【FF13】XBOX360版手が空いたスタッフでちょちょいと2ヵ月でPS3と同レベルまでできました
1 :
エニシダ(福岡県):
2 :
パキスタキス(長野県):2009/06/15(月) 20:09:00.63 ID:AiytiYdY
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∧_∧ / /
( ´Д`) / / ライトニング姐さ〜ん
/ _二ノ
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( ´Д`)/ ( ) チュパチュパ
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最初から360で作ってれば良かったのにな
4 :
ヤマエンゴサク(不明なsoftbank):2009/06/15(月) 20:09:31.39 ID:JvDEz0Bp
スタッフ徹夜wwwwwwwwww
5 :
トサミズキ(茨城県):2009/06/15(月) 20:09:49.91 ID:kQwYcRGb BE:539180249-2BP(130)
違うだろ
手抜きしてるってことだろ
6 :
モモイロヒルザツキミソウ(千葉県):2009/06/15(月) 20:09:56.60 ID:l8dLO2a1
PS3の性能を使い切れなかったんですね、わかります。
7 :
ボロニア・ピンナタ(関西地方):2009/06/15(月) 20:10:05.56 ID:IfbFCo5F
>>3 それだとPS3版が劣化してしまうからダメなんだよw
8 :
キクザキイチゲ(埼玉県):2009/06/15(月) 20:11:16.20 ID:IPsEwuZX
箱○版はオーディン召還したらエンディングでいいだろ
ホワイトエンジンとは何だったのか
10 :
チューリップ(dion軍):2009/06/15(月) 20:12:19.60 ID:8e7vMTu7
このスレは伸びない
11 :
ハイドランジア(沖縄県):2009/06/15(月) 20:12:20.05 ID:q215PzmT
野村ファンタジーいらないから
はやく14出してね
12 :
ショウジョウバカマ(新潟・東北):2009/06/15(月) 20:12:28.23 ID:OcFBgLkG
>>6 まともに扱えなかったんだろ多分
インアン、ラスレムとスクエニはHD機では地雷を連発してるし
13 :
イワカガミダマシ(広島県):2009/06/15(月) 20:12:37.68 ID:3+Ud5sqo
高性能を謳っても所詮箱○と変わらない性能でしたwwwwww
日本では日系企業任天堂に大敗し、世界ではさらに格下の箱○にも負けるゴミ捨て3の存在意義とはwwwww
ま〜た箱信者が暴れてるのか
売れてないんだからこっそりやってろよ
15 :
チューリップ(福井県):2009/06/15(月) 20:12:55.08 ID:req7gTaf
つかアンリアルエンジン3使ってるんだろ
もともと360特化型のマルチエンジンだから
360の方が作りやすい
16 :
ヒイラギナンテン(東京都):2009/06/15(月) 20:13:06.93 ID:169MbAMu
いや、序盤の序盤じゃん
PS3はほんと足引っ張るな
18 :
スイカズラ(catv?):2009/06/15(月) 20:13:42.16 ID:8B6kxlPL
よく分からんが2ヶ月で移植したってことじゃないの?
オーディン召還しか出来てないってことか
いいからはやくだせよw
>>15 確かFF13は自社のクリスタルエンジンだった
22 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:14:08.14 ID:I5VtPJmx
>>15 ホワイトエンジン?だっけかをつこてる
クリスタルエンジンかも
>>12 ラスレムはアレだがインアンは新しい挑戦した作品としては十分及第点の出来だったぞ
もう少しボリュームがあれば問題なかった
あのシームレスシステムをつかった次回作に期待したいくらいにはな。
まぁラスレムについては擁護しにくいがなw
既に素材が揃ってるからだろ
25 :
タツタソウ(関東・甲信越):2009/06/15(月) 20:15:17.04 ID:OXGFi/8L
ラスレム作ってたのに360の開発機材が無いってどういう事だ?
26 :
レブンコザクラ(愛知県):2009/06/15(月) 20:15:39.01 ID:D+JgJq7E
>>22 クリスタルツール(笑)だ。
FF14もこのエンジンで作られてる。
27 :
チューリップ(東京都):2009/06/15(月) 20:16:16.64 ID:uFoHgtl5
PCエンジン
28 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:17:07.58 ID:I5VtPJmx
何年もかけてるくせにまだ60%なんでしょ?
人件費の無駄遣いだわ
もっとひどいのはグランツーリスモだけどさ
30 :
イヌガラシ(千葉県):2009/06/15(月) 20:17:27.95 ID:TV5W7FxB
オーディーン召還の部分しかできなかったてことか
31 :
雪割草(千葉県):2009/06/15(月) 20:17:47.37 ID:qRYP0HAS
箱○版とPC版も出て素材いっぱいのはずのラスレム
マルチタイトルはデザイナの負担はないよな
プログラマは死ねるけど
33 :
チューリップ(dion軍):2009/06/15(月) 20:18:24.71 ID:8e7vMTu7
箱○ベースに作ってりゃさっさと発売できてたのに・・・
>>25 FF13開発の第一開発室だけ、かたくなに箱○開発機材を受け取らなかっただけ
他の部署のチームはさっさとそれでソフトを作って発売or形にしてる現状
マルチばっかだけど、PSと箱って分かれてる意味あんの?誰も得しないじゃん。
36 :
イワウチワ(神奈川県):2009/06/15(月) 20:19:39.49 ID:hqKafB7/
なぜだ! 次世代機の力を手に入れたのに… PS3とはいったい… うごごご!!
どの機種でもあまり興味ないと言いつつも出たら真っ先に買ってしまいそうルシ
38 :
スイカズラ(catv?):2009/06/15(月) 20:21:22.74 ID:8B6kxlPL
>>35 日本独占だった市場を荒らしてMSが得する
39 :
チューリップ(東京都):2009/06/15(月) 20:22:54.75 ID:91xeMHcB
セガのバーチャもそんな感じだったな
どんなに騒いでも日本じゃ出ない
41 :
メギ(千葉県):2009/06/15(月) 20:25:44.64 ID:Fw9WaPpV
マルチでソフトが出るんなら、ハードは価格競争で下がるから消費者得じゃん
DSのドラクエ9に、これだけ時間がかかっていることを考えると
FFやDQのようなビッグタイトルは
プログラミングというよりゲーム設定とかシナリオとかキャラクターデザインとかバランス調整とかにほぼ時間が吸い取られるってことだろ
それが彼らの最後の希望>日本じゃ出ない
44 :
シハイスミレ(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:26:20.74 ID:yqOSMMOm
結局痴漢はFF13を褒めたいのか貶したいのかどっちなんだよw
45 :
ハナビシソウ(京都府):2009/06/15(月) 20:26:50.45 ID:ckFAl6Nz
移植作業ってそんなに手間がかからんもんなんか?
途中までPS3特化で作ってたんだろ?
46 :
ノボロギク(神奈川県):2009/06/15(月) 20:27:00.08 ID:gupTlkIT
>>12 そういやPS3のラスレムってどうなったんだ?
売り上げこそ箱で死んだが、すげー良く出来た面白い作品だよ。
一本道を遊ぶだけでなく、寄り道すると更に何倍も面白くなる。
ありゃ冗談抜きでオススメ
*DVD50枚組になります
48 :
ヒマラヤユキノシタ(関東地方):2009/06/15(月) 20:28:43.07 ID:WrwLG1/R
ゲームショーで箱○版発表してPS3版は無かったことにってオチじゃね
スクウェアがFF13の前にPS3のソフト発売しない限りはこの会社は信用しない
49 :
チューリップ(dion軍):2009/06/15(月) 20:29:09.88 ID:8e7vMTu7
PS3オンリーユーザーとしてはBDの大容量だけが最後のよりどころなんだよね
速度が遅すぎてインスコが必要なソフトが多い上にインスコしても何故か箱○のDVDローディングより遅かったりするけど
そのぶん音は静かだよ!!!
51 :
ダイアンサス ピンディコラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:33:37.31 ID:5euNDhQu
>>50 PS3もゲームやってる内にファンが回り出すと箱よりうるせーけどなw
52 :
スカシタゴボウ(関東・甲信越):2009/06/15(月) 20:36:53.41 ID:/ENdvOb3
>>36 わたしはスクウェア・エニックス
すべての開発費、すべての技術、すべての信者を消し
そしてわたしも消えよう
永遠に!
>>51 PS3初期型
最初スゲー静か→フーン→ファーン→ヴォースゲー!
54 :
ノボロギク(神奈川県):2009/06/15(月) 20:38:03.99 ID:gupTlkIT
HDゲームでは素材作りが一番手間かかるとはいえ、ここまでプログラミングが楽勝とはな…
ただでさえグラフィックに金かけてるのにこれでマルチやめろっていう方が可哀想だわ
その調子で痛い3人抜きで箱○版FF13作ってくれ
そしたら箱○版買うわw
>>51 初期型は確かにうるさいけど
40,80GBは静かだよ
58 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 20:39:56.64 ID:Yx72gzyk
>>50 いや、単に360のHDDが使えないだけだったりする
バイオ肉は検証比較
http://zoome.jp/ps360/diary/224/ フレームレート比較
>PS3 平均(33.366) 最低(25.5) ティアリング( 0.00%)
>360 平均(24.892) 最低(15.0) ティアリング(50.97%)
>ちなみにXBOX360版はHDDにインストールした状態で検証しています。
59 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:40:16.52 ID:I5VtPJmx
修理から帰ってきたおれの箱ちゃんは
MATXのPCよりうるさいぞ
60 :
カンパニュラ・トメントサ(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 20:42:11.00 ID:mefAM95P
サイファーに真っ二つにされたのに
うそくせー
「PS3版が完成してから箱○版を作り始める」っていっちゃったからそのいいわけだろ
「PS3の体験版が完成したから箱○の体験版作り始めました」ってそりゃねえだろ
最初から嘘つかなきゃいいのにな
62 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 20:42:42.90 ID:Yx72gzyk
>>55 いや、プログラミングが楽というよりFF13はそもそもマルチプラットフォーム対応のエンジン使ってるから
そのエンジンが優秀でバグの少ないコード吐き出してるだけでしょ
>>57 オラのは40GBだけどうるせーぞ!
まあ箱もPS3も音なんて気にならない程度だけどな
64 :
雪割草ユキワリソウ(愛知県):2009/06/15(月) 20:43:24.76 ID:G/H76ckv
オーディン召還まで作れたって事は
もうPS3の開発に追いついたってこと?
65 :
西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 20:43:28.39 ID:ph4+6Zfl
初期型は五月蝿いけど箱よりうるさいってのはありえない
66 :
ダイアンサステルスター(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:43:37.40 ID:SxeiH92k
つうか基礎研究くらいするだろ普通
そんなんだから次世代機でて3、4年たつのに
ラスレムなんて糞ゲー一本しかつくれてねえんだよ
67 :
ユッカ(福岡県):2009/06/15(月) 20:43:39.85 ID:VBNamx/T
PS3ってほんと時間と人員とカネを無限に吸い込むブラックホールだな・・・
まだこのスレはゲハに汚染されてないな
69 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:43:47.31 ID:I5VtPJmx
70 :
カタクリ(長屋):2009/06/15(月) 20:44:41.06 ID:gdFjIZPV
71 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 20:45:42.82 ID:Yx72gzyk
>>66 基礎研究っつーか、プリプロだね大作ほどそれが長い
勿論、フルプロダクションも長いけど
スターオーシャン4が5年掛けてSD解像度なのは何も360の開発環境が悪い所為ではない
360でよくオーディン召喚できたよなすげー
そもそも高解像度テクスチャを含めメモリを好き放題使える箱◯の方がプログラマーとしては楽
74 :
クヌギ(東京都):2009/06/15(月) 20:48:12.65 ID:yJHDq7GL
>>62 確か野村はマルチプラットフォームだということは考えずに作ってるとか言ってたぞ
バーチャにしてもそうだけど、開発者側の言い訳だろ
同時進行で作ってましたとか言うとゲハ厨が「箱○版のせいで発売が遅れる!!」って言って戦争がはじまるから
片手間で簡単に移植できました^^って言ってるだけだと思う
>>58 えっと・・・フレームレートとかとHDDに何の関係が・・・
77 :
チューリップ(東京都):2009/06/15(月) 20:48:58.61 ID:uFoHgtl5
こんなに時間と金かけて元とれるのかね
78 :
西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 20:51:03.13 ID:ph4+6Zfl
野村は凄く悔しかっただろうね
マルチ発表一週間前に何か発表されるけど海外向けのイベントだから気にするな!って信者に御触れ出してたし
>>62 元々そのつもりで作ってれば当然ってか
それならなおのこと移植しないと勿体無い話だよ
楽々移植できるのに独占供給なんて何億か積まれなきゃ誰もやらないだろと思った
>>73 そこだよな
PS3は頭こねくり回して使えばいけるし
それ以上のモン作れるみたいだけど
時間かかるし、金もかかるな
360独占発売でいいんじゃないか?
いちいち俺の愛するPS3で出すなよ
82 :
ミツバツツジ(東日本):2009/06/15(月) 20:55:14.63 ID:Gi4HCzMD
そりゃ移植の方が楽に開発出来るからすぐに追いつくに決まってんだろ。
20年以上前、PC88SR版のザナドゥが完成した後、
休日出勤した木屋氏がPC80SRに興味を持ち、
一日でPC80SR版ザナドゥを移植したのは有名な話し。
83 :
アメリカヤマボウシ(アラバマ州):2009/06/15(月) 20:55:35.10 ID:GiBEkL2R
E3に合わせて必死にオーディン召還まで作った結果がこれだよ!
>>71 スターオーシャン4の戦闘SD解像度は60fps維持のためだろ
終盤とか戦闘でエフェクトが凄まじく重なっても快適動作してるし
解像度を犠牲にして快適性を選んだんだろ
実際にプレイしてれば解像度はそこまで気にならない
85 :
タンポポ(dion軍):2009/06/15(月) 20:57:37.22 ID:nt1bklzo
また360版が作りやすいことが証明されてしまったのか
GKどんまい
86 :
ノウルシ(関東):2009/06/15(月) 20:57:47.90 ID:xJmyhpis
体験版の3/4を占めるプリレンダムービーは単純コピーでいけるし
基本的なモデリングも使い回せる
エンカウントも固定されていて
ゲーム的なプログラムは移動と戦闘だけだから
2ヶ月でもなんとかなるんだろうな
>>44 悪い話題はGKのせい
いい話題はマルチマンセー
88 :
ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 20:59:47.29 ID:V/zu+EBO
こりゃ箱〇版先行販売のラスレムパターンきたなw
いや、先行どころかラスレムはPS3版すら出てないんだっけwブフッw
89 :
クモマグサ(新潟県):2009/06/15(月) 21:01:48.69 ID:QKsVapdn
Blu-rayとDVDじゃなぁ Blu-rayいっぱいいっぱい入れられたら10枚じゃ足りない
90 :
サクラソウ(大阪府):2009/06/15(月) 21:03:51.03 ID:MLQaBgqN
クリスタルツールズが結構優秀なのか
91 :
キソケイ(北海道):2009/06/15(月) 21:04:03.20 ID:lnr67Bp2
マルチになった時点でFF13は終わった
チョン箱とのマルチとかその程度の出来なんだなって感じ
PS3版ラスレムも作ればいいのにな。
グラ綺麗だしミンサガ好きにはマジたまらんぜあれは
93 :
チューリップ(神奈川県):2009/06/15(月) 21:05:34.41 ID:O/IUsja7
箱○だけで作ってたら今頃FF16まで出せてたのに
94 :
シラネアオイ(岩手県):2009/06/15(月) 21:07:55.95 ID:mErAlkRJ
これであと叩くものはディスク枚数だけになっちゃったな
>>92 作るって言っててできなかったんだからもう無理なんだろ
エンジン変えて作り直す価値はあると思うけど、そんなら新作作って欲しいし微妙
96 :
水芭蕉(長屋):2009/06/15(月) 21:10:24.72 ID:8jdilr30
オーディン召喚で赤っ恥かいたんで「俺ら、まだ全然本気出してないよ」って言い訳してんだけだろw
チョン箱とのマルチなんかにしたせいでどんどんと格付けが下がっていってるwww
チョン箱FFはやっつけ仕事の集大成になるのかwww
97 :
雪割草(catv?):2009/06/15(月) 21:10:26.42 ID:QoVLPo9q
相変わらず気分は開発者さん達のコメントが凄いが
お前らゲームなんて作った事無いだろとw
>>94 まぁプリレンダムービーと音源だけはさすがに差別化するだろ
99 :
水芭蕉(長屋):2009/06/15(月) 21:15:42.65 ID:8jdilr30
真っ当なFFファンなら常識で考えてPS3版FF13を買う
ソニーが憎いニダ!ソニーが許せないニダ!ってゲハキチガイしか買わないチョン箱FFなんて作ってどうすんだよwマジでw
100 :
タツナミソウ(静岡県):2009/06/15(月) 21:15:55.38 ID:I0Scr3VE
なんか最初から箱で作ってたら2年ぐらい前には、とっくに出てそうだな
ディスク複数枚になるにしてもだ
箱版はPS3版よりグラ良くしろよ
手抜きすんじゃねーぞ
102 :
ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 21:18:42.46 ID:Vups8qfB
でもテイルズだって追加要素のプラスα込みでも一年くらいで発売出来るんだろ?
・・・ぶっちゃけFF開発者があんま有能じゃないだけなんじゃ?
103 :
チューリップ(神奈川県):2009/06/15(月) 21:22:38.82 ID:O/IUsja7
箱で作ったんならもうPCでも出せばいいじゃん
そしたら両方仲良く劣化になってGKと痴漢が少しは仲良くなるかもしれない
ラスレムみたいにPCで出しちゃったせいでPS3はもう作る意味ねえわってなったらまた喧嘩するかもしれないけど
DMC4も似たような感じだったよね。
急いで作った箱○番のが綺麗になったw
0から作るのと仕様が固まったのを作るのとでは制作進度は何倍も違う。
にしてもPS3版は遊びすぎだと思う。
プログラマにとりあえず作らせてダメならやり直し、とか贅沢な作り方してるんだろうな。
106 :
サクラソウ(大阪府):2009/06/15(月) 21:25:19.00 ID:MLQaBgqN
>102
13の次の14は今年中にベータテストしそうな勢いだし
13スタッフがうんこだったのだ
107 :
水芭蕉(長屋):2009/06/15(月) 21:26:02.99 ID:8jdilr30
WDのアホがセカイセカイ病にかかってスクエニ本社を引っ掻き回したせいでマジでスクエニ今何にもねえもんなw
チョンアン、カスレム、スカオー4と二度と続編の出ないカスソフト連発で見た目よりも将来的にはずっとやばいwww
いや〜、スクエニやれば出来るじゃんw
スタッフが悪いんじゃなくて、やはりPS3の開発環境に問題があるんだなあ。
最初から360でやってればサクサク進んでたろうになあ。
セガといい、空いたスタッフでちょちょいっと作れる箱は最強だな。
マルチで作れる自社製ツール使ってるんだからそりゃ移植は楽だろう
111 :
ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 21:29:45.93 ID:cm573ja0
次世代エンジン開発も13スタッフは失敗して14スタッフが完成させたしな。
112 :
ショウジョウバカマ(静岡県):2009/06/15(月) 21:30:48.33 ID:17KqnAPr
DMC4も箱○版は10ヶ月でできたんだろ?
圧倒的に箱○の方が作るのは楽そうだな
113 :
モッコウバラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 21:30:57.07 ID:46fcphJt
MSは新しい箱作れよ。
PS3からすぐ乗り換えるから。
>>102 いやいや、箱だと2ヶ月で追いついちゃってるんだから、スタッフの問題じゃなくてPS3の環境の問題だろう、どう考えても。
115 :
タツタソウ(コネチカット州):2009/06/15(月) 21:35:14.92 ID:ERDjBcEc
痴漢が言ってことがネタなのか本気なのか分からん
116 :
ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 21:38:05.90 ID:Vups8qfB
とりあえずスタッフはともかくFF13をよく言ってくれるのは嬉しい
年末が楽しみ。
まぁその前にテイルズ買う予定だけど
スクエニのことだから出来たと思ってるだけ。
油断して重大なバグがあり発売延期の可能性大w
あれ?ホワイトエンジン自体マルチプラットホームだよな?
もともとそんな手間もなく動かせたと思われ。
どうせ俺強アピールでしょうw
119 :
シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 21:41:58.25 ID:43RjjiqQ
PS3で1本作る間に箱○なら10本くらい余裕で作れるんだろうな・・・
PS3には早く撤退してもらいたいわ
120 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 21:43:07.03 ID:Yx72gzyk
>>114 箱単独で作ればSO4が5年掛かるのよ
マルチエンジンが優秀なだけだ
121 :
チューリップ(静岡県):2009/06/15(月) 21:46:03.38 ID:BUTfSo4A
日本のメーカーは早く発表しすぎ。
何年待たせるんだよ。
122 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 21:46:05.51 ID:Yx72gzyk
というか、プレゼン用のデモなんて大して手間掛からんのよ
いつぞやのE3で初公開したGTHDも4週間で仕上げたし
年末が楽しみだねぇ 確か2009年中発売って言ってたし、年末ごろだよね?
箱○ユーザもPS3ユーザもそんな罵りあわなくていいじゃん
年末にはどっちも同じFF13がでて遊べるんだから
スクエニがちゃんと両者遜色ないクオリティで出してくれるよ
124 :
西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 21:47:30.30 ID:ph4+6Zfl
125 :
ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 21:48:57.48 ID:Vups8qfB
>>123 まぁ問題としては日本の箱ユーザーはFF13で遊べないことだな
うわっ、またXBOX360の完全勝利かよ
>>82 その当時のレベルと比較しない方がw
移植が簡単とかうけるわ
Windowsと箱○間の移植は超簡単だけどなw
DX初期化部分とあとちょこっと違うぐらいであとは同じコードが使えるし
129 :
ツルハナシノブ(大阪府):2009/06/15(月) 21:51:33.93 ID:wMwc9ydU
箱版は容量を削る作業が移植並に手間かかるんだろ?
>>125 まだ日本語版出さないとか信じてるのか・・・?
そりゃ素材ができてるんだから2ヶ月あれば十分だろ
まあFF13やりたくて箱買った奴なんて一人もいないんだけどな
もし日本語版が箱で出ても、
あれ?別にいらないのにFF13出来るの?ラッキー!くらいなもんだろ
PS3の性能を使いこなせないスクエニ開発陣がクズって話しなだけだろ?
痴漢どもは何はしゃいじゃってるわけ?w
135 :
西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 21:56:11.72 ID:ph4+6Zfl
>>131 まだMSKKのうっかり(笑)を信じてるのか?
136 :
サポナリア(福岡県):2009/06/15(月) 21:56:41.24 ID:Fo1QucPB
>>131 恥になりそうな数字は出したくないと思う
まあ、箱が日本市場撤退でもしないかぎり確実に出すだろう
後で
>>135 日本語データがある
箱○版プログラムもある
この状況で出さない意味が無い
ただでさえ金と時間のかかってる13、少しでも利益を多く出すためにマルチにするのは当然
139 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:00:24.75 ID:Yx72gzyk
140 :
シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:01:10.59 ID:43RjjiqQ
間違いなく箱○版FF13、日本でも発売するだろうね
いまだにPS3独占が守られるとか信じてるのPS3狂信者しかいないでしょ
>>135 MSKKはアイマスSPの新曲配信の時期に「うっかり」L4Uの新曲完全版を配信してしまったからな
FF13の事はともかく、相当厄介なうっかりさんなのは間違いない
142 :
ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 22:01:49.15 ID:Vups8qfB
なんかソースがあるってわけじゃなくぼくのかんがえたりゆう ってヤツか。
まぁ当然かどうかはしらんが信頼に足るならそのうち情報が出るだろう
ぶっちゃけあんだけ出ないといってたテイルズもPS3に出たんだから
逆もありえるわなぁ。可能性あるなしで言えば
143 :
シラー・カンパヌラータ(関東):2009/06/15(月) 22:02:20.78 ID:zndEo0Ih
スゴいっすね
>>129 バイオ5は箱○版が発売半年前に完成してて
そこからPS3で動くように見えない部分のポリゴンを
チマチマ手作業で削っていったらしいなw
だからオーディーンしか出せないんだろう
146 :
シャクナゲ(東京都):2009/06/15(月) 22:04:53.14 ID:D6LXIdmL
PS3の低性能伝説がまた一つ
GoKiburi涙目阿鼻叫喚
147 :
Cooks:2009/06/15(月) 22:05:34.60 ID:SZCF7QIx BE:245982825-DIA(101234)
PS3のアドバンテージなんて容量だけだしなぁ
>E3直前の2ヶ月の間にオーディン召喚まで作れた。
もっと手抜いてればあんなことには・・・
149 :
シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:07:56.36 ID:43RjjiqQ
>>144 それでもまともに動かないからテクスチャーも劣化させまくってるからなー
どんだけ低性能なんだか
>>141 MSKKじゃないだろ。
そもそもアイマスのスタッフが新曲のデータを用意してなければ、うっかりしようがない。
151 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:08:19.78 ID:Yx72gzyk
152 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:09:59.52 ID:Yx72gzyk
>>149 カプはSPU活用しないからな
PS3のカプゲーは360に足引っ張られてる格好
153 :
ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:10:53.32 ID:V/zu+EBO
>>138 いや出ないと思うぞ
PSファンボーイが独占として発表されたが後にマルチになったソフト、
あるいは今までPSで出てたシリーズの新作が他ハードで出ただけで火病りはじめるキチガイであるということはもはや周知の事実だし
下手にマルチにしたらPS3版の売り上げが落ちかねない、とスクエニは分かってるから日本だけ非マルチといういびつなことになった
154 :
ツルハナシノブ(大阪府):2009/06/15(月) 22:11:37.18 ID:wMwc9ydU
ディスクチェンジ劣化版なんか痴漢はいらんだろ?
それを考えると出すだけ無駄だな
この状況で出さない意味が無い
意味が無いからといって出るわけじゃない
はい論破
>>153 和田が社長なんだから出ない確率の方が低い
>>147 まあ、容量だけでもアドバンテージあるだけましだろうな。
今はその特徴を最大限に生かして差別化しとけばいいよ。
…これで新型360にBD相当のドライブが搭載されたら、それこそPS3は無価値になるしな。
>>153 そりゃ同時に発売するわけない
後出しマルチだ
159 :
シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:12:54.13 ID:43RjjiqQ
>>153 ハードも低性能で迷惑掛けまくりなら
そのユーザーもキチガイの集団だな
全員朝鮮半島に送り返せよ
160 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:13:42.38 ID:fqMF2JS8
スクエニってどんだけ開発力落ちているんだよ。
まだPS3でソフト出した事がないの?これから任天とMSだけで
やっていくつもりなの?
161 :
ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 22:16:08.27 ID:Vups8qfB
つか後発マルチならそれこそテイルズ並みに追加要素しないと売れないだろ
何枚組になるかは知らないが
> 実は今年の4月まで何にもしていなかったことが判明。確かにPS3を優先していたのだ
?なんでそうなるんだ?PS3優先したんじゃなくてWindowsのDirectXベースでつくってたんだろ?
>>150 まあ本国のLIVEメンテ班のミスなのはわかるが、あまりに絶大な効果だったわ
おかげでSPのDLC買わなくなったからバンナム二重搾取失敗で号泣もんだろうな
素材が出来てるんだから、あとは簡単だよ。
一から作ってるわけじゃないんだから。
165 :
ツルハナシノブ(大阪府):2009/06/15(月) 22:18:12.34 ID:wMwc9ydU
日本語版出しても10万以下
もしくはそれ以上に悲惨な数字になりそう
166 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:19:03.68 ID:Yx72gzyk
>>157 360のショボCPUじゃデコードできないから無理だよ
168 :
ムシトリナデシコ(宮城県):2009/06/15(月) 22:20:08.19 ID:j3ZVxtlC BE:873715436-2BP(444)
バイオ4を一年程度でPS2に移植したカプコンは凄いと思った
169 :
ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 22:20:23.59 ID:Vups8qfB
つか開発で思い出したがDQ9ってなんであんなに時間がかかるんだろうな
DSって確か開発簡単なはずだよな? もともと2月なのに7月まで出ないって
意外に本気でDSで作ると時間がかかるのかなぁ?
170 :
ヤグルマギク(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:20:25.90 ID:ERDjBcEc
痴漢は360は素晴らしい360サイコー言ってるけど、
マルチに関してはそんなのエンジン次第だろw
>>161 枚数少なくするためにグラフィック(ムービーか?)削っても追加要素いれる方法がある
ソウルハッカーズ(PS)でスプーキー生き残りルート付け以上に、根本的にストーリーを変える
もしくはポケモンのように、箱丸版とPS3版で交換しないと真の召還獣コンプはありえないとか
おお、なんという労りと友愛と銭ゲバの心じゃw
172 :
ペラルゴニウム(長屋):2009/06/15(月) 22:21:22.31 ID:Yx72gzyk
マジレスするとクリスタルツールにPS3のプログラミング言語からXBOX360のプログラミング言語へ
変換する機能がある。
360版FF13がいくら早く完成しても何時までもプレイできないのが日本の360ユーザーなのな。
175 :
ワスレナグサ(福岡県):2009/06/15(月) 22:24:28.78 ID:Vups8qfB
サンクス、そうなのか。
まぁ流石に今度は延期しないだろうけど、開発簡単の割にはすぐに
発売しないから変だなぁ と思ったんだ
176 :
シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:24:47.58 ID:43RjjiqQ
>>173 PS3から箱○へはそのまま変換しても問題なく動くんだろうけど
逆はPS3が低性能過ぎてまともに動かないんだろうな
177 :
ハンショウヅル(中部地方):2009/06/15(月) 22:26:57.33 ID:K3Kcl5l0
PS3の性能が劣る原因は何なんだ
178 :
雪割草ユキワリソウ(岐阜県):2009/06/15(月) 22:28:25.55 ID:nVFzJf2+
Cellって凄いんじゃないの
なんで同じゲームが360で出せるんだよ
179 :
シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 22:29:11.33 ID:43RjjiqQ
>>178 何故って
Cellがゲーム向きじゃないからさ・・・
そもそもゲームはGPUの方が大事だし、何でCellなんて作っちゃったんだろう・・・
181 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:31:35.38 ID:fqMF2JS8
>>180 これ以上消費電力無視で性能を上げることが無理になったからだろ
182 :
ノミノフスマ(関東):2009/06/15(月) 22:31:47.74 ID:bSXPShhm
まさか2ヶ月かけて移植でオーディン召喚しか作れてない…?
わけないよね、ははは。
183 :
パキスタキス(長野県):2009/06/15(月) 22:32:30.39 ID:AiytiYdY
>>177 nVidiaに騙されて糞GPU掴まされた
184 :
クモイコザクラ(東京都):2009/06/15(月) 22:32:51.96 ID:kgHIiDb3
また海外のいかがわしいソースでスレ立てか
185 :
ヤグルマギク(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:33:37.63 ID:ERDjBcEc
低性能って言葉どんだけ好きなんだ
186 :
オダマキ(catv?):2009/06/15(月) 22:33:39.72 ID:CCgFWDgT
箱は完全についで扱いだなw
187 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:34:39.33 ID:I5VtPJmx
>>180 計画通りならCellでGPU上の計算もできるはずだったのさ。
というか、PS3ファーストタイトルは実際に一部をCellに肩代わりさせてるみたいだけど。
189 :
ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:35:20.01 ID:V/zu+EBO
>>182 オーディンすら召喚できない有料体験版でもやってなさい、ぼく
190 :
シナノナデシコ(東日本):2009/06/15(月) 22:36:02.45 ID:yIhebcFT
まだ開発環境そろttwねーのかよ、標準ライブラリもねーんじゃねーのw
191 :
ムシトリナデシコ(関東・甲信越):2009/06/15(月) 22:36:20.81 ID:uCrY5ZrV
PS3>>wii>GC>PS2>>PS>N64>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Xbox360
性能的にはこんな感じかな
竹島を認めないショタホモアナルレイパー朝鮮人が好む某反日ハードはゴミ以下の性能
XBOXなら簡単にオーディン召喚できるレベル
>>180 クタは無謀にもGPUを使わずCellで描画させるつもりだったしな
素人が見ても呆れるレベルw
194 :
クモイコザクラ(東京都):2009/06/15(月) 22:37:37.19 ID:kgHIiDb3
E3 MSカンファレンス 「世界初 召還獣 オーディンをお見せします(キリッ」
E3 SONYカンファレンス 「ファイナルファンタジー13の最新トレーラーを上映致します」「ファイナルファンタジー14を公開します」
この違いね
オーディンはもう許してやれよ・・・
196 :
ヤエヤマブキ(滋賀県):2009/06/15(月) 22:38:29.20 ID:1m8qw/wK
日本の豚箱チョンロクマルじゃ出ないのに
何で豚箱信者は吠えてるの?
>>178 いろんな意味で凄すぎたのでみんな凄くない使い方しかしない
PS2並みのショボいゲームなら超楽勝で動くらしい
198 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:39:02.65 ID:I5VtPJmx
日本じゃでないのに必死な痴漢どもが哀れすぎる
200 :
タツタソウ(コネチカット州):2009/06/15(月) 22:40:06.18 ID:ERDjBcEc
202 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:41:54.55 ID:I5VtPJmx
>>200 画面描写をcellでやらすって話
最初はcell2個のせてCPUGPUそれぞれやらせようとしたけど
画面描写にセル使うのはもったいないってことになったんだよ
203 :
Cooks:2009/06/15(月) 22:43:45.35 ID:SZCF7QIx BE:590357546-DIA(101234)
なんでFFのスレなのにハードの話が盛り上がってんだよ
これだからゲハはいやなんだきもちわる
204 :
ヤエヤマブキ(滋賀県):2009/06/15(月) 22:43:56.56 ID:1m8qw/wK
海外からの書き込み多すぎだろw
205 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:44:10.33 ID:I5VtPJmx
あ、あれ
おれなんかへんなこといってるなw
>>202 もったいないならNvidiaに泣きついて型落ちGPU積んだりしなきゃ良かったのにw
>>1 なぜスレタイにオーディン召喚を入れなかったのか
209 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(四国地方):2009/06/15(月) 22:47:19.22 ID:YvUgui83
箱○版FFの目玉→世界初のオーディン召還
PS3版FFの目玉→FF14世界初公開
なぜこうも差がついたのか。慢心、環境の違いか。
210 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 22:48:18.97 ID:I5VtPJmx
>>207 選定した当時は型落ちじゃなかったからね
BDの仕様とかHDMIがらみで発売が遅くなって
結果型落ちになったけど
どうでもよすぎワロタwwwwwwwww
オーディンスレ立てろよ、オーディンスレwwwwwwwwwwwwwwww
E3とか黒歴史しか思い出せないwwwwwwww
213 :
カンパニュラ・サキシフラガ(神奈川県):2009/06/15(月) 22:49:01.05 ID:aAbFM8sv
214 :
雪割草ユキワリソウ(大阪府):2009/06/15(月) 22:49:44.26 ID:j/4XAuqJ
>>214Konami?
ギタフリでも使ってギタフリ信者に喧嘩売るの?
手が空くとFF開発に回される
DQが延期するわけだ
218 :
イカリソウ(dion軍):2009/06/15(月) 22:59:52.23 ID:H94fCEyy
手の空いたスタッフというより、360版に人を割いたんだろう。
どっちにしろ並行開発だな。
PS3版が足を引っ張られるか、それとも「足を引っ張る」のか、楽しみだ。
219 :
ハナムグラ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:01:12.45 ID:ijss7Tea
オーディン召還までしかできてねぇじゃんw
>>217 FF開発者がDQ作るなんてありえないよ
DQは堀井とコネのある会社が作るもんで、旧スクウェアは全く関係ない
バンダイナムコもそうだけど、企画屋と開発屋が合併しても簡単にシナジーできるもんじゃないみたい
221 :
シナノナデシコ(東日本):2009/06/15(月) 23:01:49.99 ID:yIhebcFT
何年開発してんだよwwww費用回収できんのかよwwwwwwwww
>>210 一方マイクロソフトはATIと組んでDirectX10用の機能を先取りしてXbox360に搭載
その結果、PS3のGPUとは2世代の差が付いたw
>>218 その時点で既に足を引っ張られてる気がするが
225 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:03:37.05 ID:fqMF2JS8
GPUで2世代の差がついてるのにもうグラで抜かれてるのか。
どんだけショボいんだって話だな。
228 :
ビオラ(埼玉県):2009/06/15(月) 23:05:23.09 ID:LxNs5fyt
>>8 DVDにはそれがお似合いだよな、ぶっちゃけ。
噂だけど
ベヨネッタ
ペニステは糞だが
ロロナちゃんのおまんこに中出ししたい
231 :
カキツバタ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:09:29.85 ID:RE3UEaj5
2ヶ月でオーディンまで作れたんだから、そりゃ北瀬もビビるだろ。
この数年間PS3と悪戦苦闘してた時期はいったい何だったのかと。
232 :
カタバミ(東京都):2009/06/15(月) 23:09:35.48 ID:wsfOsmiw
箱○は市販のHDD使わせるかもっと大容量のやつを出してくれ
233 :
ビオラ(埼玉県):2009/06/15(月) 23:10:55.09 ID:LxNs5fyt
FF13
ベヨネッタ
ガンダム戦記
TOV完全版
プロ野球スピリッツ6
PS3最強。
>>225 つい最近まで、ポータルサイトの中にバンダイのページとナムコのページが別々にあったんだぜ…
企画屋は息のかかった製作会社抱えてるし、開発屋はなんでも自分でやるし、決算を連結しても間を行き交う物が何もなくちゃ意味がないよな
痴漢オモスレー
勝ち馬に乗ったような口ぶりだけど遊べないw
>>214 おせーよ・・。
アニメ放送終わったらブーム終わるのが法則。
>>233 ベヨネッタはマルチだろ。
FF13もどうせ国内で発売するだろうし。
そこはアンチャ2とかGOW3とかTRICOとかにしとけよ。
238 :
カンパニュラ・トメントサ(東京都):2009/06/15(月) 23:16:02.78 ID:wBtJqsOR
PS3での初タイトルがFF13!という御題目が欲しいばかりに
すでに出来上がってるPS3版ラスレムが放置されて、かわいそうです (´;ω;`)
239 :
カキツバタ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:16:33.65 ID:RE3UEaj5
241 :
ガーベラ(dion軍):2009/06/15(月) 23:17:31.87 ID:vbOt7Sg+
>>54 ラスレム面白かったのになあ
なぜみんなに受け入れられないかわからない。
242 :
フクジュソウ(dion軍):2009/06/15(月) 23:17:53.07 ID:gp4IVKQi
オーディン削らなかったのかよ
大丈夫、PS3特化をうたってるし心配することは無いよ
360のせいで削られたとか言い訳考えなくても大丈夫。PS3特化してるから
244 :
西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 23:19:33.23 ID:ph4+6Zfl
>>236 DVDはいらないけどゲームなら買ってみようって層は多いと思うよ
>>241 俺も好きだぜ
あの公式4のBGMがカッコヨスだ
246 :
タネツケバナ(岩手県):2009/06/15(月) 23:20:08.71 ID:1q/13hSg
単純な疑問なんだけど、マルチにしてよかったのか?
BD一杯までは使わないとかデータ圧縮するにしても複数枚は確実になるよな?
そうなるとコストとかMSの規定なんかで値段が上がるのは避けられないじゃん。
海外だと同時発売なのか送れて発売なのかわからんけど、店にPS3版とXBOX版が隣同士に並べられたら
同じ内容なのに複数枚だったり値段が高かったりで自らネガキャンしてますみたいなことになっちゃわないか
247 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:21:13.17 ID:I5VtPJmx
>>246 そんなくだらないこと考えてるのはゲハ民だけ
ビジネスなんだから売れればいいんだよ
>>246 そういえば、国内はPS3版のみたけど、海外は両方売るんだっけ?
外人ならDVDが複数枚の方がビッグサイズでお得に感じるかもしれない
250 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:22:31.98 ID:fqMF2JS8
>>244 ハルヒこけたしキャラものは色々やばいんじゃないか?
>>246 複数枚にしても値段は変わらない
SO4で証明済み
利益の為のマルチだろ
けいおんのBDのほうが売れる
255 :
シラン(新潟県):2009/06/15(月) 23:24:52.78 ID:vpujVQy5 BE:555206472-2BP(704)
これはワロタ
まぁ、痴漢の皆さんはFFなんてやる気ないんだろうし
大好きな洋ゲープレイしてればいいんじゃないでしょうか
256 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:25:51.30 ID:I5VtPJmx
>>250 利益になるからやるんだろ
アタマだいじょうぶかよw
257 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:26:02.93 ID:fqMF2JS8
>>252 変わらないじゃなくて変えられないだけだろ。
258 :
オウバイ(空):2009/06/15(月) 23:26:18.87 ID:11auHSVf
PS3用ホワイトエンジン開発失敗して涙目で田中組に泣きついたら全ハード対応済のFF14用エンジン渡されたでござるの巻
って話なかったっけ
259 :
ハイドランジア(関東・甲信越):2009/06/15(月) 23:26:29.53 ID:Cdi5XHVC
痴漢死ぬの?
>>251 ハルヒはPSPで売れたと思いきやWiiで爆死したり、案外出来がシビアに売上に出るように見える
キャラ物はナマモノだしファン以外は買いづらいから人気が続かなきゃ悲惨な事になるな
261 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:29:09.50 ID:fqMF2JS8
262 :
ヤグルマギク(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:29:19.77 ID:ERDjBcEc
>>252 4枚組8,925円
1枚ならもうちょっとは下げれたと思うよ
>>246 FF13はいっぱいあるから大丈夫
MSがクレクレ乞食しても全部のFF13が遊べるのはPS3だけ
この間もSO4が4枚組とか言ってる馬鹿がいたけど
同一人物かな
265 :
西洋オキナグサ(東京都):2009/06/15(月) 23:30:24.85 ID:ph4+6Zfl
>>260 Wiiでソフトが売れないのは何もハルヒだけじゃないからな
266 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:31:07.17 ID:I5VtPJmx
267 :
カンパニュラ・アーチェリー(ネブラスカ州):2009/06/15(月) 23:32:36.17 ID:CadwKJ1c
くだらないムービーばかりなんだから、そりゃ移植も楽だろ
ギャーギャー言うようなことでもないな
268 :
タツナミソウ(東京都):2009/06/15(月) 23:33:22.19 ID:zq274Ljm
>>251 ハルヒは時期過ぎててもPS2のとPSPのはそこそこ売れてなかった
Wiiのやつはセガちゃんが頑張ってただけに不運だったが
270 :
ダイアンサステルスター(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:34:56.29 ID:Q9sLBlMS
XβOX360(笑)豚が必死に捏造と喚いてたけど
唯一の味方(笑)だったすくえに(笑)に暴露されたもんなWWWWWW
XβOX360(笑)はディスク増えると余計に金かかるから
困ってるとすくえに(笑)関係者が本音もらしてるしm9(^д^)
271 :
カキツバタ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:35:33.95 ID:RE3UEaj5
>>267 そのくだらないムービーを作るのにPS3で何年もかけてたんだぜ
>>262 PS3版FF13も同じような値段で出るだろw
273 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:35:54.34 ID:fqMF2JS8
>>266 和田の経営戦略は失敗続きなのに、どうしてこうも無条件に信頼できるのであろうか・・・
274 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:37:36.61 ID:I5VtPJmx
>>273 和田は失敗つづきだが
FFをマルチで出すのは失敗じゃないだろ?
失敗する要素ってどこよ?w
>>273 最大の失敗は野村や鳥山を切らないことだなw
276 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:41:54.54 ID:fqMF2JS8
>>274 開発コストの増加、開発期間の延長、それに見合ったリターンの少なさ。
ただでさえ今更感が拭えないのに、これ以上手間を増やしてどうする。
277 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:43:38.29 ID:I5VtPJmx
> 開発コストの増加、開発期間の延長、それに見合ったリターンの少なさ。
ゲハ厨すぎるwわろたw
>>276 FFは海外でもそこそこ売れてるから大丈夫でしょ
アホのセカイ病で唯一の正解
GoKiburiの最後の心の拠り所:ディスク枚数(笑 一生プリレンダムービーをアホ面に涎垂らして見てろゴミ
280 :
シナノコザクラ(コネチカット州):2009/06/15(月) 23:45:12.36 ID:jZkJj3cI
売り上げ至上主義のゲハ民の聴く音楽はあゆですか?
281 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:45:43.65 ID:fqMF2JS8
>>278 E3の惨状を見たら世界というか北米で売れるとは全く思えないんだけどねぇ。
282 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:46:38.66 ID:I5VtPJmx
283 :
カキツバタ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:46:46.94 ID:RE3UEaj5
>>278 FF12が海外で絶賛されたみたいだが、13はその路線じゃないぞ。
かなり日本的なエンカウントバトル+美麗ムービー演出ゲーム。
オーディンの反応の薄さをみるにかなりやばい気もするが…。
284 :
カンパニュラ・ベリディフォーリア(四国地方):2009/06/15(月) 23:47:09.12 ID:YvUgui83
スクエニの迷走を見ると、いかにファミコン時代の商売がボロかったかよく分かるな。
285 :
オキナワチドリ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:49:15.08 ID:fqMF2JS8
>>282 FF13キター!まじすげぇワクテカ感が止まらない!
と成らなかった事。
286 :
クチベニシラン(山梨県):2009/06/15(月) 23:49:47.65 ID:jk3976pe
そりゃあ別開発じゃなくて移植だろうからな
速いに決まってるじゃん・・・
なんとかエンジンはマルチにも対応してるんだろ?
だったらなおさら
287 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:49:57.99 ID:I5VtPJmx
メーカー集いのE3とFF買う層は違うからな
惰性で買うのと据置市場自体がでかいのを考えればやはりそこそこ売れる
箱○のRPGクラッシュみたいにはならないだろう
289 :
アヤメ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:51:11.15 ID:DGoni0kc
カプコンやナムコとかは、よく4Gamerに技術情報を出してるけど、
これくらいぱくられても平気って感じで、余裕があるんだろうな。
それに比べるとスクエアは数年前の技術っぽくなんだかなぁって感じ。
290 :
シュッコン・バーベナ(北海道):2009/06/15(月) 23:51:26.61 ID:43RjjiqQ
>>282 FF13発表されても白けきった会場
まぁ、箱○のソフト群から比べたら見劣りするのは仕方ない
あ、そんなソフトが最大の弾なハードあるんだっけwwww
291 :
ミミナグサ(アラバマ州):2009/06/15(月) 23:53:40.38 ID:I5VtPJmx
>>290 日本語話すやつがでてくると
大抵しらけるんだよ
なにいってるかわからんからね
オーディンはさむかったけどw
お、誤爆した
294 :
チューリップ(dion軍):2009/06/15(月) 23:56:39.44 ID:5EfYy3Lf
日本じゃ出ないし・・・日本じゃでないし・・・日本じゃでないし・・・
黒字にこだわるゲハ厨を馬鹿にするが、セガは黒字出なくてドリキャスやめたんだぞ
そういうのに立ち会うと、ゲーム屋続けるために儲かって欲しいと思うんじゃないかな
296 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:00:08.21 ID:xCqhyCeA
ゲハ厨は宗教だからw
297 :
ポピー(栃木県):2009/06/16(火) 00:00:16.12 ID:+v7G59Lh
>>9 日本人のような低脳人種がエンジンを作ろうなんてこと自体がおこがましい。
欧米人のような優れたな人種でないとエンジンのような高度なものは作れないってことだよ。
現におまいらが使ってるOSみてみ?パソコンから携帯電話まで全部欧米人が作ったOS使ってるだろ?そういうことだ。
298 :
コスミレ(愛知県):2009/06/16(火) 00:01:46.44 ID:pcLX69bS
299 :
ナズナ(愛知県):2009/06/16(火) 00:01:50.83 ID:MlXSs8E0
マルチにする時はPS3から先に作ると楽っていうしな
300 :
タマザキサクラソウ(岩手県):2009/06/16(火) 00:03:37.09 ID:LHrbyhxH
>>266 いや、利益が出るかどうかじゃなくて単純に比較されるんじゃないかって話。
てか売り上げとかゲハ戦争関係なくFFマルチは気になるよ。
PS3ベースで作って容量もBD基準のゲームがマルチになった例はこれが始めてだし。
301 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:05:36.29 ID:xCqhyCeA
>>300 だれが比較して
何の意味があるか聞きたいわな
302 :
カンパニュラ・トメントサ(神奈川県):2009/06/16(火) 00:06:02.34 ID:kCcJXfqM
というかこれ
同じレベルまで出来たとか一切書いてなくね
箱はもはや実験材料だな
あえて箱で先出し、実験してps3でバグ改善して完全な物を出すための
304 :
アブラチャン(大阪府):2009/06/16(火) 00:08:55.96 ID:93dkKsvk
>>296 ゲハ見ると凄いな。
お互いを痴漢痴漢と言い合ってるわ、(PS信者が?)キムチキムチと念仏のように唱えてるわ…w
305 :
オウレン(福島県):2009/06/16(火) 00:10:58.39 ID:jIx9S/DE
CELLのSPEに最適化されたやつは移植難しそうだよね
まずコア数がが違うし
306 :
西洋オダマキ(東京都):2009/06/16(火) 00:12:14.09 ID:ddDFaZdf
307 :
オウレン(福島県):2009/06/16(火) 00:14:06.49 ID:jIx9S/DE
ゲハはスレ一覧を勢いでソートしてみよう。誰が篭ってるのかがよくわかるよ。
>>305 そもそも人の手で最適化できませんw
コンパイラを最適化させてるんだよ
こんなに作るのに苦戦しているのはヤバイよな実際
310 :
タマザキサクラソウ(岩手県):2009/06/16(火) 00:17:11.37 ID:LHrbyhxH
>>301 比較ってのは普通にゲーム買いに来た人のことね。ゲハとか関係ない海外の話。
ハードの性能とか何も知らない人がBD1枚、DVD複数枚で同内容のソフト見たら
性能とかよく分からんけどBDの方がいいなって思うんじゃないかってこと。
で、それはMSとしては好ましくないんじゃないかって思っただけだよ
>>207 家電はtronすよw
つーか単純に日本中にあるOSを調べたらWindows/Unix系なんか一握りだぞ
312 :
シナミズキ(東日本):2009/06/16(火) 00:19:14.20 ID:P/zPQksd
ゲハ民はPC自作れヴぇるで技術を語るから困るw
314 :
藤(東京都):2009/06/16(火) 00:19:59.45 ID:s3JOJJPd
>>311 知ってるか?
POSレジの大半は窓なんだぜ?
箱の開発機材って言っても、ほぼWindowsに近いんでしょ?
だとしたら、そりゃ楽だわな
316 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:20:32.23 ID:xCqhyCeA
>>310 仮にBDのほうがいいと感じて
箱モチの人はなにが変わるだろうか?
>>315 デバッグ機はちゃんと別にあるが
開発環境はふつーのWindowsマシンだな
違いが分かってればあらかたWindows上でデバッグして細かい部分はデバッグ機でとかもできる
APIがほぼ同じってのはマジ強み
PS3デバッグ機もPCに繋げられるけどPC上でビルドして動くってわけでもないしな
デバッグのしやすさは箱○
よくわからんけど手が空いてる奴が二ヶ月で作れるものに何年かけてんだよ
スクエニが糞なのかPS3の開発環境が糞なのか…
319 :
シナミズキ(東日本):2009/06/16(火) 00:30:00.44 ID:P/zPQksd
もしかしてあれかPS3のデバッガってGNUのデバッガ改造しただけどかwww
320 :
ボケ(長屋):2009/06/16(火) 00:30:49.71 ID:+7xzN5Fl
>>318 SO4が5年掛かってるからな
マルチエンジンが優秀としかいえない
糞煮はゲームハードを設計するセンスがなさすぎ
世界でも惨敗してるしゲーム事業なんてやめれば?
両方持ってる俺としてはPS3で出て欲しい
>>310 ハードの値段が倍ぐらい高いBDの方を選ぶ客なんているわけないだろw
Xbox360で動く戦闘シーンを見たが、PS3の体験版と比べて同等だと思った。
ほぼ同じだ。何かが欠けているとか、遅いとか、コマ落ちするとか、そういう違和感が無かった。
つまりXbox360に、PS3のFF13を再現できるだけの性能があるということだ。
しかも短期間でスムーズに移植できることを証明してみせた。
325 :
イワザクラ(中国地方):2009/06/16(火) 00:34:39.37 ID:t0MiQdLP
つまりオーディン召還部分だけ全力で作ってたんですね
で、E3であの反応・・・死にたくなるな俺なら
326 :
藤(東京都):2009/06/16(火) 00:36:00.62 ID:s3JOJJPd
>>325 流石にCoD4MW2の後じゃな・・・。
GoKiburi涙ふけよ
328 :
チリアヤメ(dion軍):2009/06/16(火) 00:41:41.16 ID:747FL77U
93 名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 19:08:22 ID:yBy9F5m+0
360のHDDVDプレーヤー持ってる人いるかな?
ちょっと聞きたいことあるんだけどさ。
98 名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 19:09:53 ID:CtUW5Zny0
>>93 何でも聞いてくれ
104 名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 19:10:49 ID:yBy9F5m+0
>>98 買ってやんのwwwば〜かwww
329 :
ナズナ(愛知県):2009/06/16(火) 00:44:50.71 ID:MlXSs8E0
>>328 DVDの後継にはなれなかったけどゲーム用に残しておけばよかったのにな。
てかFF13に合わせて復活したりしてなw
>>314 街に出て普通に店で使ってるパソコンや関連機器を覗いたら、大概は窓使ってるよな
…てか、それ以外な事はむしろ稀だし。
>>304 キムチなんて言葉使ってるのはゴキブリだけ
たぶん初めて覚えた人間の言葉なんだろう
>>322 FF13の話なら、日本版はPS3のみだよ。
箱は北米版のみ。
333 :
ボケ(長屋):2009/06/16(火) 00:53:15.48 ID:+7xzN5Fl
欧州もでるだろ>360版
334 :
チリアヤメ(新潟県):2009/06/16(火) 00:56:02.71 ID:DsVnl506
処理性能的には箱とPS3は同じくらいなんだし、箱はHDDVD搭載しとけばあと2年くらいは対等に戦えたろうに
でもそうすると本体価格が上がっちゃうのか
335 :
ニリンソウ(愛知県):2009/06/16(火) 00:56:08.59 ID:nIKroidg
GK顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
336 :
ベゴニア・センパフローレンス(大阪府):2009/06/16(火) 00:57:15.71 ID:yJkagqAF
ポンコツboxでやるやつって頭おかしいんじゃない?
日本人はPS3だから 朝鮮人しかポンコツ選ばないよ
337 :
カキドオシ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:57:17.90 ID:gqJ1WmxQ
>>334 2年後の両者の普及台数どうなってると考えてるんだ
>>332 よく考えたら戦闘中に日本語でやりとりする事なんてまず無いから
海外版を安く買ってイベントだけ動画サイトで補完してもいいな
339 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 00:59:37.52 ID:xCqhyCeA
>>338 そんなめんどいことするなら
やらんほうがいいだろ
>>338 それ海外版動く本体も買う必要あるんじゃないの?
342 :
チリアヤメ(新潟県):2009/06/16(火) 01:01:08.07 ID:DsVnl506
>>337 PS3が500万台差くらいまで箱○に追い上げてきて、新型XBOXでまた引き離されると予想してる
んで世界市場では大体決着つくと思う。日本市場じゃどうなるか分からん。故障率とか次第かな
ソフトは完全に互換あるみたいだし
>>334 箱はサイクル早いから今回はいいやって感じじゃね
344 :
カロライナジャスミン(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 01:03:26.07 ID:dKFJtR6E
俺、13は買わないから
イベントだけ、動画サイトにあげてください。
345 :
ヒマラヤユキノシタ(長野県):2009/06/16(火) 01:03:50.19 ID:AMxBcUnx
XBOX版が日本じゃ出ないのって、理由なに?
国内独占契約結んでるのか?
まぁこんなことだろうと思っていましたよ。
>>340 海外メーカーはリージョンコードを付けない場合が多いから
たいていの海外版ソフトは日本の箱で動くよ
スクエニは怪しいけど
>>341 それが現実的かもw
348 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:08:13.99 ID:xCqhyCeA
349 :
ボケ(長屋):2009/06/16(火) 01:08:41.14 ID:+7xzN5Fl
>>347 FF13はアジア版の予定がないよ
日本の360で動くのは殆どアジア版だけだ
350 :
カキドオシ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:08:59.91 ID:gqJ1WmxQ
>>342 えー日本じゃ完全にPS3の圧勝だろ
2年後は450万と150万ぐらいになってると思う
むしろ世界でPS3が500万台差まで詰められる理由が思いつかないわ
>>348 本当に気を遣っているなら、ライバルに提供しないよね。
口先だけで、すぐに覆ると思っておいて間違いない。
352 :
スズナ(北海道):2009/06/16(火) 01:11:25.44 ID:d1+rUHwQ
>>349 んじゃ欧州版で動かないのって何かいえんの?
ほとんどアジア版しか動かないなら、いくらでも挙げられるでしょ?
北米版はロックで動かないのあるけど欧州版は日本の本体でほとんど動くよ
353 :
チリアヤメ(埼玉県):2009/06/16(火) 01:11:33.71 ID:68qwWmeE
354 :
チリアヤメ(新潟県):2009/06/16(火) 01:12:02.37 ID:DsVnl506
>>350 今800万台差だからこのペースで行けば2年後くらいには500万台差まで縮まってる可能性もある
まあ日本での720の普及は、いかにWindowsと連携とって家電として売り込むかだろうね。
今までのようにヲタ用マイナーゲーム機としてやってたらいつまでたっても日本で天下は取れない
ソニーブランドに対抗できるのはWindowsブランドくらいだろうし
355 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:14:21.78 ID:xCqhyCeA
356 :
カキドオシ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:15:07.72 ID:gqJ1WmxQ
>>354 可能性はわかるが、世界市場で箱○に不利に、PS3に有利に傾く理由を…
俺の予想は単なる現状維持だけど
>>356 今までの普及速度と日本市場でのPS3の伸び
かな?
358 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:16:48.48 ID:xCqhyCeA
むしろ箱のほうが伸びてるだろ
USの市場はおっきどー
359 :
カキドオシ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:18:35.36 ID:gqJ1WmxQ
>>357 海外が現状維持で推移すると、2年後に日本でPS3が
800万台ぐらいにはなってないとだめじゃん。
それはさすがに無茶では。
確かに。いいとこ現状維持か
361 :
カラスビシャク(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 01:20:16.96 ID:zgOcPZ+0
>>1 生産スピードのない企業は生き残るのは難しい。
スクエ二は乗り遅れている。
2005年時の最高レベルの物をいまだに作れないから。
362 :
ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:23:51.74 ID:Huxr8nDR
今までの主な移植作品の過程からみると
xboxからPS3の移植は難しく (TOVの移植が一年以上、ラスレムはマルチだったはずだが今は?)
ps3からxboxへの移植は簡単とゆうことかな?(FF13は2ヶ月で体験版くらい)
363 :
タツタナデシコ(東海):2009/06/16(火) 01:25:10.16 ID:JvFeW3CT
365 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:31:38.71 ID:xCqhyCeA
スーフリみたいだな
366 :
カラスビシャク(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 01:41:09.43 ID:zgOcPZ+0
NATAL発売と同時に新360登場の噂がある。
コードネーム「ヴァルハラ」はこれの事か。
「ヴァルハラ」は小型化、更なる静音化、メモリ増量が可能になる最終モデルだそうな。
あとはBDフルインストールもできれば
PS3は無力そのもの。死を待つか。
>>362 PS3の開発自体が難しいらしいからトータルで見ればそんなに変わらなそう
368 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:42:11.61 ID:xCqhyCeA
>>366 小型化はないだろw
いろいろ問題でてくる
>>359 小型化+値下げ+FFその他で今の倍近くはいくだろ。+αで700〜くらいかな?
新ゲーム機種に乗り込むときだけは、FFは名作になりやすい
いやマジで
2ヶ月ってPS3の出来上がってるプログラムを
WIN用にコンバートしただけでしょ
ようしらんが
372 :
ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 01:49:17.27 ID:Huxr8nDR
>>366 夢見過ぎw 新360はNATALを搭載し、次世代ゲーム機ではなく、現在のXbox 360 本体と互換を保ったままで何らかの性能アップがあって
グラフィックが向上するなどの噂がある。
簡単にいえばPSPだけどちょっと違うPSP GOみたいな感じじゃないかな
373 :
イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 01:56:48.31 ID:adT1iMEd
374 :
フモトスミレ(東京都):2009/06/16(火) 02:01:13.24 ID:HgmDe0oj
セル開発に支払った数千億でGPUつくってる会社買収すれば良かったのに
375 :
カラスビシャク(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 02:01:24.70 ID:zgOcPZ+0
噂じゃPS3も「新360」に先んじて薄型廉価版を出すようだ。
FF13発売時かその後かはまだ迷っているとのこと。
376 :
フクジュソウ(アラバマ州):2009/06/16(火) 02:03:00.66 ID:cnRT+Xzm
いくら新360が出てもHDD未搭載の型がある限りインスコ前提のゲームが出ない。
どう考えてもこれがボトルネック。
進むべき方向を間違いまくってるだろ
全身使ってゲームしたいと思うやつが何人いるやら
378 :
イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:10:34.65 ID:adT1iMEd
>>376 新360はともかくとして
HDD未搭載は切り捨ててイイんじゃw
1万しないだろww
未搭載の率とソフト率が気になるねw
379 :
コブシ(愛知県):2009/06/16(火) 02:13:17.58 ID:UgmKcu0J
PS3はもうおれらν速民が育てるしかない
380 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 02:17:14.35 ID:iply2EPH
BDに慣れたらDVDに戻れねーよ。
381 :
ムラサキナズナ(関東・甲信越):2009/06/16(火) 02:18:30.40 ID:fU86xP5u
ネットやらないやつらともたまにゲーム機の話になるけど
PS3は安くなったらというなー
要らないとはみんな言わないね
値下げ待ち層が厚すぎるんじゃ
382 :
ポロニア・ヘテロフィア(静岡県):2009/06/16(火) 02:21:32.62 ID:VV08pMnA
>>362 鉄拳みたいにもとがPS系に特化してるとまた違うみたい
PS3はほぼ出来上がってるけど、Xboxはかなり苦戦してるらしい
383 :
モリシマアカシア(コネチカット州):2009/06/16(火) 02:21:36.73 ID:zgOcPZ+0
>>372,373
しかしこれまでの360のバージョンアップはほぼ噂に近いのですよ。
以前コードネームが噂になった際にそれぞれの機能改良案があったのですが
まさにそれに近い機能を持つ新バージョンが発売されていました。
最終バージョンのコードネームは「ヴァルハラ」なんですが
これの登場が来年予定。
つまり計画は着々と進められている訳です。
384 :
ミヤコワスレ(アラバマ州):2009/06/16(火) 02:23:25.60 ID:xCqhyCeA
>>383 バルハラは今年でる
CPUとGPU統合45nmの筐体だろ
来年ならちがう
385 :
イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:28:25.73 ID:adT1iMEd
>>383 それは解るよw
でも次世代機じゃなくてV-upだから
現行機持ちとしてはHDDのUPとインスコ認証あれば良い
386 :
カキツバタ(岐阜県):2009/06/16(火) 02:29:48.65 ID:LDbrX2A7
>>376 どのみち、次の値下げで切り捨ては確実だろ
387 :
タツナミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 02:30:54.57 ID:YIgTsUvW
>>376 ボトルネックってゲハで流行ってるネタなの?
>>376 すでにNXEで初期コアシステムを切り捨ててるから
今度はアーケードを切り捨てても不思議ではないだろう
389 :
セイヨウタンポポ(新潟県):2009/06/16(火) 02:39:09.61 ID:Wvz4efZX
マイナーチェンジじゃなくてもう新しいXBOXを出さないと厳しい
マイナーチェンジだとかフルモデルチェンジだとかわざわざE3を外して発表する意味ってあるのか?
391 :
イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:42:33.78 ID:adT1iMEd
今の360は実は熟成してるw
日本では売れてないだけだ
むしろPS3が覇権握ってるのは世界で日本くらいだw
392 :
西洋オダマキ(東京都):2009/06/16(火) 02:43:05.34 ID:ddDFaZdf
セカイセカイ
393 :
ジョウシュウアズマギク(東日本):2009/06/16(火) 02:43:39.94 ID:3z3XNO6O
>>391 日本でも握ってねえだろw
No.2を覇権とは言わん
394 :
イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:47:14.23 ID:adT1iMEd
>>393 Wii を素で忘れたわw
PS3も地味にコケてるからな日本でもw
PS1&2の利益を全てとばしたからな(´・ω・`)
ソニー傾いたし
395 :
ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 02:52:17.28 ID:Huxr8nDR
ハードに限らずソフトも海外が作るギアーズやCOD、グラセフ、デッドスペース、ゴッドオブウォ―、アンチャ、HALO、オブリビオンとか
レベルがどんどん上がってる。その間に日本はなにをした?
396 :
ボケ(長屋):2009/06/16(火) 02:53:50.40 ID:+7xzN5Fl
397 :
イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 02:58:23.35 ID:adT1iMEd
>>395 日本
DS 簡単で儲かる安易すぎw
PS3 研究してる間にコケ&大手以外無理
360 初期のミスで挽回困難
ソフトメーカーは赤字で体力なし
不況&時間使うゲーム飽きた(´・ω・`)
海外の一部の凄腕メーカー凄い凄すぎ
もう無理ぽ(´・ω・`)
独占タイトルを二本作るよりマルチで同じのを二本売る方が儲かるんだろうな
GKと痴漢は仲良くしろや
399 :
ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 03:06:20.02 ID:Huxr8nDR
>>397 ワロタwwそこまで落ちていたとは・・・w
この状況からみると海外ハードのxbox360は将来に期待できるが、日本ハードのps3はやばいかもね。
日本で日本産のps3が売れてあたりまえなのに箱と売り上げを比べる意味がわからないし、今までのps系のソフトはマルチになり、地球防衛軍など独占でとられたり
一体なにがおこっているだ・・・。
400 :
ボケ(長屋):2009/06/16(火) 03:06:38.45 ID:+7xzN5Fl
401 :
シナミズキ(コネチカット州):2009/06/16(火) 03:07:17.96 ID:Y4qDzwwt
ディスク4枚で収まるのかな?
402 :
ボケ(長屋):2009/06/16(火) 03:10:21.34 ID:+7xzN5Fl
>>399 360系の独占もマルチになってるがなー
ロスプラ、デッドラ、ToV、塊、ニンジャガ
特にカプゲーなんかは海外でもPS版の方が売れてるから無理はないな
403 :
イヌムレスズメ(東京都):2009/06/16(火) 03:15:40.85 ID:adT1iMEd
404 :
ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 03:19:03.76 ID:Huxr8nDR
>>402 それはまだいいほうだよ・・
MGS、FF、SO、鉄拳、リッジ、塊、エスコン、マグナ、DBZ、ウイイレ、ガンダム、GTA
ランブル、バイオ、DMC、無双、VF、侍道、剣豪、天誅、アマコア、防衛軍、キャリバー 、テイルズ、チャンバラ
これは元々ps系で出てたけど続編、新規は全部マルチになり独占もあるんだ・・・・
405 :
ボケ(長屋):2009/06/16(火) 03:22:11.31 ID:+7xzN5Fl
>>404 MGS、GTAはXboxでも出てたぞ、あともうちょっと現状をみようぜ
PS2→360→PS3という逆流現象が起きてるということ
406 :
ウシハコベ(アラバマ州):2009/06/16(火) 03:28:10.34 ID:Huxr8nDR
>>405 すまん迂闊だった。
確かに今の流れはそうかもしれん。TOVの移植とかFF14のことかな?
407 :
ボケ(長屋):2009/06/16(火) 03:32:01.00 ID:+7xzN5Fl
FF14はMS側が蹴ってるだろうからPS3独占とは言えないだろう
また痴漢が捏造してるのか
箱○で出来てるのは体験版+オーディンだけ
410 :
チリアヤメ(dion軍):2009/06/16(火) 06:59:59.61 ID:VlCw7f2Q
これができるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでソフト揃わない
411 :
モリシマアカシア(コネチカット州):2009/06/16(火) 08:59:20.45 ID:zgOcPZ+0
問題なのはコアユーザーの高齢化と減少。
後を継ぐ奴らがゲーム自体興味の主対象ではなくなった。
日本が一番ひどい。PS3、360はゲームユーザーより
アニヲタが支えているようなもん。
412 :
イヌガラシ(dion軍):2009/06/16(火) 09:00:17.33 ID:9iyvhQuU
413 :
タネツケバナ(アラバマ州):2009/06/16(火) 09:00:30.02 ID:bRYjVbU0
FFなんてやりたくねぇだろ…
414 :
チリアヤメ(dion軍):2009/06/16(火) 09:12:02.39 ID:VlCw7f2Q
>>412 お前そんな口きくとレイパー痴漢に掘られるぞ
またゲハ豚共は無駄な煽り合いをしてるのか
ゲーヲタのイメージを低下するだけだから消えろよ
GK顔面パルスのファルシwwwww
ヲタのイメージなんか最初から最悪ですな
419 :
タチツボスミレ(コネチカット州):2009/06/16(火) 09:15:54.84 ID:mcUAJcqx
4年かかって体験版とか
本編が出るのにあと何年かかるんですか?2年?3年?
420 :
ダイセノダマキ(コネチカット州):2009/06/16(火) 09:16:24.56 ID:hpwdaw3m
ゲハスレいらねぇだろ
立てる馬鹿はsakuれよ
まぁどうせインターナショナルの日本語版が箱にもでるんだろ...
多分出ても買わないけど。
423 :
カラスノエンドウ(ネブラスカ州):2009/06/16(火) 09:20:36.65 ID:wiCCUdDh
>>401 そもそもディスクで販売するという発想が時代遅れなんだよね
こういう情報もあるし
36/953:名無しさん必死だな[sage]
2009/06/06(土) 10:09:43 ID:w2+q2jUJO(2)
MSは日本語版FF13をダウンロード販売するらしとゲーム屋店員から聞いた
そうすることで国内独占契約しているソニーに対抗すんだと
海外鯖にデータを置くから法律上も問題ないらしい
そのためのダウンロード販売強化なんだそうな
何でゲーム屋風情が極秘情報を知ってるのかなが
425 :
オーブリ・エチア(dion軍):2009/06/16(火) 09:24:01.60 ID:MCFp9Lj7
427 :
リナリア アルピナ(大阪府):2009/06/16(火) 09:25:07.73 ID:Mg8PCUka
ソースがゲハの書き込みw
やぁヴぁくないっすか?
428 :
オオイヌノフグリ(長屋):2009/06/16(火) 09:44:32.61 ID:gzBCC8jt
お前らは自分に都合のいいソースはなんでもかんでも信じる悪癖があるよね
429 :
ミツマタ(新潟・東北):2009/06/16(火) 09:46:36.81 ID:A3+hXwo8
ここはゲハか?
430 :
ウバメガシ(和歌山県):2009/06/16(火) 09:55:22.51 ID:sAVSA+tT
片方を少しずつ作らずに、完成させてから手伝えよ
今更大作ぶって出されてもどう反応していいか困るわ
大作ぶって(笑)
433 :
タニウズキ(東京都):2009/06/16(火) 11:36:34.83 ID:1e8QJ4E3
>>375 迷ってるとのこと・・・って、誰情報だよ
>>430 PS3の方は後は細かい所のブラッシュアップだけだとよ
>>404 最近PS3何か独占発表されたっけ?
やたら後出し完全版とか押してるけど基本マルチだよな?
ロロナといつ出るかわからない龍か
437 :
プリムラ・ラウレンチアナ(大阪府):2009/06/16(火) 14:53:41.27 ID:PDSi04tg
>>436 シリーズ物だけど新作と呼べるのはそれだね
ガンダム疝気はPS2のにCo-op付けただけっぽいしな
438 :
ヤエザクラ(コネチカット州):2009/06/16(火) 16:16:55.34 ID:zV9K7iBC
箱版殆ど作ってないって意味の皮肉の気がするんだけど
439 :
マーガレットタンポポ(長屋):2009/06/16(火) 16:22:39.55 ID:odzxf4xa
>>404 FFが元々PS陣営とか妊娠に喧嘩売ってどうすんだよ
ヴェスペリア移植発表からニシ君とチカ君は仲が悪いな
企画も演出もきまっててしかもソースコードもPS3版で完成されたものを
移植しただけなのに二ヶ月もかかったというのは遅すぎるだろ。
今度は遅いとか言い出したかw
442 :
スズナ(北海道):2009/06/16(火) 18:21:07.94 ID:d1+rUHwQ
まだ60%しか出来てねーとか言っておいて
さまざまなところをブラッシュアップとか言いだす始末なんだから
やり直す って意味のブラッシュアップかもなww
それにしてもゲームオンデマンドを 「極秘情報」 (失笑)とか言っちゃう
情弱チョニー信者が今年出るとか本気でいってんのが笑えるww
443 :
タネツケバナ(関西・北陸):2009/06/16(火) 18:23:39.17 ID:6OtWaNE0
GK顔面ブラッシュアップ
痴漢の英語力で海外版が分かるわけねーじゃん、ロックスターとロスプラを聞き間違える連中だし
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| PS3のマルチ:引き算でカウント 彡痴漢ミ
|| 360のマルチ:足し算でカウント d-lニHニl-b
|| ヽヽ'e'//
|| / ̄  ̄\ / ̄  ̄\ ./ ̄  ̄\ \ `ー'、キホン。
||__.| |__| |__| |_ ⊂⊂ |
6|ヽ ./|9 6|ヽ ./|9 6|ヽ ./|9 | ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄  ̄\ / ̄  ̄\. / ̄  ̄\  ̄ ̄ ̄
.| | | | .| _/-|) は〜い、先生。
6|ヽ ./|9 6|ヽ ./|9 | /6 )
446 :
ダリア(北海道):2009/06/16(火) 19:18:55.38 ID:rQSyNnQu
PS3の魅力が引き算で減ったことを認めたくないチョニー儲が必死w
このバカ、PS3独占とうたわれてCMまでうたれ看板ソフトになるはずだったFF13が
マルチ化したときは悔しくて悔しくてたまらなかったんだろうなぁw
ゲハスレは今日も赤IDだらけだな
>>442 海外版も含めての60%だよ
数学習わなかった?
449 :
イヌムレスズメ(大阪府):2009/06/16(火) 22:11:20.19 ID:0ePbXsjt
糞メモリに糞環境じゃあ
開発状況進展しない罠
SCEはPS3の開発環境をPSPなみにすりゃいいのに
PSPのSDKとかのライブラリはSCEにしては神すぎる
痴漢どもがチョッパリ、チョッパリ言い過ぎw
現箱○はもう、ハード的に終わっているとMS自体が認めているのに(笑)
452 :
スズナ(北海道):2009/06/16(火) 23:00:19.56 ID:d1+rUHwQ
チョニー信者がことごとくsageてるのが泣けてくるww
%で数学てバカかとww
453 :
モモイロヒルザツキミソウ(コネチカット州):2009/06/16(火) 23:18:39.79 ID:p9R3F+ZS
と菊門痴漢が申しております
ショタホモbox360
455 :
ロウバイ(中部地方):2009/06/16(火) 23:23:20.98 ID:bIXjABC0
>>450 並って値段?
いま値下げされてて以前100万だったのが20万になったよ
北米版しか出なかったらリージョンロックで日本の360では遊べないんでしょ?
457 :
チチコグサ(dion軍):2009/06/16(火) 23:26:50.28 ID:BO4iWwSU
ほんと開発しやすいんだな360って。PS3がゴミすぎるだけなのかもしれんが
458 :
ロウバイ(中部地方):2009/06/16(火) 23:29:50.85 ID:bIXjABC0
?
単にマルチエンジンでデータ移して動かせたよって話だろ?
459 :
ロウバイ(アラバマ州):2009/06/16(火) 23:31:43.65 ID:Q9BGD/Gx
>>457 開発しやすいなら企画開始から半年ぐらいでゲーム出せよ。
企画とデザインとプログラミングをごちゃ混ぜにしてる
ゴミクズがいるな
461 :
マーガレットタンポポ(長屋):2009/06/16(火) 23:46:04.81 ID:odzxf4xa
>>460 箱○は企画もデザインも早いという神性能だというのにGK乙!
462 :
菜の花(長屋):2009/06/16(火) 23:48:21.93 ID:OF7sdCnh
>>423 何Gダウンロードさせる気だよwwwwwHDDがww
無駄にPS3で開発してた4年間は何だったんだろうか
PS3を基準にゲームを作って、それを360で再現させるのが簡単って話だな。
逆に、360を基準にゲームを作ると、それをPS3で再現させるのが難しい。
マイクロソフトが用意したライブラリ群が360の性能を上手に引き出していて、
PS3がそれに追いつけていない、これを証明するものだ。
466 :
カンパニュラ・サキシフラガ(群馬県):2009/06/16(火) 23:57:04.85 ID:+M47XmkZ
箱版FFの方が先に完成したら笑う
>>464 無駄じゃねーよ。
PS3で動作させるために行った最適化は箱○に持って行く時にも役に立つので結果的にラクだけど
逆に箱○だけで最適化するとPS3に持っていくのは非常に困難だって話だ。
クライテリオンの中の人なんか
「PS3用に最適化してから箱○に移植した方が最初から箱○で作るより良いものができる」とか言ってるし。
468 :
オオイヌノフグリ(中部地方):2009/06/17(水) 00:01:24.07 ID:rlLI6FjT
360版完成後バグだらけパッチリリースされずに絶版
きっとこうなる
469 :
マーガレットタンポポ(福岡県):2009/06/17(水) 00:01:25.68 ID:zjgqvDSd
そりゃ先に作ってたやつを箱用に変えるだけだからな
0から作るより早いのは当然
470 :
アグロステンマ(埼玉県):2009/06/17(水) 00:03:52.92 ID:AZ04bQCs
>>435 箱ボケボケじゃんw
とりあえず解像度を下げてきたか
Cell特化で作ってたというのもあながちウソじゃなかったんだな
471 :
ボタン(長屋):2009/06/17(水) 00:05:59.97 ID:+7xzN5Fl
解像度は圧縮しまくりのjpgだからまだ何とも言えんが
あからさまにライティングの数減らしてシャドウマップも消されてるな
472 :
モリシマアカシア(コネチカット州):2009/06/17(水) 00:13:22.54 ID:riNIKO2h
FF13日本版は通常だとPS3独占
箱○に移植しても劣化&複数枚確定
箱○にとってFF13日本版は出すも地獄、出さぬも地獄だな
MSはBD搭載した新ハードで勝負した方がよくね?
BD載せるくらいなら外付けHD-DVDドライブ復活した方が早くないか。
ゲーム専用として。
>>378 恐らくHDD未搭載機切ると箱が世界最下位になる現状3割未搭載としてほぼ同等
あと主に買ってるのはアメリカ人だぞ('A`)
476 :
バイカカラマツ(関西・北陸):2009/06/17(水) 03:05:53.02 ID:K6eEevGw
これ追いついて同時発売とかなったら笑えないな
ラスレムはあんなに処理落ち酷かったのに
FFXIIIとか箱で出したらガックガクになるんじゃね?
478 :
ダイアンサステルスター(大阪府):2009/06/17(水) 03:15:14.01 ID:cq/zB9I5
GK顔面からオーディン召喚
いいんじゃね。どうせ日本版は出ないんだから、
360ユーザーはやりたかったら輸入でもしてやれば
480 :
ビオラ(長屋):2009/06/17(水) 05:46:24.35 ID:jeKXLN0k
481 :
タツナミソウ(関東・甲信越):2009/06/17(水) 06:33:57.27 ID:Kg+vUnMB
>>477 PS3では出せなかったんだぜ、ラスレム
>>464 PS3でやってたけどマルチにしようってことになって、計画が狂いまくったせいじゃねーか?
ラスレムはロマサガ好きならかなり楽しめるんだがな。
戦闘が長いから序盤でやめちゃう人が多いんだよな。
484 :
ナツグミ(東京都):2009/06/17(水) 12:46:35.33 ID:w6VohD+O
GoKiburi涙ふけよ
485 :
シバザクラ(dion軍):2009/06/17(水) 12:50:05.80 ID:p48yiWA+
てかなんでもいいから早く発売しろよ
14のが先発売なんて事にならねーよな
486 :
マーガレット(静岡県):2009/06/17(水) 12:52:52.40 ID:eUhsUJdF
>>485 ライトニングさんのは削ってでも間に合わすだろうけど
ヴェルサスとアギトは完璧に後だろうねw
ラスレムは強化陣形をもっと分かりやすく
組みやすくすれば良かったのに
>>464 FF14エンジン流用の噂がマジなら文字通りの無駄
489 :
カンパニュラ・サキシフラガ(福岡県):2009/06/17(水) 14:37:54.76 ID:6dNJAmzj
っていうかスクエニが技術力ないだけじゃ・・・・
490 :
ウラシマソウ(大阪府):2009/06/17(水) 16:43:13.19 ID:M03qsVPt
スクエニもレベルファイブも技術力ないよ
491 :
オランダミミナグサ(京都府):2009/06/17(水) 17:22:20.86 ID:vj5lRLVV
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 彡痴漢ミ
) d-lニHニl-b 北米では360が圧勝しているのだがwwwww
< ヽヽ'e'// 自国のシェアしか見ないGK視野狭杉ワロスwwwwwww
). `ー'
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
彡Chikanミ
d-lニHニl-b
ヽヽ⊇// 別に日本の箱○市場がなくなっても我々には関係ない
`ー'
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b えっ・・・?
ヽヽ'e'//
`ー'