外人が日本のRPGに対して抱いている不満とは 「なぜ子供がパーティに加わるのか」「悪役に魅力がない」
1 :
豆腐(大阪府) :
2010/02/05(金) 00:18:21.87 ID:6cT51h9k BE:508398427-PLT(12000) ポイント特典 日本では相変わらずの人気ジャンルである一方、海外ではそこまで人気というほどでもないRPG。最近では「JRPG」という言葉も定着しつつあり、
「Fallout3」や「Fable II」のような海外製RPGと、日本製RPGとを明確に分けて考える動きもあったりする。
そんな中、イギリスのゲーム雑誌「THE OFFICIAL XBOX MAGAZINE」のサイトにおいて、「JRPGが変えなければならない7つのこと」
(原題「7 J-RPG Hates(And What Needs To Change)」)なる記事が掲載されて話題を呼んでいる。
多少筆者による意訳が入ってはいるものの、記事内で指摘されている「変えなければならないこと」とは、簡単にまとめると以下の7点。
1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき
パーティに一人はいる、幼い子供のキャラクター。でも生きるか死ぬかのミッションに、9歳の子供を連れていくのはどうなの?
2:悪人はもっとクールに
90年代以前のような、記憶に残るような悪役がいない。誰だって魅力のないケチな悪役なんかと対立したくはない。
3:装備を変えたら外見も変わるべき
せっかくすばらしい防具を手に入れて装備しても、彼らが着ているのはいつも同じ服。主人公たちが成長している実感がない。
4:もっとまともな声優を
日本語のオリジナル音声に比べて、吹き替え声優がチープ。
5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター
ほんのちょっと前までは華麗に銃弾をかわし、巨大なモンスターを翻弄していたキャラクターを、ムービーシーンで突然殺すのはやめてほしい。
6:もっとダンジョンにパズル要素を
「ゼルダの伝説」のように、ダンジョンではもっと頭を使わせてほしい。単にザコとのランダムバトルでイライラさせられるだけのダンジョンにはうんざり。
7:ヒーローにも悪の側面を
私たちが見たいのはもっと複雑で、深みのあるストーリー。世界はそうはっきりと白黒に塗り分けられるものではないし、時には世界を破壊するようなヒーローも必要では?
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0902/03/news054.html
2 :
釣り針(西日本) :2010/02/05(金) 00:18:53.41 ID:s2VDXlmZ
2なら億万長者
3 :
インク(岐阜県) :2010/02/05(金) 00:19:00.30 ID:A53SIFTx
もう飽きた
4 :
猿轡(福岡県) :2010/02/05(金) 00:19:01.20 ID:rVavVW4y
RPG云々のスレ立ちすぎだろ そろそろやめろカス
この手のスレ何度目だよ
6 :
豆腐(dion軍) :2010/02/05(金) 00:19:11.68 ID:tj8S7cOB
Fallout3の悪役って誰だよ オータム大佐か?
7 :
コイル(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:19:25.69 ID:B4rg60UK
今日は多いな
8 :
裏漉し器(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:19:36.72 ID:Fsit6YBm
>4:もっとまともな声優を >日本語のオリジナル音声に比べて、吹き替え声優がチープ。 これは関係ないだろ
9 :
落とし蓋(三重県) :2010/02/05(金) 00:19:45.15 ID:2BuXi0wV
ゲームに倫理観を持ち込むその発想こそが狂気だわ。
10 :
虫ピン(catv?) :2010/02/05(金) 00:20:08.41 ID:EyI3/Yn4
まあ漫画読むようなものだから。求めてるものが違う
11 :
手枷(青森県) :2010/02/05(金) 00:20:08.80 ID:QchFqKqe
幼女いなきゃプレイしないわボケが
12 :
豆腐(dion軍) :2010/02/05(金) 00:20:09.78 ID:WQcHTS/c
こういうスレはさっさとsakuれよ
13 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 00:20:14.79 ID:Z/SAOyYq
「なぜ日本のRPGはゲイっぽいのか?」 (アメリカ人のゲーム評の和訳) 私が多いに同意できるのは、日本のゲーマーが可愛いものを好むということだ。 日出ずる国から出てくるものは、ほとんどがキュートで知られる日本特有の砂糖に包まれている。 これはポケモンや動物の森などでは結構なのだが、 もっと真剣なRPGでは「アイデンティティの危機」を持っており私をうんざりさせる。 さて、私の言うアイデンティティの危機とは何かが気になる人もいるかもしれない。 説明しよう。もしあなたが真面目な物語を作っているとしよう。 剣や銃があり、世界の危機があり、世界征服をもくろむ政府や邪悪な存在と戦う。 そこに剣を持ったけばけばしい性別のわかりにくいヒーローを置くだろうか? あなたがFF7のクラウド(鏡の前で長時間ヘアスプレーと格闘しそうな青白い少年) のようなヒーローをどうみなすかは知らないが、これはロールプレイングゲームだろう? 誰があんな男を演じたいと思うのか。 実のところ、私ならおばあちゃんより口紅を厚く塗った人物を選んだりしない。 クラウドは強大な敵と戦える者というよりアシュリー・シンプソンという感じだ。 セフィロスもそれくらい、あるいはそれ以上に女っぽい。おや、まだ納得してない? 少年バンドのビデオ撮影から抜け出たようなキャラクターはFF7だけではない。 デビルメイクライのダンテはもちろん、FF10のティーダは言うまでもない。 スクウェアエニックスそして日本の開発者はアメリカのRPGから何かを学ぶ時期ではないだろうか。 (ゴッド・オブ・ウォーの)クレイトスをみてほしい。 人の腕を引き千切り、それを使って敵をなぎ倒すヒーローがここにいる。これほどのワルはいないだろう。 あるいは私の知る中で最高の敵、ディアブロはどうだ。牙と爪とトゲと歯で飛び掛ってきそうではないか。 まあ、暗い夜道で会いたい連中ではないかもしれない。というか、夜には決して。 なぜ日本から作品を持ってくるのか。 ホモエロティックなヒーローはもうやめてマッチョに戻らないか? それとも、クラウドたちに我慢できるほど我々は慣れてしまったのか。 別の冒険の世界で皮製のオーバーオールに身を包むやせた性別不詳の人間に再びならないことを私は願う。
悪役に同情しちゃうような描写はいらないよね
15 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 00:20:18.79 ID:KQwpk7jh
マジで宗教じみてるからやめろ
外人叩きがニュー速で一番のびるスレになったな 何でこうなったかよく解らんが、フラストレーションが溜まってたのか
17 :
ボールペン(佐賀県) :2010/02/05(金) 00:21:11.35 ID:NDPZlqRd
ケフカとかフリーザとかそういう悪がいい 実は〜でしたとか萎える
18 :
ドリルドライバー(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:21:14.57 ID:6SMJSPt3
日本人が外国のFPSに対して抱いている不満とは 「なぜ似たようなゲームばかりなのか」「ストーリーがない」
19 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:21:15.13 ID:WahSIRDd
そういうのはどうでもいいが 痛い製作者のオナニー演出でプレイリズム狂わされるのが切れる
4は自分の国でなんとかしろよ
21 :
プライヤ(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:21:38.58 ID:Hn7e+DML
世界を救う力を持ってるのに、子供と言うだけで戦わせないのはどうなの? そのせいで世界がほろんでも良いと?
文化の違いだから仕方ないだろ 将棋とチェスみたいなもんだ
24 :
ゴボ天(兵庫県) :2010/02/05(金) 00:22:39.08 ID:2yym5rfH
暗い雰囲気のRPGは結構あるだろ 外人は万人向けRPGやってJRPG語ってるから困る
強奪強姦くらい平気でするような悪役とかいないの
26 :
鏡(奈良県) :2010/02/05(金) 00:22:43.10 ID:fzRdf0Kw
最近一部の日本人までこの現実主義的な論調を真似ていて非常に気持ちが悪い 子どもや悪役の何が悪いのか
> ホモエロティックなヒーローはもうやめてマッチョに戻らないか? てめーと外人がただの筋肉好きなだけだろ
28 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:23:07.38 ID:un+tPXAz
確かに年端も行かぬ少年少女が虐殺を繰り返すゲームが、全年齢対象とか12歳以上対象とかそういうのはまずい 対象年齢は18歳以上とすべき
29 :
マントルヒーター(香川県) :2010/02/05(金) 00:23:13.00 ID:h4/Ftz1f
トラスティベルみたいに無駄に仕掛けいっぱいのダンジョンはやめてくれ
30 :
dカチ(catv?) :2010/02/05(金) 00:23:13.49 ID:bU9Cc2E2
ガチホモ向けRPGを作ったら 外人に良い塩梅なんじゃねーの
31 :
ピンセット(関東) :2010/02/05(金) 00:23:19.72 ID:uIFcwLKY
ロリキャラは弱くてもパーティに入れるだろ
32 :
オープナー(千葉県) :2010/02/05(金) 00:23:43.77 ID:BiVAWMAJ
なんでこんなにJRPGスレが立ってんだ?
33 :
インパクトドライバー(群馬県) :2010/02/05(金) 00:23:47.67 ID:1dbqU6+j
RPGスレ立ちすぎだろ
世界を救うためには〇〇が犠牲にならなくてはいけない ↓ 主人公「誰かの犠牲に上に成り立った平和なんて!」 このパターン多すぎじゃね
35 :
はさみ(福井県) :2010/02/05(金) 00:23:57.41 ID:L8Jc97jo
スレタイのネタって何回ループしてもいいの?
36 :
集魚灯(東京都) :2010/02/05(金) 00:24:00.30 ID:JRJ1D+8W
天外2のストーカーまがいのキレたおっさんは好きだった
>>6 :もっとダンジョンにパズル要素を
>>「ゼルダの伝説」のように、ダンジョンではもっと頭を使わせてほしい。単にザコとのランダムバトルでイライラさせられるだけのダンジョンにはうんざり。
もうドラゴンズレアばりの無理ゲー風味にしてやれよ。
38 :
鍋(岡山県) :2010/02/05(金) 00:24:29.71 ID:e7fF2NB2
昔のゲームの悪役には凄い悪のオーラがあったよね。 ヨヨとか。
39 :
ゴボ天(兵庫県) :2010/02/05(金) 00:24:30.27 ID:2yym5rfH
アニメキャラの髪がピンクってことにケチつけてるバカと同じレベル
さすが訓練されたトライエース信者なら戦闘以外はどうでもよかった
はやーい
42 :
偏光フィルター(島根県) :2010/02/05(金) 00:25:05.11 ID:2pSmuCES
龍が如く2で桐生ちゃんがムービーシーンでホームレスみたいなのに刺されて重傷を負うシーンは笑った あんたさっきまでショットガンで撃たれても平気でしたがな
43 :
手枷(東京都) :2010/02/05(金) 00:25:13.97 ID:paQ/hfJN
不満たらたらでも日本のゲームをきっちりやっている外国人プレイヤー
44 :
鉋(大阪府) :2010/02/05(金) 00:25:14.36 ID:HiWo5pDj
つーか、1年前のソースじゃねーか
45 :
セラミック金網(東京都) :2010/02/05(金) 00:25:26.78 ID:2tlvF4FN
外人には「むさ苦しい」って概念がないんだろ多分
46 :
シャープペンシル(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:25:48.58 ID:jV5dAeHF
元気な幼女(CV斎藤千和)のいないRPGは糞
47 :
ローラーボール(埼玉県) :2010/02/05(金) 00:25:51.92 ID:ZtT39IbQ
エアリスw
もういいだろ
49 :
飯盒(東京都) :2010/02/05(金) 00:25:55.96 ID:Dl2RDykj
日本のゲームは漫画っぽくて 海外のゲームは映画っぽい 要するに文化の違い
50 :
豆腐(千葉県) :2010/02/05(金) 00:26:18.11 ID:0p2Tlb/R
まずそっちがまともなゲームを作れ ムキムキのオッサンが人殺しまくるゲームはもういい
51 :
レポート用紙(ネブラスカ州) :2010/02/05(金) 00:26:23.13 ID:40uEqk56
吹き替え声優は日本の責任じゃねーし
>>1 2009.02.03 14:30
全Saku
53 :
グラインダー(愛知県) :2010/02/05(金) 00:26:57.65 ID:MRrj2RDv
>>13 米国のゲームはガチムチは日本じゃホモと思われるからお会い子だなw
実際ああいうのの方がホモ多そうだしw
54 :
便箋(関西地方) :2010/02/05(金) 00:27:08.82 ID:mRkASuBn
たしかに子供が主人公とかメインキャラにいっつも入ってるのがおかしいよな。 子供とかキモオタが喜んでるだけだから入れるべきじゃないだろ。
55 :
電子レンジ(西日本) :2010/02/05(金) 00:27:16.87 ID:4FiZ8vKa
56 :
ゴボ天(大阪府) :2010/02/05(金) 00:27:19.62 ID:gpHxmto6
筋肉モリモリのマッチョマンが足りない。
日本のアニメや漫画に出てくる子供は何故パンツを見せなければならないのか
前にやったろ 新しいネタ持ってこいよ
59 :
豆腐(dion軍) :2010/02/05(金) 00:27:55.39 ID:Qn0RublC
blizzard様の作ったゲームが世界最強なのはわかるけど 面白いゲームを作る能力のない日本に面白いゲーム作れって言うのは無理だろう
いいじゃねえか 十字軍みたいなもんだろ、ガキもそりゃいるさ 現代だって少年兵たくさんいるだろ >>世界を破壊するヒーロー 洋ゲーにいるのか?そういうやつ そんなゲームあっても所詮マイナーだろ
61 :
下敷き(静岡県) :2010/02/05(金) 00:28:07.71 ID:GeyiDuyO
悪役で魅力のあるキャラって誰? 灼熱のアルベルトぐらいか?
62 :
ガスレンジ(新潟県) :2010/02/05(金) 00:28:17.92 ID:5GbvgUz+
なんで今日こんなにRPGのスレ立ってんだ
63 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:28:29.86 ID:lKmxW0kj
>>1 こいつら毎回同じことしか言わないな
オッサンが戦うの見て何が楽しいんだよ
まともなストーリーあるゲーム考えてから言えよ
64 :
ペン(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:28:33.43 ID:1jxs0YVI
無理してJRPGやることもあるまいに
65 :
烏口(群馬県) :2010/02/05(金) 00:28:48.88 ID:6glzbFL4
海外のゲームじゃ 主人公:脳筋 悪役:クレイジー しかないもんなw
つまりダークナイトを作れと
67 :
フードプロセッサー(東京都) :2010/02/05(金) 00:29:03.33 ID:W6VGwnew
どうしてこうも軟弱な悪役ばかりになってしまったのか 実は悲惨な過去が〜とか誰が得するんだよ
68 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:29:12.94 ID:WahSIRDd
マザーなんかバットやフライパンで恐竜ボコってたけど2は面白かったし 3はオナニー演出のせいで不評だったしな RPGの魅力なんて数値変動と宝探し程度だろう
ギアーズのイメージが強いんだと思うけど洋ゲーのガチムチってそんな多い訳じゃないぞ
70 :
ろうと台(dion軍) :2010/02/05(金) 00:29:16.18 ID:sNHJEXoY
FF13は敵側の方が魅力的だったぞ ロッシュとかおっぱいメガネさんとか
>>63 つーか、1年前のソースじゃん
この記事で何度スレ立てたんだか
72 :
烏口(岩手県) :2010/02/05(金) 00:29:53.57 ID:b2erqv+P
RPGスレいくつ立ててんだようぜえ
73 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 00:30:06.82 ID:/C3+yKtL
もっとマジキチでうおおお!このヤローッ!って思えるような悪役のRPGがやりたい
75 :
ラチェットレンチ(長屋) :2010/02/05(金) 00:30:24.52 ID:e+8SmEeS
いいかげんにしろや
76 :
カラムクロマトグラフィー(新潟県) :2010/02/05(金) 00:30:28.53 ID:LdLuDBrq
同じガチムチでも、スネークみたいなキャラは日本から出てるな
77 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 00:30:44.90 ID:ff+E3Gbg
ノーノー 君たちが日本にあわせるんだよ おわかり?
78 :
ルーズリーフ(京都府) :2010/02/05(金) 00:30:45.34 ID:23YZlXjJ
少年少女である理由付けが弱いよな。RPGはそうゆうもんだって慣れてしまってるところがある 所謂お約束ってやつ
79 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:30:45.49 ID:4SkxzPw7
ほんとだ1年前のソースだ
80 :
画用紙(滋賀県) :2010/02/05(金) 00:30:58.39 ID:rKSIY9VW
蠱惑的な悪役が出るゲーム教えてくれ 海外、日本問わずに頼む
6は同意 謎解きがないのはつまらない
82 :
豆腐(catv?) :2010/02/05(金) 00:31:14.19 ID:AK3l2cRO
なんであいつらっておっさんを主人公・ヒーローにしたがるの?
83 :
ろう石(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:31:27.13 ID:5DxKIgUc
どれだけ世界の破滅救ったらいいんだよ
そろそろSRPGについて語れよ
85 :
ガムテープ(秋田県) :2010/02/05(金) 00:31:45.94 ID:c9sAVZBc
そこでロスローリアンの出番ですよ
86 :
和紙(栃木県) :2010/02/05(金) 00:31:47.84 ID:W8BUH9HR
DQの主人公がおっさんだったら?ってこと
87 :
レポート用紙(ネブラスカ州) :2010/02/05(金) 00:31:50.64 ID:40uEqk56
日本は源義経が好きでアメリカはキャプテンアメリカやスーパーマンが好き それだけの話
88 :
豆腐(福岡県) :2010/02/05(金) 00:31:52.41 ID:xlCw0dDL
とはいえ洋ゲーも箱庭RPGとFPSのワンパターン大作ばっかり売れてるよな 実写指向なんで絵にまだ発展の余地があるだけで 中身にたいして変化がないのはJRPGと変わらんような
89 :
カラムクロマトグラフィー(新潟県) :2010/02/05(金) 00:32:18.18 ID:LdLuDBrq
>>78 リアリティを持たせられないからお約束という言葉に逃げてる節がある
Fable II は俺がプレイしたRPGの中で最高につまらない糞ゲーだったなぁ ちなみに2日で売った 海外はどうしてこんなのが売れるのか・・・理解できない
91 :
カンナ(大阪府) :2010/02/05(金) 00:32:25.95 ID:8GAp2zlE
92 :
ペン(長屋) :2010/02/05(金) 00:32:28.14 ID:ndjyD9Ok
RPG史上最高の名悪役はルカ様で異論はないと思う
ロスオデが海外で高評価なのもわかる ストーリーが単純明快な勧善懲悪ものだからな 外人は最近のどっちも当人からしたら正義だけど云々っていうストーリーは嫌いなんだろう
94 :
足枷(東京都) :2010/02/05(金) 00:32:50.56 ID:3AxdP6jM
95 :
手帳(愛知県) :2010/02/05(金) 00:32:57.79 ID:GL6TOV/z
悪役に魅力が無いは判るかも・・・
97 :
手枷(東京都) :2010/02/05(金) 00:33:04.39 ID:paQ/hfJN
外人が思い浮かべるクールな悪人ってどんなの?
98 :
分度器(広島県) :2010/02/05(金) 00:33:15.44 ID:Z89D50tE
まーその辺は分かるな 映画真似したいならその辺の非現実的さから目を背け続けるのは何か違うわ
99 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 00:33:31.87 ID:0Hwgl5+v
>>1 ゼルダがやりたいという外人の願いはよく分かった
100 :
スパナ(東京都) :2010/02/05(金) 00:33:37.59 ID:81GcaR8G
ゲームでハリウッド映画見せられるのもなんだかなー
>>1 外人だけじゃなく、多くの日本人も感じてることじゃん
103 :
磁石(茨城県) :2010/02/05(金) 00:34:19.64 ID:gNCbTMnU
サモンナイトのショタロリ達を楽しめないなら生きていてもしょうがない
つまりこれからはデブの時代だな
>>91 何もかもダメ過ぎるが4枚目は光る物があるだろ
107 :
手錠(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:35:42.44 ID:j7QZgmuD
要するにゼルダがやりたいんだな
108 :
筆(千葉県) :2010/02/05(金) 00:35:52.12 ID:kZtcPo6A
外人は子供心を無くしすぎだ 冒険したかったあのころを思い出せよ 大人が仕事で世界を守って楽しいかよクソが
悪役に魅力がある洋ゲなんてあったっけ?
110 :
錐(東京都) :2010/02/05(金) 00:36:04.21 ID:q7VAe96G
日本の子供向けに作ってるのに外人が不満とか馬鹿じゃないのww
111 :
豆腐(大阪府) :2010/02/05(金) 00:36:08.92 ID:FyxQZCv9
パティ
>>101 マジかよ
それじゃアメリカが低脳なだけじゃん
113 :
拘束衣(岐阜県) :2010/02/05(金) 00:36:20.86 ID:jWSIgdvV
このスレ★100くらいいってるだろ
114 :
ゴボ天(大阪府) :2010/02/05(金) 00:36:42.08 ID:gpHxmto6
最近のゲームはキャラがキモイ、顔がリアルで 人間の妄想の範囲を超えるリアルさ、あそこまでいくと脳内で キャラの顔を都合よくイメージできない、完全に製作者の好みの顔を ユーザーに押し付け。
115 :
拘束衣(東京都) :2010/02/05(金) 00:36:49.17 ID:P1T30KQ3
このスレ定期的に立つね
無限ループってこええな 1年前とまるっきり流れが同じだ
おっさんばっかのゲームなんてやりたくないわ
118 :
豆腐(広島県) :2010/02/05(金) 00:36:56.66 ID:HI6tXUms
カンダタさん舐めてんの?
119 :
ペン(長屋) :2010/02/05(金) 00:37:48.20 ID:ndjyD9Ok
テイルズのことか あれはRPGである以前にキャラゲーだから
121 :
ゴボ天(兵庫県) :2010/02/05(金) 00:37:56.51 ID:2yym5rfH
>>1 で挙げられてる典型的なJRPGってなんだろうな
英雄伝説とかスターオーシャンとかか?
123 :
カラムクロマトグラフィー(新潟県) :2010/02/05(金) 00:38:47.44 ID:LdLuDBrq
日本のは台詞回しをまずどうにかしろ キャラがあらかじめ決められた言葉を読み上げてるだけにしか聞こえない
124 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 00:38:47.52 ID:xQxy3435
SOテイルズなどの おたくRPGに共通するのは雑魚とボスの個性と魅力のなさ 名前覚えてる雑魚がほとんどいない ぶちスライムとかあくましんかんとかサルーインとかすぐ思い出せるのにな
125 :
ロープ(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:38:56.96 ID:rPSnefha
外人て勧善懲悪ストーリー好きだもんな正義の反対は別の正義なんてのは理解不能なんだろ だから悪役がしょぼい言うのも頷ける。
だからといって筋肉モリモリマッチョマンの変態もやだな もうちょいバランス取れんのか
>>101 そうするとケフカ馬鹿受けになるのかな。
これは間違いなく兵役が関係してるね 徴兵制がある国は「男はマッチョであるべき」が浸透している 日本は平和ボケしてヤサ男が増えたから中性的なファッションに気を遣えるんだよね。それで、アニメから飛び出てきたような奇抜な髪形が流行しているんだ その事はジャニーズのようなモヤシ男が持て囃される現状を見ればわかるだろう? そして、このような奇抜な髪型はゲームの男性キャラにも反映されることになる JRPGが変わるには兵役を復活すべきなんだよ
>>34 何が気に食わないって、その○○は大抵身内で
その○○を犠牲にしてようとしてる人間を犠牲にして
○○を犠牲にしない考えを推し進めてくだけだからな
結局ガキの理屈であって、犠牲が出るのは変わらんという
130 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 00:39:51.62 ID:lo1eLCF7
Fallout3やらオブリやらばっかだな外人様も
132 :
土鍋(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:40:04.30 ID:3WMieOkB
2009.02.03 14:30 レスしてる奴は全員死ねよ
>>127 ディシディアで映像が出たのが、ダークナイトと同じ年だったから
ジョーカーのパクりだって騒いでたよ
135 :
輪ゴム(徳島県) :2010/02/05(金) 00:41:01.83 ID:w41qvmrO
洋RPGに魅力があるとはほとんど思ってない が、言ってることにはわりと同意できるんだけどν速民は何でそんなに叩いてるの?
クズが正義の味方をフルボッコにするRPGがやりたい
137 :
手帳(愛知県) :2010/02/05(金) 00:41:09.67 ID:GL6TOV/z
このままだと1年前と同じ流れで このクソスレは消費されるな・・・
138 :
羽根ペン(宮城県) :2010/02/05(金) 00:41:22.33 ID:7O3uTDAp
主人公が青眼金髪で大剣持っててガチムチで体の中に世界を破壊出来るほどの 力を持った化け物を飼っていてニヒルでWoWっぽくて原色でNPCを殴れるほど 自由度が高ければOKと思っているのが外人の特徴。
世界を救うとか話がでかすぎるから子供が入るのがおかしいって事になると思うんだよ多分
アンチャ2とかアサクリ2とかやっぱり面白い 日本じゃこんなゲーム作れないよな 洋ゲーに嵌るとJRPG馬鹿にしたくなるのもわかる デモンズは超面白いけど
141 :
錐(東京都) :2010/02/05(金) 00:41:46.92 ID:q7VAe96G
北米産のネトゲ、RPGが一般的な日本人に受けないのもキャラデザが一番の原因 特に♀が最悪
142 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 00:42:09.50 ID:xQxy3435
>>130 十賢者全員名前出てこないだろ?
七英雄や四魔貴族は名前が出てくるだろ
つまりそういうことなんだよ
>>91 コンテストで募ってこれなのか
イラストだけなら日本にはpixivにゴロゴロいるのになぁ
>>122 テイルズとかグランディア3とかじゃね。アトラス系は無さそう
まったく同意だ 最近は軟弱な主人公が多すぎるな 男が憧れるようなキャラじゃないな
145 :
墨壺(千葉県) :2010/02/05(金) 00:42:21.03 ID:JDe3hsZi
洋ゲは全体的にホラー臭がして嫌
146 :
筆(千葉県) :2010/02/05(金) 00:42:28.15 ID:kZtcPo6A
ハリーポッターだって子供じゃねえかよ あれはいいのかよ どういうことだよクソ
ドラクエでおすすめ教えろ 5はやった
>>135 外人から言われたから反発してるだけで結構ν速民からも出てる意見だよ
どうせ世界の救い方なんて生まれ持った素質依存なんだから マッチョな親父である理由なんて無い 遊ぶ人間が子供か大きいお友達なんだからキャラもそのあたりの年齢の方がいい
150 :
エビ巻き(千葉県) :2010/02/05(金) 00:43:00.56 ID:scfGjSRP
Fable2なんてクソつまんないじゃん 大味すぎる
152 :
ペーパーナイフ(千葉県) :2010/02/05(金) 00:43:16.85 ID:esj41+T/
153 :
オーブン(東京都) :2010/02/05(金) 00:43:32.10 ID:jt0HGWQs
ランダムバトルがうざいってのは一理ある 特にドラクエなんて最悪
>>138 外人にドラゴンボールやNURUPOがウケるのも頷けるな
157 :
土鍋(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:45:19.39 ID:3WMieOkB
ドラクエもさ、MPが少なくなると 攻撃力や防御力が落ちたり行動しなくなったりしたら面白いのに ロト紋とかダイの大冒険読む度に思ってたんだけど
面倒臭いからムキムキの筋肉馬鹿の黒人とそれを馬鹿にしながら操ってる嫌みな宗教キチガイのラスボス白人を 黄色人種とネイティブアメリカンが無宗教こそ正義って言いながら倒すゲーム作ろうぜ
159 :
霧箱(dion軍) :2010/02/05(金) 00:45:27.68 ID:FLJI4+gK
>6:もっとダンジョンにパズル要素を WAとかでいいんかな? なんなら3のミレニアムパズルとか
160 :
手帳(愛知県) :2010/02/05(金) 00:45:34.93 ID:GL6TOV/z
>4:もっとまともな声優を >日本語のオリジナル音声に比べて、吹き替え声優がチープ。 これ必ずあるな
主人公♂ 20才 ヒロイン♀ 20 ともだち♂ 20 おねいさん 28 マセガキ♂ 12 いもうと系 15 おっさん 40 イロモノ ? 日本でよくありそうな8人パーティ
163 :
ろう石(中国地方) :2010/02/05(金) 00:45:40.04 ID:0UbdW//D
アーダンみたいなのが主人公のFEなんて絶対に売れない
白人は異文化受け入れるの下手だしな
165 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/05(金) 00:46:08.18 ID:oZRchv8F
166 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 00:46:24.82 ID:Z/SAOyYq
167 :
鍋(熊本県) :2010/02/05(金) 00:46:38.88 ID:2UJdydax
168 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/05(金) 00:46:51.91 ID:B2ZDVA3U
169 :
フードプロセッサー(東京都) :2010/02/05(金) 00:47:44.07 ID:W6VGwnew
>>166 足して2で割って
つまりゼルダっぽく創れば両者文句は言わない
170 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 00:47:58.32 ID:ZRNBskiF
http://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/ シレン4神ゲー確定しました
・罠が壊れることがある
・罠の矢は左から飛んできて敵に当てられる
・罠の上にアイテムを落として起動できる
・杖を振った回数がマイナス表示される
・保存の壺へのアイテムまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・腕輪は初代仕様(壊れない。合成無し。装備は1つだけ)
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・夜の敵やオーラの敵はただ強いだけではなく、
倒すと経験値が多くもらえるというメリットがある
・フェイの問題的なパズルがたくさん収録されている
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、
A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・バナナ(ターン経過で青→黄色→完熟と変化。
保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。
自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。
バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
テンポも快適
http://www.youtube.com/watch?v=t0knvFWHBks
4は無理、不可能 害人に声優という職業がない 日本みたいに声優学校とかないだろ? それでまともな声優使えってほうが無理
絵がまともならもっと一般に受け入れられるだろうに もったいない 目が顔の4分の1(笑)
子供がパーティにいるのは俺でも思う。 ついでにオッサンが、黙って17歳長剣使いの指示や決断に 従ってるとか。映像がリアルになればなるほど気になる。
>>1 で言われてることは大体合ってるけど、
メーカーは望まれてるものを頑なに作ろうとしないんだよな…
なんでだろうな…
176 :
豆腐(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:48:39.11 ID:5uUpQOc3
日本のファンタジーは子供世界だからな ゲームに限らず、アニメや漫画も子供が主人公なのが多い そういう世界観の違いだからこればっかりはしょうがないな
洋ゲーにヨヨより魅力的な悪役がいるのか?
178 :
るつぼ(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:49:11.37 ID:/aZ9BFmL
萌え豚のせい
179 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:49:13.82 ID:WahSIRDd
180 :
エビ巻き(関東地方) :2010/02/05(金) 00:49:14.81 ID:SajH6nZb
見た目よりまずコマンド式バトルを止めるべき
洋ゲーの悪役は同じくらい空気じゃん
指輪物語とかハリポタとかは子供が世界救う様なもんだぜ
>>78 卑弥呼のころからの好みだろう。いわゆる神懸かり的なものだな
184 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 00:49:59.84 ID:xQxy3435
185 :
鍋(熊本県) :2010/02/05(金) 00:50:07.40 ID:2UJdydax
このスレ何回目だよ!ってレスも何十回とされてるんだろうなぁ
188 :
飯盒(dion軍) :2010/02/05(金) 00:50:29.19 ID:HQJ/6qn/
189 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/05(金) 00:50:43.05 ID:oZRchv8F
>>166 洋ゲーの下段左から2番目の奴、若い頃のしげるだろw
13は味方より敵のほうが魅力あったな
192 :
カッターナイフ(東京都) :2010/02/05(金) 00:50:59.54 ID:y3tPYMlx
同じようなネタで何回スレ立てするんだよ。
>>182 元が児童小説じゃねーか。当たり前じゃん。
要するにこの手の不満は、ゲーマー第一世代が
年取っただけなんだけどな。
毎回伸びるなあ
いつもRPGだけど他のジャンルは叩かれてないのかな? 知らないだけで実はJアクションゲームはだめとか言われてる?
196 :
烏口(群馬県) :2010/02/05(金) 00:52:04.13 ID:6glzbFL4
身長が176cmの主人公は死ぬべき
悪役はヒトラーの尻尾とか言われていれば魅力が出るんじゃないかな
向こうの悪役は全部一緒でつまらん 外人には言われたくなかった
200 :
電卓(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:52:41.38 ID:7ue/IIKn
今オブリやってたら連続殺人鬼をモデルにしたようなヤツの部屋 に遭遇したぞ。灯台の地下ね。JRPGにはこういうのまず無理 だろうな。
201 :
手枷(東京都) :2010/02/05(金) 00:52:50.65 ID:paQ/hfJN
202 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 00:53:07.77 ID:Z/SAOyYq
>>171 ルーク・スカイウォーカーの人って声優だろ?
203 :
豆腐(福島県) :2010/02/05(金) 00:53:54.47 ID:3VLD5r5d
そういやFF10のラスボスはダニだったな
>>199 全くだわ
バラエティなら日本の方が全然上だっつーの
206 :
ラチェットレンチ(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:54:20.37 ID:bBhywBRb
>>1 こんなもん全部受け入れてたらJRPGじゃなくなっちゃうんじゃないの?
まぁ以前よりJRPGが糞になったのは否定できないが
207 :
ブンゼンバーナー(三重県) :2010/02/05(金) 00:54:27.67 ID:SoYpw4Lv BE:576239-2BP(6006)
>>1 RPGは戦争、戦闘、武力闘争ばっかり。
発想が侵略戦争肯定で反動右翼なので嫌いだ。
208 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 00:54:42.33 ID:Vm84gr/a
>>200 アレ系は日本にゃ無理だよな・・・マジで楽しいのに
日本人が好きなのは10代の少年少女が魔法とか友情とか恋とか体験して世界を救う様なやつだろ
209 :
手帳(愛知県) :2010/02/05(金) 00:54:41.73 ID:vEQC1qpI
厳しくレーティングして18禁で出せよ 女が戦場に出て敗北して何も無かったなんてありえないから せめてセリエみたいな描写が欲しい
210 :
手帳(愛知県) :2010/02/05(金) 00:54:52.03 ID:GL6TOV/z
>>202 映画の役者の方は駄目だったが声優としてかなりの地位になったらしいな
212 :
平天(catv?) :2010/02/05(金) 00:54:55.06 ID:DlYtvRYz
>>200 その首持ってって犯人の目の前で落とすとリアクション楽しいよ。
「悪にも悪の事情が」てのはもうゲップ。お腹いっぱい。 力一杯ぶん殴りたくなるようなスカッとした悪役が欲しい。ムスカみたいな。
やらなきゃいいじゃん
日本だと ガチムチ=ゲイ アメリカだと 女性的=ゲイ この差は埋まらん
216 :
お玉(福島県) :2010/02/05(金) 00:55:41.98 ID:SEEH2O6u
>>199 大体「ガオオ、グオオオオ」か「まあ君達、落ち着いてよく聞きたまえ」
のどっちかだしな
218 :
コイル(千葉県) :2010/02/05(金) 00:56:30.10 ID:3H9oChy7
リアルになればなるほど他人が考えたストーリーを追っていくだけの作業に 違和感を感じるのは当然だな アクション要素がないならオンラインに移行していくのが自然なんだろう
どんなメディアでも悪役を魅力的に描けたらその時点で勝利って感じだからな
220 :
鉋(東京都) :2010/02/05(金) 00:56:31.07 ID:2athWPwP
>>124 ただのおまえさんの思い入れだよw
サルーインなんて、実際に戦うまでは名前ぐらいしか出てこない
何の存在感もないボスキャラだろ
222 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 00:57:23.86 ID:XWY83VD8
シンプソンズかサウスで本人役やってたしなw
223 :
ペン(東京都) :2010/02/05(金) 00:57:29.87 ID:LkLgoZA5
ムキムキおっさんが主人公にならないのは 日本じゃうれないからだろ
224 :
白金耳(大阪府) :2010/02/05(金) 00:57:36.83 ID:l565rt20
いい歳したオッサンがゲームしてマジになってるのがおかしいんだろ アニメは受けてるんだから、コイツラはただの頭の固いオッサンなんだろ
225 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/05(金) 00:58:13.98 ID:B2ZDVA3U
セカイ、ガイジンという言葉に包まれた「アメリカ人」の感性に合わせる必要は無いのだよ
226 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 00:58:26.27 ID:3h3LHe73
>>207 反体制の侵略戦争反対の方が多いんじゃないか?
少なくとも侵略戦争するRPGは思いつかない
227 :
豆腐(愛知県) :2010/02/05(金) 00:58:28.24 ID:FSQif2Zh
害人も喜ぶであろうクロノトリガーとゼノギアスのリメイクはいつになるのかねワトソン君
228 :
るつぼ(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:58:56.26 ID:/aZ9BFmL
向こうは女もあんなガチムチおっさんゲーやってんのか?
229 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 00:58:59.63 ID:XWY83VD8
洋ゲーがガチムチばっかって日本人の偏見だろw
230 :
電卓(神奈川県) :2010/02/05(金) 00:59:00.67 ID:7ue/IIKn
オブリはただグロイだけじゃなくパラノイアやカルトをモデルに したであろうキャラクターも出てくるからな。 JRPGに出てくるキャラは良くも悪くも子供向けアニメでつまらない。
231 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 00:59:15.91 ID:Q4EcaiEV
>>1 >3:装備を変えたら外見も変わるべき
>せっかくすばらしい防具を手に入れて装備しても、彼らが着ているのはいつも同じ服。主人公たちが成長している実感がない。
これには同意
というか、日本のRPGってもしかしていまだにこうなのか?
ここ数年ネトゲかオブリくらいしかRPGはやってないが
>9歳の子供 なのは劇場版スレ
233 :
筆(京都府) :2010/02/05(金) 00:59:51.00 ID:trGV7orT
>>226 今更ほすほすの言うこと真面目に受け取るなよ
>>216 この美意識の違いは別に日本だけ特異ってわけじゃないからな
向こうの中華系女優とか中国人だって全く美人とは思ってない
だから、日本の女優や歌手の方が中国で人気あったりする
235 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:00:41.37 ID:XWY83VD8
>185 この結果がミラーズのフェイスか
メガテンとかどういう反応するんだろ
せめてキャラクターエディットと、装備を反映させる ぐらいはして欲しいわ。FF13も満を持してあの体たらく。 FF14はオンゲだろ。いい加減にしろよ。
238 :
手枷(東京都) :2010/02/05(金) 01:00:54.84 ID:paQ/hfJN
239 :
豆腐(福岡県) :2010/02/05(金) 01:01:23.79 ID:bf15iRHg
またこのソースかよ
RPGでもACTでもゲームでもアニメでも 女が戦ってるとすげー違和感ある。それだけでなんかやる気なくす。
241 :
ボンベ(埼玉県) :2010/02/05(金) 01:01:43.73 ID:eIErSrfF
>>231 そんなあなたにそれを逆手にとった「見えない防具」を装備するFF8
242 :
豆腐(愛知県) :2010/02/05(金) 01:01:44.06 ID:OrBt9OAj
子供がロールプレイングするためには低年齢キャラも必要だろ
キモオタ御用達のテイルズだけどバルバトスの完全な悪役ぶりと強さだけは認める 最近はネタキャラ化してるらしいがつまらんな
244 :
電子レンジ(dion軍) :2010/02/05(金) 01:02:50.78 ID:0r9n4lsA
245 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:02:57.12 ID:Q4EcaiEV
>>228 向こうの女性がどういうゲームをやってるのかは興味あるな
・・・もしかして欧米じゃ女性ゲーマーってすごく少ないんじゃないか?
洋ゲのいいとこと和げーのいいとこを融合して欲しいな オブリビオンのあっさりすぎるほどあっさり風味なクエスト周りを スクエニ的こってり演出油で補強するとか
247 :
お玉(福島県) :2010/02/05(金) 01:03:47.08 ID:SEEH2O6u
>>245 モータルコンバットにきまってるじゃねーかーーーーッ!
248 :
目打ち(長屋) :2010/02/05(金) 01:03:47.61 ID:YppHh0qh
JRPGも糞つまらんけど、オブリやFallout3も面白くなかったわ
いい年こいてゲームやんなよアメリカ人 日本じゃ子供が遊ぶもんだ と今なら言えるチャンス
今の日本のサブカルチャーで一番理解できないのはキャラにせよ声にせよ、「萌え」につきる あんなオタクの中でも極一部の趣味趣向が、さもオタク趣味の代名詞扱いされて、それをメーカーも真に受けて マンガだのゲームだのドラマCDだのに反映させ商品化して伝播しまくってるのが最悪 あんなものは子供向けですらない 変態向けと呼ぶべきだ FF13も例外ではない ピンクの頭した乙女みたいなのがモンスターに勝利する どんだけ現実感ないんだよ って思ってるよ外国人は
>>243 悪役っぷりというか単なるイベント装置だろ。
桃伝のカルラは極悪非道って感じだったけどバルバトスはロボットみたい。
252 :
泡立て器(関西地方) :2010/02/05(金) 01:04:18.63 ID:3IFG/mnZ
253 :
指錠(dion軍) :2010/02/05(金) 01:04:24.63 ID:oiXEut2+
>>185 女優に関しては英語が喋れるか、演技が出来るかが重要だろ
見た目だけ良くても役者として使えなきゃ駄目だ
大人ばっかじゃ夢がなくて つまらねえんだよ
エンドオブエタニティがすげえ面白い 個人的にデモンズソウルよりハマってる
256 :
朱肉(岩手県) :2010/02/05(金) 01:05:07.73 ID:8eCPuJQQ
内政干渉 外圧に弱い小日本族wwwwwwwwwwww
俺にとってはむきむきな男が活躍するより もっとアニメ的なデザインの方がリアリティがあるのは慣れているからか
割と本気で思うんだけど、何で最近の悪役ってショボいのには理由があんのかな カルラみたいな腰巾着タイプの小悪党から本性を現してラスボスとか 魔道実験の犠牲者とは言え、キチガイじみたケフカとか
なんで海外の視線を気にしなきゃいけないのかって事だけど、散々言われてるけど ゲームの開発費の高騰で国内の売上げで賄えなくなってるって現実があるんでしょ?
260 :
るつぼ(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:05:42.55 ID:/aZ9BFmL
こんだけゲームが進化してるのに防具変えても外観変わらないのは流石にね。
>>253 でも、そいつらアメリカのドラマじゃ
絶世の美女扱いで出てくるんだぜ
264 :
ラチェットレンチ(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:06:40.73 ID:bBhywBRb
>>250 同意
あの甲高い声もイライラする
萌えなんてごく一部の人間しか好きじゃないだろう
洋ゲーとまでは言わないがある程度硬派な方がいい
265 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 01:07:04.97 ID:Vm84gr/a
>>168 戦場なら少なくとも17歳のナヨナヨした中性的美少年よりマッチしてる
>>212 落としてもダメだった
掴んで目の前に持っていって話したら反応した
>>230 夜、貧民街の路地で薬の売人がいたりなw
ストーリーに関係無い所でもそういうのが有るのもイイ
人種差別とか階層差別とか職場内での派閥とかw
ドラクエ346買うわ FFおすすめ教えろ 6はやった
>>1 > 2:悪人はもっとクールに
> 90年代以前のような、記憶に残るような悪役がいない。誰だって魅力のないケチな悪役なんかと対立したくはない。
> 7:ヒーローにも悪の側面を
> 私たちが見たいのはもっと複雑で、深みのあるストーリー。世界はそうはっきりと白黒に塗り分けられるものではないし、時には世界を破壊するようなヒーローも必要では?
ハリウッド見てたり、冨樫漫画を理解できないおまえらが言うのか
もう、メリケンと分かり合えるとか思うなよ 感性の溝が絶望的過ぎる
270 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:07:44.12 ID:lKmxW0kj
>>250 マウスのハエたたきに現実感を感じる外人に言われたかないな
272 :
マイクロメータ(新潟県) :2010/02/05(金) 01:08:00.44 ID:o44s2paF
273 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/05(金) 01:08:03.85 ID:oZRchv8F
>>245 TF2とかやってると結構外人の女の子見るよ
274 :
泡立て器(関西地方) :2010/02/05(金) 01:08:12.05 ID:3IFG/mnZ
今更魔王は無理だろ ただの悪役なんか無理だよもう日本じゃ
275 :
首輪(青森県) :2010/02/05(金) 01:08:16.33 ID:srGZS1jH
子供より女キャラうざすぎ 萌え豚死ね
276 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:08:38.17 ID:XWY83VD8
277 :
鍋(熊本県) :2010/02/05(金) 01:08:54.95 ID:2UJdydax
>>253 美的感覚が違うてなだけ
もちろん日本人の方もかわいく見えるだろうけど恐らくアメリカ人からしたら全員子供に見える
278 :
指サック(香川県) :2010/02/05(金) 01:09:07.12 ID:D6vubAHk
279 :
さつまあげ(新潟県) :2010/02/05(金) 01:09:33.57 ID:BAomJn66
>>263 これはアクションだから魅力的なだけ
RPGでこれはないな
280 :
電卓(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:09:50.20 ID:7ue/IIKn
あんま覚えてないけどケフカはいい悪人ぶりだった気がするな。 毒流すんだよ飲み水に。
少子化でゲームが売れなくなってきたから海外の趣向も考慮しなければいけなくなっただけ どちらが正しいとかおかしいと言う議論は無意味 向こうでもこっちでもそんなのをくどくど語ってるのはキモオタだけ
282 :
豆腐(愛知県) :2010/02/05(金) 01:09:51.79 ID:FSQif2Zh
283 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:10:12.24 ID:XWY83VD8
>>263 しかもこいつ敵の目玉引っこ抜いたりとエグすぎてやってらんねーよ
284 :
豆腐(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:10:42.28 ID:0jMTc71e
確かにムービーで死ぬのとかはな 銃弾一発でも致命的だし
誰か「ゴッドメーーーーン!ゴッドメーーーン!」の妊娠動画のURLクレ
286 :
鉛筆(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:10:57.85 ID:pfRkAAoF
萌えのカウンターとしての硬派もダサいな 萌えをチラチラ見てめちゃくちゃ意識してる感じが
ゲームは子どももやるもんだから子どもが感情移入できるキャラは必要
オブリは面白いけどFO3は無理 あの無機質なマップにうんざりさせられた
289 :
カラムクロマトグラフィー(京都府) :2010/02/05(金) 01:11:30.74 ID:Gsx33YJA
日本のゲームは糞餓鬼向け 向こうのゲームは濃ゆいナード向け どっちでもないゲーム難民がいるんだけど そいつらはゲームならイヤイヤでも妥協して遊んでくれるから メーカーが配慮してくれない
290 :
モンドリ(東京都) :2010/02/05(金) 01:11:36.06 ID:ftNrmmrw
これは良い指摘だな とくに装備
291 :
墨(dion軍) :2010/02/05(金) 01:11:59.27 ID:kcpDxUVK
ムキムキマッチョには閉口するがおおむね正論じゃないかこれ
無駄にデカすぎるスケールも飽きたな 舞台が一都市くらいの方がリアリティが感じられて好きだ 街が三つや四つしかない惑星ってどんだけだよ
294 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 01:12:11.05 ID:ryKHFocS
295 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:12:11.80 ID:Q4EcaiEV
欧米にも牛若丸みたいなヒーロー像はありそうなもんだけどな JRPGの傾向を擁護するつもりはないけど、向こうのゲーマーの好みも偏ってる気がする
296 :
ラベル(茨城県) :2010/02/05(金) 01:12:36.59 ID:ByhYSaWN
侍が龍を倒す和風ファンタジーとか 火縄銃で戦うFPSとか 妖怪を武装させるアクションとか もっと和設定のゲーム増やしてほしい 騎士とか魔法より武士とか印でそういうのやろうぜ
悪役に救済は要らない、ってスタンスを取ることもなくなってきたしさ 何かの形で悪役に対して救いがあったり、最後は主人公ほどとはいかなくても幸せになってたり 違うんだよなあ、残酷に始まり残酷に最期を迎える悪役がいない、敵が空気な作品はイヤね
新桃やってから言え
299 :
はさみ(岡山県) :2010/02/05(金) 01:13:18.08 ID:RpY2TbPc
>>280 よくよく考えたら毒程度で死ぬドマ兵って・・・
ライフコッドの住民のほうが強いよね絶対
300 :
めがねレンチ(長屋) :2010/02/05(金) 01:13:24.09 ID:orBpnSgr
すぐ洋ゲー持ち上げて和ゲーを貶す奴が居るけど 売れてる洋RPGは「洋PRG」って型にしっかりはまってるって事に気づかないのかね 売れてる洋RPGの内容が別段バラエティに富んでるって訳でもないぞ
どんだけ同じソース使い廻すんだよ
>>1 :子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき
その子の精神成長見てていいと思うのは、俺だけかな?
>>2 :悪人はもっとクールに
悪役にそんなの求めるな
>>3 :装備を変えたら外見も変わるべき
これは、同意
7:ヒーローにも悪の側面を
日本で言う中二病を求めてるんですね
北米市場もたいがいにネームバリューで売れてるからな 今がちょうど日本の10年前くらいの状態だと思う
305 :
墨(dion軍) :2010/02/05(金) 01:13:50.79 ID:kcpDxUVK
おシャレな格好してんのにコイツらその服しかねーのかよって思うわな
307 :
鉋(東京都) :2010/02/05(金) 01:13:58.72 ID:2athWPwP
>>295 つかスクエア系のイケメン主人公像ってエルリックサーガの影響が大きいだろ
FEは人気あるのに
309 :
ブンゼンバーナー(関西地方) :2010/02/05(金) 01:15:02.79 ID:PufCZ0h0
RPGにJ付けるんじゃなくて外人の方に「欧米RPG」と付けろ 柔道でも、分家がしたり顔で「JUDO」名乗ってる不思議 欧米中心じゃないと気が済まないのかよ
310 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:15:17.99 ID:ZoSnJi3g
311 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:15:36.21 ID:Q4EcaiEV
>>286 >>294 そういや本来の「中二病」ってそういう意味だったんだよな
中学生男子が無理してブラックコーヒー飲んだり洋楽聞いたりするアレ
邪気眼とは真逆の、妙に背伸びしたアンチ邪気眼的ポーズのことを指してた
312 :
鉋(東京都) :2010/02/05(金) 01:15:39.98 ID:2athWPwP
まーたこの手のスレか お前らも飽きないねー。。
314 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:16:12.91 ID:un+tPXAz
315 :
リービッヒ冷却器(catv?) :2010/02/05(金) 01:16:13.14 ID:F8rdrZZC
もともとFFとかドラクエってこどもを対象にしたゲームだろ
316 :
墨(dion軍) :2010/02/05(金) 01:16:28.66 ID:kcpDxUVK
317 :
電卓(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:16:35.28 ID:7ue/IIKn
村人「たすけて」 ヒーロー「OK」 こういうのもう無理
318 :
画鋲(東京都) :2010/02/05(金) 01:16:52.85 ID:uFlU+iM8
でっ日本人は洋ゲ、洋RPGやってんの? 外人は日本ゲ、JRPGやってないの?
>>309 日本人も洋ゲーって言って一括りにして分けてるだろ
同じこと
320 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:17:08.28 ID:ZoSnJi3g
>>311 本来も何も、中二病なんてほとんどそういう使われ方してないか?
321 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:17:10.65 ID:XWY83VD8
>>314 何このいもとw
やっぱ外人とは感性あわねーわw
白人様が精一杯考えて作った理想のRPGがオブリなんだろうけど、何アレ? 結局お使いゲーじゃん。こう書くと信者は「じゃあお使いしなきゃいいじゃん」とか言うけどさ 他にやることねえだろ。冒険したってコピペダンジョンばっかだし 自分で装備や魔法を作ろうにもそのためにはお使いをしなきゃいけないw あ、フォールアウト3は面白かったよ
323 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 01:17:25.24 ID:3h3LHe73
>>314 レッドアラート3だったか
折角日本陣営があったんだから日本語化して欲しかったなあ
324 :
烏口(岩手県) :2010/02/05(金) 01:17:39.06 ID:b2erqv+P
wizみたいにキャラメイクするゲームが最強なんだよ ジャップには受けないみたいだけど
325 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:17:42.14 ID:un+tPXAz
>>315 DQは大人が作った子供向けゲームで
ナルタジーは子供が作った大人向けゲームだって聞いた
326 :
ボンベ(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:17:42.63 ID:lwGiyh6S
>>314 日本人が書いた偽者 ×
オタクがかいた偽者 ○
327 :
餌(東京都) :2010/02/05(金) 01:18:17.01 ID:8JDuMP+r
>>185 日本人はタレ目の方が多いから釣り目には違和感があるんだよなぁ。
>>309 WRPGか"Western Role Playing Games"でググルんだ
329 :
ペン(東京都) :2010/02/05(金) 01:18:19.23 ID:LkLgoZA5
JRPGの悪い所直したJRPG風ゲームを自分で作ればいいんじゃね
家庭用のオブリビオンで衝撃を受けて以来JRPGは一切買ってない。 もう完全に面白さのレベルが違うと感じた。 けど多くの人にとっては従来型のRPGが魅力的なんだよな。 DQ9もFF13もメチャクチャ売れたし… クソが、日本もベセスダのRPGみたいなの作ってくれよ。
331 :
ペトリ皿(和歌山県) :2010/02/05(金) 01:18:27.52 ID:eAeNuQo0
なにゆえもがき 生きるのか?
332 :
[―{}@{}@{}-] 豆腐(アラビア) :2010/02/05(金) 01:18:30.95 ID:TdU232TM
333 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:19:08.50 ID:ZoSnJi3g
むしろ子供でも簡単に扱える銃で殺し合いするゲーム大量に作っておいて 銃持った子供が主人公のゲームが全然無い海外の方がおかしい
洋ゲでもアサクリとかはマイルドなキャラクターデザインで日本人ウケシソウ アメコミ的ガチムチとラノべの表紙的マネキンの真ん中とったくらいが主流になればいいな
嫌ならやるな
338 :
カラムクロマトグラフィー(京都府) :2010/02/05(金) 01:19:42.82 ID:Gsx33YJA
まー少年十字軍みたいに 美形やショタっこロリっこが悪の帝国にとっつかまって 性奴隷とかならアリだね
339 :
錐(大阪府) :2010/02/05(金) 01:19:43.85 ID:IPtr85wl
オブリビョンはレベル上げる意味が無いことに気づいて萎えた 40時間はプレイしたけど
340 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 01:19:49.48 ID:ryKHFocS
中二病=自分が気に入らないもの でいいよ 最近の意味の都合のいい変動っプリを見てると 好んで使ってる奴のほうがカスだったという結論に達した 文章表現能力がないから安易にそういうワード使うんだろうね
341 :
試験管挟み(京都府) :2010/02/05(金) 01:20:01.45 ID:uM0Pb9sF
発情糞ガキがロボットに乗って地球を救うとかJAPアホすぎwwwwwwwwww
342 :
ボンベ(埼玉県) :2010/02/05(金) 01:20:12.76 ID:eIErSrfF
>>320 最近は完全にレッテル貼りの道具だろ
自分の気にいらないものにはとりあえず中二言っとけみたい人多いよ
343 :
ブンゼンバーナー(関西地方) :2010/02/05(金) 01:20:23.57 ID:PufCZ0h0
分かりにくくてすまん、欧米中心指向の日本人に向けて書いた つまり俺らが俺らのRPGにJ付ける必要ないという意味
344 :
印章(愛知県) :2010/02/05(金) 01:20:50.26 ID:f9yhBgpV
フォールアウトって新作でるんだっけ
345 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 01:21:04.87 ID:ryKHFocS
>>330 君みたいな日本人から次の「ほりいゆうじ」が出てくるんだね。
出てこないかもしれないけれど。
347 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:21:14.78 ID:xxViQ42B
>>1 逆に北米のゲームの主人公はマッチョなオッサンしかいないじゃねーか。
>>309 実際、最近は日本のRPGで傑作と呼べる程の作品が出ていないから
日頃陰でボソボソやってる洋ゲ厨が遂に俺らの時代が来たと勘違いしてんだろうなー。
勧める作品は決まってオブリFallOutだけでレパートリー無さ過ぎて失笑するけど。
洋ゲに流れるくらいならフリゲやVC、アーカイブに流れる。
JRPGはJRPGでいいんだよ あってもいいだろ 洋ゲーみたいなのを作れって別に注文するならいいけどさ JRPGを作り変えろみたいなのは 何言ってんだこの糞外人ってなるよね
メガテンとかは向こうじゃ出てないしな
351 :
さつまあげ(新潟県) :2010/02/05(金) 01:22:22.36 ID:BAomJn66
最近のでカルラとかルカ・ブライトみたいなのがラスボスのゲームないの 倒した時にスカッとするの
352 :
電卓(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:22:24.07 ID:7ue/IIKn
>>338 現実はそれくらい黒いよな。JRPGのお花畑は子供しか
楽しめない仕様なんだから大人が買わないように注意書きすべきだよ。
353 :
錐(大阪府) :2010/02/05(金) 01:22:27.24 ID:IPtr85wl
中二病って言葉は本来、使う人間も頬をあからめながら使う言葉だったんだがな。 昔も自分はそうだったと。
354 :
鑢(関西地方) :2010/02/05(金) 01:22:34.43 ID:kwU0aNrg
バルドフォースやれよ、魅力的な悪役がいるぞ
355 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 01:22:39.80 ID:ryKHFocS
>>343 当たり前すぎる意見でよろしいが、必ずしも日本人ではないのでは、ということですね
言語論的にも君が言っていることは正しいが日本語を使っている人間が必ず日本人であるとは限らないのですよ
たいていのことはドカポンがやってくれている。
357 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:23:40.23 ID:XWY83VD8
ああ、アサクリの主人公はクールでかっこいいな とりあえずハゲとガチムチはねーわゲイくせぇ
358 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:23:43.96 ID:ZoSnJi3g
>>346 俺は出てくると思うなあ
ただ、日本のゲーム屋にそんな技術力があるかな
今の海外RPGに追いついた頃には向こうはそれ以上進んでるんだし
最近の悪役はやたら哲学的な事を言うよね 大抵主人公側はそれを非難するんだけど、悪役の言ってる事の方が正論じゃね?とか思えてくる
360 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:23:46.97 ID:Q4EcaiEV
>>320 そうか?
最近は邪気眼と同じような意味で使われてるケースが多いような気がする
>>340 要するにどっち方向であれ、他人の目を気にして無理にポーズを作ってることそのものが
かっこ悪いって意味だと思うんだよな>中二病
361 :
バールのようなもの(岐阜県) :2010/02/05(金) 01:23:47.75 ID:IVRMZAlp
なんだよ悪の側面って 不良の子犬拾い理論?
362 :
消しゴム(京都府) :2010/02/05(金) 01:23:51.05 ID:ApfX0Mi6
363 :
指錠(dion軍) :2010/02/05(金) 01:24:07.74 ID:oiXEut2+
364 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 01:24:14.75 ID:Rw3Tt4wk
365 :
印章(愛知県) :2010/02/05(金) 01:24:21.48 ID:f9yhBgpV
>>352 ゲームってもともとお子様向けだったと思うけど
366 :
お玉(dion軍) :2010/02/05(金) 01:24:32.91 ID:6woRc35h
日本人が今の洋ゲーRPG的なゲームを作ると 結果、初期のルナドンみたいになる気がする ・・・最高じゃないか、ぜひ作ってください
367 :
霧箱(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:24:34.14 ID:qdoxV0Xl
黙れシロンボ わが国の2トップを越える悪役なんてそうそういないぜ
FE聖戦の子供狩りだって、ロプト復活の生贄にするんだもーんって言いながらかき集めてるけど 実際は・・・ぐふふふふふってことになってそうだよね
>>357 向こうからしたら美少年の方がカマくさいみたいだから
結局文化の問題だよな
370 :
はさみ(岡山県) :2010/02/05(金) 01:25:35.30 ID:RpY2TbPc
ファミコン以前はゲームは大人向けだろ
371 :
電卓(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:26:27.20 ID:7ue/IIKn
結局FF13とかだって批判したのは20歳以上の ユーザーだろ?メーカーがこれは成人男性向けの作品では ありませんって表示してれば批判されなかったんじゃないの?
>>358 まあ、あくまで日本向けだから。ドラクエもそうでしょ。
>>370 ゲームはいつの時代も子供向けだろ。
FC以前はPCの値段が糞高くてPCヲタの親を持つ子供しか遊ぶ機会が無かっただけだ。
中二病意識してる奴の心理はこうだ 「中二病じゃないオレって大人だもんね」 こいつらに日本の娯楽文化をミスリードさせていいのかよ
375 :
ばんじゅう(東日本) :2010/02/05(金) 01:27:11.58 ID:mssVoolA
ギャップだよギャップ燃えだよ ただの乞食かと思ったら天才スーパーハカーとかかっこいいじゃん
376 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 01:27:24.22 ID:ryKHFocS
>>360 その理論でいくと情熱的な主人公は中二病じゃねえじゃん
キザったいセリフはいただけで中二病扱いする奴とか全くの見当違いになるし
欧米の16くらいの子供って男も女もfalloutみたいなゲームで遊んでるのか? 精神病みそうなんだが
それでも設定やストーリーは日本の方が上なんだ。 俺はただドラクエの世界をオブリビオンのようなシステムで遊んでみたいだけなんだ。 広大な土地を自由に旅して、道端でゴーレムとさまようよろいが殴り合いしてるシーンをみたり メラゾーマみたいなメラを放つボスに騎士団を引き連れて突撃したいんだ。 DQ11はベセスダと提携して作ってみてはどうか…
外人って文句ばっかだなww
380 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:28:54.28 ID:un+tPXAz
>>370 アダルトゲーム(チェスとか)と、そうじゃないのと両方あった
日本のアケは「不良向き」だった
本気を出せば日本最強
>>363 この人が銃で撃たれても体力が自動回復するのは理屈でなく納得できるけど、
最近のキャラは納得できない。
383 :
カッターナイフ(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:29:56.74 ID:REdj2Rs4
アメリカのマーケティングデータによると 殆どの人が自分より少し上の年齢のキャラクターに憧れや共感を抱くものらしい オッサンがJRPGに夢中になれないのも頷ける
オブリは世界の広大さ、その作り込みはすごいんだけどその分演出不足であっさり すぎるのがな、、 Rpgなんて結局お使いの連続なんだけど演出でそれをごまかさないとな 闇の一党クエやメインクエスト話としてはすごい面白いんだけどやっぱりあっさり終ってなんか食い足りない
>>379 あえてそこで文句言ってるって事は
それなりに期待してるって事でもあると思う
わざわざ日本のメーカーに求める必要は無いからな
ブリザードあたりに言えって話だし
386 :
霧箱(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:30:12.45 ID:qdoxV0Xl
痩せマッチョ>>>ゴリマッチョなのは 牛若丸と弁慶からの伝統だ
387 :
豆腐(愛知県) :2010/02/05(金) 01:30:19.37 ID:FSQif2Zh
>>379 称賛より煽りをピックアップしたほうが盛り上がるからだろ
良い傾向だ
388 :
烏口(群馬県) :2010/02/05(金) 01:31:08.71 ID:6glzbFL4
そういやボンバーマンも3Dでリアルになってたなw 改造された男、みたいな
たしかに20過ぎてから10代の子どもが主人公のRPGはできなくなったわ
390 :
はんぺん(秋田県) :2010/02/05(金) 01:31:29.20 ID:Cv+wGugQ
女の子が可愛くないと手が出ないよ
こっちは魔神英雄伝ワタル 向こうはHE-MAN こういうことだろ
392 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:31:43.00 ID:Q4EcaiEV
>>376 「情熱的」と「キザったい」にはかなり距離があるんじゃないか?
飾らない情熱的な主人公は別に中二病じゃないと思うが
意識してカッコつけたキザな主人公は中二病と言われても仕方ないだろうけどさ
393 :
鍋(熊本県) :2010/02/05(金) 01:31:43.33 ID:2UJdydax
>>343 JRPGは日本製てよりエンカウント制のRPGに使われるみたいだぞ
394 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:31:49.65 ID:xxViQ42B
>>363 減少してきてるだけで主流はまだまだマッチョ指向だろ。
メタルギアシリーズが受けてる理由の一つにこのマッチョ指向がある、と言われてる。
>>1 の指摘って結局日本のRPGのリアリティがどうのこうのっていうより、
「自分達に合わない」からの一言につきる。
海外の市場も結局のところ特性があるってこと。3D至上主義とかな。
FF、DQシリーズだって一部のJRPG好き以外に認知されるようになったのは、3Dになったタイトル以降だぜ?
この文句は今のBiowareに言ってやってほしい
396 :
バールのようなもの(東京都) :2010/02/05(金) 01:32:03.18 ID:OsLqXIBH
悪役はもっと威厳があった方が良い、それか迫力、なんか恋人がしんじゃったから、とか裏切られたから悪に染まったとかじゃなくて
>>383 日本ってオッサンは蔑まれていて、オッサンは若い頃に戻りたがってそう。
大人が男子女子呼ばれる国だし
398 :
墨(dion軍) :2010/02/05(金) 01:32:25.94 ID:kcpDxUVK
少なくとも暑いのか寒いのか季節感ぐらいはちゃんとしろ ニット帽にコートの奴の横に水着みてーなファッションしてる奴が平然といるのはおかしい
399 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:32:27.49 ID:XWY83VD8
>395 すげースターウォーズっぽいよな 楽しみだわ
何か前にもみたぞこの記事、そもそもRPGは時間がかかりすぎるんだよ。30時間程度でまとめろ。
?
文化の違い、としか言いようが無い 日本人は暑苦しいのは苦手なんだよ
403 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:33:09.83 ID:ZoSnJi3g
>>386 日本はそういう感性だよね
柔よく剛を制すがたまらんという
ワンピースの世界観とストーリーで、オブリのチームがゲーム作ってほしい 神ゲー間違いなしだろ
○洋ゲーRPGのここがクソ NPCの挙動がおかしい 重要NPCが勝手に死ぬ ほとんどお使いゲー ちょっと触っただけで吹っ飛んでいくオブジェクト 戦闘が地味かつ単調 顔がキモイ コピペダンジョン コンソール(笑) ゲームバランスがむちゃくちゃでロールプレイに徹しないとすぐ破綻する 総じてUIがクソ ハッキリ言ってJRPGの方が気楽に遊べるし、破綻が少ない。洋ゲーRPGはいろんなところを 我慢しないと遊べたもんじゃない。
406 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 01:34:06.04 ID:Vm84gr/a
>>383 日本自体が思春期大好きだからなあ
そのデータ知ってたらクレ
>>383 見た目より精神年齢じゃね?
最近は拙さを通り越して電波なキャラも少なくない
408 :
丸天(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:34:33.90 ID:/+YWe9Wi
文句あるならやるな死ね糞外人
409 :
封筒(東京都) :2010/02/05(金) 01:35:04.35 ID:/q/+ILVc
昔はRPG大好きだったんだけど、もうDQみたいに何も考えずにアホでもボタン押してればクリア出来るようなターン制RPGはいいや 足し算引き算の繰り返しにどうでもいい絵が付いただけにしか見えない
410 :
指錠(dion軍) :2010/02/05(金) 01:35:32.36 ID:oiXEut2+
>>394 それは女々しくない男らしいキャラの性格がうけるってことだろ
411 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 01:36:00.53 ID:Vm84gr/a
>>397 事実だろ
25歳が22歳に対し、若さに嫉妬するのが当たり前
って感じジャン
412 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 01:36:06.28 ID:WAkuPV59
日本産のJFPSを出してくれないかな。 キャラは女萌えアニ系で、銃は特殊な液体鉄砲、当たればキャラの服が溶けていき、 裸になる=HPゼロ死亡みたいな感じで。シンプル2000みたいな安っぽいのじゃなく、かなり気合いれてヌルヌル動くやつで。 外人を心底あきれさせて、「もう日本はほっておこう」ってなるくらいに。
メインターゲットが子供なら子供を出すだろうし大きなお友達がターゲットでもやっぱりロリショタはいるだろうし、必然。
414 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 01:36:25.83 ID:xQxy3435
>>409 むしろ日本のARPGの方がつまらんと思う
本当に毎回やることが変わらん
マニアクスやってコマンドでも十分爽快感でる
415 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/05(金) 01:36:35.93 ID:B2ZDVA3U
>>325 それ言ってたの妊娠でしょ
1秒考えればどっちも大人が作ってることくらいわかるでしょ
416 :
漁網(関東地方) :2010/02/05(金) 01:36:42.97 ID:zKFkopU0
>>395 DA:OもME2もよく出来てはいたけどそんなに面白いってほどではなかったな
417 :
鍋(dion軍) :2010/02/05(金) 01:37:13.89 ID:xZjX0H8/
日本のゲームキャラクターが、広い意味で アニオタやアニメ世代に迎合してデザインされているのは否定できない事実 アメリカ云々は別にしても、もっと多様なデザインがあってもいい
418 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 01:37:34.91 ID:ryKHFocS
>>392 表現が悪かったな
情熱的な主人公を気障に感じる奴もいるんだよ
そういう結論になったら二秒もかからんうちに中二病認定さ
気障=気に障る、気に入らないってことだな
結局は気に入る気に入らないで分けてるのさ
それをもっともらしく自説が正しいように中二病という言葉でごまかしてるだけだ
419 :
試験管挟み(京都府) :2010/02/05(金) 01:37:43.39 ID:uM0Pb9sF
一回の戦闘に5時間くらいかかるSRPG作ればいいのに
420 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:38:39.23 ID:Q4EcaiEV
>>412 そういや萌えキャラのFPSガンシューってありそうでないな
なんでなんだろう
421 :
カッターナイフ(神奈川県) :2010/02/05(金) 01:38:43.02 ID:REdj2Rs4
>>406 ソースは無い
ハリウッド版鉄腕アトムの制作に密着したNHKの番組でやってた
422 :
ボウル(東京都) :2010/02/05(金) 01:38:50.74 ID:HS8fZg05
te
424 :
鏡(北海道) :2010/02/05(金) 01:38:53.59 ID:UuMAyXCj
>4:もっとまともな声優を >日本語のオリジナル音声に比べて、吹き替え声優がチープ。 これは日本もそうだよなあ。幼い感じの声の人が多すぎな気がする。
425 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:39:06.12 ID:xxViQ42B
>>394 に追加
これは北米での話だが、ゲームにおけるマッチョ指向というより、
どうもあちらさんは物語全般に対して、主人公が「子供」であることに拒否感を示すそうだ。
この話は海外で製作された鉄腕アトムの3Dアニメにおける、
アトムのキャラクターデザインの話で聞いたことがある人も多いと思う。
小学校低学年くらいの子供をモデルにした日本版アトムのデザインに対して、
あっちの製作側が提案してデザインは中学生くらいの大人びたアトム。
虫プロ側も流石に絶句してたわ。
>>1 みたいな指摘は額面通りに受け取るんじゃなくて、文化的背景の違いも
意識して聞いた方がいい。
426 :
印章(愛知県) :2010/02/05(金) 01:39:19.93 ID:f9yhBgpV
>>415 鳥山(FF13のシナリオ兼ディレクター)の頭は中学生レベルって結構各所で言われてると思うけど
レビュー・感想系のサイト覗いて見ても鳥山擁護してるものなんて殆ど無いよ
429 :
試験管挟み(京都府) :2010/02/05(金) 01:39:26.48 ID:uM0Pb9sF
430 :
モンキーレンチ(大阪府) :2010/02/05(金) 01:39:27.69 ID:TJZEJuCj
ギルガメッシュディスってんの?
431 :
リービッヒ冷却器(catv?) :2010/02/05(金) 01:39:33.91 ID:F8rdrZZC
CPUと戦ってもおもしろくないんだよな 作業みたくなっちゃって やっぱりFPSやTPS、RTSで人間同士で戦うのが面白い
432 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:39:52.42 ID:xxViQ42B
433 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 01:40:27.11 ID:Vm84gr/a
>>421 サンクス
やっぱ日本のゲームは子供から思春期向けなんだな
434 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:40:37.22 ID:ZoSnJi3g
435 :
ボウル(東京都) :2010/02/05(金) 01:40:47.41 ID:HS8fZg05
外人が和ゲーに違和感覚えるのは 「ゲームは子供向けの商品である」という前提を捉えてないせい いい歳した大人が楽しむためニャ作ってないんだよ!!
>>415 言葉の真意がわかってない典型だな君はw
437 :
ピンセット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:41:00.44 ID:FoAyWjw2
そうなんだよなー。 昔はイースなんか鎧取ったらグラフィック変って、おおー!!となったもんだが、 今FFなんて半そで短パンでなぜか防御力高いもんな、萎えるわ。
>>425 ハリポタ、パワーパフガールズ、スパイキッズ・・・子供が主人公で戦ったりする物語いっぱいあるぞ。
>>405 そう見えるか。
やっぱり価値観の違いなんだろうな。
うまいことJRPGのいいところと融合したらいいのにな。
オブリも舞台が戦国時代の日本で山賊や野伏に襲われながら
旅するゲームだったら売れてたかもしれないのに。
440 :
石綿金網(福島県) :2010/02/05(金) 01:41:34.59 ID:uOeBk/Oq
タイタンクエスト安かったから買っちゃったけどこれ面白い?
441 :
音叉(群馬県) :2010/02/05(金) 01:41:50.53 ID:nr4x8XJ0
リアルな日本人を主人公にしろや 主人公白人ばっかじゃねえか
なんで最近この手のスレが立つの そして何で皆毎度同じような内容のレスしてるの
443 :
モンキーレンチ(大阪府) :2010/02/05(金) 01:42:11.53 ID:TJZEJuCj
セフィロスディスってんの?
日本のオッサンってゲームする余裕とか無さそう。 結婚すら大変で、今少子化なんでしょ?
445 :
硯(東京都) :2010/02/05(金) 01:42:20.71 ID:X/e+KmT4
とりあえず終盤の雑魚が糞強くなるのやめてほしい ごちゃごちゃしてるだけの手抜きダンジョンも
そりゃゲームは子どもがやるもんだから子どもが主人公でいいだろw アメ公のゲームマニアはオッサンなのか?
447 :
指錠(dion軍) :2010/02/05(金) 01:42:37.98 ID:oiXEut2+
>>432 それはどうでもよくて
見た目がマッチョなキャラは減ってるって話
いい加減大の大人がゲームなんか語るの止めろ
449 :
漁網(関東地方) :2010/02/05(金) 01:42:55.25 ID:zKFkopU0
>>440 あの値段なら十分元は取れる程度には面白い
450 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:42:55.26 ID:Q4EcaiEV
>>418 まあ、カッコつけてそのセリフを言ってるのか本心から言ってるのかなんて
受け取り方次第ではあるもんなw
整髪料つけたような髪で綺麗事言ってるようなキャラは言い訳のしようも無いだろうが
「なぜ一瞬で体力を回復する事が出来るのか」
452 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 01:43:36.42 ID:WAkuPV59
そもそも日本のゲームのほぼ全てが海外を全く意識してないんだろ? 海外意識して今の出来じゃさすがにアホすぎるだろうし。 外人がいくら文句言っても、日本人がこのありきたりを喜ぶ以上、変わる事なんてないのでは?
453 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:43:43.74 ID:xxViQ42B
>>431 対人戦も終わりがないので飽きる、というか疲労する。
何のためにこんなカリカリしながらやってるんだ…っていう。
結局、モンハンみたいな協力プレイだとか、パーティゲームで気楽に
ワイワイやるのが一番良いゲームの楽しみ方なのかもしれない、と思う今日この頃。
454 :
石綿金網(福島県) :2010/02/05(金) 01:43:47.31 ID:uOeBk/Oq
456 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:44:35.35 ID:xxViQ42B
>>441 主人公がプレイヤーの現実から遠い方が逆に感情移入できるんじゃないの?
舞台が割と現実に近いメガテン系とか一部ファンにしか売れないし
>悪役に魅力がない ゾーマ様見てねーだろこのやろう
459 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:45:09.34 ID:Q4EcaiEV
>>438 そういう客層とゲームの客層が欧米の場合には被ってないってことなんだろうな
逆に日本の場合は被ってるわけだが
460 :
羽根ペン(宮城県) :2010/02/05(金) 01:45:23.75 ID:7O3uTDAp
まぁポケモンもwiiも海外では売れてるし日本に文句言ってる連中は ガキの頃アタリで遊んだ世代、30〜50代なんだろう。 日本とは10年ほど世代がズレてるのでおっさんゲーマーが 少年が大剣振り回すゲームをプレイしても感情移入出来ない。 だから主人公をおっさんにして銃を持たせて自由度を上げて グラをリアルにしろと言うのでは無いだろうか? ガキの頃にグラなんて気にしたか?ギザギザのドットだろうが 荒いポリゴンだろうが喜んで遊んだはずだ。つまり文句言ってるのは おっさん世代。
461 :
モンドリ(東京都) :2010/02/05(金) 01:46:13.39 ID:ftNrmmrw
萌え豚きもすぎ 少年とかいらんだろ かっこいいおっさんをもっと出せよ
462 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 01:46:28.64 ID:xQxy3435
>>451 いいぜ
傷はすぐに癒えたりしないってんなら
その幻想をぶち壊す
HP100で 40ダメージ(骨が1〜2本折れるくらい)
受ける度に1ヶ月ぐらいキャラを安静にさせてたらゲームにならないだろ
463 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 01:46:58.05 ID:WAkuPV59
ハリウッド映画見てて、なんでもかんでも恋愛結びつけてる印象あるが、 あれもアメリカ人がそういうのが好きだからだろ?他国の映画ファンなんて2の次だろう JRPGも今のお決まりが大好きな奴らめがけて作る以上、どうしようもないわな
464 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 01:47:09.06 ID:3h3LHe73
465 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:47:18.11 ID:XWY83VD8
まあそもそもの原因は日本のオッサンに魅力ないことだな
466 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/02/05(金) 01:47:38.75 ID:e1DXeDpa
> 4:もっとまともな声優を 日本語のオリジナル音声に比べて、吹き替え声優がチープ。 エロアニメの話になるが スペインのアニオタがHENTAIアニメの吹き替えに対し 『(自国の)ポルノ女優に吹き替えやらすな!キモいんじゃ!日本語でおk!』 って怒ってるって(翻訳してる)サイトを見た ジャパニメーションにポルノ女優の吹き替えは、当のスペイン人ですら動物の交尾に聞こえるらしい
FF13が一方通行だったのは PS3のスペックで従来通りにゲーム作るのは作業量的に無理 とか言ってたが だったらまだPS2で作ってろよw
469 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:47:55.66 ID:xxViQ42B
>>452 国内の市場が頭打ちどころか、年々縮小傾向にあって、
海外の市場を意識して作らざるをえなくなっった。
で、意識して作ってもどうにも上手くいってないのが現状。
そして、
>>1 みたいな指摘を受ける、と。
逆に海外のやり方でやっても現地の製作よりも上手く作れるわけないんだから、
日本は日本のやり方でやれば良い、って意見も海外にはある。
モッコスを思い出せば簡単。
470 :
墨壺(三重県) :2010/02/05(金) 01:48:18.29 ID:j57yn29W
外国のRPGのおすすめは何なの?
471 :
豆腐(catv?) :2010/02/05(金) 01:48:34.39 ID:M/3gha+A BE:307568677-2BP(1427)
これからニュー速ではゲームスレ禁止な。
今俺が決めた。
従え。
472 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 01:48:52.94 ID:Vm84gr/a
>>444 そもそも「オッサン」って概念がすげーよなw
しかもオッサンってのはナヨナヨした若者(20ちょいくらいまでか)以外の成人男性全てを指すしw
気持ち悪いよなこういう文化つか価値観
>>463 女を強く意識してるからだろ?アホか
4は向こうの事情だから知らんが2、3、5、6、7には同意だな つーかロリショタ枠はよっぽど子供が作品でない限りあるべきだろ
474 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:49:20.37 ID:Q4EcaiEV
>>463 恋愛と結びつくのはハリウッドに限らず物語じゃありがちだろ。
ハッピーエンドが基本なのはお国柄らしいが。
日本のメーカーは海外意識しだしてからおかしなの作るようになったから日本向けのをブラッシュアップしていけばいいと思うんだよな。
476 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 01:50:16.27 ID:WAkuPV59
>>469 あぁ、一応海外意識しだしてたのか。海外向けにしたら日本人の多くは嫌がるだろうし、
両立は難しそうだな。好みが逆すぎる。
青臭いストーリーも子供がパーティに加わるのも日本でのターゲット層を考えればおかしくない もう少し大人でも楽しめるRPGが増えれば良いけど、日本じゃ売れないんだろうな
プロギアみたいな世界観にすれば子供でも戦えるじゃん でもまあ、大人がいる以上大人が戦うべきだろうし、なによりプロギア自体は戦闘機だから・・・ 子供が戦わざるをえない世界観ってのも、いろいろ問題ありそうだ
DQ6でボタン連打戦闘してると思考停止もいいなって思えてくる
480 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:51:28.41 ID:Q4EcaiEV
>>472 字幕なんかで日本語の「オッサン」を英語に翻訳するときに苦労するって
話を聞いたことがある
英語にはぴったり当てはまる言葉がないから
481 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/05(金) 01:51:42.64 ID:oZRchv8F
>>452 カプなんか変に意識しまくって日米双方で爆死続きだけどな
子供が合わない作品だ 抜けてた あと装備が変わったらグラフィック変わるはやって当然なのになんでやんねーんだ ネトゲでも着せ替えが楽しいからアイテム課金方式が主流なんだし馬鹿みたいに課金する奴が居るというのに
483 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:52:39.76 ID:xxViQ42B
>>467 スペックつーか開発環境の違いって気がしないでもない。
WindowsベースなXBOX360と、PS3(現状はどうなのかよく知らん)では色々なコストが違う気がする。
PS3初期にゲームが全然出なかったのは、SONYがまともに開発ツールを提供しなかったから、
って話があったよな。
光栄の無双シリーズのようにシステム使い回しで 戦国オブリとかドラクエオブリとかやってくれたらすごい楽しめそうなんだが
日本にハードボイルドという概念が無い。コレに尽きる。 だから日本人にはそもそもMAX PAYNEのようなストーリーは絶対作れないと思う。
486 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 01:53:45.17 ID:WAkuPV59
>>465 日本の場合、日本人が銃を撃つって時点でもう違和感ありすぎるしな。
刑事ドラマとかでもあまりにも嘘臭すぎて、学芸会みたいだ。
実際の警官が威嚇で1発撃っただけで大騒ぎになる国柄ってのを分かってるからな。
日本のオッサンが戦うってシチュエーションが無理なんだな
俺はRPGでクラウドみたいな根暗ジャニ男が剣振り回すRPGよりも ベルセルクのガッツみたいな筋肉もりもり大男が主人公のRPGやりたい
488 :
鉛筆(東京都) :2010/02/05(金) 01:53:54.16 ID:lQzpAsRt
>>463 日本では日本人が好む恋愛物しか大々的に広告してないんだよ
.
>>468 モルヒネ的なものを投与してごまかしてることになってるかな
491 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/05(金) 01:54:38.12 ID:oZRchv8F
>>470 Dragon Age: Origins
日本がどうあがいても越えられない壁を体感出来るよ
492 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:54:41.92 ID:ZoSnJi3g
493 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:55:25.04 ID:xxViQ42B
>>476 しだしてるっていうかもう10年くらい前から始まってる話。
494 :
リービッヒ冷却器(catv?) :2010/02/05(金) 01:55:39.33 ID:F8rdrZZC
日本のゲームは頻繁にムービー入れるから ムービー内の衣装や装備は変えようがない
495 :
ピンセット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:56:05.64 ID:FoAyWjw2
>>451 もっともだなw
体力回復魔法とかアイテムとかミッションクリアとかセーブリスタートでフル回復とか
そういうの全部無しで、ゲームクリアまでじりじりと本当にちょっとずつしか回復していかないゲーム
って和ゲーにしろ洋ゲーにしろ無かったよな。そういう緊張感あるの作れ。
496 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:56:09.47 ID:6cyE7OoJ
それでも洋ゲーってつまんねぇよな。 こんな固定観念あるから漫画もアニメもつまんねぇんだよ。
Z区分でのリリース前提で作れば、もっと面白いケームができるんだろうけど メーカーが作らせないし作っても売れないんだろうな
498 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:56:36.36 ID:Q4EcaiEV
>>487 日本の場合、警察も発砲しないし戦場にも従軍しないし
そもそも物理的に戦うということがまるごとファンタジーだから、
成人男性が戦うのも女子供が戦うのも嘘臭さの面で大差ないって事情はあるかもな
499 :
羽根ペン(宮城県) :2010/02/05(金) 01:56:38.31 ID:7O3uTDAp
>>483 別に糞箱だろうがPS3だろうがあのグラフィックの書き込み量で
巨大な街やプレイヤが通らないかも知れないダンジョンまで作りたくねーよww
ってだけの話じゃね。
FC,SFC時代は十個くらい建物があったら「街」と言っても良い程広く感じたけど
今おんなじ事をしたらとてつもなくショボく見えるだろ。
501 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 01:57:01.60 ID:ZoSnJi3g
映画でもドラマでも普通におっさんが主人公で人気あるものが多々あるんだから 日本ではガキが主人公じゃないと、とは言えないような
503 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 01:57:03.28 ID:xxViQ42B
504 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/05(金) 01:57:14.60 ID:oZRchv8F
>>499 そりゃMMOとくらべりゃまた話は別だろ
505 :
指錠(dion軍) :2010/02/05(金) 01:57:20.73 ID:oiXEut2+
>>494 ムービーはリアルタイムなら関係なくね?
マスエフェとかムービー中でも装備反映されるぞ
507 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 01:57:35.16 ID:Q4EcaiEV
509 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 01:58:25.15 ID:ol9TEnfe
510 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 01:58:37.72 ID:ryKHFocS
>>495 ただのプレイ時間稼ぎのクソゲー企画してんじゃねえよクソが!
って会社クビになるがな
511 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/02/05(金) 01:59:01.58 ID:e1DXeDpa
>>494 なんとかレンダリングとかリアルタイムなんちゃらとかよくわからないけど
バイオ5やベヨネッタのムービーで衣装が変えられるんだから他でもやれよとか思う
512 :
手帳(東京都) :2010/02/05(金) 01:59:18.23 ID:IAThE9tC
パーティー全部犬のRPG作れよ それなら誰も文句いわない
513 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 01:59:23.42 ID:Vm84gr/a
>>480 そりゃそうだろうな・・・他に同じ様な蔑称が海外で使われたら知りたいわ
>>489 モルヒネ投与したらまともに動けないよなJK
>>502 現実の人間が動いて喋るから流石に子供が主人公となると制限されすぎるだろ
16歳の主人公らが世界を救う系は実写+現実世界じゃ厳しい
514 :
硯(東京都) :2010/02/05(金) 01:59:32.33 ID:X/e+KmT4
>>501 いるだろ、アニメーションとじゃ全然レベルが違う
515 :
三脚(京都府) :2010/02/05(金) 01:59:52.23 ID:BTrGXmaN
幼女がパーティにいないRPGはつまらない
516 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 01:59:55.20 ID:xQxy3435
>>495 ダンジョン脱出のためのアイテム使ったら爆死したり
宝箱開けたら壁に埋まって死ぬゲームならあるよ
517 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:00:07.43 ID:ol9TEnfe
日本でフェイブル2楽しい楽しいっていいながらプレイしてるのがどれだけいるんだよw
518 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/05(金) 02:00:13.27 ID:B2ZDVA3U
>>436 ドラクエは本質で本当の大人のゲームブヒー
厨房が背伸びしたFFとは違うブヒー
うんうんwそうだねw
519 :
じゃがいも(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:00:33.27 ID:xTyS2Hp5
>>13 ヘアスプレーは本当にそう思うわ。
ワックスとかで髪いじってるやつからしたらさ、いつでもああいう状態保ってるのは不自然に感じるだろ。
なに常にキメてんだよww世界救うのに切羽詰ってるのに何髪いじりに時間かけてんだよww
>>514 そのレベルの違いとやらを気にするプレイヤがどんだけいるんだよ
521 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:01:07.97 ID:ohWjARUb
>>505 なんで日本のメーカーはプリレンダにこだわるのか意味がわからんよ
>>512 つまりWEEDをゲーム化すればいいの?
>>517 発売当初にピアカスで結構やってたし
それなりにやってはいるんじゃね
524 :
メスシリンダー(福岡県) :2010/02/05(金) 02:01:24.96 ID:9WQDWQBD
> 2:悪人はもっとクールに > 90年代以前のような、記憶に残るような悪役がいない。誰だって魅力のないケチな悪役なんかと対立したくはない。 洋ゲーのラスボスとかしょぼいのばっかりだろ 「え?これボスだったの?」って奴が結構多い
525 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:01:28.84 ID:WAkuPV59
>>498 戦国時代なんかは日本人でも全く違和感無いもんな
現代のオッサンが戦うってのが駄目なんだな。
戦国時代をテーマにした洋ゲー風のを出せば日本も海外もどっちも受けるかも。
光栄三国志みたいな、オタ系に行くのじゃなく、ガチムチ系の戦国時代ゲー
526 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:01:29.56 ID:ol9TEnfe
ショックパドルでヘッドショットから立ち直ってんじゃねーぞオッサン
527 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:02:01.65 ID:ryKHFocS
528 :
墨(dion軍) :2010/02/05(金) 02:02:04.93 ID:kcpDxUVK
529 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:02:14.56 ID:ol9TEnfe
>>523 おれの知ってるピーカス配信者はフェイブル2やってすぐに捨てゲーしやがった
許さん
実際たいていのRPGは90年代から進化してないしようとしないだからな 同じようなものを延々と繰り返す再生産や様式美ってのは日本人は大好きだけど 外人は大嫌いだからな
531 :
ガムテープ(秋田県) :2010/02/05(金) 02:02:36.02 ID:c9sAVZBc
ハガレンのスカーみたいなのが主人公でも良いよね
532 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:02:38.89 ID:xxViQ42B
>>500 ブロック並べて道具屋が出来た、って時代じゃないなそういやwww
一本道がどうのこうの言われてるけど、FC、SFC、PS時代の
箱庭的な世界の「探検」を経験してる人が多いからなんだよな。
533 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 02:02:39.39 ID:xQxy3435
何十回と斬られてるのに体力がドットしか減ってない戦国武将とか無理があるよな
534 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/05(金) 02:02:51.85 ID:oZRchv8F
プリレンダのムービーなんてテンポ悪くするだけなのにね
535 :
はんぺん(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:02:53.58 ID:tgYZu/Ri
外人のセンスに合わないんだろうなとしか思えない無意味な指摘だな
536 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:02:55.98 ID:ol9TEnfe
日本でハゲマッチョがRPGしてどれだけ売れるんだよw 倒産したいなら話は別だけど
537 :
めがねレンチ(福岡県) :2010/02/05(金) 02:03:21.45 ID:kmH7BTjO
538 :
ファイル(三重県) :2010/02/05(金) 02:03:23.23 ID:5VTswMfB
劣等倭猿は幼稚だから精神年齢が近いキャラ()が出てきたほうが感情輸入()できるんだろうな
539 :
硯(西日本) :2010/02/05(金) 02:03:28.74 ID:2sLdeuIc
カウボーイビバップでエドが要らない気がするのと同じだな ハードボイルドにガキはいらん
>>485 それは結構言えてる
小島作品なんかはハードボイルドとSFテイストの組み合わせが見られる
日本人には萌えとかの方がうけるんかねやっぱり
541 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:03:50.39 ID:ZoSnJi3g
>>514 洋ゲー持ち出して悪いが、MW2とかアンチャ2とか、あのレベルだったら充分すぎるんだけど
しかもリアルタイムだとイベント中に操作できるんだぞ
>>530 向こうは向こうで似たようなシステムを焼き直し続けてるだけだろうが。
外様を持ち上げて日本を貶すって朝鮮人みたいだな。
543 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:04:47.54 ID:xxViQ42B
>>539 「孤独な殺し屋と命を狙われる少女」みたいな対比でしょうがw
544 :
硯(東京都) :2010/02/05(金) 02:05:03.09 ID:X/e+KmT4
>>520 気にするとかじゃなくて、全然違うと言ってるだけなんだがw
映画アバター見るのとゲーム内処理でキャラ動かしてるのを見るのとじゃ全然違うだろ?
>>521 プリレンダの方が画がきれいなんじゃないの?
546 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/05(金) 02:05:12.79 ID:B2ZDVA3U
RPGというものがなんだかよくわからない RPGって何なの?
547 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:05:20.87 ID:Q4EcaiEV
>>519 >なに常にキメてんだよww世界救うのに切羽詰ってるのに何髪いじりに時間かけてんだよww
いやもうまったくその通りだわw
もっと必死こいてる状況のはずなのに、妙に小奇麗でお洒落なカッコしてるのが気になって仕方ない
髪型と言い服装と言い
なんでそんなに外人の反応が気になんだよ
549 :
ラベル(四国地方) :2010/02/05(金) 02:06:02.89 ID:AGTlyB4C
550 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:06:04.81 ID:ol9TEnfe
>>405 > ○洋ゲーRPGのここがクソ
> NPCの挙動がおかしい
> 重要NPCが勝手に死ぬ
> ほとんどお使いゲー
> ちょっと触っただけで吹っ飛んでいくオブジェクト
> 戦闘が地味かつ単調
> 顔がキモイ
> コピペダンジョン
> コンソール(笑)
> ゲームバランスがむちゃくちゃでロールプレイに徹しないとすぐ破綻する
> 総じてUIがクソ
>
> ハッキリ言ってJRPGの方が気楽に遊べるし、破綻が少ない。洋ゲーRPGはいろんなところを
> 我慢しないと遊べたもんじゃない。
を持っていって外人のキモヲタ発狂させてやれよ
>>540 お前はシティーハンターが当時どれだけ受けたか知らんのか
552 :
ラチェットレンチ(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:06:29.66 ID:bBhywBRb
>>530 それ逆じゃね?
日本は無理に進化させようとして結果どんどん糞になってる気がする
だから昔の方が良かったなんて意見も多いんだ
553 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:06:35.27 ID:Q4EcaiEV
>>541 オマケ程度の操作しか出来ねえだろうが
どうでもいい
555 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:06:54.07 ID:ol9TEnfe
>>549 テイルズって6割くらいこのハンコストーリーだな
>>547 あれはキャラの書き分け上から出てきたんじゃないかな。アニメでいうところの。
557 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:07:30.17 ID:ryKHFocS
558 :
手帳(東京都) :2010/02/05(金) 02:07:37.51 ID:IAThE9tC
そりゃ自分のp気に入りゲームは世界から絶賛されて当然っていう信者のだな
559 :
天秤ばかり(dion軍) :2010/02/05(金) 02:07:51.50 ID:3xg0yYFt
魔法も超技術もなさそうな世界観なのに、何百発も銃弾受けてようやく瀕死になるEoEはどうかと思った
560 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 02:07:52.85 ID:xQxy3435
なんとなく唯一神殺したり 創世がめんどうだからカズツチ殺して世界を生まれたくなくしたりする メガテンの主人公何とかしろ
561 :
指錠(dion軍) :2010/02/05(金) 02:08:18.18 ID:oiXEut2+
とりあえずJRPGばっかじゃなくて他のジャンルで面白いゲーム作れるようになって欲しいわ
562 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:08:23.62 ID:ryKHFocS
主人公「誰かの犠牲に上に成り立った平和なんだ!」富み間違えたわw
563 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:09:02.64 ID:xxViQ42B
>>540 うけるうけない以前に、普通にゲームに金払う人間が少なくなったことが原因だと思うわ。
業界も、金払いの良い層にアピールする要素を入れざるをえないんだろう。
最近、悪役がヒール役してないよな なんかつーか、実はいいやつでした 実は〜という理由がありましたとかそんなのばっかり
565 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:09:19.87 ID:Q4EcaiEV
>>556 荒いドット絵や顔グラフィックスだった時代は良かったんだけど、
最近みたいにCGがリアルになると気になって仕方がないんだよな
浮きまくってるから
>>555 祭りになってたからTOVで始めてテイルズに触れたがストーリーに吐き気がしたわ
>>544 だからなんなんだよ。人を惹きつけるムービーならまだしも
どれだけ細かく計算してようがプレイヤからすればどうでも良い話だろ。
FF13で頻繁に流れるプリレンダより
ポポロクロイス物語で要所で流れるアニメの方がずっと印象深い。
568 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:09:45.14 ID:WAkuPV59
アメリカ人て、映画だと子供がパーティ組んで悪を倒すのとか好きそうなのに、 なんでゲームだと駄目なんだろう?ロードオブザリングとか、グーニーズとかヒットしてるのに。
569 :
じゃがいも(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:09:48.97 ID:xTyS2Hp5
>>527 そうじゃなくてさ、別にどんな髪型でどんなファッションでもいいんだけどさ。
でも服を選ぶのだって髪型をキメるのだって個人の個性が出るだろ?
お前や俺だって服や髪型選ぶのに理由があるわけでさ。
そういう理由が見えないんだよなあ。
だから笑っちゃうんだよ。
こう服とか髪キメまくってるのに、その事についてぜんぜん触れなかったり。
570 :
モンドリ(東京都) :2010/02/05(金) 02:10:29.14 ID:ftNrmmrw
571 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/02/05(金) 02:10:47.46 ID:e1DXeDpa
>>554 いまPS2でデスティニーやってるところだがフイタwwwwwww
572 :
封筒(愛知県) :2010/02/05(金) 02:10:47.74 ID:XUPOX8Tq
TOVのガキやSO4のロリは正直気持ち悪かった
>>566 おいおいシンフォニアディスり過ぎだろ
ロリショタから両腕縛ってるおっさんまで揃ってるというのに
574 :
ピンセット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:11:06.19 ID:FoAyWjw2
リアルさが無いんだよ。 フィールドを数十時間歩いてれば、 一回ぐらい段差でつまずいて転ぶ事ぐらいあるだろ。 でも絶対転ばないんだよね。
575 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:11:30.57 ID:ryKHFocS
主人公「誰かの犠牲に上に成り立った平和なんだ!」 というセリフを吐かせてプレイヤーを納得させるには 物凄いシナリオ的労力を要求するんだよ 実際肝心要で動かない主人公が出てきてみ、十中八九腹が立つよ
>>565 それはあるね。なにか両立する良い解決法があると変わるとは思うんだけど。
それとも、キャラの区別のつけやすさは諦めるのか。
みす
>>555 いまPS2でデスティニーやってるところだがフイタwwwwwww
578 :
じゃがいも(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:11:58.56 ID:xTyS2Hp5
>>565 それはあるなあ
ドット絵の時はそういうものはキャラを表現する特徴だったんだけど、リアルになってくると特徴
じゃなくて風貌とかに変わるんだよなあ
579 :
ファイル(三重県) :2010/02/05(金) 02:12:00.23 ID:5VTswMfB
劣等種だから面白いものが作れるはずない ドラマとか見てもそうじゃん
580 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:12:00.34 ID:ohWjARUb
>>545 装備減らしてまであれに拘る理由がわからん
あんなのに時間かけるんだったら別のことにリソース割けよ
FF12のオープニングだけの開発費でオブリが作れると聞いたときは爆笑したわ
結局自分の好きなゲームスタイルにしたいだけだろ。外人は外人で自分のイメージ押し付けてるだけ ゲームなんてシステム複雑にすれば、慣れたら面白いのいくらでも作れる 簡単操作単純ストーリーで面白いものを作れもしない外人がどうこういってもな。FPSなんてその典型じゃん。俺に合わせろみたいな
任天堂って割と欧米の要求にも合せてゲーム作ってるんだよな RPGは滅多に出さないしほとんどアクションゲー カプコンもアクションゲーしか作らなかったから赤字を免れた これからはアクションゲーなんだよ
583 :
フェルトペン(東京都) :2010/02/05(金) 02:12:05.37 ID:mJRaItMo
584 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:12:20.97 ID:WAkuPV59
>>574 そういう無駄にリアルさ求める奴いるけど
最初のうちは目新しさがあって良いかもしれないけどさ
すぐに慣れて何も面白くないどころかうざくなるだけだよ
>>542 一年単位でみれば似たものはゴロゴロあるが
5年もたてば様々な進歩がみてとれるし、新しいシステムの考案が新しいタイトルの大幅な売上げの要因にもなる。
何十年も不変不動のタイトルが、売上げ量でも不変不動など向こうではありえないことだ
587 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:12:43.47 ID:xxViQ42B
>>566 要は、リア中向けってことだな。
「いいおとながこんなげーむにまじになっちゃってどうすんの」ってこった。
>>569 何でその事について触れる必要があるんだよ
つーか理由が見えないってギャグかよ
マザー2とか小学生が世界救うなんて白痴欧米ゴミには思い付かんだろ
590 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:13:23.30 ID:GSE1/Skx
RPGじゃないけどデッドスペースのラスボス?的なキャラは陳腐すぎて嫌になった お前引き返す気満々で帰ろう帰ろうとキーキー文句言ってたのに 実は極秘裏に回収する任務だったのよとか言動が破綻してんだよアホ そうだ帰ろうって言ってたらお前なんもできなかったろうが
591 :
ゴボ天(東京都) :2010/02/05(金) 02:13:23.18 ID:T/hrg0QG
>>581 FPSなんか簡単操作以外の何者でもないと思うが
>>569 あの髪の毛ってのは、
Gearsのキャラが重武装なのに
頭は無防備なのを突っ込まないのと
一緒でお約束ではあるのよね。演出上の。
593 :
硯(東京都) :2010/02/05(金) 02:13:37.76 ID:X/e+KmT4
>>567 「だからなんなんだよ」って自分から突っかかって来て凄い言い草だな
自分の日記が書きたいだけならアンカー付けんなカス
594 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:14:07.51 ID:Q4EcaiEV
>>568 向こうのゲーマーはそういう映画の客層とずれてるんじゃないかと思う
595 :
豆腐(dion軍) :2010/02/05(金) 02:14:26.84 ID:adUo0u1d
洋ゲーに魅力的な悪役なんていないだろ ラスボスからして日本じゃ2番目の町を襲ってそうな小悪党ばかりだし
596 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 02:14:50.13 ID:xQxy3435
別に世界を救わなくてもイイと思うんだが 友人を殺されたから仇討ちたい だったらそいつを最後に仕立てるストーリーにすればいいのに 取ってつけたように世界の危機が絡むのはなんでなんだよ
597 :
指錠(dion軍) :2010/02/05(金) 02:15:05.50 ID:oiXEut2+
>>568 ゲームで子供に仕事や戦闘に参加させるのはアウトって考えなんじゃねーの
アイマスとか労働がどうとか言われてたわ
598 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:15:08.71 ID:lCAGdDky
日本のゲームのキャラって童貞かどうか気になってしょうがないわ クラウドなんて二十歳超えててバリバリ髪型きめてカッコつけてんのに そんな奴が世界救ったらさらにおかしい
599 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/05(金) 02:15:16.24 ID:B2ZDVA3U
髪型がどうとかただのいちゃもんだろ スパイダーマンになんでそんな目立つスーツ着てるの?とかいうレベル
>>593 いらないだろ
↓
いる
↓
プレイヤは望んでない
↓
全然レベルが違うんだよ
この時点で食い合ってねーよボケ
601 :
じゃがいも(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:15:26.09 ID:xTyS2Hp5
>>588 そりゃ切羽詰ってるのに髪型セットしてるからだろww
クソみたいな日常イベントがあるのに、緊急事態でも髪をキメてる理由だけは謎だったりさ。
プリレンダは、ローディングの時間が短いって利点のほうが今はあるんじゃないか。 操作できないシーンでテクスチャごりごり読まれても・・っていうのはあるし。
604 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:16:06.37 ID:xxViQ42B
>>582 任天堂は古くからアメリカにも会社を持ってたから、
「その国の文化に依存しないゲーム作り」というのが意識にあるのかもな。
605 :
硯(東京都) :2010/02/05(金) 02:16:19.18 ID:X/e+KmT4
>>600 じゃあプレイヤは望んでる、これでいい?
606 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:16:19.73 ID:6QsCyxgW
日本ドラマ邦画と一緒でシナリオじゃね?
607 :
ゆで卵(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:16:27.95 ID:74aogfgh
子供がどんどん大人になって少子化してんだからどっかの 時点でユーザー全体の逆転現象が起きる。 子供向けゲームから大人を対象にしたゲームがたくさん 出るようになるよ日本でもきっと。
じゃあクラウドの髪型は超リアルで精巧で、どんな状況下でも外れない次世代カツラでいいじゃん
609 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:16:59.28 ID:ol9TEnfe
>>596 世界の危機にならないと話が小さくなるから
それ以外のなにものでもない
610 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:17:34.12 ID:ryKHFocS
>>599 スパイダーマンだからさ!
設定にいちゃもんつけはじめたら、もう創作物から卒業するべきだろ
そういう視点を持ったらもう子供のような目線ではなくなったということだ
それでもゲームに何かを求めるなら自分が見え方を変えなければならない
611 :
スクリーントーン(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:17:34.28 ID:NKCko/OD
松野作品の悪役とか最高だろ
612 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 02:17:39.89 ID:xQxy3435
>>598 宿屋で深夜、パソコンいじりながらオナニーし始めるクラウドみたいのか?
613 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:17:47.62 ID:ZoSnJi3g
>>603 じゃあシームレスの技術力をつけろよ、と思っちゃうなあ
614 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:17:53.07 ID:ol9TEnfe
そんなにリアルにしたいならキャラクターの排泄シーンでも付けろよw
615 :
リービッヒ冷却器(catv?) :2010/02/05(金) 02:17:55.14 ID:F8rdrZZC
まあFFはアドベントチルドレンがバカ売れしたことを考えると 綺麗なプリレンダムービーは消費者が望んでることであって無駄なことではないのかもしれないな・・・
616 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:18:51.71 ID:WAkuPV59
>>594 ハリウッド映画だと、結構重要なシーンで子供大活躍ってお決まりのように見かけるのにな。
インディジョーンズとか、ターミネーター2とかも。客層の違いか。
617 :
ピンセット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:18:56.86 ID:FoAyWjw2
アパルトヘイトでロス暴動が起こった時みたいな、黒人を操作して フル装備の州兵を相手に戦って首都を占拠するゲームがやりたい。
618 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/05(金) 02:19:16.79 ID:oZRchv8F
>>613 だよね、あっちはHL2の頃からその辺がしっかりしていたからなぁ
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | よく考えたらゲームなんてどうでもいいな / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>591 ワンボタンで出来るFPSなんてあったのか。どっちにしろあとは状況覚えるだけだけどな
初見が廃人に絶対に逆転できないジャンルはいずれ廃れるよ。マイナーチェンジすればよさげだが
621 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:19:53.31 ID:un+tPXAz
まあ、スクエニは、動画禁止、ボス禁止、パーティーアタック禁止でRPG作ってみなよ
622 :
鉛筆削り(大阪府) :2010/02/05(金) 02:20:05.51 ID:m8XdP+K1
623 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:20:07.94 ID:ol9TEnfe
洋ゲーにすりよったゲームするなら素直に洋ゲーやったほうが面白いわ
624 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:20:09.76 ID:ZoSnJi3g
625 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:20:15.63 ID:lCAGdDky
>>612 見たくはないけどオナニーぐらいしますよ的な空気を作中で匂わしてた方が人間味があっていいじゃん
街に売春宿があったりたまに女キャラとセックスさせたほうがいいよ
626 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:20:23.38 ID:ryKHFocS
毎朝髪型をセットしている自前設定を持ち出さずに叩けないものかな そんな現実に即した規定や設定なんて神やら魔法剣やら出てくる世界観には意味が無い
>>580 思ってることは俺も同じだよ。
でも一般的に最高の見た目と音楽を評価されて売れてるゲームだからね。
プリレンダつかってでもナンバーワンをとるしかないんでしょ。支持してる層も少なくないし。
銃がない日本でも面白いの作れるでしょ ドラマとかはもう終わってるけど
629 :
テンプレート(catv?) :2010/02/05(金) 02:20:43.39 ID:fleIpaP9
ググったらクラウドに笑ったw 昔やったけどすっかり忘れてたわ。確かに髪形も変だし 細いのにでっかい剣を持ってたり違和感あるなw
630 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:21:09.65 ID:ZoSnJi3g
>>618 奴らのシームレスに対する情熱とこだわりは半端ないからな
631 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 02:21:25.69 ID:xQxy3435
>>614 Saga3というゲームがあってな
排泄後 ウンコ流すとこまで再現されてるんだ
632 :
じゃがいも(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:21:36.04 ID:xTyS2Hp5
>>616 それは偶然の助けだったりするわけで
映画で比較するなら、沈黙の戦艦の主人公がスティーブンセガールじゃなくてマコーレカルキンみたいな
感じ。
633 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:21:46.77 ID:ryKHFocS
例えば若者二人がいたら恋仲になるかもしれない、というのは普通じゃないのか
634 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:22:39.07 ID:ol9TEnfe
>>631 エヴァ2っていうゲームはトイレにいく女性キャラクターをブロックし続けることができるぞ
圧倒的に勝ったな
635 :
鑢(秋田県) :2010/02/05(金) 02:22:41.11 ID:Yhqg3GyD
>>326 オタクがかいた偽者 ×
オタクがかいた偽物 ○
>>625 オナニーや色町は別としても、能動的なロマンスはあっても良いと思うな。
自分から手を汚せない主人公はすごく多いと思う。
637 :
リービッヒ冷却器(catv?) :2010/02/05(金) 02:23:47.95 ID:F8rdrZZC
売春宿なかったけFF7
638 :
カッターナイフ(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:23:52.73 ID:REdj2Rs4
アメリカだと子供が殺されるだけでR指定が厳しくなるから、最近のハリウッド映画では子供は不自然なほど死なない。
640 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:25:07.17 ID:ohWjARUb
>>614 おしっこならポスタル2があるな
通行人にかけてゲロ吐かせたりできる
>>627 でもFF13のグラフィックのレベルは今じゃぜんぜん高くないんだよ・・・
641 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:25:20.39 ID:WAkuPV59
そういや外人はドラゴンボール大好きなのに、悟空の髪型には文句言わないんだな 悟空もクラウドも同じ髪型だろあれ。子供が大活躍もするし。
642 :
漁網(関東地方) :2010/02/05(金) 02:25:27.94 ID:zKFkopU0
>>618 プリレンダにあまり頼らない洋ゲーはリアルタイムなモデルでもそこそこ見栄えするしな
643 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:26:11.98 ID:uXnCPOp6
そもそもゲームの主人公は特別な存在なんだよ だから特別な力を持ってて当然 村人その一レベルの雑魚視点じゃ異常に見えて当然
644 :
アスピレーター(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:26:26.23 ID:JuNgt+qk
ホストとキャバ嬢とマセガキが自分より数倍大きい武器を振り回しながら屈強な兵士や魔物を倒していくジャップRPGwwwwwwwwwwwwwww
645 :
接着剤(不明なsoftbank) :2010/02/05(金) 02:26:36.41 ID:19FldjSR BE:2031458494-2BP(1223)
646 :
硯(東京都) :2010/02/05(金) 02:26:59.96 ID:X/e+KmT4
まぁFF13も大半はリアルタイムなんだがな
647 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:27:21.96 ID:xxViQ42B
現実をシミュレートするのと、リアリティというのは別物だというのを覚えてほしい。
648 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 02:27:45.44 ID:xQxy3435
宿屋に泊まったあと育てた女キャラが「今日生理痛なんで」とかいってPTから外れたら お前ら切れるだろ・・・・・
649 :
サインペン(愛知県) :2010/02/05(金) 02:28:10.17 ID:76Y5Ys+2
ならなんでトゥームレイダーがあんなに流行ったんだろうか……。 日本でだけ全く売れなかったらしいが。 俺はライトニングさんよりは、FF1の主人公みたいなほうが好きだ。 マッチョは勘弁して欲しい。
650 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:28:16.21 ID:un+tPXAz
>>633 ナルタジー8を、序盤で唾液交換、中盤で妊娠発覚、エンディングで出産かと思って意気込んでやったのに
あの展開の遅さにはがっかりした
>>646 ナルタジー13のローポリぶりにはふいた
651 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 02:28:44.93 ID:Vm84gr/a
>>641 アレは小学生くらいがメインの対象だろ・・・
>>643 FPSで言うとOFPみたいなRPGがやりたいわ
重い鎧付けてる奴は運動能力ガタ落ちだけど弓を何発喰らっても装甲の部分ならよろめく程度だけど、
普通の服だけだと小型ナイフの一撃で致命傷になることもある
みたいな
オブリもFO3もタフすぎんだよな、お互い
特に銃撃戦とか弓の撃ち合いに緊張感が無い
652 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:28:53.01 ID:ryKHFocS
ヴァンが受け入れられない時点でわかってたよ パンネロときゃっきゃうふふしながら旅するとか最高だったろ システムがいいと主張してる奴がいるが見当違いもいいところだ あのリアルタイム性は、何の役にも立っていない、だからこそ4倍速なんて芸当ができる でもな、あの納得できるきゃっきゃうふふはff12でしか楽しめねえんだよ!
653 :
ホッチキス(愛知県) :2010/02/05(金) 02:29:10.77 ID:/SEE7sGa
ゲームに現実感なんていらねえんだよ
falloutとかオブリとかもそんなに褒められたもんじゃないよな 日本のゲームがあんだけ致命的なバグ多かったら袋叩きにあってるはず
FF12ならバッシュが主人公向きだと思う なんでヴァンなの
656 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:29:59.97 ID:xxViQ42B
>>648 スイーツ(笑)をゲームに持ち込まれてもどうしようもなさすぐる
657 :
画鋲(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:30:39.25 ID:0tPH7+Wr
ムービー中に死ぬのはあり得ないわなw
658 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:30:39.05 ID:WAkuPV59
思ったんだが 「JRPGが変えなければならない7つのこと」 ってあるけど、これらの事を変えたらJRPGじゃなくなるし、それらを変えても 日本の会社が外人が好む海外RPG以上の物出せそうにないから、変えなくていいよな
659 :
クッキングヒーター(東京都) :2010/02/05(金) 02:30:39.30 ID:wsLqTYdi
ドラクエ7のオルゴ・デミーラはもっと評価されても良い
>>614 ヘビーレイン作ったところ
前作(PC、PS2 )で無駄に、トイレ、シャワー、冷蔵庫開けるしぐさ
何か飲むしぐさと、キャラクターの動作をリアルタイムアクションで
用意してたなぁ。あそこも映画みたいなゲーム目指してるが、
日本のゲーム屋とアプローチが全然違う。
>>640 雰囲気だよ。個人的にはFF6やFF7の時だって正直微妙だったよ。FFTなんて最悪だったよ。
でも世間的にはそれらはナンバーワンなイメージが当時も今だってあると思うよ。
662 :
漁網(関東地方) :2010/02/05(金) 02:31:16.96 ID:zKFkopU0
>>650 何であんなに節約しなきゃいけなかったんだろうな
ロードだけは確かに速かったけど…
663 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:31:17.67 ID:Q4EcaiEV
>>641 悟空のあの髪型は単にボサボサ髪のマンガ的デフォルメじゃないのか
あいつが見た目に気を使ってるとはどうしても思えん
まあ、もし悟空がハイエンドCGになって、やたら整髪料っぽい髪であの髪型が再現されて
デザイナーズブランドみたいな道着に化粧したようなさっぱり肌でバトルし続けてたら
やっぱり不自然だと思うだろうけどな
昔はゲームなんて子供がメインターゲットだったから、子供が主人公でよかったけど 今は違うのだから、30過ぎのおっさんが主人公のゲームがあってもいいだろ むしろそうじゃなければおかしい
665 :
印章(愛知県) :2010/02/05(金) 02:31:28.76 ID:f9yhBgpV
666 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:31:38.29 ID:uXnCPOp6
>>654 何度も言ってるがMODなしじゃ糞ゲー
MODでシステムまで弄って初めて神ゲーになる
667 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:31:44.56 ID:xxViQ42B
>>658 全く同じ意見が海外のゲーヲタからも出てる。
668 :
ざる(dion軍) :2010/02/05(金) 02:31:44.98 ID:ufIIYwGr
最近のは新しい街に着いたら勝手に作戦会議開いて行き先決まっちゃって やることといったら主人公様の装備整えるくらいとか使用人みたいじゃねーか
>>660 あそこはモーションキャプチャ技術でも商売してる会社だしね。
670 :
豆腐(東京都) :2010/02/05(金) 02:33:00.02 ID:uXnCPOp6
サイヤ人の髪型は生まれつき
魔法のある世界でこういう現実的な考え方しか出来ない貧相な思考力だと
>>1 みたいになるんだろう
671 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:33:09.33 ID:ZoSnJi3g
>>651 主人公以外死んだら生き返れないRPGがあったらすっげー緊張感ありそう
672 :
首輪(北海道) :2010/02/05(金) 02:33:17.41 ID:MTMiI3SF
4:もっとまともな声優を 日本語のオリジナル音声に比べて、吹き替え声優がチープ。 お前ら外人が日本語覚えて日本語版買えよ
673 :
音叉(東京都) :2010/02/05(金) 02:33:23.65 ID:gsX1vFve
外人にも出来るようにキャラクタの容姿を自分で決められるようにすりゃいい …って無理だわな、ストーリーやキャラやムービーがウリなんだから そういう部分でアピールする限り日本人中学生及びキモオタ向けになっちまうわな
674 :
ファイル(栃木県) :2010/02/05(金) 02:33:29.01 ID:rsT63j15
もうプリレンダでは主人公達が出ないようにしたらいいよ そうすれば美麗ムービー(笑)との整合性とれるだろ
675 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:33:52.71 ID:lCAGdDky
女キャラに生理痛設定したほうが初潮前のロリキャラと区別できてロリキャラの選択肢が増える
676 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:34:01.29 ID:ryKHFocS
結局は気に入らない理由をもっともらしく付け加えてるのはアメリカ人でも変わらないってことだな なぜ洋ゲーでは女が出てこないのか?そんなゲームにどんな淡い期待を持てと言うのか まずそこから問い返してみたい
677 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:34:44.92 ID:un+tPXAz
>>671 ローグ系とか、ハクスラをハードコアでやるのがお勧め
なんでアーシェはよくてパンネロはだめなんだよ
679 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:35:08.16 ID:xxViQ42B
>>668 街→イベント→ダンジョン→街…ってのは昔からあるRPGの基本サイクル。
FCだろうがPS3だろうが変わらんよ。合間にフィール移動、戦闘があったり、
特定の項目が連続してたりとサイクルにアレンジが加えられてるだけ。
680 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:35:45.89 ID:ryKHFocS
>>675 状態異常 満月
今日は月の日なので出血ダメージ!
やってられるかそんなクソゲー
681 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:35:52.15 ID:xxViQ42B
×フィール移動 ○フィールド移動
682 :
指錠(dion軍) :2010/02/05(金) 02:35:55.55 ID:oiXEut2+
>>676 女キャラ少ないか?結構いると思うんだが
683 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:35:56.35 ID:ZoSnJi3g
確かに悪役は不在だな。 ケチなチンピラみたいのか主人公側同じ価値観で立場が違うパターンだろ。 薄っぺらい。
685 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:37:03.71 ID:WAkuPV59
寿司が変えなければならない事 生で食うな、魚使うな肉にしろ、酢飯やめてパンにしろ、箸ウザイからフォークにしろ それもはや寿司じゃなくハンバーガーだろって感じだな
>>678 ブスだから、あんなのよりは中古の方がまだマシ
687 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 02:38:26.63 ID:xQxy3435
>>671 Wizは死んだ時生き返すのに失敗すると灰になりそれでまた失敗するとロストする
そのキャラは文字通り消える
688 :
ブンゼンバーナー(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:38:37.58 ID:vPZqZRf6
>>682 あんな濃ゆい顔の女が結構いると言い張られても困るわ
689 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:38:52.29 ID:lCAGdDky
>>680 実際ネスはホームシックになるし女キャラが肉弾戦すること自体おかしいんだから
生理のペナルティは防御力減少とか被クリティカル100%とか肉弾戦限定にして
女キャラは後ろから魔法詠唱だけしとくべき
690 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:39:00.98 ID:ryKHFocS
>>685 アメリカ特有の悪い癖 標準化だな
さっさとメートルとセルシウス温度かケルビンに変更しろよっていう
重さもちがうんだっけ
691 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:39:03.60 ID:xxViQ42B
ちなみに
>>679 の基本サイクル”だけ”で構成されていたのがグランディア
最後までやったけど、あまりにも作業プレイ感が強くて途中気が狂いそうになった
692 :
ラチェットレンチ(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:39:13.36 ID:bBhywBRb
>>649 トゥームレイダー持ってるけど難しすぎて全くやる気にならん
アメ公すげーと思った
693 :
三脚(京都府) :2010/02/05(金) 02:39:15.29 ID:aqlON/VM
アモスやハッサンから何か学ぶことはないのか? →外人
694 :
ピンセット(愛知県) :2010/02/05(金) 02:39:29.18 ID:FoAyWjw2
現実とリンクしてるゲーム作れよ 例えば熱田神宮前のマクドナルドでハンバーガー買うと、 パスワード貰えて入力するとネトゲ内で強力なユニークアイテムの 草薙の剣が手に入るとか、伊勢神宮のマクドナルドで八咫鏡の盾が手に入るとか、 18切符使って実際に脚運べば地方も活性化するだろ。
695 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 02:39:31.31 ID:3h3LHe73
>>671 ファイアーエムブレムみたいにセーブロード繰り返すようになるだけ
696 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 02:39:42.88 ID:Vm84gr/a
>>690 イギリスからの伝統?だろ
オンスにしろインチにしろ
697 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:40:28.77 ID:xxViQ42B
>>685 まあでも、最近はオリジナルに拘る層も出てきてるみたいだぞ?
698 :
クレヨン(長野県) :2010/02/05(金) 02:40:42.56 ID:LQDutjki
699 :
ジムロート冷却器(関西地方) :2010/02/05(金) 02:41:47.64 ID:F1V/QHEx
もう幼女はいらない死ね
700 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:42:14.17 ID:WAkuPV59
>>698 違いが分からん。三国無双にもこういうキャラいなかったか?
てか日本のゲームの女キャラのテンプレ顔みたいなもんだなこれ
>>698 ツーショットのアーシェタソかわいいお ハァハァ
702 :
梁(静岡県) :2010/02/05(金) 02:43:03.67 ID:xxViQ42B
>>694 >現実とリンクしてるゲーム作れよ
全く違う方向性でGPMがやってたな。
GPMをプレイしてるプレイヤー自身の存在も、GPM内の設定に取り込まれてる、という。
JRPGのおかげでRPG=レベル制のゲームだと思ってた
文化の違いを押し付けるなよ
悪役が絵に描いたような悪人で 最後に星条旗のカット入れれば満足するんだろ
それより出せばある程度売れるからって似たようなTPSアクションゲー乱立しすぎ PS3,360位からひどい、日本、海外問わず
707 :
イカ巻き(関西地方) :2010/02/05(金) 02:44:23.96 ID:WAkuPV59
>>694 海外でそういうの無かったっけ?実際に電話かかってきたり、手紙届いたり。
数年前に話題になったような。忘れた頃にいきなりかかってきたりするんだっけかな。
外人の作った超リアルキャラや世界観でシステムはJRPGみたいなの出して欲しいわ 絶対人気出ないだろうけど
709 :
アリーン冷却器(茨城県) :2010/02/05(金) 02:44:56.94 ID:xQxy3435
>現実とリンクしてるゲーム作れよ USBオナホで完全に解決するだろ
710 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 02:45:18.64 ID:ohWjARUb
>>703 そこ、制作者が一番勘違いしてるだろうね
コマンドバトルでレベル制のゲーム=RPG
>>694 それ龍が如くじゃん
FF10やった後に龍が如くやったらソックリでつまんなかったわ
またFallout3かよ それしか洋RPGないのか
ところでEoEどうなの?デモやって敬遠してたけど評判良くてちょっと気になりだしたんだけど
リアルで自衛隊員がムキムキマッチョって訳でも無いんだがなあ 日本が作れないって言うかそう言うモデル自体が現実に居ないだけだろ 軍隊自体無いし 結局の話、「俺らがこんな世界に行ったら」みたいなものの延長なんだから急におかしいおかしいと言われてもそっちの方がリアルじゃ無いわな
715 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 02:48:35.23 ID:un+tPXAz
ラスボスがどうこうってのは、思想的に勧善懲悪をよしとしてるかどうかだな 日本の場合は巨悪を徹底的に叩きのめすのが正義って、子供のころから戦隊物とかのテレビ番組で刷り込まれてるからな
716 :
フェルトペン(アラバマ州) :2010/02/05(金) 02:49:13.87 ID:IinFsT5h
>>185 チャーリーズエンジェルでルーシー・リューをはじめてみたんだが
不細工すぎて同情心まで感じたもんなんだけど、
いろんな海外ドラマに出てるの見かけるうちに、いつの間にか好きになってたわw
717 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:50:00.92 ID:ryKHFocS
典型的な悪役も思想犯もどっちもダメ言う奴いるじゃん
718 :
クレヨン(長野県) :2010/02/05(金) 02:50:43.90 ID:LQDutjki
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」 堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」 A「はい?」 堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」 鳥山「ですね」 堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」 A「は?」 堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」 鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」 堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
719 :
砂鉄(福岡県) :2010/02/05(金) 02:50:46.82 ID:xkir8nyN
>子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき これは同意だわ 最近のはロリショタキャラがウザすぎる 他はどうでもいい
悪役に魅力ありすぎりゃみんな真似して困るだろ。
721 :
クレヨン(長野県) :2010/02/05(金) 02:53:19.68 ID:LQDutjki
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により 再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
722 :
ジムロート冷却器(関西地方) :2010/02/05(金) 02:53:27.79 ID:F1V/QHEx
723 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 02:53:50.75 ID:6oEyJ7lK
>>13 日本のRPG:ストーリーを楽しみながら戦闘して、経験値を貰い、レベルが上がる
外国のRPG:プレイヤー自身がロールプレイを楽しむ
そもそもの定義が違うからgdgd言ってても仕方ないだろ
724 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:54:16.35 ID:ryKHFocS
設定に因果性を求める奴も結局できるのは言葉遊びだけだったってことだな
725 :
オシロスコープ(東京都) :2010/02/05(金) 02:54:20.92 ID:7JPt+RYv
つーか海外ゲームマンセーの声が売上に反してでか過ぎる 単にFFのネガキャンの為に言ってるだけであって、本当は海外ゲームなんて誰も欲しがらんだろう
726 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 02:56:34.34 ID:Vm84gr/a
>>714 一般的自衛官とナヨナヨ美青年なら前者の方が俺らと共通してるんだが?
つか自衛官とか普通に見て普通の人が大半だからな
髪型や服装や日焼けの仕方で特徴は有るが
727 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 02:57:10.02 ID:ryKHFocS
ほんとネガキャン止まりでアンチテーゼにすらなってないからな あれはダメ、コレはダメで思考の余地がなくなる奴には結局何も覆すことは出来ないだろう それに見合う原動力、労力を感じないのだから、当然作り手にも届かないだろうな
野村「Aちゃんさぁ」 A 「黙ってろ」 鳥山「え・・・?」 A 「FFの次回作のタイトルはFFアドラステアだ」 鳥山「アドラステア?」 A 「木星の15番目の小惑星の名を冠することにした」 野村「どういう内容なんですか」 A 「未知の小惑星アドラステアで突如誕生した不定形意識、ゼウシェス・アケンナシスが自らの存在の意味を探すべく ロシュ限界を突破し宇宙の理の裏に潜む大いなる歯車、『トゥーシャッド・ギャ・ウィール』に挑むまでを描いた作品だ」 野村「かっこいい・・・」 鳥山「かっこいい・・・」
729 :
修正液(埼玉県) :2010/02/05(金) 03:00:32.44 ID:AvdgTJ5/
萌えを全部とは言わないから半分ぐらいに抑えて作れば売れるって でも現状それすら冒険扱いなんだろうか
つーか、こういう
>>1 のような難癖もわからんではないんだけど、
多くのJRPGがESRBで言えばTeen以下のレーティングを受けているように、
子供向けとしても対応できるよう作られている点を察してくれてもいいだろうに、とは思う。
731 :
浮子(埼玉県) :2010/02/05(金) 03:02:12.64 ID:GAPSYoy2
日本が外国とかではなく、ゲームはゲームとして多様であって良いと思うけどね
732 :
てこ(埼玉県) :2010/02/05(金) 03:04:18.43 ID:oQ070fQZ
そんなにJRPGが嫌いな外人が大好きな洋RPGって一体なんなんだ ちょっと考えただけだとElder Scrollsシリーズとあと最近のWitcher、Dragon ageくらいしか思いつかない
733 :
駒込ピペット(神奈川県) :2010/02/05(金) 03:05:21.38 ID:un+tPXAz
俺はWitcherはJRPGに分類してる
734 :
リービッヒ冷却器(dion軍) :2010/02/05(金) 03:09:30.61 ID:Wd28qQpH
ダンジョンのパズル要素は欲しいな そういうのもう受けねえんだろうけど
735 :
アスピレーター(愛知県) :2010/02/05(金) 03:10:39.02 ID:lXuKufWb
攻撃ヘリなんてRPGで一発だろ
736 :
ライトボックス(鹿児島県) :2010/02/05(金) 03:14:14.77 ID:FUARRuFS
外国って声優いないのかな
737 :
羽根ペン(東京都) :2010/02/05(金) 03:14:45.37 ID:PlRIEX7u
最も魅力的な悪役といえばDIO様
738 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:15:04.89 ID:d+I9qseH
また女率も異常だよな。戦いの場になんであんなに少女いるんだよと。
1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき それってマッチョ男のみパーティを肯定したいだけなんじゃないんか? ってか日本のストーリーは多くが巻き込まれ型なわけで、自分から戦争しかけるアメリカと一緒にするなよ 2:悪人はもっとクールに いやいや、欧米の悪役の方がもっと小物じゃんかよ 下手にリアル目指してるからか、半端な設定しか出来ないくせに 5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター これはキャラを殺すなってことではないよな ってことは、殺すようなキャラは普段から弱く見せとけってか? 1:を考慮すると、そんな奴はそもそも出てこないんだがな 6:もっとダンジョンにパズル要素を どうせ簡単なくせに手間だけ掛かる仕掛けにしかならん 下手に難しくすれば解けない奴が出てくるからな 7:ヒーローにも悪の側面を 欧州はともかく、無理矢理ハッピーエンド映画ばかりのアメリカから言われる覚えは無い 日本が調子悪いだけなのに日本のゲームが悪いみたいな勘違いはやめろ 欧米の「自分等の方が正しいのに」的な物言いは昔からうんざりしてるんだよ
740 :
ろうと(アラバマ州) :2010/02/05(金) 03:18:27.40 ID:34IvW8r0
マジかよ糞箱売ってくる
741 :
お玉(愛知県) :2010/02/05(金) 03:18:46.56 ID:qAfcYnal
>>736 米国に限って言えば、一部有名俳優が大作アニメを吹き替える以外の声優業は
売れない下っ端俳優が小遣い稼ぎでやる底辺の仕事だったけど、
ジャパニメーションの進出や、日本の声優が米オタの間で持て囃されるようになってからは
ハリウッドの俳優ギルドの中にも声優部門が新設された、という話を聞いたことがある
742 :
平天(沖縄県) :2010/02/05(金) 03:19:02.90 ID:rrSv0mmA
マザーで飼ってる犬に「君、世界一強いんじゃね?wwww」って皮肉台詞があってワロタ
743 :
液体クロマトグラフィー(埼玉県) :2010/02/05(金) 03:20:29.91 ID:2KppMPaj
>>366 一つしか遊んだことないけどルナティックドーンはシミュレーションゲームみたいだね。
でもああいうのももう外人ばっか強くなっちゃったな。
744 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:20:53.34 ID:d+I9qseH
子供ばっかなのはさすがにウザイ。 子供が大人より腕力あるような勝ち方するし。 あの身体で。 違和感がある。
745 :
おろし金(東京都) :2010/02/05(金) 03:21:35.54 ID:RppRenF9
ショパンさんは魅力的です
746 :
プリズム(静岡県) :2010/02/05(金) 03:21:58.16 ID:1bTPYd4s
ゼルダ以外でゼルダなダンジョンは正直メンドクサイかもしれない
747 :
霧箱(dion軍) :2010/02/05(金) 03:22:54.56 ID:FLJI4+gK
今こそロックマンDASH3を出す時だろ・・・
「今まで通りに作ったのに何でここまで不評なんだろう」 って スクエニすらまだ理解出来てない段階だから 劇的に売上落ちない限り おんなじようなJRPG作り続けるんだろうな 成功し過ぎると失敗するね
外人も日本人も同じ 子供の頃からゲームやって育った層が懐古してるだけ 90年代のゲームは面白かったよな、ってな
MOTHERやポポロクロイスみたいなポップな世界観のRPGってアメ公に作れるの? キャラデザの時点でめちゃくちゃだろうけどw
751 :
鑿(長屋) :2010/02/05(金) 03:24:06.11 ID:ppkpXXe4
アメリカマンセー映画を有りがたがってるメリケンに7.を言われる筋合いは無い
752 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:24:37.57 ID:d+I9qseH
よりリアルな表現ができるようになっても、日本のゲームはリアルから どんどん遠ざかっていく。
753 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 03:24:46.29 ID:6oEyJ7lK
>>735 アンチャ2でヘリにRPG撃ったのに落ちなかったぞクソ
754 :
テープ(神奈川県) :2010/02/05(金) 03:25:14.63 ID:3JUNzmBF
SO4のチビガキとか誰が得するんだよ 氏ね
755 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 03:26:06.76 ID:1TzdLMDI
子供がやるゲームを大人がやって何言ってるんだか あっちのお前らも性質が悪いなw まあでもそのうち慣れるから大丈夫だろ 萌え毒はじわじわ世界を侵していくw
756 :
お玉(愛知県) :2010/02/05(金) 03:26:19.95 ID:qAfcYnal
>>744 ドラクエのパッケにある主人公像が青年というより子供に見えてきた時
ドラクエやらなくなったな・・・4で馬車を引いたのを覚えているが5をやった記憶がない
だからってFFマンセーする気は微塵もないけど
757 :
ラベル(アラバマ州) :2010/02/05(金) 03:26:54.55 ID:MvFgEnxu
アメとジャパンのRPGをいい塩梅に混ぜたのはねーのかよ 偏りすぎだろw
758 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:27:19.89 ID:d+I9qseH
また、悪の側にも同情の余地はあるとか陳腐な設定つけるんじゃねーよ。 ゲームにそんなもんいらねーんだよ。 日本人はゲームを楽しみたいのか、漫画を読みたいのかどっちかにすれよ。
759 :
ろうと台(中国・四国) :2010/02/05(金) 03:27:23.20 ID:Se4+1Q+W
ゲームやおとぎ話は子供が主人公なんだよ。 外人は大人になってもそんなん信じてるあっぱらぱーかよ。
760 :
のり(山口県) :2010/02/05(金) 03:27:36.19 ID:5CiBBEJT
とことんリアルなRPGやってみたいね 敵にソードで斬り付けたれたら全治1カ月の 重症と診断されて残りのパーティー2人は 1か月入院費をひたすら稼ぐプレイとか。
761 :
鑿(長屋) :2010/02/05(金) 03:27:38.94 ID:ppkpXXe4
大体ストーリー自体がしっかりしてれば勧善懲悪だって悪くない
762 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:28:56.94 ID:d+I9qseH
あと、萌えなんてもんは日本人のキモオタの嗜好だろ。 子供は萌えなんて求めてないよ。
763 :
しらたき(東京都) :2010/02/05(金) 03:30:18.15 ID:NPrsTHuE
まるっきり同じもので国内も海外も狙えると思える根性が気に入らない 作り手もようやくそれに気付き始めた矢先にこれだよ
764 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:32:25.97 ID:d+I9qseH
>>760 中世の世界観なら入院つーのもないなあ。パーティから外れるしかないだろ。
765 :
修正液(埼玉県) :2010/02/05(金) 03:35:10.28 ID:AvdgTJ5/
>>760 戦闘を出来るだけ避けるゲームになりそう
やってみたいけど
Fable2面白いの? アクション製高い?
767 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:37:23.69 ID:d+I9qseH
一撃が致命傷になるRPGってのも面白そうだな。日本も冒険的ゲーム出してるよ。 格ゲーだけど。ブシドーブレードな。超難易度RPGとしてウケそうだw
768 :
顕微鏡(栃木県) :2010/02/05(金) 03:37:24.34 ID:+CUpP8Yo
萌や厨要素をとにかく減らせ せめてPS、SS時代くらいの塩梅にしろ
769 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 03:38:14.50 ID:1TzdLMDI
>>760 ラサール石井のチャイルズクエストまじおすすめ
主人公の貴理子が頻尿だから戦闘どころか街から出れないし
サブイベント成功させると出しゃばんな言われるし
なにも出来ないまま月日が流れるRPGだよ
770 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 03:39:00.26 ID:ryKHFocS
黒骸骨の飛び込み切り! タコ先生の麻痺貫通! タコ先生のレーザーガン!
771 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 03:39:38.72 ID:1TzdLMDI
>>767 ベイグラントストーリーでググるといいよ
要するに、HDなゼルダやりたいだけなんだよ外人は。
773 :
漁網(東京都) :2010/02/05(金) 03:41:05.28 ID:7k4CVjuJ
なんか子供がやるものだから子供が出てくると言ってる奴いるけど WiiやDSならまだしも子供がPS3やXboxをやってるとは到底思えない 結局日本はプレイヤーが介入しないストーリーを追う物がRPGで 主人公が子供だろうが大人だろうがプレイヤーではない別人なのだろう
>5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター これもあるけどムービーシーンで凄いアクションやらさせておいて いざ戦闘になったら・・・ ってのもどうにかならんのか
775 :
虫ピン(宮崎県) :2010/02/05(金) 03:41:41.04 ID:VtLUxJkx
>悪人はもっとクールに 塩沢兼人がいなくなったからかな
若者世代向けに作られた主人公には全く移入出来なくなってしまった もしかすると自分が変わってしまったのかもしれんな
ドラゴンバスターをTPSにして出せば受けるだろう。 あとはゴールデンアックスをTPSにする ていうかTPS出せば外国では売れるんじゃね?
7番目ってハリウッド映画に俺らが抱いていた不満だよな こんなブーメランないわwwwww
780 :
バール(青森県) :2010/02/05(金) 03:44:28.95 ID:pTz4/pt0
大概の国にとって戦争は身近なものだから子供がいるのはどうしても受け入れがたいんだろうな
781 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:44:49.97 ID:d+I9qseH
>>771 ぐぐったけど面白そうだな。
「日本のゲームっぽくない感じにしようとした」と開発側が言ってるだけあって
結局日本ではウケなかったようだな。
782 :
試験管挟み(京都府) :2010/02/05(金) 03:45:08.94 ID:uM0Pb9sF
もうムービーてんこ盛りの映画風RPGとかやる気起きない 大体、そんなに寸劇みたいなら映画見るってのw ムービー一つ入れる場所にアイテム一つ、敵一つ、MAP一つを入れろ
783 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 03:48:04.25 ID:ryKHFocS
ベイグラントは即死ゲーじゃねえよ むしろダメージ0ゲーだ、敵に与えるダメージがな そしてそんなプレイでゴリおししようとするとリスクが上がって即死するようになる
784 :
修正液(埼玉県) :2010/02/05(金) 03:48:04.58 ID:AvdgTJ5/
別にムービーというかイベントてんこ盛りでもいいよ そのときキャラ動かせたりできればね
785 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 03:48:43.11 ID:6oEyJ7lK
>>419 昔のスパロボだとそれくらいかかるはず
>>782 デモンズソウルと無限のフロンティアマジオススメ
786 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 03:49:17.35 ID:1TzdLMDI
日本の中でも、聖剣とかテイルズとかのJRPG主にやる層は 明らかに小中生みたいな低年齢層だし アメ公はそもそも日本人見たら全員子供に見えてる可能性も高い
787 :
鑿(長屋) :2010/02/05(金) 03:49:19.04 ID:ppkpXXe4
ムービーてんこ盛りでも別にかまわない ただしFF12みたいにスキップさせろ
788 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:50:02.15 ID:d+I9qseH
ゲームから萌え要素なくすだけでもかなり向上すると思うけどね。
789 :
ノート(愛知県) :2010/02/05(金) 03:50:57.37 ID:Dojr5Qlo
小さくてかわいい女の子が大きな武器持って変態と戦うからストーリーになるんだろうが おっさんが一人でモンスター狩っても需要ない
790 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 03:51:23.77 ID:d+I9qseH
>>782 みたいな意見が多いからデモンズも売れたんだろうな
オブリくらい広い世界で自由度の高いデモンズとかでたら間違いなくバカ売れだろうな
つか早くデモンズ2の情報を出せよ・・・
792 :
鉛筆削り(愛知県) :2010/02/05(金) 03:55:25.52 ID:rGyFodaF
ほんとガイジンは想像力や妄想力が欠如してる生き物なんだな
793 :
豆腐(長屋) :2010/02/05(金) 03:58:11.01 ID:Vm84gr/a
>>792 気持ち悪いオタ受け狙った美少女が世界を救う馬鹿馬鹿しさと想像力の欠如が結びつかない
794 :
ハンマー(三重県) :2010/02/05(金) 03:59:53.88 ID:BkxtS3Jd
>>566 俺もToVのストーリーは吐き気したな。ネタバレすっけど、主人公が独自の判断で悪人殺すのね。
そのあと、中ボスが(世界を救おうとして)ヒロインを殺そうとするのね。
そいつに対して主人公が「横暴だ!」って説教してる。しかも誰もツッコまない。
795 :
カッティングマット(神奈川県) :2010/02/05(金) 03:59:59.44 ID:BinSXEjf
ゲージンはもっとクラッシュ・バンディクーみたいなの作れよ
796 :
漁網(東京都) :2010/02/05(金) 04:01:02.04 ID:7k4CVjuJ
今後のゲーム業界ってよりオタ向けになると思うけどね
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) JRPG / ヽ || | | r――――――――――――――――――――――――――――-、 || || | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \ し| i |JIIエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉 .| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ / | | .| └――――――――――――――――――――――――――――''´ .しiヽJ
>>794 でも、あれ大人のテイルズってふれこみだろ。
それで勧善懲悪って体裁をとっぱらったみたいなこと
言ってたけど、それがそうなのかw
799 :
豆腐(catv?) :2010/02/05(金) 04:01:50.46 ID:Hy8BpsAL
洋ゲーはガチムチって言うけど、FPSに火をつけたハーフライフのフリーマン博士は普通体型だよな。 まぁ、あのゲームはあのゲームで、街に子供が全然いないのが不気味だが。
800 :
餌(東京都) :2010/02/05(金) 04:02:12.96 ID:8JDuMP+r
子供向けのゲームでガチムチが冒険してても日本じゃ受けないだろうしなぁ。 外国人の好みって渋いってキャラを通り越してるんだもの
>>794 そもそもRPGって自分の考えを勝手におしつける腕力の物語じゃないの?
つきつめりゃ主人公もラスボスも動機は似たようなもんだろ
802 :
鉛筆(沖縄県) :2010/02/05(金) 04:04:47.76 ID:e1G7Rh6B
5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター ほんのちょっと前までは華麗に銃弾をかわし、巨大なモンスターを翻弄していたキャラクターを、ムービーシーンで突然殺すのはやめてほしい。 これは大抵のゲームで言えることだけどな、和ゲー洋ゲー関係なく ガーザッ!!しっかりしっかりしっかりしっかりしろ!!
803 :
餌(東京都) :2010/02/05(金) 04:04:54.12 ID:8JDuMP+r
>>798 自分のやってきたことが間違いだったと気づいて、
絶望して笑ってる敵を黙ってろとか言って斬り殺す主人公だからな。
804 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 04:05:03.04 ID:1TzdLMDI
>>801 問題は共感できる度合いだろうな
外人ならどちらの側からもプレーできるようにしとくんだろうが
805 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:05:21.09 ID:d+I9qseH
RPGはそもそも中世の世界で冒険するキャラたちの役割を演じるゲーム。 JRPGは役割を演じてるキャラをただただ傍観するゲーム。
806 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 04:05:40.08 ID:6oEyJ7lK
>>799 アンチャのネイトさんも普通の体型だよな
>>798 そんな触れ込みだったのか。ワンコインで買ったToRの時も
やたら重い人種差別をテーマにしていたわり滅茶苦茶薄っぺらい問題解決とかやっていたのになー。
なんで作れないくせにフカシちゃうんだろ。
808 :
色鉛筆(千葉県) :2010/02/05(金) 04:08:10.69 ID:yvQ0gzDp
JRPGにしぶいおっさんをもっと出せとか言ってる奴見ると こいつなんだかんだでJRPGを愛してるんだなって思って苦笑しちゃうあはは
>>807 テイルズにシナリオ期待してるやつとかいんの?
戦闘とサブイベントが面白いから売れてんのかと思ってた
スキットも寒いから作家変えるかなくすかして欲しい
810 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 04:09:04.73 ID:ryKHFocS
>>794 結局正義とはそういうものなんだよ
エゴを貫き通せる意義があるのかを示している
だから結局は実力勝負にもつれこむんだ
正義とは見え方に過ぎないからこそ議論が湧く
俺としては突っ込むべきはそこじゃないね
人を斬ったということを知ったときの対応が何よりひっかかった
納得いく反応をしたのはカロルだけだったな
そしてなぜカロルなのか俺にはよくわかる
811 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 04:09:13.05 ID:6oEyJ7lK
>>807 ピーチパイ演説はよかったんだから許してやれ
812 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:09:15.19 ID:d+I9qseH
>>808 渋いおっさんを無理に出さなくてもいいが、女子供の数を減らせと言いたい。
日本のRPGの女率の高さは異常。
吹き替えの声優がチープなのは現地の会社の問題だろ アホ外人死ねよ
814 :
ボウル(福島県) :2010/02/05(金) 04:10:30.41 ID:gEJSaPRr
子供=未熟だから成長するRPGには適役なんだよ 大人がレベルアップして強くなっていくのは違和感があると思わないのか外人は
815 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:12:22.10 ID:d+I9qseH
>>814 いやいやw
成長言うなら身体も成長しないと。
子供の身体のままだったらどんなに鍛えても程度が知れている。現実ではね。
816 :
鉛筆削り(愛知県) :2010/02/05(金) 04:14:30.73 ID:rGyFodaF
>>793 いや
>>1 の3番のことなんだが…
ドラクエとか昔の2Dゲーだけど攻略本にのってるの見てワクワクしたよ
って流石に古すぎるか…
817 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 04:15:27.19 ID:3h3LHe73
テイルズはストーリーがどうとかより単純にやってて苦痛に感じる なんというかめんどくさい TOD、TOF、TOSと三作やってみたけど全部途中で投げた なんでだろ? ストーリーもたぶん気に入らないんだろうがそれ以前のところで駄目だ
818 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 04:15:47.22 ID:ryKHFocS
>>815 成長のしない議論だね
もう耳にタコなんだわ、女が多いだの、RPGの原義を振り返れ!だの
そんなのに忠実に従ったところで全くいいゲームが出来る気がしないんだわ
作り手にその発言の意図が届かないのはこうやって2chでくすぶってるだけなのが一つと
ゲームを作るという認識の欠如がありありとしてるからだな
早い話が考察が浅い意見だと見なされてるんだよ
仮に優れた考察があっても優れた表現力がないならゴミ同然だし
819 :
豆腐(大阪府) :2010/02/05(金) 04:16:01.84 ID:Fwkk71Um
幼少期から始まって物語進めてけば成長して大人になって子供も作る ドラクエ5みたいなのをもっと作れということか
820 :
筆(東海) :2010/02/05(金) 04:17:34.63 ID:fM7YnRoO
日本はジャパニメーションを求める 外国はアメコミを求める 土壌の差だろ こればかりはどうしようも無いな
821 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:17:39.08 ID:d+I9qseH
>>818 女率高いから破綻した説得力のない世界観になるし、そのくせにストーリー重視だとか
のたまってるし、そこがいけないんだよ。
作り手に届かない?ここみてる製作者もいるんじゃねーの?
822 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 04:18:12.88 ID:1TzdLMDI
>>810 そのゲームは知らんけどそこから話が分岐できるようになってて
カロルとやらがその後主人公と分かれて
最終的に暴走する主人公を殺して止めるものの、やりきれないまま隠居するEDとかならいいな
既にオウガがやってるけどな
823 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 04:19:12.37 ID:BPhaoLGp
824 :
豆腐(大阪府) :2010/02/05(金) 04:20:17.33 ID:uCjJImp1
主人公が勇者だと思ったら悪役だったみたいなどんでん返しなRPGがやりたいな
>>821 女率が高い=説得力のない世界観 になった経緯を説明してくれ
826 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 04:20:40.92 ID:6oEyJ7lK
827 :
豆腐(catv?) :2010/02/05(金) 04:21:25.77 ID:Hy8BpsAL
なんだか、RPGっていつの間にか世界の命運を握ってるけど、つまりセカイ系ってことだよな。 初代wizなんて、地下にこもってる魔術師を倒して終わっちゃうのに。
>>820 本当にアメコミの方向性を求めているんであれば、
それを参考にして、90年代中には善悪二元論を克服できていたはず。
やっぱり足手まといになってるのはD&Dだと思うよ。
829 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:22:07.54 ID:d+I9qseH
>>825 冒険に行くのに女ばかりはかなり無理がある。
危険な先頭があるのに、いかにも軟弱な女や役に立ちそうにない子供が
大人よりも活躍する展開は説得力が無い。
>>827 広大壮大な物語を書いてるうちに収集つかなくなった結果
>>826 あれ大人になったから強くなってんだろうな〜とワクワクしたのに
ステータス見たら10年前と1ミリも能力変わってなくてワロタ
832 :
色鉛筆(千葉県) :2010/02/05(金) 04:23:30.49 ID:yvQ0gzDp
仲間に女がいるとそれが美女なら美女であるほど 仲間内でその女巡って喧嘩になりそう そして解散しそう
子供がパーティに加わってるのは 桃太郎とか金太郎とか牛若丸とかの影響が強いからなんじゃないの 子供がものすごい力を発揮するって話を違和感なく受け入れてしまう土壌がある
シナリオが面白いRPGって何?
>>829 つまり現実味がないってこと?
それだといつもの魔法とかの世界でそんな事言われてもって議論にしかならないんだけど
ロードオブザリングはホビットが大活躍だぜ
838 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:25:03.89 ID:d+I9qseH
839 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 04:26:18.70 ID:6oEyJ7lK
>>834 無限のフロンティア
個人的にはすばらしきこのせかいも押したい
840 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 04:26:41.87 ID:ryKHFocS
>>824 グローランサーでもうやった
最後は英雄だったけど
841 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 04:27:50.32 ID:1TzdLMDI
まあでも、洋ゲーの人物やモンスターが良いか悪いかは別にして リアル味なのはわかる 日本のモンスターはポケモンレベルだもの テイルズのモンスターをバイオ並みにしたら多分売れないけどなw
842 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:28:08.49 ID:d+I9qseH
>>835 そう、ある程度の現実味が説得力のある世界観を作る。
中世のファンタジーにも裏づけはあるよ?四大元素とか魔術、呪術、
それらを基本にして魔法使いがある。
日本のは、あまりにも妄想中心すぎて説得力が無い。
843 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 04:28:22.28 ID:ryKHFocS
重要なのは設定に因果性があるがじゃないんだよ お前がきにくうか食わないか、それだけだ それをもっともらしく人類代表みたいな面して代弁するなとそういいたいわけですよ
844 :
コイル(アラバマ州) :2010/02/05(金) 04:28:42.52 ID:B4rg60UK
どいつもこいつも、気に入らなきゃやらないって選択肢はないのか 特に見た目なんて買う前に分かるだろ
845 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 04:30:18.96 ID:ryKHFocS
そしてそれはアメリカ人にも共通することだな FPSで瞬間に回復するというこれまた耳タコな反論をやり過ごしてからまたきてくださいね
846 :
まな板(関西地方) :2010/02/05(金) 04:30:19.01 ID:wXs3o0Pm
>>839 きのこは戦闘が評価されてると思ってたけどシナリオもいいのか
おっぱいは受け付けないからやめとくわ
>>829 女が多く旅に出る世界であるには、
社会制度からして、しかるべき形でこちらの世界とは異なったものになってなければ説得力がないけど、
それは武器+女、みたいなギャップを埋めてしまうってことで、単純に萌えられなくなるのかもね。
単にガイジンの脳機能が劣ってて想像力が不足してるだけだな。 とんでもない怪物や不可能と思える困難の前でマッチョと少年少女の 人間の範囲内での能力差なんて誤差のレベルでしかあるまいに。
849 :
虫ピン(大阪府) :2010/02/05(金) 04:31:03.21 ID:EiPZ5CpM
こいつらの言うとおりにポケモンの見た目変えてたら死んでたな 子供向けのビジュアルにヒゲ面のおっきなお友達が文句を言うのか
850 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:31:25.03 ID:d+I9qseH
大人で、ストーリー重視を打ち出しておきながら、そのストーリーはガキも遠慮する陳腐なもの。 それが日本のRPG。これだけは言っとくよ。
『なぜ魔法が存在するのか』を ストーリーに落とし込めて最後に解決できるのは良いファンタジー
852 :
豆腐(大阪府) :2010/02/05(金) 04:31:52.83 ID:Fwkk71Um
現実変わらないようなCGだと巨大な敵にほっそい剣で表面切りつけただけで なんで死ぬほどのダメージあんだよって突っ込みたくなってくる
853 :
試験管(東日本) :2010/02/05(金) 04:32:09.31 ID:u8ObyK4z
854 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 04:33:45.06 ID:ryKHFocS
>>851 JRPGの先駆けことイースっすね
あとアルトネリコってこのスレに照らし合わせると同考えても良ゲーだよな
やっぱそうだよな
855 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:33:50.56 ID:d+I9qseH
>>853 軟弱な主人公が大剣振り回して戦う無理展開よりはいいよ。
856 :
硯(dion軍) :2010/02/05(金) 04:34:13.66 ID:e3s3oLSG
JRPGは、「RPG」として見るから不自然なんだな
857 :
豆腐(千葉県) :2010/02/05(金) 04:34:26.65 ID:VIVOdb45
幻想水滸伝は好きだったじゃないか外人ども
858 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 04:35:05.88 ID:1TzdLMDI
しかしFF4を子供の時にやった時は こんなクソストーリーあるか馬鹿、ってカインをキチガイ認定してたけど 年取るに連れて思い出すたび、段段生々しくリアル味が帯びてきてw 今では納得できるw
859 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 04:37:21.06 ID:1TzdLMDI
>>857 キャラ選択肢の豊富さ(自由度)がいいんだろうな
大概のJRPGはその点あまりに選択肢が少なくて
しかもその仲間の性格も型にはめてくから
>>858 LALのストまんまだよな
操られていたとはいえ下院もいつラスボスに抜擢されてもおかしくはない
861 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:39:00.54 ID:d+I9qseH
ウルティマもウィザードリィもキャラを細かく設定できたからな。 種族や職業まで。
862 :
試験管(東日本) :2010/02/05(金) 04:39:09.30 ID:u8ObyK4z
863 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:40:17.00 ID:d+I9qseH
かわいい絵だからやるって、その考えがそもそも間違ってる。 面白いからやるんじゃなくて、絵柄がかわいいからやるってのはどうかと思うよ。
864 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 04:40:48.43 ID:6oEyJ7lK
>>846 きのこはシナリオがちょっとクセがあるのが難点
クリア後にやりこみ要素があって消化すれば謎が解けていく点とか。
戦闘が面白いゲームだから是非プレイしてほしいわ
865 :
鑿(長屋) :2010/02/05(金) 04:41:06.73 ID:ppkpXXe4
外人のマッチョは極端すぎるんだよ もうちょっとスマートだけど説得力を持つレベルの筋肉の付き方ってのがあるだろうが
866 :
豆腐(大阪府) :2010/02/05(金) 04:41:39.40 ID:T65sMuSf
しょうじきRPGめんどくさい
867 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:41:46.71 ID:d+I9qseH
869 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:43:46.53 ID:d+I9qseH
大体ブロードソードが誰にでも扱えるかっての。持つだけでも相当重いぞ。 必然的にマッチョが持つことになる。 細腕の軟弱キャラが大剣持つよりは十分に説得力がある。
ソードオブソダンのようなゲームのほうがよっぽど理解できんわ。 ゲーム性の前にあのグロイキャラをどう理解しろと。日本人が 海外ゲームの濃いキャラを受け付けないと真逆なんだろな。
871 :
ペンチ(関西地方) :2010/02/05(金) 04:45:21.91 ID:xkqfF2Ia
お前らのレス読んでてちょっとマッチョなポケモンが見たくなった
>3:装備を変えたら外見も変わるべき せっかくすばらしい防具を手に入れて装備しても、彼らが着ているのはいつも同じ服。主人公たちが成長している実感がない。 激しく同意 DQ9とか鳥肌立った
おっさんとかいらんだろ
874 :
ペトリ皿(熊本県) :2010/02/05(金) 04:46:28.96 ID:GPwuS/rz
洋ゲの筋肉ダルマとか気持ち悪いだけだろ 萌えキャラとどっちを気持ち悪いかと感じるかで決定的に日本と溝がある
875 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 04:46:54.30 ID:k0NKTnlK
何故マッチョじゃないといけないのか そんな事言い出したらずっと走り回れたりする時点でおかしいんだけど
876 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 04:46:58.27 ID:3rAaNHm0
日本人が作るゲームなんだから 日本人の標準的な体型のキャラが多いのは当然なんじゃないの?
877 :
磁石(アラバマ州) :2010/02/05(金) 04:47:07.49 ID:RkWOLO6a
ソース古すぎて腐ってんぞ
878 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 04:47:44.50 ID:ryKHFocS
879 :
試験管挟み(京都府) :2010/02/05(金) 04:48:06.53 ID:uM0Pb9sF
>>876 短足低身長で醤油顔のキャラなんているっけ?
880 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:48:29.89 ID:d+I9qseH
>>876 じゃあその体型に合った武器を使わせるべきだよね。
自分の身長と同じくらいの剣とか不自然すぎる。
とりあえず、スターオーシァン4であんな若者ばかりのパーティで惑星探査に行かせた地球連邦は鬼畜だし、雰囲気ぶち壊しまくり。 シリアスなトレーラーで、あれは浮く。 冒険心旺盛な若者がいても、経験豊富な人たちの中に混ぜるもんじゃないのかと。
882 :
鉛筆削り(愛知県) :2010/02/05(金) 04:48:37.59 ID:rGyFodaF
ゲームに全てマッチョ求めるくらいならもう軍の基地とかにでも行けよと
向こうは向こうでマッチョな自虐ネタゲームあるけどねDukeとか
884 :
ペンチ(関西地方) :2010/02/05(金) 04:48:42.69 ID:xkqfF2Ia
クレイトスさんだけは許す
885 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 04:49:01.77 ID:Rw3Tt4wk
アメ公はマッチョ至上主義なのに なぜアメ公は忍者が好きですか?
886 :
撹拌棒(神奈川県) :2010/02/05(金) 04:49:02.18 ID:dGkBn3kE
なんでこんな時間にこんな盛り上がってるんだよ
887 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:49:35.84 ID:d+I9qseH
>>882 全てとは言ってない。日本のRPGには戦闘に不釣合いな軟弱キャラが多すぎる。
主人公が細身イケメンなのは気に食わないけど ヒロインはロリ美少女がいいってのは都合よすぎ マッチョ親父にはゴリラ女が付いてくる だったら細身イケメンの方がましかな
889 :
豆腐(dion軍) :2010/02/05(金) 04:50:21.67 ID:743+rJO6
JRPGは15〜22歳くらいの主人公がほとんどでストーリーは決まって世界を救うって内容 マンネリすぎてつまらん
890 :
滑車(アラバマ州) :2010/02/05(金) 04:50:34.15 ID:M+xykQCH
結局アメ公もJRPGに好き勝手言うけど俺たちもハリウッド映画に好き勝手言ってるしお互いさまだよな
892 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 04:52:16.37 ID:1TzdLMDI
でも外人の中でも色々あるみたいじゃね? DDみたいな世界観の剣と魔法の物語について彼らは マッチョ前提は譲らないんだけど、SF味のRPGになるとマッチョでなくても文句少ない 例えばゼノシリーズなんか スタートレックやジュダイみたいのがいるから寛容なんじゃないか
893 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:52:16.45 ID:d+I9qseH
>>88 RPGはRPGを楽しみたいものだ。恋愛要素を求めるなら日本には沢山ある。
894 :
豆腐(大阪府) :2010/02/05(金) 04:52:41.39 ID:Fwkk71Um
軍隊ではボディビルみたいな筋肉ダルマは見たことないし 漫画みたいなマッチョも現実的ではないよな実際
895 :
電子レンジ(神奈川県) :2010/02/05(金) 04:52:45.25 ID:xdK1JcK7
向こうのゲーマーがポケモンやってる姿が想像しづらい
>>889 JRPGを遊び尽くしたゲーマーさんマジパネェっす^^
897 :
鉛筆削り(愛知県) :2010/02/05(金) 04:53:16.11 ID:rGyFodaF
>>887 RPGのGってゲームのGだよ?
リアリティ追求しすぎて楽しめなくなったら本末転倒だっての
事実ヒョロッとした少年少女キャラが日本で受けてるんだから仕方ないよ
898 :
ペンチ(関西地方) :2010/02/05(金) 04:53:23.39 ID:xkqfF2Ia
さっきっから大きな剣大きな剣と言ってるやついるけど どういうゲームにそういう剣を持つ主人公が出てくるの?
899 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:53:29.09 ID:d+I9qseH
>>894 細腕キャラが大剣振り回すよりは説得力あるだろ。
ここの人たちは欠点を指摘されているのにその欠点について考えようとせずに 言った相手の欠点を見つけることに必死になっているの? これじゃあ成長できなくないか? 「馬鹿」「いやお前の方がもっと馬鹿」「いやいやお前の方が」 ガキの喧嘩じゃないんだからさw
901 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 04:53:33.21 ID:3h3LHe73
>>854 アルトネリコシリーズは紛う事なき良ゲーだろ
人工生命体がヒロインのシリーズなんてちょっと他に思いつかない
902 :
試験管(東日本) :2010/02/05(金) 04:53:45.15 ID:u8ObyK4z
外人にとりあえず摩訶摩訶をやってもらえばいい
903 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:54:50.91 ID:d+I9qseH
>>897 Gってのはゲームのことであり、萌えアニメのことじゃあないね。
904 :
ペンチ(関西地方) :2010/02/05(金) 04:55:25.05 ID:xkqfF2Ia
北海道の持つところにはそれはそれは大きな剣が刺さっていて 勇者はそれを抜いて冒険に出かける
ゲームでリアルとか言われても…
906 :
豆腐(catv?) :2010/02/05(金) 04:56:27.97 ID:WE5WOmbq
日本のRPGはアニメ・漫画と密接な関係にある 変えるならアニメと漫画を変えなきゃ意味がない
907 :
豆腐(千葉県) :2010/02/05(金) 04:56:45.97 ID:VIVOdb45
リンダキューブなら文句ないだろ ヒロインが超マッチョな腕だぞ
908 :
ライトボックス(鹿児島県) :2010/02/05(金) 04:57:03.09 ID:FUARRuFS
映画程度のリアリティがあればいい
909 :
試験管挟み(京都府) :2010/02/05(金) 04:57:03.70 ID:uM0Pb9sF
910 :
鉛筆削り(愛知県) :2010/02/05(金) 04:57:10.00 ID:rGyFodaF
911 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 04:57:25.87 ID:3h3LHe73
912 :
豆腐(catv?) :2010/02/05(金) 04:57:39.07 ID:WE5WOmbq
913 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 04:57:59.22 ID:d+I9qseH
>>905 リアルじゃないのはいい。リアルじゃないにしても説得力持たせろよ。
それが良いストーリーにつながるんだよ。
日本のRPGは、ストーリー重視でも子供だましの陳腐なストーリーばかりだろ。
914 :
試験管挟み(京都府) :2010/02/05(金) 04:59:08.54 ID:uM0Pb9sF
>>912 まぁ知ってたよ。
本当はrollだからな。
915 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 04:59:22.67 ID:3h3LHe73
4 役者で食っていけない奴が仕方なくやるせいだからな マジで自国の問題w 5 防具を外してると108星揃えてもガチで死ぬナナミdisんな
>>913 それならJRPGにこだわらずに洋ゲーすればいいじゃん
918 :
釜(石川県) :2010/02/05(金) 05:00:23.12 ID:iIllUHrW
ランダムエンカウントが許されるのはドラクエまでだよねー
919 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 05:01:06.77 ID:ryKHFocS
>>913 優れたしなりおの洋ゲーが思いつかんのだが
整合性がとれていてもお使いなんてやりたくねえよ
920 :
三脚(京都府) :2010/02/05(金) 05:01:15.03 ID:aqlON/VM
パーティ全員がチビでムキムキの日本軍のRPG出したらそれはそれで批判するんだろうな
921 :
鑿(長屋) :2010/02/05(金) 05:01:58.11 ID:ppkpXXe4
>>917 そんなこと言ってるからガラパゴス化すんだろ
何でもかんでも洋ゲーに合わせろとは思わないけど
設定の説得力は重要だと思う
922 :
豆腐(アラバマ州) :2010/02/05(金) 05:02:53.30 ID:3rAaNHm0
「凍てつく闇の冷たさを教えてあげるよ」とか JRPGはキャラの台詞センスが酷いのが多いよな。
>>919 Planescape: Tormentなんかは頑張ってたよ。
FF7の影響下にあると個人的には思ってるけど。
>>915 前にアルトネリコのイベント動画見て、これはエロゲだと大笑いしたんだが今はどうなってんの?
925 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 05:03:06.27 ID:1TzdLMDI
ミゾは深いし、別に俺らはメーカじゃないから 外人に受けなくてもなんも困らない
926 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 05:04:12.03 ID:6oEyJ7lK
エンカウントといえばすばらしきこのせかいのシステムはよかったな 自分の好きな時に好きな数の敵とエンカウントできる奴
927 :
マントルヒーター(熊本県) :2010/02/05(金) 05:04:16.21 ID:Si96cAcX
洋ゲー好きも和ゲー好きも仲良くしたらいいのに。 ジャンルが違うんだから、お前んとこのここが悪い、 だから俺ら好みにこう直せっていうのはどうかと思う。 お互いそっとしておくか、尊重しあおうよ。
928 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 05:04:54.25 ID:d+I9qseH
>>924 本当の意味での「糞」ゲーになってますよ。
929 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 05:05:31.29 ID:k0NKTnlK
外人ってFF好きなんじゃなかったの?
>>921 FFやテイルズのことを言ってるのかな、でもこれって子供向けじゃん
そんな細かいことをいちいち気にしても仕方ないだろ
931 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 05:06:26.53 ID:d+I9qseH
>>919 洋ゲーはシナリオにこだわってないからね。
ゲーム本体で勝負してる。
日本のRPGはシナリオで勝負してるものが多いくせに、そのストーリーと
いったら惨憺たるものだ。
>>925 ちょこちょこネタに走ってるけどストーリー自体は王道だよ
人工女と人間のハーフがヒロインで正義感強めの青年が主人公で世界を救う感じ
933 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 05:07:39.65 ID:3h3LHe73
>>924 どうなってるって発売されたよ
>>932 3のヒロインはオリジンとβ純血種だから全員人工女だぞ
まあココナを含めたらハーフもいるけど
934 :
豆腐(千葉県) :2010/02/05(金) 05:08:08.33 ID:VIVOdb45
別に海外の真似する必要ないよな
935 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 05:09:45.28 ID:ryKHFocS
頑張ってたよで終わるから誰も手にとろうとしないわけなんだよな 信者的精神といいますか、そういったカリスマ性を感じさせない文では誰も共感できないしレスも返せないよ 設定ニ説得力を持たせようとすると設定を説得するための設定を用意することになる さらに設定の・・・設定が必要になることもある そんなに用意してゲームに組み込めるのか、それは果たしてゲームをやりたい人間のニーズに適ったものなのか そのメタ的な押さえとして現実を導入するのもいいが(多くのゲームはそれが普通) どこまで設定を許容できるかという問いでしかないんだよな
936 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 05:11:09.67 ID:d+I9qseH
>>935 説得力つけようとするのにそんな複雑なプロセスは必要ないよ。
ちょっと考えればつけられるものだ。
その努力さえ日本RPGのシナリオは怠っているんだよ。
だって説得力つけると萌え要素が薄くなるんだもん。
937 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 05:12:04.22 ID:6oEyJ7lK
>>931 同意
日本のRPGはシナリオが残念すぎる
無限のフロンティアはシナリオというかテキストが面白かったわ
戦闘も面白いし、純粋にテキストが読みたい!って理由でどんどん進めていってた
>>935 おれは高く評価されている作品の例として挙げただけで、ケンカしてるわけじゃないぞ。
やったことないから判断できないって言えばいいじゃん。
939 :
蛸壺(岩手県) :2010/02/05(金) 05:12:26.57 ID:1TzdLMDI
PS2用のPSUの1作目シナリオモードが俺は最近で久々に良いシナリオだと思うのよ 裏切りや殺しのインパクトで攻めるやり方もありなんだろうけど 全くそれらを使わない王道で、爽やかに気持ちよくまとまってて クソミソ言われてたけど、あれはSEGAさすがだと思ったよ なかなかできそうでできないんだよなああいう上手いまとめかた
940 :
ペトリ皿(熊本県) :2010/02/05(金) 05:13:28.37 ID:GPwuS/rz
まずゲーマーって時点で硬派な層は除外されるのに 硬派なゲームの需要がどこにあるのって話だよな
941 :
鑿(長屋) :2010/02/05(金) 05:14:19.17 ID:ppkpXXe4
>まずゲーマーって時点で硬派な層は除外される こいつ何言ってんの?(´;ω;`)
942 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 05:14:20.52 ID:ryKHFocS
>>938 Planescape: Tormentなんかは頑張ってたよ。
FF7の影響下にあると個人的には思ってるけど。
俺はこの文にどうやってレス返したらいいんだよ、ああそうだねってか
端的客観的すぎて、どこにも交点が見当たらないんだよ
シナリオはエロゲの方がまだマシという悲しい状況だな
>>927 そうだな、PortalとかGeometry Warsみたいなお手軽なのもいいもんだよ。
海外のアワードは日本製も評価対象に入ってるけど、日本はわざわざ外国部門を作らないといけないのはどうにかならんかとおもう。
リトルビッグプラネットは少しは知られてるのに、ゲームオブザイヤーのPortalは全然ってどういうことだよ。
945 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 05:15:20.29 ID:d+I9qseH
ゲーム内容よりもキャラクター、ストーリーよりもキャラクター… 買う側にも問題があるんだよ。 キャラクター目当てならゲーム買わなきゃいいのに。媒体はいくらでもあるだろ。
946 :
ペトリ皿(熊本県) :2010/02/05(金) 05:15:24.42 ID:GPwuS/rz
>>942 だから、
>優れたしなりおの洋ゲーが思いつかんのだが
これに限らず、やったことないだけでしょ?
948 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 05:16:24.24 ID:3h3LHe73
>>944 国内で発売されたかどうかだろ
向こうだって英語版が発売された年度でアワードの評価するだろ
>>942 洋ゲーやってないくせにシナリオ批判してたのかお前はw
せめてクソシナリオの洋ゲー2,3本晒してみろよ
洋RPGで知ってる悪役なんてワードナくらいしかいねーぞ
951 :
白金耳(神奈川県) :2010/02/05(金) 05:20:55.63 ID:T9/N/5vo
952 :
フラスコ(香川県) :2010/02/05(金) 05:21:31.21 ID:zXm6RkpU BE:286329762-2BP(5556)
>1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき
>パーティに一人はいる、幼い子供のキャラクター。でも生きるか死ぬかのミッションに、9歳の子供を連れていくのはどうなの?
エーコのこと?
>>952 あれは確かにグロテスクだったな。九歳どころか幼児に見えたけど。
954 :
アルコールランプ(長屋) :2010/02/05(金) 05:23:38.90 ID:kAq439WG
小さい子供がでかい武器振り回す絵が好きなんだよ! 脳筋外人は黙ってろ
思えば洋RPGはFallOut3とSTALKERくらいしかやった事が無いな GTAは違うだろうし一体どんなんがあるんだ洋RPGって
956 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 05:24:56.53 ID:ryKHFocS
>>947 ですね、そこまで詳しくないですね
俺がやったことあるのはcivとかsimとかwiz1,2,7とかあとはブラストドーザー?クラッシュ?
wizニフォーカスあてるけど、あれも整合性がないじゃん
何故ダンジョンにもぐるの?死んだらマジ救われねえのにねえ
他人が推奨してたから俺も推奨しているみたいな口ぶりだし
レビュアーがそんな態度で何の感想を抱けばいいんだって言う
タイトル名と感想引き出してやろうと思ったんだけど期待してた答えと全く違うんだよね
あなたが全く同じ感想を聞かされたとしてやる気になりますか?
957 :
釜(石川県) :2010/02/05(金) 05:24:58.54 ID:iIllUHrW
日本の味付けでガチムチなオッサンを主人公にしたRPGがやりてえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>948 いやいや、Portalは日本語も英語もオレンジボックスのおまけとして出てるよ。
ノーマークだったおまけが面白いってことで話題になって、3時間くらいで終わるゲームなのにメインを差し置いてゲームオブザイヤー取っちゃったんだよ。
それなのに、日本じゃ外国部門にノミネートすらない。
大作指向とブランド指向はどうにかならないかと思う。
小さい子供=島国日本 でかい武器=核 つまりこれは敗戦に因る抑圧された日本国民の感情の現れなんだよ!
ラストハルマゲドンをリメイクすれば外人さんも満足するだろう
そんなに子供に世界を救わせたくないんならSFCのマーベラスでもやってろって話だ
962 :
カラムクロマトグラフィー(新潟県) :2010/02/05(金) 05:27:57.01 ID:LdLuDBrq
日本のだとフレンドリー・ファイアのあるものも少ないな
>>956 まあ、やってもやらなくても良いけどさ、
仮に俺がかくかくしかじかで面白いと言ったところで、それは信者的精神にされちゃうでしょ?
両面待ちの人にそういう話するのも意味ないし。
ただサンプルを挙げられないことと、それを一般化して論拠にしちゃうのは違うでしょ、と言いたいわけ。
964 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 05:28:41.21 ID:6oEyJ7lK
お前等PS3でオススメの洋ゲー教えてくれ
MAG
966 :
豆腐(東日本) :2010/02/05(金) 05:30:01.73 ID:vU0MEcoI
RPGでよくありがちな、殺しても血も出ない、死体もない 仲間は死んでも生き返る、ただしイベントだと生き返らないってのはさすがにどうかと 別に洋ゲーみたいにグロくする必要もないけど、こっちの方が変だろう
967 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 05:30:34.58 ID:3h3LHe73
968 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 05:30:41.65 ID:ryKHFocS
>>963 俺はなによりその信者的精神を求めているんだが
端的な側面でしか語れないのならそれは何も理解して無いのといっしょだ
熱意のこもらん話ほど退屈なものはなく、退屈な話をするものが関心を持っている対象もまたつまらなく感じる
こっちは厳密性とか、合理性とかそんなのだけを意識した文なんて見飽きてるんだ
969 :
ミリペン(dion軍) :2010/02/05(金) 05:31:23.49 ID:Pj4jN+JK
970 :
首輪(大阪府) :2010/02/05(金) 05:31:34.24 ID:6oEyJ7lK
MAG面白かったけど売ってねーし FPS初心者だけどCoD4ってどうなの? 楽しめる?
971 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 05:32:08.34 ID:3h3LHe73
洋ゲーだった PS3はアンチャ1、2とMAGしか洋ゲーやってねえな KZ2も一応買ったけど微妙 和ゲーでも十分あるし
972 :
カラムクロマトグラフィー(新潟県) :2010/02/05(金) 05:32:24.58 ID:LdLuDBrq
>>968 リアルとリアリティの区別が付いてないのか
>>971 KZ2はなあ・・・リコがまじでうざかったわ
脳筋黒人野郎が
子供というのは可能性なんだよ。 それこそがゲームの不可能と思える困難を越えられる説得力なんじゃねーか。 ガイジンはホントアホばっかりだな。
975 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 05:33:53.73 ID:3h3LHe73
>>958 へぇー、全然知らなかった
こっちから指向性のアンテナ張らないと情報が手に入らないのが洋ゲーは駄目だな
MW2みたいにガンガンCM打つべき
>>968 この作品をアピールしたいわけじゃないんだよ。
シナリオの優れたゲームを知らない=あるはずがない
とする論理の飛躍はおかしいでしょ、と指摘してるわけ。
>>974 でも実際にはペドフィリア嗜好の表れだからな
978 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 05:34:33.99 ID:d+I9qseH
>>966 その点ロマンシングサガは死んだら世代交代の面白いシステムだったな。
日本も昔は面白いRPG多かったんだけどなあ…。
979 :
豆腐(東日本) :2010/02/05(金) 05:35:08.82 ID:vU0MEcoI
>>969 なんで剣で斬られても銃で撃たれても気絶なんだよ
おかしいだろw
980 :
シュレッダー(不明なsoftbank) :2010/02/05(金) 05:35:13.44 ID:op8iCDCc
前職はビジュアル系バンドのボーカルでしたみたいな奴が 主人公なのがJRPG そしてパーティメンバーを家族のような暖かな共同体として 捉えるために子供もいるんだろう もちろんそこには子供が無垢なるもの、そして守るべきものであり また大いなる闇を暴き出す灯りとしての役割もある まあ日本人は騎士気取りのバカが多いんだろ しかし外人はアクションヒーローを求めてるので 馬上の騎士は女でも引っ掛けてろって感じだろうな
981 :
豆腐(関西地方) :2010/02/05(金) 05:35:25.91 ID:3h3LHe73
>>973 そもそも人の名前なんて区別できなかった
操作性が悪くて投げたままだし
982 :
ペン(東京都) :2010/02/05(金) 05:36:40.63 ID:khY1zGKJ
「なぜガイジンが日本のRPGの文句を言うのか」「ガイジンには魅力がない」
983 :
豆腐(埼玉県) :2010/02/05(金) 05:38:11.95 ID:Rw3Tt4wk
984 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 05:38:17.76 ID:d+I9qseH
漫画やアニメの影響は確かにあるだろうが、ゲームをさせたいのか 漫画を読ませたいのか分からんのが日本のRPG。 ゲーム内容は、ちょこちょこシステムいじってるだけで対して変わってない。 もっと斬新なの出せよと思うが、そうすると面白くても売れない。 …買う側にも問題があります。
985 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 05:38:42.21 ID:ryKHFocS
>>972 お前にはその二つの区別が明白につくとでも言うのか
俺にはまったく言葉遊びにしか見えないな
さっさとfpsが即回復することのリアリティだかリアルとやらを説明してもらおうかな
>>976 優れたしなりおの洋ゲーが思いつかんのだが =あるはずがないというほうがよっぽど飛躍なわけだが
俺には思いつかないから誰か例を挙げてくれるというレスを期待したわけだな
予想通り挙げてくれたけど、何に共鳴すればわからん、早い話がレスストッパーなレスされてどうしようもない
986 :
豆腐(東日本) :2010/02/05(金) 05:39:39.95 ID:ghluO4qu
悪の側面があって世界を破壊するヒーローなんて アメリカの映画やRPGでもそうそういるか? あと外人の理想の悪役って一体なによ バットマンのジョーカーとかか
987 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 05:40:37.55 ID:d+I9qseH
>>986 軟弱な主人公が大剣振り回して世界を救うってシナリオも相当ヘボイと思うよ。
とりあえずアニヲタと萌え豚は死ねってこった。
>>975 ファミ通もファミ通で、ゲーム総合誌を名乗るならこんな番狂わせがあったら特集組むべきなんだよ。
雑誌もメーカーも、自国のことしか考えてない。
かつてアメリカ人がソニックにハマったんだから、日本人も何かにはまるかもしれないのに。
Geometry Warsなんて、ひさしぶりの2Dの大ヒットだよ。
あんな単純なシューティングが面白いなんて大発見だ。
990 :
インパクトドライバー(大阪府) :2010/02/05(金) 05:41:23.94 ID:wrnLc/Ij
最近の戦隊見てても思う。
991 :
ミリペン(dion軍) :2010/02/05(金) 05:41:49.93 ID:Pj4jN+JK
>>979 銃で撃たれても数秒で回復する世界がいるのに何でおかしいんだよ
992 :
豆腐(東日本) :2010/02/05(金) 05:42:15.93 ID:vU0MEcoI
最後のボス倒すとその場所が崩壊して逃げるってお約束もどうにかして欲しい 必ず逃げられるから全く緊迫感がない
>>985 >優れたしなりおの洋ゲーが思いつかんのだが
>整合性がとれていてもお使いなんてやりたくねえよ
洋ゲーは整合性があってもお使いゲーばかりだ、って主張してるんじゃないの? これ。
そうではない例を挙げてくれってレスじゃないでしょ。
994 :
豆腐(兵庫県) :2010/02/05(金) 05:42:50.56 ID:ryKHFocS
>>984 ケチのつけ方がほんとへたれてるんだよな
クソだと思うならクソだって言えばいいのに(それでは何も進展はしないが)
それっぽく取り繕ううちに変な方向に流れる
究極的には気に入ったか気に入らないかなのにそんな単純な感情も忘れて
JRPGだのジャンルわけに必死こいてるわけだ
995 :
裏漉し器(北海道) :2010/02/05(金) 05:43:39.49 ID:d+I9qseH
大体、剣と魔法の世界に銃を出すなら、もっと銃の役割を重要なものにすれよ。 一発で死ぬだろどう考えても。
996 :
ペン(東京都) :2010/02/05(金) 05:43:42.01 ID:khY1zGKJ
>イギリスのゲーム雑誌「THE OFFICIAL XBOX MAGAZINE」のサイトにおいて、「JRPGが変えなければならない7つのこと」 またイギリス人が日本人に難癖つけてるのか
997 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/05(金) 05:43:42.94 ID:lCAGdDky
1000なら世界に平穏が訪れる
998 :
豆腐(東日本) :2010/02/05(金) 05:43:52.73 ID:vU0MEcoI
>>991 他のゲームがいいからOKって話ではない
洋ゲーの超回復だって当然おかしい
999 :
豆腐(東日本) :2010/02/05(金) 05:44:05.92 ID:ghluO4qu
1000ならワードナ
まずJRPGにどっぷり馴れ過ぎてて ゲームにストーリーありきだと思うから「優れたシナリオ」などと言い出すw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread