GREEの「探検ドリランド」、年間売上が家庭用ゲームソフト数百万本分というとんでもない利益だった★3
1 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):
[CEDEC 2011]稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」
コンピュータエンターテインメント協会の主催する日本最大のゲーム開発者イベント
「Computer Entertainment Developers Conference」。2010年のセッション数は150だったが,
2011年は210になり,さらにその規模を拡大した。なかでもソーシャルゲームが
テーマのセッションが増えており,業界のトレンドが感じられる。
ご存じのとおり,スマートフォン市場は全世界的に拡大傾向にある。
グリーでは代表取締役社長 田中良和氏の「5年後には現在のガラケー(日本独自の携帯電話)市場はなくなり,
グリーのビジネスはゼロになる」という認識のもと,半年以内で全内製プロダクトをスマートフォンに
対応させるという取り組みを行い,2011年6月末にその目標を達成した。
その後,同社のソーシャルゲーム「探検ドリランド」が,App Storeのセールスランキングで1位を獲得。
それに引き続き,「カイブツクロニクル」「マジモン」「モンプラ」もランクインするなど,
ソーシャルゲームがランキングの上位を賑わせるようになった。
土田氏は,「探検ドリランド」の売上1年分は,数百万本クラスのコンソールゲーム(コンシューマ機用ゲーム)と
同じ規模感がある,と指摘。コンシューマゲームにおいて数百万本を売るには世界を相手にしないと達成できないが,
「探検ドリランド」は国内の売上で同規模の数字を達成している。これは開発費の高騰や在庫コストといったリスク,
対象国のプレイヤーに合わせたローカライズ/カルチャライズといった手間を回避しつつのことである。
同じ規模の売上といっても,ソーシャルゲームのほうが明らかに収益性が高いことが分かる。
http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/SS/008.jpg http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/ 「探検ドリランド」
http://appliko.jp/wp-content/uploads/2011/08/img0310.jpg
2 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:27:30.01 ID:EndihVKb0
>>1のつづき
基本的に無料で遊べるのがグリーのソーシャルゲームだが,岸田氏が指す「収益化モデル」とは,
有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化を
もたらすゲームデザイン」と「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。「細かなゲームバランスよりも,
課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
「探検ドリランド」では「自己顕示欲の最大化」がポイントとなる。無課金のライト層は集客,
課金額の多いミドル・ヘビー層は収益の役割をそれぞれ担っている,と岸田氏は説明する。
その比率はライト層が83.5%なのに対し,ミドル層が12%,ヘビー層が4.5%である。
このゲームでは友達同士で助け合えるようになっており,ライト層はヘビー層に手伝ってもらうことで達成感を味わい,
ヘビー層はライト層を助けることにモチベーションを感じるように設計されているという。
これを岸田氏は「収益性と集客性のスパイラル」と表現し,プレイヤーが増えることでより収益力が上がる仕組みになっていると解説した。
最後に岸田氏は,「家庭用ゲーム業界の歴史は長く,コンテンツ力を持っているのが強み。
そこにソーシャルゲーム業界のフレームワークとグローバルプラットフォームを加わえて両業界を融合させ,
日本のプレゼンス高めて世界に発信することが重要ではないだろうか」と提案し,講演を締めた。
「釣りスタ」では魚を釣り損ねた際に,どんな魚を逃したかを表示し,どうすればいいのかという提案が出る。
そのうえでアイテムを購入すると魚が釣れるという劇的な変化を,演出するわけだ。
3 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:27:41.78 ID:EndihVKb0
4 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:28:27.90 ID:/Tq/ynD/i
もうコンシューマはオワコン
5 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:29:05.53 ID:alwJ6EHm0
DQN,情弱のすくつ
6 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/09(金) 09:29:05.55 ID:1SGYxQr70
パチンコやってた客が流れて来ただけ
批判する奴はチョン
要するに課金せずに無料で遊ぶ奴が情強か
8 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:29:11.40 ID:czt7MxHa0
また犯罪売春会社に雇われた哀恥の朝鮮人か
こういうネットワークを一人で組むのって面倒だよな
10 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:29:25.66 ID:MRvBpOs6P
モバゲ| ┌‐┐
__ |_ /3DS \ r: VITAヽ_l__|_ ┌‐┐
^ω^) |/-O-O-ヽ \ / (_ ノノノヾ) (^ω^) _l__|_
7 ⌒い | . : )'e'( : . | X. 6 `r._.ュ´ 9/GREEヽ(^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ |::::) e (::::| l /appleヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
11 :
【東電 56.9 %】 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 (埼玉県):2011/09/09(金) 09:29:35.71 ID:Q8ePPeOF0
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
> 規模感
12 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/09/09(金) 09:29:36.88 ID:M6AycCKE0
パチンカスと客層がかぶれば儲かるってことだな
13 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 09:29:41.40 ID:gb3Q08VF0
アホのジャップ相手じゃないと通用しない商売
14 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:29:55.71 ID:alwJ6EHm0
>そこにソーシャルゲーム業界のフレームワークとグローバルプラットフォームを加わえて両業界を融合させ,
>日本のプレゼンス高めて世界に発信することが重要ではないだろうか
日本語でおk
15 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 09:30:04.02 ID:g22Zucs10
このままサードがみんなソーシャルゲーム市場に行っちゃったら
自社ソフトが弱いSCEはどうしたらいいの・・・
16 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/09(金) 09:30:11.88 ID:bOQBV3xs0
大多数のユーザー・・・お手軽にゲームが出来て満足
ソフトメーカー・・・中古に流される事無く確実に収入をゲット
ノイジーマイノリティだけでしょ騒いでるのはw
17 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:30:16.21 ID:FGVmSi050
ゲーム業界時価総額 2011.9.9
任天堂 1兆9082億円
ソニー 1兆5652億円
GREE 5986億円 ←
DeNA(モバゲー) 5904億円 ←
セガサミー 4866億円
コナミ 3974億円
バンダイナムコ 2415億円
スクウェアエニックス 1799億円
カプコン 1454億円
コーエーテクモ 659億円
タカラトミー 569億円
ケイブ 42億円
日本ファルコム 21億円
日本一ソフトウェア 17億円
18 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 09:30:16.06 ID:Osws4qi10
射幸性を煽ってカモれって事だな
ケータイ→GREE
PC→チョンゲー
和ゲー(笑)
20 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:30:22.39 ID:AVHWqbAJ0
どっどっどりらんど!
22 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/09/09(金) 09:30:28.75 ID:4E/WyFDs0
グリーに「探検ドリランド」というゲームがある。
先日、親戚の家に行ったんだが、みんなで飯食ってたらTVで「ドリランド」のCMが流れた。
で、俺が何気なく「ドッドッドリチンポ♪」って口走ったら、親戚と食事中にも関わらず父親が俺を殴り始めた。
それだけでなく「34歳にもなって、そんなことしか喋れないのか!」とか意味不明なことを言い出して
終いには涙をボロボロ流し始めた。
何が父親に起こったかわからないが、とにかく不気味な何かを感じたな。
まだやんのかよw
もうお前らもリリースする側に回って食い散らかせば良いじゃん
24 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:31:16.27 ID:9EeA2Pjo0
>>13 外人底辺のアホさをなめんなよw びっくりするぐらいバカだぞ。
携帯のゲームやってるやつってトラック運転手と水商売の女がやってるイメージがある
>>17 スクエニwwwwwwッwカプコンwwwwwwwwwwwwww
27 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 09:31:45.50 ID:62I0KOeBP
前スレの俺のレス輝いてるな。的を射てるわ流石俺
643 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍) [] 投稿日:2011/09/09(金) 08:52:11.15 ID:62I0KOeBP
悪貨は良貨を駆逐する
この名言マジだったな
1000 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍) [] 投稿日:2011/09/09(金) 09:27:49.97 ID:62I0KOeBP
落語お前ら知らなさそうだけど言うわ
グリーモバゲーは「寝床」の旦那以下
パチンコがどんだけ批難されようと毎日人で溢れ返っているように
ソーシャルゲーもどれだけ批難した所でユーザーは増えるばかりだよ
完全に大衆化してしまった
29 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:32:08.90 ID:C2oeDzik0
>>25 PSPやってるのってキモオタのイメージがある。
30 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:32:25.38 ID:93ztBLkm0
♪ド・ド・ドリチンポ
31 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:32:27.38 ID:alwJ6EHm0
32 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 09:32:35.12 ID:+o5unmHp0
実際ライトユーザーが求めてるのは作りこんだ3Dやリアルなゲームじゃなくて、簡単お手軽に遊べるゲームってことだ
PS3とかのゲーマーは声がでかいだけで金にならない層ってことで相手にしてはいかない人種ってこと
メーカーはもうちょっと声は出さないけどお金を出すライトユーザーの意見を聞かないとね
33 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:32:41.10 ID:UAQDTC1B0
まぁゲーマーは頭数が少なく質が悪く貧乏だからなぁ
衣装ダウンロードだけでブチ切れてblogで叩いて実はハードも持ってないみたいな奴が七割弱いる
34 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/09(金) 09:32:48.86 ID:14NcCjRl0
情弱騙して金儲けってんならコンシューマも大概だろw
今まで何百万人騙してクソゲー売りつけてきたんだよw
35 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/09/09(金) 09:32:56.67 ID:ZQbMSRtcO
それよりもモバゲーのドラゴンコレクション?って奴
あれドラクエじゃね?
絵が完全にアウトだろうよ
>>24 基地外染みた宗教に嵌るくらいだからなそりゃ馬鹿ばっかりさ
37 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/09(金) 09:33:20.86 ID:6CV94u710
★3とかあほか
38 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:33:50.59 ID:1++C3fM1P
やっぱ、情弱から薄く広く取るビジネスモデルが最強って事が証明されてしまったか
39 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 09:33:52.47 ID:qbCm10idO
グリーで出会えるとかいうが、出会い求める文かくとメール送れないし
どうやって出会うの
ゲームやってりゃ出会えるの?
40 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 09:33:57.82 ID:kYiHv9Gp0
金突っ込んでくれるアホが多くて飯がうまいすなぁ
規模感ってなんでつか?
FC時代のゲームはGREE以上のボッタクリだろ
特にPCエンジンとか
43 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:34:19.05 ID:jcNpj6Vs0
てか、邦夫君サッカーとか超懐かしいからわざわざ会員になったのに、
なんか勝手に動いて操作できなかったwサーバーで準備された結果を見るだけだったんだが・・・俺がスマホじゃないからか?
ファミコン以下のゲームに金払うっていうのが良く分からんがw
もう時代はめぐってファミコン知らない奴のほうが多いのか??
ゲームは暇つぶしだもんな
今の家庭用ゲームは暇つぶしというより、単に時間を食いつぶしてるだけ
なんだよアイテム取るのに数時間のダンジョンとか
45 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:34:20.52 ID:Huc+06KH0
日本は貧富の差が開いてるけれどこの先は頭の良し悪しの差も開いていくんだろうな
中間がどんどん無くなっていくのか
46 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/09(金) 09:34:23.42 ID:QSYqeHG50
>>28 パチンコだって出ない出ないと文句言いながら続けてる人が殆どだしな
課金しすぎてもう後に引けなくなってるっていう層もかなり多いと思う
ドッドッドリぬるぽw
48 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/09(金) 09:34:55.85 ID:WcpinOdkO
何をそんなにむきになってるか判らん
>>17 ソニーは家電として見ると弱すぎ 日本では家電メーカーは3社ぐらいで十分だろ
50 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:35:06.14 ID:Od4EvfeS0
とりあえずたまごっちとラブプラスは携帯で十分すぐるwwwwwwwww
51 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 09:35:11.41 ID:4yKeo6PZO
アニメやら、フルボイスやら中二病やらきもちわりーんだよ
ゲーマー相手にせまーい範囲でゲーム作ってるような頭の固いメーカーはどんどん潰れていけばいい
どうせデカいおっぱいでパンツがちらちら見える美少女作ってシコってるような奴らばっかなんだし
グリーとDNAは日本発のITビッグベンチャーなのだが、何故がIT系評論家の人間に叩かれる。
そして、何故かホリエモンは彼らに崇拝される。謎だらけ
逆に、「ソーシャルゲーよりも、家庭用ゲームの方がお得なんですよ」というキャンペーンを張ればいいんじゃね。
もうゲームはライト向けに携帯とコア向けにPCで、全部DL販売でいいと思う
56 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:35:23.44 ID:jcNpj6Vs0
57 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:35:23.96 ID:9EeA2Pjo0
>>38 昔からそこはかわらんよね。
宗教やネズミ講が携帯電話やパチンコのデジタル機器に取って変わられただけだなw
ワロタ マジかよ
59 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 09:35:37.88 ID:ZfdeWWQV0
10年後のゲーム業界はアップルとMSに完全支配されてるよ
>>44 中断機能ついてないのか?
それは遊び方の問題もあると思うのだが
61 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:35:56.23 ID:NaE3fUiWi
自己顕示欲を刺激したり煽るには、開発側もしくは運営側が無双したデータのキャラを放り込めば簡単。
プレイヤー同士が競っている様に見せかけて、無双データ相手に競わせれば
バカなユーザーが勝手に課金アイテムを買ってくれるわけだね。
それを延々続けるんだから、カネが入ってくるのは当たり前。
ゲームやったことない、ゲーム機持ってない奴がやってるんだろ?
ゲーム機持ってる奴だったらぜったいやらないもんな
このスレが凄く良い宣伝になってる
さっきドリランド始めちゃった
65 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:36:27.83 ID:cvz0a+SQ0
課金アイテムとかそろそろ規制かかりそうだな
66 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:36:37.12 ID:VOtEWj/A0
ソーシャル=ウォークマン
家庭用ゲーム機=ピュアオーディオ
68 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:36:45.16 ID:Huc+06KH0
まぁハード開発に金かけるようなゲーム会社はこの先辛くなってくかもね
せっかく金かけて開発したハードも買える層はどんどん少なくなってくし
69 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 09:36:58.32 ID:YqoJ8E1F0
携帯電話が日本の人も産業も何もかもすべてを駄目にした
70 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:37:02.11 ID:2NPCjPFN0
>>9 そのへんに転がってるシステムをコピペしてインストールするだけだよ
だから日本の運営レベルは最低。システム側も内容よく把握してないからよく改悪するw
とくにモバゲーはyahooとの兼ね合いあってボロボロwww毎日不具合でてるし
71 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:37:03.25 ID:UAQDTC1B0
なんとか10とかなんとか13-2とか買いつづけるほうがアホくさいと思う
何も産まない非生産的過ぎる
ゲームソフトなら実物制作流通販売と分散されるけど
こういうゲームはどうなの?一人勝ちか
実際、情弱=社畜 情強=無職 だからね
情強様に媚びてもムダ(笑)
74 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/09(金) 09:37:28.03 ID:MQxlF7EO0
怪盗ロワイヤルにいくら金掛けたかわからねー
75 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 09:37:39.08 ID:kYiHv9Gp0
>>65 ネトゲのガチャはいつになったら規制されるんだよ
ドリマンコと東方、人件費辺りの収入はどっちが上だろう?
77 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:37:50.38 ID:9EeA2Pjo0
>>68 セガは正しかったんや!...でもセガ製携帯電話出たら俺は借金してでも買うと思うw
>>27 実際に収益を上げてるソーシャルゲー企業のどこが寝床?
79 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 09:37:57.68 ID:6GH09cgj0
陣内のゾンビ撃つゲームのコントで
ボスに陣内が負けそうになって「お金いれたら勝てます」みたいな表示出てチャリーンしたらボスが即死
こういう課金スタイルだろ?ww
80 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 09:38:13.95 ID:w8pS4dCT0
>>7 課金しないとJCJK食えないぞ
こういうゲームはアバターをキラキラにデコって誘わないとダメ
81 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 09:38:16.56 ID:Osws4qi10
82 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:38:47.86 ID:UxeZY0fS0
株価チャートが全てを物語ってる
83 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 09:38:54.28 ID:Ie5L4dwi0
何が好きかより売り上げを語れよ!!
マジ名言だわ
84 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:39:01.19 ID:qe4Hg5pp0
だからさ、パイとしちゃパチンコと喰い合ってるだけだから、ゲーム好きとしちゃべつに気にしなくてもいいんだよ
せいぜいゲーム会社が資金源としてどう利用できるか、ぐらい
売り上げ厨や、金儲けが目的で業界に入った関係者は気が気じゃないだろうが
85 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:39:02.72 ID:C2oeDzik0
>>72 版権持ってるメーカーは多少金はいるだろ。
許可とってなきゃバイオハザードなんて出せないわけで。
86 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:39:18.62 ID:u5RBFSZy0
今だからこれだけ稼げてるだけじゃん。
連中のやってる事は焼き畑っつーか、火のついてない場所を見つけて放火してまわってるだけ。
そんで頃合いをみて計画倒産して引き上げ。後には不毛の荒野だけが残る…と。
IT系ってそんなんばっか。
ろ、ろ、ろりまんこ☆
ドリランドに15万使いましたw
89 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:39:29.36 ID:dtlJQP690
ド、ド、ドリランド!
これ読むだけであのCMが頭に流れてこないか?
90 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:39:57.96 ID:jcNpj6Vs0
>>79 そのコント知らんが、自分で操作する感がゼロなんだよ・・・
選択肢を選んで勝手に能力が上って、試合結果が勝手に表示されるだけ
91 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:39:59.16 ID:qe4Hg5pp0
むしろバカ発見器として冷ややかな目で眺めていればいい
92 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 09:40:01.08 ID:+o5unmHp0
>>75 韓国のリネージュはガチャ規制されたら、次は敵に鍵付きの宝箱を落とさせて、その宝箱を開ける鍵が課金アイテムとして売られるようになった
抜け道作るのは簡単みたいだな・・・呆れて物も言えんわ
93 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:40:09.22 ID:Huc+06KH0
>>72 流通に関して言えば今後はDLメインになっていくだろうから
先をいってるだけであんまり変わらないような
パクリっぽいゲームでがっぽがっぽ儲けられちゃうほうが問題だと思う
商売人としては純粋に凄いと思うんだけどね
何でグリーこんな叩かれてるの?JKが股開いてるから?
それともゲームが糞つまんないのか?
96 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 09:40:21.17 ID:ViqMoXanO
150 :It's@名無しさん:2011/08/12(金) 14:48:15.37
ホント、ゲハやはちまき信者は馬鹿ばっかだな
なんでスマホもどきにして3G載せたと思ってんの?
GREEやモバゲに対応して、そのユーザー狙ってんんだよ
VITAのPSN月額会員専用アイテムとか毎月配布で廃人共は買ってくれる
ゲハの口だけのニートや学生と違って金払い良いしね
今、ゲハでSNS叩いてる馬鹿が多いが
既に息の掛かったデベロッパに参入推進通達が行ってるし
もうすぐ一転してSNS擁護スレが一気に増える日が来るから
97 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:40:28.58 ID:3FkUbaRm0
ゲハ戦争は共倒れで終結か
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
>:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
. 売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 好 何
を り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| き が
語 上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か
れ げ > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ
よ > >、 : : :〉:{' ,/,、 ヽ|! り
. !!! > ,、`ーkゞ≧" `' 〉
,>、 `' ノ|:: ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
ヽ', K_、_____ノ-ヘ ∧
ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
_,.-'"', Y 弋_____ノ //: : /:::::`ー-、_
,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
/ |::::::::::::| `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/ ヽ
なぜあんなゴミみたいなゲームをやりたいんだよ
従来のゲーム機ビジネスが恐竜的進化の末絶滅の危機にあることを
数年前にいち早く気付いて今までと違う客層を開拓した任天堂が
その客を引っ張っていくことに失敗して
今まさに死にそうになってるのがなんとも皮肉。
問題はいつバブルが弾けるかだな。
102 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:41:03.27 ID:02XxSs/XP
>>同じ規模感がある
>>同じ規模感がある
>>同じ規模感がある
>>同じ規模感がある
>>同じ規模感がある
『規模感』?
そんな感じがするだけですか。
103 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:41:04.76 ID:Huc+06KH0
104 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:41:08.86 ID:xYh1ZhLV0
GREEやって彼女できた
105 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/09/09(金) 09:41:14.21 ID:C82yoS4RO
>>1 HP200の犬一匹に攻撃力四桁が三人がかりで課金しなきゃいけねーのか・・・・w
既存ゲームメーカーも情弱騙そうとはしててできなかったんだからな
明らかにこっちが勝ち組
今更こぞって後追いしようとしてるし
107 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 09:41:17.08 ID:qbCm10idO
ドリランドって前までドリルで地中掘ってお宝発掘ゲームだったのに…
いつのまにかロープレ風になっててワロタ
しかも削除出来ないからうるさいメールがいつも来る
108 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:41:20.83 ID:NaE3fUiWi
109 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 09:41:39.94 ID:w8pS4dCT0
>>97 こういう時こそ共闘すべきなんだがな
あいつら敵の敵は味方って言葉知らんのかね
ゲハなにやってるのかしらんけど
>>17 ソニー低すぎない?
ゲーム部門ならこんなもんだと思うけど
全体からみたらこんなもんじゃないんじゃないの?
111 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 09:41:45.79 ID:QEZGj/6w0
もうテレビの前に座ってゲームする時代じゃなくなったんだよ
隙間の時間にちょっとずつ遊ぶ時代
ゲームで感動?
ふっ、笑わせんな
幼少の頃からゲームしなくなった俺でも分かる。
なんか糞SNSゲームモドキ上場目的集団に言われたらムカつくw
出会い系で一発当てたDQNに「経営について」「会社とは」なんて説かれるのと同じくらいムカつく。
113 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:41:55.71 ID:jcNpj6Vs0
114 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/09(金) 09:41:56.01 ID:pFyFBz9g0
>>94 DLC商法となんらかわらんしな。
ただ、グリーは課金アイテムないと逆立ちしても課金した奴にかてないけど
1000円課金したやつと1万課金したやつの差はそんなにないってところがなんだかな
CMの女の子可愛いよね
ネトゲは月額で固定する法律作って規制すべき
たちの悪さはパチンコどころじゃない
117 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:42:23.78 ID:9EeA2Pjo0
>>99 タダの暇つぶしとしてしか見てないから。ゲームとしてみていない。
内容なんてどーだっていんだよ。人が集まってるところならなんでもいいの。
2ちゃんでゴミと言われるゲームが流行る時代
ドラクエ10の成功も戯言じゃないかもな
今の一般人は、外ではケータイゲーム
家ではチョンゲーですよ
和ゲーなんて誰もやりません(笑)
121 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/09(金) 09:42:33.52 ID:dNvlsCRTO
スマホが普及すればGREEモバゲーも終わりとか散々言われたが現実は…
122 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 09:42:38.15 ID:ViqMoXanO
ttp://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/sony/1294656115/746-755 747 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:41:05
V***には関わっていないのだが、PSP goよりはマシだろう。
しかし、どういうユーザーに売るのか?というマーケティングが全然できていないし、
そもそもPSPも成功しているとは言い難いので、PSPというブランドは弱い。
とても成功するとは思えないのが現状。
748 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:43:00
>>747 どういうユーザーもなにも、ソニー信者に売るに決まってるだろ。そこがファーストプライオリティターゲットだ。
749 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:45:16
>>748 言い換えると「何を売りにするのか?」ってことだよ
750 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:48:21
だって売女だぜ?
123 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:42:38.97 ID:lF8HgNVH0
>>95 ゲーム自体はショボイもんなのに、あんなに開発費かけて凝りまくったゲームより儲かってるなんてズルい!詐欺的だ!
ソーシャルゲーの本質がまったく見えてないあほちゃんが騒いでるだけでしょ
124 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 09:42:41.67 ID:mQz1NS3M0
小学生向け教材のミニゲーム集みたいなのに合計数万も費やしてる自覚はあるのかな
それともお金の計算ができないだけ?
125 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/09(金) 09:42:58.95 ID:DsmrjiKf0
携帯ゲーは課金が楽だからな
普通の課金方法じゃ勝てないだろ
126 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 09:43:11.15 ID:62I0KOeBP
>>78 ゲーム業界のノウハウパクった劣化品を売りつけてくるなんて寝床の旦那以下じゃないか
落語知ってんのかよお前
127 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 09:43:18.82 ID:g22Zucs10
>>110 数年前に任天堂の時価総額がソニーグループ全体の
時価総額抜いて話題になってたじゃないの。
128 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:43:26.70 ID:JcfNhHCk0
オンラインはアクションゲーがしたい
129 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 09:43:28.53 ID:ZfdeWWQV0
>>110 大赤字のテレビ部門が足引っ張ってんだろ
130 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 09:43:32.82 ID:r6ZvTXRrO
既存のゲーム会社に政治力ないのかな?モバゲとグリーは課金やりすぎだろ、国も規制させないのかね。
131 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/09/09(金) 09:43:37.13 ID:ZQbMSRtcO
>>103 だってゲーム会社が血の吐くような努力をして作ったであろうゲームよりも
モバグリの片手間ゲームのが売れるって悔しいじゃん
132 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 09:43:41.99 ID:IG8jQbTL0
どっどっドリランド
133 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/09(金) 09:43:45.93 ID:foh0vQxrO
もう招待とか止めてくれ
SNSで金が絡んできたらねずみ講にしか見えん
134 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:43:52.06 ID:hIXmB4CF0
小遣い稼ぎならいいけどゲームメーカーが完全に乗り換えたら終わる
ガチャを規制しろとかイミフ
課金形態が変わるだけで総合的には
変わらんだろ
こんなんゲームじゃないけど
一般大多数にはこれでいいってことでツマンネーがそれが結論
>>114 ニュースチェックする程度やったことないからわからないんだけど
課金の料にはあんま比例しない感じなの?
良心的なんだか詐欺的なんだか何ともいえないシステムだな
>>81 つパチンコ
つか下手したら小学生から当たり前に持ってる端末で気軽にいつでもどこでも始められる、
ガキから大人まで出会い目当てに人が腐るほど集まってる。
ゲームメーカーにしたらこんなに美味しい市場無いでしょ。
ゲーム専用機が勝てる要素が何もない
138 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/09(金) 09:44:05.16 ID:nJ0dgYtaO
いまどき家庭用ゲームなんてひきこもりオタクしかやってないイメージ
携帯ゲームは外で遊ぶときの暇つぶし、時間待ちににやるものだろ
140 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:44:12.52 ID:Huc+06KH0
>>124 たぶんそういうことを考えられる頭すら持ってない層がはまるんじゃね?
任豚ざまあああwwww
マリオ(笑)ゼルダ(笑)
142 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 09:44:16.04 ID:w8pS4dCT0
>>113 台湾だったかで小学生が遊戯王カード欲しさにフェラしてたとかいうのもあったしな
グリーやモバゲなんてそういうことしてるやついっぱいいるだろうな
143 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:44:26.46 ID:DDzqz8zI0
ゲハ民の発言見るとゲームしてる俺は情強、グリーしてる奴らは情弱とか言ってて笑える
今のゲーム機用ソフトの課金も酷いだろ
なんでこんな素人作成のようなFLASHゲーが流行ってんだよ
少額で何回も多人数から搾取するのが一番良いよね
1000円使うのと100円を10回使うのじゃ抵抗感が全然違う
147 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:44:38.58 ID:lF8HgNVH0
>>130 あれは親が制限設定できる
大人は自己責任
競馬で100万円スッても自己責任
148 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/09(金) 09:44:43.73 ID:JGurgHcd0
>>2 >ヘビー層はライト層を助けることにモチベーションを感じるように設計されているという。
>これを岸田氏は「収益性と集客性のスパイラル」と表現し,プレイヤーが増えることでより収益力が上がる仕組みになっていると解説した。
ヘビー層はライト層を助けることにモチベーションを感じるように設計されているという。
ここまで搾取用に設計されたゲームで、何で楽しめるの?お前ら
149 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:44:46.09 ID:VOtEWj/A0
競争市場では一般に製品は技術※進化を続け、新製品になるごとに性能を向上させていく。
そうした中で既存製品に比べて性能が低いながら、低価格・単純・小型・使い勝手がよいなどの特徴を持ち、
既存市場の顧客とは別の顧客から支持される技術革新が行われることがある。
これが破壊的イノベーションである。
150 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 09:44:50.69 ID:+o5unmHp0
>>119 ドラクエは成功すると思うよ
しょぼいグラとか何年前のゲームだよみたいに言われても売り上げにはあまり関係ないのはgreeやモバゲー見てもわかるからね
ゲーオタの感性は少しずれてるから
151 :
名無しさん@涙目です。(旅):2011/09/09(金) 09:44:52.39 ID:/j1wUVtw0
マジただボタン押すだけのソーシャルゲーにはまる理由がわからん
カードゲーでボラれた記憶が無いのかこいつら
153 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:45:13.15 ID:f2rUyfa40
3て
3スレ使うようなネタかよwww
DQNの好みとかさっぱり分からんから、
この手の好みを理解できた・ゲーム化成功したことはすごいと思うw
155 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:45:35.48 ID:p0J8y2f+0
要はPSP等もどこでも気軽にオンライン出来る状態になればいいのか
糞箱で洋ゲーしかしないからシラネ
157 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 09:45:44.61 ID:EpAo9bVf0
あまりに低価格で色々なゲームがでた場合の結果は、アタリショックだけどな。
158 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:45:44.95 ID:qe4Hg5pp0
むしろゲハがこれで動揺してる理由がよく分からん
ああいう連中は売り上げ至上主義だからなのかな
単に「ゲーム」と名が付いてるだけで、パチンコと競って一喜一憂しても仕方ないだろうに
160 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:46:05.65 ID:Huc+06KH0
>>151 ただのゲームだったらそこまではまらない
ソーシャルという点がはまる要素なんだよ
ランキングやアイテムなどで自己顕示欲を満たすことができるのが一番大きな要因なんじゃね
161 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:46:08.36 ID:9EeA2Pjo0
>>151 ボタンを押すだけだから流行ってるんだよ。
そこがわからん君にはきっと一生理解出来ない。
>>155 というかゲームしやすい携帯電話売っちゃえばいい
163 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/09/09(金) 09:46:15.96 ID:C+NTdOUs0
ゲハ厨死亡確認
164 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:46:15.96 ID:mizTmitM0
サウスパークのFacebookの話思い出したわ
牧場みたいなポチポチクリックするだけのゲームにハマって廃人になってるやつ
GREEやモバゲーもそれと同じだろ
知ってるやついるかな
165 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/09/09(金) 09:46:19.43 ID:ZQbMSRtcO
>>137 パチンコを勘違いしすぎだろうよ
パチンコ製造と販売の大手は殆どゲーム会社だぞ
ロ、ロ、ロリランド♪
167 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:46:23.57 ID:xYh1ZhLV0
こういう単純明快だからこそ
ライトにはうける
お前らも商売しろ
168 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:46:33.75 ID:dYrMV1Ml0
ソーシャルゲーとかほんと業界のガンだな・・・
169 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:46:36.55 ID:DJAU74U00
>>121 GREEにiPhone対応させろとメール出して無視された頃が懐かしい
>>130 そのゲーム会社も提携しだしているじゃん
スクエニがGREEでロマサガを出すし
171 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:46:42.44 ID:dvh64hy60
>>145 商売の基本は馬鹿と貧乏人をターゲットにすることだぞ
172 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:47:02.69 ID:Pk4v2S/XP
受動的すぎて暇つぶししかならないのによく続けられるよな
173 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 09:47:04.66 ID:f/CefJS10
お金払えば気軽に最強になれるなんて素晴らしいゲームシステムじゃないか
174 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 09:47:19.40 ID:VgP8yQXZ0
ネトゲだろこれ
自分もグリーでドリランドやってるけど課金はしていない。
モバゲーみたいに、モバデパで買い物するとコインが手に入る(キャンペーン期間だけね)みたいな仕組みがあれば、
コイン単体で買わずに、
コインが手に入る金額まで買い物しておまけでコインが貰えるのを活用するんだけどな…。
流通を通さないからまるまる儲けがでるけど
周りに及ぼす経済波及効果はほとんど0に等しい。会社の幹部連中だけが豪遊できる
177 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 09:47:47.13 ID:ge+FL0Zm0
パチンコやってた客が流れて来ただけ
ってどういうこと?賭け事じゃないから儲からないでしょ?
MMOだって殆どソーシャル部分だろ・・・
あれだってアバターのついたチャットとか散々
人間関係なかったら辞めてるわとかどんだけ聞いたか
179 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:47:57.09 ID:lF8HgNVH0
>>162 VITAだって通話メール機能が付いたスマフォベースだったら面白かった
180 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:48:05.75 ID:spB7Tjnk0
今までゲームしなかった層がのめり込んでいるだけだろ
コンシューマはこれからも売れ続けるだろ
携帯ゲーム機はわからん
181 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 09:48:10.23 ID:ETR79pI00
Pocket LegendsとかGunBrosぐらいの
クオリティ期待したが
想像と違った
182 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:48:13.68 ID:9EeA2Pjo0
>>162 つうかDSやPSPにSIMさせるようにしたほうがはえーだろ。
183 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 09:48:14.80 ID:Ag8HQP7cI
リア友9人でやってたからな
10日に1度のイベントで協力して課金してまで勝つためにやっちゃう
月に6万当たり前
アホくさくて辞めたわ
184 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/09/09(金) 09:48:18.09 ID:8ApCa1Kq0
ゲームはおまけだからな
金払って有名になる・注目されるのが本筋
185 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:48:18.41 ID:iENbuoAZ0
お前ら何か勘違いしてね?
こすい商売するGREEが悪いんじゃなくて
こんなのに金を落とすアホな日本人が悪いん
186 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/09/09(金) 09:48:21.05 ID:uSGGoJKW0
「無料です」ってCMしてんのに売上って、おかしい話だよなw
187 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/09(金) 09:48:28.73 ID:5p2Yke3R0
>>149 任天堂が携帯ゲームを大ヒットさせて据置を駆逐したのと同じことだな
188 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:48:33.24 ID:Em1LLtLa0
強さ 1000
を10000円とかで買うソーシャルでしょ。
これで開発中の生活費稼いでもらって、
それでコンシューマーで大作だしてもらえば良いよ。
190 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:48:38.46 ID:oW/wP+YR0
>>54 多分正解…
なんだけど、それが出来りゃ苦労しないんだろうな。
192 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:49:01.50 ID:y5danSBI0
池沼相手にするのが一番儲かるなんてな
盲点だったんだろうな
193 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 09:49:01.83 ID:+o5unmHp0
ファミコンやスーファミ時代のプログラマーとかって、いますげー稼いでるのかな
第二次黄金期だよな
携帯の料金払うために売春するような女が巷に溢れてから日本はいろんな意味で狂ったな
194 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:49:05.61 ID:1OcThieN0
嫌ならやるな!
195 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/09(金) 09:49:08.40 ID:ZhSQ/Y2QO
>>131 お前ってゲーム会社の人間なの?
違うんでしょ?w
196 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/09(金) 09:49:09.11 ID:I3A7LWWb0
これ流通コストがかかってないからだろ
バカを相手にした商売が儲かるのはわかるけど、見てて気分が悪いんだよなー
>>150 はぁ?
ドラクエ買う層とgreeの層は別だろ?
ましてやオンラインなんて買うわけないだろバーカww
>>186 それをおかしいと思わない層が買うから問題無い
>>165 ゲーム会社はおいしい市場に行くだけ。
それがパチンコであろうとソーシャルネットワークであろうと儲かればいい。
ゲハは儲からないけどソーシャルは儲かる。ただそれだけ
>>182 携帯電話でゲームできるのに専用ゲーム機持つ必要全く無いだろ?
>>186 今のCMは「無料です」ってナレーションいれてないだろ?
203 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:50:10.51 ID:2NPCjPFN0
どうやって搾取するかがまず前提条件のゲームデザインなんてやる気ないわ
ホントソーシャルゲーのプランナーは鬼だよ
204 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:50:19.85 ID:lF8HgNVH0
>>192 どんなゲームをやると優秀な人なんでしょうね
ゲームやらない多くの人から見れば、「なんでゲームなんてやってんだろ馬鹿なのかな?」なんだけど
昔
PTA「ゲーセンは不良の溜まり場! 非行の温床!(キリッ」
今
お前ら「モバゲ・GREEは底辺層の溜まり場! 援交の温床!(キリッ」
そんなお前らが大好きなゲーム・アニメ・漫画を批判されると
「昔は小説を読むと馬鹿になるとか言われてたけどな!(キリッ」
「新しいものを認められない老害はさっさと死ねよ!(キリッ」
「歴史を学べよ!(キリッ」
206 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/09/09(金) 09:50:23.84 ID:ZQbMSRtcO
207 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/09(金) 09:50:26.70 ID:nbR2BYwJO
ゲーム作る会社にはどれくらい入るんだろうな
208 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:50:27.39 ID:qe4Hg5pp0
>>177 どっちも同じ階層の連中の暇つぶしにもってこいだった、ってこと
パチンコも本気で稼ぐためにやってるわけじゃなく、要するに暇つぶしなだけだから
209 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/09/09(金) 09:50:31.80 ID:Qjuw+ZE+0
ゲハ民が足の引っ張り合いしてる間に ケータイゲームが漁夫の利で大儲け
にんしんだのゴキブリだの要ってる場合じゃないよ そのうちゲームハードがなくなるかもしれないのに
210 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:50:45.14 ID:Huc+06KH0
ソーシャルゲーのゲーム単体じゃ売れないよ
ソーシャルコミュニティと共同してるからこれだけ売れるんだよ
土台がない産業だから油断は出来ないな
パクり産業だってのを自分で証明してるのはどうかと思う
212 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/09(金) 09:51:02.47 ID:cTFW6F9u0
くだらん携帯ゲームで自己顕示欲とは悲しい
それで大儲けしてる会社があるのも気持ち悪い
>>126 彼らにとってゲームそのものが商品だと思ってる時点で勘違い
ソーシャルゲーは自己顕示欲を満たすための道具に過ぎない
そこにゲーム性は必要ない
必要なのは他人とコミュニケーションできるきっかけ
それは汎用的で即物的であるほど支持される
ユーザーは誰もボイコットしたり退屈して寝たりなんかしていない
コミュニケーションツールとして活用してる
それが売上に反映されてるってことだ
214 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:51:11.57 ID:Em1LLtLa0
>>193 ゴミくずのように捨てられた。
残党は起業するも業界低迷で廃業した、さらに残った残党が携帯アプリで糊口をしのいでる。
ドラクエは100ぱー失敗するだろうね
共存できると思うが
SNSに味占めて基本土壌が家庭用だったメーカーも
凝ったゲーム放棄しだしたら寂しいわ
そしてたぶん一部はそうなるわ
>>192 もし自分がゲーム会社の責任者で、
この手のゲームの企画があがったら「アフォか」と一蹴する気がするw
規制どうのこうのなくても。
まぁ、自分は凡人以下だとしみじみw
DQNにモバゲーやろうぜ!って言われた
219 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:51:37.90 ID:QHN1/YyS0
ゲームのランカーになるとJKJCとヤれる&辞めるときRMTすれば今まで使ったお金殆ど取り戻せるからな
220 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:51:39.26 ID:INJyNCnIi
これって家庭用ゲーム機をやらない層にウケてるだろうし、家庭用ゲームハードのソフトと比べるのはおかしくないか?
221 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 09:51:41.23 ID:VTh5aFwn0
>>209 もう無くなるのは確定してる気がするわ
ゲーム機でゲームするの面倒くさい
222 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:51:54.43 ID:qe4Hg5pp0
>>189 そうそう
一時期からアニメタイアップのパチンコがやたら増えたのと同じ構造
応援すべきはそういう動きだよな
223 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:51:54.89 ID:f2rUyfa40
ソーシャルは儲かるのか
結局安易な方に人は流れるよな
DSのうりも「誰でもできる」だったわけで
ゲハの時代は終わった・・・
224 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 09:51:59.51 ID:+o5unmHp0
>>198 層は同じだよ、むしろそういう層がgreeで金落としてる
普段ゲームやらないやつもドラクエだけはやる
400万本売れる国民的ゲームを舐めるな
225 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/09(金) 09:52:02.38 ID:5p2Yke3R0
>>200 FF11売上、歴代FFでも断トツトップで
利益率も半端ないとか
そりゃDQもネトゲに走るわ
226 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/09/09(金) 09:52:05.00 ID:uSGGoJKW0
コンシューマ業界に比べて、マネタイズ意識がすごいよね。
コンシューマなんてクリエイターがインタビューで「すごいボリュームです」とか言ってたりするけど、ひとつのゲームで延々と遊ばれたら困るのはお前らだろと
開発費上がってるんだから、同時にユーザーに金を払わせる仕組みも作らなきゃならなかったのに。
課金分を、電話料金に上乗せするのを禁止にするだけで潰れるよな
コンビニ支払いとかにしたら、なんで俺こんなのに金払ってるんだろうって気づいちゃうし
229 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:52:44.19 ID:y5danSBI0
>>204 たぶんお前みたいなのがバカなんだと思うよ。
そして逆の存在が優秀なんじゃない?
脊髄反射しすぎなんだよ。
230 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:52:52.10 ID:9EeA2Pjo0
>>211 ゲーム機は廃れてソフトが出なくなったら終わりだが
携帯電話が無くなることはこの先当分ない。思っているより続くだろうよ。
231 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 09:52:53.61 ID:IG8jQbTL0
こういうのってゲーム性はファミコン以下だよね
>>204 普通の人はゲームなんてしてる暇ないからな。
余暇にしたってもっと面白いことがいくらでもあるし、それは人それぞれ違う。
専用ゲーム機でのゲームはたくさんある娯楽の中の一つにすぎん。
でもソーシャルゲーは誰でもが求めるちょっとした暇つぶしと出会いを提供してるからな。
パイがぜんぜん違う。
233 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/09(金) 09:53:00.68 ID:5p2Yke3R0
>>224 DQ売上、ネット専用なら国内40万本売れるかどうかだろ
それでもFF11並みに成功すればDQ10本分ぐらいの利益になると思う
誰がやってんだよこんなゴミ
235 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:53:11.51 ID:2NPCjPFN0
>>193 もれなく廃人です。少なくともプログラマはw
237 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 09:53:18.34 ID:UxDCULJT0
GREEかモバゲで簡単タダでJCと付き合える方法教えろ
238 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:53:22.68 ID:p5sWzrcq0
悪いこと言わないからiPhone用のゲーム作る準備しときな
どうせ喰われるんだから
239 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/09(金) 09:53:29.82 ID:dNvlsCRTO
規制しろとか騒ぐ奴いるが
>比率はライト層が83.5%なのに対し,ミドル層が12%,ヘビー層が4.5%である
ドリランドはライト層が若干低いけど、多くのソーシャルゲーは無料ユーザーが8〜9割を占めてるんだよね
1割の課金ユーザーのために規制かけたら9割の無料ユーザーの方が影響を受ける事態になる
240 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/09/09(金) 09:53:34.10 ID:q2KbKKV00
ゲームをやってる時点で馬鹿と言ったらこのスレで叩かれそうだなw
普段若者に起業しろ言っている連中が
近年最大級のベンチャーであるグリーを叩く風潮に物凄い違和感を感じる
中身スッカスカのクソゲーのほうが儲かるとかマトモにソフト開発するのが馬鹿らしくなるな
243 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:53:47.13 ID:iENbuoAZ0
作ってても全然面白くなさそうなゲーム
244 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:54:00.75 ID:lF8HgNVH0
今現在、ゲームに金を落とすプラットフォームとなってるのは、ケータイ&スマフォが約25%
ソフト会社も3DSやVITAから出すシングルゲームに、あまり開発費掛けられないね
245 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:54:09.53 ID:9EeA2Pjo0
>>219 それネトゲ廃人と言ってることそんなにかわらんぞw 金の問題でもなかろう。
246 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 09:54:16.31 ID:62I0KOeBP
>>213 だからゲーム自体を愚弄して詐欺して「ゲームです」という体をとってゲーム業界と同じ土俵に立って偉そうにしてる事が
完全に寝床の旦那以下だろ
俺の言ってる意図を理解できてるのか?
247 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 09:54:23.97 ID:r2a4/tm40
248 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:54:30.91 ID:Em1LLtLa0
>>240 馬鹿って表現より、もっと適切な表現があるとは思う。
249 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 09:54:35.86 ID:2T+sti7j0
スマホつええええええええええええええええええええええええええええええええ
250 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/09(金) 09:54:36.89 ID:1wo62KAq0
テトリスしかやんねー
>>226 一部有料って書いてるのに読まない馬鹿って契約書も読まないの?w
253 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/09/09(金) 09:54:46.35 ID:8ApCa1Kq0
>>237 お前らが想像してるJCとはかけ離れた容姿だぞw
254 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:54:52.67 ID:Huc+06KH0
>>243 いかに金を落とさせるかということだけ頭に置いて開発するのって
職人気質の日本人には抵抗あるかもな
255 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:54:55.58 ID:QHN1/YyS0
>>225 モンハンFもね
コンシューマーと違って一月3Kほど1ユーザーから安定して搾り取れるからねー
>>224 マジで言ってんの?ww頭大丈夫か?
100歩譲ってそいつらがドラクエをやる層だとしても
オンラインなんかめんどくさくてやらないだろww
単純で面白くて安いゲームが求められているんだよ
いくらドラクエの名前でも、わざわざwii勝って、ネットにつないで
身動きの取れない家で長時間ゲームなんて
ゲーオタか暇人しかやらないからww
一部は携帯に軸足を大きくとるが
既存捨てたりしないよ・・・
携帯にすら最早ブランド力と開発力が必要になってくる
やっぱ大手、ブランドは強い
そうしてこうやって記事になるぐらいから簡単に回収できなくなってくる
アタリは近い
258 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 09:55:12.07 ID:0aijxlo40
TGSに出るとか恥ずかしいよね。紙芝居でも紹介するの?
259 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 09:55:14.78 ID:7H69Ct5c0
あんなの情弱しかやんねえよ
260 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:55:17.54 ID:dYrMV1Ml0
さっさと規制して貰いたいものだな
さっさとやらないとパチンコみたいに手がつけられなくなる
>>240 真理だとは思うが馬鹿じゃないと生きていくの辛い
ミンスが政権取るような有権者ばかりの日本なんだから、こういうのが流行るのも必定。
賢い一部の人間はマジョリティに追いやられてしぬしかない。
ローマが衆愚に陥ったのと同じ段階に来てるんだよ。
>>252 怪しいアプリケーションのEULAも読まずに同意しますにチェック入れちゃうんだろうなw
モンハンがヒットしたのも他人とのコミュニケーションツールとして使われてるからだよな
出会いに飢えてる日本人
265 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:56:02.02 ID:lF8HgNVH0
>>229 素朴な疑問を呈しただけなのに答えられないと「おまえが馬鹿。俺は優秀。脊髄反射」、だって
すごい優秀さだ
266 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/09(金) 09:56:22.19 ID:Nycnp9Zk0
PCゲーマーから見たPS3・360、PS3・360から見たモバゲ・グリ、どっちも見下し方が同じw
で、見下された方は顔真っ赤にして怒るwww
267 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 09:56:22.76 ID:Huc+06KH0
>>262 人間なんて遠い昔からそんなに進化してないのがよくわかるな
268 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 09:56:36.73 ID:Sh9tn2WR0
内容じゃなくてどう売るかってこと
それでこれが成功するんだから日本のゲームは衰退するな開発者もやる気失くすだろ
>>253 どういう感じのJCが多いのか教えろください
270 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:56:54.45 ID:QHN1/YyS0
>>245 ネトゲでJCJKとヤれるわけないだろw
271 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:56:57.55 ID:p5sWzrcq0
>>262 ゲームは所詮ゲーム
みんなでわいわいやるのが楽しいって人がほとんどで
道楽のひとつでしかない
こんな当たり前のことを忘れて
ゲームだけに本気になっちゃった人たちが
ゲームだけに本気になっちゃった人たちを相手に大作(笑)ゲーム作ってもそりゃ売れない
選民意識があるのも痛い
>>239 そんなに少ないの?
パイがでかいから儲かってんのかね
なんか、時価総額上げるためのトリックなんじゃないかと思えてきた
273 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 09:57:08.49 ID:2T+sti7j0
つまり
コアな300〜400万のゲーマー相手にゲーム作るより
2000万人の一般ライト向けにゲーム作ったほうが儲かるってことか!!!
274 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:57:15.11 ID:u5RBFSZy0
>>185 世の中の人間がみんなテメエみたいに賢い奴ばかりじゃない。
問題は意図的に射幸心を煽りまくって、判断力を鈍らせて課金アイテムを買わせようとするそのビジネスモデルだよ。
催眠商法なんかと手口は一緒。残念ながらこの手口は個体差があるのでひっかかる奴はひっかかる。
パチンコが七の日だとか店長の日だとか、せいぜい釘を緩くしただけのイベントが射幸心を煽るから禁止されてるのに、
この手合いは放置ってのはオマエなら一々言わなくても解ってんだろ?
275 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:57:27.05 ID:y5danSBI0
>>265 質問内容がお前の妄想爆裂な俺の思考を元に作られてるからな
まともに取り合うつもり起きないんだわ
276 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 09:57:27.78 ID:t3iF/Nx/0
>>264 モンハンなんて影も形もない頃からネトゲはあったのにね・・・
熱中してる奴が、その熱中度に比例して金を落とすようにしたのは、商売として上手いと思う。
普通の家ゲーだと、熱中していようがソフトの金額以上は引き出せないから。
いかに課金させるかに重点を置かれたゲームが面白いとは思えないけど、
無料で始められるし、携帯で出来るっていう敷居の低さもあるし、
高い金出したのにクソゲーだったなんて心配もないし、
客を掴むのはこっちの方が楽だろうな。
>>263 だからグリーの収益源も知らないんだなw
そろそろゲハもモバゲーグリー対策スレでも
立ったかと思って見てきたらまだチカニシゴキを
やっててワロタ
そりゃモバゲーグリーに食われるわw
280 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 09:57:33.97 ID:SGJVf3kt0
あっという間に終焉する これは断言できる
洋ゲーとかドイツゲーとかやってると
日本のコンシューマーなんかゲームじゃない(笑)
みたいなー
3番煎じ、4番煎じ出てきてるけどイマイチヒットしないのは、やっぱりテレビCMしてないからか?
>>241 起業という手段は推奨されてるが
行為が受け入れられてない人いるってだけじゃん。
ゲームソフトすら手元に残らないし。
285 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/09(金) 09:57:48.86 ID:ZhSQ/Y2QO
モバゲグリーの本質はゲーム機能付きSNSだからな
pixivの運営がクソクソ言われながらも人が離れないのと同じ
>>206 思わない
ゲハもそうだけどユーザーがゲーム会社の代理戦争をする必要は無い
規模感ってなんだ?
287 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/09(金) 09:58:00.36 ID:9bvlcg6mP
むしろサードはドンドン参入して情弱から金巻き上げてコンシューマゲーの開発にあたれよ
288 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:58:02.48 ID:9EeA2Pjo0
こういうのは先に土台作ったもん勝ちなんだよな。
今頃カプコンが「カプコンランド」とか作ったところで人が来なくて即終了だろうしw
289 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/09(金) 09:58:08.39 ID:E0Srzfzw0
ジャンケン…ポン!フィーバーなアレもゲームじゃないとかいいそうな雰囲気だな
290 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 09:58:28.18 ID:y5danSBI0
>>265 とりあえずもう一言言っとくけどさ、お前の被害妄想、なんとかしたほうがいいぞ
291 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 09:58:43.84 ID:nzEyZUczO
要はちゃんとやりたかったら金だせよということだよなこれw
>>269 部活で汗かいた体操服のまま帰宅してそのまま携帯いじってるような子
>>270 マビノギってのやってみw
気持ち悪い萌え一色のコンソールよりは
携帯ゲームのがよっぽど健全だと思う
294 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 09:59:13.93 ID:jr/enK2P0
>>168 面白いものを作るという考えのゲーム業界の収益を盗むだけの存在だからな
黒船どころかブラックバス
295 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 09:59:27.11 ID:b8Kqt/bsO
モバゲーGREEとPSP、DSやってるけど楽しみ方が違うんだよ
モバゲーGREEは、ビックリマンみたいにゲーム内のレアカードをコレクションしながらオンライン対戦するゲーム
PSPとDSは、純粋にゲームを楽しむもの
売上で食い合う部分もあるけど両者は共存できるよ
296 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 09:59:27.78 ID:lF8HgNVH0
>>275 情けない言い訳まで始めるくらいなら最初から馬鹿なこと言わなきゃいいのに・・・
おまえの次レスで賢いところ見てみたいなあ
がんばってね
297 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 09:59:34.09 ID:bbFHslGH0
GREEで女で登録してプロフ画像をアイドルのプリクラにしておいたら
男どもがわんさか寄ってきた
具体的な出会い目的メールを通報したら速攻で垢BANするのな
GREE厳しすぎワロタ
299 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 09:59:39.13 ID:QHN1/YyS0
>>287 コンシューマーとか儲からないし会社的に旨み無いだろ
>>246 クソゲーだろうが顧客がゲーム性を求めてない時点で彼らにとっては良ゲーなんだよ
てか俺のお世話になってる紙芝居エロゲーを愚弄すんの?
301 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:00:16.08 ID:irYXGdZq0
パチンコ商法だからな
日本人にはピッタリなんだろ
302 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:00:22.53 ID:OSmwD1+R0
俺らがライト層と言われてた頃にやってたゲームの名を挙げろ。
答えはそこにある。
303 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:00:25.62 ID:Em1LLtLa0
もう、おもしろいもん作る力がないんだから、
強さを金で買わせて競わせる
こういうのに落ち着いたんじゃないの。
304 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:00:28.90 ID:y5danSBI0
>>296 煽るならさ、もっと乗ってくるように書こうぜ。な?
>>185 腹立つのはそこだな
クソみたいな携帯小説がベストセラーになってるのを見る感覚に近い
だいたいなー、ゲーム会社も信者の足元見て楽しすぎたんだよ
何万もするハード買って、数千円する周辺機器買って、数千円するソフト買って
やるゲームはなに?wwフィットネス?スポーツ?ww健康器具ですか?www
だったら、ほぼ無料でゲームが楽しめて、自分がもっと楽しみたいと思ったら
数百円〜数千円のお金をかけてカスタマイズする方がなんぼかマシだろ
死ね情弱リア充が
308 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/09/09(金) 10:00:40.78 ID:bQ+z8up80
>無課金のライト層は集客の役割を担っている
これこれ、タダゲすれば運営は損するはずだという謎の理屈が一昔前はまかり通ってたよなw
309 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 10:00:54.05 ID:qli9otOtO
怪盗ロワイヤル、ドラコレ、ドリランドはウハウハだろうな。こんなもんで大金手に入れられる時代ってのも味気ないけどさ
>>297 それがアイドルなの全然気づかんからなw
アイドルもまともに儲けられるわけがないわな
311 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/09/09(金) 10:01:09.77 ID:wInCRDtP0
情弱はPS3やwii買う層だったんだなお前らアホすぎ
312 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:01:09.95 ID:9EeA2Pjo0
そうか今の子は携帯画面見ながらシコシコしてるんだな。
ヨレヨレのエロ本拾ってきてとかしてないんだな
313 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:01:16.37 ID:it2W76XlO
あほなやつが増えたのか
あほだからゲームをやるのか
314 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:01:28.61 ID:VTh5aFwn0
>>271 ある意味別世界の住民だから
お互い理解出来ないと思うぞ
あのさ、一つ聞きたいんだけど何でお前らがキレてるの?w
お前ら全員ゲーム開発してんの?w
儲かるなら参入しろよw
スマホ、携帯でゲーム性の高いの作っちゃ駄目とか
誰も言ってないぞw
317 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:01:39.28 ID:y5danSBI0
318 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:01:46.77 ID:QHN1/YyS0
>>292 そのよくわからないネトゲなんかより確実にモバグリーの方が出会うの簡単
SNSとアカウント紐付けされてるから
要は劣化してるものが流行ってるってとこだな
進化したものが流行るなら応援もしたくなるが。これじゃ退化じゃないの。
洋ゲーは進化してるなって感じるけど
320 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/09(金) 10:01:51.19 ID:E0Srzfzw0
観客いなきゃ廃課金する奴もいなくなるだろ
パチンコのかわりにこれがヤクザの収入源になりそう
322 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:02:07.30 ID:BAf9/qD60
面白いゲームが出るなら携帯でも家庭でもどっちでもいいよ
グラの迫力とか飽きちゃってどうでもいいし
数百万本ってどれくらいの規模なの?
結構良い感じの規模なの?
324 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:02:46.55 ID:f2rUyfa40
ソーシャルって課金以外でも広告料とかで稼げるのかね?
325 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:02:51.11 ID:dGVz1wwL0
日本のIT企業には夢がないね
326 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/09(金) 10:02:53.71 ID:5p2Yke3R0
373 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/17(日) 21:50:38 ID:q4wEivgR
FF11の利益を見たら、FF13程度の開発費なんか屁でもない
スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html 2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
オフラインFFの1本売上を8800円とすると、FF11は861万本分、
オフラインFFの1本利益を1000円とすると、FF11は2890万本分
>>131 コア層のゲーム好きは市場も予算もケタ違いの洋ゲー人気作
ゲームっぽい何かで友達とキャッキャしたいならグリー・モバゲー
現状でみんな幸せやん
バトルフィールドやれよ
329 :
名無しさん@涙目です。(九州):2011/09/09(金) 10:03:17.87 ID:ZQbMSRtcO
>>321 ヤクザの入り込む余地ってあるのか?
データのやりとりに
330 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:03:24.13 ID:bbFHslGH0
>>321 出会いを謳った小規模SNSとかはヤクザが運営してるんだろうなw
331 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 10:03:27.06 ID:r86iWhbUO
放射能でガラケー市場どころか日本自体がなくなりそうだろ(^ν^)
332 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:03:35.86 ID:FiYevbDT0
>>305 GREEモバゲのゲームは糞、って叩くのはありだけど
あんなのすぐ消えるに決まってる!ってのは恥ずかしいw
>>318 JCJKと出会えるネトゲを例示しただけだけどなw
やる奴はハンゲームの頃からやってんじゃないかな
ゲームじゃないけど、暇潰しにはなるね。
335 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 10:03:45.52 ID:iYF3+1zNO
時間の浪費
暇潰し、指の運動
戦えば無職の勝利
336 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:03:47.07 ID:Huc+06KH0
>>319 ゲームが進化しすぎて入口のハードルが高くなって
ライトユーザー層はゲームをやらなくなったり
こういう入口のハードルの低いゲームをやったりするようになった
マニュアルを読まなきゃできないゲームをやるのはめんどくさいんだろ
退化っていうんでもなくね?
>>217 それが通信カラオケとLDカラオケの関係と同じ
>>297 登録毎に会員費(入会費)が取られるのかな。
あのてのは懲りずに新規登録をし続けそうだからなw
339 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 10:03:55.75 ID:rrGDciPV0
おにゃのことどうしたらヤレるんですか><?
おしえてくらさい><
しかもこれ売上だから利益に換算するとさらにとんでもないんだろうな
CSでいえばロイヤリティ取られるだけでメディアの製造費も無ければ在庫もなく、さらに開発費も安くて延々とアイテムで利益が上がり続ける
341 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 10:04:01.88 ID:kv14rJbDO
>>308 無課金90人に勝つ為に10人が課金してその中の5人くらいが廃課金すれば元は取れるのかな
342 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:04:02.49 ID:t3iF/Nx/0
ニュー速民でドリランドつぶそうぜwwwww
343 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 10:04:35.82 ID:PT7S+OsM0
344 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:04:39.05 ID:fDMhdLTF0
>>319 アップルがスペック至上主義のソニーをぶっちぎってるんだから
ゲームでそうなってもおかしくない
つまり、性能の優劣で勝負は決しないってことだ
膣内探検ドリチンポと聞いて飛んできました
346 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:05:01.49 ID:lF8HgNVH0
PSP持ってないからDSのことしか言えないんだけど、
だからDSディスる意図じゃないんだけど、
携帯アプリ並、というか、まさにガラケーで出してたゲームを5000円で売るとか、
ああいうのもずいぶんアコギな商売だったと思うんだけどなー
そりゃ他に流れるわ
馬鹿じゃなければ
347 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:05:01.46 ID:y5danSBI0
数年後にモバゲーとグリーの信者がここで罵り合ってるかもな
ネット業界はほぼ無法地帯
企業側も経営倫理がないに等しい
ガキ大将が幅利かせてるみたいなもんだ
★カラオケの歴史
■カラオケ…全ての人に歌う楽しさを
▼昭和40年代、テレビ各局で「視聴者参加型の歌謡曲番組」が大ヒット
(現在、クイズ番組や韓流ドラマだらけなのと同じ現象。全ての局が同じ事をしてブームに乗るのは、昔から)
それを見ていて、みんな考える事は同じだった――「自分も、有名歌手の歌を、メロディに乗せて、歌いたい!」
▼昭和40年代、「8トラデッキにミキシング回路を付けたジュークボックス」が、全国で中小企業から同時多発的に発売
▼1976(昭和51)年、それを見た8トラのメーカー(クラリオン)自らジュークボックス発売
しかし、『歌える人と歌えない人に別れた』。歌詞本(歌詞カード)を見ながら歌わなければならず、メロディだけでは、歌い出し(タイミング)や今どこなのか解らなかったから。
▼1982(昭和57)年、メロディに合わせ映像と歌詞が出る「レーザーディスク(LD)・カラオケ」発売
▼翌1983(昭和58)年、『曲の進行に合わせて歌詞の色が変わり、歌い出し(タイミング)やどこを歌えばいいかが解るように』
▼そして…(まるでiPhoneやiPadが出現するまで、映像の緻密さを争っていたゲームみたい)
映像も音楽も、どんどんハイクオリティに。映像は、一曲ずつ「曲に合う映像を」収録、海外にまで行って収録することも。音楽も、一曲ずつ「生録音」。
LDカラオケ本体は、「大型化」しLDチェンジャーで複数枚搭載するように。
しかし、それでも2500曲くらいしか収録できず。『新たに設置したくても、お店ではスペースの問題が発生』。
これは、カラオケとは全く関係ない門外漢のメーカーが解決することに。
▼1992(平成4)年、ミシン・OA機器メーカー(ブラザー工業グループのエクシング)が、電話回線の自由化により電話回線を使った全く新しいカラオケ「通信カラオケ」(ジョイサウンド)を発売。
音楽は、LDカラオケでは生演奏を収録していたが、通信カラオケでは電話回線のため、
『メロディを聴き取る「耳コピ」し、シーケンサーを使って7つの和音を4つの和音にしたりして、原曲に似せてデータ容量を1曲100KB以内に節約』。
映像は、電話回線では容量が大き過ぎて流せないため、予め本体に入れておき『使い回し』。
月額1000円でも半年も課金させれば普通のゲーム一本分だもんな
普通のゲームはハード代もかかるし流通費用もかかる
そりゃ儲かるわ
>>276 結局流行ったから妬んでるだけなのは疑いようのない事実なんだよな
ゲーム自体を楽しんで欲しいって思いがサッパリ伝わってこないからムカつくのもあるんだろうけど
353 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:05:19.88 ID:QHN1/YyS0
>>339 地域系掲示板に書き込んでおふ会とか参加するだけ
会えるのは会えるが※
354 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:05:22.47 ID:irYXGdZq0
>>325 夢というか理念が無いね
目先儲かればいいの
エコノミックアニマルの本領発揮
355 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:05:25.86 ID:FiYevbDT0
>>324 グリーは課金がメイン
mixiは広告料メイン
結果mixiは伸び悩んでるけど
ゲーオタはいい加減現実みようぜww
携帯ゲーム層が特殊なんじゃなくて、お前らが特殊なんだよ
グラだけ凄くても中身が薄っぺらいんじゃ売れるわけねーだろww
357 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/09(金) 10:05:34.80 ID:WfbghkU70
お前らだってゲームウォッチやっただろ
その発展版だよケータイゲームは
ドリルランドだがなんだか知らんがニダーランのほうが暇つぶしになるだろ
課金ていうか大福買わんでもまぁ遊べるし、中々シビアだし
359 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/09(金) 10:05:46.94 ID:KYOX8qRr0
錬金術に近いものだね。
1人勝手にキレてる奴って携帯持ってないの?w
外出ないの?
待ち合わせの時間潰しや電車乗ってると携帯ゲームあれば
かなり有益なんだけど
一日中家居る奴には分からんかw
361 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:05:51.65 ID:BAf9/qD60
>>319 ゲームの進化退化って具体的に何を指してるの?
何も考えずに画面のボタンタップするだけで進むからな
射幸心を煽るだけの簡単なお仕事です
364 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:06:03.68 ID:9EeA2Pjo0
まぁ今でもたまにゲームやりたいなって思うよ。
思うけどゲーム機本体に数万円、ソフトに数千円、
LAN環境装備、付随する周辺機器とか考えたら手を出す気になれないもん。
携帯電話ひとつあれば遊べるならそりゃ皆そっちやるって。
365 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 10:06:07.80 ID:ETR79pI00
366 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 (岡山県):2011/09/09(金) 10:06:24.97 ID:Rv0zdOkA0
グリーて在チョン企業かと思ったら違うの
367 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 10:06:27.60 ID:6G0mIYtI0
こうやって課金ゲーが儲かるってわかってくると
コンソールゲームもフルプライスで売っておきながら
課金しないとまともにプレイできないなんて事になるんだろうな
今ですらアイテムコンプしようと思ったらコンソールゲームも課金しないとダメだしな
大半は広告宣伝費に消えてるんじゃないの
369 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:06:35.68 ID:p5sWzrcq0
>>306 これだよな初期投資がでかすぎる
逆に携帯ゲームを買う層は中高生が多いんだろうけど
みんなが持ってるデバイスで、仲間内で簡単に楽しめるから広まりやすい
昔はみんなPS、ゲームボーイとか持ってたけど、ハードばっかり乱発して
最近はどうなのかね・・
初期投資がでかすぎると仲間内じゃ広まらない
370 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:06:36.17 ID:bbFHslGH0
>>338 登録は無料だが、アカウント停止された場合はその端末では二度と登録することが出来ない
ゲーム課金したりアバター買ったりするお得意様ならアカウント停止させられにくいとかあるのかな?
>>340 でも開発には雀の涙しか還元されないですけどねwww
しかもデキのわるいホントの土方レベルのやつしかいないし
この業界はホント根本からオカシイ。奴隷レベルってもんじゃない
洋ゲーみたいにハリウッド的な技術もいらない、大金かけなくていいんだから
日本の企業が世界でトップとれる可能性のある業界じゃないの
>>338 携帯機種変と同時にメルアド変えないと再登録できないはず。
スマフォでの登録ってどうなってんだろ?
>>349 まともなIT市場は既得権で大企業が抑えて下請け奴隷構造固めちゃってるからな。
ベンチャーが戦おうとするとなりふり構わずやるしか無い
>>341 考え方としては自尊心を景品にしたペニオクなのかな
>>335 「時間のムダ」と言う人もいるけれど、「結局、人生は楽しい暇つぶし」という見方もできる。
>>350 『通信カラオケは、門外漢のメーカーだから出来た。「メロディは、耳コピで原曲に似せれば良い」「映像は使い回せば良い。曲とマッチしてなくても良い」。
こんな事、既存のカラオケメーカーからすれば、思いつかないし、思いついても許せなかった』。
リリース直後の曲をたくさん収録し、すぐに歌えるようになった。これが、若者にカラオケ・ブームを起こした。
▼2年後・1994(平成6)年、通信カラオケはLDカラオケとシェア逆転。
そんなに儲かってんだ
377 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:07:12.87 ID:9EeA2Pjo0
>>341 PCネトゲも実際課金するのは1〜2割だそうな。それでやっていけるんだから充分なんだろう。
378 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:07:17.62 ID:QHN1/YyS0
>>358 少なくともニダーランよりは面白いものばかりだと思う
379 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/09/09(金) 10:07:18.10 ID:qFUxMD3a0
まさに枯れた技術の水平思考
380 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:07:23.08 ID:mizTmitM0
今までのゲーマー=洋ゲーをメインに
一応ゲーム好きな人=モンハン、マリオ、FF、DQ、テイルズ等の国内ゲーム
ゲームには興味ないけどビッチを食いたい=GREE、モバゲー
こんな感じか
どういう計算で値が出てきたのか言わないから胡散臭いな
無限にユーザー増えることはないから、どこかで頭打ちになって、課金率の低下から収益も下降に至るはずだが
382 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:07:38.07 ID:f2rUyfa40
新たなるゲハ論争勃発だな!
(ゲハじゃないけどw
名前忘れちゃったけど素人運営で
アニメみたいなアイコン使ってて寝てる時も人に殴られてるうちに経験値上がって
武器を延々進化させて・・・みたいなブラウザゲーが沢山あったけど何て言ったっけ
名前忘れちゃったけどあんな感じなんだろうなモバゲーとかって
別に法に触れることはしてないんだけど、情弱相手に商売するのは騙してるようでたたかれても仕方ない
385 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:07:41.99 ID:VTh5aFwn0
>>336 元ゲーマー()でもPSとかPS2の頃と違って
ゲームで遊ぶのに手間をかけるのがもう面倒だわ
電車に乗ってる時にiPhoneの無料か85円のゲームで遊んでる程度で充分
ドリランドはあんまり面白くなかったけど
>>315 自分の嗜好が少数派なのが許せないんだろう
病気を拗らせると
>>262みたいな選民意識を持つから質が悪い
やったことないからわからないんだけど、
ドリランドとかドラコレとかって、
ガワは違うけど中身のゲーム性とかってほぼ一緒だったりしないの?
>>375 ★カラオケの歴史(LD→通信カラオケ)は、ゲーム機の歴史(既存ゲーム機→スマフォ)とダブる
▽通信カラオケ…全ての人に歌う楽しさを。従来のLDカラオケは、通信カラオケが登場した1992年からたった2年でシェアが逆転され、過去の遺物に
▽スマフォ…世界中の多くの人をゲーマーに、交流とゲームの楽しさを。従来のプラットフォーム(専用ゲーム機)はニッチに
■カラオケの願望…「自分も、有名歌手の歌を、メロディに乗せて歌いたい」
→「ゲーム機を持っていない非ヲタクも、ゲームをしたい」願望を取り込んだSNSゲーム。既存ゲーム機が逃してきた客層。
「時間のムダ」と言う人もいるけれど、「結局、人生は楽しい暇つぶし」という見方もできる。
■『通信カラオケは、インターネット・ビジネスの先駆け』
▼通信カラオケにより、『小さいお店でも』、大きい店と同じ曲数を持てるようになり、お店は個性を争うように。
→インターネットのショッピングモール。SNSゲーム。
▼一人カラオケで、ストレス発散、自分の存在を確認。
離れたカラオケルームのユーザーが、画面に相手のルームを映して、セッションやデュエットができる。一人カラオケでも、デュエット可能。
→『交流で自分の存在を確かめる』SNSゲーム。『誰も見ていなくても、つぶやきたい』ブログやツイッター。
■『そこそこの品質+便利であれば良い。高価格のは要らない』
▼初期の通信カラオケ…「メロディは、耳コピで原曲に似てれば良い」「映像は、使い回し、曲とマッチしてなくても良い」
→通信カラオケは、門外漢のメーカーだからできた。こんな事、既存のカラオケメーカーからすれば、思いつかないし、思いついても許せなかった。
「釣りスタ」「怪盗ロワイヤル」を既存ゲームメーカーを格下と見ていたのと同じ。一番重要な事は顧客なのに、ゲームそのものと戦ってしまっていた。
SNSゲーム…品質はそこそこレベル。1時間ほど空き時間ができた場合、1ドルでゲームを即座にDLできる便利さ
そもそも、既存ゲームも高品質ではない。大半の4000円以上のゲームは「そこそこのレベル」。
389 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:08:20.92 ID:3NbKUDlD0
続かないだろ
つかクソゲが一時的にせよ儲かってしまったのが残念。
文化レベルまで高めてこそセガ、じゃなくてゲーム
390 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:08:46.92 ID:Huc+06KH0
こういうソーシャルゲーの開発費が1本100万ぐらいとするだろ
で、遊んで500円ぐらい課金する人が50万人いたとする
それだけで2億5000万円入るんだよ
100万引いても有り余る利益だな
>>388 ■通信カラオケ登場から2年後・1994(平成6)年、通信カラオケはLDカラオケとシェア逆転。
→2008年「iPhone 3G」発売から2年後(2009年「iPhone 3GS」発売から1年後)の2010年、ネット課金ゲーム売上が遂にパッケージゲームを逆転。
◆事業の定義・ビジョン「指先にコンピューター」を、次々に「新しい商品カテゴリー」で実現し、新しい価値「新しいマーケット」を提案したアップル
▽1997年…アップルにジョブス復帰 ▽1998年…パソコンを大衆化iMac ▽2001年…携帯音楽プレーヤーiPod ▽2007年…携帯電話iPhone ▽2010年…携帯タブレット型端末iPad
■LDカラオケは、LDチェンジャーがウィーンと動いて曲が始まるまで時間がかかりタイムロス。
通信カラオケは、歌っている最中に、手元の液晶端末で次々と曲を予約し、歌い終るとすぐに次の曲へ。
→ロード時間がかかる既存ゲームと、かからないSNSゲーム。
■今や、小学校入学前にカラオケ・デビューするのは珍しくない。ファミリールームでは、子供達が自分達で小型液晶端末を操作し、平仮名でアニメ番組名を入力し、アニメの曲を歌える。
→iPhoneやiPadの簡単な操作性と同じ(アメリカではiPhoneの普及で高齢者が郵便を使わなくなったらしい)。
WiiUでやろうとしていることは、通信カラオケが既にやっているのかも。
■通信カラオケは、門外漢のメーカーだからできた。
→iTunesはレコード会社ではない、iPhoneは携帯会社ではない、Appleだからできた。SNSゲームは、ゲームソフトメーカーでないからできた。
■SNSゲームは、ゲーム機としてではなくスマフォとして、iPhoneをAppleが配布。スマフォとして買い換え。
一方、3DSやVitaの場合、高価なハードウェアだけではなく、専用ゲームは40ドル以上もする。
これとそっくりなのが、デジカメ市場の8割超を占める「コンパクトデジカメ」が、「カメラ付き携帯電話」に取って代わられたこと。
画素数など、多くの消費者が実感しやすい機能の進化が行き着いた。画質にこだわらない多くの「お手軽派」にとって充分な品質。「ミラーレス一眼」ですら高価。
392 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:09:23.02 ID:QHN1/YyS0
>>369 中高生は無料の域で遊んでて廃課金はおっさんおばさんばっかだよ
トラックの運ちゃんとか水商売のネエちゃん相手に商売してるんだろ?
まだまだ続くんじゃないか?
395 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:09:37.54 ID:VTh5aFwn0
>>344 スペックがどうでもいいのはVHS対βから変わってないよな
396 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/09(金) 10:09:42.18 ID:Gh1MocIb0
こういう自画自賛はヤバイ匂いがプンプンするわ(´・ω・`)
>>390 100万円じゃ頑張っても2人/1ヶ月しか使えん
このビックリマンモドキ、マジでつまらんしメールがうざすぎ!
他のゲームの為にメール通知する設定にしてるが、
夜中の3時とかにキングモンスターのメール送ってくる池沼のガキが多くて困る
もちそういう奴はアク禁してるけど
グソー直営の何が嫌かって、一度利用始めたらグソー退会するまで利用停止出来ない所なんだよね
さっさと仲間全員解除してこんなクソゲー完全放置したいのにようやく実装された仲間解除システムは24時間に一人のみ解除可能とかふざけたもの
全員とおさらばするのに10月までかかる…
TOKIOをCMに使ったりしてるしユーザー減らしたくなくて必死なんだろなwww
仲間解除に制限無かったら俺みたいに即全員解除して放置を決め込む奴かなり多そうだし
アバに金注ぎ込む奴も大概だがこれにRMT目的でもなくガチ重課金してる奴がいたら本気で頭おかしいと思うわ
洋ゲーも逃げ出すような超絶クオリティのゲームが
鬼のぼったくりをやってたら同じように叩かれるのかな
400 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/09(金) 10:10:04.63 ID:6DPZTqm10
ソーシャルゲームを今までの「ゲーム」として認識・評価すると見誤る
コミュニケーションツールなんだよな
出先とかでスマホでゲームやるけど天鳳とモダンコンバットくらいだわ
>>392 で、中高生が成長して給料もらうようになると課金しちゃう
404 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:10:17.76 ID:rUCSpwaW0
グリーとモバゲーどっちが女食えるの?
mixiはリア友100人いるから動けないわ
一々ゲームやって強いっすねー(^q^)
とか言わなきゃあかんの?
面倒いわー
>>361 技術力だよ。明らかに開発費や金を出し惜しみして安易に儲ける流れ。
これからどうなるかわからんが。またガラパゴスになりかねないと思うけどね。
406 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:10:28.20 ID:9EeA2Pjo0
エロいほうが勝つわ。
407 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:10:31.82 ID:QHN1/YyS0
>>390 広告費忘れたらいけないよ
毎日毎日テレビや雑誌でこの手のゲーム宣伝してっから
409 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/09(金) 10:10:49.68 ID:E0Srzfzw0
ソーシャルゲーはペイライン低く当たったら大儲けっていう
エロゲ的なドリームで参入しまくってるんじゃないの
スクエニも音がどうこうって自画自賛してたからな
「我々はヒマです」なんてアピールしなくていいのに
411 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:10:51.79 ID:FiYevbDT0
>>396 こういうプレゼンなんてどこの企業でもやってるだろ
412 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 10:11:05.51 ID:yg4zqPP80
でもよく考えると遊戯王と何が違うんだ
今思うとゲーム性皆無のビックリマンシールよりゲーム性あるんではなかろうか
そう思うとそんなに悪くない
パチンコの方がマシだが
413 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:11:17.21 ID:0QYHXF5XP
グリーもモバゲもやったことないけど
ドラクエの武器防具をリアルの金で買うような内容なんだろ?
PCで適当に無料ゲーやってたほうが3000倍楽しそう
>>348 モバ豚とGRの戦いか
任豚とGKは死滅していると言いなww
416 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:11:40.00 ID:y5danSBI0
>>404 そういうのが面倒なら露出増やせ。
露出増えれば向こうから来る率が上がる。
417 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:11:42.24 ID:zsWv4+rN0
貧乏人は1回に支払う額が小さいと搾取されてることに気がつかない
>>404 GREEはjkjcと絡めない仕様だろ確か
>>333 ビジネスとして優秀なのは分かるよ
だからこそムカつくんだよ
420 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:12:10.25 ID:bbFHslGH0
421 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:12:18.41 ID:FiYevbDT0
>>405 効率よく金儲けできるにこしたことないだろ
これが貧困ビジネスか
423 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/09(金) 10:12:28.05 ID:TAwTV6SY0
>>408 ああ、確かにDLCに手を出す奴は同レベルだわなw
424 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 10:12:30.64 ID:rrGDciPV0
>>404 副垢作ればいいじゃん
というかmixiで会うってのが想像できない
オフ会にでも出てればいいのか?
425 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:12:38.41 ID:9EeA2Pjo0
>>412 シールはタンスやゴミ箱に貼ってカーチャンに怒られるというゲーム性がある。
426 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:12:59.32 ID:dBwLDitP0
>>404 ぶっちゃけもうどっちも食えん。
猛者は既に見切りつけて新しい狩場に向かってるらしい
>>418 それがJCJKが自分から18歳以上登録して絡めるようにしてくれてるw
こういう系のゲームの市場がいくら伸びたところでコンシューマーゲーム市場には影響ない気がするんだけどどうなの?
429 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:13:32.41 ID:3Yv2m7BFO
まあゲームなんか所詮こんなもんだよ
鉄拳よりイーアルカンフーの方がおもしろいし
有料アイテム使って俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeee
アホか
ますます日本のゲーム業界は腐って行く
もう洋ゲーしか希望は無い
>>413 DQの武器防具というよりDQMで強い卵売ってる感じじゃね?
433 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:14:11.41 ID:f2rUyfa40
すげーな
このスレの伸び
まさに時代はソーシャルなんだな!
ってかGREEのライバル会社ってなに?
これだけおいしい市場だからわんさと参入してんだろうが
434 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 10:14:28.19 ID:QEZGj/6w0
ゲームファンが危機感抱き過ぎて潰そうと必死だな
435 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 10:14:30.97 ID:jr/enK2P0
>>357 でも遊ぶ側面よか暇つぶしの側面が強いんだろ
436 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:14:40.35 ID:QHN1/YyS0
>>419 ムカつくってw
お前らゲーマーがゲーム買わないからメーカーから見放されてるだけだろ
437 :
名無しさん@涙目です。(山形県):2011/09/09(金) 10:14:53.80 ID:p2aIk9ho0
リアルマネーで武器やアイテム買うとかありえねーわ
438 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:15:12.68 ID:VTh5aFwn0
そんなにゲームが好きならもっと買い支えてやれよww
439 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/09(金) 10:15:13.96 ID:W3Tn/kocO
家庭用ゲームとはジャンルが違うような気がする。
別にSNS系のゲームが家庭用ゲームのシェアを食ってるわけでもないと思う。
ただ単にメーカーが面白いゲーム作れなくなっただけだろうな。
440 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:15:14.54 ID:FgTbf6540
もうゲームはほとんどやらなくなったが、こういう自己顕示欲を煽るだけのゲームは違うと思う。悲しいお(´;ω;`)
あーつまんね
>>433 警視庁とか規制団体じゃね?
まぁカルテルみたいに仲良くなればどうってことはない
443 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:15:20.34 ID:6GH09cgj0
おいしい和食を食べてるコア層が、焦げ付いた人参の丸焼きに大金払ってるケータイ層のを嘲笑う構図
だったのが去年
今や焦げた丸焼き人参の店やファストフードがとって変わろうとしている状態
445 :
俺のチンポは 【5.6m】 ◆IYWeAs.jik (iPhone):2011/09/09(金) 10:15:27.45 ID:pBPpuc700
ロ、ロ、ロリマンコ
446 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:15:28.49 ID:bbFHslGH0
GREEではネカマやってるけど
モバゲでは3人くらい食ったかな
前カノと出会ったのもモバゲだったし
ネトゲ含めたら20人くらいやったわ
>>389 グリー、DeNA毎年最高益更新中
株価も凄い勢い
それを横目で涙目に見ていたスクエニ、セガサミーも参入
これからゲーム全てがスマホになるかもね
448 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/09(金) 10:15:33.97 ID:2LFvfbnJ0
食いたいやつはニコ生かこえ部やってれば喰えるんじゃん?
ドヤゲー
450 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:15:46.79 ID:bMpQ8StU0
どうせ日本のゲーム会社にはもう開発力ないんだし全部ソーシャルに流れてもゲーマーとしては大した問題じゃないじゃん
騙してとるのよくない
452 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:15:53.60 ID:Huc+06KH0
>>428 コンシューマーゲームに新規参入する客が減ると思う
ソーシャルゲーやって育った世代はハードを買ってゲームするっていう感覚に抵抗あるんじゃないかな
内容はスッカラカン
悲しいね
VITAにグリー、モバゲーができるようになったらゲハ宗教戦争も激化すんのかな
455 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/09(金) 10:16:16.00 ID:E0Srzfzw0
>>431 洋ゲーもF2Pとか月額+アイテム課金がブームだよ
韓国日本の料金体制に比べて上手い設定だと思うが
俺も最初は「このままでは良貨(ゲーム)が悪貨(携帯ゲー)に駆逐されてしまう」
と考えてたけど、実はそうじゃなかった
ゲーム会社に面白いゲームを作る力がなくなっただけで
面白くて安い携帯ゲームに人が流れただけの話
必然なんだよ、この数字は。
馬鹿は携帯ゲームユーザーではなく、ゲーム会社とその信者だってことw
DLCか
スパ4とかもただの衣装に何百円もとってるよな
まあネトゲの消耗品にリアルマネーだすよりマシに思えるけど
ゲームに飽きたら何も残らないことには違いないし
はたからみたら同じだよね(´・ω・`)
458 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/09(金) 10:16:39.90 ID:qODZQzA80
>>7 いや遊んでる時点で時間を無駄にしてるから負け
出会い形要素を抜けば被りそうなのは暇つぶし用ミニゲーム集的なゲームだけど
あんなものの為にいちいちゲーム機持ち歩いてられっかって言う
まあ据え置きには関係なさそうだけど
これもがちゃ商法か?
461 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:17:00.07 ID:VTh5aFwn0
>>452 当然そうなるわな
専用のハードなんか買う意味がわからないって感じで
金で文字列買うとか不毛にもほどがあるわ
おまけに儲かるのはこの売春斡旋業者だけだろ?さっさと課金禁止法案作れ。ついでにギラウスもくたばれ
>>428 携帯ゲームで培ったノウハウを、またゲーム専用機の方にフィードバックするとか・・・
ないかな
464 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:17:16.26 ID:3Yv2m7BFO
スクエニのドラクエ発表後の株価は美しい
>>416 愛車の画像とプリクラと彫り物乗っけてればいいのか
楽だわー
>>346 まあな、
>>2にも書いてあるが
コンシューマゲームのウリはコンテンツ力、それに関しては以上でも以下でもないんだろ。
ある意味別物なんだろうな。今その融合が急ピッチで始まってるから、住み分けされていた、いわゆる古参ゲーマーから批難の声が…
467 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:17:20.50 ID:wCKltrI00
ゲーム自体がオワコンだと思うが?
情弱だけがゲームに群がる
468 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:17:24.55 ID:9EeA2Pjo0
任天堂やセガが十字キー付き携帯電話出せば解決。
やったねたえちゃん
面白いメカニズムを定期的に作り出すには膨大な資金と労力がかかる
グラなんか進化させるより遥かに莫大な
つづきもんしか出ないとかいうのは理由があると思うよ
470 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:17:28.68 ID:QHN1/YyS0
>>454 持ってる携帯で出来るのにわざわざ高いゴミ買ってやるやつ居ないと思う
471 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:17:29.24 ID:gysnV8rf0
まったく無課金でずっとグリー遊んでるお^^
お金かけなくても楽しく遊べるお^^
無課金で遊ぶ人は結構多いと思うんだ^^
何が言いたいのかというとそれだけ市場が膨れ上がっているってことだお^^
無免許運転のバカ含むトキオのおっさん5人のギャラを考えれば
ド・ド・ドリランド♪が暴利をむさぼっているかわかるんだお^^
秩父最強伝説^^
472 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/09(金) 10:17:29.91 ID:4Ww5dL9B0
職場でも皆やってるわ
俺は食わず嫌いしてやってないけど
ソーシャルゲーやってるやつはコンシューマーゲームは割れで手に入れてそう
自己顕示欲の最大化っていやな言葉過ぎるだろ
客からカネむしりとることしか考えてねえぞこいつら
下請け2流プログラマに作らせて
日本人だけを搾取して幹部だけが儲かるようなビジネスモデルだがな。
規模感
僕が個人的にそう思うって考えの話ってことだろ
477 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:18:23.68 ID:f2rUyfa40
>>444 あんがとー
めっちゃいっぱいあるwww
ファミコンの頃からずっと言われてることだが
おもちゃ問屋の中間搾取が酷いんだよ
問屋を通さないからこそ、これほどズバ抜けた利益率が出せるわけ
479 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 10:18:26.60 ID:ETR79pI00
480 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:18:34.49 ID:mizTmitM0
これって要はMMORPGが携帯用になっただけじゃないかな
んで手軽に出来るのでバカウケしていると。
もしそうならMMORPGと同じ道を辿ることになるな
今が全盛期だと思う
>>456 CDが売れないのはダウンロードのせいだ!みたいな感じ?
482 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:18:44.01 ID:lF8HgNVH0
MMOというのか?FFのオンラインゲームみたいなやつのこと
あの板覗いてみたら、廃人化したプレイヤーたちの悲痛な叫びのスレが、ものすごく伸びてた
part300くらいだったか
冗談ごとではなく、神経症になったとか、仕事ができなくなったとか、至極まじめな長文で
凄まじいことになってた
裏を返せば、どれだけ素晴らしい出来のゲームでも、スタンドアローンタイプだったら、
心や生活をめちゃくちゃにする破壊力はないだろう
なぜMMOにそれほどハマってしまう人がいるかと言えば、そこに他人がいるから
人の心はやっぱり最高におもしろい
そんな俺はスカイプ厨
ソーシャルゲーやったことないんだが課金だけでそんなに収益あるのは
既存の課金ネトゲと同じ?ガチャみたいなので超低確率でレアアイテムとかそういう
ハードがもしもしだから普及するのはわかるがそれにしたって課金しすぎだろ どういう仕組だよ
>>387 ほとんど一緒。課金の仕組みも。
強いレアカード集めるゲーム。レアカード集めるために課金ガチャでガッポリ儲ける。
ゲームはファミコンレベル。
ビックリマンシールをゲーム内で集めてるようなもの。
何でそんなにソーシャルゲーを親の敵のごとく忌み嫌ってるの?
486 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:18:57.46 ID:3GZ7REBk0
ゲームしかできない機械に数万円払っちゃうほうがよっぽど騙されてるよね(笑)
>>446 知り合いになったとして「ずっとコイツのクソつまんねーブログに※しなきゃいけないのかよ・・・」と考えてそいつブロックする俺にも彼女できますか?
こういうサイトって未成年売春の温床になってるんでしょ?
子供を守りたいとかぬかしてる連中は何で黙ってるの?
親はガキに携帯持たせない事も大事だよな
490 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:19:37.43 ID:wUEd/nJt0
スマホでも売れてるってね
ゲハ民の頼みの綱は、世界では〜、パケット定額制廃止が〜
>>433 DeNA
スクエニ
セガサミー
クルーズ
アドウェイズ
ケイブ
ガンホー ・・・
続々参入中^^
海外でもソーシャルゲームの利益率すごいし
493 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/09/09(金) 10:19:55.47 ID:T8e0FnTu0
ゲームって現実逃避する為の物だろ
>>118 ぜんbぬ同じフォントなのがすごい商売感がして虫唾が走るわ
495 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:20:08.44 ID:kU1sJgQg0
ここ最近CM流れまくってるしすごい儲けなんだろうな
496 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:20:15.58 ID:FgTbf6540
>>463 弱小メーカーほど開発費のかからない携帯ゲーム専門になる
もうコンシューマーは大手ばっかりだろ
>>488 彼女作ろうとするからめんどくさい。
数回ヤレレばいいやってくらいの軽い気持ちで行くとうまくいく。
メンヘラには気をつけてな
498 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 10:20:26.58 ID:yg4zqPP80
マジで遊戯王と買わんねーな
あれもブルーアイズ3000円とかで取引されてただろ
これもオークションで万単位の金がつくんだから射幸心というか物欲というか煽ってるだけじゃん
遊戯王は箱買いしないとレア出なかったりする分ちょっとの課金と努力(時間の浪費)をするだけでレアゲットできるんだから
それよりかはガキは嬉しいはず
馬鹿だとは思うけどそれがブームなんだから仕方ないんだろうな
499 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 10:20:47.30 ID:kv14rJbDO
>>413 ・HPは時間で回復
・全快アイテムは課金
・モンスター高確率で仲間にできる課金アイテムあり
(ないと実質不可レベル)・小さなメダルも課金
・武器防具は耐久度があって壊れる
・壊れなくするには課金
500 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:20:56.12 ID:q3XWGV9T0
ソーシャルゲームならエッチな若い子と出会える
これって、よくできたキャッチコピーに過ぎないんじゃないかと思ってきた
VHSの黎明がアダルトビデオによっておこされたって話を利用しただけの
★利用者視点だけじゃなく、運営者視点もね(´・ω・`)
◆「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?− その重要指標と収益方程式を考察する:In the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ
http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/07/post-9b69.html ■6.ソーシャルゲームの収益方程式
「ソーシャルゲームの収益方程式」は次のようにあらわされる。
『ソーシャルゲーム利益 = ソーシャルゲーム売上−運用コスト−広告コスト−初期開発コスト = 会員数×200円−2,000万円』
なお,この記事で解説した「ソーシャルゲームの収益方程式」は,開発コスト2,000万円程度を投入する本格的なソーシャルゲームを想定したものだ。
また複数の目標パラメータを組みあわせているため,あくまでひとつの目安であることに注意していただきたい。
ここでソーシャルゲーム利益をゼロとおくと会員数は10万人となる。
『つまり損益分岐点(固定費を除く)が10万人で,そこから先は会員数あたり200円がすべて利益として残る収益構造ということだ』。
また重要なことは,クリック単価の安いFacebook等では広告だけで損益分岐点まで持っていくことが可能である点だ。
例えば10万人会員を集めるために必要な広告コストはクチコミ効果を考えないでも1,000万円,それを投下すれば黒字となる,
いわぱ資本力が正否の分かれ目となった場であることがわかる。
逆に広告単価の高い国内SNSの場合は,サイト内外でいかに効果的にゲームを知らしめるかが成功のポイントとなっている。
例えばモバゲータウン守安氏によると,売上効率の高いゲームを選別し告知を積極的に行うとしているが,
ここでもARPU(会員あたり月売上)100円が目標となっている。
(CNET記事より発言を抜粋)
『効率の高いもの、というのは「30万ユーザー登録時点で1日の売り上げが100万円くらい」というイメージです』。
『そうすると、100万ユーザー登録で月商1億円になる。これくらいを1つの目安としてゲームを作っていただければと思います』。
トラフィックは有限なので、今後は月商1億円を超えるアプリ同士の戦いになってくると思います。
502 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:21:03.05 ID:FiYevbDT0
>>493 むしろリアルと繋がる為のツールな気がするが
ドラクエで課金するなら、メタルキングの剣1000円より、ちからの種10円の方が儲ける
別に一時のビジネスでも結果出してるだから凄いだろ
ソーシャルゲーやってるやつはメーカーに「動かないんですけど」とか言って
割れソフト入りのマジコン持ち込んでるイメージだわ。
>>485 いままで積み上げてきたオタクゲーマーの土台が一瞬にしてリア充に置いていかれたから
507 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:21:32.74 ID:MoUp7hCB0
>同じ規模感がある
よくいるよね
具体的な数値を提示せずにどや顔で売上語る奴
アドレス回収業者がいるな
最先端の3Dガーリアルな質感ガーやってるゲーム機は開発費も膨らんじゃったしな
映像の綺麗さに頼らないこれが正解なのかも
大衆の大勢を占める無知・バカを相手に商売した方が儲かるのはどの業種でも同じ。
儲かるならなんでもいい、とモシモシに逃げるか、
あくまで良質なゲームを届けたいという気持ちを優先して家ゲー・PCゲーに残るか。
メーカーの良心が試される。
511 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/09(金) 10:22:22.05 ID:TBDLJySW0
職場のリア充がテレビゲームって面倒くさいだろうって言ってたわ
それを聞いて毎週雀荘に入り浸ってる同僚が、PCでも携帯でも数値の睨めっこって辛くない?って突っ込んでたわ
512 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:22:28.23 ID:zsWv4+rN0
データにも税金かけないとダメだな
ドラクエ10発表のときに子供が〜子供が〜って謎の心配してるやつたくさんいたけど
モバゲーはいいのかよって思ってた
ID:G5vP6uTuP
パソコン持ってないのか可哀想
携帯でセコセコやってろよ
>>456 そうそう
ハードとソフトで金取る無限搾取時代はとっくに終わったの
ゲーム会社も気付き始めたから課金やスマホに移行しただけ
516 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:23:06.75 ID:3Yv2m7BFO
まああれだJPOPすきなやつとロックなりジブラさんが好きな奴との違いみたいなもんだろ?
517 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:23:19.46 ID:QhzQpJR90
モバゲ| ┌‐┐
__ |_ /3DS \ r: VITAヽ_l__|_ ┌‐┐
^ω^) |/-O-O-ヽ \ / (_ ノノノヾ) (^ω^) _l__|_
7 ⌒い | . : )'e'( : . | X. 6 `r._.ュ´ 9/GREEヽ(^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ |::::) e (::::| l /appleヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
518 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:23:20.92 ID:f2rUyfa40
>>479 まさに時間つぶしwww
いかに人が外(電車の中とか)で空き時間に困ってるかわかるな
現代人は「何もしない状態」に耐えられないんだな・・・
519 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:23:27.83 ID:Cyr2ZOug0
>>495 あのCM見て「俺もやってみてえ〜」とは全く思えないんだがw
むしろ不愉快になってチャンネル変えるレベル
>「細かなゲームバランスよりも,
>課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
すがすがしいほどのくずっぷりだなw
521 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:23:40.95 ID:hhLNNcEo0
とりあえず自分の子供にはやらせないわ
これに尽きる
もしもしゲーのダメなところは本当に暇つぶしにしかならないとこだよ
何の感動も喜びも無い
時間とカネをドブに突っ込んでるだけ
文化程度も下がる
523 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:23:47.40 ID:VTh5aFwn0
>>485 自分が置いてけぼりにされたり隅に追いやられそうになったら誰でも嫌じゃね?
あとオッサン雑誌にありそうな若者文化叩き記事的なノリとか
524 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:23:59.33 ID:FgTbf6540
2000年代前半からあるようなCGIゲームをありがたがってやってんのは違和感ある
それにやめられないような仕組み作ってるから嫌らしいわ
単純に情弱騙しで儲けるという美味しいところを持ってかれるのが痛いって話だろw
既存のコンシューマー業界にとっては。
526 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:24:19.96 ID:rXdea5N20
パチンコの次はソーシャルゲームか
527 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:24:25.86 ID:wesa1t9D0
数年前はまさかソーシャルゲームのお陰でGREEがmixi抜くとは考えられなかったなあ
528 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/09/09(金) 10:24:28.69 ID:qFUxMD3a0
>>463 タッチパネルってコンソールは面白いと思うけど
十字キーから離れられないコンシューマとは別のゲーム性になるからな
携帯ゲーはそもそもパケ放題な状態じゃない自分には面白いとか言われても無縁だしなぁ。
パケ代だけで今より+4000円とかソフトが無料でも高すぎるという。
良質なゲームを携帯で提供できるようになれば問題ないわけだろ
レゲーはそれはそれで面白いのだから軟弱なハードでも工夫の余地はある
全体的に技術力が低いからしばらく掛かるだろうけど
金をつぎ込んでドヤ顔したいってだけだから
もしくは後には引けないほどつぎ込んでしまったか
客はコンテンツに金を払ってるわけではない
532 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:24:35.63 ID:QHN1/YyS0
>>500 マジで出会えるからなー
スタビ全盛期よりモバグリーの方が出会える層が広い
5回垢バン食らったけどw
マジでジャップは世界のお笑い担当だな
猿みたいなおっさん、ジジババから搾取するのがパチンコで
猿みたいなDQNとメス豚とおっさんから搾取するのが携帯ゲーか
oh...
そもそも気軽にできるネットゲームだから受けているわけでしょ。
嫉妬に狂ったゲーマーと時代についていけない中高年が瑣末なところを叩いているだけ。
だいたい家ゲーが良心的でソーシャルゲームが良心的じゃないなんてむちゃくちゃな意見だよ。
家ゲーだっていかにして利益を効率的に得ることができるかを考えて開発してるんだからさ。
>>523 ここに居るおっさんってネット普及期には最先端だったんだろうにな。
きっとmixiあたりから乗り遅れはじめたんだろうな。
まあ俺もだがw
537 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 10:25:04.95 ID:qOuaYWAg0
あと、TVのコマーシャルってのはやはり絶大な影響力があるということ
インタラクティブメディアが勝つことは絶対にない
まあ世界で搾取できるようなら
認めるわ。
539 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:25:11.99 ID:iRVq4MWV0
携帯電話版パチンコってやつか
それを子供のころからするんだから大変だ
540 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:25:16.03 ID:kCcFGM0E0
いくら現時点で揚げ足をとろうとソーシャルゲー興盛、コンシューマーゲー凋落の流れはとめられんだろ残念ながら
541 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:25:24.64 ID:UxDCULJT0
>>532 何したんだよww
通報されるくらいガッついててもやれるのか
542 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:25:26.22 ID:HEu+RhAri
法規制で潰せ
犯罪だろ
昔たまごっちが流行ったのと同じ現象か
544 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 10:25:27.27 ID:rri6SgLu0
>>492 フェイスブックとかでも流行ってるらしいね
というかそれがメインコンテンツだったっけなあれも
545 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:25:28.53 ID:wUEd/nJt0
ドラクエをソーシャルゲームにするならモンスターズの方がいいよ
コレクション要素がキモだと思うね
ポケモンもキラーコンテンツになりうる
オーソドックスなRPGやアクション、シューティングゲームは難しいだろう
546 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 10:25:32.92 ID:Af1/6Mfx0
2Dベースのゲームだってまだやりたいんだよな
GREEみたいな乞食企業にそこを突かれた
すごい規模感を感じる。今までに無い何か熱い規模感を。
549 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:26:04.11 ID:bbFHslGH0
>>521 ガンバライドとかもやらせないほうがいいぞw
550 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/09(金) 10:26:10.60 ID:ZhSQ/Y2QO
>>506 今まで搾取され続けて
「俺たちが育てた」とかのたまってる奴らが
人のこと情弱っつってるんだから笑えるよなwwww
551 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:26:10.91 ID:mizTmitM0
GREEやモバゲーにハマってる人らはパチンカスを批判できないですねぇ
552 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:26:11.06 ID:q3XWGV9T0
MMOでもぼっちでソロ狩りしてたりするだろ?
ソーシャルゲーム嫌いの俺らは
553 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:26:16.55 ID:jG0xCWGu0
>>529 mixiやヤフーやハンゲのソーシャルゲーならパソコン回線でできるよ
てやらなくていいけど
>>436 ゲーム業界のパイとかの話じゃなくて、
アホを搾取するビジネスが成功してるのが気に入らないんだよ
家族に搾取されそうなアホがいるから
555 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/09(金) 10:26:20.34 ID:nFOONfk80
>>479 これはwww
ちょっとマーケットで探してくる
556 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:26:22.65 ID:t3iF/Nx/0
だからさw
気に入らないなら俺らでドリランドつぶそうぜwwwww
どうせ粘着とかできんだろwww
557 :
名無しさん@涙目です。(旅):2011/09/09(金) 10:26:22.80 ID:vdoD4Nq30
新しいビジネスチャンスをつかむことをやめた任天堂とソニーが終わるのは必然の流れだよね
>>499 そんなに金かかんのかよww
その金で無線LANと抱き売りのpspなりDSなり買ってオンやりゃいいのに
正直に言えば2chで当事者でもないのに
据え置きががーソーシャルがーとか叫んでるのも
大概時間の無駄・・・・・・
560 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:26:43.97 ID:/GdIRITE0
↓ドリ○ン
561 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:26:49.50 ID:Huc+06KH0
まぁゲーム会社の偉い人はこのスレみたらいいと思う
下手な意見聞くよりよっぽど現実だわ
一昔前個人HP全盛期にこの手のCGIゲームを置いてるHPが結構あったよね
今思うとなんであんなものにはまったんだろうと思うけど当時は凄い面白く感じた
モバゲーが横浜を買収できるかは興味があるなあ
維持してゆけるのか?
>>547 お水風俗ももうあんまり金持ってないよ。
実はコンビニバイトみたいなのがなけなしの金課金してる
こりゃコナミも稼ぎに入るわな
パチンコと違ってコンシューマのブランドそのままで行けるしウハウハだろ
566 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/09/09(金) 10:27:08.06 ID:qFUxMD3a0
>>540 ゲームって結局コミュニケーションツールの一つだからな
攻略を話あったりするのが楽しんであって電子データ取引の一人遊びで完結しない
567 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:27:24.16 ID:JHOElK1o0
なんかすっかり大人がゲームするのが当たり前になってるな
うちの親はこんな歳になってまだゲームしてるのかっていって窓から俺のSFC投げたよ
568 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 10:27:24.50 ID:6jUddHNf0
>>1 >App Storeのセールスランキングで1位を獲得。
これって、アプリ内課金の売上が1位とは言ってないよね?
スマホでの実際の売上はどうなのかってのが全く出てないのが非常に怪しいんだが。
代金回収モデルがガラケーとは違うスマホで、携帯と同じ収益を上げられてるのなら
それはそれで凄い話なんだけど、規模感とか言ってるだけでそういう具体的なデータは
全く出てないよね?
なんか、言葉のマジックで誤魔化してる印象をうけるんだが。
569 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:27:29.66 ID:9EeA2Pjo0
>>532 イメージとしてはニコ生のほうが出会えそうなんだけどw
570 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 10:27:29.58 ID:6tzO5cvN0
儲かるけど、全く夢のない世界だなw
571 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:27:36.64 ID:BAf9/qD60
>>559 ゲーム馬鹿って吠えられりゃなんだっていいんだから
これでいいんじゃない?
ゲームや2chに無駄な時間費やすのに慣れてるみたいだし
572 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:27:55.64 ID:QHN1/YyS0
>>541 基本的に出会うことが違反
出会い目的の書き込みやメールはBAN対象なんだよ…
mixiの「こびともり」がムダにリアルな動きで、最近のお気に入り。
このままこの業界が成長したら、パチンコパチスロも影響受けるんじゃない?
客層被ってそうだし
付属品が売れてるだけなのにゲームが売れてるって言っていいの?
携帯ゲーは健全サイト委員作って役人取り込んだり他サイトフィルタリングしたり
他企業にゲーム出すなつったりメディア対策(CM落としまくり)したり新興企業とは思えない
>>572 別アド誘導は別にban対象じゃないじゃん
580 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:28:29.16 ID:UxDCULJT0
日本もアメリカみたいにハード買ってゲームする奴は30代ばっかになるのかな
でもこれって任天堂みたいにライト層で稼いでるとこヤバくね
所詮暇つぶしのゲームを課金しまくってまでやるなんて日本人ってよっぽど暇なんだな
恵まれた国やでホンマ
582 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:28:33.75 ID:RQIYkXXG0
利益使って次はどこを探検するの
ようこそ・・・
斜陽の世界へ
PC厨
■ゲームが短くても損した気にはならない。10時間のゲームですら月に1〜2回しかクリアできない
◆ゲーマーの90%がエンディングを動画サイトで視聴 凄いゲームの10時間の方がつまらない20時間よりいい 2
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1313925093/ コンピューターゲーム企業Activisionで長年にわたって制作を請け負っているKeith Fuller氏によれば、
90%のプレイヤーはYouTubeでビデオクリップを見る以外にゲームのエンディングを見ることができないと聞いているとのこと。
これはつまらないゲームに限ったことではない
『ゲーマーは10時間のゲームを月に1〜2回もクリアできればいい方』だという。
『ゲームが短くても損した気にはならない』し、数時間かかる長いゲームは他のタイトルに移行するまで時間がある限りプレイするだけになっているとのこと。
アトランタの熱狂的ゲーマーCasey Willis氏によれば「費用と時間に値するゲームになるとうれしい。
『とにかく、すごいゲームの10時間の方がつまらないゲームの20時間よりもいい』。」とのことだ。
一人で時間をかけてクリアするゲームは過去の遺産となっていくのだろうか。
585 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:28:53.43 ID:q3XWGV9T0
586 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:28:53.74 ID:PQRHp7kWO
スマホに対応させると副垢天国になってゲーム崩壊
いい加減ゲームなんて卒業しろよ
ゲームなんて暇つぶし程度でいいんだよ
1回やるのに最低30分〜1時間もかかるゲームとか時間の無駄すぎるわ
589 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:28:59.25 ID:mizTmitM0
>>569 ネットに晒されようが関係ない=ニコ生
こそこそやって出会いたい=GREE、モバゲー
こんな感じじゃね
儲かるのは最大公約数
591 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:29:17.96 ID:RDPAIj2/0
あのむかつくCMの嫌悪感が俺の琴線に触れる
592 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 10:29:18.99 ID:dUSDr8rX0
え、なんでいまさらこんな話題が伸びてんの?
怪盗ロワイヤルなんて開発2人、1ヶ月で作って毎月5億以上の売り上げだぞ
593 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/09(金) 10:29:22.66 ID:W3Tn/kocO
これ系のゲームってうまく出来てると思うよ。
仲のよい者同士でチーム作らせてチーム同士競争させて
上位入賞者にレアアイテム配ってる。
レアアイテム欲しい奴等が課金してく訳だけど
同じチームの奴に課金さして上位目指すように
プレッシャーがかかるようになってる。
仲間外れにされないように気の小さい奴は課金するようになる。
どうせ2〜3百円ぐらいだしって感じで。
594 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:29:27.47 ID:VTh5aFwn0
>>558 PSPやDSには怪盗ロワイヤルもドリランドもないじゃん
そんなハード買う金があったら課金するわって話なんじゃね
>>575 微妙に違うような気がしないでもない
パチンコは店と客との賭博のやり取りだけだし
596 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:29:39.34 ID:t3iF/Nx/0
ゲームで勝負すればまず負けねぇだろwwwww
無料なんだしやってみよかw
597 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:29:41.87 ID:QhzQpJR90
5年後には、
ゲハード崩壊してそうやなwww
ゲーム機買って げーむとか 笑
一過性のもので長続きしない
飽きられたらそれまで、手を買え品を変えても客が戻ることはない
数年以内に必ず終わるコンテンツ
599 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:30:04.93 ID:QHN1/YyS0
>>569 今じゃニコ生の方が出会えるだろうね
出会いも違反対象じゃないし
でも今更狩り場変えるのめんどくせーし
もうゲームは全部同人でいいじゃん
リアルな3Dとかいらないし
>>546 ドラクエでモンスターランドはありうる
だがポケモンは任天堂が手放さないよ
あこぎな課金は嫌っているし
こんなの認めねー
603 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:30:26.85 ID:2NPCjPFN0
>>475 2流ならまだましだよ。実際は4〜5流を受刑者なみに使ってるからw
>>580 確かにダークソウルみたいなゲームをやる連中はモバグリに敵意も興味もないだろうね
605 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:30:40.90 ID:FgTbf6540
>>562 そうそう
でもやっていくうちに何故こんなに時間を無駄にしてしまったのか。って気づくんだよな
SNSゲーはやめられないから堕落する一方だわ
606 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/09(金) 10:30:46.34 ID:TAwTV6SY0
>>588 こんなのにぼろ儲けされちゃ、グラフィックだ!クオリティだ!
なんて言ってたのがアホらしくなるだろうな
145 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 09:44:32.81 ID:/uekIjBI0 [1/5]
なんでこんな素人作成のようなFLASHゲーが流行ってんだよ
激しく同意
608 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 10:30:50.32 ID:LAbpPVH30
ハンゲみたいにほっとけばそのうちブーム終わるよ
609 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:30:54.46 ID:703U9n4s0
>>588 怪盗ロワイヤルの動画叩かれまくっててワロタ
普通に動画あげてるだけなのになんでこんな叩かれてんだ?
>>566 クラスのみんなが同じゲームやってて
昨日はどこそこまで進んだだの、あそこはこうやって攻略するんだだの
言ってたあの頃のキャッキャ感がついにゲーム業界に戻ってきたんだな
胸熱
これからは、
重厚長大なゲームから、
軽薄短小なゲームへシフトする。
by N天堂 山内組長(1999年)
さすが、我らが組長。
612 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:31:33.35 ID:q3XWGV9T0
怪盗ロワイヤルでRMTやって儲かるところまでやろうかと考えたこともあったが
挫折した。もう出会いも金もいらんと思って今退会中。
それでも残ってくれる仲間は本当の仲間なのかな?w
613 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:31:58.28 ID:VTh5aFwn0
614 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/09(金) 10:32:00.98 ID:tqyBEX5H0
はっきり言ってパチンコよりはマシ
GREEがパチンコ潰してくれんなら大歓迎
コンシューマーハードのゲームが衰退するのは残念だがな
>>568 Appstoreのトップセールスのランキングは
アプリ売上 + 課金売上
616 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:32:29.20 ID:wqwPZpt+O
617 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:32:40.85 ID:ovaSG86p0
グリー始めて三か月
この俺から2000円も搾取しやがった
もう絶対課金しない!
一般人はパチンコみたいに単純作業みたいなゲームが大好きなんだね
619 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:32:50.22 ID:p0J8y2f+0
でも昔はパケ死や通話料で万を超える人いて
その状況が改善したと思ったら次は課金で万超えか
何か皮肉だよな
620 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 10:33:07.52 ID:G8vtJf3O0
じっくりと楽しむ作りこまれた良質なゲームではなく、お気軽単純な方がいいのかねぇ…
音楽の世界も同様で、糞みたいなアーティストばかりが儲けて苦労して作曲した人は貧乏ばかり。
3日やって3万課金して飽きてやめた
>>554 気に入らないのは俺もよくわかるが
だが結局どの業界もバカを相手に商売しないと食えないからな
いかにしてそのアホから搾取するか を念頭にいれてる
営利企業だから当たり前だが 利益追求に走って最後にはぺんぺん草も残らない末路だろうな
もう日本のゲーム業界は一部で海外を視野にいれて作ってるところしか生き残れない
国内の市場はソーシャルに食い殺されるし 技術力じゃ海外ゲーの足元にも及ばないところばかり
あとはほそぼそとインディーズがあるぐらいの市場になるだろうね
623 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:33:14.18 ID:14+/uCYTO
「従量制」だと思えば、課金も合理的だけどな。
1万近く出したソフトがクソだったときの失望感ったら…
しかも、クソだから中古でも安く買い叩かれるし。
モバやグリーなら、クソだったらそこでサヨナラで済むけど。
所詮は出会い系だしなぁ
情弱ガキとリア充イケメンが遊ぶゲーム
社長が余計なこと言って他社煽らなければどうでもいいよ
でもこれ同じようなコンセプトのゲームを携帯機に出しても売れないんだろうな
売れるならモンハンばっかり作ってる訳ないし
627 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:34:11.54 ID:C1C89wg00
なんか100万本ぐらいで喜んでたのが悲しくなるな
これでみんなソーシャルのミニクソゲームばっかり作るようになったら困るんだがー
他人を感じられるところが単なるflashゲームとは違うところだな
これは大きい。一人プレイは空しくなってくる。
630 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 10:34:23.32 ID:jr/enK2P0
>>428 無茶苦茶影響あるぞ
ゲームは遊びと暇つぶしの側面があって、暇つぶしとして見ていた層が奪われる
ユーザーが減ったことで収益が減るのでクオリティが維持できなくなる
さらにゲームと言うのは人気で維持している産業なわけだから、ユーザーの減少がさらに減少を引き起こす
しかも面白さという正攻法で駆逐されたわけじゃなくビジネスモデルとしてしか活用できないから悪影響しかない
631 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 10:34:32.84 ID:6G0mIYtI0
>>620 >じっくりと楽しむ作りこまれた良質なゲームではなく、お気軽単純な方がいいのかねぇ…
飽きも早いけどレゲーは楽しいのも多いよ
ドwwwドwwwドリランドwwwww
>>619 そのパケ死もまた出てくるぞw
スマフォの普及で3G回線のトラフィックやばいからな
自分でも分からないけどなぜかソーシャルゲームに嫌悪感を抱いてしまう
誰か理由を教えてくれ
>>581 通勤時間のちょっとした間でもできるんじゃないのか携帯ゲーって
トータルの時間なら多いのかもしれんが1回のプレイ時間が少ないのが味噌だろ
これなら時間の足りないやつもできる
今っていろんなものが世の中に氾濫してやりたいことがありすぎて時間が足りない時代じゃん
最低30分〜1時間も画面に向き合ってゲームやる時代は終わったんだよ
638 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:35:06.28 ID:mizTmitM0
いくら利益が多いとはいえ、そもそもカテゴリが違うと思うんだけどなー
こっちは出会い系がメインでしょ?
GREE、無料です。ってCMもうやらないの?
640 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:35:13.27 ID:PQRHp7kWO
ゲームメーカーからすれば
出版社におけるマンガみたいな位置付けだろうな
ホントは文芸書(=据え置きゲー)だけで食いたいけど、無理だからマンガ(ソーシャルゲー)で稼ぐと
>>626 オンライン要素があれば売れると思うよ
だから否定的な人も多いけどDQ10は案外売れるかも
642 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:35:53.43 ID:a/hmio+M0
課金しまくりソーシャルクソゲー廃人って、飽きたらどうすんの?
絶望して自殺すんの?
643 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 10:35:58.32 ID:14+/uCYTO
>>620 「苦労したんだから、それなりに対価をよこせ!」
って、ねらーが一番嫌う思想じゃねえのか?
結果出したものが評価されるべきというのが、2ちゃん流じゃね?
それとも、左翼政権で考えが変わったのか?
>>588 微妙な気分になるわ
こんなんでとてつもない収益だせるんだもんな・・・
任天堂が焦って3DS値下げするのも頷けるなw客層もろ被りだからな
これからはいかに馬鹿ガキ騙して課金させるかが儲かる秘訣か
646 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:36:19.65 ID:VTh5aFwn0
647 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:36:20.34 ID:ahGP0vmM0
ソーシャルゲーも面白ければまだマシなんだけど
面白くないじゃん実際
落とし切りやりこみ型のがいい、カイロソフトみたいな
けどこう言うのは少数派なんだろうなあ
>>615 しかしiホンユーザーもガラケーでしか遊べなかったときは、
グリーwwwモバゲーwwwとか散々馬鹿にしてたくせに結局やってんじゃねーかとw
アニメーションすら必要ない
家庭用ゲーム機の方向性は間違ってたのかもな
650 :
$YUTA\(*_*)/ ◆Hbcmdmj4dM (中部地方):2011/09/09(金) 10:36:29.69 ID:2ShAS38q0
携帯ゲーで面白いサイトは、バカー台とG-modeかな
グリーやモバゲなんて所詮、他サイトからの移植ばっか。
据え置きゲーとか超大作ゲーってオワコンなんだなw
653 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 10:37:10.86 ID:/we2A8UYO
どんなに流行ってようが俺はコンシューマーゲーしかやらんから別にどうでもいいや
ゲームらしいゲーム、既存のゲームもさっさとソーシャル化しろよ
DQで言えば
金払えば全滅しても所持金半分にならないようにする
金積んで100%モンスター仲間に
フレのゲーム状況を逐一自動的にわかるようにしろ
Aさんがダーマ神殿にはじめて入りました (やべ俺まだアッサラーム。)→俺焦る→課金
毎月一定額取られる利用料課金よりも
こういうサービス課金のほうが面白いだろ
既存のゲームはどんどんソーシャル化すべき
ソロでも楽しいオンラインゲームこそソーシャル
>>624 グラはこんなもんだけど、スマホでゲームやる層にはうってつけのシステムだったり
時間で制限されてるけど、そこまでいじくる人たちじゃないし廃人との差もつきにくい
制限されてるからこそ、コンプに運も必要となるからプレイヤー間の情報のやりとりにも熱が入る
656 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:37:29.42 ID:ZljNDthY0
ソフト一本一万超えてたスーファミ時代の基地外っぷりも異常だけどな
657 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:37:34.89 ID:q3XWGV9T0
お前ら、ロングテイルを知らないわけじゃないだろ?
なのになんで叩いてるの?
大型ローグライクそのまま移植してくれたら考える
659 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:37:48.84 ID:VTh5aFwn0
>>647 カイロソフトは今も人気あるし
今後も続くんじゃね?
何千円もするような専用機ソフトの時代が終わるだけで
660 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:37:49.24 ID:a/hmio+M0
>>648 ガラケーで遊んでた層がスマホに移っただけじゃねーの
ゲハ戦争もある意味正しいんだよな
それも含めてゲームです
何が面白いということか少しは考える機会になると
思うけどな
662 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 10:39:09.08 ID:w8pS4dCT0
ドwwwドwwwドリランドwwwww
ドwwwドwwwドリランドwwwww
ドwwwドwwwドリランドwwwww
664 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:39:23.85 ID:Bz0p7ZCU0
おまえら泳がせ過ぎだろ。そろそろ潰せよ
一過性のブームとか言ってる人達は2年間何してたの?w
666 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:39:33.31 ID:QHN1/YyS0
ゲハ戦争で間違い探ししてる間にソーシャルに食われるとかw
でもお前らはこんなに売れるなんて思ってなかったろ?
スマホに進出する時も絶対売れないって言ってたし。
いわゆる情強の意見聞いても儲けれるとは限らないんだよ
668 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:39:40.46 ID:CK1Dn+pe0
数年前のお前らがグリーモバゲーは出会い厨の巣窟だから
すぐに規制されて終わるって言ってたけど終わるどころかものすごい儲かっててワロタww
お前らの負け惜しみのレス見てさらにワロタwwwww
カイロソフトは凄いと思う
670 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 10:40:11.58 ID:w8pS4dCT0
>>659 カイロソフトなぁ
最初は結構面白いんだけど飽きが早いんだよなぁ
一番新しい忍者のやつどうなのかしらね
671 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:40:11.83 ID:FgTbf6540
>>657 どこがロングテールなんだよ
ゲームは売れなくなったら終わり
アップデートするものなら別だが
672 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:40:12.87 ID:2NPCjPFN0
>>520 もうこれに尽きるよソーシャルゲーは
これが俺は嫌なんだよなぁ。ソーシャルゲーはゲームじゃなくて本質はコレクション
DVDの容量は最低限必要!なんて時代もあったが、
そういうのも必要なかったんだな…
結構昔の段階で道を誤ってたのかもしれんねぇ
674 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:40:58.37 ID:9EeA2Pjo0
ニュー速でグダグダやってるほうがよっぽど楽しいけどな。タダだし。
これなんかソースがうさん臭いんだよな
数百万本クラスとか、規模感とか、はっきり数字出せつーの
677 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:41:54.98 ID:q3XWGV9T0
>>667 たしかに2ちゃんねらは世間から比べれば情強なんだろうけど
素直すぎるというか、世の中には愚者の方が多いし、端から愚者向けを狙ったビジネスもある
ってのを認めようとしないところがあるから
678 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 10:41:55.51 ID:dUSDr8rX0
679 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 10:41:57.95 ID:kv14rJbDO
>>554 ソーシャルゲーでなくとも最近の糞まみれなゲームやらアニメを好きって奴はニュー速にも結構いるだろ
そういう馬鹿を狙い撃ちにするしか生き残っていけないんだからしょうがない
まともな奴はこのご時勢に浪費なんてしてくれないんだから
681 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:42:42.18 ID:QHN1/YyS0
>>675 VITAでソーシャルゲーやっても利益は運営会社にしか行かないけど
VITAは本体売って赤字
ゲハ戦争が惨めすぎてヤバイw
足引っ張り合ってる内にこっちが育ってしまったでw
じゃ俺もやろうとか
じゃ俺にも作れるな(こんなクソでも売れるなら俺なら
もっと売れる)とか言うのがないのがアレ・・・
>>674 ソーシャルゲーで人と繋がってたいとかいうヤツはmixiなりTwitterなりでgdgdしてればいいのに
とはおもう なぜわざわざ金かけるのか意味不明
>>665 2年前に猛威を振るったブラゲはもう息してない
687 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 10:43:04.50 ID:rri6SgLu0
>>654 それはソーシャル化じゃなくて課金化だろw
利用者側は一つも面白くないわwどこのまわしもんだよお前
688 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/09(金) 10:43:22.33 ID:LdnxIKRC0
> 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
> 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。「細かなゲームバランスよりも,
> 課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
> 「釣りスタ」では魚を釣り損ねた際に,どんな魚を逃したかを表示し,どうすればいいのかという提案が出る。
> そのうえでアイテムを購入すると魚が釣れるという劇的な変化を,演出するわけだ。
正直だなあw
>>670 アプリの評価に
課金装備無いとボス怯まないから倒せないとか書いてあった
すごい規模感を感じる
691 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:43:39.97 ID:LXP1jzNV0
金がモノを言うのはミニ四駆と一緒だなーと思う
多分遊戯王カードとも一緒なんだろうと思う
そういう意味では昔からあるビジネスモデル
ただそれにいい大人が飛びつくのはいかがなものかと
お前らとしゃべってるのがただで、しかも面白い
だからGREEとかやる暇がない
俺がJCやJKが食えないのもお前らのせいだ
693 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/09(金) 10:44:26.17 ID:Hc57bxa+0
何だよ・・・
お前ら本当は楽しくグリってんのかよ・・・また取り残されたのかよ・・(´・ω・`)
694 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:44:35.36 ID:a/hmio+M0
アイテム課金MMOに4カ月ほどハマったことのある俺だけど
この手のソーシャルゲーの有料アイテムの価格設定、ぶっ飛びすぎだよな。
怪盗ロワイヤルだと、武器一個1000円とかなんなんだよっていう。
>>641 ゲーム機すら買うの面倒でパッケージすら買うの面倒な奴がやるゲームだぞ?
月額課金のネットゲーなんて絶対しないだろ
支えてるのは大量課金しちゃう一部のコアユーザーだが
そいつはやる気も糞もない超大量の無料ユーザーに釣られてる
JCJKと出会えるのは魅力だが
まともな企業で正社員やってるととてもじゃないけど
怖くてやれないわ
出会ってる奴はフリーターとかニートなの?
ゲハってなんか権限あるの?一般ユーザーが言い合ってるだけでしょ
この流れに乗らなきゃいけないのはゲーム開発陣・・・だよな?
699 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 10:45:11.73 ID:jr/enK2P0
>>520 金を払えば俺つえーが実感できるようになります
ってことか
チートを許さんゲームユーザーとは真逆の考えだな
プロアクションリプレイを使ってるようなもんだし
700 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:45:15.25 ID:idbh9Jb00
>>689 課金装備とか始めたのかよ、カイロ
落とし切りでやり込み次第ってのが良かったのに
これも時代の流れなのかなあ
男はヤリたいなら風俗行けばええやん?わざわざ金と時間使ってまでポチポチやるよりよっぽど早いだろうに
高校生以上になってゲームに夢中になるって恥しくないのかな
703 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 10:46:04.52 ID:w8pS4dCT0
>>689 えっ、カイロソフトって課金アイテムあったっけ?
月一回500払えばダウンロードし放題やり放題だった記憶があるんだが
3Dは論外だが、2Dにしてもモンスター一体一体がアニメーションする時点でヤバかったんだろうな
そんな手間をかける必要なんて無かった
何がむかつくって、ゲームは日本の貴重な文化だったのに
金の亡者がクソゲー量産して我が物顔
挙句名作作ってたメーカーまでもがクソゲー量産体制に入ってること
もしもしにゲーム文化が殺された
でもそのうち飽きが来るから
出会い系の隠れ蓑で居られるなら問題ないけど
潰されるだろ
708 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 10:46:16.85 ID:bWGy6qFy0
最強の装備が20万円以上するのはマジキチだと思った
しかも消耗品
709 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:46:36.20 ID:RDPAIj2/0
数バイト程度のデータのために数百数千の金を突っ込むのはバカの極み
710 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:46:49.17 ID:FgTbf6540
>>684 コミュニケーションも間に物が入っていたほうが楽
PCでもイイネボタン押すだけとかあるし、簡単に反応がもらえたりするシステムが流行ってんだな
711 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:46:59.09 ID:QHN1/YyS0
>>701 プロが一万の時代に素人が2万以下で買えるんだよ?
これはダンピング以外のなにものでもない
712 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:47:00.75 ID:jG0xCWGu0
2chで取り残されてるおまえらも、mixiの「サンシャイン牧場」なら始められるんじゃない?
これなら課金地獄に陥る人もまだ少ないだろうし、気になるなら手を出してみたら
暇潰しにやってるけど課金はしねえわ絶対
こんなのに金使うとか絶対ないありえない
こんなゲームは嫌だ
716 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/09(金) 10:47:26.29 ID:gLv/TrRn0
>>691 JKJCの前で俺Tsueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeしたいだろ?
717 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:47:28.02 ID:idbh9Jb00
>>670 飽きも早いがたまにやりたくなるんだよな
そのせいでメモリの肥やしになってしまってる
出会いをメインにすればこれだけ課金させることができるんだなってだけ
別にゲームは関係ないからなこいつら
719 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:47:43.13 ID:fcG/Yya/0
そもそも箱もPS3も課金で儲けてるゲームはたくさんある。
VITAはソーシャル機能が強化されてるし今まで以上にグリーモバゲーとの境目が無くなるだろうな
モンハンやポケモンもオンラインで収益を上げるのが当たり前の時代が来る。
お前らも高画質で面白いソーシャルゲームならやるだろ?
>>702 というより普通は自然と飽きる
俺もゲームはいい歳して未だにやることもあるが時間なくてやりこみとかできる気がしない
>>706 とりあえず量産なんだよなw
100本作って1本当たればペイ出来る世界
やっぱ金掛けてゲームの実績増やしたりアバタ―装飾しないとモテないんかね
洋ゲーは映像も箱庭感もすげぇ!それに比べて和ゲーは・・・・
とか見当違いのこと言ってる間に油揚げさらわれてるし
725 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/09(金) 10:49:00.30 ID:19sNg6UJ0
appsoreのトップセールスずっと1位だもんな
最近は俺の思ってる以上に世の中は池沼で溢れてると確信してる
726 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:49:01.22 ID:9EeA2Pjo0
でも俺ウィルコムなんだ・・・
>>708 それでJCJKが釣れれば安いと思う連中が居るんだろう
援助交際の場にもなってるよなぁ
728 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/09(金) 10:49:13.25 ID:XAEzX2CX0
そのうち潰れるとか言ってる奴いるが
代わりがすぐ出てくる
ゲームハードが終わるほうが早いね
携帯持ってる中・高校生は無料でプレイ
そいつらを釣るために大人が課金プレイ
っていう図式でいいの?(´・ω・`)
俺ツエー出来る→金持ちアッピル→女の子が釣れるって図式が成り立ってるわけで
数バイトのデータに課金するのがアホらしいという意見はずれてるんだよなあ
731 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:49:30.59 ID:CK1Dn+pe0
ゲーム専用機を2万も3万も払ってソフト一本7000円近く出してゲームやってるおっさんって
どんだけ情弱なんだろうなw
その内グリーモバゲー専用携帯ゲーム機とかでるだろうか
>>719 課金と言われても、月額だけだわ
アイテム課金とは別
チョンで搾取方法編み出されて日本で蔓延、本国のチョンでは規制
パチンカスと同じだなwww
735 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:49:49.35 ID:mizTmitM0
ニコ生でもそうだけど、出会い系にうるさい団体はどうして黙ってるの?
なにか裏で繋がってたりするの?
>>711 モバゲで男漁ってるようなのはプロと同じだろ
>>694 今や一番高い装備は一個1700円だぜ。もう、どこまでインフレするのか楽しみで仕方ないw
たかがゲームデータごときにこれだけの金を払わせるという、
新たな価値観を創造したという点では非常に評価できる。
738 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:50:22.71 ID:vSEx0PDH0
>>588 世の中何かおかしいよね
もっと家ゲーやPCゲーにも注目してね
ゲームも退化してるなw
これはもう世界でも取り残されるわ
>>588 ファミコンよりしょぼいな
なんでこんなんがヒットするのかな
アイテム課金や月額が当たり前の時代になるならおれはゲームを捨てるね
>>711 リスクと労力に見合うか?とてもそんな危ない橋は渡れないわ
ああ、と思ったら20以上を狙えば問題なしか・・・な?18歳未満だとは思わなかったっていう黄金コンボもありそうだが
>>735 規制団体にお偉いさんいるんじゃなかったっけ
744 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:50:57.31 ID:FgTbf6540
ガラゲー
746 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 10:51:28.13 ID:3LHhZzep0
課金しないとか言ってるやつはバカだね〜
課金してるやつの俺TUEEEのダシにされてるだけなのにww
欧米じゃとか言ってるが
ジンガでスレ抽出しても出てこない・・・
実にどうでもいいんだろうな
>>725 識字率99%というのも疑わしいレベルになってきたな(´・ω・`)
749 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 10:51:32.86 ID:w8pS4dCT0
>>740 目的がゲームそのものじゃないからなぁ
ゲームの質なんてどうでもいい
751 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/09(金) 10:51:41.68 ID:lu2CYDAg0
>>1 このスレは、グリーの提供でお送りしています。
>>706 ゲハ見ればわかるけどさ、あんな煽りあい足の引っ張り合いあいの声がでかいクソユーザーだらけの業界が文化?
まとめブログでは貶しあい、いちゃもんつけまくり
あんな業界なっちゃったのによく文化って言えるなww
俺の息子がゲーム業界に入りたいって言ったら絶対駄目と言うわw
はっきり言って業界人も今のゲーム業界にうんざりしてんじゃね
>>730 完全に出会い系と同じなら女が減って終了だな
>>725 そう、売り切りのアプリは発売したときはランキングに入るけど、段々とランキングから消えていく。
だけど、ソーシャルゲーは一旦ランキングに入ると、ずーっとランキングに入ってる事が多い。
rmtが熱いのか
>>735 何をするにも腰が重いんじゃね?
実態すら把握していないかもな
759 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:52:39.23 ID:jG0xCWGu0
>>727 それだけ注ぎ込んでる人は、出会いじゃなくてただのネトゲ廃人だろう
760 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 10:52:45.76 ID:mQz1NS3M0
まぁそこらのFlashゲーやPCにデフォで入ってるゲームに数百どころか万単位で課金するやつが存在するなんて普通思わないわな
761 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:53:11.45 ID:q3XWGV9T0
アイテム交換掲示板にいる連中も、あれ、業者ばっかりだよねえ
業者じゃないにしても、RMTで月に3万売上があるなら
月1万は課金されてもいいかって気持ちにはなると思う。
その3万の売上がどこからきてるかというと、100人の300円の課金から来てるわけか
ああ、MMOが、借地で行う酪農業に思えてたころのあれといっしょか。お前らはそこで飼われるブタ
762 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:53:19.76 ID:wSG0zt7E0
>>19 PCゲームすべてを韓国ゲーにするのはやめろ
>>755 今の時点でも少しでも入れ込んでる女は大体女王様状態だってのに
チャトランガ派生以外はゲームじゃない
コンピューターゲームなんかゲームとは認められないとか
いったらどうなるわけ?
766 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:53:31.94 ID:p3DJATl00
グリーとかモバゲーってこれ結構痛いの?
これは抜け道というかユーザーか企業側がどうにかできる問題?
・一つのページ開くと約500KB
・You tubeなどのストリーミング動画を閲覧すると約10MB
※300万パケット=366MB
※1MB=約1000KB/
速度制限まとめ※更新版
docomo
当日を含む直近3日間の通信が300万パケットを超えたらその日中に規制
同じ計算方法で300万パケットを割った翌日に解除
au
当日までの3日間の通信が300万パケット超だったら翌日から規制
同じ計算方法で300万パケットを割った翌日に解除
ただし、WiMAXは対象外
ソフトバンク
当月の通信料が1000万パケットを超えたら翌月が規制
UltraSpeedは当月の通信料が3000万パケットを超えたら翌々月が規制
ちなみに300万パケット=384MB
767 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:53:41.19 ID:jG0xCWGu0
携帯ソーシャルゲー=出会い厨 てのは早計だよ
向こうでもおまえらみたいなネット廃人をカモにしてるから
そもそもゲームに課金とかしねぇし
課金始めたらもうそこでやめる
769 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:53:51.92 ID:CK1Dn+pe0
ゲームに命かけてる奴らはグラだの性能の高さだのに注力するんだろうが
大多数の人間にとっちゃゲームなんて単なる暇つぶしで没頭するようなもんじゃないんだよね
それを忘れてゲーオタ同士で駄サイクル作っちゃったのがゲーム業界の敗因だろうね
>>719 俺はゲームは操作性が大事だと思っているんで・・・
ソーシャルゲームと操作が面白いゲームは相反するものだろ
771 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/09(金) 10:53:57.07 ID:LdnxIKRC0
772 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:54:06.60 ID:lojhSQWd0
>>720 だから気軽にぽちぽちしつつ他ユーザーとコミュニケーションが取れるこれが一部にウケたんだと思う
>>754 ゲハで日本ゲーム界は終わってしまうのさ
>>695 確かに据置機の準備とパッケージとネット環境の障壁は高いね
案外今のスマホの性能ならばDQの新作をモバグリに投入したほうが良いかも
でも任天堂に頼み込まれたのかな
775 :
名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/09(金) 10:54:32.83 ID:2uFeHoUMi
ゲハ民の阿鼻叫喚でスレが伸びてるなw
776 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:54:42.57 ID:t3iF/Nx/0
嫌ならやらなければいいじゃん
777 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:54:51.55 ID:idbh9Jb00
家ゲーとケータイの連動って出来ないのか
わざわざ専用機買うのは面倒だし
ケータイの能力的に家ゲーと同じってのは無理だろうけど
レベル上げだけは携帯でもできるとか
CivRevつまんねーんだよ
Civ4は時間掛かりすぎるし
>>738 おかしくねーだろ
みんな面倒なのが嫌いなんだよ
据え置きなんて、購入して設置して接続してソフト買って、ソフト入れてコントローラー握って電源入れて、なんなら本体アップデートもしてそこまでして数秒のロード後にようやくプレイ画面だよ
いちいち時間かかりすぎ
779 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:55:46.57 ID:iRVq4MWV0
操作性が必要なゲームは売れなくなっていくんじゃね
ソーシャルゲーマーが増えて回線圧迫→各携帯会社定額制廃止→ソーシャルゲーム崩壊→コンシューマゲー大勝利
ってうまい具合にはいかないん?
781 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 10:56:06.77 ID:IzhDkbHw0
ドラクエとかでシコシコレベルあげてる奴が一番キチガイ
なんの意味があるんだよww
まだ女食おうとして携帯ピコピコやってる奴の方がマシだわw
情弱相手にボロい商売だよな
笑いが止まらんだろ
アバターで釣るって感覚が理解できないんだけど
いくらカッコよく着飾っても中身はキモメンだったり
そもそも相手が女なのかも定かでないんじゃ
784 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/09(金) 10:56:41.24 ID:yhKKy2Vi0
785 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:56:47.97 ID:jG0xCWGu0
>>780 カスみたいなコンテンツだから帯域はあまり喰わない
テレクラからモバゲ
モバゲの次はなんだ
787 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:56:51.21 ID:QHN1/YyS0
>>766 モバグリーはデータ量少ないから規制されても問題ない
規制されて厳しいのはつべとかストリーミングサイト
788 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 10:56:53.35 ID:t3iF/Nx/0
>>777 シュヴァリエサーガタクティクスってSRPGのブラゲがPC,PS3,スマホのマルチでやろうとしてるよ
どうなるかはしらないけどイメエポだし期待はしてない
>>777 なんでわざわざ暇つぶしの時間にやる携帯ゲーを家でやるんだよ
790 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 10:57:06.78 ID:q3XWGV9T0
>>778 ナントカカントカネットワークにユーザー登録をするために、住所氏名電話番号を入力して
返信用メールのURLをクリックして登録が完了される
って前準備が抜けてるな
携帯のIDを利用してそのへんの登録の手間が省けるってのも楽チンでユーザーにメリットだよね
というかあと数年もしたら携帯のパケ代定額廃止だろ
ソーシャルゲーやっててパケ代数百万とられて社会問題になったりしてw
ガキがパケ死して親が阿鼻叫喚とかちょっと面白いかもな
792 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 10:57:23.32 ID:BAf9/qD60
まぁソフト買わなくてもだれでも始められるってのがデカいな
ハード持ってないヤツにこのゲームやろうぜっていっても
まず買わない。
新しいソフト出るから一緒にやろうぜって言っても
面白いか分かんないのに金払いたくない。
時間ないし、結局やら無さそうって言うのが大半だ
その点ソーシャルゲーは誰でも携帯ありゃ出来るし、
とりあえずやってみて面白くなきゃそのまま辞められるから
簡単に勧められて仲間内でワイワイやる楽しさを手軽に味わえるのがいい
793 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 10:57:26.24 ID:w8pS4dCT0
>>778 面倒だったらそれこそソーシャルゲームなんてできんわ
794 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:57:36.22 ID:2toidiNu0
脳トレ大流行→DSで知育ゲー乱発→ゲームらしいゲーム衰退→知育ゲーユーザーがGREE、モバゲーへ移行
日本のゲームを終わらせたのは脳トレブーム
795 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 10:57:41.08 ID:HtKW84m00
ソーシャルゲーム→課金とか絶対無理、しょぼい
据え置き機→起動面倒、高い
携帯機→電車でPSPとかDSとかきもい
いくらこの業界が収益伸ばしたとしても
コンシューマが消えてなくなるわけじゃないよね
無理やりゲハと絡ませてるように見えるんだが何なんだ
797 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 10:58:23.71 ID:jG0xCWGu0
>>783 主目的は出会いじゃなくて、自己満足な虚栄心なものも多くある
それだけでも人間は連れる
798 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/09/09(金) 10:58:40.97 ID:hUzA+0AUO
>>588 か…金払ってコレやってんのか?
コレで…面白いの…か?お俺の感性が、鈍くなったのか!?
>>794 任天堂の敗北は出会い系要素を入れなかったからだな
ドラクエ10で出会い系要素が含まれれば分からんぞ
>>768 そもそもゲームに何時間もかけねーし
数分でできないゲームはその時点でやめると
思ってるよ携帯ゲーやってるやつは
801 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 10:59:14.16 ID:w8pS4dCT0
>>795 やっぱ花札だよな
最近の小学生とかはこういう古いカードゲームが珍しいらしくルールとか教えてやるとけっこうハマる
802 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 10:59:22.62 ID:CK1Dn+pe0
そうだねコンシューマが消えることはないよね
ただテレビが登場した後のラジオみたいに
主力でなくなって小規模な市場になっていくだろうね
>>794 >知育ゲーユーザーがGREE、モバゲーへ移行
その根拠は?
805 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 10:59:58.59 ID:6DNAHsya0
>>796 Vitaとかの携帯ハードにとっては死活問題だから仕方ない
806 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 10:59:59.54 ID:QHN1/YyS0
>>796 コンシューマー消えてなくなる兆し見えてるじゃん
メーカーどんどん潰れてるよ
807 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 11:00:09.63 ID:w8pS4dCT0
>>798 こういうゲームをやる人間てのはゲームに面白さを求めているんじゃないんだよ
808 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 11:00:10.31 ID:14+/uCYTO
>>779 ガラケーに戻るか、パケ死しない程度のものに変わるだけ
ソーシャルゲームって暇潰しだとか、コミュニケーションだとか、
あくまでもツールなんだよな
俺はそういうのゲームに求めてない
ゲームは娯楽だから
810 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 11:00:27.44 ID:wUEd/nJt0
>>792 ソーシャルゲームはアタリショックがー、と言ってるゲハ民がいるけど、
既にコンソールゲームは緩やかなアタリショックが慢性化してるのかもしれんね
811 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/09/09(金) 11:00:49.91 ID:sawDC2jlO
一年くらいドラコレやって飽きたんでカードをヤフオクで売ったら五万になりました(^o^)
GREE最高!!!
812 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 11:00:59.44 ID:VTh5aFwn0
ガラケーの頃、ネバーワールドっていう月額300円のゲームならやってたわ
814 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 11:01:17.99 ID:iRVq4MWV0
>>802 そうかな携帯電話やテレビとかに飲まれるんじゃないかな
815 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:01:28.39 ID:FgTbf6540
>>796 今はまだVitaとか新しいWiiとか話題があるからいいが、モンハンとかやってるライト層を取り込めなくなったら据え置き機自体がオワコン
もしかしたらアーケードが復興するかもなww
>>588 吹いたw
予想以上に酷いわ。ゲームとは呼べんなこれ
キャバ嬢ホイホイ
>>780 SNS大手の動きを見てるとその可能性は低そう
むしろSNSコンテンツの飽和やとにかく人がいなくなるのを警戒してるっぽい
819 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 11:01:52.73 ID:q3XWGV9T0
>>801 小学生にポーカー教えたりすると地域で流行る
ポイントは、コインでも牛乳のフタでも収集要素を加えるところ。バトル部分はまあポーカーなんで自動的についてくるわな
昔から、子供も大人も、集めて戦わせるってゲームはどんなに単純だろうが流行る
ただネットゲーと同じでゲームに飽きて次のゲーム、次のゲームってなると
ユーザーが分散して全体数も減ってきて収益は落ちる
しかし飽きささない為には新しいゲームを出し続けるしかない
いつの時代でも弱者を蔑ろにする商売こそが王道だな
822 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/09(金) 11:02:33.85 ID:19sNg6UJ0
なんだかんだで
ゲーム業界の現状を嘆くよりも
池沼相手に金儲けした奴の勝ちだよな
俺はグリーって企業を応援したいよ
映像を作り込んでいくのは大衆向けじゃなくてオタ向けだっただけ
制作費かかる上にオタにしか売れないんだから
>>1のようになるのは必然だろう
据え置きや他のコンテンツでのブランドかないと
連動しないし結局ガンダムみたいな所あるしな
例えばコーエーなんかがPC据え置きで
また三國志だしてきてもおかしくないと思うがな
>>811 いい商売になるから目をつけてる奴かなりいそうだな
826 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 11:03:03.50 ID:iRVq4MWV0
ゲームにかぎらずいろんなものが
コミュニケーション物にのまれているような
827 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 11:03:10.49 ID:rri6SgLu0
>>766 さすがにキャリアの屑共も課金規制は避けたのか
828 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 11:03:38.79 ID:6jUddHNf0
つか、iPhoneのドリランドって、提供開始されたのって調べた限りでは7月29日からじゃん・・・
まだ1ヶ月ちょっとしか経ってないのに、年間の売上ってなんだよw
829 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 11:03:54.43 ID:eBPYbm8wO
Wiiと箱○どっちでもいいからおもしろいソフト教えてくれよ
ハード買おうか迷ってんだ
そもそも昆虫・切手・メンコ・ミニカー・カード・フィギュア他
クソみてーなもん収集するのが大好物の国民性だからな
日本中の人間に、自分のコレクション御開帳できるなんて
古い意味でオタク気質の人間には垂涎モノだろう
>>770 操作性の良さげなVITAとか携帯ゲームもソーシャルゲームが出るって言ってるんだよ。
あれは3G回線が付くしそのオンラインも有料だろ?
将来は間違いなく既存のゲームもソーシャル化するよ
832 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 11:04:09.44 ID:QHN1/YyS0
>>780 ソーシャルゲーの大株主が携帯会社だから絶対に有り得ない
携帯買ったら最初からお気に入りにモバグリーが入ってるレベル
833 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 11:04:21.41 ID:q3XWGV9T0
>>825 時給換算してみろ
時給レベルでも納得できる収益があげられる連中はもうそんなところには居ない
GREEがいずれ規制されて下火になっても、家庭用ゲームが上向きになるわけじゃない。問題の本質は実はそこだから。
ソーシャルゲー流行る前から家庭用ゲームはやばかった。ソーシャルゲーに食われて落ちぶれたわけじゃない
835 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 11:05:06.65 ID:idbh9Jb00
836 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 11:05:12.44 ID:wSG0zt7E0
お前らどっちも必死だな。阿呆は痴呆せんよう携帯ゲーやればいいし、やりたくないならやらなければいいだけ
会社は儲かってんだしどうでもいいだろ
837 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 11:05:49.32 ID:sjqxF1zm0
>>17 任天堂って一時期時価総額8兆だったんだぜ
838 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:05:58.78 ID:6DNAHsya0
友達がいるからとかで慢性で続けてしまうんだろうな。
ネトゲやソーシャルゲーでよくある話。
無課金で課金者に勝つのが楽しいんだよなぁ
840 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 11:06:34.41 ID:gXz9SV9R0
おまえら涙拭けよ
841 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 11:06:53.54 ID:jG0xCWGu0
おまえらは同人ゲーム板でフリーのRPGでもやるのが一番いいよ
あの板もかなりレベル低いけどあまり気にしないで
842 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 11:07:12.58 ID:w8pS4dCT0
>>838 あぁ、だから俺はネトゲでもブラゲでもソーシャルゲーでもすぐにきっぱりと辞めれるのか・・・
844 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/09/09(金) 11:07:43.49 ID:6DZMSRruO
そっか…時代は任天堂でもなくソニーでもなくスクエニでもなく
グリーなのか分かった
>>820 その上ネトゲというもの自体、前作の成功が続編に持ち越されにくいという問題点があるからな。
ヒット作を新たに作り出していくってのは難しいし、今の成長の勢いを持続していくのは厳しいだろうな。
846 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/09(金) 11:07:49.00 ID:AV/ACqiX0
クリックゲーより単調
847 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/09(金) 11:08:07.13 ID:yhKKy2Vi0
34 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/07/13(火) 10:39:54 0
DeNAもゲームだよね
任天堂 3兆6125億
セガサミー 3568億
DeNA 3074億
グリー 2800億
バンナム 1990億
コナミ 1977億
スクエニ 1954億
カプコン 946億
コーエーテクモ 520億
マーベラス 12億
日本一 6億
ソニー2兆5436億(電気機器)
サード体力ないな…
1年後
>>17
ぶっちゃけグリーに比べたらチョンゲーのほうがマシ
849 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 11:08:26.65 ID:jG0xCWGu0
>>843 らんだむダンジョン とかどうでしょう
ツクールゲーだけど面白いしやり込める(しキャラかわいい)よ
ゲーヲタざまぁ
>>841 まあゲハ厨が自慢気に挙げる下手なゲームよりelonaとかディアボロの方が面白いしな
853 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 11:09:07.16 ID:w8pS4dCT0
>>841 4,5年くらい前はRPGツクールで作られたフリーゲームダウンロードして遊んでたなぁ
暇つぶしにもなるし結構面白いんだよなぁこれが
855 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 11:10:04.05 ID:O8UZISGR0
自己顕示欲の為に課金か。服とか髪とかのオシャレと方向性が同じなんだな。
ようやく俺がソーシャルゲーが嫌いな理由が分かった気がしたわ。
856 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 11:10:11.34 ID:zuHTXiWn0
さっさとガチャ規制と定額制破綻しろ
すっげえつまんなそうw
elonaはフリーゲームって感じだったな
次に進んでいく要素がないから完璧にしようとして金ばっかり稼いでつまらなくなって辞めた。
ディアボロは面白かった。
迫力のある海外のゲームを見習ってw
アホだったなぁw
>>841 もうそこら辺のゲームはクソゲしかないと思うぞ。
グレーな商売だよ。ガチャに何万もつぎ込ませるとか…
規制が必要と思われます。
862 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 11:11:51.59 ID:Pf4uxrjtO
それでもやりたくはならない
863 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/09/09(金) 11:11:53.15 ID:MgPDGvWx0
先月くらいから始まったんじゃないのか?
CM見始めたのは先月くらいだけどな〜
まぁ体力回復する薬が1本40円で売れるから、小遣い稼ぎにやってるけど
4ヶ月ごとに入退会繰り返してアフィリエイトで稼ぐのもいい
864 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/09(金) 11:11:57.96 ID:QSYqeHG50
飽きる頃には辞めたくても横の繋がりがでかくなっちゃってるから
辞めれないんだろうな
ネトゲ廃人が慢性でやってるのと似てる
865 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/09(金) 11:12:11.51 ID:XAEzX2CX0
>>847 上がってるところもあるし単に自爆してるだけか
866 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 11:12:43.13 ID:vSEx0PDH0
867 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/09(金) 11:12:54.17 ID:4Ww5dL9B0
868 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 11:13:10.84 ID:iRVq4MWV0
良し悪しはおいといてゲームが極まったって感じ
時代はソーシャルで止まらんよ
据え置き機や携帯機(´∀`*)ノシ バイバイ
>>864 金注ぎ込みまくった奴程やめれなくて、無料ユーザーはどんどん次のゲームに行く
これを繰り返していってコアユーザーが全滅したら終わり
>>864 勘違いしてるようだけどネトゲみたいな濃い繋りはないぞ?
873 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 11:14:34.63 ID:w8pS4dCT0
>>866 俺はJKとにゃんにゃんできるほうを選ぶ
874 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 11:14:35.12 ID:6jUddHNf0
>>870 電話ゲー=ソーシャル
とは限らないけど?
なんだよ、規模「感」って「自称」つってるのと変わらんだろ
そもそもケータイをプラットフォームとしたらゲームハードとは桁違いなんだし、そこから小銭を巻き上げればチリも積もるわな
>>872 今まで一番若いので何歳くらいと会えた?
ガキのポケットにかね突っ込んでかっさらってく職業
ここに極まったな
ビックリマンコなんかチョコ付きで30円だったのに
GK、そして妊娠よ
今こそお前らが協力して戦うときなんだ。ゲハ戦争などやめて戦うのだ
879 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 11:16:03.13 ID:sxIbNs1E0
これが今の時代って事やろ?
批判せんでもええやん。
結局グラフィックとか音楽とかどーでもええねん。
おもろかったら売れるって事や。
友達と同じゲームやるっての難しくなったよな
本当に趣味ゲームが完全に一致してる友達同士ならいいけど
あの新作面白そうだからおまえも買ってやろうぜ
嫌だよハード持ってないし
あれすぐ安くなりそうじゃん 安くなってからでいいよ
お前が終わってからでいいよ
断る理由なんていくらでもある
俺一人孤独に新作ゲームorz 何千円も出して孤独を買ったに等しい
携帯ソーシャルゲーなら
俺パケホ入ってないから無理
この理由以外で断られようがない 流石に携帯持ってないという友達はいないからなw
無課金でしかやらねーからな
って人も多いけどみんなで楽しくゲーム
グリーに「探検ドリランド」というゲームがある。
先日、親戚の家に行ったんだが、みんなで飯食ってたらTVで「ドリランド」のCMが流れた。
で、俺が何気なく「ロッロッロリまんこ♪」って口走ったら、親戚と食事中にも関わらず父親が俺を殴り始めた。
それだけでなく「34歳にもなって、そんなことしか喋れないのか!」とか意味不明なことを言い出して
終いには涙をボロボロ流し始めた。
何が父親に起こったかわからないが、とにかく不気味な何かを感じたな。
882 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 11:16:42.11 ID:NzXA2FM30
>「自己顕示欲の最大化」
凄い気持ちの悪い表現だな
CMがクッソ不愉快早くあれ終わらせろよ
>>831 ソーシャルゲームのビジネスモデル自体はたぶんもう避けられないだろうね
企業側にメリットが大きすぎる 利益があがりやすいからね
というか結局は
>>834の言うとおりで ソーシャルゲー以前から国内のコンシューマゲー業界はやばかった
今はソーシャルゲーにとって変えられた時期
そもそも娯楽であるゲームに金が落ちないのは日本がそれだけ余裕が無いってことかと
この金を巻き上げるシステム作ったやつが頭いいということだけはわかるわ
思いつきそうで真似できんことだ
888 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/09/09(金) 11:17:19.90 ID:Kr/2YQj70
日本の馬鹿やガキからの搾取はそろそろ止めて、
今度は海外のそいつらから外資を稼いできて欲しいってのが俺の本音
定額制が終われば消えて無くなるだろうけど
890 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 11:17:30.49 ID:vN8C1lLE0
家庭用ゲームだって数字の上げ下げだったりするからなぁ
ストーリーが演出がとか言ってもRPGみたいのはバカらしくてやる気しなくなった
891 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 11:17:32.45 ID:itJZ+SdL0
これに金出してる奴の顔が見たい
892 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:17:41.84 ID:6DNAHsya0
出会い系としても機能してるから人は集まるよな
893 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 11:17:44.46 ID:6jUddHNf0
>>875 だって、まだ提供開始から1ヶ月強しか経ってないんだもの
1年間この売上が続けば、ってのが前提だからな
894 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:17:53.00 ID:FgTbf6540
コアゲーマーは全員超絶グラフィック至上主義みたいな流れだけど、シレンみたいな凝ったゲームがやりたいんだよ俺は
スマホでできてしまうけどな。据え置きがオワコンなのは仕方ないだろ
ビックリマン物凄い課金ゲーらしいが・・・
ドリランドって真性包茎のやつらが集まる島なの?
>>888 本国への送金の為なんだから日本から取らないとダメだろ
RMT出来るの?
ならやるけど
901 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 11:19:49.14 ID:ymjAopJU0
1%マーケティングってやつだよ
大量のスパムを送って1%の人間が引っかかったら儲かるみたいな
こんなの作るのに大してコストかかんないだろうし
こういうことをするのに携帯は理想的な土壌だろうな
2chは良心的だな。
●買っても500円ぐらいだし。
>>855 ソーシャルゲーまでファッションとかの一部になってしまったらたまったもんじゃないな
ソーシャルゲームが弱い男の人とかちょっと・・・みたいな時代が来るのか
904 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 11:20:03.81 ID:IkDiAWI/0
ガキどもからカネを巻き上げまくるとか、
マトモな神経した大人に出来ることじゃないな
905 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 11:20:11.18 ID:w8pS4dCT0
>>891 家に帰ってからわざわざ何時間も画面に向き合ってゲームしてるやつの顔見てみたい
もっと時間を有効利用しろよ
とあっちは思ってるよ
このシステムのままじゃ海外では受けないよな
ゲーム自体は面白くもなんともない、出会い系としての側面があるから
今の和ゲーの惨状を見てると、儲けてるだけこっちの方がマシだと思える
909 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 11:20:16.20 ID:mQz1NS3M0
>>877 ガキのポケットはそんなに変わってない
払うのは親
多分親も一緒になってやってる
TVの前に座ってゲームをする気にならなくなったのは事実
携帯機はやるけどね
911 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 11:20:50.39 ID:itJZ+SdL0
>>904 それより自分の庭で援交がまかり通ってるのを許してる時点で底辺だろう。
913 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 11:21:22.08 ID:w8pS4dCT0
>>902 んだな
俺はおまえらとダベってたほうが楽しいわ
>土田氏は,「探検ドリランド」の売上1年分は,数百万本クラスのコンソールゲーム(コンシューマ機用ゲーム)と
>同じ規模感がある,と指摘。
規模感て何よww
916 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 11:21:44.90 ID:or/36IoI0
スレタイ間違ってるぞ
売上がソフト数百万本分だから利益だと更に上の数千万本分
917 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/09(金) 11:21:52.55 ID:9IeokmL00
一番金払ってるのは30代男性だって(2chと被るな)
子供はそいつらに俺無双相手させられてるだけ
全体ではそう
>>902 お前便所の落書き書くのに金払ってるのかよ
つーかバカやガキとお前らがいくら言おうがその層が金落としてるという現実は絶対
すなわち口だけうるさいねらーのような層は淘汰されドラクエFFもスマホでしか提供されなくなる時代まである
内容の奥深さで売ってるんじゃないからな
中毒性、自己顕示欲、友達もやってるから〜
922 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 11:22:20.45 ID:AHecjnjy0
出会い系を単純にゲームで比較すんな池沼
>>904 課金してるのはガキじゃねえよ。いい大人だよ。中身は子供だけどなwww
924 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/09(金) 11:22:29.23 ID:QSYqeHG50
>>910 たしかに据え置き起動する頻度は減ったな
PSPでPS、SSの移植ゲーチマチマやってるほうが多くなったわ
925 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/09/09(金) 11:22:34.46 ID:M+b2nJCB0
まさに脅威だな
俺みたいなゲームはゲーム機で派はいなくなるのか
926 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/09(金) 11:22:36.76 ID:tkXQI8ZY0
儲けるのは勝手だが子供を騙して金使わせるような仕組みは法的にどうにかしてもらわんとなぁ〜
927 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:22:48.26 ID:FgTbf6540
>>898 よく読め。スマホで出てるのは知ってる。
スマートフォンのスペックも急上昇で上がってて、ソーシャル性もあるから俺はこっちに期待してる
ガラケーでやるガラゲーなんかくたばれ
ヤフオクなんか見てると基地外じみた値段でデータの取引やってるからな・・・
あの値段でも出すという事はその値段以上に使っているということだ
>>894 ゲームシステムが練られただけのゲームっていうのは逆に携帯にしやすいかと
というかシレンはガラケーですでにあるやろ
昔もダイヤルQ2とか荒稼ぎしてたじゃん
エロテープ流れるだけなのに何千円も使っちゃった記憶が・・・
つーか元々のピコピコと揶揄された時代からゲーム性で進化があったわけじゃない
見てくれが豪華になっただけでゲームという部分で新しさがもはや発掘できなくなったなら、こういう形に戻る流れも当然出てくる
お前らは頭が老害だからそれが認められんのだろう
932 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:24:33.99 ID:FgTbf6540
>>929 ガラケーとかfps15とかしか出ないから勘弁だわ
933 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/09(金) 11:24:36.86 ID:yhKKy2Vi0
ゲーム業界時価総額
2010.7.13 2011.9.9
任天堂 3兆6125億 1兆9082億円
ソニー2兆5436億 1兆5652億円
セガサミー 3568億 4866億円
DeNA 3074億 ← 5904億円 ←
グリー 2800億 ← 5986億円 ←
バンナム 1990億 2415億円
コナミ 1977億 3974億円
スクエニ 1954億 1799億円
カプコン 946億 1454億円
コーエーテクモ 520億 659億円
日本一 6億 17億円
1年前ももうすぐグリモバ終るって言ってたゲハ民元気〜?
サードもソーシャルで儲けて時価総額アップww
>>919 便所の落書きに犯罪予告してそれで捕まるからな この国は
そのお馬鹿なヤツのせいで規制されて●買わないと落書きできないっていうね
935 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/09(金) 11:24:47.92 ID:siZu7hc3O
どっかのスレでグリーはJCやJKと知り合いやすい、モバゲーより規制緩いって聞いたから、
何人かにメッセしたら即グリー自体アク禁になったぞwどうなってんだってばよ…
>>636 人の弱みをついた悪質な集金ビジネスだから
ゲーム自体も粗悪で既存ゲームみたいなクリエイターの思いとか表現とか一切無い
ヤクザのしのぎみたいなもん
ビジネスとしてはまあ結果が結果だし成功を認めざるを得ないかもしれないけど
作ってるものなんてホントしょうもないものだろ調子乗るなよ
ヤフオクでドリランドって検索したら出品のあまりの値段に笑ってしまったわ
939 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/09(金) 11:25:24.14 ID:78S9Yycq0
940 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 11:25:39.01 ID:or/36IoI0
>>926 子供の被害多発してるはずなのに、メディアで取り扱われない不思議
つまりもう取り込まれてるって事。当然政治家も
ゲーム機でもマルチが主流だし、コミュニティー機能も充実させてる
技術があるでもなく、新しい流れに付いて行けずに旧態依然なオタゲーしか作れない
能無しメーカーは潰れても仕方ない
>>919 有料トイレの快適さを知らないのか君はw
943 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 11:26:07.67 ID:NzXA2FM30
なんだろうな
紳介を連想するわw
DENAはビッダーズをなんとかしろよ
945 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:26:19.27 ID:nuw6ZRvk0
キャバ嬢とトラック運転手に大人気ですからね
946 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/09(金) 11:26:44.05 ID:XAEzX2CX0
>>933 来年にはソーシャルに追い越されてるだろうなwww
FFみたいに一本グソ脚本のオナニーCGを見せるゲームってのが正しいゲームとでもいうのかね?
>>936 最初にごそっと取るか継続させながら取るかの差にすぎん
超ヘビーなユーザーなんて全体の1%であとは微課金か無料でボチボチしかおらんわ
ただし微課金でも塵が積もればそれはパイが大きければ途方もない利益になる、開発に金かからんならなおさらな
949 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/09(金) 11:27:02.45 ID:wUEd/nJt0
80%が無課金
20%が課金
上位5%がキチガイ地味た課金
だってな
これでコンシューマーを食うってんだからスゲー
キチガイ課金者はなんでコンソールよりソーシャルに金を落とすのか?
良質なゲームより俺つええの方が魅力的ってことか
このゲームやってる層と家庭用ゲームやってる層は
951 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/09(金) 11:27:11.67 ID:gLv/TrRn0
>>937 その"しょうもない何か"に負けるゲーム業界終わりすぎワロタ
>>931 んなこたーない
豊富なCPUリソースを使って何万ものAIを同時に動かすゲームなんかも出てきてる
953 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 11:27:16.73 ID:Ie5L4dwi0
欧米のハリウッド規模の大作にも勝てず
任天堂が開拓したライト層はごっそりソーシャルに取られ
残ったのは萌えだけだった
>933
まぁトピ、日経ベンチ、ダウと比べないと正統とはいえないが・・・
より際立ってるだろうな・・・最近暴落だし
企業として儲かっても肝心の市場と客の質が落ちる一方だな・・・
世界一売れてるファーストフードのハンバーガーだから美味いに決まってるって流れと同じ
>>879 1〜3行目はまだしも4行目はありえない
>>936 今まであった芸術というよりもうもろにビジネス臭いからな
958 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (庭):2011/09/09(金) 11:28:37.39 ID:kuGeVy8p0
パチ屋みたいなもんだからなウハウハだろ
おっさんが金払ってつえーするゲーム
>>937 高い牛を使い、高いパン粉を使い高いレタスを使い高いレタスを使った最高のハンバーガーを売ってるのに、
マックが出来て客がそっちに移ってもお前みたいなセリフ吐くの?
負け惜しみにし聞こえない
>>952 そのゲームの需要がどこにある
ゲーム機を買ってソフト買ってテレビの前に座って腰据えて楽しむというハードルをクリアできんのか
962 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/09(金) 11:28:49.87 ID:78S9Yycq0
>>14 >そこにソーシャルゲーム業界のフレームワークとグローバルプラットフォームを加わえて両業界を融合させ,
>日本のプレゼンス高めて世界に発信することが重要ではないだろうか
ソーシャルゲーム
=オンライン同士でゲームを通じて情報交換できる新興ゲームジャンル。
フレームワーク
=ゲームエンジンの場合もあるが、この場合はゲームシステムなどの枠組み。簡単に言えば、それぞれのゲームジャンルの定型的な仕組みでもいい。
グローバルプラットフォーム
=AppleのAppStoreのように、全世界どこでも同じようにアクセスできるオンラインショップが存在するゲームプラットフォーム
日本のプレゼンス
=存在感
少し出来のいい小学生でもわかることだけど書いておくわ。
ゲーム会社はゲーム作れよ
こっちは面白いものを作る気ゼロなんだから完全に別業種じゃん
ソニー任天堂のスタンスの違いとは別ジャンルのビジネスだろう
ていうか実は良く分かって無いんだけど、ソーシャルゲー=ネトゲなの?
ネトゲの携帯版がソーシャルゲー?
そこらの大作ゲーより
エロゲーのシンプルな大悪司のほうが面白かったし
>>951 もはや別物なんだよ文学がラノベに負けてもそれが?って思うだろ
>>949 アイテム課金があるから良質ではない、というのは論理的に飛躍しすぎでは?
ネトゲが繁栄する予感はあったけどまさかこの方向に進むとはなあ
まあ今のゲームつまらんからしょうがないか
969 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 11:30:13.03 ID:itJZ+SdL0
絶対に底辺の方が多いんだから、底辺用に作ったのは賢いわな
監視団体もほぼ自前だし手回し良すぎるだろ
>>966 家ゲとモバゲにそれほどの差があるとも思えないけどなあ
>>822 つか(^p^)多すぎて涙目
日本\(^o^)/
既存のゲームを名前出して必死に叩いてるワリに
具体的にどのソーシャルゲーが面白かったというレスが少ない辺り
2ちゃんねるやってる層がいかにここと離れてるかが丸分かり
これ俺の知り合いが数万突っ込んでたしな
この売上も分かるわ
口癖が「パチンコよりは金かからん」だしw
975 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 11:31:00.82 ID:ikZ5JWkZ0
昔の、あまり売れなくても良作を連発していた光栄に戻ってほしい
大航海時代とか信長とか
なんでもかんでもオンラインにしちゃって全くやる気が起きない
>>970 逆だろまだラノベと文学のが差がないレベルだわ
>>964 ゲームの中に社会を作ってその中であそばせる
みたいな事だからそんなもんだろう
978 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/09(金) 11:32:30.24 ID:yhKKy2Vi0
>>954ほい
ゲーム業界時価総額
2010.7.13 2011.9.9
任天堂 3兆6125億 1兆9082億円
ソニー2兆5436億 1兆5652億円
セガサミー 3568億 4866億円
DeNA 3074億 ← 5904億円 ←
グリー 2800億 ← 5986億円 ←
バンナム 1990億 2415億円
コナミ 1977億 3974億円
スクエニ 1954億 1799億円
カプコン 946億 1454億円
コーエーテクモ 520億 659億円
日本一 6億 17億円
参考 2011.9.8
日経平均 9537 8793
TOPIX 854 757
ダウ平均 10363 11295
980 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:33:08.99 ID:tSozeGsy0
>>949 ネトゲのレアアイテムも結局そこだからな
他人を見下したいのがアイテム収集のモチベーションになってる面は少なからず
981 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 11:33:36.41 ID:or/36IoI0
宣伝で人を集める→人が集まるところには更に人が集まる(日本人の習性
つまりグリーもモバゲーも成功するべくして成功した。他の分野でもそう
成功できない企業はこんな簡単なプロセスを実践できてないだけ
982 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/09(金) 11:33:59.01 ID:TAwTV6SY0
サガ新作みたいにもしもしにそういうのが出るとやばいなっておもうわな
984 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:34:17.29 ID:FgTbf6540
>>975 / ̄\
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つーか2ちゃんだって人集まってるからでかい顔できるわけで
人いなきゃこんな提示版とっくに潰れていいよになってるだけ
986 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/09(金) 11:34:36.39 ID:nr8HIjBFO
サンシャイン牧場は頑張れ
>980
さんくー予想してたが無茶苦茶アウトパフォーム
つーか逆により上がりすぎだな
ゲーム業界隆盛じゃん
>978
だった
パートスレになってたか
991 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 11:36:16.06 ID:YpymAjHF0
ドリランドってビックリマンみたいだな
>>981 真面目なところは企業PRが死ぬほどへたくそなんだよな・・・
sagi
994 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 11:36:33.55 ID:knl3QNtBi
怪盗ロワイヤル一年半くらいやってたけど最近辞めた。ほぼ無課金だったが最先端をいってたので辞めるの躊躇したけど辞めてよかったわ。
相当ストレスになるぞこういうゲーム。重課金者はヲタじゃなくてトラック運ちゃん、土方、主婦などが中心。もうなんか終わってる。
>>831 だいたいは操作が下手な奴とかがソーシャルゲームに課金するわけなんだろ
もし課金してゲーマーと戦って負けたら変だし、
逆に課金すると操作が下手なのにゲーマーに勝ってしまったら操作性の意味が薄れるだろ
操作性がないからソーシャルゲームは成功したわけであって、
操作性があるソーシャルゲームとか意味不明すぎるわ
996 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 11:37:26.32 ID:F3szAgB10
非出会い系被害 14歳以下目立つ
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110908/t10015463941000.html 「自己紹介サイト」や「ゲームサイト」といった出会い系以外のサイトを通じて性犯罪などの被害に遭った子どもの数は、
ことし半年間で546人と出会い系の被害者の4倍余りに上り、14歳以下が3人に1人を占めていることが分かりました。
警察庁によりますと、ことし6月までの半年間に出会い系サイトがきっかけで児童買春や児童ポルノなど性犯罪の被害に遭った
18歳未満の子どもの数は、全国で133人で、去年の同じ時期より8人減り、5年連続の減少となりました。
一方、「自己紹介サイト」や「ゲームサイト」といった出会い系以外のサイトを通じて被害に遭った子どもは546人で、
去年より55人減ったものの、出会い系の4倍余りに上っています。被害者の年齢では、14歳以下が33%と、
3人に1人を占めていて、出会い系サイトのおよそ19%と比べて低年齢で被害に遭うケースが目立っています。
こうしたサイトでは、加害者側が被害者と同じくらいの年齢であるかのように装ったり、隠語を使ったりしてメールを送り、子どもを誘い出すケースが多いということで、警察庁は、サイトの運営会社に不審なメールなどへの監視を強めるよう働きかけています。
半年間での未成年の性犯罪被害者数
出会い系サイト 133人
グリーモバゲー 546人 その内 14歳以下 180人
任天堂ソニーは政治家に未成年のゲームサイトへの登録禁止を働きかけたほうがいいですよ
>>949 受益者負担で良い
ちょっとしかやらない層は無課金で客寄せ
ガッツリやりたい層は課金
頂点目指したいならそれ相応の出費が求められるのは当然
一夫家庭用ゲーム機はというと
一日30分しかそのゲームやらない人からも
一日10時間そのゲームやる人からも
同じくらいの金を取っている
998 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 11:38:04.13 ID:ikZ5JWkZ0
>>982 大航海時代無双はある意味楽しそうな気がするわw
船相手に個人が挑むとか、ロマンありすぎじゃねw
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。