スクエニ和田社長「日本のゲーム産業の寿命はあと数年しかない。急いで多くのハブを作る必要がある」
1 :
にんじん(千葉県):
■日本のゲームは世界一ではない 「和田宣言」の重みを考える
和田氏は講演で、「なぜ、日本のゲーム業界は世界のリーダーではなくなってしまったのか」と聴衆に
問いかけた。鍵となるのは「日本がものを作る力、進歩する速度を、世界の技術革新の能力が上回った
ことだ」という。そして、その速度を引き上げたのが「英語圏を中心に急成長したゲーム業界の
コミュニティー」だと分析する。
例えば、画像処理など新しい技術のミドルウエアを開発する場合でも、誰でも参加できるオープンな
コミュニティーができあがっており、多くの企業が参加して急ピッチで開発が進められる。
「プレイステーション3(PS3)」でも採用している「OpenGL」といった3次元グラフィックスの
基礎プログラムは、様々な企業が共同で開発して、たちまちデファクトスタンダードとなった。
日本単独では、これらの技術で勝ち目はない。完全に主導権を英語圏に握られてしまった。
■多様なネットワークの必要性
では、何をするべきなのか。和田氏は、日本のゲーム産業が行うべきこととして、「多くのハブを作り
ネットワークを整えることの重要性」を訴える。
それは「コミケの同人ゲーム」のようなハブであったり、ミドルウエアを標準化する会議というハブで
あったり、他の産業との交流を起こすハブであったりと、様々な形で重なり層を形成していくイメージだ。
もっとも、コミュニティーを形成するにはまだ、社会にも企業にも制度的な不整合があるという。
それを解消するにはまず、ゲーム産業を階層として理解する必要があり、「知識基盤」「ゲーム開発」
「ビジネス展開」に切り分けて検討すべきというのが、和田氏の考えだ。
(スクエニ)社内は、大きく分けて「クリエーター」と「エンジニア」の2種類の職種になりつつある。
この技能は本質的には対立する。しかし、その対立をユーザーが目にする「データ」と、ゲームの
おもしろさを決める「コード」に切り分け、有機的につながる関係性を考えることで、今の時代にあった
新しい開発者の姿を見いだせるという。
http://it.nikkei.co.jp/photo/ea/MMITew000031102008_1_1_ea.jpg http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000031102008&cp=1
2 :
つるむらさき(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:05:36.02 ID:c8ZfMocJ
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
3 :
ブリ(関西地方):2008/10/31(金) 21:05:39.94 ID:bRccRXSA
スパ
だまれ
5 :
さやえんどう(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:06:26.62 ID:BpGhbBBx
まずはオマエが辞めろ
6 :
スイートコーン(神奈川県):2008/10/31(金) 21:06:30.85 ID:bxtjOXZx
ハブ「スクエニ、王手」
ノムヒョンみたいなこと言ってるな
8 :
しゅんぎく(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:06:44.23 ID:I01Uy3pl
9 :
ハマグリ(愛知県):2008/10/31(金) 21:07:06.78 ID:9+ZxoQar
どう考えてもスクエニの寿命はあと数年しかない
10 :
さくらんぼ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:07:16.62 ID:zJ4ZRAfn
でもうちはリメイクばっか出します
11 :
サバ(鹿児島県):2008/10/31(金) 21:08:13.54 ID:kdzdGKWU
バンナムの作品の劣悪っぷりは何とかならんのか
12 :
れんこん(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:08:39.29 ID:evFwQx08
リメイク地獄をしてるメーカーに言われたく無いよな。
13 :
きゅうり(大阪府):2008/10/31(金) 21:08:43.06 ID:Cf7kSNJU
>>8 ホリデーシーズン覗いたインチキグラフじゃねーか
14 :
イサキ(dion軍):2008/10/31(金) 21:08:43.91 ID:1u/wxnJx
長い
産業でまとめろ
こいつ偉そうなこと言ってる割に最近爆死させてばっかだな
チョコボDSも駄目みたいだし
16 :
キンメダイ(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:08:57.32 ID:QlzS99Zn
おいスクエニよ、潰れる前にPSPでFF7・8・10を出せよ朱雀。
17 :
にんじん(神奈川県):2008/10/31(金) 21:08:57.32 ID:FL4GdExj
よし、それでは俺はマングースだ!
18 :
山椒(三重県):2008/10/31(金) 21:08:57.64 ID:H5X+zHpU
おいおい、OpenGLが凄いことになってたのか
誰かが360はdirectXだけどPS3はOpenGLだから糞と言ってたぞ
もはや焼きまわししかできない会社が何ほざいてんの
20 :
梅(北海道):2008/10/31(金) 21:09:14.74 ID:UN6zZLWx
×ハブを作る
○良い物を作る
21 :
イサキ(茨城県):2008/10/31(金) 21:09:15.53 ID:DDvdyuUw
とりあえず糞リメイク乱発を止めたらいいと思うよ
22 :
かいわれ(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:09:40.03 ID:g4jDNzJA
>>1 開発者に銭寄越さないで役員が分捕っちゃうからだろ
23 :
みょうが(中部地方):2008/10/31(金) 21:09:40.77 ID:Ampl+pVX
まずドラクエ9の没化を
24 :
コウイカ(愛知県):2008/10/31(金) 21:09:48.76 ID:2XJSy5QW
レーシングラグーンの続編を早く出せ
25 :
アマダイ(長野県):2008/10/31(金) 21:10:12.26 ID:mu5br86e
リメイクかオナニームービー垂れ流しソフトばっかり垂れ流しておいて
なにゲームのこと語っちゃってんの
26 :
イカ(北海道):2008/10/31(金) 21:10:53.62 ID:FKG2auiI
既にゲーム会社じゃないだろ、版権転がしてるだけ
27 :
キンメダイ(兵庫県):2008/10/31(金) 21:11:08.94 ID:s8HwENgH
まず
「なぜ、日本のゲーム業界は世界のリーダーではなくなってしまったのか」
を考える前に
「なぜ、スクエニは日本ゲーム業界のリーダーではなくなってしまったのか」
を考えるべき
28 :
ガザミ(東京都):2008/10/31(金) 21:11:20.62 ID:eJSxBAhk
高画質でドラクエ3をリメイクしてくれ。
勇者と仲間は性格も付けるのが良い。
29 :
カレイ(関東):2008/10/31(金) 21:11:51.24 ID:lD9/vYID
凄いより面白いものをつくれよ
30 :
ぶどう(大阪府):2008/10/31(金) 21:12:11.26 ID:UF9LjJKU
うるせぇ
お前らが洋下みたいなFPSつくってみやがれってんだ
31 :
セロリ(神奈川県):2008/10/31(金) 21:12:40.07 ID:p/zEoalm
さすがJRPGを量産してる会社の社長は馬鹿だね
× 「日本のゲーム産業の寿命はあと数年しかない。」
○ 「スクエアの寿命はあと数年しかない。」
32 :
しゅんぎく(沖縄県):2008/10/31(金) 21:12:46.83 ID:EL/Yzcb5
PS2に拘り続けて技術力で水をあけられたメーカーの代表格が何か言ってるぞ
ハブを捕まえる必要があるに見えた。
34 :
サケ(大阪府):2008/10/31(金) 21:13:27.77 ID:8mTS0lmj
ハブって何?沖縄にいる蛇?
35 :
エンダイブ(北海道):2008/10/31(金) 21:13:39.49 ID:TUbR9xV+
>>1 まずその原因の1つでもある安易なリメイク商法をやめろ
話はそれからだ
FFとDQしか作れないスクエニが何で日本のトップみたいななってんの?
リメイクでしか儲けられないとこが何言ってやがるw
氏ね。
38 :
みつば(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:14:51.37 ID:wQas/yNM
何でこいつが日本のゲームを仕切ってんだw
社長の座降りてから海外でも起業してろよ
39 :
大阪白菜(関東地方):2008/10/31(金) 21:15:09.99 ID:iaDI+DlQ
技術系の人間を虐げ過ぎて全く育たなく成ったトコが問題だて思わないのかよコイツは。
40 :
やまのいも(東京都):2008/10/31(金) 21:15:26.89 ID:pjdPH9iI
リメイクと脳トレを作っていればいいんじゃない?
41 :
もやし(大阪府):2008/10/31(金) 21:15:59.94 ID:Er9bWqev
スクエニは海外とか関係なく、もうすぐ寿命だっただろw
言い訳乙
42 :
タラ(滋賀県):2008/10/31(金) 21:16:01.41 ID:fq2OStPO
カタストロフィイが起こってるとでもいうのか
43 :
コウイカ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:16:04.41 ID:FBoAwg1q
スクエニはマジコンプロテクトにしか力入れてないだろ
44 :
アナゴ(北海道):2008/10/31(金) 21:17:07.21 ID:mnHhCQCP
他が強くなったのもあるが、勝手に自滅したようにも見える
45 :
キンメダイ(兵庫県):2008/10/31(金) 21:17:08.29 ID:s8HwENgH
今年スクエニが出したタイトル
スターオーシャン2 Second Evolution PSP
小さな王様と約束の国 FFCC Wii
ソウルイーター モノトーン プリンセス Wii
フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス DS
ナナシノゲエム DS
インフィニットアンディスカバリー 360
46 :
みつば(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:17:09.20 ID:5tgxfdYg
洋ゲーもシリーズものばっかやん
47 :
つる菜(埼玉県):2008/10/31(金) 21:17:32.89 ID:dtCOHUL5
和田がやめたら
もう少しもつと思うよ
48 :
ばれいしょ(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:17:35.08 ID:d8IMeYP2
>>35 もう一つ言わなきゃいけない事があるぞ、エニックスと別れる事も条件に追加しないと
49 :
こまつな(中国・四国):2008/10/31(金) 21:17:37.83 ID:nAc0nK4z
日本を捨てるってことか
どうぞどうぞ
50 :
はくさい(関西・北陸):2008/10/31(金) 21:17:46.49 ID:9YntYc0T
蛇の道は蛇ってか
質の問題じゃなくてほとんどの人間がゲームに飽きてることに気づいて
52 :
バナナ(愛知県):2008/10/31(金) 21:17:53.76 ID:497zKXt5
信念がねえんだよバーカ
53 :
スイートコーン(神奈川県):2008/10/31(金) 21:18:13.58 ID:ymSQC319
知育系のゲーム以外ほぼ壊滅状態にあるのに
ゲーム会社は危機感ないよね
54 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 21:18:26.26 ID:6lvAs6J8
洋ゲーはハリウッド越えてやるっていう強烈なモチベーションあるからな
55 :
しゅんぎく(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:19:02.97 ID:TW6xAOOY
PS2で十分だろもう
社内にクリエイターがいなくなったから外の人間に頼ろうってことか
57 :
アピオス(静岡県):2008/10/31(金) 21:19:27.43 ID:BXUgWlGe
何の為に合併したんだ
58 :
キンメダイ(兵庫県):2008/10/31(金) 21:19:41.99 ID:s8HwENgH
>>48 エニックスはとくにひどいな
何か知らんけど自爆が多すぎる
ドラクエ以外終わってる感じ
クロノトリガーでガッポリ稼げるな
神曲www
鳥山絵最高www
泣いていい?
このゲームを越えるものはない
↑
こんなんばっかだよなクロノ信者
DQの新作みたいな子供向けゲームを主軸にしていくべき
とりあえずリメイクとムービーゲーを卒業しろ、話はそれからだ
エニックス側のほうが新しいゲーム出してるんだな
あんま売れないけど
下手にリメイクせずVC等に配信しろや
64 :
カツオ(dion軍):2008/10/31(金) 21:21:52.36 ID:inrPPka7
リメイク乱発ですね
65 :
タラ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:21:54.61 ID:Qu6667WV
うぃーで過去作ダウンロード販売、ffシリーズリメイクでまだまだガメ続けるだろうなw
66 :
アピオス(大阪府):2008/10/31(金) 21:21:58.99 ID:PzVSlY4M
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\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
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67 :
アサリ(大阪府):2008/10/31(金) 21:22:08.91 ID:LrwWgKRA
FFより、どうぶつの森が売れた事実・・・
68 :
イサキ(dion軍):2008/10/31(金) 21:22:16.46 ID:1u/wxnJx
ああ、俺も酔うゲーしかやってないわ
久々に天誅の新作が出たんで、やろうと思ったらクソ化してた
酔うゲーもかなりクソ化がひどいんだけど。
69 :
ビーツ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:22:40.01 ID:bN55ZGdP
下のものにWD社長とかネタにされてるって終わってるだろ
リメイク商法の会社が何いってるんだか
71 :
大阪白菜(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:23:31.20 ID:8BscHCYT
リメイク連発のぬるま湯に浸かりながら威勢のいいこと言われてもな
オマケに大抵発表から発売まで異常に遅いし あんたが危機感の一番の根源だろうが
72 :
セロリ(福岡県):2008/10/31(金) 21:24:02.35 ID:+zCrNBOo
人人人人人人 // √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫,)s,∬s,s),s,∬
| i/ / ̄ ._____ | y´ 0゚ ノ( `ヽr
| イ / / _ _ _\| y 0゚ )( ⌒ ヽr
| ┼ ┌┐ ./ /ノ( === | / ノ( ^ . )(,ヽ
| ノ亅ヽ└┘/ / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|.| ⌒ ,-‐‐‐ -‐-、^ ,i
| . ̄7/ -・=\ハ/=・-^ |!,-‐─( -=- )─( -=-)─、|
| ┌┬┐ , (6 __,,,ノ( 、_, )。_、|6 `ー-/( 、_,)ヽー' .l)
| ├┼┤ /| /二二7 | ノ( lllllll|||||||||lllll i
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・ ・ ・ 〆、 /. ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ /ヽ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄\
73 :
わさび(埼玉県):2008/10/31(金) 21:24:30.20 ID:ygxNQCYw
いい加減業界の盟主気取りはやめろよ
スクエニに未来はないけどカプコンはしっかりやってるよ
74 :
かぼす(山陰地方):2008/10/31(金) 21:24:35.35 ID:evOf2++d
株屋上がりで利益最優先のリメイク商法している奴が何を言う
ではお前がまず辞めて道を示せ。
75 :
とうもろこし(dion軍):2008/10/31(金) 21:24:50.76 ID:iBjNGZ6K
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ リメイク屋ごときが何を言うか!?
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ > ワゴンッ
レY^V^ヽ
76 :
ビーツ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:25:05.03 ID:bN55ZGdP
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
↓
・地球の歩き方DS イタリア/タイ/フランス(※全て単体で発売、各2,940円)
・花咲くDSガーデニングLife
・あなたも DSでクラシック 聴いてみませんか?
・あなただけのプライベートレッスン DSではじめるティップネスのヨガ
・地球の歩き方DS 台湾/ニューヨーク/ハワイ(※全て単体で発売、各2,940円)
・ワインのはじめかたDS
・人生8万7000回の食事をおいしくする おいしく極める食通DS おとなの週末編集部厳選のオススメお店情報入り
・地球の歩き方DS イギリス/上海/ソウル・釜山/香港(※全て単体で発売、各2,940円)
・本気で学ぶ LECで合格る DS日商簿記3級
↓
全て爆死
↓
和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
和田「今後は海外重視。比率を海外8割、国内2割にする」
↓
インアン発売
↓
国内、海外共に爆死
↓
和田「新たな客層にチャレンジ」
↓
・スヌーピーDS
↓
売り上げ:1500本
77 :
ごぼう(埼玉県):2008/10/31(金) 21:25:14.84 ID:L2sjIuOH
スクエ二の寿命があと数年しかないのは間違いないな
78 :
アサリ(大阪府):2008/10/31(金) 21:25:30.38 ID:LrwWgKRA
リメイク版をフルプライスで売りつけて、なかなかVCには提供しないからなあ
79 :
エンダイブ(北海道):2008/10/31(金) 21:25:30.82 ID:TUbR9xV+
下手したら格下のカプコンより勢い失ってるかもね
>なぜ、日本のゲーム業界は世界のリーダーではなくなってしまったのか
スクエニが世界のゲーム業界のリーダーだったことなど一度もないし、
だいたいお前ら衰退したのは80年代の続編やリメイクばかりで
食いつないでいるからだろう
カプコンや任天堂は昔のシリーズも出しているが
90年代や00年代に新しいヒットシリーズも作ってる
82 :
きゅうり(愛媛県):2008/10/31(金) 21:26:44.97 ID:+MEWUwqR
|┃三 _/ ̄\
|┃ |::. <
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// ノ~和田~\,,,,,
|┃三 /+ ノ \ :::)
|┃ / :::::ノ゜ > <;;;;;ゝ \_
|┃ | x ⌒(__人__) (::::: :::::)
|┃三 \ :::::) `|⌒´U x ::::ノ 海外無理だったわ…
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
83 :
タコ(大阪府):2008/10/31(金) 21:26:45.59 ID:hxCGQZ2N
スクエニ自体がウンコ製造機な状態でアホみたいに夢を語るな
カプコンや任天堂くらいゲーム作れてから物を語れアホ社長
84 :
イカ(千葉県):2008/10/31(金) 21:27:20.68 ID:PLN5cT6y
この調子じゃFFの次のMMOは無さそうやね…
からくり何とかしてから終われや
85 :
ワカメ(北海道):2008/10/31(金) 21:27:48.72 ID:XfaNnM4+
スクエアも随分保守的な会社になっちまったな。
以前はアホみたいに新作作ってたのに。
86 :
かぶ(大阪府):2008/10/31(金) 21:27:53.50 ID:LFVBRNOM
過去の遺産に頼ってリメイクしまくり、これじゃ低迷して当たり前だろ
カプコンを見習えよ
87 :
グリーンピース(東京都):2008/10/31(金) 21:28:00.00 ID:KMWW2GC6
金勘定しかしない証券屋の社長が続編ばかり作らせるからだろ・・・
88 :
メバル(catv?):2008/10/31(金) 21:28:42.11 ID:KjUL6dS9
よりにもよって過去の資産食い潰してるリメイク糞企業が言うな
89 :
とうもろこし(dion軍):2008/10/31(金) 21:28:47.91 ID:iBjNGZ6K
/ ̄\
| |
\_/
__|___
/ \ ..和田さん
/ ─ ─ \ 寝言は寝て言ってくださいね
/ <●> <●> \
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. | ふふ、おかしな人
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
90 :
タラ(神奈川県):2008/10/31(金) 21:28:52.23 ID:x3CgTM95
初期から■支えていた優秀な人材が次々と辞めていくのも頷ける。
91 :
ほうれんそう(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:29:34.34 ID:Fo3uuEhY
FF11のかすばらしきこのせかいの続編だせば許してやろう
92 :
ささげ(東京都):2008/10/31(金) 21:29:43.43 ID:OX75tzlU
任天堂が話すなら解るけどここに言われてもなぁ
93 :
メロン(群馬県):2008/10/31(金) 21:29:48.13 ID:mwtOgSpT
莫大な資金で世界中から優秀な人材を
集めるハリウッドスタイルには敵わない
ということだな。
94 :
ワカメ(北海道):2008/10/31(金) 21:30:07.77 ID:XfaNnM4+
ゲーム会社って、不思議と役員が厨ばっかなんだよな…。
95 :
ピーマン(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:30:31.99 ID:SwYET/ZM
こいつはやくしねよ
96 :
サケ(東海):2008/10/31(金) 21:31:12.91 ID:G/eRmLIk
カプコンほめてる奴って何なの?
ただの嘘つき企業じゃん
97 :
サヨリ(関東地方):2008/10/31(金) 21:31:17.73 ID:h7Gqn4Wr
アクションゲーム作れないもんねスクエニはw
98 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 21:31:22.12 ID:ccWXBeUv
>>81 いや、スクエニは90年代にヒットシリーズ飛ばしまくりだったろ
特にスクウェアは
99 :
セリ(関東・甲信越):2008/10/31(金) 21:31:27.35 ID:9paIUrST
FF3から順にPS3でリメイク
100 :
エンダイブ(北海道):2008/10/31(金) 21:31:35.83 ID:TUbR9xV+
>>90 坂口があんな致命的な爆死するから…
あれさえなければこんなことには…
スクエニって、本気でやばいよな
FF・ドラクエ以外でまともな新作ブランド作れてないw
カプコンぐらいしか、まともに通用してないでしょ・・それもやばそうだけど
102 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 21:32:27.31 ID:6lvAs6J8
ていうかドット絵だから許されていた中二的なものを
今みたいにリアルなグラフィックでやられるとドン引きするってのが
スクウェア衰退の理由だと思う
キツいよマジで
103 :
マイワシ(dion軍):2008/10/31(金) 21:32:29.56 ID:54UhQRV9
>「英語圏を中心に急成長したゲーム業界のコミュニティー」
まぁ、これは確かにあるわな
ウィンドウズとかのヘルプでも、英語をそのまま翻訳したような
日本語として不自然な文章ばかりだしね
>画像処理など新しい技術のミドルウエアを開発する場合でも、誰でも参加できるオープンな
コミュニティーができあがっており、多くの企業が参加して急ピッチで開発が進められる。
「プレイステーション3(PS3)」でも採用している「OpenGL」といった3次元グラフィックスの
基礎プログラムは、様々な企業が共同で開発して、たちまちデファクトスタンダードとなった。
日本単独では、これらの技術で勝ち目はない。完全に主導権を英語圏に握られてしまった。
IT用語って英語をそのまま翻訳したものが多いからな・・・「インストール」とか
他の分野、例えば電気電子とか機械工学だと、日本語に何とか翻訳しているんだけどね
例えば、エレクトリック・フィールドを「電場」と訳したり、クオンタムを「量子」と訳したり
>>98 ロマサガも聖剣もクロノも人気が続いてないじゃん
結局、今ではドラクエとFFの続編で食っているも同然
105 :
セリ(東京都):2008/10/31(金) 21:32:46.08 ID:yg+Gr2dp
日本のゲーム業界が家庭用ゲーム機であぐらをかいてきた結果じゃねーか
106 :
エシャロット(京都府):2008/10/31(金) 21:32:47.74 ID:BQMkyz6J
本性を現し始めたぞw
107 :
マダイ(長屋):2008/10/31(金) 21:33:00.47 ID:+5SPDGdq
んでその結果が気持ち悪いキャラデザなわけだ
108 :
つるむらさき(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:33:00.48 ID:c8ZfMocJ
21世紀のスクウェアといわれている
レベル5にご期待ください
DSでいつまでも出してるようじゃ終わってるな
110 :
カワハギ(千葉県):2008/10/31(金) 21:33:13.52 ID:HMNHS07F
図体ばかりでかい会社作ってどうしようってんだ
スクエニ自体合併してから新作はクソゲー揃いじゃねーか
111 :
からし(茨城県):2008/10/31(金) 21:33:19.54 ID:X2ts7OUk
>>1 スクエアとエニクスが合併したとき、
コナミやカプコンだって苦しかったはず。
でも、自力で技術を追い求めた。
そこらで日本企業は気づいてるよ。
いまさら慌てて質を語りながら数に頼るのは、株屋の馬鹿だけだろ?
なぁ?WDwwwwwwww
112 :
セリ(関東・甲信越):2008/10/31(金) 21:33:42.11 ID:hgZT+6q+
いつまでFFXIにすがるんですか
113 :
バナナ(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:33:48.11 ID:KC7g/7T0
絵が気持ち悪い、の一言
114 :
サバ(東京都):2008/10/31(金) 21:34:03.49 ID:eMIeGiUS
2ちゃんが悪い
115 :
アカガイ(長屋):2008/10/31(金) 21:34:19.64 ID:PkbYCx3s
海外で自分だけ相手にされないからって日本のゲーム業界の危機って煽っているのかよ。
116 :
パイナップル(catv?):2008/10/31(金) 21:34:31.98 ID:sB5GJIBl
117 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 21:34:35.35 ID:6lvAs6J8
119 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 21:34:38.84 ID:ccWXBeUv
そもそもプログラミング言語のベースが英語だしなあw
リファレンスも英語だし3D作るのにも一苦労だぜw
プロはどうなのかは知らんがw
120 :
ビーツ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:35:10.96 ID:bN55ZGdP
そういや坂口って何でsce嫌いなんだ?
金出して救ってくれたんだろ
121 :
ごぼう(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:35:35.64 ID:AIEOgpk7
日本でいっしょくたにされる企業が可哀想
122 :
かぶ(大阪府):2008/10/31(金) 21:35:51.60 ID:LFVBRNOM
実際任天堂以外で世界で売れるゲームって何があるんだ
GTとかMGSとかそんくらいか?
123 :
梅(東京都):2008/10/31(金) 21:35:51.80 ID:dC/ebhcl
とりあえずFF13とヴェルサスを国内箱でも出せと
というか、いつからゲームが最先端映像技術の見せっこになったんだよ
ロックマン9はバカ売れしてるのに、スクエニと来たら・・・
125 :
もやし(岐阜県):2008/10/31(金) 21:35:55.82 ID:1wAsgwSM
126 :
ふき(東京都):2008/10/31(金) 21:36:04.87 ID:cZcxOCoy
もうFFもDQも糞に成り果てたから九十九みたいに倒産しちまえ
スクエニーーーーーーー
127 :
イサキ(dion軍):2008/10/31(金) 21:36:07.29 ID:1u/wxnJx
日本人主役がいねーからだめなんだよ
題名もわけわからん横文字だし。
128 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 21:36:09.50 ID:MQgIN6OR
FF13出る前に潰れたら面白いのに
129 :
サケ(東海):2008/10/31(金) 21:36:14.73 ID:G/eRmLIk
MMVはいっぱいソフトだしてくれるから結構好き
130 :
パイナップル(catv?):2008/10/31(金) 21:36:21.28 ID:sB5GJIBl
131 :
ねぎ(群馬県):2008/10/31(金) 21:36:31.52 ID:dGftNTyu
日本向けの新作も軒並み爆死で
その上世界でJRPGが通用しないことを露呈したわけだが
いったいなにを売るんだ?
132 :
サヨリ(関東地方):2008/10/31(金) 21:37:04.70 ID:h7Gqn4Wr
133 :
アカガイ(大阪府):2008/10/31(金) 21:37:14.08 ID:/fgXJFAH
移植リメイクしか出来ない無能会社のくせにwww
海外に遅れをとっている?www
自分の無能さを日本全体の問題に摩り替えんなよバーカwwwwww
海外重視として360選んだら
海外でもWiiがぶっちぎっちゃって
和田さん采配にも陰りが見えてきたな
135 :
ばれいしょ(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:37:31.81 ID:d8IMeYP2
>>58 いやっ、それはな和田の馬鹿が悪いんだよ、合併する時もスクエァの収支が悪いからエニックスに泣き入れて合併したのに、いざっ合併となったら株式の交換比率がおかしいとごねた位和田は、馬鹿だから
※ 但し、任天堂以外
137 :
マイワシ(dion軍):2008/10/31(金) 21:38:07.76 ID:54UhQRV9
>>107 スクウェアの3Dのキャラクターデザインってどこか気持ち悪い部分があるよなw
何ていうか、「くせ」があるって言うか・・・上手く説明できないけど、生理的に受け付けない
そのくせ、フェイシャルモーションばかり追求して、キモイ顔芸ばかり披露しているし・・・
クルクルと表情を動かせるのを「どうだ、凄いだろ?俺達の技術は!」って勘違いして
クリエーター・3Dデザイナーのオナニーの見せ付ける展示場になってしまってるんだよね
そもそも、ゲーム内の3Dキャラの表情なんて、どんなに頑張っても、リアルな人間の表情とは
まるで違う人工物にしか見えないんだよな・・・だから「リアル」を追求するのもいい加減にして、
コンピュータでしかできない表現を追及するべきなのに。。。
138 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 21:38:25.99 ID:6lvAs6J8
セガが死んだのが悪い
ゲーム作りにおいて新奇性をもっとも重要視してたのはセガだった
ハリウッド方式には絶対勝てないよ
予算が違い過ぎる
140 :
ビーツ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:38:46.05 ID:bN55ZGdP
とりあえず和田はインアンはいいとしてラスレム、so4の爆死の責任とれな。
海外で売れるってあてはもうねぇーんだw
141 :
梅(東京都):2008/10/31(金) 21:38:47.05 ID:dC/ebhcl
とりあえずFF13とヴェルサスを国内箱でも出せと
142 :
ほうれんそう(関東・甲信越):2008/10/31(金) 21:38:48.12 ID:79Z65OR6
スクエニは今の時代、存在理由が無いよ
143 :
ワカメ(関西地方):2008/10/31(金) 21:38:57.37 ID:JsZDzZyO
144 :
アジ(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:39:04.33 ID:uU4/mf3M
技術囲い込んで外にださねえしストーリーやビジュアルはオタ文化に只乗りしてるし
ホント乞食根性が染み付いてるな日本のゲーム業界は
145 :
えんどう(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:39:04.47 ID:rGHpgJVo
体重計しか売れないとかマジで末期。
146 :
まつたけ(栃木県):2008/10/31(金) 21:39:06.56 ID:pNsIvZ/w
坂口の遺産で食ってる会社だっけ?
147 :
エシャロット(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:39:08.06 ID:v3KiwD3z
技術があれば面白いゲームってわけじゃないだろw
148 :
アナゴ(熊本県):2008/10/31(金) 21:39:11.72 ID:GsdmTB/n
そもそもゲーム機じゃないっていってた気がするから、
PS3でゲームするのはおかしいのかなっていう気分になる。
話し合えー
149 :
セロリ(東京都):2008/10/31(金) 21:39:42.04 ID:axYUYAaj
スクエニはもう賞味期限が切れてる
150 :
サヨリ(福井県):2008/10/31(金) 21:39:42.20 ID:er3GjwKp
セガ
日本:264万本
米国:1206万本
欧州:1227万本
合計:2699万本
コナミ
日本:962万本
北米:446万本
欧州:897万本
アジア:28万本
合計:2333万本
バンナム
国内:1175万本
北米: 501万本
欧州:690万本
アジア:53万本
合計2421万本
カプコン
北米&欧州:815万本
合計:1560万本
スクエニ
日本:752万本
北米:379万本
欧州:302万本
アジア:8万本
合計:1441万本
151 :
アカガイ(長屋):2008/10/31(金) 21:39:54.57 ID:PkbYCx3s
タイトーのクッキングママは実売200万本突破したって言うのに。
子会社の方が遥かに優秀。
153 :
レモン(神奈川県):2008/10/31(金) 21:40:52.71 ID:8IbxoXfL
リメイクばっかり売ってるからじゃね
154 :
ヒラマサ(北海道):2008/10/31(金) 21:40:54.18 ID:akHAdQmC
日本人は OpenGLより DirectXの方が使い易いとか良く言ってるよな
155 :
ブリ(兵庫県):2008/10/31(金) 21:41:05.06 ID:4/xTjtfY
金あるんだからFF:Uの続編作れよ
コアユーザー舐めてると今に痛い目見れよ
156 :
メバル(catv?):2008/10/31(金) 21:41:16.09 ID:KjUL6dS9
ドラクエがリアルタイムでの内輪の話題性による会話ツールとしての面白さが大半で
補正を掛けずに見たらただの凡庸RPGでしかないのを
外人がストレートに見抜いたのは評価に値する
157 :
柿(愛知県):2008/10/31(金) 21:41:27.60 ID:4Ur1gfju
ゲーム離れしてる奴も多いだろうし任天堂が正解なんだよ
158 :
マイワシ(dion軍):2008/10/31(金) 21:41:30.34 ID:54UhQRV9
>>120 ソニー側の事情
スクウェアエニックスから追い出された人間を
未だにスクウェアエニックスと取引している状態で仲良く出来るか?
上に立つやつを間違えると落ちぶれるのがこれ程解かりやすい例は中々ないよな
糞エニ潰れろ
>>150 スクエニはやっぱ海外では厳しいな
いや、でも思ったよりは善戦している
162 :
メロン(群馬県):2008/10/31(金) 21:42:15.66 ID:mwtOgSpT
日本のゲーム企業はもっと世界から優
秀な人材を採用した方がいい。
この先日本は少子化でゲーム需要は先細って
いくから、生き残るためにはもっと海外に
進出していくしかない。
163 :
カツオ(福岡県):2008/10/31(金) 21:42:18.44 ID:2znBi/U8
164 :
カレイ(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:42:40.02 ID:SWlJ3kZg
もうゲームとかそういうのは外国で作る時代だろ。
昔は蛸部屋で作らされてたが
中二病RPGがスクエニの一番大きな弾ってだけで終わってる
166 :
わさび(栃木県):2008/10/31(金) 21:43:00.14 ID:fCDwCiwc
>>138 セガはサミーと合併して余計に死にました。
な〜む〜(-人-)
167 :
かぶ(大阪府):2008/10/31(金) 21:44:19.61 ID:LFVBRNOM
サターンはいいハードだったのにな
PSPでFF7の続編(シナリオ的にはFF7の前)
やったけど、イケメンだらけでワロタ。
エアリスとかティファとか声優棒読み過ぎるだろw
どうするんだよw
169 :
つるむらさき(石川県):2008/10/31(金) 21:44:48.79 ID:jlPY4Nn2
スクエニが数年で終わるんじゃねーの?
まあ和ゲーがどんどん劣化してきてるのは否定できんが
171 :
ふき(東京都):2008/10/31(金) 21:45:01.48 ID:cZcxOCoy
もう天野筆頭に老害ばっかだろw
堀井も糞・・辛うじてまともにやってるのはMGSの小島だけ・・
172 :
ビーツ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:45:10.04 ID:bN55ZGdP
DQ9にしても、もっと早く出すことできたのに経営判断でお蔵入りだろ・・・
173 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 21:45:15.85 ID:MQgIN6OR
MSもFF13海外でマルチ断れば良かったのにな
PS3オンリーで出させてそこにヘイローの新作ぶつけてFF13爆死させた方が手っ取り早いだろ
まあ海外でも日本のRPG急激に人気無くなってるみたいだから
マルチにしても前作よりかなり売り上げ落とす思うけど
174 :
サヨリ(関東地方):2008/10/31(金) 21:46:03.23 ID:h7Gqn4Wr
175 :
ビーツ(熊本県):2008/10/31(金) 21:46:44.37 ID:R6Fm9ekO
ファルコムは生き残るよね
176 :
タチウオ(catv?):2008/10/31(金) 21:46:59.44 ID:KjcgANcg
考えてみるとカプコンって定期的に代表作っぽいゲーム作ってんだよな
ロックマン→ストU→バイオ→モンハン
ってな感じで
177 :
イカ(九州):2008/10/31(金) 21:47:04.48 ID:Sv11rLen
魔導院ペリティシリウム朱雀(笑)
>>169 FF13がスクエニもろとも爆死する予定だからな
最早開発費回収できないだろあれ
でもドラクエ6のリメイクでたら馬鹿売れだよな
180 :
かぼす(コネチカット州):2008/10/31(金) 21:47:38.25 ID:d8IMeYP2
>>160 だから、エニには罪はないって、和田の気違いが死なないと無理っ、もしくは気違い和田を誰かが殺してくれないと、和田がいる限りエニは良くならないし、昔の輝いてたエニには戻れない
181 :
ビーツ(埼玉県):2008/10/31(金) 21:48:17.05 ID:bN55ZGdP
まぁ元々海外でミリオン超えるRPGはFFぐらいなもんだろ。
182 :
キス(関東地方):2008/10/31(金) 21:48:53.82 ID:YLFzxrha
日本のゲーム産業ってアマチュアに知識還元する訳でも無いから
滅びても良いんじゃない
パチンコ辺りと同じ穴の狢だよね〜
183 :
山椒(-長野):2008/10/31(金) 21:49:20.21 ID:pbDMfYvz
さっさとクズウェアエニックソは潰れろ
184 :
エンダイブ(北海道):2008/10/31(金) 21:49:36.28 ID:TUbR9xV+
>>171 小島の意気込みは良いけどゲームはつまらないです
そういえばこれも和田みたいなお前が言うな発言してたね
あの何故かかっこつけた写真の付いたやつ
あれは笑った
185 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 21:49:42.11 ID:6lvAs6J8
>>176 カプコンは会社が死に掛けるとヒット飛ばす特殊能力がある
186 :
ささげ(愛知県):2008/10/31(金) 21:49:53.77 ID:J5hCVYIn
> 鍵となるのは「日本がものを作る力、進歩する速度を、世界の技術革新の能力が上回ったことだ」という。
積み上げが無く、一から物を作りすぎたつけが回っただけだ。
ミドルウェア思想のないカスが敗北していくのは当然の道理。
> もっとも、コミュニティーを形成するにはまだ、社会にも企業にも制度的な不整合があるという。
> それを解消するにはまず、ゲーム産業を階層として理解する必要があり、「知識基盤」「ゲーム開発」
> 「ビジネス展開」に切り分けて検討すべきというのが、和田氏の考えだ。
外に出ろ(英語を覚えろ)
なんだこの素人集団は、、、さっさと潰れてしまえこんな業界。
187 :
かぶ(大阪府):2008/10/31(金) 21:50:12.48 ID:LFVBRNOM
確かに日本だとFF13は爆発的に売れるだろうけど、海外だとどうなんだろうな
FF12ってあまり売れなかったんだろ
188 :
カキ(福岡県):2008/10/31(金) 21:50:13.17 ID:Pl9mYLJB
過去の遺産食い潰してる会社の社長が言うことではない
死ね
189 :
ふき(茨城県):2008/10/31(金) 21:50:44.56 ID:LFTS7Tgn
海外市場が大きいとは言え、あまりに日本市場が軽視されすぎてるとは思う
バイオ4?和ゲーなのに英語音声の日本語字幕だぜ?
どんだけ舐められてんだよ!
ドラクエの寿命があと数年って事だろ
すぎやまこういちってもう年だし
191 :
みつば(愛知県):2008/10/31(金) 21:51:09.26 ID:iha1R2R6
和田は口だけ
192 :
アカガイ(長屋):2008/10/31(金) 21:51:16.96 ID:PkbYCx3s
和田ってweb2.0とかに真っ先に飛びつきそうだよな。
193 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 21:51:47.22 ID:MQgIN6OR
海外ダメならもう国内で携帯機オンリーでやってた方がいいよ
リメイク連発は糞だけど売れるからな
PS3や360でやっても儲けれないだろ
194 :
つるむらさき(石川県):2008/10/31(金) 21:52:05.11 ID:jlPY4Nn2
カプコンはスクエニより数倍希望が持てるさ
アトラスもいける、ナムコもまあまあいける
なんだ、絶望的なのはスクエニだけじゃん
>>189 4は海外の歴代ゲームなんちゃらで一位だぜ
196 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 21:52:26.82 ID:6lvAs6J8
>>187 >確かに日本だとFF13は爆発的に売れるだろうけど
PS3のせいでシリーズとしてみれば爆死は決定してる
FFブランド自体消滅しかねない
197 :
あしたば(catv?):2008/10/31(金) 21:53:21.96 ID:GIlOlAAD
>>18 MS奴隷の痴漢どもの言う妄言なんて信じててどうするよwww
198 :
キウイ(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:53:22.11 ID:fN4F5mvw
任天堂潰れろ
199 :
ごぼう(アラバマ州):2008/10/31(金) 21:53:46.13 ID:AIEOgpk7
>>194 >アトラスもいける
どこが…?
このメーカーPS3レベルのゲーム作れるのか…?
寧ろ和田が癌
銀行員やってろよ
201 :
ほうれんそう(関東・甲信越):2008/10/31(金) 21:53:59.76 ID:79Z65OR6
しかしエロゲも廃れたもんだよな
202 :
ねぎ(京都府):2008/10/31(金) 21:54:25.72 ID:aZNrMtXf
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < おい、お前「毒」持ってる?って蛇に聞いてみたんだ
| |r┬-| | そしたら何て答えたと思う?
\ `ー'´ /
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゜((●)) ((●))゜o ミ ミ < 「Yes, I have.」だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー'´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
, -z?─?- 、
, ' ´弌孑y ´' zk 三ニ`丶、
, ' ...::::::::::::::::::::::::::::::::.... ≠ニ三丶、
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/y' .:::::::::≠:::::::::::::::::::::, - ─ - 、 ー≠ニ三三三`丶、
. /≠' .::::::::ニ=::::::::::::::, ' \ ''''ニ三 n
/ .z::::=三:::::::::/ \ / ? ` ー 、 `\
≠=:::::ー= / / /((○)) ((○)、三)
z 三 '''' ,' ,' / '⌒(__人__)⌒‘ゝ' ぎゃぁぁあぁぁぁあぁお
ニ ー=, z≠! V |r┬-| |
ー' 三ニ ,kz'! \ | | | /
,ィk =ニ= ,z| ノ | | | \
203 :
エンダイブ(北海道):2008/10/31(金) 21:54:31.09 ID:TUbR9xV+
>>196 いざ発売されたら本体と一緒に売れると思うよ
vip:stop2
205 :
タチウオ(catv?):2008/10/31(金) 21:54:47.49 ID:KjcgANcg
スクエニに限らずここ数年新規RPGが売れなくなったよな
キャラ設定だのムービーだのどうでもいい部分ばかり
まずゲーム性を伝えるべきだろ
「凄い物になる予定」詐欺はもう飽きた
207 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 21:55:02.13 ID:MQgIN6OR
>>196 ドラクエがDSだからFF13はPSPでよかったのにな
今ならミリオン売れるかも怪しいよ
>>189 確かに「海外、海外」って言って、日本市場を日本のメーカーが軽視している感はあるな。
そういう意味ではニッチな市場で成功しているセガ(名越)はすごいよな。
209 :
こまつな(静岡県):2008/10/31(金) 21:55:12.30 ID:bXQso0jj BE:1138847459-2BP(4456)
!vip2:stop:
---
見習い戦士のふつうの攻撃
MP182使ってへっぽこの呪文を唱えた。
★ミ (スレのダメージ 0)
このスレは1回目のダメージを受けた (150/1000)
スクエニの寿命があと数年の間違いだろ
211 :
ブリ(北海道):2008/10/31(金) 21:56:08.61 ID:Y18SLClp
やっと念願のセガの時代が来るな
212 :
つるむらさき(石川県):2008/10/31(金) 21:57:08.71 ID:jlPY4Nn2
>>199 うるせー
メガテン黄金期に培った俺の信頼が今さら崩せるか
CG映画でも作ってろw
214 :
しょうが(静岡県):2008/10/31(金) 21:57:38.84 ID:fy02dYSp
まずゲーム業界が和田のようなゲームクリエイトにおいて
スキルも実績もない無能に高額の給料を払うのをやめるべき。
あと利権。まぁ著作権や特許にも関わるだろうけど、
足を引っ張るファクターなのは確か。
215 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 21:57:41.37 ID:6lvAs6J8
216 :
トリュフ(長崎県):2008/10/31(金) 21:57:45.83 ID:byeNUcGT
ハブ作ったってマングースに食われるだろ
217 :
ふき(東京都):2008/10/31(金) 21:57:49.28 ID:cZcxOCoy
ゼノギアス作った連中どこ行ったw
ゼノギアス2作れ
DQ9をDSなんかに出しちゃう男の人って
219 :
サバ(北海道):2008/10/31(金) 21:58:23.93 ID:wGzXdQ1u
いいから2chでゲーム語ってないでゲームやれよ
220 :
つまみ菜(dion軍):2008/10/31(金) 21:59:08.71 ID:sVDkVFCf
スクエニのゲームが世界一ではないという事は、日本のゲームが世界一ではないという事を
意味しているわけではない
うぬぼれんな
221 :
エンダイブ(北海道):2008/10/31(金) 21:59:39.01 ID:TUbR9xV+
222 :
パイナップル(catv?):2008/10/31(金) 22:00:28.37 ID:sB5GJIBl
>>217 モノリスソフトとなって邪神像を生み出しました
223 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:00:34.46 ID:MQgIN6OR
>>208 名越は成功って程でもないでしょ
龍もPS2時代からかなり売り上げ下がったよ
224 :
タチウオ(catv?):2008/10/31(金) 22:01:04.11 ID:KjcgANcg
とりあえずDQとVPの新作がDSって時点でもうね・・・
225 :
梨(兵庫県):2008/10/31(金) 22:01:12.45 ID:ZXJga7Bd
かつての日本映画のような運命をたどるんだろう
オプーナが売れない日本ゲーム市場など、とうの昔に終わっている
227 :
サヨリ(福井県):2008/10/31(金) 22:02:07.52 ID:er3GjwKp
龍参は一応シリーズ外だからな
世界観変わりすぎてて直接の参考にならん
228 :
ふき(東京都):2008/10/31(金) 22:02:11.27 ID:cZcxOCoy
期待するソフトがバイオ5しかないと言う現実・・
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-828.html 『テイルズ オブ ヴェスペリア』は3万本ちょっとだったようで、海外重視戦略とやらの現実が露呈しました
まあ自業自得ではありますが、どうするつもりなんでしょうかね。PS3に持っていく?
SCEも余裕が無いとはいえ、「お下がり」のタイトルを大はしゃぎで宣伝するのは、抵抗感があるでしょうしね・・・
国内で安定して50万本、最盛期には80万本近く売れていたシリーズがここまで衰退する。本当に悲しいですね
おかしなプライドに捕らわれて、マルチ戦略も取らずにXbox360に突撃。「テイルズはトップ3のRPG」発言も
このチームでしたっけ?ずいぶん2位との差がある3位ですよね。プライドの高さなら、トップなのでは(笑
「国内で落ちても、海外で売れればかまわない」といった戦略も、PS2でテイルズを支えてくれた
ユーザーに後ろ足で砂をかける行為のように思えます
230 :
ヒラマサ(埼玉県):2008/10/31(金) 22:02:36.33 ID:M+1sYren
日本民族はビッグプロジェクトが苦手
ゲームが巨大化すれば手に余るものになる
任天堂はこじんまりやってるけどシェアは膨大だ
青年14歳か・・・
232 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:03:08.09 ID:6lvAs6J8
>>221 こっちは365日株価とにらめっこしてるんだよなめるな
233 :
ばれいしょ(コネチカット州):2008/10/31(金) 22:03:56.86 ID:d8IMeYP2
>>221 愛知の気違いはかまうなっ、かまうと疲れるぞっ
234 :
パイナップル(catv?):2008/10/31(金) 22:04:05.94 ID:sB5GJIBl
>>228 デッドスペース見た後だと正直あれを越える事は出来ないと思う
残虐表現をダシに規制かけたのは日本メーカーの保護と思えるほどの出来だったし
235 :
つまみ菜(dion軍):2008/10/31(金) 22:04:26.97 ID:sVDkVFCf
>>232 土日は株価をみる仕事はしなくていいんだよ
236 :
まつたけ(神奈川県):2008/10/31(金) 22:05:53.79 ID:LYHadmsc
どこの企業もそうだけど一から人材育成しないじゃん。
そりゃ負けるよ。
237 :
れんこん(コネチカット州):2008/10/31(金) 22:06:10.67 ID:4btkCy/1
>>221 MGS4の倍も売れるとかないでしょ。箱〇とマルチ発表した時の外人のスルーっぷりが酷いし、海外でも厳しそう。>FF13
ゲーム産業なんて言い出して
この業界で一儲けしようとしているいわゆる「勝ち馬に乗れ」的な奴等がこぞって参戦してきておかしくなった。
239 :
ばれいしょ(コネチカット州):2008/10/31(金) 22:06:13.29 ID:wy8eBhhs
行動遅いよロンチ作るくらいしろ
スクエニ本体は何も次世代ゲー作ってないじゃん
240 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:06:27.86 ID:MQgIN6OR
>>229 なにで出してもPS2時代よりは売るの難しいよ
寿命だとか言う前に、お前がさっさと氏ねや
242 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:07:20.22 ID:6lvAs6J8
243 :
ヒラマサ(埼玉県):2008/10/31(金) 22:07:49.96 ID:M+1sYren
日本市場が高性能なゲーム機をはっきり求めていない時点で勝負あったでしょ
大して求められてもいないものに一生懸命になってもむなしいだけっしょ
244 :
ほうれんそう(関東・甲信越):2008/10/31(金) 22:07:57.34 ID:79Z65OR6
245 :
エンダイブ(北海道):2008/10/31(金) 22:08:28.82 ID:TUbR9xV+
ほんとお前らって毒舌なのなw
247 :
キンメダイ(兵庫県):2008/10/31(金) 22:09:52.07 ID:s8HwENgH
>>241 ドラクエ9が爆死したら確実に氏んでくれるんだけどな
248 :
モロヘイヤ(愛知県):2008/10/31(金) 22:10:10.95 ID:Qn43nOhp
249 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:10:15.77 ID:MQgIN6OR
>>237 反応悪かったもんな
海外でもFFだけは特別って訳じゃなないんじゃないかな
250 :
桃(大阪府):2008/10/31(金) 22:10:16.83 ID:f0m4NMAN
あんな糞みたいなドラクエいらないから
スクエニだけ勝手に寿命で死んでくれ
251 :
かぼす(コネチカット州):2008/10/31(金) 22:10:46.24 ID:d8IMeYP2
>>209 スレ止める前に気違い和田の息の根止めんかいっ、役立たずのストッパーがっ、そんなにさくりたいんなら、まずは気違い和田をこの世からさくってこいっ、
和田がリメイク連発しなきゃ糞エニの財源なんてFF11ぐらいしかないんだから完全に傾いてる
そこを評価しろ
253 :
かぶ(大阪府):2008/10/31(金) 22:12:11.74 ID:LFVBRNOM
>>252 そんな事になったのも全部坂口のせいだな
254 :
モロヘイヤ(愛知県):2008/10/31(金) 22:12:22.47 ID:Qn43nOhp
>>252 レーシングラグーン、ブシドーブレード、アストロノーカをリメイクしたら評価する
255 :
クルマエビ(アラバマ州):2008/10/31(金) 22:12:29.50 ID:Yahg6fLC
昔ゲームに熱中してた世代はオッサンになってる訳で、そういう世代でも楽しめる大人のゲームがあっていもいいと思うんだ
いつまでも同じようなRPGじゃやる気しないよ
256 :
たんぽぽ(三重県):2008/10/31(金) 22:13:01.85 ID:4T4bj+F/
グラフィック重視ってのがそもそも間違ってるんだよ
元が悪い奴がファッションだけはいいって言う感じ
元の人間を良くしろよ、グラフィックが役に立つのはそれからだ
257 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:13:27.89 ID:6lvAs6J8
>>243 高性能なゲーム機は常に求められてるよ
PS2のグラフィックだけ強化版みたいなゲームが求められていないだけ
こんなものは10年前のセガが指摘していたことだ
最近?のヒット作
Nintendo
全部
CAPCOM
逆転裁判シリーズ
バイオ4
ロックマンエグゼシリーズ
デッドラ
デビルメイクライ4
モンハンシリーズ
KONAMI
MGS4
SQUAREENIX
FF12
FFリメイクシリーズ
KH2
ドラクエリメイクシリーズ
259 :
アジ(アラバマ州):2008/10/31(金) 22:14:31.92 ID:uU4/mf3M
もう日本の技術なんて大した事ないと思ってるなら全部公開して
コミュニティや後進の育成に汗かくか金を出せ
お前が癌なんだからお前がやめれば少しは寿命延びるから
さっさと辞めろゴミ
261 :
いちご(アラバマ州):2008/10/31(金) 22:15:13.93 ID:DkYewiiW
次はDQを映画化しようぜ
262 :
らっきょう(神奈川県):2008/10/31(金) 22:16:19.40 ID:CyJ53o4B
こいつがやめたら10年は持ちそうだな
263 :
かぼす(コネチカット州):2008/10/31(金) 22:16:39.65 ID:wy8eBhhs
FF8をリメイクするんだ
スーファミの糞リメイクなんでいらん
× 日本のゲーム産業の寿命
○ スクエニの寿命
265 :
いちご(アラバマ州):2008/10/31(金) 22:17:18.34 ID:DkYewiiW
ポケモンなんか毎年映画化してるんだからよDQもFFもやりゃあいいんだよ
すぐつぶれるから
266 :
マンゴー(dion軍):2008/10/31(金) 22:17:18.55 ID:HUjmIJYG
スクエニの株売らんといけねぇじゃねーか
要するに老害みたいなものか
さっさと引退すれば?
268 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:18:28.09 ID:MQgIN6OR
>>252 確かにそうだよな
リメイク連発はつまんないけど確実に儲け出るしな
コーエーも無双をマルチで連発だけど儲けてるしな
要はもっと連携しろってことでしょ。
昔のまんまじゃダメだって言ってるだけで
それとユーザーにリメイクを売って利益を得ることは何の関係も無い。
バカゲーマーは黙ってろ。
言ってるお前らがどれだけ変化について真剣に考えてるってんだよ。
GONZOの社長と脳内は一緒かもしれん
日本人が英語喋れるようになればいんじゃね
日本のソフトメーカーって、微妙にPS3に保険かけつつ
もともとマイナーだったXboxに注力してるんだから、PS2時代より売り上げ落ちるの当たり前だよな
Wiiや携帯機が躍進してる中で、ただでさえ高性能機の優先順位が落ちてるのに
スターオーシャンの続編はXbox専用です、ファイナルファンタジーの続編はPS3専用です、
なんて戦略取って今まで通り売れるわけがない
そのくせ日本人はゲームに飽きただの、高性能機が求められてないだの、客に責任押し付けるなっての
273 :
しょうが(関東・甲信越):2008/10/31(金) 22:19:40.84 ID:6chzDmny
FFTとオウガシリーズの続編つくれよ
システムもビジュアルもそのままでいいから。
274 :
かぶ(大阪府):2008/10/31(金) 22:19:51.57 ID:LFVBRNOM
連携とるって言うならいい加減、PS3か箱かもう全部マルチ展開でいくか決めてくれ
275 :
カレイ(大阪府):2008/10/31(金) 22:20:45.52 ID:B6ZQydiK
しかし最近作り手からの「日本ゲーム界オワタ」発言が飛び交ってるな
やっぱり外国に相当突き上げられてんのな、萌えゲとかDSとかしょうもないの作ってきた報いか
さりげなく痴漢のクレクレがひどいな
こいつはもっと叩かれていいだろ、株主の顔色しかうかがってないゴミ
こいつがいるとおもしろくない
277 :
サケ(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:22:02.70 ID:6qYKZsO/
言ってることとやってることが矛盾しています><
278 :
山椒(岡山県):2008/10/31(金) 22:22:17.69 ID:ZtvnrwH2
日本の
ゲーム産業
連携
スクエニが言うと全てに違和感があるな
279 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:22:28.24 ID:MQgIN6OR
>>272 EAみたいに全機種マルチでいいよな
ハード間の抗争はつまんなくなるけど
280 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 22:23:37.00 ID:ccWXBeUv
>>256 ゲームの中身なんぞ対して進化してねえw
つーかグラフィックやらキャラで決まるぞwゲームなんてw
あれだぞ俺の稚拙な絵だと見向きもされないのに
絵師をつけると何じゃらほいだぞw
お前らが悪いんだよばーか死ね
>>274 全くだね
せめてジャンル毎で振り分けるとかすればいいのにな
RPGのカテゴリ内でそれをやるから
ユーザーは混乱するし、市場が動かなくなって自分で首絞めてる状態
腐っても大手メーカーなのだし、他メーカーにも影響してる
それなのに
>>1みたいな台詞吐くんだからどうしようもない
282 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:25:21.07 ID:6lvAs6J8
新しいものを求めている人にその通りのもので答えて成功したのがwii・DSだろ
スクエニは保守的過ぎるだろ
283 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:25:46.05 ID:MQgIN6OR
>>276 こいつ来てからメチャクチャ面白いだろ
ゲームじゃなくてスクエニ自体が
284 :
サヨリ(福井県):2008/10/31(金) 22:27:21.19 ID:er3GjwKp
確かに今のスクエニの無様さは笑えるレベル
和田のピエロっぷりはスクエニRPGより楽しめるわw
285 :
ワカメ(関西地方):2008/10/31(金) 22:28:19.88 ID:JsZDzZyO
日本でしか人気がないJRPGはDSかPSP
海外でも人気のあるジャンルはPS3と糞箱の同発マルチ
コレで行け
286 :
ヒラマサ(埼玉県):2008/10/31(金) 22:28:31.57 ID:M+1sYren
脳に直接つなぐゲームが2万円前後くらいの革新でもないと
どの道後退するばかりのメディアだと思うな
新製品のライバルは発売日が近い他社製品じゃなくて
今まで発売された全商品だぜ
もともとドラクエで持ってたような会社じゃなかったの?
288 :
こまつな(関東・甲信越):2008/10/31(金) 22:29:49.02 ID:Zb1XZN0r
ゲームどころかアニメも漫画も微妙な会社が何をwwwwww
屍姫どうにかしろよ
あのゴミさっさと片付けろや
>>285 それでいいと思うがね。
でも後発マルチだけはだめだと思う。
290 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:31:35.23 ID:MQgIN6OR
>>285 それが一番いいな
携帯機行ったドラクエは大正解だよ
小島に便乗してカッコイイこと言ってみたけど結局糞リメイク連発と360とのマルチになるんだろw
292 :
きゅうり(埼玉県):2008/10/31(金) 22:31:54.28 ID:+ttnmM6X
危機を煽ってミスリード。歌丸です。
293 :
ばれいしょ(コネチカット州):2008/10/31(金) 22:31:56.76 ID:wy8eBhhs
ワダを召喚した坂口にも責任はある
もうMP切れでただの地雷製造機に成り果ててるけど
294 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:32:55.24 ID:6lvAs6J8
シーマンなんて一発で人々の注目を集めたのに
今のゲーム業界は「ゲームはこうあるべき」という考えに凝り固まってああいう発想出てこない
余裕がなさすぎる
295 :
わさび(新潟・東北):2008/10/31(金) 22:33:27.33 ID:MQgIN6OR
>>291 だってそれが現状一番儲るんだもん・・・
>>294 朝のニュース番組とかでも取り上げられてたもんな
懐かしいぜ
クロノよりアクトレイザー出せや
298 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:37:15.23 ID:6lvAs6J8
マーケティングを重視しすぎた業界はある日一斉にそっぽ向かれる
山内さんがソニー的手法を嫌っていたのは有名
299 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 22:37:28.69 ID:ccWXBeUv
そもそも3Dやらまでくると開発が糞大変なんだろうなw
今は開発費はえらいかかってゲームの値段なんて変わっていないよなw
テトリスなんて4行のコードで書けるのにあれを5000円とかでGBで売ってたんだから
馬鹿儲けだったろうな
ゲームはもう儲からないんじゃねーか
300 :
アロエ(静岡県):2008/10/31(金) 22:41:44.08 ID:QCwRUhkU
この社長さん頭おかしくね?
言動不一致にも程があるだろ
302 :
ワカメ(関西地方):2008/10/31(金) 22:43:04.91 ID:JsZDzZyO
初代ゲームボーイのテトリスの定価は2600円
303 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 22:45:00.58 ID:ccWXBeUv
>>301 <body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y(){C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
304 :
ほうれんそう(千葉県):2008/10/31(金) 22:45:42.27 ID:HRPk9UUT
4行じゃないけど突っ込まないもん!
305 :
きんかん(関東・甲信越):2008/10/31(金) 22:45:59.35 ID:oogOM7OA
306 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:46:07.40 ID:6lvAs6J8
307 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 22:46:18.15 ID:ccWXBeUv
うるせー勘違いしてたんだw
まあ7行でもかわんねえだろw
リメイクばっかりで稼いでるからだろボケ
309 :
さといも(関西地方):2008/10/31(金) 22:47:05.44 ID:dbRNgS4M
とにかく日本人はシーフシーフ五月蝿いからね
310 :
しゅんぎく(沖縄県):2008/10/31(金) 22:47:54.94 ID:EL/Yzcb5
>>299 テトリスはGB最初期だから2500円前後だったと思うぞ
311 :
梨(兵庫県):2008/10/31(金) 22:48:47.69 ID:ZXJga7Bd
>>294 手堅い内容じゃないと銀行が融資してくれない
それを嫌ってゲームファンド作ったけど見事に潰れた
312 :
ウニ(熊本県):2008/10/31(金) 22:51:28.71 ID:tttqvWXi
珍天道があれば大丈夫なんじゃないのw
313 :
ズッキーニ(西日本):2008/10/31(金) 22:51:30.84 ID:nfek+hxd
ゲームが形骸化してる
遊び心がない
つまらない
PS3でFF13を出す!って発表しといて
主力のRPGを360に集中させ挙句の果てにマルチ化させたり、
DQ9はDSです!って発表した直後から糞みたいな知育を乱発して市場冷え込ませたり、
コイツはガチで無能すぎるだろ
株主は即刻更迭させるべき
315 :
バナナ(埼玉県):2008/10/31(金) 22:53:06.89 ID:qsuwet3o
いやいやPS3のリトルビッグプラネット超面白えんだけど!
2ちゃんねるでも久々に絶賛の嵐だし
最近のゲームつまんないのは大人になったからだと思ってたが
そんなこと無かったみたいだ、今日久々に徹夜でゲームするわ
316 :
パイナップル(宮崎県):2008/10/31(金) 22:53:49.74 ID:Cmwmhrw+ BE:176990843-2BP(6430)
317 :
アマダイ(アラバマ州):2008/10/31(金) 22:54:41.26 ID:CDxlGlgR
うんこRPGしか出してないのにスクエニが言っても説得力ねえ
318 :
梅(兵庫県):2008/10/31(金) 22:55:36.19 ID:K80IRVTR
319 :
マイワシ(dion軍):2008/10/31(金) 22:55:49.60 ID:54UhQRV9
>>303 すげえ
すぐに書けるって、マジ天才
プログラマーか?
320 :
ゆず(神奈川県):2008/10/31(金) 22:55:55.52 ID:F50OsuJf
321 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 22:56:32.20 ID:ccWXBeUv
>>319 コピペに決まってんだろwww
言っとくがマなんてのはコピペしてなんぼだぞw
322 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:56:52.16 ID:6lvAs6J8
323 :
コンブ(catv?):2008/10/31(金) 22:57:46.35 ID:ut+vJzj7
つーかスクエニってまだPS360で新作ひとつも出してねーよなw
DSとPSPでリメイク商法ばっか
324 :
モロヘイヤ(山口県):2008/10/31(金) 22:58:44.42 ID:beopgV3+
クソつまんねーRPGしか作れない会社なんて潰れて当然
もうRPGなんか流行らねーんだよ、アクションやらせろアクション
325 :
ズッキーニ(東京都):2008/10/31(金) 22:58:58.69 ID:vS4Kr8Ng
さっさと面白いゲーム作れよ
326 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 22:59:16.54 ID:6lvAs6J8
>>320 リトルビッグプラネットは息の長いタイトルだから最終的にはもっと行くだろ
327 :
きんかん(東京都):2008/10/31(金) 22:59:33.79 ID:5DkEAFOv
和田
おまえがいうな
328 :
しょうが(catv?):2008/10/31(金) 22:59:57.12 ID:C5vh+8Y6
329 :
こまつな(東京都):2008/10/31(金) 23:00:09.48 ID:ms++fEqo
海外のゲームなんか関係なく国産で面白くないゲーム増えただけだろ
とりあえずテメェんとこで観るゲーム作るの止めてから物言えボケ
330 :
マイワシ(dion軍):2008/10/31(金) 23:00:22.75 ID:54UhQRV9
>>321 コピー&ペーストかい・・・でも、どこから拾ってきたんだ?
で、
>>303のソースを実行するにはどうすればいいんだ?
スクエアで出したて全部失敗に終わった
レースゲームにまた挑戦してみろ
332 :
イサキ(群馬県):2008/10/31(金) 23:00:40.47 ID:nJanOtqD
こいつと比べればクタの方が遙かに好感が持てる
333 :
イカ(北海道):2008/10/31(金) 23:00:46.73 ID:daXqBfoT
誰か忍ソースのGTA4の売り上げスレ立てて
334 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 23:02:03.75 ID:ccWXBeUv
335 :
ヒラマサ(大阪府):2008/10/31(金) 23:02:28.80 ID:vazLVk+R
リメイクしてくれるのは別に良いけど
出すならそのとき使える最高の技術と最高の機材をもってして世に送り出してほしい
336 :
カツオ(catv?):2008/10/31(金) 23:02:30.07 ID:aw+whoFv
338 :
きんかん(東京都):2008/10/31(金) 23:02:41.17 ID:5DkEAFOv
この新清士とか言うヤツもこんな記事ばっかり書いてるけど、ただの鉄砲ごっこオタクだしな
339 :
ハマグリ(西日本):2008/10/31(金) 23:03:24.99 ID:jVMs89tt
何だよハブって
将棋か
340 :
オリーブ(コネチカット州):2008/10/31(金) 23:03:59.02 ID:Lkk8d43w
レーシングラグーンみたいなソフト出せよ
あのシステムと音楽は評価できる
あとゼノギアスの正当な後継作品を頼む
あれを切ったスクウェアは馬鹿
341 :
セロリ(神奈川県):2008/10/31(金) 23:04:20.09 ID:p/zEoalm
集まる人材の質が劣っているからってのが主要因だと思うけどなあ。
最近のグラフィックは 量子力学の球面調和関数とか普通にでてくるし。
343 :
イカ(北海道):2008/10/31(金) 23:05:21.95 ID:daXqBfoT
まぁ和ゲーが終わってるのはみんなの共通認識だろ
しかしそれを和田が言うなんて笑っちゃう
344 :
おかひじき(コネチカット州):2008/10/31(金) 23:05:36.12 ID:fgDJJCvV
DSとPSPで、ドラクエ1〜3をリメイクすれば廃業してもいいよ。
>>スクエニ
345 :
かぼちゃ(アラバマ州):2008/10/31(金) 23:05:48.13 ID:SSoircw3
セガ
日本:264万本
米国:1206万本
欧州:1227万本
合計:2699万本
コナミ
日本:962万本
北米:446万本
欧州:897万本
アジア:28万本
合計:2333万本
バンナム
国内:1175万本
北米: 501万本
欧州:690万本
アジア:53万本
合計2421万本
カプコン
北米&欧州:815万本
合計:1560万本
スクエニ
日本:752万本
北米:379万本
欧州:302万本
アジア:8万本
合計:1441万本
トリガーの移植じゃなくてクロスのリメイク作ったらスクエニ見直したのに・・・
347 :
カマス(千葉県):2008/10/31(金) 23:07:02.30 ID:vk1zSHo6
348 :
ふき(茨城県):2008/10/31(金) 23:07:42.24 ID:LFTS7Tgn
349 :
つまみ菜(愛知県):2008/10/31(金) 23:08:45.11 ID:y+MRtbZo
おめーらがリメイク商法とスピンオフ商法とリサイクル商法ばっかしてるからじゃねーかw
350 :
つる菜(関西地方):2008/10/31(金) 23:09:17.97 ID:ktGUOw94
そろそろFF11でアイテム課金という壮大な賭けに出てみてはどうか
6年かけて育て上げた廃人達を信じるんだ
352 :
みつば(コネチカット州):2008/10/31(金) 23:10:38.71 ID:Z3Il3RvG
アフターバーナークライマックスはガチ
353 :
パイナップル(愛知県):2008/10/31(金) 23:12:22.55 ID:RT6gK7KA
お前が言うか
だってよ、続編とかリメイクばっかじゃん リメイクなんて買った事ねぇよ
美形キャラオンリーだしSFチックにするしよ
354 :
タラ(埼玉県):2008/10/31(金) 23:13:25.29 ID:Qu6667WV
政権シリーズ4で完全志望させておいて・・・
作り手は本当に面白いと思って作ってんのか?
355 :
ハマグリ(西日本):2008/10/31(金) 23:14:29.19 ID:jVMs89tt
>>354 聖剣って元々つまらないよね
音楽だけのゲーム
356 :
セロリ(神奈川県):2008/10/31(金) 23:14:42.33 ID:p/zEoalm
セガ、小波、中村製作所、カプセルコンピューターはアーケード上がりだから、コンシューマーやる前から海外展開してたしな
バンダイは知らんが
PCのソフト問屋のエニックスと、PCのアドベンチャーゲーム製作部署上がりのスクエアは駄目だろ
357 :
マイワシ(dion軍):2008/10/31(金) 23:15:42.41 ID:54UhQRV9
>>334 無茶苦茶感動した・・・
しかし、天才って世の中にいるんだな
俺には無理だわ
ほんとだなエニックスもっとがんばれよ
全陣営から嫌われるってのも珍しいな
蝋人形みたいなキャラクターが気持ち悪い
361 :
ノリ(新潟・東北):2008/10/31(金) 23:18:06.24 ID:E7fCLeLA
「ユーザーがパッチに慣れてない」の人?
PS3でもソフトだしゃあいいのに駄目なのか?
FFこけたらどうすんだろ
まず安易なリメイク商法をやめないとダメだろ和田さんわ
364 :
山椒(関西):2008/10/31(金) 23:21:25.35 ID:ksHFUqLf
多分最後にやり込むまでハマったゲームはマジカルバケーション、LOMといいあの雰囲気良かったなあ
ゼノギアス2はまだか
366 :
にんにく(北海道):2008/10/31(金) 23:25:40.93 ID:e8Plse0Z
スクエニももう見納めか・・・
367 :
みょうが(兵庫県):2008/10/31(金) 23:27:37.80 ID:MJ63m/6R
お前ら騒いでるけど別にリメイク商法はどうだっていいよ
新規のやつが昔のゲームできるのは良い事だ
どうせ新しいシリーズが出たとしても叩かれるだけ
368 :
カリフラワー(千葉県):2008/10/31(金) 23:29:55.35 ID:1CTrh69O
いまだにDSですらロードするメーカーが何をするというのか。
小手先の萌えボイスと媚びキャラとイケメンパラダイスで同人ネットワークでもつくるつもりか。
369 :
ハマグリ(西日本):2008/10/31(金) 23:31:07.19 ID:jVMs89tt
所詮家庭用の三流メーカーだな
370 :
トマト(アラバマ州):2008/10/31(金) 23:31:41.64 ID:QKxi9fTz
ゲーム業界の韓国だなw
371 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 23:32:02.70 ID:6lvAs6J8
和ゲーはグラフィックより演出や音楽、空気感を大事にする方向に進化すればいいのに
372 :
サヨリ(福井県):2008/10/31(金) 23:32:42.31 ID:er3GjwKp
スクエニってタイトー買収して
売上高が倍近くになったんだよな
373 :
ふき(茨城県):2008/10/31(金) 23:33:46.79 ID:LFTS7Tgn
和ゲーと和田ゲーは区別するべきだと思う
374 :
みつば(東海):2008/10/31(金) 23:33:52.98 ID:jtuXNg0I
スクエニがハブになってゾンビ化するくらいならさっさと終わった方がいい。
375 :
柿(千葉県):2008/10/31(金) 23:34:34.57 ID:5AdE/YXk
日本人なんて流行追うの好きで人と同じ事しなきゃいけないって
観念持ってる民族だから、さっさとFF13出せ
クソゲーで未完成でもアホたちがたくさん買ってくれるよw
それでPS3救えて日本のゲーム業界も救えるから早く出してあげなw
俺某会社の社員だけど
おまえらどんなゲームやりたいの?
マジで聞きたい。具体的に頼むわ。
377 :
ハマグリ(西日本):2008/10/31(金) 23:35:15.36 ID:jVMs89tt
>>372 没落したタイトーでもそんなに効果あったの?
ゲーセンはいっぱい持ってるけど
378 :
トリュフ(大阪府):2008/10/31(金) 23:35:39.29 ID:sCX/JRt5
>>371 完全で純粋な雰囲気ゲー出して欲しいよな
レベル上げやシナリオはほとんどどうでもいいような奴
最近の和田はやたらとでしゃばるように思う
しょっちゅうニュースになってるじゃないか
しかも日本がダメだ、海外は素晴らしい、と煽るコメントばかり
すさまじくウザイ
こいつゲーム一本作ったこともなく、映画が失敗したときに
銀行から送り込まれた天下り社長だろ
380 :
ウニ(dion軍):2008/10/31(金) 23:36:26.91 ID:1p967sdv
381 :
そらまめ(静岡県):2008/10/31(金) 23:36:47.42 ID:JR2HLrij
和田死ねよ
382 :
びわ(熊本県):2008/10/31(金) 23:37:11.25 ID:Gc0ho4ib
和田 OUT
坂口 IN
383 :
キンメダイ(catv?):2008/10/31(金) 23:37:35.58 ID:fgc696pB
PCゲームは別かもしれないが
海外のRPGを辞書片手に遊んでみると
やっぱり差を大きく感じたなぁ・・・
>>376 フラッシュげーみたいに気軽にできるの、タダで
一理あるかも?
海外のフォーラムとかすごいし
ゲハ(笑)
386 :
イサキ(群馬県):2008/10/31(金) 23:38:48.71 ID:nJanOtqD
387 :
にんにく(北海道):2008/10/31(金) 23:38:54.08 ID:e8Plse0Z
388 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 23:38:56.71 ID:ccWXBeUv
和田がクビつりゃちょっとは変わるだろう
ハッピーアワーのジントニック最強
392 :
ズッキーニ(東京都):2008/10/31(金) 23:40:19.28 ID:N0YPk12R
オタクがオタク向けゲーム作るから一般受けしないだけだろ
393 :
ふき(茨城県):2008/10/31(金) 23:40:48.78 ID:LFTS7Tgn
>>376 超リアルなMMORPGとかやりたい
日常生活から現実同様に再現して、学校や会社とかにも自由に
通えたり、ネット上の友人と飲みに行ったり、一緒に勉強したりする
394 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 23:41:02.43 ID:6lvAs6J8
映画もそうだけど予算かけられない国は頭使って作家色の強い作品作るしかないでしょ
いつまでもアニオタ臭いRPGばっか出してたらジリ貧じゃん
395 :
ビーツ(埼玉県):2008/10/31(金) 23:41:38.65 ID:bN55ZGdP
坂口はもう大作つくらないのか?
396 :
クルマエビ(東京都):2008/10/31(金) 23:41:43.21 ID:0Q9zd5IC
>>376 みつみ美里か甘露樹原画でアトリエかぐやばりの調教ゲー
>>376 バンナムなみのトゥーンレンダリングでアニメ調の幻想水滸伝2をやりたい
398 :
セロリ(長野県):2008/10/31(金) 23:42:22.38 ID:Gt2WmT/s
野村出身なのかこいつ
399 :
大葉(神奈川県):2008/10/31(金) 23:44:08.15 ID:DT2s+0ap
×「日本のゲーム産業の寿命はあと数年しかない」
○「スクエニのゲーム産業の寿命はあと数年しかない」
400 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 23:44:58.68 ID:6lvAs6J8
>>376 携帯電話のQRコード読み取り機能使ったバーコードバトラー
QRコードのデータからパーツグラ組み合わせてモンスターが生まれる
ネット対戦で最強を目指そう!
401 :
うど(埼玉県):2008/10/31(金) 23:45:06.09 ID:ccWXBeUv
>>376 マジレスすっと
3Dで村人ぶっ殺せるアクションゲーム
フリーシナリオでよろwロマサガみたいに善行ポイント、悪行ポイントつける感じで
あと、店とか襲って装備奪えるようにしてくれw
サガの閃きもつけろ
あと、幼女を襲えるようにしろ
402 :
アナゴ(東京都):2008/10/31(金) 23:45:12.28 ID:bamCtTfe
セリフ声付きが当たり前になって
主人公名を自分にできなくなったあたりから
つまらなくなった
404 :
イサキ(東京都):2008/10/31(金) 23:45:22.41 ID:ldZrrI+l
宮本@任天堂 「僕はもともとFPSが好きなんです。」
岡本@元カプコン 「日本で将来クリエイターになる人が世界に通用するゲームをプレイしていないのが恐い」
小島監督 「日本のゲームは技術的にもう負けてます」
キモヲタ 「萌えキャラがいない!FPSはハエ叩き!洋ゲーキャラはバタ臭い!」
405 :
ウニ(dion軍):2008/10/31(金) 23:45:33.00 ID:1p967sdv
>>399 なるほど、リメイクする作品が減ってきたってわけか
演出とか雰囲気こそ海外に遅れをとってる部分だと思うよ
技術技術といわれるけどね
やはりあちらさんのセンスは異常
>>376 もう新しいゲームとかいらないから
昔のゲームを飽きずに死ぬまでできるように工夫して
>>376 巨大ショッピングモールが舞台のゾンビゲー
409 :
たけのこ(大阪府):2008/10/31(金) 23:48:32.20 ID:pUVVzvCW BE:479673893-2BP(4925)
>>347 GKってゲートキーパーの略称だったのか
妊娠は未だにわからん
410 :
こまつな(catv?):2008/10/31(金) 23:48:41.06 ID:BiZKrAjs
お前らに特化した結果がこれだよ
411 :
つるむらさき(石川県):2008/10/31(金) 23:49:16.07 ID:jlPY4Nn2
>>406 和ゲーと洋ゲーを比べるって結構難しいけど
雰囲気作りで洋ゲーはうまいと思う
あの濃い顔さえ慣れれば神ゲーなんていくらでもあるしな
412 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 23:49:31.11 ID:6lvAs6J8
>>406 アメリカなんかハリウッド見て育ってきてるわけだから
無意識的に演出法が染み付いてるんだよ
グラがリアルで映画的になるほど持ってるものが生きてくる
アニメ漫画文化の日本人では相手にならない
413 :
ふき(茨城県):2008/10/31(金) 23:49:37.93 ID:LFTS7Tgn
>>406 それは俺も感じる
作り手のゲームに対する情熱とか熱意みたいなもんが桁違い
昔の日本のクリエイターはあんな感じだったんじゃないかという気がする
今は会社が大きくなって官僚化しちゃったけど
414 :
たまねぎ(コネチカット州):2008/10/31(金) 23:50:05.70 ID:Psp0HvQy
>>376 爽快感あるのがやりたいな
ありえねーってぐらい大げさで馬鹿馬鹿しいのがいい
ビルをドミノ倒しとか惑星ビリヤードとかそんなスケール
416 :
クルマエビ(東京都):2008/10/31(金) 23:50:45.73 ID:0Q9zd5IC
>>410 俺らに特化するならいい加減ティファのフル3D調教ゲー作れよ。
出たらグラボ買いなおしてでも買うわ。
417 :
たけのこ(大阪府):2008/10/31(金) 23:51:16.52 ID:pUVVzvCW BE:248720827-2BP(4925)
>>415 なるほど
つまりニュー速はGKと妊娠の戦場なのか
418 :
セロリ(神奈川県):2008/10/31(金) 23:52:29.03 ID:p/zEoalm
>>376 家でやるの前提だと
・まったりとして
・それでいてしつこくなく
・箱庭系
・だけど、糞みたいにスペックが必要なPCゲー
・コンシューマーはイラネ
敢えてスクエア向けに注釈を入れると
・動画禁止
・ボス禁止
・強制イベント禁止
・独立戦闘シーン禁止
・街中のみの特殊ルール(店員は殺せないとか)禁止
・マイキャラのカスタマイズ可
・mod作成ツール付き
・のRPG
ゲーセンなら
・うまくなると100円で1時間はあそべる縦シュー
419 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 23:52:35.40 ID:6lvAs6J8
>>410 そうやって言い訳してるうちは光はさしてこない
社会に出たら自分で決断し実行したことは誰のせいでもなくすべて自分の責任だ
STINGやLEVEL5みたいな小さい会社の方が面白いゲーム作ってるじゃん
スクエニなんてもう老害だろ
リメイクだけつくってろ
421 :
えんどう(東日本):2008/10/31(金) 23:54:03.70 ID:piI1t/sA
なんか作り方がほかの製造業と同じなんだよ
使いやすくなるのと面白くなるのは別だろ
履き違えるなよ
422 :
ピーマン(アラバマ州):2008/10/31(金) 23:55:03.44 ID:kPsnROsC
>>404 641本みたいなクズの発言持ってこられると説得力激減するな
>>376 確実に需要があると思われるのが
FCライクな極スタンダードな見下ろしコマンド戦闘RPGをWiiウェアで。
424 :
トビウオ(愛知県):2008/10/31(金) 23:56:00.45 ID:6lvAs6J8
飯野賢治引っ張り出すべきだと思う
イノケンみたいな感性は貴重
425 :
しょうが(アラバマ州):2008/10/31(金) 23:56:04.80 ID:+VYm/pyz
一方通行の紙芝居ゲームしかつくれん奴が良く言うわ。
426 :
パイナップル(愛知県):2008/10/31(金) 23:57:26.58 ID:RT6gK7KA
>>376 しょうがねー マジ激眠いけどマジレスな
最近考えたんだけど商売の基本って「魅了」なわけよ
客が商品に価値を見出すかどうかは魅了が重要なわけよ
で「魅了」の本質はと考えたんだが、それは
「今までにない新感覚」なわけよ
小学校の時にみんなが白黒の帽子でもなんでもいいや持ってたとして
ある日一人のヤツが朝黒白の逆転したモノを持ってきただけで
をぉー!!何かカッコいいとなる
なぜ新感覚に人は魅かれるのか? それは美すなわちバランスの力が
働いてるから 同じものが続くとやがて弊害が出る
それを是正する為に自然とそういう力が本能的に求めるようにできてる
しかし日本という国民性は新感覚を生み出すのが苦手
なぜならば右ならえ体質だからだ
アニメなんか美形ハーレムツンデレ戦闘モノとどれを観たって
金太郎飴なわけよ ゲームも同じみんな同じようなもんばっかだ
まぁ、オリエント工業のダッチワイフがPS3にUSB接続で
表情とか関節とか動いたり声とか出たりとかするエロゲなら
爆売れだろうね
カプンコ「おまえはそこで乾いていけ」
428 :
桃(大分県):2008/10/31(金) 23:57:50.16 ID:jlvfXi9B
大手は潰れて同人ゲームみたいなコストダウンしてユーザーの要望が通るものが
流行ると思うよ
スクエアとかもうまともに作る能力ないし潰れていいよ
スタッフがゴミしかいないんだろうな
崩壊を早めてる張本人がこのセリフ
430 :
アマダイ(長野県):2008/10/31(金) 23:58:23.02 ID:mu5br86e
>>376 もうゲームなんかいらねえから
ゲーム以外の娯楽を創造しろばか
431 :
ズッキーニ(西日本):2008/10/31(金) 23:59:19.81 ID:nfek+hxd
>>376 既存MMOのおいしいところをパクりまくったMMO
432 :
ふき(茨城県):2008/10/31(金) 23:59:25.60 ID:LFTS7Tgn
>>425 そのスタイルで、ここまできたんだけど
さすがにもう古いよな
何を勘違いしたのか、動画の合間にゲームやるようなの
ばっかりになっちゃって
オウガバトル返して><
434 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:00:37.83 ID:6lvAs6J8
テレビがつまんなくなった理由と一緒なんだよな
「コケるのが怖い」で無難なものしか作りたがらない
エンタメの世界でこの思考は自殺行為だって
435 :
しゅんぎく(鹿児島県):2008/11/01(土) 00:00:56.06 ID:cAMlKzAO
>>1 そら大手がリメイクしかやらないようじゃ仕方ねーよなw
>>434 KOEIも無双しか作らなくなったしな
無双飽きられたらどうするんだろ
437 :
大阪白菜(東日本):2008/11/01(土) 00:03:53.13 ID:piI1t/sA
とりあえずその拝金主義をやめたらどうだ
首絞めてるぞ
438 :
アスパラガス(大阪府):2008/11/01(土) 00:04:22.10 ID:9BcFalVq
社員の給料クソ低い上にデスマだからだろ
そんなんじゃ育てあがる前に辞めちまうわ
ガンダムでRTS作れや
440 :
コンブ(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:05:28.78 ID:KOZf1kVU
ゲームは開発に金掛かるから
任天堂ぐらい金持ちじゃないと博打が打てないもあるんだろうね。
そもそも良い物を作る気が無いんだから衰退して当たり前だよね
442 :
スイートコーン(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:06:49.43 ID:5zeTtbBP
>>376 警察通報された『俺』が民家に立てこもり、逃げ出す経路を模索するようなシミュレーション
糞なすりつけて怯ますとか、なんでも有りみたいな
443 :
バジル(兵庫県):2008/11/01(土) 00:07:41.00 ID:lSYtv4HG
日本のゲームはロボットと美形キャラから卒業すべき
スクエニはオウガの版権をクエストに返せよ
>>442 ちょっと面白そうだから困るw
なんか技術でどうこう言ってるけど、こう言うのってアイディアが8割以上占めてんだろ・・・
開発環境のせいにしてる時点で、やっぱ他業種からの転籍組なんだなと
ムービーにかける金あったら、他にまわせよ
447 :
スイートコーン(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:10:12.93 ID:5zeTtbBP
正直俺はな、
携帯型ベクタースキャンゲームができたら5万出しても買いたいわけよ。
光速船のカラー版みたいなので、ブラウン管が背面に突き出してるけど手で持てや みたいな。
映画作ったから縮んだんだろ
449 :
グリーンピース(catv?):2008/11/01(土) 00:10:41.62 ID:MM8JGPE7
何で最近のFFってイケメンや美女ばかりなんだ
やる気しねえ
>>446 実はムービーの方が安上がりだったりする
451 :
かぼす(東京都):2008/11/01(土) 00:10:53.38 ID:uFqIdapv
お前が言うなスレか
>>438 ゲーム会社の求人って
「契約社員、即戦力求む、月給23万」とかだもんな
453 :
マイワシ(西日本):2008/11/01(土) 00:10:55.06 ID:9eOw2AEq
ダライアス外伝みたいな、気合の入ったゲームがやりたいです
454 :
唐辛子(石川県):2008/11/01(土) 00:11:19.06 ID:L437Yge8
やっぱ任天堂は金よりアイディアで攻めてるんじゃないか?
まあゲーム業界なんかに詳しいワケじゃないが
カプコンのげーむでおもしろいと思ったやつは
大体斬新な取り組みしてる奴だったし
455 :
スイートコーン(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:12:51.40 ID:5zeTtbBP
>>452 そんな事言われたら建築業で手取り20万の俺涙目なんだがww
名越やカプコンが似たようなこと言ってたけど世界相手にしたいなら国内諦めて本当に海外向きに制作しないと駄目みたいなこといってたな
龍が如くは日本人のためにロスプラだとかデッドラは海外のために作ったみたいだし
458 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:15:52.24 ID:fV8tOkSY
ハードの制約が取れてなんでも出来るようになるとなんにも出来なくなるってのは超日本的だよね
だから焼き直ししか出来ない
>>449 セシルやらセッツアーやらイケメンなんて昔からいただろ
実際プレイしてないけど便乗して叩いてる俺カッコイイとでも思ってるの?
460 :
うり(東京都):2008/11/01(土) 00:16:16.74 ID:cZnwDAMD
FF13を箱独占にするぐらいの気合を見せて欲しかった
461 :
唐辛子(石川県):2008/11/01(土) 00:16:36.40 ID:L437Yge8
似たようなRPGしかないじゃんか
横スクのアクションRPGとか作ってよ
464 :
カリフラワー(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:18:09.98 ID:dSz7Lyqe
>>376 モンハン一辺倒なMOをどうにかして
セガにはもう期待できないし>DSPSOはあからまにモンハントレースしてるし
465 :
スイートコーン(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:18:27.03 ID:5zeTtbBP
リゾナンスエイジ(だっけか)が自由度たかすぎたらしいが、
ビギナー向けにデザインやらシステム改良したらクソゲーになったとか聞いた
466 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:20:13.32 ID:fV8tOkSY
>>459 ドット絵と今のしっかりしたキャラ絵ではぜんぜん違う
前者は小説の挿絵、後者はアニメくらい違う
キャラ設定がハッキリしてくるとそれだけで避けられることが多くなる
作ってるほうがこれをわかってないとしたら恐ろしい
467 :
つる菜(福井県):2008/11/01(土) 00:20:54.74 ID:Ki2MREEv
>>376 バーチャロンみたいなのを脳直結で操作したい。
まあ無理だろうから視線対応の操作デバイスとか見てみたいな。
468 :
サケ(catv?):2008/11/01(土) 00:21:22.31 ID:69oVC6o4
海外の大手に比べると絶対的な資金力と開発リソースが小さすぎて
次世代機で作りこんだゲームをマルチプラットフォームで同発なんて、日本のメーカーには難しいんだろ
つまり身の丈を知れということ
Wii・DS・PSP・PS2で作ってればいいんだよ
469 :
コンブ(dion軍):2008/11/01(土) 00:21:24.99 ID:JbUaLcUt
怪獣が街ぶっ壊すゲームやりてーな
被害総額貯めてスキルかったり、トロンにコブンっぽいゲーム
>>461 日本じゃ大した売り上げじゃなかったけど海外じゃ売れたんだよね
中途半端に国内も取り込みたいとするとナムコやスクエニみたいになる
471 :
セリ(catv?):2008/11/01(土) 00:22:44.06 ID:LITx/3sr
ちゃんとその世界で遊ばせてくれるRPGを作って欲しいな。
GothicやOblivionだっけ?みたいなのを作ってほしい。
にしても海外は数年で変わったな
何があったんだ?
だれか、RPGとアクション(FPS)の開発規模の違いわかる人いる?
RPGばかりつくってるからスクエニが駄目な気がする
474 :
ワカメ(catv?):2008/11/01(土) 00:23:52.97 ID:Zc0gkLWP
>>376 ガンパレードマーチ進化させた大航海時代みたいの出してよ
よく考えてみたら、既存の名作ゲームで未プレイなのもたくさんあるから、
それ全部やってけば数十年は楽しめる気がしてきた
シェンムーの続編みたいなのでねーかなと思ったら海外でovlivionがでたからな
しかもメーカーが開発ツール配布して改造し放題
いいゲームなら日本産にこだわる必要なんてどこにもない。
477 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:25:17.42 ID:fV8tOkSY
>>472 PC市場があったからソフトハウスに技術の積み重ねがきちんとあった
478 :
グリーンピース(catv?):2008/11/01(土) 00:25:19.46 ID:MM8JGPE7
白騎士だとかラスレムだとかインアンだとか
どれも同じゲームにしか見えんしやる気も起きん
479 :
とうもろこし(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:26:00.57 ID:6FN9QJi1
小波がさ、FIFAがおいついてきちゃたんでドル箱のPESが危ういのが恐ろしい
481 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:26:36.47 ID:fV8tOkSY
お前のところがリメイクばっかだして日本のゲーム産業の寿命
縮めてる癖に名に言ってんだボケ市ね
面白いゲームがちゃんと評価されないのも問題だよな
何でも適当に持ち上げるゲーム雑誌とか
本当に正面からがっつりゲームを紹介、批評する事から逃げてるとしか思えない
>>480 市場としての海外PCゲーム業界の行方。
技術を積み重ねる場としてのPC市場の行方。
>>473 FPSっぽいFFなら出したことあるよな
結局FFブランドとキャラばかり前に出て結果爆死だったが
台頭して以降株価操作のお遊びだけで、FFネーム乱発、糞続編乱発、FFナンバリングの続編(X−2、ウイング)・・・
金稼ぎが露骨でユーザに見捨てられたスクエニのお前が言うな。
いつのもコピペ↓
技術力が半端ない欧米のPCゲーの奴らが家庭用の向上で同じ舞台に下りてきただけで、もともと技術差は半端無かった。
幸いにして向こうもこっちもそれぞれの舞台に興味なかったからその差を気づかないでいられた。
ただそれだけ。欧米に抜かれたわけじゃなく、ただ気づいただけ。
例えるならこっちが天下一武道会優勝で大喜びしてた際もベジータはきちんと存在していた。
ゴクウが「地球最強」してたときも、ベジータは別の世界で確かに存在していた。ただ存在を確認できてなかっただけ。
今はいわゆるサイヤ人来襲編。胃の中の蛙に気づいたところ。
ただグラフィックに限っての話。もともとスペック限定化でのアイデア勝負でやってきた日本だ
欧米に追い越せ追い抜けやって足元見失う(スクエニ和田なんかまさにそう)より、
このままアイデアひねるゲーム路線で、ゆっくりグラ向上を目指せばいいのではと思う。
487 :
キャベツ(茨城県):2008/11/01(土) 00:29:37.77 ID:oL7o/mrB
>>480 さすがに、PCゲームの要求スペックが高くなりすぎて、
ゲーム専用機への回帰が始っている
家庭用ゲーム機に洋ゲが殺到しだしたのも、このため
>>487 そうそう。だから洋ゲーの強みの源泉だった技術の積み重ねの場としての
PC市場はこれからどうなるんだろうかと。
489 :
アサリ(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:32:37.52 ID:d5j8mQdd
>>487 最新のゲームを最高画質で楽しもうとカードを一枚買うだけで
そこらのノーパソ買える額が飛んでいくもんなぁ…アホ臭すぎだよな
490 :
サワラ(埼玉県):2008/11/01(土) 00:34:30.10 ID:w23GAa8x
中2病みたいなRPGをやめて、完全なファンタジーのRPGに戻した方がいいと思うんだ
491 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:34:30.16 ID:fV8tOkSY
>>488 グラフィック的にはひと段落ついてる
物理演算とネットでなにをするかだよ
過去の遺産を食い潰してるだけで糞ゲしか生み出さない
RPGやリメイク作りすぎなんだけどRPGやリメイクしか興味持たれないんじゃないの?
494 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:36:35.36 ID:fV8tOkSY
外の血を積極的に入れると何か変わると思う
中二ゲー飽きられてきてる
495 :
さといも(dion軍):2008/11/01(土) 00:36:38.32 ID:sLFCZGwf
× 日本のゲーム産業の寿命はあと数年しかない
○ リメイクするネタがあと数年しかもたない
>>491 正直ゲームとしての物理演算の可能性はValveがあらかたやってしまって、
単に演出としての可能性しか後は残っていない気がする。
ネットは後何かあるかなあ。
497 :
イカ(千葉県):2008/11/01(土) 00:37:25.64 ID:bei0xHnE
そりゃDSでリメイクしかしてないんだから技術が上がるわけない
498 :
コンブ(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:38:42.55 ID:KOZf1kVU
目標が低すぎるんだよな
妥当WoWやディアブロ3ぐらい大きな目標で挑んでほしいわ
499 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:39:30.13 ID:fV8tOkSY
>>496 ネットてのも鬼門でサバ運用費もかかるし
いつまでも飽きずに遊べてしまうようなら新作売れないし
どうしようもないなほんと
500 :
ヒラメ(兵庫県):2008/11/01(土) 00:39:37.01 ID:L9LFjlqR
日本のゲームは子供向けばかりの内容と米国人に言われたわ
確かにそうだと思った
だってCEROが邪魔するんだもん
>>498 BlizzardでDiablo作ってた中枢メンバーですら、
Blizzard出てDiablo越え狙って作ったゲームが爆死するってのが現実だったりして。
503 :
さやえんどう(コネチカット州):2008/11/01(土) 00:41:40.15 ID:Aoas7+Cn
歴代のヒロインを追いかけて弄り倒すゲームを出せばあと10年はいける
504 :
サワラ(埼玉県):2008/11/01(土) 00:42:13.45 ID:w23GAa8x
>>497 GBA以上の画質なんて望んでないよ
開発費が安く、アイデアが良ければ、どうでもいい
FCのDQ3なんて今でも遊べるだろ?
505 :
マイワシ(西日本):2008/11/01(土) 00:42:31.94 ID:9eOw2AEq
>>495 ワロタ、スクエニはその通りだな
FF3もクロノも出しちゃったし。
507 :
みつば(長屋):2008/11/01(土) 00:43:20.74 ID:pZZw/tZR
どSですね
508 :
ふき(catv?):2008/11/01(土) 00:43:42.61 ID:aVx20jCb
入り口は広いのに
育ったコア層の行き場がないんだよ
ダージュナントカはリコールしろよ
ここ三年で面白かったゲームは数陣タイセンぐらいしかない
あとは頭つかわん猿でもできるくだらねーゲームばっかり
511 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 00:47:28.69 ID:fV8tOkSY
MSの次世代機はソニー真っ青の総合エンタテイメントマシンになるだろうな
ライブなんてあきらかにそれに向けての地ならしだろ
ソニー死ぬだろ
>>502 ありゃEAと組んだのが間違いだよ
EAは設定した発売日はずらさない、それがどんなに未完成でも
Blizzardの完成するまでは何度でも延期するというスタンスとは正反対
513 :
さといも(千葉県):2008/11/01(土) 00:48:36.19 ID:mfu1OmyA
PCにゲームが出にくくなったのは割れのせいじゃなかったのか
>>512 Maxisにはあれだけ融通利かすのになあ。
515 :
さといも(千葉県):2008/11/01(土) 00:50:21.91 ID:mfu1OmyA
EAのSporeは延ばして延ばして延ばしてゲームとしてはいまいちでした
516 :
メバル(長屋):2008/11/01(土) 00:50:33.62 ID:P3bfkth4
さっさとFF13出せばPS3売れるんじゃね
>>514 Diablo中枢メンバーとは言え所詮新興スタジオだからな
こちらに発言力が全然無かったってビルローパーが愚痴ってたよ
そもそもゲームをやらないですよ。社会人になると。物理的な時間がない。
>>1 つーかそうしたのはお前ら大手とSCEだろっつー
520 :
アサリ(アラバマ州):2008/11/01(土) 00:53:17.25 ID:d5j8mQdd
スクエニは早く次世代機種を出してくれってお願いしたら良いじゃん
古くなった機種でリメイク商法できるからさ
技術力とかコミュニティってのはグラフィックだけじゃなくて制作全般に影響あるだろ
アイデアだけあっても技術が無ければ誰かに頼んで作って貰うしか無い
昔は技術の有る人の比率が低くても大丈夫だったけど今は・・・って事じゃない?
英語圏で参考文献が山のようにあって情報交換も活発ならそら有利だろう
その上MODとかで制作経験の有るセミプロみたいな奴等がウヨウヨしてるんだから手に負えない
>>517 結局Blizzardを出たのが間違いと言うことか。
任天堂抜けて独立するみたいなものなのかな。
523 :
バジル(dion軍):2008/11/01(土) 00:54:53.53 ID:zK7gZ7Qc
数年前からずっとこう言われてるのになんだかんだ言って紙芝居だけ作って延命してるじゃん
今日にでも潰れてくれ頼むから
524 :
カツオ(群馬県):2008/11/01(土) 00:59:54.30 ID:3Zs0HtcR
とりあえずドラクエでぼろ儲けすんだから
身銭切って業界すくうぇあ
525 :
山椒(埼玉県):2008/11/01(土) 01:01:34.05 ID:10W8K9w5
まずは和田が辞めるところから始めよう
526 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 01:02:41.27 ID:fV8tOkSY
携帯電話のQRコード読み取り機能使ったバーコードバトラー
QRコードのデータからパーツグラ組み合わせてモンスターが生まれる
ネット対戦で最強を目指そう!
↑
これで一儲けするから誰か手伝えや
527 :
とうもろこし(アラバマ州):2008/11/01(土) 01:05:25.62 ID:6FN9QJi1
日本だと高そうなスーツなのにアメリカ行ったらノーネクタイでカジュアルな和田
528 :
ごぼう(栃木県):2008/11/01(土) 01:07:31.04 ID:SH1SUhen
なんでご意見番みたいになってんのこの人
529 :
カツオ(東京都):2008/11/01(土) 01:08:26.77 ID:E5O75pL5
リメイク地獄でスクエニの新作タイトル開発能力を
壊滅させた人間がなんで偉そうにしてんの?
ゲーム産業の未来を潰したのはこいつ自身じゃん。
531 :
アスパラガス(大阪府):2008/11/01(土) 01:10:51.59 ID:VN1AJcKo
532 :
パイナップル(新潟県):2008/11/01(土) 01:11:29.98 ID:WJWW34kE
さっき妹を仕事に送っていったらFF7ACのクラウドの髪型してるホストがいて糞ワロタ
533 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 01:11:34.07 ID:fV8tOkSY
シーマンのシステム〇パクリで幼女生命体とのおしゃべりツール作って
イリュージョンに持ち込んで販売してもらおうぜ
534 :
キンメダイ(高知県):2008/11/01(土) 01:12:59.27 ID:ydHrUPQv
日本人が日本人のために真面目に作ったゲームが海外でも受けたのであって
日本人が最初から海外当て込んで作ったゲームなんか何一つヒットしてないだろ
535 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 01:15:25.13 ID:fV8tOkSY
536 :
山椒(岡山県):2008/11/01(土) 01:16:20.64 ID:Y+YD2/vR
ゲームクリエイターの夢を早々に諦めてよかった
>>534 少し違う
本気で海外に向けたきゃ国内にファン作ろうと思わない
538 :
バジル(dion軍):2008/11/01(土) 01:17:48.12 ID:zK7gZ7Qc
エロゲも徐々に中国経由して北米に移って行きそうだよね
キャラデザもあっちに出稼ぎ行った方が待遇いいでしょ
539 :
バジル(山口県):2008/11/01(土) 01:17:55.75 ID:tHzqRhFB
和ゲーのマンネリもさることながら
洋ゲーのマンネリ化も歯止めがかからん状態
541 :
サバ(関東):2008/11/01(土) 01:21:11.20 ID:iWf8mfIK
ようはクロノトリガーみたいな頭脳結集作品を作っていかないとって意味でしょ
クロノトリガー規模じゃチンケすぎるけど
クロノトリガーの精神性を引き継いでいかなかった業界のせい
クロノトリガーみたい質重視しようよ、儲けを独り占めすることだけ考えるのはやめよう
クロノクロノトリガークロノクロノトリクロノクロノトリガークロノトリガー
542 :
バナナ(宮城県):2008/11/01(土) 01:21:53.60 ID:n+CitvOq
今の日本企業はRPGを完全3D化すれば欧米でも売れるだろとか
安易に考えていそうだから困る。3D化してもキモイだけ。
完全に方向を見失ってる。次世代機発売でソフト開発に力を入れなければ
ならなかった日本を代表するゲーム会社のスクエニがリメイク続編連発だもんな。
2007〜2008年だけでFFシリーズが20数作品出たのにはさすがにウンザリした。
外部委託で開発費抑えて丸投げ改悪。元凶は和田洋一その人。
543 :
れんこん(福島県):2008/11/01(土) 01:23:46.21 ID:qS6SkUi5
最近のスパさんはスレ立てするばかりであんま書き込みしないよね
怠慢だよ
544 :
山椒(埼玉県):2008/11/01(土) 01:25:01.01 ID:10W8K9w5
リトバスエクスタシーの売り上げが10万枚突破した
スクエニもエロゲ作れよ
545 :
たけのこ(長野県):2008/11/01(土) 01:26:44.94 ID:dAdx1tl7
546 :
あんず(栃木県):2008/11/01(土) 01:28:04.93 ID:oT+4Ra8i
ネトウヨはまず和田みたいな小物からどうにかしろ
いきなり白人様はムリ
547 :
しょうが(関東・甲信越):2008/11/01(土) 01:29:37.84 ID:UO9yQRC+
さすがスクエニ、神ゲーFF12を出す会社だけあるな
548 :
じゅんさい(長屋):2008/11/01(土) 01:31:37.29 ID:PpgwcGsd
DSとエロゲは残るから安心しろ。
据え置きなんて予算ばかりかかって、馬鹿らしくて作ってられるかっての。
549 :
しょうが(アラバマ州):2008/11/01(土) 01:31:47.82 ID:jzJ1KpZS
SO4の人形どうにかならんのかあれ
まだ3のネルさまの方が見てて美しいぞ
550 :
大葉(奈良県):2008/11/01(土) 01:32:44.50 ID:4I2lXYKe
不気味の谷へまっさかさま
551 :
ヒラマサ(アラバマ州):2008/11/01(土) 01:32:53.60 ID:BTzEP7lw
スクエニが文句言うのもJRPG(笑)って子が多くなったからだろ。
ストーリーもキャラも、世界を救うも糞もないモンハンがFFより売れちゃってるし。
552 :
大葉(奈良県):2008/11/01(土) 01:37:51.70 ID:4I2lXYKe
なんでRPGのストーリーって物凄い幼稚にしちゃうんだろう
例えば本職の小説家を引っ張ってきたらいいと思うんだけど
553 :
サケ(catv?):2008/11/01(土) 01:39:54.59 ID:69oVC6o4
>>552 日本のゲームはもともとアニメや漫画の派生みたいなもんだからな・・・
しかもゲームクリエイターってオタクが多いし
554 :
ぶどう(東京都):2008/11/01(土) 01:40:25.22 ID:1Gk4aIif
PS1の頃は多様性があって面白い会社だったのに
コイツが社長になってからマジでリメイクとJRPG(笑)しか出してないね
稼ぎ頭のFF11もこいつが社長以前からやってたわけだし
555 :
とうもろこし(アラバマ州):2008/11/01(土) 01:41:04.64 ID:6FN9QJi1
FFと無双が売れなくなる日がはやく来てほしい
556 :
だいこん(大阪府):2008/11/01(土) 01:42:41.90 ID:pO1v1Ug4
fallout3やってるけど原爆で最初の街を住民諸共吹っ飛ばせて笑った
なんか生き残りがすげーグロフェイスになってるし
どんだけ自由だよ
グラ絶対至上主義で
それいがいのウリもなかったスクエニが
外国にグラ抜かれまくって焦ってるだけだろW
>>552 ノベルゲームになるだけだろ
本読んだ方が早いしな
559 :
しょうが(関東・甲信越):2008/11/01(土) 01:44:03.77 ID:UO9yQRC+
まあ主にDSで量産された劣化リメイクでスクエニに搾取させたユーザーの罪も重いな
神ゲーFF12なら何度リメイクしても買うかもしれないが
560 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 01:44:26.87 ID:fV8tOkSY
>>552 シナリオ書いてるほうが幼稚なわけじゃないぞ
中二設定くだらなすぎるこんなのもう作りたくないと辞めるやつだっている
561 :
タコ(京都府):2008/11/01(土) 01:44:27.95 ID:Q/v3Yqyp
>>555 (野村)FFと無双が売れなくなる日がはやく来てほしい
JRPGは固定キモヲタ層でもってるだけだな
腐女子に媚びた結果がこれだよ
565 :
オリーブ(中国・四国):2008/11/01(土) 01:50:06.01 ID:xUZ4T7hk
ラストレムナント
白騎士物語
FF13
この辺すごいプッシュされてるけど一切興味湧かない
566 :
サケ(catv?):2008/11/01(土) 01:50:58.41 ID:69oVC6o4
567 :
オリーブ(中国・四国):2008/11/01(土) 01:57:40.84 ID:xUZ4T7hk
>>566 あ、そうなん?
まあ似たようなもんだろ?
どっちにしろ期待してない
合併してからマジで糞
569 :
なっとう(catv?):2008/11/01(土) 02:05:18.44 ID:Sle5hWqj
>>548 エロゲ作ってる奴らはできるならコンシュマーで作りたくて仕方ないのばかりだろ(葉っぱとか特に
ライターはラノベ
570 :
おくら(アラバマ州):2008/11/01(土) 02:07:24.20 ID:K6XnqzTd
>>568 とうとう正統なクロノ新作が出る・・・!
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
(はあと)スレだと思ったのにっ…!
572 :
たけのこ(神奈川県):2008/11/01(土) 02:09:27.09 ID:buMrUwDt
>>552 幼稚なアドベンチャーゲーム製作会社スクエアが、それに戦闘シーンをつけて売り出したのがJRPGなんだから当たり前だろ
順序が逆だ
573 :
レモン(鹿児島県):2008/11/01(土) 02:09:38.02 ID:HKNuZ4sN
任天堂から目を背けて現実逃避すんなよ
574 :
なす:2008/11/01(土) 02:10:11.23 ID:9LM989T4
明日Nintendo DSiの発売日なんですけど
予約しないで買えるお店ってどこかありませんか?
575 :
さくらんぼ(関西地方):2008/11/01(土) 02:11:20.00 ID:krtJV58v
リメイク商法、シリーズ派生商法でユーザーの信頼を失墜させて
脱ゲーマー化させた罪は重いよな
リメイク地獄の結果だよ!
日本人は機械だけ作ってりゃいい
日本人の芸術的センスのなさは異常だから
578 :
こまつな(静岡県):2008/11/01(土) 02:15:36.86 ID:Y0t5cr+S
>>570 最後の切り札なのか、はたまた造れる奴がいないのか
最近のものを見てる限りでは話作れる奴いないんだろうなーとは思う
>日本がものを作る力、進歩する速度
むしろ日本が停滞しすぎてただけだろ
オタが作ったオタ作品みたいなのばっかり出しやがって
Dead Spaceっての見たけどバイオ完全に解析昇華され凌駕されてじゃんw
581 :
いちご(秋田県):2008/11/01(土) 02:23:36.22 ID:QcvSC5Rw
日本のゲームもmod解禁したら?
碌なゲーム作れないんじゃねぇ
582 :
ヒジキ(北陸地方):2008/11/01(土) 02:28:49.93 ID:0OHLPE9V
スクエニって大物面してるけど
PS2以降進歩が無いし、とっくに最先端から置いてかれてるよな
PCゲーム無視してた日本のゲームメーカーが、物理演算系エンジンで欧米に追いつくのは無理だろ。
584 :
サケ(catv?):2008/11/01(土) 02:35:33.51 ID:69oVC6o4
いつの間にかペーパーマンのサイトがリニューアルしてた
オラワクワクしてきたぞ
ごめん全然関係ないスレだった
586 :
大葉(熊本県):2008/11/01(土) 02:37:18.40 ID:NPdvQzBa
スクウェアは大物だったけとスクエニはクズだな
>>580 解析昇華って、あれはバイオの系譜じゃないぞ、ああいうのは向こうが本場で、今のバイオがそういうのになっただけ。
俺としちゃアローンインザダーク4がバイオの影響うけて劣化してたのが痛いわ。
>>583 物理演算系エンジンって、結局どこもHavok頼りじゃないの?
そんなの欧米も日本も専門の所に任せた方が良いと思うよ。
それとPCゲームはMicrosoft自身が一番無視してない?
589 :
柿(京都府):2008/11/01(土) 02:40:25.23 ID:DEsw+uID
もうFFしか出す価値ないんだからスヌーピーとか余計なの作ってないで早くFF作れよ(´・ω・`)
>>376 シムシティとダビスタとTheTower全部混ぜた総合経営シミュレーションゲーム
591 :
きんかん(catv?):2008/11/01(土) 02:42:37.19 ID:xm2+mNFZ
人類の大半を占める西語圏に参入するだろ常考
592 :
ワカメ(catv?):2008/11/01(土) 02:42:49.37 ID:Zc0gkLWP
>>560 かま2なんて1があれだけ売れたのに我孫子の野郎は
自分でほとんど書かなかったからな
金になろうが嫌なもんは嫌なのが小説家
593 :
もやし(catv?):2008/11/01(土) 02:44:47.28 ID:GWWhNjSe
とうかいいつつ映画爆死してFF:U打ち切ったバカはどこのどいつだよ
和田さん死んでー
595 :
くわい(中部地方):2008/11/01(土) 02:45:27.87 ID:uTIBRlBF
ミニゲーム集で小銭稼いでる間に海外に差をつけられちゃったね
596 :
ニシン(アラバマ州):2008/11/01(土) 02:46:18.99 ID:0VjXM/ge
FF13の映像が公開されたのが2005年
発売が2009年だとしても開発期間は4年以上
これはひどい
597 :
だいこん(大阪府):2008/11/01(土) 02:46:50.09 ID:pO1v1Ug4
今時まんまhavokなんか使ってんのベセスタくらいじゃないの
/⌒\
γ ● \
| __・・)
|く ゚Д゚)~~
|(ノ |)
| |
∠__ノ
∪"∪
599 :
梅(埼玉県):2008/11/01(土) 02:49:37.37 ID:DVphQ2hT
映画のように見るだけゲームみたいなのばっかつくってないで
遊べる映画的ゲームを作ってください
ムービー眺める事を遊ぶとはいいませんのです
600 :
さくらんぼ(アラバマ州):2008/11/01(土) 02:50:48.49 ID:TzFuIazz
ホストファンタジー 作りすぎたなもう手遅れだわ
箱のミラーズエッジ体験版が配信されててやってみたが、
もう、日本のゲームより全然新鮮で楽しいんだよね。
【海外】米バラエティ紙が「エンタテインメント業界で画期的な12人」を選出! 日本から宮本茂氏
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1225439441/l50 米バラエティ紙は、エンタテインメント業界で画期的な仕事をした12人を選出した。その中には、
任天堂のゲームクリエイターで代表取締役専務、情報開発本部長の宮本茂氏も紹介されている。
The Groundbreakersと名づけられたこの企画は、映画、テレビ、舞台、音楽、ビデオゲーム、
エージェント、作家、アニメーションなどエンタテインメントの各部門で活躍した人物をとりあげている。
映画部門ではメリル・ストリープやロバート・ダウニーJr.、作家部門ではJ・K・ローリング、音楽には
カニエ・ウェストが挙げられた。
宮本氏が選出された理由として、技術面に集中しがちなゲーム業界で「ドンキーコング」、
「スーパーマリオブラザーズ」、「ゼルダの伝説」などの忘れがたいキャラクターづくりに成功
したこと、ゲームにあまりなじみがない人たちでも楽しめる「Wii Sports」や「nintendogs」などの
ゲームを開発したことなどがあげられている。また、最近では世界で350万本を売り上げた
「Wii Fit」や、楽器の演奏を疑似体験できる「Wii Music」など、ビデオゲームというよりは体感型の
遊びを提供するゲームの開発で、ビデオゲームをまったく違った方向に発展させたことでも大きく
評価された。
ソース:バラエティ・ジャパン
http://www.varietyjapan.com/news/business/2k1u7d00000frzt1.html Variety
http://www.variety.com/ スクエニはエンタテインメント業界にいながらただ絵を綺麗にしただけ、ボリュームを増やしただけと
誰でも思いつくような古臭いものしか作れないから先がないんだよ
技術云々じゃなくて面白くするアイデアがないじゃん
スクエニなんかワンパターンで新しい物が作れない
宮本Wii Musicが大不評で老害扱いになってから評価されるとか
どうしてこう一般紙のタイミングって旬を逃すんだろうw
外人に縦(横)シュー・横アクション・格闘は日本人みたいに緻密に作れないから
そこで細々と作ってくしかないよ。
SF6はあれだったけどなw
607 :
マイワシ(西日本):2008/11/01(土) 03:09:44.22 ID:9eOw2AEq
TFだろ
海外のゲームクリエーターって
元ゲーオタばっかりじゃん。
日本はゲーオタは採らないって方針でやってるらしいけどな
610 :
マダイ(dion軍):2008/11/01(土) 03:18:13.43 ID:u/e4OVrD
>>572 JRPGって何のこと?日本製RPGって意味?
でも、日本のRPGって言っても、かなり温度差あるよね?
例えば、同じスクエニでもFFとDQじゃ違うじゃん
全部一纏めにして、「JRPG」って言うのは無理があるんじゃない?
FFの中でも、野村が関与したFF7,8、10とそれ以外じゃ差があるし
FF3,5、11みたいな田中が関与した作品は自由度が高いのが特徴なのに対し、
野村作品はムービーだらけっていう特徴もある・・・一纏めに論じるのは不可能だと思うんだが
611 :
アサリ(アラバマ州):2008/11/01(土) 03:20:22.32 ID:d5j8mQdd
日本は日本でアレだけど、向こうのゲームもなんかねぇ
鉄砲撃って敵を倒すのと、ちっちゃいキャラを操って陣地取りのゲームばっかなイメージ
日本に入ってくるのがそういうのばっかで、他にもいっぱいゲームあるのかもしれんけどさ。
612 :
ぶどう(東京都):2008/11/01(土) 03:20:36.40 ID:1Gk4aIif
ゼノギアスの続編にGOサイン出さなかった時点で終わってる会社
614 :
ゆず(兵庫県):2008/11/01(土) 03:21:59.24 ID:eJDCVI7s
インアンで懲りたわw
オブリビオンで3年過ごす
616 :
ヒジキ(dion軍):2008/11/01(土) 03:22:19.52 ID:b9pxgqUQ
>日本のゲーム産業の寿命はあと数年しかない
妊娠・GK・痴漢がゲハの危機を救うためにルドラっぽく旅立つんですね
>>602 世界で350万本のWii Fitて
こんな馬鹿なゲームやるのは、やはりほとんど日本人か。
618 :
サンマ(九州):2008/11/01(土) 03:28:06.60 ID:Z0QYplna
昔から好きな奴が好き勝手やってた業界
社会貢献する訳でもなく
雇用を確立している訳でもなく
後世の人材を育てる訳でもなく
日本のゲーム業界、任天堂以外オワットル
619 :
こまつな(関西・北陸):2008/11/01(土) 03:28:12.09 ID:8F3EG0Hb
>>610 そんなこと言ったら、GTAもシムシティも‘洋ゲー’だろ
EAだってグダグダになったし
超大作箱庭ゲー作ってる所だって
そんな先行きが明るい訳じゃねーだろ
おめーらも、グダグダいってねぇで頑張れよ
任天堂さんみてぇに頑張れよ
621 :
オリーブ(コネチカット州):2008/11/01(土) 03:30:20.78 ID:28swegSB
インアンが糞というので配信見たが見てるほうも苦痛だった
623 :
アナゴ(dion軍):2008/11/01(土) 03:53:18.12 ID:EYjG1+Dj
社会の中で個を尊重したり、個で生きていくことを認めない日本社会で
ネットワーク体制の構築なんて無理
個が独立してるからそのつながりがネット化したり
目的化された個の吹き溜まりが出来る
同人はそういう意味で
「対等のヲタ同士」って言うメタ社会がそこであるからだよ
企業・金・社員そんなものが絡む「日本社会」で
ハブ作りなんて無理無理
開発は違うがVPも糞だし疫病神メーカーだな
625 :
たけのこ(神奈川県):2008/11/01(土) 04:48:30.59 ID:buMrUwDt
>>610 そこに出てくるのなら、全部まとめてJRPGでおk
626 :
ふき(catv?):2008/11/01(土) 04:50:38.11 ID:TX+9c8Ii
和田サンの決めぜりふ忘れた、何だっけ。
アツイ
ヤヴァイ
〜ない?
任天堂が存在しないかのような発言だな。
実は任天堂をハブにするって意味か?
628 :
タラ(新潟・東北):2008/11/01(土) 05:00:20.12 ID:Im4durXO
こいつ前も中小は再編しないと潰れるとかあからさまにテクモ脅してたよな
FF13のバトルシステムが従来のコマンド選択式ターン制またはその亜種だったら爆笑しちまうな
TESの新作は楽しみ
630 :
梅(兵庫県):2008/11/01(土) 05:02:29.97 ID:ivHIDp7J
少子化解消しないと国内市場はどんどん縮小していくな寂しい限りだ
リメイクばっかしてるからですね
632 :
パクチョイ(福岡県):2008/11/01(土) 05:13:39.95 ID:TGv9E6mL
ゲームの寿命が来てるってこいつの判断は正しいよ
その前に焼き直し乱発で一気に稼ぐのも正しい
でもこいつは自分のそーいう態度が余計寿命を縮めてるのに気付け
633 :
マダイ(dion軍):2008/11/01(土) 05:16:40.03 ID:u/e4OVrD
>>612 いや、もう俺の言い分は終わった
次は、「JRPG」と一括して論じる、お前の反論だ
634 :
梅(長屋):2008/11/01(土) 05:17:43.68 ID:YbDfW6Sj
もう、リメイクする弾数も減ってきたしなwww
635 :
マイワシ(岡山県):2008/11/01(土) 05:18:19.53 ID:/XEIThIq
リメイクの際何らかのレイプをまじえるだけはある
636 :
はくさい(東京都):2008/11/01(土) 05:20:49.22 ID:Ve05PfQ3
637 :
大葉(熊本県):2008/11/01(土) 05:20:57.42 ID:NPdvQzBa
野村FFしか海外で売れてないスクエニ
638 :
マダイ(dion軍):2008/11/01(土) 05:21:59.03 ID:u/e4OVrD
>>619 だから、単純に海外ゲームって意味で「洋ゲー」って言っているなら良いけど、
それ以上の意味合いを含ませるのは変だろうと。。。
RPGなんて色々あるのに、「JRPG」とか纏めることは無理があるんじゃないのかと言いたい
>>621 FF以外のゲームもしているよ
何で、俺に「FF以外のゲームもやった方がいい」とか言うのか意味不明
>>625 何で?DQ3とFF10にどういう共通点がある?日本語を使用しているって位じゃないか?
DQ3は自由にルイーダの店でキャラを作って転職できる
FF10は一本道のムービーゲームで自由度が無い
これほど対照的なゲームは無いだろう・・・これらを一律に「JRPG」と呼ぶ理由は?
639 :
アジ(千葉県):2008/11/01(土) 05:22:12.22 ID:h1dudkqh
要はリメイクの元ネタがもうないから
急いで新しい元ネタを作る必要があると
640 :
タラ(兵庫県):2008/11/01(土) 05:22:25.09 ID:Rz35G0Lm
>>617 データが古いな
すでに800万本越えてる
世界中で場か売れ
641 :
アジ(千葉県):2008/11/01(土) 05:30:48.34 ID:h1dudkqh
つかスクエニはまずてめえんとこで抱えてるスタッフは全員無能だって事を一度認識した方が良い。
冗談抜きであいつらは甘っちょろいオナニストであって、決してビジネスマンじゃない。
吉祥寺あたりの小さなスタジオで働く分には良いが、
大企業で巨大プロジェクト動かすだけの器を持ってる奴は居ない。
今までは過去作の神通力でどうにかなってたが、それが効かなくなってきたことを
一番痛感してるのはスクエニ自身だろう。
悪い事はいわねぇから、一度日本人の製作スタッフ半分クビにして、
可能な限り外国人スタッフをメインにしたチーム編成に振りなおせ。
いいから面白いゲーム教えろよ
なにをいまさら
日本のゲームなんてもう3点ビハインドのロスタイムだよ
644 :
きんかん(関西地方):2008/11/01(土) 06:10:52.74 ID:wYO8iryS
日本のゲームが衰退した原因はキャラ萌えヲタに媚びて萌えキャラを量産したから
費用対効果しか頭にないバカ
646 :
セリ(dion軍):2008/11/01(土) 06:26:55.44 ID:Dzd6GQEB
リメイク量産や、日本人しかやらないようなJRPGを何故か箱に大量投入し
挙げ句に爆死させる馬鹿が言っていい台詞じゃないな
首だろこいつ
647 :
カワハギ(埼玉県):2008/11/01(土) 06:28:29.73 ID:5bwa91Ux
クソゲーばかり出してえらそうに
648 :
カリフラワー(東日本):2008/11/01(土) 06:29:35.77 ID:w3yeoajD
今のスクエニには何を言う資格もない
649 :
バナナ(山梨県):2008/11/01(土) 06:29:52.88 ID:wvK2vBaN
スクエニ叩かれすぎ
650 :
にら(山陽):2008/11/01(土) 06:31:48.76 ID:oxEZoFPi
なんか最近はワンダープロジェクトとかせがれいじりとかギガンティックドライブとかRPG以外のゲーム全然出さなくなったな
・
うーん、任天堂が言うなら説得力あるけどな
653 :
桃(神奈川県):2008/11/01(土) 06:33:23.96 ID:C8Sg39vi
任天堂はまた懲りずに殿様商売始めてるからあんっまり説得力無いわ
654 :
みつば(福岡県):2008/11/01(土) 06:36:09.95 ID:PoCfUR0v
海外のほうがユーザーとの交流はしっかりしてるよなぁ
フォーラムでユーザーの意見を吸い上げる担当の社員がいたりするし
日本は俺の作ったゲーム面白いだろ? ってスタンスの物しかない
655 :
ワカメ(東京都):2008/11/01(土) 06:39:21.48 ID:TU7fCmC7
おいおい、OpenGLが凄いことになってたのか
誰かが360はdirectXだけどPS3はOpenGLだから糞と言ってたぞ
656 :
やまのいも(大阪府):2008/11/01(土) 06:40:44.10 ID:Ypw8b21H BE:91270793-2BP(3052)
今のゲームは楽しむというより、レベル上げとかアイテム集めに
躍起になってるよな・・・・
657 :
わさび(関東):2008/11/01(土) 06:41:09.28 ID:bbBKgnR7
野村を切れ
658 :
アマダイ(長屋):2008/11/01(土) 06:41:21.06 ID:RyCxKrzq
任天堂の決算資料で今年の北米ソフト売上がPS2>360だったのはびっくりしたな。
360は売れまくってるって聞いてたのに。
659 :
ワカメ(神奈川県):2008/11/01(土) 06:41:24.52 ID:7R5mjnVm
>>184 確かに、小島の物作りに対する姿勢はほんと賞賛すべきものだと俺も思うわ。アレは尊敬できるレベル。
ただ、なんか根本的に勘違いしちゃってるのが残念、ほんと残念。
660 :
いちご(岡山県):2008/11/01(土) 06:42:32.31 ID:twm1rFKE
>>1 ドラクエ9をあんな(´・ω・`)なゲームにしてしまったあんた達にそんなこと言う資格があるの?
60 :名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 15:17:56 ID:xtPxKGfJ0
360の開発はPCと一緒でDirectX で開発できるから
この技術をPCやらさらに先の次世代機にも流用できる
PS3はOpenGLでPS3にしか使えない技術極めても人材育成にも使えないから
嫌われてるってのもよく言われてる事 大手すら外注に投げたりしてる現実
つーか日本のゲーム市場自体は伸びてるだろ。
自分の経営責任を市場のせいにしてるだけ
そのうちVIPでネタ募集しそうだな
そもそもFF7や8や10を野村FFとか言ってる奴はアホ
あえて呼ぶなら北瀬FFだボケ
昔はエニックスやスクウェアの新作って聞くとそれだけでワクワクしたもんだが・・・
最近はホントにどうでもよくなってきたわ
ドラクエのアクションゲーム作ってよゼルダ的な
667 :
梅(長屋):2008/11/01(土) 06:53:48.04 ID:YbDfW6Sj
>>658 だからソニーはPS2の生産をいまだに続けているんだろ。
PS2が生産されている限り、PS3の互換復活は無いと思う。
和田の分際で何知った風な口聞いてんの?
670 :
きんかん(関西地方):2008/11/01(土) 06:56:07.05 ID:wYO8iryS
ググってみたらOpenGLはシリコングラフィックスという会社が開発したのか
シリコングラフィックスといえば昔のゲーム雑誌で
64の詳しい情報があったときに名前が出ていた記憶がある
DQ9がFF13の二倍近く売れる世の中じゃな
北米歴代売上TOP30に任天堂以外の日本ゲーム入ってんのか
673 :
アナゴ(dion軍):2008/11/01(土) 06:57:43.24 ID:EL75WUIl
日本の特定年齢層にしか受けなさそうなゲームを「海外向け」とか言ってXBoxに出してるのが間違ってるだろ
674 :
マダイ(愛知県):2008/11/01(土) 06:59:34.26 ID:h84ThH35
>>1 日本はニンテンとかが技術独占モデルを作って
ソフト開発は協力しないのが当たり前というスタンダード作って
腐らせて来たからなぁ。一致団結したガイジンどもにゃ負けるよ。
なんで株主はこいつ締め出さないんだ
つかもう和田がいなくなっても修復しようがないだろうけど
677 :
やまのいも(神奈川県):2008/11/01(土) 07:04:38.37 ID:AuWM9ILY
>>155 >今に痛い目見れよ
なんかジワジワくんだけどw
678 :
ガザミ(アラバマ州):2008/11/01(土) 07:05:43.95 ID:b0ocXOYz
679 :
カツオ(アラバマ州):2008/11/01(土) 07:07:26.54 ID:4732/52C
なぁ・・・
ひょっとして・・・
スクウェアとエニックスって合併しない方が良かったんじゃあ・・・・
680 :
おかひじき(コネチカット州):2008/11/01(土) 07:09:02.61 ID:dAFZEFO2
和田が続編ものの企画しかゴーサインださないから、
こうなったんだろが!
株屋で目先の利益に走るお前が言うな!
>>672 日本はグランツーリスモシリーズ
海外はGTAシリーズだけ
FF7も入ってたけど近いうちにWiiFitやマリカWiiにぶち抜かれて弾き出される
社長がそこまで指示出してるのかね
何してるか大して知らないのに叩きすぎじゃねーの?
新作も結構出してるしさ
FF13マルチ辺りから叩きが更に酷くなったように思う
683 :
やまのいも(神奈川県):2008/11/01(土) 07:22:07.37 ID:AuWM9ILY
684 :
かいわれ(秋田県):2008/11/01(土) 07:23:55.01 ID:ONO42jgL
バハムートドラグーンをシリーズ化すると儲かるよ
日本で見た目だけ凄いムービーRPG、ロードだけ早い
物理法則完全無視な3D格ゲー、このあたりの続編だけ
作ってたときに海外では環境音や物理エンジンを
使ったクソゲーを作ってた。一部のマニアがつまんないけど
遊んだ感じ、なんか変な面白さがあるのを気づいてた。
いつのまにやらクソゲーしか無かったそれら海外ゲーに
面白い物が出てきて気づいたら追いつけない状態になってた
686 :
ズッキーニ(西日本):2008/11/01(土) 07:52:11.47 ID:KdBNP4Xn
自爆したくせに良く言う
687 :
ガザミ(アラバマ州):2008/11/01(土) 08:00:53.26 ID:b0ocXOYz
最近のゲームって背景とかの作りこみとか物凄いけど
あれってやっぱ一個一個のオブジェを人間がシコシコ描く(?)訳?
688 :
グリーンピース(神奈川県):2008/11/01(土) 08:10:27.72 ID:rBMjSuRL
>>684 ビッチ女に振り回された挙句捨てられる系か。
新しいな。
689 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 08:11:22.85 ID:fV8tOkSY
オタクの言うこと気にして作品がブレるからだ
映画監督や絵描きやミュージシャンが今のゲームみたいに
受け手に媚びまくったら終わりだ
そういう根本的なところで芯が無い
プロジェクトが大きくなりすぎて個人の意見でどうにかなるような状況じゃなくなってしまった結果がこれだよ
690 :
たまねぎ(宮城県):2008/11/01(土) 08:11:28.59 ID:KRDvhuiM
俺が日本版EA作るしか無いな
とりあえずオブリとかシムズに勝てるユーザーコミュニティ作りが出来る企業が日本には存在しないな
まず野村を辞めさせろ
あいつにファンタジーをデザインする才能はない
693 :
アジ(千葉県):2008/11/01(土) 08:22:42.49 ID:h1dudkqh
しかしこの和田って奴も株屋なら株屋でもっと徹底的にドライに経営すりゃ良いのに
何でこんな甘ったるい事やってんのかね?
リメイク商法はドライって言うより単なる問題先延ばしで、
株屋のドライさともちと違うと思うんだけど。
694 :
ホタテガイ(愛知県):2008/11/01(土) 08:26:13.02 ID:fV8tOkSY
ヒゲの人のいなくなったFFは顔が見えない作品になった
ヒゲの人は「なにかを伝えたい」という気持ちは持ってた
695 :
大葉(栃木県):2008/11/01(土) 08:26:34.89 ID:WQG0zpa2
リメイク版ばっか作ってるスクエニに進歩もカスも無いだろ。
696 :
アマダイ(長屋):2008/11/01(土) 08:32:45.37 ID:RyCxKrzq
>>693 株屋と言うより出来の悪いアナリストみたい。
上から目線で偉そうな事言って、当たったら自分が凄いかの如く語り、外れたらスルー。
697 :
りんご(アラバマ州):2008/11/01(土) 08:36:06.27 ID:E4uu3USe
トライエースはスクエニと手を切ったほうがいいゲーム作りそうな気がする
てかヴァルキリーをDSなんてしょぼハードで出さないでくれ
698 :
いちご(関西地方):2008/11/01(土) 08:37:34.76 ID:C8JsOmZs
この先日本では売れないわ
限界
699 :
チコリ(大阪府):2008/11/01(土) 08:37:47.38 ID:MLCKpD8x
>>27 キングスナイトのスクエニが日本ゲーム業界のリーダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>699 キングスナイトww
方向性はきらいじゃないが、どうみてもクソゲーですw
701 :
だいこん(アラバマ州):2008/11/01(土) 08:40:45.65 ID:nZ7boGUL
言うことはデカイくせに、やってることはリメイクで小銭稼いでるだけなのが笑える
702 :
レタス(千葉県):2008/11/01(土) 08:55:06.04 ID:kBSz/7JL
703 :
うり(群馬県):2008/11/01(土) 09:04:13.51 ID:F8EooSWt
リメイクが悪かっつーとそうでもなくて、
新人に技術や製作の流れを教え込むのには最適。
あまり高度なことやってないシリーズ物なんかも同じ。
元ゲーのネームバリューを使って、新規ユーザーも獲得できるし。
んで大事なのは、どんどん飽きていく既存ユーザーをどうつなぎとめるか。
刺激になれてきたユーザーに、より強い刺激・まるで違う方向からの
アプローチなどができるゲームを企画・立案できる人材がいないとここで詰む。
逆に数年に1作程度でも、これができる人材の確保・育成が出来ればOK
スク系は育った人材に逃げられ、手持ちの駒も腐らせ、新規も育ってないというまあその、うん。
>>700 縦スクロールRPGの中じゃ五本の指に入るだろ
妊娠乙
別にリメイクもちゃんと作ってれば言うことないけど
まず移植すらまともにできてないクズプログラマーが多すぎだろ
そしてろくにチェックもしないまま発売しちゃうスクエニもだ
PSPのFFTが酷すぎた あれは絶対に許さない
>>704 何で妊娠だよw
妊娠もGKも無い時代のソフトだろw
というかRPGにしては理不尽すぎだろw
どうみてもシューティング
707 :
グリーンピース(神奈川県):2008/11/01(土) 09:10:43.68 ID:rBMjSuRL
どうでもいいよ、クロノクロスをリメイクしてから消滅してくれ。
708 :
みつば(長屋):2008/11/01(土) 09:17:01.18 ID:x1uZ6MWZ
この状況にしたのはオマエら(スクエニ他)だということがわかって言ってるのだろうか・・・
ジャンルの枠に捕われて新しいものを創れない
対戦格闘やバイオのようなゲームを創り出したカプコンが言うならいいが
ドラクエ以降なにも生み出さないスクエニには言われたくない
和田にいいたいんだが
技術革新が英語圏に行ったからって
アメリカがスーパーマリオやクロノトリガーみたいな
ゲームを作れるわけじゃねえ
任天堂の岩田社長だったら
笑いそうな話
つーか、クライシスコアみたいな同じようなゲームばっかつくってないで
任天堂みたいに知恵出して、面白いゲームつくれや
711 :
いちご(千葉県):2008/11/01(土) 10:04:07.26 ID:EOIokb9s
最近のスクエニが2chで評判悪いとかって理由で
やってもいないのに憎しみを増幅させてるのばっかだよねこのスレ
712 :
ニシン(長野県):2008/11/01(土) 10:10:41.54 ID:kDGtSnop
スクエニはPS3のソフト開発を真面目にやってないのに
OpenGLでの開発が日本は遅れてるとか言う資格はないだろうよ
714 :
スイートコーン(アラバマ州):2008/11/01(土) 10:16:01.42 ID:5zeTtbBP
ブシドーブレードの方向性は間違ってないと思うんだよ。
そこにシャドウタワー・ダンマスの過酷さとローグ系の理不尽さを取り入れたら
3D黄金の城とでも呼べるような等身大のいいゲームが生まれると思うんだがね。
715 :
くわい(関東・甲信越):2008/11/01(土) 10:17:48.59 ID:dnkrgPB7
716 :
セリ(西日本):2008/11/01(土) 10:21:52.06 ID:UNBrYpKl
717 :
スイートコーン(アラバマ州):2008/11/01(土) 10:22:01.24 ID:5zeTtbBP
>>715 ARPGがぬるかったらゲームやる意味ないでしょってたまに思うんだよね。
718 :
カツオ(群馬県):2008/11/01(土) 10:24:03.87 ID:3Zs0HtcR
>>708 それはあるな。
しかも糞エニはそれをわかってて
内容は同じなものに変なジャンル名とかつけるから最悪
>>675 すげぇ・・・あるはずの第2次ベビーブームの子供の山が無い・・・
日本のゲームが一番よかった時代は
やっぱ初代PSの時だよなあ
開発費が安くついて
容量が多くなったから
面白くて変なゲームがいっぱいあったし。
何なの、今の新規お断りみたいな
開発費高騰は?
>>720 業界もユーザーも自業自得
WiiのVCでFC風にだしたのはある意味正解。
ゲームは所詮ゲーム。
今こだわりすぎなんだよ>リアリティに
>>721 もうアイディアと熱意だけで
金ないやつがおもろいゲームつくるのは
DSしかねえw
死ねよクタラギ。てめえが任天堂のがめついロイヤリティーと
開発のやりにくさを否定したからPSがシェア取ったのに
何なの今のPS3は?
SEGA
724 :
ゆず(京都府):2008/11/01(土) 11:15:22.05 ID:2GWz4hah
>>721 高画質や箱庭やらのリアリティは決して間違ってはいない
スクエニのやってる大作RPGなんて平たく言えば映画なんかの絵巻物だしさ
それは結局のところ必要な部分、両輪の片側だよ
間違っていたのは保守的になった業界の弱さ
きっと少子化を目の前にして視力が悪くなったんだろうね
725 :
唐辛子(石川県):2008/11/01(土) 11:34:05.74 ID:L437Yge8
巨額の金を投資しないと作れなくなったゲームの末路は
必然とこうなるのかね
>>725 だねえ。
洋画も最近はいまいちでアメコミや日本のアニメをベースになんて
ネタ切れだし。
ゲームも同じ道を歩んでる。
ゲームの基本は花札トランプボードゲーム
727 :
スイートコーン(アラバマ州):2008/11/01(土) 11:46:58.89 ID:5zeTtbBP
トランプ−ひとり遊び88選
という内容がかなり本格な本が売ってるが、これとトランプがあれば何時間でも遊べる。
スクエニには是非読ませたいよ。
結局ゲームの本質はルールだからな。
装飾しすぎてルールがボケてるゲームなんてアホとしか言いようが無い。
映画でもそうだけど 規模がでかくなると金や人の量で海外と張り合えなくなるな
携帯機以外は 映画と同じく国内で細々とやって行くか
地味な良作出してゲーマーに売るしかないんじゃないか
730 :
セリ(西日本):2008/11/01(土) 11:55:59.73 ID:UNBrYpKl
棒人間とマウスで描いたようなグラでも熱狂できるようなシステムを備えてないとクソゲー確定
731 :
おかひじき(コネチカット州):2008/11/01(土) 12:02:11.60 ID:5t6tfzWK
色んな意味で日本は、夢と純粋さが欠けたから駄目なんだと思う。
ゲーム枠に限らない。
732 :
つまみ菜(愛知県):2008/11/01(土) 12:03:44.53 ID:bDafb5T8
任天堂なんて売上2兆だぜ
スーファミ時代なんか5000憶の会社だったのに
スクエニが言うな自業自得
潰れてしまえ
734 :
みつば(長屋):2008/11/01(土) 12:13:58.98 ID:x1uZ6MWZ
最近だと、勇者のくせになまいきだ
ってのが面白かったぞ、ああいうのがちょこちょこ出れば
日本のゲーム三行はしなない
日本が欧米みたいにPCゲーム市場が発展してればマシだったのかな
和田が言うとひじょ〜に違和感あります
738 :
タコ(東京都):2008/11/01(土) 16:12:59.72 ID:WiOy+pI2
日本のゲーム腐らせた元凶のスクエニが言うなよ
ゲーム? あればあったで遊ぶけど
無ければ無くても構わない。
740 :
たけのこ(神奈川県):2008/11/01(土) 17:17:14.53 ID:buMrUwDt
>>638 >自由にルイーダの店でキャラを作って転職できる
ワロタ
>>1 間違ってるよなこれw
底と限界を感じ取ったからだと思うわ。
なんつーか他の奴等の意識が遅れてる。
いっとくけど日本のゲーム開発は株主の儲けの為だから
743 :
はくさい(埼玉県):2008/11/01(土) 18:38:01.23 ID:UogXSyB1
東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。
男が剣を持って走るというゲームばかり
エス国は自ら格子をはずしてるとしか思えない
745 :
すいか(dion軍):2008/11/01(土) 18:49:14.60 ID:3NGij8Eg
スクエニの株持ってんだけどこういう発言て株価に影響するん?
>>745 ラジコン操作から卒業しただけで移動攻撃できねーぞと海外ユーザーが文句を言っております
一方に日本の懐古厨共は制限あってこそバイオだと言ってるが
>>735 昔ながらのターン製RPGが受け入れられるなら良作
オブリとかみたいな新しいRPG好きでターン制が嫌いならだめだわな
なんで和ゲーでMOD公認というか推奨のゲームが少ない・流行らないのは何故?
750 :
アナゴ(dion軍):2008/11/01(土) 21:59:13.95 ID:EYjG1+Dj
>>743 剣が男を持って走り回るゲームのほうが楽しそうだな
アヌビス神みたいなのを主人公にして
何とか精神を乗っ取って目的果たすゲーム
子供から年寄りまで乗っ取り放題
751 :
はくさい(埼玉県):2008/11/01(土) 22:07:21.10 ID:UogXSyB1
剣が男を持って走り回るというのは斬新かも
753 :
ごぼう(千葉県):2008/11/01(土) 23:57:08.12 ID:yECcXnVj
スクエニは勝者が決まるまで日和見だったよね。
スクエニは受け身なんだよね。
754 :
キンメダイ(高知県):2008/11/01(土) 23:58:30.41 ID:ydHrUPQv
JRPGという単語に韓流と同じ臭いがする
流行らそうとしてる連中も同じ臭いがする
虐殺系のゲームは無理。怖いもん
といって、アニメ系のゲームはやる気しない
ドラクエがちょうどいいんだよなぁ
756 :
イカ(千葉県):2008/11/02(日) 00:00:03.67 ID:waY7t7cd
こんなことから
タナカにはFF11他オンライン部門を独立させて率いてもらいたいもんだ。
757 :
クルマエビ(高知県):2008/11/02(日) 00:01:50.77 ID:ydHrUPQv
758 :
なす:2008/11/02(日) 00:10:58.69 ID:z1OWC6tF
ジャンクメタル復活させろハゲ
俺ならFFを超えるRPGを作れる
760 :
ズッキーニ(関東):2008/11/02(日) 00:12:44.35 ID:V3sREocY
髪サラッサラのイケメンゲーム、
もうウンザリ。手抜きもいいとこ。
761 :
こまつな(神奈川県):2008/11/02(日) 00:14:35.19 ID:DITkSJH7
洋ゲーは男が銃を持って走るゲームばっか
762 :
イカ(千葉県):2008/11/02(日) 00:17:39.08 ID:nKN8sFsX
>>759 そう意気込んでXBOX360にゲームだしてるひとがいますね
763 :
かぼす(静岡県):2008/11/02(日) 00:17:42.84 ID:rlbc1D8z
今はファミコン風味が流行ってるのに…
リアルさなんて求めてないんだよ、誰も
あと、企画が極端。
3Dキモキャラの恋愛RPGや、変に子供向けと定義した幼稚園レベルの糞ゲー
売れるわけがない
ソニーに肩入れした頃から 勝手に思い込みで暴走してる
ファミコンからやり直して、スーファミクォリティーで出してみろ
764 :
だいこん(四国地方):2008/11/02(日) 00:17:52.64 ID:bnL1YHSC
日本のゲーム業界じゃなく「スクエニが」じゃね?
765 :
ブロッコリー(秋田県):2008/11/02(日) 00:17:53.54 ID:OQZhkY8s
JRPG(笑)流行らそうとか正気かよw
766 :
おくら(dion軍):2008/11/02(日) 00:20:11.75 ID:AHIUUtmT
ってかあれだよね。
技術云々以前に、DSとかwiiとか子供だましゲームでお茶を濁してる時点で
日本のメーカーって終わってるよね。
767 :
きゅうり(関西地方):2008/11/02(日) 00:21:32.52 ID:XSE249up
ゲーム業界は終わるって、GC時代の任天堂の口癖だったのに
今じゃめっきり言わなくなったね
768 :
エシャロット(長屋):2008/11/02(日) 00:22:05.79 ID:g9v/pKn2
とりあえずだな、カプンコ、コナミ、ナムコ、スクエニ、SCEI、セガが共同で
エンジン開発をやりゃいいのよ。それも政府が予算編成して。
あとソニーに変態ハード作りをやめさせて。そうすりゃ今出ている大作ゲーが
予算半分で作れるようになる
769 :
かぼす(静岡県):2008/11/02(日) 00:25:48.13 ID:rlbc1D8z
スクエアは、スーファミ時代の一発屋
FF4、5はやってて冒険してるっていう感じがあったけど
それ以降はやらされてる感しかしない
どこに向かいたいの?
下請け技術屋? 下請けイジメの金儲け屋?
スクエアは勘違いしまくり
770 :
マダイ(岡山県):2008/11/02(日) 00:29:55.98 ID:+rGnUfnh
スクウェアはグラフィックオナニーに走ったのがだめ
771 :
イサキ(dion軍):2008/11/02(日) 00:31:47.84 ID:eu/aIJGz
>>765 俺等がどうしょうが
ストーリー重視で、戦闘数での経験値型で
んでももって時間かければ誰でもクリアーできるゲーム性しかない
日本産のゲームは
外人さん達はJRPGて呼び続けるよ
772 :
たまねぎ(アラバマ州):2008/11/02(日) 00:32:53.86 ID:YIYYIwN+
ハブっつーと仲間はずれって感じがしてしまう
773 :
エシャロット(長屋):2008/11/02(日) 00:35:05.23 ID:g9v/pKn2
774 :
なっとう(コネチカット州):2008/11/02(日) 00:40:47.14 ID:1ZbSD5Ip
ムービー垂れ流しだろうがなんだろうがいいが、オリジナルチェックもしてない続編はやめれ。
775 :
とうもろこし(石川県):2008/11/02(日) 00:41:27.82 ID:E22p6P+/
それはFF8あたりからすでに言われてたし俺も感じてたが
その頃はまだスクエアマンセーの声の方が高かったからな
776 :
ゆず(アラバマ州):2008/11/02(日) 00:42:43.74 ID:Vro/fhmI
ゲームクリエイター(苦笑)とか持てはやしたからだろw
FFはもう寿命尽きてるよね
778 :
キウイ(山形県):2008/11/02(日) 00:44:35.74 ID:C9+vQr82
ゲームクリエーターだのハブだの増やす前に
ベイビークリエーター増やさないと売れないだろうな
779 :
レモン(埼玉県):2008/11/02(日) 00:45:36.60 ID:biqRzfW1
和田宣言吹いたw
780 :
セロリ(東京都):2008/11/02(日) 00:48:23.91 ID:ohJ7HoPF
こんなやつが社長じゃスクエニも長くねえな
781 :
ふき(大阪府):2008/11/02(日) 01:09:57.68 ID:1Taaavml
今のスクウェアって坂口はどうでもいいとして、植松もいないんだよな
これで野村と北瀬いなくなったら完全終了だな
もともとキングスナイトとか痛いゲーム作ってた会社なんだからしょうがない
783 :
エシャロット(長屋):2008/11/02(日) 01:28:21.94 ID:g9v/pKn2
スクエニはゲーム界の小室哲哉。つまりはそういうことだ
784 :
イカ(愛知県):2008/11/02(日) 01:30:27.31 ID:TdHRxWZ9
萌え系を入れるのをやめてほしい時がある
和田が社長になってから露骨なリメイク商法とFFとドラクエの凋落が始まった。
諸悪の権化はワダか。
覚えた。
>>773 製作者のオナニーじゃないゲームなんて存在するの?
>>787 ムービーオナニーは不要だっつってんだろボケカス死ね
>>788 SFCの頃の幼稚な会話の掛け合いが今はムービーになっただけだろ
懐古厨は頭錆付いてるんじゃないですか?
790 :
カキ(長野県):2008/11/02(日) 14:32:39.37 ID:wBiR7vi8
ドットキャラがちまちまやってるのと
8等身のイケメンキャラが厨二台詞垂れ流してるとじゃ
キモさが全然ちがうだろw
どこのリメイク会社がこんなこと抜かしてるんだ
792 :
ハマグリ(dion軍):2008/11/02(日) 14:45:59.10 ID:j26l/drN
>>789 今のRPGってテンポが悪い
スターオーシャン3が面白いって言うのを見てやってるが、初めて1時間ぐらいで糞みたいな三文アニメーションを会話の度に見せられてウンザリ
2週目から飛ばせるらしいがもう良いや
結局イベントシーンはボタンで送れる文章のほうがテンポいいし入り込める気がするね。
ムービーは文章の背景にして文章のボタン送りと一緒に切り替わるくらいのモンで十分だと思うわ。
795 :
ヒラメ(アラバマ州):2008/11/02(日) 16:22:14.82 ID:5U/u0f2M
その気持ちが極まってくるとRPGで街を歩き回るのも鬱陶しくなってくる。
情報収集なんて昔のアドベンチャーゲームみたいに
「酒場」コマンドでいいんじゃないかとか思い始める。
796 :
イカ(愛知県):2008/11/02(日) 16:29:21.81 ID:u1vm7Vnv
美麗なグラフィックって革新的なシステムと一緒じゃないと意味ないことに気がついた
シェンムーはよかったよね
売れなかったけどシェンムーが後のゲームに与えた影響は大きい
鈴木祐とセガはほんとにすごい
797 :
おかひじき(埼玉県):2008/11/02(日) 17:30:30.27 ID:FDKSXXWv
未だに似非外国人が出てくる古臭いファンタジー系RPGなんて作ってんじゃねーよ。
現代を舞台にしたRPG作れよ。
今年もたくさんRPG出たけど面白そうだと思えたのはペルソナ4だけだったな
799 :
大阪白菜(北海道):2008/11/02(日) 18:09:20.24 ID:3uuSwUcy
スクエニは終わりそうだな
DQ9とFF13以外で飯食えるようにならないと
800 :
大阪白菜(北海道):2008/11/02(日) 18:11:09.76 ID:3uuSwUcy
逆に考えればDQ9かFF13がコケたら終わり
他社と違ってリスキーすぐる
802 :
グリーンピース(茨城県):2008/11/02(日) 18:13:51.43 ID:bbuhOEjy
>おかねだいすき
まで読んだ
803 :
しょうが(静岡県):2008/11/02(日) 18:17:37.72 ID:9EZQ8JY+
その海外ゲームだってたいして売れてないだろ
804 :
エシャロット(東京都):2008/11/02(日) 18:27:26.74 ID:765J6Bpc
SEは箱○にFF13出さないとつぶれるよ
805 :
イカ(大阪府):2008/11/02(日) 18:29:41.98 ID:1nsKgrOq
これからは多くのゲームメーカーがパチンコ台開発にシフトするんじゃないかな?
807 :
いちご(岩手県):2008/11/02(日) 18:36:14.87 ID:LgUG0SA1
懐古厨も多いことだし、どうせこれからもリメイク作品を出すならSFCのカセットにでも移植して出せばいい
そうすれば懐古厨大歓喜で売り上げ上昇
次にスクエ二が出しそうなもの考えてみました
世界のハブ
ハブのはじめかた
ハブ−ピー
809 :
キス(北海道):2008/11/02(日) 18:44:02.26 ID:69tua2u7
完全にグラフィックのことにしか眼中に無いな…
ゲームじゃなくて映像美についてだけ語れよ
810 :
ハマグリ(長野県):2008/11/02(日) 18:45:34.83 ID:Fzvro1gT
俺達は投資してなくて出遅れたんでカプコン、セガ、コナミにソフト開発の技術を教えてもらおうぜ
って和田は言いたいんだろ。しかも偉そうに
811 :
じゅんさい(岡山県):2008/11/02(日) 18:46:08.83 ID:JOhHUWwS
和田もリメイクされればいいのに
812 :
れんこん(岡山県):2008/11/02(日) 18:48:11.66 ID:3NqZOSjF
>>1 煙草吸う人に言われたくないと思うんですが^^
その通りっちゃその通りだが、日本のゲーム業界を駄目にした、
その根本の原因の会社のやつに言われたくはないな
814 :
からし(東日本):2008/11/02(日) 18:53:51.90 ID:qs6l4GY+
グラは本質じゃないからな
本質はコンセプト
まずここが駄目
でそのコンセプトに肉付けするクリエイティブ作業も全然駄目
まあスケールでかいのは苦手なんだよ日本人
DSでちまちまやってろと
815 :
サバ(北海道):2008/11/02(日) 18:54:29.23 ID:kUx5vYJk
グラフィックの進化に伴ってゲームは漫画からドラマ的になったんだけど
いかんせん日本人にはドラマを作るセンスが無い。素直に漫画作ってればいいのに
多くのハブを急いで作る必要がある
=
ピラミッドを3日で建てる必要がある
その間に突き放しにかかる海外勢
日本ハードもいずれガラパゴス化
いまさらもうだめぽ
ゲーム業界全体は確かに先細りだろうけど、
クソゲー連発でスクエニが勝手に死に急いでるだけ
でも浜渦のサントラが出たら買う、それだけ
>>813 やってることがリメイク商法かつ2匹目のドジョウ狙いだからなぁ。
言ってることとやってる事が違うんだよな。
スクエニってFF10辺りから技術やら何やらの全てが止まってる感じだよね
つまりまるで成長していない
820 :
もやし(神奈川県):2008/11/02(日) 21:12:50.80 ID:TxD9hZ5a
821 :
あしたば(アラバマ州):2008/11/02(日) 21:18:42.64 ID:EbWyx20J
この会社、すでに手遅れ
822 :
バジル(東京都):2008/11/02(日) 21:24:30.29 ID:zU4ElvTA
ある一定の需要はあるだろうけど
世界的にネタギレ気味なような
ハードとソフトが革命的変化をしないと
商売として儲けるのは難しくなりそうにも見える
たまには思い出してあげてください。
ブルードラゴンを作った会社のヒゲ二人。
824 :
メバル(dion軍):2008/11/02(日) 21:34:35.14 ID:vc7cRz5T
>>771 じゃあ、銃撃でバババババーンと撃ち合いばかりのFRSは
AFPSとでも呼ぶべきだなw
825 :
さやえんどう(アラバマ州):2008/11/02(日) 21:37:12.13 ID:oOxm360E
確かに今はアメリカがグラフィックで上を行ってるが
そのうち頭打ちになるんじゃないか?
頭打ちになったらアメリカさんもグラフィック至上主義を捨てざる得ない
826 :
タコ(東京都):2008/11/02(日) 21:41:49.61 ID:XaVtJppJ
本質的にズレてる
まずクリエイターはホストに徹しろ、しゃしゃり出てきて云々抜かすな
夢なら語ってもいいがビジネスを語るのは社内だけにしろ
827 :
もやし(神奈川県):2008/11/02(日) 21:45:07.03 ID:TxD9hZ5a
>>825 洋ゲーはグラだけじゃなくて物理演算や高度AIなどにも力を入れてる。
和ゲーはグラよりもむしろ後者二つの方に水を空けられている。
技術やシステムも限界あるだろ
829 :
あしたば(北海道):2008/11/02(日) 22:34:18.88 ID:jie8o5sD
>>827 >物理演算や高度AI
よく洋ゲーはこれがスゴイって聞くんだけど、これが高度だと何がどう面白くなるのかわかんない。
結局アニメ絵美少女とは関係ないんだろ?
830 :
ニシン(福井県):2008/11/02(日) 22:37:18.56 ID:+iGV8IKu
AIが高度だったら、部隊を率いて戦う戦争物とかで
敵も味方も賢くなるし、アニメ絵美少女だって
いろんなリアクションをしてくれるじゃないか
おまえらがエロゲばかりにうつつを抜かしてるからスクエニさんがお怒りじゃないか
832 :
タコ(東京都):2008/11/02(日) 22:40:02.66 ID:XaVtJppJ
夢を語れないゲーム屋はつぶれればいいと思うよ
833 :
ニシン(福井県):2008/11/02(日) 22:46:29.75 ID:+iGV8IKu
>>832 同意だわ
和田は自社がエンターテイメントを
提供する企業だということを忘れたただの商売人
834 :
あしたば(北海道):2008/11/02(日) 22:47:04.74 ID:jie8o5sD
>>830 >いろんなリアクションをしてくれるじゃないか
これは嬉しい。
けど、向こうじゃそういう使い方はどうせしてないんだろ。
勿体無い事だ。
835 :
とうもろこし(dion軍):2008/11/02(日) 22:48:00.09 ID:dMOo/nCn
あいつクラスじゃハブなんだぜw
今更過ぎるんだなこの話題
X-BOX出た時点で警戒しとかないと
837 :
ゆず(アラバマ州):2008/11/02(日) 23:01:24.15 ID:1+V9mEFo
リメイク地獄のスクエニさんには言われたくないぜ。
まして山師の和田さんには言われたくないっすw
838 :
タラ(兵庫県):2008/11/02(日) 23:10:59.88 ID:MLrC/fe6
チョコボの不思議なダンジョンDS 初日15000
参考 チョコボの不思議なダンジョン1 初週 70万
839 :
アンコウ(長屋):2008/11/02(日) 23:44:19.66 ID:LphXHM6W
この調子だとクロノDSもあんまり売れないそう。
それとも鳥山は別格なんだろうか?
840 :
きゅうり(関東):2008/11/02(日) 23:48:01.50 ID:uOvZVCli
リメイク、移植はいいから新作作れよ
そんなことしてるからこうなったんだろ!
能書きはいいからさっさと任天堂&開発会社と交渉して
ガールズモードの武器屋トルネコ版出せよ
842 :
トリュフ(アラバマ州):2008/11/02(日) 23:55:30.38 ID:AFgFWouO
業界でゆっくりした結果がこれだよ!をやってるようなもんなのか
843 :
さといも(アラバマ州):2008/11/03(月) 00:14:44.89 ID:6zMmm4V5
海外重視なら国内でしか売れないリメイクばかり作るの止めろよw
844 :
アカガイ(東京都):2008/11/03(月) 00:18:17.91 ID:I9NwjoL+
なぜ、スクエニは日本ゲーム業界のリーダーではなくなってしまったのか
について考えるスレに変更な
845 :
梨(静岡県):2008/11/03(月) 00:32:03.98 ID:Bo++z2C8
任天堂以外海外で通用するメーカーなくなったな。
カプンコなんて糞だし
847 :
なっとう(北海道):2008/11/03(月) 04:56:55.44 ID:YWJF+Zjy
初代XboxやPCで技術を磨こうともせず
PS2で甘え続けた結果が海外勢との差だよ
848 :
桃(愛媛県):2008/11/03(月) 04:58:08.71 ID:lEm6FjnT
似たようなFPS乱発してるだけやん
つまらん
849 :
マダイ(東京都):2008/11/03(月) 05:01:03.52 ID:SzugSnlQ
海外重視で海外独走のWiiを見抜けなかった人ね
850 :
さやいんげん(九州):2008/11/03(月) 05:03:48.34 ID:39dKqOFX
坂口があんな映画作ったからこうなったのかどのみち糞だったか
851 :
にら(関西・北陸):2008/11/03(月) 05:04:20.55 ID:mu1FDRyo
ドラクエ以外リメイクしなくていいよ
ゲーム屋が毒ヘビを作ってどうするんだ?
853 :
ウニ(愛知県):2008/11/03(月) 05:06:22.92 ID:6i+YTVRW
「物理演算でゲームが面白くなるの?」
↑新しい体験が出来るのもゲームのいいとこだからこういう意見はいらない
アート系、アニメ系、知育、ムービーなんでもあっていい
今は売り上げのためにマーケティングを重視しすぎてそういう自由さが失われてる
ゲーム業界は何でもありの混沌とした状態が面白い
854 :
だいこん(長野県):2008/11/03(月) 05:07:43.68 ID:BDm0hdsg
作品ごとに使い捨てにしているシステムがもったいないとは思う
855 :
さやいんげん(九州):2008/11/03(月) 05:11:27.16 ID:39dKqOFX
スクエ二のソフトで海外で売れてるのって野村FFだけだろ
野村叩かれてるけど、こいつが一番マシな件
856 :
たまねぎ(コネチカット州):2008/11/03(月) 05:11:56.99 ID:utOkfhLD
おれのまわりFF13みてこんなのFFじゃないと嘆いてたよ
857 :
だいこん(長野県):2008/11/03(月) 05:13:14.17 ID:BDm0hdsg
まあ13も正当な続編なんか作れっこないわ
冠だけになるのはしょうがないけど
もうちょっとらしさを残してほしいよなとは思う
食いつぶした張本人が言ってんだから信用できるなw
>>855 だから野村FFなんて無いって言ってんだろ
無知な奴ほど野村の名前をよく使う
860 :
たまねぎ(コネチカット州):2008/11/03(月) 05:18:26.21 ID:utOkfhLD
まぁFF11で新ディスク(300MB)のスカスカディスクだったしw
この会社は利益しか考えてないと思った、髭がいればまだましだったと思う
861 :
しゅんぎく(神奈川県):2008/11/03(月) 05:18:48.22 ID:4JFnqyjc
そんなに海外制したいなら海外のソフト屋買収すれば良いのに
お前が言うな
863 :
大葉(静岡県):2008/11/03(月) 05:20:19.97 ID:h+fUzExU
アトラスはこの先どうなるんだ?
マジでエニックスは独立してくんねーかなぁ
>>861 つってもそんな金あるかなあ
日本のメーカーっていうほどデカくないよ
EAとか年間の売り上げが一社で日本市場全部のより多いらしいし
866 :
だいこん(長野県):2008/11/03(月) 05:26:29.88 ID:BDm0hdsg
友情、努力、勝利、愛
主人公の性格が病んでない
暴力描写や性描写は控えめに
こうするだけで王道復活でいいと思うが
目新しさがないのはテクノロジーと完成度で対応するのが大手だろう。がんばれ
867 :
柿(コネチカット州):2008/11/03(月) 05:31:13.96 ID:utOkfhLD
あと喋らなくていいよ、テンポ悪いし恥ずかしい
テイルズなんとかのせいで声入りRPGが主流になったのも癌
とりあえずスケジュールと金と相談した結果
ゲーム性を一番犠牲にするのを何とかしてはどうか
ゲーム性に凝るとデバック大変なんだろうけどもさ
そんなにグラフィックとムービーに金と時間つかってる暇があるなら
少しはゲーム性に回せ
分岐のひとつでもして見せろ
給料が少ない
労働時間が多い
手柄を他の奴らが持っていく
など、負の部分が多すぎる。
そして育てようとせず、一人で育つ環境もなく・・・・。
そりゃあ終わるだろ。
奴隷が作った物をご主人クリエイター様が株主にお披露目しご機嫌を取る
871 :
ウニ(愛知県):2008/11/03(月) 05:37:52.11 ID:6i+YTVRW
>>865 EAはアメリカのゲームソフト流通仕切ってるくらいでかいとこだろ
ゲーム業界人って、人間性が
崩壊してる奴多そう……
>>869-870 そんな感じでとことん手に職がある人間を軽視してるよなあ。日本のソフト業界
そりゃ技術で追いつけなくなるのも判るわ。成るべくして成ってる
874 :
だいこん(長野県):2008/11/03(月) 05:44:42.80 ID:BDm0hdsg
手に職がある人間を軽視しているのは
始め純粋なうちは自分ができないこと言うのにコンプレックスを感じるもんだが
それがゆがんだ形で金や地位に固執することでその差を埋めようとする行為なんだな
まあおかしいに決まっとりますよ
一般受けするキャラにするとよろしい
野村キャラみたいなキモキャラはいらんよ
続編 移植 キャラ物は三大悪と飯野賢治が言ってたな
877 :
タラ(東京都):2008/11/03(月) 07:24:58.07 ID:m7GxsgWa
おつかいゲーを作り続けた結果がこれだよ!!
>>876 なんかいろいろとブーメランじゃね?飯野
879 :
キンメダイ(兵庫県):2008/11/03(月) 08:00:29.99 ID:ws4pMb5F
Dの食卓・リアルサウンド・エネミーゼロは三大悪と飯野賢治が言ってたな
お前のせいだろ
881 :
ウニ(神奈川県):2008/11/03(月) 09:10:22.83 ID:QvF330zU
サガフロ・アンサガ・ミンサガじゃなくて…「ロマサガ4」がやりたい。ドット絵で。
ネオエクスデスはFFだが、ああいうエグくて迫力のあるものが今また見たいw
あの頃のラスボスの絵のインパクトはどれも凄かったな。
当然音楽はイトケンで。
882 :
なっとう(コネチカット州):2008/11/03(月) 09:16:20.86 ID:zqWEItG7
エロゲは世界一なのにな
883 :
おくら(コネチカット州):2008/11/03(月) 09:18:49.14 ID:dsIc7vSC
昔のゲームやってるからいいよ
884 :
おくら(東京都):2008/11/03(月) 09:41:02.49 ID:iD/NIDNU
↓ハブが一言
885 :
うど(東京都):2008/11/03(月) 09:48:25.99 ID:m1z+9+p1
マングースだけはかんべんな
寿命が残り数年というのは、リメイク地獄絶賛実施中のスクエニの方だろうよ…
887 :
タコ(北海道):2008/11/03(月) 09:57:14.84 ID:w4+huEzq
最近やるゲームがなんもねーな
どうなってんだいったい
888 :
アピオス(熊本県):2008/11/03(月) 09:57:23.77 ID:mAWsDBtf
889 :
タラ(愛知県):2008/11/03(月) 10:17:48.13 ID:Isqc1GsL BE:533337757-PLT(12010)
>>888 だって和田はゲーム作ってた人じゃなくて証券マン→スクウェアでしょ。
無理だって。
RPG以外のジャンルが発展してる今の世の中お使いゲーは流行らない
と思ったがFallout3が海外で高レビュー獲得してるからそうとは限らないのかもしれない
要するに新作を出せ
891 :
ガザミ(長野県):2008/11/03(月) 10:43:02.25 ID:Uz1FSpVZ
リメイク地獄と、センスが90年代の中二ゲーしか作れない会社
昔は神だったというより90年代だからこそ輝けただけなんだよなぁ
今は他の会社にあらゆる面で遅れ取りまくりでDQFFでかろうじて食いつないでる状態
今食いつないでるのもリメイク連発とFF11のおかげだしな
エニックスとヒゲの遺産を除いたらゴミしか残らない
894 :
マイワシ(dion軍):2008/11/03(月) 11:14:44.85 ID:0sGGYvBf
キングダムハーツのアクションは良かったと思うけども、
2に至ってはストーリーがディズニー置いてきぼりの厨二病ゲームっていう
厳しいのはスクエニだけだよなあ
895 :
アピオス(熊本県):2008/11/03(月) 11:15:26.40 ID:mAWsDBtf
ヒゲはそのまま会社潰してた方がよかったな
896 :
にら(東京都):2008/11/03(月) 11:17:07.65 ID:HBieNIl2
>>892 市場が成熟状態にあったということだな
企業が収穫する上でという意味であって
別に消費者が優秀だったとか金持ってたという意味ではないが
897 :
さくらんぼ(千葉県):2008/11/03(月) 11:21:49.35 ID:2o9bAkb0
>>1 保身に走って詰んだ例ですね。わかります^^
898 :
ノリ(京都府):2008/11/03(月) 11:53:38.55 ID:/+UfMgf/
>>841 アトリエシリーズやれ
あれもともと女子向けだぞ
899 :
ハマグリ(東京都):2008/11/03(月) 12:15:31.21 ID:5qV6IAKm
>他の産業との交流を起こすハブ
先週奄美大島行った時に見たよ
90年代の、やりたい事がハードの限界で制限されてた状態が偶然高バランスだっただけなんだろうな。
ハードの性能が上がってやりたいことが出来るようになったら出来上がったのはクソゲーなわけだし。
901 :
タチウオ(東京都):2008/11/03(月) 12:18:33.72 ID:H1Pr0+VD
ゲームが面白くて、かつてのように人を熱狂させられたら、他業種のほうからハブをつないでくれって言ってくるよ
つまらんゲームやらリメイクばっかりつくって、他の業界と交流させろってのはちょっとわがままだと思うんだ
自分の体を自分で支えられなくなったら、死ねばいいと思うよ
>>888 RPGしか作れないヒゲがこんなこと言っていいのか?w
903 :
えんどう(三重県):2008/11/03(月) 12:21:34.67 ID:OUBKKYMg
外人は容量を詰めるなんてことしないから、ディスク以前の低スペック機では無理だったんだよね
904 :
マイワシ(アラバマ州):2008/11/03(月) 12:35:14.55 ID:nBH6+tvy
オリジナルのゲームが作りたい社員(プログラマやCGデザイナー)はたくさんいるが、
彼らはあくまでゲームの一部分を作る作業員で、仕事の細分化が進んだ為にゲームのアイディアを披露する機会はほとんどない
労働条件が劣悪で業界自体がサービス残業で成り立っているため、高学歴の技術者は他の業界を選ぶ
経験の豊富な技術者も体力的・精神的な理由で35歳前後で業界を引退していく
3D技術の有益なTIPS記事も英語の情報のほうが内容・量ともに優れている
ATIやNVIDIAなどのツールのマニュアルや3D技術の論文はすべて英語のため日本人が気軽に取り入れることが難しい
905 :
アピオス(熊本県):2008/11/03(月) 12:39:58.44 ID:mAWsDBtf
>>902 糞リメイクRPGしか作れないスクエニよりはわかってると思うが
906 :
アカガイ(東京都):2008/11/03(月) 12:40:53.81 ID:tO7yOmIP
てめえのせいだ
過去の名作リメイク、移植ここ最近凄いペースでやってるような気するけど来年辺りで弾切れになるような‥その頃には和田は別の会社の社長やんのかな
908 :
アカガイ(関東地方):2008/11/03(月) 12:57:34.82 ID:Kl99g6s6
ゲハが象徴的だけどゲーム業界内で下らない争いしてる間に他のエンタメに追い越されて死んでる印象
唯一任天堂が玩具として再生を図りその渦から逃げ延びた
909 :
かぼちゃ(北海道):2008/11/03(月) 12:58:03.78 ID:4ro4i4SZ
リメイクネタならまだパラサイトイブもライブアライブもあるんだから早くやれよ
911 :
あしたば(アラバマ州):2008/11/03(月) 13:09:39.83 ID:+f1AoGZ2
日本のゲーム業界はセガとともに死んだ
912 :
さくらんぼ(千葉県):2008/11/03(月) 13:13:03.22 ID:2o9bAkb0
>>910 GK割と頑張ってるな
ちょっと意外な結果だ
913 :
アスパラガス(関東・甲信越):2008/11/03(月) 13:13:36.59 ID:5OEobqYL
914 :
エンダイブ(東京都):2008/11/03(月) 13:15:36.49 ID:bZmPmEpF
リメイクのほうが売れるからぶっちゃけ
当分リメイク作り続けてくれていいよ
新作買わないアホ共の意見なんて考慮する必要ない
915 :
アナゴ(宮城県):2008/11/03(月) 13:15:39.55 ID:XK3dmLrU
FF13が洋ゲーに劣る映像美で出されるフラグが立ったな
FF5.6でリメイクネタ尽きるぞ
どうすんのマジで
DQFF関連以外は失敗続きじゃないのか
918 :
ホタテガイ(catv?):2008/11/03(月) 13:20:32.11 ID:8TctKKw8
あくまで個人的印象だが
バンナム>>スクエニ
ゲーム業界を語る前に、自前のクソJRPGを何とかしろ。
SO4までこけたらホント会社終わるぞ
919 :
ふき(チリ):2008/11/03(月) 13:21:24.62 ID:KTH7uR7q
ちょっとスクエニにオブリみたいなゲーム作ってもらいたい
どうなるか
920 :
えだまめ(長屋):2008/11/03(月) 13:23:40.42 ID:+F9oXsga
くせぇCGゲーはもうダメなんだよハゲ
スクエニだけ終わればいーだろ、カス
カードゲームで子供の財布から小銭搾り取ってビデオゲームまで売る余地あるはずねーだろって感じ
かといって大人向けを作ってるかと言えば高額ばハード売りつけておいて
ソフトはどれを触っても同じようなFPSとRPS
そんなマンネリ化ソフトの嵐に加えて発売本数も激減して追加版や半端な完全版
挙句の果てには出来そこないの体験版まで売る始末
これでゲーム需要がオチねー方がおかしーって事に気が付かないとかどれだけアホなんだよ
923 :
きゅうり(北海道):2008/11/03(月) 13:38:18.17 ID:9FU1yIBv
和田「スクエニの寿命はあと数年しかない。カプコン、コナミはスクエニに技術を渡す必要がある」
924 :
オレンジ(関西地方):2008/11/03(月) 13:40:01.55 ID:YXpwumt8
DQ9をあんな仕様にするようじゃ腐っていってくれた方がいいな
10は据え置きに戻せよ
FF、FF、FF・・・
いっつもワンパターンのくせにどの口がそんな事言うんだ?
926 :
アナゴ(宮城県):2008/11/03(月) 13:44:07.88 ID:XK3dmLrU
927 :
アカガイ(関東地方):2008/11/03(月) 13:48:04.36 ID:Kl99g6s6
RPGって3Dになってゲーム性が変わったとも思えないし2Dのままでいいんじゃないの。
それと、音楽や映画、漫画、アニメって毎週新作が出てると思うけど
ゲーム程新作が出る度に貶めあう分野って他にないよね。
個人によって嗜好が違うから、あうあわないは当然の事なのに、話題のゲームはとにかくやってみる
つまらないと感じるとクソゲーの評価、周りにそれを広める。
あれが俺には物凄く異常な状況に見える。
少なくとも興味がそんなに無くて、でも話題だから買ってみてうまく出来ないからクソゲーってのは
エンタメに対する接し方としては非常に幼い。ゲーム文化ってのが全く育ってないのではないか。
業界関係者の発言も傲慢に感じるし一度滅んで見るのも悪くないんじゃないか。
928 :
ホタテガイ(catv?):2008/11/03(月) 13:54:55.65 ID:8TctKKw8
2D→3D以降で失敗したゲーム
ヴァルキリープロファイル 、スターオーシャン
3D化そこそこ成功
ヴェスペリア
・・・スクエニが技術力無いだけなんじゃね?
929 :
クルマエビ(アラバマ州):2008/11/03(月) 13:57:01.81 ID:1rPxKbgY
リメイクばっかのスクエニがまずA級戦犯だろ
930 :
セリ(関西):2008/11/03(月) 13:58:22.46 ID:mRV22C6t
和田になってからファイファンしか 出してない
931 :
ズッキーニ(アラバマ州):2008/11/03(月) 14:06:07.98 ID:S7rXEd7o
衰退して行ってるのは過去評価に縛られた発売同時に素早く売れそうなゲームをつくることばかりに注力しすぎた結果。
評価に時間がかかろうとも面白い、アメージングを与えることに注力しろ。
そういうのはその場で売れなくとも次の売り上げ大幅アップに繋がる作品になる
はっきり言わせてもらうとスクエニのゲームは3Dと相性が悪い
3DがあたりまえのPS2になって以降、ろくなゲームが出ていない
CG技術の高いのはFFだけにして他はゲーム制重視にしろ
どのゲームもFFぽくなっていって糞になっている
933 :
トマト(群馬県):2008/11/03(月) 14:19:12.74 ID:NrOskgk8
野村一派がどっかにいったら終わりだろここ
934 :
じゅんさい(関西):2008/11/03(月) 14:20:57.89 ID:sxu6ImTz
なんか、社長代わるごとにおかしくなってってないか?ここ
935 :
コールラビ(関東・甲信越):2008/11/03(月) 14:24:09.47 ID:xDvMZUNT
>>927 >業界関係者の発言も傲慢に感じるし一度滅んで見るのも悪くないんじゃないか。
業界というか大手が潰れて欲しいな俺は
大手はどこも経営側の人間しかこういうコメントを出せないのと、
収益にしか目を向けてないからユーザーの反感を買うことしか言えないっていう
エンターテインメントとしては最悪な構造になってるからなー
コナミじゃ現場側のようで何もしてない某監督のような人が偉そうな事言って自爆したりしてるし
今はもう大手は売れるモノを出そうとすらしてない、利益が出るものを出してるだけなんだよな
和田がゲーム業界から居なくなることがまず一番必要なことだと思う
938 :
ウニ(愛知県):2008/11/03(月) 14:34:23.95 ID:6i+YTVRW
ゲーム作りたいんだけどどうしたらいい?
ゲーム会社が上場するのはだめだな
940 :
大葉(静岡県):2008/11/03(月) 14:49:10.34 ID:h+fUzExU
2Dでいいから凄く凝った長編ストーリーだして欲しい
200時間ぐらいプレイできるようなやつ
941 :
ブリ(千葉県):2008/11/03(月) 15:04:36.79 ID:CSmcyFaW
942 :
ニシン(catv?):2008/11/03(月) 15:08:35.64 ID:9LP5GwW+
しかし、ちょっと待てお前ら。
今でこそクソゲメーカーとして名を馳せるスクエニだが、以前は君たちの心に残る作品を作っていたのではないか?
思い出してみよう!
思い出してみよう・・・
思い・・・
943 :
チコリ(長野県):2008/11/03(月) 15:11:05.72 ID:70kTyDQG
マリオRPG
ハードメーカが新ハードを開発してくれてる内は
リメイク商法でなんとか食いつなげるんだろうが
その後は・・・・・
>>936 エンターテイメント作品を「株式会社」が直接作るって構造に無理があるんだよ。
映画でも漫画でも小説でも音楽でも、普通会社の外の作家に依頼する形を取るのに
株主に直接手綱を握られてる株式会社がまともに作家性なんか発揮できるわけが無い。
946 :
もやし(catv?):2008/11/03(月) 15:37:41.96 ID:cH5RSY+G
サガが海外で売れないからといってタイトル変えて360に出しちゃうのがスクエニのアホさ
どうせラスレムも海外じゃ売れないのに
萌えとエロがあれば、とりあえず国内ゲーム市場の寿命がくる事は無い・・・
948 :
トマト(群馬県):2008/11/03(月) 16:22:35.19 ID:NrOskgk8
SO4もラスレムも
ハードからしてこけるのは確定だし
SOはブランドも崩壊
949 :
みつば(アラバマ州):2008/11/03(月) 16:53:25.64 ID:dfcXTdNB
>「なぜ、日本のゲーム業界は世界のリーダーではなくなってしまったのか」
お前みたいなのをがいるからじゃね?
950 :
タチウオ(東京都):2008/11/03(月) 17:14:08.67 ID:H1Pr0+VD
結局10年たってもドラクエ/FFから先には進めなかったね
951 :
おくら(コネチカット州):2008/11/03(月) 17:17:10.60 ID:rHRQAO2I
新しい事にチャレンジしないからだよスクエニ
952 :
ヒジキ(関東・甲信越):2008/11/03(月) 17:26:41.17 ID:n+WshG7i
新しものを作れよ。未知から道を作れ
日本もいい加減FPS作れよ
954 :
エンダイブ(東京都):2008/11/03(月) 17:31:35.66 ID:bZmPmEpF
>>945 典型的アホ
会社経営を趣味と同レベルで捕らえてる馬鹿
会社は社員雇っていて、資金を株主から集めた以上存続するために利益を出さなくてはならない
956 :
ウニ(愛知県):2008/11/03(月) 17:39:22.46 ID:6i+YTVRW
>>954 和田さんが誠実なのはよくわかる
金融出身なんだから当然だけど
和田さんの立場も考えもよくわかるけどものづくりは資本の理屈だけではダメだろ
957 :
たまねぎ(関東地方):2008/11/03(月) 17:40:20.13 ID:yYbwirIh
確かにスタジオジブリが上場してたらと思うと
上場しない方が絶対に良いな
ラピュタやナウシカみたいなの作れ作れ言われてポニョは作れなかった気がするね
958 :
さといも(千葉県):2008/11/03(月) 17:41:58.02 ID:rk9zsiIv
トップの才能が枯れた後も下が伸びなかった
それだけのこと
959 :
サバ(神奈川県):2008/11/03(月) 17:57:39.55 ID:N2YBkz7f
スクエニのスクがクソすぎる。ドラクエはユーザーがゲームを楽しめるように作ってる感じだが
FFは技術者のオナニー見てる感じ。ものづくりはどのジャンルもそうだけど、クリエイターのやりたい事って
いうのは大体ユーザーが望まないコアな事ばかり。
960 :
チコリ(北海道):2008/11/03(月) 18:00:05.44 ID:v+Nxn5MV
もう2年1本ペースでFFナンバーだけ作れよ
毎年DQナンバーとFFナンバーを交互に出せ
和田て優秀か(笑)
成長させなきゃいけないのに思いっきりその場しのぎじゃん
962 :
タチウオ(東京都):2008/11/03(月) 18:04:26.51 ID:H1Pr0+VD
俺はむしろFFとドラクエはもう完結してほしい
963 :
たまねぎ(関東地方):2008/11/03(月) 18:05:17.30 ID:yYbwirIh
>>959 ドラクエは外注だろうからそれだとスクエニは糞って事になるよ
販売と開発、下請けまでよく考えて発言しよう
964 :
ヒラメ(関西地方):2008/11/03(月) 18:11:28.60 ID:QHWbr6Zj
>>376 2chみたいに、名前が名無しが基本の馴れ合い禁止MMO
965 :
サバ(神奈川県):2008/11/03(月) 18:15:10.41 ID:N2YBkz7f
>>963 よくわからんのだけど、統括してる堀井のセンスがしっかりしてるんじゃないかなぁと感じる。
下請けとか開発は言われた事をやってるだけで、堀井の思い通り動いてるわけだから自社開発だろうが
なんだろうが関係ないかなぁと。
966 :
たまねぎ(関東地方):2008/11/03(月) 18:20:35.51 ID:yYbwirIh
それなら堀井雄二が優秀で他は糞でいいんじゃね
実際そんな感じでしょ
967 :
すだち(九州):2008/11/03(月) 18:28:17.11 ID:5cujGw3L
仕事遅い時点で優秀ではない
968 :
しょうが(関東):2008/11/03(月) 18:32:28.49 ID:82fKs0+W
日本製の開発環境とかフレームワークとかライブラリとかもあるんでしょ?
十数年前のゲームハードの上で
スクリプト言語も仮想マシンもガベコレも圧縮伸長も容量制限以内で全部実装するぐらい
ゲーム作成現場の技術はすごかったらしいじゃん
>>959 堀井も最近怪しいからドラクエも危ういけどな。
まさに日本らしい終末
オレは既にクリエーターとしてアメリカに脱出済みだけどね
971 :
アジ(東京都):2008/11/03(月) 21:04:06.34 ID:6a84+fak
日本オワタ
>>968 >>970 ていうか、いまでも日本のソフトウェアで一番競争力のあるのはやっぱりゲームソフトでしょ?
いや、たしかにエロゲーのパラパラアニメみたいなのはそうでもないけど、
MGS4とか、技術的にはホント大変なんだろうしさ。
オレは情報系の学部卒だが、ほんとに出来るやつはメーカー共同出資の子会社(Dimpsとか、Level5とか)
に就職してたよ。
>>972 俺はコンセプチュアルアートワーク方面だからそっちはわかんない
しかしほんとにできるそっち系の奴は日本でゲーム会社には就職しないと思うよ
>>973 まぁなぁ、たしかに元々ゲーム製作に憧れを持ってたプログラマー志向の奴に限っての話ですからね。
「ほんとに出来る奴」っていうのは嘘かも。
でも会社側の要求は高かったですよ。
ほんとに1から10まで出来る人がほしいっていってましたから。
アニメーターじゃないけど
正直現時点で力有るのに奴隷扱いされてる奴は海外での仕事も考えるべきだよ。
今や移住しなくても仕事できるしねー
976 :
やまのいも(長崎県):2008/11/03(月) 22:17:24.55 ID:Xx1iUZUV
スクウェアは社長を変えろ
和田じゃ駄目だ
977 :
ヒジキ(北海道):
スクエニとスクエニのゲームを買う情報弱者が癌だからな。