トルネコ・シレン・アスカ・ポケモン・ドルアーガ・チョコボなど 不思議なダンジョンシリーズのダンジョンの難易度をランク付けするスレです 基本的に縛り無しで討論してください 最高到達までです 10段階にします^^ 10 一致団結 9 裏白蛇 ポポロ異世界 8 月影村出口(GB) 7 トルネコ異世界 6 フェイの最終問題(SFC) 5 白蛇島 4 フェイの最終問題(DS) 3 奈落の果て 2 最果てへの道 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) 補完・修正など討論してね
まずゲーム自体はどれが一番難しいんだい?
難しいと理不尽の境目がな
月影村出口(GB)はそんなに難しくない ランク4くらいじゃないか?
異世界は難しいというより面倒臭いらしいよ
チョコボ以外は「不思議”の”ダンジョン」なわけだが
運が絡む難易度>作業的な難易度
格付け厨の隔離場所はここですか?
9 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/08(木) 13:36:06 ID:zWzjMd/y
>ドルアーガ これマジ?不思議シリーズになってんの?
フェイの最終問題のランク付け、逆な気がする ・やまびこ、分裂消去 ・ゲイズのずっと俺のターン等のウザさ上昇 ・呪いの範囲が全てのアイテムへ 書ききれないけどSFCが上ってありえんと思う
理不尽な攻撃力が下がったからじゃね? DSやってないから知らんけど
ちょっぴりミランドラの地下のボスが倒せません>< クリア出来た人いますか? コツとか聞きたくてもレゲー板にもスレ立ってないんだよね
白蛇より名園のほうが難しいだろ。
15 :
13 :2007/02/08(木) 14:46:39 ID:qbgx0nJz
今気付いた ちょっぴり マイナーだけど が抜けてた
ここはアスカ厨が多いな なんでアスカだけ3つも4つも出すんだ 猫3だって幻とかあるのに
>>16 多いも少ないも、まだ始まったばかりでさっぱりですよ。
良かったら迷惑にならない程度にあちこちに宣伝してきて下さい。
といっても、自分は
>>1 では無いものの、こういう変ちくりんな答えの出ないのを ROM ってるのが好きなので。
>>16 だってアスカはクリアさせる気がないダンジョンが混じってるんだもん。
それよりはクリアさせる気で作ってるダンジョンのほうが簡単だろう。
まあ、トルネコ3も持ち込みなし封印の洞窟という超難度のダンジョンがあるけどな。
単純に人口の差だろ
難しさでいったら 5 トルネコ異世界 4 月影村出口(GB) 3 フェイの最終問題(SFC) 2 奈落の果て 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) ランク外 裏白 DSフェイ最終 トルネコ1 最果て もっと不思議系ではこんな感じかな。事前情報やプレイ年齢によって変わるけど 何度もクリアできたダンジョンは難しくないという位置づけで、 上位の5つは未クリアなんで自分的にはこうなった。
なんでガチンコ万歩計がないんだ。 猫3持ち込みなし封印を出すなら、アスカの持ち込みなし星華も超難度だな。 SFCフェイ最終より裏白が簡単はありえないだろ。
23 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/08(木) 17:26:14 ID:zWzjMd/y
ダンジョンによって難しさの質が違うのでひとくくりにはしにくいが 一番難しいのはトルネコ3異世界かアスカ裏白だと思う。 面倒な作業をすることが前提でさらに運の要素が大きい。 完璧なまでの立ち回りも前提である。
>>16 確かにトルネコなら異世界よりまぼろしの方が面倒だな
25 :
1 :2007/02/08(木) 20:05:22 ID:LYu5wOmK
議論しとるようだなw とりあえず最初は持ち込み不可のダンジョンで議論したいと思う 仲間は連れていかないとして(強制的に付かざる得ないのは別) 基本的に最高到達階までの難易度でよろ 素潜り星華とか破壊的あかず素潜りとか入れるとメチャクチャになるので・・・ シレンとアスカと猫しかないがピックアップすると・・・ トルネコ1 もっと不思議 シレン(SFC) 掛け軸裏 食神のほこら フェイの最終問題 トルネコ2 もっと不思議 剣のダンジョン 魔法のダンジョン シレンGB 月影村出口 シレン2(64) 最果てへの道 中腹の井戸 真・神社の隠し穴 シレンGB2 天下一ワナ道会 トンファンの穴 奈落の果て アスカ 白蛇島 裏白蛇 ドラスの試練 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 猿奇魔天の挑戦 銀猫魔天の挑戦 鳥飛魔天の挑戦 冥炎魔天の挑戦 ガチンコ万歩計 無明地獄 からくり白蛇島 一致団結 これくらいかな?
>>25 追加
トルネコ3 トルネコ異世界 ポポロ異世界
シレンDS フェイの最終問題
トルネコ1 もっと不思議 シレン(SFC) 掛け軸裏 食神のほこら フェイの最終問題 トルネコ2 もっと不思議 剣のダンジョン 魔法のダンジョン シレンGB 月影村出口 シレン2(64) 最果てへの道 中腹の井戸 真・神社の隠し穴 シレンGB2 天下一ワナ道会 トンファンの穴 奈落の果て 壺の洞窟 アスカ 白蛇島 裏白蛇 ドラスの試練 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 猿奇魔天の挑戦 銀猫魔天の挑戦 鳥飛魔天の挑戦 冥炎魔天の挑戦 ガチンコ万歩計 無明地獄 からくり白蛇島 一致団結 トルネコ3 トルネコ異世界 ポポロ異世界 シレンDS フェイの最終問題 まとめてみたら結構あるな ドルアーガとかポケモンとかヤンガスはわかりません
>>24 いや、集中力と爆指だけあればいけるまぼろしのほうが簡単だろう。
>>27 SFC,DSともに掛軸99F、食神99Fはどう?
DS掛軸99Fはチドロ狩り成功するだけで難易度下がるけど。
>>29 というかDSはLV引継ぎで入れないか?
食神も掛け軸も?
ちょ。。wwww 黒に4-3できたぞ
>>27 ヤンガス、ポケダン、チョコボは少々知ってるので
>>25 基準で抜き出すと、
チョコボ1 (持ち込みなし自体無し、評価外)
チョコボ2 復活ダンジョン4つ(モーグリ、シロマ、シド、クルクル)
ヤンガス 夢幻の宝物庫、魔導の宝物庫
ポケダン 清らかな森
不思議"な"ダンジョンは黒歴史だから入れるなとかの議論は置いといて、と
.チョコボ2は持ち込み不可Lv1の復活ダンジョンは意外とよく作りこまれている。
無限にアイテムを盗めるモーグリは論外だが、シド・クルクルは結構難しくて
おおよそ持ち込み無し・素潜りで挑むテーブルマウンテンと同程度。
.ヤンガスの夢幻は持ち込み無し99Fの正統派。だがモンハウ率が異常で、序盤突破&仲間勧誘
までがほぼ全ての運ゲー扱い。 魔導は999Fまであるのがダルイだけという、超劣化冥炎。
.ポケダンの清らかな森は、挑戦できる操作キャラがきっちり386種も用意されており、
誰を使うかによって、【持ち込みありの机山程度〜猫3ポポロのまぼろし以上】まで、難易度変幻自在。
魔界のダンジョン は評価対象になりませんか?
一致団結よりGB2の壺の洞窟99Fの方が難しいわけだが 理不尽なだけか
そんなんもあったな・・・ あれ99Fまであんのかな
36 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 13:14:45 ID:UxJvxTKD
>>32 ヤンガス夢幻についての説明めちゃくちゃ
50階までしかないし
ドーピングアイテム大量に出るから正統派なんかじゃないし。
ヤンガスに正統派持ち込み不可ダンジョンはない
壷は99Fまで到達って項目があった気がする もはや拷問だな
10 一致団結 壺の洞窟 9 裏白蛇 ポポロ異世界 8 月影村出口(GB) 掛け軸裏の洞窟 中腹の井戸 7 トルネコ異世界 からくり白蛇島 無明地獄 鳥飛魔天の挑戦 6 フェイの最終問題(SFC) カカ・ルーの試練 ドラスの試練 5 白蛇島 4 フェイの最終問題(DS) 猿奇魔天の挑戦 3 奈落の果て 2 最果てへの道 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) やった事あるものいれるとこんなものか?
10 壺の洞窟 9 一致団結 8 裏白蛇 ポポロ異世界 7 月影村出口(GB) 掛け軸裏の洞窟 中腹の井戸 6 トルネコ異世界 からくり白蛇島 無明地獄 鳥飛魔天の挑戦 5 フェイの最終問題(SFC) カカ・ルーの試練 ドラスの試練 4 白蛇島 3 フェイの最終問題(DS) 猿奇魔天の挑戦 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) こうかな?
難易度より面白さランクのほうが興味あるね
Coolな人「興味ないね」
壷はつまらん これはガチ
>>39 からくり白蛇島が白蛇島より難しいなんて絶対にありえない
10 壺の洞窟 9 一致団結 8 裏白蛇 ポポロ異世界 7 月影村出口(GB) 掛け軸裏の洞窟 中腹の井戸 6 トルネコ異世界 無明地獄 鳥飛魔天の挑戦 カカ・ルーの試練 ドラスの試練 5 白蛇島 フェイの最終問題(SFC) 4 からくり白蛇島 3 フェイの最終問題(DS) 猿奇魔天の挑戦 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) 修正 というかフェイ最終のランク位置がワカラヌ 白蛇島基本で考えるのが一番よいな?
>>44 確かに草が飲めるからな・・・
10 壺の洞窟
9 一致団結
8 裏白蛇 ポポロ異世界
7 月影村出口(GB) 掛け軸裏の洞窟 中腹の井戸
6 トルネコ異世界 無明地獄 鳥飛魔天の挑戦 カカ・ルーの試練 ドラスの試練
5 白蛇島 フェイの最終問題(SFC)
4 からくり白蛇島
3 フェイの最終問題(DS)
2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) 猿奇魔天の挑戦
天下一ワナ道会はどうした?
無明地獄とドラスの試練? どう考えても無明の方が難しいだろ・・・
49 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/09(金) 21:31:08 ID:LK3gat7/
10 壺の洞窟 9 一致団結 8 裏白蛇 ポポロ異世界 7 月影村出口(GB) 掛け軸裏の洞窟 中腹の井戸 無明地獄 6 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦 カカ・ルーの試練 ドラスの試練 食神のほこら 5 白蛇島 フェイの最終問題(SFC) 天下一ワナ道界 4 からくり白蛇島 3 フェイの最終問題(DS) 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) 猿奇魔天の挑戦 追加・補正 まだまだありそうだな
トルネコ1のもっと不思議は、やってたのが消防っていうのもあるが、 そんなに簡単?ぶっちゃけ、2のもっと不思議の方が簡単な気がする。
>>50 どっかのサイトの日記で10回中9〜7回くらいの割合でクリアしてるやつあったな>トルネコ1
GB2やったことない俺に壺の洞窟についてkwsk
>>52 壷で乗り切る逃げダン。
壷しかないからマジでつらい。
中腹の井戸:カラクロイドの土偶が出れば余裕。出る確率高。
最果て:モン壷あれば余裕。出る確率低。
なのになんでこんなに差があるの。
ポポロ異世界:宿とか見て努力すれば楽。超根気。
トルネコ異世界:運。装備やらなんやら。超運。
なのになんで(ry
基準がわからん。
「初めて突入した際」なら食神とかもっと上だろうし。
>>36 盗賊王の大宮殿は?
あれが持ち込み無しの99Fダンジョンだと思うが。
56 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/11(日) 11:56:11 ID:c4qmrIOU
>>55 一見正統派のようだけど盗賊王の迷宮でレベル上げしてから
というのが容易にできてしまうので微妙。
ヤンガスの中では一番正統派ではあるけど。
糞めんどいけどそれさえやればクリアできる確率がたかいやつが、やらんとしんどいのが上のほうに来ていて そもそも運要素がかなりからむがそこそこでクリアできるやつが下のほうにあるな 難しいのかめんどくさいのかはっきりせえってかんじだ。 壺は難しいが、ポポロはめんどくさい
一致>裏白、幽玄>カカルー、鳥飛>骨心、銀猫>白蛇、ドラス、クロン(死門無し)>猿奇 アスカは個人的にこんな感じだた あくまでも個人的になんで
これはまとめんのが大変そうだな いろいろ意見が出ないとむずかしいw でも壺がムズイのはガチ ありゃ運ゲーだ
壷は即死だらけの運ゲーなのに、おにぎりが出なくて餓死とか普通にある。 15Fで餓死とかマジ洒落にならなかった
10 壺の洞窟 ガチンコ万歩計 9 一致団結 8 裏白蛇 ポポロ異世界 幽幻魔天の挑戦 7 月影村出口(GB) 掛け軸裏の洞窟 無明地獄 カカ・ルーの試練 6 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦 ドラスの試練 食神のほこら 中腹の井戸 骨心魔天の挑戦 天下一ワナ道会 5 白蛇島 フェイの最終問題(SFC) トンファンの穴 4 からくり白蛇島 3 フェイの最終問題(DS) 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) 猿奇魔天の挑戦 追加しますた 補正よろ〜
壺より万歩の方がむずいよ
アスカについてはよくできているとおもうけど、 トルネコ3の格付けが低すぎる。 ポポロ異世界→9、トルネコ異世界→8 攻略記事は読まないこと前提にすると こんなもんだろう。 ランク10はクリアしてないからよくわからない
万歩計ってどんなだと思って調べてみて吹いた こんなもん99F行けるわけねえ
幽幻はlv上げは楽だけど気を抜くとすぐ死んでしまうから難易度は高 骨心は土台が仕上がれば難しくないと思う、運は必要だけど 鳥飛は・・・竹刀がなくなったのはキツイ、でも気が溜まりやすいから関係ないか 無明は敵の識別が出来ないだけでいることは認識できるので難易度は裏白ぐらいと予想 白蛇は多少運がよければ普通にクリアできる 裏白はオオイカリが来たらもう諦める、結局運必須 猿奇は簡単過ぎ、これは問題外
万歩はクリアするダンジョンじゃないからなぁ
何人かはガチンコ万歩計 クリアしているから恐ろしい パコレプなどの腕輪運があれば可能性がないわけではないだそうだ・・・
DS>>>SFC 分裂、山彦がある分SFCは楽 モンスターの弱体化含めても ランク逆でいいんじゃない
69 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/13(火) 20:41:32 ID:4TkQb2+Y
10 壺の洞窟 ガチンコ万歩計 9 一致団結 8 裏白蛇 ポポロ異世界 幽幻魔天の挑戦 7 月影村出口(GB) 掛け軸裏の洞窟 無明地獄 カカ・ルーの試練 6 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦 ドラスの試練 食神のほこら 中腹の井戸 骨心魔天の挑戦 天下一ワナ道会 5 白蛇島 フェイの最終問題(SFC) ドラスの試練 トンファンの穴 4 フェイの最終問題(DS) クロンの試練 3 カラクリ白蛇島 ブフーの試練 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) 猿奇魔天の挑戦 追加しますた 補正よろ〜
死んでプレイヤー経験値溜めて最深層に辿り着くゲームなのに前情報無しとかはダメだろ。 「とにかくクリアする」、クリアし易いか否かでランク付けするのが適正じゃないか? ってことで、フェイ最終はSFC、DSともにランク2、奈落の果てはランク1。 天下一ワナ道会は、一致団結には及ばないのでランク8。84F以降凄まじい運ゲーと化す。 大部屋+チキン肉なんて知ってても成功率は極めて低い。
ポケダンの清らかな森は80F以降から一気に難易度が変わる 射程範囲部屋全体のぎんいろのかぜとか使うモルフォンとか 同じく部屋全体でキノコの胞子で眠らせてくるパラセクトとか 壁抜けしてきて技のPPを0にするうらみを使ってくるカゲボウズとか こうそくいどうでニ倍速になる上に半端ない攻撃力をもつプテラとか 特に上二つはまずい まあシレンとかと比べるとヌルいってのは否めないが 登場ポケモンが約300匹でそれぞれステータスとか違うから難易度はかなりバラつきがでる
>>65 > 裏白はオオイカリが来たらもう諦める、結局運必須
デビカンエリアにいるころには対処アイテム揃ってるだろ?こういうこというやつは
神ツモじゃないとクリアできないトーシロ
10 壺の洞窟 ガチンコ万歩計 9 一致団結 ポポロ幻 ブフーの試練(持ち込みなし) 8 天下一ワナ道会 ポポロ異世界 掛け軸裏 7 トルネコ異世界 裏白蛇 幽幻魔天の挑戦 鳥飛魔天の挑戦 カカ・ルーの試練 6 銀猫魔天の挑戦 食神のほこら トンファンの穴 無明地獄 トルネコ幻 5 骨心魔天の挑戦 中腹の井戸 ファイト一発 冥炎魔天の挑戦 4 白蛇島 ドラスの試練 月影村出口(GB) 3 カラクリ白蛇島 Winシレン杖道 2 最果てへの道 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) フェイの最終問題(DS、SFC) 1 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) きよらかな森 猿奇魔天の挑戦 クロンの試練(持ち込みなし) 盗賊王の大宮殿 個人的にはこんな感じにおもえる
>>73 きよもりは変動幅が広すぎる&そもそもシステム的に異色だからシレン系との
単純比較には入れたくない派だが、入れるなら入れるで難度1には異議あり。専用スレで
内輪に呼ばれてる「Ωランク(コイキングとかのネタポケね)」で挑んだ途端、ランクが
ポポロ幻のランク9まで跳ね上がる。
>>25 によると俺ルールによる縛りプレイは含まない
とはあるが、使うキャラによる難易度うpは、盗猫/息子の使い分けと同じ仕様の範囲のはず
きよもりは初期の主人公を前提 と考えるとランク1かな
うん、何の制限もなく好きなキャラを選ぶ前提なら間違いなくランク1、
そこはガチ。FKKの三強とか論外だし、主人公系使うだけでも全然楽になるし。
ただ、ポケダンは装備が指/腕輪に相当するアイテムしかない代わりに個性的で、シレンには
まだ採用されてない残虐なステータス攻撃が魅力的なんだよなぁ。主力は
>>71 で大体既出だが
・いやなおと
1発で大体ルカナン7回がけ分の威力を誇る防御破壊攻撃。2回喰らうと事実上防御0。
壁の角を抜けるので下手に通路を逃げても追撃されてしまう。
・にらみ/しっぽふり
隣接時しか使わないが効果はルカニ。恐ろしいのは5F以降ほぼ全域の敵の誰かがこれか
上のいやなおとを所持してる点。シレンでいうとハブーンやらギャザーやら本来パワーしか
能がない連中全部が代わりにルカニ特技を持ってるような状態。キラプラ程じゃないが辛い
・すなかけ
猫3やDSシレンやった人なら空振りの恐怖は熟知のハズ。そのただでさえ怪しい命中率を
下げる技持った敵が、23F以降同じようにずっといるってどうよ。 2回くらい喰らうとマジ泣く。
しかもルカナンとかと同様、一応解除法はあるがターン経過じゃ無理で、運が悪いとフロア中解けない・・・
・カウンター系とくせい
トルネコのラリホーアントやメダパニシックル、じごくのよろい等に見られた「隣接時に殴るとたまに○○」
系統。ポケダンはこれ持ちが異常に多くてウザいこと請け合い。1Fから「たまに5ターン行動不可」とか
いやがるし。他「たまに毒」「たまに火傷」「たまにマヒ」「たまにトラバサミ」「たまにマヒ/毒/眠りどれか」...
多すぎるわ!!
いやなおと系防御ダウン効果はシレンでは「おにぎり化」として存在するけど、あれはターン継続しないから
是非シレンに導入して「最強防具してるのにアレ喰らい過ぎておそるおそる歩く恐怖」を味わいたい
なるほどね。ポケダンはランキングは別にしたほうがよさそうですな。 他にも趣旨が違いそうな ヤンガスの盗賊王、猿奇魔天、クロンの試練、ブフーの試練、冥炎、幻は 抜きませんか? 10 壺の洞窟 ガチンコ万歩計 9 一致団結 8 天下一ワナ道会 ポポロ異世界 掛け軸裏 7 トルネコ異世界 裏白蛇 幽幻魔天の挑戦 鳥飛魔天の挑戦 カカ・ルーの試練 6 銀猫魔天の挑戦 食神のほこら トンファンの穴 無明地獄 5 骨心魔天の挑戦 中腹の井戸 ファイト一発 冥炎魔天の挑戦 4 白蛇島 ドラスの試練 月影村出口(GB) 3 カラクリ白蛇島 Winシレン杖道 2 最果てへの道 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) フェイの最終問題(DS、SFC) 1 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ1)
ランク3からキチガイな難しさだな
白蛇島しかクリアしたことがありません
Winとトルネコやってない俺はランク7どまりか
シレン2の神社の隠し穴(裏)は?
>>77 アスカとシレンSFC・DS・64とトルネコ1・2をプレイした者だが、
からくり白蛇は簡単。レベル2が妥当。1もありえる。
ドラスは仲間無しの条件だと結構難しいと思う(やった事無いが)。レベル5か6じゃないか?
ファイト一発は簡単。レベル3か良くて4。
銀猫は簡単。レベル4か良くて5。
幽玄は裏白より明らかに簡単。6だと思う。カカ・ルーも微妙だけど6だと思う。
それと、壺の洞窟って万歩に匹敵するくらい難しいのか?万歩はクリア者が2桁いないと思うんだけど壺はどのくらいいるの?
月影出口だがPC版とGB版とでは難易度が違うと思う GBはオロチとかいう反則な御方がいらっしゃるのでもう少し↑では?
裏神社は正直1かそれ以下だな。マルジロウ縛らないと基本楽すぎるうえ 敵が楽にLv上げできるから解法多い。「縛りプレイは除外」とあるから表神社 持ち込み無しもろとも評価外になってるんだろう。
壷の洞窟は確かにその中でも難しい方だが、
私見ではワナ道と同レベルか1ランク上(8〜9)程度な気がする。
初めてやる時は6Fすら行けないから、印象は強いけどね。
それと....
>>1 は
>仲間は連れていかないとして
と発言しているが、トンファンはンフーなしとして扱うのか?
だとすると2ランクくらい上がるだろうな
からくり白蛇→1、ドラス→5、幽玄→6、カカ→6 同意 壷は天下一ワナ道よりムズイのは確かかなあ 万歩はやりこんでる層も少なそうだから、比較しにくいな
面白く尚且つ難しい至高のダンジョン。それが万歩
壺はクリアしてる奴結構いたしなあ
骨は時間かかるだけで、難易度としては白蛇より楽。 運が絡むのはバリバリが序盤の出現率ぐらいで、トドがある以上ほとんどツモに左右されない。
ポポロ異世界も、トルネコ異世界も半端なく作業がめんどくさいだけで 難易度は高くないって聞いたんだがどうなんだその辺
作業も面倒だし難易度も高いと思うが
猫3はシステム的にきついな アイテムが使うまで人食い箱かどうかわからないという
即降派の俺には、裏白よりはトルネコ異世界の方がむずかしく感じる。 深層でジリ貧で死ぬことが多いせいかな。
94 :
1 :2007/02/16(金) 03:39:56 ID:23EOYoAJ
縛り無しランキングで今のスレをまとめると・・・ 10 【ガチンコ万歩計】 壺の洞窟 9 【一致団結】 8 【ポポロ異世界】 天下一ワナ道会 掛け軸裏 7 【裏白蛇】 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦 6 【カカ・ルーの試練】 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 5 【ドラスの試練】 中腹の井戸 冥炎魔天の挑戦 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 4 【白蛇島】 月影村出口(GB) ファイト一発 3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 Winシレン杖道 2 【最果てへの道】 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 【奈落の果て】 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) カラクリ白蛇島 わかりやすくランキングの基準になるダンジョンを【○○○】で表してみました あくまでも基準なので今後も補正・修正お願いします
95 :
1 :2007/02/16(金) 03:52:28 ID:23EOYoAJ
>>85 トンファンはンフーは有りでおねがいします
縛り有りランキングの需要があれば作ってみようと思います
但しクリア不可能な縛りはなしでお願いします。
縛り有りランキング 10 9 破壊的竈素潜り ポポロ幻素潜り 8 破壊的あかず素潜り 7 星華の大筒素潜り 6 トルネコ幻素潜り 5 白蛇島(根性・衰弱縛り) 4 最果て(マルジロウ縛り) 3 2 1 縛り無しと分けました 基準は縛り無しと同じでお願いします こちらも補正・訂正おねがいします こっちの方がむずかしいですね><
>>94 一致団結は幽幻フリークにはかなりの人数クリアされているし、
ポポロ異世界と区別できるほど難しいとは思えないかなあ。
壷の洞窟もガチンコ万歩と同列といえるほど難しくはないと思う。
一致団結 →8 壷の洞窟 →9 を希望
>>94 冥炎はランキングから外した方が良いんじゃないか?
難易度をクリア率で決めるのか、クリアの困難さで決めるのか、クリアした人/プレイヤー数 で決めるのかによって大きく変わるので。
関連した質問なんだけど、終了した階が
ダンジョンA ダンジョンB
1〜5階 10% 50%
6〜20階 20% 30%
21〜50階 20% 5%
51〜99階 35% 3%
クリア 15% 12%
の場合どっちの方が難しいの?
クリア率ならダンジョンB、クリアに必要な平均時間ではダンジョンAになる。
壺の洞窟透視縛り
>>96 縛りなんかいいよ
どんな縛りだって事実上できるんだからうざったいだけ
持ち込みなしアスカ巣窟が一番むずいよとかいわれて納得するか?
>>95 も嫁>但しクリア不可能な縛りはなしでお願いします。
所詮は俺ルールの一環でしかない縛りについて語りだすと間違いなくややこしい上に
「○○ってどんな制限のこと? どれだけ凄いコトなんか見当もつかん」ってな具合で
話題に付いていけなくなる人も確実に増えるな。 面白けりゃ別にいいんだが、いつかは
アスカ本スレみたく不毛な議論になりそうな気がしてならない
クリア不可かどうかもクリアした奴がいるかどうかだろ そんな不毛なものはいらん、俺こんな条件でクリアしたよ、難しかっただからランクも上にのせてか?
103 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/16(金) 22:58:02 ID:GUwJr4/V
縛り有りは議論しない方向でやりましょう
縛りなしと分けてるんなら別にいいんじゃね? そんな大して速いスレでもないんだし。
月影村出口はもっと上じゃない?
当然、プレイヤーが個人的に行う「縛り」は無しで議論でしょ。 トルネコ3の持ち込み無し封印とかも、対象外にすべき。 これを対象にすると、じゃあ持ち込み無し宝物庫は?となるw 逆に(上と矛盾しそうだが)、ガチンコ万歩計99階クリアを入れるなら、 ポポロ異世界の最大の目的である「ダースドラゴンゲット」も入れてもいい気がする。 それに「異世界限定六種同時持ち帰り」となると、達成者は日本全国で5人といないはず。 そんな俺のランクは、 10 ガチンコ万歩計99階クリア 異世界限定六種同時持ち帰り 9 一致団結 異世界ダースドラゴンゲット 8 ポポロ異世界 シレンGBはやったことないので、壺の洞窟は知らない。 そんなに難しいの?
ダースゲットとかは勘弁。 増やそうとすれば項目がいくらでも増えてしまう点で縛りと変わらない。 純粋なクリアを対象とした方がいい。 そういった制限プレイを、ランキングに入れるとか別ランキング扱いにするなら面白いと思うけどね。
六種同時なんて本気で狙った人間が20人もいないんじゃね 万歩にくれべてはるかに簡単 ダースゲットも一致にくれべて簡単だな ポポロ異世界クリアなんて論外。表白蛇より簡単 俺がポポロやりこみすぎただけかもしれんが アイテム一切使用禁止ポポロ異世界クリアが一番むずかった 500時間くらいかけてようやくクリアしたけど時間無駄にした
月影村出口はかなり楽だった。 セーブコピーしてたら開幕モンハウでターン適当に変えたら泥棒ハウス。 ほぼ100%クリアできてた。1FにしてLV22でアイテム一杯。
ずるして簡単ですはねーだろ
>>101 持ち込みなし巣窟
1Fモンハウじゃなくて盗賊を運良く拾う
あとは運良く盾や武器を集めつつトドなどの雑魚から倒してLVアップ
ペリカンで合成して後は祈りながら階段へ
受け流しも拾えるといい
どうだい、持ち込みなし宝物よりよっぽど現実的だと思わないかな
>>108 嘘乙。証拠うpがあれば別だけど
ID:EKzMSnCd
ID:EKzMSnCd
ID:EKzMSnCd
持ち込み入れるなら 実現できる最高の状態で考えるべき
確かに、項目増やしすぎは分かりにくいな。
というか万歩計って、あれ本当にクリアした人いるの?
クリアを前提に作られているわけじゃないから、あれをクリアするっての自体、
特殊プレイに含まれる気が・・・(縛りとは言えないが)。
>>98 の言うように、まだこのスレってまだ何を持って難易度が高いとするかが定義されていないよね。
クリア率なら、トルネコ3のいけにえの洞窟がトップレベルに来るだろうけど、
クリア時間や大変さならあんなのなんでもない(4Fまでだし)。
難易度ってのは、
・クリア率
・クリア時間
・クリアに必要な技術、知識、経験
・クリアまでの苦労(集中力や根気など)
・理不尽さ(低層での特殊ハウスの存在や、一撃死の頻度など)
・安定する攻略法の有無(例えばシレン1の掛軸裏の洞窟は「ガイコツまおうの肉の入手」などでぐっと攻略がやりやすくなる。
もちろん、こういった攻略法がない方が難易度が高い。)
こんなところで総括的に判断か?
自治厨でスマソ。
116 :
1 :2007/02/17(土) 12:13:26 ID:4OExkMRj
>>115 難易度定義ですが
クリア率が大前提だと思います
>>114 で言ってた
・クリア時間
・クリアに必要な技術、知識、経験
・クリアまでの苦労
・理不尽さ
・安定する攻略法の有無
などはクリア率って事で説明できると思うんで・・・
縛り有りの議論もしようと発言しましたが
その後のレスを拝見いたしまして
そもそもどの辺までを縛りとするのかを定義付けしてないので
まずその問題点を議論するべきだと思いました
まだまだみなさん意見を出し合って話あってみましょう
これからもお願いします
117 :
114 :2007/02/17(土) 12:26:44 ID:v6D6uMLV
>>115 サンクス。すげえ!!
>>116 了解。
となると、トルネコ3のポポロ異世界はぐっとランクは落ちるな。
あれは慎重に慎重を重ねて進めることになるが、そうしさえすれば、
なかなか死ぬもんじゃない。上級者なら3回に1回はクリア可能でしょ。
>>116 クリア率だけなら、
1階でンドゥバに虐殺される裏と、序盤で死ぬ事がほとんど無い一致がかなり接近する。
逆転には至らないと思うけど、やっぱりクリア率だけで難易度を語るのは無理があるんじゃないか?
>>98 でも大多数の人は苦労するAが高難易度だと思うと思うし。
>>114 本来経験地を競う万歩の経験をクリアするっていうなら特殊プレイだが
階数をきそうガチンコ万歩計ならば99Fは普通のプレイだから入れていいんじゃないか
クリアした人数/購入者数がクリア率ってことじゃないのか? ポポロ異世界を下げるなら、一致団結(風待ち作業)も下げるべきだな。
121 :
1 :2007/02/17(土) 12:53:00 ID:4OExkMRj
なるほど
確かにクリア率だけだと説明つかないですね
>>114 が発言した
・クリア率
・クリア時間
・クリアに必要な技術、知識、経験
・クリアまでの苦労
・理不尽さ
・安定する攻略法の有無
などを総合的に考えた方が良さそうですね
>>120 とりあえずお前がポポロ異世界を神聖視しているのはわかった
>>122 とりあえずお前がアスカを神聖視しているのはわかった
いや、別に神聖視はしてないよ。 手間をかければクリアできるから楽という視点でランクするなら、 一致も一緒に下げるべきだといってるだけ。 両方クリアしてるから、一致>ポポロは知ってる。
100時間アタックし続けてクリアできる回数 持ち込みありは準備時間も含む これで総合できる
遠投+大砲の玉がうまくいけば、打開できるかもしれん
誤爆
>>112 宿に一部の攻略書いてる人間達だけがあつまる場所があった。
そこを知ってた奴らならわかるぜ。
はっきり言わせてもらう、お前のレベルじゃ無理な事でも他の人間には可能な事はいくらでもある。
ちっぽけな自分を基準にものを計るな。
ID:8/Kt789nこいつポポロを神聖視してるバカだったのか。 ポポロは簡単すぎて軽蔑視しちゃったよ くやしかったらアイテム使用禁止クリアしてみろ なんなら攻略方おしえてやってもいいぜ。
>>130 いや、普通にできたんじゃなかったっけ?
遠投大砲が虚しい結果に終わるのは64とアスカの仕様。 猫3だと貫通した全員消し飛ばすので強力無比
アスカ円筒大砲は20ダメになって大砲通った道は罠発動だから 使いようによって神にも悪にもなる
大砲転がしたところに限ってモンスター化の罠があるのは日常茶飯事w
スコアアタックなら至難の洞窟は間違いなくトップクラスだろうな あとクリア率でいえば罠試しの洞窟は二人だけしかクリアしてないのでこれがトップ
一人傲慢なのがいると空気悪くなるね。 嘘だと断定した方も悪いんだろうけど。
攻略法を宿裏に書いてほしいものだな
たいした難易度じゃないけど DS版シレンは素もぐり儀式&魔蝕虫の方が 最終問題よりは難しいですよ。 アスカの色んなダンジョンいれんなら、これも入ってもいいと思うけど
持ち込み可な場所に持っていかなきゃ難しくて当たり前だろボケが アスカのいろんなの入れてるのとはわけがぜんぜん違う アスカのは正真正銘持ち込み不可ダンジョン 持ち込み可能だったら万歩だって楽勝だろうが
巣もぐり前提ならアスカの鋼賀の試練のほうが万倍難しいな。そもそもアイテムが何も落ちてないし。
>>136 このシリーズも固定客が焦げ付いてくるという佳境に来てるからなぁ。
ちょうど格ゲ・音ゲ・STG・SRPGのやうに。
DSで初めてって人は多いんじゃないか?
新規層は確かに多いな。特に今回が初プレイという人のレビュー得点は総じて高い。
んで玄人は色々と変更点に気づいてボヤく。不満スレにたむろしてる分にはいいが、
本スレまで出張して糞だ糞だとわめく、見苦しい輩も常に一定数・・・
>>141 のたとえを借りると、ヘビーユーザーという名のお焦げは、白いだけの新米にはない香ばしさを
醸すけど、うっかり加熱しすぎると苦いだけになったり毒吐いたり発ガン性を生じたりするんだよ・・・
もっと不思議以外は入れる必要なし
>>144 いや、「持ち込み不可」で「レベル1スタート」という条件を満たしていれば、
もっと不思議以外も入れていいでしょ。
146 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/19(月) 19:49:41 ID:Nt8qLHX+
縛りプレーをランクに入れようとする人はどんだけ頭が悪いの? 与えられた設定でどのダンジョンが難しいかを考えるだけだろ
アスカの師匠に聞いたら、壷のダンジョンは、一致団結よりは楽だそうだ。
今のところ、
>>94 のランキングが最新?
>>145 マジレスすると罠ダンとか人によって得手不得手があるので一致の見解は得られない件
罠系と仲間系とは分けようぜ
>>121 に基づいて、誠に勝手ながら五段階評価の基準を作ってみた。
・クリア率 1(2〜3回に1回はクリア可) 2(3〜10回に1回はクリア可) 3(10〜30回に1回はクリア可)
4(30〜100回に1回はクリア可) 5(100回やって1回もクリアでなさそう)
・クリア時間 1(1〜5時間) 2(5〜10時間) 3(10〜20時間) 4(20〜30時間) 5(30時間以上)
・必要な技術、知識等 1(上手い人なら初プレイでもクリア可) 2(何回か死んで経験積む必要あり) 3(要所要所で攻略サイト等も必要)
4(攻略サイト等を暗記するほど読み込む必要あり) 5(攻略サイト等の暗記は大前提、それでも難しい)
・クリアまでの苦労 1(2chやりながらでもクリア可能) 2(「ながら」では無理) 3(相当の集中力と小まめな休憩が必要)
4(5階も降りるとグッタリ) 5(1階降りるだけでグッタリ)
・理不尽さ 1(開幕モンハウがある程度) 2(対策を練れば、一撃死はほぼ回避可能) 3(閉じ込め投げ等での一撃死あり)
4(低層でも特殊モンハウが出る) 5(どんなにベストを尽くしても尚一撃死の危険がつきまとう)
・安定する攻略法の有無 1(クリア率をほぼ100%にできる攻略法あり) 2(クリア率を大幅に上げる攻略法あり) 3(各階層によっては有効な攻略法あり)
4(攻略法は色々研究されているが、安定するほどではない) 5(安定なんて片時もない)
各項目の点数の合計が高い方が難しい、と。
もちろんこれは叩き台。みんなして叩いていいものに仕上げてくれ。
一応サンプルとして、いくつかのダンジョンをこの評価に当てはめてみた。 剣のダンジョン(トルネコ2)は、「きえさり+ひっさつ+パンおとし」という超強力な攻略法があるため、 こういう評価になりましたってな例題として入れてみた。 ■もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) ・クリア率 1 ・クリア時間 2 ・必要な技術、知識 2 ・クリアまでの苦労 2 ・理不尽さ 1 ・安定する攻略法の有無 3 合計点11 ■フェイの最終問題(シレン1SFC) ・クリア率 2 ・クリア時間 2 ・必要な技術、知識等 2 ・クリアまでの苦労 2 ・理不尽さ 3 ・安定する攻略法の有無 2 合計点13 ■剣のダンジョン(トルネコ2) ・クリア率 1 ・クリア時間 1 ・必要な技術、知識等 3 ・クリアまでの苦労 1 ・理不尽さ 1 ・安定する攻略法の有無 1 合計点8 ■トルネコ異世界の迷宮(トルネコ3) ・クリア率 4 ・クリア時間 2 ・必要な技術、知識等 3 ・クリアまでの苦労 3 ・理不尽さ 3 ・安定する攻略法の有無 4 合計点20
>>150 クリア時間ってクリアに必要な平均時間だよな。
そうすると、一致も万歩も下手したら裏白も30時間超えそうだ。
で、1〜5の分け方に問題があると思う。
1(〜6時間) 2(6〜15時間) 3(15〜30時間) 4(30〜60時間) 5(60時間〜)
くらいが妥当じゃないか?
うん、主観に基づくランキングだけでなくて数値化もある程度重要だな。
まあ
>>150 の5段階評価とかも分け方自体は主観だが、やってみる価値はありそう
4と5の境界がキワどくて迷うのも多そうだけどな。試しに
>>150 で
■裏白蛇
・クリア率 4
・クリア時間 2
・必要な技術、知識等 5
・クリアまでの苦労 3
・理不尽さ 4
・安定する攻略法の有無 4
合計点20
みんなのアイドル裏白を当てはめてみたところ猫3と1点差というそこそこ納得な
結果が出たが(どうでもいいけど
>>150 、異世界の足し算間違ってるぞ、19だ)
理不尽度では裏白より猫3のが低くなるってこの基準はどうなのよ。
しかもGBA版異世界だと低層特殊ハウスが出るから+1点されるし。
時間基準は確かに
>>152 とかに訂正すべきかも。
154 :
1 :2007/02/20(火) 04:18:17 ID:FTsCxpxH
30点満点で数値評価はよい案ですね その合計点でランキングを決めると・・・ ランク10 (29〜30点) ランク9 (26〜28点) ランク8 (23〜25点) ランク7 (20〜22点) ランク6 (17〜19点) ランク5 (14〜16点) ランク4 (11〜13点) ランク3 (8 〜10点) ランク2 (5 〜 7点) ランク1 (4点以下) としてみたいと思います
暫定新ランキング ランク10 (29〜30点) ランク9 (26〜28点) ランク8 (23〜25点) ランク7 (20〜22点) 裏白蛇【20】 ランク6 (17〜19点) トルネコ異世界【19】 ランク5 (14〜16点) ランク4 (11〜13点) もっと不思議(猫1)【11】 フェイの最終(SFC)【13】 ランク3 (8 〜10点) 剣のダンジョン【8】 ランク2 (5 〜 7点) ランク1 (4点以下) まとめてみました 今後も議論しないといけないですね
156 :
1 :2007/02/20(火) 04:34:06 ID:FTsCxpxH
修正します 最低点は6点ですよね ランク1が4点以下にはならないので・・・ ランク10 (29〜30点) ランク9 (27〜28点) ランク8 (25〜26点) ランク7 (23〜24点) ランク6 (21〜22点) ランク5 (18〜20点) ランク4 (15〜17点) ランク3 (12〜14点) ランク2 (9 〜11点) ランク1 (8点以下) 訂正しました
157 :
1 :2007/02/20(火) 04:41:44 ID:FTsCxpxH
難易度ランキング ランク10 (29〜30点) ランク9 (27〜28点) ランク8 (25〜26点) ランク7 (23〜24点) ランク6 (21〜22点) 裏白蛇【22】 ランク5 (18〜20点) トルネコ異世界【19】 ランク4 (15〜17点) ランク3 (12〜14点) フェイの最終(SFC)【13】 ランク2 (9 〜11点) もっと不思議(猫1)【11】 ランク1 (8点以下) 剣のダンジョン【8】 こんな風になりました う〜ん裏白が6ですか・・・ まだ試したばかりなので議論しないとダメですね
>>157 何時の間に裏白2点上がってるん? 時間評価を変えたから?
あとまた書くが、特殊ハウスや諸々の変更点(石像運べないetc)の影響で
トルネコ異世界(GBA版)【20】を追加希望で。
ざっと見た感じランク分けでこの先起こりそうな問題はやっぱり
「上位ランク9〜7あたりがガラ空きで、下位2〜5あたりにばっか集中する予感」
かな。そもそも29〜30点を満たせそうなのって本当に万歩くらいしか無いし。
>>158 ■裏白蛇
・クリア率 4
・クリア時間 2
・必要な技術、知識等 5
・クリアまでの苦労 3
・理不尽さ 4
・安定する攻略法の有無 4
4+2+5+3+4+4=22
計算間違えしてましたから・・・
こういった指標をつけてそれぞれに採点するのは冷静な評価の上では役立つけど、 点数を足して合計点を比較ってのはなんか違うな (『明らかにこのダンジョンよりこのダンジョンの方が難しいだろ』ってランクになりそうな気がする)。 多くの人間が納得するためには、 >94 のような感覚評価の方がむしろ適していると思う。
.10 ガチンコ万歩計 9 一致団結 8 壺の洞窟 7 天下一ワナ道会 掛け軸裏 6 ポポロ異世界 トルネコ異世界 裏白蛇 鳥飛魔天の挑戦 5 カカ・ルーの試練 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 4 ドラスの試練 中腹の井戸 冥炎魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 3 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 銀猫魔天の挑戦 月影村出口(Win) 2 フェイの最終問題(DS、SFC) Winシレン杖道 最果てへの道 . もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 奈落の果て カラクリ白蛇島 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) 猿奇魔天の挑戦 俺の気分
■ポポロ異世界 ・クリア率 2 ・クリア時間 4 ・必要な技術、知識等 4 ・クリアまでの苦労 4 ・理不尽さ 3 ・安定する攻略法の有無 3 合計点20 理不尽で時間がかかって難しいとされるポポロ異世界はこんなもんか。 もうワンランク上げてもよさそうだが、素直な直感としてはこうなった。 俺的にはやっぱり各モンスターの勧誘方法などがかなり確立されている上に、 石像事故などがなければ65階まではほぼ安定して潜れることから、 裏白以上にはならないかなと。 まあその石像事故(変化とか)ってのがハンパなく理不尽なのだが・・・ 理不尽度の判定は難しいな。
>>160 〜気がする)。の予感は確かに同感だが、もうちょっとやってみないと結果を出すには早計なような。
明らかにコレのほうが上/下はありえねぇ、って時は指標自体を変えるだろ。実際の研究もそんなもん。
まずこれ全部採点すんのが大変だ。一人1〜2ダンジョンずつじゃないと量多すぎて辛いわ
一番難しいと称される万歩&それよりは下だろと言われてる壺で試す
■ガチンコ万歩計
・クリア率 5
・クリア時間 1
・必要な技術、知識等 5
・クリアまでの苦労 5
・理不尽さ 5
・安定する攻略法の有無 5
合計点26
■壺の洞窟
・クリア率 5
・クリア時間 3
・必要な技術、知識等 3
・クリアまでの苦労 5
・理不尽さ 5
・安定する攻略法の有無 5
合計点26
また並んじゃった。万歩はクリア時間だけ見るとめっちゃ短いからなぁ。他のアドバンテージを
この1点のせいで無駄にしちゃった印象。やはり「理不尽さ」と「必要な技術知識」の項目が
他よりあいまいなのが採点しづらさを醸してる。
(チラシの裏@自分コピペ用)
■
・クリア率
・クリア時間
・必要な技術、知識等
・クリアまでの苦労
・理不尽さ
・安定する攻略法の有無
合計点
>>163 だからクリア時間ってのは
1回の冒険でクリアする時間じゃ無くて
1回クリアするまでにかかる平均時間なんだよ。
例えば 100時間やって5回クリアできたらクリア時間は20時間
>>152 >>164 ああ、そういうことを言いたかったんか。
確かに
>>150 だけだとクリアタイムか所要総時間か分からないもんな。
それなら万歩は成功までの試行錯誤を考慮して、時間評価は余裕で4か5が付くな。
てか不毛な議論じゃね? 実際にプレイした人の「慣れ」で全然変わる訳だし。 初心者だと100回やっても無理だと思うダンジョンでも上級者なら5回に一回はクリアできたりするし。 そして上級者だとしても、初めて挑むダンジョンだと100回挑戦しても無理かもしれん訳で。 全てのダンジョンを何回かクリアしたような人だけが書けば納得できるランク付けになると思うけどさ。
>>166 不毛と言うなら、
>>94 みたいな感覚審議の結果が割とあっさりまとまったのだって
他作品の本スレや不思議総合スレとかで過去に何度となく「不毛な議論」の積み重ねが
あったからだぜ? どっちが優れた評価法でどっちが劣るとかは結果が出てから考えりゃいい。
どのみち感覚による評価だけだとネタが尽きてきて過疎ってたわけだし。
トルネコ3のまぼろしよりも難しいダンジョンがあるのか。 俺はあれでトルネコ3投げたorz というか自分の限界を悟った
アスカのもろ手狩り、自由経済活動、女勘定奉行はランク外?
全て慣れれば十中九はクリアできる
■裏白蛇 ・クリア率 3 ・クリア時間 2 ・必要な技術、知識等 3 ・クリアまでの苦労 2 ・理不尽さ 3 ・安定する攻略法の有無 4 17点ぐらいじゃないの?
>>167 > どのみち感覚による評価だけだとネタが尽きてきて過疎ってたわけだし。
どのみち過疎ってるぞ。責任もって今でてるダンジョンの点数すべて付けろw
>>169 少なくとも猿奇魔天よりは難しい思う
ランク外は猿奇
クリア率等の基準をまず決めないと。 最善の行動を取ったときか、最強のプレイヤーがやったときか、上級者がやったときか、平均的なプレイヤーがやったときか、初めてのプレイヤーがやったときか。 自分を基準にしていたら収拾がつかないぞ。
クリアした人数で決めるのが一番納得する。 アスカだと名園除くと、万歩>一致>裏白はガチ
バリナボ異世界ポポロとか名園はクリアした人どれくらいいるんだろうな?
>>176 > クリアした人数で決めるのが一番納得する。
万歩や一致なんかは明白なんだけど、裏白以下他のアスカダンジョンは大体クリアしてるだろ。
むしろ鳥飛なんかは作業ダンジョンだからだるいと理由でしない人いるだろうから
それで上位に来るのは納得できない。
あとそれぞれの人口もあるだろうし、一人一人のクリアダンジョン言っていくほど賑わっていのでボツですな
×賑わってい 〇賑わってない
鳥は入道狩りしないでもクリアできる。 でもクリア者のほとんどが入道狩りしてるから、作業が必要な分 裏白よりむずかしいという見方もできるけどな。 まあ裏白の方が楽しいというのは間違いないと思うけど。
とりあえず
>>150 の採点方式を改良してみては?
各項目をもう少し細かく分ければ良いかも。
例
理不尽さ
1 開幕モンハウがある程度
2 序盤のみ一撃死の可能性有り
3 復活アイテムが出現しない
4 低層での特殊モンハウが有る
5 閉じ込め投げ等での一撃死あり。ただし、階層は限られる
6 同じく、階層限定での一撃死あり。更に、同じ階層で他の要因による一撃死の可能性もある。
7 同じく、階層限定での一撃死あり。更に同じ階層で他の要因による一撃死の可能性もあり、その可能性は高め
8 幅広い階層で一撃死の可能性があるが、対策を練れば簡単には死なない
9 上記の項目に三つ以上当て嵌まり、かつ復活アイテムが出現しない
10 幅広い階層で一撃死の可能性があり、対策もない
こんなもんか?何か気付いた事があれば補完頼む。
それと、ダンジョンの点数を評価する人は、最低でも1回(できれば数回)クリアした事のあるダンジョン限定にしたら良いとオモ。
一度もクリアした事のないダンジョンを評価されても参考にならんと思うからね
これで良いと思ったら他の項目も誰か頼む
それでもまだ、 「復活アイテムも序盤特殊ハウスも両方出るダンジョンは3と4どっちやねん」 って問題があるなぁ。というか、殆どのダンジョンは2〜5あたりが複合してるだろ
まずgdgd言う前に
>>1 が今挙げられているダンジョンすべて
点数化しろ。それからここはおかしいと思うとこを話し合って
修正してけばおk。
てなわけで
>>1 ヨロシク。
184 :
1 :2007/02/23(金) 17:05:53 ID:+aj3045t
>>183 アスカPC版やってないからなんともいえないのが現状
白蛇島も満足にクリアできないから漏れが点数化すると凄い事になります(みんな高ランク)
実況とか攻略サイトをみてニュアンスで感じとったので・・・
しょうもない
>>1 でスマソ
というわけでみなさん協力よろ〜
とりあえず ■白蛇 ・クリア率 3 ・クリア時間 3 ・必要な技術、知識等 2 ・クリアまでの苦労 1 ・理不尽さ 4 ・安定する攻略法の有無 3 合計点16点 こんなもんか
>>186 だから点数決めて議論していけばある程度の
形に収束していく・・・と思う
>>181 それでもどうしてもあいまいになっちゃう気がする。
理不尽さってのは要するに、
>>150 の基準で言うところの1〜5は
「突然の一撃死に対して、対策手段がどれくらいあるか」ってことでしょ。
対策がある程度あれば1〜2。3→4に従って対策がだんだん少なくなっていき、
ほとんど対策がないってのが5。
例えば開幕特殊モンハウなんかは、それが出たときのことを常に想定して進めていれば、
各種巻物やら草の神の壺等で対策が立てられる。
でも低層で出られたら、どうしようもないとか。
トルネコ3の閉じ込め投げは、世界樹の葉があっても復活できないから、
出くわしたらそれこそ事故だと思って諦めるしかないとか。
閉じ込め投げとか根絶やし投げの理不尽さはダンジョンによるな。 異世界なんか閉じ込め投げが存在するにしても1000回やって1回起こるかどうか位だし、 逆にギトーとか生贄はは明らかに狙われてるし。
>それでもどうしてもあいまいになっちゃう気がする。 はぁ。あたりまえだろそんなこと。もともと不毛な議論なんだから どれだけ理想に近い形にもっていくかがここの住人の性欲を満たすためで あって、完璧なんざ誰も求めてない。 それより早く点数付けろや
それじゃあ各項目別にダンジョンのランク付けしたら? 理不尽さ 5 万歩、壷 4 一致、ポポロ異、裏白、ポポロ幻 3 トル異、表白蛇、トル幻 2 1 こんな感じで全部の項目のランク付けしてから総合得点出せば良いんじゃね?
万歩は表白蛇ベースだから全然理不尽じゃない気がするが。 1万ターン終了が理不尽って解釈するならそうかもしれんが、 そもそも最初からそういうダンジョンって分かってるんだから理不尽とは言わんような。
>そもそも最初からそういうダンジョンって分かってるんだから理不尽とは言わんような。 これを言ったら・・・あとはわかるな?
あ、そうじゃなくて1万ターン以内でクリアするのが目的なんだから、 目的自体を理不尽というのはおかしいというかなんというか。 うん、日本語でおk
あ俺、万歩とかやった事ないよ。
>>191 は、とりあえず言いたい事さえ伝わればいいやって感じで適当に書いただけだから
「ここは違うだろ」って思ったとこは好きに変えて下さい
猿奇は5
猿奇は壷大量に持ってても普通に根絶やされるからなあ…。
まあ猿奇は身代わりの腕輪が結構出るからな 風待ちという手もあるし、ねだやし+カッパゾーン自体そう長くない
■フェイの最終問題(シレンDS) ・クリア率 2 ・クリア時間 2 ・必要な技術、知識等 1 ・クリアまでの苦労 1 ・理不尽さ 2 ・安定する攻略法の有無 2 合計点10
■無明地獄 ・クリア率 3 ・クリア時間 5 ・必要な技術、知識等 5 ・クリアまでの苦労 3 ・理不尽さ 1 ・安定する攻略法の有無 2 合計点18
■最果てへの道 ・クリア率 3 ・クリア時間 2 ・必要な技術、知識 3 ・クリアまでの苦労 1 ・理不尽さ 1 ・安定する攻略法の有無 1 合計点11
得点化するかいってもその得点がいままでとおなじ主観なんだからまったくばかげた話だな
>>202 完全に客観的な評価方法を考えてください。
お願いします。
万歩>一致>裏白>表白 これで十分じゃないか
アスカ厨乙
もういいよ ずっとループするぜこのスレ
クリア率だけでいいじゃんwwwwwwwww その項目だけで難易度を完璧にあらわしてるだろw
210 :
1 :2007/02/26(月) 00:24:53 ID:KwoHR+d3
211 :
1 :2007/02/26(月) 00:26:17 ID:KwoHR+d3
>>203 そうですね客観的に評価する方法も模索してみたいですね
その事もみんなで意見だしたいです
212 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/26(月) 01:59:56 ID:vcPOSJ7v
むしろ初心者の俺に簡単ランキング作ってよ。 ダンジョンごとじゃなくて作品ごとの。
もっと不思議は64が一番楽かな。 モン壺マル父、良く効き力草受け、マゼルン 救済要素多数
64が一番楽とか嘘付け 俺の体感では簡単な順だと↓ 絶対に突っ込まれるだろうけど、実際にプレイしてこうなった。 SFC最終、奈落>猫1もっと不思議、DS最終>猫2もっと不思議>白蛇>最果て>月影出口>異世界、裏白蛇
流れ豚切りで悪いが ソフト別に言うと チョコボ2 1位 モーグリダンジョン(薬を確保できても、カエルの集団+他モンスターに囲まれると生きて帰れない) LV1・持込み不可・全26フロア 2位 シドダンジョン(10階までいけばいいが、序盤のサボテンダーの毒がやっかい) LV1・持込み不可・全15フロア 3位 クルクルダンジョン(攻撃力がなく、だからといって変身ばかりに頼れない) LV1・持込み不可・全23?フロア 他はまだ頑張ればできるので省略。 この3つは運も大事 ポケモン 1位 きよらかなもり(LV1・ソロ・持込み不可・全100) 2位 その他LV1ダンジョン 3位 クリア後ダンジョン ただし、このゲームはキャラごとに難易度がだいぶ違う。
216 :
206 :2007/02/26(月) 13:25:39 ID:VwgwFoAK
>>210 いや・・・・
>>152 を採用するかどうかを聞いているんじゃなくて、
「3回に1回クリアできる」とかは自分がやったら、って事で良いのかどうかを聞いている。
217 :
1 :2007/02/26(月) 13:30:28 ID:KwoHR+d3
>>216 そういう事ですか・・・
それは主観的になってますからあんまり良い判断ではないと思いますよ
客観的にみてこのぐらいじゃないか?みたいなほうがいいと思います
219 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/26(月) 13:40:11 ID:KwoHR+d3
>>218 平均的プレイヤーのクリア率にすると・・・
普通の人が白蛇のクリア率なんて低いし
上級者がやると白蛇ぐらい5回に1回はクリアできる
って事になりますよね・・・
うまく言えませんが「自分はこんなものだけどみんなはどうよ?」
って意見出し合ったほうがいいですね
自分のものさしでみてスレの住人が「それは違うだろ」とか意見がでて
実際はこんなものか?と上級者が納得できれば一番いいと思います。
基準的には平均よりちょい上あたりがいいんじゃないかと思います
とりあえず裏白番付をうpするってのはどう?
>>174 だれもが経験してる、初めてのプレイヤーがやったときがいいと思う。
でもこれだと白蛇>裏白蛇になりそうだけど。
金山<至難<Docomoもっと不思議≦SFC最終≦奈落<猫1もっと不思議≦DS最終<最果て<猫2もっと不思議<白蛇<月影出口<異世界、裏白蛇<罠試し
回復剣の作り方知らなきゃ白蛇も相当きついと思うけどな
いきなり質問わるいんだけど、 トルネコ3の異世界の迷宮にランガーとダースドラゴンがいるじゃない。あれってやりこむ人は仲間にしてるもんなの ?どうがんばってもフライングデビルまでしか仲間にできないんだけど・・・
>>225 めちゃめちゃ難しいじゃねーかwwwwwwwwwwwwww200回じゃむりなわけだwwwwww
トルネコ3がマゾゲーといわれる理由を DSシレンとアスカしかしらない俺にkwsk
極端な作業か運のどちらかが必要だから
>>228 1~15 風が吹くまでLV上げ
16~17 矢集め2〜300本
経験地分布がクソイ
人食いシステム
呪いシステム
実況スレでたまにやってる配信見ればわかるんじゃね
>>229-230 レスd
骨心もエレキのレベル上げめんどくさくて
やってない自分には向いてなさそうだわ
ってかスレチスマソ
なかなか名前が挙がらないが、「魔界のダンジョン」は隠れた良作。 ダンジョンRPG+ドラえもんという異色のコラボたが、双方が好きなら名作保障できる。 ただ難易度的にはトルネコやチョコボに比べるとやや低い気もするが
そうなんだよ。
>>33 でも挙げたのだが完全にスルーされた
お、仲間が来た。 君とはぜひ徹底的に語り合いたいがそれやると間違いなく荒らし扱いされそうだ。 ただこれだけは聞きたい。先生=エステルの 「ヒャヒャヒャヒャヒャ」 で吹いたのはガチだよな
>>230 矢集めはしなくても普通にクリアできるぞ。
作業感ならアスカのほうが上だな。おにぎライズとか風待ちとか。
まあ7階あたりではツルツル稼ぎがめんどいんだが。
携帯版の作業感に勝てるものはない。すべての階で風待ち店主すら全滅させる 敵をテラ強化してまでも経験値稼ぎ。 罠試しに至っては持ち込み可だが、天地恵・合成でない仕様。 にもかかわらず、一階から裸だと100ダメとかくらわせてくる敵だらけという鬼っぷり。
>>235 作業感はトルネコのほうが上だろ・・・
正直だるい
トルネコの矢集めはしなくても平気だがそれはアスカのおにぎりにもいえることだろ・・・
というかトルネコ3で作業がやばいのはポポロだろ
>>215 モーグリは木から迷子とハイポーションを取ればヴァンパイアまで全然いける
ヴァンパイア以降に行けたら死ぬことはまず無い
と言うことで俺は
クルクル>シド>シロマ>モーグリ
S ────────裏白以上の高難易度ダンジョン打開/裏白レコードの壁──────────────── A ────────────裏白安定打開の壁──────────────────── B ──────────────裏白打開の壁──────────────────── C D ──────────────表白打開の壁──────────────────── ↑はPCのアスカスレにあったものだがここのスレのランクにするとどんなものなの?
何この厨グラフw
SSS 罠試しの洞窟 これだけはガチ
アイテム一切使用禁止ポポロ異世界クリアねえ。ニヤニヤ
age
245 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/05(月) 00:56:59 ID:Bt2PRW+Q
ageてなかった><
低脳と高卒は関係ないだろ。ベリアル派じゃあるまいし。
縛りと縛りじゃないのの境界がよく分からんな シレンの掛け軸裏とか食神、あれ無制限ダンジョンじゃん
そういわれると縛りの気がするな。 名園と一緒に除いてもいいかもね。
アイテム使用禁止ポポロは宿の猛者達の間では難易度は低いという意見で一致してた ただの運だけだって 持ち込み連れ込み無し封印の方がはるかに難しいと アイテム無し(最初の二ターンで爪とパンを捨てるらしい)はポポロナンバーワンの某お方がクリアしてたね
万歩クリアしたー
言うだけ書くだけなら、6種限定持ち帰り+ アイテム使用なしポポロ異世界を一万ターンでクリアとかも吹けるな。 宿裏とCCは升の宝庫だからなあ。
へたくそは自分の理解を超えたうまい人をみるとチートとか改造で片付けるよね
自分が出来ない事は他人にも出来ない、自分が一番うまいと思ってればいいんじゃね?
>>252 がここにふさわしくない人間って事はわかったからもう来るなよ
6種限定持ち帰り+
アイテム使用なしポポロ異世界を一万ターンでクリア
発想がガキすぎて恥ずかしいねw
俺の予言 ↓ここから存分に荒れます↓
255 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/08(木) 06:16:14 ID:4YRnTmHv
ていうか一番面白いの教えて。 ケータイのやったらはまった。
トルネコ3持ち込みなし宝物庫
>>253 本人? 升よばわりされて、よっぽど悔しいんだろうけど、
でも結局攻略法は書かないのか?
そんなにいうなら、本スレにレポート書いてみろよww
升だから無理だろうがなwwwプププ
ヘタレの妄想ほど手に負えないものはないな。
あまり妄想ばっかりだとそのうち犯罪犯すかもしれんから
気をつけろよ。
ゆとりの餓鬼が挑発行為をしても滑稽なだけだぞ
いや、バカにはバカって言ってあげないと逆にかわいそうだろww
俺は本人じゃないけど。
>>257 何を向きになってるのか知らないが拾えずポポロとかってのは升とかって程難しく無いだろ。
じゃぁ、やってみろと言われると俺には無理かもしれないが上級者が何度もやって運が良かった時なら十分現実実のあるものだと感じる。
宿の連中なら普通にクリアできると思う方が自然だろうし、持込無し封印のクリア報告が無いのが不思議な位だ。
お前自身が、何度も挑戦したうえで升と言ってる?
ダースゲッターが十人そろって十人とも不可能と言う事は不可能かもしれないけど、
二三人でも可能性有りと言う事なら可能なことなんだと思うね俺は。
>>258 も言ってるようにこれを問答無用で升と決め付けるのはゆとり君と思われても仕方ない。
可愛そうだけどお前の敗北だ。すなおに謝罪してこれ以上荒らすのはやめとけ。
ポポロ異世界でアイテム無しの1万ターンが升だとか、升じゃないとかどうでもいいよ スレの趣旨にずれた話で議論するならよそ行けや。 基本的に縛りは無しって書いてあるだろが。
まあ封印持ち込み無しより異世界アイテム使用禁止のほうが難しいって時点でちょっとおかしいな。
>>260 自分がクリアしたこともないのに、よくそこまでいえたもんだな。
少なくとも何かソースもねえのかよ。
クリア時のレポートがない限り、ネタ確定だろ。
おまえこそ挑戦したことあるのかと聞きたい。
>>263 どの変がネタなのかと
ポポロ異世界1万ターンとかいってるほうがよっぽどおかしいとわからないのか?
>>264 ポポロ一万ターンは最初からネタだろうに。
アイテムなしクリアは具体的な方法が示されない
限りネタってことだ。
トルネコのことはよく知らんが、トルネコは縛らないとつまらないぬるゲーってことか? みんな縛り前提で考えてるみたいだし
>>263 俺は異世界ポポロのクリア回数は20回位、ダースはゲット済。
マドコンはするけどペンコン、スモコンは使わない。
ほぼ宿の攻略をそのままにやってるって幹事。
だいたいこんなレベルだけど、ラットゾーンまでは行けた。そこで終わって以来二度とやってない。
はっきり言って運任せだし、これに攻略法を求めてる時点でへたくそって事がわかっちゃう訳だが。
常識的にホイミン、ヒョウマを多めに入れる。目玉絶対必要。注意点等、
攻略なんていうほどでは無いレベルで想像つくだろ、腕のある人間ならねwあとは運。
ゆとり世代は封印あたりでがんばっときゃいいよw高いレベルの話に入ってくるな。
どうみても本人です、本当にありがとうございました だからスレ違いだと何度いえば
スレ違いといいつつ 本人だ何だ煽りいれたら何も説得力がないな
本人乙
本人きもい。ゆとり世代とかぜんぜん関係ないこと持ち出して まともな方法をしめしてない。どう見てもネタ確定乙。
いつからこのスレはポポロ異世界について議論するスレになりました。 つーかお前ら猫3の本スレでやれよ。
ですよね
だって皆、難易度の話題に飽きちゃったんだもーん
本末転倒の事を議論しようってわけですから根気はいりますね
ですよね
げーむがうまくたってじまんにはならんとです
うそを煽りでごまかすのは勉強になるな
279 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/11(日) 15:44:39 ID:VFbfONpD
まじで暇だな。。。。アイテム無しやってみようかな つーか、本当か嘘か?は知らんが余裕でいけるだろ? こいつの偉そうな態度は気に食わんがチートだとか煽ってる奴らのレベルは低いだろうな アイテム使いまくったってクリアできない奴の立場がねーもんな
280 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/11(日) 16:46:06 ID:KpCyS/7A
シレン2の最果は凄かったなwwwww 思い出としては97Fまで行ったのに、通路でダイレップウに囲まれて復活の草3つくらいあったのに即死だったことが挙げられます\(^O^)/
283 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/12(月) 16:49:15 ID:f4p+HkBs
アスカの肉棍棒が欲しいです。 ペケジ
284 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/12(月) 17:18:30 ID:EFGkKA8e
ポケモンはやっぱり簡単なんかな?
10 【ガチンコ万歩計】
9 【一致団結】
8 【ポポロ異世界】 天下一ワナ道会 掛け軸裏 壺の洞窟
7 【裏白蛇】 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦
6 【カカ・ルーの試練】 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦
トンファンの穴 無明地獄
5 【ドラスの試練】 中腹の井戸
銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦
4 【白蛇島】 月影村出口(GB) ファイト一発
3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 Winシレン杖道
2 【最果てへの道】 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
1 【奈落の果て】 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1)
からくり白蛇
>>94 の直感的まとめを修正してみた。
壷はクリア者に聞くと一致団結より難しくはないらしいので、
罠道と同じにし、名園を除いた。 壷クリア者で不満な人修正よろ。
名園はいいよね・・
勝手な意見をひとつ。 万歩って実はそれほどでは無いんじゃないかなーと。 例えば、まぼろしの洞窟の難易度って爆指あり前提で考えてると思うんだけど、 爆指無しだと滅茶苦茶むずかしいだろう。(俺は挑戦した事無いからあくまで想像) 同様に万歩クリアにある程度不可欠なアイテム前提(パコとか透視とか)で考えると そこまででは難しくないだろうと。ちなみにガチンコ万歩をクリアしたが、一階でパコ引いた 冒険3回あって一回クリアしてる。300回中100回とかじゃないからこれだけでは語れないけど。 まぼろしで爆指拾える確立>>>万歩でパコ、透視拾える確立 なのもわかるけど、 本気でクリア目指してる人が少ないだけな気がする。俺は一致の方がむずいと思う。
287sine
え?
長文の人こわす
>>287-288 こんな自演初めてみた。
>>286 シレン(SFC・DS・64) トルネコ(1・2) アスカ をやった俺としては、妥当だと思う。
292 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/17(土) 06:19:44 ID:KwMk9Efm
新作期待age
ここであがっているトルネコはバリチャレなのかな?
ここであがってる裏白は保存の壷しばりなのかな?
>>286 壺クリア者ですが、天下一罠道会と同レベルはないかと思います。
立ち回りも1フロアの1歩に物凄く神経使いますし何より理不尽さは罠道の比ではないです。
総合的に見ても難易度は一致団結より上か同等かと思います。
296 :
ゲーム好き名無しさん :2007/03/18(日) 18:04:22 ID:3bfacc+w
10 【ガチンコ万歩計】
9 【一致団結】 壺の洞窟
8 【ポポロ異世界】 天下一ワナ道会 掛け軸裏
7 【裏白蛇】 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦
6 【カカ・ルーの試練】 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦
トンファンの穴 無明地獄
5 【ドラスの試練】 中腹の井戸
銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦
4 【白蛇島】 月影村出口(GB) ファイト一発
3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 Winシレン杖道
2 【最果てへの道】 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
1 【奈落の果て】 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1)
からくり白蛇
>>295 の意見を入れてみました
ガチ万は深層まで行けるけど99階まで行けない。 一致団結は深層にすら行けない。 総合的に見れば一致団結の方が難しいと思うよ。 ガチ万はクリアしようとする意気込みが足りないから クリア者が少ない=難しいという先入観があるだけじゃないか?
両方クリアした人はガチ万の方がむずいといってた。
>>297 ガチ万は実力は要らないからな
表白蛇を稼ぎ無しで普通にクリアできるくらい実力があればあとは強力な運が全て
クリアするのはもっとも困難だが
クリアするために必要な実力はたいしたことはない
万歩は一致というより冥炎的な難しさ
強運なら実力不必要だろうが、安定してクリアするには、 ちょっとした運を活かせる実力も必要
>>294 バリチャレって製作者側が出しているんじゃなかったっけ
そういうのもしばり扱いなのか
>>302 それはどのダンジョンにもいえるだろうあほかw
名園と比べると実力がいるってことだよカスww いちいち煽ってるんじゃねえよボケ
一々煽られてんじゃねえよボケ
だからなんなんだカスがww これだから頭弱い万歩信者は困るw 名園9999降りるのと万歩で神展開になるまでひたすら繰り返すことはどっちも苦行だっつーのw 万歩に比べたら一致団結や壺のほうがはるかに実力がいるわwwwwwwwwwwwwwwwwww 万歩はランキングからはずしていいよ 難しいの方向性が違いすぎる
これだから長文バカの一致団結信者は困るwwww クリアできないから万歩をはずしてくれって? はずせばいいじゃん、お前の脳内ランクから。
これはまた荒れてますね
9999 nethack
307>>
こいつの言ってる事が正しいね
>>308 こいつはダメだは。文を読んだだけでへたくそなのが解かる
ひどい自演が笑える。文を読んだだけでバカなのが解かる
ID:c6h0fAtZ=ID:OR81y9Pt 以後スルーで
縛りの話も欲しいな、ランク分けは難しいだろうから達成者の相対評価だけでも。 上級プレイヤーだとどんな変態プレイができるのか、気になります
俺がやった縛りは息子異世界で爪無し爆指無し保存1個のみぐらいだなぁ。 まあ爆指と保存は単純に出なかっただけなんだけどね。 これじゃ縛りとは言えんか
>>316 チートだのなんだの言われてるけど
アイテム無しポポロ異世界ってのが上に書いてあるよ
>>316 ・シレン1は
草や壷無しで最終、テーブルを装備無しとか
食人・掛け軸もあったけど忘れた(俺は制限無しでも99行けなかったし
・シレン2は
破壊的が有名かな、最初の山道で手に入れたものだけであかずの間
鬼が島の無殺生なんてのもあったはず(これはネタプレイかな?
・アスカは
白蛇系で合成無し、剣無し、盾無し
星華・ブフーの持ち込み無し、クロンの竹刀無し、とか
・トルネコ系は
何故か、あまり聞かない
↑の方で出たいたものくらいなのかな
>>317 アイテムがでなくていつの間にか制限って泣けるなw
合成無し白蛇なんて出来るわけがねーだろと思ったけど、ググったら出てきたorz 黄金郷は動画で見たけど、矢を集めたぐらいで何とかなる物でもないと思うけど…? ま、俺程度の考えが及ぶ筈も無いか
基準点は? xy平面におけるOのようなダンジョンを決めてやるのが一番よくね?
基準というなら、多くの奴が一度はやったことあるところだな
ディアボロの試練>裏白
一致むずきあしい。うほほんが鬼すぎるひょ。何度品田仲間貸し何度死んだか。 うほほんが鬼だよ。
326 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/05(木) 19:33:48 ID:GRzibqRYO
埋没してるからage そんな俺は携帯厨
327 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/06(金) 06:00:37 ID:45EzGZzMO
トルネコ2の戦死と魔法のダンジョンは??
トルネコ2の戦士と魔法のダンジョンは面白くなさそうだからやってない
329 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/06(金) 06:21:50 ID:45EzGZzMO
めっちゃむずいよ。魔法のダンジョンは
残念ながら、魔法のダンジョンはめっちゃむずくない つまらなさというハードルをクリアしなきゃならんが、 それでも剣よりかは幾分かはマシだしな
ちなみに「魔のダンジョン」ね。
「剣のダンジョン」に比べれば結構ムズイ(両方クリアしてる身としては)。
剣のダンジョンはどっかで誰かが言ってたが、必勝の攻略法があるからね。
魔のダンジョンも、レミーラ、ラリホー、メラゾーマあたりを覚えられれば
かなり安定して進められるとはいえ、いつまでたっても防御力0なので、
ドッグスナイパーなどからの狙撃で100オーバーのダメージを受けて、
いきなり死を迎えることもある。
>>296 で言うと、剣のダンジョンはランク1。
魔のダンジョンはランク4くらいかと思われ。
332 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/07(土) 01:45:02 ID:HykomUybO
剣のダンジョンははやあしと1ダメージ覚えると楽勝。 ていうかおにぎり落ちてすぎだとおもうんだよね
ノミネート作品をしっかり決めないと、ランク付けもままならないな
334 :
1 :2007/04/07(土) 19:50:53 ID:KmBO/VbOO
私事ですがPCが壊れたので当分携帯からみる事になります ランキングまとめ等誰かお願いします
335 :
331 :2007/04/08(日) 01:48:11 ID:mWzE8jjo0
そういえば、このランキングってクリアするための準備にかかった時間も 考慮に入れるんだっけ?例えば低層ループが必要だとしたら、そのための 時間や手間や労力も考えると。 それなら「剣のダンジョン」はランク2〜3くらいかな。 各ある技を一通り覚えてからじゃないと、逆に難しすぎてクリアできん。 (覚えさえすればあんなの目をつぶってでもクリアできるけどね。)
336 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/08(日) 07:36:55 ID:YuGLlPLBO
じゃあ剣のダンジョン初回クリアが一番むずかしい?
銀猫が意外に低くて驚いた。 何か毎回モンスターハウスでまくりで店が出ない事が多く、 風魔石や不動やパコレプが揃わず、ジリ貧になって魔天系で唯一クリアできていないダンジョンだが 一般的に骨心クラスの扱いだったんだな。
猫はクリアだけならそんなに難しくない 罠ダンジョン苦手な人多いようだけど
クリアするための準備時間も考慮するなら、 剣に限らず、64の神社やアスカのブフー・クロンなども難しいってことになるのでは というか、それこそ星華・鋼賀や試練の館などの持ち込み系ダンジョンも 全部「難しい」ということになってしまう
ん、ごめん。よく読んでいなかった でも、クロンが選考外なら剣・トンファン・名園あたりも外れると思うけど (魔はうろ覚えだけど、スペルブックと言ったけか、あれも継承だった気が) と思って過去ログ読み返してきたけど、 ブフーやクロンを持ち込み無しでランクに入れる人もいたし ノミネート基準がイマイチ分からん 掲示板だけだとまとまらないことなのかもなぁ 二つ以上のダンジョンを相対評価してもらうアンケトを取れれば良さそう
食わず嫌いしていたが一致はやってみると結構楽しいし簡単ただ仲間が馬鹿すぎて疲れるよクソ人蜂がおどろに廃人にされて最後這う穂本に投げられてはぐれて氏似やがった普通に使うべきアイテムは捨てるほど出るし後は明かりとか祝福運次第でクリアできる
そうかそれは助かるありがと
345 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/11(水) 21:41:48 ID:CYHgmQITO
チョコボは実力がある人が全クリできて、 シレンは運がいい時だけ全クリできるらしい……… 確かにシレンは腕が良い悪いじゃないよ……。確実に運がなきゃ無理なレベルだもん。 そもそも 毎回毎回レベルが1に戻る時点で、難易度どうこうじゃねーよ。 ただの卑怯だよ。
346 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/11(水) 22:52:09 ID:7zHsB0M7O
から実力がものいうんだよ
チョコボクリアできる人が実力あるなら全員実力あるな
349 :
>>345 :2007/04/13(金) 20:23:57 ID:5mvdPoWhO
>>348 違います。
シレンは必ず運が絡んでくるって言いたいんです。
オタク目線で
考えないで下さい。
一般人から見れば
チョコボを全クリするのはかなり難しいよ?
俺の感覚だと難しいと言うより面倒くさいな。往復前提のバランスだから。
オタクでもそうじゃなくても40時間もプレイすればほぼ全員クリアできる
352 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/14(土) 03:03:50 ID:yRsmbtKx0
703 :ゲーム好き名無しさん[]:2007/04/13(金) 17:18:23 ID:5mvdPoWhO
常識だけど
2ちゃん利用者の50%弱は
30代以上のオッサン達なんだって(笑)
高2のオレと違い
未来の無いオヤジ達が
ネット上でたまってるなんてウケる(笑)(笑)さすが2ちゃんみたいな?
これからもがんばって下さい。
がんばって下さい(卒業式風に)
悲しいね〜(笑)
705 :ゲーム好き名無しさん[]:2007/04/13(金) 17:20:14 ID:5mvdPoWhO
顔がキモい男達も
がんばって下さい(笑)
カワイソ(笑)
728 :ゲーム好き名無しさん[]:2007/04/13(金) 19:53:51 ID:5mvdPoWhO
>>703 >>705 でーす。
キモい顔のオタク共!
自分に都合の悪いことには背を向けて
堂々と生きていけるなんて、
さすがキモいオタクのたまり場。
まぁでも
気持ち悪い顔で外に
出られるよりいいか。
うん。正しい判断じゃねーの?
オレは明日からまた忙しくから、キモいオタクの書き込み見てウケてる
ヒマなくなったんだよねー(笑)
じゃ、一生キモい奴らどうしがんばって下さい(笑)(笑)
PS
キモいから外には出るな
>>352 これは…ID:5mvdPoWhO
キモすぎだろ…
354 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/14(土) 09:15:21 ID:zJcFrOvyO
お前らよりは キモくないと思う。 みんな知ってることだし
355 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/14(土) 10:08:12 ID:uCQfDbTYO
チョコボ2の隠しは難しかったな…
近所の本屋が相当手ごわい。 無駄に広い割りに、しょっちゅう配置換えるから腹立つわ。
運が悪くてもクリアできるチョコボは簡単、てことになるのでは。
359 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/15(日) 14:18:21 ID:10LpKWWx0
2ちゃんやってる奴なんてみんなキモイよ 友達に2ちゃんやってるなんて絶対ばれたくない おたっキーだと思われて相手にされなくなる みんなも気をつけたほうがいいぞ もともと顔がおたっキーとか友達がおたっキーならいっしょだけど
うん、お前見てると分かるよ
そうだねプロテインだね
ゲロ板で煽りを見ると何故かほっとする
363 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/16(月) 01:33:17 ID:TZVk90sC0
あーーもーーーやっぱだめだwwwww 言わないでおいてあげようと思ったけど言っちゃおうwww >>360は顔がやばいぞきっとおたっキーだぞwwwww どんなファッションしてんの?買い物はどこですんの? きみも渋谷の区長に立候補しなよwwwwwwwwww
365 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/16(月) 03:42:15 ID:kCI6pmZ/O
366 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/16(月) 03:48:47 ID:tQDfh62PO
初代トルネコかな、シレンは経験をつめばかなりいい線いけるが 初代トルネコは運の要素が強すぎる。
トルネコ1で運で左右される部分ってあったっけ?
トルネコ1は完全に実力だな 一発逆転が聖域くらいだし逆に一瞬で破滅ってのはMHと爆弾岩くらいだし
372 :
>>345 :2007/04/16(月) 20:21:22 ID:Z4QWKcWSO
高2はオレだよ!
>>363 は途中から来た偽者だよ。
よく見て。オレは一回も
ダブリューみたいの使ってないよ。
>>363 は偽者だよ。
373 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/16(月) 22:34:17 ID:TZVk90sC0
372笑ったwwwwwww よくぞ見破ったなwwwおれがおまえの偽者の363だwwww 途中から来た偽者wwwwwwwwさいこーーーwwww
374 :
通りすがり :2007/04/17(火) 00:22:08 ID:yTpFTpES0
そこのバカ二人くだらねーやりとりでスレを無駄に消費さすなよ!!!
最近の高2って馬鹿なんだね(´・ω・`)
>>373 安価もまともにできないのかよ・・・
俺がお前と同じ高2だと思うと鬱な気分になるよ
高2かぁー。おれが初セックスしたのが高2だったなあ。そんで初オナニーしたのが高3。順序が逆の貴重な人間なんだ。
ディアボロの試練を
>>296 でランクするとどんなもの?
>>378 せいぜい3だろうな
ェルメェスのァレが完全に難易度ガクーンと下げてるもんなぁ
>>378 分裂の壺が出れば防具強化で一気に楽になる
防御修正値が低ければ逃げられないメタルギア
SFC版の最終問題になんとなく似てるな
3か4が妥当だろうか
ウザさやマゾ具合を除いた、不快感の無い純粋な「楽しさ」なら最高レベルだと思う
トルネコ1のもっと不思議の難易度1は奇妙な箱までの難易度?
64シレンで白紙水瓶コンボ&透視パコレプ無しだとどの辺りに入るかな?
>>381 1は往復あるから30までだろーが99だろーが実質変わらない
往復なしはただの縛りプレイなので知らん
ただの縛りって意味はさっぱり分からんが
敵のレベルはドラゴンで頭打ちだし、どこまで行っても大して変わらん
>>380 ウザいてのは特技や罠で、マゾいてのはクリアの準備活動を指すのだと思うが
それらがないローグにどんな楽しさが残るのか不思議だ
フェイの問題みたいな作品なのか?
ディアボロが3か4か〜。64シレン縛りでも3とは。 ここの仕事人は厳しいなあ。 ところで、かなりマイナーなんだけど、 同人ゲームのだんえた2も採点できる人いる? Maniac・職業は縛りなしということなんで、最上位のゴッドハンドあたりで。
>>385 ごく普通の持ち込み無し99Fです
ウザい&マゾいってのは悪い意味での不快感(ダメ具合)ということかな
ゲイズ系やカンガルーなんかはウザいがダメじゃない
PS2トルネコ3の弱化や封印の罠はただ糞なだけ
一概には言い切れんが大体そういうことを言いたかった
楽しさ と言ってしまえば主観になるんだが
極端な話装備アイテムを拾うだけで楽しい
ディアボロは1でいいよ 発動=巻物 そしてそれを祝福する手段が大量にある 分裂も出るしゲイズやアークやオオイカリも居ない
>>384 変わるだろ。
30階までならドラゴンが出るのは10階分だからサッと行ってサッと還る事も可能だが
50階まで行くにはアイテムに頼らず戦えるだけの力がないとなかなか行けない
不可思議なダンジョンは?
あと携帯の奴は対象外なのかな?
>>386 >212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/19(月) 00:24:31 ID:Pdcj28ER
難易度ランクスレにだんえた2を入れるとどうなるかな?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1170700320/ かなり適当だけど、こんな所?
10 【ガチンコ万歩計】
9 【一致団結】 EX5スペランカー
8 【ポポロ異世界】 EX5ファイター
7 【裏白蛇】 EX5ブラックナイト
6 【カカ・ルーの試練】 EX5ゴッドハンド
5 【ドラスの試練】 Maniacブラックナイト
4 【白蛇島】 Maniacゴッドハンド
3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 Hardパラディン
2 【最果てへの道】 Hardゴッドハンド
1 【奈落の果て】 Normalブラックナイト
Maniacゴッドハンドと白蛇はたしかに同列だな。 結構あってる評価だとおもう。
395 :
ゲーム好き名無しさん :2007/04/29(日) 13:33:07 ID:raLeX1ch0
とりあえずage
10 【ガチンコ万歩計】 9 【一致団結】 壺の洞窟 8 【ポポロ異世界】 天下一ワナ道会 掛け軸裏 7 【裏白蛇】 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦 6 【カカ・ルーの試練】 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 5 【ドラスの試練】 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 4 【白蛇島】 月影村出口(GB) ファイト一発 3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 【最果てへの道】 もっと不思議なダンジョン(猫2) 1 【奈落の果て】 もっと不思議なダンジョン(猫1) からくり白蛇 最新はこれか
まとめthx&おつ ちなみに、縛りは別って言っていたけど、持ち込みしない場合の 箱、テーブル、鬼が島、メイオウランなどってどんな順番になるの?
初心者向けランキングも作りたいが持込&強化有りだからな 定義付けが難しい・・・ クリアする前のダンジョンって事で とりあえず難易度S〜Eにしとく 当然だが普通のランキングの1よりは簡単だからね S ポポロ編(猫3) A 鬼ヶ島 B トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) C テーブルマウンテン(SFC) シュテン山(上級) D テーブルマウンテン(DS) E 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級) 他のダンジョンはよくわかりません シレン系しかないけど他のゲームでもOK 補完・修正お願いします
机山はDSの方が難しく感じた。
>>398 ポポロ編はやっぱり不動っぽいな
同じくテーブルマウンテンはDSのほうが難しいと思う
>>398 持ち込みなしの状態で比べればいいんでないの
星華(アスカ)もSになると思う
ちなみに俺は、机SFC>机DS
>>402 持ち込み無し星華はSSだろ。少なくとも裏よりは難しい。
仲間も無しなら一致より難しそう。
どちらにせよ
>>398 の主旨から外れているかと。
持ち込み無し 星華は、根性の竹刀でクリアしてた配信者がいた。
>>398 概ね同意かな。
7以下は全部クリアしてる漏れガイル
8以上は俺には無理だな。 7と8の間にひとつ壁がある気がする
ダース捕獲に比べれば万歩も一致もクソだね どれも攻略サイトを見ずにやった俺としての評価だけど 攻略サイトを参考にしちゃうとダース捕獲はクソっぽいね 時間で計れるものではないけどダースまでに約500時間 万歩100時間、一致も100時間程度でした 万歩はちょっと神引きすぎではあったけど
ダース捕獲って祝福プチフェニ箱入手みたいなもんだろ レアアイテム入手の難易度とダンジョンの難易度は違う ポポロ異世界のクリアタイムと比較してよ
nihongodeok
ここの住人的には、裏白蛇とトルネコ異世界のどちらがむずいの?
どっちもかんたん
nihongodeok
いや、どっちもかんたん
粘着キモ
あまりに不人気でランキングしようがないですよ
じゃあ僕が売ってあげる。 5000で。
ちなみに予約特典オジリナルサントラつきだよ!!!!!!
420 :
ゲーム好き名無しさん :2007/05/11(金) 09:32:28 ID:E+H9MJq9O
まあ上げて落ち着こうや
421 :
ゲーム好き名無しさん :2007/05/11(金) 12:44:20 ID:JCic6xHT0
あげんな粕!!
マジレスするとローグザハーツのラスダ(魔界)は 2〜3ぐらいと予想。 実はめんどくさいんでクリアしてないが、運命と敵の配置とか アイテムとか変わらないとしたらそんなところだろうと予想。
十数回目のプレイで魔界クリアまで行けたから、1ぐらいじゃないかな。 回復指輪が出るかどうかで大きく変わるので、運に左右されるという意味では もう少し上かもしれないが。
>>425 めんどくさくってやってないが、
たぶんそんなにかからないと思う。
多く見積もっても5回ぐらいでクリア出来ると思う。
(運命の洞窟とアイテムや敵が変わらないと仮定しての話だが)
427 :
425 :2007/05/17(木) 14:13:39 ID:K4CGMf170
>>426 いや俺の場合は初回から数えてそのくらいだった、って意味ね。
もっと上手い人ならもっと早いだろう。どちらにせよ1ぐらいじゃないの?
結論 ローグザハーツは別にたいして難しくないということかw 特殊モンハウはおろか普通のモンハウもないし罠もないしで ある程度強くなれば起伏のない展開になり事故もあまり なさそうだからそのぐらいか・・・・。
携帯の風来のシレンExtraは3〜4ぐらいかな? 罠チェック前提なのが糞メンドクサイ。
wiz4とwiz7はそれぞれどれくらい?
ローグハーツの難易度はわかったけど、面白さはどうでしょう?
スレ違い
ローグハーツの面白さ? −100ぐらいじゃね?
ここ見てたらポケモンやチョコボ2だののラスダンやりたくなってきた。 2つともクリアまでどの位かかるのだろうか。
10 【ガチンコ万歩計】 9 【一致団結】 壺の洞窟 8 【ポポロ異世界】 天下一ワナ道会 掛け軸裏 7 【裏白蛇】 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦 6 【カカ・ルーの試練】 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 5 【ドラスの試練】 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 4 【白蛇島】 月影村出口(GB) ファイト一発 3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 【最果てへの道】 もっと不思議なダンジョン(猫2) 1 【奈落の果て】 もっと不思議なダンジョン(猫1) からくり白蛇 初心者向けランキング S ポポロ編(猫3) A 鬼ヶ島 B トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) C テーブルマウンテン(SFC) シュテン山(上級) D テーブルマウンテン(DS) E 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級) まだ天輪国初級、上級とかあるな
7迄クリアしてるな。 (無明地獄を除いて) 掛け軸裏は80階だかで透明で倍速のヤシでアボンした記憶が・・・。
無明は白蛇より1ランク上程度な気がする 初心者向けは持ち込みありなの? 天輪国初級はD、上級はBぐらいかな。
持ち込み無しでの比較でしょ 天輪上級がSFCのテーブルより難しいってことはないと俺は思う 一致もなぁ。どっちも一度しかクリアしていないからなんだが、 壷よりはマシだったという感想だな 万歩と掛け軸も俺の中では逆。ローグの経験が浅かったのもあるだろうが 掛け軸を情報無しでのクリアはできんかった
7までは概ねクリア。 8以上はそもそもクリアを前提に作られたダンジョンじゃない気が する。 というか、チュソソフトのオッサン方ほんとにクリア出来たのか凄く 疑問だ・・・。 正直7も怪しいが。
442 :
1 :2007/05/21(月) 00:20:21 ID:vfHpt7H20
10 【ガチンコ万歩計】 9 【一致団結】 壺の洞窟 8 【ポポロ異世界】 天下一ワナ道会 掛け軸裏 7 【裏白蛇】 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦 6 【カカ・ルーの試練】 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 5 【ドラスの試練】 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 4 【白蛇島】 月影村出口(GB) ファイト一発 3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 【最果てへの道】 もっと不思議なダンジョン(猫2) 1 【奈落の果て】 もっと不思議なダンジョン(猫1) からくり白蛇 初心者向けランキング S ポポロ編(猫3) A 鬼ヶ島 B トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) 天輪国上級 C テーブルマウンテン(SFC) シュテン山(上級) D テーブルマウンテン(DS) 天輪国初級 E 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級) いままで趣旨が違うとはずされてたダンジョンも初級者向けに入れようと思いますがどうでしょう? 例えばギトーの試練とかリーバの試練とか入れたいですね そうするとランクが6個だと足りないかな?あと二つくらい増やしましょうか? S+とS++増やして 持ち込み有り系のランキングをみなさんで完成させたいですね
とりあえず持ち込み可の総合的な難易度です 普通のランキングでも 「こちらに入れた方がいいのでは?」いうダンジョンがあったら言ってください ランクE〜S++までの8段階 S++は普通のランキングのランク2以上 S+は普通のランキングのランク1相当で考えてください S++冥炎魔天の挑戦 S+ 猿奇魔天の挑戦 S ポポロ編(猫3) A 鬼ヶ島 B トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) 天輪国上級 C テーブルマウンテン(SFC) シュテン山(上級) D テーブルマウンテン(DS) 天輪国初級 E 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級) 他にも意見よろしくお願いします
冥炎と猿奇は持込不可だろ
初心者向けのランキングの定義があいまいだな さすがに持ち込み不可を入れるのは乱暴だ 誰かいい案はないのか?
持ち込みの可不可は別にして、上級を10段階、それに入らないものを初級で8段階にすれば? ついでに上級は1〜10段、初級は1〜8級にするとか。
5 一致団結、ポポロ異世界 4 ガチンコ万歩計 3 トルネコ異世界 2 裏白蛇 1 白蛇島 一応一通りクリアしたけど個人的にはこんな感じ
万歩はクリア出来ないということなら1番だが クリアした後難しかったーとは微塵も思わないダンジョンだよな
じゃあ漏れ7段
万歩はまぼろしと同じで難しくはないと思う (ハッキリ言って6か7ぐらい?) あとポポロ異世界はGBA版だと難易度が激増してるんだが 最終問題と同じで両バージョンともランクに入れてはどうだろうか
>あとポポロ異世界はGBA版だと難易度が激増してるんだが 何故? どんなところが? 豚では激増してないの?
万歩は測定不可で良いじゃん 理由があるなら構わないんだが 無根拠に簡単だったとか言い出す奴らが湧いて悪循環
>>455 個人的には万歩最難関で合っていると思う。少なくとも一致とは次元が違う。
全くクリアできる気がしない。まあまだパコを引いた事がないからかもしれないが。
根拠無しに万歩簡単という奴はスルーで良いかと思う。
ちなみに俺はアスカは残り2つで(9ヶ月以上止まっている)、某ローグライクゲームで少し有名だった人です。
万歩はテクがそんなにいらないって点で楽だって話は前からずっと出てるだろ クリアはなかなか出来ないからランクに入れたいならTOPでいいと思うが 難しいのベクトルが違うから名園と一緒にはずしてもいいんじゃね
>>457 要するに一致や壷と比べているわけね。
確かにそれらのダンジョンのようなユニークさが無い分そう感じるのも当然だと思う。
しかし万歩は唯一のターン制限ダンジョンであるため、細かいテクニックがかなり重要になる(クリアできていない俺が語るのも変だが)。
・身かわしの盾を拾ったらコドモ戦車で矢を何本稼ぐのか?
・杖は値段識別をする価値があるのか?
・(3マス後ろに敵がいる状況で)素振りで待つべきか、巻物等を使うべきか、無視して進むべきか?
・(階段を下りるタイミング)まだ回るべきか、降りるべきか?
・フロア循環を最小ターンでいけるのはどのルートか?
・トドの倒し方:最小ターンでどう倒すか。不要なアイテムを捨てるのか、回収するのか?
細かい点を挙げればきりが無い。
特にフロア循環のテクが重要で、これが無いとクリアはほぼ無理だろう。
万歩に運は必須だが、実力も無いとどうしようもない。
万歩にテクがいらないという人が、どうやってクリアしたのか気になる。
>>458 きっちりターン計算した結果の行動を常にとり続けたが故に後半でターン無駄に消費する場合もあるし
それだけやっても
あるフロアで右にいくか下に行くかで迷った2択の結果で簡単に消し飛ぶからな
テクがいらないとは誰もいってはいない、というか細かい点を上げれば各ダンジョン別にテクが必要なのは当たり前
何十回とクリアしていけばクリア回数に差は生まれてくるだろうが1回2回程度では誤差LVだってことだ
万歩は運ゲー過ぎるからだろ。勿論、知識や万歩独特のテクも必要になるが、 所詮腕で節約できるターンなんてゴミみたいな物。運にゆだねる部分があまりにも大きすぎる。 すげーこまやかなテク使ってほんとに1ターンを大事に大事にやっても途中でターン切れ。 こんなのが何度もあって、運河爆発したら1000ターン近く残してあっけなくクリアして泣けた。 すくなくとも万歩に腕がどうこういってる奴は下手糞で間違いないよ。 どう考えたって運ゲー。クリアが非常に困難なのは事実だけど、腕を要するのは一致の方。 かといって一致もたいした事は無いけど。 腕を要するでいうと一番は異世界ポポロかもな。ただ宿見ちゃうと一気に難易度が下がる。 あそこの攻略には恐れ入る。
>>460 万歩独特のテク、腕で節約できるターン、すげーこまやかなテク、
を具体的によろしく。
万歩クリアなんかより裏箔3時間切るとかのほうがよっぽどすごいと思うんだが
>>461 おまえの態度が気に入らないから教えてやらね。
テクを覚える前にまず人に教えを請う物の態度を覚えろクズ。
464 :
461 :2007/05/23(水) 17:09:31 ID:zMUXwKoD0
態度が悪かったこと深く反省いたします。 お願いします! 師匠!!! 教えてくださいませ!!! m(__)m
思い出したが、GBAトルネコ3のエキストラモードの封印て dでもなく難しくね? クリアしたって話聞かないんだが。
>>465 一応 新界ロサ&まぼろしロサ以外は全部クリアしました
モシャスナイトとスモグルが強過ぎだから正攻法じゃほぼ無理かな
30階で終わるし炎系いないから、透視と爆指拾って終止ボンバーマン
エキストラモード4×4 はプレイ人数が少なすぎると思うので
ランクに入れるべきかという所から考えたほうがいいと思う
>>466 すげー。
ということは異世界ロサとかも?
(50階までだけど)
そもそもGBAトルネコ3ってどの位プレイ人数いるのだろうか? PS版の異世界と難易度とか同じと考えていいのかなと言う問題が ある。
469 :
453 :2007/05/23(水) 23:20:30 ID:BSZxZToN0
>>468 何故か各種コンボが非常にやりにくい
ヒョウマ&ヨガジンの弱体化
祈祷師&妖術師が視界外でも杖振りを連発する
結果として
マドコンでヒョウマを育てられないので(不可能ではないが) 浮遊ゾーンが地獄
爆発と魔法弾の両方を防ぐ手段が無い 81階以降が超地獄
局地的な仕様変更により 「トルネコラーの宿」に頼ることができない
主なのはこの3点でいいと思う
とにかく81階以降があまりにも鬼畜過ぎて終わってる
PS2の完全上位版と考えて間違いないはず
>祈祷師&妖術師が視界外でも杖振りを連発する これはPS2版でも振ってきた気が・・・。 昔、通路からいきなり杖振られて脅え状態になって 氏んだ記憶がある。 振ってくる率が上がってるって事? というか異世界ポポロとかテストプレイというか、 作ったやつらクリアしてないよね。 「まぁ、おまけだからいいか。」、みたいな感じで 適当に作ったとしか思えんぞ。
>>470 違う。奴らは敵に対して妨害系の杖を振る他にモンスターに援護系の杖を振るでしょ。
PS2版はアレをこっちの視界外では使わないけど、GBA版は使ってくる。
そのせいで倍速2回モンスターが徘徊している。大魔道とかモシャスナイトとか・・・。
もっと恐ろしいのは倍速2回&イカリ状態のダースで\(^o^)/
>>471 おいおい、マジかよwwwww\(^o^)/
なに考えてるんだwww
これじゃあ親父でも相当きつくないか?
これどう考えてもテストプレイしてないよな。
>>471 援護系の杖はPS2でもやりますが何か??
それで昨日イカリダースにぬっ殺されましたよ。
飛びついたとこに真っ赤に点滅したダース様がいて、噛み砕かれましたとさ。
ダースをニフラムしても倍速2回デスマシーンは恐怖の一言に尽きるぞ。 幸いキラープラスターとランガーは魔法無効だから強化されないのが救いだな。 真紅の盾+20を持ってしても1回目の痛恨と2回目の攻撃で合計90近いダメージを受けた・・・。
妖術師はいかん。 あれは反則。 ダースほしかったのになぁ ニフラムなんてポポロだからわかるわけもない
>>473 俺は
>>471 じゃないがもう1度よく文を嫁。
援護自体はPS2でもGBAでも使う、そんなことは分かってる。
GBA版の真の恐ろしさは、『こちらの視界外で』でも容赦なく振りまくる点。
ようじゅつし同士でピオリム&イカリのキャッチボールやってたりするとマジげんなり。
>>476 俺は
>>473 じゃないがもう1度よく文を嫁。
視界外で援護系の杖を使う、そんなことは分かってる。
ちなみに俺は未プレイなんで実際の話は知らん。
というか、視野外でもやってたぞ?? 知らないうちにダースがA倍速になってたときは驚いた。 まぁどうでもいいよね・・・スマソ
ん?
結局結論は
PS2版:視界内でしか援護系の杖を使わない
GBA版:視界外でも援護系の杖を使いまくる
って事でいい?
>>479 はGBAの話?
ちなみに漏れはPS2版異世界クリアしたが一度も
A倍速のヤシは見たことないです。
イカリは援護に入るの??
>>481 勿論。
要するにGBAのはデビカン仕様てことでおk?
おk ポポロで通路巡回中に倍速2回&イカリ状態の地獄の鎧と出会ったら即死だぜ
GBA版トルネコ3の新界の試練はどのへんになるかな? 持ち込み不可能、99Fってことでランキングに入れる資格はある。 モンスターが強くなるスピードが緩やかだから1か2がいいと思うのだが。 ただ、61F以降でテーマ別モンハウを引いたら非常にヤバイ。 下層に行かないとアイテムが限定されているからトルネコのほうが難しいかな? 個人的にはポポロ>>>>トルネコだと思うんだが・・・。
>>484 同意
2回目ぐらいでクリア出来たから1〜2が妥当ですかね(トルネコ)。
そういえば、98階位で階段部屋にドラゴンハウス引いたなぁ〜。
>>484 序盤は地雷が出ないってとこを見ればポポロ>>>>>トルネコと言えるのかも
95階で大部屋アンチマジックハウスが出たときには発狂した
仲間が操られて全滅した挙句にジャス兄から600ダメ喰らって即死\(^o^)/
新界はオヤジと息子の難易度が逆転する場所と覚え聞く。親父でしかやったことないが。 息子は深層まで地雷チェックはいらない、敵が特殊ハウス以外異世界より総じて弱いため 普通早熟とホイミンだけでもしばらく十分通用などなど 一方のオヤジは浅層で真紅やはぐれが絶対に引けない仕様であり(階降りる ごとにレア装備率と呪い人食い混入率増加)エミリみたいな稼げる敵はいないわ、 防御紙でジリ貧だわ、パン異常に少なくて毎度餓死の恐怖と隣り合わせだわ・・・
ポポロは8〜12Fの幽霊フロア、31〜40Fの爆弾岩・サンダーラットフロアぐらいしか難所が無い。 序盤の普通・早熟、ホイミン、ファイヤーケロッグ、ハエ魔道ぐらいでクリアできるんだよな。 反対にトルネコは常に難所。序盤はしょぼいアイテムしか出ないし、稼げる奴もいないから 常に空腹やレベル不足、装備の弱さに悩まされる。序盤で火炎草やいかづちとかを集めないと厳しい。 それにしてもテーマ別は恐怖だよな。ランク7が設置されるんだもん。 95Fの大部屋でドラゴンハウス引いたこともある。草神+金縛りで切りぬけたが・・・。 ダースLv20・・・。仲間にして本編に持ちかえりたい・・・。
新界はアイテムや仲間持ち帰れたら超面白かったんだろうに・・・ せっかく深層行かないとレア出ないようになってるんだからさぁ
親父でも異世界よりははるかに楽だった。 <新界
修正される前の
>>1 に書いてるランキングが相当的外れでワロタ
>>1 は意外と素人だな
持ち込み可能ダンジョンもランク付けしない?
(´・ω・`)
当時ヘタレだったからかもしれんが、 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1)はもう少し 難しい気がする。 最果てへの道 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) は1でいいんじゃね?
一階の事故死がなければ9割いけそうだな となるとアスカみたいに盾が低層ででないとほぼおっちぬバランスはやはりアレなんだろうな
八割とか九割とか、その域に達するまでがものすごく難しいって事はないのか?
シレン:一発死もあるが、一発逆転もある トルネコ(1〜2):一発死は無いが、一発逆転は難しい トルネコ(3):一発死もあるが、一発逆転もむずかしい つーのが漏れの見方なんだがどうよ?
難しいの基準によるわな。 現状のランキングは「難しい」=「運が良くないとクリアできない」 という方向性の議論で構築されてきたようだから。 たとえるなら、詰め将棋はすべてランク1でマインドシーカーがランク10な感じ。 そういう基準で考えるならば、初代トルネコはランク1で妥当だろう。 別の基準ならばまた違うランキングになるんじゃないか。
運で論じると 万歩は難しいに部類されるんだよな・・・
どちらにしろ 異世界の迷宮は疑いなく「難しい」と言えると思うんだ トルネコ=序盤の運 ポポロ=回避不能レベルの1発死 どちらが難しいのかは人それぞれかも
異世界の迷宮はどうしても運と腕の比率が8:2ぐらいになると思う。 なぜなら、ほとんどレベルに依存することが出来ないから。 2のもっと不思議とかはLv90代当たり前だったのに、異世界は30代後半〜40代。 HPで言うと180〜200程度がせいぜい。 装備はグレソー(そのうち使えなくなる)、はぐれ、算盤、最低でも鋼鉄ぐらいがないとほぼダメ。 これらがあってもデーモン、ウインドを合成できなきゃまともに戦えないしな。 ポポロはLv11以降から経験値量が危険な領域に突入するからますます低い。 しかも、モンスターが全員やられたらほぼアウツ。
ポポロに関しちゃ、腕でほとんどどうにかなる。 モンスターが全員やられたらほぼアウツなんて言ってるようじゃまだまだよ。 たしかにトルネコは運に大きく依存するけどな
まぁ、確かにポポロじゃ異世界3回しかクリアしてないからな。 一回理論も何も無しでクリアした後に宿見たときは驚いた。 ホイミンをパン代わりに使うという過激な方法なんて考えもしなかったよ。 ところで、浮遊地帯でメイジキメラとヘルゴースト勧誘するのはオレだけ? オーメン君は当然だけど、こいつら仲間全滅した時に登用したら活躍してくれた。 メイジキメラはGBA版は使い勝手が大きく落ちるけどね。
不思議のダンジョン系って移植でも変更点とかがあるから難易度が違ってくるよな。 トルネコ2の場合、もっと不思議で魔法、技封じ、分裂、吸い出しの巻物が出ないとか、 宝物部屋の構成が違うとか、一部のアイテム売買の価格が違うとか・・・。 特に、35Fの祈り×20が薬草×20になっていたのは発狂した。 そんなわけで、正規版と移植版は難易度が違うから別にしたほうがいいと思う。
>>507 同意。
殆ど変わらないなら別にしなくてもいいが、
GBAトルネコ2やGBAトルネコ3は結構違うので
別にした方がいいと思う。
SFCシレンの掛軸裏って、条件は肉有り?無し? 肉有りだと極めれば90%の確率で99階まで行けるらしい
9割クリアできるならもっとランクを落とすべきかもな
>>513 マジなの?
肉なんてそんな簡単に手に入るのかね
一致団結って4人の愚民が一人でもやられたら終了なのか?
そうだよ。あの馬鹿共は勝手なことして勝手に死ぬから大変だよ。 でもおれはクリアしたけどね。どう思う?
うそだっ!!
糞親子とイケメン両生類を一緒にすんな(#^ω^)
>>517 勝手な事するといっている時点で・・・アレだな。
仲間の行動パターンは決まっているので、上手くコントロールする事が重要。
ほんまキハチさんとヘイジさんは頼りになるでぇ ミナモは殿だし強化しとかないとな ジンパチは突進やめろ
ミナモは牛若丸に延々とクナイを投げているDQN。しかもクナイ駆けで孤立するな。 普通に攻撃しろよ、って思うのは俺だけ?ジンパチの突進もそうだが、コイツら正真正銘猪武者だなw
→めいれいさせろ
524 :
517 :2007/06/07(木) 00:20:10 ID:guVlOHxr0
実はほんとにクリアしました。
飛んで
>>460 を見たら、たまに出てくる変な奴という印象だったが
ふと気になって前後を確認したら、
>>461 で笑ったわ
俺は三番目のテクが気になるよ
526, 527 自分がクリアできないダンジョンをクリア下人に対する嫉妬にしかみえない。 仮にそうじゃないとしても、そうにしかみえない。 なのでみっともないから言動をつつしめ。
妄想をたたくのは別にOKだと思うが、 直ぐに変な勘違いが沸いてくるからほどほどに。
自分のランクが否定されると妄想扱いかイタすぎるな
ランクを否定とか発想が小学生並だなww
がたがた言ってねーで、すげーこまやかなテクを教えてください
まともなスレじゃなかったわけか
532へヒント。保存の使い方(特に店) 歩き方 ペリカン待ちのタイミング 矢の集め方 とりあえずこれくらいを教えてあげる。あとは自分で考えろ。初心者君w
今PS版トルネコ2でもっと不思議クリアしたんだが異世界とは比べ物にならないぐらい楽だよな・・・。 異世界が難しい理由として考えられるのは、 ・レベルに頼った戦い方が出来ない。 ・アイテムの種類が多すぎて、合成などの必須アイテムの出現率が低い。 ・透視、シャドウ、見切りの盾といった便利なアイテムが出ない。 ・強力な邪魔者、石像がいる。 こんなトコかな?にしてもつるはし出なくて黄金取れなかった・・・。
異世界が難しい理由 呪いシステム 人食いシステム 絶望的に回復アイテムがしょぼいくせに数発でしぬ
トルネコは面白くないのがきつい
>>536 むしろ異世界はレベルに頼るゲームだと思う
レベル上げをしないとドラゴンゾーンがマジできつい
爆指があれば魔窟はなんとかなるけど、ドラゴンゾーンはな
必須アイテムは出にくいというより、偏って出るから。合成4保存0とかその逆とかザラ
あとは同意かな
>>539 よっぽど低いならともかく、レベルは完全に飾りだと思うぞ
ドラゴンゾーンは回復壺とブーメランに頼ってる
他と比べてトルネコ異世界が面白くないのは同意
引いて楽しいアイテムが一つも無いし精神的にひたすら苦痛過ぎる
>>540 結構レベルあると違うと思うんだがなあ、ブーメランはキラプラに取っときたいし
ガチ好きだからかな。まあ俺あんまクリア経験ないし、偉そうなことは言えないが。
トルネコ異世界は逆につらくて俺TUEE要素がないとこを楽しく感じる
ドMな人にはいいゲームなんじゃないか?w
中盤はLVないと終わってるからLV上げはしなきゃならない
猫2のもっと不思議はGBA版だと結構難しいんだぜ?
異世界はチュンの見当違いが生んだ難しさだからなぁ。
呪いやシャアアア、石像とかの危険要素があるのに、楽な部分は一つもない。
それと、モンスターのレベルシステム(シレンのではない)も難しい理由に入っててると思う。
例えば、超攻撃力のゴーレムLv2の経験値がたったの75とか・・・。
強さの割に経験値が釣り合っていないモンスターがものすごく多い。
>>543 技封じと魔法の盾が出ないんだっけ?あと、35Fの鍵部屋はマジで絶望。
50F、90Fの鍵部屋も超絶的に難しくなってるし・・・・。
ベビーサタンやミニデーモンが出現しなくなってるんだっけ?
YES 技封じと魔法盾は不思議の店売りに 祈りの巻物は全部薬草に ベビーサタン系は出現せず 分裂セット削除 90階のはやぶさの剣は絶望的な難易度 仕様変更により、戦士での無敵技が不可能 メガンテで経験地入らず 普通に白蛇島より難しいと思う
>>545 裏もっと不思議のダンジョンと言った所だな・・・。
だが、無敵技は残ってる。はぐれメタルに身代わり、金縛り、鉄化で無敵だよ。
白蛇→裏白蛇ってとこか
ディアボロの試練は
549 :
ゲーム好き名無しさん :2007/06/18(月) 13:21:51 ID:e70vQ0VBO
今シレン64の最果てやってるんですが、20階ぐらいからのドラゴン系が強すぎですぅ(><;) 黄金の間でのドラゴン装備入手が必須なんでしょうか?印数制限で何を合成するか迷います
ここは難易度を語るスレだから 攻略は個別スレでどうぞ
PC版はスレ違い? でないなら月影村出口PC、 オロチの代わりに体力低めのドラゴンになるが 更に行くと スカイやアークが居る…。 詳しい人、検討ヨロ。
あ
554 :
ゲーム好き名無しさん :2007/06/20(水) 23:00:04 ID:KNzS5PWc0
異世界・・・ミミックが・・・500回ぐらいやってやっとクリアした もう二度とやりたくねぇ
GBA猫2のもっと不思議は確かにむずいな。 なんかデーモンバスターやウインドスピアーとかも低層で出ない仕様になってる。 30〜60階くらいがきついね。でもそこ抜ければ終盤は余裕かな。オオイカリとか無いし、 聖域ベロベロとかでアホみたいにレベル上げれるからな。普通にクリアするだけなら難易度3だと思う。
>>548 1か2じゃね?
泥棒ぬるすぎ、クリーム狩り、発動、アレなど危機回避や有利状況つくるのがあまりにも楽
理不尽に死ぬ可能性が低層マックか杜王町ハウスぐらいだし
9 壺の洞窟 8 【ポポロ異世界】 天下一ワナ道会 一致団結 掛け軸裏 ------------結構適当でも運でクリアできる壁---------------- 7 【トルネコ異世界】 裏白蛇 鳥飛魔天の挑戦 6 【カカ・ルーの試練】 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 5 【ドラスの試練】 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 4 【白蛇島】 月影村出口(GB) 3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 【最果てへの道】 もっと不思議なダンジョン(猫2) 1 【奈落の果て】 もっと不思議なダンジョン(猫1) からくり白蛇
この難易度って
10≧9>8>>越えられない壁
>>7 ≧6>5≧4>3>>ローグライク初心者の壁
>>2 な気がするな。初心者はすぐ2まではクリアできるようになるだろうが、そこから厳しくて
8より上は上級者っていうか廃人じゃないと無理な感じ
奈落がクリアできてフェイがクリアできないとかないわー
初心者プレイだったら 出口>最果て>奈落>>フェイ だな稼ぎ知ってるやつからすれば奈落やら最果てならくちんだろうが 何も知らないやつはごり押しでいけるフェイが一番楽
猫3のまぼろしはいれないの?
万歩?一致?壺?異世界? おまいら何言ってんの? はっきり言ってメチャクチャ簡単じゃん 一番難しいのは【猫3バリナボ幻クリア】 縛りも何もない、設定上のコ-ス 通常クリア者0の超難関
ポポロでクリアしましたが? 突破者は他にも数名いる どっちにしろバリナボは対象外だろ
それはバリナボモードが難しいだけでダンジョンの中身変わらんよな?釣り?
猫本スレでもクリア報告者いたね
壷99は無理 ガチで無理
このスレ読め ついでにググれ いけにえが99階まであれば究極の不可能ダンジョンだったんだが
568 :
ゲーム好き名無しさん :2007/07/09(月) 02:02:11 ID:rW8+4dxy0
異世界も裏白蛇も作業という点で同じだが 裏白は作業したところで特殊モンハウ1発でおじゃん。 さすがにやる気がなくなる者も多いだろうな。
一致は楽しいけどかなりの廃人かマゾでないと色々と無理だと思う。 完璧に最善の手を取ったと思っても防げない状況が多々存在するからな。 トラの仲間投げとかオオイカリ1ターンキルとか。
570 :
ゲーム好き名無しさん :2007/07/09(月) 17:19:55 ID:IOYiM+QAO
PSのシンプル1500の不思議のダンジョン。ダークナイトだかなんかが意味不明に強すぎる
571 :
ゲーム好き名無しさん :2007/07/17(火) 02:53:51 ID:uK+fl0480
つくとりってどうよ? あと学園ものの萌えゲーのおすすめを教えてくれ。 ダカポ1、2と青丘、ぶらばん、グリグリ以外で。 鬱ゲーの後には萌えゲーをやるのが俺のジャスティス
うああああああああああああああ 誤爆すまん
573 :
1 :2007/07/18(水) 00:04:52 ID:5JhhLKBI0
難易度ランキング 10 【ガチンコ万歩計】 9 【一致団結】 壺の洞窟 8 【ポポロ異世界】 天下一ワナ道会 掛け軸裏 7 【裏白蛇】 トルネコ異世界 鳥飛魔天の挑戦 6 【カカ・ルーの試練】 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 5 【ドラスの試練】 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 4 【白蛇島】 月影村出口(GB) ファイト一発 3 【フェイの最終問題(DS、SFC)】 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 【最果てへの道】 もっと不思議なダンジョン(猫2) 1 【奈落の果て】 もっと不思議なダンジョン(猫1) からくり白蛇 初心者向けランキング 【激】 ポポロ編(猫3) 【難】 鬼ヶ島 【普】 トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) 天輪国上級 【練】 テーブルマウンテン(SFC) シュテン山(上級) 【易】 テーブルマウンテン(DS) 天輪国初級 【楽】 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級) 初心者向けのランクを 激、難、普、練、易、楽にしてみました。 普通のランキングも GBA版猫2、猫3も出てきたみたいですがどこら辺のランクなのでしょうか? お願い致します。
不思議「の」ダンジョンだと何度言ったら
ここまで来て揚げ足とる奴がいてビックリしたわ
揚げ足の意味わかって使ってるか?
SFCのシレンはもうひとつ下げたほうがいいんじゃね? 縛りなしなら分裂キットでクリア率大幅にあがるから アレさえなかったら・・・
>>577 分裂キットは確かに最強だけど、同じ分裂キットがある猫2より
最終は明らかに難しいから3でいいんじゃね?DSは分裂でない代わりに
復活草でやすくなってるし、同レベルだと思う
GBAの猫2は3、GBAの猫3はクリアしてないからわからんが
PS2版より明らかに難しいと思う
PS2版猫3のまぼろしは親父5かな。息子はやってないけど7くらいか
579 :
ゲーム好き名無しさん :2007/07/20(金) 09:13:32 ID:uu58EFKJO
星華の大筒やら鍛冶屋の竈やら持ち込みあり系はやはり初心者ランクに入るの?
っていうか 確かに無限祝福とかあるけど 奈落はそんなに簡単か? 猫1と同じってのはさすがにない 結構難易度ランクの段階の差が均一じゃなくね? いっそ15段階くらいに分けるほうがよくね
GB版月影村出口は明らかに1でいいと思うんだが
それはないわ
585 :
ゲーム好き名無しさん :2007/07/22(日) 04:10:53 ID:DO23VHzd0
爪ってデフォ以外に出ないの?
586 :
585 :2007/07/22(日) 04:13:09 ID:DO23VHzd0
誤爆した。申し訳ない
このスレで聞いてイイか微妙なんだが VCでSFCの風来のシレン2を買おうかどうか迷ってる 不思議のダンジョン系のゲームは ・トルネコの大冒険(とりあえず全シリーズ) ・チョコボの不思議なダンジョン(1作目) しかやったコトないんだけど 不思議のダンジョンはトルネコ初代が最高傑作と思ってる俺にシレン2は楽しめるかな? ちなみに他シリーズを楽しめなかった点は ・やられても装備や一部のステータスが残っている親切設計 ・仲間や装備、スキルなどの補助システムの存在
楽しめるんじゃね?トルネコ1を波乱万丈にした感じだから 実力:運の比率がトルネコ1に比べて運よりに傾いてるけどな ちなみに シレン2ってのは64なんだが 不思議のダンジョン2ならSFCシレンだけど
>>587 むしろ「だんえた2」の方があってそうだが。
どちらにせよスレ違い。総合スレ行きなさい。
590 :
587 :2007/07/24(火) 09:13:47 ID:MsuXbBy80
そもそもそんなにやりこんでないんじゃないか? もっと不思議とか異世界はやられたら装備やステータスはリセットされるんだが
このランキングで出てる掛け軸って肉あり99階プレイ?
>>593 サンクス
肉なし掛け軸はどのくらい難しいのかな
極めた人だと、肉ありなら90%ぐらいの確率で99階に到達できる一方 肉なしだと5%ぐらいしか到達できないらしいので、かなり差は大きいようだ 肉なしが今の位置ぐらいで肉ありはもっと下なんじゃないか?
ちょっと通りますよ。 肉ありで3回ほどクリアした事があるけど、裏白蛇よりずっと難しいよ。 集中力が桁違いに要求されるし。 ああ、シューベルロストの記憶が蘇るわ('A`)
なるほど。じゃあ肉なしだと9か10ってことか
無しを考える必要は全くないけどな 縛ったら難しいのは当たり前ー
必要がないなんて言ったらこんなランキング自体考える必要ないだろ どのくらい難しいか知りたいって話をしてるだけだろうに
普通のランク自体はゲーム買うときに参考になるけど 縛りランクなんかオナニー丸出しで役に立たんよ
ランキングに入れろって言ってる訳でもあるまいし いちいち絡むなよ
うざい
正統派ダンジョンとしては、 裏白の方が異世界より難しいというのでおk? もしそうなら、猫3買わなくてすむ。
普通に異世界のほうが難しいよ
605 :
ゲーム好き名無しさん :2007/08/06(月) 09:32:20 ID:clVPD2oaO
猫3はレベル上がりづらい・敵の特殊が豊富という事も難易度上げてる要因
SFCのシレンだけど、フェイは10回以上クリアしてるが 肉と罠が全然、先へ進めん。
特殊ルールのダンジョンはノウハウが違うからな
フェイの最終問題のDSとSFCは 変更点の+−がちょうど打ち消しあってランクは同じかと。 最果てより難易度は高いし、白蛇よりは難易度は低いとは言えるが DS>SFC、DS<SFCとは言い難い。
SFC掛け軸裏99Fは4 SFC食神99Fは2 ぐらいが妥当じゃないかと思う。 ゲーム内で目標が設定されてない分、本気で目指す人が少ないから 難易度が高めに見えているのかも。
>>609 掛け軸は4ってマジか?裏白蛇やトルネコ異世界をクリアしことがあるけど
掛け軸はまだクリアできてないし、それより難しい感じがするんだがな
少なくとも食神99Fが最終問題より簡単とかありえん
安定感では確実に最終問題より食神99階の方が上
それには同意だが、難易度は上だって
614 :
ゲーム好き名無しさん :2007/08/07(火) 16:12:29 ID:KwcSTkGAO
そういえばDS版食神・掛け軸は? レベル上げてから入れるから除外か もしランクつけるなら DS掛け軸 6 DS食神 5 かな
食神99とか鉄トド狩り・飛びぴー狩り・死神肉大量生産で使い捨てつけっぱなしにしてりゃ余裕だろ
ヤンガスってアスカ並に難しいダンジョンある?
名園みたいに苦しいのはあるけど、裏白みたいのはないなあ。 一応持ち込み無しもあるけど、仲間(合体も可)のせいでとても簡単
>>617 サンクス
安いし買ってみようかな
ポポロは無理そうだしw
壷99Fまで到達できた人っているのか?
普通にいる。
色物がいくつかある中で トルネコの幻がはいってないのはどうして?
622 :
609 :2007/08/16(木) 02:12:54 ID:f9SLgsDi0
すまん、有言実行と思って食神99Fに久しぶりに潜ったら 3回ぐらい80F近辺で出会い頭ブレイドゲータに送還された。 でもアイアントド、矢などの「稼ぎ」まで安定して到達できること、緊急回避手段の豊富さから 最終問題は超えないと思った。が、説得力なしorz
まぼろしは、異世界より難しい と俺は感じる。 ポポロ異世界よりは簡単だろうけど。
624 :
ゲーム好き名無しさん :2007/08/22(水) 10:43:25 ID:71jFbj5KO
ポケダンの新作でるみたいだがこのスレにはあんま影響ないのかなぁ
ポケダンの新作で、超難易度のダンジョンがあれば
ポケダンはなんか違うんだよな シレン、アスカ、トルネコ1,2、ヤンガスはあり ポケダンはなし トルネコ3は微妙 理由はよくわからんが まあ買うけどね
ポケダンに、ポポロ異世界なみの理不尽ダンジョンがあれば買うな
理不尽かどうかはしらんけど、ランク8になれるダンジョンがあるらしいから 今度のでも多分あるんだろうね。
ポポロまぼろしでFA ポポロ異世界がかわいく見えるとは言わないが難易度で言ったら倍は違う
低層さえしのげばダメージ計算式じょういくら 即折しても超ダメージうけない白蛇は2くらいでいいと思うんだが
632 :
ゲーム好き名無しさん :2007/08/27(月) 01:02:25 ID:+vatzOKQ0
異世界(PS2)は操作ミスのしやすさも大きい。 個人的にはこれだけで+1上乗せされてると思う。
月影出口より白蛇のほうが難しいってなってるけど 月影を白蛇より簡単にクリアするすばらしい攻略法ってあるのか? 後半もぬくぬく進める白蛇よりも簡単になるその戦法に興味があるんだけど
その当たりのランクは差がない気がする。 月影は50Fまでだし、慣れた人はけっこう高確率でクリアしてる
なにげに白蛇も41F〜の元締め様とかカッパの祝福ギタンとか理不尽要素あるからなぁ
カッパの祝福ギタンとか理不尽すぎるなw 白蛇も祝福ギタンなしでよかったと思うけどなぁ
でも下手に調整すると異世界みたいに、PS2版とGBA版の仕様が違って難易度が変わるみたいなことになるよな ドリキャス版とPC版で難易度変わったら困るからそのままにしたんでは?
七瀬の不思議なダンジョンが出たみたいだけどここの住人からすればどうなの?
七不思議 〜七瀬と不思議の漢女道〜 だな。ランキングとは関係ないけど、歩いた場所がマーキングされるとか所々シレンに採用してほしいのがあった
最果て<奈落 がおかしいと思うのは自分だけなのか?(´・ω・`) 確かに64の最果ては序盤の餓死の確率がかなり高いが、30Fを越えると安定しやすくなる(モン壷なくても) GB2は一部の武器と盾の修正値のMAXが低いし、LV上がっても攻撃力がほとんど増えないのでシレンの攻撃が弱く 後半でもHPがたったの250しかないため、1対1でもガチで戦うのが厳しい。 いくら祝福カズラ、ねだやし、視界の良さなどの好条件があっても、このハンデは大きすぎる気が…。
10 ガチンコ万歩計
9 一致団結 壺の洞窟
8 異世界の迷宮(ポポロ) 天下一ワナ道会 掛軸裏の洞窟
7 裏白蛇島 異世界の迷宮(トルネコ) 鳥飛魔天の挑戦
6 カカ・ルーの試練 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄
5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦
4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発
3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道
2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
>>640 の意見には書いてないが、弟切草の印の有無も大きそうなので奈落を+1しました。
そろそろ書式を統一したほうがいいような。
ダンジョンは正式名称、数字とアルファベットは半角、ダンジョン名の後の区切りは全角スペース1つetc.
レベルの基準というのもまだ曖昧な点が多そうなので【 】も消しました。
あと、トルネコシリーズは全部PS(2)版? アスカのダンジョン名は(知らないので)調べて書き直したので間違ってるかも。
そろそろテンプレも作った方がいいんじゃね? 次スレ需要ありそうだし・・・
ここまで過疎ってるのに?
七瀬 ランク2−3はいってるな
646 :
ゲーム好き名無しさん :2007/09/02(日) 21:10:25 ID:3BBijUZW0
ガチンコ万歩計 やってみようかな
今の旬は一致団結
648 :
646 :2007/09/03(月) 17:19:49 ID:/lbEafk50
vistaだから ガチンコも一致団結もできない事が判明しました:−:
649 :
ゲーム好き名無しさん :2007/09/03(月) 18:45:20 ID:sBUnRtPO0
ダースドラゴン捕獲はランク10な
>>648 vistaじゃアスカは動かないってこと?
だったらvista買う気無くす
つ【XP/98互換モードで起動】
そんな機能あるのか あと数年はやる気まんまんだから安心した
654 :
ゲーム好き名無しさん :2007/09/04(火) 13:37:14 ID:2enzdBie0
あかりが無いと深層運ゲーになるんだったらアスカの一致はトルネコ3まぼろしと一緒だろ トルネコ3やってないで語ってるアスカ厨ばっかだろここ 罠チェックして罠に突っ込んでもどうってことないアスカは所詮ゆとり向けゲームなんだよ クリアまでの時間も全然かからねえしな
こんな勢いの無いスレでご苦労様です
↑ もご苦労様です
657 :
646 :2007/09/07(金) 01:45:48 ID:7BKFonPk0
俺SFCのふぇーいの最終問題は 分裂の壺&取り出しの巻物の無限増殖コンボないと クリアーできないw。
658 :
646 :2007/09/07(金) 01:48:09 ID:7BKFonPk0
あれれ吸い出しの巻物だっけ?w
659 :
ゲーム好き名無しさん :2007/09/07(金) 10:55:47 ID:JcUSnDfJ0
難しいのがよければrougelikeやれよ 変愚蛮怒とかnethackとか
こないだ出たローグハーツは最悪だったなあ
はじめてここ覗いたんだけど、月影村って50階で終わりだったよね?終わった後デレン→ミレンになるやつ。 昔少6の頃行ったけど…因みに自分は64シレンのもっと不思議(奈落?)も最近やったシレンDSの最終もクリアしてない そんな俺が行けた位だから簡単なのかと思ってたよ…奈落は作業感があってあんまり好きじゃなかったし、 コンパクトにまとまってて(30〜50階)アドリブ力みたいのが試されるようなやつ探してるんだけど どれにあたりますか?
Win月影村の杖道、Winアスカのカカルー フリーソフトのだんえた1体験版のバスラム
663 :
ゲーム好き名無しさん :2007/09/11(火) 08:51:08 ID:XwSsPAjk0
俺的にはポポロ異世界よりもシレン2の 最果て、神社の隠し穴(モンスコンプ後)、中腹の井戸の方が難しい気がする。
664 :
ゲーム好き名無しさん :2007/09/14(金) 10:42:43 ID:QGmwjkNl0
フェイの最終問題とトル猫2より白蛇島の方が難しい 理由としては後半分裂の壺で幸せ草、復活草、その他もろもろ回収できるから まぁ、運が無ければ分裂やらいいアイテムすら手に入らないわけで
七瀬の漢女道をランク6に認定する
667 :
ゲーム好き名無しさん :2007/09/20(木) 12:19:44 ID:HcmOXtjuO
初代シレンとシレンDSってどっちがむずいの?
>>667 同じくらい
>>659 nethackは細かい仕様が頭に入ってれば全然難しくない。観光客はきついが。
変愚蛮怒も強い種族と職業でやればそこまででもない。
まあゲーム性が違いすぎて比較は難しいけど。
>>665 さっきクリアしたけどランク5でいいんじゃないか。
Nethackは、クリアまでの時間がけっこうかかるイメージがある。 本腰入れてやったことないけど
出口はGBしかやってないけど最果てとかより 簡単なイメージしかないんだけどな。 初心者の時にやったけど特に大変なところもないし あっさりクリアしちゃった感じだった。
出口50Fまでだしランクを一つずつ下げてもいいかもね。
640じゃないが、 最果て<奈落 どころか、最果て=奈落でも納得いかない。 奈落は祝福コンボが出来ればかなり楽になるけど、 アイテムがそろわなくて出来なかったら難易度は一気に跳ね上がると思う。 序盤は比較的簡単だけど、38階(骸骨魔王が出てくる)からは強敵のオンパレードだし。 対して最果ては序盤の凶悪なワナ(大洪水、デロデロ、落とし穴etc...)や 13階〜14階の激強モンスターのフロア(アメンジャ、よろいぐも、ボーンドラゴン)で 序盤で死ぬ確立はけっこう高いけど、それさえ超えてしまえばあとはかなり楽。 モンスターの壷なんてなくても楽勝だし、あったらもうクリアーしたようなもんだしな。 復活草の数、店の数(GB2のほうが少ない)、異種合成の有無から最果てを一ランクさげるか奈落を一ランクあげるべき。 あと救助システムについては考慮しないのが妥当だと思う。 考慮するなら、天下一罠道会やトンファンの穴も1階でわざと死んで最強装備おくりつければ終わりだし。
674 :
673 :2007/09/26(水) 14:05:50 ID:051CMF1f0
フェイの最終問題が3なら奈落も3だな。 どちらもコンボが出来てしまえば終わりという点では似てるし。 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)=最果て くらいだろうし、 最果てを一ランク下げるより、奈落を一ランクあげるほうがいいと思う。
トルネコ2のもっと不思議ってそんな楽だっけ?? 戦士ならともかく、商人・魔法使いだと最終問題よりきつかった気が
PS版だとかなり簡単だね GBA版はちょっと難しくなってるけど
変愚蛮怒のスコアサーバー見ると 送られてきたスコアの数は35892人、そのうちクリアしたのは1712人。全体の約5% これってかなり難易度高いと言えるんじゃね?
攻略みないと難しいね 攻略見ないでクリアできるのって 初代トルネコと 誰がどう見てもあからさまに強い強化と分裂がでる初代シレンだけじゃね
んなわけないだろw
んなわけはないが 攻略見ないでクリアするやつは千人に一人もいないよな
もっと不思議相当のクリアなら少なくとも十人に一人ぐらいずつはいるだろ いくらなんでも千人に一人はないw 万歩計とかは知らんが
万歩だろーが使うデータは同じだろばかか? どういう根拠だ?
同じだからなんなんだよ。 ゲームやる前に必ず攻略を見る人間ばかりとでも思ってるのか? 根拠と言うなら千人に一人の根拠こそ示してくれよ。
>>677 変愚はいい記録が出た時しか送らない人も多いからもっとクリア率は低いだろうね
死因は経験と知識の不足と凡ミスが殆どのゲームだからうまい人はあんまり死なないけどな
そういう意味ではポポロ異世界に近いのかな。プレイ時間も同じくらいだし
ゲーム性は全く違うけど
>>684 上り階段&帰還無しモードならゲーム性似るんじゃね?
クリア者3人しか居ないっぽいが。
>>685 無理ゲーすぎるwクリア者がいること自体奇跡だと思う
鉄人オプション全部オンでクリアしたのも居たな。1人だけ。 コレは間違いなく最高難易度。
Dungeon Crawlが結構近いとおもったけど、 上階段あるから微妙か。
クロールは従来の不思議のダンジョンにかなり近いね 難易度は変愚より低いかな?大分 あんまり比較できるもんじゃないから、これ以上はスレ違いかもね
難易度は変愚の方が楽
数字の根拠がよくわかんねーなこのスレ 比べられないものを一まとめにしてるんじゃなくて順位付けした後適当に区切ってるだけだろ
適当に区切って何か問題でもあるか? 別にすべてのダンジョンを順番に並べようというスレじゃないし 数字は難易度の目安になれば十分だろ
逆切れ乙
自分で順番全部決めればいいんじゃね? ヘタレなら無理かもしれんが
逆切れ乙
何がどう逆なんだw
文句言われた側が文句言い返すと逆切れになる いい言葉だよ
ポケモンがないけど、ランクは1未満ってことでOK?
コイキング清盛なら10どころじゃないだろ
あれも高飛び/パコ腕輪に相当する装備あり+数回救助されてのクリア報告が やっとだしなぁ。救助なしでクリアとか不可能じゃね。 >ポケダンの一部のキャラ 結論:使用ポケモンにより☆0〜☆10まで変動
ポケダン時闇の最強難易度はゼロ島南部カクレオン挑戦だろ allステータス1で、LVうpには15000の経験値が必要で、 爆発的に伸びるのはLV30から、それまでHPしか伸びず、 幸せのタネを3個拾えるまで 吹き飛ばしやいがぐりの罠、あられ、砂嵐で即死するという
縛りをいれないと、ランクは0ってことですね
縛りじゃないよ そんなこといったらポポロ異世界もないことになる
ポポロは主人公だからOKとか
>>702 カクレオンは縛り入れずに全力挑戦してもおhるから。
まぼろしですらLv1でもHPはちゃんと15担保されてんだぜ?
初期HPも1、経験値15000貢いでも成長はHP+1のみとかねーよw
706 :
ゲーム好き名無しさん :2007/10/05(金) 14:51:34 ID:7N8/uCH50
携帯でできる 一般が作った無料の不思議なダンジョン系のやつのアプリの名前 知ってる人いない?
>>1 月影村評価高すぎじゃね?
トルネコ異世界を二年間やってやっと一回クリアできた俺だが
月影村出口は二日でクリアできたぞ?
最新のランクは変更されてる
難易度ランキング 10 ガチンコ万歩計 9 一致団結 壺の洞窟 8 異世界の迷宮(ポポロ) 天下一ワナ道会 掛軸裏の洞窟 7 裏白蛇島 異世界の迷宮(トルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 6 カカ・ルーの試練 食神のほこら 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島 初心者向けランキング 【激】 ポポロ編(猫3) 【難】 鬼ヶ島 【普】 トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) 天輪国上級 【練】 テーブルマウンテン(SFC) シュテン山(上級) 【易】 テーブルマウンテン(DS) 天輪国初級 【楽】 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級)
シレン3が発表された訳だがランク10になりそうなダンジョンは現れるのか?
一致みたいなのあっても楽そうだな
トルネコ2のもっと不思議は職業別の評価がほしいな
>>709 奈落は3じゃないのか
>>673 のいってる要素以外にも
奈落はトドがアイテム落とさんとか店売りがしょぼいとかもあるし
アークはいないが大部屋スカイはアークとかわらんし
最果ては力上げコンボができりゃぐんとラクになるしそのための稼ぎの方法も多い
マイナスアイテムが少ないから識別が気楽ってのもあるか
個人的な感想だと求められるアイテムの引きに一番左右されないシレンなんだよなー
714 :
ゲーム好き名無しさん :2007/10/28(日) 02:34:59 ID:U69Ng/Ir0
(´∀`∩)↑age↑
ポケモンのCランクは、難易度は2ぐらいかな?
716 :
ゲーム好き名無しさん :2007/11/01(木) 08:30:21 ID:1xP15id50
トルネコ3ってGBAとPS版で難易ドのチガイとかある?
ある
異世界はトルネコもランク8にして、共通でいい気がするな
719 :
ゲーム好き名無しさん :2007/11/03(土) 23:05:28 ID:hWXF75umO
トルネコ2について提案。 もっと不思議商人→ランク5 もっと不思議戦士→ランク1 もっと不思議魔法使い→ランク7か8 でどうでしょう? 猫3も親父ポポロ分かれてるから職業別もありかな、と。 ランクについては他の人の意見も聞きたいですね。
戦士と魔法は外部で覚えられるから持込してるようなもん
鳥飛やファイト一発も持込しているようなもん 白紙の巻物(読んだことのある巻物だけ書き込める仕様)が出るダンジョンも持込しているようなもん
シレンって童貞?
>>719 戦士はランク1で、商人はPSならランク2、GBAならランク3が妥当と思う
戦士は持ち込み要素が強いのは確かなのでランクに入れないのもいい
PS商人は暫定で同ランクにされてる最果てや奈落よりずっと簡単で
まあそれでもランク1と比べれば大分難しいって感じか
GBAでも白蛇より簡単と思うので多分ランク3
魔法使いでも最大5かな。透視、爆指あたりが強いから
多分魔法使い試練の館持ち込みなしでようやく7か8くらいだと思う
まあこれだと縛りになっちゃうけど
どう考えても720への当てつけ
当てつけになってないから言ってるんだが本人?
>>723 自分は商人魔法使いは未クリアなんで、高めにランクしてたぽいですね。
戦士魔法使いは持ち込みに近いから参考ランクみたいな感じになるのかな。
ただ魔法使い5てのはマジですか。攻略サイト探して挑戦してみます。
アスカの一致団結、風待ちすれば楽だってことに最近気づいた。
>>723 魔法使い試練持ち込み無しってクリアできるの?
まさかバシルーラで50Fに飛ばしてもらうとかじゃねえよな?
一致は評価が高すぎ
やってる人が多いからな 過剰評価されるのはしょうがない
733 :
ゲーム好き名無しさん :2007/11/21(水) 04:27:29 ID:9pz7zoEc0
DSとSFCの最終が同じってことはないだろ 明らかにDSの方がむずい 99階までモンスターの層が変わる ゲイズの異常な能力発動率 大根の上位 タイガーウッホ系 ペンペン系 アイテムが個別に呪われる おはらいも個別、しかもやたら出る 卍、風魔がかなり出にくい やまびこの盾が出ない 分裂の壷が出ない 4か5ってところだろ あと食神が6はありえない。2、もしくはせいぜい3だろ
DSのフェイ最終は初回クリアできたから、4か5はないとおもう
SFC版は即死があるからDSと同等でいいと思う
736 :
ゲーム好き名無しさん :2007/11/22(木) 18:13:57 ID:ooba3hShO
いいかげんDS難しい運動うざい
737 :
ゲーム好き名無しさん :2007/11/27(火) 00:23:24 ID:/a5C89f60
初代トルネコのもっと不思議って無茶苦茶難しかったような気するんだけど。保存の壷も無いし。
杖道オプティマ=チキン杖者(Winシレン)>杖道免許皆伝(Winシレン)>>>杖道一直線(Winシレン)
>>738 それが分かる人はほとんどいないかもしれんね・・・・ あと無限地獄
キュイーン
初代は盾強くなれば心配は餓死だけだからな あと深層の迷路がクソダルいくらいか
初代は往復稼ぎ無しの前提ならかなり難しいんだけどなぁ 往復無しに一気に降りるのはスリルあって面白いぜ
カラクリ白蛇って1なのか 今日クリアしたけど最後なんて2フロアで片方の部屋に黄金様が三匹眠っててかなりビビったけどな 最後は落とし穴連発で尽きたしオオイカリモンスターが次々と隣の部屋からやってきて大変だった 盗賊なければまずクリアできなかった 黄金出現率は裏白蛇以上?
一緒
>>723 もっと不思議魔法使いは武器盾無しとはいえ腹減らないからな
23階までに必要呪文覚えたら後は即降りで楽な気はする
LVUPでランダムに呪文を覚えるので、一応11〜14階の泥人形で呪文吟味はできるし、
(不思議な踊り食らった時に必要な呪文を忘れる事もあるが)
回復の指輪+パルプンテ+HP150以上(パルプンテの消費HP)が揃うと、
パルプンテの5F降り狙っていくだけで即終了になるから、
難易度は3くらいじゃないか?
GBAだと保存の壷矢撃ちができないから序盤の難易度は上がるだろうけど
そもそも初代のもっと不思議のクリアって「奇妙な箱を持って帰る」事でしょ? 99階まで潜るのはおまけなんだから
>>746 どっちにしろ30階までいって戻れる=往復で稼いで99F確定
だからおなじ
「目茶苦茶安定」の域に達するのが目茶苦茶難しいけどな
難しくても達成可能だ 裏白とかトルネコ異世界とか序盤は完璧に運ゲーじゃないか どんなにテクニックがあってもツモが悪いと普通に死ぬ
ツモが悪いと普通に死ぬのはどれも同じだと思うんだが
トルネコの1や2は相当な事がない限りツモが悪くて詰む事はないぞ 裏白や異世界は「ごく普通に」あるけど
上手くなれば安定するものはランクを低く、とするんなら 掛軸裏や食神なんかももっと低くするべきじゃないのか? 突き詰めれば9割ぐらいの割合で99階まで行けるっていうし。 裏白とかはやったことないから知らんけど。
下手な人が伝聞で勝手なことをいえるスレ
まあ全部のダンジョンを完璧に極めた奴なんていないんだから ある程度伝聞になるのはしょうがない
下手な奴でもそこそこのツモならクリアできるトルネコ1と 下手な奴なら絶対にクリアできない掛け軸裏を一緒に考えちゃいけないだろ トルネコ1を極めればクリア率8割かもしれないけど、極めてない俺でも5割くらいで クリアできるし。 ポポロ異世界なんてスモコンでアイテム出せば安定するけど、 スモコンをするために通常プレイより気をつけないことがずっと増えるから 普通の人はスモコンプレイするより普通のプレイしたほうが楽にクリアできる スモコンを極めた人なら普通にやるよりスモコンしたほうが簡単だっていうかもしれないけどな
その前に水がめループしなきゃならない時点でスモコンは論外
おいおい水がめ低層ループの分もクリア率には数えるだろ・・・ とはいえポポロ異世界は意外と序盤の運要素は少ないんだよな 万が一壊滅しても余裕で立て直せるし ただし「1行動ミスったら死亡」って場面が多すぎる上に ひとくいのお陰で他シリーズよりさらに1手早く行動しなきゃならんからなぁ
ディアボロの試練ってランク3ぐらい?
チョコボはどうなんだ?
761 :
ゲーム好き名無しさん :2007/12/17(月) 01:04:26 ID:GdsdJ1SX0
シレン3期待age
シレン3には、ランク7、8ぐらいのダンジョンを複数用意してほしいな。 ランク9以降は一般人にはクリア困難
764 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/03(木) 19:39:59 ID:Pj4dUrzj0
難易度ってどうしても主観になるな。 俺はトルネコの異世界は10回くらいクリアしてるけど幻はクリアできない。 見えてる敵に突っ込んでおじゃんになる。集中力が続かない。 まーちょびちょび進むのがめんどくさいからほとんどやってないっていうのもある。 幻>>トルネコ異世界っていう感じなんだが。 ここにいる人たちは全シリーズ制覇してるのか?凄いな。 俺はトルネコ1,(PS2),(PS2)3 とシレンSFC、(64)2しか持ってない 64最果て>PSトルネコ2もっと不思議じゃないのか。 シレンは理不尽な死があって難しい。トルネコ2は友達から借りて2回目でクリアできた 友達の書もクリアしてやるってことで、下手糞な友達と20階くらいまで一階交代でやって クリアできた。 関係ないけど、トルネコ3のアマゾンのレビューを見るとおもしろい。
幻ってなに?
HP15のまま99Fまでいくダンジョンだね。 個人的にはポポロ異世界>幻>トルネコ異世界
シレンの掛け軸裏99Fは入るのか? あと、ネコ2の戦士の洞窟は難しかったような。
768 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/05(土) 05:25:15 ID:xx0kqiWh0
>>767 あれはほとんど技覚えてなかったけど
トンネルって技で壁彫りながら進んでれば戦闘を回避できるから
それでやると簡単だ。後半は戦わないでクリアした。
魔のダンジョンは素振りで進んで 敵に遭遇したらラリホー マホトラで楽勝だから
どうだろう?
ほぼ確実にクリアできるとおもう。
あとSFCのシレンの掛け軸と食人のふつうクリアは食人のほうが難しいらしい
当時小学生の時の友達は掛け軸はできても食人は無理って奴がいっぱいいいた。
フェイの問題(50問ある奴のほう)が出来ないっていう奴も存在する。
769 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/05(土) 05:49:21 ID:xx0kqiWh0
? 異世界の迷宮(ポポロ) 掛軸裏の洞窟 7 異世界の迷宮(トルネコ) 幻(ポポロ) 6 幻(トルネコ) 5 食神のほこら 4 中腹の井戸 3 フェイの最終問題(SFC) 最果てへの道 2 もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) 初心者向けランキング 【激】 ポポロ編(猫3) トルネコ3パズルダンジョン 猫2剣 【難】 鬼ヶ島 ヤンカス全ダンジョン制覇 GBシレンフェイ100問(自分の力で解く) 【普】 トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) 【練】 テーブルマウンテン(SFC)シュテン山(上級)フェイの問題50問(自分の力で解く) 【易】 不思議なダンジョン(猫1) 猫2魔 【楽】 シュテン山(初・中級) ちょっと不思議なダンジョン(猫1)
>>768 SFCシレンの掛け軸裏と神食の99Fを目指す友達が
たくさんいたなんてすげーな。
俺のクラスで
SFCシレン持ってる奴二人しかいなかった。
PS版トルネコ2のもっと不思議魔法使いを潜って見たが、 6回やって5回突破できた(1回死んだのは序盤) 35階のやりなおしの巻物で祈りの巻物×20量産は何度か使用したので、 (GBA版は祈りの巻物が薬草に変わってる) PS版はランク2まで下がる気がしてきた
>>770 いやいや違う違う 普通にクリアすることも出来ないって事
一般のレベルは呆れるくらい低い。このスレが過疎ってるのもそのせいか
>>771 その業使いまくれば、回数の増えた保存の壷に祈りの巻物いっぱいって状態になるから
35回までいけたらクリアがほぼ確定じゃね??
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 -%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA-%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%8D%E3%82%B3%E3%81%A
7 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
基本的に面白いゲームだったが、, 2007/3/30
By たいくん - レビューをすべて見る
クリア後のダンジョンの難易度が異常に高くて、挑戦する意欲すら萎えてしまった。
ダメかもしれないが、イケるかもしれない。
などというギリギリの挑戦なら燃えるのだが、あそこまで激ムズだと意気消沈だ。
あれをクリアできた英雄はいらっしゃるのだろうか?もしいたら、会ってみたい。
私の推測では、クリア者は0なのだが。 このレビューは参考になりましたか? (報告する)
見れない
トルネコ3のレビューだな。 クリア者がゼロって思うのがすごい
クリア出来なくはないが、トルネコ3のいけにえの理不尽さは異常。 出だしでいきなりマドハンドがザキの杖やら投げてくるしw まあ階層自体は極少だし、リトライありきの創りなんだけどさ… ザキの杖とか閉じ込めの壷とか火炎草とか…物を投げてくる敵しかいないのに、投げられたら即アウトな物しか落ちてない… 唯一、モノカの杖だけが救いだが… そこで使っても毒草しか出ないあの杖 まあ…毒草投げまくればリビングデッドともタイマン張れなくもないが…
今となっては 裏白蛇の評価 高すぎるな。
やってる人が多いから簡単だと感じるだけに決まってるだろばかか
攻略方法が周知されてしまったからなあ。 裏白はランク6に格下げでおk
裏白はともかく掛け軸と食神は高い気がする。 肉なしならまだしも縛りなしならもう少し下にいてもいいんじゃないか?
>>779 プレイ人口が少ないマイナー作品(ダンジョン)ほどランクが高くなるがいいのか?
このスレッドは頻繁に空気が悪くなるよな
空気が悪いときのほうが進行がはやいなww
悲しい事に否定できんなw
難易度ランキング 10 ガチンコ万歩計 9 一致団結 壺の洞窟 8 異世界の迷宮(ポポロ) 天下一ワナ道会 7 異世界の迷宮(トルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 無明地獄 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 食神のほこら 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島 初心者向けランキング 【激】 ポポロ編(猫3) 【難】 鬼ヶ島 【普】 トルネコ編(猫3) 不思議なダンジョン(猫2) 天輪国上級 【練】 テーブルマウンテン(SFC) シュテン山(上級) 【易】 テーブルマウンテン(DS) 天輪国初級 【楽】 不思議なダンジョン(猫1) シュテン山(初・中級)
壷の洞窟とまぼろしの洞窟、どっちが難しいんだろう
つぼ
788 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/26(土) 01:03:28 ID:iysbwpVi0
トルネコ1のもっと不思議なダンジョンが一番難しいよ。 オートセーブの上に、スーファミだからセーブ不可。当時は最も難しかったゲーム。 いくら難しくしたって、セーブのできるゲームに難易度などないに等しい。 トルネコ1やったら、他のゲームなどヌルすぎる。セーブ可能な時代の、意識の問題だろうね。
セーブとか何の話だ?
790 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/26(土) 05:51:28 ID:iysbwpVi0
これだからゆとりは(笑)
>>790 せめてSFCシレンくらいやってから書き込もうね
だったら難易度ランクに載ってるダンジョンのクリアSSうpするのも楽勝なんだな?
ああ、もしかしたら死んでもセーブした階からやり直せると思ってるのかな
794 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/27(日) 22:10:01 ID:VOlp6/sp0
死んでもメモリーカードでやり直せるよ、それがゆとり世代(笑) トルネコ1のもっと不思議なダンジョン世代は、赤いハチマキ巻いて、 一発入魂だったからな。2日かけて50階まで行って、次の一手に詰んで2時間考え、一手のミスですべてが終わり。それが本物のトルネコ。
それ下手すぎだろwww
796 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/27(日) 22:16:34 ID:VOlp6/sp0
やり直せるとわかっていれば、要所要所でセーブして、サクサク進める。 空き缶踏んで、あ〜地雷踏んじゃった〜っていう空き缶ごっこ 本物の地雷を踏んで進むのがトルネコ。トルネコは同じ階数でも、10倍時間がかかる。 これが本当のトルネコ。不思議なダンジョンが不思議なダンジョンなのは、トルネコとシレン1だけ。
あまりに無知すぎて突っ込む気力すら湧いてこんw トルネコ3はやってないから分からないけど チート使わずセーブしてやり直せるのってトルネコ2以外になんかあるの?
798 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/27(日) 22:32:02 ID:VOlp6/sp0
余裕でやり直しできるよ。いわゆる、全滅してもやり直せるRPGを、難しがってるレベル。
いやいや そこは >いわゆる、全滅してもやり直せるRPGを、難しがってるレベル。 こんなこと書かなくていいから「やり直す方法」を書いてよ あらかじめ言っておくけど GB・GB2・シレン2はオートセーブだからやり直しできないし シレンDSはロード後に中断データ消されるからできないし アスカDC以降はメモカコピー不可&中断データ消されるからできない ついでにWin版は中断データコピーしたらコピーデータの読み込みはエラー出されるからできない
トルネコ1程度で難しいとかw
あんまりやらんがトルネコ1は勝率五割越えるぞ 爆弾岩解体失敗以外のどこに死ぬ要素があるのかわからん
チート的なアイテムを使うか使わないかの話はわかるが セーブを使うか使わないかとか、何の話をしてるんだ?
>>802 彼はSFC以外の全ての不思ダンで
攻略途中で中断セーブ→セーブデータを別のカードにコピー
→死んだらコピーしたデータを戻してロードしてその階からやり直しウマー(゚д゚)
ができると考えているらしい
だから初代トルネコ&シレン以外の難易度なんて無いに等しいと結論付けている
多分もう戻ってこないと思うけどw
ちんぽさん詳しいっすね っつーか本気でんな事言ってるならエミュ厨の可能性が高いな。 それかコンシューマに一切触れたことがないパソゲー好きのオッサンか。
一応winアスカはレジストリいじればやりなおせるらしいな。 流石にそこまでしたくはないが…
>806 もし7000Fくらいで強制終了エンドしたら 俺はやってしまうかもしれん
ダンジョンシリーズはそうやって楽しむもんではないと思うが 強制終了も猫リセットも一つのエンディングだ。また0からやり直すのが楽しい。
809 :
ゲーム好き名無しさん :2008/01/29(火) 22:51:19 ID:E72gft4f0
セーブデータのバックアップなんて余裕でしょ。 このスレの半分以上はそれを使ってるよ。 スーファミ時代は1%にも満たないけどねw 不思議なダンジョンの、アスカとシレンのバックアップ方法 ○セーブデータのバックアップ法 C:\Program Files\CHUNSOFT\AsukaPC内の"save"フォルダをどこか適当なところに バックアップを取っておく。 もしトラブル等でデータを戻したい時は、そのまま戻しても認識されないので、 「ファイル名を指定して実行」で"regedit"と入れる。レジストリエディタが開くので、 [HKEY_CURRENT_USER\Software\ChunSoft\Asuka4Windows 内のSSC_Value0*] を削除する。 簡単。簡単。 もちろん、トルネコ1の時代はPCすら普及してないwwwってか100人の一人のオタクだけwこの、知ったかゆとりがwww クリアー率はもっと不思議なダンジョン9セーブ中5セーブ99階クリア。不思議なダンジョン99階クリアは50%くらいかな。1000回以上スタートからやり直して、極めてる俺でもこの率だから、嘘丸出しww 10度目の挑戦はインチキ扱いになるので、そこから進めなかった。
日本語でおk
日本語でおk
30分かけてやっと解読したわ
>>809 とりあえず1000回やって勝率50は実力不足かよっぽど運がないかどっちか
困る場面も少ないし極めるも何もないと思うがな
あとデータコピー使ってる奴なんかは君の妄想の中にしかいないよ
ただ知識をひけらかしたいだけのバカか 人生うまくいってない構ってちゃん。
トルネコ3は異世界もまぼろしも間違いなくGBA版の方が難しいな PS2版の方が簡単な部分って何か1つでもあるのだろうか
日本語でおk
>>809 GB・GB2・シレン2・シレンDS・アスカDCは?
大体そういう方法を挙げるなら、トルネコやシレン1だって実機からセーブデータ吸出しでセーブバックアップできるんだが
結局普通のセーブデータを移す方法では無理って自分で認めてるようなもんだよね
後釣り宣言マダー?
めんどくせえからステートセーブ使えヌルゲーマーども
万歩なんかよくみえ付けて穴に落ちていけばいいだけじゃねえか 白紙もねだやしもあるし神アーク怖くない運まかせダンジョン これが難易度一とか笑わせるW
じゃあ、早く クリアSS 貼ってみろよ 池沼
なにより漫歩に神アークはでないから
>>819 こんな池沼がこのスレでダンジョン難易度評価してると思うと全く信憑性がないな
池沼の意見なんか誰も参考にしないから問題ない
>>819 アスカ初心者スレで言ってた奴だろ
所詮かまってちゃんだろ
裏白蛇はランク7でいいんじゃない? 最果てと奈落は結構意見別れるね
やってないダンジョン沢山あるな でもどのシリーズかもわからんw
裏白は今となっては
>>825 裏白は7でいいな
無明より明らかに難しいし、鳥飛と比較しても差はないと思う
裏白が簡単に感じるのは、それだけやりこんでいる人が多いからだろう
奈落は敵が強かったりウザかったりでつらく感じるが、実は死ぬ要素はほとんどない
最果ては序盤死にやすいけど、それ以外は楽
どっちも2でいいんじゃね。最終問題より簡単だと思うよ
裏白は6で十分じゃねえか? 後半の緊張感が足りない。 あと、無明は5でいいような気がする。
7の段ジョンと比べると裏白は確かに緊張感はひくいな
異世界(トルネコ)と裏白蛇だとやっぱり猫の方がキツイのかな?
俺はカカ・ルーよりドラスのほうが難しく感じるなぁ
異世界はなんていうか色々と酷いよ 多すぎて書き切れないほどに
裏白も親父異世界も7でいいと思うよ。 どっちもかなり難しいけどクリアするために粘着しまくってたらいつかできる程度。 低層が 親父異世界>裏白 で深層が 裏白>親父異世界 って感じじゃね? 親父は一度波に乗れればすんなりいける。裏白はオオイカリだけはどうしようもない。 8以上は本気でやり込まないと辛いかと。
裏白は6でいいかな。 6=1日2回クリア可能
GBA異世界は深層もキツイよ コロマージとようじゅつしの仕様変更のせいでいつでも死ねる
TAなんかせずに異世界にかけるくらいの時間をきっちり裏白でもかければ オオイカリは耐えられる、アークはきついけど
デビカン階だとジリ貧にならないか? 機雷で通路に蓋して斜めからアイアンヘッドぶつけて 他の敵を処理するのかな
何年前の攻略法だよ
鳥飛ですか
ようじ2匹居るとお互いにピオリムイカリ振り合って酷いことになるしな 世界樹数枚無いと安心出来ない
GBA版の猫2の商人でもっと不思議クリアした人いる? 無理ゲーな匂いがするんだが
したよ。 PS版と違って30階台で稼げないからちょっときついけど 40階台即降りしてウザイゾンビやドッグスナイパーをスルーして ベロベロが出てきたら、聖域使ってベロベロ増やしまくって経験値稼ぐといい
クリアした人いるのか いい感じの装備で修正値装備も集めまくったけど40階前後からガチれる敵いなくなって 68階で死んだわ 攻略の仕方が下手だったのか
├-┤| ├-┤|_______________ ├-┤ [ニ1ニ] ヽ_ノ ┴ 川 [ニ1ニ] ヽ_ノ ヽ('Д`)ノ ┴ ( ) [ニ1ニ] ノ| ヽ_ノ
847 :
ゲーム好き名無しさん :2008/03/11(火) 00:05:26 ID:YL2DuBsF0
hoshu
難易度ランキング 10 ガチンコ万歩計 9 一致団結 壺の洞窟 8 異世界の迷宮(ポポロ) 天下一ワナ道会 7 異世界の迷宮(トルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 骨心魔天の挑戦 食神のほこら 無明地獄 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
スーファミのトルネコとシレンはこちらの攻撃がスカる順番があらかじめ決まってるようだ エミュのステートセーブで確認した
単に普通の擬似乱数列を使ってるってだけだろ 間に別の乱数事象を挟めばずれるよ
裏白蛇のMPHはランク10を超えてる?
8.5くらいじゃね
骨心魔天は4でよくない? ファントム作れればかなりの確率でいける
854 :
ゲーム好き名無しさん :2008/04/04(金) 11:31:09 ID:9cRmLRs20
過疎
855 :
ゲーム好き名無しさん :2008/04/18(金) 00:56:07 ID:X3TRloEf0
保守
ディアボロの試練は、ランク4ぐらいかな?
2
奈落の果ては無限祝福前提かな
七瀬のオオイカリハードパッチ版が裏白より全然カオスだった 個人的に8くらい
勝手版 8.5 裏白蛇MPH 8 七瀬オオイカリハード 2 ディアボロの試練
232 名前:きめちゅん ◆CHUx9n/urM [] 投稿日:2008/05/02(金) 05:17:12 ID:v8yrEh+F0
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou34176.jpg ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou34177.jpg ゲームサイド最新号のインタビューの一部。
他にも中村インタビューとか過去作の記事もかなりある。
とりあえずこのインタビューでわかった新情報。
・センセーはシレンの母の弟。
・クリアまで30〜40時間かかるボリューム
・シレンが二刀流してもセンセー二刀流の威力にはかなわない。
・大型地雷はHP1に。
・モンスターは仲間にできない。肉のみ。
・アスカが「ござる」を言わなくなった理由がゲーム上でわかる。
・泥棒が難しくなった?というコメント
・黄金の間は無し。ただしイベントがおこる特殊な階がある。
・今作もっと不思議は裏白蛇なんかよりも難しい。
とりあえず長文だがまとめた。
そしてさようなら。
GJ。裏白とかむずかしいとか、はじまったな。
異世界的な意味でむずかしかったら終わるけどな
難易度ランキング 10 一致団結 ガチンコ万歩計 壺のどうくつ 9 異世界の迷宮(GBAポポロ) 新界の試練(ロサ) 天下一ワナ道会 8 異世界の迷宮(PSポポロ) 異世界の迷宮(GBAトルネコ) 7 異世界の迷宮(PSトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 トンファンの穴 裏白蛇島 6 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 食神のほこら 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 新世界の試練(イネス) 骨心魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議のダンジョン(GBAトルネコ2) 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 新界の試練(ポポロ) 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 最果てへの道 もっと不思議なダンジョン(PSトルネコ2) 1 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島 最近GBAのトルネコ2手に入れてやった感想。ちょっと難しかった。
裏白とトンファンは6、食神は5だな。
奈落1はないかな。2だと思う 死ぬ要素は薄いけどしんどいし 何か5が多いな。 銀猫>ドラス>井戸>もっと>骨心≧無明な感じなんだけど 骨心と無明は4でもいいかも。 無明は裏白複数回打開出来るプレーヤーなら白蛇より安定するかも。 低層の識別とオオイカリがないぶん
10 まぼろしの試練(ロサ) これクリアした人はおそらく一人もいないはず
>>866 奈落はカズラゾーン入ったらクリアした様なもんじゃない?
個人的に裏白蛇はかなり苦戦したから7。
9、10は未クリア。壺のどうくつとか33F位まで行って餓死。
一致団結も馬鹿共が勝手な事するから無理。
>>868 どうだろうな。6とか7らへんのダンジョンをクリアできるような腕があるなら
奈落は簡単だろうが、そうじゃないならうっとおしい敵がいっぱいいるから
難しく感じると思うな。猫2もっとPS版とかも30階台で稼いだ時点でクリア確定だし、
個人的にはそれよりは難しいと思う
裏白とかポポロ異世界PS2版とかはかなりやりこまれてる分過小評価されてるような。
他のダンジョンに比べてやってる人の数も、やってる回数、時間も全然違うからなあ
裏白は俺も7でいいと思うよ。
一致>ポポロ異世界>猫異世界>裏白
トルネコ異世界って序盤はキツいけど 後半は盾がちょっと弱いときの表白蛇と大して変わらんな。 裏白より難しいようなそうでもないような。微妙なところだと思った。 ただ鳥飛と並んでるのには納得する。作業的な意味で。
猫3異世界の序盤はむしろ楽かな。 合成、保存がないときの60F以降が問題。 裏白よりはアイテム運と作業忍耐力が必要な分難しい
873 :
ゲーム好き名無しさん :2008/05/22(木) 18:23:13 ID:1yLE+kRvO
GBAの猫2、3も入れろ 親父異世界はPS2と同じかもしれんがもっととポポロ異世界はPSより難易度上がってるだろ
難易度ランキング 10 ガチンコ万歩計 9 一致団結 壺の洞窟 異世界の迷宮(GBAポポロ) 8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
>>875 一致団結と壺の洞窟はいくらGBAでも
異世界とは難しさのベクトルが違うだろ
壷とかまぼろしの難化だしな
一致は風待ちスタイルでじっくりいけば、クリアできてしまったな。
幽幻はどの仲間選ぶかで大分難易度違うよな ミナモ≫キハチ≧ヘイジ>ジンパチ ミナモちゃん取り扱うのが難しいよ(^o^)
ミナモは上手く操作してやれば遠距離攻撃し放題で強い
うしわか丸系にクナイ投げまくるバカっぷりは許しがたい
881 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/03(火) 22:33:39 ID:98na2IHx0
もうすぐシレン3が発売されるな。 シレン3にランク10があるかな?
882 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/05(木) 20:53:24 ID:R41wAvT0O
シレン3がヤンガス化してもうた
883 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/08(日) 03:08:49 ID:fNhWlz8B0
真・神社の隠し穴が入ってない件
ダンジョンゲー最凶クソゲー ポケモン>>>>>その他
ポケモンが嫌いなだけだなこれは
ポケモンダンジョンは1作目はかなりダメだったと思うが2作目で改善されたのだろうか。 サクラ大戦のダンジョンがたしか発売されてたとおもうがハードすら知らん、面白いのだろうか。
11 センセー1人でツヅラの迷宮(シレン3) 10 ガチンコ万歩計 9 一致団結 壺の洞窟 異世界の迷宮(GBAポポロ) 8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
クソゲー紛れ込ませるなよ
889 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/14(土) 09:21:53 ID:kq7lm/XO0
たしかに他を贔屓目に見てもツヅラの迷宮の1〜3人が上位独占だな・・・
どういう内容? 特殊ルールのダンジョンなの?
なんか難易度というか理不尽度ランクになってきたな
>>887 11ってまじか。 すでに本スレでクリア報告あったぞ。
893 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/15(日) 18:39:12 ID:fMV6ZdvE0
10 ガチンコ万歩計 9 一致団結 壺の洞窟 異世界の迷宮(GBAポポロ) 8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 センセー1人でツヅラの迷宮(シレン3) 7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島 10が最高なんだか・・・ 8くらいが妥当じゃね?
>>892 本スレのは嘘報告だよ
少なくとも1人で潜るってことは一致団結やポポロ以上
まあ11の項目は不自然だから10でいいな
10 ガチンコ万歩計 センセー1人でツヅラの迷宮(シレン3)
9 一致団結 壺の洞窟 異世界の迷宮(GBAポポロ)
8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会
7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟
6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴
5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2)
4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦
3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道
2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
GBAポポロよりムズいとか有り得んの? やっぱ縛りか?
発売後数日でクリアされるのが難易度10とかただのネタだろ 真面目に取り合っても仕方がない
898 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/16(月) 03:13:55 ID:XWBRJwn60
10 ガチンコ万歩計
9 一致団結 壺の洞窟 異世界の迷宮(GBAポポロ)
8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会
7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟
6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴
5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2)
4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦
3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道
2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2)
1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島
>>1 の縛り無しが前提なので対象外って事でFA?
センセー1人でツヅラの迷宮(シレン3)は
参考ランクとしては9か10くらいなんじゃね?
お前らシレン3持ってないのか? トルネコ3の異世界の迷宮にトルネコorポポロどれで入るか選べるように シレン3のツヅラの迷宮もシレンorアスカorセンセーのどれで入るか選べるんだよ 今までで一番難しいと中村光一が言ってるダンジョンなのに 自分が持ってないから対象外とか寝言は寝てから言えと まあシレンの正統なるナンバリングタイトルなんだから このスレでも嫌でも議論されるのは間違いないけどな
現段階でクリアしている人すくないから ツヅラの迷宮の判定は当分先だな。
中村がシレンをDSに移植していった結果がこれだよ!
902 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/16(月) 08:44:56 ID:6fwuyzgN0
ツヅラのセンセーを10としたら他のダンジョン下げなきゃダメだろ・・・ 3人も10だし・・・
にわかは死ねよ。ちゃんとやりこんでから言え もうクリア者一杯でてるだろうが。そいつらに聞け
だからいつまで経ってもにわかだゆとりだ低脳だって言われ続けるんだよ 発売1週間のゲームをやれ10点だ0点だって馬鹿じゃないの? 馬鹿。ばーか
連投かっこわる。構ってほしいだけのバカだろうけど。
まあもともとタイトルからしてネタスレだし
フェイの最終問題を分裂の壷+すいだし2枚を入手したのを前提にランク決めてるなら ツヅラは水がめ+祝福の壷を入手したのを前提にランク決めてランク5ぐらいが妥当 ただしそれはシレンかアスカの場合で センセーの場合は盾装備不可だからランク9ぐらいが妥当
あれ、センセーって盾装備できないんだ。 発売前はアスカが装備できないっぽく言われてなかったっけ
出来ない。ストーリー的にも戦力的にも単なるお荷物。
〜前提云々言うならば低層ループ無しのポポロ異世界は15位になるなw GBA版は20か?w 発売直後だからって過大評価しすぎだろ どうせ4とか5あたりに落ち着くだろうな
裏白よりむずかしいといっていた雑誌のコメントはなんだったんだろうな。
裏白で強化祝福吸出しが前提なら+50の盾とか余裕でできる
センセー1人は絶対無理 ポポロ異世界なんて比じゃないぐらい無理
クリアしたってスレに書いてた人いたけどな
分裂の壷+すいだし2枚ってのはそれほど厳しい条件でもないし
>>914 じゃあ俺もクリアした
↑これで俺もクリアしたことになるのか?
発売して1週間でまだ荒れまくってた時の情報なんて信用できるわけがない
いつまでそんなレスを信じる気だよ馬鹿
>>916 コイツが宇宙一のド低能
死んだほうがいい
大体お前がスレ荒らしてんだろ構ってチャンのクズボケ雑魚が
>>903-904 の連投もお前だろゴミクズのしなびれインポ野郎
ツヅラ 白紙に全滅で敵に会わない+経験値 しかも白紙の巻物量産可能 って本当?本当ならばゴミみたいに簡単じゃん
>>918 巻物をぬらすと白紙に
祝福ぬれた巻物は1フロア移動だけで白紙に
祝福吸出しは吸い出したの全部祝福
祝福全滅はフロア内全敵を倒す
巻物と水はそれなりに出る
白紙を何枚かキープしつつ適当な要領7の壷「送信の壷が確定で7っぽくてよい」に巻物を入れて祝福吸出しで吸い出す
祝福白紙大量のループ、ゴミな巻物も全部祝福白紙にしちゃいましょう\(^o^)/
つまり巻物数枚(ゴミでOK)と水がめとはじめの吸出しに祝福つける祝福の壷1容量あれば延々ループ
まあセンセー1人だと巻物の数が足りないから全滅の巻物使っても無理だけどね
なんだ、ツヅラって信者が必死で擁護するほどたいしたことないじゃん 白紙量産とかフロアの全敵を倒すとか。更に祝壷に吸出しかよ センセーとやらでも異世界以下だろうな最終的には
ポポロ異世界クリア報告の最速がどれくらいだったか知ってる奴いる? 発売時2ch知らなかったから当時の状況知りたいな
ポポロはよくわからないけど、裏白は最初の一週間で2人クリアしてたかな。
裏白蛇ってまず表白蛇をクリアしないと挑戦権が得られないんだよな… 白蛇にいくまでには特殊ルールのダンジョン6個+フェイの問題30問+ボスダンジョンをクリアしないといけないんだよな… 発売一週間でそれだけやるって廃人すぎるだろ…
>>924 ドリームキャスト版やりこんでた人なら、表クリアまでならそう難しくなかったはず
926 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/20(金) 02:29:22 ID:Lc72fh6T0
見ないうちに裏白蛇がランク6まで落ちてるな
ツヅラ、2か3が妥当だな 正直祝壺水がめで死ぬ要素が無かったよ 透視まで出てくれてただの作業だった シレンだが敵とまったくガチってないからセンセーでも一緒だろう バカ化ゾーンが怖いだけで他は何ら難しい事はない 裏白とは比べものにならない。異世界とは比べる事自体申し訳が立たないな
ツヅラはなぁ 祝福、水がめで、強化しまくり全滅の巻物よみまくりだし 追撃の大斧(はやぶさの剣)とか妖光拾うと火力めっさ上がるし 一部の肉(シハン、チャツボガエル等)で稼ぎまくれるし、 腕輪が壊れないうえに合成できるから超強力だし 合成もマゼルン系出まくりで何の苦労もないし 3ぐらいが妥当だと思う。 ゲームサイドで裏白より難しい発言があったけど、それはないと思う 配信ダンジョンで上記の要素全て排除した裏ツヅラとか出してくれないかな ツヅラ自体は結構面白いと思えたから難易度の面で残念
10 ガチンコ万歩計 9 一致団結 壺の洞窟 異世界の迷宮(GBAポポロ) 8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 ツヅラの迷宮 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島 こんな感じですかね
まぼろしが入ってないんだから万歩抜くべきだと思う それにまぼろしが爆指前提なのを考えて 万歩でパコその他前提とするなら10もいかない。 まぁそれ以前にやっぱランク付けに入れるのはおかしい
ランク外にしているのは持込ダンジョン・難易度1より下・縛り系だけなんだから まぼろしをランクに入れればいい話 「○○前提」なんて言い出したらランク全体が滅茶苦茶になるのでやめてほしい。 あと、万歩はパコなくてもクリアできるし、 まぼろしは(リレミトは使うとしても)バリナボポポロでクリアする人もいる。それほど運ゲーでもない。
じゃあ万歩8で親父幻6、ポポロ幻7位でいいんでね 少なくとも万歩が壺より難しいってのはないわ
万歩をクリアしてる人数は一致よりも圧倒的に少ないから、万歩10のままかな。 壺はよくわからんけど、まぼろしが入ってないなら、ランク付け対象から はずしてもいいよ。
万歩はそもそも挑戦した人が少ないんだと思う。 クリアした人間から言わせれば一致やGBAポポロ異世界のが難しいわな。 それと新界が入ってないから入れておくとポポロが3、猫とイネスが5、ロサが8か9だな
一致クリアして万歩クリアできない人(大量にいると思う)から言わせれば、万歩と一致はレベルが違いすぎる。 一致は引きがそこそこ良ければポカをしないかぎりクリアの可能性が見えてくるが、万歩は神引きでようやくクリアの可能性が見えてくる感じ。
ツヅラ センセー単騎のクリア動画がニコニコにあがってる。 これでもう、高難易度は配信ダンジョンに期待するしかないです。
>>936 90階からしか見せてないのが怪しいわ
90階以降はあかりを使って全アイテムをフル活用して進む
あかり状態でアイテム使いまくりなんだから簡単に決まってる
受信の壷で神アイテムを大量に用意して進んだのがみえみえだな
水がめ祝福も持っててブフーの杖で将軍の肉まで用意してるくせに爆炎は持ってない
Lv71まで上げるほど稼いでるくせにシハンで爆炎出す稼ぎもしなかったのか?
どうせ、爆炎持ってない状態でクリアして凄いと思ってもらいたかったんだろ?
さらに透視がないのは透視があったらクリアできて当然と言われるのを防ぐためだろ?
なにからなにまで構ってちゃんにもほどがあるわ
そりゃわざわざニコニコ動画にうpして自慢してる時点で構ってちゃんで当然だわな
ツヅラ難しいよ 属性やMH罠による事故死も少なからずあるし、 キグニゾーンとかの即死があるゾーンもある。 アビス対策もちゃんと取らないといけないし。 白紙祝福すれば楽勝とか言うけど、相当な枚数を集めないといけないから 結構稼ぐのは大変。まあ異世界のコンボみたいなリスクは少ないけどね。 特にソロだと低層と事故ったときの対処がきつい。 難度から言えば最低7はあると思う。
7って親父異世界と一緒じゃん 白紙コンボあるのに異世界と同じはないだろ 2か3は低すぎるにしても4位が妥当って所だな
>>939 鳥飛は稼ぎ放題だから簡単ってわけじゃないだろ
そういうことだ
うーん、シレン3については今いち分からないなぁ 透視や白紙コンボあるのに親父異世界と一緒でいいの? センセーとやらは盾なしらしいから7位あるのかもしれないけど
あちこちでクリア報告があるツヅラが6以上というのはない。 センセー単騎でも、ドラスの5と同じくらいと思われ。 シレンだと4〜5ってところだな。
まぼろし入れるとなればどの辺になるんだ?
逃げ系は俺的に 壷10 万歩9 ポポロ幻8 親父幻7 かな。爆指前提だが結構拾えるので。 あとGBA版は部屋から通路への視界が常に1マスだから難度上がるな
つくづくGBA版ってふざけてるよなw
10 ガチンコ万歩計 壺の洞窟 9 一致団結 異世界の迷宮(GBAポポロ) 8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 新界の試練(ロサ) まぼろしの洞窟(ポポロ) 7 異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦 掛軸裏の洞窟 まぼろしの洞窟(トルネコ) 6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴 ツヅラの迷宮(センセー) 5 ドラスの試練 中腹の井戸 銀猫魔天の挑戦 無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 新界の試練(トルネコ・イネス) 4 白蛇島 月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦 ツヅラの迷宮(シレン) 3 フェイの最終問題(DS、SFC) 月影村出口(win) Winシレン杖道 新界の試練(ポポロ) 2 最果てへの道 奈落の果て もっと不思議なダンジョン(トルネコ2) 1 もっと不思議なダンジョン(トルネコ1) からくり白蛇島 まとめるとこんな感じでいいのかな
>>946 うむ、妥当だな
シレン3の簡単さにはがっかりだ
センセーでブフーは? 防御力紙だから蛙での 保存の壺稼ぎとか無理だぜw
別に防御力低くても即死にはならないだろ あかり読むとかして確実に行動すれば保存の壷稼ぎなんて余裕 白紙さえあればどうとでもなる
>>949 カラスみたいに壺抜きした後はワープしないから
ダメージ食らう→死なないくらいまで歩いて回復
その間に他の敵に遭遇したら詰み、全然余裕じゃないです
水路に逃げろって?剣ボロボロになっちゃう><
ヲチミズ3人とか結構むずかしそうじゃね
ツヅラは白紙コンボあるから余裕とかいってるけど
>>920 で書かれてるとおりセンセーだと巻物の数足んない
だから裏白と同じ難易度6とかはありえん
主観的には8か9あたり
もう既にクリアされてるのが8か9とか 異世界より難しいとかよっぽどですね^^;
異世界だって発売して20日後なら既にクリア報告あったけどな
異世界、まぼろしとかツヅラってまとめるの無理なん? キャラ別とかじゃなく一纏めのトータルで評価の方が見やすくて良い気がす
>>954 トルネコの方ならクリア報告あった気もするがポポロは無かったかな
当時スレに常駐してたわけじゃないから当時の住人いたら詳しくよろしく
久々に来てみたら、早くもツヅラが・・・って難易度はセンセーでも6か・・・。
それと新界の試練も認められたんだなぁ。入ってるのロサだけだが。
新界はトルネコだと2、ポポロだと1、イネス有りだと3ってところか?
>>955 シレン3はともかく、トルネコとポポロはプレイスタイルがまったく違うから難しいだろう。
ツヅラの迷宮の3人プレイは判定不能かな? 面倒くさくてあまりやってないと思うけど。
>>958 新界トルネコ単騎は低層が鬼だから2はないだろ
バカゾーン越えてから91Fまでは確かに案定期だが
ポポロは1でもいいかな、特殊ハウス引くと一気に9位まで上がるけどw
>>960 そういえば新界トルネコはキツかったな。
序盤はアイテムが全然落ちていない上に低品質なモノばっかり。パン拾えなきゃ間違いなく餓死。
後半になるとアイテムが増えてきて安定するんだけどね。で、バカゾーンってどこ?
っていうかちゃんと新界他の奴もランクあった・・・。
>>961 バーサーカーが爆弾岩殴りまくって自滅する印象の強いフロアがあるじゃない
何階か忘れたけど。30階位?軍隊アリが鬼なゾーン。
31〜35Fか。確かにあそこはバーサーカーが爆弾岩に手を出してたな。 でも、36F以降は爆弾岩いないけどバーサーカーはいてマドハンドの集団でレベル上げるんだよな。
ツヅラの難易度を7通りものせるのめんどいから一番簡単なやつで統一するか まだ2人でもぐる場合とアスカ一人が出てないから暫定で ツヅラの難易度はシレン一人でもぐった場合の4でよさげ 異世界とまぼろしもも簡単なトルネコのほうで統一して PS、GBAともに難易度7でいいんじゃないか もぐるときに強制ポポロというわけでもないし 新界ってのは知らないけどこれも統一したほうがいいんじゃないの 統一しない場合ツヅラを7通りも格付けすることになるけどめんどいだろ
新界はイネスとトルネコは統一出来ても他は無理 ポポロは別ゲーだし、ロサはアイテム10個制限の超絶難易度。
一番簡単なキャラと一番難しいキャラだけ乗せれば?
ランク4のツヅラの迷宮(シレン)が 食神のほこらや骨心魔天の挑戦と同ランクというのはどうなんだ? ていうか食神や骨心がなぜか過大評価されてるが俺的にランク1だ 稼ぐコツさえ分かれば難易度なんて語るまでもないランク外だ だって作業が面倒なだけで別に難しいとは思わないだろ?
ツヅラも十分過大評価されてる。 稼ぎの条件もぬるいし、後半の事故はほとんどない。
そろそろテンプレ整備が必要だな
骨は運悪いとすごくひどい状況になることもあるからな ブフーは鉄トド狩りさえできればほぼクリア確定だな
>>967 ツヅラ→センセー、その他で分ける
まぼろし→統一
新界→トルネコイネスを統一
でいいと思う
稼ぐコツを身に付けたら難しくなくなるのは当然だろ 稼ぐコツを身に付けても難しいダンジョンはもっとランク上だろ そういうテクニックを身に付けるのも難易度に含まれる あとツヅラが簡単なのは稼げるからじゃなくて敵が大体1撃になるからな気がするんだが
つーかGBAの新界や異世界プレイしてクリアしたやつがこのスレにどれだけいるんだ? 少々無理を承知でもう1ランク分けたい 9 一致団結 新界の試練(ロサ) 8.5 異世界の迷宮(GBAポポロ) 8 異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 まぼろしの洞窟(ポポロ) 新界ロサは本気でクソゲーだぞ? 万歩は置いとくとしても壺99階といい勝負ぐらいだと思う とりあえず俺はクリアしてない
評価するならクリアしてからにしましょうよ クリア不可能なわけじゃないんでしょ
975 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/27(金) 21:34:13 ID:VT3GjaUs0
難易度って、クリア確率、クリアにかかる時間、プレイヤーの技術必要度の3つだと思うけど、 総合評価のみのランクってあまり役に立たないかも。
>>976 それバラして考えられないんだよな
クリア確率ってのはプレイヤーの実力によって当然変わってくるし、時間もそう
俺は難易度って
クリアした人/挑戦した人+クリアした人の挑戦時間+クリア者のクリア平均確率
だと思うんだけどな。まあ正直統計取りようが無いから体感しかないんだけど
>>973 8.5とかわかりにくくなるだけだろ
同ランクなら左のほうが難易度が高いとかそういうルールを明示して調整したほうがいい
魔天系とかファイト一発、無明なんかは まとめて2ランクぐらい下方修正されても何の異論もないんだけど 今のままが適当だって言われたら やっぱりそんなもんかなって感じで なんだか自分でもよく分からなくなる。
>>965 ポポロは別ゲーつっても
トルネコで異世界とか幻とか一つのダンジョンをクリアするのに変わりはないと思うんだよね
例えば「異世界の迷宮というダンジョンをクリアする」ときに、トルネコでクリアかポポロでクリアかってのは関係ない、と。
どちらでクリアするかよりも、【異世界をクリアする】ことが重要なわけで。
プレーヤーがトルネコもポポロも好きなように選べるんだから、二つに分けてまで難易度表にのせることはないと思う。
だから異世界と幻をまとめろ、と。ツヅラも一番簡単なもぐりかた一つでいいだろ、と。そういうわけだ。
異世界は個人的には、トルネコとポポロはわけてほしいな。
別ゲーなのにまとめろとか トルネコやった事ないんだろうな 二つのダンジョンが用意されていると言う考え方 ツヅラみたいに基本的には何も変わらないのをまとめれば良い
>>982 そんな考え方知らんわwww
> 二つのダンジョンが用意されていると言う考え方
初めからスレ読んでたら、そういうことなのね
猫3ポポロ異世界の難易度をどうしても下げたくない人がずっといるスレだったのね
評判がよくないから大変だろうけどそういうことなら頑張って自分を満足させてほしい
君がいるかぎりポポロ異世界の難易度は下がらないはずだし、
トルネコ異世界をまとめようなんて人間がでてきても大丈夫だ
とりあえずトルネコシリーズとシレンシリーズで分けろよ トルネコはやってるけどシレンはやってないやつとか多いだろ?その逆も お互い変なプライドが邪魔して好きな作品が下がるのを嫌がるやつが多すぎる 根本的に分けてしまえばあとはお互い好き同士が上手くまとめるだろ それにリストもすっきりして見やすくなるしな
さすがにトルネコとポポロをまとめるっていうのは無い。 裏白と一致をまとめろって言ってるようなもんだ。 ただ異世界はPS2とGBA両方入ってるから それはどっちかでいい気もするね。 GBA版やったことないから詳しくは分からんけど ほぼ同じ攻略法でより簡単にクリアできるなら PS2版を入れるのは蛇足って感じがする。
>>983 じゃあポポロ異世界1でいいんじゃないの
今までのスレの流れを全て否定してまで
自分の意見を押し通そうとして必死だな
1でいいよ1で。ポポロもトルネコも何も変わらないから1だな
裏白は10だな。異世界なんかより遥かに難しいから。
トルネコ1と2のもっとも名前一緒だしまとめようか。1で。
これがお望みなんだろう。決まり
今までの議論は場違いなお前のせいで全て無駄になったな。
いや、つーかなんで一つにまとめようと思うのかがわからん 俺なんて幽玄を各仲間全員分載せてもいいと思うくらいだわ どれ選んでも難易度6だろうから意味ないけどなww シレン3も全キャラ分載せてもいいと思うよ。 自分の挑戦してる(クリアした)ダンジョンがどれだけ難しいか 知りたいから見る人もいるだろうに、載ってなかったら困るし、 そもそも表をスリム化する必要も無いしね。 ところでシレン3のストーリーノーマルはランク的に難くらいかな 序盤きついし終盤も即死あるし 竜脈で復活草栽培できる分ポポロ編より楽だが
そうですね。無理にスリムにする必要ないですね どうせならランクも30ぐらい作って めちゃくちゃ細分化してみてはどうですか?^^
分けすぎはダメだけど親父とポポロまとめるのはキチガイだろ 万歩は表白蛇ベースだから表白蛇にまとめるようなもんだ
そろそろ次スレ
992 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/28(土) 18:11:13 ID:SzDjLZc30
埋めるか
埋める
994 :
ゲーム好き名無しさん :2008/06/28(土) 22:19:40 ID:Me6WZmS5O
埋め
>>1 みるといろんなダンジョン系でランクつけてくれってなってるから
分けなくてもいいんじゃね?
分けるとつまらないから、今のままでいいな。
いや分けちゃだめだろ
比較するのが主旨のスレなのに分けてどうすんだよ 本末転倒だろ
1001 :
1001 :
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