ぐわ、コピペしたら前スレのタイトル直し忘れちゃったスマソ。
ついに自力でスプニ入手(属性0)。当方汁。
VIRIDIAの友人と鍵付で潜ったときなんで信頼は出来るかと。
使った感想(VH遺跡)
属性ない&レンジャーの攻撃力だとイマイチ弱い。(良くて200ダメージ)
結構撃たないと死なない。麻痺は便利。
OFFだと属性散弾のほうがいいと判明。
(ハードアタックx3で倒せる。一発350ダメージくらい)
信頼できる友人に声かけて鍵付部屋で試す。
パーティプレイだとかなり強い。麻痺はやはり便利。
麻痺針しか撃てない武器だったらよかったのに。友人にはやたら感謝された。
今まではフォースがラバータで固めて汁が散弾で殺してたけど
今回は汁が麻痺させてフォースが魔法で蹂躙した。
結論
その友人にスプニあげた。マテリアル10個と交換した。
あと、今まで属性散弾ぶっ放してた自分は
スプニ厨房並だったんだなあと自己嫌悪。
なんでハンターが使えるように設定してあるんだ?
>>4 見吉が馬使いだから・・・と言うのはネタでも何でもないような気がする。
インフェルノバズーカとスプニはレンジャー専用でよかったよな。
個人的にはチェーンソードはハンター専用でOK。
職業ごとの特性が全然生きないゲーム展開に萎えなえ。
レンジャーの使用するハンドガン・マシンガンは他の職のそれよりモーションで優れるとか
ライフルの命中を生かさないと攻撃が当たらない敵がいるとか、
通常攻撃の耐性が極端に強く、テク以外での攻撃が通用しない敵がいるとか(オンのみ出現)
その逆にハンターの腕力で無ければ刃が通らない敵がいるとか・・・・・。
VER2発売前の「職業に格差が」と「ULTの超高難易度」ってこんなのを予想してたんだが。
>「職業に格差が」
ある意味格差が広がったね。
>6
チェーンはロボ専用なんてどう?もちろん直接右腕の肘から先がチェーンになる。
>>6 フォマからバズーカを取らないで下さい・・・
>>7 確かに広がった。そしてキャラ選択の幅は狭まった。装備なんて選択すらできないし。
ロボ専用の改造パーツ的な武器もほしかったね。ジェネレータ直結で高威力とか。
ロケパン人間装備できるし・・・。
>>6 マジレススマソ。
ハンドガンの反動を押さえ切れない人が軽々とバズ扱うのは納得がイカーン。見た目面白いけど。
ホーリレイあたりはフォース専用でもよかたな。似合うし。
>>6 確かに今のハンター以外は皆脇役なバランスには激萎え。
あとフォースがそろって赤ハンもってるのもなんだかなぁ。
レンジャー以外がハンドガン使うと射程二分の一とかでもよかろうに。
あとライフルは射程部屋全体でもいいと思う。
レンジャーも赤ハンッス。
200時間以上やっててもヤスミたん出ないっす。
アイテムさえ出てくれれば現状の箱にそれほど不満は無い・・・。
オフラインでそれなりに楽しめたと思う。
つーかレアが追加されたのはいいが、1レアが使い物にならなくなったので
結局使えるレアの数は激減してるのが萎え。
マシなのはチャレンジだな。属性付通常武器に喜べる幸せだ。
敵が固くなっただけ・・・・。
それ意外に難易度調整思い付かないのか。
Ver1は家庭用オンラインゲームの先駆けって事で、不具合も多数あったが許せた。
急造とは言え、バグ除いてバランス見直したVer2はさぞかし楽しくなるだろうと思ってたんだが。
これからDLクエストで少しずつ楽しくなるといいな・・・・。
13 :
名も無き冒険者:2001/07/16(月) 13:39
アルティメットモードはレベル80以上が必須みたいですね・・
今71だからオンラインデビューまでに80まで上げないと・・
とりあえず鳥(?)狩りしてます
>>12 ver2は一体どこがいけなかったのか?
・キャラ間のバランスが死ぬほどとれてない
・シャレにならないほどのレア出現率の低さ
・チート蔓延と事実上それを無視する祖日
IDの意味ってのは「出たレアは自分の欲しいものと交換してネ!」という
ことなんだろうが、一個も出なければ交換もできんだろう…
どれもがいしゅつだが、こうやって考えてみると惜しいゲームだ。
>>11 レンジャーは赤以外を入手したら面白くなってくる。弱いけどね。
皆でソニチのクソっぷりを告発しよう
赤のハンドガン 530
赤のマシンガン 513
パンツァーファースト 525
ヤスミノコフ9000M 753
チャレンジ景品針 798
発射速度とか同時発射数とか全く考えてないね
>>15 それが入手できないから問題だと思うのだが…
せめて赤マシンガン、赤ライフル(妄想)、赤ショット(妄想)くらいはもっと
簡単に手に入ってもいいのに。前作のヴィスクーとかクラッシュパレットくらいに。
>>16 S武器のショットって泣けてくるよな。見吉逝ってよし。
20 :
名も無き冒険者:2001/07/16(月) 14:25
外出だが、S武器ショットよりもSププニのほうが性能がいいのが納得できん
打つ出汁
>>19 正気を疑う発言ばかりだな…きっとみんな思ってると思うぞ。
「俺の方がまだバランス調整うまくやれる」
>>21 昔カプコンの格ゲー開発者の
「たとえば、スクリューの硬直を1フレーム伸ばしただけでがらりと変わる。
それも知らずに自分のキャラを強くしろという意見が多い」
という発言を聞いてちょっと感動した。
PSOは明らかに素人でも改善できる。発言みて確信した。
武器と魔法がめちゃくちゃだけど
パラメータバランスはまあまあ頑張ったと思う。
「まあまあ」だけどな。
>>19 これも追加よろしく
> 見吉「チェック中に「この難易度で発売するのはベストだとは思えません」
> という意見も聞いたぐらいでしたが、ユーザーの方はその上をいってましたね。
> 一ヶ月もすればほとんどの方がクリアーしてしまうようなペースです。」
見吉の頭の中では「ほとんどの人 = ハンター」
> 酒井「(フォースは)最初は強すぎたんですよね。」
> 見吉「製品版はそれでも強いと思うんですよ。テクニックって無条件で当たりますし、
> 消費TPに関してもディフルイドの効果が上がっていますし。
> さすがにメセタに困るような状況も少ないですし。
> フォースが一番強いんじゃないかと思えるぐらいなのです。」
ハンターは、ピック使えば攻撃は外さない上、ダメージは桁違い
フォースが一番強い?(゚д゚)ハァ?
> 見吉「驚いたことに、チャレンジモードを全部クリアーされた方が
> もういらっしゃるんですよね。相当難しいはずなんですが……。
ププニみたいな反則武器を作ってるくらいだからな。
見吉のプレーヤースキルじゃ相当難しいだろ。
> 見吉(最後の言葉)「『Ver.2』はホントに、無理せず、急がず、
> ゆっくりと長く楽しんでくださいね(笑)。」
レアの出現率がまともなら、のんびり楽しめるんだがな。
今じゃ無理しても何も出ない。
>>23 そうでもないよう。
フォニュエールの攻撃力の低さはかなりアレだし。
何よりもフォマ。LV30シフザル+赤ハンでヤヴァイ事に。
それにしてもニューマン連中の精神力の高さってなんのためにあるのだろう。
精神力でテクの強さって変化するの?TPが少し多くても意味無いし。
>>25 たしかにフォースは酷いままだな…
ニューマンはレベル40くらいまで使えてもよさそうだ。
ガイシュツだと思うんだけど、上の見吉氏のレポートって
なんかの雑誌に載ってたの?
ハミ痛
>>28 レスさんきゅ。
ファミ通かぁ。何年も読んでないなぁ。
状態異常回復の存在がナンセンス
500damage per secondの毒とかアレバナァ…
テクニックも弱すぎ
真っ当なのはソーサラーのグランツのみか
属性の耐性を考えている人は皆無だろう
セイクリ、ステメンが無かったら・・・はチャレンジで実感したよ・・・
あんなに辛かったんだね・・・
フォースつらいっていうけど、箱・汁のほうがつらくない?
それなりの属性付き赤ハンとシフザルあれば、遺跡以外はぽんぽんでもなんとかなるし
逆に箱・汁だと属性付き赤ハンあっても坑道とかどうにもならん・・
特にフォマは、
>>25も書いてるけどヤヴァイ強さだと思うが
あ、オフでの話ね
でも、箱、汁って乳より攻撃力高いんだよね・・・
なぜかHPは旦那より高くなるし
オンでは活躍できるんだからまぁいいじゃん
フォースはオンではマグ、温泉扱いだよ
34 :
名も無き冒険者:2001/07/16(月) 21:26
温泉での回復の遅さも異常。とくにTP多いフォースは悲惨。
なんであんなトロい回復仕様なんだか。
マジで馬でしかデバッグしてないな・・・
>>34 たしかにあれは遅いな。
回復量によっては一回戻って病院行った方が早いかもしれん。
36 :
箱:2001/07/16(月) 21:58
>>32 攻撃力がカンストすれば坑道も普通に歩けるよ。
使ってるのは属性35の赤ハン。
まあフォースより楽かどうかは知らないが。
箱しかやってないから辛いのに慣れたって気もする…。
37 :
32:2001/07/16(月) 22:25
ゴメン、うちの箱と汁は攻撃力カンストしてなかったよ・・
ぽんぽんはPOWマグで簡単に攻撃力がカンストするから、
楽な気がしてただけなのかもしれない
箱・汁はマイラユウラも合わせればかなりのものになりそうだね
スマソ・・ VH遺跡にPOWマテ拾いに逝ってくる
2月以来全然やっていなかったのでver2でも買って復帰しようと思うんだけど
今の状況大体どんな感じヨ?
>>38 悲惨きわまりない状況。とても薦められない。
俺はもう体に染みついてしまって抜け出せないけど・・・
二月頃の方が全然マシだったな…。
41 :
38:2001/07/17(火) 00:36
そうですか、、、
鬱死、、、
>>38 どこがどう悪いのか説明できないくらい、
Ver2はあらゆる部分が破綻している。
悪いことは言わん、他のゲームやっとけ。
>32
当社比だと、遺跡 D35H45の赤飯+シフザルのポンポンと
洞窟 A45対アンドロライホーの汁が同じくらいのキツさだったよ。(マイラ無し)
あ、汁の攻撃力600くらいだった。参考にならないか。スマソ
オフだと、命中率さえなんとかすれば、フォースはシフザルで結構力押し
できるからなぁ。
ダメージに関しては、攻撃力MAXロボ = シフのみポンポンって感じがする。
ザルア分でフォースが楽なのかな?
垢BAN復活コードってマジか???
今度こそ終わった気がするな。
もはやラグオルは、チー○ーどもの独壇場だな
>>4 遅レスだが、ショットガン使っていたことを恥じることはないだろ。
ショットガン使えるってのはレンジャーならではの特徴なんだから。
射程が違うだけで、ハンターがソード&長刀使うのと同じだって。
なーんもおかしいことはないと思うよ。
ププニはその職業ならではの特徴を無視したうえで、
さらにバツグンに使いやすくなってるから許せないわけよ。
元々バランスがイカレてたVer1からコンバートして遊ぶんだもの、
Ver2がまっとうなゲームになるわけはなかったんだよな。
・バグFIX
・キャラバランスの見直し
・万全のチート対策
この3点だけ徹底してくれれば、
俺はVer2でなく、Ver1.01でも良かったよ…。
キャラ引継ぎはなく、レベル1からスタートして最大レベルは100。
ハンターが主役なんてことはなくて、どのキャラも安定して強い。
レアは増加しているが、当然既存のエレメント武器でも十分戦える。
アルティメットモードはレベル60あたりからプレイできるようになり、
>>6が言っているような
力押しでなんとかなったN〜VHとはちょっと違ったプレイスタイルが要求される。
見吉はチャレンジモードに満足しているようだが、
それは結局、通常のモードのバランス調整を放棄している、ということだろう?
そんなディレクター、マジでクビにしろよ…。
>>46です。
下から3行目と4行目の間に、
そんなゲームで遊びたかったなあ…。
の一文を追加。
>>46 キャラ性能に関してはチャレンジでもバランス崩壊してる(汁
やっぱどのモードも見吉を始めとするスタッフの自己満足か。
特にレイマーの不遇さといったら・・・。
>>48 レイマーってオフ、オン、チャレンジのどの場面においても役立たずだよな。
まぁ、オフは比較的マシな方か?以下私的判断。
アルティメットでの重要度
旦那>馬>フォース>乳>箱・汁>尻
オフの探索効率
馬>旦那>鈴>乳>尻>箱・汁>王子>ぽんぽん
チャレンジでの重要度
旦那>馬>乳>箱・汁>鈴>尻>王子>ぽんぽん
こう考えるとぽんぽん、王子の方が不遇かもしれん。
だいたいVer.1と互換性とる必要なんてなかったな
US鯖以外じゃ白文字の部屋なんてまったく見かけない
>>49 チャレンジでは尻が一番下だと思う。
ぼんぼんはまだCH9で歓迎されるが、、、
距離をとって回り込みで走っている最中に馬銃で一撃死
(昨晩3回やった)DF前にHP135、、、
メイト置いて回線切ったよ。
Ver2でVer1の武器のほとんどが使えなくなっていて
使用できるVer2用の武器が殆どの職業で赤ハンだけ。
(馬除外)
そら、つまらないわね
馬使ったこと無いんだけど(アフロ見たくて作ってみたことはある)
馬でやっても面白くなりはしないんじゃないかな。
でも、マターリと漏れは続けるヨ
>>44 事前にオンライン上、サイトで不正に関する告知した後
不正アイテム所持者に3週間のアイテムの処分期間を与え、
それでも従わなければ、垢BANに踏み切れば良いかと。
でもまた、無関係の人が巻き込まれるだろうな。
ソニチだし。
何かもうPSOやる気なくなったよ…。
ミンナ、アトハタノム...
さーFFXやろっと、その次はFF11だろ
DC&PS2&GBAはこれからが旬さ。
PSOに留まっている場合じゃないぞ・・・
PSO JAZZ の管理人も更新止めるみたいだし、
@PSO の管理人もクソゲーって言ってるな
ここまで見放されたのも、Ver.2 があまりにも期待外れだったからだろう
最悪のバランス、相変わらずのレア出現率、発売5日目にして全アイテムコード公開
これじゃユーザーが逃げるのも仕方ない
漏れも、ラグオルでの友人の繋がりがあるから惰性的に続けてるだけで
なにかきっかけがあったらすっぱり辞めるだろうな
俺の友達は免許を取るからしばらく来ない。
俺自身は前期試験中。
でもなぜか64引っ張り出して遊んでる。
どのスレ見ても明るい話題は一切ないな…。
良識ある大人は去り、残ったのはチーターと厨房のみ。
ラグオルの未来はどうなっちまうのかねえ。
未来なんて、もうねえか。ハハ…。
GC版でバランスがガラッと改善されることもないだろうしな。
俺はもうちょっと続けるつもりでいるが、さすがにそろそろ…。
>>61 >良識ある大人は去り、残ったのはチーターと厨房のみ。
レアが出ないより、こっちのほうが辛いね。
今月末でライセンス切れる人多そうだし、
連鎖的にまともな人が少なくなっていきそう……。
カルドやってみたのだが、PSOのゲーム性がいかに凄まじくクソだったかと、
チャットツールとしての機能がいかに優れていたかを同時に思い知った。
>>63 烈しく同意です。
マヂでホントにそう思うヨ。
チャット機能は優れているのにねぇ・・・
って、カルドはオンでのチャット機能だけは改善してホスィヨ
もうPSO終わり?
寂しいなぁ・・・・。
誰かが言うかと思ってたけどやっぱりクソゲーだったんだね・・・。
最近オンで、赤ソードなのに何故か3000とか
ハンドガンで2000とか出してる人いるんだけど・・・
なんか交換BBSで出てたけど「多重属性」みたいなものらしい。
そんなのが出てきた以上もうオンは・・・・。
システムやバランスの破綻っぷり、そしてソニチの管理体制の不甲斐なさは
Ver1のときからネタにされていた。
ただ、Ver1はそれを「笑いのタネ」にできるほどに
皆(=このスレの住人たち)正しく健全に盛り上がっていたんだ。
そして盛り上がったままVer2へ移行した。
バージョンアップの言葉どおり、
システム、バランス、そして管理体制、すべてがキチンと
改善されたであろうVer2へ。
だが、発売されたVer2は、このスレの惨状を見ればわかるとおり
破綻がバージョンアップした代物だった。
ハンター以外は攻撃することすら許されない戦闘バランス。
Ver1武器はほとんど役に立たず、最終的に行き着く装備は皆同じ。
そして、トドメとばかりに、まるでなっちゃいなかったチート対策。
前からクソゲーだとはわかっちゃいたけど、
言ったらお終いだと思いながら、
誰もが耐えていたんだよね。
でも、もうみんな我慢の限界みたいだ。
巻き返しは不可能だろう。
地道に頑張ってないね、愚痴ってるね。
みんな最初は地道にがんばったよ
もう限界がきただけ
今週のサンデーの「かってに改蔵」はPSOネタらしい
ひさしぶりにサンデー買ってくるかな
ネタバレは禁止の方向で
>>70 正直、図星をつかれてかなり凹んだ。
ちなみに漏れはフォマたん。
72 :
名も無き冒険者:2001/07/19(木) 00:01
ネットなんざみんな2Pキャラだから問題ないだろ
俺なんざ
2P:ネット人格=PSO人格
3P:2ちゃんねらー
だぞ(ワラ
げ・・ひさびさだからageちまった
逝ってくる
>>67 お前の言う通りだよ。
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
基本的にチーは白か黒か微妙だが
垢バン復活は不正アクセスだから捕まらんようにな(藁
温泉で回復していると必ず置いていかれます
マグとマテドーピングでTP2600ほどあるのでTP使い切っていると
回復し終わるまでに2部屋ほど先に行かれます
最近はあきらめて温泉使わなくなりました
どうして回復は一瞬で終わるようにしてくれなかったんですか祖日さん
ていうかぽんぽんでデバッグしてねえだろゴルァ(既出)
だって「スイッチ押してきて」って言われて押しに行った人を放置して
どんどん先に進みますもの、彼ら。
漏れは洞窟2、川?で分断されてるところで
「スイッチ押してくるよ。」「OK」
で押しに逝ったら、本来人が立っているべき向こうのスイッチの
所にパイプが光ってたよ。
呆れ果てて無言でパイプ開いて部屋から出た。
要注意じゃないから晒さないけどYOUHEIという尻だったことは
ここに記しておこう。
鈴、つえーつえー言う割には使ってみてからいってるか?
他のキャラと比べてみればすぐにわかるが、ハンドガンをはじめ、
ほとんどの武器の隙がでかすぎ。
主用となるはずのハンドガン、槍系があれでは。
そういうわけで洞窟も他のキャラに比べてはるかに時間がかかる。
小X3連打が出来ないのはかなり辛いと思う。
確かに数値上では最強の部類に入るかもしれないが、
オフをまわる速さはハンター系には遠く及ばないだろう。
乳に慣れて鈴やった時泣けたぞ。
あの0.何秒がどれほどでかいか。
スランサーバズーカは2ではきたいできないしな。
>>79 鈴は強いよ。
モーションは確かに他キャラに比べてトロい。
が、それは慣れの問題。
ゴッド/バトル標準装備で頑張ろう。
(以前はギャグだったけど、Ver2ではポコポコ出るので
ギャグじゃない。)
傘とれれば、ピック乳より強い。これは確か。
ただし、属性ピック乳には軽く負けるので注意。
(属性傘? ソンナモンデネー)
>>79 とはいえ旦那≧馬>乳=鈴くらいなんじゃないの?
ぽんぽんや尻に比べれば十二分に強いと思うがどうよ。
旦那はどうかなあ…
自己能力としてマイラを認めるかどうかだなあ。
シフタザルアが気楽に使えないのはマイナスだと思う。
そうするとやっぱり馬が最強ですか…鬱
まあいいさ。祖日的にはフォースとレンジャーはハンターのサポートする
為に存在してるんだもんな。そういうことだよな。
漏れのかわいいぽんぽんは馬のマグ程度の扱いなのか。哀れ。
ああ。無敵にしてあげることは出来ないからマグ以下か。
85 :
79:2001/07/19(木) 17:28
んー、赤ハンメインのアルテメットフォース、
ボンボン、王子に数値では上回っていてもノロさで効率的にはあまり変わらないかも。
オンじゃ精神の低さで他フォースに劣るし。
傘さえ出ればね…。でもそのモーションもぼんぼんよりトロいんだが。
こんなへたれた事言ってる俺はふぉまたん使う資格無いかもなー。
昨日友達が家に泊まりに来たんで、俺のDCで新キャラ作らせて
オンやらせてみたんだが、スゲー厨房プレー連発してた。
ソイツはPCも持ってなけりゃ、ゲーム機すら持ってない奴なんで、
当然と言えば当然だが。
で、友達のプレー見てて思ったんだが、やっぱりVer'2から参入のユーザーには
敷居がかなり高くなってると思われ、まあ、今の状態はそれ以前の問題だが。
87 :
名も無き冒険者:2001/07/19(木) 20:10
クエスト配信age
>>85 精神低いとオンで何か不利になる?
TPが多少違うだけだよな?
トリフルイドの消費が2・3個多い程度かと思ってたんだが。
それだったら丈夫な方がいいと思うなあ。と思う漏れはぽんぽん使い。
89 :
名も無き冒険者:2001/07/19(木) 20:29
「厨房プレー」例えばどんな感じの事を遣らかしていたのですか?
90 :
名も無き冒険者:2001/07/19(木) 20:33
晒しというか
直ぐ「クレクレ」な「ORUTO・G」
アイツに接触を試みた。
私「お前さん、2chに晒されていたぞ」
相手「あぁ、泥棒の仕業だから」
ここで私はテストしてみた。
私「いつも貴方は貰っている方?上げている方?」
相手「上げている方に決まってるじゃん」
ハァ?って感じでした。
91 :
名も無き冒険者:2001/07/19(木) 20:35
ウざい
>>85 精神低いとオンで何か不利になる?
TPが多少違うだけだよな?
トリフルイドの消費が1・2個多い程度かと思ってたんだが。
それだったら攻撃が当たる方がいいと思うなあ。と思う漏れは王子使い。
新クエストのおかげで、
にわかにPSOスレ活気付いてるな。
長く続いてくれるといいんだが…。
ヒガサって鈴装備可能だっけ?
いや、いつかとったときのために聞いておきたくてさ。
そういつか……
雨傘装備できるけど、日傘は装備できなかったのでは?
ハニュだけだったような。
ヒガサは汁と乳のみ装備可能なんて俺には言えない。
>>94が1000時間かけてヒガサ取れても装備不可なんて残酷すぎて言えない。
今回汁はかなり強いな。回避カンストするとアランの攻撃は無いも同じ。
問題はオフでの攻撃力不足だが、強力な武器が出てくれば最強もあるかも。
>>97 単純に攻撃力を求めるなら高属性赤マシンガンかSププニあたりだろ。
あと絶対手に入らないと思うが高属性日傘。
あ、汁って強いんだ♪
汁は女キャラ最強でしょ。精神以外全パラメータ他の女キャラより上。
そもそも攻撃力以外は馬より高いからね。高属性日傘が出た日には♪
>>101 ようるすにCheaterマンセーってことか。
やっぱりソニチ頃ス。
>>101 まあ、ロボだけにテク使えるキャラより
各パラメーターが低かったら、
それはそれで腹立つが……。
肴情報によると、
エリュシオンがレイマー装備可能らしい・・・
俺、白尻だからこれから坑道だけ回ります。
かすかな希望が見えてきたよ。
ウレシ。
ID赤の暮らしには疲れました
今度は紫作ってがんばるでしゅ
今ver1でやってる者ですが、ver1のアクセスキーが無くても
ver2でキャラを引継いだ時オンラインに接続出来るんですか?
教えてください。
ガイシュツだったらすみません。
>106
無理。
素直にver.2買ってヤリナオセ。
>>106 あの紙切れなくしたってこと?
だったらサポセンに電話したら教えてくれるぞ。何日か掛かるけど。
汁はパラメータだけ見ると最強。
しかし、攻撃力、防御力はシフタデバンドジェルンザルアでひっくり返り
命中はピックで追い越され、HPなんてレスタ一回分でチャラ。
回避率最高マンセー。リジェネレイドギアつけて飛び込め。
>>107-108
マジですか・・・
分かりました、早速明日電話してみます。
レスどうも。
うん、キミみたいにこだわりもって
やってる人、好きだなぁ。
ガムバレ。
>>109 もう一つ。汁もロボなのでマクロでLvアップ可能。
Ver.2防具を簡単に装備できるのはでかいぞ。
>>112 その「マクロ」のやり方、教えて、、、
もう疲れたんだよ、、、、はぅ
>>113 コマンド登録できるコントローラでモスピストから経験値吸収するだけだよ。
DCには適当なコマコンがないので、PSのを変換して使うのが一般的だな。
用意するものは、1)変換コネクタ、2)コマコン、3)デュアルショック。
デュアルショックはモスピストまでの移動用。コマコンと差し替えて使う。
それからロボはultに行くと、武器Lvに関係無く常に最大値を吸収できる。
具体的な数字を出すと経験値80、HP120(複数攻撃の場合は1/3)。
生物のキングでも30程度しか吸えないが、ロボはマスターでこの値。
使う武器はダメージを与えないため、N-30以上でH属性の高い武器が理想的。
パイプで出入りして店売りのマスター系ライフルを探せば十分。あとマ外せ。
以上で1時間で20〜40万は経験値が稼げる。スレ違いでスマヌ。
>>114 レスさんきゅ
オプールみたく簡単に出来ないのね。
でも、ロボ優遇されてるんだ、、、、されてねーか。
なんか、果てしなく切ないなぁ。
この感じは、受かりそーにない大学を冷やかしで受けた感じと
すこぶる似てる、、、。鬱だ。
この寝マクロ、もう一度机上で検証してみる。
LV100時点のEXPが約250マン。
LV200時点のEXPが約9500マン。
その差は9250マン。
N-60Hit60で効率良として
>>114によると、40マンEXP/h
ざっと丼勘定して10日間かかることになる。
〜これからわかること。
ソニチ頃ス。
>>116 検証ごくろーさんです。
結果を見て、さらに鬱になりまちた。
ちいと話題を振ってみる。
セガマークIIIマグって、ver.1の人に渡せばふつーのマグになるはず。
もし、マグのパラメータがそのまま引き継がれるのであれば、DEF,DEXともに0という、夢のようなマグを育てられるかもしれない。
マグブリーダーにとっては夢のような話ではないか。誰か試した人いる?
ガイシュツだったらスマヌ。
汁が強いわけないよな
攻撃力カンストしても無属性の対A+80でオフじゃ遺跡でクロー以外はダメージ0。
オンはもっと酷く坑道の時点で0。
M30の赤ハン持って与えられるダメージはチッチに30〜60。
生身と一緒じゃなきゃオンできねぇよ。
それに比べ、フォマールならシフザルでオン遺跡でも殴って進める。
ぽんぽんは・・・ゴメソ
>>120 大人しくPBクリエイト三枚刺しでマイラ使いまくれば?
あと一つはGバトで盾はセイクリ。
>>120 レンジャーの特権。奇数IDであればPOWマグ作るだけでマイラが付く。
理想はDEX0MIND1にして奇数IDハンターにアプサラスにしてもらうこと。
あとは
>>121の言うようにGバトとPBクリエイト3枚刺して戦って、
マイラ切れたらGバトもPBクリエイトに代えてPBゲージ貯まるのを待つ。
>>122 自分もその方法で進んでるけど
ダメージわざと食らってPBゲージ溜め、マイラ発動して良くて二部屋くらいか?
溜まりそうになったらPBクリエイト系に差し換えじっと待つ・・・・。
ゲームとしては最低だよね・・・。
なんでこんなバランスなんだろうと鬱になる時ない?
>>123 俺は箱だしパラカンストして高属性赤ハン使ってるから比較にならんかも。
マイラ無くても属性50アームズでカナバインやクローは処理できるし。
それでも属性ごとの赤ハン計4挺が生命線という現状は鬱になるね。
つ〜か、ソニチは本当にアフォだよなぁ。
Ultは敵も違えば(ルーチンは同じ)ロボがワナ使えたりしてるんだから
ダメージ算出式程度、さくっと変えれば良かったんだよな。
0->0->0->0->0->0->0->0->50->400->1500
なんて感じで、与えるダメージが短時間で急上昇なんて
ウンコバランスはやめろYO
属性なんて、その種の敵には当たりやすい(要はHit)程度で
旦那800 > 尻300 > 不遇100 くらいで良かったんじゃねぇの?
>>125 漏れの箱LV121なんだけど、いつぐらいから400とか1500の
ダメージ与えれますか?
はぅぅ、答え聞くのがコワイ、、、、。
>>126 シフザル30+赤ハン50%+ヘビィクリティカル で 1200はいくでしょ。
何もなし+赤ハン0%+ヘビィ はもちろん0。
これが、前者600後者200くらいなら、もっと楽しめたと思うのだが。
当方、赤ハン(M30)装備で攻撃力1200チョイの汁ですが
いくつになったらダブチッチにダメージ与えられるんじゃゴルァ!!
赤ハンM50ならヘビーでコンスタントに300くらい行くはず。
結局、我慢してどれだけ森を回ったかでその後の展開が変わる。
ちなみに俺の場合だがM50は最短ルート外の森1で出た。
TVゲームで我慢ってのは微妙だよ・・・・。
我慢の先に快感があるゲームは楽しいけど、それがあるかどうか全く見えないのが・・・。
オンクエストで今更ソニナコくれるんなら、高属性赤ハンのほうが良かったと思う手をあげい。
>>128 オンなら攻撃カンストすると30〜60与えられるようになるよ(鬱
オフなら磨けば1200あれば通るだろ
>>130 属性に頼らずに進めるゲームバランスが欲しい・・・っていうのは今更無理だもんなぁ
ここでPSO2の妄想してもいい?
シップ(1600人)、ブロック(100人)、ロビー(12人)を、
ラグオル地域(1600人)、森(100人)、
洞窟・坑道・遺跡(6人)ぐらいにして欲しいな
固有グラも増やして、
モーションなんかも職業別にして尚且つ
弱・強で変わるようになったら、いろいろコンボ考えられるし
フォースはテクを組み込めるようにするとか。
・・・発想が貧弱でスマソ
とりあえず完璧……とはいわないがちゃんとしたチート対策。
出来ないなら鯖上でデーター管理もしくはオン専用ゲーにして欲しい。
1.見吉と小川がかかわらなければいいよ。
2.んで任天堂がしっかりチェックする。
広い平原ステージ希望。
で、最低8人プレイ。
バグチェックは猿楽庁(だっけ?)が、やってくれるとうれしい。
あと、スーパーマリオクラブがゲームバランスに
ちゃんとダメ出しをしといてくれれば……。
>>137-139
そこまで手を入れたら別のゲームになりそうだ。
なんか基本から駄目だから
誰もPSOならではの進化を期待していないのが凄い
>>129 ラジャー了解。しばらく森散策に精を出すよ。
とか言ってたら赤ハン(0,0,40,45)35(鑑定後)が出たよ。ワーイ
しかし赤ハンで喜べる漏れって…ウトゥダ
143 :
名も無き冒険者:2001/07/27(金) 07:53
>>141 ゲームシステムはよくできてると思う。
ただ、ゲームバランスがめちゃめちゃ悪すぎるだけで。
トライアルの時期が一番よかったかな。
・ヒューマール、ヒューキャシール、レイマール
ハニューム、フォーマーの追加
・スペシャルウェポンは全て属性0
(ロボのみ属性付けられるスキルがある)
・武器の属性は店売りのものが一番数値が高い
・鎧のスロは無しに
(ロボのみスロ4有り)
>>144 なんかロボ優遇すぎ(笑)。
フォースだけ魔法、ラグランツ、ラメギド。
複数に光のシャワーと闇の霧を。とくに闇の霧切実。
ロボ:テクニック使用可能
フォース:スプニ装備可能
ブレイズ&ブレイドみたいに
テクはコマンドでも発動できるようにして欲しいね。
>>146 それじゃ、意味無いじゃん。
前々から言われてっけどスプニはハンター装備不可だけで事たりんべ。
>>147 それじゃ、立ち止まらんとテク発動できなさそうだな。
またしてもフォースがおいてかれる気がするよ
属性の最大値が20%ぐらいに頭打ちすれば良さそうだな。
>>145 現状のUlt見るとロボはそのくらいしないと・・
VH以下で考えると優遇な気もするがな。
>>144 旦那と馬のPL人数が入れ替わるだけのワナ
テクニック
・ヒューマンハンター、レンジャーはLv20まで
・ニューマンハンターはLv25まで
・ヒューマンフォースはLv40まで
・ニューマンフォースはLv50まで
・フォース専用テクの追加(例・
>>145)
・フォースのみ初級、中級テクのモーション固定(最速で)
・フォースのみコンボにテク組み込んで5連コンボ可能
ハンターにテクは不要だとおもうぞ
>>152 確かにオンライン専用を前提に考えれば必要ないかも・・・
でも必ずフォースがパーティにいるとは限らないし、
ロボと変わらなくなってしまうので・・・
追加
・ハンターが習得できるテクは4つまで
ハンターなんぞ、レスタとリューカーで十分だろ。
もちろんオンでの話だが。
全員ヒューマー
効果が重複・相反するテクは高LVを覚えられないように
すれば良い。
ハンター・レンジャーはすべからくLV5テクまで。
フォースは、
LV30シフタ覚えたらザルアはLV10まで。
LV30デバンド覚えたらジェルンLV10まで。
グラメギ・炎・氷・雷・回復はどれか一系統がLV30なら他はLV10まで。
(もちろん、ダメージ系のテクは今より随分強くする)
ロボはワナなんてアホぃものは使わずに、
素直にスロット用重火器を用意。
(全方向反応弾とかあると・・・嬉しいな。)
属性はなくす。こんなもんがあるからバランスが無茶になる。
武器性能に+-5%くらいのバラツキをつければ十分だ。
LVによる能力値の制限。LV80でパラカンストなんてアホ過ぎる。
ニューマンのテク効果はヒューマンの1.25倍。
即死判定有。いきなりCityに強制送還される。
(もちろん、武器おとしてな。)
(そして、多分ここの紳士が最も欲しいであろう、)
冒険中に拾ったアイテムは共有BOXにはいる。
分配はいつでもできる。サイコロ機能付き。
てゆーか、選択肢はヒューマン、ニューマン、ロボ
だけにして、育て方次第でハンター系にもフォース系にも
なれるような感じがいいな。(まぁ、ロボのフォースは
アレだが)
LVによるパラメーター最大値の制限はいいな。
加えてマテリアルの廃止を提唱。
能力の差別化は基本的にマグで行う。
他、「能力上昇の傾向性」を複数に分類し、セクションID
同様になんらかの法則に従って個人に割り振る。
これはIDのような「表示」をしない方がいいかも知れん。
攻撃テクニックは
ヒューマー:初級のみ ハニュエール:中級まで
フォース:上級まで とする。
補助系は
ヒューマー:無し ハニュエール:ザルアのみ
フォマール:シフタ以外全て 他フォース:全て とする。
回復系は ヒューマー:アンティ不可 とする。
ユニットのステイト/メンテナンスは削除。
フォマール以外のフォースはテクニックモーションを
早くする。
ここの連中が調整したVer3が出たら間違いなく予約して買うね(藁
DQ3はわりとどの職業でも戦えて楽しかった。
勇者:補助テクと上級攻撃テクが使えない馬
戦士:罠使用不可の旦那
武道家:箱
僧侶:回復テク+中級攻撃テクのふぉま
魔法使い:全ての攻撃テク+補助テクのぽんぽん
商人:回復テクと中級攻撃テクが使えて、メセタが多く拾える尻
盗賊:敵からアイテムが盗める汁
遊び人:テクの使えない王子
賢者:遊び人がLV100で転職可能。全てのテクを使える王子
微妙にバランスがとれてるようなとれてないような。ゴミレススマソ。
ヒューマー・チート有りでしかバランス調整をしてないので素直にヒューマーで
チートしながら遊んでください。
スプニ連射だと戦闘のスリルはなくなるので、代わりに突発的にずさんなチェックで
あかばんのスリルを味あわせてあげます。
ぼくがよそうしたVer.3
馬・乳・尻強化のためにテクニックは30LVまで使用可能。
ロボオフライン用にシフタデバンドザルアジェルン効果の消耗品アイテムが販売。
フォースはチャット用のアイコンとして特化するため、パターンが3倍になり、ロビーのAlt+fが常時使える。
>>163 ま、今のゲームバランスうんぬんを考えると
冗談抜きでそんな感じにしか取れないんだけどな。
次のバージョンはいっそ、ファミコン版Wizシリーズみたいに
コンバートでキャラ全員レベル1に戻しちゃうほうがいいかも。
その際、種族と性別は元のままだが、職業と名前はコンバート時に変更可能。
(例えばフォマールなら、ヒュマールやレイマールに変更できる)
元キャラの成長状況によって、初期の能力や装備、習得テクニックに若干の優遇措置あり。
(攻撃力がめいっぱい上がったキャラなら、本来30の攻撃力が60でスタートするとか)
チャレンジモードの称号はそのまま受け継がれ、
ロビーでVer2の称号と新バージョンの称号を両方見られるようにする。
>>166 (・∀・)イイ!!
それなら、ゲームシステムを根本的に叩きなおしても、
問題ないしね。
あ〜、フォーマー使いてぇ・・・。イロ物過ぎて王子は嫌だあ。
ヒューマール使いたいけど諦めてハニュエール使ってる3万6千人の事も考えてくれ!
と、妄想にけちをつけてみる…
同人誌描いてるんだけど、ニューマンの耳うっとしい〜
【Ver.3キャラクター別特徴案】(激妄想スマソ)
・Lvアップでステータスが軒並み上昇するシステムを廃止。
変わりに使用攻撃方法・ダメージを受ける事により隠し経験値を取得し
職業に合わせた各ステータスが上昇し、
>>160のようにマテリアルアイテムを廃止。
ただし強さの目安が外観で判別できなくなるため、オフクエストで
ハンターランクを取得できるようにする。
ランクによって行けるエリアや難易度を選択できたり、固有グラフィックの
アイテムを取得できる。(ただしあまり強くないものを)
・ロボのトラップは設置型だけでなく射出型・自己能力上昇型などを設定する。
・テクニックはレベルによって発現スピードを段階的に設定し、
威力は精神ステータス値に依存させる。
これにより自然とニューマンは高レベル&高威力のテクを使用できる。
ただし職業別に習得できないテクニックは設定する。
例:補助系のテクはフォースのみ
・
>>157のように武器の属性値を廃止し、エレメントをもっと使えるものにする。
例:ヒート系などの攻撃系エレメント強化
それとギャグ系武器を少なくし、もっとデザインのいい武器を切望。
・使用可能なアイテムを各職業間で明確にする。
例:ププニなどの散弾系武器はレンジャーのみ
・森・洞窟・坑道・遺跡の他にバトルエリアの2つを選択エリアに入れる。
メインストーリーには組み込まないで、クエストのようにギルドで選択できる
ようにする。
つか、こんだけやったらVer.3じゃなくてPSO2だな・・・
最初はヒューマン・ニューマン・ロボの選択とし
ヒューマン:バランス
ニューマン:精神
ロボ:攻撃
を初期ステータスに反映させる
パラメータ上昇は、それぞれの種族ごとの上昇
それに加えて、一定数値の配分可能ポイントをいれる
これにより、パラの個性化を図る
地道というか、地味にしたがってるね。
チャレ用捨て旦那作ったけど、
セイバー系オンリープレイが楽しい。
馬や旦那は余裕あるから、武器縛りプレイがいいかも
あと、旦那捨てるのやめた
ここまでの意見が反映されたFF11が出ます
僕もスプニ縛りプレイでがんばります(><。
>>173 俺も、しばらくソードやパルチザンばかり使ってたけど
チャレンジやってみてセイバーもなかなか捨てたもんじゃないと思えてきた。
とくに、ステージ5・6で、ダウンしたギルイッチに
「ガリッ!」って感じで追い討ちが決まるのは、なかなか気持ちいい。
オフのみでキャラクターLV90まで育てたってどうよ。
こんな馬鹿俺の他にいるのか。
本スレのほうではとっくの昔にがいしゅつかもしれんが、
この時期に小川のスタッフインタビューが公開されたってのは
あまりにも2chで叩かれまくってヘコんだ見吉が
スケープゴートとして利用するため…なのかな。
つーかバーチャストライカーやる暇があるんだったらバラ(以下略)
ロボとフォースの強化案はいろいろ出てきてるみたいだけど、
レンジャーはどうすりゃいいだろう?>妄想族のみんな
>>179 Ver1の初期の頃(スレがあいうえおの頃)から俺は言い続けている。
命中を銃のダメージ補正に加えろ!
(命中が高い分、急所に狙って当てるとかそういう理論ね)
>>179 尻はテク20まで使用可、汁と箱は罠保有数3倍。
てっとりばやいとこだとこんなものかと。
HUmar廃止すれば何の問題もないと思うんだが
>>179 じゃあ銃器のシステムを根本的に変更。
銃はキャラクターの攻撃力は加算しないで、武器の攻撃力×命中度1/10とする。
これによりレンジャー職の攻撃力及び重要性は倍増だ!!!11!
いっそハンドガン・マシンガンもレンジャー専用にするのはどうか?
>>184 それだと罠破壊やカナバインなどがきつ過ぎる
テク使えば問題は無いだろうが旦那は手も足もでない
>>185 旦那は罠は体でうける。
状態異常少ないし、なんとかなるでしょ。
カナバイン対策はVH以下でもトラップつかえるとかで調整。
ちょっときついか。
ハンドガンくらいはいいんじゃない?
同様にケインだけは全職業OKにならないかな。
剣はセイバーだけ。
もちろん、個別レアで装備できるものはそのまま。
ホーリーレイ(ライフル)、チェーンソード(大剣)、鎌(パルチザン)
などなど
ハンドガンはOK。
一応危険に身を犯しながら稼ぐ職だから、簡単な銃くらい扱えないと寂しい。
でもハンターが銃専門職のレンジャーと同等に銃器を扱えるのが変だよね。
ハンター&フォースはハンドガン、マシンガンの硬直を長くするとか、射程距離が短いとか
遠距離ではまず当たらないとか、そういった調整を思い付かないソニチって(藁
キャラの命中力よりも武器の命中力のほうが重視だなんて…
ウルトラとアルティメットって何が違うのさ
>>190 Re: 一言いいたい。(過去に出てたらゴメン)
パーシバル <gjnnmmnutz> 2001/07/28 11:03:47
究極の難しさって…
ファルスのチョップや遺跡の魔法使いのグランツに
耐えられるHPになるまでレベルを淡々と上げる作業とか
敵にダメージを与える為に何百時間もかけて
高属性武器を探す事が究極難易度というのであれば
それってすごい究極な難易度ですね。
ヒューマーなんて高い属性ピックさえ入手しちゃえば楽勝ですよ。
最低でも50回コンティニューしないとクリアできない
シューティングゲームみたいですね。
って言うか本当に難しいですか?
オンラインクエストの夢幻3や4の方が難しくなかったですか?
ただ、HPが足りないだけ。
ただ、武器がないからダメージが少ないだけ。
その為にレベル上げ。武器探し。
もっと別な難しさがあったような気がします。
私的にはVer.2の強い武器の存在は蛇足だったと思います。
(それに合わせた敵の回避とか防御も)
強い武器よりもバリエーションで楽しみたかったし。
逆に武器のバリエーションが減って悲しいし。
でも、一番の問題部分はその難易度バランスによって
泥棒による鍵部屋が増えたことだと思いませんか?
下の「もういいかげん…」ってツリーにも書きましたが。
自分なりの楽しみを見つけろ!なんて意見に対して
「オレの楽しみは泥棒」って人だっているはず。
こんなもう後がない移民船(意味深)なのに
貧困で不安定なパイオニア2の状況は見ててかなり辛いです。
親発言ももっともだが、この発言にも頷ける今日この頃。
>>190 そこのマッスル体育祭〜ってやつはネタか?
194 :
見吉:2001/07/28(土) 14:54
ははは、みなさん夢を語ってらっしゃいますね。
素人考えの対症療法を考えるくらい、誰でも出来ますからね(笑)。
全体を俯瞰してバランスをとる大変さは、きっとお分かりにならないでしょう。
>>194 こりゃ、変なときに水を差すでないこのウケツポンチがっ!
>193
>ヒューマーは一番よわいとおもいますよ。
これはさすがに。。
>>194 全体を俯瞰って...自分視点だけジャン(藁
全員をHUmarにすれば何の問題もないと思うんだが
問題はないとして面白いか?ソレ
捻くれ者なのでヒューマーなんていかにも主役っぽいキャラは使いたくないです
つかあんなダッセェ格好したキャラクタは使いたくもないのです。
202 :
見吉:2001/07/29(日) 04:05
ははは、中学生くらいのときは、一本気なヒーローよりもニヒルな悪役に
憧れますからね。
麻疹みたいなものですよ。
大人になればヒーローのプリミティヴな良さがわかりますよ。
・ヒューマール、ヒューキャシール、レイマール、ハニューム、フォーマーの追加
・性能は全キャラヒューマー
>>203 ヒューマール = 米プロレスに出てくる頭悪そうな筋骨女
だったら、萎え過ぎて萌える。
>>204 設定資料集に絵はあるんだよ。
ヒューマールはリコみたいというか、ハニュエールを上品にしたような感じと言うか。
まぁ、体型いじって筋肉女に出来ないことも無いと思うが。
レイマールが太ももの広いズボンをはいた軍服女で超萌える。
>>202 細菌の見吉の発言を見てると
「見吉だけど何か質問ある?>PSO厨房」
とかスレ立てそうで嫌な感じなのだが。
つーか上のが本物の見吉だったら激しく萌える。
でも、本物の見吉よりいい人っぽい。
209 :
箱:2001/07/30(月) 21:57
俺の夢。
スタンドスティル。
210 :
尻:2001/07/30(月) 23:17
サイコガンなんて贅沢は言いませんからせめて安全足をください。
尻だけが装備できる唯一の武具なんです!
(サイコガンはS武器で他キャラも装備可能)
セキュアフットのこと?
2つ拾ったので、1つあげちゃったよ。
最大攻撃力なんか上げなくたっていいよ。
S武器なんて、正直一つも持てなくたっていいよ。
テクニックで敵と戦わせてくれれば。
最大攻撃力上げて下さい。
S武器なんて、全種持たせてください。
テクニックで敵と戦わせてください。
ついでにスプニもてるようにしてください。
今のままでいいから、とりあえずマテ大量にくれよ。
パワマテ出ないんだよーーーーーーーーーーーーー
なんか下がり気味なのでageつつ
テクが効かない敵はいても、テクがよく効く敵はいないんだよな…
218 :
見吉:2001/07/31(火) 07:32
テクニックは必ず当たるうえに、
ディスクを30までにして強化しています。
本当に上手な人はフォースを使うと
ハンターもかないません。
30とかそんなんじゃなくて
もっと精神力をテク威力に反映させろゴルァァァァァァ
>291
激しく同意。
テクは、隙・射程はLV1から変えずに、威力だけLVアップであげて、30になるころには
ピック&30シフタ旦那よりも凶悪な位の威力になるようにするべき。
癖は強いが、使いこなせば他の何よりも強いのが上級者向けだと思うが・・・
ぽんぽん使いの愚痴でした まりゅ
× >291
○ >219
222 :
見吉:2001/07/31(火) 08:27
「テクは無条件で当たりますからね。
今回フォース最強じゃないですか?」
某誌より。
カルドセプトの、三回連続で対戦(対人CPUに関わらず)すると必ず未入手カードが貰える
って仕様は、カードコンプした後でもユーザーを離さない、大宮ソフトの自信の現れかね。
ソニチも見習えよ・・・・・。
9月まで何人残ると思ってるんだろ・・・・。
>>223 正直、バランスがもうちょっとマトモで、レア出現率が20周に一度程度で
エリュシオンクラスのレアが出るくらいなら一年以上続けられると思う。
基本コンセプトは悪くないんだからさ…
ここまで叩かれるのは全てバランスが糞すぎるせい。見吉逝ってよし。
225 :
見吉:2001/07/31(火) 10:01
フォニュエールは外見が武器です。好きな人にはすべての武器より価値があるでしょう。
Ultimateは一部のやり込む人へのオマケモードです。普通の方はNormal〜VeryHardの区間で遊んで下さい。
今現在出ないVer2レアアイテムは、今後も出す予定はありません。発売直前に上記のように方針を変更したためです。
キャラクタはLV60くらいで引退させましょう。
226 :
見吉:2001/07/31(火) 10:01
あと、バランス調整したのは小川ですので。そこらへんをよろしく。
>>220 LV1テクの隙って滅茶苦茶なんだけど・・・
VHとかでLV1の上級テクなんて使ったら、射程中間距離ぐらいから撃たないと攻撃食らって中断されるって。
オンだとテク詠唱を邪魔させないように他がフォローする・・・とかそういうパーティプレイができるんだろうがな
この見吉、本物のような気がしてきた。
かなり殺意を覚えるよ。
>>228 つか、本物じゃないにしてもマジで
>>225のように考えていそうだな。
LV60で引退か。たしかにその方が面白そうな気がシテキタヨ。
見吉じゃないにしても、ソニチの誰かかも
たしかにフォニュの最大の武器は外見だと思うよ。
外見が可愛くないのにニューマン雌って事でわりを食らったハニュの立場は!
チートアイテム貰うだけで我慢してたけど、最近余裕を持って楽しもうと思うと
レベル上げコードなんかも欲しくなってきた。面倒なゲームだねぇ〜
余裕もって遊びたかったらVHに逝け。
無理するなよ。
>227
>LV1テクの隙って滅茶苦茶なんだけど・・・
>VHとかでLV1の上級テクなんて使ったら、射程中間距離ぐらいから撃たないと攻撃食らって中断されるって。
その通り。
だから、色々と立ち回りに工夫する必要が出てくる。
ノーマルの頃って、低レベルテクでもテクの威力が結構高かったから、
漏れのいう上級者向けって感じで良かったんだがなあ。
レスタ、シフタ、デバンドの射程のLV1・・・ていうのはおいといて、
ジェルン、ザルアは1の射程じゃ立ち回り以前の問題だ。
詠唱の隙が馬鹿でかくて威力が凄いなら良かったのにねえ。
シフタ・デバンドは安全にかけれるからナシの方向で。
ていうかテクは貯めうちでレベル上がると上限も増えるような感じが良かったんじゃないかな。
威力を増やすには時間がかかる方向で。
敵も詠唱中のフォースを狙ってくるとかならチームプレイの意味もあったが。
厨房ハンターが素直にTANKなんてするとは思えんが
30レベルの上級テクが『ピック&30シフタ旦那よりも凶悪な位の威力』だったら、フォース最強だな。(藁)
>>238 威力の代償として詠唱に15秒な(藁
無論途中でダメージ食らったらキャンセル。
240 :
見吉:2001/08/01(水) 04:58
皆さんなんでフォースの事悪くいうのに
そんなに使ってらっしゃるのですか?
やっぱり多彩なテクニックを使えるフォースが使いやすいからでしょ?
テクニックの楽しさを味わってもらうために
ヒューマーにLV20のテクを覚えられる修正ファイル
を作ろうかと思ってます。
見吉ネタ飽きぎみだが笑っちゃうんだよなあ。
漏れはネタとわかっていてもついつい腹が立ってしまうが…病気か。
鬱だshino
俺、仕事が忙しくてここ一ヵ月ばかりONできていないんだが、
繋いだところで話しているのはここと同じ内容(愚痴)ばっかりだから、
無理して繋ぐ必要もないじゃんと思えてきた。
俺がラグオルに戻ったとき、
2ちゃんロビーには一体何人の知人が残っているんだろう。
ULTにおいてフォースは攻撃面では確かにツイガイされてるが、
サポートに楽しさを見出せる漏れはふぉまで結構楽しくやってる。
そりゃ重属性NEEDLE厨とかにはサポートは必要ないが、
それでもフォースのシフデバザルジェルがなくては、って人は多いからね。
パレットに補助とレスタとラバ入れて、右手には何の役にも立たない果汁を
握り締め、今日も紳士なハンターズ諸君をサポートに逝ってくるよ。
最近の見吉ネタはつまらんぞ。
人が変ったのか?
段々ネタの質が下がっているんだが。
>>237 TANKって?
>>238 ハンデがあったとしても強すぎ。
そこまで強くなくていいよ。
それこそ本当にフォース強すぎになってしまう。
なんか愚痴スレになりつつあるぞ。
ここらで新たな話題が欲しいとこだな
>>244 180ニードルでも30LVシフタのサポートはありがたいよ。
2人は要らんが、1人なら経験値のおこぼれとアイテム全部上げるよ。
テクしか効かない敵と
ロボでしか倒せない敵が
いたらよかったのに・・・
PSOに限らず、PSシリーズって伝統的にテクニックやマジックの使い勝手が悪いもんなあ。
FFシリーズは魔法が結構強いから、FFXIでは魔導士マンセーなバランスになるんだろうか?
>>245 TANK=壁みたいなもの
でもHP、防御力の高いキャラが魔法使い等の即死キャラを身を挺して守る戦法なんて
このゲームには、あんまり必要ないんだよなぁ
>>250 チャレンジとかでは必要かと思う気もするけど、
自分本意なやつばっかりだからねぇ。良い人もたまにはいるが・・・
箱の俺がスタアト使って人を回復させるのってそんなに珍しい?
すぐ復活できて命の扱いが軽すぎるからね・・・
>>250 なるほど、了解。
>>251 同期とってないから現状のシステムでは無理があるよ。
DC並べてオンに行って潜ると凄いわかる。
スタアトは珍しいかも。
パレットにスタアト入れてない人が多いでしょ。
それに回復はフォースに任せる人も多いしね。
254 :
見吉:2001/08/01(水) 19:56
こんばんは!ソニックチームの見吉です!
このスレッドを読んでいると、皆さんのPSOにかける意気込みをふつ
ふつと感じます!
フォースの皆さんがテクニックの威力にご不満を感じていらっしゃるご
様子ですが、それも無理からぬ事と思います。実際、フォースは弱
いですが、今さらバランスに手を加えるわけにもいかず、公にはフォース
最強などと吹聴しております。
さて、前置きはここまで。
今回は、Ver3(PSO2かも)におけるテクニック、フォースの扱い試案について、
皆さんの意見を伺いに参りました!
255 :
見吉:2001/08/01(水) 19:57
まず問題点。
テクニックが弱い。
しかし、テクニックの威力を上昇させるわけにはいきません。
何故なら、フルイドで簡単にTPは回復し、あまつさえ街にはいつでも
(ダンジョン最深部からでも!)行けてしまう現状では、多少の手間
さえ惜しまなければ、実質的に無限のTPをもって冒険しているに等
しいからです。
こんな状況でテクニックの威力を引き上げれば、現在以上にPSOのバランスは
おかしくなってしまうでしょう。
では、対症療法。
街に帰りにくくし、TP回復薬は希少なものとする。一度街に帰れば、
探索はダンジョンの初めからとなる。
従来型のRPGの多くの姿ですね。
しかし、これは不可能です。
もし、この仕様ですと、乱入者との合流は、非常にストレスを伴う
ものとなります。
PSOは第一にコミュニケーションゲームです。この仕様は、開発者の立場から言
えば「問題外」です。
256 :
見吉:2001/08/01(水) 19:58
ここからが本題です。
Ver3では、以下の仕様を考えています。
・TP回復は従来どおり。つまり、フルイドは容易に入手でき、街とダン
ジョンの往復にも制限は無い。
・職業ごとの習得レベル制限はなくし、純粋に必要精神力だけの制限
とする。(これにより、乳と馬、鈴と王子などの微妙な差別化が
可能であると考えています)
・テクニック威力は、従来どおり控えめに設定する。現行のオフの威力を
イメージして頂ければ良いかと思います。
・テクニックは、同系列のものに限り、3連までコンボ可能とする。また、
コンボ内に同一のテクニックがあっても良い。(フォイエ→ラフォイエ→ギフォイエ、
ギフォイエ→ギフォイエ→ギフォイエなど)
・テクニックコンボは、威力補正は入らず、恩恵は詠唱時間の短縮(と、
見た目)のみ。
・スロットアイテムに、テクニックの威力を引き上げるアイテムを追加。たとえば、
「フォイエ/30」ですと、フォイエ系の威力が30%上昇(武器の属性値とお
考え下さい)
・・・・以上のようなものを考えております。
フォース使いの皆さんから見て、どのようなものでしょうか?
半角使う見吉萌え〜
馬とか乳とか言ってる見吉萌え〜
260 :
見吉:2001/08/01(水) 20:53
反応から察するに、ダメなようですね。
帰ります、ソッパ
>・テクニック威力は、従来どおり控えめに設定する。現行のオフの威力を
> イメージして頂ければ良いかと思います。
>・スロットアイテムに、テクニックの威力を引き上げるアイテムを追加。たとえば、
> 「フォイエ/30」ですと、フォイエ系の威力が30%上昇(武器の属性値とお
> 考え下さい)
結局「シフタ/30」を刺した馬最強…
どうして祖日はマイルド調整(ハンターの弱体化)を考えなかったんだろ?
ハンターが、もうちっと穏やかな性能だったらここまで愚痴だらけには
ならなかったと思うんだが
対戦格闘じゃマイルド調整ってのは普通嫌われるんだが、
それは強キャラに立ち向かう面白さがあるからなんだよな。
だが、PSOは強キャラ(馬)に立ち向かう術がない…やりようがねぇんだよ…
最近の見吉は質が落ちたな。
見吉さん、まだいたら質問に答えてもらっていいですか?
GC版のPSOはネット対応になるの?
266 :
見吉:2001/08/02(木) 17:05
GC版PSOのオンライン化については、現在任天堂さんと協議中ですが、
スペースワールドでは何らかの発表ができると思います。
ゲーム内容については、PSOVer2.1と言えるものになるかと思います。
具体的には、
・バグフィックス(いわゆる逆リバーサーなどですね)
・オフライン4人プレイ
・オフラインバトルモード
・オフラインチャレンジモード
・レアアイテム少数追加(任天堂のあの人気キャラの…)
・少々のバランス見直し
発売時期については、年末には皆様のお手元にお届けできるように
ソニックチーム全員夏休み返上で努力しております。
これからもソニックチームをよろしく!
「オフラインチャット機能の充実」とかないのかよ(藁
>>268 オフラインでライオネルやエルノアや見吉とチャットができたりするのか(藁藁
271 :
:2001/08/02(木) 18:49
>少々のバランス見直し
バランス「改善」じゃなくて見直すだけなのね・・・
改悪も見直しの一環か
>>268 >「オフラインチャット機能の充実」とかないのかよ
横にいるんだから直接話そうよ
ヒッキーは向かい合ってコミュニケーションとれないんだYO!
>>275 そもそもヒッキーならオフラインで遊ぶ仲間が見つからないではないか(藁
>>266 仮にGC版PSOが発売したとして、キーボとかの周辺機器は
どーするの?
任天堂、出してくれそーにないし。
>>277 一応GCはモデムやBBAの発売も視野にいれてるわけだし、キーボードは
出さないわけにはいかないでしょ。ただ、まだネット対応の詳細が固まってないだけかと思われ。
月末のスペースワールドではなんらかの発表があるかも。
279 :
見吉:2001/08/03(金) 03:28
皆さんから貴重な御意見を頂いていますが、
どれも素人の意見なので全く参考にしていません。
>>279 素人的な質問ばかりして、申し訳ないです。
それといってはなんですが、見吉さんの
これからのPSOの見解について聞きたいです。
(#・Д・)オレジャネーヨ オレジャネーテッバ! チガウヨ
↓
(・∀・)ノ ナンテネ! ジサクジエンデシタ
↓
(#・Д・) ダカラ オレジャネーヨ オレジャネーテッバ! チガウヨ
↓
以降無限ループで(゚д゚)ウマー
/\/|
. / /  ̄ ̄ ヽ
'"| /~ (~ ) ) )
ノ | ´ ,`|| ( (
( .(c))~ ∀/c) ) ))
__/ L~M">、_ (´∀`)ウマー
○)__,.ヘ_.|_|.L__(フ ̄ ̄ ̄
/_L_||
, -| |ノ
し'|__|_
. |__)
夏だねぇ。
見吉と小川は窓際でバーチャやってろよ
オフラインモードでNPC(アッシュ、キリークなど)を自由に選んで連れて行ける
システムがあったらなあ……詳細はこんな感じ。
・オフラインクエストをすべてクリアすると、ハンターギルドのメニューに
「仲間を呼ぶ」コマンドが追加され、NPCを連れ出せるようになる。
連れて行けるキャラは一度に一人だけだが、メンバーチェンジは随時可能。
・オフラインクエストのシナリオで死亡したキャラは仲間にできない。
キリークを仲間にしたければ、ソウルイーターを諦める必要あり。
・NPCはプレイヤーと同様、経験を積むことでレベルアップしていく。
また、武器防具やテクニックディスク、マテリアルを渡して使わせることも可能。
フォース系キャラ(アリシア、マァサなど)にシフタやデバンドを覚えさせれば、
攻撃力不足に悩むアンドロイド系キャラでもオフ攻略が楽に。
・同じクラスでも、キャラによって思考パターンが異なり、戦い方に違いがある。
・各キャラには隠しパラメータとして「信頼度」が設定されている。
これを上げると、回復&補助テクニックを頻繁にかけてくれるようになるほか、
パイオニア2でデートイベントも発生。ギャルゲヲタや同人腐女子にもアピール。
diabloIIにはNPC雇える機能があったがすさまじく邪魔だった。
勝手につっこんで即効死亡
>>288 私「ねぇ、あっちのスイッチ押してきてよ」
アッシュ「嫌だ!俺はあんたの背中を守るんだ!」
私「…一人になったところをキリークに切られるのが怖いんでしょ?」
アッシュ「……」
>>288 あんたすげーよ
頼むからソニチ入ってVer3なり2なり作ってきてくれ。
見吉の代わりにナー
ビールのみながらアウトリガーやったら
酔った。。。キボチワルイ・・・
>>289 最新版だと、傭兵超強化&死んでも復活可&装備を好きにいじれていい感じだよ。
PSOにも同じシステムが欲しいのう。
バーニイのビジットをなんとかしてやりたい
インフェルノって名前がなんか悪魔な感じなので
精神力で制御してそな…。
で、精神に加えて力もそこそこあるフォマが速いのかなとか
思ってたんだけど。
>>296 悪魔的っていうか、「地獄のような〜」っていう意味ですな。
黒馬って厨度No.1だったんですか・・・。
鬱だ・・・
自分で言っても信じないかもしれんが、俺はそんな事無かったよ。
いつも接待プレーしてた。
今くれくれ部屋作って待ってたら属性マイナスしかない武器くれましたw
やっぱくれくれ君って嫌われるねw
1−1の配布待つよwって部屋にいるよw
>>302 ヒューマー様はお強いですからね。
そりゃプレイも自然と接待プレイになるでしょうよ。
最近303みたいな話がでなかったな・・・。
>>303の部屋じゃなかったが、さっき
「配布求む」みたいな部屋に入って、
「レジスト/ショック」「マスターバスター」
「デビルビーム」とか捨ててきた。(w
シノには興味なーい
俺はシノがいいなあ…。
マァサお嬢様もええなあ…。
なんかムショーにレア武器がみたくなったので、
「好きな武器で」という部屋をつくった。(もちろんIO)
そしたら赤ハン馬赤ハン尻素手の鈴がはいってきた。
漏れはピックだったが赤ハンにチェンジ。
坑道いったらみんなしてダメージ10〜100ぐらいだったが、
ひさびさの苦行プレーはめちゃめちゃおもろかった。
こんな部屋名で厨房がこなかったのはちと意外だったよ。
>>312 おめ!あんたついてるよ!
レア武器よりもレアだね!!!
そんなイヤミ言わないでください・・・
むしろ、ちび黒ツンツン頭尻のほうが厨房度が高い気が…
黒コスの金髪ポニテ馬作りましたけど、何か?
317 :
名も無き冒険者:2001/08/07(火) 13:03
前スレageついでにage
318 :
名も無き冒険者:2001/08/07(火) 15:09
この板の他のスレ住人からすればPSOやってるやつを真性厨房だと思ってるんだろうな
だから、ageないでくれ、ついでに晒すなら要注意でやってくれ
ほんとに今更ダガナー。
悪い点は出尽くしたので、Ver2になって良くなったとこを上げよう。
・ユーザーの意見を反映してSCウィンドウの追加(ついでにオアックシュートも追加)
・飽き防止のためドレッシングルームを追加(ID変更&身長縮小バグも追加)
だめだ・・・思考が悪い方に進む・・・・。
ロストが変わった。(「変わった」だけ)
圧倒的に安定して動くようになった。
グラフィックの改善(氷やシフタなど)
VER1レア(特にユニット)の出現率が適正になった。
シリアルとアクセスキーを無くすアフォが減った。
ロスト、悪い方に変わったよね・・・
初期化って・・・
イヤァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
名前が「---」でLV200の馬って、チートとか睡眠育成ではなく
キャラデータ破損した人なのかな。
部屋のなかにいたからデブかどうかわからないけど…
無敵中にマシンガン撃ちながら
ダークブリンガーの突撃うけてみそ。
正直、ちょっと懐かしいから。
ラバータなんかは動作が軽くなって嬉しいけど、
ギフォイエがやたらめったら重い
同行しているフォニュが連発しやがるので憎しみがわいてきた…ガルルゥ
フォースがLV30魔法覚えれるようになった
シフタ、ザルア、デバンド、ジェルン、レスタ以外使えなくなったけどな
VHだと強すぎるし、ULTだと弱い……中間がないのが辛い……
>>327 30まで上げずにGテクで調整するとかどうよ?
>>324 データ破損で名前が---だと、入室できません。
ロビーにはいけるけど、入室時で不正キャラと言われます。
>>331 うーんと、その人は潜ってたんだけど、
>>329 のいう通り
だったらなんで潜れたんだろう、と。
イヤイヤ、デモ アリガトー
丸、乳、ポンと使ってきて、今日やっと汁でUltに行ったんだが…
正直、ここまでキツイとは知らなカターヨ。
ポンが弱いなんてのは、とんでもない嘘だな。
>>333 トラップだ!
ボス以外は何とかなるよ。
ボスには手も足も出ないけどね。
厨房初体験!!
黒馬ププニ厨房だった。
ていうか、部屋に入ってくるならパーティプレイしてくれよ…。
あっ、出来ないから厨房って言うのか……(自己完結)。
>>335 まだその手の人と会ったこと無いんだけど、ギゾンデで経験値の権利を貰って、
後はアイテムダッシュとかじゃ駄目なの?
ロボならアイテムダッシュのみに専念で。
337 :
名も無き冒険者:2001/08/09(木) 17:09
>333
そりゃ、あんたの汁のPOW・DEFが低いんだよ。
この二つをカンストさせて属性つき赤ハン持たせて、トラップ
の使い方を覚えれば汁のほうが楽。
>ポンが弱いなんてのは、とんでもない嘘だな。
これは同意。ぽんぽんが弱いんじゃなくて、馬が強すぎるだけ。
338 :
6:2001/08/09(木) 17:43
PSO2には無料期間ってないんですか?
PSO2から始めようと思っているのですが。
PSO2を買ってその日からオンラインプレイをやりたいと思ったら
その日にハンターズライセンスを買わなければいけないのでしょうか?
>>333 ぽんぽんは弱いんじゃなくてツマランのが正解
汁は武器も罠あって楽しいぞ。武器はでないけどな……
>>338 一日だけ繋げられると思った。翌日のAM8時で切れるような話だったかな。
未確認情報でスマソ。あとsageで書き込んでくれ。
>>339 同意。
フォースって、V1の頃は低いキャラ性能でどう戦うかという醍醐味があって
面白かった。さんざん苦労した末、ポンに鎌持たせてEXで初めてダメージ4桁いった
ときはすごく嬉しかったっけ。
しかしV2になってからは全然おもろくない。
安全地帯からテクニック連打してるだけじゃねえ……。
341 :
汁:2001/08/09(木) 23:30
持ちキャラのIDじゃパワマテでねー
カンストできないよ・・・鬱
でもSププニで1ヶ月立ち止まってたult洞窟をついにクリア。
クッキー残ったままだった(;´Д`)
>>341 坑道はカナバインに電撃あびて回避率を1500以上にすると楽だよ。
あとは即死系エレメントとトラップ使いまくって病院往復すれば楽勝。
マグに餌やったり装備つけかえたりするとパラメータ再計算されるので注意な。
>>344 アリガトウ
しかしモチベーションが30分以上続きましぇん。
シノワにシフタであぼ〜ん、、、アホか俺、、、でやる気なくなる。
>>345 いい加減、新エネミーパーツの加工クエストぐらい出してほしいとこだよな。
1つも持ってないがナー(藁
今日は1時間27分かけて旦那と二人でチェレ4クリアしました
二人の愛が更に深まりました まりゅ
>>342 もう2ヶ月近く坑道で立ち止まっているLV116汁
ですがなにか?
>>349 森を何百周も回ってレベル上げれ!
俺はLv130になってやっと坑道クリアしたさ
そのあとSスプニでザルアかけつつ進んだら異常に楽だったな・・・鬱
レア出現率大幅UP
敵AIの強化
万全のチート対策
以上、ソニチがついた嘘でした
353 :
名も無き冒険者:2001/08/11(土) 18:46
>>352 > 敵AIの強化
これが一番がっかりしたよ
青爪、斧、チェーンは大幅UPなので嘘ではない、が一言いいたい。
チクショウ!!騙しやがったな!
>>354 Ver1レア(ユニット含む)に関しては
適正な出現頻度に直されただけだよう。
上がったとは言い難いよう(;´Д`)
>>354 一応、v1レアは出現確率がだいぶ適正になっているような。特にユニット。
武器もVH遺跡2、30周すればSWの一つも出るし。
なによりVHはハンターでもレンジャーでもフォースでも戦えるからな。
今LV56の汁でVH遺跡で遊んでいるが、ULTなんぞより遥かに楽しい。
うぉ、被った。鬱氏。
結局、VHがまともになっただけでちた。
つーか低レア未鑑定でよこせぇえ! 属性・・
それでもVer.2のレアが欲しいんです
あの娘に貢ぎたいんです…
Ver.1のレアを性能的にクズにしたりしなければ
祖日も多少は褒められたろうに…
昨日、Io行ってきました。
自爆覚悟で既にハンター3名がいる
「ハンターゴリ押し」と言うチームへ乱入。(当方鈴)
改造品祭かな、と思い、行ってみた所、
馬3人の装備はこんなでした。
マグ
アプサラス、アプサラス、バーナ
武器
ピック ピック ピック
赤銃 赤銃 赤銃
今月のIoで初めてデシタ。
まりゅ。
>>351 白汁ハァハァ
さっきオフで40-55-0-0-20の赤のハンドガンを拾いました。
PSOがちょっと好きになりました。
追加キャラはフォーマーとヒューキャシールをきぼん
ヒュマールとレイマールもぜひ
レアスレは完全に消えたの?
>●今回の展示ではなんと、ニンテンドーゲームキューブ実機による4人同時ネットワークプレイが可能に!
ってことは、4人別々にオンに繋げるってことか?
だったらすげーよな(ワラ
馬鹿王子の格好悪さに耐えられないから
フォーマーが欲しいところやね
>>365 女性キャラは男性キャラより攻撃力が低い傾向があるから、
ヒュマールはともかく、レイマールはものすごく弱そうな予感……。
>>369 フォースの仲で一番強くてかっこよさそうだね
ますます、王子の使用率下がるきがする(ワラ
>>370 そうなるとヒューキャシールでもやばくない?
1500か1400後半の限界値ならヒューキャストの方が……
新職業増えるなら、元の職業もバランス調整しなおすだろ。
つっても、調整するのはあのソニチだが・・
職業というか、パラメータ関連からして見直して欲しいとこだな。
ガン系のダメージは命中率に影響されるとか、
テク系のダメージは精神力に影響されるとか。
関係ないが、ヒュマールはすげー使ってみたーい。
腕力で銃を撃つのはいい加減なんとかして欲しいね。
ビーダマソじゃあるまいし。
チャレンジで部屋作るとき、IDをやたらと気にする奴ってうざくない?
「IDによって敵の数が違う」って説があるみたいだけど、
そんなもん、全部のIDでそれぞれ100回くらい同じステージをやってみて
統計(無論、全部の部屋を回って敵の数を正確に数える)を取ってみなきゃ
なんともいえないだろうに。
とりあえずププニをなんとかすれ
377 :
名も無き冒険者:2001/08/15(水) 22:27
>>375 オレは気にしない
気になるほど腕が良くないってのもあるが(w
作り直すのもソニチなのに、バランスが改善されるわけないじゃん。
ここにいるどのようなドキュソでも、ショットをニードルより強くはしないだろ?
つまりソニチはここにいるどのようなドキュソよりも更にドキュソな集団なんだよ。
技術力は人並みにあってもバランス調整能力は幼稚園児並も無い、みたいな。
勉強出来るけど致命的に馬鹿って感じだな。
逆。ニードルをショットよりも、の間違い。
>>378 そんな事はみんな分かってる
だけど夢に縋ってる
赤のパルチザンてどこででるんですか?
>>ヒューマール
やはりあのキャラだと重火器(バズーカー)とかのモーションが早いとかの詐欺を欲しい(笑)
銃器は命中で威力を補正するっていうのもいいけど、
銃と弾を別にして、威力は高いけど弾数が限られていて
マガジンが空になったらリロードするっていうのはどうよ?
(デビルサマナー(探偵物語ぽいやつ)みたいな感じ)
馬なくすのがキャラバランス整えるのに一番いいと思う
後は、不満無くすのにぽんぽん消すかすれば…
代わりにヒュ-キャシール、ヒューマール…
書いてて怖くなった。
>>384 すまん。
>探偵物語ぽいやつ
にやたら違和感を感じてしまった。
>>375 部屋を作る時はパーティメンバー見てID決定するが。
ハンターばかりなのにIDが煮るだったりしても仕方ないし。
>>387 アイテム出現率を考慮して決めるのは別にいいと思う。
ただ、実証されてもいない敵の数云々にこだわるのが鬱陶しいだけで。
しかしチャレンジに限って言えば、アイテム出現率にも
IDによる差はあまりないような気がする……。
紫で部屋作っても、ソード系がぼこぼこ出たりするし。
銃系は固定ダメージにすれ。
命中率で僅かにダメージ増減とか
むしろ格闘攻撃力と射撃攻撃力を分けれ
ケイン系の動作速く、セイバー系を遅くするのキボン >FO
新キャラのFOmarとHUcasealのイラストを見たが、なーんか激しく違和
感があるなぁ。つか、確実に描いてる人変わってるやん。
>>392 あのイラストはVer.1開発中に描いた試案みたいなものだから
その後描かれた公式イラストとタッチが違うのは当たり前だろ……。
ネタ?
>>387 そもそもチャレンジで、IDとアイテム出現傾向に関係があるのかね
Sランクは15回ほど取ったが、漏れの経験的にはあまり関係ないと思ってる
>>388 の言う通り、各IDで(通常モードの)出現率1%の武器がけっこう出るし
>>394 そういう武器って固定箱から出てたりしないかな。
以前赤で部屋作ったとき、敵がs付きのの鎧を沢山落としてたから、
その時以来、IDは関係あるんだと思って気にしてる。
>>395 通り道の固定箱ってそんなに多くもない気がするが・・・
どちらにしろ、ちゃんと検証してみないとわからないな
もうチャレンジ飽きちまったから、なかなかその気が起こらないのだが
397 :
:2001/08/17(金) 00:47
もしver3が出るんだったらあの無駄な動作が多すぎの攻撃モーションを
なんとかして欲しい。
連続攻撃決めた後の決めポーズ(?)も要らん
>>397 そうするのであれば、Ver3じゃなくてPSO2とかじゃないと無理くさい。
下位互換はモウイイヨ
400 :
team2チャンネル:2001/08/17(金) 04:37
400
もうPSO2出ても要らないよ。
FF11買うからいい。
>>383 青パルチザンは出土報告が月並みです(;´Д`)
ちなみに、坑道のカヌーン(カナバイン編隊の赤い奴)から出るよ
こつこつとやってきたロリハニュがファイル破損。
LV1からやりなおすのはさすがにつらい。
糞ゲーだの三吉氏ねだの文句たれながらも
楽しんでいたがさすがにこの仕打ちは萎えた。
逝ってきます・・・・・・・・・。
そろそろファイル破損するひとが多発しそうな時期ですかね。
俺も破損して(レベル120)しばらく萎えてたけど
気付いたらすでに新キャラレベル105までプレイしてた。
んまあ、レアが無かったから痛手ではなかったが。
>レアが無かったから痛手ではなかったが。
これは別の意味で悲しいなぁ
ふと思ったが、ウィザードリーも出た当初、アメリカ人の青年たちが
「カシナートでねぇよ、クソだよこのゲーム」
「こつこつやってたエルフビショップがロストしたよ。もうこのゲームやめる」
「リセット多用しやがって、このチートやろう!」
とかやってたのかなぁ…
>>406 それで不満を解消した続編・・・
KODSアイテムはレア配布クエストみたいなもの?
>>406 その話、興味あります。
で、その後どーなったの?
>>406 WIZはレアが無くても普通に進めるし、出現率自体それほど低くないんだから
カシナート出ないくらいでキレるのはほとんどいないと思われ…
ロストだってPSOのキャラロスとは違って、基本的には氏んだ自分が悪いんだし。
ついでに言うと、リセット技はチーじゃないヨ…
そういやver2になってNPCも三段攻撃するようになったんだね
この前キリークの旦那が嬉しそうに三段攻撃かましててビックリしたよ
滅茶苦茶遅くて隙だらけだったけど
>>411 改造だけがチーだと思ってる奴とかいるが、
もともとチートっていんちき行為全般を指す言葉。
俺的にはリセットはチート。
>>411 改造だけがチーだと思ってる奴とかいるが、
もともとチートっていんちき行為全般を指す言葉。
俺的には馬を使うのはチート。
>>413 ヘビーモードとか出るようになったんだから、リセット技はメーカー容認だったりするのヨ
だからってガンガンやってOKなわけじゃないんだろうけど。
PSOのチーもある意味メーカー公認ではあるが
不正行為は垢バンじゃなくて、その手の業者に個人情報
売るってのはどうだろう? > 中
>>397 無くなったら無くなったで結構寂しくなると思うよ。
レンジャーが銃で攻撃する時は、敵との距離によって
射撃姿勢が変わるようになるといいなぁ。
ライフルで遠くの敵を狙撃するときは、伏せ撃ちになって
クリティカルが出やすくなる・・・なんて感じにさ。
>>384 禿しく尿意
馬=万能キャラで存続させたいなら、もっと能力レベルを下げるべき。
ってこれじゃ、乳と変わらんか。
やっぱ馬は氏ぬべきだな。
>>397 3段目の隙ってのも戦闘の駆引きでないかと思われ。
最近、駆引きも楽しめなくなってるガナー(ワラ
>>420 固定メンのTAは途中までやってみたがかなり辛い。
14-11でTA厨と戦った方が気楽かもヨ。
そっちでウンザリ組ならスマソ。
>>421 うむう…辛いとは、どう辛いのでしょう?
というのも、実はこの前1774ロビーで
「TAやるなら、(話の通りの良さとか、チームワークの問題から)
固定メンバーでやるのがオススメ」
と言われたばっかりでして。
良かったら、辛い理由を教えてキボン。
公式チャレロビーも考えたんですが、
なにぶんメインキャラがフォースなゆえ…。
最近はフォース忌避する奴もめっきり減ったと思うけど?
一部の厨房だけじゃないかなぁ。
限界のTAするならいざ知らず、チャレロビーのTAはほとんどS狙いだし、
それならフォースがいるかどうかなんて全く問題にならないかと。
んと、固定メンだとプレッシャーかかるのよネ。
4人全員のスケジュール調整。
1人欠けると延期。
連絡不能だと勝手に進めるわけにもいかん。
死ぬともっかいやりなおしだから申し訳ない・・・。
途中で飽きても逃げられん。明日もまたね〜・・・になっちゃう。
結局、途中でみんなウンザリになって解散になっちまいました。
片や、やる気3倍増しで来てる者、
片や、なんか細菌来ないよね〜な者・・・
俺から見ればフォースよりも、S武器狙いの厨房旦那のほうが忌避対象だな。
・接近戦が異様に下手(普段ニードルしか使ってないからか?)
・ハンドガンを取ると、それを持ったまま最後まで持ち替えない
・宝部屋にダッシュしてアイテム独り占め
……最近チャレンジでこの手の輩によく当たって鬱。
な、なるほど…。
とりあえずチャレンジはクリアしてるんですが、
TAはほとんどやったことないからなぁ。
んでも、今とっておかないと
本当にPSOに人がいなくなってしまうので、頑張って人集めみまつ。
いざとなれば公式チェレロビーも辞さない…とか言ってたら、
ロビーでよく一緒になる人が二人ほど同行してくれることになりました。
あと一人なんですが、どなたか行けそうな人いませんか?
職業かぶるようなら、新キャラ作って挑戦するつもりです。
今日の11時、17-7-3ロビーで待ってます。
人が集まり次第、日程を決めるつもりです。
日程を聞くだけでも構いませんので、気軽にどうぞ。
チャレンジで困るのは戦闘中にだすデカイ吹出し。
ちゃんとした警告文などならOKなんだけど、意味の無い台詞とか
シンボル出されて、シノワ、デルセなどの攻撃がわからない。
こんな事ないですか?
つか、たんに漏れが下手なだけか・・・鬱、シノワ。
TAやるなら日程なんて決めずに23〜8時をフルに使ってS武器とれや
.....と言ってみる
>>428 あるある。戦闘中にチャットするなとは言わないけど、
「ありがとう」
「おめでとう」
「回復して」
「補助使うから集まって」
みたいに、なるべく一行に収まる簡潔なセリフにしとくのが
チャレンジのマナーじゃないかな、と思ったりする。
普通に冒険するときには、ちょっとくらいミスっても
なんとかなるから、戦闘中のチャットも歓迎なんだけどね。
あぁ、確かにチャレ旦那はかなりやばいの多いよ
口だけ達者な奴ばかり
えーと、なんとか人数も集まってコテメンTAスタートできました。
いろいろお騒がせしました。
それでは、名無しに戻りまふ。
お、まともなPSOスレをハッケソ。
冷静に考えると、開発者のコメントから言って最低でも年明けまでは引っ張るつも
りなんだよね・・・。で、7〜8月という夏休み向けに配信されたクエストは・・・。
今後が大いにしんぱい。
個人的には、アイテム出現率の全種類を平均したベースの出現レートは幾らなんで
もオンライン接続時に補正がかけられると睨んでるんだけど、せめて1〜2時間に
一個程度のペースでSPWが出ないとモチベーションが・・・。
赤ハンなんかは1〜2時間で、さくっと出てくれると
気がまぎれていいな。
まーまーのレアは一週間に一つくらいの割合がいいかな。
ナンテネ
「ティンカーベル家の犬2」のバグについて詳しく知ってる人いない?
実際に体験してしまった人とかいないかね。
公式はキャラロス、キャラロスと言うだけでよくわからんのよ。
バグってるクエストをやる神経がわからんが…。俺ならビビってできませんわ。
隠居ハンターに、密かにバーニィたんが追加されているのが気になる…
8月に入ってDC買ってVer2やり始めたんだけど、
結構オンでは親切な人に遭遇するし、「なんだ、PSOもまだまだ安泰なんじゃん」
とか思ってる僕は甘いのかな・・・。
ふと思いついて2ch見て、マジでそう思ったよ(^^;
>436
あれって1人用クエストだから、2人以上でやると、
テイルスやナックルズが仲間になるときにギルドカードが消える・・・らしいよ。
>「ティンカーベル家の犬2」のバグについて
自ら人柱になった訳ではないが
2名以上いるチームで上記クエストを引き受け可能になっていたのが
事の発端である。一応コレは確認した。現在は対策済み。
で、公式の書き込み(ほとんど削除されてる)を確認した内容を
キャラデータの改竄
キャラデータが勝手に書き換えられる。
例えば所有していないアイテムを所有していたり、キャラの外見が変更されていたりする。
勝手にアイテムデータが改竄されていて、ソレがBANアイテムだったら
当然ながらBANになると思われ。
また、外見が変更されるのも「デブ」になったりならまだマシだが
通常選択できない「黒マント姿」になったりする。
黒マントだとキャラデータが不正と言われてオンに接続できないようだ。
あと、新ルールのバトルもバグがあるようで(これも削除されている)
ルール5(持ち込みありメセタバトル)にてPBを発動すると動けなくなる。
(これは実験済み)
PBを発動すると魔法陣が描かれた後、フォトンミラージュ(PM)のデモが入るが
バトルルール5のみPMデモが出なくなる。
発動したプレイヤーの画面はオーロラが見えている状態で動けなくなる。
フリーズでは無いのでご安心を。
このプレイヤーはPB発動モーションで動けなくなってる状態が
他プレイヤーから確認できる。
攻撃できるが攻撃側プレイヤーからはHPが減らないように見える。
フリーズしている(攻撃受けている)プレイヤーはHPが減っている。
(死ぬところまでは確認してない、スマン)
このあと、他のプレイヤーが離れた位置でPB発動すると
前者は解放される。後出しが常に固まるようだ。
回避方法はPMデモがみなくて済むように素早く離れる。
もしくはタイムアップまで待てば通常通りロビーには戻れる。
固まっている状態でリトライすると最初から動けない。
攻撃はできるのだが攻撃が当たることはない。
ややこしいけどこんな感じ。ちなみにルール1では大丈夫。
黒マントはオン不可なのか・・
狙おうと思ったのだが・・・
アルテ・オン前提で考えると、馬が万能キャラってのはもう古い感覚だな。
(オフではまぁ、そうかもしれんが)
そのせいか、むしろ厨な旦那が増えてる気がするな。
あと羽装備の乳
>>443 シフ・ザル等、補助系はフォースいりゃ、ハンターの15レベルテクでの上書きはむしろ邪魔。
攻撃テクは15レベルテクなんぞ、たいして役に立たない。
純粋に物理的戦闘能力等で考えた場合、トラップのおまけつきで旦那が遥かに上。
あくまでもアルテ・オン(補足:フォースがパーティにいる)前提での話だ。
オフの場合は補助テクも自分で使う必要有なのでこの限りにあらず。
乳は当たりはずれがおおきいね。
個人的には当たりがおおいけどな。
>>442 お馬さんなら、シフザルレベル15で十分。
攻撃テクなぞ、ラバータ以外使う訳も無し。
確かにトラップは足止めが出来るので非常に有効だが、
ラバータで代用可能。
と、443は、宣っているのでは無かろうか?
フォースがいる前提で
馬と旦那を比較するのは、意味あるのか・・・
>>438-440
詳しい情報ありがとう。
もしかしたら、4人でやってたらクエスト開始直後(ソニックが仲間になる)にバグったのかも…。
今の自分の1stがキャラロスしたら…ぁぁ恐い。
>>444 一人でも十分やれるから馬は嫌われるんだよ…。
旦那はまがりなりにもパーティプレイ。厨は問題外だけどね。
>>446の通り。
仮にパーティプレイとしても、フォースがいなくても馬がいれば残りの職業が何でも問題ないだろ?ってこと。
(苦楽の話じゃねぇぞ)
>>442 万能=一人で進めるね
最強となると、ダメージとか考えると旦那かな、回復できないのがネックだけど
もし、シノワレッドが解禁になれば、話は変わってくる確率がありますがね。
>>450 >もし、シノワレッドが解禁になれば
永遠にならない気がするなぁ(藁
>>451 激しく同意(ワラ
凄く欲しい武器だが、使えないってことになりそう
ほぅ、ここが真性スレか
どうせ解禁になってもチート扱いだよ
オフ含めても旦那が強いと思うよ?
テク使えないけど、使えなくても問題なく進める能力があるキャラだからなぁ。
攻撃の威力が凄い上にトラップまであるから、一人でも、馬より楽に進める気がするんだが。
456 :
見吉:2001/08/23(木) 00:16
レア出ないっていってますが、滅多に出ないからレアっていうんですよ。
文句ばっかいってるとライセンス料金倍にしますよ。
>>455 馬にはLV15と言えどもシフタとザルアもあればレスタもある。
って旦那使ってUlt遺跡逝ったことねぇだろ?
ネタだろ
勿論旦那でUL遺跡に潜ってますよ。
>>457 なかったら言わないよ。自分の経験から出した結論だが?
レスタなんていらない。
慣れれば接近戦してもダメージを食らう事が少なくなるので、手持ちのメイトで足りる。
シフデバはマイラでOK。PBクリエイト2つさせばほとんど切れない。
いいピック使えば、馬もザルア使わない。かけるの面倒だから。
まぁ、高属性のピックが必須なんだけど。
>>459 何も考えずに起き上がりレスタ連発で進める馬の方が遥かに楽だと思うが。
「慣れれば」なんて前提条件つけてる時点で 馬>旦那 ダロ。
>>442 >>459 何かを比較する時点で条件付けるなよ。
〜〜が必須とかさ。
旦那のメイトが足りるって・・・足りると余裕があるのとじゃ全然違うだろ?
経験は前提条件としながらも客観的な意見を出せず、
自分の視点でしか結論が出せないなら公式厨と同じだぞ。
ふと思ったんだけど、Gバトみたいに、
攻撃速度が速くなるアイテムのテクニック版があったらいいのにね。
Gテクニックでレベルがあがる事で、
間接的攻撃速度が上昇するとは言えるんだろうが、それじゃちとなぁ。
>>459 最強=旦那かもしれないが、慣れなきゃダメだしマイラ付の条件あるじゃん
万能=馬 何も考えず、シフザルで無属性Sスプニ乱射かてるんだから、罠無くてもマイラ無くても
漏れの思ってることは、馬=馬鹿でも英雄に、旦那=がんばって英雄に
それで英雄=勝手にガンガン進む独り占めのウザイ厨房
>>462 魔法にも武器と同じような属性があれば楽だった
というより、武器の属性が無ければ魔法が最強だったかも
>>456 倍にでもBANでも勝手にしてくれ、漏れのPSO止める切欠作ってくれ
ついでにネタ的に面白くないから、もちっと捻れ……マジレスウツゥ
まぁある意味SププニやLV15、LV30のテクも条件になっちまってるがな。
テクは15,30じゃなくても構わないんだがね。
どっちにしても馬万能の座は変らず。
オフではテクのお陰でそこそこいけるが
オンでは弱すぎる尻
これこそ万能キャラのあるべき姿勢だと思う
こっちが30テク(シフタ)かけてるのに、15テクかけ直してくれる
ハンターは逝ッテヨシです。by素手王子
テクニックは魔法じゃなdさsdscでいんvしrhう゛ぃいs!1!!
フォース専用にマジック出ないかな…
>>466 素手ならシフタかける必要性はないのでは?
漏れも上書きされる時あるけど、デバンドだけ唱えてる
その後はザルアかジェルンだけかけて、どっかでテク乱射 by素手鈴
いやいやシフタは自分の攻撃力あげるためにかけてるわけじゃなく、
パーティの攻撃力アップ用。
(チェレに慣れて以来、補助系テクメインでやってるんで)
あ、デバンド、ザルア、ジェルンも同じ。
それを、効果低いハンターのテクにあとがきされるとなんだかなぁ・・と。
*素手なのはテクスピードの関係。
納得、漏れも経験有り<上書き
確かに萎えますな、言って聞かないようなら諦めるしかないからなぁ……
*たいした武器も無いし、攻撃もあたらないので素手
フォースがかけるの遅かったりした時だと、
ん、かけねーのかな? と思ってテクメニュー開く。
そうすると微妙なタイミングで上書きしちゃうことはあるな。
だってまさか、「シフデバかけろ」とは言えないし…
乱戦中なら生死に関わるからなおさら。
前にそれで「FOの仕事だから…」とか言われたけども
漏れがFOの時はもっと速くかけてるがなぁ。とオモタヨ
>>漏れがFOの時はもっと速くかけてるがなぁ。とオモタヨ
あ、それチャレンジやっててFoがヘボい時すげー思ったよ。
シフデバじゃなくレスタの話だけど。
どう見ても、他のメンバーの体力バー見てるようには思えない
レスタのタイミングなのな。
おかげで使う必要ないはずのドール使う破目になった。
で、そーゆーのに限って、ボス前に
「ドール余ってませんか?」ときたもんだ。
思わず「天罰はかわせ」と一言だけかえしてしまったよ。
>>471 Ult遺跡とか、本気でダメージが通らない所だったら
「シフタお願い〜」くらい言うけどなぁ。
シフデバをかけた直後に死んだ時とかは忘れやすいし。
ダメージの通らない不毛な攻撃を延々と繰り返すよりマシじゃない?
ラグの存在を忘れちゃダメヨ。1秒くらい平気でズレてるからネ。
自分と相手の時間軸は狂ってると思った方がヨシ。
あとキャラの位置もかなりズレるよ。
チャレの場合、位置ズレが酷いとレスタかけたくてもTP無駄になるだけだから
フォースの動きが変な場合は察して廊下病院作戦でヨロ。
>>473 それ言っちゃうと、フォースはマグじゃない! とか
思わせちゃうかと思って…うーむ。
>>467 確か、マジックを普通の人間に使えるようにしたのが
テクニックだったよね。
PSOのフォースが、PS4のスレイみたいに強かったら
良かったのになぁ・・・
フォースみんながスレイ並じゃ、スレイがただの人に!
>>476 ダメージ通らないんじゃ仕方ないでしょ。
「使う」と「頼りにする」は別モンだーよ。
「早くしろよ」とか言うのは論外としても、普通にシフタを頼まれて
怒るようなフォースならこっちから願い下げだ。
480 :
見吉:2001/08/24(金) 07:50
皆さんから協力プレイをしたいという声が多かったので
フォースの補助が必要な強制協力プレイのシステムをつくってみたんです
強い強いフォースの皆さんは最弱のヒューマーが敵を倒す為に補助だけして下さいね
攻撃テクニックはバランスミスで強くしすぎた為
使いすぎると嫌われますよw
>>480 5点。落第。もう一度見吉を勉強し直すべし。
>>472 チャレンジでフォースがヘタレだと萎えるね
こっちが死にそうになってるのに、目の前を素通りしていったりな
こういうときは、フォースいないと思って頑張るよ
>>475 >位置ズレが酷いとレスタかけたくてもTP無駄になるだけだから
これはどういう意味?
フォース側の画面でカーソルがちゃんと合ってたら
相手側はどんなに離れててもちゃんと回復するが
そこまでレスタに頼る事もないと思うけどな
レスタは戦闘後の余裕がある時にかけてもらうようにしてるよ
へたれなフォースってのはレスタが下手じゃなくて
無理してレスタかけにきて死ぬフォースだと思う
まあフォースに限ったことじゃないな
ヘタレが1人でもいると他が大迷惑なのは皆経験あるだろう
ある意味、チャレンジって酷いモードかもな
個人的にはもうちょっと簡単にしても良かったのでは、と思う
助け合いっていうが、そこまで助けられるほど余裕がある奴も少ないだろ
レイキャストの私はあの緊張感の中でシューティングするのが大好き>ちゃれんじ
緊張の糸が切れると連続で食らいまくって顰蹙を買って鬱死。
まあ基本的にミドル〜ロングレンジから敵の足を止める役割だから危険は少ないけど。
俺はプロだぜー! ってくらいやりこんでるならともかく
こっちと同程度のレベルのくせにチャレ仕切る奴と一緒だと萎える…
しかも命令口調なキャラ演入ってると鬱5倍増
「無視だ!」
「こっちだ!」
ハイハイ、ワカッテマスヨ
チャレンジ、やりてぇ。
S針でもないと、ロボレンジャーの存在意義が……。
そこんところどうよ > 見吉
>>487 多分、S針じゃシフザルないとダメージ通らんよ。
汁カンストSライフル+99でオンの坑道はダメージ0.
オフは遺跡がダメージ0(クローぐらいは通ったかも)
針の方が66だけ攻撃高いけど、ダメージ0が66ぐらいで3桁ダメージになるとは思えん。
しかも+99まで磨いてだからな。
レイキャストなら汁より+53。累計で+119。
さてさて・・・
ロボでもシフザルするためのS武器ではないの?
それでも通らないとなると、なんか悲しくなってくるなぁ。
あ、シフタは敵じゃん…
ロボだってシフタあるでしょーに。
マイラだけど。
赤ハンドガンで頑張って進む
↓
坑道辺りで挫折
↓
高属性ピック欲しい
↓
遺跡まで行かないと出ない
↓
ピック無いと遺跡まで行けない
↓
( ゚Д゚ )マズー
・・・こんな漏れはヘタレですか?
>>491 ダメージが与えられない以上、ユニットでボケっと待つか
わざと殴られなくちゃいけないじゃん・・・・・
ゲームとして面白いか、それ?
>>489 ザルアが思ったようにかかってくれれば誰も苦労はしない。
>>478 スレイ並とまではいかなくても、攻撃テクで戦闘の主役に
なれるくらいの強さは欲しいなぁと。
マジックの追加が駄目だというのなら、フォース専用テクで
グラブト系が追加されると良いなぁ。
PS4のときみたいにダークファルスを潰してみたいよ・・・
馬の時は殴られレスタでPBボムで坑道進んでたな…
でも旦那じゃとてもとても…
本スレは話にならなかったのでこっちに書き込みます。
NSWでPSOforGCプレイしたリポートです。
プレイ出来たステージは森1を2部屋のあと汁ドラorドラゴン(1プレイ毎に交代で出てくる)。
新キャラで確認できたのはヒューキャシール。背丈の高いレイキャシって感じの外見。
デモ機4台でネットワーク協力プレイ、画面4分割協力プレイはなし、1プレイ3〜5分で強制終了。
パーティはデモ機によってキャラ固定で、レイマー・ヒューキャシール・フォマ・ハニュ。
もう一つの新キャラは確認できず。フォマが実はフォーマーだったのか?
プレイしたのはレイマーだったが初期装備でヤスミのライフルの固有グラフィックのものを装備、
いろいろ確認しようとしてスタートボタン押すもメニュー開かず。他のキャラも固有グラフィック武器を初期装備。
(つづく)
PBも最初さえたまれば、サイクル化できたりするもんだが。
それ以前に、ちゃんとした赤ハンドガン(40くらい)ならダメージ与えられるぞ。
それがないなら探せ。
(つづき)
ABXYボタンの配置が独特で(巨大なAボタンの回りに添え物のようにBXYボタン)、
ちょっとやりにくく感じる。
業者招待日だったのでPSO未経験者ばかりがプレイしていて4人のプレイが
バラバラ。ひそかに制限時間内にシルドラorドラゴンを倒すのを狙っていたけど
他の3人がワードセレクトで「総督の部屋にいこうよ>みんな」とか「何かアイテム頂戴>みんな」
とか下らない文句連発で時間オーバー。
死ぬと強制復活、メセタ・武器落とさず。
ってなところでした。
>>499 あ、勘違いクンだ(藁
本スレでは話にならないんじゃなくって、その自己主張のコテハンと
トリップがウザイって言われただけなのに。
別に内容をウザイ言われたんじゃねぇよ(藁
空気の読めなさはメガエラか。
上でレンジャーのSププニダメージについて触れられていたので、
取って少し検証してみました。
使用キャラは馬、POW1214(キャシールのカンスト)、Sププニ+51、
強化低下一切なし素のまま、という条件。
ただし、オフです。
結果。
坑道のギルチッチにヘビーで110±30くらいのダメージ。
遺跡のアランにヘビーで60±15くらいのダメージ。
デルセイバーにはヘビーで0でる事もあったが、なんとか15くらいはでた。
ププニを+99まで鍛えれば、3桁ダメージがでるかも。
テレホになったらオンでも試してみます。
>>503 びっくりした。
オフなら通るよ、オフなら・・・・
どっちにしても+99まで鍛えなきゃダメってことだな。
赤ハンを大量発掘して属性付き出るのを望んだ方がはるかに良いな。
メガエラって何。
正直スマン。
509 :
中:01/08/27 00:27 ID:hpckX.2A
見吉を解雇する事にしました。
>>492 オンラインで誰かからもらうのがいいと思う。
ピック程度なら遺跡一周で2、3本は出るから、レベル120くらいの馬や乳なら
余らせてることが多いはずだよ(IDにもよるけど)。
それにしてもこのゲームバランスはなあ……
箱と汁とぽんぽんは、オフ遺跡でのレア探しはチーターでもない限り事実上不可能じゃん。
ぽんぽんも確かにツライけどさ、箱と汁よりはマシだと思うよ。
高Lvテクあれば時間かかるけどDF前までは逝けるよ。
Lv109ぽんぽんでも逝けたし。
(グランソーサラーがツラかったけど)
実際はLv22〜4テクにゴドテク2つ挿してるんだけど。
ぽんぽん使いだけど、30のデバンド&ジェルン使えばシノワのクリティカルでも
ダウンしなくなったら、ちょこまか走り回る必要が無くなったので坑道を
周るのがかなり楽になったよ。小一時間あればオフULT坑道周れる。
ぽんぽんはオフならテクで確実に3桁はいけるから、オフに限っては
ぽんぽんでも中位あたりにはつけるんじゃないのか?
俺の中では、オフでの格付けはこんな感じ
馬>>>>>>>>>>旦那>>>鈴≧乳>王子>ぽんぽん>>>箱>汁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>尻
>>512 尻と汁両方使ってるが、尻+シフタで汁と同じくらいかな。
ザルア使えば尻の方が上(だが、届かなかったりで使わないこと多し)
レスタある分、心理的には尻の方が若干上。
漏れの中では
旦那>>>>馬>>>乳>鈴>王子>箱=汁=尻>ぽんぽん
かな。
旦那強すぎーー。馬がカスに思えるくらいってのはどうかしてる。
きちんと能力を上げて、戦闘にも慣れてないとそこまでの強さは発揮できないが。
ひさしぶりに来てみたらIDついてるよ・・・
>>514 たしかに攻撃力限界値だと、乳+LV15シフタ相当だな
ザルアで逆転するが
オンで補助ありだととんでもないダメージ叩き出したりするし
英雄は1人じゃない・・・マターリとオンラインでやろうや・・・・
尻はそんなに弱いのか…OFFは
馬>旦那=鈴=ぽんぽん=王子=乳=尻>箱>汁
くらいだと思ってた。
属性の有り無しでずいぶんとキャラの位置が変わるので、あまり参考にならないが
属性なくても進めるのが、フォース全員と、馬と乳かな、フォースに関しては高LVテク(25くらい)
って条件がつくかもしれないが
尻には封印ノダチとツインサイコガンがあるから、潜在的な性能は
乳あたりに匹敵するんじゃないかな。
ただ、これらの武器はなかなか出るもんじゃないが……(属性つきなら尚更)。
このゲーム属性がすべてだからな・・・
馬がヒューマーで、旦那はヒューキャストってのはなんとなくわかるけど、
あとが何を表しているのかワカラナイです(;;)
2ch用語なんですか? どこ行けば調べられますかねぇ。
>520
本スレのリンク辿ってみ。本スレどこ?って質問は無しな。
522 :
512:01/08/29 18:44 ID:kdoT9ULI
>513
尻と汁で、攻撃力があまり変わらんというのは初耳。
うちにも汁がいるけど、汁は自動運転でトラップ20個持てるようにすれば
結構いけるから、尻を思いっきり下げてみたんだが・・・
生憎尻はやってないのでよくわからんが、オンで会う尻はみんなきついって言ってるよ(一部例外あり)
(DFもぬるくて拍子抜けした、、、などとほざいていた尻がいる。まじで)
トラップで進めることと、レスタがある分気楽なのの、どっちを採るかで評価がかわるね。
でも、やっぱりギルチッチ相手にラフォイエとボディの我慢比べやってれば
さくさく進むぽんぽんのほうがレンジャーよりは上と思われ・・・
>514
それはオンでの話ね。つか、ぽんぽんはオンでやってると鬱になってくるYO・・・
ちと修正して・・・
オフ
馬>>>>>>>>>乳≧旦那≧鈴>王子≧ぽんぽん>箱>汁≧尻
オン
旦那>>>>>>>>>>>馬>>乳>箱≧汁≧尻>>>鈴>王子>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ぽんぽん
ランク付けしてる人の中に不幸自慢がいるような気がする
ONのフォースはなかなかつらいですね。
逆にロボはONが楽しくてしょうがない。
戦闘に慣れてるのが条件、というのなら>514 は
オフの話なんでは。
オンなら能力あげてなくてもイケるだろ。
>525
だとすると、フォースはもっと上位にいくと思う。
514だけど、オフでのランクだよ。
フォースはあんなもんだと思うよ。
装備がロクにない状態でクリアする場合はフォースが楽だけど、
装備がそこそこ集まってくると、やっぱハンターだぁね。
528 :
見吉:01/08/30 00:45 ID:/Wcra1V6
なにやら最強職業談義をしているみたいですが
フォース>>>>>>>>レンジャー>>>>ハンター
ですね
ハンターは接近戦が多くなるのでダメージくらうし弱いですよ
まあ、僕はそんな弱いヒューマーが大好きなんですけどねw
529 :
520:01/08/30 03:12 ID:MuIljMiA
>521
ありがとう、見つかりました。
って事は、なんだかオフはレンジャーの位置付けが低いんですね。
スプニがレンジャー専用武器だったら、まだ少しは違ってたのかなぁ。
オンではメンバーにフォースがいないと、かなりツライんですけど・・・(特にUlt坑道以降)
シフタ・デバンド・ジェルン・ザルア以外はすることが無いって事なのかな?
「何でもアリ」だったらハンター>>レンジャー>>フォースでしょう。
フォースは針装備できないんだから。
結局針かい・・・・・
ここ一ヶ月ばかり、2chロビーに逝ってないんだけど
まだ人いる?>みんな
>532
ゴメソ 逝ったことない。
2chロビーに逝くことは、名無しさん思想に反する行為。
ピリオド部屋ならあるよ。移動部屋も。
何だよ、名無しさん思想って(藁
537 :
532:01/08/31 00:36 ID:osSk6UGk
移動たんとこは、漏れもちょくちょく使わせて
もらってんだけど、ロビーは逝ってなかったんで
現在はマターリ平和なのかなって思ってね。
539 :
529:01/08/31 01:56 ID:oeZCoe02
>538
フォースにレスタ使ってもらっても、「助かった!」と思ったことって無いんだよねぇ。
僕がアンドロイドでやった事が無いからなのかもしれないけど。
パレットにレスタは常に入れてるから、自分で使ったのとフォースが使ってくれたので2段重ねになってしまう。
それでも一応、ショートカットキーでお礼は言いますが(藁
僕がフォースでやってる時も、たぶん同じ。
誰かのHPが低くなったんでレスタで回復しても、その誰かは大抵起き上がり様に自分でレスタ(orトリメイト)を使うね(藁
パーティにフォースがいるときは、気を遣ってレスタはまず使わないな
自分でフォースやってるときは転ばされた瞬間にレスタかける
そうすれば、起き上がり様に自分でレスタかける率も低いよ
俺もフォースがいる時は使わない
大抵が固定メンバーで潜ってるから
大体使ってくれるタイミングとかわかって
るし、使ってくれると信じてる
逆に俺にレスタを使ったせいで
その隙にフォースが攻撃受けてたら
俺がレスタ使うように心がけてる
ありがとうと言ってもらえる瞬間が俺の唯一の幸せだよ・・・
漏れはパーティー全員がオールグリーンでないと気が済まないので
ちょっと減ってるだけでもレスタ連発。
まぁ、Ver2出始めの頃と違って、即死するような事も減ったから
今は少し余裕を持たせて使ってるが。
旦那との二人チェレンジ、C6を規定タイム内でクリア。
坑道までは、レスタ出ればどうとでもなるな…。
フォースとしてはロボにメイト使われたら負けだと思ってやってる。
544 :
名も無き冒険者:01/08/31 12:55 ID:/j5Q7wsE
ロボとしては人間にムーンアトマイザorリバーサ使われたら負けだと思ってる。
あと、シノワレッドが魔法使ってしまったときも。(罠がうまくいかなかったとき)
こっそり店でトリフルイド買いこんでボス前などでばら撒くのも好きだ。
すまん。あげてしまった・・・
フォースのレスタが追いつかないときに、
こっそりスター使うのが楽しい。
当方ロボボ
そうか・・・
いよいよここもお終いだな・・・
9,223,302,096,854,795,100円 って
下限無しなんだから10円にでもしておけば
いいものを・・・
つーか、ネタだろ。
全国百万の名無しさんたちがビクビクおびえてるこんな時期に、
こーゆーネタをやるのはどうかとも思うけど、一応ワラっておこうヨ。
ワラ
>>552 要注意スレでガイシュツ
ていうか夢落ちじゃん
もしかしたら修正で夢オチつけたんじゃないのかね。
>555
ん? なるほど。
とりあえずドモー
...キリバン...
ほんとだ…
>>544 ああ、なるほど。
ロボはショートカットが余るからムーンアトマイザー入れてるのか。
あんまりオンでロボやらないから判らなかった。
俺はテレパイプ入れてたYO!
ハニュだけど、HPはフォースのだけ見てて、フォースのが減ったらレスタ。
後、画面隅の敵でザルアが届いてない時だけザルア、だなぁ。
「求)妹」って部屋があってワラタ
部屋の内訳は旦那1人乳2人鈴1人
560 :
sage:01/09/03 09:48 ID:kmC38rfk
>>558 漏れの旦那、裏Aボタンにオフではパイプ、オンではムーン入れてる。
こないだオンで他の二人死んだ時「出番!」とムーン2つ連射・・・
パレット交換するの忘れてて街へ。
「臆病者メ」と罵倒。
裏Aにムーンいれるとメセタ&武器拾わないか?
>>562 慣れないとつい死体に近づきすぎてそういうミスをしちゃうけど、
ムーンやリバーサーはけっこう射程長いから、
そこまで近づかなくても生き返らせられるよ。
発売日からの慣れがあるから、今更ムーン&リバーサーの位置は変えられないな。
混戦で生き返らせるときはわざと離れたりするのが面倒だが。
ムーンとリバーサーはSCウインドウで使ってますが何か?
俺もショートカットから発動だな〜
そんな俺は、フォマたん・・
IDカコイイから足跡残し
XXX!
>567
ドキュ
私もフォマでSCウィンドウから復活ですねぇ
いいかげん、PSOにも迷惑ユーザー対策のシステムを正式に組み込んで欲しいなあ。
こんな感じのシステムってどう?
・ロビーのお姉さんに話しかけて「通報」コマンドを選び、
通報したいユーザーのID番号を入力すると、ソニチに苦情の申し立てができる。
その後、苦情が入ったユーザーについてソニチがサーバのログを調査し、
迷惑行為が実際に確認されると、その人はソニチの閻魔帳に記入される。
・無実の人を陥しこめるため虚偽の通報を行なった場合、
通報者のほうがソニチの閻魔帳に入れられてしまう。
・もちろん、通報がなくても、コードオンでオンラインにつなぐと一発で閻魔帳入り。
・オンラインにつなぐごとに、最初のサーバ(接続直後のメニューサーバ)で
閻魔帳に入ってるIDと照合。IDが一致した場合、名前の色が勝手に変えられてしまう。
・名前の色は苦情件数や不正の手口などによって異なり、繰り返し悪行を働くと、
どんどんドス黒い色になっていく。
・部屋に乱入するとき、部屋のリーダーのもとに乱入者の情報が自動的に送られる。
ヤバそうな奴なら、リーダーは自分の判断で乱入を拒否することができる。
571 :
名も無き冒険者:01/09/06 15:03 ID:LBNBq.xc
着替え即オンラインで奴らはまたやってくるのさ・・・キュー・・・
>>570 いい案だと思うけど…『ユーザーが通報をする』って
とこが、なんかひっかかる
『虚偽の通報』をどうやって見分けるか
これって不可能でしょ、現実的に
>>570 通報した回数もでるようにして欲しい。潔癖君見分けシステムとして。
乱入拒否というよりは、リーダーには強制退出させれる機能が欲しい
そのあと、すぐ入られる可能性とか考えると無意味かもな
>>574 キック機能はいいアイデアだが、転送待ちが中のメンバーにはあるから
放り出されたヤツが入る→転送待ち→キック→入る→以下繰り返し
で嫌がらせに使われるだろ
中たん発言からすると、DC版にはチーターに暴かれたレア以外は出ないのか…。
別にレアが欲しくてPSOやってるわけじゃないが、正直萎える。
こうなったら丸ごと作り変えてくれ、中たん…。
>>576 良い方に考えれば、DC版あればGC買う必要なし、新職業使う気がなければナ
今の所、バランスとか辺はおなじぽいしな
>>575 漏れもそれを思ってた。リーダはキックしたキャラ情報をチームが有るうちは保存され
キックした奴を受け入れなくするように選択できる
ギルカの検索結果みたいにある程度、たまったら上書きされてくって程度でもいいと思う
あまりにも、キック履歴が回るようなリーダは、最初から鍵かければ良い訳だし。
まぁ、こんな妄想書いてるうちに、思ったがリーダは仲間が死んだ瞬間にキックすれば
簡単に泥棒まがいもできちゃうわけだから、浅はかな知恵というやつですな。
それじゃ、ラグオル逝ってくるよ
つうか、オンの時は死んでも武器&メセタ落とさないって
仕様にすりゃあよかったのに。
そしたら、意識するしないにかかわらずアイテム泥棒すること
なんかなかったよ。
したら、死んだままキックもおっけーだし(笑
そのかわりオフラインではその場にアイテム全部落として
強制的にパイオニア2に逆戻り、でも、かまわないと思ってる。
なんで、オンとオフで仕様あわせてんのかねえ。
作り手からするとオンとオフで仕様変えるのは大変なんだろうけど、
プレイヤーからするとかなり問題ある手抜きのような気が。
>>577 リーダーが街にいる時だけキックできるようにすれば、
ある程度は防止できるだろう。
2〜3人で組んだ盗賊団だと、これでも防止は無理だが。
チーム名変える機能がほしい。
ロボ一人だったんで「フォース募集」で作ったら
本当にフォースばっか集まってちょっとこまった。
(それはそれで楽しかったが、相手がかわいそうだった)
部屋にLV制限かけたい
それとマテリアルとかいうのを無くして欲しい
これだけでノーマル鍵なしを結構快適にできそうなんだけどな
マグはともかく、マテリアルはマジでいらんと思う
レベル制限はともかく、マテなかったら
ロボはいつまでなってもULTオフができん。
>>582 ソレダ!
マテはロボ専用にしてしまえ。
自らを改造し続けるロボたん・・・ハァハァ
マテリアルは確かにいらんな
マテ無くしてそっちの役目をアーマースロットのユニットにまかせればいい
で、ロボ専用の高性能ユニットを用意すればOKじゃないかな?
がいしゅつ?
アーマースロットの重要性をもっと上げて欲しい
今だとステメン+トラップサーチで
他にパワー系・マインド系二つとか固定されて面白くない
組み合わせで効果が変わるとかもっと何を刺すか悩ませろ
つーかトラップサーチとステメンいらん
>>568 激しく同意。ロボの強さをもっとだして欲しい。
今のロボは、ステータスが高いから強い程度。
ロボだから強い部分ほとんどない。
バトルでもロボ以外は罠不可くらいでも良かったのに。バトルシナイガナー
結局サーチとステメンのおかげでロボの存在価値半減
この2つが無けりゃもっとロボ使われるよ
教えてほしい。
箱で本当に遺跡回れるよーになるの?
もちろんオフで、、。オンはサポートしてくれる鈴たんがいれば
なんとかなるが、一人じゃどーにもこーにも。
>>582 マテ無くした方がロボ強くなれると思うんだけどな
現状だとマテのせいでロボの能力値の高さでの優位性が最大値でしか意味を持ってないし
同じLVでもマテのせいで、ヒューマンの方が強かったりするのはよくある事だし
オフもマテなしで調整した方がバランスとりやすいだろうし
>590
>583はああ言っているが。
>>589 マイラ&ユウラ付きのマグ装備
PBクリエイト4つ刺して
殴られまくってPB発動
これを繰り返せばなんとか
強すぎっていうか、マテ1個でパラメータが
1上昇にすれば伸び率は下がるし。
>>589 LV109の白箱に赤ハン+90(D40)、180パワー特化のマグをつけて
アランに小攻撃でで30、大でも60。クリティカルでやっと100いくぐらい。
マグをつけない素の状態の攻撃力が563じゃ無理もないわな。
箱の最大攻撃力は1200以上あるはずだから、パワーマテの出やすい
IDならベリハ遺跡行きまくってば何とかなりそうだが。
しかし、素の攻撃力が563しかないのには驚いた。LV107深緑の旦那の
方はパワーマテ食いまくったせいもあるが、素の攻撃力が1007。倍近く
も違うぞ。これが普通なのか?
うちのぽんぽんは既に攻撃力が黄色いですが、何か?
ええ579ですよ。
マテと現状のレア武器との出現率ひっくり返してくれると
うれしいなあ、みたいな。
チーターがマテ配布屋にかわるだけか?
鬱。
で、GCとDCは繋げない方向でってチュウさんの発言はどうよ?
どうせ繋げないなら作り直して欲しいんだが。
いくら旦那でも、LV107程度じゃマテなしの素状態では700台だった気がするが。
ロボレンジャーは500台だった気がする。
601 :
598:01/09/08 19:27 ID:CDjgcbZk
たくさんのレスさんきゅ。
なんか望みがなくなってきたよ。ウトゥ
レア探すのやめて、セカンドキャラ育てることにすまふ。
602 :
569:01/09/08 20:53 ID:TQmVmLIU
よく見りゃ、うちの旦那はLV117だった。スマソ。しかし、それでもパワー
マテの出るIDとの差は大きいな。
パワーマテが取りにくい白箱、だらだら使ってるよりも、新しく作り直
してベリハ遺跡いってた方が効率がいいか。
>>600 それはVer1からコンバートしたからじゃないかな?
Ver2から始めた旦那なら900くらいになると思う
>>603 え?!なになに?
1からコンバートしたキャラと2から始めたキャラでは
そんなに性能違うの?
それって、裏取れてる?(疑ってるワケじゃないけどね)
俺、新キャラ作る時は1でHP増やしてから2にコンバート
してるよ…弱くなっちゃうのか、ハァ。
性能が違うと言うか成長率が違う
ためしにLv1からVer2ではじめてみな
1レベルあがったときのパラの伸びが妙に高いから
このことから
マテ強化無しのVer1キャラLv100より
マテ強化無しのVer2キャラLv100のが強くなる
マテ強化済みのVer1キャラとVer2キャラが同じくらいになるんじゃなかったかな
606 :
603:01/09/09 14:19 ID:BarrR4ck
>>604 >俺、新キャラ作る時は1でHP増やしてから2にコンバート
それなら大丈夫
Ver1でプレイしてると限界値が低いので
Lv100になる前に止まってしまう能力が出てくる
ちなみにHP増やすバグを使うのはやめといたほうが無難
今後不正扱いされてもしらんよ
607 :
604さんじゃないけども:01/09/09 18:55 ID:fyGIoCYU
>>606(さんじゃなくてもいいけど)
604さんの方法、やってみたくなったよ
ただ、増やすのはHPじゃなくて(フォースの癖に死なない!?とか言われそうだから)
TPにしようかと思ってるんだけど。
今後不正扱いされる可能性があるの?
怖いっすね………でもまあその時はその時!………………かな。
ただやり過ぎると、元の値に戻るって聞いたことがあるんだけど
どれくらいまでなら大丈夫、とか具体的な数値を知ってますか?
608 :
604さんじゃないけども :01/09/09 19:24 ID:fyGIoCYU
自分で確かめてみたところ、250までみたいですね。
609 :
名も無き冒険者:01/09/09 19:37 ID:hcD4kUak
HP増殖技使っても不正扱いなんかされるかい。
Ver.1なら、故意じゃなくても(フリーズ等で)勝手に増えちまうことがあるんだから。
それとも、そういった連中もまとめてBANするってのか?
ぉぃぉぃ、程度低すぎるぞ・・・
あのバグ技ってTPも増えるんだっけ?
さっきロビーでだべっててねとげ板のPSOスレは正直雑談スレだよなぁとか
友人とだべってたら「まともなスレもあるよ」とのお言葉を頂いたので
探してみたらここが…
正直、みんなの意見が反映されたPSOが出れば正直良いけど
PSO JAZZや@PSOの管理人が見放したように次もきっと…
613 :
見吉:01/09/09 22:11 ID:31j2zuYk
>>612 安心して下さい!
次回作も基本的にこのままのバランスで行くつもりです
まあ、多少のバグフィックス、バランス調整はするつもりですが
私達は現状のPSOには満足いています、極端に変わる事は無いでしょうw
これからもPSOをよろしく!!
テレホしかいられないんで、レス遅くてすいません。
>>605 どのくらいマテリアル食べたver.1キャラと同じなのかが、
非常に気になりますね。Lv200になった時点で比べたら
愕然とするくらい違ってたりして・・・(^_^;)
>>603 メインキャラ、みんなHP増やしてるんですよ。
当然、FOも・・・
でも、先日online引退したので許してください(笑)
>>607 確かTPは増やせなかったと思います。
だいたい240前後だと思いますが、減ってもそのまま何回も
繰り返してるとそれ以上伸びたりします。
マインドマテのTPの増える量が
Ver1→2、Ver2→3らしいが・・・
チャレ9クリアしたらフォースのグランツがLV15になった
今日知り合いにつきあってチャレ9クリアしたら今度はラゾンデがLV15になった
チャレ9くりあの真の御褒美はこれか…
ソニチはチーターに文句言う前に自分らの不手際をどうにかして欲しいもんだが
>616
やっぱりまだなるんだねぇ・・・
それきいたのはチャレ始める前だったから、FOは専用を作成。
618 :
名も無き冒険者:01/09/10 05:05 ID:PPSCFHps
3
漏れもメギドがLv15になってた。
記憶ではLv22のはずだったのに。
>>613 つーかそれ
シャレってわかってても
殺意湧くから止めれ
621 :
名も無き冒険者 :01/09/10 08:14 ID:Orz0R2iE
>>614 240前後って数字はどこからきているのかわかりますか?
私はマテリアルで強化できる限界の値まで、と聞いたことがあります。
だからマテリアルで強化できる限界の値がプラス240前後だから、
そこまでしか上がらないということでしょうか。
それと、「減ってもそのまま何回も繰り返してるとそれ以上伸びたりします。」
と書いてありますが
これって、「やりすぎると、元の値にもどる」というか、
やりすぎると、元の値プラスαの値になることと関係してますか?
ということは延々あの裏技を続けると、無尽蔵に増えまくりでしょうか
それとも、例えばそのキャラクターのTPカンスト値まで上がるんでしょうか
今私はちょっと自分では検証できないので
誰か試してやる!という人、
もしくは、もう試したことあるんだけどという人、
なんだかその技に慣れてる感じの614さん、
もし見てたら教えてくれませんか?
>>619メギドはLv15かLv30が一番成功率が高い(ハズ)
15越えると一端下がってからまた上がって30で最高確率
>>621 ここでバグ技の質問するなヴォケが
なにが「今私はちょっと自分では検証できないので」だ
馬鹿も休み休み言え
バグ技とチートは本質的に同じ
こういう奴が「チート反対!」とか言いつつ、
スパームショットやらスタアトアタックは喜んで使ってんだろうな
HP最大値に関する考察はいいんじゃないかな?バグは駄目だけど。
ping0でもいまだ不明なHP最大値だけど
基本値+255(だっけ?)が最大値というのはまず間違いない。
問題は、ver2で1からはじめたキャラとver1で100まで上げてしまった
キャラのHP成長率の違いがどうなるか?
コンバートするときに調整して欲しかったよ。
625 :
名も無き冒険者:01/09/10 11:13 ID:JjzfLJRY
中発言の一つだけど、
>任天堂にはDCと繋ぎたいと請願しているが、チーターがたくさんいる所に繋ぎたくない
開発者自身にこうも言わせてしまう現状は、非常に嘆かわしい。
>>624 最大値に関する考察ね・・・
ちなみにHP,TPの最大は基本値+250
Ver.2攻略本にあるLVごとのパラメータ表見ると、
Ver.1からコンバートしたキャラとけっこう違うんだよな
コンバートしたキャラのほうが(マテ修正除いても)HPが高い
ということはVer.1で100まで上げたほうがHPは高いかもな
>>623 基本的に同意。
バグ関係は既出だし、いまさら云々語るのはどーかと思う。
>>625 DCとGCを繋げなくてもチーターはGCにも出現するよ
無意味だ
相互接続することで想像も出来ないようなハラスメントが
可能になるかもしれない、と考えると繋がない方がいいのかもな
629 :
621:01/09/10 12:45 ID:Orz0R2iE
>>623 すいませんこういう質問だめだったんですね。
メモリーカードをひとつしか持っていなくて
新しいキャラを作って確かめようとすると
今使っているキャラを消すことになるので
できないという意味でした。
他力本願ですいませんでした。
おっしゃる通り私はチート品だろうとわかって交換したこともあるし
スパームショットもスタアトアタックも使ったことあります。
確かにバグ技もチート技もずるをしているのだから
きちんと規約を守ってにPSOを遊んでる人にはむかつく話題だったと
思いますごめんなさい。
>>624 >>626 最大値に関する考察ならいいでしょうか
マインドマグを装備すると基本値+255や250よりもTPが上がりますが
マグによって上がる値は最大値とは関係ないんですよね。
それにしてもVer.2キャラとVer.1からコンバートしたキャラだと
そんなに違うものなんですか初めて知りました。
>>625 チーターを弁護するつもりはないが、20万人もプレイヤーがいれば
その中からモラルの低い奴が現れるのは当たり前だわな。
いくらソニチや公式潔癖君がモラルの向上を叫んだところで、
現状でチートが可能な仕様になってる以上、チーターの駆逐は絶対不可能だろうね。
つーかこんな不正対策穴だらけ、バグてんこもりなゲーム出しといてよく言うわ>中たん
GCでも改造機器が発売されて、不正アイテムが出回ったら、また
「一部のチーターのせいで我々のアイデアが……非常に残念でなりません。
今度Xbox版を発売する予定がありますが、チーターがいっぱいいるGCとは
心情的にはつなぎたくないというのがありまして」
とか言うんだろうか。
631 :
623:01/09/10 13:19 ID:KSa0jtMc
>>629 煽ってすまなかった
文章見てると漏れのほうが厨っぽくて萎えてきた・・・
罪滅ぼしに
>>615 検証してきたよ
Ver.1でもVer.2でも、マインドマテで上がるTPは3だった
正直、サーバー側の自動垢BANよりも
直接シップを回って、事実確認をした後に手動垢BANした方が効果あると思う。
ソニックイベントと比べれば、手間も同じようなもんだろ。
633 :
625:01/09/10 13:34 ID:JjzfLJRY
>>630 十分弁護してんじゃん、チーターを。
このばあいは、こんなことをしたら、何が起こるのかを全く想像できない厨房チーターを、だけどな。
俺としては、GCでも同等の問題が起きれば
>「一部のチーターのせいで我々のアイデアが……非常に残念でなりません。
> 今度Xbox版を発売する予定がありますが、チーターがいっぱいいるGCとは
> 心情的にはつなぎたくないというのがありまして」
とぜひ言ってほしいよ。
正直、「繋ぐたくない」という発言よりも、
GCでの改造ツール対策について発言して欲しい。
(改造ツールが出るまでは安全は却下)
繋ぐ、繋がないはその後ではなかろうか?
>>624 ステータス最大値がファミ痛に載ってた気がするが・・・
>>626 1だとTPマテは254まで増えるね。コンバートして
セーブしたら250に修正されたけど。
いーからもうとっととツール製作会社と
クソチーター訴えろよソニチ
訴えて厨房チーター消してくれ
裁判費用ケチってるんじゃねーよ
ったく目先の利益しか見えてないから
こんな状態なんだろ
ロビテクやったヤツがいた時点で
チーターと会社訴えときゃ良かったんだよ
マインドマテで上がるTPの量は職業によって違うだけ。
Mind1上がった時のTP増加量がフォースと他じゃ違うって事だけど。
フォースはマインド1につきTPが1.5上がるようになってて、
その他はマインド1につき1上がるようになってる。
だから、マインドマテ使うとフォースではTPが3上がるけど、
その他は2しかあがらない。
Mindが同じでレベルが同じでもフォースのほうがTPが多いのはそのせい。
ザルアとジェルン上書きするハンターは見たことあるが、
シフタとデバンドを何度も上書きする奴は見たことないぞ。
640 :
名も無き冒険者:01/09/10 21:48 ID:FNsnPnGM
641 :
名も無き冒険者:01/09/10 21:58 ID:6WjnZzDc
なんだよ、またファミ通CUPやんのかよ。
作ってる連中は、アレがいちじるしく世界観を崩しているって気づかんのか?
つーか出たがりなんでしょう・・・
今回誰が優勝すると思う?
漏れは厨房チーターが勝つに9万1千ペリカっ・・・!
少しは学べよ…ソニチ。呆れてものも言えんわ。
チーターが優勝に999,999メセタ!
645 :
名も無き冒険者:01/09/11 00:24 ID:Zc3WRoRg
ファミ通カップver.2ってのはダウンロード出来るけど、それとは違うの?
ファミ痛CUPでチーターを浮き彫りにして、垢BANするのかねぇ
それは無いか。
前回みたいにレベルや所持アイテムが
あまり関係無いようなものになるんじゃないの?
あ、ちと嬉しいかも>ファミ通CUP
前回ちょうどできなかった期間中にそんなんが開催されてて寂しかったんだよ
しかし、前回結局どうだったんだ?
やっぱりチーターが天下とりやがった?
なんか景品が10万(こりゃ賞金か)だったとかレアアイテムだったとか
ドリカスだったとかVMだったとかいろいろ聞いたんやけど
他のはともかく10万とか出したらそりゃあチーターも飛びつくわとか
思ったんだけどな
俺も欲しいよ
上位入賞者はプレイを収めたビデオを提出しなければならないので、チートプレイは無理。
上のほうで何でチーターが優勝するっていってるのか分からんよ。
たしか前回の上位の連中って連射機使ってたんじゃなかったっけ?
>>650 まさか、今どき連射パッド程度の使用でどうこういうつもりじゃないよな?
652 :
650:01/09/11 12:49 ID:eD.j4VfY
家庭用だからこそ売れたPSOがPCで受けるとは思えん。
海外のnetgameにつぶされるのがオチかと。
モータルコンバットとスト2の関係。
買う買わない以前にウチのポンコツPCじゃ動かない可能性大。(T〜T
PC版がDCのベタ移植なら、本当に意味ないね。
こんなん作るよか、現状を改善してほしいよ、まったく。
いったい何考えてるんだよ中たんはっ!
>>650 アナログキーつきの連射パッドって発売されてるの?
移動できなきゃあまり意味がないと思うんだが
まあ賞金が出ないことを祈るよ
順位に応じた称号とかであって欲しい
658 :
名も無き冒険者:01/09/11 14:43 ID:9eY2Vo7E
現状のDCは商売的に既にメリットが薄いと判断していると思われ。
商売メリットが薄いとドンドンユーザーを切り捨てていくセガマンセー
これがDC敗北の真の要因だと思ってます
何だかんだ言って買ってしまいそうでコワイYO
660 :
ぷそ大王@ものほん:01/09/12 10:15 ID:rxrbz.jY
そうだ!
PSO2(正当な続編)をつくれや!!
正当な続編でなくてもいいよ
ルールを再構築したVer3(Ver2以前との相互接続不可/キャラコンバート可)で十分
うーむ、個人的に新PSOには
・ステージは最低7つくらいは欲しい
・受け渡し所の追加
・交換所の追加
泥棒が出来ないように、双方が相手のアイテムを確認できて
双方とも交換に同意した場合のみ受け渡しが行われる場所
・Ver2の失敗をふまえて、最終的な武器の種類に選択肢を
・シンボルのパーツの増加、現状では職人にしか良い物が作れない
・高性能なワードセレクト
もしくは変換の最後にスペルを入れておくのはどうだろうか
・現状のソニチはクエストを作る余力がなさそう
クエストを続ける気があるなら作成班はきちんとそれ専属に
・浮いているだけでなく地面を走ってついてくるマグ
犬型や猫型にするだけでメロメロになる人もいるだろう
(贅沢を言えばオフクエストのようにメイドロボについてきて欲しい)
とりあえずこんなところか、本スレの妄想「PSOアック2ch」も悪くないけど
なにぶん実現不可能なアイディアばかりだしな。(藁
オフでもパーティを組めるようにしてほしいな。
ボタン一つで操作キャラを変更できるようにして。
そうすりゃ一度に複数を育成できるし。(w
あと、レンジャーに射線固定移動と移動中射撃能力を追加キボン。
PSOファミ通カップ
オンクエスト
・全ユーザーの合計ポイントが1おくを突破したらクリア?
・このクエストでしか手に入らないレアあり
・モンスター一体倒すと1ポイント
ダウンロードクエスト
・アイテム可コウイベントあり
・クリア時にレアアイテム入手可
・ファミ通カップ時にマイナーチェンジあり
早速今度貰えるレアを大胆予測。
予想ポイント
1.見た目がオリジナル
2.当然ver1武器
3.今まであまり出ていない
ハンター:サイレンスクロー
レンジャー:インフェルノバズーカ
フォース:テクニカルクローサ
サイレンスクロー=Ult森で出まくり
テクニカルクローサー=DLクエストで入手可
もうちょっと予習しような
景品にはVer,2のレアを強く所望しまふ。
ってか、もうくれてもいい頃だと思うが、どーか?
なるほどね。んじゃ
ネイクロー(一時期いろいろあったが)
カジュー(結構でるけど)
に変更するか。
基本武器最上級という線もあるかな?
>>663 本筋を無くしてクエストだけでストーリーを進めるようにするとか
クエストの進み具合によってNPCとパーティを組めるようになるとか
そういうのがいいな
どうでもいいが、総合すれっどの上げるしか能の無い厨房は来るなよ。
つーかクエストでもレア出るようにしてほしいよ。
レア探しが単調すぎるよこれじゃ。
>>660 来てもいいけど、名無し+sageにしてね。
まじでお願いだからしてくれな、
接近戦でステップを追加して欲しい
次回作では是非3D格闘ゲームばりのアクションを・・・
アクションが苦手な人も結構いるみたいだから
無理してアクション性を高める必要は無いのかもしれない…
テンポの悪さが問題かと
よりによってPS2で申し訳ないが
真三国無双並に敵がいれば、今のレア率でもOKだったかも。
DIABLOはとにかく敵が多かった。
ピックで惨殺するハンターと、
魔法で蹂躙するフォースと
散弾ぶちまけるレンジャー、いいなあ。
やっぱりMAPかな
敵をせん滅しないと先に進めないMAPっていうのが嫌だ
もっと自由に進ませて欲しい
今は殆ど一本道みたいなもんだし、分岐ももっと欲しい
PSO出る前は自動生成ダンジョンという言葉に期待したんだけど、あれはちょっと…
>>676 おいたんもシレンみたいなのを予想してました…
>>676 そんな事言ってたんだ?初耳。
ソレだったら楽しかったかも知れないな。
あと>675に激しく同意。
夢幻の如くも最後だけだしねぇ。
>>675 オレも同意
少なくとも全モンスターがプーマ系くらいの数は出てきてほしい
ギャランゾもワラワラでてこい
総敵数が夢幻のごとくの10倍くらいだと、忙しそうで燃え。
通路に敵が侵入するクエストもそろそろ出して欲しい。
681 :
名も無き冒険者:01/09/13 17:29 ID:ZMr0tDZs
前作買おうか、VER2買おうかどっちにしようかな・・・・
そんなに今作問題あるの?
VER2のほうがいい というより多分それしか売ってない。
VER2はVER1にいろいろ追加して、
その追加部分のバランスがイマイチなのが不評の原因。
だから、VER2に含まれているVER1の部分は
VER1となんら変わらない。
683 :
名も無き冒険者:01/09/13 17:48 ID:ZMr0tDZs
>>682
丁寧にありがとう。そっか。ならVER2の方がいいですね。
わざわざ前作買う必要ないし。
>>680 めっちゃ強いダブチッチに追い回されてみたいよな。
もう少し待って、PC版のほうがいいんでない?
他のプレイヤーがいるかわからんし、いつ売るのかも解らんけど
今DC買っても、別れが多いからな
PC版でもチーターはでるだろうが、
少なくとも厨はDC版より少なくなるだろうから買いだ。
頼むから、DC版と鯖は一緒にしないでくれよ…。
PC版はPentium4搭載が前提みたいだね。
PSOのためだけにCPU買い換える? う〜ん。
DC版よりもダウンロードクエストは活発になるんだろうけど。
>>681 アギトが欲しいならVer.1だっ!!
バグで出現率が増してるらしいが…レアの出現率があれくらいだったらチーターも
やめる人ももっと少なかったろうに…
突然ですが、皆さんのレベルはいくつくらいですか?
ロボマクロな人も含めて。
>>689 114
132
90
92
101
25
>>689 149(ぽん)
110(汁)
106(鈴)
76 (鈴)
54 (乳)
かな。
>>687 Pentium4積んでるとDCより綺麗になるところがあるよってだけで
AthlonとかPentium!!!でも大丈夫だと思う
>>692 celeron400、VRAM8MBでもだいじょうぶかな?
つーか、PC版はワードセレクトの種類が増えてるんだし、
DC版とは互換できないんじゃないの?
Ver.2ではワードセレクトはVer.1と全く同じだったんだし。
695 :
687:01/09/13 23:14 ID:aaB9VWcg
>>692 む? 「Pentium4以外のCPUでは、快適なプレイはできません」
つー発表あった記憶が。確かに画面キレイてのもあるけど。
違ったかな?
>>689 125
96
56
26
12
37
3rd以降が酷すぎると自分でも思う
697 :
692:01/09/13 23:39 ID:Lkufws16
>>693 その環境ではきついと思います
これからPCで3D系のゲームをやりたいのであれば
今後のためにも買い替えをお勧めします
>>695 >「Pentium4以外のCPUでは、快適なプレイはできません」
これは初耳っす「P4なら快適になりますよ」って感じの文章なら見ましたが
まさかデータはローカル保存じゃないよな
ローカル保存なら数日でセーブデータ編集ツールとか出そうだ・・・
あのソニチが金と手間かかるような真似するワケないでしょ。
データは当然ローカル保存だよ。
>693
PSO以外のネットゲームのほうがいいと思う。
PSOは一番ハイスペックだ。
PCがチート天国になったら、中もDCと繋げる気になるかもな・・・
>685
漏れはDC持ってるなら素直にv2買うのが吉だと思うヨ。
操作系がはっきりしてないとか、その他もろもろの要因もあるし
現時点ではPentiam4使ったからといって”本当に”快適なプレイが
出来る保証はないし、実際に動くのが見られるまでは、
あまりPC版に期待するのもどうかと思われ。
それにGC/PC版にプレイヤーが流れるとは言っても、早くて年末か
それ以降なわけだしね。4ヶ月って結構長いですヨ〜。
もっとも、外的なもの要因で、それ以前に廃れる可能性もaるdチcs゙ea...
>>681 今なぜ、PSOなのかが知りたい。ネタだよね?
ネタじゃなければ貯金した方が良いに、30万メセタ。
>>702に同意。
PCバージョン買う
↓
狂ったようにプレイ
↓
OSごと落ちる
↓
以下略
ってなりそうな気がする。
>>694 ワードセレクトでの会話だけなら、技術的にはDCとの互換も可能なんじゃないかな。
ワードセレクトって、要は「こんにちは」って言ったら
各プレイヤーに「○○さんが“こんにちは”という意味の発言をした」という情報が
送られて、それを自動的に翻訳表示するシステムだよね。
中国人が「ニーハオ」と言ったとき、同じように
「○○さんが“こんにちは”という意味の発言をした」という情報を送信するような
仕様になってれば、DCで「こんにちは」なり「Hello」なりに変換できると思う。
まあ、WS使わず直に広東語とかでメッセージを入力されたら
DC版Ver.2じゃ表示できないだろうけど……。
みんな触れてないが、一番気になる点は操作だ
やはりキーボードで操作なのだろうか・・・
それとも、専用パッドでも出すのだろうか・・・
でも、キーボードの方がテクのショートカットとかできて楽そうだな。
>>706 キーボード操作だと、キャラ動かしながらチャットするのは難しそう。
普通のゲームパッドでも、アナログスティックでキャラ走らせながら
メニュー開いて十字キーでアイテム選択……なんて操作はできないだろうし。
DCコントローラをPCに繋ぐ変換コネクタが同梱されてれば問題ナシかな?
DCコントローラーを接続するコネクタってのはいいね。
ゲームをするためには、そのコネクタが必須ってことになると
DCコントローラーを別途購入しなきゃならないから、
非DCユーザーにはちと敷居が高くなってしまうのが難点だけど
一応コピー対策にもなるし。
>>707 変換コネクタか・・・
現状でサードパーティから一つも出てなかったはずだから
正直、不安だな。
サターンのパッド使えるボード刺して○コン使えよ
教えてクンですまないんだけど、
乳とかぽんとか汁とかいった、クラスの別称がさっぱりわからんでつ。
誰か〜・・・・
オマエニハ(゚Д゚)イワーン!
馬=ヒューマー
乳=ハニュエール
旦那=ヒューキャスト
尻=レイマー
箱=レイキャスト
汁=レイキャシール
鈴=フォマール
王子=フォニューム
ぽんぽん=フォニュエール
だっけ?
なんだかんだいって教える二人萌え。
バグとかキャラバランスはこのままでいいから、オフでアイテム移動できるVerを出せよ。
移動部屋の人達が居なくなったら、俺終了しちゃうよ。
GC版買えば?
全キャラ共通の倉庫があると便利だね。
719 :
白い汁:01/09/15 02:18 ID:Ps6ORbSU
720 :
NOT 711:01/09/15 10:07 ID:BuFXfBVI
>>712 俺もその略称?がいまいちわからんでいたが、命名理由まで見たら
知らないままのほうが良かった気がする。
語呂合わせのセンスが、まるでオヤジギャグ・・・。
今さらながら、今のアイテム出現率でモンスターがわらわらと出てきたら…
攻撃するつもりでAボタン押す度にいらん物拾うわ攻撃テンポが崩れるわ…
却ってストレス溜まると思わない?
落とす物の5割位レアなら我慢するけど。
カスタムしてAボタンを弱ではなく強かEXにすればよし。
もちろん裏もあまり使わないテクまたは薬、もしくは空白にすればいいだけ。
慣れたから変えるなんて無理っての無しだぜ。
金と適当にいらんアイテム30まで持てばいいよ
汁で坑道から先に進めねえ・・・
こんなにストレスの溜まるゲームはスペランカー以来だ・・・
スペランカーって・・・(;´Д`)
「潜る」が共通してるNE!!
いや、あっさりあぼ〜んもあるかもNE!
ttp://pso.dricas.ne.jp/bbs/p/pso/1006/hasydo/index.html 【接続障害発生のお知らせ】
返事を書く ノートメニュー
ソニックチーム <zqglyxonmw> 2001/09/16 01:27:58
みなさんこんばんは、ソニックチームです。
AM12:00頃より接続障害がおこり、サーバーに接続しにくい状況が発生しております。
原因究明のため、現在緊急サーバーメンテナンスを行っております。
誠に申し訳ありませんが、接続可能との告知があるまで新規での
接続をお控えくださるようお願い致します。
2001.9.16ソニックチーム
PSOサーバー、クラックされた?
クラック?(;´Д`)はぁ?
age
730 :
名も無き冒険者:01/09/18 19:54 ID:m8e21nzg
ログ嵐が原因らしい…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
732 :
名も無き冒険者:01/09/18 20:16 ID:A6qqifQg
q
>727−732
地道に頑張れよ・・・・俺も頑張るさ
なんか良スレだな。
735 :
sage:01/09/23 02:07 ID:oqMAlNn.
しかし、肴も閉鎖されて、このスレも終了くさいな、、、。
みんなまだやってるか?
もう少しレアでてくれれば、、、。
すまん。久しぶりで間違えた。
首くくってくる、、、
DCのコネクタってUSBと同じ規格のはずだから簡単にコンバートできそうな。
>>735 レアスレ空前のフィーバー中に何を言うか
漏れは何も出てないけど
俺も何も出てないよ
そもそもチャレンジしかやってないけど
この前、ステージ3で赤花見たな・・・
久々にきてみたら、インターネットタイムがレアに関係あるとかいう噂が
まことしやかにささやかれているが、、、真偽のほどはどうなん?
なんかレアスレ恒例のオカルトのように感じるよ、、
森〜遺跡を通しでやると出やすいとか、いろいろあったオカルト。
中には熱狂的な人もいるし、あっちでは聞きにくい、、、
仮に聞いたとしても、過去の例から行くと
他の人はどうかしらんが俺は出た、とかいう返答が来そうだしな、、
ぶっちゃけた話どうなんですか? 単に、出ないレア探しの心の拠り所にしとるだけ?
もしくは現在検証中なのか、、?
みんな半分オカルト割り切ってやってるように見えるが…
ちなみに俺は全く信じてないがナー。
まあ、『一応』検証中ということになってますが。
ていうかですな、誰が統計をとるのか? と問いつめたい。
743 :
名も無き冒険者:01/09/23 07:00 ID:ykUnk/2Y
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < だからLonely Lonely 切なくて
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ 壊れそうな 夜にさえ
| \ \ Lonely Lonely 君だけは
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| Original Loveを貫いて〜♪
\ |_______|
>>740 つうか、ゲーセンのUFOキャッチャーとかメダルゲームみたいに、運営側である程
度ベースになる出現率をコントロール出来るというだけの話だと思う。
ブライトネスサークルやめてくれ〜
眩しいです。
よく乱入すっと、たいてい、レアマグ(乳&悪魔のハネ)
や、青い波紋?みたいのが出る鎧を装備してるのが多いのですが、
やっぱりアレですかねぇ・・・。
「ジョイフルジョイフルぽよんぽよん」
で傘二本取ったけど。
>>748 それはおそらくガードウェイブという鎧。
長刀系で穂先が両刃斧になってる武器なんつーの?
751 :
128:01/09/24 16:06 ID:/MO/A2Eo
>>750 バルディッシュ?
旦那専用斧だけど属性つきピックのほうが強いみたい。
アウ・・・クキーガ・・・
>>748 俺的に見てチビフォニュエ羽マグの方がどうかと思う。
チー品を量産したのはチーターだがそれを使うのは個人の責任問題で、
「もらい物」だからといって勝手に使う奴の気が知れない。
自分が作ったんじゃないからいいとか思ってそうだよな。鬱。
クレクレもチーターも実際に潜るまでわからんのが困る。
さっきもロビーで意気投合、それで潜ってみたら重複君だった。
レア探ししてるとか言ってたが、針で4000与えてるのに今更なにが欲しいんだろな。
俺のD50赤ハンの30倍与えてたのには笑った。
>>755 いまどき、ロビーで意気投合できる貴方がうらやましい。
発売当初に戻りたいよ、まったく。
>>755 人の欲は限り無い物で
チート品で装備を固めた次は天然品を欲しがる
Ver.1でもそうだった
たまにチートを肯定する理由として
チート品のお陰でアイテムダッシュをしなくなったと言う意見を公式等で見るが
違法品に手を出す程物欲が強い奴らが言っても説得力がない
実際天然派の方がキチンと分配できる人が多い
━━━━━チェレンジでのレンジャー冷遇には笑えた!
レンジャーのいない部屋カウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー5部屋目突破!よーし次は10部屋目突破しろーって)
でも実際は結構いやがるんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
チェレンジでのレンジャー冷遇には笑えた。まじで
このスレで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらがハンドガンでちまちまと戦ってる間、HUcで大剣振らせつつ、こたつでみかん食ってた。
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざラグ折るまで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもレンジャー冷遇のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかChynaがレンジャー不要とかぬかしてたけどさ、
レンジャーって攻撃力低いしテクも使えねえからそのまま絶滅させたかったんだよね。
今でもショットで援護したりアイテム回収とかして存在意義を見出そうとしてるやつがいるらしいけど、
せこいんだよ!一桁しかあたえてねえし。むかつく。
ところでver1からやってたレンジャーチャレやる時どうしてたの?
もしかして新キャラ作った?へタレだなぁー。
どちらにしろL1のHUcがたむろすロビーは坑道のギルチックのようで壮観だった!
気持ちの良いパイオニア2の夕刻でした
ショットって本当に援護になる・・・?
>758
まだ9月なので「こたつでみかん」も直した方がよかったな。
>HUcで大剣振らせつつ、こたつでみかん食ってた。
みかん食ってないでちゃんと戦えYO!
>>758 気に入ったからってマルチポストはヨセ
結局ソニチって何がしたいんだろう?
悪質ユーザーの取り締まりと銘打って散々チー対策しておきながら、
ラグオルに残るのはクレクレだけ。
これに意味を見出せるソニチには正直敬服するよ。
>>759 最初にチャレをレンジャーでやってた時は、援護になると思ってたよ。
でも、ハンターやったら、何も考えずに撃たれると迷惑だというのが分かったよ。
766 :
740:01/09/25 23:31 ID:XzcHhrqc
みんな、回答サンクス。
拠り所、、、やっぱそんなもんか。
実は本当だったらいいなぁエヘヘなんてちょっぴり期待なんかしてたのは秘密だ。
わしも「トドメをトラップでささない」という
自分独自のオカルトを実行してたりするLv121箱(独身)。
切ないのぅ。
見吉めェェェェェェェェェェェエlええぇえええ!!!!!11
767 :
名も無き冒険者:01/09/26 00:01 ID:SV0/QH.2
今日スゴイ奴がいたんだけど
Lv5の馬でKOFの庵のなりきり(Iori)でドシロウト
もうくれくれ君になってた
別れ際になんかくれとか言ってきて
しょうがないから白リングと黄リングとダブル剣とHP/リバイバル出したら
他の二人(初心者)無視して全部拾ってる
シロウトでさえこのザマ…
PSOヤヴァイ
ageてる上にスレ違いだよ・・・
769 :
ぽんぽん:01/09/26 01:09 ID:IuOZI7BY
乱入部屋作って待ってたら馬3人も入って来やがった。
しかもダメージちょっと受けるとレスタ発動!!
・・・おいおい重なっちゃってるよ。。。
おかげでぽんぽんのレスタは必要ないのでした。
かしこ
F痛カップで公式荒れるんだろうね。
我々はマターリ進行で頑張りましょう。
レアタイムなんてないさ、レアタイムなんて嘘さ〜♪
とか言いつつ箱は全て赤ハンヘビーアタックで壊すmyふぉまたん・・・
まわりはS武器特殊を使い
チェインマイラが優遇される昨今
ポンポンな私は何をすればよいのでしょうか?(涙)
そして「できればフォマたんがいいなぁ…」と言われるぽんぽん
LV1の厨房旦那に「TAなのでフォースは・・・」と言われるぽんぽん
チョイスサーチの内容変わってるね
オンライン接続時にプログラムにパッチ当てする機能(RcvProgramPatch)
があるのは知ってたけど、こういうこともできるのか
>776
チョイスってメニュー選択から表示まで少し間があるから、
もともと鯖依存なんだと思ってたけど、違うの?
ライセンス切れちゃったんだけど、ファミ通カップって更新してまでやる価値ありそう?
ファミ痛カップじゃない方のオンクエストがちょっと良かった。
今回配信のダウンロードクエストは新マグが獲得可能。
今回のF痛クエストは出たがり編集者が出てこないので好印象。
MAXIMUM ATTACKの方でウェポンズバッヂ金を3枚(銅27枚)集めると
サンバマラカスとカメレオンサイズとトイハンマーの中から1個選べるらしい。
90分でレア1個貰える計算だから気の合う仲間とならやって損はないと思うよ。
781 :
見吉:01/09/30 05:25 ID:Wp56nlsk
これからも3ヶ月に1回ペースでアイテムを解禁していきます。
あんまりペースはやくすると皆さん飽きてしまうのが予想されるので
次はクリスマスまでひっぱるつもりです。
ちなみにPCのPSOの開発私が外されたと報じられていますが、
それは表面上だけです。(゜Д゜)アラヤダ。
782 :
778:01/09/30 07:14 ID:FwRBC0g6
たいした金額じゃないから更新してきたよ。
とりあえず260匹献上してきた。
しかし、登録サイトってトロすぎ。
二度と登録する気無くなった。
一億虐殺なんか無理だべ。
>782
俺も朝5時半に登録してみた。
登録完了したのは6時・・・
二度と登録しないよ・・・鬱
「しおり」に登録するともう1回読み込むのがかなり腹立つ<DC
しかも登録フォームを「しおり」に入れても直接ジャンプできないので無駄になった。
ルイマンやりながら登録してたから鬱にはならんかったガナー
朝6時に登録してみた。サクサク。
…そりゃ、月曜だもんな…。
今日の昼も結構軽かったので、「鯖側がなんとかしたのかな?」と
思ってたけど、22時過ぎに登録しに行ったら…(鬱
787 :
名も無き冒険者:01/10/03 10:46 ID:UeDAbaGE
あげちゃだめ?
ダメ
なんとなくage
791 :
名も無き冒険者:01/10/04 19:29 ID:xv6rb/cU
このスレってまだあったんだね。(ワラ
792 :
:01/10/05 00:19 ID:eoai1FNo
793 :
名も無き冒険者:01/10/05 04:11 ID:CWl3MXfI
赤で森やってたらトーロウがセレスティアルアーマーS0落した。
他のIDならハッパか如意棒なのに。初レアがこれとは鬱。
>793
出土スレに行けヨう
795 :
名も無き冒険者:01/10/05 10:09 ID:LrUb2/YQ
ファミ通のDLクエストでやっとおぼんのかけら7こ集めました。
秘書の人に渡したんだけど、なんか、メリットってあるんですか?これ。
なんか、浜村通信も昔のこといってるし・・・
>793
話の腰を折って悪いですが、ID赤だとセレスティアルは比較的良く出ますよ。
他のレアとは出現率が比べ物にならない程です。
>795
それ古い方のファミ通カップですよね?
今集める事による利益は無いのではないでしょうか。
そもそもバグ対策でダウンロードするようになっている訳ですし。
小さくなる方のオンランクエストで1人でクリア云々と青文字ででるけど
とりあえず1人でクリアしても何も起きなかったが何かあるの?
>>797 俺も3時間くらいかけて全部回ったけど、チップも坑道で一個見つけただけ。
何かありそうな雰囲気なんだがな。
>>797 ひとりクリアだとクリアの時に特別報酬として「マテリアル」貰えるよ。
ランダムで1こだけ(^_^;
そんな事よりちょいと聞いてくれよ。みんな。スレとちょっと関係ないけどさ。
さっき、PSO本スレ行ったんです。本スレ。
そしたらなんかヲタがめちゃくちゃいっぱいで会話についていけないんです。
で、よく見たらなんかアニメだのわけわからんエロゲの話だのが書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、仮にも本スレでPSOと関係ないヲタ話ばっかりしてんじゃねーよ、ボケが。
PSOスレだよ、PSOスレ。
なんか変な知恵遅れとかもいるし。キチガイ同士で雑談か。おめでてーな。
よーし漏れとっておきの画像貼っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、せめてPSOの話に絡めろと。
PSOスレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
モニタの向こうにいる顔の見えない奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
煽るか荒らされるか、そんなギスギスした雰囲気がいいんじゃねーか。アニヲタは、すっこんでろ。
で、やっとPSOの話になったかと思ったら、「フォマたんハァハァ」、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ゲームの中のポリゴンキャラなんだよ。ボケが。
いい歳こいて何が、フォマたんハァハァ、だ。
お前は本当にPSOをやってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、キャラの萌え話がしたいだけちゃうんかと。
PSOスレ通の俺から言わせてもらえば今、スレのあるべき姿はやっぱり、
ジサクジエン、これだね。
PSOの話を絡めつつ自作自演で盛り上がる。これが通の書き込み方。
自作自演ってのは自分でどこまでスレを面白く盛り上げられるか。これ。
で、それに加えてAA荒らし。これ最強。
しかしこれをするとIDでバレて次からスレの奴全員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らは、仲良くレアアイテムの話でもしてなさいってこった。
>>800 面白いな、コレ。
2行目以降は読んでないけどな(藁
>801
最後の一行だけ読んだよ!
モチロン ソウスルー!
>>800 裏ニウスのせいでゴルゴ流行ってるね(藁
ファミ通カップ頑張った結果、遂にマラカスをゲットした!
・・・。
マシンガン扱いかよ!
カメレオンって、レンジャーでも装備できるのかな?
装備できるならまだ頑張ろうかと思う次第。
汁に貸したら喜んで振ってたよ<カメレオン
ホンマ不遇なのは、ぽんぽんだけやね〜。
807 :
名も無き冒険者:01/10/07 15:48 ID:9tRsfqys
規定数の金メダル集めたらしっかりもらえると思われ
カメレオン取ったけどさぁ・・・・・・きもいよこれ。
Ver2レアって、苦ソニチのデザインセンスを疑うのが多いね。
>808
そう、特殊につられて最初に取ったら、すごく後悔…
素直にデスサイズ系にしときゃぁ大人気なものを。ソニチめ。
ウェポンズの武器だからなあ。
ネタ系なのはしかたないつーか。
バッジとっても全部人にあげてるよ。
漏れ、マラカス好きだよ。
ホワワンホワワンって、波紋広がって綺麗だし。
もしかして、人気ない?>マラカス
マラカスは3つの中ではダントツ人気だろう
マラカスは小剣モーションだと勘違いして、カメレオンにしちゃったよ。プチ後悔
カメラオンが好きな青汁ですけど、何か?
汁ってカメレオン装備できるの?
あれって、長刀系だよね?ちがったかな
長刀系だけど汁でも振れるんですね〜。
ぽんぽんだけ、最大攻撃力の関係で装備不可。
×はついてないようなんだけど。
うちはハニュだけど、結構楽しく振り回してるよ<カメラオン
(゚Д゚)ヨッシャァマラカストッタァァ
(゚∀゚)ポンポンニイドウサセヨウ!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
と思ったら装備できた・・・ヨカタ
カメラオンはサイズだよ。
んじゃなきゃフォマも装備できなくなる。
サイズは長刀系だと思われ・・・
>>820 長刀だったらハンターだけになるじゃん。
イーターと同じだろ。
長刀『系』つってんだろ!!ヽ(`Д´)ノ
チェインは大剣系、ホリレイはライフル系って訳ですよ、ダンナ。
ピックは長刀にしてほしいよなー
うう? なんか見たところ、装備可能職業で分類してる人と、
モーションで分けてる人がいるのな。
俺はモーション分類・・・
モーションと装備可能職業は、SWに置いては必ずしも一致しません。
以上
>>825 俺もモーションで分類だけど?
だから、一瞬>824が何言ってるのかわからなかった。
武器の分類と装備可能職って、まとめて
考えるモンでもないよな…無関係。
ホリレイとかバズーカって
ハンターも装備できたんだね
箱で初めて坑道行ったよ。
ボンバーマン?スペランカー?
ヒューマーだったらグングニルで通過できる場所でなんで、こんな苦労を・・・
>>830 LV110箱だが、やっぱりボンバーマンだYO!!赤ハンじゃ効率悪すぎ。
坑道、遺跡は集団攻撃系の武器が無い場合、トラップ使った方が効
率いいし。
ヤスミノコフ9000M、ベルラキャノン、パラゾランチャー辺りは、かなり
とるのきつそうだから、現実路線でいくとププニ、Sププニ辺りなのか?
坑道も遺跡もサクサク(・∀・)ヨユーって箱使いの人いる?
もうすぐ汁がUlt行けるようになるんだけど・・・
Lv110箱でも辛いんのか・・・
鬱な日々が続きそうだ・・・
おまけにIDは煮るだし・・・
120汁でSププニャーですが、シフタ無しでは
ダメージ0です。Pクリ3本挿しです。
「そりゃあチートに走るやつも出るだろう」
とか考えつつEXで当たりをひくまで
連射を続けるのでした。
>>833 俺の箱も煮るだよ。LV110だよ。洞窟でアップアップだよ・・・。
正直トラップと赤ハンの旅は疲れ果てたよ。
ヤスミノコフ9000Mでないかな・・・。
俺Lv144汁。Powはマグでカンスト。
オフだったら洞窟までSスプニで普通にいける。坑道・遺跡はSザルアに期待。
PBクリエイト3本刺してマイラ&ユウラで遺跡の敵に300ちょっとかな。
正直言って嫌になる。
ロボレンジャーの性能では余裕でULTクリアと言うのは無理があるような…
オフではステータス全カンストSスプ二でも
未だ坑道以降を楽勝と言うわけにはいきません。
(赤ハン高属性ならばそこそこダメージは通りますが効率が悪すぎます)
マイラを発動すれば遺跡でも比較的普通に進めるのですが
肝心な所で切れたりすると、PBが溜まるまでの間の悪さにイライラします。
うちの汁なんだけど、オフUltはLv110でクリアしたよ!
ステータスはHP、Hit、運以外はカンストしてないYo
現在はLv124だけど未だにステータスはカンストしてない
そのときの装備は
武器 S針+90
マグ バイラヴァ Lv76(PB エストラ、パイラ、マイラ&ユウラ)
アルフレS4、白リング、PBクリエイト2、ステメン、Gアビ
楽勝とまでは行かないけど、トラップで敵をコントロールしてEXザルアでいけば
結構楽に進めるよ。現在オフ遺跡は1時間弱で全ての部屋をまわれるかな
S針でもExザルアもしくはマイラ使わないとダメージ通らないかと・・・・。
前提条件がなぁ・・
840 :
832:01/10/10 16:10 ID:EWicwW9g
「おいらの箱は坑道も遺跡も(・∀・)ヨユー。みんなもガンバレヨー」ってや
つを期待していたんだが、Powカンスト+Sププニでやっとなのかぁ。
こうなったら、高属性のヤスミノコフ9000Mかププニ辺りをゲットして・・・
って、そんなレア武器、マイナス属性でもいいからほしいと思っている
レア貧乏な俺に取れるか!!( ノ`Д)ノコンチクショー!!〜┻━┻
赤ハンD50(一番のレア)+トラップでガンバリマス・・・。
>>833 LV130箱煮るですが、なにか?
って836さん、LV144ディスカ?すごいですね。
こんなに箱使いがいるなんて、、、
苦労してるのは、漏れだけじゃなかったんだネ。
ヒトリジャナイヨ ミンナ イッショダヨ
正直チターだが、ひとつ小話。
POWカンスト汁、OffUlt遺跡。
ヒガサMDH60で150〜400、マイラで400〜1100
ププニMDH60で40〜100、マイラで200〜500
SププニD180で1200〜。
こんな情報いらん紳士が多いとは思うが、限界値ってことで
お納めくだされ。
うむ、正直大いに参考になった。
マナーを守って密やかにチートに励んでくれ。
>808
遅レスだが、そういう武器でもVer1のアギトとかより
強かったりするから、何とも嫌な気分。
>842
参考になりました、属性無いとほとんど0なんね・・・
本来、武器のおまけとも取れる属性が無いと
まともにクリアさえできんとは、どーゆーバランスなのやら。
一緒にやってる友人がいなけりゃとっくに放棄してるよ。
愚痴ってすまん、思わず言いたくなったもんでつい・・。
ULTのバランスって180武器装備が前提なんじゃないの?
テストプレイは全員チート品装備でやってたとか
それ以前に、テストプレイすらしていないと思われ
AAライフル使えば。
かなり入手しやすいから、いい属性のやつも結構出るし。
マイラさえあれば、レイマーよか全然楽だぜよ。
高属性ならチャージアームズがかなり使えるでー。
>>848 伝説の一品より、試作品の方が強いと言うのがなんとも・・・・そもそも、ふざけた武器、
悪趣味な武器が多すぎ。
>>845 公式ガイドブック、ドリカスの記事を見る限り、チート前提だと思われ・・・。
そもそも、普通レベルがちゃんと上がるかテストプレイすると思うんだけど、
絶対やって無いことがインタビューでバレバレと言うのがなんとも・・・・・。
無能集団と言われても仕方ないよなあ。
(;´Д`)
>>847 そのAAライフルを発掘する為に必要な装備は・・・
>850
赤ハンに決まっとるだろが!俺はM30赤ハンで坑道周りまくった。
まずは赤ハン発掘のために森を…ガムバレ
>>851 同士ハッケン!!
私も坑道をM30赤ハンで回ったものさ。
しかし、白尻なのでSプニに逃げた・・・
尻使ったことネ-からワカンネ-けど
補助テクで何とかなるんでないの?
汁は・・・ェゥ
>>853 トラップの方が有効だよ。トラップ以外ないかもしれんが
EBSってナァニ?
>845
自分たちがチートを否定しているわりに(それはまあ当然だが)
Lv100から、普通に取れるVer1武器で、ULTのテストプレイをしたとは
とても思えないバランスが非常に腹が立つ。
(フォニュエ一人でオフとか)
洞窟のメギド花とかS武器特殊も、気分で決めた感じがして
しょうがない。
これによる泥棒や痛い人の増加なんて考えても無かったんだろうな。
うぅ、愚痴ばっかりになっちまうよ・・・。
V1の頃テストプレイヤーをちょくちょく見かけたが、
LV200でテストしてたよ。
テストプレイヤーはバランス関連にはノータッチだったのかも。
(;´Д`) 猿楽庁を見習え・・・
>>857 まあ、ネットワーク関係のテストだったんだろうね。
ネットワーク関係に関しては申し分ない完成度だし。
バトルモードの攻略やってるサイトってない?
こないだバトルロビー逝ったらルール6で全敗ダターヨ……ちなみに鈴。
鬱入ること必至絶望的なバランスのUltが(・∀・)スキ!
えぇ、Mですとも(;´Д`)
ハァハァ抱き枕
地味にPoint操作が行われているに10メセタ。
>>861 抱き枕×5の内訳
・ぽんぽん
・乳
・鈴
・汁
・尻
864 :
833:01/10/12 10:05 ID:E4Y6Z1Yc
汁がLv80になったからUlt部屋作ってみたよ。
バーブルに全く歯が立たなかったよ・・・
1stからPBクリエイト移動させて頑張ってみるよ・・・
865 :
名も無き冒険者:01/10/12 14:22 ID:11uYBZlI
あげちゃえ★
何故抱き枕に尻!?(藁
漏れはヘッドパーツ組み替えできるロボレンジャーアクションフィギュアキボソ
イヤだ!旦那抱き締めて寝るんだよ俺ァァアアア!
抱き枕はリコたんでしょうな、きっと。
ハァハァ、リコタン もう離さないからね、、、ハァハァ
抱き枕=キャラもの という発想が普通なのが怖い。
ふつーの枕だろ?
>869
うぁ…ゲーム会社の作るものだからてっきり…。
関係ないが>868のIDがなんだか本の装丁っぽく…。
ゲームの景品にただの枕ってのも、
不自然といえば不自然のような。
>>872 おお、なんかすげぇな。今はこんな物まであるのか。
じゃあ、これにリコたんが……(;´Д`)ハァハァ
抱き枕×5の内訳
・総督
・秋子おばさん
・武器屋のオヤジ
・スカイリーの鑑定屋
・ダークファルス
デ・ロル・レの抱き枕・・・
それはそれでステキ。
三吉の抱き枕が欲しいな。
もちろんサンドバッグ
>878
(・∀・)イイ!
880 :
名も無き冒険者:01/10/14 11:37 ID:iBjh2tSR
アイテムスレが見つからんのだが、どこにいったんだ?
うげっ、あげちまった、スマソ。かちゅーしゃ使っときゃよかった。
逝ってきます・・・
ver2から始めた者だけど、いままでマグにリバーサーを
掛けて貰った事何回くらいある?
3キャラ持ってて合計800時間くらいだけど、今まで
2回しかみたことない。その2回はバーナ。
アプサラスの無敵みたいにリバーサーを掛けてくれやすいマグってある?
884 :
名も無き冒険者:01/10/14 19:34 ID:GAMHZA+o
PC,DC.XB.GC
と次々、出るようですな、、、
PC版買おうかな、、、
>>884 DCではもう出ないだろ。
PCはDCのベタ移植だから、GCもしくは今後の情報次第でX-BOXにするのがいいと思うが。
DC(PC)、GC、XBとそれぞれスレが立つのかねえ。
俺はGC版を買うつもりだが、GC版は家ゲー板行け!
とか言われそうだな。
>>883 オフでならガルダに何回かかけてもらえたぞ。
その時はドールも持ってなくて何事かと一瞬あせったがな(藁
>>882 サンキュー、助かった。迷惑かけてスマソ。
>>883 ver1から総計1000時間ぐらい続けているが見たことないなー。ある意味「レア」な現象かと思う。
総プレイ時間150時間中、シンクロとIQMAXのカーマでなら5〜6回以上ある。
ちなみに、オンではマグのリバーサーは発動しない。
もうすぐ900…
ヴァラーハに一度だけかけてもらった事があるな。
ここはいつも地道に頑張ってるね・・・
地道に次スレのことでも考えるか?
このスレの場合はまだ早いか?
950くらいでもいいと思うけど…
地道にテンプレでも作っておくかね?
クマーラにかけてもらった事がある〜。
でもオンだったような…?
896 :
883:01/10/15 16:35 ID:/55IiTQ6
うーん、リバーサーってやっぱレア行動なのか。
自分がもっているマグ達でどれが一番発動しやすいか検証しようかと思ったけど
ONで発動しない、の一言で諦めの方向へ…(;´Д`)
ダッテ、イチイチモドルノハ…ウザッ
マグのリバーサーを当てにして、人形持たないってのもアレだしなあ。
オフのマグリバーサーだけど、人形持ってても発動するヨ。
ちゃんとリバーサーの音がするから、違いは分かる。
オフハードDFで10回ぐらい即死して、うち3回ぐらいマグリバーサーだった。
マグのリバーサーは有り難いけれど
レスタはタイミング遅いから役立たず
ゲージがMAXになったら、即PB発動で無敵時間に全快(Ultだと)するから有り難いけどナァ(´ー`)
901 :
名も無き冒険者:01/10/19 14:58 ID:MQ3EdE3i
あげてみたりして
つーか恐ろしく停滞してるな。そろそろこのスレも統合か。
ファミ痛DLクエストで羽マグもらえるんだってね。
つけてオンに行ったとしたら、それを知らない奴に
厨扱いされそうだ・・・
ところで、本スレはまだ雑談ばかりしてるのかね?
ゲームショーのときは、GCの新キャラの話等を
してたみたいだけど。
いつもそうなら統合しても構わないが・・・
地道にレア探しやってるヤツはレアスレ行くだろうし
チャレンジやってるヤツはチャレスレ行ってるだろうから
ココは新スレ要らないように思えるけれど?
チャレスレ?
まだ新スレ作ったんかい。
駄目ぢゃん本スレ・・・
相変わらず雑談ばかりだよ。
>>906 再利用もクソもないじゃん。
使い切ったらどーすんのよ。
>>908 試験的に再利用で済ませただけのスレだからなぁ。
停滞気味(ここよりは多いが)だし、またどこかのを再利用だろう。
>>908 何一人で必死なんだ?
ソレはスレの有効性が有ればスレ立てすればいいし
PSOスレが多すぎと判断するヤツがいれば他のスレを再利用すればいいし。
むしろ雑談がほとんどの本スレを何とかしてくれ
>>908 そんな事はチャレスレの住人が決めることだろうよ…。
あっちはあっちでまったり進行してるようだし放っておいてやれ。
第一ここで気にしてても何もならん。
ファミ通マキシマムアタック途中経過(先ほど確認)
あと7日:現在のポイントは 62537288
ソニチのインチキが起こらないようにチェックしる!
>>912 >ソニチのインチキが起こらないようにチェックしる!
「やっぱりDCユーザーは駄目なのね」っていう事実が作りたいわけで
ソニチの底上げは無いと思われ
後で「一億点いったらVer3つくったのにねー」とか言ったりして
ブチギレですよ
またまた「すてきなレア」とか銘打った
くだらない駄洒落武器でも解禁するんだろ?
イラネーヨ
>>913 DCユーザーの気力が萎えるようなことばかりしてきた
自分達のことは棚上げか・・・
中や見吉に生卵ぶつける勇者光臨希望
そんな萎え状況の中、知り合いに誘われたので二人でファミ痛やってきた
メダル9個ゲット+全滅は普通の装備だとギリギリで楽しいYO
ただ、終了後に「コース取り、アレンジきいてるね」と言われたのが気になる
そんなに珍しいコースではなかったと思うんだが…
一般的なコースって「PSOびより」のなのか?
>>914 つーか、2のレア武器ってろくなの無いような・・・・・・・。
>>917 格好良いけどまるで使いものにならない
武器なら・・・
鬱だ・・・
冷静に考えて、格好いい武器ってあったっけ?と考えてみる。
ヤスミ系はPSOにしては格好いいくらいなキモチ。
ノダチは写真では割と良さそうな気もするが、
実際に持った事ねえからなぁ…(;´Д`)
とりあえず赤セイバーで地道に満足。
ノダチって音が変じゃない?
現在のポイント:66082214 Pt
昨日のポイント:62537288 Pt
30時間ほどで355万・・・
>>921 初めて聞いた時、坊主が木魚叩いてる姿が頭に浮かんで
大笑いしちゃったよ
>923
つまり、ポクッとした音なんだ・・・。
ヤダなぁ。
>>922 それでも1日500万以上必要だから駄目でしょ
現在 67672625
あと5日
今日、ファミ通ロビー(8−3−2)に行ってみた
案の定すぐにメンバーが集まったんだが、そのうちの一人が
「w」「わっはっはっは!w」などイタイ発言連発の高レベル馬
案の定ププニ連射で敵を殺しまくり それはまだいいんだが、
度重なる「w」連発、「坑道わかんね〜wあははw」などの発言にみんなキレぎみ
一気に萎えました、ポイント登録なんてしたくないです
なんで6ゾロには景品がないんだ
>>927 666ってたしかどこかの宗教で悪魔の番号とかじゃなかったっけ?
変なトコにこだわるんだな、祖日も。
666?
オーメン ダターケ????
そそ、オーメン。
途中経過
現在のポイント:75847153 Pt
9000万すら怪しくなってきた(藁
MMORPGはPSOみたいなゲームを作るより遙かに難しい。
でもまあPKが無ければソコソコ上手くいくんじゃないかな。
>>934 でもパッチ当てれるから後からなんとでもできるような・・・
PSOは駄目なのはパラメータ調整だけだったのかもしれない。
> FF XI
> 戦闘システムはオートアタックを採用
あ〜あ
これだと結局パラメータ命ってことかよ・・・
かなり萎えた
X-Box版PSOがんばれ
>>937 UOかEQやってみろ。
PSOもチャレンジは技術勝負でよかった。
ULTは職業&武器命だったが。
>>938 Devil May Cry みたいな戦闘システムだと理想なんだが
まぁ、MMORPG じゃ無理か・・・
PSO はチャレンジばかりやってるよ
UO, EQ の戦闘ってそんなにプレーヤースキルが出るもの?
韓国の糞ネトゲとかでオートアタックには良い印象がないよ・・・
単純戦闘はオート。
インターラプトでスキルや魔法の使用ができる。
位置取りによる間合いを操作する事で単純戦闘部分の
コントロールもある程度可能。
インターラプト部分をどう使うかで
プレイヤースキルが結構問われる。
>>939 UOの場合死ぬほど出る。
回線とマシンパワーとマウス&キーボード捌きが全て。
あとはどれだけ場数を踏んでるか。
戦闘用キャラクターは通常限界近くまで成長しきっているので、差にはならん。
スキル構成よる相性はあるが。
EQの対人はやったことないから知らん・・・。
ただ、チームプレイにおける差は確実にあるとおもわれ。
なるほどね
オートアタックってだけじゃまだわからないか・・・
スレ違いなんでこのへんにしておくよ
ベータ当たるといいな
あんなに毎日繋いでいたのに
徐々に離れていくのを止められないのが悲しい
ヤスミシリーズが取れるようになったら復帰したい。
したい・・・したい・・・?
9000M取る為に200数十時間の苦行のあげく、
ぶち切れて燃え尽きたのはいつだったか。
マターリすればよかったのかな・・・
>>939 むしろその「韓国の糞ゲー」が気になる。ラグナロク?ヘルブレス?
どっちも序盤の雑魚戦闘はたしかにツマラン。集まって突っつくだけ。
場所取り&敵の誘導が必要だと結構面白いよ。
それらはPSOでも重要だったでしょ?
逆にPSOでアクションが重要なのは近距離武器だけなような。
銃、魔法は移動が重要。ロボのトラップもね。
ファミ通クエスト
8000万でDVDプレーヤープレゼントか、もっと上の得点のプレゼントも見たかったな。
でも今日の24時で終了。
一足早いが、頑張った方々お疲れ様。
>946
明日の24時だヨ!
どちらにしろ9000万も怪しいがな…。
DVDプレーヤーってPS2だったりして
登録してるのに最初の2回分しか合計されてないのはなんでだろ。
登録したときはちゃんと合計されて1300くらいになってるのに、
また別のVMのもUPするときにはさっきの登録前の800くらいに戻ってる。
ちゃんと記録は更新してやってる。
なんでだろ。
時間順に登録しないとだめ、ということ。
登録デキネーyo!鬱・・・
最近、バッヂいらないって人によく会うよね。
もうみんな武器もらっちゃったのかな?
私は、4キャラ分集めたいからありがたいけど。
で、28日すぎたら登録できなくなるわけだけど、
クエスト自体は残しておくわけにはいかないのかな?
>>952 前回のファミ通クエストが未だにダウンロードできることを考えれば、今回
のクエストも残るようには思えますが。
オンラインクエスト自体も、数は多いともいえないですし。
なにより、わざわざモンタギュー博士を登場させてるクエストが、期間限定
だとすると、非常にもったいないし。
>>953 でも頻繁に利用されるほど素材は出ない。
出たとしてもあのクソだるいクエストクリアしないと加工して貰えない。
何らかの救済処置がありそうな感じだけどなぁ>クエスト
属性付くのに一発勝負はきついよ。あれ。
何でオフで手軽にできるようにしないんだろ?
どっちのクエストも、なかなかオンやれない人や
最近Ver2始めたばかりの人にはつらいよね。
この上、29日からはできないとなったら・・・
もっとユーザーの気持ちを考えてもらいたいなぁ・・・
MA、一人でやってるとUlt前のキャラのレベル上げにちょうどいいんだよな。
アイテムはもういらないけど、ぜひ残しておいて欲しい。
しかし、サーバー重い中、25,000ptほど貢いだのに、無駄に終わりそうだな。
まぁ、漏れと同等もしくはそれ以上の暇人が、4,000人もいなかったということか…
狭いね、意外と。
なんかファミ通鯖止まってないか?
せっかくラストスパートしようとしてるのに・・・
朝5時頃は8800万だったのは確認できたけどね。
意外とアクセス多いと思わせといてソニチがデータ改竄中だったりして。
アクセスできた(藁
現在:90663517 Pt
賞品リスト(抜粋)
88,888,888PT: サイン入りウェブマネーセット
90,000,000PT: ブロードバンドアダプタ
DVDプレイヤーより価値が高いBbA・・・(^_^;アホデスカ、ソニチ
>>959 データ書き換えするとしても
そんな一日で一千万も増やしたらバレバレでしょ。
そんな馬鹿なことはしないよ。
しないよ・・・
いや・・・
・・・
ソニチだし・・・
962 :
名も無き冒険者:01/10/28 19:57 ID:FIvMZciH
>>953 前回のファミ痛クエストはいわゆる修正用だったと思うが?
漏れはイー・アクセスの夜明けをやりたいよ…
締め切り延長とかありそうな予感。
ポイント不正より簡単そうだし。
この話題と全然関係ないのですが、PSOを今ごろ始めました。ある程度レベル上げたんで
オンライン行こうと思ってつないだのですが、「このシリアルナンバーは既に使用されています」
ってエラーメッセージがでました。理由は中古品だったからなんですが。ここから本題、
同じドリームキャスト本体ですぐに新品のPSOをプレイできるんでしょうか。DC本体の情報
リセットとかは必要なんでしょうか。わかる方いらっしゃったらレスお願いします。
=====このスレッドは終了しました=====
最近風邪ひいててPSOやってなかったんだけど、
今からやってもマラカスとか取れるかな?
もうクエスト削除されちゃった?
>967-968
どうだろう? 今日のメンテでもしかしたらクエストが削除されるかもしれん。
万全を期すなら今からメンテの前までに… それも無理か?
>>969 メンテ終了したので確認した。
クエストは残ってました。内容は全く変わってないと思われ。
(ギルドカウンターで登録云々も残っていた)
>970
1億ポイント完走イベントだってな(w
これで安心して玩具武器を取れるってわけか。
しかし、結局1億ポイントの商品は謎のままだな。
> 1億ポイント完走したあかつきにはソニックチームより
> 素敵なアイテムのプレゼントがあります
これってファミ通じゃなかったのか?
そうなると何がもらえるんだろ
>972
必死こいてポイント稼いでた人間からすれば、
そのファミ通貰えるって噂流したやつには氏んでほしい…
どれだけプレイヤーを萎えさせたことか。
そういや夕焼けの秘密基地マイナーチェンジって、何が変わってるの?
>974
ファミ通がもらえるようになっただけだが。
漏れの乳たんにクエストでとった悪魔の羽とファミ通つけてみたら、
みごとな厨房ファッションになって激しく鬱。
>>975 天使ハネ取ってみたんで白はにゅに装備させてみたんだけど、
意外と可愛いじゃん、とか思っちゃったよ・・・
でも、やっぱそういう先入観があるから、結局捨てちゃった
ファミ通は思ってた通りダサいね・・・
捨てなくても・・・
いましがたオフult洞窟で初めてミルリリー(だっけ?レア花)に遭遇できた。
ドキドキしつつ倒した。青コンテナ出た。ジェネラルボデー・・・
オフ、ダルラリとの戦闘中、無敵中であるにも関わらず
その後に溜まったPBを開放終了(マイラユウラ)と同時に
重なっていた拡散弾に当たって死亡。
魂の周りにはむなしく金の輪が…
無敵と同時に死ぬことは何度も見たことあるけど無敵中に
死んだのは初めて。
PB終了の瞬間は常に喰らい判定があるってことか。
ガイシュツ…?
>>978 イ`
俺もレア花には一度だけ会った事がある。
出たものはプリーストマ...。
次スレどうしようか?
内容から考えると、PSOってどんな〜、かな?
つーか、この死亡スレ全部消えれば、新スレ作っても
いいような気もしないでもないでもない。
何で生き残ってるんだろ。
>>979 それ一度だけ見た事あるyo。
ファルスの最終形態で、ダメージ食らって瀕死→無敵発動→のっとり攻撃を受ける
→PB発動(鹿)で即死していました。
最初は「うそ〜」と思っていました。
死亡スレ再利用はヤメトケ。
1日数レス程度の需要じゃ、age荒らしに合うだけだyo。
>>986 乗っ取り状態でのダメージリダイレクトはそもそも無敵でも喰らうと思われ
>>985 sageで書き込むヤツがいるので生き残っている。
しばらく書き込みがなかったらdat逝きなはずだけど。
>>987 age荒らしに逢うのは死亡スレもクソも無いと思われ
>>995な人にお任せするか・・・ドタンバだけど(藁
>>989 クソスレにマジレスしてると荒らされやすいのよ、ホント。
つーか、必要なら素直に新スレ作ればいいやん。
ここは消費すべきか?
っていうか消費開始
994
ファミ通カップ、現在96287895 Pt
完走はいつになるのやら。
次スレもマターリ
残り1
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。