1 :
チコリ(dion軍):
皆さんこんにちは。もう冒頭の挨拶が思いつかないので、早速アンケートの結果を発表したいと思います。
今回は、皆さんがもっともやり込んだゲームとその周回数、総プレイ時間について聞いてみましたよ。
僕は、SFC『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』か、SFC『ロマンシング サ・ガ3』で、ともに1,000時間以上だと思います。
皆さんは一体どんなゲームをやり込んだのでしょうか? いつものようにコメントとともにどうぞ。
■もっともやり込んだゲームの機種/タイトルと周回数、総プレイ時間と、やり込んだ理由を教えてください。
・DC『ファンタシースターオンライン』(周回数不明・3,000時間)
初めて遊んだオンラインRPGで、その無限の可能性にはまってしまいました。(Tさん)
・FC『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(100周以上・2,000時間)
妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた。(デルトロさん)
・FC『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(4周・500時間以上)
小さいころ、これしかソフトがなかったのでこればかりしてました。レベル80くらいまで上げましたが。冒険の書が消えたのでやり直しました。
それの繰り返しでした。(やさん)
・PS2『ファイナルファンタジーXI』(0周・4年)
正確にはMMOだから違うかもしれないけど、他人と一緒に、ちゃんとした物語を実感できるおかげで、時間をとことん削られた(笑)。(銀さん)
一部抜粋
http://news.livedoor.com/article/detail/3915749/
2 :
うど(東京都):2008/11/27(木) 01:46:54.72 ID:BkUHJJ1R
2ch (8年)
3 :
タコ(不明なsoftbank):2008/11/27(木) 01:47:30.17 ID:4qJUq01U
延々と作業系はだめだな
もっと高い自由度と並んでやりこみ要素があるのがありがたい
4 :
えだまめ(大阪府):2008/11/27(木) 01:47:36.65 ID:RulzSzuA
FIFA08は一年間で1000時間くらいやった
5 :
クレソン(大阪府):2008/11/27(木) 01:48:07.51 ID:gQOoFk2F
オウガ系はやばかった
6 :
ブロッコリー(catv?):2008/11/27(木) 01:48:11.26 ID:ws6NukBa
やりこみは自分で決めて実行するものだろ
ゲーム側から押し付けられてもつまらん
7 :
タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 01:48:28.68 ID:9Tw9LwUm
>初めて遊んだオンラインRPGで、その無限の可能性にはまってしまいました
無限じゃない無間だ
8 :
柿(北陸地方):2008/11/27(木) 01:48:29.04 ID:5Ci9tyTl
9 :
キス(関東地方):2008/11/27(木) 01:48:31.48 ID:lMXykUNV
やりこみは不要
どうせマジコンでただゲーだし
10 :
うり(福岡県):2008/11/27(木) 01:48:37.35 ID:r9Mla+vD
DQ6は1000時間超えてる
11 :
はくさい(長屋):2008/11/27(木) 01:48:46.26 ID:BUeZZQZe
Lv5宝の地図取得率設定した奴表出ろ
トルネコ
13 :
ズッキーニ(東京都):2008/11/27(木) 01:49:28.33 ID:xN95v0LG
消防、厨房のころは金がなくて時間が有り余ってたから、1本をしゃぶりつくすようにやってた
今は時間がないせいか、ドラクエみたいなモロやりこみ系にはまったく魅力を感じなくなった
14 :
アカガイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 01:49:37.59 ID:OynBGhJZ
やりこみって言ったって他人が隠した宝物を探して回るようなもんだろ
ゲームってそういうところが浅いんだよ
どーせやりこむなら現実やりこめ現実
15 :
ハマグリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:50:01.24 ID:ArXdPoGG
ファミ通に投稿されてた、ものすごく無駄なことを根気強くやってるようなのは好き
16 :
パイナップル(山口県):2008/11/27(木) 01:50:12.46 ID:/kfxXid+
大人買いしてクリアしたら即売るって一番やっちゃいけない
17 :
おくら(東京都):2008/11/27(木) 01:50:30.60 ID:/Lw+VYgL
>>1 同意
やり込んでしまうような面白さが必要
いわゆるやり込み要素ってのは要らない
図鑑(笑)レアアイテム(笑)隠しダンジョン(笑)スイーツ(笑)
18 :
すだち(高知県):2008/11/27(木) 01:50:39.08 ID:1NNUVrDP
19 :
ハマグリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:51:11.08 ID:ElEk1X9/
オンラインゲーム4年やって笑ってるなんて…
廃人だろ
20 :
コウイカ(東京都):2008/11/27(木) 01:51:17.80 ID:1rXESME6
ただ単に機械みたいにモンスター倒してレベルあげてんのをやり込みとかいうのか?
そんなバカでもできるようなことを
21 :
さやいんげん(鹿児島県):2008/11/27(木) 01:51:17.72 ID:CTpVmEVn
>(100周以上・2,000時間)
>妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた。(デルトロさん)
なんか切ない
22 :
びわ(dion軍):2008/11/27(木) 01:51:18.43 ID:yHUi4BjY
製作者に作られたやりこみ要素はいらん
23 :
マグロ(神奈川県):2008/11/27(木) 01:52:05.10 ID:XrZrcMPC
24 :
しょうが(長野県):2008/11/27(木) 01:52:28.17 ID:5M1zTrrL
ディスガイア一周もしてないw
25 :
もやし(東京都):2008/11/27(木) 01:52:29.23 ID:gyNm3ne9
でもみんなモンハンとか大好きだよね
26 :
キス(関東地方):2008/11/27(木) 01:52:34.74 ID:lMXykUNV
コンプしなきゃもらえんご褒美なんていらん
ゲームにストレス要素を持ち込むなよ
27 :
おくら(東京都):2008/11/27(木) 01:52:34.25 ID:8cBtutAo
>>15 昔常連だったわ
何であんな事してたのか今考えるとヘコむ
28 :
マダイ(中部地方):2008/11/27(木) 01:53:08.51 ID:F3H9EyeA
やり込み要素とか用意されると本気でうざく感じる
特にたいしたゲームでも無いのにやり込み要素なんかあると、調子こいてるような感じがして腹が立つ
29 :
マダイ(東京都):2008/11/27(木) 01:53:10.60 ID:2OdUPCwo
ガンダムとポケモンとアイマスと動物の森を混ぜたようなゲーム作ればきっと売れる
30 :
はくさい(長屋):2008/11/27(木) 01:53:16.64 ID:/AdIUv6C
ミンサガ37周したwジュエル3400くらい貰えるww
プレイ時間が記録されるのはやめてほしい
32 :
やまのいも(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:53:23.65 ID:Ue2bOsco
答える必要はない ニヤ
33 :
くわい(青森県):2008/11/27(木) 01:53:39.94 ID:f3aKeOIW
ボクサーズロードなら、15階級制覇とかしてた
34 :
唐辛子(兵庫県):2008/11/27(木) 01:54:15.08 ID:v4IKKHZy
ディスガイアのことか
35 :
ハマグリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:54:49.38 ID:ArXdPoGG
リメイクDQにあるような、図鑑とか収集系はやりこみとは思えない。
勇者1人旅とか、そういったものこそやりこみだと思うし、プレイヤーが決めることだよ。
「要素」とかいいから。
侍道3やってます
37 :
こまつな(関東・甲信越):2008/11/27(木) 01:55:27.39 ID:7RKoX8PI
>>29 たくさんの種類のガンダムを捕獲してアイドルを目指すほのぼのゲーか
38 :
カレイ(東京都):2008/11/27(木) 01:55:45.86 ID:j2HOxcv7
39 :
はくさい(長屋):2008/11/27(木) 01:55:55.99 ID:/AdIUv6C
エクスカリバー2とかは糞過ぎる
マターリやりたいのに
40 :
カワハギ(東京都):2008/11/27(木) 01:56:14.13 ID:UO3P+ao4
ファミ通の紹介記事で「やりこみ要素」ってあったら自信が無いんだな
って思う事にしてるわ
洋ゲーのアンロックとかもね
41 :
しょうが(神奈川県):2008/11/27(木) 01:56:17.41 ID:DrlfoA2N
やりこみが生み出す作業は廃人を作るだけだろ
作業なんて思考停止を楽しむようなもの
FF4TAのことか!
アイテム集めるの楽しいよ
43 :
きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 01:57:00.34 ID:dmWcOMr0
糞深いコピペダンジョンの奥にアイテムやら奥義やらが眠ってるとか
ああいうのは要らんね
『人生』 (25年)
そろそろ二周目に行きたいところ
45 :
ブロッコリー(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:57:17.10 ID:PteN7THh
>2
46 :
ノリ(福岡県):2008/11/27(木) 01:57:21.09 ID:rvqjjxtN
Battle Field2 350時間かけて武器全部アンロックした
まじで疲れたわ
47 :
ピーマン(福岡県):2008/11/27(木) 01:57:24.79 ID:iroCH8Ig
そんな単純作業スキならライン工でもしてろ。
48 :
マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 01:57:24.25 ID:AXtJ4CxD
広大なフィールドでアイテム集めとか無理にクリア後のプレイ時間を伸ばそうとする要素はいらない
これが強制イベントだと死んで欲しい
49 :
レタス(静岡県):2008/11/27(木) 01:57:36.19 ID:yn0axC9J
最近はクリアしたらいい方でやりこみなんてさっぱりだわ
あと、お説教のうるさいゲームとかもう無理
あれはリア中じゃないと耐えられない
50 :
サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 01:57:37.40 ID:xV5+ZMbj
51 :
ヒジキ(神奈川県):2008/11/27(木) 01:58:12.79 ID:r/QpstO+
2chはそもそも必要ない
52 :
大葉(神奈川県):2008/11/27(木) 01:58:19.66 ID:95G79MjM
初期装備でクリアとか最低レベルでクリアとかそういうのがやりこみだろ
なんでレベル上げとかアイテム集めとかがやりこみ扱いされてんだよ
53 :
あんず(東海):2008/11/27(木) 01:59:01.07 ID:8+ATU4X2
チョンゲで毎日WIZで毎時間金ゴキ粘着してました(^p^)
54 :
メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 01:59:31.75 ID:Z7cjVtzn
55 :
そらまめ(東京都):2008/11/27(木) 01:59:37.87 ID:LUp+Rva3 BE:98871833-PLT(34580)
引継ぎ要素がないのにひたすらクリアしてもつまらんだろ
どんどん強化されてくアイテムを見てハァハァするのが楽しいんだよな
56 :
コウイカ(東海):2008/11/27(木) 01:59:52.72 ID:wyFGmQ/V
やり込みと言えるのかどうかわからんけど、友人がドラゴンクエストVで最初の所でレベル99にした。
でも結局クリアしてない(正確にはレベル99になった時点であきた)らしい。
58 :
大阪白菜(中部地方):2008/11/27(木) 02:00:14.17 ID:P/20bT+R
ドラクエくらいがちょうどいい FFのやりこみ(笑)を楽しめるのは中高生くらいまで
59 :
さつまいも(愛知県):2008/11/27(木) 02:00:22.74 ID:mRMGqUmt
それしかなかったんだもん
Wii「428 〜封鎖された渋谷で〜」レビュー 40点満点
A:巧みなシナリオ&演出は名作「街」以上に最高の時間をプレイヤーに与えてくれる。
凝りに凝った本編とともに我孫子氏によるボーナスシナリオも極上。
これを買え→428は作りこみがハンパない。Wiiリモコンとの相性も良い。最高!
B:各シナリオの交錯する量が膨大でなおかつ絶妙なタイミング。
ビジュアルや音楽、効果音へのこだわりもすばらしい。
これを買え→428はサウンドノベルの傑作。期待通りのやり応え。
C:EDまでのストーリー展開がうまい。出演者の演技・演出・テンポもすばらしい。
クリアーは難しくなく、コンプリートを目指すとかなりの歯応え。
これを買え→428は特にタマの動きが可愛い。バッドエンドなども見応えあり。
D:心理・心情をわかりやすく表現した読み心地のいいテキスト。
サウンドノベルの究極形がここにある。理屈抜きで楽しい!
これを買え→428は全ての面で抜かりない。文句無しでの10点。
初代風来のシレンはやりこんだ
62 :
レタス(三重県):2008/11/27(木) 02:01:30.76 ID:75XB7raZ
昨今のゲームはやり込み要素じゃなくてやり込ませ要素だからな
やり込ませないと進められないシステムになってるからしんどい
やり込みってのはプレイヤーの発想で無限大に広がる方がいいでしょ
63 :
さつまいも(長屋):2008/11/27(木) 02:02:10.61 ID:ntts4VWY
ポケモンはいかにやり込ませるかを練りに練った作品
あれだけハマる要素を抑えていたり練りだした田尻は凄い
そのゲームにハマるかは人それぞれだけど
やりこみするタイプじゃなかったけど
箱○買ってから実績に挑戦するようになった。
終ったゲームでも遊べるから長持ちするな。
65 :
オリーブ(dion軍):2008/11/27(木) 02:02:34.99 ID:zvWNGk+f
いつまでもやりこんでねえで、とっとと次のソフトを買えっつーの
66 :
わさび(catv?):2008/11/27(木) 02:02:53.84 ID:Ru+L3FTi
ディスガイア一回もクリアしてない
67 :
きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 02:02:54.42 ID:dmWcOMr0
>>52 よく見るけど
そういう奴はなんでRPGやるんだ?
なんか矛盾してる感じがする
68 :
サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:03:03.82 ID:xV5+ZMbj
アイテムをコンプしたり実績を埋めたりするのは好きだ
69 :
ねぎ(愛知県):2008/11/27(木) 02:03:17.15 ID:KrqW2KQ8
昔はゲームやりながらノート広げて
すべてまとめて行ったな、余裕で1冊以上行く。
それが今じゃ全部解析されてwikiなどに書かれているしそう言う自分で調べていく部分が皆無になってる。
多くの人がそれを見てプレイしている、これは寂しいわ。
70 :
サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:03:58.90 ID:xV5+ZMbj
71 :
うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 02:04:17.96 ID:mAJR6+6D
零の写真を集めた。
やりこみというか、幻想水滸伝も、3までコンバートを頑張った。
やりこみは、楽しめるやつがいいと思う。ディスガイアみたいな、とにかくレベル上げろみたいなやつは、悲しくなる。
単調な作業にならないようなやつがいい。
72 :
おかひじき(東京都):2008/11/27(木) 02:04:29.22 ID:dtaXXC2g
トルネコの不思議なダンジョン(PS1)は長く遊べるシステムだと思う
何も持たずに不思議なダンジョン100F制覇はマジキチ
ロックマンXの人命救助みたいなシステムはやめてもらいたい
あんなのあったら楽しめねーよ
74 :
つる菜(九州):2008/11/27(木) 02:05:39.98 ID:4IABPuxR
やり込みというかファイアーエムブレムみたいな
失敗したらキャラが確実に死ぬようなゲームは
性格上やり混まざるをえなかった。
戦術下手だけに余計に。
75 :
かぶ(catv?):2008/11/27(木) 02:05:44.40 ID:goCkHTMJ
無駄にやりこみ要素作ってるゲームは大抵やりこまない
プレイ時間が最短12時間ぐらいで済むゲームは引継ぎとかなくても何週もする
その上で低レベルクリアとか武器縛りとかしてやりこむ
76 :
マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 02:05:48.10 ID:4YpoFy+C
最近は余計な要素が多いゲームばっかりだからな
面白いゲームならやり込みなんてのはユーザー側が勝手に考えてやるだろうし
下手に面倒な要素は削って、シンプルなゲームがやりたい
77 :
すだち(高知県):2008/11/27(木) 02:05:51.91 ID:1NNUVrDP
78 :
コウイカ(東海):2008/11/27(木) 02:06:03.05 ID:wyFGmQ/V
>>52 コンプ型というやつだろ。
ポケモン全部集めるというのに似ている。
79 :
ヒラメ(東京都):2008/11/27(木) 02:06:21.21 ID:DwH95JV/
ストUやマリオやドンキーやスマブラはレベル上げスペック上げアイテムも必要なかった
あの頃に戻りたい
80 :
だいこん(京都府):2008/11/27(木) 02:06:40.91 ID:szxiqzrq
面白けりゃなんでもいいよ
81 :
きんかん(東京都):2008/11/27(木) 02:06:40.74 ID:GW2JnyJn
運ゲーはいらない
82 :
ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 02:06:53.56 ID:GvNzFgmD
ディスガイア見たいなやりこみは嫌いだけど
ディアボロの大冒険での最強武器作ったり見たいなやりこみは好きだぜ
83 :
コウイカ(東京都):2008/11/27(木) 02:06:55.91 ID:1rXESME6
>>69 だな。攻略本読みながらゲームやるとか意味わからん
今までゲームやってきた中で一番プレイ時間多かったのはミンサガかな
俺はハマッたRPGはステも最高にしてアイテムも全部コンプリートしないと
気がすまない性格なのでえらく苦労した
その次位に不思議のダンジョンシリーズかなぁ
85 :
えだまめ(福岡県):2008/11/27(木) 02:07:30.45 ID:capfKeBY
逆にやり込み要素のないゲームってどんなのだ?
ただひたすらストーリーをたどっていくゲームとかか?
カードヒーロー
ワンダと巨像は時々無性にやりたくなる
88 :
アサリ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:07:45.51 ID:R8aWsfDq
じゃあ死ねよ
89 :
あんず(関東):2008/11/27(木) 02:07:56.27 ID:SXLltNUH
初代シレン最終問題ならやりこんだ
強化分裂透視ジェノ白紙禁止で三回連続クリアしてやったぜ
90 :
クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:08:17.38 ID:/TY/Lkhi
>>83 でも攻略本必須みたいなゲームも増えてきたからなあ
特にRPG
91 :
カワハギ(北陸地方):2008/11/27(木) 02:08:37.08 ID:ZJ6UTw+M
92 :
クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:08:38.68 ID:/TY/Lkhi
93 :
マダイ(東京都):2008/11/27(木) 02:08:40.67 ID:2OdUPCwo
94 :
おくら(東京都):2008/11/27(木) 02:08:54.74 ID:8cBtutAo
>>50 ああそういえば、最近読んでないから分かんないけど有効期限あるのかなー
当時は商品より特別なガバス自体に価値持ってたからかなりたまってるわ
忘れてたありがとう
96 :
サワラ(熊本県):2008/11/27(木) 02:09:19.13 ID:xV5+ZMbj
>>85 グランディアはそんな感じがする
1と2しかやってないけど1本道ストーリークリアしたら終わり
ちょっとだけ強い敵とか武器とかあるけど
97 :
タチウオ(新潟県):2008/11/27(木) 02:09:24.06 ID:s1WRbZdH
俺のやってる人生っていうゲーム
自由度はやたら高いのにやりこみが一切なくてつまらんのだがどうにかしてくれ
98 :
ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 02:09:31.91 ID:GvNzFgmD
プロゴルファー猿という完全にやりこみそのものを排除したゲームがあってだな・・・
99 :
キウイ(関西地方):2008/11/27(木) 02:10:01.74 ID:KL05yc+R
STGだけでいいよ
クラナドは人生
人生はつまらない
クラナドはつまらない
101 :
タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:10:22.12 ID:9Tw9LwUm
102 :
グリーンピース(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:10:49.04 ID:RV1x18D4
同じ事何回もやる為の目的が、用意されたやり込み要素な訳だよな
もう何回もやってるのにまだやりたいってゲームを作ってくれ
104 :
カレイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:11:32.37 ID:CkfukUT2
自由度の高さを全面に押し出してるゲームって、ネット上の評価は高いけどやってみるとあまり面白くないよね
GTAとかオブリとか
ルーセントウンコ
106 :
タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:11:53.39 ID:9Tw9LwUm
>>102 手段が目的化してるのは糞なやり込み要素
108 :
ゆず(東京都):2008/11/27(木) 02:12:03.86 ID:YAETSU5N
やみこみが無いゲームってなんだよ
109 :
うり(東京都):2008/11/27(木) 02:12:32.69 ID:JbiZeOW+
>>52 ドラクエ3で最後まで布の服だった俺がとてもやりこみプレーヤーとは思えない。
ところで最近はやってる侍道とかfable2みたいなのフリーダムなのって
なんで昔は考え付かなかったの?
サガシリーズがあったし、ちょっとひねれば考えてきそうなもんだけど
110 :
マグロ(東京都):2008/11/27(木) 02:13:08.41 ID:6E0UlGNX
ライドウ300じかんやった
>>104 GTAとか初めて1時間でむなしくなった
あんなもんにはまる奴はやばいな
100時間やればいい方だろ・・・
113 :
コウイカ(東京都):2008/11/27(木) 02:13:44.01 ID:1rXESME6
114 :
クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:13:48.63 ID:/TY/Lkhi
>>109 容量の問題
考えつかないもクソも、RPGはもともとああいうのを目指して作られてきたんだよ
115 :
タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:13:55.89 ID:9Tw9LwUm
116 :
マダイ(中部地方):2008/11/27(木) 02:14:37.16 ID:F3H9EyeA
スクエニのプレイ時間の水増しがどうとか見たけど、GTAのほうがそうだよな
117 :
マイワシ(新潟県):2008/11/27(木) 02:14:38.19 ID:WeL8biYl
悪魔城の難易度ハード・上限レベル1モードをクリアするようなのはやり込みかな
118 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:15:02.82 ID:1umBTPMg
糞みたいな小説をゲームと言い張る同人ゴロもいるよね
>>104 結局自由じゃないからな
自由と宣伝するからこそ不自由さがより目につく
ルナドンとかあったじゃん
121 :
うど(関東):2008/11/27(木) 02:15:57.97 ID:JhKShyqW
ポケモンは個人の裁量でどこまでやり込むか決められるのが良いな
図鑑完成を目指したり、好きなポケモンを対戦用に吟味したり
あのバランス感覚は凄いよ
他のRPGもやることは大して違わないし、好きなところで辞めればいいはずなんだが、どうしてもデータコンプリートへの義務感や焦燥感みたいなものが強くなって素直に楽しめなくなってしまうことが多い
122 :
梅(長屋):2008/11/27(木) 02:16:07.27 ID:8lW39v+U
リズム天国ゴールドのパーフェクトキャンペーンを50連続で
1回クリアするような動画を見てみたい
123 :
おくら(東京都):2008/11/27(木) 02:16:10.10 ID:/Lw+VYgL
>>55 それが、二周目からが本番ですみたいな糞ゲーが増えてるのがヤバい
そういうのは一周目もままならないという
>>97 投げ捨てろ
124 :
わさび(catv?):2008/11/27(木) 02:16:16.37 ID:Ru+L3FTi
ルナティックドーンはプレステのを買ったけどつまらなかったなあ
125 :
くわい(愛知県):2008/11/27(木) 02:16:16.87 ID:MUb79mFz
クソみたいな単純作業のおまけ要素ばっかり充実させて本編スカスカなゲームってなんなの?
126 :
たまねぎ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:16:29.09 ID:pDy9o5aO BE:95018292-2BP(3667)
>・FC『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(100周以上・2,000時間)
>妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた
こんなインドアな嫁どこで見つけてきたんだ
すれすれじゃねーか
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EASY
NORMAL
HARD
→ VERY HARD
128 :
うり(東京都):2008/11/27(木) 02:17:10.09 ID:JbiZeOW+
>>115 12,3年ぐらい前。
ある程度、ハードの制約は受けてもコンセプトとして
あんな感じのゲームを出そうと思えば近いものはだせるじゃん
たけしの挑戦状なんかは近いね。
129 :
クルマエビ(徳島県):2008/11/27(木) 02:17:28.72 ID:mtlijDa5
eraシリーズにはまってしまった
ときおり死にたくなる
130 :
ヒラメ(中部地方):2008/11/27(木) 02:17:35.72 ID:UAEfMixH
GoWの実績のためだけのCOGタグとか最悪な部類だな
SO2でレベル上げまくって武具大会で延々とディアスをボコってた
そういや、どうしてオリジナルのモビルスーツを作ることができるゲームってないんだ?
頭はZZ、腕はズゴック、脚はジオングみたいに、パーツを付け合わせてMS作るの
133 :
カワハギ(広島県):2008/11/27(木) 02:18:37.29 ID:6TWdeF4i
画面見ずにスーマリ1-1クリアが俺の過去最高やり込み
真Vはわかるがテイルズを何周もしてるやつはマジキチ
FF13出るしそろそろFF12買おうかな
136 :
タコ(埼玉県):2008/11/27(木) 02:19:51.40 ID:gM94sAs9
137 :
タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:19:51.80 ID:9Tw9LwUm
>>128 和ではルナティックドーン、洋ではローグライクとか普通にあった
お前らにここらで結論を言っておくか
「やりこみ要素はあると嬉しい」
「ボリュームはほどほどでいい」
この2つはムジュンしない。
ゲーム業界を駄目にしたのは「ボリューム厨」だ。
139 :
おくら(東京都):2008/11/27(木) 02:20:59.53 ID:/Lw+VYgL
>>132 ガンダムゲーはMS戦ものから脱しないと糞のままだろうな
あれこれ詰め込むより、シンプルな方が奥深くて楽しめる
スーファミのぷよぷよ2はやり込んで極めたわ
最高12連鎖まで出したことある
141 :
えだまめ(徳島県):2008/11/27(木) 02:21:03.15 ID:Vu4s6c+p
日本一ソフトウェアのゲームとか何が面白いの?
142 :
オリーブ(埼玉県):2008/11/27(木) 02:21:45.79 ID:B3A/Dlve
日本一の「史上最強のやりこみSRPG!」みたいな触れ込みが大嫌いだった
143 :
さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:21:57.93 ID:6J7lyGl0
オブリビオンは俺にむいてなかった
ポケモンのほうが楽しい
144 :
バジル(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:22:40.55 ID:VKYc9Olp
過去最高のプレイ時間はFFX-2だなぁ
バイオ1なんかは、慣れると2時間かからずにクリアできたり
自分の加減で制限プレイも出来たりで
やり込みの面で言っても秀逸なゲームだったと思う
146 :
かぶ(catv?):2008/11/27(木) 02:23:15.68 ID:goCkHTMJ
>>132 RPGだけどトゥルーオデッセイがあるぞ
まあ、ほとんど純正しか使わないけど
147 :
うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 02:23:22.15 ID:mAJR6+6D
あ、そういえば、トルネコシレンバロックはひたすらやったわ。
あれ系って毎回ハマっちゃうんだよな。
あれもやり込み?
ディスガイアとか「あっそういえばまだ本編クリアしてねーや」と気付いてラスボスを瞬殺すること数回
150 :
えだまめ(福岡県):2008/11/27(木) 02:24:26.76 ID:capfKeBY
>>138 少しくわかる気がする
クリアしようと思えば20〜30時間ほどでクリアできるんだけど
やり込み要素のおかげで100時間でも遊べちゃうやつは楽しい
本筋が70時間以上とかはうんざりする
151 :
エンダイブ(神奈川県):2008/11/27(木) 02:24:30.26 ID:JT41hmm+
>>90 最近そんな攻略本必須なんてRPGあるか?
JRPGのことなら知らんが
152 :
キウイ(兵庫県):2008/11/27(木) 02:24:47.89 ID:jV6Mc8Ig
やり込みってのは本来自主的に発見して楽しむもんだろ
メーカーがあらかじめ用意されたやり込み要素なんて興醒めするだけ
何だろう
やりこみ系のやり方ってダラダラやっちゃうんだよな
菓子とか食いながら
体質によっちゃ確実にピザ化する
154 :
うり(東京都):2008/11/27(木) 02:25:03.89 ID:JbiZeOW+
>137
ぐぐってみたけど、おもしろうそうだ。
こういう自由系は将来的にはどこまで自由になるんだろうね
155 :
クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:25:55.66 ID:/TY/Lkhi
>>147 ローグライクな
この手のはやり込もうとしたらどこまでもやり込めるな
やり込みっていうのは、そのゲームを文字通りひたすらやり込む事で
なぜやり込むのかって言えば、単純に面白いからだよな
でも、多くの「やり込み要素」って奴は
ただ、簡単にコンプリート出来ないような要素の事なんだよな
根本的に意味が違う
157 :
きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 02:26:57.92 ID:dmWcOMr0
携帯機のドラキュラはいい感じだった
気軽に育成とか物集めが楽しめるの
RPGに飽きてきた奴には丁度いいかも分からん
モンハン1300時間が最高かな
それでも専門外の武器じゃ
下位のティガに2死するんだから困ったもんだ
159 :
ばれいしょ(大分県):2008/11/27(木) 02:27:25.73 ID:RhLZnRaj
やり込みなんてのは普通の奴はやらないからあっても無くてもどっちでも良いだろ
160 :
タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:27:42.46 ID:9Tw9LwUm
161 :
たけのこ(茨城県):2008/11/27(木) 02:27:49.32 ID:k/UVre5v
SO1とかクリアまでが短いから10周くらいしたわ
2は2周でいいやと思った
162 :
ブロッコリー(catv?):2008/11/27(木) 02:28:06.03 ID:UuTLM2js BE:289457142-2BP(0)
k
163 :
桃(福岡県):2008/11/27(木) 02:28:13.83 ID:2s8AnPI+
ディスガイアよりファントムブレイブのほうが楽しい
164 :
ノリ(大阪府):2008/11/27(木) 02:28:15.60 ID:/yYCLPI7
>>151 隠しイベントとか隠しアイテムとか時期過ぎちゃうと見れない取れないは鬼過ぎるだろ
165 :
パイナップル(山口県):2008/11/27(木) 02:28:17.41 ID:/kfxXid+
シレンの自由っぷりにはびっくりする
ラスボス手前でレベル99にしたままゲームを投げ出す症候群の俺をなんとかしろ
167 :
マダイ(中部地方):2008/11/27(木) 02:28:42.52 ID:F3H9EyeA
アクションゲームとかで、何かを集めないと特定のステージに行けないとかマジでイライラする
168 :
さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:28:57.42 ID:6J7lyGl0
攻略みないとコンプリートできないとかアイテム取り逃すとかやる気なくす
ここでこのイベントでフラグたてて・・・なんかだと
ストーリーなんてほとんど頭に入らない
PSPのブレイブストーリーなんかは面白かった
俺がガキなだけか
169 :
ばれいしょ(大分県):2008/11/27(木) 02:29:34.75 ID:RhLZnRaj
>>151 どうせ攻略無いと隠し武器が見つからないからとかいうお馬鹿さんじゃねーの
170 :
さつまいも(長屋):2008/11/27(木) 02:30:11.64 ID:ntts4VWY
>>121 やり込みたくなる要素をちゃんと抑えてるよね
ポケモンにナンバリングとかバージョン違いとか
コレクション要素一つとってもしっかりと基本を抑えてさらに練っているから
集める義務感を喚起されてやめれなくなってしまう
171 :
タラ(dion軍):2008/11/27(木) 02:30:30.03 ID:LHTiZrRp
>>18 FF11を真似たとかいってたがここまで似せんなよ・・・
172 :
ヒラメ(関西地方):2008/11/27(木) 02:30:48.05 ID:W05pcyzo
アーク3の仲間キャラか仕事コンプリートかどっちかっていうのはクソだった
FF8だかなんだかの時間制限もクソ過ぎる
>>146あれよかった。バグなけりゃ。あともっと種類あったら。
ひたすら続編待ち続けている僕がいます。
174 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:31:48.76 ID:Eak2vAWN
FF10 100時間
FF11 三ヶ月
FF12 300時間
スターウォーズBF
モンハンFとP2G
AoE
175 :
カキ(長屋):2008/11/27(木) 02:32:04.34 ID:i73AC9lw
箱○の実績のせいで無駄なやり込みに目覚めてしまった
ロスオデの宝箱全部回収とかマジで作業だったけど、ついやってしまった
176 :
ライム(関東地方):2008/11/27(木) 02:32:09.07 ID:HUtyRM2R
やりこみらしいやりこみといえば、
FF7で、コマンドカウンター7個に増殖させたのぐらいしかないな。
FF7の最大ダメージ計算が流行ってる頃に、
殴られるたびに7*15*9999返す。
敵が強くあればあるほど理論上無限という案を実証するために。
177 :
かぶ(catv?):2008/11/27(木) 02:32:20.97 ID:goCkHTMJ
第三次αの4キャラ全ルートコンプリートしないと
プレイできないステージとか本気で死ねばいいと思った
用意されたやり込み要素が特に見当たらないのにやり込んだと自信を持って言えるゲームってあるだろ。
それ面白いゲームだから大切にしろよ。
179 :
らっきょう(dion軍):2008/11/27(木) 02:32:31.89 ID:pQmonc8W
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NORMAL
HARD
NIGHTMARE
→ HELL
180 :
セリ(滋賀県):2008/11/27(木) 02:32:56.96 ID:15PQ2giB
>>18 オフゲでこれはないな
一人で黙々と宝箱開けるのか?チャットもないし精神的に死ぬわ
181 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:33:18.40 ID:1TDMK6JK
最後にやりこんだのはDMC1のDMDノーダメクリアだな
うんざりするほど苦労したわ
184 :
えだまめ(徳島県):2008/11/27(木) 02:35:09.70 ID:Vu4s6c+p
去年ぐらいからゲーセンでSTGをはじめたけど
やりこまないとクリアすらできないから楽しい
185 :
さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:35:30.98 ID:6J7lyGl0
ところで今のポケモンプラチナだっけ?
赤しかやったことないんだけど
ただポケモンの種類がアホみたいに増えただけ?
久しぶりにやりたくなっちゃった
グラ重視のRPGはうんざり
ポケモンひさびさにDSで復帰しようかなって思ったけど
コンプ厨だから今更やっても集められない奴とかがいるんだろうなって思っただけで買う気なくした
187 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:36:16.92 ID:3tBE9828
なくても困らんけどあっても別に悪いわけでもないだろ
つまりどうでもいいな
将棋だな
FFTでレベル100まで上げて、トラップでレベル低くして、バーサクカエルでまた100まで上げて…
ってのを思い出したw
190 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:36:55.88 ID:4kak10X8
ネトゲやり込んでたけど
あれただただ人に負けたくないからやり込むって感じだから虚しくなるわ
191 :
ばれいしょ(大分県):2008/11/27(木) 02:37:22.27 ID:RhLZnRaj
192 :
トマト(catv?):2008/11/27(木) 02:37:39.41 ID:geJrI6EO
せいぜいやって100時間くらいかね
100時間くらいやったら大抵だるくなる
193 :
ズッキーニ(福井県):2008/11/27(木) 02:38:10.78 ID:5DmDd//G
格ゲー
>>190俺は単に自キャラ育てるのが好きだった
運営がクソすぎてやめたけど。
195 :
コウイカ(東京都):2008/11/27(木) 02:38:44.53 ID:1rXESME6
>>193 際限ないからまじで廃人なるよなそのジャンルは・・
196 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:38:53.30 ID:Eak2vAWN
最強厨だからポケモンみたいに雑魚相手にピコピコ単調なレベリング要求されるゲームはすぐ飽きる
FF12みたいにアホみたいに強い隠しMOBがいたりモンハンみたいに装備を生産できると
ああ、俺つよくなってんぜと自己満足できる
197 :
さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:39:41.85 ID:6J7lyGl0
ネトゲはやばいな
糞スペックノートだからそこまでやれるゲームないのと
熱しやすく冷めやすい性格のおかげで廃人にはなってない
2chは毎日見てるけど問題ないだろ
198 :
トマト(catv?):2008/11/27(木) 02:40:27.81 ID:geJrI6EO
FF12はヤズマットはただの作業だわ 半分放置でやらないとまじだるい
FF11 6年(600日=14400時間)
FF9のエクスカリバー2とFF12の最強の矛の取り方考えた人に
なんであんなの思いついたうえで実装しようと思ったのか聞きたい
201 :
カレイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:41:50.88 ID:CkfukUT2
じっくり腰を据えてやるゲームより防衛系のブラウザゲーでもやった方がゲームしてる気になる
planet defenderとか
>>198 HP削ってその分強くしてもらったほうがまだましだったね
203 :
ねぎ(チリ):2008/11/27(木) 02:42:23.61 ID:GL85LFpb
MGO 半年(500時間)・・・・・・
俺やばい
204 :
アロエ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:42:36.53 ID:N8dTYrDf
FF11ってそんなにハマるのか
久米田とか富樫もハマってたよな
205 :
クルマエビ(長屋):2008/11/27(木) 02:43:13.29 ID:/TY/Lkhi
>>200 エクス2はステータス底上げと二者択一になるから最強厨泣かせだったな
・テトリスをやり込んだ
・怒首領蜂をやり込んだ
・パネキットをやり込んだ
なら分かるが、ディスガイアやテイルズをやり込んだは分からん
207 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:43:31.71 ID:Eak2vAWN
ヤズマットはスタッフロールみたいなもの
戦ってる最中に今までFF12でどぶに捨ててきた時間が走馬灯のように蘇る
真のボスはゾディアーク
208 :
アサリ(島根県):2008/11/27(木) 02:43:52.76 ID:EOkWG5b1
むしろディスガイアはどのくらい時間をかけたらやりこみになるのか知りたい
500時間とか雑魚レベルだろ
FF11のプレイ時間が3年超えてる
210 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:44:43.26 ID:Eak2vAWN
>>200 アルティマニアには欲張ると損するという寓話みたいなもんって書いてあった
211 :
つまみ菜(三重県):2008/11/27(木) 02:45:04.72 ID:7ZS0kP18
人生オンライン、ドロップ悪いし経験も悪いしかれこれ2年やってない。
最近また始めて見たが初期マップの雑魚すら倒せなくなってて吹いた。
212 :
アナゴ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:45:04.49 ID:YBHWxmXL
やればやるほどカルネージハート
213 :
うり(東京都):2008/11/27(木) 02:45:06.63 ID:JbiZeOW+
>>197 俺もわざとグラボをつけないとか
オンラインゲームやらないように人生を制限プレイしてるw
ポケモンは奥が深いよ
発売から10年近く経過した金銀ですら未だに戦術理論が活発に議論されているほどに
215 :
きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 02:46:17.82 ID:dmWcOMr0
色々考えると体重計だか何だか売ってるどっかの会社の方針が一番正しい気がする
>>213 俺は「ロウドウ」ってやつをオミットしてみた
最近HPの減りが激しい
217 :
さやえんどう(埼玉県):2008/11/27(木) 02:46:38.16 ID:6J7lyGl0
多重・生産放置したら勝ちみたいなネトゲはむかつく
ディス系は自由度高いから速クリア厨の俺には最適
作業期間に入ると萎える
219 :
ハマグリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:47:52.07 ID:YH19wj/G
ザイテンは端から諦めてます
220 :
カキ(長屋):2008/11/27(木) 02:47:56.29 ID:i73AC9lw
箱○の斑鳩を100時間ほどやったが、いまだに2千万点超えられません><
ランキング1位のリプレイとかレベル違いすぎてポカーンって感じだし
221 :
さやえんどう(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:49:43.76 ID:wFUqCxlO
サガフロ1の技習得のやり込み要素は神。あと解体新書も。
222 :
うり(東京都):2008/11/27(木) 02:49:58.04 ID:JbiZeOW+
>216
それを捨てるなんてとんでもないな。
俺なんか売り手市場で、セイシャインがあたったから
プレイを楽しみにしてるのに。
英雄伝説 空の軌跡FCやってるが面白いね
しかも親切だわ
数日後にやっても、どこまで進んでて何から始めたらいいか
手帳に自動で書かれてるから安心^^
224 :
コールラビ(愛知県):2008/11/27(木) 02:50:21.86 ID:ONq1bmXw
エナジーエアフォースでA-10かF35にBOMBだけ積んでSAMサイト破壊
弾切れになるのが先が打ち落とされるのが先かを頑張る!
地上からはSAMが、空にはフランカーがウヨウヨしてうひゃひゃひゃ。
やめられねぇ
100週ってどんな基地外だよ
226 :
かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 02:50:47.09 ID:lC/vKMcn
やらされてる感を感じたらもうそのゲームは終わり
何をしても萎える
ff11ってラスボスみたいなのがいてそいつ倒したらクリアとかあるの?
カオスシードが楽しすぎてひたすら最後の仙窟をプレイしてる
VPのセラゲは10週辞めろ
230 :
さといも(コネチカット州):2008/11/27(木) 02:53:17.56 ID:aPDYoIgA
一番やりこんだのはDQ6
231 :
たけのこ(西日本):2008/11/27(木) 02:53:49.14 ID:MWbD2LL2
1年に1回FFTやってるから10週以上はやってると思う
232 :
コールラビ(愛知県):2008/11/27(木) 02:54:49.80 ID:ONq1bmXw
RPGのやりこみはただのグータラ
アクションゲームのやりこみの方が偉いな
233 :
キンメダイ(兵庫県):2008/11/27(木) 02:55:04.90 ID:ulNMR0zx
ACfAのエンブ作成しまくりはやりこみに入るのか
234 :
かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 02:55:43.98 ID:lC/vKMcn
フェルガナのナイトメアボスラッシュに4時間もかかった俺雑魚いw
>>206 シナリオ的に勝てないはずのボスを倒したりとかはいいんじゃねーの?
ロープレやり直すとか頭悪いとしか思えない
シレンシリーズぐらいか
238 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:56:34.42 ID:Eak2vAWN
エナジーエアフォースはいろいろシビアすぎるが面白いな
エースコンバットの方が人気なのがわからないくらい
239 :
エンダイブ(神奈川県):2008/11/27(木) 02:56:36.84 ID:JT41hmm+
PC版アスカはまだまだまだまだ現役
civ4だとどうしたら効率をあげれるか考えてそれによって
どんどん上の難易度に勝てるようになっていくから
わりと好きなんだが
コンシューマーでのやり込みってプレイヤーが自重するだけじゃん
本気でやってないわけじゃん
そこに矛盾を感じるので飽きるんだよな
242 :
唐辛子(不明なsoftbank):2008/11/27(木) 02:57:14.63 ID:WPzMHskI
64のパーフェクトダークは無意味にCPUと対戦ばっかりしてたわ
243 :
タチウオ(徳島県):2008/11/27(木) 02:57:17.43 ID:9Tw9LwUm
244 :
ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 02:57:49.70 ID:GvNzFgmD
やりこみはゲームをプレイしていく上で+@でくっついてくるのものが面白いんであって
前提に押し出すゲームは例外なく糞
開発者は勘違いしてるのか後者が乱発してるよね
メガテンの合体とかシレンの縛りとかが前者
日本一系は後者
245 :
アナゴ(アラバマ州):2008/11/27(木) 02:58:02.05 ID:FoiCYFLU
ドラクエ6のランプのまおう仲間にするまで相当時間かかった
246 :
ねぎ(長野県):2008/11/27(木) 02:58:22.59 ID:bfZ1q8zj
FFTは
「源氏の小手欲しいなぁ…」」
って引っかかった気分のままレベルダウン作業をしてた時期が長かったから
骨肉店99個技が発見された今は充実した気分でレベルダウン作業をしてるよ
カルネージハートはやり始めるとヤバイ
終わりが無い・・・
>>241 天帝とかあまりに理不尽の連続ブチギレ金剛でストレスたまりまくりなんだが
現代機甲部隊が槍兵に負けるとかどうよ
249 :
セリ(兵庫県):2008/11/27(木) 02:58:56.55 ID:CnDBIH4I
あってもいい
いやならやめてもいいんじゃよ
251 :
たけのこ(西日本):2008/11/27(木) 02:59:14.26 ID:MWbD2LL2
やりこみなかったらDIABLOなんかはあそこまで流行らなかったな
いろんなゲームやりたいからクリアしたら次のゲームやるわ
社会人になってマジで時間が無くなったし・・・
253 :
さやえんどう(関東・甲信越):2008/11/27(木) 02:59:20.26 ID:wFUqCxlO
信長の野望で、四国の片田舎(一条兼定)でひたすら引き籠もって内政。
254 :
セリ(兵庫県):2008/11/27(木) 03:00:09.58 ID:CnDBIH4I
確率とか期間限定は萎える
255 :
かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 03:00:20.93 ID:lC/vKMcn
ディスガイアだって一応目的はあるだろ
良綱とかマジョとかプリエとかプリニガーとか
MoEは5年やってんなぁ・・・どんくらいになるんだろ
1000時間は越えてるだろうけど
>>248 ありえないから・・・
お前最初期のバージョンでパッチ当ててないんじゃねーの?
258 :
ねぎ(長野県):2008/11/27(木) 03:00:58.67 ID:bfZ1q8zj
光栄SLGは内政値を荒らせるコマンドが好きだな
MAXにする→荒らす→MAXにする
259 :
はくさい(長屋):2008/11/27(木) 03:01:05.21 ID:/AdIUv6C
レアアイテムとかより強ボス増やしてくれたほうがうれしい
確かFF10だったと思うんだが、当時中学生くらいで、足りない頭で必死に考えてダンジョンを3時間くらいかけてクリア
その後そこで取り忘れたアイテムがないと召還獣を召還できず、取りに戻ることも出来ないと知り泣いた
それ以降だな、俺がやり込みというかゲームクリアに大して完璧主義になってしまったのは
261 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:01:30.21 ID:u3ZQuoqQ
ROで1キャラ転生オーラ1000時間として
それを5キャラ分で5000時間
さらに過去にデリしたキャラも含めると7000時間くらいやってそう
262 :
つまみ菜(九州):2008/11/27(木) 03:02:43.23 ID:hXqUMA/x
普通にクリアするだけで一苦労なゲームが一番楽しい
263 :
アサリ(島根県):2008/11/27(木) 03:02:43.03 ID:EOkWG5b1
YU-NOはかなりやりこんだ
エロゲであそこまでやりこんだのは後にも先にもYU-NOだけ
小数点以下で盗める源氏シリーズはやりこみ要素に追加してもいい?
266 :
コールラビ(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:05:11.72 ID:fDF8ai0y
>>227 2匹いる神様の片方倒せばエンディング流れるよ
何週もやったのはクロノトリガーくらい
強くてニューゲームおいしいです^p^
YU-NOのパズルが難解すぎて泣きそうになったのは秘密
厨房にはムズすぎた
やりこんだ先の最強武器とかご褒美なんていらんよ
やりこむ奴はそんなもの必要としてない
楽しいゲームだから縛りをするんだ
270 :
かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 03:07:15.86 ID:lC/vKMcn
巣ドラでスコルピオ冥土ホーンちゃんばっかり育てるはず
271 :
うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 03:07:56.38 ID:mAJR6+6D
>255 バールもその次のペンギンも倒したよ。
でも、それまでの道のりが、延々レベル上げだった。漫画読んだりしながらやってた。苦痛だった。
272 :
ささげ(関東・甲信越):2008/11/27(木) 03:08:21.49 ID:dwOvaObr
ロボゲーなのに何故延々と不思議のダンジョン潜りをさせられるのか
つーか最強のボス倒したら強い武器もらえるとか
なんの意味があるんだよ倒す奴いねーよ
昔DQ3アリアハン引きこもりプレイやったな。Lv40くらいであまりの無意味さに耐え切れずに断念。
人生にはやりこみ要素のほかにやりがい要素まであるから困る。
スペックが低いとやりがい要素がほとんど無くなる。誰かどうにかしてくれ。
可愛いキャラが居て意味のあるやりこみ要素のあるゲームって存在するの?
278 :
ヒジキ(東京都):2008/11/27(木) 03:10:44.68 ID:I/+fam3C
Jangbandでリンギル出るまで死ぬほどダンジョン入った
279 :
かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 03:11:42.28 ID:lC/vKMcn
>>276 意味のあるやりこみなんてあるの?全ては自己満足でしょ
>>272 これは俺も思ってた
でも本編がただ敵が多くて硬いだけのヌルゲーだったからひたすら潜ってた
281 :
さといも(北海道):2008/11/27(木) 03:12:17.75 ID:BTeLWN9O
フロントミッション3はパスワードやスキルコンプするのに何週もしたな
>>1 聖戦とかなかなかわかってるな
最近ベルウィックサーガにはまってしまって就活できねえ
>>281 めんどくなって
AP3割カット→ボディブレイク
でラスボスまで全部倒したわ
RPGはどんなにやり込もうと「どうせチートだろ?」の一言で片付けられる
ACTやSTGなら単にプレイしてみせれば実力を知ってもらえる
今から最強のシューター目指すわ
285 :
トマト(catv?):2008/11/27(木) 03:15:09.20 ID:geJrI6EO
FM5か
鯖はさすがに本格的にやらなかった
286 :
アカガイ(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:15:52.43 ID:ZAyzmifo
風来のシレン外伝アスカ 898時間
バイオ4Wii レオン79周 エイダ52周
我ながら馬鹿だと思う
287 :
ブロッコリー(東京都):2008/11/27(木) 03:16:25.37 ID:FQyH/8oZ
web上で評判見てただの作業ゲーと叩かれてたら買うことにしてる
288 :
うり(西日本):2008/11/27(木) 03:16:45.99 ID:2OuEE/mP
ネオアトラス2は結構やりこんだ
289 :
にんじん(東京都):2008/11/27(木) 03:18:11.31 ID:JxWfCLFl
今DQ7やってる
前はサンダーラットの心集めてる途中で挫折したけど今回こそは全部職業極める
>>286 馬鹿の向こう側まで突っ走れ。達磨大師のように。
291 :
アピオス(滋賀県):2008/11/27(木) 03:18:42.54 ID:MwoLZyqF
RPGとかで2週目3週目とかやる奴の意味が分からない
292 :
ウニ(中部地方):2008/11/27(木) 03:19:37.42 ID:FU2jUv0M
FF10インターでダーク召喚獣倒したくらいだわ
293 :
ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 03:19:44.00 ID:GvNzFgmD
>>284 音ゲーとTGMのトップランカーはもはや基地外扱いレベル
ハーフライフ(11年)
これは最強のゲームだ
他にいってもまた帰ってくる
まあmodなんだけどね
295 :
きんかん(福岡県):2008/11/27(木) 03:20:02.85 ID:dmWcOMr0
強くてニューゲームは数分で秋田
やっぱある程度の制限の中で効率的な稼ぎを考えるのが楽しいんだよ
東方は思ってたより時間をつぎ込んでた
ノーマルクリアできるようになるまで15時間くらい掛かってた気がするし
最強の敵を倒して最強の武器を手に入れてもうれしくない
そう考えるとシレンとかバトルタワーはよく考えてると思う
ロードランナー全栗達成
>>291 1周目は情報なし低レベルで苦労しながらクリアして
2周目は序盤から強化しまくって苦労した敵を紙屑のように吹き飛ばしていくのが醍醐味
301 :
マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 03:22:26.00 ID:4YpoFy+C
>>286 バイオってデータ引継ぎを何週もやってるの?
ニューゲームならまだ分かるけど、引継ぎでよく飽きないな
とにかく俺にとって最高のゲームはスナイパーでひきこもり
いかにもいそうとかじゃないところにひきこもって獲物を待つ
どこから狙われてるか分からないまま死ぬ
死んだ奴がリベンジしようと復活してきてキョロキョロしてるのを撃ち殺すのが
笑いがとまらん
好きになったゲームにやりこみ要素がないと悲しい
好きになれなかったゲームにやりこみ要素があっても無意味
304 :
バジル(千葉県):2008/11/27(木) 03:23:25.35 ID:qsFXdEJB
>>291 ガンダムトゥルーオデッセイは何周もプレイしたわ
クリアする頃に序盤〜中盤あたりが恋しくなってつい
>>293 音ゲーがあったか
ゲームは二種類に分けれそう
スキルを要するかどうかで
今から最強の音ゲーマー目指すわ
やり込みじゃないけど経験値とは別にFFでいうAPみたいなポイントを稼ぐのは楽しくてしょうがない
307 :
ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 03:24:30.62 ID:GvNzFgmD
>>297 不意の油断で最強武具が一瞬でパーだからな>シレン
やりこみすることで得るの装備よりも経験と知識だ
308 :
ねぎ(愛知県):2008/11/27(木) 03:24:47.20 ID:KrqW2KQ8
>>291 週刊誌を買って読む→コミックスを買って読む
ぐらいの気持ちじゃないかな多分
309 :
はくさい(長屋):2008/11/27(木) 03:25:04.01 ID:BUeZZQZe
FF9を無意味に10周ほどした俺に跪け
310 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:25:41.74 ID:pC8P+L+C
>>307 最強武具とかパーでもどうでもいいだろ
どうせ何百時間もやってる奴は持ち込み不可しかやらんし
311 :
バジル(千葉県):2008/11/27(木) 03:26:05.94 ID:qsFXdEJB
>>303 好きになったゲームは、やり込み要素無くてもだらだらと何周もプレイしちゃう
やり込み要素はあってもいいんだよ。ただ、本編に関係ないミニゲームなんかを入れて
やり込み要素満載!とか言うのは止めろよって話で。
内容を薄く広くのばしただけじゃねーか。その無駄な力を本編に注げよ
314 :
ノリ(宮城県):2008/11/27(木) 03:27:05.88 ID:HqhNGDf9
>>77 せめてラストレイヴンにしろよ
ってかAAやれAA。セラフを斬り殺すんだ
315 :
大阪白菜(大阪府):2008/11/27(木) 03:27:18.33 ID:Y4yyIcBn
ロマサガ2は未だに全容を把握できない
解析されすぎっていうほどされてるのにまだまだやりこむ余地のある珍しいゲーム
絶好のスナイピングポイントは敵陣地からこちらの陣地にくる道の
敵の動線の後ろと思うのは素人
俺はマップのポリゴンを全て調べる
そうするとどんなマップでも必ずバグがある
そのバグに隠れて撃つ
これなら絶対みつからない
絶対ニダ
317 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:28:23.16 ID:pC8P+L+C
個人的には、
バラモスを勇者一人で倒すと王様からなんか貰えるよって情報だけあって、
しかし自動回復付いてて実はただ持久戦してるだけじゃ勝てなくて、
それでも倒したら店売りのバスタードソードくれるよとか、
そんなレベルのでいいと思う
318 :
さつまいも(東京都):2008/11/27(木) 03:28:57.13 ID:scu8mYuv
ああいうの大嫌いだわ。
スタッフに与えられてるような、手のひらで踊れフハハハみたいな感じ。
ゼルダみたいに完全攻略自体は簡単だけど
あとは勝手に自分で見つけて遊んでられるってのがいい。
319 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:29:53.41 ID:pC8P+L+C
ミニゲームの釣りはどのゲームでも鬼門
320 :
バジル(千葉県):2008/11/27(木) 03:31:12.67 ID:qsFXdEJB
>>318 ゼルダはやったこと無いけど同意
やり込み要素なんて自分で見つけりゃいいんだよな
だらだらと何周するのも良し、縛りプレイにチャレンジするのも良し
最近のスナイパーは堂々と正面から姿を晒して
居合い切りみたいに瞬時に撃つから困る
隠れて撃つのがスナイパーなんだよ
おまえがやってるとジョブ数制限で俺がスナできないからかわれと
ロマサガ2で全敵レベルMAXになるまでレオンで逃げ続ける配信にはワロタ
323 :
カワハギ(北陸地方):2008/11/27(木) 03:35:49.74 ID:ZJ6UTw+M
>>314 AAすげームズいんだが
ラストレイブンより難しいわ
324 :
ヒラマサ(dion軍):2008/11/27(木) 03:37:14.91 ID:g6Y9WW2W
一周するのに時間がかからなくておつかいやめんどうな要素がないゲームなら2周目3周目とやりこむ
325 :
さやいんげん(東京都):2008/11/27(木) 03:37:48.18 ID:UByyBgk5
必要でしょっつの
スーパープレイはすごいと思うがTASって卑怯じゃね?
根気はすごいかもしれないが結局誰でも出来る事じゃん
見るけど
327 :
えだまめ(徳島県):2008/11/27(木) 03:38:56.91 ID:Vu4s6c+p
>>326 最善手のルートを見つけるのがどうたらこうたら
328 :
ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 03:39:32.32 ID:GvNzFgmD
バストダンジョンがどうたらこうたら
結局誰にでもできることって言ったら短時間クリアとかもそうだしなぁ
330 :
マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 03:40:09.23 ID:AXtJ4CxD
>>326 まあTASであってもコンマ数秒縮める努力をしてるから、ありっちゃありかも
そのゲームの関連スレに○○の新記録樹立!XX分XX秒とか
いちいち書き込むチンカスは消えて欲しいけど
331 :
まつたけ(徳島県):2008/11/27(木) 03:41:13.91 ID:AWurQEQd
アリアハンでレベル上げpart200の人は人生なんなんだろう・・・
アクションやRPGは結局TASプレイに収束するからどうかなと。
ぷよぷよとか格ゲーみたいな対戦ゲームこそやり込みが面白いと思うが。
333 :
ホタテガイ(茨城県):2008/11/27(木) 03:44:04.46 ID:GvNzFgmD
>>331 見てみたワロタ
Part244まできてるぞ
334 :
キンメダイ(石川県):2008/11/27(木) 03:44:08.89 ID:Ua/GyLfB
>>111 GTAは1から3の進化を楽しむものだし・・・
TASか・・・
ネット動画も疑わしいわけだな
もう人と腕を競うのが馬鹿らしくなってくるわ
336 :
イカ(北海道):2008/11/27(木) 03:46:24.63 ID:gV9oV1Pz
所詮オナニーだろ
337 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 03:48:13.39 ID:IBQ1FC7f
ゲームが売れないのは2ちゃんのせいでもネットのせいでも他の何のせいでもない
「進化が停滞して新しさを提供できなくなった」
これに尽きる
338 :
ガザミ(dion軍):2008/11/27(木) 03:48:19.66 ID:4eRRE2LH BE:220742382-2BP(1234)
スパロボは特にやりこみってわけじゃないんだけどダラダラ周回してしまう
>>355 シムシティーみたいなゲームでもやれば
一つの目的にこだわらずやりたい放題できるし
341 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:50:53.15 ID:pC8P+L+C
342 :
ビーツ(東京都):2008/11/27(木) 03:51:43.96 ID:MVgdSZQo
DSのシレン2買ったら
タイムアタックのダンジョン途中で中断できないとかなんなの?
2時間確保できる時しかやっちゃダメって拷問すぎるだろ
いや慣れてる人なら30分でできるのかもしれないけどさあ
糞糞言われてる聖剣4だけど
すっげーハマっていまだにやってるよ
>>341 全シリーズやってるし、システム変わらなくても楽しい。
>>337 新しくないと感じるのはゲーム情報誌やネットがあるせい
346 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:53:43.97 ID:pC8P+L+C
347 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 03:53:59.34 ID:IBQ1FC7f
>>341 年に数本しかゲーム買わない人にとって何百タイトルから良いもの選ぶより
「ブランド」で買ったほうが楽だからだろう
348 :
メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 03:55:00.14 ID:jKiHhLx0
今まで1番やり込んだのはロマサガ3だな
カタリナ一人旅が1番熱いな
オレ理論を言う奴はだいたい後から後から継ぎ足していくw
350 :
梅(-長野):2008/11/27(木) 03:55:45.81 ID:4lWxZpDA
>>339 わかった自分の世界に引きこもる
先にも挙げたけどカオスシードがオヌヌメ
352 :
うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 03:56:51.92 ID:mAJR6+6D
>341
老舗ってだけで、おいしくなくても売れてる料亭みたいなもんじゃないでしょうか…
353 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:57:05.09 ID:pC8P+L+C
>>347 矛盾してねえか
ドラクエとか停滞の極みじゃん
354 :
つまみ菜(九州):2008/11/27(木) 03:58:02.52 ID:hXqUMA/x
縛りプレイみたいなのは好きじゃないから、全ての人間がクリア出来る訳では無いような本筋とは関係ないダンジョン的なものは欲しい
355 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 03:58:28.28 ID:IBQ1FC7f
新しさで引っ張ってたのはセガだった
セガがいなくなって世界のバランスが崩れた
356 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 03:59:21.11 ID:pC8P+L+C
>>354 RPGごときでそんな虚栄心発揮したがるなって
357 :
キンメダイ(石川県):2008/11/27(木) 03:59:48.60 ID:Ua/GyLfB
最近RPGの一回の戦闘は長く感じる
ドラクエ8とか
RPGなんかだとネットで情報収集が当たり前で
一番楽しい部分の 自分で考える ってのが殆ど省略されちゃうから
やる事が作業みたいなのしか残ってなくて・・・・ってのがあるな
FF5なんか発売当時はLV7くらいで全部自分で考えた方法でクリアした時はスゲー満足だったのに
数年後ネットを見て2114でクリアしたが全然面白くなかった
359 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:01:25.87 ID:pC8P+L+C
>>357 メタルサーガとか開始1秒で戦闘終わるけどそれはそれでツマンネーぞ
360 :
つまみ菜(九州):2008/11/27(木) 04:01:44.23 ID:hXqUMA/x
361 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:02:24.41 ID:LGjqd3PB
ネトゲなら、3000時間は余裕でやったな。人生ダメになって今必死に復旧中だけど
362 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:03:39.35 ID:pC8P+L+C
>>360 裏ダンクリアとか誰でも出来るから
つまんなくて投げる事はあるだろうけど
DQ8の戦闘は〇ボタン押しっぱなしで進められないからなぁ
どこのクズメーカーの製作だまったく
365 :
ねぎ(秋田県):2008/11/27(木) 04:03:51.61 ID:bxLZUrXL
366 :
えだまめ(徳島県):2008/11/27(木) 04:04:44.82 ID:Vu4s6c+p
367 :
キンメダイ(石川県):2008/11/27(木) 04:05:10.53 ID:Ua/GyLfB
>>359 なるほど
デモオンオフあればいいのにね
368 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:08:23.85 ID:IBQ1FC7f
PS2という腐った土壌で停滞したせいで和ゲーは死んだ
そこに珍天道がwiiで止めを刺した
向上心のない企業は潰れる
369 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:08:46.77 ID:pC8P+L+C
>>367 デモオンオフっつか、
早送りが20倍くらいの速度なんだよ
370 :
キンメダイ(石川県):2008/11/27(木) 04:09:36.04 ID:Ua/GyLfB
371 :
イカ(宮城県):2008/11/27(木) 04:11:20.48 ID:wLocu1T2
>>364 アイテムの取りこぼしとか嫌じゃんか
最近のRPG無駄に長いから二週目とかやりたくないし
箱庭系シミュっつーの
箱庭みたいな感じでシミュする奴
あれは毎回展開違うし頭の中で
これやったらどうなるんだろうっていうのを
実験する感じがあるから飽きないな
アイデアが出るあいだは
373 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:13:00.76 ID:pC8P+L+C
>>371 なにげにスーファミ引っ張り出してFF5とかやってみたら15時間くらいでクリアできたわ
昔のって結構短いよな
374 :
トビウオ(東海):2008/11/27(木) 04:13:18.65 ID:2Rbn4CC1
RPGは作業ゲーだからやり込みなんか絶対しない
アクションならまだやるけどMGS3のケロタンみたいなのは面倒くさいから絶対やらない
やりこみってゲームが手に入らなかった頃の楽しみ方の一つだったな
今は積みゲーが一生かかっても無理なくらいあるからなー
ごにょごにょで
376 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:15:29.77 ID:pC8P+L+C
>>374 低レベル系は簿記みたいでなんか楽しいぞ
確率大体算出してリセット回数で試行の必要時間計算したりとか
>>371 アイテムの取りこぼしはイヤなのに、先の展開が分かりきった作業はOKてあーた
ネットも普及してるし情報が集めやすい分
もっと不親切な設計にしてもいいと思うが
ゲームに攻略本同梱したりと逆を行ってる風潮が許せない
ユーザーを馬鹿にするにも程がある
379 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:17:15.18 ID:pC8P+L+C
>>378 GEOで説明書が別売りのRPGが180円で売ってるけど
380 :
マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 04:17:21.84 ID:7/mjepZ2
>>364 それで楽しめりゃ良いんだろうけど
ネット上で絶対もっとスゲー事してるのに
自分は全然大した事ないやり込みやってると思うと萎えるのよ 俺はね
>>373 PSくらいだなそこらへんのRPGでも40時間いったりして
大作だと60時間70時間は当たり前みたいな感じがあったのは
PS2以降グラフィックにかける手間が多くなってまた短くなった感じ
事前情報がないと逃してしまうようなアイテム、フラグはやめろ
383 :
ブリ(長屋):2008/11/27(木) 04:18:04.63 ID:XFbnTXwe
ゲームでプレイ時間を意識し始めたのはスーファミのFF4からだった。
それまでやってきたゲームはプレイ時間なんて出なかったから。
それからは、ゲームクリア時間の目安はFF4になっちまって
やってるゲームで20時間くらいプレイしてると「あ、FF4一回クリア分くらいプレイしちゃった」と頭をよぎる。
この癖、20年経っても治らない…。
385 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:19:18.09 ID:IBQ1FC7f
オブリビオン制作費≒FF12OPムービー制作費
方向性の違いといわれれば仕方ないが
ゲーム部分で与える衝撃が段違いすぎるだろ
386 :
だいこん(愛知県):2008/11/27(木) 04:19:43.49 ID:xkPM4hsW
FF5でブレイブソードとチキンナイフで悩み
FF6でラグナロクとラグナロックで悩んだ
FF9で縄跳びとかけっこを頑張った後
もうエクスカリバーUが手に入らないと知った時、FFと縁を切った
387 :
トビウオ(山口県):2008/11/27(木) 04:20:09.61 ID:9Og79oQu
ドルアーガの塔やりこみまくったな・・・
こないだ久々にエミュでやったら、余裕でノーミスクリアしてワロタw
ドルアーガは1面が一番厳しいんだよな・・・運悪いと死亡確定。
388 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:20:14.52 ID:pC8P+L+C
>>381 天外魔境IIは普通のRPGなのに100時間くらいかかったな
アレが走りだと思う
CDROMの大容量が元凶か
いや結構面白かったんだけどね
389 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:21:39.67 ID:pC8P+L+C
>>384 術合成と魔道板でL4ジョイント組むくらいやったけどさ
糞ゲーだろアレ
390 :
イカ(宮城県):2008/11/27(木) 04:22:59.83 ID:wLocu1T2
>>377 極力シナリオバレしないように見るからだいじょぶ
>>380 俺はゲームなんて自己満足だから
楽しもうと思うとネットで情報探すって選択肢はないな
アイテム収集とかもあんまり興味ないし
まあ子供の頃ゲームやってた頃が一番面白かったとは思うけど
>>389 まあ値段相応ってことで
正直アンサガに時間を費やしたくはないな
正直RPGはどっかのサイトがテキスト抜き出ししてくれればそれ見るだけでおk
配信や動画うpがあればそれ見るだけでおk
394 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:25:44.79 ID:pC8P+L+C
>>392 300匹は虹茎狩った俺に対する侮辱ととってよろしいか
395 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:28:42.30 ID:IBQ1FC7f
>>394 すまなんだ
しかし糞ゲーだと自覚しつつやり込むとは・・・たいした漢だな!
>>393 ぶっちゃけストーリー知っていればそのゲーム語れるからな
自分もその口なのだけれど、ゲームシステムが多様化し過ぎて
実際やってみないと判らないことが多くて
買う⇒少しだけやる⇒攻略サイト見る で投げてるわ
>>390 それやったことあるけど難しくないか?
思わぬところで重大なネタバレ見ちゃったり
たかがゲームなんだけど、それだけでやる気失せるわ
399 :
ウニ(三重県):2008/11/27(木) 04:30:09.69 ID:EZSB8OJF
俺の基準では縛りプレイ出来る奴は生粋のゲーマーってのがある。
そういう人たちは制作者に用意されなくても惚れ込めばやり込む。趣味として誇って良いレベル
400 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:33:40.03 ID:pC8P+L+C
>>397 RPGのストーリーとかマジどうでもよくね?
自主規制で自由度無さ過ぎじゃん
メーカーによっちゃシナリオすら外注に丸投げなんだろ?
401 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:33:58.15 ID:IBQ1FC7f
レベル制のRPGなんてほんとになんのクソの価値もない
ボケ老人しか楽しめないあんなもの
402 :
マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 04:34:00.19 ID:4YpoFy+C
>>399 俺の場合は、得意なゲームで他人より優れていると優越感に浸りたいからやってる
動画も簡単に上げられる時代だし。完全に厨房理論だけどな
>>400 俺放任型じゃないとダメだわ 最初の町はクリア直前まで自由にいけるのが基本
ロマサガみたいなフリーシナリオはいいね
404 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:36:01.46 ID:pC8P+L+C
>>402 じゃあ格ゲーやろうぜ
まじキャプとか必要無いし勝つだけでいいんだぜ
406 :
かぶ(大阪府):2008/11/27(木) 04:37:15.63 ID:lC/vKMcn
限定イベントとかアイテムがあるのが困るんだな
かといって店売りばっか落ちてても困るしな
アイテム欄が少ないならいらねーもん捨てれるけど今のゲームはアイテム欄無限でコレクションするのが基本だかんな
困る困る
このスレでシムシティ系こそ至高という天啓を授かった
だから寝るノシ
自分で基準決めてやってやろうってのがやり込みの原点だしな
ファミ通の影響かな
シレンみたいな攻略そのものが楽しみになってるゲームはいいね
ベルウィックやってるが5章で詰んでるが
こういう攻略方法で詰むって最近のゲームではなかなかないよな
410 :
いちご(アラバマ州):2008/11/27(木) 04:40:12.06 ID:5WkveZ8Y
GPO三部作ともSランクにした奴は頭がおかしい
411 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:40:56.61 ID:pC8P+L+C
>>406 いいからクリフォードだ
とにかくクリフォードを出せば勝つる
412 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:41:23.99 ID:pC8P+L+C
エクスカリバーIIの取り方考えた奴は死んでいいと思う
414 :
マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 04:42:46.10 ID:4YpoFy+C
>>404 各芸は苦手なんだ
苦手なジャンルとか興味が薄かったゲームは一切やり込む気が起きないタイプだから
415 :
マグロ(秋田県):2008/11/27(木) 04:42:58.00 ID:M1fZUQzf
もうRPGなんて卒業したつもりだったけど
シレンアスカのエレキ箱を成長させるのが結構たのしいんだな
>>400 対戦ゲームはある程度のテクニックを身につけないと話せないけれど
RPGはストーリーさえ知っていれば話題についていくことは出来るから楽なんだよ
417 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 04:43:07.30 ID:pC8P+L+C
>>413 縄跳びかけっここなしつつエクスカリバーII入手がギリだから楽しいだろ
418 :
メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 04:46:06.40 ID:jKiHhLx0
FF9は戦闘前が長すぎた記憶しかないな
どんだけグルグル回るんだよ
419 :
セリ(兵庫県):2008/11/27(木) 04:46:34.58 ID:CnDBIH4I
5章6章でロードグラムを黄色にするべし
シェルパで反撃+切り込み反撃でぴラム騎兵を吸い付ける
420 :
イカ(宮城県):2008/11/27(木) 04:47:59.65 ID:wLocu1T2
>>398 確かにそうだけども本当に面白いものだったら気にしない
ようにしてる
421 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 04:48:41.37 ID:IBQ1FC7f
422 :
たまねぎ(北海道):2008/11/27(木) 04:49:25.34 ID:FO6gWA79
これ以上日本一ソフトウェアをいじめないで><
423 :
にんじん(東京都):2008/11/27(木) 04:50:48.68 ID:JxWfCLFl
>>417 ステータスあげるのと両立できないから困る
424 :
セリ(東京都):2008/11/27(木) 04:51:00.17 ID:H8uhdk/B BE:572281294-PLT(12000)
ダンジョンは一本道にするべき
分かれ道で正解の道行っちゃうともう一方の道に何があったんだ?って思って戻っちゃう
それで薬草とかだとイライラする
>>424 分かれ道先にボスにぶち当たって
何となく倒したらダンジョン崩壊したらどうしますか?
やり込みがコピーダンジョンを延々と潜らせるという
馬鹿みたいなゲームはもう嫌だ
>>426 ドラクエ7なIDが少し羨ましい
429 :
うど(新潟・東北):2008/11/27(木) 04:56:17.30 ID:mAJR6+6D
デメント 部屋をコンプリートするのに時間がかかった。称号みたいなやつとか。
かまいたちの夜は1と2、金のしおり
なんだかんだで、要素があれば結構やりこんでしまうんだよな、中毒だこれ げらげらげら
430 :
にんにく(catv?):2008/11/27(木) 04:56:48.00 ID:YNrIWaz5 BE:1418616858-PLT(12000)
>・FC『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(100周以上・2,000時間)
>妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた。(デルトロさん)
バロスwww
431 :
セリ(東京都):2008/11/27(木) 04:57:25.35 ID:H8uhdk/B BE:127173942-PLT(12000)
>>425 セーブしたばっかならリセットするわ
何時間もセーブしてないならネットで調べる
箱の実績のせいで実績ないとやりこむ気が起きなくなってしまった
ふざけんな糞箱め
433 :
マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 05:00:49.23 ID:4YpoFy+C
>>424 何故か分かれ道って正解の道を選んじゃうことが多いんだよなぁ
外れ全部潰してから行きたいのに
434 :
マイワシ(長屋):2008/11/27(木) 05:01:46.60 ID:7eOEu+my
MGSのなんとかエクストリームって廃人用難易度だろ
435 :
かぼちゃ(dion軍):2008/11/27(木) 05:03:06.17 ID:BDfI/d6Y
GTAハト駆除中
用意されてるとやらずにいられない
436 :
タコ(長屋):2008/11/27(木) 05:03:33.48 ID:pC8P+L+C
>>434 普通に実プレイ時間15時間くらいでクリアできないっけ?
RPGって分岐間違えてリセット
ボスから貴重品盗み忘れてリセット
ネットを何気なく見ていたら取りこぼしを知ってリセット
とかやって最初のシーン何度も見ている内に飽きたりする
受験勉強で縄文、弥生、平安だけめっちゃ強いアホみたいな感じになる
438 :
メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 05:05:09.03 ID:jKiHhLx0
439 :
アカガイ(catv?):2008/11/27(木) 05:07:29.17 ID:9dVXjhSr
わからないから攻略サイト見るんじゃなくて
アイテムやイベントを見落としてるとイライラしてやめたくなっちゃうから攻略サイトや本を見る
シレンとオウガがあれば一生遊べる
441 :
トビウオ(山口県):2008/11/27(木) 05:14:13.38 ID:9Og79oQu
>>440 ふぁいんだう!
りばれーしょん!
わーーー!!!
らっきー!
442 :
マダイ(神奈川県):2008/11/27(木) 05:15:20.12 ID:Mnr9y5aB
チョコボスタリオンはもう2000時間はやってるかもしれない
443 :
カレイ(西日本):2008/11/27(木) 05:15:45.25 ID:u38sU9rQ
昔はハイスコアという一点のみで芸術的なまでのやり込みがなされていたのに
時代は変わったね
444 :
唐辛子(神奈川県):2008/11/27(木) 05:15:57.81 ID:wVKt10UF
今さっき洞窟物語クリアした
いやーよくできてるわ、感心した
445 :
セリ(東京都):2008/11/27(木) 05:16:38.19 ID:H8uhdk/B BE:158967252-PLT(12000)
モンスターハンターみたいな自分がうまくなる系は無理
ディスガイアみたいな誰でもやればやるだけ強くなるってのがいい
446 :
カキ(大阪府):2008/11/27(木) 05:16:51.43 ID:LrLhtyPm
やりこむ奴はどんな簡単なゲームでもやりこむし
やまりこまない奴はすぐ飽きるから必要ねーよ
447 :
キンメダイ(大阪府):2008/11/27(木) 05:17:31.17 ID:O3tpwAUt
クロノトリガーで全キャラ装備コンプ・ステータスMAX目指し中
むかしファミ通にビデオテープ何本も録画して送ってた奴には正直引いた
ノートにも詳細に書いてんの
縛りプレイなんて、FF8・9の初期レベルクリアぐらいしかやったことないわ
どっちもぬるかったけど
450 :
ブリ(長屋):2008/11/27(木) 05:28:30.46 ID:XFbnTXwe
2000年に発売されたpcゲームの「NOX」っていうゲーム知ってる?
オンラインで24人対戦ができるゲームなんだけど、まさにゲーマー向けのゲームだった。
全員が殺しあうモードや、2チームに分かれての殺し合いやCTFとかが主流だった。
職業が3つあって、「戦士」「コンジュラー」「ウィザード」と選べる。
ジャンケンみたいに三つ巴の絶妙なバランスでどの職業でも楽しめた。
負けず嫌いな人や、勉強熱心な人ほどどっぷりのめり込めると思う。
戦い方は人それぞれで、汚い手を使って勝とうとする奴もいれば、正々堂々と勝負をする奴もいて
まさにカオス状態。一瞬の判断で死ぬか生き残るかが決まった。
格闘ゲームで鉄拳ハイ(集中しすぎてハイになる)って言葉があるけど、それに近いハイになることも
しょっちゅうだった。
どの板の奴にやってもらいたいかって言われたらニュー速以外ありえない。
おまえらみたいな奴らと対戦や協力がしたかった…マジで。
2ちゃんの人間もプレイしていたようだったけど、結局廃れて人がいなくなってしまった。
451 :
コールラビ(catv?):2008/11/27(木) 05:31:14.30 ID:njgaPmIm
ダビスタPSで凱旋門賞大差勝ち無敗最強牝馬を作って繁殖にして
いくら見事な配合をやって何回も生まれる直前にリセットしても
ネットでの最強パスワードの馬に勝てなかった
半年しくらい時間を損した
452 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 05:31:53.76 ID:IBQ1FC7f
>>323 2シリーズはカラサワ使えばわりと簡単にクリアできる
>>434 MGSは低難易度から順番にやっていけば誰でもうまくなれるぞ
よく作ってあると思う
455 :
キウイ(長崎県):2008/11/27(木) 05:45:42.68 ID:AaWZuLFF
FF10-2インタはポケモンみたいで楽しかった
456 :
ノリ(大阪府):2008/11/27(木) 05:48:26.67 ID:OdW92r3x
GBAのマジカルバケーションは面白いぞ
かれこれ600時間はやってる
PSPのプリニーの奴いいよ
1000機あったけど全滅したw
でも2周目やったらすげー上手くなってるのがわかった
459 :
おくら(長屋):2008/11/27(木) 05:53:18.43 ID:ijwIKbzt
PSのドラキュラXはかなりやり込んだなー
DSで出てるのもPSみたいに楽しめる?
460 :
マイワシ(新潟県):2008/11/27(木) 06:00:45.65 ID:WeL8biYl
461 :
おくら(長屋):2008/11/27(木) 06:05:06.45 ID:ijwIKbzt
>>460 それなら正月休み用に買おうかな
ありがとう
462 :
サヨリ(埼玉県):2008/11/27(木) 06:07:22.50 ID:juUoNjf5
実績あるから箱○のゲームはあまり買いたくない
ロスオデの宝箱、落ちてるアイテム全取得とかどこで取りこぼしたかもうわかんねーよ
463 :
メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 06:08:50.06 ID:2pXIlT8S
忍道を数百時間やってるけど、ずっと同じこと繰り返してるだけなんだよな。
それでもやってしまう中毒性。
464 :
エシャロット(京都府):2008/11/27(木) 06:11:40.05 ID:/B2HiBZ9
グランツーリスモ3で国際A級までは全部ゴールド取った
ライセンスが一番燃える
嫌いな人多そうだけど
465 :
カツオ(東日本):2008/11/27(木) 06:11:42.65 ID:YiMDOlEC
血まみれになって戦い続けた勇者たちにまだ戦いを強いるというのか!
ストーリー上のラスボスを倒したらもう解放したれや
466 :
おかひじき(愛知県):2008/11/27(木) 06:13:17.17 ID:E+C+1raO
シムシティ2000
ダビスタ
ドカポン3・2・1
モンスターファーム
巣作りドラゴン
このあたりは死ぬほどやった
467 :
エシャロット(京都府):2008/11/27(木) 06:17:37.82 ID:/B2HiBZ9
やりこみ要素いらないというか死ねと思ったのはパワプロだな
運ゲーじゃん
あとエウティタの機体やらパイロット出すのが面倒くさいだけだった
468 :
きゅうり(西日本):2008/11/27(木) 06:17:57.58 ID:rk8pVHNd
469 :
みょうが(神奈川県):2008/11/27(木) 06:18:16.48 ID:4Bl6qXez
わかるわ。自分でやりこみ要素みつけてやっていくのがいいんだよな。ドラクエ3で
いうキャラメイクといか。魔法全部覚えさせたあと戦士にして・・みたいな。
逆に死ねばいいのにと思うのがFF系。最強武器を手に入れるのにマラソンしたり。どうでもいい
ミニゲームがあったり下らない収集用のアイテムがあったり。
470 :
みょうが(空):2008/11/27(木) 06:20:29.97 ID:F7Px2t1m
今FCのDQ4やってるけど
レベル13で裏の世界まで来た
dqのようなほとんどやりこみ要素ないゲームで自分でやりこみ見つけてくださいって方がいい
やりこまないと○○できないって強制するゲームが多い
472 :
メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 06:29:29.06 ID:2pXIlT8S
473 :
ウニ(東京都):2008/11/27(木) 06:30:48.54 ID:vsDaaWrV
MHFを6月位から毎日やってるけどやり込んでる感じがしない・・
上手くならないからかな・・
モーションもほとんど判る(覚えた)けど思ったようにうごかせないんだよね
例)ドドの腹下辺りに居てプレスが来るのは判っていても潰されるとか
Ultima Online(11年)
475 :
イカ(チリ):2008/11/27(木) 06:33:35.13 ID:o90pIzQs
例えばアウトラン2なんか1プレイ短いけど何度やっても飽きないし、繰り返す度に少しずつ点数を上げていこうと思い始めるんだよな。
そういう自ら極めようとするのが「やり込み」であって、
メーカーが用意した「○○全部集めると●●のアイテムゲット出来ますw」とか、
それはやり込み要素ではなく、むりやり与えられた「仕事」だっつーの。
476 :
つるむらさき(catv?):2008/11/27(木) 06:36:18.78 ID:xtzWgx5j
メーカーに「さあ、ヤリ込んで!」とか言われると萎える
477 :
トリュフ(京都府):2008/11/27(木) 06:36:48.28 ID:hHZi5GlC
478 :
メバル(コネチカット州):2008/11/27(木) 06:38:01.44 ID:VZ3VHsy+
マリオカートとドリキャスのセガラリー
とバーチャ
479 :
大葉(空):2008/11/27(木) 06:39:08.91 ID:WlEuUIVk
俺はやり込みより
低レベルクリア派だな
480 :
大阪白菜(大阪府):2008/11/27(木) 06:43:20.25 ID:hJP+2Od/
渋谷洋一がWizで忍者をレベル6000まで上げていたが、結局いくつまであげたのだろう。
やりこみができるのって、人生が無限にあると思ってる若い頃か、人生を捨てた廃人だけなんだよな
FF11で活躍してるのはそういうひと
482 :
おくら(長屋):2008/11/27(木) 06:45:22.44 ID:ijwIKbzt
>>481 ネットゲーと現実って立場が逆転するよな
483 :
きゅうり(西日本):2008/11/27(木) 06:48:05.84 ID:rk8pVHNd
裏ダンジョンとかはやめてほしい
もはやあたりまえになって裏じゃなくなってる
>>473 今が一番楽しい時期なんじゃないか?
素材集めで無気力マラソンが過半数のモンハンだぜ
486 :
大葉(空):2008/11/27(木) 07:02:31.11 ID:WlEuUIVk
>>479 あそっかw
てか低レベルばっかやってるから
もう普通にクリアするってのをやらなくなったな
じゃあ、今から「普通に」クリアし直してみるかな・・・
早説きや低レベルクリアがRPGの本当の面白さだと思う
もっさりモーションでプレイ時間の水増しするRPGは死んだほうがいい
488 :
ノリ(東日本):2008/11/27(木) 07:08:00.00 ID:0AFTWcWI
>>480 >渋谷洋一
なつかしいな
今なにやってるんだろう
489 :
にんじん(東京都):2008/11/27(木) 07:11:38.46 ID:JxWfCLFl
RPGは低レベルよりも
こんなところでこのレベル!最強!みたいなのがすき
FF5とかも第2世界だかのバル城のせきぞうで全部ジョブマスターしてから進める
490 :
イサキ(千葉県):2008/11/27(木) 07:13:24.16 ID:dnOl/OkP
>>490 Wiiにしてはまあまあ綺麗なグラフィックだな。
492 :
トビウオ(空):2008/11/27(木) 07:18:06.54 ID:H3RycVXN
データが消えるとショックが大きすぎるから
カセット2つ持ってるよ、PSは関係ないけどね
何千時間やってもLvひとつあがらないゲームこそ
何千時間もやる価値があると思う。FPSとか。
494 :
たんぽぽ(神奈川県):2008/11/27(木) 07:20:15.67 ID:jrqV2o5V
ゲームはFFみたいな3Dを多様した映像に特化した作品と
初期のドラクエみたいな2D視点のゲーム
どちらも出していけばいい
ドラクエが3Dになることが一番醜い
【レス抽出】
対象スレ:ゲームにやり込み要素は必要無い
キーワード:ライブアライブ
抽出レス数:0
お前らときたら・・・
ポケモンプラチナのプレイ時間が999:59でカンストした
497 :
なす:2008/11/27(木) 07:36:08.44 ID:Ii3ZyVue
まだ強くなる余地が残ってることがゲームのおもしろさの条件
それを演出するだけ
別にやりこむ必要は全くない
498 :
桃(大分県):2008/11/27(木) 07:45:03.87 ID:66yBNndk
面白いゲームは自然とやり込みどころが出来る
俺はやりこまない派だから、やりこむ人の気持ちはよくわからないや。
でも、やりこみがないと評価が下がったり、敬遠されたりするんだろうし、
あってもどうせ俺みたいヤツはやらんから、あった方がいいんだろうね。
500 :
アロエ(九州):2008/11/27(木) 07:48:33.02 ID:UMyUJ8Gv
ゲーム内での強さがデータとして上昇するやりこみより
プレーヤースキルが上がるようなやりこみの方が好き
ただ数字の桁の大きなだけのSLGとか途中で投げ出した
>>490 ちょww
最近のゲームはそこまでヒロイン候補用意して声優を起用しないと
うれないのかよw
502 :
きゅうり(西日本):2008/11/27(木) 07:51:23.98 ID:rk8pVHNd
やり込みと言うと自然とRPGの話になるところにジェネレーションギャップを感じる
ルナドン3のリンクゲートダンジョンで80時間かけて、最深部まで潜った
リアルに飯や睡眠を挟んだのはいい思い出
504 :
ぶどう(愛知県):2008/11/27(木) 07:52:15.71 ID:IBQ1FC7f
505 :
キウイ(富山県):2008/11/27(木) 07:54:30.53 ID:BF0T89yy
>>2 確かに2ch見てる時間は上記のやりこみ時間越えてるんだろうな
506 :
ビーツ(アラバマ州):2008/11/27(木) 07:55:25.95 ID:odHWg/Dj
通常は誰もやろうとしないことをやるのがやり込みなんだよ
あらかじめ用意されてたら、隠しボスだろうとなんだろうとやり込みじゃない
ゼノギアスみたいにイベント戦闘で負けるしかないボスを無理矢理倒すってのがやり込みなんだよ
507 :
あんず(東京都):2008/11/27(木) 07:55:26.09 ID:GFYRWnjw
ゲームなんてやりこんで何になるんだよ・・・・
何してたんだ ・・俺・・・・ってなるだろ
508 :
カリフラワー(コネチカット州):2008/11/27(木) 07:56:17.08 ID:AlAQcvGk
PSOはオフラインだけでもかなりやった
509 :
マダイ(コネチカット州):2008/11/27(木) 08:00:24.34 ID:r9FPGajr
オレは〜時間楽しめたよ(笑)
510 :
桃(関東・甲信越):2008/11/27(木) 08:03:13.20 ID:lC/vKMcn
妊豚が任天堂のクソゲーを擁護するときによく言う
511 :
かぼす(長屋):2008/11/27(木) 08:03:29.93 ID:BelVRnwW
前はそれなりに多くのゲームに手を出してたのに今じゃQMAにどっぷりだな
始めた頃はゲーセンに通うこと自体有り得ないことだったんだが
他のゲームに比べて役立つような気もするから時間を無駄にしてるとも思わなかったが
実際かなり馬鹿らしいことやってんだろうな・・・
512 :
レタス(catv?):2008/11/27(木) 08:03:59.43 ID:iN5R9RVA
>>481 まじで大人になるとそれを実感するわ。
自分の人生を沢山消費してゲームをやりこむなんてもったいなくてできん。
レアアイテム、隠しイベント、裏ボスなんて取り組んで行くと、ラスボスが弱くなる
FF12は装備全部ひっぺがえした
514 :
イカ(アラバマ州):2008/11/27(木) 08:06:26.74 ID:22GdP+6R
業者がヤリコミ要素を詰め込むと萎える
遊び方指導されてるみたいでウザイ
>>456 友達がいないとコンプ出来ないν速殺しゲー
プレイ時間表示されると見るたび凹むわ・・
ゴッドオブヲーはやりこみ要素あるって言えるの?
NORMALでクリアしたらうるけどさ
518 :
はくさい(dion軍):2008/11/27(木) 08:13:56.66 ID:yCnuprlf
やり込みという言葉がゲーム業界を蝕んだよね
>>2 この意味のない時間を他に費やす事に気づかしてくれてありがとう
520 :
かぶ(茨城県):2008/11/27(木) 08:15:59.25 ID:UQEvXv9I
>>423 ff9でステータスあげなんてあったけ?
522 :
おかひじき(神奈川県):2008/11/27(木) 08:31:41.83 ID:zZE1Oz9S
523 :
アナゴ(九州):2008/11/27(木) 08:35:12.66 ID:/HTuqnct
>>517 ゴッドモードしてみたら楽しいよ
コンティニューとか親切だし
FF11のプレイ時間普通の友達に言うとひかれる
たった320日なのに
525 :
らっきょう(青森県):2008/11/27(木) 09:03:41.50 ID:oI/kVXOm
剣と魔法と学園モノ。 vs エルミナージュDS
やりこむならどっち?
526 :
しょうが(アラバマ州):2008/11/27(木) 09:14:10.07 ID:aY1CQf8R
やり込まないと、本当のストーリーとか裏エピソードが見えないとか
言うのがムカつく
ドラクエ8なんてクリアはしたけど、裏ボスとかその後の話なんかは
ネットで見たわ
527 :
カリフラワー(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:19:21.83 ID:cbQj2ZI1
コンボイの謎 数百時間
というかやりこみってなんだよ。
長時間そのゲームプレイしたらやりこんでるってことじゃないのか?
内容を縛ったり条件つけたりしてプレイしてるだけでやりこみというのなら
それは10分のプレイでもやりこみって言うの?
529 :
アボガド(関東):2008/11/27(木) 09:27:43.62 ID:Bjk5YgS7
FF12の透明武器作ったやつは氏ね。特にザイテン。
530 :
レタス(大阪府):2008/11/27(木) 09:32:13.48 ID:pqWgEyoT
格ゲーなんかはやりこみが前提のゲームだよな
ただクリアするだけならすぐ終わるし
531 :
サヨリ(dion軍):2008/11/27(木) 09:32:56.68 ID:BkUhY3YT
FF10やるまでは思ってたが
あまりに1本道過ぎてもつらい
532 :
ズッキーニ(北海道):2008/11/27(木) 09:33:18.65 ID:pLf/9DuB
>>521 たぶん装備によるステータス補正のやつ
レベルアップ時に累積されて一定値まで溜まるとステータスが上がるっていうFF9のキャラ育成
533 :
ホタテガイ(dion軍):2008/11/27(木) 09:34:43.01 ID:sFspJYGq
FF5がバイブルだな
あの最強神バランスのゲームはもう出てこないだろ
534 :
ワカメ(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:35:21.00 ID:yaFVy9OP
535 :
タコ(神奈川県):2008/11/27(木) 09:36:36.47 ID:so89eNcN
面白いゲームで多少の自由度があれば、あとはプレイヤーが勝手にやり込むよな。
いわゆる「やり込み要素」ってのに惹かれて何本かそういうゲームを買ったことがあるが、
やり込むまでも無く飽きたのがほとんどだ。
536 :
そらまめ(群馬県):2008/11/27(木) 09:39:19.22 ID:rN7RmUFh
シューティングは普通にクリアするだけでやり込みの領域
537 :
マイワシ(石川県):2008/11/27(木) 09:40:41.87 ID:FcI7sOUn
俺が一番やったゲームはダビスタ3だな
ゲーム内の時間で200年やったけどダービーが取れなかった…
538 :
サワラ(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:44:58.07 ID:3y9j1NPP
ゲームはやはりマゾ的な喜びが嬉しい
バーチャロンフォースで永遠と連続プレイして
やーっと指令が来た時とか
539 :
かぶ(京都府):2008/11/27(木) 09:46:06.52 ID:kReQY5Xw
やりこますゲームじゃなくてやりこんでしまうゲームを作れカス
540 :
梅(東京都):2008/11/27(木) 09:49:37.90 ID:UlLzUKS3
メタスラとかやりこめ
541 :
ズッキーニ(アラビア):2008/11/27(木) 09:49:38.34 ID:Bo4idt+7
モンハンとかやりこんでるつもり全然ないのに
いつのまにか450時間越えてた、恐ろしい
542 :
ニシン(コネチカット州):2008/11/27(木) 09:50:19.75 ID:bqPOdWAv
ロマサガ2とライブアライブ
543 :
そらまめ(愛知県):2008/11/27(木) 09:50:48.61 ID:uq0xt61G
やり込み要素と言う名の作業じゃなくておまけ要素みたいなやらされてる感じのしないのがいい
なんというかうまい言葉が見つからないけど
対人相手のよく出来たスポーツゲームみたいに決まった必勝パターンのない飽きない作りのゲーム
544 :
トリュフ(京都府):2008/11/27(木) 09:51:59.11 ID:hHZi5GlC
そうそう、格ゲーの特にコンボゲーは最初からコンボ発見やりこんでくださいと言わんばかりの鬱陶しさ
545 :
タコ(神奈川県):2008/11/27(木) 09:53:01.07 ID:so89eNcN
>>543 >対人相手のよく出来たスポーツゲームみたいに決まった必勝パターンのない飽きない作りのゲーム
カルドセプトだな。
相当な数のプレイヤーがやり込んでるが、「これが最強」みたいなブックは一切存在しない。
与えられたやり込みなんてゴメンだね
それに気付いたからゲームなんかしなくなった
やりこみってプレイしているうちに自分で思いつくもんだよなー
二週目追加イベントとか害でしかない
548 :
マンゴー(アラバマ州):2008/11/27(木) 09:57:20.21 ID:S/w7BE17
549 :
はくさい(京都府):2008/11/27(木) 09:59:06.00 ID:hcZL+BhH
低レベルクリアってなにが面白のかわからん
テイルズは腕でどうにでもなるけど
ターン制とかアイテムゲーじゃん
550 :
アーティチョーク(三重県):2008/11/27(木) 09:59:46.00 ID:6Pxas8VK
初代スターオーシャン、これ糞だったな
これから始まった気がする
過去の街にイベントを挿入する
これのせいで一つ進めるごとに全ての街に戻っていた
本筋忘れるつーの
スターオーシャンはやりこみとは少し違うけど、
本筋を進めながら、やりこみもこなさなきゃ手遅れになるゲームはもうたくさんだ
やりこむ時間が無い
最近はもう速攻メモリ弄ったりしてる
552 :
ワカメ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:04:26.07 ID:Z77j96bk
周回プレイ前提とか
アイテムコンプ要素とか
どうぞやりこんでくださいさあやりこめそれやりこめ
みたいな勢いで強迫神経症みたいなプレイさせたがるゲームばかり作るほうもそうだが
こんなのをありがたがるアホどももたいがいだ
553 :
ねぎ(関東・甲信越):2008/11/27(木) 10:05:57.96 ID:Vud3mDTR
自分でやり込めるのはいいけど押し付けられるのは嫌だ
あと縛りプレイとやりこみって別だと思うんだが
554 :
そらまめ(愛知県):2008/11/27(木) 10:06:18.17 ID:uq0xt61G
>>545 双六+カードゲームだったっけ?
マジックザギャザリングとかああいうほぼ無限の組み合わせを考えるのもおもしろいと思う
無駄じゃないものを収集する楽しみもある太閤立志伝みたいなのも好きだ
555 :
ホタテガイ(dion軍):2008/11/27(木) 10:06:32.58 ID:sFspJYGq
最近のゲームにありがちな2周目前提の特典だのマップだのあれなんなんだよ
1回クリアしたら飽きるっつーの
556 :
トリュフ(京都府):2008/11/27(木) 10:07:08.09 ID:hHZi5GlC
でも、金の無かった学生の頃は質より量なやりこみゲーを好んでやってたわ
ゲームってそういう中高生が主流な遊びだからしゃーねーかなと思ったり。
557 :
つるむらさき(dion軍):2008/11/27(木) 10:07:33.35 ID:mRoWYmA9
アストロノーカを強化種使わないでコンテスト荒らししたけど貴婦人が厳しすぎた
558 :
ねぎ(関東・甲信越):2008/11/27(木) 10:08:15.57 ID:Vud3mDTR
>>554 太閤立志伝5はやりこみが嫌いな俺でも札をフルコンプしたわ
フルコンプしたら武将編集可能ってのはよく出来てる
559 :
サヨリ(dion軍):2008/11/27(木) 10:09:23.87 ID:BkUhY3YT
560 :
トマト(東京都):2008/11/27(木) 10:10:50.90 ID:xDbjzo+L
ドラゴンクエストモンスターズ後輩に借りて今やってる
こういったタイプのゲーム初めてなんだがこれははまる・・
561 :
梅(関東):2008/11/27(木) 10:12:16.37 ID:sbmZbDBF
表のラスボス倒せばそのゲームに興味が無くなる
DQ8も裏ボスは見てもいない
562 :
そらまめ(愛知県):2008/11/27(木) 10:12:30.16 ID:uq0xt61G
>>558 自分磨きっていうと笑われそうだけど資格集めや習い事好きな日本人の性格がよくわかってると思う
なくてもいいけどあるとうれしいそういうご褒美もあるしな
563 :
エンダイブ(新潟・東北):2008/11/27(木) 10:12:42.43 ID:SzTbsPCp BE:1566643788-2BP(7777)
PS3版のオブリビオンを400時間くらいやった。
566 :
わさび(西日本):2008/11/27(木) 10:15:24.07 ID:9roKSytk
2週目特典って、初代ゼルダの伝説の頃から既にあったな
567 :
マイワシ(石川県):2008/11/27(木) 10:16:20.72 ID:FcI7sOUn
568 :
ワカメ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:17:23.65 ID:Z77j96bk
>>549 普段、全く使わないアイテムを駆使してギリギリのラインで戦い抜く所かな
571 :
イカ(アラバマ州):2008/11/27(木) 10:19:35.36 ID:krHoAZVN
>>566 ファミコンなんかが無い時代のゲーセンのSTGからあったよ
>>536 物によるが、怒首領蜂みたいなのは確かにやりこみだな。
というか、常人には無理。
ボリューム厨って単なる中古屋対策だろ
574 :
なっとう(福井県):2008/11/27(木) 10:22:49.00 ID:CmNj99pG
DSヴァルキリープロファイルまじうんこ。
575 :
レタス(大阪府):2008/11/27(木) 10:24:32.64 ID:pqWgEyoT
昔のファミ通のやり込み特集だと
最速最弱でラスボス倒す奴よりも
主人公ずっと後ろ歩きのままでクリアしましたとか
意味不明系のが凄いと思った
576 :
キス(中国・四国):2008/11/27(木) 10:26:02.41 ID:kmzXsTTe
虹とか何10本もってた
今考えるとバカだな俺
577 :
アロエ(千葉県):2008/11/27(木) 10:26:06.28 ID:aMFXrQjw
FCで覇邪の封印をクソ長いパスワードにめげずにクリアした当時小学生の俺は異端だった。
578 :
エシャロット(関東):2008/11/27(木) 10:26:12.68 ID:oJmREDse
最初からフル装備でやりたい
579 :
クルマエビ(東京都):2008/11/27(木) 10:26:34.10 ID:+VMeck7K
maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaあああああああああああああああああああああああああ
580 :
マイワシ(石川県):2008/11/27(木) 10:26:40.90 ID:FcI7sOUn
>>575 初代やり込み王はFF3の全員カエル状態でクリアーしたやつだったな
581 :
ホタテガイ(dion軍):2008/11/27(木) 10:26:42.16 ID:sFspJYGq
チョコボのデータディスク
582 :
メバル(東京都):2008/11/27(木) 10:27:08.55 ID:l4CCWfLW
女神imaginのガチャのやり込み要素。
583 :
なす:2008/11/27(木) 10:28:51.79 ID:p4eBg+8K
やり込みって言うとやっぱRPGなのか
RPGやり込む時間を丸々格ゲーとかアクション系に注込んだら強くなんのかなー
584 :
まつたけ(埼玉県):2008/11/27(木) 10:28:53.02 ID:B3LR5wd8
モンハンの確率1%とか面白くも何ともないよな
585 :
ばれいしょ(東京都):2008/11/27(木) 10:30:12.62 ID:qWY93uIh
流石にDOD2はないと思う
難易度が上がって少しの武器追加で1週と全くやる事なのにEDだけ違うとかだったかな
エロゲで例えると1週目と2週目で同じヒロインで全く変化がなく既読スキップで終わらせてEDだけ違ったって感じ
586 :
タコ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:30:58.84 ID:so89eNcN
>>548 そんな事は無いよ。
ほとんどのカードには有効な対策があるから、流行に乗っかってそういうカードを組み込むと
対策されてて痛い目に合うことが多い。
587 :
ささげ(アラバマ州):2008/11/27(木) 10:31:25.08 ID:aQ2t/xvv
セレクト使わずにロマサガ3全クリというやり込みを見たときの衝撃は異常
SFCのころはネットがなかったからFF5低レベルとかでもびっくりしたがな。
588 :
アボガド(千葉県):2008/11/27(木) 10:31:53.11 ID:pt7/FuB3
tesutu
589 :
ばれいしょ(東京都):2008/11/27(木) 10:32:37.44 ID:qWY93uIh
全くやる事が同じなのに、ね
しかも3週目も同じ
制作側が用意した程度のものはあまりやり込みって感じしないな
591 :
ヒラメ(大阪府):2008/11/27(木) 10:35:04.67 ID:xamUMfYw BE:843207438-2BP(1)
2週目はストーリーがガラッと変わるんならまだしも
まったく同じとか多少ダンジョンが追加されるぐらいでやる気にならんわ
592 :
ばれいしょ(東京都):2008/11/27(木) 10:37:01.11 ID:qWY93uIh
そういう意味だと
日本一から出たソウルクレイドルは良ゲーなのかな
ルートによってガラッと変わってEDも豊富
つまりトロフィーは作業やらされてる感MAXなのね
ゲーム業界自体が完全に迷走してるな
594 :
梅(関東):2008/11/27(木) 10:38:36.25 ID:iX+Ln6L8
要素、なんて用意されたものはそんなに好きじゃないな
やりこみなんてのは自発的じゃないと
595 :
たけのこ(東京都):2008/11/27(木) 10:39:19.83 ID:10YF7DEl
いまだにガンダム戦記をやってる
ジムスナイパーでロックオン無し狙撃がたまらん(*´Д`)ハァハァ
596 :
ワカメ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:40:48.07 ID:Z77j96bk
クッキーの缶の中に
わざわざつぶす用途のために作られた巨大なプチプチが入れてあって
それをつぶして喜んでるだけだな
597 :
ヒラメ(大阪府):2008/11/27(木) 10:43:19.11 ID:xamUMfYw BE:878340555-2BP(1)
598 :
ノリ(三重県):2008/11/27(木) 10:44:42.75 ID:xLtMP6xz
アイテムコンプリートなんてゲームのバランスにも関わるから困るな
古い武器はさっさと売らせて新しい武器を買わせた方がいいのに、
コンプリート厨に配慮して簡単に金たまるようにする
超破壊魔法ボルガノンを出し惜しみさせずに使わせるべきなのに、
こいつらに配慮して鉄の剣で戦えるバランスにする
それどころか鉄の剣有利にしやがる
599 :
タコ(神奈川県):2008/11/27(木) 10:44:58.37 ID:so89eNcN
600 :
コンブ(九州):2008/11/27(木) 10:45:05.30 ID:+sKNaYFG
星のアーフィ
格ゲーやり込んでる時に、同じ時間自分を鍛えた方が良いような気がして4年
筋トレだけは続いてる。ゲームもしちゃってるけどね
602 :
梅(長屋):2008/11/27(木) 10:48:53.31 ID:GQFVI0yJ
>>597 どうやったらこんな事思いつくんだw
ゲームに命かけてやがる。
>>597 ものすごく低い確率でトレジャー自体が出たとしてもそこからさらに中身の抽選だからなぁ
それぐらいできないとやってられないかも
604 :
トマト(catv?):2008/11/27(木) 10:51:09.77 ID:geJrI6EO
最近だとモンハン
200以上やったのは久しぶり
過去はキングダムハーツ2か
レベル99にした上にグミシップ一台作るのに丸一日かけてたとか以上
FFX2も全アビリティ極めたけどあれは放置もあったからなあ
ガキのころアホみたいにやったのはカービィSDX
消えるたびやり直してたから何週したかわからん
606 :
ウニ(埼玉県):2008/11/27(木) 11:02:02.50 ID:x9WCC/UE
>>597 Wizでこんなのやってた人がいたきがす
やきゅつくはいかに絶妙な縛りを考えてやりこむかが一番大事な要素なのにそんなこと言われても…
608 :
うり(アラバマ州):2008/11/27(木) 11:05:25.33 ID:lO3pPbty
ドラクエ5のエスタークあたりから隠しボス、隠しダンジョンが当たり前になったな
そういうのは別にいらない
609 :
りんご(dion軍):2008/11/27(木) 11:07:04.55 ID:9Epgsq99
サガみたいにラスボスが一番強いほうがいいな
大往生ならクリア目指して1年半、プラクティス合わせたら
述べ1000回以上プレイしてるが未だに目処が立たない
611 :
梨(西日本):2008/11/27(木) 11:10:28.99 ID:6ic74fIy
XTH1みたいにカンストしても全滅の確率がゼロではないようにしたらいい
http://www.travian.jp/?uc=jp2_9438 travianっていうこのドイツ生まれのブラウザのゲーム面白くてオススメ
携帯からも出来るから外で暇つぶししたい時とかうってつけ
サーバーが3つあって、jp1は終盤迎えてるから今からやるのはちょっときつい
でもこの時期新しい村ってのは無視されることも多いから終盤の雰囲気を知る為の
プレイってのもいいと思う
jp2は中盤で、ニュー速同盟が2つか3つくらいあって、今からやるならこの時期が
最後だと思う
jp2でやるならニュー速同盟に入ってね\(^o^)/
jp3はまだ始まって一ヶ月も経ってないから今からやるならここがいいと思う
一つのPCから同じサーバーで2つ以上のアカウント登録してプレイするともれなく削除されるから注意してね!
幾つもプレイしたいなら各サーバーで1つずつのアカウント登録にするんだ
wiki(必読)
http://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Travian%A4%DE%A4%C8%A4%E1 アドバイスとしては、ゲーム始まってまずチュートリアルクエストこなして
資源ゲットして成長すること
クエストは20個あるけど、最初に全部こなさず進めてる人結構いて大損こいてる
守りならガウル、略奪暇人プレイならチュートン、大器晩成オールラウンダーならローマンでプレイ
613 :
梅(長屋):2008/11/27(木) 11:11:20.33 ID:GQFVI0yJ
>>608 隠し作るならラスボスを強くして欲しいが、ライト層がついてこないんだろ。
やりごたえを出すには仕方がない。
FF5のオメガや神竜程度もいらないと思う
615 :
つまみ菜(三重県):2008/11/27(木) 11:15:36.22 ID:DIi9cza0
全キャラレベルMAX全部のアイテム集めて所持金もカンストとか誰でもできることだろ
低レベルクリアや縛りプレイしろよ
616 :
梅(東京都):2008/11/27(木) 11:20:01.75 ID:UlLzUKS3
617 :
しょうが(長屋):2008/11/27(木) 11:21:09.07 ID:XTx0/ewd
アリスソフトはキャラクリリストを毎ゲーム作るべき
618 :
ごぼう(栃木県):2008/11/27(木) 11:29:14.05 ID:iaUKIPll
>>616 気合の入った販促だなと誉めてるんだよ
そう過敏になるものではない
アルトネリコがあまりにヌルゲーだったので初期装備縛りプレイしたら
歌を溜める意味も出てきていいバランスだった
620 :
ピーマン(catv?):2008/11/27(木) 11:43:15.21 ID:00kfwyGU
面白いからやり込むんであって、やり込み要素があるから面白いわけじゃないよな
攻略見なけりゃ分からないような隠し要素とかしねばいいのに
621 :
きゅうり(西日本):2008/11/27(木) 11:45:44.09 ID:rk8pVHNd
やり込み要素を作ってやらないとプレイしない馬鹿が増えたってこと
622 :
ねぎ(東京都):2008/11/27(木) 11:46:07.27 ID:RniI8hLG
やりこみはやりこむ側が勝手にルール決めてやるから
ちょっと違うよな
623 :
チコリ(長屋):2008/11/27(木) 11:48:47.27 ID:WPivliBq
マインスイーパー(上級、9036戦2636勝)
今も昔も好きなゲームは自ら縛ってやりこむだろ
むしろやりこみたくなるほど面白いゲームがないとも言える
まあ面白くないっていうより面倒って方が大きいかな
625 :
サバ(長野県):2008/11/27(木) 11:51:56.08 ID:YjDoWZF5
FF5のジョブ&アイテムコンプとかDQ6職業制覇とか地味な作業よくやったわ
ネットがあると情報見てやった気になれるから楽になった
626 :
つまみ菜(富山県):2008/11/27(木) 12:04:21.58 ID:y/9L8Ii+
ポケモンとかクリアしたら好きなポケモンをもらえるようにしろよ
628 :
ズッキーニ(福井県):2008/11/27(木) 13:18:39.16 ID:5DmDd//G
やりこんで同じゲームをやりこんだ相手と競うのが楽しいんだよ
格ゲー最強
629 :
トビウオ(東京都):2008/11/27(木) 13:20:04.42 ID:w50RUh0l
SFC時代はやりこみこそがメインみたいに面白かったけど
最近のはやらされてる感しかしないから
オナニーにつきあって無駄にプレイ時間増やす気が起きない
630 :
ホタテガイ(東日本):2008/11/27(木) 13:22:33.35 ID:F6Eh1Tsk
人生のやりこみ要素にも気付いてみろよ。
631 :
わさび(関東・甲信越):2008/11/27(木) 13:22:42.45 ID:N293KeeA
最近スマブラ買ったらクリアゲッターとかめんどくさくてやめた
633 :
ホタテガイ(dion軍):2008/11/27(木) 13:24:59.64 ID:sFspJYGq
クロノトリガーとか
634 :
ゆず(神奈川県):2008/11/27(木) 13:25:04.60 ID:0UYATKWk
ギアーズ1だな
オンライン対戦がおもしろすぎてかれこれ2年間やってる
俺の中では2はなかったことになった
635 :
コールラビ(アラバマ州):2008/11/27(木) 13:25:30.22 ID:fDF8ai0y
>>630 寄り道が面白くてメインが全然すすまねぇ
636 :
ワカメ(中国地方):2008/11/27(木) 13:26:20.82 ID:CfOS5Smd
キーワード:アリス
抽出レス数:1
ν速終わってない
637 :
カツオ(関西・北陸):2008/11/27(木) 13:27:43.49 ID:LhKGDG6L
やり込みとは違うかもしれないけどAAAの隠しダンジョンはマジでいらない
敵の強さが理不尽すぎてむかつく
HPや攻撃力が異常に高くてインチキかハメないと勝てないのはやり込みじゃないだろ
638 :
あしたば(長屋):2008/11/27(木) 13:29:40.91 ID:6jo+aBfb
スターオーシャン3は未だに引っ張りだしてやってるわ
アドレーとか絶対使いたくないけどな
639 :
ワカメ(中国地方):2008/11/27(木) 13:36:13.18 ID:CfOS5Smd
イベントコンプ率 とかいう表示はいらない
640 :
スイートコーン(富山県):2008/11/27(木) 13:38:32.10 ID:sSOzNjef
>>597 これ読んで友達の話思い出した
俺は全然興味ないから分からんけど、PS2でパチスロゲームをやってると大当たりの直前に
読み込みが始まってシーク音がなるからもろバレで大変萎えるとか言ってた。
アリスソフト忘れてたわ
ままにょにょ発売日からまだやってます
セラゲ作ってる暇あったら使いまわしエインフェリアどうにかして欲しかった
643 :
うり(西日本):2008/11/27(木) 15:00:54.21 ID:2OuEE/mP
【レス抽出】
対象スレ: ゲームにやり込み要素は必要無い
キーワード: ダビスタ
抽出レス数:3
キーワード: ダービースタリオン
抽出レス数:0
そりゃ武も落馬するわ
644 :
きゅうり(大阪府):2008/11/27(木) 15:17:03.02 ID:Ll4P4e61
FPS歴12年の俺に喧嘩売ってんの?あ?
くにおくんの熱血行進曲はやりこみまくった
646 :
ヒジキ(アラバマ州):2008/11/27(木) 15:20:06.65 ID:joZDUVDM
やり込みってただの作業だよな
ネットゲーで延々とレベル上げするのと同じ
ゲームなんてある程度楽しめればそれで良いんじゃねーの
わざわざ全部やりこむなんて時間の無駄の何者でもない
oblivionかありがとう
PC版やったけどすぐ挫折したわ
652 :
さといも(catv?):2008/11/27(木) 17:52:11.35 ID:v5b90Z/F
やり込みが無駄だと思うなら
ゲーム自体無駄だろ
ポケモンプラチナのバトルステージのトータルスコア10000行った奴いるのかよ
10000行くとミカンちゃんが応援に来てくれるって攻略本に書いてあったけど
654 :
セリ(兵庫県):2008/11/27(木) 17:56:16.93 ID:CnDBIH4I
もっと本気で隠せ
固有値とか晒さなくていい情報まで出しちゃうとか
>>597 今日アクセス多くてびっくりした。ここか。
657 :
ブロッコリー(東京都):2008/11/27(木) 20:00:19.38 ID:FQyH/8oZ
>>656 今まで最もキチガイじみたやりこみはどんなのだ?
659 :
ごぼう(コネチカット州):2008/11/27(木) 20:03:56.65 ID:fuxNZOst
楽しめるからやりこみゲー好きだ
作業チックじゃなくて、フィールドすべて使ったアイテム探しとか、異常に強い裏ボスとか
たとえばFF4〜6Aとかさ
660 :
からし(神奈川県):2008/11/27(木) 20:04:58.90 ID:CpyL1NXp
やりこみはいらないけど
アクション系ならステージ作成機能をつけてくれ
一度クリアしたステージはやる気が起きない
661 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 20:05:14.23 ID:eFjFdkf7
>>659 ディスガイアおすすめ、てかディスガイアスレになってないのか
662 :
ガザミ(群馬県):2008/11/27(木) 20:05:51.01 ID:GrJWZQFx
エロゲーに物語要素は必要ないけどな
663 :
わさび(東京都):2008/11/27(木) 20:07:03.90 ID:m4EzXamr
やりこんでガバス貰ったがいまだに残ってる
テイルズくらいが一番いい。
IQ高いおまえらならベルウィックサーガなんかでも余裕だろ?
666 :
サヨリ(コネチカット州):2008/11/27(木) 20:23:41.91 ID:eFjFdkf7
ディスガイアはニュー速じゃ人気ないの?
667 :
ゆず(京都府):2008/11/27(木) 20:25:39.33 ID:by4zDwmu
人気ないの?どころかああいううざったい物を叩くスレ
ディスガイアって無印が面白いのは認めるけど2も3もクソすぎて話にならないよね
669 :
ヒラメ(東京都):2008/11/27(木) 21:09:06.23 ID:eolxjyNo
670 :
ごぼう(栃木県):2008/11/27(木) 21:10:27.75 ID:iaUKIPll
確率要素が増えて糞になった
ほとんどの要素を自力でチューンできた1は許容範囲内
671 :
もやし(アラバマ州):2008/11/27(木) 21:12:18.59 ID:pMWcG2tv
>>2 なんでお前が人気者なのかは知らないけど、8年ってもろネオむぎ厨じゃん
一端の2chユーザーのつもりなのかね?
672 :
キウイ(空):2008/11/27(木) 21:42:21.51 ID:ai4RXM/9
ゲームオタクはゲームの中でレベル上げてないで人としてのレベルを上げなよ
673 :
じゅんさい(埼玉県):2008/11/27(木) 21:44:18.94 ID:tswbsjjX
1番必要ないのは乱数要素
ただめんどい
どうしてもっていうならどこでもセーブ機能つけろ
もうやりこむ気力もない。100時間突破したゲームなんてここ10年位ないわ
675 :
つまみ菜(東京都):2008/11/27(木) 21:51:48.13 ID:8sVYCBB9
最近のRPGってゲームで作るよりも映画として作った方がおもしろくなると思う
隠しアイテムとかはやり込みとは言わん
>>671 見る限り8年未満のクソ雑魚後続が多いみたいだけど
678 :
れんこん(愛知県):2008/11/27(木) 22:34:39.94 ID:LkvSinKl
RPGの糞みたいなやりこみ要素が不要なだけ
他のジャンルなら必要
679 :
サンマ(東京都):2008/11/27(木) 22:38:13.47 ID:PaRydQkp
EQのせいで家から出なくなりました
680 :
もやし(アラバマ州):2008/11/27(木) 22:49:23.54 ID:pMWcG2tv
ネオむぎどころか閉鎖騒動厨や田代厨だらけか
681 :
みつば(東京都):2008/11/27(木) 22:52:13.04 ID:GfV0VakY
給料貰ってりゃ次から次へ新しいソフト買えるからやりこむ必要なんて無いわな
682 :
やまのいも(神奈川県):2008/11/27(木) 23:02:15.36 ID:f7PCUBIK
ポケモンはいくらやりこんでも人と完璧に被るのがまず無いのがいいな
自分なりの最強パーティってのを考えて育てて戦わせるのが楽しい
683 :
アスパラガス(神奈川県):2008/11/27(木) 23:10:12.17 ID:Rp+Hl7ex
最近のポケモンの殿堂入りしてからが本番
ポケモン育て直すのが前提だからなバトルフロンティアは
>>681 面白いゲームに出会うとやりこんでみたくなるわけであって、
必要に迫られてやるものではない。
最近はタダで遊べる手段が広まってるから、給料のあるなしもさほど関係ないだろうな。
685 :
れんこん(アラバマ州):2008/11/27(木) 23:24:09.77 ID:8BN/Rcm5
日本のゲーム会社の人って最新の洋ゲーとかやってなさそう
やってるってーの
687 :
アピオス(岩手県):2008/11/27(木) 23:29:37.54 ID:HGbCblYZ
幻水V100時間超えたわ
688 :
キウイ(dion軍):2008/11/27(木) 23:30:59.39 ID:eG+LqfNs
やりこみって考えがゲーム業界を腐らせたな
スマブラXとCOD4を馬鹿みたいにやってた1年だったなぁ・・・
690 :
セリ(北海道):2008/11/27(木) 23:46:27.30 ID:7wUhmqj8
大神はハイ、これやってくださいねーってのが多すぎてつらかった
自由度高いように見えて実際はそうでもない
遊び方の幅が狭いんだよね
>>690 かといってGTAやオブリのような自由度の高いゲームは
「何やっていいのかわからん」とか「何が面白いんだこれ」
って意見が出るんだよな。脳のつくりがおかしいとしか思えんが。
692 :
マンゴー(dion軍):2008/11/27(木) 23:52:32.60 ID:4YpoFy+C
>>689 無印とDXはハマって馬鹿みたいにやりまくったが、Xは二週間持たなかった
単に歳取ったのかXの出来が悪かったのか
694 :
かいわれ(神奈川県):2008/11/27(木) 23:59:46.57 ID:rhY+vu36 BE:1072881656-2BP(1028)
アスガルド(7年)
>>691 似たようなお使いと同じようなダンジョンを行ったり来たりを繰り返すだけのゲームを面白いとは思えないんでけど
その点大神はまともなシナリオあるだけマシだと思います 少数派なのか?
696 :
カマス(アラバマ州):2008/11/28(金) 00:05:04.39 ID:HvjAKfiU
ポケモンはセーブデータ2つ作れる様にしろよ
最初からプレイしたくてもデータ消すのが惜しくて出来ない
みんなベルサガやろうぜ
698 :
パクチョイ(大阪府):2008/11/28(金) 00:10:41.03 ID:Akd6Uecp
GTAやオブリってあれでしょ、画像が綺麗なパネキットでしょ。
699 :
サンマ(長野県):2008/11/28(金) 00:11:07.73 ID:yT4TPG8J
スト2ターボで☆8つでノーコンクリアするとエンディングが違うとか
そんなことで夢中になってやってたなぁ
700 :
なす:2008/11/28(金) 00:12:13.04 ID:zhg88cei
>>695 だいたいオブリと大神なんてどっちがマシとか比べるもんじゃないよ
つくりが単純な方が自分で俺ルールみたいなのつくって遊びやすいってのもあるんかね
やり込み要素と自由度は別物だよな
703 :
にんにく(徳島県):2008/11/28(金) 00:18:29.54 ID:TBfyggIG
昔のウルティマオンラインみたいに
広大な世界と自由度だけを用意して、はいみんなで遊んでくださいみたいな
オンラインだから面白いと思うけど
それをオフゲーでやっても面白いんかな?
704 :
ぶどう(山口県):2008/11/28(金) 00:20:53.85 ID:zr6D4gnv
>>699 ゲーセンの無印ストUでロースコアクリアってのやってたわw
ダルシムで8万6千くらいが最高(最低?)だったな
.hack.G.Uはやりこみ要素が豊富で驚いた
というよりやりこみ要素で構成されたゲームにすこしシナリオがあある
706 :
みょうが(dion軍):2008/11/28(金) 00:35:16.69 ID:fLde4vTq
>>705 ありゃだめなのの典型だろ
同じイベントが何度もあるんだぜ?しかもメカグランティとか飛ばせないの地味にイラつくし
ストーリーもカスな上にクソなイベント豊富だから最後の巻は最初の段階でハセヲ一人レベルMAXにして速攻クリアしたわ
必須以外イベント一切クリアせずに、迷いの森もダラダラ100階とかやる気起きないから無視して即売
707 :
えんどう(神奈川県):2008/11/28(金) 00:45:42.76 ID:ntq9RVel
やりこみは兎も角、攻略本を読みながらプレーすることに嫌悪感示す奴っているよね。
確かに、攻略本は自分で解く楽しみを奪ってしまう面もあるけど、
時間に追われてる社会人は、何周もできないし早解きしたいだろうから必ずしも、
批判されるべきものではないと思うのだが…。
あと完璧主義というか、拾い漏らしが我慢できない人も攻略本はいると思う。
(ついでに言えば早解きに優越感を感じる子にも)
でも忍耐と時間が許せば同じゲームで何時間も楽しめるのは幸せだよね。
709 :
つるむらさき(長屋):2008/11/28(金) 01:02:23.36 ID:2OxoGLjG
攻略見ながら早解きしちゃうと印象に残りづらくなるから嫌だな
710 :
えんどう(catv?):2008/11/28(金) 01:07:17.96 ID:gF+iLhUK
アクションRPGでやり込み要素多いやつって何かいいのある?
ターン制とかディスガイアみたいなのは飽きたよ・・・
711 :
つるむらさき(長屋):2008/11/28(金) 01:07:48.65 ID:2OxoGLjG
デュープリズム
武蔵伝
712 :
にんにく(関東地方):2008/11/28(金) 01:09:26.81 ID:O/CSQbw+
713 :
くわい(埼玉県):2008/11/28(金) 01:11:49.55 ID:XJ0FZWvZ
タクティクスオウガ
計画的にやればレベル30死者Qなしで全クリできるのに
死者Q何度も潜ってでカード取りまくってステータス上げてたな・・・
714 :
コウイカ(長屋):2008/11/28(金) 01:12:39.39 ID:ONldTzpm
MGS2のドックタグ集めが物凄い量で死んだわ
diablo3出たら退職する
>>710 スパイクってメーカーのなんかひたすらダンジョン降りてくやつ
718 :
パクチョイ(山口県):2008/11/28(金) 01:29:09.95 ID:waMKatjO
SFCのパネポンはやり込んだな
紅VERYHARDコーネリアを20秒以内に倒せるようになった
719 :
ノリ(東京都):2008/11/28(金) 01:31:00.34 ID:JdhxsbLR
>>385 オブリビオン簡単すぎてつまんねーって書き込んだら
これは自分で縛るゲームだって言われたんだけど
そういうこと言い出したら製作側簡単でいいよな〜
マジクソゲーだわ
そもそもRPGとかSRPGとか嫌いだわ、作業にしか感じない
RTSとかFPSみたいに一回ずつガッツリ遊べる感じのゲームが好き
>>714 あんなもんやるかって思ってたけど
暇なときやりはじめたらすごい嵌ってしまった
721 :
えんどう(神奈川県):2008/11/28(金) 01:46:04.41 ID:ntq9RVel
>>719 敵増やせばいいじゃん
ぬるいなと思ったゲームは敵増やすmod探して入れるようにしてる
やる過ぎると、死にまくる
722 :
きんかん(アラバマ州):2008/11/28(金) 01:47:36.57 ID:H02s5Eid
計算したらぷよぷよ1万時間越えてた
723 :
クルマエビ(関西地方):2008/11/28(金) 01:49:46.61 ID:I2ZisEKD
幾らやり込んだところでプログラム上で数字が増えるだけだよなと思い始めてから
STGとパズルしかプレイする気が起きなくなってしまった
724 :
イカ(茨城県):2008/11/28(金) 01:52:25.33 ID:zrIaQaHN
>>722 一万時間の目安って毎日2時間を13年持続だよ
725 :
梨(関西地方):2008/11/28(金) 02:01:57.94 ID:1nK/U3T1
まぁ確かにゲーム自体にやりこみ要素があるとやりこませ要素のように思えて
逆に不快になっちゃうみたいなとこはあるな・・・
仕事しだしてからはやりこめない
RPGをやらなくなった代わりに
シューティングをやるようになってきた
オトメディウス面白いです
>>719 オブリの難易度調整機能はいらなかったな
それは開発者が調整してくれよっていう
洋ゲーってそんなもんだろ
やたらムズい分どこでもセーブできるようになってたり
よほどひどいバグ以外はほっといたり
和ゲーがキッチリしてるのは多分日本人製作者の癖とか好みによるところが大きい
730 :
唐辛子(長崎県):2008/11/28(金) 02:32:57.06 ID:eco2S5Yr
731 :
アジ(北海道):2008/11/28(金) 02:46:37.41 ID:Ti6GxyNo
いつかはシレンの一回目マムルマーク付けたい
732 :
アピオス(大阪府):2008/11/28(金) 03:09:26.58 ID:uARiRORv
貴様らにそんな玩具は必要無い
733 :
マイワシ(アラバマ州):2008/11/28(金) 03:10:06.17 ID:Px0fm0R5
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/: /ヽ /ヽ \.
|:: ) / | 社会の | ̄|___
\:: (/ / | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
/;;. `ヽ |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
/;:: γ ::ヽ、`、 / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/::: /;;:::... :::: l、| < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
(;:. ( :::::..... :::::: i i  ̄ ヽ/
.`、 `、:::... i i
社会人の責任を逃れたニュッを待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いた童貞と無職。
在日社会が生み出したアンダーグラウンドの街。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを爆笑ニュースにブチまけた、
ここは2ちゃんねるニュース速報。
次回「不動」。
来週もニュッと地獄に付き合ってもらう。
734 :
レモン(-長野):2008/11/28(金) 03:19:05.34 ID:3MTW90cN
広い世界をホイって作ってあってそこをうろうろしながら行動範囲を拡げていく楽しさ
AOEのことかー
736 :
ノリ(東京都):2008/11/28(金) 03:40:20.00 ID:JdhxsbLR
軍備を犠牲に一生懸命町を作ってる序盤に攻め込んでくるのはマジでやめろ
ああああってなるんだよ
AoEは単なる開拓発展ゲーならよかった
対戦とかする気にならないのんびりマップを埋めていきたい
やり込ませ要素はいらないんだよ。プレイヤーが勝手に見つけるんだから
5年前のν速民はグラとかもういいよとか言ってたけどこうなったから
5年後のゲーム業界はやり込ませゲー全盛になるんだろうな
740 :
カリフラワー(東京都):2008/11/28(金) 07:35:33.63 ID:LjAEBN9j
diablo3でたらお前ら死ぬの?
741 :
サバ(神奈川県):2008/11/28(金) 07:41:40.66 ID:WYaMDvjp
やったことあるのは
タクティクスオウガデニム一人クリア(ペトロ・竜言語・投擲武器禁止)
サガフロブルー一人クリア(オーヴァドライブ・DSC禁止)
くらい
MMO入れたらそれこそ年単位になっちゃうぞ
ときメモ1.2キャラ全員クリアくらいしかやってね
今思えばほぼ同じ選択肢の繰返しのデートでたまに見れる一枚絵
エロ要素もないのに何で必死でやってたのか分からん
やりこみプレイヤーのみが得られる特典アイテムを
チート利用者がチートで楽に手に入れてるのを見ると
「俺のやりこみは何だったんだ」と思えることがある。
萌えキャラが好きになったところで所詮2次元絵でしかないように、
ゲームだってやりこんだところで所詮はゲーム。
社会で役立つわけじゃないんだから、適度な「落とし所」で終われるくらいがいい。
どうせ次々と新作が出て来るんだし。
(娯楽に対する考え方としてはかなり間違ってるけどな)
>>744 お前の言う「やりこみ」ってのはRPGでレベルMAXとかそういうのだろ?
そういう、何も考えずにボタン押してるだけで達成できるものまで
やりこみに含めるからおかしいんだよ。
やりこみの定義の話すんのはいいけどアンカする相手ズレてんじゃね
>>744の言いたい事とどういうプレイをどう呼ぶかは関係ねーじゃん
やり込んでレアアイテムをゲットしても別のゲームにそれを持ち込めないけど
プレイヤー自身の腕を上げるようなやり込みなら
別のゲームにその腕前を持ち込める
>>746 744は「やりこみ」に対して絶望してるわけだが、
やりこみと呼ぶに値しないものを指して「やりこみは無価値」と言ってる。
それはおかしいだろ、と俺は言いたいわけ。
749 :
きゅうり(dion軍):2008/11/28(金) 11:05:01.28 ID:HcCjX7E0
MMO!( ?年 )
750 :
梨(関西地方):2008/11/28(金) 11:18:40.01 ID:1nK/U3T1
一口にやりこみと言っても色々ある。ダラダラ遊んでゲーム内の特典アイテムを得るような
ゲーム内にあらかじめ用意されたタイプも一応やりこみと言えばやりこみに含むだろう。
751 :
アロエ(関西):2008/11/28(金) 14:25:19.79 ID:q6ME5ZrN
やり込める奴って凄いと思うわ
752 :
にんじん(長屋):2008/11/28(金) 14:31:02.45 ID:o3cTKy7A
MGSのやり込みは微妙だよな
2のドックタグ
これマジで多すぎだろ…それなのに敵は簡単に差し出すからなぁ
3のフード集め、ケロタン
フード集めは一箇所にしか出てこない動物が多すぎて困る。
ケロタンは見つけにくい上に、ケロタン多すぎる
753 :
アロエ(関東・甲信越):2008/11/28(金) 14:36:05.08 ID:x3uMtpGn
自分はSだと思ってたがマゾいゲームばっかりやってる件
754 :
らっきょう(北海道):2008/11/28(金) 14:38:58.18 ID:VeuAiGMi
>>753 生意気なマゾゲーをしばき倒してやる!
って気持ちでやってんじゃね
755 :
唐辛子(長崎県):2008/11/28(金) 14:38:58.53 ID:eco2S5Yr
PS2で面白いRPGある?
ドラクエとかファイファン以外で教えて。
756 :
ヒラメ(山口県):2008/11/28(金) 14:40:06.51 ID:gNNMDFal
なんかのレースゲームで死ぬ程タイムアタックしてたことがあって
でもそのタイムアタックのレコードが全車種共有されててすげえ不便なの
例えばロードスターで自己最高を作っても
上ランクのGTRで走ればデータ上であっさり塗り替えられるし
ロードスターの超記録が消えていっちゃうの
どうにかなんないのか
757 :
あんず(東海):2008/11/28(金) 14:41:28.91 ID:BmgIdUCo
ディスガイアからやりこみ取ったらただの戦略ゲーじゃん
シレン2は1000回以上遊んでるが未だに飽きない。
ディスガイアって何も分かってないよな
やりこみとは言わんかも知れんが、一般的にやりこみゲーとされるRPGは
あまり繰り返し遊ぶ気にならんのに、マリオ・テトリス・くにおみたいな
単純アクションやパズルモノは何度も何度もプレイしてる
多分これまでのプレイ時間はそれぞれ500時間いってるかも
761 :
きんかん(長崎県):2008/11/28(金) 15:17:57.43 ID:F/rRaJps
ここでは結構無駄なやりこみ要素の否定というか、まともなことを言われているようだけど
mk2とか見る限りでは「ボリュームが欲しかった」「隠しボスが欲しかった」「隠しダンジョンが欲しかった」
「図鑑があればよかった」だの、そういう批判意見が多いように思うけどな
実際、そういう要素のない新作が出たら「いまどきオマケ要素もないなんて」とか袋叩きにされそう
grandiaをやっているとやりこみようそのありがたみが理解できる
好きなゲームなのにラスボス倒したらはい終わりってけっこう寂しいからな
764 :
ノリ(東京都):2008/11/28(金) 16:17:09.52 ID:JdhxsbLR
そういえば3週くらいしてワンダと巨像の空中庭園行ったな
あれも一種のやり込みなんだろうか
765 :
アマダイ(アラバマ州):2008/11/28(金) 16:25:16.67 ID:i4oU1nV9
766 :
トマト(神奈川県):2008/11/28(金) 16:28:20.11 ID:0/FyWcm2
あってもいいけど、とってつけたならとってつけたなりの扱いにしてほしい
3rdに8年
対人ゲームなら相手さえいればずっと遊べるな
一人用でも誰かとスコア対決とかなら寿命も延びる
配られたカードだけで面白い遊びを探してプレイするのがやりこみだろ
770 :
にんにく(徳島県):2008/11/28(金) 17:10:47.38 ID:TBfyggIG
一周が一時間以内で終わるシューティングゲームを
「その場復活」の「無限コンティニュー」を使って
ただ画面をスクロールさせるだけの脳死プレイなのに
「やりこみ要素がない」「内容が薄い」とかいうのはやめろ
ワールドスタジアム2で130試合ペナントを3回やった
マルチネスのHRは200本近くなった
西口は全試合ノーノーでヒット打たれたらやり直してた
772 :
サンマ(新潟県):2008/11/28(金) 17:18:33.85 ID:KtBhOMoM
やり込みといったら犬と猫は鉄板
773 :
山椒(長屋):2008/11/28(金) 17:19:48.91 ID:a8QfbGsX
サクっとクリアして次のゲームやったほうがいい
774 :
アーティチョーク(福岡県):2008/11/28(金) 17:20:33.22 ID:fFUmgCfw
真3はやり込んだ
グランツーリスモの山内がテレ東?に出てる