ゲームにやり込み要素は必要無い

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1 チコリ(dion軍)

皆さんこんにちは。もう冒頭の挨拶が思いつかないので、早速アンケートの結果を発表したいと思います。
今回は、皆さんがもっともやり込んだゲームとその周回数、総プレイ時間について聞いてみましたよ。
僕は、SFC『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』か、SFC『ロマンシング サ・ガ3』で、ともに1,000時間以上だと思います。
皆さんは一体どんなゲームをやり込んだのでしょうか? いつものようにコメントとともにどうぞ。

■もっともやり込んだゲームの機種/タイトルと周回数、総プレイ時間と、やり込んだ理由を教えてください。

・DC『ファンタシースターオンライン』(周回数不明・3,000時間)
初めて遊んだオンラインRPGで、その無限の可能性にはまってしまいました。(Tさん)

・FC『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(100周以上・2,000時間)
妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた。(デルトロさん)

・FC『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(4周・500時間以上)
小さいころ、これしかソフトがなかったのでこればかりしてました。レベル80くらいまで上げましたが。冒険の書が消えたのでやり直しました。
それの繰り返しでした。(やさん)

・PS2『ファイナルファンタジーXI』(0周・4年)
正確にはMMOだから違うかもしれないけど、他人と一緒に、ちゃんとした物語を実感できるおかげで、時間をとことん削られた(笑)。(銀さん)

一部抜粋
http://news.livedoor.com/article/detail/3915749/
2 うど(東京都):2008/11/27(木) 01:46:54.72 ID:BkUHJJ1R
2ch (8年)
3 タコ(不明なsoftbank):2008/11/27(木) 01:47:30.17 ID:4qJUq01U
延々と作業系はだめだな
もっと高い自由度と並んでやりこみ要素があるのがありがたい
4 えだまめ(大阪府):2008/11/27(木) 01:47:36.65 ID:RulzSzuA
FIFA08は一年間で1000時間くらいやった
5 クレソン(大阪府):2008/11/27(木) 01:48:07.51 ID:gQOoFk2F
オウガ系はやばかった
6 ブロッコリー(catv?):2008/11/27(木) 01:48:11.26 ID:ws6NukBa
やりこみは自分で決めて実行するものだろ
ゲーム側から押し付けられてもつまらん
7 タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 01:48:28.68 ID:9Tw9LwUm
>初めて遊んだオンラインRPGで、その無限の可能性にはまってしまいました

無限じゃない無間だ
8 柿(北陸地方):2008/11/27(木) 01:48:29.04 ID:5Ci9tyTl
>>2
うわぁ・・・
9 キス(関東地方):2008/11/27(木) 01:48:31.48 ID:lMXykUNV
やりこみは不要
どうせマジコンでただゲーだし
10 うり(福岡県):2008/11/27(木) 01:48:37.35 ID:r9Mla+vD
DQ6は1000時間超えてる
11 はくさい(長屋):2008/11/27(木) 01:48:46.26 ID:BUeZZQZe
Lv5宝の地図取得率設定した奴表出ろ
12 パクチョイ(岩手県):2008/11/27(木) 01:48:56.81 ID:vHgY/mGg
トルネコ
13 ズッキーニ(東京都):2008/11/27(木) 01:49:28.33 ID:xN95v0LG
消防、厨房のころは金がなくて時間が有り余ってたから、1本をしゃぶりつくすようにやってた
今は時間がないせいか、ドラクエみたいなモロやりこみ系にはまったく魅力を感じなくなった
14 アカガイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 01:49:37.59 ID:OynBGhJZ
やりこみって言ったって他人が隠した宝物を探して回るようなもんだろ
ゲームってそういうところが浅いんだよ
どーせやりこむなら現実やりこめ現実
15 ハマグリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:50:01.24 ID:ArXdPoGG
ファミ通に投稿されてた、ものすごく無駄なことを根気強くやってるようなのは好き
16 パイナップル(山口県):2008/11/27(木) 01:50:12.46 ID:/kfxXid+
大人買いしてクリアしたら即売るって一番やっちゃいけない
17 おくら(東京都):2008/11/27(木) 01:50:30.60 ID:/Lw+VYgL
>>1
同意
やり込んでしまうような面白さが必要
いわゆるやり込み要素ってのは要らない
図鑑(笑)レアアイテム(笑)隠しダンジョン(笑)スイーツ(笑)
18 すだち(高知県):2008/11/27(木) 01:50:39.08 ID:1NNUVrDP
FF12インタ最強武器入手法はマジキチ
http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/pages/54.html#id_0417997d
19 ハマグリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:51:11.08 ID:ElEk1X9/
オンラインゲーム4年やって笑ってるなんて…
廃人だろ
20 コウイカ(東京都):2008/11/27(木) 01:51:17.80 ID:1rXESME6
ただ単に機械みたいにモンスター倒してレベルあげてんのをやり込みとかいうのか?
そんなバカでもできるようなことを
21 さやいんげん(鹿児島県):2008/11/27(木) 01:51:17.72 ID:CTpVmEVn
>(100周以上・2,000時間)
>妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた。(デルトロさん)
なんか切ない
22 びわ(dion軍):2008/11/27(木) 01:51:18.43 ID:yHUi4BjY
製作者に作られたやりこみ要素はいらん
23 マグロ(神奈川県):2008/11/27(木) 01:52:05.10 ID:XrZrcMPC
>>3
外に出ろよ
24 しょうが(長野県):2008/11/27(木) 01:52:28.17 ID:5M1zTrrL
ディスガイア一周もしてないw
25 もやし(東京都):2008/11/27(木) 01:52:29.23 ID:gyNm3ne9
でもみんなモンハンとか大好きだよね
26 キス(関東地方):2008/11/27(木) 01:52:34.74 ID:lMXykUNV
コンプしなきゃもらえんご褒美なんていらん
ゲームにストレス要素を持ち込むなよ
27 おくら(東京都):2008/11/27(木) 01:52:34.25 ID:8cBtutAo
>>15
昔常連だったわ
何であんな事してたのか今考えるとヘコむ
28 マダイ(中部地方):2008/11/27(木) 01:53:08.51 ID:F3H9EyeA
やり込み要素とか用意されると本気でうざく感じる
特にたいしたゲームでも無いのにやり込み要素なんかあると、調子こいてるような感じがして腹が立つ
29 マダイ(東京都):2008/11/27(木) 01:53:10.60 ID:2OdUPCwo
ガンダムとポケモンとアイマスと動物の森を混ぜたようなゲーム作ればきっと売れる
30 はくさい(長屋):2008/11/27(木) 01:53:16.64 ID:/AdIUv6C
ミンサガ37周したwジュエル3400くらい貰えるww
31 チコリ(神奈川県):2008/11/27(木) 01:53:20.73 ID:DQ7ASU/C
プレイ時間が記録されるのはやめてほしい
32 やまのいも(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:53:23.65 ID:Ue2bOsco
答える必要はない ニヤ
33 くわい(青森県):2008/11/27(木) 01:53:39.94 ID:f3aKeOIW
ボクサーズロードなら、15階級制覇とかしてた
34 唐辛子(兵庫県):2008/11/27(木) 01:54:15.08 ID:v4IKKHZy
ディスガイアのことか
35 ハマグリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:54:49.38 ID:ArXdPoGG
リメイクDQにあるような、図鑑とか収集系はやりこみとは思えない。
勇者1人旅とか、そういったものこそやりこみだと思うし、プレイヤーが決めることだよ。
「要素」とかいいから。
36 エシャロット(アラバマ州):2008/11/27(木) 01:55:19.79 ID:2ZiI/At6
侍道3やってます
37 こまつな(関東・甲信越):2008/11/27(木) 01:55:27.39 ID:7RKoX8PI
>>29
たくさんの種類のガンダムを捕獲してアイドルを目指すほのぼのゲーか
38 カレイ(東京都):2008/11/27(木) 01:55:45.86 ID:j2HOxcv7
>>2
が優勝
39 はくさい(長屋):2008/11/27(木) 01:55:55.99 ID:/AdIUv6C
エクスカリバー2とかは糞過ぎる
マターリやりたいのに
40 カワハギ(東京都):2008/11/27(木) 01:56:14.13 ID:UO3P+ao4
ファミ通の紹介記事で「やりこみ要素」ってあったら自信が無いんだな
って思う事にしてるわ
洋ゲーのアンロックとかもね
41 しょうが(神奈川県):2008/11/27(木) 01:56:17.41 ID:DrlfoA2N
やりこみが生み出す作業は廃人を作るだけだろ
作業なんて思考停止を楽しむようなもの
42 ほうれんそう(京都府):2008/11/27(木) 01:57:00.36 ID:/NgC/uze
FF4TAのことか!
アイテム集めるの楽しいよ
43 きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 01:57:00.34 ID:dmWcOMr0
糞深いコピペダンジョンの奥にアイテムやら奥義やらが眠ってるとか
ああいうのは要らんね
44 アピオス(大阪府):2008/11/27(木) 01:57:13.21 ID:Ye9YjOCY
『人生』 (25年)
そろそろ二周目に行きたいところ
45 ブロッコリー(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:57:17.10 ID:PteN7THh
>2
46 ノリ(福岡県):2008/11/27(木) 01:57:21.09 ID:rvqjjxtN
Battle Field2 350時間かけて武器全部アンロックした
まじで疲れたわ
47 ピーマン(福岡県):2008/11/27(木) 01:57:24.79 ID:iroCH8Ig
そんな単純作業スキならライン工でもしてろ。
48 マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 01:57:24.25 ID:AXtJ4CxD
広大なフィールドでアイテム集めとか無理にクリア後のプレイ時間を伸ばそうとする要素はいらない
これが強制イベントだと死んで欲しい
49 レタス(静岡県):2008/11/27(木) 01:57:36.19 ID:yn0axC9J
最近はクリアしたらいい方でやりこみなんてさっぱりだわ
あと、お説教のうるさいゲームとかもう無理
あれはリア中じゃないと耐えられない
50 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 01:57:37.40 ID:xV5+ZMbj
>>27
あれはガバスもらえるからまだいいじゃん
51 ヒジキ(神奈川県):2008/11/27(木) 01:58:12.79 ID:r/QpstO+
2chはそもそも必要ない
52 大葉(神奈川県):2008/11/27(木) 01:58:19.66 ID:95G79MjM
初期装備でクリアとか最低レベルでクリアとかそういうのがやりこみだろ
なんでレベル上げとかアイテム集めとかがやりこみ扱いされてんだよ
53 あんず(東海):2008/11/27(木) 01:59:01.07 ID:8+ATU4X2
チョンゲで毎日WIZで毎時間金ゴキ粘着してました(^p^)
54 メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:59:31.75 ID:Z7cjVtzn
>>43
ディスガイアのことですよねー
55 そらまめ(東京都):2008/11/27(木) 01:59:37.87 ID:LUp+Rva3 BE:98871833-PLT(34580)

引継ぎ要素がないのにひたすらクリアしてもつまらんだろ
どんどん強化されてくアイテムを見てハァハァするのが楽しいんだよな
56 コウイカ(東海):2008/11/27(木) 01:59:52.72 ID:wyFGmQ/V
やり込みと言えるのかどうかわからんけど、友人がドラゴンクエストVで最初の所でレベル99にした。


でも結局クリアしてない(正確にはレベル99になった時点であきた)らしい。
57 ほうれんそう(京都府):2008/11/27(木) 02:00:02.50 ID:/NgC/uze
>>53
リアルマネーになるらしいじゃん
58 大阪白菜(中部地方):2008/11/27(木) 02:00:14.17 ID:P/20bT+R
ドラクエくらいがちょうどいい FFのやりこみ(笑)を楽しめるのは中高生くらいまで
59 さつまいも(愛知県):2008/11/27(木) 02:00:22.74 ID:mRMGqUmt
それしかなかったんだもん
60 モロヘイヤ(京都府):2008/11/27(木) 02:00:29.74 ID:aLrnOZhp
Wii「428 〜封鎖された渋谷で〜」レビュー 40点満点

A:巧みなシナリオ&演出は名作「街」以上に最高の時間をプレイヤーに与えてくれる。
凝りに凝った本編とともに我孫子氏によるボーナスシナリオも極上。
これを買え→428は作りこみがハンパない。Wiiリモコンとの相性も良い。最高!

B:各シナリオの交錯する量が膨大でなおかつ絶妙なタイミング。
ビジュアルや音楽、効果音へのこだわりもすばらしい。
これを買え→428はサウンドノベルの傑作。期待通りのやり応え。

C:EDまでのストーリー展開がうまい。出演者の演技・演出・テンポもすばらしい。
クリアーは難しくなく、コンプリートを目指すとかなりの歯応え。
これを買え→428は特にタマの動きが可愛い。バッドエンドなども見応えあり。

D:心理・心情をわかりやすく表現した読み心地のいいテキスト。
サウンドノベルの究極形がここにある。理屈抜きで楽しい!
これを買え→428は全ての面で抜かりない。文句無しでの10点。
61 キウイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:01:25.18 ID:BlmMsu3Y
初代風来のシレンはやりこんだ
62 レタス(三重県):2008/11/27(木) 02:01:30.76 ID:75XB7raZ
昨今のゲームはやり込み要素じゃなくてやり込ませ要素だからな
やり込ませないと進められないシステムになってるからしんどい
やり込みってのはプレイヤーの発想で無限大に広がる方がいいでしょ
63 さつまいも(長屋):2008/11/27(木) 02:02:10.61 ID:ntts4VWY
ポケモンはいかにやり込ませるかを練りに練った作品
あれだけハマる要素を抑えていたり練りだした田尻は凄い
そのゲームにハマるかは人それぞれだけど
64 スプラウト(東京都):2008/11/27(木) 02:02:18.49 ID:0QV0w5ek
やりこみするタイプじゃなかったけど
箱○買ってから実績に挑戦するようになった。
終ったゲームでも遊べるから長持ちするな。
65 オリーブ(dion軍):2008/11/27(木) 02:02:34.99 ID:zvWNGk+f
いつまでもやりこんでねえで、とっとと次のソフトを買えっつーの
66 わさび(catv?):2008/11/27(木) 02:02:53.84 ID:Ru+L3FTi
ディスガイア一回もクリアしてない
67 きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 02:02:54.42 ID:dmWcOMr0
>>52
よく見るけど
そういう奴はなんでRPGやるんだ?
なんか矛盾してる感じがする
68 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:03:03.82 ID:xV5+ZMbj
アイテムをコンプしたり実績を埋めたりするのは好きだ
69 ねぎ(愛知県):2008/11/27(木) 02:03:17.15 ID:KrqW2KQ8
昔はゲームやりながらノート広げて
すべてまとめて行ったな、余裕で1冊以上行く。
それが今じゃ全部解析されてwikiなどに書かれているしそう言う自分で調べていく部分が皆無になってる。
多くの人がそれを見てプレイしている、これは寂しいわ。
70 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:03:58.90 ID:xV5+ZMbj
>>67
最初は普通にクリアしてるだろ
71 うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 02:04:17.96 ID:mAJR6+6D
零の写真を集めた。
やりこみというか、幻想水滸伝も、3までコンバートを頑張った。
やりこみは、楽しめるやつがいいと思う。ディスガイアみたいな、とにかくレベル上げろみたいなやつは、悲しくなる。
単調な作業にならないようなやつがいい。
72 おかひじき(東京都):2008/11/27(木) 02:04:29.22 ID:dtaXXC2g
トルネコの不思議なダンジョン(PS1)は長く遊べるシステムだと思う
何も持たずに不思議なダンジョン100F制覇はマジキチ
73 サワラ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:05:08.05 ID:C2UBOETv
ロックマンXの人命救助みたいなシステムはやめてもらいたい
あんなのあったら楽しめねーよ
74 つる菜(九州):2008/11/27(木) 02:05:39.98 ID:4IABPuxR
やり込みというかファイアーエムブレムみたいな
失敗したらキャラが確実に死ぬようなゲームは
性格上やり混まざるをえなかった。
戦術下手だけに余計に。
75 かぶ(catv?):2008/11/27(木) 02:05:44.40 ID:goCkHTMJ
無駄にやりこみ要素作ってるゲームは大抵やりこまない

プレイ時間が最短12時間ぐらいで済むゲームは引継ぎとかなくても何週もする
その上で低レベルクリアとか武器縛りとかしてやりこむ
76 マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 02:05:48.10 ID:4YpoFy+C
最近は余計な要素が多いゲームばっかりだからな
面白いゲームならやり込みなんてのはユーザー側が勝手に考えてやるだろうし
下手に面倒な要素は削って、シンプルなゲームがやりたい
77 すだち(高知県):2008/11/27(木) 02:05:51.91 ID:1NNUVrDP
アーマードコアネクサスをただひたすら遊んでる
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_076663.jpg
78 コウイカ(東海):2008/11/27(木) 02:06:03.05 ID:wyFGmQ/V
>>52
コンプ型というやつだろ。
ポケモン全部集めるというのに似ている。
79 ヒラメ(東京都):2008/11/27(木) 02:06:21.21 ID:DwH95JV/
ストUやマリオやドンキーやスマブラはレベル上げスペック上げアイテムも必要なかった
あの頃に戻りたい
80 だいこん(京都府):2008/11/27(木) 02:06:40.91 ID:szxiqzrq
面白けりゃなんでもいいよ
81 きんかん(東京都):2008/11/27(木) 02:06:40.74 ID:GW2JnyJn
運ゲーはいらない
82 ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 02:06:53.56 ID:GvNzFgmD
ディスガイア見たいなやりこみは嫌いだけど
ディアボロの大冒険での最強武器作ったり見たいなやりこみは好きだぜ
83 コウイカ(東京都):2008/11/27(木) 02:06:55.91 ID:1rXESME6
>>69
だな。攻略本読みながらゲームやるとか意味わからん
84 さやえんどう(大阪府):2008/11/27(木) 02:07:30.09 ID:b+EP048C
今までゲームやってきた中で一番プレイ時間多かったのはミンサガかな
俺はハマッたRPGはステも最高にしてアイテムも全部コンプリートしないと
気がすまない性格なのでえらく苦労した

その次位に不思議のダンジョンシリーズかなぁ
85 えだまめ(福岡県):2008/11/27(木) 02:07:30.45 ID:capfKeBY
逆にやり込み要素のないゲームってどんなのだ?
ただひたすらストーリーをたどっていくゲームとかか?
86 マンゴー(千葉県):2008/11/27(木) 02:07:35.23 ID:z7+C+KXi
カードヒーロー
87 アボガド(東京都):2008/11/27(木) 02:07:35.90 ID:akCLKBNn
ワンダと巨像は時々無性にやりたくなる
88 アサリ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:07:45.51 ID:R8aWsfDq
じゃあ死ねよ
89 あんず(関東):2008/11/27(木) 02:07:56.27 ID:SXLltNUH
初代シレン最終問題ならやりこんだ
強化分裂透視ジェノ白紙禁止で三回連続クリアしてやったぜ
90 クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:08:17.38 ID:/TY/Lkhi
>>83
でも攻略本必須みたいなゲームも増えてきたからなあ
特にRPG
91 カワハギ(北陸地方):2008/11/27(木) 02:08:37.08 ID:ZJ6UTw+M
>>77
ネクサスってそんなやりこめたっけ?
92 クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:08:38.68 ID:/TY/Lkhi
>>85
エロゲ
93 マダイ(東京都):2008/11/27(木) 02:08:40.67 ID:2OdUPCwo
>>85
それなんてエロゲ
94 おくら(東京都):2008/11/27(木) 02:08:54.74 ID:8cBtutAo
>>50
ああそういえば、最近読んでないから分かんないけど有効期限あるのかなー
当時は商品より特別なガバス自体に価値持ってたからかなりたまってるわ
忘れてたありがとう
95 あしたば(千葉県):2008/11/27(木) 02:09:03.00 ID:/ELgDR3b
>>89
次は肉も禁止にしてみようか
96 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:09:19.13 ID:xV5+ZMbj
>>85
グランディアはそんな感じがする
1と2しかやってないけど1本道ストーリークリアしたら終わり
ちょっとだけ強い敵とか武器とかあるけど
97 タチウオ(新潟県):2008/11/27(木) 02:09:24.06 ID:s1WRbZdH
俺のやってる人生っていうゲーム
自由度はやたら高いのにやりこみが一切なくてつまらんのだがどうにかしてくれ
98 ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 02:09:31.91 ID:GvNzFgmD
プロゴルファー猿という完全にやりこみそのものを排除したゲームがあってだな・・・
99 キウイ(関西地方):2008/11/27(木) 02:10:01.74 ID:KL05yc+R
STGだけでいいよ
100 ヒラメ(東京都):2008/11/27(木) 02:10:05.42 ID:DwH95JV/
クラナドは人生
人生はつまらない

クラナドはつまらない
101 タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:10:22.12 ID:9Tw9LwUm
>>97
×やりこみが一切ない
○やる気がない
102 グリーンピース(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:10:49.04 ID:RV1x18D4
同じ事何回もやる為の目的が、用意されたやり込み要素な訳だよな
もう何回もやってるのにまだやりたいってゲームを作ってくれ
103 ほうれんそう(京都府):2008/11/27(木) 02:11:17.91 ID:/NgC/uze
>>97
勉強でもやりこんでみようか
104 カレイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:11:32.37 ID:CkfukUT2
自由度の高さを全面に押し出してるゲームって、ネット上の評価は高いけどやってみるとあまり面白くないよね
GTAとかオブリとか
105 さやえんどう(東日本):2008/11/27(木) 02:11:50.26 ID:FCswaPwv
ルーセントウンコ
106 タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:11:53.39 ID:9Tw9LwUm
>>102
手段が目的化してるのは糞なやり込み要素
107 コウイカ(千葉県):2008/11/27(木) 02:11:54.60 ID:hvrh9SCs
>>104
はあ?
108 ゆず(東京都):2008/11/27(木) 02:12:03.86 ID:YAETSU5N
やみこみが無いゲームってなんだよ
109 うり(東京都):2008/11/27(木) 02:12:32.69 ID:JbiZeOW+
>>52
ドラクエ3で最後まで布の服だった俺がとてもやりこみプレーヤーとは思えない。

ところで最近はやってる侍道とかfable2みたいなのフリーダムなのって
なんで昔は考え付かなかったの?
サガシリーズがあったし、ちょっとひねれば考えてきそうなもんだけど
110 マグロ(東京都):2008/11/27(木) 02:13:08.41 ID:6E0UlGNX
ライドウ300じかんやった
111 マンゴー(千葉県):2008/11/27(木) 02:13:15.56 ID:z7+C+KXi
>>104
GTAとか初めて1時間でむなしくなった
あんなもんにはまる奴はやばいな
112 ごぼう(神奈川県):2008/11/27(木) 02:13:33.53 ID:KJOL9l8T
100時間やればいい方だろ・・・
113 コウイカ(東京都):2008/11/27(木) 02:13:44.01 ID:1rXESME6
>>109
たけしの挑戦状があるじゃん
114 クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:13:48.63 ID:/TY/Lkhi
>>109
容量の問題
考えつかないもクソも、RPGはもともとああいうのを目指して作られてきたんだよ
115 タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:13:55.89 ID:9Tw9LwUm
>>109
昔ってどれくらい昔をいってんだよバカ
116 マダイ(中部地方):2008/11/27(木) 02:14:37.16 ID:F3H9EyeA
スクエニのプレイ時間の水増しがどうとか見たけど、GTAのほうがそうだよな
117 マイワシ(新潟県):2008/11/27(木) 02:14:38.19 ID:WeL8biYl
悪魔城の難易度ハード・上限レベル1モードをクリアするようなのはやり込みかな
118 サワラ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:15:02.82 ID:1umBTPMg
糞みたいな小説をゲームと言い張る同人ゴロもいるよね
119 そらまめ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:15:05.66 ID:9CeXuotm
>>104
結局自由じゃないからな
自由と宣伝するからこそ不自由さがより目につく
120 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:15:26.77 ID:xV5+ZMbj
ルナドンとかあったじゃん
121 うど(関東):2008/11/27(木) 02:15:57.97 ID:JhKShyqW
ポケモンは個人の裁量でどこまでやり込むか決められるのが良いな
図鑑完成を目指したり、好きなポケモンを対戦用に吟味したり
あのバランス感覚は凄いよ
他のRPGもやることは大して違わないし、好きなところで辞めればいいはずなんだが、どうしてもデータコンプリートへの義務感や焦燥感みたいなものが強くなって素直に楽しめなくなってしまうことが多い
122 梅(長屋):2008/11/27(木) 02:16:07.27 ID:8lW39v+U
リズム天国ゴールドのパーフェクトキャンペーンを50連続で
1回クリアするような動画を見てみたい
123 おくら(東京都):2008/11/27(木) 02:16:10.10 ID:/Lw+VYgL
>>55
それが、二周目からが本番ですみたいな糞ゲーが増えてるのがヤバい
そういうのは一周目もままならないという

>>97
投げ捨てろ
124 わさび(catv?):2008/11/27(木) 02:16:16.37 ID:Ru+L3FTi
ルナティックドーンはプレステのを買ったけどつまらなかったなあ
125 くわい(愛知県):2008/11/27(木) 02:16:16.87 ID:MUb79mFz
クソみたいな単純作業のおまけ要素ばっかり充実させて本編スカスカなゲームってなんなの?
126 たまねぎ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:16:29.09 ID:pDy9o5aO BE:95018292-2BP(3667)

>・FC『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(100周以上・2,000時間)
>妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた

こんなインドアな嫁どこで見つけてきたんだ
すれすれじゃねーか
127 サヨリ(千葉県):2008/11/27(木) 02:17:04.13 ID:ytaxdUpj
        : : : :ュ               : : : k        
        :   │          : :`゚',ァ ;  .|        
        :   │         : :  :″: :  ": : : : : ::',  
        :   │         : : : .,,,,,,,,,,,,  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,}  
        :   'L       : :  .,i″  `  :|       
       :   , .゙l、      .'r,,.,,r゚: : : : : :  .": : : : 'i、   
      : :  ,l_ ゙h,       ″wwwx .,wwwxi|   
     : : : : ,,l° ヽ, .゚'=,_          ;  .|        
  : : : :  .,r″   .゙'ッ,  `'-、,  : : : : : : : : : :  :|: : : : : : : .. 
  ヽ ,,r!″      .゚ヘ,,_ .,,i´ ,               |  
   .゙゚″             ‘″  `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛  

                EASY

               NORMAL

                HARD

           → VERY HARD
128 うり(東京都):2008/11/27(木) 02:17:10.09 ID:JbiZeOW+
>>115
12,3年ぐらい前。

ある程度、ハードの制約は受けてもコンセプトとして
あんな感じのゲームを出そうと思えば近いものはだせるじゃん
たけしの挑戦状なんかは近いね。
129 クルマエビ(徳島県):2008/11/27(木) 02:17:28.72 ID:mtlijDa5
eraシリーズにはまってしまった
ときおり死にたくなる
130 ヒラメ(中部地方):2008/11/27(木) 02:17:35.72 ID:UAEfMixH
GoWの実績のためだけのCOGタグとか最悪な部類だな
131 びわ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:17:36.44 ID:Pl+1Sxzv
SO2でレベル上げまくって武具大会で延々とディアスをボコってた
132 エシャロット(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:17:45.85 ID:2ZiI/At6
そういや、どうしてオリジナルのモビルスーツを作ることができるゲームってないんだ?
頭はZZ、腕はズゴック、脚はジオングみたいに、パーツを付け合わせてMS作るの
133 カワハギ(広島県):2008/11/27(木) 02:18:37.29 ID:6TWdeF4i
画面見ずにスーマリ1-1クリアが俺の過去最高やり込み
134 レタス(静岡県):2008/11/27(木) 02:18:40.66 ID:yn0axC9J
真Vはわかるがテイルズを何周もしてるやつはマジキチ
135 スプラウト(兵庫県):2008/11/27(木) 02:19:00.84 ID:16LshQ9w
FF13出るしそろそろFF12買おうかな
136 タコ(埼玉県):2008/11/27(木) 02:19:51.40 ID:gM94sAs9
>>2
他人のこと馬鹿にできねえな
137 タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:19:51.80 ID:9Tw9LwUm
>>128
和ではルナティックドーン、洋ではローグライクとか普通にあった
138 ばれいしょ(dion軍):2008/11/27(木) 02:20:19.16 ID:VakPWosx
お前らにここらで結論を言っておくか


「やりこみ要素はあると嬉しい」

「ボリュームはほどほどでいい」


この2つはムジュンしない。
ゲーム業界を駄目にしたのは「ボリューム厨」だ。
139 おくら(東京都):2008/11/27(木) 02:20:59.53 ID:/Lw+VYgL
>>132
ガンダムゲーはMS戦ものから脱しないと糞のままだろうな
140 あんず(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:21:00.88 ID:nbyUpvrd
あれこれ詰め込むより、シンプルな方が奥深くて楽しめる
スーファミのぷよぷよ2はやり込んで極めたわ
最高12連鎖まで出したことある
141 えだまめ(徳島県):2008/11/27(木) 02:21:03.15 ID:Vu4s6c+p
日本一ソフトウェアのゲームとか何が面白いの?
142 オリーブ(埼玉県):2008/11/27(木) 02:21:45.79 ID:B3A/Dlve
日本一の「史上最強のやりこみSRPG!」みたいな触れ込みが大嫌いだった
143 さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:21:57.93 ID:6J7lyGl0
オブリビオンは俺にむいてなかった
ポケモンのほうが楽しい
144 バジル(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:22:40.55 ID:VKYc9Olp
過去最高のプレイ時間はFFX-2だなぁ
145 あしたば(千葉県):2008/11/27(木) 02:22:46.94 ID:/ELgDR3b
バイオ1なんかは、慣れると2時間かからずにクリアできたり
自分の加減で制限プレイも出来たりで
やり込みの面で言っても秀逸なゲームだったと思う
146 かぶ(catv?):2008/11/27(木) 02:23:15.68 ID:goCkHTMJ
>>132
RPGだけどトゥルーオデッセイがあるぞ


まあ、ほとんど純正しか使わないけど
147 うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 02:23:22.15 ID:mAJR6+6D
あ、そういえば、トルネコシレンバロックはひたすらやったわ。
あれ系って毎回ハマっちゃうんだよな。
あれもやり込み?
148 アカガイ(神奈川県):2008/11/27(木) 02:23:22.93 ID:blITKVis
ディスガイアとか「あっそういえばまだ本編クリアしてねーや」と気付いてラスボスを瞬殺すること数回
149 トリュフ(北海道):2008/11/27(木) 02:24:23.95 ID:B34YZaSk
>>119
(。・ω・)(・ω・。)ネー
150 えだまめ(福岡県):2008/11/27(木) 02:24:26.76 ID:capfKeBY
>>138
少しくわかる気がする
クリアしようと思えば20〜30時間ほどでクリアできるんだけど
やり込み要素のおかげで100時間でも遊べちゃうやつは楽しい

本筋が70時間以上とかはうんざりする
151 エンダイブ(神奈川県):2008/11/27(木) 02:24:30.26 ID:JT41hmm+
>>90
最近そんな攻略本必須なんてRPGあるか?
JRPGのことなら知らんが
152 キウイ(兵庫県):2008/11/27(木) 02:24:47.89 ID:jV6Mc8Ig
やり込みってのは本来自主的に発見して楽しむもんだろ
メーカーがあらかじめ用意されたやり込み要素なんて興醒めするだけ
153 スプラウト(兵庫県):2008/11/27(木) 02:24:48.20 ID:16LshQ9w
何だろう
やりこみ系のやり方ってダラダラやっちゃうんだよな
菓子とか食いながら
体質によっちゃ確実にピザ化する
154 うり(東京都):2008/11/27(木) 02:25:03.89 ID:JbiZeOW+
>137
ぐぐってみたけど、おもしろうそうだ。
こういう自由系は将来的にはどこまで自由になるんだろうね
155 クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:25:55.66 ID:/TY/Lkhi
>>147
ローグライクな
この手のはやり込もうとしたらどこまでもやり込めるな
156 あしたば(千葉県):2008/11/27(木) 02:26:34.77 ID:/ELgDR3b
やり込みっていうのは、そのゲームを文字通りひたすらやり込む事で
なぜやり込むのかって言えば、単純に面白いからだよな

でも、多くの「やり込み要素」って奴は
ただ、簡単にコンプリート出来ないような要素の事なんだよな
根本的に意味が違う
157 きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 02:26:57.92 ID:dmWcOMr0
携帯機のドラキュラはいい感じだった
気軽に育成とか物集めが楽しめるの
RPGに飽きてきた奴には丁度いいかも分からん
158 たんぽぽ(catv?):2008/11/27(木) 02:27:16.24 ID:9pJpZy04
モンハン1300時間が最高かな
それでも専門外の武器じゃ
下位のティガに2死するんだから困ったもんだ
159 ばれいしょ(大分県):2008/11/27(木) 02:27:25.73 ID:RhLZnRaj
やり込みなんてのは普通の奴はやらないからあっても無くてもどっちでも良いだろ
160 タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:27:42.46 ID:9Tw9LwUm
>>156
誘導と強制の違いだな
161 たけのこ(茨城県):2008/11/27(木) 02:27:49.32 ID:k/UVre5v
SO1とかクリアまでが短いから10周くらいしたわ
2は2周でいいやと思った
162 ブロッコリー(catv?):2008/11/27(木) 02:28:06.03 ID:UuTLM2js BE:289457142-2BP(0)

163 桃(福岡県):2008/11/27(木) 02:28:13.83 ID:2s8AnPI+
ディスガイアよりファントムブレイブのほうが楽しい
164 ノリ(大阪府):2008/11/27(木) 02:28:15.60 ID:/yYCLPI7
>>151
隠しイベントとか隠しアイテムとか時期過ぎちゃうと見れない取れないは鬼過ぎるだろ
165 パイナップル(山口県):2008/11/27(木) 02:28:17.41 ID:/kfxXid+
シレンの自由っぷりにはびっくりする
166 バジル(東京都):2008/11/27(木) 02:28:21.82 ID:2nsKxItN
ラスボス手前でレベル99にしたままゲームを投げ出す症候群の俺をなんとかしろ
167 マダイ(中部地方):2008/11/27(木) 02:28:42.52 ID:F3H9EyeA
アクションゲームとかで、何かを集めないと特定のステージに行けないとかマジでイライラする
168 さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:28:57.42 ID:6J7lyGl0
攻略みないとコンプリートできないとかアイテム取り逃すとかやる気なくす
ここでこのイベントでフラグたてて・・・なんかだと
ストーリーなんてほとんど頭に入らない
PSPのブレイブストーリーなんかは面白かった
俺がガキなだけか
169 ばれいしょ(大分県):2008/11/27(木) 02:29:34.75 ID:RhLZnRaj
>>151
どうせ攻略無いと隠し武器が見つからないからとかいうお馬鹿さんじゃねーの
170 さつまいも(長屋):2008/11/27(木) 02:30:11.64 ID:ntts4VWY
>>121
やり込みたくなる要素をちゃんと抑えてるよね
ポケモンにナンバリングとかバージョン違いとか
コレクション要素一つとってもしっかりと基本を抑えてさらに練っているから
集める義務感を喚起されてやめれなくなってしまう
171 タラ(dion軍):2008/11/27(木) 02:30:30.03 ID:LHTiZrRp
>>18
FF11を真似たとかいってたがここまで似せんなよ・・・
172 ヒラメ(関西地方):2008/11/27(木) 02:30:48.05 ID:W05pcyzo
アーク3の仲間キャラか仕事コンプリートかどっちかっていうのはクソだった
FF8だかなんだかの時間制限もクソ過ぎる
173 セロリ(広島県):2008/11/27(木) 02:31:47.79 ID:kqMGcKRI
>>146あれよかった。バグなけりゃ。あともっと種類あったら。
ひたすら続編待ち続けている僕がいます。
174 アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:31:48.76 ID:Eak2vAWN
FF10 100時間
FF11 三ヶ月
FF12 300時間
スターウォーズBF
モンハンFとP2G
AoE
175 カキ(長屋):2008/11/27(木) 02:32:04.34 ID:i73AC9lw
箱○の実績のせいで無駄なやり込みに目覚めてしまった
ロスオデの宝箱全部回収とかマジで作業だったけど、ついやってしまった
176 ライム(関東地方):2008/11/27(木) 02:32:09.07 ID:HUtyRM2R
やりこみらしいやりこみといえば、
FF7で、コマンドカウンター7個に増殖させたのぐらいしかないな。
FF7の最大ダメージ計算が流行ってる頃に、
殴られるたびに7*15*9999返す。
敵が強くあればあるほど理論上無限という案を実証するために。
177 かぶ(catv?):2008/11/27(木) 02:32:20.97 ID:goCkHTMJ
第三次αの4キャラ全ルートコンプリートしないと
プレイできないステージとか本気で死ねばいいと思った
178 あんず(沖縄県):2008/11/27(木) 02:32:30.56 ID:9hx9mH6P
用意されたやり込み要素が特に見当たらないのにやり込んだと自信を持って言えるゲームってあるだろ。
それ面白いゲームだから大切にしろよ。
179 らっきょう(dion軍):2008/11/27(木) 02:32:31.89 ID:pQmonc8W
        : : : :ュ               : : : k        
        :   │          : :`゚',ァ ;  .|        
        :   │         : :  :″: :  ": : : : : ::',  
        :   │         : : : .,,,,,,,,,,,,  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,}  
        :   'L       : :  .,i″  `  :|       
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     : : : : ,,l° ヽ, .゚'=,_          ;  .|        
  : : : :  .,r″   .゙'ッ,  `'-、,  : : : : : : : : : :  :|: : : : : : : .. 
  ヽ ,,r!″      .゚ヘ,,_ .,,i´ ,               |  
   .゙゚″             ‘″  `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛  

               NORMAL

                HARD
                
              NIGHTMARE

           →    HELL
180 セリ(滋賀県):2008/11/27(木) 02:32:56.96 ID:15PQ2giB
>>18
オフゲでこれはないな
一人で黙々と宝箱開けるのか?チャットもないし精神的に死ぬわ
181 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:33:18.40 ID:1TDMK6JK
>>172
アーク3自体クソだろ
182 バジル(東京都):2008/11/27(木) 02:34:28.29 ID:2nsKxItN
最後にやりこんだのはDMC1のDMDノーダメクリアだな

うんざりするほど苦労したわ
183 ほうれんそう(京都府):2008/11/27(木) 02:34:48.15 ID:/NgC/uze
>>164
おうじゃのつるぎか
184 えだまめ(徳島県):2008/11/27(木) 02:35:09.70 ID:Vu4s6c+p
去年ぐらいからゲーセンでSTGをはじめたけど
やりこまないとクリアすらできないから楽しい
185 さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:35:30.98 ID:6J7lyGl0
ところで今のポケモンプラチナだっけ?
赤しかやったことないんだけど
ただポケモンの種類がアホみたいに増えただけ?
久しぶりにやりたくなっちゃった
グラ重視のRPGはうんざり
186 まつたけ(東京都):2008/11/27(木) 02:35:45.47 ID:zDy3G1nV
ポケモンひさびさにDSで復帰しようかなって思ったけど
コンプ厨だから今更やっても集められない奴とかがいるんだろうなって思っただけで買う気なくした
187 ニシン(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:36:16.92 ID:3tBE9828
なくても困らんけどあっても別に悪いわけでもないだろ
つまりどうでもいいな
188 マダイ(奈良県):2008/11/27(木) 02:36:34.69 ID:RWSLGw2S
将棋だな
189 エシャロット(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:36:54.17 ID:2ZiI/At6
FFTでレベル100まで上げて、トラップでレベル低くして、バーサクカエルでまた100まで上げて…
ってのを思い出したw
190 サワラ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:36:55.88 ID:4kak10X8
ネトゲやり込んでたけど
あれただただ人に負けたくないからやり込むって感じだから虚しくなるわ
191 ばれいしょ(大分県):2008/11/27(木) 02:37:22.27 ID:RhLZnRaj
>>164
隠しなんだから別に良いだろ
192 トマト(catv?):2008/11/27(木) 02:37:39.41 ID:geJrI6EO
せいぜいやって100時間くらいかね
100時間くらいやったら大抵だるくなる
193 ズッキーニ(福井県):2008/11/27(木) 02:38:10.78 ID:5DmDd//G
格ゲー
194 バジル(東京都):2008/11/27(木) 02:38:18.03 ID:2nsKxItN
>>190俺は単に自キャラ育てるのが好きだった
運営がクソすぎてやめたけど。
195 コウイカ(東京都):2008/11/27(木) 02:38:44.53 ID:1rXESME6
>>193
際限ないからまじで廃人なるよなそのジャンルは・・
196 アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:38:53.30 ID:Eak2vAWN
最強厨だからポケモンみたいに雑魚相手にピコピコ単調なレベリング要求されるゲームはすぐ飽きる
FF12みたいにアホみたいに強い隠しMOBがいたりモンハンみたいに装備を生産できると
ああ、俺つよくなってんぜと自己満足できる
197 さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:39:41.85 ID:6J7lyGl0
ネトゲはやばいな
糞スペックノートだからそこまでやれるゲームないのと
熱しやすく冷めやすい性格のおかげで廃人にはなってない
2chは毎日見てるけど問題ないだろ
198 トマト(catv?):2008/11/27(木) 02:40:27.81 ID:geJrI6EO
FF12はヤズマットはただの作業だわ 半分放置でやらないとまじだるい
199 かぼちゃ(東京都):2008/11/27(木) 02:40:48.47 ID:C7/elXNd
FF11 6年(600日=14400時間)
200 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:41:28.55 ID:xV5+ZMbj
FF9のエクスカリバー2とFF12の最強の矛の取り方考えた人に
なんであんなの思いついたうえで実装しようと思ったのか聞きたい
201 カレイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:41:50.88 ID:CkfukUT2
じっくり腰を据えてやるゲームより防衛系のブラウザゲーでもやった方がゲームしてる気になる
planet defenderとか
202 まつたけ(東京都):2008/11/27(木) 02:41:53.03 ID:zDy3G1nV
>>198
HP削ってその分強くしてもらったほうがまだましだったね
203 ねぎ(チリ):2008/11/27(木) 02:42:23.61 ID:GL85LFpb
MGO 半年(500時間)・・・・・・

俺やばい
204 アロエ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:42:36.53 ID:N8dTYrDf
FF11ってそんなにハマるのか
久米田とか富樫もハマってたよな
205 クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:43:13.29 ID:/TY/Lkhi
>>200
エクス2はステータス底上げと二者択一になるから最強厨泣かせだったな
206 アマダイ(大阪府):2008/11/27(木) 02:43:26.27 ID:qIPvIKp2
・テトリスをやり込んだ
・怒首領蜂をやり込んだ
・パネキットをやり込んだ
なら分かるが、ディスガイアやテイルズをやり込んだは分からん
207 アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:43:31.71 ID:Eak2vAWN
ヤズマットはスタッフロールみたいなもの
戦ってる最中に今までFF12でどぶに捨ててきた時間が走馬灯のように蘇る
真のボスはゾディアーク
208 アサリ(島根県):2008/11/27(木) 02:43:52.76 ID:EOkWG5b1
むしろディスガイアはどのくらい時間をかけたらやりこみになるのか知りたい
500時間とか雑魚レベルだろ
209 たけのこ(東京都):2008/11/27(木) 02:44:22.96 ID:znJJr3Zc
FF11のプレイ時間が3年超えてる
210 アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:44:43.26 ID:Eak2vAWN
>>200
アルティマニアには欲張ると損するという寓話みたいなもんって書いてあった
211 つまみ菜(三重県):2008/11/27(木) 02:45:04.72 ID:7ZS0kP18
人生オンライン、ドロップ悪いし経験も悪いしかれこれ2年やってない。
最近また始めて見たが初期マップの雑魚すら倒せなくなってて吹いた。
212 アナゴ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:45:04.49 ID:YBHWxmXL
やればやるほどカルネージハート
213 うり(東京都):2008/11/27(木) 02:45:06.63 ID:JbiZeOW+
>>197
俺もわざとグラボをつけないとか
オンラインゲームやらないように人生を制限プレイしてるw
214 イサキ(京都府):2008/11/27(木) 02:45:14.51 ID:w1yeuVEv
ポケモンは奥が深いよ
発売から10年近く経過した金銀ですら未だに戦術理論が活発に議論されているほどに
215 きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 02:46:17.82 ID:dmWcOMr0
色々考えると体重計だか何だか売ってるどっかの会社の方針が一番正しい気がする
216 バジル(東京都):2008/11/27(木) 02:46:26.16 ID:2nsKxItN
>>213
俺は「ロウドウ」ってやつをオミットしてみた
最近HPの減りが激しい
217 さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:46:38.16 ID:6J7lyGl0
多重・生産放置したら勝ちみたいなネトゲはむかつく
218 ホタテガイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:47:48.13 ID:DKFmO7Hp
ディス系は自由度高いから速クリア厨の俺には最適
作業期間に入ると萎える
219 ハマグリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:47:52.07 ID:YH19wj/G
ザイテンは端から諦めてます
220 カキ(長屋):2008/11/27(木) 02:47:56.29 ID:i73AC9lw
箱○の斑鳩を100時間ほどやったが、いまだに2千万点超えられません><
ランキング1位のリプレイとかレベル違いすぎてポカーンって感じだし
221 さやえんどう(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:49:43.76 ID:wFUqCxlO
サガフロ1の技習得のやり込み要素は神。あと解体新書も。
222 うり(東京都):2008/11/27(木) 02:49:58.04 ID:JbiZeOW+
>216
それを捨てるなんてとんでもないな。
俺なんか売り手市場で、セイシャインがあたったから
プレイを楽しみにしてるのに。
223 アピオス(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:50:10.23 ID:iTD5Avkn
英雄伝説 空の軌跡FCやってるが面白いね
しかも親切だわ
数日後にやっても、どこまで進んでて何から始めたらいいか
手帳に自動で書かれてるから安心^^
224 コールラビ(愛知県):2008/11/27(木) 02:50:21.86 ID:ONq1bmXw
エナジーエアフォースでA-10かF35にBOMBだけ積んでSAMサイト破壊
弾切れになるのが先が打ち落とされるのが先かを頑張る!
地上からはSAMが、空にはフランカーがウヨウヨしてうひゃひゃひゃ。
やめられねぇ
225 ヒラメ(関西地方):2008/11/27(木) 02:50:46.21 ID:8GoNvu8v
100週ってどんな基地外だよ
226 かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 02:50:47.09 ID:lC/vKMcn
やらされてる感を感じたらもうそのゲームは終わり
何をしても萎える
227 つるむらさき(岡山県):2008/11/27(木) 02:51:43.96 ID:NHi9HsVQ
ff11ってラスボスみたいなのがいてそいつ倒したらクリアとかあるの?
228 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:52:01.55 ID:tZsjRjK+
カオスシードが楽しすぎてひたすら最後の仙窟をプレイしてる
229 ワカメ(東京都):2008/11/27(木) 02:52:28.53 ID:dPPlj9gu
VPのセラゲは10週辞めろ
230 さといも(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:53:17.56 ID:aPDYoIgA
一番やりこんだのはDQ6
231 たけのこ(西日本):2008/11/27(木) 02:53:49.14 ID:MWbD2LL2
1年に1回FFTやってるから10週以上はやってると思う
232 コールラビ(愛知県):2008/11/27(木) 02:54:49.80 ID:ONq1bmXw
RPGのやりこみはただのグータラ
アクションゲームのやりこみの方が偉いな
233 キンメダイ(兵庫県):2008/11/27(木) 02:55:04.90 ID:ulNMR0zx
ACfAのエンブ作成しまくりはやりこみに入るのか
234 かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 02:55:43.98 ID:lC/vKMcn
フェルガナのナイトメアボスラッシュに4時間もかかった俺雑魚いw
235 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:55:50.28 ID:xV5+ZMbj
>>206
シナリオ的に勝てないはずのボスを倒したりとかはいいんじゃねーの?
236 ヒラメ(関西地方):2008/11/27(木) 02:56:30.27 ID:8GoNvu8v
ロープレやり直すとか頭悪いとしか思えない
237 カキ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:56:32.72 ID:LPYiYLGQ
シレンシリーズぐらいか
238 アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:56:34.42 ID:Eak2vAWN
エナジーエアフォースはいろいろシビアすぎるが面白いな
エースコンバットの方が人気なのがわからないくらい
239 エンダイブ(神奈川県):2008/11/27(木) 02:56:36.84 ID:JT41hmm+
>>164
>>隠しイベント
>>隠しアイテム
>>時期wwww

だから、JRPGのことなら知らんっていったじゃん


ところで、アイテム集めキチガイにはTitan Questがお勧め
http://titanquest.zoo.co.jp/

ここの右にずらずら並んでる「Set Items」がセット防具。
http://www.gamebanshee.com/titanquest/setitems.php
普通に1周すると何個かの防具が個々に出る(セットじゃないよ、単品だよ)ので、気合でセットにして全セットそろえてみるとか

ここにあるのがアーティファクト。
http://tqdb.xxxxxxxx.jp/artifact.html
右の三つのアイテムと合成の巻物を集めると左のアーティファクトが出来る
そもそも、右の小さいパーツは5個集めて合体させて1個になる代物
全部集めるのにどれだけかかるか不明

飽きたらxMAX modで敵の数を増やして超絶バトルできるし、マジでお勧め
http://jp.youtube.com/watch?v=NnfXYbtvSzg&fmt=22
240 ヒラメ(関西地方):2008/11/27(木) 02:56:50.05 ID:bbjxxnXR
PC版アスカはまだまだまだまだ現役
241 りんご(岩手県):2008/11/27(木) 02:57:04.93 ID:EjkF1m1x
civ4だとどうしたら効率をあげれるか考えてそれによって
どんどん上の難易度に勝てるようになっていくから
わりと好きなんだが
コンシューマーでのやり込みってプレイヤーが自重するだけじゃん
本気でやってないわけじゃん
そこに矛盾を感じるので飽きるんだよな
242 唐辛子(不明なsoftbank):2008/11/27(木) 02:57:14.63 ID:WPzMHskI
64のパーフェクトダークは無意味にCPUと対戦ばっかりしてたわ
243 タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:57:17.43 ID:9Tw9LwUm
>>239
でも、お高いんでしょう?
244 ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 02:57:49.70 ID:GvNzFgmD
やりこみはゲームをプレイしていく上で+@でくっついてくるのものが面白いんであって
前提に押し出すゲームは例外なく糞

開発者は勘違いしてるのか後者が乱発してるよね
メガテンの合体とかシレンの縛りとかが前者
日本一系は後者
245 アナゴ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:58:02.05 ID:FoiCYFLU
ドラクエ6のランプのまおう仲間にするまで相当時間かかった
246 ねぎ(長野県):2008/11/27(木) 02:58:22.59 ID:bfZ1q8zj
FFTは
「源氏の小手欲しいなぁ…」」
って引っかかった気分のままレベルダウン作業をしてた時期が長かったから
骨肉店99個技が発見された今は充実した気分でレベルダウン作業をしてるよ
247 アピオス(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:58:29.91 ID:iTD5Avkn
カルネージハートはやり始めるとヤバイ
終わりが無い・・・
248 バジル(東京都):2008/11/27(木) 02:58:54.21 ID:2nsKxItN
>>241
天帝とかあまりに理不尽の連続ブチギレ金剛でストレスたまりまくりなんだが
現代機甲部隊が槍兵に負けるとかどうよ
249 セリ(兵庫県):2008/11/27(木) 02:58:56.55 ID:CnDBIH4I
あってもいい
250 アカガイ(千葉県):2008/11/27(木) 02:59:00.72 ID:VVH4zfg9
いやならやめてもいいんじゃよ
251 たけのこ(西日本):2008/11/27(木) 02:59:14.26 ID:MWbD2LL2
やりこみなかったらDIABLOなんかはあそこまで流行らなかったな
252 ワカメ(関東地方):2008/11/27(木) 02:59:17.54 ID:3hCboh/n
いろんなゲームやりたいからクリアしたら次のゲームやるわ
社会人になってマジで時間が無くなったし・・・
253 さやえんどう(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:59:20.26 ID:wFUqCxlO
信長の野望で、四国の片田舎(一条兼定)でひたすら引き籠もって内政。
254 セリ(兵庫県):2008/11/27(木) 03:00:09.58 ID:CnDBIH4I
確率とか期間限定は萎える
255 かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 03:00:20.93 ID:lC/vKMcn
ディスガイアだって一応目的はあるだろ
良綱とかマジョとかプリエとかプリニガーとか
256 ヒラメ(広島県):2008/11/27(木) 03:00:32.30 ID:EgRyRUV8
MoEは5年やってんなぁ・・・どんくらいになるんだろ

1000時間は越えてるだろうけど
257 ヒラメ(関西地方):2008/11/27(木) 03:00:56.82 ID:8GoNvu8v
>>248
ありえないから・・・
お前最初期のバージョンでパッチ当ててないんじゃねーの?
258 ねぎ(長野県):2008/11/27(木) 03:00:58.67 ID:bfZ1q8zj
光栄SLGは内政値を荒らせるコマンドが好きだな
MAXにする→荒らす→MAXにする
259 はくさい(長屋):2008/11/27(木) 03:01:05.21 ID:/AdIUv6C
レアアイテムとかより強ボス増やしてくれたほうがうれしい
260 らっきょう(大阪府):2008/11/27(木) 03:01:28.52 ID:VYzcuj88
確かFF10だったと思うんだが、当時中学生くらいで、足りない頭で必死に考えてダンジョンを3時間くらいかけてクリア
その後そこで取り忘れたアイテムがないと召還獣を召還できず、取りに戻ることも出来ないと知り泣いた
それ以降だな、俺がやり込みというかゲームクリアに大して完璧主義になってしまったのは
261 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:01:30.21 ID:u3ZQuoqQ
ROで1キャラ転生オーラ1000時間として
それを5キャラ分で5000時間
さらに過去にデリしたキャラも含めると7000時間くらいやってそう
262 つまみ菜(九州):2008/11/27(木) 03:02:43.23 ID:hXqUMA/x
普通にクリアするだけで一苦労なゲームが一番楽しい
263 アサリ(島根県):2008/11/27(木) 03:02:43.03 ID:EOkWG5b1
YU-NOはかなりやりこんだ
エロゲであそこまでやりこんだのは後にも先にもYU-NOだけ
264 バジル(大阪府):2008/11/27(木) 03:03:23.85 ID:1oq2p52T
>>263
あれは認める
265 アカガイ(神奈川県):2008/11/27(木) 03:04:38.19 ID:blITKVis
小数点以下で盗める源氏シリーズはやりこみ要素に追加してもいい?
266 コールラビ(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:05:11.72 ID:fDF8ai0y
>>227
2匹いる神様の片方倒せばエンディング流れるよ
267 さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 03:05:29.29 ID:ftlDWXAV
何週もやったのはクロノトリガーくらい
強くてニューゲームおいしいです^p^
268 バジル(東京都):2008/11/27(木) 03:05:36.31 ID:2nsKxItN
YU-NOのパズルが難解すぎて泣きそうになったのは秘密
厨房にはムズすぎた
269 マンゴー(長屋):2008/11/27(木) 03:06:39.92 ID:VjGcl/nG
やりこんだ先の最強武器とかご褒美なんていらんよ
やりこむ奴はそんなもの必要としてない
楽しいゲームだから縛りをするんだ
270 かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 03:07:15.86 ID:lC/vKMcn
巣ドラでスコルピオ冥土ホーンちゃんばっかり育てるはず
271 うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 03:07:56.38 ID:mAJR6+6D
>255 バールもその次のペンギンも倒したよ。
でも、それまでの道のりが、延々レベル上げだった。漫画読んだりしながらやってた。苦痛だった。
272 ささげ(関東・甲信越):2008/11/27(木) 03:08:21.49 ID:dwOvaObr
ロボゲーなのに何故延々と不思議のダンジョン潜りをさせられるのか
273 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 03:08:47.38 ID:xV5+ZMbj
つーか最強のボス倒したら強い武器もらえるとか
なんの意味があるんだよ倒す奴いねーよ
274 きゅうり(東日本):2008/11/27(木) 03:09:38.70 ID:fdRwBrKj
昔DQ3アリアハン引きこもりプレイやったな。Lv40くらいであまりの無意味さに耐え切れずに断念。
275 柿(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:10:13.63 ID:5LkNs7EB
人生にはやりこみ要素のほかにやりがい要素まであるから困る。
スペックが低いとやりがい要素がほとんど無くなる。誰かどうにかしてくれ。
276 ブロッコリー(大阪府):2008/11/27(木) 03:10:16.78 ID:wLJQDRv+
可愛いキャラが居て意味のあるやりこみ要素のあるゲームって存在するの?
277 あしたば(静岡県):2008/11/27(木) 03:10:34.14 ID:G2eez4Mr
>>153
ちゃんと手拭けよな
278 ヒジキ(東京都):2008/11/27(木) 03:10:44.68 ID:I/+fam3C
Jangbandでリンギル出るまで死ぬほどダンジョン入った
279 かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 03:11:42.28 ID:lC/vKMcn
>>276
意味のあるやりこみなんてあるの?全ては自己満足でしょ
280 アカガイ(神奈川県):2008/11/27(木) 03:11:43.94 ID:blITKVis
>>272
これは俺も思ってた

でも本編がただ敵が多くて硬いだけのヌルゲーだったからひたすら潜ってた
281 さといも(北海道):2008/11/27(木) 03:12:17.75 ID:BTeLWN9O
フロントミッション3はパスワードやスキルコンプするのに何週もしたな
282 コールラビ(東京都):2008/11/27(木) 03:13:52.56 ID:Xj+P2Oan
>>1
聖戦とかなかなかわかってるな
最近ベルウィックサーガにはまってしまって就活できねえ
283 バジル(東京都):2008/11/27(木) 03:14:25.94 ID:2nsKxItN
>>281
めんどくなって
AP3割カット→ボディブレイク
でラスボスまで全部倒したわ
284 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:14:43.10 ID:tZsjRjK+
RPGはどんなにやり込もうと「どうせチートだろ?」の一言で片付けられる

ACTやSTGなら単にプレイしてみせれば実力を知ってもらえる

今から最強のシューター目指すわ
285 トマト(catv?):2008/11/27(木) 03:15:09.20 ID:geJrI6EO
FM5か
鯖はさすがに本格的にやらなかった
286 アカガイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:15:52.43 ID:ZAyzmifo
風来のシレン外伝アスカ  898時間
バイオ4Wii レオン79周 エイダ52周


我ながら馬鹿だと思う 
287 ブロッコリー(東京都):2008/11/27(木) 03:16:25.37 ID:FQyH/8oZ
web上で評判見てただの作業ゲーと叩かれてたら買うことにしてる
288 うり(西日本):2008/11/27(木) 03:16:45.99 ID:2OuEE/mP
ネオアトラス2は結構やりこんだ
289 にんじん(東京都):2008/11/27(木) 03:18:11.31 ID:JxWfCLFl
今DQ7やってる
前はサンダーラットの心集めてる途中で挫折したけど今回こそは全部職業極める
290 きゅうり(東日本):2008/11/27(木) 03:18:21.47 ID:fdRwBrKj
>>286
馬鹿の向こう側まで突っ走れ。達磨大師のように。
291 アピオス(滋賀県):2008/11/27(木) 03:18:42.54 ID:MwoLZyqF
RPGとかで2週目3週目とかやる奴の意味が分からない
292 ウニ(中部地方):2008/11/27(木) 03:19:37.42 ID:FU2jUv0M
FF10インターでダーク召喚獣倒したくらいだわ
293 ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 03:19:44.00 ID:GvNzFgmD
>>284
音ゲーとTGMのトップランカーはもはや基地外扱いレベル
294 サワラ(東京都):2008/11/27(木) 03:19:55.85 ID:cnO4ZWTN
ハーフライフ(11年)

これは最強のゲームだ
他にいってもまた帰ってくる
まあmodなんだけどね
295 きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 03:20:02.85 ID:dmWcOMr0
強くてニューゲームは数分で秋田
やっぱある程度の制限の中で効率的な稼ぎを考えるのが楽しいんだよ
296 アカガイ(神奈川県):2008/11/27(木) 03:20:44.45 ID:blITKVis
東方は思ってたより時間をつぎ込んでた

ノーマルクリアできるようになるまで15時間くらい掛かってた気がするし
297 びわ(神奈川県):2008/11/27(木) 03:20:55.39 ID:lESNCJRB
最強の敵を倒して最強の武器を手に入れてもうれしくない
そう考えるとシレンとかバトルタワーはよく考えてると思う
298 ごぼう(長崎県):2008/11/27(木) 03:21:04.10 ID:cAv+CDJE
ロードランナー全栗達成
299 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 03:22:10.35 ID:xV5+ZMbj
>>289
ダンビラムーチョの心集めで挫折するぞ
300 アナゴ(神奈川県):2008/11/27(木) 03:22:10.58 ID:gab0lmts
>>291
1周目は情報なし低レベルで苦労しながらクリアして
2周目は序盤から強化しまくって苦労した敵を紙屑のように吹き飛ばしていくのが醍醐味
301 マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 03:22:26.00 ID:4YpoFy+C
>>286
バイオってデータ引継ぎを何週もやってるの?
ニューゲームならまだ分かるけど、引継ぎでよく飽きないな
302 サワラ(東京都):2008/11/27(木) 03:22:51.28 ID:cnO4ZWTN
とにかく俺にとって最高のゲームはスナイパーでひきこもり
いかにもいそうとかじゃないところにひきこもって獲物を待つ
どこから狙われてるか分からないまま死ぬ
死んだ奴がリベンジしようと復活してきてキョロキョロしてるのを撃ち殺すのが
笑いがとまらん
303 トビウオ(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:23:25.32 ID:1gPjPcnv
好きになったゲームにやりこみ要素がないと悲しい
好きになれなかったゲームにやりこみ要素があっても無意味
304 バジル(千葉県):2008/11/27(木) 03:23:25.35 ID:qsFXdEJB
>>291
ガンダムトゥルーオデッセイは何周もプレイしたわ
クリアする頃に序盤〜中盤あたりが恋しくなってつい
305 みつば(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:23:41.52 ID:tZsjRjK+
>>293
音ゲーがあったか
ゲームは二種類に分けれそう
スキルを要するかどうかで

今から最強の音ゲーマー目指すわ
306 ニシン(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:24:25.04 ID:1d+rsjUF
やり込みじゃないけど経験値とは別にFFでいうAPみたいなポイントを稼ぐのは楽しくてしょうがない
307 ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 03:24:30.62 ID:GvNzFgmD
>>297
不意の油断で最強武具が一瞬でパーだからな>シレン
やりこみすることで得るの装備よりも経験と知識だ
308 ねぎ(愛知県):2008/11/27(木) 03:24:47.20 ID:KrqW2KQ8
>>291
週刊誌を買って読む→コミックスを買って読む
ぐらいの気持ちじゃないかな多分
309 はくさい(長屋):2008/11/27(木) 03:25:04.01 ID:BUeZZQZe
FF9を無意味に10周ほどした俺に跪け
310 タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:25:41.74 ID:pC8P+L+C
>>307
最強武具とかパーでもどうでもいいだろ
どうせ何百時間もやってる奴は持ち込み不可しかやらんし
311 バジル(千葉県):2008/11/27(木) 03:26:05.94 ID:qsFXdEJB
>>303
好きになったゲームは、やり込み要素無くてもだらだらと何周もプレイしちゃう
312 うど(中国・四国):2008/11/27(木) 03:26:12.01 ID:dpxrVEc2
やり込み要素はあってもいいんだよ。ただ、本編に関係ないミニゲームなんかを入れて
やり込み要素満載!とか言うのは止めろよって話で。
内容を薄く広くのばしただけじゃねーか。その無駄な力を本編に注げよ
313 アカガイ(神奈川県):2008/11/27(木) 03:26:57.74 ID:blITKVis
>>310
だな、シレンは素潜りが一番
314 ノリ(宮城県):2008/11/27(木) 03:27:05.88 ID:HqhNGDf9
>>77
せめてラストレイヴンにしろよ
ってかAAやれAA。セラフを斬り殺すんだ
315 大阪白菜(大阪府):2008/11/27(木) 03:27:18.33 ID:Y4yyIcBn
ロマサガ2は未だに全容を把握できない
解析されすぎっていうほどされてるのにまだまだやりこむ余地のある珍しいゲーム
316 サワラ(東京都):2008/11/27(木) 03:27:58.80 ID:cnO4ZWTN
絶好のスナイピングポイントは敵陣地からこちらの陣地にくる道の
敵の動線の後ろと思うのは素人
俺はマップのポリゴンを全て調べる
そうするとどんなマップでも必ずバグがある
そのバグに隠れて撃つ
これなら絶対みつからない
絶対ニダ
317 タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:28:23.16 ID:pC8P+L+C
個人的には、
バラモスを勇者一人で倒すと王様からなんか貰えるよって情報だけあって、
しかし自動回復付いてて実はただ持久戦してるだけじゃ勝てなくて、
それでも倒したら店売りのバスタードソードくれるよとか、
そんなレベルのでいいと思う
318 さつまいも(東京都):2008/11/27(木) 03:28:57.13 ID:scu8mYuv
ああいうの大嫌いだわ。
スタッフに与えられてるような、手のひらで踊れフハハハみたいな感じ。

ゼルダみたいに完全攻略自体は簡単だけど
あとは勝手に自分で見つけて遊んでられるってのがいい。
319 タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:29:53.41 ID:pC8P+L+C
ミニゲームの釣りはどのゲームでも鬼門
320 バジル(千葉県):2008/11/27(木) 03:31:12.67 ID:qsFXdEJB
>>318
ゼルダはやったこと無いけど同意
やり込み要素なんて自分で見つけりゃいいんだよな
だらだらと何周するのも良し、縛りプレイにチャレンジするのも良し
321 サワラ(東京都):2008/11/27(木) 03:31:32.95 ID:cnO4ZWTN
最近のスナイパーは堂々と正面から姿を晒して
居合い切りみたいに瞬時に撃つから困る
隠れて撃つのがスナイパーなんだよ
おまえがやってるとジョブ数制限で俺がスナできないからかわれと
322 きんかん(関東地方):2008/11/27(木) 03:34:36.46 ID:kuKpTHSp
ロマサガ2で全敵レベルMAXになるまでレオンで逃げ続ける配信にはワロタ
323 カワハギ(北陸地方):2008/11/27(木) 03:35:49.74 ID:ZJ6UTw+M
>>314
AAすげームズいんだが
ラストレイブンより難しいわ
324 ヒラマサ(dion軍):2008/11/27(木) 03:37:14.91 ID:g6Y9WW2W
一周するのに時間がかからなくておつかいやめんどうな要素がないゲームなら2周目3周目とやりこむ
325 さやいんげん(東京都):2008/11/27(木) 03:37:48.18 ID:UByyBgk5
必要でしょっつの
326 サワラ(東京都):2008/11/27(木) 03:37:54.87 ID:cnO4ZWTN
スーパープレイはすごいと思うがTASって卑怯じゃね?
根気はすごいかもしれないが結局誰でも出来る事じゃん
見るけど
327 えだまめ(徳島県):2008/11/27(木) 03:38:56.91 ID:Vu4s6c+p
>>326
最善手のルートを見つけるのがどうたらこうたら
328 ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 03:39:32.32 ID:GvNzFgmD
バストダンジョンがどうたらこうたら
329 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 03:39:39.39 ID:xV5+ZMbj
結局誰にでもできることって言ったら短時間クリアとかもそうだしなぁ
330 マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:40:09.23 ID:AXtJ4CxD
>>326
まあTASであってもコンマ数秒縮める努力をしてるから、ありっちゃありかも

そのゲームの関連スレに○○の新記録樹立!XX分XX秒とか
いちいち書き込むチンカスは消えて欲しいけど
331 まつたけ(徳島県):2008/11/27(木) 03:41:13.91 ID:AWurQEQd
アリアハンでレベル上げpart200の人は人生なんなんだろう・・・
332 つるむらさき(千葉県):2008/11/27(木) 03:41:57.71 ID:RVPZ98Pz
アクションやRPGは結局TASプレイに収束するからどうかなと。
ぷよぷよとか格ゲーみたいな対戦ゲームこそやり込みが面白いと思うが。
333 ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 03:44:04.46 ID:GvNzFgmD
>>331
見てみたワロタ
Part244まできてるぞ
334 キンメダイ(石川県):2008/11/27(木) 03:44:08.89 ID:Ua/GyLfB
>>111
GTAは1から3の進化を楽しむものだし・・・
335 みつば(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:44:32.97 ID:tZsjRjK+
TASか・・・
ネット動画も疑わしいわけだな

もう人と腕を競うのが馬鹿らしくなってくるわ
336 イカ(北海道):2008/11/27(木) 03:46:24.63 ID:gV9oV1Pz
所詮オナニーだろ
337 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 03:48:13.39 ID:IBQ1FC7f
ゲームが売れないのは2ちゃんのせいでもネットのせいでも他の何のせいでもない


「進化が停滞して新しさを提供できなくなった」


これに尽きる
338 ガザミ(dion軍):2008/11/27(木) 03:48:19.66 ID:4eRRE2LH BE:220742382-2BP(1234)
スパロボは特にやりこみってわけじゃないんだけどダラダラ周回してしまう
339 マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:49:00.26 ID:AXtJ4CxD
>>355
シムシティーみたいなゲームでもやれば
一つの目的にこだわらずやりたい放題できるし
340 マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:49:29.12 ID:AXtJ4CxD
>>355じゃなくて>>335だわ
341 タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:50:53.15 ID:pC8P+L+C
>>337
じゃ、なんでドラクエは売れるの
342 ビーツ(東京都):2008/11/27(木) 03:51:43.96 ID:MVgdSZQo
DSのシレン2買ったら
タイムアタックのダンジョン途中で中断できないとかなんなの?
2時間確保できる時しかやっちゃダメって拷問すぎるだろ

いや慣れてる人なら30分でできるのかもしれないけどさあ
343 つる菜(長野県):2008/11/27(木) 03:52:00.19 ID:SGCINXMV
糞糞言われてる聖剣4だけど
すっげーハマっていまだにやってるよ
344 きゅうり(東日本):2008/11/27(木) 03:52:41.57 ID:fdRwBrKj
>>341
全シリーズやってるし、システム変わらなくても楽しい。
345 みつば(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:52:50.91 ID:tZsjRjK+
>>337
新しくないと感じるのはゲーム情報誌やネットがあるせい
346 タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:53:43.97 ID:pC8P+L+C
>>344
だからなんなんだよ
347 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 03:53:59.34 ID:IBQ1FC7f
>>341
年に数本しかゲーム買わない人にとって何百タイトルから良いもの選ぶより
「ブランド」で買ったほうが楽だからだろう
348 メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:55:00.14 ID:jKiHhLx0
今まで1番やり込んだのはロマサガ3だな
カタリナ一人旅が1番熱いな
349 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 03:55:12.24 ID:xV5+ZMbj
オレ理論を言う奴はだいたい後から後から継ぎ足していくw
350 梅(-長野):2008/11/27(木) 03:55:45.81 ID:4lWxZpDA
>>337
新しさを探すにもお金かかるからな。
351 みつば(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:56:07.92 ID:tZsjRjK+
>>339
わかった自分の世界に引きこもる

先にも挙げたけどカオスシードがオヌヌメ
352 うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 03:56:51.92 ID:mAJR6+6D
>341
老舗ってだけで、おいしくなくても売れてる料亭みたいなもんじゃないでしょうか…
353 タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:57:05.09 ID:pC8P+L+C
>>347
矛盾してねえか
ドラクエとか停滞の極みじゃん
354 つまみ菜(九州):2008/11/27(木) 03:58:02.52 ID:hXqUMA/x
縛りプレイみたいなのは好きじゃないから、全ての人間がクリア出来る訳では無いような本筋とは関係ないダンジョン的なものは欲しい
355 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 03:58:28.28 ID:IBQ1FC7f

新しさで引っ張ってたのはセガだった

セガがいなくなって世界のバランスが崩れた
356 タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:59:21.11 ID:pC8P+L+C
>>354
RPGごときでそんな虚栄心発揮したがるなって
357 キンメダイ(石川県):2008/11/27(木) 03:59:48.60 ID:Ua/GyLfB
最近RPGの一回の戦闘は長く感じる
ドラクエ8とか
358 マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 04:00:41.91 ID:7/mjepZ2
RPGなんかだとネットで情報収集が当たり前で
一番楽しい部分の 自分で考える ってのが殆ど省略されちゃうから
やる事が作業みたいなのしか残ってなくて・・・・ってのがあるな

FF5なんか発売当時はLV7くらいで全部自分で考えた方法でクリアした時はスゲー満足だったのに
数年後ネットを見て2114でクリアしたが全然面白くなかった
359 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:01:25.87 ID:pC8P+L+C
>>357
メタルサーガとか開始1秒で戦闘終わるけどそれはそれでツマンネーぞ
360 つまみ菜(九州):2008/11/27(木) 04:01:44.23 ID:hXqUMA/x
>>356
何が虚栄心なの?
361 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:02:24.41 ID:LGjqd3PB
ネトゲなら、3000時間は余裕でやったな。人生ダメになって今必死に復旧中だけど
362 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:03:39.35 ID:pC8P+L+C
>>360
裏ダンクリアとか誰でも出来るから
つまんなくて投げる事はあるだろうけど
363 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:03:45.33 ID:tZsjRjK+
DQ8の戦闘は〇ボタン押しっぱなしで進められないからなぁ
どこのクズメーカーの製作だまったく
364 ビーツ(東京都):2008/11/27(木) 04:03:48.96 ID:MVgdSZQo
>>358
情報遮断するだろふつー
365 ねぎ(秋田県):2008/11/27(木) 04:03:51.61 ID:bxLZUrXL
>>356
お前勘違いしてるわ
366 えだまめ(徳島県):2008/11/27(木) 04:04:44.82 ID:Vu4s6c+p
>>362
シューティングでもやっとけ
367 キンメダイ(石川県):2008/11/27(木) 04:05:10.53 ID:Ua/GyLfB
>>359
なるほど
デモオンオフあればいいのにね
368 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:08:23.85 ID:IBQ1FC7f

PS2という腐った土壌で停滞したせいで和ゲーは死んだ

そこに珍天道がwiiで止めを刺した



向上心のない企業は潰れる
369 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:08:46.77 ID:pC8P+L+C
>>367
デモオンオフっつか、
早送りが20倍くらいの速度なんだよ
370 キンメダイ(石川県):2008/11/27(木) 04:09:36.04 ID:Ua/GyLfB
>>369
WIZみたいだなw
371 イカ(宮城県):2008/11/27(木) 04:11:20.48 ID:wLocu1T2
>>364
アイテムの取りこぼしとか嫌じゃんか
最近のRPG無駄に長いから二週目とかやりたくないし
372 サワラ(東京都):2008/11/27(木) 04:12:45.23 ID:cnO4ZWTN
箱庭系シミュっつーの
箱庭みたいな感じでシミュする奴
あれは毎回展開違うし頭の中で
これやったらどうなるんだろうっていうのを
実験する感じがあるから飽きないな
アイデアが出るあいだは
373 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:13:00.76 ID:pC8P+L+C
>>371
なにげにスーファミ引っ張り出してFF5とかやってみたら15時間くらいでクリアできたわ
昔のって結構短いよな
374 トビウオ(東海):2008/11/27(木) 04:13:18.65 ID:2Rbn4CC1
RPGは作業ゲーだからやり込みなんか絶対しない
アクションならまだやるけどMGS3のケロタンみたいなのは面倒くさいから絶対やらない
375 サワラ(東京都):2008/11/27(木) 04:14:12.15 ID:cnO4ZWTN
やりこみってゲームが手に入らなかった頃の楽しみ方の一つだったな
今は積みゲーが一生かかっても無理なくらいあるからなー
ごにょごにょで
376 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:15:29.77 ID:pC8P+L+C
>>374
低レベル系は簿記みたいでなんか楽しいぞ
確率大体算出してリセット回数で試行の必要時間計算したりとか
377 梅(関西・北陸):2008/11/27(木) 04:15:47.03 ID:HUQm4U3O
>>371
アイテムの取りこぼしはイヤなのに、先の展開が分かりきった作業はOKてあーた
378 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:16:22.12 ID:tZsjRjK+
ネットも普及してるし情報が集めやすい分
もっと不親切な設計にしてもいいと思うが

ゲームに攻略本同梱したりと逆を行ってる風潮が許せない
ユーザーを馬鹿にするにも程がある
379 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:17:15.18 ID:pC8P+L+C
>>378
GEOで説明書が別売りのRPGが180円で売ってるけど
380 マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 04:17:21.84 ID:7/mjepZ2
>>364
それで楽しめりゃ良いんだろうけど
ネット上で絶対もっとスゲー事してるのに
自分は全然大した事ないやり込みやってると思うと萎えるのよ 俺はね
381 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 04:17:42.64 ID:xV5+ZMbj
>>373
PSくらいだなそこらへんのRPGでも40時間いったりして
大作だと60時間70時間は当たり前みたいな感じがあったのは
PS2以降グラフィックにかける手間が多くなってまた短くなった感じ
382 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:17:54.23 ID:U29yoRhX
事前情報がないと逃してしまうようなアイテム、フラグはやめろ
383 ブリ(長屋):2008/11/27(木) 04:18:04.63 ID:XFbnTXwe
ゲームでプレイ時間を意識し始めたのはスーファミのFF4からだった。
それまでやってきたゲームはプレイ時間なんて出なかったから。

それからは、ゲームクリア時間の目安はFF4になっちまって
やってるゲームで20時間くらいプレイしてると「あ、FF4一回クリア分くらいプレイしちゃった」と頭をよぎる。
この癖、20年経っても治らない…。
384 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:19:16.50 ID:tZsjRjK+
>>379
アンサガは面白いし
385 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:19:18.09 ID:IBQ1FC7f

オブリビオン制作費≒FF12OPムービー制作費


方向性の違いといわれれば仕方ないが
ゲーム部分で与える衝撃が段違いすぎるだろ
386 だいこん(愛知県):2008/11/27(木) 04:19:43.49 ID:xkPM4hsW
FF5でブレイブソードとチキンナイフで悩み
FF6でラグナロクとラグナロックで悩んだ
FF9で縄跳びとかけっこを頑張った後
もうエクスカリバーUが手に入らないと知った時、FFと縁を切った
387 トビウオ(山口県):2008/11/27(木) 04:20:09.61 ID:9Og79oQu
ドルアーガの塔やりこみまくったな・・・
こないだ久々にエミュでやったら、余裕でノーミスクリアしてワロタw
ドルアーガは1面が一番厳しいんだよな・・・運悪いと死亡確定。
388 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:20:14.52 ID:pC8P+L+C
>>381
天外魔境IIは普通のRPGなのに100時間くらいかかったな
アレが走りだと思う
CDROMの大容量が元凶か
いや結構面白かったんだけどね
389 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:21:39.67 ID:pC8P+L+C
>>384
術合成と魔道板でL4ジョイント組むくらいやったけどさ
糞ゲーだろアレ
390 イカ(宮城県):2008/11/27(木) 04:22:59.83 ID:wLocu1T2
>>377
極力シナリオバレしないように見るからだいじょぶ
391 ビーツ(東京都):2008/11/27(木) 04:24:22.04 ID:MVgdSZQo
>>380
俺はゲームなんて自己満足だから
楽しもうと思うとネットで情報探すって選択肢はないな
アイテム収集とかもあんまり興味ないし

まあ子供の頃ゲームやってた頃が一番面白かったとは思うけど
392 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:24:41.90 ID:tZsjRjK+
>>389
まあ値段相応ってことで
正直アンサガに時間を費やしたくはないな
393 サワラ(東京都):2008/11/27(木) 04:25:02.29 ID:cnO4ZWTN
正直RPGはどっかのサイトがテキスト抜き出ししてくれればそれ見るだけでおk
配信や動画うpがあればそれ見るだけでおk
394 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:25:44.79 ID:pC8P+L+C
>>392
300匹は虹茎狩った俺に対する侮辱ととってよろしいか
395 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:28:42.30 ID:IBQ1FC7f

http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822192844detail.html


日本のRPGはアニメの延長

ムービーというご褒美を見るためにクソつまらん戦闘を強いる
そこに意味はない
396 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:29:37.40 ID:tZsjRjK+
>>394
すまなんだ
しかし糞ゲーだと自覚しつつやり込むとは・・・たいした漢だな!
397 だいこん(愛知県):2008/11/27(木) 04:29:53.19 ID:xkPM4hsW
>>393
ぶっちゃけストーリー知っていればそのゲーム語れるからな
自分もその口なのだけれど、ゲームシステムが多様化し過ぎて
実際やってみないと判らないことが多くて
買う⇒少しだけやる⇒攻略サイト見る で投げてるわ
398 梅(関西・北陸):2008/11/27(木) 04:30:06.85 ID:HUQm4U3O
>>390
それやったことあるけど難しくないか?
思わぬところで重大なネタバレ見ちゃったり
たかがゲームなんだけど、それだけでやる気失せるわ
399 ウニ(三重県):2008/11/27(木) 04:30:09.69 ID:EZSB8OJF
俺の基準では縛りプレイ出来る奴は生粋のゲーマーってのがある。
そういう人たちは制作者に用意されなくても惚れ込めばやり込む。趣味として誇って良いレベル
400 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:33:40.03 ID:pC8P+L+C
>>397
RPGのストーリーとかマジどうでもよくね?
自主規制で自由度無さ過ぎじゃん
メーカーによっちゃシナリオすら外注に丸投げなんだろ?
401 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:33:58.15 ID:IBQ1FC7f
レベル制のRPGなんてほんとになんのクソの価値もない

ボケ老人しか楽しめないあんなもの
402 マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 04:34:00.19 ID:4YpoFy+C
>>399
俺の場合は、得意なゲームで他人より優れていると優越感に浸りたいからやってる
動画も簡単に上げられる時代だし。完全に厨房理論だけどな
403 コールラビ(東京都):2008/11/27(木) 04:34:53.74 ID:Xj+P2Oan
>>400
俺放任型じゃないとダメだわ 最初の町はクリア直前まで自由にいけるのが基本
ロマサガみたいなフリーシナリオはいいね
404 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:36:01.46 ID:pC8P+L+C
>>402
じゃあ格ゲーやろうぜ
まじキャプとか必要無いし勝つだけでいいんだぜ
405 ノリ(神奈川県):2008/11/27(木) 04:36:04.52 ID:FSD9ROK5
RPGコンプリート中毒者が集うスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162633721/303

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 18:35:52 ID:OihWNOCYO
1週目のエンディングはそのゲームのオープニングみたいなもんだよなぁ

406 かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 04:37:15.63 ID:lC/vKMcn
限定イベントとかアイテムがあるのが困るんだな
かといって店売りばっか落ちてても困るしな
アイテム欄が少ないならいらねーもん捨てれるけど今のゲームはアイテム欄無限でコレクションするのが基本だかんな
困る困る
407 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:37:43.76 ID:tZsjRjK+
このスレでシムシティ系こそ至高という天啓を授かった

だから寝るノシ
408 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:39:24.87 ID:9F0lQ0il
自分で基準決めてやってやろうってのがやり込みの原点だしな

ファミ通の影響かな
409 コールラビ(東京都):2008/11/27(木) 04:39:53.47 ID:Xj+P2Oan
シレンみたいな攻略そのものが楽しみになってるゲームはいいね
ベルウィックやってるが5章で詰んでるが
こういう攻略方法で詰むって最近のゲームではなかなかないよな
410 いちご(アラバマ州):2008/11/27(木) 04:40:12.06 ID:5WkveZ8Y
GPO三部作ともSランクにした奴は頭がおかしい
411 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:40:56.61 ID:pC8P+L+C
>>406
いいからクリフォードだ
とにかくクリフォードを出せば勝つる
412 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:41:23.99 ID:pC8P+L+C
>>411アンカーミス>>409
413 チコリ(神奈川県):2008/11/27(木) 04:42:05.19 ID:DQ7ASU/C
エクスカリバーIIの取り方考えた奴は死んでいいと思う
414 マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 04:42:46.10 ID:4YpoFy+C
>>404
各芸は苦手なんだ
苦手なジャンルとか興味が薄かったゲームは一切やり込む気が起きないタイプだから
415 マグロ(秋田県):2008/11/27(木) 04:42:58.00 ID:M1fZUQzf
もうRPGなんて卒業したつもりだったけど
シレンアスカのエレキ箱を成長させるのが結構たのしいんだな
416 だいこん(愛知県):2008/11/27(木) 04:43:04.14 ID:xkPM4hsW
>>400
対戦ゲームはある程度のテクニックを身につけないと話せないけれど
RPGはストーリーさえ知っていれば話題についていくことは出来るから楽なんだよ
417 タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:43:07.30 ID:pC8P+L+C
>>413
縄跳びかけっここなしつつエクスカリバーII入手がギリだから楽しいだろ
418 メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:46:06.40 ID:jKiHhLx0
FF9は戦闘前が長すぎた記憶しかないな
どんだけグルグル回るんだよ
419 セリ(兵庫県):2008/11/27(木) 04:46:34.58 ID:CnDBIH4I
5章6章でロードグラムを黄色にするべし
シェルパで反撃+切り込み反撃でぴラム騎兵を吸い付ける
420 イカ(宮城県):2008/11/27(木) 04:47:59.65 ID:wLocu1T2
>>398
確かにそうだけども本当に面白いものだったら気にしない
ようにしてる
421 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:48:41.37 ID:IBQ1FC7f
422 たまねぎ(北海道):2008/11/27(木) 04:49:25.34 ID:FO6gWA79
これ以上日本一ソフトウェアをいじめないで><
423 にんじん(東京都):2008/11/27(木) 04:50:48.68 ID:JxWfCLFl
>>417
ステータスあげるのと両立できないから困る
424 セリ(東京都):2008/11/27(木) 04:51:00.17 ID:H8uhdk/B BE:572281294-PLT(12000)
ダンジョンは一本道にするべき
分かれ道で正解の道行っちゃうともう一方の道に何があったんだ?って思って戻っちゃう
それで薬草とかだとイライラする
425 だいこん(愛知県):2008/11/27(木) 04:52:39.52 ID:xkPM4hsW
>>424
分かれ道先にボスにぶち当たって
何となく倒したらダンジョン崩壊したらどうしますか?
426 チコリ(神奈川県):2008/11/27(木) 04:54:16.36 ID:DQ7ASU/C
>>425
ボスにぶち当たった時点でリセット
427 ビーツ(東京都):2008/11/27(木) 04:55:57.98 ID:MVgdSZQo
>>426
それ病気やで
428 ニシン(東京都):2008/11/27(木) 04:56:08.18 ID:iOjkiC0y
やり込みがコピーダンジョンを延々と潜らせるという
馬鹿みたいなゲームはもう嫌だ

>>426
ドラクエ7なIDが少し羨ましい
429 うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 04:56:17.30 ID:mAJR6+6D
デメント 部屋をコンプリートするのに時間がかかった。称号みたいなやつとか。
かまいたちの夜は1と2、金のしおり
なんだかんだで、要素があれば結構やりこんでしまうんだよな、中毒だこれ げらげらげら
430 にんにく(catv?):2008/11/27(木) 04:56:48.00 ID:YNrIWaz5 BE:1418616858-PLT(12000)

>・FC『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(100周以上・2,000時間)
>妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた。(デルトロさん)

バロスwww
431 セリ(東京都):2008/11/27(木) 04:57:25.35 ID:H8uhdk/B BE:127173942-PLT(12000)
>>425
セーブしたばっかならリセットするわ
何時間もセーブしてないならネットで調べる
432 クレソン(dion軍):2008/11/27(木) 04:58:33.74 ID:by4zDwmu
箱の実績のせいで実績ないとやりこむ気が起きなくなってしまった
ふざけんな糞箱め
433 マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 05:00:49.23 ID:4YpoFy+C
>>424
何故か分かれ道って正解の道を選んじゃうことが多いんだよなぁ
外れ全部潰してから行きたいのに
434 マイワシ(長屋):2008/11/27(木) 05:01:46.60 ID:7eOEu+my
MGSのなんとかエクストリームって廃人用難易度だろ
435 かぼちゃ(dion軍):2008/11/27(木) 05:03:06.17 ID:BDfI/d6Y
GTAハト駆除中
用意されてるとやらずにいられない
436 タコ(長屋):2008/11/27(木) 05:03:33.48 ID:pC8P+L+C
>>434
普通に実プレイ時間15時間くらいでクリアできないっけ?
437 だいこん(愛知県):2008/11/27(木) 05:04:48.62 ID:xkPM4hsW
RPGって分岐間違えてリセット
ボスから貴重品盗み忘れてリセット
ネットを何気なく見ていたら取りこぼしを知ってリセット

とかやって最初のシーン何度も見ている内に飽きたりする
受験勉強で縄文、弥生、平安だけめっちゃ強いアホみたいな感じになる
438 メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 05:05:09.03 ID:jKiHhLx0
>>434
慣れれば簡単
439 アカガイ(catv?):2008/11/27(木) 05:07:29.17 ID:9dVXjhSr
わからないから攻略サイト見るんじゃなくて
アイテムやイベントを見落としてるとイライラしてやめたくなっちゃうから攻略サイトや本を見る
440 わさび(関東地方):2008/11/27(木) 05:11:59.11 ID:ANXrekV6
シレンとオウガがあれば一生遊べる
441 トビウオ(山口県):2008/11/27(木) 05:14:13.38 ID:9Og79oQu
>>440
ふぁいんだう!
りばれーしょん!

わーーー!!!

らっきー!
442 マダイ(神奈川県):2008/11/27(木) 05:15:20.12 ID:Mnr9y5aB
チョコボスタリオンはもう2000時間はやってるかもしれない
443 カレイ(西日本):2008/11/27(木) 05:15:45.25 ID:u38sU9rQ
昔はハイスコアという一点のみで芸術的なまでのやり込みがなされていたのに
時代は変わったね
444 唐辛子(神奈川県):2008/11/27(木) 05:15:57.81 ID:wVKt10UF
今さっき洞窟物語クリアした
いやーよくできてるわ、感心した
445 セリ(東京都):2008/11/27(木) 05:16:38.19 ID:H8uhdk/B BE:158967252-PLT(12000)
モンスターハンターみたいな自分がうまくなる系は無理
ディスガイアみたいな誰でもやればやるだけ強くなるってのがいい
446 カキ(大阪府):2008/11/27(木) 05:16:51.43 ID:LrLhtyPm
やりこむ奴はどんな簡単なゲームでもやりこむし
やまりこまない奴はすぐ飽きるから必要ねーよ
447 キンメダイ(大阪府):2008/11/27(木) 05:17:31.17 ID:O3tpwAUt
クロノトリガーで全キャラ装備コンプ・ステータスMAX目指し中
448 はくさい(神奈川県):2008/11/27(木) 05:18:03.60 ID:k+FDVeCL
むかしファミ通にビデオテープ何本も録画して送ってた奴には正直引いた
ノートにも詳細に書いてんの
449 マイワシ(長屋):2008/11/27(木) 05:22:24.03 ID:7eOEu+my
縛りプレイなんて、FF8・9の初期レベルクリアぐらいしかやったことないわ
どっちもぬるかったけど
450 ブリ(長屋):2008/11/27(木) 05:28:30.46 ID:XFbnTXwe
2000年に発売されたpcゲームの「NOX」っていうゲーム知ってる?
オンラインで24人対戦ができるゲームなんだけど、まさにゲーマー向けのゲームだった。
全員が殺しあうモードや、2チームに分かれての殺し合いやCTFとかが主流だった。
職業が3つあって、「戦士」「コンジュラー」「ウィザード」と選べる。
ジャンケンみたいに三つ巴の絶妙なバランスでどの職業でも楽しめた。
負けず嫌いな人や、勉強熱心な人ほどどっぷりのめり込めると思う。
戦い方は人それぞれで、汚い手を使って勝とうとする奴もいれば、正々堂々と勝負をする奴もいて
まさにカオス状態。一瞬の判断で死ぬか生き残るかが決まった。
格闘ゲームで鉄拳ハイ(集中しすぎてハイになる)って言葉があるけど、それに近いハイになることも
しょっちゅうだった。

どの板の奴にやってもらいたいかって言われたらニュー速以外ありえない。
おまえらみたいな奴らと対戦や協力がしたかった…マジで。
2ちゃんの人間もプレイしていたようだったけど、結局廃れて人がいなくなってしまった。
451 コールラビ(catv?):2008/11/27(木) 05:31:14.30 ID:njgaPmIm
ダビスタPSで凱旋門賞大差勝ち無敗最強牝馬を作って繁殖にして
いくら見事な配合をやって何回も生まれる直前にリセットしても
ネットでの最強パスワードの馬に勝てなかった
半年しくらい時間を損した
452 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 05:31:53.76 ID:IBQ1FC7f
1998年にこのレベル

http://www.nicovideo.jp/watch/sm568571


セガはすごい!セガはえらい!セガのゲームは世界いちぃぃぃ!!!!!!!
453 マダイ(catv?):2008/11/27(木) 05:42:58.59 ID:1upD+gj9
>>323
2シリーズはカラサワ使えばわりと簡単にクリアできる
454 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 05:43:38.42 ID:xV5+ZMbj
>>434
MGSは低難易度から順番にやっていけば誰でもうまくなれるぞ
よく作ってあると思う
455 キウイ(長崎県):2008/11/27(木) 05:45:42.68 ID:AaWZuLFF
FF10-2インタはポケモンみたいで楽しかった
456 ノリ(大阪府):2008/11/27(木) 05:48:26.67 ID:OdW92r3x
GBAのマジカルバケーションは面白いぞ
かれこれ600時間はやってる
457 ぶどう(アラバマ州):2008/11/27(木) 05:49:33.79 ID:pwXIPeJ5
>>456
続編はクソだけどな
458 アーティチョーク(千葉県):2008/11/27(木) 05:49:40.70 ID:uuJOxEDS
PSPのプリニーの奴いいよ
1000機あったけど全滅したw

でも2周目やったらすげー上手くなってるのがわかった
459 おくら(長屋):2008/11/27(木) 05:53:18.43 ID:ijwIKbzt
PSのドラキュラXはかなりやり込んだなー
DSで出てるのもPSみたいに楽しめる?
460 マイワシ(新潟県):2008/11/27(木) 06:00:45.65 ID:WeL8biYl
>>459
楽しめるよ
461 おくら(長屋):2008/11/27(木) 06:05:06.45 ID:ijwIKbzt
>>460
それなら正月休み用に買おうかな
ありがとう
462 サヨリ(埼玉県):2008/11/27(木) 06:07:22.50 ID:juUoNjf5
実績あるから箱○のゲームはあまり買いたくない
ロスオデの宝箱、落ちてるアイテム全取得とかどこで取りこぼしたかもうわかんねーよ
463 メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 06:08:50.06 ID:2pXIlT8S
忍道を数百時間やってるけど、ずっと同じこと繰り返してるだけなんだよな。
それでもやってしまう中毒性。
464 エシャロット(京都府):2008/11/27(木) 06:11:40.05 ID:/B2HiBZ9
グランツーリスモ3で国際A級までは全部ゴールド取った
ライセンスが一番燃える
嫌いな人多そうだけど
465 カツオ(東日本):2008/11/27(木) 06:11:42.65 ID:YiMDOlEC
血まみれになって戦い続けた勇者たちにまだ戦いを強いるというのか!
ストーリー上のラスボスを倒したらもう解放したれや
466 おかひじき(愛知県):2008/11/27(木) 06:13:17.17 ID:E+C+1raO
シムシティ2000
ダビスタ
ドカポン3・2・1
モンスターファーム
巣作りドラゴン

このあたりは死ぬほどやった
467 エシャロット(京都府):2008/11/27(木) 06:17:37.82 ID:/B2HiBZ9
やりこみ要素いらないというか死ねと思ったのはパワプロだな
運ゲーじゃん
あとエウティタの機体やらパイロット出すのが面倒くさいだけだった
468 きゅうり(西日本):2008/11/27(木) 06:17:57.58 ID:rk8pVHNd
>>463
最後の忍道?
469 みょうが(神奈川県):2008/11/27(木) 06:18:16.48 ID:4Bl6qXez
わかるわ。自分でやりこみ要素みつけてやっていくのがいいんだよな。ドラクエ3で
いうキャラメイクといか。魔法全部覚えさせたあと戦士にして・・みたいな。
逆に死ねばいいのにと思うのがFF系。最強武器を手に入れるのにマラソンしたり。どうでもいい
ミニゲームがあったり下らない収集用のアイテムがあったり。
470 みょうが(空):2008/11/27(木) 06:20:29.97 ID:F7Px2t1m
今FCのDQ4やってるけど
レベル13で裏の世界まで来た
471 すいか(アラバマ州):2008/11/27(木) 06:20:39.14 ID:P3atEL68
dqのようなほとんどやりこみ要素ないゲームで自分でやりこみ見つけてくださいって方がいい
やりこまないと○○できないって強制するゲームが多い
472 メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 06:29:29.06 ID:2pXIlT8S
>>468
忍道 戒
473 ウニ(東京都):2008/11/27(木) 06:30:48.54 ID:vsDaaWrV
MHFを6月位から毎日やってるけどやり込んでる感じがしない・・
上手くならないからかな・・
モーションもほとんど判る(覚えた)けど思ったようにうごかせないんだよね
例)ドドの腹下辺りに居てプレスが来るのは判っていても潰されるとか
474 アボガド(京都府):2008/11/27(木) 06:32:38.39 ID:UM2bL9ZJ
Ultima Online(11年)
475 イカ(チリ):2008/11/27(木) 06:33:35.13 ID:o90pIzQs
例えばアウトラン2なんか1プレイ短いけど何度やっても飽きないし、繰り返す度に少しずつ点数を上げていこうと思い始めるんだよな。
そういう自ら極めようとするのが「やり込み」であって、
メーカーが用意した「○○全部集めると●●のアイテムゲット出来ますw」とか、
それはやり込み要素ではなく、むりやり与えられた「仕事」だっつーの。
476 つるむらさき(catv?):2008/11/27(木) 06:36:18.78 ID:xtzWgx5j
メーカーに「さあ、ヤリ込んで!」とか言われると萎える
477 トリュフ(京都府):2008/11/27(木) 06:36:48.28 ID:hHZi5GlC
>>475>>476

ニュー速終わってなかった
478 メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 06:38:01.44 ID:VZ3VHsy+
マリオカートとドリキャスのセガラリー

とバーチャ
479 大葉(空):2008/11/27(木) 06:39:08.91 ID:WlEuUIVk
俺はやり込みより
低レベルクリア派だな
480 大阪白菜(大阪府):2008/11/27(木) 06:43:20.25 ID:hJP+2Od/
渋谷洋一がWizで忍者をレベル6000まで上げていたが、結局いくつまであげたのだろう。
481 とうもろこし(東日本):2008/11/27(木) 06:44:22.96 ID:b53zCnfF
やりこみができるのって、人生が無限にあると思ってる若い頃か、人生を捨てた廃人だけなんだよな
FF11で活躍してるのはそういうひと
482 おくら(長屋):2008/11/27(木) 06:45:22.44 ID:ijwIKbzt
>>481
ネットゲーと現実って立場が逆転するよな
483 きゅうり(西日本):2008/11/27(木) 06:48:05.84 ID:rk8pVHNd
>>479
それもやり込みでしょ
484 さやえんどう(北海道):2008/11/27(木) 06:53:06.11 ID:gp9XsO6m
裏ダンジョンとかはやめてほしい
もはやあたりまえになって裏じゃなくなってる
485 ヒラメ(千葉県):2008/11/27(木) 06:55:18.72 ID:Fj60keDX
>>473
今が一番楽しい時期なんじゃないか?
素材集めで無気力マラソンが過半数のモンハンだぜ
486 大葉(空):2008/11/27(木) 07:02:31.11 ID:WlEuUIVk
>>479
あそっかw
てか低レベルばっかやってるから
もう普通にクリアするってのをやらなくなったな

じゃあ、今から「普通に」クリアし直してみるかな・・・
487 かぼちゃ(富山県):2008/11/27(木) 07:03:29.05 ID:+XCkQ8KM
早説きや低レベルクリアがRPGの本当の面白さだと思う
もっさりモーションでプレイ時間の水増しするRPGは死んだほうがいい
488 ノリ(東日本):2008/11/27(木) 07:08:00.00 ID:0AFTWcWI
>>480
>渋谷洋一

なつかしいな
今なにやってるんだろう
489 にんじん(東京都):2008/11/27(木) 07:11:38.46 ID:JxWfCLFl
RPGは低レベルよりも
こんなところでこのレベル!最強!みたいなのがすき
FF5とかも第2世界だかのバル城のせきぞうで全部ジョブマスターしてから進める
490 イサキ(千葉県):2008/11/27(木) 07:13:24.16 ID:dnOl/OkP
491 ごぼう(東京都):2008/11/27(木) 07:17:14.68 ID:JTvDYCMW
>>490
Wiiにしてはまあまあ綺麗なグラフィックだな。
492 トビウオ(空):2008/11/27(木) 07:18:06.54 ID:H3RycVXN
データが消えるとショックが大きすぎるから
カセット2つ持ってるよ、PSは関係ないけどね
493 じゅんさい(石川県):2008/11/27(木) 07:18:15.81 ID:9SmLy9rt
何千時間やってもLvひとつあがらないゲームこそ
何千時間もやる価値があると思う。FPSとか。
494 たんぽぽ(神奈川県):2008/11/27(木) 07:20:15.67 ID:jrqV2o5V
ゲームはFFみたいな3Dを多様した映像に特化した作品と
初期のドラクエみたいな2D視点のゲーム

どちらも出していけばいい

ドラクエが3Dになることが一番醜い
495 アサリ(神奈川県):2008/11/27(木) 07:20:55.23 ID:PGy+hhTp
【レス抽出】
対象スレ:ゲームにやり込み要素は必要無い
キーワード:ライブアライブ
抽出レス数:0

お前らときたら・・・
496 たんぽぽ(関東・甲信越):2008/11/27(木) 07:22:45.43 ID:B7+UtzXw
ポケモンプラチナのプレイ時間が999:59でカンストした
497 なす:2008/11/27(木) 07:36:08.44 ID:Ii3ZyVue
まだ強くなる余地が残ってることがゲームのおもしろさの条件
それを演出するだけ
別にやりこむ必要は全くない
498 桃(大分県):2008/11/27(木) 07:45:03.87 ID:66yBNndk
面白いゲームは自然とやり込みどころが出来る
499 コールラビ(北海道):2008/11/27(木) 07:48:28.64 ID:grSynMG7
俺はやりこまない派だから、やりこむ人の気持ちはよくわからないや。
でも、やりこみがないと評価が下がったり、敬遠されたりするんだろうし、
あってもどうせ俺みたいヤツはやらんから、あった方がいいんだろうね。
500 アロエ(九州):2008/11/27(木) 07:48:33.02 ID:UMyUJ8Gv
ゲーム内での強さがデータとして上昇するやりこみより
プレーヤースキルが上がるようなやりこみの方が好き

ただ数字の桁の大きなだけのSLGとか途中で投げ出した
501 ごぼう(東京都):2008/11/27(木) 07:49:46.90 ID:JTvDYCMW
>>490
ちょww
最近のゲームはそこまでヒロイン候補用意して声優を起用しないと
うれないのかよw
502 きゅうり(西日本):2008/11/27(木) 07:51:23.98 ID:rk8pVHNd
やり込みと言うと自然とRPGの話になるところにジェネレーションギャップを感じる
503 かぼちゃ(関東):2008/11/27(木) 07:51:27.58 ID:qS8D76Qs
ルナドン3のリンクゲートダンジョンで80時間かけて、最深部まで潜った
リアルに飯や睡眠を挟んだのはいい思い出
504 ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 07:52:15.71 ID:IBQ1FC7f
505 キウイ(富山県):2008/11/27(木) 07:54:30.53 ID:BF0T89yy
>>2

確かに2ch見てる時間は上記のやりこみ時間越えてるんだろうな
506 ビーツ(アラバマ州):2008/11/27(木) 07:55:25.95 ID:odHWg/Dj
通常は誰もやろうとしないことをやるのがやり込みなんだよ
あらかじめ用意されてたら、隠しボスだろうとなんだろうとやり込みじゃない

ゼノギアスみたいにイベント戦闘で負けるしかないボスを無理矢理倒すってのがやり込みなんだよ
507 あんず(東京都):2008/11/27(木) 07:55:26.09 ID:GFYRWnjw
ゲームなんてやりこんで何になるんだよ・・・・
何してたんだ ・・俺・・・・ってなるだろ
508 カリフラワー(コネチカット州):2008/11/27(木) 07:56:17.08 ID:AlAQcvGk
PSOはオフラインだけでもかなりやった
509 マダイ(コネチカット州):2008/11/27(木) 08:00:24.34 ID:r9FPGajr
オレは〜時間楽しめたよ(笑)
510 桃(関東・甲信越):2008/11/27(木) 08:03:13.20 ID:lC/vKMcn
妊豚が任天堂のクソゲーを擁護するときによく言う
511 かぼす(長屋):2008/11/27(木) 08:03:29.93 ID:BelVRnwW
前はそれなりに多くのゲームに手を出してたのに今じゃQMAにどっぷりだな
始めた頃はゲーセンに通うこと自体有り得ないことだったんだが
他のゲームに比べて役立つような気もするから時間を無駄にしてるとも思わなかったが
実際かなり馬鹿らしいことやってんだろうな・・・
512 レタス(catv?):2008/11/27(木) 08:03:59.43 ID:iN5R9RVA
>>481
まじで大人になるとそれを実感するわ。
自分の人生を沢山消費してゲームをやりこむなんてもったいなくてできん。
513 かぼちゃ(関東):2008/11/27(木) 08:05:16.00 ID:qS8D76Qs
レアアイテム、隠しイベント、裏ボスなんて取り組んで行くと、ラスボスが弱くなる
FF12は装備全部ひっぺがえした
514 イカ(アラバマ州):2008/11/27(木) 08:06:26.74 ID:22GdP+6R
業者がヤリコミ要素を詰め込むと萎える
遊び方指導されてるみたいでウザイ
515 アボガド(関東・甲信越):2008/11/27(木) 08:08:03.79 ID:VampnSZP
>>456
友達がいないとコンプ出来ないν速殺しゲー
516 ふき(神奈川県):2008/11/27(木) 08:08:06.94 ID:lAs7bLdG
プレイ時間表示されると見るたび凹むわ・・
517 カマス(福岡県):2008/11/27(木) 08:13:54.66 ID:nfAqqTMA
ゴッドオブヲーはやりこみ要素あるって言えるの?
NORMALでクリアしたらうるけどさ
518 はくさい(dion軍):2008/11/27(木) 08:13:56.66 ID:yCnuprlf
やり込みという言葉がゲーム業界を蝕んだよね
519 マンゴー(関東・甲信越):2008/11/27(木) 08:15:33.74 ID:UxdGBy+6
>>2
この意味のない時間を他に費やす事に気づかしてくれてありがとう
520 かぶ(茨城県):2008/11/27(木) 08:15:59.25 ID:UQEvXv9I
>>286
peercast配信者乙です!!1
521 マグロ(愛知県):2008/11/27(木) 08:24:48.21 ID:qckhDI5n
>>423
ff9でステータスあげなんてあったけ?
522 おかひじき(神奈川県):2008/11/27(木) 08:31:41.83 ID:zZE1Oz9S
523 アナゴ(九州):2008/11/27(木) 08:35:12.66 ID:/HTuqnct
>>517
ゴッドモードしてみたら楽しいよ
コンティニューとか親切だし
524 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 08:46:02.82 ID:Nm1XOqB1
FF11のプレイ時間普通の友達に言うとひかれる
たった320日なのに
525 らっきょう(青森県):2008/11/27(木) 09:03:41.50 ID:oI/kVXOm
剣と魔法と学園モノ。 vs エルミナージュDS

やりこむならどっち?
526 しょうが(アラバマ州):2008/11/27(木) 09:14:10.07 ID:aY1CQf8R
やり込まないと、本当のストーリーとか裏エピソードが見えないとか
言うのがムカつく
ドラクエ8なんてクリアはしたけど、裏ボスとかその後の話なんかは
ネットで見たわ
527 カリフラワー(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:19:21.83 ID:cbQj2ZI1
コンボイの謎 数百時間
528 ヒラメ(関西地方):2008/11/27(木) 09:23:19.92 ID:DqasuWtA
というかやりこみってなんだよ。
長時間そのゲームプレイしたらやりこんでるってことじゃないのか?
内容を縛ったり条件つけたりしてプレイしてるだけでやりこみというのなら
それは10分のプレイでもやりこみって言うの?
529 アボガド(関東):2008/11/27(木) 09:27:43.62 ID:Bjk5YgS7
FF12の透明武器作ったやつは氏ね。特にザイテン。
530 レタス(大阪府):2008/11/27(木) 09:32:13.48 ID:pqWgEyoT
格ゲーなんかはやりこみが前提のゲームだよな
ただクリアするだけならすぐ終わるし
531 サヨリ(dion軍):2008/11/27(木) 09:32:56.68 ID:BkUhY3YT
FF10やるまでは思ってたが
あまりに1本道過ぎてもつらい
532 ズッキーニ(北海道):2008/11/27(木) 09:33:18.65 ID:pLf/9DuB
>>521
たぶん装備によるステータス補正のやつ
レベルアップ時に累積されて一定値まで溜まるとステータスが上がるっていうFF9のキャラ育成
533 ホタテガイ(dion軍):2008/11/27(木) 09:34:43.01 ID:sFspJYGq
FF5がバイブルだな
あの最強神バランスのゲームはもう出てこないだろ
534 ワカメ(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:35:21.00 ID:yaFVy9OP
>>525
闘神都市V
535 タコ(神奈川県):2008/11/27(木) 09:36:36.47 ID:so89eNcN
面白いゲームで多少の自由度があれば、あとはプレイヤーが勝手にやり込むよな。
いわゆる「やり込み要素」ってのに惹かれて何本かそういうゲームを買ったことがあるが、
やり込むまでも無く飽きたのがほとんどだ。
536 そらまめ(群馬県):2008/11/27(木) 09:39:19.22 ID:rN7RmUFh
シューティングは普通にクリアするだけでやり込みの領域
537 マイワシ(石川県):2008/11/27(木) 09:40:41.87 ID:FcI7sOUn
俺が一番やったゲームはダビスタ3だな
ゲーム内の時間で200年やったけどダービーが取れなかった…
538 サワラ(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:44:58.07 ID:3y9j1NPP
ゲームはやはりマゾ的な喜びが嬉しい

バーチャロンフォースで永遠と連続プレイして
やーっと指令が来た時とか
539 かぶ(京都府):2008/11/27(木) 09:46:06.52 ID:kReQY5Xw
やりこますゲームじゃなくてやりこんでしまうゲームを作れカス
540 梅(東京都):2008/11/27(木) 09:49:37.90 ID:UlLzUKS3
メタスラとかやりこめ
541 ズッキーニ(アラビア):2008/11/27(木) 09:49:38.34 ID:Bo4idt+7
モンハンとかやりこんでるつもり全然ないのに
いつのまにか450時間越えてた、恐ろしい
542 ニシン(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:50:19.75 ID:bqPOdWAv
ロマサガ2とライブアライブ
543 そらまめ(愛知県):2008/11/27(木) 09:50:48.61 ID:uq0xt61G
やり込み要素と言う名の作業じゃなくておまけ要素みたいなやらされてる感じのしないのがいい
なんというかうまい言葉が見つからないけど
対人相手のよく出来たスポーツゲームみたいに決まった必勝パターンのない飽きない作りのゲーム
544 トリュフ(京都府):2008/11/27(木) 09:51:59.11 ID:hHZi5GlC
そうそう、格ゲーの特にコンボゲーは最初からコンボ発見やりこんでくださいと言わんばかりの鬱陶しさ
545 タコ(神奈川県):2008/11/27(木) 09:53:01.07 ID:so89eNcN
>>543
>対人相手のよく出来たスポーツゲームみたいに決まった必勝パターンのない飽きない作りのゲーム

カルドセプトだな。
相当な数のプレイヤーがやり込んでるが、「これが最強」みたいなブックは一切存在しない。
546 カリフラワー(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:53:05.59 ID:5E6agB17
与えられたやり込みなんてゴメンだね
それに気付いたからゲームなんかしなくなった
547 うり(新潟・東北):2008/11/27(木) 09:57:04.49 ID:oM2lMoRZ
やりこみってプレイしているうちに自分で思いつくもんだよなー
二週目追加イベントとか害でしかない
548 マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 09:57:20.21 ID:S/w7BE17
>>545
7〜8割は同じだろうけどね。
549 はくさい(京都府):2008/11/27(木) 09:59:06.00 ID:hcZL+BhH
低レベルクリアってなにが面白のかわからん
テイルズは腕でどうにでもなるけど
ターン制とかアイテムゲーじゃん
550 アーティチョーク(三重県):2008/11/27(木) 09:59:46.00 ID:6Pxas8VK
初代スターオーシャン、これ糞だったな
これから始まった気がする
過去の街にイベントを挿入する
これのせいで一つ進めるごとに全ての街に戻っていた
本筋忘れるつーの
スターオーシャンはやりこみとは少し違うけど、
本筋を進めながら、やりこみもこなさなきゃ手遅れになるゲームはもうたくさんだ
551 ヒラメ(アラバマ州):2008/11/27(木) 10:03:54.58 ID:1rtb4bD5
やりこむ時間が無い
最近はもう速攻メモリ弄ったりしてる
552 ワカメ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:04:26.07 ID:Z77j96bk
周回プレイ前提とか
アイテムコンプ要素とか
どうぞやりこんでくださいさあやりこめそれやりこめ

みたいな勢いで強迫神経症みたいなプレイさせたがるゲームばかり作るほうもそうだが
こんなのをありがたがるアホどももたいがいだ
553 ねぎ(関東・甲信越):2008/11/27(木) 10:05:57.96 ID:Vud3mDTR
自分でやり込めるのはいいけど押し付けられるのは嫌だ
あと縛りプレイとやりこみって別だと思うんだが
554 そらまめ(愛知県):2008/11/27(木) 10:06:18.17 ID:uq0xt61G
>>545
双六+カードゲームだったっけ?
マジックザギャザリングとかああいうほぼ無限の組み合わせを考えるのもおもしろいと思う
無駄じゃないものを収集する楽しみもある太閤立志伝みたいなのも好きだ
555 ホタテガイ(dion軍):2008/11/27(木) 10:06:32.58 ID:sFspJYGq
最近のゲームにありがちな2周目前提の特典だのマップだのあれなんなんだよ
1回クリアしたら飽きるっつーの
556 トリュフ(京都府):2008/11/27(木) 10:07:08.09 ID:hHZi5GlC
でも、金の無かった学生の頃は質より量なやりこみゲーを好んでやってたわ
ゲームってそういう中高生が主流な遊びだからしゃーねーかなと思ったり。
557 つるむらさき(dion軍):2008/11/27(木) 10:07:33.35 ID:mRoWYmA9
アストロノーカを強化種使わないでコンテスト荒らししたけど貴婦人が厳しすぎた
558 ねぎ(関東・甲信越):2008/11/27(木) 10:08:15.57 ID:Vud3mDTR
>>554
太閤立志伝5はやりこみが嫌いな俺でも札をフルコンプしたわ
フルコンプしたら武将編集可能ってのはよく出来てる
559 サヨリ(dion軍):2008/11/27(木) 10:09:23.87 ID:BkUhY3YT
>>555
ねげーのに2週もしないよなw
560 トマト(東京都):2008/11/27(木) 10:10:50.90 ID:xDbjzo+L
ドラゴンクエストモンスターズ後輩に借りて今やってる
こういったタイプのゲーム初めてなんだがこれははまる・・
561 梅(関東):2008/11/27(木) 10:12:16.37 ID:sbmZbDBF
表のラスボス倒せばそのゲームに興味が無くなる
DQ8も裏ボスは見てもいない
562 そらまめ(愛知県):2008/11/27(木) 10:12:30.16 ID:uq0xt61G
>>558
自分磨きっていうと笑われそうだけど資格集めや習い事好きな日本人の性格がよくわかってると思う
なくてもいいけどあるとうれしいそういうご褒美もあるしな
563 エンダイブ(新潟・東北):2008/11/27(木) 10:12:42.43 ID:SzTbsPCp BE:1566643788-2BP(7777)

>>556
うん
時間があるやつじゃないとな
564 サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 10:13:05.65 ID:xV5+ZMbj
>>555
2週目やりたい人への特典だろ
565 大阪白菜(大阪府):2008/11/27(木) 10:14:24.59 ID:Bmvkeqaa
PS3版のオブリビオンを400時間くらいやった。
566 わさび(西日本):2008/11/27(木) 10:15:24.07 ID:9roKSytk
2週目特典って、初代ゼルダの伝説の頃から既にあったな
567 マイワシ(石川県):2008/11/27(木) 10:16:20.72 ID:FcI7sOUn
>>555
中古に出されないための対策だろ
568 ワカメ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:17:23.65 ID:Z77j96bk
ゲーム業界を腐らせた「ボリューム」厨 7人目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220023212/
569 たけのこ(アラバマ州):2008/11/27(木) 10:18:39.46 ID:LpOw89EB
570 アボガド(関東・甲信越):2008/11/27(木) 10:19:07.57 ID:VampnSZP
>>549
普段、全く使わないアイテムを駆使してギリギリのラインで戦い抜く所かな
571 イカ(アラバマ州):2008/11/27(木) 10:19:35.36 ID:krHoAZVN
>>566
ファミコンなんかが無い時代のゲーセンのSTGからあったよ
572 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 10:19:54.29 ID:0D9JceFR
>>536
物によるが、怒首領蜂みたいなのは確かにやりこみだな。
というか、常人には無理。
573 アボガド(京都府):2008/11/27(木) 10:21:55.68 ID:UM2bL9ZJ
ボリューム厨って単なる中古屋対策だろ
574 なっとう(福井県):2008/11/27(木) 10:22:49.00 ID:CmNj99pG
DSヴァルキリープロファイルまじうんこ。
575 レタス(大阪府):2008/11/27(木) 10:24:32.64 ID:pqWgEyoT
昔のファミ通のやり込み特集だと
最速最弱でラスボス倒す奴よりも
主人公ずっと後ろ歩きのままでクリアしましたとか
意味不明系のが凄いと思った
576 キス(中国・四国):2008/11/27(木) 10:26:02.41 ID:kmzXsTTe
虹とか何10本もってた
今考えるとバカだな俺
577 アロエ(千葉県):2008/11/27(木) 10:26:06.28 ID:aMFXrQjw
FCで覇邪の封印をクソ長いパスワードにめげずにクリアした当時小学生の俺は異端だった。
578 エシャロット(関東):2008/11/27(木) 10:26:12.68 ID:oJmREDse
最初からフル装備でやりたい
579 クルマエビ(東京都):2008/11/27(木) 10:26:34.10 ID:+VMeck7K
maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaあああああああああああああああああああああああああ
580 マイワシ(石川県):2008/11/27(木) 10:26:40.90 ID:FcI7sOUn
>>575
初代やり込み王はFF3の全員カエル状態でクリアーしたやつだったな
581 ホタテガイ(dion軍):2008/11/27(木) 10:26:42.16 ID:sFspJYGq
チョコボのデータディスク
582 メバル(東京都):2008/11/27(木) 10:27:08.55 ID:l4CCWfLW
女神imaginのガチャのやり込み要素。
583 なす:2008/11/27(木) 10:28:51.79 ID:p4eBg+8K
やり込みって言うとやっぱRPGなのか
RPGやり込む時間を丸々格ゲーとかアクション系に注込んだら強くなんのかなー
584 まつたけ(埼玉県):2008/11/27(木) 10:28:53.02 ID:B3LR5wd8
モンハンの確率1%とか面白くも何ともないよな
585 ばれいしょ(東京都):2008/11/27(木) 10:30:12.62 ID:qWY93uIh
流石にDOD2はないと思う
難易度が上がって少しの武器追加で1週と全くやる事なのにEDだけ違うとかだったかな
エロゲで例えると1週目と2週目で同じヒロインで全く変化がなく既読スキップで終わらせてEDだけ違ったって感じ
586 タコ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:30:58.84 ID:so89eNcN
>>548
そんな事は無いよ。
ほとんどのカードには有効な対策があるから、流行に乗っかってそういうカードを組み込むと
対策されてて痛い目に合うことが多い。
587 ささげ(アラバマ州):2008/11/27(木) 10:31:25.08 ID:aQ2t/xvv
セレクト使わずにロマサガ3全クリというやり込みを見たときの衝撃は異常
SFCのころはネットがなかったからFF5低レベルとかでもびっくりしたがな。
588 アボガド(千葉県):2008/11/27(木) 10:31:53.11 ID:pt7/FuB3
tesutu
589 ばれいしょ(東京都):2008/11/27(木) 10:32:37.44 ID:qWY93uIh
全くやる事が同じなのに、ね
しかも3週目も同じ
590 ニシン(コネチカット州):2008/11/27(木) 10:32:52.85 ID:UNKnMyFg
制作側が用意した程度のものはあまりやり込みって感じしないな
591 ヒラメ(大阪府):2008/11/27(木) 10:35:04.67 ID:xamUMfYw BE:843207438-2BP(1)

2週目はストーリーがガラッと変わるんならまだしも
まったく同じとか多少ダンジョンが追加されるぐらいでやる気にならんわ
592 ばれいしょ(東京都):2008/11/27(木) 10:37:01.11 ID:qWY93uIh
そういう意味だと
日本一から出たソウルクレイドルは良ゲーなのかな
ルートによってガラッと変わってEDも豊富
593 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 10:37:43.12 ID:tZsjRjK+
つまりトロフィーは作業やらされてる感MAXなのね

ゲーム業界自体が完全に迷走してるな
594 梅(関東):2008/11/27(木) 10:38:36.25 ID:iX+Ln6L8
要素、なんて用意されたものはそんなに好きじゃないな
やりこみなんてのは自発的じゃないと
595 たけのこ(東京都):2008/11/27(木) 10:39:19.83 ID:10YF7DEl
いまだにガンダム戦記をやってる
ジムスナイパーでロックオン無し狙撃がたまらん(*´Д`)ハァハァ
596 ワカメ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:40:48.07 ID:Z77j96bk
クッキーの缶の中に
わざわざつぶす用途のために作られた巨大なプチプチが入れてあって
それをつぶして喜んでるだけだな
597 ヒラメ(大阪府):2008/11/27(木) 10:43:19.11 ID:xamUMfYw BE:878340555-2BP(1)

シーク音を聞き分けるとか何の修行だよwwwwwwww

http://blogs.dion.ne.jp/herpuretears/archives/6853029.html
598 ノリ(三重県):2008/11/27(木) 10:44:42.75 ID:xLtMP6xz
アイテムコンプリートなんてゲームのバランスにも関わるから困るな
古い武器はさっさと売らせて新しい武器を買わせた方がいいのに、
コンプリート厨に配慮して簡単に金たまるようにする
超破壊魔法ボルガノンを出し惜しみさせずに使わせるべきなのに、
こいつらに配慮して鉄の剣で戦えるバランスにする
それどころか鉄の剣有利にしやがる
599 タコ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:44:58.37 ID:so89eNcN
>>597
こいつすげーなw
600 コンブ(九州):2008/11/27(木) 10:45:05.30 ID:+sKNaYFG
星のアーフィ
601 キャベツ(埼玉県):2008/11/27(木) 10:47:05.98 ID:RZ5F98yx
格ゲーやり込んでる時に、同じ時間自分を鍛えた方が良いような気がして4年
筋トレだけは続いてる。ゲームもしちゃってるけどね
602 梅(長屋):2008/11/27(木) 10:48:53.31 ID:GQFVI0yJ
>>597
どうやったらこんな事思いつくんだw
ゲームに命かけてやがる。
603 トリュフ(東京都):2008/11/27(木) 10:50:05.14 ID:zkSp0QsC
>>597
ものすごく低い確率でトレジャー自体が出たとしてもそこからさらに中身の抽選だからなぁ
それぐらいできないとやってられないかも
604 トマト(catv?):2008/11/27(木) 10:51:09.77 ID:geJrI6EO
>>597
これ全文見たら結局はアフィだろw
605 さつまいも(東海):2008/11/27(木) 10:52:46.31 ID:0ntw5H2H
最近だとモンハン
200以上やったのは久しぶり

過去はキングダムハーツ2か
レベル99にした上にグミシップ一台作るのに丸一日かけてたとか以上
FFX2も全アビリティ極めたけどあれは放置もあったからなあ

ガキのころアホみたいにやったのはカービィSDX
消えるたびやり直してたから何週したかわからん
606 ウニ(埼玉県):2008/11/27(木) 11:02:02.50 ID:x9WCC/UE
>>597
Wizでこんなのやってた人がいたきがす
607 ウニ(九州・沖縄):2008/11/27(木) 11:04:27.27 ID:j1SqbNc9
やきゅつくはいかに絶妙な縛りを考えてやりこむかが一番大事な要素なのにそんなこと言われても…
608 うり(アラバマ州):2008/11/27(木) 11:05:25.33 ID:lO3pPbty
ドラクエ5のエスタークあたりから隠しボス、隠しダンジョンが当たり前になったな
そういうのは別にいらない
609 りんご(dion軍):2008/11/27(木) 11:07:04.55 ID:9Epgsq99
サガみたいにラスボスが一番強いほうがいいな
610 ヒラメ(関西地方):2008/11/27(木) 11:10:16.45 ID:e9Tl9FMo
大往生ならクリア目指して1年半、プラクティス合わせたら
述べ1000回以上プレイしてるが未だに目処が立たない
611 梨(西日本):2008/11/27(木) 11:10:28.99 ID:6ic74fIy
XTH1みたいにカンストしても全滅の確率がゼロではないようにしたらいい
612 コンブ(関西地方):2008/11/27(木) 11:10:31.85 ID:vtzR2pCe
http://www.travian.jp/?uc=jp2_9438
travianっていうこのドイツ生まれのブラウザのゲーム面白くてオススメ
携帯からも出来るから外で暇つぶししたい時とかうってつけ

サーバーが3つあって、jp1は終盤迎えてるから今からやるのはちょっときつい
でもこの時期新しい村ってのは無視されることも多いから終盤の雰囲気を知る為の
プレイってのもいいと思う
jp2は中盤で、ニュー速同盟が2つか3つくらいあって、今からやるならこの時期が
最後だと思う
jp2でやるならニュー速同盟に入ってね\(^o^)/
jp3はまだ始まって一ヶ月も経ってないから今からやるならここがいいと思う


一つのPCから同じサーバーで2つ以上のアカウント登録してプレイするともれなく削除されるから注意してね!
幾つもプレイしたいなら各サーバーで1つずつのアカウント登録にするんだ

wiki(必読)
http://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Travian%A4%DE%A4%C8%A4%E1

アドバイスとしては、ゲーム始まってまずチュートリアルクエストこなして
資源ゲットして成長すること
クエストは20個あるけど、最初に全部こなさず進めてる人結構いて大損こいてる

守りならガウル、略奪暇人プレイならチュートン、大器晩成オールラウンダーならローマンでプレイ
613 梅(長屋):2008/11/27(木) 11:11:20.33 ID:GQFVI0yJ
>>608
隠し作るならラスボスを強くして欲しいが、ライト層がついてこないんだろ。
やりごたえを出すには仕方がない。
614 カツオ(東京都):2008/11/27(木) 11:15:21.05 ID:spmv3ewm
FF5のオメガや神竜程度もいらないと思う
615 つまみ菜(三重県):2008/11/27(木) 11:15:36.22 ID:DIi9cza0
全キャラレベルMAX全部のアイテム集めて所持金もカンストとか誰でもできることだろ
低レベルクリアや縛りプレイしろよ
616 梅(東京都):2008/11/27(木) 11:20:01.75 ID:UlLzUKS3
>>604
アフィだから何だね
617 しょうが(長屋):2008/11/27(木) 11:21:09.07 ID:XTx0/ewd
アリスソフトはキャラクリリストを毎ゲーム作るべき
618 ごぼう(栃木県):2008/11/27(木) 11:29:14.05 ID:iaUKIPll
>>616
気合の入った販促だなと誉めてるんだよ
そう過敏になるものではない
619 タラ(dion軍):2008/11/27(木) 11:38:58.24 ID:telTcIzk
アルトネリコがあまりにヌルゲーだったので初期装備縛りプレイしたら
歌を溜める意味も出てきていいバランスだった
620 ピーマン(catv?):2008/11/27(木) 11:43:15.21 ID:00kfwyGU
面白いからやり込むんであって、やり込み要素があるから面白いわけじゃないよな
攻略見なけりゃ分からないような隠し要素とかしねばいいのに
621 きゅうり(西日本):2008/11/27(木) 11:45:44.09 ID:rk8pVHNd
やり込み要素を作ってやらないとプレイしない馬鹿が増えたってこと
622 ねぎ(東京都):2008/11/27(木) 11:46:07.27 ID:RniI8hLG
やりこみはやりこむ側が勝手にルール決めてやるから
ちょっと違うよな
623 チコリ(長屋):2008/11/27(木) 11:48:47.27 ID:WPivliBq
マインスイーパー(上級、9036戦2636勝)
624 ハマグリ(catv?):2008/11/27(木) 11:49:53.63 ID:JKWgS5Aa
今も昔も好きなゲームは自ら縛ってやりこむだろ
むしろやりこみたくなるほど面白いゲームがないとも言える
まあ面白くないっていうより面倒って方が大きいかな
625 サバ(長野県):2008/11/27(木) 11:51:56.08 ID:YjDoWZF5
FF5のジョブ&アイテムコンプとかDQ6職業制覇とか地味な作業よくやったわ
ネットがあると情報見てやった気になれるから楽になった
626 つまみ菜(富山県):2008/11/27(木) 12:04:21.58 ID:y/9L8Ii+
ポケモンとかクリアしたら好きなポケモンをもらえるようにしろよ
627 サヨリ(catv?):2008/11/27(木) 12:12:08.29 ID:qZE0su7J
>>623
これもすごいな
628 ズッキーニ(福井県):2008/11/27(木) 13:18:39.16 ID:5DmDd//G
やりこんで同じゲームをやりこんだ相手と競うのが楽しいんだよ
格ゲー最強
629 トビウオ(東京都):2008/11/27(木) 13:20:04.42 ID:w50RUh0l
SFC時代はやりこみこそがメインみたいに面白かったけど
最近のはやらされてる感しかしないから
オナニーにつきあって無駄にプレイ時間増やす気が起きない
630 ホタテガイ(東日本):2008/11/27(木) 13:22:33.35 ID:F6Eh1Tsk
人生のやりこみ要素にも気付いてみろよ。
631 わさび(関東・甲信越):2008/11/27(木) 13:22:42.45 ID:N293KeeA
最近スマブラ買ったらクリアゲッターとかめんどくさくてやめた
632 ごぼう(千葉県):2008/11/27(木) 13:24:20.49 ID:L7MgkIt/
   
633 ホタテガイ(dion軍):2008/11/27(木) 13:24:59.64 ID:sFspJYGq
クロノトリガーとか
634 ゆず(神奈川県):2008/11/27(木) 13:25:04.60 ID:0UYATKWk
ギアーズ1だな
オンライン対戦がおもしろすぎてかれこれ2年間やってる
俺の中では2はなかったことになった
635 コールラビ(アラバマ州):2008/11/27(木) 13:25:30.22 ID:fDF8ai0y
>>630
寄り道が面白くてメインが全然すすまねぇ
636 ワカメ(中国地方):2008/11/27(木) 13:26:20.82 ID:CfOS5Smd
キーワード:アリス
抽出レス数:1

ν速終わってない
637 カツオ(関西・北陸):2008/11/27(木) 13:27:43.49 ID:LhKGDG6L
やり込みとは違うかもしれないけどAAAの隠しダンジョンはマジでいらない
敵の強さが理不尽すぎてむかつく
HPや攻撃力が異常に高くてインチキかハメないと勝てないのはやり込みじゃないだろ
638 あしたば(長屋):2008/11/27(木) 13:29:40.91 ID:6jo+aBfb
スターオーシャン3は未だに引っ張りだしてやってるわ
アドレーとか絶対使いたくないけどな
639 ワカメ(中国地方):2008/11/27(木) 13:36:13.18 ID:CfOS5Smd
イベントコンプ率 とかいう表示はいらない
640 スイートコーン(富山県):2008/11/27(木) 13:38:32.10 ID:sSOzNjef
>>597
これ読んで友達の話思い出した
俺は全然興味ないから分からんけど、PS2でパチスロゲームをやってると大当たりの直前に
読み込みが始まってシーク音がなるからもろバレで大変萎えるとか言ってた。
641 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 13:38:46.79 ID:Nm1XOqB1
アリスソフト忘れてたわ
ままにょにょ発売日からまだやってます
642 さつまいも(東京都):2008/11/27(木) 13:39:19.97 ID:y/Qs5KQ8
セラゲ作ってる暇あったら使いまわしエインフェリアどうにかして欲しかった
643 うり(西日本):2008/11/27(木) 15:00:54.21 ID:2OuEE/mP
【レス抽出】
対象スレ: ゲームにやり込み要素は必要無い
キーワード: ダビスタ

抽出レス数:3

キーワード: ダービースタリオン

抽出レス数:0

そりゃ武も落馬するわ
644 きゅうり(大阪府):2008/11/27(木) 15:17:03.02 ID:Ll4P4e61
FPS歴12年の俺に喧嘩売ってんの?あ?
645 クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 15:18:28.71 ID:rpNpwQ0D
くにおくんの熱血行進曲はやりこみまくった
646 ヒジキ(アラバマ州):2008/11/27(木) 15:20:06.65 ID:joZDUVDM
やり込みってただの作業だよな
ネットゲーで延々とレベル上げするのと同じ
647 ワカメ(アラバマ州):2008/11/27(木) 15:22:07.50 ID:uNuzIGky
ゲームなんてある程度楽しめればそれで良いんじゃねーの
わざわざ全部やりこむなんて時間の無駄の何者でもない
648 おくら(アラバマ州):2008/11/27(木) 15:50:49.71 ID:jNTah0vU
>>567
それをクリアしたら売る
649 さやえんどう(東日本):2008/11/27(木) 16:29:30.27 ID:FCswaPwv
>>504
これなに?
650 らっきょう(青森県):2008/11/27(木) 16:34:42.18 ID:oI/kVXOm
>>649
どうみてもオブリ
651 さやえんどう(東日本):2008/11/27(木) 16:37:37.92 ID:FCswaPwv
oblivionかありがとう
PC版やったけどすぐ挫折したわ
652 さといも(catv?):2008/11/27(木) 17:52:11.35 ID:v5b90Z/F
やり込みが無駄だと思うなら
ゲーム自体無駄だろ
653 サワラ(栃木県):2008/11/27(木) 17:55:17.89 ID:fULzdPrs
ポケモンプラチナのバトルステージのトータルスコア10000行った奴いるのかよ
10000行くとミカンちゃんが応援に来てくれるって攻略本に書いてあったけど
654 セリ(兵庫県):2008/11/27(木) 17:56:16.93 ID:CnDBIH4I
もっと本気で隠せ
655 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 19:31:28.67 ID:tZsjRjK+
固有値とか晒さなくていい情報まで出しちゃうとか
656 ピーマン(catv?):2008/11/27(木) 19:58:37.18 ID:hyztIyrV
>>597
今日アクセス多くてびっくりした。ここか。
657 ブロッコリー(東京都):2008/11/27(木) 20:00:19.38 ID:FQyH/8oZ
>>656
今まで最もキチガイじみたやりこみはどんなのだ?
658 みつば(コネチカット州):2008/11/27(木) 20:01:17.71 ID:tZsjRjK+
>>656
あなたが神か
659 ごぼう(コネチカット州):2008/11/27(木) 20:03:56.65 ID:fuxNZOst
楽しめるからやりこみゲー好きだ
作業チックじゃなくて、フィールドすべて使ったアイテム探しとか、異常に強い裏ボスとか

たとえばFF4〜6Aとかさ
660 からし(神奈川県):2008/11/27(木) 20:04:58.90 ID:CpyL1NXp
やりこみはいらないけど
アクション系ならステージ作成機能をつけてくれ
一度クリアしたステージはやる気が起きない
661 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 20:05:14.23 ID:eFjFdkf7
>>659
ディスガイアおすすめ、てかディスガイアスレになってないのか
662 ガザミ(群馬県):2008/11/27(木) 20:05:51.01 ID:GrJWZQFx
エロゲーに物語要素は必要ないけどな
663 わさび(東京都):2008/11/27(木) 20:07:03.90 ID:m4EzXamr
やりこんでガバス貰ったがいまだに残ってる
664 サヨリ(東京都):2008/11/27(木) 20:11:39.62 ID:MJQplGQx
テイルズくらいが一番いい。
665 ヒラマサ(アラバマ州):2008/11/27(木) 20:22:58.33 ID:yYLtVuyT
IQ高いおまえらならベルウィックサーガなんかでも余裕だろ?
666 サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 20:23:41.91 ID:eFjFdkf7
ディスガイアはニュー速じゃ人気ないの?
667 ゆず(京都府):2008/11/27(木) 20:25:39.33 ID:by4zDwmu
人気ないの?どころかああいううざったい物を叩くスレ
668 りんご(大阪府):2008/11/27(木) 20:28:10.38 ID:coDRyvsQ
ディスガイアって無印が面白いのは認めるけど2も3もクソすぎて話にならないよね
669 ヒラメ(東京都):2008/11/27(木) 21:09:06.23 ID:eolxjyNo
>>2
ありがとう
俺働くよ
670 ごぼう(栃木県):2008/11/27(木) 21:10:27.75 ID:iaUKIPll
確率要素が増えて糞になった
ほとんどの要素を自力でチューンできた1は許容範囲内
671 もやし(アラバマ州):2008/11/27(木) 21:12:18.59 ID:pMWcG2tv
>>2
なんでお前が人気者なのかは知らないけど、8年ってもろネオむぎ厨じゃん

一端の2chユーザーのつもりなのかね?
672 キウイ(空):2008/11/27(木) 21:42:21.51 ID:ai4RXM/9
ゲームオタクはゲームの中でレベル上げてないで人としてのレベルを上げなよ
673 じゅんさい(埼玉県):2008/11/27(木) 21:44:18.94 ID:tswbsjjX
1番必要ないのは乱数要素
ただめんどい
どうしてもっていうならどこでもセーブ機能つけろ
674擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/11/27(木) 21:46:10.93 ID:9aFkVUTc BE:3503055-PLT(12633)

もうやりこむ気力もない。100時間突破したゲームなんてここ10年位ないわ
675 つまみ菜(東京都):2008/11/27(木) 21:51:48.13 ID:8sVYCBB9
最近のRPGってゲームで作るよりも映画として作った方がおもしろくなると思う
676 りんご(関東地方):2008/11/27(木) 22:04:49.51 ID:yefL5e8j
隠しアイテムとかはやり込みとは言わん
677 かぼちゃ(東京都):2008/11/27(木) 22:28:31.98 ID:C7/elXNd
>>671
見る限り8年未満のクソ雑魚後続が多いみたいだけど
678 れんこん(愛知県):2008/11/27(木) 22:34:39.94 ID:LkvSinKl
RPGの糞みたいなやりこみ要素が不要なだけ
他のジャンルなら必要
679 サンマ(東京都):2008/11/27(木) 22:38:13.47 ID:PaRydQkp
EQのせいで家から出なくなりました
680 もやし(アラバマ州):2008/11/27(木) 22:49:23.54 ID:pMWcG2tv
ネオむぎどころか閉鎖騒動厨や田代厨だらけか
681 みつば(東京都):2008/11/27(木) 22:52:13.04 ID:GfV0VakY
給料貰ってりゃ次から次へ新しいソフト買えるからやりこむ必要なんて無いわな
682 やまのいも(神奈川県):2008/11/27(木) 23:02:15.36 ID:f7PCUBIK
ポケモンはいくらやりこんでも人と完璧に被るのがまず無いのがいいな
自分なりの最強パーティってのを考えて育てて戦わせるのが楽しい
683 アスパラガス(神奈川県):2008/11/27(木) 23:10:12.17 ID:Rp+Hl7ex
最近のポケモンの殿堂入りしてからが本番
ポケモン育て直すのが前提だからなバトルフロンティアは
684 キンメダイ(京都府):2008/11/27(木) 23:15:36.31 ID:7HbCIr7B
>>681
面白いゲームに出会うとやりこんでみたくなるわけであって、
必要に迫られてやるものではない。

最近はタダで遊べる手段が広まってるから、給料のあるなしもさほど関係ないだろうな。
685 れんこん(アラバマ州):2008/11/27(木) 23:24:09.77 ID:8BN/Rcm5
日本のゲーム会社の人って最新の洋ゲーとかやってなさそう
686 アジ(コネチカット州):2008/11/27(木) 23:26:37.45 ID:tZsjRjK+
やってるってーの
687 アピオス(岩手県):2008/11/27(木) 23:29:37.54 ID:HGbCblYZ
幻水V100時間超えたわ
688 キウイ(dion軍):2008/11/27(木) 23:30:59.39 ID:eG+LqfNs
やりこみって考えがゲーム業界を腐らせたな
689 さくらんぼ(アラバマ州):2008/11/27(木) 23:35:11.73 ID:OZu4nPu0
スマブラXとCOD4を馬鹿みたいにやってた1年だったなぁ・・・
690 セリ(北海道):2008/11/27(木) 23:46:27.30 ID:7wUhmqj8
大神はハイ、これやってくださいねーってのが多すぎてつらかった
自由度高いように見えて実際はそうでもない
遊び方の幅が狭いんだよね
691 かぼちゃ(東京都):2008/11/27(木) 23:49:48.35 ID:C7/elXNd
>>690
かといってGTAやオブリのような自由度の高いゲームは
「何やっていいのかわからん」とか「何が面白いんだこれ」

って意見が出るんだよな。脳のつくりがおかしいとしか思えんが。
692 マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 23:52:32.60 ID:4YpoFy+C
>>689
無印とDXはハマって馬鹿みたいにやりまくったが、Xは二週間持たなかった
単に歳取ったのかXの出来が悪かったのか
693 バナナ(山口県):2008/11/27(木) 23:58:38.95 ID:8A2Zjn6S
>>272
なんのゲームのこと?スパロボ
694 かいわれ(神奈川県):2008/11/27(木) 23:59:46.57 ID:rhY+vu36 BE:1072881656-2BP(1028)

アスガルド(7年)
695 サヨリ(dion軍):2008/11/28(金) 00:04:56.00 ID:z8IyO3Ae
>>691
似たようなお使いと同じようなダンジョンを行ったり来たりを繰り返すだけのゲームを面白いとは思えないんでけど
その点大神はまともなシナリオあるだけマシだと思います 少数派なのか?
696 カマス(アラバマ州):2008/11/28(金) 00:05:04.39 ID:HvjAKfiU
ポケモンはセーブデータ2つ作れる様にしろよ
最初からプレイしたくてもデータ消すのが惜しくて出来ない
697 タチウオ(長屋):2008/11/28(金) 00:09:15.50 ID:NDuqxF/R
みんなベルサガやろうぜ
698 パクチョイ(大阪府):2008/11/28(金) 00:10:41.03 ID:Akd6Uecp
GTAやオブリってあれでしょ、画像が綺麗なパネキットでしょ。
699 サンマ(長野県):2008/11/28(金) 00:11:07.73 ID:yT4TPG8J
スト2ターボで☆8つでノーコンクリアするとエンディングが違うとか
そんなことで夢中になってやってたなぁ
700 なす:2008/11/28(金) 00:12:13.04 ID:zhg88cei
>>695
だいたいオブリと大神なんてどっちがマシとか比べるもんじゃないよ
701 カマス(アラバマ州):2008/11/28(金) 00:15:49.00 ID:LVOFxLLM
つくりが単純な方が自分で俺ルールみたいなのつくって遊びやすいってのもあるんかね
702 たけのこ(東京都):2008/11/28(金) 00:17:52.85 ID:Ogv7w8L0
やり込み要素と自由度は別物だよな
703 にんにく(徳島県):2008/11/28(金) 00:18:29.54 ID:TBfyggIG
昔のウルティマオンラインみたいに
広大な世界と自由度だけを用意して、はいみんなで遊んでくださいみたいな
オンラインだから面白いと思うけど
それをオフゲーでやっても面白いんかな?
704 ぶどう(山口県):2008/11/28(金) 00:20:53.85 ID:zr6D4gnv
>>699
ゲーセンの無印ストUでロースコアクリアってのやってたわw
ダルシムで8万6千くらいが最高(最低?)だったな
705 とうもろこし(アラバマ州):2008/11/28(金) 00:22:44.16 ID:Jt0J1A9V
.hack.G.Uはやりこみ要素が豊富で驚いた
というよりやりこみ要素で構成されたゲームにすこしシナリオがあある
706 みょうが(dion軍):2008/11/28(金) 00:35:16.69 ID:fLde4vTq
>>705
ありゃだめなのの典型だろ
同じイベントが何度もあるんだぜ?しかもメカグランティとか飛ばせないの地味にイラつくし
ストーリーもカスな上にクソなイベント豊富だから最後の巻は最初の段階でハセヲ一人レベルMAXにして速攻クリアしたわ
必須以外イベント一切クリアせずに、迷いの森もダラダラ100階とかやる気起きないから無視して即売
707 えんどう(神奈川県):2008/11/28(金) 00:45:42.76 ID:ntq9RVel
>>243
それが今ならSteamで、Titan QuesttとTitan Quest - Immortal ThroneをセットにしたTitan Quest Goldがたったの $9.99!
今だけ

http://store.steampowered.com/sub/402/
708 すだち(愛知県):2008/11/28(金) 00:45:57.95 ID:YzL6RqDa
やりこみは兎も角、攻略本を読みながらプレーすることに嫌悪感示す奴っているよね。
確かに、攻略本は自分で解く楽しみを奪ってしまう面もあるけど、
時間に追われてる社会人は、何周もできないし早解きしたいだろうから必ずしも、
批判されるべきものではないと思うのだが…。
あと完璧主義というか、拾い漏らしが我慢できない人も攻略本はいると思う。
(ついでに言えば早解きに優越感を感じる子にも)

でも忍耐と時間が許せば同じゲームで何時間も楽しめるのは幸せだよね。
709 つるむらさき(長屋):2008/11/28(金) 01:02:23.36 ID:2OxoGLjG
攻略見ながら早解きしちゃうと印象に残りづらくなるから嫌だな
710 えんどう(catv?):2008/11/28(金) 01:07:17.96 ID:gF+iLhUK
アクションRPGでやり込み要素多いやつって何かいいのある?
ターン制とかディスガイアみたいなのは飽きたよ・・・
711 つるむらさき(長屋):2008/11/28(金) 01:07:48.65 ID:2OxoGLjG
デュープリズム
武蔵伝
712 にんにく(関東地方):2008/11/28(金) 01:09:26.81 ID:O/CSQbw+
>>710
ダーククロニクル
713 くわい(埼玉県):2008/11/28(金) 01:11:49.55 ID:XJ0FZWvZ
タクティクスオウガ

計画的にやればレベル30死者Qなしで全クリできるのに
死者Q何度も潜ってでカード取りまくってステータス上げてたな・・・
714 コウイカ(長屋):2008/11/28(金) 01:12:39.39 ID:ONldTzpm
MGS2のドックタグ集めが物凄い量で死んだわ
715 アナゴ(コネチカット州):2008/11/28(金) 01:12:47.40 ID:kv35YqeH
>>710
ぐるみん
716 しょうが(アラバマ州):2008/11/28(金) 01:13:34.83 ID:eTr+wCWa
diablo3出たら退職する
717 れんこん(アラバマ州):2008/11/28(金) 01:21:40.29 ID:TicUB474
>>710
スパイクってメーカーのなんかひたすらダンジョン降りてくやつ
718 パクチョイ(山口県):2008/11/28(金) 01:29:09.95 ID:waMKatjO
SFCのパネポンはやり込んだな
紅VERYHARDコーネリアを20秒以内に倒せるようになった
719 ノリ(東京都):2008/11/28(金) 01:31:00.34 ID:JdhxsbLR
>>385
オブリビオン簡単すぎてつまんねーって書き込んだら
これは自分で縛るゲームだって言われたんだけど
そういうこと言い出したら製作側簡単でいいよな〜
マジクソゲーだわ

そもそもRPGとかSRPGとか嫌いだわ、作業にしか感じない
RTSとかFPSみたいに一回ずつガッツリ遊べる感じのゲームが好き
720 ニシン(熊本県):2008/11/28(金) 01:36:22.37 ID:0iU4WCo/
>>714
あんなもんやるかって思ってたけど
暇なときやりはじめたらすごい嵌ってしまった
721 えんどう(神奈川県):2008/11/28(金) 01:46:04.41 ID:ntq9RVel
>>719
敵増やせばいいじゃん
ぬるいなと思ったゲームは敵増やすmod探して入れるようにしてる
やる過ぎると、死にまくる
722 きんかん(アラバマ州):2008/11/28(金) 01:47:36.57 ID:H02s5Eid
計算したらぷよぷよ1万時間越えてた
723 クルマエビ(関西地方):2008/11/28(金) 01:49:46.61 ID:I2ZisEKD
幾らやり込んだところでプログラム上で数字が増えるだけだよなと思い始めてから
STGとパズルしかプレイする気が起きなくなってしまった
724 イカ(茨城県):2008/11/28(金) 01:52:25.33 ID:zrIaQaHN
>>722
一万時間の目安って毎日2時間を13年持続だよ
725 梨(関西地方):2008/11/28(金) 02:01:57.94 ID:1nK/U3T1
まぁ確かにゲーム自体にやりこみ要素があるとやりこませ要素のように思えて
逆に不快になっちゃうみたいなとこはあるな・・・
726 クルマエビ(静岡県):2008/11/28(金) 02:09:55.35 ID:A+bAqbrt
仕事しだしてからはやりこめない
727 ハマグリ(東京都):2008/11/28(金) 02:18:02.20 ID:ZNXAQHZL
RPGをやらなくなった代わりに
シューティングをやるようになってきた

オトメディウス面白いです
728 コンブ(東京都):2008/11/28(金) 02:22:25.24 ID:fXa65UKW
>>719
オブリの難易度調整機能はいらなかったな
それは開発者が調整してくれよっていう
729 ニシン(熊本県):2008/11/28(金) 02:29:56.80 ID:0iU4WCo/
洋ゲーってそんなもんだろ
やたらムズい分どこでもセーブできるようになってたり
よほどひどいバグ以外はほっといたり
和ゲーがキッチリしてるのは多分日本人製作者の癖とか好みによるところが大きい
730 唐辛子(長崎県):2008/11/28(金) 02:32:57.06 ID:eco2S5Yr
>>179
こんなAAで笑っちまうとは・・・。
731 アジ(北海道):2008/11/28(金) 02:46:37.41 ID:Ti6GxyNo
いつかはシレンの一回目マムルマーク付けたい
732 アピオス(大阪府):2008/11/28(金) 03:09:26.58 ID:uARiRORv
貴様らにそんな玩具は必要無い
733 マイワシ(アラバマ州):2008/11/28(金) 03:10:06.17 ID:Px0fm0R5
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  社会人の責任を逃れたニュッを待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いた童貞と無職。
在日社会が生み出したアンダーグラウンドの街。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを爆笑ニュースにブチまけた、
ここは2ちゃんねるニュース速報。

次回「不動」。
来週もニュッと地獄に付き合ってもらう。
734 レモン(-長野):2008/11/28(金) 03:19:05.34 ID:3MTW90cN
広い世界をホイって作ってあってそこをうろうろしながら行動範囲を拡げていく楽しさ
735 アナゴ(コネチカット州):2008/11/28(金) 03:20:22.66 ID:kv35YqeH
AOEのことかー
736 ノリ(東京都):2008/11/28(金) 03:40:20.00 ID:JdhxsbLR
軍備を犠牲に一生懸命町を作ってる序盤に攻め込んでくるのはマジでやめろ
ああああってなるんだよ
737 ニシン(熊本県):2008/11/28(金) 03:52:03.56 ID:0iU4WCo/
AoEは単なる開拓発展ゲーならよかった
対戦とかする気にならないのんびりマップを埋めていきたい
738 アーティチョーク(新潟・東北):2008/11/28(金) 03:57:36.71 ID:sfxFhDLK
やり込ませ要素はいらないんだよ。プレイヤーが勝手に見つけるんだから
739 タチウオ(長屋):2008/11/28(金) 04:46:03.83 ID:NDuqxF/R
5年前のν速民はグラとかもういいよとか言ってたけどこうなったから
5年後のゲーム業界はやり込ませゲー全盛になるんだろうな
740 カリフラワー(東京都):2008/11/28(金) 07:35:33.63 ID:LjAEBN9j
diablo3でたらお前ら死ぬの?
741 サバ(神奈川県):2008/11/28(金) 07:41:40.66 ID:WYaMDvjp
やったことあるのは
タクティクスオウガデニム一人クリア(ペトロ・竜言語・投擲武器禁止)
サガフロブルー一人クリア(オーヴァドライブ・DSC禁止)
くらい
742 サヨリ(東京都):2008/11/28(金) 07:46:40.80 ID:0Iwi3aKj
MMO入れたらそれこそ年単位になっちゃうぞ
743 コンブ(北海道):2008/11/28(金) 08:10:39.97 ID:XSRRV/IC
ときメモ1.2キャラ全員クリアくらいしかやってね
今思えばほぼ同じ選択肢の繰返しのデートでたまに見れる一枚絵
エロ要素もないのに何で必死でやってたのか分からん
744 すだち(愛知県):2008/11/28(金) 09:31:55.72 ID:YzL6RqDa
やりこみプレイヤーのみが得られる特典アイテムを
チート利用者がチートで楽に手に入れてるのを見ると
「俺のやりこみは何だったんだ」と思えることがある。

萌えキャラが好きになったところで所詮2次元絵でしかないように、
ゲームだってやりこんだところで所詮はゲーム。
社会で役立つわけじゃないんだから、適度な「落とし所」で終われるくらいがいい。
どうせ次々と新作が出て来るんだし。
(娯楽に対する考え方としてはかなり間違ってるけどな)
745 クルマエビ(京都府):2008/11/28(金) 10:16:56.22 ID:iizpqEm3
>>744
お前の言う「やりこみ」ってのはRPGでレベルMAXとかそういうのだろ?
そういう、何も考えずにボタン押してるだけで達成できるものまで
やりこみに含めるからおかしいんだよ。
746 さつまいも(長野県):2008/11/28(金) 10:24:09.82 ID:qgthZuk4
やりこみの定義の話すんのはいいけどアンカする相手ズレてんじゃね
>>744の言いたい事とどういうプレイをどう呼ぶかは関係ねーじゃん
747 レタス(埼玉県):2008/11/28(金) 10:40:00.54 ID:ScWO5zHC
やり込んでレアアイテムをゲットしても別のゲームにそれを持ち込めないけど
プレイヤー自身の腕を上げるようなやり込みなら
別のゲームにその腕前を持ち込める
748 クルマエビ(京都府):2008/11/28(金) 10:50:44.77 ID:iizpqEm3
>>746
744は「やりこみ」に対して絶望してるわけだが、
やりこみと呼ぶに値しないものを指して「やりこみは無価値」と言ってる。

それはおかしいだろ、と俺は言いたいわけ。
749 きゅうり(dion軍):2008/11/28(金) 11:05:01.28 ID:HcCjX7E0
MMO!( ?年 )
750 梨(関西地方):2008/11/28(金) 11:18:40.01 ID:1nK/U3T1
一口にやりこみと言っても色々ある。ダラダラ遊んでゲーム内の特典アイテムを得るような
ゲーム内にあらかじめ用意されたタイプも一応やりこみと言えばやりこみに含むだろう。
751 アロエ(関西):2008/11/28(金) 14:25:19.79 ID:q6ME5ZrN
やり込める奴って凄いと思うわ
752 にんじん(長屋):2008/11/28(金) 14:31:02.45 ID:o3cTKy7A
MGSのやり込みは微妙だよな

2のドックタグ
これマジで多すぎだろ…それなのに敵は簡単に差し出すからなぁ

3のフード集め、ケロタン
フード集めは一箇所にしか出てこない動物が多すぎて困る。
ケロタンは見つけにくい上に、ケロタン多すぎる
753 アロエ(関東・甲信越):2008/11/28(金) 14:36:05.08 ID:x3uMtpGn
自分はSだと思ってたがマゾいゲームばっかりやってる件
754 らっきょう(北海道):2008/11/28(金) 14:38:58.18 ID:VeuAiGMi
>>753
生意気なマゾゲーをしばき倒してやる!
って気持ちでやってんじゃね
755 唐辛子(長崎県):2008/11/28(金) 14:38:58.53 ID:eco2S5Yr
PS2で面白いRPGある?
ドラクエとかファイファン以外で教えて。
756 ヒラメ(山口県):2008/11/28(金) 14:40:06.51 ID:gNNMDFal
なんかのレースゲームで死ぬ程タイムアタックしてたことがあって
でもそのタイムアタックのレコードが全車種共有されててすげえ不便なの
例えばロードスターで自己最高を作っても
上ランクのGTRで走ればデータ上であっさり塗り替えられるし
ロードスターの超記録が消えていっちゃうの
どうにかなんないのか
757 あんず(東海):2008/11/28(金) 14:41:28.91 ID:BmgIdUCo
ディスガイアからやりこみ取ったらただの戦略ゲーじゃん
758 桃(関東・甲信越):2008/11/28(金) 14:45:35.31 ID:yaUyviP1
シレン2は1000回以上遊んでるが未だに飽きない。
759 アロエ(岐阜県):2008/11/28(金) 14:46:01.32 ID:ynGMbeXF
ディスガイアって何も分かってないよな
760 ズッキーニ(長崎県):2008/11/28(金) 15:07:52.92 ID:XxWhb/PI
やりこみとは言わんかも知れんが、一般的にやりこみゲーとされるRPGは
あまり繰り返し遊ぶ気にならんのに、マリオ・テトリス・くにおみたいな
単純アクションやパズルモノは何度も何度もプレイしてる
多分これまでのプレイ時間はそれぞれ500時間いってるかも
761 きんかん(長崎県):2008/11/28(金) 15:17:57.43 ID:F/rRaJps
ここでは結構無駄なやりこみ要素の否定というか、まともなことを言われているようだけど
mk2とか見る限りでは「ボリュームが欲しかった」「隠しボスが欲しかった」「隠しダンジョンが欲しかった」
「図鑑があればよかった」だの、そういう批判意見が多いように思うけどな
実際、そういう要素のない新作が出たら「いまどきオマケ要素もないなんて」とか袋叩きにされそう
762 セロリ(兵庫県):2008/11/28(金) 15:40:06.18 ID:ZVhsf8AS
grandiaをやっているとやりこみようそのありがたみが理解できる
763 ニシン(熊本県):2008/11/28(金) 15:46:36.13 ID:0iU4WCo/
好きなゲームなのにラスボス倒したらはい終わりってけっこう寂しいからな
764 ノリ(東京都):2008/11/28(金) 16:17:09.52 ID:JdhxsbLR
そういえば3週くらいしてワンダと巨像の空中庭園行ったな
あれも一種のやり込みなんだろうか
765 アマダイ(アラバマ州):2008/11/28(金) 16:25:16.67 ID:i4oU1nV9
>>569
マジキチ
766 トマト(神奈川県):2008/11/28(金) 16:28:20.11 ID:0/FyWcm2
あってもいいけど、とってつけたならとってつけたなりの扱いにしてほしい
767 アーティチョーク(関西地方):2008/11/28(金) 16:54:15.32 ID:MJr23W7+
3rdに8年
768 アーティチョーク(関西地方):2008/11/28(金) 16:57:00.47 ID:MJr23W7+
対人ゲームなら相手さえいればずっと遊べるな
一人用でも誰かとスコア対決とかなら寿命も延びる
769 つる菜(栃木県):2008/11/28(金) 17:03:55.50 ID:35ouRTnn
配られたカードだけで面白い遊びを探してプレイするのがやりこみだろ
770 にんにく(徳島県):2008/11/28(金) 17:10:47.38 ID:TBfyggIG
一周が一時間以内で終わるシューティングゲームを
「その場復活」の「無限コンティニュー」を使って
ただ画面をスクロールさせるだけの脳死プレイなのに
「やりこみ要素がない」「内容が薄い」とかいうのはやめろ
771 さといも(北海道):2008/11/28(金) 17:17:18.33 ID:rDqZlkbY
ワールドスタジアム2で130試合ペナントを3回やった
マルチネスのHRは200本近くなった
西口は全試合ノーノーでヒット打たれたらやり直してた
772 サンマ(新潟県):2008/11/28(金) 17:18:33.85 ID:KtBhOMoM
やり込みといったら犬と猫は鉄板
773 山椒(長屋):2008/11/28(金) 17:19:48.91 ID:a8QfbGsX
サクっとクリアして次のゲームやったほうがいい
774 アーティチョーク(福岡県):2008/11/28(金) 17:20:33.22 ID:fFUmgCfw
真3はやり込んだ
775 セロリ(兵庫県)
グランツーリスモの山内がテレ東?に出てる