【誰得】 ファイヤーエンブレム 新・紋章の謎に仲間を失わずプレイできる非間引かれモード搭載

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1 クモハゼ(不明なsoftbank)

7月15日発売予定。「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜」には,仲間を失わずプレイできる「カジュアルモード」が搭載

 任天堂の人気シミュレーションRPG「ファイアーエムブレム」シリーズ最新作,
「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜」の最新情報が公開された。

 本作は,「ファイアーエムブレム 紋章の謎」の第二部をリニューアルした作品で,
英雄マルスと,その英雄に憧れて入隊した若き騎士の二人の視点で物語が展開する。

 なお,本作には仲間を失わずに物語を進められる「カジュアルモード」が用意されている。
戦略的な戦闘が苦手な人でも,お気に入りのキャラクターをずっと使い続けることが可能なので,安心して楽しめそうだ。

http://www.4gamer.net/games/110/G011061/20100610081/
2 センネンダイ(千葉県):2010/06/11(金) 10:26:59.89 ID:9krFoyqh
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
ゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとりゆとり
3 シルバーシャーク(dion軍):2010/06/11(金) 10:27:29.25 ID:xJls6X+f
それよりもグラ見せろよ
4 アマシイラ(埼玉県):2010/06/11(金) 10:27:45.23 ID:WwI8NKNU
ゆとりゆとりいう割には自分はリセット連発してるおまえらのほうがよっぽどゆとり
5 チンマ(北海道):2010/06/11(金) 10:28:07.98 ID:XU6lRYoS
エムブレム
6 アカヤガラ(長屋):2010/06/11(金) 10:28:34.95 ID:J/zzZliF
ついでに無敵モードも搭載すればいいじゃない
7 カワハギ(長屋):2010/06/11(金) 10:28:58.23 ID:1SztaAWT
ゆとりシステムいらNEEEEEEEEEEEEEEE
8 ウナギ(熊本県):2010/06/11(金) 10:29:13.55 ID:qy74Oy2h
スーパーマリオにお助け機能が入ったときも任豚は絶賛してたろ
これもたぶん絶賛するぞ
9 ホシギス(福岡県):2010/06/11(金) 10:29:16.74 ID:fwsKFRVn
コンティニューする度に敵が弱くなるモードもつけろよ
10 イトヒキアジ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 10:29:42.57 ID:2i27Khvz
パパス「ふぅ、助かった」
11 バラフエダイ(長屋):2010/06/11(金) 10:29:43.32 ID:+GGfqNQS
封印で苦情きたんだろ?難しすぎるって
12 クニマス(神奈川県):2010/06/11(金) 10:29:51.73 ID:CNLaJ95g
最低
13 アマシイラ(大阪府):2010/06/11(金) 10:30:07.76 ID:fiTN7Om7
よくわからんがウィザードリィやbusinで仲間が絶対ロストしないって仕様なのか
楽しいのかそんな誰も死なない世界って
14 アマシイラ(関西地方):2010/06/11(金) 10:30:09.23 ID:ppK3ImDP
第二部って糞だったろ。
殺せない敵でストレス貯まって
無駄に広いマップ移動させられたり
ただ誘き寄せて順次破壊するだけの戦略性のないマップとか
一部に比べたらひどすぎ。
15 アマシイラ(埼玉県):2010/06/11(金) 10:30:20.64 ID:mPy/l+9m
           _____,,..-─''"´ ̄ ̄`"''ー─、.,            _
           >' ´             `ヽ.        /
    !     /                   ヽ.      /
 _ __人_ _.,:' /  /   ,'´       、ヽ    ':,/「i  |  わ
   `Y´'  ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::L|  |
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        i,/レイ iノ::::::::i レ'    !_」::ハヽ|  |   |  ∠
        /  !  ゝ::::メ      !::::::::::::! !  |   |   `ヽ.
       /   7/l/l/   、     `ー‐ 'ノ !  | i  |     ` ' ー---
 ,. -──-'、   ,人   i ̄アー─-─┐/l/l/l/|  ! |  |
    お   ヽ.ソ  `:、. ヽ/      i   ,/|  |  !  |
..    も    .i  /.ーナ= 、 '、     ノ  ,.イ,カ  ! |  |
.    し    |ヘ./|/レへ`>─r =ニi´、.,_ |  i ハ ! ,'
    ろ    .!    _,..イ´ヽ7   /  /:::| /レ' レ'レ'
    そ    |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
..    |    .|  / /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
          ! /  ,':::::::::!/ ハ:::::`V:::::::::;'     ',
16 サツキマス(千葉県):2010/06/11(金) 10:30:28.26 ID:4Ygi4GOy
成長率に差があるから使う奴・使わない奴がはっきり分かれる
半分はいらない子
17 イシガレイ(東京都):2010/06/11(金) 10:30:31.59 ID:7T+tSU08
武器が無くなるのもなんとかしろよ
18 キホウボウ(愛知県):2010/06/11(金) 10:30:46.50 ID:YJ1Vk4wp
>>4
ファミコンのファイアーエムブレムは、リセットできないんだよ
19 イセゴイ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 10:31:02.81 ID:N4S7rhBU
レベルアップして成長が良くなかったらリセットして乱数調整
今思うとあんな面倒な作業をなんで面白いと思ったんだろうか
20 コチ(東京都):2010/06/11(金) 10:31:13.72 ID:nIpKZM01
死ぬから面白いのに
21 シマドジョウ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:31:17.39 ID:i8ftBuYA
キャラ絵をSFC絵か箱田絵にしてくれ
つーか箱田今何してんだ
22 アマシイラ(大阪府):2010/06/11(金) 10:31:31.05 ID:fiTN7Om7
カジュアルモードってネーミングがイライラさせるなぁ
買い物しに行く雰囲気にしか思えん
23 ムギツク(東京都):2010/06/11(金) 10:31:48.36 ID:TiC8kdHq
どうせリセットするからコレはよし。
グラひでぇ・・・
25 ミヤベイワナ(dion軍):2010/06/11(金) 10:32:12.91 ID:kQoyang0
んなことより武器回数なくせよ

>>18
中断だからしな
リセットした時点で章の最初っからだったなw
26 カワハギ(長屋):2010/06/11(金) 10:32:16.39 ID:1SztaAWT
>>11
烈火でかんたん追加されただろ
今回のはゲームシステムを根本から否定してる
27 カージナルテトラ(三重県):2010/06/11(金) 10:32:58.85 ID:t3daJwst
ないわー
28 ドチザメ(愛知県):2010/06/11(金) 10:33:00.16 ID:bt3B2Aq2
使わなきゃいいだろ
29 イサザ(長屋):2010/06/11(金) 10:33:04.19 ID:ldazxZjP
リセットするくせに何ゆとりとか言っちゃってんの
30 ミツマタヤリウオ(大阪府):2010/06/11(金) 10:33:29.15 ID:H8x7wMF0
戦争にifは無い
リセットを1回もせずにクリアするべき
31 サカサナマズ(長屋):2010/06/11(金) 10:33:39.12 ID:UxQ+1/7/
ニノは俺の嫁
あんな小さな体でヘルファイアとかめっちゃ萌える
32 ホンソメワケベラ(岡山県):2010/06/11(金) 10:33:41.45 ID:eQl+U/Mz
ランダム成長もやめろよ
33 ヘビギンポ(アラバマ州):2010/06/11(金) 10:33:49.48 ID:BkXFJnig
なぜかやった事あるなと思ったらリメイクかよ
しかもグラくそじゃねえか。DSで出せや
34 クサウオ(福島県):2010/06/11(金) 10:33:58.23 ID:Xajx53ej
ヘクトルハードに勝るバランスなし
35 ミスジリュウキュウスズメダイ(長屋):2010/06/11(金) 10:34:00.17 ID:M6+jGF37
どうせリセットするから一人でも死ぬとゲームオーバーでいいよ
36 ディスカス(北海道):2010/06/11(金) 10:34:27.78 ID:cZe9EttF
逆に殆ど殺して最低限の人員でプレイしたい
37 ムギツク(東京都):2010/06/11(金) 10:34:42.40 ID:TiC8kdHq
>>30
ゲームオーバーでそのゲーム封印か。漢だな。
38 ワニトカゲギス(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 10:34:54.87 ID:HGV0YjDS
4スレ目か
リセット厨とは話ができないよね
39 ウスバハギ(関西地方):2010/06/11(金) 10:35:34.63 ID:p4Kidso/
え?ファイアーエンブレムって一人でも死んだらリセットするんじゃないの?

「やっとラストステージだ・・・この5人で勝つぞ・・・」とかそんなマゾいプレイしてんの?
40 コノハウオ(千葉県):2010/06/11(金) 10:35:50.99 ID:Ddxbx66l
別に選べるんだからいいだろ
そのモード使ってどれだけ早解き出来るかは興味有るが
41 アミア(福岡県):2010/06/11(金) 10:36:02.80 ID:T0if7vHc
キャラメイキングあるのか
ちょっと欲しくなるな
42 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 10:36:06.92 ID:0QhBqzm+
攻略見ればゆとりだって死なさずクリアできるだろ
誰得だよ
43 ミノカサゴ(長屋):2010/06/11(金) 10:36:10.33 ID:Gr9lezG/
死なないなら誰か突撃させて敵をおびき出す戦法が使えるようになるのか
44 キツネダイ(アラバマ州):2010/06/11(金) 10:36:11.63 ID:J+AiSxav
て、いうことは脱出マップで、味方を思う存分盾にして
マルスが悠々と玉座制圧してクリアとかいうふざけた真似ができるんだな
45 イワシ(福島県):2010/06/11(金) 10:36:21.05 ID:sfduzqPO
それよりもグラを直してくれ
46 アマシイラ(石川県):2010/06/11(金) 10:36:50.70 ID:wjCVLu1r
普通に復活しない奴もあるんだよな?
47 レンギョ(東京都):2010/06/11(金) 10:37:02.56 ID:0Rc8aelx
リセット(笑)
ガキはスパロボでもやってなさいっての
48 コノハウオ(千葉県):2010/06/11(金) 10:37:17.61 ID:Ddxbx66l
>>46
普通にいつもの仕様のもあるよ
49 ツノダシ(dion軍):2010/06/11(金) 10:37:44.84 ID:rGvN+CaS
>>32
蒼炎に固定成長あるだろ
50 アミア(福岡県):2010/06/11(金) 10:37:53.88 ID:T0if7vHc
アストリアやジョルジュを虐殺も出来るわけだ
51 オヒョウ(神奈川県):2010/06/11(金) 10:37:59.14 ID:r172tgIN
誰も死なないで仲良しこよしでハッピーエンドとか糞ラノベと同じ
52 ワニトカゲギス(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 10:38:03.37 ID:HGV0YjDS
>>39
リセットして何度もやり直すとだんだん白けてこない?
誰が死んでも続けるルールでないとつまらない
53 ミツマタヤリウオ(大阪府):2010/06/11(金) 10:38:18.13 ID:H8x7wMF0
FEで一番ダメなのは闘技場
あれでレベルMAXまでする奴が多いから全然有難味が無い
54 ミヤベイワナ(dion軍):2010/06/11(金) 10:39:03.60 ID:kQoyang0
GCのヤツ値段高いよな
55 コロソマ(静岡県):2010/06/11(金) 10:39:33.98 ID:Zhl6d0XV
こんなゆとり向けヌルゲーどうでもいいから
はやくベルサガ2を
56 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:39:34.37 ID:Y7DhxjVt
俺たちのアストリアさんが雑魚キャラに・・・
57 カマスサワラ(関西地方):2010/06/11(金) 10:39:41.52 ID:OSMfTBkb
モード追加ってだけだろ?
今までどおりのプレイもできるってことなんだからいいだろ別に
ゆとりゆとり言ってないでお前らはそろそろゲーム卒業しろよ
58 レオパードシャーク(岡山県):2010/06/11(金) 10:40:07.24 ID:z4wfpRch
コンボイの謎ぐらい鬼畜ゲーが最近ないよね
59 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 10:40:12.65 ID:aRHjPOy1
反撃と言うくそシステムのせいで、シミュレーションゲームを無双ゲーと勘違いするアホを大量に作ったクソゲー
60 ハリヨ(dion軍):2010/06/11(金) 10:40:22.52 ID:s3nImSpc
それより成長ランダムなのをやめろよ
61 オニダルマオコゼ(アラバマ州):2010/06/11(金) 10:40:26.71 ID:BteRPOJx
いいから烈火のイラストレーターで恋愛SLG作れ
62 アマシイラ(岐阜県):2010/06/11(金) 10:40:33.13 ID:vpSpQAhe
グラはなんとかならんのかよ
DSでももうちょいマシなグラにできるはずだが
ムゲフロ作ってるとことか見習えよ
63 ヒメダイ(関西地方):2010/06/11(金) 10:40:55.87 ID:vM4jjhfT
ゆとり仕様ワロタ
仲間がいなくなるから嫌だからリセットするのに・・・・・・・・それがなくなるってw
64 タモロコ(東京都):2010/06/11(金) 10:41:28.52 ID:jWfp+zA6
紋章?
ああ、ハーディン様がビッチの嫁を寝取られて発狂するアレね
65 コノハウオ(千葉県):2010/06/11(金) 10:41:33.11 ID:Ddxbx66l
>なお,本作には従来のシリーズ同様,戦いで倒れた仲間が二度と戻ってこない「クラシックモード」と,仲間を失わずに物語を進められる「カジュアルモード」の二つのゲームモードが用意されている。
戦略的な戦闘が苦手な人でも,お気に入りのキャラクターをずっと使い続けることが可能なので,安心して楽しめそうだ。
66 アマシイラ(石川県):2010/06/11(金) 10:41:36.19 ID:wjCVLu1r
>>48
良かった
これしかないんだったらマジでブチギレした
67 キツネダイ(アラバマ州):2010/06/11(金) 10:41:37.99 ID:J+AiSxav
68 タラ(catv?):2010/06/11(金) 10:41:45.67 ID:arjT/Giq
なんか、ある国がよ、でっかい帝国に支配されてて
生き地獄のような生活を送ってると思いねえ。

そこに救世主の女の子が現れて、新しい王様を担ぎ出してきて
帝国軍をぶっ潰して、帝国から独立を果たしました。
わあ、凄い、やったー。

しかしこの王様と救世主、せっかく独立したというのに
何故かその悪の帝国の言う事を鵜呑みです。
せっかく人々の犠牲の上に平和になったというのに
その救世主少女と王様は、
帝国にあっちを攻めろと言われればあっちを攻め
帝国にこっちを攻めろと言われればこっちを攻め、
もう殆ど王国と王国の軍隊は、帝国の私兵、というか奴隷です。
ふと気づけば怒り狂った連合軍に攻め込まれてました。
お城に追い詰められて、連合軍が顔真っ赤にして城門をガンガン叩いてるなか、
王様が衝撃の事実を告白です。

なんかさあ、やっと独立果たした時に、帝国から来た人が、
コレ独立承認の紙ですのでサインしてくださいネ、と言うので
あーいわかりまちたーっつってほいほいサインしたらさ、
その紙が、実は良く見ると独立承認の紙じゃなくて、
それにサインすると、帝国の言う事をきかないと
国民全員が絶命するという不思議な呪いの紙だったんだそうです。
悪いー。
だって。

はああああああああ?!
69 ワニトカゲギス(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 10:42:21.27 ID:HGV0YjDS
>>60
毎回必ず同じ成長でいいのか
くじ引きみたいな楽しさが無くなるだろうが
70 ヨシノボリ(北海道):2010/06/11(金) 10:42:23.38 ID:5mhmyQV6
これで聖戦仕様の転職システムならシャイニングフォースになった
71 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 10:42:35.43 ID:aRHjPOy1
>>68
ジュラル星人なみにまわりくどい呪いダナ
72 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:42:37.15 ID:Y7DhxjVt
>>67
うわぁゴミシステムw
73 ミヤベイワナ(dion軍):2010/06/11(金) 10:42:40.01 ID:kQoyang0
>>67
リフww
74 コンゴテトラ(関西地方):2010/06/11(金) 10:42:42.43 ID:dIHXjLEB
死者ゼロで特殊エンディングとかいらんから。
むしろリセット回数をカウントするべき。リセット0回で特殊エンディングならおk。
75 ホシギス(catv?):2010/06/11(金) 10:42:45.20 ID:aF27wnj1
そのうち復活すると思ってゴリ押しで進めて、気がつくと御供パラディンしか残らず、泣く泣く最初から
こういうのもいい思い出になるのに

シレンの所持品残留と同じだな
76 グルクン(東京都):2010/06/11(金) 10:43:08.88 ID:BL4rJyhX
ゆとり使用とか叩いて「俺はゲームをわかってるぜ」アピールしてる奴の中でも
どーせ、途中で積んでクリアーしてない奴もいるんだろ。
77 ウケクチウグイ(catv?):2010/06/11(金) 10:43:29.54 ID:U1b6lEwW
これで少しでも間口が広がるならいいことだ
78 エドアブラザメ(埼玉県):2010/06/11(金) 10:43:50.09 ID:2rt07bPS
つーか懐古厨は絶対最近のゲームやってねえよな
79 マダラトビエイ(鹿児島県):2010/06/11(金) 10:44:03.90 ID:9J8FqLZs
ファンタジーSRPG

スパルタ運ゲー

キャラゲー

腐ゲー

末期 ←イマココ
80 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:44:05.14 ID:Y7DhxjVt
そのマイユニットとやらでチキちゃんとセックスできるならいいけど、そういうのは無いんでしょ?
81 タラ(catv?):2010/06/11(金) 10:44:12.62 ID:arjT/Giq
呆然とする周囲の中、その救世主様の女の子と軍の上層部の将軍だけは知っていたご様子で、
何でだーって問いに対して、
じわじわと国民が呪いで死ぬくらいなら、
戦争でパッと死んだほうが国民にとっても幸せに決まってるじゃない、
だって。

はあああああああああああああああ!?

挙句の果てには、その救世主少女が当たり構わず戦争して回ったせいで
怒り狂った女神様は世界を滅ぼす事にしました。
怒り狂った女神様が目を開けて、世界滅亡にまっしぐらになった瞬間、
なぜかその元凶の救世主女の子は覚醒し、
実は私は女神の片割れの一人でした。
その超SSS級戦犯、世界崩壊のスイッチをがっちりと押し込んだに等しい超ビッチは
攻め込んできた連中を集めると、いけしゃあしゃあと言い放ちます。

世界を滅ぼしちゃダメなので、全員あたしの言う事を聞け。

はああああああああああああああああああああああああ!?
82 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 10:44:17.15 ID:aRHjPOy1
あー、キャラクター作成あるから、他のキャラまで全員ハンコ顔なのか
83 グレ(群馬県):2010/06/11(金) 10:44:18.41 ID:LUXpguhZ
新規の子供達を取り込もうと必死だお( ^ω^)
84 スケトウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:44:19.81 ID:Rv6LlsKJ
何も知らずにやったSFC版でガーネフで詰んだのは良い思い出
マルス一人しか居なくなってたしw
85 シマガツオ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:44:40.82 ID:zeWFLMqk
緊張感が売りなのに
まあそのモードでやりゃなきゃ良い話か
86 クロヒラアジ(東京都):2010/06/11(金) 10:44:45.63 ID:rBiw2D6V
今までのシリーズからすると強烈に違和感だけど
シナリオに絡められる人数が増えると見ることもできるな
87 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:44:48.39 ID:DcI9+b5t
「んなモード使うかボケ」で終わりだろ
必死で叩いてるのは頭おかしいんじゃないか
88 タモロコ(東京都):2010/06/11(金) 10:44:52.30 ID:jWfp+zA6
紋章はペガサスと勇者が優遇されまくり。騎馬がゴミ仕様。これは改善しろ。
戦士に至っては存在すらしねえwwwww
89 ナイルパーチ(埼玉県):2010/06/11(金) 10:45:28.40 ID:lyRt8jB4
ゆとりなかよしゲーワロタ
90 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:45:28.81 ID:Y7DhxjVt
>>81
何言ってるか全然分からんけど糞ビッチは許さない
91 タラ(catv?):2010/06/11(金) 10:45:42.62 ID:arjT/Giq
そこでコントローラー放り投げた。
ゲームディスクを壁に叩きつけてやろうかという衝動を抑えながら
どうにかこうにかクリアしましたが、
まだこのキチガイ女が敵キャラで、とかサブキャラで、とかなら
まだこっちも我慢しようってもんだし、敵キャラならギリ納得も出来るが
この狂人女が主人公なので操作しなくちゃならんのが
どうにもこうにも耐え切れん。
こんな支離滅裂な自己中の馬鹿女、操作して誰か楽しいと思うと
本気で思ってるんだろうか。

まあ良く考えれば、このアホ女が狂ってるだけじゃなく、
このアホ女の一声で、今まで死んでいった仲間や、滅ぼされた罪もない人々、
怨嗟を上げる民衆の事などすっかり忘れ
ホイホイとなすがままに言う事を聞いて犬コロのようについて行く登場キャラ全てがド阿呆なわけなんだが。

お前らにとって、結局国ってアレか、
「国王様」というカッコ付けのために必要な付属品か。
鷹の国なんか、滅亡寸前にまで大量虐殺されといて、
良くもまあ仲良く隣でへらへらしながら一緒に戦えるな。
こういうのを世間では、
恥知らずって言うんだよ、鷹の王様とやら。
それ以前に、お前はまず王様の資格がない。
それ以前に、お前はまず生命体としての尊厳がない。
幼子ですら、パレスチナで装甲車に対して
敵わぬとわかっていても石を投げつける。
お前は一介の幼児よりも一億ランクほど程度の低い生き物なので、さっさと死ね。
92 ウスバハギ(関西地方):2010/06/11(金) 10:45:47.22 ID:p4Kidso/
>>52
守備力の高いキャラに武器を持たせずに敵の攻撃うけさせて
弱いヤツをコツコツ育てるのが喜びなゲームだと思ってたw
93 イタチザメ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 10:45:58.02 ID:DcVaJ8x3
その代わり敵も死にません
94 ハコフグ(神奈川県):2010/06/11(金) 10:45:58.12 ID:XYcvqetI
どうせリセすんだから同じだろ・・
95 オニダルマオコゼ(愛知県):2010/06/11(金) 10:46:05.78 ID:plbE/TqZ
能面みたいなグラだな何だこれ
96 サギフエ(神奈川県):2010/06/11(金) 10:46:14.12 ID:I6NlRTxz
使わなきゃいいだけの話だね
97 ノーザンバラムンディ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 10:46:21.72 ID:Wt0He4h5
ゲームもゆとりか
前作の仲間わざと殺さなきゃエクストラステージ行けないとかもクズだったが
98 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 10:46:25.49 ID:aRHjPOy1
SFCって、一部でオグマとかが死んでたら、2部どうなるの??生き返るの??
99 レッドテールブラックシャーク(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 10:46:42.32 ID:2i27Khvz
裏技でそのモード出せる様にすればいい
少しは気が済むでしょや
100 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 10:46:48.33 ID:JfU9/U8M
チキたんとユミナたんのペドマンコ(^ω^)ペロペロ
101 クサウオ(アラバマ州):2010/06/11(金) 10:46:59.29 ID:IXW/oICr
ジェイガンの話はやめろ
102 タラ(catv?):2010/06/11(金) 10:47:13.35 ID:arjT/Giq
あれか、一目見ると、心のない操り人形にでもなる
不思議な眼力光線でも出てるのか?この馬鹿女から。
どんだけ無能なんだよ。連中。
まあ一番のド無能はこのゲームの制作陣だがな。

もうミナミの帝王に出てくる借金まみれの中小企業の社長ですら
そんなもんにはサインしねえよ、といった具合の、
ついうっかりサイン一つすると国民全員一人残らず死に絶える
不思議なニセ契約書、とか突っ込む気も起きねえよ。

2周目?ご冗談を。

口直しに俺はガンダム無双買って来る。
103 レッドテールキャットフィッシュ(北海道):2010/06/11(金) 10:47:20.02 ID:cfPgn1t1
戦術が大きく変わるじゃないか
104 ゲンロクダイ(神奈川県):2010/06/11(金) 10:47:22.05 ID:g20iyy+9
運ばかりあがって数値上の強さと実際の強さが乖離しててつらいっす
105 フロリダバス(千葉県):2010/06/11(金) 10:47:29.54 ID:s7tmuf+p
ぎゃあぎゃあいっても、どうせ死んだらやり直すんだから同じだよな
106 ホトケドジョウ(catv?):2010/06/11(金) 10:47:40.49 ID:SYUDHMaY
もうリメイクやめとけよってレベル
107 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 10:47:46.29 ID:0QhBqzm+
だいたいカジュアル(笑)がFE買うかよ

買っても死なないFEじゃあ楽しくないだろ
何時まで経ってもゲームファンにはなってくれない
それがWiiの敗因だってのに
108 イシガレイ(東京都):2010/06/11(金) 10:47:49.81 ID:7T+tSU08
おっさんッキモすぎ
理不尽なゲームに時間費やして何が楽しいのw
109 クロヒラアジ(東京都):2010/06/11(金) 10:47:55.83 ID:rBiw2D6V
>>98
死人がいない時だけ2部に繋げられるんじゃなかったっけ
110 シマガツオ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:48:08.78 ID:zeWFLMqk
顔グラは改悪のままかよ
その時点で買わないわ
SFC版で十分だ
111 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 10:48:21.06 ID:aRHjPOy1
>>109
あ、そーなんだ ずーっと疑問だったのですっきり
112 コンゴテトラ(関西地方):2010/06/11(金) 10:48:28.23 ID:dIHXjLEB
これでもう誰か死ぬたびにリセットしなくてもクリアできるな。
リセットしまくってた奴よかったなぁ。
113 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:48:28.45 ID:Y7DhxjVt
>>108
うっせーな他にやることないから時間潰したいんだよ
114 キンブナ(神奈川県):2010/06/11(金) 10:48:40.66 ID:nmk+6+Ik
主人公はマルスじゃありませんって・・・
115 シマダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:48:56.79 ID:OPpch1Nm
マルス最強なんだが
116 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 10:49:52.27 ID:JfU9/U8M
ゆとりキモすぎ
アホでもクリアできるゲーム犯って何が楽しいのw
117 アデヤッコ(愛知県):2010/06/11(金) 10:49:55.37 ID:XoAM1RZv
ベリーイージーモードが追加されただけやん?
従来のモードもあるのになんで怒ってんの
118 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 10:50:21.09 ID:aRHjPOy1
全20面と仲間を自動生成するローグライク風SRPG誰か作れよ
119 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:50:45.39 ID:DcI9+b5t
>>107
逆だろ
お前らみたいな妊娠に媚びたのがGCの敗因であり
妊娠を切ったのがWiiの勝因
120 シログチ(千葉県):2010/06/11(金) 10:50:52.35 ID:43HbhK+7
アメリアはかわいくて最強
121 アマシイラ(石川県):2010/06/11(金) 10:51:06.42 ID:wjCVLu1r
トラキアよりも封印のハードモードの方が難しかったな
122 アブラハヤ(東京都):2010/06/11(金) 10:51:08.93 ID:mj508Hss
>>1
ゆとりすぎるだろ。
いつ失うか分からない、その緊張感が良かったのに。

ザコを失ったせいで、その後の説得全部できずに
勇者とスナイパーが仲間にならず詰むのがFEの醍醐味!
123 ノーザンバラムンディ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 10:51:16.06 ID:86jdbzWC
いや貴様らだって死んだらリセットしてただろ
124 サンマ(神奈川県):2010/06/11(金) 10:51:19.48 ID:jk0i5V/T
任天堂はもうダメだな・・・
125 タモロコ(東京都):2010/06/11(金) 10:51:30.50 ID:jWfp+zA6
>>98
スーファミ版の2部(=紋章)は、これ単独でプレイ可能。

ただし1部(=暗黒竜)クリア時に全員生存だった場合は、そのまま2部が始まる。
このままクリアするとエンディングが多少変わる。
126 ハシナガチョウチョウウオ(京都府):2010/06/11(金) 10:51:48.08 ID:1Fj5fHjO
昔楽しんでいた人はもういい大人で、このゲームにゃ何も関係ないのだから、文句いう必要なくね?
自分の思い出を押し付けすぎです
127 アマシイラ(アラバマ州):2010/06/11(金) 10:52:06.43 ID:mycmtrci
逆に一つ行動するたびに自動セーブされて、絶対やり直しが効かない
硬派モードとかあったらいいのに
128 ウケクチウグイ(catv?):2010/06/11(金) 10:52:16.99 ID:U1b6lEwW
>>117
原理主義者の一種だよ

ラテン語やアラビア語でないと
典礼を許さない連中てのがいるの
129 シマフグ(北海道):2010/06/11(金) 10:52:36.89 ID:9UMBggV0
スパロボみたいになるのかな
130 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:52:39.34 ID:Y7DhxjVt
マイユニットとやらが主人公でマルスはサブキャラって
シーダ好きだった奴は寝取られ感味わうことになるのか
131 サッパ(長崎県):2010/06/11(金) 10:52:49.11 ID:T8aWLMXG
作る側はキャラ何人か死ぬの前提で作ってるから
しょっちゅう代替キャラが補充されるんだが
プレイヤー側は一人も死なせたくないからキャラが最終的にだぶついて
使いもしない奴が大量にいるという
132 ハシナガチョウチョウウオ(京都府):2010/06/11(金) 10:53:18.41 ID:1Fj5fHjO
>>122
結局リセットできるのだから、緊張感なんてなかったよ・・・
まさにゲームといった感じで、死のうが生きようがやりなおせばOKな軽い気持ちでやってたじゃん
強制リアルタイムセーブじゃないかぎり、本当の緊張感なんてないわ
133 カレイ(千葉県):2010/06/11(金) 10:53:21.73 ID:Z9J/YRb5
アランの成長率なんとかしてやれよ
134 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:53:23.94 ID:z7dbQE16
強制じゃないんだからいいだろ……
135 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 10:53:28.65 ID:0QhBqzm+
あの緊張と絶望感を味わってほしいんだよ、ゆとりにも
絶対そのほうが楽しいのに

名作は難易度設定つけない、特にゲーム性を重視するものは
136 アマシイラ(dion軍):2010/06/11(金) 10:53:31.07 ID:SoeUIo80
FEはカップリングが多すぎて何か気持ち悪い
137 ルリスズメダイ(茨城県):2010/06/11(金) 10:54:04.34 ID:jwW980jk
またゆとり仕様かよ
ファイアーエムブレムは見方を殺せる位置にいる敵が
確実に殺しに来るから考えるの楽しいんだろ
138 サバヒー(大阪府):2010/06/11(金) 10:54:05.43 ID:wzztiyzB
聖戦→マップ広すぎ。
トラキア→面倒臭すぎ。
紋章が一番マシだった。
このシリーズ人気あんの?
139 ハシナガチョウチョウウオ(京都府):2010/06/11(金) 10:54:31.39 ID:1Fj5fHjO
>>135
いやだからリセットするから緊張感も絶望感もねーって
アー失敗したーって程度
140 イサザ(長屋):2010/06/11(金) 10:55:03.36 ID:ldazxZjP
>>126
大人になりきれなかった見た目は大人、頭脳は子供な人が叩いてるんじゃね?
141 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 10:55:09.77 ID:0QhBqzm+
リセットでも面の最初からになるし、一人も死なせないためには
戦略も全然違ってくるよ
142 タモロコ(東京都):2010/06/11(金) 10:55:12.70 ID:jWfp+zA6
どうせ戦死者出たらリセットするんだから、イージーモードぐらいいいだろw
紋章はレギュラーユニットが氏ぬとかなり苦しくなる。
嫌ならこのモードを選択しなければいいのさ。
143 シマハギ(愛知県):2010/06/11(金) 10:55:19.78 ID:4CS0e6C8
やられた仲間がステージクリア後に復活するのか?
144 アミチョウチョウウオ(長屋):2010/06/11(金) 10:55:21.23 ID:acz83U3T
>>1
エンブレムじゃねーだろタコ
145 キツネダイ(アラバマ州):2010/06/11(金) 10:55:32.80 ID:J+AiSxav
聖魔の光石で、あやまって亡霊戦士でアイテム落とす敵を倒してしまったあとの絶望感
146 シロカジキ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:55:40.49 ID:Z7Vc9UAh
別に使わなきゃいいんだけどそんなシステムFEユーザーは望んじゃいないって話だよな
>>97の仕様といいズレてる
147 ヘダイ(北海道):2010/06/11(金) 10:56:17.39 ID:67mWuwO9
加賀抜けてからの劣化っぷりがハンパじゃないな
148 マツカサウオ(福岡県):2010/06/11(金) 10:56:24.13 ID:fxNNM/tN
♪ファイアーエムブレム
♪手強いシミュレーション

て・・・ごわ・・・・・・い・・・?



ヌル仕様にしたシレンは売上が伸びるわけでもなく
ただただ古参をガッカリさせてるだけ
こいつも同じ轍を踏むのか
149 ミツマタヤリウオ(東日本):2010/06/11(金) 10:56:26.34 ID:3GFLQ1Wo
カジュアルモード()
150 ミドリフグ(大阪府):2010/06/11(金) 10:57:06.51 ID:1I3EWzHh
のろまのゴードンを我慢して使い、アーチャーで覚醒したときの達成感。
151 エドアブラザメ(埼玉県):2010/06/11(金) 10:57:09.18 ID:2rt07bPS
寝取られ厨は屑
吐き気がするわ
152 マダラトビエイ(鹿児島県):2010/06/11(金) 10:57:12.27 ID:9J8FqLZs
オリジナルでキャラ作れるなら
むしろ死んだ度に新しいキャラつくれる仕様にすればいいのに
死んだ奴で稼いでた経験値分自由に能力振り分けられたら
新たな育成ルートができるのに
153 ノコギリダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:57:17.90 ID:2i27Khvz
むしろカジュアルモードというネーミングセンスに目が行く
154 アブラハヤ(東京都):2010/06/11(金) 10:57:26.18 ID:mj508Hss
>>137
あのAIは怖いな。
ちなみに最高に極まったナバールにザコ的が
20連続で攻撃してきて、ナバールが殺されたときには
「そこまで計算してんの!?」って鬱になった。
切れない装備に変えてなんとかやりすごしたが。
155 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 10:57:31.66 ID:aRHjPOy1
洋ゲーだけどD&Dタクティクスのシステムは頭いいと思ったな
やっぱゲームの基礎デザインは外人の方が遥かにレベル高いわ
156 タモロコ(東京都):2010/06/11(金) 10:57:50.39 ID:jWfp+zA6
>>147
最近加賀の姿見ないな。もう任天堂に始末されたんじゃね。
157 ウミテング(関西・北陸):2010/06/11(金) 10:58:16.29 ID:6Bl1TBnf
>>136
むしろそのカップリングにこだわってる奴らのおかげでシリーズが成り立ってるゲーム
みたいな感じ
158 トラフザメ(catv?):2010/06/11(金) 10:58:16.43 ID:fDGHjZKW
でも最近、PARを使えないゲームはやる気が起きない
皆殺し虐殺モードでないと
159 シマガツオ(コネチカット州):2010/06/11(金) 10:58:19.69 ID:zeWFLMqk
リセットっていってもマップの始めからだからな
ボスしとめる直前で援軍わらわら来る中、油断して誰か死なせたりしたら
流石にすぐ再開する気にはなれんし
160 コノハウオ(千葉県):2010/06/11(金) 10:58:32.90 ID:Ddxbx66l
>>148
だからいつものモードもあるのに何を言ってるの?
頭おかしいの?
161 ツノダシ(島根県):2010/06/11(金) 10:59:01.92 ID:gZn6Y6NM
カジュアルモードじゃなくてワンピースモードに改名しろ
162 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 10:59:16.69 ID:lEJEyDyD
新規獲得しないとどうしようもないんだろ
使わなきゃいいだけなんだから少数の古参()様に媚びへつらう必要なんてない
163 セグロチョウチョウウオ(埼玉県):2010/06/11(金) 10:59:34.07 ID:U+ZEJJLg
でも死んだら次の章はおやすみくらいでいいんじゃないの
164 アミア(福岡県):2010/06/11(金) 10:59:35.47 ID:T0if7vHc
カップリングが重要なのって聖戦ぐらいじゃね
165 マハタ(アラバマ州):2010/06/11(金) 10:59:35.58 ID:iC08IDnR
選べるのに何でおっさん連中が必死なのか理解できない
チンポは柔らかくなってるのに頭は堅くなる一方だな
166 アデヤッコ(愛知県):2010/06/11(金) 10:59:53.52 ID:XoAM1RZv
>>128
なるほどねー
単なるバカだよなぁそれ

これの前作のハードモードは、シリーズ屈指の難しさだから、懐古厨も安心していいよ^^
167 アルタム・エンゼル(広島県):2010/06/11(金) 10:59:55.28 ID:Zm+UAFRV
>>154
やっつけ負け
ってやつですな
168 シマフグ(コネチカット州):2010/06/11(金) 11:00:03.22 ID:ybem7/YW
リセットとか言っちゃってる奴は、ゆとり脳だな。最初の章からやり直すのとこれは違うだろ
ゆとりはシャイニングフォースでもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
169 キツネダイ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:00:05.42 ID:J+AiSxav
マリータの殺傷能力は異常
170 クサウオ(福島県):2010/06/11(金) 11:00:10.89 ID:Xajx53ej
20周年だし完全新作あってもいいんだが
つくってないだろうな
171 タモロコ(東京都):2010/06/11(金) 11:00:36.70 ID:jWfp+zA6
ぶっちゃけ、FEって1作目からあんま進化していないよな……。
1作目の完成度が高かったと評価するべきか。
172 ヤガラ(大阪府):2010/06/11(金) 11:00:52.39 ID:yEUj0Z5X
リセットゲーほどつまらんゲームはない。
173 アブラハヤ(東京都):2010/06/11(金) 11:00:59.49 ID:mj508Hss
>>167
そそ。あと踊り子を執拗に狙ってくる辺りが
リアルでキモイw
174 マツカサウオ(福岡県):2010/06/11(金) 11:01:01.34 ID:fxNNM/tN
>>160
君さっきからそれしか言うてへんなw
175 ウケクチウグイ(catv?):2010/06/11(金) 11:01:17.81 ID:U1b6lEwW
イージーモードだけなら叩かれてもしょうがないが
辛口モードとセットならおkでしょ
176 ハリヨ(dion軍):2010/06/11(金) 11:01:27.02 ID:s3nImSpc
こういうのはみんな同じ条件でやるから面白いんだよな
シレンもそうだけど
難易度選択なんてのは作り手の逃げ
177 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 11:01:29.58 ID:aRHjPOy1
FEの国名って、オリエント都市国家と全然関係のない中世フランス領主国の名前が混ざってて、
頭悪そうに見えるよね
178 ヒラアジ(dion軍):2010/06/11(金) 11:01:31.04 ID:1BdPa05L
そもそもゲームとしてつまらん

顔面至上主義や年齢主義も気に入らん
179 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 11:01:51.44 ID:JfU9/U8M
カチュアちゃんのおまた(^ω^)クンカクンカ
>>156
加賀はさっさとBSかTSの続編出すべき
こちとら何年パンツ下ろして待ってると思ってんだよ(´・ω・`)
180 アブラハヤ(東京都):2010/06/11(金) 11:02:15.78 ID:mj508Hss
>>171
ファミコン版よりも、スーファミ版の方が
ゲームバランス良くなってるね。
181 アデヤッコ(愛知県):2010/06/11(金) 11:02:38.37 ID:XoAM1RZv
>>171
あれをファミコン時代に作った加賀は天才だよね
182 イラ(愛知県):2010/06/11(金) 11:02:45.32 ID:KiYk9jet
加賀が抜けた後に何もシステムが進化していないのが致命的
GBAのシリーズはシステム的に上手く整頓されていたが新しいものを何も生めなかった
以降は言わずもがな
183 ヘダイ(北海道):2010/06/11(金) 11:02:52.43 ID:67mWuwO9
>>156
ベルサガ作って以来だからもう5年音沙汰無しか
完全に干されてるな
184 モツゴ(栃木県):2010/06/11(金) 11:03:05.40 ID:4nteBb7c
Wiiで出る新作って話はどこいったの?
E3は?
185 ヒラアジ(dion軍):2010/06/11(金) 11:03:09.70 ID:1BdPa05L
>>177
昔はそれで良かったんだよ

なんだかんだで昔のほうがみんな無知だった
186 ナポレオンフィッシュ(東京都):2010/06/11(金) 11:03:23.96 ID:fEpzCCg/
もう違うゲームで出せよ
187 ハシナガチョウチョウウオ(京都府):2010/06/11(金) 11:03:30.58 ID:1Fj5fHjO
>>146
古参や既存のFEユーザーに購買力がねーからこういう仕様追加して新規開拓しようとしてるんと考えろよ
シューティングもそうだが、マニアックになりすぎると誰も付いてこなくなる
俺もSFCの紋章の謎以降はやってない
188 アマシイラ(神奈川県):2010/06/11(金) 11:03:34.90 ID:M+fhXqjd
マルスは輸送隊なのに憧れてとか
189 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 11:03:48.80 ID:0QhBqzm+
まあもうFEには期待してなかったから
いいっちゃいいんだが
加賀が新作出してくれればな
190 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 11:03:54.39 ID:Y7DhxjVt
>>177
和ゲーはみんなそうじゃんw
物凄く頭悪そうなんだけど何十年経っても改善してない
191 クロヒラアジ(東京都):2010/06/11(金) 11:04:18.21 ID:rBiw2D6V
>>171
ぷよ通と一緒で完成しちゃったんだと思う
3すくみで回避とかスキルとかは個人的には兵種の個性を殺したんで蛇足
192 イズハナトラザメ(福岡県):2010/06/11(金) 11:04:54.72 ID:FWbs4Bfn
ゆとりモード搭載したシレンの売上が伸びたか?
そういうことだ
193 レッドテールブラックシャーク(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 11:04:57.22 ID:GWVzcjVw
やられたらマップクリア後に修理費はらって復活すればいいよ
194 アマシイラ(石川県):2010/06/11(金) 11:04:59.04 ID:wjCVLu1r
>>183
浜村が愛想つかしたんじゃなの?
知らんけど
195 ハシナガチョウチョウウオ(京都府):2010/06/11(金) 11:05:09.64 ID:1Fj5fHjO
>>168
だからそんなに古参気分味わいたかったら、クラシックモードでリセット連発すりゃいい
ていうかリセット=ヘタクソプレイなんだけどな
196 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 11:05:13.42 ID:0QhBqzm+
ゆとりに媚びても売上伸びないだろ
197 ホシギス(広島県):2010/06/11(金) 11:05:21.67 ID:9iIaIy9Y
姉の彼氏のMさんは、ときどき家に遊びに来て、
俺のゲームで遊ぶ事があった。
ある日、彼が何かのゲームを貸して欲しいというので
俺は以前クリアーした「ファイアーエムブレム封印の剣」を貸すことにした。
以来、Mさんはすっかりハマってしまったようで、遊びに来たおりに
攻略法などを質問されることがよくあった。
そのような日々が続いたある夜
Mさんから俺へ電話があった。彼が言った。
「一人も殺さずに進めているのだが、どうも進めない。一人くらい、
 死んでしまっても、大丈夫だろうか?」
言うまでもなく、「エムブレム」は硬派でシビアなゲームだ。
一人も殺したくないという気持ちもわかるし、全員生存にこだわっていては
ゲームが進行しないという苦しさもわかる。
俺は疲れ切った声を聞き、その電話の真意を理解した。
おそらく、Mさんは「一人ぐらい死んでしまっても大丈夫だよ、進んじゃいなよ」
と言って欲しいのだろう。察した俺は優しく答えた。
「使わない人は死んでも大丈夫だよ」。
電話口の向こうでMさんがホッと安堵するのがわかった。しかし次の瞬間
俺の持つゲーマーとしての誇りがつい主張してしまう。
俺は次のように続けた。
「まあ、自分は一人も殺さなかったけどね」。
疲れ切っていたMさんは、それ聞いて別人のように声を荒げた。
「ちっきしょー、もういいよ!絶対殺さねぇ!じゃぁね!」。
姉の彼氏は、吐き捨てて電話を切った。
198 レッドテールキャットフィッシュ(北海道):2010/06/11(金) 11:05:33.32 ID:cfPgn1t1
ゆとりとヌルゲーマー一緒にすんなよ
199 ホキ(和歌山県):2010/06/11(金) 11:06:08.38 ID:EYxj+2HN
途中セーブ有で解決
200 シログチ(千葉県):2010/06/11(金) 11:06:10.12 ID:43HbhK+7
DSは戦闘シーンのグラがキモイ
201 アマシイラ(神奈川県):2010/06/11(金) 11:06:25.52 ID:M+fhXqjd
>>191
暁はマニアックで3すくみがなくなるはず
202 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 11:06:33.80 ID:aRHjPOy1
キモヲタは一人も殺さずにクリアしたら、ご褒美画像が欲しいの?
203 オヒョウ(岡山県):2010/06/11(金) 11:06:36.17 ID:aBqPFSXb
お手本プレイ実装もあり得るかもしれない
204 フエダイ(大阪府):2010/06/11(金) 11:06:59.24 ID:E0XW0D/h
かおが全員無表情なんだが・・・
205 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 11:07:10.61 ID:0QhBqzm+
リセットは試行錯誤なんだよ
前回はああ動かしたからやられた今度はこうしてみようってな
ちょっと突出させただけで死ぬから、位置決めもすごく慎重になる
206 ルリスズメダイ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:07:18.31 ID:r2G51j+J
ミノル軍師死ね
207 ミツボシクロスズメダイ(東京都):2010/06/11(金) 11:07:22.28 ID:jzSRe+FG
女神だかなんかの嫌がらせって話
208 チョウチンアンコウ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:07:36.20 ID:W2U208l8
武器使用回数無限で
魔法がHP消費

外伝のシステムが至高
あれでだせよ
209 ケショウフグ(catv?):2010/06/11(金) 11:07:45.38 ID:dIu4a5Jt
プレイ時間が1/10に!
210 ディスカス(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:07:59.04 ID:1D1WE4a4
ミストたん並みの可愛いキャラいねーのかよ
211 シュモクザメ(東京都):2010/06/11(金) 11:08:14.81 ID:XOz5Ugjn
何かデメリット無いのかよ
212 アデヤッコ(愛知県):2010/06/11(金) 11:09:33.22 ID:XoAM1RZv
>>183
騒ぎを起こしすぎたんだよ加賀は・・・
今何やってるんやろ
213 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 11:10:05.23 ID:i8ftBuYA
>>208
紋章じゃ前半レイピア後半グラディウス無双じゃねーか
214 タラ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:10:41.99 ID:p5F97Lq6
キャラデザがおわっとる
215 コンゴテトラ(関西地方):2010/06/11(金) 11:11:04.09 ID:dIHXjLEB
リセットしてる奴がこのモードを笑うのは五十歩百歩だな。
最初からやり直しとか言っても、所詮時間さえかけりゃクリアできんじゃん。
このモードと同じヌルゲーだよ。
216 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 11:11:06.60 ID:JfU9/U8M
パオラお姉さんに筆下ろしして貰いたいすなぁ(*´ω`)
>>183
海老は売れる見込みが無いと判断したのか裁判関係で揉めたから寝た子を起こしたくないのか微妙だな
同人で18禁版ベルサガ出してくれねーかな、もうゲハ関係の争いはお腹いっぱいです><
217 モツゴ(栃木県):2010/06/11(金) 11:12:08.92 ID:4nteBb7c
リアーネちゃんはカラスぶさ男の子供産んじゃうし
シグルーン様はセフェランに惚れてたし
ミストちゃんはボーレに突かれまくるし
ティアマトさんは親父の中古だし
ルキノんはレイープ疑惑だし

もう僕セネリオキュンでいいや!!!!!!!!
218 アナゴ(dion軍):2010/06/11(金) 11:12:11.22 ID:tov6hKB6
リセットしろよカス
219 シロカジキ(コネチカット州):2010/06/11(金) 11:13:47.89 ID:Z7Vc9UAh
>>187
そんな仕様変わってないのにやらなくなったと言われてもお前のやる気が無くなったとしか…
根幹のシステム変えて既存の反感買うのもどうかと思うがねぇ

まあ買うから新作の資金源のタシにでもしてくれ
220 ワタカ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 11:13:58.30 ID:lSymFiuL
結局ストーリーはどうなるの?
紋章の謎って暗黒竜と外伝入ってたけど、これは入ってるの?
もしや外伝だけ?
斜め下で外伝ですら無く、オリジナル?
221 アユモドキ(長屋):2010/06/11(金) 11:14:43.27 ID:gkxR3T+7
サンがいるのってコレ?
222 シマフグ(コネチカット州):2010/06/11(金) 11:15:06.84 ID:ybem7/YW
そういえばジョルジョ中治て見掛けないけどフリーでやってるのかね?
223 クロヒラアジ(関西):2010/06/11(金) 11:16:01.04 ID:xrGONsti
ゆとり仕様で橋逃亡シナリオでハーディン倒せちゃうんじゃないか?
それより非間引きモード搭載より顔色の悪い軍師のステ上昇してあげて

終章分岐やセーブ絡みはまず緩くなるんだろうな
224 タイワンドジョウ(千葉県):2010/06/11(金) 11:17:00.23 ID:pNIxKzeE
気に入らないプレーヤーはカジュアルモードとやらを使わなければいい。
それだけの話。
しばりプレイなどではなく、単純に最初にそれを選ぶかどうか。それだけでいい。
225 フシギウオ(岡山県):2010/06/11(金) 11:17:15.48 ID:r6vcOBhj
パンドラの箱を開けてしまったな・・・
226 イサザ(長屋):2010/06/11(金) 11:17:57.28 ID:ldazxZjP
227 エトマロサ・フィンブリアタ(catv?):2010/06/11(金) 11:18:22.02 ID:5CGe435B
1日1面攻略して、次の面のスターティングポイントを決めて止める
クリアに丸1月かかった
ユニットのエースはブーツ履かせ捲って異常に前線に出られるドーガ
228 カライワシ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 11:18:48.17 ID:Cxd8OlRI
>>1
なんで文章を端折るの?
229 シマハギ(愛知県):2010/06/11(金) 11:20:36.63 ID:4CS0e6C8
リセットして何度もやり直す手間を考えたら、これはアリだと思う
230 クサウオ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:21:29.30 ID:IXW/oICr
ファイヤーエン...になってるからダグオンスレに見える
ちゃんと表記しろカス
231 フシギウオ(岡山県):2010/06/11(金) 11:23:22.34 ID:r6vcOBhj
アーマーナイトを使わず騎士や剣士ばかり使うやつは素人
232 シマフグ(コネチカット州):2010/06/11(金) 11:24:07.16 ID:ybem7/YW
>>226
おお、知らなかった!トンクス
233 アマシイラ(群馬県):2010/06/11(金) 11:24:27.49 ID:AKKjA3MR
>>1
シレン3並の糞システム導入だな
マンネリ化を少しでも防ぐために毎回何かしら新しいの入れようってのはわかるけど
死んだ仲間は二度と生き返らないってのが売りじゃなかったのか
暗黒竜の仲間を沢山死なせないと外伝に行けないような糞よりはましだけど
マイユニットが初期値ちょい高め、成長率カスなジェイガンタイプなら評価する
初期値低め、成長率最強とかだったら最悪。
235 レンギョ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 11:24:34.38 ID:gKD/76zl
ミカヤ出してくれよ。
性格はアレだが、結構可愛かったぜ。
236 カライワシ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 11:25:55.88 ID:Cxd8OlRI
ゆとりモードとか言ってる馬鹿はURL先全部読めよ
237 コロソマ(静岡県):2010/06/11(金) 11:26:31.11 ID:Zhl6d0XV
>>234
プレーヤーの分身なんて強いに決まってる
238 メナダ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:27:53.21 ID:1/zUieuy
紋章の謎だっけな、ジョルジュとその部下を
経験値の足しにしようと
玉座の前で占領の準備して
部下をフルボッコ。

いざ制圧しようとしたら、玉座まで
移動距離が1マス足りなかった・・・
239 ヨロイイタチウオ(島根県):2010/06/11(金) 11:28:14.76 ID:0iUM18ve
2時間闘技場で鍛えて一瞬のミスで戦闘開始して1ターン目でクリティカルで死亡という悲しみが無くなるのか
240 コイ(埼玉県):2010/06/11(金) 11:28:57.67 ID:ko1XjqbW
>>231
アーマーナイトに進撃合わせるとターン評価がつかないんだよ
241 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 11:29:06.71 ID:aRHjPOy1
おー
ゆとりシステム搭載したらクリア前に全員闘技場で死ぬまで鍛えるのが鉄板になるな
242 マツカサウオ(福岡県):2010/06/11(金) 11:29:20.74 ID:fxNNM/tN
>>236
読んだけど
ゆとりモードで合ってた
243 メチニス(埼玉県):2010/06/11(金) 11:30:52.24 ID:Jz3SGZZS
ゆとりゆとり言ってる人は当然攻略情報見ないでノーリセプレイしてるんだよね?
>>237
普通はそう思うだろうし、思い入れ()があるから使おうとするだろう。
これがあえてカスだったら面白いのに。
245 サバ(東京都):2010/06/11(金) 11:32:36.65 ID:DrYbmvo6
シレン3の強制ルール変更と今回の選択可能ルールを混同しているおとこのひとって…
なんかニューマリでも同じような批判されてたな
246 バラフエダイ(京都府):2010/06/11(金) 11:32:43.08 ID:CK1VMVIQ
2chのこのFEシリーズをやってないと糞みたいな風習が気持ち悪いわ
247 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 11:33:32.43 ID:aRHjPOy1
FEみたいなクソゲはやってなくても問題ないよ
248 ヒメマス(群馬県):2010/06/11(金) 11:34:06.98 ID:J9G/FldG
手強いシミュレーションはどこいった
249 アデヤッコ(愛知県):2010/06/11(金) 11:34:39.33 ID:XoAM1RZv
>>245
ニューマリは自動でクリアしてくれるモードがつくってデマでスレたったからだけど
今回のこれで叩く人間はどうかと思うわ
250 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 11:35:03.08 ID:x/5WVQTg
>>245
アスペがデフォだから仕方ない
251 オオタナゴ(東京都):2010/06/11(金) 11:35:38.35 ID:FoVa8y6a
中盤以降、新しいマップでリセットなしで、さくさく進むと、
本当にこのままクリアしていいのか心配になる変なゲーム。
252 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:35:57.74 ID:7r/9s5Mv
ゆとりゆとり言ってるがそもそもオームの杖で生き返るのだってゆとり仕様だろ
だって死んだら人間は生き返らないもんなんだからw普通
253 フジクジラ(catv?):2010/06/11(金) 11:36:39.75 ID:IrKXIndn
もはや何かを足さなければいけないというリメイク呪縛
254 アロワナ(福島県):2010/06/11(金) 11:36:45.13 ID:fueHYVvC
>仲間を失わずプレイできる「カジュアルモード」が搭載



強度完全消失wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
255 ウラウチフエダイ(東京都):2010/06/11(金) 11:36:48.62 ID:nAqZ7tm7
でもキャラメイクには期待しちゃう。SRPGにはこういうのが必要!
256 セイルフィン・モーリー(福島県):2010/06/11(金) 11:37:02.69 ID:OiDoHm0G
FEはキャラ同士の馴れ合いが酷いから
誰か1人でも死ぬとイベント丸々無くした感があって
なかなか殺せないんだな
三国志だと誰が死んでも代わりがいるけど
257 カジキ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:37:20.00 ID:7YXWCtk4
紋章ってアーマーナイト最強ゲーだっけか
騎馬が下馬のせいで弱いのと傭兵がヘタレる可能性も高いせいで
258 レンギョ(大阪府):2010/06/11(金) 11:37:52.16 ID:pHx3HvCZ
ねーよwww
259 メナダ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:38:19.93 ID:1/zUieuy
仲間を失わない・・・
撤退モードか。

SFCは3人までだか生き返らせることが
できたんだよね。

烈火ではゴンザレスが悪人ヅラしてたんで
頃しちまったよw
260 ダイヤモンドテトラ(栃木県):2010/06/11(金) 11:38:34.49 ID:4ZfE1v8W
俺はむしろ死んでくれたほうが盛り上がるけどな
普段は死なないようにプレイするけど、壁役が耐えきれなかったりしたら脳内でドラマ作る

俺の中で斧使いは基本的に壁
261 ヘダイ(北海道):2010/06/11(金) 11:39:01.68 ID:67mWuwO9
パラMAXのチキが竜になるとパラが下がる
これ豆知識な
262 キッシンググラミー(鳥取県):2010/06/11(金) 11:39:19.23 ID:D1R182ZB
むしろ、昔のほうがドM仕様だっただけだろ
昔はゲームといっても選択肢が少なかっただけの話で無茶できたが
今は幅広い層が楽しめるようにしなきゃ敬遠される時代
他にいくらでも遊べるゲームやら趣味やら溢れてるんだからね
263 タイワンドジョウ(千葉県):2010/06/11(金) 11:39:33.22 ID:pNIxKzeE
スーファミ版が面白かったなあ。
失敗してリセットするからこそ、制作者が意図しているものが見えてくる。
聖戦の系譜だったか、盗賊が村を焼いていくのを途中で阻止できれば
アイテムやら金やらが手に入る。
しかし目の前で村が焼かれていくのに焦って、隊列が整わないうちに
つっこもうすると、覿面に各個撃破されてしまう。
「そーら村が焼かれちゃうよー。いいのかー?」
それが意図的に用意した「釣りだし」のための罠だと気づいたとき、制作者の
根性の悪さに感嘆の息をもらしたものだ。
264 ホシギス(宮城県):2010/06/11(金) 11:40:13.56 ID:bwB7QCtB
TSじゃあメティオール取った後メリエル殺してホームズで復活させて育てたなあ
回数制限付きで復活ってのは今思えば良いシステムだったか
265 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:40:14.04 ID:7r/9s5Mv
紋章というかSFCのは完全に守備ゲーだね
敵も味方も能力値20MAXだから まー避けない
266 アオメエソ(長野県):2010/06/11(金) 11:40:15.64 ID:w2VvHqGG
やられたらリセットするから同じだな。
267 ヨロイイタチウオ(島根県):2010/06/11(金) 11:40:28.52 ID:0iUM18ve
>>257
屋内戦で騎馬降りるとか最悪だよな
スパロボで最終面でロボ降りて白兵戦で決着つけるようなもんだろ
268 ヒラソウダ(catv?):2010/06/11(金) 11:40:42.94 ID:UcmRO3L/
仲間を失わず、ラスボスを256人でフルボッコできるRPG
269 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 11:42:24.77 ID:SvvOz4MD
うーん、これ倒された仲間が「戦死」じゃなくて「負傷により5マップ戦線離脱」って扱いにすれば
ゆとりは仲間見殺しで戦術練って難易度下がるし、
当時からプレイしてたオッサンは今まで不可能だった人海戦術による新しい縛りプレイの道が開けそうなんだが、
ただ単に無かった事にするゆとり仕様だと、ゆとりはクリアしてもオッサンに認めてもらえないし、
オッサンはヌルくてプレイする意義を見出せないし、どちらの反発も受けそうじゃない?
270 ホシギス(catv?):2010/06/11(金) 11:42:28.81 ID:vCDfta9N
リセットしたらRAM初期化するぐらいにしろ
271 キッシンググラミー(鳥取県):2010/06/11(金) 11:43:04.83 ID:D1R182ZB
自分が受けてきた虐待じみた理不尽なゲームシステムを若い人間にも強要するとか老害そのもの
虐待の連鎖みたいなもん
難易度のひとつとして残しておけば良い程度に考えるのがバランス取れてる
272 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 11:44:00.76 ID:DkvNhDx0
強制ゆとりモードかと思った
273 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 11:44:15.77 ID:x/5WVQTg
自分でリセットゲーにしてる奴がゆとりゆとりと騒いでるんだろうな
274 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 11:44:18.71 ID:aRHjPOy1
死ぬたびに顔がドンドンブサイクになるシステムだったら全員納得してた
275 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:44:55.09 ID:7r/9s5Mv
うん 仲間が死なないモードだけだったらそういう不満でるね
でも従来の死んだら終わりのモードがあるから
276 ユカタハタ(埼玉県):2010/06/11(金) 11:45:04.50 ID:OTSvXRlo
>>274
本気出すだろw
277 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 11:45:14.75 ID:2YpUYXo3
>>271
自分が戦略ミスったせいでキャラが死ぬのに何が理不尽なのよ?
278 サザナミヤッコ(長屋):2010/06/11(金) 11:45:45.80 ID:bLmV0fmt
ゆとってるなあ
スーパーマリオにも、自動プレイ機能か何か付いただろ
279 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 11:46:09.19 ID:aRHjPOy1
>>277
戦略て FEに戦略要素なんかないだろ
無補給無限軌道軍団なんだから
280 ヘダイ(北海道):2010/06/11(金) 11:46:18.76 ID:67mWuwO9
281 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 11:46:29.10 ID:099VLvRe
もうFEですらないな
名前変えたら?
282 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 11:46:42.29 ID:JfU9/U8M
>>264
ナルサスやリシュエル育てたりとか悩むよな
レティーナ残留の為にクライスsatugaiしたりとか色々選択肢がある
283 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 11:46:42.70 ID:Tnn+5BiD
このモードにして難易度を最高まて上げたら別ゲーになるな。
284 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 11:46:44.10 ID:lrzlY8EQ
これはダメだろ
モードとかじゃなくて根本的な思想がブレてる
285 フグ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:48:20.06 ID:wD7E54Lk
ドラゴンボールを7個集めたら死んだキャラが復活する仕様とかならいいと思う。

そんなことよりベルウィックサーガやろうぜ。
286 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 11:48:50.52 ID:x/5WVQTg
リメイクはいいから新作を出してくれ
287 セミホウボウ(チリ):2010/06/11(金) 11:49:20.73 ID:HvsZyh9Q
リメイクばっかだな
288 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 11:49:41.07 ID:nlxdU93p
偽装NTRスレ立ちすぎだろ
289 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 11:50:01.36 ID:Tnn+5BiD
モードのひとつとしてならありだとは思うんだがな。
FEやらない人にとって死んだら生き返らないってのは敷居高いし。
マリオでのルイージブロックみたいなもんなんだろ? 嫌なら使うなとしか。
290 コロダイ(沖縄県):2010/06/11(金) 11:50:09.73 ID:GY4ccZ5g
やっと俺得モードが出たか!
291 イセゴイ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 11:50:50.63 ID:Pi5quuCP
そういや暗黒竜には死んだ仲間一人だけ復活させる杖があったね
使ったことないけど
292 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:50:59.06 ID:7r/9s5Mv
俺は元々難易度やモードに合わせて色々縛り考えて詰んだら縛り変えてやり直して楽しむ派だから
ゆとりだろうがモードが増えること自体は縛りの可能性が増えて楽しみなんだがな
293 マツカサウオ(福岡県):2010/06/11(金) 11:51:15.87 ID:fxNNM/tN
>>284
そらそうよ
オリジナル作った奴がとっくに抜けてんだもの
294 アユモドキ(長屋):2010/06/11(金) 11:51:31.09 ID:gkxR3T+7
雑魚だと思って殺したら台詞吐いて死ぬとか何なんだよ
攻略サイトとか見なきゃ仲間すら全員揃えられないとかふざけんな
295 ハガツオ(滋賀県):2010/06/11(金) 11:51:50.88 ID:zsRXKrqE
例えるならシレンで死んでもレベルが下がらないくらいの愚行
296 マスキー(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:53:09.03 ID:9tytwGOi
面白いSRPG教えてください
ラングリッサーは持ってるから
297 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 11:53:47.63 ID:099VLvRe
新暗黒竜は仲間殺さないと外伝に行けないからな
298 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 11:54:03.03 ID:lrzlY8EQ
マリオで常時無敵モードも作れよ任天堂は
299 イワシ(千葉県):2010/06/11(金) 11:54:59.88 ID:Nb+Izhcx
FEに限らずランダム成長の無意味さは異常
あんなん誰が得するんだよ
300 フグ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:55:01.15 ID:wD7E54Lk
俺、オリジナルキャラ作ってリフに頭丸めてもらうんだ・・
301 モロコ(東京都):2010/06/11(金) 11:55:04.98 ID:WzUVGsdG
>>1
なんでこいつわざわざ文節消してコピペしてんの?
ゴキブリなの?
302 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:55:12.03 ID:7r/9s5Mv
>>294
敵のステ見たときに幸運と武器レベル欄に能力値があったら
そいつは仲間になるよ 誰で仲間にするかは勘とか流れを見なきゃいかんが
初見でも気づく人はそのステのおかしさに気づく
303 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 11:55:14.88 ID:x/5WVQTg
>>294
スパロボと違って仲間を増やすのはそこまで複雑じゃないだろ
304 トラウツボ(愛媛県):2010/06/11(金) 11:55:25.57 ID:GHfISYwe
エムブレムでしょ?やれやれ
305 ナイフフィッシュ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:56:01.20 ID:xcxpooqu
今新暗黒竜やってる

シーダが死んだらリセットする
306 ジムナーカス(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:56:41.63 ID:/P/UQqr0
マリオのお助けは上手いこと通常プレイと初心者救済要素として両立出来ていて
頼りっきりでは完全クリアできないようなシステムだったわけだが
こういうストーリー性メインのゲームに合うのかはわからんな
307 カワヒガイ(東京都):2010/06/11(金) 11:57:37.06 ID:nqYFxqbY
もう疲労度システムとかいれちゃえばいいじゃん

308 サバ(東京都):2010/06/11(金) 11:57:40.21 ID:DrYbmvo6
>>299
わざ・こううん・ぶきレベルを見るために決まってる
1pt差が大きいゲームだから%成長は仕方なかったんだろうな
309 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:57:49.27 ID:7r/9s5Mv
ランダム成長いいじゃんw 成長いいはずのキャラが3連続無音とかしたら最高にゾクゾクするんだがw
Mブレマーだからかもしれんが
310 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 11:58:35.29 ID:099VLvRe
>>309
何も上がらない時の絶望感といったら
311 カジキ(アラバマ州):2010/06/11(金) 11:58:50.94 ID:7YXWCtk4
運ゲー要素があるから売れたんじゃないのかこのゲーム
理不尽な必殺とかランダム成長とか
312 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 11:59:53.29 ID:JfU9/U8M
>>296
つ『ベルウィックサーガ』
313 イトヒキハゼ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:00:04.23 ID:AJy0CskF
新暗黒終わったから縛りしたいんだけどどんながいいかな
簡単なとこでマルスハーレムプレイからしてみるか
314 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:00:06.25 ID:x/5WVQTg
たった1%に泣かされた事が何度あったか
315 イトヒキアジ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:00:30.31 ID:dFI0fX36
FC版はアーマーナイトがクラスチェンジ出来なくて泣いた
SFC版はリフ爺が傷薬にクラスチェンジしていて泣いた
316 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:00:30.77 ID:7r/9s5Mv
絶望か 昔は絶望だったろうが今はむしろ楽しくなってくるかなw
こいつをどうしてくれようか 今から違うキャラに育てるの変えようか いやまだ粘ろうか
とか色々考えれて楽しい
>>307
トラキアあたりに無かったっけ?
318 マツダイ(宮城県):2010/06/11(金) 12:01:27.51 ID:c1yudj+u
イージーじゃダメなんですか
ゆとりモードじゃないとダメなんですか
319 アマシイラ(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:02:07.39 ID:dmLICjmf
勝〜て〜るはずな〜のに〜 ひっさ〜つ〜いち〜げき〜
320 エンドラーズ・ライブベアラ(京都府):2010/06/11(金) 12:02:21.19 ID:nBHUVU1F
きずぐすりが剣士になれたのはワロタ
321 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:03:02.14 ID:x/5WVQTg
封印と烈火が至高
常にどっちかがDSLに挿さってる
322 セミホウボウ(チリ):2010/06/11(金) 12:03:42.30 ID:HvsZyh9Q
>>312
命中率が信用できないゲームだったな・・
しかも、このストーリーだと主人公最後以外あんま関係ないし
323 アオメエソ(長野県):2010/06/11(金) 12:04:18.00 ID:w2VvHqGG
前作が仲間を殺さないと新マップにいけない糞仕様が評判悪かったので逆にしたんだな。
同じように評判悪かったキャラの目に生気が無い不具合を修正しろよ。
324 シロカジキ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:04:28.48 ID:/DgJKOMn
こういうぬるいシステムが、思い通りにならないとキレるゆとりを生み出すんだよ
もっと昔のゲームみたいにストイックにしろ
325 パイロットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:04:44.18 ID:bB/pJ6ch
遠慮なく捨て駒戦術使えるのは興味ある
326 アマシイラ(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:06:06.03 ID:dmLICjmf
ていうか死んだら修理費用取られるの?
327 レンギョ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:06:14.35 ID:jXAOL+7C
一緒にしちゃいけないけど、やっぱベルウィックの難易度はいい
328 オニカマス(愛知県):2010/06/11(金) 12:06:31.56 ID:fm8Bz6GX
戦闘終了時に、誰も一番使い込んだキャラが狙撃手に撃たれていきなり死ぬ外道モードも一緒に搭載したらバランスとれるんじゃね?
329 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:07:24.58 ID:DurRBhlL
僕はパオラちゃん!!
330 マツカサウオ(catv?):2010/06/11(金) 12:08:07.46 ID:MZrwfFV5
これは神カジュアル
331 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:08:20.67 ID:Ds4uJaiO
じゃあ、一度死んだキャラは二度と復活しない
何度リセットしても必ず死ぬハードモードなら満足か
332 オニカマス(愛知県):2010/06/11(金) 12:08:30.16 ID:fm8Bz6GX
>>328
自己レス。「誰も」は消し忘れ
333 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 12:08:48.79 ID:aRHjPOy1
絵がなんかに似てると思ったら、最近よく貼られる地獄のなんとかさんのイラストに似てた
334 ホシザメ(香川県):2010/06/11(金) 12:08:56.22 ID:RWB+10V/
ゆとりモードは置いといてまた蝋人形絵かよ、勘弁してくれ
335 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:09:18.69 ID:HGV0YjDS
ペガサスで遠くの民家訪問しに行けるようになるのか
大概アーチか弓兵のせいで行けないけどこれだと関係ないね
そんなFEを子供にやらせたいのか
336 キッシンググラミー(鳥取県):2010/06/11(金) 12:09:51.02 ID:D1R182ZB
これに対してあーだーこーだ言う人の気持ちがわからないよな

>>277
FEはキャラ死んだらリセットしなきゃ極端に難しくなることが少なくないだろ。
キャラ死んだらリセットして章の始めから、ってのを「理不尽じゃない」で済ませられる時代はもう終わってるんだよ。
イージーなモードを用意しだたけの話。コアな人でも初めての人でもより手軽に楽しく遊べて何よりじゃないか。
337 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:10:08.47 ID:i8ftBuYA
>>328
カミュウスが撃ち抜かれて終章で詰む未来が見えます
338 オニカマス(愛知県):2010/06/11(金) 12:10:19.15 ID:fm8Bz6GX
>>331
同一セーブデータを引き継いで次の周をやると、前回死んだ仲間は仲間にならないとか?
どこかでゲームクリアに支障が出るほど仲間が減るだろうから、どこまで周を重ねることができるのかってゲームができるな
339 ニベ(愛媛県):2010/06/11(金) 12:10:51.98 ID:iZtU7qcn
第二部は二面のドラゴンナイトで詰んだ。
340 キッシンググラミー(鳥取県):2010/06/11(金) 12:12:01.87 ID:D1R182ZB
ベルサガの続編そろそろ出ないかなーー
いつまで音沙汰無しなんだよ!
341 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:12:14.10 ID:7r/9s5Mv
あそこはレディソード盗賊さえ無視すれば大したことないんだが
あれも確保して誰も死なせずにノーリセでとかやると色々と大変だ
342 ノーザンバラムンディ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:12:41.55 ID:T+jK90TE
使わなきゃいいじゃんとか言ったら駄目?
343 ホシギス(東京都):2010/06/11(金) 12:12:51.12 ID:jGlI5Tw4
そもそも新暗黒竜から入った俺にとっては
何がダメなのかよく分からなかった

まあ2週目3週目までやろうとは思わなかったけど
344 アオメエソ(長野県):2010/06/11(金) 12:13:25.57 ID:w2VvHqGG
どうせリセットするのだから同じ。
それよりキャラの目に生気を入れるんだ。
345 オオタロウ(埼玉県):2010/06/11(金) 12:13:46.35 ID:VecYfU4t
>>74
リセットしても死んだ回数はカウントされてる
346 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:13:52.16 ID:DurRBhlL
>>339
ボスがなぜか動いてきて死亡
レディーソード取ろうとして死亡
2章はいきなり鬼畜だな
347 スリースポットグラミー:2010/06/11(金) 12:13:54.80 ID:1fPNr/Px
別にいいんじゃねーの?
なんでイージーモードもどき搭載するだけで怒り出す奴らが居るのか分からんわ
使わなけりゃいいだけなのに
348 シマダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:14:03.82 ID:AJy0CskF
オームの杖どうなるん?姉上洋梨?
349 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:15:29.15 ID:lrzlY8EQ
>>347
伝統あるシリーズのリメイク物だからだろ
350 アカハタ(福島県):2010/06/11(金) 12:15:29.70 ID:rx3P7//x
ルーテちゃんマジ優秀ですから
351 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:16:08.80 ID:7r/9s5Mv
何か代替の杖に変わったりするんじゃねw?カジュアルでの姉さまは
352 グレ(群馬県):2010/06/11(金) 12:16:55.63 ID:LUXpguhZ
GBAは新作3本出してるのに
DSはリメイクの2本w
もうネタ切れかお( ^ω^)
353 トド(中部地方):2010/06/11(金) 12:16:58.16 ID:ZzkQh/dy
紋章の謎何回目だよ。
で、あのカタいアーチャー復活させろよ。
354 スリースポットグラミー:2010/06/11(金) 12:18:07.66 ID:1fPNr/Px
>>349
いやだから使わなけりゃ普通にプレイできるだろ・・
355 ハリヨ(群馬県):2010/06/11(金) 12:18:09.12 ID:/Ou/+8x2
どうせリセットするんだから同じことだろ
356 フグ(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:18:19.76 ID:wD7E54Lk
普通に進めたら高成長キャラの無双ゲーになるからそもそも死亡者が出ないだろ。
よって初心者にもこのモードは必要ない。
357 イタセンパラ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:18:25.78 ID:oGmI1kAR
>>349
カジュアル使わなきゃいいだけだろ
358 パーカーホ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:18:31.67 ID:cZmpprS6
まー確かに紋章二部は初見さんお断りな難易度だったしなぁ 誰もが楽しめるって観点で見ればこれはいいのかも
マニアには鬼畜ハードモードつければいいだけだし

但し顔グラ、てめーは駄目だ
359 アオメエソ(長野県):2010/06/11(金) 12:18:32.94 ID:w2VvHqGG
>>348
むしろ今までオームの杖を真面目に使った事があるプレイヤーの方がきっと少ない。
360 ヒフキアイゴ(長屋):2010/06/11(金) 12:18:34.50 ID:K7IVnb8q
FEのいいところだったのにいらねえ
361 アコウダイ(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:18:48.07 ID:icyQWKTX
リセットする手間が省けるだけだろ
362 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 12:20:17.59 ID:0QhBqzm+
話がループしてるな
擁護してんのは俺のレスを読めよ
363 コロソマ(静岡県):2010/06/11(金) 12:20:40.33 ID:GksvmbjO
死んだら帰ってこないからドラマができるんだろう

やばい、このターンの攻撃全部くらったらドーガが死ぬ・・・
こんなところで貴重なアーマーを失うわけには・・・
サジ&マジ「ここは俺たちが敵を引きつける!その間に回復しろ!」

みたいなことがあったから俺の中でのサジマジはかっこいい設定
364 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:21:09.07 ID:3inrWB1M
リセットしまくって死なずに進める
カジュアルで死なずに進める
↑これ2つって結果的に一緒じゃねwwww
リセットせずに進めるのならまだ分かるが
365 ホシギス(catv?):2010/06/11(金) 12:21:37.61 ID:W3IXYF7n
死んだら同じ能力値の別モブキャラが補填されればいいんだよ
こだわりない人は難易度変わらないし、こだわる人にはこだわる理由ができる
366 ミツボシクロスズメダイ(dion軍):2010/06/11(金) 12:21:48.18 ID:sJl0r9VP
DS版FEで一番糞なのはグラではない
前作の転職システムな。 あれのせいでホントつまらなかった
あれが入るなら買わないぞ任天堂
367 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 12:21:54.14 ID:aRHjPOy1
368 ホシザメ(香川県):2010/06/11(金) 12:22:18.88 ID:RWB+10V/
バカが一杯居るけどカジュアルモード選ばなければいいだけだろ?
369 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:22:26.44 ID:3inrWB1M
>>366
いやそれも使わなけりゃいいだけなのに
370 ツノダシ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 12:22:32.23 ID:xUiNYLKy
              _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    Jinとはちま見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
371 シマドジョウ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:23:06.06 ID:i8ftBuYA
オーム使うためにあのマップでマリク討ち死にさせたなあ
372 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 12:23:16.90 ID:SvvOz4MD
>>257
機動力を生かして電撃出撃して有利な地形を占拠するようなステージが無いからな。
逆に有利な地形に陣取った敵も攻撃範囲内に呼べばホイホイ釣られるちゃうから、
救出マップっぽいのもあったけど、無双キャラのせいで台無し。

唯一の醍醐味はアカネイア城牢屋でのハゲ達の攻防くらい。

結局アーマーナイトで呼び出して司祭で焼くゲームになっちゃった。
唯一敵の盗賊と歩兵であるマルスの存在がそれを防いでたイメージ。
373 シロギス(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:23:27.14 ID:E2Tg01uA
>>342
何か懐古厨は選択ができることすら嫌だそうです。
難しくしようと思えばクラシックモード+ルナティックでSFC版紋章よりはるかに難しくできるだろうに。
374 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:23:33.03 ID:7r/9s5Mv
転職な あれはマジでいらんね
キャラの個性なくなるだけ まー不満持ちつつも縛りプレーでは転職がむしろ使ったけどw
375 キホウボウ(愛知県):2010/06/11(金) 12:23:45.08 ID:YJ1Vk4wp
>>346
1章クリアーしてる人向けだから、難易度最初から高いんだろ
376 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:23:56.97 ID:HGV0YjDS
>>364
全然違うだろ・・・
リセットしようが結局誰も死なずに進めるには作戦が必要なのが従来
クリアすれば全員生き返るなら考える必要も無い
377 ジムナーカス(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:24:16.70 ID:/P/UQqr0
スマブラのせいでマルスの顔面がおかしなことになった
378 トド(中部地方):2010/06/11(金) 12:24:30.87 ID:ZzkQh/dy
何も知らずに第壱話でシーダ失って進める苦しさときたら。
ジェイガンを主力に戦っていたあの頃
379 ミツボシクロスズメダイ(dion軍):2010/06/11(金) 12:24:44.00 ID:sJl0r9VP
>>369
いやいや、あれのせいでキャラのステータス偏りすぎたと思うんだが
例えばアーチャーなんてまともなの一人もいなかったぞ
380 グレ(群馬県):2010/06/11(金) 12:25:20.92 ID:LUXpguhZ
これは通常の仕様なら文句言ってる人の気持ちもわかるけど
これモードが選べるんでしょ?
ならハードとかノーマルのように自分に合わせられていいじゃん
今までのが難しくて挫折していった人や新規ににも優しくていいじゃん
皆で仲良くプレイするお( ^ω^)
381 ツノダシ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 12:25:40.79 ID:xUiNYLKy
さすがの任豚もこれには呆れ顔の様子です
382 セミホウボウ(チリ):2010/06/11(金) 12:25:46.97 ID:HvsZyh9Q
チキに会いに行く道はほんと険しかったな・・
勇者隊はマジで殺意を覚えた
最終面、グッドエンディングのために特定のキャラが必要と判明
まったく育ててなかったキャラがいたため難易度跳ね上がった

こんな思い出だな
383 キノボリウオ(長屋):2010/06/11(金) 12:25:50.81 ID:eBTYFzXd
この手のリメイクって懐古妊娠おじさんしか買わないのに
クロマティ高校風キャラ絵といい、このゆとり仕様といい
その唯一の客層に唾吐きかけまくってるな
384 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 12:25:51.62 ID:SvvOz4MD
>>294
攻略サイト見てもウッカリミスで108人揃わない事があるゲームをディスってんのか?
385 マツカワ(千葉県):2010/06/11(金) 12:25:57.81 ID:6sVUPWsG
人殺しーの人はあのまま出るのか
386 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:26:08.33 ID:3inrWB1M
>>380
選ばなきゃいいだけなのに
搭載されただけで起こる人達がいるようです
387 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 12:26:19.11 ID:0QhBqzm+
新規に優しくなんて無い、トラップみたいなものだよ
カジュアルモードはだって糞化するんだから
388 ホシギス(catv?):2010/06/11(金) 12:26:59.29 ID:W3IXYF7n
使わなきゃいいってのは違うんだよなぁ
茨の道を選ぶモチベーションは用意して欲しいのよ
一応ゲームなんだし

楽な道があってそっちも得られるものが何も変わらなかったら
さすがにモチベーション保ちにくいだろ
自主的な縛りプレイを楽しめる層はコア中のコアだ
389 グレ(群馬県):2010/06/11(金) 12:27:16.36 ID:LUXpguhZ
しかも失わないって事は死んでもまた使える
囮に出来たり突っ込ませたりも出来る
新しい戦略の幅が広がっていいお( ^ω^)
390 ヘダイ(北海道):2010/06/11(金) 12:27:16.80 ID:67mWuwO9
ラーメン屋のメニューにカレーがあったら頼まないけど切なくなる
そんな感じ
391 ホシザメ(香川県):2010/06/11(金) 12:28:07.60 ID:RWB+10V/
>>388
コアじゃなくただのアホだろ
392 イタセンパラ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:28:08.87 ID:oGmI1kAR
>>369
俺はキャラに思い入れがあるから使わんかったよ

オンライン対戦はチーターマンだらけで戦略もなんもないし
393 クラドセラケ(神奈川県):2010/06/11(金) 12:28:20.17 ID:Znq5Aana
カチュアとエストのクソつまらん強さだけは修正しろよ
394 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:28:24.45 ID:lrzlY8EQ
>>354
>>357
プレイしたいんじゃなくて作り手の思想が理解できないから文句言ってんだろ
ゲームの根幹に関わる優れたシステムをあえて消してるのは名瀬だと
395 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:28:27.02 ID:3inrWB1M
>>388
あー?イージーモードと何が違うのこれ
お前はイージーなだけでモチベーションがどうのこうのとか喚き出すのか
ゲーム引退しろ
396 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:29:13.20 ID:7r/9s5Mv
あと転職で同じ職にしたら旧来のその職の強キャラだったはずの奴がそこらの中途半端な他職キャラより
弱いとか同等とかいう場合があるっていうこと事態が萎えの要素になるのよね
えーそりゃねーだろみたいな 転職しなくてもそうだという事実で萎えちゃう
397 マツカワ(千葉県):2010/06/11(金) 12:29:51.43 ID:6sVUPWsG
>>389
ゲームの中とはいえその作戦は流石に気が引けるな
398 ハオコゼ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:29:53.69 ID:C6ESG7Cg
全員白雪姫の話を思い出した。ゆとりだなぁ。
399 シャチブリ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:30:13.31 ID:tWyqUlNH
どんどんゆとり仕様になってゆくな
400 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 12:30:49.27 ID:SvvOz4MD
>>346
最初の山に配置されたドラゴンナイト見た時、
スーパーマリオブラザーズ2の1−1を見ていきなりコレかよと
ゾクゾクした時のような感覚を味わったな。
401 キノボリウオ(長屋):2010/06/11(金) 12:30:52.67 ID:eBTYFzXd
この悲惨なキャラ絵をどうにかしようとすら思ってない時点で
根本的にFEの事を理解してない事が分かるわな
実際前作はひでーゴミゲーだったし、今回もそうだろう。
萌えゲーの走りなのに肝心のキャラが皆不気味になってちゃ話にならん
402 シロギス(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:31:04.90 ID:E2Tg01uA
今思ったのだが、カジュアルモードに文句言っているのって、
スレタイだけ読んで強制カジュアルと勘違いして脊髄反射で書き込んで、
その後引っ込みがつかなくなった人が結構いそうだ。
403 トド(中部地方):2010/06/11(金) 12:31:09.66 ID:ZzkQh/dy
外伝のリメイク出せよ。
あのリーンカーネショーンゲー。
404 アオウオ:2010/06/11(金) 12:31:11.02 ID:W6uybNGn
今まさにDS版のでこのシリーズ初めてやってるわ
ザジとマジとダロスとバーツが強すぎる
斧使い攻撃力高いから重宝する
405 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:31:12.71 ID:x/5WVQTg
>>388
自分で茨の道を選ぶ云々と言ってるぐらいなんだからカジュアルで物足りなくなったらハード選べばいいだけってのに気付いてるんだろ
406 ホシギス(catv?):2010/06/11(金) 12:31:44.32 ID:W3IXYF7n
>>395
だからイージーモードだと一部エンディングが見られないとかあったろ
別にモードがあることはいいっての

選択肢があることはなんでも許されるってなら、無敵モードがあっても許されるってことになる
用意した全モードを遊んでもらう目的は持たせるべきだよ
407 トラギス(奈良県):2010/06/11(金) 12:31:45.78 ID:nQp7cUCC
せめて敵の必殺を無くしてくれ
2%になんど泣かされたことか
408 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:32:00.92 ID:3inrWB1M

ゆとり仕様とかゲームの根幹とか言ってる奴はアホだろ
使わなけりゃいい の一言だよ
409 イタセンパラ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:32:17.20 ID:oGmI1kAR
>>388
この間紋章は無双できないからクソって
言うゆとりがいたよ

ゆとり仕様がないと新規開拓できないだろ?
410 メルルーサ(広島県):2010/06/11(金) 12:32:22.29 ID:waKJX/w5
タクティクスオウガみたいに中盤に蘇生できる呪文覚えさせたらええ
411 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:32:37.67 ID:lrzlY8EQ
マリオで絶対にゲームオーバーしないラクチンモード作らない任天堂って池沼だよな
選ばなきゃ良いだけなんだから間口を広げるに越したことは無い
412 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:32:46.41 ID:7r/9s5Mv
キャラグラだよなw 大事なのは
前作のオグマとか見たとき相当萎えたぜ俺 オグマ先生すげぇかっこ悪い・・・って
413 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:32:51.88 ID:x/5WVQTg
>>394
消してないから
むしろ増えてるから
414 イトヒキアジ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:33:06.32 ID:5I+LJJZa
こんなんばっかだから少しでも難しいと
「何だこれクソゲーじゃん」とか言う馬鹿が増えるんだよ
415 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:33:26.63 ID:HGV0YjDS
>>407
なんで2パーあると知って戦うんだよw
敵の必殺は出るものと考えるのが普通だろ
416 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 12:33:58.65 ID:0QhBqzm+
これは魂を捨てた行為、ゲーム自体期待できない
まあすでにFEには期待してなかったけど
417 ミツボシクロスズメダイ(dion軍):2010/06/11(金) 12:34:03.70 ID:sJl0r9VP
新。暗黒流はホントクソゲーだった
どうしちゃったんだよ・・・これがだめだったらFEはもう終わりだよね
418 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:34:07.51 ID:lrzlY8EQ
>>408

だよな


次からは全てのゲームはゲームオーバーが無い無敵モードを常に作るべき

だって いやな奴はやらなきゃいいだけだもんw

任天堂って池沼の集まりか?何でマリオに絶対死なないモードつけないの?w
419 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:34:28.51 ID:3inrWB1M
>>406
イージーとの差があるゲームなんてもう殆どねえよw
>用意した全モードを遊んでもらう目的
誰もそんな事言ってない

お前がやりたいのはシナリオ見ることと戦略的なゲームがやりたいんだろ?
なら普通にプレイしろ!それだけ
カジュアル・イージーをやっても満足出来ないんだろ ならやらなきゃいいだけ
420 イタセンパラ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:35:03.59 ID:oGmI1kAR
>>407
だがそれがいい
10パーの命中率で調子こいて死んだりな
421 イトヒキフエダイ(大阪府):2010/06/11(金) 12:35:22.66 ID:Vl/58RMa
リセットしても直前に戻るだけセーブデータ一つとかにしたら
ゆとりゆとり言ってる奴もこのモード使うんだろうなw
422 カワバタモロコ(東京都):2010/06/11(金) 12:35:46.34 ID:mI2O8+fA
ゾンビエムブレムに名前変えたほうがいい
423 コショウダイ(catv?):2010/06/11(金) 12:35:48.51 ID:8RINNr83
いいよ別に。
どうせ仲間死なないでクリアできるまでリセットの嵐なんだし
余計な手間がなくなっていい
424 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:35:51.52 ID:lrzlY8EQ
簡単なモードがあれば間口が広がる
だからあらゆるゲームに無敵モードを作るべきだよ
やりたくないやつはやらなきゃいいだけだしw
425 カクレウオ(東京都):2010/06/11(金) 12:35:54.01 ID:wSFIhVTI
このスレ見るとマリオの時に散々ケチ付けてた奴を思い出して胸が熱くなるな
426 イトヒキフエダイ(静岡県):2010/06/11(金) 12:36:02.73 ID:UbGp7/OO
GBAの封印の剣の中古が4400円でクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
427 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:36:13.16 ID:IJ1gXgcS
FEのキャラ死ぬシステムはリセット前提の糞システムだったから
この修正は良かった
無理な戦いができなくて面白くないんだもん
428 カマスサワラ(関西地方):2010/06/11(金) 12:36:30.53 ID:OSMfTBkb
>>388
でもそうやって死んでいったジャンルがある以上、その考えは間違いだよね
STGを見ろよ
429 カスミチョウチョウウオ(東京都):2010/06/11(金) 12:37:01.75 ID:yBFL8b2n
俺は難しい難易度でクリアするんだから何か褒美よこせ!

こっちのがガキ丸出し
430 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:37:11.67 ID:DurRBhlL
一番活躍したキャラの名場面のCG見れる制度導入しろよ
ユミナならマルスにけだものって言ってるシーンとか
431 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:37:18.54 ID:lrzlY8EQ
>>427
その考え方はアリ
FEシリーズはクソゲーだから根本を改革して面白くしてやるって思想ね
432 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:37:31.16 ID:x/5WVQTg
>>426
GBAのFEはどれも高めだよね
433 ノコギリダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:37:32.66 ID:JwTbJfNI
>>407
マルスがHIT93%を空振りしたあげく敵ボスの必殺4%をもらって天に召される、なんてのはSFCではよくあること。

ってか7/2500じゃねぇか…
434 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:37:45.57 ID:3inrWB1M
何で自称コアゲーマー(笑)って難しさを他人に強要するの?
死なないモードできたら窓口広がっていいことじゃん?
住み分けできてるよね?
435 イタセンパラ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:37:48.64 ID:oGmI1kAR
>>427
スパロボだけやってろ
436 ホウボウ(京都府):2010/06/11(金) 12:38:15.74 ID:/I+RyCaF
ドーガ「マルス様…ご武運を…」 チャー チャーー
リセット
437 トビエイ(大阪府):2010/06/11(金) 12:38:17.68 ID:V6zj2hhL
難しいゲームって初心者でもクリアしようと思えば出来るけど時間がかかる
今の時代には向かないしなぁ
438 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:38:31.96 ID:lrzlY8EQ
>>434
マリオって何で無敵モードないんだろうな?
任天堂でゲーム作ってる奴って頭悪いんだろうか
439 パイロットフィッシュ(長屋):2010/06/11(金) 12:38:45.94 ID:Z4EJGZan
NDSとFEの相性は良いはずなのに、前作のがっかりな出来は本当に泣けたからな。
開発会社を変えて再出発してくれるかと思ったら
会社も同じどころか、あのひでぇカスみたいなクロマティ高校みたいなキャラデザインまで同じだし。

DSの前作までシリーズ全部買ってきた俺だが
今回は抗議の意味を込めて購入見送るわ。
440 ミノカサゴ(青森県):2010/06/11(金) 12:38:51.45 ID:KCQySLsY
リセットするかこのシステム使うかのどっちかだろ
441 ミツボシクロスズメダイ(dion軍):2010/06/11(金) 12:38:51.74 ID:sJl0r9VP
>>426
烈火以外は2000円くらいでヤフオクにて購入できたけどな
442 ピラニア(東京都):2010/06/11(金) 12:38:51.34 ID:fxBCdJRc
モードの選択でゆとり仕様があるってのが糞だっつーの。
FE信者じゃないんだから、普通にプレイするならカジュアルモードでプレイするだろ
プレイヤーを甘く見すぎなんだよな
443 レッドテールブラックシャーク(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:38:58.84 ID:rKGQy1Xe
>>4で終わってた
444 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:39:02.76 ID:HGV0YjDS
>>434
別ゲーでやれば?という話
445 ホシギス(catv?):2010/06/11(金) 12:39:32.65 ID:W3IXYF7n
>>419
モード別でしか貰えない勲章とかでいろいろあるぞ?今でも。
やらなきゃいいってのは無敵モードもあってもいいってことか?
だったらお前とは分かり合えないわ
446 イトヒキフエダイ(静岡県):2010/06/11(金) 12:39:40.83 ID:UbGp7/OO
>>441
いやあGEOでこの価格で売っててたまげた
447 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:39:56.75 ID:lrzlY8EQ
無敵テトリス出せよ
間口広がるから売れるだろ
448 ハナオコゼ(関西地方):2010/06/11(金) 12:40:00.26 ID:eUR0wLZP
>>438
マリオで例えるなら無敵じゃなくて機数無限だろ
449 イトヒキアジ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:40:09.29 ID:m8p6+eA/
死なない代わりに肉奴隷になるモードつけたら十万本買う
450 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:40:19.60 ID:7r/9s5Mv
死んだらリセットする人は一度ノーリセで打開して欲しいなー
451 ホシギス(千葉県):2010/06/11(金) 12:40:22.92 ID:wQEIgLg3
ゲームが売れないとか言ってゲームをゲームじゃないものにしてる
こんなのプレイ動画見てるのとかわんねーよ
452 コショウダイ(catv?):2010/06/11(金) 12:40:27.95 ID:8RINNr83
FEで難しいのなんてトラキアだけだから
FE=難しいってどんだけヌルゲーマーなんだよ
453 ヘダイ(北海道):2010/06/11(金) 12:40:29.97 ID:67mWuwO9
>>449
あんな蝋人形でうれしいのか?
454 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:40:37.43 ID:3inrWB1M
>>438
お前さっきからそればっかしかいってないな
反面意見出して煽ってるようなんだけど見え見え過ぎて萎えるぞ
455 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:41:13.59 ID:lrzlY8EQ
>>448
例えてるわけじゃなくて
間口広げようって話ね
別にやりたくない奴はやらなきゃいいんだしw
456 ニベ(愛媛県):2010/06/11(金) 12:41:14.51 ID:iZtU7qcn
外伝を今風のグラでリメイクすればいいのに。
でも外伝は野郎キャラが多かった気がするな。
初期パーティーもシスターとPナイト入るまで野郎だけだし。
457 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 12:41:22.37 ID:0QhBqzm+
ゼルダやデモンズに最初から無敵モードがあったら
これほど支持されただろうか?
なぜこれらには難易度設定がない?
458 アーマードプレコ(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:41:23.46 ID:di0wCTTY
>>452
俺半熟英雄ぐらいの難易度じゃないとクリア出来ないw
459 アマシイラ(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:42:09.13 ID:wjCVLu1r
リフ
よろしければ、
私が頭を丸めてさしあげましょうか?


で吹いたwwww
460 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:42:43.09 ID:x/5WVQTg
正直FFTとかの方が難しいしマゾい
素早さ順とかほんとやめてほしい
461 マブナ(東京都):2010/06/11(金) 12:42:43.70 ID:h4B8jkFJ
超イケメンのウルフ様が敵になるのがつらい
462 トド(中部地方):2010/06/11(金) 12:42:51.29 ID:ZzkQh/dy
>>458
半熟ヒーロー簡単だったか?
ファミコンのやつは予備知識ないと無理じゃなかったか。
連射?
463 ヨーロピアンシーバス(九州):2010/06/11(金) 12:43:11.94 ID:KcIypLyb
どうせ死んだらリセットしてるんだろ?
ならカジュアルモードで良いじゃねーか
無駄な時間省ける
闘技場でたらふくレベル上げといて戦略もクソもねーわ
464 アミチョウチョウウオ(長屋):2010/06/11(金) 12:43:14.64 ID:acz83U3T
前作15万くらい売れたんだっけ?
結構売れてるよね
465 シマソイ(長屋):2010/06/11(金) 12:43:15.27 ID:0gjnmKpG
ゆとり仕様もまあ酷いもんだが一番ひでーのはキャラグラだよなあ
シリーズを潰すつもりでわざとやってるんだと勘ぐりたくなるほど酷い。
466 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:43:16.46 ID:lrzlY8EQ
ゼルダシリーズが難しくて苦手という人のためにパズルの答えを全部その場で教えてくれる簡単モードをつけました
467 シロギス(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:43:16.91 ID:E2Tg01uA
>>407
いや、それは無いとつまらないだろ。
468 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:43:26.82 ID:IJ1gXgcS
>>452
キャラが死ぬと復活が難しいから
難易度を下げないとクソゲーになってしまうんだよ
キャラ死ぬシステムの欠陥を元々ヌルゲーにして誤魔化してるだけ
サガもフロになってキャラ死ななくなったけど、誰も文句言わなかった
469 ミノカサゴ(青森県):2010/06/11(金) 12:43:47.81 ID:KCQySLsY
死んだらパラメータダウンでいいだろ
470 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:43:54.37 ID:3inrWB1M
>>465
だからゆとり仕様は使わなきゃいいだけだろ
471 イタチザメ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:44:01.15 ID:1LFlYnCE
愛知っていい年してゲームしか趣味のないオッサンの末路だな
472 アオウオ:2010/06/11(金) 12:44:02.08 ID:W6uybNGn
FEって初心者には難しすぎるよね
DSのですらクリアできる気せんもん
イージーモード用意しないと初めての人は今後買わなくなっちゃうよ
473 ヘダイ(北海道):2010/06/11(金) 12:44:04.81 ID:67mWuwO9
>>462
3Dは敵が卵を使わない糞ゲーだったよ
474 カワヒガイ(東京都):2010/06/11(金) 12:44:22.57 ID:nqYFxqbY
>>407
その2%が怖いから支援効果とか考えて一番良い配置を考えるのが面白いと思うけどな
475 ミツボシクロスズメダイ(dion軍):2010/06/11(金) 12:44:30.65 ID:sJl0r9VP
>>464
そりゃ待望のDSのFEですよ・・・待ちに待った
名前だけ売れたようなもん
476 アイゴ(catv?):2010/06/11(金) 12:44:41.13 ID:Am0X/t/2
ゲハでやれ

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 死亡しません
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276221184/
477 キッシンググラミー(鳥取県):2010/06/11(金) 12:44:56.09 ID:D1R182ZB
コアな人にはコアな人向けのモードがきちんとあるのに文句つけてる人は何が不満なのかね。
これからゲーム始める層が、自分が受けてきた苦労しなきゃ満足しない人ってちょっとおかしいでしょ。
478 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:45:13.10 ID:lrzlY8EQ
ドラクエ初心者のために最初からステータスMAXのモードをつけました
普通に遊びたい人は普通のモードを選べば良いだけだから追加しても問題ないですよね^^
>>471
反論できないから泣いてるのか?
早く反論してみろよ
何故マリオに無敵モードが無いの?
479 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:45:18.23 ID:x/5WVQTg
他のゲームで言ったら死んでも金が減らないとかレベルが下がらないとか持ち物が無くならないって事だろ
無敵が云々は論点が違う
480 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 12:45:34.38 ID:0QhBqzm+
カジュアルモードで遊んだゆとりが次のFEを買うだろうか?
面白さのほとんどが削がれたFEを遊んで?
481 ハタタテハゼ(東京都):2010/06/11(金) 12:45:43.63 ID:l0FviLin
リセットしても敗北カウントはしっかりするゲームだったな
本当に敗北0でクリアした猛者はいるのか
482 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:46:37.63 ID:lrzlY8EQ
>>479
同じだよw
だって「やりたくないなら選ばなきゃ良いじゃん」だから
どんなモードも肯定できるよw
モード製作含めてゲームデザインという発想が無いんだろうね
483 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:46:38.02 ID:7r/9s5Mv
敵も味方もステータス全く見ないとかじゃない限りは
初心者でもそんなに難しいものではないと思うよ 適当に全軍突撃ーの人には絶対に向いてない
484 ミノカサゴ(青森県):2010/06/11(金) 12:46:39.29 ID:KCQySLsY
紋章の謎には3すくみなんて存在しないから命中率の高い剣使用可キャラ一択になってしまう
485 イトヒキアジ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:46:39.85 ID:7WXtA2m3
ゆとりユーザーも獲得していかなきゃなきゃならないからな。
486 シマソイ(長屋):2010/06/11(金) 12:46:47.44 ID:0gjnmKpG
>>480
つかキャラ絵で普通にスルーすると思うよ
システムも古いしね
487 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:47:07.68 ID:IJ1gXgcS
>>477
ゲームクリエイターにそういう人多いから困る
1ステージ目から理不尽なムズさにしても何も感じない人種とかな
488 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:47:13.02 ID:3inrWB1M
>>482
で、買うの買わないの?
489 イタチザメ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:48:02.09 ID:1LFlYnCE
>>478
そもそもなんで無敵の話が出てくるのか意味不明
FEも無敵になったわけじゃないなのに
490 ヨーロピアンシーバス(九州):2010/06/11(金) 12:48:02.61 ID:KcIypLyb
>>478
ドラクエもマリオも敷居が低く割と誰でも一通りクリア出来る
FEは所謂詰みが存在するクソゲーだからゆとりモード付けました
491 ドンコ(東京都):2010/06/11(金) 12:48:02.78 ID:hskSFZ88
糞グラでも内容が良ければいいと思って買った前作には見事に裏切られたからな


難しすぎるとかいう奴はそもそもシミュゲー向いてないんだよ
492 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:48:05.94 ID:lrzlY8EQ
>>488
俺のDSはぷよぷよ専用機だから
493 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 12:48:07.27 ID:099VLvRe
>>373
ルナティックって何?
494 ヒウチダイ(catv?):2010/06/11(金) 12:48:28.09 ID:oi0981fX
>>478
戦死→パープルハートとステMAXと同列て

ザオリクしなくても戦闘終了後にHP1で復活します
程度のもんだろコレ
495 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:48:29.86 ID:Rz2yX1ec
死んだら最初からやり直したり死なないようにやればいいだけだろ
何をごちゃごちゃ言ってるんだおまえらは気持ち悪いな
496 カサゴ(関西・北陸):2010/06/11(金) 12:48:31.26 ID:65vKKT47
リセットボタンを叩き壊せ!
497 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:48:32.07 ID:x/5WVQTg
愛知県みたいなのがいるからいまだにゲーム脳を信じてる人がいるんだろうな
498 アマシイラ(鹿児島県):2010/06/11(金) 12:48:50.20 ID:6Fopaa2q
ぶっちゃけ子供にはクリアできないくらいが良いと思う
大人になって成長してやっとクリアできたみたいな難易度で
499 オヒョウ(滋賀県):2010/06/11(金) 12:50:03.95 ID:UB7U0dIk
イージーモード作るならデメリットもつけろよ
難易度によって仲間の数が違うとか手に入るアイテムが違うとかさ
500 マブナ(東京都):2010/06/11(金) 12:50:13.62 ID:h4B8jkFJ
愛知ってまじでオッサンなの?終わってるな
501 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:50:29.54 ID:3inrWB1M
>>498
それじゃ売れねえし
難しい=良ゲー ではないと思うな
502 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:50:49.40 ID:x/5WVQTg
スマブラで興味を持ってやってみました→難しいのでやめました
のコンボが多かったんだろうな
503 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 12:50:57.05 ID:Y7DhxjVt
はあ〜チキちゃんとセックスしたいよ
竜族で頑丈だからおとなチンポ突っ込んでも平気なんでしょ?
504 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:51:02.62 ID:lrzlY8EQ
>>500
34でニートだが何か?
論理で勝てないからってそうやって人格批判するんだよなw

「やらなきゃ良いじゃん」がまかり通るなら全てのゲームに無敵モードつけるべきだろw
505 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 12:51:13.51 ID:0QhBqzm+
持ち物無くさなくなったシレン
別に売上上がってないけどな
506 ガラ・ルファ(関東):2010/06/11(金) 12:51:17.09 ID:fnys95hl
小1でも死なないように工夫するゲームだってすぐ気づくだろ
こんなモードいらねえ
507 ホシギス(catv?):2010/06/11(金) 12:51:27.22 ID:W3IXYF7n
FEの場合は殺してると後半がどんどん苦しくなっていくという二重の苦しみだったのはダメだったとは思うけどな

難易度選択があるってのはある意味レベルデザインの一部を放棄したってことだから
調整が大雑把なゲームも多いよ
508 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:51:42.34 ID:3inrWB1M
>>502
封印は難しいからな
聖魔なら何とかなりそうだが
509 ミノカサゴ(青森県):2010/06/11(金) 12:52:13.77 ID:KCQySLsY
前情報なくて特定ユニット集中強化してないとハーディン出てくる橋のMAPで泣きを見るよね
510 マグロ(長屋):2010/06/11(金) 12:52:15.65 ID:AnVXTpB5
>>491
DSのFEはゆとりモードをどうこう議論する以前の出来なんだよなぁ

511 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:52:40.02 ID:HGV0YjDS
やだなあクラシックモードだってさ
まるで今までのはもう古いスタイルです
あなたは古いユーザーですよとでも言いたげな
新作が完全ゆとり仕様になったらどうしよう
512 マブナ(東京都):2010/06/11(金) 12:52:57.16 ID:h4B8jkFJ
>>504
>34でニート

この時点でお前の負けだよwwwwwwwwww
513 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 12:52:57.71 ID:nwL0C1hE
またFEスレか
514 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 12:53:03.22 ID:099VLvRe
封印と言えば魔道将軍(笑)
515 ヒウチダイ(catv?):2010/06/11(金) 12:53:12.35 ID:oi0981fX
>>504
つけるべき と あってもいい は別だろて

何でそう短絡するんだよ
脳がショートしてんのか?
516 ハマクマノミ(岡山県):2010/06/11(金) 12:53:39.07 ID:1oQg+67s
スパロ(ボ)モードって名前にしてほしい
スポロボだと侮辱だ!とか言ってスパロボ作ってる奴が怒るかもしれないから
517 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:53:42.18 ID:lrzlY8EQ
>>512
はい、論破
518 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 12:54:18.75 ID:0QhBqzm+
俺もかまえよ
だれも反論してこねーじゃねえか
519 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:54:22.71 ID:IJ1gXgcS
戦闘不能になるだけでリスク負ってるのに、何で半永久に死んだままになるのか?
ゲームデザインに生かすとすれば、死ぬといいことが起こるようにしなければならない。サガ2のように
何もいいことがない、死ぬことはリスクのみ、と言うのであれば、そもそも死ぬシステムにする意味がない
520 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:54:26.79 ID:7r/9s5Mv
でもまー死んだらおしまいっていう従来のFEのモードをクラシックと言われると
うーんって思うかな 古典ですか?古いですかね?って 死なないのがカジュアル?堅苦しくないって?ちょっと違うでしょ
みたいな その辺の言葉のチョイスも古参のプレイヤーをイラっとさせるかもしれん
521 ボラ(栃木県):2010/06/11(金) 12:54:29.82 ID:ESBLQOiq
思い出補正かもしれんが
スーファミ紋章の謎がグラフィックも動作も戦闘システムも一番好き
女性キャラなんてみんな魅力ありすぎて何回おかずにしたかわからん
522 ヤツメウナギ(神奈川県):2010/06/11(金) 12:54:46.32 ID:Bt2OHxR1
FEはキャラ愛だろ、チキとバヌトゥお爺ちゃんで二人旅したいお
523 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 12:54:58.37 ID:lrzlY8EQ
>>515
つけたほうが間口広がるから費用対効果で優先される場合常に肯定される
無敵はデバッグモードとして当然作ってるだろうから常に肯定される
はい、論破
524 アオメエソ(長野県):2010/06/11(金) 12:55:03.05 ID:w2VvHqGG
>>506
小1じゃ無理だ
525 シマソイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 12:55:06.73 ID:aTG1NSzV
ウィザードリィ4は家庭用移植事に遊びやすくアレンジされた
あれは助かった
526 マグロ(長屋):2010/06/11(金) 12:55:21.60 ID:AnVXTpB5
ゆとり仕様といえば蒼炎2部作は酷かったな
耐久が減らない最強の武器はありえなかった
527 ハマクマノミ(岡山県):2010/06/11(金) 12:55:45.78 ID:1oQg+67s
エースが落とされても次の面で復活するスパロボ
っていうか途中でセーブできるから
セーブしたとこからやり直すスパロボ

次は途中でセーブできるようになるね
528 ミノカサゴ(青森県):2010/06/11(金) 12:56:03.86 ID:KCQySLsY
>>526
紋章の謎だってファルシオンが耐久ないぞ
529 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 12:56:25.37 ID:099VLvRe
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100609183129.jpg
ルナティック何かと思ったら最高難易度の事かよ
530 アマシイラ(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:56:33.77 ID:dmLICjmf
やあ (´・ω・`)

ようこそ、漆黒ハウスへ。
このエタルドはサービスだから、まず氏んで落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
女神の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、扉が開くのを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」みたいなものを感じてくれたと思う。
目に見える情報を計算しつくした後は
ともすればマンネリな作業になりがちな昨今のFEで、
レフカンディの砦から現れたSナイトがレナのところに走ってきた時の
あの戦慄を忘れないでほしい、そう思って
このイベントを用意したんだ。


じゃあ、リセットしようか。
531 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:56:56.36 ID:x/5WVQTg
他のSRPGをやった後にFEとかスパロボをやるとよくできてるなと感動する
そのぐらい他が微妙
532 イボダイ(新潟県):2010/06/11(金) 12:57:05.31 ID:y4S3h8z3
>>527
ターンセーブはすでにあったろ
533 ハタタテハゼ(東京都):2010/06/11(金) 12:57:26.28 ID:l0FviLin
>>521
何の強さもないマルスさんだけど戦闘で走るとたまにはやるじゃんと思ったよね
534 ハマクマノミ(岡山県):2010/06/11(金) 12:57:42.89 ID:1oQg+67s
良い年してDSで懐古FEなんてとても出来ない
535 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 12:58:03.19 ID:Y7DhxjVt
>>529
あれ、カタリナちゃん可愛い
主人公が「マイユニット」さんで周りの恋愛を寝取られ気分で見てるだけだと思ったら
一応この子とセックス出来るのか
536 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 12:58:09.40 ID:nwL0C1hE
二部は誰に成長率ブーストかかってるのか気になる
537 イトヒキアジ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:58:36.28 ID:6muhzJFo
でも主人公がマルスじゃないってのはちょっと面白いな
538 マグロ(長屋):2010/06/11(金) 12:58:49.95 ID:AnVXTpB5
>>521
だよなあ
スーファミ版のキャラグラなんて今でも十分に魅力を感じる。

DS版のクロマティ高校みたいなグラじゃどう頑張ってもキャラを愛せない。
その辺の同人屋の方がまだまともなリメイクを作れるだろうね。
539 イトウ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 12:59:00.82 ID:jX1Y9atU
これじゃアーマーナイトがますます廃業するじゃねぇか
まぁ、こっちにはドーガ一人しかいないけど。
540 ハマクマノミ(岡山県):2010/06/11(金) 12:59:05.75 ID:1oQg+67s
マルスって結構強かった気がするんだが
541 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 12:59:24.99 ID:0QhBqzm+
途中セーブして、そこからやりなおしても乱数はすでに決定されていて
結果は変わらない。
そこまで徹底していた。愛を感じた

カジュアルモードをつける行為には愛を感じない
542 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 12:59:40.54 ID:7r/9s5Mv
ロシェだな 狼騎士団繋がりで
543 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 12:59:41.22 ID:x/5WVQTg
覇者の剣のゲーム出せよ
仲間少ないけどさ
544 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 12:59:48.77 ID:3inrWB1M
>>527
聖戦ディスってんのかてめー
545 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 13:00:16.71 ID:JfU9/U8M
FEってそんな難しいゲームだったっけ?
今のゆとりって敵のパラも見ずに全軍突撃とかさせてるの?
>>503
じゃあ俺はチキちゃんのアナルをもらうお(^ω^)
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima049405.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima049406.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima049407.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima049408.jpg
546 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 13:00:17.92 ID:Y7DhxjVt
>>537
シーダ好きはどうするの?マルスとかいうサブキャラに寝取られた気分になって死ぬの?
547 ホウボウ(京都府):2010/06/11(金) 13:00:40.93 ID:/I+RyCaF
実際、楽しくプレイする上でこのシステムいらないよね
俺も下手だったから超安牌プレイするしかなかったし
548 ヒウチダイ(catv?):2010/06/11(金) 13:01:03.12 ID:oi0981fX
ああ、ハイロンパ君か

すっげ時間を損した気分('A`)
549 マグロ(長屋):2010/06/11(金) 13:01:05.37 ID:AnVXTpB5
GBA三部作はよかったなぁ
今まではFEの新作情報が出るたびに歓喜してたのに
DS版には全く心が動かない。
どうしてこうなった・・。
550 エボダイ(兵庫県):2010/06/11(金) 13:01:51.07 ID:lsnNz8+i
>>1
このモード有りでいいから修行できるとことかそういうの排除してくれ
あれあると基本的に死なないのと同じ事になる
551 ボラ(栃木県):2010/06/11(金) 13:02:06.13 ID:ESBLQOiq
シーマ様を最初から使えるようにしろよ
加入が終盤すぎるんだよ
552 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 13:02:08.13 ID:nwL0C1hE
この流れだとハーディン説得して仲間にする超展開くるで
553 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 13:02:11.95 ID:Y7DhxjVt
>>545
つーかお前ゼノギアススレでもマリアちゃんペロペロとか書き込んでるじゃねえか
趣味が被っててむかつくわボケ
554 タウナギ(dion軍):2010/06/11(金) 13:02:19.18 ID:3inrWB1M
>>549
オリジナルじゃないから先が見えてんだよな
マゾ過ぎないFEで情報なしプレイしたい
555 エレファントノーズフィッシュ(宮城県):2010/06/11(金) 13:02:26.82 ID:u8j07yXb
結局リセットはするんだろ
硬派ゲーマーww
556 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:02:35.82 ID:38QVlK1K
シリーズ化されると、途中からやる気にならんな。
ヲタ向けのゲームってことか
557 クモハゼ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 13:02:54.70 ID:CnCCITaR
>>545
いいぞもっとやれ
558 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 13:03:42.53 ID:099VLvRe
>>549
リメイクだからな
新作でないかな・・・
559 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:03:48.10 ID:aTG1NSzV
復活したらパラメが若干下がるとか
成長率が落ちるとか
キャラEDが見れなくなるとか
560 イラ(愛知県):2010/06/11(金) 13:03:57.27 ID:KiYk9jet
もう死んでるシリーズなんだからオッサンに媚び売っときゃいいのに
561 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:04:54.18 ID:x/5WVQTg
色々言われてるけど暁が1番好きです
562 イシドジョウ(広島県):2010/06/11(金) 13:05:03.58 ID:7H1UxkeC
気に入らないならカジュアルモードなんて使わなきゃいいだけでしょー
563 ホウボウ(京都府):2010/06/11(金) 13:05:22.38 ID:/I+RyCaF
オグナバって腐女子用語にも使われてるんじゃないだろうか心配
564 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 13:05:43.44 ID:0QhBqzm+
開発者はこんな糞モードで遊ばれることに抵抗はないのかよ
565 ハダカイワシ(大分県):2010/06/11(金) 13:05:52.25 ID:YqOrvnLY
>>560
おっさん?おばさんの間違いだろ
566 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 13:06:42.53 ID:7r/9s5Mv
ビラクが真正面を見据えながらそうだよロシェっていう姿拝めれば
もうそれだけで満足だ
567 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:06:47.69 ID:x/5WVQTg
>>564
全く遊ばれないよりはマシだと思う
568 ナベカ(愛知県):2010/06/11(金) 13:06:48.76 ID:lrzlY8EQ
>>548
じっくり考えたけど反論できなかったんですね
逃げなくても良いのにw
569 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 13:06:56.74 ID:099VLvRe
>>565
腐どんなシステムでもやるだろ
キャラさえいれば
570 カジキ(大阪府):2010/06/11(金) 13:07:10.86 ID:83uQXvfs
>>564
お前は何に対して反発してるの?w

開発者の気持ちを考えて憤慨してるのか?w
571 エレファントノーズフィッシュ(宮城県):2010/06/11(金) 13:07:19.38 ID:u8j07yXb
>>561
終盤、敵も味方も大味すぎてやっつけ負けの恐怖を久々に味わったので俺も好きです
572 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 13:07:37.48 ID:Y7DhxjVt
>>565
糞女に目を付けられて劣化したのは聖戦からじゃん
懐古厨のオッサンに向けて売るのはアリだろ
だからチキちゃんとセックスしたい
573 バラムツ(長屋):2010/06/11(金) 13:07:37.75 ID:WwkuVLAD
絵が駄目過ぎる
以上
574 メナダ(福岡県):2010/06/11(金) 13:08:15.22 ID:E3biB81Q
こういうゆとりモードを導入することによって本編を難しくできるんだから良しだろ
575 ホウボウ(京都府):2010/06/11(金) 13:08:19.68 ID:/I+RyCaF
成長がランダムなのってきついよね
ドーガの守備が全然伸びなくて笑った じゃあお前何のためにいるんだよ
576 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 13:08:20.34 ID:0QhBqzm+
>>567
>>570
んな愛のない開発の作ったゲームが面白いわけないんだよ
577 マツカサウオ(dion軍):2010/06/11(金) 13:08:28.82 ID:IDI6P7hz
ファイヤーエムブレム外伝のリメイクまだですか
578 ニセクロスジギンポ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 13:08:46.73 ID:O6LHpxzn
579 ミシマオコゼ(東京都):2010/06/11(金) 13:09:07.20 ID:6flgubXC
暗黒竜でもう諦めてる
どうせこれも糞リメイク
580 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 13:09:47.92 ID:0QhBqzm+
こんな糞モード遊ばされたらSRPG自体に愛想尽かされるわ
ゆとりをナメ杉なんだよ
581 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 13:09:57.03 ID:099VLvRe
>>574
そう思っていた時期が僕にもありました
582 ミシマオコゼ(東京都):2010/06/11(金) 13:10:20.77 ID:6flgubXC
コマンド一発で敵全滅するモードも入れてあげればいいよ
583 カジキ(大阪府):2010/06/11(金) 13:10:27.17 ID:83uQXvfs
>>576
じゃあ遊ばなければいいんじゃないの?
面白いわけが無いのに金払って遊ぶのか?w
気が狂ってるなお前ww
584 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:10:53.02 ID:HGV0YjDS
>>575
ダメならいくらでも代わりがいるのがアーマー
585 アカナマダ(dion軍):2010/06/11(金) 13:11:08.60 ID:rIIO5p9m
神配慮だな
ありがとう任天堂
586 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 13:11:15.55 ID:0QhBqzm+
>>583
いや買わないよこんなの
587 バラムツ(長屋):2010/06/11(金) 13:11:16.50 ID:WwkuVLAD
>>578
改めて見てもひでえw
痴呆症みたい
588 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 13:11:19.16 ID:PZg/5D0h
逆にリセットをしなかったことに対する御褒美が出るモードってのが欲しい。

特殊エンディングとかアイテムとか隠しマップとか
589 フグ(アラバマ州):2010/06/11(金) 13:12:11.82 ID:wD7E54Lk
マイユニットの兵種はアーマーナイトだけでいいよ
590 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 13:12:19.08 ID:JfU9/U8M
チキたんのおかげでペドに走ったおっさん多いんだろうな
FEも罪作りなもんだ
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima049409.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima049410.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima049411.jpg
>>553
(´;ω;`)ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
591 イシドジョウ(広島県):2010/06/11(金) 13:12:45.29 ID:7H1UxkeC
>>575
蒼炎の固定成長は良システムだったのに
なんで1作限りで無くなっちゃったのかね
592 マブナ(東京都):2010/06/11(金) 13:12:56.99 ID:h4B8jkFJ
>>582
それじゃ味気ないから
壊せる壁の中から☆が出てきてそれ取ると無敵になるモードで
593 ボラ(栃木県):2010/06/11(金) 13:13:02.38 ID:ESBLQOiq
>>588
2部なら1章リセットなしでユミナたんCG
2章はカチュア、3章パオラと続いていく
594 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 13:13:07.57 ID:0QhBqzm+
いっそストーリだけを追う紙芝居モードつけろよ
595 ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:13:47.46 ID:abMqnlk6
「いや!こないで!ああ!?」
596 バラムツ(長屋):2010/06/11(金) 13:14:07.80 ID:WwkuVLAD
>>590
なるほど
DS版のひでーキャラ絵はペド防止用だったわけだ
597 ミノカサゴ(青森県):2010/06/11(金) 13:14:22.84 ID:KCQySLsY
>>594
ゲームめんどくさく感じる大人には神モードだな
598 チヌ(長屋):2010/06/11(金) 13:14:25.68 ID:dEpmNojQ
なんでまたクロマティ高校風なんだよ
599 スネークヘッド(広島県):2010/06/11(金) 13:14:35.26 ID:T3d2Uxc/
ランダム要素が大きいシミュゲーは欠陥品だよな
リセットゲーとか誰も望んじゃいない
600 エレファントノーズフィッシュ(宮城県):2010/06/11(金) 13:15:28.01 ID:u8j07yXb
レス乞食してないでFE愛とやらを語れよw
無いんだろうけど
601 シマソイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:16:17.55 ID:aTG1NSzV
>588
そうだよね。同意。
アケのシューティングゲームはノーミスで真のボスが出るゲームがある。
だからプレイヤーは切磋琢磨する。

下の延び白、上の延び白、作る理屈は同じなんだ。
602 ノコギリダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:17:07.43 ID:pLcEe22M
どんなにゆとり仕様にしてもいいから何か一つご褒美があるようにして欲しいな
通常モードでないと仲間にならないのが一人いるとか
603 イシドジョウ(広島県):2010/06/11(金) 13:17:22.92 ID:7H1UxkeC
トラキアだとランクA以上でサウンドモードとかあったけど
任天堂的にああいうのはNGなのかな
604 ニセクロスジギンポ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 13:17:43.49 ID:O6LHpxzn
今回、カインが幸せになるので有れば・・・・・・
605 ダイヤモンドテトラ(京都府):2010/06/11(金) 13:18:15.08 ID:YSiV5UPo
ルトガーもディークもなしで封印ハードクリアしたミノル軍師を見習えよ
606 ムツゴロウ(東京都):2010/06/11(金) 13:18:35.32 ID:sDAU9sox
紋章の謎ってスーファミのやつだろ
あれ微妙だった気がする
607 ギンブナ(dion軍):2010/06/11(金) 13:18:36.91 ID:0QhBqzm+
カジュアルモードやるくらいなら、
ニコでプレイ動画見たほうがマシだから。
カジュアルモードで遊ぶつもりの奴は買わない方がいいよ
608 ヒウチダイ(兵庫県):2010/06/11(金) 13:19:18.35 ID:hw8JjXUQ
このキャラ絵じゃどの道売れない、任天堂終わってるな
609 カスミチョウチョウウオ(埼玉県):2010/06/11(金) 13:19:33.00 ID:5c+xZf1m
加賀ガ 加賀ガ ガオガイガー
610 タカベ(長屋):2010/06/11(金) 13:20:04.79 ID:NtISr4k0
このクロマティ絵じゃキャラを愛せない。
古臭いシステム使いまわしでもキャラ愛で何とか遊べたFEもこれにて終了。
611 アマシイラ(catv?):2010/06/11(金) 13:20:07.47 ID:VmZ+y9Uu
>>22
>カジュアルモードってネーミングがイライラさせるなぁ
>買い物しに行く雰囲気にしか思えん

ちょっとカミュをブチ殺しに行くね
612 ヒメツバメウオ(catv?):2010/06/11(金) 13:21:04.29 ID:Pw8vupKI
女キャラを主人公以外の男とくっ付けさせない独占厨モードも搭載してくれよ
613 イラ(愛知県):2010/06/11(金) 13:21:47.30 ID:KiYk9jet
あのキャラ絵はオタク色を払拭して一般層にアピールしたいんだろうか?
でもあの絵で一般層が買うようにも思えない
614 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:21:57.85 ID:x/5WVQTg
シーダちゃんがかわいいから新暗黒が気になるけど不評が多くて怖い
何より全体的に成長率が低いっぽいのが怖い
615 ラージグラス(茨城県):2010/06/11(金) 13:22:38.71 ID:PHAoL2iu
ハードモードでやること多かったけど最近はノーマルでやる方が楽しい事に気がついた
出撃枠も多くなるし好きなキャラいっぱい使える
まあ要はヌルゲーマー
616 モツゴ(栃木県):2010/06/11(金) 13:22:45.93 ID:4nteBb7c
デュランダルはルトガーで
アルマーズは長髪のバーサーカーのやつで
フォルブレイズはリリーナで
アーリアルはエレンで
アポカリプスはソフィーヤで・・・
あと忘れたけどそんな感じで装備させるよな!?
617 タカベ(長屋):2010/06/11(金) 13:23:00.06 ID:NtISr4k0
GBAのキャラデザインはどこかの同人絵師だったっけ
なかなか悪くなかった。
蒼炎シリーズもよかった。

なんでFE版はお笑いを狙ってるようなクロマティ絵なの?
618 イヌザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:24:01.02 ID:HGV0YjDS
>>605
4人でクリアできるんだなと思った
っていうかウェンディだけでよかったんじゃ
619 ハマクマノミ(岡山県):2010/06/11(金) 13:24:30.10 ID:1oQg+67s
FEを何回もやれる奴って相当だよ
スパロボ厨と同じ狢
SFCのマルスの奴をやっただけでおなかいっぱいだわ
620 サメ(埼玉県):2010/06/11(金) 13:24:54.72 ID:K16RDjCm
リフが出るなら文句は無い
621 シマソイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:25:39.42 ID:x/5WVQTg
>>616
デュランダルはフィルでアルマーズはディークだな
他は同意
622 マツカサウオ(福岡県):2010/06/11(金) 13:26:00.67 ID:fxNNM/tN
敵勢力をぶち殺して領土を征服していく戦争ゲーに
自軍だけキャラ復活アリなモード付けて
カジュアルって言い放つセンスが何か嫌だ
623 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 13:26:02.65 ID:PZg/5D0h
このまま推し進めて、シナリオも戦闘も全部オマケ。
目的はお気に入りキャラ同士の相性を高めて会話収集、イベントを探してレア画像集め。

そんなへっぽこ恋愛シミュレーションにしてしまえ。
624 タカベ(長屋):2010/06/11(金) 13:26:04.23 ID:NtISr4k0
>>619
んだんだ
そのへんスパロボ開発陣は狙いがブレてないだけマシだな
スパロボ絵がクロマティ風になったら客が逃げるだけだから
625 アマシイラ(千葉県):2010/06/11(金) 13:27:00.16 ID:w0H4JIVN
中学の時キモイ奴がこのゲームで遊んでたな
626 チヌ(長屋):2010/06/11(金) 13:27:48.47 ID:dEpmNojQ
というか暗黒竜ばっかりリメイクされてもなー
聖戦リメしろよ
627 ノーザンバラムンディ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:28:04.16 ID:E5CToF5y
格ゲやシューティングはセンスの有無やプレイ時間で上手いか下手かが別れるけど
シミュレーションゲームが下手くそって救いようがないよね。頭が悪い以外に原因がない
628 ヤガラ(中部地方):2010/06/11(金) 13:28:32.95 ID:zG/ShS3j
>>612
エロゲーマーの俺には寝取られたみたいで耐えられないw
おもしろそうなんだけどな
629 ヌマムツ(熊本県):2010/06/11(金) 13:29:21.79 ID:j6IaNHFV
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 11:26:57 ID:fRC4iRRfO [2/3]
ニュー速じゃ端折った文章で馬鹿が大量に連れてるのが笑えるな

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 11:40:38 ID:ULUDe3l50
>>33
ソース元を当たらないってのは情報強者にあるまじき態度なんだけどね

46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 11:42:35 ID:MQ+SrB7O0
普段マスゴミ(笑)と馬鹿にしてる情強のネラー
スレタイしか読まずにレスする情報強者集団(笑)
630 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 13:29:35.96 ID:Y7DhxjVt
>>627
Civが上手い奴は頭よさげに見えるけど
FEなんてリセット繰り返してプレイ時間つぎ込めばアホでも出来るじゃんw
631 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:29:46.37 ID:x/5WVQTg
>>627
頭の良し悪しじゃなく慣れが全てだろ
632 ミノカサゴ(青森県):2010/06/11(金) 13:29:51.19 ID:KCQySLsY
マケドニア勢が支援効果かかりまくりで使えたよな
633 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 13:30:06.01 ID:nwL0C1hE
カジュアルモードとか問題じゃないんだよ
斧の扱いがどうなるかが一番重要
634 フグ(アラバマ州):2010/06/11(金) 13:30:55.88 ID:wD7E54Lk
>>616
俺のデータでは全部マリナスが持ってたけど。
635 ノコギリダイ(東京都):2010/06/11(金) 13:31:09.62 ID:DS/aLolh
>>551
全力で同意。2部では貴重なジェネラルなんだからせめて北のほうへ
遠征に行く前に仲間になってくれたら良いのにな。

ドーガ?あんな糞成長率のデブ兄ちゃんなんぞ1章から2軍確定だわ
636 エレファントノーズフィッシュ(宮城県):2010/06/11(金) 13:31:18.04 ID:u8j07yXb
リセットして同じ作業を何度も繰り返すアスペ予備軍ってだけです
637 シマガツオ(catv?):2010/06/11(金) 13:32:08.87 ID:EpFl9BBT
新規獲得したいなら糞モード追加よりキャラグラなんとかしろよw
あとDSのくせに戦闘アニメがGBA以下なのもどうにかしろよw
烈火並みにグリグリ動かせよw
638 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 13:34:03.10 ID:JfU9/U8M
>>633
FEでの斧の扱いは最近までホントに不遇だったよな
ベルサガだと一部の荷物持ちを除いて斧自体はもちろん斧ユニットがやたら優遇されてる
639 シロギス(アラバマ州):2010/06/11(金) 13:34:05.81 ID:E2Tg01uA
>>493
新紋章の謎は難易度が4段階(+カジュアルモード)が選択できる。
一番難しいのがルナティック。
640 フッコ(新潟県):2010/06/11(金) 13:34:28.71 ID:G7PtYIKQ
仲間が死んだら戻ってこないってのがFEの特徴の1つだろうに
641 シロギス(アラバマ州):2010/06/11(金) 13:34:42.36 ID:E2Tg01uA
しまった、リロードしてなかった。
642 シマダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:34:48.95 ID:mGp93o9V
切れてるやつはリセットしないの?
リセットするなら叩く資格ないだろ
643 カワムツ(三重県):2010/06/11(金) 13:35:10.77 ID:yhxle4Zd
リセット厨はこれどうなの?リセットすることに意義を見出すの?
644 オニイトマキエイ(長屋):2010/06/11(金) 13:35:22.55 ID:28epfJBB
オタに媚びたアニメ絵でもなく
一般ウケする無難な絵でもない
どこへ行こうとしているんだ
645 エレファントノーズフィッシュ(宮城県):2010/06/11(金) 13:35:48.10 ID:u8j07yXb
>>633
最近はむしろ斧強すぎ剣微妙
646 イヌザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:35:50.40 ID:HGV0YjDS
ルナティックてなんだよ
マニアックじゃだめなのか
647 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:35:57.69 ID:U6alI/Hi
シーマ仲間にした後にグラ兵虐殺して、妄想ではあはあしたくせに笑わせんなよ

あんなデブいらんわ
648 アミメウナギ(東京都):2010/06/11(金) 13:35:58.06 ID:4wnzBSiA
ぎんのおのは換金用だろ。常識的に考えて
敵に山賊とか多かったから多分敵用に意図的に弱くしてたと思う
649 ヘダイ(北海道):2010/06/11(金) 13:36:55.30 ID:67mWuwO9
>>638
おいD様ディスってんのか
650 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 13:37:16.28 ID:Y7DhxjVt
マイユニットさんは斧使いにも出来るんでしょ?
651 セイルフィン・モーリー(福島県):2010/06/11(金) 13:37:17.62 ID:OiDoHm0G
元々廃人仕様で始まったゲームだからな
今は誰でも出来るヌルゲーが人気なのか
652 オオタナゴ(東京都):2010/06/11(金) 13:37:42.31 ID:jmA5ro1E
ゲームはゲームオーバーを回避する遊びだから、与えられた難易度に挑戦するのが面白いんじゃないかね
そこにやりがいがあれば、どう攻略するかっていうことになってゲームが成立
でも難しすぎると、敷居が上がる。
かといって難易度下げると、ゲームの前提はこっちの難易度からになるわけで、

任天堂は、古いお友達より、新しい人に敷居を合わせたんだよ
653 シロギス(アラバマ州):2010/06/11(金) 13:38:25.02 ID:E2Tg01uA
>>646
マニアックは2番目に難しい難易度。
654 グレ(群馬県):2010/06/11(金) 13:38:58.80 ID:LUXpguhZ
>>652
ありがとう任天堂
655 ミノカサゴ(青森県):2010/06/11(金) 13:39:16.44 ID:KCQySLsY
ルナティックって視界制限モードだったりして
656 イヌザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:39:17.67 ID:HGV0YjDS
>>652
古いユーザーはもういらないってか
そうなんだ・・・
657 ミシマオコゼ(東京都):2010/06/11(金) 13:39:33.48 ID:6flgubXC
        ∧
       _/,,,ヽ_
     / , -‐-、 ~ヽ、
   r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
   | 二--===ニ二ェ_、|
   Yl`、_///    {      
   `|: |         l      
     |: |         ||   ̄ `i
"l   |: |       _,,,, ||      |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./      |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈   /       |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
658 シログチ(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:39:46.47 ID:mGp93o9V
てかさ、簡単モードを選べることがそんなに不満なの?
自分は普通モードやればいいだけじゃん
659 ヒフキアイゴ(長屋):2010/06/11(金) 13:40:11.55 ID:cINHFMDX
>>578
何度見てもひでえw
まさに誰得w

女比率が異常に高い萌えゲーのFE世界において
希少な男キャラのグラはとても重要なのに
みな明後日の方向を向いた痴呆症患者みたいだったなぁ

ttp://pokapan.img.jugem.jp/20080807_515708.jpg

平民Aと痴呆症の馬鹿坊主の会話の図
スーファミ版のオグマが好きだった俺は大いにショックを受けた
660 エレファントノーズフィッシュ(宮城県):2010/06/11(金) 13:40:14.23 ID:u8j07yXb
>>646
ルナティックはファミコンウォーズからの逆輸入
何で今更そうしたのかは知らん

つーかウォーズDS2の発売まだかよ
661 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 13:40:29.44 ID:PZg/5D0h
GBAの聖魔の光石だと、ユニットが死んだ時に、リセットをして章の始めからやり直しても
5勝1敗みたいな感じで、戦跡が残るようになっていた。
あれを利用して、キャラの生存だけじゃなくて、「リセットをしないこと」にも何か特典をつけて欲しい。

携帯機なので、電池切れなど意図しないリセットを考慮してリセット3回までとか。

それが何だよ、カジュアルモードって。
662 ノーザンバラムンディ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 13:40:29.94 ID:E5CToF5y
ゴーゼワロス!
663 ニベ(愛媛県):2010/06/11(金) 13:41:40.97 ID:iZtU7qcn
どうしてもお金がいるんです…
664 アミメウナギ(東京都):2010/06/11(金) 13:41:47.65 ID:4wnzBSiA
>>661
そのシステムは紋章から既にあるんじゃよ
665 スネークヘッド(広島県):2010/06/11(金) 13:42:05.88 ID:T3d2Uxc/
>>646
野菜スティックでいいよな
666 ミヤベイワナ(三重県):2010/06/11(金) 13:42:10.11 ID:Hllq8rfJ
お前らもFE公式の意見投稿フォームでNOを突きつけろよ
667 エレファントノーズフィッシュ(宮城県):2010/06/11(金) 13:42:18.43 ID:u8j07yXb
結局特別扱いして欲しいだけなんだよな否定してる連中は
668 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 13:42:30.05 ID:099VLvRe
>>616
魔法は同じだわ
669 コクチバス(関西地方):2010/06/11(金) 13:42:35.90 ID:mblF9f00
>>629
ソース読まないのは事実だから返す言葉もない
670 サンマ(神奈川県):2010/06/11(金) 13:43:17.27 ID:jk0i5V/T
リセットするから同じとか言ってる奴はニコニコでプレイ動画でも見てろよよ。
俺らはゲームがしたいしFEがしたいんだよ。
671 アカエイ(福岡県):2010/06/11(金) 13:43:32.16 ID:QqvJc9SL
そんなにグラ悪いと思わないんだよなぁ
672 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 13:44:09.77 ID:JfU9/U8M
能面みたいな顔グラとか誰得なんだよ
もういっぺんデザインし直せ
>>657
>>662
捕縛
673 シロカジキ(コネチカット州):2010/06/11(金) 13:44:25.30 ID:r4mR9OCV
ゆとりゆとりってお前らゲームやる年じゃないだろ
674 ヒフキアイゴ(長屋):2010/06/11(金) 13:45:09.43 ID:cINHFMDX
FEシリーズが好きだからこそ勘弁して欲しいと思ってる奴は多いはず。
SFC版の頃からキャラ絵に関してはブレてなかっただけに
DS版にはショックを隠しきれなかった奴らは多い。
675 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 13:45:16.29 ID:nwL0C1hE
グラそのものは好みと言えばそれまでだけど戦闘アクションの劣化は擁護しようが無い
SFC3作、GBA3作と比べてもあまりにも酷い
676 サンマ(神奈川県):2010/06/11(金) 13:45:57.30 ID:jk0i5V/T
FEブランドなんて死んで久しいけどこうして原作レイプされるとまた怒りがふつふつと沸いてくるよね。
どこまで落ちていくんだ任天堂はって。
677 ラッド(宮城県):2010/06/11(金) 13:47:10.60 ID:O0YvGeNm
×ファイヤーエンブレム
○ファイアーエムブレム
678 エレファントノーズフィッシュ(宮城県):2010/06/11(金) 13:47:19.98 ID:u8j07yXb
加賀騒動辺りでその辺の古参は消え去っただろ
今更怒りなんて湧いてこねーよ
679 ヒフキアイゴ(長屋):2010/06/11(金) 13:47:20.58 ID:cINHFMDX
まぁ何もかも終わってるのがDS版だな
開発会社が変わった3DS版を楽しみに待ってますわ
DS版でシリーズ終わりそうだが
680 イソギンポ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 13:47:22.74 ID:D5rYhc7L
1人キャラが死ぬだけで難易度が格段に上がるトラキアがあるというのに
681 ホシギス(東京都):2010/06/11(金) 13:48:27.05 ID:W5aetd7G
カジュアルモードはいいと思うが兵種変更はやめろ
魔術師シーダとかジェネラルウルフとか誰も得しない
682 メジロザメ(千葉県):2010/06/11(金) 13:48:55.85 ID:ic4ziAQO
やったことない人には敷居さげる意味でいいんじゃない。
あと加賀と仲直りしてベルサガみたいなの作ってくれ
683 アマシイラ(アラバマ州):2010/06/11(金) 13:48:56.23 ID:COB3AykH
確かに自分で縛り付けるの好きなくせにヌルモードがあるのは萎えるってのは面白い
昨今の難易度設定色々あるゲームの全モードコンプでもしてるのだろうか
684 イソマグロ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 13:48:58.25 ID:+hFjAyK3
もっとめっちゃムズくしてくれ
頭がいいやつしかクリアできないように
685 ミヤベイワナ(三重県):2010/06/11(金) 13:49:34.86 ID:Hllq8rfJ
ファイアーエムブレムブランドを加賀さんに返上しろ
それなら好き勝手にしていいよ
686 グレ(群馬県):2010/06/11(金) 13:49:55.37 ID:LUXpguhZ
>>677
中学の時にGBAのやってて
学校のパソコンからファイアーエンブレムで検索して出てこなかったの思い出したwww
今みたいにもしかしてとか候補出なかったしマジなんで出ないんだろうとか友達と困ってたwww
687 シロギス(アラバマ州):2010/06/11(金) 13:49:56.88 ID:E2Tg01uA
>>677
oi
今気付いたぞ
688 ハタ(宮城県):2010/06/11(金) 13:52:25.79 ID:sGKcVR8A
封印の剣の漫画版結構面白かったよな
ガントが別人になったのはワラタが
689 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 13:53:32.36 ID:PZg/5D0h
そもそもリセットすることは、
「死んだら終わり」というゲームのルールを否定するヌルい行為であったのに

そっちの側に歩み寄ってどうする。
690 イラ(愛知県):2010/06/11(金) 13:53:46.72 ID:KiYk9jet
いくらリセットがあるとはいえ基本的に仲間ユニットが死んだらそれっきりってのが大きな特色だったからな
やらなきゃいいとかそういう問題とはまた別にゲームデザインの根幹部分に影響してきそう
691 サンマ(神奈川県):2010/06/11(金) 13:54:48.85 ID:jk0i5V/T
FEブランドいらねーからベルサガ2出せよ
692 シロカジキ(長屋):2010/06/11(金) 13:54:51.36 ID:d7DwUbS0
クロマティ高校の人に漫画版ファイアーエムブレムの連載お願いしてくれんかな
頼みますよ任天堂さん
693 コロダイ(東京都):2010/06/11(金) 13:55:05.80 ID:5abB1dNX
アランの病も治してやれよ
694 フリソデウオ(東京都):2010/06/11(金) 13:56:50.72 ID:8eCQ96zS
オグマとナバール出てくるやつ?
毎回ナバール死んでやり直してた・・・・
695 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 13:58:08.39 ID:aRHjPOy1
じゃあクリアできなくてもクリアしたことになるモードもつけてくれよ
696 ヌノサラシ(長屋):2010/06/11(金) 13:59:09.32 ID:qxMvouaN
DSオグマの絵はずっこけたなあ
いくらなんでもそりゃねーよと思ったもんだ
697 アベハゼ(東京都):2010/06/11(金) 13:59:45.26 ID:hHlMZryg
>英雄に憧れて入隊した若き騎士


もうセシルとロディとルークがいるのに何入隊しちゃってんだこいつは?
698 アオザメ:2010/06/11(金) 14:01:00.36 ID:rl+nV+Rg
>>691
加賀に言え
699 ホシギス(dion軍):2010/06/11(金) 14:01:18.66 ID:XjOAlBV7
ID:lrzlY8EQは無敵モードで遊んで楽しいのか?
どんな初心者でも無敵モードなんかじゃ遊んでも楽しくないからつけられてないだけだろ
FEはもともと難しすぎて初心者にはとっつきづらいからカジュアルモードの需要からつけられてるだけだ
デバックモードなんか残したらバグのもとになっちまうだろ逆に

そもそも簡単にできるとモチベーションが下がるってならおまえはゲームが簡単にできる裏技があるゲームだとモチベーションが下がるのか?
FEにだって秘密の店とかあるぞ?それはどうなんだ
700 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 14:01:26.42 ID:SvvOz4MD
>>582
そんな事言って政略フェーズとか出来ちゃったらどーすんの?
マルス「グラ兵の兵糧を断て」→シーマ「降参だ・・・」→悲しみの大地グラ終了(0ターン)
701 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 14:02:29.19 ID:MtzRXTMh
一章でロレンスが自爆しないという改悪もありえるな
702 ホウボウ(京都府):2010/06/11(金) 14:02:37.19 ID:/I+RyCaF
ふっ ばかな話だ…
703 ヌノサラシ(長屋):2010/06/11(金) 14:03:09.50 ID:qxMvouaN
魁!ファイアーエムブレムにタイトル変えりゃいいのに
704 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 14:04:06.21 ID:aTG1NSzV
三人のなかで成長率はロディがダントツだったらしい。
ひ弱そうな奴を鍛えて育てる。
チームプレイ厳粛、単独行動は死。


小中学校教材でもアリなんじゃないかと思う。
705 アカヤガラ(神奈川県):2010/06/11(金) 14:04:40.64 ID:W7vc2mRN
ゆとり仕様だなw
706 タカノハダイ(埼玉県):2010/06/11(金) 14:06:24.54 ID:b1KmO6Ab
はあ〜幼女が最強キャラだなんて…
707 ドンコ(関西地方):2010/06/11(金) 14:07:42.22 ID:10nVTGiQ
>>686-687
CMはファイヤーエンブレムって言ってるけどな

http://www.youtube.com/watch?v=swFfimJOCmM
708 フグ(岩手県):2010/06/11(金) 14:08:49.46 ID:OGqM34Xw
これってマルスだっけ?それとマイキャラが死んだらゲームオーバーなの?
邪魔者が増えただけじゃんめんどくせーな
709 アオウオ:2010/06/11(金) 14:10:46.49 ID:W6uybNGn
闘技場いらねーからlvうp用の何度でもできるMAP用意してほしい
710 クサフグ(埼玉県):2010/06/11(金) 14:10:50.18 ID:a5fK4jJK
>>707
それは音便?みたいなもんだろ
711 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 14:11:02.94 ID:SvvOz4MD
>>612
聖戦の系譜でユリアとくっつけるエンディングを見るために頑なにラナを拒絶するセリス。
異父兄妹の愛に関する障害をあのようなシステムで再現した開発者の脳内を見てみたい。
712 イレズミフエダイ(長屋):2010/06/11(金) 14:11:27.23 ID:F0iai02y
魁!!ファイアーエムブレム高校
713 マナガツオ(山口県):2010/06/11(金) 14:11:43.98 ID:Da9AIyM2
ttp://zeeksweb.blog120.fc2.com/

加賀さん1月に麻雀に夢中だったらしい
新作っぽい記事もあるなTS2とか
714 イラ(愛知県):2010/06/11(金) 14:15:34.79 ID:KiYk9jet
マイユニットが死んだらオートで進んだら笑える
715 アベハゼ(東京都):2010/06/11(金) 14:15:35.38 ID:hHlMZryg
加賀みたいな爺のことをいつまでひきずってんだよw
716 メナダ(アラバマ州):2010/06/11(金) 14:19:08.15 ID:1/zUieuy
トラキアで悲しいことがあった。
フィンが毒斧持ちの敵から「怒り」で必殺を
食らってHP1で生き残った。

ほっとした次のターン、毒のダメージで
あぼーんしたよ・・・。
LEE30倍カレーくらいの難しさだよな。当時はネットの
情報がなかったからな。
717 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 14:19:38.95 ID:PZg/5D0h
戦闘の結果が運によって左右されるのも
死んだら終わりだからこそ面白かった。
718 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 14:21:06.60 ID:BMCIH83N
トラナナが至高にして
究極

まさにSRPGをしてる気分になれる

719 サンマ(神奈川県):2010/06/11(金) 14:21:44.28 ID:jk0i5V/T
加賀ってじじぃなの?
あの人ファミコンヲーズのゲームデザインもしてるんだよね。やっぱ才能だわ。
720 クサフグ(埼玉県):2010/06/11(金) 14:22:54.83 ID:a5fK4jJK
ラナの「力:15」は何とかして活かすべき。杖でぶったたけるようにするとかさ。
聖戦の戦闘システムなら、相手がどれほど堅かろうと必殺が出れば
有効なダメージを与えられるし、リライブの杖☆100を作ってラナに持たせてみたい。
721 ムツ(福井県):2010/06/11(金) 14:23:33.39 ID:SC2jT2VZ
これクリアした後にリセットした回数出なかったっけ?
722 シマドジョウ(新潟県):2010/06/11(金) 14:24:17.02 ID:QK/x8+0B
前作で仲間皆殺しにしないと出て来ない新キャラ作って
今作で仲間が死なないモード作ったりやることが極端
723 アベハゼ(東京都):2010/06/11(金) 14:24:28.34 ID:hHlMZryg
反撃という糞システムを生み出したFEはSLGの主流にはなれん
あくまでもSLGの亜流
724 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 14:24:31.92 ID:BMCIH83N
725 タカノハダイ(埼玉県):2010/06/11(金) 14:25:42.11 ID:b1KmO6Ab
>>721
マジかよ嫌がらせみたいだなw
確かに気になるかもしれんけど
726 カワヒガイ(東京都):2010/06/11(金) 14:32:11.88 ID:nqYFxqbY
>>718
同感だけどせめて命中率とかは正しい表示にするべきだと思う
727 ノコギリダイ(dion軍):2010/06/11(金) 14:33:40.77 ID:jFDES4/P

紋章はラングさんがいたころは良いけど

後半ドラゴンゲーになってつまんないだろ

追撃アストリアは結局仲間になるし

ちゃんと殺せよ
728 クサフグ(埼玉県):2010/06/11(金) 14:34:41.14 ID:a5fK4jJK
>>724
wwwwwwwwwwwwwwww

支援漬けとは言え、雷神相手にHIT71とは結構な値だな
729 ドンコ(関西地方):2010/06/11(金) 14:37:27.58 ID:10nVTGiQ
>>725
エンディングのキャラ紹介で死んだ時にリセットした場合、回数が勝敗で出る。
負け1=リセット1
730 モルミルス(愛知県):2010/06/11(金) 14:37:46.22 ID:WbBSgjjg
このモードは欲しい。
自分の操作で仲間キャラ減ってくとか嫌だ。
731 パイク(コネチカット州):2010/06/11(金) 14:41:43.19 ID:eE3TO00T
ドーガ最強
732 タカノハダイ(埼玉県):2010/06/11(金) 14:44:03.95 ID:b1KmO6Ab
そういえばレベル上がっても成長悪いとリセットとかあったような気がする。
かなり変なゲームだったのかもしれんなあ、もしかしたら
733 アベハゼ(東京都):2010/06/11(金) 14:45:21.64 ID:hHlMZryg
>>727
2部アストリアを仲間にするのはものすごくハードル高かったろw
ありえんわw
734 ボウエンギョ(福岡県):2010/06/11(金) 14:46:11.80 ID:owRD3ioy
もしかしてこのまま行くと聖戦やトラキアもリメイクされるのか
さっさと新作つくれよ
735 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 14:51:46.83 ID:BMCIH83N
736 クロムツ(長屋):2010/06/11(金) 14:55:34.02 ID:1pOEvGOt
>>735
ラナになにするだああああああ!
737 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 14:56:14.28 ID:Y7DhxjVt
ラナとか糞ブサイクがヒロイン面してんなよ
738 レンギョ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 14:56:34.11 ID:XcoPyPYA
頼むから聖戦はまともな絵師で SFCからベタ移植でも良いんだ
739 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 14:56:53.19 ID:PZg/5D0h
>>735
すげーw
740 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 15:01:18.20 ID:BMCIH83N
741 タカノハダイ(埼玉県):2010/06/11(金) 15:01:34.03 ID:b1KmO6Ab
>>529
シーダ・・・エロ杉だろ・・・
742 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 15:02:26.04 ID:099VLvRe
>>740
初登場マップで死んだわ
アイテムをもう一度探すの面倒だったからそのまま進んだ
743 サンマ(長屋):2010/06/11(金) 15:02:43.46 ID:riNqibxO
聖戦は歩兵にしか剣技引き継げないとか
兵種によって使用可能武器決まっちゃってるってのを
継承者の血入ってれば使用おkにしてくれ
744 ホシギス(神奈川県):2010/06/11(金) 15:03:52.55 ID:aZkGEisF
画期的な新システムが思いつかなければ正統進化させるだけでいいのに
グラやストーリー音楽に力を入れれば
DSやWiiになってから何でこんな微妙な進化なんだ
ゆとりモードがあるからFEを買おう!なんて新規層いないだろうが・・・
745 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 15:04:27.30 ID:BMCIH83N
746 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 15:05:57.14 ID:BMCIH83N
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org956827.png

最近のFEには初見殺しが少ない
トラナナは多かった
747 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 15:06:05.12 ID:aRHjPOy1
機会攻撃、Zoc、メジャーアクションとマイナーアクションなど、
SRPGはD&Dから学ぶべき仕組みがもっとあると思う
748 シマソイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 15:06:41.35 ID:x/5WVQTg
>>740
この間はやての羽を二つ使って実戦投入してみたら強すぎて笑えた
749 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 15:06:48.74 ID:nwL0C1hE
聖戦リメイクあるなら武器重量の調整は必須
750 イタセンパラ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 15:07:37.41 ID:sBKM9O97
これってDS?
751 ハマクマノミ(岡山県):2010/06/11(金) 15:07:41.40 ID:1oQg+67s
オグマを特定ポイントに入れて死んだらリセット…
オグマを特定ポイントに入れて死んだらリセット…
752 ギス(愛知県):2010/06/11(金) 15:08:33.40 ID:GUz4WxTC
ぶっちゃけティアリングサーガが一番面白い
次点でトラナナか聖戦
753 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 15:14:36.50 ID:aTG1NSzV
>752
二人目の主人公でもあるホームズのひょっとこ顔がマヌケだったのが最後まで気になった

腐フィルターだと良く映るのか?あれって


回数式のセーブ杖はアリなんじゃないかと
754 ダンゴウオ(静岡県):2010/06/11(金) 15:15:03.35 ID:NgdWpyVW
オリジナル発売当時は死は特別なものだから安易にリセットして欲しくない
だからセーブもできなくしたって言ってたのに・・・
755 クサフグ(埼玉県):2010/06/11(金) 15:16:16.16 ID:a5fK4jJK
>>735
命中110が哀愁を誘う
ドズルェ…
756 クモハゼ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 15:18:58.36 ID:CnCCITaR
>>529
カタリナちゃんの破壊力パネェ
積んでた暁やったらいきなり逆ハー展開しだすし、もう新・紋章に賭けるしかないわ・・・
757 リュウグウノツカイ(アラバマ州):2010/06/11(金) 15:18:58.52 ID:cHuSyKhm
ハゲコンボ実装が先だろ
758 アマシイラ(アラバマ州):2010/06/11(金) 15:19:10.74 ID:f/zDUr1Q
前の絵師はどこいった? 死んだの?
759 イソギンポ(dion軍):2010/06/11(金) 15:19:50.98 ID:ITL9WGEV
ゆとり仕様
760 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 15:19:51.76 ID:BMCIH83N
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org956842.jpg

最近のFEには無口キャラがいない
761 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 15:22:14.16 ID:Y7DhxjVt
チキちゃんのエロ画像もっとください
762 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 15:25:15.96 ID:BMCIH83N
763 メジロザメ(鹿児島県):2010/06/11(金) 15:26:54.98 ID:01nkxB9D
これは古参にこそ意味のあるシステムだな
仲間が一人死んだくらいすぐリセットする古参はゆとりと一緒にカジュアルやるし
なんとなく古参のプライドとしてノーマルモードで始めた奴も「せっかくだからリセットしないでやってみるか」となるわけだ
764 ダツ(長屋):2010/06/11(金) 15:30:52.28 ID:uhHMkfq7
>>745
なぜこんなかわいいシータがクロマティに・・
765 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 15:31:18.42 ID:JfU9/U8M
766 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 15:37:40.10 ID:BMCIH83N
767 レモンザメ(長屋):2010/06/11(金) 15:38:32.49 ID:jHq4o3JI
バルド、ヘズル、オード、ウル、ネール、ダイン、ノヴァ、ファラ、トード、セティ、ブラギ、ヘイムの十二聖戦士が
メインキャラのFEがやりたい
新作で出してくれ
768 フッコ(新潟県):2010/06/11(金) 15:41:30.42 ID:G7PtYIKQ
むしろパラ上昇や物量攻めなだけのハードモードより
中断セーブオンリーのモードとか作った方がいいんじゃね
769 ニセクロスジギンポ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 15:41:59.13 ID:O6LHpxzn
>>766
これ中途半端に終わったんだよな
770 クモハゼ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 15:42:59.99 ID:CnCCITaR
>>762
おいはやくどうにかするか詳細
771 ワニトカゲギス(千葉県):2010/06/11(金) 15:45:20.36 ID:et17iWht
>>767
やるんなら挙兵してから終結までの百年くらいを数世代でのお話にしてもらいたいな
772 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 15:46:35.78 ID:BMCIH83N
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org956880.jpg

残念ながらzipはないんだ
773 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 15:52:47.45 ID:x/5WVQTg
>>770
バカテスの挿絵の人だと思う
774 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 15:54:54.87 ID:SvvOz4MD
>>767
各聖戦士が主人公で無名時代から地元の仲間や幼馴染を失いながら、ロプト帝国に抵抗し、聖戦士同士お互い合流しながら
マイラの元に集う話ならちょっとやりたいかも。

マイラ主人公で味方が聖戦士で全員聖遺物(まだ遺物じゃないけど)を持ってからガレやロプトウスと戦うのは最後の一章だけでいい。
775 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 15:55:43.01 ID:SvvOz4MD
>776
期待してるぞ
776 クモハゼ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 16:01:35.21 ID:CnCCITaR
>>773
dd
見つかったよ。
777 ナヌカザメ(佐賀県):2010/06/11(金) 16:04:43.19 ID:85b3LusP
俺の作った最強ユニットは
すばやさ20でいどう12のアーマーナイト ドーガ
778 クサフグ(埼玉県):2010/06/11(金) 16:04:48.81 ID:a5fK4jJK
>>772
任天堂はFEを最後まで描ききる事を認めなかったんだっけ
大沢美月版くらいはグランベル王セリスの誕生まで描いてほしかったな
779 プラティ(東京都):2010/06/11(金) 16:04:50.65 ID:Oad6Aw+b
下手くそなくせに一人も殺したくないからクリアするまでに一年くらいかかる
嬉しいようなち寂しいような
780 ヨーロッパタナゴ(dion軍):2010/06/11(金) 16:08:52.77 ID:40ZtF1TY
誰かクロスレビューのコラ画像くれ
あれ大好きなんだよ
オナホをレビューするやつは持ってる
781 ミツマタヤリウオ(大阪府):2010/06/11(金) 16:23:46.96 ID:H8x7wMF0
死んだらゴーストになって援護するみたいな設定にしようぜ
782 ハイギョ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 16:28:28.65 ID:i8ftBuYA
エロは無くてもいいんだ
俺は箱田の描くチキが見たいだけなんだ
783 タカノハダイ(埼玉県):2010/06/11(金) 16:29:30.34 ID:b1KmO6Ab
>>745見て分かったが、>>529のシーダはパンストじゃなかったのか
784 カジキ(東京都):2010/06/11(金) 16:30:29.72 ID:YCy79+If
リセットって何がだめなんだ
最初からうまくできるやつなんているはずがない
785 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 16:33:16.46 ID:SvvOz4MD
>>781
剣になるのはタクティクスオウガでやったから、死んだキャラは魔導書にしようぜ。
フォルセティがレヴィンになれるなら、人間が魔導書になれてもいいだろ。
786 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 16:35:32.87 ID:PZg/5D0h
>>781
ネクロマンサーが呼び出せる亡霊戦士で
ランダムで殺してしまったキャラが出てくるってのも悪くないかも。
787 ダンゴウオ(千葉県):2010/06/11(金) 16:47:31.11 ID://W3zSv5
紋章の謎が一番好きだなぁ
ハーディン顔変わりすぎ
788 アブラツノザメ(千葉県):2010/06/11(金) 16:50:13.31 ID:0f0rBvIb
ていうかカジュアルモードについては大分前に公開されてなかったか
789 カライワシ(dion軍):2010/06/11(金) 16:52:04.93 ID:VuXt1K44
必ずもしくは超高確率で仲間を犠牲にしながら進めるようなSLGってある?
790 アブラツノザメ(千葉県):2010/06/11(金) 16:53:58.22 ID:0f0rBvIb
>>789
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアがそんな感じだった気がする
791 プラティ(東京都):2010/06/11(金) 16:55:26.77 ID:Oad6Aw+b
>>789
ヴァルキリープロファイルのDS版
ストーリーが重い
792 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 17:00:49.08 ID:SvvOz4MD
>>789
PC98版ファーストクィーンIIIの終盤戦かな?
あれは一応RT-SLGのジャンルに入るし、戦略的撤退で戦力削りながら戦えば
遭難のリスクはあれど寝返りキャラ含めて全員生き残る目があるからダメか。
793 ピラルクー(鹿児島県):2010/06/11(金) 17:10:43.94 ID:Jq62KiE4
FEシリーズで長年プロデューサーを務めてる成広さん

ttp://touch-ds.jp/mfs/st96/interview3.html
成広 はい、1人のユニットも失わずにクリアすることは
    「パーフェクトプレイ」と呼ばれているのですが、
    それにこだわるあまり、
    仲間のユニットが倒されたらリセットボタンを押して、
    章のはじめからやり直すという遊び方も珍しくありませんでしたよね。

桜井 それって『エムブレム』を好んでやる人には
    普通じゃないんですか?(笑)

成広 普通じゃありませんよ(笑)。
    失うことの美学のようなことも
    このゲームを通じて感じ取ってほしいんです。
    仲間になるユニットは50人くらいいるんですけど、
    愛情をもって育てられるのは、
    せいぜい15人くらいでしょう。
    もし、不幸にも仲間を失ったとしても、
    また新しい出会いがあるのが『エムブレム』なんですね。
    敵だと思っていても、話しかけてみると
    寝返って仲間になることもありますし。
794 ナイルパーチ(宮城県):2010/06/11(金) 17:11:54.09 ID:7EUx3QLp
>>786
地獄で殺した悪役と修行してさらに強くなって戻ってくるんだな
795 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 17:14:08.06 ID:Wt7o/fH+
ファイアーエムブレムって宝箱を開ける以外に特別な利用方法はなかったよな
796 コリドラス(滋賀県):2010/06/11(金) 17:14:17.58 ID:Xo6H/voL
>>789
レミングスとか
797 ラージグラス(dion軍):2010/06/11(金) 17:15:58.97 ID:1SpMT/me
嫌なら通常モードでやればいいだけだろ
798 イソマグロ(愛知県):2010/06/11(金) 17:16:03.48 ID:0I4TEruR
rわrw
799 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 17:18:18.76 ID:099VLvRe
>>793
でも死んだら詰む事あるよな
800 マカジキ(神奈川県):2010/06/11(金) 17:19:58.97 ID:hWPxhYSi
モードなんてどうでもいいんだ蝋人形はもう止めてくれ
801 サワラ(大阪府):2010/06/11(金) 17:22:36.46 ID:kU2d2eH7
>>799
主人公が死んでもそのまま進みたいわ
主人公がいないままハッピーエンドでも許されていいだろ
802 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 17:24:19.35 ID:z+o5/HSX
ゆとりゆとり言うけど鬼畜設定から普通の設定になっただけだからな
難易度下げましたってだけでゆとりって延髄反射で言う奴ってなんなの?
まあ、その鬼畜設定のないFEに何の価値があるのかと聞かれたら知らんとしか言いようがないが
803 ノーザンバラムンディ(岡山県):2010/06/11(金) 17:29:17.57 ID:EraUSRH1
どうせリセットするじゃん
804 ノコギリエイ(中国地方):2010/06/11(金) 17:29:36.38 ID:qWsLZFoL
神剣 ビラクルソード
神槍 マラディウス
神弓 パルティアッー!

恥槍  ゲ イ 掘 る 具
マラ剣  ミストルティンコ
風魔法 掘るセティ
805 バス(アラバマ州):2010/06/11(金) 17:29:42.53 ID:Nj5QSxt4
新しい人向けかな
一回目はこのモードでやって、2回目はクラッシックでやってみてほしいな
806 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 17:35:42.78 ID:SvvOz4MD
>>799
このシリーズで殺さざるを得ないほどの劣勢時に矢面に立ってるのは
愛情を持って育てられた主戦力だよな。

捨てキャラ用いてメインキャラの防波堤にしたとしても
援軍などの兵力が等しい波状攻撃を複数回受けた場合、
捨てキャラが死なないなら、次も死なずに乗り切れるし、
捨てキャラが死ぬなら、愛情キャラも次の攻撃で死ぬっしょ。

結局開発者にとってどうでもいい古いゲームコンセプトのインタビューを受けて
まるで遊び方に汎用性があると解釈できるそれらしいコメントを返しただけだと思うよ。
807 クロトガリザメ(熊本県):2010/06/11(金) 17:36:43.86 ID:SvvOz4MD
>>804
アンサイクロペディアに帰れよw
808 シロギス(アラバマ州):2010/06/11(金) 17:40:45.85 ID:E2Tg01uA
>>802
いや、簡単設定なのは間違いないだろ。
SFC版紋章は戦死者無しで進めるくらいが丁度良い難易度だったし。
809 モツゴ(東京都):2010/06/11(金) 17:43:08.59 ID:aRHjPOy1
そもそも主力が死んだら獲得した経験値や消費したアイテムが無駄になってバランス回復しないクソゲーなのに何言ってやがる
810 スマ(dion軍):2010/06/11(金) 17:44:29.54 ID:gDjAYXLS
まぞゲーをありがたがって、ゲームに膨大な時間を浪費してる頭すっからかんが
ゆとりゆとりと同じことを連呼してる
あー嘆かわしい
まあ俺はこんなゲームやらんけど
811 イットウダイ(埼玉県):2010/06/11(金) 17:45:05.10 ID:WedD1etM
FEよりもシステムが洗練されまくってるベルサガやれ
812 ロウニンアジ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 17:45:24.31 ID:BWAldHWt
うっかりリカードのないFEなんて!
813 コクレン(アラバマ州):2010/06/11(金) 17:48:05.57 ID:66F9jkWa
どういうこと?
814 コーホ(北陸地方):2010/06/11(金) 17:49:22.87 ID:OAZfeRXE
FEの醍醐味をごそっと取ってどうすんだい
815 ニベ(大分県):2010/06/11(金) 17:55:16.87 ID:KdT2GQZj
>>280
右上の生足が色っぽい
やっぱ、ミニスカは正義だな
816 コロダイ(東京都):2010/06/11(金) 17:56:16.28 ID:5abB1dNX
紋章のチキの顔グラマジ天使
817 アマシイラ(関西地方):2010/06/11(金) 17:56:47.96 ID:ppK3ImDP
またやりたくなってきた。前回ノー・リセットプレイで完遂クリアした時に作った自分用の攻略メモ見たら
ほとんどのマップが3ターンまでの指示で残りは(後は適当で勝てる)ばかりでワラタ。3ターンで大局決まってるんだな。
818 ニベ(愛媛県):2010/06/11(金) 18:28:40.66 ID:iZtU7qcn
紋章はハーディンがラスボスとか、ラストのしょんぼり度が凄い。
819 ワニトカゲギス(千葉県):2010/06/11(金) 18:29:53.27 ID:et17iWht
>>815
マリクじゃないのかそれ
820 オニカマス(石川県):2010/06/11(金) 18:31:06.24 ID:g7hQC7ug
>>1
マリオの攻略動画のときでも指摘されていたけど、 嫌 な ら 使 わ な き ゃ い い だ け だ ろ
821 ホシギス(東京都):2010/06/11(金) 18:32:25.12 ID:gL6mcuNz
顔グラが終わってる。トラキア時代に戻せよ
822 キツネダイ(アラバマ州):2010/06/11(金) 18:33:54.67 ID:J+AiSxav
>>819
マルスだろ
823 ヒウチダイ(catv?):2010/06/11(金) 18:33:55.76 ID:oi0981fX
>>819
マルス
824 ツナ(アラバマ州):2010/06/11(金) 18:34:30.41 ID:SIOo8zlX
影の英雄ってハーディンのことじゃないんかい
825 カツオ(dion軍):2010/06/11(金) 18:36:04.87 ID:ti+yWJUb
システムうんぬんの前にこの遺影みたいなキャラグラなんとかしろよ
全員目が死んでるじゃねえか
826 ハガツオ(dion軍):2010/06/11(金) 18:37:51.43 ID:40/+KSEb
>>825
目だけじゃなくて表情自体ないんだよな
827 アマシイラ(コネチカット州):2010/06/11(金) 18:41:22.05 ID:9sFiPqNC
先に携帯機でベタ移植版だしてくれれば、そんなに文句も出なかった筈だがな。
828 アマシイラ(埼玉県):2010/06/11(金) 18:43:08.54 ID:JjrDphgU
発売日速いな。こないだ発表したばかりなのに来月発売とかw
829 オオメジロザメ(アラバマ州):2010/06/11(金) 18:44:54.17 ID:jGEq2J5O
どうせリセットするからこれはこれでいいなw
830 アマシイラ(埼玉県):2010/06/11(金) 18:50:35.77 ID:JjrDphgU
武器の使用回数なくしてほしいよね
せっかく手に入れた最強武器が15回使って壊れちゃうとか虚しいよ
831 ヒウチダイ(catv?):2010/06/11(金) 18:53:56.32 ID:oi0981fX
>>830
敵はなくてもいいよ

カミュのグラディウス壊してから攻略とか何なのと思う
832 スポッテッドガー(青森県):2010/06/11(金) 18:55:39.90 ID:1N6d1AsS
トルネコにはセーブつけるし何がしたいんだ
833 オニカマス(石川県):2010/06/11(金) 18:56:30.20 ID:g7hQC7ug
>>831
え? 普通はわざわざそんなことするのか?

メリクルもたせたオグマに突っ込ませて倒したけど、これって違ったのか・・・
834 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 18:58:12.79 ID:nwL0C1hE
武器は使用回数もっと少なくてもいいな
次から次へと使い捨てるくらいの感覚
835 リーフィーシードラゴン(catv?):2010/06/11(金) 18:59:06.80 ID:IjMl6m2+
>>183
2007年に出た「まじしゃんず・あかでみぃ」とかいうSLGに関わっていたという噂
836 ピラルクー(鹿児島県):2010/06/11(金) 19:03:07.41 ID:Jq62KiE4
>>820
>>1
なお,本作には仲間を失わずに物語を進められる「カジュアルモード」が用意されている。
戦略的な戦闘が苦手な人でも,お気に入りのキャラクターをずっと使い続けることが可能なので,安心して楽しめそうだ。

原文
なお,本作には従来のシリーズ同様,戦いで倒れた仲間が二度と戻ってこない「クラシックモード」と,
仲間を失わずに物語を進められる「カジュアルモード」の二つのゲームモードが用意されている。
戦略的な戦闘が苦手な人でも,お気に入りのキャラクターをずっと使い続けることが可能なので,安心して楽しめそうだ。


ソース元見ない情弱がカジュアルモードしか無いと勘違いして騒いでるだけ
837 ネズミゴチ(関東):2010/06/11(金) 19:04:06.15 ID:ueNY9lfm
>>1
なんのハードで出すのかくらい書けよ
俺も楽して下げないぞ。
838 ボウエンギョ(福岡県):2010/06/11(金) 19:21:37.52 ID:owRD3ioy
聖戦みたいに修理すれば何度でもはやめて欲しいな
やっぱ使い捨てがいい
839 ヒラ(宮城県):2010/06/11(金) 19:27:48.60 ID:Lg2+CE4+
シレンのレベル継続並に糞システムだな
早く目を覚まして欲しいわ
既存ユーザーから見放されたらシリーズ終わるぞ
840 メガロドン(京都府):2010/06/11(金) 19:31:45.71 ID:sHiHxl1H
あくまでモードだから、従来のシステムはそのままあるんだろ?
どこに騒ぐ必要があるのかわからんw
841 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 19:31:53.23 ID:BMCIH83N
FEのトレカ画像はよかった
生足 スリット ニーソ
おいしいですお^^
842 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(和歌山県):2010/06/11(金) 19:35:46.74 ID:X5CoS9NE
ファミコンの外伝が初プレイの俺には他のシリーズが無理だった
843 マカジキ(東京都):2010/06/11(金) 19:36:07.21 ID:Jcp7/wrs
紋章あたりが一番よかった
変な必殺技とか属性は邪魔
844 ホシギス(愛知県):2010/06/11(金) 19:36:18.48 ID:sB+JED8g
>>840
ネットで騒ぐオッサンに理屈は通用しない

そもそもそういう論理的思考ができれば>>1みたいなスレは立たない
幼児から精神年齢変ってない人の溜まり場、それが2ちゃんねる
845 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 19:39:07.22 ID:BMCIH83N
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org957301.jpg

ヤンデレ妹でもいればいいのに
846 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 19:39:09.21 ID:vbKd4q1L
アゲイン+踊り子
これ最強
847 イシドジョウ(広島県):2010/06/11(金) 19:40:29.14 ID:7H1UxkeC
>>845
烈火のプリシラおすすめ
848 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 19:46:33.27 ID:BMCIH83N
http://uproda.2ch-library.com/255629TR1/lib255629.jpg

見えそうで見えないってのがいいよね
849 ヒウチダイ(catv?):2010/06/11(金) 19:49:19.92 ID:oi0981fX
>>836
違うよ
騒いでる奴はそんなもんつけんな!て言ってるの
850 ウケクチウグイ(新潟県):2010/06/11(金) 19:49:38.71 ID:80skJhed
武器が壊れた時のテレレレーレーっていう音って今もあるの?
武器が使い捨ての封印であの糞むかつく音が鳴って本気で嫌だったんだけど
851 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 19:49:56.31 ID:vbKd4q1L
四大美少女(剣士編)
ワユ、リン、フィル、マリータ
異論は認める
852 フシギウオ(香川県):2010/06/11(金) 19:50:33.63 ID:WmAvU0J0
ゼルダにもお助け機能がつきそう
853 ハオコゼ(福井県):2010/06/11(金) 19:50:41.54 ID:DR5jetUt
>>851
アイラが入ってないとかしねよ
854 ラミーノーズ・テトラ(大阪府):2010/06/11(金) 19:51:10.79 ID:Y+Fx+Jde
ピンクの髪のソシアルナイトっていなかったっけ
あいつばっかり育ててたら糞弱くて苦労したわ
855 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 19:51:22.34 ID:BMCIH83N
http://uproda.2ch-library.com/255634luY/lib255634.jpg

強いしかわいいし
文句ないよね
疲労関係以外は
856 ソウギョ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 19:55:04.16 ID:IFIXduVV
セーラたんは時代を先取りしすぎた
857 カライワシ(東京都):2010/06/11(金) 19:55:04.21 ID:oyVt+RNx
マゾ仕様が受けてたのにw
こんなの糞ゲーじゃねーか
858 メナダ(アラバマ州):2010/06/11(金) 19:58:23.59 ID:1/zUieuy
ハーディン=東大卒エリート

ハーディンの連れ(上級職なのに低パラメータ)=おまいら
859 ツムギハゼ(高知県):2010/06/11(金) 19:59:01.98 ID:3hHiLk4S
DS版の顔グラヤバイって言われてるけど
実際はGBAの時点から劣化してきてるよね
SFC3作がピーク
860 マカジキ(神奈川県):2010/06/11(金) 19:59:47.94 ID:hWPxhYSi
封印と烈火をDSじゃなくwiiあたりで早くリメイクだしてくれ、あ蝋人形は無しでな
861 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 20:00:19.97 ID:vbKd4q1L
FE四大美少女(シスター編)
マリア、ルセア、サラ、ミスト
862 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 20:00:53.35 ID:BMCIH83N
863 ハコベラ(東京都):2010/06/11(金) 20:01:39.59 ID:tKFd7h7N
ナバール、ライアン、マリクだけでいいよ。
864 ソウギョ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 20:02:44.93 ID:IFIXduVV
>>861
男混ざってるじゃねえかw
865 シマドジョウ(コネチカット州):2010/06/11(金) 20:03:10.16 ID:vbKd4q1L
>>864
え?
866 マカジキ(神奈川県):2010/06/11(金) 20:04:09.52 ID:hWPxhYSi
ルセアは男だwww
867 アブラボウズ(奈良県):2010/06/11(金) 20:05:28.74 ID:BwLqBlLv
ヴァイダ死んでいいからウルスラ様仲間になってくれ
868 フウセンウナギ(東日本):2010/06/11(金) 20:06:25.15 ID:1UN7OHwP
選択肢が増えるぶんにはかまわんだろ。
ゆとり仕様がイヤだってんなら選ばなきゃいいだけだし。

それよりグラが年を経るごとにひどくなるのをなんとかしろと。
こっちは選択肢ねえんだぞ。
869 シマドジョウ(コネチカット州):2010/06/11(金) 20:06:26.42 ID:vbKd4q1L
誰かルセアの画像持って来い
あれは女だ
870 コンゴウフグ(福岡県):2010/06/11(金) 20:07:58.94 ID:35Ry/ZUE
GBA三部作のイラストレーターで完全新作出せよ・・・
871 コンゴウフグ(福岡県):2010/06/11(金) 20:10:59.95 ID:35Ry/ZUE
>>845
この双子って支援Aが恋人同士みたいな会話だったけど
絶対セクロスしてるよな
872 アマシイラ(神奈川県):2010/06/11(金) 20:11:10.91 ID:iMT41kFb
ロイドとライナスとかおっさんユニット仲間にさせてヨ
873 ハコベラ(東京都):2010/06/11(金) 20:11:25.32 ID:tKFd7h7N
マイユニットとか、なんか違うよな。

それでマリアたんとちゅっちゅできるならいいけどさ。
874 リーフフィッシュ(東京都):2010/06/11(金) 20:11:41.05 ID:rIH82nUF BE:655924695-PLT(22502)
加賀の新作やーりたーいなー
875 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 20:12:23.42 ID:099VLvRe
ttp://serenesforest.net/media/fe7illust/s/ruthea.png
可愛い顔してるだろ?
生えてんだぜこれ
876 レッドテールブラックシャーク(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 20:12:24.77 ID:EG6iqIYx
FEはもういいや
ベルウィック出せや
877 ダイヤモンドテトラ(京都府):2010/06/11(金) 20:14:17.45 ID:YSiV5UPo
ルセアが男とか言ってるやつはにわか
どう見ても胸が膨らんでる
878 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 20:14:42.24 ID:099VLvRe
879 アマシイラ(兵庫県):2010/06/11(金) 20:14:49.34 ID:ugp0H4F7
味方が死ななきゃ出てこないキャラはどうなるんだ?
880 ラミーノーズ・テトラ(大阪府):2010/06/11(金) 20:15:04.62 ID:Y+Fx+Jde
聖戦の系譜の親父助けるとこまで来てるんだけど
なんかこの章が欝らしいから先に進めない
881 ミナミマグロ(東日本):2010/06/11(金) 20:15:15.41 ID:78p//l9b
GBA三作やったけどダメージ計算とかされてるのな
昔のは自分で計算してたのに
882 ホシギス(福岡県):2010/06/11(金) 20:15:24.33 ID:SbmfjMCM
>>871
これか
確か武器の元ネタも近親相姦の云々なんだっけ?

エイリーク「兄上…兄上は…どこかへ行ってしまったりしないでください。
どうか、ずっと…」

エフラム「ああ、わかってる。どこへも行かないさ。俺がお前を
放っておくはずないだろう?」

エイリーク「兄上…」
エフラム「お前の気持ちは、俺が一番よくわかっている。生まれた時から…
いや、生まれるより前から…俺たち二人は、ずっと一緒だったんだからな。
これからも…いつまでも一緒だ」

エイリーク「はい…兄上」 
883 ヒメマス(埼玉県):2010/06/11(金) 20:15:37.51 ID:TO5LZjVI
GBA女剣士のエロさとかっこよさは異常
884 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 20:15:58.57 ID:nwL0C1hE
ルセアは支援がホモくさくていやだ
885 エンゼルフィッシュ(dion軍):2010/06/11(金) 20:16:08.13 ID:WVVlu3oP
いいよこういうので
もうリセットは疲れた
886 ミナミマグロ(兵庫県):2010/06/11(金) 20:16:57.01 ID:8nJ1Dq7U
>>880
5章ラストが酷い内容だけど
6章以降の子世代で怨み晴らせるから頑張れ
887 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 20:17:03.84 ID:vbKd4q1L
>>878
腰つきが完全に女
888 コロソマ(静岡県):2010/06/11(金) 20:18:10.30 ID:GksvmbjO
フェイたんは俺の嫁
889 シロギス(コネチカット州):2010/06/11(金) 20:21:58.63 ID:Wt7o/fH+
レックスとアゼルをくっつけられると大昔のファンロードに書いてあった気がするが
今となっては、聖戦もファンロードも手元に無いので確認するすべもない。
890 マスキー(埼玉県):2010/06/11(金) 20:22:45.54 ID:Xneer9gp
ドーガはホモ
891 レモンザメ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 20:26:01.95 ID:R6+Rz49D
闘技場で3時間以上も粘って死んだ時は頭くらくらしてくるよね
892 ヒウチダイ(catv?):2010/06/11(金) 20:27:28.18 ID:oi0981fX
闘技場か…
武器が壊れた時の絶望感は卒倒レベル
893 クサフグ(埼玉県):2010/06/11(金) 20:27:29.31 ID:a5fK4jJK
>>878
もう男でもいいや
些細なことだ
894 ツナ(アラバマ州):2010/06/11(金) 20:32:16.29 ID:SIOo8zlX
そうだよロシェ
895 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 20:33:59.62 ID:nwL0C1hE
方位445…撃て!!!
896 シマドジョウ(コネチカット州):2010/06/11(金) 20:34:43.83 ID:vbKd4q1L
覇者の剣のお姫様可愛い
897 ナンヨウツバメウオ(宮城県):2010/06/11(金) 20:35:41.87 ID:BMCIH83N
http://uproda.2ch-library.com/255657dk8/lib255657.png

FEの伝統といえば
近親相姦
898 ウラシマチョウチョウウオ(アラビア):2010/06/11(金) 20:39:31.22 ID:6R0fzAC8
GBA三部作の戦闘ドット絵は何であんなレベル高いの?
つか、それ以降のクソっぷりが凄すぎる。3Dとかアホでも作れるし。
899 イトヒキアジ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 20:43:32.19 ID:TUXd7eOt
カミュのクソボケと戦った思い出
900 ゼゼラ(埼玉県):2010/06/11(金) 20:43:33.90 ID:YxOcGjA/
>>796
ちょwワロタw
901 ミナミマグロ(兵庫県):2010/06/11(金) 20:44:37.47 ID:8nJ1Dq7U
>>897
近親と言えばやはり聖戦だな
902 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 20:46:33.94 ID:nwL0C1hE
FE三大キモウト
ラケシス、プリシラ、あと誰か
903 アマシイラ(神奈川県):2010/06/11(金) 20:50:06.44 ID:iMT41kFb
カミユ将軍のだっせえ仮面と幸運1に誰か気づけよ
正体的な意味で・・・あとグラディウスぐらいもってこい
904 サンキャクウオ(富山県):2010/06/11(金) 20:51:08.14 ID:fDi6x/uB
リセット押してる時点でユトリと変わらん事に気付け
死んでも続行、あるがままに受け入れる
これが出来んやつは糞
905 ウケクチウグイ(catv?):2010/06/11(金) 20:52:25.44 ID:U1b6lEwW
やり直しの一つもできなくて何がゲームか
ほどほどの緊張感をもって楽しく遊べばいいんだ
906 マカジキ(catv?):2010/06/11(金) 20:52:46.40 ID:PZg/5D0h
モードだろうがなんだろうがシリーズを特徴づけている大きな要素、
キャラゲーなのに、キャラが死んでもストーリーが続くってのを変えちゃイカンだろう。

ヌルゲーマーにすり寄るにしても、
リセットプレイ前提で、LR同時押しで簡単ソフトリセット位に留めておくべきだった。
907 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 20:53:16.94 ID:vbKd4q1L
そういえば封印の11章12章辺りはイベント全部やろうとするとかなり厳しかった思い出がある
908 キハッソク(北海道):2010/06/11(金) 20:55:04.26 ID:J3AM6P00
そんなどうでもいいゆとり機能より、フリーマップとレベル上限撤廃してやりこみ要素増やせよ

909 ニッポンバラタナゴ(熊本県):2010/06/11(金) 20:55:51.14 ID:6krKEenb
>>907
ハードだとなんか顔グラのあるパラディンが出てくるしな
910 リーフフィッシュ(東京都):2010/06/11(金) 20:57:04.17 ID:rIH82nUF
イージーモードとかノーマルモードとかユーザー側が難易度選択できるデザイン好きじゃないんだよねー
良いゲームはそんな住み分けする必要ないと思ってるです。あ、クリア後にベリーハード的なのを
おまけで用意するのはアリだと思います
911 サンキャクウオ(富山県):2010/06/11(金) 20:58:25.46 ID:fDi6x/uB
>>905
おまえはオセロや将棋で「まった」をかけるの?
CPUとガチ勝負
駒が獲られないように立ち振る舞い
駒が失ったなら、知恵で補うこれがゲームの本質だろ
912 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 21:03:52.20 ID:JfU9/U8M
>>853
おい、なんでフェイたんが入ってないんだよ(´・ω・`)
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/cg/character/023.jpg
913 アシロ(千葉県):2010/06/11(金) 21:04:06.16 ID:HVnY+JLU
なんか聖魔と蒼炎みたく新作作ってる片手間にリメイク出してる感じがしてきた
914 アマシイラ(神奈川県):2010/06/11(金) 21:04:31.34 ID:iMT41kFb
じゃあオセロと将棋にはランダム要素があんの?
915 コロソマ(静岡県):2010/06/11(金) 21:05:19.48 ID:GksvmbjO
最近のハードはノーマルを基準に、適当に敵パラ上げて強い武器持たせただけだからつまらん
トラキアとか烈火のような嫌らしい難しさがいい
ハードでバランス取って、ノーマルは適当に敵を弱くする方式のほうがいいだろう
ノーマルやるようなやつはゲームバランス気にしないだろうし
916 マダラトビエイ(鹿児島県):2010/06/11(金) 21:07:44.44 ID:9J8FqLZs
>>912
髪型ダセェ
エロ原画家はやっぱ駄目だな
917 ラッド(dion軍):2010/06/11(金) 21:09:43.17 ID:b6sTpeyj
いかずちよ!いかずちよ!
918 アマシイラ(神奈川県):2010/06/11(金) 21:13:23.29 ID:iMT41kFb
アイオンは部下に命じてキシュナぶっ殺してもいいと思う
919 マジェランアイナメ(東京都):2010/06/11(金) 21:15:45.66 ID:vaEhwBgJ
懐古厨は文句言うけど金は出さないんだもの
920 ワラサ(北海道):2010/06/11(金) 21:15:46.54 ID:JfU9/U8M
921 クロムツ(群馬県):2010/06/11(金) 21:18:21.31 ID:nwL0C1hE
聖戦で一番可愛いのはクトゥーゾフ
922 クラカケモンガラ(不明なsoftbank):2010/06/11(金) 21:18:33.41 ID:G25gksTR
>>851
ラクチェがいないぞ
923 シロダイ(コネチカット州):2010/06/11(金) 21:19:24.12 ID:vbKd4q1L
あなたあなたあなたあなたあなた
あなたあなたあなたあなたあなた
あなたあなたあなたあなたあなた
924 イシドジョウ(広島県):2010/06/11(金) 21:20:26.97 ID:7H1UxkeC
もっと和姦系の画像出せや!
925 ゴマサバ(長屋):2010/06/11(金) 21:22:13.40 ID:Wk7UJZjw
ノーリセは他人のプレイだと最高に面白いな
926 コロソマ(静岡県):2010/06/11(金) 21:24:05.57 ID:GksvmbjO
ルヴィたん可愛いよルヴィたん
927 アフリカン・シクリッド(東京都):2010/06/11(金) 21:25:02.61 ID:6B+v+NtA
紋章はリセットしても戦死数は数えられてた気がするが、まぁどうでもいいか
単騎無双もアレだし、難易度の調整って難しいな
928 ハコベラ(東京都):2010/06/11(金) 21:27:43.08 ID:tKFd7h7N
ディアドラはビッチ
929 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 22:40:08.87 ID:099VLvRe
アテナかわゆすなぁ
930 バラムツ(dion軍):2010/06/11(金) 22:42:33.88 ID:pChr0RCP
パティかわいいよパティ
931 ハイギョ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 22:43:43.86 ID:vbKd4q1L
アメリアのパラディンかっこいい
932 イスズミ(静岡県):2010/06/11(金) 22:51:26.60 ID:099VLvRe
アメリアはジェネラルだろjk
933 シマドジョウ(コネチカット州):2010/06/11(金) 23:00:20.45 ID:vbKd4q1L
パラディンの方がかっこいいだろjk
934 フシギウオ(群馬県):2010/06/11(金) 23:03:34.88 ID:RoRWvXkm
ドロシーとかゴンザレス育てたのは俺ぐらいだろうな
935 イシドジョウ(広島県):2010/06/11(金) 23:05:30.65 ID:7H1UxkeC
ドロシーは女性人気が高いらしいぞ
936 ゴマモンガラ(三重県):2010/06/11(金) 23:06:30.54 ID:Bp2SS3Lh
ジョルジュが一番美人だよな
937 ニッポンバラタナゴ(関東・甲信越):2010/06/11(金) 23:06:46.75 ID:HXTRDL9r
カシムさま
938 ユカタハタ(東京都):2010/06/11(金) 23:08:56.02 ID:GHp7Y2Ix
939 ウシノシタ(アラバマ州):2010/06/11(金) 23:13:57.54 ID:/wz8NboX
オーブとか聖戦士の書での成長率補正はもうやめろ
一見便利だがレベルアップのたびにキャラの位置と順番を考えながら
受け渡すのは創造に絶するしんどさがあるぞ
あのシステムのおかげでプレイ時間が10倍になってる気がするな
戦略の障害になってるだけだし
940 イシドジョウ(広島県):2010/06/11(金) 23:15:09.21 ID:7H1UxkeC
>>939
封印以降はないじゃん
941 スリースポットグラミー:2010/06/11(金) 23:16:22.45 ID:R6wHFTtQ
烈火みたいに主人公は戦闘に参加しないし設定で消すこともできます
ならわかるけどこれは・・・
942 ロイヤルプレコ(ネブラスカ州):2010/06/11(金) 23:16:53.80 ID:vbKd4q1L
エルクとセーラのコンビが大好きだ
943 アマシイラ(東京都):2010/06/11(金) 23:18:47.27 ID:39wTS2r0
成長率アップアイテム・隣接して有効度上げ
絶対いらない。絶対にだ
944 イシドジョウ(広島県):2010/06/11(金) 23:22:24.47 ID:7H1UxkeC
>>942
リン編プレイして絶対くっつけてやろうと意気込んだら
支援レベル全然上がらなくて泣いた
945 シログチ(茨城県):2010/06/11(金) 23:46:22.42 ID:w8PCDD2H
ててててー てーてーててー ててててーてーててててー
ててててー てーてーててー ててててーてーててててー
てっててて てっててて てって てっててて てっててて てって
てっててて てっててて てって てっててて てっててて てって
てーててててー てーてーてーてーててー ててててー てーててててーてーてー
ててててー てーてーてーてーててー ててててー てーててててーてー
てっててて てっててて てってててて てーてー 
ててててー てーてー ててててー てーてー ててててー てーてー てーててててーてーてー てー
946 アカタチ(dion軍):2010/06/12(土) 00:09:58.80 ID:yf8CjsYv
>>945
紋章序盤の自軍曲か
947 アマダイ(関西地方):2010/06/12(土) 00:25:07.27 ID:3X/z18W8
二章は一章作った人関わってないんだよな・・・
マップ構成も戦略もアイテムもキャラも全部劣化してた記憶が。
948 ワラスボ(北海道):2010/06/12(土) 00:37:45.11 ID:Kj6V+LUK
ユミナたんの生理汚マンコペロペロしたいおwwwwww
もしくは、チキたんのウンチッチを丼ご飯にのせて一気に掻き込みたいお!
あああああ勃起してきたwwwwwwwww
誰かチキたんのスカトロ画像持ってないですか?お願いだからうpしてください。
949 コロダイ(静岡県):2010/06/12(土) 00:41:33.88 ID:SVQ15l2J
おい隊員ケツだせよ
950 ワラスボ(北海道):2010/06/12(土) 00:44:12.60 ID:Kj6V+LUK
       (・ω・ *)
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)
951 アカマンボウ(アラバマ州):2010/06/12(土) 00:45:31.50 ID:7M3+oACw
リアルタイムで遊んだ自分は、「手強いシュミレーション…はどうなった??」って感じ。

とは言え、まぁ古いか…昔はリンクの冒険とか並に難しくないと糞ゲー呼ばわりだったし。
作り手のユーザー無視、悪意介入満載のディスクスーマリUが良ゲーとか言われた時代もあった。

その残党が居た、ス−ファミ前期の作品だしなぁ。実際楽しむ子供の意見聞くべき。
952 ハシナガチョウチョウウオ(京都府):2010/06/12(土) 00:49:29.67 ID:WGJRwAhg
ここで今回のシステムを批判してる奴って
レベルアップの時に気に入らない数値だったり
仲間が死んだらリセットするんだろ?

十分ゆとりじゃん・・・

953 ワラサ(千葉県):2010/06/12(土) 00:50:28.23 ID:rObFvN+g
>>947
じゃあ お前はハーディン様が
うそをついていると 言うのか!
あの方が そんなきたない手を
使うと 思うのか!!
954 イケカツオ(青森県):2010/06/12(土) 00:58:49.35 ID:Jda3EbTJ
ハーディンの大陸征服戦争編があったらネ申ゲーになったのに
955 イナダ(ネブラスカ州):2010/06/12(土) 01:26:56.38 ID:dTh7X3/x
寝取られ男の八つ当たりゲーとかやりたくねーよ
956 ワラスボ(北海道):2010/06/12(土) 01:39:00.93 ID:Kj6V+LUK
紋章のビラクで我慢すべき
957 クロダイ(大分県):2010/06/12(土) 01:41:31.78 ID:C5E7UMwd
そうだよロシェ
958 コロダイ(静岡県):2010/06/12(土) 01:59:07.70 ID:SVQ15l2J
シルウィスは処女
959 アマダイ(東京都):2010/06/12(土) 02:01:49.50 ID:7DDdBuYT
FEの女キャラって半分ぐらいは非処女か性悪ビッチじゃん
天使なチキちゃんが変な色に染まらないか心配
960 ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/12(土) 02:07:17.69 ID:dTh7X3/x
新暗黒竜だとエクスカリバーはマリク専用じゃないんだっけ
エルレーンはじまったな
961 ヒガイ(滋賀県):2010/06/12(土) 02:13:24.25 ID:HtPDFMN/
外伝まだですか早くリメイクしてください
962 エンゼルフィッシュ(宮城県):2010/06/12(土) 02:22:14.52 ID:2LZhFA8E
>>960
エルレーンだけ使えないとかそういう仕様にしたら評価する
963 ワラスボ(北海道):2010/06/12(土) 02:24:42.42 ID:Kj6V+LUK
チキちゃんのペドマンコ気持ちいいお(´;ω;`)
964 オオメジロザメ(dion軍):2010/06/12(土) 02:25:26.60 ID:RI+dnJ8r
結局また糞グラか
GBAの時のアニメ絵に戻せよ
965 マツカワ(東海・関東):2010/06/12(土) 02:34:38.15 ID:956BUiNS
ロリばばあミルラちゃんちゅっちゅっ
966 ロウニンアジ(ネブラスカ州):2010/06/12(土) 02:47:05.74 ID:ewqACFuy
チキvsミルラvsファvsバヌトゥ
967 ドジョウ(愛知県):2010/06/12(土) 03:23:29.69 ID:8WGsn/vB
懐古が悪いという訳ではない
懐古がないがしろにされてる訳でもない
懐古に媚びた要素だけでは先細りしていずれ滅びるのみ
新しい風を取り入れようとするのは生き延びるために当然のこと
我々に出来ることはただ信じて見守り支えることだけなのだ



ってリフさんが言ってた
968 イセゴイ(宮城県):2010/06/12(土) 03:32:26.81 ID:isImQW3u
前作糞だったから売れないだろうな
俺も今回は買わないでマジコンでやるわ
969 カイヤン(アラバマ州):2010/06/12(土) 03:34:54.36 ID:o6XQlVXg
お前等冷静になれよ・・・

こんなファミコンソフト買う奴は頭がおかしい
970 ワラスボ(北海道):2010/06/12(土) 03:45:49.77 ID:Kj6V+LUK
ユミナたんにニーソ足コキしてもらいたいお(´;ω;`)
971 レンギョ(長屋):2010/06/12(土) 05:01:52.86 ID:8m0J3534
ロシェ、ウルフはオスメスどっち?
972 ワラスボ(北海道):2010/06/12(土) 05:20:39.32 ID:Kj6V+LUK
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 両方オスに決まってんだろ >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい    >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ
973 スマ(東京都):2010/06/12(土) 05:25:08.76 ID:lG1aS0N2
おっさんが死んでも平気。
女の子が死んだらリセット。
974 パイク(コネチカット州):2010/06/12(土) 05:57:30.39 ID:7F+66Byk
何かキャラクターの画像が妙にリアルで
あまり親しみが湧かない
これじゃあ、カジュアルモードの意味が無いわ
975 クダヤガラ(埼玉県):2010/06/12(土) 05:58:01.11 ID:uK6wt2ao
ステータスを見ても、おにゃのこ>>>おっさんの場合がほとんどだしな。
加齢臭漂う二軍はむしろ減ってくれてラッキーってか。

もっとおっさんに光を…
976 ゼニタナゴ(埼玉県):2010/06/12(土) 06:02:56.29 ID:oqg8lqFm
勝負は常に顔で決まるのだよキミィ
977 パイク(コネチカット州):2010/06/12(土) 06:03:03.42 ID:7F+66Byk
俺得かと思ったけど
こんな糞グラフィックなら、このカジュアルモードも意味が無くなっちゃうよね

やはり誰得だった
978 オオワニザメ(広島県):2010/06/12(土) 09:40:54.09 ID:SgiiPvgo
もうリメイクするしか脳が無いのか
新作を作れ新作を
979 メダイ(三重県):2010/06/12(土) 09:46:43.02 ID:k3Hg5TsA
ネタばれ
この物語はハーディンが最も正しく
ニーナが最上級の戦犯です。
980 メダイ(三重県):2010/06/12(土) 09:48:20.23 ID:k3Hg5TsA
>>67
よければ
私が頭を丸めてさしあげましょうか?
にワロタ
981 セイルフィン・モーリー(栃木県):2010/06/12(土) 09:49:57.44 ID:pNQjPZcH
そんな物よりメンバー全員強制参加で敵の強さとか主に数がえらいことになっている
総力戦モード追加してくれ
ベンチウォーマーのユニットとか可哀想すぎるだろ
サジマジバーツとかリフとかも極限まで育てさせろ。強制的に
もちろんユニットが一人でも死んだら即終了で
どうせリセットだし
982 チョウザメ(アラバマ州):2010/06/12(土) 09:53:34.92 ID:lqpPPUUf
>>945
それゼルダだ
983 イズハナトラザメ(静岡県):2010/06/12(土) 09:57:13.70 ID:HFLQJzWV
>>981
出撃人数少ないよな・・・
984 アマダイ(広島県):2010/06/12(土) 09:58:24.49 ID:ASE/+VeH
>>981
バーツって持ってる斧がなくなるまでの特攻隊長だから成長なんていらない
985 アマダイ(東京都):2010/06/12(土) 10:01:59.10 ID:Cs1wUJpC
仲間失わないなら使い道のないユニットなんて腐るほどいるだろ
キャラの多さは何のためだと思っているんだよ
986 メダイ(三重県):2010/06/12(土) 10:02:46.52 ID:k3Hg5TsA
おまえらオグマとジョルジュに頼り過ぎなんだよ
987 イズハナトラザメ(静岡県):2010/06/12(土) 10:06:09.32 ID:HFLQJzWV
ジョルジュなら外伝行く為の犠牲になったよ
988 チョウザメ(アラバマ州):2010/06/12(土) 10:06:33.79 ID:lqpPPUUf
ジョルジュってのびないよな
989 ブラックアロワナ(新潟県):2010/06/12(土) 10:08:18.50 ID:FxXlU/OJ
ジョルジュかと思ったら銀の弓だった
990 ノコギリザメ(中国地方):2010/06/12(土) 10:08:46.71 ID:oIkYMd2h
今VCで初めて紋章やっててカミュのところなんだけど
レナとゴードンしかCCしてない
これって遅い?
991 チョウザメ(アラバマ州):2010/06/12(土) 10:10:47.18 ID:lqpPPUUf
そんなもんだろ
992 スカラレ・エンゼル(コネチカット州):2010/06/12(土) 10:11:46.31 ID:d8wwd1BQ
バーツを使っているのは俺だけ?
993 サツキマス(長屋):2010/06/12(土) 10:15:04.78 ID:LumZlUyA
一昨年くらいにエミュで初クリアしたばかりなのに、もう内容完全に忘れたわ
20年以上前にやったゲームは、1から10まで覚えてるのに・・・不思議だー
994 アマダイ(京都府):2010/06/12(土) 10:40:22.23 ID:dBiSacWa
>>992
新暗黒竜のバーツはオグマがいらなくなるほど強いよな
あれはないわ
995 チョウザメ(アラバマ州):2010/06/12(土) 10:44:30.32 ID:lqpPPUUf
>>994
おまえらが扱い不遇とかいうから強化したら、こんどはそれかよ
996 シログチ(アラバマ州):2010/06/12(土) 10:59:18.12 ID:xksYFaBr
>>984
それFC版のみ。
SFCは戦士でもそれなりに強いし、DS版に至っては通称オグマ隊員と言われるほどバーツが強い。
997 イトマキエイ(ネブラスカ州):2010/06/12(土) 11:26:51.08 ID:8YfwgYaV
こんなモードあるならハーディンの橋のステージとか余裕じゃんw
998 アマダイ(京都府):2010/06/12(土) 11:30:52.46 ID:dBiSacWa
>>995
育てたらある程度強くなるがわざわざ育てるほどじゃないくらいに強くしてほしかった
999 カクレウオ(千葉県):2010/06/12(土) 11:31:45.10 ID:DssatprP
1000ならゆとりがゲームを滅ぼす
1000 マツカワ(東海・関東):2010/06/12(土) 11:32:08.94 ID:956BUiNS
1000ならレベッカ牛乳
10011001
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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