サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part42
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2013/12/08(日) 11:08:16.85 ID:tsZsovgh
3 :
名も無き冒険者:2013/12/08(日) 11:08:47.95 ID:tsZsovgh
◆Q&A(20130829時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却される前でもパスワード化したり潰せるようになりました
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、サイキック攻撃力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・学園シナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で三回まで。
・落選数15回による発言力ボーナスは、抽選が発生した上で当選した依頼から15回目の落選でもらえる
‥‥テンプレここまで‥‥
4 :
名も無き冒険者:2013/12/08(日) 21:37:24.84 ID:HbHSYL5B
皆のお陰で、わしもサイハー本スレにて前スレから戻ることができた。
そして、危機に陥っていたこのスレも、全て守り切る事ができたのじゃ!
病院の灼滅者達も、施設や通信網の修復が終わり次第、改めて
>>1乙してくれるそうだ。
ところで、彼らの姿を見たか? あれは、まるで過去ログのような……。
まぁ、いずれ彼ら自身が
>>1乙してくれるのであろう。
5 :
名も無き冒険者:2013/12/08(日) 21:37:58.22 ID:HbHSYL5B
6 :
名も無き冒険者:2013/12/08(日) 23:55:54.21 ID:MmT/wRHP
7 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 00:12:15.89 ID:RhjduLTY
「それはやりづらいな。つまりこのスレの奴らは、更なる地獄に誘うであろう俺達からの
>>1乙を、
笑って承諾しかねないような奴らだ、って事なんだろう?」
8 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 00:24:05.91 ID:YjAEm0kx
9 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 00:32:53.61 ID:8NIG13Xp
10 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 07:02:52.36 ID:u/dZJcR6
11 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 17:18:13.55 ID:UqR8T4wX
カオス演劇とか、
異性装ダンパとか、
独り身がペアカップとかを破壊するミサとか、
運命の木の下でのリア充狩りとか
そういうカオスとRB分が足りなすぎて、独り身な俺涙目
せめてRB団担当MSとか、癒着な赤いひと・・・じゃなくって白い人頑張れよ
12 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 18:17:12.33 ID:krpezEqR
タワー依頼も成功
これでロードの作戦で実行出来たのはスサノオの開放と紫堂とベレーザの勧誘だけか
13 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 18:35:21.29 ID:jzdInMZt
ひとつ教えてくれ
PSvitaからリアイベ参戦できた人っている?
リアイベ当日使えそうなモバイル機器がそれしかないんだ…
14 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 18:39:18.80 ID:/O48AiYZ
どういう特殊な環境だよwww
15 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 18:43:05.74 ID:jzdInMZt
自分でもおかしいと思うんだがガチで土日がそんな状況なんだ…
3Gの封印を解くかどうかで今非常に悩んでいる
16 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 18:51:53.03 ID:xIHMQm+Z
>>13 ネットブラウザが起動できるなら行けるんじゃね
やり方とかその辺りよく分からんけど
PSP系統の板で聞いてみたらいいんじゃないか?
ただ、重傷突撃には気をつけろよ
警告とかその他諸々が表示されない可能性がある
17 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 19:14:27.45 ID:jzdInMZt
>>16 ありがとう。ちょっとその手のサイト巡りしてみるわ
重傷突撃はキーワード入れないとできなかったはずだから大丈夫だろう(慢心)
18 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 19:29:34.30 ID:FyDXp3Vv
>>17 銀雨時代にその慢心で
なぜかガラケーブラウザで警告でなくて死んでった奴が知り合いにおったな
19 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 19:34:08.72 ID:WbhFrvSd
>>16 普通のブラウザだと、「警告警告警告警告警告警告警告警告警告警告警告警告」って感じで表示されるよなw
あれがあると分かりやすい
話は変わるけど、俺のキャラも何か公式からリアイベのネタになるような設定付けてほしいなぁ
20 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 19:42:59.44 ID:X26dLBVU
21 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 19:45:05.70 ID:52InXZzn
22 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 20:04:44.98 ID:WbhFrvSd
>>20 なるほど、依頼への絶対優先権を選ぶか、特殊な公式設定を選ぶか、といったところですな。
頑張る!
23 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 20:18:57.44 ID:RK/xXgRt
で、今回のクリスマスはイベシナ参加したらTOPに載るとかってギミッグは無いの?
24 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 20:44:00.16 ID:1rzUSCGS
>>17 wifi環境でログインと、結果ページの閲覧できるのは確認したから、
多分行ける
あ、VitaのブラウザはFLASHに対応してないから、そこだけは注意な
HTML版のログ見るのには問題無い
25 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 21:23:38.62 ID:xIHMQm+Z
なあちょっとすまん
昨日、俺の息子に、知り合いの女子からイベシナ勧誘の手紙が飛んできたんだ
その子、学園開始当初に依頼で出会ってそこから色々と友人レベルだったんだが
大喧嘩してからお互い同じクラブもなくなって完全に縁が切れたと思ってた子なんだけど
これさ、参加した方がいいのかね?
恨み節の1つや2つ言われるのかと思ったら怖くて返信すらできない
でもそろそろ1日経つから何か言葉入れて返信しないと相手怒りそうだし
誰が助けてくれ
26 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 21:34:45.51 ID:UqR8T4wX
>>25 相手が見てたら特定余裕ですが
ぼかしが入ってると思うから言うけど、相手のタイプと喧嘩の内容次第だな
俺の知り合いは黙って喧嘩相手と一緒のイベシナ入って
啖呵叩き付けてくるとか言い出したことがあって
ドン引きしながら止めさせたことがある
27 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 21:35:03.28 ID:yVNxnP2u
>>25 恋愛経験は少ない方か?
経験上、男と女は例え恋愛関係に無い相手で殴り合ったとしてもムラッとくれば第二ラウンドと称してHするもんだ
つまりそういう事だ
よく負けるが
28 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 21:55:55.17 ID:xIHMQm+Z
>>26 イラスト関係でトラブルになったとだけ言わせてくれ そこだけは合ってる
他は思いっきりぼかしてるが
ちょっと考えから今から手紙出してくるわ
29 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 22:16:39.96 ID:xIHMQm+Z
息子が幸せになったところで話題投下
推理的中で666人衆が出るのって今出てる奴が初めてだっけ?
30 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 22:17:33.21 ID:WbhFrvSd
本スレって、個人的な疑問や相談にも乗ってくれるから助かるな
俺もよくここで相談させてもらったりしてるから、相談に乗ってくれる人のありがたみというか暖かさが心地いい
下手に明かしすぎると特定されるがwww
31 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 22:23:56.82 ID:xIHMQm+Z
>>30 ちな俺は恋人に特定されちまったがなこんちくしょうorz
それ含めてOK貰えたからいいけど
俺、今日でここ卒業だわ
皆ありがとう
依頼では俺だけ爆破してくれ
32 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 22:27:40.36 ID:/O48AiYZ
>>31 つまり、この1時間の間に2通目が相手から届いたってことか
爆発しろ
33 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 23:04:42.94 ID:3Cjihu4h
>>29 他にもいる
イラストついてる六六六人衆の一人が推理発のはず
34 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 23:33:01.62 ID:TJWvHAmI
35 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 23:37:36.81 ID:uMS8hb7M
>>31 おめでとうこんちくしょう爆発しろ
月夜の晩だけじゃないんだからね!
36 :
名も無き冒険者:2013/12/09(月) 23:49:15.66 ID:WbhFrvSd
37 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 00:10:08.18 ID:SbSz3sQs
あ??サイハでもリア充になれないうちの子に何か御用ですか??ん???
38 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 04:45:57.64 ID:ek0moATA
なあちょっとすまん
昨日、俺の息子に、知り合いの女子からイベシナ勧誘の手紙が飛んできた夢を見たんだ
どうしよう
39 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 05:38:46.61 ID:TUyIEbGS
>>38 「女子から誘わせてんじゃねーよ」っていう罪悪感が見せた夢だな。
手紙出してこい
40 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 07:57:26.12 ID:QAoGvdFL
41 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 10:40:24.32 ID:ZZfZaa7j
リア充になる方法三ヶ条
・クラブで一緒になるなど近付く要素を作る
・日々の積み重ねと雰囲気大事
・告白はストレートに
即席で作るもんじゃない
ちゃんと地道にフラグ立てないと
ところで
>>29のやや難見て思ったんだが
664番相手にやや難で追い返すのが条件って昔から変わってないっけ?
いつの間にか灼滅できるようになったらしいけど
42 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 11:56:16.72 ID:PSmaOYDL
恭也が朱雀門に合流って、どこで確認できる?
探し方が悪いのか、あゆみの所とかで見つけられない
43 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 11:59:47.16 ID:u4QOtB76
っキャッシュ削除
44 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 12:10:12.13 ID:CqeO8ynb
>>41 学園のレベルが上がったので、下位の相手なら辛勝できるレベルにはなった。
ただ、勝てると言ってもカンスト間際の連中が揃って全力出して、おまけに不退転の覚悟で突っ込んでようやく勝てるかどうかだと思うが。
さすがにNPCと同レベルかそれ以下の連中8人じゃ無理だから、その場合は抜け道として追い返すがある。
メタ的に考えれば、『低レベルで参加=失敗』にさせないための救済措置かと。
45 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 12:29:22.01 ID:QAoGvdFL
>>41 協力するとしか言ってないぞ、セッティングすることくらいは出来るだろう
いわゆる合コンとかみたいなw
46 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 12:50:53.20 ID:1IyCDNNH
>>42 組織一覧の朱雀門高校のバナーから入ったところ
47 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 13:15:12.21 ID:O2FIwr00
闇堕ちした人の作戦だったとはいえ
接触した奴等の行動のせいとはっきり書かれてしまったな
キョウヤきゅんもえもえ、な奴等に手紙凸とか食らってないかちょっと心配だ
48 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 13:24:00.74 ID:Na3RMG6F
そりゃ口では友好を語るくせに理由も告げずに同行者に襲いかかるからな
まさに友愛ともいうべき所業でやられた側からすれば真意の読めなくて恐ろしい
いっそ説得(物理)でお持ち帰りしたほうが良かったかもしれん
49 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 13:40:26.87 ID:O2FIwr00
機密だから詳細は部外者に言えないが
ダークネスの同行を探る情報収集手段はあるんだ
つって説明するくらいはしても良かったと思うよね
いまさらだし、敵対したならそれはそれで戦うだけだけどさ
50 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 13:42:33.48 ID:OOIJM9ux
>●蒼の王残党の合流
>不死王戦争の後、隠遁していた蒼の王残党の紫堂・恭也とノーライフキングたち。
>闇堕ちしたデモノイドロードの1人ロード・レンジョウは彼らに接触し、
>朱雀門高校に引き入れることに成功します。
>白の王セイメイに寝返る者が出た際に武蔵坂学園の灼滅者達が彼らを紫堂達に説明なく灼滅していたため、
>危機感を強めていたことが原因として大きかった模様です。
確かにこう書いてあったな。
今までのロードの勧誘だのサルベージだのタワー建設だの作戦は依頼で妨害する形を取れたのに
そのパターンにならなかったってことは
やっぱ説明不足だったってことなのかねぇ
51 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 13:57:37.34 ID:K6tXVQBK
相手の視点に立つと「突然現れて仲間殺して去って行った」だからしゃーないといえばしゃーない。
受け入れて、戦うしかあるまいよ
52 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 13:58:32.01 ID:YRBxKVVc
>闇堕ちしたデモノイドロードの1人ロード・レンジョウは彼らに接触し、
50の言うように、これを阻止する依頼にしても良かったかもな…
表沙汰にならずこっそり状況が進んでるのがちょっと残念だ
紫堂の件はリアイベ後って事かね、今回で朱雀門は潰せないだろうし
53 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 13:59:09.55 ID:QAoGvdFL
ところで、今回のリアイベで【3】に居る奴って完堕ちだけど、
救出を差し伸べることって出来ると思う?
54 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:00:19.10 ID:K6tXVQBK
できるんじゃないかと思う。ただ、成功するかどうかは別。
55 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:09:52.13 ID:fOqBbcqZ
追い返すも何も
依頼が足りなすぎなんだよ!
次に社長が来るOFFは何時よ
来年は何とかしろとOFFで言ってくれよ
56 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:09:57.23 ID:O2FIwr00
>>52 メタな意味でその一つ手前の行動がフラグを立てれなかったんじゃないかな
>>53 説得はプレに書くだけだからどの戦場でもできるだろ
それが効果あるかは別だけど
57 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:10:32.79 ID:O2FIwr00
58 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:12:48.03 ID:QAoGvdFL
59 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:19:47.68 ID:ZZfZaa7j
>>53 無理だろ
というかそろそろ灼滅しようぜ面倒臭ぇ
>>52 EBの海賊より斜め下なgdgd展開確定になるだろうな
もう年末年始辺りでスパッと潰したいわ
ところで俺の友人が「今回の戦争で堕ちてる奴全員殺したい」って言ってたんだが
これ止めた方がいいのだろうか
60 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:21:07.35 ID:YRBxKVVc
>>53 諦めてない人を止めはしないが
どう見ても灼滅しろって配置だと思う、通り道にいるし
>>56 納得した
紫堂対応としては失敗だったって事か…
61 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:22:02.64 ID:6VUiPnLD
そろそろアワレになってくる3の人はともかく
他は堕ちたばっかりだからねぇ
62 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:29:30.79 ID:O2FIwr00
>>59 止めるも止めないもお前の好きにしたらいい
システム的な意味では直接切り伏せた奴以外にもその戦場にいた奴全員のプレが採用される方式だから
EBの拒絶体みたいな悲劇は起きなくなった
実際に前回の戦争で救助された三人のうち一人を倒した奴はむしろぶっ殺すプレを積極的に書く無限時代からのクズ厨PLだったしな
63 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:37:55.81 ID:ZZfZaa7j
問題ないのかサンクス
んじゃ放置して様子見るわ
それにしてもPHって、銀雨と比べると全く盛り上がってないのは気のせいだろうか
銀雨時代はクリティカルな読み的中が大量発生してその度にワクワクしてたんだが
PHだとファンブル的な判定ばっかりで常時息苦しい展開しかないし
世界観自体の劣等感的な部分も相俟って、時々凄く嫌になる時がある
今日の夢なんだけど
今回の戦争中に白の王・ラブリン・三日月など
とにかく敵が大集結して襲撃、学園滅亡エンドを見てしまった
嫌な予感しかしない
64 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:46:12.47 ID:QAoGvdFL
とにかく敵は殺せとかいう異端児は
「殺した俺かこいー」とか言ってるくずだよな
返り討ちにあってそういうキャラこそタヒんでほしい
65 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:48:14.28 ID:h6vHEu43
>>63 それは好みの問題でしかないんじゃないかな
クリティカルな的中が連発して盛り上がる人もいれば、クリティカルが続くことで「はいはいクリティカルクリティカル()」と白ける人もいる
サイハが盛り上がらない理由は他にあるはず
ここでも他でも良く指摘されてるよ
66 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:56:41.11 ID:qWwzuOEh
>>63 ファンブルからの逆転や、クリティカルな的中が事後行動に期待されている関係で
実質難度が上がってるのかもな
改良されたとはいえ、俺がEBのNEXTに良い印象を抱いていないってだけかもしれんが
67 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 14:57:20.97 ID:P+EPkSbT
【3】の人さすがにもう無理なんじゃないかな
前の失敗で灼滅者時の刀ぶち折って「自由だー!」ってしてたし
説得したいってのは止めないけど
俺サイハが初めての富ゲだから盛り上がってないとかよくわからんのだけど
そんなにダメなのか…
68 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 15:09:12.97 ID:UH7oCKPw
まあなんだかんだいってPBW業界最大手だしね。盛り上がってるか否かでいえば
確実に盛り上がってる。あくまで、過去作に比べると衰えを感じるって話。
銀雨同時期と比べ、依頼数は増えてる(そして未だ需要過多)のに美術室納品は減ってるんだよね。
プレイヤー総数は増えたけど熱を持って打ち込むプレイヤーは減ったんじゃないかな。
69 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 15:22:37.35 ID:WCcqt1b1
確かに、過去作に比べれば落ち着いているような気はするけど
本当に盛り上がっていないならこんなもんじゃないだろ
つか、盛り上がってない盛り上がってないってヤツが、何をもってそう主張するのか分からん
作戦がうまくいって成功すれば予定調和、紙一重の成功or失敗ならクソゲー扱いするヤツもいる
事態が進行せず停滞していれば、落ち目だ終了のお知らせだって騒ぐヤツもいる
なにしても文句があるヤツはいるんだから、自分が楽しんでいるならそれでいいんじゃないか?
70 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 15:35:54.54 ID:ZZfZaa7j
>>69 シナリオとか魅せ方とかイベントが酷いんだよ
∞の酷いUIで度々文句が出ていたところに
初回ラグナロクの馬鹿リプレイでガクッと人口が激減
毎年の定期イベントである合宿とかマラソンとかの盛り下がりも異常
だが何よりもメインストーリーの展開がマイナス方向に突っ走りすぎてる
敵はドンドン強大になっているのに学園は一向に強くならない
だから倒しきってない敵が積みゲーのように増えていくばっかりで停滞した空気が出てる
海賊の時にやらかした失敗を更に悪化させた状態が今のPHじゃなかろうか
71 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 15:38:36.06 ID:YRBxKVVc
>停滞した空気
そうか?俺は全く感じてないけどな…
ラグナロクやマラソンとかはスルーしたけど
自分が楽しんでいるならそれでいいんじゃないに賛同
72 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 15:57:30.56 ID:EJIYSPXP
人口は多いが密度は低いから盛り上がりを感じにくいってのが近いな
元々ゲームの期間的な密度が低いジャンルで昔は暇つぶしだったが
今は娯楽が増えて暇つぶしの暇つぶし程度の軽さで
Pや冒険者や狩人や提督といった副業灼滅者が大半だろうし
イベントも全体的にお察しなのも痛いがな
73 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 16:11:17.58 ID:QAoGvdFL
元々はリアイベでやってたような物をイベシナでやり始めた点が俺はちょっとな……
74 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 16:31:20.92 ID:Rnl7rP7T
ソフトボール大会の一般人無双また見たいな…
75 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 17:06:49.75 ID:UH7oCKPw
メインストーリーがマイナス方向ってのは、ラグナロク除いて一切感じた事がない。
不満言ってる奴も2chでたまーに見かけるぐらいだし、単に
>>70の好みと違うってだけだろ。
それよりも、事件の数が多すぎるのとシリーズ依頼がほとんどないせいで、プレイヤーの間で
盛り上がりが共有出来ないのがあると思うな。
銀雨はいかにもな重要シリーズが出て、そのOPやらリプレイが出る度に盛り上がってたが、
サイハは単発の全体シナリオやスパンの長い連作ショートとかばっかりで、中心線になる
シナリオがない。だからそのシナリオを見てみんなで盛り上がるとかがし難い。
76 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 17:25:36.85 ID:EJIYSPXP
一つの勢力を消化しない(できない)から話があっちこっちに飛ぶんだよね
今何やってんの?って実感に乏しい
一つの都市を消化していったEBが盛り上がらなかったのはまた別の原因があるし
77 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 18:20:35.64 ID:ibaFEhCX
>>73 イベシナにしたら、物量戦で、結局、負けの目が一切出なくなるからだろう。
参加人数が落ち目になったEBで、ようやくリアイベでも負けの目が出るようになったわけだし。
78 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 18:20:49.72 ID:6VUiPnLD
盛り上がりを共有しにくいってのはあるかもなー
銀雨は初っ端から重要依頼で死者が出たってのもあるが
EB以降はどうも感情移入がしにくいというか
思い入れ強くなるより疲れるから適当でいいやって感じる環境なのかもねぇ
依頼も運命の踏み台扱いされてる感が否めず、相談も全体的に軽薄になってるし
79 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 19:13:34.57 ID:QAoGvdFL
>>77 いやいや、決戦系じゃなくて、イベント系でのね
80 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 19:45:58.24 ID:x29rbjHU
>>78 踏み台扱いっていうか踏み台だろ
通常依頼なんてただの経験値と運命入手手段だし
事後行動でものすごいの的中させない限り一回程度の面白くないリプレイという名の文章紛いの羅列だし
81 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 19:54:33.89 ID:PyP2drH4
>>80 お前なんでPBWやってんの?いやマジで
リプレイが面白くないなら素直に交流だけにしといたほうがいいんじゃね
82 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:08:02.57 ID:x29rbjHU
>>81 いや、面白いリプレイがあるならどれくらいあるか挙げてみろよ
多分指で数える程度しかないんだろうね
83 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:20:24.45 ID:QAoGvdFL
>>82 お前って、結局は「俺の推理カコイイ」だろ
自分の推理で当てた依頼じゃないやつは面白くないって?
じゃあ依頼に参加しなきゃ良いじゃん
84 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:21:03.66 ID:ek0moATA
ここでZガンダムであるわしが参上じゃ
喧嘩する奴はハイパーなんちゃらで一撃じゃぞ
85 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:22:22.63 ID:x29rbjHU
>>83 いや…なにもそんな意味で聞いた訳じゃないんだけど……。
で、面白いリプレイってどれなんだよ?さっさと教えろよ
あと重要依頼が無い現状でどの依頼が面白いんだよ?
86 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:23:01.61 ID:x29rbjHU
87 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:23:17.16 ID:RDZzPRr9
買わなきゃ当たらない宝籤を金の無駄と言いつつ買い続けるタイプと見た
88 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:31:42.99 ID:QpZUyY/5
我が子がうまく活躍できた依頼が面白いわ
89 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:32:35.90 ID:poDZQWg9
割と真面目に、「面白いリプレイがない」と感じるならやめれば良いと思う。
少なくとも俺は自分の娘が参加したリプレイは面白いと感じている。
90 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:36:17.06 ID:WkVL1eSh
いや発言がどう考えてもいつもの人やん。いきなり謎の過剰ネガキャン始める所とか。
91 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:38:15.34 ID:QAoGvdFL
>>85 っ俺のキャラが参加した依頼全般
面白いかどうかは個人差があるんだからさ
教えろよって言われても、お前の「面白い」の概念が分からない以上教えられないしな
92 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:40:41.42 ID:x29rbjHU
>>88-89 おまえらのキャラが分からないのでどのリプレイが面白いのかわからないけど
確かにそういうのはあるかもしれない。ただ俺の場合はMSによってとても顕著すぎるからな…
割合とすれば面白いのが3割であとの7割は面白くなかったな。
自分の持ちキャラはどんな感じに活躍したんだ?それでどのような描写を貰ったんだ?
最後に参加して本当に良かったって依頼はあるのか?重要依頼でもまたは普通の依頼でも良いから教えてくれ
93 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:43:43.72 ID:poDZQWg9
>>92 >自分の持ちキャラはどんな感じに活躍したんだ?それでどのような描写を貰ったんだ?
最後に参加して本当に良かったって依頼はあるのか?重要依頼でもまたは普通の依頼>でも良いから教えてくれ
2chでキャラ晒せとな。無茶ゆーなと。
94 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:55:06.08 ID:QpZUyY/5
めんどくせえな
こんな所じゃなくてクラブで聞けよ、ピンポイントで面白いリプ教えて貰えるだろ
95 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 20:57:03.54 ID:ZZfZaa7j
結構依頼入ってるけど
面白かったというか今でも読み返すレベルの奴は片手で埋まらないな
ただ、そういった依頼があるからこそまた参加したくなる
ちなみに銀雨の時は重要依頼に入れたときは嬉しかったが
PHだと重要依頼よりも通常依頼で特色が強い奴の方がレアリティ高く感じるな
実際に、俺は駄目だったけど魔王討伐シナリオなんて奴があって
通常依頼なのに運命砲使って外す奴がいたほど予約が盛況だったし
96 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:06:02.95 ID:x29rbjHU
>>95 なるほど。その気持ちは分かる
しかし重要依頼よりも特色が強い依頼か…。
俺の場合はキャラが台詞は大方そのままだったけど
MSが俺のキャラらしく動かしてくれたのが実によかったな
まぁ所謂量産MSと言われている人の依頼に入った時はただの台詞の羅列というか…戦闘描写付きイベシナレベルだったな
実に金ドブって感じだったよ
97 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:22:18.19 ID:5H9rW9tE
特色が強くてもPCと相性が悪いMSもあるから、その辺りは注意かな
ネタでも心情でも、ある程度突き抜けつつ、
自分のPCの色にも合うのを狙う
落選数が60を超えたら運命砲に次ぐ火力になるし
98 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:25:40.35 ID:QAoGvdFL
>>96 >まぁ所謂量産MSと言われている人の依頼に入った時はただの台詞の羅列というか…戦闘描写付きイベシナレベルだったな
>実に金ドブって感じだったよ
それが富の平常運転だ。
99 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:27:41.12 ID:x29rbjHU
>>97 相性が良いMSっていうのは結局の所色々な依頼入らないと分からないからな
あと落選数が60を超えたらって……
落選数60越えて受からないのって何か重大な問題抱えているって事にもなるだろ
落選100とか行ったら富に問い合わせした方が良いと思う。本気で
100 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:30:11.93 ID:x29rbjHU
>>98 同じ金ドブでも駄目なMSのリプレイは要らないから
経験値と運命だけ貰えればそれで良い
ただそれをやるならば串の訓練システムを輸入できないものかと思う
MSに取り分を渡さなくて良いので儲けがそのまま入ってくる良いシステムなんだけどね
101 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:34:09.44 ID:5H9rW9tE
>>99 発言力が15になったらブレイズゲートかやや難か重要依頼だけに予約
これで数か月で溜まる
っていうか狙いが高すぎたり、リアル多忙で見送ったりすると
簡単にそれくらいは過ぎる
102 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:43:17.97 ID:x29rbjHU
>>101 更に宿敵依頼で(運命もあれば利用すれば)どんな依頼でもほぼ確実にスナイプできる訳か…
103 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:45:03.17 ID:QAoGvdFL
まぁ、自分が要らないと思うリプレイをわざわざ受け取るような行動をしなければ良い
>>101がいいアイデアを提示してくれた
>>100頑張れ
話しdギルすまん
当落線上に居なかった場合でも、落選したら落選数って溜まるよな?
状況的には、8人依頼で運命砲1位が8人、自分が9位だった時とか
104 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 21:47:27.95 ID:7gpYdkEW
105 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 22:33:57.61 ID:gL1rJSOr
自分が参加した依頼のリプレイが面白くなくて文句言ってるなら
プレ見直すか参加する依頼の吟味しっかりやれよって話だよな
俺はおおむね自分のリプレイ面白いって感じるし
面白くない時は次に生かすようにしてゲーム楽しんでるぜ
106 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 22:35:06.98 ID:QAoGvdFL
107 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 22:56:56.61 ID:u4QOtB76
リプレイを読んで、他の人は楽しそうなのに自分だけ楽しくなかったら、自分のプレを疑うべき
他の人もつまらなそうだったら、MSを疑うべき
108 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 23:26:12.97 ID:gL1rJSOr
まぁ重要依頼以外はクズ依頼とか本気で思ってるなら、そもそもサイハの規模じゃ要望満たすの無理な話だと思うんだが……
109 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 23:50:18.97 ID:Rnl7rP7T
何をもって重要とするのか基準がわからん
ネームドでも戦争に絡む奴と絡まない奴とがいるし絵が付く奴もいるし
通常依頼で出てきたモブっぽいのでも後から立ち絵が付く奴もいるし
友達が通常依頼で堕ちたあと完堕ちする可能性も捨てきれん
MSとの相性はあるが、予約する前にそのMSのリプ読んでみて
面白そうと思ったら参加するようにすればある程度金ドブは防げる
あとはプレイングに個性が出るよう力を入れるだけだな
110 :
名も無き冒険者:2013/12/10(火) 23:58:45.10 ID:USDh4eGk
「キミのキャラクターの活躍をプロの作家が小説化!」ってのは言ってみればタダの宣伝文句、かなり盛った表現だからな
インスタント食品に書いてある「本格派」とか「こだわりの味」みたいなモンでさ
本当に小説みたいなのを期待していたのだとしたら、確かにつまらないだろうし
文字の羅列、単なる経験値獲得手段に見えてしまうのも仕方ない
しかしそうなるとプレ云々がどーたらこーたらの話ではなく
求めている物と提供される物に決定的な差があるってだけの話なので
こういう物、と納得するか諦めるか受け入れるか辞めるかしかないんじゃないかと
111 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 00:04:42.61 ID:Q1ONoU+x
プロはいいリプレイ書くかって言われると必ずしもそうじゃないことはとっくに証明済みだしな
112 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 00:11:22.22 ID:vDYPQlWb
文章は言っちゃ悪いがアマチュアだが、妙に波長の合うMSと出会えた時の高揚感は異常
113 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 00:43:32.61 ID:vJfrJZSI
8人の主人公が均等に活躍する5000文字前後の小説なんて出番少なくて当然
だから少しでも描写されるようにプレイングとパフォに個性ぎっしり詰め込むんだ
運よく薄プレが2〜3人もいれば思ったより出番多く活躍できるぞ
114 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 02:37:02.33 ID:mInJEXd9
MSの仕掛けたトラップを見抜いたり、ルールの隙を突いて無双できた時の爽快感は半端ない
ただ、奇をてらえば良いというわけではないので、そこが頭を使う
良プレと厨プレは紙一重だから、自分に酔わずに上記のことやるのが苦しくも面白いって感じだな、俺は
まあ、傍から見れば、単なるドM富畜なだけかもしれないが……
115 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 07:03:16.84 ID:EwQliLEV
>>105 次に生かすようにするのか
その前に受けたMSの依頼に参加して描写的に改善はされたの?実例とか見たいんだけどね
>>109 つまり「全ての依頼は重要依頼」ってヤツか
その面白そうな依頼っていうのは大抵運命乱射やら大量予約で埋まって落選する
落選稼ぎには最適なんだけど中々受からないけどね
つまりシステム的に金ドブしないと次に行けなくなっているんだよ
その決定的理由がMSたるMSが少なすぎる事とMSとしてアウトな奴を排除しない事
イラストマスターも同じ
>>110 その決定的差を可能な限り埋める方法を運営は考えないといけないんだけど
俺が要望出しても採用もされないし…。もしかして客から要望出されている事書き連ねたら何千個以上ってあるんだろうか?
>>114 お前さんのキャラを見たことがないので実感を湧くのが難しいが文面を見るに楽しそうに見える
ただ「MSの仕掛けたトラップを見抜いたり、ルールの隙を突いて無双できる」依頼を出すMSを探す作業が求められるな
量産するMSは流石に出す事も無いんだろうけど、そういう要望にこたえるMSも居るって事なんだろうね
116 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 07:22:05.81 ID:Hl7n+k4Y
117 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 09:03:53.74 ID:ky6kI5Hj
118 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 09:39:52.57 ID:4uL90Rfu
ところでイベピン絵師発表っていつ位だっけ
119 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 10:28:36.84 ID:Fy5paECD
>>115 差を埋める必要はないのよ
なぜなら小説とリプレイは似て非なるものだから
「あなたのキャラ(中略)小説化!!」はPBWをまったく知らない通りすがりの人に、わかりやすくイメージを伝える為の言い回しだと思われ
質を上げる努力はあっても良いと思うけど、それはどっちか言うとMS個人の資質だろうし
今の規模の富にそこまでを求めるのは酷だと思う
そして、要望が採用されないなんてザラってか当たり前
いちいち答えていたら戦闘ルールやサイキック性能なんて毎日変動する羽目になるだろうよ
それ以外、例えば「★通販などの個人情報を送信する場面ではプライバシーポリシーの表示をしてくれ」とかの要望も、蹴られたどころかテンプレ回答すらなかったって聞くしね
まぁそんなもんだ
120 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 10:41:01.54 ID:GFr0IS5Y
それなら
「TRPGユーザーなら知っていて当たり前!好きな時間でセッション」とかってキャッチの方が
まだ納得できそうだ。
121 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 10:57:48.99 ID:Q1ONoU+x
小説と同じで考えられても困るが、TRPGと同じで考えられても困る
122 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 13:34:34.91 ID:Rv9Z3syt
メンテ絵が無いな。リンクミスか?
123 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 13:37:22.49 ID:s/a0OjKg
メンテ絵きたぞ
おまるサンタwww
124 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 14:07:27.02 ID:Rv9Z3syt
おまるが靴下クンカクンカしてるようにしか見えないんだがw
125 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 17:49:52.10 ID:uMcvULm8
師走の忙しい時期とはいえ、久しぶりの戦争直前だってのにこんな話題しかないのが寂しいところだ
組連合の雑談からして閑散として、困くずれむたいな連中しか駄弁ってない状況では何をかいわんや、だが
126 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 18:16:03.15 ID:WZ0ZA/3L
今さっき気付いたんだけどテスト返却は戦争の翌日とか…
最悪の場合「戦争に負けたよ!色々やばいよ!でもそれはそれとしてテスト返すね」みたいな感じに…?
127 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 18:19:43.22 ID:Z1zeJBEK
テ ス ト 焼 失
これだ!!
128 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 19:58:22.80 ID:kDjWPZPg
せめて土曜日に出そうぜ……
テストの点数が気になって戦争に集中できない
129 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 20:52:55.43 ID:hOFTdlke
どさくさに紛れて学校に火を放てば、答案焼却できるじゃない!
130 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 20:59:46.48 ID:qwF6VZ6+
エスカレーター式なんだから点数が悪くてもなんとかなるさ!
131 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 21:05:09.86 ID:pfkRx5Lz
そ れ だ
お前らクラス替えして直ぐにテンションアップの案出してこいよ
132 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 21:22:36.43 ID:Q1ONoU+x
>>128 戦争で頑張ればボーナス点をくれるかもしれないぞ?
133 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 21:38:36.68 ID:Uy555W5b
今日のメンテ絵見逃がした!
134 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 21:44:58.25 ID:yM8mjQ3h
>>128 戦争での奮闘を称えてくれた後
それはそれとして普通に採点されて返ってくる光景しか見えないよ
135 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 21:46:42.25 ID:lis9vrtM
たぶん戦争後に補習と言う名の個人授業でも受けることになるさ
136 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 21:49:38.35 ID:Q1ONoU+x
137 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 22:00:59.19 ID:kDjWPZPg
幼女の靴下をくんかくんかするおまる……
上様、これアカン奴や
某所みたいにヤフーとかぐぐるから村八分されるんじゃね
138 :
名も無き冒険者:2013/12/11(水) 22:12:01.29 ID:Uy555W5b
139 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 00:06:19.58 ID:hRaSJz30
いざ戦争前になっても
戦争自体の内容にあまり触れるような事がないんだよなー
140 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 02:15:59.26 ID:nGtCcUSY
なんつーか中途半端な空気が流れてるっていうの?
銀雨ほどガチでもないし、EBほど無関心でもないんだけど
あまりリアイベ期待されてないというか
141 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 02:34:45.00 ID:Nq5vbGWQ
一番最初の無限とか二番目の銀雨は初めてのことだし色々と面白みがあったんだよ
今は参加者が多くなりすぎてるし前のゲームで経験して慣れて飽きてきてるってのもあるし
142 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 05:22:53.00 ID:MF/mVj9D
盛り上がってないというよりは盛り上げ方がわからないもしくは興味がないって空気だな
サイハというゲーム自体に思い入れがない割合はEB時代よりふえてそう
…EBの影響でドライになったのも少なくなさそうだけど
143 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 06:11:58.21 ID:eSe2Oogu
>>142 俺の身内集団がまさにそれ
銀雨のリアイベに参加できないと「うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!」ってなったもんだけど
EBはどうでも良かったし、PHも出られないなら出られないで別に良いか的な感じになっちまった
PBWは好きで、今は教室も美術室もLHもクラブも通ってるけど、このPHは完走できそうにないかな
銀雨(6人参加、完走5人)>EB(6人銀雨と並行参加、現在活動中1人)>PH(4人参加、アクティブ3人)と減っていってるリア友PLが更に減るか
PBW内で知り合った銀雨からの友人が低速になってきたらいよいよヤバそう
144 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 06:56:31.77 ID:/7SBo+2b
むげファンの頃からの知り合いなんてもはや1人もいねぇわ…
たまに会って話したいんだけどなぁ
145 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 08:40:34.75 ID:/AqaRqGO
言う程盛り下がってる気もしないし銀雨の頃が異常だった気もする
ある程度年数たつと色々な事情で遊んでられなくなるだろうしな
リアルマネーに余裕は出来て来ると時間はなくなり
いい加減いい歳なんでリアルに結婚とかして子供とか出来るとそのお金もなくなる
リアルどころかゲーム内でも娘も息子もぼっちだけどな
RB団のクリスマス爆発はよ
146 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 08:51:53.79 ID:26zEah62
真面目にPHを盛り上げる方法について議論しようぜ
運営ってここ見てた筈だし
147 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 08:57:34.92 ID:vQR26i4l
>>146 まずは依頼を今の3倍以上増やすことだな
メインコンテンツが供給過多すぎたら盛り上がる物も盛り上がらない
148 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 08:59:38.57 ID:jpDKG0w2
よしそれじゃ
学校行事関連のイベシナを無くす
具体的には地獄合宿、マラソン大会、芸術発表会
全部、学園祭に突っ込んでも大丈夫だろ
前二つはバトロワを復活させて代わりにすればいい
149 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 09:08:24.67 ID:vQR26i4l
>>148 学園祭の内容を濃くしてもいいかもしれないな
ライドキャリバーGPを学園祭に組み込んで
新たにれい☆けんワンワンレースやら巨大ナノナノパークを新たに追加
ライドキャリバーGPには水着コンテストの他にレースクイーンコンテストも追加して
専用のスレイヤーカードも作成可能にすると
もちろん厳選絵師にお願いできるスレイヤーカードなら加熱もするんじゃねーの?
マラソン大会は24時間テレビ形式の☆を4個以上払って
複数のMSが書くリンクイベシナ形式の特別な仕様にする
もちろん最後にはサライが流れるのはどうだ?
150 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 11:36:29.16 ID:MF/mVj9D
マラソンは描写がないのはまだ諦めるとしても
★がかかるイベシナ仕様かつ上位しか順位が発表されないのはどういう意図があるんかなあ
去年〜今年みたいにあくまでも上位のみをアピールするなら
本当に学園行事として、存在価値はゼロどころかマイナスの害悪だぜ
あれはネタにする以前に会話に困るからな
151 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 11:50:22.79 ID:sedZPIt9
地獄合宿は臨海学校みたいに全体依頼にして新展開のプロローグにすればいい。
マラソン大会はリアイベにすべき。と言うか無理ならなくすべき。
芸術発表会もリアイベがベストだけど、これは今のままでも一応ギリギリセーフ。
152 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 12:09:32.05 ID:AV4N5YoX
マラソン大会、バトロワやリアイベの大人数戦闘かテストみたいに
順位がわかって上位や面白いプレだけダイジェストリプレイなら
マスターにもそんなに負担かからなくていいかな。
153 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 12:24:06.91 ID:+eqgBhiE
マラソンの一番の不満はほとんどの人の順位が非公開であること
テストみたいに選択肢+イベシナで濃厚描写&順位に大きく補正ならイベシナにも価値が出るんじゃないかな
その上でサボりイベシナは継続してもらいたいがw
154 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 12:32:06.60 ID:7vfqX4gq
サボリ、なぁ
あれはPC的には強制参加のはずなのに
『★が無いから非参加〜。行く人頑張ってねーw』
とかいう書き込みがクラブで続いて余計に萎える
マラソンも地獄合宿もイベシナのOPを読まないからか
強制参加と言うニュアンスが殆どのPLに認識され無さ過ぎ
155 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 12:40:20.77 ID:v4XQVIYV
学校行事限定デスマーチとかどうかね
富には★が入るしPCには経験値が入る
最長ランキング公開したり、午前と午後でメッセージに変化つければ盛り上がると思う
状況によってはフラグ仕込んだりしてな
地獄合宿とかの戦闘行事なら不自然さもないと思うんだがどうだろうか
156 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 13:57:31.17 ID:sedZPIt9
>>154 そもそも地獄合宿は「酷い合宿に強制参加」って設定がすでにウケないよなぁ……。
157 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 14:32:54.39 ID:ZyeWHZwG
銀雨の頃より学園に親しみを持ちにくくなってるのは確かかもしれない
むしろ教師に絵がついたりで銀雨より学園勤務NPCの扱いはよくなってる気はするんだが
ただ運営がここ見てるのを確定事項のように話すのは流石にヒく
更新直後とかにここで誤植やミスが話題に出たら結構な早さで直されてるのも確かだが
158 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 15:01:36.01 ID:26zEah62
>>154 お前の子、俺の子と同じ所属か?
ぶっちゃけ合宿もマラソンも強制参加なら星払いは無しにしてほしい
描写もされずにランキングで自分の子の順位すら出ない時点で
無料ならともかくも有料でそれされたら次から参加する人居ないだろうな
そして参加しなかったら「サボったの?」って言われる
うちの子真面目で貧弱設定だから尚更戸惑って仕方ない
うちのクラブなんか「絶対にやらせ」だの「人数少ないから仕方ないんじゃないの」だの酷い言われ様してるし
159 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 15:23:04.23 ID:683itcNk
そういえばテストなんてあったんだな
すっかり受け忘れたわ。て位にどうでもよくなってる。
開始一年教室が既に末期だしどうしようもないわ。相変わらず敵は記号的に人殺す
だけの存在だし、銀雨みたいに憎らしいと思えないからつまらん
160 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 15:42:24.06 ID:sedZPIt9
>>157 本気で富に要望とか思ってんのはID:26zEah62とID:vQR26i4lぐらいで後はみんな雑談の延長としか思っとらんよ。
161 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:08:34.09 ID:26zEah62
>>160 本音としては要望とかそこまでどうでもええんよ
戦争参加せんし言い方悪いがロードの人全員皆殺しでもいい
極論言えば本筋の話を見限った
ラグナロクのシステムといいスサノオの事といい
「一部のPCが主役で他の連中はモブ未満」なのがPHだろうから
それならそこまで食いついてやる必要もない
うちの子が噛ませレイプされてる横で同じPCである筈の奴が主人公やってる
そんなゲームに打ち込むほど趣味が無いわけでもない
ただ銀雨で凄く楽しませてもらったから
多少でも富に有益なら雑談話題程度になりゃいいって思って振っただけ
邪魔だったなら謝るわ すまんかった
162 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:23:51.16 ID:y6GvqYrq
161は自PCが主役級の扱いをしてもらえないと許せないタイプか
こんな一部PCがぼちぼち良い扱いされるゲームで遊ぶのは大変そうだな
ご愁傷様
163 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:27:14.71 ID:Czk12SEl
うちのクラブに入った初心者が元気すぎて毎度ほっこりする
何するにも初々しくて楽しそう。今回の戦争も
うらやましいもんだ
奴もこのスレの住民みたいにいつかスレてくんだろうか
164 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:28:32.97 ID:H/9q1UIV
富に有益ってこんな掃き溜めで言われてもなぁ
何様って感じだわ
そこまで気に食わなくて他に趣味があるなら止めればいいじゃん
所詮遊びなんだからさ
165 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:38:39.37 ID:7vfqX4gq
自分が主役PCなんてさせてもらえなくてもいいし
モブにはモブの生き様があるからそれを楽しんでるつもりだけどね
全く別の個人的な理由でメインストーリーや有名NPCに二度と関わりたくないだけともいうが
本筋に見限った上でそれでも我慢できずに吹き出すぐらいなら
本筋の管理してる一本三三七にオフ会突撃すれば?
ここの住人に同意を求められるの、ウザい
166 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:39:03.55 ID:MF/mVj9D
富はEB以降大人の事情を露骨にしてきたし
こっちはネトゲの拡大でEBサイハにこだわる必要はなくなった
大人の事情の空回り・すれ違いが根底にあるのではなかろうか
167 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:44:08.70 ID:vQR26i4l
別に大人の事情はどうてもいい
ただ、きちんとコンテンツの提供も出来ないならそれに替わる要素なり
メインコンテンツを提供できるように努力するなりすればいいんだ
ただですら依頼ってメインコンテンツが少ないのに何も出来ないなら
人数が少なくて古いゲームを潰して新しいゲームに人員やシステム等のリソース注ぐ位思いつかんのかね?
168 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:47:32.19 ID:4BsMzlDT
ヾ(*゚∀゚*)ノ いつもの人はNGIDに・・・
(*ノ゚∀゚* )ノ 投げ入れろ!! ⌒ ID:vQR26i4l
[ N G I D ]
169 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:47:52.69 ID:N5WroMl2
俺は本筋云々よりも、フラッシュゲームがつまらないのがキツい。
展開グダグダでもDGGTBG探索して知り合いと冒険してる感味わったり
手紙より気軽に送れる同行メールで世間話やらイベシナの誘いかけたりして身内で楽しんでたけど、BGは…
やたら固い雑魚が大量に延々沸き続けて面倒くさいからフラッシュ版やらんし
かといってデスマってもなかなか良いアイテム出ないからなかなかメール送れんし(アイテム送ると一律大事な物設定だから潰すの面倒だろうから変なの送れん)
人と遣り取りするの大分面倒になったわ…
170 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 16:58:55.64 ID:vQR26i4l
あとどうせ合宿やマラソンもイベシナ出ているならテストも出せばいいのに
描写するにも見せ場を作るのが難しそうなので間違いなく客入りなんて見込めなそうだけどな
171 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 18:14:00.95 ID:v4XQVIYV
16:20過ぎたあたりから急にry
172 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 18:59:14.61 ID:ABcPEr2c
自作自演じゃ仕方ない(キリッ
173 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 19:48:24.60 ID:SJAKW971
色々忙しくなって触れる時間が減ると、色々モチベとか興味が薄れるんだよねえ
それでも出れるなら戦争は出るつもりだけど、まあ頭数にしかならんか・・・
174 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 20:06:55.01 ID:ABcPEr2c
それは分かる
175 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 21:24:58.03 ID:UTHFHm8R
だが富ゲーでは頭数こそ重要
うっかり名有りの敵を倒すことを夢見て、今回の戦争も投入してしまう
176 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 21:26:14.72 ID:ABcPEr2c
銀雨のリアイベ、まさか自分が有力敵倒すとは思わず、リプを読んでいなかったが、
知人が「おい、○○載ってるぞ!」って教えてくれて、読んだら載ってた
なんか感動しちまったよ、あの時!
177 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 23:21:09.49 ID:+T3deUjX
わが娘が銀雨で有力敵を倒したのはいいが
「この調子でガンガン倒しまくろうね♪♪」みたいなプレを書いていたところ
存在が鬱になるような設定の有力敵(ターン開始時には未発表)だったがために
アドリブでアレンジした台詞を貰えていたのが昨日のように思い出される…
178 :
名も無き冒険者:2013/12/12(木) 23:27:23.16 ID:fPaNNkwO
179 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 02:22:27.66 ID:yQI7nBRa
かつて銀雨で低速PCを頭数として投入したらネームドを葬っていた事がある
180 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 03:12:21.11 ID:lF6P+B8P
昔銀雨に誘った知人が気付けば俺より強くなってた上、某ネームドキャラ捕獲をやってのけたのを見た時は吹いたなあ・・・
あの時、うっかり始末してたら後の展開変わってたんだろーなー、なんて今も思う・・・
181 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 07:49:54.26 ID:acLdA1pk
リアイベの相談も残り一日だな
182 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 09:25:18.47 ID:AL3G/MO2
イベピン絵師発表遅すぎだろう
183 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 10:32:56.72 ID:R6UTBT26
イベピン絵師なんていつも前日夕方発表だろ?
情報局前夜版受付開始と一緒に
184 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 10:51:09.86 ID:AL3G/MO2
そうだっけ?いつもと言われても記憶に無いわ…
とりあえずthx
185 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 12:22:50.20 ID:f0OznZuc
>>184 サイハでは一部絵師を先にちょっとだけ公開!→土曜夜に全員公開!
だったかもしれぬ、わからぬ
ともかく完全に全員わかるのは土曜の夕方だと思うから安心しなはれ
186 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 15:25:31.22 ID:07bQK8Hf
絵師といえば、サイハ発表前のオフ会で上様が「今まで超豪華だった公式絵師だけど、サイハは更に超絶豪華。皆もアッと驚くんじゃないかな。お楽しみに」とかいう発言をしてたな
俺はそもそも名前も知らない絵師だったんで、驚きも喜びもしなかったけど(制服のキテレツさに唖然とはしたがw)、皆はどうだったかい?
187 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 15:27:31.83 ID:khP1TCTI
リアイベの戦闘リプレイに名前が載る例外中の例外はオロチウィークん時だの。
絵師発表は、木・金曜日辺りから公開される。
銀雨あたりからそんな感じ。
188 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 15:59:56.40 ID:FnKPeDae
サイハ公式絵師は正直こやま・左とは比較できんレベルで劣る
技量はともかく遅刻魔だしサイハの拍子抜け第一号扱いだったよ
メリットは新規イラスト望めない前者組と違って
今回のセイメイみたいに追加イラストの可能性があるってことか(初期から用意されていた可能性もあるが)
189 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 16:46:06.80 ID:2ubnwhTu
アトリエスレでは制服資料で大不評だったな
俺はマイナス方向で驚いた方だ
ティザーサイトの情報開示遅いのイラストできてないからじゃね?
なんて言われるくらい遅刻魔だって知れてたし
190 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 17:51:58.25 ID:u7bwtZLB
イベピンは旗取り形式だとどうあがいても取れないから
すっかり興味なしモードだわ……
あと殲術道具タブをポチッとすると
現在の所持数が乗る様になってた
相変わらずお知らせのとこには書いてないけど
191 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 18:04:06.25 ID:0A/9alNI
今さら所持数ねぇ
こっちはとうに倉庫キャラ作っちまってるし
192 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 19:01:28.50 ID:hOreAlUf
セイメイの絵は一番最初に公開されたイメージイラストにあったろ
193 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 19:13:03.67 ID:wysN6Zgy
次はイラストレーター関係ならミキモトハルヒコかイワサキミナコ
漫画家関係なら荒木飛呂彦かクランプかゆでたまごと思っていた当時の俺のドキドキを返して欲しい
194 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 20:27:36.24 ID:0Wca9h1k
>>186 そんな事を言っていたの?
きっと色々あって頭逝っていた(悪い意味で)んだね?
195 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 20:56:44.67 ID:c/+JhLfB
公式絵師より好きな絵師が居る俺
まぁ、サイハーじゃ当たり前か
この絵師が銀雨の頃の絵師より豪華とかまぢかよwww
196 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 21:27:12.23 ID:sZCB5xvm
エンブレはなんとなく馴染めなくてすぐに止めたけど公式絵師だけは好きだったな
サイハの公式絵師は…
197 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 21:30:14.65 ID:CmcWG1Tc
絶対ないよなぁ……
俺のお気に入りの絵師様とか商業でリアルのカード書いてるのに
そっちが公式絵師様って方がまだ理解できるわ
しかもそのカード出してる会社って富士見と提携してるから
仮に富士見のイラスト描いてもらう事になっても自然な流れになったのに
絵師変更とかってあるのかね
あるなら推薦状書くよ凄く世話なってるし
問題は、その絵師様滅茶苦茶忙しい
198 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 21:35:34.22 ID:wysN6Zgy
バグとか不具合とかリンク切れとか結局学シナとか
もうサイハは期待裏切るたびに杉原杏璃のオッパイ一揉み出来るくらいの特典を提供して欲しい
199 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 21:40:55.93 ID:c/+JhLfB
>>197のお気に入り絵師って、フツーにプロじゃないかw
俺のお気に入り絵師はF.E.A.Rとも富士見とも絡みがある絵師だからな
200 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 21:54:31.76 ID:sm4LWQl7
次作の公式イラストは福本伸行に描いて欲しい
ミココみたいな萌えキャラも期待出来るし
201 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 22:00:40.41 ID:HiFEcGIc
漫☆画太郎に頼もうぜ!なお、予告ページと登録ページまでは別の絵師さんでカラマーゾフの兄弟手法をだな。
202 :
名も無き冒険者:2013/12/13(金) 22:33:36.37 ID:9M3RlTBZ
セイバー出して社長引っ張ってこようず
203 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 01:04:33.97 ID:y/k7j8Nv
…あ、カラマーゾフじゃなくて罪と罰だったか、あの恐ろしい漫画は…
204 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 06:06:10.38 ID:xNYI/VwG
なんだこの痛々しい流れ
205 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 06:25:59.24 ID:wDFfQE5x
ネガティブな話題だとみんな話が進むな。ひょっとして引退時期なんじゃ?
206 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 06:39:05.50 ID:GFyf9EKc
うるせーもんじゃ焼き野郎が
207 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 06:57:03.21 ID:Gp1KMkLB
落選稼ぎ合戦が収まっているような……。どういうことなんだ?
208 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 07:33:04.08 ID:Gp1KMkLB
それと…。
何だろうかMSが銀雨よりも動かないのって何だろうね?
何か理由があるんだろうか?
MSというかNPCがやれる事が余りにも少ないだろうって空気が漂っているけど
何故前作よりもここまで活動しないというか全く動かないのが不思議だったりする
もしかしたら組織的なボイコットをやっているんじゃねーかと思えてくる
209 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 08:54:34.21 ID:oAgxGT0M
MSって組織的な集団だったのかよw
210 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 09:31:36.01 ID:ZvlmoYqW
正業持ちがそうそう時間取れると思うなよ
特に年末年始はな
211 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 09:36:34.64 ID:4gbe3X91
依頼で一緒になっても感情返してくれる事が殆どないし
ピンも作って良いのか戸惑う、わざわざ感情つけてってお手紙出すのもなぁ
向こうからつけてくれるのが嬉しかったんだし
銀雨時代には普通に感情つけてくれてたMSがそうだし
富がダメだって言ってる可能性高そうで、寂しい話だわ
212 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 09:54:52.28 ID:p9Sboabw
MSによるのかもしれないけど、
手紙さえ出せばちゃんと発注の時だけ返してくれるよ
213 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 10:02:52.07 ID:XZNYsevC
>>211 それで癒着だ癒着だって騒ぐのが多かったから富がダメっていうようになったんやで
214 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 10:09:14.93 ID:y/k7j8Nv
常に依頼に一緒にいられて、RP上の不動のアンカーになってくれるものでもあるからなあ。NPCって。
その辺あんまりやり過ぎると、束縛ばっかり受けるMSのモチベ低下と合わせて慎重通り越した害悪になると思うのだが。
大声で騒ぐ少数がいると言っても。
215 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 10:20:36.39 ID:teyo1n0J
癒着について言うのを少数と思われてもな…
銀雨は詳しく知らないから言及できないが、無限EBには実際いる訳で
でもNPCについてもうちょっと緩くして欲しいのは同意、感情やトップに立つくらいはなと
問題のクラブ所属は銀雨方式を用いて、MS業において遅刻したら強制退部させられる、はどうだろう
これについては色々意見も出るだろうけど、お金受け取っておきながら旅団やクラブで遊ぶ方優先した実例がいる以上…と思う
216 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 10:22:18.18 ID:y/k7j8Nv
>>215 「大声で騒ぐ」少数な。
ツッコミ所があるMSに正当な文句言う人も含めるならこんな言い方せんよ。
217 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 10:29:55.12 ID:ZvlmoYqW
イラストが新規で上がってきたNPCの子は
お披露目的にトップか何かに出てもいいと思うんだけどねえ
218 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 10:44:44.46 ID:4gbe3X91
>>215 アレと一緒にするのはなぁ・・・
開始半年で無限の恋人と速効くっついてあとは贔屓したおし、旅団は彼氏の所だけとか
恋人キャラと手と手を取り合って倒れるリプレイにしたくて失敗させたように見えるMSとか
あんなごく一部を基準にマトモなNPCの行動が制限されてるとしたら、客としてはいい迷惑だ
219 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 12:12:45.46 ID:DEVbmWwW
目立たないけど、PCトップ制(=トップに立たないNPC)はサイハの失敗としては
ラグナロクに並ぶレベルの大失敗だと思うわ。
魅力的なNPCと言うゲームのモチベーションを一つ潰して、得た物はレア度の下がったPCトップのみ。
220 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 12:15:57.84 ID:p9Sboabw
どこの馬の骨とも知らないMSの持ちNPCにTOP飾られるよりはPCがTOPの方がよっぽどいいと思うけどなぁ
221 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 12:19:50.00 ID:DEVbmWwW
>>220 いろいろ突っ込み所はあるが、そもそもNPCがトップに立たないせいで
「どこの馬の骨とも知らないMSの持ちNPC」になってる現状があるんだと思うぞ。
普通にNPCがトップに立って知名度上げればそんな感想にはならん。
222 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 12:23:33.57 ID:p9Sboabw
>>221 そう? EBでも、TOPに立とうとシナリオがつまらんMSのNPCなんてどうでもいいけど
223 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 12:26:03.07 ID:DEVbmWwW
>>222 少なくとも知らないPCよりはマシでしょ。
224 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 12:28:20.04 ID:p9Sboabw
>>223 悪ノリしてくれてる分知らないPCのほうがマシ
この前の成績表とか
225 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 12:44:39.41 ID:qCH9IBpI
NPCだろうがPCだろうが知らない人は知らない、知ってる人は知ってる
何も違いはない
んなら公人であるNPCがトップに立った方が都合の良いこともあろうし
適度にPLに顔を売っておくことも必要だと思う
今のところ大半が「あんた誰?」状態で誕生日シナなんて行こうとも思わないし
クラブも学園祭以外での顔出しはほとんど都市伝説で
NPCがクラブに所属するシステムそのものが、何らかの不具合があって未搭載のままなんじゃね?って方が信憑性あるレベル
226 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 12:52:43.48 ID:EG5Fc3cF
>>220 どこの馬の骨とも知らないあんたのPCよりはNPCがいいわ
227 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 13:18:41.97 ID:z2oXs51f
NPCでも見知らぬ他人でも一向に構わんのだが、
「あの人こんな風に喋ったっけ?」が発生しちゃうのがな。
228 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 13:20:10.91 ID:MGnwSb+n
PCトップのデメリットはトップに絡んだ話題が一気に減ること
トップに出るのが当たり前すぎてそのPCの知り合いなど、一部除いて興味を喪ってる状況だ
EBから明らかにNPCどころかトップ関連(現在の状況)の話題すら減ったからな
229 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 13:45:01.97 ID://LKerJH
そういやラグナロクの誕生日シナリオもやらなかったな
それこそ人集まらないだろうけど
230 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 14:23:41.00 ID:jylnqt9x
ラグナロクの誕生日とか絶対に集まらないだろうな……
最初のアレで引退者を大量に出すなど致命傷に近い被害出したし
一部クラブでは未だに恨まれてる対象だったりするし
そんな状況で誕生日イベシナをやろうものなら
銀雨のアル君が海だかプールだがに突き落とされたアレをまたやられかねん
そうなったらイベシナどころじゃない
……もしかしてラグナロクが恨まれてたりするからNPCをTOPに出さないって線も無いか?
それならラグナロクを出さなきゃいいだけだが
231 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 14:36:51.82 ID:ZvlmoYqW
あ、臭ってきた
232 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 15:36:26.18 ID:SQB/KXTY
情報局はいつも何時頃からだっけ?5時くらい?
233 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 15:40:11.87 ID:cSUNwB21
サイハってゲーム自体に価値があるって評価は殆どみないんだよね…
無限銀雨はもちろんEBすらも調理法間違えてもったいないって評価があるのに
サイハは存在自体惜しまれる気配が見えない
234 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 17:15:14.64 ID:y/k7j8Nv
>>230 まあ、「二人目以降の」ラグナロクならそこまでひどくはないんでないかい。
二回目のラグナロクは「前より随分よくなったなあ」って声ちらほら見たし、
三回目以降は特に怒号が飛び交うような事もなかったんだから。
一人目は…まあ、NPCとそのお相手は気の毒、としか。あまり触れないでやろうよ、とさえ思わなくもない。
235 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 17:41:47.10 ID:jylnqt9x
>>234 しかし最初こけたらその後ずっと駄目なのはネトゲのお決まりなわけで
EBは最初良かったから惜しまれてるが
最初から爆死したPHは同情の余地無い
美術室の納品具合がガッタガタな現状鑑みたら惜しまれないだろ
依頼が飽和なのも
銀雨:依頼参加したら50日経過しないと次に入れない
PH:最低15回落選、10日もあればまた参加できる
単純計算で参加需要が銀雨の5倍
落ち込みで半分以下としても2倍だからそりゃ飽和するさ
しかも活動率の高い連中ばかり当選するから不満も酷い
銀雨のアレは長いとしても30日経過くらいにするべきだったんじゃね
236 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 18:07:35.32 ID:wDFfQE5x
>>232 18時少し前にトップページが更新され、情報局も出てきたな
237 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 18:27:31.98 ID:MGnwSb+n
依頼待ち人数多すぎるのに回転率まで上げちゃったから
その歪みが色んな所にでちゃったんだよな…
普通の依頼どころかファンレターすらも完全に作業化しちゃった
方針としては積極的に参加する人を優遇するのはわかるんだが
ちょっと守銭奴になりすぎたな
238 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 18:34:18.65 ID:sN1HqoFv
廃人優遇しすぎて新規が入らないって正に駄目なネトゲの典型じゃん。
かといってコンテンツを増やすわけでもなく、何がしたいのかね。
金を落とさずグダグダダベるのが一番楽しい気がしてきたよ。
239 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 18:35:06.40 ID:cSUNwB21
絵師が発表されたがなんか食指が動かないな…
240 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 18:44:54.04 ID:Df/r5jre
前提としてサイハ開始前の時点で既にEBの依頼の埋まりが緩やかになっていたのはあるだろう
震災挟んだとはいえ作品始まってたった2年で行き詰っていた作品を見れば
とりあえず安定して依頼埋めるための方法を探るのも当然
だが可能性があったEBにトドメを刺したのはそのサイハ開始年の立ち回りの悪さというオチ
241 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 18:51:33.37 ID:wDFfQE5x
ついでにいえばこういった掲示板でも、意見の出し合いを通り越して
単なるネガ思考をぶちまけるプレイヤーが増えてきて
グーグル先生とかで検索してみた初見さんたちにこのゲーム楽しそう!ていう印象を与えづらいしな
242 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 18:54:20.80 ID:vjAJYetB
結論:もう引き返せない
なんてなw
243 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:03:54.04 ID:/O0rqewx
イベピンも、初回が絞りすぎで参加できなかった影響でどのみち…
全般的にサイハは初回や初期のグダグダで損してる感が強いのが残念だわ
年明け開始くらいで良かったんじゃね
今は概ね改善されてるから、今始めて気にならん人はそのまま楽しめば大丈夫だけど
>>237 ファンレターの作業化で、却ってMSが凹んでないか心配になる
244 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:11:12.16 ID:sN1HqoFv
え、最近始めたんだけど今で割と改善されてるなら、
正直言って割と絶望的だと思うよ。
根本的なシステムで未実装なものが多すぎる。
245 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:15:39.42 ID:5FWnp+In
246 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:24:12.33 ID:AZuHd2dZ
スサノオのイラストないのはなぜなんだろう
247 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:24:54.75 ID:ZvlmoYqW
軟弱な若造め
β2からモンク待ちアコやってた身からすれば
この程度の未実装なんか未実装に入らん
ゲームの性質上ロードマップも提示できないだろ
248 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:25:46.36 ID:sN1HqoFv
その内実装するーって言ってるものならサーヴァントイラスト。
そもそもどういう形で実装するのかも分からんものならショップポイントの使い道。
関連してクラブショップで武器・防具を作るメリットがほぼない事に対しての救済措置。
個人的に欲しいものはいつでも出来るフラッシュ版模擬戦とかかな。コンテンツとしては。
正直依頼関係にも不満ありまくりなんだけど、物理的に改善できないでしょ、アレは。
249 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:36:26.68 ID:vjAJYetB
発表しちまった以上はな
俺個人としては、銀雨・EBの頃の予約システムの方が良かった
これは賛否両論だな
250 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:41:36.55 ID:AxxT4Ppx
ショップポイントは最近実装されたのだから発展途上であって絶望するのは早すぎね?
クラブショップはフレーバー要素だから救済の見込みは薄そうだ。強化属性つけるのは★掛かるもんだし、そもそも学生が武器売るな的な
個人的に欲しいのは要望出しとけばいいんじゃね?望み薄だろうからこっちは絶望的かもしれんが
サーファントイラストは、まぁ
251 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 19:47:09.95 ID:vjAJYetB
要望といえば、先日「上様の手がける依頼に参加してみたい」って要望出してみた
答えは、「考えてみます」とのこと
252 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:02:09.32 ID:sN1HqoFv
使い道のないものを実装するなよ、そもそも…。フレーバーって言われちゃそれまでなんだけどさ。
メインコンテンツである依頼がネトゲでいう廃人にほぼ占拠されてるなら、
これ以上何かを増やすつもりないなら、クラブ活動とかLHとかBG関係に力を入れないと、ねぇ。
さっきも話題に出てたけど学園側のNPCが積極的に参加するとかさ。
NPCがやたら強かったり専用スキルつけるなりで、初心者のBGの連れ出しを促すなりさ。
運営そのものが廃の方しか見てない印象を受けるわ。
ネトゲ全般そうだけど、初心者から廃人まで盛り上げようとしないと廃れるだけだぜ。
253 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:08:28.19 ID:qCOGB6dh
>NPCがやたら強かったり専用スキルつける
アホすぎワロタ
254 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:10:36.07 ID:g1nCPKp6
255 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:12:52.38 ID:em5VIEKa
256 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:13:36.30 ID:Gp1KMkLB
とりあえず言えることは
お前らネトゲ民(PBWがネトゲの枠に入るのか不明だけど)なのに
随分と運営擁護する連中が多いと正直呆れていた
まぁ、過去にお客の満足に応える会社だったから自然と儲も居たのだろうけど
今じゃ正直言えば儲も運営の工作員にしか見えない
ベクトルは違うけど妊娠やGK並の妄信的な所だけは驚かされると同時に呆れてくる
もっと荒ぶれよ!願わないと叶わないぞ?
257 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:18:22.92 ID:qCOGB6dh
自称本当にPBWの未来を憂いてる方は熱意は評価するけど……
こんなところでネット戦士してないで要望だす作業に戻ったら?
正直、スレ荒らしなんだよねぇここで喚かれても
258 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:20:11.42 ID:Gp1KMkLB
>>257 いくらでも出しているけど返事すら来ない
259 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:22:43.64 ID:sN1HqoFv
>>253 罵倒すんのは構わんけど、ラグナロクは別として、全く露出がなくて
中途半端強さのなNPCとか存在してる印象さえ薄いよね。
と、依頼にあまり入れない俺は思うわけよ。それさえ出来ないなら別にNPCいらなくね?
260 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:27:04.05 ID:AtTz3TRE
依頼トップ画像が上様が描いたイラストになりそうなんだがそれは
261 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:29:07.52 ID:nvYWOTRB
>>259 それ、いつもの人とは別に存在してる
『主人公補正NPC死ね!』『特別優遇ロード死ね!』さんが発狂する
別に自分の好きなNPCさんが人気でなくても今くらいで良い
誕生日イベシナが100人超えたら描写が減る
262 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:34:40.54 ID:Gp1KMkLB
>>261 お前みたいな自己厨が居るからゲームがつまらなくなるんだよ!
隠れ家か?おなら部か?むにーか?とりあえずスレから出て行けや
263 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:35:25.67 ID:jylnqt9x
今回の戦争で思ったが、これって学園全体で戦う雰囲気がないよな
だってクラス別に分けてる時点で各所対抗させる気満々で
とてもじゃないが協力できる要素ないだろ
折角ポジションシステムあるからそれ活用して班を作り直して
ついでに「凌駕率が大幅に上がる」ラストスタンドと
「他ポジションに全く影響を与えないが、誰でも発言できる」コマンダー作ってほしい
そしたら戦争に対して「選択する自由」が出来て楽しくなるだろうし
各所纏めを貼り付ける場所があれば相談もやり易いし
でも要望出す場所が分からん
>>260 それはある意味歓迎
264 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:36:49.73 ID:g1nCPKp6
>>262 悪い事は言わん、お前が出た方が平和になる。間違いない。
265 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:39:30.79 ID:sN1HqoFv
>>262 正反対だろうと意見を言い合うほうが面白いと思うよ。
罵倒だけしたって何にもならんし。人の意見ってのは色々と参考になるし。
266 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:43:55.91 ID:Gp1KMkLB
>>265 スレを使って意見を封殺したり強制を強いる連中がよくもそんな事を言えると感心するよ
267 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:45:08.50 ID:E2lQd8J5
いつもの人を見てると思うのだが、
なんでこの人、最後に罵倒して自己紹介に走るん
268 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 20:52:21.11 ID:Gp1KMkLB
とりあえずメインコンテンツの充実が大事だと俺は思う
お前だって何も苦労せずに依頼に入りたいだろ?
本来はそう出来たんだろうけど今ではそれも叶わない
どうしてMSの皆様は依頼を出さないんだろうね?
出す気になれない理由があるならOFF会でぶっちゃけて言えばいいのに
MSだって要望言わないと富は改善しないんだよ?
269 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 21:14:12.59 ID:ZvlmoYqW
270 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 21:37:50.03 ID:bYwDJmJo
出さないと言うより出させてくれないな気がする
サイハの設定上、倒すべき敵であるはずのダークネスと仲良くしよう的な考えがラブリンスターライブ以降出始めてきたからね。
ライブ参加者のほぼ全員が戦う気なし。戦う気ある奴は揃って不参加なんて流石に富も想定外だったんだろ。
対応間違えて寺のアクスディアみたいな末路迎えるのは避けたいんじゃないかな…
って言っても富ができる頃の話だから分からない人も多いか
271 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 21:41:39.21 ID:TmsuHYkR
銀雨終盤で、特定のPCに、特殊技能付いたことならあるけどな。
とりあえず、ID:Gp1KMkLBとID:jylnqt9xとID:sN1HqoFvは、NGID行きと。
272 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 21:42:16.23 ID:jylnqt9x
>>270 なにそれkwsk
銀雨から参加してるから聞いたことない
273 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 21:57:59.53 ID:EG5Fc3cF
>>272 メガリス所有者のことじゃね?
銀雨終盤の依頼でメガリス(サイハでいうキリングリバイバー撃てるレアアイテム。通常は学園が保有)取りに行ったら
シリーズ依頼の参加者の一人のイグニッションカード(能力を封印して一般人レベルになる。銀雨は一般人と共学)に入った
以降、所有者となったPCは、戦争で巨大化したり変身したり眷属沢山呼んだりする
強力な戦力となって、戦況を有利に導いたとか導かなかったとか
結局終了まで取り出す手段が見つからずそのままだった
友人が所有者だったが、所有者になりたくてなったわけじゃないのに
妬み嫉み僻みの手紙が来ると凹んでいた
あと戦争の時コマンダーから要請という名の戦場指示が来るとか
メガリス探索依頼のOP公開時は、所有者になれるなんて設定無かったんだよ
274 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 22:32:06.28 ID:TmsuHYkR
>>273の友人は、召還系の所有者だったんだな。
あれは、一つ目が回収されたときに判明(公開)した設定だったし。
……所有者だったけど、自分のところには、僻み妬みのメールは来なかったなぁ。
コマの指示でる前に行きたいところ(逆進行妨害)に行ってたし。
もともと、リアイベでは、自分のPCは自分の駒の意識と、
どのみちネームドは倒せないラック持ち・ここはまかせて(以下略)
ができるのイメージでいたからあんまり負担ではなかったけど。
確かに、人によっては負担だよなぁ。
275 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 22:35:43.23 ID:y/k7j8Nv
まあ、本当に終盤も終盤だったし、お祭りモードの真っ最中だったからな。別に嫌な感じはせんかった。
序盤とか中盤であれやられたらそりゃもにょるが…w
276 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 22:37:29.54 ID:vjAJYetB
別にコマの決定は強制じゃないし、「俺はこう行く!」を押しとおしてもよかったんじゃないか、その友人
妬み僻みは君の友人のせいじゃないから可哀想だが
277 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 22:56:20.42 ID:umHwrW/h
期待されてると断り辛いとかじゃねーかな
現実でもそういうのあるし
278 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 23:20:01.96 ID:JA0IUXKP
お前らはいつになったら「スルー」のサイキックを活性化するの?
279 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 23:25:10.06 ID:vjAJYetB
280 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 23:33:47.65 ID:XZNYsevC
ここも臭くなったなあ
281 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 23:51:47.91 ID:vjAJYetB
銀雨の頃はこんなに臭くなかったよなw
まぁ、匂いが身体にしみついちゃってるから、俺も臭いかもしれないがwww
282 :
名も無き冒険者:2013/12/14(土) 23:57:37.59 ID:JA0IUXKP
>>279 スルー出来ない奴をスルーしたら収集つかなくなるじゃん、オウム返しするにしても考えなよ
そしてなんで今更モナーを使おうと思ったんだ…
283 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 00:17:19.99 ID:Flkrhhwr
>>282 まぁ、「スルーしろはスルーになってません」とかは色々な場所で効くしな
あとモナーはなんとなく、古き良き時代()を再現してみようと思ったからかな
284 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 00:26:09.92 ID:ufIchAY2
モナーとか古過ぎ
今のトレンドはやらない夫だろ常識的に考えて…
285 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 00:46:38.92 ID:OLL1TMec
とてもリアイベ前〜当日って空気じゃないな・・・w
286 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 01:05:28.75 ID:82oiAVJA
変な人1人居着いた時点で、楽しむ状態の人は離れてるかもな
前からネガ傾向ってのもあったし
とりあえず明日は頑張ろうぜ
287 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 01:09:17.77 ID:g9Yn61oF
レベル21・・・課金出来る余裕もないからこんなモンだが、まあいないよりマシだろうかなあ・・・
忘れてなきゃ参加するのぜ
288 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 01:14:07.65 ID:6jAESpoQ
戦場の人数配分の振り分けにさえ失敗しなければ今回は比較的楽そうだが…
闇堕ち説得・ターン制限が重なる(3)と(5)が一番の懸念
神配分となることを祈るぜ
>>287 リアイベはレベルよりも人数が重要だ
よろしく頼む
289 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 04:49:25.00 ID:7is6u9HD
俺は朝市で開幕出られないが頑張ってくれ
290 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 06:07:48.10 ID:6/j+3lMG
今日が当日だって忘れるとこだった
あぶねえ
291 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 08:34:16.87 ID:ufIchAY2
TOPの女キャラがウナギ犬みたいでくすっときた
292 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 09:19:07.31 ID:e2BGa3tX
もしよかったら、誰かターン冒頭・結果概要をまとめてくれないか
外からで時間とバッテリーがカツカツなんだ
293 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 09:42:04.49 ID:0j9yzv7O
>292
ここよりも友達にツイッターやメールで連絡して欲しいとお願いした方がいいと思う
294 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 09:43:02.83 ID:2fNV8OtW
まだ1T目のプレイングが受付中になってるんですが……
295 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 09:44:48.33 ID:JZm0HFDr
リンク先は受付終了になってる。
296 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 09:50:17.51 ID:3dAXPy8F
あ、みんなもか
なんかおかしくなったかと思っていろいろ消したりして試行錯誤してたわw
297 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:03:04.98 ID:ImvmnePB
お。10時になったあたりで修正されたな
298 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:10:31.37 ID:e2BGa3tX
上でも出たが次からの2面がどれだけ上手く行くかが重要だな
百式さんを倒さないと都庁で詰みかねないから困る
>>293 ぼっちなんだよ言わせんな恥ずかしい///
299 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:17:56.57 ID:202ro93u
戦争だってのに頭が痛い
病院なんかやってねえぞクソ
300 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:23:12.18 ID:Isvw4+OW
今回ファーストアタックの相談のおかげで、
勝った後もターン残ってれば掃討戦でまだ戦えるんだな。
301 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:27:58.17 ID:5+GhN5uC
一瞬フェンリルかと思った
302 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:28:13.79 ID:FJpRqf9u
敵が残ってくれる4だけな。
セイメイさん辺りは制圧できた場合でもまた逃げるだろ。
303 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:28:53.15 ID:ImvmnePB
>>300 . ┗/・`ω'・ヽ┛ フゥーハハハハァー!我が名はデビルモーラットォ!
| で l 貴様らに最終ターンまで席を離れられない呪いをかけた!
. `'ー---‐´ 貴重な日曜まるまる1日をゲームで潰すがいいわ!
304 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:34:59.18 ID:IS16tSJL
クリスマス爆破男の序列が無駄に高い件
305 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:42:40.08 ID:kQXwNan1
1T目で重傷とはついてないぜい
306 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:44:12.19 ID:gqeeImiG
いちおー、戦争用フォームとか
戦闘履歴示すボタンとか、
マイナーチェンジしてるっぽい?
307 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:46:51.20 ID:ZWeG0b4z
(2)新宿迷宮(73勝18敗/戦力3000→0/制圧完了!)
実は制圧力3650で地味にギリギリだった件について
(3)新宿駅を攻略する(戦力2486)
(5)戸山ハイツを攻略する(戦力945)
分散失敗したら早速詰むんじゃね
308 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:48:41.82 ID:Rdwqyjk7
俺の戦争は終わった・・・早すぎるだろ重傷になるの
309 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:48:49.43 ID:JZm0HFDr
310 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:54:08.75 ID:e2BGa3tX
>>307 まとめありがとう!
今までの敵が弱かったとしても最初の戦場で18敗してるってどういうことなの…
どれだけ人数参加しても一戦場あたりの敵が減らないのはつらいな
311 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:55:03.94 ID:bvypOYZh
重傷300人越えか
後衛安定やな
312 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 10:56:30.60 ID:nZ7tXOMP
>>307 古の畏れの平均レベルはこちらよりも高い
不死王戦争の時のノーライフキングみたいな立ち位置の敵が一ターン目にいたんだ
>>308 応援という選択肢もあるぜ
313 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:00:10.17 ID:IS16tSJL
低レベルが参加して人数増えてるのに敵のレベルが減ってないから
戦力が分散されて倒される奴が増えて結果的に重傷者が多くなるのですよ
かといって低レベルに参加して貰えないと人数足りなくて逆に困るアンビバレンツ!
314 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:01:09.93 ID:zef9eehT
一般人救助完了したから重傷からのワンチャン復活発生しうるぜ
重傷治る確率4%だけど!
315 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:02:55.82 ID:ZOOqv6Tq
300の4%は12だ。期待値だけど、舞ターンこれぐらいの人数が戦線復帰するとなると悪くない感じ。
その4%に自分の娘が入るかどうかは、まあ、運だが
316 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:05:35.04 ID:+mbO2q4X
高レベ低レベ問わずディフェンダーが軒並み落とされてるな
庇われる対象の能力が防御判定で使われたり他のディフェンダーへの攻撃も庇うようになったからか
317 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:06:39.29 ID:FJpRqf9u
というか、今回の敵強いぞ。
前回は学園LVの2/3くらいの雑魚からスタートだったけど、
今回既に37LVとか出てきてるし。
あとスナイパー強化で、学園側のディフェンダーの数がかなり減ってるのもキツイ。
318 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:09:57.35 ID:nZ7tXOMP
>>317 そんなもん当たり前。古の畏れはラスト(13)に出てくる敵だぞ
3,5からいつもの雑魚だよ
319 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:11:03.48 ID:JZm0HFDr
人数割れる心配ないから強いの多めに配置したんじゃない?
320 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:13:10.08 ID:XdYAXSN9
なるほどねー、んじゃ最終決戦もこれぐらいの戦力か、
ちょい上の戦力で来るっつーことなんかね。
これ終わったら依頼で出てくるようになんのかな、
ムカデタイショウとかジュモクガミとか地味に好きだわ。
321 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 11:17:37.62 ID:ImvmnePB
セイメイが、俺たちがここから出現するって見越して
カウンターで強い戦力配置してたのかもな。
ボスエリアの敵戦力がこれ以上だとすると、
百式のパタパタ犬倒して、ボスエリアの戦力3割削らないと結構ヤバくね?
322 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:05:14.26 ID:JZm0HFDr
あかん、息子は二人とも早々に重症だわ。
323 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:12:01.33 ID:W3Qn/qtI
二人でお互い応援するんだ!
324 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:15:14.33 ID:JZm0HFDr
325 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:15:55.50 ID:ZWeG0b4z
(3)新宿駅(69勝0敗/戦力2486→0/制圧完了!)
(5)戸山ハイツ(15勝7敗/戦力945→195)
新宿が完勝なのは唯一の朗報かもしれない
本筋の敵はそこまで弱くない可能性
サブの救助ルートがかなり面倒な印象
(4)歌舞伎町を攻略する(戦力1800)
(5)戸山ハイツを攻略する(戦力195)
(6)早稲田を攻略する(戦力1200)
(9)新宿橘華中学を攻略する(戦力1888)
とか思ったらコノザマだよ! 何だよこの戦力! 総力4000以上かよ!?
326 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:16:23.18 ID:g9Yn61oF
これ・・・勝てるのか?
327 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:19:01.32 ID:e2BGa3tX
歌舞伎町はスルーせざるを得ない
救出ルートを順調に開ければ都庁開けるまでに百式へ間に合う
問題は敵の質。最低レベルが自動で底上げされないのが地味に効いている
328 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:19:05.36 ID:z4k3e+Hx
(5)は最精鋭のデモノイド軍団で38〜40レベルだから高レベルの人が頑張れ。(6)は(5)より弱いかもしれないがご当地怪人がどうかはわからん。
娘は安全そうな場所に行く。
329 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:19:06.33 ID:+mbO2q4X
歌舞伎町は無視すりゃいいだろ
それなら他の所併せても3200でいいんだしうまく回れば余裕余裕
330 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:20:12.58 ID:JZm0HFDr
(4)歌舞伎町 はどこの組連合の相談見ても無視が基本。
(5)戸山ハイツ は残りかすだから有志が行くだけで十分。
問題は
(6)早稲田 と
(9)新宿橘華中学 の戦力。
それでも3100近くあるけど。
331 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:22:05.11 ID:ZWeG0b4z
歌舞伎町捨てていいのかすまんかった
2T制圧力が4200 配分ミス貯金が1000程度あるのは精神的には楽だが
綱渡り状態なのか変わらんから気をつけろ
ところで俺出掛けるから、誰か戦力状況の貼り出し頼む
332 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:23:36.99 ID:5+GhN5uC
333 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:28:01.30 ID:YjzRhlqV
ところで戦争重傷って完治まであと○日って出ないけど翌日完治だっけ?
334 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:28:12.43 ID:e2BGa3tX
システム上仕方ないとは言え、オーバーキルがもったいない
せめて各敵組織のリアイベの数値で出て来ない総合戦力を削ってるとは思いたいが
>>331 乙でした
335 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:29:23.34 ID:JZm0HFDr
336 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:32:07.17 ID:zZzFSrX2
そういやプレイング送信画面の敵の配置図のところ
ウァプラのところに音符マーク
スキュラのところに鍵マークがついてるけど既出?
337 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:34:35.14 ID:YjzRhlqV
338 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:38:55.87 ID:FJpRqf9u
メインルートLV35前後、闇堕ち者ルートLV37〜8っぽい?
あと鞠花ちゃん個人授業サボってるんかいwww
339 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:39:04.25 ID:G6JGqMQV
誰か俺の子の称号を考えてくれないか
戦車とか銃弾とかミサイルとか兵器・戦争を連想させる系のかっこよくて強そうなの
デフォルトだと結果発表でなんか締まらなくてさ
340 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:42:56.97 ID:bDlBpiQj
341 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:43:15.46 ID:JZm0HFDr
342 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:43:44.73 ID:3dAXPy8F
アヴェンジャーで
343 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:43:45.63 ID:nHBim4qY
344 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:43:49.46 ID:XdYAXSN9
いいけど、特定されるんじゃないか?
あと、数字は使えなかった筈だから注意してね。
サイドワインダーとかどうよ?デンドロビウム…は花の名前か。
345 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:44:04.94 ID:YjzRhlqV
>>339 ブラックパンサー…ゴメン冗談だ
ドイツ、兵器の名前あたりでググってピンと来たやつで良いんじゃないか?
346 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:44:17.67 ID:IS16tSJL
>>339 魔弾の射手とでも名乗れば良いんじゃないっすかね
347 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:44:47.28 ID:2fNV8OtW
>>339 北の重戦車
褐色の爆撃機
一筋貫く夢の弾道
348 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:45:05.56 ID:oyH0l6pw
349 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:45:42.39 ID:+mbO2q4X
>>336 音符は倒したら有利になる
鍵は倒さないとどこかを開けられないって示すための記号かも
350 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:45:47.53 ID:nZ7tXOMP
>>338 3は他より一段弱かった。5と9は同格、6と7も5と同じと推測できる
>>339 パトリオット
351 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:47:25.89 ID:1r1sfX+Q
>>349 どこかというか、鍵戦場を制覇しないとボスがいる都庁に攻め込めないな
352 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:47:35.87 ID:0RxAcOLQ
>>339 回天か神風
ネタに走るならGUN道とかペットボトルロケットとかがある
353 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:55:45.76 ID:XdYAXSN9
何気無く靴下△
354 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:55:48.17 ID:0aiLXMUE
>>339 ばっかお前強そうなミサイルならゲルマンシャークで決まりだろ!
355 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:56:49.61 ID:oyH0l6pw
356 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 12:58:28.94 ID:lrAbJNs/
アンブロークンタンク
ガンパウダーカーニヴァル
357 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:06:45.16 ID:G6JGqMQV
ありがとう
特定される可能性をすっかり忘れていたよ…
でもどれもこれもカッコいいな、ほとぼり冷めた頃にアレンジして使わせて貰います
358 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:34:33.12 ID:lrAbJNs/
第四ターン
(4)歌舞伎町を攻略する(戦力1450)
(6)早稲田を攻略する(戦力500)
(10)新宿御苑を攻略する(戦力1800)
(12)新宿殲術病院を攻略する(戦力1800)
359 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:39:30.10 ID:e2BGa3tX
百式さんの戦場、遠のいたか…
万一百式さんに逃げられたらスキュラの結界もどきを使われて面倒なことになりそう
360 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:40:23.29 ID:W3Qn/qtI
これは10と12、どっちかに戦力集中、だろうな
361 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:43:49.28 ID:+mbO2q4X
ご当地よりセイメイのが厄介そうだし高レベルは12一点集中がよさそうか?
362 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:46:24.00 ID:ImvmnePB
迷ったら【12】でいいんじゃね? 既に連合2つはそこに推奨ルートだしてるようだし
363 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:49:36.87 ID:W3Qn/qtI
個人的には10の方が気になるが、やっぱり12集中だろうな
364 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:51:03.64 ID:ceOq47YK
(10)(4)は非推奨で基本は(12)闇堕ちを助けたいなら(6)、(6)はあと一勝できてたらと思うと惜しかったな。
娘は安全そうな場所に行く。
365 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:52:13.91 ID:2fNV8OtW
セイメイは生かして逃がしてもうちょっと引っ張りましょって魂胆が見え隠れしてる
そんな運営の思惑を粉砕すべく12へ行ってくるぜ
366 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:53:35.50 ID:g9Yn61oF
闇堕ち説得失敗で倒した奴が死亡済にステシ変わったのか・・・
説得プレ無しだとあんな風に始末するんだろうかなあ
367 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 13:56:52.80 ID:XdYAXSN9
ここに来て死亡者が出ちゃったか。
うーん…初心者だったのかな、
それにしても準備はしっかりしないとね。
368 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 14:03:27.11 ID:l+prDpLL
いや、多分あれ作り置きしてたり作ったばかりの捨てキャラだろ
369 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 14:03:48.31 ID:202ro93u
捨てキャラだろあんなん
370 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 14:04:10.10 ID:Rdwqyjk7
死人は完全に使い捨てる用の捨てキャラだな
371 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 14:04:36.71 ID:JZm0HFDr
あれは捨てキャラだな。
捨てキャラとは言え死人はあんまり作らないでほしいけどね。
372 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 14:05:47.01 ID:XdYAXSN9
お前らもう結婚しちゃえよ!
373 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 14:42:47.90 ID:ufIchAY2
もう結婚してるに決まってるだろ
374 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:01:45.10 ID:ImvmnePB
さあ次のターンだ!
しかし雑魚敵1体1体が50レベルに届く強さって、マジ笑えねーなこりゃww
375 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:03:26.23 ID:0RxAcOLQ
セイメイの双神殺が単体ドレインから列ドレインになっとる
前回の件で列強化してたし本気で倒させる気はないようだな
376 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:04:53.41 ID:l+prDpLL
重症中なので応援しようと思ったら闇堕ち突撃条件満たしてるのを確認
377 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:05:31.01 ID:e2BGa3tX
これは厳しくなってきたな
なんとしても次でスキュラ開けないとならん
かといって百式スルーするのは都庁の戦力次第で詰むし、戦後のこと考えるとヤバい
378 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:06:50.90 ID:bvypOYZh
結果だけ見たら(10)集中が正解だったな…
379 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:22:57.48 ID:W3Qn/qtI
ここで4無視すればそれ以外全部落とせそうだな
380 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:39:20.29 ID:ceOq47YK
(7)は多分削りきれないが、(10)(12)が4ターン目と同じ位の配分になって同時制圧できたらかなりラッキーだな。
娘は安全そうな場所に行った。
381 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:42:18.32 ID:zZzFSrX2
まぁ、ここまで来たらウァプラルートは無視して
6ターン以降はスキュラ→スサノオに集中しないと厳しいんじゃね
ウァプラを無視することになるからスサノオには2ターンは欲しいんだが、
そうなるとスキュラを1ターンで落とさなくちゃならん
あーやっぱ厳しいな
382 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:45:09.40 ID:e2BGa3tX
セイメイさんはヘイト稼ぎすぎんだな…
安牌(10)狙い派と連合の決定派が見事に分かれてしまった
ここまでギリギリ攻略できないように分散するとはこの海のリハクの目をもってしても(ry
383 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 15:46:49.36 ID:ZWeG0b4z
今帰還
5T間に合ったけどマジやばそうだな
最初からこの戦争システムだと戦場増えたらやばいのは指摘されてたが
もう余裕ないとか
>>376とかどういうことだってばよ
そして誰も戦況報告しない辺り、勝つ気ないだろ
384 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:03:34.30 ID:OLL1TMec
6ターン目がどうなるかなー
落とし具合によってはほぼ詰むのか?
385 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:04:53.13 ID:ImvmnePB
>>383 誰もかわりに戦況報告書くって立候補してないんだから、
変なイチャモンつける前に
まずは善意で4ターン目戦況報告書いてくれてた人にお礼でも言ったらどうよ?
386 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:05:14.38 ID:YjzRhlqV
まだ慌てる時間じゃないだけだろ
次の結果で10も12も落とせなければ厳しいけど、それですら絶望的ってわけじゃない
387 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:05:45.29 ID:7is6u9HD
今起きたけどなんかダメな流れっぽい?
388 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:08:23.27 ID:e2BGa3tX
すまんがvitaの3G回線じゃ結果ページが重すぎて表示されなかったんだ…
wi-fi環境なら、結果ページは一応表示できたから油断してた
今は組連合と残り敵戦力見て参加するのが精一杯
389 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:15:58.32 ID:MrBDIIeX
vitaやスマホの3gだと、結果ページとか感情設定ページとか重くて開けないこと多いよな
一度重いから折り畳みにして表示負担減らしてって要望送ったんだけどねえ
390 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:23:32.96 ID:ZWeG0b4z
>>385 すまんかった
あと>>lrAbJNs/はありがとう
ここで1個も制圧できてなかったら詰みだな
391 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:31:37.72 ID:q+O40IA2
遅いな
乱入くるか?
392 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:32:02.13 ID:Rdwqyjk7
まさか詰んで戦争終了?
393 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:32:10.37 ID:GctoM90m
セイメイ灼滅されたのかも?
394 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:32:11.54 ID:zZzFSrX2
時間過ぎたけどまだ6ターン目始まらないな
395 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:33:38.89 ID:82oiAVJA
→(4)歌舞伎町(5勝0敗/戦力1100→850)
→(7)神楽坂(14勝1敗/戦力1200→500)
→(10)新宿御苑(17勝1敗/戦力950→100)
→(12)新宿殲術病院(19勝24敗/戦力750→0/制圧完了!)
(4)歌舞伎町を攻略する(戦力850)
(7)神楽坂を攻略する(戦力500)
(10)新宿御苑を攻略する(戦力100)
(11)国立競技場を攻略する(戦力1818)
396 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:33:54.54 ID:ceOq47YK
戦場さえ空いていれば闇堕ちフィーバーが発生してスキュラさんも涙目になるし。
セイメイまた逃げやがったwww
397 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:35:01.81 ID:g9Yn61oF
セイメイそう簡単に死んだら困るみたいなモンなのかもなあ
11突撃でいいかな?まだ重傷じゃないがレベル低いからアテにならんだろうけど
398 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:35:27.72 ID:dYVIOTJ1
今回のセイメイ逃げは、前回と違って事前ルールの通り
(死の宿命を打ち込まれて戦場が落ちると初めて灼滅)だからなぁ……
にしても割と際どいなこれ……
399 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:35:47.75 ID:ZWeG0b4z
11突撃しかないな
ここで駄目だとほぼ詰み
そしてどうせスキュラも倒せないんだろ?
うぜぇ
400 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:37:02.46 ID:Flkrhhwr
今回闇堕ちボタンが出現してない?
401 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:37:40.98 ID:ffbFdRLh
いや既定路線的にはスキュラはここで杓滅じゃね?
402 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:39:41.25 ID:SgEpe61S
杓を滅ぼしてどうする
403 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:40:09.27 ID:ZOOqv6Tq
最終目標を達成するだけなら、時間的にはまだ猶予があるし、まだじゃね。
副目標が達成できない(闇堕ち者の説得とかウァプラとか歌舞伎町とか)ことはピンチとは言わんやろ
404 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:40:18.88 ID:ZWeG0b4z
>>401 今回犬っころ倒してもあと4体お目見えさせられるのに
それスルーして殺せるって事はないだろ
散々強さを見せ付けて撤退が規定路線だろ
セイメイみたいに超強化されてるに決まってる
ここで倒せたらクリティカルものだから狙いたいけど
405 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:42:05.56 ID:OLL1TMec
まあ勝てるだろうけど寄り道はもうできませんな
406 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:42:45.73 ID:W3Qn/qtI
いずれにせよ、11以外の選択肢はないな
407 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:45:57.41 ID:ZgrJIDVk
重傷なのに闇堕ちのボタンとやらが来ない
408 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:48:37.15 ID:Co8YXgoJ
動きしだいではセイメイ倒せたのかね?
409 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:49:05.33 ID:gqeeImiG
闇墜ちボタンは学園が負けると大変な状況になるまで出てこない
全滅フラグが見えないと無理
410 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:50:30.60 ID:ceOq47YK
そりゃ死の宿命与えれば倒せたでしょ。
411 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:51:26.25 ID:FJpRqf9u
次回からセイメイさんはガン無視されそうな気がする(笑)
412 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:51:28.73 ID:Rdwqyjk7
今回11が落とせなくて最終ターンに13制圧が微妙になったら闇墜ちボタン出現かな
413 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:52:30.89 ID:e2BGa3tX
まずは11突撃
話はそれからだ
しかしどうしてこうもきっかり500残るんだw
414 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:57:43.55 ID:ZWeG0b4z
(12)battle6
武蔵坂側 合計戦闘力: 37144
セイメイ側合計戦闘力:181882
白の王セイメイ
レベル264 【前衛】クラッシャー
残りHP 36516
列ドレインクリティカル:1578ダメージ
強化後列攻撃:4418ダメージ
これで勝てると思うか?
あれ1人だけおかしいというか
あいつ1人来るだけで武蔵坂全員揃ってもプチッと終わる
415 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 16:59:25.30 ID:jPZGHVWY
MSの作った敵NPC→あっさり灼滅
運営の敵NPC→なんだかんだで逃亡
だいたいこのパターンだわな
416 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:00:54.42 ID:FJpRqf9u
>>414 人数差生かしてパラライズ撃てばまだマシだったかもな
そんなバクチしたくないけど
417 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:01:05.62 ID:Flkrhhwr
ロードの戦場はラストリーブでも入ってるんじゃね?
418 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:05:42.60 ID:0RxAcOLQ
>>414 前回と違ってドレインが列になってるから人数多くして列のダメージ減衰してるうちに一気にやるしか無い
減衰してるうちは1000ぐらいとダメージ少ないが人数減れば列で4〜5000でるからな
419 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:06:34.70 ID:Rdwqyjk7
前回セイメイを殺しかけたんで運営がガチになったんだな
420 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:07:15.23 ID:ZWeG0b4z
>>413 PHの戦争システムの都合
そのエリアで1勝する度に50削れるシステムだから
つまり、
完勝してもギリギリ勝っても同じ50削りだし
惨敗してもギリギリ負けでも全く削れない
銀雨と比べて露骨に制圧速度が下がるシステムだし
人数が減ってきたらそもそもの制圧力が大幅に下がって詰む
このシステム、後半になったら絶対に破綻するだろうな
421 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:07:43.02 ID:bvypOYZh
レベルクラブパワー共にカンストで揃えればワンチャンあるかもよ
そんな奇跡の戦場まずないだろうが
てかレベルカンストクラブパワー0のキャラと最低レベル(18)のクラブパワーMAXキャラって働き的には一緒くらいかな?
422 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:08:45.89 ID:ceOq47YK
まぁかなり戦力削ったっぽいしクロキバさんが追撃してくれるだろ?してくれるよね?
寧ろここでセイメイ倒してたらクロキバさんが未練なくなってガイオウガ復活させようとしちゃってただろうしさ。
423 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:09:07.46 ID:ImvmnePB
セイメイ自身、前回は他勢力の助力だったから舐めプだったけど、
今回は自分の件だから本気出したんだろうな。1ターン目の攻略エリアに強敵配置してるし
424 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:12:25.25 ID:FJpRqf9u
>>421 攻撃威力・命中率・HPのうちどれか2つが削れる+回避率が違いすぎる
ので、その比較だと最低レベルキャラがかなり不利だな。
425 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:12:45.65 ID:Isvw4+OW
>>414 レベルやHPはユーリウスより少し上くらいだけど、
合計戦闘力が2倍で、強化後列攻撃がユーリウスの単体攻撃くらいか。
列ドレインもあるし、倒させない気満々だなw
426 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:19:06.37 ID:Flkrhhwr
TOPのプレイング受付、更新されないぞ?
開いてみると受け付けは終了しましたとw
427 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:24:44.62 ID:0aiLXMUE
ところで【7】の結果にロードがいないのはなんでだ
バグかと思って15戦場覗いて見たけどどこにも配置されてない
説得しようにも戦場にいないとかどうしろと
428 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:25:04.26 ID:Co8YXgoJ
戦争時にはまりんちゃん不憫枠だな。
弄られるし、セクハラされるし。
ふぅ…。
429 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:28:26.91 ID:gqeeImiG
>>427 ああ、銀雨でもあったなぁ
神将の救出説得しなきゃいけないときに、依頼参加者優先が外れると言う
運営の仕込みかと思ってしまいそうな致命的なタイミングでのバグが
430 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:28:53.19 ID:Isvw4+OW
431 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:31:20.56 ID:Flkrhhwr
ロード化した彼女は臆病者だったのかw
432 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:32:00.74 ID:nZ7tXOMP
第3ターン目にも6の有力敵いないよ
433 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:33:32.93 ID:Flkrhhwr
とすると、奥の方に居る扱いで、到達出来なかったのかもしれないな
これは予想だが
434 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:38:15.81 ID:q+O40IA2
>>429 おいやめろ
俺の息子のトラウマを抉らないでくれ
433であってほしいがさてどうなるか
435 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:38:59.37 ID:Isvw4+OW
よく見たら5ターン目、12以外の有力敵いないしな。
そういう扱いになってるのか…
436 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:43:20.36 ID:Flkrhhwr
もしそうだと考えるとEBのリアイベに近いモノを感じる
あれも先に行かないとその勢力の次の戦場には行けないし
437 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:43:30.62 ID:W3Qn/qtI
つまり、一定の戦場数に満たないと有力敵と遭遇すらできないってことか
438 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:44:01.30 ID:EDC7pW69
>>429 あれは、流石に勘弁してほしかった。
戦場にならなかったところにいたとか?
439 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:55:39.68 ID:nZ7tXOMP
戦力>参加者になると有力敵まで届かないようだな
440 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:56:35.87 ID:Flkrhhwr
サイハーのリアイベにおける敵戦力って、そこに居る敵の人数だっけ?
441 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 17:59:05.91 ID:6jAESpoQ
俺が帰ってきたからにはもう安心だ!全力を出すぜ!!
→(4)歌舞伎町(3勝1敗/戦力850→700)
→(7)神楽坂(9勝1敗/戦力500→50)
→(10)新宿御苑(5勝1敗/戦力100→0/制圧完了!)
→(11)国立競技場(53勝7敗/戦力1818→0/制圧完了!)
(4)歌舞伎町を攻略する(戦力700)
(7)神楽坂を攻略する(戦力50)
(8)市ヶ谷駐屯地を攻略する(戦力1847)
(13)東京都庁を攻略する(戦力2500)
442 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:00:46.89 ID:ZOOqv6Tq
TOP見る限りスキュラ退場っぽいな
443 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:00:57.97 ID:e2BGa3tX
8攻略で13が最大750減少か
市ヶ谷駐屯地狙いのワンチャンあるか?
444 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:01:19.44 ID:zZzFSrX2
>■(11)国立競技場
> (現在執筆中……)
おい
445 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:02:42.96 ID:EDC7pW69
>>444 いうてやるな。
まさか、だったんだよ、きっと。
446 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:02:45.07 ID:dYVIOTJ1
>>444 そりゃあスキュラ死ぬ(レベル230・HP27858)とか想定外だろ流石に。
執筆時間ぐらい取らせてやれ。
447 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:03:06.53 ID:ZWeG0b4z
レベル230のメディック
どう考えてもこっちも落とす気なさそうだったみたいだがいけたらしいな
実際に執筆遅れてる時点でお察し
これ、何気にPH初のクリティカル判定じゃね?
448 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:03:09.72 ID:0RxAcOLQ
スキュラはポジションは違うけど前回のセイメイと同じくらいの強さだったか
ドレインが列じゃない以上無理に生かす気はなかったと見える
449 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:03:41.06 ID:nZ7tXOMP
>灼滅者達の戦いは続く……。
打ち切りみたいな終わり方してるよね
450 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:05:17.61 ID:ceOq47YK
八ターンフルに使えば完全制圧の目が見えてきたからってま勝敗知とか言うなよ。
451 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:05:51.18 ID:6jAESpoQ
>>440 それ以上に無数に存在する
だが、なぜか敵戦力数の数だけ敵を倒す(戦場を制圧する)と、全員消滅するor撤退するらしいっすよ
452 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:07:36.32 ID:Isvw4+OW
8か13か…それが問題だ
453 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:08:29.32 ID:YjzRhlqV
前回もこんな感じで7T終了だったよな…
454 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:10:23.31 ID:ZWeG0b4z
13制圧しても引き続き戦闘できるから
先に勝利条件満たしてから8でもいいだろ
というか8なら浮動票でなんとかなるだろうし
455 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:10:43.02 ID:gIAMtN8D
今回は効力ある間なら掃討戦やるんだろ?
だったら13でいいんじゃね?
失敗してもラストでもういっかいおせるだろ?
456 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:10:58.40 ID:6jAESpoQ
この戦力なら13削りの8本命ってアリだよな実は
博識逃したら四ツ谷あたりで似たようなリアイベが起こりかねん
457 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:11:04.17 ID:0RxAcOLQ
今回は残敵掃討戦の提案してるから7Tで13終わらせても継続は可能なんだよな
ただ有力的が逃げないという保証はないが
458 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:12:02.94 ID:e2BGa3tX
掃討戦闘するころには百式さん逃げるぞ
掃討できるのは4だけ。詳しくはファーストアタックで!
459 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:13:08.08 ID:dYVIOTJ1
あいつ結界の観察目的だし間違いなく逃げるよな。
460 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:13:18.08 ID:6jAESpoQ
>第7ターン終了時までに勝利条件を満たした場合は、戦場に残存する敵群に対し、
>殲術再生弾の効力が残っている間に、有志による残敵掃討戦を仕掛けます。
>今回の戦争では、終了時に「(4)歌舞伎町」にダークネス勢力が逃走せず残存する可能性が高いと目されています。
つまりそこ以外は逃げる可能性が高いと
まぁ本命のスサノオが居なくなる訳だから当然逃げるよなあ
461 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:14:15.06 ID:nZ7tXOMP
ここで必要なのはほどよく失敗することだな
462 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:14:17.64 ID:wE6lxM/o
重症が消えてるんだけどそういう仕様なの?
それとも罠?
PHでリアイベまともに参加するの初めてだからよくわからん…
463 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:14:23.27 ID:+mbO2q4X
残敵掃討で攻略可能なのは4だけで残ってる中では7と8は逃げるみたいだぞ
ファーストアタック見る限り
464 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:15:38.21 ID:ceOq47YK
ウァプラはもう目的達成しただろうし多分逃げる。あと(8)と同じ位の強さ。浮動票じゃ無理。
何で掃討戦まで考えてんのに(13)行くかなー、いや怖いとか言いたいのはわかるけどさ。
闇堕ち結界利用されて困るのこっちなのに・・・特に病院に使われたらもう阿鼻叫喚じゃん・・・
465 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:15:53.90 ID:ZOOqv6Tq
>>462 ターンごとに一定確率で重傷者も復帰するよ。そう言う仕様
詳しくはファーストアタック
466 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:15:58.06 ID:6jAESpoQ
>6F菊 一般人救出 一般人救出を開始!
>第2ターンから、重傷からの復活率が4%上昇します。
>>462 おめでとう!4%だ!
467 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:16:20.37 ID:FJpRqf9u
というか、まだ4の歌舞伎町でじゃれてる奴らが200人も居るの?
468 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:17:28.77 ID:wE6lxM/o
>>465-466 なるほどありがとう!
変なところで運使ってしまったようで
応援してくれる人の分までがんばりますわ
469 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:20:17.23 ID:ZOOqv6Tq
サイハの戦争では銀雨と違って、戦力≠人数だよ。
ちなみにEBも数字が人数と一致してない。
・・・・・・直感的に分かりづらいから、一致させりゃ良いのに。
470 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:21:44.85 ID:ImvmnePB
>>464 1ターン目フル戦力で、割とギリギリの勝利だったから
浮動票や重傷ありの現状だと、1ターンで落とせるか分からんからな
471 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:21:57.93 ID:6jAESpoQ
13が怖いのは良く分かる
だがあと1ターンある上に、8を取り逃したら似たような事件がまた繰り返されて学園がジリ貧になる
ということで13が残り50になる事を祈りながら俺は8へ行って来る
472 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:22:43.42 ID:Rdwqyjk7
>>464 このターン13は捨てて全員で8に行けってこと?
473 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:24:04.97 ID:W3Qn/qtI
474 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:26:08.00 ID:ZWeG0b4z
ごめん見間違えてた
7:浮動票でいける
8:13倒してからでもいい
13:本命
じゃね?
475 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:26:29.99 ID:Isvw4+OW
8は制圧しきらないと、13を制圧する役には立たないから、
8集中の統制がとれないなら、2ターンかけてなんとか13倒すしかないと思うが。
476 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:28:08.39 ID:ZOOqv6Tq
そもそも13制圧すると(8)の敵は撤退しちゃうぞ。
今回、掃討戦で撤退せず残るのは歌舞伎町の連中だけ
477 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:28:08.87 ID:+mbO2q4X
478 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:28:15.18 ID:e2BGa3tX
8と13をこのターンでいい感じに削ることができれば理想的なんだ…
4は本当になんで攻めてるんだ。逆侵攻なんてないぞ!
479 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:28:23.42 ID:YjzRhlqV
7T目では8を潰して13を4割くらい削って8T目で13潰すってのが理想的なんだろうけど
13に行く方が多いだろうし、また7T終了の方が可能性としては高そうだな
480 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:28:48.41 ID:6jAESpoQ
>今回の戦争では、第7ターン終了時までに勝利条件を満たした場合は『残敵掃討戦』が行われます
>(ただし、掃討戦ですので、武蔵坂が勝利した時点で撤退してしまうような敵勢力は、掃討できません)。
ここ重要な!
481 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:29:04.37 ID:g9Yn61oF
13削りはある程度必要なんじゃないかい?
俺はそっちにするけど
482 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:29:43.89 ID:ZOOqv6Tq
ファーストアタックの一番下まで呼んでない人多いのかな。
>今回の戦争では、終了時に「(4)歌舞伎町」にダークネス勢力が逃走せず残存する可能性が高いと目されています。
とあるんだが。
483 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:30:41.80 ID:NLNV/+6+
1800ってのが13に行く人数もそれなりに居ることを考えると1Tで倒しきれるか微妙な数字なんだよな
現状での理想は13と8を程よく削って次で二つとも一気に制圧、じゃないか?
484 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:31:45.98 ID:0RxAcOLQ
歌舞伎町は逃げないから最後まで放置でよかったんだよな
何故か攻めこむ奴がいたが
485 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:31:49.19 ID:EDC7pW69
486 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:32:24.58 ID:e2BGa3tX
コマンダーを復活しろとは言わないし、13を攻めるなとも言わない
けれどルールはよく読んで理解してから戦場に臨んでほしい
それだけが、俺の望みです
487 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:32:43.57 ID:ceOq47YK
いや推奨(13)っぽかったしもう遅いし此処でうだうだ行っても仕方ないんだけどさ。
浮動票で(8)削ったって制圧しなきゃ(13)に影響ないじゃん?二ターンかけて(13)制圧しても(8)残るじゃん?
じゃあ(8)を落として(13)の戦力を2500→1750にした方が良いじゃん。(13)の敵の質の方が(8)より多分多少は高いんだし、浮動票でちょっとは削れるし。
488 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:32:47.58 ID:Isvw4+OW
8を倒せず13も少ししか削れないのが最悪だからなあ。
8倒せない可能性あるなら13削らないとと思って13行った。
489 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:34:25.43 ID:Q7GfXfSN
あ、闇堕ち突撃してる人が二人いるな。同じ戦場で
490 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:35:23.34 ID:NLNV/+6+
>>487 これがコンシューマなりなんなりで
「お前や俺、もしくはここの住人一人の指示で」全員が動くならお前の意見は正しい。とても正しい。
だが、そうじゃない以上、13と言うクリア目標が開示されてる状態での8攻めは落とせない可能性もあるのがな。
491 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:35:45.66 ID:ZOOqv6Tq
>>485 だーかーらー、その8の勢力が撤退することを言いたかったんだよ
492 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:37:56.18 ID:Isvw4+OW
闇堕ち突撃…いったいどういう条件なんだ…
493 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:37:56.77 ID:bvypOYZh
(13)攻めた奴の大半が
>>488の様な考えに至って突撃したんだろ俺もだし
全体の心理まで計算に入れないと机上の空論でしかないんだよな
494 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:38:53.97 ID:6jAESpoQ
7ターン目受付終了
ところでスキュラリプレイ来てるぞ。俺もこれを読んでちょっと頭冷やしてくる
495 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:39:06.41 ID:Rdwqyjk7
8の勢力が撤退すると俺達死ぬの?
496 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:40:38.34 ID:NNYNRbYg
データを取得しています。しばらくお待ちください。
から画面変わらないわ…
497 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:40:58.34 ID:q+O40IA2
スキュラ灼滅リプきてるな
ベイベーで緑髪のエレアが浮かんでしまった
498 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:42:04.67 ID:NLNV/+6+
スキュラは八犬士との同時撃破が鍵だったぽいなベイベー
499 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:43:51.27 ID:dYVIOTJ1
オールドグレイとか残りの八犬士どうすんだろ。
500 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:44:55.63 ID:ceOq47YK
ほぼ全力で殴った(11)で50勝以上してたやんけ・・・
取り合えず手の平返す準備だけはしとくわ・・・
501 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:45:57.51 ID:dYVIOTJ1
>>498 同時撃破っつーか多分、1ターンで落とせない場合に緋影丸を犠牲にして戦場から逃走したんだと思われ。
502 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:47:40.19 ID:GctoM90m
あれってブレイズゲートで分裂した内の一体なんだよな?
っことはまた出てくる可能性もあるのかベイベー?
503 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:47:43.36 ID:EDC7pW69
504 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:50:03.28 ID:NNYNRbYg
だめだ、やっぱリプレイみれないわ…
505 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:51:25.19 ID:e2BGa3tX
さすが野生のアスタリスクさんは格が違ったぜベイベー
結果論だが、あれだけ切羽詰まっていたから倒せたんだな
ところでラグナロクのエナジーは…
506 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 18:56:01.60 ID:AC7A9x52
>>497 ロミアスは犠牲になったのだ……ジェノパの犠牲にな。
507 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:06:19.29 ID:Flkrhhwr
508 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:09:38.48 ID:JZm0HFDr
データ取得中から変化しないー
509 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:27:21.74 ID:e2BGa3tX
そろそろ結果か
もし13制圧した場合は4どうするんかね
510 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:31:06.84 ID:6jAESpoQ
→(4)歌舞伎町(1勝2敗/戦力700→650)
→(7)神楽坂(5勝2敗/戦力50→0/制圧完了!)
→(8)市ヶ谷駐屯地(11勝5敗/戦力1847→1297)
→(13)東京都庁(43勝10敗/戦力2500→350)
(4)歌舞伎町を攻略する(戦力650)
(8)市ヶ谷駐屯地を攻略する(戦力1297)
(13)東京都庁を攻略する(戦力350)
油断はできないが、8と13の同時撃破狙うしかねえ!
511 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:31:46.18 ID:Isvw4+OW
13がちょっとだけ残った。
これなら8も倒せなくはないな。
512 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:34:40.49 ID:ImvmnePB
でもやっぱ高レベルは13に向かっておかないとヤバいよな
7ターン目も20%は負けてるんだし
513 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:34:47.12 ID:6jAESpoQ
>灼滅者達の勢いは止まりそうにない。
>おそらくは、このままスサノオをも灼滅するだろう。
>だが、いまだ自分がこの都庁で何を行おうとしているかは気付かれていないだろう。
>「為すべきは為した。あとは……」
>最後の力を振り絞り、キリングリヴァイヴァーの効果時間を耐え凌ぐ。
>そうすれば、勝利は他の誰でもない、『ロード・ナインライヴスのもの』だ。
>「スサノオも白の王も大淫魔もハルファスも『病院』も朱雀門も……全て私の野望の糧としてくれる」
>青白い野望の炎が、ロード・ナインライヴスの心中で燃え盛っていた。
13向かうメンバーは説得のヒントになるかも知れん
514 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:35:18.75 ID:202ro93u
13「まだだ……まだ持つ!俺が持ちこたえている間に早く8を制圧するんだっ!」
515 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:36:52.45 ID:dOcqkkZI
ksg
516 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:37:43.41 ID:6jAESpoQ
>先のセイメイの元にいた軍勢よりも、周囲にいる『古の畏れ』の力は弱い。
> 「ですが、見た目ほどの強さではない……と言うべきでしょうか」
>スサノオの力は白の王セイメイや大淫魔スキュラと比べれば、一段劣ると言えた。
油断は禁物だが全力じゃなくて良さそうだ
この隙に8を同時攻略しようぜ!
>>514 やだ・・・13さんイケメン
517 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:39:22.93 ID:zZzFSrX2
13に惚れた
だから重傷回復した息子で殴りに行ってくる
518 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:41:11.67 ID:6vMtK/Kg
4「少し遊んでいけよ」
519 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:42:28.18 ID:+mbO2q4X
掃討戦ももうないし4も同時に潰したいな
戦場数の合計4000以上はあるから上手く割れればなんとかなりそう
520 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:42:32.64 ID:g9Yn61oF
あー、くそ・・・ここで重傷か
トドメ刺しに行きたかったんだがなあ
521 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:42:35.09 ID:Isvw4+OW
スサノオ、BS耐性つけながらディフェンダーをほぼ一撃で倒していってるな
522 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:44:22.23 ID:0RxAcOLQ
それでもセイメイと違って列攻撃がないから数で押しきれる
戦力も減ってるし問題ないだろう
523 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:46:29.12 ID:lrAbJNs/
死の宿命つかずに制圧された場合どうなるんだろ
524 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:47:15.16 ID:uKW9siX7
待たせたなお前たち!!
後は俺に任せろ
525 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:48:05.95 ID:JZm0HFDr
526 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:48:26.44 ID:1r1sfX+Q
で、結局どこに行けば良いのか。
527 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:50:10.54 ID:ImvmnePB
迷ってるなら【13】へ向かっとけ。
このターンでボス倒せなきゃ俺らの負けだからな。
528 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:51:16.96 ID:6jAESpoQ
>>526 どうしても迷ったなら、超高レベルなら13へ、そうでもなければ8へ行くほうが貢献できると思う
529 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:51:30.60 ID:FJpRqf9u
(13)はカンスト級だけ行って貰えば十分だろ。
と言う訳でうちの子は8に行く
530 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:52:17.82 ID:1r1sfX+Q
13はカンスト級が良いのか…Lv35の2キャラ他のとこ突っ込んでたわ
ありがとう
531 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:54:50.03 ID:e2BGa3tX
意見表明見ているだけでも13はオーバーキルっぽいから、元から推してた8へ行く
残り戦力50先輩はお帰りくださいマジで!
532 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:56:11.46 ID:JZm0HFDr
そして4に遊びに行くうちの低レベル息子二人。
(重傷治った)
533 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 19:57:46.92 ID:6jAESpoQ
>>532 下手に4を攻略すると、歌舞伎町の秩序がマッハという説があってな・・・
ま、無事を祈るよ
534 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 20:03:05.03 ID:JZm0HFDr
たしかいつもの調子だと21:30位に戦争終了の結果だっけ。
535 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:05:11.72 ID:W3Qn/qtI
おわったおわった
536 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:09:41.37 ID:6jAESpoQ
→(4)歌舞伎町(2勝4敗/戦力650→550)
→(8)市ヶ谷駐屯地(24勝4敗/戦力1297→97)
→(13)東京都庁(35勝11敗/戦力350→0/制圧完了!)
>「『スキュラの結界』のデータ収集は十分だ。セイメイは撤退し、スサノオとスキュラは破れた。これ以上、我らが留まる必要は無い」
>スキュラが灼滅されたことで結界は予定よりも早く消失していたが、最重要のタイミングである『結界の形成時』のデータはとることが出来た。
(アカン)
537 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:13:12.68 ID:YWFvpSaN
須佐さん消滅かぁ……
538 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:13:33.79 ID:ZOOqv6Tq
2つ足りなかったか。後チョイ人数配分が……
539 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:16:16.24 ID:l+prDpLL
正確に配分するなんてこういうゲームじゃ不可能に近いし
むしろ二桁まで追い込めただけマシな方だよ
540 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:19:43.32 ID:e2BGa3tX
スキュラが倒れたがウァプラが生存し、結界のデータはお持ち帰り
プラスマイナス0どころかハルファス軍強化フラグじゃねーかw
orz
541 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:19:54.91 ID:+mbO2q4X
追い込むだけじゃまったく意味ないがな
死の宿命までつけてたのに本当に惜しい
ハルファスにて期待してる病院の純粋じゃない灼滅者がこのデータでどんな酷い目に逢う事やら……
542 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:20:52.34 ID:zZzFSrX2
あと50とか97とか
なんかもう一押しあればって思うリアイベだったな……
ともあれ参加者乙
543 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:23:20.33 ID:NLNV/+6+
うーん、惜しかったな。
配分もうちょいってとこだったか。
544 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:27:01.60 ID:uDaJyv10
ここまで惜しいとどうしても4に向かった人が最初から闇堕ち救助ルートに集中してくれればと思っていまう
まあ強制できるもんじゃないのはわかってるが結局4では有力敵との接触や描写もなかったのは自業自得だくらいは思わせてくれい
545 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:28:26.48 ID:ZWeG0b4z
やっぱりこの戦争のやり方駄目だろ
結局ネームドを倒しても殺したことにならないというトンデモが発生するのがマジでアカン
最初の戦争で相手になった蒼の王残党は最近ようやく全滅したかそんなレベルだし
結局肝心な敵が倒れないまま更に敵が増えるという悪循環
しかも闇堕ち灼滅者だの必須制圧地域の存在のせいでスルー機能が空気
そして制圧しようにも今回みたいに撃ち漏らしだらけでモヤモヤしか残らん
相談も強制振分で戦争相談の点呼がマジで壊滅的だし
8と13の行動思考ミス大量発生も酷い
逆侵攻きついの分かってるけど一度でいいから銀雨方式でやりたい
効果完全なしでいいからコマ欲しい
546 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:32:27.27 ID:0RxAcOLQ
死の宿命は銀雨の想定外の事故を防ぐ方法だからしゃーない
銀雨方式だったらセイメイは前回でお亡くなりになっとる
組連合は意志の統合が出来ないって意味では失敗かもしれんね
運営がそこまできっちりとしたのを求めてないのかもしれんけど
547 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:34:37.21 ID:Flkrhhwr
銀雨厨うざい
過去のゲームをいつまでも引きずるな
財布は財布だ
俺らに同意を得ようとするな
5年ROMってろ
548 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:35:33.79 ID:GK7M60+F
ただ今回スキュラが灼熱されたのは本当に想定外だったんだろうなぁっていうのは思うな。
…今あるスキュラの勧誘依頼どうなるんだろう?
549 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:35:54.74 ID:YjzRhlqV
まああれだ、ルールが不便だからってすぐにルールを変えたらそれはそれで面白く無いって
不便なルールなら不便なりに、
その縛りの中でどうやったら理想的な結果をもってこれるか相談してみるのも良いんじゃないか?
ここじゃなくてクラブや戦争用クラスでやれば案外盛り上がるかもよ
550 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:39:05.03 ID:ImvmnePB
>>545 俺さまと意見が合わないプレイヤーのせいで俺さま気分最悪だわみたいな事言われても・・・
こんな2chの端っこじゃなくて、まずは自分の所属してる連合の人たちをちゃんと誘導してやればいいんじゃない?
551 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:39:33.54 ID:uDaJyv10
元ネタの八犬伝だと伏姫が死んでから八犬士がメインで動いていく話だしなあ
死亡と同時に残りの犬士もどこかで復活してスキュラ復活のために暗躍を始めるとかあったりして
552 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:39:44.85 ID:Rdwqyjk7
文句行ってる奴らの心の中では今回の戦争は俺らの完全敗北っぽいな
553 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:39:47.49 ID:g9Yn61oF
とりあえず勝てたか、まあよしとしよう・・・
しかし絵付きが戦死してるのを見ると「うーん・・・」ってなるなあ
554 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:40:15.41 ID:lrAbJNs/
アモン一派のレヒトのような音頭を取れる者が居なければちゅうぶらりん
又はラブリンスターが再勧誘するかもしれない
555 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:40:40.94 ID:ZWeG0b4z
>>548 全部消滅に決まってるだろ……
リプ文提出遅刻って俺初めて見たし
>>549 でもせめてスルー基準→制圧基準にマジで変更してほしい
それだけあれば文句言わないというかそれ以上は無理だろうなって思うし
というかそれだけでもしないと今後人口が減ってきた時に戦場抑えが出来なくなって本当に詰む
ここだけは相談云々の次元じゃないと思う
556 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:42:15.80 ID:6jAESpoQ
最低でも、敵戦力と同数を派遣しなければ制圧できない
いくら敵を倒しても最後に敵が1体残ってしまえば、その戦場は何の影響も及ぼさない
かといって必要以上に倒してもメリットはない
有力敵を倒しても戦場を制圧できなければ意味がない。しかも一度も倒せず制圧したら逃げられる
三度目にしてだが、今回のシステムかつてない程に難易度が高いな!?
557 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:42:56.34 ID:NLNV/+6+
つっても、銀雨の頃はそのコマンダーが不評だったからな
8と13に関してはまあしゃーない。神配分ならいけたかもしらんが今回はそうじゃなかったってだけだな。
558 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:45:45.98 ID:0RxAcOLQ
スキュラは倒せたけど八犬伝的にはここからが本番だろうしなあ
勧誘依頼は八犬士を筆頭に残党で何とかやりくりすることになるかもしれん
そして今度の個人授業の教師は個性が薄いと思ってしまった
559 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:46:29.30 ID:fLR8yrrG
人数バランスの取り方は歴代でも一番難しいのは間違いない
多すぎても少なすぎてもいい事が全く無いからな
560 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:46:32.90 ID:W3Qn/qtI
勝利条件勘違いしてたID:ZWeG0b4zが、それに一切触れないでルール糞とか言ってるのがわろた
561 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:48:45.03 ID:dYVIOTJ1
システムだけ見て難易度云々話してもなんの意味もないだろ。
戦力と敵のレベルとルールと、そういう総合的なもんで難易度が決まるんだから。
562 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:48:56.60 ID:e2BGa3tX
>>555 それだと流石に強すぎるかもしれないぞw
後半は同意
エンブレでさえ(運が超良ければ)人数少なくても制圧できる可能性があるのに対し、サイハは攻略に必要な人数が完全に決まっているからな…
563 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:49:10.63 ID:+mbO2q4X
単純に考えて一回の戦争で削れる敵数は戦争参加者4500として最大で36000
もちろん倒しきれないところとか過剰過ぎるところがでるわけで実数はそれより遥かに下がる
その上で全戦場に配分するとなると・・・本気で難易度高いぞこれ
後半敵が強くなってきたらそっちでも確実に詰む
564 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:49:11.63 ID:NLNV/+6+
リプ文遅れって前回のセイメイのときもあったよな?
565 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:49:12.73 ID:SdBGc5km
今回のセイメイは久々に戦争の強い敵で個人的には歓迎
EBとかで数の暴力に6勇者があっけなく散っていくのを見てるからな
566 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:49:35.96 ID:W3Qn/qtI
まああれだ
人数ゲージほしい
567 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:49:40.99 ID:ZWeG0b4z
>>560 ぶっちゃけ侵攻先とか特に気にしてなくて
銀雨でもコマンダーくらいしか見てなかったもんだから今回本当に反省した
ただ、初心者の人ってどうやって侵攻先とか確認してるの?
俺、最後まで自分の所属すら分からんかったし
568 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:51:09.95 ID:lrAbJNs/
前回だけでなく過去作にもあったよ>リプ文遅刻
テキストのコピペミスか途中ぶち切れてるのもあったな
569 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:52:02.94 ID:p26Q2r/r
俺絵もまだない初心者だけどとりあえず自分の組の掲示板だけは見てたよ
570 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:52:24.14 ID:W3Qn/qtI
>>567 まあ反省したならよし
所属なんて、全連合を開いて書き込みフォームがあればそこ、なければ別のところ、ですぐにわかるぞ
571 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:53:42.24 ID:jmtRgkga
6ターン目の結果、スキュラの顛末見ようと思ったけど
やっぱりまだみられないのってうちだけ?キャッシュ的なアレな問題?
572 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:54:28.37 ID:6jAESpoQ
>>565 セイメイはいい強さだよな!
前回の失態さえなければ…
>>571 キャッシュ的なアレな問題。多分
573 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:58:11.61 ID:uKW9siX7
>>558 ご当地怪人も復活できるのだから
スキュラも普通に復活できるんじゃねーの?
もしかしたらダークネスは何だかの力を加えれば全て復活できる(種族差または個体差による)かもしれない
仮面ライダーの怪人や幹部や首領はTVで死亡していてもMOVIE大戦等のお祭映画とかでちゃっかり復活しているからな
574 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:59:35.57 ID:bDzbDEat
2ターンしか参加出来なかったんだけどEXPとエナジー70ずつだった
フルだといくつ貰えた?
575 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 21:59:47.51 ID:JZm0HFDr
>>558 男性教師で覚えてるのは競馬好きの先生だけだw
576 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:01:00.77 ID:JZm0HFDr
ぬおー。次のレベルまで後26−。
重症になってなければ……。
577 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:11:47.84 ID:GctoM90m
578 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:12:39.71 ID:nx6bJLqR
>>573 ゲルマンシャークの能力じゃね?
ラグナロクって何かしらの特殊能力を使えるみたいだし
579 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:17:14.73 ID:uKW9siX7
>>578 それならスキュラは何らかの方法で自身を復活できるとか
580 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:18:28.77 ID:zZzFSrX2
でもやっぱリアイベはターン数使い切って終わるのがいいな
その方が最後まで戦った感がある
この前のエンブレは消化不良感もいいとこだったし……
581 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:18:36.18 ID:NLNV/+6+
出来るとしても百年単位で後の話とかじゃねーの?
すぐに復活できるなら手駒犠牲にしてまで逃げようとしないだろ
582 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:20:07.15 ID:MrBDIIeX
そんなことよりばあさんや、バベルブレイカーはまだですかいのう
583 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:20:47.99 ID:GK7M60+F
>>574 5Tで重症になってその後の3Tは応援に回ったけど88だったよ。
584 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:22:48.08 ID:eG0k4tVk
いや、リアイベは6ターンくらいで終わってくれた方が助かるな
翌日から仕事や学校だし、何より長いと飽きる…
得られる数値やデータも1日費やすほどの物じゃないし早く終わりたかった…
ここ数年の富ゲーで長引いたのが久しぶりで困った
585 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 22:33:48.95 ID:g9Yn61oF
経験値82獲得
朝は寝てて、2時過ぎに外出して3時半帰宅した2ターンだけ登録出来なかったな
・・・そして個人授業終えたのはいいけど経験値が5足りなかった、ああん
586 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:01:49.77 ID:Flkrhhwr
>>584 リアイベへの参加は強制じゃないんだから、飽きたらその日のリアイベ参加をやめればいいじゃないか
587 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:13:19.73 ID:ZWeG0b4z
モチベガッタガタになって一時完全に離脱した俺とかいる
最後の方もほぼ機械的同然だったし
588 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:27:21.38 ID:ImvmnePB
>>584 まぁ6Tくらいで、ゆとり持って終了できるのが理想だよな
銀雨でもギリギリまで戦うような作戦は褒められないって言われたし
589 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:35:02.32 ID:lrAbJNs/
理論上ボスに到達できるのが6ターン以降で
結果的に第7ターン、第8ターンまでもつれる戦争ばかりだったけどな‥‥
590 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:36:47.53 ID:6jAESpoQ
500先輩、50先輩、セイメイ先輩がおらんかったら6T終了もありえたんだぜ・・・(震え声)
591 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:46:29.57 ID:nZ7tXOMP
一回でも500で止められてなければ
全制圧もありえたんだがね
592 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:48:14.71 ID:lrAbJNs/
そういやロードにされた人は全員救出されたけど
彼らによって朱雀門に勧誘された面子や同盟関係はどうなるんだろう?
593 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:51:24.57 ID:YWFvpSaN
そこは、テンションアップのルールで、500以下まで引き上げて回避するしかないような。
594 :
名も無き冒険者:2013/12/15(日) 23:59:19.30 ID:nZ7tXOMP
今回のテンションアップの480スルーに対して、500どまりが2回も起きたんだよ
あと1、2勝ってのが多かったね
595 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 00:15:12.45 ID:oAXVtZv4
残り100とか残り97とかな!
596 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 00:29:01.05 ID:G9uMelnG
97はサイハのトラウマとして語り継がれるのだった
597 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 00:31:26.63 ID:oAXVtZv4
ところで全然関係ないんだけどさ
どうせ50単位でしか変化しないなら、戦力は1/50のデノミしちゃっていいと思わない?
1/5のデノミでも、逆に2倍にしてもいいけどさ
598 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 00:50:47.15 ID:ZuzB9rQ0
全然良くない
一勝で50削れるのは、一戦場に約50人を投入しなきゃならんからだ
つまり最低でも戦力と同等程度の人数が向かわないと絶対に制圧できないルールがある
戦力の単位を変化しても無意味な計算が必要になって面倒だろ
599 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 00:57:40.54 ID:X/Bmg2V0
どこに何人行けばいいか一目でわかるのが一番だ
問題があるとすればルート選定基準が組ごとに違うから人数配分が困難なことくらいだしな!
600 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 02:46:32.17 ID:rqGGjOwO
しかし、圧勝しても大して削れないのと、とにかくマンパワーが必要なのはキツいなぁ。
あえて高レベル少数精鋭を送り込んで、強引に削りに行く作戦への対策なんだろうけど……
601 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 04:06:22.46 ID:Xcp6DX9Q
三回目になってもノウハウが今一つ整ってないのは
PLが相当対応しにくい戦争システムになってるってことなんだよなあ
戦力配分の難しさは四作中で確実にトップクラスなのに
各々で動く組連合は下手すりゃ戦力バーより機能しなくなるしな…
602 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 05:13:25.67 ID:HvUPh0kb
富も戦争システムのノウハウは取れてないだろうしなあ
別のシステムで何度も繰り返せるならともかく、基本のシステムは1作に一つだし
EBは簡略化しすぎ、銀雨は悪くはないんだけど逆侵攻阻止やコマンダーが割食ったり
無限はわからん
603 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 07:03:10.82 ID:tVnkopgL
>>586 そういう問題じゃないだろ
まぁ休日を1日拘束されるのはキツいな
通常、日曜を休日とした場合の遊び方って10〜16時くらいでスケジュールとるしな
9〜21時の拘束はもはや休日じゃないなとは思う
日曜10〜16時で終わるリアイベなら予定組んででも参加意欲もあろうとは思う
604 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 07:12:10.16 ID:fc3zXfdd
605 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 09:09:29.55 ID:rsCc7TmA
そういう問題ですよねぇ
606 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 09:42:26.36 ID:OWce99Ft
そういう問題でないならどういう問題だと思ってたのか
607 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 09:45:22.73 ID:hcmv/7TY
8ターンすべてに参加することを強いられているんだ
608 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 09:52:36.99 ID:Y5IXVUHz
そんな事より第6ターンの結果が未だに見れないのはどういうことだってばよ
キャッシュ削除しても全く効果がありゃしねぇ……
609 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 09:54:11.76 ID:k9sLuV1f
一時間のインターバルがあるやないですか!
610 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 09:54:23.50 ID:zQt8pRuS
かーっ!つれーわー!リアイベで丸一日潰れるのつれーわー!かーっ!
611 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 10:01:36.12 ID:fS8BVIM1
今作はフル参戦と1戦でも参加した場合の経験値の差が少ないし、
むしろ日曜に用事や仕事があった人が最終ターンに参加できるから
いいんでないかい
612 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 12:07:44.86 ID:l7x/6QNc
昨日リアルに仕事だった身としては、最終ターンに参加できるだけでもうれしいんだけどねぇ
613 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 12:29:11.50 ID:G9uMelnG
最終ターンまでもつれ込めば経験値も増えてお得だしなー
たった数点されど数点
614 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 15:01:58.82 ID:dQwrea08
『リアイベの拘束期間を短くして欲しい』とはいうけど
疑義1:短くしたら、その時間に参加出来ない人は切り捨てろとならないか?
疑義2:一回二回の行動入力で済むならリアシナか大規模戦闘イベシナになるのでは?
・最大ターン数そのままで周期を短くする:インターバル縮小により結果的に拘束期間が長くならないか?(一時間のインターバルなら軽い用事は済ませられるけど短くなると無理な人もいる)
・勝利条件達成までのハードルを低く設定する:途中で躓けば最終ターンまでもつれる(今回は理論上6ターンで終わっていた)
・最大ターン数を減らす:手番減少に応じて単純化するとより作業ゲー化しないか? 現状の複雑性を保つと難度上昇しないか?
ということになるんだと思う
両得の案があるなら富にプレゼンよろしゅう
615 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 15:34:43.10 ID:0/wWPmxt
>>614 目的地を最大3つくらいまで優先順位つきで事前設定すると、
目的地に一番近い戦場に自動的に突っ込むリアイベ版デスマーチとかどうよ?
目的地に至るまで複数の最短ルートがある場合は番号の小さい方
もちろん、手動でプレイングを送信した時には手動優先
616 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 15:47:42.27 ID:Xcp6DX9Q
ターン配分は現状で特に問題ない気がするが
組連合スタイルと戦力の減らし方の相性は正直かなり悪いと思う
今後も妖怪100・50足りないが頻発するようなら
組連合が本当に雑談会場になりかねん
617 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:14:46.83 ID:gX3acYPu
しかし・・・戦争当日に1スレも消費しなくなったのか・・・
618 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:16:33.19 ID:fc3zXfdd
臭いの増えたから、スレ見に来る人減ったんじゃない?
619 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:39:16.14 ID:0i3GVtyA
(´・ω・`)それだけ人が減ってるんだよ
(´・ω・`)1年半近く経つのに盛り上がらない展開だしね
(´・ω・`)らん豚にもなっちゃうよ
620 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:40:24.18 ID:4TLfniZF
まーそもそも、組連合で精力的に話し合いに参加してるのってごく一部だから、もうすでにほとんど雑談会場だね。
まーこれは無限や銀雨でも言えてたことだから、今更って感じだ。
621 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:47:27.08 ID:Xcp6DX9Q
最盛期に一スレ使ってた無限銀雨は異常だったと思うが
今回は大体三百レスくらいか
意気込みゆるゆるの状態でリアイベしてるんだから
そりゃ盛り上がりの爆発力に欠けるのは仕方ないよね
ハードル高くした反動で満足感を得るのは単純かつ効果的だ
622 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:51:41.71 ID:x0mXisFB
ところでいつまで戦争仕様のTOPでいるんだろ
祝勝会も、今でも募集中だし
今回初めてリアイベに参加したんだが
前もこんなんだった?
623 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:53:30.07 ID:Xcp6DX9Q
リアイベは基本的に翌日休みだから火曜更新よ
終盤になれば例外もあるが
624 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:56:15.92 ID:x0mXisFB
625 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 16:57:43.43 ID:mIQ5UT6+
>>622 上様「に、日曜出勤したんだから、月曜は代休取らせてくれ……」
626 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 17:25:24.35 ID:gX3acYPu
>>623 はははまさか例外と言っても
日曜に戦争やった翌日に次の戦争開幕なんてそんなことあるわけないやろーwww
627 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 17:26:49.57 ID:vs1Iu0uh
平日はやめろぉ!
628 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 17:34:42.30 ID:HvUPh0kb
>>626 ははは一週間連続で戦争リアイベなんてそんなのある訳ないだろ?
629 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 18:43:06.42 ID:3+CXKmI+
もう平日リアイベだけは勘弁してくれ
家帰ってきてからポカーンなったわ
銀雨の場合は「ポジション参加+番号宣言」するだけでボーナス入ったから
雑談しなくても「とりあえず入れば貢献できる」って部分あったが
PHの場合は強制振り分けされて自由が無いのがなぁ
そう考えると銀雨のポジション分けって相性抜群だったんだろうな
折角クラッシャーだのジャマーだのポジションあるんだから
こっちでも採用すりゃいいのにな……
うちの子、メディックで一般人救護とかめっちゃやりたいのに
630 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 18:46:05.39 ID:N42nDVj3
>>626 ははは昼休憩が潰されるリアイベなんてある訳がないやん?
631 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 18:52:20.85 ID:+z7waJ36
あと、所属してる組合がステシにリンクされない仕様は、手持ちの子が複数人いると地味にうっとうしい。次々別々の子で別々の組合を往復とか考えたくもないから、そのせいで組連合での活動あんましてない。
632 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 19:58:28.33 ID:jQhHkfSH
はははハイハイ今日もオロチオロチなんてある訳ないやん?
サイハではもう無理だろうけど、次回作では生命賛歌やらキリ弾みたいな
一日限定強化縛りを外して(世界設定を弄って期間を緩和して)
一日一回プレイング提出&リプレイ返却で一週間ぶっ続け方式にしてみたら良いんじゃないかな
一日拘束がちと辛いのもあるが、正直1ターン辺りのプレイングをじっくり考える時間も欲しい
633 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 20:00:48.37 ID:jQhHkfSH
しまった本来の用件忘れてた
い、イベピンに受かったんですけどねえ(震え声)
他の同じピン参加者が分かる訳でもなし、どんな感じで発注文書いたら良いのか
経験者さん、これは抑えとけみたいな点があれば教えてくんろう
634 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 20:06:42.16 ID:1DmJDc20
>>633 ・NG明記
・どんな武器で、どんな戦い方をしているか
・とんな表情か
・どんなサイキックを使っているか
・戦闘中の心情
あとは、絵師のページで確認
635 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 20:13:58.58 ID:1DmJDc20
一個抜けてた。
>>634に追加
・こだわり部分明記
636 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 20:22:36.46 ID:U6dPPXVr
>>632 俺も似たような意見をオフでうえむらに直訴した事あるが
「今のリアイベのスタイルの方が『リアル』だろ?(ドヤァ)」
なんて風に返されたわ
あとイベピンの話は、見知らぬ他人との絡みの許容範囲を書いておいても良いかも
間違っても他人の服を脱がそうとしてるとか書かないようにな!
637 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 21:24:11.55 ID:3+CXKmI+
>>636 上様が意味不明なのか
>>636が言葉足らずなのか両方なのか
説得力上げる為にもせめて敬称付けて言ってほしい
どっちにしても戦争システムは早急に改良してほしいな
戦争参加者4500人で8T合計の最大制圧力が36000
今回の戦場勝率が大体75%くらいだから実質27000程度
更に討ち漏らしによる過剰制圧を考慮したら実質制圧力20000くらいが限界
敵が強くなればその分更に制圧力が下がるから将来マジで詰む
・ポジション別(銀雨とほぼ同じでコマが他ポジに一切影響を与えない纏めポジ)
・戦場スルーを戦場制圧に変更
最低限これだけ無いと将来怖い
638 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 21:30:25.01 ID:XxbaIBrU
>>637 そんな時の闇堕ち突撃だろ?
別にSLG大好き軍師様であるお前のためのゲームじゃないんだから
今の仕様でもPLが柔軟に対応すればいいんだよ
639 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 21:36:10.41 ID:JSlIv9Ph
コマンダー好きとコマンダー嫌いの喧嘩ですな
640 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 21:40:46.84 ID:rqGGjOwO
>>637 >・戦場スルーを戦場制圧に変更
これは解決になってない。スルー分が制圧になる→全体の戦力数がそれを見込んで増えるという流れになるから、正直意味なし。
個人的にはFAの影響力を増やして欲しいかねぇ。現状、ほとんど効果が実感できないし(特に奇襲)。
641 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 21:49:27.67 ID:ui4XR1lD
闇堕ち突撃しても結局「超高レベルが1人」居るだけなんだよなあ。
闇堕ち1人VS敵NPC10体くらいの専用戦場(戦力変動も少なめに15くらい)が用意されるなら、戦略上の切り札になりえるんだけどさ。
642 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 21:51:59.64 ID:dQwrea08
643 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 22:06:21.90 ID:oSNmusF1
>>642 EBでアマツカグラの祭りやアクスヘイム崩壊の時にリアシナ連続であったんだが
お前もう引退でもしてるのか?
644 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 22:33:04.26 ID:dQwrea08
>>643 海賊あたりで引退していたので
そういう意味で適当言ってるね、ごめん
645 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 22:36:30.17 ID:7OzbtqRS
>>643 あれは一週間毎日プレ提出って形式じゃなかっただろ
アマツカグラのは公開翌日とか期間短いがどっちもOP公開後に一回だけ送る形式だし
毎日連続って形式はむげふぁんのメロディア前の時以降ないはず
646 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 23:11:44.93 ID:ACO5DDDL
ディフェンダーは重傷率低下、とかもあるとよくないかな
うちの子は高レベルだったから最後まで残れたけど、
そうでない子はどんどん潰されて重傷になって、うま味少ないんじゃないかアレは
647 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 23:35:26.94 ID:rEqm6MUP
闇堕ち突撃はぶっちゃけな…した人には悪いが、
今回の戦争で堕ちた人には『別に危なくもなんとも無かったのになんで闇堕ちしてんの?』
としか思えない
>>641とか闇堕ちしたらネームドの戦場に行きやすくなるとか、
闇堕ちした時くらい俺tueeeが出来ないと全然魅力的じゃないし厨二心が疼かないんだよなぁ…
648 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 23:37:59.59 ID:oAXVtZv4
あんまりホイホイ闇堕ちされると、救出シナリオ書く側が大変だからじゃね?
649 :
名も無き冒険者:2013/12/16(月) 23:50:33.81 ID:vs1Iu0uh
ボタンがあったら押したくなるってもんよ
650 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 00:05:54.89 ID:sqwKVmnt
要望があったら要点を簡潔にまとめてどんどん送れー
富が妥当だと思ったら何らかの形で反映してくれるだろうさ
651 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 00:30:57.31 ID:FZblX1nx
銀雨でコマンダーに対する文句が出まくったから今の方式なんじゃないの?
652 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 00:34:44.85 ID:6dvBw1WZ
>>651 間違いなくそうだな
つまり自分で自分達の首をしめてるってことです
653 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 01:21:40.40 ID:Xkv7uLt/
コマンダーはごく一部の人以外はなんやかんやあっても最終的にはしっかり指示していた感がある
そのごく一部が要らんことで揉めたのが不評の原因かと
654 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 01:55:41.43 ID:J/exoZJu
>>653 そのごく一部の人ほど活動的で精力的で声が大きくて理屈っぽいんだ
雑談以外の相談スレでは全発言の半分くらいは「ごく一部の人」だったんじゃね?って感じさえ
それでも最終的には>653の言うとおりの結果を出していたので良かったが
ファイナルバトル後の戦後処理では困という檻を飛び出してしまったからさあ大変
あの剣幕でやられたら、とてもじゃないが一般人は参加する気になれないよ
655 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 02:29:55.32 ID:GaAnFQd8
コマンダーはぶっちゃけプレイヤーどうこうより、参加者にメリット何もないボランティア状態なのが最大の問題だと思った
656 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 07:12:48.74 ID:phLJIJkT
メリット求めてゲームやんなよ、馬鹿杉
657 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 07:17:06.35 ID:4b9VRSJy
この場合のメリットって言葉が指す意味を理解できてない大馬鹿が何か言ってるよ
658 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 12:51:53.07 ID:phLJIJkT
わかった上で言ってんですがねぇ・・・
659 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 13:23:28.59 ID:A88TOqc+
コマンダーやる上でそもそもメリット求めてないって話なんだろうよ
考えることが好きな人たちの集まりだっただけだし
ただ、コマでがんばってる=俺えらいって勘違いしちゃった人間も居たから揉めたわけで。
660 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 13:30:53.37 ID:1o/sWesB
あ?コマンダー?ジムコマンドのことだろ?(ホジホジ
661 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 14:12:56.71 ID:GaAnFQd8
だからボランティア状態って言ってるのに
有志一同か軍師様しか入りたがらないポジションって時点でおかしいんだよ……
662 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 14:42:05.48 ID:xaYX1uYJ
人口の偏りが困の暴走を産みやすい状況にしたってのは確かだからなあ…
アカウントの根っこからポジション出禁なんて事態になったし
663 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 15:07:48.54 ID:/ckdAqqk
他は攻撃力アップとかガード率アップとか恩恵あるのに
コマンダー自体にプラス効果ないんですよ
664 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 15:50:08.07 ID:gGvqPsjV
少しの単語も読みとらないで都合良く自分が反論するように読み取る奴多いからな、この手の論議
665 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:19:05.66 ID:w+G5WaqY
だって読み取っちゃったら自分の敗北が確定しちゃうじゃん?
666 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:29:29.76 ID:V09NUd2U
……だれたのは文章書いてる自分じゃないのかとツッコんじゃダメ?<投票
667 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:34:11.90 ID:IB/SKd4i
老け顔の高校生かよ!
がっくりだよ! がっくりだよ!
668 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:36:35.40 ID:XFWWcbtu
佐藤さんは渋いおじさんだとおもったのにがっかりだよ!がっかりだよ!!
669 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:37:11.14 ID:AjUYAREP
案外つまんない組織だったな<病院
670 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:42:03.30 ID:KaoPft+I
何だよ結局大人の灼滅者はお預けって事かよ
671 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:43:26.46 ID:R7Shvszb
……高校生以上作成フラグだろ、これ。
エクスブレインいれば、増えるんだし。
672 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:50:04.99 ID:dGBsBxAk
しかし校門にNPCが立つとやっぱり安心しちゃうのは何でだろう
673 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:54:02.41 ID:yINYtxNt
簡単に纏めてみた
・加入利点:現代モノで獣PC作成が可能・新武器2つ追加
・加入欠点:学園にダークネス同然の連中加入・敵軍勢2つ追加
加入認めない場合はこれの逆って事で
間違い追加その他諸々は他の奴等頼む
674 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 16:57:41.47 ID:yINYtxNt
>>673 それめっちゃ思った
またPCがTOPかねと思いながらリンクをポチッとしたらNPCで
なんか凄くホッとしたというか安心したというか
過去に息子がTOP立った時に嫉妬連中に手紙爆撃されたから
今後もNPC立ちの方がいいな 要らない火種を作る事が一切ない
675 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:01:30.26 ID:1Sc5qtZF
くせぇ
676 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:02:10.75 ID:pBdQJDJA
りんねに腹パンしたい
677 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:02:37.67 ID:BUxmWtEE
ラブリンと表面上仲良くしてる時点でダークネス同然だからってのはあんまり欠点になってないのが現状だなあ
ソロモンとシャドウ連中は元々敵対してるようなもんだし今更って感じ
しかし砂糖さんにはがっかりだよ!とりあえず仲間にするに1票!
678 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:04:24.48 ID:gGvqPsjV
>学園にダークネス同然の連中加入
>敵軍勢2つ追加
どっちも今更過ぎるわw
たいした欠点じゃないな
前者は、お前ルーツより宿敵の方に近くね?って生徒は既に学園に腐るほど居るし
後者は、そのまま今更過ぎる
>>671 先ず無いが、確かに今自分らの学園にいるブレインに手術受けさせて主任にするのも手だな
679 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:06:24.40 ID:yINYtxNt
うん、利点欠点書いたけどぶっちゃけ今更なんだよな
ただダークネスということでラブリン嫌ってる連中もいるだろうからって事で
というか利点も欠点も俺的に薄い
DC込みで獣に興味ないし武器に魅力が感じられない……
680 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:07:16.68 ID:1o/sWesB
もともと大学生が限度的なことを上様が言ってたような気がするし
大人の灼滅者とか本気で作れると思ってる奴いたのってレベル
681 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:08:02.35 ID:IB/SKd4i
肉体改造の是非はさておき、主任にエクスブレインのような予知能力はあるのかね?
予兆の「予見」は推測と取れるし
サイキックアブソーバーに接触させれば判断つくんだろうが
あと子どもが「スサノオ」になるってどうなのかその辺明かされてないな
ダークネスの一種なんだろうが
682 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:08:35.16 ID:1o/sWesB
特に反対する理由もないので賛成ってことになるだろうね
683 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:09:03.86 ID:gGvqPsjV
むしろわかり易いデータの利点を並べられて…誘導したい上様たちの悩んだ末にわかり易くした跡に見えて苦労がしのばれる
上様たちが可哀想なんで、仲間にするよ、俺…
684 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:11:42.12 ID:yINYtxNt
685 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:14:14.27 ID:HLOYKo3a
佐藤さんヒューヒュー!
…地味系なの気にしてんだろうなあ…(憐み)
686 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:23:00.30 ID:9t2NzgTs
特に拒む理由もないので入れるの安定 ッて感じである
687 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:25:02.90 ID:IB/SKd4i
クルセイドソードは病院のBGで見つかったのに
病院の方は発見してないってなんでだ‥‥
688 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:28:54.36 ID:KaoPft+I
封印されてたのを俺達が封印解いたからクルセイドソード見つかったわけだが
その封印をしたのが病院じゃないってことになるよな
689 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:29:33.71 ID:ZxnUwbDE
そりゃ、クルセイドソードは朱雀門高校の武器だからだろ。
BG行ってないのか?
690 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:31:13.67 ID:ZxnUwbDE
すまん言葉が足りてなかった。
ジルコニアは一生懸命柱を掘ってたが、朱雀門高校の奴らは既にクルセイドソードを持っていて、サイキックを使っていた。
691 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:33:31.66 ID:IB/SKd4i
692 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:39:24.61 ID:WH9F316Q
殺人注射器とかバステスキーにはたまらないものになりそうだし
デメリット部分もいつかは戦うことになるんだからないようなもんだ
これで大学解禁と当時に大人PCが作れれば文句はないんだがなあ…
693 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:45:05.80 ID:gGvqPsjV
>大人PCが作れれば
もうあきらめろ
多くの奴はそれを見越して作成時の最高年齢の高2から作ってんだ
それにぶっちゃけ現在の現実社会を見ると、30歳くらいまでは中身子供と大差無いから、むしろ気にすんな
694 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:51:42.90 ID:KaoPft+I
>>690 既にクルセイドソードを持っている朱雀門高校のジルコニアが必死でクルセイドソードの封印を解こうとしてたことに
クルセイドソードが手に入る以外に何か特別なものがあったと考えるべきかあれは
695 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:51:44.98 ID:OsZXqQVp
病院関係者は短命だからいつから存在するのか記録にないって
そんな手術(といっても主任さんの血液注射程度か?)できるくらいなんだから
文書の一つも残しておこうよと思った
鈴森さんは編入したら中2くらいの年齢だろうか
佐藤さんが老け顔高校生ってくらいなんだから
696 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:54:47.40 ID:IB/SKd4i
ジルコニアが掘ったものを他の朱雀門に渡した→わかる
他の朱雀門が持ってるのに該当物を掘ってる→再取得目指してるならわかる
朱雀門が外部から持ち込んだ→何故外部から持ち込まれたものがそれを所持してない病院の柱から沸く?
病院の遺産と銘打って出た殲術道具が遺産じゃなかったことになるんだが
あとはあの柱が殲術道具を開発するツールか既出だけど未知の殲術道具との縁を結ぶツールとしか理屈つけられない
697 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 17:56:13.33 ID:w+G5WaqY
>>695 どんどん手術すればいいや→あれ、それだけじゃマズくね?
って気付いた時には手遅れだったんじゃね?
698 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:00:06.21 ID:IB/SKd4i
あれ、白い炎のようなアイコンの依頼が出てる
699 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:01:50.52 ID:WH9F316Q
白い炎はスサノオ関連の依頼っぽいな
系統的にイフリートと被るだろうからルーツ化はなさそうだが
700 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:10:03.37 ID:FNJg2XW/
病院仲間にする前にオルフェウスと敵対しててワロタ
701 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:11:49.91 ID:rxmgIyXr
>>694 年齢に関係なく中身子供なやつは多いよ。むしろそっちの方が多い気がするしそういう奴ほど色々な意味で目立ってる
個人的にはメリット・デメリットというより病院連中がダークネスと仲良しな学園の現状見て失望しないだろうかと思った。
まぁ、病院連中がその点についてツッコミ入れるようなマネは多分ないだろうから考える必要ないと思うけど
702 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:12:55.17 ID:rxmgIyXr
703 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:14:16.19 ID:J/exoZJu
どんなリスクがあろうとデメリットがあろうと倫理的問題があろうと
新ルーツ新武器の誘惑に抗えるはずがない
んでリスクはリスク(笑)でデメリットはデメリット(爆笑)で終わるのも富の歴史が証明してる
処刑人加入の時なんか受け入れのデメリットごと伏線が闇に葬られたしね
実質満票で仲間にする未来しか見えんわ
704 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:20:28.80 ID:L01dIKtl
一応銀雨で新ジョブ蹴ったことは1度あるぞ。……取引相手が妖狐なのと終了まで半年だったことも大きいが。
なんというかこういう加入イベントがあるたびに捻くれた見方をする人って必ず出るのな
個人的にも敵対勢力が増えるのって今更って感じだし。ハルファスに関してはもうすでに敵対してるようなものだよねw
705 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:22:02.79 ID:bZ1qp7iF
NPCがTOPでなんか安心…と思ったら同じこと考えてる奴いたのな
PCがTOPに立つと遠いんだよ(物理的に
皆大きいオプションで全身イラスト作ろうぜ
706 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:32:20.13 ID:xaYX1uYJ
つーか加入させられないフラ戦立てた時点で種族壊滅やら話の停滞やらの恐れの方がでかいからなあ
無限のもっちサイギョウやEBの海賊編の義賊疑惑とか
707 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:33:23.95 ID:gGvqPsjV
>個人的にはメリット・デメリットというより病院連中がダークネスと仲良しな学園の現状見て失望しないだろうかと思った。
むしろ俺らがそんなだから自分らでも大丈夫と踏んでやって来たのかも
708 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:33:52.58 ID:X1rOaZkr
仲間にしない系の選択肢だけ2つあって、もともと少ない票が更に割れるだろうしな
リアルでも採決結果を有利に導きたい時には使えそうなテクだと思った
そんな機会があるかはともかくとして…
709 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:38:45.59 ID:yINYtxNt
>>708 だよなぁ
(2)と(3)が合算なら全く問題ないしむしろ歓迎なんだが
先日確か富で似たようなアンケに対して、実質はBの意見が多かったのに
「投票自体はAが一番多かったからこっちにしますね」ってやらかしてた記憶が
……他社だっけ?
710 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:49:30.66 ID:V09NUd2U
>>709 それBNEの異世界編
あれは嫌な禍根残ったよな…
711 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:56:08.71 ID:xaYX1uYJ
世論調査では強め肯定意見と弱め肯定意見を合算することが多いから
似たような傾向の分割投票はトラップになるのよね
712 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 18:58:13.83 ID:OsZXqQVp
武蔵坂が「ダークネス問答無用で死すべし、闇堕ち者は元仲間であろうと即灼滅」
なんて態度を最初から貫いてきたとしたら、病院は接触をためらったのかもな
記録残せないほど短命って、実年齢がどうであろうと副作用で
手術後数年しか生きられない……だったら切ないな
713 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:01:22.13 ID:GaAnFQd8
肯定意見のAと否定1のB、否定2のCってのは富でもあった気はする
ただ大体A>B+Cだったしな
たまに違う事もあったけどB最大票とかだったし
714 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:04:19.83 ID:J/exoZJu
>>713 今回の投票もまんまそれなんだけど、富の場合、誘導とかではなくいつもの天然っぽいのが何ともw
715 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:06:39.47 ID:rxmgIyXr
>>714 流石に今回は誘導だろ…多分。
今回のアンケートで仲間にしないが過半数取れば学園は「ダークネスと手を取り合い、灼滅者の手は払った」ってことになる
ゲームの目的考えれば採用されたくないんだろ
716 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:25:09.01 ID:07OZKp2m
「返答を保留し、仲間にしない」
いや、「仲間にしない」って言う意思表示をするなら返答もしてるようになる気もするが
あとそろそろ
>>715はsageろ
717 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:27:23.40 ID:w+G5WaqY
>>716 「善処する」とでも言ってそのまま放置するって意味じゃないのか
718 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:46:08.45 ID:HLOYKo3a
「前向きに善処する事を検討します」
719 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:51:43.01 ID:rxmgIyXr
>>716 …ごめんよ。なにぶん初心者なもんでね。
これであってる?
720 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 19:54:05.55 ID:w2ht4mwH
・仲間にする
メリット
新しい仲間と装備が得られる
病院が秘匿にしている情報を得られるかもしれない
病院の技術や情報を活かし、新たな能力などを開発できるかもしれない
デメリット
今すぐにちょっかいをかけてくる敵が増える
病院のかった恨みやしがらみなども背負い込むことになる
今後、ダークネス皆死すべし!的な組織が出てきとき、交渉が困難になる
・保留
メリット
考える時間がもらえる
デメリット
次回、相手から何かしら条件を提示されなどデメリットが増える可能性がある
保留している間に、病院がダークネスに全滅させられる可能性がある
・仲間にしない
メリット
今すぐにちょっかいをかけてくる敵が増えない
病院がかった変な恨みやしがらみを背負わないで済む
デメリット
新しい仲間や新しい装備、病院が秘匿にしている情報を得られない
学園が狙われる可能性が無くなるわけではないため、狙われる時期を先延ばしにしているだけ
こんな感じ?
721 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:02:54.31 ID:R7Shvszb
>>704 正しくは、2回な。
初出のカースブレイド忘れたらあかん。
>>680 大学が一時的対処だったのは銀雨。
今作は初めから予定されてるわ、このタコ。
722 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:06:59.79 ID:gGvqPsjV
>>720 まず、
>今すぐにちょっかいをかけてくる敵が増える
「今すぐ」が問題と思うけど、この手のゲームでは何をどうしてもそんなのわかったこっちゃない、リアルの都合でなんとでも
なのでクリア
>病院のかった恨みやしがらみなども背負い込むことになる
これは今更
もっと酷い事抱えたキャラなんて腐るほどわんさか居るので
これもクリア
>今後、ダークネス皆死すべし!的な組織が出てきとき、交渉が困難になる
そんな組織、どうあっても難しいうえに、そんな組織に合わせたいか?とも思うので気にならない
これもクリア
保留に関しては、富ゲーのパターン的に悪化フラグ
仲間にしないは、メリットが上記の仲間にするデメリットのクリアの通り
まぁほぼ選択肢なんて無いも同じ
723 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:17:28.31 ID:yINYtxNt
でも仮にもほぼダークネスだぞ
それを仲間にするのってどうなの
普通のクラブでも「俺、ラブリン達と仲良くなれない」って言ってる奴は結構おるし
そんな中で心以外全部をダークネスに捧げた連中を入れる事に対して抵抗する奴もいるだろ
しかも心を守ってる『霊子強化ガラス』だかがいつ壊れるとも分からんし薬物投与の副作用もありそう
そしてそれを扱えるのはたった1人の主任だろ
将来絶対に主任が死んで強化連中が暴走する未来しか見えんよ
爆弾抱えるくらいなら【しない】って考えもあるだろ
そもそもお前等いつからラブリンとクロキバが俺等の仲間なんだ
停戦状態と下っ端扱いだろ
724 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:22:03.92 ID:zZQm3KOz
大体の学園の仲間と同じ「ダークネスの支配が許せない」って理由で立ち向かおうとした人達に
「お前らダークネスだから帰れよwww」って悲しいな。
725 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:23:40.56 ID:HLOYKo3a
根底がダークネスじゃなきゃ別に仲良しこよし路線でいいや。
あと
>覚醒しなかった私達に潜在能力(ポテンシャル)は無いので、その部分は人造灼滅者固有のサイキックで補っています
これって「サーヴァントに続くポテンシャル専用ルーツ:人造灼滅者が追加されます」って読んでていいの?
726 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:25:01.51 ID:PQIVvxMG
主任さんは全能計算域(エクスマトリックス)を持つ特殊肉体者が人造灼滅者になった際の役職なわけで
ほら、全能計算域(エクスマトリックス)ってどこかで聞いた事ないですかね?
727 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:26:03.58 ID:gGvqPsjV
>>721 タコってほどじゃない
成長したら大学あるの予定されてただけなので
>>680の考えも当然
>>723 俺達学園生徒だってなんだかんだいって、その「ほぼダークネス」じゃないか
踏ん張ってるだけで
そして病院もそこは同じだ
728 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:26:58.95 ID:WH9F316Q
闇堕ち組が帰ってきてる学園でダークネスだからどうのとか気にならないな
主任だって病院のエクスブレインってだけだし大した問題じゃないしな
学園は基本仲良しこよし路線が主流だから病院受け入れ容認の流れは止められまい
729 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:30:04.87 ID:zZQm3KOz
灼滅者になる才能がなかった奴らがダークネスに立ち向かおうとかwww
パンピーは黙って家畜になってるか俺らの慈悲で助けられるだけのモブでいりゃ良かったんだよwww
あ、もうパンピーじゃなくてダークネスだったっけ?wwwお情けで灼滅はしないでおいてやるからwwwさっさと帰れよwwwww
要約するとこんな考えを持ってる人は断れば良いんじゃない?
730 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:32:11.79 ID:EZpleyvY
期日までまだ日はあるし、反対派が賛成派を説得して回ればわからんぞ
だいたいの反対派ってなぜか説得とか根回しとか面倒臭がってしないから、いっつも仲良し意見が勝利してるけど
731 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:33:16.65 ID:FZblX1nx
オルフェウスはともかく、ハルファスとの敵対は病院の救援に出た時点で今更過ぎるよなw
732 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:46:00.22 ID:cWAY8FJE
>>730 仕方あるまい、既定路線に反対するケースは概ね3つしかない
・PL的にはどっちでもいいかむしろ賛成だが、PC的に許せないのでこっそりと反対
・既定路線を否定する俺カコイイ、よって反対した時点で目的達成
・ふぁびょーん
733 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:50:00.14 ID:J/exoZJu
バカだなあ
734 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:52:55.07 ID:rxmgIyXr
>>729 それプラスダークネスへの敵意強い人お断りっていう考えの人だね。
病院って結局「ダークネスを倒したい一般人の集団」だから彼らの存在によってラブリンスターみたいなのと仲良しできなくなるんじゃないかって考えれば反対に回ると思う。
>>730 ラブリンスターライブに限れば説得が面倒くさったと言うか、ツッコミきれなかったというか…
夏バテへの物資援助に至っちゃ気力も出てこなかったし
…あれ?結局怠慢か
735 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 20:58:41.49 ID:w2ht4mwH
>>734 総合的に言えば、キャラを動かしている俺たちの怠慢だね。そこは
今後手痛いカウンターパンチ喰らっても、
敵(というか上様たち)がそのことを盾にしてきたら俺ら何も言い返せないから、そこはちょっと怖いんだよね
736 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:01:42.12 ID:gp3+wT7R
まあダークネス組織に関してはそもそも敵対出来る戦力ねぇからなぁ。
ラブリンスター敵に回して無差別籠絡術使われたらそのままの勢いで
ゲームオーバーになりかねん。
737 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:15:22.47 ID:X1rOaZkr
情と新しい物に対する好奇心を抜きにして損得勘定だけで考えれば、仲間にして得する事はあまりないかな
壊滅寸前の足手まといが少し増えて、当面の敵ががっつり増える
ラブリンやクロキバと組んだ時と同じ理屈だ
738 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:20:51.33 ID:2MixFkNp
新しい武器二種はほしいがな!
739 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:23:01.81 ID:WH9F316Q
関わっちゃったせいでもう教室で依頼でてるしでデメリットはないも同然だけどな!
740 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:23:12.28 ID:aQyqxfrs
メタ的な話をすると敵が増えるのってそんなデメリットか?とも思う。
絡む敵が増えるってことはイコール話がすすむことでもあるわけだし
741 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:24:03.52 ID:KZLBIxaZ
持ってる情報量はこちらより遥かに多いと思われるな。あと、壊滅に近いと言っても以前に持ってた薬品の入手ルートとかはBGを見るにまだまだ残ってるようだ。
ついでに言うなら、当面の敵ががっつり増えるって言ってもハルファスは既にもう半分敵みたいなもんだな。
病院が「手強い敵」でかつ情報操作によりまだ壊滅はしてないと思われているのが、「ハッタリが利く」事になるか「とうとう敵と認識されるレベルになる」かは現状じゃわからん。
742 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:29:45.73 ID:Dv3qY+vi
虚弱体質な灼滅者ってだけだよな
こいつら拒むとかブーメラン刺さってるとかいうレベルじゃねーぞ
743 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:30:03.98 ID:gGvqPsjV
>>737 メタな打算だけで言えば、単純に使えるデータが増えると言う大きな利益があるので、病院キャラが後で全滅してもOK、その際なんだかんだで俺たちは悲痛なフリしながら遊びは続くだけなので問題無い
>>735 上手くいかない事や難しい事はグダグダさせて戦って倒せばOK
と言うかそんな事言い出す奴らと仲良くしたいか?と
それにそんな事言う奴の中にも毎度こっち側に共感する奴が現れて「お前たちに賭けてみたくなった」とか「裏切り者扱いされて逃げて来た」とか言って一部が合流するか糸口になるかなのがパターンだ
なので大丈夫
基本的によくここで誰かが言うネガティブな展開にはならないのが富ゲー
744 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:37:56.11 ID:pWIX2Kg+
ゲーム外のグラウンドだからPLの前面に押し出した意見だけどさ
PHなんて新しいルーツまだデモヒュだけで新武器はうろぶれ、魔、剣だけだろ?
もう1年半もやってんだよ。アビは3種固定で一生増えないのにいつまでもちんたらなにやってんだよ
武器二つにルーツ一つ増える選択を蹴れるわけがない
745 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:39:31.51 ID:zZQm3KOz
全てのダークネスへの敵意が強い人なんて学園にいくらでもいるし、多分だけど病院のメンバー全員が全てのダークネス種族に対して等しく深い敵意を持ってるってわけでもなくね?
あと、「仲間にしないこと」のデメリットととして、学園が介入するタイミングが全く無いって事はないとは思うが、なかったら病院は全滅するよね。
ハルファス軍はスキュラの結界の解析情報を入手してるし、それこそ「病院丸ごと強制闇堕ち」とかやられてさ。
そしたら、すぐに敵対したって訳ではないが後々ほぼ間違いなく敵対する事になるハルファス軍とオルフェウス軍がほぼ野放しになるのに加えて、
「助けられる最大のタイミングがあったのにそれを蹴ったせいで助からなかった病院の皆さん」が敵勢力に併合されるか、新たな敵勢力になるわけだ。
そんなの嫌じゃない?
746 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:40:01.48 ID:Dv3qY+vi
宿敵を増やさずルーツ増やすのは上手いよな
説明読むと鯖みたいにポテンシャル限定っぽい気が
747 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 21:41:55.06 ID:J/exoZJu
メタ的に言えば
>>743と
>>744が全てなんだよな
既に答えは出ている
(仲間が増えて)武器が増える、ルーツが増える、使える設定が増える
(敵が増えて)話が進む、依頼が増える、ネームド敵と戦うチャンスが増える
PL的には宝の山
何一つデメリットなど存在しない
748 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:00:49.35 ID:V09NUd2U
話をぶった切って、あゆみを見たら
>灼滅者達はスサノオや大淫魔スキュラを撃破し、
>朱雀門高校によって闇堕ちさせられた仲間達を救出するなど
>大きな戦果を挙げることに成功しました。
なんでだろう、戦果を上げた実感が無い
749 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:04:21.59 ID:rxmgIyXr
>>740 >>747が言うように敵が増えることに対するデメリットはない。
でもそれはあくまで外敵に限る。内側、つまりPL同士が争うリスクとなれば話は別。
収拾が付かなくなって最悪打ち切りにしなくちゃならなくなる。他社だけど昔実際にあった。
今回はその心配なさそうだけど。
>>748 奇遇だな。俺もない
750 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:05:02.23 ID:EZpleyvY
スキュラ撃破が戦果ではないと申すか
751 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:06:13.07 ID:rxmgIyXr
…あれ?ageちまった。
本当に申し訳ない
752 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:06:54.22 ID:WH9F316Q
セイメイ撃破なら戦果って感じがするが
スキュラは通り道な時点で完落ちやユーリウスと同じく轢き潰されると思ってました
753 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:07:05.28 ID:HLOYKo3a
ところで紫堂君とかいうデモデモダッテちゃんを灼滅する依頼はまだなんです?
754 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:12:58.28 ID:k4i8Du+Y
>>748 特に驚くことがなかった相手だからじゃね
スサノオ? スキュラ? はあ、さいですか…っていう
755 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:20:33.95 ID:IB/SKd4i
古き畏れ依頼の「鎖で地面に繋がれてる」記述に銀雨のシャーマンズゴースト思い出す人ー
その土地に染みついた想念みたいな表現でシャーマンズゴーストは出しはしないだろうけど、ね?
756 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:32:29.18 ID:yINYtxNt
ぶっちゃけ似たような状況だと銀雨の神戸戦だと思うんだが
銀雨:フェンリル(スサノオ)を倒し、召喚した敵集団(人狼=セイメイ)を制圧した
PH:スサノオを倒した(黒幕の敵集団(セイメイ)には逃げられた)
ああそうか、根底の一番の問題が全く解決されてないというか先送りになっただけ
そりゃ戦果が無いように感じられる
757 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:44:27.82 ID:EHl6plSJ
>>734 >病院って結局「ダークネスを倒したい一般人の集団」
あれ、なんだろう、銀雨の時にケツ顎のドンなんとかさんてのがいて
最後の最後でトチ狂った事言い出した覚えがあるんだが
主任が闇堕ちしてアブソーバーから予知引き出した上でダークネス死すべし
ついでにお前らもとか言い出すフラグじゃねw
758 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:55:38.84 ID:EZpleyvY
根本的な解決って聞くとミストさんを思い出す
759 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 22:56:46.04 ID:2MixFkNp
スキュラの戦場を1Tで撃破できたのは戦果だろ。
副次的にスキュラを倒せたし。
760 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 23:06:44.35 ID:Dv3qY+vi
貴重なhisasi絵要因が…
761 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 23:09:12.41 ID:sqwKVmnt
歌舞伎町はともかく百識を逃したのが勝利だと思えない一因だと思う
試合に勝って勝負に負けた
762 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 23:10:24.83 ID:2MixFkNp
残り戦力93がなー。
763 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 23:33:36.89 ID:BUxmWtEE
とりあえずスキュラ倒せたのと病院仲間にできるチャンスが出来たことでいいじゃないか
新しい問題増えまくりなのは違いないけど
764 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 23:45:34.91 ID:WH9F316Q
大人とかは置いといて病院の技術で旧校舎がパワーアップしてくれる可能性があるのが楽しみ
改竄の%改善出来るいい理由付けになるだろうし
765 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 23:48:47.94 ID:KZLBIxaZ
簡単にほいほい変えさせたくないってのは判るが、初改竄の70%ってのがそもそもあてにならん事この上ないラインだからな…w 外れる時はマジで3連続4連続あっさり外れる。
766 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 23:51:46.13 ID:Dv3qY+vi
ポテンシャルくらいはホイホイ変えさせてほしい
確率半減はルーツだけとかだと結構いいと思うんだけどなぁ
767 :
名も無き冒険者:2013/12/17(火) 23:56:59.13 ID:xdZbw/sI
これで大手を振って学園の中で獣化したり逆にモフモフしたいから獣化してくれと迫る奴が現れるなw
人造灼滅者は、改ざんで取ることのできない、新規キャラだけが選べる、ポテンシャル限定のルーツになりそうだね
768 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:01:08.80 ID:Xkv7uLt/
>>763 まだ序盤だしデータを不必要に拡散される前に百式を仕留めるチャンスも一回はあるだろからな
…ある、よね?
>>766 ポテンシャルは月1限定70%でも悪くはないよな
病院の人が聞いたら怒りそうではあるが
769 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:01:23.92 ID:Dv3qY+vi
学園内を淫魔や六六六人衆もどきや骨やゼリーが徘徊するとか胸熱
770 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:04:19.16 ID:IB/SKd4i
人間の姿は普通に取れるぞ
771 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:05:29.70 ID:WH9F316Q
逆だ
人外の姿で大手を振って歩けるようになるかもってことだ
772 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:10:35.68 ID:UnPgfey7
>>767 は?今でもバベル任せで大手振って学園は元より街中でもやってる生徒いくらもいますが?
病院側から見たらそこらへんも行き場として有り難いのかもしれない…
773 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:15:11.64 ID:SvHW2tIE
変身ESPの紛い物じゃ本物イフリートのもふもふ感は出ねーんだよ
774 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:17:53.53 ID:UnPgfey7
そう言えば、サンソルなのにサンソルっぽさより淫魔っぽさが前面に出てる奴も多いよな、この学園
775 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:20:41.68 ID:Jae+UzDJ
つーか、一番滾るのはシャドハンや魔法使いのみなさんじゃね?
あの二種族は個体ごとの形状のバリエーションかなり豊富だし
闇堕ちのリスク回避してクラブのRPスレとかでダークネス姿さらせるのはある意味面白い
……まぁ、人造灼滅者には既存PCはおそらくなれないんだろうけれど
それとも大穴予想で純粋灼滅者に人造灼滅者化の改造を行ったら、強化フラグなんだろうか……ねぇかw
776 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:27:15.57 ID:yDaRbcT/
ポテンシャルの改竄制限は緩和してほしいなあ
初期から全て揃ってるならまだしも、ガンガン追加してく富式には今の減衰はキツイ
オンゲみたいに気軽にサブキャラ作ってレベリングってわけにもいかんし
777 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 00:40:42.33 ID:S/XHagjL
ダークネス姿を晒して戦闘できるって異形スキーの厨二病患者としては素敵すぎてサブキャラ作っちまいそうだ…
デモノイドヒューマンの時も危なかったけど我慢したのにこんなのが来るとは
まあ、作っても首回らないんですけどね!メインキャラ一人の今でもいっぱいいっぱいなのに!
778 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 03:17:56.04 ID:nIu7KMkb
そういや、人造灼滅者の人達が使ってる薬って、改造エクスブレインの血液からできるんだよな?
彼らを仲間にしたら、いずれはこっちのエクスブレインも、全員改造されちまうんだろうか……?
まあ、仮にそうだとしても、それはそれでいいかな。
まりんちゃんの血液が富公認で飲めるとかだったら胸熱だぜ!
779 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 05:20:54.68 ID:NG2a5BIu
スキュラがいまいちに感じるのはラグナロクで付加された印象のせいかもしれないな
どうせ倒せないんだろ?→やっぱり倒せませんでした→一応倒せたけどうーんってマイナスから始まってるというか
780 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 07:02:13.53 ID:m/tzW8aM
>>776 新キャラ作れって事だよ
別にレベルあげなくても富は儲かるからな
781 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 07:11:22.55 ID:DqLuvJj9
>>778 まず主任さんがアブソーバーで予知できるか否かだな
その上で各エクスブレイン自身の意思を汲み取ってだろ
間違っても「されちまう」こたぁない、こっちの組織に加わる立場なんだからw
782 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 08:35:44.75 ID:prO5f2Yw
>>781 それくらいの覚悟を持っているのだからエクスブレインをやっていると思うけどね
辞めたいなら辞めてただの一般人として生活すればいいし
783 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 08:54:37.74 ID:/5xzd7qB
このまま予知を続ける方が良いか、
主任になって人造灼滅者を助ける道を選ぶか、
その辺りの判断はエクスブレインが選べばいいんじゃね
784 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 08:56:01.37 ID:kx/ScYUJ
いや、スレイヤーは過去やら戦う理由がある奴だけど
エクスブレインはたまたまそう生まれついた才能や体質みたいなものだろ?
一応一般人との記述もあるし
785 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 10:42:14.79 ID:K1RoqbFP
というか、エクスマトリックスが破損する訳でもないんだし「予知できなくなる」って決めつけるのは早いんじゃね?
病院の最後の主任さんが合流したら、アブソーバーに近づけて予知できるか試して貰えばいいんだし。
ヤマトさん辺りはノリでやりそうな気がしなくもない
786 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 10:52:27.09 ID:Z4iMpoa3
サイキックアブソーバーの確保が前提になるけど
人造灼滅者化したエクスブレインが闇堕ちした場合サイキックアブソーバーで予知できるんだろうか
バベルの鎖で大概予知するのがダークネスだけど
灼滅者以上の火力で灼滅者のように予知の裏を掻ける個体が現れたらラグナロク並に影響力があると思うんだ
でもすっぴんエクスブレインのままでも淫魔なりシャドウなりが脳みそみょんみょんしたら出来るだろうから
捨て置いてるのかもしれない
787 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 11:06:12.33 ID:wWrzv5S+
>>784 そもそも人造灼滅者は分類的には強化一般人であり素体となるのは素質の無いただの一般人なわけだが
そして特殊肉体者の人造灼滅者もいるとはっきり説明されているわけだが
戦う理由は学園で傷つく灼滅者達を見て自分も戦いたいと思うようなものでも十分アリだと個人的には思う
誰かに強制されるのは間違ってると思うけどな
>>785 つーか俺も含めて誰一人としてそんな決め付けしてない件
788 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 11:42:32.36 ID:prO5f2Yw
789 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 11:43:26.59 ID:QyOfNKzy
790 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 11:49:54.84 ID:wWrzv5S+
BGに出てくる映像だっけ?
病院は最初の時限TOPの時に実は八割の戦力を失っていたとのことだから
その時廃墟になったこの病院でその時撤退できたのがこの子と考えると
そしてその後の全体依頼では手遅れだった病院もあるけれど殆どが守れたことからも
おそらく現在生存してる最後の主任さんがこの子ってことになるんだろうね
791 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 12:37:39.74 ID:3cIFr96M
銀雨の改造人間の時も思ったが、「本人がいいって言ってんだから改造したっていージャンwww何が問題なのwwwww」って論調が出てくるたび、嫌悪感混じりの空恐ろしさと自分の老いを感じる
792 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 12:41:59.65 ID:wWrzv5S+
793 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 12:54:39.10 ID:Xy2LVYpI
暴走する危険があるが、本人の意思で自らの力の根源と潜在能力を手術で無理やり改竄する(狂気)
794 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 13:32:24.34 ID:SvHW2tIE
たしかに改竄手術とかやってる時点で人の事言えねーわな
795 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 13:32:46.52 ID:o4zrliZA
>>791 その論調今ここで初めて聞いた、どこでそういうこと言われてたんだ?
796 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 13:40:54.24 ID:Oqxm1nm0
メンテナンスわろた
797 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 14:39:47.43 ID:VSZV3Uig
人造灼滅者になれば女子小学生の血が飲めるのか
フヒヒwww
798 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 14:43:57.40 ID:ryoGfMAW
799 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 14:58:42.71 ID:1oQ6qHF5
っていうか、血液が飲めるなんて誰もいってないよなw
血液を材料にした生命維持の薬を処方してもらったり
魂を守る装置の材料になってるだけで
800 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 15:08:19.29 ID:QvnueNTV
>>791 ちなみに、あんたが空恐ろしいと言うその論、
何がどう問題あるか説明出来る?
801 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 15:11:10.00 ID:Xy2LVYpI
ところで今回出てきたシャドウは明確に闇堕ちを促進してるみたいだけど
ハートのシャドウって闇堕ち促進の意図を持って活動してたってわけじゃなかったよね?
802 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 15:21:39.22 ID:VSZV3Uig
>>799 何言ってんだ
元の材料が血液だというのが最高に興奮するんだろ
803 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 15:47:33.02 ID:o4zrliZA
>>801 ハートは人間に幸せな夢をってのがトップの考えみたいだしね
今回のオルフェウス・ザ・スペードはスペードのトップだから闇堕ち促進はスペードの共通嗜好なのかもね
804 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:03:45.29 ID:ZrJJLjMU
記憶違いかもだが時限トップでシャドウが
それっぽいこと言ってなかったっけ。
805 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:21:54.08 ID:SJbG1B+9
>>778 あー、多分富のことだから、「誰の血かは教えねェよ、とにかくエクスブレインの血だ(キリッ」ってやるだろうな
>>802 どうせ口から摂取するんじゃなくて、点滴と化されるんじゃね?
806 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:23:43.03 ID:Z2NfyJ0s
>>800 全身美容整形みたいなモンだろう
当人は必要にかられてやるわけで、少なくとも当人はリスク以上のメリットがあると思っている
さらには、(少なくとも当面は)健康上にもなんの問題もない
しかしそれに拒否感や嫌悪感を抱くのは、まっとうな倫理観からすればごく当たり前のことだ
もっともお隣の国みたいな整形大国もあるし、近頃はプチ整形だの美魔女だのと言葉を変えてメディアもプッシュしてるから、
現在の倫理観がそのまま未来でも一般的かどうかはきわめて怪しい
807 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:27:45.33 ID:prO5f2Yw
>>806 美魔女で思い出したのだけど
ダークネスは基本様々な政府や企業を牛耳っているんだよな?
それなのに文科省や電通使って間接攻撃を仕掛けないのは何故だろう?
やろうと思えば認可取り消し行って警察や自衛隊を投入して学園制圧&廃校にしてサイキックアブソーバーを人間達に破壊させる事だって可能な気がするんだけど?
808 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:35:24.07 ID:SJbG1B+9
流れd斬りすまん
とある絵師(名前挙げて良いのか分からないので一旦伏せる)のサンプルページ見てて
「『カッ』とイン」っていうICと「カットイン」っていうICがあるんだが……
これって何か違うの?
809 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:38:05.41 ID:o4zrliZA
>>807 トップの一番下に「→お問い合わせ」ってのがあって
そこから運営に直接ゲーム内容についての疑問・質問などを質問することが出来るよ
810 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:41:18.64 ID:VSZV3Uig
女子小学生の血だったものが体内に入るだけでも最高だわ
フィーヒヒヒ
811 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:43:10.78 ID:prO5f2Yw
>>810 頭頂部がやけにもふもふした影「残念だったな!それは俺の熱い血でできているんだぜ」
812 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:52:49.92 ID:ryoGfMAW
>>807 ダークネス公務員、みたいなのがいるならともかく、牛耳るといっても基本は配下を使ってるわけじゃん?
公文書偽造なんてしたら敵対組織の一員に見つかって、槍玉に挙げられて懲戒処分じゃん?
自分だけ不利になるじゃん?
そんな事するわけないじゃん?
813 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 16:56:54.76 ID:q9TwBEtV
>>807 ダークネスの一番の敵は他のダークネスって事をお忘れか、灼滅者なんぞ蚊トンボよ蚊トンボ
アブソーバーの破壊は敵対するダークネスに塩を送るも同然、戦場が拡がって戦乱状態が加速するだけ
それならばと他が潰し合ってる間に自分達はこっそり勢力拡大→ところがどっこい未来予測しちゃうもんね!という感じ
それに学園にアブソーバーがある事は極秘事項じゃね
814 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:04:17.87 ID:prO5f2Yw
だけど
灼滅者は増えるし上位のダークネスは復活しないし良いことが無いような…
それと学園にアブソーバーがある事位の情報はどこの勢力も知っていそうなんだよね
ただどこの勢力も壊そうという勇気がある組織は無いだろうけど
815 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:10:00.29 ID:kx/ScYUJ
>>807 バベルの鎖のせいもあるだろうね
ダークネスが流す情報も広く伝播しないと考えると
そういう機関に書類回ってきても「これ何のイタズラ?」で終わったり
書類がいつの間にか紛失して無かったことになるんじゃないのかね
ラブリンのCDが売れないのもバベルの鎖のせいらしいし
もしオリコントップ飾れるような容姿と歌であっても、ダークネス情報だから売れない。
816 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:35:45.90 ID:axmiI/jp
でも考えてみたら、そのアブソーバーの影響下で戦える連中が
平然と3000人倒したりLv270で列4000ドレイン付ぶっ放したり出来るんだろ?
学園無くても俺達は平気だって連中が本気で突撃したら、弾丸使ってもプチッとされるんじゃね
初回ラグナロクのダークネスとかセイメイとかデボネアとか30人依頼でフルボッコしてきた親父とか
現状弱体化してても相当強いんだからアブソ残す意味皆無だろうし
朱雀門辺りが何処かに吸収でもされたら情報渡って詰むんじゃね
817 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:40:06.17 ID:EOF1akPU
その歴史の裏から操れるレベルのダークネスが封印されたんじゃないの?
現状そこまで高い権力持ってそうだったの鍵島=サンくらいだったし
というかどっかの時限で『まさか武蔵坂にアブソーバーがあるとはな……これは他の勢力も知るまい』とか言ってたダークネスいなかったっけ
そもそも武蔵坂の存在を知らない奴等もいるだろうし
818 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:42:39.01 ID:prO5f2Yw
>>817 言わなくたってバラしてくれる素敵な人がいたじゃないですか?
819 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 17:56:36.66 ID:axmiI/jp
820 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 18:11:02.82 ID:QyOfNKzy
>>803 テテテテさんは幸せな夢を与えてるのかなw
本人は幸せなんだろうけどさw
821 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:06:53.35 ID:/5xzd7qB
スサノオ依頼、徐々に増えてるなぁ
MSも伝承系の伝奇ネタに飢えてたんじゃないかと思うわ
822 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:07:10.00 ID:q9TwBEtV
テテテテテテさんはなんか芸術家気質すぎてどこの組織にも馴染まなそう
仮に組織に入ったとしても気に食わない事があるとすぐバックれるに一票
お前らの顔なんざみたくないわー!とかそんな感じで
823 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:28:29.77 ID:3pWnb6lS
>>816 そもそも、武蔵坂を破壊する意志があるダークネスとなると、ほとんどが組織な訳で。
●投票
(1)武蔵坂学園を襲撃しサイキックアブソーバーを破壊する
力が大幅に増しますが、敵も強化されます。
(2)武蔵坂学園を放置し現状を維持する
少なくとも現状より悪化する事はありません。
とか多数決取ったら(2)になるに決まってるだろ。俺ら無限から10年以上かけて証明してる。
824 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:33:54.33 ID:94W16Ejl
自分らよりも敵のほうが強くなったからもいっかいサイキックアブソーバーを起動します
ってわけにもいかないからなw
825 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:48:38.58 ID:YL1r860g
826 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:53:06.78 ID:DYDCbD/Q
>>823 そもそもアブソーバーの制限受けないレベルのダークネスや灼滅者じゃ変化はないぜ
827 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:54:13.98 ID:NG2a5BIu
アブソ壊れても自分らがまわりより勢力でかくなるとは限らない→
ダカラ勢力拡大をしているというのが現状だからな
無限銀雨の例もみるに後半(4〜5年目)辺りになれば本拠地襲撃あると思うけど
828 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:06:44.41 ID:axmiI/jp
829 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:16:44.86 ID:QyOfNKzy
>>823 そして武蔵坂がいつの間にか力つけて、自分達の組織を脅かす勢力になったら
「何で今まで攻めに行く機会があったのに行かなかったんだよ!
つーかなんでこんな厄介になるまで敵勢力放置してたんだよ!」
って連中が出る、と。
830 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:24:25.43 ID:SvHW2tIE
>>823の例えはもっと広まるべき
この学園の客観的に見た立場がよう分かるわ
831 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:29:08.76 ID:5d/NXXkx
豚
悪霊化って結局どうなったの?
続報を聞いた覚えがないんだけど誰も予測を当てられなくてフェードアウト?
それはそれとして
>>823のセンスに嫉妬
832 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:30:18.69 ID:YL1r860g
>>829 そんな感じに独自行動してフルボッコにされたレヒト・ロートさんってのがいたよなw
833 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 21:41:52.27 ID:axmiI/jp
問題は、現状のままだとどうなのかって所だな
・弾丸撃たないとネームドは絶対に倒せない
・666人衆ではカンスト級8人ですら660番前後を倒せるか瀬戸際
・イフリートは8人揃っても全く勝てる気がしない
・シャドウなんて夢の中で追い払うのが限界
・新たに出たデボネアは闇堕ち5人相手に無傷の完勝
これだけ差が開き続けてるのに今後のアブソ弱体化で更にとんでもない連中が増えてくるからな
今のままだと
>>829の展開は絶対に起こらない
だから強化する為の病院なのかね
任意ダークネス化とかもう俺等何なのって思うけど
834 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 22:02:51.01 ID:L7YFn9ju
任意ダークネス化ってのは全然ちゃうぞ。今の俺らの息子娘が魂の一部にダークネスを住まわせて力引っ張り出してる状態、いわば「魂と言う自分の半分を明け渡してる」状態なのに対して、人造は「肉体と言う自分の半分を明け渡してる」だけだ。
835 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 22:13:41.45 ID:5d/NXXkx
>>834 それも違う
人造も魂の奥にダークネスを住まわせている事に違いはない
違うのは魂の奥のダークネスから力だけを引っ張り出せるか否か
出来る奴が灼滅者と呼ばれ、出来ない奴は精神以外の全てをダークネスに引き渡している
実質的に人造は心以外はダークネスと言って良い。弱いが
一言で言うとアレだ、身体も能力も灼滅者だけど精神は羅刹の頃と変わってないマリヤの逆バージョン
836 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 22:24:56.96 ID:YL1r860g
>>833 上3つは大嘘だろ
普通に依頼で灼滅してるネームドもいるし、
620前後での666の灼滅例もある
イフリートは普通にふっ飛ばしてるが……別の種族と間違ってね?
837 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 22:32:29.88 ID:qGdjZz/y
人造灼滅者って肉体がダークネスというからには生殖能力とかも失われているんだろうな
そして、本来灼滅者にもダークネスにもなれなかったはずの一般人である以上、闇堕ちしたら魂を保てないor堕ちた時点で死ぬとかなんだろうか
838 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 22:36:30.46 ID:DzzVb16s
>>837 淫魔とかが本体になる奴もいるだろうし、その辺はどうなんだろうね?
サイボーグ009のようにセックスはできるけど生殖機能はないとかだろうか
839 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 22:46:26.98 ID:qGdjZz/y
>>838 たぶんその線じゃないかな
009とか仮面ライダーみたいに人間で無くなった悲しみロールができるかも
ご当地怪人じゃ締まらないけどw
840 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:02:17.42 ID:uEEdQ/Np
中にはカッコいいご当地怪人もいるだろいい加減に…あるぇ?いたっけか?
841 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:04:29.14 ID:DzzVb16s
ソープ街のご当地怪人とかなら、淫魔裸足な程度に容姿も美しいだろうし締まるんじゃね(意味深)
842 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:26:57.42 ID:AgOLlUB+
肉体を敵の怪人と同じ存在に改造して、でも心は人のまま、って確かに仮面ライダーのテイストかなとおもった
敵の組織に無理やりされたのではなく、敵の悪行に巻き込まれて戦う力を求めて自ら、だから……V3がそんな感じだったっけ?
>>833 >>834 >>835 鈴森ちゃんと佐藤さんの説明を聞くに
純粋灼滅者はサイキックが使える程度にだけダークネスを解放している状態という見方ができるらしい
人造灼滅者はその強さに並ぶ為に逆にギリギリ魂だけ人間のままで他全てをダークネスに明け渡す必要があった、さらに潜在能力を持ってないから人造灼滅者固有のサイキックで補ってる
ダークネス=100%ダークネス解放
純粋灼滅者=10%ダークネス解放
人造灼滅者=99%ダークネス解放
素質ない一般人=0%ダークネス解放
数字は適当なイメージだけど、こんな感じなんだろうな
843 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:35:17.95 ID:Lc55xe+6
ポテンシャルは灼滅者自身が持つ能力なんだっけ?
だから一般人にはルーツしかないのかな
しかし、魂をガラスで覆うって面白いね
ゲートのアイテムからすると、心臓を覆ってるんだろうか?
タイトルとの関係もありそうだし、色々と設定も開示されるかも
844 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:38:48.52 ID:SJbG1B+9
漸く物語の核心を突いてきたかな
845 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:38:54.19 ID:axmiI/jp
サイキックのハーツ(心臓)って事か
ここから展開が面白くなってくれればいいんだが
しかしハツが食いたくなってきた
焼き鳥屋行こうか迷う
846 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:39:29.53 ID:K1RoqbFP
847 :
名も無き冒険者:2013/12/18(水) 23:46:14.89 ID:Nd6/dAJG
848 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 00:10:19.80 ID:opLr3/32
>>843 ルーツ:己のダークネスに起因する能力の種類です
ポテンシャル:自分自身の潜在能力の種類です
としか説明はないね、まぁ今回の話も総合して考えるなら、純粋灼滅者として覚醒できる素質を持つ人は
ダークネスの力以外に自分自身でもサイキックを操る潜在能力を秘めているって事なんだろう
サイキックハーツはコルベインさんも名前だしたっけか
個人的に人間改造病院って実は元々ダークネスのものだったんじゃねぇかって思えてきた
ようは強化一般人を作る秘術とそのための施設だろ?
それが何らかの経緯で人間の手にわたって、人造灼滅者の組織となったのかなーって
849 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 02:49:55.60 ID:+pjt581i
短命の呪いとか、それなんて俺屍
薄倖短命RPしたがるヤツはゴマンといるし、需要多いだろうなあ
850 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 12:23:05.76 ID:mey4zf5R
灼滅者の魂に人造灼滅者化手術したらどうなるんだろう
851 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 12:29:00.45 ID:kIaxga1L
ポテンシャルが人造灼滅者に変更されます
852 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 13:09:09.91 ID:M4BGQEXN
1.光と闇が合わさり……もといただの一般人を純粋レベルに引き上げる強化効果がかかって超灼滅者になる
2.貴重な純粋灼滅者の体をいじくるなんてとんでもない!
3.ダークネスが制御できなくなるので無理です
4.ただ人造灼滅者になるだけ
853 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 13:18:56.10 ID:KnO5+AC4
超灼滅者化は手術した奴との格差がでかすぎるから多分ないだろうな
主任一人で万単位を相手とかすぐに枯れ死ぬ
854 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 13:50:52.37 ID:1YElrr31
天然もののエクスブレインならいるじゃないか。
ただ、あれって、どれぐらいの量が要るのかわからんのがな。
855 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 14:24:42.38 ID:KEm8bp+j
人造灼滅者って結局ぎりぎりまでダークネスに近付いたってだけだろ
そうすると上限は闇堕ちとほぼ同じところで限界だろうな
856 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 15:13:55.48 ID:v637IylD
純粋灼滅者への手術は難しいから無理って言われる気もする
ルーツ変更もたまに失敗して闇堕ちするし
857 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 15:51:46.50 ID:gZE7b4iF
本当にパワーアップフラグならLHがとても残念な事になるし、それはないだろう
858 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 17:52:56.87 ID:64q9WI/L
ツウジョウジでもダークネスカードが使えるようになります
それだけ
859 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 17:55:36.08 ID:Kuba5zUB
それだと、もはやダークネスカードじゃないよなw
860 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 18:33:11.21 ID:64q9WI/L
ただしサイキックはありません
861 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 18:55:43.48 ID:Kuba5zUB
862 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 18:59:58.37 ID:C6kwU02U
まあポテンシャルが人造灼滅者かなんかで固定されるんだろうな
863 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 19:11:06.13 ID:SSNf94UW
ところで、病院が加入したら持ってくる(と目されてる)武器ってバベルブレイカーとなんか合ったっけ?
2種類在るとか言う噂を聞いたけど心当たりがない
864 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 19:14:45.64 ID:WdSjzJoy
バベルは単体特化で注射器は神秘バステ撒きメインだろうなあ
人造灼滅者が改竄で何とかなりました!でもそうだねと思ってしまう
865 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 19:31:53.37 ID:Kwslp0YY
>>863 噂もなにも投票ページにバベルブレイカーと殺人注射器って書いてあるだろ
866 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 19:59:40.68 ID:hM66JjRa
超灼滅者化は
自分で固有サイキックを二つ作る事ができる(ただし名前を決めるのと能力は既存武器サイキックを参照する)
ダークネスカードを使用する事ができる(超灼滅者専用背景を選択可能)
先手を取る場合レベル+5〜10の補正が掛かります
はどや?
867 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 20:20:34.54 ID:hdB/mHRk
人造殲滅者は、闇落ち出来ないか闇落ちしたら戻れない、てのはありそうだな。
868 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 20:22:33.16 ID:SSNf94UW
おおう、見落としてた
トン
869 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 20:39:27.79 ID:Kuba5zUB
ダークネスカードを通常時には使用できないと思うな、俺は
870 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 20:42:01.52 ID:59gcqKpO
というか一般人が純粋灼滅者と同じ力を手にいれるための改造手術で
リスクは魂以外の身体がダークネス化と短命になる事、なんだから
弱体化はあっても強化はなくね
871 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:11:17.47 ID:ttFStMOA
受け入れ拒否に投票したって言ったら
フルボッコにされた挙句何人かの顔無しから説教メールや罵倒メールが届いたでござるの巻
依頼に失敗したせいでメール攻撃受けたって噂を聴いた時はまさかと思ったが
マジでこんなのあるんだね
872 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:14:30.99 ID:F3GLesjS
バベルブレイカーは気合が全ての打撃武器って言われてるし、
武器サイキック3つ全て「近単・気魄依存」だったりするんじゃね
873 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:23:13.04 ID:+ueGtqVu
874 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:27:07.55 ID:gRfYicrl
通報しとけ。お前がやらねばならないことだ。
875 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:33:49.15 ID:ttFStMOA
>>873-874 24するのは構わないんだけど、文面だけ見ると、ただゲーム内の出来事について熱く語ってるだけに見えるんだよねー
俺が挙げた拒否理由について「それはこうだから問題ない」とか「彼らを否定することは即ち云々」だとか
まあ不愉快ではあるんで、あまりしつこいようだったら駄目元で24しとくよ
ありがとね
876 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:39:51.49 ID:rbQWcafj
2013-12-19
美術室/リクエスト:2人ピンナップ、2人バトルピンナップのリクエスト時にサーヴァントを同意者に出来るようにした。
※サーヴァントを同意者にし、「同意者も★を支払う」も選択されていた場合は、「同意者も★を支払う」が自動的に無効になります。
大きなサイズでサーヴァントと一緒だぜやったー
877 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:43:02.46 ID:mf/jnS+v
随分タチの悪い奴が増えたんだな
それとも俺が知らないだけど銀雨の頃からたくさんいたのかね?
878 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:43:29.45 ID:59gcqKpO
なんで2人だけなんだ。友達とサーヴァント込みピン作りたいのは駄目なのか
879 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:51:02.62 ID:Cau8ObaC
>>878 そういう時こそお問い合わせだ
この調子なら3ピン4ピンだっていけると思うぞ
4人+サーヴァントはわからんが
880 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:51:38.69 ID:Cau8ObaC
sageたはずなのに上がってたすまん
881 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:54:26.64 ID:rbQWcafj
>>878 友達込みならオプションのサーヴァントでいけないか?
882 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 21:57:44.68 ID:NsBTRoVE
こっそり拒否で投票してた俺
どうせ俺だけだろと思ったら
>>871いて安心した
>>877 銀雨時代、重要依頼に当選した直後に大量の顔なしからメール爆撃された子持ちの俺
あれは怖かった
883 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 22:06:38.68 ID:hdB/mHRk
>>882 それは切っ掛けで、
なんか他にあったんじゃね?
884 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 22:17:30.60 ID:WdSjzJoy
ソース無しで言ってる時点で話半分に聞くぐらいでちょうどいい
実際あったとしてもここで言うより運営に通報するかスルーで十分だしな
885 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 22:22:03.08 ID:NsBTRoVE
>>884 実際スルーしたら1回だけで終わったしな
だからこんな所で喋られるネタになってる
何回もされてたら運営に通報して相談してもらうレベルだわ
886 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 22:25:27.58 ID:Kuba5zUB
>>871 >>882 くっそー、おまえらふじこふじこ!
って言ってみるテスト
拒否に投票しようが受け入れに投票しようが、これはリアル選挙ではないんだから、気楽にやろうぜw
ガキみたいに、叩く理由が分からん
887 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 22:38:55.49 ID:p1unT9i9
ははは、投票でゴタゴタするのはいつものことじゃないか
最近だと、ロード・ウラベの選択、ツイッターとかの外部で散々もめたとか聞くしな
888 :
名も無き冒険者:2013/12/19(木) 23:53:45.97 ID:gw+vAHMv
まー明らかに釣り目的で公言したんだ
釣果は上々で本人も満足だろう
889 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 07:52:19.84 ID:aMcfV4Cj
でも実際手紙爆撃は存在するよ
あと今でこそないが、ずっと前に完成したイラストにもかかわらず、ある日ダーク票3桁近く
こっちは知り合いがその目に合ってて、思ってたよりぞわってした
投票とかなら相手は複数だろうが、嫉妬とかならサブの大量投入だろうなと思うけど
いずれにせよ暇だなあと流すくらいがいい
890 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 14:29:05.85 ID:sVSP5qne
人造灼滅者のポテンシャルと人造サーヴァント加入か。
891 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 14:36:11.62 ID:ntIcNzok
人造サバは無さそう
892 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 16:08:12.57 ID:ozcW776F
投票結果が出るのは今日中かなぁ?
893 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 16:25:50.35 ID:SjOF76IU
はやく人造灼滅者になって幼女の体液を身体に入れたい
894 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 16:58:19.36 ID:DFfWX+Zw
銀雨時代重要依頼に入った上で思いっきり失敗した事あるけど、手紙一通も来なかったな
依頼の仲間からの慰めの手紙は来たけど
アレちゃんと返しておけばよかった、と今さら思う
895 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 17:46:48.98 ID:LeWsY0DD
896 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:04:02.41 ID:axI0ib+x
>>894待ちな、この紳士を通報することは許さねえ。
幼女『に』だったら通報していい。
897 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:18:01.29 ID:4wVksfW0
ばあさんや、TOP更新はまだかのぉ
冗談抜きで反対票多数で運営焦ってる展開あるかもしれんな……
898 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:30:12.02 ID:ozcW776F
病院が加入したので学園レベルが上がりましたなんてなったら
カンストが目標の連中は大慌てだろうなw
899 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:33:07.98 ID:pLbcNQwO
現段階で反対する理由が特に無いのに反対になる事は無いだろせいぜい保留レベル
というか既に教室で件のシャドウ依頼出てるし
投票前に敵対したも同然なのでデメリットもひとつ無かった事にされてるし…
900 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:34:30.87 ID:lAIu6NZe
エンブレの方でも、展開があるから手間取ってるかもな。
901 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 18:37:15.67 ID:LeWsY0DD
>>898 先日上がったばかりなのにまたかよ的な感じで
902 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:05:45.22 ID:lAIu6NZe
加入になったら、PCの作成も可能になるから、
システムの変更と、最終テストをしている可能性も。
903 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:06:11.47 ID:/x4b7wzS
キャラ検索に来てるな
904 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:09:20.45 ID:lAIu6NZe
キャラ作成にもきてる。
905 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:09:30.02 ID:/x4b7wzS
殲術執刀法 術式近単ダメージ+パラライズ 50
コールドファイア 神秘遠列ダメージ+氷 70%
ドーピングニトロ 気魄自単ヒール+EN破壊
906 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:10:03.87 ID:UgFj/REu
人造灼滅者はポテンシャル扱いみたいだね
まだ検索しても誰も引っかからないけど
907 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:13:03.63 ID:lAIu6NZe
908 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:14:33.31 ID:UgFj/REu
ageてしまったすまぬ
909 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:20:58.80 ID:q1oqMkTa
バベルブレイカー 全部気魄
910 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:23:49.60 ID:/x4b7wzS
蹂躙のバベルインパクト
尖烈のドグマスパイク
衝撃のグランドシェイカー
カッコいい
911 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:23:56.42 ID:/SOqJWxY
バベルブレイカー 全部近接www
912 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:24:02.31 ID:fk0okUif
殺人注射器は初のドレイン武器か
毒撒きそうな感じとは裏腹に思ったより普通の性能だったな
913 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:25:48.11 ID:bW+fcKLk
フラット量産型が大量に発生する予感しかみえない
914 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:26:58.73 ID:4wVksfW0
フラットの方がいいの?
915 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:30:06.89 ID:bW+fcKLk
既にサブで作ってるならいらんだろうがこれからサブ作る奴ならほぼフラット一択じゃねーの?
鯖持てないし
916 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:31:24.61 ID:pLbcNQwO
魂の改竄の成功確率緩和されないかなー
917 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:34:20.51 ID:eqH4wC+R
武器選択の頁で「武器が不正」ですって出るな
どうしてだろう?
918 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:34:24.11 ID:0Yo1H17T
>(人造灼滅者はポテンシャル専用で、魂の改竄で変更できません)
919 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:38:24.89 ID:/SOqJWxY
バベルブレイカーも殺人注射器も選べないな
920 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:42:01.88 ID:0Yo1H17T
美術室に主任さん来たぞー
921 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:43:13.34 ID:b93MrPld
トップ更新はまだなのか?
922 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:44:35.27 ID:fk0okUif
主任さんはやっぱりエクスブレインと同じことが出来るんだな
手が紫だったり足が結晶化してるのはなんだろうと気になってしまうが
923 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:45:01.16 ID:4wVksfW0
最後だろうな
うちのメインはフラットなんだが不味かったのだろうか
フラットってサブの方がいいの?
924 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:45:43.84 ID:q1oqMkTa
人造灼滅者としてのルーツはエクソシストなんだろう
925 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:49:47.24 ID:4wVksfW0
そしてTOP更新
おい投票結果の一覧に名前張り出すのかよ
これくらい出来るならマラソンだって全員張り出してくれてもいいだろ……
926 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:51:46.89 ID:5tXQUfH9
主任さんあの献血チューブは痛々しいな…
携帯電話が愛用なのはあの献血椅子からあまり動けないのかも
佐藤さんが言ってた残酷がどうこうって、こういうのも含めてるんだろうな
927 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:55:48.39 ID:pLbcNQwO
人造灼滅者は、普段のイラストでも闇堕ち描写OK
こりゃ便利だわ
928 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:58:42.72 ID:LeWsY0DD
カノンたん、心なしか青ざめてるよな。
血を大量に抜かれてるからだろうか……
>ジェット噴射で敵に飛び込み、バベルの鎖が薄くなる「死の中心点」を貫きます。
直視の魔眼かよwww
929 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 19:59:45.24 ID:q1oqMkTa
1930頃ルーツ&ジョブ調べ(たぶん人造灼滅者直前)
全体:23590件
名前:ルーツ数:ポテンシャル数
ダンピール : 2913件 : 1866件
ストリートファイター : 1608件 : 1802件
ファイアブラッド : 2178件 : 1932件
魔法使い : 2790件 : 2134件
殺人鬼 : 3438件 : 2216件
シャドウハンター : 2382件 : 1979件
神薙使い : 2439件 : 2003件
エクソシスト : 1760件 : 1501件
サウンドソルジャー : 1907件 : 1418件
ご当地ヒーロー : 1327件 : 539件
デモノイドヒューマン : 749件 : 454件
ライドキャリバー : 1286件
ナノナノ : 826件
霊犬 : 1900件
ビハインド : 1635件
930 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:01:21.93 ID:cZX1ultc
>>927 なんだろう……
コレジャナイって感じがするのは気のせいだろうか?
スレイヤーカードの柄を作らせてほしい(イラスト発注)もんだよね
931 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:07:06.91 ID:Orhsh6i1
候補生にダクカみたいなの頼めるってことなのか?
932 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:25:10.49 ID:1v82aup+
>>929 調べ乙
PL皆さんの殺人鬼スキーとナノナノの不人気ぶりワロタ
933 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:28:09.60 ID:xmNS69EX
反対者がたったの34人だから晒しあげ感がすごい
934 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:33:33.61 ID:fk0okUif
ビハインドのほうが人気ないかと思ってたがそうでもなかったのか
人造灼滅者は通常時闇堕ち姿OKならどのルーツが人気になるだろうな
935 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:35:00.51 ID:4wVksfW0
936 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:35:00.64 ID:GbBCH0TM
とりあえず殺人鬼とストリートファイターは人気無いだろうな…
937 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:37:54.87 ID:JGtQfAnJ
病院所属の奴らは『シリアスを続けられない病』でも罹ってんのか
938 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:38:45.44 ID:WQuVOdvW
939 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:43:14.09 ID:b93MrPld
結局まだ学生以外のPC作れないんだね
940 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:43:32.20 ID:eqH4wC+R
わはははははははははははw
柄にもなく反対票入れた知人(と俺)ザマァ!www
941 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:44:52.82 ID:MXatTMET
主任、こんなおバカ系萌えキャラだったんかwww
後半のムカつく口調も含め、まあ良くも悪くも意外性はあった
942 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:46:00.57 ID:nVHAzst4
>>937 多分、運営側の『悲壮感を和らげて使い易いように』という心遣い
でも主任さんの血色とか拘束っぷりとか、イラストが心遣いを台無しにしていくな
943 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:48:52.07 ID:VdT7OpSf
希望→ポテンシャル限定だが改ざんでなれる&ポテンシャル改ざん制限緩和
現実→イラスト制限緩和、でも新キャラだけだから新しく作って金落としてね^ ^
いやこれ酷すぎね?
既存キャラメリットが武器フエタヨーだけなんだけど
944 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:52:45.27 ID:JGtQfAnJ
>>943 ばっかおめー、「上級ルルブ特典で既存キャラでも改竄可能にするよ^^」の方が金絞れんだろ
945 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:54:21.28 ID:9/l3eDIg
既存キャラでもダクカ作ればいいんですよ?
946 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:59:30.24 ID:G626USN3
妙にクセのある味方NPCがトップではっちゃけるのが富クオリティ
…何だか懐かしいな。この感覚
947 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 20:59:56.15 ID:dc2A8NpK
>>942 まあ良く見てほしてくれ、主任さんの顔色はいいだろ
身体がノーライフキングで水晶化してるから
青っぽい色してるだけだと思うぞ
948 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:02:29.49 ID:cZX1ultc
>>943 百歩譲ってそれでもいいけど
スレイヤーカードの柄は作らせて欲しい
あれ誰に頼んでいるの?自分のカードなんだから自分の好きな絵柄にしてほしいものだよ
949 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:06:35.78 ID:LeWsY0DD
>>947 そういうことか
血を大量に抜かれてるからじゃないんだ
950 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:15:28.27 ID:20bS0c1I
∧_∧
ピュー ( ^^ ) <これから、わたし達をヨロシクねっ!(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ カノン&仁左衛門
951 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:18:47.26 ID:LeWsY0DD
>>950 マザー2の重装備ポーキーかと思いきや、そういうことか
952 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:21:16.95 ID:gsnFb0nN
バベルブレイカーのピーキーさってのは攻撃属性が気魄のみってことか。
953 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:27:42.87 ID:Chvxv1Jf
主任はバカっ娘属性とオタク属性の合わせ技か
どうやら裏も表もなさそうだな
954 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:32:19.95 ID:WQuVOdvW
>>953 オタクにならざるを得なかったんじゃないかという意見もあったぞ。
…自分の足で動いて移動は出来ないだろうからな。
955 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:36:05.11 ID:VdT7OpSf
>>952 版権的な意味もあるかもしれんぞ
これどう見てもシェルブリット的なアレだろw
956 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:54:50.23 ID:MXatTMET
>皆様は、むやみに全てのダークネスを灼滅するばかりでは無いそうですね。
>そのお考え、とても素敵だと思います。ぜひ見習いたいと思います。
公式に仲良し友愛ルートに入ったっていう宣言なのかねコレ
ラブリンスターもクロキバも飽く迄戦略上有利だから利用しあっているだけで
灼滅者が灼滅者である限り、ダークネスという存在は灼滅しなければならない物と思っていたけど
いずれまたイフリートさんもふもふーvvvだとか
ラブリンさんおっぱいおっきーいvvvだとか
ソロモン君じつは残念属性vvvみたいな展開が待っているんだろーか
957 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 21:57:22.12 ID:UfKoYKUe
勘弁してくれ
958 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:04:58.18 ID:q1oqMkTa
狂犬のようにケンカ売ってないのは凄い、という解釈をしたい
959 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:05:22.93 ID:nVHAzst4
鍋奉行したいだけの都市伝説とか
もふもふされたいだけのツンデレ雪兎の都市伝説とかは
仲良くしてもいいかもしれんと思う
960 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:07:32.23 ID:Chvxv1Jf
もしかして:劣化銀雨
961 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:07:38.74 ID:wYOXADaB
でもぶっちゃけ殺せないくらい強くてかつ利用価値のある奴くらいしかそういう対象じゃないよね
>>959じゃないけど殺さなくても良さそうなダークネスでも被害が出てからじゃ遅いからって殺した事が何度あったか
962 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:08:27.42 ID:fk0okUif
ルートどうのってより病院と関わる依頼とかでそういう面しか見せてないだけじゃないか
全体的に仲良しこよしが容認の流れならば流れを変えない限りそのまま進むだろうね
963 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:24:17.27 ID:X6mWj0YX
>>958に同意。今すぐ争わなくても良い相手とは少なくとも表面上友好的に接してるのは事実
もしこれまでの行動が「ダークネス死すべし、慈悲は無い」であれば病院フラグが折れていたってことを示唆してるんじゃね
964 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:28:14.39 ID:pLbcNQwO
そもそもダークネス全部消すなんて絶対無理だし
ダークネス全員死んだら残った灼滅者がそのうち勝手に闇堕ちしちゃうだけだし
ならダークネスと上手く付き合うしかないだろうしなあ
965 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:28:27.96 ID:b93MrPld
都市伝説も今は無害だけどいつ変質するかわからないから灼滅しろって依頼あるし
アンブレイカブルも一度見逃したけど灼滅するいい機会だから灼滅しろって展開だったし
結局は全てのダークネスは灼滅しろ、今灼滅出来ない相手だけ表面上仲良くしろって考えな感じ
966 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:31:33.51 ID:Chvxv1Jf
ラブリンとの友好
クロキバとの共闘
どちらもほぼ選択の余地はなかったような…
文字通りの意味で
967 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:36:50.18 ID:MXatTMET
>>958 そういう外交戦略のしたたかさを「見習いたい」と言うならわかるんだけど、そういう雰囲気でもないしなぁ
まー深読みするところでもないんだろうが
>>966 確かにクロキバの時は「共闘の要請がありました、共闘する事にしておきました、いってらっしゃい」だったねw
ラブリンの時はどんなだったっけ
968 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:43:07.74 ID:nVHAzst4
ラブリンはデスマスターのイベシナだったから
友好orデスを突きつけられて参加者がびびったも同然
エンブレではデスマスターが本領発揮するみたいだけど、今から
969 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:48:06.84 ID:LeWsY0DD
970 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:50:30.19 ID:xnv5Abjs
970げっと
今から次スレ立てるから、お前ら安心して書き込んでいいよ
971 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:52:06.78 ID:LeWsY0DD
972 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:52:56.88 ID:xnv5Abjs
973 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:53:37.31 ID:20bS0c1I
まあ
>>961>>965みたいな過去もあるわけで
表面上の友好を超えてマジで仲良し路線目指すなら
「殺さなくてもよくなったよ!」的な技術なりなんなりを発見するイベントは必要だろうなぁ
逆闇堕ちというか、ダークネスの人格そのままでそれやるのは難しそうだが
むげや銀雨には希望のグリモアやイグニッションカードが最初からあったし
EBでは完全マスカレイド(こっちでいうダークネス)とは敵対するしかなかったわけだが
PHはどうなるかな
974 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 22:57:41.56 ID:dc2A8NpK
>>972乙
ダークネスが灼滅者になった例は既にある
あれを技術的に確立すればいいのさー
975 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:05:53.20 ID:LeWsY0DD
976 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:09:14.35 ID:xnv5Abjs
>>974 しかし、本来の人格がダークネス人格により破壊されたという事実は変わらないので、
精神融合的なさらに新しい技術が発明される必要があるのではないだろうか
977 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:33:27.99 ID:4wVksfW0
>>972乙
「絶対にダークネス滅ぼす!」とか「ラブリンもクロキバも敵だろ」って考えてるPCは
学園の方向性に従って本格的に諦めるしかないのかね
ぶっちゃけ主任の子の発言でうちの子全否定された気分なんだが
これからどうRPしようか凄く悩む
978 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:37:57.55 ID:LeWsY0DD
総闇堕ちして学園に反旗を翻すって選択もあるぞw
979 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:39:14.98 ID:fk0okUif
>>972乙
学園に入った時点で学園の方針には逆らえんしな
980 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:45:37.50 ID:dc2A8NpK
>>977 そんな発言聞きませんでしたでいいだろ
ぶっちゃけ鬱陶しいぞ
981 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:46:57.85 ID:b93MrPld
>>972 乙
学園に反旗を翻して離反したっていう設定でPC凍結すればいいじゃない
まあ学園に所属してる限りはその方針に従うのは半ば義務のようなもんだし
982 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:47:15.44 ID:UfKoYKUe
人形にダークネスの精神を移すという技術が
983 :
名も無き冒険者:2013/12/20(金) 23:50:53.18 ID:MXatTMET
とはいえ多数在籍しているであろう
「ダークネスに全てを奪われ復讐を誓った」系のPCや
「先祖代々ダークネスを灼滅する事を生業としてきた」系のPCにとっては
かなり痛烈な皮肉だよな、あのセリフ
PLは気にしない奴が殆どだろうが
984 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:02:32.16 ID:3Gf3hyHq
>>983 息子がまさにそれだわw
ケンカっ早い奴なんで、面と向かって言われたら「黙れやこのタコ足配線が!」くらいは吐いてしまいそうだよw
985 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:04:36.01 ID:WYnNlHSh
>>983 うちの子もそれだよ……
TOPの発言見て今後のRPどうしたらいいかで黙り込んでしまった……
986 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:07:34.58 ID:dc2A8NpK
誰かれ構わず喧嘩売るチンピラとは違うんですねと言われて意気消沈か
難儀な奴らだ
987 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:07:45.67 ID:iQjtK5MQ
ぶちゃけクロキバに関しては利害が一致してるから協力だけだけどな
ガイオウ復活に動いて敵対する前にセイメイあたりにやられる気がするけど。
ラブリンは……うん、まあ、うん。
988 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:09:37.11 ID:U4A6VYRO
つまり病院はチンピラ方針だったのだろうか
989 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:09:39.00 ID:6A1iaYnA
>>937 いつもの富クォリティ
>>968 ビビル前に時限であんなネタキャラっプリ見せられてしまったからな
そういう意味であれも運営の狙い通りだったと思う
>>976 ようするにだ
ダークネスを人間の魂から取り出して、かつ、自分達自身の肉体を与えて、さらに、繁殖可能にして
そのうえで人間とは別の世界で暮らしてもらえるようにすれば、丸く収まる
できんのかそんな事ってかんじだけどなw
なお、銀雨では絶対無理だと思われてた人類と人類の敵と、異種族とが仲良く暮らす未来世界を実現したもよう
990 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:09:45.28 ID:DxLzHh+F
>>984 ちょwwwww
タコ足配線にしか見えなくなったじゃねーかYO!wwwwww
991 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:11:50.71 ID:5O8KP2Vk
>>984 本人に悪気が全くなく、そう思わせたのは学園の方って形だろうに
キャラ設定がどうこう以前に筋を違えてるから
それじゃ単なるDQNだ
992 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:12:15.21 ID:6A1iaYnA
993 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:12:41.49 ID:tDFD8PQS
PLまでノリノリで
>>983の思考に入れ込んでる奴はいるにはいるからな
どんな気持ちなんだろうな
994 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:13:29.85 ID:nvDPoddi
>>991 DQNキャラってことなんじゃね?
RPを盾にして迷惑かけないなら問題ないし
995 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:18:02.17 ID:6A1iaYnA
銀雨時代は仲間になってから何年目かの吸血鬼NPCを依頼で海に突き落とした奴がいたっけなぁ
996 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:19:01.57 ID:5O8KP2Vk
>>994 ああ、そうだったのか
なんか流れからしても被害者ヅラしてるようにしか見えなかったんで
しっかりDQNと自覚してるならまあいいんじゃないの
997 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:19:43.81 ID:DxLzHh+F
タコ足「そういう意味で申し上げたのではない」で解決
不用意な発言で想定外の誤解を与えたり怒りを買ってしまうのはままある事よ
998 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:23:40.49 ID:F6BXGoUe
そう思われる団体の中にもそうじゃない奴だって居るだろ
そんなんで凹むとかなんだその繊細なDQNわw
999 :
名も無き冒険者:2013/12/21(土) 00:27:14.85 ID:tDFD8PQS
うめ
1000なら学園生徒全てDQN
1001 :
1001:
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