Wiiのシレンはレベル継続、難しくてクリアできないというユーザーの声を受ける
1 :
もんた(三重県):
今度の『シレン』はレベル継続! 『不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』
【映像インタビューつき】
●レベル継続の真相について開発陣に直撃!
道具や敵の配置、ダンジョンの構造が毎回変わるダンジョンRPG『風来のシレン』シリーズ。
同シリーズの醍醐味と言えば、ダンジョン内でモンスターなどに倒されたりすると、レベルや道具な
どがすべてリセットされてしまう難度の高さだ。この無慈悲なまでの難度が、逆にプレイヤーの心
に炎を灯し、何度でも遊び込ませるモチベーションにつながっていた。そんなレベルリセット要素が、
今回はレベル継続になったという。コアな『シレン』ファンほど気になる、その理由について、本作の
プロデューサーでシリーズの生みの親・中村光一氏に伺ってきたので、そのインタビューの模様を
映像で公開しよう!!
また、週刊ファミ通2008年2月1日号(2008年1月18日発売)で掲載しているインタビュー内容に加
え、そのほかの要素について中村光一氏とプランナーの梅谷博愛氏にいろいろと聞いてきたぞ。
今回配信するインタビュー映像にはその模様も収録されているので、気になる人はぜひチェック
してみてくれ。
http://www.famitsu.com/interview/article/1212994_1493.html http://www.famitsu.com/fwtv/?61212994
2 :
巫女(広島県):2008/01/18(金) 19:02:25.32 ID:xggfJSSk0
残念
それはいいかもシレン
ゆとりシレン
5 :
賭けてゴルフやっちゃいました(大阪府):2008/01/18(金) 19:02:59.94 ID:Bs4Sq7Ml0
どうせレベルリセット制も選択できるようになるんだろ
6 :
塗装工(樺太):2008/01/18(金) 19:03:29.62 ID:gRUwr/4VO
試練にならん
7 :
留学生(樺太):2008/01/18(金) 19:03:40.16 ID:e/N85kaFO
伊集院涙目wwwww
8 :
とき(大阪府):2008/01/18(金) 19:04:03.88 ID:cCKY6jjL0
シレン終わったな
なんだゆとり仕様か
10 :
料理評論家(石川県):2008/01/18(金) 19:04:27.37 ID:H+2XKwJ00
本編だけレベルと金が引き継ぎでクリア後とかどこでもダンジョンはいつも通りじゃない。
レベル引き継ぎが嫌ならどこでもダンジョンするといい。
11 :
石油王(神奈川県):2008/01/18(金) 19:04:40.32 ID:FPffjo3Q0
レベル維持されたらこのゲームの面白さ半減だよね
トルネコ3みたいに緊張感がなくなる
12 :
文学部(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:05:16.00 ID:g1l360PH0
リアル頭身のシレンなんて・・・ビクビクッ
13 :
ディトレーダー(樺太):2008/01/18(金) 19:05:25.36 ID:ywAADRNlO
そうやってシリーズの伝統を壊すから固定ファンは離れていくんだよな
死ねよ
アホか
モンスターに囲まれた時の絶望感がなくなる
15 :
ネコ耳少女(兵庫県):2008/01/18(金) 19:05:49.39 ID:uNDamCJ80
糞すぎて泣ける
持ち込みダンジョンすら要らないのに
16 :
ネットカフェ難民(東京都):2008/01/18(金) 19:05:50.67 ID:n2nuXC6w0
これは終わったなかもシレンね
アスカ造った奴らにやらせろよ
win版のアスカ持ってるけどバックアップしてたセーブデータを書き戻して
レジストリ削除すればいくらでも複製できた。
19 :
福男(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:06:08.04 ID:yanguKpt0
ゆとレン
20 :
とき(大阪府):2008/01/18(金) 19:06:22.58 ID:cCKY6jjL0
この手のゲーム引継ぎにして何が面白いんだ
21 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 19:06:23.87 ID:acdjFedRO
>>10 トルネコ3かよ…
あれレベル継続のせいでクリアまでめんどくさいんだよ…
22 :
ダンパ(北海道):2008/01/18(金) 19:06:25.14 ID:jknZC0T20
あーあ
シレンシリーズだけは硬派でよかったのにオワタ
ヌルいのはマリオの不思議なダンジョンでも作ってやっとけよ
任天堂そういうの得意だろ
武器を決壊に入れて強化するのは面白そうだったのに
つーかアスカはなんで語尾が「ござる」じゃないの?
馬鹿なの?
24 :
塗装工(樺太):2008/01/18(金) 19:06:50.96 ID:gRUwr/4VO
お前本当にアスカ好きだよね
25 :
国会議員(長屋):2008/01/18(金) 19:07:00.78 ID:KFI9LJJC0
ν速民ならディアボロの大冒険で十分だよな
26 :
理系(長屋):2008/01/18(金) 19:07:31.81 ID:NzS5Z/wF0
レベル維持だとクリア後の何も持ちこめないレベル1からはじめるダンジョンに入ったとき
レベルの上がり方が鈍くなってそれだけで難易度が上がる。
そこらへんを調節してほしい。
27 :
アリス(徳島県):2008/01/18(金) 19:07:39.26 ID:kYpEadas0
こんなの試練じゃない
ダンジョンの難易度ランキング
10 ガチンコ万歩計
9 一致団結 壺の洞窟
8 異世界の迷宮(ポポロ) 天下一ワナ道会
7 異世界の迷宮(トルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟
6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄
5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 食神のほこら
4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発
3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道
2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
おまえらもちろん全部クリア済みだよな?
29 :
留学生(北海道):2008/01/18(金) 19:07:57.92 ID:5q0vDrc30
>>25 あれは微妙
CrawlかElonaが好き
30 :
ペテン師(コネチカット州):2008/01/18(金) 19:08:00.56 ID:Wwz6tqqOO
シレンDS買ってくる
31 :
神(富山県):2008/01/18(金) 19:08:10.47 ID:kyHCXzdo0
低脳妊娠にはちょうど良いなwww
32 :
つくる会(愛知県):2008/01/18(金) 19:08:26.87 ID:LL/13rQX0
風来のユトリに改名しろ
ふざけんな
33 :
右大臣(樺太):2008/01/18(金) 19:08:30.06 ID:YHMG9sqIO
真髄の裏ダンは勿論レベル1からだろうがトルネコ3のようにレベル上がり辛いと嫌だな
低層階は潜った階数+数レベルというデフォを壊さないでくれ
34 :
青詐欺(神奈川県):2008/01/18(金) 19:08:36.33 ID:i91BY81n0
任天堂は幼稚園児が対象だから当然の措置
35 :
電力会社勤務(樺太):2008/01/18(金) 19:08:37.41 ID:swd4pnZBO
個人的には完全終了
36 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 19:08:38.20 ID:qkiSXDVc0
ゆとりでもクリアできるようにしたら簡単すぎだろ・・・
37 :
無党派さん(東京都):2008/01/18(金) 19:08:45.88 ID:Zl1Frxez0
セーブデータが消える仕様になったらしいよ
38 :
金田一(京都府):2008/01/18(金) 19:08:51.68 ID:1I8/ceAE0
ヌルいとかそういうレベルの話じゃなくて
これってローグライクゲーの根幹じゃないの?
中村光一
こいつかまいたちも糞にしたんだよな
40 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:09:22.66 ID:gm315YPY0
また幸せ草と、オトギリ、薬草、命の草がレアアイテムになるのか
41 :
外資系会社勤務(愛知県):2008/01/18(金) 19:09:32.59 ID:MATcv1950
トルネコ3と同じ轍を踏むのか・・・
42 :
ピアニスト(埼玉県):2008/01/18(金) 19:09:43.42 ID:FfTr9mJJ0
>21
攻略みると
「まずLvを99まであげてください」
とか書いてあるもんな
剣、盾+99を作らないと話にならないとか…
43 :
ネコ耳少女(兵庫県):2008/01/18(金) 19:09:44.31 ID:uNDamCJ80
次は武器を無くしても出発前の状態に戻れるとか言い出すよ
45 :
選挙カー運転手(東京都):2008/01/18(金) 19:09:57.02 ID:dfxaqUe+0
一番最初のトルネコのヤツ以来不思議のダンジョンシリーズやってないんだけど、オススメを教えれ
46 :
ゴーストライター(長屋):2008/01/18(金) 19:10:05.45 ID:b/cUdvxK0
任天堂はシリーズものをクソげー化しすぎ
47 :
クマ(北海道):2008/01/18(金) 19:10:31.46 ID:YVFhPTxi0
ゆとりのシレン
48 :
AA職人(岡山県):2008/01/18(金) 19:10:35.72 ID:VYDaeH+60
シレンって意味わかんねーんだけど
あれはなに? どうするの? つぼなの?つぼを
うまく利用するの?
49 :
トリマー(関西地方):2008/01/18(金) 19:10:37.70 ID:WU/KVMH10
普通のRPGじゃねえか
50 :
前社長(香川県):2008/01/18(金) 19:10:37.82 ID:ZCyaxiEnP
>>28 掛け軸裏が7なのか?
99階までの難易度ってこと?
51 :
お宮(北海道):2008/01/18(金) 19:10:41.69 ID:5N+ADmeL0
俺なんて初代トルネコの不思議のダンジョンで精一杯だというのに
52 :
22歳OL(関西地方):2008/01/18(金) 19:10:43.53 ID:FmnVTn4y0
やはりWiiはゲーム文化を崩壊させるってのは本当だったんだな
従来のレベル戻るやつと選択できるんじゃないの?
出来ないならこんなのイラネ
54 :
F1パイロット(コネチカット州):2008/01/18(金) 19:11:10.68 ID:uM6h5MfdO
ゆとり仕様とか言ってる奴はオタクかな?
ゲームが上手だと自慢になるのかな?
55 :
外資系会社勤務(愛知県):2008/01/18(金) 19:11:37.45 ID:MATcv1950
このスレ的にテンションはどうなんだ?
マジでショックだわ・・・シレンだけはそんなことにならないと思ってたのに
57 :
保母(千葉県):2008/01/18(金) 19:11:52.01 ID:louirdu90
ゲームする時間が有り余ってるやつが羨ましいよ
58 :
しつこい荒らし(千葉県):2008/01/18(金) 19:12:02.17 ID:q4gpkE9D0 BE:476028454-2BP(3000)
裏白蛇とか最果てみてーに持ち込み無しをデフォでやらせてくれ
いちいち装備育成だるい
難しい→クソゲー って考えるガキが増えたからな
難しい→よしプレイヤースキルを上げよう とは成らないんだよな
60 :
桃太郎(東京都):2008/01/18(金) 19:12:14.98 ID:QmXBVQzw0
Wiiで販売するなら20万本売れる
宣伝があれば50万本売れる
GKと痴漢は泣きながらその有様を眺めるしかないのである
クリア後のダンジョンがレベル1からだからいいって問題じゃくて
レベル継続があるとモンスターを倒した時の経験地やレベルアップに必要な経験地がレベル継続を元に作られるから
クリア後ダンジョンでレベルが恐ろしく上がりにくくなるって弊害があるんじゃなかったっけ?
レベル1からダンジョンもバランス調整されてればそんな問題じゃないけどそこまで作りこみそうもないからなぁ
62 :
ねずみランド(関西地方):2008/01/18(金) 19:12:27.61 ID:AKjQ56h+0
63 :
バイト(樺太):2008/01/18(金) 19:12:31.08 ID:TvPK0UTsO
>>28 トルネコシリーズはもっとレベル低くてもいいだろ
64 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:12:36.68 ID:gm315YPY0
>>52 トルネコ3はモンスターのヴァリエーションを増やすための
実験といった意味もあったが今回は、難易度調節がかなり絡んでそうだからな
65 :
事情通(愛知県):2008/01/18(金) 19:12:46.73 ID:xiz4DWJV0
ローグやれよ!
裏白くらいの難易度がちょうどいいわ
67 :
副社長(catv?):2008/01/18(金) 19:13:28.67 ID:JM/i8daj0
ゆとり以外氏ね
68 :
すくつ(愛知県):2008/01/18(金) 19:13:36.29 ID:XbGnW0nw0
69 :
農業(神奈川県) :2008/01/18(金) 19:13:52.26 ID:1kxl0uA70
全てのソフトに無敵モードを搭載してくれるなら、RPG買ってやってもいい
70 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:14:06.21 ID:gm315YPY0
>>61 そのダンジョンだけ経験値テーブルを旧仕様に戻すという手がある
10 30 60 100 150 210 ・・・って奴な
71 :
容疑者(東京都):2008/01/18(金) 19:14:08.57 ID:jnFtJIDv0
72 :
遣唐使(愛知県):2008/01/18(金) 19:14:18.37 ID:Ax8G05j40
最果ての道で黄金階段が出ずに涙目になったなー
73 :
留学生(愛知県):2008/01/18(金) 19:14:20.66 ID:4SHmSBkH0
継続しないダンジョンもあるんだろ?それで十分だけどな
万人向けになったってだけじゃんw
74 :
ひちょり(青森県):2008/01/18(金) 19:14:27.21 ID:bZ1Fu5qX0
昔は「いえーい!フェイの最終問題クリアしたぜ!クリアできないやつはバカ!バカバカ」って見下せたのにな。
今は「ちぇ、どうせ誰でもクリアできるんだろ。無能な奴と一緒にされるのは我慢がならない!」って言っちゃってるだけなんだろ。
75 :
僧侶(滋賀県):2008/01/18(金) 19:14:31.88 ID:CPo8HkVm0
>>54 オレの理想じゃなければ糞
オタクっぽくていいんじゃない
76 :
巡査(滋賀県):2008/01/18(金) 19:14:36.41 ID:fyyVRVly0
>>29 なんかすごそうなゲームだな
でもそれレベル継続だろ?ゲーム性違わね?
77 :
AA職人(岡山県):2008/01/18(金) 19:15:03.91 ID:VYDaeH+60
1パーセントのハードコアゲーマより99パーセントの
普通ゲーマの意見を聞くのは当然のこと
78 :
花見客(兵庫県):2008/01/18(金) 19:15:05.60 ID:7r3SKdmG0
どこでもダンジョンとやらのバランスが調整されてれば別にいいよ
おい!誰だよ!トルネコの大冒険は1000回遊べるゲームですって言ったのは!
81 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:16:24.84 ID:gm315YPY0
異世界は奇蹟の難易度
あそこまで計算されつくされたユニークなダンジョンは二度とない
クリア後のダンジョンは、最初から強力なモンスターが出るようにすれば良いだけでは
トルネコ2の試練の館みたいに
83 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 19:16:34.80 ID:Pw9wcuBG0
大体倉庫がある時点でシレンはゆとり仕様じゃねーか
まあ机山やり込みニュー速民なら1回死ぬごとにセーブ消去は普通だけどさ
84 :
守備隊(埼玉県):2008/01/18(金) 19:16:58.23 ID:MEL0LYEW0
でもこれでもゆとりは強化した武器失ったりして暴れるんだろ?
ポポロ異世界クリアできるけどダースゲットできない・・・
86 :
運動員(静岡県):2008/01/18(金) 19:17:41.33 ID:vEX8Ra0X0
レベル継続=ゆとりじゃなくて
はじめに継続ありきのバランスになるから
クリア後の持ち込み不可レベル1からのダンジョンが鬼になる
87 :
食品会社勤務(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:17:56.79 ID:HFBufnsW0
トルネコ3はクリア前は糞だが
異世界の迷宮のポポロプレイだけは良かった
88 :
すくつ(愛知県):2008/01/18(金) 19:17:59.52 ID:XbGnW0nw0
>>82 シレンジャーはレベルが上がらない=高難易度=シレンは玄人ゲー
って本気で思ってるから
その唯一の自慢ができなくて涙目
サクラ大戦はレベル継続じゃないという
噂は本当か?
90 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 19:18:05.73 ID:YGFSk4wx0
なんでもいいんだけどさ
64シレンの「高難易度ダンジョン」の「深層」に「低確率」で「壁の中にランダム」で存在してる黄金の間への階段を入ってレアアイテムゲットとかさ
あーゆーのは誰が得するの?
91 :
マジシャン(北海道):2008/01/18(金) 19:18:12.09 ID:Sei4csLG0
ていうかシレンにシナリオなんかあるの?
PCでアスカの続編でねえかな
93 :
西洋人形(千葉県):2008/01/18(金) 19:18:51.51 ID:IoXcV/lD0
ひでえよすでにシレンじゃねえ
そういうのはもうチョコボとかだけでやってくれよ・・・。
デレンはちゃんと遊べる仕様にしてくれるんだろうな?
94 :
ビデ倫(東京都):2008/01/18(金) 19:18:53.16 ID:SLgWyPgA0
Wiiってほんとパンピーしか相手にしてないな。
パンピーは流行終わるとすぐそっぽ向くぞ。
95 :
おたく(岩手県):2008/01/18(金) 19:19:05.83 ID:pFHQaVVe0
どうしてシレン系ってめんどくさい仕様だけおしつけて難易度調整するの?
96 :
留学生(北海道):2008/01/18(金) 19:19:28.51 ID:5q0vDrc30
>>76 Elonaはローグライクにルナドン分多目に足した感じだけど
Crawlはガチガチのローグライク
ToMEも好きだったんだけど中途半端に日本語化されたまま放置されてるのがな・・・
97 :
党総裁(長屋):2008/01/18(金) 19:19:40.75 ID:CZlOH4yp0
>>76 Elonaは知らんけどCrawlはレベル継続じゃないぞ。
たまーに地下1階に最終階層レベルの敵が紛れてて瞬殺されたりとか
アレな部分もあるけどとても良いゲーム
98 :
訪問販売(兵庫県):2008/01/18(金) 19:19:42.05 ID:44wnjCiE0
>>81 クソって聞いたけどなあ
裏白蛇こそオーソドックスだがシレンの粋を集めたダンジョンだと思う
99 :
ジャーナリスト(新潟県):2008/01/18(金) 19:19:50.55 ID:NcQAxFoX0
シナリオを楽しませるところはレベル継続
従来どおりのローグっぽいのを楽しみたいところはレベル1からと
すみわけさせただけでしょ。
100 :
自民党工作員(岩手県):2008/01/18(金) 19:19:52.19 ID:OCbC+5P00
イラネ
101 :
食品会社勤務(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:20:09.99 ID:HFBufnsW0
レベル継続はなぁ・・・・
別にRPGがやりたいわけじゃねーんだよな
猫3はモーションがかったるい
もっさりしすぎ
103 :
遣唐使(愛知県):2008/01/18(金) 19:20:35.49 ID:Ax8G05j40
>>90 カラクロイドの盾とかマジでドMしか持てない盾だったよな
104 :
ダンサー(関西地方):2008/01/18(金) 19:20:38.91 ID:dRcTalJ40
>>94 パンピーの中から何パーセントかをゲーマーに育てるのがWiiの目的だろ
105 :
右大臣(樺太):2008/01/18(金) 19:20:39.55 ID:YHMG9sqIO
異世界は激ムズだけど面白さでいったらもっと不思議や裏白蛇より劣る
106 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 19:20:40.22 ID:acdjFedRO
レベル継続の難易度がゆとり向けかどうかは分からん
ただレベル継続というシステム導入するのは
ゆとりを釣るためだろ
だからゆとり仕様になる可能性は高い
107 :
入院中(東京都):2008/01/18(金) 19:20:44.87 ID:8n4fEqA50
自分のミスで失敗するのが醍醐味なのにー
難易度がどうとかじゃなくて継続させるならローグライクの意味ないじゃんって話
109 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:20:58.05 ID:gm315YPY0
>>90 64は高難易度じゃないし低確率でもないから
それでもゲームバランスとしては一級品
一般向けにオススメするのは、64かネコ2
持ち込み不可99Fもストーリー上の最終ダンジョンも程よい難易度
110 :
うぐいす嬢(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:21:05.52 ID:xeG3rBK90
ポケモンのは本当に簡単すぎたな
111 :
牧師(茨城県):2008/01/18(金) 19:21:16.62 ID:bmViozT/0
(°Д°)ハァ?
ゲームの根幹が変わるw
月影村の怪物10円ぐらいやってる
113 :
シウマイ見習い(樺太):2008/01/18(金) 19:21:58.27 ID:zOXk3uKlO
シレンはむずいのがいいんだろ…
114 :
CGクリエイター(長屋):2008/01/18(金) 19:22:01.15 ID:4vyHjF410
初心者向けはトルネコ、チョコボ、ポケモン等々のキャラゲーの担当だろ…
なんのために不思議のダンジョン専用としてシレンが生まれたんだよ
マニア・オタクの意見は聞かない。
これが今のトレントだからな
116 :
守備隊(埼玉県):2008/01/18(金) 19:22:10.88 ID:MEL0LYEW0
個人的には最果てが一番最高の調整だと思う
ちょっと温めだが序盤で武器拾えないとやり直し確定ダンジョンよりは良い
117 :
ゴーストライター(長屋):2008/01/18(金) 19:22:10.54 ID:b/cUdvxK0
ドラクエをあアクションゲームにするようなものだな
118 :
ダンサー(関西地方):2008/01/18(金) 19:22:23.33 ID:dRcTalJ40
ダンジョン系はやらないけど、ストレスの溜まるゲームは消えていいって思ってたから、これでいいよ
昔の理不尽難易度のゲームとかM製造機だろ
119 :
自衛官(長屋):2008/01/18(金) 19:22:52.10 ID:uskWBetX0
クリア後が本編だろww
勝手に購入控えてろよwwwww
120 :
エヴァーズマン(茨城県):2008/01/18(金) 19:23:08.48 ID:voOJBI/T0
121 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:23:13.40 ID:gm315YPY0
>>98 異端ゆえに面白かったな
もう少しテンポを改良してくれれば良かったけど
122 :
ざとうくじら(神奈川県):2008/01/18(金) 19:23:21.50 ID:rLKxJXx80
今回は早解きキャンペーンあるのかな
>>102 まさにこれにつきる
スムーズに進行しない上に罠チェック必須とかアホだろ
124 :
通訳(樺太):2008/01/18(金) 19:23:46.44 ID:TavlPmyLO
それよりもあの八頭身の3Dが激しく見づらそうな訳だが
125 :
前社長(北海道):2008/01/18(金) 19:23:52.21 ID:Wgx6rBUJP
はれてゆとり仕様になりますた^^
対象年齢:小学生以上
少数のドMゲーマーより多数の通常ゲーマーに合わせた方が儲かる
ゆとりゆとり言ってる奴らは死んでね☆
127 :
噺家(樺太):2008/01/18(金) 19:24:22.98 ID:0hVFC5JwO
ゆとりに合わせるだって?ふざけんな
128 :
防衛大臣(東京都):2008/01/18(金) 19:24:23.20 ID:YV4biTZR0
お前らWii持ってんの?
129 :
候補者(長屋):2008/01/18(金) 19:24:25.06 ID:9Je73IpW0
はやくVCでシレン2配信しろよ
130 :
イベント企画(東京都):2008/01/18(金) 19:24:28.91 ID:RGG0Dn9k0
別にいいじゃんオタク向けのモードもあるみたいだし
131 :
訪問販売(静岡県):2008/01/18(金) 19:24:29.71 ID:txp1bUTC0
持ち込み不可の裏ダンジョンしかやらないから本編はどうでもいいんだけどね
>>125 今までも小学生向けだろw
てかお前らも小学生のころにクリアしてたろ
133 :
高校生(樺太):2008/01/18(金) 19:24:50.22 ID:IJumIN8HO
忍耐が成長するゲーム
134 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 19:24:53.72 ID:Pw9wcuBG0
>>123 罠チェックはともかくモーション関連がトルネコ3そっくりのシレン3って・・・
そりゃ人気シリーズならゲームヲタクはほとんど無条件で購入だから
その層無視して広く浅い商売すればいいわな
でもそれやっちゃうと次回作またうれるという保障はまったくないが
136 :
人気者(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:24:56.03 ID:JTjv3rBW0
kill or be killed
live or let die
137 :
農業(宮城県) :2008/01/18(金) 19:25:06.09 ID:vH9+5Z4D0
1000回遊べるRPGじゃなかったっけ・・・
これではせいぜい10回だな
138 :
右大臣(大阪府):2008/01/18(金) 19:25:23.13 ID:y/WrAiN+0
トルネコチョコボシレン
それぞれ好きな奴が住み分け出来てたのに
なんで一緒くたにすんの?アホなの?
139 :
訪問販売(兵庫県):2008/01/18(金) 19:25:31.60 ID:44wnjCiE0
ドリキャスでアスカが出たのがもう6年前か
Win版にしてもその年の12月で
正統派シレンが出るのが5〜6年ぶりだというのに
140 :
キャプテン(大阪府):2008/01/18(金) 19:25:32.63 ID:c5LzzLJi0
こんだけ批判しておいて、実際にはバランスが取れてる(この場合は否定してる奴が満足するという意味になるが)
良ゲーだったらワロス
142 :
天使見習い(愛知県):2008/01/18(金) 19:25:50.68 ID:VfaG9jJU0
シナリオ部分のEDまでも行けないような層がレベル継続にしただけでクリアできるか激しく疑問だね
143 :
留学生(樺太):2008/01/18(金) 19:25:52.17 ID:c68pn+LGO
シレンシリーズは99Fまで潜っても5時間程度でクリアできるのに
やり直すのがマゾいとかねーよ
144 :
ソムリエ(埼玉県):2008/01/18(金) 19:26:19.85 ID:pcp3RuVb0
ネバカンに作らせろよ・・・・
アスカで完成してんだから、こうなるのは当然。
146 :
司会(兵庫県):2008/01/18(金) 19:26:37.45 ID:9avy8TBH0
まだ発売まで一ヶ月あるんだし死orクリア時にレベル1に戻れる設定も作れ
wiiに多いライトユーザー・・・レベル継続
歴代シレン愛好者・・・レベルリセット
製作者が決めてしまわずに消費者に選択させるようにするのが優しい作りってもんだ
147 :
文科相(コネチカット州):2008/01/18(金) 19:26:37.83 ID:17G3/OuwO
トルネコ3難しいクリアでけへん(´・ω・`)
148 :
声優(新潟県):2008/01/18(金) 19:26:53.18 ID:VwlA+FSd0
お前らが難しいって言うから簡単にしたのに何で批判してんだよw
149 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:26:52.67 ID:gm315YPY0
>>123 ワナチェックに一手一手の重みを感じるんだろうが
明らかに面倒だったけどな
150 :
ネコ耳少女(兵庫県):2008/01/18(金) 19:27:12.62 ID:uNDamCJ80
ゆとりはチョコボやってろよw
151 :
美人秘書(catv?):2008/01/18(金) 19:27:20.79 ID:K29dlpQo0
負けハードで出さなかったからだな
妊娠涙目
152 :
キンキキッズ(神奈川県):2008/01/18(金) 19:27:22.31 ID:smbFDi9r0
DSのシレンが簡単になってて嫌な予感がしたんだがチュン馬鹿じゃねーの
153 :
文学部(長屋):2008/01/18(金) 19:27:24.26 ID:IdW8npzd0
トルネコ3の悪夢が・・・
154 :
選挙カー運転手(京都府):2008/01/18(金) 19:27:34.49 ID:4JF/R4gV0
もうだめかもシレンね
155 :
空気(埼玉県):2008/01/18(金) 19:27:36.35 ID:JPUzKoYX0
ところでなんでアスカの値段ってあんなに高騰してるんだ?
去年の暮れくらいからだよな
156 :
通訳(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:27:48.68 ID:2ZDCSTum0
神ハードで神ゲーかよ。
300万は売れるだろ。
ポポロ異世界より、本編でロサ連れまわすほうがストレス溜まった
159 :
天使見習い(愛知県):2008/01/18(金) 19:28:29.81 ID:VfaG9jJU0
>>155 ニコニコで人気が出たが既にロットアップ
160 :
留学生(東京都):2008/01/18(金) 19:28:36.20 ID:ZcrBBzuT0
おいこら、シレン3目当てにwii買った俺はどうなるんだよw
チョコボは買って3日で売ったし。
まぁクリア後のダンジョンはlv1で持ち込み負荷になるから
いいだろうけど、本編面白くなさそうだな
161 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:28:41.80 ID:gm315YPY0
チョコボってどうだったの?
そもそもチュン製だったのかも知らないけど参考までに
ドラマチックダンジョン
サクラ大戦 〜君あるがため〜
開発:ネヴァーランドカンパニー
アスカ厨涙目!サクラオタも涙目!
163 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 19:29:17.24 ID:Pw9wcuBG0
>>142 確かに
10回死ねば自然にレベルが上がってクリアできますよ〜ってバランスでも
クリアできない層が10回もやるとは思えない
164 :
党総裁(長屋):2008/01/18(金) 19:30:04.32 ID:CZlOH4yp0
シレンはWindowsのしかやった事無いけど矢集めとかアホじゃないの?って感じの作業がすげー辛いよね
166 :
賭けてゴルフやっちゃいました(大阪府):2008/01/18(金) 19:31:10.54 ID:Bs4Sq7Ml0
>>161 1,2しかやってないけど
わざとやってると思うがシレンとは程遠いゲーム
糞簡単だけど良いゲームではある
167 :
高校生(樺太):2008/01/18(金) 19:31:19.42 ID:IJumIN8HO
とりあえず一歩一歩攻撃して罠を確認しなきゃクリア出来ないダンジョン以外ならなんでもいいよ
まぁおまえらゲーオタの意見ばっかり聞いてると
せっかくのシレンブランドが格ゲーみたいに廃れちゃうからな。
あちらさんもボランティアでやってるわけじゃないし
穴ばかり探して実際にゲーム買わないとこうなるわけだ。
>>164 その辛さがあるから感動したり本気で泣きそうになったりするんだけど、
ゆとりはそんな辛抱できないもんなw
170 :
留学生(東京都):2008/01/18(金) 19:31:55.37 ID:ZcrBBzuT0
>>161 ありゃ産業廃棄物だ。金だして買うもんじゃない。
ゲーム性とかどうでもよくて
チョコボ萌え、FF歴代BGM萌えならかってもいいかもしれんが
171 :
防衛大臣(東京都):2008/01/18(金) 19:32:00.77 ID:xLXNQhMH0
ゆとりユーザー層に迎合
172 :
会社員(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:32:10.35 ID:HhgUVgFd0
こんなのより馬鹿みたいにプレミアついてるベストプライズ版アスカ再版しろ
173 :
うぐいす嬢(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:32:32.82 ID:xeG3rBK90
>>161 2は武器拾ったら耐性0ですぐぶっこわれるバグと召還が異常に弱くなるバグがあった
174 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:32:34.19 ID:gm315YPY0
>>166 スマンWiiチョコボの話
チョコボ1は思い出深いゲームだ
175 :
トナカイ(高知県):2008/01/18(金) 19:33:02.22 ID:LaW3MZbP0
この手のゲームで一番面白かったのはPS1のシンプル1500のダンジョンRPGだけだった
シレンはマジつまんね
>>169 仕事の合間の時間に何の得にもならない作業して
楽しむどころが辛い思いするってアホじゃねーの
Crawlが既に出てた
変愚なんかと違ってさくさくできるのがいいよね
Elonaもちょっとやってみたけどなんか違うんだよなぁ
178 :
訪問販売(兵庫県):2008/01/18(金) 19:33:05.00 ID:44wnjCiE0
>>172 Windows版はサポートめんどくせーってのもありそうだな
アスカは万歩もクリアしたし裏白もそこそこのタイムだせるけど
ポポロ異世界には手が出せない
180 :
野呂(東京都):2008/01/18(金) 19:33:17.21 ID:jwJ1z5gK0
シレンも良いがソーマブリンガー買おうぜ
181 :
現職(千葉県):2008/01/18(金) 19:33:27.73 ID:CkuVPvfS0
これゲハでも勢いかなりあったけど、そんな重要なことか?
182 :
デパガ(三重県):2008/01/18(金) 19:33:36.15 ID:vQ7B2AQr0
レベル持続するシレンなんかディアボロの大冒険以下
シレンジャーのひとりとして悲しく思う
183 :
モデル(栃木県):2008/01/18(金) 19:33:37.80 ID:HOLflXI40
スーファミのシレンでせっかく秘剣カブラステギ+99とラセン風魔の盾+99作ったのに
使いどころのなさに枕をぬらしたおれからしても
ローグライクゲームでレベル継続はない。
PSのチョコボはそこそこおもろかったよ
シレン2をVCで出せばいいよ
186 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 19:33:54.67 ID:Pw9wcuBG0
今更アスカ欲しがってるのってチート動画で知った糞バカ基地害ニコ厨だけでしょ
勝手に高値で掴んでろよ
仕方ない流れなのかね・・
188 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:33:59.46 ID:gm315YPY0
>>164 アスカは矢が強いからな
64シレンとかネコ2はそんなことする必要はなくて楽なんだけどな
189 :
マジシャン(北海道):2008/01/18(金) 19:34:08.20 ID:Sei4csLG0
>>161 シレンファンにしてみればゴミ
FFファンは音楽とチョコボの可愛さで楽しめた
難易度は激ヌル
ストーリーも酷い
アイテム等も少なく隠しボスなしの内容も薄め
結論:サントラで十分
190 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 19:34:28.38 ID:YGFSk4wx0
シレンジャーw
>>172 本当だw今調べたらすごい高値だな
おまいらの情報網はすごいな。一時期投売りされてたのに何であんなにプレミアついてるんだろ
192 :
僧侶(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:35:17.89 ID:0A2jTDDT0
3で糞化するチュンソフトの法則
トルネコとかまいたちの悪夢再び
193 :
エヴァーズマン(茨城県):2008/01/18(金) 19:35:25.08 ID:voOJBI/T0
個人的に初心者用としてチョコボはあれでいいと思うんだけど
シレンにまで持ち込む必要はないかなと思うんだよね
194 :
巡査(滋賀県):2008/01/18(金) 19:35:35.27 ID:fyyVRVly0
>>169 なんでそんなところで辛抱しないといけないんだよ
確かに矢集めはめんどくさいな
ゆとりとか関係ないだろ
初心者救済なら
・○回倒れると強力な武器もらえるイベント発生
・スタート地点にミニゲームがありクリアするとランダムで1個アイテム入手(倉庫保存可、レアアイテムはもらえない)
ミニゲームは1回冒険に出ないと再びできない
・一定ギタン持って帰るたびに村の施設が豪華に
これぐらいでよくね?
196 :
右大臣(樺太):2008/01/18(金) 19:35:45.33 ID:YHMG9sqIO
>>159 今見に行ったら5000円かよw
オンラインサービス終了間際に駆け込みで買っておいて良かった。
しかし著作権無視のニコ厨の癖にnyで落とすのではなく律儀に正規品買うとは意外だ。
197 :
賭けてゴルフやっちゃいました(大阪府):2008/01/18(金) 19:36:16.25 ID:Bs4Sq7Ml0
>>181 ドラクエで主人公がペラペラ喋ったりATBバー導入くらい重要
198 :
ざとうくじら(神奈川県):2008/01/18(金) 19:36:21.86 ID:rLKxJXx80
恐ろしいことにニコ厨はny厨より低脳だよ
wiiにシレンをやれるよーなコアはいないってことだろ
だからゆとり仕様になる
200 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 19:36:49.17 ID:YGFSk4wx0
>>195 初代トルネコと初代シレンに全部あるよね
201 :
住職(静岡県):2008/01/18(金) 19:37:16.74 ID:c8qTj3YE0
>>196 ニコ厨はnyや洒落が使えないとしたら……だろ?
202 :
団体役員(長野県):2008/01/18(金) 19:37:23.85 ID:aP4gnfiO0
>>195 ・トルネコ1ちょっと不思議
・シレン1フェイの問題
・トルネコ1の店
たしかにこれで十分・・・か?
203 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 19:37:26.29 ID:acdjFedRO
シレンジャーてただのシレン好きだろ?
なんかこの情報出だしてから
急にシレンジャー(笑)って言われはじめたんだけど
なにこれ
204 :
停学中(コネチカット州):2008/01/18(金) 19:38:10.31 ID:vQhOk1O7O
装備してる武器はなくならないのも採用されそうだな。
でもこれがWiiなんだよね。
別に間違ってないだろ
wiiの主な購買層はスイーツ、家族などのライト層+スイーツ
だから難易度が高いと売れない
なにか間違ってるのか?
206 :
運び屋(関西地方):2008/01/18(金) 19:38:22.85 ID:ZEHQAjmD0
ばかかwww
207 :
デパガ(三重県):2008/01/18(金) 19:38:34.00 ID:vQ7B2AQr0
>>203 ベストプライスのアスカから入った新参はほっとこうぜ
208 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 19:38:42.40 ID:+HjUqfnQO
1回の冒険で最弱から最強まで育てあげられる楽しさがいいのに
せめて本編通してレベルじゃなくてダンジョンごとにレベル継続がいいなぁ、スイッチ式で選べてさ
次回作もこの流れが踏襲されませんように
209 :
高校生(樺太):2008/01/18(金) 19:38:44.49 ID:IJumIN8HO
矢を大量生産
↓
にぎりタンにお握りにしてもらう作業に疲れたお・・・・・・・
210 :
エヴァーズマン(茨城県):2008/01/18(金) 19:38:52.12 ID:voOJBI/T0
ポポロ異世界をトルネコラーの宿を見ないでクリアした人は
表彰されるべきだと思う
211 :
2軍選手(長屋):2008/01/18(金) 19:38:59.04 ID:tCMbDCED0
DSの糞っぷりといいシレンはもう終わったのか
212 :
天使見習い(愛知県):2008/01/18(金) 19:39:03.71 ID:VfaG9jJU0
スイーツがシレン
駄目だ想像できねぇ
213 :
訪問販売(兵庫県):2008/01/18(金) 19:39:12.61 ID:44wnjCiE0
まあ結局は
・モーションがダルいかどうか
・いかにもRPG的な地味なレベルアップを強要されないか
が重要だよな
アスカでエレキ箱育てるみたいのは影ぼうし系のエレキを駆使して
高レベルモンスター狩ったりする工夫があって悪くは無かった
ノーマルクリアするだけならそこまでキツくもないし
シレンジャーと呼ばれる人たちは
なぜか選民意識みたいな物をもってて気持ち悪いから
昔から嫌われてるんだよ。
215 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:39:18.18 ID:gm315YPY0
216 :
踊り隊(コネチカット州):2008/01/18(金) 19:39:22.93 ID:2TZjZXq2O
アスカは今のPCと相性悪いのか長時間プレイすると強制終了する・・・
このシリーズは中盤くらいまでは楽しめるんだが
どうしても高難度のダンジョンは面白さより面倒くささの方が勝ってしまう
217 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 19:39:28.17 ID:Pw9wcuBG0
218 :
外来種(コネチカット州):2008/01/18(金) 19:40:14.95 ID:mMpr36taO
3D止めろ
ゆとりとスイーツ(笑)に配慮したらクソゲーになりました、とかは勘弁してくれ
ヤンガス…ぬるいくせに999階ダンジョンが長い
ポケダン…クリア前はぬるめ。もっと不思議は操作キャラによって難易度が大きく変わる(今でも弱キャラで挑む勇士がいる)
ネコ3…レベル継続にしてしまったせいでもっと不思議がマゾ仕様に。
アスカ…ダンジョン数も多く、色々とやりこめて神。カンガルー怖いよカンガルー
最近だとこんな感じか。DSシレンはやってないが。
221 :
元娘。(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:41:01.45 ID:aQjy4jeb0
チュン開発が不安材料になる日がくるなんて思いもしなかったな
222 :
殲10(山陰地方):2008/01/18(金) 19:41:28.60 ID:NnTTbByZ0
シレンジャーってファミ通がやってるやつだろ
シレンの特集くむとき使う言葉
223 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 19:41:35.95 ID:+HjUqfnQO
>>203 シレンジャーってスーファミの当時からあるしな
ファミ通か攻略本かは忘れたが言ってた
224 :
ひちょり(静岡県):2008/01/18(金) 19:41:36.65 ID:yiVBGR470
Wiiで難易度上がったのはFE暁ぐらい
225 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:41:48.17 ID:s6t5FLrF0
レベル”だけ”が継続制なのなら、レベル継続性でもシレン的なやりくりはできるし、する必要がある。
なんでもかんでも全部継続制だったらダンジョンゲーとして成立しなくなっちゃうけどさ。
226 :
張出横綱(埼玉県):2008/01/18(金) 19:41:47.73 ID:HzxNdwzl0
>>219 ゆとりはともかくスイーツなんて狙わねーよ
227 :
噺家(樺太):2008/01/18(金) 19:41:57.06 ID:Y3CIQNz5O
64のは鬼ヶ島で挫折した
苦労して鍛えた刀が無くなった時の
喪失感は異常
レベル継続って・・・一番やっちゃいけない事やったな
229 :
防衛大臣(東京都):2008/01/18(金) 19:42:21.79 ID:xLXNQhMH0
>>205 そんなユーザー層に合わせてWiiでシレンを出したこと
スイーツはゲームの中身調べないんだからCMとパケ絵で釣っておけば良いんだよ
>>204 トルネコだって2ではセーブが出来るから、実質所持品ロストは無いようなものだろ。3はやってないからわからんが
普通の場合は、巻物使用登録とかアイテムを倉庫の壺で送ったぐらいで天秤にはかけないだろうし
231 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:42:30.51 ID:s6t5FLrF0
>>223 シレンジャーという言葉、俺はファミ通で見たのが最初だった。
232 :
右大臣(大阪府):2008/01/18(金) 19:42:34.89 ID:y/WrAiN+0
リセット制だからこそ1000回遊べる
RPGじゃなくてパズルゲームみたいな感覚で遊べるのが
シレンのいい所なのに
233 :
グラドル(東京都):2008/01/18(金) 19:42:44.43 ID:lJNAzDrO0
ソニー戦士は、PSPやPS3で遊ぶのに飽きてネガキャンっすかw
234 :
学校教諭(新潟県):2008/01/18(金) 19:42:52.06 ID:WtzxGRnI0
関係ないけどSIRENって難しいよな
結局強い盾あればレベルほとんど関係ないからな
237 :
会社員(東京都):2008/01/18(金) 19:43:40.34 ID:/llaW+X+0
スイーツ(笑)に評価された物は落ち目になり滅びる。
Wiiもユーザー層を広げようとした代償を払う時が来た。
スペクトラルタワーやれよ
239 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 19:44:14.46 ID:YGFSk4wx0
64もDCもフリーズで超萎えてそれ以降二度とやらなくなったから
フリーズで台無しになるバグは本当にやめてくれよ
240 :
張出横綱(埼玉県):2008/01/18(金) 19:44:28.40 ID:HzxNdwzl0
シレンって所詮運ゲーじゃん
こんな運ゲーにマジになっちゃってどうするの
241 :
訪問販売(静岡県):2008/01/18(金) 19:44:31.43 ID:txp1bUTC0
マゼルンよりペリカンのほうがいい
>>229 wiiが売れてるからwiiで出すに決まってるだろ、慈善事業かよ
243 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 19:44:34.59 ID:+HjUqfnQO
>>194 俺矢踏むと喜び勇んでアイテム投げまくるなぁ
なかなか消えない時なんか「いいの!?消えないでいいの!?」とかウッヒョーって興奮しながら集める
まあドMだしな、俺は
グラ最悪だな。2頭身じゃないとやる気にならん。なんでリアル系にするかね
245 :
船員(長屋):2008/01/18(金) 19:44:42.54 ID:bESfA9ba0
もうあまり武器合成やらをやり込む時間も気力もないよ。
シレンでストーリーモードとかって需要あるんかいな。
246 :
留学生(樺太):2008/01/18(金) 19:44:46.18 ID:pd4paoLzO
ロマンシアも最初からだっけ
シレンは会う人会わない人がいると思うな
俺はあのダンジョンで毎度同じような作業するのが飽きてしまうから一度クリアして以来やってない
ええー・・・簡単なのはチョコボがあるじゃん・・・
チュンってユーザーの声に答えようとしてゲームをダメにするよね。
もっと信念持てよ。
250 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:45:12.61 ID:s6t5FLrF0
難なのは、アイテム使えば難しくできるってシステムだな。
アイテム使えば簡単にできるってほうがしっくりくると思う。
鍛えた盾弾かれて取れなくなると血の気がサーッと引いていく
シレン3終わったな
253 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 19:45:26.70 ID:Pw9wcuBG0
>>224 スパロボ化してたけどな
流星 5回連続の攻撃を行う。相手は死ぬ
鳴動 力3倍+体格の攻撃。相手は死ぬ
撃破 通常の4倍のダメージを与える。相手は死ぬ
狙撃 力3倍の攻撃。相手は眠る前に死ぬ
月光 守備力無視の上、力3倍にした攻撃を行う。相手は死ぬ
太陽 通常の3倍のダメージを与え、ダメージ分HP回復。相手は死ぬ
陽光 魔防無視の上与えたダメージ分HPを吸収。相手は大体死ぬ
暁光 魔防を無視した上、1ターン相手の命中を半減させる。相手は大体死ぬ
叫喚 通常の3倍のダメージを与えた上、1ターン行動不能にする。相手は死ぬ
威風 力3倍の攻撃。相手は技が半減になる前に死ぬ
咆哮 力3倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
破砕 力5倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
滑翔 力3倍の攻撃。相手は速さが半減する前に死ぬ
逆鱗 通常の3倍のダメージを与える。相手は死ぬ
滅殺 とりあえず相手は死ぬ
瞬殺 HPが1になる。相手は死なない
天空 太陽と月光の2回連続攻撃。相手は死ぬ
ゆとりはゲームやるな
256 :
忍者(神奈川県):2008/01/18(金) 19:46:13.49 ID:FNj9zpIG0
別に継続する、しないを選べるなら文句は無い
257 :
CGクリエイター(長屋):2008/01/18(金) 19:46:32.27 ID:4vyHjF410
持ち込みありのダンジョンはどうせだんだんめんどくさくなってくるから
ひさびさに電源入れても気軽にすぐやれる持ち込み不可の
最終問題系ダンジョンを複数用意してくれればいいよ
STGや格ゲーみたいにはなってほしくないが
難しいダンジョンはやりたい
259 :
ひちょり(静岡県):2008/01/18(金) 19:46:44.95 ID:yiVBGR470
260 :
元娘。(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:46:49.28 ID:aQjy4jeb0
これでサクラの方が出来が良かったら本当に笑いものだな
ニンテンハードはゆとり仕様とか糞化とか書いてるやついるが、
シレンてニンテンハード以外で出たこと無いだろ。
262 :
学校教諭(新潟県):2008/01/18(金) 19:47:12.08 ID:WtzxGRnI0
263 :
防衛大臣(東京都):2008/01/18(金) 19:47:15.89 ID:xLXNQhMH0
>>242 だからパケ絵とイメージCMで釣っておけば良いんだよ
内容までゆとりスイーツに迎合させるな
シリーズユーザーと違ってスイーツがシレンシリーズ買い続けるわけ無いんだから
任天堂ハードはゆとり仕様・・・
全てを悪化させるゲーム界の癌・・・
266 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:47:53.76 ID:s6t5FLrF0
>>257 せっかくだから追加ダンジョン配信してくれたらいいのにね。
パーツ流用なら容量はそんなにいらんし。
267 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:48:01.83 ID:gm315YPY0
268 :
僧侶(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:48:06.69 ID:0A2jTDDT0
アスカ作った所のサクラ大戦の方が神だったらどうしよう
269 :
訪問販売(兵庫県):2008/01/18(金) 19:48:18.33 ID:44wnjCiE0
270 :
2軍選手(新潟県):2008/01/18(金) 19:48:22.12 ID:i2wTaReD0
とかなんとか言ってお前らも+99卍カブラで俺TUEEEするんだろ?
271 :
プロガー(コネチカット州):2008/01/18(金) 19:48:21.79 ID:tp0F2IJhO
アスカ > シレン
異論も認めるが
273 :
カエルの歌が♪(神奈川県):2008/01/18(金) 19:49:01.82 ID:res1tw8N0
ゆとりって言うか、今じゃ
おっさんの方が難しいゲーム
クリアーできねーだろ
274 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:49:08.47 ID:s6t5FLrF0
チョコボがWiiで難しくなったのに、シレンがWiiで簡単になるとはわからんもんだ。
クリア後ダンジョンがレベルリセット制なら文句は言わない
276 :
修験者(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:49:51.64 ID:bsy0VX7V0
これどこのチョコボの不思議なダンジョン1?
277 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:50:01.76 ID:s6t5FLrF0
278 :
美容師(樺太):2008/01/18(金) 19:50:12.88 ID:YnD2ZUPdO
シレンスレは定期的に立つけど、
アスカのエロ画像とかまったく貼られないのが不思議。
外見も性格もかなり可愛いと思うんだけどな。
279 :
空軍(福岡県):2008/01/18(金) 19:50:22.53 ID:YrR2s2kl0
うわぁ・・・
レベル継続かよ・・・
どちらか好きなほうを選べるようにならないかね?
281 :
噺家(樺太):2008/01/18(金) 19:51:01.24 ID:Y3CIQNz5O
中古で買ったからか
カッパやタンスが出たり出なかったりする
1信者は2でシレンが子供になったときも
「なんだこのクソゲ子供向け」とか言ってたんだろうなwww
2から入った俺は1は古くてやれません
283 :
デパガ(三重県):2008/01/18(金) 19:51:17.61 ID:vQ7B2AQr0
ゆとり「階数+2=レベル・・・?」
>>275 それだとレベルが上がりにくすぎて異世界みたいなことになる。
レベルリセット&LvUP経験値低下とかなら・・・。
285 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:51:24.43 ID:s6t5FLrF0
>>279 > どちらか好きなほうを選べるようにならないかね?
選べるみたいよ。選べる時点で荒れてるけどw
> ゲーム序盤で手に入る道具”どこでもダンジョン”では、レベル1からの冒険を楽しむことができるぞ。いつもの『シレン』をこれで楽しもう!!
今の子は耐えて我慢するってのが出来ないだろ。
ファミコン時代は、理不尽すげる難易度のゲームを文句言わずにやったものだ。
288 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 19:52:04.51 ID:+HjUqfnQO
>>261 てめぇこの野郎!
家庭用でアスカできんのドリキャスだけだぞ!
289 :
野呂(東京都):2008/01/18(金) 19:52:17.64 ID:jwJ1z5gK0
どこでもダンジョンがあるんだから大した問題じゃないだろ
290 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 19:52:21.46 ID:gm315YPY0
>>275 本編だるいのは嫌だよ
異世界はあれはあれで楽しめたけど、偶然の産物だろう
フリーでできるやつある?
>>220 DSシレンはゲイズが糞ヤバイ
異常に高確率で催眠してくるので
一度捕まったらずっと俺のターンで
プレイヤー発狂
294 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:52:39.55 ID:s6t5FLrF0
>>287 やってたが、文句は言ってた記憶がある。
295 :
ブロガー(秋田県):2008/01/18(金) 19:52:40.46 ID:2lMG+MCU0
あーそういえばこれがあったなと思ってシレンを引っ張り出す
↓
珍しく低層ループから抜け出してこれいけるんじゃね!?と興奮
↓
が、死亡。やる気と精神力が限界に。
↓
封印
↓二ヵ月後
あーそういえば(ry
>>292 盾外してぶん投げた時はキレて電源切った
297 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 19:53:18.13 ID:acdjFedRO
298 :
愛のVIP戦士(catv?):2008/01/18(金) 19:53:23.57 ID:n/zPcKTA0
レベル引継ぎはチョコボだけでいいだろ・・・
299 :
マジシャン(北海道):2008/01/18(金) 19:53:40.05 ID:Sei4csLG0
>>287 マジレスするとそれはまだゲーム自体が目新しい物だったからだけだと思うよ
300 :
(樺太):2008/01/18(金) 19:53:42.02 ID:/g2ByJ4oO
チョット前にアスカが面白いと聞いてやってみたが、死んだら一からやり直しの糞さに呆れて投げたからこれは嬉しいな。プレイが無駄なるとか意味不明だわな。
301 :
グラドル(大阪府):2008/01/18(金) 19:53:45.80 ID:7brERt930
302 :
空軍(福岡県):2008/01/18(金) 19:53:55.17 ID:YrR2s2kl0
303 :
訪問販売(兵庫県):2008/01/18(金) 19:54:18.92 ID:44wnjCiE0
>>233 こういう奴って真にシレンを愛する者の気持ちが分からないんだろうな
黙ってROMってろゲハ厨
305 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:54:26.28 ID:s6t5FLrF0
>>292 強いの気のせいじゃなかったのかDS版のゲイズ・・・
選択性なら許せるがあのグラは許せん。2頭身に戻せ
307 :
就職氷河期世代(東日本):2008/01/18(金) 19:54:41.65 ID:Lp2qtUVf0
SFCのシレンはフェイの最終問題までクリアするのに200時間以上かかった。
分裂+強化の壺なしじゃヘタレの俺には絶対無理。
スペクトラルタワーやれよ
昔のゲームはクリアできなくて投げて壊す
今のゲームは糞すぎて割って壊す
310 :
天使見習い(愛知県):2008/01/18(金) 19:54:51.99 ID:VfaG9jJU0
トルネコ3のGBA版はゴミ中のゴミだった。
売ってトルネコ2買ったぐらいさ。
そのころからチュン等どうでもよい
>>28 無明地獄が裏白と一緒とかありえねー。
全アイテム識別済み+オオイカリ発生しないから表白蛇以下。
ファイト一発と白蛇が一緒ってのも明らかにおかしいだろw
313 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:55:40.05 ID:s6t5FLrF0
>>301 飛龍の拳とか。
ただし、キックじゃねーか、というツッコミはしなかった。
314 :
ブロガー(秋田県):2008/01/18(金) 19:55:42.15 ID:2lMG+MCU0
>>300 持ち込み出来ないダンジョンに挑み続けてみろよ
wiiのリモコン横に使うのって使い心地どうな?
見た目とイメージ的になんかやりづらそうな感じだけど
>>309 × 昔のゲームはクリアできなくて投げて壊す
○ 昔のゲームはクリアできなくて投げて封印する
317 :
配管工(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:56:00.26 ID:Jhk/Aw7o0
このアナベル・ガトー2年待ったのだ!延期ごときで我々のスマブラへの理想を邪魔されてたまるか!
〜2週間後〜
待ちに待った時が来た・・・多くの延期がの無駄ではなかったことの証しのために・・・
再びスマブラの理想を掲げるために!!。予約成就のために!!
ゲーム屋よ!、私は帰ってきたーーー!!!
店員「すみません また延期です」
l i! レl .-''´ _. -‐'' "´ ̄``''‐- 、
l ll | _.. -''´_. -‐''"´ ̄`¨''ー-く_`く. /
. l l! / _.-く_r-'"´、 l 〃 _=''"´`::::::.ヽノV /
! l/ . <`ーく丿-=、ヽl 《、=ラiッ―、_..:::::::ヽハ r┴…
l l.イ `‐、_`ヽ_,-ゥヽlニ、` - ニニ-‐..::::::::.lレl └r┐ |
i: .l {、`ニ^l ::::. ..:ミ::::::::{ | .r┴' |
i: .l ::l l :::::::. ..:.:ミ:::::::lレl └r┐.l
. i: .l ::::'、 ノ:::::;;;;;:. ..:..:::::::::l{ | r┴' L- <・・・・・・・
', .l ::::::、 `ー'´'" _ 、 ..:::::::::lL」l `┬‐'´
、 l :::::;;;、 ヽr''_´. -‐ヘ.`、:::::::::〃 |
、 /::::::;;;;;ハ `l , --‐‐〉:l::::/ L__.-‐
ヽ、/;;;;;;;;;;/;;;;}__ヒ'ニ二ン..:/ /く_..-‐
/ //`r…==r'´ /ヘ/
318 :
美人秘書(catv?):2008/01/18(金) 19:56:04.18 ID:K29dlpQo0
終わったな
320 :
ゴーストライター(長屋):2008/01/18(金) 19:56:41.09 ID:b/cUdvxK0
ポヨンの不思議なダンジョンルームは神げー
猫3の悲劇きたー
322 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 19:57:22.59 ID:s6t5FLrF0
>>315 ワイヤレスだから意外と気にならない。
さすがに十字キーとアナログスティック両方ついてるクラコンのが快適ではあるが。
323 :
サンダーソン(栃木県):2008/01/18(金) 19:57:27.10 ID:eGPw2TOR0
白紙の巻物(笑)
324 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 19:57:29.35 ID:+HjUqfnQO
>>300 アイテムやら経験値は残らないが
死んだその時の悔しさや経験は残る
それこそプレイしなきゃ手に入んないもんだ
325 :
噺家(樺太):2008/01/18(金) 19:57:35.61 ID:Y3CIQNz5O
>>297 そうだったんだ!
バグかと思ってたw
お城作るの楽しかったな
預かり所にアイテムもっと預けられたらなあ
すぐいっぱいになる
>>315 角ばってるから持ちづらい。まあクラコンでおk
327 :
通訳(樺太):2008/01/18(金) 19:57:50.44 ID:D0VfbLOZO
もうwiiのシレンは1000回遊べないな。
シレンはあの理不尽さがいいのに。
328 :
三銃士(新潟県):2008/01/18(金) 19:57:58.14 ID:t2grbXAn0
買うけど即売りの可能性大だな
329 :
グライムズ(大分県):2008/01/18(金) 19:58:00.97 ID:X5m6Adj20
レベル継続てまじかよ
そんな糞システムトルネコにまかせとけよ
330 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 19:58:02.90 ID:Pw9wcuBG0
331 :
守備隊(石川県):2008/01/18(金) 19:58:03.36 ID:2rerdNMx0
トラネコ3やってたやつにはわかるよな
レベル継続のバランスで敵を調整しているから
レベルリセットのダンジョンのバランスの悪さといったら・・・
332 :
高校生(樺太):2008/01/18(金) 19:58:28.17 ID:IJumIN8HO
>>299 ネットが無かったから、タイトルでゲーム内容を想像して買ってたな。
内容がハズレだった時、自分の中で面白いものと言い聞かせてプレーしてた。
金がある今なら、5分で積みゲーけど。
ガキは買ってもらうんだから、文句言わずやれと言いたい。
ライトは最初からやらないしコアも切り捨てか
誰が買うんだよw
335 :
元娘。(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:59:12.35 ID:aQjy4jeb0
>>288 アスカも中村がドリキャスでシレンを出すよと言っておきながら
一向に動きがないのに痺れを切らしたセガが自ら企画してネバカンに作らせたもんな
336 :
食品会社勤務(アラバマ州):2008/01/18(金) 19:59:53.12 ID:HFBufnsW0
トルネコ3は罠チェックめんどいっていうけど
シレンだって罠チェックするだろ?
あれだろ、ポケモン不思議のダンジョンなんとか救助隊で得た新規層を
シレンに流れさせたいんだろ
企業戦略に文句言うオタは買わなくていいよ
338 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:00:19.98 ID:A5QmtiHe0
>>331 異世界の経験値テーブルがおかしいんだよ。
なんで稼ぎプレイ前提じゃないと安定しないのか不思議だわあれ。
TAなんてやれる奴はまさに猫3やるために生まれてくるようなもん。
339 :
キャプテン(大阪府):2008/01/18(金) 20:00:21.35 ID:c5LzzLJi0
340 :
コピペ職人(岡山県):2008/01/18(金) 20:00:28.36 ID:YoOLuc/h0
シレンヲタもといローグ系ヲタの選民意識は異常
あの黎明期にドアドア作ってチュンソフト作った中村光一は尊敬できるけど
経営者としてはやっぱ才能ないよな
>>335 チュンが関わってないアスカが神の出来だし
皮肉なもんだよな
344 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:01:06.33 ID:A5QmtiHe0
>>336 あのもっさりした感じで罠チェックするのが時間かかるだけの話。
問題は理不尽の極みすぎるところ。
こういうゲームは固定ファンに媚売ってなんぼだと思うんだけどな
シレン版異世界かー
デビカンいたら相当マゾいだろうなーw
>>338 Lvモンスター出しまくってひたすら経験値下げてくるしな。
348 :
食品会社勤務(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:01:57.50 ID:HFBufnsW0
349 :
犬インフルエンザ(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:02:24.71 ID:0DsQavmS0
シレンジャー(笑)
気になるのが
プレイ人数未定ってとこ
351 :
モデル(栃木県):2008/01/18(金) 20:02:33.49 ID:HOLflXI40
>>28 掛け軸裏とか食神って苦労した記憶が全然ないんだが、
フェイの最終問題より難しいことになってんの?
352 :
キンキキッズ(神奈川県):2008/01/18(金) 20:02:45.49 ID:smbFDi9r0
>>292 ,-, '´>-、
,.イ ,' / _..>、
/!::{  ̄ /´: : : ト、
.{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
}-ri´_);;`ト、__..ノ} <ずっと俺のターン!!
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ
r!::! | | r..'´: : :ト、
{. V i ! !: : : : :ノ .}
\_{ ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― '´
353 :
国際審判(東京都):2008/01/18(金) 20:02:47.28 ID:78HXszOl0
ゆとりには初代シレンなんてクリアできないんだろうな
おっと、無限増殖使っての最終問題クリアは認めないから。
まあゆとりには無理だろうけど。
355 :
医師(東京都):2008/01/18(金) 20:03:05.37 ID:oL33Hkyn0
たしかブラックオニキスだったと思うが、死んだらそのキャラはそれで終りで、
新しい仲間を探さなきゃいけなかった。
クリアする頃には、最初に作ったキャラが残っていたかどうか・・・
ドラクエをやった時、教会で生き返るとか馬鹿にしてやがると思った。
ポケダンはレベル継続でもバランス取れてたが、シレンやトルネコとはシステムちょっと違うもんなぁ
357 :
牧師(大阪府):2008/01/18(金) 20:03:46.90 ID:iqU2vrtE0
358 :
牧師(樺太):2008/01/18(金) 20:04:00.18 ID:Vo5Z+KqoO
あーあ、何で毎回空回りするかなぁ
>>350 wifiを利用しての救助活動できる事でじゃないかな?
360 :
都会っ子(愛知県):2008/01/18(金) 20:04:22.73 ID:lHYFEAs90
俺が愛したチュンソフトはどこいった
かま3 シレンDS シレン3
糞連発しやがって
361 :
幹事長(宮崎県):2008/01/18(金) 20:04:28.64 ID:GDFKBXSW0
死んだら一からやり直しの緊張感がいいのにな
ゆとりには厳しすぎるのか
363 :
デパガ(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:04:45.52 ID:NIac7EjiO
シレンのどの要素がウケたのかわかってなかったのかな
確かに受け入れられてきた+要素を削ってどうするよ
せめて難易度操作くらいにしとけタコ
364 :
パート(長屋):2008/01/18(金) 20:04:54.28 ID:1WtDfZiL0
やっぱりコンシューマーはだめだPC版はまだか
>>352 オオイカリハイパーゲイズに捕まって5分ぐらい操作させてくれなかった時は
マジで笑えなかったぜ・・・
おれはこれからずっとGB1、2とアスカだけでいいや
369 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:06:02.31 ID:A5QmtiHe0
でもアスカなんてpcだから外部ツール多すぎてほとんどチートしてるんじゃないか
ってのが配信してるよな。
370 :
バイト(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:06:10.08 ID:l0yZDjrT0
まあアスカとか苦労と向けだしな・・・
一回はケンゴウに盾弾かれてヘイジに当たって投げられてロストとか
イノシシの体当たりで火に燃やされたりするし
それを乗り越えたやつが裏白までいける
もう中村光一の才能は枯れてる。
シレン、弟切草以降まったく新しいものを作れてない
しかしアスカはほんと笑っちゃうくらい盛りだくさんだったな
魔天の挑戦系も頑張ってたし
373 :
国際審判(東京都):2008/01/18(金) 20:07:01.07 ID:78HXszOl0
>>370 それがローグ系のゲームの醍醐味だろ
レベル継続とかまじでありえねーよ
375 :
自衛官(樺太):2008/01/18(金) 20:07:12.20 ID:Fn6RuKovO
376 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 20:07:18.49 ID:+HjUqfnQO
>>366 アレに出会うとアナルがキュンとするよな
377 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/01/18(金) 20:07:35.58 ID:17SjdDk/0 BE:8990382-PLT(12000)
そのシレンもネットハックの(ry
サクラ大戦恥ずかしくて買えない
379 :
女子高生(兵庫県):2008/01/18(金) 20:08:07.42 ID:ORPyhEt/0
このゲームってプレイヤーのスキル上げてクリアするゲームだろ
380 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:08:08.15 ID:A5QmtiHe0
出会い頭オオイカリ元締めでゲームセットです
381 :
クマ(熊本県):2008/01/18(金) 20:08:09.92 ID:SaRoyFwU0
オプーナの不思議なダンジョン作れや
382 :
元娘。(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:08:18.41 ID:aQjy4jeb0
>>343 一応監修はしてるけど本当に皮肉なもんだ
昔は出すゲーム全て神ゲーだったのに
今は昔のゲームの劣化焼き直ししてる感じが否めないなぁ…
383 :
うどん屋(東京都):2008/01/18(金) 20:08:28.15 ID:r2R3pZXb0
>>1 とうとうシレンもやっちまったか・・
こりゃトルネコ3の二の舞だな
384 :
高校生(樺太):2008/01/18(金) 20:08:37.45 ID:IJumIN8HO
ゆとり仕様にするならレベルじゃなくてアイテム価格一覧表を見れるようにしてくれよ
385 :
ホテル勤務(栃木県):2008/01/18(金) 20:08:40.14 ID:Dy8VF2Za0
スマブラのフィギアにも出ないオプーナw
386 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:08:49.39 ID:A5QmtiHe0
チュンソフトは開発力が無いって言われてるからそうなんじゃね
388 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 20:09:01.23 ID:+HjUqfnQO
アスカのござる口調は消えないで
389 :
工学部(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:09:02.23 ID:Pave+woY0
おまえら馬鹿か?
シレン自体が超絶ゆとりゲーだろ
硬派なのがやりたければNetHackをやればいいだろ。
>>371 そもそもトルネコだって部下が「こういうの作ったら面白いっすよ」って
上げてきた企画にあわせて堀井雄二にキャラ借りて来ただけじゃないの
ドアドア、初期エニックスゲームの開発スタッフ、サウンドノベルシリーズが
中村光一としての仕事の主要なところか
ところでwiiで出す意味あんの
あのリモコウンでわざわざプレイする意味ないだろうし、やりづらそう
んで、どーせ、クラコン必須とか言うんだろ?
バカなんじゃないの?
392 :
青詐欺(東日本):2008/01/18(金) 20:09:32.54 ID:D7Pq2aTl0
アスカが面白かった
まあシレン4ではマップの自動生成すら廃止されるんだけどね
ゆとりゲーマー切り捨ててマゾ専用に極悪難易度のダンジョン造れ
イヅナ意識してんのか
396 :
ひちょり(青森県):2008/01/18(金) 20:10:39.15 ID:bZ1Fu5qX0
クリアできない奴はバカ。誰でもクリアできるものなんざ要らねーんだよ。クリアできる俺Sugeeeeeee
ぬるゲーマーなんてお呼びじゃないから
>>389 みんながやってるゲームの中で、優越感に浸りたいんだよ
397 :
ブロガー(秋田県):2008/01/18(金) 20:10:47.31 ID:2lMG+MCU0
今更だけど64のコントローラーは神だったな。スティックの重さと粉吹きには参ったが
どうせゆとり用にするのなら
・アイテム価格一覧
・ワナ確認したマスの色を変える(マップ上で)
・杖を使用した回数自動数え
これくらいはあって欲しいな
特に一番したは一回一回書き換えるのが面倒
>>391 実際wiiにオプション全部付けると高いよな
400 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:11:13.39 ID:A5QmtiHe0
>>393 固定マップって書いてるけど、まあ結局ストーリーじゃなくて
おまけダンジョンメインだろうし、本当に廃止なのかどうか
この作品が売れて、次作は激難易度シレンを作ってくれ。
継続とリセットの選択式にして敷居を下げるのは結構だが
そっちの調整に手間取って、最終問題式のダンジョンが糞バランスになるようなら泣くぜ
403 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 20:11:46.24 ID:s6t5FLrF0
404 :
AV監督(東日本):2008/01/18(金) 20:11:50.64 ID:42+lqEUf0
407 :
パート(長屋):2008/01/18(金) 20:12:10.84 ID:1WtDfZiL0
408 :
選挙カー運転手(京都府):2008/01/18(金) 20:12:11.22 ID:4JF/R4gV0
神様にお供え物をしないと魔物をけしかけられるのが硬派な世界
409 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:12:44.54 ID:A5QmtiHe0
>>398 アスカで杖は自動で−
だがしかし、猫3ではアイテム整理を怠ると大変なことに。
>>404-405 猫3にはなかったよ
猫3のが後に発売したソフトだからこの機能が消えてる恐れがある
買う気が一気に失せた
412 :
噺家(樺太):2008/01/18(金) 20:13:17.35 ID:Y3CIQNz5O
>>391 リモコン横にすればいいんじゃね?
俺も香取慎吾を見て
最近気付いたばかりだけどw
413 :
ゴーストライター(長屋):2008/01/18(金) 20:13:21.05 ID:b/cUdvxK0
414 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 20:13:21.87 ID:Pw9wcuBG0
>>398 初回特典にアイテム価格一覧表になってる下敷き付けてほしい
415 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/01/18(金) 20:13:30.59 ID:17SjdDk/0 BE:6743434-PLT(12000)
罠とか、最終的に剣振りながら進むようになって
異常にテンポ悪くなるだけだから無くした方がよくね?
416 :
バイト(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:13:45.81 ID:l0yZDjrT0
トルネコ3ほんとクソゲーだよな
最初はスライム可愛いとか思ったけど
こんなのに5000円出した自分が馬鹿だった
417 :
ホテル勤務(栃木県):2008/01/18(金) 20:13:46.34 ID:Dy8VF2Za0
418 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 20:13:52.05 ID:YGFSk4wx0
最終問題ってそんなに難しくないよね
無限増殖もあるけど、36階(だっけ?)までに強化の壷が見つかれば
半分クリアしたも当然だし
419 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:14:07.43 ID:A5QmtiHe0
チョコボも糞ゲーでエンドでした。
不思議のじゃなくて不思議なだったし
420 :
AV監督(東日本):2008/01/18(金) 20:14:14.93 ID:42+lqEUf0
421 :
天使見習い(長屋):2008/01/18(金) 20:14:20.38 ID:/Vy+NreY0
@も分からない男の人がゆとりって言ってるなんて・・・
422 :
国際審判(東京都):2008/01/18(金) 20:14:30.71 ID:78HXszOl0
>>415 はあ?剣振ってのチェックがいいんじゃないか
423 :
殲10(山陰地方):2008/01/18(金) 20:14:40.37 ID:NnTTbByZ0
針とか岩とか意味のない罠はなくしたほうがいいよな
424 :
副社長(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:14:40.98 ID:E5Ivw3v5O
トルネコ3のレベル戻らないダンジョンはいったいなんだったのか
仲間集めたいだけだったな
どんどんゆとり仕様が広がっていくな、これがWiiの弊害か
>>380 オオイカリ元締めが出るのは61階と62階だけ。
そこまでにあかりか底抜けを用意してすっ飛ばす。
427 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:15:20.71 ID:A5QmtiHe0
>>415 罠がないとつまらない。
握り作業中に罠チェックせずに落とし穴に落ちてm9(^Д^)プギャー
は本当に楽しい。
俺よくわからんのだが、ROMにセーブする形式じゃないと、セーブデータのコピーとかできてやり直しできるんじゃね?
トルネコとかそんなのできた記憶あるが、どうだっけ?
>>415 それはちょっと思う
だから剣でチェックできなくしたらいい
>>428 やり直しのなにが面白いんだい
やり直ししたいのならドラクエでもやってたまえ
431 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:16:24.76 ID:A5QmtiHe0
>>428 トルネコはコピー不可だよ
1は覚えてない
>>427 ケンゴウに飛ばされた先が落とし穴とかもう楽しくてしょうがないよな。
>>415 その考えを突き詰めて、「腹の減る速度が2倍になるけど常に前方の罠が発見できるモード」ってのを
搭載したローグライクゲーがどっかにあったな
435 :
ロマンチック(埼玉県):2008/01/18(金) 20:17:28.64 ID:s6t5FLrF0
>>428 セーブ用にSRAM(基本的に、あらゆるRAMの中で最も高速)使ってたファミコン・スーファミの頃はともかく、それ以降はそうじゃね。
436 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:17:41.61 ID:A5QmtiHe0
>>433 剣豪に飛ばされて罠チェックせずに回収→地雷あぼーん
こんなのもよくあることw
アスカ1500円ぐらいで売ってると思ったらいつの間にかプレミアが…
439 :
国際審判(東京都):2008/01/18(金) 20:18:21.92 ID:78HXszOl0
まあ外伝アスカを超えるローグ系はもう現れないってこった
俺はずっと裏白に潜り続けるよ
440 :
大道芸人(高知県):2008/01/18(金) 20:18:22.62 ID:c0b3qmmY0
チョコボの評判以外と悪いのな
面白いのに
2は糞だけれど初代とwiiのは面白いよ
かわいいし音楽最高だし
441 :
巡査(滋賀県):2008/01/18(金) 20:18:31.66 ID:fyyVRVly0
レベル継続になると
パズルゲームがRPGになるくらい違いがあるんだよね?
442 :
通訳(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:18:52.04 ID:TNkt2+D+O
クソゲー決定
443 :
うどん屋(東京都):2008/01/18(金) 20:19:02.55 ID:r2R3pZXb0
レベル継続は次のレベルうpまでが長いから駄目なんだよ
作業感丸出しになって
難易度下がっても緊張感なくてつまんなかったら本末転倒だろ
444 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:19:06.26 ID:A5QmtiHe0
猫3のストーリーで後から知った糞システム
セーブデータロードしたら元に戻ってるw
>>431 表かよwww祝福ギタンとかねだやしが飛んで来るから
理不尽さは裏より高いんだよなw
446 :
殲10(山陰地方):2008/01/18(金) 20:19:58.24 ID:NnTTbByZ0
>>434 トルネコ2にあるよ
戦士の特技で盾につける技
447 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/01/18(金) 20:20:13.21 ID:17SjdDk/0 BE:15172439-PLT(12000)
今のフラッシュメモリだと、シレンみたいなターン性ゲームなら
毎ターンリアルタイムで記録できそう。
448 :
留学生(樺太):2008/01/18(金) 20:20:16.25 ID:a5kAMc7IO
変愚やれ変愚
>>397 使っていくとスティックがゆるんでガバガバになるから頂けない
450 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 20:20:20.38 ID:+HjUqfnQO
>>428 初代シレンはデータコピーできた
64シレンもコピー出来たしコントローラーパックにもコピーできた
アスカはデータコピー出来なかったから徹底してたのはアスカだけじゃない?
何で自らの魅力を台無しにするような真似をするのかね
452 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:21:04.43 ID:A5QmtiHe0
>>445 そうそう。祝福ギタンもあるし、ゆとりアイテム以外では結構いやらしい。
453 :
国際審判(東京都):2008/01/18(金) 20:22:52.24 ID:78HXszOl0
なんで硬派のダンジョン作らないかなー
ゆとりの辞書には一期一会なんてねぇからー
455 :
巡査(滋賀県):2008/01/18(金) 20:23:24.13 ID:fyyVRVly0
>>429 剣でチェックできなくするより
常に空腹になるくらいおにぎり出現率低くしたらよくね?
シレン2の最果てみたいに
てかこれ、クリア後の持ち込みなしレベリセット99階ダンジョンは
経験値テーブルそのままで、デビカン出て、合成モンスターなしだったら異世界以上になるなw
>440
Wiiはやってないけど初代が面白いって・・・
タンモモ出る?
【レス抽出】
対象スレ: Wiiのシレンはレベル継続、難しくてクリアできないというユーザーの声を受ける
キーワード: かもシレン
抽出レス数:3
460 :
国際審判(東京都):2008/01/18(金) 20:24:46.73 ID:78HXszOl0
チョコボはやらなくてもクソゲーだろ
有野「シリーズの魅力はどこにあると思いますか?
チュン社員「キャラクターの織り成すドラマ性
とかやってもんな
>>455 おにぎり出現しないで死ぬのだけは勘弁して欲しいw
463 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 20:25:17.33 ID:gm315YPY0
>>457 初代は面白いというか雰囲気がいい(特に音楽)
Wii版はその雰囲気さえ、音楽で潰されてしまった
過去のアレンジが良曲でも、雰囲気潰してたら音楽の意味ねぇよ
464 :
モデル(栃木県):2008/01/18(金) 20:25:47.60 ID:HOLflXI40
剣振って罠チェック怠ってなかったのに勢い余って落とし穴に突っ込んでプギャーーーがいいんじゃないか
正直クリアよりいかにして死んだかのが記憶に残るから
難しいのが面白い
466 :
40歳無職(樺太):2008/01/18(金) 20:26:08.57 ID:tfI7mnmaO
お前らはこうでもしないと無理だからな
64の最果てを2回もクリアできたのは俺ぐらいだ。
>463
たしかに世界観は良かったね
当時中学生だったけどゲームは噴飯物だった
468 :
大道芸人(高知県):2008/01/18(金) 20:26:27.43 ID:c0b3qmmY0
>>457 WS初代は勝手にセーブが消えるという難易度あったろ
PSのは後からしたけれど
469 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:26:31.44 ID:A5QmtiHe0
チョコボ3だって声優がうっさいだけで、歴代のBGMレイプしてただけじゃん。
470 :
ブロガー(秋田県):2008/01/18(金) 20:26:51.26 ID:2lMG+MCU0
素人は合成モンスターのパワーアップが怖くて積極的な合成をしないから中層で倒れる
471 :
食品会社勤務(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:27:00.93 ID:HFBufnsW0
>>463 なんか1は雰囲気っつっか不気味だったな
よく覚えてないけど街とか音楽が無音じゃなかったっけ
472 :
不動産鑑定士(長屋):2008/01/18(金) 20:27:16.35 ID:wOAjDHzG0
これとチョコボはまだいいとして
サクラ大戦を不思議なダンジョンにしたアホは死んだほうがいい
473 :
工作員(関西地方):2008/01/18(金) 20:27:56.71 ID:Op3G2BLQ0
最強の装備を付けて、死んで回収不可能みたいになった時の絶望感がなくなる訳か
いい思い出なのに
どうせやり込むのはクリア後のレベル1ダンジョンがメインなんだから
途中はどうでもいい件
むしろ増えると言われてる敵の種類や武器成長システム
通信を使った追加ダンジョンやお助けシステムがどんな感じになるかだな
475 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:28:13.86 ID:A5QmtiHe0
にぎやかになったのぉ
476 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 20:28:31.31 ID:gm315YPY0
>>471 どのチョコボだよw
村の発展具合によって三段階成長する音楽だったよ街は
477 :
うどん屋(東京都):2008/01/18(金) 20:28:32.50 ID:r2R3pZXb0
つかそのまえにおまいらWii持ってんの?
478 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 20:28:54.07 ID:+HjUqfnQO
>>464 最初はまじめにやる
途中ダレる
うわあああ
479 :
ホテル勤務(樺太):2008/01/18(金) 20:28:56.08 ID:0Wf0sYpPO
レベルの影響をHPのみにして上限つければ、まあアリか
>>471 山間渓流の川のせせらぎの音だけっていうのは
当時ちょっと印象的だったわ
481 :
とき(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:29:21.69 ID:cwf+jarq0
なんか口半開きで押すだけで体力が回復する背中の壺が復活するらしいな。
482 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 20:29:44.00 ID:YGFSk4wx0
モンスターの種類・名前は初代が一番よかったと思う
というか64とかセンス悪すぎねえか
タイガーウッホw
483 :
踊り隊(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:29:45.41 ID:2TZjZXq2O
>>472 あれはなにがしたいんだろうな
不思議なダンジョン、サクラファンどっちも特しないだろうに
484 :
日本語習得中(東京都):2008/01/18(金) 20:30:00.86 ID:jDWT9Bm60
ゆとり対応か
485 :
都会っ子(静岡県):2008/01/18(金) 20:30:02.64 ID:qqaG57TQ0
ライト向けに簡単にしたいってのは分かるがそもそもライト層がシレン3なんてタイトル買うか?
486 :
大道芸人(高知県):2008/01/18(金) 20:30:39.78 ID:c0b3qmmY0
wiiで初代シレンできるし新作も出来るしチョコボも出来るしGBやGBAが出来るようになると噂のwii最強じゃね?
>>482 当時流行ってたタイガーウッズとかけたってパーフェクトガイドで言ってた。
488 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:30:50.11 ID:A5QmtiHe0
>>485 だよね・・・・トルネコだって物好きしか買わないと思うが
まさかキャラゲーってことで釣れるのか?50万人も・・・
なんだかんだで買おうとしてしまう
490 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 20:31:33.91 ID:gm315YPY0
>>482 そんな彼もなかなかの凶悪キャラになりました
491 :
大道芸人(高知県):2008/01/18(金) 20:31:40.32 ID:c0b3qmmY0
>>472 あれ見出しだけで記事用読む気が全く出なかったわ
藤島もダンジョン系も好きなのに
それよりwiiでwizだせ
492 :
専守防衛さん(兵庫県):2008/01/18(金) 20:31:49.56 ID:eXAL00bW0
てかいつ2が出たの?PSで?
493 :
山伏(東日本):2008/01/18(金) 20:32:13.73 ID:NjWqkXER0
運、知識、慣れ、やる気、これだけあればクリアできる
俺Tueeeeゲーなんてすぐ飽きるんだから、やめときゃいいのに
494 :
ただの風邪(石川県):2008/01/18(金) 20:32:20.94 ID:XLzjp0ea0
要望が多かった街2作らず、新規向けに忌火起草なんて物を作ったチュン。
宣伝しまっくあげく結果は売れず大失敗、ファンも失った。
シレン3も同じ過ちを繰り返すのか・・
二兎を追う者は一兎をも得ず。
まあwiiで出す時点でこの辺は予想出来たと言えば出来たよな?おまいらorz
496 :
酒蔵(長屋):2008/01/18(金) 20:32:51.84 ID:l6cnLcbt0
ゲーム業界はライトユーザーに踊らされて滅ぶな
過去最高益とか言っても
小説は売れてないけど、ケータイ小説が売れてるから大丈夫だよ。ヽ(・∀・)ノ ヤター
みたいなもんだし
そもそもコントローラ使ってる時点で甘え仕様
キーボードで操作してこそ真のRoguelike
>>485 売れなかったらwiiサードに切られるだろ
>>492 2000年にN64で
かなり出来がよかった
500 :
ビデ倫(栃木県):2008/01/18(金) 20:33:50.39 ID:D86x98Xr0
俺のアスカたんが・・・
501 :
名無しさん@(樺太):2008/01/18(金) 20:33:56.34 ID:+HjUqfnQO
>>487 名前以外原型がこれっぽっちもないじゃん
あ、ウホホで黒くなるってことか
502 :
マジシャン(北海道):2008/01/18(金) 20:34:04.37 ID:Sei4csLG0
>>440 おれもそれなりに楽しめたけど詰めが甘すぎ
過去の遺産しか取り柄がないゲームだった
503 :
都会っ子(静岡県):2008/01/18(金) 20:34:25.73 ID:qqaG57TQ0
シレン2は名作
鬼達による城破壊のムービーはいつ見ても興奮する
504 :
大道芸人(高知県):2008/01/18(金) 20:34:49.38 ID:c0b3qmmY0
>>496 >ゲーム業界はライトユーザーに踊らされて滅ぶな
ヘビーユーザーが当てにならないからだろ
セガなんか発売したら買うか?ってアンケートとって買うと答えた数>>>>>>>実際に売れた数だったしな
505 :
偏屈男(東日本):2008/01/18(金) 20:34:56.18 ID:jrT2L0410
506 :
水道局勤務(茨城県):2008/01/18(金) 20:34:59.40 ID:YVPIyjYC0
糞じゃん
507 :
文科相(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:34:59.64 ID:34DD//2IO
レベル引継ぎ叩いてアスカ持ち上がれば「俺はわかってる玄人」みたいな空気がうぜえ
508 :
キンキキッズ(神奈川県):2008/01/18(金) 20:35:03.02 ID:smbFDi9r0
509 :
番組の途中ですが名無しです(樺太):2008/01/18(金) 20:35:11.29 ID:iO8eEck7O
このためにウィー買おうとしたのに…
またシレン2やるか
510 :
選挙運動員♀(広島県):2008/01/18(金) 20:35:21.37 ID:EO/kwCgl0
月影村を越える作品は未来永劫
511 :
おたく(岩手県):2008/01/18(金) 20:36:36.88 ID:vf6fuXQE0
10時間くらいかけてやっと裏白クリアしたのに
上手い奴は3時間を切ってるときいて絶望した
今度はモーニングスターとかで
一気に罠チェックできればいいな
513 :
外来種(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:36:47.79 ID:NvLkVXE3O
DSでも10万ちょっとしか売れなかったのに、もっと売れなくなるなwwwww
任豚涙目wwww
514 :
ガリソン(京都府):2008/01/18(金) 20:37:00.18 ID:1VLlf5oK0
スイーツ(笑)にまで媚売る任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
515 :
団体役員(三重県):2008/01/18(金) 20:37:07.37 ID:bkvUXqg+0
チュンソフトのサポートって腐ってるのかな?
516 :
ブロガー(秋田県):2008/01/18(金) 20:37:28.31 ID:2lMG+MCU0
未だに矛の盾の使い方が分からない
517 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:37:31.66 ID:A5QmtiHe0
結局お払いって一個ずつに使うの?
全部いけるの?
携帯版シレンも難易度高いぞ
起動時決定ボタン連打すると勢いで中断記録消してしまう
ってとこがな
519 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 20:37:38.44 ID:YGFSk4wx0
そういや両手武器って結局誰が得したの?
ここにいる奴はみんな階層だけどな
522 :
歌手(広島県):2008/01/18(金) 20:39:14.16 ID:WYVCOjRo0
伊集院がゆとり仕様とか何とか言ってたなぁ。まさにそうなったわけだ。
523 :
水道局勤務(茨城県):2008/01/18(金) 20:39:17.10 ID:YVPIyjYC0
グランドカウンター弟弟弟弟弟弟弟弟これだけで白蛇クリアした
524 :
牧師(樺太):2008/01/18(金) 20:39:18.54 ID:Vo5Z+KqoO
GBカラーの砂の城辺りで嫌な予感してたけどな。
シレン下手な俺がノーミスで隠しダンジョンまでクリアした時は逆に失笑した。
525 :
現職(関西地方):2008/01/18(金) 20:39:22.02 ID:2kRB6g1/0
>>514 こういう使い方のスイーツ(笑)にはどういう意味が含まれてるの?
スイーツ(笑)の定義が分からん。
526 :
ミトコンドリア(東京都):2008/01/18(金) 20:39:30.21 ID:ff253DVj0
やって良い事と悪い事の区別もつかんのか・・・
527 :
歌手(広島県):2008/01/18(金) 20:40:42.58 ID:WYVCOjRo0
不思議のダンジョンシリーズもおしまいだな。
528 :
元原発勤務(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:40:46.71 ID:Ej6gaBiXO
小学生のころ、鬼のように強化したカブラステギをブンブン振り回してたら、
セルアーマーにぱしきとばされ、背後にいたモンスターにぶつかり消滅。
2ヶ月くらい何もする気にならなかった。
スイーツ向け多すぎだろ
シレンまで腐るとか
530 :
接客業(高知県):2008/01/18(金) 20:41:09.52 ID:Pw9wcuBG0
スーファミのころが一番良かったよ
なんせセーブデータが消えるかもしれないという恐ろしさもあった
532 :
クマ(東京都):2008/01/18(金) 20:41:26.07 ID:A5QmtiHe0
高騰してる?アスカを再販すりゃいいよ。
損しないだろ。
もう別のゲームにしろよ
534 :
小学生(東京都):2008/01/18(金) 20:41:33.75 ID:ooxU/83M0
レベル上げすら難しい難易度ならレベル維持もいい
>>525 任天堂のイメージ戦略に乗せられてイメージでwii買ったスイーツって感じだろうか
536 :
インストラクター(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:42:02.50 ID:AR/Z5Yth0
ゆとり死ね
537 :
踊り隊(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:42:09.62 ID:HmdtHRhcO
なんだかんだで買ってしまいそうなのが一番怖い
ソフトバンクの携帯シレン2は難易度異常に高いぞ
持ち込みなしで生還できる見込みがあるのは初級と持ち込み禁止ダンジョンだけだ
買う気なくなったわ
伊集院信者キモすぎだろ
>>511 3時間切りぐらいなら簡単だよ、2時間切りは地獄だけど
543 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 20:44:30.60 ID:YGFSk4wx0
初代トルネコのもっと不思議とか絶対クリアできる気がしないんだけどどうやるの?
合成の壷がないから防御力がうんこなんじゃね?
544 :
文科相(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:45:00.38 ID:34DD//2IO
死ぬとレベルが戻るのが我慢できないゆとりなんてのはどうせアイテム消失も我慢できない。
昔のFF4のようにアイテムとレベル保護イージータイプと完全消失通常版で売り分けろ。
こりゃスマブラもゆとりモードになってそうだな
スマブラはもともとゆとり仕様だろwwwww
549 :
現職(関西地方):2008/01/18(金) 20:46:57.67 ID:2kRB6g1/0
>>535 任豚ってのは誰だ?
ユーザーかと思ってたけど、ユーザーがシレン作ってるわけじゃないし。
チュンソフトが任天堂に尻尾振る豚メーカーってことか?ゲハ語は難解すぎる。
550 :
電話交換手(大阪府):2008/01/18(金) 20:47:24.48 ID:a5sJH8do0
ポケモンダンジョンが売れてるんだが
あれも難易度下げて売れてるよね
551 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 20:47:37.68 ID:gm315YPY0
>>543 守備力補正が現行のよりも強い
昔のスカラは今のスカラ×2なみの力はある
552 :
和菓子職人(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:47:49.70 ID:aZ3fBPQL0
トルネコ3さえシナリオクリアまでやるのが面倒臭くて
途中で投げたくちだからこれは様子見せざるをえない。
シレンDSも糞仕様改悪で即売ったしなぁ
よくあのチュンソフトがアスカをDCからPCへ神移殖できたもんだ
554 :
DCアドバイザー(神奈川県):2008/01/18(金) 20:49:01.63 ID:G1s+giBb0
どんだけ日和ってんだよ、シレンでレベル継続て
・・・けどまぁ、このチームならきっとある程度は面白くしてくるだろうな
556 :
元原発勤務(コネチカット州):2008/01/18(金) 20:49:39.29 ID:Ej6gaBiXO
シレンなんてファンしか買わないんだから、徹底的にファンを喜ばせる仕様にするべきなのに、なんでこんなことするかな。
なんか最近多いよね、新規顧客を狙って妙なことして、その結果、新規からもファンからも見捨てられるパターン。
557 :
トムキャット(滋賀県):2008/01/18(金) 20:50:05.75 ID:by36yo2+0
ローグの開発者に許可取ってるの?
558 :
公務員(樺太):2008/01/18(金) 20:50:13.43 ID:iVxxNxaXO
レベル継続のせいで最終ダンジョンにも影響でるんだよ
最終ダンジョンあるからおKなんてよく言えるな
マジで失望した
アスカこそ神いわゆるゴッド
>>556 おっさんになってまでゲーム続ける人間は少ないんだから若い層を取り込まなきゃ生きてけないだろ
561 :
自衛官(樺太):2008/01/18(金) 20:51:17.88 ID:kPmSs9IqO
そもそもクリアする必要がねーよ
行けるとこまで行くためのゲームだ
562 :
電話交換手(大阪府):2008/01/18(金) 20:51:35.93 ID:a5sJH8do0
563 :
コピペ職人(茨城県):2008/01/18(金) 20:52:07.28 ID:YIPFVM1Q0
レベル維持だと浅い階は階段探すだけだな、途中で落ちてたアイテム拾うだけで。
564 :
現職(関西地方):2008/01/18(金) 20:52:09.02 ID:2kRB6g1/0
GBCので城の最上階で光るか何かする剣と盾があったけど、結局何の意味があるのか分からずじまいだったなあ
後半フロアで超不幸の種投げるカッパフロアがあるなら許す。
>>562 チョコダン、7万
ポケダン、125万
シレン 22万
シレン2 23万
アスカ 5万
DS 19.5万
567 :
プロスキーヤー(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:53:49.41 ID:nOipSWCS0
でも結局お前らLv1持込無しのダンジョンしかやらないんだろ?
569 :
神主(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:54:05.06 ID:iXO5373T0
がっかり
570 :
あらし(アラバマ州):2008/01/18(金) 20:54:08.07 ID:decF/6HD0
シレンなんてローグ系の中じゃ元から超絶ゆとり仕様じゃん
今更なにいってんの
まあ一度開発費を稼がせてやらないと
ガチなものは作れないんだろ。
今はライトな奴らが釣れそうだし先行投資だよ。
572 :
商人(大阪府):2008/01/18(金) 20:55:22.87 ID:5wxCRaQy0
鬼引きしたときの高揚感とモンハウに出くわした時の絶望感が
1000回遊べるゲームとしての大部分を占めてたんだろ
無駄なシナリオとかムービーとかある予感
574 :
不老長寿(大分県):2008/01/18(金) 20:55:48.56 ID:lBTC508h0
ポリゴンの時点で見限ったよ
576 :
宇宙飛行士(和歌山県):2008/01/18(金) 20:57:14.48 ID:eMrKYv4T0
それでもまだ難しくて出来ないよ!
死んだらゲームオーバーにならず、その場にHP満タンで復活。
最初から最強装備に出来る。
あと、見ているだけでクリア出来る様にしてほしい!
シレン終了のお知らせ
578 :
共産党幹部(埼玉県):2008/01/18(金) 20:58:03.22 ID:5WYFT3jb0
wiiやるようなゆとりやスイーツ脳にとっては有難い仕様なんじゃないのこれ
579 :
番組の途中ですが名無しです(樺太):2008/01/18(金) 20:58:29.17 ID:iO8eEck7O
飛ばされた盾を後ろのカッパがキャッチしてシハンに投げ返したときは、カッパを怒るか誉めるか迷った
580 :
噺家(樺太):2008/01/18(金) 20:59:34.23 ID:Y3CIQNz5O
長時間かけてゲームやる層が減ったからかな
ニートは金無いし
シレンとWii買おうと思うが他におすすめある?
582 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 21:00:12.07 ID:acdjFedRO
>>566 これ…チュンソフトはもしかしてこれ見て
急遽レベル継続に作り直したんじゃ…
だから今頃こんな情報出てきたんでは
考えてみれば今ゲームに時間かけれるゆとり以外の層って
大学三年は就活だから
大学四年しかいないんだな・・・
あとは・・・ニートか・・・
でもポケダンが売れたのって、ポケダンのゲーム性や難易度とかじゃなくて
単純に「ポケモンブランド」でだよな
その辺開発陣が勘違いしてんのかな
585 :
洋菓子のプロ(広島県):2008/01/18(金) 21:02:23.68 ID:w4G5Eduy0
死にたくなったら道具だけでも倉庫の壺で生還させる
586 :
食品会社勤務(アラバマ州):2008/01/18(金) 21:05:00.39 ID:HFBufnsW0
>>566 そりゃチュンが拗ねるのも分かるわ・・・
587 :
留学生(宮城県):2008/01/18(金) 21:05:59.83 ID:Hh0uH9s30
死ぬとそれまでの苦労が全部ムダになるからな
せめて肝心のゲームが真新しかったりやり直しが苦痛じゃなければいいんだが
中身はシリーズや他作品でも使いまわしされすぎてただの作業と来たもんだ
スパロボと違ってキャラゲーですらないからほんとユーザー層が狭いよなこのゲーム
スマブラにすら読んでもらえないシレンちゃん
そろそろ夢に見た凶悪なアスカのコピペが張られても
良い頃
モンスターハウスにコドモ戦車がいた時はやばかった。
銀の矢で次々と仲間を撃ち殺しおやじ戦車に。
仕舞いには大砲で周囲の敵を全て薙ぎ倒しながら
二倍速で迫ってくる。
鬼ヶ島から速攻で帰ってきたよ…。
64シレンは名作。
【レス抽出】
対象スレ: Wiiのシレンはレベル継続、難しくてクリアできないというユーザーの声を受ける
キーワード: イッテツ戦車
抽出レス数:0
さてはおまえら、モグリだろ
イッテツ?飛ばずの巻物で大砲量産してくれるイカしたおじさんかい?
何かシリーズいっぱい出てるけど
ほとんど同じゲームだろ?飽きないの?
イッテツはアスカでかなり弱体化したからな
595 :
宅配バイト(神奈川県):2008/01/18(金) 21:09:55.02 ID:b/DA7wIZ0
PSPでSFC版がサクサク動くから久々にやってる
596 :
まなかな(アラバマ州):2008/01/18(金) 21:10:02.86 ID:GoN2si+k0
フェイ最終を2回しかクリアしたことないヌルゲーマーだけど
DSシレンは発売からずっとやってるわ
途中でゼルダやドラクエ4に浮気した時期もあったが
597 :
現職(関西地方):2008/01/18(金) 21:10:29.48 ID:2kRB6g1/0
64の最果てでアークドラゴンを根絶やし無しで乗り切るにはどうすりゃ良いのさ。
ドラゴンシールドに弟切草ぶっ込んでも歩く度に画面外から火炎飛んできて死にまくった。
はじめてボウヤーが味方を撃ち殺してレベルアップした瞬間は
衝撃的だったな
これまでのゲームとは違うものがあると思った
599 :
花見客(北海道):2008/01/18(金) 21:11:25.81 ID:oDstld2o0
>>566 ポケダン世界で見ると合計:約500万本超となってるじゃないか・・・
アスカとDSシレン積んだままだ
601 :
番組の途中ですが名無しです(樺太):2008/01/18(金) 21:11:58.37 ID:iO8eEck7O
ライトユーザー(笑)
そうなのか
SFC版じゃ 大型地雷→イッテツ砲撃 のコンボで何度床を転げまわったかわからない
ゆとりが多いWiiユーザーには「死んで覚える」ことがわからないのか。
馬鹿ばっかだなーw
裏白2回目で96階まで行った俺は神
そのあと50回やってもクリアできなくて投げたけど
606 :
社長(長屋):2008/01/18(金) 21:15:03.43 ID:0DsQavmS0 BE:554388454-2BP(1313)
アスカはオオイカリが鬼畜すぎる
だがそこがいい
これができないのは ゆとり じゃなくて
できるのが ドM なだけ
怒りでコントローラーをクッションに投げつける
事も無くなる訳か
609 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 21:16:53.04 ID:acdjFedRO
>>597 アークドラゴンって途中で出なくならなかったっけ
そこまで走りきればいいんじゃね
今アスカの値段オクで上がってるぞ。俺は半年前に900円で買った。
どんなにぬるくしても不思議のダンジョンは新規が買うゲームじゃないだろ
うわ・・・トルネコやチョコボと違ってシビアな難易度が大好きだったのに・・・
もうアスカが完結作でいいよ・・・
原作者による原作レイプ
中村死ね
シレン2って剣、盾コンプするとセーブデータにマーク付くの?
今やってるんだが
615 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 21:21:32.66 ID:Jt5IL/iG0
やっと立ったか
616 :
和菓子職人(アラバマ州):2008/01/18(金) 21:21:52.69 ID:aZ3fBPQL0
無表情でコツコツレベル上げたりアイテム集めたりしなきゃならない
普通のRPGのほうがよっぽどM向けに感じるわ俺。苦痛でやってられん。
617 :
遣唐使(アラバマ州):2008/01/18(金) 21:22:34.46 ID:phG/tu000
>>613 すでに鎌板でレイパーとしての実績をを挙げてるしな
思い出した。ネットサル面白かった。
やるじゃん中村
ディアボロのダンジョンのが面白いという事実
620 :
イタコ(東京都):2008/01/18(金) 21:23:09.34 ID:CW7rrcPg0
せっかくwiiで出すんだから易しめでいいと思う
こういうゲーム難易度が故にユーザーがどんどん減って
いく傾向があるからね
かつてのSTGや格ゲーも難易度に凝りすぎて滅びかけたし
このソフトを機に、難しいのに挑戦してもらいたいなぁ
621 :
声優(埼玉県):2008/01/18(金) 21:23:12.54 ID:GdIkg5UJ0
シレン終わったな
お前らもさっさと諦めてアンサガしようぜ!
wiiってだけであんまやる気がしない
623 :
県議(沖縄県):2008/01/18(金) 21:24:47.58 ID:j7Of7Ad30
小学生とかって別にクリアできなくても満足じゃね?
むしろガキの頃の方が難易度なんて気にせずにやってたけどな
624 :
ふぐ調理師(アラバマ州):2008/01/18(金) 21:24:55.65 ID:O6gw3VDa0
シレン厨の選民思考にツカついてたからレベル継続は朗報だな
625 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 21:25:11.66 ID:Jt5IL/iG0
ゲハいってみるといいよ
任豚が必死に擁護してる面白い姿が見られる
626 :
ペテン師(コネチカット州):2008/01/18(金) 21:26:52.94 ID:0YyP6VdSO
そんなに俺TUEEEEEしたいのか
627 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 21:27:16.95 ID:YGFSk4wx0
628 :
車内清掃員(アラバマ州):2008/01/18(金) 21:27:24.79 ID:Knzar2R50
NoCDパッチっておいしいんですか?
629 :
遣唐使(アラバマ州):2008/01/18(金) 21:28:11.81 ID:phG/tu000
アイディアが枯渇したゲームは大抵初心者向けって逃げ道にいっちゃうのな
630 :
占い師(コネチカット州):2008/01/18(金) 21:29:01.84 ID:YxpTGKSdO
これで犬作でも楽しめるな
631 :
噺家(樺太):2008/01/18(金) 21:29:26.97 ID:Y3CIQNz5O
現実社会でストレス溜まりまくってるのに
ゲームの中までストレス溜めてたら禿げるぜ
まあ、そんな情熱ももう無いかな
632 :
スカイダイバー(静岡県):2008/01/18(金) 21:29:35.57 ID:rjSfhbS60
ゆとシレン
633 :
プロ棋士(ネブラスカ州):2008/01/18(金) 21:31:08.28 ID:KdR3W6WpO
>>625 ゲハで意味わかんねーハード争いでもしてろ
634 :
塗装工(樺太):2008/01/18(金) 21:31:13.86 ID:qcOrBXAlO
635 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 21:33:45.01 ID:ZcrBBzuT0
シレンシリーズが完全に終わった瞬間だった。
レベル継続ってもはや不思議のダンジョンじゃない。
頭悪くてもやさしめのダンジョンくらいレベルリセットでも余裕でクリアできるだろうに。
636 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 21:33:52.84 ID:gm315YPY0
こういうのは最強にするのがだるいんだよな
ネコ3ではレベルは宝物庫で結構稼げたけど
力だけはどうしても稼ぎテクニックに頼らないといけないし
637 :
噺家(樺太):2008/01/18(金) 21:34:12.10 ID:fIeg/4xvO BE:581892454-2BP(1200)
どうでもいいクソゲー
638 :
ホタテ養殖(宮城県):2008/01/18(金) 21:34:13.24 ID:CqbohhyQ0
アスカおもすれー
ゆとりシレンなんか買わないよー
ベロベロバー
トルネコ3をやったことあるやつなら分かるが、
逆に難しくなる
640 :
高専(長屋):2008/01/18(金) 21:35:21.69 ID:awGh+2nq0
シレンなんてどうでもいいからトルネコ1をDSで出してくれ
レベル継続でどこが風来人なのか
642 :
合コン大王(長屋):2008/01/18(金) 21:36:17.98 ID:L9tOpjBV0
もうどこでもセーブも付けてやればw
むしろこうやって積み重ねる方がきついだろ
死んでも何も失わずにやり直すだけのLV1持込不可ダンジョンとかどんだけゆとり仕様だよw
644 :
グライムズ(大分県):2008/01/18(金) 21:36:48.99 ID:X5m6Adj20
ネバカンがアスカ2を作ってくれれば全て解決
645 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 21:36:57.31 ID:ZcrBBzuT0
>>639 あれは難しいんじゃない、レベル上げの手間がかかりすぎるだけ。
646 :
通訳(中国地方):2008/01/18(金) 21:38:07.69 ID:TspAJyWs0
持ち込み不可のレベル1ダンジョンてどうもやる気が起きない
失敗した時に目に見える形で残るものが無いんだよなー
育成する楽しみが無い、て言うか
何でもない状況から
空振り連発しただけで死亡
これがたまらん
648 :
グライムズ(大分県):2008/01/18(金) 21:38:36.31 ID:X5m6Adj20
全てを失うから何度でも楽しめた
チュンはそこを理解してると思ったんだがな
649 :
スレスト(山梨県):2008/01/18(金) 21:39:22.76 ID:MFUKwBG20
レベル継続は本編のみってのを書かない悪意的な
>>1は魔触虫の餌で良いよ
要はフェイ最終問・裏白蛇の類の出来次第だし
650 :
合コン大王(長屋):2008/01/18(金) 21:39:35.37 ID:L9tOpjBV0
クリアさせてくれる接待RPGとかよくやれるよね
651 :
忍者(ネブラスカ州):2008/01/18(金) 21:39:50.36 ID:7FVWNEuJO
なぁおまえら…
いい加減ゲーム卒業しろよ…
652 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 21:40:53.56 ID:Jt5IL/iG0
チョコダン、7万 <<ゆとりに媚売った最新作もこのザマ
ポケダン、125万 <<ポケモン補正があるので例外
シレン 22万
シレン2 23万 <<硬派
アスカ 5万
DS 19.5万
653 :
乳母(長野県):2008/01/18(金) 21:41:17.24 ID:pbViQhr70 BE:155255663-2BP(1562)
655 :
グライムズ(大分県):2008/01/18(金) 21:41:45.57 ID:X5m6Adj20
>>649 本編も一応楽しみたいという気持ちが無いのかお前は
656 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 21:42:10.34 ID:YGFSk4wx0
>>646 アクションゲームとかできないんじゃない?
なんかよくわからんけど面白そうだ
658 :
和菓子職人(アラバマ州):2008/01/18(金) 21:43:53.50 ID:aZ3fBPQL0
しかしこれどれぐらい売れるのかね。
DC版アスカ並なんてことになったら
苦し紛れにPC版も作ってくれるかなと密かに期待してるんだが。
659 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 21:44:39.07 ID:gm315YPY0
ゲーム公認で稼ぎができる=稼がないと相当つらい状況になる
ってことだからな、本編のテンポが悪くなる
660 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 21:45:01.45 ID:ZcrBBzuT0
>>649 今までの本編くらい誰だってレベル継続なしでクリアできるだろうに。
661 :
通訳(中国地方):2008/01/18(金) 21:45:11.25 ID:TspAJyWs0
>>656 アクションゲームは純粋に技術が問われるだろ
不思議のダンジョンはこれにリアルラックが絡むからなぁ
どうもそこら辺が気に食わない
662 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 21:45:54.53 ID:YGFSk4wx0
663 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 21:47:35.23 ID:HN5ZYGP20
>>661 運とか言ってるうちはまだまだ
そんなんじゃ裏白で3時間台は出せんよ
パコなしで三時間出してからいいな、ボウヤ
継続制向けに敵の強さやレベルアップの
必要経験値が調整されてるわけだろ?
レベル1から始めるダンジョンなんざバランス崩壊確定じゃねーか。
「もどる」コマンドが有るシレンDSには参った
こいつのせいで、テーブルマウンテンから派生する、肉や罠のダンジョン等で、
レベル99で突入出来たり、永パを使ったスコア稼ぎが出来たりする。
後、タイムアタックでインチキが出来る大穴や、チーターばかりの番付とか
ゲームバランス云々以前に酷いモノが多かったな。
ゆとりすぎなんだけどマジ!誰難しくてクリアできないって言った奴は!
誰だよクレームつけた奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
ゆとってんなーまじムズイムズイとか言ってまじで!作業してるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
パズル、て言うと落ちものパズルの事か?
テトリスは単純で好きだけど他にはあんまりいいイメージ無いなぁ
倉庫番みたいなタイプのパズルは好きだけど
668 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 21:50:03.10 ID:HN5ZYGP20
>>665 DSはオンラインランキングあるから買ったようなものなのに
持ち込みありでしかもほぞんの壷も持込みありだもんなwそりゃねーよって思った
670 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 21:50:56.61 ID:gm315YPY0
>>665 チーターだけに速いんだよ、クリアするのもタイムアタックも
671 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 21:50:59.59 ID:ZcrBBzuT0
単純に実力を問われるからこそ、シレンは面白いってのに。
レベル上げを楽しむならネトゲでもやってなさいとしか言えない。
しかしトルネコ3はレベル引継ぎのせいで難易度上がってるからな
673 :
フート(宮城県):2008/01/18(金) 21:52:13.17 ID:2iy/lqx50
>>641 だよな、レベル継承で何度も死にながらクリアするなんて風来人じゃねえ
シレンはプレイヤーのレベルが上がるゲームじゃなかったのかよ
週代わりダンジョンとかあれば買う
とりあえず発売日に買うつもりだったのが今回の発表で様子見に変わった
676 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 21:54:22.37 ID:HN5ZYGP20
Wiiはオンラインがあるからな、週代わりとかあるんならマジで見直す
ないだろうがな
677 :
通訳(中国地方):2008/01/18(金) 21:54:37.58 ID:TspAJyWs0
>>671 レベル上げじゃなくて武具育成かな
その上でリレミト持ってても使う暇無く殺されるような理不尽さが逆に快感
679 :
文科相(コネチカット州):2008/01/18(金) 21:55:05.40 ID:8cJmJ3MIO
携帯用の風来のシレンMEGA2のほうが面白いようだな
他人のプレイが見れるし、風来救助隊もいい感じだし
シレン脳になったせいで、飽きてくるんだよな
昔はいろんな死に様ができて楽しかったけど
シレンに慣れてくると単純にレベル不足で死ぬか罠踏んで死ぬか
罠チェックとか矢集めとか面倒でやってられない
681 :
理学部(東京都):2008/01/18(金) 21:57:02.59 ID:EYHJ0lbx0
インタビューにはレベル継続じゃないダンジョンもあるって
書いてあったけどなにをそんなに騒いでいらっしゃるの?
アスカのベストプライス版
「また今度でいーや」とか思ってたら、販売終了しちまったのか・・・
amazonで見たら、新品18000円て、あほか?!
683 :
踊り隊(コネチカット州):2008/01/18(金) 21:57:23.33 ID:BJrqoL9xO
チョコボ1日でクリアした
クリア後のダンジョンはレベル上げないと無理っぽかったから売った
684 :
県議(沖縄県):2008/01/18(金) 21:57:51.84 ID:j7Of7Ad30
皆クリア出来るだろうが一回クリアしたらもう終わり
685 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 21:58:14.57 ID:ZcrBBzuT0
>>677 いい武器盾持ってたらイアイに弾かれて後ろにいる敵に当たって涙目とか
いくらでもワナがあるからなあ
686 :
スレスト(山梨県):2008/01/18(金) 21:58:57.27 ID:MFUKwBG20
>ID:TspAJyWs0
>持ち込み不可のレベル1ダンジョンてどうもやる気が起きない
>育成する楽しみが無い、て言うか
>不思議のダンジョンはこれにリアルラックが絡むからなぁ
>どうもそこら辺が気に食わない
ラック要素消えたら普通のRPGか覚えゲーじゃん…
そんなにも嫌いな不思議系を無理にやらずとも普通のRPGやれば良いと思うんだ
出会い頭に装備飛ばされて池ポチャとか地雷で消滅とかゲイズ地獄とかを実況で見るのが面白いのに
687 :
巡査(滋賀県):2008/01/18(金) 22:00:19.42 ID:fyyVRVly0
>>680 それは少し分かる
でも極めるまでは本当に面白いんだよな
688 :
賭けてゴルフやっちゃいました(茨城県):2008/01/18(金) 22:00:35.18 ID:hinzZWg20
不毛で退屈なレベル上げの過程で「やべえ!!」って叫ぶ自分の姿が
どうやっても想像できない
689 :
踊り隊(コネチカット州):2008/01/18(金) 22:01:04.00 ID:BJrqoL9xO
エビマヨとか戻ってきてくんねえかな
>>670 だれうまw
DSシレンでのチーターの放置具合から、
シレン3でのオンライン番付争いは期待出来ないな。
少しでも間口広げないとWiiではサードはしゃれにならない
売り上げ記録するから至極当然
692 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 22:02:36.64 ID:HN5ZYGP20
>>689 エビマヨこの前アスカやってたろ、前からちょくちょくいるし
んでも今じゃそんなうまくないよな、他の奴らのレベルが上がりすぎた
693 :
自宅警備員(dion軍):2008/01/18(金) 22:02:46.51 ID:DxsN0eN70
本当、ゆとりとスイーツは世の中の害にしかならんな。
日本経済の凋落もこいつらのせいだしな。
694 :
フート(宮城県):2008/01/18(金) 22:02:50.81 ID:2iy/lqx50
>>681 レベル初期化ダンジョンがトルネコ3のような経験値テーブルだったらつまらないから
696 :
和菓子職人(アラバマ州):2008/01/18(金) 22:03:42.05 ID:aZ3fBPQL0
>>686 運が絡むのが気に食わないから
同じ配パイで麻雀やろうぜ、って言ってるようなもんだわな
もうゆとりには99階までマムルしか出ないダンジョンやらしとけよ
Clivilization4やろうぜ
シレンにはまる奴は結構向いてるんじゃないかと
699 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 22:07:17.69 ID:gm315YPY0
クリビラ イゼーション?なんと卑猥な
>>695 持ち込みなしもあるよ
ソースはファミ通
702 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 22:10:18.80 ID:Jt5IL/iG0
レベル継続は本編のことだろ?
クリア後の段ジョンはもちろん高難易度なものを用意してるって
704 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 22:10:26.01 ID:ZcrBBzuT0
>>700 3なら5年前のPCで動いたからそっちを推奨する
4は5年前のPCでは重すぎた
705 :
ブロガー(東日本):2008/01/18(金) 22:10:33.71 ID:zdbGdVu50
最終ダンジョンの評価見てから買うのが良さそうだ
706 :
シウマイ見習い(大阪府):2008/01/18(金) 22:14:03.87 ID:aTGkIQtG0 BE:229923825-PLT(17040)
アスカ>シレン
707 :
停学中(コネチカット州):2008/01/18(金) 22:14:09.08 ID:927OpXa1O
トルネコはモンスター仲間にすると地雷踏めないから困る
708 :
外来種(コネチカット州):2008/01/18(金) 22:14:53.42 ID:ZcdpIZ7PO
FEの次はシレンかよ
ゆとりのせいでシリーズ物もどんどん打ち壊されるな
709 :
和菓子職人(アラバマ州):2008/01/18(金) 22:15:57.95 ID:aZ3fBPQL0
経験値に関しては普段仲間と3分割されてるものが
1人の場合はそのまま入ってくるんじゃないかと予想してる。
まさか持ち込み不可が3人で潜るダンジョンだけってことは無いだろうし。
710 :
車内清掃員(東京都):2008/01/18(金) 22:16:16.79 ID:M0l+9M7M0
はやくディアボロの大冒険出せ
711 :
フート(宮城県):2008/01/18(金) 22:17:08.77 ID:2iy/lqx50
チュンはなんで平気でプレイヤーを裏切れるの?
プレイヤーの方がシレンを理解してるんじゃないかと思えてくる
>>703 読んだらそうらしいな
シレンって本編なんか飾りなんだろ
713 :
日本語習得中(関東地方):2008/01/18(金) 22:19:15.33 ID:n3Vf3KbB0
その飾りの本編が糞長くて「大ボリューム!」とか謳っちゃうから
お前らゆとりゆとり言ってるけどな。ゆとりだってこんなの嫌に決まってんだろ。
糞糞言われてる猫3でずっと幻潜ってるわい。倉庫整理とか面倒なんだよ。
>>704 4が出てるのに今更3買うのもなぁ
そろそろPC買い替えるからその時に4買ってみるか
716 :
酪農研修生(福岡県):2008/01/18(金) 22:20:53.61 ID:kWafD4bT0
最果ての道は59階が限界だった
>>712 本編は飾りであってもつまらなくはないだろ殺すぞボケ
初代シレンだと逆に面白い
テーブルマウンテンTAはバランスが良くて人気だし
718 :
すっとこどっこい(樺太):2008/01/18(金) 22:23:10.24 ID:RRuPhRYvO
コアは初めからコアな訳じゃないのに
単なるバカに基準合わせるのやめろよ
719 :
酪農研修生(福岡県):2008/01/18(金) 22:23:49.80 ID:kWafD4bT0
シレンは動きがスムーズなのがいいな
トルネコはもっさりしてるからだめだ
720 :
代走(愛媛県):2008/01/18(金) 22:25:05.04 ID:og2Xytiv0
>>673 大丈夫
ボスがLv99力99武器+99盾+99でも頭使わないと瞬殺されるぐらい強いから
721 :
トリマー(宮城県):2008/01/18(金) 22:25:42.48 ID:fp9aCulP0
これは次スレが必要
アスカ中毒になって勉強が手につかなくなったから
思い切ってCD割ったら高騰しててワロタ
しかも二回割ったw
どっかのダンジョンの奥底で強い武器とたてを持ちつつプレイ中に
壷が邪魔だから使ってみたら手にハマってハイパーゲイズが来たときは完全に泣いた
724 :
うどん屋(アラバマ州):2008/01/18(金) 22:28:07.58 ID:EfnFGl3t0
725 :
遣唐使(大阪府):2008/01/18(金) 22:28:36.62 ID:Uxx7ivGf0
ゲームのスレでゆとりを叩いてる人って哀れだな
アスカやりたいんだけどPCで使えるコントローラ売っちまったw
その時はPC版ぷよぷよについてきたサターンコントローラでやってたんだけどね
いいコントローラナイスか?
728 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 22:30:07.70 ID:HN5ZYGP20
>>726 1000円くらいのコンバーター買ってきてps2のコントローラーでやるのがいい
シレン\(^o^)/
どうせならトルネコ3並のエグさにしてくれ
ネバカンはサクラ作ってる場合じゃないだろこれは
731 :
花見客(北海道):2008/01/18(金) 22:33:07.47 ID:oDstld2o0
>>724 不思議のダンジョンのシステムって中村光一が考えたんじゃなかったのか・・・
734 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 22:35:47.16 ID:HN5ZYGP20
アスカのいいところは使えないアイテムがないって事だよな
どんだけ使えないアイテムもそれなりに使いようがある、あれがいい
あと細かいところに手が届いているというか細かい細工がいいな
錆びよけの腕輪とメッキの罠踏んだ時の違いとか
アスカ欲しいんだが1万越えとかしおかんべん
>>735 前セブンドリームで1500円ぐらいで大安売りしてたけどスルーした俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはダメかもシレンね
しかし携帯でアスカやりたいよな?
PSPでアスカできないのか?
739 :
船員(千葉県):2008/01/18(金) 22:44:48.67 ID:cXxqtmFU0
>>736 セブンドリームでオレが注文した瞬間売り切れたのを思い出したwwwww
740 :
ゆかりん(北陸地方):2008/01/18(金) 22:44:53.39 ID:Vv+zq2ny0
あーエビマヨの動画もうDLできなくなってんじゃん
誰かあげてくれー
741 :
社会保険事務所勤務(チリ):2008/01/18(金) 22:44:54.09 ID:l3oSECt60
>>731 なんだかんだ語っても「ローグのキャラを変えてみた」だけだよな。
ミナモのヨシツネ丸がアスカのクロウ丸に押し付けられた。
「!?」
アスカの表情がエーテルデビル・ミラージュデビルと変わり、あばれ馬将軍にもがき始め
る。だがパ王なアスカの体はもう完全にンドゥバだった。
ミナモは同時に、将軍の上から優しくアスカのマムルを撫でる。
「んうっ」
一瞬アスカの注意がひまガッパになったのを見逃さず、ミナモのおどるポリゴンがアスカの
とおせんりゅうを割って入った。くねくねハニーとした口づけに、アスカのミノタウロスがみるみ
る抜けて、チンタラな顔になっていく。
しばらくしてミナモが怪盗ペリカンを脱がせても、アスカはもはやにぎりみならいだった。プル
リン、とミナモのムーロンですっかりどうくつマムルになった部分が露わになる。
ミナモはそこをアイアントドに嘗めながら、最もバットカンガルーな場所に手を伸ばした。
「は、はんにゃ武者」
アスカは反射的にタイガーウッホを寄せて抵抗したが、ミナモはやすやすとボウヤーを侵入
させる。そしていっぱし忍者の直感で隊長アリを伸ばしていく。影ぼうしの状態でカラス天狗な
場所をまさぐるのはオトト大将なはずだが、そこは同性である。ロケットイノシシなスピードで
あなぐらマムルを探る。
「!」
果たしてしろがねマムルを触った瞬間、アスカがサンダーランスな反応を示した。瞬間、パ
コレプキンから熱いノロージョがあふれる。パコレプキングなほど敏感なスカイドラゴンだっ
た。
「プチフェ…ニックス…」
アスカはぼうれい武者な声を出して、ジェットイノシシのようになった所を隠そうと試みる。し
かしミナモはアスカの怪盗ペリカン2世を強引にずり下げた。アスカのミドロな部分が晒され
る。
「………」
アスカの顔が火炎入道に染まった。だがミナモは一切のキグニ族を見せず、二本の指でよ
せカエルようにしてシューベルな点を責め続ける。アスカはいやすぎガッパな表情をしたが、
いまカエル術はなかった。
「アスカのイヌワシ天狗、たまらんガッパな匂いがする…」
「そ、そんなオヤジ戦車なこと…」
「ガマグッチしたい…」
ミナモはコドモ戦車な声でつぶやくと、
「し…しおいやん! まじしおいやん!」
おもむろにアスカのシャーガへ顔をうずめた。アスカは兵隊アリな声を出したが、
「……あうっ!!」
おうごんマムルに生暖かいガマラが触れるとうたうポリゴンな喘ぎを漏らしてしまった。かけ
だし忍者の時からベルトーベンだったミナモのテクニックはにぎりもとじめのレベルに達してい
る。オトト元帥のように濃厚なまわるポリゴンでアスカの店長を愛していく。
プルン…プルンプリン…オドロッ…
一度ジャガン仮面がはがれると抑制が利かなくなったようで、アスカのナシャーガはあっと
言う間にドドロになってしまった。ミナモがイェンロンに沿ってガマゴンを動かすたび、エビルカ
ンガルーな音がする。アスカはにぎり親方を浮かせ、オトト兵をひくつかせて、今にもアースニ
ードルしてしまいそうだ。
「もうデブートンかな…アスカ、すぐカエルからね…」
ミナモが盗賊番な声を出して、ゆるりと自らの怪盗ペリカン3世を脱ぎ捨てた。
「しっ…しおやだんっ! ダイキライ!」
ちゅうチンタラだったアスカも、さすがにケンゴウな叫びを上げた。ミナモのラシャーガに括り
つけられたおばけ大根を見たのだから、当然だろう。
「アスカ、アイアンヘッドもしたことないの?」
「チョーキライ! しおかんべん! しおかんべん!」
アスカはイアイな悲鳴を上げたが、
「そっか…でもアスカ、少しだけシンロンして」
ミナモはスルードラゴンして番犬に覆いかぶさった。そして黒ぼうしな微笑みを浮かべながら
アスカのなにものかへと狙いを定め、おおチンタラに腰を沈めて行く。
「タ、タイガーウホーンーっ!」
アスカが鬼面武者の表情でのけぞる。アスカとミナモの肉体をつなげた馬武者の間から赤
いうしわか丸が流れる。アスカがずっと守ってきたシハンはいともたやすくパオパ王になって
しまった。しかもノロージョの姉だと思ってきたミナモの手によって。
ゲイズ、ゲイズ、スーパー、ゲイズ…
「や、闇ぼうし…闇ぼう、ミナモ…」
アスカは苦痛にドラゴンヘッドをゆがめて訴える。しかしミナモはイッテツ戦車な激しさでギ
ガヘッドのタウロス運動を続けた。アスカのメンベルスととげドラゴンが混ざった痛々しいゲド
ロが太股を伝う。
ゲイズ、ゲイズっ、ハイパーゲイズっ!
一方、ミナモのパコレプキーナからは悦びの証である透き通ったファントムデビルがにじん
でいた。アスカをガルムドラゴンすることで、どういう加減かデビルカンガルーを得ているらし
い。苦悶にメガタウロスしているアスカと、快楽に乱れ馬王しているミナモとの対照がハヤブ
サ天狗だった。
「わ、私もう…アークドラゴンーっ!」
そして、ほとんど気絶しかかったアスカを抱きしめながら、ミナモが大店長な絶叫を上げる。
アストラル、ジャガー、ジャガールっ…
めまわし大根の先から、アスカのボーンドラゴンの奥底にソニックイノシシな勢いでみどりト
ドの液体が放たれる。あまりにパオパ王ーンな量のそれは、荒馬ザムライの間からデブーチ
ョとこぼれ落ちていった。
「これで、アスカもノロージョの母…」
ぬすっトドな言葉は、スカルドラゴンなアスカの意識に届いただろうか。
ミナモはアスカとチェインヘッドしたまま、はがくれ忍者なねむり大根に落ちていった。
猫3は高難易度でつまらない
アスカは高難易度で面白い
ディアボロは低難易度で面白い
ダンジョン系はやっぱバランス調整が難しい罠
言うなればシレン3は補助輪付きの自転車
サビ抜きの寿司
上等な料理にハチミツをぶちまけるが如き思想
747 :
秘書(京都府):2008/01/18(金) 22:47:03.03 ID:LLSIRcEZ0
>>731 中村光一なる人物を知らないが、彼のアイディアもまた模倣であったとは100%断言できる。
該当のゲームを1981年より前に出したのでなければ。
748 :
フート(宮城県):2008/01/18(金) 22:48:18.94 ID:2iy/lqx50
749 :
ご意見番(アラバマ州):2008/01/18(金) 22:48:49.40 ID:6iIkNfRQ0
無駄に3D3Dしてなくて、
無駄にキャラのアクションが大きくなくて
死んだらレベル一に戻るシレンが出るのはいつなんだよおおおおお
750 :
宅配バイト(神奈川県):2008/01/18(金) 22:49:51.11 ID:b/DA7wIZ0
去年、ワールドビジネスサテライトかなんかの
高級クルーザー特集で中村光一が高級クルーザー買って
「いやー最高です^^」とか言ってて吹いた。
エビマヨエビマヨってうぜえな
古参しか名前出せない奴ってつまらん馬鹿のがおおい
新参で普通に100人超えてる名プレイヤーいくらでも居るけど
馬鹿古参リスナーはそれを見つけ出せないだけ
どうせトルネコ3みたいにクリアしてからが本編みたいな感じでしょ
レベル制にして初心者取り込みでもしないと先細るだけだと思うけどな
753 :
40歳無職(樺太):2008/01/18(金) 22:51:07.59 ID:tfI7mnmaO
お前らは最果てとかクリアできたことあんの?
754 :
停学中(アラバマ州):2008/01/18(金) 22:51:59.44 ID:8rdmdwwW0
中村光一の最大の功績にして功罪は現在のエロゲの基を築いた事か
今まで通りのLvリセットダンジョンに
面倒臭そうなLv継続ダンジョン(普通のRPG的なの)をくっつけたんだろ。
どう考えても蛇足。
てか3人PTにレベル継続ってもはや普通のRPGだし
レベル継続にしたからって新規が買ってみようなんて思える要素じゃないし
途中で投げ出さないゆとり保護要素ではあるかもしれないが
757 :
芸人(大分県):2008/01/18(金) 22:53:56.07 ID:j56UWRes0
758 :
ブロガー(千葉県):2008/01/18(金) 22:54:39.60 ID:Iu32qPox0
どうせなら倒れてもレベル&アイテムそのままで、そのフロアを最初からやり直すとかにすればいいのに。
下手にアイテム使い切ってると死ぬよりキツイし、持ち帰りの巻物が無ければ帰ることもできないぞ。
759 :
ご意見番(アラバマ州):2008/01/18(金) 22:55:01.79 ID:6iIkNfRQ0
>>752 その役目はトルネコがやってくれてるじゃん
新しいチャレンジとかなら分かるけど
これこそあまりにも安易で先細ると俺は思う
チュンソフトも堕ちたな
761 :
船員(千葉県):2008/01/18(金) 22:55:32.50 ID:cXxqtmFU0
チョコボはレベル継続システムだが売れてるのか?
猫3の閉じ込めツボが視界外からホイッと飛んできて死亡な仕様は
テストプレイとかの時に誰かが何か言わなかったのか
部屋配置がそういう並びになってたらそれでゲームオーバー確定
予め分かってすら避ける方法皆無って明らかにおかしいだろ
難しいとか意地悪とかじゃなく明確にゲームとして理不尽
763 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 22:57:34.37 ID:HN5ZYGP20
ガチンコ万歩って実はそれほど難しくないぞ
運の要素は高いけどパコレプがなくても歩数は足りるし
即降りでも耐えうる守備力も得られるし
二時間ちょいでいけるからお手軽て面白いんだけどな
レベル継続で駄作と言えば、ナイトメア・オブ・ドルアーガ
コレはレベルリセットを取り入れてたところで面白くなってたとは思えないけどな。
765 :
グライムズ(大分県):2008/01/18(金) 22:59:23.33 ID:X5m6Adj20
クリア後ダンジョンはさすがに一人だよな
こんなことされるとそれすら疑わしくなってくるから困る
64の最果てへの道15階が限界ですっ。
767 :
フート(宮城県):2008/01/18(金) 23:00:35.99 ID:2iy/lqx50
ビックリの壷3どこにも売ってないんだけど
レベル継続前提でバランスを取っているので、
巣潜りで行くと敵が強い=レベル稼ぎ前提=普通のRPG
769 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 23:01:27.60 ID:ZcrBBzuT0
>>752 今アスカがとんでもない高値で取引されてるけど、
チュンソフトの親会社の子会社が運営している動画サイトの
最初から最高難度のダンジョンまでを制限つきでプレイ、
クリアする動画がきっかけなんだよ。(現在もとんでもない制限をつけてプレイ中)
皮肉にも最高難度のプレイがきっかけで人口が増加した。
770 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 23:01:59.28 ID:gm315YPY0
>>762 いけにえの洞穴で散々だったからわかっててやってるんだろ
771 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 23:02:08.55 ID:YGFSk4wx0
>チュンソフトの親会社の子会社
ややこしいな
772 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 23:03:48.70 ID:HN5ZYGP20
>>769 そうなのか?俺普通にpeercastとかなん実でゲーム配信実況が増えて流行ったのかと思った。
youtubeやニコニコ動画にも上がってるし
ポポロ異世界のような理不尽な死に方がたまらんのに
774 :
客室乗務員(長野県):2008/01/18(金) 23:04:22.06 ID:l+o5O0Tj0
775 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 23:05:04.44 ID:Jt5IL/iG0
シレンがRPGになりました
風来のシレン3 ゆとりのダンジョン
776 :
別府でやれ(関東地方):2008/01/18(金) 23:05:22.68 ID:STytZ1W40
やっとレベル継続ついたか、ついでにクイックセーブも出来るようにしろよ。
死んだら1Fからやり直しとか精神の修行としか思えん
777 :
キャプテン(岡山県):2008/01/18(金) 23:06:20.91 ID:Kud8e6xO0
778 :
留学生(東京都):2008/01/18(金) 23:06:41.51 ID:4BXcU2xs0
XBOXで出せよ
実績厨はマゾだしレベル継続を前提としたダンジョンでも従来のシステムでクリアするよ
779 :
自衛官(長屋):2008/01/18(金) 23:07:20.88 ID:uskWBetX0
クリア後の段ジョンはもちろん高難易度なものを用意してし良いじゃん
781 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 23:07:37.46 ID:gm315YPY0
>>777 避けるか、指輪にみかわしか跳ね返しがないと即死
世界樹無効
782 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 23:08:01.88 ID:ZcrBBzuT0
783 :
通訳(新潟県):2008/01/18(金) 23:08:19.84 ID:wfYXZC0D0
難しくする:はぁ?また廃人用かよ。こんなんで一般人がやるわけねーだろwwwww
簡単にする:おいおい、伝統を壊すとか・・・完全に終わったな。ゆとりゲー乙。もう買わんわ
784 :
幹事長(千葉県):2008/01/18(金) 23:08:25.00 ID:qRY5s6w40
仲間が居るんだから、仲間のレベルだけ継続して上がるようにすればいいんじゃねーの。
そうすりゃ仲間使うか使わないかはプレイヤーの自由なんだからよぉぉお
@ < 俺を忘れるなよ
786 :
カメコ(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:08:35.51 ID:cTgHTV0F0
ゲーム業界の最後の良心もクソゲー決定か・・・
シレンのシステムがローグのパクリなのは常識
788 :
序二段(愛知県):2008/01/18(金) 23:09:44.07 ID:AFPwlV0i0
>初回出荷数はネットで飛び交っている噂よりも
>さらに少なげな「スマブラ」だけに争奪戦になること間違いなし。
>予約を完了していない方はダッシュで。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
789 :
キャプテン(岡山県):2008/01/18(金) 23:09:54.46 ID:Kud8e6xO0
790 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 23:10:33.40 ID:Jt5IL/iG0
シレンのキャラはデフォルメで良いんだよ
リアルになるとデフォルメで許せていたことが
許せなくなる
>>750 その頃って会社ほぼ潰してドワンゴに買収されたくらいじゃないのか・・・
光一って・・・もしかしてアホなのか?
終わってる・・・
そもそも不思議のダンジョンなんて2Dで良いんだよ
ポリゴンにしたら位置関係が把握しづらいわ
795 :
牧師(樺太):2008/01/18(金) 23:13:07.38 ID:Vo5Z+KqoO
>>784 それでも仲間いらないだろw
アスカとお魎以外は。
796 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 23:13:15.07 ID:HN5ZYGP20
>>782 今見てみたが縛りっつっても裏白じゃデフォで縛りみたいなもんばっか縛ってね?
行動遅いしそんなに上手くなさそうだし、裏白二時間半プレイとかのほうが断然すごいと思うが…
ぴあきゃすの人たちのが全然うまいな
797 :
留学生(ネブラスカ州):2008/01/18(金) 23:13:39.92 ID:TjjJNK1+O
リアル等身の時点で('A`)なのにレベル引き継ぎとか\(^o^)/
>>782 その動画の配信が始まった頃に一度だけ見たことがあるけど
ピアキャスとかに比べると遥かにつまらなかったような
それでもいつの間にか流行ってたのね
799 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 23:14:54.04 ID:acdjFedRO
>>787 党 工作員 という単語が見えて一瞬「チュンソフ党工作員」という言葉が頭をよぎった
伊集院は何てコメントするかなー、
出来の悪かったパワプロは、自分の中で終わったとか言ってたけど
やっぱ白伊集院かな
801 :
客室乗務員(長野県):2008/01/18(金) 23:15:58.51 ID:l+o5O0Tj0
803 :
グライムズ(大分県):2008/01/18(金) 23:16:49.94 ID:X5m6Adj20
ピアカスで年末裏白駅伝ってのやってたみたいだけど結局どうなった?
804 :
オカマ(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:17:16.77 ID:X4Qm69Y40
これはもうクリア後ダンジョンに期待するしかないな
せめてクリア後くらいはソロで潜れるようにしてくれよ
806 :
和菓子職人(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:17:43.02 ID:aZ3fBPQL0
>>782 DSシレンやピアキャス配信なんかの流れで人が増えて
在庫が徐々に減ってきてたものがニコニコでついに尽きただけ。
その動画が出る以前にもセール→即売り切れで
しばらく経ったらまたセールみたいな流れが何回もあったし
DSシレンのスレがニュー速に立った時も通販URLが貼られて
一瞬でアホみたいに売れてた。
アスカPC持ってるが、ガチンコ万歩計なんてダンジョンが有るの初めて知った。
○○の挑戦、裏白蛇以外にも隠しがあったんだな
808 :
幹事長(千葉県):2008/01/18(金) 23:17:58.95 ID:qRY5s6w40
>>800 新作チョコボに対して、
何も考えずに突撃して「あ、死んだ。まぁいいやレベル上がったし」で済むんだよね。ゆとり乙
みたいな事をラジオで言っていたな。
いつのまにか一致団結駅伝になってた
810 :
下着ドロ(愛媛県):2008/01/18(金) 23:19:17.58 ID:ZcrBBzuT0
>>796>>798 ピアキャスを全く知らない人が見たら「なんぞこれ!」って思うだけの話。
確かにピアキャス知ってる人にはつまらないとは思う。
視聴者数がピアキャスとは比べ物にならないほど多くて視聴も簡単だからね。
811 :
公務員(樺太):2008/01/18(金) 23:20:06.45 ID:CG/Bnyq3O
嘘だと言ってよジョー!
812 :
ビデ倫(栃木県):2008/01/18(金) 23:20:10.70 ID:D86x98Xr0
ミナモちゃんのエロ画像きぼんぬ
813 :
Webデザイナー(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:20:33.48 ID:acSm0e8p0
ゆとり仕様のWiiチョコボは7万しか売れなかったんだろ
中村光一は読みが外れて今頃涙目だと思う
814 :
留学生(樺太):2008/01/18(金) 23:20:38.85 ID:e/N85kaFO
最近の伊集院は痴漢から妊娠に鞍替えしたから甘い評価じゃないかね
815 :
通訳(新潟県):2008/01/18(金) 23:20:56.82 ID:wfYXZC0D0
トルネコ3がGBAにデフォルメされても移殖できるくらいなんだからDCのアスカがDSに
ムービー削って一枚絵に変更しても楽に移殖できるんじゃないか?
星華クリアしたらムービーとは無縁になるし
>>781 逆に言えばその2つがあれば即死しないんじゃん
ゆとり乙
818 :
ブロガー(秋田県):2008/01/18(金) 23:21:27.89 ID:2lMG+MCU0
全力でスレ違い甚だしいけど一つだけ質問させてくれ
しばらく離れてたから分からんのだが似非YPって閉鎖したのか?繋がらん
>808
ワロタ、亜流ゲーだからいいとして
シレンでファミ通の仕事貰ったようなもんだから、どうかな。
820 :
グライムズ(大分県):2008/01/18(金) 23:22:42.07 ID:X5m6Adj20
821 :
まなかな(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:22:57.75 ID:GoN2si+k0
人生も一度きりだよ
823 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 23:24:10.38 ID:Jt5IL/iG0
アスカはこのままプレミア化し続けるのかな
PS2にでも移植すればいいのに
824 :
ぬこ(東京都):2008/01/18(金) 23:24:21.32 ID:6CnSDPVN0
ポケダン仕様だろ
Lv1ダンジョンとか当然ある
825 :
ブロガー(秋田県):2008/01/18(金) 23:24:39.23 ID:2lMG+MCU0
826 :
ホタテ養殖(宮城県):2008/01/18(金) 23:24:44.58 ID:CqbohhyQ0
827 :
洋菓子のプロ(神奈川県):2008/01/18(金) 23:26:56.04 ID:Rz8jLGKW0
ローグライクで裏白以上に面白いダンジョンってあるの?
Wii買わなくてよかった
買ってたら涙目になってたところだ・・・
829 :
幹事長(千葉県):2008/01/18(金) 23:27:11.37 ID:qRY5s6w40
レベルリセット制のダンジョンがオマケとして、あとクリア後もあります!
て言うならレベル継続・リセットダンジョンの両方を用意すればいいんじゃねーの。
どっちをクリアしてもメインストーリー進むってんなら、誰も文句は言わなかったはず。
830 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 23:28:05.42 ID:gm315YPY0
>>817 レアアイテムだから普通に拾えないんよ
勿論持ち込み不可には一切出てきません
831 :
党幹部(樺太):2008/01/18(金) 23:30:21.62 ID:2CW4a/0KO
>>818 似非はつぶれたよ。nslookup打っても帰ってこないしね。
つか今までのシレンもゆとり仕様なのに何でこんな騒いでるんだ?
ガチンコ万歩計ぐらいしかなくね?っていってもアスカだしさ
832 :
DJ(石川県):2008/01/18(金) 23:32:15.89 ID:HN5ZYGP20
似非は潰れたっつうか管理人がサーバーの更新し忘れて
そのまま放置ってだけじゃなかったか、もしかしたら復活するかもしれんが
更新忘れるようじゃ期待できんか
今までのシレンがゆとり仕様かどうかはともかく
レベル継続なんてもんはなかったな
834 :
デスラー(樺太):2008/01/18(金) 23:33:03.86 ID:Y4gNu57SO
>>762 アレはひどかったな
何が問題って、投げてくる敵の防御面での特殊能力が…
835 :
国会議員(東京都):2008/01/18(金) 23:34:52.77 ID:ZjIp4Ift0
シレンって絶対PS系には出さないよね
836 :
公務員(樺太):2008/01/18(金) 23:35:29.90 ID:CG/Bnyq3O
デビルは?デビルカンガルーはでるの?
裏白の縛りプレイ見たけど適度なレベルって感じで楽しめる感じ
レベルの高い領域における有野というかw
838 :
書記(茨城県):2008/01/18(金) 23:36:00.43 ID:9PfF9KIg0
時忘れの迷宮はアイテムの出現までが幼稚に仕組まれている。
さすがに途中でゲンナリした。
839 :
党幹部(樺太):2008/01/18(金) 23:36:06.92 ID:2CW4a/0KO
>>833 まあシリーズの流れを受け継がないのはいけないと思うけどな
>>833 携帯アプリでレベルキープってのがたしかあったぜ シレンの
つくし「もっぺん言ってみろ佐々木ィィ!!!!!」
つくし「管理人になんつったって言ってんだよ!!!!!!!!!」
つくし「今てめーKPさんになんつった?」
842 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 23:37:49.73 ID:gm315YPY0
>>834 魔法の石以外ほとんどダメだからな
ブラハンの群れとか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
843 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 23:38:06.30 ID:Jt5IL/iG0
>>838 そんなゆとり仕様満載でこんなレベル継続よりもわかりやすい新規開拓なのにあの売り上げ・・・
レベル継続なんて自殺行為にしか見えない、すでに顰蹙かってるし
844 :
幹事長(千葉県):2008/01/18(金) 23:39:26.63 ID:qRY5s6w40
二兎を追う物はの典型になればアスカが最後の希望になるが、
まぁローグライクは同人のジャンルになってもいいかなとは思ってる。
wiiのチョコボのやつ、どうせゆとり仕様だろうと思ってやってたら
自分も敵もHP1のダンジョンがムズすぎるんだが・・・
846 :
代走(愛媛県):2008/01/18(金) 23:39:41.55 ID:og2Xytiv0
(ΦωΦ)<私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
投げ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女」なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
つづく。
847 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 23:40:15.42 ID:acdjFedRO
思ったけどシレンとかこういうシリーズで
上手い人って何が上手いんだろうな
判断力が高いのか…?その状況の把握が上手い?
無駄をなくして最適な行動をとれればいいんだよな…
848 :
幹事長(千葉県):2008/01/18(金) 23:41:12.26 ID:qRY5s6w40
849 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 23:41:21.79 ID:Jt5IL/iG0
850 :
食品会社勤務(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:42:20.94 ID:HFBufnsW0
いけにえの洞穴だっけ?
とじこめの壷がやたら飛んでくる洞窟
あれはワラタ
>>847 シレンにおいての上手ってのは何か特別なことができることじゃない
「ミスをしないこと」これが鉄則
まぁ基本的に経験だな
分裂系と部屋のど真ん中で戦うなんて予備知識があればしない
853 :
ほうとう屋(樺太):2008/01/18(金) 23:43:17.68 ID:eGAGlpYeO
最初やった時はレベル継続無しと言うのが理解出来なかったな
ゆとり仕様うぜぇ
855 :
ブロガー(秋田県):2008/01/18(金) 23:43:33.93 ID:2lMG+MCU0
>>847 きっとパターン化
シレンをずっとやってる人はシューティングの上達も早いんじゃないだろうか
>>847 危険な場面に陥らないように立ち回る事かねぇ…
857 :
小学生(東京都):2008/01/18(金) 23:43:43.83 ID:ooxU/83M0
>>845 俺もそこで詰まった。一歩一歩止まって歩く、フェニ尾使う、アビリティは必ず当たる、階段あったらすぐ降りる
858 :
乳母(長野県):2008/01/18(金) 23:43:52.08 ID:pbViQhr70 BE:120754272-2BP(1562)
お前らシレンは苦境でも上手く乗り切るくせに
人生は全然だめだよな
859 :
キンキキッズ(東日本):2008/01/18(金) 23:44:15.81 ID:iPJ8Pp4p0
なまじいいアイテム拾ったりすると冷静さを欠いたりしてな
レベル継続は糞だと思うけどね
860 :
留学生(樺太):2008/01/18(金) 23:44:41.12 ID:ZpOPLJYgO
トルネコ3臭がします…
861 :
犬インフルエンザ(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:44:57.37 ID:0DsQavmS0
よく考えたらwiiそのものがゆとり仕様じゃんw
862 :
AV監督(関東地方):2008/01/18(金) 23:45:00.95 ID:b9WulfWJ0
DSシレンも糞でWiiシレンも糞、シレン終了のお知らせじゃねーか
【レス抽出】
対象スレ: Wiiのシレンはレベル継続、難しくてクリアできないというユーザーの声を受ける
キーワード: ゆとり
抽出レス数:69
864 :
停学中(関西地方):2008/01/18(金) 23:45:39.32 ID:DX3kPXwg0
こんな試練に打ち勝っても人生には何のプラスにもならん。
ゲームはサクッと終わらせられるのが一番。
865 :
党首(樺太):2008/01/18(金) 23:46:11.79 ID:acdjFedRO
>>851 名前が危ないだけあってカッコいいハードボイルドな感じのこと言うな
866 :
自衛官(樺太):2008/01/18(金) 23:46:19.67 ID:n2wyWTlWO
自分が理解できない映画・漫画・小説は糞
自分がクリアできないゲームは糞
ゆとりの思考回路ってこんな感じだろ
867 :
カメラマン(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:46:26.76 ID:YeclLa/Z0
シレン初代以来やっと据え置き勝ちハードに登場か…
初代も機種末期&DQかぶりで恵まれてないけど。
868 :
幹事長(千葉県):2008/01/18(金) 23:46:39.59 ID:qRY5s6w40
サクっと終わるじゃん。 死ぬときゃ一瞬だ。
869 :
牛(大阪府):2008/01/18(金) 23:46:50.88 ID:gm315YPY0
武器がいいときはほぼ確実パンやおにぎりに悩まされる
食料なしで満腹度1桁になったときの動きを見れば、実力がわかる
どうしようもなくても、生きる確率を増やす動きができるか
高難易度におけるシレンはまずパターン化から入らないとな
店売りの価格、モンスターの分布とかは覚えるなり
攻略本や攻略サイト参照するなりしないと始まらない
871 :
果汁(北海道):2008/01/18(金) 23:48:11.42 ID:Jt5IL/iG0
873 :
(鹿児島県):2008/01/18(金) 23:50:54.92 ID:tatVAtEN0
ダンジョン系はサクッと始められてサクッと終われるお手軽ゲームだよ
STGなんかに近い
874 :
パート(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:51:26.32 ID:68f/O1J20
中古の64本体とシレン2売り切れの予感
セガサターンのぷよぷよ版ローグもレベル持ち越しだった。
おもしろくないので2週間位して売った記憶がある。
877 :
食品会社勤務(アラバマ州):2008/01/18(金) 23:54:54.49 ID:HFBufnsW0
食料が切れて雑草とかめぐすり草で食いつなぐ時のスリルがたまらん
878 :
幹事長(千葉県):2008/01/18(金) 23:55:08.72 ID:qRY5s6w40
難しくてクリアできない、なんとかして><=メインストーリーはレベル継続にしました^^
もうちょっと他の道は無かったのか中村よ。
879 :
美人秘書(ネブラスカ州):2008/01/18(金) 23:55:25.18 ID:f1yCHPIhO
もはやローグ系と呼べない件
死因が空腹で倒れるプレイをしたら負けかな
DSに挑戦付きアスカ移植しろよ!!
ps2のヤンガスの不思議のダンジョンやったけど、最後の方のいつくかのダンジョン
が難しくて投げ出したな。
883 :
文科相(徳島県):2008/01/18(金) 23:59:25.16 ID:YGFSk4wx0
ウィザードリィみたいなもんか
>>877 そしてなんとかおにぎりを見つけて取りに行ったら落とし穴に落ちたり
ンドゥバだったりする絶望とかたまらんな。
885 :
エヴァーズマン(長野県):2008/01/19(土) 00:02:34.33 ID:l+o5O0Tj0
>>884 おにぎり見つけたら罠確認しながら近づくだろ条項
>>883 俺もそう思ったぜ
まだイケるなって思った時に引き返す感じだな
887 :
ダンサー(東京都):2008/01/19(土) 00:02:43.71 ID:znVeNqsk0
ゆとりw
>>884 モンスター化踏んで草生活続行とかざらw
そのピンチを乗り越えると結構クリアに近づくんだよな
889 :
党幹部(樺太):2008/01/19(土) 00:05:27.57 ID:royKu5pGO
弟切草は優秀な食料だよな…
でもそんなのに頼り出したら大抵積んでる
890 :
停学中(コネチカット州):2008/01/19(土) 00:05:40.73 ID:tCVx8v6RO
アスカってニコニコで人気だったのか
去年の8月にアマゾンで買っといてよかった
裏白を越える神ダンジョンはないと思う
製作者に感謝したい
新宿区役所通り沿いのキャバクラ?だか何だか分からないけど女が横につくとこ行ったとき
あの人ゲームつくってる会社の人だよって見たら中村光一がいた事がある
町の時だから相当前だな
ゆとりは大人しく中村名人
894 :
都会っ子(愛媛県):2008/01/19(土) 00:08:08.83 ID:C1cuIgaZ0
序盤に草で食いつないでいたらおにぎり発見も一つ目ハウスが一緒についてきた
3階連続でモンハウとか出た時は流石に泣きながら笑ったぜ
DSのシレンやってみたけどポケモンの完全パクリで笑った。
897 :
今日から社会人(大阪府):2008/01/19(土) 00:10:17.98 ID:0mc78LMk0
>>858 階段が存在しなくて1Fでうろうろしてたら腹減って死に掛けだ
完全にクソフラグたったなw
900 :
与党系(千葉県):2008/01/19(土) 00:12:18.96 ID:Zkv0ERxi0
>>899 逆にどこをポケモンのパクりとするか聞きたい
お前らってLv1のまま30階まで来た感じだよな アイテムは一時しのぎのみ
>>885 そんな凡ミスをやらかすのも条項
>>888 そんな極限状態が面白かったりするね。
リアル人生だったら嫌だがw
>>899 こないだ『ドラえもん3 魔界のダンジョン』をやったんだけど
なかなかいいローグライクだった。
904 :
国際審判(東京都):2008/01/19(土) 00:13:31.76 ID:ClJPBSnx0
このシリーズなんの進化もないけどどう面白いの?
あと信者の性格が悪過ぎない?
ゆとりなんで教えてください とわざわざ向こうがちんけな優越感に浸れるような訊き方してやったのに
「ゆとりと言えば免罪符になると思うのか」みたいなことほざいてたんだけど
俺は30手前の無職なのにバカだよなw
プレイヤー自身のレベルを上げていくゲームとか言ってたから、トルネコ買ってみたが
難しくてすぐやめたな・・・シレンとか、ダンジョン系のゲームって
良くも悪くも、大部分のユーザーを置き去りにして残ったゲーマーだけが熱く語ってるって感じなんだよな
ただ・・・シレンは、友人が裏技使ってクリアしてるのに、すごく萎えた
たまに理不尽なことがあってもそれは自分の至らなさとして受け入れられるし
努力をすればしただけ腕が上がっていくのがシレン
理不尽なことがあっても他人のせいだったり他人のせいにしたくなったり
努力しても全く上達も成果もなかったりするのが現実
>>900 ポケモンダンジョンの完全パクリだし(^^;
908 :
美人秘書(愛知県):2008/01/19(土) 00:15:35.06 ID:MTkkV/zl0
初代トルネコでダッシュ移動
あれ?モンハウあるんちゃう?
909 :
中小企業診断士(埼玉県):2008/01/19(土) 00:15:50.06 ID:2y9E/OJV0
シレン3のためにwii買わなくてよかった
クリアできないゲームってやる気しない
911 :
留学生(東京都):2008/01/19(土) 00:16:40.48 ID:Rw1DexD/0
所詮シレンも世界観だけ。チョコボと好みで買い分ければいい
912 :
今日から社会人(大阪府):2008/01/19(土) 00:16:59.06 ID:0mc78LMk0
>>904 知ってれば誰でも鼻くそほじりながらできるテクニックも糞も無いゲームで
知らない奴らに偉そうにできるのが面白い あと自分が上手いような錯覚に浸れるのも○
913 :
国際審判(東京都):2008/01/19(土) 00:17:08.77 ID:ClJPBSnx0
>>905 格ゲーやSTGみたいな末路は辿りたくないみたいなこと上で言ってたが既に辿ってるよな
というか違う気でいたのかっていうw
914 :
公務員(樺太):2008/01/19(土) 00:17:11.16 ID:A+kPm725O
どいつもこいつもライト向け、初心者の為にって馬鹿じゃねえの
面白ければ難しくても頭使ってやるだろ
安易過ぎる
つか戦士ってハーフミリオン経験すらないシレンが怖いのかw
916 :
国際審判(東京都):2008/01/19(土) 00:19:16.71 ID:ClJPBSnx0
一般人の俺から薦めるのはザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ
トルネコ2の魔法使いのダンジョンがおもしろすぎた
メガンテで運だけで進んでいくのがなんとも
918 :
与党系(千葉県):2008/01/19(土) 00:20:47.37 ID:Zkv0ERxi0
>>907 がっかりだ。おまえには酷くがっかりだ。
>>916 ドルアーガを薦めてる時点で一般人じゃねーよwww
>>917 メガンテは禁止するもんだろ
どんな苦境でも5割で抜けれるってのは運ゲーになっちゃうじゃん
ただでさえ餓死ないのに
>>917 回復の壺をたくさんもってパルプンテだけで進むのが通だよ
あすかってプレミアついてんの?
去年くらいにセブンイレブンで1980円投げ売りしてたのに。
男ならアザーライフアザードリームスでいい所まで行って卵を拾ったけど風の結晶が無くて
体力アイテムをすり減らして命からがら卵を持ったまま塔から脱出した時の喜びを知ってるよな
924 :
党幹部(樺太):2008/01/19(土) 00:23:44.91 ID:royKu5pGO
魔法使い安定してくるとまじで安定するから結構辛かった
>>916 おいおい、しれっとして地雷勧めるなよ。
ひょっとして64のシレン2がVC化されないのもWin版アスカの販売止めたのもこれが
発売されるせいなの?
wii買ったら楽しみは64のマリオとゼルダとシレンやることだな
シレンはいつ出るのか
>>923 アザアザなつかしすぐる
この手のスレは結構見るがアザアザの名前を見るのは初めてだ
929 :
与党系(千葉県):2008/01/19(土) 00:29:33.86 ID:Zkv0ERxi0
魔法使いは主要魔法を忘れてアップアップになるのが面白い。
930 :
合コン大王(中部地方):2008/01/19(土) 00:38:31.88 ID:NLKxGXAg0
まぁ、今時のガキは困難に立ち向かおうとしないからね。
931 :
接客業(北海道):2008/01/19(土) 00:39:54.58 ID:HYW/wSl/0
ゆとり仕様でどう思った?>任豚
932 :
専守防衛さん(東京都):2008/01/19(土) 00:41:05.16 ID:RX1bOwPM0 BE:355346126-PLT(12007)
俺から言わせてもらえばゲームやってる奴自体がゆとりだよ
>>928 自動生成ダンジョンRPGの隠れた傑作だよな
必要性を感じない恋愛要素があるのもB級っぽくてたまらない
934 :
宇宙飛行士(愛知県):2008/01/19(土) 00:45:09.00 ID:zNDtfJeP0
まあアスカ厨はうざい
935 :
派遣の品格(アラバマ州):2008/01/19(土) 00:45:50.30 ID:pGEjdmLu0
一般人の俺から薦めるのはローグハーツダンジョン
936 :
ピアニスト(関東地方):2008/01/19(土) 00:46:04.81 ID:MIJgXDi+0
こんなゆとったゲームクリアできないのかよw
937 :
養鶏業(樺太):2008/01/19(土) 00:47:51.79 ID:8NZE//V50
シレン2の破壊的巣潜りってどの程度の難易度?
店なし仲間なしで
アスカはいいんだけどDCが貧弱すぎて
いきなり途中でリセットかかるという極悪難易度だったので
俺涙目。
939 :
中小企業診断士(埼玉県):2008/01/19(土) 00:52:11.94 ID:2y9E/OJV0
初代やってて28Fでペケジにぶっ殺されて以来仲間が信用できなくなった
940 :
知事候補(アラバマ州):2008/01/19(土) 00:52:20.34 ID:w99sraOf0
>>938 もうそのドリキャス寿命だぞ
ハードオフで中古DC買ってきた方がいい
941 :
歯科技工士(dion軍):2008/01/19(土) 00:53:23.58 ID:YEWgP04i0
ゆとりなんてみんな最強厨みたいなもんだから
Aボタン押せばモンスター全員爆死みたいな設定が出来るようにすればいい
942 :
ひき肉(東京都):2008/01/19(土) 00:56:01.50 ID:vsWVmXw30
このスレ見て久々にシレンやりたくなってきたけど
カンガルーやらパオパ王やらゲイズやら思い出したら萎えた
手軽にやるならトルネコ2
944 :
ブロガー(埼玉県):2008/01/19(土) 01:05:38.31 ID:7G773wdf0
シレンで一番好きだったのはゲームボーイの砂漠の魔城だな
武器、盾、腕輪の配合、運、反則技ばっかの敵を攻略するのが楽しかった
64のシレンばっかやってたな
黄金の間の神々しさにはほんと感動した
宝剣ミジンハコネー('A`)
946 :
民主党工作員(愛知県):2008/01/19(土) 01:23:43.22 ID:rzJVCMRy0
wii買わんで正解だったかな
947 :
オカマ(愛知県):2008/01/19(土) 01:27:17.76 ID:nigOTFY60
>>943 1は内臓電池寿命でも何も気にならんくらい気楽。
あのお気楽さもたまにやるには良いと思うんだが。
アイテム数増やせ→いっぱい増やしたよ!でも効果の薄いアイテムも多くなったけどね!
モンスターの能力を多彩にしろ!→強いモンスターがいっぱいになったよ!凶悪すぎるほどにね!
難易度を高くしろ!→ひとくいばこやアイテムが呪われてる場合はアイテムも信用できなくしたよ!
難易度を高くしろ!→上級者向けのダンジョンは敵攻撃力も高めで難しくなったよ!
難易度を高くしろ!→上級者向けのLvリセットダンジョンはレベルも上がりにくくなって難しくなったよ!
そして出来上がったのがトルネコ3である
949 :
党幹部(樺太):2008/01/19(土) 01:31:06.59 ID:royKu5pGO
シレン2の黄金の間って
黄金の間が出るエリア…例えば7〜9Fだとすれば
7〜9Fのどこかにあるの?
7〜9F各々に出る可能性があるの?
>>949 中層の黄金を出そうとして4連続失敗(そのうち白紙一枚含む)俺が着ましたよ
やっぱシレンはおもしれぇなぁと思った瞬間
痴女ものAVに、毎回マグロかつ疑似で有名な女優が出るくらい不安があるけど、
クリア後のダンジョンを、きっちりバランスとって過去最高レベルのものに仕上げてくると信じたい。
953 :
工学部(東京都):2008/01/19(土) 02:07:18.04 ID:x4fqlcAh0
メインがレベル継続だから。
レベル継続するダンジョンもあるよ。だったら誰も騒がんね。
955 :
工学部(東京都):2008/01/19(土) 02:13:29.24 ID:x4fqlcAh0
>>954 シレンやったことないのか
このゲームはシリーズ最初からクリア後が本番だろ
お前の言うメインはチュートリアルと同じだ
チュートリアルも楽しく遊びたいんだよ
鬼が島もテーブルマウンテンも不思議のダンジョンも面白いだろうが
トルネコ3はどうだった?
本筋ダンジョンの素潜りとかはたまにやってみるし
アスカDC版とwin版含めニューゲーム4回くらいして本編やり直した俺が言うが
楽しみの何分の一かはやはり本編に詰まってるのも事実
てか本編クリアさせてもらったゆとりユーザーはクリア後でどうせ投げ出すだろうと思う
そうならないようクリア後ダンジョンまでぬるくなってたり、猫3の経験値テーブル問題もあるし非常に不安
959 :
組立工(千葉県):2008/01/19(土) 02:21:04.39 ID:KAo2hEX00
トルネコみたいに動きがもっさりしてなきゃこの際レベル継続でもいい
960 :
党幹部(樺太):2008/01/19(土) 02:22:54.18 ID:royKu5pGO
トルネコ3のは本気で作業だったな…
961 :
理学部(宮城県):2008/01/19(土) 02:25:36.84 ID:05q8zVIo0
>>953 勘違いしてる奴がかなり多いが、レベルが1にならないのが問題なのではない
トルネコ3の時ようなゲームバランスだとレベルが極端に上がりにくかったりするからだ
そこのバランスを調節してくれるのかが問題
レベル1スタートダンジョンの有無が問題じゃなくて、
レベル継続を前提とした調整で、
レベル1スタートダンジョンで絶妙なゲームバランスが取れるかどうかが問題。
今まで出たレベル継続型でのレベル1スタートダンジョンは、
レベルが上がりにくいので、徹底的な稼ぎプレイが要求されて作業感が強く、
アイテムの引きに大きく左右され、終盤では逃げ一択になる事が多かった。
963 :
養鶏業(樺太):2008/01/19(土) 02:31:35.49 ID:8NZE//V50
>>782 慎重に徹するプレイスタイルか。すごいはすごいんだけど
見るぶんにはTAとかのほうがいいな
仲間も罠にかかるらしいね
しかもアイテム共有らしいし
>>764 あのアリカがまさかあんなクソゲー作るとは思いもよらずに買ったわ
966 :
少年法により名無し(ネブラスカ州):2008/01/19(土) 02:43:49.53 ID:j6LFOCBpO
>>814 正月一発目の放送でボロクソにチョコボ叩いてたよ
967 :
ξ ◆2.0Km1unko :2008/01/19(土) 02:44:58.00 ID:QI/SheWi0
夏までにwiiでバイオハザードのシリーズ全部できるようにしたいんだけど
コントローラ含めて用意にいくらぐらいかかる?
968 :
迎撃ミサイル(アラバマ州):2008/01/19(土) 02:48:50.11 ID:KrHOrigA0
スレ違いだ
死ねよ空気コテ
969 :
ざとうくじら(宮城県):2008/01/19(土) 02:50:10.57 ID:zJ8X5C790
クリアしたらいつものシレンが遊べるとか言ってる妊娠が居るけど
メインもいつものシレンで遊ばせろカス
970 :
留学生(東京都):2008/01/19(土) 02:50:59.72 ID:Rw1DexD/0
序盤で従来のシレンで遊べるって書いてるから
問題ないな
972 :
火星人−(東京都):2008/01/19(土) 02:56:59.95 ID:qjVvutBm0
どうせクリア後ダンジョンが本番だから、別にいいよ
973 :
選挙カー運転手(東京都):2008/01/19(土) 03:01:41.02 ID:aouO7q/s0
中村社長はパンクラスの近藤に似すぎ
974 :
自衛官(樺太):2008/01/19(土) 03:07:26.88 ID:ZdES2nIFO
>967
本体+12000円前後
まずGCソフト探すのめんどいんじゃね
>>28 月影村出口はもう2段くらい上でもいいんじゃねーか?
ヴァーチャルなんとかがあるしwii買ったら
シレン1、2、3全部出来るのか?
977 :
予備校講師(長屋):2008/01/19(土) 03:17:37.68 ID:35buAPm70
978 :
踊り隊(徳島県):2008/01/19(土) 03:18:01.06 ID:/HoBGciv0
月影出口はかなり簡単だった気がするんだが
979 :
カラオケ店勤務(徳島県):2008/01/19(土) 03:19:41.81 ID:D5wBKV2B0
罠仕掛けてクリアするダンジョンをもう一度やりたい
980 :
ξ ◆2.0Km1unko :2008/01/19(土) 03:27:38.35 ID:QI/SheWi0
981 :
ブロガー(アラバマ州):2008/01/19(土) 03:28:23.99 ID:B7L/dZai0
なんで敢えてシレンにしたんだろ。
別に、他の名前の不思議なダンジョンシリーズとして出せば文句言われなかったんじゃ…。
982 :
与党系(千葉県):2008/01/19(土) 03:29:46.90 ID:Zkv0ERxi0
文句言われんが、新規が取り込めないと誰も見向きもしないという悲惨な末路になるから
983 :
野呂(千葉県):2008/01/19(土) 03:33:22.36 ID:+jD3D8Y+0
スケール違うと思うが、ドラクエ2を先日SFCで安かったから買って、FC以来ひさびさに
やってみたらめちゃくちゃ簡単になってる。
そういう調整ってあるもんなの?
>>983 そらドラクエ2は元が仕様バグみたいな理不尽さだったからな
普通っぽい調整にしただけで簡単過ぎになった
というかドラクエ2のラストは調整不足であーなったとチュン中村が言ってたよね。
986 :
自衛官(樺太):2008/01/19(土) 03:38:38.21 ID:ZdES2nIFO
2は最後まで薬草使うよな
987 :
美容師(神奈川県):2008/01/19(土) 03:40:26.09 ID:6vB+rAoF0
セブンドリームで投売りされてたときアスカ買ったけどコントローラーが決まんなくて積んでる
988 :
与党系(千葉県):2008/01/19(土) 03:41:11.16 ID:Zkv0ERxi0
キーボでいいじゃん
989 :
養鶏業(樺太):2008/01/19(土) 03:42:02.94 ID:8NZE//V50
斜めダッシュができないだけでキーボードで問題ない。
990 :
野呂(千葉県):2008/01/19(土) 03:42:49.75 ID:+jD3D8Y+0
991 :
美容師(神奈川県):2008/01/19(土) 03:50:32.03 ID:6vB+rAoF0
さすがにキーボードは・・・スレで推奨されてるの適当にポチるか
深層まで行くには最初の数階でモンスターハウスのワナをしらみ潰しに探して
見つからなかったらやり直した方がいいとか言われて萎えたわ
993 :
日本語習得中(神奈川県):2008/01/19(土) 04:10:40.57 ID:QMwpyHqp0
名園は途中で発狂してやめた
994 :
料理評論家(樺太):2008/01/19(土) 04:11:16.78 ID:63nzxIXhO
ゆとり継続仕様になってんだから クリアしたあとのダンジョンもバランスブレイカーなアイテムも盛り沢山ですよ
995 :
通訳(広島県):2008/01/19(土) 04:12:20.64 ID:X8GFliKj0
1000ならケンゴウ廃止、セルアーマー復活。
996 :
今日から社会人(茨城県):2008/01/19(土) 04:13:32.25 ID:PYPLxtkx0
最期に勝つのはPS3
チョコボ大勝利
998 :
ホタテ養殖(東京都):2008/01/19(土) 04:16:12.67 ID:YzBokiUU0
いまのシレンってどんなかんじのゲームなの?
おにぎりがなくなるのがけっこうつらいゲームだったような、
GBの初代のもってたけど1週目のやさしいはクリアできたけど
標準かむずかしいがクリアできなかった。
敵が敵を倒してレベルアップするとすげー強くなるよねw
そこでしぬ
999 :
山伏(栃木県):2008/01/19(土) 04:16:25.19 ID:GETvYyL30
1000ならミナモは俺の嫁
1000なら勃起
1001 :
1001:
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