【ゲーム】オンラインゲーム宗主国『韓国』、最大の脅威国に中国が浮上[09/17]
1 :
ちょーはにはにちゃんwφ ★:
中国がオンラインゲーム宗主国である韓国の、最大の脅威国家として浮び
上がっている。
中国のオンラインゲーム市場が最近の急成長を基に、主要輸出国から輸入国
に変貌する動きを見せていると、関連業界の各所で警戒論が出ているのだ。
対中国輸出が厳しくなっていたのは過去の話である。昨年MMORPG(多重
アクセスオンラインゲーム)『パーフェクト・ワールド(完美世界)』で韓国市場に
第一歩を踏み出すと、『CLUB DAYオンライン』など3〜4の中国産ゲームが
今年になって姿を現し、韓国市場の攻略に熱をあげている。今年と比較して
来年は、倍以上のゲームが韓国市場の進出に出るという予測もある。
(中略)
業界のある関係者は、「最近になって大きくなった中国オンラインゲームの
自信感が、我々に脅迫的な要因として作用している」とし、「韓国内での競争力
をバネに、世界市場で優位を占めるように努力しなければならない」と語った。
ソース:NAVER/朝鮮日報(韓国語)
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=023&aid=0001989018
2 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 10:54:46 ID:xWlPW6zg
宗主国wwwwww
宗主国はアメリカだろ
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 10:56:12 ID:sBaZFCDY
次の仮想敵国は中国というわけですねwww
えーと。
糞同士仲良くやれよ。
7 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 10:58:34 ID:+MlKiIj5
どこまで思い上がった民族なんだ!
> オンラインゲーム宗主国である韓国
やっぱり属国だったのがトラウマになってるんだろうなw
でも、だからこそ今いる韓国人が頑張らないといかんのだが、斜め上なこと
ばかりやってるんだもんなw
鯵亜はゲームバッカか!
10 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 10:59:51 ID:5ccCOKz1
マビノギってチョソゲだったのか
11 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:00:31 ID:PFo7Dfk0
宗主国大好きだな、朝鮮人。
散々他国に虐げられてきたから、その反動なのかな?
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:01:25 ID:prWSJWhc
誰も言ってくれないからって、自分で『宗主国』なんて言うなよ。カッコ悪いぞ( ´∀`)
13 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:01:40 ID:Od6dRqUQ
チョンゲに飽きただけだろ
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:01:44 ID:9FXOBhQa
韓国産って欧米で売れてンの?
15 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:02:14 ID:cFFTA7nP
韓国の怨ラインゲーム
>>10 知っててやってたけどねw私は。
あっちには珍しく、戦闘系ばかりじゃないって思ったのに、結局レベルアップする為には戦闘しなきゃいけなかったというw
17 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:03:06 ID:346mF9xJ
バカス
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:04:14 ID:Qxa2DcKp
宗主国(自称)
チョンメディアソースで糞スレ立てんな、チョン宣伝工作員
はいはい、大国大国、と
>>19 一桁台で書き込めなかったんンで、チンコを鑢で1mm削るぜ
21 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:06:59 ID:ngvgx63a
まったりもふもふ
チョソゲーには課金しない
それが最低限のマナー
このナントカ宗主国って言葉、毎回出てくるがコンプレックスにしか思えない。
オンラインゲームってよく知らないけど、MMORPGってヤツ?
あんなの、人気あるのか?
箱○とかPS3のFPSでオン対戦とかが主流だろ?
いくつかやったけど、システム周りやらが良く似ててやり易いんだけど新鮮味が無くて
なんというか同じゲームをやり直してる気がしてすぐ飽きた。
アイテムとかだけ課金とかって方針は合ってるって思ったわ。
金払ってまでやるようなゲームじゃない。
グラとか箱絵は好きなんだけどねー。
25 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:08:15 ID:YpgbP+1u
チョンゲーがチャンコロゲーに変わるんだね
26 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:08:18 ID:xGM/714t
宗主国w
一度は名乗ってみたかったんだね。チョイ哀れwww
27 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:08:32 ID:jC1uQefN
最近台湾ゲーやってる俺参上
DiabloとかEQやってた世代から見れば
宗主国wwwwww
って感じなんだけど
28 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:08:55 ID:xU0qSRYf
オフゲーがあのザマだからオンゲー主流になった経緯を知っていると「宗主国」という自称は何かの自虐か何かにしか聞こえない。
FPSがチョンゲーだらけで嫌になる
FMOが無くなったばかりに・・・・
31 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:09:59 ID:YWvxXW+p
宗主国www
チョンらしい発想。
韓国でオンラインゲームが主流なのは、ゲームソフトをパッケージ販売できない
何らかの事情があるんだろうな、とw
あと、韓国でセカンドライフなんかはどうなんだろうね。
日本では見る影も無くなったがw
ぶっちゃけると外装は違うが同じエンジンが乗った車。
名前も見た目も違うゲームだけどやり方も進め方も何もかも同じ。
チョンゲーは沢山出してるだけ。だから世界一なんだとさ。
アホか
34 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:14:30 ID:ngvgx63a
>>32 韓国じゃDSが100万台売れてるけど、ソフトが20万本なんだっけw
36 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:14:37 ID:aBSpzTDs
オンラインゲームは正直1週間であきる
頼むから人間語しゃべってくれ朝鮮人
38 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:16:03 ID:cidakT5P
国産の月課金が今見直されてるよ
無料で始めれる重課金制のMMOは異常に金かかる割りに面白くない
月2千円で快適に遊べる国産MMOこそが本物
姦国って宗主って言えるほど立派なとこなん?
>>32 >ゲームソフトをパッケージ販売できない何らかの事情があるんだろうな、とw
またまたぁw知ってるくせにぃw
オフゲーを作ってもコピーされまくりで思うように売上が伸びない為、国民番号を入力させて月額で金を取る形式にしたって話だよ。
国民番号を、ってところは、払わずに逃げるのを防ぐ為…なんだけど、それも国民番号のチェッカーが無いので意味を成してないけどね。
あと何時のころからか、オンラインゲームを開発すると、国から助成金が出るんです。
だから、基本は同じシステムでいいから、ガワだけ変えてどんどん新しいゲームを作って助成金をもらうという産業が構築されています。
41 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:16:35 ID:PN/iP4qU
そのゲームは知ってるな
絵は俺好みだが、所詮それだけだ
劣化パクリゲーしかないくせに宗主国ってwwww
43 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:16:44 ID:3VETW2DK
宗主国ってw
さすがは、外国で「日本は韓国を植民地にして酷いことしたニダ!」と
事あるごとに主張するくせに、「韓国のマスター・カントリー(旧・宗主国)は日本なのね」と
言われると、いきなりファビョるという謎の生き物だわw
44 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:16:57 ID:N78vCkTC
ホントこいつら宗主国って言葉好きだよなwwwwwwwwwwwwww
コンプレックス丸出しwwwwwwwwwwwwwwww
45 :
地獄博士:2008/09/17(水) 11:16:59 ID:GvQ3JIhJ
オンラインならアメリカが一番なんじゃね?
46 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:17:24 ID:pVSATQsZ
その昔、宗 主国
という武将が中国におってな
寒流と同じで劣化パクリ作品を量産してゴリ押ししてるだけじゃん
鮮ゲーなんてやる奴は廃人、狂人
49 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:19:16 ID:aZudF6Ez
自分で王様だとか言わない普通は。
毎度のことながら、
宗主国って喚いていれば、宗主国になれるとか思ってんだろうな。
いちいち宗主国とか言ってるあたりが韓国人らしいな
オンラインゲームを支配している気にでもなってるのかね?
正直、パソコンの前で死ぬまでボーっとしている連中の考える事が分からん。
俺に言わせりゃどうぶつの森をWi-Fiでやってる方が遥かにマシだ。
53 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:19:48 ID:WvQ6aTwb
カルチャーの語源は耕すって言葉らしい
イナゴ民族の韓国人には無理だろう
>>45 米を中心に欧米市場はFPSが主体で
ここで上がってるMMORPGとは微妙に客層が違うな
まぁ、FPS市場はFPS市場でマルチプレイ特化して歪な状況ではあるんだが
オンラインゲームって全然やらないけど、一度ゲームに入って他の人とパーティでも組めば
なかなか落ちられないんだよな…
ゲームは好きなときに好きなだけやりたいのに、なぜゲームに拘束されなければならないんだろう…
>>40 助成金まで出るとは…
国が引きこもりネトゲ廃人を作っているようなものか。
56 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:22:33 ID:Ois7coUv
宗
主
様
>>54 韓国はFPSも流行ってるけど…韓国産FPSは、あれもかゆい所に手が届かないダメなFPSが多い。
CoFを利用してても変な挙動するし、作り込みが足りなかったり、マウス感度とかの操作が一向にできなかったりと。
>>52 どうぶつの森なんかやってるのか!( ゚∀゚)アハハ
そろそろ、どんぐりを集める時期だなぁ・・・
59 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:23:15 ID:/6AFzkYw
宗主国w
>>54 なに言ってんの?
欧米のMMO市場もそれなりにデカイよ。
技術力じゃ勧告やら日本なんか足元にも及ばない
60 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:23:58 ID:Nwhroi95
要するに、後発の蟲獄にあっという間に抜かれてしまう程度の宗主国サマなわけだ。
61 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:23:59 ID:kMffh2AI
>>1 オンラインゲーム宗主国(笑)
廃人メーカー宗主国ってことですよね、わかります。
62 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:24:22 ID:/6AFzkYw
>>55 アクション系のオンラインゲームに絞れば自由な時間でできるよ
64 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:25:03 ID:Lt1xAW6u
何でもいいから宗主国になりたいんだね。
65 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:25:04 ID:kMffh2AI
オンラインゲーならFF11かモンハンじゃね
家庭用ゲームの方が圧倒的に面白いなあ
67 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:26:28 ID:kMffh2AI
>>66 オンラインゲーって止め時がわからなくなるらしいね
68 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:27:02 ID:Hjqh+C7k
でた
69 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:27:03 ID:G9pYT4L2
無料で始めれる重課金制のMMOって実際1ヵ月でどれくらいかかるもんなの?
バラツキはあるとおもうけど。最後まで無料ではいけないの?
やったことないのでスマン教えて。
70 :
地獄博士:2008/09/17(水) 11:27:14 ID:GvQ3JIhJ
単純な奴作ってくんないかなw
バルーンファイトオンラインとか。わし巨大魚やるよ。
71 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:27:42 ID:kMffh2AI
>>69 何かネトゲ内で使える有料アイテムとかがある
72 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:28:27 ID:pRfE81tN
オンラインゲーム宗主国・・・聞いたことない。
以前は『インターネット強国』と自称してたような・・・。
「強国」とか「宗主国」への憧れが妙に強いように見える。
73 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:28:42 ID:kMffh2AI
ニコ動の広告がチョンラインゲームのばっかで目障りなんだけどw
宗主国だってよwww
植民地経験しかない劣等民族は妙なものに拘るねぇwwwwwwwwwハライテェ
75 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:28:52 ID:Cu8DFEk2
+ ∧___∧ +
+ / ⌒ ⌒ \ +
チェゴ━/ \ ./ \━━━━!!!!
+ / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ +
\ \ トェェェイ / /
+. \ \ `ー'´/ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
_|_ | | _|_ | | ヽ| |ヽ ム ヒ | |
| | | | | | | ̄| ̄ 月 ヒ | |
/ | \ / レ / | \ / レ// | ノ \ ノ L_い o o
76 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:29:18 ID:dVbXxHVY
宗主国『韓国』っていうオンラインゲームで
最大の脅威国が中国っていう設定かと思った。
つまらなそうだけど。
あいつら宗主国って言葉好きだよな〜。
延々と属国やってた反動か?
オンラインゲーム宗主国って…そんな廃人宗主国みたいな呼称嬉しいのか?
>>58 特にやれる事は無いんだがな。
かくれんぼとか宝探しくらいか。
79 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:30:20 ID:7da6Rv4q
もう「韓国」って国名やめてさ、「宗主国」にしちゃえば?
80 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:30:55 ID:kMffh2AI
>>78 あれは和むだけでオンラインとかと違って、
厨房とかに遭遇することとか無いからいいんじゃないのw
・・・カービィやりたくなってきた
次はチョンとチュンが戦争するゲーム作れよ。
82 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2008/09/17(水) 11:31:13 ID:PhRsrpcr
チート宗主国が何か言ってますね
>>65 FFはもう末期だからなー。
これからって人が入るようなゲームじゃなくなってる
85 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:31:48 ID:lu3p8l6s
宗主国じゃねーだろ、ウソツキチョンが。
ディアブロより以前にチョンがオンラインゲームを作ったなんて聞いたことないぞ。
86 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:31:52 ID:yozqtOli
>オンラインゲーム宗主国
韓国では誇大広告なんて概念は無いんだろうな
身長の誇大・IQの誇大・そして下半身の・・・・・
>>78 夏がいいよね、値段の高い昆虫がたくさんいて・・・
>>73 まぁ、自称宗主国から広告代をむしり取っていると思えば…
その広告の下で流れている動画と言えば…w
89 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:32:40 ID:ZrXjfBP8
「宗主国」って何基準だよ('A`)
オンゲの発祥国はどう見ても朝鮮じゃねーしw
「今現在盛ん」基準なら、日本は伝統的アジア大衆文化の宗主国って事でいいのか?という感じ。
相変わらずコンプレックスの塊だなコイツラ朝鮮人は。
90 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:32:42 ID:G9pYT4L2
月2千円で快適に遊べる国産MMOのほうが安くつくってこと?
そんなに通り名が欲しいなら
レイプ宗主国
火病唯一国
とか名乗れ
92 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:32:54 ID:dVbXxHVY
ソース国はアメリカだろ。
しょうゆ国は日本だから…韓国はなんだ?
韓国のオンラインゲームチートし放題だからな
>>65 何言ってんのウルティマとdiabloだろ。
俺は後者。
95 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:33:33 ID:kMffh2AI
>>84 FF11が出来た頃はスーファミ時代のならちょっと遊んだな
FF4やら6やらw
ちなみにPSOは半島ではチート天国で散ったそうだ
>>67 ラスボスが存在しないからね。
やり切った感を自分で作らないといつまでも依存になる。
98 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2008/09/17(水) 11:33:37 ID:PhRsrpcr
つーかオンラインてオモロイの?
101 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:34:22 ID:AsIh7idw
<ヽ`∀´>はオンライン的オフラインゲーでもやってろ
>>71 支那製某MMOは課金アイテムもゲーム内通貨で買えたりするw
>>63 いえ、欧米では主体かどうかわからないけどFPSも流行ってる規模は大きいみたいですよ。
あっちの人の嗜好は、日本とはまた違いますから、FPSやアクション系のMOだったり、
長時間やるより、すぐに結果がわかるようなゲームが多く好まれるって話は聞いたことがあります。
最近の
MMOってチープ感漂うよね
後進国のゲームって感じ
106 :
地獄博士:2008/09/17(水) 11:35:30 ID:GvQ3JIhJ
>>90 アイテム課金はお金かかるよ。日本の奴は月に1000〜2000円以内じゃないかな。
107 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:35:34 ID:kMffh2AI
>>94 PSPとかだとモンハンが一番売れてるらしいね
PSP版ストリートファイターZEROなら暇つぶしによくやってるんだが
>>96 オンラインゲー自体ほとんどがチート、RMTの巣窟じゃw
109 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:36:06 ID:vP5K4Seh
FEZやろうぜ。チョン産のクリックゲーじゃないしレベル上げ楽だからマゾくないし
自分達は凄い(宗主国ニダ!)と勝手に思う
↓
外国相手にもそのように振舞う
↓
「え?そうなの?」 「〜の方が凄くない?」
↓
ストレスたまる
しんどい生き方だぜベイベ
>>101 オブリビオンとか超☆面白いじゃねぇか!!
オンライン的オフラインゲー舐めるな、コイツめ
>>107 PSP版のPSUも結構良いらしいです。
私はモンハンですので、ちょっとPSUは分からないですが…。
113 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:36:49 ID:kMffh2AI
>>97 何かネトゲ内とかでオフとかで出会ったりとかもあるらしいね
>>102 チートし放題なんだろwどうせw
>>106 コナミのな、武装神姫は基本無料なのに
気づくと課金が10kを超える鬼ゲーw
115 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:37:35 ID:qXHIRnrM
韓国のゲームに一つでもまともに遊べるものあったか?
116 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2008/09/17(水) 11:37:40 ID:PhRsrpcr
>>103 俺アドベンチャーゲーマーだからオンラインに魅力感じないんだよなぁ。
117 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:37:45 ID:AsIh7idw
>>105 レベル差と言う壁があるし
RMT目当ての荒らしもいるし…
コミュとミニゲ専用の課金品無しオンラインゲームなら流行るかもな。
むしろ2chを国籍別3Dオンライン化、<ヽ`∀´>が韓国、( `ハ´)が中国
118 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:37:49 ID:kMffh2AI
>>114 だからネトゲって恐いんだよなあw
金銭感覚麻痺するんでしょw
>>109 運営がGamepotになってから、必要経験値がドミニオン時代の10倍強っていうチョンゲーライクになったんだけど、改善されたの?アレ。
120 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:38:08 ID:ZrXjfBP8
>>38 FFXIって怪物だと思う。グラ全変えくらいの思い切ったうpデートが出来れば、あと5年は
現役で戦えそう。
属国コンプレックス丸出しだなあw
124 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:39:10 ID:kMffh2AI
>>117 最近さ、関係ない家ゲーのゲームの攻略サイト観てたのに
アフィリとかネトゲとRMT業者のばっかでビビッたよw
>>113 いあ、リアルマネーを課金用のコインに変えるんだが
そのコイン自体はゲーム内で使ってアイテム取得をする都合上
ゲーム内に課金コインが売買されているという状況w
無料で遊んでても課金アイテムが手に入るというわけわかんねー状態w
OFFは親しくなるとあるね。
>>1 ワロタwww
オンラインゲーム宗主国www
>>114 フィギャー買ってれば、ほとんど無料同然で
「コンマイ、これで採算取れてるのか・・・・・」と不安になるくらい、
俺の中ではバトロンはリーズナブルなゲームなんだがw
7、8弾の実装マダー
128 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/09/17(水) 11:39:37 ID:SGRu0/T3
正直オンラインゲームが流行ってる国って
韓国と中国ぐらいじゃね?日本は万年下火だし
アメリカとかでも流行ってるって感じじゃないし。
ゲーム後進国ほどオンラインゲームは流行りそう。
日本はもうTVゲーム自体が飽きられてるしqqqq
上下関係、勝ち負けしか無いのかい、3国以上の絡みを理解できんだろ
>>112 PSPのPSUは売れたねえ。
初期PSUはガチでクソゲーだったんだけど、
さすがに時間が経って再調整されてマシになった。
>>114 ごめんなさい、マジごめんなさい。
……3万くらいつぎ込んでる気がするw
132 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:40:13 ID:kMffh2AI
>>121 うちにポケモンダイヤあるよw
サーセン、いい年してケモノに弱くて
>>118 武装神姫の場合、ファッションアイテムと武器が充実してて
それが課金したらずっと使える仕様だから、必要最小限とか思ってても
アイマスのように際限なく課金が続くという・・・w
134 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:41:02 ID:bf7MjiaW
日本人は視野が狭く、細かいモノつくりが限界の矮小民族
証券取引所や年金、空港、都市計画など、様々な巨大システムをマトモにに構築できず世界中から笑われてるが
ゲームも同様で、何万人もの人がプレーする巨大規模のシステム構築のような仕事には向かない
韓国はたしかに糞ゲーが多いかもしれんがシステム構築はそこそこレベル高い (運営はともかく
それゆえ日本の大手ゲーム会社がオンライン化する際はよく勧告企業の協力を仰ぐし
ガンダムやドラゴンボールなどの日本の最重要コンテンツさえ韓国にオンライン化してもらう情けない状況になった
よくMMOなど下らない、儲からないというが単なる負け惜しみ
現実は日本人はシステム構築すら満足に出来ず、韓国人以下であり
アメリカ人のように世界中からユーザー獲得できるような優れたオンラインゲームを作るレベルには到底達してない、IT時代の没落民族
135 :
地獄博士:2008/09/17(水) 11:41:20 ID:GvQ3JIhJ
>>132 いやいやポケモンもバケモノだからなぁ。
起源説じゃないが、ポケモンなくしてPSPもPSPモンハンの流行もなかろう。
偉大な作品だ
137 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:41:55 ID:AsIh7idw
まぁマジレスすると
ある意味2chもネトゲみたいな物だよな。
普段は会話でたまにミニゲーム【マジコリ叩き】とか【ペクチョンスルー】ある
>>127 そのふぃぎゃー自体が課金と同じやろがw
本体一個で3kからってもうね、(といいつつうちには犬子2いたりする。
忍子も注文しちゃったのは秘密)
139 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:42:34 ID:+pU56dmc
落ちるとこまで落ちたなw
140 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:42:39 ID:kMffh2AI
>>125 肩の凝りそうなゲームだ
>>128 オイラは最近RPGとかシステム覚えるの面倒くさいし、
話がやたら長いから放置しまくってる
んで、クルルァとか戦闘機乗りのゲームに走ってる
141 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:42:50 ID:G9pYT4L2
答えてくれた人ありがとう。実は最近やたらコマーシャルをみて少し
興味があったんだけど日本のは料金とか書いてあってわかりやすかったんだけど
無料のは、無料とうたっていてもタダより高いものはないと疑ってあまり調べてなくて
いまいちわからなかったのでどうもです。
>>125 RMTみたいなものか。
簡単にゲーム内通貨を稼ぎたい人は課金してコインを買い、それを他人に売って
ゲーム内通貨を得るって感じの。
>>134 >韓国はたしかに糞ゲーが多いかもしれんがシステム構築はそこそこレベル高い
認めるのかクソゲーってw
つか、結局アメリカ頼みなのかw
日本は文化に置いてアメリカになど頼らんよ。
144 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:43:52 ID:AsIh7idw
>>136 便乗しようとして潰れた作品は数知れず…
ロボットポンコッツとかビストロレシピとか
>>134 それ、コピペで良く見るけど、ツッコミ入れてほしい?
>>140 相方に引きずられてやってるけど
意外に快適だったりする。
>>118 既存のMMOスタイルのはマジでやらんほうがええ。
時間の無駄使いっす。
148 :
地獄博士:2008/09/17(水) 11:44:48 ID:GvQ3JIhJ
>>144 そこらへんは愚霊と呼んであげようw
ソニー佐伯の「ポケモンブームなんて早く終わって欲しい」とか
「ニンテンドーDSは、おこちゃま」とか、チョンレベルの認識だったな。
彼は今なにやってんだろか
著作物に対しての意識がなさすぎて
⇒コピーが氾濫
⇒パッケージゲーム(オフゲー)が売れない
⇒オンゲーしか「ゲーム」が成り立たない
⇒オンゲー大量生産
って流れだったと覚えているのだがなぁ かの国は。
152 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:47:02 ID:aeIMg38m
>>144 ポケモン以前からラストバイブルみたいに似たようなゲームは有るさ
>>142 まあ、そんな感じかねえ。
そもそもゲーム内通貨の使い道って、あのゲームの場合、
生活必需品の購入くらいにしか使えん。
俺TUEEEEEEEEするにはそれなりのボス倒してレアを得るとかしないといかんし
レベルごとで武器制限があるから、いきなり最強育成はできねえし。
>>138 自分の軸足がフィギュアの方にあって、あくまで「バトロンでも使用可能なのはおまけ」
っつースタンスだから、そう感じてるだけっすかね?
>>148 そりゃ、置けるように部屋を整理して、棚を置くんすよ
フィギャー買うようになってから、部屋が凄く片付いたw
>>145 てきとーに入れてやってw
最近こういうのを見ると、日本人差別の出所が
チョンとチャンコロだと分かって楽しいがw
156 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:47:38 ID:AsIh7idw
>>149 ただ続きすぎ感は否め無いよな。
ネトゲはリアフレとやらなきゃ続かないよなぁ…
2Dで軽くてチョンのいないネトゲがやりたい… 携帯のMMOにまでいやがるし(止めたけど)
やっぱり著作権の概念が無い国ではオンラインゲームしかないんだな
158 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:48:10 ID:hMlN72Xr
>>32 セカンドライフはどの国に行ってもエロしかない
>>156 まーアニメの視聴率も普通になってるし、
以前のような勢いはないと思う。
ただ敵視するよりは、その層の成長にあわせた
モンハンPSPみたいな路線の方が賢いとは思うけどね。
ネトゲはなぁ。乱入した方がレベルが上がりやすいとか
そういう自然なつくりの方がいいね。
160 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:49:21 ID:3VETW2DK
捕まえた動物を食糧や道具に加工ってなら、リンダキューブってゲームが昔ありましてな
今北。
>>1 RMT宗主国でしょ?
>>151 オフゲーには金払わんくせにオンゲーならなぜか払うんだよね、連中は。
結局オフゲーよりボッタくられるのに。
つーかね、PC版のアマコ作ってくれと。
PCでネット対戦やりたいんじゃと。
164 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:50:48 ID:G9pYT4L2
■昌原市、対馬島訪問を来年に延期
さっきまで↑スレにいたんだけど、ここにもにゃんこくじんいるの。
自国のスレにはいってるの?
>>158 なるほど、それでオフラインでエロがごろごろある日本では…w
166 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:51:01 ID:OYk4WfR8
クリックゲーはつまらん
167 :
地獄博士:2008/09/17(水) 11:51:19 ID:GvQ3JIhJ
>>154 いや、スペースの問題じゃなくて他人の目w
>>167 そんなもん気にしてたらオタクは絶滅する!w
169 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:52:01 ID:bf7MjiaW
まあ閉じこもり志向の日本人には向かない文化だな、ユーザーも作り手側も
オンラインでも神経使うコミュニケーションをめんどくさがり
自分だけか気の置けない友達だけの箱庭世界に閉じこもってしまうからな、日本人は
170 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:52:04 ID:AsIh7idw
PSPは死んでるからなぁ…色々な意味で
本当にゲーム機能特化型PSPを開発しなおして欲しい
>161
>オンゲーならなぜか払うんだよね
コピー出来ないからじゃないかな?w
>>167 ヲタの冥府魔道に入った時点で、今更ねぇw
どうせ身内しか家に来ませんし
>>161 オンラインゲームって金払わなくても出来るのは知ってるけど
金払わないでクリアできるの?
>>165 エロゲってP2Pでゴロゴロ落ちてるけど儲かってんのかな?
>>169 はぁ?
コミュニケーションがなに?
ゲーム内で会えば触ればPKやらかす韓国人が何?
日本だとPK鯖でも故無きPKは社会抹殺コースだ。
177 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:53:33 ID:AsIh7idw
178 :
地獄博士:2008/09/17(水) 11:53:43 ID:GvQ3JIhJ
>>173 クリアという概念がない。オンラインはそういうゲーム。
179 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:53:53 ID:YgZhtSke
毎回毎回宗主国とかきもいんだよ。ほんと気持ち悪い考え方しか出来ないんだな
>>173 どうせ課金アイテム買わにゃ先進めんかと。
装備にしろ、薬にしろ。
181 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:54:22 ID:kMffh2AI
>>176 空想世界のネトゲ内の世間はそりゃ狭いよなw
>>177 ・・・クリアできないゲームって楽しいのん?
183 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:54:56 ID:WDX6UsG0
日本はこの分野でだめだめだからねwwww
笑える
>>175 10万本売れたらヒットだそうで。
まあ、ベースエンジンはN Scripterか吉里吉里だし
根本から開発しなくても絵を乗せてテキスト突っ込んでおけばいいんだから
そこらのゲームよりは労力は格段に少ない。
慣れてくれば3ヶ月で1本上がるぞ。
185 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:55:19 ID:kMffh2AI
>>180 運営が課金買うようにシビアに設定するからねぇw
初心者涙目
186 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:55:25 ID:AsIh7idw
>>182 ディスガイア辺りを想像すれば判るかと。
187 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:55:25 ID:++ArYwcg
韓国は日本を気にしないで頑張れ。
打倒、中国だ。
>>169 オンラインゲームは、乱入でも安心して接することの出来る
日本の文化にこそ向いてますね。
実際、日本では乱入でおかしな奴に遭遇したことが無い。
怪しいシナ名の奴とかぐらいだ。
>>162 今、職場なんで・・・・・
つーか、地味に東亜+は紳士が多いなw
>>173 終わりがない、って言うか終わらせないのがMMO。
ずるずると無意味にログインするようになると末期w
192 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:55:59 ID:vEyiGbCA
>>175 やっぱパッケージ品が欲しくなるもんだよ
P2P対策?にどこでも特典付けまくってるし
193 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:56:08 ID:kMffh2AI
>>182 なかにはネトゲで知り合ってオフで会って結婚するのもいるみたいよ
新しい出会い系ですかねw
>>182 末期には大抵チャットツール化するw
ゲームつきチャットw
>>175 まぁ、メーカーが生まれては消えてゆく状況を見れば、大半は儲からないだろう。
うまくいけば、アニメ化してメディア展開もできるが、最近はキャベツ以来エロゲが
出自のアニメって聞かないなぁ。
196 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:56:57 ID:aeIMg38m
大規模垢ハックが起きて大騒動で引退者すごかったけど
パーフェクトワールドのグラフィックは秀逸。
クエストの翻訳文なんとかしろw
いいクエストが多いだけにもったいない。
199 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:57:29 ID:kMffh2AI
200 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:57:32 ID:ngvgx63a
>>170 PSPってゲーム機だっけ?
PS3ってゲーム機d
VAIOってパソk
>>182 ゲームというかチャットというか
キャラクター見せ合いというか、そんな調子かも。
PSOはゲーム部分がヌルかったけど、そうした要素が強いから成功、
PSUはゲーム部分を厳しくしてしまい不評で、結局PSOに近づけた。
>>186 わからない
せっかく教えてくれてるのにスマン
>>184 今はエロゲ本体より派生物のほうで儲けてるんじゃないか?
コミケとか行って以降そんな気がしてならんのだが・・・
>>198 あ、ぼかしてたゲームのプレイヤーがいたw
誤訳はどーにもならんなw
オンライン専用のゲームが主流なのは、韓国や中国の特色だからな。
普通にソフト販売するとワレ厨や海賊版のせいで儲からないからな。
つまりオンラインゲーム宗主国=不正コピーモラル無し宗主国。
違法コピーが横行してパッケージソフトが売れない国同士だな
207 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:58:38 ID:kMffh2AI
>>200 PSPはテレビ番組見れるし、音楽も聴けるよw
未だにその機能使った事無いけどw
てかウリの携帯も(ry
208 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:58:39 ID:OYk4WfR8
>>175 売れないと会社が潰れ、新作が出なくなるからファンは買う。
209 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:58:41 ID:36clGAAs
>>196 つ マリオブラザーズ
つ アイスクライマー
つ ボンバーマン
わりかし長く遊べました。
>>203 ああ、コミケのどーでもいいグッズの
福袋形式押し付け販売ってのは
売り上げ補填になるかもねえ。
>>195 恋姫†無双
完全に原作と別モノですが、
意外に新規者、原作者両方から評判いいですな
213 :
◆65537KeAAA :2008/09/17(水) 11:59:15 ID:58kGZ1df BE:146772959-2BP(256)
>>199 対戦ゲームも「壁」にぶち当たると勝てなくなって
そのうち「や〜めた」って事になる。
鉄拳5、7段から上がれねぇ_| ̄|○
>>205 専用ゲーム機が普及してないし著作権もアレだからね。
まだまだゲームの市場として計算は難しい。
>>182 オフゲーだとラスボス倒すとスタッフロールだけど、中のキャラからすれば
その後も普通に生活がある。
で、また新しい事件が・・・・・って感じ。
216 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 11:59:54 ID:kMffh2AI
>>210 懐ゲーって今になってやると結構ハマるよね
ウリ、今ロマサガ2やってる
>>210 っバルーンファイト
そもそもこの辺りってのは本来の目的外で遊んでることが多かったなw
218 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:00:04 ID:s4648Ejl
シナチョンはどちらも現実の国が絶望的だから
ネトゲに逃げる人が多いんだろうなw
>>215 で、最後は「レアでねー」とか言いながらチャットしたり
新進を指導したりするw
220 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:00:41 ID:h9+S5svo
こういうのって外国から言われて初めて自称できるだろ
何で一人で勝手にほざいてんだよコイツらは
哀れすぎる
韓国のゲームは画質がゲームボーイカラ並にクズだからな
オンラインじゃないと儲からないんだろう
222 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:01:00 ID:kMffh2AI
>>213 アーケードゲームかw
最近ゲーセン行って遊んで無いな(´・ω・)
一時期はKOFやらストリートファイターやらカプコンVS○○で遊んだな
>>218 つか70時間遊んで真だのってこの二国だったよねw
224 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:01:16 ID:aeIMg38m
>>210 そう言えばボンバーマンオンラインが復活すると言う噂を聞いたけど
>>219 リネージュ(1)でずーっと全体チャットで遊んでた割には廃装備になってた俺w
>>222 ストWやってるけどバルログで勝てませんわ
228 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:02:02 ID:kMffh2AI
>>224 携帯のアプリならオンライン対戦のやつあったよw
処理遅くてよく殺されたんで止めたがw
>>224 XboxLiveの新パックに同梱される、っつー話じゃねぇっすか?
230 :
◆65537KeAAA :2008/09/17(水) 12:02:21 ID:58kGZ1df BE:176126696-2BP(256)
その昔、ネットで知り合った女性と同時にUOをはじめた。
彼女は「なんかギルドから誘われた」とかって言ってアイテムとか貰ったり狩りに
連れて行って貰ったりしてたらしいけど、おれはず〜〜〜っと鉱石掘りばっかりしてた。
誰からも話しかけられなかった。
>>225 やっぱり時間かけると自然にねw
PSOでサイコウォンド振りたかったなぁ
232 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:02:31 ID:YgleeYQY
強国や大国は理解できるが宗主国って表現が理解できない
最初にオンラインゲーム作ったのはアメリカか?なら宗主国はアメリカだろ
233 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:02:42 ID:0QugAmbZ
ゲームやっててポックリ死ぬのも悲しいよなあ
>>155 結構面倒だな。と言ってみてから思ったw
巨大システムは、ミスが目立ち、マスゴミが叩いているが構築出来ている分類。お隣なんて巨大システム作ってないし。
MMOの何万人プレイというが、結局、韓国産ゲーも1鯖五千も同時に入ればヒーヒーな状態。
日本産のMHF、PSUも豪語してた割にはサーバ分割ってバカなマネしたけど、国内最大級って言ってきたアレもやったしw
他の韓国産ゲーも同時接続数は、三千くらいでヒーヒー言ってましたね。
システム構築に関しては、ザルも同然。セキュリティなし暗号化なしでサーバハッキングまで受ける始末だって。
ガンダム、ドラゴンボールにしたって、勝手に作って、著作権問題でひっかかったのはどこのどの国だっけー。
って・・ここまで書いて面倒になったから、もうパスw
あ、ちなみに日本国内でMMOはまともに運営すると赤字になります。マジで。
運営、サポートに対する要求、人件費の関係でダメなんですわ。
>>232 そもそもPC+窓って組み合わせ自体・・・
ニンテンドーとPSシリーズを出す日本の家庭用ゲームなら
多少は宗主国を名乗っても良いかもしれんが
オンラインゲームってそんなにおもしろいか?
238 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:04:11 ID:kMffh2AI
>>226 やりたいなw
>>230 オイラも友達に一緒にネトゲやらないか?って誘われたよw
レベル255でカンストらしいけど56レベルくらいで止めた
ちなみにそれ無料MMOとか言ってるチョンゲだったw
239 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:04:14 ID:G9pYT4L2
オフゲーコピーしまくってる三国人のオンラインを日本人が無料で
やり続けられるパッチか何か開発したら均衡取れてよくない。
実際、無料でやり続けたら1日くらいは遊べるの?
240 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:05:12 ID:kMffh2AI
>>233 CSI:ラスベガスだかでゲームしすぎで死んでたのがいたw
実際ゲームやり過ぎて頭がおかしくなって死んでる奴いるんでしょ
>>231 いあ、ゲーム時間の9割はチャットに費やしてた気がするんだが。
狩場に出かけると全体チャットで○○がXXXに出てますとボス報告扱いされてたw
で、その短い狩り時間で結構レア出してて装備だけで70Mくらいの資産はあったw
魔法含めると100M行ってたんじゃねえかな。
でも狩りもPTも嫌いというw
242 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:06:08 ID:kMffh2AI
>>239 下手したらゲームで徹夜とかなるからオススメできん
243 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:06:14 ID:aeIMg38m
>>237 クイズマジックアカデミーは人気ですよ?
>>235 そうだよなぁー
それにMMOは、先行ゲーからユーザーが離れないから
(投資した時間によるレベルアップ+人間関係で)
なかなか開拓がムズいしねぇ。
チョウセンが何を持って宗主国なのか謎だw
245 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:06:24 ID:++ArYwcg
密かにファンタシースターゼロに期待してる俺。
ハコモアイシテ
246 :
◆65537KeAAA :2008/09/17(水) 12:06:38 ID:58kGZ1df BE:136987867-2BP(256)
>>237 「ゲーム」としてみたらとんでもないクソゲー。
レベル上げに信じられないくらい時間かかるし、アイテムが有料だったりするし。
100万回嘘を言ったら本物の宗主国になれるんですね、分かります
248 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:06:56 ID:OQoV2oFh
チョンゲって敵をクリックした後POTがぶ飲みするだけのイメージ
>>237 まぁ、対戦主体のゲームだと
やっぱ人間相手、ってのは面白いですね
>>237 ゲームとして面白いかと言えば、ふつーのゲームの方が良く出来てる。
でも投資した時間によるレベルとキャラクターの衣装とか、
あと人間関係が出来ると、離れられなくなるねぇ
>>238 今けっこー人気あるよ。
トゥーンシェード3Dで、内容は完全にストU。懐かしいw
>>184 違います。
1万本売れたら大ヒットです。
10万本売れたら超絶大ヒットです。
大概の会社が3000本の壁を越えるのに必死に頑張ってる。
しかし、それすらも超えられず消えていく会社の何と多い事か・・・。
254 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:08:18 ID:s4648Ejl
>>232 万年属国だから宗主国になってみたいんだよw
255 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:08:20 ID:kMffh2AI
>>249 それはネカフェじゃなくて自宅の自室で死んでたんだがねw
飲料水の無くなったペットボトルに自分の尿を溜め込んでた
んで、テレビつけっ放しで座って硬直してたw
256 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:08:36 ID:aATcDRZl
どっちもまともにパッケージゲームが売れない国ってだけだろ
それにしても「宗主国」って言葉好きだねえw
>>241 なるほどw良い狩り場を教えてもらってたのと運か。
結局、そこに行き着くよねー
オンゲービジネスに乗り出した宗主国様と補助金目当てで作り続ける韓国
どちらが生き残れるのやら…
>>353 3000本・・・
コミケとかの同人即売で売った方がはやくねえか?w
>>239 ゲームは1時間まで!
じゃないけどw
結局オフゲーコピーは、クリックして経験値稼いでナンボのゲーム。しかもオフゲーと違って終わりはなくて、MAXレベルにするには
そりゃぁ1日最効率で動いてもぜんぜん足りないくらい。
結局は、ほかでも言われてるけどチャットゲーと化して、他の人と話し込む、アクションもできるアバター着せ替えのゲームって感じなのかな。
>>204 「わるいサボテン」が
「バッドサボテン」に変更されたのが一番許せんかったw
262 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:09:59 ID:kMffh2AI
>>252 それにチョンゲってパクりゲーばっかよね
ネクソンって会社のゲーム酷いぞ
前CMとかでやってたけど
スト4やりてぇ
>>245 イラストチャット楽しみだなぁ。
ボイチャも入れて欲しいけど。
265 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:10:26 ID:YX4bCwVd
韓国以外の国々 (オンラインゲーム=数あるゲームの内の1ジャンル)
韓国 (ゲームの全て、他は無い(と言うかコピー溢れまくりで生存不可能))
>>259 >>253だったw
>>257 そのワールド的には
本キャラとは思われてなかったしLvも全体チャットできる最小限(Lv30)程度だと思われてたw
実際はLv50だったりしたw
>>261 内輪話ですまんのだが
白玉にいるカニが可愛くてなw
相方にペット化させたw
268 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:11:40 ID:ifPxyxHV
いつも思うんですが、朝鮮人用語の「宗主国」は日本語の「宗主国」と
根本的に意味が違うんだから別の言葉を当てて欲しいです。
朝鮮語の発音をカタカナ表記するとか。
なんというか、宗主国/植民地という序列観念でしかモノを
考えらるない朝鮮人の鼻息が伝わってきて気持ち悪いです!
269 :
237:2008/09/17(水) 12:11:41 ID:j6zuGZGt
ああマジアカもオンラインゲームだったか…
そういえばドはまりしてたな…そういうことか
確かに死人でるな、ドMの人とかな
270 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:11:59 ID:aeIMg38m
>>259 コミケで平均売り上げ部数を出すと3桁になる罠が
>>262 チョンのゲームデザインは、ハッキリ言って見るべきところが・・・w
だから、オンラインでどーにかって感じなんだろうけど、
「最も手軽なオンラインハード」であるDSやらPSPやらが来てるからね、今は。
そう簡単に日本は負けませんわw
272 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/09/17(水) 12:12:30 ID:SGRu0/T3
鬼ごっこオンラインあれば買うわqqqq
273 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:12:31 ID:kMffh2AI
あぁ、そういやエロゲのアニメ化で重要な作品を忘れていた。
誠氏ね
>>263 私もたのしみー。
マイクが標準で付属してるし、ヘッドセットもオプションであるんだから、ボイチャも欲しいよねー。
つーか、こいつらは市場を育てるって発想はないのか?禿もADSLを荒らすだけ荒らして市場枯れてるじゃん。
277 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:13:24 ID:kMffh2AI
>>271 てかね。キャラクターデザインがちょっと違うだけで
内容はまんま日本のゲームのパクリってのが多い
>>272 オンラインで鬼ごっこってw
チャットするのにレベルアップ必要なのか
>>253 >10万本売れたら超絶大ヒットです。
AIRはよかった・・・
281 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:14:23 ID:kMffh2AI
282 :
地獄博士:2008/09/17(水) 12:14:27 ID:GvQ3JIhJ
いまだに斑鳩やってる。
ドリキャスバンザイw
ヴァーチャとかバーチャロンとか
ゲーセンで対戦している頃が一番楽しかったな
ネットゲーは何が楽しいのかわからんw
つーか時間かかりすぎだろ
>>275 うんうん!かなり期待できそうだ
>>277 ニセマリオカートとかもあったよなw
そいじゃ昼にしますノシ
> 『パーフェクト・ワールド(完美世界)』
ああ、あの中世ヨーロッパかと思う様な所に
何故か中国風の建物があって、中華風の音楽が流れ、
白人がウロウロするゲームですね
>>263 PSゼロはなぁ・・・なぜにキャラクターをアレにしたのかが・・・違和感がすごいんですがw
287 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:15:20 ID:kMffh2AI
>>283 暇つぶしにゲーセンに遊びに行った頃が懐かしいな
音ゲーとかもやった
>>284 ニセゼルダとか、いろいろありますよー
イテラーノシ
289 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:16:01 ID:6kinLyFg
現実の世界では大国に翻弄される小国に過ぎないから、
せめて架空の世界では宗主国を名乗っていたいんだろうな……
そう考えると哀れすぎる。身のほど知らないプライドをもつと大変だな。
>>267 あぁ・・・私のミニ熊はどうしているだろうか。
今度オンしてみるかな。
291 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:16:09 ID:kMffh2AI
偽ばっかだったら本場本物本家やったほうがいいよね
イリュージョンがエロネットゲームに手を出せばいいのに…
>>279 リネージュは老舗だが激しくマゾい。
リネージュ出身の他MMO進出者は鬼の速さでLvキャップしたり転生したりする。
狩りのペースが掴めないらしいw
リネージュ→ROにいった奴は一ヶ月で転生したとか何とか・・・w
294 :
地獄博士:2008/09/17(水) 12:16:49 ID:GvQ3JIhJ
295 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:16:54 ID:YgleeYQY
297 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:17:28 ID:kMffh2AI
>>293 古参の連中しか盛り上がれないんじゃねw
299 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:17:55 ID:PxHDMVQS
マシな日本のオンラインゲームだしなさいっての
300 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:18:03 ID:jFX0fl1C
>>274 エロゲのアニメ化って理解できないな
通常ではありえない展開とか 頭の中でずっと矛盾だらけ
エロゲはエロゲでいいよ
>>294 ドルカスつかってた。
オラタンはグリ坊。
>>293 なに、そのありえない転生速度w
だいた1〜96レベルと、97〜99レベルまでの経験値がほぼ同じってあのゲームは…
あ、追加でいうと、日本版は、1倍モード。韓国版は4倍モードです。
はいw
>>283 まぁ、そのヴァーチャやチャロンの対人戦がいつでも出来て、勝率とかから
全国ランキングとか出れば、それは、盛り上がるっしょ?
少なくとも1vs1からの対戦ゲーがオンラインという舞台でそうなるのは
健全なベクトルの正常進化かと
305 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:18:51 ID:1aiO8zYt
日本の会社はネトゲ作るのへたくそだよねぇ
>>293 そっか、大変なんだな
ネトゲって気楽にやるもんだと思ってたが間違いだったってことね
307 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:19:02 ID:L8ddmkkC
いいかげん宗主国とか言うのやめよーぜ、恥ずかしいから。
という声が韓国内から澎湃と沸き起こるのを我慢強く待っています。
>>300 4期くらい使ってマブラヴはアニメ化を見たいのだ。
マビノギやろうぜ
310 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:19:37 ID:aeIMg38m
>>299 TOEOは好きだったけど潰れちゃったよ
311 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:20:04 ID:kMffh2AI
>>296 また不法ダウンロードして任天堂に文句言うのですね
313 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:20:07 ID:PxHDMVQS
>>309 ∧ ∧
ハ,,ハ / `ー一′丶
(゚ω゚) / : : :: :: :::::ヽ
. ▼ >、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l <お断りします
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/
`⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´
\ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ
____ \=::|. i 、 : ::::|____
{'〜:;} \ | ..::| : :::|::::::|;;;|
{_.:;}.... \ : :::| : :::|::::::|;;;|
>>312 2が発売されたので、近い将来、また同じ記事がでるでしょうw
315 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:20:56 ID:aeIMg38m
>>300 エロゲ原作18禁アニメは欧米で大人気ですよ?
316 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:20:56 ID:YX4bCwVd
>>286 だよなー
それ以外は、もろPSOって感じで、某PSPのあれより楽しそうなんだけどねー
317 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:20:57 ID:LKKW3Sj4
ボトラーの起源は韓国だろうか?
ユタンパーは日本発祥なのは間違いない
>>303 リネ1はね、Lv49以降は1%上げるのに常人で3時間
廃人で1時間かかるんよ。
んでLv60以降はさらに4倍の時間を要するw
死亡ペナルティは5%もとられるんよw
>>304 いやさ、そういう意味じゃなくね、時間的なものを言いたいのよ。
チョロっと行ってチョロっとやるのが良いの
何時間何年もそればっかりやるわけないだろって話。
>>300 基本的にゲームはマルチエンドだからお気に入りキャラとの
エンドでうれしくなるのに、アニメは一本道だからなぁ。
まぁ、それはともかくふと考えればやはりオンラインネットゲーの本流と言えば欧米じゃないの?
ウルティマとか…
321 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:22:01 ID:8ueLzalp
>>303 一応転生までやったけど、足掛け五年かかった…
322 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:22:05 ID:PxHDMVQS
デスペナってやる気なくすよ
ガチャガチャも規制してほしい
UOのグラフィックが今風になればやりたい
>>313 実際おもしろいぜ やる事なくなったけど
50年位したら「オンラインゲームの起源は韓国」って教科書に載るんだろうな
>>320 SHUFFLE!のアニメ版はやり直しを要求する!
326 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:23:14 ID:PxHDMVQS
>>319 別にその手のゲームのプレイに要する時間は昔も今も変わってないっすよ
場合によっちゃ1play1分もかからねぇです
>>300 無断でパクリドラマを作る連中もいるぞw
「秋の童話」とか。
>>318 ROも似たようなものですw
ていうか、チョンゲーMMOは、総じて必要経験値とかマゾを超えた拷問のような作業ゲーを強いられますね。
職業とかいろいろあるなら、もっと上がり易くして、いろいろキャラを作って成長させれた方がもっと良いような気がするんですけどねぇ。
>>324 どう考えてもロードブリティッシュだろJK
>>330 そのロードブリティッシュは今韓国のある会社に…
332 :
地獄博士:2008/09/17(水) 12:24:55 ID:GvQ3JIhJ
>>327 鉄拳タイムアタックとか1分ちょっとだったもんなw
333 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:25:08 ID:kMffh2AI
334 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:25:23 ID:MgR4PHGz
Diabloの劣化パクリゲーばっか作ってる宗主国
>>329 いあいあ、やった感想としてはROは緩いよw
死んでもLv落ちないしw
336 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:25:27 ID:ElPtwAzw
>>283 ドリキャスのオラタンで、猿のようにネット対戦やってたな。
グリスボッグで殴るのが好きだった。
「オンラインゲーム宗主国」って日本語に直せば
「オンラインゲーム大国」だろうに
なんで宗主国にこだわるの?
339 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:25:58 ID:PxHDMVQS
340 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:26:02 ID:YX4bCwVd
>>319 その何時間もってのは、正に韓国人が宗主国気取りになってるMMO位だよ
あとのMOとかFPSとか
>>304が言ってる様な対戦物とかは、本等に2〜30分でも十分遊べるような物ばっかりだよ
そもそも俺マカーだから、韓国さんのオンラインゲームなんてほとんど関係ないんだよなw
まぁ今ならOS買えばそれでいいんだけど、それならそれで他にやるべきゲームあるし。
342 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:26:08 ID:kMffh2AI
>>315 エロゲは富野の弁を借りれば新しきを作る事を放棄した産廃だろ
どこまでも内輪のノリだからエロゲ業界は大不況じゃん
346 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:27:02 ID:kMffh2AI
>>341 てかオンラインゲーだけが全てのゲームじゃないしねw
パーフェクト・ワールド(苦笑)
>>335 あ。リネはレベルダウンまでするんだっけw
ROはレベルアップするとポイント割り振りにしてるから、レベルダウンだけは免れてるね。
あと総じて1%しかペナルティはないですし、5%とか減るリネユーザーにとってはROはヌルイ方なのね。
348 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:27:42 ID:PxHDMVQS
>>342 女性キャラかきあつめてやに下がってる40代 北海道在住のプレイヤーなら居るな
家族も友達も居ないのか暇らしくてレベルガンガン上がったらしいw
>>342 お兄ちゃん!どいて!そいつ殺せない!
まあ、ねえw
最近はBOTしかいねえともっぱらのうわさだがw
350 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:28:18 ID:kMffh2AI
ふーん
オンラインゲームヤラネ(・凵E)
353 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:29:29 ID:PxHDMVQS
>>350 ハイレベルの人にはキモイの多い
「なりきり」とかっつって、現実社会では弱弱ニートでも
ゲームでは威張り散らすのアリなんだって
なんでも自分が思うキャラクターになりきってチャットするんだそうだ
もう世間の常識とか絶対無いのねあいつら
354 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:29:31 ID:kMffh2AI
>>349 やっぱりネトゲって百害あって一利無しだな
韓国の会社に貢ぐ金なんて無いわ
>>345 うはぁ知らなかった。
エロゲ制服パクリwwwwwwwwww
>>347 ヌルいっつーか天国モード。
リネやってる人間からすれば
わざわざ強いところに特攻かけて
2%上げて死んでって繰り返す方が速いw
357 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:29:46 ID:dL5+HL+8
日本は全く相手にされずか・・・
悔しいな・・・orz
>>349 Perlなどのスクリプトで書かれたもので、街から狩場、経験値あつめてアイテム拾って、街に戻って、再出発するなんて…
そんなシステムで動作してるって、どうなのよー?wって思うだな。
359 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:30:16 ID:6owJ0dbF
ずっと属国なのでその反動で宗主国に憧れているんですね。自称宗主国
ってのが憐れ。
360 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:30:22 ID:kMffh2AI
>>353 ネトゲにのめりこみ過ぎた末路がそれか!w
さて、仕事再開
361 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:30:59 ID:PxHDMVQS
>>358 スクリプトでそんな事可能なのか??
ソケットかなんかメソッドあるのかしらん
クライアント偽装して定型動作繰り返すって事?
363 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:31:18 ID:3x559kJw
>>349 BOTすら見捨てたと評判です。中の人の間でw
364 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:31:20 ID:MgR4PHGz
リネとかROとか目的もなくクリアもなくだらだら歩いてしょぼい回復薬がぶ飲みする糞ゲーだろ
>>353 >「なりきり」とかっつって、
まぁ、他人に不快感を与える物はアレですが
「ロールプレイ」の一つもせずに、なんのRPGか、とも思いますがね
>>352 ありがとう、見てきた。
疑惑が出た時点でだめだよなぁ。
朝鮮人って「○○宗主国」って言葉大好きだよなw
劣等感丸出しじゃねーかw
>>367 殆どの人間が古巣に帰ってBOTしかいない新MMOですね。
わかります。
370 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:32:46 ID:PxHDMVQS
>>359 宗主国っていうのが世界のトップってイメージの言葉なんだろうとオモタ
韓国人は卑しい民族だから、彼らの全世界って朝鮮半島と宗主国の輝ける中国(イメージです、実際の(ry )だけ。
だから宗主国って言葉は大貧民の「2」とかジョーカー並なんじゃね?
イージス艦を最強戦艦とか言ってるのと一緒かも
371 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:33:01 ID:jFX0fl1C
>>357 まさか、君は現実も誰にも相手をされないとか?
>>369 現状すごいらしいですね
開始日はBOTの飼い主も大忙しだったとかw
374 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:34:10 ID:PxHDMVQS
>>365 周囲は負担ですよ
だって彼の「なりきり」が成立するには、それに「合わせて受け答え」しなきゃならんのだから
一人の中で解決出来てないですもん
375 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:34:16 ID:3x559kJw
そもそもMMOって確かに人は多いわけだがお互い干渉しあうことってあるかね?
>>361 Yes。
昔はBOTといえば、マウス操作型だったのが、いつの間にかクライアントを偽装して、PerlといくつかのDLLだけで動作してる。
ROの時代のBOTが、取締されなくて、通信も暗号化されてなくて、非常に容易だったのか、成長しまくったみたいでね…。
GM回避能力から、射程距離を無視した攻撃、スキル制限や、ディレイを無視した連続攻撃、消費アイテム、ポイントの無視
なんてもうチートまで一緒に動作する仕組みだったよ。
しかし、欧米の本格的なオンラインゲームをやろうとすれば、パソコンのスペック
すごいものが必要なんだよなw
パーツが高いのはともかく電気代がなw
379 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:35:42 ID:PxHDMVQS
>>376 ROかリネか知らんけんど
開発者が辞めてBOT造ったなんて話は聞いた事ある
380 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:35:56 ID:+uTz1GTF
近い将来、北鮮にシナ軍が進駐するからな
事実上の敵国はそうだろうな
>>375 あるよ
そしてスカイプでゴニョゴニョに発展しまs(r
>>376 加速チートとか弓なし弓撃ちチートとか
障害物すり抜けチートは見たことあるなw
状態変化魔法無視ってのもあったなw
>>365 日本のMMORPGはそう言う方向では進化しなかったからね。
TRPG乗りはマイノリティかも。
385 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:36:47 ID:PxHDMVQS
>>378 そうなのかねえ
PS3と同等スペックのPC造ろうとしたら
幾らになるか?ってスレッドで5万くらいって
答えが出てたけど、あれはPS3が駄目なだけ?
386 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:37:23 ID:2AeQsI6a
宗主国様だと、抜けないね事大主義w
387 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:37:24 ID:PxHDMVQS
>>387 リネージュ1で支那RMTer全盛期の頃w
389 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:38:29 ID:APSCleaV
つーか「宗主国」って言い方使うの、韓国くらいのものだよな
なんか薄暗い劣等感の裏返しみたいで気持ち悪いんだが……
>>374 そりゃ、完全に世界中のキャラに成りきってシステム用語すら口にしない、とかのレベルはアレですがw
ゲーム中で普段は出せないリーダーシップ出す、くらいのレベルはアリっしょ
まぁ、ロールプレイの是非は突っ込むとキリが無いんで、
引っ張るのはやめませう
391 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:38:52 ID:PxHDMVQS
>>388 何で可能だったんだろうね
判定の大部分をクライアント依存にしてたのかしらん
だとしたらマヌケだ
> オンラインゲーム宗主国
よっぽど「あの時代」とここの板を気にしている劣等感の表れ。
393 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:39:01 ID:2AeQsI6a
骨の髄まで骨絡みに受肉化している、宗主国主義の裏返しw
共通点は
違法コピーが盛んということで…
>>383 リネ?w
ていうか、そこまでチートが流行るって事はチート可能なクライアント処理に任せて、サーバ側でチェックしていないってことなんだよな。
つまり、システム的に、ザルもいいところ。って感じ。
もちろん欧米産のMMOにチートが無いって言うわけでもないけど、そこまで異常なチートはほとんど見てないなぁ。
コーエーが秀吉無双作ってくれないものか
TESWレベルでMMOできるくらいじゃないとやる気がしない。
シングルプレイが一番よ。
398 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:40:42 ID:PxHDMVQS
>>390 何か教えてもらっても「あっそ」とか
人がうっかり間違った事言った時に
馬鹿にした事言って「w」連打したり
24時間INしっぱなしでログずーっと記録してたり
そういうのがアリなら、ご自由にって感じ
俺はやってらんね
ぶつ森
スマブラ
ポケモン
ぷよぷよ!
マリオカート
エースコンバット6
ソウルキャリバー4
アイドルマスター
クイズマジックアカデミー
戦場の絆
……
オンラインゲームがなんだって?(笑)
400 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:41:34 ID:cx6SqdKi
MMOはもう中国に任せとけよ
日本は家庭用・アーケード独占だけどな
401 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:41:36 ID:rT1N0Vxv
韓国の宗主国コンプレックスは異常。
>>400 そうして、中国にコピーされて海賊版販売されまーす。
そういえば、例のDS版DQVのマジコン対策、韓国だとどういう反応あったんだろうw気になるw
403 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:42:55 ID:aeIMg38m
>>398 それをロールプレイとは呼ばないと思うけど
>>399 ファンタシースターオンライン
モンハン
忘れてた(汗)
オンラインじゃないゲームの方が少ない希ガス
405 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:43:07 ID:kBnp3urO
宇宙開発もCGでやってる中国に韓国が勝てるわけがない。
今度は宇宙活動もCGでやる予定の中国の凄さを見ろ。
あれ AIG逝ったか
>>395 そそ、リネ。
リネはモンスター変身ができるんだが
弓モンスターじゃないと弓を撃てないのに
強制変身させた猪が矢を放つという超間抜けな姿が・・・w
オンラインゲームとかたるいし
409 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:43:47 ID:PxHDMVQS
> 戦場の絆
これは凄いな
一回だけ遊んだけどもっと進化しそう
>>389 常に中国か日本の属国だったからね
もう直らないと思うよ>宗主國病
411 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:44:25 ID:PxHDMVQS
>>385 ちょっと見ぬ間にPCパーツって値下がりしたような気がする…
いま、かかくこむで確認してきたw
Mac使ってるとパーツ状勢に無頓着になるな。
韓国産のネトゲはリネ2日本語版のβで遊んだくらいだな。
無駄にエロいだけでつまらんかった。
>>405 オリンピックの開会式だってCGだったんだぞ!
>>413 リネ2はパンツゲーですからw
月の課金2000円とかボッタくり過ぎ。
417 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:46:20 ID:aeIMg38m
>>411 なんについても何もMMORPGのロールプレイについてでしょ
迷惑行為とごっちゃにしちゃだめでしょって
>>416 2000円?だっけ。3000円じゃなかったっけ?
419 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:47:26 ID:1e1VO5R1
アニメやゲームにハマっても現実を忘れたらやっぱ、駄目だね
ん?韓国は実社会でも現実逃避してるな もう病気だね
>>418 3000円だっけ?
まあ高いってのには変わりないわ。
>>416 今はどうか知らんけど初期は3000円/月なんて言うかふざけた値段じゃなかったっけ?
>>416 RMT業者狩りとかは面白かったけどねぇ。
海外IP弾く前はエルフの村を中国人に占拠されてたのはワロタ
424 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:49:17 ID:4hcoydaD
>>409 つ鉄騎
死ぬとセーブデータ消えるロボット操作ゲーとかこれくらいだろw
ボタン数もアホなくらいあるしw
425 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:49:47 ID:Pl4CBbiz
>>420-421 うん。確かリネ2の初期は3000円。
リネ1が2000円なのかも。
私もβは参戦して中華と戯れたけど、月額3000円の発表から、その価値はねーなー。ってことで辞めました。
Lv38で止めたみたいですw
427 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:50:27 ID:kBnp3urO
>>414 グーグルじゃなかったっけ?
で、無理な繋げ方したので新しいクレーターが出来てしまったとゆーw
>>409 絆が使ってる「 p.o.d.」(パノラミックなんとかディスプレイとかなんとか)はロボットゲー汎用のはずなのに
戦場の絆 以外使われていないという悲哀。
429 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:53:01 ID:L6rdkMFa
オンラインゲームは武勇伝とマジェスティとNAVYFIELDしかやった事ありません。
430 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:53:28 ID:L5mu9dc8
あんなつまらん物作っておいて宗主国とか恥ずかしくないのか
普段は「ネットゲーム」って書く癖に、今回はきちんとオンラインゲームって書きやがったから卓ゲ話題にできないじゃないか!
by
QMADSで学校名入れろと言われたら速攻
ほうらい学園
といれる人
432 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:56:36 ID:YX4bCwVd
>>428 ぜひアレでエアーコンバット(否エース&システムソフトのPCの奴)の続編を出して欲しい
434 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:57:15 ID:KqgJHYJn
>>397 今じゃ料理もセクロスも出来るようになったもんな。
硬派な正統RPGだったはずなのに。
435 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:58:04 ID:mx6UULix
単純に数が多いだけだろ、チョンゲーは。
出来ることの多彩さならUOの足元にも及ばんw
436 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:58:06 ID:s8ZC9BmO
これだけは言える倭猿が作ったMMOはゴミカス以下
というか全部大韓MMOのパクリww
437 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:59:24 ID:ngvgx63a
絆は型落ちのPCで動作できるレベルだし、
開発費もPS3のソフトのが上だろうに…
あの金額は鬼過ぎる
まさにおっきなお兄さん専用ゲーム
438 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 12:59:55 ID:ZrXjfBP8
>>426 パッケージ無料でもあり得んな。FFXIのが遥かに良心的じゃん。
440 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:00:09 ID:+CzMr9rQ
まぁ日本のネトゲはチョンゲー以下だな
だから何って感じだが
>>436 オンゲーやらねーから
よくわからないが
パクリとパクリ元を教えてくれ
>>432 名前から飛行機ゲーと予測。
podで飛行機やったら多分確実に戦死者続出する(笑)
#戦死…酔ってゲロる事
>>433 プレイバイウェブやるくらいならオンラインTRPGを選ぶ。
443 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:01:00 ID:jN8bPmOd
>>436 劣化ディアブロ量産やめて、PSO以上のゲーム作ってから言ってくれ。
ただ、俺は韓国のパクリは評価しているけど。
アラド戦記とか案外楽しいね、日本のゲームパクってオンラインにしたものは、
基本ある程度遊べるわ。
最近2ch依存化してる俺
オンラインゲームだけは絶対にやらん
俺みたいなヤツは、間違いなくネット廃人になるだろう
>>1 >オンラインゲーム宗主国
うわあ……ホントに、こういう書きかたするの? あっちの新聞は?
気持ち悪いな、ほんと……。
オリジナルはアメリカじゃないかよー。
446 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:04:09 ID:ngvgx63a
>>444 脱2chしたらもっと素晴らしいんだがw
447 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:04:25 ID:L6rdkMFa
周りのプレイヤーの成長に合わせようとすると
どうしても睡眠時間が足りなくなります。
チョンのオンラインゲームなんかクリックゲーとかばっかりだろ
北米は面白そうなゲーム多いんだが日本で正式サービスやってるのが少ないのがなぁ…
お勧めは何?と思わず聞いてみる
450 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:07:54 ID:AsIh7idw
>>447 人生辞めますか? 人間辞めますか? だし
451 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:08:12 ID:YX4bCwVd
オンラインゲームの草分けって大体UOとかDiabloを想像するよなぁ
日本人は韓国式の【完全引きこもり型】オンラインゲームは馴染まないのよね。
戦場の絆にしてもアイドルマスターにしてもQMAにしても
ゲームセンターで【リアル対人コミュニケーションした上】で、オンライン対戦する。
オンラインTRPGもプレイバイウェブも【オフ会】やるし、
モンハンポータブルなんか【リアルに集まって】狩り。
韓国式オンラインゲームで珍しく流行ったROなんか【同人活動】という二次創作でリアルコミュニケーションとるし
455 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:09:48 ID:AsIh7idw
オンラインカジノとか出ないかなぁ…
エロコンテンツ満載のw
457 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:10:55 ID:PxHDMVQS
458 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:11:16 ID:ngvgx63a
459 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:11:27 ID:jN8bPmOd
>>452 AoCやPSOも忘れないで上げてください。
>>446 今のご時世、2ちゃんをやめたら情報弱者になってしまうだろw
461 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:12:24 ID:ftsbI0mR
まともなオンラインゲーもFPSも作れない可哀想な倭猿www
結局DSなどのショボハードで小さいキャラがチマチマ動く20年前のレベルのモノしか創れないwwww
>>456 RPGにSTG、FPSにFTGと、なんでも取り揃えておりやす
最近は猫も杓子もオンライン、でしてねw
463 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:13:00 ID:kzK5mqAf
実際の所まぁハードやゲーセンなんかを抜かして
PCも含めたゲームソフトでどのくらいシェアがあんのよ?韓国
464 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:13:16 ID:66CP3EUc
だから宗主国はヤメロと何度言ったら(ry
465 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:13:30 ID:jN8bPmOd
日本企業に成りすましてオンゲー売るのやめていたたぎたい
堂々と韓国企業として勝負してね
>>462 全部が全部オンラインって事はないだろう。
オン専かオン可の違いはある。
>>461 ネットゲームが作れないチョン(笑)
ネットゲームが作れないチョン(笑)
>>455 25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
…オンラインカジノと言えば真っ先に思い出すコピペw
470 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:14:28 ID:/Q49IkMt
>オンラインゲーム宗主国である韓国
オンラインゲーム宗主国・・・
こういう言い回しにはその国ごとの歴史や個性が出るなw(^ω^;)
471 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:14:40 ID:AsIh7idw
最近始まったMMO無いかなぁ… モンファー以外
>>344 たしかに大手企業のギャルゲーは進化しているけど、エロゲー紙芝居はまったく進化していない。
473 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:16:14 ID:PxHDMVQS
オタク文化の
海外で大人気
は幻だってさ
474 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:16:23 ID:AsIh7idw
>>472 既存エロゲをPSPで出せば良いのに
※ハード死亡フラグ(例・SS)
DSやらWiiやらがどれだけゲームに新しい市場や価値を創り出したかを知らないバカが沸いてるのか
自前でハードを造りだせるメーカーがない事がよほど悔しいらしい
チョンラインゲームでなにか新しい価値を提案できましたっけ?
>>462 色々あるのねw
まぁこういうスレを見るのも有る程度やってみないとなぁ
>>1が嘘ついてるのは何となく分かるけど、実際のところどうなのか
よく分からんw
>>465 なんか凄い昔に元があったような・・・
>>474 なぜか全年齢対象版になります
追加シナリオとかあれば考えるんだけどねぇ
>>472 それでもイリュージョンなら…イリュージョンならなんとかしてくれる!!
そう思っていた時期もありましたw
479 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:18:15 ID:HR+AnolS
480 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:18:57 ID:PxHDMVQS
>>475 サードパーティー製造の左クリックキーを強化させたかも
1141.9 -17.1 (-1.48%)
なんか江頭タイムが恐ろしい予感がする値動きなんだけど
482 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:19:03 ID:AsIh7idw
>>477 SSは規制版出して死んだんだっけ?
PS3でもGTAとかはZだが
483 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:20:07 ID:jN8bPmOd
>>476 チョンは劣化パクリに定評があるから、アクションゲーム関連は、
暇つぶし程度に遊べるのでおすすめ。
そもそも土壌が違うからなぁ。
他の国じゃコンシューマ・PCゲー・オン専ゲーで分けられるけど
韓中じゃコンシューマ・PCゲーは、違法コピーが氾濫してて
利益でないから作られることが殆どない。
だから結局、課金制のオン専ゲーに頼るほかなくなる。
ただ、大量に作ってるとは言っても、数うちゃあたるて「数」だけが大量なだけで
中身を覗くと面白いって思えるのは指で数えられる程度だわな。
485 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:20:25 ID:AsIh7idw
>>479 ブロントですね、判ります
ゲーム内での実力とリアルは反比例するという言葉があってな…
>>473 アメリカ最大のゲームショーで
アメリカのゲーマーが、日本向けメッセージで
アイドルマスターのアメリカ販売を訴えてたり
とかするけどな。
ソフトだけ通販で買って、箱のリージョンコード改造してまでやるやついるけどな
487 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:21:50 ID:PxHDMVQS
>>486 色々情報は流れてくるんだけどね
どうもフィルターというかデコレートもしてるらしいよ
海外で受けてますって事にしてないと
やってらんないくらい儲かってないっぽい
>>482 起死回生の一手としてやったんじゃなかったかな
まぁ、結果は知ってのとおり
489 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:22:48 ID:jN8bPmOd
>>472 単にグラフィックが強化されたってだけで、今も昔もゲームは変わってない気もしないわけでもない。
ただ、エロゲに関しては葉っぱと鍵が流行らせた、紙芝居しかほとんど市場にないのは、
さびしい限りだね、同じようなもの乱立すりゃ売り上げも悪くなろうさ。
昔見たく遊べる馬鹿なエロゲ出しているのは、今はアリスくらいなのかな。
ディバインラブとか、バトルバレットとかも期待したけど結局続かなかったし。
ゲーム市場なんてたかがしれてるんだから
どうでもいい話だな。
491 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:23:59 ID:JdaF8EkN
>>486 そんなの極一部のマニア層だけだろ
海外ではほとんど売れなかったPCエンジンでも極一部に強烈なファンがいるぞw
だからってPCエンジンが海外で大人気だったわけじゃない
>>482 ToLOVEるDS のミニゲームが平気で通るCEROはザルだから大丈夫。
いやー、おにゃのこが持ってるイチゴに練乳をかけてあげる とか
ど ん な シ チ ュ や ね ん
>>487 まぁ、本邦内にせよ、海外にせよ
派手な話題は本質以上に大きなインパクトを生みますからね
それこそ海外の草の根ネットのちょっとした雑談が
「おいおい、海外の奴が○○に好意的だぜ!!」とか翻訳されて適当なblogなりに
取り上げられれば一気に伝播しますし、実際、類の話は話半分に聞いておくのが吉と自分も思います
494 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:25:32 ID:PxHDMVQS
>>493 情報も伝搬されるし、売れる事は売れるんだけど・・・・・・・・
どうも向こうじゃ「HENTAI」商売らしく、海外で受けてるんじゃなくて
海外の変態に受けてるんだって
日本と違って裾野が狭いのよ
>>492 つ魔女神判
ペンでつつけばいろんなところが揺れるらしい
>>485 お前にブロントさんの悲しみの何が判るって言うんだよ。
オンラインゲームなんてね
携帯一つで何時でも出来るようになったのよ
わざわざパソコンでやるなんて馬鹿げてるわ
499 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:29:35 ID:kzK5mqAf
エロゲで紙芝居で進化が無いってのは
シューティングは縦スクロールと横スクロールばかりで進化がない
って言ってるのと同じような気がすっけっどな〜
他にどうエロゲーを作れってのよって感じで
アイドルマスターにかんしちゃあ、×箱のDLCランキング二位とかいろんなあほな記録も……
まあいいか。
エロゲの進化限界はアイドルマスターのDLCの「アイドラ」くらいまでじゃない?
3Dのおにゃのこがぐりぐり動いてフルボイス。でも生々しくならないように二次絵っぽくレンダリング。
そして中村えりりん
502 :
地獄博士:2008/09/17(水) 13:31:13 ID:GvQ3JIhJ
>>499 むかし斜めに進むシューティングがあってな・・・・・・・・・・
504 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:31:20 ID:SxXsMSYS
>>499 つトゥーンシェードでフルタイムアニメーション。カメラ自由に移動。
>>501 グングンゲームでググると幸せになれる。
>>500 MA@YA関連のゲームが好きだって事はよーくわかった。
つーか、なんでこんな話になってんだ。
508 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:33:09 ID:jN8bPmOd
>>499 各社頑張って、操作に独自性を持たせようと(一部キャラで売っている場所もありますが)しているけど、
エロゲに関しては、シナリオも乱発されすぎた上に、絵の描き方まで似ているので、
シナリオもグラフィックも似ているものが多すぎるのが問題なんじゃないかな。
まあ、下手に独自性出しても売れないのは分かるけどさ…
購買層の新規開拓が絶望的なので、受ける絵もシナリオも似たようなものだからね。
509 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:33:26 ID:PxHDMVQS
>>504 エロゲームやってるオタクと朝鮮人は確かになんとかした方がよかろう
オンラインゲームが盛んな国は滅ぶ
国民総廃人化現象
中国ではオンラインゲームやりすぎで死人も出てるしな
だいたいさー日本はファミコンの頃からオンライン機能模索してたっつーのな。
ファミリートレーダー
メガモデム
XBAND
そしてドリームキャスト。
XBANDはやってたが楽しかったぜ。
514 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:37:47 ID:6jkI/mE4
日本製のおもしろいオンラインゲームって何がある?
BBSPINKが東亜に出張してきてと聞いて飛んできました
>>515 今更、飛んでくるような珍しい事じゃ無いじゃないっすかw
519 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:38:54 ID:SxXsMSYS
メガモデムはゲームがダウンロード出来るだけだったじゃん
520 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:38:56 ID:JezNxMhx
>>502 ザクソン?
セガの名作シューティングやね。
アーケード>SGに移植されたっけか。
>>502 あぁ、やっと出てきた
ビューポイントだな
NEOGEOだっけ
522 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:40:55 ID:jN8bPmOd
>>513 oi
ミス
おい、故意にあれを抜かしてるんじゃねーよw
>>514 どうぶつの森
どこでもいっしょ
ポケットモンスター
大乱闘スマッシュブラザーズ
ぷよぷよフィーバー
マリオカートwii
モンスターハンター
アイドルマスター
クイズマジックアカデミー
戦場の絆
麻雀ファイトクラブ
など
マリオカートWiiのネット対戦は結構面白いと思う。
ただ、バイク相手に勝てない。国内だとやたら強いのばっかだし。
韓国は半万年植民地だから
宗主国という言葉が好きだな
527 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:43:32 ID:aBnfEdwH
528 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:44:25 ID:U0kSw7wu
宗主国だと?
WoWってオバケMMOを何だと思ってるんだ。
>オンラインゲーム宗主国である韓国
どこかで見たようなゲームばっかのクセに
恥ずかしげもなくよく自分で書けるなwwwwww
こういうとこがキメェんだよ
ふと。
世界クリック選手権
これはオンラインゲームになるんだろうか(笑)
531 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:46:23 ID:xHXG2Vtl
エロゲって結構数があるけどどれも似たり寄ったり
それでも結構高い額払って購入する
どんだけエロに飢えてるんだか
532 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:47:37 ID:s8ZC9BmO
韓国嫌い!とか言ってるくせに大韓のMMOで遊んでる倭猿が哀れでしょうがない
オンラインプレイヤー協力型シューティングゲーム
ってあるっけ?
いやまあ弾幕パズルに協力もクソもないとは思うけど(笑)
534 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:48:03 ID:7SnqbDXf
ネトウヨ=キモヲタというのが良くわかるスレですねw
535 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:48:30 ID:jTgliygP
まだそんなこと言っているのか。。
金融危機の宗主国の称号をあげよう
日本人はゲームをやる時間がない
北朝鮮を舞台に中国と韓国が陣取りするゲームでも作ればいいのに。
>>533 チーム戦乃至シングルモードの協力プレイのできるFPSなら幾らでも
>>532 ネットゲーム作れるようになってからほざけ、チョン。
韓国ゲーなんかやったことないよ。
ログインできない愚痴の綴ってあるRO同人本は買ったけど
540 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:51:36 ID:jN8bPmOd
>>530 もうある。
一時期VIPで流行っていなかったっけ?
click click click
>>533 ひとえにシューティングといっても多種あるから、どういうのかわからんが。
協力つーか、オンで二人プレイできるSTGなら箱○にぽこぽこでてきてる。
543 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:52:27 ID:yBGC2zh1
廃人レベル上げクリックゲームするくらいならモンハンの方がマシ
544 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:52:43 ID:+CzMr9rQ
MMO自体からユーザー離れが加速してて
オフゲー+オンゲーみたいなお手軽な奴が流行ってる
って聞いたけど今日本人が大勢やってるMMOって何があるの?
何処の国製でもいいや
>>540 インコでクリック
VS
扇風機でクリック
ですね、わかります。(ねとすた的な意味で)
549 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:57:34 ID:jN8bPmOd
>>547 それ+リネとUOって所だね。
他のMMOタイプのゲームはもうダメだわ、数百人接続あればいいほうになってる。
550 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 13:58:46 ID:PxHDMVQS
テレ東観なよ
一方日本人はWi-Fiによるオンラインゲームを楽しんでいた
MMOしか作れ-模倣でき-なかった韓国。
やはりオンラインゲームの発達の根底には「ネットゲーム」が必要なんだよ。
553 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:03:07 ID:bq0xsBdc
>>532 日本嫌い!とか言ってるくせに日本の製品ばっかり買う糞舐めチョンが哀れでしょうがない
ダイナマイトプランティッド!
ユーアザイディオット!アハハハハハハハアハハハハ!(カチカチカチ・・・)
AHHHHHHHHH!
AHHHHHHHHH!
↑が分かった方はhatten鯖で僕と握手
>>552 MMOも模倣したというより、オフラインRPGゲーをオンライン化しただけなんだけどね。
556 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:05:57 ID:jN8bPmOd
>>555 ぶっちゃけ、ディアブロをMMOにしただけだよね、韓国のMMOはね。
557 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:06:01 ID:+CzMr9rQ
>>556 あー。そんな感じ。
あとガワを差し替え別モノにした感じかね。
>>556 Diabloか、EQの改変ゲーばかりだな。
まぁ、国関係せずにどこのMMOも似たり寄ったりだがw
>>559 ちなみにFFは、システムの根幹はEQで使われているものと同じというか同一システムだよ。
まぁ、同じSonyだから…かな。
561 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:12:55 ID:0/ITwTcN
韓国人は何かにつけて自国が宗主国って頻発してるけど、
宗主国って単語の意味分かってんのかね?分かってないよね。
>>555 TRPGの根付かない韓国が
TRPGから生まれたCRPGを作り直したMMOをやる……
ふーむ。
MMOの理不尽なクエストはTRPGから考えるとありえねーもんね。
正しい?クエスト
依頼者「おい、仕事やらねーか?」
冒険者「話はきいたるわ」
依頼者「かくかくしかじか」
冒険者「はあ?それで報酬こんだけとかなめんな。あとな、おまえ明らかに隠し事してるだろ。二度手間たるいから先に洗いざらいはいて貰おうか。」
依頼者「な、なにを……」
冒険者(胸倉掴みながら)「仕事……頼みたいんだろ?アアン?こっそりヤって遺跡に捨ててもいいんだぜ?」
563 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:14:15 ID:69u9EmX1
スレタイに『宗』『起』『独』ってありゃ、だいたい下朝鮮の話題
【韓国〜】がなくても分かる
>>562 GMを困らせないでくださいw
えぇ、そういう手段を取ると見越して、罠を仕掛けさせていただきますがw
>>559 最近はEQをパクッたWoWを更にパクッたMMOも出てるしなぁ
実際はどこも変わらないと思うが、ちゃんと遊べるだけマシなんだろうね
>>562 「おい、パイくわねぇか?」を思い出したわwwww
567 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:16:42 ID:Kkkq6+Ho
「宗主国」って言葉が本当に好きだよなw
一度もどこの国の宗主国にもなれなかったからだろうけどw
>>562 なんて困ったプレイヤーだw
度を過ぎると困ったちゃんスレに晒されるぞw
569 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:23:10 ID:jN8bPmOd
まあ、恐喝はやりすぎにしてもだ。
対人コミュニケーションゲームだからこそできる駆け引きや斬新な解決手段があり、それが楽しいのさ。
だけど、MMOはコミュニケーションできるのはPL間だけだからな。ゲームシナリオやシステム的な部分に対して臨機応変で新しい解決方法を導かせてくれない。
それならコミュニケーション無しのCRPGでも同じだ。
だけど映画まがいの見てるだけが多いCRPGは勘弁な!
571 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:30:16 ID:jN8bPmOd
>>570 MMOでもできる、有名プレイヤーとしては、
色々なネトゲで活躍?したテンパイというプレイヤーがいたりする。
一番の敵は運営なんですけどねw
572 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:33:09 ID:FCjx17Sj
宗主国とか本当バ韓国だな
573 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:33:38 ID:AsIh7idw
TRPGでGMを困らせるのは
・洞窟で槍(実は熟練者ならある程度の広さがあれば振り回せる)
・人質無視
万年属国だったから、
宗 主 国 という言葉に憧れているんですね。
課金式以外のビジネスモデルが成り立たないから、
偏ったゲーム市場しか構築できんわな。
欧米のMMOはゲーム性があるが
韓国のMMOはパチンコと一緒、ただの低確率でレア落とす博打性で持ってるだけ。
577 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 14:51:15 ID:KqgJHYJn
>>573 振り回した槍が天井の鍾乳石を砕き、落ちてきた石が頭部に直撃。
GM判定で強制クリティカルさせゲーム終盤まで昏睡のまま放置。
他の連中が戦利品山分けの祝宴上げてる中、酒を浴びせられて
目覚める刑だな。
578 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:02:44 ID:oQswpeTh
チョンゲーなんてアイテム課金のクリックゲーしかないじゃん
リネージュくらいしか面白いと思うもんないわ
ネトゲも韓流ドラマと一緒でゼニ儲け第一主義すぎて、品質が全く向上してない。
これでは後発の中国産と大差ないと言われても仕方ない現実があるわな。
パーフェクトワールドってうちのネットカフェで入れたけど、
デスクトップにおいてインストーラー実行すると、
フォルダも作らずにデスクトップにファイルを解凍するし、
自動削除もしないしで中国産らしく程度の低いソフトだったな。
このスレ見て確信したwww
ネトウヨ=キモオタ、アニオタ、エロゲオタ、アキバ系
582 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:13:58 ID:nmLqFJNM
SGは面白かったな
583 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:14:54 ID:i+wXGeN0
>>583 こんな態度で売れると思ってるのがおめでたいw
585 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:29:21 ID:PN/iP4qU
信オンやればクリゲーから脱出できr
586 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:30:15 ID:i+wXGeN0
ネトウヨの変態がよくわかるスレだなwwwww
587 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:32:36 ID:FCjx17Sj
筆頭が戻ってきた
>>586 ハッキリ言って、君のほうが気持ち悪い。
チョッパリ?
589 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:35:29 ID:X8X0DjJL
>>589 このスレ全部観たか?
お前らのひ弱なオタク姿が目に浮かぶぜwwwww
バトルフィールドの新作パソコンで出てくれねぇかな…
やっぱコントローラーでやるより、マウスとキーボードでやる方がやりやすいや…
しかし2本もキーボード叩き折ってしもたから別途に金がかかるのが痛い…
ID:i+wXGeN0は、自分がひ弱なオタク姿なところがコンプレックスらしい。
このスレ見て確信したwww
ネトウヨ=キモオタ、アニオタ、エロゲオタ、アキバ系
↑に反論あるか倭猿?
>>593 お前が言いだしたわけだが。やっぱり自己紹介だったのか。
599 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:41:42 ID:KitNZmrf
>>595 何て短絡的で安っぽい確信なんだろう・・・ (´・ω・`)
事実を指摘したら何も言えなくなっちゃったねwwwwwwwwww
よし、論破完了♪
581 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 15:09:40 ID:i+wXGeN0
このスレ見て確信したwww
ネトウヨ=キモオタ、アニオタ、エロゲオタ、アキバ系
583 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2008/09/17(水) 15:14:54 ID:i+wXGeN0
>>578 黙って貢げ糞猿
586 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2008/09/17(水) 15:30:15 ID:i+wXGeN0
ネトウヨの変態がよくわかるスレだなwwwww
590 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 15:36:50 ID:i+wXGeN0
>>589 このスレ全部観たか?
お前らのひ弱なオタク姿が目に浮かぶぜwwwww
593 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 15:38:01 ID:i+wXGeN0
>>591 自己紹介ごくろう
595 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 15:39:18 ID:i+wXGeN0
このスレ見て確信したwww
ネトウヨ=キモオタ、アニオタ、エロゲオタ、アキバ系
↑に反論あるか倭猿?
これのどこに論理があるというのか、論理がないから論理破綻してるってことで論破だなー。
オマイ等!喧嘩するならゲームの話題なんだからゲームの中で喧嘩汁!
オンラインゲームの宗主国韓国様は、オンラインゲームにのめり込み過ぎて死人が出たり、リアルPKが出るほど驚異なんですよね。
ていうか…、自己管理がなってないだけと違うか。
605 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:47:11 ID:KitNZmrf
宗主国って表現はおかしいけど、確かに韓国はオンラインゲーム大国だな。
作る事以上に遊ぶという意味で。
日本も廃人率高そうだが韓国人には遠く及ばんだろう。
606 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:48:37 ID:mGLiSJ7t
宗主国w
宗主国ねぇw
コンプレックス爆発だなwアホ鮮人どもw
608 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:49:13 ID:+qgx/JqC
韓国人がやたら何でも「宗主国」、「世界最高」って言葉を使うのは
宗主国になったことがないから
609 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:50:40 ID:mGLiSJ7t
オンラインゲームは愚民化加速器。
宗主国wwwwwwwwwwwww
611 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 15:56:02 ID:uD46efwI
無料だとお試しにやる奴で人数稼げるだけだろ。
政府が支援してもつまらんゲームしか作れんし。
反論云々より、知識や視野・・・見解の狭さに呆れた
課金型のネトゲは、市場規模と違法コピー率が大きい国が有利。
どっちをとっても、中国>>>韓国なのは明白。
日本市場は、違法コピー率の少なさと、ゲーム機偏重のせいで
ネトゲ空白地だったから楽に攻略できたけど、対中国では勝ち目なし。
>>14 リネやリネ2がそこそこ。
ただ作ったのはUO作ってた連中で韓国人じゃないし。
ゲームってその国の色ってのがある程度出るんだがリネはおもっくそ米風、ROは日本風
と独自色が無いんだよね。
見えないものが見えてる奴に、どう反論すればいいんだろうな。
<野球>古田敦也氏「韓国は日本よりパワーが上」
日本を代表する名捕手だった古田敦也氏(43、元ヤクルト監督)が「韓国野球が日本野球より技術と
パワー、タフなプレーで一枚上」と述べた。
16日に斗山(トゥサン)−SK戦が行われた蚕室(チャムシル)球場。 SK側のベンチが試合前、
しばらくざわついていた。元ヤクルトの古田氏が蚕室を訪れ、ベンチに座っていたからだ。古田氏は昨
年までヤクルト監督兼選手だったが、成績不振で引退し、今年はフジテレビのスポーツキャスターとし
て活動している。
古田氏は今回の訪韓について「親友の高津臣吾(ヒーローズ)に会うため」と明らかにした。 高津と
古田氏は91年から15年近くヤクルトでバッテリーを組んできた。
さらに古田氏はもう一つ訪韓理由を付け加え、「オリンピック(五輪)で金メダルを獲得した韓国の試
合を見て以来、韓国野球に関心が高まった」と語った。
古田氏は金星根(キム・ソングン)SK監督に会い、「五輪の韓日戦では日本は完全に金広鉉(キム・
クァンヒョン、SK)にやられた。 柳賢振(リュ・ヒョンジン、ハンファ)も本当に良い投手だった」
と話した。
古田氏は韓国記者らに「20年前の88ソウル五輪当時、韓国は日本より一枚下だった。しかし今は韓
国はワールドチャンピオンではないか。レベルが高い」とし「現在、韓国と日本を比較すると、ともに
スピードのあるチームだが、パワーとタフなプレーでは韓国が一枚上」と評価した。
古田氏はヤクルトで今季活躍している林昌勇(イム・チャンヨン)も高く評価した。 古田氏は「林昌
勇は成功すると確信している。 韓国から日本に行けば従来のスタイルを捨てるのが難しいはずだが、
林昌勇は監督の注文通りに日本によく適応している」と語った。
金星根監督は「古田氏と対話しながら『今回の五輪であなたが捕手をしていれば結果は違っていたかも
しれない』と話した」とし、古田氏を立てながらも、韓国野球に対する称賛に笑みを浮かべていた。
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=104807&servcode=600§code=620
>>615 見えない銃を撃ちまくって、本当の自分を聞かせてほしいんです。
>>614 今、元ロードブリティッシュ公は、NCにいるんだっけ…。
まぁ、ある途中からUOは、ぜんぜんダメになったけど。懐古主義と言われようと、初期のUOが好き。
618 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 16:13:09 ID:6hUQTbIV
>>571 テンパイか・・・・何もかもが懐かしい。
自分がUOやっていた頃は、有名プレイヤーや様々なコミュニティーの出来事を
面白く感じて遊んでいた。仕様とかバグとかに皆多かれ少なかれ不平を持ちつつも、
基本的な部分は変わらないので、パッチ当たるのも一種のイベントみたいな感じだったなー。
MMORPG黎明期に有った「コンシューマーに戻れない」という感覚や、このままMMORPGが
ゲームの主流になるんじゃないか?という勢い、黎明期であるが故のタイトルの少なさによる、
人口集中・才能の集中から産まれる熱気や面白味の記憶は生涯の思い出の一つだ。
エトジフのHPとか、テク無し日記とか、クシヤトリヤ・ダルマとか、うなぎ冒険記とか、
カラスの巣とか、暗殺日報とか、UOセクハラのすすめとか、漆黒氏のHPとか、
ブリタニア観光案内所とか、NICOLE氏のHPとか、Kenji氏のHPとか、
アクアティック・インハビタントとか、うるてぃまらりあっととか、カッパ的電脳空間とか、
うお尚〜!とか、TNHとか、UOカフェテリアとか、PKをがっかりさせる会とか、
ロビンの漫画コーナーとか、更新停止したり、少なくなったり、ページ自体消したものも有るけれど、
今も残っているファンサイトはよく見に行く。
>>616みたいな必死なところをみると
ちょっと泣けてくる。
で、この発言がここで何の意味をなすのかな?
簡潔に50文字以内でまとめよ。
621 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 16:19:09 ID:6hUQTbIV
>>617 タブラ・ラサ開発中のようですね。
何かげっそりやせ細っていて別人のようです・・・(´Д`;)
一時期、UOプレイヤーの間で「過去の仕様で不具合は修正した
クラシックシャードが有ったら良い」という気運が高まった事が有るのだが、
EASが蹴ってしまわれました。つД`゚)∴
次期拡張パッケージはTとFの地域が混在(まあ、イルシェナーの時もポシャりましたが)
するという話も有り、「安全な拠点さえ有ればF的ルール主体でも悪くない」
というプレイヤーも増えているのではと思います。
623 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 16:23:49 ID:vwPygcln
ネトゲってFF11かROかPSOくらいしか
名前聞いたこと無いんだが。
ネトゲのスペックと現実のそれは反比例する
625 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 16:25:00 ID:LQYlY2lR
中国は、属国であるところの南朝鮮をもっとちゃんと躾けるべき。
626 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 16:26:48 ID:6hUQTbIV
>>623 一昔前だとネトゲと言えばUOかEQだった。
で、Diabloを知識として知っている人、2をやっている人が
居たという感じだった。
627 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 16:26:51 ID:y6Ap+sqx
韓国が宗主国を名乗るとは、なんと身の程知らずな
628 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 16:28:47 ID:/GHezJHw
廃人育成ゲームか
特亜同士気の済むまでやってくれ
あんなもんが流行ってもろくな事にならん
629 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 16:28:59 ID:qKREaBx3
>>1 いっそ『宗主国』をテーマにしたゲームとか作ったら如何でしょうか?w
>>621 2つに分かれる前までくらいしかやってないから、TとFの弊害はちょっと分かんないけど。
個人的には、その「クラシックシャード」は、私も望みだなぁ…蹴られたってのがアレですけどw
戦闘だけが主だったものでないUOで、他プレイヤーに影響を与える行為がある場合、
TとFの二つでそれぞれルールを変える。というのは、あまり良くなかったよね。って思うときがある。
人口が片方に偏りもう片方の方が意味をなさなくなるから…。と個人的に思ってる。
昔のルールのままでも、確かに、不遇な目にあうこともあるけど、それはそれで楽しい思い出になった。
(家の鍵を盗まれるとか、空巣に入られるとか、洞窟でPKにあうとか)
あの頃は、PKが出て困ると、知らない人同志でも、なんか団結して挑んでた。そんな気風があったのよねぇ。
任天堂天下を見るとMMOみたいな小さな市場くらい韓国天下を言わせてもいいかなとは思うが
実際はWoW一つで半分支配してる状態だからなぁ
任天堂(笑)
「宗主国韓国」って名前のオンゲがあるのかと思った
>>633 俺もそう思ってウリナラファンタジー全開の空想世界を想像してしまったじゃないかw
635 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 17:58:48 ID:NVl/kY8g
宗主国はアメリカ
636 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 18:00:57 ID:eDzwTCRf
わざわざ名乗らなくても、キチガイ宗主国として世界から認められてるのにな
637 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 18:10:18 ID:+CpQLv0X
ソーシュを出せ
638 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 18:12:41 ID:ZrXjfBP8
たまにはダークアイズの事を思い出してみないかw?
あれ、チョンラインRPGより先行してなかったか?
639 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 18:27:53 ID:IjVgoRvq
| __________ | 「宗主国」称号争奪戦やってるらしいよw
| |. 中国vs韓国. | | あ、やってる、やってる V
| |≡ ∧_∧ ∧_∧ | | ∧_∧
| |≡(# `ハ´)⊃)`Д´> | | ∧_∧(´∀` )
| |≡/つ / ⊂ ⊂/ | | ピッ ┌(´∀` )‐U‐U┐
| | R2 1:25 | | ◇⊂( ) __| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||―┌ ┌ _)―||. |
|_____________|_____||_(_(__)__||___|_
640 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 18:33:55 ID:QSvW/zWE
宗主国ワロタwww
中国様の犬の分際でww
オンラインゲームって一般的なパッケージゲームと比べて
絶対的なπ数が少ないからタイトル乱発しても意味ないですし。
どれだけ優秀なタイトルを作って長期間つなぎ止めるかが全てですしおすし。
日本産のゲームと比べてチョンゲーは鯖が不安定だしいろいろとうんこ。
RO→FFXIに移住すると、システムも鯖の堅牢性もレベルが違いすぎる。
所詮チョンゲーの技術なんてその程度。
642 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 18:41:28 ID:y6Ap+sqx
オンラインゲームじゃないとコピーがコピーをよんで売れないんです><
643 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 19:09:58 ID:ZrXjfBP8
>>641 つーか、韓国ってあんだけオンゲ粗製乱造してて、よくモトがとれてるよな〜。
不思議でたまらん
>>643 国が補助金出してる。
だからエンジンは一緒だったりする。
グラフィックが違うだけとか結構あるとか。
>>643 つ【国からの助成金】
あと、運営に関わる人員、経費を切り詰める、もしくは他社に任せる(開発側は売りつける立場)
>宗主国
( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
648 :
OKIOKI:2008/09/17(水) 19:19:01 ID:YjsVbrcZ
普通のソフトだと違法ダウンロードやら海賊版やらが多いので、オンラインゲームが主流になったの?
だったら宗主国とかいってる場合じゅなくない?
惨めだなw
宗主国なんて、自分で言う馬鹿民族w
韓国は儒教国家だからネットで集まってガヤガヤしないと孤立感を感じるらしいな
651 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 19:23:25 ID:pU0lKwR8
まともに物を買えない民族
652 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 19:27:09 ID:D7cDcjIC
韓国のオンゲーってパクリかクリックゲーの2択じゃないの?
653 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 19:31:08 ID:+7PxBKOu
こんなもんでも宗主国だと嬉しいのか
よく分からんな
韓国ってオフゲームだとすぐコピーされて商売にならないからオンラインゲームが発展したんだろ?
土壌は中国も同じなんだからすぐ追い越されちゃうじゃん
>>644 あちらには量産型ゲームシステムってのがあってな
その…見た目だけ変えて中身おんなじなんだよ…
気前のいいイベントやってくれれば新規を釣れるんだろうけど LvUP支援ぐらいじゃ過疎化するばかりだ
657 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 19:50:26 ID:4+fuHF+T
>>654の言ってる事が正しい 朝鮮、中国の違法DNは半端じゃなくPCゲーム
を売り出しても一周間後には堂々とコピーCDが1/10程度の値段で店頭に並んでいる
から DLただ、オープションパーツ有料で稼がないと元が取れない更に永続的に金を
吸収できるシステムを作り上げ公開する。通常オンラインゲームは2−3ヶ月すれば
飽きるが朝鮮人、中国人はこれしか無いといった風情で熱中し、殺人事件まで起こす。
ゲームに集中するのは別として72時間ゲームして病院に運ばれる、その場で往生には
呆れるがね。
チョンゲーは世界的にみて、そんなに流行ってないよ。宗主国でもないしな。
北米のMMOが大人気だし、クオリティや世界観がチョンゲーと全然違う。
やはりチョンはチョンよ。
日本も負けてられないな
660 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 20:28:52 ID:yBGC2zh1
韓国にもモンハンみたいな奇抜なゲームを生み出せたなら少しは誉めてやるが、所詮は日本アニメ画風+アメリカゲーム=チョンゲだからな
661 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 20:32:53 ID:5eLegUNz
シナ畜のアカウントハックの話かと思った
あいつらは見境がないからこまる
>>656 > 気前のいいイベントやってくれれば新規を釣れるんだろうけど LvUP支援ぐらいじゃ過疎化するばかりだ
>
気前のいいイベントって経験値やお金やアイテムが
たくさん得れるイベントを指しているのかい?
それはコンテンツ消費スピードを加速させる事を意味し
ユーザーにとって何の良いこともない。
飽きと過疎がより早く来るだけだ。
よくネットワーク障害やロールバックで
よく運営がお詫びイベントとしてやっているが
お詫びどころか酷い仕打ちなんだぞw
663 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 20:41:35 ID:OGhNxkYr
今、エンコリにこのスレ貼ったら、
チョンが狂ったように、
宗主国はウリナラで正解ニダって
噛み付いてきた。
いやアメリカなんだけどな〜w
高校のパソコン室でコマンドコンカーのLAN対戦したときは面白かった…
その時、隣のパソコンで友達はトゥハートをやっていた…
また、あ〜いった熱い試合をやってみたいものだ…
もうすぐJUNKMETAL2がでるからそっちに移住するよ。
666 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 20:49:36 ID:36clGAAs
チョンゲに限らず世代が止まってるんだよな、液晶とか。
ある一定の段階から進歩しないのは民族性ゆえか。
>>660 > 韓国にもモンハンみたいな奇抜なゲームを生み出せたなら少しは誉めてやるが、所詮は日本アニメ画風+アメリカゲーム=チョンゲだからな
アメリカゲームに失礼だろ。
アメリカゲームは見た目はばた臭かったり複雑そうに見えるも
システムとバランスがしっかりしている。
むしろ数年前は韓国メーカーに勢いがあり
その時に北米メーカーを傘下に収めたり有名デザイナーを引き抜いて
最近やっと世に出てきているが
オマエが言うのと全く逆。
見た目は洋ゲーだがシステムが適当な韓国ゲーばかり。
宗主国とか本当に好きだなあ。
ゲームって世界観が大切だから、似た文化で真の宗主国として上を行く中国に参入されると
韓国固有の独自色が出しづらくなるでしょうな。
>>667 アメげーの最高峰はスマッシュTVだと信じてる私。
Big Money! Big Prizes! I love it!
>>669 それってSFCのかな
おっさん乙と言わざるをえないw
MOだけどDiablo2こそ至上、異論は認める
671 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 21:31:13 ID:rZCt+7Cy
何が「宗主国」だ。自惚れるのもいい加減にしろよ朝鮮人め。
ゲームの中身は全て日本のパクリだろ。
ただそれがオンラインになっただけだろ。
それで「オンラインゲーム宗主国」か。笑わせる。
ゲームの中身自体は全て日本のパクリのクセに調子に乗るなよ?
『宗主国』に憧れてたんだろうなぁ
673 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 21:34:35 ID:r8JtIIiC
オンラインゲームの宗主国って何だ?
韓国が他の国々を冊封して君臣関係を結んだのか?
お国の事情でネットワークゲームが盛んなのはわかるが
肝心の中身がなぁ・・・
そういや、ドラゴンボールオンラインとかどうなったんだ?
鳥山氏からストップがかかったってぐらいしかしらんが。
>>675 許可取らずに作ったもんだから、著作権問題で、登場人物は全部出せない状態でサービスインしたんじゃなかったっけ。
そういえば宗主国としての威厳をかけたSEXオンラインはどうなったんだ?w
>>676 それでドラゴンボール名乗ってるのか。
あほらしい話だなぁ。
おっさんゲーマです。
期待してたドルアーガの塔MMOはハズレだったようなので
ウイザードリィーオンラインに期待してます・・・
てか続報プリーズ。
許可は後でとればいいと考えるからな キャプ翼のときの反省が無い
681 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 23:41:56 ID:gJkO11ax
オンラインゲーム宗主国
豆腐文化宗主国
日本文化宗主国を主張する日も近いな
>>681 宗主国と入ってないが日本の文化の9割は韓国発だと言ってる記事があったような。
683 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/17(水) 23:56:58 ID:PlwgVq7h
つまらん世界で張り合ってますな。
オンラインゲームに国が支援て。
いやオンラインゲームを馬鹿にしているわけじゃないけど。
685 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/09/18(木) 00:22:09 ID:EuXRbYQ7
>>679 おっさんゲーマー的にはYsに裏切られたのが悲しかとです・・・(´・ω・`)。。
なんで韓国と組んで韓国でサービスするかなぁ・・・・日本でサービス開始前からもう既に
死臭がプソプソ漂ってるし・・・・。
>>680 朝鮮人的には「相手のメンツを潰す事」は絶対やっちゃいけない事らしく、勝手に作っても
ある程度の仕事をしたと相手に見せれば、その仕事分の「自分のメンツ」を人質に出来るとか
考えているんだろうな。
だから、勝手に勧めといて最後の最後でコケた時のヤツラの言い訳の常套句が
<#`Д´>「むしろウリも被害者ニダ!」
韓国も、オンラインゲームだけでなく、新しいコンシューマーゲーム機を作るとかの努力すればいいのに…
687 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 00:25:16 ID:WvyHmvPT
宗主国wwwwwwwwwwwwwwwwww
国産MMOのドルアーガMMOは普通にプレイすると課金アイテムが月に最低二万は必要です
689 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/09/18(木) 00:26:15 ID:EuXRbYQ7
<丶`∀´>
「〜宗主国」
「〜将軍」
「世界○大強国」
「〜征伐」
>>689 開発企業が権利を上海かどっか、支那企業に売り払って潰れた
新型がそこから出たけどその後音沙汰なし…
>>689 非常にエミュ環境が充実していますねw
どんなゲーム機だ。
あと、ソフトの数とか質とか泣けてくるw
695 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 00:50:31 ID:gtS17mcc
696 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 00:53:45 ID:UVjoIXnJ
韓国がオンラインゲーム宗主国なら、あとの国はオンラインゲーム属国かい
韓国はオンラインゲーム宗主国とか言ってるけど、
違法コピーが多すぎてゲームが売れないから、
ゲームメーカーが仕方なく違法コピーできないオンラインゲームを作らざるを得なかったってだけ。
宗主国ニダって喜ぶのは逆に恥ずかしいことだと気づけw
698 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 05:37:29 ID:Q9EU+JjQ
コピーゲーム宗主国(笑)
「宗主国」って言葉が大大大大大大大好きなんだろうな。
9cm唐辛子がぱんぱんにおっきしちゃうくらいに。
701 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 06:53:37 ID:P92KjLNk
宗主国に憧れているの?
>>オンラインゲーム宗主国『韓国』
自分で言うもんじゃありませんwww
宗主国に憧れる下等民族。
パクリと捏造は1流
WoWを超えるゲームが出来たのか?
みんなやめろ。
バーチャル世界でも惨めだったら救い様がないじゃないか
706 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 15:39:33 ID:tpXKueLD
オンラインゲームの宗主国はアメリカだろ
相変わらずなクズ民族だな
707 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 15:49:46 ID:XgTQF/Uk
テレビゲームの宗主国もアメリカ
日本はパクっただけwww
日本はゲーム宗主国だなんて恥ずかしくて惨めなことは言わない
709 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 16:15:07 ID:IR4DgPRs
韓国は「宗主国」って言葉好きだよな
>>669 敵全滅アイテムの時の掛声ってなんだったっけ?
711 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 16:49:39 ID:9iv0DRch
>>707 アメリカではビデオゲームって言うんだよ
712 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 16:52:36 ID:f9BZfN4Q
自分で言い始めたか。
こら今後の流行語になるな。 「韓国宗主国説」
宗主国韓国
スレタイ見てカップヌードル噴いた
714 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 16:57:21 ID:5hzo5b5l
まあ日本も昔「ウリ達の方が中華ニダ」なんて言ってたわけで
後進国のコンプ丸出しが微笑ましいじゃんww
715 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 17:03:30 ID:q+xFRQaN
>>707 いつ日本がテレビゲーム宗主国を主張したのかkwsk
716 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 17:13:50 ID:3sdnD8k0
脱衣マージャンゲーム宗主国ではあるかもなぁ>日本
まあポーカー辺りで脱ぐのは雨が先だろうけどw
717 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/18(木) 17:17:39 ID:eNQysFJT
ぐんくつの音が聞こえそうなタイトルだなw
>>707 お前はこんなとこに書き込みしてないで
朝鮮日報に、クレームのメールでもだしとけwww
ウリ達在日に恥をかかせる記事を書くのはやめるニダって
ここのURL貼ってもいいから
>>720 江戸時代の国学者などが言ってたよ
電波飛ばしまくりで面白いぞw
WoWは中盤まで完全に自然なチュートリアル的な作りで
全く作業感を感じさせない素晴らしいタイトルだったが
Lv60になったらレア武器やセット装備目当てで
毎日Raidを組んでボス巡回する日々になり
途端にチョンゲーと変わらなくなって飽きた…
今はどうか知らないが初期の頃はあまりにも高Lvプレイヤー向けコンテンツが無さ過ぎだった。
チョンゲーは最初から最後まで作業でしかない。
しかも最近のタイトルに関してはボリュームが無さ過ぎて
βの段階でコンテンツを消費仕切ってしまい、やる事なくなるw
WoWなんかβの段階でクエストだけでも7000以上用意されてた…
あとチョンゲーはどれも直ぐに現実の行事を取り入れたりして
世界感なんて直ぐに無くなる。
一方北米ゲームは独自の世界感を非常に大事にする。
この差も大きい
誰も課金しなければチョンゲーなんか消えてなくなるのにね
>>721 国学者は漢文否定して大和言葉だけで論述しようと頑張ったりする人たち。
電波だが中華を批判する立場。日本が中華なんて言わんだろ。
国が支援出来なくなったら、その時には消えるかもね。
>>724 そりゃもうシナ人が阿片漬けになってた時代の話じゃないか?
韓国人って日常会話でも、
「宗主国」「妄言」「歪曲」「自尊心」「誇らしい」
みたいな言葉を使ったりするの?
ハングルってどんだけ語彙が無い言語なの?
勝手に「宗主国」を名乗られても困る
MMOなら、UO→EQ→WoWと作った米国が名実共にNO.1じゃね?
まぁFPSとかRTSでも圧倒的に米国なんだが。
730 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 01:01:14 ID:o3TvAV6z
死ぬほど凄いウリナラに勝てるとでも
731 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 01:17:55 ID:UkCi0IDL
オンラインゲーム宗主国(笑)
宗主国コンプレックスなんだよ。
北を韓国の植民地にしたら自尊心回復できるんじゃねーの?
すまん。
「宗主国」というオンラインゲームの話だと思った。(当然、宗主国=韓国)
オンラインゲームってガキがうようよしてて和むよ
すぐ死ねとか言ってくるし笑える世界だと思った
年齢の垣根みたいのがないから。
まあ長いことやってるとガキくさいと思っていた感覚も薄れてきて
精神年齢低くなるにはうってつけだな
735 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 17:09:27 ID:vdwstGMz
ネトゲなんかまだしてんの?
時代遅れ
736 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 17:21:49 ID:h6Fpwoj7
そういやアトランティカに倭色が強いだのなんだの
文句言ってるスレがあったよね
737 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 17:23:49 ID:/Bv8C+4f
90年代にUNIXでオンラインゲームが存在したわけだが
738 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 17:25:25 ID:x5lpr1N0
親はパチンコ、子はネトゲ、
まー怠惰の殿堂とは言える。
時間縛りがきつすぎるってんで短時間で終われるカジュアルゲーやソロ可能タイプが主流になってきてるのに
「国産FFにかなうものなし」だもんな。3時間拘束当たり前で俳人量産した国産マンセーなのか? わらうわ。
韓国はネットゲーム文化を誇って良い
741 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 17:33:39 ID:/Bv8C+4f
>>739 コンマイのMFC(麻雀格闘倶楽部)は廃人育成機と呼ばれてます。
742 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 17:39:20 ID:h6Fpwoj7
韓国はファイナルファンタジーに対抗してウリナラファンタジーを作ってくれ
743 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 17:39:45 ID:TFm03nD0
宗主国の宗主国は韓国
744 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/09/28(日) 18:28:36 ID:k68qyD/h
オンラインゲームやると白痴化しそうで怖い
>>329 ラグナロクオンラインなんか、βサービスからもう延べ8年もハマってる廃人がいるよ。
「よく同じゲーム8年もやれるよな・・・」って言ってやったら愕然としてたよ
自分でもどのくらいやってたのか考えないようにしてたらしいw
俺も開始当時2年くらいハマってたけど人生傾いてきてることに気付いてやめた。
そいつ未だに夜中の3時とか普通にケータイメール入れてくるからこまる。
お前とはもう住んでる世界が違うんだよ。
746 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/10/08(水) 01:16:56 ID:oMBmYccx
へへえ
747 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/10/08(水) 01:32:19 ID:0KwrUJMA
中国のMMOなんてアップデートのタイミングでトロイ組み込まれそうで怖いwwww
748 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/10/08(水) 01:45:00 ID:JVj3Q8yi
宗主国、宗主国って、一度も宗主国になれず、ずっと属国&植民地だった半島国が言うと
ギャグにしか聞こえんぞ
749 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/10/08(水) 01:51:07 ID:bfvIJ7X4
ネトゲ廃人には、なりたくありません
時間の無駄
人生の無駄
韓国産ゲームに関わったという汚点
ダメ、ぜったい
750 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/10/08(水) 02:01:15 ID:9ZYdqE3H
もう韓国は鎖国すれば良いよ。
でも破綻したらまずサービス産業からガタガタになるから自慢の産業も壊滅だろうよ。
残念ながら。
韓国ではこれから一日中、自由な人が増えるから、ネトゲ大繁盛だろ。
753 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/10/10(金) 18:10:56 ID:Yi97LrhB
ネットゲームでもマナーが最悪?!韓国人プレイヤーが動画で批判―中国
2008年10月9日、広州日報は韓国人ネットゲームプレイヤーが中国人プレイヤーのマナーの悪さを罵った動画が
インターネット上に流布し話題を集めていることを報じた。
ネット動画共有サイトに登場した韓国人プレイヤーはかつて留学の経験もあり、中国のことについては
よく理解していると主張した。その上で中国人プレイヤーは最悪で「七つの罪」を背負っているとけなした。
その罪とは「PK(プレイヤーキラー、すなわち他プレイヤーキャラクターを攻撃、殺害することを指す)を好む」
「マナーがない」「ネットワークが遅い」「ゲームのことを理解していない」「古いバージョンで遊んでいる」
「創造力が欠けている」「世界の工場としてビジネスにしている者が多い」だという。
この動画は中国語字幕を付けられた上で、中国国内の動画共有サイトに転載された。
もちろん中国人プレイヤーも黙ってはいない。ある美人女性プレイヤーは同じくネット動画で反論、
「PKはとっても楽しいし、効率のいいレベルアップにもつながるじゃない」などと7つの罪に一つずつ反論、
その美しさと勇ましさから「中国ネットゲーム第一猛女」として称賛を集めている。
http://www.recordchina.co.jp/group/g24733.html
754 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/10/10(金) 18:33:22 ID:tNbE3fLK
宗主国って、劣等感むき出しだな。
そんなになりたいのか宗主国にw
755 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/10/10(金) 18:46:12 ID:Rurbl5yb
韓国はネットゲーム宗主国らしいですね
日本はゲーム機宗主国なんだからそれでいいじゃないですか
どうしてこんなことで韓国けなすの。おかしな人達
756 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:
韓国は確かに今はネトゲが多い。
アメリカのシステムをパクり、見た目を良くして量産。
だがマンネリシステムだらけなので飽きられ気味。
管理が甘いしシステム外ツールの規制管理がおかしい。
中国に最近追い立てられてるのも事実だが、中国産のゲームもかなり安全度やシステム外のツール規制も相当怪しい。
日本は家庭用ゲーム機では老舗だし主流ではあるが、売り上げ的には海外に押されている。
アメリカはネットの発祥でもあり、最も初期のゲームの始まりの国でもある。今はFPSゲーム大国。