今思えばドット絵って神だよな

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1番組の途中ですが名無しです
プレステなどいらん、スーファミのままでよかったんだ。ゲーム業界は
2番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:27:48.63 ID:ey2UaiNk0 BE:36432948-
プレステなどいらん、スーファミのままでよかったんだ。ゲーム業界は
3番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:27:58.95 ID:YXUm62Un0
そうだな
4番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:28:06.41 ID:geRzDbin0
ぴゅう太のままでいいよ
5番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:28:18.12 ID:dmcVXiJn0
それならスーファミ後期のゲームで一生遊んでれば?
6番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:28:20.99 ID:2A/Y13Ow0
そうですか^^
7番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:28:28.16 ID:43oo2ZV00 BE:437693257-#
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8番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:29:16.64 ID:nD/xZ4+a0
>>1
ドット驚いた
9番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:29:17.90 ID:jNy+49/90
同意同意
10番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:30:06.54 ID:yLLLjnrJ0
トゥーランドット
11番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:30:28.29 ID:hgnWhj4J0
今思えばベクタ絵って神だよな(光速船
12番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:31:00.77 ID:sTNm5Z9P0
プレステでドット絵のゲームすればいいじゃないの
13番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:32:16.32 ID:R5co6I300
14番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:32:17.51 ID:xgTbbWFe0
ゲームウォッチこそ至高
ドット絵なんぞ有難がってる素人は氏ねよ
15番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:34:07.58 ID:hoL86cab0
>>1
プレステがあるからそう思うだけだ
スーファミのままだとまた不満が出るだろう
16番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:35:56.46 ID:CWp1u0Uo0
17番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:39:09.37 ID:Iy79EHOE0
3週間ぐらい前に同じスレが立ってたような
18番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:40:29.94 ID:CWp1u0Uo0
19番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:41:16.12 ID:S9qGYUab0
>>16
これいつも思うんだけど真ん中にいる人たちは誰なんだろう
20番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:42:22.72 ID:eck4OFjE0 BE:483783697-
AAも同じような素晴らしさがあるな。
21番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:44:31.65 ID:0KVCAlGl0
カプコンのドット絵は神
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf17396.gif
22番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:44:47.65 ID:xKFgRav80
エロゲやれ
23番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:45:25.74 ID:IFJMqJig0
>>22
最近のはドット絵じゃないし。
24番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:45:33.71 ID:/WL0LXZ20
メタルスラッグ3のドットは神
ステージ2のゾンビどもの動きには感動を覚えた。
25番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:45:43.47 ID:m8j2L4x20
>>1
漏れはプレステが出たばっかしの時にその言葉を言ったんだYO!
電気屋でリッジレ−サーをテストプレイしながらナ!!


 もちろん周りから総スカンを食らったヨ
26番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:49:12.68 ID:eWL2AqHD0
>>21
それはプリレンダでしょ。一から手描きじゃないはず
27番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:51:04.64 ID:GLpgTjEo0
バハムートラグーンのハトルキャラの滑らかな動きは凄かったな。
28番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:52:30.74 ID:zysIUx3x0 BE:29841326-#
はいはい
ずっとファミコンでもやってろジジイw
29番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:53:27.32 ID:9UFriWp10
俺、この開発が終わったらスーパードット野朗になるんだ
30番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:54:12.88 ID:PQEJ15QH0
FF12みたいな3Dムービーのほうが全然いいしなw
31番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:54:43.07 ID:5eMHrE8f0
ブロック崩しやってろ
32番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 13:58:55.89 ID:p0XCUo4M0
レースゲームはポリゴンが(・∀・)イイ!!
マリオブラザーズみたいのは、ドット絵が(・∀・)イイ!!
33番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:00:42.49 ID:S79xmZJX0
>>18
このゲームのハードと名前教えて
34番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:06:31.82 ID:y9KP9xWl0
 
35番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:07:12.45 ID:sljgoQ2W0
>>18
腰が抜けた
36番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:08:28.14 ID:mVaupBoJ0
>>33
ヴァルキリープロファイル 機種はプレステ。スーファミじゃあないね。
37番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:11:57.38 ID:OWzCDu3+0
まあ二番煎じスレの多いこと
38番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:12:30.44 ID:Vu/L5K1+0
スーファミのままてw
カセット高すぎなんだよバカ
39番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:13:31.49 ID:bwNWxveq0
>>18
コレ全部、一から打ってるの?
40番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:15:59.36 ID:ct3uFLKH0
ドット絵ってもっと小さいイメージがあるんだが。
41番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:18:00.43 ID:6uEpU8Ua0
居候
十杯目にはドット吐き
42番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:20:12.98 ID:eWL2AqHD0
>>39
打ってない
43番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:22:35.90 ID:3wxNjn3eO
ドットドット夏だぜ
44番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:23:15.08 ID:/qtU9pb40
せんみつ湯原ドット30
45番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:24:04.91 ID:f5rPMPdn0
46番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:24:30.85 ID:cYz8RvkAO
今まさにプリンセスクラウンやってる
47番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:26:45.95 ID:lbmt5Qko0
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲のドット絵はプレステだが素晴らしいぞ。
48番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:29:21.69 ID:u6HP9igD0
GBAやDSのドラキュラも綺麗なドットグラだよな。
49番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:31:04.27 ID:ZkU5DTQw0
>>18
買ってくる
50匿名(20代男性):2006/03/26(日) 15:32:35.39 ID:J/sKx5u+0
ドンキーコングやってろ
51番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:32:42.04 ID:/4l2mtJe0
>>18
それ、色数は?
52番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:33:26.97 ID:S2jp+p580
>>45
全然変わっていないように見える
53番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:33:29.32 ID:YmU079IJ0 BE:198778346-#
カプコンのは一からじゃないしね。
キャプチャとか使いまくってるはず。ストVとかもそうだったし。
54番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:33:53.30 ID:K4MkkB4o0
>>16
これの詳細頼む
55番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:33:54.78 ID:QTf/9D6z0
56番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:34:04.55 ID:u6HP9igD0
SFC末期のFF6 テイルズオブファンダジア DQ6 スターオーシャンはマジ良いな。
57番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:36:16.88 ID:dVErstHg0
スーファミなんてソフトがすげー高くなってたじゃないか
コーエーのやつなんて12800円とか9800円とか普通だったぞ
58番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:38:56.42 ID:QyGOH0Es0
VPやってないやつ多いんだな
59番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:39:01.74 ID:cYz8RvkAO
値段関係なくね?
60番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:39:05.22 ID:eWL2AqHD0
>>51
256じゃねーかな
61番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:40:10.92 ID:/WrDu5GC0
ドット絵マンセー厨って痛いよね。
ドットとか言ってるけど要するにグラフィックの目が粗いほうがいいって言ってるんだろ。
KOFの糞汚い画像を見て興奮してるんだろ?変体じゃないの?
62番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:40:55.55 ID:uXZcg5+N0
SFCでお勧めはファミコン探偵倶楽部II うしろに立つ少女
グラが綺麗になっているし音声サンプリングで恐さ120%upしとるよ。



洋子「タッチャン・・モウヤメテ・・・・」
63番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:41:33.08 ID:xLGOL242O
ヴアルキリープロファイルが3Dになってがっかりしたなー
64番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:42:06.24 ID:rKb6pc5x0
まぁ作ってる人の努力が凄い感じられるが少しは作る側の気持ちも考えようぜ?

ドット絵がどんなに時間かかって大変な作業か分かってるの?変態じゃないの?
65番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:43:31.48 ID:QyGOH0Es0
3Dでもテクスチャはドット絵だろ?
そういうところでドット絵師は活躍してるのでは?
66番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:44:01.91 ID:gDdkAQ6I0
>>61
ドット絵の芸術性を全く理解してないな

お前のそれは、絵画は糞、写真最高って言ってるのとそう変わらないくらい糞意見
67番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:44:54.49 ID:ct3uFLKH0
その大変な作業にありったけのセンスが詰まってるのがわかるから萌えるんだよな。職人芸って。
工画堂系に一部ものっそいのがあるよ。
68番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:45:21.90 ID:HFBcgHqa0
>>45の1995年のタイトル教えて
69番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:46:05.66 ID:DJoVuoDj0
>>68
聖剣伝説3。スーファミ
70番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:48:17.77 ID:uKQeFXea0
メタルスラッグでもやってろ
71番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:48:25.85 ID:/WrDu5GC0
だから何でわざわざ一個一個点で打っていかなきゃいけないの?
労力を売りにしてる時点おかしいんだよ。もっと効率のいいやり方でやれって感じ。
ドット絵作成ソフトみたいな開発してコンピューターにやらせろよ。つーか誰も思いつかなかったのかよ?
72番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:49:07.08 ID:IByECP6L0
実際、2Dドットグラから3Dグラに変更して
自滅したゲームは多いのよね。
73番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:51:12.98 ID:cYz8RvkAO
一人痛いヤツが居るな
74番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:51:42.16 ID:Y5VKsOEz0
>>71
お前>66よめよ。
んじゃ、絵を描くとき写真撮ってそれ写して描くか?
75番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:52:15.53 ID:w+o5lvlA0
川/海のぬし釣りはスーファミ版がすごく面白かった。プレスて版はマジつまらんかった
76番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:52:23.14 ID:dHbx4wur0
ドット絵で抜けるようになったら一人前
77番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:52:30.19 ID:G2ddUpUsO
無知を声高に主張するやつってなんなの?
釣り?
78番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:52:54.39 ID:IFJMqJig0
あんま関係ないが、桃鉄は絶対2Dの方が良い
79番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:53:13.93 ID:VR1+GMb60
2D→3Dだとやっぱ2Dのゲームがよかったなって思えるけど、
3Dからゲームやりはじめると2Dのあんなギザギザのグラフィックの
どこがいいの?って思うのは当然なんだろうな
80番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:53:25.96 ID:uKQeFXea0
最近のアーケード2Dゲーはなんか絵がおかしい
81番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:54:44.59 ID:Hp7Su+3LO
PC98のエロ絵は抜ける
82名無し超特急 ◆0Idbsby0SA :2006/03/26(日) 15:55:03.50 ID:6OEY7IIT0
>>95
あの頃の末期スーファミソフトのグラフィックは異常だったと言っても比較対照がアレ過ぎだよ…
83番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:55:04.66 ID:8nkAGezW0
ドット絵は重量感があっていいよね。
とにかく濃厚な絵本って感じ。

FF12のグラフィックもすげーけど、
あれはなんつーか写真みたい。
派手な写真って感じ。

まぁどっちも好きだな。
84番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:55:37.45 ID:Xa2a4W++0
浮世絵だって、それが普通に書かれてた時期はエロ雑誌みたいなもんだぞ
85番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:56:04.61 ID:bb9+fBvq0 BE:396858375-###

ドット絵スキー 罪と罰
86番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:56:14.15 ID:uKQeFXea0
3Dはもろ技術力出るしな
87番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:57:13.89 ID:O5KVUiED0
>>60
スーファミでさえ4千強なのにPSだぞそれ
88番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:57:28.92 ID:FU1L5Mzg0 BE:6347434-
D&Dに感動したクチです
89番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:57:49.69 ID:X+WofJRs0
>>1
ドッド絵は確かに良かったが、それはその当時ドット絵さえなかったから
センセーショナルだっただけであって、今更ドット絵のゲームを5千なんぼはたいて買おうと思うか?
そこをよく考えろ。見慣れちまえば全て一緒。
昭和のレトロな町並みが恋しいなんて思う気持ちと同じだ。
だが決してそんな家や建物を今更建てようとは思わない。
90番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:58:08.04 ID:A05NfORe0
>>87
いやgifだし
91番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:58:30.32 ID:vKe6tLGz0
昔の洋SLGみたいなちまちましたのが好きです
92番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:58:41.01 ID:/WrDu5GC0
>>74
俺の言ってることわかる?
ドット絵でやるなら効率のいいやり方でやれっていうこと。
93番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:59:18.25 ID:gDdkAQ6I0
>>90
冷静な突っ込みワロス
94番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:59:18.35 ID:F3XIqcgY0
ずっとスーファミやってろよ
95番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:59:40.13 ID:W514hszU0
メタスラ3の難しさは異常
クリアできる奴はむしろキモイと言える
96番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:59:49.32 ID:GLpgTjEo0
>>89
それをいっちゃあGBA・NDSの立場が・・・
97番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:00:51.97 ID:uKQeFXea0
半端なポリゴンはきもい
でもまともに作ると金がかかる
大概外注だしやってられんだろ
98番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:01:00.68 ID:bb9+fBvq0 BE:408197849-###
>>96
俺の愛機 GBMが抜けてるぞ
99番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:01:01.24 ID:XLDIhOKPO
久夛良木様のご発言

もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本し
かありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなも
んで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”
があってね、こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。それをぼく
は否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかという
と、ぼくは感動しないと思う。なぜかというと、それを感動させるのはクリエイ
ターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと
思ってない。それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりた
いと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
100番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:01:17.39 ID:7q3277dwO
ドット絵は少ない色数で綺麗に魅せるのが美学って習ったな
スーファミは256色でやってたみたいだよ
101番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:01:17.54 ID:lez/1dwv0
来月発売のMOTHER3は楽しみだよね。
102番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:01:25.58 ID:C3SDk5dG0
>>45
聖剣3懐かしい(;´ω`)ハァハァ
下2つのボス見たことないなぁ・・・
103番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:01:42.86 ID:O5KVUiED0
>>90
あ、納得
104番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:01:43.51 ID:nQo3/Vl60
使ってる技術が違うんだからどっちがいいとか悪いとかないんじゃないの
ゲーム性にも2D3Dの向き不向きがあるし
105番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:02:00.91 ID:Xo6zuacY0
最近のニュー速の定期スレ率は異常
スレ立て魔になんでこんなにレスつけてんだ
106番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:02:25.80 ID:eWL2AqHD0
>>87
レンダリングはフルカラーで行ってから、256色のパレットに落としてると思う
107番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:02:31.00 ID:JIXdzj1C0
また七英雄スレか!!
108番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:02:49.34 ID:53ACiXyd0 BE:259905683-
フルカラー減色はドット絵に非ず

109番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:03:33.07 ID:mkcJb5ks0
110番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:03:54.62 ID:GLPEcnuc0
RPGって3Dにする必要が今のところ皆無だよな。無駄に見にくくなっただけだし
アクション系はまあ場合による
111番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:04:08.02 ID:7A0zALoM0
・ラストリゾート
・メタルスラッグ
・KOF初期

これはマジで凄い。
112番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:05:05.33 ID:nQo3/Vl60
KOF初期ってそれこそ荒いドットの代表例みたいなもんじゃないの?
113番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:05:08.94 ID:TrTLT5Ew0
画面が綺麗になって良くなったのなんてバイオリメイクくらいじゃん
114番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:05:20.79 ID:W514hszU0
>>111
ちょうどアイレム組のところだっけか
115番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:05:25.68 ID:FCHm3Cly0
116番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:05:35.32 ID:VR1+GMb60
最近はネトゲもほとんど3Dだもんな
3Dだとすぐ酔うんだよな
117番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:06:13.53 ID:rKb6pc5x0
アーマードコアは3Dになって良かったと思うけどな
118番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:07:10.85 ID:/9q8Bogh0
2Dのころなんかあったか
119番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:07:14.03 ID:bb9+fBvq0 BE:317486674-###
120番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:07:23.06 ID:XLDIhOKPO
>116
やっぱキャラは1文字だよね
@
121番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:08:02.46 ID:ml1/pV3m0
>>119
もっと目に優しい画像を壁紙にしたほうがいいと思います><
122番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:08:02.63 ID:TrTLT5Ew0
天野の絵はドットじゃないと表現できないと思う
123番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:08:15.26 ID:LqYoPXqF0
3DでもFF10レベルなら許せる。問題はPSのポリゴン似非3Dだ。
124番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:08:20.87 ID:OSCSzVn70
>>45は聖剣伝説3と聖剣伝説DSかな?
実機で見比べたら意外と大差ないかもしれないけど

10年前の機種と最新機種で大差無いってのもナァ
ドット絵が神というより職人が神だな
125番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:09:01.99 ID:bb9+fBvq0 BE:181420782-###
神 いわゆる ドット
126番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:09:20.10 ID:TrTLT5Ew0
カプコンって3D得意だよね
127番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:09:25.27 ID:6uEpU8Ua0
>>76
ファミコンのこれで抜きまくってましたが
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up5710.jpg
128番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:10:05.86 ID:QAUPuXgG0
ファンタジー世界の表現に関しては二次元の方が三次元よりいいと思う。
ドット絵関係なく。
129番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:10:49.33 ID:uBovFKMj0
今は携帯ゲームでも取り込んだ素材そのまま使える時代だからなー
130番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:11:11.42 ID:nQo3/Vl60
実写最強
131番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:11:55.48 ID:/9q8Bogh0
>>124
おれはDSの方が貧弱に見える
なんか個別に作ってるみたいなオブジェクトが浮いて見える
132番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:11:59.49 ID:/WrDu5GC0
>>122
ちょっと意味が分からんのだが
天野直筆の絵は天野絵じゃないの?本末転倒だろ。
ドットマンセーも行き過ぎるとキモいですよ。
133番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:13:10.46 ID:rKb6pc5x0
134番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:14:04.68 ID:TrTLT5Ew0
>>132
綺麗に表現するとごちゃごちゃしててださいんだもん
135番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:16:04.48 ID:ml1/pV3m0
女は論理的に説明できないから困る
136番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:16:40.99 ID:mVaupBoJ0
>>131
携帯機の小さい画面でプレイすることを想定して細かく描き込まないようにしているんじゃないかな
137番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:16:50.97 ID:/9q8Bogh0
3Dにすると現実感を出さないと変に見えるからな
アニメとかが実写映画版とかドラマ版とか見ると違和感ありまくりだろ?
138番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:17:06.59 ID:VR1+GMb60
>>133
こういう外人のセンスは結構好き
139番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:17:28.89 ID:QAUPuXgG0
>>45
スーファミ版凄すぎ。
芸術作品としか言いようがない。。
140番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:17:51.69 ID:TrTLT5Ew0
芸術は論理的に話してもなんの実感もありませんよ
141番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:19:33.24 ID:bb9+fBvq0 BE:204099236-###
芸術か政治か最強プロレスラーの話は、それだけで一晩飲める
142番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:20:35.46 ID:25dXqjPS0
>>133
おもしろい
143番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:20:56.80 ID:MhJLVWuK0 BE:69147432-#
ドット絵は芸術だよね、FF6のエンディングなんか今見たら3Dにしか見えないしな
144番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:21:09.68 ID:tLWfYjJpO
バハムートラグーンこそSFCドット絵の最高峰
145番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:21:34.02 ID:TrTLT5Ew0
>>144
画像くらさい
146番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:22:39.54 ID:0Eya+MBh0
>>127
ハゲワラ
147番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:22:56.58 ID:W514hszU0
>>144
ヨヨが強烈すぎて印象無し
148番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:23:22.24 ID:IN7aY3z20
ベーマガとかMマガとかに16進データ載ってたよな。
149番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:23:27.25 ID:uYWog5SB0
美術的にみるとポリゴンはほぼ実写一辺倒でダサさの極みだよな
パラッパとかの方面をもっと伸ばすべき
150番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:23:47.47 ID:/9q8Bogh0
バハムートラグーンのバハムート召喚を全身に鳥肌が立った
151番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:24:03.86 ID:QAUPuXgG0
>>149
ジェットセットラジオには衝撃を受けた。
152番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:24:20.66 ID:25dXqjPS0
>>149
実写一辺倒?
153番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:25:18.91 ID:QAUPuXgG0
>>152
写実的って言いたかったんじゃないの。
154番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:25:50.35 ID:uYWog5SB0
>>152>>153
そうそう、写実ね
155番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:26:06.58 ID:tLWfYjJpO
>>145
bahamut lagoon でグーグルのイメージ検索
156番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:26:23.56 ID:yLCWO3MM0
>>133
最高wwww





音楽が
157番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:26:45.82 ID:OSCSzVn70
>>136
スーファミのが容量少ない分
画像枚数少なくてすむから書き込めて
DSは逆で手ぬk(ry

>>131
うん
ワシも3のがイィ!
158番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:26:58.05 ID:+LZ05iA50
ドット絵ってどうやって書いてるの?

ふつうに紙かペンタブで書いたのを変換して色数とか落として調整してるだけ?
159番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:27:47.91 ID:MhJLVWuK0 BE:115245825-#
>>158
点を一つずつうって書いていくから一枚書くのにかなり時間がかかる
160番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:28:15.76 ID:AWLXZzPs0
161番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:29:55.23 ID:MUgM/ouj0
>>133
おもろいが戦闘なげーよ。
162番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:29:57.77 ID:vJwqUFbK0
>>1
スレと全然関係無いんだけどさ、
未だにメールアドレスの.をドットって発音する事に違和感がある。
特にFMラジオとかで「〜ドット〜ドット」とかって言ってるのを聞くとなんかイラつく。

「テン」でいいじゃんなぁ? 俺は「ぽち」って呼ぶが。
163番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:31:37.85 ID:QAUPuXgG0
ドット絵神って言うよりドット絵時代のスクウェアが神だな。
ドットゲーでもショッボイのあるからなー。

スクウェアってモンスターとかのデザイン誰がやってるの?
164番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:31:56.33 ID:TrTLT5Ew0
ドットが自由に動くようなシステム作ってないの?
165番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:32:48.00 ID:mUS0opqh0
>>163
野村画伯
マジで
166番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:32:55.75 ID:+LZ05iA50
>>159
そうなんだ、色の引き方とか、光ってるところの表現とか顔の線の削り方とかどういう風に書いてるのか想像つかない・・・

拡大したキャンバスで書いて100%にもどして確認して、の繰り返しみたいな感じ?

こつとかつかめばかけるようになるのかな。
167番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:33:08.68 ID:TrTLT5Ew0
>>163
天野なんとかっていう人だと思う
FF6まではやってたのかな?しゅわしゅわしてる
168番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:33:55.16 ID:6tuk9d520
野村だよ
天野もやってたけど、ほとんど野村
169番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:34:31.08 ID:DEzoBNVZ0
>>133
ファロタ
170番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:34:42.38 ID:vJwqUFbK0
マジレスするとタクティクスオウガはマジですごいと思う。

キャラしかり、フィールドしかり、エフェクトしかり。
171番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:35:12.79 ID:QAUPuXgG0
野村って人の描く絵キモイって言ってたけど心の底から反省します。
172番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:35:20.32 ID:rTFIWhPf0
真女神転生の悪魔ドットも神だったな
173番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:35:58.90 ID:TrTLT5Ew0
FF6のアトモスとかデスゲイズはシュワシュワだった
174番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:35:59.20 ID:MhJLVWuK0 BE:115245252-#
ドット絵は動かすのに一枚一枚書かないといけないから疲れるのでCGにした
CGは動かすように設定できるから凄く楽になったみたいだね
175番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:35:58.96 ID:+LZ05iA50
あとドット絵っていうのは手法のこと?
写真もなんでもデジタル画像ファイルは拡大してみればすべてドットでできてるよね?
ドットというかピクセル?
176番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:36:06.17 ID:+iZXC6Z20
メタスラ無印は初めて見た時ちびりそうになった
177番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:36:24.84 ID:/WrDu5GC0
要するに3Dが糞なだけだろ?
3Dじゃなけりゃいいってだけでドット絵ならではの利点が今ひとつ見えてこないんだが。
もっとドット絵が神だと思う理由を説明してみ。
178番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:36:50.16 ID:hKfTxyNq0
つか普通にGBAのゲームってドットばかりじゃないか
179番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:37:13.24 ID:vJwqUFbK0
造る技術がじゃね?
180番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:37:15.13 ID:/bGzCoUQ0
181番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:38:28.45 ID:TrTLT5Ew0
GBAのゲームはドットレベルが劣化してる
ちゃんと人間が書いてる漫画とコンピューターで処理してる漫画の違いだろうか
182番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:39:16.77 ID:ml1/pV3m0
>>177
>もっとドット絵が神だと思う理由を説明してみ。

皆があげてるドット絵の職人と作品が神って意味だとオモ
精密さでは写真>>>>AAだけど
外国人が日本のネット見て「AAって神だよな」っていう感じ
183番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:40:22.27 ID:QAUPuXgG0
>>177
醸し出す空気感。雰囲気。
184番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:40:24.30 ID:nQo3/Vl60
確かに解像度が小さかったり使える色が少なかった昔は
ドット絵の利点が極限にまで作用してたけど
いくらでもハードの性能がよくなった今は
別にドット打ちにこだわらなくてもいい気がするな
185番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:40:41.57 ID:qyV3iWIP0
まあメタスラを超えるものは未来永劫ないだろうな
はじめてみた時は「馬鹿じゃねーのw」とか思った
186番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:40:58.62 ID:VhwxMPX10
MOTHER3はドット絵というよりピクセルアートに近いような
http://www.pixeljoint.com/files/full/pixeltown_preview.gif
どっちもドット絵には変わらないけど
187番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:41:09.34 ID:vJwqUFbK0
PC8801版の三国志Uと信長の野望戦国群雄伝のキャラグラは最高品質だと思う。

両シリーズ通じて、今でも最高だと思っている。というか、キャラグラ全集みたいのが出たら買う。
188番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:42:37.25 ID:gDdkAQ6I0
>>186
洋パソゲーみたいなグラだな
189番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:43:18.83 ID:uYWog5SB0
>>133
PS3面白そうだな!
190番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:45:49.90 ID:NWz+bHcE0
エフェクトにポリ使ったやつあんま好きじゃないんだよな
VPとかPSのテイルズみたいなの
ああいうのはしゃべりまくりだからメモリとの兼ね合いもあるんだろうけど
191番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:46:07.40 ID:VhwxMPX10
>>188
実際外国のサイトから持ってきた奴だしね。
向こうのドット絵講座見ると、たいていこういうの作ってる。
192番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:46:53.64 ID:f5rPMPdn0
DSのドットゲーがスーファミの頃より劣化してる気がするな。
ドット職人がいないんだろうな。
193番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:47:23.46 ID:ScJGtea40
友人からエイリアンソルジャーを借りてきたときは腰を抜かしたものじゃ(´ω`)
194番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:47:30.94 ID:uYWog5SB0
>>186
そのサイトおもしれーー
195番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:48:36.16 ID:vJwqUFbK0
というか>>133が面白すぎてドット絵どうでも良くなった
196番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:48:54.67 ID:0UOfGy450
ドット絵の良さを理解するんだったら、
実際にドット絵で作られたゲームをやってみるのが一番手っ取り早いだろ。
フリゲで2つほど良いものを挙げとくよ。

洞窟物語
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se352180.html
ふしぎな森のポコラ
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se322821.html
197番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:49:35.88 ID:rcFy6y7Q0
ドット絵の芸術性はAAのそれに近いな
198番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:49:55.45 ID:QAUPuXgG0
ピクサーの3Dアニメ映画レベルになった時初めてポリゴンがドット絵を超えるんだと思う。
199番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:51:26.83 ID:xYqpla9L0
200番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:51:35.06 ID:yLCWO3MM0
ドット絵の簡潔さは、こっちの想像力を駆り立てるものがあるよ。
201番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:52:04.99 ID:QAUPuXgG0
>>196
洞窟物語はドット絵というよりストーリーとシステムが良いんだと思うんだけど。
202番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:52:49.04 ID:TrTLT5Ew0
3Dのマップなんて疲れるだけ
203番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:53:34.05 ID:CdWHvMYh0
がろうMOW
メタルスラッグ
ウルティマオンライン

この辺は凄かったよね
スーハミの温かいドットって言うよりも
気合の入ったガチムチドットだった

MOWは初めてやりこんだカクゲーだったなあ
ナツカシス
204番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:53:56.21 ID:6mGxgdjT0
205番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:54:16.85 ID:I3TiyInD0
>>8
ドット驚いたにはこちらこそ驚いた
206番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:54:31.37 ID:3lugvoFl0
ドット最終地点はレジェンドオブマナだったな
背景に懲りすぎて時間なくなって随分省いたらしいが
207番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:55:22.20 ID:f1ym0ue20
>>206
ヴァルキリーとかサガフロ2とか
208番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:55:40.64 ID:rKb6pc5x0
>>204
すげぇ・・・
209番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:55:46.95 ID:7y5UT8ylO
ギルティだってドットだろ?
210番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:56:01.94 ID:4BfIDFd90
211番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:56:21.58 ID:8h1m4DgL0
やっぱドット絵は限られた面積と色で
いかに表現するかがすばらしい
212番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:56:57.14 ID:NWz+bHcE0
>>209
ばか?
213番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:57:16.02 ID:rcFy6y7Q0
http://pop-site.com/column/f91105_4.gif
大魔界村のルシファーが当時としてはすげえと思った
214番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:57:56.06 ID:TrTLT5Ew0
サガフロとロマサガのギャップは驚いて
ゲーム会社ってモンスター描写とか重要視しないよね
215番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 16:58:36.91 ID:QAUPuXgG0
>>214
どゆこと?
216番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:00:22.46 ID:X/M9jta40
>>1
今のゲーム機で普通にドット作ってほしい。ただ無駄に長々としたやつは
かんべん。容量余らしても全くもんだいないからFF6や天地創造
つくった奴のさらに進化したドット絵を見せて欲しい。
個人的には悠々白書をリメイクして。
217番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:00:24.25 ID:TrTLT5Ew0
>>215
FF系がポケモンになった感じ丸くなった
>>213
怖い・・・・
218番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:01:12.34 ID:3lugvoFl0
アスキーアートのツールのように
ラインからドットに変換できるツールもあるから
最近出来たドット絵は何とも言えん
219番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:01:40.24 ID:XLDIhOKPO
>186
こんなゲームやりたいな
220番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:03:14.47 ID:VMB4MKqt0
今ファミコンの悪魔城伝説(1989年コナミ)やってる
マジでオモシロス、音楽最高
221番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:03:22.21 ID:NWz+bHcE0
>>218
格ゲーとかも普通にCGっぽく描いてるのばっかだしね
222番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:08:50.70 ID:f5rPMPdn0
223番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:09:16.49 ID:V6+XkgsF0
ドットと言ったらやはりR-TYPEII
あれの打ち込みやったグラフィッカーはキチガイ
224番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:11:07.94 ID:uBovFKMj0
>>209
取り込んだ絵を使ってるだけだからドット絵とは言わない
もちろんドット単位で修正調整してるけど
今名前出たPS時代のゲームヴァルキリーサガフロ2レジェンドオブマナ
この辺も背景は取り込んだ絵やCGを加工してるだけ
225番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:12:15.37 ID:nQo3/Vl60
サガフロ2の背景はドット絵じゃなくてどう見ても水彩画風です
226番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:13:22.62 ID:UIUwCJeL0
227番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:13:23.18 ID:/9q8Bogh0
CGの透明な箱に描いた絵を貼り付けてるだけじゃないの
228番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:13:31.36 ID:4EpW01mN0
俺、今アルカノイドやってるけど、ドット絵で十分だと思うよ?
229番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:15:51.70 ID:KjGjMMsi0
これってつまり
フレッツ・ISDN>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>Bフレッツ
って事ですよね?
230番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:16:13.47 ID:nQo3/Vl60
そのりくつはおかしい
231番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:16:42.32 ID:SgZzkyfD0
    鬱鬱  鬱鬱鬱鬱鬱鬱  鬱鬱
  鬱鬱  鬱鬱戸鬱鬱戸鬱鬱  鬱鬱
  鬱戸鬱  鬱鬱戸戸鬱鬱  鬱戸鬱
  鬱鬱鬱  鬱  鬱鬱鬱鬱  鬱鬱鬱
  鬱鬱鬱戸鬱  鬱鬱鬱鬱戸鬱鬱鬱
    鬱戸鬱  個  鬱鬱鬱鬱戸鬱
      鬱鬱  個    個  鬱鬱      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        鬱  個    個  鬱      <  おじさま・・・
      鬱鬱鬱子    子鬱鬱        \__________
鬱鬱鬱鬱  戸鬱鬱鬱鬱戸  鬱
鬱鬱鬱    鬱子子子子鬱    鬱
鬱鬱鬱  鬱子  子子  子鬱    鬱
    鬱  鬱子子子子子子鬱鬱鬱
      鬱鬱鬱  鬱鬱鬱鬱鬱
        鬱鬱鬱鬱    鬱
            鬱鬱戸鬱鬱鬱
232番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:16:52.88 ID:TrTLT5Ew0
>>226
受ける
233番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:17:08.67 ID:UIUwCJeL0
234番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:18:59.90 ID:TrTLT5Ew0
野球なんてもともと狭いんだから233でいいだろ
235番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:20:59.20 ID:y9KP9xWl0
>>226
すんげえハードボイルドwwwww

>>233
なんかせめえwwwwww
236番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:21:43.14 ID:aclf356z0
>>231
サガ2秘宝伝説のリン?
237番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:23:19.48 ID:/9q8Bogh0
>>226
それPCエンジンで出たやつ?
すげぇなつかしいな
238番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:23:29.48 ID:JBO+OdDn0
綺麗な2Dまたは綺麗な2Dに見せかけたゲームが
できるなら、ドットに拘らなくてもいいんじゃないの?
239番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:25:43.92 ID:/9q8Bogh0
無駄な贅肉が削ぎ落とされた記号化されたドットがいいんじゃないか
240番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:26:44.10 ID:uBovFKMj0
なんでドットで描いてたのかって言えば、容量減らすためだけだからなー
241番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:30:03.33 ID:+Wbsfyqn0
>>54
FF6
ケフカ直前の3とうしん
242番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:32:58.94 ID:b0NJjRFi0
ロマサガ3の敵キャラデザインも野村?
243番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:34:32.19 ID:uBovFKMj0
モンスターのデザインなんて複数のスタッフが手分けしてやってるに決まってんだろ
なんで全部野村の手柄になるんだよ
244番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:35:04.19 ID:UIUwCJeL0
>>237

(・∀・)ファミコン版のオペレーションウルフです



http://up.nm78.com/data/up064948.jpg

グリーンベレー
245番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:35:08.80 ID:+Wbsfyqn0
基地外系ドット絵ならこれだろ

ゆめにっき
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se332192.html
246番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:35:49.03 ID:q32iIgbW0
懐古厨ってほんとウザイな
早く死ねよ
247番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:37:21.37 ID:V6+XkgsF0
平成生まれは黙ってろ
248番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:37:33.35 ID:b0NJjRFi0
>>243
書き方が悪かったな
野村もかかわってんの?
249番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:39:00.28 ID:VreugzNf0
イングリッド様の悲惨なドット絵を見てカプコンは終りだと思った
250番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:39:01.36 ID:/9q8Bogh0
>>244
それだ!PCエンジン版もあるみたい
251番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:39:35.15 ID:uYWog5SB0
>>244
おまえ変なフィルタ掛けるのやめろよ
しかもjpgはないだろ
252番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:41:49.23 ID:rVKAJUim0
>>210
これってなんだったっけ
重いだせん
253番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:42:26.78 ID:uBovFKMj0
>>248
サガシリーズには全くと言っていいほど関わってない
少なくともスタッフロールには名前載ってない
254番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:43:21.95 ID:DH+9qr/t0
>>252
狂った果実
255番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:43:33.43 ID:AWLXZzPs0
256番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:43:47.55 ID:UIUwCJeL0
>>251

はぁ?
257番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:43:51.17 ID:CyG/B66M0
>>245
これホントこわい
258番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:44:43.97 ID:tmt8nwBh0
ロマサガ2の七英雄とか、ロマサガ3の四魔貴族とか、神の造形としか思えない
259番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:44:52.14 ID:rVKAJUim0
>>254
ありがとん
260番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:45:27.38 ID:Ce/Hnc0B0
マリオボトルキャップをみながらドットを打ったな
261番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:46:53.49 ID:UIUwCJeL0
q32iIgbW0
uYWog5SB0
262番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:47:18.66 ID:suASn8V80
>>16
当時は感動したけど、
さすがに今となってはちょっとツライな。
263番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:48:20.86 ID:+9Aqnykq0
デザインがどことなく活かしきれてないんだよな、3Dだと
大体はイラストで起こすわけじゃん?やっぱイラストってのは二次元上での映えを前提にしてるからさ
264番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:48:45.11 ID:VKoQvDjh0
>>133
ドット絵じゃない(笑) でもおもしろい。最高。
265番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:49:23.55 ID:y9KP9xWl0
>>251
・・・・・・・・・・・・・・バカなの?
266番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:49:44.85 ID:ORAdMJfg0
スト2のドット絵初めて見たときはびびった。
267番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:50:42.84 ID:eck4OFjE0 BE:215015074-
AAの良さが分かる奴はドットの良さも分かる。
268番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:51:18.62 ID:UIUwCJeL0
>>265

(・∀・)相手するな
269番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:52:35.40 ID:V6+XkgsF0
R-TYPEII
http://up.nm78.com/data/up064954.png
270番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:53:49.53 ID:NuQKbVsV0
今日量販店でDSライトが再入荷したらしいんだけど、
30才ぐらいのキモい野郎が金払ってレジ離れた瞬間に
「ややややたー!」って小走りでニヤニヤしながら走って帰ってった。
死ぬほどキモかった。
271番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:59:09.76 ID:TrTLT5Ew0
なんでそうゆう奴って生きてるの?
272番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:00:59.54 ID:yLCWO3MM0
>>270
座敷わらしだよ。
見れて良かったな。
273番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:01:51.98 ID:DcBVWgT+0
懐古厨うぜぇ
一勝引きこもってろよ
ttp://www.vipper.org/vip221573.gif
274番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:02:00.27 ID:VKoQvDjh0
275番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:05:23.01 ID:ns56xzcJ0
http://www.blizzard.com/images/starcraft/popup/ss01.jpg
一応、256色の最高峰のひとつ
276番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:06:00.06 ID:suASn8V80
なんじゃこりゃ?
http://www.rr.iij4u.or.jp/~fuk/
277番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:06:45.60 ID:uYWog5SB0
http://www.pixeljoint.com/pixelart/5891.htm
こういうのかっけえ
278番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:09:57.64 ID:Y5VKsOEz0
>>251
よくぞいってくれた
279番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:15:11.19 ID:f5rPMPdn0
280番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:15:48.56 ID:UIUwCJeL0
(・∀・)意味不明
281番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:16:09.05 ID:uYWog5SB0
282番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:16:41.99 ID:3lugvoFl0
>>279
なんだこれ、凄いな
283番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:16:45.12 ID:NWz+bHcE0
分からないものを使ってるのか
284番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:17:11.97 ID:GLPEcnuc0
>>279
それなんだ?ドラキュラ?
285番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:19:09.47 ID:5jP494Tb0
>>284
そう。DSの
286瀬能 仁美 ◆wnAFdMWSig :2006/03/26(日) 18:32:41.76 ID:AiX21VO90 BE:40673142-#

ID:UIUwCJeL0        ・・・(^−^;)
287番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:35:15.37 ID:NWz+bHcE0
2xSaIとか言ってもわからなそう
実機でやったことなさそう
288番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:44:17.94 ID:Im4ON2uL0
ドット絵の緻密さを語ってるのにフィルタかけてぼやかして、
さらにjpg保存で画像劣化させたらなんの意味もないんじゃね
というかエミュの時点で終わってる
289番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:47:09.14 ID:3lugvoFl0

ID:UIUwCJeL0
ID:UIUwCJeL0
ID:UIUwCJeL0
ID:UIUwCJeL0
ID:UIUwCJeL0
290番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:47:29.05 ID:jwPM0Oav0
>>288
そこまで拘るやつって頭おかしいんじゃねーの?
291番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:48:02.82 ID:v1VAIxHm0
ドット絵と言ったらメタスラ4だよな。
292番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:48:03.28 ID:Br7Pdj8u0
初期のポリゴンって今考えたらすげえきたねえよな
293番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:48:28.07 ID:ZxneEnDh0
>>290
おまえのほうがおかしい
294番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:49:17.78 ID:i7rjVxJO0
>>293
お前もおかしい
295番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:49:52.05 ID:jwPM0Oav0
>>294
お前もおかしい
296番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:50:04.42 ID:TrTLT5Ew0
みんなおかしい
297番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:51:54.88 ID:y9KP9xWl0
このスレに・・・・粘着な野郎が・・・・・一人だけいるゼっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
298瀬能 仁美 ◆wnAFdMWSig :2006/03/26(日) 18:52:02.93 ID:AiX21VO90 BE:50841252-#
>>288がみなまで言うてしもうたか・・・w


古代氏がPC88を「楽器」と見立てて数々の名曲(PC88専用曲)を創り出したように
当時のドット職人さん方はブラウン管の滲みまで計算して描いてたとか。
このスレ見てるとなんかドット絵が描きたくなってきたw
299番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:52:08.05 ID:EVhrVgu70
俺以外全員おかしい!!!!11
300番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:56:31.92 ID:u8MJCG2v0
ドット絵のエロさは異常
301番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:57:03.48 ID:fbI3mOsU0
良くわかんないけどドット絵褒めてれば通っぽいよね
302番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:57:55.31 ID:al3CQ2UD0
>>301
それはただの馬鹿
303番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:58:57.45 ID:cLZydSIZ0
実際そういうバカ多いだろニュー速
304番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 18:59:34.52 ID:CNpjOX0V0
>303
自白乙
305番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:01:23.62 ID:sMllMFqYO
ポニーテールスレって定期的に立つね!
306番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:02:02.93 ID:cLZydSIZ0
俺は無知なだけで知ったかはしないから偉い
307番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:03:04.31 ID:dbNBhfWu0
ドット絵の頃のゲームが面白かったからドット絵の評価が高いような
>>5言われて困るかといわれたら、俺は全然困らないな
308番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:03:42.88 ID:GLPEcnuc0
ミンサガのような3Dで低い等身にするのだけは未来永劫認めない
309番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:21:17.78 ID:TrTLT5Ew0
>>308
確かにその上耐久度とかいうクソシステムを受け継いでるところが凄い
310番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:35:14.27 ID:toMJmwjv0 BE:154172257-
PCモニタで見たドット絵がいくら綺麗でも
ロム焼きして実機でテレビモニタで見ると滲んでしまう。
ドッターはその辺も計算してるからすごい。
311番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:43:59.63 ID:vHug5zcS0
ドットというかFFで山登った時に見える遠景。
FF6で芸術の域に達した。けどFF5の遠景が一番好き。
FF以外ではクロノトリガーのデナドロ山が最高。
312番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:47:28.24 ID:WVuh+aYI0
FF6の霊峰コルツの洞窟内部から見る、
出入口付近に刺す光のグラフィック
313番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:47:31.59 ID:cy6+BV2S0
314番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:49:51.77 ID:t5w9b8cB0
ナゾラーランドでまだドット絵応募できんのかな。
315番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:52:41.80 ID:4RUlvJbk0
ポリゴンイラネ
316番組の途中ですが名無ιです:2006/03/26(日) 19:53:03.78 ID:kyKj0zHd0
ワンダと巨像みたいに演出にこだわった3Dならドット絵超える。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20051207/3dwa.htm
317番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:56:51.85 ID:CdWHvMYh0
>>316
越えるとか比較対象になってねーよ
318番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:00:20.94 ID:25dXqjPS0
>>313
右下だけ違うシリーズのゲームが
319番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:09:20.66 ID:kPhRcZtM0
320番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:11:01.17 ID:F9NlOfOf0
つ コレピク http://www.collepic.jp/
321番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:15:05.95 ID:euWjsWKr0
>>319
禿同
俺的に最高峰
322番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:16:00.03 ID:eWL2AqHD0
>>310
そうそう、右に流れるんだよ
特に赤系の色はそれを見越して描く
323番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:16:40.31 ID:Mh/L10qa0
>>317
”演出にこだわった3D”でPS2のソフトを
持ってくる時点でネタだろ 放置しとけ
324番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:22:40.56 ID:u7IEmBwM0
>>323
その返しも何かずれてるような
325番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:32:21.19 ID:QyGOH0Es0
>>275
おおおおおおスタークラフトじゃねえかああああああああああああ
326番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:35:46.69 ID:0FNpcQr10
>>279
これは凄まじいな
327番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:38:37.90 ID:1OZZegAE0
ドット絵じゃアニメーションが弱くなっちゃうからなぁ。
328番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 21:03:27.74 ID:ESmc1JQ+0
FF6並の描き込みでアニメーションまでするバハラグやルドラは正気の沙汰じゃない
329番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 21:27:01.77 ID:J9ag1trw0
気合が入った渾身のドット絵がゲーム後半で大抵見れないから困る
330番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 21:29:40.60 ID:q2o/ifrh0
3Dでモデルを起こしてドットに変換すれば良いじゃない
331番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 21:32:09.05 ID:pvwZZxyC0 BE:356284297-#
>>127
エロイw
しかも、ツンデレw
332番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 21:33:28.68 ID:aiNw1Wxw0
>>330
人はそれを「プリレンダ」と呼ぶ。
333番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 21:46:57.57 ID:aFbCcCpr0
バハラグのカールグスタフって敵のドット絵くれ
334番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 22:00:46.13 ID:QVQ5Kpvp0
ドット絵最高RPG=ブレスオブファイア4
ドット絵最高ACG=月下の夜想曲
335番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 22:06:27.24 ID:CdWHvMYh0
月下はよかった
音楽も世界観も絵も最高。
何度クリアしたか分からん
336番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 22:36:59.88 ID:t+6NxeEW0
>>319
サターン捨てなきゃ中古探してあそんでたのに。
PSP買わないともう出来ないのか
337番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 22:51:31.49 ID:QTf/9D6z0
俺のモスケーニッヒ好きは異常
338番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 22:52:30.58 ID:4RUlvJbk0
ドット絵が滑らかにうにょうにょアニメーションすると興奮する。
339番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:03:45.11 ID:GViub1xz0
そうだよな、フラッシュよりGIFアニメだよな、やっぱり
340番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:24:01.64 ID:GLpgTjEo0
FCのメタルスレイダーも凄かったな。
341番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:34:17.82 ID:8aPjhOpk0 BE:157275959-#
よく分からんのだが、そもそもドット絵ってどういう物のことを言うの?
ファミコンのマリオとかならドット絵って感じするけど
スーファミ時代のFFみたいな奴って元絵があってそれPCに落としてドット打ってるだけじゃないの?
342番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:40:50.07 ID:mQBZ+bah0
343番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:44:19.17 ID:IupyEL0/0
( ゚д゚ )
344番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:47:28.69 ID:mQBZ+bah0
こっち見んな ( ゚д゚ )
345番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:50:28.36 ID:HcjMLqjo0
>>1はゲームボーイやDSを知らないウンコ野郎
346番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:54:22.01 ID:ak3fHvN80
DSのマリオやゼルダでさえ3Dになる時代だしなあ。
347番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:55:39.41 ID:mQBZ+bah0
348番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:01:40.44 ID:JOcPUXzU0
349番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:03:12.27 ID:JOcPUXzU0
350番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:03:17.63 ID:wAFHDGMR0
いいよいいよー
351番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:05:46.44 ID:+bfzgKnR0
352番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:08:39.96 ID:xXRrj7Ke0 BE:225100229-#
              _,,,......,,,_
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.  i:':::;::'::;::'::; i:::i,.     i!  !l   〔ニ〕      !l          ll ,ィ
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  l::i;:;::':;:'c;:':;c 、:::':,   ,ハ, ,ハ,r=fo)、ソニ;t;キ{lll}(O)、     ( {,
  l:::i,:;:'c;:':;c':;:' ヾ'.、'ーr{三キーイゞニ、ゞ'川〃ー''゙:::::) ,ニツ':、,,__rF{i'、. ヾ;--、f´,ニ=ー
.   ',:::i,::(:;:':;c'(;:':;:、:>J,)゙Yr<ナ+ヽ;r=ツ~´:f´nミ三ソ'ー(◯),rテl l(ゝ、,,_ ̄`ヽ
.   '、::ヽ、(::;:':;::'c;:ゞt‐'"`ミニヽ;zツ´;;;;::;;::ゝ-'::::''´::):ィ''>--' !i゙0j i, ヽ )ノ  ノ-、
    \::::`=、;;;::;r::'':入◯ソ~~:::::;r(;r::':´::`'::;;::::::巛{〃::`ヾt三彡ハヽ( r''"`'-、)__,ノ)
     ヽ:;;;;;:;::'':ソ::::;;:::'':::ソ:::、(:(..:::'=::、::::::::::::';゙''=、:::::::ゝゝ:;;:キィ、:.:.;! i }ゝゝ, (`=-;-‐'"
353番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:08:54.54 ID:xXRrj7Ke0 BE:450199049-#
       r'´:::r''::::':::::::::::::::彡,、‐";'::::::::i::;;::::::::::`:::、:''::::ゝ::;;;:::::ヘニヾヾ{;::::::;;:::`:彡}ッ
        l:::::(:::::::::::;:、'::;;:ィ´;:'、:::::'::、;;;ノ:::リ:::::::::::::::ミ;::;;;、;三ニ;r〜‐ゝtソ::::;、:::::oミて
.      r-、):::ィ':::::''::::::,r"  {:::i;:::ヽ:::l:::''i´ゞ、::::::::::::;ツ´::ソ´;:::::;)‘'.:,;.:: '、;:::::f;.:`v;;::::ヾニ=ー'
    ,、-':f::::::::::::::::::;/     i;:::ヘ:::::':l:::::ノ:、;;__;;`''_t'、;;;,r':::ヽ;::::::゙!   ':; '、::`ィ_:.,ソリィ′
.   '、:::::'r-、;;;;;;;/      く:.゙!::::゙::::l:´;;;`'-、_ ̄ ヾ;::'::-::'{::::::'、,,,.、-‐-.、`ー":,,:.''
   ノ,_::::ヽィ、__        '、゙i;:::::::{:::::::::::::.:::::::`-、 ゝ:;;:::::::ヽ,:::::::::::;rー-ィ゙!:、"¨
   ゙i ,!」;ヘ'-、ヘ       `{:::::::弋二, ̄`'‐、_::`:-,、  ゙̄t_:゙ヌ二,,,  ソ'リ
    ∨. ヽi  `        ヾ;:::::::、;;_;;`ーt 、 ゾ}ゾリ     ゙̄ソ~リ'ミ、
                   ~~ i ,バ゙i``’
                     '"  .′
354番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:11:44.51 ID:Dp4hCE5y0
ギルティはドットじゃねーな。
355番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:16:22.03 ID:DmHbTCYL0
ドット絵なんて誰でも作れるじゃん
356番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:17:52.80 ID:haby7fk40 BE:115245825-#
とりあえず>>355がドット凄いのは分かった
357番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:17:57.63 ID:tGsX6h5Y0
>>348
PC88のはドット絵とはまた違うんじゃないの
358番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:20:20.74 ID:iPOkDOe60
>>348
pc88のすげえ・・・
359番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:30:25.23 ID:JOcPUXzU0
なにがドット絵なのかという定義はパス。
ギルティに関しては以前からドットだ。ちがう。の議論が尽きないのでもっとパス
以下おっさんの回顧録。
古くはそれこそインベーダーゲーム。んで、その後ラップスキャンなどを駆使しながら、
業務用専用機やZ's staffkidやMPS、SM'xとかで打ってた。懐かしいですね。
88のジーザスは絵のクオリティに感動してたあの頃。
http://www2.licorp.co.jp/pugly/oldpc/image/jesus/jesus0001.png
http://www2.licorp.co.jp/pugly/oldpc/image/jesus/jesus0003.png
360番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:31:12.09 ID:WjX5Zb/40
ROMカセットじゃまじゃん
361番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:43:31.36 ID:pqCJL1sR0
ガンパレでなくベアルファレスが売れていれば…
362番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:47:15.24 ID:I+Uq0PG50
>>348
88じゃなくてpc98じゃないか?
88は8色だよ
http://coolsummer.typepad.com/kotori/2005/06/pc88.html
363つかけん♥ナックルズ:2006/03/27(月) 00:47:32.62 ID:zqdZTnxj0
メタルスラッグは神
何気にSNKはすごいな
ラストリゾートとか
364番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:49:34.44 ID:JOcPUXzU0
365番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:50:34.09 ID:QN69oUv70
ドット絵はそれしかなかった時はそれに特化するしかなかった。
3Dが支流となってしまった今では技術的に昔より劣っているだろうな。
366番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:51:08.24 ID:JOcPUXzU0
>>362 うん。それ全部8色
367番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:53:33.57 ID:arMbWtLm0
ここでラグナロクオンラインの韓国産gifが

  ↓
368番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:53:41.07 ID:j1ybT4ro0
>>364
もろにエヴァのアスカがいるな
369番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:54:41.95 ID:I+Uq0PG50
>>366
失礼しやした。
やれば出来るんだな、88も。
リリアの振り向きで感動してた頃がなつい。
370番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:00:20.66 ID:I+Uq0PG50
371番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:00:35.66 ID:kI8838+/0
372番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:02:27.87 ID:MlI3e0KU0
2D格闘ゲーム作ってた頃のカプコンは神
373番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:05:16.08 ID:+wq5a7+r0
>>370
これもドット絵なの?確かにすごいけど味がないな。
ドット絵はやっぱり洗練されたデフォルメにこそ良さがあると見たねおれわ
374番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:06:12.85 ID:JOcPUXzU0
すごいですねカプコン。SNKも。 どうやって社員教育してるんでしょうか。

おじさんは マルチペイントシステム の検索結果が0 に泣いた。
375番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:08:10.67 ID:JOcPUXzU0
>>373
1ドットテトリス の検索結果 1 件中 日本語 のページ 1 - 1 件目 (0.52 秒)
376番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:08:29.74 ID:Opng1n6S0
>>349>>359>>364>>370

こういう「イラスト⇒取り込み⇒ドット修正」のプロセスで作られてるのは
純粋な”ドット絵”ではないと思う。

ヴァンパイアとかギルティは「動きがスゴイ!」って言いたいんだろうけど
「ドット絵として優れているか?」とは話が別。あれは1枚1枚描いて塗ってるTVアニメのセル画と同じ作り方。
格ゲーのドット絵ならKOFシリーズの方が遥かに凄い。
377番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:09:34.98 ID:I+Uq0PG50
>>373
よく読んだら3番目と5番目は
フォトショのフィルタをかけたって書いてあった。
378番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:09:47.71 ID:MlI3e0KU0
3rdはヤバイ
379番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:10:35.93 ID:rlvmsgATO
RSFとかいうマイケルジャクソンとかゲーム機ネタにしたFLASH作ってるサイト見て
ドットの良さがわかった
380番組の途中ですが名無ιです:2006/03/27(月) 01:10:44.60 ID:q2Jte71y0 BE:102594492-#
381番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:11:37.52 ID:lkEniCe+0
382番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:12:42.72 ID:GO9L9v4B0
>>370
二枚目かっけえええええええええええええ
383番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:13:08.71 ID:zopdsnlU0
じゃあロマサガやFFのモンスターはドット絵じゃないの?

今、天地創造やってるけど、良いわぁ
SFCでも初期のゲームは見た目でやる気なくすの多いけど
終期のゲームはどれも面白いわ
384番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:13:59.50 ID:HrhDujSK0
写実的な描写が是とするならば、最終的には実写に行き着くわけだろ? だったら最初からカメラ回せよってなると思うんだけど
385番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:14:55.80 ID:JOcPUXzU0
386番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:16:44.44 ID:+wq5a7+r0
>>381
いや、これは小さいドットで少しでもリアルチックにしようとしてるじゃん。
そういうことじゃない。リアル路線なんか狙ってない。
もう1ドット1ドットが大きな役割を担う、大味だけど緻密なデフォルメ
387番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:17:02.45 ID:JOcPUXzU0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader126687.gif
日本優勝おめでとうなあ
388番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:17:20.28 ID:7zaJ3k/T0
>>385
>>313
これくらいやってくれるとすごいなぁと思う。
389番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:17:46.74 ID:ZA3m6IYe0
ロマサガのドット絵最強
390番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:18:14.10 ID:Opng1n6S0
>>384
ここでも絶賛されているメタルスラッグシリーズ>>381を見れば
最終的に写真を目指しているワケじゃないって事が分かると思うが・・・。

「ホンモノの戦車の写真を取り込んだCGと手書きで絶妙なディフォルメ&アニメーションで生き生きと動く
ドット絵、どちらがゲームのキャラクターとしてふさわしいか?」

・・そういうこと。
391番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:19:12.29 ID:ZA3m6IYe0
>>370
ドット絵ちゃうやん。。。
392番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:20:53.73 ID:HS8vlWhi0
だから記号化がうまいかどうかだろ?
393番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:21:51.14 ID:7zaJ3k/T0
世界観とかあるんだから一概にはいえんだろうに。
394番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:22:38.33 ID:d9Se7XnE0
海底大戦争だろ
395番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:23:08.91 ID:M/MKi+LI0
まだあるじゃん、NDSでもやってろよ
逆転裁判とかドットだし
396番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:27:23.85 ID:OCSkE9YT0
>>361
うむ。。。
話も良かったしな
めんどうだけど。
397番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:29:39.68 ID:dJBkidd30
>>386
意味が分からない。
http://sprites.fireball20xl.com/OS/Square/Sheets/robo.png
これが良いと言うんだったらなおさら。人物の大きさは同じだもん。
398番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:30:35.04 ID:iPOkDOe60
これもかわいい
junior senior / move your feet
http://www.youtube.com/watch?v=jIySZabmNGE
オリジナルの方
http://www.shynola.com/movies/j_s/moveyourfeet.mov
399番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:32:27.74 ID:+wq5a7+r0
>>397
自分で意味はよく分かってない。感覚的なね。話で。
これが良いって言うんだったらって俺は別にそいつだって良いと思ってないけど
400番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:34:30.15 ID:DgKZ97Vn0
テクスチャだって元をたどればドット絵みたいなもんさ
401番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:35:17.83 ID:iPOkDOe60
>>391
これもドット絵じゃね
ドット単位で描いてるし
402番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:35:24.04 ID:fl5SsxVe0
>>368
ほんとだwwwこれはひどい
403番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:36:38.64 ID:xsAE8/v80
カプコンのドット絵は凄いけど、イングリッドの絵が下手糞なのは何故だぜ?
404番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:36:38.68 ID:M/MKi+LI0
ドットはアニメーションもめんどい
けど、そこに職人の力量がでるみたいな
ボスのでけー一枚絵も力量計るのはいいのかな
405番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:37:57.65 ID:JOcPUXzU0
406番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:38:46.22 ID:fl5SsxVe0
>>405
なんか勇者の後姿が哀愁を漂わせてるな
407番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:41:47.10 ID:MlI3e0KU0
>403 イングリッド?今のカプコンと昔のカプコンは別物
408番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:43:10.29 ID:HS8vlWhi0
一応Vほどじゃないけど滑らかではあるよね
なんかカプコンぽくないけどね
409番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:43:29.06 ID:JOcPUXzU0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader126712.jpg

おもしろければどんなに大きくたっていいなあ
410番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:44:37.97 ID:NcRCQZzm0
411番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:44:55.25 ID:ANwVL3UG0
SPACE INVADERS 2003 (KEN ISHII vs FLR)
http://youtube.com/watch?v=oYzk5dkP6Rs
412番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:45:49.25 ID:NcRCQZzm0
>>409
吉田戦車の漫画にこんなのあったなw
413番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:46:08.99 ID:ZA3m6IYe0
>>401
そういうエフェクトがある。 元の絵を色数少なくすればドットっぽく見える
414番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:47:28.56 ID:JOcPUXzU0
http://monokuro.tv/cache/data/200206/03/members.tripod.co.jp/moon_lovesong/lovesong.swf
ドラクエ2のFLASH  ハーゴンたおしてきてなあ

>>402 右上にはアヤナミがいるなあ
415番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:52:35.36 ID:JOcPUXzU0
416番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:53:25.81 ID:iPOkDOe60
>>413
なんていうエフェクト?

そこのページのはそれは使ってないようだけど
↓出来上がる過程
http://www2.neweb.ne.jp/wd/l-garden/newpage77.htm
417番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:57:20.86 ID:MpTk4oEz0
>>414
王女が前列な事に違和感を感じる
418番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:01:42.70 ID:JOcPUXzU0
419番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:04:37.39 ID:/LM9ymyK0
>>370
真ん中の騎士の絵、むかぁ〜し何かのパソコン雑誌で見たなぁ
420番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:05:14.81 ID:ChnZhTbU0
ドット絵のゲームは、ゲームやったーって満足感が得られる。
3Dのゲームは映画かを見終ったあとの気だるさがある。

あんまりゲームをやったって感じがしない。
ゲーム的な満足感を得るにはドット絵が至高だと思ってる。

3Dは綺麗な映像だなーって、それだけ。
421番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:06:04.32 ID:I+Uq0PG50
422番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:07:26.92 ID:JOcPUXzU0
423番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:09:23.54 ID:JOcPUXzU0
>>421 ワロタww おもしろいw
424番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:10:09.37 ID:xsAE8/v80
>>419
コンプティーク。
ディードとかも書いてた気がする
425番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:12:22.16 ID:ChnZhTbU0
>>421
ハマスw
426番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:12:27.37 ID:geZv5nSJ0
聖剣3の天の頂きがすごい
427まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/03/27(月) 02:14:09.67 ID:vuSEDwmj0
>>362
88SR以降は512色中8色だからOK
428番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:20:20.13 ID:CGxQ3/h60
>>420
ここまでドット主義だと気持ちが悪いな
3Dとかいってもどうせスクエニの糞げーしかやってないんだろうな
429番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:23:34.20 ID:FatE2zBA0
>>409
>>412
それなんてゲームオヤジ?
430番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:36:50.66 ID:ChnZhTbU0
>>428
ドット主義っつーか、作り手からしてゲームとしての3Dを作ってないゲーム多いでしょ?
ゲームとして作ってない3Dをゲーム的に楽しめってそりゃーむりってもんでしょ。
綺麗な絵だなーとは思うよ。いやマジで。
431番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:39:26.66 ID:Qcu7WRUF0 BE:325957695-#
今更ドット絵なんてうんこだと思うけど
最近のムービー挟みまくってるゲームはうざい
メタルギアとかマジでうざかったゲーム自体はおもすれーと思ったけど
432番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:40:42.10 ID:Jyh7FXtW0
日本にはまともに3D関係のアルゴリズム扱えるプログラマーがいないんだよ
しかもネット関係もコリアに抜かれてるし
クソすぎだよ日本のゲーム開発
433番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:40:50.58 ID:SxGM8bwUO
>>431
たしかにメタルギアはムービー嫌いな人には向かないだろうね
434番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:41:15.59 ID:dLR8nyCH0
PCゲームなら2D3D両方で名作が揃ってるだろうに。
一体何が不満なのやら。
435番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:41:41.28 ID:JOcPUXzU0
私はゲームは楽しめればそれでいいです。 ・・・
でも・・・このゲームは、リアルすぎて楽しめません・・・。
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow1841.jpg
436番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:42:54.46 ID:ChnZhTbU0
デザイナーがさ、下手に自分の技術にこだわりすぎてゲームの楽しさ放置でさ、
技術披露のオナニー媒体としてゲームが利用されてるだけだなって思うことがあるわけですよ。
絵が綺麗にこしたことはないんだけどさ、俺は面白いゲームがやりたいわけよ。

だから、デザイナーの人はゲームとは別の所(公式ガイドや攻略本、プロモーション等)で
存分に技術を披露するのはいいと思うんだけど、最近のゲームはデザイナ=の我が強すぎて、
なんかゲームじゃなくてもいいんじゃねーの?って思うことがよくある。
ゲームでその技術を披露してなにが面白いの?って。

いや、綺麗だし凄いよ。
でもゲームが面白いかどうかってのは、ゲーム作成するチームのモチベーション
じゃないかなと思うわけですよ。

スタッフ同士のその辺の連携とれてる?とれてないでしょ?
だってそんな感じするもん。ゲームやってると。
437番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:43:42.46 ID:cbaZAK8m0
>>364
首に凄い違和感があるな・・・
長すぎて気持ち悪い
438番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:50:10.28 ID:JOcPUXzU0
>>437 錯覚です。絵を見るんじゃないんです。感じるんです。

http://www.animecubed.com/wallpapers/kanon/wall/Kanon%20Wallpaper.jpg
439番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:54:45.59 ID:xsAE8/v80
>>435
こういう台詞、ゲーム中にでてくるの?
440番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:56:45.09 ID:xA6UJCBXO
エロゲーは3Dがいいんです><
441番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:00:56.06 ID:i9i0/eO80
>>436
そうですね。ドット絵職人のオナニーにはうんざりですよ。
442番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:01:32.13 ID:Mi+vqjuq0
レボでドット絵の新作ゲームたくさん出ないかな
443番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:05:41.45 ID:OV3aUwfY0
俺はどっと絵じゃなくても2Dの奴ならいいと思うけどな
444番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:06:42.22 ID:fl5SsxVe0
ていうかもうゲーム業界自体がネタ切れ状態だよね
飽きさせないようにってより複雑なシステムのゲーム作ってる
昔みたくもっとシンプルでも食いつくのに。俺みたいなおっさんは


それじゃあ売れないか。
445番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:09:15.20 ID:i9hJVxQY0 BE:9639757-
うん
446番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:12:19.63 ID:DmHbTCYL0
DSは売れてるじゃん
447番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:24:51.38 ID:dPuYNYZs0
>>444
売れるわけないじゃん ばか
448番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:25:29.49 ID:OCSkE9YT0
>>431
メタルギアは映画的演出を追い求めてるから、
ムービー合っても別に大丈夫だった。
FFは中途半端にムービー入れてるから、
いらつくことがある。

ムービーの必要性がないのに入れてるゲームもあるよな。

>>432
ってことは、まともに3D関係のアルゴリズムを扱えれば、どんなに若かろうと、
どんなに無職歴長かろうと雇って貰えるってことか?
449番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:29:57.08 ID:zopdsnlU0
SFC終わりかけ時代のゲームが一番面白い
450番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:36:40.64 ID:i9i0/eO80
>>449
例えば?今から落としてくるから教えて
451番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:39:29.43 ID:mcoFFRNY0
ファミコンは電話もできるんだから最強
452番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:39:43.58 ID:6MXK99/h0 BE:727373287-
16色ですげーのはスタープラチナだっけ?

やっぱ、アクション物は3Dにすることで新たに開拓された楽しさがあるが、
RPGにはそれがすげー少ないんだよね。
今後も絶対無いとはいい気れんが、現時点では望み薄だよなー。
453番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:39:57.09 ID:dLR8nyCH0
摩訶摩訶
454番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:42:50.47 ID:m9Oo+qp30
ファミコンって色数が少ないせいか不気味さがでる
マザー1とかさ
455番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:46:56.72 ID:mcoFFRNY0
ここで聞いても絶対にわからないと思うのだけれども
(専用のスレで聞いても不明だったので)

・SFC
・主人公は女
・アニメ絵というよりは投身のしっかりしているアクションゲーム
・マリオのような横スクロール型、ときたま上に上ったりする
・青い服をきていたような
・なんかアイテムに弓?むち?がある

なんていうソフトかわかりますかね?
12年ほど前にやった記憶が
456番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:50:32.24 ID:OCSkE9YT0
ヴァリスとかいうやつ?
違うかも
457番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:51:03.21 ID:ra30L5OQ0
既出だと思うけど調べるの面倒だから貼っておく
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
458番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:51:41.14 ID:giz8BeqM0
ふざけんな!判例集ねーと勉強できねーよ。
有比較氏ね
459番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:51:58.22 ID:TORaLIBg0
8色最強はジーザス2かポッキー2だろ
460番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:53:01.44 ID:mcoFFRNY0
ぐぐったけど違いました
ブーメランも武器にあったような?
全体的に水色の淡い感じ色彩だったのを覚えていて
結局その専用スレからもわからんから消えろと言われてしまったほどに記憶が曖昧みーまいん
461番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:55:13.01 ID:l62s/TEQ0
>>455
負けるな!魔剣道
462番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:58:21.99 ID:mcoFFRNY0
>>461
それも違うようで
本当に色がないというかもう
主人公は一人だけで
あぁ友達が持っているんだろうけど聞くのもなぁ
463番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 03:58:53.10 ID:FFgq69HY0
>>455
ドラキュラの女版みたいなのあった?
464番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:00:44.63 ID:8jhuwdt7O
ドット絵最強はオトウフマテリアル
465番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:00:52.52 ID:t1ac6p8n0
>>463
GBでならある
466番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:01:38.18 ID:mcoFFRNY0
ドラキュラがよくわからない
まず日本のソフトかどうかもわからないん
友人と一緒にこのボタンでジャンプこのボタンで攻撃とかやって
あぁあぁもういいや
467番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:02:01.37 ID:9cE6CGeY0
ドット絵 (;´Д`)   シコシコシコシコ
    _(ヽηノ_
      ヽ ヽ  

ドッt   ( ゚д゚ ) !
    _(ヽっノ_
       ヽ ヽ

     ( ゚д゚ )っ
      (彡ηr しこしこしこ・・・・・
.       i_ノ┘
       
    ⊂( ゚д゚ )
.     ヽ ηミ)
     (⌒) |しこしこしこ・・・・・
        三 `J
468番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:05:15.48 ID:TgUYgdeG0
>>455
海腹川背…は違うよなぁ
469番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:05:34.91 ID:JOcPUXzU0
>>455
大魔司教ガリウス(男と女をつかいわけていく)
http://www.geocities.jp/f_tamakoku/famicon/database/1987_picture/1987_10/majyou2.gif

ミラクルロピット 2100年の大冒険(主人公女)
http://www.geocities.jp/f_tamakoku/famicon/database/1987_picture/1987_10/miracleropit.gif

このどっちかじゃね?
470番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:05:38.24 ID:FFgq69HY0
>>348
一番下のフルカラーな時点ではんそくだ
471番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:07:52.60 ID:mlbw70ef0 BE:6057427-
海腹川背
472番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:11:46.33 ID:JOcPUXzU0
473番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:11:47.72 ID:YrcZDHkC0
win版でホバーアタックだしくれ
474番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:16:27.72 ID:MXx8PC4V0
>>364
それなんてエロゲ?
475番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:17:48.01 ID:mcoFFRNY0
>>469
ロピット懐かしい
雰囲気的にはガリウスなんですがどうにもFCでなくSFCなんですよ
海腹川背は違いました。

ありがとうございました
476番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:20:56.07 ID:Gqtnd8zo0
みんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

























dot's ←で検索してみ!
477番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:22:19.94 ID:MXx8PC4V0
メガドライブのエルヴィエントじゃないよね
478番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:24:57.54 ID:FFgq69HY0
>>476
むかつく商売だなwwww
479番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:25:51.86 ID:oUATTcXI0
ミスティックアークじゃねww
480番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 04:28:37.59 ID:Gqtnd8zo0
FFのdot'sのレシピ教えてくれwwwwwww
481番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 06:58:19.61 ID:mXpHkijo0
なんと、ドット絵の現役オンラインゲームがあります!
その名はウルティマオンライン。
http://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/30_1.jpg
482番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 07:16:36.49 ID:zjYkOzmT0
プレステでドット絵は出来るはずなんだろうけどね、何故か早く3Dをやりたかったのか、(WIZの頃からの夢だっただろうし)
擬似3Dばかりになったよな、といっても流行を追うものがゲーム業界なんだろうけど。

今更古いのをやるんだったらば「古いのをやればいい」ってなるわけで
483番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 07:48:54.59 ID:Z2kulBAT0
ドットより3Dの方が金が掛からないから
もう終わりか・・・
484番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 08:48:10.96 ID:wAFHDGMR0
ドット絵\(^o^)/オワタ
485番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 08:49:49.43 ID:NveWTnDW0
486番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 09:00:32.31 ID:wAFHDGMR0
>>485
SUGEEEEEEEEE
487番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 09:49:29.75 ID:zYAOsWLJ0
3D嫌いって多いんだな
488番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 10:10:15.01 ID:Bv+5OVMl0
ファルコムしかりあの時代のドット職人は凄かった
489番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 10:14:56.59 ID:5cqpvaDh0
おいおい、ここまできてヨッシーアイランドの話題が上らないのは酷いじゃないか
3Dに移り変わるときの最候補だぞ
490番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 10:23:45.90 ID:MXx8PC4V0
メタルスラッグは3が最高峰
以降は劣化
491番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 10:42:43.14 ID:Ursr2y8M0
>>490
あれは悲しい事情があってね。
SNKがつぶれて制作スタッフの手を離れた。
そしてメタルスラッグの権利を買い取ったほかの企業(プレイモアだっけな)で
再開発されたわけ。
特に4は朝鮮系のスタッフもかかわったせいで朝鮮人の新キャラとか出てきて
ホントひどかった。


真のメタスラは元々の制作陣が作った1から3までだね。
492番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 10:43:35.64 ID:v8uPOV+R0
3Dが嫌いなんじゃなくて、手抜き3Dとかキモイだけの
3D(FFを初めとする変な美形キャラ群)が嫌なだけ
493番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 10:46:12.71 ID:WcbXlPlv0
3Dはどうでもいい。
ドット絵は職人芸は大好き。
ドットでセンスないのはどうしようもない。
494番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 12:32:59.89 ID:3fPwcAzh0
ドット絵で限界に挑戦するのが面白いだけで
それとCGを比べる事自体意味不明
495番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 12:36:36.03 ID:RZyuMDfO0
僕はヴァルキリープロファイルちゃん!
496番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 12:41:01.62 ID:Yb664Nd50
いま、GBAで出ている
「ユグドラユニオン」もドットかな、かなり作りこまれていて良いぞ。
497番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 12:42:14.14 ID:wAFHDGMR0
ゴーレムが凄いわ
498番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 12:46:55.45 ID:5LgfzOKO0
新しいマリオも3Dキャラっぽくてつまらなそう。
499番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 13:02:06.73 ID:ChnZhTbU0
業界の衰退ってよりも業界の標準と消費者のニーズがずれてるんだよね。
500番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 13:06:59.16 ID:ZA3m6IYe0
今週のジャンプで紹介されてたヤンガスのダンジョンなんて
DQ8のデータ転用、システム・ルーチン転用してちょこっといじっただけじゃん。
ボロい商売だな。 漫画に例えたら、今まで使ったコマを切り貼りしたようなもんで、
切り貼りの手間と構成の手間がかかる程度やで
501番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 13:55:47.39 ID:VqVewkO50
絵は才能が全て
ドット絵は根気が全て
502番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 14:15:36.64 ID:gJXNDM2/0
落っことしパズルとんじゃんのステージの合間に出る
女の子のドット絵がすごくかわいい。
503番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 15:04:21.15 ID:41x0+iVE0
3Dにも2Dにもそれぞれ長所、短所があるけど3Dにする必要性が
感じられないゲームがあるのが非難の原因だろうな。
アクションとかはドッチも好き。楽しさのベクトルが全然違う。
504番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 15:26:10.12 ID:dJBkidd30
>>481
UOも好きだったけど
ここ数年は、モンスターとか3Dだったのを
2Dに置き換えてて萎えた。アイテムもそんな感じだし
505番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 15:59:08.13 ID:dk7d0M100
>>485
すげえええぇぇええ!!
506番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 16:23:31.98 ID:5jibDV2y0
メタスラは神
507番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 21:08:38.07 ID:wAFHDGMR0
うむ
508番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 22:13:29.82 ID:m+gfuTjD0
メタスラXのPS版が以前はかなり希少で中古でも5000円とかしたけど無理してかったなぁ…
敵のアクションとか曲とか微妙に変わっててかなり萎えたけど
509番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 23:47:06.51 ID:JOcPUXzU0
510番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 23:55:43.84 ID:xsAE8/v80
>>509
天仙娘々キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
これ凄かったよな
511番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 23:58:07.38 ID:haLmRGs50
TELNET版 STARWARS
telnet://towel.blinkenlights.nl/
512番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:11:26.29 ID:kKiIridr0
SFCの」ドンキーは?
513番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:21:39.49 ID:K+ke+0Je0
>>512
3Dで作成し、1コマの静止画像を取り込みで1パターンずつ2Dに変換していく方式なので
ドット絵ではない。 「プリレンダリング」と呼ばれる手法。
514番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:27:50.41 ID:8++S3Pvg0
SFCでドット絵凄くて戦闘のテンポが良くて
おもしろいRPGない?
515番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:29:41.09 ID:WkxojQ5c0
スターオーシャンマジお勧め
いつもどおりストーリー糞だけど
516番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:30:29.32 ID:gUPnKpcl0
>>514
きみはエミュ厨かな^^乳首をダブルクリックしちゃうぞ^^
517番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:31:59.10 ID:4LhRBWyT0
256色のエロゲが一番抜ける
518番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:32:56.31 ID:qbg7Y+ZY0
>>515
OP見て、のすごい広大なストーリーを想像した
色んな星へワープしたりできると思ってた
最後の最後まで信じてた。

おもしろかったけどさ
519番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:33:36.88 ID:WuvcCX1t0
VPのフレイのエーテルストライクに感動した
520番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:37:11.25 ID:WkxojQ5c0
>>518
あれはどう考えてもアスモデウス倒した時点で終わりにしとくべきだったな
でもそうすると本当にタイトルが意味成さないけど
リンクコンボ楽しいからいいんだけどね
521番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:40:53.27 ID:K+aQCtKH0
>>511
TELNETってなんだ?
ヤバメのブラクラ?
522番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:43:08.82 ID:VDqXSPW00
523番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:43:59.96 ID:niWi46iR0
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
524番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:51:18.75 ID:Cu0pAG170
bmp...
525番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:52:33.53 ID:B0vgYjW20
of...
526番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:54:30.27 ID:VDqXSPW00
>>524
いや、それがよ、jpgにもしてみたんだが
物が8色なだけにサイズがあまり変わらないのよ
下手すると、jpgにするとサイズがbmpよりでかくなっちまうんだな、これが
527番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:55:02.35 ID:gZcPz4330
>>319って何だ?
528番組の途中ですが名無ιです:2006/03/28(火) 00:55:37.10 ID:0eWftrFE0 BE:136793546-#
>>527
プリクラ
529番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:56:12.04 ID:Cu0pAG170
>>526
pngやgifはどうよ
530番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:57:25.09 ID:rTHmdTFl0
プリンセス・クラウンのグラドリエル
531番組の途中ですが名無ιです:2006/03/28(火) 00:57:49.24 ID:0eWftrFE0 BE:410379089-#
532番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 00:59:04.20 ID:VDqXSPW00
うんpngにすれば良かったね
まあいいじゃないか1枚126kだ
ガタガタ言うようなサイズじゃないだろう
533番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:00:58.50 ID:Cu0pAG170
>>527の人気にshit!

>>532
まあね、一瞬気になっただけだから
534番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:00:58.98 ID:gZcPz4330
>>528-531
ありがとう。
最近こういう王道RPGやってないからやってみる。
535番組の途中ですが名無ιです:2006/03/28(火) 01:02:33.01 ID:0eWftrFE0 BE:136793546-#
2Dのトレジャーは良かったなー。
多関節とか今見たら感動できないかもしれんけど。
536番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:07:23.56 ID:DCz88QbO0
>ガタガタ言うようなサイズじゃないだろう

この台詞5年前だったらブーイングもん
537番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:07:55.21 ID:nCyV3d8G0
>>511
テラスゴス
538番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:10:39.39 ID:VDqXSPW00
正直スマンカタ
539番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:12:14.60 ID:48jEtt2b0
うわー PSP買っちゃうかも
540番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:13:44.22 ID:QsoEvS7iO
しかし最近の3Dも凄いよ。もうちょっと認められても良いと思うけどな〜
541番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:15:40.02 ID:qbg7Y+ZY0
>>540
マリオサンシャインの雰囲気がかなり好きだった
ゲームとしては別に好きじゃないが
542番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:15:54.98 ID:cxKWxVf10
3Dの技術は高いので映画で生かせばいいと思う
543番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:16:35.19 ID:Xg6/orcU0
PSP・・・このまま終わらせるのはもったいないようなどうでもいいようなw
544番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:32:57.74 ID:zZg0yITZ0 BE:49767528-#
545番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:35:23.24 ID:9hRGhRHm0 BE:89625029-#
>>511
すげー
感動した
546番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:56:17.67 ID:eyl1cqBR0
ドット絵時代がお前らの一番楽しい時期だっただけで、批判するくらいならそろそろゲームやめればと思うw
昔のあのときのゲームの楽しさなんか今後の人生でもうないよ。
少年時代が特別なだけで・・・もう通ぶらなくてもいいよ、見てて切なくなるから
547番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 01:59:53.44 ID:cxKWxVf10
>>546
単純だなこいつ
548番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:02:59.70 ID:eyl1cqBR0
>>547
そうだなw
549番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:07:29.72 ID:sfEm88PT0
ドット絵といえば
http://www.uploda.org/uporg348511.gif
550番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:19:14.32 ID:O0Rk+gau0
>>546
ドット絵の緻密さにSUGEEEって言ってるだけで
それを使ったゲームの面白さは正直どうでもいい。
551番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:21:39.16 ID:48jEtt2b0
>549 マジたまらん・・・これがウニウニ動いたら失禁モノ
552番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:22:27.53 ID:eyl1cqBR0
>>550
スレみててそうは思わないんだがなぁ・・・
昔のゲームしか面白くないって雰囲気が漂ってる
553番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:32:39.42 ID:iPS6GvHY0
日本一ソフトウェアの作品は?
554番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:39:45.91 ID:pVC8rw4k0
555番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:41:02.50 ID:WkxojQ5c0
>>552
そうとは言わんが昔のゲームのが魂こもってたりチャレンジ精神に溢れてる作品が多いのは事実
最近は手抜きな量産型続編クソゲーやデータつぎはぎした焼き増しゲーばっかりでもう飽き飽きなんです
そんな中で面白いゲームもあるっちゃあるんだけどその絶対数が少なくなってる気がしなくもない
556番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:46:27.68 ID:pLwdNAoi0
>>555
禿堂!PSP

PS2売って箱とGC買えば解決な罠。PS2で閉塞感と倦怠感を感じたなら即実行。
次世代機は箱経験者には360は倦怠だが未経験者ならおkww
557番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:53:38.90 ID:pVC8rw4k0
558番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:56:04.92 ID:pVC8rw4k0
559番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 03:04:56.36 ID:doknN0W/0
>>552
じゃ面白いゲーム教えてよ
560番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 03:12:33.81 ID:b546kDn50
>>549
ゼロムス(イージータイプ)ってFF4にでてきたっけ?
561番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 03:12:42.42 ID:pVC8rw4k0
562番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 03:16:07.62 ID:VDqXSPW00
>>560
なんか勘違いしてる
「FF4」と「FF4イージータイプ」は別ソフト
563番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 03:22:28.31 ID:b546kDn50
FF4イージータイプなんてあったのか
知らなかったわ、サンクス
564番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 03:53:58.27 ID:9hRGhRHm0 BE:74687235-#
フロンは俺の嫁
565番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 04:11:02.52 ID:WapRJJu50
>>549なんかを見るとドット絵の中でもFF6って格段に綺麗だったんだなぁと思った。
566番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 04:49:03.52 ID:/1KISeGm0
野村はドッターとしては優秀なんだぜ・・・
567番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 04:54:38.11 ID:C4PZ5Z8F0
金子もな・・・
568番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 14:35:39.57 ID:niWi46iR0
>>564
ワロタ
569番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 14:36:38.56 ID:btSLi+Ir0
       http:// ?????????
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570番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 14:37:24.44 ID:niWi46iR0
571番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 14:50:55.42 ID:cm9ur2K80 BE:375165465-#
572番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 15:02:04.37 ID:+GJAVHFh0
http://www.cmo.jp/users/hentaifilm/rpg/pp/pp.html
ドットなツクールもの
573番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 15:06:05.38 ID:lMx3jyMg0
任天堂にエントリーするともらえる豪華な装丁のパンフレットで宮本さんがぼやいてた。

「ゲームの自由な表現のために技術があるのに、最近ではその技術自体がゲームの価値のように
思われる風潮があってうんぬんかんぬん〜」
574番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 15:31:47.17 ID:9crTxTKB0
>>559
過去に面白かったタイトルと、今からやりたいジャンルを言え
575番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 16:06:50.65 ID:D/DE41PI0
>>573
さすがは宮本さんだな。

楽しくなければゲームじゃないもん
576番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 21:10:55.24 ID:WfoC5OdY0
ネクソンのMMORPGってドット絵多いな
577番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 21:35:07.41 ID:gZcPz4330
>>573
そういうのを態々口に出して言うってのも何だか興の無い話だなぁ・・・

確かにそうだとは思うけど。
578番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 23:45:27.19 ID:b8GPIP4I0
VALKYRIE PROFILEっておもろい?
579番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 00:20:27.24 ID:SC3laYA50
>>573
それは技術者の視点であって、
一般ユーザーは昔と変わらず、おもしろいかどうか?で選んでると思うよ。
で、任天堂へのエントリーは既卒の無職でもできるのかね?
580番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 00:33:59.11 ID:Lm3VQYJp0
>>579
新卒だけど上のレス見てパンフほしさにwebエントリーだけした
まるで畑違いなので本エントリーはしないwwwwww
581番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 04:34:26.24 ID:y80fDS5h0
582番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 14:31:21.15 ID:C0rgwNho0
583番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 16:14:18.11 ID:hZwNENdX0
VPのgifアニ再うぷたのむ
584番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 21:19:53.16 ID:4zqg30WS0
>>581
シムシティで俺が作りたかったのはこういう町なんだよな
585番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 22:21:19.86 ID:meiseg+N0
お前等日本一ソフトウェアとかトレジャーとかが好きだろ?
586番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 23:58:30.30 ID:zbpH0KHRO
ブレスオブファイア4は?
587番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:00:18.29 ID:w2enlW7e0
このスレって不死鳥スレじゃね?
588番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:01:15.94 ID:5D11B8Oe0
589番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 00:34:43.74 ID:6J/A3ATx0
>>587
でも誰もAgeてなくね?
590番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 15:01:05.66 ID:ZU1aL8DA0
聖剣やりてぇ
591番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 19:40:32.30 ID:5y2ypIBA0
>>509>>522を見て
今はタイルパターンなんて言葉知ってる子供は居ないよなぁ…とかオモタ
592番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 23:36:02.20 ID:Bidaphew0
age

ジーザス2のグラフィックは神がかってる
593番組の途中ですが名無しです:2006/03/30(木) 23:37:13.47 ID:THW17twn0
マザー3で見事に退化
594番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 00:08:28.35 ID:sZrE42XX0
デジタル8色でCGやる場合

アメリカ人: 写実的にやるのはあきらめて原色べた塗りの印象派を目指す。

日本人 : タイルパターンで無理やり中間色作り出し、原画に近づける。

pc88、98主流の頃のの俺の個人的偏見
595番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 00:12:06.57 ID:sZrE42XX0
pcゲームの話ね
596番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 00:38:00.87 ID:zBgkIHRqO
嫌韓厨の俺でもラグナロクのドッターには尊敬する。
最近はそのドットも質が落ちてきているが……。
昔のドッターよ戻ってこい!
597番組の途中ですが名無しです:2006/03/31(金) 01:13:25.98 ID:Zp8VUuau0
>>522
漢字のドットパターンもスゴイな
598まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/03/31(金) 01:17:25.40 ID:VOWT/KIT0
>>597
漢字ROMから読み出して縦にORして圧縮しただけかもしれない
というかそれが普通だった

640x400の8色に憧れたものさ…
599番組の途中ですが名無しです
今、ドット絵最強なのは台湾かね?