R-TYPE最新作、XBOX360で独占発売か! 開発はPCエンジン版の作者
1 :
吉野屋(catv?):
商品名「R-TYPE DIMENSIONS」、機種「XBOX360」、審査結果「一般」、
とある事がわかった。
開発元については、アイレムではなく、「Tozai Inc」と記載されており、
ニンテンドーDSや携帯電話向けの作品を制作しているハドソン系列
会社だと思われる。なお、アイレムでは「R-TYPE Final」を最後に同
シリーズ名を冠するシューティングゲームは制作しないとしており、
PCエンジン版「R-TYPE」の流れを組む作品になるのではないかと
思われる。
発売元は「マイクロソフト」となっており、XBOX360独占タイトルとなる
ものと思われる。
ゲーム内容や発売時期、価格などの詳細は不明だが、審査段階まで
進んでいることからも近日中の発売は確実視されている。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/08/1r-type-dimensionsxbox360-tozai-incdsr.html
2 :
愛馬士(東京都):2008/08/05(火) 18:06:01.89 ID:qgymTPaQ0
ちんこシューティングか
3 :
莫比尓(静岡県):2008/08/05(火) 18:06:03.87 ID:KvkRqyDp0
妊娠GK脂肪www
4 :
佳得楽(dion軍):2008/08/05(火) 18:06:13.95 ID:LR+0g/wr0 BE:772598887-2BP(1245)
君の瞳に問いかけーる何を考えているのー
5 :
立頓(東京都):2008/08/05(火) 18:06:17.35 ID:b0o/N+Hd0
6 :
侏儒(埼玉県):2008/08/05(火) 18:06:52.26 ID:2/G94W3n0
あれ終ったんじゃ?
7 :
新力(アラバマ州):2008/08/05(火) 18:06:53.86 ID:t8LBbag00
ps2版ので最後だろ
8 :
依雲水(徳島県):2008/08/05(火) 18:06:56.13 ID:0LAEuIsC0
思われる、ばっかりなんだがw
9 :
好侍(長屋):2008/08/05(火) 18:07:02.78 ID:ptIOc4nj0
アイレムはさっさと絶対絶命女子高作れ
10 :
宇宙公司(大阪府):2008/08/05(火) 18:07:06.73 ID:mvpVEjGy0
全然ファイナルじゃねーじゃん
全然ファイナルじゃねーじゃん
11 :
日野(dion軍):2008/08/05(火) 18:07:08.70 ID:J1rg3LSb0
PCエンジン版じゃあ駄目じゃん
初代と2のアーケード版作った人じゃないと
12 :
好侍(愛知県):2008/08/05(火) 18:07:17.17 ID:UIEZsemc0
そいやPSPの奴ってどうなったん?
13 :
薩伯(dion軍):2008/08/05(火) 18:07:20.97 ID:lXtfaqOa0
もう終わったシューティングなんだからほっといてやれや
14 :
美禄(宮城県):2008/08/05(火) 18:07:22.51 ID:lb+DIb8V0
きょうびシューティングとか
15 :
華歌爾(dion軍):2008/08/05(火) 18:07:22.56 ID:NZ6mbcl/0
パロディウスまだかよ?
だがそこには恐ろしい法則の罠が
18 :
吉野屋(catv?):2008/08/05(火) 18:07:34.52 ID:zkIXUV4a0
19 :
卓丹(北海道):2008/08/05(火) 18:07:39.83 ID:bjFUlbYe0
R-type凾ェまだクリアできない
20 :
西門子(大分県):2008/08/05(火) 18:07:59.06 ID:8aCa8IBO0
RTYPEは延々と戦艦倒し続けるだけで良いよ
21 :
杰尼亜(埼玉県):2008/08/05(火) 18:08:07.22 ID:pjWTdz6y0
あの分割商法のクソボッタクリか
そんなことよりバンピートロット2はまだか
速く出せハゲ
23 :
特里登(チリ):2008/08/05(火) 18:08:34.53 ID:iFgaTIHb0
どうせ箱だしジャンルはFPSだろ
そんな事よりお前等バーチャやれバーチャ
24 :
吉野屋(catv?):2008/08/05(火) 18:08:52.03 ID:zkIXUV4a0
>>11 PCエンジン版の方が処理落ちしないし良くできているよ。
あと、音楽が微妙に違う。
好みの問題だけど俺はPCエンジン版の方が好き
反射レーザーかっこいい
26 :
三宝楽(千葉県):2008/08/05(火) 18:09:42.68 ID:ARIW4fZs0
R-TYPEUの二面の巨大ティムポはトラウマ
27 :
哥倫比亜広播公司(アラバマ州):2008/08/05(火) 18:09:53.92 ID:7Ai7A0nq0
絶体絶命都市3はまだかね?
地元メーカーとして応援し続けてやるわ
28 :
松下(広島県):2008/08/05(火) 18:10:08.67 ID:GTMK2DQS0
STGウハウハだな。嬉しい
29 :
鈴木(熊本県):2008/08/05(火) 18:10:46.84 ID:e4Y+SmmL0
椎名へきるの歌とかそんなんいいから、どこでもいいから初代ダライアスを作れよ
30 :
卓丹(北海道):2008/08/05(火) 18:10:54.18 ID:bjFUlbYe0
グラディウスみたいな高速ステージつくってくれないかな
31 :
人頭馬(福岡県):2008/08/05(火) 18:11:02.91 ID:im+4VBxb0
PCエンジン版の流れをくむってことは
前半後半の2枚組になるのか?
32 :
雷諾(埼玉県):2008/08/05(火) 18:11:18.31 ID:o5yjx2T80
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
33 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 18:11:24.94 ID:q5UkFhbc0
何でやめたシリーズを復活させますか?
新しいアイデアも出ませんか?
34 :
金融時報(アラバマ州):2008/08/05(火) 18:11:30.73 ID:Dn1636ik0
アイレムは何で任天ハードにソフト出さないん?
35 :
楽天利(福岡県):2008/08/05(火) 18:11:46.01 ID:4HtHJOql0
ほんとXBOXはどんぱちとシューティングが好きだな
36 :
先鋒(東京都):2008/08/05(火) 18:12:01.61 ID:fzc/sZsF0
PSPで出したようなやつだけは止めて欲しい
37 :
星巴克(富山県):2008/08/05(火) 18:12:32.56 ID:WbVm/xuF0
そろそろ東亜プランが帰ってきてもいい頃ではないか?
38 :
宝麗来(dion軍):2008/08/05(火) 18:12:39.99 ID:bA1QwVJN0
R-TYPEが出るならシュビビンマンも出るかな
39 :
賽門鉄克(宮城県):2008/08/05(火) 18:12:46.76 ID:HH/LZ1fD0
>開発元については、アイレムではなく、「Tozai Inc」と記載されており、
聞いたことないな・・・昔どんなゲーム作ってたのかね
40 :
佳得楽(東京都):2008/08/05(火) 18:13:12.07 ID:jEiRCuN50
ニュースでもないのに
箱で何かある度にスレが立つのはどうしてだぜ?
41 :
斯特法内(東京都):2008/08/05(火) 18:13:12.38 ID:9m8Cdd9H0
42 :
吉野屋(catv?):2008/08/05(火) 18:13:14.71 ID:zkIXUV4a0
>>33 アイレム製のFinalの出来に納得できなかったんだろw
43 :
駱駝(関東地方):2008/08/05(火) 18:13:40.13 ID:Vlx4PEIl0
アイレムはPS3のバンピートロット2早く出してくれ
パチパラDLもおもしれかった
そこまで影響あるようなタイトルか?
45 :
飛利浦(滋賀県):2008/08/05(火) 18:14:00.86 ID:puiSTp6y0 BE:756944993-2BP(5611)
レーザー反射させるのはR-TYPEが初めて
46 :
吉野屋(catv?):2008/08/05(火) 18:14:23.75 ID:zkIXUV4a0
47 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 18:14:43.69 ID:q5UkFhbc0
アイレム全盛の昔はオナヌのことをイメージファイトと言ったものだ・・
48 :
人頭馬(福岡県):2008/08/05(火) 18:14:57.43 ID:im+4VBxb0
>>38 出すとしてキャラデザどーすんの?
エンジン版の人はもういないよ
49 :
麦克雷(岐阜県):2008/08/05(火) 18:15:18.36 ID:IhFY8NgD0
Xマルチプライを出せ今すぐ
50 :
奥貝尓(新潟県):2008/08/05(火) 18:15:22.93 ID:VpZMjXi90
ニュー速住人は2面のボスで抜くよな?
51 :
莎綺珂(香川県):2008/08/05(火) 18:15:26.87 ID:GU/9c4e80
>>40 【レス抽出】
対象スレ: R-TYPE最新作、XBOX360で独占発売か! 開発はPCエンジン版の作者
キーワード: ゲハ
抽出レス数:1
箱○はν即でも認められてる
52 :
日本経済新聞(大阪府):2008/08/05(火) 18:15:39.06 ID:0RAPNzV50
アイレムが関わってないのに
R-TYPEの名前を冠せるの?
版権どうなってるの
53 :
康柏(鹿児島県):2008/08/05(火) 18:15:48.05 ID:d9bzIArH0
スラップファイト
54 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 18:16:00.38 ID:q5UkFhbc0
>>48 オグリッシュから適当に素材引っ張ってくる
もうゲハごっこ飽きた
56 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 18:16:38.61 ID:q5UkFhbc0
57 :
毎日新聞(大分県):2008/08/05(火) 18:16:57.77 ID:oWWCKp0c0
RTYPEのシミュレーションのやつは面白かった
58 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 18:18:20.41 ID:HsyMmKcV0
レゾンとラストリゾートも入れてやれよ
59 :
吉野屋(catv?):2008/08/05(火) 18:19:49.48 ID:zkIXUV4a0
60 :
恵普(神奈川県):2008/08/05(火) 18:20:04.26 ID:GWZq/o1L0
ボスがエロイ
61 :
豐田(アラバマ州):2008/08/05(火) 18:22:24.42 ID:WPCzK7Qf0
よし、箱を久々起動させる時がきたな
PS3はもうオブジェになっとる
62 :
倍福来(西日本):2008/08/05(火) 18:23:07.14 ID:BOU8GZok0
63 :
鮑許(ネブラスカ州):2008/08/05(火) 18:23:25.31 ID:r6w36ANkO
上下巻に別れて販売
64 :
嘉士伯(福岡県):2008/08/05(火) 18:24:10.01 ID:gLM37c4a0
え?出んの?
面白そうだったら箱買うかな
65 :
花王(北海道):2008/08/05(火) 18:25:11.43 ID:dMx7VHzT0
66 :
希爾頓(神奈川県):2008/08/05(火) 18:26:25.04 ID:OulIZXSf0
> 開発元については、アイレムではなく
なんだただの同人ゲーか
67 :
莫比尓(千葉県):2008/08/05(火) 18:27:01.30 ID:L1Zk70V00
シューターで360もってないやつはいないだろう
68 :
楽之(アラバマ州):2008/08/05(火) 18:28:27.69 ID:rYnQjeBk0
69 :
斯特法内(東京都):2008/08/05(火) 18:28:52.46 ID:9m8Cdd9H0
R-TYPE凾ヘ簡単
R-TYPE3の溶鉱炉?みたいなステージ作った奴何考えてるのマジで・・・
71 :
雪佛龍(東京都):2008/08/05(火) 18:29:23.07 ID:u6MEoM1S0
DSで出せよ
PCエンジン版ってソース提供とか一切なしで
気合でゼロから作り上げた渾身の移植だろ?
あの仕事した奴らが作ってるなら期待出来そう。
73 :
賽門鉄克(宮城県):2008/08/05(火) 18:29:48.63 ID:HH/LZ1fD0
>>46 SUGEEEEEEEEE!!
ってそれ以降は作ってないのか?
てっきりどこかと合併してるのかと思った
74 :
巴利(宮城県):2008/08/05(火) 18:29:50.91 ID:mCvAwgYK0
ちょwファイナルで最後じゃないの?
大往生したのに大復活した某作品に影響されたのかな
75 :
米楽(愛知県):2008/08/05(火) 18:30:24.40 ID:lCV34xuW0
またハドソンか!
76 :
巴利(宮城県):2008/08/05(火) 18:30:40.59 ID:mCvAwgYK0
77 :
松下(長屋):2008/08/05(火) 18:31:27.49 ID:oVr8qkFq0
よっしゃああああああああああああああああ
78 :
羅尓斯(岡山県):2008/08/05(火) 18:32:06.01 ID:DTIf4X/V0
79 :
松下(長屋):2008/08/05(火) 18:32:31.53 ID:oVr8qkFq0
アイレム万歳! アイレム万歳! アイレム万歳!
80 :
吉野屋(大阪府):2008/08/05(火) 18:32:42.58 ID:tyHXnoEu0
箱○がシューターの聖地みたいになってきたなw
縦横共に完備とな
81 :
荷氏(北海道):2008/08/05(火) 18:33:00.30 ID:bkANBNJt0
お目がファイブとかでナツメってひさしぶりにきいたんだけど
どうやっていきのこってきたんだろ?
ファミコンでしかしらないんだけどナツメって
82 :
吉野屋(catv?):2008/08/05(火) 18:33:26.00 ID:zkIXUV4a0
HDテレビで待望の横シュー
テレビが横長なのに縦シューばかりだったから、すげー楽しみ
83 :
可尓必思(長屋):2008/08/05(火) 18:33:42.63 ID:5Q+L1Hwi0
R-TYPE LEOもアイレム製じゃないけど面白かったよ。
3
2
1
レツゴ
84 :
米楽(樺太):2008/08/05(火) 18:34:28.44 ID:AlwAdKrmO
誰も買わねーだろうしwiiでいいよ
85 :
蘭冦(大阪府):2008/08/05(火) 18:34:33.24 ID:nXGQ7lEd0
kitaaaaaaaaaaaaaaaa
86 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 18:35:27.20 ID:q5UkFhbc0
87 :
嘉緑仙(福島県):2008/08/05(火) 18:35:34.68 ID:B8PMf7BJ0
88 :
紀梵希(宮城県):2008/08/05(火) 18:36:19.32 ID:oOVT0y4o0
1〜2はメタスラのチーフドッターも参加してる大阪開発、プランナーは我孫子って人?
3は元タムテックスの関東開発
LEOはナナオ中心の北陸開発
デルタ〜ファイナル〜タクティクスは新生アイレムの北陸開発、プランナーは九条一馬
でいいんだっけ?
89 :
巴利(宮城県):2008/08/05(火) 18:36:31.06 ID:mCvAwgYK0
初代を初めてやったときの驚愕度は異常
90 :
日本経済新聞(東京都):2008/08/05(火) 18:37:02.93 ID:ysNWIBGW0
一万本売れれば大成功ってレベル
FINALで終わったんじゃねえのかよ
92 :
康柏(岩手県):2008/08/05(火) 18:39:58.68 ID:TYajyIDE0
本当に名作なのは初代だけ
後のシリーズは凡作
IIIとか過剰評価、LEOも音楽だけ
93 :
可尓必思(長屋):2008/08/05(火) 18:40:15.92 ID:5Q+L1Hwi0
PCエンジンのR-TYPEは本当に良く出来ていた。
嘘か本当か知らないが、移植にあたってアイレムから一切の資料が来なかったという。
それでもあの完成度。
アーケード版は384x256という変態解像度だが、これをPCエンジンの336x224にそのまま移行し、
足りない箇所は左右をトリミング、上下をスクロールとした。この判断が素晴らしい。
94 :
羅浮(東京都):2008/08/05(火) 18:40:21.68 ID:xPJfSsm80
ファイナル波動砲でみんな吹っ飛んだんじゃなかったの?
95 :
徳州石油(樺太):2008/08/05(火) 18:41:42.49 ID:JdXtEm79O
初週3000本
96 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 18:42:02.72 ID:FTCKDhkn0
Leo含めた今までの詰め合わせなら間違いなく買うが…様子見だな
97 :
麦克雷(岐阜県):2008/08/05(火) 18:42:58.34 ID:IhFY8NgD0
>>93 資料ゼロってことならドットも自分らで書いたのだったらすごいな
98 :
雅虎(福岡県):2008/08/05(火) 18:43:28.08 ID:r0M2l1GI0
ヨ_|ヲェl二二彑二二人_____人__l三l__人二二三二二人___
―ュ―{ ,,==、、,,-‐‐- 、,,==''^=ェ、
二二ニ} ('_)ェ=ニ='' ,-'"_二==、 `)) `==
_,r'´ ,r匁-' `==''ヽ
,-' .(匁ソ_,-'' ) .}
| 互 ) )_,,--'' ` 、 ノ
レ'''´`ヽフヘニ示弐ァ`¨´ ,,
>〉 匕二示弍ゝ='' )) ,,=''
@ Y/ .匕二ニ示弍ゝ=''
_ =,==、 ('_)=ニ匕ニ ,ii'而ト、トゝ
ェ荘トニゝモ==} 辷ニ作州l||トゝ
=゙==' 气兌 ヾ竺リ トゝ
`弌/ _,,-‐-、 `ゝ
,.-.、 i' ,,===、 `ミ|)))),,
X) ) ('_)ゝミ| ,ii州州l|| |(,,=''
以 _ _ _ { .||州州l,/.|===''"
以 ._r''{_.}{_.}{_.}ハr┐ ヽヾ竺ェノ'v'
以 ._ _ _r''{_.ト'' `-'しハr┐__,,、 >‐-、 ./
二二ニ} 久{_.}{_.}{_.ト'' ('_)ェ、___ `-'、_j,,=''}'゙゙ヽ`ヽ、_ノ二ニ=、,,=''
ll ̄`! _______________二``==='' `‐'、___j廴_,r'
荅荅 ̄ BEAM (ニニニニニニニニニ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1P− 34800 H I- 174500
99 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 18:43:38.98 ID:vxCSBo2RO
FINALでキレイに終わったんだから復活させんなよ
100 :
凱洛格(兵庫県):2008/08/05(火) 18:44:12.30 ID:J1ARdG1e0
FINALしたんじゃないのかよ
101 :
百威(catv?):2008/08/05(火) 18:44:41.76 ID:zOYtSvrI0
サンロクマル始まりすぎてるな
102 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 18:44:49.37 ID:q5UkFhbc0
103 :
紀梵希(群馬県):2008/08/05(火) 18:45:18.83 ID:0qQVK/Kb0
PCエンジン版は神移植だったな
104 :
松下(長屋):2008/08/05(火) 18:45:29.57 ID:oVr8qkFq0
R-TYPEで小銭稼ぎ新作を多機種とマルチで発売=ユーザーも会社もウマー
105 :
羅浮(東京都):2008/08/05(火) 18:45:44.77 ID:xPJfSsm80
そういえばファイプロもファイナル出したのに戻ってきたな
106 :
鈴木(神奈川県):2008/08/05(火) 18:45:52.64 ID:eBX4uuyL0
R-TYPEってハドソンが移植したPCエンジン版のほうが
アイレムが移植したx68000より出来がいいのがなける
今時、R-TYPEはねーだろ。
108 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 18:46:32.30 ID:FTCKDhkn0
FINAL処理おち無し全体的に作り直し版つくれよ
眠くなるBGMとかダルく長い1面とかどう見ても時間稼ぎなだけの戦艦でのグルグルとか処理落ち多すぎとか
109 :
沙龍(樺太):2008/08/05(火) 18:46:56.49 ID:z+Sj1pIIO
グラディウスほどの独創性もないし
ダライアスほどの神秘性もない
中途半端な横シュー
>>106 > R-TYPEってハドソンが移植したPCエンジン版のほうが
> アイレムが移植したx68000より出来がいいのがなける
そうそう、当時残念に思った覚えがある。
X68000にはCRTCを直にいじることで384x256モードが出せるのだが、
当時のアイレム開発スタッフがそれに気づかなかった。
気づいていれば、完全移植できただろう。
111 :
雪鉄龍(神奈川県):2008/08/05(火) 18:50:35.88 ID:1ExtkqLf0
男を見下す癖に〜
本当なら360買ってくる
113 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 18:52:14.81 ID:TPEk37LO0
>>110 アイレムの基板はV30なのでMC68000は苦手だったのだろう。
ちなみにR-TYPEのプランナーはR-TYPEの完成度に満足し、業界を去ったらしい。
これ、かぜのうわさな。
究極タイガーVまだぁ?
シューティングの、それも終わったタイトル引っ張り出してきて
需要どんだけあるのよ
地形シューティングは今少ないから、その筋には需要あると思うよ
その筋自体がバカみたいに細いけどさ
>>112 レーティング機関からのリークってかなり信憑性高いのでマジでしょ。
ギャラガレギオン他かなりのソフトがそんな感じのリークで判明してるし。
>>115 パックマンCEとか今更なパックマンがあそこまで化けるなんて誰も思わなかったさーw
119 :
可口可楽(東京都):2008/08/05(火) 18:56:38.77 ID:YRyad6MW0
120 :
鈴木(神奈川県):2008/08/05(火) 18:58:08.83 ID:eBX4uuyL0
PCエンジン版の移植はリアルタイムで経験した人間しかあの凄さは実感できない
家で練習してゲームセンターでクリアできるのは凄かった
121 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 18:58:30.77 ID:q5UkFhbc0
ボス曲の始めのところがどうしても耳コピできません><
122 :
麦金塔(東京都):2008/08/05(火) 18:59:00.56 ID:MkLKAk600
最近360の宣伝工作スレ多すぎ
123 :
美国辣椒仔(東京都):2008/08/05(火) 19:00:18.50 ID:ld5dstt40
Tは名作 Uやる奴はマゾ Vはヌルいけど家庭用だしちょうどよかった
ただこれ作ったやつはマジキチ
124 :
戴姆勒・克莱斯勒(兵庫県):2008/08/05(火) 19:00:51.57 ID:+CMiQACd0 BE:74718353-PLT(40000)
凾ヘ面白いと思う
1面の音楽何回聞いたことか
126 :
松下(長屋):2008/08/05(火) 19:01:53.35 ID:oVr8qkFq0
>>122 誘導されてきただけなんだけど
普通に見なきゃいいじゃん馬鹿なの?
127 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:03:11.85 ID:FTCKDhkn0
これは移植集
R-TYPEは別次元から攻めてくるバイドを撃退するってストーリー
DIMENSIONS→複数の次元→今までのR-TYPE
PCエンジン版R-TYPEの流れを汲む→移植
128 :
巴利(宮城県):2008/08/05(火) 19:04:49.46 ID:mCvAwgYK0
バイドぶっ倒したんでないの?また出てくんの?
129 :
伊都錦(東京都):2008/08/05(火) 19:05:12.63 ID:ze+T+uwz0
R-TYPEは記憶力&パズルゲームです。
130 :
鈴木(神奈川県):2008/08/05(火) 19:06:20.95 ID:eBX4uuyL0
スーパーR-TYPEの重さは酷かった
発売日に購入したけど処理落ちがなければもう少しいいタイトルだったかもしれない
131 :
東芝(北海道):2008/08/05(火) 19:06:29.08 ID:qveAgd0k0
古代 R-type希望
132 :
貝納通(長屋):2008/08/05(火) 19:07:42.94 ID:dS2gDXjs0
あれれ、ファイナルとか言ってなかった?
133 :
可爾(埼玉県):2008/08/05(火) 19:07:43.40 ID:gLQVGg4m0
R-Typeはボスとか気持ち悪すぎだろ
あれが売りなんだろうけど
精子が飛び交ってたり赤子の泣き声がBGMとかマジキチ
でも楽しい、不思議
134 :
馬克西姆(神奈川県):2008/08/05(火) 19:08:19.22 ID:DhBmQna80
136 :
獅王(東京都):2008/08/05(火) 19:09:08.84 ID:AKEZI4ul0
糞みたいな宣伝スレ立てといて見なきゃ良いじゃんとか逆ギレとかwww
137 :
恵普(神奈川県):2008/08/05(火) 19:10:02.44 ID:xiBKSQff0
R-TYPEとかもういらないから。
なつかしい〜!やったやった!的なゲームでもねーし
>>132 ファイナル12まで出てるゲームもあるし
>>134 360版1200円なのに、PS2版通常ので8190円とかもうね・・・
141 :
格力高(栃木県):2008/08/05(火) 19:11:59.71 ID:TvEN9diT0
さすがにこのご時世にRタイプはねえなあ。
ってか箱信者ってあれだけ洋ゲーマンセーで日本をバカにしてるチョン臭さ丸出しのやつらばっかなのに
そんなに和ゲーが箱から出るのがうれしいのか?
142 :
馬克西姆(神奈川県):2008/08/05(火) 19:12:09.03 ID:DhBmQna80
パンドラ発売中止したセガしね
143 :
美国辣椒仔(東京都):2008/08/05(火) 19:12:16.93 ID:ld5dstt40
>>124 凾ヘR-TYPEらしさは薄れたけど意外と面白かったなー
アンカーフォース斬新だしBGMイイし熱かった!
でも最終ステージでひたすら精子と戦う切なさといったら・・・
ファイナルはクソ
144 :
来科思(関西地方):2008/08/05(火) 19:12:36.67 ID:2rl9wA9p0
PCエンジン版ってもともと1つのソフトを2つに分けてたよな
だから2の一面から難易度が異常
145 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:12:39.84 ID:FTCKDhkn0
>>134 流石アルケミスト
DC版は5800ほどいまどき8190て。箱○フルプラ以上かよ
146 :
豐田(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:13:05.71 ID:WPCzK7Qf0
そっか、オレンジ箱みたいにいままでのR−TYPE全部でねえかな
ダライアスとか
あのあたりのシューティングの作者は頭おかしい奴がつくってる
なんで全部エイリアンパクったえぐい感じのばっかななんだよ
148 :
高通(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:13:22.51 ID:4dnwEGmn0
早くデスマも発売しろ
149 :
範思哲(catv?):2008/08/05(火) 19:13:31.92 ID:1J+FeduH0
>>141 この横長HDテレビの御時世だからこそR-TYPEだろ
150 :
雷諾(山陰地方):2008/08/05(火) 19:14:02.30 ID:isn9gaqH0
R-TYPEって完結したんじゃなかったのか……
ついでにダライアスみたいなお魚シューティングもだな
151 :
数字設備公司(東京都):2008/08/05(火) 19:14:29.01 ID:hHayZe3d0
シューティング天国360
▼XBLA 縦系 (固定・管系擬似3D含む)
・斑鳩 ・ギャラガ ・ジャイラス ・ゼビウス ・トリガーハート・エグゼリカ
▼XBLA 横系 (水平撃ち固定等含む)
・スクランブル ・ΩV [オメガファイブ] ・Jetpac Refuelled ・Heavy Weapon
▼XBLA 全方位系 (任意・固定含む)
・エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム [E4] (キューエンタテインメント)
・タイムパイロット ・Assault Heroes ・Battlestar Galactica ・Crystal Quest
・Geometry Wars ・Mutant Storm Reloaded ・Mutant Storm Empire
・Robotron: 2084 ・Smash TV ・Undertow ・Assault Heroes 2
・GEOMETRY WARS RETRO EVOLVED 2
▼その他
・Rez HD (3Dレール系) (キューエンタテインメント)
▼ パッケージタイトル
・Geometry Wars Waves (PGR4に添付) ・式神の城III (アークシステムワークス)
・旋光の輪舞 Rev.X (グレフ) ・ライデンファイターズエイシズ
▼予定
・Galaga Legions (近日配信予定) ・ケツイ(2008年内予定) ・怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル(2008年内予定)
・オトメディウスG(発売日未定) ・雷電IV(2008年9月11日予定)
152 :
真維斯(USA):2008/08/05(火) 19:14:31.68 ID:LQsYD6fr0
何でPCエンジンの時って2枚に別れてた?
153 :
恵普(神奈川県):2008/08/05(火) 19:14:59.33 ID:xiBKSQff0
ダライアスは外伝だな
とくにラスボスの音楽
154 :
範思哲(catv?):2008/08/05(火) 19:16:00.12 ID:1J+FeduH0
>>152 当時のROM価格だと1万円を超えてしまうから
155 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 19:16:11.68 ID:DUXl8OvbO
ファイナルはディレクターズカットを作るべき
そうすればへきるもバイオの夢で終わらせないみたいな生暖かい目で見られるはず
156 :
健牌(樺太):2008/08/05(火) 19:16:14.98 ID:Q99WEk/yO
>>134 こういうの見るとPS3買うバカって笑ってしまうよな
158 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 19:17:19.60 ID:vxCSBo2RO
>>139 そっちのファイナルは「最後」ではなく
「究極の」という意味に変わったらしいので問題なしとか
159 :
沙龍(宮城県):2008/08/05(火) 19:17:35.11 ID:5CCaQ8+F0
>>153 外伝が一番好きだけどダライアスとは別物な気がする
160 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:18:02.59 ID:FTCKDhkn0
161 :
高通(山梨県):2008/08/05(火) 19:18:06.77 ID:+LufXhUm0
こんなんいいからアインハンダーの新作出せよ
162 :
国家広播公司(中国地方):2008/08/05(火) 19:18:20.22 ID:UnKz9v+70
ケルベロスって何で地球に帰れずに敵に吸収されたの?
163 :
蘭冦(四国地方):2008/08/05(火) 19:18:51.04 ID:RpKp7D/S0
R-TYPEやりたかったらオンラインで配信してるがな。
164 :
紀梵希(群馬県):2008/08/05(火) 19:19:00.06 ID:0qQVK/Kb0
>>152 ボス戦全部カットすると当時のHuカードの容量に全ステージ詰め込めた。
それでボス戦カットして1枚で出すかノーカット版2枚で出すかハドソンは迷った。
って高橋名人がポッドキャストで言ってた
165 :
沙龍(宮城県):2008/08/05(火) 19:19:17.37 ID:5CCaQ8+F0
>>161 今のスクエニにはそんな技術もセンスもない
SLGになったゲームだっけ?
167 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 19:20:51.81 ID:DUXl8OvbO
168 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:21:45.99 ID:FTCKDhkn0
>>162 ライトニング波動砲のせいらしい
ほかの波動砲と性質が違って壁を破れなかった
169 :
芝華士(兵庫県):2008/08/05(火) 19:22:41.56 ID:dVbgHv540
バーボンは?
170 :
華爾街日報(三重県):2008/08/05(火) 19:23:17.29 ID:v3FupuhN0
おいおいマジかよwww
>>168 なるほど。
電撃っぽい?波動砲だったからなぁ
172 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 19:25:21.12 ID:DUXl8OvbO
173 :
希爾頓(樺太):2008/08/05(火) 19:25:29.23 ID:tsgXuTefO
今デルタやりまくり
5面の懐かしボスラッシュやべえwww
それよりレゾンの二面ボスの攻略教えてください。
上下のオプションみたいなの、固定中は弾撃てないのはどう考えてもおかしいです。
>>162 異層次元航法推進システムを搭載していなかったのと
波動砲が敵をサーチするタイプだったから異層次元の壁を打ち破れなかったから
176 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 19:27:13.76 ID:DUXl8OvbO
コンマイ上等でアイレムワイワイワールド作ればいいのに
177 :
依雲水(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:27:59.47 ID:vcweCckR0
アイレムは絶体絶命都市3開発で忙しいんだよ
178 :
雪佛龍(兵庫県):2008/08/05(火) 19:28:56.43 ID:JQb2iTei0
ボンバーマンライブが30万DL達成したらしいしな
179 :
蘭博吉尼(千葉県):2008/08/05(火) 19:29:06.91 ID:M/0O7EcZ0
FINALで全機体出したヤツは相当のマゾだな。
”大往生”したなどと誰が決めたのか。
181 :
奥利奥(愛知県):2008/08/05(火) 19:30:03.30 ID:PbQM4k7n0
本家が出さないと言ってるのに何で出せるんだろ。
ライセンス売ったのか?
ブラックホールボム使用可の
外伝だな
日本製ゲームがドンドン箱○に吸い取られていくなw
ついに日本ゲーム界侵略に本気を出したか
オワタ
日本のオールドゲームはチョンに版権買われまくってる
R-TYPEって、スピード感なくてどうも好きになれないわあ
187 :
新力(catv?):2008/08/05(火) 19:35:27.44 ID:UljF7ms50
>>62 日本で箱○全然売れてないのに2chで擁護レスが多い理由
・韓国人が日本製ハードを潰すために活動している
・箱○はサムスン製造なので韓国人が味方している
・日本製ハードが売れてるのが気に入らないので叩いている
・Wiiは市場が違うのでちょっとだけ叩いている
・とにかく敵はPS3
・箱○という白人の威を借りて日本人を叩いている構図を思い浮かべると間違い無い
これの上手い所はほとんど日本人のフリをしてPS3とソニーを叩けること
何かあればGK乙で済ませられる
サムスンでもゲーム機を出すという話があるから日本のPS3は邪魔なんでしょう
188 :
丘比(岩手県):2008/08/05(火) 19:35:34.27 ID:JynuVmJT0
あとはダライアスだなw
ν速でやれ
>>187 国内最下位マシンで3倍出荷量の差があるのに
何 で 工 作 す る ん で す かwww
どっしり構えろよWWW
191 :
斯特法内(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:41:03.78 ID:ZtOqY3Qg0
正直FFより遙かにうれしいのはなぜなんだぜ?
ゲーム天国がカラオケステージつきで箱に移植されたら絶対買う
193 :
哈根達斯(山梨県):2008/08/05(火) 19:46:44.29 ID:y0tb0K4w0
なんかPS2でFinalっつーのが出てなかったっけ…
194 :
康柏(チリ):2008/08/05(火) 19:47:32.75 ID:ysocnp170
あれ、ファイナルできれーに完結したと思ったのに…
正直かなりうれしいけど往生際が悪いな
BYEBYEBYDOしたの何年前だよ
CD版ってゴマンダーとかのチラつき酷かったな
196 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 19:47:44.51 ID:q5UkFhbc0
ひっそりとPS2で10月末に出るサンダーフォース6が楽しみなおれ
アインハンダーとレイフォースをリメイクか続編のほうがFFよりうれしいんだが
198 :
凱洛格(愛媛県):2008/08/05(火) 19:50:04.27 ID:+nvc7p8+0
PCエンジン版はいいできだったよね
その昔、瀬戸大橋博のNEC館だかでノーミスクリアして喜んでたw
>>193 ゲームにおけるFinalってのは、全米が震撼したり、地球最後の日が何回もやってくるようなもん。
PSPのタクティクスも地味に面白い
CPUが味方の損害おかまいなしで波動砲ぶっぱなしてくるけど
201 :
蘭冦(大阪府):2008/08/05(火) 19:51:12.58 ID:nXGQ7lEd0
202 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 19:51:56.74 ID:hB5YLKSz0
箱○もシューティングゲームが充実してきたなぁ
斑鳩 エグゼリカ アイマス オトメ R-TYPE ・・・・鉄壁の布陣じゃないか
PS2 エグゼリカ TF6
箱 黒往生 オトメG ケツイ R-TYPE
PS3なんとかしろよ
204 :
宇宙公司(大阪府):2008/08/05(火) 19:54:15.17 ID:mvpVEjGy0
PS3はグラ6がくるだろ
205 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 19:54:44.98 ID:hB5YLKSz0
それだけじゃないか
206 :
丘比(埼玉県):2008/08/05(火) 19:55:48.69 ID:2xhOSfvJ0
PS3持ってるが、やるソフト無くてホコリかぶってるわ
207 :
愛馬士(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:55:56.41 ID:KPFd1i7J0
208 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 19:56:42.79 ID:FTCKDhkn0
PS3はアーカイブスがうらやましい
レイシリーズ配信にR-TYPE3配信なんてな。
同じ理由でWiiも。トラナナ配信とか反則過ぎ。グラディウスリバースでるし
PS3でも面白いゲームは歩けどシューティングは全然無いな
PSNのミニゲームとか興味ないし
211 :
立頓(長屋):2008/08/05(火) 19:59:22.32 ID:vHd2KDiy0
何でファイナルはF-Cの最後で過去に送られる前のバイドと戦わないの?
バイドも消えてR-シリーズも存在しなかったことになって文字通りファイナルでいいじゃないの。
212 :
路透社(長屋):2008/08/05(火) 20:01:24.86 ID:0lT8YhZl0
>>11 初代作った人はSNKに移ってラストリゾート作ってたろ
ハドソン版ってことはI/IIで別ディスクなのかな?w
>PCエンジン版「R-TYPE」の流れを組む作品になるのではないかと思われる。
全後編合計10000円コースか?
つか今思うとすげー商売だな。
ついでにネオジオのラストリゾートとかブレイジングスターもXBLAで出してくだちい
216 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 20:02:39.65 ID:q5UkFhbc0
217 :
哥倫比亜広播公司(長屋):2008/08/05(火) 20:02:41.05 ID:F3ze+LRD0
30も半ばのオッサンが今更シューティングなんて出来ないのよねえ・・・実際。
218 :
範思哲(神奈川県):2008/08/05(火) 20:04:09.65 ID:ls7iWiBM0
219 :
斯特法内(大阪府):2008/08/05(火) 20:04:38.92 ID:IhGamE5o0
RPGもシューティングも頂いちゃってサーセンwww
>>208 俺アーカイブスはPSPで楽しんでるよ、PS3持ってないけど
WiiのVCも何気にSTG天国だよな、武者アレスタ配信はちょっと驚いた
221 :
(・∀・):2008/08/05(火) 20:05:41.29 ID:HnNvurjW0
ヤジューだっけ?オリジナルボスって。
つか、二人同時プレイできるバージョン作ってくれよ。
>>151 どうせ全部PS3で完全版がでんだろカス
エログロの敵がでないとR-tyeとはいえない
wiiはスプリガン1と武者アレスタとシルフィードやりたいけど宗教的に・・・
PSはアインハンダーも凾燻揩チてるから旨味が無い
箱は斑鳩とスク水買った
225 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 20:12:56.79 ID:q5UkFhbc0
ちんこまんこ
226 :
日野(愛媛県):2008/08/05(火) 20:20:14.54 ID:q5UkFhbc0
待て何でここでスレが停まる
227 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 20:32:01.05 ID:hB5YLKSz0
R-TYPEの3面の巨大戦艦って、なんかのもとネタがあるって聞いたけどなんだっけ?
228 :
可爾(東京都):2008/08/05(火) 20:36:16.37 ID:mZCcbuzo0
>>226 コナミ増収増益スレに突撃してるからこっちは人稲
どうみてもちんこまんこ
230 :
大宇(アラバマ州):2008/08/05(火) 20:44:09.43 ID:ofhQHsxN0
PCエンジンならビックリマンワールドだろ
攻略本数冊買ってもクリアできんかったが
231 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 20:45:30.11 ID:hB5YLKSz0
>>230 でもPCE版って レーザー撃ってくるボスがいなかったよね・・アレが残念
232 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 20:46:10.39 ID:TPEk37LO0
>>209 一本はR-TYPEだが、はてあとの2本は・・・
233 :
亨氏(東京都):2008/08/05(火) 20:46:27.97 ID:CswbkxiN0
R-TYPEだけは楽しさがワカラン
234 :
蘭冦(大阪府):2008/08/05(火) 20:51:34.85 ID:nXGQ7lEd0
俺は弾幕STGの楽しさがわからん
ぱワーアップの快感があまりないのが欠点
236 :
薩伯(高知県):2008/08/05(火) 20:54:03.88 ID:ZYxKfTKJ0
こんな最強の敵は壁みたいなシューティングもウンザリなんだよ
やらなきゃいいだけじゃんw
238 :
麦絲瑪蕾(東京都):2008/08/05(火) 20:55:22.26 ID:3nTgJV6s0
FINALは冷え込むST市場の中企画者が会社に
無茶言ってなんとか出せたらしいが。
そんな事よりサンダーフォースYはまだ?
239 :
華姿(神奈川県):2008/08/05(火) 20:56:35.62 ID:QbTdfTjx0
ゲームボーイのやつしかやったことない
どんなゲームだったかもうあまり覚えてない
240 :
麦絲瑪蕾(東京都):2008/08/05(火) 20:56:59.32 ID:3nTgJV6s0
>>196 ってマジかよ。
俺狂喜乱舞じゃん。
ググってくる。
241 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 20:59:01.93 ID:HsyMmKcV0
マーク3版はコンパイルが作ってたな
ちょっとチラツキが気になったけど
PCエンジンと違って1本に全ステージ入ってたぜ
242 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 20:59:40.68 ID:hB5YLKSz0
R-TYPEの反射レーザーは ありそでなかったいいアイディア武器だと思った
243 :
高絲(群馬県):2008/08/05(火) 21:01:37.24 ID:Dccc8RBz0
FINALみたいなクソゲー出すくらいなら一生続編なんて出さなくてもいいよ
244 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 21:02:07.93 ID:HsyMmKcV0
>>212 ハドソンのやつはアイレムが「コンプリートCD」とか言って
TとUあわせたやつをCDロムロムで出したと思う
アウトラン出してよねー
246 :
康柏(チリ):2008/08/05(火) 21:06:14.84 ID:ysocnp170
サンダーフォースは思いっきりブロークンしそうだぞ
動画見てこい
247 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 21:07:19.48 ID:HsyMmKcV0
>>245 ある時期以降の移植はテスタロッサじゃなくなって
架空の赤い車なんだよな
248 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 21:07:40.16 ID:FTCKDhkn0
何気に1のラスボスつらかった
フォースを口の中に無理やりねじこもうとしても閉じやがるしなんか飛ばしてきて凡ミスするし
249 :
紀梵希(群馬県):2008/08/05(火) 21:15:42.10 ID:0qQVK/Kb0
んなこといったらファイナルファンタジーはいつになったら本当のファイナルになるんだよ
いやR-TYPEのほうは開発者が「最後のR-TYPEです」って言ってたしw
まぁこの業界の発言は10割当てにならんけどなw
251 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 21:24:20.95 ID:hB5YLKSz0
宮崎ハヤオ監督 最後の劇場映画! と同じくらい信用できんな
252 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 21:24:55.84 ID:HsyMmKcV0
最後の忍道は最後だったのにな
253 :
蕭邦(アラバマ州):2008/08/05(火) 21:25:00.38 ID:ml6RMpJM0
ソースがブログ(笑)
254 :
克莱斯勒(大阪府):2008/08/05(火) 21:25:42.85 ID:xkaZcbAn0
動画とサンダーフォースYのスレ見てきたけど萎えた。
混ぜるな危険。
256 :
健牌(樺太):2008/08/05(火) 21:33:46.95 ID:5YBCpfzWO
ナムコはドラゴンスピリットを
ライブアーケードで出してくれ
ついでにさんまの名探偵もお願い
257 :
都彭(北海道):2008/08/05(火) 21:34:43.01 ID:rVnBk/Gr0
civic TYPE-R
ニコニコで大昔のサラマンダーのプレイ動画観たら
まだゲームでボイスをうまく喋れないかんじで「オプション」が「モリタポー」って聞こえて吹いたwww
259 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 21:38:07.69 ID:HsyMmKcV0
260 :
紐約時報(京都府):2008/08/05(火) 21:40:02.73 ID:1Nw1CbAv0
ネオジオ系のシューティング箱○で出してくれんかねぇ
パルスター、ブレイジングスター、ソニックウイングス2、3あたり
話は変わるけど、トラップガンナーって面白かったよね
262 :
戴比爾斯(石川県):2008/08/05(火) 21:40:44.11 ID:GOEhahq90
ABIKOが携わっていないR-TYPEなんて…。
Janne Da Arcスレ
264 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 21:42:43.47 ID:TPEk37LO0
>>260 ビューポビューポ。ビューポのシューリンガン。
265 :
曼妥思(ネブラスカ州):2008/08/05(火) 21:44:02.92 ID:eJirpa47O
工房の時、初代アーケードR-TYPEをゲーセンでクリアしてたのは俺の誇り。
周りに人だかりできてた。
R-TYPEの名前付いてるのに戦争シミュレーションみたいなゲームて前に無かった?
267 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 21:49:24.57 ID:hB5YLKSz0
PSPのやつかな
268 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 21:52:54.83 ID:TPEk37LO0
>>266 グラディウスの戦争シミュレーションもあるぞー。
269 :
飛利浦(奈良県):2008/08/05(火) 22:01:09.83 ID:sHuBcWNE0
>>212 道理でラストリゾートとRが似てると思った
ラストリゾートは難しくて5面までしか逝けなかった
270 :
金融新聞聯播網(中部地方):2008/08/05(火) 22:02:02.99 ID:fBMcoto90
R-TYPEってPC-88VAでも出てたな
271 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 22:02:55.99 ID:HsyMmKcV0
ラストリゾートのスタッフがKOF94作ったんだっけ
背景の色使いとかモロにアイレム
272 :
奥利奥(愛知県):2008/08/05(火) 22:03:18.98 ID:PbQM4k7n0
何が●だ。×箱だ。キムチBOX。中身はチョン製。餃子の様に腐ってます。
にびいろ〜になる君〜の
無邪気すぅぎーるその笑顔を〜
274 :
柯達(大阪府):2008/08/05(火) 22:04:51.29 ID:HWsodGgx0
メタルスラッグもR・TYPEスタッフが作ったって聞いた記憶が
275 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 22:05:24.48 ID:NngbDpiZ0
LEO移植はまだですか?
>>40 SSの頃から極少数なのにゲーム系のスレで最大勢力だった連中が居たの思い出せ
ばいいよ。
277 :
沙龍(宮城県):2008/08/05(火) 22:06:42.73 ID:5CCaQ8+F0
278 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 22:07:00.49 ID:HsyMmKcV0
>>274 あれもそうだよな
やっぱどれも鋼鉄の表現が独特だ
メタスラなんか完全に海底大戦争とかのノリ
279 :
柯達(福岡県):2008/08/05(火) 22:07:14.74 ID:/R6Jez0L0
RーTYPEってシューティングだっけか?
シューターのみなさんも大変だな。
グラディウスがどっかで出せばそこにシューターがこぞってきそうなもんだが。
もうアーケードから離れられない運命か。
280 :
奇巧(dion軍):2008/08/05(火) 22:07:25.08 ID:PHMwqzat0
FINALは?
281 :
日本経済新聞(大阪府):2008/08/05(火) 22:09:29.00 ID:0RAPNzV50
283 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 22:11:34.02 ID:NngbDpiZ0
まだ2DSTGと決まった訳じゃないのが気になる
あうーなのですー
285 :
柯達(福岡県):2008/08/05(火) 22:14:08.16 ID:/R6Jez0L0
>>283 まさかのスタフォ64仕様ですねわかります。
ツボに嵌れば凄まじい効用を発揮するジャンルだからなぁ。それだけに堕ちていく様も凄まじいものがある。
286 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 22:14:20.37 ID:NngbDpiZ0
>>279 既にアホみたいに箱○にSTG集まってきてるぞ
迷いなくRAPEX買ったわ
新作か移植か
どっちにしろR-TYPEを引っ張ってくるとは、マイクロソフトも分かっているじゃねえか
いい仕事だぞこれは
R-TYPEファイナルとは何だったのか
289 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 22:16:55.64 ID:hB5YLKSz0
黒歴史
290 :
巴利(アラバマ州):2008/08/05(火) 22:17:53.46 ID:K6wKB48k0
うわw
すげー懐かしいw
291 :
巴利(アラバマ州):2008/08/05(火) 22:18:27.06 ID:K6wKB48k0
>>288 ファイナルファンタジーなんて、今度で13だぞ?w
292 :
奇巧(西日本):2008/08/05(火) 22:18:32.64 ID:GO2KyTm70
横でもR-TYPEって微妙な立場だよね
グラディウスやダライアスのような知名度があるわけでもなく
293 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 22:18:32.91 ID:DUXl8OvbO
お前ら神移植のPST&Uカップリングはガン無視ですかそうですか
294 :
宇宙公司(大阪府):2008/08/05(火) 22:19:14.36 ID:mvpVEjGy0
295 :
比爾・布拉斯(神奈川県):2008/08/05(火) 22:19:20.53 ID:hB5YLKSz0
ファイナルファイトは3まで出てたような
296 :
宇宙公司(大阪府):2008/08/05(火) 22:19:41.05 ID:mvpVEjGy0
297 :
奥利奥(関西地方):2008/08/05(火) 22:20:08.15 ID:mRfm4MIP0
まじか、速攻買う
PCエンジン版R-TYPEのおかげでPCエンジン購入を決意したなあ
299 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/08/05(火) 22:21:06.48 ID:NJ+YUWSl0
怒首領蜂も大往生して完結させたのに
商業的問題で大復活して大失敗したよね
300 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 22:21:11.07 ID:NngbDpiZ0
>>292 3大横シューの知名度って
グラ>>>>>R>>>ダラ
ぐらいじゃね
301 :
三宝楽(千葉県):2008/08/05(火) 22:21:17.54 ID:ARIW4fZs0
今日の誰得スレ
303 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 22:21:54.24 ID:HsyMmKcV0
>>295 家庭用のみな
北米版だと「タフ」が「3」
304 :
米楽(千葉県):2008/08/05(火) 22:22:14.10 ID:x2h4Imkn0
305 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 22:22:17.49 ID:DUXl8OvbO
>>245 箱とPS2で出たアウトラン2シリーズじゃダメか?
306 :
奇巧(西日本):2008/08/05(火) 22:22:27.72 ID:GO2KyTm70
>>300 グラ>>>>>>>ダラ>>>Rぐらいだと思う
サンダーフォース(笑)
307 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 22:25:19.03 ID:NngbDpiZ0
>>299 大失敗とまではいかないだろ、少なくとも1.5なら。
1.0でもヒ蜂安置とかカンストとか普通のプレイヤーには関係ないし普通に遊べる良ゲーだよ
308 :
七喜(愛知県):2008/08/05(火) 22:25:19.82 ID:Zx5nxuNR0
PCエンジン版作った人じゃ全く意味ないだろwwww
309 :
康柏(チリ):2008/08/05(火) 22:25:40.55 ID:ysocnp170
ある程度知ってるやつからすれば三大横シューといえばグラダラRだけど
一般人からしたら
グラディウス>越えられない壁>>>>ダライアス>>>>>R-TYPE
くらいだろうな
サンダーフォースはもともとアーケード出身じゃないし比べるものじゃないぜ
グラディウス>越えられない壁>>>>ダライアス=R-TYPE
これが正解
311 :
薩伯(高知県):2008/08/05(火) 22:27:05.45 ID:ZYxKfTKJ0
PCE版のIIはIのパスワード使わずに始めると無理ゲーだった
312 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 22:27:21.70 ID:HsyMmKcV0
>>309 それ、シリーズとしてじゃなくて
一作目の知名度だろ?まあどっちにしてもグラディウスが一位なのは不動だけど
それでもダライアスよりはRタイプのほうが上じゃねーのかな
ダライアスはアーケード版ありきだし、家庭用でたくさん出たRタイプのほうが
有名な気がする
313 :
奇巧(西日本):2008/08/05(火) 22:27:24.49 ID:GO2KyTm70
だいたい猥褻なんだよR-TYPEは
314 :
柯達(福岡県):2008/08/05(火) 22:27:24.54 ID:/R6Jez0L0
ていうかグラディウスが偉大すぎる。
何故だろうな。みんなツインビーはもう忘却の彼方にあるんだろうが。
箱○云々は関係なく、
これはちょっと驚いた。
316 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/08/05(火) 22:28:27.02 ID:NJ+YUWSl0
ダラとRタイプは世代によるんじゃないかな
あとSFCしか持ってないような健全な家庭ならRタイプの方が知名度あると思う
動画ヘタクソすぎ
318 :
奥利奥(関西地方):2008/08/05(火) 22:28:35.02 ID:mRfm4MIP0
パロディウス>>>グラディウス>越えられない壁>>>>ダライアス=R-TYPE
一般的にはこう
319 :
麦当勞(大阪府):2008/08/05(火) 22:29:36.38 ID:Kyxll7km0
MSX2でやってたな
なつかしい
あと結局南極大冒険とか
8、9月で雷電、オトメ、TF6、ファンタジーゾーン、それに同人STGを4つ位買うつもりだから
すべてワンコインクリアできるのは何時になることやら
321 :
巴利(アラバマ州):2008/08/05(火) 22:30:06.27 ID:K6wKB48k0
結局南極大冒険・・・
懐かし杉w
322 :
巴利(アラバマ州):2008/08/05(火) 22:30:38.30 ID:K6wKB48k0
ロードランナーとかまたやりたいなぁ・・・
323 :
尼康(神奈川県):2008/08/05(火) 22:30:49.81 ID:VAO8JKMi0
斑鳩は芸術
324 :
奇巧(西日本):2008/08/05(火) 22:31:44.30 ID:GO2KyTm70
なんか最近古いSTGの続編というかリメイクというか過去の遺産商法というか
そういうの多いね
325 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 22:31:50.53 ID:DUXl8OvbO
秋葉原のメディアランドにPS版のグラディウス外伝とR-TYPESが2年以上も埃被ってたのが理解できないぜ
後者は俺がいただいたぜ
326 :
莎綺珂(長屋):2008/08/05(火) 22:32:55.32 ID:3yuxbkYF0
初期R-TYPEの2面がまだクリアできないんだけど。
327 :
法国鰐魚(東京都):2008/08/05(火) 22:34:35.35 ID:vwsciPTV0
サンダーフォース>>グラディウス>越えられない壁>>>
>ダライアス>>ファンタジーゾーン>R-TYPE>>>パロディウス>スカイキッド
これが真理
328 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 22:36:05.11 ID:NngbDpiZ0
FINALまで出たR-TYPEが復活しても、そこまで驚きはしないけど
今ダライアスが復活したら踊りだすかもしれない
>>328 でもダライアスRみたいなのだったらイラネ
330 :
三宝楽(千葉県):2008/08/05(火) 22:38:08.17 ID:ARIW4fZs0
3面の戦艦の弱点、先っちょから何出してんだよ
331 :
駱駝(埼玉県):2008/08/05(火) 22:38:13.05 ID:YGHJMBV70
グラディウス6まだー
まちがえた・・・Gダライアスだ・・・orz
横シュー最高傑作はアインハンダーだろ
異論はサッとかわすよ
334 :
沙龍(アラバマ州):2008/08/05(火) 22:40:36.28 ID:7es1Jq0e0
シューティングのどこが面白いのかわからん
特に弾幕ゲー
箱○15kぐらいで買えないの?
負けハードに2万も3万も使いたくないんだが
336 :
益力多(東京都):2008/08/05(火) 22:41:10.40 ID:5/Iqhcl00
プレステでグラディウスのオリジナル新作ってあったっけ?
337 :
康柏(チリ):2008/08/05(火) 22:41:17.06 ID:ysocnp170
いやダライアスRは凄かったぞ悪い意味で
Gダラは好きだが
よく知らんのだけどTAITOってスクエニの傘下に入っちゃってもうSTG出す力なんか残ってないんじゃなかったっけ
338 :
三宝楽(千葉県):2008/08/05(火) 22:41:47.39 ID:ARIW4fZs0
339 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 22:42:00.34 ID:FTCKDhkn0
STGの醍醐味は速攻だよね
敵弾かいくぐってオーラあてにいくとかオプションいい具合に配置して敵に何もさせずにつぶすとか
340 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/08/05(火) 22:42:10.79 ID:NJ+YUWSl0
タイトーはローゼンメイデンっていう
紙芝居とSTGを組み合わせたまったく新しいゲームを出してたよ
ドジッ子エキドナたんについて語ろうか
342 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 22:43:08.81 ID:NngbDpiZ0
>>336 PS1ならグラ外、PS2ならグラ5
どっちもACにないのが惜しいぐらい出来はいい
343 :
奇巧(西日本):2008/08/05(火) 22:43:30.38 ID:GO2KyTm70
タイトーは新作を出せないなら三面筐体でダラ外をリメイクすべき
344 :
益力多(東京都):2008/08/05(火) 22:43:33.76 ID:5/Iqhcl00
345 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 22:44:18.12 ID:FTCKDhkn0
>>337 鋳薔薇ベスト中止はスクエニの収益的な面での成績が振るわない部門は潰す政策のせいだって聞いたことがある
スクエニタイトー買収→タイトーSTG部門潰されると。なんでスクエニはタイトー買収したんだろうね。いやがらせ?
346 :
益力多(東京都):2008/08/05(火) 22:44:23.40 ID:5/Iqhcl00
ところで「開発はPCエンジン版の作者」ってのは本当なのかい?
349 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 22:46:02.84 ID:TPEk37LO0
>>327 スカイキッドは左に向かって驀進する。
あとは、わかるな?
350 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 22:47:03.93 ID:DUXl8OvbO
351 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/08/05(火) 22:48:08.32 ID:NJ+YUWSl0
なんでPS3でグラ出すのやめたんだろうね
ケツイと違ってグラなら知名度もあるのに
正直企業間で話し合いでもしてんのか?ってくらいシューティング箱ばっかだな
1つのハードに集まるのは喜ばしい事だ。wiiでもPS3でも箱でもいいけど、ジャンル別にわけてくれ
353 :
日清:2008/08/05(火) 22:50:03.13 ID:9diOsQqH0
>>351 開発費とかバカにならなかったんじゃないの?
なんか微妙な新作がWiiで出るようだが・・・
>>351 SCEの偉い人が「シューティングはPS3クオリティーじゃないからw」って言ったからっしょ
355 :
益力多(東京都):2008/08/05(火) 22:50:20.67 ID:5/Iqhcl00
R-TYPEよりアーケード版が頓挫した鋼鉄帝国2を作り直してくれるところはないものかのう
ホットビィの版権はスターフィッシュが押さえとるんかの?
356 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 22:52:08.51 ID:TPEk37LO0
>>355 どうもそうみたいだね。スターフィッシュはホットビイの残党なのかな?
鋼鉄帝国は、時々びっくりするぐらい間ののびた退屈な場面があるから、
ああいったところをていねいに潰して作り直せばけっこう面白いゲームになると思う。
357 :
康柏(チリ):2008/08/05(火) 22:52:19.04 ID:ysocnp170
いくら知名度があっても売れるとは限らないしな
シューティングはPS3クォリティじゃないとかなんとか言われるんだろwww
358 :
読売新聞(宮城県):2008/08/05(火) 22:52:36.95 ID:7hB+RNnX0
>>334 ニュー速だとあまりにも東方が誤解されていて俺は悲しい。
あまつさえ、エロゲと勘違いする輩すらいる始末。
東方を愛する俺の言い分を少し立ち止まって聞いて欲しい。
東方は実は高度な思考を要求するかなりストラテジカルなゲームなんだ。
一つ一つのルートやスペルカードを検討し、より効率的で低リスクな攻略法を戦略的な広い視点から検討する。
その一方で、誘導や切り返しといった戦術テクニックを用い即応的な思考で弾幕に対応することも必要となる。
動体視力や反射神経という要素もある程度は必要だけど、あくまで副次的な要素と言えるだろうね。
東方をクリアできる人っていうのは、偶然ではなく必然を積み重ねているんだ。
さらに東方をやる人はみんなあることに気付く。
東方にはゲームという側面のみならず、ある意味ではクリエイティブな創造の面もあるってことにね。
君は弾幕という絵の具を用いて幻想郷と対話し、世界でただ一つだけの絵画を紡ぎだしているんだ。
クリアした暁には、そこに一編の完成されたマスターピースが残されるって寸法さ。
君の描いた軌跡はリプレイというタペストリーになり、いつでも好きな時に眺められる。
ありきたりなSTGにウンザリしているそこのあなた。
幻想郷で少女達と弾幕の花を咲かせてみませんか?
359 :
聖羅蘭(catv?):2008/08/05(火) 22:52:39.58 ID:aCGLIR3A0
PCエンジン版って今考えるとスゲー移植度
当時の容量じゃ無理だったから分割商法になってしまったけど
360 :
路易威登(関西地方):2008/08/05(火) 22:52:54.70 ID:nbmJ9s4Y0
シミュレーションゲームだったりしてな
361 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/08/05(火) 22:53:54.69 ID:NJ+YUWSl0
362 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 22:55:06.18 ID:HsyMmKcV0
>>359 しかし二本で価格9600円はやっぱ・・・
>>362 当時は「家でR-TYPEが遊べるなんて夢のよう」って感じだったからなぁ
まさにPCエンジンのキラーソフトだった。
365 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 22:56:43.81 ID:NngbDpiZ0
>>358 東方ルナぐらいならアチョー90%ぐらいでも意外となんとかなるぞ
>>359 当時ハドソンと懇意にしていたとはいえ、
コロコロコミックが特集記事を載せていたくらいだからな
東方ももう箱でだせよ。同人から卒業しろ
368 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 22:58:38.43 ID:FTCKDhkn0
>>358 東方のコピペってすごいよな。よく出来てる
でも東方って切り返し必要なとこあったっけ
369 :
康柏(チリ):2008/08/05(火) 22:59:38.83 ID:ysocnp170
東方は嫌いじゃないが相変わらず信者が…
どうにかならんのか
東方だけはPS2パッド使ってる
なんかアーケードスティックじゃやりにくい
>>369 同意する
信者がウザいのはどのゲーム、ハードも変わらねーな('A')
そろそろ彩京シューの新作出してよ
373 :
蘭冦(大阪府):2008/08/05(火) 23:03:16.75 ID:nXGQ7lEd0
>>369,371
まったくもってそうだな
声のでかい信者ほどやばい
信者(ファン)っていうのは数が増えるとうざくなるんだよ
スポーツでいえば阪神とか浦和レッズとか
>>372 ガンバード3しかないだろ
1、2、3セットで
376 :
菲利普・莫里斯(空):2008/08/05(火) 23:07:09.97 ID:9Fpibzv60
R-TypeVの難易度は異常
シューティングマニアには難しく無いのかも試練が
ああいうのをSFCで出しちゃいかんだろ
せめて難易度設定付けてよ
実際、その前作のSuper R-TypeはEasyの下にさらにKidsモードというのがあったぞ
377 :
紐約時報(京都府):2008/08/05(火) 23:07:34.11 ID:1Nw1CbAv0
>>375 マリオン様最高!異論は認めん
ガンバード2以上に面白い縦シューにめぐり合ったことが無い
戦国キャノンというのがあってだな
・・・いやなんでもない
スーパーR-TYPEの音楽はプレイ中に聞けないところまで作りこんであってワラタ
死ぬと最初からやり直しの糞仕様さえなければ名作
380 :
法国鰐魚(東京都):2008/08/05(火) 23:12:23.49 ID:vwsciPTV0
シューティングとかRPGとかでも、内容そのまんまのリメークで良いから
無駄でド派手に容量使ったのを最新機種で見てみたいな
>>376 まぁ練習すりゃフツーに1週はできるだろう。
2週目は知らないがw俺は4面で詰る
382 :
楽之(樺太):2008/08/05(火) 23:15:30.44 ID:DUXl8OvbO
383 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 23:16:31.45 ID:NngbDpiZ0
ガンバード2は難しすぎる
384 :
紀梵希(宮城県):2008/08/05(火) 23:17:19.00 ID:oOVT0y4o0
>>354 あれはアリカのロンチについて難色を示した事にアリカ副社長が過剰反応しただけだが
もうちょっと言い方を工夫したり代替案を示すとか出来ない辺りにSCE側のアレさがにじむな
385 :
百事可楽(秋田県):2008/08/05(火) 23:18:37.03 ID:UnTI+IVR0
未だにコンテナみたいなのが進路妨害する迷路みたいなステージが印象に残ってる
386 :
威娜(長屋):2008/08/05(火) 23:18:42.88 ID:BVnHLkDF0
箱○はいい加減ウゼェな。
HD-DVD失敗と共に滅べばよかったのに。
今更恥ずかしくてブルレイには乗り換えられないか?
387 :
奥利奥(関西地方):2008/08/05(火) 23:18:59.07 ID:mRfm4MIP0
STG大好きニュー速民ならSTGヒストリカ1.2もちろんフルコンプしてるよな
388 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 23:19:42.40 ID:TPEk37LO0
>>358 ワタシのなは トウホウケン ブンロク
という
おかあさん・・・
>>386 2倍速ドライブのブルーレイとか読み込み遅いからイラネ
391 :
路易威登(関西地方):2008/08/05(火) 23:24:14.56 ID:nbmJ9s4Y0
>>386 それはソフトをだす企業に言ったほうがいいかもな
PS3と違って所詮ゲーム以外出来ないんだから、ソフトがでなけりゃ勝手に滅びていく
ただのゲーオタなら、やりたいものがでる内は仕方がない
393 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/08/05(火) 23:25:46.78 ID:NJ+YUWSl0
SFCのグラディウス3を当時以来の超久々にやってみたけど
難易度イージーにすると予想以上に難易度低いのな
まあクリアはできなかったけど、それでも初見で相当進めたし
というか植物面で飽きた
あれぐらいの難易度ならみんなもっとプレイするかもしれないのに
394 :
亨氏(西日本):2008/08/05(火) 23:25:56.94 ID:+jRkjts10
ゲームがどんどん集まってくるな
またPS3の信者に妬まれる
395 :
万宝路(宮城県):2008/08/05(火) 23:27:07.05 ID:vjVfhbxH0
R-TYPEの設定みたら黒すぎて引いたわ
自機には四肢切断されたパイロットが入ってるとか引くわマジで
396 :
士力架(北海道):2008/08/05(火) 23:27:58.02 ID:NngbDpiZ0
どれかひとつのハードにSTGが集中してくれるおかげで
部屋が各ハードごとのアーケードスティックで埋め尽くされずにすむ
397 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 23:28:23.57 ID:HsyMmKcV0
398 :
嘉士伯(福岡県):2008/08/05(火) 23:28:57.64 ID:gLM37c4a0
でもシューティングって家庭用で出しても余り売れないイメージが有るんだよね
ゲーセンでやるから良いのであって家でやっちゃうとすぐ飽きる気がする
同じ値段位ならRPGの方が長く遊べるしって感じで・・・
よっぽど好きなら難易度上げたり縛りで楽しめるんだろうけど・・
400 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 23:30:12.04 ID:FTCKDhkn0
>>395 成長止められた幼女だっけ
あれ?幼女は人間のひらめきに期待してコンピュータとしてR機体に付けられてるアレだっけ?
402 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/08/05(火) 23:31:21.80 ID:NJ+YUWSl0
RPG一周よりSTGをコンティニューなしでクリアする方が
よほど時間がかかると思う
404 :
莫斯漢堡(千葉県):2008/08/05(火) 23:33:56.02 ID:kJ9FwF8J0
最近のGKはやたら執拗だが
ネット煽動で企業競争の成果が決まる社会は競争力を失って衰退する。
>>395 同じアイレムのSTG「Xマルチプライ」の設定を知ったらお前卒倒しそうだな
406 :
巴爾曼(空):2008/08/05(火) 23:36:42.30 ID:v0Z5+SQb0
海底大戦争のドット絵は体験しとくべき
407 :
康柏(チリ):2008/08/05(火) 23:36:47.75 ID:ysocnp170
RPGは誰でも時間かければクリアできること自体が魅力でもあると思うがな
STGは正直限界がある
408 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 23:38:07.01 ID:TPEk37LO0
>>405 なんで美女の体内が舞台なのにタイトル画面はガテン系なんだよ。
409 :
速波(東京都):2008/08/05(火) 23:38:28.75 ID:HsyMmKcV0
>>407 それはそっくりそのままSTGの魅力じゃないのか
RPGは時間さえかければ誰でもクリアできるが
STGはそうじゃないからこそクリアの喜びが大きい
410 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 23:39:03.71 ID:TPEk37LO0
シューティングやアクションはプレイヤーの中に経験地がたまるんだよ。
411 :
高通(東京都):2008/08/05(火) 23:39:30.39 ID:TPEk37LO0
経験地ってどこの土地じゃい。IME死ね。
あのセンスをIREM以外のスタッフでやらかすのは無理だろ・・・jk
某ドッターを芋パチスロ部門から引き抜いてくるとかの大技を使えば別だが
413 :
施楽(福島県):2008/08/05(火) 23:44:51.71 ID:sFHS3ox/0
ファイナルって最後って意味じゃないの?
スーパーと3しかやったことなくてこのシリーズよく知らんけど
R-typeというのは3みたいなのであってスーパーは別物てことはなんとなく理解できる
まあ一面の音楽はどっちも最高
415 :
日本経済新聞(空):2008/08/05(火) 23:48:29.83 ID:b5T2ooK/0
コンボゲーが格ゲーをダメにし、弾幕系がシューティングをダメにし、CGがFFをダメにした
416 :
莫斯漢堡(千葉県):2008/08/05(火) 23:51:53.15 ID:kJ9FwF8J0
LIVEアーケードで初代出ないかな
417 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/08/05(火) 23:52:18.74 ID:NJ+YUWSl0
STGは弾幕が始まる前から末期だった
むしろ弾幕で延命した
豆知識な
418 :
朝日新聞(アラバマ州):2008/08/05(火) 23:52:49.20 ID:nyOhRMTp0
初代は良く出来てたけどな
U以降はただの凡ゲー
419 :
健牌(樺太):2008/08/05(火) 23:53:45.93 ID:KIATXqruO
ネクタリスを作った人だっけ?
420 :
嘉士伯(福岡県):2008/08/05(火) 23:54:49.45 ID:gLM37c4a0
所で一寸聞きたいんだけど
・ヘリコプター
・溜め撃ちが在る
・爆発が細かい
でタイトル解る人居ない?
421 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 23:55:46.18 ID:FTCKDhkn0
初代は6面までなら比較的簡単でテンポよかったな。思えばあれのせいで俺はSTGに嵌ったのか…
2は何をトチ狂ったか初心者なら1面で全滅してもおかしくないところまで序盤面厳しくしたんだよなあ…あれ勘弁
422 :
日本放送協会(アラバマ州):2008/08/05(火) 23:56:16.85 ID:FTCKDhkn0
>>420 アンダーディフィート
調べるならアンデフという単語も覚えときな
シューティングのコラボとかどうだろ
ダライアスタイプ とか
424 :
哈根達斯(山梨県):2008/08/05(火) 23:59:01.98 ID:y0tb0K4w0
>>423 それをいうならむしろタイトーvsアイレムくらいにしないと
425 :
嘉士伯(福岡県):2008/08/05(火) 23:59:15.93 ID:gLM37c4a0
>>422 おお凄ぇ、見つかった
動画途中まで見て解らなくなってたんだよね
ありがとう
426 :
三宝楽(東京都):2008/08/06(水) 00:00:00.47 ID:ejo13d9e0
ここの住人、2〜3日前のグラディウスは何故1機死ぬと丸腰になるか云々
に八割くらい居ただろ?
427 :
七星(樺太):2008/08/06(水) 00:01:26.68 ID:ltKVc1+uO
グラディウスは作業ゲーにならないと嘘だろ
428 :
馬球(東京都):2008/08/06(水) 00:01:49.97 ID:tHhi8jC90
G-TYPEがどうしたって?
CERO一般じゃなくてZくらいのRを見てみたいんだがなあ
429 :
美国広播公司(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:02:47.73 ID:H9XEaKvw0
>>426 そのスレは知らんがそういう奴はゼビウスばっかやってりゃいいんじゃないか
常に最強状態だぞ
430 :
柯達(チリ):2008/08/06(水) 00:03:10.77 ID:behg6vj00
ファイナルのあれでもBだったからなー
でも裏公式ホームページは18禁になってたなwww
431 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:04:00.74 ID:gbhS4fuJ0
>>428 ゴマンダーにダンダリオンの笛を撃ちこむシーンがリアルになっちまうぞ!
>>424 横シュー三国志でコンマイVSタイトーVSアイレム
433 :
家郷鶏(佐賀県):2008/08/06(水) 00:07:34.56 ID:m2peA8/C0
SFCのグラディウス3はまったりアレンジで万人向けになってたな。
アーケード版はドM仕様だったが。
434 :
吉尼斯(西日本):2008/08/06(水) 00:07:38.82 ID:L1xtX4ls0
なぜ丸腰で突入するのか?だ
435 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:07:46.92 ID:gbhS4fuJ0
>>432 ビックバイパーT301Type2 VS ANシルバーホーク VS ギガ波動砲グランドフィナーレてカオスすぎ
436 :
楽天(福井県):2008/08/06(水) 00:09:20.73 ID:lhW7rL1c0
FINALなどと、誰が決めたのか・・・
437 :
馬球(東京都):2008/08/06(水) 00:09:44.75 ID:tHhi8jC90
Z指定のR-TYPE
・クリーチャー・エイリアンの血色が妙に良い
・バイド同士で勝手に接触して増殖しだす
・ボスがリアルってレベルじゃない
・波動砲を撃つたび何処からともなく「ウッ」「アー…」と声がする
・イクラみたいなプチプチが大量に出現するエリアではプレイヤーも痙攣しながら泡を吐き出す
・シューティングそっちのけで背景にあやしいムービーが流れる
・生存本能がゆさぶられる
・ラスボスがマザーバイド(そのままの意味で)
・LSD
438 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:10:57.13 ID:mFIek+380
439 :
甘楽(福岡県):2008/08/06(水) 00:11:43.98 ID:MvNMIaSe0
440 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:12:47.03 ID:gbhS4fuJ0
>>437 下から4番目すでにあるじゃん
FINAL F-A面
441 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:15:31.15 ID:mFIek+380
なんかグラディウス最強だと言う奴がちらほら居るが
あんなの何の特徴もないじゃん
反射レーザーや波動砲、フォースやビットを使った戦略とか、
巨大戦艦などの派手なギミックとかやっぱR-TYPE最強だよ
442 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:16:53.73 ID:mFIek+380
まぁ、聖グラディウス学園とかいうふざけたグラディウス最新作も360で出るが
443 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:17:21.12 ID:gbhS4fuJ0
444 :
来科思(東京都):2008/08/06(水) 00:17:58.47 ID:FSL2Iu5Z0
蓋を開けてみたらゼクセクスになってそうだな
あのアイドルマスターのXBOX360の事だから、
ステージ間にはなぜか二次元ギャルのビジュアルシーンが・・・
445 :
戴比爾斯(東京都):2008/08/06(水) 00:18:46.89 ID:kKvAtXh30
Rタイプはいいから、弾丸フィーバロンとBATSUGUN出せ
446 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:19:02.12 ID:mFIek+380
>>244 PCエンジンでもコンプリートCDはアイレム製
音楽とかもうね、びっくりするほど腐ってやがる
Huカード版は神すぎる
447 :
馬球(東京都):2008/08/06(水) 00:21:31.15 ID:tHhi8jC90
>>446 アアッアッアッアールアールタイプ アアッアール
好きな奴も結構いるんだぜ
知ってるだけでも俺とか俺とか、あと俺とかだな
448 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:21:45.68 ID:mFIek+380
449 :
康柏(東京都):2008/08/06(水) 00:22:25.63 ID:Y8Qu8P0y0
450 :
飄柔(長屋):2008/08/06(水) 00:22:54.37 ID:1jHwGsOb0
>>441 グラディウスが最強なのは知名度だけ。
その他はR-TYPEの方が遥かに上。
451 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:23:08.34 ID:gbhS4fuJ0
452 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:23:30.19 ID:mFIek+380
>>447 まぁ、好みは人それぞれだからなw
特に音楽のはw
453 :
積架(宮城県):2008/08/06(水) 00:23:51.02 ID:mUJyfgsD0
>>448 旧作の移植だよ、高解像度アレンジバージョンの噂もあるけど
454 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:24:25.15 ID:mFIek+380
>>451 移植っていうより最終作のリメイクだろ
仮題ってかってるくらいだし
455 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:25:33.06 ID:mFIek+380
>>407 R-TYPEは時間をかければクリアできる
456 :
積架(宮城県):2008/08/06(水) 00:25:45.10 ID:mUJyfgsD0
>>454 ろくにデバッグもせず即カンストしたあれは無視かw
457 :
芝加哥特衛報(徳島県):2008/08/06(水) 00:25:54.75 ID:j4dmHnqM0
大往生黒ラベルの移植で
それだけだとマイクロソフトが許してくれないから
ドットにするまえのCGを使った高解像度版が出るってだけで
基本は移植とそのおまけでしょ
458 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:26:14.52 ID:gbhS4fuJ0
>>454 アーケードで怒首領蜂大往生ブラックレーベルとして稼動していたSTGの移植です
ブラックレーベル自体はリメイクといえるだろうがこれは移植。少なくとも新作ではない
つかリンク先に堂々と移植決定と書いてあるじゃない
459 :
蕭邦(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:26:17.01 ID:HfJPyKHN0
461 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 00:28:01.43 ID:dYQkd12Z0
つーかむちむちポークの移植をですね
ギャロップ〜ギャロップ〜、SHTする人みんな買う買う!!
463 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:29:19.44 ID:gbhS4fuJ0
>>461 いやいやYGWシューの新作ををですね
もちろんYGWなのに2週目条件が1週目ノーミスとかそんな条件じゃないYGWシューを
464 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:29:48.74 ID:mFIek+380
465 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:30:12.61 ID:mFIek+380
もうR-TYPEが出るってだけで満足
466 :
芝加哥特衛報(徳島県):2008/08/06(水) 00:30:40.94 ID:j4dmHnqM0
>>464 あと「新作」は2008年稼動の「怒首領蜂大復活」な
凾PS3でリメイクして欲しいなぁ
SFCのはやりまくったなあ…懐かしい
出るなら買っちゃうよ
469 :
馬克西姆(静岡県):2008/08/06(水) 00:34:43.97 ID:W3p05HLM0
Finalは確かに綺麗に完結させたようにみえても、
オリジナルバイドの発祥もあいまいだったし
なにより、バイドとの完全決着はついてないっぽいしな・・・
470 :
巴利(富山県):2008/08/06(水) 00:35:21.61 ID:8XrwG55T0
CR-バイド天国9
471 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:36:05.34 ID:mFIek+380
>>468 当時、宗教上の理由でスーファミを買えなかった俺だが、波動砲ループと
波動砲連射はよだれ垂らすほど羨ましかった。
472 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:37:07.39 ID:gbhS4fuJ0
>>467 アーカイブスあるじゃん
HD対応の凾ヘ俺も見たいけど
473 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:37:45.69 ID:mFIek+380
>>469 一応未来へ行ってバイド根絶したことになってるんじゃね?
Finalはステージ構成がねぇ・・・
Finalの機体システムで全作品を遊べたら間違いなくショック死する
474 :
侏儒(愛知県):2008/08/06(水) 00:37:52.36 ID:b7qg1nHU0
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/07/21(月) 23:51:11 ID:LGqkifoa0
※TGSで発表を予定しているタイトル(タイトル名を入手できなかったのもあり)
XBOX360陣営
・スチームパイレーツ(マイクロソフト/NeverLandCompany)
・坂口新作(ブルドラ2?)(マイクロソフト/ミストウォーカー)
・戦国無双3(コーエー)
・ファイナルファンタジー13(スクエニ)
PS3陣営
・ポポロクロイス物語(SCE/開発元入手できず)
・3Dアクション(SCE/岡ちゃんズ)
・戦国無双3(コーエー)
今手に入れたのこんだけ。
来週の水曜日のファミ通フラゲで、360にSTGの移植がまたくる。
あと、SCEがDL専売のタイトルを発表します。
>>474 2chのレスなんて信用性0だろ
こんなもん貼るのはゲハだけにしてくれ
476 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:39:34.12 ID:mFIek+380
>>474 R-TYPE新作に比べれば全部カスだな
477 :
柯達(チリ):2008/08/06(水) 00:39:44.74 ID:behg6vj00
478 :
好時(西日本):2008/08/06(水) 00:39:53.82 ID:fDrBrrEM0
このゲーム、アドリブ避けが殆ど無い
記憶力頼りのパターンゲーだよな
いまいち好きになれない
479 :
読者文摘(宮城県):2008/08/06(水) 00:40:25.29 ID:NCWrZ7Uc0
なんでニュー速は定期的にシューティングスレが立つんだ?
嬉しいことしてくれるじゃないの
480 :
喜力(東日本):2008/08/06(水) 00:40:39.99 ID:eMFaIVHb0
妊娠GK涙目wwwwww
481 :
巴利(富山県):2008/08/06(水) 00:40:58.18 ID:8XrwG55T0
>>474 ポポロクロイスps3で出るんだ、知らんかった
そんなことよりマスターD早く出せよ!
>>4 ツベにその歌つかったメルブラのMADあったな
484 :
麦克雷(大阪府):2008/08/06(水) 00:42:15.40 ID:Ox5999yv0
FINALはBGMが環境音楽みたいになっててしけしけだった
485 :
日本放送協会(空):2008/08/06(水) 00:42:47.70 ID:DEoIQhGR0
SFCのダライアスツインは難易度が低くてサクサク進めたが
最終面だけは異常だった
それまで出てきた中ボス機体が普通のザコ敵として出てくる。
中ボスの群れ。無理
FPS? それ以外のシューターはいらん
487 :
莫師漢堡(大阪府):2008/08/06(水) 00:44:26.27 ID:K+r/LTwq0 BE:89990382-2BP(1456)
ちゃら〜ら〜ちゃら〜ら〜ちゃら〜ららら〜ら♪
ちゃら〜ら〜ちゃら〜ら〜ちゃら〜ららら〜ら♪
ちゃららら・・・ちゃらららら・・・♪
ちゃら〜らちゃら〜ら らら〜らたら〜ら♪
これ読んで音楽が浮かぶならオッサン
488 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:44:36.73 ID:gbhS4fuJ0
>>475 ファミ痛フラゲ情報はなかなか信頼できるよ
ファミ痛の発売予告はたしかはずしたことないし、大体ファミ痛発売近いから捏造する意味もあまりないだろ
489 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:44:46.59 ID:mFIek+380
あとはファンタジーゾーンとスペースファンタジーゾーンが出れば最高
490 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:45:12.84 ID:mFIek+380
491 :
莫師漢堡(大阪府):2008/08/06(水) 00:45:54.90 ID:K+r/LTwq0 BE:78742627-2BP(1456)
492 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:46:32.66 ID:mFIek+380
>>478 フォースの有無、ビットの有無などでパターンが何通りもあるから面白い
>>488 ああ、そうなのか。悪い。なんか最近捏造データを平然と貼り付けてる奴ばかりだからね
でもマジだとしたら坂口新作ってのはクライオンしかないような気がするんだけどね
>開発元については、アイレムではなく、「Tozai Inc」と記載されており、
>ニンテンドーDSや携帯電話向けの作品を制作しているハドソン系列
>会社だと思われる。なお、アイレムでは「R-TYPE Final」を最後に同
>シリーズ名を冠するシューティングゲームは制作しないとしており、
>PCエンジン版「R-TYPE」の流れを組む作品になるのではないかと
>思われる。
パチモンのゴミじゃん
495 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:47:42.62 ID:mFIek+380
>来週の水曜日のファミ通フラゲで、360にSTGの移植がまたくる。
これエグゼリカのPS2移植を勘違いしたんじゃないか
497 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:49:00.17 ID:mFIek+380
>>494 お前、ハドソン製R-TYPEやった事ないだろ
処理落ちもせずオリジナルより良くできてる
テイルズ目当てで先月PS3売って箱○本体買ったよ。
今年はこっちのゲーム機のほうがいろいろと面白い。
499 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:50:10.53 ID:gbhS4fuJ0
>>496 エグゼリカ移植はファミ痛が前に隅っこで取り上げてたからないと思うけど…いやまさかね
まあ俺が切望していたプロギア移植のニュースだろ。間違いない
>>497 >処理落ちもせずオリジナルより良くできてる
ねーよw
501 :
莫師漢堡(大阪府):2008/08/06(水) 00:51:59.89 ID:K+r/LTwq0 BE:303718469-2BP(1456)
502 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:52:18.16 ID:mFIek+380
>>500 オリジナルは巨大戦艦とかがチラチラしたりやりにくいったらありゃしない
楽しいのは変わらんけど
あとBGMもPCエンジン版の方がメリハリ付いてて好き
>>498 やりたいもんがあるの買えばいいだけだからな。必要なくなったら売って今度PS3買えばいい
どうせ新型が次から次にでるし
クソギア移植は無いわ
縦スクロールする面がクソゲすぎる
505 :
馬球(catv?):2008/08/06(水) 00:52:47.91 ID:mFIek+380
506 :
柯達(チリ):2008/08/06(水) 00:54:51.97 ID:behg6vj00
>>504 何をいってるんだあそこが一番楽しい
自機が向き的に不利でイライラするのは認めるが
507 :
倍福来(関西地方):2008/08/06(水) 00:55:10.88 ID:0uvt09h70
凾ヘ楽しかったなあ、今でも偶に起動させてる
Final、あれはどうにかならなかったのか・・・
508 :
新聞周刊(アラバマ州):2008/08/06(水) 00:55:22.48 ID:gbhS4fuJ0
>>504 4面いいじゃん。パターン化の楽しみが一番味わえる良ステージじゃん
あとプロギア移植はないのには同意。俺のかなわぬ願いですよ
いまさらジロー
510 :
必勝客(東日本):2008/08/06(水) 00:59:55.83 ID:jXN3lJpb0
アケのグラ3とかR-TYPE2ってもはや常人が太刀打ちできる難易度でなかった気がする
LEOは結構はまった覚えがあるけど
マイクロソフトの過去の遺産の食いつぶし、よくいえば掘り起こしが始まったか
513 :
馬克西姆(静岡県):2008/08/06(水) 01:02:56.54 ID:W3p05HLM0
>>473 カーテンコールが未来にいって、バイドを根絶した
って事かな?
いろんな解釈があるみたいだね
「カーテンコールが銀河中心域で明らかに敵意をもった外宇宙生命体で
それを倒す為にバイドが作られた」とか
「カーテンコールがバイドの始祖になった」とか
514 :
宝馬(catv?):2008/08/06(水) 01:05:22.52 ID:zn0QeDgX0
>>513 一応、俺は未来のゴミ=バイドで納得している
>>512 2DSTGが一般人からすれば過去の遺産だから構わんのですよ
シューター的にはちょこっとアレンジされてりゃ立派な新作
R-TYPE FINALを作り直して欲しいもんだ
もっと作りこめばFINALに相応しい出来になるのに
アイレムだけじゃ出来ないな、どこかが協力すればいいんだが
517 :
柯達(チリ):2008/08/06(水) 01:09:18.24 ID:behg6vj00
それにしてもなんというかこんななに一つのハードにSTGがくると
すごく…セガハード臭いです…
>>517 PCエンジンのこと、たまには思い出してあげてください
519 :
蕭邦(アラバマ州):2008/08/06(水) 01:13:28.28 ID:HfJPyKHN0
まだゲームボーイが白黒だった頃に出た
GB版R-TYPEは結構良い出来だったので驚いた。
未だにFINALの裏ページ存在してるんだな
久しぶりに見たが馬鹿すぎるw
521 :
軒尼詩(秋田県):2008/08/06(水) 01:59:25.12 ID:3zjGczMS0
>>508 まさか無いだろうが移植されるなら箱即買うわ。STG専用機になろうとも後悔しないだろう
522 :
好侍(西日本):2008/08/06(水) 02:03:11.17 ID:X6EBt+cf0
>516
トレジャー「スッ」
524 :
柯達(チリ):2008/08/06(水) 02:20:07.72 ID:behg6vj00
トレジャーは生物系ボス苦手そうだけどなw
アン子とデフ美をパイロットにしよう
>>524 全ステージ要塞で機械化された生物ボスが相手です
デススマイルはPS3で出るらしいよ
528 :
芝加哥特衛報(徳島県):2008/08/06(水) 03:00:32.88 ID:j4dmHnqM0
なんで嘘つくの
529 :
博士倫(dion軍):2008/08/06(水) 03:09:16.86 ID:q+IKU1Vj0
何が出ても買う気が起こらない、それがゴミ箱クオリティ
別にPS3で出ようが、箱○で出ようが、Wiiで出ようが構わんよ
DSやPSPはちとスペック不足かもしれんけど
そもそも全機種持ってるし
531 :
康柏(東京都):2008/08/06(水) 03:22:10.06 ID:Y8Qu8P0y0
>>497 途中でパスワード書いて電源切ってカード入れ替えて電源入れてパスワード入力するんだろw
ゴミじゃんw
532 :
康柏(東京都):2008/08/06(水) 03:23:28.18 ID:Y8Qu8P0y0
533 :
花花公子(catv?):2008/08/06(水) 04:11:24.99 ID:wKDPda5g0
プロギアやレイディアントシルバーガンや斑鳩はMAMEで動くだろ
PC持ってる奴はRAP3買えばいいだけ
535 :
飄柔(東京都):2008/08/06(水) 04:35:34.04 ID:Pe/VBk5s0
>>534 斑鳩はmameで動かないだろ。ドリキャスのエミュと勘違いしてないか?
>>535 斑鳩はまだか
MAMEでCPS3が動く時代だからまぁそのうち対応すんだろ
537 :
飄柔(東京都):2008/08/06(水) 04:44:46.93 ID:Pe/VBk5s0
>>536 需要あるのかね、やりたい奴は箱とかドリキャスでやってるだろうし
538 :
力保美達(catv?):2008/08/06(水) 04:46:58.26 ID:rdvY8ytC0
MSに版権売却との情報あり
539 :
積架(大阪府):2008/08/06(水) 04:47:28.38 ID:8pdiAmr50
【レス抽出】
対象スレ: R-TYPE最新作、XBOX360で独占発売か! 開発はPCエンジン版の作者
キーワード: マスターシステム
抽出レス数:0
結構頑張ってた。コンパイルスゲー
なんでわざわざ終わらせたものを続けるんだよ・・・金まみれクソゲーになる予感
>>537 そりゃあるだろ
箱買ってまでやりたくないって人は大勢いるだろうし
>>526 グラVの4ボスヒュージハートが手抜きでワロタ
543 :
力保美達(catv?):2008/08/06(水) 06:22:04.24 ID:rdvY8ytC0
おい西日本。そろそろ通報すっぞ?
ID:BOU8GZok0 ←昨日も延々とコピペ爆撃してた奴な
546 :
今日美国報(東京都):2008/08/06(水) 06:42:33.21 ID:59i0yKfx0
箱って過去の負けハードの中では圧倒的にソフトが揃ってるし
ゲハでも信者の勢力が圧倒的なくせに
世間一般では全く売れてないハードだよな。
2ちゃんの評価なんてこんなもんだな。
547 :
国家広播公司(福岡県):2008/08/06(水) 06:47:55.31 ID:3arW0IJ90
アイレムは神
548 :
斯柯達(福岡県):2008/08/06(水) 08:41:05.79 ID:q5Rf5uej0
ゲハでもそうだがニュー速でもそんなこといっても意味はない
スカイ・クロラや時かけが大ヒットしている世界なんだしな
弾幕ゲー好きじゃないから
こういう普通の?STG出てくれるのは嬉しい
550 :
愛斯徳労徳(西日本):2008/08/06(水) 12:12:26.07 ID:JL0Jbr1I0
551 :
卓丹(愛知県):2008/08/06(水) 12:19:30.26 ID:yQNSnUGV0
>>1 >>1 >>1 ∧_∧ . ∧_∧ ∧_∧
(´・ω・`) n (´・ω・`) n (´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)  ̄ \ ( E)  ̄ \ ( E)
フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_// フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_// フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_//
>>1 >>1 >>1 ∧_∧ . ∧_∧ ∧_∧
(´・ω・`) n (´・ω・`) n (´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)  ̄ \ ( E)  ̄ \ ( E)
フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_// フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_// フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_//
>>1 >>1 >>1 ∧_∧ . ∧_∧ ∧_∧
(´・ω・`) n (´・ω・`) n (´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)  ̄ \ ( E)  ̄ \ ( E)
フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_// フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_// フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_//
>>1 >>1 >>1 ∧_∧ . ∧_∧ ∧_∧
(´・ω・`) n (´・ω・`) n (´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)  ̄ \ ( E)  ̄ \ ( E)
フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_// フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_// フ ゲ. ハ /ヽ ヽ_//
552 :
味好美(愛媛県):2008/08/06(水) 12:19:35.45 ID:XFoQrz660
海腹川背も作者がゲイツマネーもらって作り直せよ
553 :
花王(長屋):2008/08/06(水) 12:23:28.79 ID:w87EUFKH0
FINALと冠した物を出したのにどの面下げて続編作ってんだ?
554 :
新聞周刊(福岡県):2008/08/06(水) 12:23:29.17 ID:SaRPmfiV0
デルタの体験版にはお世話になった
製品版買わなかったけど
555 :
如新(東京都):2008/08/06(水) 12:25:32.11 ID:szZrGn+T0
究極タイガーの楽しさは異常
556 :
立頓(樺太):2008/08/06(水) 12:30:55.56 ID:sI3eRXalO
>>553 リバースとかリターンズとか付けて復活する前例が腐るほどある はず
557 :
雅虎(長屋):2008/08/06(水) 12:31:52.06 ID:ZwU3DKg50
Final Fantasy
Final Fight
558 :
亨氏(catv?):2008/08/06(水) 12:38:00.82 ID:HhL/FdMr0
559 :
特里登(東京都):2008/08/06(水) 13:12:20.93 ID:zQHxoBd50
いい遊ぶほうも遊ぶほうだけどさ
いい大人がさ
ファイナルって冠するタイトルを13まで作り続けてさ
「なんかおかしいな?」とか思わんもんなのかね
普通さ
「俺、何つくってんだろ?」とか「これいつまで続けるつもりなんだろ。。」とか「もう中身別物だしタイトル変えた方がよくね?」とか思うだろ
それなのにさ、今は利益の為なら考えてる時間もないんだ!みたいな印象づけしてさ
誰も期待していないものを13まで作るような時代になってるんだよ
ほんとあきれる
あのさ、面白いゲームなんてほかにもあるだろ
お前達も人の話題作りの為だけに「ゲームみたいな」ソフト買うんじゃなくて
ゲームがやりたいなら「ゲーム」が楽しいソフトを買おうよ
俺は期待してるんだよ
560 :
康柏(東京都):2008/08/06(水) 13:39:51.79 ID:Y8Qu8P0y0
>>548 時かけは賞を五つくらい貰ったあたりからみんな掌かえして酷評しはじめたのがおもろかった。
ファイナルファンタジーのファイナルは至高のって意味じゃあ・・・
562 :
豐田(アラバマ州):2008/08/06(水) 14:39:41.98 ID:26VqNuLD0
これは!
と思ったけどシューティングで実績コンプするの俺には無理だからパスかな…
どうせ最高難易度ノーミスクリアとかいう鬼実績あるんだろ?
てかこのスレのせいで頭の中で「てってって でれれれ てってって でれれれ」ってループしだしたぞ
これから会議なのにwww
563 :
豐田(東京都):2008/08/06(水) 14:44:43.06 ID:eMkjT1hb0
ファイナルファンタジーという名称の作品であって連作のファイナルという意味ではない。
ファイナルファンタジーファイナルがでて続編がでたら叩け。
>>561 でもFF11のミッション「Final Fantasy」の日本語名は「最後の幻想」だぜ
>>97 昔はみんなそんな感じ
アーケード版をビデオで撮影して、同じドット絵を根気良く作っていく
ニコニコのパソコンサンデーの動画で
SPSのドラゴンスピリット移植をレポートしてる
566 :
米諾克斯(北海道):2008/08/06(水) 15:17:11.34 ID:zKWr2KKD0
エンジン版は今みても凄いと思う
あれが本体発売初期に出てたという脅威
ストUとかも違和感なく動いてたし正に最強の8bit機
567 :
力保美達(不明なsoftbank):2008/08/06(水) 15:29:05.69 ID:3JUztbNC0
NECオワタ
568 :
沙龍(樺太):2008/08/06(水) 15:32:25.68 ID:AxWNPitrO
FF12でギルガメッシュが使うのは究極幻想だけどね
569 :
獅王(東京都):2008/08/06(水) 15:36:26.38 ID:RR4Du9qu0
ケツイ
R-TYPE
オトメディウス
すげーぜ
R-TYPE SPECIALの1面アレンジっていいよな
571 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2008/08/06(水) 16:05:00.88 ID:X6alEBUx0
少しはXマルチプランも思い出してあげてほしい。
572 :
楽天(福井県):2008/08/06(水) 16:12:20.22 ID:lhW7rL1c0
イ
>>52 アイレム自体、アーケードでR-TYPEとかやってた頃のアイレムと同じじゃないからな
574 :
起亜(長屋):2008/08/06(水) 16:54:31.55 ID:g/ApPDH10
ところで誰も気にしてないけど、
>>474に書かれてるSTGの移植ってデススマイルズかなぁ?
最近のSTGで移植されてないのっていうとあれくらいしか浮かばん。
575 :
日本放送協会(大阪府):2008/08/06(水) 17:08:40.22 ID:QtGWOnhv0
>>574 それを言ったらCAVEゲーのほとんどが移植されてないだろ
俺的にはたぶんトライジールかエクスジールだと思うが
576 :
読者文摘(宮城県):2008/08/06(水) 17:10:39.75 ID:NCWrZ7Uc0
>>574 それはひょっとしてギャグで言っているのか?
577 :
紐約時報(神奈川県):2008/08/06(水) 17:14:22.54 ID:zm7m0q5m0
PCエンジン版は今見ても凄い移植だと思える
当時の水準としては前編と後編に分かれてる以外は完璧だね
578 :
西門子(長屋):2008/08/06(水) 17:15:33.78 ID:jXKdiItg0
ファイナルじゃなかったの?
精神的苦痛を受けたから裁判起こすよ?
579 :
国家広播公司(福岡県):2008/08/06(水) 17:16:42.77 ID:3arW0IJ90
つーか
>>1はPCエンジン版移植したスタッフとも無関係だら
581 :
可口可楽(アラバマ州):2008/08/06(水) 17:18:11.84 ID:nmLXx8D80
582 :
西門子(長屋):2008/08/06(水) 17:18:12.33 ID:jXKdiItg0
だら
583 :
芝加哥特衛報(徳島県):2008/08/06(水) 17:19:05.07 ID:j4dmHnqM0
前半後半で別商品に分けるのか
585 :
読者文摘(宮城県):2008/08/06(水) 17:36:38.59 ID:NCWrZ7Uc0
前半R-TYPE 後半超兄貴ってことか
>>109 巨大戦艦ステージなんかはグラディウスシリーズ(つーかパロディウスシリーズ)でも採用するほどの
独創的なステージだと思うが。
また、連射至上主義だったSTGに、隙はできるが強力な攻撃ができる波動砲という溜の要素を盛り込んだのだって
R-TYPEが最初だ。
独創性がないとかどんだけ。
587 :
紐約時報(神奈川県):2008/08/06(水) 18:06:25.78 ID:zm7m0q5m0
マーク3版もエンジン版の後じゃなければもう少し評価できたけど
エンジン版の後だけにきつかった
588 :
粟米條(静岡県):2008/08/06(水) 18:07:52.54 ID:6r9oSdUA0
589 :
薩伯(神奈川県):2008/08/06(水) 18:24:00.82 ID:BOYwntnX0
>>556 あぁリターン オブ ジ インベーダーは最高だな
590 :
嘉士伯(長屋):2008/08/06(水) 18:27:31.15 ID:a1llLcFa0
591 :
理光(京都府):2008/08/06(水) 19:11:25.75 ID:I1f9It6F0
需要無いゲハスレって存在するんだな
592 :
柯達(チリ):2008/08/06(水) 19:15:49.29 ID:behg6vj00
煽っておもしろくなるようなタイトルじゃないからな
ファクター5がつくるのならすげぇ期待するのに、
3Dシューで巨大戦艦とかエログロなボスキャラや、
大量のザコキャラが見渡す限りでてくるとかさ。
今でも昔ファクターが勝手にw作り始めたというアミーガ版の
ディスクイメージ公開されてるはず。
594 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 20:09:58.59 ID:dYQkd12Z0
>>566 スト2ダッシュ、出来よかったけど
時期を逸して盛大に売れ残ってたなあ
100円だったから記念に3つくらい買って未だに未開封であるぜ
6ボタンパッドといい、PCエンジンって仕様がホント泥縄だよなあ
ただでさえ高いのにロス多すぎ
595 :
古馳(秋田県):2008/08/06(水) 20:11:22.59 ID:pSz5jB+V0
>>590 昔はIREMから離脱してナスカ・SNKでメタスラ作った後解散したグラフィクス・プログラム・音響チームがいた
>>586 溜めぐらいならフォーメーションZが初だと思うが?
597 :
(・∀・):2008/08/06(水) 20:22:14.11 ID:009Y188e0
CCDは1面と障害物が動きまくるステージのBGMがよかったな
黒歴史という奴もいるが
599 :
軒尼詩(千葉県):2008/08/06(水) 20:41:02.46 ID:+9mLESJq0
>開発はPCエンジン版の作者
これはプラスなの?
600 :
蘭博吉尼(catv?):2008/08/06(水) 20:43:55.28 ID:ctO9Nd0a0
>>573 まぁ、アイレムのアーケード部門が暴走独立したのがカプコンだしな
601 :
時代(埼玉県):2008/08/06(水) 20:48:34.42 ID:z1PX82lN0
>>599 プラスマイナスはわからんが、
PCEのRはいい出来だったと思うよ。当時の移植ゲームとしちゃあ段違いで。
602 :
積架(宮城県):2008/08/06(水) 20:53:15.04 ID:mUJyfgsD0
>>600 後のディンプスの社長はさらにカプからSNKに行って竜虎作ったんだよな
603 :
(・∀・):2008/08/06(水) 20:54:21.90 ID:009Y188e0
見よう見まねで作ったとか聞いたが、アイレムはデーターあげなかったんか?
604 :
七星(樺太):2008/08/06(水) 20:55:01.90 ID:fPG/vt/cO
テイルズ同梱当日販売ありだってな
絶対に買うわ
605 :
美年達(空):2008/08/06(水) 20:57:36.84 ID:BhrCTHhZ0
R-Typeはテーブル筐体込みでひとつの作品
606 :
日立(京都府):2008/08/06(水) 20:59:24.73 ID:r4BVhwOO0
離脱っていうか石川に事務所移そうとして「そんなド田舎行けるか!」って開発陣が出て行った。
結果上がブチ切れてもうゲームから足洗うって広告まで出したし・・・
607 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 21:00:21.56 ID:dYQkd12Z0
>>603 昔は普通だったけどな。
移植とか言っても紙データすらなくて、市販ソフトをポンと渡されて
ドット絵は目コピ、サウンドは耳コピなんて
608 :
積架(宮城県):2008/08/06(水) 21:02:24.29 ID:mUJyfgsD0
>>607 その結果がSS版ガンフロンティアだよ!
絶対に許さない。絶対にだ<某社長製贋フロ
610 :
陸虎(千葉県):2008/08/06(水) 21:12:38.35 ID:EfWRI3bL0
GB版のR-TYPEはずっと1面の音楽が流れるクソ
611 :
益力多(千葉県):2008/08/06(水) 21:13:28.23 ID:BikDdS3K0
Liveアーケードでそれ以前の奴も出してくれ
612 :
時代(埼玉県):2008/08/06(水) 21:15:47.29 ID:z1PX82lN0
>>609 あの敵ボスの紙っぺらっぷりは凄かったな・・・
613 :
立頓(樺太):2008/08/06(水) 21:16:46.22 ID:sI3eRXalO
>>586 タメ撃ちはファミコンの1943で採用されてなかったっけ
>>608 その後のガンフロンティア2はほぼ完璧なクオリティで移植されたんだよなw
615 :
時代(埼玉県):2008/08/06(水) 21:21:40.06 ID:z1PX82lN0
>>613 ゲーセンR-TYPEは1986
FC1943は1988
616 :
薩伯(神奈川県):2008/08/06(水) 21:24:45.46 ID:BOYwntnX0
>>590 その後、東京・大阪共に開発が全員辞めちゃったろ
で、責任を追及された社長以下役員も全員、退職と
617 :
立頓(樺太):2008/08/06(水) 21:25:43.64 ID:sI3eRXalO
手元にプレステ本体と
雷電DX、レイストーム、アインハンダー、ストライカーズ1943U、R-TYPEデルタ、グラ外、
皿萬田デラパ、イメージファイト&Xマルチプライ
とあるが、酒2缶空けてろくにプレイできないからせがれいじりやって寝るわ
618 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 21:28:11.63 ID:dYQkd12Z0
>>617 わかるわ
酒とレゲー
オサンが一人で妙にテンションあがるシチュ
619 :
薩伯(神奈川県):2008/08/06(水) 21:31:29.64 ID:BOYwntnX0
>>618 お陰で未だにDC版の斑鳩がクリア出来ん
アレは酔った勢いとアチョーでは、ど〜にもならんなw
>>603 ソース管理とかそもそもやってない時代。そのつどの手描き
資料程度でまとまった開発資料無しで作るのも普通の時代。
PS時代でも大手でろくにソース管理やってないとこもあったよ。
こんなクソゲーよりイメージファイト出せよ
>>621 FM-TOWNS起動してやるのめんどいから欲しいわ
623 :
好時(西日本):2008/08/06(水) 21:45:34.89 ID:fDrBrrEM0
タメ撃ちなんぞスペースウォー(カメレオンアーミー)の頃からあるだろ
624 :
真維斯(関西地方):2008/08/06(水) 21:46:27.96 ID:wFSeZx4e0
GK悔し涙www
625 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 21:55:53.80 ID:dYQkd12Z0
626 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/06(水) 22:13:24.02 ID:35gCcy9XO
SFC限定三大横STG
移植がんばりすぎて、もはやみんな別物
グラディウスIII
Super R-TYPE
ダライアスツイン
ダラツインのラス面のムズさは異常
627 :
芝華士(長屋):2008/08/06(水) 22:14:34.20 ID:8lJapVpZ0
>>623 あれもタメ撃ちといえばタメ撃ちか
10円で死ぬ程遊んだなカメレオンアーミー
628 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 22:21:04.12 ID:dYQkd12Z0
>>626 ダライアスツインも、出た当時は
「俺らのダライアスを腐れゲーにしやがって」的だったのに
グラ3はハードの性能を引き出せず
スーパーRタイプは「Uじゃねーか」っていう
630 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2008/08/06(水) 22:34:15.66 ID:X6alEBUx0
631 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 22:36:03.55 ID:dYQkd12Z0
>>630 ぢロリロリロリろりろりろりろりろりーーーーん
でってーでってーでってーでってーでってーでってー
でーんでんでんでーん でーんでんでんでーn
でーでーでーでーでーでーでーでー
632 :
加爾文・克莱恩(アラバマ州):2008/08/06(水) 22:36:07.74 ID:KgWRyA/h0
633 :
馬克西姆(静岡県):2008/08/06(水) 22:37:24.65 ID:W3p05HLM0
Tのマザーバイドは
あぐらをかいて、白い髭を生やした緑色の爺さん
634 :
労拉・比嬌蒂(北海道):2008/08/06(水) 22:39:43.16 ID:nmjDdudT0
あんまシューティングやらんけど、
弾幕じゃない硬派な新作が出てもいい頃だと思う
635 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 22:42:18.22 ID:dYQkd12Z0
だよな
弾幕も否定はせんけど、弾幕って結局全部同じに見えるし
パターンゲーってこれはこれで確立されたものだと思うんだけどな
636 :
積架(大阪府):2008/08/06(水) 22:42:29.87 ID:8pdiAmr50
>>628 グラ3はハードの性能を引き出せず
は許してやれよ、ほぼハードと同時期の発売で4メガだし。
638 :
芝華士(長屋):2008/08/06(水) 22:46:13.62 ID:8lJapVpZ0
>>571 一応レスしといてあげる
それはXマルチプラ「イ」だ
忘れているのはお前だ
639 :
都彭(石川県):2008/08/06(水) 22:48:47.05 ID:m5AO5Wxe0
いい加減に魔法警備隊ガンホーキを移植してくれ。
640 :
益力多(千葉県):2008/08/06(水) 22:48:59.64 ID:BikDdS3K0
アイレムのファミコンソフトって発光ダイオードが付いてた気がする
641 :
積架(大阪府):2008/08/06(水) 22:50:15.98 ID:8pdiAmr50
>>640 確かに付いてたな。
自前でソフト作っているメーカーは、ソフトの形に凝ってたな。
642 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2008/08/06(水) 22:50:25.89 ID:X6alEBUx0
643 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 22:50:53.28 ID:dYQkd12Z0
>>640 初期のはついてたな
スペランカー
10ヤードファイト
フィールドコンバット
ジッピーレース
スクーン
ところでスクーンって海底大戦争の元ネタで
「救ーん」→スクーンなんだぜ
ザンタカハラ
644 :
通用(東京都):2008/08/06(水) 22:52:44.79 ID:dYQkd12Z0
>>641 任天堂とカートリッジの形が同じなのは、
任天堂にカートリッジ製作を全部委託してたんだぜ
ナムコとかタイトーとかジャレコとかアイレムとか
アーケード系のこういうとこは自前で工場持ってたけど
他のとこは任天堂に委託するしかなかった
これだけでも任天堂大もうけ。
スーファミ時代には全メーカー強制委託www
645 :
薩伯(神奈川県):2008/08/06(水) 23:06:34.64 ID:BOYwntnX0
>>644 ナムコとハドソンとシャープに特例を設けていたけど
契約更新の時にナムコと揉めたのが遠因の一つだな
646 :
蘭冦(北海道):2008/08/06(水) 23:14:07.83 ID:2JE/Mks00
>>645 >ナムコとハドソンとシャープに特例を設けていたけど
「最初に声かけた時に協力(ソフト供給)してくれたから」だっけな。
いまだにハドソンはちょっとだけ特別扱い。
647 :
薩伯(神奈川県):2008/08/06(水) 23:22:17.75 ID:BOYwntnX0
>>646 あとシャープはハード開発、ハドソンはシステム周りでの協力があったからね
648 :
古馳(秋田県):2008/08/06(水) 23:22:48.78 ID:pSz5jB+V0
649 :
蘭冦(北海道):2008/08/06(水) 23:27:09.60 ID:2JE/Mks00
>>647 たしかファミコンの開発ツールのグラフィック周りはハドソンが作ってたんだっけか。
もはや、遥かな昔話か。
650 :
人頭馬(catv?):2008/08/06(水) 23:28:53.00 ID:z3rXQIus0
>>602 アイレムと繋がりのある関係者が独立しまくりなのは伝統だな
651 :
柯達(兵庫県):2008/08/06(水) 23:36:11.26 ID:GdRSw7qo0
弾幕じゃない硬派なSTGは売れない
ソースは雷電IVとかシューティングラブ2007とか
652 :
芝加哥特衛報(東京都):2008/08/06(水) 23:41:33.17 ID:qzdz7b+80
今のSTGってツインビーとかと違って 所謂覚えゲーだろ?
楽しいのか?って純粋に疑問
雷電Wは移植が発売されてみないとわからん
ゲーセンではそもそもシューティング自体置いてるとこが少ないし
シューティングラブ2007は問題外
654 :
日本放送協会(大阪府):2008/08/06(水) 23:46:34.66 ID:QtGWOnhv0
>>654 あ、ソマソ。まさかトラサビのファンがいるとは思わんで
よかったらトラサビゲーの面白さを教えてくれません?
嗚呼、斑鳩がゆく。
657 :
古馳(秋田県):2008/08/06(水) 23:57:54.99 ID:pSz5jB+V0
>>652 ツインビーも覚えゲーだろ
ってか覚えゲーじゃないSTG・ACTってあるのか?
658 :
薩伯(神奈川県):2008/08/06(水) 23:59:06.44 ID:BOYwntnX0
>>649 確かファミリーベーシックもハドソンだったな
昔はdbソフトと本社建屋が隣同士だったんだっけ?って
これも昔話だなw
ボス大森って今何やってるんだろうね
660 :
露華濃(北海道):2008/08/07(木) 00:15:04.08 ID:LXKevdpE0
>>657 >覚えゲーじゃないSTG・ACTってあるのか?
つ「コンボイの謎」
プレイするたびに敵のエントリーが違うため、パターンの作りようが無い困った作品。
661 :
時事通信(徳島県):2008/08/07(木) 00:19:09.37 ID:heuCstya0
弾幕じゃないSTGだって出てんだよ
でも結局誰もやらないんだよ
雷電4とか
結局みんな弾幕をやるから弾幕しか新作が出ないんだよ
だいたい弾幕にだってパターンはあるだろ
つーか弾幕はみんなアドリブで避けてると思ってんのか?
非弾幕を貫くなら、演出に特化しないと売れないだろうな
ギャラガレギオンみたいなSTGをアーケードで出してくれ
663 :
紐約時報(アラバマ州):2008/08/07(木) 00:26:02.58 ID:U3d3qqQb0
だって…雷電4つまんかなかったんだもん
RFAは楽しんでるんだが。JET最高
>559
「遺産」なんて名前をつけたのに未だに現役なレガシーはどうするんだよ
665 :
路易威登(dion軍):2008/08/07(木) 00:30:16.11 ID:q6khtu7M0
ステージクリアの曲が好きだわ
666 :
紐約時報(アラバマ州):2008/08/07(木) 00:37:32.41 ID:U3d3qqQb0
667 :
新聞周刊(大阪府):2008/08/07(木) 00:37:32.73 ID:fUQKChLA0
>>655 少なくとも雷電IVよりは出回りいいだろ
雷電Wっていい評判あんまり聞かないし買おうって気になりづらい
雷電DXは結構やったけどどうなんだろ
非弾幕STGで今でも(ある意味)新作が出続けているのってインベーダーぐらいな気がする
今度XBLAでギャラガ出るけど
670 :
芝華士(埼玉県):2008/08/07(木) 00:57:45.83 ID:7ac++AVN0
PCEの3面のでっかい戦艦が降りてくるのが糞難しかった
次の面の10倍は時間かかった
>>581 むしろおしゃれなカフェレシピの瞳孔ひらききった熊が気になる。
>>671 序盤で画面下に並んだ物体が自機オプションだと認識するのに3秒掛かった
その後無数に突っ込んできたのが全部敵機だと気づいたときに爆笑したw
というか自機が自由移動出来る時点でギャラガって言うよりギャプラスだよなぁ
敵幕といえば今こそムーンクレスタをリメイクすべき
674 :
登喜路(岐阜県):2008/08/07(木) 01:31:20.00 ID:UDPlWhoF0
ヒルクライマー2早く出してくれ
675 :
雪鉄龍(神奈川県):2008/08/07(木) 01:42:24.86 ID:YwTVpLlY0
アトミックパイルさんマジパねぇッス
676 :
人頭馬(北海道):2008/08/07(木) 01:52:09.46 ID:oO92Dkaf0
PS3のSTAR STRIKE HDってSTGゲーマーには不評?
677 :
米楽(樺太):2008/08/07(木) 02:33:48.98 ID:wtn5sOWuO
>>676 音楽もグラフィックも悪くないよ 楽しいけど何か物足りない
>>258 亀すぎて恐縮だが、オプションは「マルチプル」→「モーチポー」と言っている。
因みにリップルは「パルスレーザー」→「ポースレイザー」。
しむらーそれコピペコピペ
R-type
>>678 あの合成音はパースレイザーって聞こえるけどな
682 :
華爾街日報(catv?):2008/08/07(木) 12:07:05.96 ID:gsq5PHnC0
683 :
大宇(東京都):
>>646 しかしハドソンって結局ライバル機作っちゃうんだよな
それでもファミコンとPCE両方できたのってすごいな