日本のゲームソフトは何故落ちぶれたのか

このエントリーをはてなブックマークに追加
1 蛍光ペン(長屋)

ゲーム開発者の“がんばるストーリー”を! CEDEC 2010の公募締め切り迫る

2010年03月26日

 「ゲーム業界は最悪の状態にあります。それでも絶対、良いゲームを作ってやるぞって思います。
こんな時だからこそ、僕がんばりたい。そんな開発者の“がんばるストーリー”をCEDEC 2010でぜひ聞かせてください」──。

 国内外のゲーム開発者たちに熱いメッセージを送るのは、カプコン常務執行役員の稲船敬二氏だ。
 「CEDEC 2010(CESAデベロッパーズカンファレンス2010)」は、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス。
ゲーム開発に関する最新技術やビジネス情報を発表する場として2000年からスタートし、2009年は152セッション、約2600人が参加するなど、年々規模を拡大している。
2010年は8月31日から9月2日まで、パシフィコ横浜で開催する予定で、前年を上回る規模での開催が見込まれている。
そのCEDEC 2010で発表する講演者の公募締め切りが目前に迫り、ゲーム開発における新しい原動力を募る声が、業界のキーマンたちからも発せられている。
サイバーコネクトツー代表取締役社長の松山洋氏は「(CEDECで)『話すことなんて特にないです』とか『語れるほどの技術はないです』とか思ってたら何も始まらない。
ウチも毎回、無理して語ってます。自分たちを追いこんででも、きっと、伝えなきゃいけないことがそれぞれにあるんだと思っています」と、 CEDECをきっかけとしたゲーム開発技術の進化に期待をかける。
世界的な経済不況の波は、ゲーム業界にも大きな影響を与えている。「こんな時だからこそ前向きに進もうという姿勢が、次の成長の原動力になる」という意見に異論はないはずだ。
公募までに残された時間はわずかだが、日本を元気にするゲーム開発者たちの登壇に期待したい。

(文/渡辺 一正)
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20100326/1031317/
2 ばんじゅう(大阪府):2010/03/26(金) 16:14:53.11 ID:ZzC7WiPT
diablo最高です
3 ビーカー(和歌山県):2010/03/26(金) 16:15:05.49 ID:F9lxjSH0
>>1 
ソニーの事だな、そうだろ
4 パイプレンチ(岩手県):2010/03/26(金) 16:15:53.66 ID:oqBstOvP
美しいグラフィック(笑)
5 ロープ(宮崎県):2010/03/26(金) 16:15:53.69 ID:1aWucAhU
慢心
6 バール(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:16:27.15 ID:qS3y3OjG
任天堂はアホ程ソフトを売っているじゃないか
7 焜炉(千葉県):2010/03/26(金) 16:16:40.03 ID:LuAUpQUv
勝手に嘆いて絶望して
そのまま死ね
8 シャーレ(catv?):2010/03/26(金) 16:16:57.53 ID:cee1yMSt
去年はデモンズで一矢報いたから良い
9 インパクトドライバー(東京都):2010/03/26(金) 16:17:02.79 ID:3b2+bZZz
ストーリー重視とか謳いながら
素人の社員が書いた陳腐な脚本
10 万年筆(福島県):2010/03/26(金) 16:17:32.64 ID:+fVZhph8
承認が不足してるから
11 ダーマトグラフ(東京都):2010/03/26(金) 16:17:31.05 ID:AMiYEtru
se・きららの無料ダウンロードは3/26(金) 20:00より、ドワンゴ様のご協力のもと
ニコニコチャンネル・虹色視聴覚室にて開始致します。
ダウンロードの際にはニコニコ動画のアカウントが必要になりますので、
予めご取得いただくとスムーズにダウンロードできます。
※18才未満の方はダウンロードできません


おまえらなんで教えてくれなかったんだよ寝過ごすとこだったぞ
12 リール(福岡県):2010/03/26(金) 16:17:47.13 ID:2i+tVFab
ポケモンとか子供向けは埋もれて死ぬほど売れてるじゃん
90年代に比べてネットとかの発達で、大人がソフト買わなくなっただけでは?
13 マイクロピペット(埼玉県):2010/03/26(金) 16:17:49.25 ID:MGyT9Dwh
ハードの性能についていけて無いだけ
14 拘束衣(東京都):2010/03/26(金) 16:18:07.44 ID:qRO3Nr+j
海外で評価高かったソフトなんて元々一握りで基本国内向け産業だったじゃん
15 おろし金(東京都):2010/03/26(金) 16:18:27.64 ID:Y827WFgc
あらかた面白いネタが出尽くしたからな
グラフィックばかり向上してもゲーム的な面白さがそれについて行けていない
つまりスーパードンキー4作れ グラフィックが売りなんだから今こそだろーが
16 スパナ(埼玉県):2010/03/26(金) 16:18:38.90 ID:Bbtya7Qw
以降素人のオナニーでスレが埋まります
17 付箋(高知県):2010/03/26(金) 16:18:59.10 ID:xeFSraNe
ゲーム音楽がゲーム音楽でなくなったからだよ
18 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 16:19:01.21 ID:yFlN2++T
日本のゲームはもうグラにも期待できないけどな
19 鉋(dion軍):2010/03/26(金) 16:19:28.95 ID:85nnCKlw
○○シリーズ
20 カッティングマット(和歌山県):2010/03/26(金) 16:20:01.02 ID:fBdQUnpk
埼玉以外がポケモンの話するんじゃねぇよ
21 インパクトドライバー(東京都):2010/03/26(金) 16:20:19.11 ID:3b2+bZZz
洋ゲーもシリーズものばっかりだし
新しいジャンルが生まれなくなってきてる
22 コンニャク(豪):2010/03/26(金) 16:21:00.42 ID:a7pqFrSE
技術力が低すぎるんだよな
それでいて似たようなゲームしか作れないから終わってる
23 飯盒(神奈川県):2010/03/26(金) 16:21:13.59 ID:CIi1cHUZ
RPGって何が面白いのかわからなくなってきた
24 カッターナイフ(新潟県):2010/03/26(金) 16:21:12.81 ID:5MNUF1F9
映画的なゲームがどうとか言っときながら、グラどころか演出がショボかったり
25 ノート(宮城県):2010/03/26(金) 16:21:23.56 ID:eiSnVGzx
ギャルゲーだけは日本の独壇場
26 マイクロシリンジ(宮城県):2010/03/26(金) 16:22:01.85 ID:aIpUrrdD
ポケモンは種類増やすだけで売れるからな
多分中身の面白さは余り関係なくなってる タイトルだけで売れてるいい例
27 マスキングテープ(神奈川県):2010/03/26(金) 16:22:28.33 ID:uj3OJcem
製作者が勘違いしちゃったから
既存のゲーム好きが製作者になったから
アーティスト()笑
28 おろし金(東京都):2010/03/26(金) 16:22:47.62 ID:Y827WFgc
>>25
日本人以外は誰も作りたがらないだけだと思うが・・・
29 セロハンテープ(大阪府):2010/03/26(金) 16:23:36.62 ID:xEMFhbF+
レイプできるオープンワールドクライムアクションをつくってくれ。
これは日本メーカーにしかできないし世界中で売れまくるはず。
30 和紙(東京都):2010/03/26(金) 16:23:44.08 ID:Yj4lpmu/
日本人はエロゲだけ作ってりゃ良いんだよ
31 霧箱(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:23:52.23 ID:fUElkTFr
予算集めの方法が悪い
面白いゲームじゃなく確実に売れるゲームしか作れない構造が悪い
だからリメイクは増えるしタレントや売り出し中の歌手のねじ込みもされる
スポンサーやそれを引っ張ってくる代理店の主張が全面に出て
開発陣がやりたいことなんてほとんどできないジレンマ
32 はんぺん(東京都):2010/03/26(金) 16:23:54.32 ID:AgUtn4/S
日本一みたいなつまんねえRPG作ってる会社ばっかりだから
面白いアクションゲーの文化が完全に廃れた
33 筆ペン(長屋):2010/03/26(金) 16:24:53.77 ID:emyCuinP
面白いものを作ろうって気が無い、ただ期限に間に合わせて作ってるだけ
面白くなかったらどんなに凄かろうと誰も買わない
34 dカチ(高知県):2010/03/26(金) 16:24:56.17 ID:nD+9ZL9X
>>8
冗談抜きでデモンズなかったら日本勢やばかった
35 ゴボ天(dion軍):2010/03/26(金) 16:26:07.56 ID:5RzxxtiU
カコイイシーンは用意されるんじゃなくて自分でプレイした結果がカコヨクしてほしいよね
36 フライパン(catv?):2010/03/26(金) 16:26:15.24 ID:urr1H3Zo
暴力表現がショボいから
37 レポート用紙(北海道):2010/03/26(金) 16:27:46.41 ID:Dm9K6YCp
洋ゲーと違う雰囲気に一瞬惹かれたが
なんてことはない今日日本各地で観られるノリツッコミばかりだった
38 裏漉し器(兵庫県):2010/03/26(金) 16:27:51.56 ID:Kd3kqm9G
洋ゲーだから和ゲーだからというよりFPSかクライムアクションしか売れてない
39 ばくだん(青森県):2010/03/26(金) 16:29:00.49 ID:UKhrXdTX
>>32
その日本一がアクションゲーの新作を出したんです
40 エビ巻き(catv?):2010/03/26(金) 16:29:26.83 ID:FTpsSbtg
美しい(笑)CGとか見せられても肝心のストーリーが厨レベルじゃあ
だからシナリオは外注に任せろよ
41 シュレッダー(群馬県):2010/03/26(金) 16:30:09.40 ID:O1W7IsKN
デビルメイクライ3のガッカリ感は異常だった
なんで公開されてた動画はあんなにカッコ良かったにゲームはアレなんだ
バイチャク(笑)
42 烏口(dion軍):2010/03/26(金) 16:30:36.13 ID:o0hppYh6
ゴッドオブウォー3良かったわ
でも日本じゃ龍が如く(笑)北斗無双(笑)だからな
43 ちくわ(愛知県):2010/03/26(金) 16:31:15.81 ID:L15XWYT/
ドラクエが流行ればRPGを出して、脳トレが流行れば知育ゲーを出して、モンハンが流行れば狩りゲーを出して
それでゲームが売れなかったらゲーム機のせいにする
44 おろし金(青森県):2010/03/26(金) 16:31:21.18 ID:4aqutSw6
ゲームの規模が大きくなるにつれ、
素人雇って力技で組ませると言う手法が通用しなくなっていったから
大規模開発のマネジメントで失敗した。
45 レンチ(埼玉県):2010/03/26(金) 16:31:48.99 ID:Ie3QP/Jj
※任天堂は除く
46 レポート用紙(北海道):2010/03/26(金) 16:31:49.27 ID:Dm9K6YCp
>>32
あーそれだそれ
100円で買ってみた
47 集魚灯(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:32:27.51 ID:KIdFo6gQ
大企業じゃないとこの業界詰んでる
まあ大企業でも大量にリストラされてるし
本当に日本のゲーム業界は未来がない
48 ノート(関西):2010/03/26(金) 16:32:38.54 ID:TpRbgucP
ベイグラントストーリー以降面白いRPGが無い
49 駒込ピペット(東京都):2010/03/26(金) 16:33:07.65 ID:TQWMbYWe
単にまともなプログラムを組めるやつがホンの数人しかいないからだろ。

なんちゃってプログラマならたくさんいるが
50 焜炉(東京都):2010/03/26(金) 16:33:19.10 ID:zwkAk00m
容量もでかくなったのに何故ちゃんとしたアクションRPGを作ろうとしないのか
51 薬さじ(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:33:35.98 ID:TR7QOcP2
52 上皿天秤(千葉県):2010/03/26(金) 16:33:56.52 ID:cTgAh7w/
洋ゲーは世界観とか箱を作るのは得意だけど
ゲーム根本の部分はやはり和製のが面白いし丁寧に作られてる
53 はんぺん(東京都):2010/03/26(金) 16:34:42.84 ID:AgUtn4/S
真摯な姿勢で丁寧に作れば口コミで売れるってことは証明されてるのに
消費者より小売に売り切る事しか考えてないよ最近は
特にバンナムとかバンナムとかバンナムは
54 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 16:34:42.92 ID:8PJg5BQv
>>51
シムシティソサエティーズとA列車か

悲惨だな
55 のり(愛知県):2010/03/26(金) 16:34:45.88 ID:0E3Y88ar
ソニーファースト様の時代が来てるぜ
んでモタスト新作来るぜ
56 泡箱(愛媛県):2010/03/26(金) 16:35:06.34 ID:wXbO0jcE
国内市場が衰退してる以外の理由があるのか?
開発の保守化は二次的な現象に過ぎない
57 付箋(高知県):2010/03/26(金) 16:35:13.31 ID:xeFSraNe
>>48
それはない
そもそもベイグラントストーリーは面白くない
58 ラベル(東京都):2010/03/26(金) 16:35:17.02 ID:cJ71Kdbv
>>17
音楽とかwそんなもん演出
無音でもいいゲームはいいゲームなんだよ
59 篭(北海道):2010/03/26(金) 16:35:38.49 ID:yGak2FVG
毎回洋ゲーはすごい和ゲーは駄目だと言うが
ならなぜ洋ゲーは日本で売れないんだよ
本当にすごいならトモコレみたいに口コミで売れるのに
まったく売れる気配すらないじゃん
60 ホワイトボード(関西):2010/03/26(金) 16:35:41.68 ID:oLMmslOb
>>45
今の任天堂は正直無いわ。GDCでも全然だったろ
今期待してる和ゲーはトリコくらい
61 飯盒(神奈川県):2010/03/26(金) 16:35:56.42 ID:CIi1cHUZ
>>52
今GOW3やってるけど敵が一瞬消滅したり変なとこに落ちて動けなくなったりするからなぁ
日本のゲームじゃ一部除いてそういうのはないが
62 製図ペン(大阪府):2010/03/26(金) 16:35:58.10 ID:50TK+6pt
なんかハリウッド映画みたいになってきたな
あっちは金のかけ方が違うからな
63 カッターナイフ(新潟県):2010/03/26(金) 16:36:14.41 ID:5MNUF1F9
開発者にそもそもやる気があるのかどうか
作りたいものがなく、どっかで見たものをでっち上げることしかしてないように見える
64 万年筆(東京都):2010/03/26(金) 16:36:15.95 ID:VLYBw6/d
手抜き感が否めない
65 アルバム(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:36:24.51 ID:/PskaMn+
シムシティとA列車なんて落ちぶれたとは関係ないだろ
最初から負けてんだから
66 ローラーボール(埼玉県):2010/03/26(金) 16:36:29.87 ID:modoRHKO
もっとファンタジーファンタジーしたRPGをつくりなさい
67 二又アダプター(東京都):2010/03/26(金) 16:36:51.27 ID:RxF7dKRg
少子化だから
68 ムーラン(catv?):2010/03/26(金) 16:36:56.50 ID:sdn2E+cG
とりあえずシナリオが全く面白くない
69 コンニャク(富山県):2010/03/26(金) 16:37:14.74 ID:GWC7mEhb
日本のゲームが落ちぶれたのはceroのせいだよ
発売前の審査なんてアニメもマンガもやってない
時間的、金銭的な影響ははかりしれない
70 蛍光ペン(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:37:23.26 ID:TFhFbUeQ
皆がっつりゲームするのに飽きたんだよ
だから任天堂みたいな軽いゲームのが受ける
71 リービッヒ冷却器(福岡県):2010/03/26(金) 16:37:46.43 ID:kRJp8RXz
CEROみたいなしょっぱい規制止めろ
72 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 16:38:00.36 ID:qi0b2PWk
>>52
丁寧さは同意だけど、丁寧な作りゆえ、おもしろさの天井も決まっちゃってる感じ。
だから実際やると「ああ、いつものあれね」って感覚しか残らない。
73 乳棒(愛知県):2010/03/26(金) 16:38:06.41 ID:BLnpbjlS
むしろJRPGは始まったよ
74 銛(兵庫県):2010/03/26(金) 16:38:07.25 ID:z5hysPvb
ムービーだらけだからだろ、変なカット割なんていらないから
洋ゲーみたいに会話中もリアルタイムにそこいら辺動き回れるくらいでいいよ。
75 さつまあげ(大阪府):2010/03/26(金) 16:38:27.76 ID:m12XV0s+
JRPG!JRPG!
76 ハンドニブラ(東京都):2010/03/26(金) 16:38:29.14 ID:9Ca1i8Hn
ちょっと前まで、オタクはゲーム業界に来るな!ってのが当たり前だったからね
自分好みのゲームしか作れないからって理由らしいけど
他で失敗して流れてきた、作りたいゲームの無い非ゲーマーのクリエイターは、
ヒット作を参考にするしか無いから劣化コピーだらけになってこの惨状
ここ数年の秋葉原ブームのおかげか、オタク差別が無くなってきて、むしろゲーム好きをアピールするクリエイターまで出てきてるから
情熱を持った人間がこれから10年、20年で育ってくれればまた盛り上がるかもしれない
77 彫刻刀(dion軍):2010/03/26(金) 16:39:00.55 ID:ysVlZSxC
>>1
は?落ちぶれたと刷り込みたいだけだろ
78 串(愛媛県):2010/03/26(金) 16:39:35.17 ID:Y0zvzZe0
デモンズみたいなゲーム性を凝らしたゲームは洋ゲーに存在しないわけで
なんだかんだで和ゲーの方が良くできてると思うわ
グラフィックはもう勝負にならんけどさ
79 プライヤ(大阪府):2010/03/26(金) 16:40:06.29 ID:/NQ/bzWi
アニメーターと比べると年収もリーマン並にあるし落ちぶれはないけどね
アニメは元からだが
80 マスキングテープ(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:40:20.66 ID:jy4rJsVb
ニュー速で洋ゲーが人気なのは時代を先取りしてるからなんだろうな
81 ラジオペンチ(山口県):2010/03/26(金) 16:40:43.92 ID:e8Q7YfLd
3D酔いする・・・オワタ
82 千枚通し(新潟・東北):2010/03/26(金) 16:41:02.41 ID:zPba6sbq
外国のゲームするのは主にコアユーザーだろ。
日本はそういうユーザーに向けて作ってないんだろ。
83 がんもどき(山形県):2010/03/26(金) 16:41:24.02 ID:EPDJ4AFM
根本的な思考法を変えなければ未来は無い
84 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 16:41:55.07 ID:qi0b2PWk
>>59
面白いゲーム=売れる商品では無いとしか…。

たとえば和ゲーでも『428』とか遊ぶとホント寝食を忘れてプレイするほど面白いんだけど
やっぱ今時サウンドノベルでフルプライスは払いたくないとかあるでしょ。
85 天秤ばかり(長屋):2010/03/26(金) 16:42:11.96 ID:LOgwMUNh
スレ開く前に稲船だろうなとおもったら稲船だったwwww。
86 製図ペン(大阪府):2010/03/26(金) 16:42:16.40 ID:50TK+6pt
洋ゲーはごくまれに凄く面白いのがあるけど、
平均したらやっぱ日本のゲームの方が面白いとは思う
87 のり(愛知県):2010/03/26(金) 16:42:35.47 ID:0E3Y88ar
和ゲー良いよ和ゲー
だだっ広い箱庭を目的もなくウロチョロするのが洋ゲー
マルチプレイの団結感なんて生まれない
だだっ広い箱庭を目標を追いかけるのがモンハン
システムの根底が違う
88 紙やすり(長屋):2010/03/26(金) 16:42:49.36 ID:6KyMKEYn
もう任天堂業界とゲーム業界の二つに分かれてる感じ
それくらい勝ち負けで差がつきすぎている
89 墨壺(栃木県):2010/03/26(金) 16:43:23.23 ID:UsmyM6UO
で、出来たゲームは何の変哲もないキャラゲーだった
90 泡箱(愛媛県):2010/03/26(金) 16:43:53.60 ID:wXbO0jcE
洋ゲーは新ことは殆どやってない他者の後追いを人海戦術でやってるだけ
91 ムーラン(catv?):2010/03/26(金) 16:44:00.10 ID:sdn2E+cG
ここ数年の日本のゲームでシナリオが面白いと思ったのMGS3とエースコンバット4くらいしかないわ
92 付箋(高知県):2010/03/26(金) 16:44:35.45 ID:xeFSraNe
>>58
え?例えばどんなゲーム?
貼れたとしてもデザインが演出だと難癖つけるけどw
93 電卓(東京都):2010/03/26(金) 16:44:41.32 ID:g0aDxnky
ランナバウトみたいな自主規制半歩手前みたいなゲームが亡くなった
94 しらたき(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:44:43.89 ID:2wEZE9RG
シムシティPS3で出ないかなあ。PCゲーとかやる気せんわ
95 コンニャク(富山県):2010/03/26(金) 16:45:17.22 ID:GWC7mEhb
いいかげんにCEROをなんとかしないととんでもない事になる!!!!!!
邦画のようなみじめな状況になるだろう・・・・・・・・・・
96 クッキングヒーター(兵庫県):2010/03/26(金) 16:45:21.38 ID:jVfQb4v6
コアゲーマーを軽視した結果でしょうに
97 ルーズリーフ(神奈川県):2010/03/26(金) 16:45:36.12 ID:Hnbkb5pN
任天堂一人勝ち状態はいつまで続くのか
98 魚群探知機(関東・甲信越):2010/03/26(金) 16:45:41.67 ID:z0bwPp5c
射線に入らなければ当たることはないGPM最強
99 手錠(catv?):2010/03/26(金) 16:45:44.25 ID:KaRlhYZ+
グラフィックにこだわり過ぎた
100 釣り竿(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:45:50.03 ID:YCpMZtRU
ロロナはディスプレイの向こう側に降り立った女神
101 漁網(大阪府):2010/03/26(金) 16:45:55.28 ID:l6iXuCCj
日本社会がオタク必要としてないから
ゲームやってる奴が社会から淘汰されてる→ユーザーいなくなるの流れ
102 色鉛筆(関西地方):2010/03/26(金) 16:46:16.11 ID:E5EbRhDi
ジャストコーズ2レベルの箱庭ゲー作れよ
シェンムーの進化が龍ならマジ終わってる
あとAとかZとか制限付けてるカスどもは消えろ
製作の足枷にしかならない
103 フードプロセッサー(愛媛県):2010/03/26(金) 16:46:41.43 ID:WFyy7qZk
メタルマックス3がなんとかしてくれるさ
104 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 16:46:50.41 ID:8PJg5BQv
動かして楽しい、プレイヤーのスキルが反映されるゲームが好きな俺は
結局FPS厨におさまった
105 メスシリンダー(中国地方):2010/03/26(金) 16:47:06.47 ID:BzCP6yWO
ジャニーズ風のチビガリ主人公が
大剣振り回すの好きだよね。
106 薬さじ(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:47:44.56 ID:TR7QOcP2
和ゲーはロロナ2でまた息を吹き返したよ
107 色鉛筆(関西地方):2010/03/26(金) 16:48:03.48 ID:E5EbRhDi
ロスプラ2はマジで楽しみ
数年ぶりに発売が待ち遠しいゲーム
108 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 16:48:13.58 ID:qi0b2PWk
>>76
ありゃ単にハンパヲタが排除されただけでしょ。

ナムコなんかもそれやってたけど、
円周率暗記ヲタでギネス記録もってる人なんかはキッチリ採ってたりするし。
それこそゲーヲタでも突き抜けてれば採ってたんじゃねーの?
109 カッターナイフ(新潟県):2010/03/26(金) 16:48:42.27 ID:5MNUF1F9
出来ることが少なすぎる
110 めがねレンチ(関西地方):2010/03/26(金) 16:48:55.61 ID:VPH1gkER
日本ってゲーム業界に限らず一度トップ取るとその技術をちょこっと改良して生き延びようとするよね
新しい物に挑戦しないからその間に他の国に抜かれる

ゲーム業界の場合ムービーに力入れてる間に抜かれちゃった
111 はさみ(千葉県):2010/03/26(金) 16:49:11.98 ID:Eud8chYB
>>99
逆だろ、こだわらなさ過ぎたから
今時グラフィックだけのゲームは云々と言い訳しか出来なくなった
グラフィックとゲーム性は両立できることを無視してる
言ってみれば、東大生はお勉強はできるかもしれないけど性格悪いからとか言ってるバカと同じ
112 カッティングマット(埼玉県):2010/03/26(金) 16:49:13.13 ID:g0YcQw2A
なんだかんだいっても新しいゲームに期待できるのってカプコンだけだよな
続編になると急にショボくなるが
113 錘(東京都):2010/03/26(金) 16:49:19.76 ID:sS97TJWG
キモイから
114 鉛筆(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:49:34.55 ID:qyiQjXG9
PS3か360どっちのハード買えばいいのか教えろ
115 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:50:12.29 ID:tva49gPu
箱庭はもともと日本人に余りあわない
どうすればいいのか迷ったり不安になったりするから
逆に制限された環境で抜け道を探すようなのが好まれると思う
縛りプレイとか制限プレイとかあるじゃん
116 指矩(福島県):2010/03/26(金) 16:50:13.26 ID:6AuGrcG8
たまたまやったゲームがひどかったのか知らんがゴッドオブウォーとかアサシンクリードとかストーリーひどすぎだろ
最初はおもしれええええええええええってなるけどすげえ中だるみするし
117 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/03/26(金) 16:50:14.48 ID:82BXdQzy
日本のキャラに嫌悪してる俺は異端だろうね、
FFもDQもまったく見ただけで無理。
RPGキャラが特にありえん
洋ゲーの女キャラはほとんどゴリラで酷いけど

ガチムチハゲとか大好きだけど、ホモじゃないよ。
118 アルコールランプ(千葉県):2010/03/26(金) 16:50:45.78 ID:IlM4ZySL
たかだかPS1世代までの記号ゲーから脱皮できなかったから
119 筆ペン(大阪府):2010/03/26(金) 16:51:55.59 ID:sJdgQFuN
120 おろし金(青森県):2010/03/26(金) 16:51:56.59 ID:4aqutSw6
概念が固定化するからといって他の人生経験が無いヲタを排除した結果
ゲームの経験ない素人が考えるゲームはどれも同じで余計に画一化を呼んでしまった。
何年も前に他のゲームが実現したコンセプトを新しいものだと思い込んで企画を作るから
当然そういうのばかり見てる上司は企画をハネるし、妥協点で続編作っていくしか無い。
結局、ある程度ゲームに精通してないと、何がマンネリでなにが新しいかなんて分からない。
121 ダーマトグラフ(福岡県):2010/03/26(金) 16:53:01.73 ID:tp6UnP34
>>119
なにこれ面白そうなんだけど
詳細
122 画板(関西):2010/03/26(金) 16:53:11.72 ID:KpzC9NF4
PSPしか今やってないけど、あれぐらいでちょうどいいわ。据え置きだと本格的になりすぎていろいろと敷居が高い。
123 チョーク(catv?):2010/03/26(金) 16:53:36.38 ID:PXmg9bhR
ゲーマー(笑)が「オブリビオンみたいなゲーム作れ」とか「ロマサガの新作作れ」みたいな事しか言わないし
新しい事やっても口ばかりでゲーム買わないし
124 のり(愛知県):2010/03/26(金) 16:53:43.13 ID:0E3Y88ar
>>119
ゲームっぽくて良いなこれ
125 コンニャク(豪):2010/03/26(金) 16:53:55.17 ID:a7pqFrSE
PS3の和ゲーのひどさはハンパない
126 ファイル(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:54:18.51 ID:ldtFzgfw
>>99
下手くそなのにな
素人が見ても汚い
127 マスキングテープ(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:54:48.80 ID:jy4rJsVb
実績だのトロフィーだの作業プレイで取るようなやってられんと思うもんが流行ってるんだよなあ
物凄く世間との乖離を感じるは
128 ダーマトグラフ(関西地方):2010/03/26(金) 16:55:28.98 ID:czBDooI/
日本のゲーマーの保守思考っぷりは異常
挙句の果てに買わない
129 カッターナイフ(新潟県):2010/03/26(金) 16:55:39.66 ID:5MNUF1F9
現実的にする必要は無いなどとよく言われてたが、現実感まで一緒に捨ててしまったな
一緒にしちゃいかん
130 ゴボ天(愛知県):2010/03/26(金) 16:56:00.09 ID:eAlrYkEM
マジかよ糞箱壊れすぎ
131 チョーク(東京都):2010/03/26(金) 16:56:01.35 ID:wYcVzT0C
>>119
こんなのブラウザゲのレベルだろ
なにが面白そうなんだ?
132 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/03/26(金) 16:56:01.80 ID:82BXdQzy
>>127
別に流行って無いだろ、一部のコアだけだぞ
133 錘(東京都):2010/03/26(金) 16:56:20.51 ID:sS97TJWG
>>97
いずれまた64GC時代がくるさ
134 画鋲(滋賀県):2010/03/26(金) 16:56:24.37 ID:A+mOdf3Z
商売だしなー
拘っても売れないならしょうがない
135 烏口(dion軍):2010/03/26(金) 16:56:46.27 ID:o0hppYh6
>>127
システムとしてあるだけで結局ただの自己満足じゃん
あんなの全部律義にやってる奴は廃人だけだろ
136 指矩(福島県):2010/03/26(金) 16:56:48.72 ID:6AuGrcG8
海外ってトロフィーないんだ
知らなかった
137 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 16:56:57.43 ID:yFlN2++T
steamは気軽に洋ゲー買えるし5ドルセールもよくやるからいいな
しかし時々日本から買えないゲームがある。日本のクソ代理店のせいで
138 ホワイトボード(東京都):2010/03/26(金) 16:57:14.09 ID:PJp49VYb
>>112
2作目までは大体面白いんだよな
一作目、その進化が二作目

三作目になるとダメになる
139 ルーズリーフ(神奈川県):2010/03/26(金) 16:57:20.80 ID:Hnbkb5pN
>>119
詳細
140 カーボン紙(茨城県):2010/03/26(金) 16:57:49.21 ID:koECsz6f
なんで自分で遊んで面白くないと思ったようなゲームを売るの?
141 錘(東京都):2010/03/26(金) 16:57:52.78 ID:sS97TJWG
>>112
人材の入れ替わり激しいからね
他の大きいとこは同じやついるスパン長いが
142 モンドリ(埼玉県):2010/03/26(金) 16:58:10.17 ID:5t7IwBbs
>>51
なにこれ
地球防衛軍3のモブのがまだマシじゃんw
143 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 16:58:14.44 ID:iRwOsY5m
とりあえずこの手の奴らは何を根拠に落ちぶれたとか言ってるんだ?
144 手枷(東京都):2010/03/26(金) 16:58:13.35 ID:hOeJnuGB
>>139
Settlers7
145 丸天(愛知県):2010/03/26(金) 16:58:14.60 ID:vfj9Z7n5
任天堂は売れてるじゃん
146 パイプレンチ(アラバマ州):2010/03/26(金) 16:58:19.34 ID:9eYl0WIz
2000年からのPS2一強時代に停滞したツケだよ
147 ビーカー(大分県):2010/03/26(金) 16:58:25.84 ID:6dt/h1TD
洋ゲー(笑い)だったのに最近買ったソフト5本全部洋ゲーだった。

和ゲーはショボグラ、ショボ処理、低発想、キモオタ向け。
もはやバカしか買わない和ゲー(笑)
148 シャープペンシル(dion軍):2010/03/26(金) 16:58:37.80 ID:7HI2F6w8
    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |  <                                        >
 /        ヽ < 前々から思ってたけどニュー速ってすごいよな・・・         .>
 | 〃 ------ ヾ | <何て言うんだろ・・・日本を動かしてるって言うか・・・胸が熱くなってくる
 \__二__ノ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

    ∩  ∩
    | | | |
    | |__| |
   / / ヽ \
  /  (゚) (゚)  |
  |  _○_  |
  \__ヾ . .:::/__ノ
     しw/ノ 

    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |  < そうやって茶化し続けるんだな                     >
 /        ヽ < お前らいつもそうだよな                         >
 | 〃 ------ ヾ | < くだらん。                                  >
 \__二__ノ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
149 筆ペン(愛知県):2010/03/26(金) 16:58:52.87 ID:f8dihcOu
何をもって落ちぶれたと定義するのか
150 はさみ(千葉県):2010/03/26(金) 16:58:59.00 ID:Eud8chYB
日本”だけ”をターゲットにしちゃったソフトはもう駄目
業績をほぼ全て否定されている野口英世がなんで千円札に採用されたかを考えればわかるな
そこに秘められているんは、失敗を恐れずに、海外に飛び出せというメッセージだと思いますよ
151 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/03/26(金) 16:59:08.70 ID:82BXdQzy
>>128
ゲームだけじゃなく音楽や流行物すべてにおいてそうだな、
自分からいい物を探そうとする人が少ない。

好きなものランキング第一位がランキング
売れてる物しか売れない
152 スターラー(福井県):2010/03/26(金) 16:59:19.87 ID:MgghOGnl
面白い洋ゲーあっても
グロだから日本では出さないってのもあるしな
日本は携帯ゲームだけ作ってろよ
153 画鋲(滋賀県):2010/03/26(金) 16:59:30.70 ID:A+mOdf3Z
糞みたいな版権ソフトのほうが売れるし
154 ラチェットレンチ(千葉県):2010/03/26(金) 16:59:50.27 ID:y5LlCEGo
きちんと技術投資してるメーカって日本にどれくらいある?
キャラゲー路線か「髪の毛一本一本植えました」っていう変な方向に進化してないか.
155 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:00:01.83 ID:iRwOsY5m
何をもって落ちぶれたとか言ってるわけ?
156 烏口(岩手県):2010/03/26(金) 17:00:21.35 ID:QGF/0hCK
ターゲットがもう和ゲーは完全幼児向けだからな。
洋ゲーは明らかに暇な大人をターゲットとしてるから、開発費から演出まで和ゲーとは別次元のクオリティーで作れてる。
157 チョーク(catv?):2010/03/26(金) 17:00:33.60 ID:PXmg9bhR
>>151
昔は良かったって言ってる奴もメジャーなものしか挙げないしな
158 石綿金網(神奈川県):2010/03/26(金) 17:00:37.36 ID:fOtwkH6E
落ちぶれたってなにを根拠に?
159 ルーズリーフ(神奈川県):2010/03/26(金) 17:01:41.87 ID:Hnbkb5pN
160 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 17:01:42.92 ID:dFrWm8y1
それでは素人のゲーム制作論で1000までどうぞ
161 飯盒(神奈川県):2010/03/26(金) 17:01:43.89 ID:CIi1cHUZ
>>157
昔のつまらないマイナーゲームは基本スルーだよな
162 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 17:01:46.55 ID:8PJg5BQv
一作目→冒険作なので予算はないけど知恵絞って面白くする

ウケて儲かる

二作目→お金あるし一作目で出来なかったアイデアとか入れようぜ!

さらにウケる

三作目→いい加減飽きてきたしもうアイデアないし当たるのわかってるから手抜きで儲けよう




ハリウッド映画はだいたいこんな感じだよな
163 指矩(福島県):2010/03/26(金) 17:02:01.74 ID:6AuGrcG8
>>151
でもここで薦められる洋ゲーって世界で何百万本売れてるとかいうゲームばっかなんだけど
164 ハンドニブラ(石川県):2010/03/26(金) 17:02:17.68 ID:hQVu2buL
>>142
和ゲーで最後に面白いと思ったのが地峡防衛軍3
>>152
デッドスペースとかもローカライズしてほしいよな
165 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:02:30.26 ID:wCceedzE
ゲームに限らんが娯楽に対しては海外のがずっと金かけてるよなあ
そりゃあPS3とか箱のスペック最大限に生かせるの作れるわ
166 グラインダー(愛知県):2010/03/26(金) 17:02:41.93 ID:1LEr+P2c
和メーカーのは面白いのもあるけど、基本的にUIが糞、内容が糞なのが多いからな
あとマルチプレイのバランス取りやネットコードってものを経験不足もあって全く理解してないんじゃないか
167 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:03:37.88 ID:iRwOsY5m
何で誰一人として答えないんだろう
168 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:03:47.74 ID:6K54cuQE
>>155
海外での市場規模の縮小と、日本国内の市場の減少かな。
中国にも抜かれたし。
169 グラインダー(愛知県):2010/03/26(金) 17:03:48.20 ID:1LEr+P2c
あ、格ゲはマルチプレイでも和ゲーが一番だ
170 蛸壺(東日本):2010/03/26(金) 17:04:02.71 ID:XZt83TmV
もともと洋ゲーのアイデアを借りて
日本風にアレンジして大ヒットって歴史じゃないの
171 指矩(福島県):2010/03/26(金) 17:04:12.48 ID:6AuGrcG8
>>166
UIってなに?
172 さつまあげ(福島県):2010/03/26(金) 17:05:26.02 ID:MLpNm/jj
真摯に海外ゲームをパクってみたらどうだ。
173 蛸壺(新潟県):2010/03/26(金) 17:05:29.45 ID:dxxNeoBl
可愛いキャラと人気声優起用しとけば売れるから
174 はさみ(千葉県):2010/03/26(金) 17:05:32.26 ID:Eud8chYB
>>167
任天堂以外の、というかHDゲーで置いていかれてるのは明らかだろ
175 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:06:12.35 ID:iRwOsY5m
>>168
何のこっちゃ

世界全体的に縮小していて、勝ち組といえるのは任天堂ぐらいだろ
176 手帳(東京都):2010/03/26(金) 17:06:16.55 ID:HMDcpn+e
■世界で最も売れたソフトTOP20

・1位 任天堂 Wii Sports(Wii):4666万本
・2位 任天堂 スーパーマリオブラザーズ(ファミコン):4024万本
・3位 任天堂 ポケットモンスター 赤/緑/青(ゲームボーイ):3026万本
・4位 任天堂 テトリス(ゲームボーイ):3137万本
・5位 任天堂 ダックハント(ファミコン):2831万本
・6位 任天堂 はじめてのWii(Wii):2395万本
・7位 任天堂 ポケットモンスター 金/銀(ゲームボーイ):2310万本
・8位 任天堂 NintenDogs(DS):2263万本
・9位 任天堂 WiiFit(Wii):2139万本
・10位 任天堂 スーパーマリオワールド(スーパーファミコン):2061万本
・11位 任天堂 ニュースーパーマリオブラザーズ(DS):1922万本
・12位 任天堂 スーパーマリオランド(ゲームボーイ):1814万本
・13位       GTA:SA(PS2):1802万本
・14位 任天堂 脳トレ(DS):1768万本
・15位 任天堂 スーパーマリオ3(ファミコン):1728万本
・16位 任天堂 マリオカートWii(Wii):1705万本
・17位 任天堂 ポケットモンスター ダイヤモンド/パール(DS):1693本
・18位        The Sims(PC):1608万本
・19位 任天堂 マリオカートDS(DS):1557万本
・20位 任天堂 ポケットモンスター ルビー/サファイア(GBA):1538万本

全ランキング
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=&publisher=&sort=Total
177 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:06:22.97 ID:6K54cuQE
>>167
あとGDCで日本産のゲームがまったく存在感を失っていたのをみても
日本のゲームに技術的な魅力がなくなってることが分かる。

>>171
ユーザーインターフェイス。
いまは画面内に出す情報は最小限にするのが流行りなのに
日本のゲームはやたら煩雑で前時代的に見える。
178 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 17:07:03.66 ID:yFlN2++T
>>170
そうそう
海外のをぱくったうえに小出しにして高い金とるっていう
179 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:07:14.26 ID:6K54cuQE
>>172
予算と技術力がないからぱくれない。
しかもここが最も恐ろしい部分なんだけど

洋ゲーの下請けをしている、中国、台湾、フィリピン、シンガポール、マレーシア、インド
にもCGでは負けてる。
180 マスキングテープ(神奈川県):2010/03/26(金) 17:07:28.08 ID:uj3OJcem
今まで誰もやらなかった画期的なことは先人が思いついたがあえてやらなかったことであり
ゲームの根本的なシステムはシンプルなところで完成されちゃってる
グラフィックとサウンドを向上させて当事の不満点として上げられた部分を改良するリメイクが何故出来ないのか
不満点を残して長所をスポイルするのは何故?
181 蛸壺(新潟県):2010/03/26(金) 17:07:31.79 ID:dxxNeoBl
後、続編を惰性で買う
182 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 17:07:32.07 ID:8PJg5BQv
http://www.fpgaarcade.com/colecovision/hero.jpg


こんなゲーム作ってた会社が今や世界で数千万本売る

立派になられた・・・
183 色鉛筆(福岡県):2010/03/26(金) 17:07:49.64 ID:5IWFxOIx
子供向けのはまだ生き残ってる
大人向けのは萌え豚のせいで死んだ
184 指矩(福島県):2010/03/26(金) 17:08:08.33 ID:6AuGrcG8
CGで劣るならアニメ調にすればいいじゃん
185 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 17:08:08.71 ID:yFlN2++T
>>176
やりたいとおもうものが一本もない
つか基本的に子供むけだしな
186 スターラー(福井県):2010/03/26(金) 17:08:13.27 ID:MgghOGnl
売れた、洋ゲーのシステムパクって日本風に出しちゃいなよ
バットマンとかああいう感じなら、日本が好きなキャラ物やりやすいんじゃねーの?
187 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:08:18.86 ID:6K54cuQE
>>175
北米と日本が縮小してるけどEUはそうでもなかったはず。
北米はビデオゲームが落ちてるかわりに、いま携帯ゲームとソーシャルゲームが
ものすごく伸びていて、市場規模も大きくなってるんだけど
そこに日本の姿はない。
188 厚揚げ(静岡県):2010/03/26(金) 17:08:24.01 ID:5oml2Gdd
この前プレステ3買ったんだけど電源入れてからゲーム始めるまでに延々と時間がかかる
もっとサクサクって感じでゲームがしたいのに
189 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:08:24.54 ID:iRwOsY5m
>>174
任天堂のようなHD以外のゲームが売れている云々ですれば、洋ゲー置いていかれているとかいう風にもいえるけど?

それだけで落ちぶれているとか言われてもな・・・
190 のり(愛知県):2010/03/26(金) 17:08:24.57 ID:0E3Y88ar
メタルギアは落ちぶれてないよな
ピースウォーカーは気合入ってるし
お前らの目が肥えてだけにしか思えない
191 ウィンナー巻き(大阪府):2010/03/26(金) 17:08:33.20 ID:D5sn505W
192 包丁(catv?):2010/03/26(金) 17:08:55.45 ID:8rkpw5Ck
いつまでもいつまでも、ドット絵キャラを動かしたのが間違い
193 蛸壺(福岡県):2010/03/26(金) 17:09:01.14 ID:/FzQxAx1
デモンズ
194 振り子(新潟県):2010/03/26(金) 17:09:20.64 ID:8ICvjeCX
>>191
チェンジで
195 手帳(東京都):2010/03/26(金) 17:09:23.87 ID:HMDcpn+e
>>182
うわ、これ持ってったわ。小さい頃やった記憶がある
ずっとタイトルが分からなかったんだけど何てゲームですかなこれ
196 ルーズリーフ(神奈川県):2010/03/26(金) 17:09:53.40 ID:Hnbkb5pN
>>176
任天堂こわい
197 昆布(関西地方):2010/03/26(金) 17:09:56.59 ID:cipWH3nh
充実した学生生活も恋愛経験も社会経験もない奴が作ってるから。
典型なのがFF8のラブストーリー
198 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:09:57.93 ID:6K54cuQE
>>184
俺もそう思う。
日本はトーンシェーディングで技術力のあるCG会社もいるし
そこから協力を仰いで、アニメと見分けがつかないほどの
トゥーンシェディングのゲームを作れるはずなんだけど

なんかどこもやらないw まあ海外で売れないかもしれないからなw
199 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:10:00.02 ID:iRwOsY5m
>>185
普通に洋ゲー入ってるんだけど
任天堂しか見えて以内のな
200 ボールペン(関東地方):2010/03/26(金) 17:10:44.28 ID:Pga5J36s
>>88
誰が導入させたのか知らんが
年齢制限つけて面白いゲームを子供から遠ざけた結果の話だから仕方あるまい
外国はもっと厳しいだろうし、売る前から勝負が決まってるといえよう
同じ土壌に立ってないのだから
201 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 17:10:50.33 ID:8PJg5BQv
和ゲーの良いところの漫画アニメ的な演出が3Dと愛称悪すぎた


これに尽きる
202 彫刻刀(宮崎県):2010/03/26(金) 17:10:55.26 ID:u9xpX1+k
芸術作品と勘違いし始めたから
203 チョーク(東京都):2010/03/26(金) 17:11:03.35 ID:wYcVzT0C
もう任天堂の子会社にしてもらえよ
204 スターラー(福井県):2010/03/26(金) 17:11:05.93 ID:MgghOGnl
>>187
やっぱゲームは携帯方向になってきてるのかな
205 のり(愛知県):2010/03/26(金) 17:11:09.97 ID:0E3Y88ar
>>176
なんでGTとFF省いてるん?
206 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:11:27.44 ID:2uQWOx5c
>>185
ゲームで子供向けとか大人向けとか言ってる奴って相当幼稚だよ
207 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:11:36.48 ID:6K54cuQE
>>189
君みたいに現状認識ができない人がたくさんいたから
日本のゲームが出遅れたんだよ〜。

CEDECじゃもう去年、おととし辺りから
ずっとやばいやばい言われ続けてた。
208 ラジオペンチ(大阪府):2010/03/26(金) 17:12:03.57 ID:RGuxLTIw
Mass Effect2最強伝説
209 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:12:22.85 ID:wCceedzE
>>187
iphoneとDSか
でもまだ据え置きは7割維持してるだろ?
210 紙やすり(長屋):2010/03/26(金) 17:12:26.19 ID:6KyMKEYn
>>199
テトリスなんて落ちもの系含めれば、絶対誰でも遊んだことあるだろうにな・・・
もう任天堂ってだけで脊髄反射で言葉が出てくるんだろう
211 修正液(dion軍):2010/03/26(金) 17:12:29.23 ID:lpQ3xy9L
PSPで動物の森だして
212 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:12:33.25 ID:iRwOsY5m
>>207
現状認識って、任天堂の一人勝ちという事実のこと?
213 色鉛筆(福岡県):2010/03/26(金) 17:12:37.14 ID:5IWFxOIx
>>206
へぇ〜
お前はイナズマイレブンとかやって楽しんでるのかw
214 滑車(福岡県):2010/03/26(金) 17:12:45.27 ID:zYBarUFt
>>54
A列車はCGよりシミュレーションの出来具合が重要だろ。

CGがきれいな方がそりゃうれしいけどさ。
215 がんもどき(埼玉県):2010/03/26(金) 17:12:48.59 ID:l+5UoyYH
ビジュアル重視なところ
216 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 17:13:21.98 ID:8PJg5BQv
>>195
HERO

メチャクチャ面白いよな
217 ラベル(東京都):2010/03/26(金) 17:13:25.66 ID:BiPHDG8/
>>1みたいな事を必死に言う奴って絶対に任天堂をスルーするよね。
どうしてなの?チョンなの?
218 アルコールランプ(千葉県):2010/03/26(金) 17:13:31.65 ID:IlM4ZySL
>>146
んでDSを機にWii→PSPとツケを払うことを逃れてきてるのが救えない
219 カッティングマット(大阪府):2010/03/26(金) 17:14:11.98 ID:sujfl8HW
>>162
むしろ2作目で大衆化して糞になる
220 夫婦茶碗(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:14:27.17 ID:EtAeDTsB
ちなみにソースに落ちぶれたとか書いてないからな
221 烏口(広島県):2010/03/26(金) 17:14:37.27 ID:+Yqc4fL2
スクエニに日本人向けなオブリみたいなのを作ってほしい
222 オートクレーブ(埼玉県):2010/03/26(金) 17:14:40.05 ID:8ZL+5IJO
グラフィック部分は進歩しているけど、肝心のゲーム部はSFCからあまり進歩してない
223 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:14:50.28 ID:2uQWOx5c
>>213
面白かったら楽しんでもいいんじゃない?
俺自身はそのゲームやったことないけどね
224 手帳(東京都):2010/03/26(金) 17:14:50.21 ID:HMDcpn+e
>>216
サンクス。面白かったけど全然クリアできなかった気がする。懐かしい
225 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:14:52.49 ID:tva49gPu
>>217
任天堂だけ一強っていうのも問題だろ
226 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 17:15:52.25 ID:qi0b2PWk
>落ちぶれたってなにを根拠に?

落ちぶれたハードのイメージ=ギャルゲなどポルノ性をフックにしたゲームだらけ

さて視点を一段階大きくしてゲーム業界全体にコレを当てはめてみると…
げぇええええ!ポ・・・ポルノだらけじゃないか!
227 製図ペン(大阪府):2010/03/26(金) 17:15:56.51 ID:50TK+6pt
例えばウイイレは完全にFIFAに抜かれた訳だが、
やっぱ根本的に金のかけ方が違うんだよな
228 包装紙(関西):2010/03/26(金) 17:16:02.59 ID:LArOXwgV
マジレスすると権威がない
このままじゃゲームオブザイヤーにアカデミーの地位を取られかねないぞ
229 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:16:13.47 ID:iRwOsY5m
任天堂だけが抜きん出すぎているというのは問題ありなんだよなあ
とはいえ金かけて凄いゲームを作っても海外みたいに赤字だしまくっても困るし

アトラスとかは特定のユーザーに対象を絞ったおかげで平気そうだけど


たしか、ハドソンが黒字だったよな
あそこ今ゲーム作ってたっけ?
230 アルコールランプ(千葉県):2010/03/26(金) 17:16:18.94 ID:IlM4ZySL
>>201
トゥーンレンダリングでちゃんと作れば3DCGでも十分アニメ的に出来るけど?
それこそフォトリアルと違って開発費高騰高騰わめいてる状況とは一線を画せるし
231 ヌッチェ(福岡県):2010/03/26(金) 17:16:23.91 ID:Pb3JzhgA
>>206
じゃあ、何のためにCEROがあるんだ?
232 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:16:46.00 ID:6K54cuQE
>>204
開発費がかかりすぎる割にばくちなんだよね、大作は。
ただじゃあビデオゲームがもう駄目なのかというと、そういうわけではなく
むしろコピーガードの固いPS3なんかには未来がある。

iアプリは去年くらいまではインディーズ的なゲームが
人気だったけど、今年度にはいってからアメリカでは大手が
一斉に参入してきて、フランチャイズ展開してるゲームが
ランキングの上位を占めるようになってきてる。

だから、プラットフォームで勝ち負けというより、いかに強いフランチャイズを
作れるか、世界観やキャラクターという部分がこれまで以上に
重要視されることになると思う。
233 フードプロセッサー(愛媛県):2010/03/26(金) 17:16:46.12 ID:WFyy7qZk
>>213
イナヅマイレブンなめんな
アニメもゲーム一作目も名作だっつうの
234 ラベル(東京都):2010/03/26(金) 17:16:54.63 ID:BiPHDG8/
>>225
何を見て任天堂だけとか言ってんだ?
お前にはカプコンとか見えてないの?

235 錘(群馬県):2010/03/26(金) 17:17:04.06 ID:jWU6g2dn
任天堂からみればすべてのソフト会社がゴミみたいなソフトだしてるなぁ
って思うんだろうなww
売り上げが違いすぎる
236 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:17:09.00 ID:u1W2vysq
>>219
ターミネーターとかエイリアンとかゴッドファーザーとか結構あるだろ
237 墨(広島県):2010/03/26(金) 17:17:18.89 ID:YM3+HrRB
日本一のゲームソフトは何故落ちぶれたのかに見えたw

最近出した絶対ヒーロー改造計画は結構面白かっただろw
238 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:17:49.60 ID:2uQWOx5c
>>231
CERO:Aは子供向けじゃなくて全年齢対象ですよ
239 ボールペン(関東地方):2010/03/26(金) 17:17:50.97 ID:Pga5J36s
>>201
それはない
どっちかっていうとゲーム作ってる人間にその辺の漫画、アニメ、映像のセンスが全くない
テレビゲームばっかり遊んで来たのかなって感じ
240 マスキングテープ(神奈川県):2010/03/26(金) 17:17:51.23 ID:uj3OJcem
>>231
利権のため
241 インク(愛知県):2010/03/26(金) 17:18:18.15 ID:xLKb/SGS
>>205
わざわざ20位まで乗せてる良心的なコピペなのに・・・
さすがに41位まで乗せる必要は無いだろw
242 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:18:19.14 ID:6K54cuQE
>>209
去年からずっとじわじわと右肩下がりなんだよね。ビデオゲーム販売が。
大手の流通のゲームストップも、こないだ出した去年の第4クォーターでは
販売数は増加したけど、売り上げは落ちたと発表してた。
新品で買う人が減ったってことだよね。
243 ルーズリーフ(神奈川県):2010/03/26(金) 17:18:22.93 ID:Hnbkb5pN
この前安かったからラジアータストーリーズっていうRPG買ったんだけど
あまりにも寒すぎて開始10分でやる気なくした
シナリオライターのキモヲタ臭をなんとかしろ
244 蛸壺(東日本):2010/03/26(金) 17:18:25.68 ID:XZt83TmV
そのうち海外のお前らが
箱庭マッチョハリウッド飽きたって言い出すから安心しとけ
245 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:18:40.91 ID:u1W2vysq
>>234
どうでもいいけど下のスペース何?www
246 ヌッチェ(福岡県):2010/03/26(金) 17:18:48.54 ID:Pb3JzhgA
>>238
CERO:Zは?
247 バールのようなもの(愛知県):2010/03/26(金) 17:19:04.49 ID:1Sv76ujh
>>1
失われた20年で全ての産業が衰退したんだよ。

都道府県1人当たりの平均所得額はなんと305万円!全国で貧困が蔓延する実態が明らかに 2010/02/20
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1266633172/l50
35歳平均年収、「1997年は500〜600万円だったのに今は300万円台に減少」に衝撃★4 2010/01/06
http://yomi.mobi/read.cgi/tsushima/tsushima_newsplus_1262736040
日本の貧困率は15.7% 厚労省が初公表 2009年10月20日
http://www.asahi.com/national/update/1020/TKY200910200185.html
失われた〈20年〉 朝日新聞 2009年4月12日
http://book.asahi.com/review/TKY200904140082.html
失われた20年:日本の教訓の終わり (日本ビジネスプレス&英エコノミスト) 2010.01.04
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/2481
社説 「失われた20年」に終止符を打てるか(08/12/29) 日経
http://www.nikkei.co.jp/news/shasetsu/20091228AS1K2800628122009.html
ここ数十年間の日米中GDP推移 (IMF調べ)
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/40/0000096240/23/img54cb7428zik4zj.gif
日欧米の名目GDP推移の比較
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20100216/212780/thumb_500_graph01.jpg
世界の株価指数比較
http://img.pics.livedoor.com/011/c/e/ced5f266535d9ae7bb94-1024.JPG
地価変動率の推移
http://sumai.nikkei.co.jp/special/kouji/img_data/090324_2.gif

貧困率:日本15.7% 先進国で際立つ高水準 2009/10/21
http://mainichi.jp/select/today/news/20091020k0000e040071000c.html?link_id=RTH04
248 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:19:06.21 ID:iRwOsY5m
とりあえず俺はモンハンぐらいのもので充分
249 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:19:07.22 ID:tva49gPu
>>234
お前が任天堂って言い出したんだろうが
250 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:19:21.52 ID:MyadAVtx BE:58709063-2BP(4445)
3Dゲームなんかやめてしまえ。
得意な分野で頑張ればいいんだよ。
251 ちくわ(愛知県):2010/03/26(金) 17:19:22.19 ID:L15XWYT/
>>231
CEROの年齢制限と大人向けか子供向けかって事は根本的に違うだろ
血が吹き出れば大人向けなのかよ
252 セロハンテープ(大阪府):2010/03/26(金) 17:19:24.44 ID:RXv4ac+m
そろそろリアルな人生シミュレーションゲーム出して欲しい
俺もリア充になりたい
253 アルコールランプ(千葉県):2010/03/26(金) 17:19:27.71 ID:IlM4ZySL
>>235
マクドナルドのハンバーガーがいくら売れようが他のメシはゴミには見えんぞ
254 ラベル(東京都):2010/03/26(金) 17:19:46.94 ID:BiPHDG8/
>>245
頭大丈夫?
255 フェルトペン(関西地方):2010/03/26(金) 17:19:49.36 ID:v6P9+too
今GOW3をやってるけど
グラは物凄い綺麗だがゲームの部分は和ゲーの方がいいかなと思ってる
操作が物凄い複雑なので
チュートリアル付きじゃないとやっとられんわ
もうちょい簡素化できんかったんかな
256 漁網(富山県):2010/03/26(金) 17:19:55.47 ID:jD4llx8l
綺麗なグラフィックの3Dってゲームシステムに制約をつくっちゃうよね
2Dのが好き放題できる
257 ホワイトボード(東京都):2010/03/26(金) 17:20:21.41 ID:PJp49VYb
>>201
メタルギアは3Dなのにアニメチックにできることに成功している
258 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:20:30.82 ID:2uQWOx5c
>>246
18歳未満購入禁止だよ
でもそういう話をしてるんじゃないってことくらいは安価辿っていけば分かるよね?
259 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:20:32.42 ID:u1W2vysq
>>254
だから何のためのスペースだよwww
260 テンプレート(東京都):2010/03/26(金) 17:20:46.04 ID:4Y31OST3
洋ゲーのほうが面白い
これは30年前から言われ続けている事

しかし日本は情弱が9割なので
つまらない和ゲーが生存できている
261 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:20:47.96 ID:wCceedzE
何で海外の人はグラ重視なんだ
262 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:21:07.50 ID:6K54cuQE
>>212
それもある。任天堂がどうして海外でこれほど受けてるかというと
海外でのマーケティングを緻密に行なってるからという理由がある。

他のメーカーは売り上げの8割が日本だから、海外は
パブリッシャ―に投げたりして、わりとマーケがいい加減だった。
日本国内でゲームが売れなくなって、急に焦って洋ゲーもどき
作ってみたりしてるけど、根本的な研究が足りないからうまくいってない印象。

FFやMGSなんかは海外でも売れてるからそうは見えないだろうけど
スクエニですら、自社で出すソフトの8割以上は日本で販売してる国内企業。
唯一任天堂だけが国際企業といってもいい。
263 ラベル(東京都):2010/03/26(金) 17:21:26.57 ID:BiPHDG8/
>>259
見えないものが気になる精神病の方ですか?
264 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:21:30.26 ID:MyadAVtx BE:65232645-2BP(4445)
>>261
優劣がハッキリ出るし、ソコが自分たちの強みだって知ってるから。
265 のり(千葉県):2010/03/26(金) 17:21:32.18 ID:s/4qFtvJ
>>9
間違いなくソレだわ
まさに子供しか騙せん
266 ボールペン(関東地方):2010/03/26(金) 17:21:38.15 ID:Pga5J36s
今のゲームがつまらんのって
ファミコンが世に出たのが83年だから
それと共に成長してきた人間が作ってるゲームが多いと考えればつまらんのもわかるんだよな
例えば任天堂にしたっておっさんの宮本と坂本が頑張ってるだけだもんな
この二人がいなくなったら終わるよ
267 セロハンテープ(大阪府):2010/03/26(金) 17:21:50.73 ID:RXv4ac+m
>>259
何処にスペースがあんだよデブ
268 紙やすり(長屋):2010/03/26(金) 17:21:51.48 ID:6KyMKEYn
>>253
高級レストラン作って1兆の赤字
一方はハンバーガー売って数千億の黒字

商売として考えればどっちが賢いか分かるだろ?
だいたいハンバーガーしか出せないわけじゃない。ハンバーガーが売れるから出してるだけ
269 のり(愛知県):2010/03/26(金) 17:22:01.23 ID:0E3Y88ar
>>241
でも捏造前はGTA:SAより順位が上なんだよね
これだから妊娠は
270 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:22:06.69 ID:iRwOsY5m
>>257
ありゃどっちかというと漫画チックじゃないか?
無線での掛け合いみたいなものとか
271 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:22:08.51 ID:u1W2vysq
>>255
だからといって○連打ゲーよりはましだろ
272 インク(愛知県):2010/03/26(金) 17:22:08.89 ID:xLKb/SGS
>>263
お前2行余分に空いてる
273 セラミック金網(神奈川県):2010/03/26(金) 17:22:23.11 ID:K6cN2Fy0
ID:u1W2vysq

マジキチ発見。
274 色鉛筆(福岡県):2010/03/26(金) 17:22:38.59 ID:5IWFxOIx
>>233
別に馬鹿にしてるわけじゃない
そういう子供向けのゲームは売れていて大人でもやる人がいるくらい
最近の日本のゲームで大人が遊んでも楽しいゲームが少ない
275 蛸壺(東日本):2010/03/26(金) 17:22:40.10 ID:XZt83TmV
>>261
まだ見飽きてないからじゃないの
276 テンプレート(東京都):2010/03/26(金) 17:22:44.88 ID:4Y31OST3

洋ゲーのほうが面白い
277 漁網(北海道):2010/03/26(金) 17:23:00.24 ID:Rf3TOOY3
>>244
そもそも箱庭だから受けてるゲームってそんなに無いぞ。
ごっこ遊びが深く出来るかが鍵なのであって。
278 落とし蓋(神奈川県):2010/03/26(金) 17:23:08.47 ID:OD5iBElz
なんでまだ和ゲーが面白いとか言ってる奴がいるのか分からない。
PS3より箱○の方が面白いのになんで日本で売り上げ負けてるのか謎。
ほんと保守的で閉鎖的な日本人はダメだわ
279 ざる(関西地方):2010/03/26(金) 17:23:16.40 ID:hWHdCLVf
TVゲームが流行り出す前からずっとゲームやって来た人数の多い世代が
年齢的にゲーム離れしだしてるから少子化の今ゲーム業界は右肩下がりでしょ。
280 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 17:23:22.04 ID:yFlN2++T
>>260
だなー
売るほうがそもそも、消費者囲い込んで情報格差つくって商売するってのが
日本のやりかただしな
281 セラミック金網(神奈川県):2010/03/26(金) 17:23:32.15 ID:K6cN2Fy0
>>272
そんなものが気になるのはwebブラウザで見てる情弱だけ。
282 錐(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:23:37.82 ID:iGs5oRbN
ムービーばっかり詰め込んで
キャラに頼ってイケメンと美女キャラのRPGしか作らないからだろ
283 指矩(福島県):2010/03/26(金) 17:23:48.23 ID:6AuGrcG8
>>271
GOW3の○連打はかなりしんどかった
終わりが見えない連打はキツイ
284 三脚(関西地方):2010/03/26(金) 17:23:50.78 ID:6xGFFm3F
なんかこう、見るからに面白そう、やってみたいみたいと思うようなゲーム作ってよ
285 定規(神奈川県):2010/03/26(金) 17:23:56.49 ID:uXhlvN41
グラフィックがみんな横並びだった時代が懐かしいな
286 ヌッチェ(福岡県):2010/03/26(金) 17:24:05.01 ID:Pb3JzhgA
>>278
いや、ヨーロッパでも・・・。
287 アルコールランプ(千葉県):2010/03/26(金) 17:24:10.51 ID:IlM4ZySL
>>268
マクドナルドが本気出せばちゃんと高級料理を出せるって言ってるようなもんだな
企業体質的に安物からの脱皮なんて無理
288 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:24:11.45 ID:u1W2vysq
>>281
専ブラだが
289 夫婦茶碗(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:24:15.90 ID:EtAeDTsB
FPSは難しすぎる
290 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:25:07.97 ID:iRwOsY5m
>>274
2行目と3行目が繋がっていないような・・・
291 セラミック金網(神奈川県):2010/03/26(金) 17:25:20.65 ID:K6cN2Fy0
>>288
キチガイだけには見えるんじゃね?
292 蛍光ペン(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:25:22.92 ID:TFhFbUeQ
>>119
ポピュラスみたいなもんか
293 ちくわ(愛知県):2010/03/26(金) 17:25:25.18 ID:L15XWYT/
>>274
どうせお前はファミコンのマリオをやって「大人は楽しめない」とか言うんだろ
ゲームやる大人なんて昔は子供向けのゲームをそれなりに楽しんでたんだよ
今みたいに「大人のためにゲームを出せ」なんて駄々こねてねえよ
294 顕微鏡(兵庫県):2010/03/26(金) 17:25:29.47 ID:oTxZygeg
日本のコアゲーマー=萌え豚

295 漁網(富山県):2010/03/26(金) 17:25:32.16 ID:jD4llx8l
洋ゲーってアクションは似たり寄ったりで面白くなくねFPSは特に
シミュレーションは素晴らしいけど
296 手帳(東京都):2010/03/26(金) 17:25:34.36 ID:HMDcpn+e
むしろFC〜PSまでのゲームバブル期の日本が強すぎたんじゃないの
今は落ちぶれたっていうよりも全国並んだって感じだと思うけど
297 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:25:49.44 ID:MyadAVtx BE:32616825-2BP(4445)
FPSだらけの洋ゲーも、ちょっと難しい分岐点に差し掛かってると思う。
298 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 17:26:07.99 ID:cxg8OSAo
任天堂はグラがひどい
299 テンプレート(東京都):2010/03/26(金) 17:26:16.73 ID:4Y31OST3
ニードフォースピードアンダーグラウンドの1はネオンピカピカで綺麗だけど
ゲーム自体は普通だった
しかし2で箱庭型になった時
本当にショックを受けたよ
外人すごい
だって高速をただグルグル回ってるだけのレースゲームなんてないだろ
たまに族車が絡んできてレースになったり
あの街のここでレースはじまるぞとか連絡きて急行したり
あれは画期的だったな
300 アルコールランプ(千葉県):2010/03/26(金) 17:26:20.09 ID:IlM4ZySL
>>280
だから電通様が頂点なんだよ
301 筆ペン(catv?):2010/03/26(金) 17:26:20.72 ID:65f3zgXQ
今の日本のゲームは世界観もゲームシステムも 完全に枠に当てはめた
予定調和な物ばかりで驚きが一切無い 洋ゲーはその枠を飛び越えようと
果敢に挑戦する姿勢を常に感じる この差は余りにも大きい
302 ペーパーナイフ(dion軍):2010/03/26(金) 17:26:28.98 ID:YLSgzu0F
海外もFPSかTPSしかだしてねーけど
挑戦的な事やってる分マンネリになりにくいんだろうな
303 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:26:43.85 ID:tva49gPu
最近の和ゲーは…という奴は探そうとすらしないし、
洋ゲーのほうが…という奴は大抵ローカライズされるような良ゲーしかやってない
304 マジックインキ(catv?):2010/03/26(金) 17:26:55.15 ID:0/qFaIVP
いまいち流れがわからんけど洋ゲーはうんこって書けばいいのかな。昔からバグだらけ
305 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 17:26:57.44 ID:vGQqHU9I
王道ゲー和ゲー批判から一周して和ゲー肯定派になったわ
今では厨二病だったと認めてる
306 ホワイトボード(東京都):2010/03/26(金) 17:26:58.25 ID:PJp49VYb
>>289
FPSなんて簡単だろ?
マリオと同じくらい単純

壁に寄りかかって敵の銃弾を防ぐ

壁から出て撃つ

ずっとこれやってればクリアできる
307 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:26:58.84 ID:6K54cuQE
>>689
そんなことないよ。
俺は40代中年だけど、MWもクライシスもマスエフェクトも問題なく
遊べるし。イージーモードでならw

FPSって、ぶっちゃけると、射的だよ。
目の前の標的に向かってぱんぱん撃つ快感。
その快感を際立たせるために、操作は限りなく簡素化されてると思う。
308 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:27:13.47 ID:wCceedzE
ロロナみたいな絵の良さだけのゲームのスレが伸びてる時点で知れてるだろ
ネタかもしれんが
309 ルーズリーフ(神奈川県):2010/03/26(金) 17:27:13.45 ID:Hnbkb5pN
ピカチュウ元気でちゅう的な物はともかく
マリオシリーズを子供向けと括るのはアホだろう
310 オートクレーブ(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:27:18.80 ID:emyCuinP
アリとキリギリス
311 バカ:2010/03/26(金) 17:27:23.05 ID:++ENwtfz
無限のフロンティアは面白かった
シナリオ、戦闘共によかった
312 カッターナイフ(中国四国):2010/03/26(金) 17:27:29.51 ID:z+xNDoBI
1ヶ月に何本も出されてもしょーもない
ゲーム業界はパブリッシャー整理しろよ
313 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 17:27:38.60 ID:cxg8OSAo
挑戦的なFPSってグラップラとかミラーズエッジとかMAGとかポータルとかしか思いつかないけどそんなある?
314 万年筆(神奈川県):2010/03/26(金) 17:27:49.12 ID:o7v2yXUZ
アトラスが真女神転生Wを作れば、一気に逆転できるぜ。
315 やっとこ(長屋):2010/03/26(金) 17:27:50.42 ID:buJ5mYtI
RPGしか売れなかったのが悪い
316 スプーン(福島県):2010/03/26(金) 17:27:52.64 ID:0sEiaaac
洋ゲーはFPSしかないって言ってる奴って情弱アピールがしたいの?
317 ラベル(東京都):2010/03/26(金) 17:28:00.41 ID:BiPHDG8/
チョンはレスに困ると無関係な話を持ち出して火病を起こしだすから困る
スペース(笑)
318 紙やすり(長屋):2010/03/26(金) 17:28:03.43 ID:6KyMKEYn
>>287
だから潰れた高級料理店が、どうやって高級料理を出すんだよ?
元からゲームは大衆娯楽なんだから、商店街に馬鹿高いフランス料理店を出して売れないのはおかしい!といってるのと同じなんだよ
多くの人が買いたいと思う商品がハンバーガーだっただけ

Sの人たちは商店街に高級料理店を出せば売れると勘違いしたのだよ、君のように
319 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:28:13.21 ID:6K54cuQE
>>293
大人向けのゲームを出すのは大切だと思うよ。
漫画でも映画でも小説でも、子供向けと大人向けは
テイストも楽しんでいる層も違うでしょ。

分けることで、よりその層に受けるものがつくれる。
320 ろうと(catv?):2010/03/26(金) 17:28:14.91 ID:ZLlJlD4N
洋ゲーはFPSしかないよな
321 のり(愛知県):2010/03/26(金) 17:28:27.26 ID:0E3Y88ar
>>301
ただのネタ切れ
洋ゲーもFPSやスポーツゲーム一辺倒だというのに
322 シャープペンシル(滋賀県):2010/03/26(金) 17:28:27.56 ID:CoPvFBMN
ステージクリア型の覚えゲーやRPGみたいな一回やったら終わりのゲームは
基本的にやる気が起きない
323 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 17:28:32.46 ID:qi0b2PWk
つか駆け引きや勝ち負けみたいなゲーム性だったり
インプットに応じた動作や、それに応じたリアクションなどのインタラクティブ性など
「ビデオゲーム特有の概念」が商品としてのフックにならず、
キャラクターや外部の仕掛け(おまけ商法等)など「ビデオゲーム以外でも代用可能な要素」が
商品としてのフックとなってる現状は、もう見事に「落ちぶれた」状態でしょ。

そんでもってそれが侵食しきって、その異常性を認識すらできない人間が増えたり
むしろそれの何が問題なのかなんてこと言い出す奴が増えたら、完全に末期。
324 スターラー(福井県):2010/03/26(金) 17:28:32.30 ID:MgghOGnl
FPSは対人だと面白いよ
まあ本当はPCでゲームやるのがいいんだろうと思うな
それかPCみたいにスペックアップできるようjにできるゲーム機が出ればいいと思う。
325 錘(群馬県):2010/03/26(金) 17:28:32.65 ID:jWU6g2dn
任天堂一人勝ちは後5年は続くだろう
高級料理出しているところは
あと何年持つんだろう
もうHD機は先は無いのにね
携帯以外儲からないのに
どんどん中小は潰れるね
うん任天堂以外落ちぶれてるね
326 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:28:40.75 ID:u1W2vysq
FPSが全部同じに見えるとか言ってるやついるけど
俺はSFC時代のRPGも全部同じに見えたし、問題は中身だからな
327 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:28:45.90 ID:MyadAVtx BE:78278764-2BP(4445)
FSPは頭の動きに連動して視界が変わるゴーグル出たらやるわ。
328 スパナ(岩手県):2010/03/26(金) 17:28:53.71 ID:SLYufhsc
お前らが買わないから
329 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:29:06.66 ID:2uQWOx5c
>>287
任天堂のソフトをマクドナルドのハンバーガーに喩える時点で
話はズレてるけどね
330 バールのようなもの(福岡県):2010/03/26(金) 17:29:41.08 ID:vZJpDfPS
ムービー、声、3Dを採用したから
キャラゲー以外は必要ないんだよボケ
死ね
331 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 17:29:41.85 ID:yFlN2++T
ハクスラ系は日本人に向いてるとおもう
332 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 17:29:58.24 ID:8PJg5BQv
>>328
2ちゃんねるがゲームとして良く出来すぎているから仕方ない
333 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 17:30:08.58 ID:iRwOsY5m
>>316
和ゲーがRPGしかないという奴らとよく似てるよな
まあ、洋ゲーで名前が知られているものはFPSが多いけど
334 テンプレート(東京都):2010/03/26(金) 17:30:18.26 ID:4Y31OST3
日本のゲームやアニメをみていると
日本独自の文化というものがあるなとは思うよ

ゲームでいったらおつかいJRPG
アニメでいったら女の子がたくさんでてきて主人公に色香をふりまいてくる萌え系とかね
335 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:30:29.01 ID:6K54cuQE
>>320
シムズとかCiVとかナポレオンとかレースゲームとスポーツゲームと
ああ、テトリスとかもFPSかw
336 クッキングヒーター(中国地方):2010/03/26(金) 17:30:31.65 ID:1lh22nwv
単純に技術が無いから
3Dとかアホみたいに予算かけて効率悪すぎ
337 アルコールランプ(千葉県):2010/03/26(金) 17:30:40.63 ID:IlM4ZySL
>>318
ハード性能を高くしてそれを生かして作られるゲームにも十分な市場性はあるんだが。
100円のゴミハンバーガーだけ食ってろよ
338 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:31:10.56 ID:u1W2vysq
>>325
どんだけ釣りたいんだよw
339 スプーン(福島県):2010/03/26(金) 17:31:24.32 ID:0sEiaaac
高級料理云々いってるのがいるけど、PCがある時点でどうやってもコンソールは最高級にはなりえないよね・・・
今までPCで最高級の料理を作ってきたからある程度の高級料理をコンソールでも出せるのが洋ゲーで
料理以外の盛り付けがどうのこうのばっかりを気にしてきた結果こうなったのが和ゲーだよね
340 ろうと(catv?):2010/03/26(金) 17:31:26.29 ID:ZLlJlD4N
テトリスとかいつの時代の人間だよ
341 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:31:39.28 ID:wCceedzE
>>331
同じ作業繰り返してチマチマレベル稼いだりアイテム取ったりするやりこみは日本に向いてるかもね
342 ちくわ(岡山県):2010/03/26(金) 17:32:03.41 ID:HK9LnONh
健康器具でいいじゃない
343 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:32:26.49 ID:6K54cuQE
>>340
スクランブルナッツでもよかったけど、日本じゃ売ってないから知らないだろw
344 漁網(富山県):2010/03/26(金) 17:32:53.93 ID:jD4llx8l
かわいいキャラでハクスラやったら馬鹿売れだね(´・ω・`)
345 錘(群馬県):2010/03/26(金) 17:33:14.41 ID:jWU6g2dn
PS3と箱○のグラはもう高級料亭じゃないよな
社員食堂レベルまで落ちてる
PCのグラみたらHD機はクソグラとしか思えない
346 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:33:16.94 ID:u1W2vysq
>>339
コンシューマー機とPCはちょっと違う気がする
347 ざる(関西地方):2010/03/26(金) 17:33:43.30 ID:hWHdCLVf
>>327
そう言えばバーチャルリアリティは全然実現しないな
348 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:33:49.18 ID:wCceedzE
>>344
ととモノ…
349 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 17:33:57.62 ID:vGQqHU9I
高級料理なんて食った事ないだろw
350 画用紙(徳島県):2010/03/26(金) 17:34:03.25 ID:Olg6KWbj
そこらのエロゲ以下の一本道なシナリオに
3DCG付けただけだから。
351 テンプレート(東京都):2010/03/26(金) 17:34:21.97 ID:4Y31OST3
欧米人のFPS好きは異常だな
日本でよくみられる格ゲや非アクションのRPGなんて向こうじゃ全然はやらないんだろ
352 モンドリ(兵庫県):2010/03/26(金) 17:34:21.96 ID:lx8bqRrK
ソニックとか海外ではアレだけ人気なのになんで国内だと売れないんだろうな
353 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:34:26.55 ID:6K54cuQE
>>346
海外ではPCもゲーム機のくくりだからねえ。
でもPCは海賊版があるから、今後はコンソールの方に
比重が傾くと思うけど。
354 ざる(東京都):2010/03/26(金) 17:34:32.15 ID:/U9ZVllu
>>345
その高級料亭でまともな料理を作れる料理人が少なすぎる件
355 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 17:34:37.28 ID:yFlN2++T
>>344
洋PCゲだとそのへんのニッチなニーズはMODとかスキンでユーザーが勝手に対応するんだろうけどな

そこを日本はフルプライスでリリースですよww
356 エリ(dion軍):2010/03/26(金) 17:34:59.27 ID:at/yYb+s
http://www.youtube.com/watch?v=nh4pdN_AoHA

三   (^o^)   聞こえたー
 三  <( )>
三   //

  (^o^)  三  気がしたー
<( )>   三
  \\  三

三   (^o^)  感じた気がー
 三  <( )>
三   //

  (^o^)  三 したんだー
<( )>   三
  \\  三
357 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:35:04.85 ID:MyadAVtx BE:97848465-2BP(4445)
>>347
3DTVなんてのより、こっちを先に出せよっていっつも思う。
358 はんぺん(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:35:20.02 ID:RL3O9sd+
日本はゲームに性的なものを求め過ぎ
359 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:35:46.91 ID:6K54cuQE
>>351
鉄拳6はメイン市場は海外だと、プロデューサーがいってたぞ。
スト4も人気あるから格ゲーは流行ってるんじゃない?

RPGはリアルさを突き詰めるとどうしてもアクションRPGになるからねえ。
360 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 17:35:49.06 ID:vGQqHU9I
FPSの売れ行き見るとやっぱアメリカ人て
戦争好きだよな
361 フェルトペン(関西地方):2010/03/26(金) 17:35:59.55 ID:v6P9+too
GOW3のグラは本当に凄いわ
プリプリ連打並みの画質がゲーム中に実際に動くし

ただ髪の毛の表現はFF13の方が上やと思うわ
髪の毛のあるキャラの髪の毛はポリゴンにテクスチャをペッタリくっつけた程度にしか思えん
ゲーム性には関係ないけどな
362 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:36:10.70 ID:2uQWOx5c
高級料理だとかマクドナルドだとかいうけど
それとゲームソフトとは何が決定的に違うかって価格に大きな差がないことだろ
マクドナルドのハンバーガーが高級料理店とほぼ同じ価格で
販売されているという前提において高級料理店の料理が売れないのなら
それは高級料理店の料理が不味いんだよ
363 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:36:43.90 ID:tva49gPu
実際は、ハードのスペックや売りたい層は「大は小を兼ねる」わけで、
HD機を高級料理店と例えるのはしっくりこないな
「高級料理も扱ってるレストラン」じゃないのか
PS3は高級料理にかける投資量を見誤ったってだけで、
高級料理自体を叩くのはおかしいだろ
364 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:36:46.88 ID:MyadAVtx BE:159818977-2BP(4445)
>>352
ちょっとキャラが日本人向けではないな。
365 紙やすり(長屋):2010/03/26(金) 17:36:53.02 ID:6KyMKEYn
話を料理に例えるのはそろそろ限界だね。ソフトの値段設定がほぼ同じようなもんだから、利益率の問題になってくる
料理の場合、100円の食い物と数万の食い物があるけどゲームの場合そうはならない
366 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:36:56.95 ID:u1W2vysq
>>362
いや単に知名度の問題だろ
367 錘(群馬県):2010/03/26(金) 17:36:57.05 ID:jWU6g2dn
たとえばさオブリビオン
これPCとHD機じゃぜんぜん違うだろww
MODもグラも何十倍もPCの方が凄い
あああ
HD機もマクドナルドでいいじゃんwww
HD機=クソグラ
これでおkwww
368 ムーラン(長屋):2010/03/26(金) 17:37:09.11 ID:vegzXN8P
ナポレオンって一応セガなんだよな?
日本版だしてくれねーかなあ
369 テンプレート(東京都):2010/03/26(金) 17:37:20.61 ID:4Y31OST3
日本のオタは全体的に悲観的でありつつもマゾって感じ
文句多いけどその割にフラストレーションたまりそうな
コツコツ時間のかかるゲームとか好き
溜め込んだりコレクションしたりチマチマするのが好き
370 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 17:38:13.04 ID:9cdi3ryO
面白いか面白くないかは別にして、プログラマーのレベルは全然違うな。
日本で、GOW3とか作れる所あるとは思えない。
スクエニは頑張ってると思う。
371 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 17:38:21.26 ID:cxg8OSAo
いや3万円だせばHD画質でゲームを楽しめるってデカいよ
PCと比べること自体が間違ってる
XBOXだとさらに安いのか
372 墨壺(catv?):2010/03/26(金) 17:38:43.03 ID:1cw2bDVZ
>CESAデベロッパーズカンファレンス2010
諸悪の根源じゃねーかw
373 試験管立て(東京都):2010/03/26(金) 17:38:44.44 ID:PeClk3Oq
映像は確実に進化してるけどAIは殆ど進化してないよね
374 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:38:49.99 ID:wCceedzE
>>362
うまいかどうかは各々の客の味覚次第だな
売れれば絶対面白い言うならハンバーガーは世界一うまいってことになっちゃう
375セクシィーショイコ:2010/03/26(金) 17:39:04.28 ID:FFMG1YnT BE:38997667-PLT(17123)

パッケージソフトより、課金製の携帯ゲームの方が儲かる現状をなんとかしろ
携帯が隆盛なのはいやまぁ、日本らしいといえば日本らしいけどさ
376 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 17:39:18.96 ID:vGQqHU9I
海外のRPGは世界観の設定が薄いの多い気がする。
こう言うとすごいの教えてくれる人いそうだけどw
377 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:39:20.47 ID:tva49gPu
スクエニが頑張ってるってなんかの冗談だろ?
378 電子レンジ(東京都):2010/03/26(金) 17:39:32.17 ID:c5C9S1EL
なんか利益出すことに必死になりすぎて本末転倒って感じ
379 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:40:26.04 ID:2uQWOx5c
>>366
そこは宣伝によって大衆に魅力を訴えかけるしかないんじゃないか?
もちろん予算の都合上、大量のCM攻勢を仕掛けるのは難しいのは分かるけどさ
380 モンキーレンチ(福岡県):2010/03/26(金) 17:40:30.70 ID:tJoROny1
シリーズRPGの相次ぐ誰得路線変更(キモオタ向け化・オンライン化など)
それで面白くなれればいいが、当然ゲーム内容も激しく劣化
正統進化しろや
381 コイル(長屋):2010/03/26(金) 17:40:40.30 ID:Mum6FAQu
日本の丁寧すぎるもてなしが逆にうざったいんだよ
多少不親切でいいから自由にやらせろ
382 駒込ピペット(鹿児島県):2010/03/26(金) 17:40:46.34 ID:/z7Vg/1x
沢山の人に売ろうとして没個性になった感じがする
383 ホワイトボード(関西):2010/03/26(金) 17:40:59.93 ID:oLMmslOb
PCゲーこそ本物の斜陽コンテンツだからな。
MW2の扱いとか酷い酷いwCRISIS作った会社にも逃げられてるし(笑)
384 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:41:00.51 ID:u1W2vysq
>>376
なんか薄味なんだよな
ストーリーとかやっつけでとりあえず自由度高くしておけみたいな
385 錘(群馬県):2010/03/26(金) 17:41:11.21 ID:jWU6g2dn
HD機みたいな中途半端に
しょぼいグラフィックでどんどん出してるから
日本のサードは落ちぶれてるんだよ
386 土鍋(長野県):2010/03/26(金) 17:41:18.97 ID:my/PgTj9
子供をおいてけぼりにするようなメーカーはカス
387 音叉(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:41:42.79 ID:PvPJQ+0n
PCで技術を蓄えてきた海外
その海外が家庭用という同じ土俵に降りてきてくれたのに、一向に差が縮まる気配が見れないんだよな
それどころか益々差が開いてるというか・・・もう逆転どころか追いつくのも無理だったりして
388 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:41:47.90 ID:6K54cuQE
>>377
ジャストコーズ2の日本版だしてくれるとこは評価してるw
389 釣り針(catv?):2010/03/26(金) 17:41:49.55 ID:7w1N/Hfj
※ただし任天堂は除く
390 漁網(富山県):2010/03/26(金) 17:42:08.79 ID:jD4llx8l
>>376
Dragon Age: Origins
391 絵具(三重県):2010/03/26(金) 17:42:10.73 ID:G6c36O+d
団塊Jr近辺の73年〜83年生まれの世代
これは人口が非常に多く、ファミコン人気もこの世代のおかげで爆発的にHIT
彼らが大人になるにつれ、ゲームの小学生用から高校生、大学生でも楽しめるようなものに変化していった

しかしかれらは、社会人になってからゲームをしなくなってしまった。
かわりに漫画やアニメ、ネットなんかにいってしまった

これは、社会人でも納得できるゲームを作る力がなかったこと
製作費高騰のため冒険ができる機会が減ってしまったこと
複雑化していれば受けた流れが、社会人には逆におっくうになってしまったこと
などが原因としてあげられる そもそもゲームなんかしてる暇がなくなった人も多い
これは音楽やTVなど他の娯楽にも当てはまる傾向
392 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:42:12.37 ID:MyadAVtx BE:136987676-2BP(4445)
洋ゲーの何が嫌かって、新しい単語が出てきた時に
人名なのか団体名なのか地名なのかパッとワカランところ。
なんで日本のだと分かって洋ゲーだと分からんのだろ?

あと、何故か固有名詞がスゲー覚えにくい。
393 ボンベ(関東地方):2010/03/26(金) 17:42:55.23 ID:oE7Dp5KP
日本のゲーム業界ってPSPとPS3を叩きまくって潰したのに
最悪な状態とか意味のわからんこと言うから謎だわな
最悪だとしたら潰したお前らが悪いんじゃないのw
自業自得じゃん
394 試験管立て(東京都):2010/03/26(金) 17:43:16.47 ID:PeClk3Oq
洋ゲーはリアル志向が強すぎるんだよ
シミュだけ作ってろ
395 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:43:21.03 ID:tva49gPu
利益中心で考えるのは商売として当たり前なんだろうけど、
作りたいから作るという気持ちが完全に失われたら、それはそれで終わりだと思う
バンナムがいい証拠
396 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:43:30.21 ID:wCceedzE
ゲーム機頼りでPCゲー普及しなかったのは不味かったかもね
397 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:43:38.77 ID:6K54cuQE
>>392
エンクレイブとかキャピタルウェイストランド

ファルシのルシがコクーンからパージ
だとどっちが覚えやすいだろうか?
398 釣り針(catv?):2010/03/26(金) 17:43:55.15 ID:7w1N/Hfj
>>393
むしろPSPを全力で支えてるじゃん
海外で死んでるのに
399 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 17:44:06.05 ID:8PJg5BQv
>>376
TESとかメインシナリオが薄いだけで世界観と設定は異常に細かいじゃん
400 音叉(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:44:20.70 ID:PvPJQ+0n
高性能機でショボグラとか海外なら排除される対象なのに
日本だと萌えキャラてだけで売れるんだからいい市場というか、だから駄目になったというか
401 のり(愛知県):2010/03/26(金) 17:44:37.74 ID:0E3Y88ar
>>345
PS3てクソグラ多かったけど最近のはPCゲーみたいに綺麗
402 紙やすり(長屋):2010/03/26(金) 17:44:37.68 ID:6KyMKEYn
>>386
それはちょっとあるかな。子どもは必ず大人になる
彼らがゲームを遊ばなければ、大人になってゲームをしようとは思わなくなる

子どもユーザー軽視は自分らで将来の市場を小さくする行為なわけだ
403 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 17:44:48.27 ID:yFlN2++T
>>395
最近はしらないけど、バンダイってよくもまああれだけクソなキャラゲーだしたよなあ
いくらカネのためとはいえ、もうちょっと隠せよっていうw
404 マイクロシリンジ(千葉県):2010/03/26(金) 17:45:05.99 ID:gkOr/ZDe
次世代機が3年前でその間PCのスペックもあほみたいにあがってるのに
割れの関係で次世代機ベースで作らなきゃならない海外のがかわいそうだろ
FPSなんかそれをもろに受けて2007年を最後にそれ以降凡ゲーばっか
405 スプーン(福島県):2010/03/26(金) 17:45:08.71 ID:0sEiaaac
っていうかHDHDいうけどコンソールでフルHDのゲームってどんくらいあんの?
1024x768をアプコンで引き伸ばしてHDとか言ってるわけ?詐欺だろそんなん
406 首輪(埼玉県):2010/03/26(金) 17:45:17.68 ID:8JduLPGA
タイアップの歌とか入れたから
407 筆ペン(関西地方):2010/03/26(金) 17:45:33.05 ID:WyzzaD0C
FPS苦手なんだけど戦場のヴァルキュリアはおもしろかった
ストーリーはクズだが戦闘は良い
408 フードプロセッサー(東海):2010/03/26(金) 17:45:33.69 ID:wCceedzE
>>393
PS3はなんとかシェアが箱に追い付いてきたからなんとかなるがPSPとか日本以外誰が使ってるの状態だからなあ
409 イカ巻き(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:45:43.49 ID:XdRmAJWQ
>>52
WoWとFF11比べるとそうでもない気がする
FFはバランスとか作り込み甘いけどWoWはバランスとかすげー考えられてる
410 指矩(福島県):2010/03/26(金) 17:46:10.66 ID:6AuGrcG8
まあ1ユーザーとしては市場規模だの売上だのはどうでもいい
たまにハマるゲームも出てることだし不満はない
411 コイル(長屋):2010/03/26(金) 17:46:14.15 ID:Mum6FAQu
確かに昔の洋ゲーのキャラデザは酷かったけど、どんどんまともになってきてると思うよ
逆に和ゲーは何の汚れもないマネキンみたいな美少年美少女に違和感を感じるようになった
412 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:46:14.56 ID:MyadAVtx BE:78279438-2BP(4445)
>>407
あ、あれはFSPじゃねぇだよ。流石に。
413 ろうと(catv?):2010/03/26(金) 17:46:32.48 ID:ZLlJlD4N
Wiiなら手抜いて糞ゲー出しても売れるだろと思った国内サードはいるだろうな
414 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:46:38.97 ID:u1W2vysq
PCゲーは割れがひどすぎるしもうだめだろ
どんどん斜陽になってく
415 電子レンジ(東京都):2010/03/26(金) 17:46:51.19 ID:c5C9S1EL
>>409
両者MMO一作目ってのも考えると面白いな
416 プリズム(不明なsoftbank):2010/03/26(金) 17:47:33.03 ID:NqwM4JR0
最近洋ゲーもちょっと落ちぶれてね
3〜4年前は洋ゲー凄いって思えたけどなぁ
417 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:47:51.07 ID:6K54cuQE
>>376
むしろ外人は世界観と設定は厨なくらい以上に作りこむと思う。
ウォーハンマーオンラインとかも世界の作りこみすごかった。

ただ、キャラの書き込みが甘いというか
2年くらい前までは、西洋人にとってゲームってトランプとかチェスの延長上に
あるものだから、そこで物語を語ったり、演出に凝ったりという必要性を
感じてなかったきらいがある。だからこそ日本のRPGが奇異に映ったわけだけど。

でもFF7があっちでも900万本とバカ売れしたあたりから
アメリカ人も演出の重要さにちょっと気付き初めて
ストーリーや演出、キャラクター設定がしっかりしたゲームが増えてきた。

その大きな転換点になったのが「アンチャーテッド2」で
完璧に映画的な手法で作っているのに面白いという
日本と西洋の融合を果たした。
アンチャ2があれだけ評価されたのって、いままでの西洋の常識では
ありえないゲームだったからだとおもう。

逆に日本では同じような手法は、むしろ一般的だから
そういう意味ではアンチャにそれほど先進性を感じなかったんじゃないかな。
418 漁網(北海道):2010/03/26(金) 17:47:56.63 ID:Rf3TOOY3
知名度の有無はかなり重要だね。
大人気で評判の良いラーメン屋と、そこより旨いけど客入りの悪いラーメン屋、
初見でどちらのラーメン屋を選ぶかと言えば大抵の人が人気店を選ぶ。
味の良し悪しよりも、大人気のラーメンを食いたいということが大きい。

昨日初めてwiiのマリオやったけど、あれは大人気で旨いラーメン。
4人プレイで生まれるカオスは衝撃的だったw
419 釣り針(catv?):2010/03/26(金) 17:48:08.84 ID:7w1N/Hfj
ハンバーガーとか高級料理とかに例えて自尊心が満たされるのならそれでいいんじゃないかな
420 二又アダプター(千葉県):2010/03/26(金) 17:48:20.45 ID:fTT34pU4
FF13と一緒にPS3買ったけど全くやってねえ
やはりelonaが邦ゲーRPG最高峰だと悟った
421 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 17:48:36.99 ID:vGQqHU9I
オブリの世界観は超王道のファンタジーだからな。
細かい設定はあってもオリジナリティは無いように
感じる。
422 コイル(長屋):2010/03/26(金) 17:48:37.13 ID:Mum6FAQu
>>402
そんなの任天堂だけで十分だろ
423 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:48:37.40 ID:2uQWOx5c
>>410
でも経営状況が芳しくないとゲーム会社も冒険的なソフトが出せなくて
続編乱発の自転車操業になるからなあ・・・ってかもうなってるか
424 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:48:39.80 ID:MyadAVtx BE:39139643-2BP(4445)
>>411
なんかさ、リアルにを目指しすぎて「え〜、何で?」ってキャラも多くね?
特に女キャラ。

アンチャ2のクロエとか、誰得…
425 製図ペン(東京都):2010/03/26(金) 17:48:47.49 ID:RGn9gvgp
ゆとり仕様でチュートリアルとか強制されるのがイヤ
426 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 17:49:00.58 ID:dFrWm8y1
お前らいつまで同じ話繰り返してるの
427 土鍋(長野県):2010/03/26(金) 17:49:30.79 ID:my/PgTj9
>>402
そうおもう、だから
「ガキ向けのゲーム作ってるから廃れる」

って叩きは間違ってる
428 紙やすり(長屋):2010/03/26(金) 17:49:56.46 ID:6KyMKEYn
>>393
PSPは海外で没落。PS3は日本の大手サードのほとんどが大作を投入済み
むしろ、日本のゲーム業界はこれ以上ないほどソニーを支援してるんだよ
DSもwiiが任天堂が強すぎてサードが逃げ出してるんだから
429 音叉(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:50:28.94 ID:PvPJQ+0n
以前も書いたが、乳揺れ技術が一向に進化しないのが情けない
いつまで水風船揺らしてるんだよと
高性能になったんだから脂肪、筋肉、骨格要素折り込みでリアルな乳揺れ再現できるだろうに
430 漁網(富山県):2010/03/26(金) 17:50:32.54 ID:jD4llx8l
海外も開発が潰れまくってるからもうチャレンジ精神あふれる作品は出ない
431 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:50:45.87 ID:tva49gPu
最近は子供向け=版権ゲーになってきた感じがするな
432 のり(愛知県):2010/03/26(金) 17:50:55.16 ID:0E3Y88ar
>>424
クロエはお尻と性格があるだろ
433 錘(群馬県):2010/03/26(金) 17:51:11.33 ID:jWU6g2dn
HD機みたいなしょぼグラでやってても
つまんないなぁ
あんな社員食堂レベルのグラでよく満足できるね
434 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 17:51:21.52 ID:cxg8OSAo
PSPってそんな海外で死んでるの?
外人の感性ちょっとわかんないわ
435 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:51:26.21 ID:6K54cuQE
>>427
むしろ子供向けのゲームで遊んでその後成長した
人たちのための受け皿がないってことじゃないの?
だから大半の人がゲームを止めるか
続ける人の中にはネトゲや洋ゲーに流れる人がでる。

和ゲーはストーリー的にもキャラ的にも30代以降はちょっときついのが多い
436 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:51:41.12 ID:u1W2vysq
>>420
elonaはいかにもRPGツクールで作りました的なグラがきつい
437 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 17:51:45.73 ID:9cdi3ryO
PS3は開発しづらいとか、CPUが貧弱とか言ってた日本のクリエイターが
箱◯で大作を出した訳でもない。
口先だけは達者なんだよなー。
438 プリズム(不明なsoftbank):2010/03/26(金) 17:51:55.57 ID:NqwM4JR0
ここ、最近の洋ゲーでこれは!って思ったのはアンチャぐらいで、
後は日本と大して変わらない気がするわ
洋ゲーむどんどんシリーズ化が進んで、日本と同じ状況になる気がする
439 電子レンジ(東京都):2010/03/26(金) 17:52:32.89 ID:c5C9S1EL
>>434
むこうってそもそも携帯ゲーの需要あるの?
DSは流行ってんのかな
440 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:52:42.60 ID:2uQWOx5c
>>422
好奇心旺盛な子供のユーザーを囲っておかないと
大人になってからじゃなかなか新作ゲームに手を付けてくれないぞ
マリオが何故売れるかって言ったら子供の頃プレイして
馴染みのあるソフトだから大人になっても手を付けやすいからっていう面が大きいぞ
441 二又アダプター(千葉県):2010/03/26(金) 17:52:44.82 ID:fTT34pU4
>>436
そこだよな
どこか大手でelonaみたいなRPGを作ってくれねえかな
442 釣り針(catv?):2010/03/26(金) 17:53:03.72 ID:7w1N/Hfj
海外じゃモンハンやアニメゲーが売れないんだからPSPが売れるわけないだろ
443 漁網(大阪府):2010/03/26(金) 17:53:07.38 ID:l6iXuCCj
そもそもゲームの需要が無いだろ
キモオタ以外
444 土鍋(長野県):2010/03/26(金) 17:53:12.74 ID:my/PgTj9
>>439
DS1億台とか売ってるんじゃなかったっけ?
445 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:53:46.15 ID:6K54cuQE
>>438
アサクリ2は猛烈に面白かったし、こないだ発表されたベセスダの「Hunted」は
かなり新しい感じがした。
あとは今年のE3でどれくらい隠し玉があるか。

でも確かにFPSから脱却しようとしてる感じはする。さすがに飽きたかw
446 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 17:53:55.80 ID:vGQqHU9I
>>417
なんていうか日本と海外のゲームの世界観の違いを言うなら
現実的ーーーーーーー幻想的
  米      日

こうなる気がするんだよね
アンチャも現実路線でしょ
447 はさみ(千葉県):2010/03/26(金) 17:54:21.38 ID:Eud8chYB
>>424
でもさ、逆に考えてみてよ
日本の女とかで必要以上に身なりに気を使ってるやつって
大体が玉の輿とか、まぁ少なくともその辺の安定した収入のあるやつを狙ってやってるんだろ
そういう、パラサイトする気ムンムンの女が自ら危険を冒す必要はないだろ
あの不細工さだから、女冒険家という状況が成り立つんだよ
448 釣り針(catv?):2010/03/26(金) 17:55:09.29 ID:7w1N/Hfj
海外はDSもソフトあんまり売れない
据え置きのほうがソフト市場が元気
これは海外のメーカーが携帯機で売れるタイトルを作ってない持ってないので売れない
FPSなんて携帯機でやりたいと思わないしな
449 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 17:55:20.88 ID:u1W2vysq
>>441
フリーゲームとは違うからな・・・
あくまで売れることが目的だからああいうゲームはメーカーもあんまり作れないんだよな
450 漁網(富山県):2010/03/26(金) 17:55:25.08 ID:jD4llx8l
今年はCiv5に全てがかかっている
451 紙やすり(長屋):2010/03/26(金) 17:55:37.86 ID:6KyMKEYn
>>435
だったら任天堂のゲームが真っ先に売れなくなるはずじゃん
一番ユーザーの年齢層が広いのが任天堂だよ

任天堂ブランドなら安心して子どもと一緒に遊べるって思いがあるから、wiiマリオを買うわけだ
ネトゲや洋ゲーに行くのは数少ないコアゲーマーだけだよ
452 筆(関東・甲信越):2010/03/26(金) 17:55:47.60 ID:P4hZ4Mzg
ゲームやる時間がない
やっても30分くらいで疲れてまう

オープニングとチュートリアルだけやって放置とかな

リア中の頃にPS3に出会ってたら
猿のようにはまったのかな
453 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 17:55:54.09 ID:yFlN2++T
世界観でいうならファンタジー物はステレオタイプとはいえ、
やっぱり文化的な文脈をもってる西洋圏が強いのはあるだろうな

日本のJRPGで洋風ファンタジーとかやられてもなんか変なんだよw
454セクシィーショイコ:2010/03/26(金) 17:56:06.76 ID:FFMG1YnT BE:27855656-PLT(17123)

>>444
基本、車移動とか
欧州とか、マックや電車内みたいなところでゲームしてる人はあまり見ない気はする
空港とかでも見かけない

街歩いても、日本人みたいに終始携帯をいじってる人も少ない、
というか日本人が携帯とかが異常なのかも
455 ペーパーナイフ(奈良県):2010/03/26(金) 17:56:07.87 ID:g2FV6qdL
デモンズの面白さって新しいようで懐かしいよな
悪魔城ドラキュラとかアクトレイざーみたいな
456 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 17:56:13.70 ID:cxg8OSAo
大人から子供まで楽しめるものって将棋くらいしかないよな
457 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:56:20.07 ID:6K54cuQE
>>446
別に現実路線ってわけでもないさ。アンチャ2の動きは現実じゃ無理だし
SFだったり、ゾンビがいたり、ファンタジーだったりするのは
日本とたいしてかわらん。日本のゲームは幻想的なんじゃなくて
キャラがアニメチックなだけ。
458 音叉(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:57:02.17 ID:PvPJQ+0n
洋ゲーみたいにこの技術スゲーての一つぐらい出してくれよ
和ゲーで技術スゲーて思ったのワンダが最後だぞ
459 イカ巻き(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:57:10.41 ID:XdRmAJWQ
日本のゲームは3Dゲームの技術は明らかに劣ってるのは認めるしかないかなぁ
でも2Dとか他分野ではまだ勝負できる

日本が負けてる技術
3Dを生かしたゲーム
ネトゲ分野全般

日本が勝ってる技術
2Dのゲーム
エロゲ
任天堂のゲーム
460 彫刻刀(宮城県):2010/03/26(金) 17:57:21.01 ID:u/R/1z3I
Kotakuの記事によると今ゲーム市場は開発費の高騰と客の趣味の多様化で
中々コンソールゲームに金を落としてくれないんだとさ。

今までの日本はこのクォリティで作るとペイするのに開発費と宣伝費と
人件費がいくらでと逆算していたんだが今では面白いゲームでも売れない時代になった。
だから最近ではオンラインゲームやゲーマーから見ると糞ゲーとしか思えないような
SNSのブラウザゲーでアイテム課金させてユーザーから金をいかにして搾り取るかが
優先されるようになったとのこと。

あのEAやActivisionですら主力はアイテム課金のブラウザゲーにして
残りは続編乱発にすると言ってる。安くて質が悪くいゲームは中国・韓国が本場で
何故か日本が高いライセンス料を支払ってサービスを日本人に提供しているという
意味不明な現象が起きてるとの事。


ゲーム業界マジでヤバイ
461 ざる(東京都):2010/03/26(金) 17:57:28.59 ID:/U9ZVllu
今思えばPS2全盛の2000年代前半は良かったな・・・
462 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:57:33.42 ID:6K54cuQE
>>448
DSの「MW2」とか出てるけど、あれこそ本当に誰得だよなw

HD機ならいいけど、携帯機になると途端に
昔の大味洋ゲーが戻ってきたりするから油断がならない。
463 プリズム(不明なsoftbank):2010/03/26(金) 17:57:37.97 ID:NqwM4JR0
>>445
あと、箱庭もちょっと飽きたよなぁ
RTSなんかもシリーズ最高傑作って言われるのは
粗方出してしまった感じがするし
464 フェルトペン(関西地方):2010/03/26(金) 17:57:58.51 ID:v6P9+too
デモンズはオンにつないでたら一人で遊んでても
他人の様子や死に様が見れるのが面白いな
465 インパクトレンチ(福岡県):2010/03/26(金) 17:58:18.40 ID:k3Mq7OuN
コナミは早くOZの続編を出せ
466 ピンセット(東京都):2010/03/26(金) 17:58:24.51 ID:f8Wy2H0U
十分過ぎるくらい健闘してると思うんだが、、、
また任天堂は例外扱いですか、そうですか
467 サインペン(京都府):2010/03/26(金) 17:58:25.26 ID:2uQWOx5c
>>456
トランプ・・・
468 目打ち(catv?):2010/03/26(金) 17:58:36.27 ID:sR6Xk7li
戦場のヴァルキュリアも生ゴミみたいなシナリオだった
469 ボンベ(関東地方):2010/03/26(金) 17:58:40.65 ID:oE7Dp5KP
支援ってより逃げ込んできただけじゃね
俺はゲーム機って割と早い時期に買ってんだけどさ
所有してたPSP、PS3、360に対する叩きや扱いの酷さは度を越えてたよ
その結果、この業界に金を使うのは金輪際止めようって思ったんだけどね
皆、昔のことは忘れちゃったのかな
470 フライパン(群馬県):2010/03/26(金) 17:58:44.49 ID:q0WjQtFZ
>>2
はやく3だせよ。
471 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 17:58:51.39 ID:cxg8OSAo
ワンダはすごかったな
16体が少なすぎるように感じた
472 のり(dion軍):2010/03/26(金) 17:58:52.17 ID:6K54cuQE
>>451
WiiFitとかどうみても子供向けじゃないだろw

海外でもネトゲや洋ゲーはコアゲーマー向けだろうけど
でもコアゲーマーって別に少数派ではないから
そこに向けて作っても何の問題もないわけよ。
473 オープナー(神奈川県):2010/03/26(金) 17:59:10.98 ID:zRr1UtkV
技術が明後日の方向に進化してるんだよな和ゲーは
GTAWとかCoD4みたいな方向に進化したゲームは絶対日本からは出てこないだろう
474 電子レンジ(東京都):2010/03/26(金) 17:59:26.11 ID:c5C9S1EL
>>463
RTSとかは盛り上がってないとつまらん物だし
大手が次回作出せば結局売れるんでないの
475 げんのう(福岡県):2010/03/26(金) 17:59:32.33 ID:mJTnTiWE
×日本のゲームソフトは何故落ちぶれたのか
○ゲームは何故落ちぶれたのか
476 乾燥管(アラバマ州):2010/03/26(金) 17:59:45.13 ID:MyadAVtx BE:78279146-2BP(4445)
DSのCIVはなかなか面白かった。アレはアレで有りだと思う。
ただ、ホントにあのグラフィックはなんとかならんものだったのだろうか?
477 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:00:00.87 ID:1rpr00eo
ゲーム内容よりキャラクター最重視になってしまったから。
キャラよりもゲーム内容重視の海外ゲームに勝てなくなってしまった。
日本人の場合、ゲーム内容が面白くても主人公が不細工だとやらないからな。
逆にゲーム内容が糞でも登場人物が美男美女なら買うという…これじゃ
ゲームは進化しねーわな。
478 ムーラン(神奈川県):2010/03/26(金) 18:00:08.75 ID:gMWVijI+
ハードの進化にソフトメーカー側が付いて来れてないよな
479 音叉(福井県):2010/03/26(金) 18:00:26.58 ID:w1wtAFt7
なぜ任天堂の一人勝ちを許すのか
480 筆ペン(石川県):2010/03/26(金) 18:00:29.16 ID:iRwOsY5m
>>411
>確かに昔の洋ゲーのキャラデザは酷かったけど、どんどんまともになってきてると思うよ
何処が?
481 スケッチブック(大阪府):2010/03/26(金) 18:00:38.53 ID:cRvTmsju
えっ

日本は全体的に落ちぶれてきたけど、任天堂のおかげでゲーム業界は大健闘してるが
482 ムーラン(神奈川県):2010/03/26(金) 18:01:29.62 ID:gMWVijI+
>>473
半分同意
明後日の方に向いてはいるけど進化はしていないと思う
483 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:02:04.98 ID:6K54cuQE
>>480
アサクリとかアンチャとかアランウェイク、インフェイマスとか
マッチョじゃない主人公がわりと増えてきてるよね
484 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:02:20.72 ID:1rpr00eo
>>481
任天堂のキャラ作りは欧米を意識してるからね。
モロ和ゲーの場合、まずキャラがありきで、そのキャラを活かす演出が
評価される…これじゃ伸びないわ。
485 フェルトペン(関西地方):2010/03/26(金) 18:02:45.73 ID:v6P9+too
任天堂だけが勝っても一極集中になるだけで他のメーカーも一緒に潤うわけじゃないな
486 三脚(広島県):2010/03/26(金) 18:02:51.82 ID:V8NG0QAu
ストーリーとキャラクターが気持ち悪いから
それしかない
487 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:02:55.59 ID:dFrWm8y1
まだ意味のない総括繰り返してんのかお前らは
488 原稿用紙(関西地方):2010/03/26(金) 18:03:01.07 ID:gWn4RlMP
当然のように沸いてきたデモンズ厨
489 げんのう(愛知県):2010/03/26(金) 18:03:06.07 ID:ZGjFQk0b
和ゲーはキャラゲーにしてもゲームとしても中途半端すぎ
キャラゲーやりたいならエロゲー、ゲームを楽しむなら洋ゲー、って別々に遊んだ方が楽しい
490 ジューサー(宮城県):2010/03/26(金) 18:03:24.07 ID:Khy2auib
フリゲでもセンスいいのは結構あると思うけどな
パーティクル崩しなんか使い古されたシステムだけどインパクトがある
491 IH調理器(北海道):2010/03/26(金) 18:03:24.07 ID:2cHLBTek
>>17
むしろようやくやっとまともな音楽と言えるようになってきたんだが
糞耳乙
492 焜炉(東京都):2010/03/26(金) 18:03:32.85 ID:jmD9vDRr
3Dがガンだと思うんだけどね
夢はあるけど体力的に無理
493 ミリペン(神奈川県):2010/03/26(金) 18:03:34.74 ID:pE6llVjg
アニメ前提で企画されるから
494 画板(関西):2010/03/26(金) 18:03:51.03 ID:ahW0O8pT
>>477
オプーナさんは関係ないだろ
495 墨壺(愛知県):2010/03/26(金) 18:04:08.15 ID:tF5tXsg2 BE:175077072-PLT(30769)

一回ヒットしたら、ひたすらそれに似た作品を作り続けて
独創性が消えたから。
496 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:04:16.95 ID:6K54cuQE
>>460
韓国は中国に完全にやられつつある。
来年あたり、日本よりひどい状況になるかもしれない。
ネトゲにこだわりすぎて、ソーシャルは日本と同様完全に出遅れたし
肝心のネトゲは全世界的に売れなくなってきてるし。
頼みの中国市場も、中国メーカーと台湾メーカーが
韓国のノウハウを学んで自社でどんどん作り出してシェアも負けてきてるし
それに台湾や中国は、西洋の下請けで技術力がどんどん上がってきてるから
技術力でも太刀打ちできなくなってきてる。

まじで韓国ゲーム業界の明日はどっちだ状態だと思う。
497 ハンマー(東京都):2010/03/26(金) 18:04:23.09 ID:Ro0GViPU
フリゲの方が面白いことが多々ある
ruinaとかやばい
498 ファイル(関西地方):2010/03/26(金) 18:04:34.86 ID:uGT1wzAQ
ところで先週と今週のファミ通に過去の名作ソフトカタログが添付されていた。
ファミコン時代から最近のハードまでの名作が目白押しで、
昔から現役でやってたゲーマーはコレを見るだけで何か思い出が蘇るぞ。

色々ゲームをやってきたが、何をやったか思い出せなかったが、コレ見たら色々やってきたなぁって思ったわ。
499 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 18:05:04.69 ID:8PJg5BQv
500 音叉(アラバマ州):2010/03/26(金) 18:05:16.18 ID:PvPJQ+0n
技術で負けてもアイデアで勝てばいい→アイデア勝負でももう負けています
501 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 18:05:18.67 ID:9cdi3ryO
>>495
それ、今の洋ゲーも同じじゃん。
502 釣り針(catv?):2010/03/26(金) 18:05:19.03 ID:7w1N/Hfj
まあFF13が売れてるから海外にもアニヲタ系のユーザーは割合として少ないとはいえ存在する
503 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:05:24.15 ID:1rpr00eo
キャラクターもストーリーも中二設定を超えてないんだよな、どんな和ゲーでも。
中二だけにウケさせたいならそれもいいけど、大人向けのセンスのゲームが
皆無ってのが問題あり。
海外は大人向けのゲームで成功してるんだから、日本も挑戦してみる時期に
来てるんじゃないか?いつまでもエロとかロリで売ってられないぞ?
504 オシロスコープ(catv?):2010/03/26(金) 18:05:25.02 ID:CSQYeoIr
ここまでセガガガ無し。
505 さつまあげ(福島県):2010/03/26(金) 18:05:34.34 ID:MLpNm/jj
ファミコンやPS時代あたりまではユーザーのほうが貪欲に面白そうな
ゲームを探していた気がするな。今はネットと携帯があるからねー
暇は幾らでもつぶせちゃう。任天堂の宣伝費が莫大らしくてそれに批判も
あるのだろうが外に発信する力がないと良ゲーつくっても遊んで貰えないかも。
506 プリズム(不明なsoftbank):2010/03/26(金) 18:05:59.98 ID:NqwM4JR0
フェアに見て技術力の差はあるように見えるね
けど、ゲーム自体の面白さはどうかなぁ
好みにもよるけど、どっこいどっこいじゃないかなぁ
507 砂鉄(北海道):2010/03/26(金) 18:06:05.21 ID:DEqBBE//
健康器具をゲーム機を偽って売ってるようじゃね
508 エリ(群馬県):2010/03/26(金) 18:06:11.49 ID:8WzRBMOO
洋ゲーにはおまんこ舐めたくなるようなキャラがいない
509 エビ巻き(東日本):2010/03/26(金) 18:06:22.49 ID:FfbXM+4U
落ちぶれたんじゃなくてもう俺らが飽きてるんだって
510 包丁(三重県):2010/03/26(金) 18:06:38.01 ID:c1BzbEiZ

日本のゲームなんて、外人は
ほとんど任天堂しか興味ないんだよ

とくにJRPGはバカにされている
511 イカ巻き(アラバマ州):2010/03/26(金) 18:06:53.92 ID:XdRmAJWQ
本当のコアゲーマーってのは洋ゲー、携帯ゲー、ネトゲ、エロゲ全部やってコアゲーマーって言う
洋ゲーだけやって日本のゲーム馬鹿にしてる奴は素人

マリオwii、セイクリッド2、DSでシレン、WoW、かしましコミュニケーション
これくらい同時にプレーしてからコアゲーマー名乗ってもらいたい

俺キモイ
512 インパクトドライバー(長屋):2010/03/26(金) 18:06:56.56 ID:eb8v8HY+
格ゲーとFPSしかプレイしない
あとはダルい
513 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:07:17.87 ID:dFrWm8y1
2chで持て囃されるruinaとかPCアスカとかベルサガとか糞リロードゲーは糞ゲー
リロードさせんなカスが
514 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 18:07:23.24 ID:bv5dLwL2
アトリエシリーズとかPS3の無駄遣い
515 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:08:12.40 ID:6K54cuQE
日本の場合ゲームクリエイターの社会的な地位が低くて給料も安いから
院を出た優秀なクリエイターがゲームに来ないというのも大きいと思う。
あと国を挙げての教育支援も足りない。

今年のGDCのメインスポンサーの1つはカナダだったし
ドイツやフランスもブース作って育成をアピールしてた。
台湾もSCEとくんで国家予算つけて開発者育成してるし
韓国も国家予算でネトゲを大きな業界に育て上げた。

GDCはインディーズのゲームのGOTYもあるんだけど
インディーズといってもほとんどが物理エンジンをつかった
すごい凝った動きをするようなゲームだった。
日本のインディーズと技術力が違いすぎる。
516 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:08:12.23 ID:dFrWm8y1
ruinaじゃなかったelonaだったごめん
517 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 18:08:17.44 ID:8PJg5BQv
>>510
ゲオタにな

あっちのゲオタは

「俺が主人公だ!!!俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!俺最強wwwwwwww」

がやりたいからな
518 試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 18:08:51.21 ID:Tn/O2eIP
外人に評判のいいフェイブル2ってRPGを買ってみたけど
ゲームとしてもなんかすごい中途半端だったぞ
確かにエリアごとの作りこみはすごいし、歩いて景色を眺めるだけで楽しいんだけど
肝心のゲーム部分がいまいちな感じがした
メインとサブクエストの量が少ないのはまあいいけど
それを犠牲にして楽しむはずの日常世界がなんか微妙なんだよ
どいつもこいつも俺がどれだけ悪事を重ねていようが
ちょっと口説くだけでホイホイついてくるし
結局NPCもすごい機械的な動作だからすぐ飽きる
519 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:08:55.67 ID:1rpr00eo
とにかくキャラクター至上主義やめれや。
アニメとかと連動して金儲けしたいのは分かるけど、それが逆にゲームの
進化を押し止めてると知れよ。
520 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 18:08:57.63 ID:9cdi3ryO
FF13が海外で売れてる事は、みなスルーなんだな。
521 土鍋(長野県):2010/03/26(金) 18:09:21.52 ID:my/PgTj9
>>517
無双のエディットキャラに自分の名前つけてプレイするみたいなもんか
522 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:09:25.20 ID:SvzR7e/H
ゴッドオブウォー3は今やってるけどアンチャ2以上に凄いな
体験版やったときはそうでもないと思ってたけど
製品版のグラはMLAAとかで更によくなってるね
コンシューマでこんなにジャギがないヌルヌルグラフィック初めて見たわ
523 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:09:46.30 ID:dFrWm8y1
>>515>>519
お前らみたいなのって一体どこに向かってレスしてんの
524 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 18:09:49.21 ID:vGQqHU9I
>>520
恥かいたヤツ多いからな。俺は売れるって最初から
いってたけどw
525 カラムクロマトグラフィー(長屋):2010/03/26(金) 18:10:09.39 ID:XW/qUx2a
日本は子供優先社会
ゲームに限った話ではなく、娯楽はガキ向けが中心
学生までは多少のワガママが許されるけど、働き出したら人権が一気に無くなる国
遊んでいる暇があったらもっと仕事しろみたいな
だからお手軽なゲームや、懐古を求めて子供が主人公のゲームが流行る
欧米は逆に大人が楽しむ国
中流層以下は遅くまで残業したりせず、ゲーム(趣味)にもたっぷり時間を取る
526 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:10:11.84 ID:SvzR7e/H
>>518
フェイブル2は海外でも1より評判悪いぞ
ピーターモリニューはビックマウスすぎる
527 漁網(関西地方):2010/03/26(金) 18:10:28.48 ID:et22bI2T
日本人はバカだからに決まってるだろ
バブル期にたまたま金あったから発展しただけ、後は残りかす
528 ピンセット(東京都):2010/03/26(金) 18:10:34.69 ID:f8Wy2H0U
>>503
日本の大人が忙しすぎるのが遠因だと思うんだよな
無理やりにでもゲーム用の時間を捻出する、昔からのゲーマー層だけが残って先細り
529 ろうと(東京都):2010/03/26(金) 18:10:39.08 ID:N7k7g1vK
ゲームの質はやってて楽しいかどうかだろ。
どういう面で落ちぶれたの
530 試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 18:11:01.81 ID:Tn/O2eIP
>>527
マジで
1を買うべきだったのか
531 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 18:11:08.57 ID:8PJg5BQv
>>518
あの人の作るゲームつまんないよ知名度はあるけど
532 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:11:13.07 ID:dFrWm8y1
>>524
俺なんかマツケンサンバが流行ってない頃に、
必死扱いてマツケンサンバ絶対売れる!だってマツケンがサンバだぜ!
って言いまくって実際売れたのにみんな、あっそ、みたいな顔してた
絶対許さない
533 漁網(関西地方):2010/03/26(金) 18:11:28.65 ID:et22bI2T
日本人はバカだから面白いものは作れない
ソースはパチンコ屋の繁盛ぶり
534 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:12:13.57 ID:1rpr00eo
>>525
だよな。だから洋ゲーはキャラクターにむしろ現実性を求める。
不細工な主人公であってもゲーム内容が気に入ればそれでいいと考える。
しかし日本は…大人であってもキャラが美形じゃなきゃ納得しない人間
多いからな。
中二設定のストーリーでいい大人が興奮してる様はキモイのひとことだわ。
535 ろうと(東京都):2010/03/26(金) 18:12:16.70 ID:N7k7g1vK
>>519
キャラクターに魅力があってストーリーに魅力があってこそだろ。
それをいうなら美男美女主義やめろ、と言えよ
536 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:12:31.29 ID:dFrWm8y1
>>533
パチンコとか2chブラウザみたいに、
ひたすら同じ事繰り返すのが日本人の性に合ってるのかもな
俺多分今までに新着チェックボタンを100万回くらいリロードしたと思う
537 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:12:48.88 ID:6K54cuQE
>>520
FF13が売れてるのって過去の栄光のおかげだけだからなあ。
来年のGOTY1こでも取れたら見直すよ。
538 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:13:55.31 ID:SvzR7e/H
>>536
無双とかモンハンとかドラクエのレベル上げとか
何も考えない単純作業が好きって人は多いだろうな
539 ろうと(東京都):2010/03/26(金) 18:13:59.71 ID:N7k7g1vK
>>534
欧米はマッチョで自分に自信がある人限定だよ
日本と変わらん。
540 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 18:14:01.06 ID:yFlN2++T
>>533
海外のものが入ってくるまでにいかに儲けるかってのがありすぎるのをみてると
日本は最初から負けてるんだよな、負けてる状態でいかに戦うかみたいな
541 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 18:14:15.15 ID:vGQqHU9I
美男美女やめろって邦画でも洋画でもアニメですらそれでやるのが
一番客が喜ぶのに否定しちゃう子はダダっこかよ。
542 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:14:20.45 ID:6K54cuQE
>>535
ここ5、6年でほんとに美男美女だらけになっちゃったよな。
もう今はカービィみたいなキャラクターじゃ
見向きもされないだろうな。
543 土鍋(山口県):2010/03/26(金) 18:14:22.31 ID:2t6Ehk68
>>520
FFブランドがあるからある程度売れるのは当然だろ?
それとも9日に発売していまだ売れ続けてるの?
544 シュレッダー(東京都):2010/03/26(金) 18:14:23.01 ID:o6+oW6EY
FF、メタルギア、カプコン、任天堂


これしか海外で売れない。
他のメーカーは国内でも死んでるし、先が見えないな
545 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 18:14:31.17 ID:8PJg5BQv
ミヤホンがFPSおもすれーって言ってるのに受け入れないやつが多いからな

546 ノギス(東京都):2010/03/26(金) 18:15:15.00 ID:svtGDUEA
最近はリア充のソフトラインナップ見ても
無意識に洋ゲーばっかチョイスしてる奴が多いな
547 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:15:26.86 ID:1rpr00eo
>>539
でも日本じゃオブリビオンみたいなゲームは出さないだろ?
絶対にキャラを美形にするわな。
548 テンプレート(東京都):2010/03/26(金) 18:15:27.76 ID:4Y31OST3
沼みたいな難易度の高いパチンコをゲーム化してほしいんだが
タダゲーとしてなら面白いんじゃないか
549 ジューサー(宮城県):2010/03/26(金) 18:15:31.16 ID:Khy2auib
>>531
モリニュー馬鹿にすんなよ
テーマパーク・ポピュラス
そしてなんといってもダンジョンキーパー

まあB&W以降は早すぎた駄作が多いけど
550 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 18:15:34.88 ID:cxg8OSAo
無双楽しいじゃん
551 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:15:47.80 ID:dFrWm8y1
ほお骨の線が描いてあるリアルなヒロインなんざ日本はダグラムでとっくの30年前に通り過ぎた後なんだよ
552 漁網(大阪府):2010/03/26(金) 18:15:53.56 ID:l6iXuCCj
>>533
出る杭は打たれるから作りにくいってことなら同意
553 フェルトペン(関西地方):2010/03/26(金) 18:16:10.56 ID:v6P9+too
体験版の動画見て興味もったからGOW3買ったんだが
動画で見たコンボ数増やした後の残虐とか凶暴とかが英語になってるのが腹立つわ
楽しみにしてたのに
554 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 18:16:13.98 ID:bv5dLwL2
結局日本人向けのFPSすらつくれない技術力のなさ、市場の小ささ
どう仕様も無い
555 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:16:18.28 ID:1rpr00eo
>>541
アバターはどうなんだろうな?
556 接着剤(滋賀県):2010/03/26(金) 18:16:35.80 ID:7qFcDqPZ
ホストみたいな髪型した主人公が折れそうな細腕で身の丈ほどある武器を振り回す
敵は切られてものけぞるだけで血がでない
死んでも点滅して透明になって消えるだけ
これが今の和ゲー
557 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:16:46.29 ID:SvzR7e/H
>>544
よくこういうけど皆がみんな世界で売れようとしなくてもいいんじゃないの
車のトヨタとかみたいに世界でも通用するような会社って一部でしょ
あとは国内向けにほそぼそとやっていけるならそれでいいじゃん
558 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 18:16:46.44 ID:8PJg5BQv
http://www.miniclip.com/games/bow-master/jp/

たったこれだけでも面白いのがFPSの地力だな
559 ミキサー(埼玉県):2010/03/26(金) 18:16:59.24 ID:BtPhzUWn
>>546
まあオシャレでカッコいいのは洋ゲーばっかりだからな。
日本のゲーム作ってる連中はゲームアニメの知識しかないキモオタばっかりだから
キモイゲームばっかりになりつつあるし。

龍が如くみたいな、一般層から見てもおしゃれなゲームを作らないと。
560 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 18:17:28.89 ID:9cdi3ryO
>>551
あれヒロインなんか?
他に見当たらないのは確かなんだけど。
561 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:17:55.70 ID:SvzR7e/H
>>553
体験版はそれだったけど
製品版は直ってないか?
562 ノギス(東京都):2010/03/26(金) 18:18:14.96 ID:svtGDUEA
>>548
沼はサミータウンにあるな
攻略要素みたいのは無いが
563 サインペン(大分県):2010/03/26(金) 18:18:15.78 ID:qtXgyUW4
無職になって暇なんでCOD4の中古を買ってシングルプレイを
今やっているんだけどマジで戦争している気分になるな 日本で作ったら左翼がうるさいだろうな
564 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:18:26.10 ID:1rpr00eo
>>559
龍が如くがお洒落かどうかわ分からないが、あれもイベント等で結構
媚びてるからなあ…。
565 ルーズリーフ(神奈川県):2010/03/26(金) 18:18:30.16 ID:Hnbkb5pN
向こうのゲーム作ってる人たちもギークみたいなのばっかりなのに
どうして差が付いた
566 テンプレート(東京都):2010/03/26(金) 18:18:59.35 ID:4Y31OST3
日本のゲームでも面白いのはエルミナージュとかシレンとか
元が洋ゲーだった奴なんだよな
567 首輪(埼玉県):2010/03/26(金) 18:19:05.72 ID:8JduLPGA
対戦のFPSは中毒になる
568 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 18:19:25.77 ID:yFlN2++T
>>565
ギークならすげえじゃん
日本のはナードだろ
569 紙(東京都):2010/03/26(金) 18:19:26.91 ID:loOh1HMz
キャラがアニオタ的で辟易する。
570 インパクトドライバー(福島県):2010/03/26(金) 18:19:40.06 ID:hiOnSBF2
>>567
前面に押し出してないだけ全然まし
571 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:19:42.98 ID:6K54cuQE
>>565
知識の差は結構ある感じがする。
マンガばっか読んでないで企画マンは古典も読めってことだろう。
日本人も「往生要集」でゲーム作ってみろってことw
572 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:19:58.73 ID:FRgDZZoD
今でも面白いゲームは出てる
ただつまらん大作(笑)の陰に埋もれて消えているだけ
573 修正液(千葉県):2010/03/26(金) 18:20:01.59 ID:O0EPWz2c
>>518
あれはつまらないよね
細かいところ作りが雑で。飛んだクソゲーをつかまされた
574 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 18:20:07.01 ID:vGQqHU9I
>>555
ハリウッドの男優女優は美男美女だろ。基本はそこ。
例外持ち出すのは詭弁の始まりだぜ。
575 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:20:11.18 ID:SvzR7e/H
ヨーロッパでも世界に通用するようなゲーム会社って
UBIとクライテックぐらいじゃないのか?
576 浮子(宮城県):2010/03/26(金) 18:20:14.34 ID:1kMXRWh5
世界vs日本の前提で話すなよなw
577 ゆで卵(大阪府):2010/03/26(金) 18:20:40.43 ID:pxEj6nWf
会社傾けた坂口、映画のパクリしか出来ない小島、Vシネがやっとこさの名越、厨二オサレのチビデブ野村

こんな奴らが日本を代表するクリエーターとかぬかしてる時点で終わり過ぎだろ日本www
578 エリ(埼玉県):2010/03/26(金) 18:20:47.43 ID:/J79fKaL
>>556
具体的な作品上げろよ。
579 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 18:20:52.20 ID:8PJg5BQv
>>565
向こうのはコンピューターオタク兼ゲームアニメその他インドアだろ

日本のなんて消費するだけのニワカじゃん
580 泡立て器(dion軍):2010/03/26(金) 18:21:00.22 ID:EEZKYH0A
任天堂だけありゃそれでいい
581 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:21:05.77 ID:hmwcryaq
>>54
TROPICO3だぞ。年末には10$だかで売ってた
A列車は1万だったか
582 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:21:07.29 ID:1rpr00eo
美形にこだわりすぎてるから問題なんだよ。
和製ファンタジーなんて単なるキャラ重視のアニメ設定だろ。
欧米のような現実味が強いドロドロしたファンタジーとは根本的に違う。
その文化の違いがあるのかもしれんけどな。
583 真空ポンプ(山梨県):2010/03/26(金) 18:21:07.68 ID:/F835oi8
エロゲが面白すぎるのが問題だ
584 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:21:19.76 ID:FRgDZZoD
携帯だが最近だとイース7とかめっちゃ名作だったと思うよ
585 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:21:20.78 ID:6K54cuQE
>>578
FF名指ししてるようなもんじゃんw
586 クッキングヒーター(中国地方):2010/03/26(金) 18:22:07.38 ID:1lh22nwv
とりあえずキャラゲーやめて一人称、物理演算でも使ってみればとは思うが
無理なんだろうな
587 回折格子(滋賀県):2010/03/26(金) 18:22:08.33 ID:oNxxTMXI
  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\  
 {   ⊂)(●)  (●) \
 |   / ///(__人__)/// \ ト〜トッリ、オイッ! ト〜トッリ、オイッ!
 !   !    `Y⌒y'´    |
 |   l      ゙ー ′  ,/   t・o・t・o・r・i!! ト!ト!リ!Let's GO!
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_ノ
588 額縁(関西地方):2010/03/26(金) 18:22:25.82 ID:qkYylwup
>>565
差がついたというか元々文化圏の規模が違うからな〜
向こうでヒットすりゃ日本でヒットするのより規模がでかくなるから
和ゲーどうしてこうなったとか騒ぎ出すんじゃね?
589 ばんじゅう(北海道):2010/03/26(金) 18:22:31.34 ID:kmG13Rul
もう一度ウィザードリィを元にしたゲーム作ればいいんだよ
590 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 18:22:42.66 ID:9cdi3ryO
>>582
と言っても、米でもクラウドとか人気だぞ。
591 便箋(神奈川県):2010/03/26(金) 18:23:06.46 ID:vGQqHU9I
>血がでない

これこそ広い年齢がターゲットになってる証だろ
全然わかってないな
592 インパクトレンチ(catv?):2010/03/26(金) 18:23:24.30 ID:4eM0x4fw
古いゲームをやるために最低でも2000とXPを確保しておきましょう
593 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:23:41.98 ID:1rpr00eo
>>590
金髪碧眼だからな。そりゃ白人にウケるさ。
594 アルコールランプ(アラバマ州):2010/03/26(金) 18:23:51.66 ID:tL1DXmba BE:903374382-2BP(0)

ゲーム作る奴は研修としてゲームキューブすべき
595 めがねレンチ(catv?):2010/03/26(金) 18:23:52.18 ID:jZntNCag
クロノトリガーのようなソフトはもう作れないのか
596 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:23:52.55 ID:FRgDZZoD
日本だと大作にしかスポット当てない宣伝が問題だと思うんだけど
597 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:24:00.80 ID:SvzR7e/H
ffはもうファンタジーとしてああいう世界観でいいじゃん
SO4みたいなアニメ絵の気持悪いゲームこそ日本特有の気持悪さがでてるからやめてほしい
598 ピンセット(東京都):2010/03/26(金) 18:24:08.51 ID:f8Wy2H0U
正直バンバンゲーはお腹一杯なんで、メリケンの猿真似は要らないわ
適当に従来路線ゲーでお茶を濁しつつ、たまに新しい提案でもしてくれりゃ良いよ
3DS出すんだろ?チンコン出すんだろ?まあ頑張れと
599 ガスレンジ(福岡県):2010/03/26(金) 18:24:24.22 ID:1351MFb7
GOW3面白そうだけど主人公キモすぎて買うの躊躇してる。
和ゲーなら敵だろこの顔。
600 クレヨン(大阪府):2010/03/26(金) 18:24:36.25 ID:pIgG8ocQ
北斗無双あれは無いわ
601 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:24:44.79 ID:SvzR7e/H
>>596
それは海外でもそうだよ
ただ日本のFFが向こうではCODmw2になっただけで
膨大な広告費かけてるから売れる
602 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 18:25:11.99 ID:8PJg5BQv
日本のゲームバブル生んだ世代はPCゲーマーだろ
家庭用機ばっかりやっててPCいじくり倒してないのがゆとりクリエイターになったから負けるんだろ
603 アルコールランプ(関西地方):2010/03/26(金) 18:25:14.84 ID:qNHdhUed
ボーダーランズの主人公なんてどうでしょう、奥さん
604 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:25:15.77 ID:hmwcryaq
>>593
洋ゲーだってそれほど金髪碧眼いねーだろ
茶髪とか黒髪が多いな。眼も茶色とかだ
まあ、黒人も過半だからそうなるんだろうけど
605 エリ(埼玉県):2010/03/26(金) 18:25:32.97 ID:/J79fKaL
>>585
それなら和ゲーで一括りにする必要ないな。
606 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 18:25:33.12 ID:bv5dLwL2
>>571
オタはほんと勉強をしなくなった
アニメや漫画に影響を受けて勉強をするっていう方向性がなくなってきた希ガス
607 ばね(三重県):2010/03/26(金) 18:25:37.89 ID:RKa5TE91
>>51
上はシムシティソサエティーズか
シムシティソサエティーズはグラ以前に根本的なバグがあったんじゃなかったけw
遊んでるとクラッシュするとかなんとか
608 ドライバー(福岡県):2010/03/26(金) 18:25:40.39 ID:lu4C4WKD
609 泡箱(宮城県):2010/03/26(金) 18:25:48.91 ID:4CrjCB++
思い出補正
610 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 18:25:54.00 ID:cxg8OSAo
北斗無双は変にアクション性出そうとして失敗した感じかな
無双自体が飽きられてるからかマルチレイドあたりから試行錯誤繰り返してるけどコーエーに面白いアクションゲーは無理
611 羽根ペン(広島県):2010/03/26(金) 18:26:20.37 ID:9Al+eKxK
またRPGの話をしてるのか。
612 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:26:27.24 ID:SvzR7e/H
>>599
俺も最初そう思ってたけどキャラが立ってるから1のストーリー終えるころには
クレイトスに同情というか愛着すら沸いてくるから困る
洋ゲーはそういうの上手いよ
613 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:26:48.09 ID:hmwcryaq
>>607
Tropico3だっつってんだろ。知ったか乙
614 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:27:11.27 ID:dFrWm8y1
なんでお前らリアル彼女の話しないの?
615 紙(東京都):2010/03/26(金) 18:27:27.55 ID:loOh1HMz
>>590
そういうのってアメリカでもオタク的な人に人気って聞いたけど。
616 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:27:36.84 ID:1rpr00eo
>>604
欧米の場合その点は白人至上主義にならないように色々気を使ってる部分がある。
それでも白人マンセーしてる組織あるけどな。
日本の場合、自分の醜さを隠すためなのか、金髪碧眼信仰は異常だよ。
617 セラミック金網(兵庫県):2010/03/26(金) 18:27:41.95 ID:pEVbW0ZS
オブリ・フォールアウト3以降は洋ゲーも革新性を感じるタイトルは出てない気がする
グラや処理速度なんかの技術力は上がってもね
618 はさみ(千葉県):2010/03/26(金) 18:27:47.36 ID:Eud8chYB
>>599
おぼっちゃまくんならギャグにされてるところだよ
てかPS3持ってるなら買って方がいい
619 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 18:28:40.67 ID:bv5dLwL2
>>612
それはない
620 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:29:04.33 ID:1rpr00eo
>>617
ひとつの完成系だからな…
621 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:29:26.42 ID:dFrWm8y1
>>616
なんで金髪碧眼だとダメなの?
俺別にピンクでもいいよ?
622 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:29:37.73 ID:6K54cuQE
>>617
ゲーム性という意味では「アンチャ2」が革新的だけど
AIと物理エンジンを使った全画面演出の進化が著しいと思う。
技術力って重要だよねw

FF13で何ががっかりしたかって
無意味にそこらを放浪してる馬鹿なMobだからな。
623 試験管立て(東京都):2010/03/26(金) 18:29:55.71 ID:PeClk3Oq
別に主人公の見た目なんてマッチョだろうがイケメンだろうがどうでもいいわ。。。
624 虫ピン(catv?):2010/03/26(金) 18:30:00.90 ID:rojjm8sY
>>544
これ以外の和ゲーが海外で売れた事ってあるの?
625 パイプレンチ(新潟県):2010/03/26(金) 18:30:01.71 ID:CZSTpetC
もっと無双みたいな飽きないゲームは無いのか
626 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:30:36.70 ID:1rpr00eo
>>621
ダメとは言わんが、そればかりだからな。
忍者の漫画でさえ主人公が金髪碧眼だ。どうなのこれ?
627 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:30:38.87 ID:SvzR7e/H
>>619
いやいやこんな血も涙も無いおっさんでも
家族に対してだけは愛情があったんだなとか
悩んで自殺しちゃうあたりがギャップがあって面白い
628 筆ペン(catv?):2010/03/26(金) 18:30:57.46 ID:Tjp44OKB
今年、海外で発売された和ゲーメタスコアランキング(PS360だけ)
90点 ベヨネッタ
84点 ファイナルファンタジー13
82点 ロックマン10
79点 龍が如く3
76点 エンドオブエタニティ
76点 スターオーシャン4 インターナショナル
69点 無双マルチレイドSP
64点 白騎士物語
57点 レッドシーズ プロファイル
46点 ラストリベリオン
629 試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 18:30:59.10 ID:Tn/O2eIP
>>624
多分ソニックとか
630 げんのう(愛知県):2010/03/26(金) 18:31:06.72 ID:ZGjFQk0b
和ゲーは全体的に中途半端なゲームが多すぎ
稀に尖ったゲーム出してくるけどさ
631 カラムクロマトグラフィー(大阪府):2010/03/26(金) 18:31:14.56 ID:YDJ4DzxH
>>534
白人コンプはやだやだ。好きなものが好きだと云う事を、白人がそうじゃないからキモイなんて無様すぎる。
632 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:31:29.29 ID:hmwcryaq
>>624
貴様、デッドライジングと100回言ってからもう一度書き込め
633 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:31:32.27 ID:dFrWm8y1
ちなみに俺は一番好きなのは緑ロングヘアー碧眼高身長
こんなのリアルじゃどこに居るっつんじゃ
二次元でもそうそうおらんわ
634 包丁(catv?):2010/03/26(金) 18:32:21.32 ID:8rkpw5Ck
PARで改造もできないからPS3のゲームを買う気になれない
635 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:32:25.31 ID:dFrWm8y1
>>626
何がどうなの?
636 るつぼ(山口県):2010/03/26(金) 18:32:29.15 ID:RpVEvB5o
ロックマン10ってまたファミコンみたいなやつなんだよな
9のウケがけっこうよかったのか
637 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:32:32.58 ID:FRgDZZoD
洋ゲーの雰囲気がハリウッド風orカートゥーン風ばっかっていう所は欠点の一つだと思う
なのに和ゲーでもアニメ風ばっか優遇され目立つようになって・・・
638 試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 18:32:33.16 ID:Tn/O2eIP
>>633
つーかどんなやつがいるんだよ
639 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 18:32:40.07 ID:cxg8OSAo
ナルトは狐が入ってるからああいうカラーリングなんだろ
他のキャラも普通に人気ある
海外でネトゲやるとカカシとかそんな名前の奴いっぱいいるぞ
640 包装紙(東京都):2010/03/26(金) 18:33:18.82 ID:d8NGx8hW
残業代出さないから
641 カラムクロマトグラフィー(大阪府):2010/03/26(金) 18:33:22.55 ID:YDJ4DzxH
>>626
ワンピとハンタで全否定されることを当然のように書いているな、いやいやある種の人々の言うところではルフィとゴンも白人だったか、はっはっは♪
642 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:33:34.44 ID:dFrWm8y1
>>638
マクロスとか
643 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:33:42.92 ID:FRgDZZoD
>>624
ドラキュラとか海外では強い
644 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:34:10.14 ID:1rpr00eo
>>639
しかし主人公は金髪碧眼だよね。これは日本人のコンプレックスの表れ
なのかな?
なんで忍者ものの主人公が白人なの?
645 手錠(長屋):2010/03/26(金) 18:34:13.51 ID:pJEk7UCO
アニオタに媚びたゲームばっかだすからじゃね
ガンダムとか糞でもオタが買ってくれる
646 マスキングテープ(アラバマ州):2010/03/26(金) 18:34:18.28 ID:jy4rJsVb
和ゲーはいつまでもクリックゲーレベルのもんばっかりだな
ストーリーやキャラ人気とか元々ゲームに無くてもいいものでしか褒めれないもんな
647 れんげ(長屋):2010/03/26(金) 18:35:14.53 ID:8C7qtFi4
頼むから日本企業よ、PCゲームだけでもMODとか周辺開発が可能なようにしてくれよ
ガチガチに暗号化して以前みたいに中身いじれなくしたり、その割にはバグまみれでバージョンアップも糞みたいに遅いし

お前のことだよアート○ィンク
A○車で行こう9以降もユーザー側の自由度がないようなシリーズ物作るつもりなら外国に売っちまえ
648 ウケ(愛媛県):2010/03/26(金) 18:35:25.20 ID:j/XkKa4a
649 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 18:35:46.67 ID:cxg8OSAo
そのレス自体が俺には欧米コンプの塊に見えるよ
どんな配色でもいいだろ、わざわざ欧米意識して黒目黒髪にすること自体がコンプの表れ
650 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 18:35:48.01 ID:yFlN2++T
>>644
日本人の大人は敗戦以来ヒーローになれないんだよ
651 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:35:54.48 ID:dFrWm8y1
>>644
主人公だから色を塗るのがめんどくさかったんじゃないの?
652 カッティングマット(三重県):2010/03/26(金) 18:36:10.28 ID:UXgdBx5y
クソゲー率で言えば、今も昔もそう変わらないだろ。
むしろ昔の方がひどい
653 蒸し器(岡山県):2010/03/26(金) 18:36:35.95 ID:roejCgoX
海外はDSやPSPにあまり逃げないからだろ
たとえ赤字でもPS360でやり続けてるから進化が早い
654 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:36:45.09 ID:dFrWm8y1
2chより面白いゲーム作ってみせろっての
655 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:36:50.66 ID:SvzR7e/H
>>648
双葉は相変わらず異次元だなw
656 ドライバー(福岡県):2010/03/26(金) 18:37:03.42 ID:lu4C4WKD
東方の早苗しかその条件では思い出せん
657 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:37:33.26 ID:1rpr00eo
>>645
そうだと思う。日本のゲームは、キャラクターがいかに魅力的に動くかが
一番重要であって、ゲームとして本当に面白いのかどうかは考えないからな。
それに洗脳された人間は、面白いゲームでも主人公が不細工だと買わない。
だから日本のゲームは弱体化してってると思う。
658 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:37:46.80 ID:FRgDZZoD
>>652
和ゲーで言えるのは
昔は良ゲーが売れて日の目を浴びた、糞ゲーは潰れた
今は良ゲーが売れるとは限らない

って事だと思う
659 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:37:49.80 ID:hmwcryaq
>>650
つーか、ヒーロー物に寄りすぎてないか?
勇者とか世界を救うとか
660 ノギス(栃木県):2010/03/26(金) 18:38:06.75 ID:HmUaHzKU
別にPS2で出せるような内容でもPS3で出してとっとと移行しちゃえばそれなりに売れてたりしたんじゃないの?
IFが最初からソフト出せてたみたいだしPS3で出さずにwiiに逃げてた会社は甘え
661 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:38:15.52 ID:SvzR7e/H
>>653
EAとかUBIは全力で全機種マルチで発売してるけどな
据え置きのゲームをそのまま携帯機でも出しちゃうあたりが
商売根性が凄いというか
662 紙(東京都):2010/03/26(金) 18:38:17.71 ID:loOh1HMz
デモンズソウルが理想。
キャラも癖がないしやり込める。
663 黒板(神奈川県):2010/03/26(金) 18:38:26.15 ID:gvpPLfVb
ヽ人_从人从_从从人从_人ノ
 < んんん!!んっ!! >
l|  Y⌒YW⌒W⌒YY⌒Y⌒Y  |l
      /妊_娠\
,。___ |O-ヽ   |。、       l|
||___..(e(. : . 9  ) li     l|
|\  DS .`‐-=-‐ 'ヽ ..\  ギシ  ギシ
|  \ .↓と´_    ヾ ..)三\ ii  ギシ  ギシ
\  \\_(゚。    )  )ニ.. ..\
  \  \ .ヾ_,つ ヾ つ ゙`´ ̄`ヾ
    \  ソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| i|
     \||___________| ||
664 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:38:47.09 ID:dFrWm8y1
>>659
全然
665 インパクトレンチ(福岡県):2010/03/26(金) 18:39:11.61 ID:v9Qdx/Y+
デモンズより一本糞(笑)のほうが売れた国だぜ・・・
ユーザーも終わってる
666 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:39:13.28 ID:FRgDZZoD
>>660
それなんてロロナのアトリエ
667 セラミック金網(兵庫県):2010/03/26(金) 18:39:54.71 ID:pEVbW0ZS
日本はゲーム市場が縮小してしまったのが痛いな
底辺が広がらないと頂上も高くならない
誰得な実験的ゲーム出しても10万前後は売れてた時代がかつてあったのに
668 エリ(群馬県):2010/03/26(金) 18:39:56.80 ID:8WzRBMOO
和ゲーは小説
洋ゲーはスポーツ
669 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:39:59.80 ID:SvzR7e/H
ここ最近やった和ゲーはff13ぐらいだわ
別に和ゲー批判する気はないけどアニメっぽくない
面白いゲーム探してると洋ゲーしかないって言う
670 丸天(愛知県):2010/03/26(金) 18:40:23.12 ID:vfj9Z7n5
>>632
デッドラはカプコンじゃん
671 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 18:40:35.63 ID:cxg8OSAo
売りたいならCMしろよ
672 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:40:40.12 ID:1rpr00eo
>>667
今は萌え要素がないと売れない時代だからな…
買う側にも問題はあるよな。
673 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:40:57.99 ID:hmwcryaq
オープンワールドTPSが専門の俺には、洋ゲーでもそんなにやる物は無かったりするけどね
674 ウケ(愛媛県):2010/03/26(金) 18:41:02.32 ID:j/XkKa4a
>>660
ディスガイア3は完全にPS2レベルだったけど9万売れたらしい
同じPS3のナルトのゲームはそれ以下でした
675 れんげ(長屋):2010/03/26(金) 18:41:02.67 ID:8C7qtFi4
FF13がよく一本道とは聞くがどのくらい一本道なんだ
Half-Life2でたとえてくれ
676 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:41:37.24 ID:FRgDZZoD
>>669
ハリウッドっぽい路線は洋ゲーが強いが
単に非アニメ路線てだけなら探し方が足りん
ていうか根入れて探さんと見つけられない現状が(ry
677 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:41:41.41 ID:hmwcryaq
>>670
いや、だから和ゲーだろ?何が言いたい?
678 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 18:41:46.73 ID:yFlN2++T
>>667
日本のゲームはお得意の閉鎖的仕様でアマチュアデベロッパや
ユーザーコンテンツが育たなかったのも裾野に影響してるだろうな
679 筆ペン(catv?):2010/03/26(金) 18:42:00.45 ID:Tjp44OKB
なんか評価高いけどアサシンクリード2はつまらなかった
つまらないSFだったりやってる事が代わり映えしない
頑張って金集めて武器揃えてもカウンターだけで良いし
アンチャーテッド2はクロエが不細工だったから残念
Fallout3は面白いんだが一気にやれない 一時間くらいでお腹いっぱいになる
最近洋ゲーがどうののスレで良く挙がるゲームの感想
680 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 18:42:31.87 ID:bv5dLwL2
>>667
貧しくなりすぎたのが原因だろ
ていうかアメリカとかヨーロッパはそんなに金があるんだろうか?
681 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:43:00.97 ID:hmwcryaq
>>680
ゲームの値段が最初から半額
682 試験管立て(東京都):2010/03/26(金) 18:43:34.67 ID:PeClk3Oq
>>680
欧州は知らんがアメ豚は貯金って言葉知らんから
683 筆(アラバマ州):2010/03/26(金) 18:43:48.68 ID:fZ/fRrYX
  / G_K \
  .|/-O-O-ヽ|
 6| . : )'e'( : . |9 PS33D対応!任豚痴漢に見せびらかしてくる!
   `‐-=-‐ '

眼鏡の上に眼鏡してるよコイツw

  ,'         ハ   l        /⌒i       /⌒`ミ三三
  l   ハハハハ/一.|X.  ! プギャー ノ ノ   .∩  /⌒ヽ  l三三三
  ', ∨一.    {:::::)|  ./      / i`ト、   l l∩__!____ l三三三
  ヽ.ヘ> /\ .イハ/ _.. -‐' {l ヽ_j j. j } .| |{ }={=====/⌒ヽ三三
 .  ヽ个ー`‐ュ 升r‐ '"   _.. -‐ヽ _二つ  ∪U / ∴  ⌒i }三三
      イlヽ/ フ / ̄ ___          ( ̄{       二ノ三三
      l l<ハ>   l  ∠___\_        ̄{   滋賀∠__
      l l〈ハ〉 .{  l l(・)(・)l l ___   ( ̄',    /
      l l  l   {  (6  ワ  .9)| 3DS l__    ̄ヽ ./
      l l__,.、___ゝ  >   < |___E )    /
      l l      \/   任   \ //    /
684 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 18:43:59.63 ID:5IGQEiK6
龍4と北斗無双がそれぞれ50万出荷したってね。この売上なら国内だけで食っていける
国内メーカーはPSPとPS3でほそぼそでいいじゃん。すでにサードは全部PSPとPS3に終結してるし

任天堂はイチローやメッシみたいなもんで、異次元の存在だから対抗してもしょうがない
サードはエロゲや同人みたいに国内だけでほそぼそとやっていけば十分だよ
685 蒸し器(岡山県):2010/03/26(金) 18:44:07.53 ID:roejCgoX
>>679
逆にどのゲームが面白かったんだ?和ゲーも含めて
686 エビ巻き(catv?):2010/03/26(金) 18:44:45.79 ID:3MZmj4sg
>>609
今やったら面白くないけど、当時では画期的で最先端だったから面白かったんだよ
わかるかな〜、わっかんねえだろうな〜
687 シール(北海道):2010/03/26(金) 18:44:51.46 ID:1rpr00eo
>>680
貧しくなってもそれなりにアイディアで切り抜けようとする欧米と、
貧しくなったら守りに入ってひたすら耐える日本との考え方の違いかもしれんな。
ただ、その守りが「萌え」路線だから困る。
688 筆ペン(兵庫県):2010/03/26(金) 18:45:47.67 ID:SBGS9Nw7
萌え要素がねえとゲームかわねえぞコラ
689 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 18:45:47.93 ID:bv5dLwL2
>>681
マジで?
アジア版が安いのはわかるが、アメリカやヨーロッパもそんなに安いのか?
690 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:45:56.43 ID:dFrWm8y1
>>682
貯蓄率2%でアメリカ以下の日本人が何を言ってるんだろ……
691 土鍋(長野県):2010/03/26(金) 18:46:34.33 ID:my/PgTj9
>>689
権利関係の会社のために高くなってる部分があるんじゃない?
692 朱肉(東京都):2010/03/26(金) 18:46:38.85 ID:QAJBs5h2
今のゲーム界はJRPGとかを少年時代にやったカスが現場でやってるからゴミだけど
今の洋ゲーとか好きな世代が業界に入ったら少なくとも今よりはマシになるだろ
693 天秤ばかり(愛知県):2010/03/26(金) 18:46:46.64 ID:jZIQ9Qku
ロスプラを見るとあんまり落ちぶれてもいないんじゃないかとも思う
694 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:46:47.82 ID:SvzR7e/H
>>679
UBIは洋ゲーだけどクソゲー乱発してるよね
スクエニもそうだけどゲーム会社の規模が大きくなると
分業制とかになって面白いゲーム作れなくなるのかね

不細工だからつまんねーってのはちょっと意味分からん
695 銛(神奈川県):2010/03/26(金) 18:47:09.70 ID:PkCCyMt2
開発人数が多くなって優秀な指揮官が必要だったけど、優秀な兵隊しか見つからなかったから
696 エリ(埼玉県):2010/03/26(金) 18:47:21.37 ID:/J79fKaL
>>683
そのAAは妊娠のだろ、手を抜くんじゃない
697 丸天(大阪府):2010/03/26(金) 18:47:39.35 ID:dlDNIR+P
>>690
ジジババの世代は溜め込んでるのになぁ…
698 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:48:01.90 ID:FRgDZZoD
>>690
現在貯蓄の余裕が無い2%の日本と
万年貯蓄の観念が薄いアメリカだと全く土俵違い
699 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 18:48:15.60 ID:yFlN2++T
>>691
日本の代理店のクソさへの不満はsteamスレだと挨拶みたいなもんだしな
700 ホワイトボード(関西):2010/03/26(金) 18:48:20.84 ID:oLMmslOb
ブサ主人公つったらICOだな。あの顔が作品で良い味出してる。
アレがイケメン金髪少年ならあの幻想的な世界観は出なかったかもね
701 バカ:2010/03/26(金) 18:48:46.29 ID:vBPILRkV
開発費の高騰が原因だろ
最新機種での開発費を回収するために安易な続編ばかり
702 筆ペン(catv?):2010/03/26(金) 18:48:56.58 ID:Tjp44OKB
アメリカで羨ましいのはゲームのレンタルがあること
発売日に買ってすぐ売ったら同じだとか良く書かれるが
発売後から知って気になったゲームとか不便だろ
703 丸天(愛知県):2010/03/26(金) 18:49:02.77 ID:vfj9Z7n5
>>677
お前が何を言いたいのかわからん
704 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:49:06.87 ID:6K54cuQE
>>694
UBIはクソゲー量産メーカーだけど、アサクリ2は本当に面白い。
1の時の不満点がかなり解消されてる。ただバグが多いのと
急いで作ったせいで演出的な部分に1よりも練りこみの浅いところがあるのが非常に残念。
705 硯(宮城県):2010/03/26(金) 18:49:09.63 ID:iZNzPJn0
>>119

1980年代から洋ゲーは、こんな感じだった気がする
グラは進化しても、やってることはあまり変わってない
706 振り子(埼玉県):2010/03/26(金) 18:49:22.77 ID:Oqv9h+eN
>>138
ロックマンは3作目で完成されることが多い
707 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:49:55.97 ID:dFrWm8y1
>>698
今現在貯蓄率低い事は無視ですか
708 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:50:09.40 ID:FRgDZZoD
>>700
洋ゲーでICO、ワンダ、大神、オデン、朧村正みたいな雰囲気のゲームは当分できないだろうね
こういうところ和ゲーが攻められる部分だと思うんだけどな
709 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:50:32.17 ID:hmwcryaq
>>689
高くて49ドル。少し時期が過ぎれば29$。週末セールとかもある
http://store.steampowered.com/?l=japanese
http://www.gametap.com/
http://www.gamesplanet.com/UK/

でも何故かアサクリ2が59ドルもしやがる。つまらんのに
あとはプレイアジアでも見とけ
710 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:50:46.12 ID:SvzR7e/H
>>704
アサクリ2は俺も駄目だったわ
GTAもそうだけど箱庭ゲーって作業ゲーになりやすいから駄目だわ
まだ一本道のがいい
711 筆ペン(兵庫県):2010/03/26(金) 18:51:02.53 ID:SBGS9Nw7
ローテクとかは関係ないよ、アイデアが足りないし
仮にアイデアがあったとしてもブランドがない
速やかなる単極化
712 エリ(埼玉県):2010/03/26(金) 18:51:07.94 ID:/J79fKaL
>>693
確かにあれは頑張ってる、和ゲーはTPS増やすべき
713 試験管立て(東京都):2010/03/26(金) 18:51:11.64 ID:PeClk3Oq
日本のゲーム市場のピークと北米の市場のピークがずれてるだけでしょ
恐らく北米市場も今の日本市場と同じような閉塞感は出てくるよ
けどそこから打開する力は確実に北米のが持ってそうだけどね
714 顕微鏡(dion軍):2010/03/26(金) 18:51:13.06 ID:RO4xqthh
洋ゲーってFPSしかないじゃんw
715 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 18:51:20.04 ID:rluzUtBm
716 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:51:37.06 ID:FRgDZZoD
>>707
分かりやすいようにもう一度いいまちゅね
貯蓄率とは収入のうちどれくらい貯金に回せるかをいう
貯金したくでもできない日本人と
余裕があろうがなかろうがそんなの関係ねぇアメリカとじゃ(ry
717 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 18:51:58.92 ID:cxg8OSAo
EAは面白いゲームしか作らないからな
最後に立ってるのはこういう会社だろう
718 筆ペン(catv?):2010/03/26(金) 18:52:01.90 ID:Tjp44OKB
>>694
別につまらないとか書いてないぞ クロエが不細工で残念だと思っただけで
アンチャ2は面白かったけどリプレイする気になれなかったな
719 すりこぎ(大阪府):2010/03/26(金) 18:52:14.34 ID:rfKQRCAi
>>714
シミュレーションも面白いぞ
720 厚揚げ(長屋):2010/03/26(金) 18:52:27.49 ID:F7ydgfxz
>>714
World of Warcraft
721 天秤ばかり(愛知県):2010/03/26(金) 18:52:42.66 ID:jZIQ9Qku
>>717
バグと鯖運営がまともになったら最強なのにね
722 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:52:43.39 ID:FRgDZZoD
>>719
洋ゲーはRTSおもしろいよね
723 巻き簀(アラバマ州):2010/03/26(金) 18:52:48.98 ID:a7GYyK9x
WWAでも始めたら?
724 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:52:53.80 ID:SvzR7e/H
>>714
ディアブロ
エバークエスト
725 れんげ(長屋):2010/03/26(金) 18:52:59.93 ID:8C7qtFi4
>>714
シムシティ4Disってんの?

CitiesXLは見逃してくれ
726 エビ巻き(catv?):2010/03/26(金) 18:53:22.48 ID:3MZmj4sg
727 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 18:53:48.50 ID:cxg8OSAo
>>721
バグは実際にやらせてバグじゃないと言い張るユーモアがあるからおk
728 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 18:54:02.74 ID:bv5dLwL2
>>709
プレイアジアは糞箱にはまってた頃はよく利用した
日本人の購買力も下がってるんだし、アジア版の値段がデフォになるべきだ
729 のり(dion軍):2010/03/26(金) 18:54:04.15 ID:6K54cuQE
>>726
やっつけっぽい攻撃で倒されてる左下の敵がかわいそうすぎるw
730 マイクロシリンジ(愛知県):2010/03/26(金) 18:54:13.21 ID:CT00UW1+
オブリけっこうやったが疲れる
ウルティマ6くらいがちょうどいい
731 巻き簀(岐阜県):2010/03/26(金) 18:54:23.73 ID:9SIqudh7
落ちぶれたと思ってるのはコアゲーマーだけでしょ
ライトゲーマーやリア充にとっては今の状態が最高
732 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 18:54:35.02 ID:dFrWm8y1
>>716
そんな事言うならそもそも貯蓄なんか関係ないだろ
733 封筒(東京都):2010/03/26(金) 18:54:37.47 ID:kZpWgXXp
>>705
箱庭ゲーだから仕方なくね?他に何か入れたらたぶんジャンルが変わっちゃうだろ
734 泡箱(dion軍):2010/03/26(金) 18:54:39.56 ID:FP1HVahR
それより、男女板で結婚真理教婆が大暴れしてるぞ
早く見に来い

男にとって結婚することのメリットって何?★19
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/gender/1268735356/
735 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 18:54:43.08 ID:hmwcryaq
そしてまたもやSetters7つー俺注目のゲームが日本から買えなくなってるんだけど
販売者どこよ。スクエニか?日本の販社クズ過ぎる

http://74.125.153.132/search?q=cache:RSrVACxf7tgJ:store.steampowered.com/app/48120/+SETTLERS+7+STEAM&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp&client=firefox-a
736 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 18:54:54.27 ID:pSTF8Del
和ゲーは独特の世界観作りだす。
洋ゲーはSFもファンタジーも王道ばかり。
737 トースター(catv?):2010/03/26(金) 18:55:04.36 ID:4KRF5bNl
最近碌なゲームないし買っても積むだけだしそろそろゲームは卒業するべきかもしれんね
738 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 18:55:14.64 ID:SvzR7e/H
>>728
英語圏は世界中にまとめて売れる市場のでかさがあるからこその安さだと思うけど
アジア版が安いのはよく分からんけど割られるくらいならって値段設定なのかね
739 撹拌棒(アラバマ州):2010/03/26(金) 18:55:47.95 ID:+1FP1Wu2
1作目に胡坐かいて手抜きするから
ソースは世界樹の迷宮
740 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:56:15.01 ID:FRgDZZoD
>>739
そりゃあるかもww
741 画用紙(愛知県):2010/03/26(金) 18:56:57.65 ID:Fzl+81Ip
トリロジーで初GODだけど面白いわ。
これしかない需要でしぶしぶ洋ゲーやるしかなかくて洋ゲーの面白さにきづいたGKとFF13から入った新規GKには大きな溝があるな
742 彫刻刀(dion軍):2010/03/26(金) 18:57:01.22 ID:u2xPfN/l
2000年辺りからゲームをやらなくなってしまったんで、日本のゲーム業界がどうなってるか自体分からん。
てか2chとか見てると新作ゲームのスレとかよく立ってるし、それなりに売れてるんだと思ってたよ。
743 顕微鏡(千葉県):2010/03/26(金) 18:57:03.77 ID:eqNKoRbM
全部、割れ厨が悪い。
割れが無ければ、たぶん凄いことになってた。
744 アルコールランプ(関西地方):2010/03/26(金) 18:57:16.19 ID:qNHdhUed
だからDragon Age: Originsとセイクリッド2はどっちが面白いんだよ
745 シール(千葉県):2010/03/26(金) 18:57:36.25 ID:u25sCaek
ネットで他社製品の買い控えを煽る変な奴等が暴れた事が原因。
GKリモホ晒して何度も祭りを引き起こしたソニーは恥を知るべき
746 試験管立て(東京都):2010/03/26(金) 18:57:50.87 ID:PeClk3Oq
そもそも落ちぶれたも糞も世界で日本のソフトメーカーが覇権取ったことなんてあんのか?
結局今も昔も任天堂一強で同じじゃねえか。
むしろ今の任天堂のが売り上げ最盛期じゃんか。
747 電子レンジ(アラバマ州):2010/03/26(金) 18:57:59.59 ID:ijfdx8Sw
ゲームソフトって今も昔も任天堂一強じゃないの?
748 滑車(兵庫県):2010/03/26(金) 18:58:04.06 ID:n5YGKaqS
ゲームはいかに面白い作業を提供できるかが一番大事なのに
ストーリーだとかグラフィックだとか残酷表現だとか
絶対作ってる奴らは馬鹿
749 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 18:58:43.26 ID:FRgDZZoD
>>748が良い事言った
750 はさみ(千葉県):2010/03/26(金) 18:59:29.89 ID:Eud8chYB
>>748
そういう一途な思い込みをしちゃう男の人って絶対にもてないんだろうなと想像しますw
751 ピンセット(鹿児島県):2010/03/26(金) 18:59:48.51 ID:oi2eThoK
>>743
割れなんて海外の方が凄いよ
torrentのダウソ数見れば明らかだし、それでも売れるんだよね。むこうは
752 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 19:00:19.34 ID:pSTF8Del
バトル楽しみたいヤツコンプ育成がすきなヤツ
ストーリービジュアルが見たいヤツいろいろだろうに
753 色鉛筆(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:00:27.92 ID:KNXLrmHK
>>748
作業というよりおもしろい体験を提供するものだと思う
754 朱肉(東京都):2010/03/26(金) 19:00:35.58 ID:QAJBs5h2
むしろ面白い物作れないからグラフィックとかストーリーを逃げ道にしてるんだろ
755 めがねレンチ(東京都):2010/03/26(金) 19:00:47.06 ID:cxg8OSAo
いやいやゲームって脳に快楽物質を出させてなんぼだからね
達成感とかを感じさせるのも手だけど
超絶グラフィックで人を射殺したらバラバラに吹き飛んでアドレナリン分泌させるのもおk
756 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:00:49.83 ID:hmwcryaq
>>743
今起動の度にSTEAM登録必須だから、割れとかメリット無いぞ
Coopとかできんだろ。楽しいのかね?
757 リービッヒ冷却器(大阪府):2010/03/26(金) 19:00:58.60 ID:wy0P2XLl
>>747
携帯市場の拡大で任天堂が益々強くなったな
758 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 19:01:01.51 ID:SvzR7e/H
>>751
向こうは返品制度があるのもでかいんじゃないの?
欲しかったらとりあえず買っちゃうみたいなノリで
実績とかの統計によると最後までクリアしてない人も結構多いらしいし
759 手錠(大阪府):2010/03/26(金) 19:01:03.18 ID:LToIXanJ
>>739
2のレンジャーの件は絶対に許さないよ
760 のり(dion軍):2010/03/26(金) 19:01:54.86 ID:6K54cuQE
>>710
アサクリ2はすごい簡単だったでしょ。あれはどうしてかというと
あのゲーム女性向けだからなんだよね。
いま女性の市場が結構海外でも見直されてきていてその流れのなかのゲームだと思う。
ソーシャルもフェイスブックやってるのは6〜7割女性で
圧倒的に女性ユーザーが多い。
これまであんまりゲームやらないと思われていた女性ユーザーが
実はゲームの内容次第では、がっつり食いついてくることがわかってきて
女性むけの市場開拓に北米がのりだしてきてるって印象があるよ。
761 ゆで卵(大阪府):2010/03/26(金) 19:01:58.03 ID:pQIG5pAf
セガがハード撤退したからだな
762 れんげ(長屋):2010/03/26(金) 19:02:08.72 ID:8C7qtFi4
>>758
実績とかあるとなんかやる気出るよね
TF2とかDoDとかBFBC2とかHL2EP2とか
763 封筒(東京都):2010/03/26(金) 19:02:25.21 ID:kZpWgXXp
>>748
ボタンを押す作業でランプが点滅するだけだったら面白くねーだろ
ストーリーだとかグラフィックだとか残酷表現だとかのおかげでゲームが面白くなるんだよ
764 クッキングヒーター(長屋):2010/03/26(金) 19:02:40.91 ID:yFlN2++T
JRPGの著作物としての権利を主張するモデルとして
映画をサンプルとしていただけと思ったら
素で映画を目指していたでござる
765 修正液(北海道):2010/03/26(金) 19:02:48.88 ID:ByPOsmEj
ゲームやらねぇエアーユーザーに振り回された結果が今の現状
766 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 19:03:18.06 ID:FRgDZZoD
>>763
ブロック崩しなんて弾があたるとブロック壊れるだけじゃん?
767 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:03:50.02 ID:hmwcryaq
箱庭ゲーはどこでも始められるデバージョンの楽しさにかかってると思うんだ
セインツの保険金詐欺とか糞ぶっかけミッションみたいな
768 筆ペン(埼玉県):2010/03/26(金) 19:04:12.73 ID:ClfBbQ/g
769 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 19:04:32.89 ID:SvzR7e/H
>>766
ブロック崩し面白いなんて最初の10分くらいじゃん?
人間って麻痺してどんどん強い刺激を求めたくなるから
どんどん映像や演出が派手になってくのも分かると思うけど
770 石綿金網(不明なsoftbank):2010/03/26(金) 19:05:01.72 ID:22Cox8gt
もう国内メーカーになんも期待してないから
とりあえず名作ソフトのローカライズに全力を尽くして欲しい。
手始めにCEROを潰せ。
そのせいで出来ないゲームがあるとか馬鹿げてる。
771 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 19:05:07.45 ID:9cdi3ryO
グラが綺麗なゲームの方が、面白いのが多いと思うんだが、気のせいかな?
772 封筒(東京都):2010/03/26(金) 19:05:39.37 ID:kZpWgXXp
>>766
じゃあブロック崩しやテトリスをずっとやってろよ。消音でな。
773 エビ巻き(catv?):2010/03/26(金) 19:05:47.87 ID:3MZmj4sg
>>760
移動に異常な補正が掛かってたのはそういうわけか
逆にやりにくかったわ。操作感が命そうなゲームなのに
774 フェルトペン(チリ):2010/03/26(金) 19:05:57.54 ID:8Bu26vQt
日本人に利益にならなくても良い物を作ろうって考えが無くなったから
ブランドさえ手に入れれば悪い物でも売れるんだからロクでもない物連発し
その結果以前は同じ分野で下だった海外のソフトに抜かれるようになった
これはゲームだけじゃなくあらゆる家電製品に言える事
まぁ心が無くなったよな日本
775 オシロスコープ(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:06:05.69 ID:Fhls1fAw
作業ゲーなんて、忙しいおれにしたら時間の無駄だよ…
776 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 19:06:06.39 ID:SvzR7e/H
>>771
その分手間もお金もかかってるし
その会社の主力スタッフがかかわってるからね
DSやWiiは若手スタッフ育成の場で低予算で作られたゲームが多い
777 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:06:10.48 ID:hmwcryaq
>>771
GTA4とGTA3SAどっちが好きかは分かれるよな
778 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 19:06:47.26 ID:FRgDZZoD
グラのクォリティが綺麗なゲームが面白いというより
グラがゲームにしっかり噛みあってるゲームが面白いし、なぜかグラが綺麗だった気がしてしまう
779 トレス台(関東地方):2010/03/26(金) 19:07:02.91 ID:TvugMus/
>>533
時間を無駄に使うなら
金の増える可能性のあるパチンコに群がる方が自然じゃね
パチンコの派生みたいなゲームで遊んでる癖に
生みの親を否定するのは良くないってばよ
780 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 19:07:17.33 ID:u1W2vysq
>>777
どっちも嫌いでFA
781 修正液(北海道):2010/03/26(金) 19:07:22.81 ID:ByPOsmEj
もうファミコン作りたいだとかホストが主人公が嫌だとかムービーゲー嫌だとか言う奴はゲーム業界から去ってくれ
お前の為にも業界の為にもならん
そんな適当な気持ちで作られてもますます衰退するだけ
782 エリ(東京都):2010/03/26(金) 19:07:26.56 ID:JYB6xydJ
日本人に合わせるから海外で売れないんだろ。
海外に合わせとけば日本人なんて後から付いてくるんだから、
海外に合わせたゲームを作っとけ。
783 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 19:07:33.29 ID:FRgDZZoD
>>772
いや、それ普通に電車ん中でやるだろ
784 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 19:07:57.62 ID:pSTF8Del
>>771
グラがきれいって事は気合いの入ったゲームって事だろ。
本気だから他もよく出来てる。
785 ろうと台(dion軍):2010/03/26(金) 19:08:58.79 ID:FRgDZZoD
>>784
グラのクォリティを上げるのに魂使いきっちゃって…
っていうゲームが多いのが問題なんじゃない?
何事もバランスでしょ
786 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:09:15.99 ID:hmwcryaq
>>780
じゃ何やってんの?
787 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 19:10:34.01 ID:pSTF8Del
>>785
一人で作ってるわけないじゃないだろ
あと上の方で予算の話もしてるじゃん
788 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:11:16.91 ID:hmwcryaq
だいたいグラなんて使い回しの効くオブジェクトが大半だろうに
789 トレス台(関東地方):2010/03/26(金) 19:11:52.93 ID:TvugMus/
ゲーム業界って芸スポに生息してる野球とサッカーで罵りあいしてる連中
あれに良く似てる
そのうち嫌われて益々落ちぶれていくよ
790 ピンセット(東京都):2010/03/26(金) 19:12:05.92 ID:f8Wy2H0U
オブジェクトの使いまわしをすると、なぜか手抜きと叩かれる日本市場
海外の人らからすると意味不明の現象だろうな
791 げんのう(愛知県):2010/03/26(金) 19:12:07.50 ID:ZGjFQk0b
ゲームに力入れるより有名絵師有名声優連れてきた方が売れる現実
792 ばね(秋田県):2010/03/26(金) 19:12:22.94 ID:LjxCWKqh
消費者に見る目がなかった
アニメもそうなりつつある。文化なんてそんなものだ
793 集魚灯(関東・甲信越):2010/03/26(金) 19:13:29.91 ID:WOVCk4EL
開発者自ら割ったりしてるからだろ
794 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 19:13:32.34 ID:qi0b2PWk
>>708
そんなことない。
海外にも完成度の高い「雰囲気ゲー」はいっぱいある。

ただ、やっぱビックタイトル扱いにならずインディーゲー的にひっそりやってる感じ。
その辺の構造は映画界と同じやね。

ちなみにこの前のGDCのインディゲーアワードノミネート作群

http://www.igf.com/02finalists.html
795 修正液(北海道):2010/03/26(金) 19:13:56.56 ID:ByPOsmEj
>>790
使いまわしするにしても、もう少しなんとかして欲しい
ギアーズ1やったけど、2は買う気にならんかった
796 彫刻刀(dion軍):2010/03/26(金) 19:14:17.11 ID:u2xPfN/l
>>771
俺の場合だと、グラフィック(と言っても、10年も前だけど)が、変にリアルキャラ路線になり始めて、なんか違うなーって思ったクチだよ。
あと、プレイヤーが置いてけぼりって言うか、ゲームキャラだけがワイワイやってる(酔ってる)ような気がしてきてさ。

そして同時期に学校やら部活が忙しくなってきて、ゲームから離れてってしまった。で、気付けば10年もゲームをプレイしてない俺が居る訳。
まあリアルキャラ路線を求めるのが時代の流れならしょうがないけどさ、俺個人としては、日本はアニメ調キャラで良いんじゃないかなーって思ってるよ。
797 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:14:52.58 ID:hmwcryaq
>>790
MODやらんからだろうな。追加してやれば固定オブジェクトなんざいくらでも増える
798 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 19:15:40.22 ID:SvzR7e/H
>>796
それグラフィックが問題じゃなくて
中身のシナリオが駄目だっただけじゃないの
日本的RPGの流れはリアルになればなるほど違和感が出るよね
799 ミキサー(catv?):2010/03/26(金) 19:16:34.16 ID:IhsMr7f6
>>771
それは気のせいじゃない
グラに金かけると絶対に失敗できないからゲーム性も本気でつくりこんでくる
800 ボウル(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:16:38.19 ID:fj6tgLmo
FC後期〜SFC〜PS初期までの進化が奇跡だった
あれから似たようなゲームばっかり出てるから買う気しないんだよね
801 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:16:57.24 ID:hmwcryaq
まあ、日本でリアルなグラとストーリーが見事に調和したゲームが売れないのは
シェンムーが証明してしまったからな
802 ムーラン(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:17:03.40 ID:f3w7Ab91
FF13とか死ねよ
ストーリー重視だから一本道とかあほか
そのストーリーがまともならともかく陳腐、何がやりたかったの?
803 修正液(北海道):2010/03/26(金) 19:17:17.94 ID:ByPOsmEj
これが今の業界を勘違いした最低な愚作。猿以下。
http://www.mmv.co.jp/special/game/rsp/
804 スクリーントーン(栃木県):2010/03/26(金) 19:18:00.95 ID:c8W2JKHb
アフィブロガーども
76のレスは超重要だから転載するときは色つけろよ
805 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 19:20:15.96 ID:bv5dLwL2
>>796
糞箱のテイルズとかアニメキャラの表現はうまいよ
スクエニのイケメンよりは全然見れる
ナムコはああいう表現をRPG以外にもうまく流用していけばいいのに
806 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 19:20:48.98 ID:SvzR7e/H
>>802
海外ドラマのLOSTがやりたかったらしいよ
個人的にはLOSTもあんまり好きじゃないんだけど
807 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 19:21:12.93 ID:qi0b2PWk
>>804
ふるいからこぼれたハンパヲタの逆恨みにしか見えない。

今の時代会社入らなくたっていくらでもゲームは作れるぞ。
それをして無いならそれまでの人材だったって事だ。
808 修正液(北海道):2010/03/26(金) 19:21:22.78 ID:ByPOsmEj
イケメンの何が悪いのかわからない
809 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 19:22:08.97 ID:pSTF8Del
シェンムーて好きな人よく見かけるけど
やってない俺からするとシェンムーという
タイトルがダメな気がする。

ボバリーっていうゲームがあってもわけわからんだろw
810 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:22:38.76 ID:hmwcryaq
>>808
悪くない。ただ
だらけにしちまったから、あまりにも現実離れしすぎて萎える
811 スクリーントーン(栃木県):2010/03/26(金) 19:23:11.41 ID:c8W2JKHb
参考URL
ttp://www.1101.com/nintendo/nin5/index.htm
アニメーターで言えばパヤオや庵野クラスの人間
ゲームクリエイターならミヤホンクラスの人間てか本人が同じ間違いをする

ここから導き出される答えこそ
あらゆるジャンルの煮詰まりを打破する鍵になる
812 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 19:23:16.86 ID:u1W2vysq
>>808
不細工だから僻んでんじゃね?
813 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 19:23:17.47 ID:dFrWm8y1
>>810
同じ事何回言ってるの?
814 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 19:24:24.00 ID:hmwcryaq
>>813
俺は何度も言ってないぞ。同じ意見の奴が多いって話だろ
等質でもあるまいに、何を勘ぐってるんだ
815 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 19:24:35.41 ID:SvzR7e/H
>>810
イケメンパラダイスだからこそ
サッズみたいなおっさんキャラが生えてくるじゃん
イケメンでもナルシストみたいなキャラじゃないなら別にいいと思うけど
816 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 19:24:59.41 ID:pSTF8Del
美男美女について議論してんの厨二だろw
817 薬さじ(東京都):2010/03/26(金) 19:25:28.24 ID:dFrWm8y1
正直俺はひらひらフリルの着いたホモみたいな衣装着た薔薇を銜えた美形お耽美が、
レイピアとかで優雅な戦いを繰り広げるRPGとかやってみたいよ
818 レンチ(長屋):2010/03/26(金) 19:26:02.44 ID:oXZWolBh
ファンタジーなら剣と魔法だけでいいです!いや、斧とか弓とかも欲しいけど。
なんか超技術の世界とかいらないです。スチームパンクもいい加減もうお腹いっぱいです。
萌キャラもいらないです、近接攻撃するなら男女ともにガチムチがいいです!
半裸なのにすげー防御力の装備とかいらんです。カワイイ動物とかも不要なんです。
戦闘はエンカウント方式とコマンド入力はやめて下さい。
アクション苦手な人向けにコマンド入力にもできる、とかならいいです。
主人公は自分でキャラメイクできる方が好きです。ヒョロヒョロの美男美女はもういいです。
得物も自分で決めさせてください!剣が得意です・・・って剣しか装備できませんなんていやです。
メインが一本道でもいいから、善人で王道プレイも、悪人で邪道プレイもできるようにしてください。

あ、もちろんこれコピペね。嘘だけど。
819 スターラー(東京都):2010/03/26(金) 19:26:05.24 ID:9O6XNF4K
まあ海外も人件費を日本の何十倍も使って会社傾けるバカ揃いだけどな
820 筆ペン(兵庫県):2010/03/26(金) 19:26:08.75 ID:MZj4MGNU
>>417
アンチャーデッドはただのB級映画をゲームにはめこんだだけだろ
821 ばくだん(茨城県):2010/03/26(金) 19:26:09.29 ID:75YscxuU
なんか名前だけで楽しめちゃうような人多いような気がするんだよな
FF13はFFだから面白い!とかMGS4はMGSだから面白い!とかそんな感じする
822 画用紙(愛知県):2010/03/26(金) 19:26:10.15 ID:Fzl+81Ip
>>810
それは同意だけど日本はしかたないんじゃない?テレビや映画も個性的なの少ないからな
十把一絡のマネキンみたいのばっかりだ
823 修正液(北海道):2010/03/26(金) 19:27:34.83 ID:ByPOsmEj
>>821
むしろそれはDQ9にいえる
824 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 19:28:05.87 ID:SvzR7e/H
ロードオブザリングだって美男美女だらけの映画だったけど
ファンタジーってそんなもんじゃないの
825 筆ペン(兵庫県):2010/03/26(金) 19:28:16.56 ID:MZj4MGNU
>>823
むしろっていうかDQ、FFそのた続編地獄みんなにいえるだろ
826 ガラス管(岡山県):2010/03/26(金) 19:28:24.23 ID:Y+2C2RIB
別に大袈裟な進化なんて期待しなくても
着実にゲーム性も技術もノウハウも磨いていけばいいじゃん
大きく注目されなければ嫌だ!なんて言うヤツは消えろ

たとえばテイルズとかは過去10年くらいのJapRPGのノウハウ集大成なんだぜ
どんな凡ゲーでも目新しい部分のひとつくらいはある
827 彫刻刀(宮城県):2010/03/26(金) 19:28:25.08 ID:u/R/1z3I
欧米人はゲームを製品として見ている

日本人はゲームを作品として見ている


MOD文化が受け入れられなかったり
変に完成度にこだわったりバグは絶対許さなかったりと
日本人のゲームに対する情熱は異常。完璧主義だ
828 魚群探知機(愛知県):2010/03/26(金) 19:29:01.95 ID:PgUu2b5g
そろそろ結論出せ
829 彫刻刀(東京都):2010/03/26(金) 19:29:05.22 ID:SvzR7e/H
>>823
あれはすれ違いが面白かっただけで
中身は白騎士と大して変わらない
L5特有の素材集め作業ゲーだもんな
830 トレス台(関西):2010/03/26(金) 19:31:11.30 ID:NpXYod39
別に落ちぶれてない
日本は少子化で、おもちゃ業界全体が縮んでるだけだ
銃をぶっぱなしまくる米国産ゲームがいくら売れようと
日本で同じものを作って欲しくはないね
831 インパクトドライバー(関西地方):2010/03/26(金) 19:31:22.65 ID:u1W2vysq
>>827
チーターならいっぱいいるじゃん
832 画架(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:32:22.20 ID:s6cTR/rt
10年前 バイオハザードとトゥームレイダースを比べてればわかる
バイオのほうが面白いがトゥームレイダースは未来への可能性の塊だった
そしてバイオ5とクライシスはどちらが面白いか考えれば
833 ムーラン(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:32:31.07 ID:f3w7Ab91
>>827
完璧主義でいいものが出来ればいいんだけどな
834 ばくだん(茨城県):2010/03/26(金) 19:32:36.44 ID:75YscxuU
>>823
DQ9は知らないが、MGS4は3とかOPSくらいしかやったことない連中が絶賛してたんだよな
ブランド効果は恐ろしいな…
835 色鉛筆(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:33:56.10 ID:KNXLrmHK
>>834
どっちかというと新参効果ではなかろうか
836 ホールピペット(広島県):2010/03/26(金) 19:33:58.38 ID:GAmIm9hO
ストーリーとか言いながら深夜アニメレベルのありきたりなストーリーに安い感動塗りつけて

どやっ!?って感じだからな
837 のり(東京都):2010/03/26(金) 19:34:17.98 ID:JOleviOX
何時までも古臭いおっさんが同じものを作り続けているから
838 トレス台(関西):2010/03/26(金) 19:35:03.68 ID:NpXYod39
>>823
DQ8で進化したと思ったら、DQ9で退化したからな。
すれ違い通信が無ければ売れなかっただろう
839 画用紙(愛知県):2010/03/26(金) 19:35:55.26 ID:Fzl+81Ip
とりあえずこういうスレで携帯機はスレを分けた方がいい思うんだが
840 ホワイトボード(関西):2010/03/26(金) 19:36:05.69 ID:oLMmslOb
>>820
アンチャーテッド1ならまだしもアンチャーテッド2がB級映画ってのは無いわ
841 修正液(北海道):2010/03/26(金) 19:37:09.86 ID:ByPOsmEj
>>839
DSで落ちぶれてる原因もあるんじゃないの?
842 ルアー(広島県):2010/03/26(金) 19:37:35.90 ID:s+PUXcoS
映画の世界を作ろうまでしか日本のクリエイターは考えてなかったんだよな
海外は映画の中を歩こうにシフトした、その差
843 ダーマトグラフ(dion軍):2010/03/26(金) 19:38:08.40 ID:LAlhk7Qf
PCゲーもやってた奴ならわかると思うが
Diablo、Quake、UO、HLあたりで出た97年前後くらいには抜かれてたと思う
844 画用紙(愛知県):2010/03/26(金) 19:39:05.27 ID:Fzl+81Ip
>>841
だから据え置きと携帯機は別にしたほうがいいかと。ありゃ進歩とか論外
845 土鍋(長野県):2010/03/26(金) 19:39:26.57 ID:my/PgTj9
>>838
むしろすれちがい通信って進化じゃないの?
846 のり(dion軍):2010/03/26(金) 19:39:36.05 ID:6K54cuQE
>>820
ストーリーラインを前面に押し出してゲーム性と融合させてるところがすごい。
いままでの洋ゲーってストーリーは添え物的な扱いだったのが
初めてストーリーを主役したゲームって感じがする。
キャラクターも丁寧に書き込まれてて、不親切さがないし。
847 イカ巻き(長野県):2010/03/26(金) 19:40:07.92 ID:bj2CIbOa
とりあえずハードを統一しろ
話はそこからだ
848 彫刻刀(dion軍):2010/03/26(金) 19:41:32.65 ID:u2xPfN/l
>>798
んー、それもあるかも知れない…。

>>805
テイルズ…昔やった記憶があるよ。今も続いてるんだ?教えてくれてありがとう、調べてみるよ。
849 画用紙(愛知県):2010/03/26(金) 19:41:50.72 ID:Fzl+81Ip
>>847
MSXみたいにしてくれりゃ楽なのにな。MSと任天堂とソニーでそれぞれハード出せばいい
850 画板(兵庫県):2010/03/26(金) 19:42:11.50 ID:7f7C7j4f
RPGなんかでもプロの作家と契約して作ればいいのにね
今のゲームは映像にストーリーが追いついてないんだよな
851 ラベル(東京都):2010/03/26(金) 19:43:04.83 ID:FHCjsHPI
ゲームソフトは落ちぶれたけどGREEとか無料携帯ゲームは急激に伸びてるじゃん
据え型機にゲームソフトをセットして遊ぶ時代じゃ無くなっただけだな
852 ムーラン(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:43:35.15 ID:f3w7Ab91
>>850
てかなんでプロに頼まないのかが理解不能状態
853 鑢(東京都):2010/03/26(金) 19:44:33.96 ID:jg5naoIZ
なんで日本のCG技術は凄いのにそれをロープレにしか生かさないのかといつも疑問に思う
854 ガムテープ(島根県):2010/03/26(金) 19:44:49.74 ID:bv5dLwL2
>>850
重松清に参加してもらったゲームが糞箱にあってな
855 のり(dion軍):2010/03/26(金) 19:45:10.87 ID:6K54cuQE
>>852
ゲームのシナリオは著作権の扱いが難しそうだからだと思う。
アニメとか映画でもシナリオだけは、日本シナリオ作家協会だっけか?
そういう団体が著作権を一括管理していて、シナリオライターに
上映された分だけお金が入るようになってる。
アニメーターみたいに買い切りじゃないから契約がめんどくさそう。
856 アルコールランプ(関西地方):2010/03/26(金) 19:46:27.84 ID:qNHdhUed
>>855
結局行き付く所は糞利権の所為かよw
857 天秤ばかり(関西地方):2010/03/26(金) 19:46:45.85 ID:vIKXn3F/
マゾかったりストレス溜まったりでユーザーへのサービス精神が全くないんだよな
ゲームなんて所詮遊びで楽しむためのものだということを理解できてないだろ
昔は裏技とかが当たり前のようにあったのに今では全然ないし何を考えて作ってるのかわからんわ
858 串(兵庫県):2010/03/26(金) 19:48:01.02 ID:xi0OsET9
デモンズ貴族で始めて一番最初のボスにぶっ殺されて
ソウル体になってから難し過ぎるんですけど…雑魚がいっぺんにかかってきて
すぐ死んでしまいます 心が折れそうです…
859 ドラフト(アラバマ州):2010/03/26(金) 19:48:39.11 ID:TX4mLzyj
白人が勝手に叩いてるだけで日本的には良い物だろ
860 ラベル(東京都):2010/03/26(金) 19:49:07.72 ID:FHCjsHPI
よくゲームは衰退したとかゲームソフトが売れないとか言うけど
無料携帯ゲームサイトとか株式上場して大儲けしてる
ゲームが衰退したんじゃない
ゲームがつまらなくなったんじゃない
既存のゲームメーカーが衰退しただけ
そこ勘違いしないように

ゲームそのものは伸びてる
無料携帯ゲーム会社の急成長を見れば明らか
861 グラフ用紙(大阪府):2010/03/26(金) 19:49:53.56 ID:XvLvEObG
>>850
RPGのストーリーって素人が作ってるの?
862 レンチ(長屋):2010/03/26(金) 19:50:12.74 ID:oXZWolBh
かまいたちの夜は我孫子武丸って推理作家がシナリオ書いてるよ。
普通に可能なんじゃね?

殺戮にいたる病面白かったです(^q^)
863 画板(兵庫県):2010/03/26(金) 19:51:24.47 ID:7f7C7j4f
>>861
エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう!
864 バール(東京都):2010/03/26(金) 19:53:01.38 ID:enyTNHRC
とりあえずシェンムーを超える様な物を作ってから言えと
シェンムーをぱくったGTA(笑)、オブリビオン(笑)、Fallout3(笑)
865 のり(dion軍):2010/03/26(金) 19:53:04.82 ID:6K54cuQE
>>861
企画のなかのシナリオ担当が作ってる。昔はテキストの容量や演出の限界が
あったからそれでもよかったけど、今の技術だと映像作品なみの演出やシナリオが
求められるのに追いつけてない。

FF13とかカメラワーク本当にひどい。ワンパターンだし、必要な情報がプレーヤーに届かない。
例えば、ヲルバ卿って所に着いてみたら、雪みたいなものがつもっているんだけど
それがクリスタルの粉だとゲーム内では分からないからずっと雪だと思ってたとかw
866 テンプレート(福岡県):2010/03/26(金) 19:53:12.79 ID:PVbIh3De
勇者のくせになまいきだは面白い
867 スパナ(空):2010/03/26(金) 19:54:02.03 ID:43bxOB2+
最近PCの洋ゲーばかりやってる
日本のはガキ向けばっかで興味わかね
868 テンプレート(大阪府):2010/03/26(金) 19:54:49.85 ID:/QpPeApG
何年か振りにやったRPGがドラクエ9なんだが、
あの作業ゲームっぷりには驚いた
あれが今の日本RPGの流行り?そりゃあ廃れるわって感じ
869 シュレッダー(関西地方):2010/03/26(金) 19:57:11.23 ID:fHk2/+5a
クローバースタジオ復活しろ
超難易度ゲー出してくれよ
870 彫刻刀(宮城県):2010/03/26(金) 19:57:38.84 ID:u/R/1z3I
日本のゲームが面白くなくなったんじゃない

おまえらが大人になって厨ニ病のゲームを楽しめない体になっただけなんだ
871 すりこぎ(神奈川県):2010/03/26(金) 19:58:28.52 ID:9nZuju96
>>684
イチローごときメッシと同列に語るなカス
872 レンチ(長屋):2010/03/26(金) 19:59:23.43 ID:oXZWolBh
>>865
>必要な情報がプレーヤーに届かない。
>例えば、ヲルバ卿って所に着いてみたら、雪みたいなものがつもっているんだけど
>それがクリスタルの粉だとゲーム内では分からないからずっと雪だと思ってたとかw
FF13やってないんでおかしなこと言ってたらすまないが、
それは攻略上必要な情報なの?>雪みたいなのがクリスタルの粉

RPGで設定のすべてをゲーム上で明かす必要はないと思うな。
洋ゲーのTES IVとか普通にクリアしただけじゃ明かされないこともいっぱいあるよ。
873 画用紙(愛知県):2010/03/26(金) 19:59:42.18 ID:Fzl+81Ip
北斗無双が50万?ゲーム離れる人間が多くなりそうだ
874 回折格子(dion軍):2010/03/26(金) 20:00:37.67 ID:RRtzCbDR
そのプロの脚本家やらが作ってるのが
日本の映画やらドラマだぜ。結局糞しかできないじゃん
875 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:04:53.18 ID:6K54cuQE
>>872
FF13はストーリー上の設定がまったく攻略情報にとっては必要ないから
戦闘だけを考えるなら、まったく必要がない情報だよ。
でも、物語を語る上では必要な情報だよ。
FFはストーリーを把握するために、読まなきゃいけないテキストが多すぎる。
ムービーが9時間もあるのに、ムービーでは何も語られないから、見るだけ時間の無駄になる。

ここに限ったことじゃなく、ほとんどのシーンでストーリー上
重要なことを説明せずに話が進むから、プレーヤーは「わけがわからない」状態で
何十時間もただ戦闘を繰り返すことになる。
どうしてこいつと戦っているんだろうという意味が見えないから、戦闘はすごく作業的。
だから飽きて、眠くなってくる。

あと戦闘とストーリーは完璧に切り離されているから
ストーリーが全く分からなくても、攻略にはなんら影響を及ぼさない。
ここもRPGとしてはだめな部分だと思うけどね。
876 スプリッター(神奈川県):2010/03/26(金) 20:05:06.07 ID:3KWMXA/I
DQ9もモンハンも一般にとってはああいったネトゲライクのは新鮮だった。
俺らはこの手のはMOMMOでさんざん遊んでる、経験済みだから「?」なだけだし。
877 ルアー(広島県):2010/03/26(金) 20:06:42.40 ID:s+PUXcoS
FF12も11を疑似体験みたいなシステムだったしな
FPSとかも上手いこと日本流に改善して出せたらいいと思うわ
878 オープナー(東京都):2010/03/26(金) 20:06:57.19 ID:4WXQZaex
元気ー、ファントムクラッシュの続編出してくれよー!!
879 試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 20:07:57.20 ID:Tn/O2eIP
>>876
モンハンはニュー速でも異常に人気あるだろ
なんでかわからんけど
880 硯箱(山口県):2010/03/26(金) 20:08:03.69 ID:9hK7N/os
日本は推理物に力を入れろ!
881 ペンチ(大阪府):2010/03/26(金) 20:12:02.55 ID:xJVhmtb+
上でも言ってるがCEROの必要性がわからない
規制する定義もイミフだし、ストーリーとしての表現を削るとか作者に失礼だと思わないのか
882 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:13:18.44 ID:6K54cuQE
まずは日本のユーザーが食わず嫌いせずに色々遊んでみるような
土壌が大切な気もする
883 ノギス(愛知県):2010/03/26(金) 20:13:48.93 ID:SuuAfq9d
デモンズは面白かったな。こんなにゲームにはまったのは久しぶりかもしれん
884 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:13:55.16 ID:6K54cuQE
>>881
洋ゲーを入れないための貿易障壁みたいなもんだし。
エロ表現には甘いしな
885 金槌(北海道):2010/03/26(金) 20:14:59.75 ID:K451iOje
食わず嫌いせずに洋ゲーを遊んでしまった
886 ルアー(広島県):2010/03/26(金) 20:15:14.67 ID:s+PUXcoS
デモンズは1面のお城の巨人騎士で心が折れたでござる
勝てないだろあんなの…近づくだけで瀕死にされるのに
887 画架(アラバマ州):2010/03/26(金) 20:15:28.14 ID:5DJ9KhS3
Thiefの日本語版出してくれ
888 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 20:15:49.39 ID:hmwcryaq
>>877
FALLOUT3にそれがあったじゃん
作ったの日本人じゃないけど、あのシステムなら容易になじむ
889 ペーパーナイフ(長野県):2010/03/26(金) 20:17:04.48 ID:6NbXt04b
任天堂が天下を取ってから、日本のゲーム業界は下降一方だな
どうしてこうなった・・・
890 目打ち(東京都):2010/03/26(金) 20:17:16.62 ID:LWLoe+R1
短パンニーソのよさがわかってないから
891 ノギス(愛知県):2010/03/26(金) 20:18:34.38 ID:SuuAfq9d
>>886
折れるの早すぎだろ
892 画架(アラバマ州):2010/03/26(金) 20:18:59.83 ID:5DJ9KhS3
>>890
じゃあ3D戦争ものが得意な海外メーカーが、ブルマと短パンとメイド服の
3部隊が都市戦闘やる戦争もの作れば日本でヒットするかもしれないなw

誰かMOD作れw
893 筆ペン(東日本):2010/03/26(金) 20:20:01.44 ID:OAYqI7ug
ファイナルファンタジー13 ←13て・・・
ドラゴンクエスト9      ←9て・・・

たまたま売れたゲームにいつまでしがみついてるねん・・て感じでゲームはあまり買わなくなった
894 乾燥管(dion軍):2010/03/26(金) 20:21:39.65 ID:s2/zJ0he
なんでアホっていちいちマクドナルドやラーメンに例えるの?
ゲームの話しろよ
895 金槌(北海道):2010/03/26(金) 20:22:08.76 ID:K451iOje
上田はいいスタイルを築いたよな
896 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 20:24:48.23 ID:pSTF8Del
FFは一作ごと同コンセプト別ゲーだし
ナンバリングで予算もたっぷり本気で作った安心タイトル
これがFFシリーズな
897 アリーン冷却器(catv?):2010/03/26(金) 20:25:22.29 ID:d+XmAwMu
でも洋ゲーも酷いぞ
最近はやる奴増えたから実は洋ゲーは糞だったとバレ始めてる

実際に大味で雑ってのは今でもホント
家庭用ゲーム機の設計なのに当たり前にフリーズするし
最初はマップ広れ〜と思っててもクエストやターゲットが地味で萎えるんだよな
FPSなんかも超絶一本道でチマチマと撃ってくだけでキャンペーンも短い

絶賛してるのは主にオンで廃人やってる奴とかだぞ
898 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 20:27:12.27 ID:8PJg5BQv

声がでかいだけで実数そんなにいないアニ系オタ 「もっと萌えを出せ!!!ゲームはキャラだろ!!!」
ゲーム好き 「最近の和ゲーオタに媚びすぎで面白くねえ糞だな」
静かなる最大勢力一般人 (たまには面白いゲームしたいなあ)

企業A&クリエイター 「よくわかんないけどそうなのかな・・・こんなのかな・・・?」
企業B&クリエイター 「よくわかんないけどそうなのかな・・・こんなのかな・・・?」
企業C&クリエイター 「よくわかんないけどそうなのかな・・・こんなのかな・・・?」

オタゲーで溢れ返る市場

声がでかいだけで実数そんなにいないアニ系オタ 「萌え〜!!素晴らしい!!!和ゲーマンセー!!!」
ゲーム好き 「最近の和ゲーオタに媚びすぎで面白くねえしキモイし糞だな洋ゲーマンセー」
静かなる最大勢力一般人 (たまには面白いゲームしたいのに最近のゲームオタ臭くてやだなあ・・・)




終わってるよね
899 ライトボックス(catv?):2010/03/26(金) 20:28:01.49 ID:qkI99pfv
良いゲームが作りきれない原因はスペックが足りないからだとわめいていたのに
いざそれなりのスペックを与えられたら技術力の無さを露呈した
900 試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 20:28:51.41 ID:Tn/O2eIP
>>898
はぁ?
企業がそんな真摯な態度でユーザーの声を聞いて
律儀に反映してると思ってんの?
901 レンチ(長屋):2010/03/26(金) 20:28:59.12 ID:oXZWolBh
>>875
前記した通りFF13やってないので申し訳ないが、
>FFはストーリーを把握するために、読まなきゃいけないテキストが多すぎる。
このテキストはゲーム内で読めるものなのかな?

>ここに限ったことじゃなく、ほとんどのシーンでストーリー上
>重要なことを説明せずに話が進むから、
これをやりすぎると説明くさい、昔のRPG的な、
初対面の相手にいきなり何wwwwみたいな感じにもなりそうだしね。

俺はゲーム内で進め方次第では物語を朧気ながらでもつかめる作りなら問題ないと思う。
もしそうでなくて、ゲーム内でどう進めても分からないままだったらクソゲーだね。
FFには当てはまらないだろうけど、前作やってないと話についていけない、とかは俺的にはアリだと思う。
902 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 20:29:20.29 ID:hmwcryaq
>>897
CRYSISは違うだろ。ステルス強すぎだが
あと、BULLYは良作でコンシューマも出てるからやってみれ
大味なんてこと無いし、何だこのDQN主人公と最初は思うが実は結構良い奴だし
903 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 20:31:27.18 ID:qi0b2PWk
>>852
てか今RPGなんかのシナリオ書いてるのは全員プロだし。
アウトソーシング進んでるからフリーの人間も多い。
んで、フリーの人間は大抵ゲームだけじゃなくアニメやドラマなんかもやってる。

つまりお前らは「プロ」って言葉を過大評価してるだけ。

ちなみにシナリオライターの仕事とゲームに落とし込む際のスクリプティングはまた別。
更にポリゴンデモなんかやった場合のカット割り演出編集なんかもまた別。

つまりお前らは「シナリオ」なんつーどうでもいいものを過大評価しすぎ。

ちなみに昔から他メディアで名の売れてる人間がシナリオ担当したゲームは
結構沢山あるが、高評価を得たゲームって糸井のマザーくらいなもんだろ。
904 トースター(京都府):2010/03/26(金) 20:31:32.39 ID:MxwQV3hd
「このゲームのおもしろさが分からない奴はだめだ」
という発想をしているからだろ。
おもちゃであり、娯楽であるはずのゲームを
「作品」などと呼んで高尚ぶるからこうなる。
905 IH調理器(新潟県):2010/03/26(金) 20:31:42.29 ID:VVTrFRgf
日本より外国の方が面白いってたまに言われるけど
むしろ外国がはっちゃけ過ぎてるだけだと思うけどな
だからゆうなまとか受けてるじゃん。で、FFがああなったじゃん。
906 チョーク(東日本):2010/03/26(金) 20:32:05.59 ID:i/wj2x9A
マーベラスがどうたらこうたら
907 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 20:32:21.57 ID:8PJg5BQv
>>900
実際オタ受けばっかり狙ってるじゃん
敗北してるじゃん
908 絵具(catv?):2010/03/26(金) 20:33:04.34 ID:gUnNb/Cn
GOW3はどうだった?
なんかクソゲ臭がするから人柱待ちなんだけど。
909 スパナ(東京都):2010/03/26(金) 20:33:13.62 ID:eK6nTEt1
ゲーム脳のやばさがわかるスレ
910 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:33:37.45 ID:6K54cuQE
>>901
実のところ俺もよくは知らないんだけど、物語の端緒を語る小説があるらしい。
その小説と、公式ホームページに載ってる小説、アルティマニアなどを駆使して
ようやくわかるらしい。まあそれはいいんだ。いろいろなもので設定を補完していくのも
設定中の楽しみ方だから、ゲーム内で設定が収まりきってないのはいいんだ。

でもゲーム内の説明では意味が分からないのはダメ。
アクションゲームなら、マリオがどうして亀を殺してるのか分からなくてもいいけど
RPGだとダメ。RPGの戦闘は、没入感を得るための演出であって
本来はそれ自体が目的じゃないからすごく簡単になってるでしょ?

RPGの本当の楽しみは成長だから、成長の方法は戦闘に限らない。
MMOだと生産だけで育てたりすることもできるのがその証拠だよ。
だから戦闘自体よりも、どうして戦っているのか、のロールプレイ設定が
ちゃんと説明されてないと、ただの作業になってしまう。
911 試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 20:34:29.48 ID:Tn/O2eIP
>>907
不況の影響や他の趣味がある一般人と比べて
オタは遠慮なく金使うから企業自ら勝手に狙い撃ちしてるだけの話だろ
912 テンプレート(大阪府):2010/03/26(金) 20:34:34.69 ID:/QpPeApG
>>907
DSやWiiで山ほど「"一般人"向けゲーム」が出てるけど
任天堂以外はほとんど売れてないでしょ
913 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 20:34:34.86 ID:8PJg5BQv
人間の本能に根ざすエロと暴力の二大要素がエンタメでは最強のネタだというのに
和ゲーは避けやがるからな どうかしてるぜ
914 画架(アラバマ州):2010/03/26(金) 20:35:51.29 ID:5DJ9KhS3
海外のゲームは、フィールドで戦闘っていう共通の土台があるじゃん。

それ利用してバトルものじゃない同時プレイゲーム作れれば面白いのにな。
Flashの脱出ゲームを、3Dのフィールドでやるようなゲームとかないのかな。
PS2で出てたICOみたいなのもいい。

あとは、なんか昔あったらしいじゃん。街中でボールだか石ころだか転がして
全員でサッカーやるのとか。そんなゲームあればいいな。
915 ジムロート冷却器(大阪府):2010/03/26(金) 20:36:06.00 ID:oyP8Y8TC
はぁ?
民主に入れた奴は今すぐ首吊って早く死ねや、今すぐ死ね
916 スケッチブック(千葉県):2010/03/26(金) 20:36:44.73 ID:Dbpm9Irm
90年代のゲーム誌ではライターたちが「『ゲーム性』と『物語』のどっちが大事か」と
繰り返し議論してたけど、それはPS2で物語重視で決着した。
ゲームキューブの落ちぶれようを見るにそれは一定の成功を収めたと言えるが、
なんだか分からないけど物語重視のゲームは日本で飽きられてきて
プラス海外では日本ゲームテイストの物語がキモチ悪がられて
ゲーム性しか見てこなかった任天堂が一人勝ちした。
917 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 20:36:46.83 ID:8PJg5BQv
>>914
>Flashの脱出ゲームを、3Dのフィールドでやるようなゲームとかないのかな。

MYSTとかMYSTとかMYSTとかMYSTとかMYSTとか
918 厚揚げ(岩手県):2010/03/26(金) 20:38:16.40 ID:rF4vl/rT
ゲーム機が進歩しすぎて開発に金がかかりすぎるようになったのと
最近のゲームはゲームと言うより映画と言った方が良い出来になったからかな。
919 飯盒(神奈川県):2010/03/26(金) 20:38:22.04 ID:CIi1cHUZ
>>908
面白いよ。
PS3のソフトにしては高くないし
920 ばくだん(茨城県):2010/03/26(金) 20:38:58.94 ID:75YscxuU
マイナーは知らないけど、日本で売れてる洋ゲーってグラフィックの扱いが上手いと思うんだが。
ただ綺麗っていうんじゃなくて、ムービー以外でなんかこう画面に迫力があるというかなんというか。
和ゲーはグラフィック良くなるならムービーに気合入れるだろ!ってとこがダメなんじゃね?
921 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:39:01.41 ID:6K54cuQE
>>914
ある意味戦闘ゲームだけど、Huntedとか来年出るアサクリ2のスピンアウトは
結構趣向の変わったマルチプレイが楽しめる感じ。
922 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 20:39:29.26 ID:hmwcryaq
>>912
そしてモダンウォーフェア2やらウィニングイレブン、それとストVに一般人を取られるんだよね
この辺はゲームがちゃんと出来てるから

その辺が作る一般向けは、ゲームがちゃんと作り込まれてないんだよ
923 シール(アラバマ州):2010/03/26(金) 20:39:32.93 ID:ym2RNsRP
シレン4おもろいよ
924 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 20:40:18.78 ID:8PJg5BQv
>>918
HALOの会社の中の人とかハリウッドなんかよりゲームのほうがメディアとして上だからプゲラ
俺たち最強wwwwみたいなノリで自信満々だったぜ
925 絵具(catv?):2010/03/26(金) 20:40:58.11 ID:gUnNb/Cn
>>919
そうか。
FF13のときの会社帰りに買って家路についてみれば叩きスレが勢い一位だったときの絶望感が忘れられなくてな。
926 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 20:41:08.47 ID:pSTF8Del
なんでももうダメだっていうヤツは悲観的な事
ばかり探す人生になってるな
927 鉛筆削り(catv?):2010/03/26(金) 20:41:53.23 ID:DEbeSkUr
>>916
物語重視のくせにその物語が糞つまらないのが問題
928 画架(アラバマ州):2010/03/26(金) 20:42:41.66 ID:5DJ9KhS3
そうだ、3Dで大人数でフィールドプレイ
・MMO風雲たけし城
・MMOサスケ
・MMO三社祭

これで海外に輸出すれば大ヒットだぜ!!!

>>917
結構有名なゲームだよね。
安いパッケージもあるようだし買ってみようかな。

でもこの手のは翻訳がうまく出来てるか不安がある。

>>921
ほうほう、これも初めて知った。

Huntedも明日秋葉行くからみてみるわ。
929 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:43:19.58 ID:6K54cuQE
>>927
セリフがあまりにもテンプレなんだよね
930 トースター(東京都):2010/03/26(金) 20:43:33.09 ID:EL7nMzvW
デモンズははまった
アクションなんてもうやらねえと思ってたけど面白かった
面白いもんって自分じゃ思いつかんのじゃないのか
意外なもんとかぜんぜんやらないジャンルでいいのが出ればいいな
931 モンドリ(アラバマ州):2010/03/26(金) 20:44:08.42 ID:tva49gPu
>>903
エッジワークス…
932 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 20:44:12.18 ID:8PJg5BQv
>>928
REALMYSTっていう初作の3Dリメイク版やればいいと思うよ

ファンに一番人気なのは2のRIVEN
933 夫婦茶碗(アラバマ州):2010/03/26(金) 20:44:25.36 ID:2oNbnh7H
>>924
Bungieのビッグマウスはいつものこと
だが実際面白いので許す
934 定規(東京都):2010/03/26(金) 20:44:54.50 ID:UlfJNEe+
そりゃ龍が如くとか北斗無双が売れるんだからしょうがない
落ちぶれたわけじゃない、最初からそのレベルだっただけ
935 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:44:57.12 ID:6K54cuQE
>>928
まだ出てないんだ…。ごめんね。
http://www.famitsu.com/game/news/1233018_1124.html
936 アリーン冷却器(catv?):2010/03/26(金) 20:44:57.85 ID:d+XmAwMu
>>908
GOW3は昨晩30分ほどやった
動き回る巨人の腕の中に森がありその中を駆け抜ける
グラはホントに凄い

が、しかし今どき視点変更を全くできないってなんだ?
単に序盤だとか、俺が操作方法知らないだけなのだろうか…
937 IH調理器(京都府):2010/03/26(金) 20:45:31.21 ID:3KZ25KPD
FALLOUT3のシステムで
BLAME!みたいなダンジョンを彷徨いたい
938 画架(東京都):2010/03/26(金) 20:45:37.28 ID:ZN2wGtaj
>そんな開発者の“がんばるストーリー”をCEDEC 2010でぜひ聞かせてください

宗教くさいわ
939 れんげ(愛知県):2010/03/26(金) 20:46:00.55 ID:1NYRSbR9
シリーズ、リメイク物が売れる日本市場が発展するわけがない
940 ノギス(愛知県):2010/03/26(金) 20:46:08.18 ID:SuuAfq9d
>>936
文字が読めないっていうのはどうなの?
941 朱肉(東京都):2010/03/26(金) 20:46:13.21 ID:QAJBs5h2
カプコン、コナミ、セガ、テクモにはまだ期待してる
バンナム、スクエニ、マーベラスは潰れてくれ
942 トースター(catv?):2010/03/26(金) 20:47:17.74 ID:4KRF5bNl
龍が如くの1作目は作家に脚本頼んでたんじゃなかったっけ?
2以降は監修とか名義だけで関わってないけど
943 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:47:39.68 ID:6K54cuQE
マーべラスはあの惨状だとゲームから手を引きそうだな。
バンナムはリストラが上手くいかなかったら、JALみたいになるかな?
コーエーテクモもやばそうだったけど、北斗が50万行ったなら
とりあえずは安泰?
944 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 20:48:01.78 ID:pSTF8Del
ストーリーがつまらないってヤツの意見は尊重した方がいいけど
どこがどうつまらないか説明できないんだろうな。
まあ多分好みの問題なんだろうと思うけど。
945 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 20:49:48.52 ID:pSTF8Del
ロスオデは直木賞作家がシナリオやったけど
特別ストーリー評価されたわけじゃないだろ
そんなもんだよ
946 アリーン冷却器(catv?):2010/03/26(金) 20:49:58.21 ID:d+XmAwMu
>>940
別にフツーに読めるよ
俺のモニタはダイアモンドクリスタの超解像度付きのフルHDだが(3万くらい)

よく文字読めないって聞くけど、限界はD1くらいと覚えておいたほうがいいよ
947 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 20:50:01.62 ID:8PJg5BQv
アニメと漫画で元ネタがあるから甘えてる日本のゲーム業界は
948 絵具(catv?):2010/03/26(金) 20:52:14.34 ID:gUnNb/Cn
>>946
PCモニタでやってりゃそりゃ読めるだろ・・・
949 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 20:52:49.96 ID:8PJg5BQv
ロスオデはむしろゲーム部分がオマケでしたwwwwwww
950 レポート用紙(神奈川県):2010/03/26(金) 20:53:06.34 ID:pSTF8Del
間違えた。死にたい。。
951 げんのう(東京都):2010/03/26(金) 20:53:33.17 ID:ykGYWhfi
落ちぶれたのは「日本のゲーム市場」だけだろ
アジアやヨーロッパの市場はどんどん成長してるし日本メーカーも健闘してる
事実海外ではWiiもPS3も好調だし
FF13はマルチプラットフォームにしてみたら歴代最高の売れ行きだ

日本はガラパゴスすぎて国内含むメーカーから見放されてるから
衰退してるように感じるだけ
952 厚揚げ(岩手県):2010/03/26(金) 20:53:50.45 ID:rF4vl/rT
最近のゲームはシリーズ物ばかりですぐ飽きるな。
バンナムお前の事だよ。
953 のり(dion軍):2010/03/26(金) 20:55:06.93 ID:6K54cuQE
>>951
FFはまだこれから返品の嵐が吹き荒れるから
954 ライトボックス(catv?):2010/03/26(金) 20:57:15.86 ID:qkI99pfv
糞規制で必死に洋ゲーを阻止してるCERO氏ね
955 げんのう(東京都):2010/03/26(金) 20:58:54.92 ID:ykGYWhfi
>>952
力入れた完全新作より旧作の焼き直しナンバリングのほうが売れるんだぜ
結局そうなったのは、日本のゲーマーの過剰すぎるブランド志向のツケが回ってきただけだろ
956 レンチ(長屋):2010/03/26(金) 20:59:06.07 ID:oXZWolBh
>>910
FF13はゲーム内の説明だけではストーリーの根本のところの、なんで戦ってるのかがワカラナイってことでいいのかな?
いきなり王様に会いに行ったらわからないけど、村人に話聞いてからならわかる、とかってレベルではなくて。
それならありえないほどクソゲーだねぇ。

後半は何をいいたいのかはよくわからない・・・
957 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 21:01:11.67 ID:8PJg5BQv
企業努力を続けるIllusionは世界を狙える

ウェブカメで表情認識してゲームに反映
マウス二個接続対応でダブル乳揉み
マルチコアCPU対応
話題の3D化


アグレッシブすぎる
958 トースター(東京都):2010/03/26(金) 21:03:38.06 ID:EL7nMzvW
安い買い物じゃないし完全新作は手が出ないのかね
ゲームはデフレできない代わりに内容がデフレしてるのかな
959 墨(東京都):2010/03/26(金) 21:03:53.16 ID:pwyBfY6C
>>858
一番最初のボスって拡散の尖兵の事か?
貴族なんだから一匹づつ魔法で始末すりゃ余裕だろ
960 筆ペン(東京都):2010/03/26(金) 21:05:42.49 ID:/oXFHpIc
>>901
オートクリップって機能があって
メインストーリーやサイドストーリーが割と細かく補完されてる。

けど、そんなの読まなくても普通にゲーム進めていけば
だいたい分かるよ。
961 墨(東京都):2010/03/26(金) 21:06:29.86 ID:pwyBfY6C
>>864
シェンムーの面白さやコンセプトの新しさを理解できたのが
外人しかいない事に絶望するわ
シェンムーは振るわなかったけど、「このコンセプトはイケル」ってGO出す奴が日本にいない
962 筆ペン(東京都):2010/03/26(金) 21:07:57.82 ID:/oXFHpIc
>>940
HDゲーム機をSDモニタでやるのは無謀だよ。
963 レンチ(長屋):2010/03/26(金) 21:08:09.50 ID:oXZWolBh
>>960
あれ?じゃあ問題なくね?
964 トースター(catv?):2010/03/26(金) 21:08:33.85 ID:4KRF5bNl
日本がオブリやGTAを真似すると侍道3やバンピートロットになる
965 筆ペン(東京都):2010/03/26(金) 21:08:54.40 ID:/oXFHpIc
>>956
分かるから安心しろ。
966 朱肉(東京都):2010/03/26(金) 21:09:21.69 ID:QAJBs5h2
侍道は面白いんだけどなんか物足りないな
967 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 21:10:00.32 ID:8PJg5BQv
>>961
俺の周りの友達はシェンムーおもすれー!!!!!!ってこぞってリフトでレースしてたが
968 じゃがいも(東京都):2010/03/26(金) 21:10:01.48 ID:bvksRROw
デモンズ面白かったけど
コテコテのJRPGからは遠いソフトだよね
和ゲーらしいこまかい配慮は感じたけど
969 砂鉄(アラバマ州):2010/03/26(金) 21:10:28.32 ID:6jWaAhZS
ゲーム専門卒のオタが作ってるから
970 ミキサー(千葉県):2010/03/26(金) 21:11:53.32 ID:qi0b2PWk
>>961
この前久々に立ち上げたら操作性がひどくてワロタ

あの頃はまだビハインドビューポリゲなのに十字キーで移動とか多かったし、
ぶっちゃけ俺も当時はそっちを支持してたが、今あらためてやるとひどいなw
971 筆ペン(東京都):2010/03/26(金) 21:11:55.83 ID:/oXFHpIc
>>963
全然問題ない。

今遅ればせながらFF13やってるんだけど、かなり面白いよ。
ただ本当に中盤過ぎまで一本道なのが笑えるけどw
いくら話的にそうなるとは言え、なんとかならなかったんだろうか・・・

ストーリーがどうたらって言われるけど、FFのストーリーなんて
全部あんなもんだろって思う。
972 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 21:12:38.78 ID:8PJg5BQv
>>970
ドリキャスはアナログスティックがひとつしかないからな
973 定規(東京都):2010/03/26(金) 21:12:42.33 ID:UlfJNEe+
ブランド信仰が酷すぎる
デモンズ連呼ももうブランド信仰になってるからだし
974 筆ペン(東京都):2010/03/26(金) 21:15:37.51 ID:ol7M0hud
ゴッドオブウォー届いたど
PS2でもグラ凄かったけど今回はマジで凄いな
でも英語音声字幕版が欲しい
975 ろうと(青森県):2010/03/26(金) 21:15:56.44 ID:bGYax2ml
最近は質のいいゲームじゃなくて売れるゲームを作ろうとしてる感じ
商売だから仕方ない事なんだけどね
最近のは見た目がいいだけで中身がない
976 筆ペン(福岡県):2010/03/26(金) 21:16:47.48 ID:rluzUtBm
>>971
世界観はいいんだよその点話の糞さが目立つ12みたいに
今回は特に台詞の言い回しも聞くに堪えなかった
977 アリーン冷却器(catv?):2010/03/26(金) 21:18:27.97 ID:d+XmAwMu
デモンズは単にダメージがデカイだけで難しくないな
攻略までは基本一本道だし敵の配置も同じだから和ゲー和ゲー言ってる奴がやるとゲンナリするかもよ
ファランクスまでレベル上げできないだけだし

これもやはりオンで黒侵入してる廃人とかに評価が高いってだけの感じ
978 電子レンジ(dion軍):2010/03/26(金) 21:19:32.32 ID:hmwcryaq
>>977
お前やってないのすぐ分かるぞ
979 筆ペン(東京都):2010/03/26(金) 21:21:29.74 ID:/oXFHpIc
>>976
シド〜バハムートまでの盛り上がりとか良かったと思う。

台詞回しはいちいち高飛車なライト姉さんと
うじうじしてるホープはたしかにうざいな。
980 手枷(アラバマ州):2010/03/26(金) 21:21:49.28 ID:cxBDPW3f
FFはデザインとかセンスがオタクくさすぎてだめなんだけど、
やっぱ一般層にはまだ受けてて、俺がずれてるだけなんかな。
981 筆ペン(東京都):2010/03/26(金) 21:21:50.06 ID:ol7M0hud
デモンズって腐れ谷の入り口でしか召還してくんないの?
もっといろんなところでcoopやりたいのにサイン出しても谷以外で召還されたためしがない
982 定規(福岡県):2010/03/26(金) 21:23:03.40 ID:NmTPTfo4
ドリームキャストより売れないPS3・・・
983 三角架(愛知県):2010/03/26(金) 21:23:23.32 ID:8PJg5BQv
PCゲーマーがいないのが原因だろうな
MOD作って作る方の面白さに目覚めるとか日本ではあんまなさそうだもん
984 ラジオペンチ(長屋):2010/03/26(金) 21:24:34.66 ID:NHKvdlXa
エロゲェ・・・
985ニコニコ運営:2010/03/26(金) 21:27:21.83 ID:AEQUgFKN
この動画の機能はとてもすごいですよ。代理の代理。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10113283
986 乳棒(大分県):2010/03/26(金) 21:27:37.01 ID:EWPS+7Lx
セガがもう一度ハードに殴り込みかけたらなー
ゲーム買うんだけど
987 ジューサー(関西地方):2010/03/26(金) 21:28:37.84 ID:HGfgDoO9
クズみたいなゲームでもキャラがかわいかったら盲目的に買う萌え豚と
そいつら向けにばっかりゲーム作ってたメーカーのせいって結論でてるだろ
988 アリーン冷却器(catv?):2010/03/26(金) 21:29:41.44 ID:d+XmAwMu
>>978
だって俺はファランクス倒して城の奥でドラゴンが火吹いてるとこで止めたしな
(地下に犬が居て抜け道があるとこ)
解放された他の入り口もボチボチやった程度

どの辺からどのように面白くなるか具体的に教えてくれ
989 真空ポンプ(山梨県):2010/03/26(金) 21:31:06.22 ID:/F835oi8
990 真空ポンプ(山梨県):2010/03/26(金) 21:33:20.73 ID:/F835oi8
デモンズはオフでの1周目のバランスが神がかってる
オンを評価してるのはニワカ
991 厚揚げ(長屋):2010/03/26(金) 21:33:33.65 ID:F7ydgfxz
>>870
中2設定は大好物だボケ
992 レンチ(長屋):2010/03/26(金) 21:35:08.11 ID:oXZWolBh
>>971
ほほぅ。
キャラがキメェから敬遠してたけど、もう相当安いだろうしやってみるわ。

>>980
俺もあれだめだわ。


とにかくよー、近接戦闘するキャラがヒョロヒョロでろくな防具もつけてないのはやめてくれよー(^q^)
993 げんのう(千葉県):2010/03/26(金) 21:35:48.16 ID:bVD7zus0
キャラキモすぎる
だれ相手にしてんの?
994 カッターナイフ(新潟県):2010/03/26(金) 21:39:54.98 ID:5MNUF1F9
FF13は緊迫した状況なのにキャラがふざけてるようにしか見えない
995 カッティングマット(福岡県):2010/03/26(金) 21:40:12.39 ID:nzWn/dsv
GOW3買ったけどデモンズが止められない
996 筆ペン(東京都):2010/03/26(金) 21:40:20.84 ID:/oXFHpIc
>>992
おれも1980円で買ったしw
997 ばくだん(茨城県):2010/03/26(金) 21:40:37.41 ID:75YscxuU
>>936
1,2しかやったことないが、3も特に変更が無いなら視点は動かせない
1,2だけだが俺はそんな不便に感じなかったけどな
998 アリーン冷却器(catv?):2010/03/26(金) 21:41:22.17 ID:d+XmAwMu
もう1000だな
999 朱肉(東京都):2010/03/26(金) 21:41:38.99 ID:QAJBs5h2
1000 アリーン冷却器(catv?):2010/03/26(金) 21:42:08.30 ID:d+XmAwMu
>>997
まじか
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

                            ニュース速報
              http://www.hellowork.go.jp/