1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 06:34:32.81 ID:Yj8Plpyg
>>1乙
最近変な煽りに憑かれたみたいだな
まともな指摘にもウエカラーウエカラーとか
3 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:19:10.22 ID:CBge75k/
それで、そのPL情報というのは相談やプレイングで使っていいの?
相応の行動が必要って事は、参加者以外のモンスター知識を使って装備を準備したい場合はモンスター知識を持ってる人物を探す人を探さなきゃ駄目って感じなのかな
どうやら旧寺の文化らしいが、富から来た俺にはサッパリだ
学園では特に問題なかった気がするんだが、SINN独自要素なのかな
4 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:23:04.18 ID:CBge75k/
しまった、探す人を探すってなんだw
ともあれイチオツ
早く話が進むといいね
5 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:47:30.03 ID:ZCz+54af
黙って単一武器を装備したらいい。武器1種類しか装備していなければそれ使うしかないから
学園は装備部位が細かくて武器複数という状況が少ないので、大体そうなってしまう
武器以外だと何に使うつもりで持ってきたのかさっぱりになるかもけど
>>2 PL情報の使い方が分からんって頭悪いな、とか言ってる時点で十分上から目線だよ
正論なら言い方がどうでも受けれられる、なんてことはないから
6 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:23:32.59 ID:rPUnqePq
上から目線っても、自分から上に上がろうとする「馬鹿と煙は高い所が好き」型と、相手の失敗を嘲笑う「見下し」型があるからなぁ・・・
後者は失敗と見下しの度合いのバランスで違ってくるから一概に、上から目線だって非難しずらいんだよな。
7 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:27:03.05 ID:kcE/25tH
>>5 その程度で上から目線言うのは煽り以外の何者でもないぞ。
オチのアメリカンの人の話題といい正論過ぎて反論できないがムカついた時に上から目線と言い出してムギャオする奴がいるな。
8 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:53:22.17 ID:1n16QCwJ
言われて見れば、富のゲームは霊査や予報やエンディングでそのシナリオに関する情報は全知の状態何だよな
PL情報ってのは概ね、現場に行けばわかる情報や、現場で調べればわかる情報だ
ノーヒントだと何すればいいのか選択肢が多すぎるから、どんなことを調べる行動をすればいいのかプレイングの方向性をプレイヤーへ提示するため使われることが多い
後は説得シナリオで相手の事情や背景を提示して、どんな風に説得すれば説得しやすいかのヒントにしたりな
話題になったシナリオの場合前者で、調べるプレイング(ディプレンド使用)をしたり、3人が毎晩衰弱していることから推測したってことにすればOK。
中級ディアボルスの存在は調査が難しいので、万が一に備えるってことにして警戒態勢を敷いたり、出逢ってからの行動内容を書いときゃいい
9 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:25:51.45 ID:etDIUPlx
頭悪いだの何だの余計な言葉を付け足す方も悪い
客観的に見てて煽る必要ないと思うけどねえ
10 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:50:35.89 ID:tfwnvBoT
前スレ996は
自分が頭が悪くてまともな事を理解できないという事をさらけ出しながら
他人に「アホか」と言ってるんだから頭悪いと言われてもやむを得ないと思うが?
11 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:55:41.99 ID:ZCz+54af
>>6 前者は飼うくらいに思っとけばいいが、
後者は評論家気取って穴を見つけたらガンガン突き広げるテング様になるから周りが支援しないとダメ
俺は正しい、言ってることは正論だ、って理論武装していても、行動の目的が相手の屈服だしな
「ダメなお前と結婚してやった、お前は何やってもダメだな」
って嫁いびりする夫みたいな感じ
12 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:56:35.61 ID:ZCz+54af
13 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:01:12.39 ID:ZCz+54af
>>10 つか君か。
それは正当化のための詭弁だろ
14 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:06:09.09 ID:rPUnqePq
>>11 >俺は正しい、言ってることは正論だ、って理論武装していても、行動の目的が相手の屈服だしな
実際に言ってる事が正しくて、失敗の度合いに見合った程度の上から目線なら、失敗した側が折れるべきなんじゃね?
行動の目的が相手の屈服とかしたり顔で言って、自分の失敗を棚に上げて他人を非難するような奴って、立派な厨だと思うんだけど?
15 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:08:40.79 ID:ZCz+54af
>>14 本人なら言い返せないから、周りが言わないとダメなんだよ
16 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:18:47.08 ID:rPUnqePq
>>15 ああ、マサカス方式か・・・
依頼で失敗したら周りの評価が下がって対応が全体的に冷たくなった。
別の依頼で何も悪い事してないのに冷たい対応を取られた。
何も悪い事してないのに冷たい対応する奴は悪い奴だ。
悪い奴に口で言い返しても(当然相手の方が正論だから)通じない。
仲間に、冷たい対応する奴がどれだけ酷く冷たく当たって来たか言いふらす。
マサカス仲間が(冷たく当たる理由が有って)冷たく当たってる奴に対し、冷たく当たっている事を理由に中傷を行う。
この冷たく当たるって部分を上から目線に変えるって事ですねわかりますw
17 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:29:34.35 ID:CBge75k/
上から目線問題はもういいよ
それよりPL情報のほうはかなり大きな問題
俺はそんな認識なくプレイしてたが、今思うと何故か反映されなかったプレイングは、PL情報にひっかかっていたのかも
このMS独自の方式なのか、他のMSでもPCが知り得なかったとして使えない事があるのかも良くわからないが…
意識してなかったの、俺だけじゃないだろ多分。
公式で解説欲しいわ
18 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:31:59.24 ID:kcE/25tH
今回の場合依頼に参加するのに最低限知ってないといけない知識もなくMSを非難した厨や
アホかと言い出した奴への対応だろ?
問題になるような上から目線とは言えんだろ。
煽り荒らしが騒いでいるだけにしか見えん。
19 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:33:32.24 ID:P5zJCUE1
PL情報とPC情報の区別がない所がある事を今更知ったくらい
20 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:40:15.03 ID:CBge75k/
誰か他の常識もまとめてくれよ
どうすりゃ最低限参加に必要な情報が得られるんだよ
21 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:44:27.46 ID:kcE/25tH
>>17 依頼を出してきた職員やNPCがPC達に語っている発言以外の部分は全部PL情報と思った方がいい。
富だって予報士が語った内容以外はPL情報として扱われることもある(時限トップなど)からわからんか?
22 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:47:07.50 ID:kcE/25tH
>>20 図書室読め。
運営の編集記事をすべて把握しないと依頼はまともにこなせん。
23 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 18:13:24.61 ID:Yj8Plpyg
>>20 行動して得られる情報がPL情報
最初から得ているのがPC情報
予告なしにぽっと出の情報はMS情報
24 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 18:35:21.24 ID:qc/L9knO
>>20 シリーズならば、少なくとも直近のリプレイを読む。
出来れば全部読むのが吉。
25 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 00:15:42.38 ID:J+8jm0DG
PL情報とかMS情報以前に、同行者のなかに独断専行でぶち壊すのも
居たりするからなあ
MSによってはマスタリングで無かった事にしたりするけど、通す傾向の
MSではまさに災難だしな
26 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 00:23:49.55 ID:JuBNbzPP
ヲチへどうぞー
27 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 07:26:02.41 ID:rMOlCGDM
んでPL情報とかは何処に載ってるんだ
28 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 07:38:46.90 ID:2cWsP4xm
質問の意図がわからん
29 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 09:46:42.16 ID:OocBdxXD
中級ディアボルスシナリオはもう、
対応できる可能性があるエクソシストが参加するつもりがない限り、流すか
30 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 10:20:00.90 ID:BWPi09GU
技能訓練見てると、IDがcやdのエクソシストが最近増えているから、
年末ぐらいになれば、対応できる人も増えそうだ。
その頃には上級が無双していて、中級対応ではいるだけ無駄かもしらんがな。
31 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 19:07:18.55 ID:ba1hiojo
中級ディアボルスシナリオの難しいに、文句たれと経験値稼ぎキャラか・・・
判定がぬるいマスターだから参加してもいいけど、相談が面倒になりそうだし、ここはスルーか。
32 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:09:47.70 ID:06A8465/
>>31 14歳のキャラ作れるようになったんだな。
15歳以上のみかと思ってた。
33 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:29:55.37 ID:tjef2oUu
>>32 15歳で登録しても、誕生日前だと14歳になる。
34 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:41:25.83 ID:F7EmHf6k
物凄い上から目線だなw
参加するしないは自由だがオチでやれよ
35 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:04:09.64 ID:ba1hiojo
>>34 上から目線かな?
じゃあ聞くが、数q手前からこちらを探知出来る相手を追跡なり誘き出すなりするとする。
しかも治安が良いから武装は低レベルになる環境だ。
更には、相手は普通に存在する生物に擬態している。
追跡や誘導は探知され回避される可能性がある。
仮にそれらしい生物が居ても、相手がこちらの数を把握している状態で襲って来なければ
発見した生物に確認の魔法を使っていくか皆殺しにして行く必要がある。
パラディンが削るにも武装が限られるから難しい。
魔法でダメージを与えるにしても、探知系の魔法でメモリーが圧迫される。
この状態であの連中と一緒に成功させろと?
判定の甘いマスターだから、中級ディアボルスでも馬鹿な動きしかしない可能性も高いけど
それでもあの連中と一緒にやるのは面倒だから辞退したい。
36 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:10:04.51 ID:4B0/Gwn0
それを物語と絡めて考えるのが楽しみなんじゃないか。
1回で勝とう、勝利しよう、成功させようなんて思うなよ。
完全勝利で大躍進が出来る世界設定じゃないってのはごらんの有様じゃないか。
37 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:28:06.99 ID:JPmq/BiF
味方を単に自分の都合がいい手駒にしか思ってないからそういう発言が出るんだろ
別に参加するしないは自由だが
オチでもないここで参加者をこき下ろした揚句参加しない宣言
そんな口なら閉じててくれ
38 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:29:28.26 ID:T5b5RRTn
負けるの前提で依頼に入る奴はいねーだろw
それにブレイク野郎が闊歩してる状況だし、正直ご遠慮したいところじゃね?
39 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:29:48.21 ID:9UpBnTSe
で、それを物語と絡めて考えると、とんでもなく面倒になるって事でな・・・
しかも1回で終わらないと、何回も相手しなきゃならんメンバーなんだぜ。
気が滅入るから参加する気力も出ないこの現実。
難しい事に挑戦するのは好きなんだが、面倒事や気が滅入る事に巻き込まれるのは勘弁。
40 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:51:01.26 ID:3xhTtkVa
単発シナリオなんだから1発で成功させなきゃならんだろう
まあ
>>31は上から目線だけどw
41 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:54:30.15 ID:Yz7GYQT0
何ていうか、ネガキャンにつながりそうな意見は割とノーサンキュー。
ここってヲチだっけ?
42 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:54:41.87 ID:3xhTtkVa
つーかさ。
>>35で御高説を述べられるのは結構だけど、
>>31の書き込みで何を上から目線って言われているのか分かってるんだろうか。
あるいは分かった上でピントをぼかして煙に巻く為に御高説を説いていらっしゃるのだろうか。
43 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:55:40.88 ID:T5b5RRTn
44 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:56:17.41 ID:Yz7GYQT0
気持ちはわからんでもないけど、なんで
>>31って無駄にえらそうなのw
45 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:58:16.23 ID:Yz7GYQT0
明るい話題が無いから、ネガってもいいってわけでもないぞw
46 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:00:42.65 ID:T5b5RRTn
>>45 ぶっちゃけ中級真名持ち出たら詰み状態で、チャットも人減ってる状況
そして、依頼ではブレイク野郎が幅利かせてる現状じゃ真面目にやる気も
出ませんですよ
47 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:03:37.58 ID:3xhTtkVa
ネガってもいいけど特定の誰かを指して言うのはNGだろ、こっちのスレでは。
48 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 04:31:16.96 ID:Ke24eMhY
このMSの場合過去にも『その想いは・・・』で現有戦力が取れる範囲では成功したと見做して
リベンジ依頼を出した例もある。
一度で終わりと決めつけるのはそれはそれでただの決めつけだろ。
>>38 負けるの前提ではなく中級ディアボルス相手の場合は一度真名を知る為の依頼が必要ってだけだろ。
一回で成功しなきゃだめムギャオと言うのは通用しないと言うだけだ。
49 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 07:12:17.51 ID:q4ESvSqD
学園で企画イベントはじまるんでよろしく
50 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 08:04:19.44 ID:q4ESvSqD
>>48も認めてるように実質失敗前提なんだろ
失敗じゃないか。普通判定前提。
51 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 08:26:18.03 ID:MRGYAPth
失敗じゃない
成功でもないが
52 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 09:17:13.94 ID:3ahRzldk
なんで真名を知る為だけの依頼なんてものが必要なのか、さっぱり分からん。
いや、「世界設定がそうなってるから」って言われたらそこまでなんだけど、
真名を知る→倒すなんてワンパターンな連続シナリオの何が面白いのか、割と本気で分からない。
53 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 09:45:59.45 ID:JjTF6WfA
そもそもシナリオ中に真名を知ったり絞れた所で、知識◯になるPCが居なかったり
覚えたPCが続けて参加しなかったら前回の経験を次回に活かせないんじゃないのか。
忘却オーラの設定との兼ね合いとしては問題ないって扱いなの?
54 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:13:29.37 ID:q4ESvSqD
>>52 俺もまるで面白いとは思わないが、やりようなんじゃねーの
今のシナリオの展開の仕方ではつまらないと思ってるが
SDやベテランMSが見本を示すべきだと思うんだ。今のままじゃ何がしたいのか意味不明すぎる。
しかし出来そうなMSはいないし、SDは何故か学園でシナリオをだしてる状況
これじゃ厳しいよな
55 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:19:45.89 ID:A53lIJbM
>>54 たとえばリアルタイムオプションを追加してTRPG的にやってくれると、
世界観とかが掴みやすいんだが、だれもやりそうにない。
なんでリアルタイムオプションなくしたんだろう。
56 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:41:18.51 ID:IACjTC4K
SDが学園でシナリオ出したのはシリーズに区切り付けるためじゃね?
リアルタイムオプションは参加者がPLMSともに限られるだろ。
あとはオプションの一元化かと思ったが、おまかせオプションは何故か残ってるんだよなあ。
非公開だと大差ないのに。
リアルタイムでも、フレーバーテキストでも、全体イベントでもいいけど、
もう少しこの世界における標準を提示して欲しいのは同意。
57 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:52:36.87 ID:A53lIJbM
>>56 元々非公開オプションはお任せ含んでるから、
SINNじゃ全く意味無いのにね。
58 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:01:20.67 ID:Yz7GYQT0
お任せつけてないから好き勝手にはやってないよ。プレ通りだよという意思表示を逆に示す為に、
お任せオプションが残ってるんじゃね。
59 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:03:25.79 ID:MwQPB2E0
>>53 その為のNPCでは?
NPCが記憶していて次回OPでPC知識として提示すれば問題ないと思われ。
ここ見ていても頭を使う謎解きはあまりニーズに合わない気がせんでもないから
あまり真名ネタを多用は避けてほしくも思うな。
60 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:03:55.92 ID:MRGYAPth
それを実証するにはプレイング公開が必要なんだが、運営は一向に公開しようとしないんだよな
61 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:15:17.17 ID:zUI2aNYC
>>60 非公開を基本にするというのは運営の決めた方針だろ?
気に入らないなら参加しなきゃ良い話
過去作が公開で現在もビギナーは公開である
公開から非公開へ進化した(進化ってのは進歩ではなく特殊化だから誤解なく)のがSINN
つまり運営がSINNで目指してる方向は非公開路線なんだから公開しようとするはずがない
62 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:47:52.95 ID:A53lIJbM
>>61 だったらおまかせオプションは意味ないでしょ。
非公開はおまかせ含むんだから。
63 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:01:25.13 ID:hW/s+CQ2
深い考え無く残ってるだけじゃね
64 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:13:37.73 ID:byQWzH9e
シナリオごとで切り替えてるMSが殆ど居なくて、完全統一が殆どだから消せばいいのにな。
単にこういう時はMSが独自判断することがありますって提示するだけとか。
>>59 NPCが居ないシナリオだと詰むって事にならんか?
あと、その辺の線引きを明確にしておかないと、モンスター知識なくても自身の体験した
前回の知識使えるのかといった部分で誤解が生じかねん。
65 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:46:43.55 ID:zUI2aNYC
>>62 おまかせと非公開は元々は全くの別物
単に導入されたXでシークレットオプション(非公開)におまかせがセットでついてただけ
66 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:47:20.50 ID:q4ESvSqD
前も誰か言ってたが、
高難易度お任せつき=理不尽
な場合が多い気がするし、何か明確な基準があるのかもしれんぞ
今の所、SINN=メチャクチャ
だが
67 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:49:39.70 ID:JPmq/BiF
てか、あの程度の依頼はエクソシスト要らんだろ
おびき寄せのエンジェリングと
倒せる技量のパラディンがいれば
トドメに聖水で終わり
むしろ魔法抵抗が二倍になり戦闘能力が低いエクソシストが
足手まといなくらい
68 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 14:19:50.37 ID:Ggzc4jLe
一旦瀕死で止まって、とどめの聖水ぶっかけ前に霧散化で逃げられる可能性はあるけどな。
69 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 14:30:42.84 ID:q4ESvSqD
使うのを忘却する可能性もある
70 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 14:46:32.60 ID:JPmq/BiF
でも例え封印出来るエクソシストがいても
中傷程度じゃ抵抗二倍でまず抵抗されるぞ
極端なこといったが、あのくらいで諦めるとか
やる気がでないのは甘えか言い訳という意見
人数足りないからエクソシストの参加もいいだろうしな
聖水の使い方忘れるのはそれは痴呆だろう
71 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 09:51:26.99 ID:w1Eny5Mz
>>70 使おうとして忘れて自分で飲んだと言うのは今まで一回しか見てないから
聖水の使い方を忘れるのは頻繁にはないと思いたい。
もしそうなりそうになっても単独行動してなければ周りが気づいて止めてくれるだろ。
72 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:06:38.02 ID:hioNajvo
>>71 飲んだってなんだよwwww
忘れる事もあんのかよwww
73 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:23:19.63 ID:oonhUTrZ
どこのアホだ、そんな判定したのはwww
74 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:34:42.81 ID:8l+8+M0+
じゃあ、俺もあのシスターから聖水を頂いて飲みたいぜ!
75 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:42:42.09 ID:hioNajvo
>>74 忘却オーラのせいでモンスターとシスターを間違えたって言えば大丈夫
76 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:02:59.54 ID:yt+HHqnZ
異端審問官に告ぐ
>>74に異端が発生 すみやかに断罪せよ
77 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 12:33:57.94 ID:8l+8+M0+
>>74 ここでやっと忘却オーラの有効活用法が…胸が熱くなるな
>>76 是非医務室のシスターを派遣してくだしあ
78 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 14:32:11.55 ID:ZRGj6zCi
あのシスターが水のエクソシストだとしたら……
79 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 14:55:21.85 ID:bXDsbcWJ
<超強い忘却オーラ発生>
80 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 15:17:36.01 ID:8l+8+M0+
ふう
81 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 15:18:45.51 ID:yt+HHqnZ
ヒデオ
82 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:54:57.91 ID:5kcq1rkI
お前らが楽しそうで何よりだよ
83 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:11:05.33 ID:8l+8+M0+
だって本体がこのざまだし…
84 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:11:45.52 ID:YTSCMKgP
つまり、水エクソシストのシスターは体液で聖水を作るというわけか。
85 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:18:59.60 ID:hWi+s09g
聖水の色は黄金色なのね。
86 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:19:19.52 ID:w1Eny5Mz
今日の依頼でも一つは予約で満員になってる盛況ぶりだろ。
盛り下がっていると叩いている奴がいるだけで現実には盛り上がってるんでね?
87 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:19:48.04 ID:hioNajvo
なるほど
それで使い方忘れたとか言って飲む奴が出てくると
88 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:23:18.97 ID:8l+8+M0+
>>86 個別の依頼見ると、埋まってるのと埋まらないのの差は大きいお
それにブレイクプレ採用リプレイ公開祭とかあってるし
そんなことより、聖 水 の 方 が 重 要 だ
89 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:10:09.35 ID:n/laKwid
どんな種類のプレイヤーがどういった遊びを期待してるのか分かる気がするな
埋まっている依頼
最近は依頼も埋まってるし
難易度普通以下でも相談は盛り上がってるよ
俺はもうちょっと物理的にどうにかなる依頼も欲しいです
あと本当に全然無い中国のシナリオー!
90 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:47:30.09 ID:hioNajvo
MSのリプレイがそこまでつまらないわけじゃないからね
遊びにくいだけで、つまらないかと言うとそうでもない
黒アレだけは我慢出来ないが
91 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:58:54.01 ID:Qc1Jontl
予約のMS、一人だけOPのクオリティが違うんだがw
運営はこういうのやりたかったのかぁ……と納得してしまう。
MSも、手抜き観光RPGはそろそろ返上しようぜ。
92 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:09:46.58 ID:ZhSFcuel
予約で満員になってるのは、今年の優秀表彰受けてるMSだからな。
学園でも通常シナリオは予約で溢れたりする。
93 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:33:45.28 ID:hWi+s09g
問題は、OPが良くてもリプレイがアレなMSとか、
OPしょぼくてもリプレイが良いMSとか、色々あるんだが。
リプレイに関しては制約が多いからなぁ。
94 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:37:01.89 ID:ut0DYhZJ
PCの取扱に注意払ってもらえるなら文章の質は低くてもまあ良しかな
95 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:53:56.66 ID:zGoffvWX
判定に疑問あり。
96 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 03:05:06.40 ID:exCGi0Oe
>>95 君には以下の2つの権利が与えられる
1つ、SINNを辞める
2つ、一揆を起こす
97 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 09:26:14.50 ID:Rs08yMU3
そういえば忘却オーラはメモしておけば大丈夫らしいぞ
聖水も飲むなって書いておけば大丈夫じゃね
98 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 09:46:48.06 ID:Bt5ZpC2Q
そしてメモの存在を忘れる?
99 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:03:02.48 ID:k4VuNJlw
そして水エクソシストが相手ならば、聖水を飲まざるを得ない。
こうですね
100 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:48:26.73 ID:ut0DYhZJ
要補充品って使っても使わなくても破損になるだろ
つまり開封後の鮮度が大事ってことか
101 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:20:34.40 ID:JWPX0f2m
おまえら聖水好きすぎだろ何事だ
102 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:24:41.73 ID:Rs08yMU3
聖水を飲んだ判定はもう正しいとしか思えない
103 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 13:42:31.92 ID:exCGi0Oe
そして盟約に基づいた聖水一揆が結成された…
104 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 14:34:53.97 ID:R7n18k02
たった一つの聖水を巡る内ゲバか
胸が熱いな
105 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:32:58.86 ID:Bt5ZpC2Q
水エクソシストのシスターが彼女な奴は勝ち組というわけか。
106 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:38:40.84 ID:Rtot+YW6
お前ら自重しろw
もしもMSが見ててぶっ飛んだシナリオ出たらどうするんだww
107 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:46:40.47 ID:Xdl6zMa8
参加するだけだ。
108 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:50:17.48 ID:Bt5ZpC2Q
>>106 やりそうなのは月の人くらいじゃないすかw
109 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:48:37.45 ID:k4VuNJlw
110 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:52:39.46 ID:JWPX0f2m
ルークス市国が現代版ソドムとゴモラになる日も近そうだな
111 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:53:13.36 ID:ERIL1/FT
ソドムって男色はいやだぞ
百合ならいい
112 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:05:31.95 ID:ut0DYhZJ
薔薇と肉体の狂い咲き 戦慄のガチムチ皇帝 巽完二!
ってP4UのPV思いだした
113 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:17:22.77 ID:Rs08yMU3
ようやくSINNはじまったな
114 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:18:31.16 ID:Rtot+YW6
さすがだなおまいらw
月の人のNPCがチャットに現れた時にネタを振る猛者がいることに期待
最近は全然見てないけど
115 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:33:27.98 ID:k4VuNJlw
ああ、俺達の戦いはこれからだ!
116 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:49:27.24 ID:exCGi0Oe
117 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:14:12.37 ID:k4VuNJlw
>>116 まだだ!まだ終わらんよ!!
最後のひとしずくを…!
118 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:55:17.53 ID:Bt5ZpC2Q
>>117 明鏡止水というわけか。
見えたぞ!聖水の一滴!(BGM:我が心 明鏡止水 〜されど拳は烈火の如く〜)
119 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:07:46.47 ID:+Q7q7qX4
第二部に続く
120 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:08:07.33 ID:+Q7q7qX4
俺のIDを言って見ろ
つか俺のIDがすげー
121 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:24:19.92 ID:uc+knMqY
ナクナクナクナクココナック
122 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:24:32.65 ID:h8PVLte4
123 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:38:37.17 ID:qn9s1jB4
上級ディアボルスが来月から投入か。
どうやって倒すんだこれ。
124 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 11:12:21.74 ID:h8PVLte4
そこで対上級用聖水しぼりたてが…
125 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 11:55:12.64 ID:jpjMs8Kc
どこの情報だよ
126 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 11:59:19.31 ID:igSMyK4W
エクソシスム中級は中級ディアボルスまでしか効かない
シギルムも初級は中級まで
順当に考えるとエクソシスム上級+シギルム中級程度は上級ディアボルス相手に必要
合計8Lvだから初期のエクソシスム1Lv引いても7か月、最速が1月だから
まあ、年内の上級はないだろ
倒せない前提のシリーズでの顔見世位はあり得ても
127 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:19:19.85 ID:TgHdNXtE
なんだよ倒せない前提ってw
そんなのあるわけないだろ。
128 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:48:30.95 ID:pFP+fZ7V
>>127 作劇的にも良くある話だぞ。
ドラクエXでドマの初出はいつだ?
倒したのはいつだ?
129 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:00:55.19 ID:HEPVQnmr
もし出ても上級ディアボロスってどの程度になるんだよ
アザゼルが中級扱いででてるんだっけもう
130 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:11:03.26 ID:+Q7q7qX4
跳んでもないIDの俺が通ります。
>>129 ラスボスが残暑見舞いにでもくるんだろうかな。
131 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:44:03.90 ID:FGSt/qWf
モンスター調査がバグってねぇか?
132 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:57:26.41 ID:Y+RTbCe3
前にもあった。
今日は営業日だから修正されるんじゃないか
133 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:00:29.43 ID:yD6IBla0
リプレイ見ると
キャラが確立しだしたPCがチラホラいるな
この人!って雰囲気で出してて羨ましいわ・・・
どうしても機械的なプレイングになってしまう自分がいる
134 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 04:33:44.70 ID:2VkbWBi4
開始してから二年以上たってるゲームでキャラが確立しだしたって表現も何か違わないか?w
135 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 04:54:56.59 ID:JQo4nG/x
>>134 その違和感に気づいた時点で脊髄レスする前にスレタイを見直せw
136 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:22:03.36 ID:2VkbWBi4
137 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:55:17.52 ID:JjcLNBDy
なかなかキャラ確立してるじゃないか
138 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:44:56.85 ID:mmR4G1Tj
北野MSが学園の熊会長か。
どうりで一部のやつらへのひいきが激しいのか。
139 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:02:03.01 ID:+OROnVlV
>>138 変なデマ流すなw
確かに贔屓に見える箇所もあるがビギナーだし大目に見るべき
黒アレよりはいくらかマシだし
140 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:12:38.25 ID:5zSLcKiQ
熊会長は学園の目立つ組と関係良くないぞ
141 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:15:10.71 ID:oe75W7ts
あのMSは別に贔屓とかしてなくね?
マスター挨拶でも、見せ場は皆に与えたいって言ってるぞ?
142 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:49:54.94 ID:nyafVXDf
生き生きと動いている=プレイングの伝え方が美味い
生き生きと動いている≠贔屓
書いた以上の行動をしていない≠贔屓されていない普通
書いた以上の行動をしていない=へたくそ
143 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 08:08:38.96 ID:/yyF3OJD
>>140 それはおかしいだろ。
彼単体で見ればそうかもしれないが残された奴等のことを考えろよ。
特に彼女。
全然ハッピーエンドになってない。
144 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 08:36:39.13 ID:kn6yRtcT
>>143 どこの誤爆だよ……
また鬼女板のなにかか?
145 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 09:38:59.47 ID:xvRSQeDj
来週くらいから全イベらしい
146 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 10:25:12.15 ID:/yyF3OJD
>>143 ここに誤爆していたか。
スマソ。
この前は別の依頼に用意していたプレイングを間違って送ったし気を付けんとな。
プレイングが公開されない依頼で助かったがMS困らせたのは故意ではなかったんだmjd
147 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:04:05.90 ID:fXdbGruL
落ち着けよ……
148 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:11:19.90 ID:LnSOCtEU
このおちょこちょいめ
149 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:39:43.51 ID:I3F85eCh
最近、ソースのない書き込みがふえたな
150 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:42:21.66 ID:qUm1CPqP
*素材の味を最大限に活かしています
151 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:11:50.28 ID:Cyw+QYF6
showも無いな。
152 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:02:39.39 ID:LnSOCtEU
お前ら…
いい加減にしておけよ
すこしはハロウィンの話をしろ
たべものばかりかよ
|
153 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:18:15.10 ID:JN3b/IgE
クモカマのパペットの顔が変わってたね
154 :
131:2011/10/14(金) 06:57:39.61 ID:t08sjPm7
>>131で言ったことが修正されないからと不具合報告してみたが
正常な処理が行われておりますとの返答があった。
一切知識にできなかったという場合にはモンスター知識の項目自体が増えないんだそうな。
155 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 07:51:23.00 ID:L/YyxEMp
知識って覚えると何かいいことあんの?
156 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:00:50.28 ID:J37HCOEX
>>154 問い合わせタイミングか知らんけど、後から修正入ってるっぽいね。
殆ど補習しかしてない人が、全員×だった不明モンスターsm0110○で覚えてるし
反映の時点ではこのモンスターは反映されてなかったと思う。
リプレイページは×のままだけど。
>>155 解説役として活躍できる。
真面目に答えると、シナリオ参加した際に正しいモンスター知識を持ち込める。
モンスター知識がないと、データとしてWikiとかで弱点を知っていても、その場で
対応必要な物は忘れている事になったりする。
Wikiの「忘却オーラ」の項目も見るといい。
157 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:09:50.59 ID:PYCB8Guu
上の方のレス見るとモンスター知識がないとなんで持ってきたかわからずに聖水を飲んでしまうこともあるようだな。
158 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:16:17.58 ID:L/YyxEMp
以前会った事があっても生還時に忘れてしまうというのはわかったが、基本的にオープニングを見て対策を立てるわけだし、知識は実質あまり意味がないと思ってたんだが……。
ただ
>>157 のケースとかFAQにある出会った際に影響して忘れる(マジックで手に書く)というのがいまいち良くわからん。
159 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:22:20.20 ID:HsN+zYXw
オーラってのは身にまとうもの
会った瞬間に影響して自分のことをわすれさせてくる
出会った時と別れた後で二度作用するみたいな
160 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:37:39.72 ID:7ouABLiI
>>158 遭遇した瞬間、自分の体験して得たモンスター知識の範囲以外(効いた話や本などの資料でみた)を全部忘れる
ただ、持ってきてる物の正常な使い道は忘れないし字も読めるので、視界に入ったメモは読める(対策をメモしてきたことは忘れるから手に書く等の忘れても読める対策必須)
遭遇中には相手がやって今見せてくれたことは覚えてる
相手が姿を消した(倒した・逃げた)時点で、さっき見聞きしてきたことが急速に記憶から失われ、モンスター知識分しか残らない
恐らく記憶のメカニズムと連動した現象だ
単騎記憶として見たことをその場で覚えられるが、そこから長期記憶としてとどめる過程を阻害するので、居なくなったら忘れてしまう
仕入れて来た情報とかも短期記憶だが、それがあったら抹消される。
一瞬、頭に入れて来たことが白紙になって、その後身についてる物だけで立て直しするってイメージでいれば正解なんじゃないか?
161 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:00:28.76 ID:N6abSzKt
視線を合わせると金縛りにあう、ってディアボルスがいたとすると、
いくらオープニングでそういうシーンがあっても誰も知識習得してないと、誰か必ず金縛りに合う。
知識を得る得ないはキャラの得意不得意があるから仕方ないけど、
軽く見てると中級以上の相手の場合に酷いことになる
162 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:06:10.68 ID:PhxSD7qS
思い出すことを忘れる
忘れたことを忘れる
調べたことを忘れる
覚えているけどうるおぼえ
記憶が曖昧になる
相手の特徴に意識が向かなくなる
後から思い出そうにもぷっすま画伯化
こんなもんだろ
163 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:08:59.58 ID:BTyhE3i3
マジックでの対処を提示したのはどうなんだろうなって思うわ。
真名書いておくのと同じ範囲なら対策として認められるってことにすると、
MSごとやPLごとで判断分かれてややこしくなりそう。
忘却オーラと真名って食いあわせ悪い気がするが、モンスター知識に限らず
誰か一人が習得してないと詰むんじゃね?って部分あるから狙ってるのかもしれんね。
164 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:22:30.42 ID:7ouABLiI
INTがある程度高くて知識M[××]を修得してるキャラってのは
SINNとしてまじめで立派なキャラなのは確か
不真面目でアウトローだけど人の良いSINNってのも良いキャラだけど
知識Mの重要性が学園以上に高いのは間違いない話だな
165 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:27:23.50 ID:PYCB8Guu
初登場相手にはどんなスキルあって予想ができたとしてもぼろ敗けがあり得る。
真名を調べないといけないことを忘れる可能性すらあるから要注意だ。
166 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:50:13.13 ID:QcaMXWcW
モンスター知識のメモを持って行ったが内容が目の前の相手と結びつかなかったという例があったはず。
167 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:58:04.15 ID:N6abSzKt
メモしたこと自体忘れるしな。
168 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:02:14.78 ID:7ouABLiI
>>166 メモ読んでも思い出せるわけじゃないからな
メモに書いてある通りのことをやってみることができるだけ
真名なら入れて詠唱してみることができるだけで
もしあれかこれかと10個位書いてた時に、これが本命だろうと思っていても
それを本命に決めたとは思い出せずただ10個名前が羅列されたメモがある
ってなことになるだろう
モンスターに関することは忘れてるんだから
一緒に買い物メモとか持ってたら大変だぞ
「牛肉よ去れ」「しらたきよ去れ」「豆腐よ去れ」「長ネギよ去れ」とか延々すき焼きの材料を唱え続けるかもしれない
169 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:12:21.68 ID:BTyhE3i3
文字のプリントされた服を着てる仲間がいたら、「真名のための用意に違いない!」とか
勘違いして延々試すかもしれんなw
そもそも真名を入れる候補を選ぶ前に、目の前の相手が中級以上のディアボルスだと
気付くステップが必要そうな気もするが。
170 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:32:06.54 ID:PYCB8Guu
エクソシストやるやらモンスター知識高レベル必須ってことさな。
171 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:30:59.57 ID:N6abSzKt
>>170 別にエクソシストとか関係ないぞ
キャラクターに合わせて覚えさせるといい
172 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:38:49.60 ID:7ouABLiI
>>171 他と比較しても知ってる事の重要性が高いのがエクソシストって意味ならその通りだろ
173 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:52:12.09 ID:N6abSzKt
書き方がエクソシストに知識の責任を押し付けているようで嫌だ
174 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:16:01.68 ID:PhxSD7qS
悪魔の知識は欲しいよな
悪魔の知識があって初めて悪魔退治専門家を名乗れるし
175 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:27:45.16 ID:OG/mGIJZ
良かった、今日はシナリオリリースあったな。
176 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:42:23.08 ID:PhxSD7qS
だがまあ無駄な迷信無用な先入観はいらない実録派エクソシストもありだよな
177 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:57:50.14 ID:HsN+zYXw
いや、その迷信から正しい知識を把握するための
極めて実践的なものがモンスター知識じゃないのか
178 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:04:17.12 ID:1tlS2FEO
>>177 >>176が言ってるのは所謂現場のたたき上げって奴だろ。
予備知識はないが、実際の悪魔関係の知識はやたらある。
まあそんな事をしたいならINTは最低でも5以上必要だが。
179 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 06:01:52.08 ID:paN1iEVb
戦力になるエクソシストやりたいならモンスター知識豊富にする義務はあるだろうな。
PBWの場合役に立たないキャラをやるのは自由だが依頼を成功させる義務があると思ってる人との
トラブルは自己責任だ。
180 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:40:25.48 ID:7K+vg7ki
M知識[ディアボルス]の消費TPはハンドラーが3、エクソシスト・エンジェリングが5、パラディンが7。
知識担当はハンドラーで、対悪魔実行担当がエクソシスト。ゲームデザイン的にはそうなってる。
知識は同行メンバーの誰か一人が習得できていればいいのに、自分が習得していないのにエクソシストに覚えとけよというのはないわ。
PCロールを通り越して義務を押し付けるなら、習得義務はハンドラーになるよ。
181 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:03:17.71 ID:mmHB6E8P
そんな事でもめるなよ。
単にエクソシストをするだけなら知識は要らないでFAだろうに。
ただし、知識もないのに「悪魔に詳しい悪魔退治屋」という設定をしたらアウトだが。
182 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:19:33.68 ID:CMvA93PL
エクソシストはどうせ他も安くはないんだし
ディアボルスの相手をしてなんぼなクラスだから知識M[ディアボルス]上げて置いて損はしないけどな
自分で知識持ってた方が何かと便利だし
ハンドラーは自分で知ってても直接何かできる訳じゃないし
183 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:09:50.99 ID:WhiJL+U0
大前提としてゲームデザインがいい加減だしな
ゲームデザインが適当なんだから参加者も適当でいいんじゃね
184 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:30:40.63 ID:MlZoRsqy
だよなあ。世界観が曖昧でいい加減なうえに、忘却オーラとか足枷にしかならない
システムだし
しかも悪意に弱いプレ非公開システムで、一部はやりたい放題だからな
味方の中に敵が居るなんて、なんて獅子身中の虫だよw
そんな連中が足引っ張って、結果が振るわなければ連帯責任w
ホントSINNは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
185 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:34:21.93 ID:CMvA93PL
>>184 足かせにしかならないってのは、「俺は環境に適応できない馬鹿」って言ってるのと一緒だぜ
全員同じ条件でやってるんだから
脳筋PCが大手を振って頭の良いようなプレイができないってのは
ちゃんと頭の良いPCを使う意味があるってことだから
各キャラクター性のバランスを取る上で意味のあるルールだ
遭遇したモンスターの情報を使いたいならINT高くて知識Mの高いキャラ使えば済むはなしだ
186 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:58:41.48 ID:MlZoRsqy
忘却オーラが全員の足枷にしかなってないから、普通以下評価の依頼が頻発してるとも
言えないかい?
環境に適応なさってるご立派な
>>185様には、そんな懸念なんぞ欠片も無いでしょうがw
忘却オーラと言い真名と言い、個々なら良いフレーバーになりそうなんだけど、合わせ技で
どんどんハードル高くしてるようにしか思えんのよね
187 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:03:05.35 ID:maolI60B
普通以下評価は忘却オーラのせいじゃないだろw
どう見ても参加側のツメの甘さが原因だ。
188 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:24:29.75 ID:O8O+5SAc
一部の参加者のせいでまともに相談できないのが最大要因。
相談を荒らすラ○アモドキや裏をつくチャリンコがいなければもっとまともに相談できて成功になる。
189 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:35:13.18 ID:bFV04l34
ヒント「忘却オーラ+ツメの甘さ」
190 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:39:59.03 ID:7K+vg7ki
ツメの甘さがどうこうも、結局外野でリプレイという答案なり解説書を見て言ってるだけだからなぁ
>>188 オチスレに引っ込んでろ
191 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:23:48.47 ID:sEi4q+zU
しかしこっちはシナリオ少なく、イベントとかも放置気味。それなのにSDは学園でシナリオ出してるし、目立つのは黒いのとかワサビとか、変なのばかり。
大丈夫なのかね。
192 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:55:22.07 ID:ky2rE270
きっと初全イベの連動シナリオの準備で忙しいんだよ!とか言っても、
そうでなかった時につらいしな……。
たまたまMSの忙しい時期が被る事はあるとはいえ、今日出発分が消えると
大分寂しいことになるねえ。
193 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:11:49.83 ID:6oDl2s/y
シナリオが少なすぎる
が
元々MSの数も少ないんだからしゃーないな
194 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 07:31:22.22 ID:/9ZFj5Xe
システムの方も、モンスター知識や絆周りのバグ取りや、メール機能実装とか
あんまり進展ないね。
195 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:55:59.13 ID:/S3Rj5dq
公開早すぎたんだねぇ
MS側で適当に遊ばせてデバッグすれば良かったのに
その公開も嫌なら、自分で何度か試運転するべきだったな
まぁ、のんびりゆっくり遊びながら待つ事にするよ
そのうちシナリオも増えるだろう多分恐らくきっと増えると良いな
196 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:26:43.47 ID:6nEHhSlL
ぶっちゃけ現時点でもβ版みたいなモンだしな
バグもあれば忘却オーラとか断罪制限、秘匿義務とハードル上げるような仕様で普通でもベリーハード
ゲームバランス考えてないとしか思えない
そのせいか、日常シナリオの埋まりの速さは異常な程だしなあ
197 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:33:53.10 ID:XUFXnr7N
特定クラス・スキル持ちがいないと成功不可能な依頼が多すぎるんだよな。
異端の断罪が成功条件と書かれている時点でパラディンの参加が必須だし
真の名が絡む時点でエクソシズム中級以上が参加しないと最高でも普通にしか持っていけない。
参加したPCで工夫して何とかするのは不可能な条件が第一に来るのは
PBWとして致命的。
198 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:11:34.29 ID:zO4ZjHGP
SINNとかそういう設定を無視した日常シナリオは確かに面白い。
もうこっちも学園Sにしようぜ。
199 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 22:57:51.29 ID:bmr3irgr
断罪はさほど足かせになる制限じゃないよ
パラディンがいればいいだけだし
殆どの依頼で絶対数人はいるわけだし
ただエクソシストだけはもうちょっと
難易度下げてもいいんじゃないかとも思う
PCも大分傾向が分かれてきた
探索タイプと難事件解決タイプがはっきりして来た
だけど俺はSINNの特権転送装置で世界バカンス旅行タイプだ
200 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:30:03.06 ID:whHb4UQP
エクソシストは実質的に中級魔法が使えないと戦力外通告される依頼が多いからな。
それなのに中級魔法が必要な依頼が多いせいでエクソシスト不足が発生している。
運営はエクソシストを増やすことでPC数を増やせるともくろんでるのかもしれないが
ハンドラーやエンジェリングのPLが理不尽に感じて撤退するだけと分からんのかね。
201 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:34:54.98 ID:hsftVqXX
>>200 エクソシストにはエクソシストにしかできないこと(悪魔祓い)
パラディンにはパラディンにしかできないこと(断罪)
エンジェリングにはエンジェリングにしかできないこと(強力な攻撃魔法や回復魔法)
ハンドラーにはハンドラーにしかできないこと(アルケミーとパペコン)
それぞれにそのクラスでしかできないことがある
全体のバランスが大事なんだよ
ピッチャーだけじゃ野球ができないし、キーパーだけじゃサッカーはできない
202 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:39:46.38 ID:whHb4UQP
>>201 それぞれの役割は分かるがエクソシストだけその役割が過重になってねぇか?
アルケミーは不確実なうえにパペコンも代用が効く。
回復魔法に至っては薬を持って行けば問題ない上に強力な魔法攻撃は制約も大きい。
エクソシスト自身にとってもここまで過重に扱われるのは負担なだけでね?
203 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:46:44.80 ID:+k4eixup
それじゃバランス良く人が入らないとシナリオが出発しないシステムにすればいいんじゃねーの?
誰もピッチャーやらないのに試合が始まるのがおかしいww
204 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:49:18.19 ID:hsftVqXX
>>203 ピッチャーが居なきゃまったくアウトが取れなくても野手が投げて試合するしかないじゃないか
嫌ならちゃんとピッチャーを呼ぶことだな
205 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 06:34:49.14 ID:KkQGyjnC
ゲームのバランス取りをPLに求められてもなあ…そりゃ運営の仕事だろw
206 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:11:55.89 ID:N+4qR6sL
聖水で浄化しとけ
207 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:49:32.83 ID:CVNwJn7z
飲むなよ絶対飲むなよ
208 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:38:08.90 ID:N+4qR6sL
ゴキュゴキュ ムッハー
うん、潤った
砂漠シナリオはこれをしたいがために入る奴ら多そう
209 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:05:46.33 ID:CcNKaWcU
中級悪魔二体のうち、一体封印、一匹霧散化で評価は普通か
評価が厳しいのか、内容は厳しかったのに
オマケで封印させて貰ったのか
210 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:19:08.54 ID:M+6YwlZp
単純に一体は封印したが一体は霧散化して逃亡を許したから普通判定でね?
二体とも封印・退治ができていれば成功。
さらにプラス要素があれば大成功だったてことでないか?
211 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:23:26.44 ID:N+4qR6sL
普通が平常なんだろうな
212 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:57:00.08 ID:AWLchghs
今のところ風のエクソシストだけ封印も浄化も行う手段がないのか。
213 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:12:01.82 ID:hsftVqXX
>>212 順当に行くとマギアが上級で【浄化】付になるんじゃね?
現状でもアリークアムっていう霧散化対策があるから有効な手(直接浄化・封印じゃないが)はあるな
214 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:48:23.45 ID:CVNwJn7z
飲むかは別として、やっぱ聖水は知識必須くさいなぁ…
215 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:56:33.70 ID:N+4qR6sL
必要云々じゃなく使うに至る数式が成立するか否かだろ?
答えを書いても、答えを知っていても、過程や公式を書いていないとそれがなんだったのかPL当人にしか解らんぞ
216 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:04:43.09 ID:B2882MOg
どこかのバカが聖水失敗させたか?
どのシナリオ?
217 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:34:44.03 ID:N+4qR6sL
条件反射で書き込むなよ
誰も誰かがどうしたなんて話をしちゃいない
単に浄化や聖水などの扱いを話しただけだ
218 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:51:03.02 ID:hsftVqXX
聖水を使う使わないかの問題というよりも
聖水で削って弱った所で普通の武器でとどめ(ヴァリアントとかゾンビとか)と
まず魔法武器で削って弱らせてから聖水の浄化付でとどめをさすか
この区別にはそのディアボルスが浄化必要なのかどうか知る必要があるってことじゃね?
知識がないと何時が止めなのかの判断も難しいだろうし
当たらない霊体にはどっちみち効かないが
219 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:42:17.16 ID:N+4qR6sL
見た目からの判断に知識は関係ないし知識Mはモンスターデータベースとイコールでもない
知識Mは興味の度合いだよ
運営もディアブロは実際のデータベースでしか測れない、と言っているだろ
興味や意識が人一倍持っているなら知識Mを取る事で証明しろじゃないか
220 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:53:38.12 ID:N+4qR6sL
追記すると
見た目で判断できるのはモンスターデータ持ちだけ
素人判断は危険だぞ
必ず失敗するからな
公式が解らないならプレイングで数式を組み立てろ
それだけが見た目や実感で判断するための手段にしかならない
221 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:25:43.65 ID:1YN/bHZ7
唐突に聖水は知識が必要っぽいなんて発言がでたら実例が湧いたと思うだろ
つか、聖水の使い方忘れるってなら、感知系の魔法もディアボルスを目の前にした瞬間何のための魔法なのか忘れることにならね?
対ディアボルス専用の攻撃魔法も使用禁止か?
222 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:29:11.22 ID:NgA3hzsm
いやその理論おかしい。
223 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 20:25:42.33 ID:+k4eixup
だからメモすりゃ大丈夫って言ってんだろw
浄化必要
弱点は頭
とか全部書いておけばOK
224 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 20:32:23.85 ID:AWLchghs
>>223 それって実家の近所にある食肉用の牧場で飼ってる生き物の話かな?かな?
225 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 20:36:19.55 ID:hsftVqXX
>>223 区別付かなくて別のディアボルス相手にやるんだな
226 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 21:16:29.87 ID:gXkHatb1
>>208 聖水って大抵塩が混じってるぞ。
もっとも秋山、火村くらいしか突っ込まないだろうけど
227 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:33:47.14 ID:KkQGyjnC
しょっぱい聖水…
228 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:37:00.95 ID:Guuc9Gb9
安心と安全のため聖水の生産者も公開するべきだよな
写真つきで
229 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:08:24.97 ID:KkQGyjnC
じゃあ、俺はその顔写真をみて産地直送絞りたてを頼むぜ!
230 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:28:27.84 ID:AWLchghs
SINN「生でひとつ」
231 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:12:52.98 ID:epG3roJQ
じゃ、俺は直飲みするわ。
232 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:23:01.57 ID:xZBKHqgo
お前らの聖水は何色だぁ!
233 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:33:05.86 ID:8tfBvzsA
さあお前の聖水を教えろ
234 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:00:27.00 ID:vAjCu42u
俺が聖水だ!
235 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 06:40:12.63 ID:8tfBvzsA
236 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 06:56:07.55 ID:wCF34PjS
俺っ娘乙
237 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 07:01:29.73 ID:KRc7pxZe
男が褌締めて鍋に入って出た出汁から作られた聖水なんてイラネェよ!
238 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:25:47.17 ID:YZ9KBmjI
十万円しか使ってないのに二十万円使った奴より弱い言われてもな。
課金せいゲームではいくら使うかが強さの差だ。
悔しいなら三十万使えば問題解決だ。
239 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:08:10.41 ID:npUEsqso
何だいきなり
240 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:17:29.32 ID:xZBKHqgo
住民数少ないはずなのに誤爆率高すぎだろう
241 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:25:52.46 ID:DfJDmKua
イベントシナリオは今まではいずれも600 Rexだったのに倍近くになっているんだが
何か+αな特典でもあるのかね?
運営的に厳しいから料金設定の見直しでもしたのかな。
242 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:46:09.23 ID:x9EGCbqQ
EXついてるやつだろ?
商品説明くらいみようぜ
243 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:51:33.54 ID:hZ7jSu1n
EXイベントって
気楽に参加できるイベントシナリオなのに
500円割高って感じ
244 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:10:45.70 ID:dpNg0Dse
>>243 そう思うなら入らなきゃいいだけ
価値があると思って入った人の描写がその分増えることになる
245 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:05:56.03 ID:BqKdmcqK
人数にもよるが、予約してもよいと思えるMSなら割高じゃないはず。
そもそも通常のイベントでも、予約込みの値段で考えれば妥当だけど、予約なしだと割高だぞ。
246 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:37:24.87 ID:4aqznc8+
このペースだと12月にはクリスマスコンか。
…割りと真面目に、SINNは当分全イベが無さそうな気がした。
247 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:30:56.45 ID:B5IMkwG9
SDは学園でシナリオ出す余裕があるのに、何故何もやらないんだろうな
シリーズを終わらせてこっちに集中する整理ならいいんだが、でもシリーズじゃないシナリオもあったよな
シナリオ単位でも、薄っぺらい舞台設定の目的がわかりにくいシナリオが多いのも気になる
観光名所を出すならもっと情景描写がないとただ工夫無しに出しただけに見える
PBWには向いてないんじゃないねかね
まあ気楽に楽しめるのは悪くないが
248 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:59:07.16 ID:EPGP+CVK
楽一SDの方はこの前よくわからん企画やってただろ
全体はクモカマ様が放置してる限りSDレベルじゃ動かせないんじゃね
249 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:58:00.47 ID:SNcmZenJ
△△県○○温泉殺人事件
美人女将の裏に潜む異端の影
湯煙の中罠に落ちたNPC冤罪疑惑
その時仲居が見たものは血に塗れたCROSSだった
派遣されたSINN達が遭遇したのは血に塗れた謎の男
的なシリーズモノがいいなぁ
250 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:50:13.41 ID:kSq48fVH
>>248 あれってなんだったんだろうな
あれだけなら無意味だし、展開させるなら遅すぎる
251 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:18:10.11 ID:WpAs9k3F
大罪瘴鬼シリーズは、今後に備えてのエクソシスト育成キャンペーン、兼ディアボルス対処セミナーだと思ってた。
252 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:20:14.88 ID:l17IlQ21
あの企画を境にエクソシストの依頼参加が一気に増えたから目的達成だろうな。
あの企画前までは初級しか使えないエクソシストですら稀少だった。
真名を調べるヒントが提示された月の人の失敗シリーズといい依頼を通じての解説が多いから
参加していない依頼のリプレイも全部読まないと基礎知識が身に付かないな。
253 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:25:47.10 ID:kSq48fVH
>>251 参加者に理不尽で不愉快な思いさせてバランスを取るとかねーだろw
確かにそう思うと目的は達成してるようにも思えるが、いくらなんでもそこまでカスじゃないと信じたい
254 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:43:25.28 ID:FtwC8ne+
MSの暇つぶしじゃね
俺らもだれるが、MSだってだれるだろ
こんだけ停滞してれば
255 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:49:13.37 ID:enDPdaKZ
何かコンパクトなサイズになってない?
256 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:08:56.21 ID:KQBDKpzi
シナリオページだけな。リプレイ部分は表示バグってるが。
前からだけど、現環境でテストしないで、ちゃんとテスト環境でテストしてほしいわ。
257 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:30:35.55 ID:enDPdaKZ
何本かリプレイ読んでいくと魔法の中には結構地雷があるな
新PCが増えてる気がするが
これはもしかして作り直した人たちか
俺のPC下手したら単なるお助けキャラとして微妙になっていく
258 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:45:58.00 ID:17/l0RbV
>>257 地雷魔法って例えばどれなんだ?
今後の参考までに頼む。
259 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 23:52:16.33 ID:fAYQZQoe
範囲魔法は正直微妙
相手が開けた場所で複数現れることが少ないし
見えない相手には有効だけど実質それ専用
威力も銃とかと比べてそこまでない
260 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 23:58:13.69 ID:946miqrY
範囲魔法は味方攻撃用ってイメージ。
261 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:47:08.91 ID:2AXrXnMf
だからといって、自分の評価を他人に押し付けるのは辞めろよ
262 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 08:03:34.03 ID:UFGL4B0O
リプレイが下手な理由をシステムのせいにするなよ
ナイフもフォークも使い方次第じゃ武器にも道具にもなる、見た目ばかりに気を取られなさんな
263 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 08:04:55.65 ID:UFGL4B0O
リプレイじゃなくプレイングだな
264 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:05:05.61 ID:UPpB6NuT
使う前に仲間に連絡するとか、周囲を巻き込まないように動くとかそういう方面の
プレやってなくて、微妙って言ってるならまず自分のプレを見直せw
それやって巻き込んでたら自分の書き方がわかりにくかったか、出来ない状況だったか、
MSの判定が(ry)ってことになる。
265 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:29:38.58 ID:2AXrXnMf
そういや富の範囲攻撃は無差別だったなw
266 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:39:28.78 ID:UFGL4B0O
富はプレイングに書いたこと以外はさせたらダメなんだぜ
だから一人だけで範囲魔法を使うともれなく「無差別」になる
これを避けるにはみんなに範囲魔法時には回避するなどと書いてもらわんとダメ
勝手に回避などさせて行動を書き換えると「何勝手に人の行動変えてんじゃワレ」とクレームが湧く
267 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:46:32.61 ID:bcDqY85q
まあいくらなんでも無差別に巻き込んだりはしないだろう
巻き込みそうだから使わなかったという判定ならありえるだろうが
268 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:19:01.90 ID:Kiw+fAZW
魔法が使いにくいとかよりも
魔法が強くて辛いという局面はある
探索系と回復系は強力なモノがあるから
もうちょっと現ナマのスキルが有効活用できる依頼が欲しいな
269 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:38:51.81 ID:jhur3W/j
スキルを活用出来ることに気づいてないだけかもしれないぜ
スキルを必須には出来ないしな、ゲーム上
270 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:52:18.42 ID:2AXrXnMf
スキルは活用してなんぼが醍醐味だけど、
効率という罠に捕らわれるとそこらへんを辺り構わず否定してしまう時がある。
効率と活躍は比例でもあるし反比例でもあるからな、バランスは難しい。
271 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:13:30.15 ID:HjEj/ex9
エクソシストの魔法スキルがないとつむ依頼が続出している現状で何を今さら。
言語スキルもないと情報収集できなくて真名にたどり着けない依頼も多い。
特定スキル必須の依頼は珍しくないだろ。
272 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:41:21.24 ID:VK7aZQ7E
ヨーロッパ語・東アジア語・アラビア語の3種類で9割方のシナリオ大丈夫っぽいけどな
それ以外の言語はまあ、天分の都合で変わった出身した場合の初期スキルリスクか趣味の領域に近い
ごくたまに役に立つこともあるだろうけど
273 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:58:25.28 ID:yxVkDt3l
漸く7月に起きた初期TP誤差修正のお知らせメール来た。
長かったがこれで安心してこのキャラを依頼に投入できるが
新しくキャラ作ってしまったしこのキャラは凍結かねえ。
274 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:09:40.98 ID:HjEj/ex9
運営の動きが鈍かったのは
>>273のバグ対策に難航していたからか?
なににせよバグが解決したならよかった。
275 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:25:32.14 ID:C6efAYNO
難航してたなら良いが、忘れてたんじゃねぇだろうな
276 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:40:32.30 ID:UPpB6NuT
バグ治した宣言直後に、実はバグが治ってなかったぜor違うバグが発生したぜ
ということもあるんで、油断せぬよう。
277 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:05:46.80 ID:yodjtLrJ
278 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:35:46.18 ID:9vOUtoJn
ギリシャのシナリオ不謹慎すぎてワロタw
279 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:12:14.73 ID:UFGL4B0O
>>277 ばっちゃが言っていたぞ
仲間が許可なく範囲魔法ぶちもうとするから無差別阻止のためにカウンター仕掛けたとか
280 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:34:05.83 ID:HjEj/ex9
>>278 そういう不謹慎な依頼の方が需要があるようだが。
同じ日に成立していない依頼があるのに不謹慎依頼が満員なのはそれだけ不謹慎なPLが多いってことだれ。
281 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:38:42.49 ID:yodjtLrJ
>>280 成立していないのは成功する見込みがないからだよ言わんな恥ずかしい
今のSINNにエクソシスム中級の使い手が何人いることやら
282 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:17:05.49 ID:bcDqY85q
見てきたけど、良くあんなの出したな。
個人的には不謹慎ネタは嫌いじゃないんし、現実とリンクして不愉快な状況になっても笑えるからいいんだが、シリアスな状況をネタにするのは普通は良くないよな。
大丈夫か、ここの運営
まあ普通じゃ出来ないようなシナリオはやって欲しくはあるが。
もう過疎は変わらないだろうし、引く奴が出てもいいから無茶な路線で行って欲しいわ
しかしあのシナリオが他より埋まるってのもヒデエなw
283 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:33:28.17 ID:pchH/Kb2
ギリシャの依頼が埋まってるのはシリーズだからってのもあるんじゃね?
内容は兎も角、一応続き物だからって参加してる奴も居そうだ。
284 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:36:05.67 ID:pMknK/U0
そもそも不謹慎な物をブラックとして楽しむのって面白いからな。
運営的には確かに良く許可したな、とは思うが。
日本の偉いカンなる人物が実はディアボルスに憑依されてた! とかそういうシナリオやったら入りたい奴いるだろ。
そういうのと一緒じゃねーの。
285 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:36:13.72 ID:iDdFM0Yr
不謹慎言い出したらキリスト教をパクった宗教をネタになんてできねぇよ。
それこそ日本以外の国でこんなのやったら会社自体が抗議で潰れる世界だ。
286 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:20:22.00 ID:1Enkvpav
日本の宗教に対する寛容性はすごいよな
余所じゃそれで殺し合いどころか戦争までやってるのに
287 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:20:55.15 ID:D4x6Aebi
エジプトのシナリオだって政権が交代した事が描かれているしそのうち
リビアだって独裁者が倒されたとか描かれるだろうよ
人間の負の感情を苗床にしてキニスが大量発生するなら政情不安な国が舞台
になるのは当然の成り行きなのかもね
288 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:29:17.07 ID:BmY9vJfv
まあその辺りが人が集まらない一つの要因ではあるんだろうけどね<引く奴が多い不謹慎、宗教ネタ
しかし世界設定が良くわからなかったが、まさかの現実リンクなのか
シリアスなシナリオは敷居高過ぎだが、世界情勢を調べてプレイングに活かせるのは面白いと言えば面白いな
289 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:04:12.69 ID:oCTMA9Mc
奉仕活動も地雷撤去や紛争地域での医療活動とか、ハードなの挟んでるしな。
訓練系で現地活動とかも出てきそうだ。
290 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:26:17.59 ID:OHwC8Xm/
まあソマリアがいつもシナリオに出てくるから今更ギリシャもないわな
ちょっと前だったらイタリアナポリのゴミも出てたんじゃないの
291 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:56:12.47 ID:pMknK/U0
全体的に悪趣味、クオリティの低い悪ふざけの印象が拭えないのが残念だが、プレイングのやりがいはあるよな。
そういう事を考慮すると、全体的に高難易度なのも頷けるしね。
日本の不謹慎ネタも期待している。
292 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:11:56.43 ID:Dg/vAMhA
外国のことだから許されてるんだろ
国内はさすがにまずいんじゃねw
293 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:15:36.08 ID:b7VdvYTc
あと、近いところとかは慎重になりそうだな
294 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:18:11.97 ID:93Ntj+hi
>>266 凄い遅レスだけど、富の範囲攻撃は味方を巻き込まないよ。
どこか別の他社での記憶がごっちゃになってるんでは?
295 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:57:25.06 ID:swwSBQhv
296 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:07:32.55 ID:Ak8DCoYn
>>295 過去作でも無差別なのは
銀雨の粉塵爆発(笑)だけだな
297 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:15:35.83 ID:swwSBQhv
>>296 無限でアビ全般の改訂が入る前は、一部にそういう扱いのものがあったんだよ
って何スレだココ
しっかしエリアでマスター分けしてるわりにはSINNは何も進展しないな。
ディアボルスがバミューダにタワー立てているとかそんなのでいいからはよう
298 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:44:12.12 ID:qQ4yXUtu
ディアボルスの股間にタワー起てるまで聞いた
299 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:01:19.73 ID:j2z+mBVW
股間タワーなディアボルス退治か‥ごめんこうむりたいぜ
300 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:07:32.62 ID:ZGO+jbCQ
しかし、股間をタワーにするようなたわわな秋の実りだったら
301 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:19:49.79 ID:7+kB9mPz
畜生、シャドータワーって言おうとしたのに…よりにもよって股間タワーかよ
302 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:36:38.08 ID:ylOifpnC
303 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:40:21.57 ID:QkmDRXNy
月の人大人気だな、次回作ではSDか?
304 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:51:53.72 ID:j2z+mBVW
すると、18禁なPBWか。需要があるのか無いのか不明だな
…イラストの需要は物凄くありそうではあるが(後、ボイスと
305 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:06:21.54 ID:ZGO+jbCQ
306 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:13:17.86 ID:qQ4yXUtu
(DTな)魔法使いと賢者(タイム)が活躍するのか?>次回作
307 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:14:44.57 ID:ZGO+jbCQ
SAN値判定の代わりにDTFBしそうな新作だな
308 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:35:45.77 ID:QkmDRXNy
秘密指令1919か。懐かしいな
309 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 03:54:07.72 ID:RtoaR3oP
月の人のバッサリっぷりが清々しいなw
310 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 04:01:40.45 ID:yCLV71wx
一応今でも18禁PBWはあるぞ。
客もMSも絵師も少ないみたいが。
311 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 05:43:51.50 ID:xmSBm+Pt
需要がないと言うより課金が銀行振り込みしかできないのが主要因と思われ。
312 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 06:24:57.81 ID:Gajf2RUI
流石、月の人は話がわかる。(バッサリぷりな意味でw)
313 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 21:26:19.57 ID:QoSlXfru
あの行殺ぶりにはGJと言わざるを得ない。
314 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:31:42.21 ID:Ba1MovDu
シナリオ本当に埋まらなくなってるな、大丈夫なのかREXi
不人気MSが固まっただけなのかもしれんが
315 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:40:48.32 ID:Tw342g9F
MSの人気に関わらず開始直後なのに埋まってない時点でそらヤバイでしょ
316 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 23:55:00.04 ID:ArMZY+XV
ぶっちゃけ純戦だと、特定クラス居ないと詰みってのが大杉だしなあ
特に中級居るシナリオではその傾向が顕著。運営の方針かもしれんけど、
好き好んで失敗前提の依頼に入る奴は居ないしな
それよか、日常シナリオ多めにした方が埋まりは良いような印象を受ける
317 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:19:16.63 ID:v3oAqKep
忙しいのもあるんだよ。
元お子様指令もとうとう顔を出さなくなったし、各業界もこれから、早くても既に繁忙期だから
これからどんどん時間と手間が減っていく。
22時が締め切りだから特にその部分で躊躇するには理由も十二分だし。
それに忙しくなってもお金が増える訳じゃないからな。
寂しいがこれが現実だよ。
318 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:26:39.27 ID:FYnyt/NU
残業入ったら22時なんてザラだしなあ
学園とかみたいに0時なら、なんとか残業後に帰宅してもプレ間に合うけど、
22時は確かに無理だw
俺も遅くなりそうなときは、保険で前日に仮プレでほぼ行動まとめてるし
319 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 07:40:40.82 ID:UMK1C7cB
掲示板は使いにくいしチャットはNPCがウザイし戦闘シナリオはやりにくいし…
日常シナリオやってイラストを頼む層がメイン
320 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:17:14.97 ID:1aMptG3C
>>317 お子さま指令は蔵の新作に移住しただけだぞ。
勝手にゲスパーすんやな。
321 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:30:23.11 ID:ozBJk2yt
未確認MSのシナリオがどうやって事件を解決するかに加えて、
どんなネタを振るかの部分で競争になってないか?(笑)
322 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:24:26.48 ID:9il4MZJC
>>320 だからなに?
顔を出さなくなったとしか言ってないのに勝手に深読みするなよ
323 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:29:41.69 ID:B34Lsmjd
お前ら喧嘩すんなw
324 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:12:54.40 ID:v3oAqKep
ゲスパー(笑
325 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:20:13.87 ID:o4SNVACQ
言うほど変化してないじゃん
シナリオも普通に入ってるし
激減したわけでも無い
新PCを見かける事も多い
ネガティブに考えたら何でも悪いほうにしか見えないぞ
326 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:27:36.12 ID:9il4MZJC
時々ネガティブキャンペーンとただの痴話を勘違いしてる奴射るよな
327 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:00:58.26 ID:c1Zz71V5
自分がネガキャンしてる負い目からか、ネガティブって言葉に過剰に反応して馬脚表す人居るよねw
328 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:14:59.74 ID:km5JOPUz
とりあえず。
学園の扱いと比較して、放置されてるのは間違いない。
329 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:28:56.22 ID:9il4MZJC
>>327 そらお前だろ
なんでもネガティブにされたらたまらんわボケ
330 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 22:39:36.25 ID:wdnVJfHx
せめて全イベの一回位はやってほしいな。
331 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:35:26.31 ID:FYnyt/NU
ブレイク狙いのが居るから全イベも出来なかったりしてな
332 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:02:18.38 ID:/R4awzfv
全没アリの全イベの方がばっさり切り捨てやすいだろw
333 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:22:02.82 ID:TUseqPrV
全体イベントって死亡があるんだぜ。
334 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:05:10.35 ID:qdaNpeGg
通常シナリオだって死亡はあるだろ。
そうなるほどの惨状に至ってないだけで。
335 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:08:20.66 ID:/R4awzfv
学園でも死亡は暫く実装されず、シナリオ内で蘇生されて瀕死で帰還の扱いだったようだから
こちらもまだ死亡は実装されてないかもな。
相談卓での治療すら実装されてないし。
336 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:44:40.50 ID:5opL9tQh
見境無く満員になるよりも参加人数でMSの人気格差が表れる方が健全なのかもな
28日出発の3シナリオなんて良い例だ、24時間以内に埋まったMSともうすぐ埋まりそうなMS、2/3しか埋まってないMSで人気具合を示すグラデーションになってる
337 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:26:00.41 ID:qdaNpeGg
ウェールス不明な中級ディアボルスの難しいだったら、日程が合ってもMS関係なく
入ってないと思うわ。憑依がなくても、抵抗されたら魔法ダメージ半減しちまうし。
その辺含めてMSのセンスっていう話かもしれんが。
338 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:27:37.98 ID:hubNDeQG
>>337 魔法のダメージが半減しても、殴って撃って瀕死にして
瀕死の所に浄化攻撃で良いんじゃね?
憑依されたらお手上げだけど
339 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:29:47.29 ID:LUSOluin
難しいシナリオは入るキャラが限られてくるし
一度失敗してる討伐は、前回参加者への遠慮とか、けちが付いたシナリオを避ける気持ちが働いたりするからな。
自分の脳味噌で考えずに数字だけ見て解った気になってるんじゃねえよw
340 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:56:43.08 ID:qdaNpeGg
>>338 対象指定の必要な魔法は目視が必要。
そして中級ディアボルスは、大抵霧散化持ち。
まあ、憑依抜きで考えるなら聖水オンラインって話もあるが。
341 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 03:40:47.39 ID:hubNDeQG
>>340 霧散化って、自由に実体を無くす能力じゃなくて死亡ダメージを被ると霧散化して見えなく・対象にとれなくなる能力だろ?
瀕死にして、そこで浄化するのに何の障害がある?
342 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 04:08:18.63 ID:BZxSyGPA
>>341 瀕死と死亡って紙一重だよ。
そして、ダメージとは敵に負わされるだけのものじゃない。
浄化封印の手段が無いと知られてしまったら、
自爆して霧散化図る敵もいるだろう。
学園では実際に居た。
343 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 06:50:36.09 ID:IfRknAj8
>>342 だな。
封印浄化がない時点で詰むからな。
そして浄化手段だけでも持っているエクソシストが参加しない依頼もまだまだ多い。
344 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 07:06:05.20 ID:zpRmiaSJ
341もそうだけど、霧散化について勘違いしてないか?
「この特殊能力を持つ者は、瀕死、又は、死亡ダメージを被ると霧散化状態になる。」
っていうのがSINNの解説。
図書室なら「ディアボルスとは」にある。
学園Xなら341の言うとおり
「この特殊能力を持つ者は、死亡ダメージを被った際、死亡する代わりに霧散化状態になる」
だけどね。
だから学園と同じ感覚で霧散化持ちを瀕死にしてからトドメ刺そうとしたらアウト。
345 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:53:52.67 ID:T6iicCwA
ここのSDが学園でも不人気なのは、こっち放置してるからなのか?
346 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 11:50:27.10 ID:BZxSyGPA
SINN盛り立てて、学園でもやってるなら、
超人気MSなのだが・・・。
一人は遅刻MSだし、一人はもう人気MSだとは言えなくなったけど、
不人気MSではない。
347 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 12:22:44.59 ID:y0N3AItI
>>345 今でてるシナリオ見て言ってるなら、コミックシナリオ(6000円)だから。
あれは高額なのもあって元々埋まり悪いよ。
348 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:00:58.14 ID:tyPFuLj7
此処はあれか。
NPCとのフラグ立てはチャットとかイラストで進めるのか?
別所から来ると違和感がパネェ・・・
349 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:11:28.83 ID:LUSOluin
>>348 マスター次第。
NPC含むキャラ間の関係を表すシステムもある。
350 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:53:34.38 ID:ObK+YsPH
>>348 安心しろ。
学園Xから参加している俺でも常識がないと感じているくらいだから。
チャットでやるのが駄目なんじゃなくて一部のNPCがおかしい。
長時間居座ったり、特定PCを追い回したり。
351 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:54:17.25 ID:5opL9tQh
352 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:58:00.82 ID:/R4awzfv
ツンデレドリルも告ったのはPCからだが、今じゃすっかりツンデレドリルの方から追いかけ回してるもんな。
353 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 22:26:03.12 ID:OGdZk6oH
受け入れた義務感だろうな
354 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 22:40:58.95 ID:ObK+YsPH
文句言っておいてなんだけど、確かにツンデレドリルについては義務感もあるのかもな。
恋人がいる時だけピンポイントで来るとか、そういうのじゃないし、最低限のマナーは守ってる気がする。長時間いるのは駄目だが。
恋人じゃない別PCも贔屓されている印象を受けるし、好意が表に出てしまう部分はあるんだろうがな。
355 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 23:10:25.39 ID:TUseqPrV
砂漠のシナリオで思ったが、
やはり安易な行動には安易な結果しか帰ってきそうにないな。
356 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:20:02.80 ID:Na7VOGGo
結果反映不具合とか、SINNはいつになったら基本部分が安定するんだ。
357 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 03:05:40.57 ID:XugpYFdN
>>356 終了後。
辛うじて機能している以上は、手を加えたくないだろ。
新たなる不具合を発生させないために。
358 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 05:05:34.28 ID:WC0kWHyn
>>355 ならどうすればよかったんだ?と思うようなリプレイ。
あれ最善尽くしたがやりようがなかったから失敗判定にしかならなかったの典型例。
それもあって最後のフォローになったんだろうが。
359 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 06:41:55.72 ID:5zymA9dw
>>358 助けろと言われたシナリオでさっさと強行するべき所をのんびりキャンプ構えていたんだ
救助対象の安全と自分たちの安全を天秤にかけたからだろ
そうやってマスターが悪いと論調作るのはやめろよ
360 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 06:47:02.31 ID:WC0kWHyn
>>359 強行しても砂漠では二次遭難になるだけという冷静な判断だろ?
遭難する恐れがなければ即救出と言うのが最善だがキャンプしたのは
合理的判断だろう。
それをマスターも認めていたから最後の職員の発言になったんだろうに。
361 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 07:49:25.24 ID:5zymA9dw
なら失敗の理由はなんだ?
362 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 07:49:33.72 ID:HOBqXZph
>>360 二重遭難が考えすぎだったんだろ。
一応方位磁石もあってNPCが迷うことは無いって言ってるのに「歩いて4時間くらい」ってのを深読みし過ぎ。
あれは砂嵐と暑さ対策をして急ぐのが正解だろ。
363 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 08:04:38.16 ID:XugpYFdN
364 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 08:31:38.58 ID:5zymA9dw
最初から二次遭難していたよなそういや
365 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 08:37:48.76 ID:OKe1GREw
工夫して指定ポイントに向かってください、というオーラはOPで出てるよな
(不時着後の聖務機関からの指示、多少は装備がそろっている説明、歩き出すNPC)
要救助者がいなければ、キャンプでやり過ごす選択でも失敗ではなく普通で通ったろう
決して、ならどうすればよかったんだ? とは思わん
月の人のように問題点を丸裸に暴いてバッサリ切り捨て御免、は最近のPBWでの風潮ではない
この書き方はあのMSの優しさで、丸裸切り捨て御免にする方もベクトルが違う優しさだよ
366 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:13:24.48 ID:pmDMb1nA
今日出たビギナーリプの方が問題点大量指摘されてるのに大成功判定なのが疑問。
まともに判定するMSなら失敗にするような内容だろ。
367 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:23:04.74 ID:XugpYFdN
>>366 ビギナーMSは失敗判定をすることが出来ないとか。
あるいは、判定でクレームが付くとビギナー卒業できないとか。
368 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:50:00.68 ID:alJ/rGlT
>>367 失敗判定が駄目でも普通判定は出来るだろう。
学園のMS雑記やイベント情報では、規定の延べ参加人数をクリアするとビギナー卒業らしく、
遅刻やリテイクや判定ミスのあったリプレイの参加人数は勘定に入らないらしい。
減点制のMSなら失敗だったんだろうが、判定やや甘め宣言してるMSだから最大限好意的解釈して判定した上で
OPに書いてある成功条件の憑依解除とそれ以上の条件である退治までクリアしたから「大成功」を出したんじゃないか?
369 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:59:20.48 ID:5zymA9dw
>>365 しかしプレイングが見られないとあのキャンプ行為がPC判断なのかMSのプレイング解釈なのかわからんよな
当人たち以外は
これ結構危険だと思うんだよ
気にくわない判定は好き勝手に言い放題だしMSにとってあまり好ましくない
とはいえそんな奴があのシナリオに参加してはいないだろうが
370 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:21:04.33 ID:am12xBhF
>>369 相談を覗いていた限りでは
ヘリ内で休んで日が傾いてから出発は相談時点で出ていた。
深夜は野営して翌朝捜索を提案してるのもいた。
371 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:05:33.75 ID:UOnUBAKQ
だが、砂漠で最大限の装備無しで昼間歩くとか自殺行為でしかないからねー
目的地までの距離がわかれば、また違ったんだろうけど
普通に歩くなら、4時間で20〜24位歩けるだろうが、その距離を砂漠で歩こうとしたら倍になる。砂漠基準の時間で、10キロ程度と判断するのは楽観的過ぎるだろうし
傍から見ての判断だが、自分が参加しても最低限15時以降の行動にはなるかな
野生動物でも11時〜15時は動かんからな。日陰無しで熱中症なれば命の危険だし
って感じで、MSと参加者の間に認識の違いが出てしまうのか‥
まぁ、難しいよね
372 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:12:22.93 ID:aOkALb7C
>>371 それを何とかするのが成功条件に入ってただけだろ。
373 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:22:09.54 ID:alJ/rGlT
最近はPL情報とPC情報の境界の解りにくいシナリオが多くてな・・・
374 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:46:50.72 ID:5zymA9dw
読解力が必要な昔に戻っただけだろ
後は屁理屈でもいいからPC情報に変換すりゃいい
375 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:54:45.80 ID:kBuDFhBa
砂漠で片道に4時間かかる、往復したら最低でも8時間はかかる
これを昼間から強行したら二重遭難以外の答えは待っていないだろう
ラッキーを期待して投機的で無謀な救出作戦を実行するってのは
お約束が最上位ルールだったJ&Jだったら正解だったかもしれない
正しいことの為にがんばってると運命が味方するってのはお約束だし
だが、SINNはお約束ルールとかないから
常識的セオリー、救出活動を行う者は二重遭難の危機を回避すべし
に沿うのはまあ当然だろう
日照に耐える魔法とか有れば話は変わってくるだろうけど
376 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:55:47.48 ID:5zymA9dw
なら参加した意味ないやん
377 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:03:20.25 ID:kBuDFhBa
>>376 結果として助かってるしな
元の想定がヘリで現場に向かうという状況でヘリが落ちたんだから助かっただけで御の字だろ
378 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:05:18.76 ID:5zymA9dw
シナリオに入るなら最低でもマスターのネタ振りに応えてやらんと
あのシナリオ、あからさまに尺をキャンプに集中させていたし失敗を先頭にも置いていた
これでも自分が正しいと言うかな
読み違えたんだよ、すべてにおいて
379 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:07:24.80 ID:5zymA9dw
殺さなかったのは情けだろその理論からしたらな
380 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:15:59.14 ID:HOBqXZph
>>375は取りあえず該当のシナリオのOPをしっかり読むところから初めるべき。
読んで理解した上でのその発言なら、もう少し読解力を付けた方が良い。
381 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:31:20.41 ID:LJFsJ8zu
相談時に声の大きかったPCは遭難者救助後からシナリオ開始だと思い込んでたようだし
OPをちゃんと読まずに思い込みと決めつけで動くのが多いんたなとは思った。
382 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:35:37.15 ID:HOBqXZph
あんまり言うとスレ違いになりそうだが、何か病院カレーじみたことやってる奴が居るのが気になる。
383 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:39:21.83 ID:pmDMb1nA
現実を重視しすぎた失敗だろうな。
現実の砂漠ならば今回のPC側のとった行動は間違いとは言えないが
ゲーム内世界の砂漠はそこまで厳しくないってこったろ。
それを理解せずにびびった行動に終始したから失敗判定なんだろ。
384 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:56:29.12 ID:jZ/jKmNz
難しいんだわ
現実を重視しすぎたらお話にならない
お話を重視しすぎたら失敗する
石橋を叩いて渡ると失敗するかもしれない
385 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:09:03.78 ID:6VaeC1fo
386 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:12:38.53 ID:5zymA9dw
そこはマスターを知れ
マスター次第じゃノリだったり連携だったりリアリティだったりお約束だったりする
このゲームはマスターごとのそれらを楽しむもので、シナリオを無理に自分色へと染めるゲームじゃない
一応例えで言うけど、祭り会場に武器を装備したままいってダメ出し食らうのはリアリティじゃないからな
ただのドジだ
387 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:53:50.82 ID:Dd9BtoiW
砂漠のシナリオに限らずSINNは何がしたいのかわからない場合が多い
結果が失敗だと思ってオープニングを見ると、確かに急いでと書いてあるんだが、初見だと「砂漠対策」を凝るシナリオだと誤解してもおかしくないと思う。
それにこのシナリオを見て思うんだが、やはり「敢えて不利な行動を取っても良い」と思える部分がある。
こういうのはどう判断すりゃいいのやら
388 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:58:06.67 ID:59WTUqbB
何でプレイングに1つの可能性しか書いちゃいけないんだ?
389 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 20:11:22.81 ID:59WTUqbB
今回は誰も責めていないし、責められる理由も無い。
結果は結果、今回の結果は北のMSの方針を知るに値する結果だ。
だがその論調をたまに「MSがー」「PCがー」と変化させたがる奴がいるから気を付けないと。
390 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 20:27:11.55 ID:Dd9BtoiW
>>388 攻撃重視か防御重視かスピード重視で戦う
とでも書くのか?
391 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 20:43:54.55 ID:59WTUqbB
ばっかだなぁ
そう言うときは「状況次第で攻撃・防御・早さの重視を切り替える」でえーじゃないか。
392 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 20:55:25.04 ID:RT1lRZCG
どういう状況ならどうするかまで踏み込まないとMSも切り替えようにも切り替えられないと思うw
393 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 21:13:04.97 ID:RT1lRZCG
>>387 まあ。やるのは自由だが結果は別だよってだけの話でしょ。
OPが分かりにくいとか誤解を招くとかそういうのはMSの力量問題な気もするけどねえ。
394 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 21:36:12.19 ID:DSWomd/A
ノーザンMSや月のMSがそう言うタイプってだけの話じゃね
395 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:20:10.61 ID:eGOFD71w
特定の銃を持って行くと不利になるのに、不利になる事に気付かなかったような事を書いてあるって事かな?
どうすりゃいいのか確かに良くわからないかな。ビギナー卒業してチェックがあまり入らなくなったのかね。
396 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 06:05:10.37 ID:zsaxaGVI
>>395 特殊な状況下でありながら、常識と言う言葉を盾に非常識な装備での対応を求められたって感じ
うん、わかりにくい説明だ
そして言いたい。NPCガイドが無能過ぎてやばすぎる
故障が良くある事にもかかわらず、ヘリに積んでる水と食料が0に近い
しかも、予備パーツは積んでない(何が故障したかにも依るが
真面目な話、リアルに考えるとこのガイドが目的地まで4キロとか方向わかるから大丈夫とか言っても信用できねぇw
実はガイドがディアボルスで、罠にはめて来たのかと勘繰るレベル
例えヘリでも、砂漠行く最低限の『常識的な』装備って予定日数+数日分の食料と水何だよね。車ならスペアタイヤ2本積んだり
・・その辺プレイングに盛り込めば、水と食料の問題は解消できたんだろうか・・認めない気がするが
MSによっては適当に相談して準備してくれって感じだよな
似たようなシナリオをMS事に比較したら面白そうだ。とは言っても、ヴィークラムが出るシナリオで比較しようにも難しいと言う悲しさ
397 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 06:20:38.22 ID:6KqruHDI
砂漠地帯での調査員救助は元々の依頼内容だったんだから
その特定の銃を持ちこむリスクの説明参照すれば持ち込まないのが常識的な対応になるだろ。
別に不時着しなくても砂漠ではリスクが大きいってちゃんとOPに書いてあるんだからw
>なんにせよ、もし生存しているならば、急いで救助せねばならない。場所が場所だからな‥‥
とOPに明記してあるのにキャンプ張るなんて言い出したんだからそれは依頼遂行意思なしと見做されて
失敗判定になるのは当然。
ついでに言うと
>>375辺りはタクラカマン砂漠辺りと混同してねぇか?
砂漠と言ってもソマリアの砂漠は乾燥したサバンナレベルでそれなりの装備していれば
十分対応可能なレベル。
砂漠の調査に出向くパーティがそれなりの装備してない理由ないだろ?
398 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 08:48:15.75 ID:WG0BSq0T
OPで救助対象が悪魔に殺されかねないから急げと言われていたと認識していたが、参加者は違ったんだな
>>396 そんな装備で大丈夫か?
ヘリを直せて救助に成功していたらシナリオとして出て来ないだろ
トラブルにトラブルが重なるから理由は生まれるんだ、
そんなにリアリティ求めたいなら他のゲームに行くと良いよ
シナリオを楽しもうという姿勢もなく、粗だけを捜したがる奴にこられても困るし
マジに言うけど、マニュアルなんで幻想
399 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 09:17:26.32 ID:zXlau1T6
>>396 どうせヘリでの救出だからという理由で予備の準備をしていなかったか、
よほど急いでいたのかのどちらかだろ。
もしかしたら急いでさえ居れば、神の思し召しでパーツが見付かったかも知れないぞ。
400 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 09:57:45.31 ID:vSFHXn2k
チャットが毎日ツンデレドリルで埋まっていてうんざりしてきた・・・
401 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 10:04:43.71 ID:zXlau1T6
402 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 11:54:28.36 ID:e9pNWnB9
黒アレはかなり改善されたし(それでも痛いが)ツンデレドリルも苦情言えば対応してくれるんじゃね?
403 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:02:16.42 ID:OxxiGQj4
嫉妬を正当化してると聞いてw
何でもかんでも苦情、苦情だと何だか最後は殺風景になりそうな予感もする。
どうしても我慢出来んっていうならしょうがないが、スルースキルも鍛えとかんと。
404 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:06:05.60 ID:6KqruHDI
黒あれはともかく今回は本体で騒ぎになってないことを見てもただの嫉妬と良くわかる。
405 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:10:17.35 ID:d9/WVjio
まあ、見えんところでやって貰うなら構わんけど、ふたりきりでいちゃいちゃして
チャット居座られると入りづらいのはあるな
406 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:12:18.00 ID:WG0BSq0T
>>403 お約束と言いながら書いても無いから自分の考案するお約束こそがお約束としていたらルールが固定化され
アイテムに書いていないからと前面に出した自己都合で不採用の文句を言ったらルールが固定化され
勝手にスキルを拡大解釈して注意もMSの寝言だと無視していたらルールが固定化され
悪なのに悪を否定したら周りに自分たちと古参しかいなくなった
似ているよな
407 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:17:01.26 ID:WG0BSq0T
今だから言うけど、あきゃまは舞台を用意するまでが仕事に対してひむりゃは脚本から配役や演出を決めるまでが仕事だったよな
楽座はわかんね
クモカマ様はSDよりモバイル対応優先乙
408 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:25:57.56 ID:OxxiGQj4
>>406 終わったゲームにはいまさら深くは踏み込まないが、
極一部が無茶やると普通に遊んでる無関係な大多数がとばっちり食うってのはある。
今回の件はそんなに目くじらたてるほどでもって個人的にはおもうけどな。
まあ、受け付けん層ってのはやっぱりあるんだろなあとも思う。
409 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:40:06.69 ID:i+0J9AR0
自分を勝手に多数派にして、それを理由に自分が正しいって言い張って他人を誹謗する輩も居るけどな。
で、多数派って証拠は?って聞いたら自分が正しいからだって言って、じゃあ正しい理由は?って聞いたら自分が多数派だからって答えるような馬鹿ばかりだがw
410 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:14:57.36 ID:OxxiGQj4
実際多数派の意見でも納得しなきゃ、相手にとってはそうではないのよね。
まあ、話題がずれる上に荒れそうだからあんまり展開したくねーけど。
411 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:19:08.14 ID:OxxiGQj4
住み分け出来るようになればお互い楽なんだろうけれどな。
良くも悪くも人が少ないから変わったことやると目立つしな。
412 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:02:14.75 ID:zXlau1T6
ぶっちゃけ少数派だとか多数派だとかは、ごく一部の奴しか叫んでいなかったがな。
棲み分けも何も、同じポジションだから余計に問題が大きくなるんじゃね?
413 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 07:48:59.39 ID:LOzWc+mm
中級に対処するスキル持ちがいない為の依頼失敗か。
特定スキルがない為に成功不可な依頼が多いのがSINNが盛り上がらない大きな要因だろうな。
414 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 08:33:52.91 ID:iCR7pfcj
多分だが、特定スキルの代わりをハンドラーがアイテム開発して補うとか
そういうのを想定してるのかもしれないんだけど、錬金実装されないと辛そうだな。
415 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 08:50:30.31 ID:Bs8erH8u
今のところハンドラーは専ら探索要員だから・・・
416 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 08:59:04.62 ID:z3XAMDZ5
>>415 パペコン専門以上と○○パペット系のスキル持ってる奴はバリバリの戦闘要員じゃね?
ディアボルス相手には兎も角、異端相手とかだと鬼のように強くて他職から見たら凹むんだが。
417 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:46:36.70 ID:wPl3Aunx
中級で魔的な身体までつくのはやりすぎだな。
魔的だけで良かっただろうに。
418 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:23:32.76 ID:3hxFrLty
むしろさ、SINNの悪魔サイドバージョンがいてもいいんじゃないか?
悪魔氣志團とか、そんなの
419 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:32:08.44 ID:z3XAMDZ5
>>418 何かそんなの居なかったか?
まだシナリオには出てきてないみたいだが。
420 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:59:59.64 ID:iCR7pfcj
SINNの悪魔サイドって普通に異端だと思うw
421 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 13:05:13.77 ID:HZb+laZo
異端だとしても、SINNと同じような、むしろ暗黒面に満ちたスレッドやフォースなどを使う敵だよ。
これだけでも熱くなる。
422 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 13:06:05.39 ID:HZb+laZo
きっと、未確認MSならダースベ●ダーネタをしてくれるw
423 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 13:14:49.94 ID:z3XAMDZ5
SINNの悪魔サイドは異端だが、
>>421の言うようなのだと半魔(ハーフブリード)はどうなんだ?
424 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 13:40:06.00 ID:LOzWc+mm
>>421 PC側ですでに存在しているじゃないか。
425 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 13:46:45.39 ID:NHn9CHlQ
>>413 ぶっちゃけ中級になるとエクソシスム中級必須になること多いけど、エクソシスムって
憑依解除で派手さが無いから、これまで優先して取られてなかったのもありそうだよな
他にもプリティカとか強力な魔法があるし、憑依してない敵相手ならエクソシスムなんて
無用の長物だから、どうしても心情的に他の魔法を優先したくなるだろw
ところが、現状では中級に憑依された一般人が出まくって裏目ってるんだよな
エクソシスム中級習得までは、登録して最短でも1月またがないといけないし、必要性を
感じても使い手の育成が間に合わない
そして、エクソシスム中級持ちが増えたところで、今度は上級祭になったりしてなw
426 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 14:51:59.69 ID:tOEfOtZY
いくらなんでも上級はまだ早いw
中級魔法すら取れない魔法力の奴がごろごろしてるのにw
427 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 14:56:46.57 ID:z3XAMDZ5
中級が出たペースのままだったら、今年中か年明けくらいには上級が出そうだけどなw
冗談は兎も角、そもそも中級が出るのが早過ぎた。
対抗する手段は勿論、未だに設定周りとか曖昧な部分が多いとか文句が出てるくらいだしな・・・
428 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 15:02:01.85 ID:6XTyFf6v
流石に今のタイミングでそれはないと思うが、初期組が魔法力を毎月鍛錬していた前提で
魔法力5になる時期に上級祭りやって、他のエクソシストが居場所ない、なんて事はありえそうw
他クラスだと、駆け出しでも中級相手に初期魔法の出番はあるけど
エクソシストは完全に空気魔法だから厳しいよな。
429 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 15:03:55.98 ID:iCR7pfcj
暗黒面に落ちた異端なSINNってグノーシス主義とかそういうのだろうか?
強い敵が出てくるのは、流れ的にはよくある話なんだが、
錬金実装されない状況でホイホイ出てきてもらっても困るw
430 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:01:14.64 ID:Bs8erH8u
上級は全イベで退治くらいでいいかもしんない
431 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:08:06.10 ID:VJFBpL8v
上級は学園のライネックと同じ扱いじゃね
一年目は全体イベントで顔見せだけ退治はなし
二年目は全体イベントで退治、二年目後半ではシリーズシナリオにも顔見せ
三年目では全体イベントで中ボス扱い
432 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:19:04.73 ID:LOzWc+mm
でも中級を即投入してきた所を見ると
上級投入が年内でもおかしくないと思われ。
トップクラスの魔法力は5になってる人いるし。
433 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:26:14.08 ID:tOEfOtZY
そのトップクラスってのは、PERとINTの合計が16前後あるか、初期鍛錬で他を捨てて魔法力につぎ込んだ極端な魔法偏向型じゃないか?
能力だけで活躍できるようなやり方はしないと思うが。
434 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:31:52.37 ID:CwHuZMPo
モンスター知識が細分化しすぎているのも気になるところ。
似ていても違う場合は一切知識が利用できないって言うのに細分化されたら対応しきれん。
ゾンビ暴漢(欧米)ってなんだよ。
435 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:51:09.22 ID:ptod0Trd
欧米か!
436 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:00:07.30 ID:3hxFrLty
バッタリアーン!
437 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:12:09.45 ID:7pnE28ql
ポリス(欧米)いるが、ゾンビ暴漢(欧米)なんていたか?
438 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:24:22.94 ID:3hxFrLty
>>344 マジに言うと
「コートを羽織った変質者」
「鞄を抱えた変質者」
「ビキニパンツと覆面姿の変質者」
「ふんどし姿の変質者」
「生まれた姿の変質者」
これらが並んだら変質者には変わりないもののそれぞれ特異な能力があるのではと勘ぐるだろ?
439 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 18:15:52.49 ID:Bs8erH8u
上級ディアボロスって
どう考えても地獄でも名士にはいる連中だから大丈夫かなぁ
と思ってたが
現実の悪魔祓いでもロシアの田舎のおばあちゃんに憑依してるのが
ベルゼバブだったの心霊特番で見たの思い出した
こりゃ普通に出るな
440 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 19:42:27.60 ID:VTjvj0/r
tst
441 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 19:42:54.61 ID:55jg0wlY
>>422 あの人の担当NPCだと本当に「私はお前の父だ」と言い出す
暗黒街を支配する悪魔が出て来かねんw
442 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:10:31.36 ID:qfUsudhe
443 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 14:42:23.56 ID:nGlcnHld
支部が
444 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:13:44.40 ID:GRoEslIz
しぶい・・・
445 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:24:26.00 ID:nGlcnHld
北MSは蛇足な部分をかっこでくくるんだな
シナリオOPで近づけば開くとあるのに捕虜を連れていくのは蛇足だろうが
最初からそう考えすぎるなと書いておけよと思った
446 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:44:39.36 ID:9YwOmq43
いや、考えすぎるなっつーか、それくらい察しろよ・・・
447 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 20:07:23.10 ID:Z5Hu47XJ
砂漠といい北野MSの依頼では安全策がマイナス扱いされやすいようだな。
多少無理してでも強行策で行かないといけないようだな。
448 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 20:21:36.99 ID:nGlcnHld
北もわざわざあんな風にしないですっぱり蛇足と言えば良いのに
あれじゃ槍玉に挙げているようにしか見えないし共感がもてない
PLを責めるのは良いがMSもOPの伝達不足を学習しないとな
449 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:21:13.52 ID:c/QV4zeD
マスタリングに問題があるようには見えないのだが
450 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:21:57.56 ID:EHR99kGi
むしろ慎重な姿勢はプラスポイントにすべきなんだけどな。
あだあの『捕虜』は蛇足すぎる。
451 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:30:42.98 ID:9YwOmq43
慎重になり過ぎて無駄な時間を掛けたのが問題なんだろ。
何処にプラスにする要素があるんだ?
何つーか、参加者の誰かが自分の思い通りにならなかったからケチ付けてるようにしか見えない。
452 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:37:20.84 ID:EHR99kGi
参加者どころか参加もしてない奴かもしれんぞ。
>>451 慎重な姿勢は不要であれば省くもの。
わざわざ書かれているからと一言一句再現するのは、ただの揚げ足とりなだけだろう。
最低限、慎重な姿勢は高評価にしておくべきではある。
そうでないとPLだって累々なんだ、中には勘違いする奴もいるだろう。
そんな勘違い君を生んでしまったら、あのMSが責められるだけ。
453 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:48:16.77 ID:nGlcnHld
ぶっちゃけ安全策は必要性がないならないでボツにするのが定石だが、プレイング非公開だとMSのマスタリングが下手なのか
PLがボツを念頭に入れないで押し通したのかわからんよな
454 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 23:03:52.85 ID:VeK2of9a
そんなこといったら、プレイングに書いてないのにMSが勝手に安全策をやらせて槍玉に挙げた可能性も出てきちまうw
455 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 23:08:50.94 ID:c/QV4zeD
安全策って何に対しての安全なのかさっぱりわからんのだが
捕虜をとったことがどう安全なの
456 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 23:17:26.68 ID:0Tx9UcoW
サナティ上級になるとミーティング中に怪我治療可能になるんだな。
実装されてないんじゃなくて制限が厳しいだけなのか。
457 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:17:47.11 ID:n7iRQRzn
一応言っておくと
あの依頼の参加者でアラビア語できたのは
女子供でしかも初級だぞ
通してくれると思うか?
458 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:21:48.39 ID:vxUFI/Do
OPをまともに読んでなくて誤解してるのか、あえて深読みしようとしているのかは区別せず
OPに書いてあることをを素直に受け取らない奴に対して厳しい気がするな。
459 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 13:41:46.89 ID:P8VNTl/1
過去にでもよほどの地雷を踏んだんじゃね?
そうでもなきゃ深読みなんかしないよ
まあ深読みは悪くないんだから必要性がないとPCに諦めさせるかすりゃ良いのにと思う
460 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 14:12:05.00 ID:4G69+wa7
あれが月の人や麻の人のシナリオで、OPを素直に解釈して
「相手は素人だから警戒は不要」「ジープで近づけば門は開くから小細工は不要」
と行動したら、確実に地雷直撃だろうなw
461 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:13:58.51 ID:vxUFI/Do
やっと全体イベントか。
その前にいろんなバグは潰して置いて欲しかったけどな。
462 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 22:48:20.77 ID:JDECRubN
実はバグは器鬼の仕業とか
463 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 23:03:03.43 ID:XFVMB04I
なるほど、北海道にSINNを派遣せねばならんな
464 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 01:04:32.24 ID:MLRg9UZi
465 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 15:26:35.28 ID:Ec1XH93F
>>460 中東依頼のメンツは月の人に鍛えられているからな。
素直に受けとると罵倒されるのに慣れていると素直に受け取らないといけない北の人のも深読みしてしまうんだろう。
466 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 16:41:42.84 ID:MLRg9UZi
むしろMS毎の傾向を美味しく料理するのが下手な奴大杉
467 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:27:40.10 ID:T6OO9qU3
相談によらなければ出来るかもしれないが相談を経ると
大概声の大きい悲観論が通るからな。
>>457の事情があった以上MSの想定した作戦が
実施不可能だったと言う不幸もあったんだろうがな。
468 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:39:51.62 ID:R6gPKilp
>>466 どんな依頼でも空気を読まずに茶とケバブサンドを仲間に配って露出衣装で踊った上で
「MSに悪意に解釈されてる」とか言ってる奴とかw
469 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:53:43.17 ID:DA8vnUUJ
>>468 昨日きつい突っ込みあったんだ
言ってやるなよ
470 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:58:22.38 ID:DA8vnUUJ
>>467 北の傾向から考えたなら、OPのとおり大人しく断罪すれば良かっただけだろ
変に不殺を貫くから普通になる
それに単独で人質というセコイ真似をした事をあのMSが好意的に受け止めるとは思えんわ
相談見ていたけど、
実行した奴はそれを相談してなかったし
471 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:12:24.55 ID:6OuvoI1e
472 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:53:13.42 ID:rKvuAxUv
単独で人質?
捕虜とるかは相談ででてたろ
賛成も否定も目立ってなかったと思うが
今回の悪かったのは敵のアジトに乗り越むまでのことは考えてても
乗り越んでから何をするかが希薄だったんだろ
でなきりゃ捕虜が逃げる前に何かしてるさ
どっちみち中に入ればバレるのは分かってることだ
473 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:07:13.68 ID:0jus5ELm
ジープで乗り込んで撹乱工作とか言ってたぞたしか
あのメンバーでなんで一気に突っ込まないのか見ていてわからなかったけど
474 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:29:34.70 ID:DA8vnUUJ
卓では捕虜とか開門しない時のためのとか口走っていたが、議題にあげてなかったろ
撹乱はおそらく楽しもうって魂胆だったんだろ
撹乱目的の奴らもまさか初っ端から捕虜をつれていくと考えてもなかったんだろ
うち合わせもしてないから誰も捕虜を想定しきれていなかったんじゃないか?
あのメンツが捕虜を大人しく手放すわけもないし、知らなかったとしか結論でない
475 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:38:05.64 ID:DA8vnUUJ
どっちにしても相談不足の作戦ミス
あの火力なら大人しく殺していけば簡単だった
476 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:42:24.04 ID:ihJWsrh3
なにをどう撹乱するんだろう・・・
477 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:48:35.69 ID:0jus5ELm
相談不足なのは確かだな
覗いていた限りでは最終日まで挨拶くらいしか発言してないのが半分位
アメリカンがたまに出る意見を丸めたり潰したりしてあの方向に纏めてたが
ジープで開門させて撹乱に回るとか訳のわからない事を言っていた本人だし
纏めた奴が悪かったとしか言いようがない
478 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:58:36.18 ID:DA8vnUUJ
撹乱云々は多分OPにあった「ジープで近づけば門が開く、さらに浮き足立てればやりやすくなる」の一文を誇大妄想したんじゃないか?
互いに互いを突っ込む素振りがなかったのは大半が成功を目指してなく、遊びに行っただけだからだろうな
どちらにしてもPL能力判断の試金石になったのには違いない
479 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:01:35.14 ID:T6OO9qU3
>>478 遊びに行くは語弊あるだろ。
ゲームなんだから遊びをやらないのは本末転倒だ。
480 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:09:48.45 ID:MLRg9UZi
>>479 作戦もろくに練り上げず、そのくせ成功も目指さないで遊ぶ?
遊んでいるなら何をしても良いなら、チャリンコと同じじゃないか。
481 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:11:31.32 ID:MLRg9UZi
少なくともアメリカンに責任の大多数はある。
オタクは予防線を張っただけだしな。
ただオタクの行動も、仮にチャリンコだったらみんな警戒したんだろうなw
482 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:51:38.56 ID:DA8vnUUJ
あれはPLMS共々ただの連携不足だろ
勝手にひとりの責任問題にするな
483 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:56:25.86 ID:Ec1XH93F
連続して誤解される辺り北MSにはOPを改善してもらいたいな。
484 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:06:38.70 ID:6OuvoI1e
読解力の無さをMSの所為にするなよ・・・
485 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:28:14.80 ID:DA8vnUUJ
まあOPを解釈するまではPLの問題でありプレイングを解釈するところからMSの問題だしな
ただあのMSも月の人も傾向は似てるよな、予定以外は断罪するところとか
486 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:31:19.71 ID:Kl/2rKfz
DIV毎に似た傾向なのかもな
逆に予定以外の行動を取り上げて好意的に解釈する傾向のMSっていうと誰がいるんだろ
487 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:26:43.31 ID:MLRg9UZi
>>482 元を辿ればアメリカンがOPにあるからと、
する必要性が無い攪乱をしようと言い出さなければ
オタクが捕虜なんかを用意する事も無かった。
>>486 未確認MS?
488 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 00:17:32.15 ID:xz5NrVVk
>>486 基本的に好意的に解釈してくれるMSは結構居る‥と思う
489 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 00:33:14.85 ID:XIhPaerJ
490 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 00:37:04.17 ID:e7cr0PJy
>>487 読み違いをしてるって意味ではアメリカンもオタクも変わらない。
むしろ不用意なカウンターで混乱させてるオタクの方が悪質。
古代戦車に対するカウンターを否定する論拠を与えてる。
491 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 06:15:50.68 ID:ksIrD5mF
>>490 あれはカウンターじゃないだろどう考えても。
単に意思疎通のミス。
事件捜査で犯人を泳がせて見張っている所に
個人捜査で別の刑事が見張っている犯人に接触してしまうようなもの。
492 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:23:17.61 ID:huCttOsB
アメリカンとオタクの確執も絡んでそうだな。
オタクの提案をアメリカンが無視することが多く他の人に指摘されると言及はするが
次のまとめでは理由を示さず省く。
その辺のことも意思疏通ができなかった理由だろうな。
493 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:37:26.01 ID:B2E5AYIf
アメリカンは自分より知識がある奴に上に立たれるのも、他の奴が仕切るのも嫌いで
そういう奴の言う事は無視して自分のやりたいように纏めようとする
そうすると多少なりと気を使うPCは何も言わなくなるし言えなくなる
結果、対応を仕込んだPCが尻ぬぐいをして回ったり、連携不足を指摘されたりする
494 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 15:41:54.17 ID:e7cr0PJy
オタクも目くそ鼻くそだけどな。
自分より上に立たれるのも、他の奴の意見通すのも嫌いで
そういう奴の言う事は無視して自分のやりたいように行動しようとする
そうなると他のPCは何も言わなくなる
結果、連携不足を指摘されることになる。
495 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 17:26:07.65 ID:glWeIeUf
俺の勘違いなら悪いんだがここってオチスレだったっけ?
それとアメリカンとオタクって結構仲良かった気がするんだが
496 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:11:58.27 ID:XIhPaerJ
アメリカンが草案や叩き台を出していくのは、PLに突っ込ませてPCにさせたい行動を聞き出すための手段だろ
見ていても意見が出ている事には否定的に否決はしないから問題ないしな
あと思ったのは
お前らPLか?
497 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:18:55.01 ID:dqzR4Pc/
アメリカ出身元軍人に地雷が多いのは理解した。
498 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:32:35.10 ID:ksIrD5mF
なんか世論の誘導怖い
499 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:11:38.29 ID:XIhPaerJ
>>497 何も理解してないくせに適当なこと言うなw
その絞り込み条件は1人しかいないし、地雷も何も話の起点になった論点そのものがおかしいだろ
誰が悪いわけでもないのが結論だ
500 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:48:44.63 ID:B2E5AYIf
501 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:54:43.28 ID:waigssT2
別に如何でも良い上に、お前ら好い加減スレ違いだ。
502 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:04:50.40 ID:YgZmb5qW
全イベも始まるわけだが情報が出てきてないからな
本格的に詳細が分からないと話題が乏しい
503 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:25:27.39 ID:XNUy8gCu
全イベでも無視されるアフリカ。
504 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:28:10.38 ID:/Z1G/TbY
>>501 私怨でもないからヲチで出来ないんだろ、どうせ
>>503 アフリカ、ネタあるか?
現実でもあそこは暗黒大陸だし
505 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:53:14.96 ID:KUbzgVHQ
マジニが出てくるとか
506 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 07:09:15.80 ID:EO3pKF6n
>>504 さらっと触れる程度なら兎も角、この粘着具合は私怨と変わらんだろ。
そもそも特定PCの話になってる時点でスレ違い。
その上でヲチの範疇にない話(厨行為でない云々)って言うなら私怨以外の何物でもない。
507 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 07:35:52.64 ID:mmIQndas
お前ら聖水でも飲んで落ち着け。
508 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 07:38:49.29 ID:pM5aS+NZ
全イベが始まると聞いて見に行ったが、何処に載ってるんだ
出来事しか更新されてないぞ
509 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 09:31:49.14 ID:8eCRoMSu
510 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 09:51:37.62 ID:ey63z27y
511 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 10:09:49.28 ID:TJ6h8Z3T
じゃあ、俺はとりあえず生で
512 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 10:22:28.20 ID:vOAQwD6P
>>504 憑依されたライオンとの死闘やダイヤモンド鉱山を巡る攻防戦。
いくらでもネタは作れるだろ。
同じ依頼の出てない中央アジアよりは余程ネタが多そうだ。
513 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 11:09:53.90 ID:NOh36pwr
アフリカやインドなどには食人文化のカニバリスムが呪術的に残ってるから
探すと意外にあるもんだな
514 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:15:36.86 ID:U9+kQv5W
test
515 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:15:30.77 ID:etfHzDxY
全体イベントの告知は出たものの、この放置っぷりはさすがだな
516 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:14:10.64 ID:SuAMC/qw
既に日程まで出ている学園の方が終わってからじゃないか?
517 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:09:05.19 ID:mGbOn7J6
だったら同じ日に公開するなと。
双方やってるPL多いんだから差を見せつけるのはPLのモチベーションに影響行くぞ。
518 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:38:45.41 ID:eAoMpSRu
いんじゃね?
どうでも
そもそも何をさせたいのかわからないし
519 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:52:51.70 ID:UNXZNWyU
差というか、学園の次イベントの日程公開するけどSINNの事も忘れてないよアピール
するために公開したんじゃね?
かえって悪手な気もするけど。
520 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:10:28.84 ID:dcPS82GX
下手に公開して動きが無いと、それこそモチベに影響するよな。
現状生殺し状態だし。
521 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:16:24.95 ID:SuAMC/qw
まずバグを何とかしてくれ
反映だけ来てメールが来ないとか、半端に反映されてるとか
最近は学園の方もおかしくなってきてるし
522 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:18:37.00 ID:96W3Fc34
情報出したはいいが、何も考えていないとか…?
異端な団地○との攻防戦はあるのだろうか…
523 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:27:13.91 ID:CWlzVkPe
団地鰻に誘惑されるのは厳しすぎないか?
せめて関連依頼ぽいタイトルの依頼が出れば印象も大分変わりそうだ。
524 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:50:48.74 ID:wgZkR4J4
月曜日に動かなきゃオシマイだろうな
チーフプログラマーとCWの兼任ってのが無理あるんだよ
525 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:59:03.61 ID:Yz/SeEpY
学園は(何の)イベントやるのは分かってるから直前告知でOK
SINNはまずイベントをやるという前例もないから余裕を持って告知って感じなんじゃね?
スケジュールも入ってない告知ってことは予告編でしかないんだろうし
SINN全イベCOMING SOONという予告だろ?
526 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 19:07:03.61 ID:YJ0qMS1O
そして一ヶ月後、いまだ事前告知の状態が継続されているSINNの姿が・・・
527 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:18:46.53 ID:rv5FUngR
学園のは学校の行事予定とかあるしな。
SINNは……イラストコンテストもイベントから切り離したし、準備整っていない段階での告知は微妙かな
528 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:56:58.83 ID:tO/vSVkn
迷走って言葉が良く似合う有様だよなあ
529 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 22:48:05.80 ID:eAoMpSRu
何をしてほしくて何がしたいのか解らないゲームも珍しいよな。
しかもなんとなくで行動したら痛いしっぺ返しとかありえんだろ。
加えて好き勝手に動く事が重視されて連携が疎かになりやすいシステムだし…まあ、
この好き勝手に関してはMSの傾向で回避は可能だけど。
それでもこの停滞感は酷い
530 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 22:50:11.92 ID:eAoMpSRu
追記な
ぶっちゃけ今はMSが好意や有志で終わった後のゲームでシナリオをだしているという印象しかない。
このゲームは既にED後なんじゃないかと思うわマジニ。
531 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 22:58:22.69 ID:etfHzDxY
あー、なるほど
エンディング後のおまけダンジョン的な感じか
532 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:14:37.39 ID:YJ0qMS1O
533 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:07:31.65 ID:Q6cXU+UB
534 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 10:38:30.93 ID:k+KA1l0L
>>529 人々をディアボルスや同調する奴等から守る目的なんじゃねぇのか?
日常依頼以外は殆ど勧善懲悪しかないし。
人々を守れれば成功で人々を守れなければ失敗だろ。
単純そのものだろ。
535 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 11:42:42.49 ID:WHWe054N
>>533 うわばっちぃ!
バリアバリア!
>>534 変化を求めて色々遊ぶ人間にしたら変化がない日常は苦痛なんだよ
日常ならばまだやり過ごせるが、金を払ってまで退屈を嗜みたくはない
536 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 23:37:24.29 ID:e3Bhmtlk
>>535が退屈しないゲームはPBWにない希ガス。
537 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 00:26:07.62 ID:Ab3oNPbi
>>536 シナリオを通して世界は垣間見る事は出来るだろうが、
日常と非日常の対比がないと他のゲームと大差が無い。
日常と非日常の対比っていうのは、
この場合「一般人」と「SINN(予備軍含む)」の視差だな。
一般人から見たSINNの情報が無いのは
情報操作による賜だろうが、その部分がないとSINNであるという実感が沸かないのはある。
538 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:15:28.46 ID:iv88Qu44
てかあれこれ理由つけんでも
話らしい話もなく投げっぱなし過ぎる上に変にシビアすぎて爽快感もない
つまり単純につまんねえで終わる話じゃないの
あくまで現状ね
539 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 06:18:54.93 ID:EgdotYPC
訓練しかない日の訓練が3人しか埋まらない現状が
>>538を体現しているな。
厨が足を引っ張らなければもっとそう快感もあるんだろうが
厨を運営が処罰しようとしないのも問題。
540 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 09:16:51.29 ID:qmSZIGMo
翌日のシナリオ参加待ちで訓練に入ってないのもいるだろう
訓練は当日駆け込みで入るのも多いし
訓練は連続参加縛りの対象外に仕様変更された事に気づいて無いのもいるだろうしな
そもそも錬金素材補習はそれほど人気がないし
541 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 10:42:30.96 ID:s9PBn/Dd
全体的に異端も悪魔もライトです
542 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:05:33.05 ID:kZzkYm+w
錬金が実装されれば人気出てくると思うが現時点だとな。
543 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:49:30.84 ID:s9PBn/Dd
>>539 厨が足を引っ張ってるなら証拠もあるよな
544 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:51:54.60 ID:Ab3oNPbi
545 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 16:25:32.53 ID:+D2mH9YS
イベの詳細来たか。
あれは上級かね。
546 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:31:39.89 ID:YHx7qDjP
仙級悪魔はノーセンキュー
547 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:14:17.70 ID:mBHo+IpE
548 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:46:10.24 ID:FBbngp9j
>>545 ガチネタかと思って信じかけたじゃねぇか…
549 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:03:02.47 ID:gFHeKgbB
ダジャレ一つで異端認定されるこんな世の中じゃ
550 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:54:48.04 ID:U8m8gRbI
ポイズン
551 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:38:03.20 ID:XeUpLR0z
ヲチもこっちも保守が必要なくらい寂れたな
結局またPLの顔出しが減り始めたし
PCは増えてもPLが増えた保証がなないもんなぁ
はやく全体イベント始めろよはじめやがれください
552 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:45:21.95 ID:KIzzSDhK
>>551 SINN専門PLはともかく学園掛け持ちPLは今学園で忙しいタイミングだろ
両方で同時に忙しくしても労力が割れて両方盛り上がらないだけ
553 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:20:52.14 ID:j/wOZKmB
新規ゲームでその程度の理由で心配しないといけない現状がやばいんだよ
554 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:31:48.86 ID:KIzzSDhK
>>553 だからといって学園がPLにとって忙しいタイミングにやっても盛り上がらないから
学園が落ち着いたのと入れ替わりで始め、終始どっちかが盛り上がる状態にした方が良いに決まってるだろ
両方やってるPLは両方楽しめるし、一方だけしかやらないPLには少し休みが取れる
555 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:56:43.26 ID:0uasaERD
スケジュール発表だけすればいいだろ
556 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:18:08.65 ID:XeUpLR0z
忙しいから構わない程度の作品なんだな現状
ゲーマーは楽しければ忙しい事を理由に放置なんかしないし
557 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:25:52.88 ID:j/wOZKmB
富寺蒼の三強はかけてる金も相当違うし規模も元から違うけど
比較的実績のある串の堂々の第三作が現状の有様じゃやってる人間としてはな
親戚の遊友館ですら持ち直し気味で九十九は相変わらずマイペース、BNEに置き去りじゃ不安になるよ
実績のある会社の最新作の初動のパワーが過去作に負けてるって大概ひどいぞ
いい加減「本気」でやってるとこ見せてくれないと支持しようもない
558 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:00:01.36 ID:XeUpLR0z
今はJ&J末期未満だものなぁ
整わない自由編集DBに未実装機能の露見、不具合、SINNの社会的な評価の公表放棄や、
SINN世界において具体的な悪魔による社会的影響と犯罪などの示唆をしてくんないとか、
PLから見ても放置問題が実感しやすいぶん遊んでいても余計に嬉しくないんだよな
解決にはこの反対をしてくれりゃいいが
559 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 20:03:06.18 ID:EtTM30iP
J&Jは学園がはじまってから放置が酷くなったが、それも当時の最新作である
学園に力をいれないといけない時期だからってことで一応は理解はした。
なんだけど、今回は最新作が放置されるっていう謎展開。
もっともSINNに力入れると学園が不味い事になるのかもしれないけど、
それだとそもそも二作同時に展開出来る余力がないってことだよね?
無理なら無理で学園きっちり終わらせてからSINNを発表すればよかったのにと思う今日この頃。
560 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 20:10:01.00 ID:EtTM30iP
初動のパワーでいうとSINNはJ&Jは多少マシだと思う。
学園と比べるとかなり見劣りするけど。
J&Jは全イベ始まるのに半年ぐらいかかったし、最初は購買無かったから
キャラメイクの時に武器取得しないと装備無かったし。
だからそれを思うとまだマシだと思う。
学園はJ&Jの問題点を解消しようとして違う問題点が出てきたような気もするけど
SINNはJ&Jと学園の両方の悪い所を引継いでしまってるような感じもする。
561 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 21:30:16.52 ID:lT4xEegu
毎回気になってたが
Google地図使ってるからばっちりバチカン市国あるよねー
562 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 21:36:12.94 ID:BsZUVb1d
Google地図はあくまで架空の世界での事件が現実の世界のどこになるかの目安だからな。
現実の地図の通りの世界が広がっているわけじゃないからなー
わかってるよな。もちろん。
563 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 22:23:56.52 ID:XeUpLR0z
>>560 しかしJJには空白を埋めるだけのマンパワーと広がりがあったんだよな
切り張りしたようなシナリオではなく、やっぱり世界に沿ったシナリオは大切だよ
564 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 22:57:39.94 ID:5pn4Ivoi
下手に現実世界をモチーフにしてるから、現実世界に近いリアルさを求めたいのか
それとも独自の世界を展開したいのか
何かその辺が曖昧で、PLもMSも空回りしてる印象はある希ガス
565 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:02:13.56 ID:Av9eaRkK
単にやる気がないように見える。
566 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:40:00.77 ID:lT4xEegu
殆どのSINNは小悪魔退治とバカンスに勤しんでいる
バカンスの方が多いSINNも結構多い
腕に覚えがあるならすっごい楽しい仕事だと思う
567 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 23:51:18.85 ID:5pn4Ivoi
でも中級は勘弁な!と続きそうだなw
568 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:20:32.63 ID:Jv3gBgIu
まず一番の問題は特殊能力を持つ敵が多すぎる。
そしてファンタジーの幻獣と違って、忘却オーラ以前にプレイヤーが特殊能力を把握出来ない。
第一、「敵を見ながら端末に入っている敵データを参照」出来ない理由は?
そもそもC4Iの概念がある現実世界ベースのSINNと、無い学園Xに同じ情報系システムを導入してどうするよw
モンスター知識スキルを情報収集スキルと再定義して、シナリオ参加と同時にモンスター知識一覧を更新
そのモンスター知識を使用して作戦立てられるようにでもしろよな。
そもそもプレイヤーが知り得ないモンスターのオンパレードなんだから、その上に忘却オーラ重ねてもストレス溜まるだけだろw
569 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:29:16.20 ID:+aCjRLbH
>>568 どうやって敵の目の前で検索する心算?
写メ取れないんだけど
特徴を文字で細かく書き出して検索するの?
それが何者かが分かるのって、既に知っている=検索不要な場合
情報を持ち帰れるのは覚えて帰った人間だけ
どうやるのか方法論を上げてくれ
570 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:44:36.86 ID:Jv3gBgIu
>>569 お前、車のナビとか使った事無い?
今ならスマホでも普通にBluetoothヘッドセット使って音声で地名検索とか出来るだろ。
普通に「形態〜「体長〜」で数種類まで絞り込めるし、後から音声データを使って仕分けすれば、オーラで忘れてもデータベースは構築出来る。
それとも喋ったデータまで消えるのか?
音声データのコード化とデコードにまで干渉するなら「見えない敵に襲われた」って通信すら届かない事になるが?
571 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:49:56.01 ID:Jv3gBgIu
ちなみにデータ端末への入力も、米軍の兵士は戦闘中にやってるよw
572 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:09:50.89 ID:4AbAMckZ
持ち込んだメモを見ても目の前の敵と情報が結びつかないって例があったから
検索かけてみた所で目の前の敵の事だと認識できないんじゃないか?
573 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:17:24.71 ID:eg1ukNmY
多少不自然でも良いと思うが、限度はあるよな。
>>572 何処かにメモを取れば大丈夫と読んだ事あると思ったが。おかしくね??
574 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:19:22.40 ID:Jv3gBgIu
575 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 01:47:24.95 ID:rQGod3m1
とにかく設計が甘いんだよ。ゲームシステムの
576 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:12:34.35 ID:4bjqkZdX
世界中のあらゆる神話や伝説のモンスター、変異動植物のデータから簡易検索なんて不可能だろ
兵器が検索できるのは同じ規格で大量生産されてる上に種類が少ないからだる
モンスターは種類が無数な上に、個体差もあるんだぜ
それどころか教会だってあらゆるモンスターの情報を持ってるわけじゃない
577 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:29:39.01 ID:Jv3gBgIu
>>576 馬鹿?
武器を使う人には個体差あるだろ?
あらゆる兵士のデータベースなんてねえよw
で、聞くが、モンスターの特殊能力は銃器の種類より多いのか?
戦車と戦闘ヘリと歩兵輸送車と対戦車砲を持つ歩兵とSMG持つ歩兵が入り乱れて戦う戦場で鍛えられた情報端末が
たかだか数千種類以下の特殊能力にすら対応出来ないとでも?
人類の歴史の長さと同等の戦争の歴史をなめんなw
578 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:43:15.92 ID:Jv3gBgIu
>>576 で、今度日本でも新しい戦車が開発された訳だが、その武装って見ただけでは全く解らないのか?
音声データで口径ぽい数字と戦車砲だって検索したら大体の威力は出てくるよね?
全く新規の能力だと無理だろうけど、簡単な特徴から類推出来る内容ってのも多いと思うんだけど?
自分や仲間の命が掛かってるのに、その程度の事も調べたり、データを残そうとしないのって
丸腰で戦地に送り込むのと同等の酷い行為だと思うんだけど。
579 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:46:23.18 ID:rQGod3m1
以上、ミリヲタが嫌われる理由講座でした。
580 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 03:00:49.45 ID:Jv3gBgIu
>>579 ですよねーw
でも文字通り命がけで積み重ねられた技術だから、その堅牢さを否定するのって難しいと思うよw
581 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 03:15:24.46 ID:Jv3gBgIu
戦場ってキニス濃いだろうから、米軍ならゾンビ程度の敵には自前で対処してそうだw
銀コート弾の弾倉さえあれば、敵が見えなくても戦えるとゆーか
最近の米軍の相手って、まともに目で見ただけで判断出来るようなのって、むしろ少ない気すらするしw
582 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 03:21:31.80 ID:4bjqkZdX
物理法則無視する的の性質を見た目で判別できるなんて、軍隊パネェなw
583 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 03:47:58.96 ID:o7olN/kg
ミリオタ視点抜きに考えてもSINNの忘却オーラは不都合抱えてるんだよなぁ。
既出だけど、人の種類が違うだけで同じゾンビでも忘却オーラで初めまして扱いとか、
わざわざ忘却オーラの重箱の隅つつかせてるようなウェールスの設定とか。
秋開幕にしておいて、もうちょっと煮詰めてたほうが良かったんじゃないか?
584 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 04:48:43.83 ID:Jv3gBgIu
>>582 味方の物理法則的な手段のレーダーで探知出来ないステルス機でも、数度攻撃される間に対策立てて、旧式の対空砲で撃ち落としたり
本来なら物理的に撃ち落とせないはずの対戦車ヘリを、陽動して、対戦車用のRPGで撃ち落としたりする。
逆にどんなに優位に立っていても気を抜いたら殺される。
物理法則を無視していようが何だろうが、戦場で敵対する相手を最小限の犠牲で除去するのが軍隊だよ。
ちなみに見た目で判断するのは軍隊じゃなくてSINNの方なw
585 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 05:32:55.93 ID:AGCYDI7z
モンスター相手に事前対策出来ないのが痛いよな。
ゾンビ依頼でゾンビ知識の一種類◎があるからと銃に始めから
予備弾の銀弾を籠めておくと言うプレ書いたことあるが
却下されて通常弾で攻撃が効かない描写があってから予備の弾を使って
初めて効果があると描写されたことがある。
◎のゾンビと違う知識のないゾンビだったから対策が取れなかったということのようだが
通常のゾンビのイメージで用意することもできないと言うのはきついよな。
586 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 05:39:04.72 ID:FHAfI2Wm
>>585 そもそも通常弾が効く敵って、どんだけいるんだ?
デフォルトは通常弾効かないで問題なくね?
587 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 07:51:45.57 ID:5rD4Y2tm
じゃあその理論が実証されるように忘却オーラの影響を受けない情報端末作ってくれ
あれは文字にも作用するんだからな
588 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 08:25:01.41 ID:0jjokWEt
>>587 科学知識超越とか機械技術超越とかなハンドラーなら作れそうだな、そんな情報端末
ただし、情報出力は人の口からだな
某NPC持ってるMSなら喜んで挑戦しそうだが、NPCじゃ作れないか
ま、PCでもそう言うの作りたがる人多いだろうし、期待は出来そうだ
589 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 09:59:18.10 ID:4AbAMckZ
学園の方だと
特定モンスター(一種類)の知識を◎で利用できる図鑑が量産錬金で作られてるが
参照して6分間しか知識を活用できない
モンスター知識を持ってないPCも活用出来る知識アイテムのようなものを作ろうとすると
それの互換的な能力じゃないと「強力過ぎる」として審査を通らないんじゃないか
590 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:02:34.68 ID:emWJSIba
>>586 異端・動物・植物・器に効果あるから種類の数でも通常弾効かない敵の方が少数。
実際の数は異端が圧倒的に多いから通常弾が効かない敵は特殊な敵しかいない。
モンスター知識がない場合は攻撃して効果ない場合に初めて必要性を考えるチャンスがあるんだろうよ。
そういう俺も聖弾持っていってあったのに中級相手に通常弾効果なし扱いがあった後に
銃使う描写なかったのに自動ロストされた時は穏やかでいられなかったがな。
591 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:19:48.83 ID:wtE/xb9F
地味な弊害として、モンスター知識がきっちり規定されているがゆえに
MSが変則的なモンスターを出しにくいから、シナリオが同じようなもの
ばかりになるってのはありそうだな。
いつぞやのみ確認MSは、名前以外別物というくらい思いっきりぶっち切りやがってたがw
592 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:39:10.57 ID:rQGod3m1
そもそも忘却オーラって必要なのかと・・・
593 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:42:50.76 ID:/S9ZrOVj
だからメモをつけとけよ「銀の弾にチェンジ」とか。
594 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:51:13.49 ID:5rD4Y2tm
銀の玉が金の玉にすれ違い
595 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:04:16.74 ID:+aCjRLbH
>>593 忘却オーラに会うと、そのモンスターの為に用意していたことは忘れる
何を一番忘れるって、そのモンスターに備えて「メモをしてきたこと」を忘れるんんだって
メモして持ち歩いていたってメモ自体を忘れたら何の役にも立たない
念の為、現場に入る前に銀の弾をいれて行くとかいとけば、現場で銀の弾に変える必要はない
銀の弾で撃つ必要のない奴も銀の弾で撃つ事になるが
掌に書くとメモをするは同列じゃないぞ
メモしたら、前衛の背中にでも貼り付けとけ
596 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:06:45.52 ID:5rD4Y2tm
嫌だなぁ
背中に紙はトラウマ
597 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:09:08.07 ID:emWJSIba
598 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:10:38.57 ID:+aCjRLbH
実際問題は魔法が中級になれば
パラディンはグラディウスで、ハンドラーはパペットコントロールで、エンジェリングは攻撃魔法で
【魔的な身体】に対抗できるから効かなきゃ魔法掛けるで済むんだけどな
ハンドラーのパペットなんか掛ける掛けないの問題ですらないし
599 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:14:51.20 ID:+aCjRLbH
>>597 忘却オーラが働くのは合った時だけだぞ
仮想モンスターに対する装備の準備をする時誰もそこに忘却オーラを働かせない
モンスターに遭遇したら、遭遇前にこんな用意をしていたというモンスターにかかわることを「忘却」するだけ
会ったら、事前に考えていたことや付け焼刃の知識を忘れる
離れたら、さっきまで見てた相手の姿や能力をモンスター知識の範囲以外忘れる
会ってない状態で聞いた話調べた話に基づいて対策を用意することはできる
作戦考えてても忘れるがな
忘れていても大丈夫な頭を使わずに結果にたどり着ける所まで準備しておかないと
600 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:16:52.89 ID:+aCjRLbH
但し、事前準備の段階で相手のモンスターが何かわかってるかどうかは別問題だけどな
PC達は断片情報すら持っていないかもしれないし、痕跡だけかもしれない
用意は汎用的にせざるを得ない事が多いだろうけど
601 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:21:51.84 ID:078rfqWn
>>595 事前弾込めは
>>585みたいにMS裁定で却下されることもあるみたいだけどな。
論拠にしている知識が違うからって事かもしれんが、
プレイング非公開だと、リプレイの内容だけで判断することになるから
その辺の事情が本人しかわからんのだよな。
この前のサンクトゥアリィみたいなあからさまなものでもない限り、
判定自体がおかしいのか、プレイングでの妥当性不足なのかわからんし。
602 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:36:55.47 ID:iARI4uDH
MSの好みやシナリオの都合もあるしな
そんなんで対策却下されるのはたまらんが
つか、忘却オーラがどう以前に大目標が見えないせいでテンションあがらん
将来はこれと同じぐらいの聖人になりたいと目標に出来る英雄や、これを倒すような話を遊びたいと思えるような具体的なボス級の存在ぐらい提示してくれよ
燃える設定が足りん、淡泊すぎる
603 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:40:26.75 ID:+aCjRLbH
たとえば
OPでPL情報としてPCに伝えられていないモンスターによる被害者殺害シーン(目撃者なし)が書いてあったとして
その情報を元に、登場するディアボルスは○○だからこういう準備をしておかなきゃというプレイングはNGだな
モンスター知識があろうとソイツがいるとは知らないんだし
どんなモンスターが居るか分からないから色々と用意しておこうといって用意しておいた色々の中にモンスターの対策品があった場合
遭遇して直ぐにその対策品を取り出せるのはモンスター知識◎できっちりわかってる奴だけだろう
他の人間は実際に能力を使われてから、慌てて持ってきたものを確認して必要な物を取り出す事ができる
ピンポイントの用意は、そのモンスターが居ると知る筈がないので用意できなかったと処理されて当然だろう
プレイングはPL情報で出会ってから分かることについても、であった後どうするかは掛ける事ができるが
PL情報だけで事前に用意することはできないからな
604 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:20:03.91 ID:/S9ZrOVj
>>603 こっちはそういう印象だが、学園は大丈夫な印象なんだよなぁ
605 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:34:21.90 ID:+aCjRLbH
>>604 学園は稼働して長いから1年だけとかでもない限り誰かしらモンスターの情報を持ってる事が多いし
こういう場合にはこうというのを対策したアイテムがあるからそれを装備しているので使うという感じになるからな
606 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:05:01.02 ID:5rD4Y2tm
悪魔退治を黙々と行う事が賞賛されるゲームにしか思えん
参加しても最低限以外を切り捨てる現状は運営負担の軽減が目的か
607 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:24:24.35 ID:eg1ukNmY
忘却のルールは俺も変だと思うが、切り捨てるとか、リプレイが微妙なのはプレイングのせいもあるかもしれないし、システム関係なくね。
学園に比べてプレイング反映度が低い印象はあるんだが、実際はMS次第だろ。
極端に反映度が低いMSは参加率が減ってるからね。
608 :
名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:35:35.53 ID:gKOwzWyE
プレイングのせいかMSのせいか。となると、プレイングがビギナー以外非公開だから
答えが出ない堂々巡りになるだけだけどね
ぶっちゃけプレイング非公開にした意図が見えないけど
独断プレ掛けてブレイクしたりと、いままでより余計に悪意に弱くなっただけな気がする
まあ、プレイング非公開だと、判定とかで少々やらかしてもごまかせるかもしれんがw
609 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 06:44:34.95 ID:h0f9LLOD
プレ非公開だとプレにMSへの私信を書いてもらえるので
励みになるとツィッターで発言していたMSはいたな。
公開だと私信みたいなものをPL側が書きにくいのは確かだ。
610 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 07:06:42.93 ID:ETaqPqEe
私信でいかに媚びるかが重要だったんだよ!
611 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 07:24:58.81 ID:g1eY/FQb
じゃあ、今後はプレの中身より如何に媚びるかが鍵になるなw
612 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 09:58:42.70 ID:VntJXyjU
よし早速月MSにしてくる作業に戻るんだ
613 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 10:05:46.95 ID:ETaqPqEe
PLはドMなのでよろしく
って書いておくわ
614 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:12:55.25 ID:SgxYRpQU
んじゃ、俺は『一番エロいのを頼む』って書いとくわ
615 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:33:45.79 ID:liHXXLin
聖水プレイ?>一番エロい
616 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 14:50:00.85 ID:NcLK9Dse
お前らは本当に月の人が好きだな。
617 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:04:28.52 ID:+CrD2DFu
そんなリプレイで大丈夫か?(規制)
618 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:12:24.65 ID:liHXXLin
その前にこんな放置で大丈夫か?と運営に問いかける方が先なんじゃ。
619 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:19:34.52 ID:FjsRt3TZ
どうせ火村のスケジュールが開くタイミングを取ってるんだろ。
他に全イベを仕切れそうなのがいないし
620 :
名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:29:44.61 ID:JT9NRl3u
別に早期開始を期待しちゃいないしなぁ
のんびり待つさ
まあJJのグランドファイナルの後半のようにスケジュール告知がありながら関連シナリオゼロはないだろうよ
621 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:14:55.88 ID:pyQtVqH1
>>620 事前告知しながら関連ゼロってどういう事よそれ
622 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:26:16.52 ID:fq8sc/Xt
どうもこうも
スケジュールが発表されてこの期間に関連があるとあったが。
無かった事にされた。何一つとして関連依頼が出る事が無かった。
まあ・・・各MSがおのおの展開してたシリーズを終わらせるのに忙しくて出す暇なかったのかも
しれなかったが、何だかパッとしなかったよ。
623 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:27:12.58 ID:fq8sc/Xt
624 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:29:09.97 ID:gpOpvxYL
確かに連動は無かったけど、その分シリーズの幕引きとか犯行声明締切の
駆け込みとかで、シナリオは結構潤沢だった気もする
だけど、連動を期待してた人から見たら、もの足りんかったかも試練ね
625 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:33:50.60 ID:fq8sc/Xt
GI9までは一応関連あったが最後のGI10のが無かった。
626 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 09:48:59.05 ID:4FSmxC7E
>>624 仕方あるまい。
シリーズの幕引きさせず連動させたら、MSとPLの恨みを買うだろうし、
犯行声明させずに連動させたら、PLの怨嗟の的だ。
多分正解は、全ての通常シナリオを終わらせた後に
全イベ最終回と連動シナリオって形にするのがベストだった。
627 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 10:39:11.65 ID:2/HK/F1c
SINNの全イベはMSプロフィール見てみると
12〜1月あたりっぽいね
628 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 10:58:44.79 ID:LtqDoAKs
12〜1月だとまた学園とのクロスオーバーかな。
629 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:06:46.26 ID:fzorjZ8F
リンクシナリオの事言ってるなら同一日2本リリースの相互関連って
やつだと思うぜ
SINNのスタンダードを提示する前にクロスオーバーはないだろw
630 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:22:50.79 ID:GzLjsvLM
SINNだけでは全イベに稼働人数足りないだろ。
631 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:29:16.43 ID:Gltb1/yM
少なくともクロスチャットは出ると思うからそれ関連、
なんらかの理由で学園世界と繋がる事になって、というのが掴み部分じゃないかと
632 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:41:14.54 ID:JD1xqPkS
その前にイベントはようSINNのイベントはよう
633 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:43:04.13 ID:fzorjZ8F
>>630 技能訓練の参加者数を考えると、全イベ人数は足りてるんじゃないか?
イラコンと日程ずらしてまで向こうの学園祭早めてるし、今月頭に予告情報
出てたから、てっきりクロスオーバー前に一回全イベだと思ってたわ
634 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:46:34.16 ID:H+pKL1cx
クロスなら参加しないわさすがに
635 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:11:27.17 ID:KFTVpcg3
あれだ。大規模活動を開始した異端がしらんまに壊滅しているんだよ
そして、何事もなかったかのように第二弾の全体イベント詳細が発表される
636 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:40:44.32 ID:mEpyGlgZ
異端組織相手だとパラディン以外邪魔だよな。
断罪資格持ってないから戦力が落ちる。
637 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:05:03.11 ID:LtqDoAKs
殺したくないから気絶に留めるパラディンも邪魔w
638 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:16:29.24 ID:fq8sc/Xt
無意味に殺害しようとすると、月の人に行殺されるな。
そんなの少し前にいなかったっけ?
639 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:49:58.43 ID:H+pKL1cx
640 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:56:24.91 ID:fq8sc/Xt
無茶やるとパラディン失格の烙印押されたり、逆に異端扱いされる可能性もあるかもねw
641 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:24:40.51 ID:GzLjsvLM
その辺のバランスが提示されてないのが難しい所。
日本人的感覚が正しいのかアメリカみたいに犯罪者は問答無用で射殺OKを基準にするのか。
中国みたいにとりあえず死刑を基準にするのか。
642 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:29:53.60 ID:pyQtVqH1
断罪許可があるのと殺さなければならないのは別物
>>637が断罪=殺して良いという短絡思考の持ち主なだけ
643 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:30:08.17 ID:pyQtVqH1
sageミスった
644 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:56:11.60 ID:wfQaSFTe
「断罪許可=場合によっては殺害も止む無し」だろ?
何が何でも殺しにかかる奴も問題だが、徹底的に殺しはしないとかいう奴も結構厄介だぞ。
その所為で敵に逃げられたり、結果護衛対象を死なせたり、より多くの被害が出たりしてだな・・・
とはいえ、
>>636や
>>637みたいなのは論外だが。
645 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:58:02.59 ID:pyQtVqH1
真面目に言うと、断罪許可ってのは単に「殺しても罪に問われない」免罪符であって、
闇雲に殺して問題無いよと言っている訳じゃないのはRexiが掲げる「少年誌」という言葉で容易に想像がつく。
想像だけに確定じゃないが、あくまでRexiの少年誌をくみ取るとそうなるわけだ。
それにパラディンとは言え無碍に殺戮していれば信用が薄くなる。
そんなに殺したいのなら、ルークス市国と各国との兼ね合いも考えた方が良い。
断罪許可を理由に国の面子を潰す殺戮パラディンが横行すれば資格剥奪はやむを得なくなるぞ。
ここまで言って告げておく。
後は、パラディンである君次第だ。
646 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:59:22.87 ID:pyQtVqH1
>>644 普段は殺さないが、殺さざるえない時は率先して殺す奴は見栄えが良いよな。
647 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 20:02:09.36 ID:2Z1+JcMc
戦場に出て置いて、私は人殺しはしたくありません
っていう人間は困りものなのは確かなんだけどな
生かして無力化するのは、生死を問わず無力化するのよりずっと難しいし
叩きのめした相手が、命を奪わずにいてくれてありがとうと感謝してくれる訳もなし
倒したと思って油断してる所を後ろから撃たれるかもしれない
異端相手に断罪許可が出ているってシナリオで
殺さないを最優先するのは間違った姿勢だと思う
味方の被害を出さずに速やかに鎮圧するを最優先しないと
その後処刑が待ってるとしたら、自分の嫌な事を他人に押し付けただけだぜ
生かして置いた異端のその後の人生の全てを面倒見て、ちゃんと更生させるとこまでやるなら立派だけど
648 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 20:06:56.01 ID:pyQtVqH1
活かして捕らえたら差し出すんじゃなくて、
じっくり生殺しで身体から聞き出すんだろ?
649 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 20:12:37.31 ID:H+pKL1cx
スタイルの押し付けは恥ずかしいぞ、つべこべ言わずに殺害が正しいなら殺害すりゃいいじゃん
正しいならそれが通るだろうし正しくないなら通らないんだから
650 :
名も無き冒険者:2011/11/13(日) 20:39:29.54 ID:pyQtVqH1
まあ殺したいならどうぞってレベルだよな正直
北MSのシナリオで異端組織による食料強奪事件が
苦戦したから普通って扱いっぽかったけど、
あれに関してはMS紹介で一定の評価を得ていた。
シナリオでどうしても殺さないといけないなら、
月MSみたいに殺せって指定されるだろ?
殺せと言われてはいない、しかし断罪許可は出ている。
これだけなら、PL間で殺せ殺さないと問答した所で不毛だよ。
651 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 11:20:23.86 ID:ybFbldyt
test
652 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:08:04.76 ID:ac23fnA5
異端共 みんなで殺れば こわくない
653 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:17:06.84 ID:Ksb7Zbzo
>>649 そういうシナリオに入っておいて、殺すなんてできないとかいうのも押し付けじゃね?
人殺しなんてできない優しい良い子を気取りたければそういうシナリオには入らなきゃ良いわけで
問答無用で殺すのが正しいとは言わんが
敵の生死は問わないから鎮圧してくださいと言われた時に
人殺しはできませんと参加してから言い出しちゃ駄目だろ
参加しない自由はあるんだから
654 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:16:37.35 ID:ac23fnA5
人を殺せない優しい子なら殺人依頼は受けないよな?
殺すも殺さないも自由だよ
殺人依頼に対するRPにぐだぐた言うなら本人に言え
655 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:18:01.48 ID:ac23fnA5
そもそも生死は問わないから殺せってなに?
問わないなら本人の裁量だろ
お前はグローバルスタンダードか
656 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:29:49.95 ID:rqI/tykm
どんな状況でも確実に捕縛出来る技量があればいいんじゃね?
出来なかったらそいつの責任って事で。
657 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:50:21.73 ID:x3886pkB
投降促して投降しないなら倒す。
倒した結果、死ぬか気絶かはMSの判定に任せるならそれでいいんじゃね。
それだったら大体揉めないだろ。
対象が許しがたい大悪党か更生の見込みがある奴かでも対応変わるんじゃね。
658 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:52:20.24 ID:LHYu89M4
なにをさせたいかわからないシステムだから、こういう意見の相違が出るんだろうな
659 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 14:09:46.72 ID:x3886pkB
悪魔討伐&異端をとっちめるだろw>何をさせたい
異端をどうとっちめるかで多少意見の相違があるってことで。
660 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 14:16:39.30 ID:Ksb7Zbzo
異端の生死に関する姿勢として
積極的に殺したい>無理には殺さないが殺すのに抵抗はない>積極的に殺したくないが必要なら仕方がない>絶対に殺すのはいや
このうち内側2つはそれ程問題ないが
両極端はそれが主題になった時困るだろうって話だ
661 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:00:48.83 ID:bZrVFX4P
殺したい奴が殺せばいい、それだけのシステムじゃないか。
殺す必要性がほとんど無いのに無理に必要性を強調されても困るし、
殺せと指定されている相手なのに殺す必要が無いじゃないかと言われても困る。
殺せと指定が入っていない限り、殺率は1〜99%なんだよ。
それを殺さない側に対してあれこれ理由を付けて殺す側に引き込もうと、
或いは排斥しようとしている奴が居る。
662 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:37:45.72 ID:O4c3lVqM
007は殺人許可証を持っている。
しかし必要も無いのに殺すわけではない。
そゆこと。
663 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:05:41.52 ID:G78ykW5v
必要があっても聖職者が殺すのは問題とか言い出す奴が問題だろう。
しかも言い出す本人はパラディンでないことも多い。
664 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:10:25.39 ID:ac23fnA5
パラディンが殺しをひさげるのは神の法のためであり、カルマに染まるまで延々と血で血を贖わなければならない殉教者なんだけどな
665 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:27:50.66 ID:x3886pkB
まあ、絶対殺したくないってスタンスは、極力好意的に捉えても結構難度高いと思うよ。
ある意味手加減する事になるわけだからそれに見合った力量と装備がないと難しいと思う。
不殺のパラディンていうと、るろうに剣心みたいな感じになるんだろうか。
666 :
名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:25:13.47 ID:bZrVFX4P
障害になるから殺すって、簡単過ぎるからつまらないんだろうよ。
殺戮ENDって大概はバッド直行だし。
667 :
名も無き冒険者:2011/11/15(火) 10:43:05.03 ID:8AoZzieu
立ちふさがる奴は全て倒すってラオウかよ
668 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 00:20:14.46 ID:NuWaVJTq
669 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 04:31:44.47 ID:x/bb//Ri
670 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 21:24:53.91 ID:JFEkQCcv
霊体とか項目あるんだったら
瘴鬼とかを「魔的な身体(弱)」」とか表記しないで
霊的な身体とかにすればいいのに
カテゴリで区別してくださいね^^
wiki見て下さいね^^ とか言われてるみたいでアレだ
671 :
名も無き冒険者:2011/11/16(水) 22:02:12.27 ID:Nl0vE/xM
そういう書き方してないって事は霧散化にも効果アリって事なんじゃないか。
霊体化する能力が霧散化だし。
図書館に【】付きの【霊体】って言葉が登録されてるのがそのアイテム
だけだから実際は違うかもしれんが。
672 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:05:28.93 ID:MN5ZRk3m
霊体は魔的の体とは違うだろ。
魔的を是か否かで分類すると、霊体は魔的の特定分野の1つ、もっといえば
風とか土とかの属性の分野だろう。
故に魔的と霊体は同列に語れないんじゃないか。
673 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:44:55.30 ID:P5xX1/rk
やっと日程来たか。
674 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 19:03:58.61 ID:X7Wz8mTA
ケチくせえな
現代なんだから通信ぐらい無料にしときゃいいのに
675 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:12:31.92 ID:MN5ZRk3m
所在の知れない相手に確実にメッセージを送る飛脚がいるんだよ
676 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:25:06.22 ID:iXoURd5x
佐川急便か。
677 :
名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:32:52.84 ID:hWLrYv6s
得体の知れない相手に確実なメッセージを送る刺客か、胸熱
678 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 10:24:15.30 ID:348clBZ6
1人にのみ通信送りたい時に、一斉通信は使えるのかな
字数一緒だし、ちょっと割高だし、普通の秘密通信に意味ってないんじゃ・・・
679 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 10:45:46.78 ID:Fpm44BBl
680 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:29:49.77 ID:5Hw5F1yu
打て! 音高く!
681 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:22:14.06 ID:o89TbRqN
>>678 もう試してるかもしれないが一斉送信は二人以上じゃないとエラーが出るな。
682 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:51:55.99 ID:8oCmEfDL
ぶっちゃけアイテム送信のだけ金とって普通のは無料でよかったんじゃねとか思うんだがw
683 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 13:04:03.95 ID:S3mSMdh2
>>682 スパムの問題とかを含めて管理義務が生じるから、無料化は難しいって話だった。
どさイベで誰かが聞いてたはず。
684 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 13:39:56.76 ID:QzR/FxdM
プレイヤー単位での着信拒否できるようにすればよくね?
想定外の他キャラ割れするから駄目なんかね
685 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 14:08:33.80 ID:4HVk+G1+
>>684 そもそも、絆の無いあいてには送れない
拒否するくらいなら絆を結ばなきゃ良い
686 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 14:15:22.78 ID:Aw2+v7ib
>>658 むしろ相互に絆を結んでいたのにこじれた時が問題なようなw
687 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 14:26:43.65 ID:qcx3Ex0i
管理しない無料版をつけろよww
688 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 14:39:38.01 ID:S3mSMdh2
689 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:37:57.68 ID:zHIwZb+i
そもそも、どうでも良い機能を追加したら
バグが発生するからな。
コストの見返りとしては割に合わない。
問題なかった部分に、リカバーが難しい問題が発生することもしばしばあるぞ。
690 :
名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:43:44.50 ID:7uXB7sG5
691 :
名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:21:10.10 ID:Da2FCqNX
>>690 そいつは運営が元から辞めたがっていたゲームだよ
だから保障問題を見据えた計画停止と言われている
まあ再開の目処もなければ無期停止とみなされて、再開を理由とした返金拒否は出来ないが
692 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:30:25.33 ID:cXRKrbUT
台湾と言う国名の依頼出していいのか?
今の日本は、台湾は中華人民共和国の一部と言う扱いのはず。
中華人民共和国台湾省と書かないと違法だと思うんだがなあ。
693 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:50:46.26 ID:9S6/jA7Q
違法ってw
694 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:09:59.90 ID:Apb0o9cC
そもそも
オープニングにフォローがちゃんと入ってるわな
695 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:29:32.36 ID:A+dHzghv
台湾を支配してるのは中華民国政府な、台湾は国名じゃないぞ
696 :
名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:53:55.73 ID:iC/S7rO4
独島は竹島で日本の領土ですと公言しないのも違法になるよな?
そういうことだ。
697 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 10:25:56.08 ID:XwCJyYFk
串がある札幌の学校では、独島が日本領と主張するのは間違っていると習うそうだがな。
竹島とテストに書いたのが原因で試験で不正した扱い受けたなんて話もある。
本土の基準で考えるのもおかしいから台湾を台湾と呼んでも良いんではないか?
698 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 11:00:32.55 ID:shPx3dSY
竹島は南朝鮮が占領しちまってるからなぁ
確かに日本領土たぁ言い難い
しかも日本政府は本気で取り返そうともしないし
だから国民は諦めた
699 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 12:42:53.40 ID:yGR/QUav
政治の話を持ち込む奴うざい
700 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 12:53:28.39 ID:wYkGKWw6
政治というかリアルな国の情勢を話をシナリオに持ち込むのもやめて欲しいわ
701 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 13:48:19.51 ID:shPx3dSY
SINNって政治、地理経済の予習ゲームだろ?
702 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 14:22:49.50 ID:S2bYD/BY
場所が台湾ってだけで中身は無関係なのにこれだけ騒がれてMSも大変だなw
勉強会と銘打っておいて本当に正しい情報を出せるのかの方が心配じゃね
703 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 14:32:40.40 ID:mrsQOyfa
政治情勢なんて背景情報以外の何でもないだろ
SINNは政治に介入する立場じゃないんだし
やるのは異端と呼ばれる犯罪者退治と悪魔退治だけ
どっちも通常の社会の枠組みからはみ出した雑草刈りでしかない
704 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 14:51:26.57 ID:N+p8iyO7
現実の暴動・災害の原因がディアボルスでしたとかでなけりゃ問題ないわな
それより全体イベスケジュールはまだか
学園の全イベシナリオ本文も半分は火村担当だから
その前に連動とかがあるとしても全イベシナリオ自体は中旬までおあずけかね
705 :
名も無き冒険者:2011/11/21(月) 21:33:03.21 ID:ukqx9km7
議論になりやすい国や地域は依頼で出すのは避けた方がよさげだな。
だからこそ日本と無関係なヨーロッパやソマリア・もしくは日本自体の依頼が多いんだろう。
706 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:28:04.09 ID:lVk/0b5J
ようやく全イベ来たか。
707 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:08:58.02 ID:8I0bUcer
全イベやっときたな
708 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:26:58.22 ID:YVIcoXSi
GOOGLEカレンダー表示されてる
709 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 21:19:23.88 ID:/v0ew91D
そうか! グーグルカレンダーのせいで時間がかかってたのかー!
710 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:06:49.76 ID:gIaVswNq
グーグルと提携でもしてるのかね?
711 :
名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:17:11.40 ID:FQR/Tsid
グーグルの無料ツール使ってるだけっしょ
企業サイトで自社の地図をグーグルマップでやってるのと同じ感じで。
712 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 07:36:51.44 ID:vtMaNloT
グーグルに盛んに広告出してるからその関係でツールの紹介も受けてるんだろうしな。
713 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 16:27:55.45 ID:cY1FzEwY
連動が出たか、死亡解禁みたいだがあのMSに殺されたら末代までの恥だよな
しかし記念すべき初日で一本だけかよ、学園どころかJJよかひでぇ
714 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 16:29:54.09 ID:vtMaNloT
>>713 20時の依頼追加ででる可能性はある。
担当SDによって依頼が時間が決まってるっぽい。
715 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 17:56:02.92 ID:XMTGALel
学園だと他のシナリオの出具合を見ながら
その日公開するか翌日にするか考えるMSもいるらしい
同じ事を考えてるMSが複数いて20時にOPラッシュになる事もあるw
716 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 20:04:59.79 ID:sAMbG/OI
もしかして一本取下げになったのか?
今日の連動って20時に加わった一本だけしか知らんのだが
717 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 20:28:45.30 ID:vtMaNloT
>>716 なったようだな。
何かやたらと成SMSが、ハイテンションになってたOPがあったんだが。
これは本気で殺すつもりだと思ってたが、最初から至難はやめろとでも言われたのかね。
718 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 21:27:45.78 ID:evLAdwRP
最近はじめたけど難しいなー
専門分野でつらつらと相談したりプレイング考えられるんだが
こっちの専門分野で押して相談したら
他のPCのプレイングを狭めてしまうかも
下手したら相談段階でボケ殺しをしてんじゃないかと思ってしまって
なかなか参加できん
719 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:22:58.66 ID:cY1FzEwY
知識があるなら、仲間の選択肢を広げる役目を背負ってみるといいぞ。
あるいはこんなこともできるみたいに、手本を見せる。
押したところで引かれたらのれんに手押しだぜ
720 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:27:54.11 ID:H8qUkyl/
MSがその専門知識に対応できるかも問題なんだよなー
721 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:32:39.74 ID:5s9jUb/j
現実ではどうだろうとゲーム的な都合で無視する物理法則とかもあるからな
専門知識を活かそうとしすぎてもガッカリすること多いから、まずは知識を活かそうとか思わず気楽にプレイング書くと良い
722 :
名も無き冒険者:2011/11/23(水) 23:36:10.69 ID:fXHGNEg1
>>717 やめろというか、SD判断で修正必要として取り下げられたんじゃないか。
723 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 01:52:13.95 ID:l9jz399S
しかし連動の一本目からしてなんというか
ハード路線なのかなんちゃってソフト路線なのか相変わらずわかんねーゲームだ
724 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 02:18:25.94 ID:I/wxXZL4
期間空考えて企画イベント第二部がクロスオーバーだとしたら、
どシリアスにはできないだろうからなぁ。
せめて一発目はクロスオーバー抜きの方がいいんだが。
725 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 08:04:29.60 ID:NR4nTu/g
N瀬の聖務の料金が1200から1000に下がってるw
もしかして料金間違えたから訂正されたのか。
726 :
名も無き冒険者:2011/11/24(木) 09:08:00.89 ID:8L1hguhn
連動シナリオ一部と二部でシリーズのつもりで出したのをうっかり
一度通しちゃったって所か?
727 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 11:30:36.54 ID:MEsn27KU
関連依頼は技能訓練と重なっても満員御礼か。
イベント待ちが多かったんだな。
728 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 12:04:53.66 ID:PjMcBK+A
チャットにも人が戻って来るといいな
729 :
名も無き冒険者:2011/11/25(金) 14:49:15.62 ID:paY/Blnf
チャットの楽しみたぁなんだろうな
お前等はチャットの何が楽しい?
730 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 08:55:30.47 ID:Ti+u5pEO
731 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:34:55.61 ID:CSkAOTBZ
むしろ支部チャはよ導入してくれ
732 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:36:01.86 ID:5VJMpr7p
チャットはロールプレイを楽しむものだ!
と、個人的には思ってる
733 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:48:44.17 ID:3p0w74WU
はよ支部チャ実装してくれ
ゆっくりだべりたくても変に気を使われたりするし
休日シナリオの個人的な打ち合わせなんかはチャットの方がやりやすいんだ
734 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 20:00:43.62 ID:2SKqBxdU
やっぱ全イベはじまったら
心なしか華やかになったな色々と
735 :
名も無き冒険者:2011/11/26(土) 20:48:04.36 ID:IKl7jNGm
学園が遠慮して、シナリオ出してないからな。
736 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:22:38.36 ID:S8Eq4Kuy
学園終わったな ざまあ
737 :
名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:15:43.89 ID:5Z7V7bUz
しっ。そんなに全イベ潰されたいのか?
738 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 09:47:55.02 ID:Ib+P2nm2
盛り上がりに欠ける感が否めない
739 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 10:42:08.38 ID:4Jt4xJH7
依頼の本数が少ないんだよ
少なくても予約もまるで埋まらないし
予約は客としてはいいかもしれんが運営側としてはどうかと
始まったばっかりのゲームとは思えない
740 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:30:23.72 ID:S6P4F+nH
年末年始に向けて忙しくて相談どころじゃないし、資金も控え気味なんだよ。
741 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:32:26.63 ID:4Jt4xJH7
他所のPBWが同じ状態ならそれでいいんだけどね
串だけ年末進行にやられてんだからそれは串の問題だろ・・・
742 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 12:38:09.75 ID:Ib+P2nm2
Googleで検索しても関係各所のみだし、マイナー中のマイナーって状態だよな
それともただマニアックなのか?
743 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 17:50:39.95 ID:jHQ6tNKn
年末進行で22:00〆がネックっちゃネックだわな
偶然早く仕事が終わる事はあるが
ここから一気に書き入れ時だから
依頼に入っても殆ど相談できなかったり
最終日の調整で作戦の予定変更があったりなんかしたら対応ができなかったり
なかなか参加し難い気分ではある
でも皆同じ状況だと考えたらそれはそれでライトな気分で参加できるけどさ・・・
744 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 22:59:45.44 ID:YR25mcw7
埋まり悪いのは、やや難とかどう動くか考えたり細かい摺り合わせ必要そうなの多いね
そういうのは労力の割に楽しくないから参加してない
他社や串他作品ならアリだけど、SINNではパスだわ
>>742 廃プレイ推奨気味でチャットやWiki搭載なのもあって内部で完結しがちなんじゃね
一番は人の少なさだが
745 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:17:20.01 ID:/gUJsO2z
>>743 22時が基準だと最初の日が実質挨拶のみで相談始めようとしても
挨拶終わるの待つ人が多いから実質相談に使える時間は30時間ぐらいなんだよな。
せめて22時から動かせないなら相談期間を延ばしてくれないと
とても暇な時期以外は依頼に参加できない。
746 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:24:18.63 ID:7EqT/vFG
初日は挨拶だけ、って慣習をみんな捨てないかなー
他社は相談時間長いからまだわかるけど、串は短いしな
747 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:40:05.17 ID:GC1yEpZT
だな。
最近は挨拶もギリギリの人が増えてるのに挨拶終わってない人がいるからと相談始めるのを躊躇するってんだから。
はじめから相談したいが下手にそんなこと言おうものなら別板のスレで叩かれそうでできない腰抜け。
748 :
名も無き冒険者:2011/11/30(水) 23:47:50.90 ID:0MlbgDrH
749 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:04:57.11 ID:OlGvWYJZ
>>745-748 挨拶を単に挨拶だけじゃなくて
挨拶+所信表明にすればいいんじゃないの
有ってるにせよ勘違いにせよ、こう思ったからこのシナリオに参加したってのがあるんだろうし
自分はだれだれだよろしくで終わりじゃなくて
自分はだれだれだ、こう思って参加したよろしく
に挨拶を一歩踏み込んだ形にすればいい
そうすれば勘違いしてる奴がいれば是正はできるし
相談の開始段階から、それぞれのやりたいことを考慮した相談もできる
メンバーも揃う前から何かを決めはじめるのではなく、参加者のスタンスの明示なら
挨拶の延長だから文句も出ないだろ
さっさと相談したいと考えてる者が率先して、所信表明込挨拶をすればいい
750 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:19:35.42 ID:owHhSGkb
>>749 既に実践はしているんだけど、なか日に入るまで中々反応がもらえないからね。
すり合わせが必要そうなシナリオで初日二日目くらいの様子で反応ないと、プレイングも保守的になってしまう。
751 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:24:04.55 ID:msb5wi0z
相談なんて出発12時間前から始めるものだからな。
それが出来ないなら依頼に入らない方がいいよ。
752 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 00:53:41.90 ID:QiT0Jafn
>>751 煽りとかじゃなく、普通にそう思ってる人間もいそうだ
夜もしっかりチャットで楽しんでいたのが、当たり前に当日午後に
大方針に異議唱えだしたりするし
CWは二時間早まった分で相談とかに入ること狙ってたみたいだが、
SINNのサイト上で語ったわけじゃないしな
そこにプレイング非公開のせいか、顔出ししないのもヲチ板PC以外にも
見かけたりするしで、面倒くさそうなのは手を出す気が起きない
SINNだと同じシナリオ内でも、PLによってスタンス差が大きい気がする
753 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 01:35:00.53 ID:bINAF5Xy
相談しない奴や相談しないで最終日に吠える奴は放置だよ
まあ放置のあてつけに地雷なんか設置されたら作戦もおじゃんだけどな
まあ次回以降フルボッコするけど
初日相談をする奴はするけど、少ない気はする
754 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 09:30:21.16 ID:mPMsMVx+
>>753 こんな所で吠えるしか出来ないような奴だから、周りから放置されてるんじゃね?
755 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 10:52:44.02 ID:I9hNRI2j
挨拶一言だけ書いて自己満足してあと地蔵とかどうかと思うの
756 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:38:28.72 ID:6f3adYDc
簡単な作戦を決める→反映されない
キッチリした作戦を決める→駄目出しされる
全員でバラバラの行動を取る→幅広く対応出来て大成功!
っていうパターンが多いからな
作戦とかいらないので、かぶらないほうが重要な気がする
757 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 12:54:57.93 ID:Rn2Zr+WO
バラバラで大成功って、そもそも打ち合わせ不要っぽいシナリオだから
バラバラなんじゃない?
そうじゃない時でバラバラだと、各者の行動が噛み合ってない結果に
なってる印象がある。
758 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:27:55.27 ID:APOBKRNq
>>757 打ち合わせでひとつの傾向にしてからぶるよりもバラバラな方が成功率が高いって話だろ?
被らないようにっていうのが矛盾を出さない努力だと思うが違うのか?
759 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 13:50:32.42 ID:bINAF5Xy
それは立派に話し合って作業分担した結果じゃないかよ
話し合ってもいないのに他の奴が自分と同じ行動しているなんて解りっこない
760 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 18:55:44.79 ID:QMCvzXNm
さらっと自分はここを分担しますよって事を相談で書くと
別に班やらカッチリした作戦が出て無くても
じゃあ俺○○でいくわ
そいじゃ私はコッチでって感じに自然と班分けがされる気がするというか
実際結構そうなってる
意外とバラバラの意見のようで全員がちゃんとすり合わせしてるんだよね
761 :
名も無き冒険者:2011/12/01(木) 19:41:23.60 ID:4GXGiUW7
はいはい無相談至上主義者乙
762 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 06:34:34.04 ID:pNCLfGmm
どっちでもいいよ
他社の慣例的な相談しない奴はシナリオを成功させる気の無い奴と言うのも
他社の慣例的な相談をしないのは現実に即した対応と考えていようとも
楽しければ良いじゃないか
763 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 10:18:51.97 ID:c3eAWa6J
相談参加しない派にとっては相談が盛り上がろうが盛り上がらなかろうが関係ないが
相談参加したい派にとっては相談が盛り上がらないとプレ書けないところに問題の根があるな。
相談参加しない派にとってはどうでもいいと思ってることにたいして一方的に文句言われるわけだから
それは反発もするし汚い言葉にもなりやすい。
相談参加したい派は片想いなのを理解して発言した方がいい。
764 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 10:37:28.48 ID:zT7IDAwL
その辺わかってるから、細かめな相談とか必要そうなシナリオはSINNでは回避傾向。
そいうシナリオでおおまかに何するかも不明な人がいたり、最終日夜に
グダグダしても面倒だし。
遊び方の考え方提示(初心者ガイド等)をユーザー丸投げした上で
22時〆切かつプレイング非公開なんて形にしてるんだから、
他作品(串内含む)と比べてもその辺の価値観バラバラに思う。
765 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:04:44.46 ID:pNCLfGmm
俺は相談できる間で終わらせるから相談しない奴がいてもどうって事がない
そんなのも織り込み済みだからな
自由の代償は無害で有り続けることなのを忘れなきゃ良いさ
766 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 11:18:32.33 ID:fFHl68hq
誰か相談に乗ってくれるなら成功を目指すけど、
発信しても丸2日放置とか相談を期待できない(最終日にしか相談しない)場合は
プレイングの方針が失敗を防ぐに変わる
767 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 18:20:42.67 ID:enzLbeRs
相談しない派とは別に、相談はするが作戦は立てない派というのも存在する
全体の作戦は考えず、自分が何がしたいかしか、自分の行動の相談しかしないタイプな
作戦はいいから、被らないほうがって奴も同じ考えかな
768 :
名も無き冒険者:2011/12/02(金) 19:38:41.82 ID:aaYlztI9
作戦をカッチリ書きたいがPCのスキルと性格じゃ
そこから不自然だからあえて自分の行動をまとめ役のPCに任せる相談はやってるなぁ
769 :
名も無き冒険者:2011/12/04(日) 08:29:19.62 ID:Ozqe0qYq
ものによっては相談が必須な部分と
後は殴り込みだけってやつもあるしな。
全部通しで作戦が必要とは言い難いよ
770 :
名も無き冒険者:2011/12/05(月) 09:10:13.59 ID:aQNxeq7h
ただリプレイによっては、細部を突っ込まれる事はあるんだよな
オープニングがしっかりしたMSは、きちんと作戦を立てたほうがいい
簡素な場合はアイテムが大事
凝ってるけど作戦に使える情報が少ない場合は、被らない(偏らない)のが重要
というイメージがある
771 :
名も無き冒険者:2011/12/06(火) 17:46:08.58 ID:WnJAWswL
なんかメルマガはじめましたか
設定画も頼めるのね
772 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 07:06:33.64 ID:8GrtN0hG
第三回くらいまでしか来ないと予想
773 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:26:14.17 ID:kAEPoGhJ
中級エクソシスムが使えるキャラがまだまだ少ないのう
774 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:32:30.27 ID:+zRpEi2h
メルマガよりも内容充実しとくれろ
775 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 17:47:21.86 ID:kAEPoGhJ
うちにはメルマガ来てないし、サイトトップにもそんなお知らせないんだけど
776 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 19:01:21.43 ID:TfrJHpFy
777 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 20:08:12.97 ID:kAEPoGhJ
あ、メルマガ非購読にしてたわ。まあ別にいっか
778 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 21:29:05.70 ID:YbUf7hx4
イベントシナリオに初めて参加したがコレ難しいな
プレイング文字数制限が
きつすぎてどうやって活躍したらいいかすら思い浮かばない
779 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 21:52:30.56 ID:sDmQG87U
イベントシナリオで活躍はしようとしないでいいだろ、したいことだけをやれば
780 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:13:36.83 ID:1gpnOxJb
イベントシナリオにおいてやりたい事が活躍であるならば、
1つ、ネタ振りは読み違えるな
1つ、香具師を徹しろ
1つ、下は辞めろ
1つ、活躍とは波乗りだ
1つ、他人のアクションの切っ掛けになれ
1つ、誰も狙わないようなマニアックを狙え
1つ、ダブルブッキングは辞めておけ
781 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:16:31.66 ID:1gpnOxJb
本文が長いと規制されたので分割する。
活躍という定義は決めているか?
シナリオ全体に影響を与えることが活躍になる人間がいれば、
文章上で名前が大量に出て活躍と言う人間もいる。
だが俺はあくまで名前の頻度ではなく「シナリオに影響を与える」影響度を活躍と定義してヒントを出した。
違うなら無視しろよ。
782 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:29:26.84 ID:YbUf7hx4
サンクス
ああここで言うなら他人のアクションのきっかけ程度には書けたか
参加人数が多くなるからナルほど
マニアックはねらい目なんね
783 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:49:40.29 ID:1gpnOxJb
あー一応マニアックという分野について言及しとく。
例えばの話、田舎の駅には無人が多く、困る事が多々あるわけだ。
よく人が居たら良いのになぁなんて思う事もあるだろう。
だが誰もそれをしようとせず、自分の活躍ばかりに目が向いている。
そこで、駅の職員になりすまして、夢と笑いを振りまくのだ。
そして終わったら何事も無かったかのように去るのみ。
784 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 22:56:49.01 ID:sDmQG87U
マニアックって言うかニッチ狙いってことだろw
イベントシナリオは一人一シーン描写されるのが限度ぐらいに考えておくと良い
785 :
名も無き冒険者:2011/12/07(水) 23:09:04.35 ID:1gpnOxJb
>>784 そうともいう。
大きく名前が大量に出るよりも、尾を引くような印象を焼き付ける事が
「目立つ」という事に対する真髄だしな。
786 :
名も無き冒険者:2011/12/08(木) 20:07:12.11 ID:KBof4mg9
イベントはどうでも良いがシナリオではネタに走るなよ
俺の出番が減ってしまう
というのは冗談で、中にはバッサリ切り捨てるMSがいるからな
787 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 01:07:29.39 ID:mfElz6tV
おいおい、チャットイベントあったのにやっぱり話題なしか
788 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 02:07:51.64 ID:Ntv0t1Kc
マジでそんなのあったの!?
789 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 06:50:23.00 ID:PgLwWZ82
マジであった
いかつい髭親父が遊びに来てた
790 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 07:33:31.25 ID:5fBnHH00
気のせいだろ?
いつもみたいにNPCが遊んでいただけだろどうせ
791 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:20:32.04 ID:FUvMJ/LN
カマバーでディアボロスの親玉ぽいのが時を止めてドヤ顔で宣戦布告しにきた。
792 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 09:21:25.47 ID:FUvMJ/LN
ディアボルスか。
793 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 12:17:04.95 ID:P/1iuYtn
見て来たがNPCは相変わらず騒いでて安心した
794 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 21:29:29.07 ID:5fBnHH00
NPC無双ゲームに成り下がったな…
795 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:52:17.32 ID:/36XWX99
パドヴァ攻防戦が始まったぞ
しっかり考えてくれよ
796 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 22:54:15.48 ID:FUvMJ/LN
JJのGI2の夢でガルバが宿屋だったか酒場チャットだったかでドヤ顔で
同じような事をやってたような。
797 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:18:31.73 ID:mfElz6tV
ルシフェルならラスボス級だろうし、一回目のプロローグみたいなもんだからな
この後NPC無双が収まらなけりゃ切ればいいさ
学園もNPCへの媚びゲーになるかと思ったがそうでもなかったしな
798 :
名も無き冒険者:2011/12/09(金) 23:48:20.14 ID:OJKbFrNw
あのやり取りを見たら、別にチャットじゃなくても良いじゃないかと思った。
むしろ普通に全体イベントOPとして出せよ。
799 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 07:57:13.59 ID:EZPgoUPw
チャットでやると参加者が絡めるから、当事者意識を持ちやすい。
しかし今回は不自然だったよな、参加者絡めないし
関係ないNPCが盛り上がってるのも自演っぽく見えるし
800 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:36:59.23 ID:yeV+h2j4
一応参加者も絡んでたよ。絡んだとたんに動きとめられてたけどw
801 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:05:26.02 ID:yz2SP/88
そいつは舞台からの排除って言うんだぜ
それをするくらいなら本当にOPにした方が盛り上がれた
なんかすごい置いてけぼりだったもの
802 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:41:52.15 ID:OEW18AkM
つかいつやったんだよと思われる
チャットイベント
告知あったのか
803 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 12:45:39.10 ID:R+ANhy9c
グーグルカレンダーに書かれてたイベント期間の初日だから、
ちらほらイベントチャットに張り込みしていた人はいた
804 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:00:41.07 ID:pqoKuTCr
忘却オーラの設定はどこに行ったの?
805 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:45:58.26 ID:yz2SP/88
忘却オーラは悪魔の都合により発動しなくてもすむ!(きりっ)
806 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 13:49:30.32 ID:GCmmrwqN
人間の姿でいるときは忘却オーラ出てないんじゃないの
じゃないと困るじゃない
下っ端に命令しても全忘れとか
807 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 15:17:28.59 ID:oaIMekV4
むしろ、忘却オーラで何あったか忘れたら、ぶはははさんかわいそす。
808 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 16:12:20.96 ID:Cd0RGMHh
憑依や擬態中なら忘却オーラでないんでね?
個人的には皆に忘れ去られて草葉の陰で泣いてるぶはははさんワロスな展開も良いと思うが
809 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:41:16.72 ID:EZPgoUPw
>>801 そうなんだよな、置いてきぼりにするなら、わざわざチャットでやる意味はない
参加者目線に立ててないんだろうなぁ…
810 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 18:57:11.40 ID:pAxPo4zQ
憑依されてる人間の行動や、他の特殊能力発動なしで擬態してるならともかく
人型の状態で能力使ってその事忘れてませんじゃ忘却オーラ涙目だろ
仙級ディアボロスだからで全部解決のつもりかもしれんが、初っ端から
設定返しされてもなぁ
811 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:09:04.12 ID:R+ANhy9c
仙級ディアボロスという事自体ブラフだったりしないかな
812 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:46:47.77 ID:fR/Avar1
ブラフの可能性事態は有ると思う
某NPCがビデオ撮影してたが結果不明てのが気になる
写らないから無視されてるのか、言う訳には行かないから無視しているのか…どっちだろな
813 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 20:28:42.15 ID:yz2SP/88
そもそもあのおっさんがるしふぁあという事も嘘じゃね?
814 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 21:09:23.72 ID:JUN6PPod
そこは忘れといてやれw
815 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 22:08:45.65 ID:6NbfHQVB
時間と待ってるのにどうやってビデオ撮影するの?
あとからビデオ設置してましたとか言い出すのはただのバカだから却下されて当然だぞ
816 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 22:33:51.01 ID:fR/Avar1
本当に時間が止まっていたなら撮影出来てないんだから証明の一つになるだろ
撮れていたら別の仮説が立てれる
そんな事も判らないとか真性なの?せめて一皮剥けて来いよ
ま、後から云々言うと途中参加を認めない事になるから、そんなイベント自体如何なんだって話になるがな
817 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 22:48:27.99 ID:nIcsPo9W
>>816 なんだか必死だな。
証明になるはずなのに「映らなかった」とかではなく結果を書かないって事なんだから、運営はやって欲しくなかった行動なんだろ。
しかし運営側であるはずのNPCの行動反映しないとか、きちんとコミュニケーション取れてるのかね?
イタタなNPCばかりで大変なのはわかるが、なんかもう滅茶苦茶だな。
818 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 22:52:36.67 ID:yeV+h2j4
というか異端幹部とかじゃなくてルシファーが直々に来るってよっぽど暇なのか、
異端が役立たずなのかどっちなの?
819 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:17:03.80 ID:yz2SP/88
おそらくバラモスが勇者に興味を持ってアリアハンに遊びに来たノリだろうな
820 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:22:40.40 ID:yz2SP/88
そもそも都合良くビデオなんか用意できたもんだよ
むしろそこが感心だ
事前に事件が起こると知らなければ、特別な理由でも無い限り不採用となるに決まってるだろ
武器だってそうだしな
まあラウンジに武器を持ち込む奴らだから不自然ではないかなw
多分あそこは問答すべきだったんだよなぁ
NPCに不慣れな奴が大杉
821 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:28:51.60 ID:yeV+h2j4
>>820の見本に期待。チャットで活躍しろよ。応援するからw
822 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:30:04.67 ID:yeV+h2j4
先日のは問答しようにも華麗にスルーされたような気もするけどなあ。
823 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:34:23.08 ID:yz2SP/88
>>821 ばか、俺は人前にでると喋れないんだよ!
恥ずかしいから言わせるなw
824 :
名も無き冒険者:2011/12/10(土) 23:37:57.37 ID:yeV+h2j4
NPCが不慣れどころじゃないだろw>人前に出ると喋れない
825 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:08:27.79 ID:kcpDzzaO
ルシファーは傲慢の大罪代表だからしかたないね
暇なのかとか小物臭いとか言われても
体が求めるの傲慢という快楽を
826 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:11:50.55 ID:DvNQr/L/
色欲の大罪枠は月の人?
827 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:12:03.85 ID:87OGDAGg
ルシファーはキャラ薄かったけど、まあ、あんなもんじゃね?
ただ大罪はもう七鬼でやったし、二番煎じもいいとこだな。
828 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:26:22.49 ID:VkKvTdlj
そもそもJJで長々やったしなあw>大罪
829 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:27:12.03 ID:kcpDzzaO
福の人も積極的にエロス枠に手を出してる気がするからどちらになるか気になるな
830 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:41:27.20 ID:DvNQr/L/
というかヘレルの長子=明けの明星ってことだとルシファー自体がJJの二番煎じな気がす。
831 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:41:42.84 ID:pboH6yu2
こうなって来ると、アイテムにデジカメとか欲しくなってくるな…。ネタ的な部分と突発的な部分に備えて
そういや特殊通信機ってスマートフォン型ってだけで写メやムービーな機能は付いていないんだな
何と言う残念機能
あれか、そのうち怠惰枠や暴食枠のNPCが出るんだな
832 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 00:58:11.40 ID:NM+hWUvl
>>831 特殊通信機で写メるってプレイングが通ってる事もあるぞ
833 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 06:44:01.40 ID:AtI6uNGN
>>831 ベース素材に系列のないアイテムは作れない
834 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 06:58:13.84 ID:64T17B4d
>>832 そんなんあるんか
そうすっと、普通に撮影する分には何時でも誰でも出来そうだな
しかし、ここはデジカメ持ち歩くのは特殊なんか
意外だったぜ
835 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:06:50.10 ID:DvNQr/L/
極普通の一般品なら装備欄になくても持ってるって事に出来るのじゃないの?
よほどの高級品なら知らんが。
836 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 09:33:32.71 ID:Q2f3/NDr
>>831 一般品はアイテム扱いにならなくて
デジカメでもなんでも一般人が普通に買えるモンは
プレイングにかけばいいだけ
837 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 10:58:15.93 ID:57u+9KJs
以前夜間のシナリオで、「カメラを用意してないならメモする」みたいなプレイングを書いたが、メモのほうが採用されたぞ
買いに行くとかの準備期間がないと持ち込めないんじゃないか?
838 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:36:54.44 ID:OT1doOEl
それはカメラを用意するとだけ書いてればカメラを持ってたパターンかも
839 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:19:17.62 ID:EAKdxZmg
一般品は図書館で「アイテムの基本ルール」の「一般流通品について」を見とけ。
840 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:07:40.79 ID:FqM8mjhq
>>828 なんとかの一つ覚え。
つーか、JJの教団のほうが、ルークス教団よりもまともに見えたのは
気のせいだろうか?
ちゃんと宗教してたし。
841 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:10:39.60 ID:nmeIQUFp
異端の方がルークス教団よりも余程宗教らしいよな。
842 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:21:20.65 ID:57u+9KJs
ルシファーはまだ、ただの痛い奴の可能性もあるし、大罪はやらないんじゃないか?
大罪モチーフの敵が出てくるっていうのは、七鬼ですでにやっただろ?
大罪モチーフの敵登場という、メインで使えそうなネタを使い棄てた七鬼は疑問だったが、JJとかぶってるからメインでは使わない為と考えれば辻褄が合う。
843 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:38:10.37 ID:OT1doOEl
七鬼のはまだ薄いキニスの塊だから
あれが成長するときっと大罪を司る上位のディアボルスに進化する
かもしれない
844 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:25:17.83 ID:VkKvTdlj
世界観説明のための顔見せと言う事か
ちょっと唐突な感もあったが、無いとは言えんな
845 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:28:20.05 ID:nmeIQUFp
仙級が顔見せであれ出てきたということはそろそろ通常依頼には上級がデフォになりそうだな。
846 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:33:56.83 ID:J/Z47Sia
参加者がいなくなる自体しか想像できん
847 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:01:00.84 ID:DUB1fHH2
中級相手ですらエクソシストがいないのを危惧してしまって旗取り参加できないのが上級が来た日にはどうしろって感じだな。
せめてスペシャル品で上級を倒せるアイテム出してからにしてほしい。
848 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:46:03.26 ID:Q2f3/NDr
仙級なんてルシファーだけじゃないの
もうこれに匹敵する悪魔いないしいきなりラスボスとしか思えない
上級で大悪魔連中
中級の中で細分化して出てこないと
これ以上倒し方が複雑になったらPBMのような大規模シリーズにしないとキツイぞ
849 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:11:41.06 ID:87OGDAGg
ディアボルス編は半年くらいで終了なんじゃねーの?
浄化や忘却が不人気なんだし、次からは人間相手にすれば面白いんじゃないか?
850 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:31:33.71 ID:DvNQr/L/
忘却や浄化の設定を上手く生かしてくれるなら面白いと思うんだけど、現状だと単に
めんどくさい方が勝っちゃってる気がする。
851 :
名も無き冒険者:2011/12/11(日) 20:34:55.20 ID:DvNQr/L/
ベルゼバブ辺りは出てくるとしたら仙級なんじゃね?
ルシファーとサタンが別存在ならサタンが真ラスボスかもしれないし。
852 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 05:21:12.09 ID:aipprzs9
せめてエクソシスト以外もディアボルスを普通に倒せるようにならないとな。
現状エクソシストが参加しないと詰む依頼が多すぎる。
853 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 11:48:39.52 ID:2j5VV4xb
なったらなったでエクソシストの空気化が起きるけどな。
憑依解除はともかく、浄化や霊体への対処は量産錬金でカバーされるんじゃないか。
854 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 12:13:22.21 ID:QCoDuNGv
瀕死にさせない技をパラに覚えさせれば、聖水が使えそうだけどな
また飲むかもしれんが
855 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 13:00:01.76 ID:IiiaZKdC
一瞬、パラが聖水で溺死させる技を使えるようになればって見えてしまった
霊体だろうが聖水ぶっかけでどうにか出来るなら・・とは思ってしまう
憑依中は聖水無効で別に良い
エクソシストの役目が『憑依解除』まででも良いとは思うんだよな
浄化できるかどうかはクラスと属性によるで良いんだし
856 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 13:46:40.92 ID:wTikrFoZ
むしろクラスによる差別は撤廃すべきだろ
そうでもしないとPLは集まらないぞ
ただでさえ劣化してきてるんだしな
857 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 14:03:13.54 ID:G2OUqq++
そういうのがやりたければ、そういうのをやってる他社にいけばいいのに。
858 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 16:03:13.26 ID:wTikrFoZ
859 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 16:22:20.16 ID:ll8/NoeN
エクソシストがいないと必ず詰むのが問題なんだからサポート参加を可能にすればいいんでは?
そうすれば他クラスが気軽に予約しやすくなるしサポート参加代金も得られて運営も得するはずなんだが。
860 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:13:21.75 ID:pVq4luGV
なんでも一人で出来なきゃ気が済まないんだな。
861 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:32:52.90 ID:wTikrFoZ
なんでも1人でってのは
>>860の妄想だよ
クラス差別を撤廃したところで役割があるのは変わらない
感心なのはクラス差別にこだわるあまりに詰まざるえない状況を黙殺する現状が変わること
862 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:49:28.61 ID:G2OUqq++
863 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:57:46.22 ID:2j5VV4xb
>>861 860を妄想扱いする前に、そういう印象を与える文になってると
いう事を意識した方がいいんじゃない?
撤廃がクラスやスキルなんてフレーバー差異で十分、モノを言うのは
プレイングの技量のみだ、役割なんてものは束縛を受けずに
シナリオごとに自由にやれるべきって意味なら他社行けばって思うし。
861が理想としているものがわからんから、撤廃とか言い出されると
そういう印象を持ったよ。
864 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:22:39.95 ID:Tj1QMuJw
>>861 黙殺つーか、不満無い人は特に何も言わんだろ。
その状況でシステムが悪いとギャーギャー喚くのを見たら、別ゲーの信者がアンチ化してるみたいに見えるんだが?
システム面はこんな処で騒いでも変わらないだろうから、運営に意見してみたら?
それともやっぱりアンチだから、このまま騒ぎ続ける?
865 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:30:22.10 ID:wTikrFoZ
>>862 ただいま、パパだよ
>>863 誤解を与える云々の前に
誤解を理由に真正面からどつかれたらど突き返すのが当たり前だよ
866 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:39:47.86 ID:Tj1QMuJw
867 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:44:15.48 ID:ll8/NoeN
>>864 学園でできることを実装しようとしない運営に問題を感じるのも他社に行けと?
868 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:46:59.68 ID:wTikrFoZ
869 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:54:05.32 ID:wTikrFoZ
そもそも不満がないとか全員に確認してもいなのによく
不満はない(キリッ
とかぬかせるよな
不満があるからここで愚痴るのに次は不満があるなら他に行けって…
老害もここまでくると天晴れだ
そりゃ不満もいえないわな
870 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:56:02.74 ID:wlqXAUxP
悪魔祓いこそエクソシストの本領なんだから
そこが揺らいだらゲームの主題自体揺らぐよ
単純にエクソシスト以外も倒せる厄介で強力な魔物が出たらいいんじゃない
全国行脚妖怪退治一行様ってシナリオも同様に増えたらいいだけ
871 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:09:09.58 ID:Tj1QMuJw
>>869 愚痴る場所間違ってるって言ってるんだw
運営に愚痴が沢山集まればなんとかするだろ。
その程度すら解ろうとせずに、他人を老害や運営扱いするから、単なる他社ゲー信者のアンチにしか見えないんだよ。
872 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:13:19.73 ID:wTikrFoZ
エクソシストが必須なら不在時のみNPCを代用してほしい
お膳立てまでがゲームになるから別のベクトルで楽しめるしな
そうでなきゃ念願のサポートを実装してほしいよ
それでも揺るがないならクラス差別を緩和するアイテムを出してくれ
873 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:15:35.52 ID:wTikrFoZ
>>871 はいはい後出しジャンケン乙
さんざん煽って今更官軍面たぁ説得力ねーわw
874 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:32:29.42 ID:exQtqk/L
エクソシストによる悪魔祓いは悪魔祓い
憑依解除後の霊体に対する浄化は浄化で良いんでね?
最悪、パラによる断罪で憑依解除
まぁ、ハンドラーに期待だな。空間浄化装置とかで
875 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:47:35.32 ID:AVq9fv4/
そもそも文句のある他社からの移住組は移住する前に辞めるか、文句を言わずに立ち去るだけ。
愚痴る場所はどこだろうが自由。
2chに運営視点の物差しを持ち込んでもらっても困る。
876 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 20:53:27.72 ID:41XKXqnI
運営に直接提案を通信で送った方がここで愚痴ってるよりは実りあるんじゃね。
採用されるかどうかは知らんが。
ハンドラーの量産錬金が軌道にのってからある意味ゲーム本番だと前向きに思ってるけど。
877 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:25:28.08 ID:DOatUrY4
運営に送ってここでも愚痴っちゃあかんのか?
878 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:27:43.92 ID:7u/fXCWh
クラス差はあってもいいけど、エクソシストいないと詰みならともかく、
エクソシストの特定魔法中級以上の使い手がいないと詰み、ってのがあるのは事実だからな。
正直エクソシストのクラスデザイン失敗してると思う。
1人ほしいけど2人はいらない、みたいな状態だし。
879 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:33:08.90 ID:aipprzs9
>>878 それがあるからサポート実装しないのかもな。
正直エクソシストはサポートで一人いれば十分だから。
880 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:43:09.22 ID:wTikrFoZ
>>875 ID:Tj1QMuJwはただ単に正統派に属して優越感を得たいだけ
世論が変われば立場も変わるだろうよ
最初にアンチと言い出したにも関わらず、いつの間にかこちらが運営乙と言ったから、俺はお前をアンチと言ったんだとか詭弁を振りかざしているしな
881 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 21:49:54.83 ID:AVq9fv4/
>>879 自治厨が暴れかねないからなぁ。
「サポで十分なのに江糞来るなw」とか。
882 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:26:17.84 ID:41XKXqnI
サポはなあ。
自治厨とやり過ぎる奴の極端なのが出てきて揉めるから実装しないんじゃね。
883 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 22:44:22.45 ID:41XKXqnI
JJじゃ、サポにアレルギー持つ連中が勝手にローカルルール押し付けてきたし。
まあサポをやり過ぎる一部の連中もいたし、一番割りを食うのは普通に遊んでる大半なんだよ。
トラブルの元になるなら最初から実装しないっていう選択肢も有り得るな。
884 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:16:25.86 ID:ANdOR/Jo
>>872 遅レスだが少し前に月の人がそれと似たようなことやってたな。
885 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:25:16.04 ID:QAQHrpJ3
クラス差別って
クラス選択の自由があるのに差別?
差別というものを分かってないんじゃね?
エクソシストの活躍が羨ましいと思うなら自分がエクソシストを使えば良いわけだし
ハンドラーはパペットが強いとかアルケミーできてズルいと思うならハンドラーを使えば良い
その自由が与えられてるのに別のクラスのやってる事をうらやむって変じゃね?
知らないでキャラ作ってこれまで育ててきたのがもったいないと思うなら
そのキャラの方向性で伸ばして頑張ればいいだけのことだろ?
886 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:29:18.56 ID:aipprzs9
エクソシストがいないと絶対に倒せないことを差別と言われているんだろ?
学園のようにキュベレーがいれば効率よく倒せるがいなくても退治可能ならだれも文句言わない。
887 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:44:48.22 ID:AVq9fv4/
>>883 あれは一部の暴走と言えばそうだが、
実際サポートが通常参加者を割り食う事例もあったから難しいよ。
判定そのものにも食い込んできた事もあったし。
まあMSが都合良いからとか、判定部分で既に決まった事だからサポを組み込んだという事もあるだろうけど。
888 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:45:16.28 ID:QAQHrpJ3
>>886 憑依されたデュルガーを倒そうと思ったら地キュベレーが居ないと憑依された人殺すしかないのに?
学園での4クラスと比べて、悪魔祓いゲームであるSINNではエクソシストが重要ってのは明らかだろ?
889 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:48:11.97 ID:QAQHrpJ3
>>887 サポートは判定には影響するがサポート(支援者)としてであり
サポート単独行動で何かをするわけではない
描写は保証されないが、プレイングは反映される≒判定に影響はあると書いてあるじゃないか
890 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:50:58.97 ID:bp9AsU1D
学園の全イベリプレイが遅れてるが、こっちの企画イベントは大丈夫なんだろうか。
891 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:53:35.53 ID:IiiaZKdC
正直、ゲームバランスの見直し希望って事になるよな
まぁ、何回も話題になる事ではあるが
そして、運営で見直す気が全く無いため、参加者が量産錬金でバランスを取ろうと頑張る
アイテム飽和して来たら、バランス崩れる。そんなコンボ
892 :
名も無き冒険者:2011/12/12(月) 23:54:11.07 ID:7u/fXCWh
>>890 こっちのは50字プレイングだし、全員出るわけじゃないミニリプレイだと思うぞ。
893 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:06:56.10 ID:X18zdJua
特定クラスに負担がかかれば、そのゲームは廃れる
これは昔から当たり前と言われた事実だ。
そろそろ運営は帰れ
894 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:11:30.01 ID:X18zdJua
>>889 裁判は法律ではなく判例に従って裁かれる。
つまり後悔されたヘルプ(法律)はあくまで目安であって、全てはMS(裁判官)の判例次第なんだよ。
そしてMSはそうと受け止めてもしかたのない事をしてきた。
全員が全員、サポートをきちんと扱えば誰もサポートに文句は言わなかった。
895 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:17:54.11 ID:X18zdJua
>>889 それと、妄想で話は広げるな。ややこしくなる。
誰が単独とか言ったんだ?
896 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:23:55.66 ID:oWrtS43U
>>889 >サポートは判定には影響するがサポート(支援者)としてであり
>サポート単独行動で何かをするわけではない
>描写は保証されないが、プレイングは反映される≒判定に影響はあると書いてあるじゃないか
ソースよろ
JJ、Xのソースをな
897 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:34:09.92 ID:OcD4gJRO
>>896 > サポート参加システムとは、シナリオにPCを参加させる方法の一種です。絆が高いPCや秘密基地の仲間、マスターが用意した登場人物(NPC)に対して「サポートする」というスタンスでの参加となります。
> 事件のメインとして描写されることはありませんが、プレイングは反映されます。また、作戦ルームへの参加、(サポートPCへの)アイテムの受け渡し、200文字までのプレイング、連携型必殺技の行使、合体武器や合体ロボットの1パーツの提供などが行えます。
J&J
ttp://rexi.jp/jj/scenario/scenario_howto.html > シナリオにPCを参加させる方法の一種です。絆が高いPCや部活の仲間、マスターが用意した登場人物(NPC)に対して「サポートする」というスタンスでの参加となります。
> シナリオのメインとして描写されることはありませんが、プレイングは反映されます。また、ミーティンクルームへの参加、(サポートPCへの)アイテムの受け渡し、(サポートPCへの)治療行為、200文字までのプレイングが行えます。
学園X
ttp://rexi.jp/gx/scenario/help.html どっちも書いてある通りだろ?
898 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:34:18.53 ID:CR36tefz
>>888 おいおい。
憑依しているデュルガーにだけダメージを与える
火のプロメテウスも忘れるなよ。
月キュベレーでも水パドマでも地パドマでも、
実は何とか為るのを知らないのか?
あ、月の場合は肉体ダメージを与えず殺して蘇生させるだから、
殺すことには変わりないが、犠牲にする必要は無い。
地パドマは石化して抜けるまで根競べ。
キーポーキのアルケミーも忘れるなよ。
899 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:40:18.04 ID:oWrtS43U
>>897 だろ?
じゃねーだろw
もう一度自分の足跡を見直せ
900 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:48:12.86 ID:OcD4gJRO
プレイングは反映されるという言葉の意味が理解できないと?
プレイングが結果に影響しない事はプレイングが反映されないという意味だぜ?
901 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:56:54.91 ID:oWrtS43U
>>900 お前の発言の意図はなんだ?
何がしたいのかわからんよ。
そんなもん当たり前だろ、知った上で話している意味が理解出来ないのは理解した。
その上でいうが、お前の発言は理解が出来ない。全部
902 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 01:04:39.30 ID:b1V0hHFq
>>892 ミニリプレイなのはわかるけど、キャパオーバーの影響出てなきゃいいなと思ってな。
結果の翌日から連動第2弾だから、遅れるわけにはいかないし。
903 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 01:23:21.07 ID:fFC0KfZ0
そういや寒おでも締め切りだが参加スタッフはこれで確定なんか?
箸にも棒にもかからないマスターばかりだな
904 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:04:40.95 ID:oWrtS43U
そりゃ年末年始だからなぁ
905 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:19:12.40 ID:xaxhtjtS
普通の生活してるなら参加可能な日程じゃない罠。
906 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:22:37.64 ID:2YvDgQv1
しかも、北海道襲撃できるMSもPLも限られているからな
907 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 12:56:02.48 ID:0RT4RNYr
東北や関東ならまだしも、以西のMSは全員無理と言っても過言じゃないわなw
908 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 13:00:19.65 ID:4+r+LtJx
箸にも棒にもとかいってる
>>903が一番どうでもいいPLに見えるなw
909 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 14:28:38.47 ID:Zkot/ud3
どう考えても学園やJJからの参加者向きだろ。
SINN抜きでいいと思うんだけどな。これだけ放置だったんだからSINNのスタッフはイベントやってないで充実させて欲しいわ。
N瀬とかドリルとかには会ってみたい気もするがな。
910 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:13:37.75 ID:Kdc0LeBu
ミニイベントやってたのか。
普段からシナリオしか見てなかったから全然気づかなかった。
こっちにも誰も書き込んでない癖に、下らないシステム批判ばっかりで飽き飽きだ。
そろそろ撤退を考える。
システム批判ばっかりしてる奴の策に乗るみたいで癪だけどな。
911 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:40:53.89 ID:mTucW/2C
>>910 安心しろ
お前が本当に辞めたかなんて解らん
それに辞める辞めないは自己判断、こんな所に影響を与えられたとか言う時点で…ツンデレ
912 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 15:51:41.84 ID:AsbdCHh/
>>909 SINNのSDでもある火村が、学園全イベ遅刻している件について・・・。
GIで毎回、恒例の2日遅刻をかまして、全イベ担当を秋山と交代したんだよな。
SINNを盛り上げなきゃいけないこの時期に、火村に全イベ執筆させるなよ。
これでますますSINNの停滞が進むorz
913 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 17:11:19.93 ID:0RT4RNYr
気持ちはわからんでも無いが、他に誰に任せられると言うのか
914 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 17:23:39.40 ID:mTucW/2C
俺に任せろ!(バリバリバリー!
915 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 17:52:12.69 ID:jOr9TKGq
SDもう一人いるじゃん
916 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 20:18:26.72 ID:Zkot/ud3
だからもう一人のSDが、今ミニイベントやってんだろ?
それが終わったら全体なんじゃねーの?
917 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:28:32.23 ID:4h3+BKsR
判定だけSDがやってリプレイ執筆は筆の速い
N・M・K MS達にやってもらえばいいんじゃね?
タイムスケジュール的には一番それがスムーズに行くと思われ。
918 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:33:18.01 ID:AsbdCHh/
>>917 火村は判定からして遅いだろ。
何の落ち度も無いMSが、遅刻呼ばわりされるのは忍びない。
919 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 22:54:24.36 ID:6vemI13t
企画イベは登場したPCだけで約70か。
人数については、この分なら普通に全イベも大丈夫そうだな。
920 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 23:43:38.25 ID:xaxhtjtS
全部で70PCしか稼働してないのか。
921 :
名も無き冒険者:2011/12/13(火) 23:46:18.37 ID:Wll44o61
プレイング書いたのに描写されてない奴も多いみたいだし、実数はもっと多いんじゃないか?
922 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 00:50:55.60 ID:Wt2J6Akw
リプレイ登場PCは恐らくキーワードでふるいにかけられたPCなんだろ
923 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 17:26:10.34 ID:ePqI+6DJ
50文字で的確な行動したPCだと思うよ
見るからに的確だから
924 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 18:07:19.71 ID:Wt2J6Akw
的確といえば誰か締め切り前にチャットで話題にあがった血の儀式を止めに行ったか?
925 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:11:58.12 ID:BCUwFzfp
>>924 防衛成功・敵退治=相手阻止で、
そういうのは大前提だから、字数に余裕がないと書かないでしょ。
926 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:28:17.32 ID:ePqI+6DJ
難易度至難か・・・
927 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:47:28.92 ID:Wt2J6Akw
至難だけに死なん
なんちて
928 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:29:29.48 ID:tq+fSywW
929 :
名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:44:23.01 ID:UdQTgLJm
月の人が出したかと思った
930 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 06:18:58.33 ID:ZXLsbOi9
オチスレの流れ見て思ったが依頼の難易度ってどんな影響があるんだ?
難易度で報酬が変わるとかないよな?
難易度を決める目安もよくわからない。
931 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 08:00:30.09 ID:/Xocmdbt
ガチか遊びかだろ
932 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:29:30.28 ID:hqpsXBs9
エモーションチャートの変化が難易度が厳しいほど変わりやすい希ガス。
933 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:43:31.25 ID:Pyxx5IjN
>>930 CPは難易度が高いと獲得も高い気はする。
934 :
名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:52:14.37 ID:Y67A6Fqv
TP3、CP2が基本で、後は難度とオプション、MVPかどうかで増減
難度でのCP増減は一段階ごとに1割
935 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 14:16:00.00 ID:2mSyat2B
>>931 多分違う
楽市は学園のほうで、遊びだけで高難易度を出しているぞ
明確な指針はないと思う
新人用で普通だけど強い敵が出るシナリオは、単なるミスだと思うが、指針がないからチェックも出来ないんだろう
936 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 16:07:45.94 ID:UWUwfQ5u
新人向けの普通でもあの難易度となると運営はどんだけ高いレベルを想定しているんだ?
と言いたくなるな。
937 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:59:00.75 ID:mQiBPG5j
新人向けって一文が無かったら別に良かったんだけどw
938 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:22:58.02 ID:Mp4GJn7v
ぐぬぬ連動シナリオ第2弾がなかなか出ない
939 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 22:57:01.55 ID:Ge5gnsqY
空気が死ぬキャラと空気が活性化するキャラって絶対いるよな。
940 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:25:46.37 ID:E1qykkCa
相談は別に死のうが良いけどチャットで困る奴は本当にこまるんだよな
反応に困るとか、何をしてもらいたいとか解らないから奴が目の前に来られたら黙ってしまうわ
まだ無視しても構わないオーラを出してる方がええよ
941 :
名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:26:45.33 ID:E1qykkCa
奴って誰だよw
解らないから奴じゃなくて解らない奴な
942 :
名も無き冒険者:2011/12/18(日) 18:37:39.23 ID:XdjzcDhk
あのMSの難しいだと至難以上か?
943 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:24:58.15 ID:1ZnYg6Yp
チャットの流れがきもい
今日は特に
944 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:31:41.24 ID:S0UFHwlM
モナドって生命の実のことなんかね
945 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:39:56.00 ID:Z4zJom03
深夜のチャットは
後で冷やかす為にカップルを残して雪崩を促す奴が気持ち悪い
946 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:52:59.80 ID:zMEuPUvz
947 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:20:09.84 ID:DLE1KJet
二人きりにしようとする奴は迷惑には感じる
ただ、カップルがキモいってより、NPC恋愛が、キャラクターではなく、MS本人が入れ込んで見えるから気持ち悪いだけで、カップル占拠はたまになら良いんじゃね
今は3つあるしね
948 :
名も無き冒険者:2011/12/19(月) 16:03:29.41 ID:5Nr1VGjO
2時過ぎたら新たに入室する奴はあまりいないから
深夜なら話し込んでてもいいと思うけど
他のPCもいるのに相方との内緒話だけをしたがる奴は
PCでもどうなんだろうと思う
949 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:03:14.82 ID:ba90eeYs
今回の衣装コンテスト、2部門が普段使うのに適さないというのもあるが
エントリー数冷え込んでるな。
950 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:10:52.16 ID:W3yoSFic
単に参加者が冷え込んでるだけだろ。
シナリオは面白いのもあるが、チャットは入りにくいし、NPCは参加者ストーカーだし。
951 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:50:07.39 ID:G9DGVRDp
衣装コン1月に一回はやりすぎな気もする
何かのイベントがあってそれと関連してるんなら参加したいんだけど
単独でやってるだけだしなぁ・・・
大方が1回描いてもらったそれっきりの人だしなぁ
952 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:59:16.04 ID:ShPCo18U
衣装コンのは使い回しきかないのが多くて・・・
953 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:25:36.81 ID:zjCd76GZ
>>952 それが狙いだろw
もっと金落とせってな。
954 :
名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:47:13.49 ID:ShPCo18U
使い回しのきく衣装なら数パターン新調したりもするけど
シナリオで着る予定も無いような使い回しのきかないのは発注しないよ・・・
955 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:06:25.46 ID:s7MCySvg
コンテストはガン無視して欲しいイラスト発注してるわ
956 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 02:15:44.63 ID:f/JDF3w6
競争率が低いコンテストはオンリーワンアイテム入手の絶好のチャンス
っていう見方もあるんだぜ
957 :
名も無き冒険者:2011/12/21(水) 05:43:38.19 ID:xqKXm6bd
コンテスト目的で絵を頼むって絵師さんに失礼って感じもしてな。
コンテストなければ頼んでないぞって言ってるみたいで。
958 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:51:43.76 ID:KCPgPy7o
来週には支部アイテム実装だってな
959 :
名も無き冒険者:2011/12/22(木) 23:12:20.49 ID:H7MQTUvL
テーマによって絵師さんを選択するのは当然のことじゃね
どんな絵柄でも描けるってなら別だが、商業とは違って上がってきたイラストをチェックしてイメージと違えば直しを依頼なんて出来ないんだしな
960 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 02:31:18.53 ID:xPESOZv3
また鍛錬のために支部長が幽霊支部員を承認する日々が始まるのか。
961 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 02:47:15.84 ID:X/ojwNq4
発言しないとCP溜まらんらしいけど?
962 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 03:11:40.64 ID:xPESOZv3
>>449 去年の9月以降、ずっと成功する前提で進めてきたものばかりだね。
963 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 03:14:43.88 ID:xPESOZv3
すまん、962は誤爆w
>>961 不用品の一括売却もあるから、整うところは早々に整うんじゃない?
964 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 03:27:20.23 ID:pO8xKHog
マスコットが大量破棄される姿が見えた!
965 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 11:41:10.65 ID:80pdQ7kE
マスコットを廃棄するとどんどん守護力が失われるのだ。
祟られるとよいよ。
ふと、デートシナリオの残りの一枠に入って、ぼっちプレイを楽しもうなどと思いついたが
泣きたくなりそうなのでやめた。
966 :
名も無き冒険者:2011/12/23(金) 11:54:51.34 ID:X/ojwNq4
ブラジルメガネ
967 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 12:38:06.69 ID:Ps+rN2jD
さすがに今日出発の依頼は埋まらないね
968 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 12:43:59.70 ID:HlfUUt5y
今夜は家族サービスで出かけないといかんから諦めた。
出かける人が多いと予測できる日に多くの依頼出すとか運営は相変わらず下手だよな。
969 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 12:49:58.62 ID:Ps+rN2jD
相談しないで済みそうなお遊びシナリオならまだしも、相談前提の
救出シナリオや防衛シナリオを持ってきてるからなあ
現時点で未成立のなんかは、このまま成立しても相談間に合うかって
感じだし
970 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:21:55.51 ID:WuXrjo4k
なんか病院が失敗したっぽいど
これでいよいよ危なくなってきたな
年末年始早々打ち切りフラグか?
971 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:39:27.95 ID:q/pD18bp
一方で交差点は大成功らしいな。
ソースは茶室での参加者の言。
972 :
名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:59:08.25 ID:KiF+ygox
失敗しようが成功しようが前哨戦で打ち切りは無いだろ。
973 :
名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:48:13.64 ID:/sGW0nvK
ディアボルス、ルシファー関連は打ち切ったほうがいいと思うが、一応完結させてからだろw
974 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:11:14.97 ID:5CJnbC/s
>>973 お前さんがSINNを打ち切った方が早いよ
SINNは悪魔祓いゲーム=対ディアボルスゲームだ
ディアボルスを打ち切るというのはそのままSINNを辞めると同義
そこ(ディアボルス以外)にしか期待できないならこのゲームに労力や金を掛けるのは無駄だろ
975 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 00:39:31.03 ID:xSduwHQ1
だね。
やめろとは言わないが、日常とか観光とかばっかやってるヤツは、SINNの参加のあり方を少し考えたほうがいいんじゃねーかな?
ディアボルスとか悪魔祓いのゲームなのに、日常ばかりやりたがる、悪魔祓い関係ないキャラばかりになりすぎて、完全に雰囲気が崩壊してる気がする。
戦闘シナリオでもキャラの個性を示す行動で、雰囲気破壊しすぎな。
初期の頃は、まだ聖職者っぽい会話も多かったのに。
976 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 07:03:41.17 ID:HWKNG4u9
聖職者は一部だけで割合の大半は信者以下だろ
第一にその手の設定が薄いから聖職者然とした会話を避けているんだろ
おまけに説法を説く奴に限って何故か極保守派的だったりNPCにえらそうだったり押し付けがましいというか
977 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 07:45:34.32 ID:vR1HFA+J
単に日常系シナリオより魅力のある戦闘系シナリオが無いだけな気がするw
978 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:03:13.27 ID:QlfPDOdk
戦闘シナリオ、聖職者に魅力がないから、悪魔祓いを打ち切ったほうが良いって意見が出てるんだろ
聖職者は一部に過ぎないから、悪魔とか出てこないでも問題ないしな。
そっちが少数派だろ
979 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:27:35.75 ID:5CJnbC/s
>>978 それはSINNというゲームに意味がないと言ってるだけだから
SINNやめろ以外のなんでもない
980 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:21:47.57 ID:HWKNG4u9
聖職者(司祭・親父)として相応のRPができるPLの少なさに問題あるんだけどな
情報に縛りが少ないぶん、嘘はダメだの規律正しくだの聖職者ぶったうざい奴が多い
だからまず聖職者ぶるなら宗教における聖職者の形振りを学べよとなるんだわ
なのに公式情報が少ない
981 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:41:45.24 ID:toj+Vci0
(しさい・おやじ)って読んでしまったじゃないか
おやじは別に聖職者じゃないwww
982 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:54:25.12 ID:T+Y9awOT
天にまします我らがオヤジよ
983 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:33:25.80 ID:vR1HFA+J
ルークスの聖職者と信者が世界観的にメインぽい立ち位置だから、
魅力無いからやめろだとこのゲームの意味無いんだわ。
その他にしたってルークス教の協力者って立ち位置だろうし。
ルークス教ありきなのよ。
魅力が現状無いからやめるじゃ、お話にならないし。
魅力が無いから出るようにどうにかするってのが運営とかMS勢のお仕事だろうとは思うけど。
984 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:36:31.09 ID:vR1HFA+J
公式情報少ないのはもうちょいどうにかならないものかね。
せめてルークス教とキリスト教との相違点まとめくらい出してくれるとやりやすいけど。
何処から何処までがキリスト教と同じで何処からが違うのかってのがわからんとロールしにくいね。
歴史的に十字軍があったのかよくわからんし、聖人とか基本同じ顔ぶれでいいのかもよくわからんし。
985 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:37:45.43 ID:5CJnbC/s
はっきりしてるのはこのゲームがディアボルス抜きにして続くという選択肢はないってことだ
有りの状態で盛り上げる工夫がされて続くか、SINNというゲーム自体が終了になるか2つに1つ
学園Xに置けるデュルガーとは位置づけが全然違うんだから
このゲームを続けたいと思うなら自分のPCなりにディアボルスとどう向き合うかという点に対応しないとな
それができないならこのゲームに金と労力かけるの辞めて他に掛けた方がまし
986 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 15:35:19.54 ID:T+Y9awOT
見た感じMSのほうも、シナリオの差別化に苦労してるっぽいんだよな
987 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:25:26.87 ID:H4ixktrR
これが坊主の話で仏教メインだったら坊さんプレイは簡単だったんだが
宗教色の薄いキリスト教的プレイってどうやったらいいのか分からんのよね
ハンドラーが多いのも一番自由で自然体(給料目的、単なる人助け、危険の中で生きたい等)
で参加できるからだろうし
988 :
名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:31:13.12 ID:5CJnbC/s
どういっても、悪魔祓いゲーであるSINNからディアボルスを抜くってのは
魔法学園ゲーの学園Xから学園要素を抜けってのと同列の根本否定だからな
それはゲームに求めてもしょうがない、どうしても合わないなら自分が辞めるしか
989 :
名も無き冒険者:
>>987 仏教メインだったら俺は木魚やおりんでアイドルの曲を演奏するわ