1 :
名も無き冒険者:
3 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:46:19.28 ID:rzMqE67t
>>1乙
新規登録つっても、魔法もアイテムもわからんじゃ育成方針が固まらないな
学園とかに比べて、規模の違いも考慮に入れて情報が少なすぎる気がする
なんていうかやっつけ臭
アイテム実装とか魔法実装とか来月とかになりそう
4 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:04:09.52 ID:JXICJfxq
学園も最初は割とこんなもんだった気がするが。
5 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:09:47.18 ID:Si2DfW6c
学園は鍛練が導入されたのがだいぶ後で、成長の方向を決めるのに、世界観に困ることはなかった。
6 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:25:49.29 ID:FW+hbQb3
キャラ登録のペースはすごい早いように感じるが
串ゲーって2chあんまりスレ伸びないからネトゲスレみても実態がよくわからんのだよな
まぁ2chが全てじゃないが手っ取り早いから見てしまう
7 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:25:54.89 ID:rzMqE67t
アイテムとかは置いといて世界観とかについての情報とか
そもそもルークス教がどんなもんなのか、戒律がどうとか全然載ってないんだが
8 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:49:19.72 ID:K7fxB3QF
極め振り目的の再作成が多いだけで、実際に動くキャラは少ない印象。
魔法が実装されたら作り直すのもいそうだし。
9 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:07:30.33 ID:9Hh3/2G1
他の宗教とルークス教ってかけもちできるのかなぁ
10 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:59:31.25 ID:zAY/Ytx/
ルークス教の十戒は自由設定のガイドラインに書いてある。
PC登録開始と初期鍛錬よりもまず、ルールブックとしての図書室を整備すべきだと思うんだが・・・
11 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:25:01.39 ID:yLXIOc99
そんなとこにあったのかよ…
分かりづらさに定評のあるREXiだけはあるな
12 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:55:59.61 ID:uDCZX0OD
大人PCは車の運転くらいそれなりにできるようにしたいのに
地上車スキルに6ポイント必要なPCになってしまって悲しい
13 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:43:13.99 ID:yLXIOc99
それなりに出来るってんなら1回とってアマチュアでいいんじゃないか?
専門で仕事で使う用だからタクシー運転手とか、トラック運転手くらいだろ
14 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:36:29.59 ID:CHvVUuTu
運転技能が高ければカーアクションができるかもよ!
15 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:43:17.90 ID:OFION35+
スキルの例からいうと。
専門レベルでタクシーやバスの運転手
達人レベルなら国内レベル位のレーサー
超越あれば世界最高峰のレースで優勝争いできる
そんな感じなんじゃね?
才能がない(天分が5にも満たない)奴は頑張ってもプロの端くれどまりだし
非情に恵まれた素質がある奴(天分が8ある)奴だけが最高峰にまで上り詰められる
達人程度なら割となれるみたいだけどな
16 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 07:09:37.06 ID:XXIq+uFg
天分が重要すぎるな
合計28が標準で26以下が劣った存在、30以上が優秀みたいだな。
17 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 07:24:54.07 ID:CktKcfxW
合計は意味が薄いだろ。
そのPCで使わない天分はあってもなくても変わらん。
それよりかは、最高天分が6未満の方がきつい。
今後成長があるにしても仙級にできないと一緒だ。
18 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 07:28:49.40 ID:+WVkOA4i
ランダム要素やだよう
19 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:28:50.17 ID:sNakidJi
20 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:36:08.31 ID:DxPD3px1
未成年は劣ってるというか未熟で、成長と共に天分が上昇するんだろうし(年齢を決めた後で下がるから)
歳よりは衰えているんだろう
21 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:43:04.84 ID:zN39wD6B
でもPBWの経過時間って長くても5年とかだろ?
5年で成長する量も衰える量も年代によっては微妙じゃないか?(円熟期たとえば30台とかで成長も劣化もあるとも思えん)
22 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:06:47.15 ID:fIEdPvsC
未成年の若者で壮年の大人と同じ身体能力や知性を発揮するキャラがやりたければよそに行けってことじゃね
魔法がでてないんでまだ一概に比べられんが
23 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:29:26.82 ID:DxPD3px1
SINNはせっかくだから、キュンとくるかズギュンとくるマテリアルが出たらそれを使ってキャラメイクしようと思う
今の所、学園で手いっぱいだし
24 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:45:26.44 ID:+WVkOA4i
マテリアルって通常商品と比べて一切割安になってないんだよな
それどころか倍額の一万円超えでそれなりに売れてる
オーダーメイドが馬鹿馬鹿しくならんといいが…
25 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:36:22.39 ID:fIEdPvsC
売れ残りは晒され続けて金にもならないんだぜ
どっちをとるかだろ
26 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:24:40.99 ID:DxPD3px1
>>25 嘘つき発見
3.通常購入期間
通常購入期間とは、予約によって購入者が決まらなかったイラストを、定価で購入できるタイミングのことです。
予約終了から約10日間、「購入受付中」の青いタグが表示されます。
詳細画面で「購入」ボタンをクリックすると、必要なREXポイントが支払われ、即時使用可能になります。
10日間は晒されるが、それ以降は表示されなくなる。
予約待ち期間入れて最大13日だな
オーダーメイドは必ず金になる
マテリアルは好きなものを描ける
絵師と客の望みが合致した時だけ両者が幸せになる点は一緒だ
特に苦手が無くて言われた通り描くのはうまくて、キャラを発想するのが苦手ならオーダーメイドが向いてる
得手不得手がはっきりしてる上に、得意なところでキャッチ―なキャラを自分で生み出せるならマテリアルが向いてる
そういう感じじゃないか
27 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:35:50.15 ID:IqmVgRk1
マテリアルのみで通常窓を開けない絵師のだと、ピンとくるのがあっても悩むんだよな・・・
衣替えやアイコン追加をしたくても、通常窓が開かないので別の絵師に頼まざるを得ないとなると
なんだか勿体ない気がしてしまう。
28 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:40:44.50 ID:DxPD3px1
>>27 そういう時はマテリアル即決(あなたが欲しいをアピール)したうえで、事前予約投入だろう
追加のアイコンとか衣装替えとか位対応してくれるんじゃね?
29 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:42:40.23 ID:cU/zaNk5
βテスト中
って書いたほうがいいと思うんだが。いや煽りではなく。
30 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:48:15.70 ID:+WVkOA4i
急いでイラスト手に入れてもやることないな
31 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:04:17.77 ID:cU/zaNk5
正式公開だと思うと、「不完全なまま公開した」という印象になっている。
けどこれがテストなら逆。
正式公開だと思うと「やる事ない」けど、テスト中なら納得出来る。むしろチャットで交流が出来て運営も反応してくれる良い対応。
わかりにくい部分を追記してくれたりしてるのも、正式公開だと思うと「それくらい気づけクズ」だけど、テストなら納得出来る。むしろ良い対応。
32 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:42:24.48 ID:QwvMeAgm
βテストですら無いと思うが
いやだってさ、やれることってチャットだけじゃん
33 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:56:15.26 ID:DxPD3px1
>>32 近日始まるシナリオに向けてキャラ作ってイラスト用意してっていう準備期間だろ
34 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:11:37.44 ID:IqmVgRk1
>>28 牛丸絵師とか登録していない絵師はどうにもならんがなw
35 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:20:16.79 ID:ZFtzbzz5
クラス分けが微妙に学園とかと違うな
エクソシスト:パドマみたいな純正魔法使いタイプ
ただし、キュベレーのような対デュルガー魔法も含む
パラディン:ヴォルセルクの強化魔法に加えて
ホーキポーキの射撃強化とかもあるっぽい
エンジェリング:キュベレーみたいな回復魔法に
パドマ魔法の一部にあるような自然を操る魔法?
ハンドラー:アルケミー
物品操作?一番よくわからない
無理やり当てはめたところもあるけどこんな感じかな
36 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 06:54:19.66 ID:pDh/MK/j
世界観がよくわからん
よくこんな状態で絵に一万いじょうかける奴がいるもんた
下手したらキャラ作りなおさんと依頼に参加無理だろうに
37 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:06:54.05 ID:7FiYXAQp
運営によるPLが扱う主要PCの見定め期間と解釈するとまた違う見方が出てくるぞ。
この手のゲームは運営がPCに合わせてシナリオを作る。でなければマテリアル販売が成立しなくなる。
どうなるかはこれからだけど。
38 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:19:28.05 ID:QvDFuwTM
>>36 世界観的に宗教ロールが否応なく要求されるのに
その宗教についての情報が「察してください」とか
こんなの普通じゃ考えられない!!
39 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:41:27.55 ID:mRmumCWT
設定として公表されている範囲内で作れないなら、それは作るべきキャラじゃないよ。
40 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:46:08.42 ID:vxBFwZql
>>38 頭の悪い典型的なクレーマーの発言だな
「現実に悪魔が居る」「そしてそれに対抗できる宗教組織(おそらく1つだけ)がある」
その世界に現実の宗教対立があると思う方が変だ
世界は技術やらなにやらは、魔法関係やら対悪魔やらの例外はあるが概ね一緒
宗教観については、悪魔と対抗できる一つの宗教が世界宗教としてある世界
現実と違ってる点は明示されてるだろ
A宗教とB宗教が共に悪魔と戦う力を持っていてそれを行使してシェア争いしてるとかなら
そういう世界設定が提示されている
それがないってことは、「悪魔への現実的対処ができる唯一の宗教組織」がルークス教って事だろ
俺世界を持ち込もうとするから「俺設定の為に必要な情報が足りねえ(そんなものはありません)」になるんだろ
41 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:07:50.59 ID:VvFXEO/v
学園でもそうだが、現実と違う部分は明示されているのに
俺様世界には存在しているこれが無いのはおかしいと暴れる奴が多いよな。
なんでもありの世界がいいなら、そういう世界観を提供している他社へ行けばいい話だと思うが。
42 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:22:22.90 ID:wC2Fjgpk
逆に明示されてるのに、(SINNのことでもないが)それに対して納得できないのか騒ぐ奴もたまに見かけるが。
43 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:24:11.97 ID:/6bvvGnU
世界設定に問題は感じないが、察してくださいは確かにないな
まあ、だから衛兵がフォローしたんだろうけど。
44 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:24:23.13 ID:wC2Fjgpk
自分がおかしくない、周囲が全部おかしいとか屁理屈込みで言い出したら
アウトだと思うw
45 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:48:00.73 ID:ETcMFHvb
自分が正しい周りがおかしいじゃ自己愛性人格障害だよ
でももうちょっとなんとかならないもんかね
学園もそうだけど世界観が深いのと説明不足はイコールじゃないんだぜ
46 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:05:18.92 ID:wC2Fjgpk
まあ、図書館なり資料室なりが実装されたらフォローされるんじゃね?
学園の流れからみると多分今回もあるんじゃないかな?とは思ってるんだが。
どうも情報の出し惜しみするよなあという印象はある。
もうちょっと情報開示しても良いとは思うけどな。
47 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:07:06.28 ID:wC2Fjgpk
スキルにモンスター知識があるから今回も忘却オーラ的なものがあるんだろうか?
48 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:12:39.01 ID:iBN7Yt9p
CWとしての経験が浅くて臆病になってるんじゃね
あんまり苛めてやるなよ
49 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:28:35.05 ID:dNMP5n2F
世界観がわからないからキャラが作れないとツィッターで言ってる人を見かけるから
せめて自由設定のガイドラインだけでも正式登録前にも見られるようにした方がいいだろうな
50 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:44:23.22 ID:mRmumCWT
>>47 ルークス市国案内抜粋
――悪魔(ディアボルス)とは。
(省略)
加えて、彼らは忘却をもたらす力を纏う。その力に晒された者は、すぐにその記憶を消されてしまうのだ。
伝承に語られる悪魔の姿も所詮はディアボルスの存在を曲解した風聞に過ぎない。
ということだからあるね
51 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:34:05.70 ID:QvDFuwTM
「殴っていいのはバケモノと異教徒だけです」
とかいうキャラは作れないのか
残念だな
52 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:50:26.87 ID:iBN7Yt9p
設定作るなら自由設定もガイドライン見るんだからそこにありゃ良いだろうに
なにを求めてんのかわからねー
魔法が発表されてないのを愚痴愚痴言ってるのもいるが、数字マンチしたいなら皆が試行錯誤するま待ちゃいいだろうにな
53 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:01:28.90 ID:RWGPElyw
>>38 宗派対立なんかあったらゲームになりません。以上 だろ?
宗派対立、宗教対立を求めるなら別のゲームで求めてくださいで終わるだろう。
そういう対立が明示されていない以上。
むしろ明示されていないということは、「触れたくない」意志表示でもあるんだから、
ある程度こちらでフィルタリングをしておくのが吉。
それが嫌なら小突けば良い。それこそ運営からチャットで解答がなされなくなるまで。
54 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:05:07.78 ID:RWGPElyw
ま、個人的には「ルークス教」だけしか悪魔と渡り合えないという「現実」に不満がある。
だがな諸君、考えてみたまえ。
悪魔と渡り合う能力があったからこそ、絶対的な信仰を得られたのだと。
そうだ、私に良い考えがある。
55 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:16:46.31 ID:wC2Fjgpk
立場その他&一般スキル(社会)取得で巫女さんなエンジェリング作ればいいんじゃねw
何だったら大仏様なパペットを操る仏教徒なハンドラーとかw
56 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:29:01.24 ID:/6bvvGnU
個人的には、あの説明でも何がやりたいかなんとなくわかる
でも、それはたまたま感性が合うだけなんだよね
そういう奴ばかりじゃない以上、過度すぎる説明、馬鹿でもわかる説明は必要だと思うんだ
しかし学園は、あの不親切な説明でやってるからこそ、愛がある奴が多くて楽しかったりもするんだがな
57 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:40:17.00 ID:iBN7Yt9p
特殊なことをやりたければ問い合わせるなりサイトを虱潰しにしろで終了だろ
普通にしてりゃ使わない情報を何でもかんでも並べると初心者が理解できなくなるだけだ
ゲームの説明書ですら読んでわからなくなるって奴いるんだぜ
58 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:43:17.07 ID:vxBFwZql
世の中には
提供されているそのゲームがやりたいんじゃなくて
「自分の脳内にある脳内ゲーム」をゴリ押ししてやりたいという困った人が居る
前者に対しては、これはこういうゲームですという簡単な説明だけがあればいい
後者にとっては「脳内ゲーム通りできるお墨付き」が書いてない事が不備となる
59 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:52:49.00 ID:dNMP5n2F
>>52 聖職者・信者・その他を選ぶ時にどういう存在かの説明に自由設定のガイドラインがしっかり合致してるように思えてな
適当にキャラつくって捨てるつもりなら問題ないんだろうがキャラクターを初めて作る人には説明が足りんだろうと
60 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:23:35.99 ID:f25F2DKE
依頼の場所によって治安レベルがあり、持ち込める武器も制限されるらしい
治安がいいと大きな武器は持ち込めず、逆に悪いと強力な武器を使えるんだと
ただしパラディンは制限より一つ上のレベルの武装を権限により持ち込める…だと
茶室情報な
確定情報かは分からんが、結構めんどそうだな
61 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:31:19.86 ID:qWD0jjbH
その辺は学園の箒みたいにシステム側で弾くのかね。確かライト向けって言ってたし。
62 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:59:53.52 ID:ijnUHLhx
宗教対立とかがどっかから出てきたのかはわからんが
俺の不満点としては、ライト向けだからかもしれんが
宗教ロールにしても「それっぽい」感じでやればいいみたいな感じで
なーんか薄味っぽいというか…それっぽくするのにも材料が必要だと思うんだが
聖書でも読めばいいのか、説法をするにしても聖書の話を持ってきても大丈夫なのか
いやよくわからんかもな、すまん
あんまり濃いのでも困るのかもしれんが、D&Dの各宗教向けの説明くらいは欲しかったって感じかな…
63 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:11:18.02 ID:4O+Mkv3G
説明不足というか、説明下手だと感じていたが、
>>62 とかでも、どういうことがやりたいか感じ取れてるようだし、案外下手でもないのかもわからんね。
とはいえ俺もちょっと失敗してるかなーと思う。
判断が逆。
学園Xは薄味でいいから、イラストや世界設定を緩くすべきだった。
異種族も、もっとガンガン出してよかったし、恋愛も自由で良かった気がする。
反対に、SINNはディープな人間が好みそうな設定。
64 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:12:09.58 ID:x14qy+fv
宗教なんて架空設定の塊。語りだしたらキリがない。
中途半端に何か出すと、それこそ小言言い出す奴が続出しそうだし。
テーブルトーク系で宗教をテーマに扱う事自体が、そもそもライト向けじゃない気がするけど。
サブカルチャーとして人気あるのは分かるけどさ。
65 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:17:00.26 ID:4O+Mkv3G
とはいえ、今後どうなるかわからんし、とりあえず参加してみるつもりではあるが。
学園Xも運営はヘボいが、何故か面白かったからな。
66 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:23:32.04 ID:Vf6TJbl6
金を使わないうちはいくらでも作り直せるぜ
67 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:37:22.19 ID:ETcMFHvb
>>54 司令は人事以外に関しては黙っててください
68 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:21:50.84 ID:pDh/MK/j
>>893 東京23区は停電させたら日本はやばいとなって
国益を大いに損なうことになる
その為に東京以外の関東が犠牲になるのは当たり前
国を愛せない奴だけだぞ
23区停電除外が許せないと言ってるのは
69 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:26:19.93 ID:vxBFwZql
>>68だけだぞ、そんなすれ違いの誤爆レスしてる奴は
70 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:31:59.94 ID:ijnUHLhx
71 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:29:53.33 ID:8AlE00ae
72 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:27:31.13 ID:2GD+WVpN
止めをきめたい主人公体質を狙うんらエクソシスト
とにかく武器振り回して暴得たいならパラディン
なんか神秘的だけど型破りな不思議ちゃんをやりたきゃエンジェリング
機械いじりやらアイテム作成やら、物への依存症キャラやるならハンドラ―なんだろうな
73 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 05:02:32.38 ID:tK5yEi4N
パラディンで銃振り回すしただけでミリオタ扱いされてげんなりする未来が見えます!
他にもミリオタのパラディンが銃知識を延々垂れ流してうんざりする未来と、ミリオタMSが
銃の知識がないパラディンをさんざんこき下ろす未来も見えます!
このうち二つは実現するよねおそらく
74 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:13:43.45 ID:uCtn8iYF
参加したら俺以外全員エクソシストだった…帰りたい
75 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:02:15.83 ID:COGwd5rw
魔法も公開されてないのにネガキャンすんな。
ルミナごとに同じクラスでも要求される行動、可能な範囲も変わるだろうし、スタイルにもよる。
特定クラスが必ず必要な依頼でもない限り、前衛だけでも問題は起きんだろ。
後衛だけだと、なんともならんことは、学園でも起きてるのも確かだが。
76 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:54:48.84 ID:2GD+WVpN
>>75 いや、エクソシストがないとディアボルス退治できないとは言われてるから
勝利なし確定
引き分け狙いで何とかするということはできるだろうが
なんで、「止めさしたいぜ」とか「勝たなきゃ意味ない」と思うPLはエクソシストしっかりやらないと
武器振り回してウヒャーはパラディンに叶わないだろうし
強力な攻撃魔法でドッカンではエンジェリングに叶わないだろし
物作ったり操って色々する選択肢の多さではハンドラ―に及ばないだろうが
シナリオのラストで敵を仕留められるのはエクソシストだけなんだから
77 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:37:57.21 ID:OWwWkO13
どうせ学園みたいに浄化武器が出回っていらない子になるよ
78 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:43:08.79 ID:2GD+WVpN
>>77 ならんだろ
キュベレーは、回復・サポート・退魔の3軸で退魔が抜けても2軸ある
エクソシストは退魔一本で、回復はエンジェリング、サポートはハンドラ―にとられてるし
キュベレーは所詮2番手クラスだが、エクソシストは1番手クラス
浄化系とかでても、雑魚限定の消耗品とかじゃね?
ハンドラ―でバリバリ浄化武器作ってエクソシスト不要にするぜとか「妄想」するのはワールド破綻の元だから失敗するのが落ちだろ
79 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:19:40.76 ID:sx7q6xHU
課金でやたらめったら強力な品は出してほしくないな
学園Xのペインス釜システムでいい
80 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:01:51.74 ID:8AnUOXj4
仮に浄化武器があったとしてもやたら重いとかやたらデメリットがあって
使い難いとかそういうのはありそうだけどな。
まあ、ハンドラーが挑戦する分には良いんじゃないの?
駄目だったら不採用なだけだし。まあ不採用なのにいちゃもんつけてきたら
アウトだろうけどw
81 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:31:32.27 ID:eySnBnQO
やたらと強いアイテムばかり作りたがるプレイヤーがいなけりゃすむんだがな
他の手段が豊富で課金も入手手段の一つだってんなら良いんだが
82 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:08:07.38 ID:8AnUOXj4
運営が審査してアイテム化するんだろうから、別にいいんじゃないの?
強すぎたら却下か弱体化になるんだし。
採用されたら後は使う側の責任であるし。
申請したのがそのまんま通るわけじゃないと思う。
83 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:07:00.33 ID:c1phLY/o
戦車やら大砲やらを作った挙げ句
悪魔に効果がないネタ武器が溢れると未来日記。
84 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:09:23.69 ID:c1phLY/o
冗談は抜いて、聖別された武器、銀十字を解かし鋳た弾丸などが出るのは想像が付く。
しかし完全に悪魔を殺せる(概念消滅できる)のはエクソシスト。
これが前提だろう。
仏教系のエクソシストって成立するんかな。
85 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:26:50.28 ID:sx7q6xHU
>>84 立場を「その他」にして、「社会」スキルを上げたら、
自由設定で他の宗教の聖職者にできる。
社会スキルを何処まで上げたらいいかは立場による。
立場が「その他」だから、「エンジェリング」と「ハンドラー」限定かな
86 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:24:08.74 ID:uCtn8iYF
87 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:23:55.50 ID:COGwd5rw
>>85 パラディンは無理だが、エクソシストは異教徒でも行けるだろ。
88 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:41:25.52 ID:Ljf8j5OQ
とりあえず、参加MSにも期待している俺がいる
Xと両方で参加するMSってどれだけいるんだろうな。新規MSにも期待は膨らむが
89 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:00:09.69 ID:gjj/NyCR
>>88 おでっくす参加MSだけ見ると半々っぽい感じだな。
90 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:10:41.25 ID:sx7q6xHU
>>87 今実際に仮登録状態から確認したけど、
立場その他はそもそもエンジェリングとハンドラーしかクラスを選べないよ
91 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:59:33.28 ID:9LO2UcGe
>>90 初期は全クラスその他が選べたが修正されたのか
92 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:43:14.45 ID:yBOHIzIF
>>91 チャットで立場その他を選択できたと言ってたエクソシストが、不具合なので対応すると言われてた筈。
93 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:18:36.25 ID:OMZSF8nt
質問した返事が来たがその地方の言語を取得していないとその地方の依頼に入れないようだな。
ヨーロッパ以外の出身の人は初期鍛錬TPでヨーロッパ言語を専門までは上げておいた方が
依頼の幅が広がりそうだな。
94 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:26:34.02 ID:bHlXovhg
そういうのこそ先に書いて置いて欲しいよな・・・
95 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:31:36.21 ID:nc1MCFwx
SINN同士はラテン語で意思疎通可能なんだから、依頼参加くらいさせてw
その上で、現地での単独行動に大幅な制限がかかるって形で。
96 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:38:49.91 ID:eC/98pZR
ハンドラーさんが万能翻訳機を作ってくれる事を期待
97 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:39:59.00 ID:i3uYnFrx
マジかよ。
もう、TP余ってないよorz
98 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:41:54.94 ID:RPcrfv89
自分のいる地域のシナリオがあまり出ないと気づいても、
初期TPを使い切ってると習得もできないしな。
TPを稼ごうにも依頼は他の地域ばかりだったり、
依頼はあってもその地域のPCが少なくて流れたりしそうだ。
99 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:45:31.51 ID:n1P5031v
ルークス市国内でのシナリオが増えるだけだろ
特別なイベントでも無い限り、言語取得人口の少ない国は事件の起こらない平和な国になる
100 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:01:58.95 ID:eC/98pZR
俺は、ヨーロッパ以外出身のキャラを作ったが、
その国の公用語を調べたら英語だったんで、フレーバーと辻褄あわせのつもりで
ヨーロッパ言語取ってたな。
ただ、キャラメイクか鍛錬の所で書いておくべきことのような気もするけれど・
101 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:39:56.97 ID:9d/bCMoN
ヨーロッパと東アジアのシナリオは普通に大丈夫だろうけど、他は大変そうだな。
あと、もし言語圏で担当エリアが決まってたりしたら、好みのMSのシナリオに
参加できないとかありそうだ。
情報やコンテンツが揃うまで鍛錬は脳内で構成するだけの方が無難か?
102 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:21:56.56 ID:RPcrfv89
学園の補習みたいなリプレイなしの訓練みたいなのもあるのかな。
103 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:40:23.54 ID:25dWzAEB
別に外国の事件に無理して参加する必要はないんじゃないか?
運営が目指しているのはライトノベルなんだし、
自国の事件に集中するだけでも十分だと思うんだ。
と言ってる矢先からMS都合で日本中心になったりしてな。
問題は、ルークス市国を中心に活動するのか、
ルークス市国からの伝令を受けた各国のSINNがおのおの活動するのかだ。
後者の方が世界的に見ても広がりはあるが、
纏めるという方面から見れば前者が相応しいんだよな。
ゾクゾクするねぇ
104 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:48:20.46 ID:w/hl+GDm
>>101 そうするならむしろコンテンツ出そろうまでキャラ作らない方がいい
初期鍛錬は1カ月経過で消えるから。
105 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:48:59.71 ID:w/hl+GDm
初期鍛錬TPの未使用分、ね。
106 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:21:23.97 ID:EH2rXZju
>>103 その自国のシナリオがどれだけ供給されるかが問題じゃね。
言語習得率の高い言語圏はそれなりにリリースされるだろうけど、
マイナー言語圏は連日チェックしてないと、シナリオリリース自体に
めぐり合えないとかあり得る。
>>104 まあ現状は出来る事も大してないしな。シナリオ出てからキャラ作成でも良いわけだし。
とりあえずスキル一覧チェック用に一人作って止めとくわ。
107 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:43:23.86 ID:JaUbw7Mx
ヨーロッパ、アメリカ、日本はシナリオ供給に困ることはなさそうだな
次点でロシア、中国の旧共産圏
東南アジア、南米、中東あたりはだいぶ厳しそうで
アフリカ、インドは絶望的
108 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:59:34.86 ID:w/hl+GDm
インドはゲーム上、言語[ヨーロッパ]でいけるから全然いける。
言語[ヨーロッパ]は南北アメリカ、オセアニア(諸島じゃない方)、もカバーするし、
システム制約だけ考えたら出せば埋まる。
アフリカは成立するか怪しいなw
109 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:27:11.62 ID:EH2rXZju
苦労しそうなのは言語[中央アジア]、言語[オセアニア諸島]、言語[アラビア]、
言語[アフリカ]の辺りか。
言語万能化狙いの人が居れば、TP稼ぎの意味でもアクティブだろうから
成立自体はなんとかなるかもしれんが。
110 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:57:16.14 ID:p47QmJgB
公式リリースまでまとうぜ
>>93がどんなニュアンスで聞いてどんな回答がきたのか分からんし、それが事実な裏付けもまだできん
そもそも言語スキルの存在がライト向けとは言えないから事実っぽいが
111 :
93:2011/06/11(土) 21:25:35.48 ID:OMZSF8nt
>>110 公式リソースまで待ってほしいのは同意。
俺もそれはどうなんだと要望出してるから変わるかもしれん。
言語を習得しないと具体的なペナルティがあるか?と聞いたら
言語未収得地域の依頼を受けることができませんって返事が来てびっくりした。
112 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 21:57:43.92 ID:UzJHQkd6
いくらなんでもネタだろ?
マジネタなら、お前運営に特定されるじゃんwww
113 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:42:07.73 ID:4j06kxQh
マテリアル追加欲しいな
今のライナップ4種類だけ
から選べってのは酷すぎだろ
114 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:17:43.21 ID:gmfVh46b
あれ?
マテリアル初日分全部売れたのか?
もし売れてないなら、確か17日まで購入可能だったような気がしたが
115 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:40:06.75 ID:9aDT1W7O
今は活動的な絵師は軒並み、
新規PCの絵の作成で忙しいんじゃないか。
116 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:05:51.41 ID:Yo8E7Ofm
そういうことじゃなくって
117 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:16:18.74 ID:lCDzrx9H
どういうことだってばよ!
118 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:10:22.95 ID:DLe9Gu6K
…そこに気付くとは(ry
正直言語スキルは「其の地方で有利に働く」程度でいい気もするよなー
依頼入れないようにするとかちょっと意味が・・てなる
119 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:34:06.31 ID:oh33qG4C
世界を股に掛けて暴れ回る感じじゃないのかもな、瞬間移動できるけど
まあ、なんかシステム的なギミックがあるんじゃない?
それぞれの地方での活躍によって悪魔の汚染率が変わってイベントに関わってきたり
するとか
アフリカマジ暗黒大陸になるな……
120 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:56:27.96 ID:Z/h5EJEf
何。カダフィ大佐とか色々擁するリアルアフリカも大差ない
まぁカダフィはあれでまともだけど結構。
121 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 06:28:15.38 ID:Q8HeHwP1
>>120 アフリカで登録しようとしたらリビアが選択肢にない件
122 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:10:16.27 ID:GyVYonEX
>>121 MiddleEastの方に含まれてるよ。
123 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:15:58.39 ID:3sF7DC1A
SINNで喫茶COOLやスナックゴンな感じの支部を作ってくれる親父さん(おふくろさん可)希望
うちのキャラはどっちかというとそこに集まる側なんだ
プリキュアのナッツハウスみたいな女子中高生を集めるファンシーショップな支部とかもありなのかな?
124 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:50:58.29 ID:GyVYonEX
>>123 アリな気がするけど、女の子PCが集まらないと空しい事になりそうな気もするぜw
125 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:21:55.21 ID:ykYgR3Li
学園やJ&Jプレイヤーからなマスター転向ってどれぐらいいるんだろうな
マスターになったことを言っても構わないってのは驚いたが
20日に宣伝があったってことまだ審査中か?
126 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:40:12.89 ID:3sF7DC1A
J&Jや学園の例をみると
大手の支部長を目指すキャラだと、経営やら商売系統のスキルを伸ばしておいた方が得なんだろうな
得なことをしないといけないわけじゃないが、知らないで損したと思うよりは知っておくに越したことはないだろう
127 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:46:28.36 ID:GyVYonEX
>>126 それっぽいスキルが無い気がするんだが・・・
社会とか工作とかその辺か?
128 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:48:18.38 ID:GyVYonEX
社交[営業]かね?
129 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:05:19.36 ID:3sF7DC1A
社交[営業]と社会、あと指令が軍事以外にも有効なら
知識M[対人鑑識]も対人スキルだから影響あるかな?
130 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:55:51.79 ID:L74ZUFTE
それなりに戦闘できるようにすると
一般スキルに回すTPが無えなー
131 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:02:06.43 ID:GBwvtFt3
>>130 よほど若い年齢にしてないか?
TPはむしろあまりすぎて、何に使って良いかわからないんだが。
132 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:32:51.86 ID:2XNHt5yk
機械処理的な事でもない限りは、専門以上が使える技に注意しておけば問題ないでしょ
133 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:50:04.93 ID:h3nTeCt2
年取ってるPCは万能化に備えておくとか連動狙いで組めば結構使い切りそうじゃね
134 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:41:19.84 ID:3sF7DC1A
初期TPがSUB+INT+年齢って書いてる位だから
15やそこらと50歳とで30点以上比率で倍以上差があるからな
単純にTP量だけでいえば1ヶ月50歳が休んでりゃ15歳がバリバリやれば稼げる量だろうが
135 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:12:35.15 ID:+m8loj+0
でも年配PCでも
そんだけ年を重ねている割には…ってくらいのスキルしか取れないよな
まあ最初からあんまり満足な鍛錬ができたらシナリオに入って貰えなくなるだろうが
136 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:27:49.50 ID:TZe2Jz0p
今作は支部が廃れないことを祈る。
まだ機能も充実していないし、参加しずらいな。
137 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:13:50.93 ID:ECBLBrtx
スキルなんて実際の社会でも仕事していれば専門止まりだ。達人クラスの奴は大抵一つの事を集中している。
年配でも、路線一つで達人を取るか、これから達人にするかでRPを決めているだろうし。
結局の所はスキルレベルそのものの価値観だろうよ。
138 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:27:42.93 ID:gT85Pd2N
支部システムはどっちかっていうとJ&Jに近いのか
部活みたいにTP削減機能とかないみたいだし
テンプレを外れたキャラ育成はしづらそうだな
部活みたいなのだと格闘ホーキポーキとかパドマもやりようによっては楽に出来たが
流石に一回あげるのにかかるTPがあんだけあるとな…金持ちの道楽レベルになるだろう
139 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:33:37.82 ID:ECBLBrtx
焦るな、支部は一部しか解放されてない
140 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:39:26.37 ID:t4v4qn4H
支部で鍛錬TPの節減は無いとおでっくすで言ってた気がする。
141 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:15:09.68 ID:TZe2Jz0p
むしろそのほうがありがたいな
交流するつもりの無い人間に所属されても困る
142 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:29:19.21 ID:+m8loj+0
すごく初歩的な質問なんだが
天分ってのはこの先伸びるものなの?
143 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:35:27.84 ID:TZe2Jz0p
若い奴は誕生日迎えると増えるかも
あとは話がある程度進んだら課金ガチャ的に天分ブーストアイテムが出るかも
144 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:39:58.32 ID:wZKBr/vX
>>142 わからないが正解。
なお、以前ここのスタッフが他社でやっていたゲームでは、消費アイテムで増える以外は
加齢があっても伸びなかった。
145 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:45:51.88 ID:t4v4qn4H
正式登録時に年齢を変えると能力も増減するから、加齢で変化するんじゃないか?
146 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:50:55.81 ID:TZe2Jz0p
学園Xの方は加齢で伸びるから10代は上がりそうなんだよな。20代も何とか上がるんじゃないか。
ゲーム開始後は高齢キャラの加齢での「低下」は無いと信じたい。
TPは増えていくのに逆にゲーム後期になってスキル上げられる上限が下がるとか問題だし。
147 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:27:01.54 ID:gT85Pd2N
まぁ他社のことはあんまり言うもんでもないかもしれないが
高齢のキャラは得られるTPが他より少ないとかはあるかもしれない
148 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:29:55.37 ID:TZe2Jz0p
他社のあれは月末にポイント支給あったんだっけ。Xにはないから忘れてた。
149 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:09:20.23 ID:ZxtbvwbE
天分の説明にある「20歳で5が平均」という言葉の意味が微妙にわからない
つまりIQみたいに年齢がいくつであっても○が平均値というわけではなく
20歳からズレていれば5が平均ではないということなのか
150 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:20:20.36 ID:a+gAdubP
体力面では若すぎると下がり、年を取りすぎても下がる。
若い方が高い能力、加齢で衰えにくい能力もあるのかもしれない。
151 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 07:10:01.91 ID:bMl5voAj
MENは若い方が高くINTは高齢の方が高くなりやすい気がする。
出身や性別・属性によっても変わるかも知らんが。
152 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 09:33:47.75 ID:2Bvcm+XP
J&Jでは30前後で身体能力はピークになって、そこから低下していったな
逆に知的能力は衰え始める年齢が遅かった
153 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:53:25.97 ID:D74NN2M/
支部の機能がヘルプに載ったが、
シナリオ提案はコンテンツ的にも人数が必要だからともかく、
他のは微妙にハードルが高い気がするな。
154 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 22:52:21.74 ID:ggWUGOIr
>>153 アイテム拾い担当とかでもなきゃ、稼働PCには当たり前にアイコンが付く
別に過剰な人数でもなんでもないだろ
二人しかいないチャットでダイス振れても意味がない
むやみに乱立させればそれぞれが盛り上がらないだけだから
10人位の規模で集まれよって指標だろ?
155 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 06:26:58.25 ID:iR5W6x0I
>>154 そうか?
学園でも依頼ではよく見かけるのに絵を頼んでない人は
結構見かけねぇか?
絵を頼まないと人権を認めない扱いはそういう人を追い出すのと一緒だな。
156 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:49:22.91 ID:Aj4uzs4f
同一背後による水増しを防ぎたかったんだろう。学園Xの部活シナリオは収益で考えると基本的に悪いから。
ただ今回は成長に絡む要素はないから、必ず支部に入らないといけないわけではないし、
となると支部でコミュニケーションをとるつもりのあるユーザーが何人いることか。
157 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:49:29.71 ID:0YwKyGnJ
>>155 そんな人もいるとは思うけど、大多数って訳じゃないっしょ
目に付くくらいはいるけど、大多数はアイコンくらいはつくだろうし
>>154の言ってる事はそんな変でもなくね?
後、どう読み返しても人権を認めない的な文章じゃないだろ
158 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:02:40.37 ID:vFNm6240
まだできてない人はともかく、作る予定がない人はあんまり見かけないが
159 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:22:30.57 ID:RVklBEQo
別に無しだと書き込みできません、掲示板作れません、支部作れません
ってわけじゃないからなあ。
無しの人が支部に混ざるとマイナス補正付きますってわけでもないし。
160 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:12:24.03 ID:5yzdu+g+
アイコンがあるもないも、好みだろ。
アイコンも絵も無いくせにキャラが立つ奴だっているんだし。
それこそ設定がステレオタイプなら特に存在感が際立つ。
ことある毎にUSAUSA叫ぶアメリカ人とか、
所構わず紅茶やエスプレッソを飲み干すイギリス人、
腕が伸びたり炎をはいたりするインド人、
カメラ構えた眼鏡男の日本人とかとかとか。な?
161 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:29:20.81 ID:m+5OdDaC
まあ、予算とか都合もあるからな。カリカリしない方が吉。
162 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:57:45.79 ID:DXD8ToGg
>>160 文句を言いたいがために口実を探してるようにしか見えん
自分がアイコン作らないなら、アイコン持ってる奴1人誘ってくれば済むだろ
「自分たちだけの閉じたコミュニティ」なら何も機能要らねえじゃないか
163 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:22:41.48 ID:m+5OdDaC
取りあえず、落ち着けw
164 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:25:55.61 ID:Ccsm9Tvw
いきなりアイコンから作れるのはありがたいよね
まあ二枚セットだけど
165 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:12:05.68 ID:vFNm6240
支部機能の解禁投票権を2000円で買えるってだけだろ
投票権がなくとも解禁されてる機能を使うのには問題ない
一銭も落とす気がない客は客じゃないしな
シナリオはよくてもイラストには絶対金を使いたくないって信念持ってる奴が多数派なら別だが
166 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:42:58.47 ID:CAeb61Yl
捨てキャラでもない限りアイコンぐらいはつけるだろ。
何を文句言いたいかわからん。
167 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 16:03:44.07 ID:DXD8ToGg
>>155 具体的に何人居るんだ?
依頼で偶に見るじゃなく「良く見る」といえるアイコンの無いキャラ
新キャラ稼働したばかりで絵がまだついてないと
サブキャラで出番は月一位だからついてない
これを除いてメインキャラで動いてて掲示板交流やチャット交流をしっかりやるのに
アイコンをずっと付けないキャラ
20人に1人どころか、30人に1人も居ないだろ?
168 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 20:33:13.19 ID:3Uh//NUy
うぜぇ
169 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 22:11:45.96 ID:OHKP0vMJ
多いかどうかは知らんが俺もイラストの類は一切頼まないよ
シナリオには定期的に参加してるけどね
絵師ほど上手くはないけど自分なりには好きな絵が描けてるから
イメージを崩されたくないってのが理由
でもアイコン持ちのみカウントはいいと思うぞ
他も言ってるように同背後イラスト無しで水増しは見苦しいからな
170 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 22:37:54.24 ID:5yzdu+g+
ぶっちゃけ水増しは虚しくなるからやめておけ。
171 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 01:23:03.64 ID:gZJdWmfe
初期天分の合計は最高でどのくらい出るんだ
172 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 08:08:34.34 ID:OrXvXFe3
20台後半だと31ぐらいにはなった。
173 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 09:10:27.56 ID:fzt4o0o+
仮登録の段階で27
20歳以下正式登録直前で25前後
30台後半で26前後
174 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 09:21:18.32 ID:fzt4o0o+
仮登録の内容を変更して、正式登録時には同じクラス年齢体格他選んでも
PERが+2されるエンジェと+1しかされないAや
SUBが増えてINTが減るPと、増減しないPがいた。
見えないだけで学園みたいに内部値があるんだろうな。
175 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 09:36:29.39 ID:fzt4o0o+
連投すまん。
言語についてラウンジで公式回答が出てた。
>シナリオの舞台の国、その言語はOPに掲載されます。その言語がなければ、原則、現地人とは話ができません。
>もちろん参加はできます。外国語が堪能ではない現地人とは、話ができる人のみが会話する(聞き込み調査等する)ということになるでしょう。
176 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 09:54:11.12 ID:OrXvXFe3
良かった。
オセアニアPCなのに言語とってなかったから依頼に参加できないかとひやひやだった。
177 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 10:09:08.82 ID:qPmN8z7i
>>175 つまり、シティ派で交渉系を得意とするキャラは言語だけでも大変ってことだな
肉体派で敵をつぶすだけ考えてる脳筋キャラなら楽だが
178 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:01:42.47 ID:gZJdWmfe
出身地域だけでも何ヶ国語も操る秀才ばかりだというのに
天才だらけだぜ!
179 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:17:35.23 ID:ecUNXuYf
スキルの万能化ってどうすればいいのかどこかに説明ある?
180 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:24:27.25 ID:Z8vFSEB2
>>179 マイページの右列の戦技か一般スキルをクリックしてみ。
万能スキルについてってのがあるはずだから。
万能化を狙うなら、種類が多いのを先に万能化狙いしたほうがいいかもな。
スポーツと言語は7種、知識Mは8種あるから。
万能化すれば枠を整理出来るけれど、種類が多いのを後回しにしてしまうと
枠を圧迫してしまって万能化が出来ないって言う事になりかねない。
181 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 13:30:56.38 ID:ecUNXuYf
182 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 11:44:12.29 ID:5YJV8lnz
体力的にはアフリカ人が恵まれてるとか聞いたけど。
格闘戦とサバイバル術以外一切ない、アフリカ部族の戦士なパラディンとかありなんだろうか?
ちょっと俺にはやれないけど、居たらインパクト強そうだな
183 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 14:49:28.33 ID:Ne+zcMkj
言語もないのか?w
ところで、スキルを万能化した後はやっぱり必要TPはかなり増えたりするんだろうか
184 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 15:11:05.37 ID:5YJV8lnz
>>183 そりゃ増えるだろ
でも、初期修得と違って途中成長は
スキル月2つまで制限もあるし、複数鍛錬すると回数修正が嵩むから効果は大きいだろう
185 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 15:29:21.96 ID:5YJV8lnz
>>183 言語は、もちろん現地のアフリカの言語(使う機会きっと少ない)と内輪用のラテン語オンリーだろ
186 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 15:52:32.22 ID:U/MaFLpQ
増えそうだけどそもそも達人ならその時点で十分凄い気がするけどw
187 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 17:16:23.28 ID:xmbneAy9
シナリオ提案IC15人に修正されたみたいだぞ
188 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:26:41.40 ID:xV4eH3xl
万能化のためには対象天分が5ないといけないんだよな
きついなー
189 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:33:07.96 ID:5YJV8lnz
190 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:38:16.84 ID:nDbh61z5
戦闘関係に限っては天分そのものじゃないからまだ救いがあるな
191 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 22:42:48.49 ID:efpC2PTu
>>188 そもそもが万能にするような天分は高めにするPC作りしてるだろうから
そこは問題ないんでね?
192 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 23:02:34.37 ID:5YJV8lnz
>>191 初期登録から、クラスや年齢決めた時点で下がることもあるから要注意だ。
193 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:10:10.72 ID:gy9kCL9L
組み合わせ次第では絶対に不可能なものもあるからなあ
贅沢だろうが天分はランダムじゃなく振れるようにしてほしかった
194 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:15:11.43 ID:A8HceI3/
番号上一万PC突破したけど、振りなおしの水子ばっかりだろうしな。
195 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:27:52.84 ID:IGV6lXoB
>>193-194 ランダムはあっても良いと思うんだが。
ランダムの変動幅を半分にして、半分は基礎鍛錬傾向にできんものかな?
若いうちはランダム比率が高く、高年齢に行くほど選んだ基礎鍛錬傾向が高めになるとか
15ではランダム:選択=3:1で、50では1:3位
とりあえず初期登録時は2:2状態で表示とか
196 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:43:03.76 ID:HH8ey+Aj
あるゲームにリスペックというランダムステータスを再ロールできる課金アイテムがあってだね……
197 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:44:00.92 ID:yCXqgpeA
NPCからして、頑張れば高い天分が出ると振り直し推奨ぽい発言してるしなあ・・・。
それなら仮登録時は整理番号管理にして、正式登録時に改めてIDを振ればいいのに。
198 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 02:27:57.10 ID:gy9kCL9L
俺こないだ1人でPC番号50進めたわ…
永久欠番だらけだな
199 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 06:57:34.26 ID:PkoqHxG8
依頼始めるまでの間補習開始しとけばいいのにな。
依頼までにある程度成長させられる需要はそれなりにあると思われ。
200 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 12:14:13.76 ID:ryiYkh1u
学校じゃないんだから習はないだろさすがに
シナリオシステムが確定してない以上なんとも言えないがこれだけは断言できる
シナリオのリリースシステムが完成していなければ何もできない
201 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 13:08:31.63 ID:IGV6lXoB
今日がショップの公開らしいんだが何時位になるんだろう?
13時〜15時 30倍
15時〜17時 8倍
17時〜19時 4倍
19時〜21時 3倍
21時〜23時 5倍
23時以降 10倍
こんなオッズと観たが
202 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 13:34:19.07 ID:g/itafDv
需要があって利益率高いからやってるけど、統括は補習システムあんまり好きじゃないらしいぞ
203 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 13:39:30.64 ID:fv51BYeq
補習はこういったゲームだと邪道と考える人も居るだろうからね
PCだけ成長してPLはまったく成長できないシステムだし
でも利益率が高いならやらざるを得ないだろ
シナリオも十分な数が出てるとは思えないわけだしね
204 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 13:43:08.98 ID:IGV6lXoB
>>203 やるとして最初からはやらんだろ
そういうデータゲーだという意識が根っこにある奴ばかりが埋めるとマスターが嫌気をさす
基本がシナリオにあって、シナリオの不足(特に経験値が欲しいが故の参加者のバイパス)を補う手段として出すだろうから
準備期間がX程要らないだろうから1年は待たないにしても、数か月から半年はシナリオだけだろ
ハンドラーのアイテム作成も半年くらいして世界が分かってきた後で追加だろうし
205 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 17:40:22.55 ID:ryiYkh1u
根底に数値などによる判定が明言されてる以上、MSが数値を無視する訳にもいかんだろ。
データがある限り数値が重要になるのは当たり前だし、ゲームである以上は数値による判定は避けようもない。
だからこそ補習はいらない
206 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:14:38.66 ID:IGV6lXoB
>>205 数字を否定するのと、数字がすべてなプレイヤーが横行するのはぜんぜん違う話だぞ
思考のレベルを1段階引き上げてくれんと困る
207 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 11:25:58.61 ID:E+xYiu2U
ショップが施行されたな
品揃えは意外とあるみたいだけど、武器にスキル限界があるんだな
208 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 12:54:30.54 ID:cN0eaHbo
>>207 スキル限界?
特殊タブレットPCとか特殊ノートPCには電算を活かせる限界が書いてるが
武器にはそんなものないぞ
アイテムデータの見方をちゃんと読んだか?
209 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:26:22.30 ID:Dt5ZKKFD
戦技が無いと格闘や操作が半分しか適用されない事かな?
最初から書いてあったが、いまいち理解してないのも結構いる。
210 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:47:33.78 ID:E+xYiu2U
固有修正のことだよ
格闘で言えば、素手で戦う時と武器を用いる時とでは値が異なる
特に素手よりも武器使用時のランク値が下ならそれは限界だと言うことだろ
211 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:04:04.65 ID:dzyr1xvF
よくよく考えると、毎晩ラテン語でくだらない会話してるんだなw
212 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:32:12.99 ID:pw9F+a7e
なんか、装備欄がただアイテムを重ねただけって感じですごくさびしいな
213 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 15:01:52.75 ID:cN0eaHbo
武器の命中修正もあるが、単に戦技ノンスキルは基本値が半分という基本ルールを理解してないだけだろ?
武器持って(素手格闘含む)戦うつもりが少しでもあるなら、戦技を初級はとって置けよ
俺は、魔法と頭脳労働専門だってなら話は別だが
214 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:40:10.21 ID:E+xYiu2U
>>213は俺にか?
なら的外れだぞ
ヘルプの固有修正を見た他、いろいろPCを見てから言ってくれ
215 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:47:22.29 ID:E+xYiu2U
ああ、素手ってのは格闘(拳)な
216 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:19:03.64 ID:cN0eaHbo
>>214 修正は、現在の能力に対する増減値で「限界値」じゃない
表示されてる(上)とか(中)はあくまでもそいつの現在の値だろ
何処に「限界」があるのか具体的に指摘してくれないか?
217 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 21:30:10.68 ID:E+xYiu2U
色々割愛してだ
ヘルプでの書き方を見る限り武器よりけりで(格闘6(中)→格闘7(中))もあれば(格闘7(中)→格闘6(中))もあるわけだ。これは一例な。
つまり武器によっては己のスキルの足を引っ張るし、スキルを伸ばす。
だから武器解説に表示される(格闘×(×))がその武器を使った時の限界にならないか?
違うなら違うと言ってくれよ。
書いてないから違うなんてのは無しな。ここは変な意味で攻略を要求する場所だ。
まあ比較材料は少ないがヘルプの表記と、軽く装備を見歩いた現状から俺はスキル限界があるんだなと言っていた。
だからヘルプに有るわけねーよ
218 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 21:44:08.56 ID:cN0eaHbo
>>217 スキルを伸ばしも、足を引っ張りもしてねえよ。
単に「当たりやすい武器」「当たり難い武器」があるだけだろ
(無)(初)(中)とかは単にそいつの、対応する戦技のランクが表示されているだけだ
(無)だと格闘力や射撃力が半減してるから著しく下がる
「限界」なんていうのはお前さんの妄想の中にしかない分かったか?
分かったら、知ったかぶりはやめろよ、普通の人が誤解に巻き込まれて迷惑するから
219 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:04:10.98 ID:E+xYiu2U
お前さんはそうやって額面通りにしか受け止められないのは止めにしたらどうだい。
イマジネーションの欠片すらねぇじゃないか。
当たりにくいと言うことは武器にスキルが左右されるからだろ。お前は俺を否定して肯定もしてるんだぜ。
それに迷惑かは他人が決める訳でお前じゃないし、俺は俺の言葉を述べただけだ。
意見を否定するのは良し論拠もあるのは良いが、お前は代弁者みたいな口振りであたかも多数派気取りで否定したいだけなんだろ?
220 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:15:53.68 ID:rF2duZzU
やだ…なにこれ…
221 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:32:26.85 ID:o2NwNk8r
始まっても居ないのに熱いなあ
222 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:34:49.76 ID:cN0eaHbo
>>219 武器に限界がある
どんなに高い技量の持ち主でも、この武器を使う限りこれ以上の事はできない
これが限界があるだ
他の武器より当たりやすい・当たり難いがあるとして
当たり難いは限界があるとは言わん、当たり難い武器でしかない
日本語がおかしいんだから、素直に「間違った」と誤ってれば済む話
自分の失敗をごまかそうとするな
223 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:43:50.16 ID:VAxDaWyk
ハルバードは長剣より扱いが難しいから命中率に限界があるとして、それが何の問題だ?
ゲームで武器のスキル限界があるってのは使用者の力量がどれだけ高くとも同じ武器を使っている限り一定の天井がある事を指すんだよ
日本語の使い方から学びなおせ
224 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:45:59.30 ID:E+xYiu2U
どう考えたってそれが当人(PC)にとっての限界になるだろ、当たりにくいも当たりやすいも武器に左右されているからだし。
別に誤りでもない。
225 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:51:10.32 ID:cN0eaHbo
>>223 Aが使ったハルバードがBの使った長剣より当たりやすい時
ハルバードに限界があるとは言わねえよ
威力と命中の特性があるだけで、どこにも限界なんて生じてないんだから
物事の、これ以上あるいはこれより外には出られないというぎりぎりの範囲、境。限り。「広葉樹分布の北の―」「能力の―を知る」「体力の―に挑戦する」
当たり難いは限界じゃないよ
226 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:22:17.39 ID:cN0eaHbo
日本刀売ってるけど、日本じゃ使えないのな
227 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:28:55.46 ID:VAxDaWyk
日本でも日本刀持ち歩いてたら捕まるだろw
228 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:50:25.08 ID:cN0eaHbo
>>227 次元が低い
SLvCだから、特殊なライセンス持ちのパラディンでも使えないという話をしてる
一般人が使えるかどうかじゃない
229 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:51:55.62 ID:rCKnhdIw
>>228 日本で警備をやってる人で、日本刀持ち歩いている人っているか?
皇室警察ですら、サーベルだぞ?
230 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:59:38.28 ID:y5U9w+o1
けんかごしはやめてー
231 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 00:42:01.16 ID:yr6btT/7
何かいちいちけんか腰の子が居るね
まだ夏休み前なのに
232 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 01:46:28.02 ID:3BtyVb3a
おつむの次元(笑)が低いんだろう。そっとしといてやれ。
233 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 04:06:44.63 ID:9mgaw3po
それもけんか腰ってゆーのよ
234 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 07:09:36.40 ID:WMXJkkaE
まあ落ち着けよ。俺みたいな天才はルールを把握してなくて適当にキャラ造っちゃったけど何とかなるからどうでもいいんだよ。
235 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 09:57:05.35 ID:suST2gO7
>>207-225 まずはお前らアイテム基本ルールを見直せ。
そしてお互い書いていない事を熱く語ったところで、結論がでないという事を知るんだ。
当たりにくい当たりやすいも書いていなければ、限界という言葉もない。
単純に「修正」としか書いていない。
だから意見が割れるわけだが……運営はこれを狙っているとしか思えん。
しかし議論は本編でしてくれよ、
じゃないと本編で誰も言葉にすることも出来なくなるから。
236 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 10:03:37.66 ID:suST2gO7
>>226-228 パラディンはルークス市国の機関の要員であり、日本が特別武器所持を認めた公務員ではない。
故に、日本では日本刀ないし凶器の部類は持てない。
そもそも日本は警察ですら拳銃を持ち出すのに許可証制なんだ。
セキュリティレベルは「市民が驚いて騒ぎになる目安」って考えたらどうだ?
>>893が拳銃を持ち歩くのと、警察が拳銃を持ち歩く。どちらが恐ろしいかが規準だろう。
237 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 10:25:45.59 ID:dEro7LFs
魔界レベルと流通ランクを上げる為にエコービルで悪魔を召喚しようず
238 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 11:06:46.48 ID:suST2gO7
デジタル悪魔はすっこんでいろw
239 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 15:38:28.96 ID:nx1t0ypB
>>236 クラス紹介
『[パラディン]Paladin
格闘、射撃共に戦闘の才に秀でたキャラクタークラスです。
戦闘力を極限まで高める、フォース(force)とよばれる魔法を使いこなします。
彼らは、ルークス市国に正式に仕えている騎士でもあり、魔に与する者『異端』を断罪する資格(殺しのライセンス)を有し、諸外国において超法規的活動を行える権限を持っています。』
「諸外国において超法規的活動を行える権限」を持ってるんだってさ
ルークス市国の公務員という話ではないな
240 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:39:18.44 ID:suST2gO7
ああ、超法規的活動を行える権限を持っているのは知っている。
公務員はあくまで物の例え、俺が言った機関の要員ってのはSINNって事な。
セキュリティレベルは今のところはそのままの意味で受け取っておいた方が良いだろうな。
幾つかシナリオが出てくれば、どういう規準なのか、
なんで超法規的活動が許されているのに「セキュリティレベルで規制されるのか」など
色々と判明してくるだろう。
まあ現状からだと単純にSINNの元締めが各国に配慮したレベルって事なんだろうが。
241 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:42:01.88 ID:suST2gO7
多分だが、この先一時的に緊急措置などでセキュリティレベルが下がったりすると思うぞ。
超常的事件(漫画HELLSINGのイギリス壊滅など)みたいなのが、
日本などでおきたりすれば四の五の言ってもいられなくなるだろうし。
242 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:52:35.15 ID:l3lnjYXk
悪魔の存在が一般的に知られてないんだから、その退治のために超法規的権限を与えられているだろうパラディンもその土地の基準に一定の配慮を示すのは自明じゃね
政府レベルで認めてるだけで末端にまで知られてるわけじゃないんだろ
ある程度の逸脱なら上から圧力かけて見逃せても、あんまり無茶な持ち込みすると末端や市民が不信感を抱く
下手すると倫理観が崩れて悪魔の温床になりかねないしな
243 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:53:15.39 ID:yr6btT/7
せかいのほうそくがみだれる!
244 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:57:33.94 ID:suST2gO7
SINNは戦争しに行ってる訳じゃないから
どうしても各国に定めたセキュリティレベルが必要になるんだろうな。
ただセキュリティレベルで保障されているからとはいえ、
堂々とナックルやそれらを装備して歩いたら別のトラブルに巻き込まれそうではある。
245 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:58:46.87 ID:suST2gO7
ネオエクスデス様、宇宙の法則が乱れたせいでこちらに来られたようですが、今すぐ帰れ。
246 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:31:31.47 ID:HE9/z5uV
247 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:41:05.44 ID:2tTPSnZ2
248 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:24:24.89 ID:nG9Ix1Ni
今さっき発見したんだが何これ素敵過ぎる
PBWは富のしかやったことないがいけるだろうか…
249 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:43:25.28 ID:suST2gO7
むしろ富の既成概念を捨てて飛び込め
250 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:45:45.83 ID:LFaFK5Bm
>>248 富でMSやってたMSも何人かいるぐらいだから安心して参加汁。
251 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:57:41.05 ID:nG9Ix1Ni
>>249 やっぱり勝手は違うんだろうな…
ありがとう。変に経験者だとか驕らず初心者のつもりで頑張るよ
>>250 絵師とかMSはやっぱり他所と兼業の人が多いのかな
その辺だけは多少知識として使えそうだ。ありがとう
252 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 00:02:54.67 ID:suST2gO7
一応、れくしと富は敵対企業。
富はプレイングだけを重視するが、こっちはデータの時点から演じる事が求められる。
というか、演じる事が楽しくなる。
MSもPCに脚色していく事の方が多く、どちらかと言えばPCが際立つ事が多い。
そこは自由設定が公式だからという事もあるし、
武器やアイテムも効果が反映されたり、工夫次第でパンチよりも効果的になる。
253 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 00:36:44.31 ID:JlugAEps
254 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:11:35.58 ID:62RMief+
>>248 良くも悪くも小規模だから人間関係が濃くなる
旅団に引きこもって苦手な相手とは関わらないってのがし難いからな、その辺は割り切った方がいい
これも人数の関係で支部(結社のようなBBSコンテンツ)の動きが鈍く、公式チャットに運営の比重が向きがちだから
255 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:32:21.72 ID:jpJvib2Q
そういや元お子様司令っぽいのは来てんのに元相手の烏の人っぽいのは来てないな
256 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:07:28.12 ID:86DirIty
キャラを変えてる(文字通り)だけかもしれんぞ
257 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:16:07.29 ID:brkHwdq/
>>255 学園の学生会長でハーレム作って忙しいからな
258 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:45:59.38 ID:G4yQcGpE
先生、離散集合を繰り返し、最終的な結合に到る前に崩壊するハーレムはハーレムと呼ぶのでしょうか
萌えアニメだって最終的には全体とくっつくかくっつかないかのところまで集束するもんだぜ?
259 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:54:12.84 ID:YTaO7sW4
知識キャラでも戦技に最低限のTPは振っといたほうが良いんだろうか
一般特技オンリーの奴だと足手まといがシナリオに来るなよksgとか思われたりする?
260 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:16:08.55 ID:wbiDL+R8
中途半端にふってる方が扱いに困ると思われ。
魔法次第だ。
261 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:23:19.64 ID:brkHwdq/
>>259 聖水投げとかするなら投擲初級はとらないとはなしにならないし
操作力をある程度上げる必要も出るだろう
操作力上げる余裕もないしVITないから物持てないってなハンドラー、エンジェリングなら
割り切って魔法と頭脳労働専門に特化した方が良いだろう
一番困るのは、できないことをできるつもりな奴だから
262 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:57:15.80 ID:8o5Y/xE1
アマチュアは知らないより知ってた方が良いのレベル
知識的に扱うなら専門は欲しい
まあここはやれる奴がやる場所だから、無理なら無理して頑張るな
厄介なのは自分の穴もふけないくせに前に出る他力本願な奴だけ
263 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:00:44.49 ID:8o5Y/xE1
あとアマチュアは一般的より知識や経験や見識がある、習い始め、初心者などを内包してる。
アマチュアだからってバカがアホだ役立たずだなんて言わないが、あてにはしない
264 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:11:14.71 ID:pU/OTvpO
この世界スキル制だからな。
アマだろうが初級だろうが、有ると無いとじゃ天と地くらい差が出る。
無理なら無理と割り切って自分に出来る事をするも良し、
中途半端を演じるために中途半端にふるも良し、
一つだけ【生業】用に専門スキルを用意しておくのもよし。
普通のパラディンを演じるなら最低限1つくらい専門レベルの戦闘スキルは持っておけよ。
成り立てのパラディンならアマでも良いだろうが。
まあ型破りは推奨されてないみたいだから気を付けて遊ぶと良いよ。
265 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 23:06:13.96 ID:pU/OTvpO
266 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 23:37:04.44 ID:62RMief+
最初から敵の目の前ではじまって倒したら終了のシナリオならともかく、それ以外ならスキル無くても他の事すればいいんじゃね
267 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 23:52:17.73 ID:brkHwdq/
>>266 なんか(なんかはなんでもいいんだが)できるキャラにしてないと後悔するのは本人だからな
迷惑するのは同じシナリオに居合わせてしまった人で
みんなのお弁当を用意します(調理も家事もノンスキル)とか
俺の車で移動しよう(地上車ノンスキル)とか
こういうことになると非常に困る
268 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:15:18.75 ID:PVYU1b6l
スキルに一切依存しないプレイングオンリーのシナリオだってあるだろうし
アマチュア程度のレベルでもそれなりに意味があるのなら、それほど気にするもんじゃないがな
必要なら後から取ればいいだけだ
無駄は一切許さないって完璧データ至上主義でもなけりゃ、メイク時はキャラ付け優先で何も問題ないだろ
269 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:46:03.87 ID:HvFlGkW/
学生程度の年齢ならアマでも通じるだろうが、
社会人なら一つくらい専門は欲しいなー。
まあ、28才男性(家事専門レベル)は哀しいけど。
270 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:42:42.60 ID:lrPpmVqQ
戦場工作とかそういう専門的なジャンルならノンスキルでもいいが
一般の大人としてノンスキルではつらいものが多すぎる
271 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:52:00.72 ID:ZqOEluQX
>>268 初期TPは振り放題取り放題だが
シナリオで稼いだ分は月1制限、回数修正の対象で
好きなように変わるのに半年とか掛るぞ
むしろ、アマで趣味を出すなら、シナリオ入ってから稼いだ分で
「実は〇○が趣味だったんだ」ってやった方が良い
最初、そいつの本業や生業につぎ込んで専門・達人クラス取っといた方が後が楽。
272 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 07:41:23.45 ID:065wJepI
>>270 ノンスキルでも能力値で代用できるものもある。
アマチュアはアマチュア、ただ免許関係は最低アマチュアは必要だろう
273 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 07:50:17.22 ID:mbAAvZtg
>>269 修道士とかなら、おかしくもないような。
修道士自体は、信者でもなれるからな。
聖職者を兼ねていることが多いだろうにしても。
274 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 09:31:24.28 ID:F23PirVP
聖職者なら初期スキルのルークス教でやっていけそうだしな。
275 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:30:17.30 ID:xGIiuwvW
パラディンは生業ないし通訳とかも他の人にやって貰えばまぁなんとかなるし
戦闘だけを考えればいいからスキルは楽そうだな
276 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:44:33.15 ID:065wJepI
しかし全員が全員戦闘スキルオンリーのパラディンってのも悲しくなる
だから俺は戦闘スキルの根幹になる一般スキルは用意すべきと考えている
277 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:32:18.45 ID:Ag8AJSSM
そろそろVIT以外の天分を7以上にできるのか疑問になってきた
278 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:47:45.98 ID:ZqOEluQX
>>277 出身の差もあるし、クラスで修正も受けるし
この出自でとか決め打ちしてると出ないぞ
279 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:53:24.25 ID:Ag8AJSSM
>>278 出身でも差が出るのか……!
属性とか正式登録の項目は色々試してたけど、そこは盲点だった
280 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:44:39.47 ID:+9FKAMLS
INTなら8とか見たことがある
281 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:58:20.40 ID:e+2VnGpJ
俺のやりたい組み合わせだとどうしても平均よりアホになる
282 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:40:33.53 ID:zJYQa0hW
INTとSUBはどちらか片方が5未満のキャラは
作りなおした方が良いのは確か。
初期TPにも悪影響出るし万能スキルもやりにくくなる。
283 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:46:26.53 ID:z2DU94ZI
REXIのゲームやるならチャットログ(整理してくれてる掲示板でもいいが)位見といた方が良いぞ
知らなくても致命傷にはならないが知っておくと得な情報ってのはたいていチャットでスタッフNPCが語るから
ルールなんかでまとめてあるのは、「知らないと話にならない基本」だけ
284 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 02:10:30.78 ID:e+2VnGpJ
PLがやりたいビジュアル(年齢とか体型とかクラス)で
やりたい方向性の能力値を取れないって致命的じゃないか
ストイックな魅力でもあるだろうが…
285 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 02:15:28.51 ID:t/JjUx4i
ある程度割り切らないと。
20歳の平均が5とか気にしない方がいい。
286 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 07:27:34.14 ID:xrwP8Ny9
劣るからスキルで補うか、得意だけを伸ばすか、これが重要じゃないか?
家事とか炊飯とか適性が低いならスキルを持つってことは、現実で言うと不器用だけど料理は練習したんだからね
ってことになる
適性高くてもスキルもちより行動は劣る
これがスキル制だよ
287 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:55:25.68 ID:t/JjUx4i
ロールプレイのコアに使いたい部分以外はスパッと切ってしまえ。
天分3あれば連動スキルできるんだから。
スペシャリストだけが道じゃないよ。
288 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:59:01.14 ID:z2DU94ZI
まあ、一般スキルと戦技足して14個制限だしな
戦技は頑張る奴は格闘万能と射撃万能で2つに押し込むとしても12個しかスキル枠が残らない
取らないスキルはきっちり考えてキャラ作りしないとな
289 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:14:14.80 ID:AxJdh89/
同じ合計値の中で上下するだけなら諦めもつきやすいんだが
俺は…この1ポイントのために娘を筋肉に…
290 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:29:49.23 ID:z2DU94ZI
291 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:35:44.76 ID:VqdK47as
時間限定の珍しー武具とやらはトンと見つからないなー
日替わりとか曜日限定っぽいのはいくつか確認したんだが
292 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:51:11.82 ID:CYCeeRx5
販売時間15分間のは結構見かけるよ。
学園程多くは無いけど。
293 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:54:04.97 ID:EedBIahk
筋肉っつーても、学生時代の筋肉質と、成人後の筋肉質、ましてやボディビルダの筋肉質じゃ天地くらいに差があるぞ
294 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 11:07:17.63 ID:8l8BfRzZ
よう、茶室で時々、いくつもイラスト発注しているような話が出るんだが、
串では、納品絵以外にも発注の特典があるんかね
295 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 11:25:30.45 ID:/fGhcdWi
>>294 今後はどうなるか分からんが、今のところは特に特典とかはない筈だな。
単なるイラスト好きじゃね?
他社とかでも頼みまくってる奴とか居るじゃん。
俺は結構納品とか眺めるの楽しい派だから、いいぞもっとやれって感じだが。
296 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 11:31:27.32 ID:8l8BfRzZ
>>295 ありがとう。やっぱ特典とかはないのな
いや、まだシナリオも始まってない今から、んなに発注してんのかって疑問でさ
単なるイラスト好きだったか
297 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 13:02:05.21 ID:qxZ9aq57
ショップ購入に使えるCPが増える特典はある。
逆に言えばそれだけだが。
298 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 13:04:16.91 ID:pL7VjUVD
学園では、イラスト発注で若干名声も上がってた気がするから、
名声的なステータスがこっちにもあるなら、それが若干上がる
かもしれないね
でも、名声的なステは現状無さそうだし、上がるとしても普通に
シナリオ入った方が効率は良いだろうしな
299 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:09:02.80 ID:dQ4ekb72
依頼が始まったらそっちに予算を食われるし、
コンテストで絵師の窓が混雑してなかなか好みの絵師に発注できなくなったりするから
学園の方でコンテスト概要が出る前のつい先日までが頼み時だったのはある。
300 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:23:02.28 ID:5dEaCUvT
基本的なアイテムは代替24時間出っ放しのようだが
暗器系は15分のが多いみたいだな
明日でとりあえず一巡するから、基本装備決めた上で+α珍しいの探しって感じだろうな
301 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:06:11.63 ID:mtGTpI6T
学園より深夜アイテム増やして欲しいな
302 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 06:37:27.05 ID:AnvHyI0O
平日昼間にしか買えないアイテムが自分に合うアイテムだと知って
引退宣言してる奴がいるな。
深夜帯にも同じアイテムを売るなどしてあげればいいものを。
今後交換等出来るようになるにしても客をわざと逃がしてるように見える。
303 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 06:55:08.51 ID:Tj0rO/Kv
シナリオで交換できる事は学園とかやってないと知らないしそう思うのも無理ないわな。
メール機能でアイテム譲渡可能になるかは絆の段階制限のないSINNだとどうなるか
わからんし。
ライトとか言ってた割に今作でも15分縛り継続とか、相変わらずヘビーだなと思った。
304 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:12:26.79 ID:8d+CmzV4
支部機能のヘルプにバザーと書いてあるのにな
他の時間には売ってないなんて確定してもないし
一つの方法が駄目だからとそれで諦めるのは子供過ぎだろ
今までのREXiに比べてライトなだけで業界的には相変わらずヘビーなのは同意する
305 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 08:48:45.80 ID:fX63avw1
>>302 わざと逃がしてるんじゃね?
これヘビー向きだろ。
ライトってどこ情報なのか知らないが、個人的にはあまり戦闘しないで良い学園のがライト向きになりそうな気がする
306 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:20:11.12 ID:TgNIOzaT
欲しいアイテムが手に入らないから引退とか、どんだけだだっ子なんだよw
まだ一週間しか経って無くて、同じ曜日・時間の固定ローテーションと決まった訳でも無いのにな。
(多分そうだろうが)
学園の方でも世界観縛りでアイテム作成やSTARS発注に縛りがあるから、やりたい事がルール上出来ないから、
欲しいアイテムが手に入らないから、スキル上限が青天井じゃないから、
学園はヘビーだ、ライト層に親切じゃない、運営は糞だと言ってる奴を見ると
運営も大変だな・・・と思うよ。
307 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:38:05.35 ID:Sy54IhIB
どうせ福袋出るだろうし、それ少し買ってみて、出たアイテム中心に装備を組む予定。
308 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 10:30:32.58 ID:9P3Y6NSg
>>302 まあ、俺様の都合に合わせないとはけしからん
なんて「他人と遊べない欠陥PL」はお断りだろ
ライトといったって、他のPLとの関係を無視して成り立つスタンドアロンコンシューマゲーム目指してるんじゃないし
欲しい物がすべて手に入るは、「ライトなゲーム」ではない、ゲームですらないんだから
309 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:00:48.33 ID:LdjoJM88
ネタか何かだろ
>アイテムの販売時間に絶望して引退
もし本気でアイテムが有るけど買えないから辞めると言っているなら、どうぞそのまま辞めてくれ。
アイテムなどに依存しないと行動できない奴は、
そのアイテムがなければダメだとかほざく事が多い。
それは今持ちうる手段で最大限の行動する人間にとって害悪でしかないから。
310 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:09:40.80 ID:Sy54IhIB
厨育成機関がそいつらに餌アイテム与えて、成長させて放流しなければ別にいい。
時々居るんだよな、友達とか言いつつ相手の我が儘を肥大させて、無責任に放流する奴が。
311 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:06:09.13 ID:LdjoJM88
そんな幻の機関なんか存在しないさ。
結局、どう言おうと超えている奴は既に超えている。
だから厄介なんだ。
今回も核がどうのと叫ばなければいいんだけど。
312 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:10:58.69 ID:ZK86go9u
なぁ、なんで武器屋で武器の威力とかって表示されないの?
剣と銃の違いとかさっぱりわからんのだが
隠す意味がわからん
学園とかでは威力は普通に出てたから意図的にやってるとは思うんだが
まさかとは思うが、誰かが勝手wikiに書き込むとかでwikiの活発化狙いとかじゃないよな
イラスト頼んでもCP増えないし無駄遣いできねーっての
313 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:46:00.69 ID:8d+CmzV4
ブラウザ依存のバグで調査中っていってた気がする
314 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:42:14.42 ID:9UGvxDsb
IE以外のブラウザ使う奴がバグ引き起こしているようだ。
インターネット使うなら標準ブラウザ使えばいいものを。
315 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:49:16.26 ID:LdjoJM88
あのな、その標準ブラウザとやらで威力非表示バグがでているんですが、何か?
316 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:11:29.78 ID:Vmu2EPE7
非推奨ブラウザを使っていて、で正常に見えないとバグ報告を続けるのがいたので、学園と同じ表示形式になった。
威力が表示されないのは別の原因か、意図的だと思う。
317 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:25:10.41 ID:s7BBA8Se
>>305 ライト発言のソースはおでっくす。
どちらかを選択する時にはライトな方を選択するって主旨の事を言ってた。
逆に選択肢が浮かばなければヘビーだと感じてる部分もそのままなんだろう。
318 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:35:25.44 ID:PxyYPfK3
火狐って最初から推奨じゃなかったか?
319 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:57:46.12 ID:LdjoJM88
俺が知っている限りの事を言うなら、
以前武器の解説がスタイルシートを使った画面合成だった。
ちなみにこの表示方法では行数が決まって居て、
標準ブラウザだろうと行数が多い説明の場合全文表示されない欠陥があった他、
一部ファイアーフォックスで表示がされないというクレームが生じていた。
そこで運営が表示方式を以前と同様(つまり前二作)に変更した。
ちなみに、威力非表示は仕様。
320 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:58:29.58 ID:LdjoJM88
非表示は仕様、じゃなく、仕様だと思われる。
321 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 20:30:58.49 ID:HBtOdZbb
きっと武器そのものに威力なんてないんだよ
本人のステータス依存さ!
322 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 21:21:46.60 ID:cUvBqXXw
◆推奨ブラウザ
SINNを安心してご利用していただくために、以下のブラウザでのご利用をお願いします。
他のブラウザでは、画像などが正常に表示されないことがあります。
・PC用サイト
InternetExplorer 7.0以降
Firefox 3.0以降
Safari 5.0以降
Opera 11.0以降
Google Chrome 11.0以降
>>321 素手威力が関係するからある意味正しいケドナー
323 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:56:31.45 ID:WEf/fJXC
324 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 07:47:33.56 ID:p5h3VsDt
他社だとIE以外は推奨ブラウザでも切り捨てるからでね?
富なんかもファイアフォックス対応をうたっているのに、うまく表示されないとメール出したら、IEを使ってくださいと返事来るから。
325 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:12:50.42 ID:WEf/fJXC
時代はクロスブラウザからプログレッシブ・エンハンスメントに移っていってるそうだから、
画面を見て情報さえ正しく拾えるなら、多少の表示の乱れは容認されるべきなのかもね。
ただ学園X以降の串は同業の中ではWebデザインを前面に押し出しているみたいだから、
Webデザインの基準ブラウザであるFirefoxを切るわけにはいかない。
デザインはまあ別にいっかな、ならIEでいい。
326 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 12:53:55.37 ID:p5h3VsDt
依頼開始が前倒しになって八月後半からか。
これは楽しみだ。
327 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:00:35.48 ID:0aqff3AD
328 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:09:16.25 ID:9AMULstj
早けりゃ早いほどいいけどね
そろそろ俺の妄想が汁になって耳から溢れそうだぜ?
329 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:15:27.19 ID:UQnsr0OD
そもそも、シナリオ開始までそんなに間を置いた例がない
登録開始から1ヶ月と間をおかずにシナリオ開始がREXiの通例だから
月末から来月頭だろ
まだ始まらないとか言ってるのは、始まらないと思わせてそれまでに少しでも金を落としてほしい他者の人間だろ
330 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:29:44.89 ID:GTR6j36c
魔法の公開はシナリオ開始時期で、月末頃と衛兵が言ってたけど
331 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:35:43.09 ID:0VwMlOEq
>>329 学園は約2ヶ月かかってるぜ。
おでっくすの時点では5月登録6月シナリオやれればって話だったから、
順送りでも7月って所だろ。前倒しで8月後半ってどこから来たんだか。
332 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:11:38.45 ID:WSV+TSPE
ヒント「予定は未定」
333 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:20:01.14 ID:3hq/sihw
マスターからの漏洩を狙って適当なこという奴がいるんじゃね
334 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 15:46:50.94 ID:m5jX4OP6
>>327 悪いな、うちは寿司屋でね
醤油ならある
335 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 15:59:02.13 ID:NjnDOFo8
寿司屋の割には、お、愛想が無いな。
336 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 16:04:42.76 ID:3hq/sihw
>>334 ショーユ?
OH! ソイソースのことネ!!
337 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 11:22:15.01 ID:gmKSgmg+
昨日のチャットログみるとクモカマと兵士以外にも公式NPCが出来たんだな
あれが広報役かな
338 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 15:04:22.46 ID:Ef1AFRTz
広報ならサイトデザインにかかれてるキャラがやるんじゃね
339 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:27:41.96 ID:Cf6ICOBE
サイトにはちょくちょくキャラがいるけど、名前とかだけで台詞とかないのがちとさみしいな
340 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 18:15:02.96 ID:gmKSgmg+
341 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 23:51:59.67 ID:oHtv+dxD
PBWでさ、用意された世界を満喫するんじゃなくて
俺ワールドを押し付ける為の道具にするってのは間違った楽しみだと思うんだがな
多人数が同じ世界を使って遊ぶゲームだ、それを個人のわがままな色に染めようとるれば
他人の迷惑になるか、迷惑になるから駄目だと弾かれるかそういう道しかない愚かな選択だと思うんだがな
342 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:05:00.02 ID:rh8T9Rgw
う、うん
343 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:16:52.63 ID:ZUCaCr/T
>>341 自分が勝手に運営しているつもりで俺ワールドを展開して
多人数が同じ世界を使っている事を忘れて、他人に押しつけなければその通りだろうね。
用意された世界ってのを脳内妄想してガチガチに固めなけりゃいいんじゃね?
運営は多人数が遊ぶ事を考えて、ある程度遊びのある世界観にしてると思われるのに
運営の考えてる世界観はこれだって決め打ちして、それを押しつける奴の方が
多人数が同じ世界を使って遊ぶゲームを、個人のわがままな色に染めようと言えるだろうね。
344 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:21:01.97 ID:8hEw9GTQ
自分がやりたい事がルールなり世界観なりに拒絶された時に
運営が悪いとか周囲が悪いとか暴れなければ
どういう遊び方をしてもいいよ。
345 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:35:11.15 ID:W6mnqXl8
運営の考えてる世界観はこれだって決め付けて、それ以外のことはできないからクソだと騒ぎ立てることしなきゃいいよ
346 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:35:33.93 ID:zJVunNnf
>>343 ピッチャーがキャッチャーの方に球を投げてるうちはストライクゾーンの個人差だが
明らかに外野方向に投げる奴の姿をみたら不平も言いたくなるさ
せめてキャッチャーの「ほう」に投げてからストライクゾーンを試すと言えと
347 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:59:25.70 ID:2M1w/KFG
ゲームをプレイしてるバッターがストライクを決めてるわけでも無いし
投げてるピッチャーが決めてる訳でも無い。
そのゲームの「ルール」を判定するのは審判だ。
セカンドへの牽制球が逸れたのを見て、ストライクゾーンに投げてないって思うのは勝手だが
それに怒ってピッチャーに暴言吐いたら、その時点で悪者は暴言吐いた方だから。
ピッチャーはキャッチャーの方に投げると思い込むのは勝手だが、牽制球でもアウトを取れるし
それが逸れる事もあるって事な。
ついでに言うが
それが「野球じゃなければ」後ろにもストライクゾーンが有るかも知れんぞ?
お前が野球だと思うのは勝手だが、本当は別の球技で、審判はそれをストライクと取るかも知れん。
348 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:14:00.91 ID:zJVunNnf
>>347 分かりやすい見当違いの行為の例示で出してるだけの野球を無理に引っ張らなくていいよ
サッカーでボールをけり破り始めたでも良いんだから
プレイしてる大多数が奇行としか思えない行為をしておいて
それが許されないなんてゲームが間違ってるとかほざくのが迷惑行為だって話だ
ストライクゾーンの差とか微妙な話じゃねえんだよ
349 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:17:03.03 ID:ZUCaCr/T
都合が悪くなったら別の例を出すのもどうかと思うが?
350 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:23:15.71 ID:zJVunNnf
>>349 牽制球じゃないという意味で「明らかに外野の方」って書いても難癖つけるからな
もっと極端な話にせざるをえないだろ
「俺ワールド」やろうという当人以外には「奇行」か「ゲーム破壊」にしか映らない行為って言ってるんだ
俺が合ってる合ってない以前の話
将棋を始めたはずなのに駒をおはじきにしだすでも良いし
オセロなのに挟んだ駒をひっくり返さず物理的に盤から取り除くでもいい
お前が考えた新ゲームが面白いかどうかは知らん、だが、皆がやるべくして集まってるのはそういうゲームじゃない
そういう話だ
351 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:29:06.01 ID:2M1w/KFG
>>348 無理には引っ張って無いがな・・・
>プレイしてる大多数が奇行としか思えない行為
お前は大多数か?って事だよ。
お前は運営か?ってのと同じで。
俺は
>>347で言ってるだろ
>それが「野球じゃなければ」後ろにもストライクゾーンが有るかも知れんぞ?
ってな
サッカーでも同じだ。
お前がサッカーだと思い込んでいても、実はサッカーに似た別のゲームで、ルールは違うかも知れんって事だ。
それがルール違反かどうか決めるのは審判で、選手じゃ無いんだよ。
ついでに言うと他の選手も、一選手であるお前じゃない。
大多数の選手がーとか、運営がーとか言ってる時点でお前はカス以下。
自分の意見を、勝手に他人を持ち出して強化しようとするクズ。
しかもそれを2chなんていう場末の落書き場所で展開する最低野郎。
352 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:33:46.01 ID:2M1w/KFG
>>350 2塁への牽制球が逸れたら外野の方に行くと思うんだが?
353 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:40:32.54 ID:2M1w/KFG
>>350 >お前が考えた新ゲームが面白いかどうかは知らん、だが、皆がやるべくして集まってるのはそういうゲームじゃない
>そういう話だ
お前が考えているゲームは他人にはわからん、だが、他人が考えているゲームもお前にはわからん。
それだけの事だ。
わかると思っているなら、それはお前が馬鹿で他人を思い遣れない奴だからだと言ってるだけ。
他人は違う。違う事を考えている。それだけの事だよ。
354 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:43:13.82 ID:zJVunNnf
>>351 俺がやりたい事をやらせろ、できなきゃ糞
って言いたい人?
でなきゃ、否定されたわけでもなんでもないんだから
はは、そんな馬鹿居ないよでスルーしておけばいいんだよ
どんなゲームかは書いてある
それを無視した事をやり始める奴がいれば、書いてあることを読んでない奴と
読んでも理解できない奴以外には皆わかるんだよ
355 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:47:32.17 ID:zJVunNnf
>>353 運営が提供してる、ごく正統派の当たり前のプレイやってないんだろ?
やってる人間なら必死に自己弁護しなくていいもんな
そんなに提供されているものを見ないふりして違う事がしたいなら
自分で運営するか、自分のやりたい事をやらせてくれるゲームを探せ
みんながやってる事と違う事をやって奇異な目で見られたいとか、迷惑かけたいとか
ゲームを邪魔したいとか
それがやりたい事なら、どうぞ他所でやってくださいお願いします。
356 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:59:21.21 ID:ZUCaCr/T
357 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:59:27.61 ID:2M1w/KFG
>>354 >俺がやりたい事をやらせろ、できなきゃ糞
誰もそんな事言ってないよね?
他人がやってる事に文句言う時に
運営がーとか、大多数がーって他人を勝手に意見の強化に使う君が糞だと言ってるだけ。
本当に大多数の意見なら、それを取り纏めて運営に申し立てたら?
358 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:01:43.80 ID:2M1w/KFG
>>355 >みんながやってる事と違う事をやって奇異な目で見られたいとか、迷惑かけたいとか
>ゲームを邪魔したいとか
>それがやりたい事なら、どうぞ他所でやってくださいお願いします。
自分がやってる事と違う事をやってる人を奇異な目で見たいとか、迷惑かけたいとか
ゲームを邪魔したいとか
それがやりたい事なら、どうぞ他所でやってくださいお願いします。
359 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:05:12.83 ID:zJVunNnf
>>358 大多数のPCに対して全く思う事がないんでこのゲームをやってるんだ
君にとっては残念だろうが
何をやっても良いゲームではなくSINNをやるゲームだとわかってる人はいっぱいいるからな
だが、残念なことに全くわかってないか、分かりたくない人が希にいる
それを嘆いてるだけだ
360 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:07:51.91 ID:ZUCaCr/T
>>ID:zJVunNnfは、そんなに気に入らない事があるなら、こんな所で語ってないで運営に言えば?
その方が建設的だよ。
ハッキリ言って君の言ってる事は支離滅裂だし、他人を納得させるのは無理だから。
361 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:09:49.70 ID:WSRBmV+B
なんで
>>341が脈絡なく振った愚痴でこんなに盛り上がってしまったんだ
362 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:11:33.49 ID:W6mnqXl8
J&Jから流れてきた人が多いんじゃね
黒戦乙女の件でトラウマもってるやつもいるっぽいしな
まだシナリオも後悔されて無いのに乙
363 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:17:23.92 ID:2M1w/KFG
>>359 >大多数のPCに対して全く思う事がないんでこのゲームをやってるんだ
そんな事言ってないって・・・
「自分が大多数のPCに対して全く思う事がない」事と「大多数のPCが自分と同じ事を思っている」事は全く違うぞ。
364 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:27:31.06 ID:8hEw9GTQ
J&Jの方は参加してなかったから知らないが、本家じゃない所で
串のゲームはやりたい事をことごとく潰されて不愉快だから二度と参加しないと言いつつ
キャラ登録してる奴なら見かけた。
365 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:30:06.97 ID:2M1w/KFG
>>362 まあ、でもあれはあれで賛同者集めてたしな。
終わる直前まで反対意見の人間が纏まれ無かったし
アレより面白そうな楽しみ方を反対意見な人達が提示出来なかったってのが大きい。
>>359みたいに、違う間違ってるって言うだけの奴ばっかりで
彼等の言う正統派が「楽しい」って証明出来てなかった。
「アレが間違ってるから楽しくないんだ」って他人に文句言ってる奴が
端から見て楽しそうに見えるわけ無いんだよな。
結局、本人の意志はともかく単なるネガキャンになってた。
366 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 02:44:12.34 ID:2M1w/KFG
自分が正統派だと思うなら、堂々と人を集めてゲームを盛り上げればいい。
それで盛り上がって皆が楽しめるなら、正統派とか言い張らなくても周りが正統派だと見なしてくれる。
自分で正統派とか言い出す奴は、単なる馬鹿。
367 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 06:13:54.85 ID:d5GXunJ/
自分が正しい相手が間違いなんていっとる時点で間違っちゃいないが正しくもない。
本当に楽しんでる奴はわざわざ賛同者を集めないし、楽しさを表現しようとしたり、楽しみを作ろうとする奴は、既に正統派を体現している。
それを見て正統派と思えないのは単に価値が違うだけ。
猛暑であてられたかお前ら
368 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 07:44:04.27 ID:1wMSsbtA
何で荒れてるんだよ(汗
闇乙女の一派でも流れ込んできたのか?
369 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 07:46:18.20 ID:1wMSsbtA
周囲にネガキャンと妄言と棚上げ逆切れを撒き散らす奴が出てこなきゃいいよw
370 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:37:50.17 ID:noXHnCtJ
掲示板っていきなり入っていいもんなの?
371 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 12:02:12.55 ID:4vz1hizg
>>370 ここに書き込むのに誰かの許可を得たか?
372 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 12:23:24.46 ID:zJVunNnf
>>370 空気を読んで大丈夫そうならGO
駄目そうなら引き返す
このスキルがあればいきなり入っても大丈夫だが
その判断が付かないなら入らない方が吉
373 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 15:10:27.92 ID:Q7FWKn8l
串スレって、なんでこう「俺の正しい意見」をぶつけ合ってはすぐケンカになるんだろうな。
374 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 15:20:39.53 ID:1wMSsbtA
富からの流れ者が暴れてるのだろ。
375 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 15:31:40.47 ID:d5GXunJ/
>>373 何時もの事。
人は熱くなると自分以外の意見に耳を傾けなくなるんだよ。
揚げ足をとってでも自分を正しく見せたい奴がいるのもそのせい。
だから猛暑が悪い
376 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 15:35:47.06 ID:CHhsWk3C
参加人数が他社と比べて少ないから、身内でなあなあになりやすいってのもあるかも
377 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 15:53:37.92 ID:wGt7Taar
串は田舎何だからのんびりやろうぜ
1カ月2か月もすれば、富という都会のギスギスに心を病んだ移転組も慣れるだろう
……と言いたいけどSINNはどう見てもシナリオが戦闘中心だろうから、そうもいかないか
378 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 21:35:11.02 ID:d5GXunJ/
>>377 戦闘中心だけど効率戦闘がもてはやされることはないだろ
むしろ役割による演じも重要だよ
それこそ悪魔殺すのにハンドラエンジェいらないこなんて言えないような内容的だし
379 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 23:30:32.08 ID:mK3KQA+A
依頼開始は七夕か。
ソースはツィッター
380 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 23:41:04.34 ID:rh8T9Rgw
きたかガタッ
楽しみだなー戦闘系の技能完全に切り捨てたから
ガチ戦闘系、非戦闘系、バランス系ほどよく出してくれるとありがたい
381 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 23:43:49.88 ID:MZ/m5ct2
まあ、最初はそんなに極端な技能依存になるような依頼はないだろうけど
戦闘系に偏りそうな設定の中、どういうバランスになるのか楽しみだな
382 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:03:51.50 ID:SMERToNo
CWもSDも統括もそんな事言って無い訳だが。
383 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:27:24.85 ID:QO1Ariob
おい、北海道基準の七夕なのか、本州基準の七夕なのかはっきりしろ。
384 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:28:26.56 ID:A8jRyEel
七夕ってだれの発言だよ
385 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:32:49.92 ID:g4xLyGxQ
まーたMSを狙ったつりか?
そんな事で流出するようなMSがいるとは思えんが
386 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 01:37:06.13 ID:tcm/vc2J
7月にやるのが今の七夕で、8月にやるのが昔の七夕で、9月にやるのが北海道の七夕だっけか
387 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 02:05:11.01 ID:v1RHHFbR
キャラ登録開始から1ヶ月経つし、何かしらのアナウンスはあるかも。
いや、そろそろあって欲しい。
388 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 02:15:33.90 ID:A8jRyEel
アドレスいじってたらマスター一覧は見えるな
シナリオ近いんじゃね
389 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 06:39:46.21 ID:H4zqEolN
遅くとも28日には一覧出来てたと言うことか。
PCノ14歳は修正させられたのにNPCは14歳複数と言うのが。
390 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:27:50.68 ID:SMERToNo
NPCなら別に問題無いと思うが。
391 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:33:14.25 ID:tAB1PLq6
そんなに14歳がいいのかよ
392 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:40:10.52 ID:sw/mE/nn
いいに決まってるじゃねえか!
393 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:45:15.55 ID:5Bi/A6yV
おまわりさん、この人達です
394 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 09:33:29.60 ID:vIjK1li1
聖水ってどうにも怪しい響きが
395 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 09:39:02.81 ID:4dzxzdGA
お前らwww
28日ってことはまだ修正されてないだけじゃね
396 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 11:28:23.58 ID:RDrUnBlx
密告しました
397 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:02:00.04 ID:QO1Ariob
オージーさんや、シナリオはまだかえ?
398 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:15:26.07 ID:X0yWsuYm
魔法まだかなー
399 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:48:51.78 ID:RDrUnBlx
ばーさんや、メシはさっき食ったでしょ
400 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:01:21.44 ID:5Bi/A6yV
今見たら、NPCのIDb燻瘧ア増えてるな。40番台まで
NPCにもキャラデータがあると、その人の性格が見えてくるようで面白いなぁ
何と無くだけどな
401 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:27:56.15 ID:IWshusEu
NPCもナンバリング飛んでるな
0〜30番台はほとんどいない
402 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:32:33.40 ID:PmsS7YjH
衛兵はPCと同じように作成したと言ってるから、
NPCも極め振りしようとしてIDを流すと、歯抜けIDになりそうだな。
403 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:46:53.62 ID:ReHOahIK
けっきょく、マスターは誰が居るんだ?
404 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:23:59.78 ID:IWshusEu
自分の目で確かめれ
>>402 30番台からは連番になってね?
405 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:33:44.15 ID:/DVC91Zh
CWは何番で一般のMSが何番とか決まってんじゃないの
406 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 05:23:33.84 ID:D5iRHPyC
もしくは重要NPC、イベントNPC、MSNPCで分けてるんじゃね?
瞬きする日本人形アイコンか・・これからの季節にぴったりだな
407 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 07:48:20.64 ID:cOkjy07K
深夜と今朝もNPC来てたのか
シナリオも本当に近いんかな
408 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 07:57:37.60 ID:f0rQfqBk
チャット担当NPCなんじゃね。目処ついたなら、人を集めるために早めに開始時期を発表するだろ。それがない限りまだ始まらないと思う。
しかしNPCは来て欲しいが、ちょっとチャットするには人数多すぎな気がするなあ
409 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:12:31.60 ID:cHyM2O6B
学園Xの方じゃチャット増設を公約に上げてた会長候補もいたけど
もう一つ二つは欲しいよな
あんまり多いと入りにくい
410 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:45:06.56 ID:6cP1ifp1
>>409 あの候補が落選した後遺症か運営にチャットの増設要望出しても
生徒の投票によりチャット増設の必要がないと判定されましたので
当面行う予定がありませんって返事されるようになったんだよな。
最近は人が減ってきたから何とかなるがユーザーの意思を前面に出されると
強く要望出来ないのがつらい。
411 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:56:45.55 ID:jkf49G+G
>>410 そりゃ運営に丸め込まれているだけだ。
会長は公約だけで決めるものではなく、実際の目的や、公約以外の面が重要。
そもそも当選してもチャット増設がなされた保障もないし。
運営はログの溜まるチャットを増設したくないだけだよ。
必要なら必要な理由をあげなきゃ。
412 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:04:43.89 ID:PmsS7YjH
当選した会長も増設の打診はしてたぞ?
学園側担当がスルーしてるだけで。
413 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:59:12.87 ID:/6BVSauH
スルーっていうか、反応できてないというか。
火村SDはどっちかに専念した方がいい気がするなあ、担当配分減らすというか。
最近火村SDの担当部分滞りがちだし。
SINNが始まれば落ち着くかね?
414 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:07:57.13 ID:PAWUF9Wv
昨夜、火村SD担当NPCがラウンジに来てたよ。
415 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:11:46.62 ID:u1gGZig2
えー
なんで俺も呼んでくれなかったんだよー
416 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:29:31.39 ID:KURsxfKq
今ならまだまにあう。
417 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:42:56.28 ID:f0rQfqBk
>>415 お前呼ばれてなかったの…?
あ、いやっ
418 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:53:56.51 ID:KURsxfKq
419 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:52:33.81 ID:/DVC91Zh
いじめイクナイ
420 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:16:54.03 ID:J+HfFFVB
当選した会長もスルーされて切れてるな
火村SDはこの調子で大丈夫なのか?
>>415 お前携帯切ってたじゃねぇか
421 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:24:16.91 ID:nGd8ZG71
422 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:22:12.97 ID:tPm7Ih5l
じゃれあっているだけだと思った
いじめだという認識はなかった
423 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:39:57.04 ID:3Q6glr/6
畜生……絶対だぞ!
今度こそ絶対呼べよな!
424 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 09:00:55.88 ID:AeRfJCRM
やべ、呼ぶの忘れてた
425 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 09:03:39.46 ID:qEQ+s34b
言わなきゃばれねぇって、大丈夫だろw
426 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 10:35:53.01 ID:wGDytzOK
昨日も楽しかったなw
クスクス
427 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:18:31.70 ID:TN71AJzW
魔法は立場によって変化なしか。
J&Jみたいな違いがあるかと思っただけに意外だ。
428 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:38:28.76 ID:yxFWHY6J
魔法来たかと思ったじゃないか
429 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:34:05.67 ID:TN71AJzW
>>428 スマソ。
誤解させた。
立場の違いで使える魔法に変化あるかを質問出していた返事に書いてあった。
詳しくは図書室で今月下旬の魔法についてを載せるので確認くださいとはあったが。
430 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:55:56.49 ID:HdOs04+8
結論だけの突飛な書き方をするから……。
「ソースは?」ってよく言われるだろ。
431 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:03:31.01 ID:QgFU1NUE
>>429 そもそも、J&Jで立場の違いによるスキル差・超能力差なんてなかったし
むしろ、立場によってなれないクラスがあるくらい明らかに使える魔法に差があるだろ
聖職者・信者 エクソシスト・パラディン・エンジェリング・ハンドラーのいずれか
その他 エンジェリング・ハンドラーのいずれかでエクソシスト・パラディンなし
J&Jと違って、立場によって使える魔法に差があるが明確じゃないか
432 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:10:59.63 ID:ythGP3aV
相変わらずウソ情報のバラ撒きに必死なアンチ乙です
今月下旬とか、オレがもらった回答と全然ちげーしw
バーカバーカバーカ!
433 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:15:42.67 ID:C2EuW7B1
今月下旬とかまで待たされるとかだったら洒落にならねぇな…
嘘であることを願うぜ
つか、魔法なんて今までの流用がほとんどだろうに
どうしてこんなに時間がかかるのか
魔法なんて考えてから始めて下さいよー
434 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:18:46.02 ID:qgGFVOrG
最悪、初期TPの使用期限28日辺りまで引っ張られる可能性
435 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:29:06.80 ID:AG1ImEmT
>>431 それ、立場じゃなくて、クラスの差だろ?
ハンドラーの魔法は、古代からの技術の継承だし、エンジェリングの魔法は、大天使の力。
立場は、文字通り社会的地位の差であって、世界設定的に魔法に絡む要素なくね
>>434 初期鍛練使用期限は、TPは、キャラごとに一ヶ月。
436 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:30:32.38 ID:+BTPp/O9
>>434 使用期限は登録後一ヶ月なんで初期PCはそろそろ期限切れだぜ。
437 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:32:40.86 ID:QgFU1NUE
そもそも初期鍛錬TPは魔法対象外で、TPを稼がない限り魔法覚えられんだろ?
魔法と会わせてどういうキャライメージを作るかって意味で待つ意味があるが、魔法用にとりおく意味はない。
438 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:58:21.51 ID:C2EuW7B1
学園だと初期鍛練枠で、魔法vaは別枠としていくつか貰えたからなぁ
439 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:26:04.78 ID:jNhObdZ3
初期TPは魔法の取得には使えないだろうし
じゃあ魔法専門キャラはどうやってそのTPを稼げばいいのか
って問題があるから実装と同時に別途配布な気がするね
440 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 03:41:03.58 ID:g7htd6L2
無いんじゃないか?
学園でも今は4月入学だと初期TPなんて無くて、シナリオに入ってTPを手に入れるまでは魔法無しだよ。
441 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 07:01:05.06 ID:EtnrXod5
学園Xでも魔法専門のキャラは初期依頼では逃げ回るだけで邪魔だったな。
それもあって魔法専門新入生キャラ作る時は5月になって初期TPが入ってから作る人を知ってる。
依頼の成功よりも成長を優先する厨がSINNにはいないことを願いたい。
442 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:24:21.74 ID:HzBDBfDA
戦闘だけの依頼には、戦闘に一切役立つスキルがない状態では来てほしくないな。
シナリオ開始時には魔法実装してほしい。
443 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 11:04:39.03 ID:x/nFOCiz
そういや天気晴朗の人はこっち来てないのか?
444 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:00:44.32 ID:EZq2+Pql
効率優先でそぐわない奴を邪魔とか言う奴がSINNにいない事を願う
445 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:15:38.20 ID:4xRcJIET
大丈夫だって。どうせ埋まらなくて誰でも来て下さいになるから
446 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:23:54.16 ID:cuuSLjyp
447 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:05:55.01 ID:HzBDBfDA
さすがにしょっぱなから紛争地域で戦闘しかしない仕事はないだろ
実質パラディンだけしか活躍できないし
448 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:09:21.27 ID:4xRcJIET
そうだね。
最初はゴミ拾いとか草むしりとかじゃね
449 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:13:39.86 ID:HzBDBfDA
450 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:42:08.17 ID:EZq2+Pql
451 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:42:07.18 ID:4xRcJIET
コロナってなに
452 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:57:57.04 ID:x/nFOCiz
お嬢様キャラが頭につけてるだろ
453 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:59:10.83 ID:cuuSLjyp
太陽の熱の高いところか。
454 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:04:52.69 ID:9xxXTMjg
あぁ、中にクリーム、周りがクッキーみたいな生地のあれか
・・・だよな?
とりあえず、シナリオが開始される時は呼んでくれ。召喚に応じよう
455 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:10:58.66 ID:vqBoAEE9
つ チョココロネ
456 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 10:30:58.97 ID:UpMLJSn8
チョココロネってあのウンコみたいなやつか
457 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 10:52:06.95 ID:fEfTuyGx
このヘアースタイルがチョココロネみてェーだとォ?
458 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:02:50.61 ID:nFwP/F6k
459 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:26:37.50 ID:e9b8xC4T
一番人気は髪型コロネのNPCってことか
日本人形は俺のな
460 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:31:35.74 ID:N2qfAgSV
依頼開始は下旬予定か。
学園の全イベが終わってからってことかね。
待ち遠しい。
461 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:09:47.60 ID:NYObvBv0
>>460 誰もそんなこと言い出してないけど、お前さんの発言は何処の秘伝『ソース』?
単に、出ないことにしてSINN待機してる金をよそで使って欲しい他社の人?
462 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:52:21.16 ID:UpMLJSn8
463 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 20:04:30.07 ID:umfTZ3la
年増のつもりで作ったら
意外にも生年月日が俺よりずっと若い
まあ当然なんだがちょっとショックだったわ
464 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:19:49.14 ID:zGwTHVT/
>>461 でるなら出るで他社ののイラスト頼まないと思っている俺かrすると、
日程早く発表してホすぃ。
465 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:59:10.82 ID:ePC6Q6X5
本来はもう始まってる予定だったけど、システムとかでグダって絶賛順延中とかそんな感じがする。
466 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 00:56:16.52 ID:01VGVy3/
REXiのいつものパターンって奴だな
467 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:13:08.82 ID:WFxm6Duh
依頼が始まる前にイラストが欲しいなと思ってたが
目当てのイラストレーターが動く気配がない
468 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:32:46.60 ID:+buJotqg
自由設定って難しいね。昔普段はぽやぽやしてるがシビアな局面では威圧的
ってな感じの付けた事あったけどずっと威圧的な人だった……
469 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:58:41.74 ID:wjqSetDK
>>468 そのキャラにとっては常に真剣勝負だったんだよ…
470 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 21:35:28.24 ID:qFiJCvF6
>>468 そりゃ、リプレイに描かれるのって大抵がシビアな局面だからな
お茶会シナリオやデートシナリオでも入りゃ別だが
471 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 23:09:17.77 ID:cpT+vVGb
マスターページに純戦以外の依頼を出すと明言してる人いるな。
魔法を覚えていない魔法系には朗報だ。
472 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:00:23.90 ID:CNSmAihz
「●●だけど△△な時は、××」みたいな設定は、小説とかと違って、PBWだと上級者向けな気がする。
ギャップをプレイングで表現するのが難しいんだよね。チャットでも難しいし。
学園Xみたいに、「純戦」なんて滅多に出なかったりしてな。
473 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:24:53.97 ID:kpiouxxe
キャラ登録からもう一ヶ月だぜ
純戦やりたきゃ他社に行けっていわれるんじゃね
CWもPBW統括も昔から敵愾心燃やしてるし
業界最大手に対抗心を持つのは悪いことじゃないかもしれんが
474 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 01:58:23.59 ID:gQoyUDf1
どっちが優れてるとかじゃなくて
串ゲ愛好してる人は富ゲは合わないと思う。
向こうからこっち来るほうが相性としてはマシだと思う。
富ゲのこだわりの無さはまさに串ゲの真逆だぞ。
475 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 07:23:25.25 ID:96nrHEq9
富のやつらに言わせればSINNは無意味にルールを複雑化させた銀雨の粗悪な劣化コピーだそうだからな。
その辺は好みによるとしか言えまいよ。
富の不人気MSが何人もいるのも低評価の要因のようだが。
476 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 07:47:06.73 ID:BHoq4g1S
富のやつらって5文字で何千人の一致した意見みたいにくくってしまうのもどうかと思うけどな。
企業同士が反目しあうのは勝手だけど、そのプレイヤーが反目していてどうするよ。
477 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 08:15:12.81 ID:yg3tGcPn
富ゲのPLは富ゲが好きだから遊んでいるし
串ゲのPLは串ゲが好きだから遊んでいる
好きでもないゲームをわざわざ遊ぶ理由もあるまい。
富の傾向は「公式設定を極力排除する」で、
PLの行動「だけ」を大きく重視すると同時に、処女作ではPLによる「特定職業・アビの排除など」の自治行為には規制がなかった。
まあ変なPLが多かったから「行動だけ」しか主軸にできんかったというのもあるがな。
結局、終盤ご都合主義が御連発してたな。実験作だから良い部分はあれど、悪い部分も目立った。
銀雨は知らん興味ないし俺達にとっても都合の良い世界結界なんじゃないか?
終破は1,2作目を周到した作品にはなってる。
むしろ終破はPLから世界介入を取り上げているから、職業やらの設定部分はかなり生きていると言える。
478 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 08:21:13.10 ID:yg3tGcPn
串ゲは「公式設定を大胆に敷き詰める」だろうな。
無論PCも公式設定の中の存在であるから、
それ故にPCがPLの手を離れる部分もあるし、それを毛嫌いする人間にとっては最悪な結果でもある。
設定に関しては自由につける事が出来ないのも、前述が理由だしな。
行動も極力採用するが、PCの肉付けをより強く重視している。
プレイングオンリー主義者にとっては、設定次第で別の行動をするという事自体、取っつきづらいかもしれないな。
処女作は実験的な部分から解釈の隔たりが大きい事もあり、溝があったのは否めない。
行動に対しての牽制やら自治やら、あまりにも他人が他人に介入しすぎていた。
介入しやすい環境すぎたっというのが事実かも知れない。
学園はしらん、興味ない、やってもない。学園RPGはやっぱり好かん。
SINNはこれからだ。
479 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 08:25:51.63 ID:yg3tGcPn
まあ俺から言わせれば
どちらも変な意味でストイック
480 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 10:27:51.70 ID:MaYgxNIK
ルールは複雑というほど複雑じゃないし、凝ってると言う程凝ってるわけじゃない
単に解説が下手な上、凝る部分がおかしくて一貫性がないからそう見えるだけ
例えば凝ってるなら、宗教はオリジナル宗教をでっち上げるだろう
ただわかりやすさを重視したのか、キリスト教を元にしている。と思われる。
なのに解説が下手で、それを説明出来ていない為、わかりやすくない。
キリスト教を簡略化させて、抑えておくべき部分をまとめた解説を作ればいいのに、解説が苦手な為厳しい。
それどころか、作ろうともしないといういい加減っぷり。
いい加減ならいい加減で、ゆるくやればいいかな?
とも思うんだが、そのくせ聖職者の設定を自由設定で弾いたりと一貫性がない。
このあたりが低評価の理由だと思う。
でもなあ
それでも学園Xはやっぱり面白いんだよね。
運営グダグダでも付き合ってる参加者は、好きで参加してる人が多いから仲間意識あるし
481 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:00:33.50 ID:gQoyUDf1
まぁ俺は串ゲのスタイル嫌いじゃないよ。
>>475 てか富のプレイヤーに非ず富の変な人は毎回それ言ってるよ。
BNE出た時も同じ事いってたしSINNでも同じなんだろう
全部に参加してる俺に言わせりゃ力点が全部違うけどな。全然
482 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 12:13:29.25 ID:wFWQ83jw
設定を探るのもゲームのうちだって意識が強い会社だからな
計画通りにキャラを作りたい人、成長させたい人からは受けが悪いんだろ
逆に行き当たりばったりで自分の手とは違う方向にキャラが進むのを容認できる人からは受けが悪くない
変化していく状況にアドリブで合わせるのが好きなコアプレイヤーには受けが良い
483 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 12:48:34.43 ID:KHAF2+o7
越してきたばかりの人間にはその辺の案配が全然わからんのだけど…
TRPGでGMにシナリオ中「本人も知らなかったけど実はPC1は○○の末裔だったのだ」って言われるみたいのが依頼で起こり得るって事?
484 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:25:27.36 ID:BHoq4g1S
485 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:52:19.64 ID:96nrHEq9
486 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 14:02:56.61 ID:wFWQ83jw
世界観は運営が十分な量を提示するんじゃなくて、プレイヤーが体当たりで確認(問合わせフォームからの確認や運営直轄NPCへの質問含)するものって文化なんだよ
情報共有の為図書館も問合わせフォームからの内容が中身に応じて自動公開されるよう進化するらしいが
関係ないが市国案内とエモーションチャート見るに天使が宿ったりするっぽいな
487 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:07:41.06 ID:fPz7BOrG
それはエンジェリングだけじゃね?
488 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:08:19.33 ID:8Bo87GEs
富は堅実
串は優柔
雑賀は突飛
489 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:14:44.34 ID:fPz7BOrG
そういえば今更だが発注しようとして思ったが、この世界では
crossはX字ってのの説明も碌にないんだなぁ
そりゃ、学園から入ったヤツならわかるだろうけど何も知らずに始めたヤツは
え?ってならんだろうか
490 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:19:11.62 ID:wFWQ83jw
天使宿ってるってのはエンジェリングか
じゃあ覚醒ってのは別なんかね
どうやって変わるのかもわからないし早くシナリオ始めてくれよ
491 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 22:25:46.20 ID:F7Mi9iKQ
キャラ設定悩むな
適当に絵を描いてもらってからその絵から設定考えるしかないか
492 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 22:33:19.11 ID:56dgXdHS
>>491 設定から絵を頼むも良し、絵から設定を考えるも良し、頑張れ。
つーか、設定は追々追加していっても良いんじゃね?
493 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 23:01:56.49 ID:Me62mkTI
CPが無いから買い物の楽しみもねぇなぁ。
絵を頼むとコネが増えるってのはなかなかいいシステムだと思ったんだが。
494 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:56:40.31 ID:x+uZU27D
20011/07/07
「シナリオ」コンテンツ、2011/07/08公開予定!
TOPにこっそり出てたけど。もっと宣伝しようよけたたましく!
495 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:58:47.43 ID:Mwt071qt
とうとう始まるのか!
いや待ったぞマジで
496 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:01:40.81 ID:zxu6BQ7g
da/ma/sa/re/ru/na!!
そいつは予定だ!
で、計画は予定通りに進むのかね、准将
497 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:18:52.01 ID:l3WeAOsO
>>496 あと24時間程度でできると言った予定だから。
ロスタイム数時間程度はあっても実現するだろさすがに
498 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:43:44.81 ID:rT+dRVRQ
そこまで来てるなら、いっその事先にシナリオページを公開してヘルプとかを先に見せた方が良くね?
開発時点では予約自体をビーチフラッグになんて話も上がってたんだし。
499 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:53:48.62 ID:Rt1XA0i0
で、魔法はまだかね?
500 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 07:09:07.47 ID:C/UO66GO
いきなり開始しねーよww 開始に合わせてキャラ作る奴もいるだろうし、魔法待ちの奴もいるのに。
ヘルプとかを公開するのが今日だろ?
501 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 07:13:37.49 ID:OF2O8g6P
事情通の人間から言わせて貰うと…シナリオ自体が今日公開なのだよ(ドヤッ
違ったらめんごで
502 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 07:51:17.75 ID:feDXxL/z
魔法自体はシナリオ獲得TP溜まってからだから、魔法の情報は1日2日遅れても問題ない
多分同時に実装するとは思うけど、3日後にTP入るまではそもそも成長させられないからな
503 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 07:56:44.71 ID:NKLllUEZ
まず無料シナリオがあるんじゃね?
504 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 10:23:36.63 ID:l3WeAOsO
シナリオ公開=即旗取りじゃないわけだし
公開から旗取りまで猶予期間がある以上
公開自体されてもそれはHELPを1日早く出したようなものだろ
505 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 11:28:08.48 ID:4pNGC2Uu
>>504 おでで予約を旗取りにすると言ってたから
依頼公開=旗取り開始なんでないか?
506 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 11:38:54.93 ID:NKLllUEZ
予約旗とりは歓迎だが、やっぱライト向きじゃないじゃねーかwww
507 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:17:51.02 ID:Z9JCuEwI
参加者の内訳でシナリオに問題がでるって声があったからな
デートシナリオとか
ほかの対策があるならそうして欲しいんだが
508 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:27:35.52 ID:jhHwaUZm
学園と締め切り時間が重ならないように二時間ずらす、
予約を入れた時点で参加確定でミーティングルームも利用できる
だったかな。
509 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:45:52.84 ID:feDXxL/z
>>508 その2時間は後ろにずらしてほしかったな
510 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 14:07:35.36 ID:Z9JCuEwI
旗取りが2時になるぞ
511 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 14:13:56.04 ID:l3WeAOsO
>>510 >>509は生活時間帯が遅めのシフトだからみんなが寝たころに旗取りだと取り放題で良いんだろう
0時から2時間ずらすで、後ろにずれるというのはまずありえない話だな
競争の公平性を特殊ケースではなく一般ケースに当てはめて高めるなら22時しかない
22時じゃまに会わないという深夜族は予約するか0時旗取りの学園Xをやれば済むし
生活時間帯での分散も狙いの1つなんだろうな
512 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 15:54:00.72 ID:feDXxL/z
>>510-511 参加するタイミングを気にしているようだけど、
今でも入りたいシナリオには予約入れてるから、俺は参加タイミングは気にしないな。
てかみんな予約しちゃえよ。参加締め気にせず他の事できるぞ。
問題なのはプレイング締切の方。
難易度によっては、ある程度シナリオ掲示板で話し合いするだろう。
22時締切だと、帰宅が遅い人は1日前倒しでプレイングを書く必要があるから、
方針とかも同じく前倒しで決めておかないと。
やる事かなり決まってるシナリオなら、別に参加した時に仮プレ書いてしまうからいいのだけど。
予言するけど、開始1年経過したあたりの白紙率は学園Xを上回るよ。
513 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 16:04:17.98 ID:NKLllUEZ
うるせー金がねえんだよ
514 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:44:31.95 ID:Z9JCuEwI
今でも22時頃以降になってから相談に発言増えてる気がするな
挨拶待ちの時間が削れて一日前倒しになるだけなんじゃんね
515 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:56:50.66 ID:4pNGC2Uu
>>512 予約も旗取りになるんだから22時にアクセスできない人は人気依頼参加禁止になるな。
516 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 18:16:12.40 ID:PDuuiKyk
予約も旗取りになるんだったらシナリオ公開される5時間ごとに繋げない人はアウトだろ
517 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 18:39:38.30 ID:l3WeAOsO
支部って教会が2つあってそれはルール通りエクソシストが支部長だけど
他圧倒的にハンドラーが支部長の所が多いな、パラディンのがちょっとあるけど
エンジェリング支部長が1つしかないし
どういう傾向なんだろうな?
518 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 19:09:07.62 ID:V8eEI1uR
まぁ、予約も速いもの順ていうのは実際にはよくあることではあるけど
こういうネトゲではスケジュールがあわないこともあるしな…
シリーズものではどうなるのかによっても変わってくるとは思うが
519 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 19:16:05.86 ID:V8eEI1uR
予定! の文字が輝いて見えるぜ…
520 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 19:33:28.85 ID:Rt1XA0i0
初期魔法配布、だと…?
521 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:10:09.12 ID:l3WeAOsO
初期の魔法が各クラス1種ずつ固定配布になっとるな
エクソシスト エクソシスム(アンチジャック中級と似てる)
パラディン グラディウス(概ね学園Xのルミナパワー)
エンジェリング サナティ(キュアティブにメンタルキュアティブもくっついた感じ)
ハンドラー パペットコントロール(パペットを操る射程と数制限? 類似なし)
こんな感じで()内は学園Xで似た魔法、まったく同じではない
522 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:17:16.14 ID:Afs4WE1m
>効果欄の値までの効果を1つ選択する
>1:軽傷ダメージを完全に回復する。
>2:中傷ダメージを完全に回復する。
>2:精神的ダメージ(恐怖・落胆・気絶・精神的ショック)を解消する。
って説明で「効果:回復1」の場合は
その魔法を二回分消費すれば2の効果が出せるって事か?
それとも魔法力を上げると効果欄が「効果:回復2」に上昇したりすんのか?
REXIゲーはこれが初めてだからいまいち勝手がわからんぜよ
523 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:22:31.58 ID:Rt1XA0i0
>>522 恐らく、てか高確率で「3」の誤植。
単純に3つある効果の中から1つ選択するって意味。
524 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:23:22.41 ID:E0YpzxJF
>>533 過去ゲーと同じとは限らんが、回復魔法は一キャラに対して一回しか使えない。
なので、回復力が2になるには、魔法レベルを3に上げる必要がある。
尚、事前に効果をプレで指定しておかないといけないと判定するMSもいる為、
効果が複数ある魔法は、使いどころが難しい。
525 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:27:00.81 ID:Afs4WE1m
誤植かよややこしいなw
下手にこねずに「以下の効果から一つを選択する」でいいじゃねぇかっていう
526 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:28:25.42 ID:Rt1XA0i0
527 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:30:33.88 ID:l3WeAOsO
>>522 学園の場合、効果上昇という補助魔法があり(補助魔法自体は存在が示唆されている)
それをメモリーしておくと、成就判定(魔法力×10%)に成功すれば
効果欄にある数字(攻撃魔法の威力や回復1の数字)を2倍にできる
ランクが中級になれば、多分回復2になるだろう
その時には4:重傷を〜 とか追加される
でもって
>>523大外れ説明読め
>>524 効果をあげるの事態は効果上昇が基本でそれがあるから、初級に2:が付いてるんだ
中級時の効果なら中級にだけ書けば良い
528 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:32:02.94 ID:l3WeAOsO
529 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:32:55.06 ID:bLlS7dV7
>>522 効果上昇って補助魔法が多分ある。
それを使うと恐らく効果が2倍になって、2の効果欄の効果が使えるようになる。
若しくは魔法のレベルを上げると普通に2の効果欄の効果が使えるようになると思われる。
>>523 最後のも多分2であってる。
「効果:回復2」で肉体ダメージを回復するか精神ダメージを回復するか選択出来るって事だと思う。
530 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:37:49.85 ID:PDuuiKyk
ここまでのあらすじ
軽傷ダメージ→サナティ初級(回復1)でOK
中傷、精神的ダメージ→サナティ初級(回復1)+効果上昇(倍化)、又はサナティ中級(回復2)
531 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:40:17.73 ID:Afs4WE1m
親切なおまえらに感謝
532 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:41:20.15 ID:KNqs8llF
まぁ、知ってるやつじゃないとわからんよなこういうの
533 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:52:12.24 ID:hA7/5HzD
これは初心者には分かり難いな
色んな情報でてからキャラ作るしかない……うずうずする
534 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 20:54:02.17 ID:C/UO66GO
なあに、安心しろ。
学園Xに参加してる俺も、回復使った事無いからいまいち良くわらなかったぜ!!
535 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:06:32.33 ID:l3WeAOsO
学園Xのキュアティブには同じ相手には2回以上使えないと書いてあるが
エンジェリングのサナティには書いてないから単純に高性能だな
エンジェリングはなんか成功率=守護力%とかいう、むやみに鍛えちゃ駄目よ魔法があるらしいが
536 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:08:55.81 ID:iEUfvMeL
>>517 JJの博士PCが、軒並みハンドラーで様子見してるんじゃないかと
537 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:17:38.24 ID:Ms8QrOmZ
>なお、憑依しているディアボルスが魔法抵抗に成功すると、憑依者は、鉄やガラスの欠片、釘などを口から吐き出すことがある。
ちょ、エクソシスムww
538 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:18:55.71 ID:Blzxed1h
俺は今だに能力値で迷って使用PCを決められないでいるぜ
539 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:22:54.89 ID:8z9hDcRv
540 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:24:09.98 ID:l3WeAOsO
錬金プレイング(
ttp://pbws.jp/library/?mode=view&seq=128)にあるんだが。
>・素材の取得
> 素材は、シナリオに参加したPCに対してある一定の確率で自動的に配布される。
> アルケミーを高ランクで修得している者ほどその取得確率が高まるものの、修得していない者や他クラスの者も拾う可能性がある。
アルケミーのない他クラスPCでも拾うんだと。
これでハンドラーと相性の良くない(とっても役立てにくい)スキルの素材でも比較的安心だな
541 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:32:44.93 ID:KNqs8llF
ちなみに、軽傷までを回復、というとあまりたいしたことないように聞こえるかもしれないが
軽傷:HP50%以下 となっているので、これだけでHPの半分までのダメージなら一発で回復できる
中傷は HP90%以下 となっているので、回復2ならHPまでの範囲ならほとんどのダメージを一発で回復できる
>>535 回復薬も、なんか1シナリオ3回使えるっぽいし
銃とかもあるからダメージ自体が大きいのかもしれないな
542 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:36:13.72 ID:E0YpzxJF
>>541 となるとVITのないエンジェリングあたりだと、一撃死もありえるか。
シビアだな。
543 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:04:52.24 ID:Ms8QrOmZ
シナリオまだか
544 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:14:29.42 ID:Nqthxmd9
解らんことは問い合わせが一番だな
545 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:28:18.67 ID:KNqs8llF
シナリオ来てるな
依頼ごとにグーグルマップとかビューとか設置してるとか
ほんとこの会社はいろんな意味で変だわ…
546 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:40:35.91 ID:Rt1XA0i0
マスターも公開されたか、懐かしい名前もあるな。
しかしまさかのグーグルマップに噴いた。
実際の地形を参照してもいいって事かな?
それはともかく、さすがは成瀬MSだなw
548 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:47:59.43 ID:Ms8QrOmZ
予約は抽選のままか
549 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:53:10.59 ID:bLlS7dV7
麻村MSも居るのか・・・
SINNでは血飛沫肉腐るほのぼのが見れるんだろうかw
550 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:54:22.45 ID:Ms8QrOmZ
タイトルのつけ方が似てる二人の予約数の差が泣けてくるなw
551 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 00:04:23.41 ID:bLlS7dV7
クモカマさん予約設定の一部がそのままになってたな・・・
552 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 00:07:15.10 ID:bsN9IpD6
予約中に一般募集開始のシステムが暴発した感じ?
553 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 00:18:38.20 ID:pgcaEApb
気になる依頼はあるけど初串で先陣を切るのは怖いなぁw
ビギナーシナリオのプレイング辺りを参考にさせてもらおうか…
554 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 01:09:51.37 ID:rmQu9w43
うん人のプレイング見てからにしよう俺も
初戦闘系ゲームなわけで依頼読んでもPCが何できるのか現状ではサッパリワカラン
555 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 02:15:48.15 ID:N4ce0bu4
根本的に説明不足というか不親切だよな
もーちょい取っつきやすくできないものか
556 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 02:27:25.60 ID:rmQu9w43
散々悩んだが通信機と遠隔のパペット持ってないマイハンドラーちゃんは
現状何の役にも立たない気がすっぺ
便利アイテムは買っとくべきだった選択肢が違いすぎると後悔
何となく雰囲気はつかめて来た
557 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 02:50:00.56 ID:SyyrefPB
>>556 戦うだけが手段じゃない
戦うだけのシナリオには不向きだろうけど
558 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 02:58:21.44 ID:FyPlR1Mk
予約ビーチフラッグじゃ無いんだな。
559 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 05:16:00.45 ID:kcoCTaYl
しかし、初日が予約で溢れ返っているな。出だしは良さそうだ
…まぁ、うん、そんな感じ
あれだ、防具だけ買って味方の盾としてダメージコントロールするのもありじゃね?
最初なんだし特にな
それで何度か参加しつつ、TP稼いでとか
560 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 08:34:24.76 ID:R2pOtgzu
>>559 その中で予約がないシナリオは地雷ってことか?
魔法が暫定公開されたが
いかにも間に合わなかったがこれ以上開始遅らせるとユーザーが他に逃げると判断しての
やっつけ開始っぽいな。
561 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 08:43:55.50 ID:uxUbD5fz
すげえな
まだ鍛錬ポイントが入ってないから本来の魔法習得が出来ないのにやっつけとか解るんだw
ほんと560ちゃんはネトゲの大先生ですねw
562 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 08:56:00.04 ID:grwdJlcK
やっつけ気味ではあるんだろうけど、ここは、やっつけ感を無くすという労力を、別の変な部分に回しているのが魅力だからwww
本音を言えば、俺はあと二ヶ月キャラ登録を遅らせるべきだったと思ってはいるがな。
経営的な問題とかがあるんじゃねーの?
人員増やしたみたいだし。
563 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 11:19:07.64 ID:9IFf+/6P
凄いな初日
予約者/参加枠で 9/8 8/10 8/8 9/8 ときて 一人だけ0/8
翌日のも
1/8 0/8 3/12と予約入り始めてるのに
564 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 11:26:50.86 ID:zxtKsJ1M
まあまて、勝負はまだついたわけじゃない。
後は通常参加解禁次第じゃないのか?
565 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 11:35:40.75 ID:D8EGWfJY
誰か地獄を見に行ってやれよ…
566 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 11:47:56.22 ID:QXBMIrsY
なぜあれだけ入りが悪いんだ?他者で評判悪い人?
それとも単にガイドの問題?
567 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 12:03:45.88 ID:uxUbD5fz
学園Xでの不人気マスター。
でもそんなに酷いわけでも無い。
時々、あのプレイングから何でそこを拾うのか首を傾げたくなるリプレイが出来る程度。
串のマスターは全般的に質が高いから、単に固定客が着いてない程度の差。
その証拠に、シナリオ供給過多でなければ出発までには間違いなく埋まる。
>>566 避けられてるんじゃなく、後に回されるMS。
569 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 12:18:43.69 ID:e8/4+8sV
埋まることはあんまりないだろ
不成立にならないだけで
570 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 12:27:23.96 ID:MJnsaRD8
>>566 学園Xでも不人気にくわえて
同業他社時代でも「相談が無意味」なリプレイばっかりしあげてたから
571 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 12:33:59.84 ID:FyPlR1Mk
キャラを掴むのが致命的に下手なので、RP重視派のPLには避けられてる。
572 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:02:09.84 ID:K5D9rXJN
しっかし参加者のクラス偏ってんな。凄い脳筋な依頼があって吹いた
573 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:31:09.83 ID:76Frqo60
だが、OPだけ見ても地雷臭はすると思う
リアクションし難いと言う本音。個人的に
確かに、参加者のクラスが偏ってる依頼はあるな
ドキッ☆パラディンだらけの聖務。ポロリもあるよ!(首的な意味で
ごめん、冗談なんだ
574 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:57:55.22 ID:32u6FX3Z
魔法が非公開だったから、パラディンがどうしても多いのは仕方がない
575 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:03:34.90 ID:9IFf+/6P
学園Xでも最初魔法なしスタートだったのにな
新米なんだから魔法なしで何の不思議もないんだが
576 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:04:33.46 ID:K5D9rXJN
気になるのはクラスの参加比率によって抽選に補正かかるかどうか
577 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:11:32.28 ID:RV2gzrQ4
魔法なしでも戦いのプレを書ける前衛職はともかく魔法特化の後衛職だと魔法なしのままでは
依頼の成功を妨害するだけになりかねないと尻込みするのは仕方ないと思われ。
学園は純戦依頼も初期から多く魔法がなくてもなんとかなったが
今出ている依頼は純戦依頼でばかり依頼は成功させるものと考えるPLほど後衛職で参加できなくなってる。
578 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:37:35.40 ID:9IFf+/6P
他全部予約満席(一部溢れ)まで来ても頑なに予約は入らない1本
非常に素晴らしい孤高のクオリティだ
他は1300〜1500円の価値を見出されているけど、その一本は1000円以上は出せないって事なんだな
579 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 15:42:42.99 ID:32u6FX3Z
ノリノリだぜイェイ状態のときのあのMSの文章は、生まれるのが早すぎたんだよ状態だからな。
普通にやってくれればいいのに。
580 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 16:04:19.36 ID:9IFf+/6P
明らかに初日のシナリオには「ご祝儀相場」が生じてるのにな
埋まったとして、予約があぶれた初日シナリオで参加しておきたかった人とかなんだろうな
なんで、もっと参加したいと思わせるOPを書かないのか
PLが喜んで参加したくなるようなシナリオは書きたくないのかな?
581 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 16:41:52.98 ID:dwhwqB2/
今さら色の違うもの出してきても、それはそれで学園からやってる人には敬遠されるだろ
まあSDがOK出してるんだから、運営的にはアレで良いって事じゃないの
582 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 17:49:40.96 ID:32u6FX3Z
動作を括弧書きで書いているところが学校教育で学ぶ日本語文法のルールではないんよ……。
企業書式なら構わんが、あの形は彼だけだからな。独自書式は問題だ。
他の部分は別に構わないのだけどね。
むしろシンプルでやるべき内容は理解しやすい。
小説的には問題だけど、PBWのOP的にはむしろ理想形の一つかも。
あんまり長いと読むのめんどくさいし。
583 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 18:59:52.35 ID:SQBxYqrS
理想形の一つじゃないから客がつかんのだろw
理想か理想でないかを決めるのは客の概念だろう、この場合
みみずがのたくったような書や意味不明の絵だって買いたいって客が居れば値段がつくんだから
小説もそう。面白いかどうか判断するのは大衆の主観だし
売れてないのが全てだとおもうけどなー
584 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 19:44:18.76 ID:9IFf+/6P
>>582 「シンプルでやるべき内容が把握しやすい」なら客はいっぱい入ってるだろうな
「重要な(客の聞きたい)情報が不足して、余計な事しかない」から客が入らないんだろう
なまじベテランで年寄だから、新人SDとかだと駄目だしし難かったりするんじゃね?
585 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 19:45:54.32 ID:SyyrefPB
面白くなくてもプロデュース次第で売れるし
どんな素晴らしいものもプロデュース次第では埋没して売れない。
中には有名じゃない・知らないからという理由で中を見もせず買わない層もある。
売れてないのが全てと言えない。
今回は単に不人気なだけ
586 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 20:18:00.30 ID:Qq8Y6Wfy
いいじゃん
予約で全部埋まっちゃうゲームよりましだよ
587 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 21:27:38.15 ID:e8/4+8sV
ルールに反してなければ運営は通すだろ
不成立でも運営は困らないしな
面白いかどうかSDが審査する部分じゃないんだろ
ビギナーにならアドバイスぐらいするかもしれんが
588 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 21:59:52.37 ID:9IFf+/6P
抽選まであと1分
あぶれるPCが6人でるが、0の人はどうなるか?
589 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 22:01:47.14 ID:9VrM1F/O
ビギナー以下の予約率ってすげぇな
SINNだと連続しての予約が出来ないから予約二日目のシナリオの方が予約は要る確率は高いだろうに
590 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 22:11:11.56 ID:iQ+WbqFQ
面子が決まってるところと決まってないところがあるな
未決の1つはギリギリ人数だったと思ったんだが
591 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 22:15:21.76 ID:9VrM1F/O
参加/募集 10/8 人 クモカマ様これだけリリース遅れておいてバグはきついぞ
592 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 23:14:25.02 ID:D8EGWfJY
なにも知らない初心者が、N瀬に入って、「ツマンネ」って辞めないといいが
まだクモカマなんか信じてる奴いんのかよw
これくらい予想してたわ。むしろバグが少ない
593 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 23:39:56.40 ID:SyyrefPB
そもそも本物の初心者がいるのか?
594 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 23:49:40.78 ID:SQBxYqrS
N瀬きっちり避けてるって事は初心者少ないってことだと思うぜ
595 :
名も無き冒険者:2011/07/09(土) 23:56:39.52 ID:9VrM1F/O
他は予約が殺到してるのに一つだけ0なシナリオがあったら初心者も避けるだろ
本当に初心者なら予約をするにもしばらくは様子見るだろうしな
596 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 00:09:40.46 ID:Wu13IXIM
本気の初心者だがどう遊ぶべきか様子中よ
先陣きるような勇気はありません
597 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 01:49:40.23 ID:ljSllKgY
なるべく予約しないで参加するのが遊びの真髄だ
JJ組は予約なしで参加できてラッキー程度が大半
できなきゃ次は予約かな程度さ
598 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 02:52:03.41 ID:wTnrnnh8
イベシナ五百円にはならなかったか
599 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 13:00:01.58 ID:FHca0idH
学園と比べてシナリオにバラエティーが少ないな
600 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 13:12:54.53 ID:MFyax44N
最初だし、ある程度の方向性を決めるために制限してるんじゃね?
それか、ルークス市街地とかのデータが無くてほのぼのシナリオは出来ないとか…?
とりあえず、今登録されてるMSのシナリオ、全部公開されるのが楽しみだ
601 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:00:09.13 ID:S6nbQBVb
バラエティーかい。
宗教組織の退魔活動って設定だからな。
学園生活とか何でも屋の冒険者とかなら色々出せるだろうけれど。
602 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:51:33.49 ID:tICxaOrJ
戦いだけだと死にスキルになるスキルも多いがなw
603 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 22:01:33.57 ID:vwNIfQ3e
日常シナリオきたな
MSがMSだが・・・
604 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 22:36:14.11 ID:ljSllKgY
そのうちパラディンがエクソシストに浄化だけしてろ、ハンドラは人形遊びしないで下がれ、エンジェリングは回復要員とか叫びそうでわくわく
605 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 22:49:00.90 ID:0UlHDBuY
現実:
パラディン1「エンジェリング、エンジェリングはいないのか!?俺を、俺を回復してください」
パラディン2「た、頼む、俺を、俺を!」
パラディン3「おれが先だ!」
パラディン4「ふざけんな!」
パラディン5「パラディンは帰れ!!」
606 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 23:01:23.45 ID:MFyax44N
>>605 ありえそうでワロス
将来的に、強化されたパペット操るハンドラーが前に出て…
戦いは俺のパペットに任せろー!(バリバリー
な感じの人も出るんじゃね?
607 :
名も無き冒険者:2011/07/10(日) 23:11:06.02 ID:0UlHDBuY
まあそう言う俺もパラディンでつくっちまったわ。
魔法がわからなきゃキャラ作れない厨もどうかと思っていたが、やっぱり「後からこっちが良かった」と思いたくないし。
エンジェリングとエクソシストは2キャラ目以降だな。しばらくパラディンとハンドラーばっかじゃねえのか?
608 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 00:02:36.24 ID:2TQ0f6z9
パラディン意外と少ない気がする
意外とエンジェリングが…
14歳の依頼が割とやばそうだな
609 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 10:47:08.03 ID:vFGaF1Nm
>>605 ハンドラー「僕のとっても気持ち良い薬で今すぐ楽にしてあげるよー」
パラディンズ「逃走」
ハンドラー「しかしパペットに回り込まれた」
610 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:28:18.72 ID:Im+5KjLI
エクソシストが少ない気がする
探索なら忍者やスパイ的動きが出来るハンドラー
殴り合いならパラディン
何処でも頑張れるはずのエンジェリング
611 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 22:33:04.51 ID:nc4tKA3e
専門用語の説明追加きたな
612 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 22:56:44.76 ID:JHNDm9Sq
こっちは初めてなんだが、依頼は毎日参加するもんなのか?
何か定員埋まった依頼で同じ名前をよく見掛けるんだが…
613 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 23:22:42.89 ID:ZXYUQsQv
>>612 出立日が違えば参加できる。
成否や負傷の結果は出立3日後固定。
負傷は治しやすいので、あまり拘ってる人はいない。
614 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 23:32:21.67 ID:5ZyLl68c
>>612 制限がないから毎日参加するような人も極少数存在するだけ。
並走している学園Xの方も月1の人も居れば週1、それ以上短期ペースも
いるけど自分の息切れしないペースでやれば大丈夫。
ただ、SINNは鍛錬TPの所属団体補正がないから最低限必要なラインがやや上がるかもしれないが。
負傷の治療といえば、医務室ってもう公開されてる?
615 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 23:33:32.54 ID:R+KFemJ3
まだ最初のシナリオが出発すらして無いのに焦るなよ
616 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 23:35:51.74 ID:4uB1uewm
初日の怪我の結果が出るのが3日目出発後だから、3連投しても怪我の影響はない。
4日目以降だけが怪我の心配あり。
但し、連投しても結果反映が来ないんでTPが貰えるのは3日目出発の後
617 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 23:52:52.22 ID:nc4tKA3e
まあ予約については依頼参加してない人に優先権あるから
連投組がいても初参加の人が多けりゃ落ちるしな
618 :
612:2011/07/12(火) 00:41:02.70 ID:i3G1Scdt
色々教えてくれてありがとう。
そういうもんなのか。こっちも別ゲーと平行だし、とりあえず自分のペースでぼちぼちやるとするよ。
619 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:04:31.57 ID:HZrb3Xlz
>>617 優先権ってか、前日の参加者は予約自動キャンセルで予約は不可能
旗取りまで開いてたら毎日入れるが、人気マスターの場合無理ってん感じじゃないかな?
予約溢れがでる時は予約注意してな
クラス毎にできることが全然違うから、溢れさせなきゃ問題ないシナリオが
予約をあふれさせたせいで必要不可欠なメンバーを押し出して失敗決定という事も置きかねない
気持ちよく遊ぶためには、自分の事「だけ」考えるのはやめような
620 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:12:43.39 ID:YWFLo9Ld
現状エクソシストが少ない分エクソシストが落選しないように配慮する必要はあるな。
連続参加のエクソシストが一人しか予約していなくて梯子をやってる人だった場合は
エクソシスト以外が予約することは戦闘依頼では依頼妨害と同義になる。
そう言った配慮が出来ない奴はこのゲームには向いてないな。
621 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:29:21.57 ID:7BtDbjh9
622 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:30:11.82 ID:pQ6C+AD/
>>619-620 そんなの入った奴が何とかする問題。
抽選なんて運で、予約はそういったシステムなんだから
そんなにエクソシスト必須シナリオでエクソシストが入らないのが嫌なら
そもそもエクソシスト必須シナリオに入らなければいい。
そういったシナリオで予約したなら、エクソシストが居ない状態になることを覚悟して入ってるんだろ?
だってそういった可能性が起こり得る事は考え付くんだから。
何度も言うが、そういった事態が嫌ならそもそも予約すんなw
623 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:38:29.19 ID:pQ6C+AD/
必須な職業が居ない状態のシナリオに参加したくないなら
そもそもそういった条件縛りのシナリオに参加しなければいい。
参加を決めたなら、そういったシナリオに入った以上、そういった事になる覚悟は持っておくべき。
あぶれて入れなかったり、そもそも参加してないなら
予約の抽選は運なんだから他の参加者に文句言うのは筋違いだし、外野は黙ってるべき。
624 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:58:15.41 ID:gS3tc5TY
依頼参加者に重要職がいないって事は、参加者全員が
他の人がいるから何とかなる、他の人が何とかしてくれるって思ってたってことじゃねーか。
そんなの全員自業自得だw
625 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:16:04.94 ID:HZrb3Xlz
>>622 入った奴がどうにもならない事が予約の抽選段階で決まる事がある
少なくともメンツなんて気にせず、俺が入りたいシナリオには、他人を無視して予約するが
予約で入る際はシナリオの内容を検討して自分の力が必要か、必要なメンバーの枠が残ってるか考えてから予約する
よりも優れたプレイスタイル、褒められたスタイルだとは欠片も思えないがな
ちゃんと考えてから入れとしか言ってない
入るなじゃない
今丁度の人数でその中にエクソシスト1人で、どうみてもエクソシスト居ないと失敗するだろ
って時に、エクソシストなら入れば良い
エクソシストでなければそこは自重するべきだろ、今のままを保持すればエクソシストは入るんだから
「俺が入りたいからはじき出しても良い」はただのわがままだろ
どうしても入りたきゃ公開即予約して場所取りすれば良い
少なくとも、はじき出すかはじき出さないかを決める誰かにはならなくて済む
はじき出した誰かtってのは存在するんだよ
予約の水位は記録にはのこらなくても、観察できるんだから
締切数時間前には居なかったのに、最後に入ってきた奴とか分かるんだぜ
それで必要メンバーはじき出せば、嫌な思いをするのは、入った奴とまわり全員だ
自分が楽しむ為に、ちゃんと考えて入るべきだろ
どうしても入りたい奴は4クラス用意してどんな構成でも必要なキャラ入れられるようにデモしておけ
626 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:21:06.43 ID:pQ6C+AD/
最初からみんながそうしてれば、最後の方でどんな人が入っても大丈夫だね☆
627 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:22:47.87 ID:7BtDbjh9
お前らメンドクサイ。
628 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:25:26.89 ID:gS3tc5TY
>>625 それを最初から全員が考えてれば何も問題起きないね・・・
最後に入る人にだけそれを押しつけるのは、同じPLとして卑怯というか責任逃れな気がするけど?
人に言うなら先に自分がしておけ。してなかったからって後から他人に責任転嫁すんな。
629 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:28:50.32 ID:42sa+KV6
旗取りで配慮しようとしても、当の重要クラスが別のシナリオに入るかもしれないしな。
そこまで気にする必要は無いと思うぞ。
シナリオ舞台の地域言語持ちPCが誰も居ないなんて事も起こってるし。
630 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:33:38.52 ID:7BtDbjh9
完全成功を目指す場合には特定クラスが必要になるが、通常成功なら必須ではないさ。
最初の依頼群の結果表示次第だけれど、学園のままなら成功の度合いが表示される。
聖水という代替手段もあるし、被憑依者の殺害しか道が無ければそれをすればいい。
631 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:34:52.13 ID:gS3tc5TY
>>625 入った奴がどうにもならないって事も無いぞ。
そもそも入らないって選択肢がある。
エクソシストが必要なシナリオに他の職で入る以上、必要な職がいない可能性は確実に存在する。
それが嫌なら自分がエクソシストで入れば、自分が参加した時点で確実にエクソシストはいる事になる。
もしくは参加しないか、旗取りを待つって選択肢もあるよな?
その選択肢を捨てて予約したんだから、他人に自分が捨てた選択肢を強要するなんて
責任転嫁か自分のミスの清算を他人に押しつける行為でしかないだろ。
嫌なら自分で何とかしろ、お前にはその機会も責任もあったはずだ。
632 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:40:34.17 ID:pQ6C+AD/
悪いのは・・・最後の方で予約した奴じゃなくて
予約に受かった奴の運だろ。どう考えても。
633 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:44:29.64 ID:HZrb3Xlz
>>632 抽選を発生させなきゃ、運は関係ないんだぜ誰の運もな
抽選を発生させるのか発生させないのかはプレイヤーが選べる事だ
634 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:48:28.82 ID:HZrb3Xlz
抽選が開始されるまでには最低でも24時間以上、多くはもう半日くらいあるだろうから
その幅の中で、さっさと旗色を鮮明にし問題ない範囲で予約した人間と
既に枠が埋まっていて、このままいけば問題ない所に必要クラスを押し出す他に居るクラスで飛び込む奴が同列?
ありえない話だな。
さっさと入るを放棄し、このまま静観するを放棄した人間だけが、押し出す参加をするんだぜ
予約がいっぱいの時には「考えろ」としか言ってない
考えなしに入れば周りからそういう奴だとみられるんだ
635 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:52:29.68 ID:7BtDbjh9
エクソシストは予約しとけ。落ちるな。枠を気合いでもぎ取れ。
これでいい
636 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:00:53.27 ID:vbLPgMxs
定期的にこの変なヤツ沸くよな
ゲームに金払って参加する以上、参加したいやつがすりゃいいだけ
637 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:03:46.96 ID:gS3tc5TY
>>634 何も考えずにさっさと予約した人間に、何で後から予約する人間に考えろなんて言う権利があるんだ?
先に入る人間もちゃんと考えてエクソシスト選んでたら、後から何人違うのが入ってきても問題に為らないだろ。
先にエクソシスト選んでない奴が運悪くエクソシスト以外で残っても、それはそいつの責任だろ。
嫌ならエクソシストで入っとけ。
これは最初から入っていても、最後に入っても同じだ。
エクソシスト以外でシナリオを埋めてる以上、先に入ろうが後に入ろうが「そいつがエクソシストなら問題無かった」点では同じなんだよ。
確率を引き起こした奴が悪いんじゃない。
確率が引き起こり得るシステムなのに、その事を無視して、更には当然起こり得る事に対して、自分が出来たであろう防衛策を講じてなかった責任を
当然起きた事に対する責任を、他人に押しつけてる卑怯者を何で庇う必要が有る?
嫌ならそもそも自分がエクソシストで入れ。これだけだ。
自分がエクソシストで入らなかったなら、他人がエクソシストで入らなかった責任をとやかく言うな。
エクソシストで入ってて抽選に外れたなら、それは抽選の確率なんだから、後から入った奴を責めるのは筋違いだ。
638 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:17:42.96 ID:gS3tc5TY
>>634 ちなみに言っておくが
予約枠を越えた時点で落ちる確率が発生するわけじゃ無いぞ。
自分が予約した時点で自分やエクソシストが予約落ちする可能性が発生してるんだ。
予約人数が何人になるかは、シナリオの人気度と同日と前日の全体予約数から決まってくる。
確率論的にはこの時点での予約予測数から既に確率が発生している。
それが目に見える形になるのが、予約枠が越えた時点ってだけだ。
確率確率言うなら、先に予約枠越える確率考えてから参加しろと言いたいな。
639 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:23:43.75 ID:LU95hdZb
そもそも特定色が必須なシナリオが出なければ解決
640 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:33:09.04 ID:uLJ585gm
ところで初シナリオ勢が今日出発なわけだが
みんな台詞とか演出にどれくらいプレイング割いてる?
ていうかそもそも入れてる?
641 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:42:28.81 ID:gS3tc5TY
馬鹿は予約枠溢れるまで確率の存在が見えないが
少しまともな奴なら、シナリオが公開された時点でどの程度の人数が参加するかに考えて
それなりな対応を取るよな。
ま、大抵のPLは馬鹿じゃないから、そんな事になる心配はまずない。
むしろ種類と偏りが大きくて、一覧性が低い言語の方が危険だけどな・・・既に・・・だし
まあ、ある程度ゲームが進んだら、TPを残しておいたり、翻訳能力の高いキャラが増えてくるだろうけど。
大抵のPLは馬鹿じゃないから。
642 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:04:35.36 ID:5ij23qOc
はいはい高尚高尚
エクソシストがいなかったら諦めろ
手段はあると思うな、無ければ作るのがアナログゲームの醍醐味だろ
それを忘れたPLにはエクソシストがいようと勝機はない
643 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 06:13:05.52 ID:tQhkNeJ0
まあ現状はエクソシスト居ても浄化も封印もできないから
聖水ぶっかけオンラインなんですけどね
644 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 08:22:31.69 ID:vYKB+wSY
というか、浄化・封印魔法覚えられるのはエクソシストの2つの属性だけなんだよな。
憑依祓いは標準装備だけど。
645 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 09:04:37.48 ID:42sa+KV6
>>644 学園互換で、火はプリティカに浄化効果付き、
風はマギアの中級以上で武器に浄化付与じゃないかと。
水のエムンドは効果に浄化とあるが威力がないので、どう使うんだろうな。
646 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 09:59:56.67 ID:nHU5rcMg
>>640 台詞は相談で決まった行動全部書いて、文字数が余ったら入れてるな。
同社前作学園Xだと、特に台詞入れてなくてもMSが相談から台詞拾ってく
れたりしていたし。
演出はよく分からないけど「こう感じの技で攻撃します」みたいな奴?
そう言うのだったら、MSがPCどういう風に動かしてくれるか見たいので
自分では書かないかな。
647 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:30:26.71 ID:7BtDbjh9
>>640 余程字数が足りなくならない限り、口調でプレイング書いてる
648 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:08:28.89 ID:7/ztaNeY
口調だとやたらに文字数食う語尾だと、プレに使える文字数が減るのが地味に痛い。
「〜でござるよ」とか。
649 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:50:16.94 ID:5ij23qOc
650 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 16:30:05.77 ID:HZrb3Xlz
SINNはサポート無いっぽいな
サポートについてどこにも何にも書いてないし
651 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 16:32:26.79 ID:SoejHUZ9
シナリオ参加者同士ではまだKI☆ZU☆NA結べないのか
>>650 ページ右最下部のリンクにサポートあるけどそういうのじゃなくて?
652 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 16:35:12.11 ID:HZrb3Xlz
>>651 シナリオのサポート参加の話
参加者のシナリオはシナリオ出発後からの筈、前作・前々作もそうだったから
653 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:13:05.57 ID:kr0UVcW4
うーん
やっぱりというか何というか戦闘関連の一般スキルと
言語か知識スキルを複数とっておくべきだったなぁ
どう考えても一般人作っちまった!
654 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 22:45:07.14 ID:HZrb3Xlz
>>653 投擲1つでも戦技はあった方が良いだろうな(クラスによっちゃ高いが)
後は現場で役断つ一般スキルは欲しい所
SINN=戦闘部門のスタッフだからな
他の特技があるは良いんだが、戦闘場面で役立たずだと辛いだろう
655 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 02:03:53.16 ID:XTHIhGAT
656 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 02:32:54.31 ID:jEDoXLjA
今から成長しろ
SINNは元々一般人だ
657 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 06:11:22.30 ID:/T9NUWOx
パラディンならともかく傭兵といった説明のつく設定でもないのに
戦技持っている方がおかしい罠。
>>656の通り。
658 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 06:37:38.98 ID:kOpc82j6
戦闘は魔法覚えていけばいいじゃん
パラディンで戦技もってないのはどうかと思うけど。
659 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:05:39.27 ID:J4HyNg8D
パラディンの成り立てが全員戦技所持前提ってのはおかしい。
そして世界を決めつけている時点でOUT。
別に良いじゃないか、成り行きでパラディンになってしまった奴を演じても、
戦う手段がなくてもパラディンを目指していっても。
スキルはこれから付いていくんだ、
>>658が脳筋じゃない事を祈っておくぜ。
660 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:07:06.82 ID:J4HyNg8D
まあ、んな事言ったとしても、最低限「初」は必須だが。
661 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 09:05:57.28 ID:J4HyNg8D
必須ってのーは、あれだ、
機関が戦闘手段もないまま戦闘につっこむんはマズイって事で
最低限の訓練を積ませて投入って事でOK
ガンパレのバッドエンドフラグだな、コレ
662 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 09:44:47.64 ID:qdVzegYy
ぶっちゃけパラディンなら
戦技なくても正装着て前出て壁やればおk
それぐらい正装が硬い
663 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 09:59:40.11 ID:kOpc82j6
>>659 世界を決めつけている時点でOUTって何だそれw
658で書いた2行でどこを取ればそうなるのさ。
俺も656からの流れで成長方針の話してるんだぜ。
別にソムリエの聖騎士として、魔神サレオス率いる味将軍グループと酒造界を掛けた戦いをしてもそれはそれで楽しいけどさw
664 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 10:45:53.79 ID:UnNcEJSO
>>662 まだ相手の攻撃の威力がわからんからなぁ
【貫通】は効果だけを考えるならかなり強いんだが
ノーマルソードとスピアで実際どのくらい使いやすいかも相手の防御力がわからないと判断できないし
パラディンの正装を軽々貫いてくるようなのばっかだとエンジェリングとか死屍累々だけどな
665 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 10:55:51.34 ID:cqWAILJo
666 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:39:57.84 ID:J4HyNg8D
667 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 19:00:26.96 ID:ClQ6vs47
一般人にパラディンの資格なんてくれるか? とは思うが
そのへん説明ないからなー
668 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 19:14:13.71 ID:kOpc82j6
SINNの専門用語が理解できん
669 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 19:33:22.73 ID:1sX+lHqp
ギラとかホイミと同じだ
慣れる
670 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:01:07.62 ID:hwjyG48E
自由設定を申請したら最初の骨組みが残っていなかった。
改悪するくらいなら全文却下してくれればいいのに。
671 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:29:26.26 ID:N+dEERM1
逆にどんな内容で送ったのか気になるわw
672 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:25:07.04 ID:BMUkKc8s
俺が出した時は、固有名詞を消されたな。
マルタ騎士団所属の現役騎士って書いた部分が、騎士らしく生きることが目標、に変更された。
673 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:30:01.84 ID:gOqeA5/Y
>>672 いや、さすがにそれは却下されるだろw
自由設定申請する時はちゃんとガイドラインを熟読しようぜお前ら。
674 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:31:59.10 ID:N+dEERM1
シナリオ上少しでも有利に働きそうな立場や能力は「自称」とか「目標」にされるっぽいな
そういうのを表現したけりゃ技能と支部でなんとかせいってこった
675 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:55:38.26 ID:Y9eqCCGv
経歴によるコネというのも立派な有利要素になっちまうからな
676 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:28:49.43 ID:OJN9EOkS
しかしそうするとSINNは経歴も身分もない奴らの集まりか
677 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:34:34.46 ID:981uperW
スキルではなく設定での有利不利はゲーム的にだめだから、『公式』設定にしてはいけないという話でしょ。
支部でそれっぽく振舞うだけなら、白黒はっきりさせる必要はないし。
678 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 01:43:41.55 ID:eEzB6dvO
きしだんがそこまで有利になるとは思えないけどね。
単に「騎士団なんてねーよww」って事じゃねーの??
679 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 02:23:30.30 ID:VV4IFun7
騎士団の場合は、騎士修道会だからルークス教の機構を決めてしまうって事でアウトなんじゃね?
あとは立場が不適当だったとか。
680 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 02:26:59.19 ID:fiz/2d0J
よくしらないけどマルタ騎士団所属ってちょっとした名士なんじゃない?
慈善団体も運営してるみたいだし、社会的信用を得るようなシチュエーションでは
有利に働きそうだけど
681 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 02:55:15.98 ID:U32elCQs
>マルタ騎士団
キリスト教関連だからな。
エルサレム巡礼者の医療関連での保護とその防衛を行っていた。
今は騎士団っても、医療や人道援助を行う国に準ずる規模の教会組織に過ぎない。
そりゃ通らんだろw
682 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 05:37:52.96 ID:Degj7rjH
元●●なら通る。
国に関係する職業を現役続行しつつSINNの活動も行うのは、職業の方が忙しすぎてSINNの活動が不可能だから修正される。
無料なんだ、また修正申請すりゃいいさ
683 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 05:39:04.33 ID:Degj7rjH
あとは団体名をぼかして申請すりゃいいさ
684 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 07:19:29.96 ID:eEzB6dvO
「騎士団を発祥とする医療や人道援助を行う組織に所属」ならいけそうかもしれないな
685 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:06:40.32 ID:l9bZYpPy
肝心なのは「SINNの活動に支障をきたしてしまうか否か」だから
>>684だと支障をきたしかねない職との兼業と取られる危険性がある。
686 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 13:21:12.67 ID:9dnx5Kki
キリスト教徒って設定はありなのかな?
687 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 13:49:19.00 ID:su/upf32
>>686 絶対に通らない設定だろうな
キリスト教がなくて代わりにルークス教があるって設定だから
キリスト教と対立してない他の宗教の場合(神道とか仏教とか)どうなるか分からんが
688 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:19:31.89 ID:9ZZJc+F8
社会スキルを専門くらいまで上げれば巫女さんとかいけるんじゃないのか?
多分、1振りでもただの信者なら大丈夫な気がするけど。>神道とか仏教
689 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:28:28.13 ID:su/upf32
最初の結果って今日の22時過ぎに来るんだっけ?
そのCPで買い物したりTPで魔法覚えたりできるんだよな?
690 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:04:23.29 ID:vKjOIY9U
できるが今の時点で通常鍛錬が実装されてるかはわからんな
691 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:09:32.70 ID:vKjOIY9U
今度は声優募集か
手を広げすぎじゃね
692 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:44:13.27 ID:wgVWQhjH
迷走してんなあ…
そんなもんやる前にシナリオ部分てこ入れすればいいのに
693 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:47:07.39 ID:981uperW
声の商品は寺時代にあんまり上手くいってた記憶がないんだが
694 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:51:59.90 ID:su/upf32
>>692 別にSINNでやってるんじゃねえから担当も違うんだろ
STARS担当がやってることならSTARS側で文句を言えばいい
695 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:45:02.71 ID:2/PsL61X
その手の業界へのコネが強力な風呂でも
声コンテンツは爆死したからな・・・
696 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:11:55.40 ID:miUXllMv
MSに兼業でやらせたほうが早いんじゃないか?
697 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:48:15.24 ID:vKjOIY9U
人気声優がいても同じ声のキャラばかりなのは勘弁して欲しいって気持ちが働くしな
698 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 18:00:14.59 ID:wBB7fKJt
699 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:49:15.80 ID:f01LkZVQ
よくは知らないが、声コンテンツとかって
録音環境とかにかなり依存しないか?
700 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 20:41:53.25 ID:981uperW
701 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:09:30.94 ID:3HksVp+i
結果が反映されたのは良いんだが…何故か「初期TPが」増えた…
702 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:10:20.75 ID:JFKfV2Up
こっちも「初期TP」が増えてるな
あと消耗品が減ってない
703 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:13:04.30 ID:9/8NqEbh
初期TPで鍛錬するのかな?
704 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:39:01.40 ID:fgytBu+s
TOPのお知らせいわく「TP取得による、鍛錬システムは準備中です。」だそうだ。
お知らせが下の方にあるのは不便だよな。
705 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:46:38.15 ID:C4nAlxaD
CP増えたのにTP増えてないお……;;
706 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 23:55:42.76 ID:Zs7rB492
消耗品はリプレイで使って無い限り減らないだろ
707 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:12:21.34 ID:nd1YfTn0
消耗品って、こっちでは要補給品ってなってて自動使用だろ?
708 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:13:51.09 ID:WWpSGI/x
要補給品は破損になるはずだね。実装されてない可能性はあるけど。
709 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:20:45.97 ID:rxmaSzyq
シナリオに参加したら次の日の予約がキャンセルって
どういう意味があるんだ?
そんだけ客が沢山いるってことなのか
入りたい人気依頼が連続したらどっちかを選ばないといけないな
710 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:20:52.19 ID:gM57xLCT
いつのまにか解説が追加されてんのな
昨日までは【要補充品】って無かった気がする
711 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:31:52.97 ID:ggI3LUrM
>>709 少しでも多くの人に参加してもらう為ってことらしいが。
一部の自重しないヘビーユーザー対策なんじゃないの?
712 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:32:09.87 ID:rxmaSzyq
前からあったぞ
聖水とかでキニスを帯びたものに〜とかは少し前に追加されたけど
713 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:34:39.74 ID:WWpSGI/x
714 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:39:47.33 ID:EfGYibBj
あちこち眺めてると同じ依頼に参加してても獲得TPに差があるように見えるな
715 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:11:16.43 ID:rxmaSzyq
716 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:25:01.98 ID:aFRIeup+
>>713 連日参加したいなら、予約で埋まらないような「非人気マスター」で我慢しろってことだ
717 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:41:34.66 ID:WWpSGI/x
>>714 TPは話に出されないとわからんけど、CPも差があるようだな。
718 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 04:29:11.85 ID:B8YAaCJo
学園と同じなら、優秀プレイングはTP+1(通常ショートで3)、CPは1割多く貰える。
719 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 05:40:44.16 ID:FYpdifl5
予約が埋まらないMSは案外穴場
字数よりも活躍できれば満足なPLなら余程でもない限りは大丈夫
しかし来ないMSも結構いるな
720 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 09:25:50.04 ID:CvUJrD9J
>>718 学園と同じとは限らんだろ。
今でてる情報見る限りは予約参加者が全員TP4で通常参加者が3だ。
予約の有無でTPが変わるのかもしれん。
721 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 09:52:37.21 ID:WWpSGI/x
722 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 10:19:59.87 ID:CvUJrD9J
>>721 なんだと?
渾身のプレが他人より劣っていたというのか。
やはり最終日昼間の相談を見るのが物理的に不可能な状態でプレ書いたのがいけなかったのか?
22時なんて家に帰れるかYO!
723 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 10:33:53.80 ID:aFRIeup+
>>722 そう思うなら、学園をどうぞ
生活時間帯での棲み分けも一つのゲーム選びの基準だぞ
724 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 10:52:21.19 ID:Etd1g6TI
MVPはプレイングの優劣じゃなくて、シナリオ中で受け持った役割がなんだったかの方が大きいぜ
マスターの好みの問題もある
分かりやすく主人公やってるキャラをMVPにするマスターもいれば、裏方を好むマスターもいる
MVPを狙いたいならそのシナリオの軸となる役目か、大成功となるプラスアルファ要因を見極めて立候補すればいいんじゃね
725 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:10:26.96 ID:FYpdifl5
その結果対立を恐れて全員シンデレラ状態になったら笑い事じゃないな
まずないだろうが
726 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:31:50.96 ID:WWpSGI/x
1人だけならいいんだけど、
戦闘と探索に別れただけなのに探索組だけ全員ポイント多いのが今回気に食わんw
まあ個人的ハズレMS扱いだな。
727 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:40:45.94 ID:C4XYmaY0
>>726 リプレイも出来てないのに外れ認定とか
どんだけ経験値厨なんだよ
728 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:45:45.90 ID:aFRIeup+
>>727 経験値厨が個人的に外れ認定してくれるなら競争率が下がって良いじゃないか
他人がどうお思うかなんて放っておけ
リプレイ見ない限り、妥当な判定かどうかも分からんし、当たり外れも判断できない
どころかそもそもどのシナリオを言ってるかすら定かじゃない
729 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:05:03.65 ID:WWpSGI/x
あんまり内容書くとどのシナリオかばれるから明記しないけど、
探索で1人だけならいいんだけどな。何か大発見したんだなーと納得する。
でも探索の土壌は戦闘で作っていく流れだから、探索全員がMVPは戦闘組から見たら不満なんだよ。
一番の不満は嫌いなキャラがボーナス貰ってることかなwww
730 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:20:40.45 ID:nd1YfTn0
探索が上手くいったのは探索チーム全員のおかげだったって事さ
そもそもポイントが多いのはMSが指定してるわけじゃなくて運の可能もあるし、あまり気にしないほうがいいとおもうが
学園ではポイント多くても描写普通とか良くあるし
731 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:41:54.64 ID:x1v4CEsE
>>729 その内容からすると12日出発の4依頼ではインドネシアの依頼のみが該当するな。
要は探索組が生き残り村人を発見したことがMVP扱いなんだろう?
倒すことも大事だろうが生存者の救出が一番のシナリオ目標なんだから
MVPが探索側になるのはごく自然なものに見えるんだが。
732 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:46:46.63 ID:Ml0ExXfw
相談見てた感じだと
インドネシアは全員で捜索やってたぞ
733 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:55:36.11 ID:HcGV9rl/
ていうかそもそもTPに差があるって確かなの?
まだ確認できないから俺とか自分の分もあやふやなのに
734 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 16:37:27.65 ID:nd1YfTn0
もしかしてツラレタって事ですかー?
735 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 16:41:15.29 ID:B8YAaCJo
案外729だけ貰ったTPが少なかっただけかもしれないしなw
736 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 17:07:47.98 ID:x1v4CEsE
>>733 初期TPが期限切れになってるキャラクターは
残TP 表示がある。
初めてTPが入った以上その数値がそのまま一回目で得た数値になるだろ。
もっとも他人のTPをどうやって知ったのか?という問題は残るが。
737 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 17:52:25.57 ID:WWpSGI/x
他者のTP確認はしとらんよ。
CPを確認した。
738 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 17:56:43.33 ID:EfGYibBj
>>714だが、
1、支部掲示板で某依頼の報酬がTP3だったというレスを見る
2、同じ依頼に入ってたPCの背後がついったで「4p貰った」とつぶやいたのを見る
で、
>>714のレスに至る
739 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 18:32:49.84 ID:lKBMUn8M
俺なんて10ポイント貰ったもんね!
へへーん
740 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 18:38:31.53 ID:Os9kE+hj
お前ら馬鹿にすんなよ、
俺様は45TPも最初に貰ったんだからな
741 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:53:30.97 ID:gq1ieR8q
ぐぬぬ
競争率高いシナリオ
ここはじめてだけどそんなに面白いのか
742 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:55:59.14 ID:gM57xLCT
面白いからというのもあるだろうが、ローマの休日ネタはそりゃ集客力高いだろ
743 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 21:16:51.01 ID:ekU4DlZ2
麻村MSと未確認MS見比べて、出してるMOBは同じものと思うけど
随分切り口が違うよなあと思ったり思わなかったり。
744 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:20:19.40 ID:C4XYmaY0
>>741 さらにNPC効果もあると思われ。チャットで人気だし
>>743 やっぱりMSによって個性がでるからじゃね?
745 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:30:59.97 ID:zfxF//pb
MSページ見てそのMSが嫌う駄目なアクションを故意に送ってどこまでが
許容範囲なのかを探ってる俺に隙はない。
746 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:37:18.54 ID:C4XYmaY0
>>745 青風呂出身か?
それ洒落にならねーからマジでやめとけ
747 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:19:35.67 ID:WWpSGI/x
748 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:31:30.12 ID:nd1YfTn0
真面目に書いたのにN瀬では一行だったでござる
749 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:33:30.97 ID:Os9kE+hj
>>745 ぜひともローマネタを出したMSのシナリオでやって欲しい。
750 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:34:34.99 ID:Os9kE+hj
追記
ああ ちなみに あのMSは
PCを簡単にバラすから。
751 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:35:25.03 ID:C4XYmaY0
>>750 ここでも屈指のガチMSにそんな事した日には
大惨事なんてレベルじゃねーぞ
752 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:52:17.90 ID:DcCLmO9Y
蒼フロのノリで他社ゲーやったら
あっさり死体が転がるだけだな
なにやっても許されるぬるま湯ゲーは青フロだけだ
753 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:15:56.25 ID:jYkXc+lt
結果反映されましたってメール来たけどTP増えてないでござる
他の人を見ると配布されてるみたいだが……不具合報告した方がいいんかな
754 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:31:08.72 ID:4ExpwheU
TP見えてたのは最初にバグで初期TPに入ってたときだけ
鍛錬実装されたら見えるようになると思う
755 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:27:11.56 ID:/gN2kfdi
えっ
期限が過ぎた初期鍛錬が消えて、鍛錬になってそこに残りTPが表示されてるけど。
(鍛錬ボタンは「準備中」)
756 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:39:15.33 ID:4ExpwheU
・・・つまりあれか
初期TP期限が切れるまでは見えないってオチか
757 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:52:24.83 ID:nHH5qsbC
ってことは、初期鍛錬期間が終わってない新しいPCは
シナリオで手に入れた通常のTPを初期鍛錬に使えるってことか?
758 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 05:31:00.85 ID:iEgEg/mK
>>745-752 お前らどこまで蒼風呂に偏見持ってるねん。
システム的死亡概念がないだけでJ&Jの方が余程自由度高かった。
>>757 まき戻しされるがな。
759 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 06:37:17.13 ID:EV8D0LpG
蒼風呂敷がぬるいんじゃなくMS裁量がでかいから変なことしてもボツになるだけだ
立場固定なぶん自由とは言えないしな
760 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 07:00:51.89 ID:+gwrUPcv
蒼風呂でロイヤルガードまで登りつけた俺が死亡に繋がるようなアクションする訳ないだろ。
その辺のさじ加減が君達とは違うのだよ。
761 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 07:13:23.77 ID:EV8D0LpG
やるな
で、ロイヤルガーデンってどこだ?
762 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 08:53:56.40 ID:iEgEg/mK
そんなことより鍛錬システムが実装されましたよお前ら。
763 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:28:25.59 ID:KqWAZzDj
初期鍛錬期間が終わってないキャラだと鍛錬出来ない罠
764 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:37:15.60 ID:5VcEAOJX
マジカ?
まだ半月以上鍛錬できないのかよ
765 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:38:11.17 ID:4ExpwheU
初期鍛錬の消費TP半分になってね?
・・・もう使い切った後だけどな!
そして鍛錬ページは開かない・・・
766 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:52:00.25 ID:4ExpwheU
・・・正確には半分じゃないな
全項目の初期鍛錬必要TPがマイナス1されてるのかこれ
6月下旬・7月上旬登録組ェ・・・
767 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:04:43.55 ID:6YPZhllX
そこまで大幅な仕様変更ならTP差分返却ぐらい来るだろ
来なかったら抗議していいレベル
768 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:07:17.50 ID:iEgEg/mK
>>767 それ後から登録した人用の緩和措置だろ?
学園では貰えるTPと魔法鍛錬が一回増えると言う形で実装済みのもの。
思想的には変わらんだろ。
769 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:21:46.93 ID:4ExpwheU
TPはハンデと割り切るしかないな
まあこの位のほうが死んでも後腐れが残らんしちょうどいい
770 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:37:23.43 ID:OwbbyA67
まあ落ち着くまで学園Xやろうぜ
771 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 12:00:25.05 ID:aBkCRw1E
しかし不安にはなる。盛り上がってんのかまだわからん
772 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 12:04:04.87 ID:mHs6wgBF
何か見てたら戦技の万能スキル持ってる奴がいたんだが…初級って、これって不具合じゃね?
説明通りなら達人開始の筈だよな?
773 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:00:10.26 ID:4ExpwheU
一般スキルでもアマで万能持ってるのを見たな
不具合なのか仕様なのか・・・
774 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:03:53.55 ID:DDtDTLvS
マイナス1された差額を計算したらかなりの量になった…これだけあったらアレとってコレとってふふふふ…
なんかショックだから見なかったことにしよう
775 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:28:44.11 ID:4ExpwheU
初級万能は不具合かねぇ
初級万能で全特殊戦技がオープンになってるようだし
776 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:48:47.73 ID:ikGPtTI6
達人でないと万能にならないというのが表記ミスだとの返答来たorz
777 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:15:10.22 ID:DDtDTLvS
アレだけしっかり記述してあったのにマジか…
万能化するなら初級の時点でしておいた方が遥かに安上がりってオチが付きそうで辛い
778 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:28:53.06 ID:4ExpwheU
オラすっげぇワクワクしてきたぞ!
779 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:29:28.46 ID:O4pJzzhQ
今日は串は営業休みじゃないの?
780 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:38:13.67 ID:iEgEg/mK
>>779 返答しなくても営業日にカウントしないだけで土日に自由設定申請して
月曜日になる前に承認されることはよくあるな。
781 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:49:14.79 ID:OwbbyA67
いくらなんでも釣りだろw
つられ過ぎワロタ
必要TPが減るとかもありえんw
782 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:50:50.77 ID:ncF4Cprf
流石に嘘だろ
チャットで問い合わせるって言ってる奴がいるんだからそいつの報告待とうぜ
783 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:00:25.52 ID:O4pJzzhQ
チャットのログを見る限り、戦技万能は他の鍛錬(魔法va?)をした際の不具合らしい
土日祭日は休みなので質問対応はしてない
(不具合対応だけならたまに休みでもやってる事がある)
不具合の場合は対応後に「修正したのでご確認ください」と返信がくる
(ひとまず修正だけして、返信は後日という事もよくある)
784 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:02:14.78 ID:gIjyJGta
表記ミスじゃなくて仕様変更だっていってくれよww
アレだけはっきり書いてあるんだしw
785 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:03:20.49 ID:DDtDTLvS
万能スキルについては嘘か不具合だと思いたいが
必要TPの減少については確認できてるからなあ…
786 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:11:34.87 ID:O4pJzzhQ
>>780 自由設定のチェックは社内スタッフがやってるとは限らないよ。
学園だとプラリプの承認は社外のMSが担当してると言ってたし。
787 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:53:42.24 ID:W8+tVHjC
そういや、依頼同行者との絆も未実装みたいだな
788 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:58:18.96 ID:jYkXc+lt
情報が錯綜してんなぁ
面倒でも仕様なのか不具合なのかはなるべく早めにきっちり公式で明言してほしいわ
789 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 18:02:31.26 ID:ikGPtTI6
>>788 メールで返答は来てるが公式からアナウンスしてほしいのは同意。
メールに答えられたのはありがたかったがそれですむ問題でもないしな。
790 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:18:07.85 ID:beUJMwPr
エクソシストいたほうが良くない? というシナリオに限ってエクソシストが予約しない件について
791 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:50:55.80 ID:ncF4Cprf
本当に仕様変更なり解説ミスなら万能スキルの解説を訂正してから問合わせに回答するだろ
792 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:14:45.49 ID:5VcEAOJX
エクソシスト人口少ない
こんな事ならエクソシスト作ればよかったか!
793 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:55:25.79 ID:mHs6wgBF
>>792 前にも少し話題に挙がったが、魔法実装前は皆様子見してたんじゃね?
これからぼちぼち増えてくると思われ。
794 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:58:33.56 ID:6YPZhllX
説明読む限り中級以上のディアボルス出てきたらエクソソソソ必須みたいなんだが
そういうのは全体イベになるんだろうか
795 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 22:06:40.67 ID:4ExpwheU
つーかこれ今からエクソシスト登録しても
初期以外の魔法が習得可能になるのは
初期TP消費期間が切れる1ヵ月後ってことになるんだよな
796 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:59:45.23 ID:EV8D0LpG
推測だと本来は初期がゼロになった時点で通常鍛錬になるはずだった
じゃなかろうか
万能はいいんじゃね?
後から修正くらうだけくらうだろうし騒ぐまでもない
それに分解不能や合成前レベルが判別不能だと最悪アマ最低レベルとかになりそうだしな
当人も実験ついでだろうから修正も織り込みずみだろうよ
外野は黙って方向してろよ、見ていて妬ましさが染み出ているぞ
797 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 00:01:11.98 ID:FpK2WPA1
奉公はわかるが方向しろとはなんだ
報告な報告
798 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 00:09:16.31 ID:tmb+oP2w
でも、エクソソソソが主体となって動くようになるころには
パラディンあたりが無双モードになってそう。
エクソソソソの憑依解除失敗?というかディアボルスの悪あがき、カミソリと釘のゲロは
トラウマ植えつけられそうで、こえええ
799 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 06:51:13.81 ID:uT2lonDI
>>796 今回のことで騒いでいたのは典型的な経験値厨だな。
経験値やスキルに頼って依頼を失敗させる害悪。
800 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 07:15:26.12 ID:mEED5JkT
公開されてる仕様と実際の仕様が違っていたらそりゃ騒がれるのでは
801 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 07:32:04.40 ID:uT2lonDI
>>800 あくまで予定にすぎなかった仕様が実装時に変わっただけだろ?
騒ぐやつは有利さを追求するような経験値厨だけで殆どの人はそんなものかと受け入れてるだろ。
気に入らないルールは騒いで変える奴等がガチ判定の依頼を成功できるわけがない。
802 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 08:25:27.29 ID:M/dYBzKc
成功と言えば月華MSの依頼はいきなり失敗したらしいな
803 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 08:33:27.90 ID:WTDWZHTz
追求できるもんならそりゃ有利さを求めるわ
細かい部分ならともかく予告や説明もなしに技能取得の根幹部分変えられたらたまったもんじゃねぇ
804 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 08:57:54.78 ID:uT2lonDI
>>802 (呆)
この時期に失敗判定とは余程酷かったんか?
その依頼の参加者は全員引退しろよ。
>>803 経験値厨乙
805 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 08:59:16.44 ID:6hyhU0K+
煽りたいだけの屑は青フロスレにでも行けよ
806 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:09:32.10 ID:/dsXyjNx
>>802 ブービートラップ関連の知識持ちで
パペット複数動かせるハンドラーが多めにいないとムリだろうな
と思ってたが
やはりかぁ
最序盤にしては求められるモノが多かった気がする
807 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:12:42.54 ID:F8mlibto
何でも厨ってつければ良いと思ってるようなお子様が混ざってんな。
ID:uT2lonDIは一体何と戦ってるんだ?
808 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:13:09.34 ID:jkj+Acxr
>>799 お前は「プレイングでスキルなんて覆してやるぜ!」と思ってそう。
無理だから。串ゲーはプレイングにスキル前提が必要だから。
TPはリアルマネーに直結する要素だしな。そこはちゃんとしてもらわないと困るわ。
809 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:19:06.71 ID:RTFWfopZ
>>808 お前はスキルが他より上だから出来て当然! って思ってそう。
無理だから。串ゲーはプレイングに中身の伴った内容が必要だから。
TPは四の五の言ったって何もならないから。
特にろくに統計データもとれていない状況ならなおさらだ。
810 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:21:46.71 ID:RTFWfopZ
失敗も経験だ。それがわからない子は人を思いやれない子。
ところで
>>804が空白なんだが、誰かいたのか?
811 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:22:32.61 ID:jkj+Acxr
812 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:26:23.11 ID:/dsXyjNx
>>808 >TPはリアルマネーに直結する要素だしな。そこはちゃんとしてもらわないと困るわ。
これが重要なトコロだわな
方向転換なんて後からでもできるがリアルマニーが絡んでる部分は
しっかり情報出して欲しい
813 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:27:02.05 ID:uT2lonDI
>>808 PBWではアビリティこそ大事だが一般スキルはおまけ要素だろ?
一般スキルの有無で依頼失敗させるなんてどんな糞プレだよ。
814 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:29:36.55 ID:6hyhU0K+
鍛錬実装されたせいか予約がギチギチになってるな
815 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:31:10.35 ID:t9NZ8/Lv
自由設定で不運(ハードラック)の異名を持つって事にしとけばシナリオで
失敗してもキャラが立つかもしれない。
実際はみんなの足を引っ張ってる死神キャラなんだけど。
816 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:33:35.66 ID:WTDWZHTz
ややこしいからゲーム内の正式用語使ってくれませんか(´・ω・`)
817 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:42:33.40 ID:ABbu+ntu
失敗した理由すら明らかでない状態で騒いでもネガキャンにしかならないぜ
それよりもシナリオの供給が足りないのが問題ですよ
もっとだばぁと出してくれてもいいのよ
818 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 10:02:05.20 ID:WZ/yLL68
>>813 戦闘スキルと一般スキルは、修得枠が分かれてるとこも多いが
串では戦闘スキルも一般スキルも同じポイントを振り分けて上げることになる
つまり、TPの差こそあれ戦闘スキルと一般スキルが同じだけの価値を持ってると言えるはず
スキルが無いと自動失敗する行動もあるしな
819 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 10:38:00.95 ID:RTFWfopZ
PL≠PCが当然だからなぁ。
例えPLが知っていても、PCは知らないわけだし。
スキルが内包する知識をプレイングで再現するとなれば字数なんかいくらあっても足りない。
しかもそんな事をしてもMSは付け焼き刃や無免許としか判断しないだろうしな。
最悪付け焼き刃故に失敗する事もあるし、失敗に気づけず最後の最後で大失敗もありうる。
博打をする時はどうしようもないときだけに絞らないとなぁ。
スキルだけじゃだめだし、プレイングだけじゃどうしようもないし、
それでもアマがあれば活路が見いだせるから良いじゃないか。
今後スキルに代用出来るアイテムが出てきたりするんじゃないか?
地雷探知機とか。
820 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 11:21:00.95 ID:mNorimCU
一般スキル軽く見てる人は図書館の「一般判定」見たほうがいいと思う。
プレイングによる状況修正でGd2倍が付くレベルなら6%が60%になるけど、
普通はせいぜいGd1で6%が7%になったり60%が70%になるのが関の山じゃないか?
821 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:01:23.35 ID:ErSsLAqG
鍛錬実装云々より単純に依頼数が足りてないと思われ。
この時期だから依頼が失敗するのはって意見もあるが時期関係なく、失敗する時
は失敗するものだよ。
それに訓練なんだからどっちみち深刻な事にもなってないだろ。
むしろ今の時期に失敗して覚えたが方が後々の事を考えると良かったともいえるかもよ。
大事な勝負時にやっちゃうよりはw
822 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:07:58.67 ID:WZ/yLL68
学園のほうも、補習でごまかしてるが
補習を外すと結構少なくなってきてる気がするわ
823 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:41:54.83 ID:Pu8VP2VH
学園より鍛錬TPがきついのに、学園よりシナリオ(補習含)が少ないとか、勘弁して欲しいわ。
824 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 13:58:57.18 ID:mqcX/N26
>>821 いきなり失敗するのは正直オチで叩かれても本人達の責任としか思えんが
訓練だったのは救いかね。
訓練で適性がない奴らが判明したわけだから。
>>823 学園より鍛錬TP厳しいか?
確かに能力値については部活分が減った分厳しく見えるが
一般スキルは月二回までなこともあり必要なTPはむしろ少ない。
825 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 14:28:53.31 ID:ZdHLEOpr
自分に必要なスキルを厳選して最小限の値で取るってことができないから
高い値が必要な能力は鍛練が厳しいだろうね
エンジェリングが戦技TP8必要とか勘弁してください
部活で思ったが、やっぱどうにも基地系は活動があんまり活発にならないな
826 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 15:18:30.44 ID:ZdHLEOpr
ついでに一言
今回魔法の名前がやけに凝ってるがかえって覚えにくい
もしかして、魔法の名前を考えるのに鍛練が今までかかりましたってわけじゃないよな
ハンドラーの魔法の名前に安心感を覚える
827 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 15:48:33.49 ID:ErSsLAqG
>>824 現時点で適正とか言っちゃうのは早計というかちょっと厳しいんじゃね。
リプレイ返って来ないとわからんし、その上で薄プレとか白紙プレがあったら
そうかも知れないが。
828 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 15:53:30.88 ID:jkj+Acxr
そのうち、ファルシのルシがコクーンでパージまで専門用語羅列になると惚れるかもしれん。
829 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 16:56:36.85 ID:jG7ZtKwa
リプレイ帰ってきてもプレイングは見れないぞ
830 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 17:14:17.83 ID:mNorimCU
判断付くのは白紙とビギナーシナリオの時くらいだわな。
ST次第じゃ中身がなくても台詞が多いから描写多いとか、駄目プレは失敗描写すら
触れてもらえないだけとかありうるだろうし。
831 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:02:02.99 ID:ErSsLAqG
ここってプレイングは一週間くらい公開じゃなかったっけ?
J&Jと学園はそうだけど。ちょっとヘルプ確認してくる。
832 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:15:05.37 ID:mqcX/N26
>>831 ビギナーシナリオ以外はプレ公開しないと明記してある。
非公開なのに失敗扱いする以上どうしようもないプレだとMSが判断したってことだろ。
833 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:33:11.10 ID:ErSsLAqG
確認してきたけど、SINNじゃビギナー以外は公開しないのか。
同じ失敗でもどうしようもないケースから惜しいケースまで色々あるし、
そもそも失敗する為に参加してるわけじゃないんだから、あんまりカリカリするのもな。
834 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:34:11.08 ID:jkj+Acxr
835 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:37:26.13 ID:9sKSmjhH
蒼風呂からこっちに来た奴で失敗させる為に参加しそうな奴に数人心当たりがある。
836 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:42:52.35 ID:Udt6io7M
プレ非公開なのか。他人のプレは参考になるから、結構チェックしてたんだが
特に新人さんなんかには、丁度公開されてるので良いプレがあったりしたら
参考で見て貰ったりした方が良いと思うんだがなあ
それ以上に、公開するデメリットがあるって事なんかな
837 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:44:10.28 ID:ErSsLAqG
>>835 マジで?プロレスのヒールみたく話を盛り上げる為にある程度(引き際を弁えた上で)わざととかそういうのじゃなくてか?
蒼風呂そんなのいるのか・・・
そんな奴が今回いたのかもわからないしなあ。
838 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:52:01.65 ID:M/dYBzKc
どっちにしろリプレイが来ればわかるだろ
月華MSはその辺りは容赦しないだろうから
839 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:54:12.05 ID:6hyhU0K+
>>837 青フロは死亡などのペナルティが一切ないから愉快犯や変なのが多いんだよ
だから他ゲーで伝説級と呼ばれた奴や最悪板にスレが立ってる奴まで跋扈してる
まさにPBW界の隔離病棟
840 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:00:29.08 ID:mNorimCU
ただの話半分の噂ならいいけど、プレイング非公開で明確に成功・失敗のある
タイプが基本だと、悪意には弱くなる気がするからその点は心配だなあ。
俺も他の人のプレイング見ながら書き方模索してきたから、
非公開が普通っていうのはどちらかというと「わかってる人向け」な気がする。
ライトユーザーを意識っていう事前説明はどこに行ったんだか。
>>834 MSだったな、スマン。
841 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:06:38.74 ID:/dsXyjNx
俺は10年ぶりにこのタイプのゲームに参加する
正直右も左も分からないライトユーザー的なモンなんだけど
この社のゲームは詰め将棋的なプレイング重視って考えたほうが良いのかな
スパイス的に大喜利的なプレイングをしてもいいものなんだろうか?
842 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:10:11.70 ID:M/dYBzKc
>>841 その辺りは相談次第じゃね
作戦とかをぶち壊すような事をしなければ
843 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:13:44.80 ID:bf1a0SaO
マスターによるが比較的緩いよ
844 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:16:25.56 ID:TDFflrG1
ライトユーザーを意識なんかしてないだろ?
プレイング非公開もそうだけど、学園より完全にヘビー向き。鍛錬からしてそうじゃねーか。
そもそもライト向きを考えてるなら、最初から失敗が出たり、難易度高いシナリオを出したりするはずがない。
ヘビーな人間は失敗もありえるシナリオで失敗しても震え立つが、ライトな人は向いてないって辞めちゃうかもしれないし。
ライトと考えてそんなシナリオ出してるなら、完全にMSの制御が出来てないよ。
ヘビー向きだからOK。
学園Xのほうを、今後完全にライト向きにシフトするんだと思う。
元々戦闘シナリオが半分くらいしかでないし、アイテムの強さでどうにかなるシナリオが多いから、プレイングも楽ちん。
ライト層に人気の畑下がCWになんだから、理に適っている。
845 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:22:10.81 ID:F8mlibto
まぁ宗教物の時点でライト向きじゃねーわな。
846 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:28:50.71 ID:/dsXyjNx
こりゃあ相当勉強してからの方がよさそうね
最初のビギナーのシナリオが公開されてからシミュレートするか
ノリで作ったキャラがちと厳しいが!
847 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:33:14.74 ID:doziEkQP
>>841 PBM系からの人?
あっちから比べると肩の力を抜いても大丈夫だよ
ただ、色々不親切なところがあるからやりたいことは調べておいたほうがいいかも
848 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:34:12.07 ID:TDFflrG1
>>841 SINNはまだよくわからない。
とりあえず学園Xのほうは滅茶苦茶ゆるい。
ただ向こうはMS裁量でダメージを加算させたり減らしたりしてゲームバランスを取ってるっぽい(そうじゃないと重装備が無敵になる)けど、こっちでは5までしかダメージが増減しないらしい。
もしかすると、向こうよりゲームバランスをしっかり考えられていて、詰め将棋的な思考が必要なのかもしれない。
849 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:49:38.61 ID:6hyhU0K+
ゾンビ缶はついに予約2倍か
なんかタイトルがタイトルだから
SINN達がドラム缶の中にぎゅうぎゅうに詰め込まれてるイメージがwww
850 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 20:58:11.83 ID:jG7ZtKwa
まだリプレイあげたことのないMSなのによくそこまでするよな
851 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 21:07:16.19 ID:AY6FrZiy
いっぱい予約してると入りたくなんだよ
852 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 22:11:45.94 ID:FpK2WPA1
楽しめるかもしれないから集まってるんだろ
予約しないで旗取りもできずに自己責任の内にシナリオで遊べなくなるくらいなら
って、感覚もあるんだろうな
旗取りで複数シナリオ掛け持ちするPCがいようとも、予約せずに参加できなかった奴は文句も言えないしな
俺はシナリオが落ち着いてきたら腰をあげるさ
853 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 23:06:35.56 ID:c2tXqFfH
シナリオが落ち着く、なんてことがあるのかな
このペースでしか出ない場合逆にすぐ落ち着くようだとユーザー数PC数が不安になるんだが
854 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 23:40:29.61 ID:Udt6io7M
PC数よりも実働PC数が分からんしね
能力値が高いのを引くために、何回も作り直ししてるPLも居るみたいだし
855 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 00:12:32.56 ID:k1sF+yUB
発注されてるイラスト=実働PC数だと思うわけよ
856 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 00:22:15.65 ID:b2pCIDl7
一人で数十頼んでる化け物がいるわけだが
857 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 00:33:13.95 ID:KAQj4rVS
>>856 あれはもう「すげぇ」の一言しか出て来ねぇw
依頼も間隔なく入ってるみたいだしw
858 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 08:33:08.73 ID:J7RcuSbD
バナーや全身図なし状態のトップページに出てくるシロマサのシスターは
なんちゃってシスターなんだろうか
それともあれがルークス教のシスター服なんだろうか
859 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 08:34:26.60 ID:8jwKHX7+
募集中のシナリオ消滅か。
鍛錬システムといい始めるには早すぎたのか?
860 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 11:01:49.08 ID:1/tJhzoe
初期リプマダー(チンチン
861 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:14:19.85 ID:4ZcRh1R0
>>859 マスターが少ないんよ……
執筆の早い人だと3日で返せる人もいるだろうけど、基本7〜10日かかると考えると、次のサイクルに中々入れない。
862 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:24:13.26 ID:RSaIWrI0
学園との兼任も多いからな
863 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:31:22.34 ID:ELchL5Nu
公開前は初期情報が中途半端で、どういう情報かわからなかっただろ?
その状況で「MSやりたい!」って奴はあまりいないと思うよ。
ファンタジー学園のほうは、まだ何がやりたいかわかったけども。
そもそも宣伝してるのかどうか。あまり宣伝方法がないのもわかるけどね。
864 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:35:45.82 ID:FS78IkFm
ツィッター、Google、YouTubeで有料宣伝やってるのは見かける。
学園と比較すれば、かなり宣伝していると言えるんでないか?
865 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:43:02.94 ID:1/tJhzoe
初期のごたごたが落ち着いて様子見層が参戦してきたら需要に供給追い付かないかもな
旗取りできるうちに参加しまくってTP稼いどくのは正解かもしれん
866 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:52:39.12 ID:4zkmRIoK
毎日三つぐらい依頼が出ないと盛り上がらん気がするのは気のせいか。
十分な依頼を供給出来ないなら補習的なものを用意して欲しいけど。
867 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:04:02.27 ID:4ZcRh1R0
毎日3つくらいのペースを維持しようと思うと、
CWやSD除いてマスター30人くらいは必要だろうね……
まずMSを10人くらい増やさないと
868 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:17:55.01 ID:4zkmRIoK
急にマスター増えないだろうし、
補習的なものは用意できるとは限らないから、
週一ペースでイベシナでないかなあ・・・
イベシナが好きな人も結構いるだろ?多分だが。
869 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:01:16.00 ID:/Z0jMFxo
補修みたいなのはないだろ
マスターはまだ試験が始まってないんじゃないか?
今居る新規はおそらく以前登録した時に学園じゃなくSINNを選んだんだろ
870 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:30:23.66 ID:k1sF+yUB
もう少し依頼を!依頼を!!
871 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:54:57.54 ID:J7RcuSbD
今日はこのまま追加なしか
色々と不具合があるから一度作戦室を止めるのかもな
872 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:55:35.65 ID:k1sF+yUB
なんかプレオープンって感じやね
873 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:56:01.09 ID:uW9r2oFg
シナリオのHELPには参加料金は「500Rex(500円(税込))」からとあるし
Hの量産錬金にはシナリオ参加で得られるDPが必要になるようだから
いずれ補習は導入される予感。
874 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 18:46:12.65 ID:4zkmRIoK
実はサポート参加の値段なんじゃないの?>「500Rex(500円(税込))」
875 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 20:11:52.18 ID:k1sF+yUB
新しいシナリオ来たわよ!
876 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 20:46:33.70 ID:wr5m8dVx
とんでもねぇ、待ってたんだ
877 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 21:58:43.01 ID:J7RcuSbD
シナリオレベルS依頼か
878 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 22:07:50.63 ID:4ZcRh1R0
879 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 22:11:12.29 ID:J7RcuSbD
Oh...
・・・ってSだとパラディンでも銃器は全滅か
880 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 22:34:07.00 ID:4ZcRh1R0
しかしSである理由がこれっぽっちもないよな。日本でAなのに外国の学術都市の廃屋がSとか。
881 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 22:38:44.85 ID:Lq0Dq2Uu
縛りプレーだろ
882 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:43:19.40 ID:x3CE0MGR
883 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 06:06:43.46 ID:OhirGEgq
Sonna Soubide
884 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:06:39.92 ID:GdmmMgJ/
最終日に相談参加できないと初めから分かっているなら
その依頼には入らないでほしい。
ぎりぎりまで相談してプレ作るのが当たり前なのにそんな奴がいると相談がまともに機能しない。
相談する気がないのに参加する奴は依頼ブレイク目的の参加と一緒だ。
885 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:08:40.41 ID:N/VRi3br
だってTP欲しいんだもん^^
886 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:13:10.95 ID:38ErhHmw
>>884 そんなことはない
そいつが自分の役目をはたしていて、何をやってるか分かってるなら
それに合わせて周りの行動を決めればいいだけのこと
やれる事には元々キャラごとの範囲があるし
勝手に思い描いた「僕らの予定」を分担して書いたりしたら失敗一直線だ
887 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:23:09.08 ID:gt7vJHKy
>>884 お前は最終日に相談できないから参加しないんだろうが、俺はなんだろうとする
だいたい相談は煮詰めるまでが相談なんじゃなく、ある程度折衝つけるのが相談なんだ
前日までにまとめた役割すら決められないってどれだけ相談下手なんだよ
前日までにまとめて、最終日は細かい調整。これが基本。
締め切り時間を考えてからもの言えよ、盲目的すぎるのもたいがいにしないとお前のわがままだ
888 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:55:59.79 ID:x3CE0MGR
>>884 通常シナリオでギリギリまで相談するのは全然当たり前じゃないから。
せめて締切24時間前に作戦決定、決定しないなら各自フリーぐらいの気持ちでいろよ。
889 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 11:06:52.16 ID:apgCYGFV
スムーズに行けば最終日にもつれ込む前に相談が終わるし、難しい依頼なら
最終日のギリギリ調整する事もあるだろう。
ケースバイケースだからもうちょい頭を柔軟にした方がいいぞ。
890 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 11:12:48.67 ID:x3CE0MGR
>>884の意見は、帰宅が毎日22時越える奴はシナリオコンテンツ参加するな、というのと同義だからな。
そのうち本当に
>>512の予言が成立するかもね。
891 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 11:22:41.70 ID:trVTeNNE
言いたくなる気持ちはわからんでもないんだがね。
少し前に話題になってた失敗依頼の反映で最終日相談に参加できない時間帯に
運営が時間変えたから依頼失敗したのは当然と騒いでいた奴いたから。
そういう風に言うなら参加する前にも考えてくれと思わんでもない。
892 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 11:46:44.95 ID:kxn28BHD
そもそも相談期間短いよな
一週間くらいあれば22終了で構わないと思う
ここチャットメインだし、がしがしリアルタイムで進めるのかね
学園のほうは、ぬるい方向性だからまだいいんだが、こっちは運営がどうしたいのかわからん
893 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:00:38.20 ID:trVTeNNE
>>892 同意せざるを得んな。
後一日相談期間が長ければ学園と同じ相談期間になる人多いだろう。
今の仕様だと挨拶終わるの待つこともあって実質的に相談できるのが30時間切ってるものな。
894 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:00:49.11 ID:apgCYGFV
895 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:13:20.03 ID:apgCYGFV
取りあえず、早めに仮プレは作って送信しておいた方がいいぞ。
896 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:32:23.92 ID:38ErhHmw
学園なら締切時間が問題なく、SINNだと厳しいっていう
9時半〜11時半に帰宅や自由時間解放になる層は学園をやればいいんじゃね?
無理に自分の時間帯に合わないゲームをやる必要はないわけだし
897 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:41:57.82 ID:trVTeNNE
>>896 それ多くの昼間仕事している人参加するなと言ってるのと一緒だぞ。
むしろ運営は旗取り参加できない時間に旗取り時間を設定することで予約参加を増やす意図があるんだろうな。
24時では旗取り参加できても22時は学生や主婦・帰宅が早い人以外は無理な時間だから。
898 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:47:30.65 ID:kxn28BHD
>>896 畑下乙
まあ単純に学園のが面白いような気もしているが
899 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:52:30.26 ID:gt7vJHKy
誰にでも参加する権利はあるからこそ、誰かの参加を自粛させる権利は矛盾するから成り立たない
そもそも相談が義務ではないのは844のような暇人が幅を利かせるからだし、
ゲームにも関わらず参加者自体が気軽に遊べなくなるからPL自体減る
自分ルールに沿わない奴に参加自粛を叫ぶのは勝手だが自分の中だけにしとき
900 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:01:03.11 ID:A8j39+l3
てか参加と同時に相談を始めれば良いだけの話だろ
全員が出揃うのまたなきゃいけないなんて誰が決めたんだ?
901 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:05:03.73 ID:38ErhHmw
逆にSINNは初日22時〜0時まで、夜遅くまで起きてる訳に行かない人間でも相談できる時間がある
学園で0時に旗取りがあってから、次の晩になるまでに挨拶以上(自分の考えややりたい事表明)がどれだけあるか
0時以降は遅いとするなら、22時に旗取りして最初の相談ができるのは強みじゃないか
902 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:06:40.41 ID:x3CE0MGR
だから締切を22時じゃなくて2時にすりゃいいんだよ
903 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:13:56.10 ID:kxn28BHD
もしかして参加者を減らしたいんじゃないか?
シナリオも少ないし、あまり沢山参加されても困るんじゃね
チャットを増やさない事や、鍛練が厳しいのもそうだが、一部のヘビー向きに設計されている
904 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:22:44.68 ID:x3CE0MGR
ところで
今出ているドイツシナリオが何故あんなに人気なのかわからんのだが
ゾンビ系だからか?
905 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:24:15.35 ID:A8j39+l3
>>904 他に選択肢が少ないからだろ
もう片方は新人さんだから様子見してるんじゃね
906 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:26:44.29 ID:/Ay1IT5Y
純戦シナリオでやることがはっきりしてるからな。
907 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:17:40.83 ID:trVTeNNE
>>900 業界最大手の富の風習だから変えるのは難しいだろう。
学園でもいきなり相談を始めようとすると誰々が挨拶まだだから待ってあげてなんて善意から発言される。
それを変えるのは容易ではないだろ。
908 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:29:22.55 ID:wuEXp0lK
揃う前から前倒しで相談してるシナリオも
時々見かけるから
そのへんは追々形ができてくるんじゃね
909 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:31:43.23 ID:kxn28BHD
>>904 J&JからのMSみたいだし信者がいるんじゃね
910 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:48:05.54 ID:/Ay1IT5Y
911 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:01:55.13 ID:oh/Gqa0y
学園の場合挨拶だけの人は取り急ぎとか意見がまとまる前のケースだと思ってたわ。
富は全員挨拶してからまとめ→相談だけど、串に全員の挨拶待ちなんて風習ないだろ。
912 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:15:46.39 ID:gt7vJHKy
人が集まっていれば信者と教祖かよ
913 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:17:41.76 ID:gt7vJHKy
>>907 挨拶終わるまで相談しないって、それ相談する気はないけど挨拶後に相談してるから仕方がなく相談にはいるとも言えないか?
914 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:22:10.53 ID:l8LXWwIs
成功すりゃなんでもいいよ(´・ω・`)
915 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 16:07:22.68 ID:kxn28BHD
916 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:48:04.61 ID:NUf0vq5a
相談を見る限る休日祝日を除いては
明らかに早朝の出勤前と昼休み帯と21:00以降に書き込まれてる場合が多い
深夜帯やがっつり夜中は少ない
当然っちゃ当然なんだけど皆このペースでやってんなら問題なくないかな?
917 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:49:17.88 ID:gt7vJHKy
相談したって失敗する
918 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:15:19.99 ID:GdmmMgJ/
>>916 その21時以降のぎりぎり時間の確認に参加できないのに参加しようとする奴は依頼に参加するなと言ってる。
そこまで参加したいなら休日が締め切りの日に参加すればいいだろ。
919 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:16:32.13 ID:A8j39+l3
920 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:20:30.65 ID:1C5v8WVm
921 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:22:48.55 ID:wuEXp0lK
またいつもの奴だろ
922 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:06:00.14 ID:x3CE0MGR
923 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:46:23.96 ID:NUf0vq5a
しかしあれだね
戦闘に使える能力がガチすぎて結構な人数が被ってるんだけど
皆は他のPCとどうやって差をつけてる?
純戦だと守りつつ斬り込むとかヴァリエーションの無い想像しか湧かなくて
苦戦してる
924 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:26:56.78 ID:apgCYGFV
愛用の武器のタイプを決めるとか。例えば鈍器なら「ああ、あの人」だと
代名詞的に思いつかれるようになればある意味成功。
925 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:27:46.80 ID:Fey8Qa0E
魔法vaの種類自体は多いから、そのうち差が出てくるよ
一年くらいしたら多分もっと増えるし
926 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:17:57.75 ID:gt7vJHKy
馬鹿!
>>918は反対意見を言ってほしくてわざとそんな事を言ってんだよ!
927 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:08:34.21 ID:1C5v8WVm
>>918が俺の中でツンデレ美少女に脳内変換されつつある
関係ないがパラディン正装に既視感を覚える
928 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:14:35.58 ID:Gh0Ypurz
お、初期TP以外で鍛錬できるようになってる
あと消費TPが1減ってたのも元に戻ってるっぽい?
929 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:57:19.64 ID:38ErhHmw
鍛錬、控えめで計算しても
とりあえず初月15TP〜20TP、平均でも12,3TP(魔法は2,3カ月ごとで我慢)掛るのは厳しい気がするな
学園は工夫することで少ないTPなりに育成できたが
パラディンだと本当に必要なのは格闘か操作と回避なのに魔法力や魔法vaも最初しばらくは必要で
それがバカ高い
週2以上参加する客以外お断りって感じがするのがすっきりしないな
学園だと毎日入る奴と最小限効率良くやってる週1PCの差は幅の差でしかないが
必要な鍛錬にTPが足りないSINNだと週1じゃついていけなくてかなりのPLが1年後位に投げ出すことになるだろうな
930 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:58:39.70 ID:3seNn231
鍛錬回数に限界設けてるんだから必要なTP減らせばいいのにな
931 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:01:34.28 ID:m2Fm5tER
>>928 戻ってはいるが減った数値で鍛錬した分は修正なしだそうな。
サブキャラの方が明らかにスキルがいいがメインと交換するのもなあ。
932 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:02:53.80 ID:aR454O/Y
そんなに早く成長されたらJJの二の舞だろ
これくらいが丁度良い
933 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:04:04.75 ID:BaHv+fOC
なんだ?初期鍛錬TP減ってたの元に戻ったのか?
いやいやいやいやおかしいだろ後続キャラ支援つーならまだ理屈は通ったが
特定時期に作成されたキャラのみ理不尽にTP優遇されたってのは納得いかんわやってられるかー
934 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:10:01.18 ID:dtZ7AxYg
935 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:13:31.27 ID:58Pcj8UV
>>934 初期鍛錬TP減少がおかしくないかと質問した返答メールにあった。
目下のところ既に習得してしまった初期鍛錬については修正いたしませんって。
修正無しはおかしくないかと新たにサポートに出したが
今はそれの返答待ちだな。
936 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:18:02.92 ID:8H4HOAcO
ネトゲでバグ利用の経験値取得したプレイヤーへも余程悪質じゃないと巻き戻しはしないからな
937 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:20:47.30 ID:dtZ7AxYg
リプレイとか他付随を考慮しなければ、TP3点で1000円分だからな。
そう考えると額がでかいんだがなぁ。
938 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 01:06:48.02 ID:aR454O/Y
TP=千円はありえんわ
目当てがシナリオじゃなくTPメインなら、他のゲームの方が楽しめるぞ
939 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 01:19:09.62 ID:YhMvKDwI
>>938 TPイコール金ではないからこそ、自分のペースでやると金にあかせて稼ぎまくるPCと
時間が経つにつれ、決定的な差が開くのは、自分のキャラが相対的に駄目な奴になるから嫌なんだろ
週2は入れ、という方針だと付き合いきれんわ正直
週1でギリギリ必要な能力2つ、戦技・魔法・スキルから2つの4鍛錬位させてほしいな
学園ならまあそれはできた
戦技と魔法とスキル2つと能力3か所以上とかは毎日に入らなきゃできないでも良いんだけど
940 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 01:27:33.59 ID:HwSOvk9f
じゃあこっちやらずに学園Xだけやりゃいいんじゃね
941 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 02:24:47.04 ID:3Ne1zPyd
まずシナリオに入れないしな・・・
そのうち落ち着くと言われても、
「冷静になって考えてみたら大量のTPが必要なのでばんばん参加します」
が増えるだけなんじゃないだろうか。
942 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 02:30:01.51 ID:3Ne1zPyd
2011/07/19
鍛錬不具合のお知らせ
初期鍛錬の修得期限を過ぎていないキャラクターにて、鍛錬が表示されない不具合がありました。
また、魔法va修得時に他のスキルも同時に登録されるデータ不具合がありました。修正済みですので、Myページにてご確認ください。ご迷惑おかけし、申し訳ありませんでした。
なお、初期鍛錬において必要なTPの値が低くなる不具合が発生しておりましたが、修正済みです。
不具合発生時に修得されたTPの調査を行っております。データ修正終了次第、改めてお知らせしますので、少々お待ちください。
という事は、初期鍛錬無双のPCデータへも対処するつもりと考えていいのかな。
943 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 02:41:08.01 ID:Pri5Dexb
こっちでも週1ペースやそれ以下のペースで遊べばいいんじゃね。
TP高い分スキル有無で大きく差が付くようにして差別化させたいんじゃないの。
実際には
>>941みたいになりそうだけど。
944 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 04:30:23.50 ID:dtZ7AxYg
>>938 両方要るにきまってるだろ。現実的にどういう餌でお前以外の客を釣ってるか考えろ。
供給増やさず需要を減らしてどうするんだっつーの。
運営が対応に甘えてしまうと人が去って徐々に客が擦り減って金が落ちなくなって潰れるんだよ。
実際、ツイッターで見た限り、今回の鍛錬絡みの問題で串自体から撤退宣言している人を2名見たしな。
945 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 06:55:23.72 ID:qRXx9j9C
まあまあ、落ち着いて茶でも飲めよw
取りあえず、依頼を増やして欲しいね。
946 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:01:42.19 ID:HwSOvk9f
おお必死必死
947 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:07:48.04 ID:qRXx9j9C
J&Jの時もそうだったけど、
スタートダッシュでこけてるような気はするけどねえ。
こけたのを最後まで引きずってしまった印象。
SINNはどうなるだろう?
948 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:29:53.33 ID:58Pcj8UV
>>942 こっちには追加の返答来てないが対処してくれるならその方が嬉しい。
その時期にたまたま新規に登録したなどで納得いかないと言う人もいるかもしれないが
不公平になるよりはいいよな。
>>945の言うとおり依頼供給がもっと増えれば解決だよな。
今の人数から考えて一日四つぐらいあるとのんびり旗取り参加する人と
予約してでもTP稼ぎする人のバランスがとれるんでなかろうか。
949 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:47:35.61 ID:v3V3pbIY
対処しないとか、こないだから沸いてるデマ君だろww
950 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:53:19.94 ID:agHm19x6
その対応が「払い戻しましたんで今の状態でもう一度振り直して下さい」なら良いけど
「差分に合わせて取得中のスキルのレベルを低下させました」とかだと
凄い中途半端なキャラになりそうで泣けるなw
951 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 08:35:48.60 ID:1J9SDnmA
調査終わるまでは該当時期に初期鍛練できたPCは依頼に入らない方が安全だろうな。
たとえバグの恩恵を受けてなくても依頼出発前に修正で全部払い戻されて
使おうとしたスキルが習得されていない判定なんて言う二次被害が出かねない。
運営がもしここ見てたらせめていつに修正するか事前発表するのと
22時半頃に修正するなどして極力依頼に影響でないように配慮してくれ。
952 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 09:19:49.14 ID:z3G4rhyd
>>944 以前から世界観を無視した希望が通らない、やりたい事ができないから串はおかしい、客商売失格と叩きまくってて
今回の件が無くてもいずれは辞めてただろうけどな。
953 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:11:31.48 ID:YhMvKDwI
バランス的に、学園やSINNでの月毎の鍛錬の成果がTPとそれでとったスキル・能力で決まるゲームの場合
まあ、普通のペースでやった場合、好きなだけとは言わないが、必要最低限の鍛錬はできていて(特に主要能力値の継続鍛錬)
足りないのは、「できたらいいけど、できなくても仕方ないな」っていう2番目のスキルとか
パラディンで魔法力と魔法va両立とか位なら納得できる
凄く入りまくる奴は取れたらいいなまで取れるけど、その分みるみる守護力が下がることになるし
「別にうらやましくないや」、得意分野では負けてないしって言えるのが良いんだが
普通に鍛錬計画を立てた場合、SINNではスキルや能力の基本TPで消費する分が多くて
回数修正が占める割合が低く、満足な鍛錬する為の基準が学園より高すぎる
何らかの補正手段を講じないと、ごく少数の毎日のようにシナリオに入りたがるPCだけのゲームに
なっちまうんじゃないか?
954 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:35:11.04 ID:qRXx9j9C
「世界観を無視した希望が通らない」って何処のゲームの運営でも無理だろ。
世界観無視した希望を通そうとするより最初から希望に近いゲーム探した方が
いいんじゃないの?
955 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:44:37.35 ID:1J9SDnmA
世界観無視は言い過ぎだろ。
剣と魔法のファンタジーを歌ってる世界観ならごく普通にあるからと量産錬金を希望したら
この世界には発想する概念自体がありませんと一度拒否されて諦めたに関わらず
その後スペシャル品になって登場したんだから。
あれは切れない方がおかしいレベルだ。
956 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:47:49.84 ID:qRXx9j9C
しつこかったから、温情でスペシャル品になってでてきたんじゃないの?
まあ、どれの話かはしらないけど。
957 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:48:54.26 ID:dtZ7AxYg
そもそも撤退宣言した複数人が、
952の言うような世界観無視な要望ばっかりしていたかはわからないのだけどな。
958 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:50:41.31 ID:YhMvKDwI
>>955 切れてる奴が量産錬金で何か出したなんて話ないがな
そもそもまともに稼働してるホーキポーキも持ってないのにどうやって量産錬金する?
959 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 11:01:54.88 ID:aR454O/Y
ここが学園Xのスレでよろしかったでしょうか
自分に合わない、合わせたいと思えない、そんなゲームは辞めて結構なんじゃねえの
辞める奴は辞めるし、遊びたい奴は遊ぶんだから、わざわざ辞める奴を引き合いに出しで運営が悪いなんて理由にもならない
960 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 11:10:12.25 ID:z3G4rhyd
Twitterで普段から愚痴っていて撤退宣言したPLは、
一人はスキルが青天井じゃなくて後発に追いつかれ抜かれるのはおかしいと文句を垂れてたり、
SINNでも世界観無視のキャラを作ろうとして他のPLに突っ込まれてふてくされてたり、
一人はいかにもラノベ的な巨大ソードが作れないのはおかしいとか、
全イベの格闘大会で優勝して貰ったMVPアイテムに文句をつけた上、
納得できないから捨てるとか言ってた奴だろ?
他にも居るのならそちらは知らんが。
961 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 11:22:10.11 ID:aR454O/Y
自分に相応しくないから誰かにあげました売りましたじゃなく捨てるか
ずいぶん馬鹿だ、つか短絡的だな
事実はしらんが
事件にかんしちゃ旗取り=TP収集の多重参加手段になるから参加したいなら予約がいいぞ
まあ予約してまで参加したいならだが、遊びたいシナリオがないんだよなぁ
962 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 11:48:19.48 ID:1J9SDnmA
スマソ。
どうも別人を指してたようだ。
少なくとも鍛練を引き金に撤退は三人いるってことか。
963 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:00:24.98 ID:qRXx9j9C
J&Jにもいたけど、何で世界観からずれたことをやろうとする輩ほど
正当化しようとしたり声がでかかったり周囲がおかしいと言い張るのかね。
今回の詳細は知らないけどな。まさか同じ奴じゃないよな・・・。
964 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:27:20.02 ID:aVrDnAPf
そりゃあ、自分がずれてる自覚が無いからだろ。
965 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:31:43.34 ID:v3V3pbIY
世界観を管理出来ていないというのは、俺も感じる。
例えば最初は良かったのに、突然禁止されたりする
ただ文句言う奴らがおかしすぎてあまり言い出しにくい…… 。
運営もあまりおかしな事されるから混乱してる気がする
向こうの事になるが、問題視して説明会をやるらしいしね
966 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:56:25.98 ID:sbyzU2kU
それはそうとリプレイまだか?
そろそろ初期出発の依頼は出発から一週間以上経ってるだろ。
リプレイのシステムがバグ対応に忙殺されてまだできてないのかね。
967 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:25:32.26 ID:Qembv4ic
曖昧な部分を与えて「想像の余地」を残したら、その隙間を突いて理想を押し付ける。
曖昧な部分を排除して「想像の余地」を消しても、その厳格さの威光を借りて強みを握る。
そういう「声の大きい奴」は大抵とって代わらない。
結局、優位に立ちたいだけなんだよ
968 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:22:10.51 ID:qRXx9j9C
ずれた事を正当化する輩よりはマシじゃねって思うw
969 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:44:27.66 ID:5luIRp7F
ずれてる奴を排除する事を正当化する輩よりはマシだと思うw
ずれた事を正当化するのは、まあプレイヤーの行動の範囲内だが
それを排除しようとするのは運営の範囲だからな。
気に入らないって言ったり、他人を巻き込まずに邪魔する程度なら、まあプレイヤーの行動の範囲内だろうけど。
やり過ぎたら運営に排除されるだろうけどなw
970 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:47:26.55 ID:qRXx9j9C
そういうけど、騒ぎ起こすのは大体、ずれた事言う奴よ?
まあ、運営の仕事になるだろうけれどw
971 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:01:03.65 ID:dtZ7AxYg
>>966 串は客向けには「プレイング締切の約10日後」って書いてるから、まだ日数に余裕はある。
……のだけど、学園で速筆のMSがいるからいくつか仕上がっているはずなんだけどね。
一体何やってるんだろう。
972 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 19:34:00.37 ID:fcdIJc5U
今日はシナリオ3つか…
予約か旗取りかのチキンレースの開催か…わかんないけど
確かに、リプレイ公開されててもおかしくない日程だし…気になる所だ
973 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 20:08:30.51 ID:LABpf1Zh
とか言ってたら最新リプレイって項目が増えたな
まだ1本も公開されてないけど
974 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 20:26:58.86 ID:dtZ7AxYg
リプレイはよう!はよう!
975 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:43:59.91 ID:Qembv4ic
おはよウヴァ!
976 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:47:19.73 ID:HwSOvk9f
リプレイ上がってるな
977 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:41:37.03 ID:XrshJPE6
見る依頼見る依頼に同じ奴が居て気持ち悪い…
978 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:02:06.91 ID:Qembv4ic
じゃあ辞めちまえ
979 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:05:45.45 ID:Qembv4ic
どうせこれからどんどんTP目当ての旗鳥族による多重参加が増えて行くんだ。
それが嫌なら、辞めるか、予約してでも参加するかするしかないだろ。
それでも全員が全員予約してまで参加するといえばNoに決まってる。
予算の都合で旗取りにしないと行けない奴だっているだろうし。
だがそんな奴の為に誰か1人が旗取りを自粛したって、
他の人間の旗取りの確率が上がるだけでなんの解決にもならない。
結局今のシステムが多重参加を容認している以上、
キモイとか、そんな事を言ったところでねたみにしか聞こえない。
運営だって「多重参加」を目当てにそれ自体を解禁しているんだろうからな。
PCに対して気持ち悪いと言うな。
運営が気持ち悪いと言え。
980 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:16:02.80 ID:5luIRp7F
>>977 来月にはましになる。
今月は実質半月だから思ってる鍛錬をするのに倍の密度がいる。
5ヶ月後にはもっとましになる。
連続入りしてる奴等の一番欲しい技能の一部がカンストするから。
981 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:29:52.76 ID:5luIRp7F
982 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:41:05.72 ID:TehrRD1h
983 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 06:27:16.29 ID:5Xtm5aaS
カンストしたらサブキャラを育てるよ
984 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 08:19:31.23 ID:Sjb24c/h
廃はレベル上限に関わりがあったり物や、クラス補正のつく物の◯◯力鍛錬を
優先するから5ヶ月経った所で変わらんよ。
985 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 09:44:10.27 ID:yDO44FN2
今回、パラディンとかでも仙級の魔法とかそこそこあるけど
パラディンで毎月魔法力と魔法vaを鍛練するのは大変そうだな
986 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 10:03:27.34 ID:kve5K5ue
鍛練頑張ったキャラと差をつける方針なんだろ
ライトは学園オススメ
987 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 10:17:34.60 ID:Za0ivFNx
>>985 何処に? 上級はあるが、仙級(8)なんてパラディンの何処にもないぞ
上級は3年みるなら、とりあえず中級の3まで頑張れば後は惰性で届く
988 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 11:32:48.54 ID:yDO44FN2
あれ?
すまん見間違えてたようだ
989 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:04:11.77 ID:Sjb24c/h
そういや自動成長は今回もありなんだな。
学年で住み分けしてた学園Xの方と違って年度で切り分けるとか難しそうだがどうなるんだろう。
990 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:42:02.77 ID:Uz+uz9Qv
スキルの万能化できるまでは普通に依頼の取り合いが続くと思われ。
991 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:47:50.14 ID:Za0ivFNx
>>989 自動成長分だけは全員一緒という可能性がある
学園では自動成長分は同学年なら4月入学でも3月入学でも同じだけ貰ってる
4月に入ってシナリオに入らず放置するくらいなら3月に入学した方がずっと得という仕様だし
992 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:22:28.55 ID:1r+3R6EI
相変わらずあのMSは個人行動に容赦しないな。
まーPLの見識が甘かった。で終わりだが、
個人の結果は個人で取らせて終わらせるべきだったろうに。
それこそ何時も通り「瀕死」
993 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:52:16.19 ID:xKefm6e1
チームワークも攻略の鍵と明記されてる時点で察しない方が。
994 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:56:14.34 ID:E5ZGWTfn
プレイングが公開されないからなんとも言えんが
最後のところを見ると、明らかにブレイクしに入ってるように見える
てかあれ
>>745のキャラな気がしてならないんだが
995 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:16:26.19 ID:kve5K5ue
理不尽な失敗に巻き込まれた奴が、やめなきゃいいが
知ってる人から見れば、あのMSに入るほうが悪いで終わりだろうが、知らない人もいるだろうしな
996 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:06:33.56 ID:b8Hbc56F
アフリカ・中東は地雷か
あっちのキャラ作らんでよかった
997 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:00:04.62 ID:EkCAL1jk
998 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:44:02.61 ID:i43suuia
あのMSは基本的に良かれど悪かれどPLによる勝手な思い込みは激しく断罪するけど、
シナリオにノリノリなPLには普通だから。
つまりな、シナリオをまっすぐ楽しめと
999 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 18:07:18.68 ID:xKefm6e1
取りあえず、エジプトはアフリカじゃなくてアラビア扱いみたいだな。
ここの言語区分的には。
アラビアァ〜ン
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