【WTRPG】 舵天照 DA-TEN-SHO 巻之九 【DTS】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:22:12 ID:w8vhr7zN
3 :
名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:52:49 ID:VkUv4m3C
4 :
名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:09:04 ID:9dBBmVer
5 :
名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:22:21 ID:GiK5/KY6
保守
6 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:19:45 ID:sIINU9hM
我々は
>>1が何故このようなスレッドを立てたのかという疑問を解決するため、1の故郷である群馬県に向かった。
「まだ日本にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
高度成長だの、神武景気だの、オリンピックだので浮かれていた我々は改めて農村の現状を噛み締めていた。
ボロ屑のような家に居たのは老いた母親一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。
我々はこの時初めて1を許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、農村の貧しさが全て悪かったのだ。
我々は1の母親から貰った干し柿を手に、打ちひしがれながら東京へと帰路についた
7 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:30:41 ID:H2DyIXMt
某所の調査結果みたんだが三回攻撃さんはマジで不人気すぎるだろう・・・
追加職業の弓に抜かれそうって・・・
8 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:05:55 ID:G6gQvAzU
>>7 tksさんも育てば強いんだが、それでも同じくらい育った前衛の方が遥かに火力もタフさもあるからな。
毎回言われてるが趣味職だろ。tks貫くヤツには愛がある。
あと弓は多いかもしれんがアクティブ少ないんじゃね?
9 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:11:17 ID:NdM+hvKX
弓はtksさんとは別の意味で拘り強い人が多い印象
10 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:50:34 ID:xi7NcoTH
11 :
名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:52:13 ID:NdM+hvKX
>>10 よし俺と一緒にヲチに帰るぞ
奴がtksさんの不人気の原因の一端だとは思うがな
12 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:53:07 ID:9JC6w4Ao
次の大規模の遺跡って
ベアードと触手と監禁魔が揃い踏みしてるね
酷い目にあってほしいPC、NPCっている?
13 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:57:58 ID:tV0T8Kqe
いたとしたって、テラ倫的にやれないだろw
14 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:58:25 ID:4gB1IXUT
15 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:33:12 ID:cdZ51Tnq
16 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:43:51 ID:1vZE2vou
>>15 7じゃないが、とあるPLのブログの情報だな
定期的にどのクラスがどんな割合で〜みたいなデータを出してくれてる
17 :
名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:09:31 ID:cdZ51Tnq
>>16 ブログか。どっかの拠点にあんのかと思って必死に探してたw
18 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 05:22:59 ID:8GYyFRuO
>>8 他の前衛の方が抜けてるっていうか
具体的にはサムライと志士と騎士がだけどな
ガチ前衛抜かせば他は割と拮抗してる
19 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 07:11:28 ID:NLf70lFr
他の前衛=
>>18の言う所のガチ前衛だろ?
てか、それ以外の職はシノビ除くとみんな後衛職じゃん
後衛職と前衛としての能力が拮抗してると言われても、tksさん的には悲しくなるだけなんだがorz
20 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 08:08:38 ID:6pp7OfVq
要約すれば結局パワータイプだけが強いいつもの寺ゲー
数値だけで決まるゲームじゃないんだし
tksさんみたいにこだわりあってやれるのはもちろん良いことだと思うよ
単に強いのがよけりゃサムライやってりゃよろしいだけの話
21 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:02:09 ID:a/6rLxGJ
数字的強さにのみこだわってるうちはまだまだ二流よ。ヌハハハハ。
初期選択を誤って数字レースにすら参加出来ない拙は三流でござる。
22 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:17:35 ID:ax+OWo42
実際アクティブなtksさんは個性的な人多いよな
戦闘スタイルまで人それぞれで見ていて楽しい
23 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:45:50 ID:N4vDsnTZ
ゲームバランスの不満を述べるよりもまず楽しむ事に気持ちを向けられるのは羨ましい
前に戦闘依頼で迷わず中級アヤカシに荒鷹陣かけつつ突っ込んでったtksさんのあの雄姿をおれはきっと忘れない
24 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:52:05 ID:9SoSROhK
まぁ極論を言うと、御前試合でもなけりゃ別にどのクラスでも戦えるしな。
多少の得手不得手はあるとはいえ。
25 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:06:39 ID:sqVOsmKi
ぶっちゃけ、数値なんか気にしてたら楽しめなくなるお
26 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 17:26:02 ID:Xr6u1jaH
tksさんはこの前の新スキルで大分強化されたし、
今後もちょっとずつ改善されてくんじゃないの?
27 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:06:54 ID:ax+OWo42
>>26 その強化後も人が増えてないから初期クラスなのに弓にも抜かれそうなのでは
28 :
名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:11:46 ID:rHtUVplN
人数自体は多いけど、「その他前衛職」として取り敢えず選ばれてるから
転職実装で人数減少必至の志士と、どっちがマシかって話だけどな。
29 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:40:32 ID:B/eahIb0
御前試合じゃ脳筋サムライ無双だが依頼だとただの扇風機ってのもよくある話だしな
>>26 ただ、やはり数値面だけを見た場合辛い
強化されたとかいう以前の問題として
攻撃防御特化には誰も敵わない「仕様」は数値上ではまずどうやっても崩れないから
30 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:41:01 ID:lTP0ZEb/
武術大会以外ではプレイング次第でどうにもなるが、逆に言うと
武術大会ではどうにもならんって事だしなー。
特に戦闘スタイルに思い入れがなければ、大会×依頼○のtksさんより
大会○依頼○のサムライガーの方を選ぶのは当然。
31 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:47:27 ID:Hk9WPVaO
大会に参加するなら一理あるけどな。
別に大会に興味のないPL当然いるわけで。
32 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:56:14 ID:0rXojmNU
そもそもtksさんって大会でまだ弱いの?
能力値修正が来たし、強くなったんじゃないの?
33 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:33:35 ID:JJ+N6qyJ
LV30近くのtksさんが20付近の重装サムライと並べるか以下ぐらいかな
34 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:52:19 ID:mq+/Vbhv
店売りでもある程度の刀や槍が手に入るサムライ
店売り拳武器では攻撃力不足なtksさん
なら刀や槍使えと言われそうだが、
強力なスキルの多くは拳武器じゃないと活性化できないし……
35 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:41:47 ID:lTP0ZEb/
>>31 数値を完全に気にしないPLになって初めて、他の前衛職と同じスタートラインになるってだけで、
大会に参加しないPLにとってtksさんが特別魅力的って訳じゃないからなー。
むしろビジュアルで言っても、格闘家よりサムライ系のが人気ある場合が多いし。
そんな中あえてtksさんの道を歩む人は頑張ってると思うが。
もしくは背後が格闘家好きなんだなぁと。
36 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:24:38 ID:Hk9WPVaO
つまりケンシロウが好きか前田慶次が好きかってことですね分かります
37 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:33:04 ID:DXAmLlVW
くず鉄100
ついに出たのか…
38 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:38:51 ID:WBzGH2rO
よくやるなw
一体リアルでいくらかかるのか・・・
39 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:53:10 ID:1Xb3DF0v
いや、支給品の安いアイテムをひたすら強化すればそれなりに費用は
まあ誰かから譲ってもらったとかもあるだろうが
40 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:59:32 ID:k6uv8Wfr
くず鉄100個も作るなら支給品ごときで間にあうはずはない
相当金かけなきゃ無理だろうぜ
41 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:36:50 ID:lTP0ZEb/
>>39 支給品じゃ節約なんかほとんど出来んぞ。くず鉄作成費のほとんどはレベル3までの強化費で、
元となる品が支給品か市販品かなんて誤差の範囲内。
42 :
名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:06:36 ID:WlNjfI6z
あのPCは毎回改造ランキングの上位にきてたからな。
多分周りのやつらにもいらないアイテムとか工面してもらってたんだろ。
お金はどうしてたか知らんがなw
43 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 01:19:12 ID:gIo1Bd7U
>>35 tksはtksである事そのものにアイデンティティを得てるPCが多い気がする
泰拳士だからこそこういうキャラだ、とか、tksである事自体が設定に色濃く反映される傾向が強い
その逆はおそらく志士で、クラスの存在がPCの設定とはあまり関わりが無いことが多い
44 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 01:57:42 ID:IYsYeQG7
くず鉄100個ってあのPL、300回とか平気でやってたからな確か
一体どんだけつぎ込んだのやら
45 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:38:56 ID:5qs3889Q
単純に100個のアイテムを3レベルまで強化しても、
鉄くずが出来るのは確率的にいって5個前後
ひと月一回これやったとして20ヶ月位かかるな
4レベルまで強化すれば100個中10個か11個位鉄くずになるから、
かかる期間は半減するが。
46 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:52:11 ID:waegqRP3
そう言えば大規模って何時来るんだ?
47 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:56:10 ID:d9I0pXCj
>>45 4レベルまで上げる金考えると、同じ金で200回以上3レベル強化した方がいいけどな。
48 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:18:20 ID:J31pljaZ
49 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:31:38 ID:Gg/b4Vyh
tksて?
50 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:36:55 ID:Q4pOnhiE
あるクラスの略称
三回攻撃さんって呼ばれてた時もある
あとはわかるな?
それと必ず「さん」をつけるんだ
tksじゃなくてtksさんな
51 :
名も無き冒険者:2010/06/08(火) 18:51:50 ID:TQHBQYC3
さんをつけろよデコ助野郎って事だよ
52 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 03:27:19 ID:xj9wsRuG
tksさんって呼び名が親しみやす過ぎて思わず拠点とかで使いそうになるのが怖い
53 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 15:03:39 ID:UXR7pnJM
tksSAN?
三ノ字の亜流か?
54 :
名も無き冒険者:2010/06/09(水) 16:50:11 ID:irBGMEMg
SAN値チェック
SAN値チェック
55 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 05:39:59 ID:BaNnSc8x
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ |それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
56 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 13:37:59 ID:WPOMJVSv
クトゥルフを呼ぶなw
ところで、鉄くず100個集めたPCが消えてる件について(マイページ的意味で)
57 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 14:29:57 ID:vtjKw0hY
うお、本当だ。
他にも消えてるPC見つけたが、何かやらかした?
58 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 14:40:18 ID:Xg1biZJ5
ヤツは犠牲になったのだ・・・
冗談はさておき、何があったんだろう?
59 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:23:23 ID:o1Wzztf+
トップページ見てみ
どうやら鉄屑ファンタジーも不正だったようだ
60 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:29:39 ID:602r2K1w
BANキタコレ
しかし相変わらずトップのインフォメーションにくず鉄云々載せてんのか
61 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:30:52 ID:U0MW1qdK
…出来たんだなあ、通貨増殖とかw
62 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:31:40 ID:OreH2c2k
いくらなんでも自分自身までデータの藻屑と化すこたぁなかろうに
63 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:35:09 ID:2v1XdJ+V
増殖?
どうやったらそんな事ができたんだろう?
64 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:38:40 ID:602r2K1w
同じように消えたPCで、ちゃんと活動してたやつってどれぐらいいた?
65 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:39:21 ID:602r2K1w
って、こっち本スレじゃねぇか
ついヲチスレのノリで書いちまった
66 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:45:16 ID:d6NJ5VqU
SQLインジェクションでもかましたのか
67 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:52:08 ID:WPOMJVSv
システムの穴を突いてたんだから自業自得だな
68 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:57:23 ID:OreH2c2k
まぁ元々、強化費の金やアイテムの出所がかなり怪しいPCだったしな・・・
69 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 16:58:51 ID:Oh0hukVu
スーパーハッカーが出現したと聞いて
70 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:04:23 ID:Oh0hukVu
鍛冶ランキング上位だったことがあるキャラが何人か消えてるな
71 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:35:35 ID:1wtnxCay
同じ境遇のPLが出たからってたの字ハッスルし過ぎ
72 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:39:03 ID:1wtnxCay
ごめん、誤爆した
73 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:41:19 ID:HwoyYTa0
>>60 消したら、誰がBANされたか言っているようなもんだからだろ
74 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:30:48 ID:gxzq7VVq
なんでくず鉄100個とか集めちゃったんだろうなぁ。そんな目立つ事したら
金の出所調査されるに決まってるだろJK。
75 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:42:32 ID:stFr1nX3
流石に毎回200回超えしてりゃ流石になー
あれ?絵けされた?wwww
76 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:48:15 ID:vtjKw0hY
今月の最上位とか260回越えてるけど、毎月平均250回だったとしてレベル0→3にかかる最低賃金が1400だから1400×250=35万かかるわけだ。
毎月一個買える換金アイテムを全部売ると87000だから、残りの263000を自分で捻出しなきゃいけないんだよな。
くず鉄100個のPCとか依頼を全然受けないタイプだったし、福袋や支給品を貰って売ったり改造したアイテムを売ったりしても普通に考えたらまず無理だわな。
バレないと思ったんだろうか、本当に。
77 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:51:39 ID:Oh0hukVu
実際今までばれてなかったからなあ
つか、屑鉄100到達は結局不正でもしないと無理なんじゃね?
78 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:56:00 ID:vtjKw0hY
>>77 いや、CTSのほうはかなりコツコツ積み重ねで達成してるから無理じゃない。
ただDTSの始まった期間を考えるとこの速度は異常ともいえるわな。そりゃ不正の文字も浮かび上がる。
というか別にくず鉄に限らずともあんだけ毎月最上位ランカーやってれば疑われてもおかしくはないだろw
79 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:56:36 ID:zyjj6M8H
名簿で調べてみたら40PC以上が消えていた
とくに5000番台ぱねぇ。34PCも消えてる
全部が全部今回だけとは言えないだろうが
おまいらちょっとは疑えよ…
80 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 18:57:06 ID:5L6G9H8B
別に絶対無理ってわけじゃ無いぞ
単にDTSの強化実装から今現在までの期間じゃ無理、ってだけで
81 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:23:18 ID:stFr1nX3
まぁ、自業自得だろ
金欠でやべー!とか楽しむのも一つだと思ってる俺
82 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:36:45 ID:vtjKw0hY
>>81 毎月はじめに課金アイテム売ってスキルやアイテム買ったり改造して即金欠になって喘いでる俺に隙はないw
83 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:39:37 ID:2S4LKNKt
不正は不正だからな
って言うかそういうシステムの不具合は気付いたら報告するのがPLとしては普通だろ。
とりあえずは次に鉄くず100個達成が出ても不正だと思われそうで怖い
84 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 19:47:53 ID:OreH2c2k
換金アイテムは勝ってもすぐ売らずに必要な時に取っておいたほうがいいぜw
85 :
名も無き冒険者:2010/06/10(木) 23:36:18 ID:whkhdVXx
寺はCTSですでにバグでの機体パワーアップに処断を下している。
それから何ヶ月も経ってるんだから、これはバグでも言い逃れはできんよ。
半年先まで課金アイテムの使い道が決まっている俺こそが勝ち組。
スキル、上位は高すぎてなぁ。スキル欄増設もゆくゆくはあるし・・・。
86 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 06:07:42 ID:PG2CeFQP
ところで無限増殖の手口って
どうだったん?
87 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 08:00:59 ID:l9l+oBP1
そんな不正の手口公開するわけないじゃん
不正といえばAFOの時代に不正にスキルポイント稼ぐ方法があったな
それが2ちゃんに晒されてある日試した奴が一斉にキャラBAN
88 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 08:52:22 ID:AjTtHJ3Q
不正しなくてもくず鉄をすぐに集める方法を考えてみた
Lv10以上PCが集まる。
くず鉄収集PCは「Lv2→Lv3の800文×100個分の強化費用、80000文を用意
他のPCは換金アイテムを買う等で出来るだけ資金を集める
手順としては
他のPCで店売り200文をLv2まで強化(200文+100文+500文=800文)」
Lv2アイテムをくず鉄収集PCに渡す。
くず鉄PCで「Lv2→Lv3に強化(800文)」
くず鉄化=保持。そのまま=シス売り(800文戻ってくる)
これを繰り返せばその他PCが1PCいれば換金アイテム分で108回チャンスが!
なんか駄目な気がしてきた・・・人として・・・
89 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 09:53:40 ID:MWAGA706
そろそろ突っ込んでやるか
くず鉄はトレード出来ん
90 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 10:14:22 ID:nibMBm2y
>>89 >>88が言ってるのはくず鉄じゃなくて、レベル2アイテムの譲渡だろ
CTSで100個達成している面々の基本手段がこれだよ
91 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 10:20:00 ID:1EpPbI2B
不正ではないが立派なインチキだな
寺がOMCで記念イラスト発注するのだってタダじゃないんだし
やりすぎるとそれも禁止、最悪記念イラストそのものが廃止になる可能性もあるリスクは考えとけよ
92 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 10:51:24 ID:8WzBCBNk
まぁ、換金アイテムが大量に売れて寺的には損はしないだろから廃止になる可能性は低いだろ
93 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:11:00 ID:3RAtNPV8
今回BANされたのは、換金アイテム購入でも依頼参加でも、
支給品や特別アイテムのショップ売りでもなく
純然たるインチキで不正に資金増加してたって奴だよな。
>>88の手法が今後どう捉えられるか分からん部分はあるけど、
少なくとも普通にシンピン頼むほうがずっと安いわけでw
94 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 12:51:55 ID:EJj6+wCo
例え対策済みでも脆弱性を公開してしまうと、他の穴が類推可能だからな。
Webシステムっていうのは何も考えずに作るとザルだからな。
ガチガチに固めすぎても使用感が良くないけど。
95 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 13:04:29 ID:jELmC1kl
>>88の方法は別にインチキでも何でも無いだろ。他人がくず鉄作りを応援する分にはなんの問題ないし、
個人でやる場合もレベル10まで上げる努力と金使ってるんだし。
CTSでも最初のくず鉄100達成者な知り合いの協力を受けてた。
でも108回強化してもくず鉄期待値5.4個、効率悪い事甚だしいけどな。
96 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 13:06:05 ID:tTP6FV7/
J
97 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 13:30:01 ID:j/YwAvaG
CTSでも一部、応援が入っただけで、自力は自力だぞ
2からの応援物資はあくまでも一部だと思われ。
あっちだと基本的に金は溢れてるから、根気さえあれば簡単にできる
増殖の手段が分からないんだよなぁ。
個人商店はないし、アイテム転送はLv15まで上げないと無理だし…。
98 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 15:31:11 ID:dvdUe4SY
半年以上やって一人で頑張ってもいまだ20個だなぁ
まぁ、今じゃフレーバーなアイテムとか募集したらくれるの多いから其れ狙うのも手じゃね?
人として疑うが
>>97 まだ10レベルで送れなかったか?
99 :
名も無き冒険者:2010/06/11(金) 17:17:48 ID:3RAtNPV8
>資金増殖の手段
ソースさえ読めない俺には分からんが、なんらかの不正操作なんじゃね?
CtSの科学結晶+金属バグみたいに単純なものじゃないと思われ。
赤の他人に金をせびられても簡単には渡さないけど、
信頼している人から頼まれると無条件で渡してしまう。
コンピュータのセキュリティもそういうことだ。
どこをどう読み替えるかはご想像にお任せ!
でもログを改ざんできるスキルがないならやめとけ。
つーかDBのログは改ざん不可能だからいずれバレる。
今回のお侍様籤
甲が出ても応援シャツだったら泣けるな
>応援シャツ
支給品でも球が付いてきたし、オマケで毎回手に入るかも…
手に入るとしてもいらねーなwwwwww
応援シャツ、最初甲ランクだったのか?
今見たら普通に戊ランクだったけど。
って何かと思ったらキャンペーンでもらえるのか。
これ普通の特別アイテム+キャンペーンアイテムがもらえる仕様だからw
>>100 SQLすらまともに書けない自称マ乙w
それをまともにやったら逮捕者が出るレベル
出てないつーことはおまいの見込み違い
まぁ無敵戦隊サムライガーの籤にしちゃ今回はまだ自重してる方かな
というか今までが酷過ぎたが
インジェクション噛ますような奴が素直に会員情報登録してると思うのか?
寺の言う不正な方法なんてたかがしれてるだろ。
CTSの金属だって単純な事だったし
AFOのスキルなんてただ連打するだけとかだし
普通にチェックするべき所をしてないだけ
それでも試して寺に報告しない奴が一番悪いのは変わらないがな。
ネトゲの不正は黙っていようがいつか必ずバレる。
まして資金増殖なんてバレた場合は確実にBANなのによくやるわ。
前の不正強化は差し戻しだったからな
今回、垢BANまで行った所を考えるとデータ弄ったか
BANされたのが改造回数TOPに居続けるのはいかがなモノかと…
ってかずっと不正TOPだったと思うとその間にちゃんとやっていてTOPになれた人は可哀相だな
くず鉄100個のと同様で、外から見てる人間に
「放置してた穴を利用して金を増殖して処分された奴」
と
「改造回数のとても多い、ゲームに積極的に参加してる奴」
を同一視されたくないんだろ
ちょっと調べればすぐわかることなんだが、調べない限りわからないことなら
調べない奴はずっと知らないでいるってことだからな
そういう連中だけでも知らないでいるってのは寺にとっては有難い事なんだろうよ
たつしの時ですらBAN対象は秘匿されてたわけで、
ここで鉄屑100の記録をどうこうすると対応に一貫性が無くなってしまう。
寺としてはやりたくても出来ないんだろうよ。
最近、依頼の参加者半分くらいがギリギリにならないと相談卓に出て来ない事が多い。
こっちは出てこないやつの意見待ちで相談がスローペースになり、
結局最後の一晩で慌てる羽目になる。
出れないやつは「相談出られないので進めて下さい」とか言ってくれよもう。
見えないところで気を遣われてるんだって気付いて欲しい。
最近、依頼の苦情を2chでしか言わない奴が多い。
ゲーム内で発言する度胸の無いやつは「2chのスレ見てください」とか言ってくれよもう。
見えないところで気を遣われてるんだって気付いて欲しい。
事情があって出れないとかなら分からないまでもないが
自分が相談で頭を悩ませているときにチャットで駄弁っているのを見た時は一寸イラッとする。
そういう奴に限って、出発ギリギリに来て
リアルが忙しくこれませんでした><とか平気で言うからな…
本当に多忙だとか、体調が悪いとかならしょうがないけどさ。
拠点やチャットで発言する暇と気力があるなら、せめて相談卓で数行でも話してくれればな。
相談の方針が固まるまで待ってるのかね。
上級者になると、卓の雰囲気を壊したくないから
わざど発言しなかったとか、初心者の成長の為に故意に発言しなかったとか
言い出したりするぞ。
>初心者の成長の為に故意に発言しなかった
そんなキチガイがいるのか!?何様だよ。
自称古参の名を借りた見下し厨は稀によくいる。
相談参加して役割了解した癖にまったく違う行動する奴とかも迷惑だよな。
ヲチスレ落ちてる?
移転してる
ネタがねぇ…
空いててもシリーズ物に途中からは入り難い感じでやんすな。
>>127 ある程度話が進んでる状況だと二の足を踏んでしまうな。
コネとかを作っていく話とかなら特に。
あと最終話とかだと追加の300が無駄に感じる。
空き枠分の人がそのシリーズから抜けたのならまだいいが、
その回だけ参加出来なかったとなると次回以降椅子取りゲームになるのもな…
気まずいったらない
こっそりBNOコンバートと獣人登録が開始されてる件
能力とかどーなのよ。
人間に比べて器用と俊敏が多め、精神と幸運が少なめになるらしい
tksさん向きだな
俺は能力傾向とか無視して吟遊詩人になってリュートをかき鳴らすぜ
獣人は趣味っぽいが、店売り品の追加は嬉しいな。
ざっと見た感じ、籤買わなくてもやっていけそうなラインナップだ。
今回追加されたアイテムはどれも真面目に強くていいアイテムばっかだな。
特に巫女とかtksさんとかが喜ぶラインナップ。
ていうかむしろ、今までが酷すぎた。最高性能のが10000文代届かないんだから。
精霊の小刀は値段ばっかり高くて性能アレだし。
霊拳「月吼」が普通に強くて吹いたw
ついに籤運の悪いtksさんたちの雌伏の時が終わりを告げたか?
というか今、何気に悲惨なのは騎士じゃないか?
店売りの西洋剣で一番良いのがロングソードとか、西洋系防具が籤のみとか
防具はどうなの?
騎士のコンセプトって頑丈人間でないの?
コンセプトで語るのなら尚の事、騎士なのにそれっぽい装備が
店売りで揃えられないってのは不遇な状態だよなぁ
結果として今いる人達は大体刀持ちにならざるをえんね。実際そうだし。
騎士を現状極めてくとサムライとほぼ同じ装備になりますね。
メイスとかカイトシールドとか装備してえなあ。
ある意味、典型的な騎士装備のフルプレートが甲アイテムだもんな
和風が基本コンセプトだからある程度は仕方がない気もする
だが高くてもいいからまず店売りしろ、籤やめれ
寺はAFOから籖ゲーになったからなー
性能で差を出すなら銘付きを高性能にして普通のは店売りで出して欲しい
キャラのイメージに合わせた装備をしたい
>>145に同意。
イメージに合わせた装備(銘無し・性能普通)は全部店で揃えられて、
銘入りの高性能装備は籤やら有料コンテンツの景品、ってなったら良いよな。
初心者には敷居が下がると思うし、ヘビーユーザーも金の使い甲斐が上がると思うよ。
駄目もとで要望出してくるわ。
普通のMMOと違って見た目のグラフィックが変わるでもなければ
数値的な強さもコンピューターゲーム程ハッキリとは…だからなあ
なんでこんなに強気にアイテム課金になっちゃったのか…
慢性的にサイトが重いのがツライ
>>147 スキル習得や鍛冶で換金アイテム買わせる仕様の割に、
普通レベルのアイテムを通常店売りに充実させて
ゲーム内通貨を吸い上げることも考えられないあたり
強気というよりマヌケですらある
>>147 老害じみた話になるが、AFO当時のWT部門責任者(現在はRexiにいる冴島氏)が、当時のMMOの(悪しき)流行を取り入れた結果だ。
BNOの無料依頼システムはその極地だね、「無料参加を謳いつつ追加課金で金を吸い上げる」って言うのは、まさにMMOその物だし。
当時、寺は「WTRPGをMMOみたいにする」って事にすごく拘ってた。
友人から聞いた話だが、当時のイベントで冴島氏はBNOの依頼システムを「ネットゲームの最先端課金システム」と自画自賛していたらしい。
で、それらの路線は当然のごとく失敗したんだが……ここでなぜ元に戻さなかったのかは分からない。
ただ、あくまで俺の推測ではあるが、つい最近まで寺が大幅な赤字を背負ってたのと、欧州閉鎖によってプレイヤーが凄い減ってたせいだと思う。
将来性より何より、ともかく可及的速やかにWT部門を黒字にのっける必要があった。阿漕だろうとなんだろうと、もしこれ以上赤字なんか出したら、
WT部門閉鎖、あるいはテラネッツの倒産につながる状態だった。そこで生み出されたのが、「少ないプレイヤーから大金を吸い上げる」事を目指した
CTSの魔改造推奨な課金システム、そしてそのシステムを流用したDTSのシステムだった、と思われる。
繰り返すようだが、第二段落は推測だけどな。
面白い推測だが、寺の刀好きは絶対に刀マニアがいるからだ。
なんだルールにおいてもあの優遇っぷりは。
刀は防御高い敵にも大剣並みに有効ですかそうですかw
面白い推測だが、寺の褌好きは絶対に褌マニアがいるから(ry
刀とか剣が優遇されているのは、もうどうにもならんだろうな・・・
面白いも何も、当時を知るPLならその位の理論は組み立てられるさ。
それより間違ってる点がある。
BNOの無料依頼システムそのものは悪かった訳ではない。
現在の一般的MMOみたいに、基本料金(シナリオ)は無料で、
アイテムで稼ぐという手段は、運営的に頑張れば軌道に乗っただろう。
だが、BNO運営が手抜き運営となった為に、
シナリオが無料なのに人が集まらないという事態にまでなってしまった。
もっとアイテム課金の部分をCTSみたいに確実に集金できるようにすべきだったな。
いや、あれはどう考えても無料が悪かっただろw
無料依頼には乞食が殺到した所為で、無料依頼に入る奴は殆ど固定。なまじ無料がある所為で一般PLは有料依頼に入らない。
有料依頼は精々MSの追っかけくらいしか入らず、参加人数が全部埋まらずに出発状態だったしな。
そんな状況だから籤も売れない。そうなると運営も放置気味になるという悪循環になった。
まぁそんな感じ。
つーか無料依頼ってあれMSへの報酬どうなってたんだw
BNOモデルの失敗は芸能・遺跡・戦闘の三本柱を謳いながら、実際はほぼ芸能(非戦闘)ゲームだったからだと思われ。
多くのユーザーが課金する条件は「強い武具」か、強くする為の「強化」。これはAFO・CTS・DTS全てに共通してる。
基本的に籤引く奴は強さを求めるわけだから、それを生かせる場がないと意味がない。
BNOはアイテムはあっても強さを発揮出来る依頼がなかった。だから当然籤も売れない。
といってる俺自身は芸能依頼の方が好きだったけどな。
BNOは依頼有料のまま芸能に絞ればまだ良かったろうに。
BNOの芸能依頼は楽しかったなあ…
撮影時のしょうもない逸話とか含めてB級ボンクラ映画が大好きだから、
演じるだけじゃ無くて作る所から楽しめるのは凄く斬新だったし嬉しかった。
ところでこっちの遺跡開拓とかは一目で進捗分かる所ないの?
今出てる依頼群をクリアすればリアイベが発動みたいなノリなんだよな?
個数制限つきとはいえ店売りで鎧系が増加したのは良かった
少々高いが
追加されたのが消えた?
いや、あるぞ?
161 :
159:2010/06/18(金) 21:44:25 ID:7vE6ZpXf
今確認したら確かに有った
一回消えて焦ったんだがアレは一体なんだったんだ
テラだぞ。ただの不具合だなw ヽ /゙ヽ、
ヽ ヽ / , >\__, /  ̄|
ヽ ヽ ン, ..: ,::´~,~~~`ヽ、 ソ
ヽ ヾ-'::://_//___,ハ::::::`ヽ
〉 〉、 i ⌒` -、-t_ji_)
/ ヾノ `,ヽ 、___, j |
/ ヽヽ ノ::ハ フルフルフルムーン♪
, 」 |::ヽ ,.....::´::|:::|\
...,...::::´:::\ j::::j`‐'\:::::::ヽヽ::\
,.....::::::´:::::::,::::::::´:::\ j::::::j  ̄`i:::::、:::::\
,.......::::::::::::::::::::, --´:::::::,:::::::::::j ノ:ハ:j l::::i 、::::::::\
,::::::::, ´  ̄/::::::::,::::::::'::::::::::,::| ノ/ノl `:::、、::::::::::::\
/ ´ /::::::::,:::::':::::::,::::::::::':::::| ´´ ' ハ ン|::ハ \:::::::::\
/:::::::::,::::'::::,::::::'::::::::::::::::::::j / `‐´::::|:j\ ヽ、::::ヽ
/::::::,:::':::::,::::':::::::::::::::::::::::::::「 /::::::::::::::::::::::| ` 、 `ヽ'、
, ´:::,::::'::,:::::'::::,:::: ´`:::/ <:::::::::::::::::::::::ノ j:::`ヽ 、 ヽ、
, ´:::::,:: ,:: ´ , ::´:::/ \:::::::::::::::::ノ j:::ノ `ヽ 、
ノ:::,::: ´ ´ ,:::::::/ \::::::::ノ jノ
´ ,:´::/ \
店売りで気力が上がるアイテムか・・・
鎧衣って部位鎧かねえ
ちょwww一番下の依頼wwww
エロ目玉wwwwwwww
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い エ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ ロ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
半裸のおっさん開拓者集団が突撃する姿が浮かんだ。
女装したガチムチ開拓者の群れががが
追加された3つの防具は全部鎧部位の装備じゃないのか?
アイテム詳細では、種別は服と鎧衣だが、装備部位は全部鎧になってる
う、みすった
あの三つは装備部位鎧じゃないと既存の鎧とあわせて数値が大変なことになるからあれでいい。
エロ目玉先生、最近依頼があまり気味だったのにすぐ埋まったな
と思ったら男が一人だけ・・・お前等分ってない、分ってないよ!
あやつは犠牲になったのだ・・・
行殺という名の犠牲に
いいや、誰だか知らないがあの男ならやってくれると信じてるぜ!
つうか、あの手の依頼って女性PC率高くなるよな。
百合が嫌いって訳じゃないが、痴女まで出ると食傷気味だぜ。
百合でも痴女でもどうでもいい。
ただ、入っておきながらヨゴレを他人だけに押しつけたり
そういうキャラじゃないしと逃げながら他の人を非難するようなことさえしなきゃ
>>176みたいのは何しに来たんだって感じだよな。
ただ俺が言いたいのは所構わずあはーんうふーんされても萎えるって話。
人前やられると有り得ないだろと思って冷めるんだよ。
やるなら物陰に忍んで声を圧し殺すとか恥じらいを持って欲しいというか。
お前の性癖をきかされても、その、困る
どんな奴がいてもいい
それが自由というものだ
ただしブレイカーだけは勘弁な!
汚口一派の事ですね、分かります。
つ 物陰に忍んで恥じらいながら声を押し殺す
女装した半裸のガチムチおっさん開拓者
よし、これなら完璧だな
返却措置…だと
>>182 体装備と間違って買ってしまったふじこふじこってのが多かったんじゃないか?
実装したものの思いのほか強くね?という運営側の判断かもよ。
1つセーフだしね。
思いのほか強くね?だったら三つともアウトだと思うんだがなぁ…
籤引きまくり廃人がゴネたとかじゃね?
しかしまぁ良い装備だっただけに残念だ。
>>184-185 いや、それなら店売りから撤廃するだろ。
返金に応じるって事は、「買った人が何らかの損をした」ってことだろうし、
装備箇所を勘違いしてた、って以外に何かあるとは思い辛いんだが…
>この度、6月18日に販売されたアイテムに関しまして
>アイテムアイコンの変更により、不利益を被ったお客様に対し
>弊社において検討を重ねた結果、
>ご希望のお客様に返却措置をおこなわせていただきます。
希望者だけじゃね。
そうなのか。
強制的に回収かと思って焦ったぜ。
強制だったらむぎゃる奴が増えるわな。
まぁ、確認しようぜ
で、済まされる事だとは思うがな
表記ミスだったことを運営が認めてて、更に回収返金処理するとまで言ってんだから、それ以上でもそれ以下でもないだろ。
なんか、妙にネガティブな解釈してる奴がいるようだけど。
元々最初から装備箇所は鎧ってなっていたが、アイテム名や外見に服とか外套とか紛らわしい表現が多かったのが原因だと思われる
ちゃんと詳細を確認してる人間は、装備箇所が3つとも鎧であることには気が付いていた
正直、装備スロットの確認ぐらいはちゃんとやれと思う。
確認しない方も良くないけど、誤解を与える表示が多かったのも良くなかったな。
WTRPGをはじめてやる、私にひとつ教えてください。
キャラレベルが上がっても、能力値が上がらないことはあるのですか?
レベルで上がる能力が決まっているな。
1→2か2→3あたりでは変化なかったような。
>>195 どのレベルでどの能力値が上昇するかは、職業によって違う。
PCごとの運の要素は全く無いから、そこは安心してくれ
クラスによっては成長が遅い項目もある
レベルが上がっても滞る場合もある
キャラ作成時の振り分けは慎重に
他のクラスはわからないが、泰拳士さんなら泰拳士さんの拠点にステの上がり方が載ってたはず
【探○の記録】って拠点に他クラスのデータもあった筈
監禁牛鬼
触手
エロ目玉
服を溶かすスライム←new!!
そろってきたなあ
昔、強制脱衣の術(技?)を使うアヤカシも居た
204 :
195:2010/06/24(木) 21:28:29 ID:VUUgYeaj
俺・・・はじめてデクチームに負けたPCチームを見たんだ・・・。
今日配布されたブブゼラで応援してやれw
最近すぐに埋まる依頼と全然埋まらない依頼に分化してきてるな。
新人MS一気に増えたけど、だんだんと良し悪しも見えてきたからな。
ブブゼラ厨うぜぇ
そんなに使いたいなら自分の肛門にでも突っ込んどけ
肛門厨うぜぇ
>>210はヲチスレにも来てたな
そんなにサッカーネタ好きなら自分の球でも蹴ってもらへ
いい加減合戦の告知だせよ・・・
まじで緊急(笑)だな
合戦7月から本格開始って質問卓でしか出されてないよな?
あれ、俺見逃してる?もっと大きく告知だせば良いのに全然盛り上がらんよね
>>213 大規模作戦が緊急な訳じゃなくて、関連依頼を含めた開拓関連の話が緊急だから。
マルチ乙
まぁこれはDTSだけの問題じゃねーしな
うっかり見に行って筋肉見つけて吐き気した
Pixivをギャラリー化してる感覚なのかな。
権利的にどうなのかちょっとわからんけど、サイトに著作表示付きでアップしてる絵師さんも少なくないしなあ…
何処の絵師さんとはいわんけど、書いたキャラのラフとか肯定とか、なんちゃってイラストを載せてる人とかもいたな
お金が発生する以上、そうういのオープンにするのってどうなのかわからんが、まあ、面白いとか嬉しいとかはおもったが
これが悪質な内容だったら全く逆なんだろうけど
規約的にはむしろ発注者がブログとかにあげる縮小したサムネイルのほうが問題だよ
あれもれっきとした画像改変だから
擁護じゃないが、発注者側のあれは単にやり方わからないだけなのが大半だと思うぞ。
特にブログだとデフォルトの設定が自動でサムネ作るタイプの場合が多い。
初期設定そのままで使えば殆どの場合ああなる。
対して、絵師は規約その他を知っていることが大前提。
俺はこっちの方が問題だと思う。
これ以上長引くならOMCスレいこう。
そもそもブログ関係はテラネッツ側も見ているわけで
あれがダメならすでに連絡回ってるはずだろ?
続きはOMCスレで
関連がないわけじゃないだろうけど、DTSのみでもないし。
そんなことよりようやく大規模の情報?が更新されたな
なんか関係スレの盛り上がりを見てるとマルチした奴は、してやったりとか思ってそうだな
お前マルチ言いたいだけとちゃうんか
ミニミニの結果発表明日だっけ?
地味な印象だったけど意外とエントリー数あったんだな
>>220 ブログは勝手にサムネ化する機能があるものも珍しくない。
だがブログに載せることは公式に認めている。
というかグーグル先生がブログから拾ってるけどどーよ、
ついでにサムネ作っているけどどーよ、とか、
その辺りは言い出したらキリがないだろ。
●スケジュール●
5月17日18:00 エントリー受付開始
投票受付開始
6月30日23:59 エントリー受付終了
投票受付終了
7月2日18:00 結果発表!
時間通り発表されないいつもの寺でした。
まあこの手のイベントは一部有名PCしか勝目ないから、たいして面白みもないんだが。
寺がスケジュールを守れない上になあなあにやり過ごすのはいつものことだしな
販売開始されたはずなのに開始されてなかった。
どういうことなの・・・・。
>え、身体からなんかでてる?
>精霊力精霊力。
嘘だッwww
「ミニミニ持ってるから取り敢えず参加させとけ」って考えた奴が大半だと思う。
スキル?知らね。
クラス装備の陰陽師はなかったことになってるのか?
ああ俺の画面がおかしいわけじゃないのか。
みたけどないよね?
>巴さんとは別の人が何度か一緒にお仕事してますが目を見張る働きだったと思います
過去依頼を見たが何をどう見たら目を見張るなどと言えるのだろうか?
頼むから餌をやるなと
ヲチと誤爆した、吊ってくる
哀れ235自身は、いくら年齢を重ねても筋肉への想いは捨てられず、関係が断ち切れないのだ。
本当に哀れな男だが、世間から認められない日陰の恋は年月が経っても燃え続け、終生叶わぬ恋とは分かっていても、関係を断ち切れず、覚悟を決めているのだろう。
如何に親を悲惨のどん底に落としても、これだけは譲歩できず、まともな結婚はもう考えていないと思う。
可愛い孫の顔をみることもできないご両親の悩みは如何ほどかと思うと、心から同情するが、もう235の大脳中枢の本能は、軌道修正が不能になっているのである
要するに、
>>235がボディビルに目覚めて、それに生涯を捧げる覚悟を決めたって話だろ?
もう許してやれよw
(゚ω゚)
御前試合、調整入ったみたいだけど
受けが頻繁に成功するようになってるな。
回避はどうなの? 自分が見た範囲では相変わらず空気ステっぽいけど。
また受防強化されたのか?
今でも十分強いだろうに。。。
命中低いと受け成功されて、ノーダメージっていう感じ。
命中の重要度を上げたのかもしれんが、結果的に受防最強という印象かな。
もっと調整かけてくれー。
調整かけるのは焙烙玉が先だと思った
>愛玩キノコを夢に見て
この依頼タイトルを見てけしからん想像した奴、手を挙げろw
>猫弓
猫族って昔から予定あったんだな。
回避成功でダメージ0ってのは判るが、受防でダメージ0判定は出ないんじゃなかったか?
受防時の最低ダメージ=相手の武器固定数値だと思ったが。
>>245 けしからん想像はしていないが
食べると巨大化する配管工の話かと思った
>>247 ルール上はそうだったと思う。
というよりそう書いてある。
午前試合って通常のルールと違うのか?
■MS最悪ランキング。コイツのしなりお腐ってますシリーズ。
周利 芽乃香
夢鳴 密
想夢 公司
とくに上二名は、人生経験が浅いのかNPCを動かす時に違和感ありすぎな
ありえない行動をよく描き、ユーザーをあきれ返らせます。
そればかりか、一度気に食わないキャラだと思い込まれたら最後、どんな
に良いプレイングを書いても、MSの特権であらゆる奇奇怪怪な状況を作り出し
失敗にさせてしまいます。
MSは一般プレイヤーとして目立たない程度のキャラプレイは許されているようですが
このMSのキャラもおそらく犬神一族というグループに属しているとみてよいでしょう
このMSのシナリオへの参加率を見ればわかるかと思います(犬神グループが7割)
追記
シーザー
このMSはプレイヤーを客をみなしていません。
MSは通常、客であるはずのプレイヤーのプレイングを読んで「プレイヤーがどういった事をしたいのか」
を読み取って出来るだけ実現できるようにクエストを構築していくのですが、そういった思考回路は
あがったリプレイには微塵も感じられません。
あくまで自分が王様であって自分設定から外れるプレイングはすべて組み込む事無く無残に終わらせます。
オープニングを読むだけでは細かな展開などプレイヤーには予測も付かないのにひどいやり方です。
このMSのシナリオも要注意です
>>250 ランキングってどこで集計したのさ
滅茶滅茶書かれたからって厨房なことするなよ
っていうか、お前みたいなのは客扱いされなくて当然だがぬ
シーザーさんが釣れました
こんな煽りに釣られるMSはヤバいな
私怨とか混ぜて仕事しそうだ
反応したら負け
おまえは客扱いしないとか言っちゃう会社なんてないから
それいったら終わり
たつしを知らない住人が増えたのかな・・・
オチ向きですな。
朋友久々に参加しようにも最近ほとんど事実上龍指定ばっかじゃねえか、やれやれ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にたつし
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうレスが沢山書き込まれてた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のDTSスレなんだよな 今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | DTSスレを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
たつしはスルーしろおまいら。
またお得意のわかりやすい自演を始めるだけだぞ。
相変わらずここのユーザーというかMS腐ってるな
偽者でなければ、とうとうたつし私怨粘着一周年おめでとうございます
今すぐ回線切って首吊ってタヒね
さすがMS様うまい煽り文章ですね
たつしって誰ですか?
今度は何処を追い出されてきたのやら…
舵天照は犠牲になったのだ・・・古くから続くたつしの粘着・・・その犠牲にな・・・
. -―- . やったッ!! さすがGoogle!
/ ヽ
// Yahoo! ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { 百 度 \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
270 :
名も無き冒険者:2010/07/14(水) 15:55:38 ID:CxFy1kjm
■MS最悪ランキング。コイツのしなりお腐ってますシリーズ。
周利 芽乃香
夢鳴 密
想夢 公司
とくに上二名は、人生経験が浅いのかNPCを動かす時に違和感ありすぎな
ありえない行動をよく描き、ユーザーをあきれ返らせます。
そればかりか、一度気に食わないキャラだと思い込まれたら最後、どんな
に良いプレイングを書いても、MSの特権であらゆる奇奇怪怪な状況を作り出し
失敗にさせてしまいます。
MSは一般プレイヤーとして目立たない程度のキャラプレイは許されているようですが
このMSのキャラもおそらく犬神一族というグループに属しているとみてよいでしょう
このMSのシナリオへの参加率を見ればわかるかと思います(犬神グループが7割)
追記
シーザー
このMSはプレイヤーを客をみなしていません。
MSは通常、客であるはずのプレイヤーのプレイングを読んで「プレイヤーがどういった事をしたいのか」
を読み取って出来るだけ実現できるようにクエストを構築していくのですが、そういった思考回路は
あがったリプレイには微塵も感じられません。
あくまで自分が王様であって自分設定から外れるプレイングはすべて組み込む事無く無残に終わらせます。
オープニングを読むだけでは細かな展開などプレイヤーには予測も付かないのにひどいやり方です。
このMSのシナリオも要注意です
たつしがBANされた舵天照は
文句の付けようもなく面白いぜ!
もう知らないやつも居ると思うのでコピペ。ちと改定したが
●たつし とは
2chのDTS関連スレで暴れている(遊友館等、他スレに出張疑惑有)嵐の通称である。
竜±、酒、七を謎理論で擁護する、彼らに反対するPCを名指しで叩く、
彼らに都合の悪い判定をしたMSを叩く、処分後は運営を叩く、などの行動が特徴。
「なぜそこまで嫌うゲームをやめないのか」という問いには絶対答えない。
竜±、酒、七と同じような文体、そっくりな誤字を頻発する。
自演による嵐行為を繰り返すが分り易いので騙される奴はまずいない。
どうして皆いきなり装備を外したんだろうと思ったら…
これはなんだ?仕様変更か?
>>273 御前試合の事ならそれは戦術だと思われ。
相手に対して装備がわからないようにしている。
>>274 いや、
>>273が言ってるのはそういう意味じゃないと思うぞ。
自PCじゃない、適当なPCのステシ見てみ?
たしかにシーザーMSの作品はまったく面白くないのが多いね
金払ってまで参加するような価値ないよ
舵天照みたいなゲームは運営なんて飾りだからMSによって面白さがまったく変わってくる。
なのでランキングとかユーザー評価とかほしいところだよね。
お、マイページ直ったな。システム変更かと思って焦ったぜ。
ここでMSランキングとか無理だろうなw
なんせここの住人5割がMSなんだから
アイテム関係の不具合なんだろうな?
マイページの形状変更だとちょっと期待なんだが。
現状が悪いわけじゃないけど、より見易さを重視してくれると嬉しい
5割がMS(Windows)
残りがケータイとLinuxか
前々から思ってたけど、鎖分銅て何の為にあるんだろうな
能力は別に高くないし、行動力は余分に使うし
別に敵を絡めとれるわけでもないし、射程は0だし
いらなくね?
売却用に在るんじゃね?
売値はそこそこいいほうだし
そういうプレイ用に
フレーバーアイテムか。売値高いから出るとそこそこ嬉しいけど。
絡み合わせて丈夫なロープ代わりにして、険しい地形を登るとか出来るかな。
ところで鎖鎌ってのはあったっけ?
>>285 出回ってないが存在はしてるな。
鎖分銅と同じく残念武器だが。
グライダー、飛行系の土偶かなこれ。
マジレスすると多分アーマー
グライダーに乗って
「すごいぞ、新大陸はほんとにあったんだ」
とかやるフラグが立ったわけだ
>>288 アーマードってファイター形態になれたっけ、
とか思った俺は結構歳なんだろうな
>>291 いや、WTの年齢層考えると、そんな奴ばっかりじゃね?
逆にきもいですよ
アッーな依頼がきた
これはひどいwwwwwww
イケメンA「じゃあ、俺が囮になるよ」
イケメンB「いやいや、俺がやる」
イケメンC「良い格好させるかよ、俺が囮だ」
イケメンD「じゃ、じゃあ俺が俺が」
イケメンABC「どうぞどうぞどうぞ」
みたいな展開を想像した。
でも結果的にABCD全員喰われるんですね、わかります
あの依頼、ちゃんと犠牲sy・・・・囮を希望する人が入ればいいよな。
自ら犠牲になろうとする勇者イケメンがいて欲しい
ぶっちゃけイケメンと自負して、
かつ囮になるってのは、相当な存在だと思うんだな
ところで囮はイケメンならショタでもちゃんと食うのか
MSと寺には問い質したいところだよなw
と思ったらショタというか少年系ロリが予約している件
俺、あのPCがちゃんと喰われたら寺を神だと思うことにするんだ(フラグ
というかイケメン=ショタなのかという点に付いて小一時間ほど(ry
実際どうなんだろ?
イケメン=ショタ、ではないが、
イケメンでショタ、というのは普通にあるだろ
ショタならイケボーイじゃないのか
■MS最悪ランキング。コイツのしなりお腐ってますシリーズ。
周利 芽乃香
夢鳴 密
想夢 公司
とくに上二名は、人生経験が浅いのかNPCを動かす時に違和感ありすぎな
ありえない行動をよく描き、ユーザーをあきれ返らせます。
そればかりか、一度気に食わないキャラだと思い込まれたら最後、どんな
に良いプレイングを書いても、MSの特権であらゆる奇奇怪怪な状況を作り出し
失敗にさせてしまいます。
MSは一般プレイヤーとして目立たない程度のキャラプレイは許されているようですが
このMSのキャラもおそらく犬神一族というグループに属しているとみてよいでしょう
このMSのシナリオへの参加率を見ればわかるかと思います(犬神グループが7割)
追記
シーザー
このMSはプレイヤーを客をみなしていません。
MSは通常、客であるはずのプレイヤーのプレイングを読んで「プレイヤーがどういった事をしたいのか」
を読み取って出来るだけ実現できるようにクエストを構築していくのですが、そういった思考回路は
あがったリプレイには微塵も感じられません。
あくまで自分が王様であって自分設定から外れるプレイングはすべて組み込む事無く無残に終わらせます。
オープニングを読むだけでは細かな展開などプレイヤーには予測も付かないのにひどいやり方です。
このMSのシナリオも要注意です
なぜ美少年と言わない
昔からショタキャラを自ら率先して地獄に突き落とすPLは結構居たけどな
つーかショタキャラ使う奴の大半が誘い受けの構ってちゃんだからなw
>>304 天儀で美少年というと酒と間違えそうだから
そういやそんな銘柄の酒あったっけ。
309 :
名も無き冒険者:2010/07/18(日) 18:02:01 ID:hnEYWuSW
■MS最悪ランキング。コイツのしなりお腐ってますシリーズ。
周利 芽乃香
夢鳴 密
想夢 公司
とくに上二名は、人生経験が浅いのかNPCを動かす時に違和感ありすぎな
ありえない行動をよく描き、ユーザーをあきれ返らせます。
そればかりか、一度気に食わないキャラだと思い込まれたら最後、どんな
に良いプレイングを書いても、MSの特権であらゆる奇奇怪怪な状況を作り出し
失敗にさせてしまいます。
MSは一般プレイヤーとして目立たない程度のキャラプレイは許されているようですが
このMSのキャラもおそらく犬神一族というグループに属しているとみてよいでしょう
このMSのシナリオへの参加率を見ればわかるかと思います(犬神グループが7割)
追記
シーザー
このMSはプレイヤーを客をみなしていません。
MSは通常、客であるはずのプレイヤーのプレイングを読んで「プレイヤーがどういった事をしたいのか」
を読み取って出来るだけ実現できるようにクエストを構築していくのですが、そういった思考回路は
あがったリプレイには微塵も感じられません。
あくまで自分が王様であって自分設定から外れるプレイングはすべて組み込む事無く無残に終わらせます。
オープニングを読むだけでは細かな展開などプレイヤーには予測も付かないのにひどいやり方です。
このMSのシナリオも要注意です
ま、ゆっくりあの生贄依頼を見守ろうぜ?
ヲチ話題ではあるがな
311 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:23:36 ID:msxwAjg5
◆====◆このゲームと一般MMOとの違いをピックアップ。◆====◆
1.
MMOのGMよりはるかに権限が大きいMSがゲーム進行の「すべて」を取り仕切っている。
運営側はたった4人しかいないので作業能力上「ユーザーからのトラブル報告」が無い限り一切
感知しない。といってもたった一人のクレームには耳もかさないので事実上、MSに全権を
ゆだねてる。
2.
そのMSはネットで募集し、面接も無しに適正審査して登録される。
よってMS本人が社会的常識があるかなど一切調べていない。
そんな人に特権を与えて運営している。
3.
MS、OMC(絵師)は運営側の立場でありながら自らプレイヤーとして参加できる。
自分がMSのシナリオには参加できないという決まり以外に制約が無い。
MSや絵師同士は現実に交流可能で情報交換できる。
以上を踏まえて考えればおのずと見えてくるようにMS又は絵師を混ぜての談合が可能
つまり、クエストをどう進めるのか事前に情報を仕入れたり出来るので
展開を知っていれば最適なプレイングを提出できるのは容易な事となる。
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ へぇー
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- このコピペ1年位前流行ったよね
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 流行ってたよね
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ 1年位前に自力で見つけたわ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
313 :
名も無き冒険者:2010/07/19(月) 18:39:21 ID:msxwAjg5
◆====◆このゲームと一般MMOとの違いをピックアップ。◆====◆
4.
ゲームというものには予めゲームマスター側でシナリオの流れを作成し
どこの分岐点で何をすればどうなるか最初から「ある程度」決まっている。
決めておかなければゲームとは言えないか。
が、舵天照においてはMSがオープニングのプロローグのみ考えて
その先の展開は一切事前に考えておく必要が無い。
よって、前提がまったく無いままMSが全部決める事ができるので
大成功にしようが大失敗にしようが、一人だけ大怪我させて終わらせる
なんて事も可能。
5.
客が提出するプレイングは実に権限が弱く、MS側が完全に無視する事も
可能。
そしてその事に対するクレームは数が集まらないと動かないといった方針を
取る運営と相成って、書き直しになったリプレイは数えるほどもない
(確認できているのは過去たった1件である)
そもそも参加者が8名たらずであり、こういった特殊な環境での参加であれば
役半数以上はMSと顔見知りか、仲の良いユーザー(MSも含む)がいるので
本当の一般参加者は2,3名といったところ、その連中がプレイングを無視
されたとしても、クレームにあげるのは1クエあたり精々一人は二人となる。
「数が集まらないと動かない運営」なので、事実上クレームはもみ消されている。
俺 ほ . あ ほ マ
が ん , -'⌒:::ヽ..、 れ ん ジ
一 と /:::::::::,:、:::::::::::\ ま と 飽
番 飽 /::::::::/ _,`、、:::::::::\ . だ 飽 き
先 き j::::::::/ rqrq \j):::::< や き た
に た ≧::し 〈 Y:::::::≦ っ た わ
飽 わ {:::::、. tz ∧''" ̄` '' -て- 、 |
き | ".´ト 、 ´ _ ," i| る \
た ! / |i  ̄ ij ' 奴  ̄` ヽ、
わ / '',, | ̄ ̄}, y い }
| / 、r´|__ !j. / る ,, - '' ̄
/ v i´ `ー' ‖ . , の────
/ | ,> ' / , ?
/ ´ , ´.. | ,, , 、|
{ / / , -一 、 《〈l.j: |
、 / /: : : : : : ヽ |: : : :|
ヽ、 , イ / : : : : :,: : : : \|: : : :|
` | / : : : : : : }}: : : : : : |: : : :|____
|/: : : : : : : :ノー-、 : : .|: : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : / : : : : ',: : :└─────
/: : : : : : : : :/ : : : : : : }: : : : : : :ノ
 ̄ ヽ 、 : : : : : : : : /v: : : : : : : :|: : : : : :/
ヽ、} \ : : : : /一|: : : : : : : :イー‐ '
\ ヽ: / |: : : : : : : : |
..\ ヽ .v ! : : : : : : : |
質問です。
一回の依頼(難しい)でLv1からLv5になることは可能ですか?
通常イベントです
ほぼありえないと思う。
ただ、依頼以外に御前試合で経験値を稼いでいるなら履歴見るだけではわからない
>>315 御前試合に参加していない限りはありえないな
参加してるのなら依頼に一度も参加していなくてもLv10以上になっている奴も結構居る
依頼反映前の時点が見えないならどうしようもないが、別ゲームからコンバートしている可能性もある。
例えばソルパからレベル30台のキャラがコンバートすれば、キャラ作成の時点でレベル4前後の状態になるし。
>>315 レベル1からスタートしてる(コンバートしてない)のが確実なら御膳試合しかないな
難しい・大成功・貢献ボーナス有でも1→5は無理
>>315 無理ぽ。
wikiにものってるが難しいの大成功貢献ボーナスで1404
レベル4までに必要な経験値は1800
御前試合にリーダーとして参加してようやくレベル4確定
そして書き込みしてから気づいたがひめにょんのイベシナに参加した場合か
それだともっと無理。イベシナだと経験値はショートよりも遥かに少ない
イベシナといえばキキ何とかの討伐依頼がビックリするほど人気薄
この間の資金援助も20人いかなかったし
長いこと引っ張り過ぎて皆既に興味が失せたんだろうか
まぁ良いだろ、じいちゃんものんびり参加してくれって言ってたし。
相談期間長いし、後からどどっと参加するパターンだろ。
無制限イベシナに難しい危険フラグというのが色々間違っている
CtSでは3本くらい出てるぜ。中規模合戦なノリでいけるんじゃないか
でも描写なし重体は勘弁な。
20人程度って事はほのMSや絵師サクラキャラしかいないって事だよね
身内だけのイベントになりつつある
碌に出番ないイベシナで朋友つきで700円とか馬鹿らしくて行ってられん
329 :
名も無き冒険者:2010/07/20(火) 10:36:16 ID:GmBI3Hpn
MS/OMCが身分を隠して参加しているキャラ一覧。
この人たちに逆らうとMSの権限でプレイング無視などのひどい扱いを受けます。
通常シナリオでPT内にいたら終わった!と思ってください。
羅喉丸(ia0347) /
鷲尾天斗(ia0371) /
佐久間 一(ia0503) /
葛切 カズラ(ia0725) /
酒々井 統真(ia0893) /
桐(ia1102) /
礼野 真夢紀(ia1144) /
輝夜(ia1150) /
八十神 蔵人(ia1422)
羅轟(ia1687) /
嵩山 薫(ia1747)
シエラ・ダグラス(ia4429)
つーか駆け出しで雑魚相手に3、4人でやっととか言ってる時点で
参加者限定してるようなもんにしか見えないんだけど
なぁ、ギルドから【SA】シリーズの依頼消えてね?
俺のPCだけかな。
確かに消えてるね
だよな。
MSのページ見ても白紙だからびっくりした。何か問題あったのかね。
そんなことより【遺跡】の某依頼、
MSは遅れたけれどリプレイあげたと言って久しいのに、
いまだに解決済みにならないんだが、なんでだろ
>>334 1、SDのチェックが遅れている。
2、リプレイにNGをくらった。
どちらかと思われ。
チェック遅れてるんでね?
今月、他のMSの依頼も、ブログで納品報告→公開まで4日とか有った
337 :
336:2010/07/20(火) 20:28:15 ID:xRnogPsC
ああ、週単位で遅れてるんなら済まん
リアイベ関連依頼は、他の依頼群との整合性も必要だろうから時間かかることもあるんじゃない?
週単位で遅れることはないだろうし、NGか、もっと別の問題じゃないのか。
334の言っていたらしい依頼、上がってたな
単にチェックが遅れてるだけじゃないか?
341 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:00:26 ID:64E9CVDk
◆====◆このゲームと一般MMOとの違いをピックアップ。◆====◆
1.
MMOのGMよりはるかに権限が大きいMSがゲーム進行の「すべて」を取り仕切っている。
運営側はたった4人しかいないので作業能力上「ユーザーからのトラブル報告」が無い限り一切
感知しない。といってもたった一人のクレームには耳もかさないので事実上、MSに全権を
ゆだねてる。
2.
そのMSはネットで募集し、面接も無しに適正審査して登録される。
よってMS本人が社会的常識があるかなど一切調べていない。
そんな人に特権を与えて運営している。
3.
MS、OMC(絵師)は運営側の立場でありながら自らプレイヤーとして参加できる。
自分がMSのシナリオには参加できないという決まり以外に制約が無い。
MSや絵師同士は現実に交流可能で情報交換できる。
以上を踏まえて考えればおのずと見えてくるようにMS又は絵師を混ぜての談合が可能
つまり、クエストをどう進めるのか事前に情報を仕入れたり出来るので
展開を知っていれば最適なプレイングを提出するのは容易な事となる。
342 :
名も無き冒険者:2010/07/21(水) 19:01:14 ID:64E9CVDk
◆====◆このゲームと一般MMOとの違いをピックアップ。◆====◆
4.
ゲームというものには予めゲームマスター側でシナリオの流れを作成し
どこの分岐点で何をすればどうなるか最初から「ある程度」決まっている。
決めておかなければゲームとは言えない。
が、舵天照においてはMSがオープニングのプロローグのみ考えて
その先の展開は一切事前に考えておく必要が無い。
よって、前提がまったく無いままMSが全部決める事ができるので
大成功にしようが大失敗にしようが、一人だけ大怪我させて終わらせる
なんて事も可能。
5.
客が提出するプレイングは実に権限が弱く、MS側が完全に無視する事も
可能。
そしてその事に対するクレームは数が集まらないと動かないといった方針を
取る運営と相成って、書き直しになったリプレイは数えるほどもない
(確認できているのは過去たった1件である)
そもそも参加者が8名たらずであり、こういった特殊な環境での参加であれば
役半数以上はMSと顔見知りか、仲の良いユーザー(MSも含む)がいるので
本当の一般参加者は2,3名といったところ、その連中がプレイングを無視
されたとしても、クレームにあげるのは1クエあたり精々一人か二人となる。
「数が集まらないと動かない運営」なので、事実上クレームはもみ消されている。
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
しかし、グライダーの発表があるがアーマーだったら騎士以外使いこなせない扱いなんだろうか。
そうじゃないと騎士の立場低すぎなんだが
金払ってるユーザーの立場はもっと低いけどな
イラストから見ると、グライダーは全クラス扱えるだろうけど、
アーマーの場合はどうなんだろうな。
扱えるんじゃね?
元の能力+○○みたいなルールになりそうだな
>>345 アーマー専用スキルとかできたら、まあなんとか
グライダーが販売開始されたな
龍より高い金払うほどの価値は見出せんがどうなんだ?
イメージ上の問題ではなかろうか。
それよりも朋友用アイテムが追加されたのが嬉しい。
騎乗中の回避は全部相棒の数値を使うらしいから、
あくまでPC主体で戦うなら良いんじゃないか。
アクセサリは龍より多くて回避も高いし。
ただなんていうか、強い弱い以前に地味だな。
・・・h外し忘れた
未だに御前試合のデータ弄ってんのかよ
そういえば前回のオフイベで、遺跡コンテンツは御前試合が安定した後、
って発言があったらしいが、いったい何時になるんだろうな
そりゃ遺跡は永遠に来ないと宣言してるのと同然だろ
何やったって受防戦隊サムライガーの天下は揺るぐ訳がない
受防マンセーはDTSの戦闘システム自体の欠陥だから、バランス取るなら根本を変えないと無理
でなきゃそれに匹敵するくらいの御膳試合用特別ルールが不可欠だわな
このゲームを良く知る為というか、プレイヤー側の意見をより多く取り入れてくれる
MSを探すために過去の履歴を読み漁っているのですが、今一判断に困っています。
というのは作戦卓は回覧出来るものの、肝心の各自が出したプレイング内容が消え
てしまっているので、どういったプレイングをどう反映する事が出来るMSなのか?
といった判断が出せなくなっています。
プレイングだけ消すのは運営がそういった資料にされる事を防ぐ為にやってる事なんでしょうか?
各MSに対する人気投票や感想などが書かれているサイトなどありましたら
案内お願いします。
釣りか知らんが答えてやろう。
>>358 プレイングは納品の新しい依頼なら見れるだろ?
その辺と自分で参加してみて見つけるしかねーよ。
相性とかもあるから、仮に感想とかあっても同じようにいくとは限らないしな。
あとプレイング消すのはデータ容量減らす為だろ常考。
>>359 たつしに構うな
しっかりたつしワードが混じってるじゃないか
マジレスで行くなら、今自分でプレイングがあるリプレイを確認して見て行くのが良いと思う。
人気とか感想なんて色んな見方があるし、
一部を抜かせばコンスタントに依頼が出ていないMSも少ない。
変に誰かの意見に流されるんじゃなくて自分の目で確かめるのが一番だと思う。
ある程度手間をかけないと分からないかと
んー
こういったゲームならMSランキングサイトなどがプレイヤーサイドで立ち上がってるのが
普通なんですが検索しても見つからないのでおかしいと思いまして質問させてもらいました。
やはりお勧めと聞いても答えられないのはユーザー側ではない一面を持つ人が多いからかな?
と思いましたよ
ありがとうございました。
臭ぇー!こいつぁ臭ぇぜー!
ほら見ろ、たつしだった・・・
いわんこっちゃないw
ところで獣騎槍「トルネード」がホスィ
まだ誰も手に入れてすらいないんだろうか
MSランキングサイトを作っている同業他社のプレーヤーというのを知らないのだが…
もしあるなら教えてくれれば作ってくれる人とが居るかもしれないぞ、と更にマジレス。
あればの話だけど
一目で見抜けないようじゃまだまだ甘いぞ。
>>365 目をさませ!甲ランクなんて都市伝説だ!
意見を多く取り入れてくれているかどうかは主観だな
行動面で取り入れることをよしとするPLもいれば、
セリフを取り入れることを喜ぶPLもいる
ステシ設定に則った行動やセリフを作って貰うのが良いというPLもいるし、
勝手にセリフを作るなというPLもいる
俺的には、プレイングの中にいくつか書いて、
これぞと思うものが採用されていた時は快感だが、
この辺りになるとMSと波長が合っているかどうかの世界だしな
たつしと言うのはこのゲームをディスってる人の総称でよろしいですか?
何故たつしという表現をするのかはどうでもいいので聞かないですか
それより色々高いですねこのゲーム
小さいアイコン一つに千円なんてぼったじゃないスか
>>356-357 初心者の部だったか
体力特化の獣人サムライ一人の力が大会全体を席巻してて呆れを通り越してワロタ
ランキング()笑
ねーよw
>>367 一回で甲引いた事ある俺が通ります
さらに二回目は乙ランクだった
息子依頼死ぬんじゃないかと本気で思った
御前で誰でも簡単に上位の常連になれる方法を教えてやろう
1・まず適当にメインで使うPCを作る
2・そいつを含めて3〜4人程サムライで作る 残り1、2人は巫女
3・課金アイテム使ってサムライに前衛なら塵風や朱天、後衛には火牛などを持たせる
4・後はPCのレベルが上がっても延々放置
これで延々と勝てる
>>373 御前試合ってのかな?
あんなのやる意味あるんスか?
自分が出てくる小説書いてもらうのがこのゲームの醍醐味なんじゃないの?
>>369 お前な、千円やるから絵を描けって言われて描くか?
何割かはOMCに差し引かれていくから
絵師の手元に行くのは高くても八百円くらいなんだろう
そんな鐚にぼったじゃないスかって、お前、何様だよ
>>374 何が醍醐味かはその人次第だろ
午前も依頼もやらずに拠点巡回しかしないのも普通にいるぞ
>>368 そういった個人の趣味趣向をプレイングに書くんじゃないの?
戦闘を重点において書いてほしいならプレイングにそう書けばいいのだから
プレイングに込められた思いと言うのは第三者が読んでも理解できるから
参考になるし、それを旨く読み取ってリプレイに反映出来てるかどうかで
評価が決まるんだろうから、そこは個人差如何こうの問題じゃないような気がします。
>>375 自分の絵が金になるならいくらでも書くぞ?
そりゃ何が醍醐味が人それぞれだけどそれいっちゃ話おわるじゃん
お前らたつしに構うな。
マジスレするだけ無駄だから、いやマジで。
>>376 わかってねーな
戦闘重視のプレイングだとして、
戦闘プランを書くよな
これは他の仲間との連携もあるし、攻略として書く部分が主だ
人によっては戦闘なんてテンプレ用意しているのもいる
その中で、今回の依頼はこれをやりたいんだよ、みたいな、
そういうワンポイントがあったりするんだ
敵が空気読まないと使わないスキルとか、そういうやつだよ
マジレス続けて悪いが
自分のキャラを使った小説が欲しいだけならノベルコンテンツをお勧めする。
東京怪談とかマギラギとかあるから、そっちで楽しむのも良い楽しみ方だと思う。
他PLとの会話なども楽しむのがWTだと思うので
>>377 そんなに自分の絵に自信があって、
筆が速くて、要望に応えられるならば、
いますぐOMCでクリエイター登録してくれ
お前さんの片寄った醍醐味とやらじゃあ、
リテイクだらけになりそうだがな
>>379 よくわからないよ先輩
2ちゃんの過去スレ読む限りじゃMSが誰のどういった願いを取り入れるかは自由に決めれるんでしょ?
それなら数多くのPL?プレイヤー?の意見をどれだけ旨く取り入れて
尚且つスムーズにストーリーが進むように書いて行く事が出来るかがMSの腕になるんじゃない?
ここに書かれている情報が間違っているのなら別だけど
参加者のプレイングをバッサリ切るのは自由だけどその切り方、采配で評価決まるでしょ
>>382 作り立ての志士だとして、次みたいなプレイングを書いたとする
【戦闘】
駆け出しの開拓者なので、いきなり突っ込むことを避け、
まずは、でろりん(ix1234)が戦うのを様子見ます。
他にもアヤカシが隠れている可能性も考えて「心眼」を試します。
状況は声に出して仲間達に知らせます。
自分に襲い掛かってきたとき「受け流し」を使った上で応戦しますが、
基本的に時間稼ぎ。
へろへろ(ix5678)が駆けつけてくれることになっています。
それでもこちらに攻めてくるようならば
「フェイント」でひるませたところを斬りさくようにいきます。
「や、やったのか、俺…?」
こんなとき、連携上、へろへろはフォローするプレイングを書いてくれている訳だ
だが本人は「フェイント」を使いたがっているんだな
上手いプレイングの人を多く描いて欲しいと思うPLも居れば、
同じ料金払ってるんだから出番は平等に欲しいと思うPLも居る
戦闘描写が上手いMSが好きか、恋愛描写が上手いMSが好きか。
ガチ判定のMSが好きか、温情判定のMSが好きか。
人それぞれ。
でも、人気か不人気かは、「予約受付中」の依頼を覗けば少しは分かると思う。
予約するのに500円掛かるんだが、それでもそのMSの
依頼を受けたいって思ってる人数だから。
釣りにマジレスうざいです。
>>383 モナーはフェイントを使った。
「や、やったのか、俺・・・・?」
だが、駆け出しなのでそのフェイントもうまくいかなかった。
モナーピンチ!、だがそに助太刀する影一つ。
と、いくらでも繋げれるような
フェイントってスキルだろうし、駆け出しという口実もあるんで
成功するかしないかまでは時と運だし、そこをうまく利用出来るかでMSの腕が決まるんじゃない?
仮にフェイント失敗させた!といって不満がる場合なんかは明らかにユーザーの問題だろうしね
バッティングしてそうなプレ書かれてもいくらでもうまく取り入れるでない?
>>384 人それそれの意見をプレイングで表現するわけで
その意見を同うまく受け取って形にするかがMSの腕ですよね
人それそれを言い訳にPLの意思主張を読み取れないで不満を抱かせるのは腕が悪い証拠ですよね
世の中には理不尽な不満を抱く人もいますが、そういった人が大半を占めてるわけじゃりませんし
ランキングがあればずいぶん参考になると思いますよ
馬鹿には一言だけで十分
嫌ならやるな
んじゃさ?
まず自分がそのランキングをつくろうとは思わないの?
無いのは今までの問答で分かっただろうし
これからの参加者も居るかもしれないことを考えればさ
ただ、そのランキングについて訂正とか修正をしろって話題が出た場合は直す必要在るだろうけど
馬鹿がやめろ。それか自作自演か?
ランキングなんて作った日には
たつしが私怨で作って自分の気に入らない奴を叩き放題になるじゃねーか
何で今まで無かったのか不思議でならないんだよね
予想はつくけど、でももしその予想が当たってたらイヤだなぁ
MSが姑息すぎて
自分の書いた作品に自身持てといいたいね
文体が好きか嫌いか、相性が合うか合わないかで選ぶものだというのに。
.┌、 r┐ r┐ヾ> (_ / ミ
!. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ
|. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐
ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
|_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l
_r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.::
ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ
r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ
,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj'
ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚|
ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll
,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{
/ /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i ,
|_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / ,
[_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i
>>390 ヒント:たつしに構う奴もたつし
まーこれでランキング作れば即たつし疑惑だから永久に出来ないだろうな
元より個々の好みの差があり過ぎてランク付出来る性質のものじゃないが
>>392 「病院いく?このぐらいの傷なんて気合で治すぜ!。バッカじゃねーの?」
っていってる体育会系を思い出した。
後日談で、結局痛すぎて動けなくなって入院したんだけどね
>>394 え?それは本当のバカじゃないの?
しかも関係ないよね
先輩の意見聞いてると変なところがある事に気がつくんだけどさ
もしプロで運営が自身持ってお勧め出来る小説家ばかり雇っているのなら
先輩の意見って、どの依頼を受けてもそれなりに楽しめると思うから頑張れって
言ってくれると思うんだよね。ってかそう思って質問したんだけど
そうじゃないんですね?
「相性がある」
と頻繁に使う人がいるけど、印象悪いですよ。
裏を返せば下手するとひどい目に合うといってるような物だし、それを認めていると受けとれちゃう
舵天照を遊ぶ基本を教えてくれているようで、その実、ヤバい一面をさらけ出してるように思える
超一流のシェフが作った自分が大嫌いな料理と大好物のレトルト食品はどっちが上かを決めるみたいなもんだ
音楽だってポップスが好きかハードロックが好きか相性があるだろ
ほんとばかじゃねーの?
というか、もう自演臭いので勘弁してください
たつしが自分で煽って自分で突っ込んでるようにしか見えません
ポップスが好きか?
の前に普通なら商品に「ポップス 」と案内されてるか確認して選べるのが普通でよね?
無名で何の曲が入っているかわからないCDなんて誰も買いませんし。
舵天照ではどのMSがポップタイブなのかそうでないのか判断できる材料が過去依頼しか
無いですし、その判断材料にはプレイングが欠けてるので殆ど参考にもならないんですけど
>>396 自信持ってお勧め出来る小説家の作品だからって、
好みが合わなければつまんないだろ?
そんな俺は、
いまだにシドニィシェルダンとかジョアンローリングとか、
どこが面白いのかわからん人
もういい、構うな。
お前らが構うから尻尾振って寄ってくんだよ。
>>400読んで確信が有頂天に達した
たつしであるのは確定的に明らか
>>401 「自分は相性よかったし楽しめた」でいいんじゃないんですか?
個人的感想をそえて初心者に案内してあげるのは基本的なことですし、それ以外に
方法なんてないんじゃないんですか?
あくまで個人的意見であることは質問する側にもわかっているはずですよ
>>404 オープニング読んだぐらいではわかりませんよ
だから困ってるんじゃないですか
もう拠点かチャットでオススメ聞いてこいよ
なんで2chで訊くんだよ
このゲームは日本語(オープニング)読めない奴にはプレイ出来ません、諦めろ
終わり
>>406 リプレイ読めよ
公開直後のリプレイでプレイングも参照しろよ
ここはサポセンじゃねーぞ
細々聞きたいならゲーム内で仲間作って相談するか運営に質問しろよ
>>409 公開直後でプレイングが残っているMSって数が少なすぎるんですよ
それに現在予約受付中や参加できる依頼のMSのは大抵プレイングきえちゃってるじゃないですか?
各MSごとに代表的な過去依頼をピックアップして回覧できるところが欲しいです。
もちろん代表作品のはプレイングは残ったままで
お前らいいかげんにしろと言うのに。
いつの間にこんなに煽り耐性低くなったんだよ。
たつしの自演が混じってますから
スーパー自演タイム!
さすが、寺に電凸した奴は格が違った
そんな事より俺の龍が可愛くて仕方ない
相棒アイテムも増えたし何か買ってやれば?
龍使いとしては朋友用の遠距離武器が一般売りになったのが地味に嬉しい
俊龍だけだったもんな
遠距離スキル使えたのって
おっとおまいら、ミズチたんをディスるなよ
うわキモ
お近づきにはなりたくないです
■MSワーストランキング。コイツのしなりお腐ってますシリーズ。
1位:周利 芽乃香
世間知らずのまま引きこもって小説を書いている。
非常識極まりないNPCを繰り出すクリエィター
OPからすでにカオスな内容で、ユーザーに指摘されるとファビョル真性。
しかも客のプレイング内容を読み違えるマスタリーまで持ち合わせている。
2位:夢鳴 密
友達優先、MS仲間優先に特化した進行しか書かない。
3位:シーザー
完全俺様主義。MSの権限を最大に利用してユーザーをどん底に陥れるのが趣味
客を客と思わないでバッサバッサとプレイングの穴を付いてくる。
ユーザーに喜んでもらいたいという思考がまったく感じられない。
シナリオに面白い展開とか皆無
4位:想夢 公司
基本はシーザーと同じ。
シナリオ構成はややシーザーよりマシなので4位
5位:成瀬丈二
通常のリプレイより半分近く字数がすくない手抜きが多い
プレイング読解力はややマシ
>>423 ありがとうっす!参考にさせてもらいます。
できればその他のMSの特徴とか教えてほしいです。
たwwwつwwwしwwwww
もうあまりにも情けなさ過ぎて涙出てきたわ…w
全く同感だがここで触るな
触りたいなら
>>416のスレでやれ
その5人以外に気をつけておくMSがいるのなら教えておいてほしいな
オンイベのチーム分け来ないなーっと
今夜更新予定らしいぞ。ソースはツイッター。
>>424 一つだけ言っておく。
文章だけでMS選ぶと後悔するぞ。
君に最良のMSが、他の人間にとって最悪のMSであることも多い。
また、シナリオの勝利条件の確認は必須。
極端な例だが
平和な街でのデートシナリオで、戦闘特化のプレを掛けて、
当たるを幸いなぎ倒すプレを掛けたら、
プレを完全スルーされるか、力ずくで味方に取り押さえられる。
反対に、最前線の激戦区で敵も招いてお茶会しましょう。
なんて言い出したら、怒鳴りつけられるのがオチだ。
ようは、自分が面白いと感じられるシナリオにだけ入れ。
>>430 おまいさん、文章よく読まずにミスすること多くね?
>>430 力ずくで取り押さえられるパターンや
お茶会で怒鳴られて終了ってパターンにするって
なんて引き出しの浅い小説家のたまごなんだろうとと逆に哀れになりますねそれって。
どんな課題を出されてもそれをうまく利用して奇想天外に面白く仕上げるのが
こういったMSのお仕事だと思いますよね。
「こうやったら当然BADEND」な展開ってプロじゃなくても書けますからね。
私が手前勝手に上から目線で評価すると、ランキングで評価された文章力と、やりたいシナリオを取り違えるな、と
いう事だ。
武装デートや前線お茶会をやって、全員のやりたい事をうまくリプレイに納めてしまう文章ヘタなマスターもいれば、
OPで連想されない事項を一切認めないが、文章力があって、その負の部分だけを陰惨に書いてしまうマスターもいる。
それが誰か、というのは荒れる原因になるので自分のオナニー評価は書かない。
一般論だけ言えば、他の人もやりたいシナリオと、ロールプレイした要素を勘違いしているケースもある。喋りすぎる
仲間には自重を促し、沈黙するキャラクターのプレイヤーには水を向ける事。腹に一物持った古参と、勝手のわから
ない新規プレイヤーはIDから推測するしかない(後はOMC関係か、買いすぎるプレイヤーも、BUも準備していなけれ
ば、傾向は判るだろう)。
マスターがあえて箱庭的に自由な要素を認めているシナリオで、キャラクター、プレイヤー的に」自分には関わらないで
くれ、という自己主張をする場合もあるが、ランキングに出るようなマスターの所では自由には責任が必須というのを理解
していないか、経験値、金、称号など求めているだけという事もある。
称号は別だが、そういうプレイヤーは往々にして、白紙だったりする傾向を見る(公開されたプレイングから私が判断し
た事だ、別に全てのプレイングを読んでいる訳ではないので、絶対の真理とかは言わない)。
尚、これは便所の落書きだ。
あー、参考にするんで具体的な依頼名教えて欲しいな。
リプレイ見れば納得するだろうし、どこかがどう駄目なのかはな。
参照依頼くらい出さないとランキングの信憑性がない
文章力は表現力の高さであって
決して、Lvの高いストーリー構成能力とは別物なのだが
Lvの高いストーリーを産出せるMSが最高だろうね。
まぁそんな才能があればこんなチンケなMSなんてやってない罠
430-435
ここまで全部自演
酷ぇ…俺もかよw
MSがどうこう言う奴やそれに触るのはたつしでいいよ。
まともなPLならリプレイ読めば大体判断つくし、
ゲーム内じゃなくて2chで悩み相談するような奴はコミュゲー向いてないからスルー。
---ここまで自演---
臭い物には蓋をって流れが好きだよねぇ
逆に無理やり隠そうとしてるようで信憑性高めてるだけなんだがな
お前ら少しは落ち着けよ、お前らが騒いでいる間に
今日発売のエロゲをフルコンプしたんだが
何であわわ軍師と恋にHシーンねぇんだよ!
てか、ばばあトリオに2枠とか誰得だよ
てか、BBSPINK規制で書き込めんぞ!
たつしの(・∀・)ジサクジエンデシタ
そいやオンイベ明日なんだったな。
またオンイベ特別商品〜とかやる気か。
ランキングに上がってる連中は
OPで連想されない事項を一切認めないし、OPの条件自体がおかしい、文章も大してうまいとは言えない
認めないまではよしと出来るかも知れないがその否定方法に問題があるんだよな
たとえば、例に上がってる戦闘中にお茶会の申し出とかでも
ランキング連中に扱わせると、話を持ちかけた途端に仲間から否定され、挙句に
戦闘中に話し合いを持ちかけて断られ大怪我させたりする等、で悲惨な目に合わせて終了させる
これでは客を敵に回すだけだし、物語の職人としては三流
客に反感を抱かれるのはプロとしては失格なんでやんわりと切り抜ける方法はいくらでもある
お茶会の話を持ち出した時には「突拍子もない事を言う奴だな、だが
そうなれたら戦争なんて起きないのにな」「まったくだよな」とその話をネタに
和やかな雰囲気を作り出し、さらに戦闘時には「強敵だった・・もしこいつ等が
仲間だたらどんなによかった事か」「お茶会に誘う暇もありませんでしたな、残念な事です」
と、これまたキャラの個性を出せる機会に転じさせつつプレイング提出者への
立場も守るといったリプレイにする事も出来る。
444 :
名も無き冒険者:2010/07/23(金) 19:36:16 ID:GrcQ2LKL
RPGや小説なんかには「ドジでマヌケな盗賊」や「腕力のないモンク」
「筋肉男なのにメイド」といった一件ミスマッチな取り合わせのキャラも
うまく取り入れて登場させ、逆に面白い世界を構築しているのが多々ある。
逆にいえばそういったスパイスがあって物語に深みを出していると言える。
無碍に否定するだけのリプレイなんて作品としては小学生の絵日記クラスだよ
>>429 情報に感謝
ツイッターか…
>>442 発表済みだな
集合ピンナップやミニミニ着せ替えがある
>444
スパイスだけという、自分は例外だから、というキャラクターがNG88からどれだけいたと思う?
自分で新しいパターンや、意外な取り合わせを発見した先人もいるが、スパイスだけという方が圧倒的に多い。
447 :
名も無き冒険者:2010/07/23(金) 20:18:19 ID:v5ES12jz
文学部とかにいれば知ってるだろうけど
「お題」を出し合って即興でミニ小説を書き合って競う、遊びを兼ね備えた
想像力を鍛える修行と大して変わらないんだよな
お題出す側が8〜10人とやや多いけどね
>>445 みたいだな。
しかし集合水着の絵師豪華だな、おい。
>>444もたつし臭がすごいな。
何も考えてない変キャラ作って、後はMSにお任せ。活躍できなかったらMSの責任だ!という。
普通はそれじゃダメな組み合わせだから「ミスマッチ」って言うんだよ。
PLとしての腕前も考慮せずに、MS任せで文句だけ垂れたって活躍はできん。
結局「ゲーム」なんだからな。数値もプレイも下手なら、ろくな出番もないのが当たり前。
結局ゲームだからって部分で逃げるMSが多いよね
考えればいくらでも解決策はあるのに機械的に処理して楽しようとする
機械的に処理するだけならプログラミングされたゲームと変わらないよね。
あれ?
PBWの魅力って機械的に処理されるゲームとは違うストーリーを味わえる
のが魅力じゃなかったのかな?本末転倒だよねぇまったく
Lvも低く下手なプレイングでも一生懸命に成功させようと努力している一面があるなら
MSはその意図を汲んで、活躍の場をひねり出し
客に対する歩み寄りが感じられるって・・・共に物語を製作するという感動を与えることが出来るのが
プログラムで動くゲームとは決定的に違う利点じゃないのかな?
そこを売りにしているのがWTRPG/PBWだと認識してるだが
運営がこういった認識を大事にしてMSを教育、管理する事が大事なのに何もやってないからな
実際は機械的処理していく事が「当然」と言い切れるのが常識として横行しているのかね?
これじゃ広告詐欺と言われても仕方ないな
真正のキチガイには何言っても無駄なんだから、もう放っとけって。
言ってること無茶苦茶なんだし、話しても無駄っての解るだろ?
>>449こそたつしじゃね?
言ってる事キチガイのそれだし
( ',_ゝ`)プッ
>>452 やっぱ本スレじゃお触り禁止だね。
たつしも隔離スレ来いよ。・・・俺はプレ書くのに忙しいんで行かないけど。
ランキングがどういう基準で選ばれてるかのヒントが向こうに出てるから
たつしは行きたくても行けないんじゃねw
ていうかあのスレまだ落ちてなかったのか
ID:wJN1UHSDはたつしだから触るな。
相手を本気で誘導したいなら隔離スレなんて言わないから
受け取る側がそれ見てどう動くのか考える事もできないようなクズはたつし以外にいないだろ
たつしレベルの奴らがたつしを触っている
たつし以下の舵天照の恥がたつしに言い負かされて大怪我しているの図
まぁ、たつしがここでいくら吠えようと害はないし
好きなだけ踊ってくれよ、見てる分には滑稽で笑えるよ
誰にも理解されないし騙せもしないけどなw
スレの無駄遣いだからさっさと消えてくれるに越した事はないがな
ま、所詮は早々にBANされてここで喚く事しか出来ねぇ負け犬だ。
ところで裁判マダー?w
本スレで煽るお前も同レベルだ。隔離スレ池。
明らかにたつし以下
人間でいることすら恥だな
普通墓穴の深さを競うやつなんか居ないだろ。
当人以外は
それはともかく、結局大開拓はどうなってるんだ
今回の依頼の目的は、港町を脅かすアヤカシ退治です。
大ボスがいるようではなく、単純に拠点まで乗り込んでいって、アヤカシを倒せばいいとか。
数は不明ですが、20体程度はいるだろうという予想をギルドは建てているとか。
敵の戦力は、それほど高いわけではないでしょうが問題は場所。
重量級の鎧や、動きにくい衣服であれば、泳いで拠点に潜入するのに支障が出るだろうとのこと。
必要なら万屋で手に入る泰国発祥の女性用水着や、水泳用の褌であればギルドが貸し出すとか。
軽量級の装備ならば、それほど問題は無いでしょうが、その点には注意してください。
また、装備に関しても、狭い洞窟内なのであまり重量級の武器や巨大なものは使用が難しいでしょう。
そうした制限に対しても注意を払って下さい。
とても小説家の文章とは思えん
>>466 下旬から入力開始ってあったぞ。
それと今日のイベントの最後に何かあるらしい。
>>466 普通じゃないからたつし以下って言われるんだろ
■MSワーストランキング。コイツのしなりお腐ってますシリーズ。
1位:周利 芽乃香
世間知らずのまま引きこもって小説を書いている。
非常識極まりないNPCを繰り出すクリエィター
OPからすでにカオスな内容で、ユーザーに指摘されるとファビョル真性。
しかも客のプレイング内容を読み違えるマスタリーまで持ち合わせている。
2位:夢鳴 密
友達優先、MS仲間優先に特化した進行しか書かない。
3位:シーザー
完全俺様主義。MSの権限を最大に利用してユーザーをどん底に陥れるのが趣味
客を客と思わないでバッサバッサとプレイングの穴を付いてくる。
ユーザーに喜んでもらいたいという思考がまったく感じられない。
シナリオに面白い展開とか皆無
4位:想夢 公司
基本はシーザーと同じ。
シナリオ構成はややシーザーよりマシなので4位
5位:成瀬丈二
通常のリプレイより半分近く字数がすくない手抜きが多い
プレイング読解力はややマシ
オンイベ不具合っぽいの多過ぎじゃね?
かつてバグチェックは仕事サボリとか言ってたから仕方ないw
まぁ、こんなもんだべ。
割りきって行くのが一番。
2chでクダ巻いている内はまだいいが外に出て暴れるとか・・・
Webネット上で外とか内とか隔離とか本気でいってるのかね
龍に着せたら本当に着れたでござるの巻。
だが装備部位は主兵装、どういう事だ。
ヴィジュアル面の破壊力なんだよ。
土偶ゴーレムとかに着せてこそ新の性能を発揮するんだよいわせんな恥ずかしい
ふと疑問に思ったんだけど。
依頼を選ぶときに執筆してるMSさんは関係無しに、依頼内容だけ見て入る。
そんな自分みたいな人ってどれくらいいる?
まぁ、そんな自分は月に1回依頼に入るかなんだけど。
自分はどちらかと言えばそう。
ただ、あんまり好みじゃないMSだけは避けてる。
オンイベ籤を丙の精霊の羽衣欲しさに買ったら
乙品をコンプしてしまった悲しい結果…
NG判定してるMSでなければ
依頼内容次第ではすぐに入る事も結構あるな
キャラの性格や設定に合っていれば尚更
面白そうな依頼なら入る。
その結果同じMSになることは多い
趣味が似てるのか、意図してないのによく依頼で遭遇する人もいるよな
>>485 には同意
あと、依頼内容もそうだが依頼名も重要
お、何だ?と思わせるようなタイトルで無ければ
最後まで存在に気が付かなかった依頼も結構あった
反りの合わないMS
反りの合わないPLは避けるね。
どっちかと言うと後者のほうがウエイト大きいかな。
気に入ってるMSでも相談の段階でトラブったら面白さはなくなるからね。
>>489 逆に言うと、ソリの合うMSとPL揃いならば入る可能性高し、ということか
ストーカーとか呼ばれている中には、
>>489 みたいなのがいるのかもしれないな
MSは事前に確認できるかもしれない。
でも反りが合うか合わないかは一度そのMSシナリオの参加しなきゃ確認できないわけで。
どっかの誰かみたいにMS本人と直接話して人格を把握する事も難しい
それに、参加PLの確認にしても結局は抽選なんでだれが突然まいこんで来るか
検討なんて付くわけも無いよね
>>490 俺の場合は
>>489みたいな状況は避けるだけ
気に入ってるMSはチェックするけどシナリオの内容は見るね。
基本は単独プレイ
まあ
>>490みたいな基準で入るのもいるだろうけど
PLに関しては本物の厨ならともかく反りが合わない程度なら我慢しろよとは思う
MSというのは運営側であってお仕事をしている立場。
仕事で金を取る以上、ユーザーを楽しませる義務を持つのは当然の事だよね。
なのにユーザー側がMSとの相性を考えなきゃやっていけないほど、MS各自の
リプレイ反映に個人差があるというのは、ゲームとしての欠陥といえるよね。
反りが合わない奴でもデキる奴だったら問題ない。寧ろ逆に反りの合う面子よりも上手く行く場合もある。
反りが合わない上に使えない奴とかだったらもう目も当てらんない。
でもそういうのに一喜一憂するのもWTの醍醐味だと思う。
とはいえ流石に筋肉とかの厨に当たると凹むが。
>>495 PCじゃなくてPL上のこと
例えばお仲間引き連れて参加するタイプとかのこと
上手くやれることもあるけど、そうでない場合もある。
一緒になったら我慢はするけどね。
というか、無用なトラブルを避けるのはある意味マナーだと思うけどなあ
>>494 それは同意
ゲームとしては改善していかなきゃいけない問題だと思うよ。
PL間の相性や駆け引きはPTゲームでのイベントの一つで楽しむ部分だけど
MSとの相性云々はシステム的な部分になるからね
相性が合わないMSと言われる数が多いほど仕事できないMSと思っていい。
やっぱワーストランキングは重要だよ
>>496 まぁ確かに徒党を組んで来る奴らは微妙だわな。全部が全部そうとは言わんが。
無用なトラブルを避けるのも、マナー以前に自分が楽しめないから、当然だとは思う。
・・・なんか流れが微妙にキナ臭くなってきたぞ。
この先はどっちかというとオチでは?
徒党組む連中とガチって無用なトラブルを避けようとして作戦卓
に殆ど参加しなかったら、それはそれで支払った分を楽しめないわけなんだがな
誰がたつしか一目で分からないようじゃ
まだまだだぞw
いっつも同じ面子で参加してくるPLはチェックだよね。そういった連中ほど
他人の意見をつぶしにかかるから手に負えないよ
そろそろヲチスレでやれ
505 :
名も無き冒険者:2010/07/25(日) 10:25:35 ID:VOV44Q2J
MSの話ならともかく、PC・PLの話はここじゃダメだろ
個別PCや個別シナリオにかんするヲチの話じゃないんだから
別にいいじゃないか
数がそう多いわけじゃないんだから大体予想はついちゃうだろう
1日2時間 粘着すると1年で730時間(30日)粘着をしたことになる
1日4時間 粘着すると1年で1460時間(60日)粘着をしたことになる
1日6時間 粘着すると1年で2190時間(91日)粘着をしたことになる
1日8時間 粘着すると1年で2920時間(121日)粘着をしたことになる
1日10時間 粘着すると1年で3650時間(152日)粘着をしたことになる
1日12時間 粘着すると1年で4380時間(182日)粘着をしたことになる
1日14時間 粘着すると1年で5110時間(212日)粘着をしたことになる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ マジで人生かけてんな
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
大体予想つくから何なんだ?
意味わからん
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ これよりスルー検定を実施する。
| (__人__) | 試験時間は13時間を予定している。
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 本スレでたつしに反応すると受賞する権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. では始めよう。
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
受賞して何かいいことあるのか?w
一万スタコ貰えるとか、依頼一年分無料とかいうなら話に乗るが、
そうでもないなら、そんな権利いらねw
で、話を戻すけど、
同じメンツかどうかはともかく、
よく見掛けるメンツってのは大抵決まっているんだよな
毎月恒例で依頼を受けたり拠点で動いていたりするのって
大して数多くないんじゃね?
お前さん、もしかしてたつしを見分ける自信がないのか?w
試に今日の発言で誰がたつしか指摘してみ?
そこまでこのゲームに執着してる連中は数少ないし
大抵が文化部出身とかリアル交流があるグループなんだろうね
その中にMSがいる確率もかなり高いってわけ
真に作家デビューを目指してる書き手ならこういったところで出す作品にも
手が抜けないし、過去の履歴として残ってしまうからユーザーへの配慮を
第一に考えて物語を製作していくだろうね。
だけど舵天照をプレイしている人の意見を見ていると、相性だの反りだのと
選ぶ必要性があると言う事を証明している意見しか見られない。
これは逆に言えば読者側、参加者側へ不満を抱かせる作品をだしているMSが
多いという裏付けともなっているんじゃないかな。
そういやイベントが結構盛り上がってたようで何よりだよな。
今後も半年か一年に一回位ああいうのをやって欲しい。
表彰とかはなくても、騒げるだけでも楽しいからな
>>514 作家デビューするような奴は、作品の登場人物は絞るぞ。
標準文字量であるペラ10枚(4000文字)に
登場人物100人詰め込むバカは、作家デビューなんて無理。
ざんねん、するーけんていはここでおわってしまった!
スルーしない奴、隔離スレに移動しない奴は全部たつしだろ
いきなり大規模イベントなんかを引き合いに出されても困るよ
そんな話題一言もいってないし、なんで100人も出るような特殊な環境もってくるのか
それ自体が変だと思わないのかねぇ
>>481だけど意見ありがとう。仲間がいて安心したよ。
個人的に
>>485さんにはなんか憧れた。
そして餌撒いちゃったようでごめん。
>>520 普通に質問しただけなんだから気にしないでええよ
「餌にされるかも」で普通に聞きたい事を聞けないそんな世の中じゃポイズン
って昔の人は言ってたし
>>520 何を書いても馬(たつ)っぽい鹿が寄ってくるのはよくあること
馬はたつとか読まないだろ
十二支でも辰(たつ)巳(み)午(うま)と二つも離れてるな。
それに馬っぽい鹿のことを馬鹿といわけじゃないし
馬鹿(ばろく)
中国産の鹿の一種。発音は「マールー」。
幼角は漢方薬の鹿茸として珍重される。
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i ショカツリョウ
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| 諸葛亮 曰く、
i!f !::::: ゙、i 魔の森へ火を放つのですね?
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V (Y/N)
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
わざとだよ
言わせんな恥ずかしい///
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i ショカツリョウ
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| 諸葛亮 曰く、
i!f !::::: ゙、i 城壁の下に 救護施設を立てるのですね
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V (Y/N)
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i ショカツリョウ
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| 諸葛亮 曰く、
i!f !::::: ゙、i 今回関係無さそうな お心を利用するんですか?
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V (Y/N)
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
このゲスが
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i ショカツリョウ
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| 諸葛亮 曰く、
i!f !::::: ゙、i はわわ、本音がでちゃいました。
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V (Y/N)
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
534 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 19:43:12 ID:bklQ2A9A
真柄葉
いやぁ凄いね。
過去のデータ読み漁ってたら面白い事実見つけちゃった。
このMSのシナリオ、参加者の最大人数が少ないのに必ずと言っていいほど
スメラギ リョウ
皇 りょう(ia1673)が参加している。というか、参加する時は100%当選している。
それどころか、そのシナリオではこれまで7割称号を貰えている。
エコ贔屓どころの話じゃないよねww
これがPLとMSの癒着
535 :
名も無き冒険者:2010/07/26(月) 19:44:36 ID:bklQ2A9A
MS側が嫌いなPLのキャラを弾いて好きなPCを当選させられるって聞いたけど
こりゃ本当だな。
皇 りょう(ia1673)
ちなみにコイツの別キャラは
喪越(ia1670)で、犬神一族の代表各の一人。
真柄葉のシナリオ参加者洗うと7割強が犬神の息が掛かった連中ばかり。
どう考えても
真柄葉ってMSは犬神一族の中にいるよね。
>>533 はわわwww
やめれwwwww腹よじれるwwww
>>533 アイスコーヒーが鼻に回ったろうが!!
はわわwwwwww
はわわなんて言ったら敵が攻めてきちゃうだろwwww
はわわwwwwww
オジサンキャラが真顔で「はわわ」って言うのを想像した
気付いた時にはキャラ作成画面にいってた。危なかったぜ!
孔明も、2000年後にこんなキャラになってるとは思ってなかっただろうなぁ
時の流れは残酷だ
その内項羽や劉邦も似たような事になるかもしれないな。
古代中国にはまだまだ人材が眠っているぜ。ヒャッハー(*´ω`*)
話題関係なくね?
友達も居なさそうだけど
544 :
名も無き冒険者:2010/07/27(火) 09:06:50 ID:w4EOOHMc
なんかExマーク付けてる依頼って、新人MSが少し多い人数で依頼を出してないか?
Exつければ人が確実に埋まるってところを逆利用してるようで姑息w
運営からの補助輪wwwww
>>544 いいんじゃね?
入りたくなければ入らんでいいのはEXだろうが朋友だろうが同じ
それを姑息ってどんだけ商売から離れた世界で仕事しているんだ?
商売だったら姑息で当然っていいたいのか?
それこそ世間を知れよ
世間を知れよって、
空気読まずにスレ上げてる奴に言われたくねーなw
どーでもいいことだが、IDを音読すると
「うほー、いいお、OMC」ワロスwww
>>544 つーか、EX付けてる新人MSが見当たらん
>>548 しっ、そいつたぶん触っちゃ駄目な奴だ。
自分が見たこと無いMS=新人だ!とか思ってる、遊べない子だろ。
しかし昨日といい今日といい「sage」がついてないのが来るなぁ。
・・・プロバイダに怒られたかね。
今後の予想
「文章が低レベルすぎて新人MSかと思った。仮にも小説を…」
今EXついてるのって、風○、や○い、朝○、鷹○だろ?
誰ひとり新人じゃねーよ。強豪ぞろいじゃねーか。
と感じるおれは古参になったんだろうか。時代は変わったな。
そもそも文字数2倍のEXを新人が書ける訳ねーだろ。
いや、まとめるのが苦手でだらだら長いだけというものならあるかも
最近のラノベのがよっぽど文章力低いんじゃないかと思わざるをえない。
ぜんぜん別物だから比較するのがおかしい。
いや、作家とMSは別物だが、文章力に関しては共通で言えることだろ。
文字数が多いから難しくなるってのは素人の考え
思わざるをえない
良くこの言葉を間違って使用している人多いよねぇ
TVの影響ってすさまじいわ
判断する側が知識がないと正等に評価されない。
まぁそれが世の中の常だからな
>>554が良い見本
正当w
もうやめてあげて!
誤字突っ込みのライフは(ry
うん、触らないのが一番だよ
話を変えてミッドナイト依頼がどうなるか少し楽しみ
触った奴らはちゃんと消毒しろよ、ばっちいから。
>>561 もっとハっちゃけた依頼が欲しいと思ったオレ。
たしか「世知辛い世の中」とかと同じで
世論の認識のほうが間違ってるパターンんだよね
>>563 「世知辛い世の中」ってなんかおかしいのか?
俺の広辞苑にも、世知辛いの例文として普通に載ってるんだが。
当を得るの誤用として当たり前のように的を得るとか使っちゃう奴いるしな
たつしスレとかに
>>565 「得」 という字には、元々 「当たる」 という意味がある
知らなくても恥じゃないんだけどね
間違えてるのには変わらんがな。
うっかりお覇王のノリで書いたら無駄に物議を醸し出していると言わざるを得ない。
正直スマンかったが反省はしない。もうやらんけど。
長編書くよりショートショートの方がセンスが必要なんじゃないかと思う。
「的を得る」の「得る」を「当たる」とする根拠の元は「正鵠を得る」
だが、正鵠を得るの元となったといわれる漢籍には
「正鵠を失わず」「正鵠を失う」というのはあっても、実は
「正鵠を得る」というのは無かったりする
後の人間がその当時の用法で「失の反対だから得」くらいの理由で
「正鵠を得る」としただけ
で、なんだっけ、「元々」?
webゲーム…
>>570 逆に的を射るという語源も存在しない。
的という言葉から安易に得るより射るとつけたほうがわかりやすいといった
理由からくる当て字。
射るという言葉には矢をつがえて放つという「つがえる形」をあらわす意が強い。
的を射るは「的へ矢を放つ」という意味合いとなり、当てる、「中心に当てる」とは
まるで違う。
日本人に良くある間違い
「射る」と「射抜く」と混同して覚えてるので「射る」と聞いただけで当てた意味と
捉えてしまうことが多い。
だが実際は動作を現す意味なだけで結果が付いてくるのは射抜くだけになります。
なんで、他人の間違いを延々と弁明してんのお前
私も使ってるからですよ「的を得る」が正解だと思いますから
○的を射る
○当を得る
「的を得る」は由来となる説が複数あり、それによって誤用か正しいかの判断が分かれている、というのが実情。
「的を得る」は有名な誤用だわな。知らずに使ってる奴も多かろう。
つーかスレ違いだからどっかいけ。
正確には有名な誤用でもないのに誤用扱いされている言葉ですよ。
実際は射るは当て字でしかありません。
その意味は
>>572>>573で説明したとおりです。
ああ、もういいから
いいから
一応補足するが、複数ある由来は以下の二つが主。
一方は「的を射る」の誤用であるとする説。
こちらが主に言われているし、大体正しいと言われている。
もう一方は「正鵠を得る」の転用であるとする説。
これが確かなら一応正しいことになるが、極めてごく一部でしか言われていない説であり、信憑性は微妙。
結局のところ、「的を得る」という表現は避ける方が無難。
国語教室はここですか
無難かどうかと正しいかどうかとは違います。
一方は「的を射る」の誤用であるとする説。
こちらが主に言われているし、大体正しいと言われている。
これもTVで取り上げられた事で一気に認知度が爆発したに過ぎない。
ある一人の学者の言い分を広めてしまっただけで正しいと世間が誤認しただけの事。
まぁ世論が言葉を進化させるという事については異論はない。
だが正解か不正解かと問われたら、世論が間違っているといえる。ただコレだけの事だよ
暇だなぁ、お前らも。
そんな事よりエキシビジョンマッチに参加した人柱は居らぬのか!
新しいWebゲーム試したヤツいる?
あれもしかして1回対戦して終了?
本格的にチラ裏になってきたなあ
>>585 1回対戦して終了かと思われ
その変わりにサクっと出来るって感じじゃないかと
ただし、今は低レベルのPCでしかやらない方が良いかも
あきらかに高レベルがやったら損しそうだw
約10年以上前なら「フロンガスがオゾン層を破壊する根源。というのは嘘だ」
という事を言っても誰も信用しなかっただろうし、
40年前に聖徳太子は日本政府が作り上げた偶像なんだ!といっても誰も信用しなかっただろう。
TVや政府の情報操作でいかに人々が騙されるかって証明でもある
金さえあれば自由にいくらでも経験値とゲームマネー稼げるようにはなったんだろうけど
☆500は流石にちょっと高いなぁと思う
拠点回ったらトレーニングの入手経験値書いてるとこが有ったな。少なすぎるw
負けたら負けたで晒し者状態だしな、現状
今気づいたが、これPC登録すると戦えるチーム変わるのな
人によっては総合戦闘値がとんでもない相手になりそうだw
イベント 僕たち男の娘GO! GO! 成瀬丈二
不明 |現在6人/無制限 │出発時間 2010/07/28 21:48│
ワーストランキングの証明にもなる人の入り
成立しているだろw
今度はどこを追い出されてきやがったんだかな、このランキング野郎は
エキシビションは通常のより安かったら良かったな。
一回で終わりなら、200〜300scぐらいにしてくれりゃ入りやすい。
確か前回から5位くらいにいたような…
ワーストランキングに乗ってるMSの擁護が一切入らない事も
ランキングが実に的を得ている証拠だね
擁護入れたら本人か運営乙の流れ
説得力もクソもねー
だから、馬鹿に触るな馬鹿
どこら辺がエキシビションか分からん。
転職フォローはいらなくね?と思う
まだやったことないけど
トーナメントじゃないからでない
経験値目的なら短いほうが助かるな。
トレーニングの対戦履歴が中々に面白いことになってんな。
やっぱりやりまくる奴って居るんだなぁ…これ経験値調整とか大丈夫なのかよ…
結構貰えるもんなんだな。レベル育てるには安上がりかも…
試合の動画が表示されないってバグは直ったのかな。
そこまでしてレベル上げしたいのかと思わないでもないがな・・・・
所得経験値に上限決めておけば多少はマシか?
ちなみに同程度の相手だったら買っても86だったでござる>経験値
同級はそんなもんか…格上なら400〜600くらい入るみたいなんだけどな。
ってことは高レベルはエキシビジョンでは上げ難くなるってことか
まあ、適切な調整だね。
結局はまともにシナリオこなすのが確実だね。
依頼出発後も、依頼に関するようなことでウダウダ雑談するのが好きなんだが、
DTSの方式だと、みんなすぐに次の依頼参加していなくなってしまうのが寂しい・・・
正直トレーニングはいらんな・・・
最大経験1000とかいってるらしーし、バランス崩壊気味だろ
トレーニングはもう、寺も富も今まで決して手を出さなかった「経験値の有料売り」だよね。
経営ヤバいのかな……
最大経験値1000とかどこの話だよ。
俺は格上には負けて経験値10、格下には勝っても10、同格でやっと150とかだ。
あとちょっとでレベル上がるからと思って何試合かやったけど、
結局エキシビジョンで上がる前に依頼の反映で上がったわorz
CTSだと敵のレベル110とかで1000近く行くな
しかし110もの敵が出る依頼をこなした方が良かったりするか
いっそアイテム探索コンテンツならいいだろうに
低レベルの時に赤帯の相手だと1000近くいくらしいな。
あと、高レベルになると赤帯エリアとかキチガイじみた敵ばかりでてくるらしい。
経営ヤバいのは確かだろな
身内の資金に頼ってばかりいたって赤字は増えるだけだ
まあ、もうゲーム開始から1年経つから
後発が追いつく手段はあった方がいいな
経験1000つっても、20レベル超えた辺りから
次のレベルまで3000超えるし
追いつく手段…とはいうけど、そんなにレベル差って大きくないような気も
アイテム差は大きいけど
レベル格差は正直ガチでヤバいレベル。トレーニングは格差を縮めるどころか増長するけど。
レベル差は馬鹿に出来ないぞ?
具体的には装備力とかスキルがヤバい。
トレーニングも結構ヤバいな。
低レベルが高レベルに追いつくどころか、高レベルの経験値稼ぎ場にしかなってない。
敵のレベルに制限つけるか、レベル自体の限定的な上限つけんと状況は悪くなるばかりだぞ。
解り易い例が御前試合の上位チームが固定なことか。差が縮まらねーのよ。
富みたいに上限レベル付ければいいのにねえ・・
だから一部除いて増長しないだろ、金銭的に
上に行くと、1レベル上げるのに格上に3〜4回勝たないといけなくなるし
来月辺り、レベル50超えるような廃人が出そうだが一人二人だろw
格差ついてどうにもならなくなったら
新キャラつくってね☆
んでまた最初からOMC買ってくれって事だろ
>>610 大丈夫、風呂だってやってる>経験値の有料売り
今まではいくら金があっても経験値シナリオや週一の武闘大会だけで
稼げる経験値は時間的に限定されてたけど
もう金さえあればいくらでも上げられるんだな
PLには信じられないほど金持ってる奴もいるしLv99とか出てきてもおかしくないな
結局、常連からさらに金を徴収する事でしか
生き残れないわけね
レベルに拘るタイプとそうでないタイプがいるからね。
いわゆる経験厨のチキンレースが始まるだけだと思うけどなあ
他のPBMで
いかにも強キャラっぽいイメージのキャラ作って
そのイメージにそぐわせるために
(誰かが見てるわけでもないのに)レベルのトップ争いしてたことあったけど
正直疲れた。
今は別にそういうイメージに拘らなくても良いタイプにしてる。
まぁ、レベルに任せた薄プレだったら幻滅この上ないけどな。
自称最強が叶いやすい世界になったな
自称最強(笑)になれるやつはいるだろうが
それで依頼で活躍できるかというのは別問題だな
たいていそういうのに限って行殺されるような行動しかせんし
行殺するのはMSの力量が足りないからだよね
行殺されるようなのは協力も何もないからなあ。
自分一人で問題ないとか言う自信過剰なのとかすげえ嫌だわ。
RPだとかいっても受け入れにくい位
>>626 別に世界観の枠の中で十分強かったら、トップ争いに加わる必要まではないんじゃね?
PLの間ではようやく中の上ってくらいでも、ワールド的にはそれで大概強いはずだし。
PC同士で喧嘩でもしない限りは、依頼の中で多少の強さの違いがクローズアップされることもそう無いしね。
行殺したところでPLから反感かうだけでしょ
しかもLV上げ厨というお得意様の反感をねぇ
どう考えても自己厨MSか、そのシナリオに参加している奴にMSの友達がいて
そいつとプレイングがバッティングしただけだろ
運営にとっても損でしかない
×私一人で問題ない
○私一人で問題ない、けどどうしても言うなら手伝ってくれてもいいわよ
×助けてなんて言ってない。
○助けてなんて言ってない、でもまぁ一応はお礼は言っておくわ
なんて便利なんだろうツンデレ
リプレイのシステム詳細が明らかになる前なら行殺というのは
OPからの読みをはずした失敗結果だと思う事も出来ただろうし
それが正当な評価だとユーザー側は思ってただろうけどねぇ
MSがOP段階では大まかなシナリオなんて作る義務が無いという事がわかって
有名になった今だと、MSの身勝手な判決でしかないし、それはMSの力量の無さを
物語っているだけになるのさ
合戦の情報が更新されたな・・・スケジュールも出たが8月か
8月一杯か
>>634 行殺されたやつのプレ読んだ限りでは、酷いのが多すぎる。
採用すると、他の大多数の努力を
手柄横取りするような奴ならまだしも、
木っ端微塵に台無しにするようなのだからな。
基本的に行殺される奴ってのは、それなりの理由があるからな。
明らかに依頼に関係ないことをしてるとか、他人の行動に関与するルール的なものとか。
あとは余程見当違いなことをやってて字数の無駄になることとかか。
8月一杯か…室温が暑くなるな
>>637 そういった事も「事前におおまかな流れが決まってない白紙の世界」であればMSはどうとでも出来るよね?
行殺にするな安易なイレギュラー排除は書き手の世界からしたら「お題から逃げた行為」でしかないよ。
いくらでも毒のような出来事を利用して逆に好転させるような物語をかけない事にはプロじゃないでしょ
>明らかに依頼に関係ないことをしてるとか、他人の行動に関与するルール的なものとか。
こういったプレは基本的に「反映されない」になりませんか?
行殺としてプレに書かれること自体がおかしなはなしですよ。
>あとは余程見当違いなことをやってて字数の無駄になることとかか。
「明らかに依頼に関係ないこと」と意味はおなじでは?
643 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 09:16:00 ID:D5VENA4Y
舵天照システムにおいて行殺というMSの行為に関するもっともらしい言い訳なんて無いんじゃないですかね。
1、ルールに反したプレイングは基本的に反映もされません。
成功目的に「明らかに」相反した行動、個人PCに対してのみに関わる接触行動など
2、MSはあくまでも仕事として小説を書いているので自伝作成ではない。
そこには「金を取っている以上、客のニーズに答える責任を負う」ものである。
こういったサービス企業の場合、客の要望に答えて満足してもらうというのがお仕事。
これは会社サービスとして設立している以上、法律で責任の所在は決まっています。
3、通常ゲームのようにあらかじめこういった行動を取れば必ずこうなるといった
機械的な処理による結果がでるような仕組みではない事。
MSによっていくらでも展開を改変、構築することが出来る。
以上から、行殺というMSのリプレイは仕事を放り出した行為にほかなりません。
舵天照おもすれー
舵天照最高!
>>643 因みに、行動採用=成功確約ではない。
失敗原因を詳細に描かれて、傷口に塩をすり込まれるよりは、
いっそ総没にしてくれと言う声も結構あるぞ。
行殺にしないMSほど、一度の些細な失敗が後々まで響くからなぁ。
AFOのウィルとか。
PBM時代なんてプレイングが総没になるなんてザラにあったのにねw
アレはアレで緊張感があったし
シナリオも良い行動が選別されるだけあって今より面白かった。
もちろん“小説”じゃあないけどw
反面、同じシナリオの中でも、知らないもの同士は
どうしても出し抜き合いなってしまうとかあったから
今とは一長一短だったと思っている。
>>645 ここで前にも説明したけど、失敗させるにしても「とげのない失敗のさせ方」又は
失敗はしたがその行動が切欠となって好転したといったフォロー的なストーリー構築。
そういった物語を作るかでMSの評価に繋がるんだろ。
648 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 09:56:31 ID:D5VENA4Y
>>646 PBM時代から参加をしていてオフ会にも積極的に顔をだし、
運営側やMSと顔見知りになってるので、システム上に宗教的理不尽な
部分があるほうがコネを使った裏技を大いに使えるんで問題ないというわけですね。
>>647 結論 オナニーストーリーは自分で書け
追伸 ここには書くな。チラシの裏に書け。
知能遅れさんはここでは片言でしか話せないようですね。
舵天照は最高のゲームだから細かい事はどうでもいいよ
ID:xCelz9Q6のように10年以上もこういった世界に関わっているのなら
運営とのオフ会が公式の場で多く開かれるような業界である以上、少なからず
コネは出来ますよね〜
そしてこういった世界ではそのコネで「チートLvの裏技」をおおっぴらに使用することが出来る。
いやぁ実に住みやすい世界だと思いますよ。そういった、裏の力を使う人にとってはねぇ
結論が出て良かったね
住み辛いならさっさと出てけ
654 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 10:25:33 ID:D5VENA4Y
たとえば、ID:xCelz9Q6に相反した意見をいうユーザーがいたとして、
ID:xCelz9Q6の意見が的外れなもので、反対意見のほうが評価が高い作戦であったとしても、
ID:xCelz9Q6はコネによる裏技を利用して、反対意見のプレを「行殺」させることが出来る。
「反映させない」というだけでは、どちらの作戦が成功したのかという明確な判定にはならないからね。
しかも、行殺という恥を反対意見側に擦り付けることが出来、自分の作戦があたかも最良であった
かのように錯覚させることも出来るわけだ。
そりゃ意見が合わないよねぇ
こんな輩がいたんじゃ
この業界、十年いてもコネなんてものは存在しないそうですよ
よかったねたつしちゃん
721 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/07/30(金) 10:26:56 ID:7o8uBb3n0
しかし、どんだけ被害妄想なんだ奴はw
運営やMSとのコネとかw
この道十年近くだけど、そんなもんが存在するなら俺が欲しいわw
へぇ、知恵遅れの人が読むと
「10年近く業界に関わっていたら多少なりともコネも出来ますよね」
が
「10年近く業界に関わっていれば「誰もが必ず」コネが出来ますよね」
に歪められて解釈されるらしいですね。
少し違うのかもしれませんが、何せ特異な方の考え方なので完全に把握はむりですね
そしてったった一人が匿名掲示板に「コネなんか持ってない」と
書かれたら、「コネなんか存在しない、誰も獲得していない」に脳内変換されるんですね。
知恵遅れの人って大変だなぁ・・・
これじゃ一般人とまともな会話も交わせないでしょうに
相変わらずネタでやってるとしか思えないくらいのブーメランっぷりだな。
相変わらず?いったい誰と勘違いしてるのやら
このスレで誰が特異な考え方してて
一般とまともな会話も交わせないのかは確定的に明らかなのになw
確定的に明らかって言葉を本気で使ってそうで怖い
どうでも良いところに無理矢理反論してる空気が哀れだな…
>>638の意見で間違ってる部分を指摘してるのに
それに対するコメントも無いまま、どうでも良い話しかしないのは
哀れを通り越して呆れるよね
たつしはそろそろ、ラーメン屋たつしに風評被害で訴えられそうだな・・・
てか、予測検索でいつのまにかトップに来てるぞw
ん? 何処か間違ってたのか?
プレに書かれるのは白紙が原則描写なしっていうのの逆で、プレイングを書いている(参加している)以上描写の義務が出てくるからだ。
見当違いなことってのは「砦に住み着いた盗賊を退治して下さい」っていうような依頼で「砦に居るってのは罠だ!洞窟へ向かう」とかいうものだ。
また「明らかに依頼に関係ないこと」ってのは、「砦に〜」の依頼で「病院でカレーを食う」とかいうプレイングを書くようなものを指す。
これくらいだれでも分かる話だと思ったんだがな。
そもそも何で一々コメントを返さないといけないんだ? 寧ろ恥を晒さずに済ませてやったんだから感謝して欲しいくらいだ。
666 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 12:26:47 ID:D5VENA4Y
えっ?
Googieの予測検索ってたしか、全体の検索結果の統計+個人の検索率の統計だよな。
Googie関係の検索バーとかインストールしてると、その個人で検索した履歴も集計さるんで
「個人差」がでる仕組みだと思ってたが、違うのかね
おっと「プレに書かれる〜」ではなく「リプに書かれる〜」だな。
つーかたつしはもう存在そのものがスレ違いみたいなもんだから、さっさと消えてくれんかね。
>>665 肝心なところが書かれていないぞ?
行殺の行為を説明するなら
「砦に住み着いた盗賊を退治して下さい」という依頼で
「砦に居るってのは罠だ!洞窟へ向かう」とプレを書いた。
で、その結果どういった行殺のリプレイとなったのか?
ここが肝心だよねぇ・・・
説明が途中でおわってますがなwwww
何考えてるんだろこの人
669 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 12:38:25 ID:D5VENA4Y
>プレイングを書いている(参加している)以上描写の義務が出てくるからだ。
ここも実際とは違いますね。
実際はプレに書かれた事の半分も描写されないことのほうが多いですよね。
つまりは、「行殺するしかない行動」でも描写しないという方法も取れるということじゃないですかね?
寧ろこっちが何考えてんのか聞きてーわw
肝心も何も、その文章が全てを物語ってるだろ。
「砦に居るってのは罠だ!洞窟へ向かう!」これでそいつの出番は終わりだよ。
自身の理解力の無さを他人の所為にするのは勝手だが、それは馬鹿を晒してるだけってことに気付いた方が良い。
>>670 はい?意味がわかりませんが
「砦に住み着いた盗賊を退治して下さい」という依頼で
「砦に居るってのは罠だ!洞窟へ向かう」とプレを書いた。
当然、OPのどこかに洞窟という単語があったからこういった考えも出たわけですよね?
指定された場所にいくとそれは罠だった話なんて、冒険物語としては普通の話ではないのですか?
672 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 13:01:16 ID:D5VENA4Y
>「砦に〜」の依頼で「病院でカレーを食う」とかいうプレイングを書くようなものを指す
そういった本当に関係の無いプレを書く人なんてかなり稀な話だと思いますが
もし仮にそういった事を書いても、「病院」も「カレー」もこの物語に登場しないものであれば
「反映しないでいい」
のではないですか?
何故行殺といったリプレイにすることが正しい判断になるのでしょうか?
まだ言ってんのかよ…自身の話してる論点すら解らない阿呆だからしょうがないか。
寧ろ粗探しっつーか、妄想で粗を作り出してくるような奴だからキリがない。
それは単語はあれど、既に居場所が明言されている場合だ。
舞台は村から2時間程歩いた場所にある森の中にある砦です。
その砦に住み着いた盗賊を退治して下さい。
尚、森は広く、所々に獣の棲む洞穴もあります。
こういう風な依頼で洞窟に向かうのは見当違いだって話。
描写しない云々に拘っているようだが、原則(文章ですらなく、一文字でも)プレイングを送っていれば描写の義務は出てくる。
描写しないというのは有り得ない。
病院カレー然り、没にされるようなプレイングしか書いてない場合は、全部没にされるか、リプレイ内で提案はするが窘められるかはMSの裁量に委ねられる。
相槌を打ったり、戦闘時に少し出てきたりとモブ的な役割で描写される場合もある。
理解したか?
つーか、ゲーム追い出された奴に何説明しても無駄だよな。
674 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 13:45:10 ID:D5VENA4Y
>>673 そういった依頼であっても
「砦で冒険者が来ることを予期していて罠を仕掛けていた」
というパターンを作り出すことが出来。
砦の裏口の鍵を最近獣に取られて無くしたという設定もMSからすれば加えることが出来る。
何せ、ストーリーを予め決めておく義務も責任もないからね。
「砦に居るってのは罠だ!洞窟へ向かう」と言い、PTが仕方なく付いて行くと、獣と戦闘になり
偶然、砦の裏口の鍵を発見した。洞窟には獣以外いなかったが収穫はあった。
そして手に入れた鍵を使い裏口から進入することに成功。中に入ると、正門側で待ち構えている
盗賊が見える。「このまま正門からいけば、大変なことになっていたな」
なんて展開もできますよね?
何故無碍に行殺しなくてはいけないのでしょうか?
>原則(文章ですらなく、一文字でも)プレイングを送っていれば描写の義務は出てくる
原則と強調されても、事実上台詞の半分も描写されない事が多いのは事実ですよね。
その台詞は特定のイベントが発生した時しか使えない台詞だったりします。
逆に言えばイベントが発生しない場面ばかりなら「反映する義務を負わない」わけですよね
5時間で20レスとかマジキチ
飯食う間も惜しんで張り付くとか引き籠もり以外の何者でもない
頼むからお前ら触るんじゃない
せっかく沈静化しつつあったのにまた元気になっただろうが
洞窟には盗賊どころか獣さえいなかった。得られたのは古臭い番号が書かれた鍵ひとつ。
「みんなすまない、宛てが外れてしまった」
「あーあ、だから言っただろ」
「あんたは言い出したら聞かないんだから、もう」
「まぁ仕方ない、余計な時間を取ってしまった。すぐさま引き返して砦に向かおう」
夕暮れ時になり、ようやく砦にたどり着く一行。
すると砦のほうに人影が見える。
「何いってるか聞いてきます」
「あぁ、たのむ」
しばらくして、
「・・どうやら、俺たちの事を待ち伏せしてたみたいだね」
「なに!、どこから情報が漏れたんだろう」
「午前中に来るはずだったとか何とか言ってたよ」
「正面から行くのは危険なようね、裏口とかを探してみましょう」
ガスッ!
シノビの手裏剣が見事首筋に命中し、見張りが倒れる。
「うわ、この扉、下手に触るとなのかの罠が作動しそう」
「これは、扉を破壊するより壁壊したほうが早そうな代物だな」
「・・・あれ?この鍵穴の部分の文字、何か見覚えない?」
「おー?」
徐に、洞窟で拾った鍵を差込み、回すとカチャリと音が鳴る。
一斉にPT全員が口をそろえて
「おー!」
「し!、声がでかいよ」
「道草するのも悪くないな・・」
「今回は偶然だろ偶然」
「だが結果オーライだぜ、頑固者さんよ」
「・・・すまない」
みたいな展開に何故できないんでしょうか?
出来る出来ないで言えば出来るだろうが、普通はやらない。
そんな超展開やらかしたら非難されるのは目に見えてるからな。
そういった可能性がある場合は、もっと持って回ったような説明になる。
「事実上台詞の半分も描写されない」とか描写関係で必死になって言ってるみたいだが、リプレイにはプレイングと同じく文字数制限がある。
何でもかんでも描写してたらあっという間に文字数なんてなくなるから、ある程度削られるのは当然だろう。
依頼に参加してんのはそいつだけじゃないし、他の面子との兼ね合いもあんだろ。それくらいも解らないのか?
そして特定の場面でしか使えそうに無い台詞だったとしても、若干改変して使われることもあれば、そのまま没にされることだってある。
つーかそういうの何て言うか知ってるか? 下種の勘繰りっつーんだよ。
此処はお前の妄想垂れ流し&質問スレじゃねーからいい加減消えてくんねぇ?
昔、寺のえらい人が実際にプレイしてクォリティを確かめてみよう、と思い立ち、具体的人名とシナリオは伏せる。
この事件はOPに出ている要素だけでは、納得がいかない、××にいって真相を確かめる、というプレイングをしたそうだ。
扱い、行殺。
自分の作った理想のゲームがこんなものかと絶望したそうだ。
ちなみに横浜で聞いた。
もう自キャラが活躍するノベル発注するか
自分でオリジナルノベル書いてろよ
それ以外にお前が満足する方法はねーよ
阿呆…出来る出来ないで言えば出来ないだろw
マスタリングの意味を勉強し直して、もう喋るな。
685 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 14:40:33 ID:D5VENA4Y
>>681 文字数を理由に客の要望に答えられないとするのは、Msの力量の無さの言い訳にすぎないのではないですか?
>そんな超展開やらかしたら非難されるのは目に見えてるからな
何故ですかね?
参加者全員のプレイングを行殺することな旨くまとめれるならそれに越したことは無いはずですよ。
それでも非難をしようと思える人というのは参加者の特定個人に対する私怨によるものではありませんか?
非難されるという根拠が見えてきませんので根拠を教えてください。
>そういった可能性がある場合は、もっと持って回ったような説明になる。
OPを読んでどういったストーリーになるのか予測するのは個人差があると思います。
つまりそういった話にはならないはずですし、何よりOPに書かれていない内容も
MSは追加できますので、意味を成しません。
じゃあてめーがMSやれ
>>680>>681 その視点があったか!!
目から鱗だ。
しかも読ませる文章だ
いや、文章といえるほどのつもりで書いているわけじゃないのは分かっている。
だが、小説が書ける奴っていうのは、何を書いてもそのヘンリンが見えてしまうものなんだよ。
分かる人にはね。
良ければ続きを書いてみてくれないか
チラシの裏に
688 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 14:55:20 ID:D5VENA4Y
>リプレイにはプレイングと同じく文字数制限がある。
>何でもかんでも描写してたらあっという間に文字数なんてなくなるから、ある程度削られるのは当然だろう。
上の発言と
>原則(文章ですらなく、一文字でも)プレイングを送っていれば描写の義務は出てくる。
は矛盾してませんか?
まぁ「原則」という事ですので、表向きは「一文字でも描写する義務」を持つと・・
でも、でもかんでも描写してたらあっという間に文字数なんてなくなるから、「ある程度削られるのは当然」だろう。
ってわけですかね?
でしたら「行殺にするぐらいなら、文字数削る意味で反映させなければいい」んじゃないですか?
一PCを笑いものにし、一個人ユーザーからの不満を買うことになるような行殺がなぜ必要なのでしょうか?
すすんで笑われてるやつがなに言ってんだかw
もうお前がそう思うならそれでいいよ。
でもそれ他人に強要すんなよ? それお前の中でしか通用しないから。
とりあえずお前が行殺の意味解ってねーことは解ったわ。
>>684 いや、お前こそマスタリングの意味を勘違いしてないか?
マスタリングっつーのは、参加者からのプレイングを受け取って判定し、文章に書き起こすことだぞ?
OPに記入されていない情報云々はOPに関するもので、マスタリング自体に関するものじゃない。
つーかAFOの時にそれとプレイング無視で散々話題になってたMS居ただろ…
691 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 15:11:31 ID:D5VENA4Y
今の寺と昔の寺は中の人が違うから。
>>690 私の中でしか通用しないような話をしているつもりは無いのですが?
このゲームシステムを論理的に解釈したうえで、だれしもが感じるような事柄を取り上げてるつもりですよ。
意見地食い違いはそれを利用する側とされる側の違いだと思ってますが
自分に出来ない事を他人に強要する奴ってなんて言うか知ってるか?
695 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 15:16:36 ID:D5VENA4Y
>>692 つまり、今のシステムは昔の寺経営者、設立者の理想とは違っているわけですね。
>>691 うさんくさいからだろ
つか、オチのほうに移動しようぜ
意見地食い違いは×
意見の食い違いは○
なんで地なんか出たんだろう?
それはさて置き、昔の経営者の理想したシステムがどんなものが知りたいですね
>>ID:D5VENA4Y
君の言う事が正しい
そうなったら君は何をしたいの?
>>696 てか、認めたら行殺=馬鹿な人って構図が崩壊するからだろw
昔の経営者を馬鹿よばわりできないしねぇ
まあここ見りゃ判るけど、たつしには「他にもプレイヤーがいる」という
視点が根本から抜け落ちてるんだよな。
単純な話、たつしは一度、たつしx8人の依頼がどうなるか想像してみればいい。
・・・とはいえ、多分たつしにはそれがどうしても想像できないだろうけどね。
空虚読むとか、他人の心理を推し量って協調するみたいな作業は、多分たつしに
とっては、俺らが26次元異世界人の表情を読むよりも難しいことなんだと思うよ。
え?寺スレでは散々バカにしてるだろ?
ところでお前みたいに自分で出来ない事を他人に強要する奴、DQNっていうんだぜ?
>>700 そういった事は仕事に対するいいわけに過ぎませんて・・
この業界といいうかシナリオのどれを取ってみても平均して8名は参加するんですから
そのぐらい出来なければ最初からMSなんてやらないほうがいいんじゃないですか?
>>699 おまえ寺のお家騒動は2chでも語り草になってるのに
そういう事いっちゃうとただの間抜けだぞ
調べて分からなかったからカマかけてんなw
何を指して本当の事かどうか聞いてるんだ?w
706 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 16:44:49 ID:Xo9ifFeB
>>705 お前自分でなに言ってるかも理解できてないのな・・
707 :
名も無き冒険者:2010/07/30(金) 19:03:17 ID:Xo9ifFeB
結論が出たようだからまとめとおくか
WTRPGでよくある行殺。
これは自己厨且つ、ストーリー構築能力に劣るMSのパラメーター。
行殺が多ければ多いほど、そのMSの評価が下がる。
合戦は今日まだ更新があるらしいが、行動選択まで出るのかな?
出たら相談が楽なんだが。土日が使えるし
更新来たな
パイモンて、次の舞台はヨーロッパ圏あたりか
>>679 プロットみたいにさらっと書いたのこれ?
状況が頭に浮かぶ、かなり才能あると思うよ
あ、触ったらダメだったのか
712 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 12:57:30 ID:TqFcIx/A
>>709 言い回しがキリスト教なんかの悪魔の説明っぽいね。
だけど、西欧だとジルベリアと被るな。
ジルベリアはロシア圏だと思う
雪国じゃない西洋みたいな感じになるのかもしれん
714 :
名も無き冒険者:2010/07/31(土) 15:57:12 ID:axUFsoLt
ジルベリアはロシア辺りがモデルだし、あそこは東欧だな
まぁ、似たようなものだといえばそれまでだが
昔、寺のえらい人が実際にプレイしてクォリティを確かめてみよう、と思い立ち、具体的人名とシナリオは伏せる。
この事件はOPに出ている要素だけでは、納得がいかない、××にいって真相を確かめる、というプレイングをしたそうだ。
扱い、行殺。
自分の作った理想のゲームがこんなものかと絶望したそうだ。
ちなみに横浜で聞いた。
行殺はシステム的なイレギュラーって事だね。
MSの管理体制を見直さないとダメだよ
たつし・・・このスレで暴れてるのも要するに
「俺を行殺したDTS許さねえ」ってことだよな
つまり、行殺されたのが悔しかったって自分で暴露してる訳で・・・必死で滑稽すぎるw
皆さん、これが今話題のたつしより劣る光合成君です。
たつしより劣るとかたつし擁護になるから言わない方がいいよ
それとも、たつし本人かな?
>>718 ああ、たつしスレから持ち出してるから本人確定。触るなよ。
このスレでたつし知らん人も多かったのかもしれんが
今回暴れてまた悪名が知れ渡ったなw
そのうちまた誰も相手にしなくなるさ
たつしより下の人間って本当にいるんだ
たつしと老害と無能な働き者なんて、早くつぶし合って消滅してくれればいいのに。
たつしは相変わらずNG指定がしやすくて助かるな。
大規模だけど
敵に上級アヤカシの援軍がくるのはお約束になりつつあるな
選択肢と参加人数的に、一匹だと少ないんじゃね?
新人王決定戦の参加賞って配布されてる?
各賞発表と同時に配布なのかな
727 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 16:05:21 ID:w3WImwOn
第三者的見解w
どう見ても自演です本当にありがとうございました
今日も反応するのは光合成君だけのようです。
730 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 17:12:03 ID:3D1TKY7h
>>729 酷い会社だな、消費者センターにいったか?
いってないならすぐにいった方がいいぞ
731 :
名も無き冒険者:2010/08/02(月) 17:16:40 ID:3D1TKY7h
そういや、このゲームってクラスによってレベルアップに必要な経験値って違うの?
さんくす
同時期に始めたやつに3〜4レベル差を開けれてたから違うのかと思った。
素で負けか、競争してたわけじゃねーけど
入った依頼数が同じでも成功度や貢献つくかつかないかで差がつくからな
このあたりはしゃーないw
736 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 10:24:36 ID:Rbpf+Aq1
たつしと呼ばれている人物がBANになるまでの経緯:
*第三者から見た正当な評価で作成されています。
2009/06/29
シナリオ「開拓者になりたい!」にて竜士として参加。
MSは「周利 芽乃香」
OPソースから要点をまとめて要約すると。
志体の無い(開拓者には接待になれない)子供が、開拓者に憧れているので
一度本物の開拓者を見せて喜ばせてあげたい。という子供の大人たちの依頼。
舵天照の世界ではアヤカシ退治専門として開拓者なる得意な能力者が生まれる
といった設定で、志体は開拓者の能力の力の源であり、これがないと宮本武蔵
級の腕があっても一人では1匹も倒せないような力の差のある世界。
そんな中で、志体のない子供が開拓者に憧れる事は、完全に未来の無い夢物語。
それどころか、アヤカシという絶対的な破壊者との接触機会が格段に増える
事が予測される為、幼い子供の夢であっても早急に諦めさせる事が一番の解決策。
と誰しもが思える内容のようだった。
だがMSが今回の依頼に用意した条件は、
-----------------------------------------------------------------------
◇留意事項としては、(※解説の写しです)
開拓者の素質たる志体の身体はありません。
身体能力は、あくまで一般人レベル。どんなに頑張っても開拓者にはなれません。
本気で稽古を付ける等して、怪我をさせると依頼失敗になりますのでご注意を。
でも‥‥現実を見せ付けて子供の夢をぶち壊すのも、依頼趣旨としては問題有り。
それぞれ違うクラスに憧れを抱いておりますが、参加の中に該当クラスが居ない等も考えられます。
他クラスの方からお話を伺うだけでも喜びますのでご安心ください。
-----------------------------------------------------------------------
と言うものだった。
737 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 10:25:58 ID:Rbpf+Aq1
これに対して、竜士の作戦卓発言では
どう考えても子供の命の重さを考えればMSの考え方は間違っているとしか思えない。
諦めさせる事が開拓者としての勤めであって、馬鹿親もろとも教育するといった
発言がなされている(ソースは作戦卓での発言)
参加者は8名だったが、作戦卓で積極的に参加したのは竜士を除いて
花月(ia1143)
剣桜花(ia1851)
の二人。
竜士は、作戦卓に顔を見せないその他の仲間に、作戦卓で意見を言い、もっと
積極的に参加して欲しいと訴え始める。
それが元となり、運営側が現れて竜士は発言停止処分を受ける。
【第三者的見解】
作戦卓とはシナリオ参加者がPTでの大まかな行動を話し合って
決めていく場であり、参加義務が自然発生するのは当然の事と思える。
そこから考えれば、竜士の発言は当然な流れであり責められる事ではない。
738 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 10:27:28 ID:Rbpf+Aq1
だが、舵天照の特殊なルールに、
「作戦卓への参加をPC側が他のPCへ強要、又はそれに近い発言は禁止する」
といった決まりがあるらしい。これに逆らうと
一定期間の発言停止という処罰を受ける事になる。
又、
作戦卓での発言は、担当MSが回覧の義務が無く、作戦卓で決められた内容
をMSが把握する必要性が無いという決まりもあるとの事。
つまり、運営の決めたルールによれば「作戦卓は何の意味も無い代物になるよう
に作られている」と見て取れる。
運営からしてみれば、作戦卓での発言がヒートアップしないほうが、管理も楽だし
サーバー負担にもならない。トラブルも少なく済む。
だが、PTで強力しあって物語に挑むというプレイスタイルが売りのゲームで、
みんなで話し合って作戦を決めるという肝のコンテンツなのに、運営上の理由で
そういったルールにしているとしたら・・・呆れるしかないのではないだろうか。
739 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 10:28:41 ID:Rbpf+Aq1
2009/07/06
シナリオ「形見を私に」にて、竜士参加。
この時初めて自分の事が2chのネットウォッチで晒されている事を知ったらしい。
だが終始無視。mixiでその事を語っている。
この時はまだ、舵天照の裏の設定の部分を良く知らないで参加していた為、
舵天照のやり方は、
OP製作段階でリプレイ終了までの粗方なシナリオは作成されており、事前設定に従って
成功失敗の判定を運営と共に確認しながら行なうものだと思い込んでいたらしい。
そのためか、顛末までの経緯を考えて公開することで、みんなの同意を得ようと思った
との感想が書かれている。
仲間の提案を了承して自ら別に板を立てて、その推理シナリオを発表。
ところが、参加者から何の反応もないので、せめて一言感想をお願いしますと投げかけると
百舌鳥(ia0429)「ここは、お前の自慰(オナニー)する場所じゃねぇんだよ」
といった、返答が参加者から書き込まれたとの事。
この発言を受け、竜士の仲間、兄弟が匿名メールによる運営への抗議を行なう。
この発言には問題ありとされて、みそか氏再降臨。発言削除処置が行われる。
一方その頃、mixi仲間の友人が2chで舵天照傍観者と激しいバトルを展開。
そして何を勘違いしたのか?
「【重要】外部掲示板を用いた特定キャラクターへの誹謗・中傷につきまして」
がインフォメーションに追加される。
【WTRPG】舵天照。管轄外掲示板発言で処罰?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1246884844 この運営の行動は、法律上でもかなり問題があり「とてもまともな会社がくだす判断ではない」
ここに来て、会社(運営)自体の判断にかなり問題があるゲームだと言う疑いが濃厚となった。
740 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 10:30:18 ID:Rbpf+Aq1
そしてこの「普通の会社ではありえない発表」に竜士は脅迫観念に駆られ、
まともな判断をしない会社ならどんな出来事もでっち上げられるかも?
と、追い込まれていったとの事。
そして遂に、BANされる前に別アカウントと作っておけば、そこから
再スタート出来るんじゃないのか?と思い至り、サブアカウントを作成。
すると待ってました!
とばかりに運営からメールが来て、
*******************************************************************************
「この前にお問い合わせ頂いた、○○@○○の匿名メールは貴方が匿名で送ったものですよね?
否定されても、此方は証拠を掴んでいます。
無料メールをつかって匿名でのお問い合わせは、
「t-onサイト規約」の禁止行為
・詐称行為
自分以外の人物を名乗ったり、架空の組織を名乗ったり、代表権や代理権がない
状態で会社や組織を名乗ったり等、あらゆる詐称行為を禁止いたします。また、
ユーザー登録において、偽の氏名、偽のアドレス等、本人を偽る行為を禁止いたします。
に当たると判断いたします。
又、先日作成されたアカウントは貴方が作成したものですね?
これも個人が複数のアカウントを所持する事は原則禁じられていますので、
永久アカウント停止処分とさせて頂きます。
*******************************************************************************
741 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 10:32:15 ID:Rbpf+Aq1
そして、竜士アカウントはBANとなったとの事。
そもそも、匿名メールで抗議したのは、竜士の兄弟であり第三者。同一PCから
送られたと言うだけで「此方は証拠を掴んでおります」と言えるんだそうな。
それにどうも納得がいかない。匿名メールならば身分を偽っているとは言えないからね・・・
でも、複数アカウントを作ってしまった事は当たっているのでこれはどうしようもない。
として竜士は停止処分を受け入れたとの事。
いやはや・・・
脅迫してユーザーを追い込む運営ねぇ・・・
これが竜士の最後となった。
742 :
名も無き冒険者:2010/08/03(火) 10:44:59 ID:+BEoWkLr
今回の合戦はやっぱり空戦がメインなんだな
龍は扱い慣れてないけど李水さんに挨拶でもしてくるか
すまん、sage忘れた
ボロばっかりで凄く・・・いじりたいです・・・
>>742 一応、船の上で戦うとか島で戦う選択肢はあるっぽいが、
ぱいもんの方角で戦うことになったら、陸戦の出番は余計減りそうだな。
渡月も島みたいだから
陸でもなんとかなるんでない?
支給品でぱんつがでた
生命1に錬力1って性能良くね
スキル巻き戻しのメールが来たが、
TOPページに載せないところが寺らしいというか何というか…
そういう、秘密裏にってのはよくないと思うんだけどな
秘密裏って言葉が大好きだからね寺は
本来流してはいけない個人情報とかもダダ漏れだし
けっこうな古参連中と仲良くしていくと
その情報どこで手に入るんだよ?
なんてビックリするような詳しい内容知ってる奴がいるから怖い。
出所聞いたら、「教えてくれる人に迷惑かかるからダメ」だってさ
突然のメール失礼いたします。
本日はスキルの強化について
お知らせがございましてご連絡を差し上げました。
「葉擦」、「玄亀鉄山靠」、「極地虎狼閣」、「カミエテッドチャージ」
上記のスキルにて、スキル内に同じ部位(命中・命中など)を強化する効果があ
る場合、どちらかの効果に対し、強化を行うと同時に両方強化できてしまう
という不具合が発生しておりました。
ご迷惑をお掛けいたしまして、大変申し訳ございません。
この度の不具合に対し、
スキル効果のどちらかを巻き戻しを行わさせていただきたいと存じますので、(以下略
とのこと
調べてみたら対象となるキャラ(メール送らなきゃいけない相手)が多かったから、
「TOPにアナウンス出てるのに、俺のとこにメールまだ来てねえぞ!」
より
「メール来てるけどTOPにアナウンス出てねえ!」
の方がまだマシと判断した、とかだったりしてなw
浪人生活オワタ /~ ̄ ̄\
┗(^o^ )┓三  ̄|実家| ̄
┏┗ 三 | |
 ̄ ̄
───┐
開拓者│ 開拓者ハジマタ
ギルド. | ┗(^o^ )┓三
│ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
←鍜治 | [アイテム] 依頼料ハイッタ
 ̄|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
< アイテム強化は任せろー!バリバリ
____
←鍛治 | アイテムオワタ
 ̄|| ̄ ̄ − 三┏( ^o^)┛
|| − 三 ┛┓
個人情報とかダダ漏れってまじ?
元MSが運営やってるって本当?
たつし必死だなw
>>756 >個人情報とかダダ漏れってまじ?
だったら、たつしはこんなトコでほざいてられねーよ。
なあ。たつし。
>元MSが運営やってるって本当?
元MSだろうと元PLだろうと。入社して社員になったら完璧にオフィシャルだよ。
因みに、運営責任者の肩書きは課長だ。
課長って、組合に入れない管理職だよな。労働者ではなく会社側の人間。
>>758 ・・・何あわててるんだろ?
社員になった立場利用して自分の携帯からピピって友達に情報送ってるって
噂で聞いたけどね。
これだからたつしは‥‥。
だから触るなよ。
こいつを説き伏せたり考え方変えてやる必要なんてどこにもない。
論破する必要もないし、自分で気付かせることもいらない。
駄目なまま駄目な奴でしたでいいじゃん。
ここだけ見ても、コイツがハブられる理由なんて誰にでも明らかなんだから
久しぶりにスレに来てみたけど完全にたつしにのっとられてるじゃないか。
まぁ正直、ゲーム自体の話題が乏しいからねえ
もっと話題性があることないかなぁ
たつしって中学生? 小学生?
中年生じゃね
>>765 参加してるやつが必ずここ見てるってのもファンタジー
ここ見てる比率ってかなり低いよ
厨が暴れてるとき以外は殆ど伸びない
合戦の第一回行動入力が締め切りか
今回は参加表明で馬鹿が暴れるようなハプニングも無く
整然としたもんだな
これだけ職が増えて獣人といった種族まで登場したのに
参加者たったの150名あまりか
コンバートでAFOから招いてこれじゃ、終わったな。
ゲームに参加できない人にはそうとしか見えないでしょうね^^
まだ行動入力一回目だし、「遅らせながら」参加表明する人らもいるんじゃねw
実際掲示板で参加表明する奴は全体の一部だよな
俺も表明はしてないけど参加はしてるし
そういった事は少し考えれば予測できるので、
常人ならそういった事を踏まえて発言しているんだと
>>770を見て解釈しますよね
150名「たらず」って言葉で。。。。
だから
>>772の発言が出ること自体が、常人の会話についていけてない人って事になるんだが
はぁ・・・、馬鹿相手すると疲れるよ、ほんと
スケジュールが伸びすぎて区切りがわからなくなってるってのもあるね。
寺のイベント下手は前からだけど、いまのところ良い悪いが交互に来てると思う。
まあ、質問卓に馬鹿がわかなかったのは良かった。
質問卓に馬鹿は沸いてたが?
777 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 11:34:00 ID:b5Q2jCSG
こんばんわ、まひるです。
相談卓と交流掲示板もろもろを見ているが…あんた、何もわかっちゃいないな。
それともわざとやってんのだろうか。だったら大概にしとけ。
何かどうしてもしたい事があるなら、一人でもやってりゃいいだろう。
自分のやりたい事の為に他人に無理難題、無茶無謀で連れまわそうとするな。
説得するつもりの言葉ですら、自分の中で作りあげた勝手な解釈じゃ同意されるわけがない。
このままだとあんたの意味がない話に時間を浪費するだけで、肝心な主目的の内容に対してろくすっぽまともに相談出来ず、プレは破たんし依頼は失敗するぞ。
その責任はあんたが取れるのか?どうやって取るんだ。
依頼を通った競争率の高さも知ってるはずだ、それはあんただけじゃない、ほかの参加者も同じだ。忘れるな。
相手の意見を潰して自分の意見を通そうとばかりで、何にもなってねえじゃねえか。
もう少し考えてくれ。いや、違うな。考えろ。
それと。交流掲示板の方での動き方ももう少し考えろ。
ってかなりの馬鹿が
さすが自称常人だな
779 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 11:45:06 ID:b5Q2jCSG
まひるってキャラはおそらく本体としては切り離された捨てPCに
してるよねぇLv殆どあがっていないし、とあるキャラが出てきた時だけ
餌まきのように挑発に利用している。
さて、まひるの本体はどのPCかなぁ?
ID:BAVFfBHVなら知ってると思うけど
780 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 11:48:27 ID:b5Q2jCSG
>>777の文を見ると、よほど舵天照内で権力がない限りいえない事が多すぎるよねぇ
こんなメール送る奴が、我が物顔で闊歩してる世界なんだよ。
しかもこのメール内容で運営はスルーだからなぁ
781 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 12:06:06 ID:b5Q2jCSG
>>777 777の文章に注視してみると。
大概にしとけ
やってりゃいいだろう
なってねえじゃねえか
結構特徴的な文だよねぇ
あれ?この書き方って2ちゃんスレでよくたつしに絡むあの人に似てませんか?
どんだけ昔の引っ張り出してんだよ…
ああ、お前の時間は止まったままだもんな
参加人数は1265PCとWT8史上過去最大となっております!
CTSやってないから分からんのだが、あっちはもっと多いの?
ともあれ、参加PCと比べて挨拶してたPCって結構少ないのな。
俺も代表で一人行かせただけだけど
2010/05/31 大規模作戦第3フェイズ、2002名のご参加いただきました!
(中略)
>今回は2002名のご参加をいただきまして、
> 引き続き2000名を超える御盛況を頂いております。
(後略)
との事なので、CTSの方が多いね。
いつから「150名あまり」ってのが1000人以上を指す言葉になったんだ?
過去の大規模を見てればその程度の参加人数になることくらい簡単に予想できると思うんだが
さすが自称常人は違うな
786 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 13:46:47 ID:3STbydLD
キャラ同士の受渡しが出来るようになってて
コンバート機能、多数の職追加。
ざっと、みつもって一人の得意様が複数登録していると見れる。
その数は1垢あたり10PC以上だろうなぁ、平均して。
となると正式なPL参加人数は・・・200名?
俺でも5人は参加させてるからなぁwwww
AFOのお得意様、いわゆる寺の総力あげて・・200wwwwwwwwwwwwwwwww
>>785 参加表明はPLの数の指標に丁度いいんだよ。
114番ですね
ホ■じゃ
よろしくのぉ
113番かな?
○超っすー
じゃぁ遅らせながら111番!
じゃぁ遅らせながら111番!
百十一番!×××酒様だ!
といったらスレても続けるのかね?
・・・参加表明が、指標?
ID:jG+yFCol
光合成君の病気らしきものが発動したか?
790 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 14:03:34 ID:3STbydLD
>>782 え??????????????
このメール内容はどのキャラに対して送ったものかなんて
「送った本人」と「送られた人」と運営、そして「送られた人から情報もらった私」ぐらいしか知らないはずだけど?
なんでお前がw「どんだけ昔」って、かなり昔のメール内容だって事知ってんだよ?wwwwwwwwww
おまえ何者なんだよwwwwwwwwwwwww
なぁ?
このメール公開したの今回が初なんだぜ?
赤の他人のIDで言われてもなぁ。
792 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 14:21:20 ID:3STbydLD
なぁ
まひるさんよ?
このメール送られる前って、「送られた人」からしたら面識ほとんどなかったらしいな?
依頼で、一緒になったことすらなかった。
「送られた人」はほんの数回だけ、依頼に参加しただけなのに
突然見知らぬ人からこんなメールが届いたそうな?
お前、前からこんな脅しメールをを参加者に出してたのか?
お前は舵天照のどんな地位なわけ?
もう捨てPCにしてるらしいから、何言われても平気かもしれないけどね。
たつしなんかよりよっぽどお前のほうが陰険で姑息な最悪のプレイヤーだよ。
一方たつしは、自分が参加していない依頼の参加者に
面識有る無し関係なく「ぼくのかんがえたさいこうのさくせん」メールを送りつけていた
D:jG+yFColさすがは光合成君。意味不明の理論展開ご苦労様です。
796 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 14:40:58 ID:3STbydLD
なぁ、お前らがもし、新規ではじめて色々経験している最中に、
>相談卓と交流掲示板もろもろを見ているが…あんた、何もわかっちゃいないな。
なんて文面でほどんど知らない人からメールきたらどう思う?
え?もしかしてストーカー?、それとも全体的な管理者?運営?
って思わないか?
気味悪いだろ
その後の文面なんて全否定だぜ。しかも、命令形に書き換えてるところまである。
あるいみ、脅迫、犯罪だわ
797 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 16:20:22 ID:3STbydLD
まひる(ia0282)はとある人にひどいメールで脅した事実は明白だ。
そして、彼をを挑発するように毎回そのPCで合戦相談所に現れたりする。
そう、故意に挑発してるんだよw
他人が迷惑するような展開を待ち望んでるんだよ。
運営にとっては害悪の行為でしかない。
普通なら、危険な人物からうらまれているとかであれば、犬神彼方のようにやや控えめになるか
登場させないで別PCで提案なりしてくるはずなんだよねー
わかるかい?
大規模合戦で故意に騒動を起こそうと計画して笑ってるのは、
まひる(ia0282)のPLなんだぜ?
めくそはなくそをわらう
さすがにこの流れは「ウォッチでやれ」といわざるを得ない。
800 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 17:46:52 ID:3STbydLD
多分、過去も何件かやって新規つぶして来たんだろうなぁ
自分は運営とかとコネもってるから、少々手荒いことしてもお咎めなし。
んで、どんどん怪物が育って言ってるんだろうねぇ、これからも
801 :
782:2010/08/05(木) 17:57:08 ID:NhWs4jyi
>>790 お前はバカか?
>>777 のメールの信憑性なんて気にしてねえよ。
文面に「交流掲示板」っていう一文があるだろう。
拠点が出来る前のDTS最初期の頃の掲示板の事だ。
なんで今回の合戦の質問卓での話しの中、そんな昔の話しひっぱってきてんの?
今回の合戦と何の関連性があるわけ?そう言っているんだが?
公開したの初めて?って事はでっちあげじゃない限りやはり本人って事か?
仮にマジネタだとしても、初期から参加してた俺は言われて当然の事をやっていたと記憶しているが?
802 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:11:00 ID:3STbydLD
そういった苦しいいいわけを考える為に、随分時間かかりましたねぇ
DTSの交流軽視版が消されたのは結構最近で、機能はしてませんでしたが回覧は
可能でしたよ?
それに、
「ああ、お前の時間は止まったままだもんな」
これってなんで止まったままって事を強調してるんですかね?完璧にとある人物を
想像してるじゃないですかw
本人じゃないにしろ、あのメールの出所が確かなものであると言うことを知っていた。
という状況証拠にはなります。
だってw、大抵最初に来る言葉は「ソースよこせよ、どうせいでっちあげだろ?」
になりませんか?
なんであなたはw、あの文を見たときに「本物」と思えたんでしょうね?
803 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:14:29 ID:3STbydLD
ID:NhWs4jyi、あらため、まひるさん。
最初の言動からすでにおかしいんですよw
あなたはいつも、頭に血が上ったらあまり考えないで行動する癖ありますよね?
いい加減に自重したらどうですか?
ね?、舵天照が育てた怪物さん
804 :
名も無き冒険者:2010/08/05(木) 18:33:00 ID:3STbydLD
まひるさん。
あなたは多分、AFOの時代、いやもっと前から2ちゃんを通じて情報工作
を行ってきたんですね?そのうち協力者も増えて、3,4人ぐらいでいつも
偏った書き込みをして?
気に食わないキャラを行殺させる裏工作。行殺を正しい行い、正義の鉄槌だという刷り込み。
2ちゃんでさらにレッテル貼り付けて世論(ゲーム内)を操作
腹いせに、暴言メール攻撃。そしてやめさせる。
ずーっとそれやってたんですか?
とりあえず名前出すなら晒しスレでも立ててだな
そもそもソースが無い以前に、スレのルールも守らない、ID変えまくりの奴には信用も何も無いよな。
本当に情報工作しようとしてるのはお前だろ、たつしw
全然成功してないけどなw
あれ、俺、スレ間違えた?
気付いたら合戦籤始まってた
内容は一応大体のクラスに対応してるけど、
モノ自体は目新しいアイテムでも割と微妙だな。
CTSと違って無料じゃないのね
DTSはPCもPLも所持金に厳しいぽ・・・
籤といえば、魔術師籤が始まっていないような・・・?
812 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:04:31 ID:f7dte1mE
ほらほら〜
盛り上がっていこうじゃないの?
このゲームはお客様に楽しんでほしいという大前提でリリースしてるんでしょ?
けっしてMSや運営の考えを押し付けるような鬼畜なゲームじゃないんだよね?
お客様第一ですよねー?
だから楽しいんでしょう?
だったらもっと胸をはってPRしていこうじゃないかw
ああ、舵天照マジ面白い最高だよ。
某スレで叩いてる誰かの気が知れないね^^
814 :
名も無き冒険者:2010/08/07(土) 15:24:01 ID:f7dte1mE
じゃぁみんなでPRしていこうじゃないか!
お客様第一のゲーム!
プレイングは神の言葉です!
行殺なんてとんでもない、都市伝説です!
MSは客の思いをかなえるための道具です!
お客様の夢をかなえる立派なゲームです!
尚、死して屍、動けばゾンビ!死して屍、食らうはグール!!
死した猪肉、シシカバブー
汚いなさすがシノビきたない
このスレを盛り上げてもナ
んじゃ、普通の話題でも
ネットキャッシュキャンペーンで貰えるアイテム、
初期の巻物シリーズに比べて性能的に明らかに見劣りしてるな
キャンペーンで貰える特典アイテムだったらあんなもんじゃね?
巻物シリーズの性能がぶっ壊れてただけで。
性能が落ちたことを喜ぶユーザーなんていないと思うが
巻物は「ありえねぇ!」ってくらいの高性能だったしな。
でも今のあれもフレーバーアイテムとしてはなかなかのもんだよ。
夏場に外套は羽織りにくいが、あれならいい感じだ。靴も女子向けだし。
合戦籤も薬いらんから最下位はフレーバーアイテム入れてくれればいいのに。
薬が出た時のガッカリ感は異常。
>>821 ここにいるが
福袋のアイテム乱舞で色々ぶっ壊されたAFOを見ているからな・・・
基本アイテムはフレーバーでいい
強いアイテムは依頼での大活躍の報酬にすべき
たつしじゃねーよ
強力なアイテムは依頼の報酬にすべきって言ってる奴はPBM出身者が多い
俺含め
これ豆知識な
残念ながらそれ(PBM出身者)にも該当しない
単純にAFOのバランス大崩壊の悪夢が忘れられないだけだよ
自分にいいアイテムが手に入らなかったから
バランスが崩壊した(自分キャラが弱くなった)
寧ろID:Gxfa+i1Rがたつしにしか見えない件
特典アイテムはフレーバーのが喜ばれるだろ。少なくとも俺の周りの奴らはそう。
下手に強いアイテム(巻物が良い例)は量産して溜め込む奴も居るし、バランス崩壊が目に見えてるからな。
しかし強いアイテムが依頼の報酬っつーのもアレなんだよなぁ…争奪戦が醜過ぎてな…
納得いかんが、結局籤が無難ってことになるんだろうか…
AFOから導き出せる教訓は、残り期間一年になったゲームはインフレ化するということかな。
AFOも後一年って終了告知が来るまでは、ある程度のバランスで踏みとどまっていた。
まあ何だ、強い弱いと言うのに疲れた奴は、吟遊詩人やればいいよ。
装備の数値なんかすぐに気にならなくなるから・・・
>>829 君の周りの奴らもユーザーじゃないんだろう
このスレを「ユーザー」で抽出すると・・・
大規模がいまいち盛り上がりに欠けると感じてるの俺だけ?
なんでだろ・・・「あ、やってたんだ?」的な感じしかしない
始まるまでが長かったからなぁ
何つーか、今更感があって微妙だよな。
情報出てから間が空き過ぎたっつーか、獣人追加とかオンイベとか挟んだしなぁ…それで満足した感じ。
836 :
名も無き冒険者:2010/08/08(日) 16:54:29 ID:Gxfa+i1R
さてここで、舵天照のルールについて触れていこうかと思います。
解釈の間違い、異論があれば言ってくださいね。(光合成君を除く)
1、作戦卓にて、参加者の参加義務はない。一度も参加しなくてもお咎めなし。
2、作戦卓内で取り決められた内容は必ずしも実現されるとは限らない、それどころか
600文字制限のプレイングに纏めないと、高確率で反映されない。
この時点で細かな作戦内容、状況に合わせたプレイ設定に制限が入ります。
3、MSは担当作戦卓の内容を見る義務はない。ぶっちゃけ見てても内容をリプレイに必ず
起こす義務は発生しない。
4、作戦卓で、参加しない又は参加回数が少ないPLに対して、参加要求が出来ない。
PTで協力プレイが前提で始まるゲームなのに、参加してこないPLのほうが守られる規則。
正直、大規模がマンネリ過ぎるんだよなあ
不採用だと何もしなかったに等しい上、採用されても出番ちょっととかザラだし
やる気が出ない
リアイベへの持って行き方、盛り上げ方が物凄い下手。急に事件が起こったので……とか、なんか関連依頼がでましたー、
行動入力始まりましたー、とか、そんな感じな事が多すぎる。発表されるまでのワクワク感がこれっぽっちもない。
こればっかりは富を見習ってください!と思う。実際に始まったリアイベそのものは、富より面白いと思うからさ。
そこへ行くまでの盛り上げをもっとしっかりして欲しい。
今回の合戦も結局いつもと変わらずアヤカシ退治だからなぁ。
開拓って銘打つなら、もうちょっとそれらしくできないもんかね?
随分前の話だが、アクスのリアイベ(真魔皇殻探索)とか滅茶苦茶楽しかったんだけどなぁ。
別に完全にリアルタイムで進めろという気はないけど、またあぁいう感じで皆でわいわいやれるイベントが欲しい。
>>840 あれはPC能力関係無しに、PLの知力と情報収集力が必要なPBM方式だったからな
俺も個人的にはまたあの形式でやってくれんものかと思ってる
緑茂の頃は関連依頼でギルドびっしりだったイメージがあるんだが。
なんかGSD変わってからMSの統率もとれてないんじゃないか。
>>840-841 同志よ。仲間が居て嬉しいぜ。
あれは楽しかったなぁ〜情報集めて、必死に謎解き頑張ったしなぁ。
>>842 代筆王がGSDになった時点で何も期待していない。
>>841 現在は全イベだと、
読参形式を求めるならトミーウォーカーに行け。
PBM形式を求めるならREXiに行け。
になってる。
でもトミーにしろREXiにしろ
寺みたいにBBS・チャットで他PCとのんびり馴れ合うには向いてないんじゃね?
>>845 向いてるか向いてないかは自分で判断すればいい。
試しにキャラ突っ込んでみろ。金使わない範囲で。
どちらもテラと同じことは出来る。
そりゃ、それぞれの空気は違うがな。
847 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 09:37:54 ID:JRfUvhaZ
橘 琉璃(ia0472)
山の上の廃寺に所属。この拠点を牛耳ってるのは百舌鳥(ia0429)
百舌鳥(ia0429)?
あぁ、「自慰発言で、たつしに恥じをかかせられたと逆恨みしている人」ね
その人と仲良しなんだぁ
2009/08/16 悲哀の末路 神櫓斎 2009年08月10日〜08月16日シナリオ参
あれ?これって・・・たつしと噂されてる酒が参加した、シナリオ?
もしかして、故意に参加して百舌鳥(ia0429)の仇でも討つ気だったんじゃ?
考えすぎか・・・
ん・・・?
↓wwwwwwww
2010/04/18 【四月/華宴】水の逢瀬 周利 芽乃香 2010年04月09日〜04月18日シナリオ参加
2010/04/18 【四月/華宴】水の逢瀬にて称号「双焔の魔弾」を獲得
2010/04/22 【華宴】桜の木のそばで 周利 芽乃香 2010年04月14日〜04月22日シナリオ参加
2010/04/26 【都案内】神楽下町世情 周利 芽乃香 2010年04月18日〜04月26日シナリオ参加
2010/05/02 風に乗るモノ 小風 2010年04月26日〜05月02日シナリオ参加
2010/05/06 菖蒲飾りし初節句 周利 芽乃香 2010年04月28日〜05月06日シナリオ参加
2010/05/15 開拓者親馬鹿選手権 周利 芽乃香 2010年05月07日〜05月15日シナリオ参加
2010/05/27 てるてるもふら 周利 芽乃香 2010年05月19日〜05月27日シナリオ参加
848 :
名も無き冒険者:2010/08/09(月) 09:38:39 ID:JRfUvhaZ
周利 芽乃香ばっかりwwしかも、4,5月って、MSに不振の噂が濃くなって人が埋まりにくかった時期。
完全にこの行動ってヘルプだよね?w
え?、じゃ何?www
橘 琉璃(ia0472)って、周利 芽乃香の親衛隊かなにか?
で、百舌鳥(ia0429)とも関わりあるんだぁ。あ・・・
悲哀の末路に参加してた、天宮 蓮華(ia0992)、陽胡 恵(ia4165)も親友登録されてる。
何この、集団で個人を追い回す連中・・・・
お、やっと魔術師籤の販売きたか
中身はともかくとして
>たつしと噂されてる酒
たつし「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいお・・・・・。」
久々に支給品ひいたら「もふんどし」なるものが…なんぞ
支給品も数増えたな
元々、呼子笛とか便利なものもあったけど、今は筆記用具が持ってるとちょっと有り難いかと思う。
まあ、そのくらいならアイテムとして所持してなくても、プレに書いておけば持って行った扱いになるんだろうけどw
成瀬+危険+EXで遺言書いておけっての誰か参加しろよ
最初に遺言のアンケートなんていうのはMT1から古典手段。別に成瀬が新しいんじゃなくて、原点回帰しただけ。参加するかどうかは別問題だよ。
見事に0ってどういう事だよ?
化け猫ほおっておくつもりなのかお前らw
小隊や拠点規模でなだれこんで退治するぐらいの器量みせろよw
朱真かわいいお
股に挟まれた水筒になりたいお
そういやもう少しで合戦の1フェイズ目結果発表か
合戦は今までの課金量の反映イベントって話だからな。
日頃の感謝を込めて 支払った金額によって最初から
合戦活躍させるキャラの枠は決まっているって話。
まぁ、上納金で出世するような世界なわけだ
そりゃ。いいアイテム持ってて、経験値の多いPCのほうが
結果的に強い罠。
そう思ってる間は絶対に活躍はできんな。
コツはあくまでコツであって絶対条件ではないわなぁ
じゃぁ、Lv一桁の連中ははなっから描写もされない。
唯一、拠点での隊長クラスについてって、お情けでついでに名前が載るていど
か
意味ねえよなぁ
合戦で活躍=出世なんてバカな事考えるような残念な脳味噌じゃ、そら活躍出来んわなw
18:00を過ぎている訳だが。
まあ、端から時間通りに更新されるなんて思ってはいないけど。
とりあえず、描写されてる奴にもLv1桁ソロは腐るほどいるから調べてから物を言えと
まぁ、たつしにかかれば癒着と言う事で終わるんだろうけど
たまには時間通りに更新してくれても良いと思うんだけどな。
一体、毎回何が遅れてるんだか………
誤字脱字チェックが遅れてたりして。
遅れるなら遅れるでアナウンスすれば良いのに。
更新期待してTOPページ見たらメンテナンスの案内しかなかった時のガッカリ感は異常。
リプレイは来た・・・けど行動入力がなぜか締め切られてるw
李水さんのキャラは好きだぜ
>>865 癒着どころか、常連の別PCなだけじゃねーかw
たつしはこっちに逃げてねーでさっさと自分の立てたスレの質問に答えてこいよ。
何だこの更新?しかも舵天照だけだし。
874 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 20:39:52 ID:z12VZwTT
最悪のMSのピックアップ。
■シーザー
このMSはプレイヤーを客をみなしていません。
MSは通常、客であるはずのプレイヤーのプレイングを読んで「プレイヤーがどういった事をしたいのか」
を読み取って出来るだけ実現できるようにクエストを構築していくのですが、そういった思考回路は
あがったリプレイには微塵も感じられません。
あくまで自分が王様であって自分設定から外れるプレイングはすべて組み込む事無く無残に終わらせます。
オープニングを読むだけでは細かな展開などプレイヤーには予測も付かないのにひどいやり方です。
このMSのシナリオも要注意です 。
では、過去に覚えているこの人の作品を振り返って見ましょう。
875 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 20:49:58 ID:z12VZwTT
■最悪のMSの内の一人、シーザー
飛騨濁酒というPCを標的として、とことんまで叩きまくるリプレイを紹介いたします。
依頼名「戦うかんざし」にて。(どういった依頼内容かはご自分でOPよんでね)
まずは、飛騨濁酒さんがMSを試すために色々細工をしています。
1、「登場NPCの名前を書き間違える」
2、「以前に、ちがうMSで酒を用意しなくてもうまい酒だという描写をしてもらった実績があるので
装備に酒を用意しないで出発」
*、大抵のMSは地酒を用意しますとプレイングに書いておけば描写してくれます。
では、検証に出発!
だからスレ変えて逃げてんじゃねーよカス。さっさと自分のスレに帰れ。
877 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 21:02:16 ID:z12VZwTT
------------------------------------------------------------------
@
そんじゃまぁ、やりますかね。トキワ殿応援よろしくな」
言いながら道場中央へやって来た飛騨は、志藤を背にして座り込んだ。
太刀を脇に置き、なにやらゴソゴソと――。
応援をよろしくと言われた“トキワ”を探して、トウキが後ろを振り返る。
(「トキワって誰?」)と首を捻った。
------------------------------------------------------------------
話はここで切れています。普通ならMSは客の書き間違いに対して指摘はあっても
そこで裁くことはまずやりません。
笑い話にしてすぐ訂正するようにやるか、「わざと名前を間違えて呼ぶPC」として書くでしょう。
ここでMSの姑息な性格がわかります。飛騨が名前間違えた餌にMSは食いつきました。
ここで気づかない不利をNPCにさせたのには、あとで理由があります。
------------------------------------------------------------------
A
試合が始まるというのに、対手の前で飛騨は湯呑を取り出して徐に酒のようなものを注いだ。そんな対戦相手に動じることなく、志藤は簪に負担のかからない角度での直撃を狙う。
並々に注いだ酒を一気に飲み干した飛騨は、
「‥‥っくはー!」
満足げに息を吐いた。酔ったように目を据わらせて隙を見せている――らしい。
だが、それが作戦であることはわかっている。まずは初撃を、と闘気を滾らせる志藤。
------------------------------------------------------------------
よく見てくださいここでは「酒」と表記されています。
878 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 21:15:38 ID:z12VZwTT
------------------------------------------------------------------
B
「!」
突如向かってきた激しい闘気に反応した飛騨が、咄嗟に太刀を手にして振り返った。
簪の花飾りを揺らしながら身構える志藤を目に、飛騨は遠慮なく抜刀する。
------------------------------------------------------------------
これには正直、びっくり。ここまでプレイングを無視できるんだ〜って
証拠でもある。
この時のプレイングには、
「酒を煽り、上半身はだかになって座り込んだあと、相手の第一撃を
体に受けるまで、絶対に何があっても動かない」
といったプレイングを書いていたとの事。この行動の意味は、暗器武器
のような簪は、血でぬれると筋肉にささったまま抜けにくくなるという
証明にするための行動です。
なのに、敵の「激しい闘気」気合だけで動かされたとしています。
これは、敵側に座った状態で攻撃させてしまうと、どうあがいても
飛騨の描いたシナリオ通りになってしまうからです。
これは、飛騨にとことんまで活躍させないとした意図の表れ以外
考えられません。
879 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 21:29:53 ID:z12VZwTT
------------------------------------------------------------------
鎧袖の隙間を狙ったが、飛騨を貫く前に簪は堪えきれずに付け
根からグニャリと「く」の字に折れ曲がってしまった
------------------------------------------------------------------
ここの部分はOP設定との食い違いです。
「、いずれも飾りにも手を抜かず、戦闘も考慮してしっかり芯もあるつくりにした」
と、OPでの案内とまるっきり食い違っています。
鎧の間を狙えば、竹串だって突き通せますよ。
------------------------------------------------------------------
C
「‥‥む」
志藤は簪をみつめ、見事に曲がったなと感心している所へ、いきなり飛騨から酒をぶっかけられた。
「っっ。酒をかけるなど‥‥酒、ではないですね。水で飛騨殿は酔われていたのか」
ぐっしょり濡れた前髪と顔を袖口で拭いながら首を傾げていると、今度は簪を取り上げられた。
いきなり水をかけられるわ、簪を奪われるわで、志藤が怪訝な表情で眉を寄せる。
------------------------------------------------------------------
ここも最悪ですね。
「酒をかける」と言った行動は書いたらしいですが、あくまでも
「一撃を食らって簪が体にめり込んだ後に、目くらましとして顔にかける」
として書いたもので、いきなり顔にかけるなんて書いていないとの事。
そして、「酒」として書かれた部分を水に置き換え、さらにユーザーの一人である
PCを貶める性格の悪さ。
880 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 21:49:18 ID:z12VZwTT
------------------------------------------------------------------
「‥‥む」
〜
〜
志藤が呆れたように溜息を吐き、無残な姿になった一本目の簪を複雑な表情のトウキへ返した。
------------------------------------------------------------------
ここからはもう意味不明ですね。
プレイングに書かれた「台詞」さえ登場させれば仕事は終わり、
その最低限の事さえやっておけば、リプレイでどんな恥をさせようが
思うがままだぜ!っとシーザーMSがやり切った表情が伺えます。
881 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 21:50:08 ID:z12VZwTT
------------------------------------------------------------------
D
そうそう!」
トウキが両手をぽんと打って、飛騨へ向き直った。
「もしかして俺のことトキワって呼んでました? 改めまして。俺、トウキっていいます」
「‥‥」
気恥ずかしかったのか。飛騨は弁解する事なく無言でその場を後にした。
------------------------------------------------------------------
はい〜
ここが、@での名前間違いを引き伸ばした理由です。
飛騨のプレには、検証が起きた後に
「こういった武器は大抵暗器といって、暗殺用に使われる。
作り主がどういった目的で作ろうが、使う側には関係ないのさ
お前さんは、自分の作った武器で罪の無い人が殺されても
いいのかい?」
といった台詞を用意していたらしい。
まったくむちゃくちゃの場面で変な台詞は入れるのに
何故、こういった的確な場面で台詞をいわせないようにする
のか?。これが金を貰って客の願いを聞く立場の人間の
することなのだろうか?
882 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 22:00:06 ID:z12VZwTT
ちなみに、飛騨濁酒PCはシーザーシナリオ参加では今回が初。
作戦卓でもまじめに簪を検証しようとした姿勢でのぞんでいます
(作戦卓参照)
よって、普通なシーザーMSは飛騨濁酒PCに対して何の感情もない
はずです。
なのにこういった最後の最後まで無茶苦茶なリプレイに仕上げてくる。
この事が、MS同士で横つながりがある証拠ともいえます。
つまり「俺の仲間にいちゃもんつけたPCは全部制裁対象」ってわけ
883 :
名も無き冒険者:2010/08/15(日) 22:02:29 ID:z12VZwTT
で、一番信じられないのはこのリプレイ内容を
運営がパスさせた事にあります。
本来ならここまで客を馬鹿にするリプレイは途中で止められるべきところです。
運営と酒が、なあなあ何じゃない? きっと札幌でTCG大会に参加しているよ。
客を馬鹿にしてるんじゃなくて、馬鹿な客がごねてるだけだな
すかさず馬鹿なMSの書き込み入りましたね。
887 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 00:06:51 ID:Kh31YlB/
恥知らずのMSが一人の客を「馬鹿な客だ」とののしるために作り上げた作品ですね。
888 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 00:10:02 ID:ts0WKxld
シーザー
それからOMC夏イベント COCONATSU のシチュノベにもノミネートですが
参加していますので(高千穂ゆずる名義)よろしければ、夏の思い出の一助に♪
889 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 00:11:17 ID:ts0WKxld
■高千穂ゆずるノベルズサイト■
当サイトはボーイズラブ
(いわゆる男性同士の恋愛)を
主に扱っております。
そういった表現に嫌悪を抱かれる方
また18歳未満の方は入室しないでください
たつしはさっさと巣に帰れ。
帰ったら質問に答えないといけないから帰れないのか?w
完全に被害妄想の塊だな…
たつしがWTに向いていないという検証、本当にありがとうございました。
たつしが馬鹿すぎて、何をコメントしていいやら。
とにかく、意味も無く新スレたてまくらず、たつしは質問に答えろ。
>>891 飛騨からしたら完全に被害じゃね?妄想じゃねーだろw。実際にこう書かれてるんだから
だからたつしはさっさとスレ帰れ。
プレイングが的確、かつ判定が成功すればその通りになるが
どちらかがダメなら意図しない結果をもたらす。
ゲームなんだからそれは当たり前。
誤りが無くてもファンブル起きたら否応なく失敗するしな。
リプレイが思い通りにならないからって癇癪起こす奴は向いてないの一言に尽きる。
896 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 10:20:34 ID:hDk8DT3n
あれあれ?
このゲームには「的確なプレ」なんて存在しないはずでは?
だって、シナリオがどう動くかまったく決まっていない白紙段階で作られていくんですから
まるで通常のゲームのような考え方ですよねぇw
いまだにわかってない
897 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 10:27:58 ID:hDk8DT3n
成功判定の話もすですけど、
飛騨PCは「座り込んで絶対動かない」としています。
通常ならこの行動を阻害するよなことは出来ませんよね?
相手を意のままに操れるようなスキルなんてありましたっけ?www
しかも、相手はスキルらしいものなど使っていませんしw
どうしてプレイングで、阻害するような理由などないのに反映させなかったんでしょうね?
ゲームとしても進行上で、エラーでも発生したのかね?www
そして最後なんかあれだけ恥をやらかず変人?として描写されているPcが
名前を間違えてた事を本人から言われただけで、恥ずかしくなって消えるとかw
性格が魔逆ですよね?
なんで最後に普通の反応なんかさせてるのかな?
898 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 11:09:57 ID:hDk8DT3n
このシナリオは「試合」が目的ではなく武器の検証ですよねー。
互いにその武器に対して検証したい事を尊重しあいながら進めていく。そうしないと
当初の目的を果たせませんよねー?
飛騨PCは作戦卓で、積極的に参加してどういった状況で武器が使えるのか検証したい
状況を伝えていますよね?
-----------------------------------------------------
まず、戦闘が始まる前に上半身の鎧をはずしておき
上着と外套だけにする。普段の家で寛いてるとこを
装うためだ。
次に座って、大刀を脇に置き、酒を飲んでるぜ。
団子も食ってるかもしれねぇ(笑
-----------------------------------------------------
「いざという時に武器として使える簪」
より
「暗器としての簪に擬装した武器」
に近い発想だとおもうぜ。
つまり、立証はこの二つをやっとく必要があると思うのさ。
-----------------------------------------------------
「試合」の勝利が目的ではない以上、相手の検証したい事を明記されているなら
相手役もそれに合わせた行動を取るべきだし、取らせるべきじゃないんですかね?
もし、知っていながら相手のプレを阻害させる行動をとるプレを書いた場合。
そっちのほうがルール違反じゃないんですかね?
一々被害妄想で語ってんじゃねーよ。
たつしはこっちに逃げてねーで自分のスレに帰って質問に答えろよ鬱陶しい。
言い訳ばっかしてもお前のスレの質問に答えない限り誰もお前の言葉なんかに耳を貸さねーよ。
「PCは必ずプレイング通りに行動する」
って思ってる時点で楽しめないと思う。
前にも言われてたけど
ノ ベ ル で も 発 注 し て ろ
プレも張らずに検証とな(麻呂AA略
と言う訳で専用スレにプレ張っておきました。以後、そちらでやってください。
902 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 12:30:34 ID:hDk8DT3n
こちらで継続してやります。
ふんふん、それでそれで?
オレ、そのリプレイ読んだんだけど、たつしのプレイングはもう消えてるから幾つか疑問点があるんだよな。
(1)「トキワ」って誰?
(2)簪が曲がった時点で終了なのに、何でたつしは第二幕とか言い出したの?
(3)そもそも水かける意味あったの?
スレ・板違いだ。隔離スレ使え、ここでやるな。
906 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 12:47:57 ID:hDk8DT3n
>>905 相手は光合成君のようです。ID:6QU7xXJRとかね。
たつしに劣るような人に何言っても通用しないと思いますけど
907 :
名も無き冒険者:2010/08/16(月) 12:49:36 ID:hDk8DT3n
あぁそれから。MSは運営側のスタッフなので
個人たたきでもなんでもありません。
よってゲーム検証の位置づけになる以上、スレ違いにはならないんですよねぇ
あれ?返答が無いぞ?
検証放棄かな?
じゃあ終わりだなw
馬鹿がまだ荒らす気満々だから今のうちに聞くが、次スレどうするよ?
話題も少ないし、もういっそ馬鹿を締め出せる外部でもいんじゃねと思うが。
何度スルーしろっつっても絶対聞かない奴いるし。
外部って、そんな変なコミュニティいらんわ。
しばらくこのスレから離れとけ。
うちらが立てなくてもたつしが立てるだろ
また意味不明なスレタイで
変なコミュニティて・・・アホか
荒らしが酷いときに外部に避難所作るのは極普通の事だぞ
避難所は作る奴がいるなら欲しいな、いい加減マジウザイし
たつしは自分のスレで少しでも答えられないことがあるとすぐ別のスレに逃げ出すからな。それがウザい。
この調子なら外部スレでもいいと思うが、話題も少なめだし。
>>912 変なコミュニティだろ、新規面子は確実に入りにくくなるんだから。
いいから我慢できんのならスレから離れとけ。
どうしても我慢できないならテメーで勝手に外部作ってろ。
外部に行きたい奴は勝手に行けばいいけど、次スレは事情を知らない奴が勝手に立てると思うぞ。
関連スレで告知すればそれは無いと思う(たつしによるスレ立て除く)
外部推すもう一つの理由に2chそのものの規制の多さもあるんだよ。
俺も最近ようやく規制解除されたばかりで、折角寺側がイベントやってくれてもこっちで話せずショボーンとしてたわ。
つかここの過疎の原因の何割かは規制のせいだと思う。
ゲーム内で友達作ったら?
なんの規制が問題なんだよ?
寺側のイベントぐらいいくらでも話せるだろwいってる意味わからんわ
規制で話せないってのはログイン規制の事か?でもお前いま書き込みできてんじゃんw
たつしが必死過ぎる、そんな焦るなよ
>>917 わざわざ外部作らなきゃならないくらいショボーンとしたんなら普通に拠点作ってソコで話しすれば良いと思うが。
まあ、変なコミュニティ作るのは止めないから勝手にすればいいんじゃね?
そもそも変なコミュニティって意味不明な難癖つけてる時点でお察し。
たつし必死だなw
しろへび!
そのウザいアイコン何とかしろよ!
つまり移動はたつしに対して効果有り、とw
避難所なぁ
2chの規制が酷いし作ってもいいんじゃね
FOX死ね
俺も今は携帯で書き込めるけど、いつまた規制食らうか分かったもんじゃないし
ちなみにPCは1ヶ月以上食らってます。FOX死ね
したらば辺り借りて、寺総合避難所みたいな感じで運用すればいいんでね
したらばなら、専ブラそのまま使えるし
で、本スレ自体はここに立てるべきじゃね
2ch新規に覗く人はまず本スレ探すだろうし
本スレに避難所への誘導貼るとかさ
あとお前らスルースキル修得しようぜ
したらばに移動して2ch撤退すると、たつしに負けたみたいでなんかイヤ。
シベリアならいいけど。
意に沿わない意見に対してたつしだたつしだと煽るんなら変なコミュ扱いされても仕方ないと思うぞ。
舵天照自体が変コミュの延長
>>927 板を移動するのも似たようなものな気が…
別ゲームで似たような避難場所作って「オレ達でゲーム動かそうぜ」とか思い込んじゃった連中を知ってるから生暖かい眼で見させてもらう。
人目に付きにくいところに行けば行くほど
潜在的に厨の要素を持ってる奴が発症しやすくなるからな
そういう連中の隔離場所としては適切な場所になるんだろうが。
雑談したいだけなのに勘違いしたアレが邪魔しに入ってくるからな
場所移っても楽しそうにしてたら邪魔してくるよ
何かあきらかに斜め下の反応をしているやつがいるな
>>933 それやった時点でこんどこそトドメさせるから無問題
>>934 マジすかw
パねえっスw
まあ、マジレスすると追いかけてきた場合の対処法といえば隔離所へのアク禁くらいでしょ。
嬉しそうにトドメとか言いなさんな、スーパーハカーを彷彿とさせるわ。
いったい君たちは本スレで誰と戦ってるんだ
>>936 移動したくないってゴネてる人じゃない?
ゴネるまでもなく、行きたければ行って、行きたくなければ行かなきゃ良いだけの話かと。
幼稚園のお遊戯じゃないんだから、全員で統一する必要ないでしょ。
全員で統一しなきゃ気がすまない人でもいるんでない?
で、結局、移動するの? しないの?
別に移動する必要なんかねーだろ
ならもっとスルー能力磨けって話だな
本スレで構う馬鹿がいなけりゃそもそも移動案も出ない
まぁ移動はしなくても避難所はあった方が良いと思う
最近の規制頻度が酷過ぎるのは事実
たつし的にも自分が締め出される環境が生まれるのは都合が悪いみたいだしw
大半の奴はスルーしてたんだがな。
構う奴も含めて。
スルー出来なくなった連中が避難場所がどーのと勝手に盛り上がり始めたから話が大きくなっただけ。
ちっとも出来てないのは過去ログ見ても明らか
今回のは我慢してた側がいい加減限界になっただけだろ
つかこういうのは他がスルーしてても一人でも構う奴が出る時点で駄目なもんだ
移転話になった途端にどこから湧いたってくらい住民が増えたのも不自然
移転されると都合が悪くなる奴の自演に見えても無理ないわ
944 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 07:45:19 ID:FjooYd0O
2ちゃんで一丸となってスルーしなきゃならない話題がある時点で
おかしいと思わないのか?
今までスルー出来てたのに夏休みのこの時期(しかも昼間)にだけスルー出来ない奴が増えたってだけの話。
構ってる奴も含めてな。
理由は言わんでも判るだろ。
「都合が悪くなるから自演してるんだろ」ってのも何か見当違いな突っ込みだなあ。
そもそも各個の判断で避難場所を利用する事に反対してる奴なんてほとんどいないだろうに。
疑ってるぐらいなら勝手に避難場所作ればいいんじゃね?
>>943 >移転話になった途端にどこから湧いたってくらい住民が増えたのも不自然
厨房をスルーしてた(我慢してた)側に
移転に否定的な奴が多かっただけの話じゃねえの?
……だってさ、どうする。
移転は別に構わんよ。
あと、必死な奴はあくまでも子供扱い(頭撫で)
とんだ、授業になっちまったな。
>>947とか完全にゲームのノリだよな。
2ちゃん掲示板も寺の管理下だと思ってるんだろうね〜
>>947 EBへ帰れ
トレーニングは経験値調整のインフォ出たな。
結構減ったのかね?
調べてみたら20代で3レベル減ってるキャラがいた。
こっちは調べてないが大量量産された10レベルキャラも減ったんだろうか。
ま、取り合えず一度移動してみても良いんじゃね。(たつしは思いっきり嫌がっているようだが)
で、俺は927と同じく移動先はシベリアが良いと思う。あそこは規制中でも書けるし。
まぁ来ないとは思うが、もしたつしが来てもココみたいにIDをコロコロ替えられないから、あぼ〜んすれば以後見なくても済むしな。
IPかリモートホスト表示スレねぇ。
お前らの地区ぐらいは丸わかりになるし、MSやOMC関係者が書いてくるなら証拠のこるよなw。
北海道のIPとか出たりしたら超うけるw
是非移転してくれ、仮であれなんであれwここ見に来るのは初心者だろうからw
あのよお…これはDTSのスレであって、それ以外に何か設営場所を検討する要素があるのか?
現状正しく動いてないのはすげえ残念な事だがな、どっかのキチガイ一人のせいで。
そいつがとっとと礼節持って消えりゃいいだけじゃねえの。
キッチーは節度を知らず、意味ではなく、存在も。
早く埋めてしまえ。
経験値が300くらい減ってたな。
トレーニングには一度しか参加してなくて、そん時の経験値が600弱だったと思うから…半減した計算か?
他の例を知らんから断言出来んが。
逆に経験値が増えたわ。10倍になっとる。
仕事から家に帰ってきたら単発が沸きすぎ
じゃあ移転するか
多すぎた奴は減って、少なすぎた奴は増えたって感じか。
どっちにしろ実装したらまた一悶着ありそうだなあ。
最大の下げは28から21になった獣人のひとかな。
しぇんしぇい!
Lv21で獣人ってPCひとりしかいません
962 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 11:25:53 ID:LEyex0Wg
963 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 11:43:36 ID:kJMAGUcY
Lv21で獣人のPLは2ちゃねらですね。
チャット常習犯だったきがする
する事がショボ過ぎる。
まぁこれで光合成君とかの馬鹿用隔離場所が出来たからいいんじゃね?
このままここに本スレ置いて放置してりゃ新規は自由判断すんだろ
966 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 13:40:52 ID:Q/RFrpsW
あ
967 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 13:41:04 ID:Q/RFrpsW
ほ
968 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 13:41:14 ID:Q/RFrpsW
く
969 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 13:41:25 ID:Q/RFrpsW
さ
970 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 13:41:37 ID:Q/RFrpsW
す
971 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 13:42:10 ID:Q/RFrpsW
>>971の14へ
そのスレは徹底放置で
どうしても新スレ欲しければ立てるのもいいけど・・・
973 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 18:45:14 ID:MouI/LPk
974 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 18:45:20 ID:AXiviJRJ
>>974乙。
2ちゃんルール云々言うなら、まずいきなり個人叩きから始まってる時点でルール違反だってのw
とりあえず参加者0は潰れるからいいとして1名の依頼とか大丈夫なのかねえ。
イベシナじゃない限り1名でも流れるから心配すんなw
たつしの偽本スレで指紋ベタベタになるくらいお触りしてる馬鹿はなんなの
たつし本体より、ああやって触りまくるのが増えたから
今回避難所が出来たんだよ、触ってる馬鹿は少しはその辺考えろ
test