【720p限界】サードパーティー「PS3は幻想だ」【ES2.0_ぽ】
1 :
依頼@サリバンφ ★:
うんこっこ
もう何もかもが駄目で逆にカワイソス
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:38:16.67 ID:5ih+zZ+V0
ソース長過ぎ
頭のいい人3行に要約してくれ
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:38:49.11 ID:IFKJI5at0
またジャリジャリグラフィックか
あくまで、無知な開発者どもの意見クタ。
俺のIDが720pぽい
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:46:04.93 ID:ZmMTQ8mu0
>>4 ・PS3は独自言語だから開発費が上がるぞ。それとプログラマーは死ね
・XBOX360より高いけど絵の綺麗さはXBOX360以下だ。伸ばせば大きくはなる
・サードから「PS3は幻想だ」と陰口を叩かれているが社長いわく4次元だ
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:50:10.04 ID:OZXMQ39I0
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:50:35.04 ID:KCgBLTW60
うむ、ぜんぜんわからん
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:52:23.56 ID:X1A/U//j0
720ポリゴンが限界なのか_| ̄|○
13 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:53:09.95 ID:hrs8aYR+0
独自ライブラリで開発費上がるからサードが冒険出来なくて続編商法がデフォってこと?
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:54:25.23 ID:b91MoMYn0 BE:660643687-
PS3のグラフィックスチップ「RSX」は公然の秘密としてNVIDIA GeForce 7800 GTXベースであることが知られているが、
一般向け情報開示の機会としては今回、初めて内部アーキテクチャについての言及があった。
RSXは改めてNVIDIAのGeForce 7800……NV47(G70)ベースであることが言及された。
24基のプログラマブルピクセルシェーダと24基のテクスチャユニットを内包し、これが550MHzで駆動される。
既にNVIDIAは、650MHzで動作するG70の後継のGeForce 7900 GTX(G71)を発表しており、
RSXはPS3発売前に旧世代アーキテクチャのGPUとなってしまったのが残念ではある。
結局360と大して変わらないんだろ
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:56:27.90 ID:4nR26RUt0
ポコチンでおK?
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:56:37.08 ID:EQOoLfZq0
ニンテンドーDSの方が売れるんじゃねぇの?
19 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:56:48.67 ID:5DL1h9AAO
そろそろアイレムが次世代機発表するような気がする
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:57:35.28 ID:G9DlKOZo0
128bitwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だめだこりゃwwwwww
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:57:42.22 ID:G8dhIVcX0
タダならほしい
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:57:43.01 ID:RUxKobc90 BE:199738144-
持ってて良かったPS3
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:57:47.86 ID:ZmMTQ8mu0
開発費がどこよりもかかるのに、XBOX360以下の物しか作れないって事らしい
アンチエイリアスも無いとか書いてあった
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:58:14.87 ID:uTESDo4K0
>>18 サードは開発費安いし普及してるしで、DSでやりたいだろうな。
25 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:58:23.99 ID:PZ87ybBg0
こんなんプログラミングできんのかよ
採算取れるゲーム作れんのかよ
クターはアホだろ
26 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:58:34.48 ID:vRTGXE9Y0
なんで開発者に優しいものを作らないかね。
27 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:58:52.78 ID:u7NSlLSr0
ガンダムで例えて
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:58:54.32 ID:apqHtmst0
どうでもいい
こんなの気にすんのはゲハ板の基地外どもだけ
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:59:07.50 ID:Gz4A2Eeu0
これは360の逆転もありえるかもね
30 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:59:18.34 ID:KCgBLTW60
ソース元の文章がクソ長い暗号みたいだったので
画像だけ一通り眺めた。
ガイジンと塗り絵みたいなのが見えた。
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:59:29.04 ID:Z5fUZaSl0
やっぱり360買うしかないね
レボリューションの方が高性能かもしれないね
1920x1080+120Hz+xvYCC
7800GTXがこの先きのこるには
>27
ランバ・ラルにドムが届かない (´・ω・`)
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:01:13.98 ID:7BehBsvU0
PS惨ってことですなw
35 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:01:33.25 ID:R5rO+3HO0
ニュー即に巣食うハンパなゲーオタにこのソースは理解できないだろwwwwwwwww
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:01:52.95 ID:8297Xl2QO
PS2のときもそんな話だったな
>>9 ・PS3は独自言語じゃない
・XBOX360は720pを出すのも精一杯
・陰口を叩いてるのはライバルとまだ開発機を貰ってないサード
前にTV業界でCG作ってたけど
TVでもほとんどの場合1920×1080なんてバカげた大きさでレンダーしない
そもそもPCが高解像度のHDに追いついてない 時間がかかりすぎる
どうせ拡大しても見るやつにはわかんないってのもあるw
39 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:02:57.18 ID:vRTGXE9Y0
40 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:03:25.35 ID:u7NSlLSr0
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:03:27.40 ID:ZmMTQ8mu0
>>27 ガンダムがロールアップして「これでジオンのMSに勝てるぜ!」と意気込んでいたら
上司に「あんな物は飾りだ」と言われて下半身キャタピラになった
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:03:47.83 ID:G9DlKOZo0
発売時点でハイエンドPCに性能で追いつけないと言う事は確かだ
ぷぷp
区多良木脂肪
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:05:11.32 ID:jRTpxXKf0
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:05:13.61 ID:DTVG+qUD0
とりあえず発売時に花火ゲームが出るとみた
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:05:43.23 ID:UZepiBfO0
NVIDIAチップのノウハウがない日本のゲームメーカーは爆死
相変わらずソフトと環境がグタグタやね。
かと言って環境を揃えたXBOX360が勝ったわけでもなしうまくいかんもんだな。
47 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:12:48.32 ID:7An8XI8/0 BE:366777784-#
早くPS3発売してくれないと、壊れたPS2の代わりにできないじゃん
48 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:14:28.57 ID:q3qL3jQm0
Z−MUSIC(笑)
49 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:14:49.72 ID:EXk5NoaT0
いい加減ゲームゲームでもあるまいて
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:14:50.04 ID:vRTGXE9Y0
51 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:16:39.62 ID:ZmMTQ8mu0
52 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:19:10.99 ID:7An8XI8/0 BE:458472858-#
>>50 なんか今更買うのって気が乗らない、これだけ次世代機騒いでるのに
>>51 おせーよw 中途半端な間だな… たしか春って言ってたよな
53 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:21:02.32 ID:7OSz+w+d0
南半球じゃ春
54 :
名無し:2006/03/29(水) 22:22:18.20 ID:lgdq7PE40
同時発売ソフト 電線
55 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:24:36.06 ID:4iYql6tf0
正直、家庭用ゲーム機で4万とかいう価格設定は異常だろ。
もう3万だせば、ローエンドの自作機でっちあげれるぞ。
56 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:24:44.54 ID:ZmMTQ8mu0
>>52 BDの量産が間に合わなかったり、振動特許に負けたりと色々あって延びたっぽい
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:25:12.55 ID:Gz4A2Eeu0
最近GCを買ったけど満足してます
勝ちたいがあまりに先取りしすぎたな
>>27 キラがOS書き換える前のストライクガンダム
60 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:26:38.90 ID:RUxKobc90 BE:524311867-
時代は8bit
61 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:26:43.82 ID:vRTGXE9Y0
>>56 ゲーム作れないんだから最初から出すつもりなかったんだろ。
それで今年の春に絶対に出すつーてた訳だ
( ・∀・) ニヤニヤ
その隙にニンテンはあのコントローラで、体力年齢の計れる
「カラダを鍛えるレボトレーニング」でミリオン達成だな
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:30:43.20 ID:QC42XMoI0
まあとにかくあのぶっさいくな
味付け海苔のカンカンみたいな筐体をなんとかしてくれ。
あのデザインじゃ絶対売れない。
65 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:32:37.25 ID:rRhouVrH0
どうせスパロボとテイルズしか買わんくせにw
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:33:17.42 ID:ZmMTQ8mu0
> 669 :なまえをいれてください :2006/03/29(水) 22:28:30 ID:6dDYurOq
> CellがCellたる由縁はLSという超高速キャッシュにあったわけ。
> LSは一時キャッシュ相当の早さで動作できるから、そりゃもう理論値としては爆速。
> ただし256KBしかないため、ポンプ輸送が必要とされる。
> 今回そのメインメモリとLSのデータ受け渡しに大きなペナルティがあり、行きと帰りの
> 二回で大きなペナルティをうけることが明らかになった。
> SPEのメリットは台無しになり、7つのコアを調停する手間だけが残った。
> 結局全部台無し。
68 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:36:44.79 ID:jUJN16lT0
最近はPSソフトしか買ってねぇ
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:40:36.74 ID:dtiI/U6n0
てか、もうHALO3をPS3にぶつけて海外じゃ360の勝利確定
日本ではDSの勢いそのままでレボ勝利確定
PS3は一昔前のネオジオロム機みたいなもん。高いだけ
70 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:43:36.12 ID:MJSDAxUW0 BE:495651078-
DQ9って何で出るんだろうな
俺としてはDSかレボで出して欲しい。
そろそろコマンド選ぶだけの戦闘じゃ飽きる
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:47:43.38 ID:1SMLE9cM0
これがマジなら1080出力対応してるけど実際720の能力しかないって
凶箱360叩いてたソニー信者って何だったの?
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:48:35.13 ID:ZmMTQ8mu0
>>69 ソフト高くなる、オンラインもロクな回線用意できるわけがない、BD流行る保証が無い
PSXより酷い事になりそうな・・・
>>1 記者が文章を間引いて記事作ったら駄目だろ。
原文
>PS3が、あまりにも急ピッチなスケジュールで推し進められていることが、
>先日開催された「PS Business Briefing 2006 March」で明らかとなったが、
>それだけに競合やサードパーティからは「PS3は幻想だ」という陰口が叩かれることもしばしばだ。
原文はスケジュールの急ピッチさから来たもので1080だのからの話じゃない。
朝日じゃあるまいし、記者キャップ持ってるんならその辺しっかりしろって。
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:53:08.20 ID:ZmMTQ8mu0
>>73 >>1で依頼したの俺です。行間開けて箇条書きにしたつもりでしたが
繋げてとらえる方もいるんですね。今後気をつけます
75 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:55:11.08 ID:vRTGXE9Y0
>>74 気にするな。文盲ってのはいるもんだ
そんな解釈をする奴は・・・
76 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:55:49.45 ID:1o2vdV1HO
(・.・)母は
ドラゴンボールで例えてくださいよ
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:00:42.47 ID:ZmMTQ8mu0
>>77 悟空DSに負けたフリーザPSPがパパPS3を連れて地球ゲーム業界を滅ぼしにきたけど、
トランクスXBOX360より弱かった
79 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:01:30.06 ID:Gz4A2Eeu0
80 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:03:07.46 ID:UZepiBfO0
日本のゲームなんてもはや海外じゃ競争力ないし
海外のPCゲームを簡単に移植できるアーキテクチャにすべきだ
720pよりも1080iのほうが画質良いと思ってる奴大杉。実際は逆だぞ
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:04:55.31 ID:O1m+AAYM0
マリオ128とマリオパーティーをローンチに
3ヶ月ごとにWi-FiConnection対応のマリオスポーツ
マリオテニスオンライン
マリオストライカーオンライン
マリオスタジアムオンライン
マリオカートオンライン
マリオゴルフオンライン
2年目からは
マリオRPG、スーパーマリオ256、ゼルダの伝説、ファミコンウォーズ、ファイアーエムブレムなど
余裕でレボの勝利だな
83 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:06:46.86 ID:ZhJrAH7u0
>>80 洋ゲーを家庭用ゲーム機に移植しても日本じゃあまり売れないよ
そもそも低年齢層がついてこれないし
84 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:06:54.41 ID:UZepiBfO0
85 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:07:36.88 ID:ZmMTQ8mu0
PS3より先にデッドライジング出たら360買っちゃうかもな
88 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:08:28.83 ID:1SMLE9cM0
89 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:08:59.27 ID:JcEhTB5c0
>>80 違う文化なのに、何も無理して一つにする必要なんてねえよ。
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:09:10.23 ID:vRTGXE9Y0
>>83 低年齢層じゃ5万のゲーム機は買えなくね?
それ以上の年齢の人にはゲームの内容が物足りない、と。
詰んだな
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:09:50.91 ID:X8gf7EiG0
Σ(・ω・`) いよいよバーチャルボーイ復権かっ !?
92 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:10:08.79 ID:HGXzBxO20
アンフェアで顧客利益完全無視のクソニーがつぶれれば、あとはどうでもいい。
93 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:12:26.67 ID:JcEhTB5c0
>>88 問題としてるのは解像度の低さの事言ってんじゃねえの?
ここでは。
ゲームやってる奴なら高解像度のありがたみは理解できるだろうし。
94 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:15:23.96 ID:ZmMTQ8mu0
俺はプログレより高解像度だな
プログレの真価って静止画のみじゃねーの?
96 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:20:51.85 ID:PGJIHboS0
内部720pで書いて出力じゃXBOX360と同じでつねw
97 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:22:12.46 ID:MbRVL+8Z0
いつもソニー糞とか言ってごめんなさい
本当に糞だとちょっと困ります><
98 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:25:13.70 ID:Xni+UdeY0
720Pって1080iより綺麗だぞw
720PってD5規格だろ。
そのうちツールも効率化されてできるんじゃないの?
PS2のスペック見る限りワンダとか考えられなかった。
100 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:26:50.23 ID:B7Ka1q4jO
俺御用達なアーケードゲーム会社が今度X360で家庭用出すんだが、やはりPS3は開発費が高すぎるらしい
ソニは大手指向を続けていれば細かいところでXに覆されていく罠
これは・・・ついにPS卒業?
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:27:23.94 ID:KCgBLTW60
ギャルゲーとか出んの?
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:27:58.52 ID:7uNGBi8E0
わんだはやったこと無いけど、光の表現、HDRレンダリングとかいうのが
PS2とは思えないほど綺麗らすいな。
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:28:34.32 ID:Xni+UdeY0
104 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:29:40.61 ID:PGJIHboS0
D5は1080pだってば
105 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:29:55.26 ID:szV12w4U0
拙者のテレビはブラウン管で780pまでしか映らんからまあ許容範囲
XBOX360は煩いって情報があるから買うに買えない・・・・
PS3の騒音はどうなんだろ?
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:30:58.29 ID:IARmIJ+r0
しかし、結局は今までPSで出てる物の続編がPS3で出る限り
ズルズルと既存ユーザーはついてくんだよな
メーカーがクーデターでも起こさない限り
他のハードは新規ユーザー取り込むしかない
108 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:31:19.24 ID:/sV0q+CZ0
なんかソニー自ら負ける方向へ歩んでるキガス・・・
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:31:49.10 ID:vRTGXE9Y0
PS3コケたらソニーはどうなるんだろうね。
エレクトロニクスのセグメントだけ死亡で済むのかな?
110 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:32:06.00 ID:PGJIHboS0
ちなみにインターレースソースはプログレの0.7倍程度換算になるので、
1080iソースと720pソースはほとんど同じに見える。
で、D3かD4までしか出せない現行のほとんどのTVでは1080pはオーバースペックで無駄ですw
(´;ω;`)かわいそうです
112 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:33:19.41 ID:B7Ka1q4jO
>>103 春に紛れてニートは卒業したんでそれは勘弁してよ(´〜`)
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:33:56.93 ID:IwXF4eCs0
320*240で引き伸ばせばいいんじゃね?
PC88のサブシステムハンドシェイクを思い出してヽ(´ー`)ノやってみたい
115 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:35:18.18 ID:KbNiK89x0
つーかコケるのはヘボリューションだし
きたー
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:38:32.75 ID:ZmMTQ8mu0
119 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:38:33.33 ID:KCgBLTW60
エロゲーって今800×600だよね
移植するとき、無理矢理引き延ばすの?
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:38:52.54 ID:PGJIHboS0
1080iソースをまともなIP変換かけて1080pでフルHDのモニタで見れば1080iのが綺麗かもしれんけど
普通は720pソースのが綺麗に見えるね。特に元がゲームみたいな生成されたソースだと。
121 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:39:37.76 ID:1SMLE9cM0
↓これワラタw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143636640/202 202 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/29(水) 23:26:06 ID:AMS+Kt+3
GDCでHDMI出力ができなかったPS3開発機(前スレ有志訳をさらに要約)
ttp://www.tgdaily.com/2006/03/24/gdc2006_ps3_no_hdmi/ SONYのPS3は、HDMIの規格策定の遅れが原因で延期になったと発表された。
PS3本体に問題はなく、夏から大量生産に入れるという。
時期的に見て、我々はGDCでは実機相当のデモが見られると思っていた。
しかし、GDCでのデモはなぜかAVマルチ出力で行なわれていた。
理由を聞いたところ、HDMI対応テレビが用意できなかったという返事が返ってきた。
だが、それはおかしな話だ。ソニーブースで用意されたテレビはHDMIに対応している。
さらに追求すると、「HDMIの接続ケーブルが見つからない」という。
そこで取材スタッフが携帯していたケーブルを貸そうと申し出ると、SONYはこれを拒否した。
結局、GDCにおいて、PS3でHDMI出力のデモを見ることは出来なかった。
PS3はHDMI1.3を使用しているということが最近になって判明しているが、
1.1のテレビで1.3を接続すると酷いノイズが出ることは知られている。
これがPS3をHDMIで展示できなかった理由ではないだろうか?
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:42:36.61 ID:PGJIHboS0
だって1080pを出せる規格がないしw
ご家庭にあるものだと1920x1200のWUXGAモニタにDVI接続ですな
HDMIなら1080pも出せるけど一般に売られてる液晶TVはフルHDでもD3かD4までしか入力できないし
123 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:42:49.55 ID:4n84KZqa0
今日、セガサターンのゲームをちょっとやってみたんだが
ゲームのおもしろさってのはグラフィックがどうとかじゃないんだよね
ゲームの本質を見失って斜め上を突き進めばどうなるか
先がみえる
要約するとソニー終了ってこと?
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:46:07.88 ID:ZmMTQ8mu0
>>121 もしかしたら1080pで「出力」する事すら無理なのでは・・・
どんどんどんどん予定とかけ離れてきてる
126 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:48:09.13 ID:PGJIHboS0
大体、HDMIの次期規格はHDMI2.0だし色BITが増えたのが大きな変更点だし
スペックダウン商法はPSXで懲りたと思ったんだが
PSPユーザー
| | | |. l,,.,|,..,,,., | | . __. | | .| ||
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| ||_||_|0/ f .レ''"P | |/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ / /______j
http://008.gamushara.net/nantonaku/data/img1.jpg http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable#Wireless_networking
130 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:56:45.32 ID:w8Dyvlfn0
どうせHDテレビ買う金もないくせに叩く事だけは一丁前だな
131 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:57:59.32 ID:ZmMTQ8mu0
PS3って、もしかしたら出ないんじゃないか?
TVの買い替え前提じゃねえ
貧乏人なので持っててよかったDS
133 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:04:34.57 ID:XttP+JlB0
インオーダー型限定かよ。
しょぼいな。
×箱のほうがマシっぽいぞ。
>>118 絶対これうるせぇなw
排気口の数がありえん
135 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:11:13.32 ID:PHitHukv0
大丈夫
売れなきゃ絶対エロに走る
意図的にエロバグを入れたリアルなネギまとか出る
136 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:13:13.86 ID:J8hw/RfSO
137 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:13:22.36 ID:X9uVygqx0
>>135 PS2もPSPもその手だったな・・
大人のやることって・・
>>133 XBOX360も同じPPE
レジスタ強化されて3コアなだけで
140 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:19:18.06 ID:u7M5DaIV0
360も壮絶にコケたしレヴォリューションの天下か
141 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:19:33.06 ID:tQeO1aXY0
コアを7つ完璧に操作できる神プログラマがいなきゃ1年先行した箱360といい勝負ってありえないよな
ソニーって何のために何千億って投資したの?
142 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:20:29.06 ID:X9uVygqx0
>>140 レボはDSとどう連携するかが鍵だね
もしかするともしかする
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:20:47.97 ID:TIz8WCeh0
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:22:00.74 ID:D8M2vdNM0 BE:298167449-#
>>143 よく「海外では」ってきくけど本当にうれてんのか?w
145 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:22:59.71 ID:TIz8WCeh0
>>144 北米では生産追いつかないくらいに。
探せば記事も出てくるだろうが、めんどいから自分で探して。
>>144 XBOXが国民的ハードだから
XBOX360も売れてる
147 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:24:03.45 ID:kHVcU3nY0
確かに生産は追いついてないがPS2より売れてない。
要するに製造面がグダグダなだけ。
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:25:39.63 ID:Jfb4Gurc0 BE:129953243-
プロが泣き言を言うな!!
150 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:26:07.51 ID:TIz8WCeh0
>>148 世代も販売時期も違うPS2と比べるのもどうなんだw
>>150 いや、今現在北米の月間販売ベースで負けてる。
152 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:32:16.19 ID:TIz8WCeh0
>>151 へえ。すごいんだな、PS2。
MSとしても以前からの販売目標程度売れたわけだし、
予想では今年中に450万台売れる目算がアナリストから出てるから(何かで見た)
状況は悪くないとは思う。そろそろ供給も追いつくらしい。
PS1と2ってそろそろアメリカで発禁になるんだろ?
クタタキの馬鹿の泣き顔がどうなるか楽しみなんだけど…
PS3の開発コストってどんなもんなんだろ
中小だとやっていけないんじゃないの?
DSやレボのソフトが増えるかもね
PS2用のソフトがしばらく出続けたりとか
156 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 01:40:12.40 ID:X9uVygqx0
>>155 3で動くんだからそれが現実的だな
その方が対象ユーザー多いし2でも
まだ色々出来るだろ
まあ、ソニーが圧力かけなければだが
ファンと読み込みが煩くない、壊れない、省スペース
のPS2作れば売れると思うんだが
フロントローディングと勘違いして薄型PS2買ったひと(´・ω・) カワイソス
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 02:21:15.94 ID:KZT/c9X30
ファミコン→スーファミのときは
互換性がない故に人気ソフトの続編がスーファミに移行し
ユーザーもすんなりと移行した。
スーファミ→PSのときは
次世代機種競争で任天堂の流通や64の仕様の問題で大手サードが離れ
特にFF7のおかげでPSが勝利した。
PS→PS2のときは
DVD再生機能とマトリックスのおかげでハードが売れたが
互換性があるためにPSのソフトが発売され続け
またPS2はゲームの開発環境がよくなくラインナップが充実するまで時間がかかった。
そのためユーザーの移行が段階的になった。
PS2→???
箱マルは相変わらず日本人向けのハードではなく売れてない。
レボは新型コントローラで新規ユーザーを獲得するだろう。
同時に過去のゲーム機との互換性で懐古ユーザーも獲得するだろう。
価格は高くても五万以下で年内に発売されれば目新しさで売れ、
その勢いで大作のレボ版なども出されユーザーが食い付くだろう。
PS3は年内発売は無理だろう。
ラインナップがある程度揃うのはかなり先。
ブルーレイ採用のため価格は十万程度。
売れないはずだ。
バルクスラッシュきぼんぬ
ゲーム専用機の存在意義自体がよくわからなくなってきているからなあ
360の騒音ってどのくらい?
XBOXより煩さそうだが・・・
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 04:38:56.35 ID:gGDBFMgI0
下手にPSが成功したおかげで、今回はピンチ。
うまくしのげるか。できなければ転落覚悟。 高度になりすぎたハードに技術者がついてこねー
164 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 06:14:30.62 ID:Bpv83W/h0
レボにHDD付けてくれないかなぁ・・・
性能は現世代ので十分、ただローディングが億劫。
165 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 06:19:23.75 ID:+9T8jb3n0
つか、テレビが安物14インチブラウン管なのに('A`)
そんなグラフィック要らないって('A`)
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 06:21:01.61 ID:XnAcyjfk0
もう日本の”ゲーム機”は終わりだろ
自分らで撒いた種だからしょうがないんじゃね
167 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 09:30:00.87 ID:EipbpAvB0
168 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 09:32:46.30 ID:43IV1OgU0
今時のCPUとグラボを見れば
PS3がソニーの妄想なのはすぐに分かるよ
169 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 09:34:03.58 ID:r0HCved9O
10万あればゲームもそこそこできるPC本体が組めるな
グラボを後々差し替えられるようにしたらいいですやん。
すでに2,900台もの開発キットが昨年夏よりリリースされていること、そして100社以上の開発チームがタイトル開発に向けて動き出している
妊娠必死だなw
ヘボリューションなんか買いません
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 09:46:27.50 ID:iwPevZt+0
PSPとDSの性能比較コピペ貼りまくってた奴ら今頃どうしてるかなぁ。。。
174 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 09:49:19.75 ID:WUg2vwdm0
PS3のことより、最低性能型遅れゲーム機ヘボリューションの心配でもしてろ
175 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 09:50:14.19 ID:fQBTXMSU0
GK必死だなw
レボ貶してもPS3の販売台数は伸びませんよ
176 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 09:50:56.53 ID:xwSKJCjs0
売りがスペックしかないのに
発売前からハイエンドPCに完敗のPS3哀れwwwww
177 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 09:55:00.50 ID:3G1TnlMj0
世界では箱360が、日本ではレボが圧勝になるんじゃね?このままだと。
それでも日本ではPS3が勝つ。
極端な話、GC程度の画像しか出せなかったとしても喜んでPS3が選ばれる。
価格だけはあまりに高いと問題になりそうだけど、
PS3が売れなければ他が売れるというものでもなく、
その時は据え置き市場が死ぬ。
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:03:43.96 ID:1dURX1nK0
ビックリするほど高画質なエロビデオがブルー例で出て
ブルー例プレーヤーと同程度の価格なら購入検討するよ
180 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:08:38.58 ID:o33gig6a0
お前らが思っているほど一般人はPS3のスペックについて詳しくないし
続編が出来てBDが見れるて理由だけでPS3を買うと思う。
181 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:08:59.62 ID:fJF6Roc10
PS3って2Dのゲーム出しにくいよな。
PS2の極初期に久多良木の顔色うかがって
しかたなく出したっぽいPS2でなくても良かったゲーム。
柿木将棋IV
麻雀大会III ミレニアムリーグ
森田将棋
撞球 ビリヤードマスター2
永世名人IV
麻雀やろうぜ!2
182 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:10:25.49 ID:twy8WPS00
>>178 DSの時にも同じ事いってなかったっけ?
まぁなんにしろまだレボがどういうものなのか
PS3よりも出てきて無いからはっきりとはいえないけど。
183 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:11:16.91 ID:3G1TnlMj0
PS3は今回はロンチに麻雀将棋は入れさせないだろ。
縦シューは「PS3クオリティ」じゃないから止めろ、って言ってくるぐらいだからさw
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:15:07.90 ID:jHom/Hye0
未だにブランド思考の久多良木w
なにこの発売前から追悼式みたいな雰囲気
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:17:26.00 ID:53xOjSbr0
>>178 いまだにドラクエFFが売れる市場だからブランドというのが大事だね
逆にどうあがいてもX箱は勝てない
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:19:14.78 ID:3G1TnlMj0
FFも売れてる、とはいえどうぶつの森に完敗だからなぁ。FFブランドも落ちたもんだよ。
結局日本ではドラクエとFFが出るPS3が勝つんだけどね
>>162 現状PS3はもっと酷いらしいぞ。
現行のハイエンドPCにもっとも高発熱なVGAをSLIで乗せたより酷いらしい
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:27:31.78 ID:pr7aZZVP0 BE:456561757-
2の時もなんだかんだ言われてたな。
まあお約束だな。
まぁ2も発売前の宣伝と比べるとかなりガッカリな代物だった訳だが…
特定の条件での理想(最高ではない)の性能を鼓舞するのはPS2の頃からそうだったんだが。
193 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:36:35.62 ID:AkYa7ec70
俺らがいくら騒いだところで、一般人はバカだから『プレステ』の新型ってだけで飛びつくから問題なし
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:38:01.27 ID:c3XQdouw0 BE:59321142-#
というかバイオ4の画質で十分満足してるんだけど。
もうあれでいいよ。
196 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:38:59.38 ID:hbHWje1W0
Geforce7800GTXのVRAM128bitの地雷品では、1280x720が限界だろうなw
いったいどこをどう考えりゃ、そんな地雷で1920x1080で最新の3DがAAかけてグリグリ動くと思ったんだろうな
ソニーのアホ社員どもは
>>193 もう一般人はかなりゲームから冷めてる。日本市場は最盛期の半分の規模
買うのはオタだけ
198 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:40:14.30 ID:AkYa7ec70
つか、PS3もグラボ交換できるようにしちゃえば?
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:40:55.16 ID:CF41eBMe0
あと2はDVDプレイヤーとして売れた側面もあるけど
(ソフト一本も買ってないユーザーが結構多いらしい)
現状BDにとてもそんな牽引力ないし
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:44:19.44 ID:hbHWje1W0
RSXは改めてNVIDIAのGeForce 7800……NV47(G70)ベースであることが言及された。
24基のプログラマブルピクセルシェーダと24基のテクスチャユニットを内包し、これが550MHzで駆動される。
既にNVIDIAは、650MHzで動作するG70の後継のGeForce 7900 GTX(G71)を発表しており、
RSXはPS3発売前に旧世代アーキテクチャのGPUとなってしまったのが残念ではある
発売前から旧世代のPlayStation3 wwwwwwwww
つか、発売時期にはG80(Geforce8xxxシリーズ?)が出て
旧々世代の時代錯誤の次世代ゲーム機になってそうだな
SFC→PS 3DGAME、SFCよりソフト安価、FFができる
PS→PS2 PS互換、画像が綺麗、DVDが観れる(ちょうどマトリックスのDVDがでた頃)
PS2→PS3 PS1,2互換、さらに画像が綺麗、BDが観れる
PS3発売時 BDにビッグタイトル持ってくればいいかも
ヲタ御用達 フルHD ローゼンとか サクラとか
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:46:02.94 ID:3G1TnlMj0
もう現状の日本ではDSしか売れないだろ。ハッキリ言って。
DSとの連動やら懐古趣味のレトロゲーを遊べるレボが唯一売れる要素があると思う。
BDとか高画質とかは現状のHDTVの普及率を鑑みてもハッキリ言って無駄の一言。
それよりは250GBのHDD乗っけてHDDレコにもなります、って言って売ったほうが無難。
もうね
お尻の穴が見えるよ、うほwwwwで十分なんよ。
消費者と開発者に負担を強いられてまで
お尻の穴の皺の数まで見たいと思わん。
205 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:47:41.53 ID:hbHWje1W0
任天堂の次世代ゲーム機ってどうせ19800円とかだろ?
だったら任天堂のを喜んで買うよ
206 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 10:51:45.38 ID:AkYa7ec70
レボの武器
・三次元コントローラ
・エミュレータ
・マリオ
PS3の武器
・Cell
・BD
・通信対戦インフラ
XBOX360の武器
・ハイデフ
・資金力
・XBOXLive
207 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:05:32.53 ID:g3+LFRwC0
>>206 見ればみるほどがっかりするね
もう内容だけで楽しめる「ゲーム」は出ないんだな
ボタンなんてAとBだけでいいよ、アドバンス売れてるじゃないか
それでもゲームする人間を信じられずに、競争の中で何も考えず
ガンガン高性能多機能のハードを開発するんだから
結局任天堂もソニーもおなじやで(´・ω・`)
>>144 いや、それ嘘だよ。
だって、マイクロソフト以外に、そう言ってる記事がどこにも見つからないし。
クイターとか見たって、そんな記事載ってないし。
だいたい、生産が追いつかないってよく言うけど、発売してから何ヶ月が経過してるんだよ。
機会損失も甚だしいよ。
360は海外でも大して売れてないと思うけどなー。
X-BOXが好調だってのは、いろんなソースが出てくるけど、
360が好調だってのは、マイクロソフト以外のソースが見あたらないんだけど?
>>208 >いや、それ嘘「だよ」。
↑↓
>360は海外でも大して売れてないと「思うけどなー」。
210 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:11:30.36 ID:gwrqrI580
>>208 なんか初代×箱より販売台数すくないって言ってなかったっけ?
>>209 はいはい、憶測で断定して申し訳ありませんでした。
212 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:15:17.67 ID:pD+rLCvt0
日本で360が売れないのは原爆のせいだしな
XBOXくらいの能力で十分満足だよ
214 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:27:50.82 ID:zPfel2Pu0 BE:150919496-#
発売前に旧世代仕様で、価格50、000円位じゃ売れねーだろ
しかも売りのBDだって、今後普及するか分からない状況だしな
録画出来るならまだしも、再生専用の普及するか分からないBDじゃ、正直買うのも躊躇するよ
215 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:30:36.08 ID:CH7PTtJc0
くたたんおわた
ソニーつぶれればいいのに
217 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:36:22.54 ID:3G1TnlMj0
>>216 PS3が大成功出来なかったら潰れる、っていうかサムチョンに吸収されちゃうんじゃね?
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:41:10.81 ID:ObB7ao/+0
Xbox360をXbox1.5と揶揄していたのにねぇw
219 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:43:17.85 ID:lyOR28WFO
発売される頃にはPS3より高性能な旧世代のGeforce7800GTXが2万以下で買える予感
蓋を開けてみれば正統進化は360のみってことか
発売から4ヶ月も経ってるのに
10万台も売れてないXBOX360よりは売れるんじゃね?w
10万台て・・・
223 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:48:06.73 ID:E1XJtLp90
なんだかんだ言いながら期待してただけに
残念
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:52:44.30 ID:hagmiNJV0
ワンダープロジェクトJ3が出ればどこまでもついていくぞ
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 11:56:16.19 ID:pD+rLCvt0
>>222 そりゃあなんだかんだで一般層?は買うだろうし
360 PS2 GC
〜12/11 43,970 45,893 12,212
〜12/18 *8,623 55,342 17,849
〜12/25 *5,674 97,475 36,646
〜01/01 12,300 78,646 12,579
〜01/08 *7.477 80,886 13,423
〜01/15 *6,107 39,076 *5,465
〜01/22 *3,616 26,135 *4,490
〜01/29 *1,976 24,580 *3,036
〜02/05 *2,194 24,780 *2,138
〜02/12 *1,288 22,383 *2,025
〜02/19 *1,314 23,433 *1,814
〜02/26 *1,203 24,104 *1,836
〜03/05 *1,240 25,778 *1,489
〜03/12 *1,296 22,476 *1,360
〜03/19 *1,039 66,670 *1,318
――――――――――――――――――
販売累計 99,317 657,657 117,680
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html GCって案外売れてるのな
おいおい360
10万台越えてないの?
228 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:10:42.73 ID:l0JRZHQs0 BE:4957092-
( ´ー`)フゥー...
229 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:12:33.69 ID:9W7AKuuR0
CPUの性能が同じなら安いRevolutionが売れるんじゃないか?
大手メーカー以外のタイトルはPPEしか使わない可能性がある
セガサターンだってCPU2個搭載されていたが1個しか使えないゲームも多かった
だったらレボとPS3のCPUの性能はいっしょ
230 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:18:11.62 ID:G5UER6kTO
>>211 お前みたいのがNHK実況にくればいいのに
231 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:21:59.38 ID:j9JEj1J80
TgNlNgtS0
こいつのアホっぷりワロス
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:25:54.58 ID:wsL4vOhT0
ソニーがゲーム産業から撤退すれば、またファミコンやスーファミのように活気が戻ると思う。
と、ゲームを4年以上やってない俺からの意見でした( ^ω^)
233 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:26:37.20 ID:tQeO1aXY0
全世界の人の記憶をなくしてファミコンを売り出せばヒットする!
234 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:29:13.13 ID:9K96LKBB0
日本で売れるのはスゴイ絵のゲームじゃなくて
ドラクエやFF、ウイイレなんかの続編だから性能は二の次でおk
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:29:57.27 ID:x2AXdAwPO
×箱の販売台数で発表してる分マシ。
PS3はPSPみたいに出荷台数しか発表しない予感。
236 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:30:39.59 ID:DyrrXL/i0
PS3が100万台あれば全世界の人の記憶を消去出来る位の演算性能は出せるよ
ようするに禿P3だよ
>>235 ?
箱もGCも販売台数なんて発表してないよ。
>>226はメディアクリエイトっていうリサーチ会社の集計だけど。
知らなかった?
239 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:47:11.11 ID:CwcktKBg0
見た目にこだわりすぎなくていいから、面白いゲーム作ってくれ
240 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:48:34.43 ID:LYQuS9+m0
シェンムー完全版はやりたい
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:52:03.49 ID:CwcktKBg0
メリケンって寛容だな
日本じゃ即殴られて反省房行きだぞ
242 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:53:54.50 ID:tQeO1aXY0
>>238 MSも任天堂も販売店問屋への出荷数は公表してるけど
ソニーは独自の「生産出荷台数」しか公表してないんだよ。
倉庫から品物を移動するだけでカウントされるかなり怪しい数字だからね。
あっちじゃそこそこ売れてるからいいんじゃね。
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 12:54:58.70 ID:xhcvXRqMO
新しいFFのムービー部分の動きよくする為に作ってんでしょ、PS3って。
そこそこなの?
バカ売れって聞いたが<箱
246 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 13:08:09.60 ID:V4XkRjbl0
PCにさすボードとかにしちゃえば?
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 13:09:01.21 ID:dJI2788H0
<丶`∀´> 問題なしニダ。適当にに誤魔化して作るニダ
箱ってPC買えない人のための劣化PCゲーム機だろ 向こうで売れてる理由
日本人は元々PCゲームやる人は少数派だから売れないのは当たり前の気がするが
249 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 13:09:33.30 ID:ufvTdgyM0
ヘボリューションだけはかんべんしてくれ
まだXBOX360の方がマシ、レトロゲームなんて携帯機でやりゃーいいだろ
LAN端子も付いてないHDDも付けれない低性能機なんていやだ
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 13:18:51.32 ID:6WTE72CA0
XBOX360が馬鹿売れしてるのは韓国だけなんじゃない?
252 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 13:37:27.54 ID:NvMA3baW0
高性能高画質とひたすら言ってる奴の何割がフルスペックHDのTV持ってるんだろ?
フルHDとかすら理解出来てない奴も居るんじゃないかと
ワイド+プログレで十分だろ
254 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 13:48:04.19 ID:VEpZKt3o0
大半がPS2のケーブルぶっこ抜いてそのままPS3に刺すだけ
個人的には720Pでじゅうぶんだ
PCモニタの性能がその程度だから
255 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 13:52:30.83 ID:+IW3w3zU0
そういえば、カーマックがCell見て非対称のコアで開発するの大変そうじゃねーのって言ってなかったっけ?
わずかに性能のいいPS3と開発が容易な箱○どっちを選ぶかわかるだろ?みたいな事も
>>255 カーマックは普通のデュアルコアでさえ開発が面倒くさいとぼやいてる
258 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 14:51:08.79 ID:CLguMDg/0
カーマックも、もう歳なんだよ・・・
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 14:52:29.54 ID:s4pDC5Cj0
ドリキャスの時代が来たな
260 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 14:53:48.85 ID:Sxga8loh0
結局ブルレイ使用のゲーム機としては
スタートラインにも立てないってことかい?
261 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 15:11:03.93 ID:5ChhENb50
つかゲーム機としての性能を考えたらDVD+HDDの方がずっといいのに
BDにこだわったあたりが所詮規格ゴロのンニーの限界
263 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 15:29:23.79 ID:AT/Hxo7E0
720pって60コマなの?
264 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 15:30:13.15 ID:jHom/Hye0
PS3はいくらだ?ソニー
禿P
>>229 セガ自体が2つ有効に使う方法が解らなかったそうだw
エミュの何度を高くしただけだったなCPU2つ PS2よりむずいらしい
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 16:39:33.10 ID:tQeO1aXY0
セガらしいアホっぷりだなw
だが、セガのそんなところが好きだw
どう考えたってリアルタイムSLGのAIにしか使えそうも無いのに
CELLの機構はAIには向いてないとか言ってるんではどうしようもないな
DirectXが使えるとか他のハードにあるメリットらしいメリットがPS3に無いのは辛い
271 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 23:17:56.48 ID:KibZ/o0a0
CELLの機器をネットワークで接続して大規模処理ができるとか
言うお話しも最近になって言わなくなったよね。
やったところで、ネットワークのオーバーヘッド考えると、リアル
タイムでの処理が必要なゲームとかには役にたたなそうだけどw
272 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 01:50:17.53 ID:mqVFpIW20
玄人思考を掴んだ素人PCみたいなハードだなw
273 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 03:23:18.66 ID:gBsn+WwH0
SPEってのは要するに「ものすごい高性能なプログラマブルシェーダ」らしい。
ライブラリなどが未完成でローンチは期待できないってことなのか
ハードウェアそのものがどうしようもない失敗作なのか
分けて考える必要があると思うんだけど…
OpenGL ES2.0間に合わずってことは前者でいいのかな
275 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 11:15:41.83 ID:RfLmU6jP0
676 :使い魔 :2005/08/19(金) 16:37:04 ID:GxoaTOY2
>>665 昔、ラジコンがブームだった頃(テレビ番組でラジコンカーのレースをやって
いた時代)にSONYが参入(ラジコンの部品製造)した事があるんだよ!
>>666 田宮模型の社長が雑誌で語った事を大雑把に書くと
「SONYさんがラジコン業界でやった事は
最初は高級な部品(モーター、バッテリなど)を安価(赤字)で販売してライバルの部品製造
メーカーを倒産または撤退させました
次にライバルがいなくなった、とたんに値上げ(数倍)をしてラジコンファンからお金を取れる
だけ取ったら、さっさと撤退した
最後にまともな部品製造メーカーがいなくなり、ブームは終わった」
という内容です。
>>273 まぁシェーダーよりずっと使い勝手は悪いけどな
>>274 共用ライブラリと適合できなかったってことはハードしてアレじゃね?
硬直化したアプローチしか許さないハードってことだろうし
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 11:23:13.95 ID:pzLVB5F60
ハードウェアそのものがどうしようもない失敗作だから
ライブラリ等も間に合わなくなってるのに無理にでもBDとか載せなきゃいけなくて
ほんとどうしようもない状態だと思う
>SPEは分岐/反復履歴の管理機構を絡めた予測分岐機構を持たないため、
>分岐ミスはSPEのパフォーマンスにクリティカルに響くとしている。
開発にC/C++でprintf()まで使えるといっても これじゃちょっと作りにくいよな
>SPEは、プログラムとデータがローカルストア容量である256KB内に収まり、プログラムは複雑な分岐構造を持たず、
>大量のデータに対してベクトル演算を行なうのに適したプロセッサ
微妙な作りだなぁ。作り込んだソフトが出てくるのは2,3年後位か
>>278 >開発にC/C++でprintf()まで
までっていうか「しか」じゃねえのか?
真面目に開発環境作ってんのならブレークポイントまでサポートしろ
280 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 11:39:07.07 ID:XTYnWNDL0
>>275 マジならひでぇな。
HDDレコやゲームとかではやってるけど。
281 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 11:44:53.87 ID:hbp02az0O
デバックもできないってこと?
282 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 11:45:00.11 ID:1Cp0sChAO
開発費はかかろうがPS3の方が実際は高性能だし日本人ならPS3
少なくとも国内では洋ゲーごときに負ける訳は無い
今360でゲーム出そうと思ってる(あるいはもう出した)トコは最初からPS3に向けて用意してた企業より一年遅れて焦って開発しだすに100万ペリカ。
どうせ360は洋モノFPSかDOAやランブルローズみたいなのしか売れねーよwwwwwww
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 11:47:10.38 ID:lGFXKgPyO
GK発狂
たぶんレボに回帰するのでは
絵のきれいなゲームはパソコンでできるし
285 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 11:55:30.07 ID:pjPxtEHQ0
286 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 12:04:57.80 ID:vMSo/xuy0
一応日本を代表する大企業なんだからもうちょっと頑張れよ糞ニー
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 12:18:23.32 ID:FF9BqJNu0
日本じゃもう据え置き型は売れないだろ。ソニーも任天堂も。
アメリカだとXbox360
欧州はどうなるかな
PS3は韓国で勝ちそうですか?
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 12:18:50.62 ID:XTYnWNDL0
代表なんて思ってないけどな。
289 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 12:19:09.34 ID:Zg+LKulG0
つーか、商売なのに
開発費に億かけて、期間に年かけて数十万超えてようやく利益が入るような開発
だれがするんだ?
DSやPS2レベルなら
きっちりやって取るモン取れるから丁度いいけどPS3は商売にならん
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 14:29:41.37 ID:QG59trlf0
PS3と箱○ってDX10に完全対応してるの?
してないならすぐに時代遅れになる次世代機なんかいらんよ
291 :
age:2006/03/31(金) 14:43:52.12 ID:0/NSMypR0
だが心配のしすぎではなかろうか。
PS2発売当初も40,000円という、当時では
かなり高めの値段設定ではあったが
当初あまり普及していなかったDVDが再生できるという利便性があり
ソニーの家電とゲーム機の融合という、当初のコンセプトどおり
ゲーム機としても、DVDプレイヤーとしてもシェアを獲得したではないか
もう一度、我々一般ユーザーはなにが優れた商品なのか、考えるべきではなかろうか。
292 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 14:47:54.55 ID:XTYnWNDL0
よーく考えたが、
PS3が優れた商品になるとは思えない。
なあに、かえって免疫力がつく
294 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:23:20.93 ID:9RPhUfLZ0
ぶっちゃけ俺のTVは720P(D4)までしか対応してないんでそれで十分だ
まー480iと480pの放送を見比べて、違いがわからない俺は目がダメなんだろなw
295 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:24:59.62 ID:KcnRivsA0
ソースーを読んでみたが専門用語が多すぎてちっとも理解できん。
俺はレボリューションでメガドラとPCエンジンのゲームで遊んでるから好きにやっててくれ。
296 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:25:05.77 ID:ipPbd/ZZ0
XBOX360は現実でしかないが、PS3はファンタジーである。
スレタイ見てゲハの誤爆かと思った
298 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:26:58.63 ID:NZGSV8gx0
グラフィックじゃ売れない。
PSPの敗因はロード時間。
気付けよ
299 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:30:11.99 ID:9RPhUfLZ0
>>298 俺はバッテリーの持ちの悪さと重さだと思ってる
人それぞれさ
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:35:18.41 ID:bNyCzKc50
さっき7900GT買ってきたんだがもしかして俺のパソコンPS3超えちゃった?
301 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:48:11.77 ID:QG59trlf0
あぁ完全に超えたわ
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:50:30.92 ID:ZfFBTV390
売れないハードだしてどうするんじゃい!!
MSのダメ箱とは意味が違うんじゃぞ!
XBOXがコケる → ゲイツ平気
PS3がコケる → ソニー死亡
304 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 15:58:10.95 ID:E/bFp0pl0
高解像度なんて家にいついた奴じゃないと喜ばないよ
305 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 16:03:51.79 ID:yo/n6E+i0
ゲームのグラフィックスなんて現状のもので十分だし
いくら高画質になっても子供部屋の15インチテレビとかに
繋がれるんだから哀れ
そうだな でもF Fのムービーと通常の画質の差はちょっと辛い
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 16:19:14.93 ID:mqVFpIW20
309 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 16:24:07.36 ID:CitHEmSP0
>>308 CLIEはPalm業界に酷い事をしたよね(´・ω・`)
DVDレコでも同じ事したよ
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 16:48:54.72 ID:mqVFpIW20
今度はゲーム業界ってだけの事か
312 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 16:54:32.25 ID:94WZUD0y0
XBOX360はDVDのうるささを何とかしてくれ
死ねよLG電子
LG製ドライブで真に懸念すべきは
騒音なんかじゃなく、LGタイマーの存在
DVDの場合、回転速度を落さないと、メーカーがどこであろうと静音化は難しい
315 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 17:17:21.21 ID:mqVFpIW20
ロード早くするために最高速クラスのドライブ積んでるらしい
全部HDDインストール型にすればいいのにな
でもま、PS2のもっとも大きな故障の原因、買い換えの理由がピックアップのへたれでディスクが認識しないだから、
ソニーは絶対にしないだろうけど 売り上げが減る
317 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 17:25:46.30 ID:qGVuY1oI0
>>314 だったら ○=ディスク
↓
→○←
↑
矢印方向四ヶ所同時に読み込んだら回転数4分の1で済まね?
>>317 2点同時読み込みって昔有ったような希ガス
今無いって事はそういうことだ
>>303 XBOXがコケる → ゲイツ平気 → シェア取るまで次XBOX出し続ける
(例Windows1.0 → 2.0 → 3.1、IE1.0 → 2.0 → 以下同、SQLサーバー6.0 →以下同)
騒音はせめてゲームキューブぐらいにしてくれ
本当はセガサターンぐらいにしてほしいけど
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 17:35:22.47 ID:qGVuY1oI0
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 17:36:19.07 ID:MwwP2zld0
>>321 サターンの方がうるさくねえか?特に読み込み音
>>320 windowsは既にMS-DOSの普及が下地として存在してたんで
例としては微妙かと
>>324 webブラウザとかワープロでも同じ流れでライバル食ったよな
下地なかったぞ
下地はなかったけど、バンドル強要と他社排除強要したから...
>>319 KENWOODのCD-ROMドライブにマルチレーザー72倍速というのが
328 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 20:31:08.53 ID:LPchXNEI0
ほんとに幻のゲーム機になったりして
329 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 20:33:08.19 ID:ZmOpD8w50
ファントムのことかー
330 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 20:34:11.30 ID:tTTi0FAW0
結局箱360に毛が生えただけってことか?
しかも開発は大変。
331 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 20:35:30.97 ID:LPchXNEI0
どっかPS2互換機とかださないかね
もうPS2とDSでいいだろゲームは
もう数年して開発しやすい画期的な機種をだせ、と
332 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 20:41:53.70 ID:PwGbIeGC0
N64やDC以下にこけるか
両ハードは特定分野に強みがあってまだ救いがあったがこれは酷い
333 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 20:43:04.85 ID:Gzs+MDJI0
ソニーはこれがコケたら後が無いからな
結局PS2って黒字だったの?
ハードだけなら赤字でソフトで回収ってのがSCEの手法だよね?
PS2時代にSCEってキラーソフトと呼べるもの出したっけ?
335 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 20:51:15.85 ID:XZDoTg3e0
>>275 PSPもそのやり方のつもりだったんだろうな・・・
結果、DSバカ売れかw
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 22:17:34.57 ID:UZnhI2NZ0
>>336 やっぱあれかな、レインテンシとかいうのが問題か?
雨の天使ってくらいだから、やっぱ少ないほうがいいんかもな
うわーーーーGKがファビョったーーーー
339 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 22:33:13.33 ID:6ZtEUbYS0
結局糞みたいなロンチタイトルしか出ないってことか
340 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 22:39:13.58 ID:pzLVB5F60
>>334 黒字出したけどそれ以上のお金をCELLに何千億とつぎこみました。
どうみても自転車操業です。
本当にありがとうございました
>>336 記事をちゃんと読んだ。
ファンネルを使わないνはZ未満ってことだね。
>優秀なミドルウェアの重要性が鍵を握るような気がする
これだと へたれなミドルウェアしか提供できないPS3の負けじゃん
けど勝負は 優秀なハードが勝つんじゃなく 面白いソフトの多い方が勝からなぁ
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 22:52:54.53 ID:j9XBGz2a0
逝っちゃうSONY
今のソニーは、戦況分析も出来ずに諜報戦の失敗で開戦に
追い込まれた『太平洋戦争中の日本帝国軍部』と同じ…
たしかに乾坤一擲の『プレイステーション』大量投入は、初戦から序盤に
かけて、他のコンシューマー向けゲーム機器を殲滅させることが出来たが、
その『戦果』に慢心して、初代の延長路線である『PS2』の導入だけで終わら
せてしまった…
…確かに、売れ続けはしたが、それはかつて任天堂が
辿った道と何ら変わる所はなかった
そして世代終盤にM$が、パソコン技術を流用したXBOXを投入してきたが、
『不具合問題』や『致命的なソフトリリース量』が幸いしてPS2を脅かす事は
(日本国内)では出来なかったが、やがて第2弾となる「次世代筐体」を発売
する予定があるのが分かり、対抗となる機種の開発が始まった。
それはあたかも、「航空機決戦思想」が「戦艦決戦思想」に勝る事に気付いた
米国が、大量生産技術で「各種戦闘機」群や「軽空母艦隊」量産を進めてる最中、
極秘裏に「大和級」戦艦の建造に入ってた時のように…
いくら世界最大の46サンチ主砲(カスタムCPU「セル」採用)搭載や、強固なダメコン対策
(コピーコントロール付きブルーレイディスクの採用)したところで、支援艦隊欠如
(サードパーティーの離反)や対空防御能力(インターネット対応ゲーム不足や機能の
貧弱さ)が欠如していては、物量に押されて大海の藻屑になっても不思議じゃない…
PS2の時みたいに糞高いミドルウエア使うか自社で独自のエンジン組めるところ以外は
PS2と大して変わらないゲームが出るんだろうなぁ
しかし、PS2の時でも限界って言われてた開発費についてはどうすんだろうね
フルHDで綺麗な画面なんて作るだけでも大変だろう
CAD用みたいに木とか自動車とかビルとか動物のモデル作って売るようなところも出てくるのかな
346 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 00:48:05.99 ID:zpWv2QI70
347 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 01:01:22.65 ID:AfxVnU640
単純に高解像度にするだけで随分と違うけどな。
GTAで実感した。
PS2はギザギザでショボ!
PCは高解像度で超美麗
しかしながら勿体無い事に多くのユーザーは普通のテレビに繋げるんだろうけど。
貧乏人はPCモニタに繋げよう。
348 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 01:07:01.94 ID:wtR47vrS0
>>340 黒字転換するまでに何年もかかったのに
イマージョンに負けてこれからなんぼ払わされるのか戦々恐々
これも元々の原因は先を見ない安易なパクリだった
経営が自転車なら開発も行き当たりばったり
どうしようもねえなw
349 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 02:37:13.54 ID:LvXb7h5z0
開発が 楽な ハードを選びます。
ハードルが 高すぎて 開発 できません。
何の為の開発なのか?っちゅうこっちゃ
お前等の明日の給料のために、わしらに負荷かけんのか
つってケツ捲られんで
351 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 02:52:03.59 ID:I/AnIP2Z0
>「性能はPentium 4の1/5以下」とか「XboxやPS2のCPUの方が速いと感じる」
ヒドスwwwwwwwwwwwwwwwww
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 02:52:20.44 ID:ddrMFiQP0
国内メーカー開発が楽→レボ
海外メーカー開発が楽→箱○
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 03:03:37.74 ID:owKrUoU/0
レボリューションは全然眼中に無かったけど
ここんとこ凄く新しい遊びができるんじゃないかと期待してしまう
354 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 03:15:14.29 ID:CH1se6PX0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| /  ̄ ̄ ̄ |
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| / -・=\ /=・- | PS3は高いぞ!とは言っておく, -‐-- 、 ___
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | , -'´ 、 ____ 、_ ` ‐、
| -=ニ=- _ | _ /フ´ '-、ミli`´`、'' '―'’
| `ニニ´ | , - l i 、 ヽ__..ノ
\ _\____//_, -テ- 、_ __....... 'フ/ 、\`>ニ二=、_イ...ノ
_,ノl_〉,.... -‐フ´.`/'´ / `'''´ ゝミ_-シ//
_, -'´//l' `'l ./ .l / `''-ニ/
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355 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 03:15:51.02 ID:Bsq42Dob0
こんな冒険しなくても、PS2.5を出せばいいのに
PS3よりアイレムのエキドナの方が性能遥かに良いし開発も楽なのになぁ…
357 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 04:26:08.04 ID:vBfBvY4Y0
>>355 とはいえ仮にPS2.5出しても
2chのゲーヲタは一斉に叩くと予想してみる
>>357 AGEIAの物理エンジン「NovodeX」では、そうした細かなスケーラビリティを備えた上で、
PLAYSTATION 3、Xbox 360、PCといった異なるプラットフォームに提供される。
全てのプラットフォームで一貫した「ゲーム・プレイ物理」が提供され、PLAYSTATION 3、
Xbox 360、デュアルコアCPU、あるいはAGEIAが発表した物理エンジンアクセラレータ
「PhysX」を搭載したPCではスケーラブルな「エフェクト物理」がサポートされる。
そして、特に並列性能の高いPLAYSTATION 3やPhysX搭載PCでは、水、霧、煙といった
マテリアルの挙動を制御する高度な流体シミュレーションまでがサポートされる。
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/13/cedec/003.html
360 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 05:55:28.15 ID:ucubUp340
以前から憶測が飛び交っていたが、先日ついにPS3の発売が今春から11月へと延期されることを、ソニーが正式に認めた。
しかしこのオンラインサービス、どこをどう見てもXbox Liveの二番煎じで、
オリジナリティがまったく感じられない。そもそもXbox Liveは、ソフトウェアの
スペシャリストであるMicrosoftによって開発され、4年の歳月を経て今のような
成熟したプラットフォームへと進化してきたのだ。
それと同等のインフラを家電メーカーが半年や一年で作れるとはにわかに思えないし、
いわんや、あの悪名高いコネクトプレイヤーを作ったソニーのソフト開発力は
推して知るべし、である。
361 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 06:16:42.68 ID:POiM7j8O0
>>361 たぶんその遅さは少コアでの話だとは思うけど、
ちょっと遅すぎるかな…
全コアなら圧倒的に速くなるとしても、
開発しづらい、特に他のアーキテクチャからの移植がしづらい
というのは足枷になってきそうな気がする
アーケード移植ができないとセガとかが乗ってこないぞ
Xbox360も変なことになってるし…やはりレボなのか?
>>123 グラフィックで重要なのってレースゲームとかで
60フレームで動いてくれるかどうかくらいだよな
描き込んだ挙句30フレームとかだと
アフォかと思う
>>362 今アーケードの移植ってもバーチャくらいでは……
まあカードゲーム移植するかもしれんが
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 13:15:24.33 ID:F+BfWYvv0
366 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 13:18:58.71 ID:a52rNhoA0
>>362 そこまで早いなら一つ上のレイヤー設けて
マルチコアを意識しない(エミュとか)ように出来ないもんかね
367 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 13:24:54.70 ID:tn42EDX70
>>365 カクカクなのは箱○のせい?開発元のせい?
>>366 タスクの分散は設計段階でやらにゃならんから
その先の段階でやろうとしても結構難しい。
370 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 20:23:06.16 ID:2yasIxxm0
CPUの動きは速いけど伝達にロスがあるから結果性能が悪くなる
馬鹿?
371 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 20:33:03.90 ID:HBQVSdT10
372 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 20:43:08.07 ID:2yasIxxm0
>>371 伝説のパックスパワーグローブだ
CM以外で初めて見た
>>372 兄がコレクター魂を発揮して\500で購入したのが我が家にも
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 21:01:17.93 ID:jTFPhz5x0
で、結局のところPS3はいつ出んのさ?
375 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 21:50:05.53 ID:2yasIxxm0
出ないんじゃないかと
376 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 21:51:19.72 ID:A415xjZp0
ソニーとニンテンドーだったらどっちがいい?
377 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 22:33:49.92 ID:2yasIxxm0
378 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 22:41:58.12 ID:jtKVYVxt0
>>376 ソニー以外ならバンダイでも構いません(><)
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/32(土) 23:58:44.53 ID:2yasIxxm0
381 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 01:31:30.85 ID:6+3bVKlG0
レボとPS4は共同開発になる予感!
382 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 01:37:50.43 ID:px/WDHyL0
ソニーが関わらない機種で
383 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 01:46:05.71 ID:j1LzvSNo0
>>376 ウイルス仕込む企業なんか選択肢にもならん
384 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:11:41.50 ID:Ayv92qNL0
レボは、ゼルダ出ると同時に買おうと思ってる。
今度のゼルダはマジ面白そう。
ボックスは迷ってる
ヒゲのゲームが出るじゃん、FF12があまりに糞だったので
ヒゲに回帰しそうだ
PS3は。。。
今の所何も魅力無し。。。
385 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:34:06.77 ID:Ayv92qNL0
俺、ゲームプログラミング全然知らんのだけど
PS3のCellだと
やっぱり、普通の並列コンピューターのプログラミングと同じで
並列化できる部分を探して、並列化
そして、同期を取るってことが必要なの?
ちょうめんどくさくね?
少なくとも数値計算とかだと超めんどくて死ぬよ
386 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:37:00.08 ID:RWg+kSwS0
もちろん超面倒ですがプログラマが苦労すればいいだけです
387 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:38:13.65 ID:6+3bVKlG0
388 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:38:53.79 ID:Ayv92qNL0
プログラマが完全に請け負うなら
Cell1つしか使わずにプログラミングする悪寒
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:40:00.34 ID:oPk7mR9E0
その前にPS3なんて発売されないんだけどな
390 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:41:54.20 ID:4MIRgB8Q0
PS3初期にまともなクオリティーのゲーム出せそうなのってEpic Gamesだけじゃないの?
391 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:45:21.61 ID:zx1PERyd0
ブルーレイディスクの標準化が目的だからいいんです。
ゲームは別に。
ゼルダも延期に延期で性能志向の次世代機が出揃う中
「リアルゼルダ」という皮肉な愛称を背負って売り込まなきゃならないから悲惨だな
それを目当てにGC買った人も可哀想だ
GCで遊べる範囲でしか楽しめないのだから
393 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:52:22.40 ID:X1DPNs/X0
ニュー即のゲームスレは納得いかないことだらけ
394 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 02:58:23.03 ID:IFEvh+DL0
まー俺はPS3だろうがなんだろうが、ストレスを感じさせないものを作ってくれればいい
カクカクギザギザチラチラカササカはもう簡便
当然グラがすごいゲームもやってみたいが、普通のパズルゲームの類でもそういうのが無いものがやりたい。
60fpsはデフォってのが理想
PS3で期待できるのなんてICOチームの作品くらいだな。
ICOチームはムリヤリにでもPS3で開発させられてんだろ。
ICOチームの新作が遊べるのは少なくとも3年後くらいだろ
397 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 03:02:09.30 ID:5sJN746i0
ICOもスネークも
398 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 03:02:55.94 ID:h+yyk4b10
399 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 03:03:07.43 ID:KLIa12LR0
ただでさえBDプレイヤーもHDDVDプレイヤーも糞でかいってのに
その上最新のグラフィックチップやPS2互換、HDDなんか載せてたら
プロトタイプの小ささに収まるわけねえよなあ
発売は来年までずれるだろ
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 03:16:05.88 ID:IFEvh+DL0
確かにあの筐体デザインでHDDは2.5インチでも入るスペースあるか謎だなぁ
当時はまだ内蔵は決まってなかっただろうし。
多少変えてくるんじゃね?そんなにでかくならないとは思うけど
問題は放熱じゃね?
え?HDD積むの?いつからそんな話に
404 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 09:25:11.20 ID:iapYJaOF0
>>385 並列化じゃなくバケットリレーらしい。だから取りこぼしが多い=レイテンシ低い
『全部が完璧にロス皆無で』起動すれば『理論上では』物凄いCPUって事になるんだが、
実際にゲームで使おうと思うとXBOX360より大幅にパワーが落ちる
という記事
>>1
405 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 09:53:05.62 ID:B+TiOaqK0
>>404 わかりやすい説明だけど、それってまさにクッタリそのものじゃないかw
いくら高性能でも使い切れなきゃ意味が無いね。
なんでこんなものを作っちまったんだか。
370 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/03/32(土) 20:23:06.16 ID:2yasIxxm0
CPUの動きは速いけど伝達にロスがあるから結果性能が悪くなる
馬鹿?
372 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/03/32(土) 20:43:08.07 ID:2yasIxxm0
>>371 伝説のパックスパワーグローブだ
CM以外で初めて見た
375 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/03/32(土) 21:50:05.53 ID:2yasIxxm0
出ないんじゃないかと
377 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/03/32(土) 22:33:49.92 ID:2yasIxxm0
>>376 ソニー以外ならどこでもいい
380 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/03/32(土) 23:58:44.53 ID:2yasIxxm0
姉妹スレ
【禿P】UMDもうだめぽ。US幹部「これはソニー爆弾だ」
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1143768003/
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 10:01:04.31 ID:vkRozbpx0 BE:71846892-
PS2の二の舞ってこと?
409 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 10:06:11.47 ID:l9OtJhhq0 BE:89434548-#
もうクタラキもクタクタ
410 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 10:13:16.45 ID:jGsosBiQ0
ここまで話題先行っていうのもなあ・・・(;^ω^)
PS2の時ってこんな大騒ぎだっけ?
411 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 10:16:20.65 ID:hm67ERpT0
>>392 そういやまだリアルゼルダ出てないんだよな。
タクトかったけど途中で止めちゃったわ
412 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 10:27:53.73 ID:WOHL1TD20
レボなんて性能が低すぎて話にならん。
CPUだけなら性能が10分の1とかじゃねーかな
スーパープログラマーは難しければ難しいほど燃えるのだろ?
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 10:29:37.80 ID:vpBTa/vD0
アンチエイリアスが無い?
マジ?
またPS2出たての時のあの批判が・・・
学習しろよ
レボとPS3じゃコンセプトが違いすぎて比べられないだろ
むしろ共存出来そう・・・
416 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 11:13:01.70 ID:6Wv03tOP0
現世代機はグラフィックパワーはまだまだ低い
レボ程度じゃ話にならんな
PS3はXBOX360を超えるのかどうかは実際見てみんと判らん
417 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 11:21:54.55 ID:vpBTa/vD0
まあグラ性能だけで
機種の優位性を決めるのは低脳だけなんだけどな
418 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 12:30:26.48 ID:43Vs86Js0 BE:479479695-
かつての任天堂と同じ失敗をするね
419 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/02(日) 12:34:08.60 ID:rPa+BPvR0
ただCellと言いたかっただけと違うのか?
と
クタちゃんに言いたい
>>414 GeForce7800相当のコアなんだからAA自体はあると思うよ
恐らく特定条件下で、或いは特定経路でAAが効かない場合が
あるとかじゃないかな
421 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 01:43:07.19 ID:nKCgoeoB0
>>400 開発機の2分の1ぐらいには納まるんじゃね?
それでも発表会のモデルよりデカイけどさ
422 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 02:38:50.59 ID:ZkHxn5kq0
潤沢な資金がある企業が開発すればいいよ。
ただ開発環境の敷居が高くて利益が見込めない。手が出せないというメーカーが多い。
デベロッパも同じ。
423 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/03(月) 02:40:27.44 ID:GJZHXa4S0 BE:43632364-
mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/New_Folder2/GDC_2_320x180.wmv
PS3デモ
424 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:27:37.86 ID:ZkHxn5kq0
>>423 すごい技術かもしれないけれど・・・。だからどうよ?という印象を受けてしまった。
425 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:38:05.75 ID:Qx0HuLei0
426 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:39:08.15 ID:Qx0HuLei0
427 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:39:40.09 ID:1KsxCBJ70
サードパーティがみんなps3でソフト作りません宣伝したら一日でソニー死ぬなw
428 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:48:08.12 ID:q9YwDHZ60
ソニーにもあの法則が当てはまってしまった
429 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:50:03.48 ID:q3XMcCw/0
なんでこんな状態になるまで手を打たなかったんだろ
430 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:50:20.72 ID:TCsYfk0j0
Vice Cityリメイクしてくれたら買う
431 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:53:58.61 ID:iEDAUFmpO
リアルになるのは良いが
PS2みたいなシャギー?のカクカクした斜線とか止めて欲しい
ドリキャスはその辺の処理が神だったな
SEGAも技術提携してくれないかな
SEGAのハード開発ノウハウは神を超える程凄いからもったいない
432 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:54:07.85 ID:XRi0PwbJ0
なんで独自言語なんか使うんだ?
433 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 04:58:52.28 ID:jmF5oPe5O
なにが酷いのかって、ネオジオやらサターンやらドリキャスやら
ことごとく死亡ハードをつかまされてきた自称事情通なゲーマーさん達が
必死にPS3死亡と360マンセーを唱えていることですよ。
まさにどこかで見た光景、この道はいつか来た道。
いい加減に、ゲームばっかやっているオタクであることと、先見性があったり
マーケティング分析力があることとは別だと気付けよ。
オタはどこまでいってもオタでしかないんだから。
お前らの感性は一般人とはズレているんだよ、だからこそオタクって
呼ばれてるんだよ。
>>413 PS2以降の取り扱いの難しさってのは新しい領域に踏み込む際の難しさじゃないんだ
単に以前はもっと単純にできてたことすらやり方が煩雑になって
流れが汚くなってしまうシステム構造がもたらす難しさなんだよ…
そういうの好む人って優劣関係無くあんまりいないと思う。
だから性能が高くなると組むのが難しくなる、ってのは全く正確じゃない。
PS2以降の扱いが手間かかるのは高性能ゆえ、じゃないんだ
単にマージンや懐の広さが全然考慮されてない設計がもたらすもの
436 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 05:28:05.39 ID:hNdr/WCh0
ひょっとしたら次はPCゲーの時代なんじゃね?
437 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 05:31:59.41 ID:7FKRJuxI0
それはありえないというか、カンベンしてください
厨房隔離施設としてPS3が頑張ってくれ
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 05:32:48.75 ID:iEDAUFmpO
>>436 インスコだのPC環境だのめんどい
家ゲーみたいな手軽さが無いから一般人は嫌らしい
それ以前に今日日一般人は新ハードまでかってゲームなんてやんないけどな
>>436 でも買って2、3日集中プレイで中古屋に売るって奴が多すぎるから
ゲームのパッケージ販売はいつか廃れるかもね
ガチガチな認証のあるダウンロード販売になってくのかな
441 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 05:42:06.10 ID:hNdr/WCh0
そうか、それはよかった
いつになったらソニンも帝国も、羊の皮を被った狼の本性を出すのだろう・・・;
それとも、羊のままなのか;
443 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 06:40:37.93 ID:GeFV0fdoO
PowerVRは意外と凄い
まあそのPowerVR様が数揃わなかったため
DCがいきなり転けたわけで('A`)
当時はNECの供給能力があんなにダサいとは意外だった
まぁ高性能チップが歩留まり悪いのは世の常ですが
でも、そんなに大きなダイサイズでも製造の難しい細いプロセスルールでも無かったキモス
448 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 08:05:48.85 ID:+LsclWlV0
>>429 ちゃんと手は打ってるよ
今ハッタリで乗りきろうとしているとこ
449 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 08:16:26.71 ID:r/WwCrq60
× 今ハッタリで乗りきろうとしているとこ
○ 今回もハッタリで乗りきろうとしているとこ
>>433 PS2マンセーだったオタクは無視ですか?
DSマンセーだったオタクは(ry
451 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 09:37:59.73 ID:uD++kYmH0
PS3って本体振動させればよくね?
ヴヴヴヴヴヴっヴヴヴヴっヴヴヴヴヴヴヴ
あと、カタムキセンサーを本体にとか
もうスティックもボタンも本体でいいや
ほんでブーメランにはスタートボタンといなりずしでもくっつけてさ
四次元にいこうぜGK
452 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 09:43:56.68 ID:2jUDILTM0
killzoneだっけか?あんなクォリティーではゲーム不可能って事なの?
454 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 10:32:56.87 ID:2jUDILTM0
今まで動かせると思ってたorz
夢のゲーム機じゃなくなってしまうねw
>>452 できる
できるけどPS3発売後4年後とかになりそう
456 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 10:45:19.47 ID:LkCfAWwZ0
擁護する気にはならんのだが、1080p出力はゲームというより
BDコンテンツ重視のためにあるのではないの?フルHDムービーとか。
457 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 10:53:26.62 ID:01rjsyel0
なぜ博多弁
459 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 11:07:11.06 ID:VFhKFodA0
こりゃ、やっぱ任天堂の選択肢が正しかったな
460 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 11:35:39.75 ID:VFhKFodA0
>>457 なんかPS3で同じもの使いまわされても分からんな
461 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/03(月) 11:44:58.08 ID:P1x/qinhO
技術市場主義で誰もついてこれない
むしろイメージ至上主義