sMSBS-Easy [00:09]

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1名も無き冒険者
非同期型シミュレーションゲーム
更新は毎週土曜23:00ごろ開始予定

2012/01/14よりシーズン1開始

公式
http://msbs.adam.ne.jp/

GIREn
http://smsbsgiren.web.fc2.com/

sMSBS-Easy [00:08]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1273564908
2名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:39:22.15 ID:NUMea17s
前スレ落ちたので立てた

称号等の情報を交換しましょう

0121大会で2分落ちして
「2分落ち」の称号を得ました
3名も無き冒険者:2012/01/23(月) 01:55:12.11 ID:WxX2Hdim
称号のページに、大体の取得情報かいてあるなー。

2011 参加者 シーズン0から引き続き参加しているパイロットに送られた称号。
一人前 スコアを上げた上で帰還できればあなたも一人前!
新兵 新しく登録したパイロットに送られる称号。
紙装甲 一撃で落ちた。(一撃で耐久力を100%失った。)
連続 連続攻撃で撃墜。
4名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:16:16.58 ID:lOgJDKUz
スレ建てアザース
5名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:24:14.94 ID:7Lf1RyQ0
小隊潰しの死神
3人以上の分隊で、本人だけ帰還した。

空気
空気になれるのは戦場では強力な武器です。間違っても2機くらいに狙われればもっと経験値もらえたのにー・・・とか思わないように。

空気は「30分攻撃されなかった」かな。
この二つ同時にもらったんだけど、部隊機能してないなw
6名も無き冒険者:2012/01/28(土) 18:49:11.81 ID:iaWVkrUC
お前ら、出撃確認しとけよ(’A`)
7名も無き冒険者:2012/01/28(土) 23:54:06.76 ID:HX1vXxlD
なんか序盤の割に獲得MSpがしょっぱい気がする。
8名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:09:31.88 ID:Gd66jOF/
一撃必殺:一撃で敵を落とした。(一撃で耐久力を100%奪った。)
跳躍:跳躍中に敵を撃墜した。
9名も無き冒険者:2012/01/29(日) 10:44:36.10 ID:NQE60CG1
【ジオン兵士】特定の陣営の機体を駆り戦果を上げたパイロットに送られる称号。
【黒使い】特定の色に染めた機体を駆り戦果を上げたパイロットに送られる称号。
・○○を駆り戦果を上げた〜は、該当する機体で6機撃墜が条件ぽ。

【看破】通信撹乱を察知し、発信源を特定する。
・看破ログでOK

【阿】続けて攻撃した僚機が撃墜した。
・阿吽で発生した追加攻撃で僚機が撃墜。

【吽】僚機に続けて攻撃し、敵を撃破した。
・阿吽で発生した追加攻撃で自分が撃墜。

>>7
3回戦にして0機撃墜の30分帰還の獲得MSPが1桁だったりしてるし、補正はないかもね。
10名も無き冒険者:2012/01/29(日) 16:23:43.99 ID:onk/Mr3P
遅ればせながら>>1乙。
で、称号の報告。

・人気者
5機以上の敵に襲われる。撃墜したとたん人気者になるのはよくあること。

・完全回避
10回以上攻撃を受け、100%回避してみせたパイロットに送られる称号。

・蝶
10回以上攻撃を受け、85%以上の回避率を示した上で帰還したパイロット
11名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:04:24.65 ID:+SFqCMWt
・大人気
10機以上の敵に襲われる。
12名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:11:13.27 ID:onk/Mr3P
GIREnのログ見てたら『阿吽』って称号もあるのな。
>>9の『阿』『吽』の条件から推測すると

僚機A→自機→僚機B(撃墜)

って事かな?
13名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:34:45.43 ID:g/ORLpqe
>9
俺緑使い今回手に入れたけど撃墜数5だぜ
14名も無き冒険者:2012/01/30(月) 23:05:02.88 ID:Wi/S423h
>>13
ありゃ。すまん、機体乗り換えとかを見落としてたかもしれね
大威張り絶頂で書いて間違えてるのは恥ずかしいなwww
15名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:51:23.68 ID:DG1ZwFKn
更新まで10分切ったぞー。


     i^i  ,.-l[]l-、
     |_|  il┌'^'┐li  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,.--(の) _i_ニ[_]ニ,i_ <  出撃設定をお忘れなく!
  (ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ,  \________
  '〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
      | l, i  | /7/         _
     (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ   _,i.lニl.i,
     / ̄7 ̄'--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /___./   | __|  ̄     __() l,__,-,__,l i) < お忘れなく!
    7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\     (の)、_l__l_/  \______
  ___/   ノ  \._ ____;'┐  (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
  レ'f―,/マ   (())'  /    └>->-l/E/lニr'i ヘ
  / /  /./   / /  /    / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ    n
  'r'  トノ   i _,/ /     _/ ̄^ー;r--'^ \     (凸)<Van氏乙!
  /'i―i'l'   y'_/_      (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ  @[ Y]−
 [;iレ==ト]   (())-i-ヘ.     [/  ̄ i~l]  ialニiニニヽ  / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、   // ̄ ̄i,l  └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘   ̄ ̄ ̄


…スレに戻ってきたの、何人だ?
16名も無き冒険者:2012/02/04(土) 23:55:50.73 ID:pCPnl0UK
2分落ちでもないのにこの時期にマイナスとか本当にシビアになったな
17名も無き冒険者:2012/02/05(日) 07:37:43.00 ID:WSA2/3lw
一応、30分生きてた
撃墜0だからMSPは微増だけど;

…いいんだ、春まではEXP重視で行くから
18名も無き冒険者:2012/02/05(日) 07:55:22.39 ID:HhVgGErg
序盤で大破するも無事生還
危ないところだった
19名も無き冒険者:2012/02/05(日) 09:14:07.40 ID:E1vFRE/K
つか、ガッツリ入る奴ははいるが、それ以外は全然はいらないから格差が凄いな…。
-じゃないだけ、まだマシとかいうレベルって…。
20名も無き冒険者:2012/02/05(日) 16:55:19.88 ID:p7LOazRE
>>1
スキル上げるのが楽しくて基本能力上げる経験値が残らない\(^o^)/
21名も無き冒険者:2012/02/06(月) 00:41:47.35 ID:eCS+i5Pf
スキル取り過ぎて
器用貧乏にはならないように
22名も無き冒険者:2012/02/06(月) 11:35:39.25 ID:r5lrnMHx
時既におすしですわ(^p^)
23名も無き冒険者:2012/02/10(金) 14:50:53.93 ID:ov/+reKi
序盤格差シビア過ぎだな
24名も無き冒険者:2012/02/11(土) 21:06:19.87 ID:bEOLEPJe
これってフィールドの状態によって射撃有利とか格闘有利とかあるの?
そこらへん古参の人教えてくれくれ
25名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:29:51.88 ID:dnCuWwPz
んー、格闘家に必要なスキルってダブルトリガーと高G機動以外すぐに思いつかんな
将来的には反撃を取りたいが高G機動のせいで稼働時間が怪しいところにさらに動くのもなぁ
省エネと電光石火って空気?
26名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:30:45.89 ID:vNt4QJ+r
高G機動なんて回避100+じゃないと要らん
27名も無き冒険者:2012/02/12(日) 00:38:38.06 ID:Oz1Jk2h1
>>25
>省エネと電光石火って空気?
両方もってるけど効果でてるのかよくわからん(^p^)
発動ログに出たことないし底上げ系なのかな?
28名も無き冒険者:2012/02/12(日) 01:36:54.81 ID:Xgy5TDij
「阿吽」僚機と1分間でお互いに息を合わせあった。

だから撃墜は関係ねーぞい
むしろ阿も吽もねぇ…
29名も無き冒険者:2012/02/12(日) 01:56:15.58 ID:NXoByWqN
高G機動って要するにアクセル全開ってことだろ
格納庫の加速度に、レベルに応じて見えないボーナスが付くってことなんじゃね

省エネは前Verではほぼ空気だった
俺は4Lvくらいで持ってたけど、意外に持つ、なんてことはなく普通に漂流してた
10Lvの人のログでは、さすがに実感沸くくらい戦闘時間増えてたけどな
30名も無き冒険者:2012/02/12(日) 01:59:56.48 ID:vNt4QJ+r
>*高G機動はあくまでも回避だけで逝きたい人に夢を見させるためのスキルなので、基礎回避を節約できる、とかいう気持ちで取ると酷い事になります。たぶん。
公式のこの言質を信じるなら回避100取った後の拡張スキル
31名も無き冒険者:2012/02/12(日) 02:56:48.32 ID:ZziLu8sL
>>25
格闘武器のみで反撃は間合いが合わなくて出づらい気がする
32名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:04:16.37 ID:37ZZZwhM
>>25
格闘家でダブトリって重要かな?
序盤なら無理してナハト二本持つよりギガヒート一本のほうが稼げる気がする
スキルにポイント食われない分パイロットの基礎能力も高いだろうしな
33名も無き冒険者:2012/02/12(日) 04:26:10.74 ID:vNt4QJ+r
ダブトリはせめてどのレベルで何が発動するか出てれば……
自前で統計とらんと駄目かなあ
34名も無き冒険者:2012/02/12(日) 07:00:07.45 ID:Oz1Jk2h1
>>29
10Lvで1割節約くらいの効果なのかね?今5LVだけどあんま意味なかったかなあ(´・ω・`)
35名も無き冒険者:2012/02/12(日) 09:28:57.99 ID:dnCuWwPz
>>30
ゲエエ、手遅れなくらい上げてしまった
まぁ良いや頑張ろう…

格闘家はスキルより普通に基本ステータス上げろって話やね
36名も無き冒険者:2012/02/12(日) 10:48:02.58 ID:b1wIOHUc
>>34
割と本気でLV1で+1分程度に考えた方がいいと思うw
でもLV5あれば27分とかのタンク積むには微妙って時に思い切って捨てられるから、地味に楽とは思う
37名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:32:31.17 ID:cGeECNaZ
4回出撃してMSp120にも届かないとかもうダメだ
38名も無き冒険者:2012/02/12(日) 12:06:57.58 ID:Oz1Jk2h1
そろそろ200越えも出てきたし一発大物喰いを狙ってみるとか
>>36
素のRドムで32分表示だったけど省エネの効果は格納庫の表示には出ないのかね?
39名も無き冒険者:2012/02/12(日) 13:10:35.76 ID:37ZZZwhM
>>37
俺も三周目までMSP100のままだったよ
無所属や少人数チームなら一発が重い武器もったほうがいい
40名も無き冒険者:2012/02/12(日) 14:48:08.13 ID:BKxo3H3O
対艦ミサイルボールの出番ですね
41名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:18:57.31 ID:vNt4QJ+r
>>38
省エネ コスト:3 最大レベル:10

無駄のない操縦方法を身に付け、エネルギーの消費を抑える。
(格納庫での表示は変化しません。)

マニュアルよめよー
42名も無き冒険者:2012/02/12(日) 15:25:31.34 ID:vNt4QJ+r
>>35
手遅れになるほど上げたなら速攻リセットかけるのもありじゃないか?
どれだけ無駄になるかの期間との相談だけど一応回避に貢献してるから難しい話ではあるな
43名も無き冒険者:2012/02/12(日) 16:30:31.85 ID:dnCuWwPz
>>42
実際避けてはいるんだけどスキル効果なのか単に序盤で皆の命中が低いだけなのか分からないという
まー今苦労してるわけじゃないからしばらくこのままで行ってみるよ、データ取りの一貫として
44名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:59:30.76 ID:B9ccLvRS
スキルはおまけみたいなものと考えた方が
精神的に楽だぞ
45名も無き冒険者:2012/02/12(日) 22:07:48.59 ID:NXoByWqN
基本の回避スキルはそのままで、高Gに振り直したチームメイトが
特に回避特化してもいない機体で出撃して露骨に避けるようになってたから
取得するLvの加減さえ間違えなければ高Gも有用なんだろう

ちなみに、特定に繋がるから詳しくは言えないが
基本の回避スキルは射回格回合計しても100行ってない
46名も無き冒険者:2012/02/12(日) 23:25:45.73 ID:vNt4QJ+r
>>45
基本の回避スキルそのままで高Gに振り直したならそりゃ基本回避+高Gの恩恵はあるだろ
露骨に避けるようになったてのも具体的な数字での比較が欲しいな
試行回数一回とかだけなら回避0でも12回中9回回避とかあるから
47名も無き冒険者:2012/02/13(月) 04:47:21.00 ID:RXCXquUz
前verの話だが、
回避がほとんどゼロの奴が、囲まれても
普通に避けたり回り込み距離とり連発させたりするログ見てると、
回避にexp注ぎ込むのって意味あるのかな、とおもえてくる。
極端な例かもしれないが。

回避能力は、結局のところ機体設定とmsp次第なんじゃね?
48名も無き冒険者:2012/02/13(月) 14:00:21.46 ID:qAGZ7p7i
>>47
そこは要検証だろうなぁ
自分で検証するのが一番だろうけど
今は他人の機体性能や能力見れるから
回避極振りの人見つけて
ログチェックするのもありかもね
49名も無き冒険者:2012/02/13(月) 19:16:42.79 ID:UiAqZUGx
回避0でも避けるなら同じように射撃攻撃や格闘攻撃に振っても振らなくても大差ない
つまりスキル極振りが正解なんだよ!!!

いやその理屈はおかしい
50名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:43:20.34 ID:p7QnG9i6
援護防御が安定しない
推力でもいるのかこれ
51名も無き冒険者:2012/02/14(火) 07:50:34.88 ID:9HjonO4h
>>50
レベルはどれくらい?
前ver.だと、8ぐらいから安定して発動するようになった。
Maxまでいけば、1ターンに2回援護とかも割りと出る。

4前後だとしたりしなかったり。
52名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:05:05.41 ID:p7QnG9i6
>>51
Maxあるけど全然安定しないな
53名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:25:33.69 ID:wtbiWKWw
基礎スキル不足とか。特殊スキルに振る経験値は半分まで、という目安がマニュアルにあるけど。

それともバランス調整された?
54名も無き冒険者:2012/02/15(水) 02:52:41.61 ID:wah/VbQf
それペナルティ実装されてるの?
刹那の見切りは基礎スキル見てない疑惑があるけど他のスキルはどうなんだろ
統計ェ……
55名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:22:17.75 ID:CUV32yoy
刹那の見切りといっても、別に最小限の動きで攻撃をかわしたりする省エネ&回避スキルではなく、
攻撃を喰らわないと意味が無いスキルだからね・・・あんまり有用ではない気がする
相手がガンダムかどうかを見分けるスキル・・・ってのの方がよかった
56名も無き冒険者:2012/02/16(木) 01:48:35.44 ID:2xYQ1vu3
いつも肩タテ2枚付けていってるけど、肩タテに当たったのって1回しかない
あまり有効じゃないのかな?普通のタテ1個のほうがいいのかしら
57名も無き冒険者:2012/02/16(木) 06:17:47.35 ID:3OekqIS/
反転秒と盾捌きを上げとかないと盾受け安定しない
58名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:58:53.92 ID:kmbtWDN8
盾レベルMAXまであげてると盾が壊れるまで盾以外にほとんど被弾しない感じ。
肩盾や合金盾でもだいたい2回までは安定して受けてくれるのも便利だわ。
まあ、10分過ぎたあたりで盾が残ってなくて落とされるので経験値以外は期待できないんですけどね。
59名も無き冒険者:2012/02/16(木) 23:40:15.41 ID:2xYQ1vu3
なるへそ(・ω・)盾捌き1LVもとってないわ
今から上げていくべきかそれとも回避を上げていくか攻撃系にも回したいし
経験点がたりん\(^o^)/
60名も無き冒険者:2012/02/17(金) 03:10:39.66 ID:ov7LXYxj
盾捌き2,3くらいは取って損はないんじゃない?
それでも複合盾優先で、肩盾はスロットが余ったか無料の時に2枚目にのせる、
くらいに考えておけばいいと思う。
61名も無き冒険者:2012/02/17(金) 17:40:57.30 ID:zz5Pfksz
盾捌きはLV10にしても2発で割れるのが3発になるかどうか位の差だしなw
コストは3EXPのままでもよかったんじゃないかなアレは
62名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:40:27.88 ID:KSBFiUVY
盾捌きは安定感抜群の防御スキルだが
盾が全部飛んだ瞬間に振ったEXP全てが産廃になるからなw

良くも悪くも極端で、一点特化しても頼れないし、良いバランスだと思うよ
63名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:15:07.46 ID:ehk6A23i
お前ら、出撃確認しとけよ!
64名も無き冒険者:2012/02/19(日) 00:36:28.33 ID:/k+SnOhw
1回の出撃当たりでMSpが3ずつしか増えてねえ・・・
傾向を見るに、撃墜できなきゃ全然ポイント入らないバランスになってるみたいだな。
最初で出遅れたらほぼ挽回不可能だこりゃ
65名も無き冒険者:2012/02/19(日) 02:40:27.18 ID:BVQNpZbq
>64
ただ出さえ少ないのに、出るたびに減ってるオレよりマシだな。
66名も無き冒険者:2012/02/19(日) 03:20:38.38 ID:M/qb9Ewi
今のバランス正直世紀末だな
67名も無き冒険者:2012/02/19(日) 03:58:36.09 ID:/k+SnOhw
>>65
「初回からカウントして」3ずつなんだぜ
68名も無き冒険者:2012/02/19(日) 07:13:32.04 ID:VIZo5kjG
4機に囲まれてオワタ\(^o^)/
69名も無き冒険者:2012/02/19(日) 07:53:44.63 ID:6PoB/GdJ
撃墜なくても30分生き残って攻撃当て続ければ、20前後は貰えるはず。
120mmマシンガンやヒートサーベルでも撃墜が期待できる今は、まだ挽回可能だと思うけどなー
とりあえず言えること

・稼ぐ方法を1点明確に。当てて稼ぐのか、撃墜で稼ぐのか、回避で稼ぐのか、その他か。何でもできるとか無理だからね。キャラや機体設定もそれに準じたものに。
・武器は命中率優先で。撃墜はそのうちついてくる。武器選択はGIREnの統計を参考にしろ。
・チーム入れ。おこぼれが期待できるし、援護防御持ってる奴に守ってもらえる。
70名も無き冒険者:2012/02/19(日) 08:26:48.69 ID:4c93wBl8
今日も今日とて称号報告。

紙装甲:一撃で落ちた。(一撃で耐久力を100%失った。)

反撃:反撃で撃墜を行う。これだから反撃はやめられない。
一人前:スコアを上げた上で帰還できればあなたも一人前!

前スレとかと被ってたらスマン。
71名も無き冒険者:2012/02/19(日) 08:32:39.15 ID:4c93wBl8
>>69
回避優先のセッティングだと30分生還しても10程度が常なので;
(まぁ+2桁な分、大分ましな展望が見えるけど)

そこ以外は大体同意。
あと、当てるor墜とすで稼ぐなら基本スキルの状態に関わらず武器は格闘・射撃両方持ってった方がいいと思う。
格闘命中0でも意外と当たるぞ?今のうちなら。
72名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:29:17.20 ID:/k+SnOhw
>>69
その辺は当然踏まえてるが、毎回最低4機に囲まれてどうにもならん
73名も無き冒険者:2012/02/19(日) 15:36:10.57 ID:6PoB/GdJ
大勢に囲まれたら、回避特化でもない限りだいたい墜ちる。そこは諦めるしか。
そのうち、称号「空気」が貰えるくらい弾が飛んでこない時が必ずくる。
その時までがんばれ。
まだ6回目だからなー。諦めるのはまだ早い。
前シーズンだけど、途中参加組があっという間に200オーバーしてた。
やり方さえあっていれば同じことができるはず。
74名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:01:56.59 ID:BVQNpZbq
>67
1回だけ+であとは0とマイナスなんだぜ…
総合計では>67より少し上かもしれないが…。
75名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:04:45.33 ID:ouXwnIt8
ちょっとゲームが違うけど称号にもステータスUP補正ついたら・・・
さらに差がつくか、ダメだな
でもテイルズっぽくて自分はそういうの好きだな
76名も無き冒険者:2012/02/20(月) 07:48:10.31 ID:Ze8szhai
いつも落ちるときは複数囲まれて一瞬なんだよな・・・
過去にスモーク・複合盾x2・RAで出てみた時も開幕に5機に3ターンフルボッコされて全部壊れたうえで回収だし
狙われない時は肩盾一枚もいらない感じだしどうすればいいんだよw
77名も無き冒険者:2012/02/20(月) 08:36:20.56 ID:hkT346x4
俺は3機以上で回避専念にして数ターン稼いでるわ
運が良ければそのまま逃げられるし
78名も無き冒険者:2012/02/20(月) 18:31:50.15 ID:IbTLnKXF
狙われない時に確実に稼げるようにすればいい。
思いきって防御は捨てて、見つけた敵機を確実に落とせるセッティングを。
どうせ囲まれたら遅かれ早かれ墜ちるんだし。
射撃100ダブトリmaxとかどうよ?
結果は保証しないけどw
79名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:27:35.31 ID:b3oxV4kw
やっぱり援護防御発動率がヤバい
GIREnで掘ったけど今大会発動最多が1ってなんなの
80名も無き冒険者:2012/02/21(火) 11:33:57.13 ID:Wdn94z/u
俺も調べたけど宇宙だと特に酷いな
現状だと産廃スキル
81名も無き冒険者:2012/02/21(火) 19:05:52.97 ID:njlXY+va
マジかー。前シーズンは上手くいけば王取れるくらいに発動率高かったんだが。
バランス調整の結果だとしたら極端すぎだよな
82名も無き冒険者:2012/02/24(金) 19:43:05.73 ID:kBEzA/Ol
将来的にはMAに乗りたいから盾捌きをとるのは躊躇するなあ
83名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:34:40.89 ID:npofflOw
>>82
初めてヘルメス乗った時
数分で落ちたから
肩盾積んだら帰還できるようになった
84名も無き冒険者:2012/02/25(土) 14:55:13.83 ID:3hDILhkm
装甲を厚くすると弾が飛んでこない、というな
85名も無き冒険者:2012/02/25(土) 17:32:05.49 ID:fFkami6j
そして装甲を捨て去る境地へ……っ!
86名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:55:52.81 ID:xBkRtT24
でもランカーって基本的に装甲ブン投げてるよね
87名も無き冒険者:2012/02/25(土) 19:38:09.10 ID:npofflOw
お前ら、出撃準備確認しとけよ?
88名も無き冒険者:2012/02/25(土) 21:31:46.85 ID:Hz9ISwJc
ランカーってほど飛び抜けたパイロットはまだ何人もいないと思うけど
やる気ありそうなチームの編成みるとリアクティブアーマー率がやたらと高く感じる
まあ序盤は実弾だらけだろうし当然かもしれんが
89名も無き冒険者:2012/02/25(土) 23:12:55.48 ID:fFkami6j
一桁増加とマイナスのスパイラルから抜け出せず
200msp以上ある奴は全員2分キルされてしまえー
90名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:07:02.03 ID:1a71+YDX
今日も今日とて囲まれて即死 被発見率高い設定なんかね。
次回はイベント戦か・・・
91名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:15:22.69 ID:OMp4Zys8
やっぱり野良小隊だと連携が安定しないなあ
92名も無き冒険者:2012/02/26(日) 01:56:47.27 ID:0coqVLOj
称号:シールド愛好家
たぶん盾もって7回以上出撃が条件
93名も無き冒険者:2012/02/26(日) 09:23:47.17 ID:9ztm3lct
久しぶりに3分墜ち&MSPマイナス;
昔っからだが、どうも200越え出来るかどうかのあたりで必ずマイナス入るんだよなぁ…
94名も無き冒険者:2012/02/26(日) 13:03:21.11 ID:I3l+ZS75
お前ら、オデッサには何で行くんだよ?
俺はグフ
95名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:46:43.25 ID:9ztm3lct
>>94
回避専門&200MSP未満だからコアブーで逃げ回るわ;
96名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:13:41.51 ID:RG/ISTNr
ちょ、地上でドム強すぎるだろこれ
重装甲で移動速度二倍とかwww
97名も無き冒険者:2012/02/27(月) 17:43:18.20 ID:dNQsVCd2
何かこだわりがないかぎり
乗れる奴のほとんどがドムに乗るんじゃねえかこれ
連邦がNPCだらけになったりして
98名も無き冒険者:2012/02/27(月) 17:47:13.69 ID:ytECeU6w
僕はデザートジムちゃん!!
99名も無き冒険者:2012/02/27(月) 19:01:47.52 ID:Lnp3T85Z
>>97
ってか陸戦型ジムやデザートジム来られたら
ジオンはドムぐらいしか勝てる機体がない
100名も無き冒険者:2012/02/27(月) 19:07:11.13 ID:3yca6CuA
マイナー機体補正とかないの?獲得mspに影響するようなの。
0.4の時はあったような気がするんだけど。

獲得mspの補正ということなら、オデッサイベントで勢力補正欲しいね。
5倍ほどの敵軍相手にして帰還できたら、それだけで50msp貰えるくらいの。
101名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:40:20.76 ID:zX5GZxgB
ドムにも陸戦型ジムにも乗れない俺はどうすれば
102名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:43:21.87 ID:Or6DpzQ2
コアブースターでドム狩れよ・・・
103名も無き冒険者:2012/02/27(月) 23:58:43.29 ID:PPNP8HnY
って言うかドップもドダイもないから戦闘機乗りたかったら連邦しか選択肢ないのかもしかして
104名も無き冒険者:2012/02/28(火) 09:56:29.84 ID:xAUdCF9L
ホバー機は跳躍が死ぬから格闘家はドム乗れねーんだよorz
105名も無き冒険者:2012/02/28(火) 14:09:44.39 ID:g0bKI1Ei
戦闘機軍VSドム軍
106名も無き冒険者:2012/02/28(火) 17:12:33.73 ID:r6OcaHFF
そこで戦闘機を狩るためのジオン狙撃班と、それを狩るためのジム歩兵隊

戦闘機>ドム>ジム>他ジオンMS>戦闘機

読み合いがアツイな
107名も無き冒険者:2012/02/28(火) 18:06:14.72 ID:yD+24ngO
でも宇宙じゃないからコアブースターも大した火力は期待できないな
108名も無き冒険者:2012/02/28(火) 18:42:59.93 ID:/heKhs32
去年の11月頃から始めたんだけど、こういうイベントみたいなのは結構開催されるの?
年末のバトロワだけだと思ってたからちょくちょくあると嬉しいし楽しみだ
109名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:04:59.02 ID:aWquys2J
コレが初めてじゃないかな

チーム前提で動く人としてはこの手のイベント乱発されると困るんだが
110名も無き冒険者:2012/02/28(火) 20:39:28.31 ID:/heKhs32
そうか(´・ω・`)でも野良組としては楽しみでしかたがないよ\(^o^)/
111名も無き冒険者:2012/02/29(水) 13:44:20.23 ID:NC8F+2Jt
今から参加だとオススメありますか
システム的は強さはわからないけど、正直コアファイターや旧ザクでドムやイフリート陸戦ジムに勝てるイメージがない
112名も無き冒険者:2012/02/29(水) 17:09:59.28 ID:3TwcnwAP
ザク2Jでいいんでない?今回はジオンと連邦で別れるから連邦で戦いたいなら初期型ジムとか
113名も無き冒険者:2012/02/29(水) 20:45:32.34 ID:NC8F+2Jt
高い機体でオプションに使うポイントは控えめな方向ですかね
なるほど、ありがとうございます
114名も無き冒険者:2012/03/03(土) 13:20:54.66 ID:rmibRg5d
戦力比が2:3か・・・もうだめぽ
115名も無き冒険者:2012/03/03(土) 15:47:03.21 ID:G9VB7/1B
デザートジムをホバーにするかガチムチにするかで迷って
結局ホバーにしたぜ
116名も無き冒険者:2012/03/03(土) 19:17:14.88 ID:QDbH9SrE
水中オンリーのステージもいつか実装されるんかね
グラブロに乗りたい
117名も無き冒険者:2012/03/03(土) 20:06:33.30 ID:qsyz+jFj
本命は強さでドム、コストパフォーマンスでデザートジム・陸ジムか
インファイターなら素ドムでもいいんだが射撃武器追加は重いな
陸ジムホバーもコスト的にはそう変わらんし
118名も無き冒険者:2012/03/03(土) 23:24:34.44 ID:0VzwYXm3
1週間以上スレ見れなかったけどジオンはドムが良い、みたいな流れだったのね…
地上だからイフリートだよな!皆!と思ってたのに

そう言えば称号でエースやらマスターやらもらったけど○○使いの先も普通にあったんだ
119名も無き冒険者:2012/03/03(土) 23:31:44.92 ID:rmibRg5d
俺は1発も攻撃を当てられなかったが、一方小隊のNPCは3機撃墜していた
120名も無き冒険者:2012/03/04(日) 00:09:43.84 ID:5AO5d89e
うちの小隊もNPCが一番稼いでたわw
121名も無き冒険者:2012/03/04(日) 01:16:39.42 ID:DoIBIRcw
そして結局マイナスっと。
122名も無き冒険者:2012/03/04(日) 02:22:14.58 ID:1RIk+QWf
NPC結構強かったな
123名も無き冒険者:2012/03/04(日) 02:38:45.63 ID:kBfC8pl+
ジオン側は全員
「オデッサ制圧部隊」の称号貰ってるのかな
124名も無き冒険者:2012/03/04(日) 08:47:54.43 ID:lXd/DmKz
多分そうじゃないか?
連邦側の参加者は「オデッサ防衛部隊」の模様。

…「小隊潰しの死神」かぁ。 今まで小隊組んでなかったからこんなん気にもしなかったわ;;
125名も無き冒険者:2012/03/04(日) 09:00:29.15 ID:EiG2Qo9u
まるっきり初心者みたいな質問だが武器の最大射程って設定あるっけ
EWACジムがレールガン撃ったら11500m先から届くの?
126名も無き冒険者:2012/03/04(日) 10:45:17.14 ID:5hRZCQDv
まさかの30分落ち・・・まあ俺らしいと言えば俺らしいが
127名も無き冒険者:2012/03/04(日) 13:06:54.38 ID:AlKCWa5e
しかしせっかくのイベント戦なのに、経過とかもなにも出ないんだな

>>125
射程が長いか短いかくらいは公開データにあるが、細かく設定されてるかは不明。
128名も無き冒険者:2012/03/04(日) 15:20:07.28 ID:1RIk+QWf
デザートジムってデフォでビームコーティングついてるんだな
129名も無き冒険者:2012/03/04(日) 21:06:56.80 ID:5AO5d89e
能力が低いせいか最近攻撃が当たらなくなってきた困った(・∀・;)
130名も無き冒険者:2012/03/04(日) 21:37:15.34 ID:yaP4zuTK
どこぞのGNOみたく勢力分けして1年戦争を戦い抜くのは面白そうだけど
チームが複雑になる
131名も無き冒険者:2012/03/05(月) 02:57:30.07 ID:4SwXiOCQ
まあまあ
オデッサが終わったんだから、きっと来月にはジャブローやってくれるさ

俺としては、最初は1月末にブリティッシュ作戦やるかと思ったんだけどね
132名も無き冒険者:2012/03/05(月) 09:02:32.82 ID:aWxQQiaL
またソーラレイに焼かれたりキリマンジャロ基地第三ゲートでサイコガンダムに踏み潰される日々がはじまるお・・・
133名も無き冒険者:2012/03/05(月) 21:08:22.74 ID:n3jB0L+h
しかしアレだ。阿吽とか広域通信とか明確に固定メンバー専用のスキルがあるのに強制参加のイベントってのも酷いよなw
阿吽5持ってるチームなんて、50EXPのハンデを強いられてるようなもんなのに
134名も無き冒険者:2012/03/05(月) 21:33:44.07 ID:dBxdVTs6
広域ってメンバー固定必要な要素あるの?
マニュアル見る限りランダム小隊でも特に問題ないと思うんだけど
135名も無き冒険者:2012/03/05(月) 23:30:02.81 ID:G+pYhuYW
即興チームで偶然阿吽の呼吸があう
最高だろ?!
136名も無き冒険者:2012/03/06(火) 06:48:14.29 ID:eJh8ZQdK
合うわけねーだろタコ
そんな奇跡が起きるなら苦労せんかったわ

広域はメンバーが通信する前提じゃないと情報操作耐性以外では意味ないから
例えば指示全シカトのメンバー二人とかだと無意味だな
137名も無き冒険者:2012/03/06(火) 09:25:20.89 ID:ONMZaLPE
それかチーム戦で、それがイベントだろうに
旧MSBS終盤に、悪平等強要と、過ぎた救済要請と、泣き言でグダグダになったのを思い出す
世の中変えるより、自分が変わった方が楽だぜ?
有利だと思う状況に自分を持って行くのも実力なら、敢えて不利な状況で楽しむのも実力だし、運も実力のうち
ただただゴネて、ちょっとぐらい有利になったところで、そんなの身に付かないし
138名も無き冒険者:2012/03/06(火) 09:51:14.17 ID:73u+zQ9k
>136
前回6人阿吽起こしてるぞ
マジ羨ましい
139名も無き冒険者:2012/03/06(火) 10:15:00.91 ID:cMUV/7LM
>>137
つまり阿吽とか広域通信持ちは地雷スキルと化したわけだな
糞仕様に苦言を呈するより、黙ってリセットをしろと
それかチーム戦で、それがイベントか

楽しいな()
140名も無き冒険者:2012/03/06(火) 11:58:16.43 ID:a0hHM0j0
まあ、チーム前提のスキル振りの連中やチーム協調的な作戦とったヤツは見捨てられてて壊滅的結果なのは確か
141名も無き冒険者:2012/03/06(火) 13:42:31.48 ID:HlKagHf5
イベントに参加しなけりゃ良いんじゃね?
MSBSに参加しなけりゃ良いんじゃね?

なんか、強制でもされてんの?
なんか、料金でも払ってんの?
142名も無き冒険者:2012/03/06(火) 15:57:02.48 ID:cMUV/7LM
連邦やジオンの戦略を取っている上官が全てランダム配置で済ます人工無能だと萎えるし
これからもこの形式でイベントを行うなら小隊作成処理に多少のテコ入れは必要だと思うね

・同じレベルの阿吽持ちを固めるようにする
・指揮持ちのチームサイズは臨時小隊でも指揮レベル相当の人数に拡張する
・広域通信持ちは小隊単位でばらけさせる

たったこれだけでここで出てる死にスキルはまともになるだろ
作戦で不都合が出るのはどうしようもなさそうだが
143名も無き冒険者:2012/03/06(火) 17:33:54.67 ID:ONMZaLPE
なんだよ
さも、人の心配のように言っておいて、結局、おれの阿吽有利にしてウァァンかよ
2ちゃんだから、愚痴ぐらいは言いたいよな…と、気持ちは解らんでも無かったが、
糞仕様wとか
苦言を呈すwとか、
もうね…
「たまにランダム編成のイベントがある」
コレ基本に考えれば、チーム参加者、不参加者にも公平じゃないか
全てのスキルが
全ての状況で
全て同じ効果なら、
選ぶ意味無いんだよバカめ
援護防御がそうかもしれないが、予期せず効果が薄いとかなら、公式に報告挙げれば?
144名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:01:00.85 ID:cMUV/7LM
>>143
現状だと今後のイベント開催ペースによってはリセットした方がいい程度の死にスキルが出来上がるからな
お前がどう思ってるかはともかく、前の言質が今でも生きてるなら管理人は使われないスキルは出したくない筈だぞ

>スキルに関しては、誰もが欲しがるスキルは少なく、またどのスキルも自分は要らないと思いつつも使われるのは嫌だ、程度の効果は最低限あると思います。
>あまりに使われていないスキルでも出てこない限りほぼ現状通りの予定です。

邪神で痛い目見る前の発言だから、今だと全く耳を貸さない可能性もあるのがまた面白いんだが
145名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:28:42.38 ID:ONMZaLPE
そうだな
月一ぐらいでは、イベントがあると良いな
特に終盤は立て続けにw
俺は指揮も阿吽も振り直すつもりないから
ランダム編成が多いなら、同レベル同士だけじゃなくて、低いレベルに合わせて発揮されたら嬉しいなとは思うけど
(そうなってんのかな?)
146名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:35:18.09 ID:eJh8ZQdK
別に仕様変更しろとかいう気もないけど無料ゲーだし
この状態が続くなら来期阿吽や広域取る選択肢はねーわ
他の通信系・指揮系も割と死ぬ気がする

阿吽と広域に関しては取る奴がいるなら出てきて欲しいぐらい
147名も無き冒険者:2012/03/06(火) 18:39:21.47 ID:M6a+PSUH
バカどもが一発で黙る仕様変更
ポイント増減無しのイベントにすりゃ良いんじゃね?

イベント報酬の専用色ガーとか専用機体ガーとまでほざく夢見るアリスチャンは付き合ってられません
つーかたかがイベント1回程度でよくそんなにネガネガできるもんだ
他人任せのスキル取るときにちょっとでもこういう事態が起きると想定できなかったのか
陣営ごちゃまぜランダム戦なんて今回が初じゃなかろうに
148名も無き冒険者:2012/03/06(火) 21:25:00.96 ID:Z8hL4HIi
実際、ポイント増減なしなら何も問題なかった気がするけどなw

NPCユニットも全体平均ぐらいのMSP・EXPでGMがガチで作るから、NPC多い方で参加した方がいいかもーとか言ってたし。
平均以下の俺らには夢も希望もない地獄だったぜw
149名も無き冒険者:2012/03/06(火) 22:58:37.26 ID:UJI8cqiO
無料ゲームの、しかもイベント戦でストレス溜めてるとか、もうほんと負け組の精神構造だよなw
もっと楽しめよwww
150名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:18:38.72 ID:wll54Dvb
チェックなしでもランダム小隊になるようにして欲しいなーw

普段入れてないから忘れるねん……。
151名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:42:07.86 ID:ONMZaLPE
>>146
阿吽取ってるし、部下との打ち合わせによっちゃ、まだ上げるし
指揮も臨時小隊じゃ役に立たないぐらい上げてるし
ま、広域取ってないし、通信もそこそこなんで、まだまだ甘いかな?
152名も無き冒険者:2012/03/06(火) 23:59:13.60 ID:xqHPESYi
えらい進んでると思ったら酷すぎる流れにワロタ

予め告知されてる環境を承知の上で
「出場」のチェックボックスをクリックしたのが自分なら
どんな結果になっても仕方ないだろ

射撃特化や格闘特化で極端に振ってる奴が
天候で戦果左右されるのを嘆いていても、フーンだろ?
今回はそれがチーム戦特化してる奴に置き換わってるだけ
実際、それ程極端じゃない奴は、それなりに戦えてるわけだしな

それはそうと、NPC強かったな
パラ振りとかMSのセッティングに興味あったんだけど
やっぱり内緒なのか・・・
153名も無き冒険者:2012/03/07(水) 00:48:20.38 ID:58jnvDcZ
>>146
役割次第だけど普通に広域は来季の候補に入るわ

指示シカトでも目標が空なら指示受けるわけで
俺はイベントで広域が無意味とは思えない
即堕ちでもなければ撃墜も撃墜目撃も見失いも回避専念もしないなんてことはまずねーだろ
そもそも小隊全体に操作撹乱耐性がデカイし
少なくともほぼ死にスキルになる指揮lv2以上や阿吽と並べるものではないと思う

死にスキルといえば電光石火さんをですね
154名も無き冒険者:2012/03/07(水) 07:16:50.08 ID:Di72oooP
>小隊全体に操作撹乱耐性
へえそんな効果があるんかあ(・ω・)今からでも上げようかしら
でももうスキル5個くらい取ってるしなあ
>死にスキルといえば電光石火
・・・死にスキルだったのか(´・ω・`)MAXまで上げちゃった
だってスキル名がカッコイいんですもの
155名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:04:29.06 ID:/gEPkq7V
>>147-148
そうすると、「MSPに関係無いイベントで、1週潰れるなんて!」って、苦言wを呈するwんじゃね?
156名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:21:37.87 ID:FQPQonvY
たまにしかないイベント戦でぶうぶう言うなよ
通常戦で阿吽でおいしい目にあえてるんだから
イベント戦だけ死にスキルになるだけで通常戦は使えるんだから良いじゃんか

いつも俺ツエーできないと嫌なんですね^^^
157名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:33:32.42 ID:tbV2QBib
>155
俺はナシでいいなー。マイナスだったし…。
158名も無き冒険者:2012/03/07(水) 13:46:08.38 ID:+zKXft/4
撃破・被撃墜数変化なしで、全員一律して経験値1pとMSP5ポイント増しくらいないら、
お祭り的に普段出来ない面白機体や浪漫武器でヒャッハーできるんだがな
159名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:11:52.68 ID:XaGf3utt
そんなんゲームにならないじゃん…
それこそ無駄だわ
リスクがあって真剣に考えるからゲームなのに
ルールがあってその中で考えるからゲームなのに
ゆとりかっての
絶対勝てる勝負しかしない奴は、もうトータルで負けてんだよ
160名も無き冒険者:2012/03/07(水) 14:54:05.84 ID:a18zcQCp
まぁこの状況が続いて不満も続くなら
阿吽の人は振りなおせばいいんじゃないのと思う阿吽もち
161名も無き冒険者:2012/03/07(水) 15:59:10.17 ID:J/oAHppM
おれが開発者なら、この一連の流れ見て、阿吽を下方修正するなw
我ながら根性悪

ま、上手くいかないのを周りのせい人のせいにする奴は、どうしても負け癖が付いちゃうよね
162名も無き冒険者:2012/03/07(水) 17:23:03.08 ID:EIa/I73V
単純な下方修正なら根性悪じゃなくてバランス感覚がないだけ
163名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:45:36.75 ID:J/oAHppM
>>162
わかりにくかったか?
あきれ果てて、ペナルティとして下方修正って事だよ
俺が開発者じゃなくて良かったなw
164名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:52:40.14 ID:EIa/I73V
だからそういう動機も込みでバランス感覚がないんだってば
165名も無き冒険者:2012/03/07(水) 18:55:25.33 ID:J/oAHppM
ああごめん
日本語が難しかったか
166名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:02:58.00 ID:EIa/I73V
センスがないのを根性悪とか言っちゃってしまいには日本語の問題にするとか…
確かに開発者じゃなくて良かったよ
167名も無き冒険者:2012/03/07(水) 19:47:37.78 ID:+zKXft/4
>>159
あーごめん。普段じゃなくて今回のオデッサみたいな敵味方混在のイベントに限りって事が抜けてたか
168名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:25:28.64 ID:/gEPkq7V
>>166
最初のが皮肉なんだよ
横からすまんが見てらんない
169名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:30:51.39 ID:Fb8MmMZI
いくらgdgd言っても撃墜できるかどうかの運がなければどうにもならないんだからどうでもいい
170名も無き冒険者:2012/03/07(水) 20:45:27.02 ID:qKWEndnu
>>167
イベントでそんな「みんななかよくおててつないでごーる」みたいな仕様されるなら
はなから増減無しで良いわ
171名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:05:26.09 ID:3jVjPK1Q
>>168
皮肉にしても面白くないから噛み付かれてんだろ

しかしせっかくのイベントなのに嘆きばっかだな
172名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:31:22.88 ID:XaGf3utt
俺に稼がせろウァァン!!なんて相手にすんな
どうでもいいだろ
それより、名有りのNPC(出逢ったら玉砕確定レベルの強さ)をだな
173名も無き冒険者:2012/03/07(水) 21:41:24.83 ID:/gEPkq7V
嘆いてるのは極々一部じゃね?
毎月第1週はイベントなんて最高
174名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:01:58.93 ID:J/oAHppM
俺はランダムにイベントが挟まった方が良いな
チーム戦略とか、スキルの予定とかがずれて右往左往したいw
天候だけじゃ刺激が足りないんだよ
地上戦が増えて、本当に良かった
175名も無き冒険者:2012/03/07(水) 22:37:27.02 ID:R7Wt9NdN
イベントに文句があるなら欠場しろよ
欠場者が多くなれば考えるだろう
176名も無き冒険者:2012/03/08(木) 00:02:06.45 ID:Di72oooP
地上戦と言えばこの前イグルー見たせいでヒルドルブを使いたくなった
性能のほうはどうなんだろか?誰か使った人いないかな
177名も無き冒険者:2012/03/08(木) 00:56:03.67 ID:Iu63LczA
阿吽を強化するために、スキルのコンボ効果で一人でも阿吽出来るようにするというのはどうだろう?
高Gを使えば分身できたりするワケだ。某菊丸風に
178名も無き冒険者:2012/03/08(木) 06:10:56.29 ID:ta/4ldJ3
阿吽のテコ入れはなくてもいいと思うが、スキルのコンボは面白そうだ。
電光石火+ダブルトリガーで、攻撃がヒットしたらさらに追加行動できるとか、
密集陣形+援護防御で、援護防御の確率が上がるとか。
179名も無き冒険者:2012/03/08(木) 10:27:49.60 ID:JW34FVjK
分身てw
一年戦争時点で、F91超えるのかよ
インフレ系より、リアル系の補正の方が良いなぁ…
小隊で乗機揃えると、運用性が上がる(安定や通信にプラス)とかの地味なの
180名も無き冒険者:2012/03/08(木) 19:11:04.59 ID:crmOwoL6
連邦orジオンで小隊揃えると微ボーナスとかなら確かに面白い
181名も無き冒険者:2012/03/09(金) 10:00:56.39 ID:vFhKcOvI

全ての結果を受け止める覚悟がきまったら、出場確認しとけよ
182名も無き冒険者:2012/03/09(金) 17:58:36.23 ID:MF+2VQEu
射撃型イフリートはスモーク焚けて便利なんだがな、宇宙適正ないのが怖い
地上機体って宇宙適正つけてもけっこう影響あるの?
183名も無き冒険者:2012/03/09(金) 21:17:20.65 ID:QmBYa0Lj
>>182
ゴッグやアッガイ、イフリートもそこそこ見かけるし
宇宙空間での成績も問題ない

これからどうなるかはしらんが
今現在は宇宙戦対応つけるだけで十分やれると思うよ
184名も無き冒険者:2012/03/10(土) 00:02:51.24 ID:J1y+SpY3
試しに宇宙用機体と
地上用機体+宇宙戦対応を装備したものの
推力と質量をほぼ同じにしてみたが
加速度に10%程度差がついた。
適当にやったから勘違いかもしれんが、マニュアルにも言及されてるとおりなら
多少の能力低下はあると思われる
185名も無き冒険者:2012/03/10(土) 05:15:02.74 ID:3HY4BTYp
宇宙にはゾックで出るのが一番だよ
186名も無き冒険者:2012/03/10(土) 08:45:03.76 ID:0H1ui2TA
陸戦ジムのスペックの高さが魅力……見た感じは戦闘時加速度以外下がってないよな
これならいけるが、非公開部分で攻撃力や命中下がらんだろうな?w
187名も無き冒険者:2012/03/10(土) 12:55:24.76 ID:3V9hwEJy
ザクキャノン宇宙戦対応でフルボッコだったから
適応してない機体で出るの怖くなった
188名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:12:35.67 ID:v9dwa9Dx
目に見えるデメリット(装備欄消費)があるから、それ以上は無さそうだけど
取り敢えずログ集計では、疑われる程の差は出てないな
189名も無き冒険者:2012/03/10(土) 14:33:45.55 ID:xf1A0mfq
そもそも地上だ宇宙だなどと気にして選べるほどポイントがない
190名も無き冒険者:2012/03/10(土) 23:11:58.93 ID:g5N6bKLW
またマイナスだよ……
もういやっ! こんなせいかつ!
191名も無き冒険者:2012/03/10(土) 23:23:29.23 ID:xf1A0mfq
弱いから落とせないし落とせないから弱いし
悪循環はホント地獄だぜハハハー
192名も無き冒険者:2012/03/10(土) 23:42:09.07 ID:1UxbCU+4
人気者ゲットしたけど
やっぱり酷いログになるな
落ち方もかなり悲しい
193名も無き冒険者:2012/03/10(土) 23:56:46.24 ID:j6Stw9Zf
うーん
ダブルトリガーMAX以外に攻撃回数増やそうと思ったらやっぱり反撃安定かな
1でも結構違うかな?
194名も無き冒険者:2012/03/11(日) 00:04:48.84 ID:PSkZo/Sd
来週は水中大決戦か
195名も無き冒険者:2012/03/11(日) 00:43:25.47 ID:5H7yK7jy
ってことは水適正Sの機体じゃないとゲームにならんのか?
地上専用機でも適性つけてBだろ
196名も無き冒険者:2012/03/11(日) 00:53:38.36 ID:oteL1m7E
水中で戦うわけじゃない、基本は地上だってルールに書いてあるけど
実際どう影響するんだろうか
単にビーム装備の威力が落ちるだけなのか、機動性からして変わってくるのか…
197名も無き冒険者:2012/03/11(日) 01:33:36.20 ID:w61lt9IY
飛行機やホバーが水中に入れるのかどーかって疑問もあるやねえw
フィールドが地上とか水中とかに塗り分けてあって、判定するときに存在した地形で一律の能力補正とかなんかな?
198名も無き冒険者:2012/03/11(日) 08:57:19.34 ID:dGWdhmy2
地上から水中に、水中から地上に攻撃した時の判定はどの地形適応でするのっていう疑問がある
199名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:05:31.57 ID:dlhMjB19
仮にアクアジムや水中用ザクが水中で戦えたとしても、
素のコストがが200↑の超スペックの機体の適正Bとどっちが強いかという疑問はある
200名も無き冒険者:2012/03/12(月) 18:55:42.21 ID:DBd6kfCi
300mspにポケ戦水泳部がいるから、その辺りを使えるトップ陣の無双だろなw
とはいえドムトロやドワッジに水中仕様つけた方が数字的には上に見えるのは確かか
201名も無き冒険者:2012/03/12(月) 19:20:47.07 ID:+MpauEmA
「水中」じゃ戦わないんだしょ?あくまで水気の多さってルールに書いてるし
202名も無き冒険者:2012/03/12(月) 22:29:07.02 ID:x2zsNiQE
そろそろトップ陣がガンダム投入してきそうで怖い(´・ω・`)
203名も無き冒険者:2012/03/12(月) 22:40:04.01 ID:MML1WrH2
200mspチョイ越えあたりだと、オデッサのデザジムのごとく水中用ガンダムがお買い得っぽいか
204名も無き冒険者:2012/03/13(火) 02:16:23.00 ID:aWDlAfsO
水中用ガンダム、一応ガンダムのくせして何であんなセンサー弱いんだ
205名も無き冒険者:2012/03/13(火) 02:26:43.99 ID:8IMjhTgC
>>204
アクアジムのカスタム機に角つけただけのパチモンガンダムだからな
206名も無き冒険者:2012/03/13(火) 23:24:19.10 ID:RkY0wHac
今の流行りのセッティングてどんな感じ?
昔は推力いっぱい上げて盾いっぱい持ってて感じだったけど
207名も無き冒険者:2012/03/14(水) 07:22:05.92 ID:XOgVuzZh
MSPトップは高Gじゃね?
ドラかヅダか航空機に、骨かムーバルで推力上げてるのが1割ぐらいかな
序盤は良いけど、高額機体になったときに、どうなんだろ

安定は盾受けmaxに盾複数+射撃回避
攻撃は駄太り

でも結局、好みの機体を選んじゃうんで、それにあわせたスキル割り振りになるんじゃね?
208名も無き冒険者:2012/03/14(水) 09:04:46.97 ID:X/H4uwDo
高G機動でやってるけど、上に行けばケンプとかテトラとかあるし
そこそこの機体でも3G位の加速は出せるので、
機体選びは何とかなると思ってる。

それよりも地上戦が問題。
速度なら戦闘機だが、戦闘機最上位がGファイのうえ改造スロットも多くないので限界がある。
地上で熱核+骨で高機動を試したが、速度不足なのか回避がイマイチな感じ。
209名も無き冒険者:2012/03/14(水) 09:29:56.84 ID:bZfYfN71
コアブースターUか、コアファイターUあたりが戦闘機はかえってバランスいい気がするな
まあ、現時点のmsp分布なら高G選びが比較的有効なことが多いてことだろ
でも墜ちるときは本気で一撃だからな・・・
210名も無き冒険者:2012/03/14(水) 10:22:43.69 ID:Bx8CrZ8U
なる程今のはスキルもあるから色々組み方あるだね
少し見て回ったら今も格闘家は骨使いがいて懐かしくなったよ
211名も無き冒険者:2012/03/14(水) 11:51:19.32 ID:6VdtLujQ
機体によるけど、300ちょっとでホバーより、300少し切っても跳躍Sが良いような気がしてる
って言うか、格闘専門だから、それしかなさげ…
なんで結局、盛りに盛った航空機で落ち着いたりするんだけど
3000km/h超えで反転200°ぐらいの紙飛行機w
212名も無き冒険者:2012/03/14(水) 12:32:45.27 ID:o8FG6GQa
航空機乗りたいけど
連邦機しかないんだよなあ・・・
213名も無き冒険者:2012/03/14(水) 14:22:59.95 ID:6VdtLujQ
そういやなんでドップやらマゼラやらの有名どころが無いんだ?
214名も無き冒険者:2012/03/14(水) 18:33:43.09 ID:IkqDXQ4/
Z時代までいけば可変機が多いというのに!
ガンダムMAモードの実装が待たれる
215名も無き冒険者:2012/03/14(水) 20:04:12.93 ID:BYUMvyvL
ルッグン無双が懐かしいな…w
216名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:13:36.62 ID:Pt1KZxgn
msp200前後になると前回よりホバー増えるよな・・・
ひょっとして航空機とかいけるんじゃね?
217名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:32:48.20 ID:pbjoKc/W
俺のアッガイキャノンが火を噴くぜ・・・
218名も無き冒険者:2012/03/16(金) 20:54:30.20 ID:vSPzWSOo
今回は敢えてホバー捨てた
水中適性にかける(`・ω・´)
219名も無き冒険者:2012/03/17(土) 18:43:51.66 ID:OLPsJSDb
早め出撃チェックしとけよ
220名も無き冒険者:2012/03/17(土) 20:12:38.85 ID:FfG5TbsY
え?今週って水中なの?地上って書いてあるぜ??
221名も無き冒険者:2012/03/17(土) 20:39:51.42 ID:1Jt7YAlz
水中戦は無いけど、水場は最多
そのニュアンスがどの程度かは、3時間後にしかわかんない
222名も無き冒険者:2012/03/17(土) 23:15:56.36 ID:ETVt+m7y
防御行動で経験値入りにくくなったのかなあ
被攻撃40超で経験値4だた
223名も無き冒険者:2012/03/17(土) 23:30:16.01 ID:MQRnnGuq
はいはいマイナスマイナス
msp200以上なんてファンタジーの住人ですよ
224名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:02:07.26 ID:xnrYH7jF
うむ…水辺はダメだ、趣味じゃねえ
宇宙空間サイコーや!
225名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:18:11.57 ID:AArxTRdB
300超えたぜ ふひひ
226名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:26:14.15 ID:Oqwo50t6
ゴッグで出撃したけど
水中より隙を窺うが6回ログにあった

>>222
この前
被攻撃機会29(被攻撃20死角9)
攻撃回数1
で経験値3だったよ
まあそんなもんなんじゃね?
227名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:34:35.79 ID:ZAozJd04
やはり野良小隊だと孤立しがちだなあ
なかなか帰還できない
228名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:43:08.00 ID:/EWkF3jP
ログ見てると水中から奇襲とかあって面白いなw
229名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:49:39.60 ID:/EWkF3jP
機体選んでたらhttp403 アクセス不可ってなった(;^ω^)
230名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:51:12.66 ID:Oqwo50t6
>>229
ログ漁ってたら俺もなった
231名も無き冒険者:2012/03/18(日) 00:52:26.29 ID:PM/NIF+1
まだ結果見てないのに
公式見れなくなった
俺だけじゃないのか
232名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:05:22.08 ID:ZtTLp2XR
>>226
スゲーな!アクアジムさんで出たけど、水中ログなんて一度も無かったぜ!!
233名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:30:23.76 ID:SId5lCpE
アクセスが集中したのかな?
もう復帰してる
今回も無事帰還出来ました
神様ありがとう
234名も無き冒険者:2012/03/18(日) 01:56:26.52 ID:QT9Bz/2d
未だに帰還0でMspが150なんだが…
序盤に差がつくと本当に辛い
235名も無き冒険者:2012/03/18(日) 03:19:57.23 ID:YkbST12e
盾捌きLv10なんだが、最近妙にシールドはがされやすい気がする
ラジエタシールドが3発ではがれたのはワロタw
他のは1発か良くて2発。ガーディアンシールドはまだ試してない
236名も無き冒険者:2012/03/18(日) 07:58:24.66 ID:SId5lCpE
>>234
MSBS漂流民で前期の途中から参加したけど、全然そんな事無かったけどなぁ…
上位陣300超えしてきたし、そろそろ新人さんが王を取り始めるんじゃないかと
射撃回避上げてる?

個人的には、今回「蝶」をゲット出来て嬉しい♪
237名も無き冒険者:2012/03/18(日) 10:17:29.78 ID:Oqwo50t6
>>234
移動せずに警戒
脅威優先
2機以上に狙われたら回避行動
すぐさま撤退

こんだけ徹底すればいつか帰還できると思う
238名も無き冒険者:2012/03/18(日) 12:56:58.66 ID:ZAozJd04
↑みたいな設定でスケルトン付けた機体が帰還出来てたな無所属で
239名も無き冒険者:2012/03/18(日) 13:56:14.82 ID:PM/NIF+1
俺は同じぐらいのMSPの人を探して
セッティングと設定を参考にして
連続帰還出来た
240名も無き冒険者:2012/03/19(月) 00:44:38.04 ID:jA61+kAU
マイナスが出た時は
ちゃんと分析した方がいいと思い
GIREnで俺を撃墜したやつを調べてみた

俺の攻撃より回避が上回ってて
俺の回避より攻撃が上回ってて
俺の機体より性能がいい事がわかった

('A`)
241名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:08:37.63 ID:DPLmGplL
うちのキャラはスキル充実低能力型だから俺も他人事じゃないな
242名も無き冒険者:2012/03/19(月) 01:47:03.90 ID:HPuEGDYS
マネージャー変わってからずっと誘い策敵選んできた俺が教えてやる

誘い策敵はやめとけ
243名も無き冒険者:2012/03/19(月) 09:15:55.33 ID:RotmySuQ
>>242
旧MSBSだと、裏パラ期待の作戦もアリだったと思うけど
(良くも悪くも停滞してたから)
今はしっかり作戦と機体を組み合わせて目先の成績を狙っていかないといけないからなぁ
逆に言うと、交通事故が少ない分、プレイヤースキルが如実に反映されちゃう
244名も無き冒険者:2012/03/19(月) 16:55:28.88 ID:psDNi6Sj
スキルって言うより、コツとか知識って感じだろ
しかし稼ぎに徹すると、ロマンが無いんだよ
ロマンが
245名も無き冒険者:2012/03/19(月) 17:29:46.43 ID:jA61+kAU
ロマン重視だとマイナスになるのが怖い

でも、稀にうまくハマって稼いでくるからやめられない
246名も無き冒険者:2012/03/20(火) 14:59:19.98 ID:+3eP5wD+
>>240
自分を撃墜した奴じゃなくて同MSP帯で安定してるのを見ろよ
247名も無き冒険者:2012/03/20(火) 17:22:26.82 ID:FSKm3Wq0
チーム掲示板なんかも参考になる
MSPトップクラスがいるファレノとか、よく考えてる
帰還率トップの新ファは、なんだかよくわからないw
248名も無き冒険者:2012/03/20(火) 19:06:02.01 ID:zlFOdt0g
新ファは本当にわからんよなw
少人数のチームがエース1人で平均ぶち上げるのがわかるけど、15人のチームであれだし
249名も無き冒険者:2012/03/20(火) 20:30:33.45 ID:2KTZE7ee
野良だとチーム組んだ人が非公開にしてる時があるから少し寂しい
250名も無き冒険者:2012/03/21(水) 19:13:07.96 ID:z7gF8NQZ
調べてみると参加10回なら帰還0のMSP150以下は1人しかいない罠。
もしも当該の人なら、回避攪乱より死ぬまでに1機は道連れにするって覚悟完了のがよさげじゃね?
251名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:00:36.11 ID:c/jsIXH/
次回のフィールド「超広い」「障害物超多い」を
広いから遠距離戦が出来ると思うべきか
障害物多いから近接戦になると考えるか
252名も無き冒険者:2012/03/21(水) 21:05:27.13 ID:0dz+g2um
広い上に障害物有りとか、高Gの独壇場だな♪



と、日曜朝にはいつも醒めてしまう夢を見る
253名も無き冒険者:2012/03/21(水) 22:02:32.16 ID:DLBnN1df
>>251
ふふふこんな事もあろうかと遠近両方にパラ振った俺の勝利だな!
>252
勿論高Gスキルも取ってあるぞ!
254名も無き冒険者:2012/03/22(木) 04:48:08.11 ID:0GulOaAn
>>253
これが器用貧乏ってやつか・・・
255名も無き冒険者:2012/03/22(木) 22:52:27.41 ID:R1CaNr/X
物陰射撃の時はリックドムに乗れるだけで幸せだったのに、高Gでリックドム使おうとすると、ゲルググに手が届くほどのMspが要る…
256名も無き冒険者:2012/03/22(木) 23:41:16.50 ID:gPY5BCj6
初めてデザート・ジムに手が届いたときの「なんじゃこりゃ、こんなに装備あっていいの?」感は異常
257名も無き冒険者:2012/03/23(金) 10:10:34.28 ID:Pg54Lv7r
次のイベントはなにかな?
258名も無き冒険者:2012/03/23(金) 11:57:39.14 ID:9bAKyhoW
この前みたいな紅白戦イベントなら、降下作戦はもう終わった頃だろうし、
次はジャブロー攻略かオデッサ防衛戦じゃね?
259名も無き冒険者:2012/03/23(金) 12:46:42.98 ID:/sDSr17D
V作戦とか面白そう
NPCでアムロ出してほしい
260名も無き冒険者:2012/03/23(金) 12:56:06.09 ID:+ONttO2h
NPCの強さに驚愕したい
みんな同じ強さじゃなくて、名無しは弱め
名有りは極強に
261名も無き冒険者:2012/03/23(金) 13:44:41.00 ID:eq09D8Ix
ジオン軍で白い悪魔に遭遇イベントとか、連邦軍で真紅の稲妻に叩き落されるとかなら、
理不尽に落とされても楽しいなw
262名も無き冒険者:2012/03/23(金) 15:08:36.38 ID:JRID7hby
今からじゃ時期的にBMGに掠めて落とされるNPCしか思い浮かばんな
263名も無き冒険者:2012/03/23(金) 20:45:03.98 ID:Pg54Lv7r
>>259 .260.261
個人的には楽しそうだけどNPCつえーされるの嫌な人もいると思うんで
もしそういうイベントやるなら別に開催とかmspとかの増減無しとかにしたほうがいいかもですね
264名も無き冒険者:2012/03/23(金) 21:51:42.79 ID:3XXGLdsS
前回のイベントのNPCは敵も味方も180mspなんだっけ?
連邦MSは盾まみれのせいで大分堅かったよなー
265名も無き冒険者:2012/03/24(土) 01:22:52.06 ID:ld4trkM7
>>263
嫌な人は参加しなければ良いだけだし、Msp増減無しとか「ゲーム」じゃないでしょ
リスクがあってこそ楽しめるんだから
もうそういうヌルい考え肯定するの止めようぜ
266名も無き冒険者:2012/03/24(土) 02:32:24.10 ID:PPyR7nYm
そうか?
MMOのイベント時だけデスペナなしとかもあるし、「イベント」としてはありだろう。
なんでもヌルいヌルいと狭量になるのはよくないぜ。

まぁどっちだとしても、オレはでるけどな。
267名も無き冒険者:2012/03/24(土) 02:56:19.90 ID:2p4gejvG
イベントでも何でもいいからいい加減マイナススパイラルから解放されたいぜ
上位に食い込めないのは仕方ないとしても大好きなあの機体に全然近づけないのが悲しい
268名も無き冒険者:2012/03/24(土) 06:28:52.85 ID:qJF2fLq/
>>267
マイナスはスパイラルじゃないよ
特定されんのをきらってるのかもしれんが、ちっとは相談しろ
コツとかセオリーとか、知ってるのと知らないのじゃ、どうしても差がつくようになってる
ま、なんでもそうだけどさ
269名も無き冒険者:2012/03/24(土) 10:09:05.72 ID:QgX9VaAO
おまいら早め出撃チェックしとけよ
270名も無き冒険者:2012/03/24(土) 13:25:13.50 ID:BLGkW0c2
>>267
やる気あるチームの掲示板見てりゃだいたいなんとかなるよ
271名も無き冒険者:2012/03/24(土) 16:12:03.72 ID:Owp+pxuL
>>265
通年の称号もあるらしいし、出たくなくなるレベルというのは勘弁して欲しいな
272名も無き冒険者:2012/03/24(土) 19:21:08.60 ID:r6tMcOLC
NPCに会ったら死ぬ系のイベントはそれこそ配置も絡むし糞イベントの類だろ
ヌルい云々じゃ済まない
273名も無き冒険者:2012/03/24(土) 23:15:05.59 ID:5xP07szI
撃墜>出場になってるのは一体どんなセッティングをしてるのやら。
せいぜい3回に1機撃墜できればいいところなんだが・・・

274名も無き冒険者:2012/03/24(土) 23:49:45.28 ID:ld4trkM7
>>272
楽しむのが目的だろ?
その楽しさが違うんだろうけど

>>273
セッティングも作戦も、自由に見れるじゃん
275名も無き冒険者:2012/03/24(土) 23:58:16.51 ID:U+jhPzjc
地上用機体で宇宙戦対応のカスタムすると
機体にもよるが加速度全然違うな・・・
276名も無き冒険者:2012/03/25(日) 00:22:33.45 ID:zRUq7ecR
回避行動中なのにバシバシ攻撃当てられたわ
燃料気にせず推力あげりゃよかった
277名も無き冒険者:2012/03/25(日) 00:48:05.95 ID:BqLDjv9o
大物落とし損ねた(´・ω・`)と自ログ読んだ時は思ったけど
相手のログ読んだら結構当てたのに大破にもなってなかったよ
278名も無き冒険者:2012/03/25(日) 07:49:51.53 ID:XIcnijAd
うへぇ…
もう、そんなに堅い機体が出回ってるのか
重装ガンキャとか?
高G、盾盛り、重装刹那
最終的には、どれが多いのかな?
279名も無き冒険者:2012/03/25(日) 09:58:11.36 ID:cs1Yc1bc
160ポイント程度の身では、装甲耐久がC程度の相手でももうお手上げ
ジムキャノンの240mmに賭けるしかないか・・・
280名も無き冒険者:2012/03/25(日) 10:29:33.32 ID:aIbu3Xdy
ジムキャってことは射撃型か?
165あるならデザジムの盾二枚・4連装・レールガンと宇宙適応でいけると思うがな
威力ならザクスナの狙撃用大型ビームライフルはあなどれんし
281名も無き冒険者:2012/03/25(日) 11:25:35.94 ID:BqLDjv9o
>>278
MSPトップクラスの人だったからね(´・ω・`)
そろそろダムやガンキャが出てくるね格闘家さんはギャン系でくるのかな?
282名も無き冒険者:2012/03/25(日) 11:44:39.23 ID:AetRv0cc
この間アドバイスしてもらったけど今回も囲まれて瞬殺でマイナスだったよ
そろそろ運が向いてきて欲しいんだけど・・・
283名も無き冒険者:2012/03/25(日) 15:26:23.61 ID:PeRgONAR
ってか
俺らでチーム組めば勝てんじゃね?
284名も無き冒険者:2012/03/25(日) 16:15:40.44 ID:hnhsm+Tm
指揮も阿吽もないのにか?
285名も無き冒険者:2012/03/25(日) 19:39:26.48 ID:BqLDjv9o
そのうち野良小隊で指揮官やろうと思うんだけど
指揮スキルは必須かな?
286名も無き冒険者:2012/03/25(日) 22:26:53.48 ID:XIcnijAd
>>282
物陰、推力、射撃回避
それでもダメなら、通信妨害

>>285
指揮低いと、1ターンに指示終わらないから、行動出来なくなる模様
野良スキルは情報操作が良いみたいね
野良トップの方のスキルや機体は、目からウロコだったよマジで
287名も無き冒険者:2012/03/26(月) 00:09:28.82 ID:6b+5dNvi
見てきた凄まじい戦果だった(・∀・;)
野良だけでなく全体でみてもトップクラスだね
288名も無き冒険者:2012/03/27(火) 17:52:45.00 ID:dLETDhDU
さすがにmsp140とかだと、ゲルググやストライカーやガンキャノンに会って帰ってこれるヴィジョンがないっす
289名も無き冒険者:2012/03/27(火) 19:31:23.35 ID:y8H316Dt
>>288
[搭乗機種]
 MS-05L/ザクI スナイパータイプ
[性能諸元]
 BG:2/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:2
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.47G
 センサー有効半径:7900m
 反転速度:62.92゚/秒 動体予測限界:0.90秒
 装甲評価:E 耐久評価:D 安定性:D+ 通信性能:D
 戦闘限界時間:44分
[武装]
 狙撃用大型ビームライフル
[改造]
 複合型ロングレンジセンサー アクティブレーザーセンサー 機体軽量化
[総コスト] 137p
290名も無き冒険者:2012/03/27(火) 19:33:15.52 ID:y8H316Dt
>>288
[搭乗機種]
 EMS-10/ヅダ
[性能諸元]
 BG:0/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:2/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:3.17G
 センサー有効半径:3600m
 反転速度:148.76゚/秒 動体予測限界:0.38秒
 装甲評価:E 耐久評価:D 安定性:E 通信性能:D
 戦闘限界時間:51分
[武装]
 ヒートホーク スパイクシールド
[改造]
 不要装甲排除 モータードバインダー 機体軽量化
[総コスト] 137p
291名も無き冒険者:2012/03/27(火) 20:11:02.64 ID:s8q3NZcC
>>288
もうちょっと詳しく。ピンなのか?
射格もわかんねーしな
あと、一対一ならともかく囲む側なら余裕では?
292名も無き冒険者:2012/03/27(火) 20:55:01.47 ID:7hCz2uRv
自分はmsp140くらいの時はザクSに乗ってたなあ
武装に20pくらい使って残りで適当に改造してた
ジムもいいんじゃないかな?盾付いてくるし
293名も無き冒険者:2012/03/27(火) 21:27:42.41 ID:1XjJ5obr
140mspで300msp↑の奴と1対1で戦った勝つる…ってのは虫が良すぎる話し出しなwww

他の野良と一緒に囲めたときに金星取れるように、命中率高めの武器がいいんじゃね?
具体的には120ミリ改とかヒートサーベルとか。
相手がドラッツェとかヅダ辺りなら、一撃で殺すこともある武器だしさ
294名も無き冒険者:2012/03/28(水) 00:21:31.44 ID:RcAczAV6
↑幸運
12機撃墜 傭兵王レベル

三冠王 伝説レベル
二冠王
一冠王

複数機撃墜+帰還
複数機撃墜+回収

撃墜+帰還+MSp多め
撃墜+回収+MSp多め

空気+MSpそこそこ

撃墜+帰還+MSp少なめ
撃墜+回収+MSp少なめ

空気+MSp少なめ

無撃墜+回収 ログ次第

二分殺など+目立ってや浪漫機体など 自業自得です
二分殺など+普通のセッティング ご愁傷様です
↓不運
295名も無き冒険者:2012/03/28(水) 06:12:55.04 ID:YKkTXNZr
1試合だけなら、運の要素も高いけど、5試合10試合となると、運じゃ無いからなあ
シーズン途中からの参加者が全員カモか?って言うと、そんな事無い訳だし
296名も無き冒険者:2012/03/28(水) 07:02:35.72 ID:fF5R0Vij
野良小隊でやってても最近は試合後半に有力チームに囲まれる事が多いから
もっと野良に新規さん増えて欲しいなあ
297名も無き冒険者:2012/03/28(水) 19:48:00.19 ID:0pJndpk2
うーむ、格闘家でMSP300以降って何がいいんだろ
ダブルトリガー持ちだとやっぱりギャンかな、ビーム剣ってあれBGLv3で連撃できるんだろか
未だに連続攻撃、同時攻撃できる武器がわからないから何に乗って良いやら
298名も無き冒険者:2012/03/28(水) 19:58:53.84 ID:htLuTw9A
ゲルググマリーネならBG追加せずにビームサーベルで連撃できるゾ
299名も無き冒険者:2012/03/28(水) 22:34:17.57 ID:fF5R0Vij
回避出来るならジムLAにBG追加でビーサー2刀でいいんじゃない?
+PMフレームと骨化で320pくらい?
300名も無き冒険者:2012/03/28(水) 23:30:22.64 ID:luJIVIVa
>>297
ビーム剣はBG3武器だから無理。
300mspあれば、ギャンにビーム剣2本+シルブーor鰓+BGlv1で1Gは出せるから連撃に挑戦も悪くはないと思う。

[搭乗機種]
MS-15A/ギャン(黒)
[性能諸元]
BG:4/IFG:0/PSY:0/MC:1/AMBAC:2/FCS:1
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
戦闘時加速度:1.13G
センサー有効半径:4400m
反転速度:129.27゚/秒 動体予測限界:1.00秒
装甲評価:C- 耐久評価:C+ 安定性:B 通信性能:C
戦闘限界時間:43分

[武装]
シールドブースター ビーム剣 ビーム剣
[改造]
ビームジェネレーター Lv.1
[総コスト] 299p

ギャンは燃料に余裕あるからここに更に推力パーツを盛ってもいいし、
更に加速と燃料が高いゲルマリに乗り換えてもいいw
301名も無き冒険者:2012/03/29(木) 13:14:30.91 ID:D9uMRQ2v
>>300
良いギャンだな
少し借りるぞ
302名も無き冒険者:2012/03/29(木) 17:32:10.55 ID:5U9IybPF
>>301
お代は>>288に2分殺で
303名も無き冒険者:2012/03/29(木) 23:18:55.79 ID:nt+TNxlf
わりとマジメな話、二分で五機に囲まれるとかって単なる運?
そっから逃げるためにスモーク持って出撃してるけど、そもそもスタートで囲まれないようにすることって出来んのかな
304名も無き冒険者:2012/03/30(金) 00:15:02.92 ID:7xJaAAKV
どこかにsMSBSシミュレーターないかなw
思う存分に試行してキッチリ機体を仕上げて出場したい
と最近機体組みが迷走してきたので思った
305名も無き冒険者:2012/03/30(金) 06:11:08.35 ID:/Ni9hyrz
>>304
あるじゃん…
306名も無き冒険者:2012/03/30(金) 07:12:50.70 ID:7xJaAAKV
いや模擬戦やってログ履いてくれるの
307名も無き冒険者:2012/03/30(金) 14:09:14.52 ID:/Ni9hyrz
そりゃ無茶だw
てゆか、コレがシミュレータだろ
組んだ時のデータじゃ足りないかなぁ?
ダブトリの必須BGなんかはわからんけど
(マニュアル記載の2をいくつ積んでも2で良いのか、2を2つ積んだら3必要なのか)
308名も無き冒険者:2012/03/30(金) 14:29:57.58 ID:uYn6nh3K
昔はあった。あれの作者氏、今も参加してるね
今期名前変わったので気付いたよ
309名も無き冒険者:2012/03/31(土) 09:11:03.36 ID:Z059hoNd
お前ら早めに出場チェックしとけよ
310名も無き冒険者:2012/03/31(土) 13:26:06.44 ID:3RagVmC3
シミュレーターって設定を
知らない人多いのかねえ
311名も無き冒険者:2012/03/31(土) 16:23:37.88 ID:re+MqJlh
そういう設定じゃなくて実物が欲しいんだろ
MSBSのシミュレーターが
312名も無き冒険者:2012/03/31(土) 23:50:09.07 ID:hvU0rkph
撃墜できないから大火力武器を持っていったら、囲まれて1発も撃てないうちに撃墜されるのはお約束

313名も無き冒険者:2012/04/01(日) 00:17:36.18 ID:bqP+SA3K
久しぶりにマイナスくらった
314名も無き冒険者:2012/04/01(日) 01:26:02.78 ID:oy+g7Qta
経験値王取れるかなーと思ったけどそういえば一律9Pじゃないとダメなんだっけ、今期は
何をどうすればそこまでいけるのだろう…
315名も無き冒険者:2012/04/01(日) 02:54:43.14 ID:J7/NuxYF
フィールド狭・ミノフスキー薄・障害物多・水気多の地上戦って……
ひょっとして次は格闘機体無双か?
316名も無き冒険者:2012/04/01(日) 04:07:08.37 ID:UGQ0qMZ2
久々に2分落ちした・・・
317名も無き冒険者:2012/04/01(日) 04:09:41.48 ID:oy+g7Qta
水中用MSで格闘型ってあんまりいないような

…アッグガイ?
318名も無き冒険者:2012/04/01(日) 04:12:10.06 ID:aMjqnPBi
水中用MSは格闘の方が多くない?
ジュアッグとザクマリンタイプ、ゾック以外は格闘だと思ってた。
319名も無き冒険者:2012/04/01(日) 04:31:23.56 ID:UGQ0qMZ2
これ、安定A以下だと
システム異常が結構出るな
Bでも大丈夫だと思ったんだが
320名も無き冒険者:2012/04/01(日) 06:07:50.46 ID:J8+tZQ6O
高G格闘だと、常に安定D以下ですが…
321名も無き冒険者:2012/04/01(日) 08:35:48.42 ID:bqP+SA3K
大分大手のチームやトップ陣に離されてきたからこの先少し不安だなあ
もう数戦様子を見て着いていけそうになかったらどこかのチームに入れてもらうかなあ
322名も無き冒険者:2012/04/01(日) 15:09:46.52 ID:HNpBt9qc
ウインチユニットってサイコミュ兵器?
サイコミュ必要としないから、NT素養を必要とせずに手数が増えるのか、
ただサイコミュシステムを必要としないだけで、NT素養が無いとまともに動かないのか…
どっちなんでしょ?…
323名も無き冒険者:2012/04/01(日) 15:17:35.83 ID:hm1cHCU/
前者

NT能力不問の100%稼働でさらにNT経験にならない
324名も無き冒険者:2012/04/01(日) 15:20:25.50 ID:UGQ0qMZ2
>>322
サイコミュじゃないよ
公式の武装一覧を見よう
325名も無き冒険者:2012/04/01(日) 15:43:54.81 ID:eHgVlCVF
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/77337.txt
無所属のMSp獲得状況をまとめてみた。間違いとかあったらごめん
パスはmsbs

途中、テックス=D=ヨリサキ氏のログの劇的さに気づいた
あの生存時間の中でダフィネ・オドラ氏に遭遇するとか
326名も無き冒険者:2012/04/01(日) 20:28:22.94 ID:UGQ0qMZ2
>>325
集計乙

最近稼げないから
稼いでる人の作戦や機体を参考にするか
327名も無き冒険者:2012/04/02(月) 00:05:59.57 ID:Pt9D3eFq
前期はランキングサイト在ったけど今期はないよな。
328名も無き冒険者:2012/04/02(月) 00:26:00.75 ID:oHatUfX7
ジュアッグ意外と機動性高いな…これはキテル?
329名も無き冒険者:2012/04/02(月) 00:47:13.08 ID:h7zTUNBx
mspとかexpとかごとのランクならどっかのチームのとこで見られない?
うちは無所属の中だと結構上の方だったけど全体でみると中堅くらいで(´・ω・`)だったw
330名も無き冒険者:2012/04/02(月) 06:17:48.23 ID:RpQJYgKW
なるほど
ウインチユニットは手数が増えるだけか
331名も無き冒険者:2012/04/02(月) 09:10:18.82 ID:Yssgxrwt
無所属でやってる者だけどスモークディスチャージャーお勧め( ^ω^)
毎回持って行ってるけど、序盤の囲まれ状態から脱出できたりする。

反撃スキルあるとスモーク回避→反撃が出来るからログも濃くなる。
332名も無き冒険者:2012/04/02(月) 10:11:04.40 ID:h7zTUNBx
おk今回持っていってみるよ
調べたら過去の大会だと50〜70くらい回避率あったのが最近は30くらいになってて(´・ω・`)
みんな攻撃能力上げてきてるんだなあうちはスキルのつまみ食いしててあんま上がってないわw
333名も無き冒険者:2012/04/02(月) 11:37:30.79 ID:P+2cwla5
334名も無き冒険者:2012/04/02(月) 12:50:30.89 ID:di2Ttk08
帰還回数Top10に5人か…
335名も無き冒険者:2012/04/02(月) 15:13:56.59 ID:7TbkMWZk
次回、稼げなかったら
俺が指揮官やるから
稼げないやつらで臨時チーム作るぞ
200p以下のやつ限定な
336名も無き冒険者:2012/04/02(月) 16:44:54.73 ID:BzA8zYQd
今回難しいな…適当にホバーでブーメラン投げるか
盾と装甲どちらを優先すればいいのか未だに見えない
337名も無き冒険者:2012/04/02(月) 18:15:24.51 ID:7TbkMWZk
テストで無所属が稼ぎすぎたから
修正入ったのかね
338名も無き冒険者:2012/04/02(月) 18:44:52.76 ID:e1IVN0T5
撃墜目撃で囲まれるのが激減したからじゃないか
339名も無き冒険者:2012/04/02(月) 18:52:24.97 ID:h7zTUNBx
>>336
地上はわからんけど宇宙だと格闘家は盾も装甲も捨てて速度出して回避狙いの人も多いね
逆に無所属トップの人は盾を3枚持っていってるね
今回狭いし障害物多いし格闘家なら跳躍重視でもいいかもね水圏も広そうだしズゴックとかも多そうやね
340名も無き冒険者:2012/04/02(月) 19:05:40.76 ID:oHatUfX7
時速がどれくらい早いのかいまいちパッと分からないな
1Gとか2Gなら分かりやすいが100km200kmと言われてもなかなか
341名も無き冒険者:2012/04/03(火) 02:53:48.38 ID:pKSVgESu
>>339
前期末から7年ぶりくらいにMSBS以来で始めたからあんまり分かってなかったよ
適当に振っちゃって盾捌きに振ってるから死に技能化するのも忍びなくて…
盾捌き+高G機動は攻撃・防御の陣のように打ち消しあうのだろうか

ブーメランもやっぱり跳躍必要なのか(´・ω・)練り直します
342名も無き冒険者:2012/04/03(火) 04:47:41.26 ID:9xXUlPFv
無所属トップの人もブーメラ使いだから盾持ちでいいんじゃね?
>盾捌き+高G機動
速すぎると盾受けしにくいらしいよ
後格闘家は近づいてナンボだから加速高めるけど遠距離で使えるブーメラなら
そんなに拘る事ないかもね
343名も無き冒険者:2012/04/03(火) 10:43:43.48 ID:+xo+9P0A
ブーメランって、命中率は良いけど、撃墜率は高くないぞ?
当たってて墜としてないから、威力低めなのかも
つっても、遠距離格闘兵器って、選べる程無いけど
344名も無き冒険者:2012/04/03(火) 12:33:02.02 ID:IRVJb4DX
ブーメランって遠距離なの?
中距離だと思ってた
345名も無き冒険者:2012/04/03(火) 12:59:12.73 ID:+xo+9P0A
>>344
ああ
そういう意味でなくて
346名も無き冒険者:2012/04/04(水) 10:55:05.91 ID:tLhulIIt
障害物多くて狭い戦場で格闘型の乱戦、水Sから奇襲か
射撃型は今回生き残れんかな…
どうすれば生き残れるか考えるか、撃墜されること前提で一機でも落とすべく対艦ミサイルでも積むか

リニアシートって効果が見えないわりにエライ高いが、不意打ち防げるなら機体ランク落としても入れとくべきなのか…
347名も無き冒険者:2012/04/04(水) 15:53:20.62 ID:BTdWJvvC
射撃屋さんはそれこそ水Sで奇襲狙うのがいいんじゃない?
348名も無き冒険者:2012/04/05(木) 07:19:54.11 ID:C1opFpnW
物陰水際スナイパーの本領発揮だろ
ビーム減衰も補正されたし、偏向ビームラとビームキャの無双になりそう
349名も無き冒険者:2012/04/06(金) 00:11:10.99 ID:2V5uJ85E
地上だからってビームコート脱ぐのは危険かもな
350名も無き冒険者:2012/04/06(金) 01:12:15.00 ID:UQYFf+9L
このシステム使っていつかG-STみたいなのやってくれないかなあ
351名も無き冒険者:2012/04/06(金) 23:25:12.26 ID:UQYFf+9L
早めに出場チェックしとけよ
352名も無き冒険者:2012/04/07(土) 19:53:15.32 ID:8S8lFuJf
悩みに悩んで盾盛りだヒャッハー
無所属のトップエースさんを丸パクリでいくぜ
353名も無き冒険者:2012/04/07(土) 20:26:51.22 ID:hPdtJTzI
戦果報告よろ(・∀・)ノ
よかったなら俺もパクるw
354名も無き冒険者:2012/04/07(土) 21:26:36.29 ID:1UnE5ltj
トップエースの機体構成をパクれる時点で、良戦果出してるってことじゃないか
355名も無き冒険者:2012/04/07(土) 22:25:21.80 ID:hPdtJTzI
あ、俺はmsp100以上低いし射撃型だからコンセプトねパクるのは
一応こんなの考える
■■ XA0000U/哀 戦士 ■■
[搭乗機種]
 MS-09R/リック・ドム
[性能諸元]
 BG:0/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.60G
 センサー有効半径:5400m
 反転速度:110.46゚/秒 動体予測限界:0.77秒
 装甲評価:B 耐久評価:C+ 安定性:S 通信性能:D
 戦闘限界時間:23分
[武装]
ショルダーシールド シールド(ルナチタ製) シールドブースター 120mmマシンガン改+
[改造]
チョバムアーマー ビームコーティング装甲 スラスターチューンアップ 小型スタビレーター
356名も無き冒険者:2012/04/07(土) 22:56:09.61 ID:p4PkgY41
>>355
おまえ270p以上あるのか・・・
357名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:00:53.88 ID:1UnE5ltj
っていうか今回地上だぞ
358名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:08:17.90 ID:PJspbqcJ
>>357
そのツール地上戦には未対応なんだよ
てか355のは情報操作ついてるように見えないんだが
359名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:09:51.02 ID:kIKP9wSw
水中型ガンダム使って帰還したらジム使いの称号貰った
これはあれだろうか、水中型ガンダムなんざジムに毛が生えた程度のものだと
360名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:12:30.24 ID:p4PkgY41
ドムキャノンで帰還出来たわ
やっぱ射撃屋はキャノンだな
361名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:15:47.34 ID:PJspbqcJ
>>359
>アクア・ジムをエースパイロット用に再設計し、チューニングを施した機体となっている。
>そのため本来はジム系に分類されるが、頭部がガンダム風のデザインとなっているために、
>水中型ガンダムと呼ばれるようになった。
362名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:23:38.56 ID:kIKP9wSw
>>361
oh...なんだブルーと同じか
363名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:35:01.78 ID:hPdtJTzI
無事帰還できたけど戦果がなかったからmspがショッパかったわ
後妙に通信繋がらないと思ったら部隊にナハトがいた
364名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:38:32.85 ID:1UnE5ltj
28分生存で攻撃も回避も結構してるのにMSpプラマイゼロって・・・いくらなんでも撃墜に偏りすぎてないか
365名も無き冒険者:2012/04/07(土) 23:58:43.96 ID:PJspbqcJ
>>364
攻撃回数一桁だとそんなもんなんじゃないかなあ
10回攻撃5回命中ぐらいまでいくとそういう内容でも微増する
366名も無き冒険者:2012/04/08(日) 00:05:58.84 ID:8S8lFuJf
>>353
数機撃墜で帰還、30pくらい
ここ最近同じような戦果だから戦術・装備が良かったのか分からんな
367名も無き冒険者:2012/04/08(日) 00:08:29.00 ID:Qq8X3dja
>>365
うーん、前のバージョンなら15pくらいは増えてる内容だと思うんだけどなあ。
格差が開く一方だ。
368名も無き冒険者:2012/04/08(日) 00:09:47.53 ID:mPeESGXY
撃墜じゃなくて帰還に偏り過ぎてると思う
特に経験値は撃墜してもしなくても生存時間が同じならほとんど大差ないバランスになってるし
369名も無き冒険者:2012/04/08(日) 00:36:11.64 ID:fOn7+7et
>>366
なかなかの結果じゃないオメオメ
>>368
ランキング見てみると戦果低くても帰還が多い人はmspや経験値が多いね
あとやっぱり帰還率はチームに所属してるほうが高いなあ
370名も無き冒険者:2012/04/08(日) 00:57:17.59 ID:lgeZO2ML
おお!
マイナス食らった
371名も無き冒険者:2012/04/08(日) 01:14:46.79 ID:59dnmHWd
今回プラスだったから指揮官はやめとくわ
372名も無き冒険者:2012/04/08(日) 01:48:49.97 ID:tSkOVWe+
撃墜−回収の値が1以上の人でソートすると
無所属だと24/115人
チーム加入者では117/249人

全登録者がこれで拾えているのかわからんが
チーム加入/非加入で力の入れ具合、情報量・経験なんかにのかなり差があるだろうけどあからさまな差だな
373名も無き冒険者:2012/04/08(日) 02:19:48.92 ID:59dnmHWd
チームによるけど
機体案にアドバイスしたり
作戦の構成を練ったり
スキルの配分を決めたり
と色々やってるからな
374名も無き冒険者:2012/04/08(日) 06:38:51.73 ID:fOn7+7et
無所属小隊だと行動順の関係でバラバラに戦ってる時も多いからね
375名も無き冒険者:2012/04/08(日) 07:42:13.84 ID:lgeZO2ML
旧はチーム戦推奨と明言してあったしな
小隊組ませて貰えるだけまだマシ
つか、野良が変わらないほど稼げたら、システム上おかしいだろw
376名も無き冒険者:2012/04/09(月) 09:12:13.24 ID:sQFLNaet
今回の経験値で指揮とったので野良指揮官デビューするぜい
377名も無き冒険者:2012/04/09(月) 09:30:17.98 ID:sQFLNaet
ランクに載ってる人だけでも既にトップ5がmsp400p超え350p以上でも20人以上
射撃屋がガンキャ重装で出てくる様になるとキツいなあ
378名も無き冒険者:2012/04/09(月) 15:20:05.00 ID:9XweAjOm
盾捌きでジオン系は水気多大だとどうしようもない?
379名も無き冒険者:2012/04/09(月) 16:07:09.67 ID:2B1wk9/J
>>377
まだ230pしかねえよ・・・
380名も無き冒険者:2012/04/09(月) 18:25:33.02 ID:yD3+bMun
おれも指揮とったから野良指揮官やるぜおまえらよろしくな
水気多大→水泳部にするなら肩盾しかないが水中戦対応つけて適性Bでいいなら
好きな機体選べるでしょー
381名も無き冒険者:2012/04/09(月) 18:29:44.25 ID:sQFLNaet
俺も200p台しかない上に能力値も低い射撃屋だから
堅くて耐久多いガンキャが出てくるとつらいんだよ(´・ω・`)
382名も無き冒険者:2012/04/09(月) 19:22:10.84 ID:sQFLNaet
>>380
指揮官用に機体組んでみて思うのは
通信にかかるコスト(pとか改造欄)が地味に重いね
383名も無き冒険者:2012/04/09(月) 20:06:32.98 ID:MLi7o/O4
MSP300超えの連撃格闘家だけど宇宙だとビームサーベル二刀流でまだまだいけるが水気の多い地上だとどうしよう
水泳部だとアイアンネイルとかその辺止まりになってしまうのだろうか…
384名も無き冒険者:2012/04/09(月) 20:15:44.78 ID:sQFLNaet
ビームサーベルアームとかヒートサーベルアームを航空機で使ってる人いたよ
其処まで速度求めないならホバー履かせれば大抵いけんじゃない?
機体シミュが地上用もあると色々捗るんだけどね(チラ
385名も無き冒険者:2012/04/09(月) 21:10:28.75 ID:s/9s3p/w
どうせMSPは増減するから、今は経験値が欲しい
裏パラが育つようなログ欲しい
386名も無き冒険者:2012/04/09(月) 21:51:06.25 ID:3CGB4GA5
裏パラメータあるの?
387名も無き冒険者:2012/04/09(月) 22:26:37.73 ID:3ukRYiLn
判り易いとこだと、サイコミュ兵器を動かす能力は裏パラやね
388名も無き冒険者:2012/04/09(月) 23:13:19.95 ID:MLi7o/O4
というか撃墜でもうちょっと経験値欲しいのよね
ただ帰還しただけで5P、撃墜して帰っても6Pとか
なにそれ
389名も無き冒険者:2012/04/10(火) 00:19:53.36 ID:BqWMk1+I
>>383
アイアンネイルでも火力は問題なく感じる
二回も直撃すればたいてい落ちるし
回数無限だから連撃も腐りにくいんじゃね?
390名も無き冒険者:2012/04/10(火) 00:23:10.28 ID:J01D9ZDI
じゃあ俺も指揮に振ってないけど
野良指揮官やってみるわ
391名も無き冒険者:2012/04/10(火) 21:05:50.94 ID:mJz3WasN
>>383
Wブーメランもいいかも
392名も無き冒険者:2012/04/11(水) 20:26:23.95 ID:Cw0JXYzY
なぜか一定数の使用率を誇ってるけどブーメランはそこまで魅力なのだろうか
393名も無き冒険者:2012/04/11(水) 21:21:54.76 ID:I08V6+vJ
貴重な射程の長い格闘武器てのと命中率も高い
そして一部かもしれないが結果を出してる人がいる、てのがあるからかと
394名も無き冒険者:2012/04/12(木) 00:29:00.69 ID:x4mSGX2f
つーか、データ上は熱剣系より強いぞ。
重いし高いがな。
395名も無き冒険者:2012/04/13(金) 20:03:24.36 ID:awnhwta/
300pいかないくらいの格闘家なんだけど今週も構成悩むな
癖のない環境だけに出たとこ勝負な感じが…
396名も無き冒険者:2012/04/14(土) 00:14:04.31 ID:4gi1nw7k
思い切って骨に挑戦してみては?
397名も無き冒険者:2012/04/14(土) 02:26:29.83 ID:HuIeKC1y
ボールにビームジェネレータ3、エクストラスラスター、スキウレで大型ビームサーベルアーム
279P
398名も無き冒険者:2012/04/14(土) 02:37:10.07 ID:8N59Qqv0
格闘家設定にしてから今日まで骨以外のセッティングにしたことがないなー
当たらなければどうということはない
当たってしまえばどうしようもない
399名も無き冒険者:2012/04/14(土) 15:40:18.39 ID:4gi1nw7k
出撃の確認は早めにね
400名も無き冒険者:2012/04/14(土) 23:09:10.89 ID:8N59Qqv0
また地上で水気多大か…
もうええっちゅうねん水気は
401名も無き冒険者:2012/04/14(土) 23:20:06.27 ID:jcAdzqmj
またマイナス・・・
誰か指揮下入れてくれや・・・
402名も無き冒険者:2012/04/14(土) 23:47:58.46 ID:kZXrlDGx
今回も1桁か・・・
403名も無き冒険者:2012/04/14(土) 23:53:39.82 ID:4gi1nw7k
初指揮官だったけど部下より早く墜ちちゃった(´・ω・`)
404名も無き冒険者:2012/04/14(土) 23:58:30.35 ID:B/kZGCN5
指揮官も可 だったのに部下になっちゃった(・∀・)
マイナス貰ったし残念〜
405名も無き冒険者:2012/04/15(日) 00:00:50.51 ID:B/kZGCN5
RA、BC装甲積んでるのに機体被弾2回で撃墜されるなんて
次は飛躍したい。。
406名も無き冒険者:2012/04/15(日) 00:56:13.54 ID:lQ2GaGOl
重装改を積んだのに一撃死したこともあったぞw
地上だからビームは飛んでこなかろーとIにしたら、ザクスナにぬっ殺されたwww
407名も無き冒険者:2012/04/15(日) 05:51:21.55 ID:0Ia9DVKj
次回はお休みか
408名も無き冒険者:2012/04/15(日) 13:51:08.95 ID:dm+VJJNx
ああ、来週休みか
409名も無き冒険者:2012/04/15(日) 21:23:52.97 ID:MzaGqzvs
骨化しても発1は耐えたというのにお前らときたら
410名も無き冒険者:2012/04/15(日) 22:09:03.59 ID:QkYJ25PQ
骨格闘家は手数増やすのにサイコミュ積むのもいいね
と落とされてオモタ\(^o^)/
411名も無き冒険者:2012/04/15(日) 22:36:22.14 ID:mnJ8psdC
>>410
ウインチとかサイコミュとか、これがまた骨と相反するように重いのよ
412名も無き冒険者:2012/04/15(日) 23:11:09.67 ID:QkYJ25PQ
試してみたら8Gから3Gまで落ちた
この位のスピードなら当てられたかも
くそう1対1だったなら(´・ω・`)
413名も無き冒険者:2012/04/17(火) 10:50:58.07 ID:hvX18RPl
攻撃をサイコミュだけに
スキルは全て、防御系に
って、理想のひとつなんだけど、中盤までが、どうにもならんな
414名も無き冒険者:2012/04/17(火) 19:44:53.11 ID:egLuVYnY
>>413
チーム入れば何とかなるかもな
メンバーからどう思われるか分からんが
415名も無き冒険者:2012/04/17(火) 21:21:46.19 ID:j2L2ZcvT
振りなおしすればいんでない?
416名も無き冒険者:2012/04/17(火) 22:36:45.14 ID:h09UPrQD
どうだろうね
裏パラが(有れば)リセットされる可能性もあるし
417名も無き冒険者:2012/04/18(水) 17:38:45.59 ID:AoFYzCiy
あ゛〜!!
まだ、10日もある〜
気が触れて、珍機体組んでしまいそう
418名も無き冒険者:2012/04/18(水) 21:53:22.00 ID:zWYhEFqn
考える時間があると余分なことを思いついて迷走機体で出ちゃうことあるよね
日曜日に組んだスタンダード機体から、高火力・紙装甲・鈍足機体に何故か鞍替えして五分落ちしたことがある
なぜこれ以上ないほど状況を読みきった初期機体案から、博打にもならない機体に乗り換えたのか分らない
419名も無き冒険者:2012/04/20(金) 05:58:42.40 ID:T0xyt3j+
420名も無き冒険者:2012/04/21(土) 00:38:12.47 ID:U1aCPfUm
狭いフィールドでも遠距離攻撃はあるんだよな?
射撃型が中距離武器のほかにもう一個武器持つなら、遠距離のほうがいいのか近距離になりやすいのかがわからないんだ
アドバイスください
たとえばこんなふうで、残りは20ポイントは無い

RAG-79-G1/水中型ガンダム(鈍)
[性能諸元]
BG:2/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
飛行:x/ホバー:o
戦闘時最高速度:249km/h 跳躍力:D 水中適正:S
センサー有効半径:4600m
反転速度:92.25゚/秒 動体予測限界:1.07秒
装甲評価:D+ 耐久評価:C- 安定性:S 通信性能:D
戦闘限界時間:32分

[武装]
シールド(複合合金製) 機雷散布ポッド 偏向ビームライフル ハンドミサイルランチャー
[改造]
熱核ジェットエンジン 地上戦対応 水中戦対応
[総コスト] 238p
421名も無き冒険者:2012/04/21(土) 20:03:36.17 ID:bQomH3Qh
武器はよくわかんねーけどポイントあまってんならリアクティブかビームコーティング着とけ
422名も無き冒険者:2012/04/21(土) 20:24:11.94 ID:dI8Gve95
つか、水中戦適応なくてもSじゃなかったか、そもそも。
入れてるって事はポイントギリギリなんだろうと予測するけど。
423名も無き冒険者:2012/04/21(土) 21:07:35.45 ID:EXoQMrCG
>>420
狭くても遠距離あるよ。
野良ならジェットエンジンをリアクティブにして余ったポイントを他に使ってみてはどうでしょう?
424名も無き冒険者:2012/04/22(日) 00:02:26.16 ID:WPOu4LCq
と言うか、たとえミノ薄くても
自分の持ってる武器の有効射程より索敵が短いと
相手が逃げはじめた途端にあっさり見失ってしまうからな

生存だけ考えるならともかく、射撃屋なら索敵6000は欲しい
425名も無き冒険者:2012/04/22(日) 06:06:49.49 ID:52IGvUc4
つまんない日曜日
426名も無き冒険者:2012/04/22(日) 07:33:51.39 ID:WPOu4LCq
>>425
激しく同意

これで来週2分キルで大マイナスとかなら禿げること請け合いである
427名も無き冒険者:2012/04/22(日) 12:23:14.75 ID:mE8gNglb
GWとかお盆付近はどうなるんだろうね
428名も無き冒険者:2012/04/22(日) 13:04:02.13 ID:V6CYjdPu
>>427
予定が入ってれば休みなんじゃない?
429名も無き冒険者:2012/04/22(日) 16:39:14.53 ID:2QN8tE79
確かに、土曜深夜にやる夫AAみたく結果をチラ見する瞬間が無いと寂しいな
430名も無き冒険者:2012/04/25(水) 06:21:09.16 ID:U4VIodUC
なんで航空機にジオン無いの?
431名も無き冒険者:2012/04/25(水) 22:06:15.72 ID:is97fvFF
セイバーフィッシュもマゼラアタックも消えた品
代わりのヒルドルブがコストのわりに使えないし
432名も無き冒険者:2012/04/27(金) 12:36:05.47 ID:AvlRetq6
昔は骨ルッグンってのがあってな・・・
433名も無き冒険者:2012/04/27(金) 23:24:40.35 ID:Sdm4FpeX
陸ガンとかイフリートナハト使わせて…
水気多大だと水泳部か水ガンしか選べん
434名も無き冒険者:2012/04/27(金) 23:56:05.68 ID:vurLi60g
>>433
いまんとこ水中Sじゃないと奇襲ができないってだけで
水中戦対応つけただけのドムとかが稼げてるし
気にしすぎないほうがいいんじゃね
435名も無き冒険者:2012/04/28(土) 01:09:56.89 ID:jZ/iL77r
二週間ぶりの大会出場を逃さないように
早めに参加のチェックしとけよ
436名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:16:03.48 ID:lD5b+uM3
また3分キルとか
いい加減にチームとか入るべきかなあ
mspがまったく貯まらん
437名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:19:37.65 ID:4ADXeXN/
装甲Eなのに直撃2回被弾1回でも落ちずに帰還できた
運が良い…
438名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:27:33.04 ID:FHZseV3B
またマイナス… orz
439名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:28:04.71 ID:MUdNNvbD
MSP200も行ってないのに、撃墜してすらマイナス食らうってどういうことなの・・・
っていうか、とうとう経験値>MSPになってしまったぜもうダメだ
440名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:42:27.69 ID:KrBg/PeT
>>439
相手の機体が安かったからね
しかたないよ
441名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:48:27.66 ID:jZ/iL77r
2回目の指揮官は無事チームも自機も帰還できました\(^o^)/
次回は骨を試したいのでソロで行ってきます(`・ω・´)>
442名も無き冒険者:2012/04/28(土) 23:53:38.86 ID:/libV7cG
もうマイナスいやだよう・・・


誰か指揮下に入れてくれや
いや入れて下さい
443名も無き冒険者:2012/04/29(日) 11:42:43.71 ID:eOHKmtqt
くるかい?
444名も無き冒険者:2012/04/29(日) 20:23:10.48 ID:VEBmPZle
MSP1位と2位の奴がどうしてあんなに稼げてるか理解できない。
強いチームに入ってれば設定は適当でもいけるのか?
445名も無き冒険者:2012/04/29(日) 22:16:00.25 ID:JlBhKQ5m
>>444
見てきたけど
適当な編成には見えなかったぞ
普通にガチガチですわ
446名も無き冒険者:2012/04/29(日) 22:47:46.07 ID:VEBmPZle
>>445
そんなガチガチかな?
テンプレ通りの情報操作と刹那で、むしろ武装選択が変だって感じるぐらいなんだが。

同じようなスキル取りの奴は何人もいるんだがなー
447名も無き冒険者:2012/04/29(日) 23:07:41.01 ID:JlBhKQ5m
>>446
テンプレどおりならガチだろw

武装はよくわからんけど
使用可能武装なしのログを回避するためなんじゃないかな

まあ軌道にのってるかのってないかの違いもあると思うよ
そこらへんはしっかりしたチームにはいってるほうが有利だし運もからむ
帰還と回収の差がでかいもんね
448名も無き冒険者:2012/04/30(月) 07:46:56.07 ID:BrnEJivP
チーム戦対応のMSBSで、戦略立ててる集団に、なんとなくな単騎が勝ってたらおかしいだろw
いや、単騎で勝ってる人もいるわけだけど
リアルラックも、知識経験も、環境に身を置く能力も、それぞれ必要なんじゃね?
稼ぎたいなら、余程の天才でも無い限り、ガチのチームに入って教えて守ってもらう方が早いよ
集団にペナルティーかけてあるから、チームの中でも差は出るけど
449名も無き冒険者:2012/04/30(月) 08:25:07.38 ID:wAVaGGuz
Mspはどうせ後からでも増減するんだから、取り返しのつかない帰還率とか、積み上げていくEXPとか、逆境でこそ身に付くらしい裏パラとか、何よりゲームなんだから、面白く濃いログが欲しい
てゆか、一度も落とされてないってなんだ?
運か?
運じゃ無理なような…
450名も無き冒険者:2012/04/30(月) 08:43:49.21 ID:Ln6akLcc
帰還率を狙ってあげることはできるけど
全帰還となるとやっぱ運でしょう
それにまだ15回目だしね
451名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:09:28.49 ID:jtdQTL5Y
無所属だけど経験値とmspは何とか稼げてるけど帰還率はダメだ
ランキング見ると経験値は50位くらいだけど帰還率は真ん中くらいまで落ちる
452名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:15:27.18 ID:ZkWcrdUE
そんな事よりMB0215Mテックス=D=ヨリサキ氏を語り合おうぜ!
453名も無き冒険者:2012/04/30(月) 12:38:08.08 ID:/4vvw97f
>>452
本人乙
454名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:01:23.36 ID:Ln6akLcc
一度見ておいたほうがいいと思うぞ
移動せず索敵以外選ぶ気がなくなる
455名も無き冒険者:2012/04/30(月) 21:20:45.92 ID:jtdQTL5Y
見てきた
なかなか面白いログだったw最初から誘い受けみたいだしそこは良いとして
もう少し作戦と機体を練ればちょっとは生存時間伸ばせるんじゃないかな?2分が3分になるだけかもしらんがw
あと結構回避しているから反撃を1lvでも上げておけば少しは稼げる、かも?
それと攻撃に能力振ってないなら射撃武器より格闘武器のがいいかもね
456名も無き冒険者:2012/04/30(月) 23:43:12.52 ID:Rl3uMC4u
経験値は今回あんまり差が出ないんじゃないかな
とりあえず帰還出来れば5とかもらえるし
囲まれて回避しまくっても6くらいだし
7の壁が分厚すぎる
457名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:13:14.46 ID:i5kllGy4
撃墜帰還で3EXPって結果もあったな。
逃げ刹那が20分ぐらい回避攪乱やってるのは自業自得だけど、回避攪乱に引っ掛かって翻弄&武装なし20回とかは見てて哀れになってくる
458名も無き冒険者:2012/05/01(火) 00:34:28.27 ID:AQ5yGngs
>>456
弾数20回ぐらいの武器使いきれてそこそこ回避もしてれば7pはいくかな
8は見たこと無いや
459名も無き冒険者:2012/05/04(金) 10:27:45.51 ID:GjVQr937
反撃max振ってるけど、反転速度とAMBACが高いと武器の攻撃範囲が狭くても
反撃しやすいように感じる。
気のせいかな?
460名も無き冒険者:2012/05/04(金) 12:36:12.20 ID:wURsWCBx
そこまで気をつけて機体組める余裕がないなあ
反転とAMBACは素のままだわ
うちは反撃5lvだけど発動4回くらいが最高かな、大体は2回くらいかも
461名も無き冒険者:2012/05/05(土) 00:54:48.47 ID:Pcd4Da4D
トラブルがあっても慌てないように早めに出場チェックしとけよう
462名も無き冒険者:2012/05/05(土) 23:15:13.46 ID:I6fxn43z
うは…ガンキャノンが紙装甲喰らっとるwww
463名も無き冒険者:2012/05/05(土) 23:16:04.94 ID:D/Zxm6Cn
んー、周囲とのMSP差のせいかあまり稼げなくなってきた
2機撃墜して終盤落とされて10ちょっと、まぁ落とした相手のMSPでも違うんだろうけど
稼ぐならとことん高級機にして4機5機落とすか節約スタイルかのどちらか…
経験値は頑張っても頑張らなくても5〜6固定すぎて弄りようがないし
464名も無き冒険者:2012/05/05(土) 23:20:58.32 ID:vkz2WotW
はいはいマイナスマイナス

>>463
10プラスなら十分大幅プラスだろ・・・
経験値も4以上は滅多に入らないし
465名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:19:25.29 ID:wEaXFtid
獲得Expが「ほぼ常に」5〜6なら、EXPは確実に230オーバーのはずで、それなら上位ランカー。
ランキング上位なら、所持MSPはだいたい350〜400は超えてるし、そうすると平均して毎回20弱MSPを稼いでいる計算になる。
獲得MSPが+10でも稼いだ気がしないのは当然だわな。
466名も無き冒険者:2012/05/06(日) 01:31:32.14 ID:wEaXFtid
まーなんつうか、あんまり差がつきすぎてもアレなんで、大人しく停滞してて欲しいw
トップはもう500オーバーだぜwまだ5月だってのに。
このままいくと、今期はメガパイが大量に誕生しそうだ。
467名も無き冒険者:2012/05/06(日) 02:44:38.20 ID:vSfTgkFI
だよなー
こちとらマイナスと戦い続ける日々
468名も無き冒険者:2012/05/06(日) 06:30:57.19 ID:bHo4UzMa
マイナスから脱した…基本的な戦術や装備は変えてないから結局は運だなー
野良の中ですらポジションがかわらん、もっと上行きたいわ
469名も無き冒険者:2012/05/06(日) 07:41:29.15 ID:NolrD/1V
サイコミュ試してみた。
命中率・威力とも悪くはなかった。

…ただ、俺にはあんまり合わなかったらしい。
発動率2割って…orz
470名も無き冒険者:2012/05/06(日) 11:16:42.84 ID:Cc9cW0uJ
>>463
節約して獲得MSPアップ→×
高額機で大量撃墜を狙う→△
高額機で帰還を狙う→○
じゃない?

経験値差はあんまないんだし中途半端に安い機体にのっても
格下に負けたり高額機にのった同格以上にボコられたりするかもしれん
変に色だして足踏みしたら今持ってる強みが薄くなるわけだし
稼いでる人ほど安定志向でいくべきだと思う
471名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:06:05.60 ID:7Fh0X+4O
MSP所持の上位10人中、9人が二桁帰還だもんな。
どんだけ帰還が重要かってのが見えるな
472名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:06:52.13 ID:6JYpCFaf
話の流れで気になったから、今回の撃墜上位陣だけだけど調べた。運も絡むんで参考程度にな
最後に書いてある武器は撃墜取った武器

五機撃墜
リックドムを射撃型に魔改造(160p+231p)帰還:多連装ロケットシステム 、300mmキャノン
ギャン・マリーネの反転・速度・装甲強化(300p+144p)帰還:ビームランス
ジム改のスタンダード(220p+29p)回収:ビームライフル
 ※ログ非公開だがGIRENで被撃墜側のログを漁ると撃墜は全部ビームライフル

四期撃墜
ゲルググのスタンダード(250p+50p)帰還:ビームライフル
ゲルググキャノンのメイン武器変更と動体強化(280p+116p)帰還:300mmキャノン、ビームライフル
ハイザック・カスタムの装甲と速度強化(320p+105p)帰還:メガビームランチャー、Eパック換装型ビームライフル
ギャン・マリーネのスタンダード(300p+71p)回収:ビームランス
 ※機体データ非公開だが、ログにスモークの使用記録あり。RA・BC装甲の装備なし
イフリートを射撃型に魔改造(150p+172)帰還:300mmキャノン
473名も無き冒険者:2012/05/06(日) 15:57:17.09 ID:bOF0X59r
>>469
>同時に稼動できる数はパイロットにより異なり、使用経験に応じて同時に稼動できる数は増える
という噂があった
474名も無き冒険者:2012/05/06(日) 18:07:46.80 ID:CqrDH29n
ウィンチユニットってどうなんだろう
シュトゥッツァー自体アレな感じだけど
475名も無き冒険者:2012/05/06(日) 19:33:49.52 ID:bjfs9r+U
出撃チェック外れてた・・・
476名も無き冒険者:2012/05/06(日) 19:53:30.65 ID:bjfs9r+U
ジオン縛りでやってたけど
やめるわ・・・
477名も無き冒険者:2012/05/06(日) 19:54:04.71 ID:bjfs9r+U
このやめるっていうのは
ジオン縛りを辞めるって意味です
すいません
478469:2012/05/06(日) 21:10:39.08 ID:MDtFkj36
>>473

…ム。そんな噂が。
今回は2本持って行って2本とも発動は1回あったからなぁ…2〜3回似た様なセッティングで出てみて発動率が増えるか見てみるのも有りか。

情報dクス。
479名も無き冒険者:2012/05/06(日) 21:25:42.43 ID:7Fh0X+4O
>>477
縛りが原因で稼げてなくて面白くない、ってことなら賛成だけど。

1年でリセットされて多分来年はまた最初からやれる。
一年皆勤かつ片方の陣営の機体に乗り続ければ称号貰えるかもしんない…ってことも一応、あるからなw
480名も無き冒険者:2012/05/06(日) 23:00:00.13 ID:bjfs9r+U
>>479
称号はMSP余裕がないと狙えないわ
ってかジオン縛りで乗りたい機体を選べないが
ストレスになってきた

やっぱ自由に機体選べる方がいいわ
481名も無き冒険者:2012/05/06(日) 23:01:14.81 ID:wEaXFtid
逆に今回の撃墜王に落とされた人の機体見ると、
オッゴだのジオング頭だの、不人気機体が並ぶな。
設定が非公開なんで、改造で補えていたのかも知れないが、
もっとコスパのいい機体がありそう。

稼げてない人にはそれなりの理由があるんだろうな。
運とか偶然とかだけでなく。
482名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:13:46.36 ID:i93waJps
なんか地上戦のほうが調子がいいなあ
483名も無き冒険者:2012/05/07(月) 00:29:26.87 ID:c+SOZFW1
三冠王の称号取れる人いるんだろうか
484名も無き冒険者:2012/05/07(月) 08:46:47.78 ID:exNeoJdA
>>459
マジか!?
次は乱打戦みたいだからスキウレで外殻付けようとか思ってたのに気になるじゃねかw
485名も無き冒険者:2012/05/07(月) 10:33:44.92 ID:CTaBgm0P
そろそろサイコミュだのオーキスイージーだの出てくる季節だな〜
対策(チーム行動なり、良機体良作戦なり)立ててない機体は、ますます餌になるなw
運とか言ってると、夏には絶対的な差が…
486名も無き冒険者:2012/05/07(月) 12:15:38.36 ID:i93waJps
予想より早過ぎるwまだ能力ageてる途中なのに
今の能力じゃオーキスぶち抜ける武器当てられる自信無いぞ
487名も無き冒険者:2012/05/07(月) 16:32:49.26 ID:ivDJQZJa
ブーメランカッターなかったらいまだに最底辺にいたはずだ。
まだ底辺だけど。
488名も無き冒険者:2012/05/07(月) 18:33:17.77 ID:hPb2NGZU
まあそこまで絶対的差が出ると逆に撃墜してもマイナス現象が発生するかもなー
489名も無き冒険者:2012/05/08(火) 08:33:49.68 ID:ZRrephnU
>>488
撃墜してもマイナスのログはもうすでにあったはず
ただ絶対的な差がついちゃったらトップ同士がかちあわないかぎり帰還するだろうから
たまにある事故を除けばトップ勢は伸び続けるでしょ
490名も無き冒険者:2012/05/08(火) 09:47:16.53 ID:jidBm6oW
>>489
そりゃそうだろ
今現在、理由があってトップクラスなんだから、下がそれ以上対策なり研究なり戦略なりがんばって、やっと追い付けるかどうか
何もしない、何も変えない、運だと諦めれば、どんどん差が付く
MSBSじゃなくても、何でもそうじゃん
その、コントロール出来ないはずの運でさえ、巡って来た時に準備が不十分だと取り逃がすし
491名も無き冒険者:2012/05/08(火) 10:11:10.93 ID:lQUEFavK
装甲耐久Bでも>チェーンマインで攻撃され、機体を掠める。深刻なダメージを被る。
で落ちちゃうんだね
1発狙いで暫く流行るかも?怖いなあ(・∀・;)
492名も無き冒険者:2012/05/08(火) 11:22:28.40 ID:QstgNO84
戦略だなんだと言うが、基本さえ押さえれば後は数と運だろ。
>>490が言ってるのは一見理屈のようで、その実ただの精神論だ。
493名も無き冒険者:2012/05/08(火) 13:03:07.52 ID:SuWdeanF
>>492
その、基本の積み重ねが出来てるか出来てないか
出来てりゃ成績はついて来るし、成績がついて来て無けりゃ、見落としや、知らない事、やってない事、チーム行動が出来てない等、何か理由がある
ただ1回の大会の結果だけなら、半分は運だけど、5回もやれば確率は均される
もう、15回だぞ?
今まで運が悪かっただけなら、今後も運は悪いよ
494名も無き冒険者:2012/05/08(火) 13:48:07.31 ID:2OkU69De
相対的な差を維持するのが編隊であったり機体構成であったり
そしてそこから変化をもたらすのが運

ある程度出目の弄れるサイコロで人生ゲームやってると思えば良いと思うよ

今回は低価格に撃墜されて特大マイナスみたいなのは否定されてたと思うから
あんまり上がリスクもってるとは思わないことだね
495名も無き冒険者:2012/05/08(火) 14:17:06.87 ID:QstgNO84
>>493
そりゃ成功したやつは大体対策練ってるだろうが、対策さえ練れば成功するとは限らないぞ。
しかも今期はポイント収入における撃墜の比重が大きいから、序盤に一度差が付けば後は性能差で逃げ切られるばかりだ。
それこそ運良く一発当たって大物食いとなれば別だが、2分キルの方がよほど可能性は高いな。
496名も無き冒険者:2012/05/08(火) 15:15:17.31 ID:VFhy2gHB
>>495
対策が練られてて、運もあれば成功する
対策が練られてなければ、成功しない

当たり前の事だろ
精神論とか、何言ってんだ
1ヶ月経っても、半年経っても、1シーズン終わっても、3シーズンぐらいやったって、運で片付けてる奴は、運が巡って来ないまんまなんだよ
実は運は巡って来てるけど、掴んで無いだけだもの
1試合1試合だけ見ると、運に左右されてるようにも見えるけど、結局、稼ぐ人は稼ぐし、稼げない人は稼げない
5試合やって稼げなかったのなら、同じ考え方、同じ環境にいる限り、次の5試合でも稼げない

稼げない稼げない運が無い運が無いと愚痴るより、状況書いて助言受けるべきだよ
今から対策立てても、何もしないままより、確実に稼げるようになる
前シーズンだって、途中参加から結構稼いでいる人もいる
ほとんどが旧MSBS参加者で、いろいろ知ってたからみたいだけど
497名も無き冒険者:2012/05/08(火) 15:44:24.85 ID:2OkU69De
っていうか二人とも同じこと言ってるからもういいよ
498名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:41:08.25 ID:DqspGp/f
ttp://gant.sakura.ne.jp/sMSBS/ranking/team.html

少人数でも確実に結果を残しているチームもある訳で
確かに運と人員数が左右する面があるのは否定しないがな
499名も無き冒険者:2012/05/08(火) 16:44:53.06 ID:jzLCFUsD
じゃあアドバイス頼むわw

MSP230p

[スキル]
射撃攻撃 lv.50 射撃回避 lv.50 格闘攻撃 lv.0 格闘回避 lv.30 反撃 lv.5
盾捌き lv.5 電光石火 lv.5
500名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:00:10.86 ID:lQUEFavK
>>499
うちのキャラと構成が似ているけど微妙に性能いいなあ
取りあえずドムに乗っておけばおkじゃね?もしくはこんなのはどう?
■■ XA0000U/哀 戦士 ■■
[搭乗機種]
 MS-06E-3/ザク・フリッパー
[性能諸元]
 BG:0/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:o/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.65G
 センサー有効半径:12600m
 反転速度:110.46゚/秒 動体予測限界:0.62秒
 装甲評価:D- 耐久評価:D+ 安定性:A+ 通信性能:B
 戦闘限界時間:30分
[武装]
 シールド(複合合金製) シールド(複合合金製) 120mmマシンガン+
[改造]
 リニアシート エクストラスラスター ミノフスキー対応センサー
[総コスト] 222p

作戦は「移動せずに警戒」と「3」 機以上の敵から攻撃されたら 「回避行動に専念」でいいんじゃね
501名も無き冒険者:2012/05/08(火) 19:38:44.59 ID:QstgNO84
>>496
精神論以外の何だって言うんだ。
お前が言ってるのは、稼げてないやつは全員運のせいにして対策なんてしてないって決めつけだぞ。
最初の2行で何故か言及してないが、対策が練られてて運がない場合はどうなんだよ?
大体対策対策と言うが、そもそもポイントが増えなければ対策の幅も当然広がらないぞ。
502名も無き冒険者:2012/05/08(火) 20:14:30.33 ID:jzLCFUsD
>>500
おお、ありがとう!

ザクフリッパーって射撃屋には良機体だったんだなあ
偵察機ってイメージあったから避けてたな
次回これで行きます
503名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:34:24.53 ID:kxaTNjYy
LSってわざわざつけるほどいいものなのか

盾格闘家だけどいっつもセッティングが微妙
400pくらいあれば好きに組めるんだろうなーとか思いつつ、200ない頃は(今の所持)p程もあれば…
って考えていたからキリがないな
上でもああだこうだ言ってるけど、相対的にみて優位にたてないとねえ〜
504名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:45:49.60 ID:G2hV21iH
ミノ薄い次回にザクフリはどうよ?
それに動体予測が高い訳じゃないから、射撃向きかっていうと微妙だと思う。

ドムが安定だとは思うが、盾受け持ちなら砂ジムとかもいいんじゃね。

■■ XA0000U/哀 戦士 ■■
[搭乗機種]
RGM-79F/デザート・ジム
[性能諸元]
BG:1/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
戦闘時加速度:0.61G
センサー有効半径:6300m
反転速度:101.36゚/秒 動体予測限界:1.00秒
装甲評価:D 耐久評価:D+ 安定性:S 通信性能:D+
戦闘限界時間:25分
[武装]
シールド(複合合金製) シールド(複合合金製) 4連装ミサイルポッド 120mmマシンガン改
[改造]
宇宙戦対応 アクティブセンサー エクストラスラスター 指揮官用アンテナ
[総コスト] 228p
505名も無き冒険者:2012/05/08(火) 22:51:23.04 ID:VFhy2gHB
>>499
自分ならこんな感じ
センサーやリニアシートは捨てがたいけど
■■ XA0000U/哀 戦士 ■■
[搭乗機種]
 RGM-79F/デザート・ジム
[性能諸元]
 BG:1/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:2
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.52G
 センサー有効半径:7100m
 反転速度:101.36゚/秒 動体予測限界:1.14秒
 装甲評価:D 耐久評価:D+ 安定性:S 通信性能:D
 戦闘限界時間:35分
[武装]
 シールド(複合合金製) 380mmバズーカ レールガン 4連装ミサイルポッド
[改造]
 宇宙戦対応 プロペラントタンク エクストラスラスター アクティブレーザーセンサー
[総コスト] 223p

盾捌きがあるからバズ外して盾2枚も有り
電光石火って、死にスキルっぽくない?
取り敢えずは、もっと射撃回避に振って行った方が良いと思う
作戦は、新敵脅威優先、3機回避、自敵脅威優先で
狙われてるのに余所見を防げる
あとは、応援要請を受け付けてくれて、落ちにくい指揮官につけば、1機撃墜帰還でも5EXP30MSPを狙えるよ

ところで、今期は、常時発動スキル(情報操作や、支援砲撃)への報酬が多いけど、シーズン中に補正入るかな?
506名も無き冒険者:2012/05/08(火) 23:21:11.80 ID:jzLCFUsD
>>504,505
ありがとうございます
参考にさせて頂きます!

電光石火は死にスキルなんですかねえ
確かに稼いでるパイロット見てると
このスキル付けてる人いないですね・・・

攻撃は回避に追いついたんで、回避上げていきます
507名も無き冒険者:2012/05/09(水) 00:05:45.53 ID:9AkIgKOS
電光石火の利点は最初の1ターンのみで、その後は交互に攻撃し合うという意味ではスキルなしと変わらない。

その最初の1ターンのためにexp費やす価値があるかというと微妙。
それなら回避や盾捌きあげた方が、そのあとのターンの攻防においても役に立つ。

脳内だけなら、高威力武器やダブトリと組み合わせて、ワンショットキラーを目指すという策も考えられるけど、
盾や攪乱膜、RAやBC等の特殊装甲を考慮すると現実的じゃないしな。
508名も無き冒険者:2012/05/09(水) 00:46:51.15 ID:LnpiliKc
>>506
>電光石火
俺10lvまでageたわ(´・ω・`)
■■ XA0000U/哀 戦士 ■■
[搭乗機種]
 MS-09R/リック・ドム
[性能諸元]
 BG:0/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.54G
 センサー有効半径:5600m
 反転速度:110.46゚/秒 動体予測限界:0.86秒
 装甲評価:C 耐久評価:C+ 安定性:S 通信性能:D+
 戦闘限界時間:26分
[武装]
 シールド(複合合金製) シールド(ルナチタニウム製) 120mmマシンガン改+
[改造]
 小型スタビレーター 射撃サポートソフトウェア 指揮官用アンテナ
[総コスト] 230p
509名も無き冒険者:2012/05/09(水) 06:23:55.54 ID:oqNw08UO
>>507
機体にあてても特殊装甲に防がれるんだし
無力化とあわせて相手に攻撃させないことに特化したら活きるんじゃないかな
無力化maxなら普段なら武器受けログみかけないような武器もバシバシ壊すし

あくまで電光石火を活かすならというわけで稼げはしないだろうな…
510名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:20:17.86 ID:PMd1WfX3
>>499
射撃50ってことは結構命中低くない? 命中のいい武器で補わんと苦しい気もする
命中と威力が両立してコストパフォーマンスいいのは、やっぱ外付け使用率ダントツの120mm改
デザート・ジムなら、初期装備の4連装ミサイルポッドもいい
逆にバズーカ系は命中率低いんで、射撃低いなら避けたほうがいい
ちなみに4連装ミサイルポッドは重いんで、優先順位上にして早いうちに使い切れば戦闘限界時間が4分伸びる

今回の天気予報は戦闘回数多し、なので生還を目指し盾2個とRA装甲とBC装甲
 最近はビームライフル多いから1個はBC盾な
[搭乗機種]
 RGM-79F/デザート・ジム
[性能諸元]
 BG:1/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.49G
 センサー有効半径:6100m
 反転速度:101.36゚/秒 動体予測限界:0.84秒
 装甲評価:D+ 耐久評価:D+ 安定性:S 通信性能:D
 戦闘限界時間:28分
[武装]
 シールド(複合合金製) BCシールド 120mmマシンガン改 レールガン
[改造]
 宇宙戦対応 ビームコーティング装甲 スラスターチューンアップ
[総コスト] 224p
511名も無き冒険者:2012/05/09(水) 13:53:54.56 ID:5h2TU2Ve
>>510
予測が1秒切るのと超えるのじゃ、統計上かなり差があるよ
512名も無き冒険者:2012/05/09(水) 14:04:03.99 ID:PMd1WfX3
>>512
うお、マジか!?
ならBC盾を複合にしてアクティブセンサー追加か。あと120mmマシンガン改の増弾忘れてたな
513名も無き冒険者:2012/05/09(水) 16:11:23.73 ID:LnpiliKc
>>511
うちは何時もデフォのまんまだた(´・ω・`)
因みに射撃40で命中率も40%前後
514名も無き冒険者:2012/05/09(水) 16:59:26.65 ID:oLKoLaym
格闘も組んでください>< 射撃屋さんそんなに多いのかな
ログ回覧すればいいだけなんだけども…

250〜300pくらいが無所属の平均くらいなのかな
515名も無き冒険者:2012/05/09(水) 17:06:45.39 ID:aCwDdGjR
宇宙低コスト格闘ならドラッツェでいいんじゃね。
回避と高Gもってるなら、骨とかリムーバブルでG上げてやりゃほとんど食らわないけど。
516名も無き冒険者:2012/05/09(水) 17:33:06.24 ID:jxAlKr/G
>>514
伝説の武器ブーメランカッターを使うんだ

無所属の平均は249.34
参加回数少ない人も含めてだから
実際はもう少し高いと思う
ちなみに無所属トップの人は498p
なんと二位の人に100p以上差をつけている
517名も無き冒険者:2012/05/09(水) 18:09:40.30 ID:LnpiliKc
>>514
能力やスキルによって機体構成が変わるから能力やスキルを書いた方がいいよあとMSP
同じ格闘家でも無所属トップの人は盾3つ持ってブーメランカッター使ってたし
別の上位の人は骨で回避型だったりするし
518名も無き冒険者:2012/05/09(水) 19:51:18.91 ID:lkQfcLqG
>>508,510
ありがとうございます。

皆さんの意見を参考にしてみました

[搭乗機種]
 RGM-79F/デザート・ジム
[性能諸元]
 BG:1/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.43G
 センサー有効半径:6100m
 反転速度:101.36゚/秒 動体予測限界:1.00秒
 装甲評価:D+ 耐久評価:D+ 安定性:S 通信性能:D
 戦闘限界時間:26分
[武装]
 シールド(複合合金製) 4連装ミサイルポッド 120mmマシンガン改+ レールガン
[改造]
 宇宙戦対応 アクティブセンサー スラスターチューンアップ ビームコーティング装甲
[総コスト] 225p
519名も無き冒険者:2012/05/09(水) 20:36:16.54 ID:oLKoLaym
ブーメランは使おう使おうと思って使えてないなー
回避無いし高Gもないのでこんなのを考えてます ダブルトリガー持ちだよ

■■ XA0000U/哀 戦士 ■■
[搭乗機種]
 RGM-79FP/ジム・ストライカー
[性能諸元]
 BG:3/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.74G
 センサー有効半径:6000m
 反転速度:128.63゚/秒 動体予測限界:0.77秒
 装甲評価:C- 耐久評価:C- 安定性:A 通信性能:D
 戦闘限界時間:28分
[武装]
 シールド(ルナチタニウム製) BCシールド ビームサーベル ビームサーベル
[改造]
 エクストラスラスター 重装改II型 ビームジェネレーター Lv.1 宇宙戦対応
[総コスト] 299p
520名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:19:43.61 ID:LnpiliKc
>>518
折角盾捌きあるんだから盾2枚のがいくない?
521名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:35:05.56 ID:xX0FETvD
>>519
ちょっとマテいや待ってください

ジムストライカーって、地上用ですか???
522名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:44:37.97 ID:9AkIgKOS
ジム・ストライカーは、作中のイメージとは裏腹に、
sMSBSでは宇宙適性高いよ。
宇宙戦対応付けて速度の変化がないことからわかる。
523名も無き冒険者:2012/05/09(水) 23:59:40.05 ID:9AkIgKOS
とりあえず流行ってる要素をぶちこんでみた。
動くかどうかは知らんw射撃屋だし。

■■ XA0000U/哀 戦士 ■■
[搭乗機種]
MS-10/ペズン・ドワッジ
[性能諸元]
BG:1/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:2/FCS:1
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
戦闘時加速度:0.94G
センサー有効半径:5600m
反転速度:119.52゚/秒 動体予測限界:0.77秒
装甲評価:B- 耐久評価:C+ 安定性:D 通信性能:D+
戦闘限界時間:36分
[武装]
BCシールド ブーメランカッター ブーメランカッター ヒートサーベル
[改造]
指揮官用アンテナ エクストラスラスター チョバムアーマー
[総コスト] 300p
524名も無き冒険者:2012/05/10(木) 00:36:42.78 ID:9HdfG5d6
>>518
4連装ミサイルポッドと120mmマシンガン改+って両方とも距離中/範囲中だから意味ないんじゃ?
120mmマシンガン改+は28発撃てるよw
せっかく二枚目でもコスト5pなんだし、素直にシールド(複合合金製)でいいと思うー
>>519
素直に反転あげれば・・・重装改は刹那持ちでもない限り効率悪いんじゃない?
■■ XA0000U/哀 戦士 ■■
[搭乗機種]
 RGM-79FP/ジム・ストライカー
[性能諸元]
 BG:3/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:2/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.86G
 センサー有効半径:6000m
 反転速度:166.29゚/秒 動体予測限界:0.77秒
 装甲評価:D 耐久評価:C- 安定性:B 通信性能:D
 戦闘限界時間:28分
[武装]
 シールド(複合合金製) BCシールド ビームサーベル ビームサーベル
[改造]
 ビームコーティング装甲 ビームジェネレーター Lv.1 モータードバインダー エクストラスラスター
[総コスト] 296p
525名も無き冒険者:2012/05/10(木) 23:45:31.66 ID:iFBpXNfl
アドバイスありがとー 装甲より反転上げたほうがいいんだね。
参考にさせてもらって次回好戦果を叩きだすぜ!
ブーメランは地上になったら投げてみるわ(`・ω・´)
526名も無き冒険者:2012/05/11(金) 08:18:27.65 ID:0XmTdN/X
ブーメランは命中はそこそこ良いけど、撃墜/攻撃はあんまり良くないでしょ
重いし、高いし
527名も無き冒険者:2012/05/11(金) 20:19:38.59 ID:qKNkjsTK
>>520,524
なるほど
機体性能ばかり見てて
スキルの事忘れていました
ミノ粉も薄いし、障害物も少ないので
盾2枚でいきます
528名も無き冒険者:2012/05/12(土) 00:21:18.71 ID:qjrM2LRZ
早め早めの出撃チェックを!
529名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:22:43.82 ID:arykpvA2
ttp://msbs.adam.ne.jp/manual.html
>このバージョンはヴァン氏がver.040を最後に開発を中止、ソースを公開されたものを改変したものとなります。
公開されたソースを探してるんですが誰かご存じありませんか?
530名も無き冒険者:2012/05/12(土) 12:35:15.39 ID:Fa9adV9k
公開、とあるけど、連絡した人に個別に配っただけで、
どこかでDLできる訳じゃなかったと思う。
再配布があるのかは知らないし、許されてるのかもわからない。
531名も無き冒険者:2012/05/12(土) 13:23:51.92 ID:arykpvA2
>>530
ありがとうございます。

ヴァン氏のメールアドレスを探してみましたが、見当たりませんでした。
また、サポート掲示板は過去ログまでスパムで埋まっていて連絡がとれそうにありません。

なので、ソースを所持していて協力しても良いという奇特な方がいましたら、配布当時、またソースに同梱されている再配布の取り扱いについて確認して頂けませんでしょうか。
もし問題ないようであればであれば、下記のメールアドレスに御連絡して頂けると大変助かります。

[email protected]

以上、よろしくお願い致します。
532名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:06:00.78 ID:sQbCOsLJ
またマイナス…
533名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:15:27.40 ID:W+sR3lXZ
今回は、かなり荒れているぞ
俺も大幅マイナス食らったわ
534名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:23:44.45 ID:YuxaTCyq
臨時指揮官が応援要請受けるタイプで
4機もおしつけて殺しちゃった(^o^)
535名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:31:01.54 ID:qjrM2LRZ
参加2回目の新人さんが大物喰いしたね
次回も荒れそうな天気だね
>>534
俺も応援要請受けるタイプだけど今回は空気だったw
536名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:44:26.90 ID:zY8A5iXB
なんとかプラスだった。

537名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:59:28.16 ID:YuxaTCyq
>>535
こういう天気は空気上等だね
帰ってこれただけオッケー

今回のMSP獲得ランキングは
トップ10で300以上使ってる人が一人しかいない
538名も無き冒険者:2012/05/12(土) 23:59:47.26 ID:k4GKfg4S
機体案挙げて下さった方々、ありがとうございました。
悪くないデキだったよー
539名も無き冒険者:2012/05/13(日) 00:28:32.04 ID:giIozcau
ああ、やっぱり今回もダメだったよ
アクティブセンサー2個積みでも攻撃がかすりもしないぜこんちくしょう
540名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:23:56.81 ID:SKOsy9Vd
機体案ありがとうございました

盾と武装を全部剥がされましたが
プラスでした
541名も無き冒険者:2012/05/13(日) 01:52:44.40 ID:ia/RU5Tw
武器盾ってどういう扱いなんだろう
盾受け有効ならスパイクシールドなんかを使うんだけど
542名も無き冒険者:2012/05/13(日) 02:45:43.44 ID:qJeOdRtL
いつも通りのセッティングでいつも通りの戦績だったなぁ。
前回が遊びすぎたw
543名も無き冒険者:2012/05/13(日) 07:02:35.79 ID:ufXPSbPn
初めて120mmM改使ってみたけど何時もより命中率が良かった
544名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:21:47.55 ID:3kgpOwJ6
1機撃墜した!20分台でやられた!MSP1!
ぐ、ぐぅむ〜〜〜
同じ程度MSP使ってる相手を倒さないとダメかなやっぱり
マイナスにならなかっただけマシだけど
545名も無き冒険者:2012/05/13(日) 10:41:53.72 ID:3n944fCc
>>541
スパイクシールドは普通に受けてくれるよ
武器としての性能は期待しないほうがいいかもしれんが
投棄できるし腕2あるなら肩盾よりいいかもね
546名も無き冒険者:2012/05/13(日) 11:10:18.68 ID:9aRx9R80
盾の雑感。主観なので鵜呑みにしないよう参考程度に…
肩盾:腕のないMAや戦闘機でも唯一使用可能。安い、脆い、破壊されても投棄できない。武器枠1と6pで最初の一回攻撃を防ぐもの
棘盾:安い脆いが投棄可能。近距離攻撃できるが、逆に「装備順優先」で装備欄の先に置いてしまうと延々と盾で殴り続ける事になる
複合:安いけど重い。軽い攻撃なら一回は無事なことも。盾捌きが結構あっても、ビームライフルのクラスだと一撃で持っていかれる
ルナ:気持ち複合より丈夫な感じ。複合より軽い。
BC:ビームライフルやサーベル、ビームスピアあたりまでなら一回は確実に無事。無難に使うなら盾捌きlv4くらいほしいかも
ラジ:ビームライフルなら三回くらい防いだりするが、ブーメランカッターに二回で切断されて焦ったりする。相性か威力かは不明。盾捌き6くらいほしい
ブースター、ガトリング、ミサイル:盾なのはオマケだろうから、やっぱり装備欄の後ろに
ガディ:使ったことないが、ログ見ると「牽制」スキルないと牽制攻撃はでないのかな?
547名も無き冒険者:2012/05/13(日) 13:39:32.20 ID:EHp1ZhLH
スパイクは武装枠余ってた時に持って行ったら盾スキルなしだったけど盾受け出た事があるな
余裕があるなら付けといて損はないかも
548名も無き冒険者:2012/05/13(日) 18:03:50.86 ID:cTDT4lZH
久々に撃墜と帰還がセットで来た。

サイコミュ2本は馴染んできたみたい。
もう一週様子見て3本目投入してみるかな。
549名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:00:11.82 ID:ufXPSbPn
サイコミュ興味あるんだけどある程度の機体をベースにするとmsp的につらいし
機体ランクを下げると帰還的につらい(´・ω・`)
550名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:35:09.35 ID:cTDT4lZH
最初は使える本数とか発動率向上の為の訓練と割り切ってキケロガか試験型ザクでじっとしているのが吉と思われ。
いきなり最初から大暴れ…なんてのはそれこそアムロ級の素質が無いと…。
551名も無き冒険者:2012/05/13(日) 19:36:20.89 ID:cTDT4lZH
×使える本数とか
○使える本数の確認とか
552名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:10:01.76 ID:ufXPSbPn
そこらへん装甲や耐久の低さが怖いんだよね
でもドムで組もうとすると改造欄的につらいし
シミュって見たところゲルかハイザックなら結構良さそうなんでもう少しmsp貯めてからサイコデビューしてみるよ
553名も無き冒険者:2012/05/13(日) 21:51:43.29 ID:3n944fCc
>>552
ゴッグはだめかなあ
宇宙戦対応とサイコミュシステムで二つ枠埋まっちゃうしセンサー半径終わってるけど
同じぐらいのポイントのキケロガより硬いし速いよ
554名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:52:07.72 ID:ufXPSbPn
シミュってみたけどなかなかいいね
ネックは盾持てないのと宇宙対応で1欄埋まるのとセンサーが低いのくらいか
センサー的に今回は見送らせてもらうけど天気が良くなったら使ってみるよ
ありがとう\(^o^)/
555名も無き冒険者:2012/05/13(日) 22:58:59.76 ID:3n944fCc
ペラくなるうえ少し高くなるけど
水中型ガンダムなら有線強化使えて盾も持てるよ
556名も無き冒険者:2012/05/13(日) 23:55:19.06 ID:9aRx9R80
装甲とコストでリック・ドム人気だが水ガンとストライカーは魔改造のベースには優秀だわな
557名も無き冒険者:2012/05/14(月) 00:00:57.54 ID:zfD7/FDK
ログ漁ってると面白いね めっちゃずらしてる人とかかわしまくってる人とか楽しそうだ
サイコミュのビーム射出系は射撃、クロウアームは格闘依存なのかな
ボールやらウインチやらは何依存なんだろう
558名も無き冒険者:2012/05/14(月) 09:04:17.84 ID:7UJg0YiJ
>>557
多分、サイコミュウインチ系は、裏パラ依存
射撃0の格闘家がFCSや予測の低い機体で当ててる
サイコミュに行くなら、目先の稼ぎ捨てて裏パラ稼ぐ(不確定)か、それなりのに乗れるまで帰還やEXPよりMSP稼ぎ優先で組むかだね
装備埋まるから、盾受けと相性悪い
重いから、高Gだと博打要素が高くなる
防御スキル優先の刹那射撃家はブラウブロで幸せになれそう
なんにしろ、あれもこれもは実現出来ないから、早めに考えとかなきゃだね
559名も無き冒険者:2012/05/14(月) 13:40:25.97 ID:zGnD5Dz3
撃墜王のログ見てきた
こんなログ届いたら楽しいだろうな
スキルが如実に出てる気がする

サイコミュ使えれば高Gとか落としやすくなるんだけど
満足いく形には遠そう
ウインチ試すか
560名も無き冒険者:2012/05/14(月) 15:31:31.95 ID:FHSvZNCw
ウィンチは機体のPSYいらん分重い上に命中悪いって聞いたぞ
561名も無き冒険者:2012/05/14(月) 16:18:07.91 ID:aQbf15sd
今回の天気は前回以上にチェーンが増えそうで怖いなあ
562名も無き冒険者:2012/05/14(月) 21:03:09.04 ID:+J5OuKbZ
改造のフレキシブルアームって、何???
近距離格闘武器の範囲が広がるとか?
563名も無き冒険者:2012/05/16(水) 00:43:17.77 ID:+OIkYId0
新規にはマグネットコーティングとかもわからん
機体の数値は変わらんが・・・マニュアル見るとなんかメリットあるっぽいが
564名も無き冒険者:2012/05/16(水) 02:47:42.49 ID:RpRt2zO7
>>563
MCは機体エラーが減る
関節過熱とかあの手のが
リニアシートの統計とかどこかに無い?
565名も無き冒険者:2012/05/16(水) 08:03:29.35 ID:3rrHqZbT
統計は知らんが初めてリニア積んだ試合で回避しまくったから
それからお守りに積むようになった

過去ログ漁ってみたら積んでから4回の平均回避率が約65で積む前4回が約40だた
能力の成長や機体の高性能化やセッティングの差もあるから一概には言えないけど
効果あるんじゃね?因みにキャラの回避能力は射格とも40台ね
566名も無き冒険者:2012/05/16(水) 09:00:58.30 ID:NwC2D9Re
リニアシートがあるとロックオンアラートとか殺気を〜が出易い感じ?
で、その影響で回避しやすくなってるような気がする
ちゃんとした統計じゃなくて感覚的な話だけど
567名も無き冒険者:2012/05/16(水) 17:44:23.52 ID:3rrHqZbT
同じく4回ずつ比べてみた
イス有り 被攻計62 殺気5 アラート10
イス無し 被攻計44 殺気2 アラート2 だた
能力や機体に天気も違うから一概には言えないけどアラートは大分増えたね
568名も無き冒険者:2012/05/16(水) 21:27:42.95 ID:GUYf4pQp
αの時にはジムQにリニア×2って設定を愛用してるエースもいたな。
今じゃリニアは○か×かの2択ってことで、2倍掛けは意味がないって言われてるけど
569名も無き冒険者:2012/05/17(木) 00:06:47.58 ID:DVcNb/YA
あれ?機体シミュがps3から使えなくなってるわ
570名も無き冒険者:2012/05/17(木) 07:19:06.78 ID:DVcNb/YA
お機体シミュ使える\(^^@)/
571名も無き冒険者:2012/05/17(木) 08:53:52.09 ID:R6yh6KCT
>>566-568
さんくす
推力がちょこっと落ちるけど、積んで行ってみる
お礼は見えない位置からの、有線強化ビームガンでw
572名も無き冒険者:2012/05/17(木) 13:25:26.12 ID:r8nCUNO4
やめてwww
573名も無き冒険者:2012/05/18(金) 09:12:50.38 ID:rbtNiGeu
>>571
ヤバいな強敵に塩を送っちまったw
最近灰ザクとかデフォでイス付きの機体を使う人も増えてきたから誰か統計とらないかしら(チラッ
574名も無き冒険者:2012/05/18(金) 17:34:50.92 ID:UKvggCdb
だ、だれか…
フレキシブルアーム…

調べても、それで攻撃してるのしか見当たんない
(武器時代のログ)
575名も無き冒険者:2012/05/18(金) 18:47:29.83 ID:rbtNiGeu
自分は有線式山越えカメラの効果を教えて欲しい
576名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:19:53.63 ID:CU8f3IN0
早め出場チェックしとけよ(・∀・)ノ
577名も無き冒険者:2012/05/19(土) 00:56:51.39 ID:kcaklM0M
フレキシブルアームはマジで謎だ
重さもない、数値変化一切なしでそれなりの価格だから
LSのように、じっくりとログ取っていけば何らかの因果関係がありそうだけど…
初期化で標準装備してる機体以外につけてる人いないだろうしむずいな
578名も無き冒険者:2012/05/19(土) 01:11:01.14 ID:Zj+VL30U
現在の仕様になってから、アイアンネイルが遠距離に届いたのはアッガイの1発だけ。

アイアンネイルはそれなりに使われている武器だから、アッガイが標準装備のフレキシブル効果で遠距離に届いた証拠…
…と思いたいとこだけど、アッガイやゴッグ自体の出場数も多いけどその一発だけだからなあ
579名も無き冒険者:2012/05/19(土) 04:33:53.37 ID:9g5xBicc
アイアンネイルは近・狭だからちょっと射程が伸びたとしてもほとんどが近距離間合いになるんじゃないのかねぇ
元から時々遠距離が出るハンマーとかで試す機会があったらわかりやすいかも知れんが……
580名も無き冒険者:2012/05/19(土) 08:01:55.27 ID:JQ/mkINb
そういう冒険ぎみの考察やってるチームって無いのかな?
上位陣(ファレノとか朱雀とか)は結構カッチリだもんね
581名も無き冒険者:2012/05/19(土) 09:18:40.83 ID:cfs15yRo
やるとしても、苦労して考察した情報を敵に利用されないように
非公開の設定でやってるんじゃね?
582名も無き冒険者:2012/05/19(土) 12:18:41.52 ID:CU8f3IN0
よし!ならせめて無所属者だけでも持っている情報をここで吐き出していくんだ!
583名も無き冒険者:2012/05/19(土) 13:14:40.89 ID:XgSKBoVw
つ 邪神は強い。
584名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:05:58.81 ID:JQ/mkINb
つ まずはチームに加入しろ
585名も無き冒険者:2012/05/19(土) 20:21:31.91 ID:CU8f3IN0
 つ 臨時小隊も良いもんだぜ?
586名も無き冒険者:2012/05/19(土) 22:31:30.24 ID:cfs15yRo
つ 出撃しなければ撃墜されない
587名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:17:54.50 ID:CU8f3IN0
指揮官からの指示が遅れた挙げ句援護要請無視されて孤立無援だた
もう一人のほうには援護に行ってたのに(´・ω・`)
>>571
有線強化ビームガンで瀕死にされたとこを別の機体にトドメさされたよ(´・ω・`)
588名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:19:24.27 ID:UvMAICcm
おー、ウィンチユニットが結構働いてくれた
これってMSにサイコミュがいらないだけであって命中率は裏パラ依存なのかな
それなりに当たってたし本家サイコミュ使ってみようかな
589名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:38:28.01 ID:kcaklM0M
経験値・Pも貯まって、強くなってるんじゃね?と思うも毎回似たような戦果だ
20分過ぎで落とされるんだよなあ 目標の機体まであと100P以上か…
次回は狙撃が怖いのかな
590名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:45:00.11 ID:Zj+VL30U
今週も逃げまくって1機撃墜で逃げ切りー

そろそろ撃墜も難しくなってきたなあ
591名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:45:26.68 ID:CU8f3IN0
そう言えば通信でチームへの勧誘が来てたけど無所属者みんなへ来てたのかな?
題名だけで本文なかったからスルーしたけど
592名も無き冒険者:2012/05/19(土) 23:51:40.24 ID:kcaklM0M
あれは送信者名のところをクリックすればいいんだぞ
次回からでもチーム入りたくなったなら返事してみればいいんじゃないか
ログから野良よりずっと生存率高いのは自明だからな
593名も無き冒険者:2012/05/20(日) 02:36:33.65 ID:NY2vo+VO
撃墜されたけどプラスだった
リニアシートなかったらヤバかったわ
594名も無き冒険者:2012/05/20(日) 07:36:33.23 ID:E5hTmjB9
>>587
おかげで、人気者だった(被攻撃30弱)けど、機体被弾は1回のみかすっただけで帰還出来たよ
さんきう

今回、直前に有線強化ビームガンは外したので、それは自分のお礼では無いです…
また今度、機会があったら是非w
595名も無き冒険者:2012/05/20(日) 08:16:34.16 ID:d5JX7SSp
メガビームランチャー Eパック換装型ビームライフル ビームサーベル 持ってて
タックルしてくる敵機に使用可能武装無して言われたけどなんぞ?
サイコミュ兵器使ってきたからすーーごく遠くから詰め寄られたのかしら
596名も無き冒険者:2012/05/20(日) 08:46:26.85 ID:JEbc6IdM
Eパック換装型ビームライフルとビームサーベルの範囲がどっちも「狭」だから
Eパック換装型ビームライフルの最小射程とビームサーベル最大射程の間に潜り込まれて、そこから一気に突っ込んできたか、
ビームサーベルの最小射程を割り込む位置にまで詰め寄られていたかじゃね?
597名も無き冒険者:2012/05/20(日) 09:19:33.89 ID:TGPMuHtO
武器が射程のほかに狭・中・広の性質があるわけだから、普通の距離の近・中・遠だけじゃなくて

近(近・中・遠)・中(近・中・遠)・遠(近・中・遠)

みたいなエリア分けがあるんじゃないの?
「狭」は一箇所だけ、「中」はどっちか二箇所、「広」はその射程の全エリアをカバーって感じで
598名も無き冒険者:2012/05/20(日) 10:29:37.62 ID:J+JdNUgq
BSは狭だし背後からタックルされたんじゃね。反転できなかったとか。
599名も無き冒険者:2012/05/20(日) 11:20:34.22 ID:d5JX7SSp
なる程(・∀・)奥が深いな
600名も無き冒険者:2012/05/21(月) 00:55:16.61 ID:E+zR+amA
>>413
亀過ぎるけど、そんなコンセプトの人と今週あたったよ
過去ログ調べてみたらスキルが変わってたから振り直しみたいだけどね
601名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:20:11.54 ID:DkfB901J
地上でどうするんだその構成・・・
602名も無き冒険者:2012/05/21(月) 01:44:22.33 ID:fqn8HJnu
書き込みだけでどのキャラクターの中の人か簡単に特定できて怖い
自分もこの人見てるんだろうなーって思われてるはず
それ以外別に害はないから問題ない(・∀・) 書き込んでるのは野良の人多そうよね

指揮取ってんのに野良指揮官にならないことが結構あるのがなあ
603名も無き冒険者:2012/05/21(月) 07:34:37.48 ID:E+zR+amA
>野良指揮官にならない
自分も今回これになった(´・ω・`)
指揮官の人指揮持ってなかったせいか指示が遅れて孤立しちゃったよ
>>601
戦果は無くても回避しまくれば経験値は稼げるんじゃない?
604名も無き冒険者:2012/05/21(月) 12:44:46.84 ID:oVLqTTzb
スぺりオールで連載してる
機動戦士ガンダムサンダーボルトの機体を再現したい
ザク2にスキウレでいいのかな
ジムはシールド複数重ねだな
605名も無き冒険者:2012/05/21(月) 16:50:05.26 ID:BXM87f/6
>>604
ムーライトマイルも好きだったんだけど、あの人って時々キャラが平目のギョロ目になるんだよね…
アシに任せてるのか、何なのか
606名も無き冒険者:2012/05/22(火) 18:23:49.02 ID:RO8ONOCw
機体シミュにPディアスとかPmk2とか色々増えてた
いつか乗れるといいなあとおもた
607名も無き冒険者:2012/05/23(水) 21:25:52.58 ID:x3rU4tgm
インフレ傾向にあるし結構早い段階で載る人増えてきそうだね(自分除く
608名も無き冒険者:2012/05/24(木) 20:53:28.20 ID:wV3gBZ7g
バーザムとかマラサイは無理なのかな
>>607
頑張って最後(12月)にGPに乗れるかな?てとこかなあ自分
609名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:15:07.71 ID:78cuCJpH
経験値は無理だけど、Mspはわかんないじゃん
一発逆転もあるかもよ?
地獄直行もあるかもしれないけど
610名も無き冒険者:2012/05/24(木) 21:31:24.31 ID:EBUg5Vzc
ビーム剣ってBG3で連撃できるんだっけ?
611名も無き冒険者:2012/05/24(木) 22:41:03.04 ID:8oNqL4SZ
ビーム剣はBG3武器だからBGは4必要なはず
612名も無き冒険者:2012/05/25(金) 00:40:30.32 ID:wB+tGdXi
グリプス戦争期の機体は基本的には出ないんじゃないかな
バーザムはMk2完成以降だからなおさら? でもなぜかハイザックいるね
613名も無き冒険者:2012/05/25(金) 00:59:40.03 ID:WR8SKjdI
ZMSVも取り込んでくれたらなーチラ
614名も無き冒険者:2012/05/25(金) 01:56:16.13 ID:scigFHXt
>>612
本家は0083までだったが
こっちはヘイズルもいるしティターンズ対ジオン残党あたりまでなんだろう
AOZに出てたハイザックはLSついてないらしいけど
615名も無き冒険者:2012/05/25(金) 07:44:25.47 ID:07VuiJxX
>>611
+1必要なのって確定してたっけ?
616名も無き冒険者:2012/05/25(金) 09:45:51.92 ID:nNuqXx1A
とりあえず公式マニュアルのダブトリの説明に書いてあるように
10-3, ログ内特殊行動の連続攻撃のとこを読んでくるんだ
617名も無き冒険者:2012/05/25(金) 10:15:35.54 ID:07VuiJxX
いや、だからマニュアルの「要求レベルを上回っている」っていう表現だと、
「要求レベルよりも高い」必要があるのか「要求レベル以上」でも十分なのか、
どちらとも読めるでしょ?

複数の武器を同時に使用するのだから要BGレベルが増えても別におかしくはないけれど、
マニュアルに連続攻撃では単独の攻撃よりも必要なBGレベルが増えるとは明記されてないし、
BGレベル1の機体が、サイコミュだけど要BGレベル1の有線ビームガンを複数同時に使用してるし、
ログに「連続攻撃をしようとしたがBGレベルが足りなくて不発」とかの表示も無いんじゃない?
618名も無き冒険者:2012/05/25(金) 10:55:46.57 ID:U3Bg9REV
マニュアルでどちらとも読めるとしても
実際問題BG兵器は要求BGレベル+1無いと連撃発生しないよ
ちなみにヒートハンドはIFGが1のままで連撃できるけどなw

サイコミュは連撃とは別の判定だからBG判定してないんでしょ
そういう仕様ってことで納得しなよ
619名も無き冒険者:2012/05/25(金) 13:49:17.11 ID:6xSZMWlw
同時攻撃はBG関係ない…んだっけ
ビームランスとか
620名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:07:33.04 ID:eBJglEZU
>>617
落ち着いて考えるんだ
要求レベルだけでOKならビーム兵器の場合で区別する理由が無い
サイコミュは武装の特性であって特殊行動としての連続攻撃じゃない
621名も無き冒険者:2012/05/25(金) 18:18:06.15 ID:TpMHerp0
ガンダムとかのコアブロック付きのにリニアシート付けると
脱出後のコアファイターにもイス付いた状態なのかしら?
622名も無き冒険者:2012/05/26(土) 07:19:12.49 ID:8LFY461g
>>621
椅子の有無がログから確認出来ないから、誰も断言は出来ないと思う
けど、脱出機がやけにあっさり落とされてるとこ見ると…
623名も無き冒険者:2012/05/26(土) 09:07:08.69 ID:DWcxqnW4
椅子の設置場所が謎だな
624名も無き冒険者:2012/05/26(土) 09:50:58.91 ID:u5CnClry
>>622
囲まれてボコられたすえに脱出したんじゃ
コアファイターに椅子があろうがなかろうが即落ちするだろうしなあ
あるかないかはRuozorさんにきかないかぎり分からないと思う
625名も無き冒険者:2012/05/26(土) 10:46:47.99 ID:G4dfyWKw
離脱して別の機体になった時に、
元の機体の武器や改造スロットに収まってたものがどうなるのか、
という問に一般化できると思う。
LSに限った話じゃない。

実際どうなるんだろう?
その辺確認できるログない?
626名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:22:36.91 ID:u5CnClry
>>625
そもそもコアファイターに収まりそうな改造ってLSとか学コンみたいな
ログに効果が現れにくい改造しかないような…

3週ほどさかのぼって「放棄し、FF-X7で脱出する。」で検索してみたけど
ほとんど脱出後即落ちしてるから確認しようがない
627名も無き冒険者:2012/05/26(土) 11:56:47.25 ID:T31kDIVR
撃墜時のポイントってどうだったっけ?
ガワと一緒にはがされてないんなら、被撃墜で相応のマイナスというケースがあるのでは?
コアファイターで査定されてて、撃墜しても旨みがないなと感じた気がする
628名も無き冒険者:2012/05/26(土) 12:02:28.76 ID:FxTfG6VA
去年の12/31のを調べてみたら、FF-X7II-Fbで脱出した後に、
元のGP01fbには装備されてなかった25mm連装機関砲で攻撃しているログや、
元のFA-78-1が装備していないAMS小型ミサイルで攻撃しているログ、
元のGP03Sにない固定式ビームガンで応戦しているログがあった

だから武器は変更されるのが確定
改造はまだ不明
629名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:20:34.86 ID:ohkTRNRP
3分落ち
酷すぎる
630名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:22:59.43 ID:u5CnClry
>>629
そんなときもある
こっちも先週は3分で10機にボコられた

囲まれると推力それなりにあっても全然避けない気がする
631名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:26:38.24 ID:DWcxqnW4
流石に二週連続の二桁マイナスは痛いなあ
632名も無き冒険者:2012/05/26(土) 23:47:03.50 ID:fb873/+f
初めて大勢に囲まれボコボコにされた、密集陣形やべえよ…
いいエサになってしまった 俺でも何十mspも出るとは思わんかった
633名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:06:10.34 ID:laLwugVv
Msp600超か

ところで、エースパイロットの順位見るなら、所持Msp、所持EXP、帰還数、撃墜数、得失差
どれが一番参考になる?
634名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:20:54.37 ID:E/0t2IXp
同じチームでも人気者と空気、と明暗別れた感じだた
635名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:42:29.91 ID:Q7oSjpOI
そりゃあ所持Msp、所持EXPじゃないのか?
他に何を見るんだ?
636名も無き冒険者:2012/05/27(日) 00:58:18.23 ID:lHEnwWsD
まったく同じ構成でも運しだいで多少数字は上下するわけだし
どういう意図でその構成で出撃したのか?ということを調べて回らないと
「一番参考になる」人物は見つからないと思う
637名も無き冒険者:2012/05/27(日) 01:55:45.83 ID:KPJ0MvfD
所持MSPトップの人は撃墜数では8位タイ。
そして8位タイでMSP最小の人は389だから、何気に200mspの差があったりする。

そこをどう読むかだよねw
1位の人は帰還が多い=戦闘時間も長いから、時間毎の撃墜期待値はずっと低いわけだし。

その辺りを考えると撃墜もMSPも多い人……って思うけど、イメージ通りで該当するのは撃墜トップの人かなあ
638名も無き冒険者:2012/05/27(日) 06:37:35.62 ID:hZYIFMCo
エースと呼ぶのなら、撃墜数じゃね?
MSPとExpは、情報操作や援護防御でももらえるけど、
それでもらったポイントを基準にエースと呼ぶのは抵抗がある。

MSPやExpのランク上位でも、撃墜数ようやく10機、なんて人もいるね。
639名も無き冒険者:2012/05/27(日) 07:19:31.66 ID:3sEF0Zjp
さて次はだだっ広くてミノの多い地上か…
640名も無き冒険者:2012/05/27(日) 07:23:50.41 ID:is9yridH
>>621-627

ぶいぶー氏がテストしていた頃は「コクピットまわりの改造は中の人にくっついてくる」みたいな話をしていた記憶があるので、そういう方向で見ていいと思う
そこら辺からガラッと変えているとも思えないので

それと、あの頃は同時に「機体性能がある程度ないと改造しても効果は薄い」的な事も言っていたから、(大筋で方向性を引き継いでいると仮定するなら)コアにLSが付いていても有意差が見られるようなログはまず出ないんじゃなかろうか
641名も無き冒険者:2012/05/27(日) 22:59:15.93 ID:CfSCCuVM
やっと愛機のゲルググに乗れるわ・・・
642名も無き冒険者:2012/05/28(月) 00:39:56.83 ID:nIZJ3fWb
ゲルググを地上用にカスタムするmspがないお(´・ω・`)
643名も無き冒険者:2012/05/28(月) 09:13:10.95 ID:WEZfeDQz
>>635
Mspは流動的だし、EXPは取得後の振り方で判断に迷う
となると、撃墜数か得失差かなぁ…とか
644名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:31:41.49 ID:nIZJ3fWb
参加人数が3月3日だけ飛び抜けて多いけどなんでだろ?
2/25 307 3/3 426 3/10 321
645名も無き冒険者:2012/05/28(月) 10:37:24.31 ID:hq9I008Z
オデッサ作戦でNPCも頭数に入ってるからじゃね?
646名も無き冒険者:2012/05/28(月) 11:06:23.15 ID:nIZJ3fWb
なるほどそれは盲点だった
647名も無き冒険者:2012/05/28(月) 12:19:47.34 ID:WEZfeDQz
たった300人程度なのか…
もったいないなぁ…
648名も無き冒険者:2012/05/28(月) 13:02:12.77 ID:XBfAdq6B
これ以上増えると
管理がきつくなるんじゃないの
649名も無き冒険者:2012/05/28(月) 21:38:43.39 ID:IQrrNukg
登録は無料だし管理って言っても二重登録チェックくらいじゃないか?
MSBSの時は人大杉じゃね?って思っていたからちょうどいい気もする
650名も無き冒険者:2012/05/28(月) 22:21:50.32 ID:nIZJ3fWb
初代は1000だか2000だかいたんだっけ?ゲームとしては今の人数でも楽しいけど
人減って一番影響うけたのがこのスレだっていうw平和でいいけど、数日書き込みが無かったりして少し寂しいな
因みに過去スレが読めるとこ http://logsoku.com/search.php?query=MSBS
一部しかないから誰か残りをサルベージしてくれないかしら(チラッ
651名も無き冒険者:2012/05/29(火) 00:03:20.43 ID:IQrrNukg
無所属なんで無所属同士気軽に機体の構成相談出来る場が欲しい
別にこのスレじゃなくてもいいけどもね
652名も無き冒険者:2012/05/29(火) 02:09:30.80 ID:xKDwBKgf
無所属用掲示板があるよ

ttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1615chihaya
653名も無き冒険者:2012/05/29(火) 03:19:15.03 ID:GL4ErWpS
そんなところがあったのか
どっかにリンクしてあるのかな?見てる人がかなり少数な気がする
654名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:38:06.28 ID:eY8vpIJr
>>651
ここで良いんじゃ?

ところで、地上だと、高Gサイコミャーは何やれば良いんでしょう?
いくら削っても300kmちょっとだし、サイコミュ使えないし…
手足縛られてる感じ

ドMで良かった
655名も無き冒険者:2012/05/29(火) 07:50:24.64 ID:GL4ErWpS
20120428のログを高G機動で検索かければよかろ
たぶん骨にしてる人、航空機でかっ飛ばしてる人のどっちかじゃないかな

次回はこんな感じにしようかな

[搭乗機種]
RGM-79FP/ジム・ストライカー
[性能諸元]
BG:2/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:3/FCS:1
LS:o/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
飛行:x/ホバー:o
戦闘時最高速度:233km/h 跳躍力:D 水中適正:C
センサー有効半径:6000m
反転速度:194.81゚/秒 動体予測限界:0.77秒
装甲評価:D 耐久評価:C- 安定性:D 通信性能:D
戦闘限界時間:28分

[武装]
シールド(ルナチタニウム製) シールド(複合合金製) ツインビームスピア ブーメランカッター
[改造]
熱核ジェットエンジン ビームコーティング装甲 ユニバーサル・ブースターポッド リニアシート
[総コスト] 345p
656名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:36:58.40 ID:tHSfFwFq
ジェットとブースター重ねても大して速度上がらないと思うけど意味あるの?
657名も無き冒険者:2012/05/29(火) 09:46:51.39 ID:tHSfFwFq
おっと勘違いしてた
ブースターは反転上げだったか失礼した
658名も無き冒険者:2012/05/29(火) 10:39:52.15 ID:PupWOFhX
ブーメランメインでもいんじゃね
659名も無き冒険者:2012/05/29(火) 22:44:51.59 ID:GL4ErWpS
ビーム兵器は威力減退が大きそうだから
ドム系メインにしようかとも思うんだけどなあ
660名も無き冒険者:2012/05/30(水) 11:05:40.96 ID:PKzmG9p1
こんなんどうですか
■■ XA0000U/地上戦士 ■■
[搭乗機種]
 RGM-79F/装甲強化型ジム
[性能諸元]
 BG:2/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:3/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 飛行:x/ホバー:o
 戦闘時最高速度:236km/h 跳躍力:D 水中適正:B
 センサー有効半径:6500m
 反転速度:182.01゚/秒 動体予測限界:1.01秒
 装甲評価:D+ 耐久評価:D+ 安定性:B 通信性能:D
 戦闘限界時間:23分
[武装]
 シールド(複合合金製) シールド(複合合金製) ブーメランカッター+ ビームサーベル
[改造]
 水中戦対応 ビームコーティング装甲 ユニバーサル・ブースターポッド 学習型コンピューター
[総コスト] 341p
661名も無き冒険者:2012/05/30(水) 19:07:17.43 ID:c+E5QuVT
>>660
装甲強化ジムはホバー機体だったのか…
ジオニックフロント知らないからわからんかった
662名も無き冒険者:2012/05/30(水) 22:07:24.89 ID:saVQpy0q
マドロックとか装甲強化ジムとか足の速い機体はドムと同じポーズで滑ってくるよw
やっぱPSだからゲーム本編は、そこまで凄くないやね
663名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:28:17.57 ID:RA2i8f0M
ジオフロは良かった…
戦記は酷かった…
664名も無き冒険者:2012/05/31(木) 02:49:15.11 ID:j4uRLPay
ところで>>660の機体はさすがに燃料少な過ぎないか?
ハナから帰還を捨ててるわけでもないようだし
665名も無き冒険者:2012/05/31(木) 07:24:47.56 ID:ZZKJFyrs
省エネあるから気にしてなかったわ
666名も無き冒険者:2012/05/31(木) 18:02:01.34 ID:VITMQFSw
省エネってどのくらい燃費違うんだろうか?
667名も無き冒険者:2012/05/31(木) 19:47:46.78 ID:HrJsirLT
>>666
36に書いてあることがほんとなら
2か3ぐらい上げるだけで結構セッティングの幅がひろがりそうだね
668名も無き冒険者:2012/06/02(土) 07:57:43.12 ID:Y6Do8WDO
あー地上戦まじ憂鬱…
もしかして砂事務コスパ狙いでやり過ごした方が良いのか…?
669名も無き冒険者:2012/06/02(土) 09:12:52.22 ID:oAaSV4SE
嫌なら出撃しなくてもいいんじゃよ?
670名も無き冒険者:2012/06/02(土) 09:21:15.73 ID:vEafpzmb
実際、高G型は出場しないことを検討する必要があるレベルだけどなw
671名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:02:32.27 ID:srlq1FKn
戦闘機乗って逃げ切れよw
672名も無き冒険者:2012/06/02(土) 10:30:34.24 ID:X0l32P8F
毎週平均20p稼いでも年末でようやくプロトタイプリックディアス乗れるかどうかなんだ
落としまくってやるぜ!ってノリでやらないとやってられん!
673名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:11:14.73 ID:oAaSV4SE
平均10pも稼げりゃ御の字だろjk
674名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:17:14.87 ID:xAPo0vP6
年末にビグザム乗れれば、何も言うことない
675名も無き冒険者:2012/06/02(土) 11:17:34.01 ID:xAPo0vP6
ってか出撃確認しとけよ
676名も無き冒険者:2012/06/02(土) 23:15:45.11 ID:oAaSV4SE
もうメガビームランチャーが飛んでくる季節か・・・
677名も無き冒険者:2012/06/02(土) 23:30:40.79 ID:BWwq0p8v
ここ三週ほど囲まれっぱなしでろくに撃墜とれねえ
678名も無き冒険者:2012/06/02(土) 23:33:17.21 ID:vEafpzmb
一機道連れで二桁プラス。地上戦なら上々・・・宇宙ならEXPフィーバーのチャンスだったのになー

しっかし窓六無双かと思ったら、9機出撃で平均+15.44MSPか。
ホバーさえ積めれば性能差はあんま考えなくても良さそうかな
679名も無き冒険者:2012/06/02(土) 23:56:32.01 ID:xAPo0vP6
今回は帰還で2ケタだった
地上でしか稼げてないわ
680名も無き冒険者:2012/06/02(土) 23:57:11.33 ID:qAUgySh2
ホバー積んでも格闘を仕掛けることさえ出来なかった機体がこの先生きのこるためには

まぁ次回は否応なく近接戦だから安心してよさそうだけど
681名も無き冒険者:2012/06/03(日) 01:44:46.67 ID:kWXQC61A
地上戦は射撃機も簡単に加速が伸びるから辛いよなw

取り合えずはどの位の敵を的に選ぶか問題と思うぜ…窓六狙うなら320kmぐらいは必要だろうし。
俺は自分のちょい上ぐらいを狙うから、ホバー水泳部で奇襲狙いだな
682名も無き冒険者:2012/06/03(日) 03:52:44.30 ID:NOJ8JBmd
>>680
ブーメラン投げよう

最近msp近い相手を2機撃墜とかしても20分持たずに落とされて
10msp前後しかもらえなくて辛い
683名も無き冒険者:2012/06/03(日) 04:10:50.78 ID:RttPFA7L
そんな大物はお呼びじゃなくて
適度にドムジム屠れれば満足だったんだ…

地上のことは正直老兵のわしにはよくわからんよ
だが次回からは300kmは最低でも狙うことにする
684名も無き冒険者:2012/06/03(日) 05:39:54.53 ID:511aKt1W
もうサイサリス乗ってるのいるのか
うちなんて週20p稼いでも秋までかかるわ(´・ω・`)
685名も無き冒険者:2012/06/03(日) 07:25:21.00 ID:9W/+ebKa
帰還しただけで経験値6のMSP15ちょい
地上は完全に帰還スタイルで組んだほうが良いかな(戦闘機をムーバブルフレームで固めながら

いくぜマッハ2!
686名も無き冒険者:2012/06/03(日) 08:16:32.15 ID:4eIWtenB
>>685
固めながらって言うか、ほぐしながらって言うか…
でも、一発落ちするんだよな…
687名も無き冒険者:2012/06/03(日) 08:49:05.77 ID:Bd8jgsZa
>>682
ホントにブーメランに串刺しにされてワロタ
アレすげぇな。やっぱりゾゴックは機械獣だわ
688名も無き冒険者:2012/06/03(日) 08:54:11.57 ID:4eIWtenB
携帯から見ると、過去の大会が5/26のまんまなんだけど、自分だけ?
689名も無き冒険者:2012/06/03(日) 09:34:47.62 ID:9W/+ebKa
>>686
当たらなければどうということはない
当たってしまえばどうしようもない

どっちにしろ次回水気多大だからどうしようかなー、強い水中用MAとかあれば良いのに
690名も無き冒険者:2012/06/03(日) 10:04:31.53 ID:NOJ8JBmd
グラブロ…
691名も無き冒険者:2012/06/03(日) 23:20:27.38 ID:kWXQC61A
そういやヒルドルブの300mmがRA持ちに攻撃当ててる結果あったけど、普通にRA作動してたな。
300mmは標準装備だから武器が合わないってこともないと思うけど、確率発動なんかな?

そして強化BSが遠距離から攻撃してるログみてwktkしたが、反撃だった罠
692名も無き冒険者:2012/06/04(月) 12:11:00.33 ID:tBbw3PW5
イグルー見たらヒルド使いたくなったけど今回の天気じゃ使えないなあ
693名も無き冒険者:2012/06/04(月) 12:17:03.44 ID:C9+RqTaz
>691
気になったから公式掲示板に凸したったw
694名も無き冒険者:2012/06/04(月) 18:59:24.09 ID:tBbw3PW5
>>693

>確認したところ、不具合を発見したため修正を行いました。ヒルドルブに乗った方は申し訳ありませんでした。また来週も乗ってね!
この地形で乗れとか鬼やなw
695名も無き冒険者:2012/06/04(月) 19:25:12.01 ID:RisIrPhH
まー、前回が唯一のお試しができる地形だっただろうな
…とか言ってると地上三連戦かつ極広/極高濃度/極わずか/中程度の地形になりそうだな
696名も無き冒険者:2012/06/04(月) 20:22:00.39 ID:gpl5Oduf
>>693
乙々

ああ・・・今週のは不具合だったのかw
ヒルドルブ乗ったけど特殊ログでてないからバグだ!修正汁!って叫ぶより、1発だけだから確率でダメだったかと思ってしまったZE
疑問に思ったら、ちゃんと報告しないとダメだな

>>695
チャットでの発言はともかく、公式には地上・宇宙もダイスの結果の筈だからな・・・・w
697名も無き冒険者:2012/06/04(月) 23:36:21.14 ID:wxkOxj3l
全然稼げないから
チーム申請したわ
申請通ったら、お前らだけにチームパス
教えるから好きに使ってくれ
698名も無き冒険者:2012/06/05(火) 03:51:50.52 ID:yd7mqi0+
>680mmでもヒルドルブに搭載することで使用できます。
ロマンロマンアンドロマン・・・

俺もそろそろチーム入ろうかな 指揮と通信一応もってるしよろしく
699名も無き冒険者:2012/06/05(火) 06:53:51.55 ID:eh/BMte+
>>697
とことん向いてない奴だなwww
700名も無き冒険者:2012/06/05(火) 19:36:50.49 ID:5BKSmGTR
>>697
いっそ経験値再配分しちゃえば
701名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:33:19.13 ID:34n5GkRd
>>697
その前に名前を変えろwww


まじめな話どこのチームに入ったらいいかわからん。
それ以前に具体的なチームの話題が全然ないな。
なんでこんなにチームの印象薄いの?
702名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:46:59.40 ID:5BKSmGTR
よせ止めろ!過去スレ読むとわかるがチームの話は荒れるぞ!?てイメージ
703名も無き冒険者:2012/06/05(火) 20:57:10.65 ID:H08Wk51t
トップチームが良けりゃ、朱雀かファレノに体験入隊させてもらえば良いんでない?
ヲタ臭キッツイところは避けておいた方が良いと思う
704名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:01:52.78 ID:wuy9H3zu
リアルの知り合いとかで組んでるチームが多いんだろ?
705名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:17:25.74 ID:TBDeLZqn
申請通ったわ
パスはこれだ「2CHANBAR」
適当に入っていいよ
706名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:19:41.48 ID:TBDeLZqn
指揮系やチーム系のスキル検証でもいいし
無所属飽きたやつでもいいし

俺は指揮LV1しかないからな
707名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:20:46.58 ID:5BKSmGTR
>>705
あのキャラお前だったのかw1人だけ浮きすぎだろw
708名も無き冒険者:2012/06/05(火) 21:48:16.73 ID:yd7mqi0+
>>705
チーム入ろうかと思ったが
どこで編成すんだよ まさかこのスレでやるとか言わないだろうな
709名も無き冒険者:2012/06/05(火) 22:03:20.35 ID:TBDeLZqn
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1615chihaya

ここ使えばいいんじゃね?
710名も無き冒険者:2012/06/06(水) 01:52:38.39 ID:cIEieLfl
群れりゃ強いってもんじゃないぞ?

と、平均以下のMSPを誇るチーム所属者がぼやいてみる
朱雀だのファレノだのの強さは毎回機体構築しっかり考えたりしてるのが大きい
711名も無き冒険者:2012/06/06(水) 02:12:09.34 ID:coy6O3jF
朱雀はなんか落ち込みだして来てないか
平均mspで見たらそこそこじゃん
712名も無き冒険者:2012/06/06(水) 08:44:13.71 ID:nFc+KBoP
テンペストの人数増えすぎワロタ

せっかく697がチーム作ったみたいだし、しばらく入ってみるかな
適当に野良に戻ると思うけどよろしく
6人くらい集まってくれれば・・・
713名も無き冒険者:2012/06/06(水) 09:08:33.29 ID:dm8lRn7B
>>705
チーム参加申請じゃなくて、立ち上げ申請だったのか

戦場で会えると良いな
714名も無き冒険者:2012/06/06(水) 09:12:17.62 ID:qd54hPHT
>>711

ヒント:新規参加者
715名も無き冒険者:2012/06/06(水) 15:31:17.87 ID:ubdv5SsA
どのチームにしろ、そこの平均mspより下のパイロットが入ってくれば平均は下がる。
それを弱体化と捉えるなら、行き着く先はGFのように「余所者お断り」ってことだろ。
716名も無き冒険者:2012/06/06(水) 19:04:32.07 ID:Qd/FKH76
>>706
作戦を2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」に変えた方がいいんじゃないか?
せっかく300mm積んでるのに前回のログ120mmで戦ってるターン多かったぞ
717名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:17:55.24 ID:1Hyu14xZ
>>716
ほんとだ
変えておこう
これで次は○○王取れるな
718名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:31:53.95 ID:9YiyHpa/
人の夢と書いて 儚い
719名も無き冒険者:2012/06/06(水) 21:33:49.11 ID:pM4jc2Hw
夢が叶うと書いて吐夢
720名も無き冒険者:2012/06/06(水) 22:58:31.52 ID:Qd/FKH76
>>717
ちゃんと300mmを前に積んでおけよ
721名も無き冒険者:2012/06/07(木) 00:52:33.63 ID:fU34YipU
何か面白そうだから復帰しようと思ったんだけど、今から新規だとどんなスキルがいいんかな?

射撃攻撃75/格闘回避5/射撃回避5/刹那10/広域2/指揮1ぐらいで始めて、706のとこに行ってみよーかと思ってるんだが。
広域やら装甲やらに割くMSPを考えると、最初は盾10の通信なしで始めて、振り直しのがいいかーとかも思って迷ってる
722名も無き冒険者:2012/06/07(木) 01:11:11.66 ID:eSdCQMao
シーズンリセットされたら作ろうと思ってたんだが
振り直し前提ならダブトリと無力と牽制持たせて嫌がらせ特化キャラ試してみてくれ
射撃70ダブトリ5無力5牽制5くらいで残りはお好きに
723名も無き冒険者:2012/06/07(木) 13:56:31.01 ID:tRAaxtaR
暇を見つけて>>709のところにあれこれ書き込んだけど
マジで群れてるだけなら野良小隊とまったく変わらないぞ
強制したくないから個々のスタンスに任せるけど、できれば機体案くらい書いといてくれ
もうちょい面子増えればなー
724名も無き冒険者:2012/06/07(木) 17:51:13.40 ID:eSdCQMao
しかし馴れ合いたいなら既存のチームに行けと言われるんじゃないか?
725名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:01:27.37 ID:tRAaxtaR
うーんそういうことなら野良小隊に戻るだけだな
チームの意味が全くない
726名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:05:15.30 ID:tRAaxtaR
言葉足らずだった
馴れ合いがしたいんじゃなくここの人とうまくやって勝ちたいって感じだったんだが、
編成もなし・機体相談もせずに出るなら勝てないし、野良小隊と同じって言いたいだけだ
727名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:12:06.01 ID:fFdrNff/
そんなコミュスキルがあったら、とっくにチームに入ってる
728名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:18:14.64 ID:eSdCQMao
俺も馴れ合いってのは言葉が悪かったわ
でも普通のチームでも所属はすれどHPに顔出さない人も多いしさ
さらに今まで無所属で来た人達がそんなマメな事するかなあ
寧ろ726が活動が活発なチームに入った方がいいんじゃね?余計なお世話だけども
まあ応援してっから頑張れよノシ
729名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:21:54.34 ID:Y9frfvtf
>>726がチーム作るって手もあるぞ。冗談抜きに
730名も無き冒険者:2012/06/07(木) 20:56:13.94 ID:tRAaxtaR
まあそうだ
やっぱり野良が気楽でいいかもしれんね
しばらくはチームで気楽に楽しむことにするよ。ちょっと意識、認識がまずかった
731名も無き冒険者:2012/06/07(木) 21:20:58.90 ID:p24dbxzC
なんか、突っ走ってチーム作ったのが波紋を広げてるみたいだな

慣れ合うのもいいし
無言で入ってもいいよ
現にいきなり指揮下に入ってる人いるしw

野良チームに飽きたら入る、ぐらいの感覚でいいよ
もしかしたら、管理人から消されるかもしれんがな・・・w
732名も無き冒険者:2012/06/07(木) 22:08:06.45 ID:p24dbxzC
やはり、他人の掲示板を勝手に使うのは後味悪いので
自前で掲示板作った
もし、チームに関する書き込みをしたい場合はこちらにお願いします

http://smsbs2chanz.bbs.fc2.com/
733名も無き冒険者:2012/06/08(金) 07:48:36.07 ID:GUPNgMc1
お前らPS3ガンダムバトルオペレーションはやるの?基本無料らしいけど
734名も無き冒険者:2012/06/08(金) 08:20:49.57 ID:9SEKSJuR
基本無料って、「かきんじごく」って読むんだろ?
735名も無き冒険者:2012/06/08(金) 08:51:49.80 ID:GUPNgMc1
うんw
736名も無き冒険者:2012/06/08(金) 21:58:58.63 ID:SYtBwMeW
ググってみたら、予想以上の課金地獄でワロタ
自宅でゲーセンの悪いバージョンだなw
737名も無き冒険者:2012/06/08(金) 22:53:21.19 ID:GUPNgMc1
1日数回ならタダで出来るから何回かは遊んでみるつもりw
ただフレとかと一緒にやっちゃダメだぞwつき合いで課金に引きづりこまれる危険があるからなw
738名も無き冒険者:2012/06/09(土) 06:34:02.17 ID:dqoW15dT
一週間早いな〜
739名も無き冒険者:2012/06/09(土) 09:35:25.45 ID:8C0V3d0c
やっぱり牽制でも弾消費するかねそうすっと増弾必須かあ
740名も無き冒険者:2012/06/09(土) 09:52:45.79 ID:8C0V3d0c
連投すまんこ

>>732
人集めるなら公式のチーム紹介のとこにもチームパス載せといたほうがいくないかい?
ここ見てるのって無所属少なそうだぞw
741名も無き冒険者:2012/06/09(土) 17:54:47.65 ID:dqoW15dT
>>739

つガーディアンシールド

742名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:05:24.07 ID:8C0V3d0c
ダブルトリガーをDTと略すと童貞みたいでやなのでWTと略す派
743名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:12:37.35 ID:0skld85o
よしよし、撃墜帰還と悪くない
次回はせせこましい地上ではなくだだっぴろい宇宙だぜ

ところでダブルトリガー10まで上げる必要性ってあるんだろうか
これって発動率じゃなくて武器ごとに必要レベルが決まってるだけだよね
それともレベルも発動率に関係するんだろうか
744名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:16:22.14 ID:r2KDmnMl
ぐぬぅ、1機落としてるのにマイナス二桁…

>>743
>レベルが高いほど発動確率と特殊行動可能な武器の種類が増える。
745名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:27:10.68 ID:0skld85o
>>744
やっぱりそうだったか…
反撃覚えようと思ったけどまずダブトリ10にしてからかなぁ
746名も無き冒険者:2012/06/09(土) 23:53:21.16 ID:MI9Ctm04
反撃は高Gとか盾捌きとあわせないと効果薄いんじゃないかな
ダブトリに加えてそれらも覚えたら
スキルに経験値吸われすぎて避けない当たらないになっちゃうかもよ
747名も無き冒険者:2012/06/10(日) 00:52:45.75 ID:s6aNf8uS
経験値300くらいあればそれなりに形にならないかな
1試合平均5稼げば夏の終わりくらいにはいけそうだし
748名も無き冒険者:2012/06/10(日) 07:58:55.19 ID:cXeAiv6W
平均5なんてむりぽ4にも満たないや
平均5以上はランキングに載ってるのでも9人くらいしかいないから全体でも10数人くらい?
反撃とかは空気になると死にスキルになるから優先度低くていいんじゃない
749名も無き冒険者:2012/06/10(日) 10:34:35.55 ID:aOR5gPV1
平均4なら70人以上いるからそう珍しくもないか
400msp以上がもう81人いることの方が驚いた
750名も無き冒険者:2012/06/10(日) 11:14:33.78 ID:KhY83lpt
ここ3回でずいぶん稼いだが、それでも300MSpすら遠いぜHAHAHA
751名も無き冒険者:2012/06/10(日) 12:04:04.88 ID:bKePxBAE
高G反撃持ちは、
移動索敵とかで目立って空気になりにくいように
気をつけてる。
リスクはあるが、回避能力が高いので即落ちはせず、
それなりに充実したログになる。
mspかexpか、うまくいけば両方稼げるよ。
752名も無き冒険者:2012/06/10(日) 12:46:24.93 ID:4oqgaA1i
回避両方100、反撃高G両方10だとそれだけで300EXPだからなあ
去年の年末大会で試したけどEXP全然足りナスw

今期は格闘増えたから、格闘回避0にして攻撃されたら運が悪かった!
ってゆーのはちょっと不安だしなあ
753名も無き冒険者:2012/06/10(日) 16:19:19.16 ID:cXeAiv6W
攻撃も無いと反撃してもあたらんしね
754名も無き冒険者:2012/06/10(日) 17:05:26.49 ID:aOR5gPV1
>>750
野良ならどこかのチームに留学でもしたら?
留学ってことならスキルリセットする必要もないだろうし
755名も無き冒険者:2012/06/12(火) 08:34:34.10 ID:pcDPvujV
>>732 から、"なあ、"を抜いた名前のキャラがいるんだなw
756名も無き冒険者:2012/06/13(水) 13:42:47.76 ID:Yn+8pBem
サイコミュ特化に反撃って意味ないよね?
通常平気で、しかも距離合ってないと、反撃しないでしょ?
757名も無き冒険者:2012/06/13(水) 19:28:51.49 ID:R1Oq1Hm/
近距離ならタックルで反撃するんじゃね?
758名も無き冒険者:2012/06/13(水) 21:03:44.51 ID:onj3yzvU
ログ確認してないので確実じゃないが俺の場合過去三回サイコミュに遭遇して
一回もサイコからの攻撃には反撃してないな
759名も無き冒険者:2012/06/14(木) 21:48:47.85 ID:60mTEXfQ
サイコミュは誰から攻撃されたかわからないから、それに反撃は出来ないだろうな

問題は、サイコミュ特化でろくな武装積んでないキャラは、反撃スキルは無駄になんのかって事
760名も無き冒険者:2012/06/15(金) 00:00:01.66 ID:056NpeTt
サイコミャーじゃないが武器壊された後反撃でタックルしてるログを見たような気がするから
距離なんかが合えば反撃するんじゃね?
サイコミュで反撃するか?てのならしないと思う
761名も無き冒険者:2012/06/15(金) 06:19:09.85 ID:2Lt1CiMf
ビット積んでるのに、攻撃されたら顔真っ赤で体当たりして来るへルメス萌え〜
762名も無き冒険者:2012/06/16(土) 04:52:00.93 ID:rzpYPrE7
出撃確認忘れずにな
763名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:15:36.68 ID:XOzG940g
称号「アルテミスの荒鷲」(使用MSPが半分以下の機体に撃破される。情けない。)とかヒドイ
764名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:28:19.22 ID:BShrBi2u
今週のビットは59回試行で2回稼動か。
複数乗せると稼働率下がるんだから、欲張らずに1つで試せばいいのに
765名も無き冒険者:2012/06/16(土) 23:53:37.51 ID:v0SVtV89
>>763
レア称号じゃんか
766名も無き冒険者:2012/06/17(日) 01:48:52.49 ID:lEN8/tTC
レアなんだが、ガチで凹むなこの称号
767名も無き冒険者:2012/06/17(日) 01:57:39.37 ID:Xq3VNo0O
半分以下の奴が居るほどMSP稼げてるって事だろうに……
768名も無き冒険者:2012/06/17(日) 03:08:03.76 ID:bIgQq8vq
>>767
200mspあれば、新規登録のPの2倍だぜ?
たいがい大マイナスって新兵にズドンされてっから、そんな難しい条件でもないと思うんだがどーよ
769名も無き冒険者:2012/06/17(日) 07:47:10.34 ID:hhsfryNz
>>763
被攻撃50超で、しかも漂流でやっと当たってる…
普通なら落ちてくれないんだろうな…
770名も無き冒険者:2012/06/17(日) 13:41:41.77 ID:0dlTgPeV
ハンガーでは30分以上もつのに、実戦じゃ23分で推進剤切れかー。
高Gの燃費の悪さを思い知らされるな。
771名も無き冒険者:2012/06/17(日) 14:51:15.03 ID:0IfL4eG/
大きめなマイナスのログ見てたみたら「アルテミスの荒鷲」が4人もいた
俺も高G持ちだからマジ怖いわー
772名も無き冒険者:2012/06/17(日) 17:26:54.31 ID:8zOpET4f
技連でログ検索したら7人いたぜ
773名も無き冒険者:2012/06/17(日) 18:28:51.94 ID:0IfL4eG/
そんなにいたのかw
公式で大きめのマイナスもらってるログをつまみ読みしただけだからなあ
774名も無き冒険者:2012/06/17(日) 22:32:32.22 ID:W+54fTgo
32〜35分程度じゃ漂流しちゃうなぁ高G10
少なくても40分以上ないと辛いものが

おめぇの出番だ!ムーバブルフレーム!
775名も無き冒険者:2012/06/17(日) 23:31:27.66 ID:0IfL4eG/
つ省エネ
776名も無き冒険者:2012/06/18(月) 01:57:40.69 ID:+AFeBLik
省エネで燃料40には迫るまい。骨抜いた方がいい。
777名も無き冒険者:2012/06/18(月) 02:35:15.84 ID:VRAwxY9m
もしかして標準色って称号ないわけ?
778名も無き冒険者:2012/06/18(月) 07:46:05.18 ID:w2VFHK2w
そりゃあ、他と違うからこそ称号になるわけで
779名も無き冒険者:2012/06/18(月) 08:21:51.50 ID:dc2FcAMI
>>774
回避行動取るから、余計に消費するだけで、何機から狙われても受けて立てば、35でも足りるだろ
要するに、空気さいこ〜!
780名も無き冒険者:2012/06/18(月) 09:44:25.67 ID:j5nPmEF1
「アルテミスの荒鷲」俺も貰ったぜ!
どんな条件だろうとワクワクしながら称号閲覧まで行って
説明文を読んで愕然とする

ここまでテンプレ
(´;ω;`)
781名も無き冒険者:2012/06/18(月) 19:02:23.58 ID:eu1bdBL8
>>780
由来をググって更に落ち込むってのが抜けてる
782名も無き冒険者:2012/06/18(月) 21:15:29.76 ID:ezUg53jb
カナードさんの修理パーツが増えるよ!やったね>>780
783名も無き冒険者:2012/06/18(月) 22:50:31.44 ID:jQLX4ow2
ははっそんなに居たのか、安心したぜ。


……泣いてなんかいないんだからね!
784名も無き冒険者:2012/06/19(火) 00:44:50.59 ID:fw1E5dsR
6/9以前にもMSP半分以下の相手に墜とされたのはいたけど、特に称号は付いてなかったよな?
6/16に追加されたのか、記載されてないけど条件に自分のMSP一定以上とかがあるのかな
785名も無き冒険者:2012/06/19(火) 06:53:17.50 ID:l/9hT7Cq
公式みてみ
786名も無き冒険者:2012/06/19(火) 08:16:21.20 ID:l/9hT7Cq
>公式みてみ
あまりに素っ気なかったのでw公式から転載
>称号「アルテミスの荒鷲」の判定は120616大会前は正常に働いていなかったため、
以前に条件を満たしていたと思われる方は報告していただければ確認の上、手動で追加します。
787名も無き冒険者:2012/06/19(火) 09:42:50.06 ID:qaM0D3+N
バグレポートだけは匿名でやらせてくれんかな…
788名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:24:39.72 ID:eaDFvUGG
不名誉な称号を自己申告でゲットする人間がどんだけいるか注目だなwwww
バグ報告はプレイヤーの義務だけど、つまらんプライドで見なかったことにする奴多いんだろうなw
789名も無き冒険者:2012/06/19(火) 21:46:41.56 ID:ETmT3WS2
>>788
自分だったらせっかくなんで欲しいな
称号コレクションは結構楽しみでもあるしー
ただ過去のログから撃墜した相手を洗いざらい調べるのは面倒だし…というのが多そう
790名も無き冒険者:2012/06/19(火) 22:04:13.89 ID:BMsJ3pWM
半年以上シーズン残っててmsp200以上ならゲットチャンス有るから
過去分を自己申告しない連中以外にもそこそこ多くの人が取りそうだ
791名も無き冒険者:2012/06/20(水) 01:01:52.14 ID:6PsAU4fB
自己申告って出場回数分ログチェックするのが前提だからな
やらん奴のが多いだろ
792名も無き冒険者:2012/06/20(水) 03:18:50.83 ID:vqUZIqbR
>>788
つまらんプライドってバグ報告にどう絡むんだ?

バグ報告自体は事象と再現方法、あれば備考って感じだけど今更簡素化してもな
どうせ冒頭の社交辞令の部分はコピペだし
793名も無き冒険者:2012/06/20(水) 08:41:11.56 ID:7ONbX/mu
>>788
撃墜の結果は変わらんし、マイナスの結果も変わらん
貰えるもんなら、称号でも貰っておいた方が良いだろ
選んで表示しなけりゃ、人には見えないんだし

ただ、欲しいとでも思わなきゃ、わざわざ過去の大会の交戦者検索なんてやらんわな
794名も無き冒険者:2012/06/20(水) 13:29:40.03 ID:LqS/lECP
称号システム自体どうでもいいって人もいるしな
795名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:01:16.05 ID:PgNhztui
武装の順番て考えなくても大丈夫でうすか?
796名も無き冒険者:2012/06/20(水) 15:06:43.22 ID:PgNhztui
作戦で装備順序を優先にすると上から優先されるの?
797名も無き冒険者:2012/06/20(水) 20:19:39.54 ID:hMNg1bgh
> ヒートホーク 120mmマシンガン 280mmバズーカ
この並びなら ヒートホーク1 120mmマシンガン2 280mmバズーカ3て優先度じゃね?
798名も無き冒険者:2012/06/20(水) 23:28:20.09 ID:PgNhztui
ありがとう
799名も無き冒険者:2012/06/21(木) 05:10:52.03 ID:zbBjMfm4
被破壊にも影響するから盾は装備順序で前方においた方がいい
ただ武器盾は攻撃順序にももちろん関わってくるから、武器として使いたくないなら最後尾に置くんだ
合金>ルナで盾受け率下がるからそこも考慮するんだ
800名も無き冒険者:2012/06/22(金) 04:16:03.98 ID:ru0tL9WN
しかし、今回も、動枠+骨で組むしか無いのであった…
801名も無き冒険者:2012/06/22(金) 14:34:09.52 ID:xZiBmT6B
初参戦ステ振りまようわー
ステ振りまようわー
802名も無き冒険者:2012/06/22(金) 15:18:03.32 ID:q8/lSwJL
射撃か格闘に全振りだろjk
803名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:28:23.29 ID:PXTluCG6
どうせ後発はしゃぶられるだけだしな
今シーズンは格闘100か射撃100でWT10にして自分より上の奴を事故らせることを狙った方が良い
804名も無き冒険者:2012/06/22(金) 18:41:07.95 ID:xZiBmT6B
なるほどthanks
805名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:04:30.50 ID:PXTluCG6
ついでにチームにはさっさと入ろう
そいつらを踏み台にして事故らせる確率を引き上げるんだ
806名も無き冒険者:2012/06/22(金) 19:17:30.17 ID:G/JSDYFS
持てるなら事故防止に盾捌きlv3あると生存率うpだ
複合盾が初期装備の機体で二枚装備すれば、MSP5消費で2回当たってもOKだぞ
807名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:22:24.65 ID:fJ6uh1Jp
今初期経験値振るなら射撃と盾か高Gだなー
一発が狙えるのは射撃のように思う 自分が格闘だからだけど
808名も無き冒険者:2012/06/23(土) 15:58:56.30 ID:Sgx+Mcyu
射撃WTでいいんじゃね

■■ XA0000U/地上戦士 ■■
[搭乗機種]
 MS-05L/ザクI スナイパータイプ
[性能諸元]
 BG:2/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 飛行:x/ホバー:x
 戦闘時最高速度:89km/h 跳躍力:C- 水中適正:C
 センサー有効半径:4900m
 反転速度:55.50゚/秒 動体予測限界:0.62秒
 装甲評価:E+ 耐久評価:D 安定性:B 通信性能:D
 戦闘限界時間:37分
[武装]
 狙撃用大型ビームライフル 狙撃用大型ビームライフル
[改造]

[総コスト] 101p

初回は無理だが当分これベースにして上位釣り狙おう
809名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:38:31.46 ID:f+zGCuzo
射撃WTなら初回はヅダでえーやん

[搭乗機種]
 EMS-10/ヅダ
[性能諸元]
 BG:0/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 飛行:x/ホバー:x
 戦闘時最高速度:111km/h 跳躍力:C 水中適正:B
 センサー有効半径:3800m
 反転速度:101.36゚/秒 動体予測限界:0.38秒
 装甲評価:E+ 耐久評価:D 安定性:C+ 通信性能:D+
 戦闘限界時間:25分
[武装]
 135mm対艦狙撃ライフル 135mm対艦狙撃ライフル スパイクシールド スパイクシールド
[改造]
 水中戦対応 地上戦対応 指揮官用アンテナ
[総コスト] 100p
810名も無き冒険者:2012/06/23(土) 16:39:50.80 ID:s0uTt16O
一発狙いなら格闘100で骨化してチェーンマイン複数積みじゃね?
射撃は100でも当たらんだろ
811名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:08:03.01 ID:fJ6uh1Jp
チェーンマインも当たらねえよ
812名も無き冒険者:2012/06/23(土) 18:51:14.81 ID:gXDitmAh
出撃確認しとけよ
813名も無き冒険者:2012/06/23(土) 19:52:09.26 ID:cDNpjNLs
ふー
やっときまった
814名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:28:09.76 ID:ZfqwSQ+j
ファレノが17機出撃17機帰還とか言ってるwWw
やっぱチーム力って重要なんだなあ
815名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:38:41.63 ID:ZvsiWTql
キャリアービットって使い勝手どんなだろ
さすがにこんなの使ってるログあまりないからなぁ
シュネー・ヴァイス一択なんだろうけど
816名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:39:58.09 ID:cDNpjNLs
やっべ
前に作って気に入らないので消したはずのキャラが大会に出てた・・・
今回別のキャラ作ってたから2キャラ作ってることになっちゃった
これどうしたらいいの?BANされたくないお!
817名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:45:03.48 ID:xb3xOKmO
言い訳して慈悲にすがってこい
818名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:45:08.40 ID:HNLO0b7t
>>816
次回までに両方消して、新しく登録
819名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:46:26.47 ID:cDNpjNLs
確かに消したはずなんだけどなー
820名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:51:04.12 ID:cDNpjNLs
前に作ったキャラのパス忘れたw\(^o^)/オワタ
821名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:53:21.32 ID:cDNpjNLs
しかも今回のキャラ消しても消してもその名前でログインできるし
どうなってるんだ・・・
消しても正式に消されるのは時間で区切ってたりするのかな?
822名も無き冒険者:2012/06/23(土) 23:58:45.08 ID:cDNpjNLs
とりあえず思い出して両方削除したけど
削除してからでもIDとパスうちこむとログインで来てしまうんだが・・
823名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:09:31.91 ID:y0v1kBVl
なんか前にも削除したはずのキャラが残ってるバグがあったな
修正されたような記憶があったけど
824名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:16:08.57 ID:PmP4RRol
臨時小隊に部下のみで参加する設定だったんだけど、
何故か無所属で出撃だった
これってそういうもん?
825名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:16:25.96 ID:BGtIhscY
普通はキャラ削除じゃなくって完全リセットするしなw

キャラ削除で登録して更新されると削除される仕様なんかね?
削除で登録した、って登録内容はGMも確認できるだろーから、早めに事情説明した方がいいね
826名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:18:30.50 ID:C1HbEhUf
アプサラスでせつなさmaxて凶悪だな
827名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:25:41.01 ID:kKez4gmE
できたー!
先にキャラクターのリセットをしてからキャラクターの削除をやったら
更新ゲージが延々ロード中・・・でしびれを切らして再びトップにもどって
ログインしたら未登録か削除されたためログインできませんでしたってなった
コレでやっと削除されたようだな!
828名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:26:51.05 ID:kKez4gmE
バグ報告するにもどう言ったらいいんだろ
説明しづらいわー
829名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:35:16.42 ID:kKez4gmE
キャラクターのリセットしたことでIDの最初についてる記号がデフォルトのXAだっけ?に変わったあとで
キャラクターの削除をしたから成功したっぽいな
そこらへんにバグがあるのではないか
そのふたつのキャラともデフォのXAじゃなかったし
まーいいわ、多分作者も2ちゃんくらい見てるだろうから報告とかしなくていいよね?ね?
830名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:39:50.70 ID:kKez4gmE
あれ、そのキャラIDでログインできなくなっても登録パイロット一覧見ると出てくるな
もぉやだ
もぉしらん
831名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:41:16.90 ID:kKez4gmE
ああそうか!接頭IDがXAに変わったんだからログインできなくて当たり前なだけで
キャラは消えてなかったんだ!俺のバカバカ!
832名も無き冒険者:2012/06/24(日) 00:46:08.89 ID:C1HbEhUf
もう公式にキャラが消えないって泣きついとけ今までのキャラID添えてな
833名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:24:50.76 ID:flzjla+r
慌てんな
別にやましいことしてるんじゃないから。とにかく報告するんだぞ
834名も無き冒険者:2012/06/24(日) 01:37:35.49 ID:89qUNyoT
報告本当にめんどくさいよな
835名も無き冒険者:2012/06/24(日) 03:43:55.88 ID:zTDRfDKe
>>810
チェーンマインはあたりづらいしあたっても盾に吸われるからなあ

天気によっちゃセンサー8000あっても狙撃されるんだし
射撃のほうが一発は狙いやすいと思う
格闘だとスモークでごまかされちゃう可能性もある
836名も無き冒険者:2012/06/24(日) 06:59:13.49 ID:pjQOA18A
>作者も2ちゃんぐらい見てる

なんだ?この2ちゃん脳w
俺が作者なら、こんなバカ、ザクッと垢禁にする
837名も無き冒険者:2012/06/24(日) 12:37:40.59 ID:89qUNyoT
陣営イベントないなー
EXAM機のって好き放題したいんだが背任を看過されちゃうかな
838名も無き冒険者:2012/06/24(日) 15:29:31.44 ID:ve6E0jpa
射撃WTというこのスレで見た構成まんまの新規が居てワラタ
839名も無き冒険者:2012/06/24(日) 16:12:13.80 ID:ki3zwDYk
>>829
いいんじゃね
見てなくても見かねた誰かが再現性確認して報告してくれるだろ
840名も無き冒険者:2012/06/24(日) 20:52:38.62 ID:C1HbEhUf
こんなキャラ削除が絡むことを再現性確認して報告してくれる物好きがいるのだろうかw
841名も無き冒険者:2012/06/24(日) 21:04:39.28 ID:flzjla+r
>>837
また夏休みの時期にでもになんかあるんじゃない?
それまでに目標の機体に乗り換えたいな
842名も無き冒険者:2012/06/25(月) 00:37:18.01 ID:T6ATIVyf
何で地上用機体で宇宙で使えるのと使えないのがあるんだろ?
ドムキャなんかはコスパがいいから宇宙でも使いたいんだけどなあ
843名も無き冒険者:2012/06/25(月) 18:30:34.28 ID:WOKc6mRC
むしろゴッグやアッガイが宇宙いけるならヒルドルブも宇宙行けよ・・・
844名も無き冒険者:2012/06/26(火) 00:10:14.21 ID:Mh5CRIX4
ズゴックは宇宙用あるみたいだが
http://i.imgur.com/lqVTJ.jpg
845名も無き冒険者:2012/06/26(火) 08:11:51.66 ID:ERwCX082
ズゴックは超高高度用のゼーゴックに転用される理由がきちんとある機体だからいいんだが
ゴッグやアッガイはどうなんだろうか アッガイはシャイニング化するからいいのか?

マジレスすると気密性維持できない機体は地上→宇宙はダメなんだろう
それにしてもドム→リックドムがあるのにドムキャがダメなのは変だわな
846名も無き冒険者:2012/06/26(火) 11:31:30.36 ID:XDZh5o0K
水中用は、圧力逆だが気密はOK
排熱の方が問題なはず
アッガイはザクと共用部品が多いらしいけど、ゴッグは…?
リックドム系と、ドム、ドワッジ系は、なんか別みたいね
847名も無き冒険者:2012/06/27(水) 00:25:50.48 ID:anyh/RgU
スマホだと見れないページあるのな
バイトの休憩時間に弄りたかったが無理か
848名も無き冒険者:2012/06/27(水) 04:04:32.73 ID:nC03PMFl
どのページが見れないか報告すれば、対処してくれるんじゃね?
849名も無き冒険者:2012/06/27(水) 08:28:22.48 ID:vmKqS80V
>>846
ズゴックだけ冷却システムが違うんじゃなかったか
だから宇宙でそのまま上半身持ってきて使ったような
ドムキャノンは別物とは知らなかった
850名も無き冒険者:2012/06/27(水) 10:55:11.51 ID:oDM3yWbH
>>847 マニュアル読みましたか? 携帯電話(スマホ含む)からのアクセスはパイロット凍結される可能性が高いから可能な限り避けてくださいと書いてあるのですが・・・
851名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:41:29.78 ID:anyh/RgU
>>850
マニュアルには携帯電話としか書いてなかったけど
スマホも追加されたの?
まあ、スマホからアクセスしないほうがいいのかな
852名も無き冒険者:2012/06/27(水) 19:42:25.78 ID:EhGDvs6h
黙ってれば、ライバルが減ったのに


いや、カモかもしれないけど
なんてな
携帯やスマホは、キャリア内での変動IPだから、多重チェックに引っかかるんだろうな
853名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:30:24.62 ID:F26020gL
とっページではver0.51なのにパイロット一覧とチーム一覧みるとver0.50なのはなんでだ
854名も無き冒険者:2012/06/28(木) 10:38:22.84 ID:PODBMemp
バージョン表記全部手動で書き換えてるからじゃね
855名も無き冒険者:2012/06/29(金) 12:28:32.74 ID:Wypu7AnB
『目安として特殊スキルに振るのは
 経験値の半分程度までに抑えていれば100%発揮されます』

これを俺は
「特殊スキルのレベルが半分でも発揮される」
って思ってたが違うのかな?
経験値が200pあったら半分の100pを特殊スキルに振り分ければ
100%発揮されるってことなのか?
856名も無き冒険者:2012/06/29(金) 13:29:17.18 ID:fPkX0p6d
経験値200なら100以上基礎が振ってあれば特殊は100%発揮される
100未満だと特殊スキルが完全には発揮されない

ってことだと思う
857名も無き冒険者:2012/06/29(金) 15:25:42.12 ID:isx4lsVF
500pが27人以上450pで55人以上かあ
このまま離され続けそうだな(´・ω・`)
858名も無き冒険者:2012/06/29(金) 17:59:01.78 ID:LcLHdJnm
チームのお誘いが来ても、低迷してると正直足引っ張りそうで気が引ける
859名も無き冒険者:2012/06/29(金) 18:44:21.63 ID:isx4lsVF
上の方でも書いてあるけど基礎攻撃100あればこれからでも十分取り返せると思うよ
もし中途半端な割り振りになってるなら思い切ってスキルリセットするのも手だとおも。
俺の場合リセットした上で中途半端だからアホなんだけどw
基礎攻撃100で低迷してるならさっさとチームに入れw
860名も無き冒険者:2012/06/29(金) 22:19:46.10 ID:Wypu7AnB
お前ら、バトルオペレーションやってるのか?
861名も無き冒険者:2012/06/30(土) 18:19:28.47 ID:q2LkXnIQ
一週間早いな

正座正座
862名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:01:07.29 ID:e8sey/Oh
念のため、出場確認しとけよ
863名も無き冒険者:2012/06/30(土) 21:31:33.52 ID:/uBexGWp
>>862
ありがとう
お前のおかげだ
864名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:07:40.02 ID:j8p4/5ob
3回連続でマイナスだ…
865名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:14:47.54 ID:/uBexGWp
かく乱幕はナイスタイミングで正常に機能したのに・・・

飛んできたのがメガビーとかあんまりだ!
866名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:17:06.32 ID:ME+fIOq7
トップはもう700msp到達かよwwwww
867名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:35:29.83 ID:e8sey/Oh
なんかもうね、やる気なくなってきたわ
868名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:44:50.15 ID:V4i52YBi
うわーチェーンマインって2つ持ったら2つ同時に使うのかー
勿体無いなぁもう
869名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:46:06.39 ID:Gbj7IbS4
ビームランスの一撃で大破した後、覚醒したかのように7分連続で避けて吹いた
こっちの攻撃も全部外れたけどな!
870名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:46:33.75 ID:hogFGgTX
メガビー1発は耐えたんだけどなあ2発目はアカン
871名も無き冒険者:2012/06/30(土) 23:58:05.49 ID:ME+fIOq7
MBCもMBLもBC装甲積んでれば一発は軽微だしなw

そこそこ早い機体を骨化してRABC積むのが最善手か
872名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:00:20.02 ID:aPRL/La1
ちょっとした思い付きでつけた反撃Lv2が良い感じに発動してログに潤いが出た
873名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:03:41.08 ID:KaPfilYQ
ユーザー削除できないってさわいでたもんだけど居間アクセスしたらきえてた
多分削除をユーザーでやってからサーバーで1週間か2週間で消えるかんじっぽい
874名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:09:31.36 ID:HCUOEBvm
>>872
反撃発動してるログはよく見かけるな〜
ダブトリや牽制にくらべて費用対効果が高そう
875名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:12:15.05 ID:Y80vTDfD
空気になると意味ないスキルだからなあ
876名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:18:05.30 ID:60LOVBeF
牽制は完全に別物として、空気のときのDTとそこそこ絡まれたときの反撃なら反撃のがちょっとお徳感はあるんじゃね?

実際は距離があわないと発動しない、DTは必ず自分が狙ってる相手に発動するから撃墜効率は違うと思うけどさ
877名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:25:43.96 ID:KaPfilYQ
追記補足


一週間か二週間目の大会のときにってことです
878名も無き冒険者:2012/07/01(日) 00:26:34.09 ID:HCUOEBvm
今週の交戦者のログ漁ってたら
骨相手にビームサーベル直撃耐えられてた…
装甲E耐久Cって結構硬いのね

>>876
そうそうお得感あるんだよね
機体選びも縛られにくいし少ない投資でログを濃くできる
空気になるよりならない週のほうが多いわけだしなー
879名も無き冒険者:2012/07/01(日) 02:46:27.98 ID:7nnUuWzg
DTのいいところは同時の超火力だと思い始めた
チェーンマイン二刀とか危なすぎるだろ…

来週はイベントだー
普段チームだとできないヒートハンド使って一人ダブルゴッドフィンガーもどきやりたい
880名も無き冒険者:2012/07/01(日) 09:38:00.47 ID:xC3D8BvG
イベント戦とあらばサイコミュを試さざる得ない
…ポイント増減ないよね?
881名も無き冒険者:2012/07/01(日) 09:51:59.87 ID:/eq/MVE8
何故無いと思ったのか
以前のオデッサ戦では増減あったよ
882名も無き冒険者:2012/07/01(日) 09:58:29.45 ID:dZ7oDC5O
>>878
装甲Eの耐久C・・・骨なんだけど、結構骨太なんだろうな
883名も無き冒険者:2012/07/01(日) 11:00:53.47 ID:Y80vTDfD
オデッサ戦のNPC機はなかなか優秀だったな
俺の戦果を横から3機程かっさわられたわ
884名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:09:08.15 ID:0Ez0fTD9
イベントでマイナスくらったら
もう絶望しかないわ
885名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:10:52.12 ID:Balr7CIk
今回のNPCは比較的弱めってあるがどんくらいかねー
落としにいくか逃げに回るか決めかねる
886名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:21:47.38 ID:HCUOEBvm
強さもそうだが”天の川の星の数ほど”がどのていどかも気になる
弱くても囲まれたらコロっと逝きそうだし
887名も無き冒険者:2012/07/01(日) 12:49:25.60 ID:SeynoqdI
強さも数も書いてある。

オデッサの時のNPCはだいたい全プレイヤー平均のmspで組まれた機体だったせいで
上位からすると弱かったが、所持mspの低い下位や途中参加組にはきつい相手だったよな
次のイベントはそこら辺も考慮して相応の相手とやりあうようになってるといいんだが
888名も無き冒険者:2012/07/01(日) 14:35:03.98 ID:8Pq4F9lI
平均より比較的弱めだと考えると、俺は1機相手でもきつそうだな
889名も無き冒険者:2012/07/01(日) 18:36:21.30 ID:dZ7oDC5O
デモンゴーレムか・・・金色が混ざってると嬉しいな

と言いつつシュツルム2段重ねのインターセプトを組んだ俺ガイル
890名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:29:00.12 ID:9eO04HsR
ルールがよくわからん・・・
男女は両端からスタート、真ん中に性別不明とデモンゴーレム
男女は互いに真ん中を目指す
出会えたら称号ゲット

男女は結局戦うのか?
891名も無き冒険者:2012/07/02(月) 00:46:02.65 ID:zosu8sOl
>男女勢力は性別不明勢力とのみ交戦する
>男女勢力は性別不明勢力とのみ交戦する
>男女勢力は性別不明勢力とのみ交戦する
892名も無き冒険者:2012/07/02(月) 15:01:15.33 ID:BY5qWNwu
性別不明勢はデコイがいっぱいいるから帰還率上がるかね
どうあがいても称号取れないからそのくらいのメリットがないとな
893名も無き冒険者:2012/07/02(月) 18:34:14.28 ID:EQM3WhyF
出会うというのが何を意味するのかいまいちわからない
894名も無き冒険者:2012/07/02(月) 19:02:11.58 ID:q4x6Quv4
「速度を優先しつつ移動」てどんな感じ?囲まれちゃうかな
895名も無き冒険者:2012/07/03(火) 11:25:49.74 ID:t1EMMmPU
・武装「有線式クロウアーム」の要求BGを2から0に修正しました。

これがどう影響するやら
896名も無き冒険者:2012/07/03(火) 13:54:36.17 ID:PQ+BuwAl
>>894
いつもそれな高G格闘だけど、被攻撃2桁いかない事も多い
目立ってとの間に、もう一つ作戦が欲しいぐらい

次回は目立ってなんぼなのかなぁ…
897名も無き冒険者:2012/07/03(火) 18:06:57.16 ID:WM55oQwt
俺いつも誘い索敵だけど被攻撃二桁はめったにいかないわ
898名も無き冒険者:2012/07/03(火) 20:05:00.12 ID:GV9/hO+0
まあ俺も二桁なんてめったにいかないけどね
その前に墜ちるから(´・ω・`)
899名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:05:03.63 ID:yxpDJzR1
>>897
いつも拝見してます
今回は被攻撃2回避1被弾1で撃墜でしたね
900名も無き冒険者:2012/07/03(火) 21:28:51.64 ID:GV9/hO+0
え?>897てテック氏なのw
それならボールチューンするよりドラッチェかヅダのがいいんじゃね?て言っとくわ
901名も無き冒険者:2012/07/03(火) 22:48:23.84 ID:VEMnu6jZ
今期終わるまでに某氏撃墜できるかなあ
二分落ちだから初期配置次第よね
902名も無き冒険者:2012/07/03(火) 23:23:08.06 ID:WM55oQwt
今回は強制臨時小隊編入らしいから指揮0では誘いも何もあったものでは

>>899
ここのところ攻撃を繰り出してさえいないあたり何か極まってきてるのかも

>>900
そうかもしれないしそうじゃないかも(ry
七夕では通信妨害装置でも乗っけて(∩゚д゚)プレイをやろうとも考えてたけど
さすがに迷惑だろうし使わせてもらおうかな
903名も無き冒険者:2012/07/03(火) 23:55:22.16 ID:GV9/hO+0
最近経験値稼げてないのがヤバいよね
早く両回避maxを拝みたいんだがw
904名も無き冒険者:2012/07/03(火) 23:59:37.87 ID:WM55oQwt
りょ、両回避MAXが見たいなら他の人のログを探せばいいじゃないっ!
905名も無き冒険者:2012/07/04(水) 00:37:45.92 ID:oPZtMFii
210まで盾か何かで適当に稼いでリセットしてた方がよかったなw
906名も無き冒険者:2012/07/04(水) 10:19:30.15 ID:o41JZcW9
盾って稼げるの?
907名も無き冒険者:2012/07/04(水) 11:25:25.73 ID:Uv+c3/Wj
稼ぎってか生存優先で最初に経験値とMSPを稼げってことじゃね?
908名も無き冒険者:2012/07/04(水) 11:30:52.52 ID:rkYxjxAi
両回避maxにあたったけど嫌がらせにもほどがあった
その分徹底的に攻撃繰り返して経験稼げましたが
909名も無き冒険者:2012/07/04(水) 12:21:11.12 ID:Uv+c3/Wj
両回避maxいるのか
サイコミュ使われるとやっかいだな
910名も無き冒険者:2012/07/04(水) 12:50:57.28 ID:Uv+c3/Wj
探して見つけたけど、更に刹那持ちだったわw激しくメンドクサい相手だな
911名も無き冒険者:2012/07/04(水) 13:30:20.38 ID:o41JZcW9
サイコミュ兵器って相手の回避無視じゃなかったっけ?
あと情報操作でも何とかなるかも
912名も無き冒険者:2012/07/04(水) 17:53:47.97 ID:3Srs9CGE
クロウアームのBGが修正されたから色々見てたのだけど
パワード・ジム、ジム・キャノンU、こいつらにMC付いてるのに
なぜかジム・カスタムとクゥエルには付いてない、これは変だろー
設定的に辻褄が合わない

ゲーム上の都合だってなら仕方ないけど
913名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:50:03.87 ID:VJxdtaI/
射撃回避MAX・高GLVMAXに30分攻撃続けて1発も当たらなかったことあるぞw
15-6発は回避された上に命中0だったからEXPは2点しか貰えんわ、称号もないわで萎えたぜ
914名も無き冒険者:2012/07/04(水) 18:51:09.49 ID:Uv+c3/Wj
それは分析かサイコ積むしかないな
915名も無き冒険者:2012/07/05(木) 02:47:15.83 ID:ON2r6nhr
有線式クローアームってノイエ・ジールのアレだと思ってたんだけど違うの?

ノイエのならビームサーベル内臓だからBG2で合ってると思うんだけど……
916名も無き冒険者:2012/07/05(木) 06:55:52.72 ID:hJ2f28QP
公式に報告すると良いよ
917名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:08:58.76 ID:Zcx8c4y1
今回はミノ極小で遮蔽物もないから射撃屋歓喜状態だろ
msp低い俺らからしたら一発狙える日だろ
一発狙うって事は装甲ぬける狙撃ビームもてるザクIスナイパーとかビーム増えるだろ
それを見越した富豪はIFつけるだろ
IFつけられたらビーム意味ないからビームやめるだろ
ビームやめたら装甲抜けないから連装ミサイルであてに行くだろ
連装ミサイルだと当たっても装甲を抜けないかもしれないだろ
装甲抜けるようにレールガンつむだろ
つまり今回はレールガンが増えるからリアクティブアーマーで軽減するだろ
リアクティブは炸裂して衝撃で突貫力を相殺する装備だからレールガンは通らないだろ
レールガンもだめならもうミサイルであてるだけしかないじゃん
もうおれらミサイルしかないじゃん
結局金持ちが勝てる仕組みなんですよこんなの
そうなんですよちがいますか
918名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:09:56.49 ID:pAJ4mZJQ
っていうかさー
有線式クローアームがノイエのアレだったら
そもそもサイコミュ兵器じゃなくてウィンチユニット系の武装になるべきなんじゃないの?
ノイエの設定でも「サイコミュを用いない」って明言されてるわけだし

昔のMSBSは遠隔攻撃がサイコミュしかなかったから仕方なしにサイコミュ兵器に分類してたわけだけどさ
今はウィンチユニットっていうサイコミュ無しに遠隔攻撃できる武装があるわけだし
有線式クローアームも同じ系列に入るべきなんじゃないの?

ってだれか公式で言ってきてよ
俺この前凸してきたし
919名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:13:58.48 ID:pAJ4mZJQ
>917
だから今回は対人戦じゃないと何度言ったらわかるんだw
920名も無き冒険者:2012/07/05(木) 10:17:49.60 ID:Zcx8c4y1
ごめん・・・俺性別不明なんだ・・・
性別不明でmsp100の俺って言っちゃうと特定されちゃうから言わない・・・
921名も無き冒険者:2012/07/05(木) 11:02:41.95 ID:hJ2f28QP
お前さんに墜とされると殆どの奴が凄いマイナスくらうなw
922名も無き冒険者:2012/07/05(木) 13:12:24.32 ID:ON2r6nhr
>>916
今の形式だと管理人様にいちいちお伺い立てるの本当に面倒だから
githubあたりで公開してほしい

コミット単位で提案して取りこむかどうか決めてもらえる方がお互い幸せだと思うんだけどな
923名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:13:27.44 ID:NDMjUMvX
面倒だとよく見るけど
意見書き込む→回答待ち→それに対してレスポンス→…の繰り返しだから
それで面倒ってこと?
924名も無き冒険者:2012/07/05(木) 14:52:51.60 ID:Jgwd+7Zb
2ちゃん以外で発言するなんて、人生の一大事なんじゃね?
925名も無き冒険者:2012/07/05(木) 15:25:16.71 ID:ON2r6nhr
>>924
似たようなもんだな
修正箇所と要件だけ述べればいいのは楽
926名も無き冒険者:2012/07/05(木) 18:53:35.40 ID:NDMjUMvX
MCの話とクロウアームの話要望に書こうかと思ったけど
ハイザックにはMCなくてジムUにMCあることからもゲーム上の都合なのは間違いないし
有線クロウアームが何故かPSY要求あるのも、全くそれと同じだと思ってやめた
でもまあ設定的におかしいのは確かだから、気になる人は要望出そう
927名も無き冒険者:2012/07/05(木) 19:10:26.48 ID:pc1sJAeG
つかなあ…威力とかのデータが公開されてないのに必要BGだけなくなりました、ってのも怖いよなw

BG0のクロウアーム、BG1の有線ビームガン、BG2の有線強化ビームガンって事実だけ列挙したら、威力もその順になってそうって思っちゃうし。
統計データ公開してるサイトとかもあるんだから、マスクデータはそこで見りゃわかるだろーってことなんかねえ
928名も無き冒険者:2012/07/05(木) 19:31:29.12 ID:hJ2f28QP
膜に防がれないメリットがあるから一概には言えんばい
929名も無き冒険者:2012/07/05(木) 19:34:37.77 ID:wZc5HIHF
シミュレーターって設定があるとはいえマスクされすぎ感はあるよな
公式での指標はオッサンの説明だけだし
930名も無き冒険者:2012/07/05(木) 19:40:48.14 ID:Zcx8c4y1
ぼ ぼきの ロケットで 膜をつ つらぬくんだな
931名も無き冒険者:2012/07/05(木) 19:45:10.19 ID:Zcx8c4y1
あれ
ロケットとミサイルってどんな感じの違いをつけてあるんだろ
932名も無き冒険者:2012/07/05(木) 19:59:04.27 ID:wZc5HIHF
クロウアームは死活問題だから自前で書いたけどMCは突っ込んでおいた方がいいんじゃない?
サイコミュ兵装関連は確かに一度整理して欲しいなー
シーズンの移り目あたりに
933名も無き冒険者:2012/07/05(木) 20:39:34.00 ID:Z15Wtjs8
マスクデータがあるから面白いのに…
攻略本とか熟読してゲーム始めるタイプ?
934名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:02:12.51 ID:ON2r6nhr
管理人一人しかおらんからな
マスクデータ関連でバグがあった場合どうしようもねえよ
ログに出てくるのはまだマシな方
935名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:41:36.88 ID:hJ2f28QP
攻略本とか読んで妄想に耽るタイプ
936名も無き冒険者:2012/07/05(木) 22:48:46.16 ID:Zcx8c4y1
連装ロケットで牽制つけてハリネズミでいくか
ザクスナで一発狙うか
なやむわー
937名も無き冒険者:2012/07/06(金) 00:06:17.24 ID:fC2zdSKJ
>>950くらいの人次スレ頼むぞ!
938名も無き冒険者:2012/07/06(金) 00:41:06.79 ID:fC2zdSKJ
マスク云々はどうでもいいけど
強化人間スキルについてはもっと詳しく書いてほしいなあ
リセット効かないわけだし特にチームの仲間にも攻撃するときがあるってのは書いといて欲しい
新人が何の気なしに取っちゃって、折角チームに入ったのに1人で出撃なんて悲劇がどこかで起こっているかもしれんし
939名も無き冒険者:2012/07/06(金) 09:42:46.69 ID:U5wuPyrj
手探りとかリスクとかスリルを楽しめないと、キツいだろうな
940名も無き冒険者:2012/07/06(金) 11:52:27.42 ID:bI29Kk+c
なるべくリスク負いたくないならガチガチの守備スキルつけてチョバムやらなにやらつければいいじゃない
941名も無き冒険者:2012/07/06(金) 15:42:52.71 ID:Q2mNe30j
そして装甲Sになって安心してたらメガビームランチャーあたりで撃墜されるんですねわかります
942名も無き冒険者:2012/07/06(金) 18:47:14.84 ID:wT55e74o
装甲S・耐久Sに刹那LV10ぐらいじゃ、BG3武器であっさり落ちるぞ?
刹那は特殊装甲を長持ちさせる程度の効果って思ってた方が今の環境じゃ無難

というか、序盤に盾やら刹那やらで稼いだ連中は他にEXPをつぎ込んでるから、
今から防御型を真似しても、能力不足で詰む可能性あるから注意な
943名も無き冒険者:2012/07/06(金) 18:54:14.36 ID:jcElooSt
後続はワンチャン狙うしかねーからな
944名も無き冒険者:2012/07/06(金) 19:04:17.83 ID:tN6SJ7hl
>>942
ならビグザムに乗ればいいじゃない
945名も無き冒険者:2012/07/06(金) 19:12:11.04 ID:4DauGQQz
NPCは格闘系でやわらかいらしい
946名も無き冒険者:2012/07/06(金) 19:51:17.47 ID:ewcA3EmX
性別不明は稼ぎたかったらEXAM載せて、暴走して味方を攻撃することを期待するしかないのか
947名も無き冒険者:2012/07/06(金) 19:56:39.95 ID:4DauGQQz
テストを重ねたところ、2倍とか3倍とかゴーレムがいると合流が絶望的な感じ(主に時間切れ)なので、召喚されるゴレームの数を1倍前後に調整します。
また、上記の調整の結果性別不明PCの成績が悲惨になりがちなため、特別に性別不明PCのみMSp計算式にも調整を加える予定です。
948名も無き冒険者:2012/07/06(金) 20:00:32.55 ID:4DauGQQz
つまり中性msp100に落とされたりしたら目も当てられないマイナスってことなのかな
949名も無き冒険者:2012/07/06(金) 20:00:52.37 ID:5A0+DMxS
テスト時の成績を見て、かつての俺が倍のMSpの機体に乗って稼ぎまくってて泣いた
950名も無き冒険者:2012/07/06(金) 20:08:39.91 ID:4DauGQQz
ボールででようかな
951名も無き冒険者:2012/07/06(金) 20:30:01.27 ID:4DauGQQz
非同期型シミュレーションゲーム
更新は毎週土曜23:00ごろ開始予定

2012/01/14よりシーズン1開始

公式
http://msbs.adam.ne.jp/

GIREn
http://smsbsgiren.web.fc2.com/

sMSBS-Easy [00:09]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327246623/

出撃設定をお忘れなく
952名も無き冒険者:2012/07/06(金) 20:32:05.45 ID:4DauGQQz
たてようとしたらレベル足りなかったので
だれかたててね
953名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:33:59.93 ID:tN6SJ7hl
954名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:35:11.59 ID:4DauGQQz
>>953
乙であります!
955名も無き冒険者:2012/07/06(金) 21:43:53.62 ID:tN6SJ7hl
ただ950だとここうめる前に新スレが落ちそうなんだがな
956名も無き冒険者:2012/07/06(金) 22:06:01.89 ID:GnXA/EDS
せっかくのイベントだしガンダムにのることにした

装甲と武装欄は魅力的だが
指揮マリにくらべてパンチに欠けるな同価格帯のガンダム達は
推力とかオマケ武器とかさ


>>953
スレたて乙
957名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:11:37.09 ID:wT55e74o
乙乙

>>944
ビグザムは加速の問題か、サイズ補正の問題かすげー回避しないという大問題がw
囲まれたら落ちるのは確実、最後の一発はなるべく高msp持ちの奴にしてくれ・・・って祈る仕事が待ってるぞ・・・

つか、マイヤーとかヴァルヴァロとかの、RABC積んでも早くて戦闘時間長いので回避攪乱のがよっぽど安心よね
958名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:38:10.28 ID:fC2zdSKJ
>>953
今すぐ愚民共全てに乙であります
959名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:48:03.16 ID:4DauGQQz
BG:0/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:0/FCS:5
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
戦闘時加速度:0.54G
センサー有効半径:6000m
反転速度:42.69゚/秒 動体予測限界:0.91秒
装甲評価:E 耐久評価:E 安定性:A+ 通信性能:E
戦闘限界時間:41分
180mmキャノン タックル
高性能スナイパーバイザー 統合火器管制システム
100ポイントボールだお
960名も無き冒険者:2012/07/06(金) 23:50:43.57 ID:4DauGQQz
これで勝つる
射撃攻撃100であとは回避適当か無力化全フリで稼げますよね
961名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:13:46.46 ID:1erH/FSi
高Gで浪漫しよう
962名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:24:10.72 ID:NEipZ/Bc
>>960
100もあるならヅダで対鑑かスナザクで狙撃用撃ったほうがいいんじゃね
963名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:25:18.04 ID:Miv59Wow
>>959
多分物理対策が多くてビーム兵器に油断してそうだから、
BGか何か詰んでビーム兵器の方がいい気もする

ところでここにサイコミュトリアーエズのレシピがあるんだが、
強化改造される気はないかね?
964名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:42:35.96 ID:L3itEaLQ
>>962
ヅダは予測限界が低いからあたらないんじゃないかなーって思うんだよね
そこいくと見てこの100pボールのFCSが5ですよ
FCSがなんだかよくわかんないけどたぶん予測限界とあれして計算されるだろうからいけんじゃね
180キャノンが弱いけど
965名も無き冒険者:2012/07/07(土) 00:47:44.89 ID:L3itEaLQ
>>963
100pでビームだとザクスナとコアブー系だな

あと俺の格納庫にトリアーエズが出てこないんだが・・・
解析サイトいくとトリアーエズあるのにな
このバージョンでは廃止なのかな
966名も無き冒険者:2012/07/07(土) 02:13:28.64 ID:jZHRr7Yv
.051変更予定一覧
http://msbs.adam.ne.jp/ver.051.txt
967名も無き冒険者:2012/07/07(土) 15:52:16.83 ID:L3itEaLQ
なるへそ
968名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:22:38.02 ID:nvCmoyTA
防御系兵装ないらしいし、PCの平均より弱めなら180mmで十分行けるんじゃないかな。
ビームバズーカ持ってくけどどんなもんだろうか・・・
969名も無き冒険者:2012/07/07(土) 20:37:46.31 ID:L3itEaLQ
〜tonight〜

土曜の夜だぜsaturdaynight
いよいよ今夜がpartynight
真夜中すぎのmidnightまでに
出撃設定しとかnight
970名も無き冒険者:2012/07/07(土) 21:15:57.66 ID:NEipZ/Bc
どうせトップ陣無双なんだろ
971名も無き冒険者:2012/07/07(土) 21:26:33.63 ID:mQU8No2w
トップが無双なのは当然でトップになるのも難しいことじゃない
mspだけならば
972名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:15:57.96 ID:NEipZ/Bc
1機も落とせんかった
973名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:23:20.66 ID:5JndufV+
撃墜目撃7回もしちゃってもったいなかったな
もちろん称号「ぼっち」もいただきましたよ
974名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:24:04.38 ID:MefYBpQQ
これはひどいwww
975名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:25:20.34 ID:NEipZ/Bc
なんか敵少なかったねなかなか見つけられんかった
976名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:27:11.22 ID:K5FINQgn
帰還したんだけどさ、1回も攻撃されて無いし1回も攻撃してない…

完全にセッティングミスったか
977名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:27:43.01 ID:8iMryHSW
敵減らす必要無かったのでは…
ヌルいのが良い人もいるから、さじ加減なんだろね
978名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:28:18.82 ID:NEipZ/Bc
>ヨリサキ氏
アカンちゃんとビームサーベルシールド使わな
979名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:29:58.14 ID:MefYBpQQ
テックス氏最長生存記録(たぶん)おめ
980名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:31:31.13 ID:1if+1eNe
最大で16機に囲まれたんですけど
最大で16機に囲まれたんですけど

敵多いよねぇ!?
981名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:34:14.31 ID:1erH/FSi
邪神様が落とされててワロタ
さすがにあれだけの人数で囲めば落とせるんだな…スパロボみたいになっとる
金色のデモンゴーレムは10体しかいなかったみたいだ。撃墜した人おめでとう。
982名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:35:03.33 ID:5JndufV+
撃墜目撃連発とか
回避機動中の性別不明勢にくいついちゃって攻撃できとか
そもそも敵に出会えなかったりとか

ログスカスカで帰還一桁プラスな人結構いるみたいだね
こっちは20回攻撃される程度には出会えたけど
983名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:35:09.03 ID:NEipZ/Bc
死霊を惹きつけるフェロモンがでてたんだなw
984名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:36:18.87 ID:1erH/FSi
合流できたのは3組6人かな
凄いログの人だ。
985名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:37:18.06 ID:mQU8No2w
普通のチーム戦と違って配置が全てだったみたいだなこれ
986名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:41:01.55 ID:5JndufV+
合流できた人のなかに移動せず索敵がいてわろた
相手が索敵せずに移動で迎えにいったようだ
987名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:47:00.19 ID:jZHRr7Yv
そりゃあ女の子は王子様が来てくれるのを待つものだからさw
988名も無き冒険者:2012/07/07(土) 23:52:47.50 ID:1if+1eNe
しかし性別不明の帰還率凄いな
ゴーレム何の役にも立ってないじゃないか
989名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:20:00.77 ID:A4dWN0Qc
30分帰還、撃墜/0EXP2/MSP0が3人か。夢も希望もないよなあw

つか、NPCがチーム設定してないから囲まれ補正の高いMAに群がる⇒逃げられる⇒機動性の高いMAに引きづられて明後日の方向…
とかそんな感じなんかな?
990名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:25:32.23 ID:bmYK8UkE
囲まれて経験値ウハウハ計画が(´・ω・`)
991名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:34:33.88 ID:UpFeMK57
イベントぜんぜん関係ないけどさ
RX-78-2ってエラーでやすくない?
ガンダムいじれるぐらいポイントある人だと機体の限界?に追いついちゃってるのかな

>>989
配置とかセンサーの問題で
見つける前に周りのゴーレムを狩りつくされちゃったとかもあるんじゃないかしら
992名も無き冒険者:2012/07/08(日) 00:53:54.94 ID:bmYK8UkE
乗れる程ポイントない(´・ω・`)
993名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:00:33.59 ID:F8cw1kYO
性別不明だけど
たて一枚破壊して回収で37ポイントおいしいです
994名も無き冒険者:2012/07/08(日) 01:39:08.78 ID:N4z54gAD
面白くともなんともないどうしようもないイベントだった
995名も無き冒険者:2012/07/08(日) 02:07:48.61 ID:ET/JBYqG
1回も攻撃も被攻撃もなかったんだが・・・なにこれ
996名も無き冒険者:2012/07/08(日) 07:38:18.84 ID:HBz/1zFX
デモンゴーレムって全員格闘系だったのかな…?
ログ見たら拡散型ビームガンしか使ってなかった…ショットガン持って行ってれば、1機くらい落とせたかなぁ…
997名も無き冒険者:2012/07/08(日) 07:55:47.56 ID:2zYyxDIZ
オィイ!
デモンゴーレム用にセッティングしたのに性別不明としか戦闘してねえぞコラ
998名も無き冒険者:2012/07/08(日) 08:10:44.47 ID:bmYK8UkE
>>996
おたけびとか岩とばしは遠距離攻撃だったみたい
射撃か格闘かはわからんけど
次スレ誘導
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1341577964/l50
999名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:22:39.85 ID:OTtoIUqN
>>981
マジで!?

ココに金ゴレいないかな〜って書き込んだご利益か!?
ギリギリで織姫にも会えたし俺バンザイ!!
1000名も無き冒険者:2012/07/08(日) 11:36:38.86 ID:OTtoIUqN
って・・・合流人数そんなに少なかったのか
予想外だ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。