1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 16:50:59 ID:RAkPxATO
1乙
3 :
名も無き冒険者:2010/04/02(金) 23:21:51 ID:4vYTLMYB
一乙
次の全イベは学生会選挙か
またクリスが立候補するんだな
4 :
名も無き冒険者:2010/04/03(土) 12:24:52 ID:zeNlPMLu
簡易PC変更機能がまともに使えた試し無いんだが不具合として報告していいんだろうか
ログイン画面に表示するキャラをどう弄ってもそれとは無関係に固定の4キャラしか出てこない
5 :
名も無き冒険者:2010/04/03(土) 13:37:23 ID:Gp+nR2jP
キャッシュのクリア
履歴の削除
IDとパスを確認後に該当クッキー削除
jsのオン
思い当たるのはこのぐらいかw
6 :
名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:27:07 ID:nzuUo2NZ
うちは表示設定してあるキャラしか表示されないな
7 :
名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:27:09 ID:j2vS4fBp
>>4 とりあえずブラウザの種類とプラグイン類が入ってるなら教えるよろし
8 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 11:09:37 ID:ClrKOcpQ
水のホーキポーキで
知識(医薬品)とか知識(医学)あたりを取れば太古の小瓶が拾いまくれて
加えて雑学(冒険)あたりももってれば、人気の高い朽ち果てた冒険道具も拾えて
かなりいい感じに素材供給者になれると思うんだが誰かやらね?
他のホーキポーキやってるからそれに回す余裕がないんだけど
エルフで職人とかつくればINTもSUBもそこそこ行けるんじゃないかな?
9 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 14:00:37 ID:G/mrZ/Tr
今から新入生作ってもTP0だし
先月登録したキャラと70以上も差があると思うと辛すぎて辛い
10 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 14:30:34 ID:ClrKOcpQ
>>9 70TPなんて大差じゃないぞ
月2本多く入れば逆転するし
纏めて貰ったPCは得てして無駄遣いするから大した成長しない
そもそも1年と2年じゃメインの活躍場は違うし、全イベとかでも1年なりの評価、2年なりの評価だろうから
先月魔法3Lvと70数TP貰って入った奴は、半年先行してたPCと比べられるけど
今入ったPCは1年生の中で後続をリードして進める
しかも、2年生がこれまで切り開いてきた情報資産を利用できる状態で
新1年生が3月迎えた頃の強さは、先月作られたPCの今なんか目じゃない程優秀だろう
後、2年と1年の差だと、たかが70程のTPの差よりも自動成長で5つの能力全部12点ずつの差の方が大きいだろう
これは絶対に70TP程で手に入らないし
11 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 17:03:33 ID:pCTRr1tW
途中編入はそこまでの自動成長分加算されてると思う
12 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 23:45:10 ID:NG1o4VwC
すげえ、本当の無断サポだよ。
サポートされた本人にも無断で勝手にサポートに入っていやがる。
13 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:03:12 ID:D8iaf3y1
それらしいのが見当たらない罠
14 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 09:49:18 ID:9rgsGyQ/
>>10 感動した
月2本余分に金払わなきゃってのがそもそも悲しいんじゃないかとは思うが何か勝てそう
15 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 10:53:19 ID:Zqpnp7hU
途中編入を考えるなら、とりあえず初期魔法が付く7月、それが2つになる10月、3つになる1月
が狙い目。1月2月遅らせて得られるTPよりは、TPを効果的に使える鍛錬機会の方が重要だから
例えば3月入学で74TP貰うより、1月66TP貰ってそこから最安値で2つ鍛錬を1月2月とした方が
1月入学 3月までに6つ鍛錬して残り54TP(2〜6か所で同じ場所3回まで)
3月入学 3月に6つの鍛錬して残り53TP(6か所バラバラ)
と差がでるから。
月に2本以下しかシナリオ入れないってんでなければ
さっさと入って4月から鍛錬する方が初期TPや初期魔法に期待するよりずっと得
16 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 12:32:05 ID:wGsqzZN1
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ。
やりたい時にやりたいだけやれば良いんだよ。
効率とか強さなんて、気にする奴にだけ気にさせとけばいい。
そんなの気にして楽しめなくなるのは損。
遊びなんだから、他人の楽しみを大きく邪魔しないように気を付けつつ
自分が楽しまないと意味がない。
仕事や金儲けしてるわけじゃねーんだから、自分が払える金や時間と相談しながら
楽しみを最大化出来るように遊べばいいんだよ。
俺TUEEEEしたい奴や効率厨は無視しても問題無い。
人生には回り道がつきものだし、その経験で得たスキルが何かの拍子で役立ったり
する事もあるかもしれないんだから。
17 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 17:28:33 ID:Zqpnp7hU
>>16 はっきり言って、ちまちま遊びたい人間程効率が大事だぞ
効率考えると月に2回だけシナリオに出るキャラでもちゃんと
魔法を鍛えつつスキル1個伸ばしたりできて、周りに付いていけなくなったりしない
TPの価値っていうのが、月々目減りしていくインフレ通貨だって事をちゃんと知っておいた方が良い
18 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 19:08:42 ID:sk1Gqd4K
それが楽しいならそれでいいんじゃね?
俺は違う。それだけの事だ。
なんで必死に勧めるんだ?
お前が成功した方法は全員に適用できる方法だと信じたいのかも知れんが
そうじゃない人間がここにいると証明して見せた訳なんだがな、俺は。
ちなみにイベシナ2回だと、精霊力と魔法Va取得したらもう1個取るのは無理だな。
もちろんシナリオってのは、一般的なシナリオの事を言ってるって解ってるがw
イベシナ3回の方が一般シナリオ2回よりも金額的に有利だとか、効率は言い出すと切りが無い。
部活もそのキャラで入りたい部活とスキル構成が合わなければどうするんだ?
効率を無視して楽しむ事と、効率を知らないって事を混同するな。
お前が効率をを気にして楽しめるならそれで問題無い、でも気にして楽しめなくなるのは損だと言ってる相手にまで勧めるな。
お前は、自分のキャラと俺のキャラを比べて、自キャラの強さに悦に入ってればいいんだ。
俺は周りと比べられても気にしないから。
自分より強い、沢山シナリオに入ってる奴と比べるのは馬鹿らしいと俺は思うけどね。
シナリオでの周りってのは、高密度で参加してる相手ほど一緒になる確率が高いんだ
見当違いの比較をしてるんじゃねーよ。
ついでに言っとく
TPで買うのはスキルであって、スキルに対するTPの価値は変動してない。
インフレしてると言えるのはスキルであってTPじゃない。
スキルは毎月、習得する人が出るんだからそれは当たり前の事、他人に自慢げに語る内容でもないw
19 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 20:15:05 ID:HDMBgl54
自分はどっちでもないがこれだけは言える
効率どうのと勧められると萎える
お前らのやり方なんて聞いてねえよと
教えてクン構ってチャンにだけ先輩風吹かしてろよと
20 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 20:28:17 ID:LfhX4/wi
確かに。
自分で考えるのが好きな人=私だと
聞いてもいない事を無理に教えられる事は、楽しみを奪われる事にも等しいですね。
教えたがりの方は、知っている事柄を披露する事で無上の喜びを得る様ですが。
21 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 21:59:58 ID:Zqpnp7hU
>>18 やっぱり分かってないか
TP=貨幣で、後半に行くほど、貨幣価値が下がることをインフレと言ってるんだ
最初の月に持ってるTP10は、後の月の10よりずっと価値が高いんだ
インフレってのは貨幣価値に対して物価が高騰する事をいう
この場合TPに対してスキルが割高になるのがインフレだ
少年漫画にありがちなパワーインフレなんていう誤用と一緒にするな
TPは後半に行くほどインフレする=価値が低下するだ
スキルの価値は前でも後でも変ってない
初月でも1レベルは1レベル分ないよりは良いが、ないより良いだけの価値で
後半になってもやっぱりないよりは良いがないより良いだけだ
22 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 23:19:49 ID:sk1Gqd4K
>>21 馬鹿か?
スキルを1上げるのに必要なTPは基本的に変動しないだろ。
1年後に精霊力を上げるのに必要なTPが倍増したりするのか?
スキルの価値が変動しても、スキルを取得するTP値に変化がなければインフレとは言わないんだよ。
TPの価値は変化しない。
初月でも後半でもTP1のスキルはTP1のままだ。
そして前半の「ないより良い」と後半の「ないより良い」が同程度の「ないより良い」だという根拠を示せ。
それが出来ないならスキルの価値が変わってないとは言えないだろう。
>パワーインフレ
俺はパワーインフレなんて一言も言ってないぞ?
勝手に発言を捏造するな。
キャラ1人に対するスキル量は後半になるほど蓄積され、キャラに対するスキル値1の重みは低下する。
仮に初期がスキル成長値1回、後半のスキル成長値9回ならば
初期のキャラに対するスキル成長1回の価値は0.5だが、後半のそれは0.1に低下している。
キャラに対する投資はキャラに対して蓄積するために、キャラの価値をスキル値という貨幣で見た場合
スキル値はインフレーションを起こし、その価値が低下していると言える。
お前が勘違いしたパワーインフレはキャラ間の能力差に起因する用語だ。
俺の発言を注意深く読んでいれば、俺がそんな用語を使用するはずがないと解るはずなんだがな。
お前は
>>19-20にも目を通した方がいい。
23 :
名も無き冒険者:2010/04/06(火) 23:44:27 ID:Zqpnp7hU
>>22 ルール理解してないな。
初月に12TP持ってればそれは12ヶ月目12個の鍛錬になる
36TP持ってれば24個の鍛錬になる
12ヶ月目に12の鍛錬をするには回数修正だけで済んでも78TP、24鍛錬には300TP必要になる
12ヶ月目に12TP貰ってできる鍛錬は最大で4回だ
36TPでも8回しかできない
TPの価値が同じかよ全然違うだろ
だから、時間と共にTPの価値は低下していく、インフレして行くんだよ
前半でも後半でも、絶対値的に同じスキルの人間の能力は同じだ
同じモンスターに同じ様に勝てる
同じはずの強さが何故下がるか、それは周りの強さが上昇した結果、前半で通用した強さが後半で通用しなくなる
こういう現象をパワーインフレーションと言うんだ
スキルの価値はパワーインフレを起こしてもインフレは起こさない
しかしTPは、後に行くほど価値が下がるんだよ、手に入る物がすくなくなるんだ
それが「インフレ」だちゃんとインフレーションの意味調べてこい
24 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 00:10:30 ID:aNQhO7Ib
>>23 >ルール理解してないな。
・・・翌月に繰り越せ、次年度があるだろ。
TPを取得年度内に使い切らなければならないルールでもあるのか?
次年度に繰り越せず使い切る必要が有るなら、確かにTPがインフレしてると言えなくもないが、次年度に繰り越して使えば済む問題でしかないな。
その際に起きる現象は登場モンスターに対するキャラのインフレで、君の言うパワーインフレになるだろうな。
しかしスキルに対するTPのインフレは起こらない。
>パワーインフレ
それはキャラに対するスキルのインフレじゃない、モンスターに対するキャラのインフレだ。
強いモンスターが出る事によって、キャラの強さが相対的に下がって見える現象でしかない。
自分の都合が悪くなったからと言って、価値の基準を勝手に変更するな。
25 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 00:24:23 ID:aHX1ALa0
>>24 本当に分かってないな
繰り越せるなんて当然の話だろうに
しかし、12ヶ月前に持っていたTP36で24回鍛錬ができているという事実と
12ヶ月目に手にしたTP36でその月に8回以上鍛錬できない事実
これは決定的な差だ
早く貰うTPの価値は、より長い期間に渡って継続的に消費できるから価値が高い
後になればなるほど、効果的に使う機会を損失しており、TPの価値は低下しているんだ
スキルの価値は最初から最後まで徹頭徹尾変らない
初級キュアティブで治せる傷は、軽傷であるのは初年度4月でも4年目の3月でも変らない
スキルにしても同じこと、1レベルでできる事は初年度4月でもできるし4年目の3月でもできる
到達しているPCが増えると共に要求水準が上がってるのはパワーインフレーションしてるだけで
スキルの価値が下がってる訳じゃない
経済に例えるなら単に「贅沢に慣れているだけ」だ。同じ値段で電車に乗れてるし、牛丼1杯の値段は変らない
ただ、遠出するのに新幹線のグリーン車に「乗りたがり」ステーキを食いたがるから余分に出費しているだけ
そんなものはインフレじゃない
26 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 00:30:57 ID:aNQhO7Ib
>12ヶ月目に12の鍛錬をするには回数修正だけで済んでも78TP、24鍛錬には300TP必要になる
ついでに付け加えておくが・・・
1ヶ月目でも12の鍛錬をするには回数修正だけで済んでも78TP必要になる。
TPの価値は変わってない。
たまごっちの卸値は変わらなくても、ブームの途中では売値が高騰したりする。
でもそれは円がインフレを起こしているわけじゃない。
買う側の価値観が変化しているために、高い値付けでも購入しているだけだ。
強さに対する「欲」が価値に対する公平性を曇らせているだけだ。
欲に目が眩んで高値で安物を引けばいいさ。
俺とは価値観が違うんだろう。
>初級キュアティブで治せる傷は、軽傷であるのは初年度4月でも4年目の3月でも変らない
でも4年目には中傷や重傷が増えるだろうね。
27 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 00:34:57 ID:aHX1ALa0
ついでだから教えてやる
初月に36TPもっていたのと
12ヶ月目に36TP
12ヶ月目に得た36TPを12ヶ月掛けて消費する計算なら
初月に得た12TPは23カ月かけて消費して良い事になる
初月に得たTPでは23+6で29鍛錬できて
24鍛錬しかできない12ヶ月目の36TPよりやっぱり価値が高い
時間と共にTPの価値が目減りしてると言うのが確定的だと分かるだろ
別に得したくない、その位の損得の為に頭を使うのは嫌だと言うのは好きにしろ
別に「しなければならない」なんて話は一度もしていない
した場合はしないより得という情報を示しただけだ
自分で(得られる利得を放棄するという)損して置いて、後から文句を言わないなら問題はない
自分で無駄にしないという選択肢を放棄するのは悪いとは言わない
効率が全てではない、だが、知らずに損をする人間は可愛そう、知っていれば選んだのに
っていう人間には知る機会が必要だ
28 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 01:04:06 ID:aNQhO7Ib
じゃあ初月に1TP持ってて、それを12ヶ月掛けて消費するのと、最終月にその1TPを消費するのはTPとしての価値が異なるのか?
そっちに都合の良い数字ばかりじゃなくそう言った時の例でも説明してくれw
俺なら間違いなく最初の月に取得する。
TPの価値なんて関係ない、早く取得した方がスキルの使用機会は増えるから。
>初級キュアティブで治せる傷は、軽傷であるのは初年度4月でも4年目の3月でも変らない
取得が早ければ早いほど使用機会は多く、同じ初級キュアティブでも治せる傷は数多くなるから。
そしてお前の視点で決定的に欠けてる点を指摘させて貰おう。
スキルは使ってこそ意味が有る。
先に取得しようが後に取得しようが、使う機会を外したスキル取得は意味が無い。
効率なんてクソ喰らえだ。
使いたいスキルは伸ばす、そうでないスキルは放置する。
損?ちがうな。
それが自分の分身って事だ、それこそが一番の得なんだよ。
29 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 01:13:27 ID:aHX1ALa0
>>28 馬鹿じゃない?
12ヶ月目に初めて得たTPを12ヶ月掛けて使うなんて言い出したのはおまえだろ?
同じタイミングに置いて使う為には、手にしたら必要なだけ使わなきゃならない
使う場所を絞り無駄なく使うならそれは前からそれができる方が有利だ
使用可能な期間も含めてな
だから、TPってのはたとえ1TP同士でも早く得たTPの方が価値が高く
遅く得た倍のTPよりも価値があると
>>15の時点から言っている
1月の66TPは3月の74TPに勝る
たとえ1月2月はシナリオに入ってなくて3月にシナリオに初めて入ってもだ
スキルを使うという価値は3月にしか生じないが
TPの価値は3月になってから1割多く取得したより多い
TPの価値は時間と共に低下するから
なぜなら鍛錬機会の損失というのは取り返しが効かない大きなマイナスだからだ
30 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 01:35:50 ID:aNQhO7Ib
得か損かなんて人によって違う。
得って自慢げに言うが、俺は損だと言ってる。
しかもお前の言う内容を理解した上でな。
お前の言う得は、お前にとっての得かも知れないが、他人に自慢できるような内容じゃない。
聞かれた相手に教えるのと、不特定の相手に語るのは違う。
お前のキャラのスキル構成を見て、その方法論を聞きに来た奴には好きなだけ教えれば良いと思うが
違うと言う奴に、これが得だと言うのは傲慢に過ぎる。
もう一度言うが
スキルを習得するのに必要なTP値は変化しないのに、スキル取得のTP値がインフレしていると言うならインフレしている証拠を示してくれ。
同じスキルを同じように取得して、1ヶ月目と12ヶ月目での必要TP値の違いを示してくれ。
無論、商品が変わったり数が変化したりしたら駄目だぞ?それだと売値が変わるのは当たり前なんだから。
>だから、TPってのはたとえ1TP同士でも早く得たTPの方が価値が高く
>遅く得た倍のTPよりも価値があると
>>15の時点から言っている
だからちゃんと読め。
早く得たTPはそれ自体に意味はない。
あくまでも購入したスキルという商品に価値があると言ってる。
31 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 02:11:47 ID:aHX1ALa0
>>30 論点をすり替えて失敗を隠そうとしなくても良いよ
総量の同じTPを原資しても
年度初めの4月に獲得したら同じTPを年度末の3月に獲得した時より多くのスキルを取れる
これはTPとスキルの交換レートが「掛けられる時間」によって変化するからだ
それは時間が経ち使用できる期間が短くなるほど減るということだ。
同じ物を同じように修得する場合で提示しようか
1ヶ月目に精霊を鍛錬する1TP 2か月目魔法vaを鍛錬する1TP 3ヶ月目抵抗を鍛錬する1TP
合計3TPで三つの鍛錬ができた。
3ヶ月目に3つの鍛錬をやろうとする、やったら初めて同じラインに立てるから条件は同じだ。
精霊に1TP・魔法vaには2TP・抵抗に3TPで6TP掛かった。
商品も数も変っちゃいない、買う為に使えるスパンが減る事で目減りするんだよ。
早い時期にあるTPでは総合でより多くの鍛錬を変えるが遅いと少ない鍛錬しか買えない故にインフレしている。
スキルを使える12ヶ月という商品を買ったのと同じ値段でスキルを使える1ヶ月しか買えないのもやはりインフレだ。価値の下がった商品しか買えない。
どっちにせよTPはインフレする通貨なんだ
32 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 02:20:02 ID:jk5d4Ub2
お前ら白熱してるね
その情熱を学園そのものに注げばいいのにww
33 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 02:25:54 ID:aNQhO7Ib
>1ヶ月目と12ヶ月目での必要TP値の違いを示してくれ。
>1ヶ月目に精霊を鍛錬する1TP 2か月目魔法vaを鍛錬する1TP 3ヶ月目抵抗を鍛錬する1TP
>3ヶ月目に3つの鍛錬をやろうとする、やったら初めて同じラインに立てるから条件は同じだ。
3ヶ月掛けるのと、1ヶ月で済ますのは同じとは言わない。
分割販売での割引を適用してるだけであって、TPの価値とは無関係。
その証拠に
>1ヶ月目に精霊を鍛錬する1TP 2か月目魔法vaを鍛錬する1TP 3ヶ月目抵抗を鍛錬する1TP
>合計3TPで三つの鍛錬ができた。
10ヶ月目に精霊を鍛錬する1TP 11ヶ月目に魔法vaを鍛錬する1TP 12ヶ月目に抵抗を鍛錬する1TP
最終月付近の3ヶ月でも合計3TPで三つの鍛錬ができた。
どこがインフレしてるんだ?
同じ条件だよな?
34 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 02:34:24 ID:aHX1ALa0
分かり易くする為に単純化したモデルの範囲外の利用で詭弁を弄しても無駄だ
期間の頭に得たPCがどれだけ鍛錬できるかと、期間の最後で得たPCがどれだけ鍛錬できるかという話をしている
単純化モデルだ
実際はもっと極端に前から使ってると、価値の高い物を安く買えるんだよ、後で貰ったTPよりもな
ちゃんと理解している人間がそこに触れないのは都合が悪いから逃げてるだけだろ
35 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 02:34:35 ID:aNQhO7Ib
>>32 せめて>>ID:aHX1ALa0に経済の基礎知識でもあれば話は一瞬で済むんだが・・・
意味不明な分割払いや、商品と通貨を理解出来ずにいきなり物々交換を始めるから話にならなくて。
俺の言ってる事は終始同じで
条件が同じなら、時間が経ってもスキル取得に必要なTPは変化しない。
スキル取得は趣味の範疇なんだから、効率至上主義は完全ではなく、その証拠として俺がいる。
これだけなんだがなw
当たり前の事を説明するのに、どれだけ手間が掛かるのやらw
36 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 02:47:13 ID:aNQhO7Ib
>>34 で、1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
インフレしてるんだろ?
他の条件が同じ時に、時間経過で貨幣価値が変化してるんだろ?
説明してみろよ。
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
>実際はもっと極端に前から使ってると、価値の高い物を安く買えるんだよ、後で貰ったTPよりもな
今度はデフレとでも言い出すのかw
>ちゃんと理解している人間がそこに触れないのは都合が悪いから逃げてるだけだろ
逃げてるのはお前だ。
スキルは同じ、必要なTPも条件が同じなら時間を経ても同じ。
勝手に自分勝手な条件や価値を付けて値段を変えて見せてるだけだ。
自分の都合で勝手にスキルにプレミア付けてTPがインフレしてるって言ったり
都合が悪くなったら安売りかよw
37 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 02:49:54 ID:aNQhO7Ib
日本語が変だな・・・
>スキルは同じ、必要なTPも条件が同じなら時間を経ても同じ。
スキルと条件が同じなら、必要なTPは時間を経ても同じ。
38 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 11:39:06 ID:AxxTBuby
もう結婚しちゃいなよ
39 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 13:25:07 ID:aHX1ALa0
>>36 大丈夫か
時系列の古い時に安く買える>時系列が後で高く付く
これはどっちもインフレ傾向にあるって意味だぞ
スキル12ヶ月使用できますを買えるのとスキル1ヶ月しか使用できませんは同じ商品じゃない
価値の目減りした商品だろ?
同じ値段でそれしか買えないのは明らかにインフレだよ
安売りじゃなくて、最初は安く買えるのが高騰してるインフレしている
40 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 13:53:50 ID:aNQhO7Ib
>>39 >スキル12ヶ月使用できますを買えるのとスキル1ヶ月しか使用できませんは同じ商品じゃない
>価値の目減りした商品だろ?
へー、次の年には去年のスキルが使えなくなるのか?
ついでに言っとくが、お前は
>>21で
>スキルの価値は前でも後でも変ってない
>>25で
>スキルの価値が下がってる訳じゃない
って言ってるんだが?
言い訳に窮して、前提条件を好き放題に変えてるんだよ、お前は。
で、1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
インフレしてるんだろ?
他の条件が同じ時に、時間経過で貨幣価値が変化してるんだろ?
説明してみろよ。
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
答えてないだろ、答えてみろよ。
41 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 14:21:48 ID:aNQhO7Ib
ついでに聞いてみたいんだが
>>39の中で
>>36に安価を付けて
>時系列の古い時に安く買える>時系列が後で高く付く
>これはどっちもインフレ傾向にあるって意味だぞ
って言ってるが
>時系列の古い時に安く買える>時系列が後で高く付く
俺は
>>36の中でこれに類する発言をした記憶が無いんだが、どこをどう読み間違うとそうなるのか教えてくれないか?
42 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 14:38:58 ID:aHX1ALa0
>>40 同じ条件の取得は時間が経過したら絶対にできない。
同じ条件でできると主張してるのはお前さんだけであって、こっちが付き合う義理はない。
ゲームには終了がある以上、スキルには何時かは不明だが使用期限がある
ある時点での価値は常に変わらなくても、使用可能期間という意味でスキルを入手する際の価値は下がる。
2011年3月時点でのスキル1レベルの価値は、2010年4月に入手していたスキル1レベルと同じだが
2013年3月でゲームが終わる場合それまでに利用できる期間は違う。
2010年4月と2011年3月に同じ価値の物を同TPで入手する事はできない
できると言うなら方法を示してくれ。
無意味な空論だ
後スキルは頭打ちがあり、同時に複数もとれるからTP価値を見る上で良い材料じゃないな
早く入手したTPだけで買える、蓄積された基礎鍛錬、これが失われる事が最大のTPの価値目減りだ
最初に得た12TPで毎月鍛錬して手に入れた12LVの能力値
これが12か月後に入手した12TPで買えるか?
12ヶ月掛ければ買える?
じゃあ36TP分あったら?
1回しか鍛錬しないと言う単位じゃ見えない小さな差が全体としてTPの価値を下げるんだよ
43 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 14:49:16 ID:aHX1ALa0
> ID:aNQhO7Ib
は結局。
俺はちゃんと計算して無駄なく鍛錬するなんてしたくないしたいようにする
でも、俺が損してる分他の奴も損しないと俺がみじめに見えるじゃないか
とごねたいだけだろ
誰も、安いからって理由で要らないスキルとったり不要な鍛錬なんかするかよ
欲しいスキルをとり必要な鍛錬をして、「自分にとって理想的なPC」に育てるさ
コスト不要で幾らでもしたい鍛錬して欲しいスキルを付けられる訳じゃない
シナリオに入りまくってTPが月に60も70も入るようなら多少の無駄等きにする必要もないだろう
しかし、10TPそこそこの限られたTPでやりくりしなくちゃならないPCってのは幾らでも居る
効率を重視しないのはご自由にどうぞ、大盤振る舞いして気持ちいいって心理もあるしな
しかし、知っていれば無駄をなくしたいけど、知らないから無駄を出してしまう人を
自分の非効率に突き合わせる必要はないな。
指摘されなければ自分が過払いしてたなんて知らずに幸せだったのにというなら
こんなとこ身に来なければ良い、耳を塞いで居れば良い
利用したい人間だけが利用すればいいんだよ情報は
44 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 14:56:39 ID:aNQhO7Ib
それはキャラに対するスキルのインフレであって、スキルに対してTPがインフレしている訳でない。
スキルに対してTPの支払いが増える事をインフレと言うんだ。
キャラに対して継続的にスキルという支払いが進む事で、相対的にスキルの価値が下がる。
しかしそれは、商品が供給過剰になっているだけであって、貨幣の価値が低下している訳では無い。
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
インフレしてるんだろ?
他の条件が同じ時に、時間経過で貨幣価値が変化してるんだろ?
説明してみろよ。
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
答えてくれ。
スキルが過剰になってるなんて言い訳は聞いてない。
45 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:01:07 ID:aHX1ALa0
46 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:04:40 ID:aNQhO7Ib
>>43 知ってるし、出来るが、ゲームを楽しむために敢えて無視する人間の存在を理解出来ないんだろうな。
効率至上主義者はそれが最上だと言い放つが、違うって言う奴を見ると、知らないからそんな風に言うのだと勘違いするものらしい。
知ってて知らない振りは出来るが、知らない事を知ってる振りは出来なんだよ。
で、1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
インフレしてるんだろ?
他の条件が同じ時に、時間経過で貨幣価値が変化してるんだろ?
説明してみろよ。
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
知ってるんだろ、教えてくれよ。
俺の聞いてもない効率至上主義を俺に教えてくれるんだ、知ってるって豪語してるインフレに関しての事なんだから。
47 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:08:08 ID:aNQhO7Ib
>>45 スキルが1上がる。
別に後半に上がるスキルが0.5に下がったりする訳じゃ無い。
それにお前は
>>21で
>スキルの価値は前でも後でも変ってない
って言ってる。
これが同じ条件って事。
48 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:25:22 ID:aHX1ALa0
>>46 知らないともできないとも言ってないが?
やりたくない自分がみじめにならない為に、知らずに損する人を増やしたいというわがまま言ってるだけだろ?
知っててやりたくない人間は別にやらなくて良いって最初から言ってる
知らずに損をして悲しくなる人は居ない方が良いと言ってるだけだ
>>47 1回の鍛錬では誤差の範囲で見えないだけの事
そのTPを得た結果、どれだけの鍛錬成果を得たPCを使えるか
どれだけの価値をTPで手に入れられるかっていう本質はそこにある
鍛錬機会損失によってTPの価値は時間経過とともに目減りしている
TPはTP状態で1ヶ月を超えて使わずに貯め込んでると損をする
49 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:51:12 ID:aHX1ALa0
100Mbpsのブロードバンド回線は、200Mbpsの回線が出てこようと
そのできる範囲は変らないそういう意味ではスキルの価値は前後で変わらないが
月額制じゃなくて買い切りサービスで、しかも何れ終了期間が来る以上
買ってる内容がスキル3年分か2年分かという意味で、変る
その時点でのスキルの有用性は変わらないがな。
50 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 17:47:07 ID:aNQhO7Ib
>鍛錬機会損失によってTPの価値は時間経過とともに目減りしている
>TPはTP状態で1ヶ月を超えて使わずに貯め込んでると損をする
それはキャラに対するスキルの価値が低下してるだけだって何度も言ってるだろ。
スキルに対してのTPの価値は変動していない。
お前はキャラをTPで買おうとしてる。それは大きな間違いだ。
TPを消費して手に入れるのはスキルであって、同じ条件下ならスキル取得に必要なTPは時間で変化しない。
つまりはTPはインフレしない。
お前はキャラの強さをスキルで買う事と、スキルをTPで買う事を同列視するという間違いを犯している。
お前の言う効率は、キャラを強くする事に集中し過ぎているために、スキルという商品を絶対的な価値基準にしてしまっている。
お前はスキルを通貨としてみていて、キャラの強さとTPを商品として量りに掛ける事で
キャラの強さに対して、TPの価値が変動していると勘違いしているんだ。
何度も言うが、スキルに対するTPの価値は変動していない。
その証拠に、時間が経っても条件さえ同じなら、スキルを取得するためのTP値は変化して無い。
変化しているのは、キャラに対するスキルの価値でしかない。
ただ、キャラに対するスキルの価値は、時間軸に対してある程度の絶対化は可能だが、最終的な価値はPLの価値観に左右される。
取り得る最高値が必ずしもPLにとって必要な数値とは限らないし、最短の時間で必要な数値まで持って行く必要性も、絶対では無いからな。
だからこそ、俺はお前の見解に対して異を唱え続けているのであり
何度も
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
インフレしてるんだろ?
他の条件が同じ時に、時間経過で貨幣価値が変化してるんだろ?
説明してみろよ。
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
と聞いている俺に対して、お前が明確な数字を提示出来ない理由でもある。
51 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 18:13:18 ID:aHX1ALa0
>>50 PCにとっての能力・スキルの価値低下じゃないっての
獲得してる能力上昇とスキルレベルの総量としての鍛錬が低下するっての
2年後の同じ時点で到達したい能力・スキルレベル
必要なTPを最初から持ってる場合と12ヶ月目に手に入れた場合との必要TPで比べてみろ
同じだけのスキル量・鍛錬量に掛かるTPが後者の方が多くなっている
同じだけの結果を求めるにあたり必要なTPが多いのはインフレだよ
お前の目には、1個の鍛錬以上の単位が入ってないだけじゃないか?
52 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 18:37:10 ID:aNQhO7Ib
異論は認めるw
前:ID:aHX1ALa0
俺:ID:aNQhO7Ib
前:ちょ、おま、なんで本買わないんだよ、早く買わないと損しちまうだろ。
俺:別にいらねーよ。
前:何でだよ、毎週発売の本は、絶版になったら後になっても手に入らないんだぜ!
俺:内容に興味ないのに買ってどうするよ、必要無いだろ。
前:後から必要になったらプレミアついて高くなるじゃねーか、今買えすぐ買え、そうしないと損だ。
俺:要らない物買う方が損じゃねーか。
前:絶対いるって、俺が必要だったんだから、お前にも絶対必要だって。
俺:いらねー。
前:お前は馬鹿だ、この本の価値を理解してない!
俺:いや理解した上で必要無いって言ってるんだが?
前:理解出来ない馬鹿には何言っても無駄って事かよ。
俺:そもそも、早く本買った方が良いっていっても、500円の本は500円でいつでも買えるだろう?
前:何言ってんだよ!本の値段は毎週上がってるんだよ、先週号はもうプレミアついてるんだぜ?インフレしてるんだぜ?
俺:いや今週号は500円で変わってないだろ。
前:何言ってるんだ?3週間まとめ買いなら更にお得だ、後から買えばプレミアがついてる。インフレじゃねーか。
俺:いや、来週号は来週に買えば500円だし、来年号も来年に買えば500円なんだからインフレとは言わないだろ?
前:何でだよ、今週号を来週に買うとプレミア付いて高くなってるじゃねーか。
俺:だから何で来週に今週号を買わないと駄目なんだよ?
前:全部の週を集めた方がお得だからだ。後から買い集めるとプレミアで高く付くからな。
俺:たぶん後から買わないし、プレミア付いてるのも知ってるし、全部集めるのに興味ないって何度・・・
前:だからインフレするから損なんだって!
俺:だからその時にその週の号を買えば500円で同じだから、それはインフレって言わないんだって。
前:何でだよ、本は素晴らしいぞ、知識と教養が身につく。お前みたいに効率がなんたるかが解ってない人間には特にお勧めだ。
俺:別に本の収集に効率なんて求めてないがな・・・。インフレの意味すら理解出来てない奴に言われてもなぁ・・・。
53 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:22:25 ID:aHX1ALa0
>>52 お前が興味ないかどうかは関係ないんだよ
お前に勧めちゃいないんだし
プレミアでも何でもない短期的にTPの価値は確実に目減りする
機会損失によるのが最大の原因だがな
54 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:42:46 ID:aNQhO7Ib
>>53 >プレミアでも何でもない短期的にTPの価値は確実に目減りする
その証明はなされていません。
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
インフレしてるんだろ?
他の条件が同じ時に、時間経過で貨幣価値が変化してるんだろ?
説明してみろよ。
1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
これに答えてくださーい。
>機会損失によるのが最大の原因だがな
損失しているのは、スキルを取得する機会であってTPには損失が起きていません。
TPに損失が生じていると言うのであれば、スキル値に対してどの様な損失がおき
それによって、1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなっているかを説明して下さい。
55 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:50:06 ID:aNQhO7Ib
誤解されそうな言い回しになってるな・・・
>損失しているのは、スキルを取得する機会であってTPには損失が起きていません。
損失しているのはキャラがスキルを取得する機会であって、スキルのインフレは起こしていますが
TPに対しては如何なる損失も起こっていません。
56 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:50:54 ID:UBafZQqt
なんだこのいちゃいちゃ空間は
俺は夜中のスパに紛れ込んでしまったのか‥‥?
57 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:51:06 ID:JnEZ/V5D
ステキ走方取ればいいと思うよ。
58 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 20:00:26 ID:aNQhO7Ib
>>56 否定できないw
通貨に関する説明からしようと考えちゃったけど、べ、別に貴方のためじゃ無いんだからねっ!
とか言いたい今日この頃w
そもそも通貨の概念からして理解出来てるか怪しいから、インフレの意味を説明しても意味が通じ無いのが解ってきてるし。
59 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 20:13:33 ID:aHX1ALa0
>>54 インフレが起きて額面TPが減るかよ
インフレ状態だと額面上の通貨は増えるんだよ
増やさないと生活ができないから
60 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 20:20:01 ID:aNQhO7Ib
>>56-57 そろそろ飽きたから答え合わせをするけど
>>ID:aHX1ALa0の理論は最初から破綻してる。
インフレってのは、根本的に通貨がだぶついて起きる現象なんだ。
もしTPがインフレを起こすとしたら、スキルを制限数まで取得した上で
全てのスキルを能力値限界まで上げた後にしか起こり得ないんだ。
その上で、限界の無い精霊力等の月1回を全て上げきった状態でTPが余れば
そこで初めてTPがインフレを起こしたって言えるんだ。
インフレってのは単純に物価が上がる事じゃなくて、「市場に通貨がだぶついて」通貨の価値が下がる事だから。
61 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 20:31:13 ID:aNQhO7Ib
>>59 >インフレが起きて額面TPが減るかよ
>>54 >1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなるんだ?
>それによって、1ヶ月目と12ヶ月目で、同じ条件の時、同じスキルが何TP高くなっているかを説明して下さい。
だから額面TPが減るとか言ってないしw
TPに損失が起きるってのを、支払いTPが下がるって意味に勘違いしたんだろうけどなw
円に損失が起きる。って言い換えれば意味が変わってくるって解るかな?
逆に支払う円が増えるって事だ。
62 :
名も無き冒険者:2010/04/07(水) 20:56:45 ID:UBafZQqt
うっかり声を出してしまったが為に気付かれて、馬に蹴られてしまったようだ
いちゃいちゃの言い訳されても困るw
俺は上がるから心行くまでいちゃいちゃしてくれ!末永く幸せにな
>>57 ナイスアイディアだな
63 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 18:58:44 ID:GK4C4fTD
トップページに花が舞ってる。すげー
64 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 02:12:47 ID:vYua9vFg
>……ルールーが伝説のモンスターH○SAKAに?
会長。それ伏字になってないからっ!
65 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 13:59:49 ID:sNWS46qj
インフレの話ししてた奴どこー?
66 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:04:38 ID:CzPE1xh8
奴らは式場に行って続きをしてるさ
67 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:41:42 ID:bb4Kr5DZ
これから、新居でもイチャイチャするんだろうなあ
羨ましいなあ
68 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 20:16:27 ID:oA7uBJDk
いちゃいちゃしたい。
69 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 22:17:06 ID:jy146baj
>>65 即死回避のための自演だろ?用が済んだら消えるに決まってるじゃないか。
「奴」と言ってしまうぐらいだ、
>>65も気づいてるんだろ?
70 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 22:18:00 ID:j8kpA6P6
>>68 すればいいじゃないか。
彼氏なり彼女なり作って。
俺?学生の内は清く正しく勉学のみに勤しむんだぜ!………orz
71 :
名も無き冒険者:2010/04/10(土) 22:26:35 ID:m5i49XV9
>>70 そうだよな。退学処分になるわけにはいかないもんな!
72 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:22:41 ID:0EHcBWDO
大丈夫だ、同性とだけ仲良くしてれば…
うわなにをするやめr
73 :
名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:54:08 ID:1azcLOpR
独り身のいい男は倍率高そうだな…
74 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:17:11 ID:9QOniIHR
独り身のいい男は大抵ホモだと言いたいのか!
75 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 21:56:00 ID:mSNM5eis
>>74 好きになった男が皆、男とつきあったり男にストーカーしたり男とつき合ったりし始めたうちの娘が全力で頷いてるんだが。
76 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 22:20:31 ID:V1g+fpGF
77 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 22:27:27 ID:deQckhBW
学生会選挙立候補は明日からか、今年はどうなるんだろうな
78 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:10:01 ID:6AwNcgga
>74
おまえ、同じPLに何度もひっかかってね?
79 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:18:47 ID:3XhdZ0Fi
ホモップルが今何組いるか考えると、あながち同じとも言い切れないぞ。
同じである可能性は高いが。
80 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:56:09 ID:oJQqMCeX
ネタなホモップルは見かけた事はあるが
そんなに数えるぐらいいたっけ?
81 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:58:40 ID:PpiAkfpH
>>79 そんなにないだろ
1人のプレイヤーのキャラクターを外せば
教師と学生1組、学生同士1組だろ?
82 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:19:20 ID:WkuNbkp+
イラストで印象決めてるなら、あのPLは基本の絵師統一してるし十分あり得るが
中身でみてるとしても、PL同じなら中身も一緒だしな
むしろイイ女っていねぇの?
83 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:46:30 ID:PpiAkfpH
84 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 13:12:24 ID:qaKiTeRt
85 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:16:06 ID:ntmdq+Ws
86 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:35:24 ID:Ike/21vK
(・_・)つボインピンナップの二人
87 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 19:13:08 ID:PpiAkfpH
>>85 見た目だけなら良い女だと思うが
新手芸部長の夏娘とか
裏系サークルの盗賊娘とか
一応気のある男PCが居るけど影の薄い、曲技部長の大食いクイーンとかどうだ?
88 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 19:46:57 ID:1cI8UJCw
美術室で見て女だと思っていたら男だった
という事が良くある俺はもうだめかもしれない
89 :
名も無き冒険者:2010/04/13(火) 19:53:45 ID:W+e9s1SZ
vv
フリーの美女(教師)達にアプローチする猛者はいないのだろうか?
90 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:17:34 ID:veXYK0oW
なんかこう…謙虚で慎ましい娘はおらぬのか!
91 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:48:23 ID:J6QB21F+
92 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 02:31:33 ID:0bpKCnnd
謙虚で慎ましい娘は得てして地味だから、今でも埋もれてるだけで何処かにはいるんじゃね?
93 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 02:42:16 ID:yA5N6VMg
>>92 まあ地味だし積極的に声を掛けてきてはくれないだろうから
うざがられない程度にアピールしていかないと無理だろう
94 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:05:30 ID:26VvZ9Mx
通さまでいいじゃないか。
95 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 21:44:52 ID:ZyytmU79
96 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 22:00:30 ID:aaFogKxp
VITが高い子は絶倫
SUBが高い子はテクニシャン
DEXが高い子はアクロバティックな体位も楽々
PERが高い子はモロ感
INTが高い子は耳年増
MENが高い子は貞淑(処女率高め)
さあ、気になる子はどれだ?
…おっと、野郎で考えるなよ?絶対に考えるなよ?
97 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 22:03:13 ID:GM790WA0
なるほど
男に置き換えると、MENが一番ダーナに近い選ばれし者達って訳だな!
98 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 23:09:21 ID:syohZ0Ln
MENが高すぎると30歳で自動的にパドマクラスになってしまう
99 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 23:28:20 ID:GM790WA0
じゃあ、プリズマティクフィールドでピンクの力を展開出来るようになったのは
自然な事なんだな
いいえ、ケフィアです。
面白そうなんでやってみようと思ったんだけど、
シナリオってのは課金制なの?
シナリオがゲームのメインなんだよね?
この手のはやったとき無いから良く分からん…。
>>101 ま、最初はチャットルームで交流するのがいい。
中には課金アイテム(福袋形式なので)を自分も仲間内も使わないが、
初心者にはありがたい奴を只で回してくれる人も居る。
(同じシナリオに入らないと、初期状態では譲れない仕組みになっているので注意)
それから部活選んで参加するのが吉。
シナリオは課金性でベース1000円。
でも平均的なキャラを作るならシナリオは月に三回も入れば十分。
シナリオ以外にも無料のチャットや掲示板があるし、ゲームの根幹に関わるイベントでは専用チャットが用意されたり無料の簡易シナリオが用意されて活躍出来る。
イラスト発注ははまると金かかるが必要ではない、好みで。
今なら友達紹介キャンペーンてのやってて、既存プレイヤーから紹介を受けてプレイヤー登録するとアイコン(50×50ピクセルの絵で、主にチャットや掲示板で使える。ほかに絵がなくとも発注可能)が二枚無料で作れるアイテムをもらえる。
友人がゲームにいなければ↓のアドレスへ捨てアドから送信してくれれば紹介はするよ。
紹介者のキャラと被紹介者のキャラはお互いにわからないから大丈夫。
(厳密には、被紹介者がシナリオ参加すると紹介者に紹介ポイントが加算されるから張り込んで加算タイミングと参加者を見張れば特定可能だが、そこまで暇じゃないんだぜ)
[email protected]
遠方オプション付きが出たな。
>>101 とにかくキャラを1人つくって参加してみるといい。
今は新年度の学生が参加する時期だから、1年生として入れば周りとの差が無い状態で始められる。
ゲーム内の方が、外でごちゃごちゃ言うより説明しやすい。
ついでに言うと、キャンペーンとかは色々見てから決めればいい。
最近は簡単にメールのアカウント増やせるから、取り敢えず捨てメルアドでも取って参加すれば無問題。
途中でかきこんじまった
>>101 課金は先払い制で、そのアカウントで使用するポイントを買っておく形。
だからポイントさえ買わなければ支払いが生じる心配はない。
最初はポイントを買わずに、出来る事だけやってみて
ポイントを払ってでもやってみたい事が出来たら、その時にお金を払えばいい。
一応いっておくが、自分で自分を友達紹介したら不正登録としてアカウント消されるからな
チャットで堂々とやろうとしてる奴が速攻公式から注意受けてて吹いたw
あれは自分で紹介されるキャラを作るんじゃなくて
紹介した友人に見せる自分のキャラを作る(本キャラは見せない)という意味だと思ったが
それを公式が勘違いして注意したって流れだと思った
そして、その誤解は直ぐ解けている。
読み流してた、ごめん
お友達紹介キャンペーンでふと思ったのだが
こいつはやればきっと嵌るって思える相手が知り合いに居たら
そいつを友達紹介した時に、最初の1回分1000ポイントは奢るからって言って紹介
そいつにイーバンクの自前口座から1000REX買ってやる(相手のID用のメアドだけ分かれば可能)
そうすると、相手は発注券[アイコンセット]と1000REXと友達紹介ポイント100点を持って始められるんだよな?
それでシナリオに入ってくれれば自分も20点と
嵌る確率が高い知り合いが居れば悪い投資ではない気がする
自分の余剰アイテムを上げる代わりに100ポイント以下のアイテムを交換して貰うとかできるし
他人のアドレスへ勝手にクレジットカードやeバンク口座から課金すると不正になるらしいぞ
問い合わせから確認した
今回の選挙はボスの支持者多そうだな
褌と戦闘機はまじめにやる気ない賑やかしだし、他は公約含め印象弱いから、実質上、熊会長との一騎打ちだろうな。
熊会長もあまり支持者ついてなくね?
人徳で明らかに劣ってるしな
学生会長なんて「面倒事を任せる相手」でしかないけどな
動かないで滞る会長よりは動いて煩い会長の方が良い
ボスの公約はクラスで楽しめるか楽しめないかの差が大きそう
全部実行されて一番割を食うのがキュベ、次いでパドマだと思う
モンスター討伐なんか二学期くらいにならないと下級生は参加自体厳しいだろうし
熊会長は現任期中から、システム側が出来る事と無茶な要求とを上手く切り分けてると思う
視点が超ヘビーユーザーなのがきついけど
今回畑下MSがクリスやるんだろ
パメラみたいにうっかり魅力的なキャラになって当選したりして
運営がヘビーユーザ向けの要求するからな
うっかり運営頼りでいると冒険大会のOPみたいに学生の自主性を尊重とか指摘されるから
同情の余地がない訳じゃないが、対立候補がライトユーザ救済を旗印にすると人気で負けるのも仕方ないとおも
ライトユーザー救済と言えば、同業他社もやっている人に聞きたいんだが、他の所のシナリオの相談期間ってどのぐらいなんだ?
俺も今の三日じゃ少ないと思ってるんだが、他もそうなら、納得しようかと。
梯子する奴はどうせ最終日にしか来ないしな。
>>122 少ない本数で長くシナリオに関わる時間を取れると言う意味では時間延長は意味あるけど
(少額投資で時間は使えるユーザー向け)
時間延ばせば打ち合わせが増えるかって言うと増えないだろう?
最初(の状況確認)と最後(分担調整)だけしか盛り上がらないんだし
あんまり意味ないような気がするんだが?
打ち合わせ期間=PC拘束期間なシステムならシナリオ分散とかで意味あるだろうけど
後、PCが投票する学生会選挙の公約がシステム要望ばかりってのはなんか違うと思うがどうよ。
投票する学生(PC)には過大な要求はしないけど、学生会長する自分はこう動いて面白さを創造していく
って言う部分が学生会長としての公約じゃないかな?
3日は短い方。
T社はシナリオごとに相談期間も違うが、5日とか6日のシナリオもある。
あんま相談が長いと先の予定がわからない人もいるからどっちもどっちだが。
期間が長いとその分発言活発な人の声が大きくなる。
活発に発言できない人がぽつんと反対表明すると今更いうなよと非難されるってのはシステムじゃなくてユーザ文化か。
それはそれでやっぱりライトユーザ向けとは言えないな
結局、活発に発言してるアクティブなヘビーユーザ向けで
むしろここより負担が大きそうな気も
ライト対策なら、わかりにくい更新履歴とわかりにくいページ構成の改善も重要。
イベントをトップにすればいいんじゃね
目論見的に長期スパンで遊ぶ前提とかあるし
何処に基準を置くかによるが、比較的ヘビーユーザーよりなゲームなんじゃないの?
週1程度にはシナリオに入り、2,3日1回は顔を出すような
それくらいのペースじゃないと鍛錬続けていくのが辛い程度には必要TPが高いしな
精霊力と魔法Va、一般スキル一つで覚えるだけなら、クラスによっては月一回でも大丈夫だけどな
できれば他にも一つ二つはあげたいところだが
現状の(まだ直すのが居るかもしれない)公約見た限りだと
現職会長>クリス>親父>円匙>鳥>褌>1年>(取る気と遊びの壁)>英軍機>(戦ヶ丘の傷跡)>受胎天使
って感じかな?
褌より下に関しては、選挙を盛り上げてくれって感じだな
知り合いに進められてPL登録だけはしたんだけど、お友達キャンペーンなんてやってたのか…orz
>>131 それは、お友達登録キャンペーン利用して登録したら良かったって意味?
一言、そんなのやってるなら教えてくれりゃ良かったのに
って言っておけば良いんじゃない?
めげずに、君がお友達を紹介するんだ。あれは紹介された側もそれなりに美味しい(アイコンセット券貰える)が
紹介された側より紹介した側の方がずっとメリットが大きいから
>>132 そうそう、そういうこと。「今なら2期生で行けるよ〜」としか聞いてなくて…
今必死でワールドガイドとか見てるけど、紹介側もポイント交換がどうとかってあるね。
わざわざ親切にありがとう。
でも紹介出来そうな人周囲に居ないんだよね…同業他社でやってたり、文章系興味なかったりで。
>>133 同業他社から流れて来てヘビーユーザーになったプレイヤーも結構いるから
やってみてメリットを感じた部分をPRして誘ったら来てくれて、ヘビーユーザーなるかも
>>133 とりあえず。
だめもとで紹介キャンペーンの恩恵受けれないか問い合わせしとけ。
運がよければ、適用してもらえるかもよ。
当然、適用されないのが当たり前だから、そうなっても落ち込まないように。
タイトルイラスト納品されたな。
スカーレットがチャットに出てきたって事は。
リプレイは上がっているんだろうな。
>>137 それって秋山だけに、公開されるまであちこち支障でそうだなw
新しい錬金窯だと
今回のスペシャル品
不足を補う機会でもあるが、それ以上に
「こんな素材が存在する」と言う事を知り、入手方法を考える機会なんじゃないかな?
結局スペシャル品購入なんて一時的な物でしかない訳だし
まだ余り出てない36種類の素材がこういう構成で存在していると名前と効果を知って
どうやったらそれが手に入りそうか考える
その為の素材スペシャルなんだろうと思うが
素材採集のオートコンテンツも企画が動いてるらしいし
>>138 それってこっちが公開されるまで、
J&Jもセッション保留とかシナリオ出さないとかか?
秋山の性格から考えると、リプレイ公開されずにチャットに出て来るはず無いから
ありそうな話だけど・・・。
そういえば、昨日は出てこなかったな。
J&Jでも朝5時頃に情報出ししたくらいで。
噂では、設定チェックやってるようだからそっちも止るの?
それは嫌だな。
>>141 確かに日付からして(提出済みでも)遅刻状態になっていたら、
チャット出たら普通はクレーム付くよな。
ライドウMSの例から言うと、それがJ&Jだったらなおさら。
でも、高い金払って参加してるあちらの参加者からすると、困った状況だぞ。
さすがにリアルタイムシナリオのセッションのチャット出現まで
こっちの客もとやかく言わないと思うが。
どうせPLは重複してるんだし。
>噂では、設定チェックやってるようだからそっちも止るの?
MS業務とは別口だから、止めたら逆にまずいだろう。
そういう風に見えるとしても、急がしてく手が回らないだけだろ。
あんまし不安を煽んなさんな。
今日は19時過ぎたらすごく賑やかになるんだろうが
錬金窯って、結局の所は使い勝手今一なアイテムを使い勝手の良いアイテムに生まれ変わらせる事で意味を持たせたり
量産錬金では扱いづらい素材を活用して、入手機会が過ぎたアイテムを入手できるようにするコンテンツなんだよな
>>141-143 設定チェックなんてしてないだろ
「プラリプ承認」はしてると言う話が出てるが勝手に広げちゃ行かんぞ
短文で書かれた設定の大本に関わる自由設定承認と
あくまで過去の言行録でしかないプラリプの長文承認とでは求められる適正も全然違うし
リプレイ公開されてから出てきたな。ホント。
XもJ&Jも。
実にわかりやすいMSだ。
わかりやすい方がいいけどな。
わかりにくくして誰かが得するってことでも無いんだし。
秋山担当のSDも難儀だな。
うっかりおやすみもできない。
公開チェックはSDだから、あんまり解りやすいと
下手するとPLの恨み買うリスクが存在する。
しかもSD担当ゲームじゃない方で。
予定の所でリプ提出とか書いてるMS居るし
翌日とか、深夜とかに一気にリプレイが上がったりしてるけど
別に文句言ってる奴なんていないと思うんだが。
つーか、そんな事でいちいち文句言う奴って
前から気に入らない判定貰ったりして、アンチ化してる奴しか居ないんじゃね?
>>149 学園のSDチェックが迅速にされなかった為に、J&Jのリアルタイムセッションが滞るって言うのは、
さすがに充分クレームの対象だぞ。
そして今は連休だ。SDが休んでても当然の時期だが、
それでもそのせいでJ&Jに支障が出た場合、言う奴は言うぞ。
秋山に対してか学園のSDに対してかは知らないが。
いずれにしてもその不平不満のとばっちりを、学園のSDが受けるのは間違いない。
秋山信者と秋山アンチの間で繰り広げられる口論に、
当然の権利のお休みを貰っているだけの学園SDが巻き込まれる。
考えるだけで欝だ。
>>147 文章や話は分かり易いに越した事がないが
裏事情が煤けて見えるってのは良い事はな何もないぞ
裏で波風立っていても、全く何事もなかったように見せるマスターの方が誰もが得だろ
客は安心感を感じてのびのびプレイできるし
運営側も落ち着いて対処できるんだから
>>150 信者とアンチなんて、何も無くても言い争いしてる気がw
>学園のSDチェックが迅速にされなかった為に、J&Jのリアルタイムセッションが滞る
別にチェック待たなくても、リプを運営に上げた時点でリアルタイムセッション始めたらいいんじゃね?
予定の所にリプ上げましたとでも書いとけば。
別に書か無くても、リプが所定の日数超えてなければ文句言うべき事でも無いだろうし。
>>151 別に波風立たない内容だし、透けて見えても問題無いと思うんだけど?
そんなの言い出すと、SD変更で不安感広げないためにSDの名前公表しないとかそんな事になるぞw
なんかいちいち信者VSアンチって構図を展開したがってるのが居るな
脳内で世紀の大決戦を展開しといてくれ
明日から投票だな。
参加者は、おでっくすレポートよろ。
イベント終わりの時間だな
どうなった事やら
情報プリーズ
TGに書いてあるぞ
もうちょっと楽しさが伝わるようなレポートがあれば嬉しいな。
当然、的確な情報も大事なんだけどさ。
イベントチャットの実況中継だけじゃ何が何やら…。
行けよw
あんまり書くと身バレするから、ここには書けねー。
まあとりあえず面白かったよ。
PCがとっつきやすければオフでも話しやすかったし。
ただ一言だけ言うなら
自己紹介の時にPL側が名前出す度にMS側が興奮してた
そういうもんだっけ?
プレイヤーも少ないゲームだからMSもプレイヤー一人一人に思い入れが沸きやすいんじゃね
そもそも他社だと自己紹介無いことも多いだろ
まあ、他社みたいにイベント中、MSが取り残されてポツンとしてるよりは…。
申し訳無い気持ちになるし…。
下馬評通り、前会長の再選か
ある意味妥当な結果だろうな。
面白いのは、他の候補者の得票数だが。
ボスがここまで伸びるとは予想外だった。
俺はそこは妥当だと思ってた。むしろ3位が意外だった。
全イベプレイングの影響があるとはいえ、PC得票数に準じた結果だと考えるなら人徳等もあるが
がっつり・そこそこアクティブ・ゆるペースのユーザーが同程度いる感じかねぇ。
他のシナリオがイベント以外皆満員御礼の中、空きが残ってるって秋山流石だな
部活といっても、スパ部とか部員以外が集まって来て満員出発してるんだから
「秋山」を歓迎するPLのキャラしか入らないって所なんだろうな
ミスリード乙。
っJ&J全イベ
あっちのほうで貢ぎすぎたPLも多い。
コミックにぶつかっているのも小さくないぞ。
PLの金は有限だ。
そもそも12人入ってりゃ充分だろw
>>169 秋山は一般受けじゃないってのは事実だろ
他のシナリオは大人気なんだぞ
40人入ってるイベントシナリオなんてまともな描写期待できないのに入る位
秋山シナリオより選ばれてる
元々金ぴかやら闇乙女やらはJ&Jしかやってないから貢いだって関係ない
予算問題TP稼ぎなら予約して無理に入るよりはシリーズで1TP多いのに入った方が得だろ
秋山が一見さんお断り、なんか怖い、面倒くさそう
って雰囲気を極端に出し過ぎなんだよ
信者はそこが好きなんだろうがな
「わあこれやりたい」っていう引きが弱くて、「うわ、これは何とかしないと」っていう義務感の押し付けが強すぎなんだって
>>170 シリーズが基本的に「一見さんお断り」になるのは当たり前だ。
書いてて矛盾感じないか?
それともなにか?
入りたいけど「なんか怖い、面倒くさそう」
だからもっとライトにしろ。ってツンデレさんか?
参加者にケンカ売ってるのか?
余計ないちゃもん付けすぎだって。
ひどく好き嫌いの分かれるMSなんだな、って事だけは把握した。
毎度毎度変なアンチ湧いてくるんだもんな。
>>171 秋山がこうなのは、今回だけの事じゃないだろ
他のマスターはシリーズも出してもシリーズばかり出したりしない
シリーズが一見さんお断りなんじゃなくて、秋山が一見さんお断りなんだよ
新規を引き込む努力してなきゃ、秋山と付き合うのに疲れたPLとかが抜けて行き
どんどん秋山シナリオに参加する「PL」が減り信者PLの負担が増して
耐えきれなくなった信者PLが潰れて行く
必死に弁護したって、秋山の評価は変わらないぞ
秋山自身が変えて行かないと
別に良いところを無くせという話じゃない、悪い所を薄めて良い所が見えるように是正が必要って言ってるんだ
シナリオに飢えたPCすら避けて通る状態が「秋山」に問題のない話の筈がない
>>172 普通は、嫌いなら単に近寄らないとかそのMSのシナリオに入らないだけなんだが、
なぜか自分と同様に、参加者全員が秋山を嫌わなきゃ気がすまないって
アンチが湧くんだよな。
一般受けしようがしまいが、参加しないなら無関係なのにな。
>>173 どっちかと言うと、参加者に負担掛けてるのはあんたじゃないのか?
だいたい1シナリオに12人も集まってりゃ充分だろ。
剣術部員に、何にがなんでも15人埋めなきゃいけないって、プレッシャー掛けるなよ。
ま、そうやって新規PLを、風評敬遠させる作戦なのかも知らないけど。
それはゲームの公の場で発言したらどうだ?
部室なりチャットルームなりで。
>>174 嫌って言ってるんじゃない
秋山が是正すべき問題点を言ってるんだ
プレイヤーが進んで入りたいシナリオを提供しないと困るのは秋山だろ
信者からしたら、秋山だけは予約しないでも確実に入れる
最低限流れる事はないが都合いいかもしれないが
現状PLは全体的にみてシナリオに飢えているこれは客観的事実だ
しかし秋山のシナリオだけは埋まっていないというのは、飢えた人間でも避ける理由がある
そこは改善した方が信者以外全員の為だろ
非信者PL=シナリオの選択肢が増える
秋山=参加PLが増えシナリオ稼働率や予約収入に繋がる
唯一こうなる事に異を唱える立場が秋山信者だけだ
秋山信者=予約の必要が出ると出費が増える・シナリオ数が増えると全制覇し辛くなる
>>176 是正すべきだと思ってんならオフィシャルに言えよ
>>177 オフィシャルとしては、1マスターの個人的問題でしかないだろ
周りが完売するなか完売しないのは多少見ばえが悪い位に思うかもしれないが
秋山が2ch見てるなんてのは有名な事
ここで書けばダイレクトに秋山自身が見る事になるから意味がある
>>178 それは空振りに終わりかねないぞ。
確かに秋山MSは、ハングル板の有名コテハンの一人だが、
こっち見て動いているかどうか。
それに現時点での秋山MSの関心は、間違いなくJ&J全イベ。
顧問NPC担当としての義理と義務は果たすだろうし、部員の要望には応じるだろう。
しかし、わざわざ新規顧客開拓に割く労力は無いと見た。
全イベ担当として、今回強引に集めた109PCへの対応と、
今後の盛り上げのほうが学園Xの新規開拓より優先するだろう。
いや、優先する責任がある。
俺もJ&Jに引き戻された身としては、全イベに期待している。
学園Xの新規開拓は、別のMSに任せて、J&Jを疎かにして欲しくない。
冒険部と剣術部の部員への配慮さえしっかりしていれば、
特別秋山MSにケチつけるような問題でも無いと思うが。
ぶっちゃけ、アレは秋山MSが悪いんじゃなくて剣術部部長の人望が無いからじゃないのか?
あれが冒険部だったら部員だけで全部埋まっていただろうし。
剣術部部長については、チャットでNPCの顧問が
「期待しているのは彼じゃなくて別の生徒」
「前の顧問に剣術部を頼まれなければ、本当なら戦研の顧問になりたかった」
と公言しているし、部員の中にも公然と彼への不満を口に上らせている奴もいる。
当人はやたらと張り切って頑張っているけど、顧問にも部員にも見放された有様じゃあ哀れとしか言い様がない。
むしろこれだけ人が集まった事自体が凄いと思わないか?
>>180 俺さぁ。剣術部部長は秋山にとっても優遇されていると思うんだが。
>>182 優遇されてあの程度の活躍しか出来ないって事は、つまり元がそんだけ酷いと言いたいんだなw
いい加減ヲチに帰ってくんない?
ここは本スレだぞと
>>182 秋山に優遇されているのは戦研部長じゃなかったっけか。
何のかんの言って、14人で出発だなw
今更だが。
全部埋まっちまってたら、それこそむげファンみたく
ゲームとして事実上新規お断りになるぞ。
富岡は同業他社に比べれば入りやすいと思うけどな
>>188 基準が違うだろ、
>>187の書き込みは
ゲームのシステムやワールドのライトさ、とっつき易さを問題にしてるんじゃなくて
ライトでユーザーが集まった結果生じるシナリオ参加過当競争の話をしてるんだろ
プレイヤーにとって新しいプレイヤーが増える事が歓迎され難い状況を新規お断りと言ってるんだろ
学園Xでは旗取こそ厳しくなってるが、予約して抽選あぶれは余程の人気シナリオだけだし
一応、重要なシナリオでこの人が必要って時には、数十分位は抑制も効いてるみたいだし
秋山MSは嫌いじゃないし、書いてる話は面白いが
うちの娘との相性が悪いので入らないようにしてる。
読み専な自分は中立派なんだろうか…。
入らなきゃ全員アンチだろ! 入れよ!
>>191 なんでそう無意味な白黒つけたがるのかがわからんw
ぶっちゃけどうでもいいじゃん
バイコーン予想でもしようぜ
バイコーンがマジで来るなら…
担当はライドウMS、NPCはカーティス先生だな
むしろ、それよりも現時点ビギナーMSの今後予測でもしようぜ
うん、今後予測ってなんだよって思うが
>>190 アドバイスしよう。
なら相性の良い息子を作れば解決だ。
>>195 他のマスター中心に娘を動かしてたら解決とは言えんな
複数PCを動かすには2倍とは言わんが1.5倍程度はコストが掛かるし
1PCで毎日入るメリットは低いが
普通にPCの成長考えると3〜10本程度は入りたくなる構造だからな
誰とは言わんが似たような薄っぺらいPC複数作って楽しいのか疑問
>>196 マスターに貢ぐために参加してるんじゃないしな
誰のことか分からんがヲチ向けならそっちへ
変なところでリンクさせてるMS多いから、信者として長く参加してると面白いけどな
寄食・・・それって居候の事・・・
奇食って言いたかったんだろうけどw
吸収しようとしないから自他共に認める落ちこぼれなんだろうなー
別に寄食でもいいけど、なんかキモイんですが…。3サイズとか書いてあるし
そういえば、おっぱい動画の人って生きてるのか?
エターなったのか?
学園教師キャラでおっぱい動画を作ると約束した住人がいたんだよ
俺たちは動画の完成を正座して待ち続けてるのさ
>>206 なるほど。…しかし空しくはないのか。
その場のノリで約束しただけかもしれないのに。
>>207 おまえ、おっぱい動画さんディスってんの?
>>208 おい、ちょっと待て。
ディスる=ディストロイされていると考えると
俺達のおっぱい動画さんは、
>>207の手によって…?!
なるほど。そう言う理由でうちの娘が貧しい訳か
>>198 似たようなPCだから作る意味がある。
複数の参加したい依頼が同じ日に出た時に両方入れるからな。
異なるこだわりを持ったPC作るとキャラ的に入るか悩むことも増えかねない。
オプションのR1とR2って、システム的な動きはそれぞれ1年が2年が予約当選で優先されるってだけだが
実態としての意味合いはだいぶ違うな。
R1は1年生に経験を積ませる事が主目的なので1年生が優先で
R2は敵が危険だったり高度技術が必要だから2年生が優先って感じで
格闘〜抵抗の値では2年生>1年生だが、スキルや魔法vaだけだと秋頃には
サボってる2年生<鍛えてる1年生になりそうだが
そうなったら鍛えてない2年はR1の開きとかR2なしのシナリオに入った方が安全なんだろうな
今の所1年は鍛えたくても鍛えられないし、基本能力の差は大きいから2年>1年だけど
3年とかになったら大変だろうな鍛えてる・鍛えてないの差はもっと大きくなって
>>214 そろそろ二年の低速キャラが撤退した方がいいって時期か。
事実一年のキャラ登録して二年のキャラ凍結が最近目立ってるな。
>>215 別に撤退する必要はないだろ。
殆ど動かせてない2ndの2年生だったら1年生の方が良いだろうが
同じペースで遊ぶ限りにおいて2年を1年が抜く事は絶対にないんだし
全くの無鍛錬とフル鍛錬で比較してやっと丸1年で「追いつける」ってだけだし
>>217 ルミナレベルで言うと高い方が良い事は有っても低い方が得な事何もないだろ
守護力で言うと1年の方が高いけど、2年に追いつくほど鍛錬したら1年後には
少しだけ鍛えてる2年と同じか低い値になるだろうし
俺には混同してるようには見えないが。
まあ、217がシナリオの学年制限って意味でルミナレベルを挙げていて、
218が魔法Lvの意味でルミナレベルを捉えているなら噛み合ってない会話になってるだろうけど。
部活シナリオの優先権の事で軋轢が生まれてるみたいだが
部外から入る時は、「部員の立場を尊重して、事前に断りを入れる、しばらく待って入る」
逆にどうしても入りたければ「予約する事で強くそのシナリオに入りたい意を示す」
って感じの対応を心掛け
部員側としては「優先権は予約まで」と割り切って予約でなら確実に入れる前提で旗取は真剣勝負
って感じで心がける位かな?
一番いやらしいやり方は、別シナリオに入れるかもと思ってた段階では部活シナリオへの興味を全く見せず(数にカウントさせず)
別シナリオの予約・旗取で破れた瞬間断り入れずに部活シナリオに飛び込む事だろうな
部活シナリオに本当に参加したくて参加したなら歓迎もされるだろうが
どのシナリオでも良くて偶々開いてたのが部活シナリオだから来たって言うのに
課金都合で朝まで入れなかったとかそういう部員が弾かれると嫌な感じににはなるだろう
特に土日だとって事もあるしな。
部外者は24時間位は待つ余裕があって良いんじゃないかな?
事前にこういう理由で入りたいと断りを入れて置くでも良いが
何にせよ部員に心の準備をする時間を与えるべきだろうとは思う
与えて貰えなかった事を強く非難するのもそれはどうかと思うが
一緒に遊ぶゲームだし、他のプレイヤーに配慮はあってしかるべきだろう
え、軋轢生まれてるか?
外から見てる分には、MSも「部内の皆も部外の皆も宜しく」と言ってるし
部外者は全員ちゃんと挨拶してるし、それに対する批判も起きてないように見えるんだが。
内部で色々あるんかもしれんが、そこまではシラネw
>>222 っ Tさん。
流石に部員差し置いて、初日から仕切るのはどうかと。
寝言は寝て言えまで読んだ。
課金都合もなにも予約しない部員に配慮自体おかしいだろ。
部活依頼は500ポイント追加するかわりに得点が得られるサービスだ。
予約もしないで部員優先を主張する権利はない。
>>224 予約もなにも関係ない。
初日で他の参加待ちで待っている時に、
部員以外の奴が仕切り始めるのはどうよと言っているんだが。
>>223 ごめん。何回見返しても、Tから始まる人って部員な上に
仕切るどころか挨拶してるようにしか見えないんだが。
>>224 おれは入りたいから、優先権行使したいなら予約しておけと告げるのも配慮だ
入れると言っても、それが「部活シナリオ」であるという事実は変らず
部員と部外者という立場の違いが存在する
「部外者でも参加できますよ」と言ってるからって部員の事を無視して好き勝手して良いとは違う
「予約が終わったら部活シナリオでなくなる」システムではないという点を考えろ
>>226 Tって言うのは今出てる部活シナリオの話じゃなくて、ヲチで話題の人の事だろ
>>224 どのシナリオか知らないが、部内で成立する形で人数調整されてるシナリオなら部外者は遠慮すべきだと思うけどね。
言い方は悪いけど、呼ばれてないわけだから。
呼ばれてない奴が入って、呼ばれてた奴が入れなかったら、そりゃ文句言われても仕方ないって事で。
人数に余裕みて流れそうな部活シナリオが出たら、
>>224が全部成立させてくれるなら問題無いけどさ。
部活シナリオに部員以外が入るは
通常シナリオにサポートで入るより事前の配慮が必要な事だと思うがな
部員というそのシナリオにおいて特別な立場な人間が居るし
その部員に対して事前に参加意思を伝える事のできる場(部活掲示板)がある
通常シナリオのサポートの場合、参加してミーティングルームを使う以外参加者の全体に意志を伝える場はない
絆があればシフール便を送るというてがなくはないがそれは全員に個別で行う必要もありCPも掛かるから要求するのは酷だろう
どこまで許すかは個々の判断によるとは思うが。
通常シナリオにNPCサポートで参加<部活シナリオに部外者が参加
で後者の方がより配慮すべき事は多いと思うけどな
少なくとも入る前に入るよと言って置く事は凄く簡単なんだし。
最近【】を使うシナリオが増えてきて、部活シナリオと区別が付きにくいから
括弧の形を目的別に限定するとかして欲しいとは思うけど。
部活名って目立たない書き方されてるから、シナリオ名見ただけで識別出来ないと
ついうっかり入ってしまいそうになるんだよなぁ・・・
>>226 誤解しやすい発言ですまん。
ただ、ここはオチスレじゃないので詳細はあちらのグチを見てくれ。
>>230 確かに、判りやすい表示にしてもらえれば、
気付かずに部員を締め出してしまうって話はなくなるとは思う。
問題は3K様が潰れないかどうかになるな。
おでっくす参加者から流れてきた話では、
第三作目のCWが3K様って話もあるし。
いやさ。
タイトル以外に一覧で部活シナリオの○○部って書いてあるし
OP公開から旗取開始まで28時間〜43時間あるんだぜ
知らずに入る、間違えて入るなんて通じないと思うんだが
お前はOPを読みもせずに枠が開いてるってだけでシナリオに入ったのかよ
って話になる
それは嫌われて当然の事だろう
部活シナリオなんてさ、他人の気分を害してまで無理に入る必要はないと思うんだ
「入りたいから入らせて」って言われて「部員だけでいっぱいだからゴメン」と言われる事は有っても
「部外者に入って欲しくない」とは言われないだろうから、先に入りたいと言いに行って
その上で堂々と入れば良いと思うんだがな
それでもどうしても入りたいなら、「どうしても入りたいから予約入れる、予約で弾かれても文句は言わないから」って挨拶してから予約入れれば良いんじゃね?
外れたらどうせ返ってくるんだし
3K様って誰…?
>>232
確かに、部活シナリオかそうでないかは、ちょっと見れば判るような気がするな。
部室で参加したいって、断りを入れるやつは感じがいいと思う。周りも、歓迎
しやすいし一言言うだけってそんなに労力はかかんない気がするんだけどな…。
面倒なのかね。
>>234 KKK(元々はJ&JのNPCで怪人のクモカマキラーそれを人間化したKnight・クモール・カマランという学園XのNPCが居て
その両者の通称がKKKないし3K
大抵はそのNPCを担当してるREXiのシステム担当社員の事を指して使われる
>>235 成程、クモカマ様か。学園から入ったんでとっさにわからなかった。
しかし第三作目ってそんな話出てんのか…?
そんな風になったら、どんどん3K様が痩せていきそうで心配だな…倒れないで欲しいな
とりあえず部活シナに入った奴より文句言ってる奴のがウザいから、擁護したい気分になる
部活シナリオ、園芸部部長は「部外者もどうぞー」と相談卓で言ってくれたからな。
そういう場合は流石に良いと思う。
>>914 ゲスパー乙。
お前みたいな奴は半万年ROMってろ。
鼻息の荒い誤爆だな
ヲチ向けなのかな、帰ってくれないか
さすがにそれは無いと思いたい
だってこの誤爆、向こうと合わせて読んだら「俺です」って言ってるようなもんじゃん
関係ない所への誤爆だったと思ってやろうぜ。かわいそうだからw
>>241 3分半差で書きなおし?
うんよそへの誤爆だ。そう考えよう。
考えなきゃだめだ。
補習キターッ!
・補習システムとは
補習システムとは、通常のシナリオと似たような形式でリリースされるリプレイ無しシナリオです。
プレイングの送信や、マスタリングされたリプレイこそありませんが、ここでの経験は、ワールドとしての事実となり、加えて、補習システムの種類別に、いずれかの経験値(TP、名声値、CP、DP、モンスター知識、取得アイテム)や、ランキング等を得ることができます。
経験値(結果反映)は、通常のシナリオよりもやや遅い、シナリオ開始日から「2日+15分」後に反映され、その直後に、リプレイの代わりにランキング等の結果が表示されます。
なお、補習システムでは、絆を得ることはできません。また、ミーティングルームはありませんので予めご了承ください。
・【補習】戦技を極めろ!とは
戦技を極めろ!では、TP1と、DP1を取得でき、また、模擬戦のベスト20%以内に入賞した場合、DPを更に1点得ることができます。そのため本補習はDP獲得の早道であり、DPを消費して、魔法vaの戦技を一般スキル化することを目指しているPCに適しています。
但し、負傷する確率が高く、対人戦闘に適していないPCにとっては効率が良いとは言えませんのでご注意ください。
模擬戦で上位を狙う要素は、優れた心身・バランスの良い装備・魔法vaメモリー・模擬戦に有益な一般スキルの修得であり、且つ、毎回出される「重要な要素」への対応です。なお、装備やメモリー等については、シナリオ開始時のものが自動的に使用されます。
これで、経験値欲しいだけ参加は補習に流れてくれるか?
1TPに1〜2DP貰えるって事は、経験値目当て的には同じ値段のサポートよりも上か
2DP貰えるのは20%居ないってことは人数増える程2DP貰える奴が増えるんだな。5人増える毎に1人ずつ。
これってさ プレイングは送らないとしたら
キャラ装備ONLY&スキルでのMS判断になる訳?
機械MSだろ
カマラン先生、ゴブリンで困ってるって何やってるの
ジュジュの社会奉仕って微妙じゃね?
名声値を欲しい場合は良いとして、500REX=5CP相当払って得る物が
TP1・名声が150位・CPが3って事は名声とTPだけで200REX位掛かる計算?
CPの使い道があるなら他でTP稼ぐよりTPを割安に買えるかもしれないが…
鯖氏んでないか?
>>250 新入生が500REXで図書館編集できる名声を稼げるんだぜ!
十数分落ちてたっぽいな。
授業のある日だったりしたら、この時間帯に落ちられると怖いな。
補習の結果ってどんな風に出るのか楽しみだな。
急に通常授業が減ったけど、なんだろうな
>>255 単に個々のマスターのサイクルで出さないサイクルが重なってるんじゃね?
ライドウMSがダウンしたりっていうのもあるだろうが
三作目の準備じゃね?
授業が足りなくても不満を持たせないための補習だろうからな。
>>257 それは関係ないだろ。
マスターが次回作にとられるなんてのは、本気で動き始めてからの話。
毎日出すようなのは草根MS位なんだから、各MSのたまたま出してない日が重なる事もある
空太MSもダウンでMS2名が代筆発動か……。
空太MSは校長に演劇部にと過労だったんだろうな
畑下MSに負担がかかり過ぎてるのも気になるな・・
秋山MSはJJの全イベのほうで忙しく為っちゃったし。
当面出すのは、部活分くらいだろう。
草根も最近は出し控えてる様子。
なので、ますますシナリオ減ってる。
三作目ってどういう傾向のかって案とか出てるの?
>>262 おでっくす情報だと、J&Jとも学園Xとも被らない分野の奴。
J&Jは終了の半年前に告知するけど、
まず無いとは思うけど、
お客様からの継続要求の声が大きく、
かつその後、オフィシャルの予想に反して新規顧客が増え、
売り上げもUPの流れになったら、これは継続せざるを得ない。
そのような場合にも、興味を持てる内容にすると言ってた。
>>263 ほう、なるほど。サンクス。
スレ違いだからあんまり言わないけれどJ&Jの場合、
まず運営の宣伝不足なんだけどな。顧客が増えるとか増えないとかそういう話は。
>>265 宣伝する場次第だろうな
少なくとも騙し合い出し抜きあいな対立ゲームやりたい人間呼びたいとは思ってないだろうし。
やんわりと、J&Jの終了を告知しただけじゃないのか?
現在の顧客が継続を希望してもっと金を落として、
新規のお客さん連れてきて、売り上げ増えるような状態になったら、
J&Jの延長を考えますよってな意味で。
テラのAFOでの欧州閉鎖反対運動には、懲りているだろうし。
>>266 J&Jみたいな対立ゲーだと。
悪役の方が空気読んでないと(正義の味方役に対して)ただの騙しあい、出し抜きあい、一方的なネガキャンになる。
そうなると正義の味方の方もそれに警戒することになる。
で悪循環がはじまる。
運営が宣伝してるようには感じないがしたとしても中々、人が増えないね。
学園の方は何やら部活の方で一悶着あるみたいだが、上手く解決することを願う。
何だか脱線した話題を持ち込んでスマン。
>>268 部活の悶着は運営のシステム改変が遠因だからな。
予約収入を運営が得たい&旗取りの鯖負荷減らしたいのはわからんでもないが。
>>269 みんなが納得出来る結果にまとまるといいな。
そもそもシステムを弄る話も出てるみたいだけれど再び弄れるのかがわからない。
予約収入たってなあ。プラスαの要素だろ?
おまけの収入欲しいが為に、プレイヤーが荒れたら意味無いだろ。
いや、どういう思惑かわからないけれど。
ただ、プレイヤー、いや学生キャラ同士か。
悶着がエスカレートしない事を願うね。
エスカレートしていくと新規で遊ぼうと思う人が引き返してしまうかも知れないからさ。
素材補習98人って全イベ並の人数だな
他の3倍位居るってことは、それだけ価値が高いって評価なんだろうな
他の獲得物調整入らないかな?
唐突だが、ちょっと教えて欲しい。
それぞれ方向性があるだろうが、各職の理想的に育てているPCをあげて貰いたい。
自分のPCを成長させる時の参考にしたい。
持ちPCは今はパドマとホーキポーキとキュベレーだ。
>>272 パドマの基本は頭良くて勘が良いキャラを精霊力マックスで魔法バリバリにしてればOKだろう
キュベレーは役割によって方向性が全然違うから一概に言えない
ホーキポーキも同じく
量産錬金狙いホーキポーキと、射撃特化だと全然方向性違うしな
キュベレーだって、回復支援特化か対デュルガー特化とかでも違うし
リプで活躍してる人って意味ではキュベレーは格闘系が多い希ガス。
治療描写はリプでは比較的おまけ扱いが多く治療以外での活動がメインになりやすい。
その中で汎用性が高いのは格闘になる。
一応、地水火風陽のキュベレーの場合対デュルガー系魔法を持っておくにこした事は無いと思う
デュルガーは封印か浄化しないと霧散化で逃げて何かを犠牲にして又出てくるからただダメージ与えただけじゃ
「倒した」と言えず「逃がした」様なものだから、自ずとフィニッシュがキュベレーの魔法に回ってくる
といっても、止め刺すのは地と火の場合だけで、水風はその準備になるけどな
今日出発の依頼もここやオチでの騒動もあってか
部員だけな為に成立はしていても埋まってない部活依頼が二つもあるな。
今回の騒動は部活依頼を不活発にするだけで誰得で終わりそうだな。
単純にMS・NPC人気とシナリオの性質的に埋まらないだけの話って気もするが。
部活2本の他に人気の素材補習+通常ショート2本あるから供給は足りてるし。
(二期加入後の補習開始前で大体50PC枠あれば概ね足りてる)
50PCで足りてしまう時点で人の少なさが実感できてしまうな。
参加者数が五倍以上いるPASが潰れたばかりだし経営大丈夫か心配になるな。
月1ターンペースのゲームの1作当りの総PC数と、こっちの1日当りのPC数比較されてもなぁ。
金額で言えばPASの1PC=こっちのシナリオ月2〜3本参加なんだし。
>>277 だからと言って、部員以外が部を無視して勝手に入りまくるのが正しいにはならんよ
OPが出て予約が開けるまでに丸1日以上入りたいという意志表示をする期間は有るんだ
>>279 1日あたりが50PCなら1ヶ月は1500PCで、それが月180枚位イラストを頼んでるし
加えてスペシャル品も持ってる人数からして相当売れてるだろう
1カ月180枚ってアイコンも入れてだろ?
1カ月で50万程度しか売れてないのって絵師への報酬考えたら
確実に赤字だろうに。
絵師には1割以下しか支払われないと言うなら別だがな。
>>282 絵師の報酬がマスターの報酬より高くなければ原価は変らん
納品数でみれば分かるがアイコン(最安値賞品)は全体の半分だ
平均価格で2000〜2500円位だろう
おい、ヲチスレ落ちてるぞw
ヲチ板が移転してるだけ。
専ブラなら、今はもう板一覧更新すれば良いようになってるから更新しておけ。
ブックマークしてたなら新しいヲチ板に行っとけ。
おお、サンクス
ちょっと行ってくるよ
ヲチスレ更新しようと思ったらエラー出るんだが;;
久しぶりに見に来たけど部活ってまだ改善されてないの?
>>289 すまん、トップページあんまり見ないんで。
>>290 改善って何が? 要望でも出したのか?
君が思う改善が、一般的に改善と思われる物とは限らんぞ
>>292 要望は出したよ。
盛り上がってるの? 部活。あの糞掲示板を盛り上げられたなら参加者尊敬するわ。
部長から次々と辞めていくと予想してたんだがな。
>>293 何を持って良しとするかは人それぞれだが。
部活で使える新機能は色々増えてるし、部活という物を育成するとでも言うべき要素も遊びにできる状態だ
やってない人間には分からないかもしれないがな
やってないな。多分。
もしくは部活でいやな目にあった私怨くんとか。
つながんね
今日は何度かつながらなかったが
今もつながるか?
あれ、落ちてる?チャット増設+チャット背景画像追加のせいかね。
ヲチスレも落ちたな
ヲチスレは板移転らしい
>>298 チャットの背景はほぼ関係ないだろ、画像表示してるだけだから。
dat落ちって表示されるんだが、どこへ移行したんだろう。
無知ですまん。
>302
たった15レス上もみえねぇのか?
>>303 あー、いや、すまん、更新しても表示されないんだ。
>>301 背景増えた関係でデータの転送量増えたのも影響してるのかなと思っただけ。
鯖の知識ないから当てずっぽうで言ってみただけなんだ。スマン。
とりあえず向こう数日は早めに仮プレとか送った方が良さそうかね。
プレイングの救済措置がTOPに出たな。
毎度思うが当日のだけでなく相談できる時間が減らされる
翌日翌々日が救済されないのもおかしいよな。
やっと仕事から帰ってきて、ポイント補充したのに反映されNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
これじゃ補習は無理だなorz
>>311 補習なんてギリギリに入るなよ
出てすぐ>同日のシナリオ出そろってから>同日シナリオの旗取終わってからとタイミングがあり
その後3日間何時入っても同じ事なんだし、早めに入っておけって
昨日の鯖負荷はコミリプのアップロード失敗が要因か。
試験してからあげるようにしてほしいもんた。
どうみつもっても違うだろ?
アレは普通にフラッシュなどを使った
アップ機能で似た様なのが他所にもある
>>313はWeb上で漫画を読んだ事が無いんだなってのは、よくわかった
>>314-315 似たようなものがあってもそれを使う時にミスしたら一緒なわけで。
1か所間違えて無限ループなんてよくある話だし。
アップロード失敗って話はどこから来たんだ?
オレは、鯖が攻撃されてると聞いたんだが
どっちでもいいけど、出所が気になった
>>313の話はワサビMSと銀雨で癒着疑惑のある結社幹部が
ツィッターで他社ではイラストシナリオ実装に失敗して鯖落ちたようだよ
と嘲笑発言しているぐらいしか根拠になりそうなもの見たことないな。
たとえワサビMSから聞いたのだとしても
MSに鯖落ちの理由を知らされるとも思えないので
憶測に過ぎないだろうがな。
サバ落ちのときにケイがサーバー会社へ何度もクレーム入れたと発言してる
トラブルが攻撃だろ
秋山MSが韓国のサイバー外交団の攻撃対象リストに載ってるからその影響かね。
ハン板でコテハンで暴れたのが原因らしいが。
そうでなくてもあそこの鯖はスパム業者御用達だしな
だからフリーメールを使ってるとお知らせメールがよく迷惑メールに振り分けられる
そっか。
だからうちの息子のところに出したシフール便のお返事が届いてなかったんだね。
お詫びも兼ねてまた出さなくちゃ。
部活シナリオの「挨拶してくれた方が嬉しい」っていう意見
日本人的に角が立たない様にぼかして遠回りな表現してるだけで
本心をズバリ書くと「挨拶もなしに入られたら〈不快〉だ」って事だろ?
不快だけど我慢できなくはないと思ってるから、「挨拶してくれた方が嬉しい」と遠回しに言ってるわけで
で、実際の不快を感じながら表に出してない人間ってのは、段々貯め込んで嫌になる訳だし
「挨拶なしに入られたら不快」という声を「我慢して」って封じ込めるのは得策じゃないだろ
「部活シナリオで、部員優先されるのが不満」と「部活シナリオで、部員をないがしろにされるのが不満」
後者の方が筋の通る不満なわけだし、解消すべきは後者だろう
「頭下げて入るのは嫌」なら他人の部活シナリオなんて入らなきゃ良いだけだし
普通の人は週1・2本シナリオに入れれば十分で、全ての部活シナリオ避けても十分
ほぼ毎日入る人基準で語るのはどうかと思うな
熊会長が挨拶無しで入っていい、入ってくれてるのに文句言うな
文句があるなら予約しろって意見でそれを標準にしたいだけだからな
蓋を開けてみたら以外と部員優先しろって言う部長が多くて
我が儘言われても・・・と呟いてるくらいだし
そもそもそこまで変えなきゃ駄目な事っていう共通認識がないからな。
本心がどうかは別として、下手すれば自分が毎日入りたいだけじゃねって取られかねないわな。
新提案も更に廃寄りだし。
一部の不人気な部活シナリオを除けば
開いてる枠が若干できるので開いたままよりは、入った方がベターな位で
部員からしたら「頭下げてまで入って貰う必要はない」だろ?
成立が危ぶまれる部だと「頭下げてでも入って来て貰いたい」という部もあるかも知れない
しかし、実際に頻繁に出てる部活で、成立すら危ういなんて秋山MSのと草根MSの部だけだろ?
他は部員だけでも成立には支障は感じないが、若干余りもでるし「勿体ないから、捨てる位なら欲しい方どうぞ」程度の事だろ
「頭下げてお願いするから入って来てください」なニュアンスの部は限られてる
人数自体が少なくて部員のみでの成立の危うい部も
今は人気MSが顧問についてるから一般開放すればほっといても埋まる筈
入って下さいと頭を下げる必要すら無い
会長の主張も
部活視点では「入って来て貰っていると考える」
入る側視点では「入れさせて貰っていると考える」
って両方が相手に感謝するべきだという視点なら反発も出ないと思うんだが
入ってくる側はエブリOKで、一方的に部活側に譲歩させる視点だから噛みあわないんだろう
保護されるべきは入りまくる廃人ではなく、そこそこ楽しむゆるいユーザーなんだから
一般依頼での予約もその月の参加シナリオ数(補習除く)1つに付き3%位ずつ当選確率下げても良いんじゃないかと思うな
月3,4本だけ入りたい人が月末に予約して来たら当選させた上げたいとは思うし
会長背後は基本趣味にお金を使うことを厭わない人種だから
配慮が必要だと思ってもどうしてもずれが出ると言う面はあるんだろう。
悪意はないだけに非難されるのも気の毒ではある。
悪意がないのって無自覚だからかえってタチ悪いって見方もあるけどな。
至極ナチュラルに「好きで参加してるのに何で予約の金くらい出せないの?何で?」って思ってるからな
廃人はほっといても動くんだから、
ライト層を保護しないとプレイヤー人口が減る可能性があるな。
とりあえず、残り一週間で話が相談がまとまる気がしない。
真坂は真剣に馬鹿だな
キャンディは逢瀬の日プレゼント用に最適だろ常考
>>334 どこからつっこめばいいのかわからんが、とりあえずスレち乙。
こんな私怨オチスレでもいらんだろうが。
英文字登録とかにあわせて
ファーストネーム・ラストネームになってない名前は不正規だから直せって言われてるな
PCの名前付ける時注意事項出てたのにどう思ってたんだろうな?
>>336 その注意事項分かりにくいと寮で言われて依頼開始後に追加されたものだよ。
>>337 依頼開始後ってその時点でもxaの2000番位の頃だから殆ど関係ないじゃん
xa0xxxとかxa1xxxなら、知らなかったから仕方ないと言えてもそれ以降のPCは関係ないし
今度の事で正式に不正だと指摘されたのも変りない
フェードアウトして居なくなったPCはともかく、稼働PCで変更しないのは駄目だろ?
不正じゃなく、間違った氏名。
下手にラストネームつけるとキャラのイメージが変わりそうで思案中。
だがあの説明も不完全よな。
東方系がいないのはともかくとしてあの時代の庶民でファミリーネーム持ってた人なんてまずいないぞw
(庶民にファミリーネーム概念が広がったのは16世紀以降)
ラストネームが後に来るのはわかっても必須というのはキャラ作る段階ではあの説明ではわからんよな。
統一基準として変更を促すのはありだが今まで登録した人に非はないと思われ。
またヲチスレ落ちてたな。
>>340 >学園Xの世界では「givenname・familyname(ファースト・ラスト)」と名付けるのが常識です。
ってことでファーストとラスト両方あるのが常識って俺なんかは解釈してた。
だが確かにラストネームが必ずあるとはどこにも書かれてない。
言われてみれば誤解を招く表現だな。
世界観縛りは厳しいけど、ユーザーによるオフィ設定は比較的自由度高いゲームだから、
この表現はむしろ「名前だけ・姓だけは有り」だと思ってたわ。
そこまで特殊な設定生かせないから、ファースト・ラストで名付けてたけど。
必須ならシステムで「ファースト(必須)」「ミドル(任意)」「ラスト(必須)」って形で入力欄用意して
プログラムで「・」足せば良いだけで防げるのに何でやらなかったんだろ。
未だに命名時の「・」の使用数チェックしてないし。(0個でも3個でも通る)
単に学生証スペル実装する際に不都合が出たからというだけの気がする。
>>343 NPCはシフール以外必ずファーストネーム・ラストネームがあるし
名前だけがOKという情報は無いだろ
入力欄は区切るとミドルネームが実質使えないから区切ってないんだろう
必ず「・」が入ってないとはじけば良いって言うのはあるが、それがプログラム的に簡単かは分からんな
>>344 OKと言う情報はないがOKでないと言う情報もない。
その辺が誤解を招きかねないと
>>342で発言していて思ったことだ。
「・」が入ってるかどうか自体の条件分岐自体は難しくない。
入学手続きの際に版権や同じ名前を弾くプログラムのちょうど逆を行えば良いだけだ。
入力欄をファースト・ミドル・ラストで分けてないのは、
分けるとそれぞれに文字数制限つけなきゃいけなくて
ラストだけ長いとかができなくなるからじゃないかな。
>>346 全体文字数が14文字にしたいとすると
7文字7文字って訳にもいかないし、ミドルネームを認めるならなお無理だからな<文字数
各入力欄のバイト数を足し算して最終チェックするCGIとかも作れないことは無いんじゃね?
捕手
テスト。
ヲチスレ移転したのか?
全体シナリオ結果反映来たな保守
>>354 どうせまたいつものメンツがMVPだろ?
ラブリングって
2つ入手してから、1つをゴーレム便で送りつつ
もう一つを逢瀬の日のプレゼントに贈るのが無難な使い方かな?
あいてが福袋買いまくる相手ならそこまで心配いらないんだろうけど
効果内容上、他のアイテムと違って相手に負担を強いる形になりかねないからそれが無難だろうね。
ペアリングをプレゼントするノリで贈ればいいんじゃない?
ただ、あんまり無理はしないようにな。
>>355 今回が初MVPなPLを2人知ってるが…。
全体でどうなのか迄はシラネ
全体的に相談しない人がもらってる傾向。
運営は個別行動が好み?
相談しない人じゃなくて、女の子PCっぽいんだが。
プレイング見えないからなんともいえないけど、相談してる人ほど相談に基づく分
他の相談した人の中に埋もれやすいとか、カバー範囲広げちゃってるとかあるんじゃないの。
それはあるな。
全体イベントではまとめ役を買って出たPCが割を食いやすい。
これある程度は見てあげないと普段の依頼での相談過疎化が進むだけでね?
相談が過疎になれば依頼参加者も減る悪循環。
予約しなくても入れるようになって経営にも悪影響が出そうなもんだが。
単に今回の担当MSがまとめ役を評価してないだけじゃね?
普段の依頼での相談過疎化は既に・・・
相談の纏め役(をしたつもりの)俺様がMVP貰えないなんてけしからん
と思うなら単に纏め役なんて向いてない仕事やらなきゃ良いんじゃね?
相談の纏め役がMVPって決まってたら、MVPの賞品目当てな人間ばかり
「自称纏め役」になって掲示板が紛糾してグダグダになるか
纏め役をしてる事にしたいPCによる自作自演劇場になるのが落ち
実際にMVPを取ったPCのプレイングを見ないうちにどうこう言っても
頑張った俺様を評価しないなんて許さんぞむぎゃおーってしてるようにしか見えんぞ
全体イベントの相談なんて通常シナリオと違ってハイスピードじゃなきゃついていけないから
むしろ参考にしなくて良いな。
始めた頃とか、MVP見るまであそこまで入れ込まなきゃ駄目なのかなって思ったくらいだし。
まとめ役で評価される方が却って責任重くなってやりづらそうだが。
まとめ役がMVPに適してるかはともかく相談に参加しないでMVPはもにょる。
全イベの場合プレだけで決めるようなもんでもないだろ。
そもそも全イベは相談の場所オフィシャルが用意しないんだから相談する必要性はない。
学生会や部活で相談してる人はあくまで自由意思でやってるにすぎん。
そのぐらいに思って余裕を持った方が楽しめると思うぞ。
相談は目的ではなく、良い結果を得る為の手段だろ?
ようは相談結果を良いプレイングに繋げられるかが肝心なんで相談で頑張った俺評価されないのはおかしいってのは
テスト前に、みんなでお勉強会やりましょうと集まって勉強会(を遊び交えつつ)やって
テスト自体の成績は、まあそこそこだった奴が
会場提供したり呼びかけ人したりみんなにジュース出したりして頑張ったのに
勉強会に出てない奴がテストで良い点とってるなんて許せない
って言ってるのと一緒だよな
過程を楽しみたいからやった事で結果が思い通りでない事に文句を言うな
結果が目当てなら途中経過部分にばかり労力を注がずに目的達成(プレイング)に労力注げ
それだけの話だろ
相談自体は意味があるが、それは途中経過でしかないって事だ。
MVP?
俺の娘は、いつだって俺の中じゃブッチギリのMVPだぜ
異論は認めねえ
いやいや、うちの娘こそ、俺のなかのMVPさ!
だけど
>>370の娘もイカしてるぜ!!
と保守
ここ数日、シリーズがよく重なるな
どっちにも参加してるメンバーにとっては頭の痛い問題だな
MS同士で調整とかして、重ならないようにしないのだろうか?
それとも意図的にMS同士で重ねてるのか
>>372 マスターが個々にシナリオを出すタイミングに事情を抱えてて
その事情が許す所で出したら重なったってだけだろう
単に、マスターの多くがシリーズを出したい気分だっただけの事
わざとぶつけて得する事なんて何もないしな
うろ覚えだけど、体育祭期間中は普段の全イベと違って移動規制かかってるような話見かけたし
加えて体育祭シナリオリリースしていれば、書き上げて次のOP用意するとなると時期重なるってのも
あるんじゃない?
シリーズ内で回避しようと分散しても、部活と被る場合もあるだろうし。
同じDiv所属のMSとはMS用チャットで交流可能
違うDivのMSとは多分無理(違うDivにはPLとして参加しているかもしれないから)
日程被りは、先に公開されたOPを見て確認はできるが、
後に出たものまでは確認できない
なので日程被りを気にするMSの部活シナリオは遅い時間の公開になる事が多いようだ
(MSが他の公開を待ってから出すから)
>>375 MS用チャットはありそうだが、何でそんな事知ってるの?情報漏えい?
>>376 おでっくすで連絡手段として紹介されたことがある。
ブログに書いてたMSがいた。
他にも色々書いて流石にどこかから注意が入ったらしく、gdgd言い訳しながら消してたが。
ディヴ制とか、MSチャットの事は限定的におでっくすか極稀にチャットでしか出てないんだよなぁ。
MS一覧のマスター挨拶で「Aディヴ担当」とか書かれても、以前このスレで出た情報見るまで
全く意味がわからなかったわ。
MS用のチャットはともかく、シリーズのOP公開の日程を把握する良い方法は無いだろうか。
今までリプレイの完成を待たず複数のシナリオに参加していたのだが、掲示板などでの梯子呼ばわりを避けたくてな。
最近、通常シナリオに参加した後にシリーズのOPが公開されて参加を見送ってしまったことがある。
参加の有無は全くの私事だが……。
>>380 参加ってショートに予約はできても参加はできないだろ
予約が開けるのは公開翌日の24時なんだから
イベントなら公開即参加もできるが人数制限も無いんだし
その日のシナリオが出そろう24時までは慌てて参加しなければ良いだろ
その日のシナリオが出そろった後で、一番いいと思うシナリオ選んでイベントや補習なら即参加
ショートやシリーズは予約するのか、旗取狙うのか決めれば良い
予約に早くした方が有利な要素なんて、牽制になる(誰かを弾き出す結果を嫌って参加を辞める人が出る)以外ないし
同じ日の同じ時間帯にまとめて公開されたリプレイのMSは
ほぼ同じディヴ所属なんだろうな。
SDがまとめて承認処理してるんだろうし。
>>381 俺の書き方が悪かったのだろうが、通常シナリオに参加して一、二日後にシリーズのOPが公開されたんだよ。
出発日は別だが、参加していた通常シナリオは戦闘を伴うシナリオだった。
MS雑記をこまめにチェック。
更新されたら上がるから、上がってたら見ればいい。
雑記に予定を書かないMSの場合はどうしようもないけど。
戦闘シナリオの結果反映で負傷はよくあることで、
負傷のまま出立するとまずい授業は大抵キュアティブを使えるキュベレーが参加してるから
治療を頼むか、保健室利用すればいいんじゃね?
皆そうしてるんだし。
気にする所を間違えてるよ。
結果反映日の24時出発だと一段階回復だから盾役を担う場合は厳しいが、
もう一日あればまず大丈夫じゃないか?重傷も全快するし。
それに反映日出発で回復して中傷だとしても、軽傷〜重傷手前までは判定の
不利益は変わらないから立ち位置さえ誤らなければ気にするほどじゃない。
あとショート参加中に続編が来たなら、そう伝えれば問題ないと思うぞ。
そういう事情が発生しうるのはお互い様だし。
まー、両方とも難度難しいの純戦のような場合は躊躇するかもしれんが。
結果反映されるのは2日後のシナリオが出発した後なんだから
むしろ公開から2日以内に来たならラッキーじゃないか
最悪のタイミングは公開から3日後公開のシナリオだぞ結果反映から1回しか治療機会ないし
>>384-386 ありがとう。とても参考になったよ。
そうか、事情を伝えれば理解してもらえるのか…。
日付_1本目_2本目_3本目_4本目_5本目
1日_公開日
2日_予約日_公開日
3日_相談中_予約日_公開日
4日_相談中_相談中_予約日_公開日
5日_締切日_相談中_相談中_予約日_公開日
6日_中間日_締切日_相談中_相談中_予約日
7日_反映日_中間日_締切日_相談中_相談中
8日_リプ待_反映日_中間日_締切日_相談中
9日_リプ待_リプ待_反映日_中間日_締切日
こんな感じだから3連続までなら負傷ペナルティは影響が出ない
3日連続で出て、その後3本目の結果反映までエントリーを待つとかが安全かな?
3日入って5日休むペースで、月10回位シナリオに入れる
>>387 治療できるのにしないで(保健室利用のCPをケチって)平気な顔で負傷参加する奴はどうかと思うけど
そうでないならお互い様だと思う。
ミーティングで治療できるキュベレー持ちだけど、治療のCPを節約したいだろうなと思って
補習の結果反映後には仲間の負傷チェックしてるし。
>>389 中傷なら、参加した後で治しても全然間に合うし
そもそも1週間で治るってことは、負傷してから出発までに治るから参加してる場合もあるだろ
重傷以上放置だと微妙だが
全イベ報告書は23日に延期
火村がアップアップと言うことは、J&Jのスケジュールも順延するな。
たぶん。
しかし運動会はひどかったな…
盛り上げ方が糞過ぎた
スレチな予感。スルー推奨。
個人じゃなくて企画・運営の全体に関わる話ならこっちでもいいんじゃね?と思ったんだが、
そういう場合もネガティブ寄りならヲチで話したほうがいいのか?
運動会は確かに微妙だったね
次に期待したい
このゲーム本編シナリオって単発でしか存在しないのかね
その分シリーズは凝ってるのもあるけど
運動会は延期した挙げ句、完全没多すぎで大騒ぎだな…これは酷い
いつの時代から5人以下程度の人数が騒ぐと大騒ぎになったんだ?
MVPが変わり映えせん上に遅刻したのは明らかに問題だが。
とりあえず、全イベ以外を含めて見ても、運動会は今回の形式だとPL・MSとも負担の大きさの割に
旨みが少ないのはよく分かった。
MSサイドがスケジュール吹っ飛ばすような日程だったしなぁ。
自分は楽しめたけど、廃人しか楽しめない仕様だったなとは思う。
せめてスケジュールにもう少し余裕があれば…
丁度忙しい時期だったから、こちらは全然スケジュールに絡めなかったぜ!
少しなら時間作ろうと思うけど、あのスケジュールじゃなあorz
>>389 MVPが変わり映えせんってことで調べてみたが、初MVP7人に2回目が2人、4回目が1人か。
前回の初4人に2回目3人、3回目1人、4回目1人、5回目1人に比べたら、かなり変わってないか?
騎馬戦抽選を全員がすっぽかしてる時点で、今回の運動会のスピードについてこれた人は誰もいない気がする。
判定に文句をいう人間の基準は「俺」か「俺以外」の二択である事が多い
「俺」を選ばず「俺以外」ばかり選ばれる事が変わり映えしないと言ってる事が多い
たいていの場合、極一部の親しい相手以外の「他人」なんて誰でも一緒だしな
誰これ?と言うような人がいなかったのは残念。
プレ勝負なら一人ぐらい相談も参加せずにMVPになれてもおかしくないものを。
相談必須と言うなら普段からもっと言えよ。
プレイング重視のが、毎回プレイング上手い特定の奴がMVPになるぞ
ただ畑下は友達とつるむと有利という印象はあるんだが、火村は別に相談関係なくね?
今回はプレ重視の結果じゃね。
誰これ?という人が出ないって言うが、プレイングが上手くて、ある程度活かせる魔法やスキルがあって
ゲーム世界やルールを把握していて、ってなればそれなりに活動しているPCになるだろ。
相談についてはむしろ、あんまり相談に出てない人が取ってね?って事が354辺りからの流れで
言われてたくらいだし、実際プレ内容から見て、1/3くらいは相談アクティブではない人じゃないか?
(完全不参加かまではわからんが)
コミックが定番化するんだな
値段いくらくらいなんだろ?
>>408 3500〜10000くらいとケイが呟いてた。
NPCとはいえ、戦闘で学生死んだのって初めてじゃね?
「実は生きてました」ってなる可能性も捨てきれないけどさ
実は生きてましたより、急いで連れ帰って蘇生処置じゃないかな
死亡だけならドローレムの時にそう描写されたPCがいるけど
シナリオ内で蘇生されて瀕死で帰還と聞いた。
捕手
すまね。板移動反映させた後、リロードしてなかったorz
そう言えば、NPCと言えど学生死亡ははじめてだよな
あのドローレムのときの蘇生は、早く対応出来たから蘇生出来た
んじゃないっけ?
メンタルキュアティブ上級とかでも、一定時間内に死亡した者の
蘇生は出来るようだし
その辺考えると、あの戦場から制限時間内に大聖堂に到着したか
増援に凄腕キュベレー居ないと蘇生は無理なような
>>413 仙級キュアティブの効果が不明なんで何とも言えないな
仙級キュアティブの効果上昇で死者は生き返りそうだがその時間制限が分からんし。
授業で行ってる範囲だから遅くとも半日もあれば戻れるだろうし
1日以内の死者を復活なら十分間に合う
415 :
名も無き冒険者:2010/08/01(日) 03:21:20 ID:+Eo5xDFk
>>414 ヒントはカノープス先生が出している。
石化させて時間を凍結すれば、なんとかなる。
最近鯖が不調な事多いな。
また授業準備時間帯とかチャットイベント中に落ちなきゃ良いけど。
接続できる時間が限られる事だってあるんだし、
この調子で1時間近く鯖鰓出てたりすると参るよな
それが頻発してプレ送れなくても、自己責任になるんだし
>>416 折角半年に一回ぐらいのチャンスでほしいアイテムが買える時間帯に接続できる時に
鯖が落ちて号泣状態になった経験ある。
どっかから、嫌がらせでサーバアタックでも喰らってるのかな?
別段表に見える部分で負荷増大しそうな動きなんてないんだけどな
深夜管理会社が動かない所で攻撃されたりとか
今も10分ほど落ちてたな。この時間帯に落ちると心臓に悪いわ。
まあ、スタッフが普通に仕事してて、サーバ会社の保守要員が十分居る時間帯はそれ程長時間止まらないだろ
性質の悪いのは旗取タイミング前後や夜保守要員が居なくなった後狙われるケースだろうな
昨夜深夜はサーバ会社が有人監視してたらしいな
そのお陰でか落ちなかったようだが
短時間で復帰したけど、深夜に一時的に不通だったよ。
ふと思ったんだが。
キュベレーの彼女持ちの男子が怪我をして、他の女子キュベレーの治療を受けて(重傷→中傷)で帰ってきたら
彼女がキュアティブかけても効かなくて、どこの女にキュアティブされて来たのよと
現実ではありえない種類の嫉妬の対象になったりするんだろうか?
そういう事は実際良くある事なので、ほとんどの彼女は気にもしてないとオモ
>>425 ネタなのにマジレスされても…
実際問題キュベレー彼女持ちの男ってどの位居るんだろ?
キュベレーは男PCより女PCの方が圧倒的に多いから
女余りが起きている印象がある。
>>424 その可能性があるのは、
フンドシ・盗賊書記・デュルガー王・貴族<騎士の人・海賊男・真坂辺りか。
お茶話の2年生カプも彼女がキュベレーだが、キュアティブ覚える気なさそうだし。
どの彼女が一番怖いかって、そりゃお前…おっと、誰か来たようだ。
>>428 彼女のホーリーフィールドで閉じ込められる
彼女にディストロイされる
彼女にデスされる
彼女にジュソされる
キュベレーを彼女にするなら、水・風・陽が良さそうだな
月パドマで「私に隠し事してる人」「浮気者」とかいってルナ撃つ彼女とか
月ホーキポーキでトゥルースグラスかけて尋問してくる彼女も怖いし
月ルミナは彼女にするには本当に怖いな
>>429 キュベレーの女の子って穏健なイメージあるからその辺は大丈夫でね?
陽パドマの彼女が怖いよ…
フォーノリッジで浮気を予知。
インビジブルで現場張り込み。
プリズマティクフィールドで2人だけの空間に………手にはナイフ。
>>431 陽パドマ同士のカップルでインビジブルで姿を消しながら
街中で青姦まで読んだ。
>>432 気づけば効果時間過ぎてるんですね。わかります><
そして退学へ…
あれ?
昨日あつしMSの依頼出てたと思ったがなくなってね?
コミリプだっけ。俺も思った
>>435-436 まだ準備が終わってないのが手違いで表に出ただけらしいぞ
実際の公開はもうちょっとあとだってさ
手違いか。じゃあ、釣られて仕送りした奴は涙目かもなあ…
お、俺はそんな事してないからな?
手違いと言っても予定より早く出てしまっただけで
20日には正式に出るだろうから、仕送り補充して困る事はないんじゃね?
CMSは一二絵師のはず
ソースは宝探しの相談チャットでのケイの発言
おいおい
そのときの仕送りなんて、既にスペシャル品に化けたに決まってるジャマイカ
…orz
>>440 装備してないと絵で指定しても無効になるから自キャラのイメージに合わせた絵が欲しい場合
スペシャル品購入せざる得なくなるんだよな。
うまい商売と言えるのかも知れんがそれなら指定して買わせてくれとw
>>441 ビジュアルだけのアイテムはたいてい一般品だから半月してスペシャル品が終わったら購買に並ぶじゃないか
レア枠の品はビジュアル的に特殊なのはそんなにないし
狙って買えるなんてした日には、競争率の高いアイテムがどれだけ高額設定になる事か
福袋仕様の方が、1つ2つしか買わない人間にもキラーアイテムが手に入る可能性があり
廃人は目当てのを引く為に大量に買ってダブつかせたのを何らかの方法で放出するから
目当ての物だけ買える仕組みより廃人以外には優しい仕様だろう
>>442 常時一般販売されるならその論理も有効だが大概は引きこもりニートしか買えないような時間帯に販売するからな。
それでスペシャル品を買い漁っていた人はいた。
アイテム化されてなければ描写OKだがアイテム化されると所有しないとダメって言うのは
もう少し基準を改めてほしいと思う。
>>443 別に自分が購買から直接買う必要ないじゃん
頭が固いんだよ
欲しい、入手したいという意志を公に示しておけば、見つけた人間が
交換での利益目的なり、部活CP目的なり、純粋な善意なりで買って置いてくれるだろう
それを交換なりバザー購入(連続48時間の何処でもOK)で手に入れればいいだけじゃないか
そもそも、アイテムになるとアイテムを装備しないと駄目になるというのは間違いだろ
アイテム化前は世界設定上NGだったのが、アイテムとして出る事で装備時に限りOKになる
それだけの事じゃないか
グリーヴァブレードが出る前は日本刀描いてください=NGが
グリーヴァブレード装備して日本刀描いてくだい=OKになっただけの事
444の言うように基本的に、装備必須なのはアイテム化する事で初めて描けるようになる物
なんだから福袋アイテム化はポジティブに捉えればいい事だよな。
その後は購買通常売り始まるし。
ただ、アイテム増えると装備不要と要装備の境目がわからなくなりつつあるのが困る。
これは例だが、カクテルハットなんかは、これまで頼めてるんだから、別にカルナ帽が
なくても頼めるだろうと思いつつも、11世紀庶民の日常品か、リテイクにならないかとか
考えると、アイテム化しちゃった後で発注しようとなると、念のために何とか入手して
装備すると思う。
アイテム化前から発注可能かどうかなんて過去から眺めてなきゃ把握できないし。
アイテム化されてるけど「装備しないとNG」なのか「なるべく装備して」なのかは物によるし
どれがどちらに該当するのかわかりにくいからね。
パーティコンの時期だと思うけど、マスカレードマスクについてクモール先生が
「今は(装備していなくても)OKだけど、アイテム化されたら装備して」と言っていたり
改造制服がアイテム化された時にケイが「フレーバーアイテムなので、装備していなくても発注可能」
(普通の制服を装備して改造描写可能)と言っていたり。
装備せずに発注できる程一般的な物なのか、調べてすぐに分かるものならいいけど
分かりにくいものは装備した方が絵師さんに迷惑かけなくて済むしね。
何が発注可能か、わかりにくい上に、システムが使いにくくミスが起こりやすいのよね。
しかし、それだけならまだいいんだ。
ミスや認識不足が起こった時に絵師やユーザーがダイレクトに損害を受けてしまうシステムなのに、わかりにくくミスしやすいのが問題。
しかも何故こんなシステムにしてるのか意味がわからない。
世界観の為じゃないだろう。
世界観的に問題はなくても、必要アイテムが装備がされてなかったから描写しないとかは、なんの意味があるんだ?
>>447 世界観の為だろ?
日本風の物はないという世界観の基本がある時に、誰でも日本風の発注OKじゃ
イラストでは日本風だらけになって、ヴィジュアルから世界観を掴む人は和風有な世界と信じる
どうしてもやりたい人の為に、一部ずつ解禁して全体比率を抑制しながら特殊な物を認めて行くから
アイテムを持っている(特殊条件をクリアしてる)からOKっていうルールにしてるんだろ
大量に色んな格好でイラスト発注しまくる御大尽さまならアイテム位入手すれば良いじゃん
その物ズバリを自分で引き当てたり買ったりしなくても、高価な品を放出しつつ交換希望すれば誰かが交換してくださいとお願いに来るだろ
大量にイラスト発注しない人間にしてみれば
「別に特殊なアイテムなんて描写して貰う必要ないし。自分のPCである事が一番の特別だから」
で済む話だからな。普通の制服や中世ヨーロッパに普通にある服で何の問題も感じない
スペシャル品の販促の為でFAだろ。
データを売るだけで金が手に入るスペシャル品が収入の大きな柱になってる現状では
より大量にスペシャル品を売る為には持ってないと出来ないことを増やすのが一番だ。
制作ガイドラインで
>[学園X]
> ファンタジー世界(11世紀頃)の庶民が普段の生活の中であたりまえに使っているものは、アイテムの所持がなくても描写可能です。
>アイテム装備が必要なもの(過去の一例)
> ローレックの制服、魔法の箒、CROSS、魔法の杖、ドラゴングラス、ペット、戦士や騎士の装備品、高価な素材を使用した服や装飾品。
> (ナイフ、ダガー、斧、弓、マント等であれば庶民でも入手可能なので装備していなくても描写OK)
となっているのに現実には弓を装備してないから発注無効になったと騒いでいるtwitterを見たことはある。
もっとも弓ぐらい装備してるか確認してから発注しろよとは思わんでもない。
451 :
名も無き冒険者:2010/08/17(火) 07:27:09 ID:NquBZ2EP
一部、特殊な弓もあるけどな。
不具合で発注オプションがちゃんとついてなかったっていうのも見た事あるぞ
>>450 弓・マントはプラスオプションができたことで規制対象になったとおでっくすで言ってた。
勘違いの元なんだから例から削除すればいいのにな。
勘違いも何も、それじゃ完全に公式のミスじゃないか。
図書室ならともかく、プラスオプション説明してるのと同じページがそのままでそりゃないわ。
プラスアルファって携帯品が対象じゃねぇの?
何でそれで弓に影響があんだよ。
手に別のもん持ってたなら発注者のミスだろうが。
ミスというよりも、わかりにくい、使いにくい、誤解しやすいというのが理解出来ないんじゃない?
全体的にわかりにくくて使いにくいだろ。
それは装備有無の説明だからミスじゃないもんねー
という事なんだろう
ミスが起こった際に、プレイヤーに損害があるシステムなら、わかりやすく作らないと駄目だよね
まともなブレーンがいればどうにかなりそうなレベルだが……
ユーザーへの心遣いのまずささえなけりゃ面白いんだけどなぁ
>>455 プラスオプションは携帯品の位置に装備できるすべてのアイテムが対象。
これも誤解を招く元だな。
発注文に夏制服で描写を頼んで、夏制服を着用していたけど
同日出発なシナリオの都合でローブ着用してたら、ローブ姿で描かれた俺が通りますよ。
制服ほとんど見えてねーw
>>458 特定し…いたっけか?ローブに制服の人なんて。
>>458 それは間抜けなだけでは?
シナリオの装備は出発時(24時)の装備
STARSの装備は発注文送信時の装備(任意の時間)
24時ギリギリに発注文を送るんでなければ何にも問題ないだろ
それは、不具合なんじゃね…?
確認取ったほうがいいぞ。
>>460 いつの話してるんだ。
今年になってからは24時半準拠に変更されてるぞ。
>>462 何処の話をしてるんだ?
今現在のガイドライン
●ガイドライン
1.原則、イラスト内にアイテムを描写させる際には、発注PCがそのアイテムを装備していなければなりません。
装備は、発注内容を送信する際のものがクリエーターに届きます。締切時間までの間に何度でも再送信可能です。
なお、複数ピンナップの代表購入者ではない方の場合は、同意時に装備していたアイテムがクリエーターへと届きます(同意をやり直すことで装備変更可能)。
>>463 クリエィターには届くがチェック担当者には24時半のしか届かないってオチだったりしてな。
それだと絵師スレで見かけるやけに多いような運営リテイクの原因かもな。
>>464 どう考えてもあり得ない話
絵師には抽選終わる0時半まで行ってるわきゃないし
0時半時点と発注文投入時点の2つの装備データを別々に保持する理由がない
片方が現在装備っていうならまだありえなくはないが
そんなわけないだろ
466 :
名も無き冒険者:2010/08/18(水) 04:48:18 ID:s2UAiCK4
担当者に同報すれば一発なのに、
わざわざシステムミスを増やすプログラム作るのは面倒だしな。
わざわざシステムミス……
最近の惨状を見るとやってそうな気が……
やりかねない気はするな。
もしくは担当が発注文すら見ずに現在装備と比較して
装備してないからアウトなんてやりかねん気もする。
今の担当になってから運営リテイクが激増してるとは聞くからな。
>>468 ありそうで怖い。
そういえば、前の担当者はカマラン先生だから、
必要な時に直接データを見に行ってて、プログラムを作ってない可能性も有る。
で、PCデータを参照してチェックを入れる。とだけ引き継いでたら、
カマラン先生のような発注時のデータを参照する芸当が出来ない今の担当者が
引継ぎ指示に忠実に、チェック時点のPCデータで判断している可能性も有るな。
>>469 馬鹿じゃね?
記録を取ってなきゃ、過去時点のデータはそもそも参照できない
絵師にデータが行ってる以上、そのデータを見る以外ないだろ
過去のデータではなく現在装備を見ているんでないか?ってことだろ?
これは絵を頼む時は極力装備を変えない方がいいな。
新担当は絵師でもある(しかも現役)
絵師が何を見れているか知らない訳ないだろ
勝手な妄想で有りもしない事実をねつ造してるから馬鹿だっての
なんか運営もそういう事思ってそうで怖い…<担当も絵師だから実験出来ている!
特定条件下で不具合が起こってるんじゃね
プラスオプションが不具合で反映されてないのを気づかないんだぞ
部掲示板の発言ってどこも少ないなぁ
成長システムを混ぜた仕組みだと、人数がいてもそんなもんなんだろうか。
>>474 交流のメインは掲示板じゃなくてチャットだからな
メインが掲示板のゲームの感覚は通用せんよ
チャットだと流れるとか、長い文字数書きたい時だけ掲示板使うのが学園Xスタンダード
部活はもう駄目だね
初期から部活はすぐに崩壊するから改正しろという意見が多かった
崩壊しない! とか顔真っ赤にしてた奴は今の状況をどう思ってるんだろうな
>>476 何言ってるのこの人?
大丈夫?
掲示板が他の作品の様な機能をしてないなんて全然関係ない話なんだけど
別に崩壊はしてないと思うが。
学園Xから部活が無くなったらある意味全否定みたいなもんだぞ。
>>477 初期から「育成と掲示板を分けるべき」という意見があったが放置され、結果的に部活の掲示板が機能しなくなったって話し。
問題あるかは別問題。
まあ、それが問題ないと思ってる奴が参加を続けてるし、問題あると思ってる奴はもう辞めたってだけだろうがな。
問題ないと思ってるなら、ちゃんとシナリオ埋めたらどうだ?
>>479 馬鹿じゃね?
部活なんだから人気部活もあれば不人気部活もある
ボクチンの大好きな部活に人が集まらないのはシステムのせいだなんて言う方がおかしい
別にチャット来なくても掲示板とシナリオで回してる人もいるしな。
475の言う使い方が主流ではあるけど、使われ方は部活や人それぞれ。
ただ、掲示板スルーされて、反応の欲しい話題でもレスがついてなかったりするのは
端から見ていても残念ではあるが。
>>481 スルーされるのは、関わって欲しいと思われてないか、内容が興味を引かないからだろ
>>482 あと、文字通り部外者なんで、
興味あっても遠慮しているケースはあるぞ。
毎度思うが、障害って奇跡的にリアルタイム系の時期を回避してるな。
そうでもない
朝しか覗けない奴には致命的な長さだしな
些細な問題かもしれんが塵が積もりすぎてる
コミリプのTPは10ポイントか。
値段が高いだけあるな。
>>487 TPが10? 通常のショートと同じと書いてるからもし入ってたらバグだろ。
値段だけで手に入るとしたら名声とCP位のものだ(これはSTARSでも入る)
おでっくす特注コミリプの時は
通常のショートより1TP位多かったと聞いた。
3日だ、3日間の空白だ。おまえら生きてるかー
みんな全体イベントのチャットで忙しいんだよ…
鯖が重い。
心が挫けそうだ
まじで鯖重いな
こう言うとき多キャラ抱えてると大変そうだな
魔法vaシナリオきてうなー
この手のシナリオ流れたら、どうなるんだろと考えると、いらん不安が(ry
うなー
>>494 今の所流れるのはなさそうだが
失敗はあり得そうだな
魔法、28個出るらしいけどこれからまだ24本も出るのか?
今月いっぱい使っても毎日1本ペース、失敗リベンジとかあったら2本ペースになるぞ
いやあ、あの魔法の解説見て量産錬金につかえるかもと思ったり
勝手に魔法的効果付けれるかもって思うってあり得ないと思うんだけど
どれだけお気楽な思考回路なんだろう?
あれ、ヲチスレ落ちた?
書き込みあったから保守しなかったんだが
板ごと全スレッドが吹き飛んだっぽいな
このゲームがヘビーユーザー向けなのは事実だけどさあ
だからって自称ライトユーザーがヘビーユーザーと同じアイテムリソースを得られないって不満言うのは恥ずかしくないのかね
アイテムもちは金かけてスペシャル品買うなり時間かけてバザー回るなりアイテム交換してもらいやすいよう工夫したりコミニュケーション広げたりしてるから欲しいもの手に入ってんのに
補習や初期鍛錬つかえばアイテムなくても魔法で貢献できるし、だいたいアイテムも魔法も必要ないシナリオだってそこそこあるだろ
欲しいアイテムを呟いてたら、アイテム余らしてた奴がシナリオで譲渡してくれたこともあったぞ
アイテムがあったらあったで、
クラスやルミナごとの魔法の偏りがどうのとか
授業傾向の偏りがどうのとかうだうだ言うだけだと思うぞ。
全イベでわざわざ「何もしない」と書いたプレイングを出したとか、
気を使った後輩にうだうだ言うような奴だし。
うだー
実際、このゲームの場合
色々と良いアイテムを持ってるは選択肢の増加にはつながるけど
その選択肢(アイテムに頼る)が間違いなケースもある訳だから
それほどアイテムマンセーって訳でもないと思うけどな
早めの魔法修得とかあるからこそできる事も確かにあるけど
強力なアイテムなんて最初から持ってないからこそ上手くやれる事もある
戦士系は+0武器が1本は欲しいけど、それ以外は購買で売ってる装備で十分だしな。
魔法使い系なんて、成長促進装備に金使う代わりに2ヶ月成長すれば済むとかそんなんだしな。
魔法vaは2つ失敗だったらしいな。
結果反映が「ふつうです」で、ケイがツイッターでリベンジしてねと言ってたから
チャンスが永遠に失われた訳ではないみたいだが
該当魔法が修得できるようになるのが遅くなるって事だろうな
リベンジは、リプレイ公開≧リベンジOP公開+4日で締切>2日後の結果反映だし
早くても1週間から10日は先になるな
下手すると今月中に間に合わない可能性もある
情報まったく無い状態で再生と瘴気もちで聖なる加護を無効化する不可侵持ちのモンスター6体と、その奥にアイアンゴーレムかよ
一回でクリアさせる気ねぇなw
リベンジありってケイが言ってるんだから、そういうやり方もいいんじゃない?
アリかもしれんが「ふつうです」じゃ、TP少ないだろ。
なら、最初から前後編シナリオを出してくれた方がマシ。
唯一の救いは獲得失敗を批判するPLがいないことだと思う。
じゃあお前なら出来るのかと言われたら無理だからな
後知恵でもきつい敵の種類がわかってたとしても難しい
モンスター知識重要だな
こういうリベンジがある時は
知ってるのが居れば○○が居たで、すんなりその情報を使えるけど
居ないと、リプレイでの描写は「なんかした筈だけど思い出せない、なんだったっけ」で終わりだし
同じモンスターが出て来ても同じモンスターか分からなかったりするからな
>「ふつうです」じゃ、TP少ないだろ。
普通にTP入るだろ。ちゃんと+1TPもらえる時だってあるし。
>>515 すまない。
個人的に「よくできました」「たいへんよくできました」が基準なんだ。
でも例のシナリオだと、その結果は厳しいだろ?予定調和みたいでさ。
それで…。
失敗させようとして判定してる感じはあるな
同じマミー6体なのに一般シナリオでは一年生8人が倒して、魔法Vaシナリオでは二年生11人がかりで大苦戦とか
>>517 相手がアンデッドです、それを退治しましょうだったら苦戦しなかったんじゃね?
相手は何が居るか分からないから、何が出ても良いように準備しよう(アンデッドには無駄な装備も増える)で
行けば戦力は2,3割落ちるだろう
それでも次の相手がアイアンゴーレムじゃなくて、普通にアンデッドや邪鬼なら倒せる余力はあっただろうし
>>516 いや、その評価の時だろうとふつうですの時だろうと個人に入るTPは
標準3で優良者には+1だろ?
もし全体の総量が目減りするとか、−1食らうPCがいるって意味なら
そこまで把握してないし、経験してないんでこっちの理解不足だが。
根本的に意味取り違えてたらスマネ。
>>519 ふつうですは知らんが、がんばろうの時はショートで2TPだったかな?
値段だけじゃなく、難易度でも変動あった稀ガス
値段というかオプションの有無だと思う。
CPと名声は難易度や授業評価で変動するけど、TPは変わらないよ。
がんばりましょうをもらった時も3CPだったけど、
同じ授業に参加していた人と比較してないので、+1されて3なのか、皆3なのかはわからない。
前にケイが目安として言っていたのはたいへんよくできましただと基本4TPで二割の人が3TP。
よくできましただと四割が4TPで二割が2TP残り香3TP。
て感じなことを言ってた。
だがMSの判断によってたいへんよくできましたでも2TPやがんばりましょうでも4TP出すこともあり得るとのこと。
最終的にはMS次第なようだ。
>>523 ソーs(ry
チャットなら、いつどこのよ。
らくいっちーMS、BNE登録してるのか。
シナリオ数減るのかなー。
>>517 なんとなく、やや難以上のシナリオは、敵の能力が1くらいあがる気がする。
この能力ならここまで苦戦しないだろってシナリオは他にもあったし
反対に、一年生のシナリオは、一年生に合わせて弱く設定してある気がする
ダイスの神様次第って事じゃね?
難易度とオプションで敵の強さ調整するのはもっともなんだが
難易度普通の一年生シナリオで倒せたからって二年生向け高難易度シナリオでも同じように前で積極的に戦おうとする一年生出てくるだろうな
毎月鍛錬してる一年生なら全く鍛錬してない四月の二年生よりは強くなってるんだろうが、あまり鍛錬してない一年生まで自分でもやれると勘違いすると危なくね
いきなり完全移住はないと思うが、向こうが居心地よけりゃ移住しちゃうかもな …
楽市MSを通じて他MSも移籍して、崩壊しないといいな
MSよりプレイヤーが移動するんじゃね
ロストレイルより面白そうで運営が安定してるならな・・・
Xとは世界観とかが似てないから影響は小さそう。
ま、何より運営次第だけどな。
BNE、元・熊耳キュベレーがライター参加してるって気付いてあげようよ
それ以前に興味ねえw
元熊耳キュベレーのシナリオなんか入りたいとも思わないな。
>>533-535 ヲチ行ってやれ
REXiの試験落ちたって言うのがやれるんなら平均レベルは低いって事だろう
そもそもBNEはスレ違いだ
宣伝乙
>>536 学園XのMSハードルは無茶高かったorz
内容については守秘義務が生じているからいえないが、
あれを難なくこなすMSなら、
垢BANされないレベルなら、どんなPCが来ようと大丈夫な気がする。
富の問題MSが始めたところだから、消えるのも早いそうだ。
そんなに基準高いのか
その割に串のMSが富の試験受けても候補生にしかなれないのはなぜなんだ?
富のMSで兼任しているMSは富のヲチスレで叩かれてるMSしかいないしな。
過去に人気高かった小坂MSも候補生にしかなれなくて串のレベルの低さを痛感して
MS自体を廃業したもんな。
>>541 小坂が人気…?
あれでも候補生になれるんだ、が正直な感想だろ
しかし実際、串はクオリティは低く感じる。
レベルが低いという以前に、手抜きっぽく感じるMSが多い。
妙に短いのオープニング、手抜き15人シナリオの乱発とかな。
それでも、頑張ってるMSはいるし、積極的に参加してると、プレイヤーにもマスターにもキャラ覚えて貰えるから、面白い部分は多いのだが…
新作に混ぜてもらえなかった他社不人気MSと、他社問題MSを飼ってたりするのは、印象悪いよね。
小坂MSが人気高いってw
>>541 小坂MSってシナリオが少ない頃にも不成立出してる不人気マスターだが
J&Jですら人気には程遠い
串と富はそもそも性質が違う。
どっちに受からなくてレベルがって話でもないと思うが。
おわっ・・・珍しく規制されてない。
書き込めてビビった・・・。
兼任しててもアレな人もいれば、専任で面白い人もいる。
要は気に入らなかったら入らなければ良いだけ。
良いMSは大事にしようぜ。
しっかり感想言ってあげるとか。
色の良い感想が活力と聞く。
MSでひとくくりにしているが、運営が持っていきたい方向があるから、
それに沿わなければどんなベテランMSでも落ちる。
まあ本当のベテランMSは、その辺切り分けできるんだろうけどな。
>>539 富の問題MSが始めたのは、REXiの話? BNEのはなし?
>>545 それはそう思う
こっちは、コメディやほのぼのが上手いMSは喜ばれるし
でも単純にオープニングが短いとかは手抜きじゃね?
>>549 内容にもよると思う。
烏丸MSなんかは急にOPの書き方が変わって短くなったけど、手抜きとは思わないし。
運営の指示かなんかなのかな?
>>550 問題と言われてるMSが活動始めたのはどっちなのかきいてるんだとオモ。
>>551 すまん今見たけど思ったより短くなかった
短いのは一人だけで、その一人のシナリオが妙に多いからそう感じるだけっぽ
>>553 ちょっと前まで2000文字ぎっしり小説だった。
短いから沢山書けるんだろうな。
>>549 本当にそう思うか?
下手に長いと情報把握問題で敬遠されるぞ。
長いマンセーどんなに長くても掌握できるぞ。
と言う能力高い人ならお願いがある。
すまないが全イベの要約を秘密基地でお願いしたい。
>>555 ここはXのスレだお……。
一瞬スレタイトル読み直してしまったw
J&J組はオープニング読めないの多いからな
同社ゲーム組同士でなんで敵意向けてんだよw
レッツカバディ。
全イベ・リアイベは、OPも長いからなぁ。
ようは長ければ長いほどいいOPと言うわけでもあるまい。
参加制限やリプレイ文字数制限がハッキリしている通常シナリオは、
適切な長さで必要な内容が書かれているのが一番良いってこと。
短いから悪いだの長いから良い言うのは、ただの煽りだ。
良い悪いは別として同じ質ならたくさん描写してほしいのは人の情だな
>>561 それはリプレイの話。OPには自キャラは出てこない。
プレイングを考えるのに適切な情報があって、
それが読み取りやすい長さなのがいいOP。
ちなみに学園Xは忘却オーラの関係か、
敵の正体をOPで隠蔽していることが多いから、
理不尽なシナリオになりやすい。
OPに不確定名だけでも出してくれりゃいいけどな
何か出るかもしれない、だけでも戦闘の対策は立てられるが、
全くそんなこと書かれていないシナリオで思わぬモンスターが出てきて負傷するとかは厳しいな
J&J組の意見:情報を要約して適切な長さにまとめろ!わかりにくいんだよ!どうせ自PCなんか出て来ないしな!
その他:オープニングを読み取ってプレイングを考えるのもシナリオのうち。
質が同じなら、読み取る為に読む量が多くて得した気分。
って事だろ。
推理できるから楽しいんであって、全く情報ないと理不尽に感じるからな
最初は何でもないと思ってたけオープニングの描写がリプレイ返ってから読み直すとヒントになってたってのが燃える
>>565の言い方は乱暴だが、一理ある。
PCのスタンスが問題なのだろう。
J&Jは事件を解決したり、対立して戦うのがメインだから、描写より情報が問題なのだろう。
学園Xは学園生活を楽しむ事が重きだから、OPが情報だけでは味気ないと感じてしまうのかもしれない。
情報を処理する(判定結果)事に力を入れたい人は短く、リプレイ(PCの描写)を充実させるためにプレイングを書く人はOPが長い方が嬉しいのかもしれない。
逆にREXi専任で良いMSって誰だろう。
あつしMSとか?一人ひとりちゃんと描写してくれる気がする
専任だと面白い人結構いるよね。
JJも含めると幅が広がるな。
両方やってる人もいるし。
個人的に空太MSは好きだな。
好き嫌いは別れるだろうけど、俺は好き。
頑張ってるっていうイメージが凄く強いし。
ここで名前出されても本人は嬉しくないだろう
叩いてくれって言ってるようなもんだ
個人的には、同じMSに続けて入るのがオススメ
下手に名前が挙がると、
いずれ秋山MSのようにアンチと信者で騒ぎ立てることになる。
秋山MSほどアンチの湧く人、他にいたっけ?
藤木MSは論外な。
秋山は好き嫌いが分かれるんだよ。
積極的に動く奴を優遇するけど、動いて失敗したら容赦なくマイナス描写をして来るから。
基本的に、MSのシナリオを叩く奴は少ない。
魔法vaのシナリオって中々ハードだな
成功するとその日のうちに魔法が追加されるし、失敗したら要リベンジで
リプレイが出てしばらくリベンジ用シナリオも出ないから
少なくとも半月位入手が遅くなるし
>>578 秋山は、自分をヒーローだと思って、
しかもそれを実行できる奴には向いている。
続編が多く、続き物で以前のマイナス描写からの劇的リカバリーは、
一度やったら病み付きになった。
落ちる時も急降下なら、活躍する時も急上昇だからな。
以前のイベで「物語の主役には、次々と困難が立ち塞がり、
時には打ちのめされることがあっても最後には勝つものだ」
とか言ってたし。
自キャラが大失敗した続きこそ、
実は他よりも優遇されやすい大贔屓される回。
言い換えれば、名誉回復に贔屓な描写をしても
他のPLからもクレームつかない回だから
逃しちゃいけない狙い目だったりする。
乱暴な区分けをすると、
それ理解した奴が信者になって、
理解出来ずに嫌になった奴がアンチになっているようだ。
マゾに向いてるだけと違うのか?>秋山MS
俺は絶対に主役はれると思ってる奴には向いてるな。
デュルガー王とか冒険部・剣術部の面々の受けはいいし。
間違ってもNPCに付いてゆきますタイプの人は、
秋山シナリオに行くのはよした方が良い。
秋山はPCが主役じゃないと気がすまないMSだから、
絶対にNPCでの機関車的な指導力は発揮しない。
ってか
労力をどっぷり使いたい人=秋山歓迎
遊びだから気楽にやりたい人=秋山歓迎せず
って関係だろ
挽回とか以前に、遊びで嫌な思いはしたくないとか
めちゃくちゃ入れ込んで疲れるほどにやりたくないとか
需要は色々ある訳で
秋山の良さが分かる=通
秋山の良さが分からない=素人
みたいな区別は適切じゃない
激辛料理とかゲテモノ料理とかそういうカテゴリーだよ
一般受けするとっつき易さはないが、好きな人は病みつきになる味
それだけのこと
辛いのが苦手な人にしてみれば、激辛料理なんて人間が食うものじゃないし食材の無駄
そういう個人の嗜好の差がもろに出る灰汁の強いマスターってだけ
まあ、秋山MSは部活で顧問やってる分にはいいんじゃねえの?
好きな奴が進んではいるわけだし。
全イベ担当やら無い限りは。
過去の秋山は知らん俺には、ここに書かれている事は妄想にしか見えない
学園では言われてる程マゾい印象もないし、判定も常識の範囲内。
一部のキャラクターが優遇されているようには感じるが、まあそこまで酷くはないし、特に困難を与えられているようには思えない。
伏線の鬼とか言うが、見た事はない。
もう過去の事を話題にすんのはいいんじゃね?
今は考え方が違ってとっつきやすいのを目指してるのかもしれないし
>>586 良くも悪くも一度を目をつけられると大変な事になりかねない。
目をつけられてる人以外は、割と平穏かもしれない。
過去の秋山MS知ってる身で言うと、
元々歴史や宗教学が趣味のPLにとっては、その知識やイメージが活かせる良いMSと言うイメージ。
ただ、そういった知識がないと、新たに身につける労力が苦痛となりやすいんじゃないのかな?
最近見ないMSの話はもういいよ
良いMS・おすすめのMSの話題は荒れるという良い例。
>>588 ま、至極まっとうな牧師のお説教とか書いてたし。
キリスト教会通ってる知り合いがいるんで、リプレイの該当部分を
持って行って見てもらったら、ちゃんと聖書を踏まえて書いてるとの話。
>>589 今はJ&J全イベを予定通りこなすのに集中している模様。
全イベ担当復帰で、選択肢外行動のフォローと
全イベリプレイ登場PCが増えたのと、毎回2日遅れ解消になってる。
下手売っていなくなったんじゃないから、何れJ&Jが片付いたら戻ってくるだろう。
一応現在も、部員要請があればシナリオ出すとは言ってる。
>>590 まあ、相性有るから、どのMSがいいとか悪いとか言い出すと
必ず意見は食い違うよな。
俺もOPとリプレイだけ見ると藤井MSも結構いいMSに思える。
しかし、度を越した腐女子っぷりが激しく、生理的嫌悪感感じ競るので、
近づいていない。
これは俺の感情論だが、寮の発言から実際のビジュアルイメージ思い浮かべると、
寒気がして激しく嫌だ。
好きなMSとか出してくと荒れるのかぁ
それじゃ、どんなタイプのシナリオが好きとかで話を…
と思ったが、あんまり変わらないのだろうか
どうしても、このMSの書くこう言う話が好きになってしまうからなぁ
逆に、こういうシナリオを出して欲しいとか言う話の方が多くなりそうだ
俺もあの腐女子っぷりがいやだ藤木MS。
あの二人が並んでるとバックするかブラウザ閉じるくらいイヤ。
スターズのサンプルェ…。
マジ勘弁。
>>585 秋山はJ&Jの全イベ担当だぞ。
過去に学園Xのほうでも全イベ担当している。
ここヲチスレだったっけ
スレタイ確認しちゃったじゃないか
おまいら、SP買ったあとちゃんと仕送り減額されてたか?
なんかされてない気がする
>>596 減らない訳がないだろ
勘違いしてるだけ、myページの更新せずにそこに表示されてる飼う前のREXポイント見てるとか
>>596 よし、とりあえず、もっと買っちまおうぜ
ダブったら安く放出すれば良いからね!
テスト
部活CPが余りすぎてどうもこうもない。
使い道をくれ。
>>601 部活アイテム新規出てないからな
気持ちは分かるが、もうすぐ学園祭だからそこで一般アイテムにするのが良いんじゃね?
○○部特製××見たいな感じで
>>601 部活CP使って、
J&Jの犯罪予告みたいにシナリオ提案するシステムが欲しいな。
顧問に部員提案の活動を見てもらう奴。
顧問が忙しい時のために、代理が出来る副顧問とかを創ってもらって、
顧問が無理ならそっちで出せるようにしたらどうよ?
しかし当たり顧問引いてその信者が盛り上げてくれないと部活はきつい……
信者でなくてもいいけど、定期的に掲示板回す気のある人が数人居ないときついね。
中間層はある程度和マンチというか鍛錬重視なチョイスになるから居着きにくいし。
ぶっちゃけ・・・
部活掲示板つらいす・・・
せきをしてもひとり・・・・・・
部活廃止厨は正しかったんだ……
あの会長でさえ、1ヶ月発言なくて晒しageくらうほどだからな…。
PL主導にし過ぎた結果がこれだよ!とは思う。
なんかいい改善策ないかねぇ
部活は、鍛錬の為の所属+αで偶に部活シナリオが出るで十分じゃん
交流はチャットでやるものってのがこのゲームのスタンダードなんだし
>>611 顧問がネタ出し・スケジュール確認しても反応なかったら部活シナリオも出ないわけだが。
顧問に打診しても返答なく数ヵ月放置も珍しくないがな。
逆に顧問が書きこみしても部員が中々、ってのもあって。
書き込みしてくれた後にあまり期間をあけすぎず、
かつ俺ばっかりにならずに、ってバランスを見計らうのがね。
部活は雑談卓だけ残して廃止で
>>615 自分のとこの部活運営が上手く行ってないのを他人のせいにして
頑張ってる所の努力を無にしようってのは格好悪いよ
>>616 じゃあ上手く行ってない部と、発言ない顧問だけ排除してくれよ
こいつらは言い訳出来ないんだから
秋山が発言出来ないのは仕方ないと思うよ
でも運営も最初の頃はライドウをNPCから排除したり頑張ってたのに、最近はやる気ないにも程があるだろ
一ヶ月発言なしとかも管理しきれてなくて、要望があったのか最近ようやく動いた始末
>>615の発言見て、「あー、雑談卓なら携帯から見られるしなー」とちょっとだけ思った。
廃プレイ要求するならせめて携帯ブラウザからアクセスできないと辛い。
廃プレイ前提って時点で辛い気もするが。
冒険部とか、秋山云々以前に秋山の発言以降退部報告以外部員が誰も回してなかったな。
つうか部活は携帯からアクセス出来ないし、ちょっと時間があるときも
気軽に書き込めないから、どんどん足が遠のいたな
それよりリプレイとか相談卓見た方が実益があるし
部活は自分らで何かする為の場所だろ
何もしないなら1週間で表から消える
Xの部活掲示板はそもそも見づらい。JJのと同じタイプで良いじゃんと思う。
あれは携帯で見れるぞ。
サイト構成自体もJ&Jのが見易い気がする。
スターズのが酷いけど
学園は出来ないのにカッコ良くしようとしたような印象。
おっと危ない。
例えで女性向けゲームタイトル書こうとしてしまったw
言われて確認してみたら確かにJJの方が見やすいね。
特に掲示板はメンバー一覧が別枠だから横幅があるし、
スレも一覧表示だからチェックしやすそうだわ。
>>618 秋山は要望があれば部活シナリオを出す。と言っていた。
つまり言い換えれば、J&Jの全イベ有るから要望出さないと
シナリオ出さないよと言っている。
部員が空気読みすぎて、要望出しにくいのかもしれないが、
閉塞感はあるね。
ところで、イベ情報だと、冴島は校歌に関して
「秋山と相談してなんとかする」と言っていたそうだが、
結局どうなるんだろう。
そろそろPLから取り上げて曲つけてもいいんじゃないのか?
このままじゃ、いつまで経っても進展無さそうだ。
個人的には、秋山が、あれにどんな曲つけるか見て見たいw
>>625 校歌って無くともゲーム進行に困らないものだし、
PLに一度委ねたものを取り上げてどうこうは無理だと思う。
どの掲示板で話を進めてたかさえ覚えてないな……
>>626 >PLに一度委ねたものを取り上げてどうこうは無理だと思う。
1番と2番が同じメロディーで歌えない歌詞を採用するとか、碌なことになってない。
あれは問題無い物が出来るように介入すべきだったぞ。
あの歌詞が、いつまで経っても曲付けれない元凶だからな。
>どの掲示板で話を進めてたか
確か音楽部とか学生会で進行してたはずだ。
>>620 なんか俺の運営のイメージはコイツだったりする
人が困ってる時に論点のずれた言い訳してサボるというか
部活は使いにくく、現に過疎化が進んでいる→頑張ってない部員が悪いので運営は何もしません!
歌放置どうすんの?→参加者に投げたから何もしません!
イラストリテイクで萎えるんですが→それもゲームのうち!何もしません!
困ってんだって
>>628 前2つはともかく、イラストリテイクは何か問題があったからじゃないのか?
>>629 その基準について質問しても運営が答えてくれないから頼む時に困るて話だろ。
あからさまな近現代の道具などすぐにわかるものはともかく
史実の11世紀欧州には存在したが一般的ではないと運営が判断してリテイクとか
事前に問題ないか確認して起きたくても攻略情報なのでお答えできませんなんて返事くるんだから。
例えば、わかりにくいから参加者が微妙な発注をしてしまう。
ここで、わかりやすくするというユーザーを助ける事はしない。
発注を無視するという事だけが実行されてしまう。
さらに、せめて同じ事が再発しないよう努めてくれれば問題はないんだが、それもしない。
アルケミーが発注出来ない事なんかがそうだな。
ここで疑問なのは、発注した奴に注意のメールを出す労力があるなら、その労力でスターズに注意を書けばいいと思うんだ。
それをしないのは意味がわからない。しかしここで沸く変な擁護みたいに「参加者の努力が足りない」とか思ってるなら納得と言いたいんだ。
>>630 「運営がそんな風に言い訳してるなんて妄想だ」とは思わないのか?
ユーザーの報告・図書室追記に任せればいいって考えかもしれないけど、
ユーザーのチャット報告だと、伝言ゲーム式に情報が少しずつ曲がる可能性もあるし、
そもそもユーザーが書かなければバレない失敗をわざわざ書くとは限らないしね。
報告義務もないんだし。
なんか面白そうなシナリオは毎回重なるのに、突然入りにくいシナリオばっかになったりするような
そう言う事もあるさ。
大聖堂のりこめー^^
【ヒムラー感謝祭開始のお知らせ】
大聖堂襲撃まで出たのか
次は学園襲撃もあるかな
スパにフンドラゴラで襲撃しようぜ
>639
まてよ。ひとりで行くつもりかい?
お前にばっかり良い格好させられないぜ
>>640 この場合は、「良い格好」=黒フンドラ一丁なんだろうか?
>640
ああ、黒フンドラさ
一緒にスパで脱衣衝動醸そうぜ!
別に他意はないんだが
素材補習って結構いい収入源になってるんだろうな
2、3回で全イベと同じくらいの収入になるだろうし
クモカマ様とかの負担軽減につながるといいんだがな
>>643 そういう話をすると、開発にどの程度手間を掛けたかによるが
全イベの執筆してるマスターの取り分が発生しない分REXiの儲けは大きいだろう
自分の素材とDPの為、そして学園Xを支える為、余ってるポイントがあれば遠慮なく入るが良い
誰が補習に入っても迷惑掛かる人は1人も居ない訳だし
補習で怪我した状態で次のシナリオ入ると迷惑だけどな
>>628 なんつうか今現に処女作でもそんな事がおきてるな。
創造(こっちではホキポキのあれ)で武器開発しているが、
却下されて運営に質問状送りつけて挙げ句に基地で挑発してるわ。
もっとも当の本人は権限と根拠の拡大解釈しているっぽいが。
そう、拡大解釈の常習犯な。
アマテラスの問題点とか、今までチャットで上がった問題点を誰か纏めて。
雑談が殆どで、読み直せる文章量じゃなくなってる。
アマテラスは強力すぎてな。
陽がキュベレーの中で優遇されすぎてる為に陽以外のキュベレーの稼働PC数が少ない
という弊害を生んでいる。
そこの改善は要望しないといかんだろ。
デメリットが後付けっぽくて説明不足でMSによって違うのもなんとも
>>648 陽キュベレーが多いのは
初期段階で魔法が明かされていない段階だと
陽以外のキュベレーには純粋な回復魔法は無いんじゃないか?
ってことが噂されててそれで回復魔法を覚えたい人が陽に
ついでになんか闇系みたいな人は月に集中したって感じがある
この二つが多いのは多分この理由
まぁ、それから大分経ったから今だとそうなのかもしれないけど
>>650 魔法が発表される前の登録PCってxa2000前後の筈だからそれ以降には関係ないと思うが
大聖堂の被害がすごいなー
10人中
死亡4人
瀕死2人
重傷4人
か
しかも大聖堂に被害が出てしばらく蘇生できないっぽい?
すまん、学生は復活できるっぽいな
ただ教会が機能してないから死者が増えすぎると対応できないっぽい
保健室で死亡も治せるようだけど、4CPって結構高いな
そのまま放置してたらどうなるんだろう
学生は復活できる、か
そーいえば、前にNPCだけど学生がシナリオで死亡して、その後どうなったっけ?
何か知ってる奴居る?
あのNPCは復活出来なかったぽい
最近の該当MSの依頼OPでそれらしい描写だった
実は、蘇生はされたが、両親に「こんな危険なところに娘を預けられるか」と連れ戻されている。
マスターが両親を説得して彼女を復学させるシナリオ準備中、近日公開。
と運命誤報。
>>657 運命予報士が居る時点で誤報すぎるwww
だが、その流れだと、該当シナリオ参加者も救われるよな
学園Xのシステムって、割と複数持ち推奨型だよな〜
成長は1極集中してもあんまり劇的に強くならない割に守護力リスクばっかり増えるし
とりあえず置いてかれない程度の成長なら月2,3回分稼いで2,3回鍛錬でも行けるし
1PCで30シナリオ入って80TPとかつぎ込むよりもメインを10シナリオ位で抑えて
サブの5回位のを4人位入れた方が
自分のPCでやれる事が増えるし、総合力も高くなるし
何より毎月何がしかの目に見えた成長が起こるようになるし
シナリオでもキャラが変われば違った視点で楽しめるしな
つ 1学年に一人ずつ
元気ですかー!
ここ見てるような人なら、
イベントが何処(シナリオとか図書館とか)で発生して、
そのイベントは学園のどこで話しあいしているかとか、大丈夫だよな
たまに発生していること自体気が付いていない人がいるんじゃないかとか
不安になる
あの手抜き図書館イベントを見て失笑して辞めた奴なら知ってる
なんであんなやり方してるんだ…?
社員やシステムをいじれる人が圧倒的に少ないから
普通のMSしか出来ないような人でも投稿できるようなのにしてるんじゃないか?
MSを除いたら正式な社員は何名居るんだっけ
イベントページだと回線細かったり携帯だとキツイっていうのと
図書室に誘導したいのと、結果がそのまま図書室にイベント履歴として
残せるからっていうのが理由じゃない?結局入力画面は社員で用意するんだし。
別に図書館でもいいけど、もっと見やすいトップ作ってそこからリンクさせればいいだけじゃねーの?
正直J&Jのトピックスと同じでいいんだが。
あっちは一応ちゃんとバナーとかあるのになぁ。
全体きたな
今回は判定と執筆別なのか
秋山とか、全体やってる暇あるなら部活放棄なんとかして欲しいんだが
結構定員割れしてたからなぁ。
それに部活で要望出してなかったし。
>>669 火村のSD業務に支障が出るから、担当になった感はあるな。
そもそも部活は要望だしてないだろ。一覧から外れるくらい発言無かったし。
それにしても、遅延してひいひい言ってる畑下SDを手伝わず、
火村は手伝うって事は、秋山と畑下は上手く行って無いな。多分。
畑下SDは数日ずれこむほど遅延してないんじゃ?
火村SDの遅刻は数日単位で遅れるし
今回はあまり日程がずれ込むとその後(鎮魂祭?)に影響が出るからじゃないかと。
秋山MSは火村SDの配下だからな
DIV制ってもんがある
MSも別DIVのシナリオならキャラく作って参加できるんだっけ。
その制度がある以上、無理だろうね。
スネークせよ!のOPにPCの画像が
ディブって、一軍二軍みたいなもんだろ。火村のほうが一軍なんだろうか。
ディヴって単に担当エリアの違いじゃないの?
一軍二軍って発想はなかったわ。
各SD配下MSの担当地域(推測)が偏ってるから、単に担当エリアの違いだと思う。
AとBが月替わりに交代なら、
偶数月と奇数月でそれぞれ共通していることはないのかな。
いさなMSー!!
早く帰ってきてくれー!!
そういや歌人部MSも最近見かけないな。
最近は新人MSが多くてベテランMSのシナリオが少ないような気がする。
MSだって転勤したり転職したり結婚したり老朽化したりするんだよ……
全イベ、スゲー数だな。
秋山大丈夫か?
いざとなっら全没が半分超えるだろ。
全員出す場合も、結果次第では文字通り行殺という展開もあり得る。
むしろノベル風じゃなくてもいいよ。
M2のPBMやってた俺には記事風はあたりまえさ。
人数はいても、メインのサポートをさせる為のサブキャラも多いしな。
結果反映ktkr
相変わらず告知から期限まで24時間ねぇw
畑下MSおつかれさま
風邪が蔓延しているのかね。みんな風邪引くなよー
お疲れ様って代筆か くそ、代筆になるとわかれば参加してたのに
しかし畑下もたいへんだな
代筆やらかしておいて何で雑記ではしゃいでるの?
なんていうか、プラおで参加、体調不良代筆、雑記ではしゃぎの間隔がすげー短いですね^^
っていう生暖かい気持ちになったわ。回復が早いのは何よりだが。
大丈夫、ぷらオデで、すでに生暖かい気持ちになってた人が多いから^^
>雑記ではしゃぎ
まあ、不安定なんだろ、そっとしとけ。
目玉焼きで揉めてるのは平和だが、美味しんぼで昔似たような話があった気がする。
目玉焼きというと、両面焼きには驚いたな
うちは半熟派だった
一応、半熟が王道だろ。俺は、固焼きも好きだが。
日本だと両面焼き(ターンオーバー)より片面焼き(サニーサイドアップ)の方が主流ぽいな。
美味けりゃなんでもいいんだが。
>>696 会場はコスプレ禁止なのにコスプレで来たMSだったか?
こっちがヲチスレだったっけか
毎回スレタイ確認してしまうぜ
寮や部での外部相談ってそんなにまずいか?
外部相談しかしないで相談卓に全く顔出さないとか、外部相談で決めたことを他の人にも押しつけるとかしなけりゃ問題ないんじゃないか?
>>704 つ サポート参加
シナリオに影響を与えたいならお金を払う。これ基本な。
>>704 1,相談も楽しみのうちってPLもいて、そいつ等は金使って依頼に参加してる。
2,リプレイ描写の取り合いで、一人が考えたプレと十人で考えたプレ、どっちが有利か?
3,相談に参加する方法として、有料なサポート参加があるのに、それを使わず無料で済ます行為。
外部相談って、シナリオ参加者以外に相談することじゃなくて、シナリオ参加者同士が相談卓以外で話し合うことだと思ってたんだが、違ったのか?スマソ
>>707 それなら別に外部で相談する必要無い気がするんだが?
他PCを騙し討ちにする相談でもするのかよw
>>708 他PLには事前に告げないサプライズを演出するとか考えないのか?
たとえで言えばその日が誕生日のPCを依頼の中で祝う相談をするとかな。
>>706 その意見、相談が最終目的地のように見えるんだが。
ほのぼのシナリオとかならどうでもいい
真面目なシナリオなら駄目かも
空気読めば桶じゃね
真面目な説得とか調査、純戦シナリオで、出発当日になって騒ぎ出すパターンが
ここでは多いから、最終日に時間が取れないときは正直参る
個人的には外部で相談しようと構わないよ。
それがさも決定案かのように振舞ってこなければ。
その案が使えるなら使う。最終的な選択権は、本当の参加者だし。それだけの話。
描写の取り合いって、それどんだけ俺中心プランの提示なんだよ……。
シナリオ専用の相談場所で大抵は事足りるんだよな。
だから他の場所で相談したりしない方がいいと思うぞ。
仮に俺のキャラが誰かに相談受けて、勝手に
インフェクトグール対策でアニマルラッピング使うって、ヴォルケイドゴーレムやバーニングトロールが来たら燃やされるんじゃねーか?
そもそもヴォルケイドゴーレムの方が足速いんだから距離とって戦うなんて都合良く行くわきゃねーだろ。
それにバーニングトロールがグール化してる可能性とか考えないのかよ。
とか言い出したら、それ誰が参加してるシナリオだよ?状態になっちまうじゃねーか。
その結果は相談を持ちかけた人の思考が入るだろう。
あとそれを相談持ちかけ本人が最終日前日くらいにミーティングルームに提案してこいって。
しかし、だ。
>>714の例えを仮にサポート参加に入ってきた奴がミーティングルームで言っても、
それはそれでお前何さまだよ状態だな。
サポート参加でも良案なり改案なり出せるなら別にいいんじゃね?
変に遠慮して後から「実はこう思ってたんだが」とか切り出されてもそれは
それで困る。
シナリオ外での相談だが、程度問題なんだよ。雑談の延長で話題になる事も
あるだろう。無いかもしれないが。
推奨ではないだろうけど、あんまり目くじら立てるのもどうかな。
度が過ぎた時に注意すればいいんじゃね?
まあ、あちこちで相談が分散すると話がややこしくなるというのはわかる。
主役は、なれるかどうかは本人のプレ次第だが、金払ってる奴が担うべきだしな。
現に純戦とか打ち合わせ必須の調査とかでも、相談が滞って最終日に
ドタバタしてるのも良く見るしな
最終日にドタバタするのは良い方かもだが
スマネ。誤爆したorz
外部相談はやった事がないが、気持ちはわかる
だってあの掲示板使いにくいし…
>721
そうか?
俺は他所から来たけど、改行も出来るし使い易いと思うが…
まあ、その辺は人それぞれだろうし好みもあると思うが
部活に続いて美術室崩壊はじまた?
部活はともかく絵師間での悪評は、会社自体傾くぞ
悪評云々は詳しくは知らないが、
お気に入りの絵師が続々休業してて悲しすぎる…
つ 冬の一大イベント。
そろそろ本腰入れないと駄目な時期だ。
>>725 いや他社では動いてんだよ
運営はマジでお前みたいに思ってそうで怖いが
>>726 そうなのか。
確かに担当替わってから、色々と問題起きてるという話も聞くが。
単に他社で多数抱えてて、こっちまで手が回らないだけの可能性もあるぞ
>>727 担当なのかトップの乱心なのかは不明
俺の印象では、担当はアバウトな感じがするが、真相は知らん
問題は、参加者として崩壊してもらっては困るが、何をすりゃいいかわからん
tちょ、おま、コウヘイMS逝去ってどういうことだよ
>>730 TOPにある通りだろう…冥福を祈ろうぜ…。
暗い話題が続くなぁ…。
F木が死ねばよかったのに。
リプレイ結構面白かった分残念だなー。
出発が10/08で、亡くなったのが10/10か…。
持病があったにしても、本人だって死ぬとは思ってなかっただろうな。
それだけに残念だ。冥福を祈らせてもらう。
最近代筆続きの畑下SDは、マジでお疲れ様。
おいおい、補習の行き先にPC個人宅(友達紹介の景品)が出て来てるぞ
PCの個人宅なのはまあいいとして、そこで何をとってくるんだよww
ドロボーになるんじゃww
>>737-738 掃除して天井に張っていたクモの巣とってきたり、庭掃除して軒下に自生してたキノコ採ってきたり
玄関先を掃いて石畳に溜まった無属性の砂をとってきたり
家人が所有権を主張しなさそうな素材は色々あると思うぞ
設定からすると各種錬金布とか拾いそうだが
錬金布拾うって商売道具強奪かよw
>>740 強奪とは限らんだろ。
パメラの錬金布には、パメラが面白い奴にくれるってあるし
家人に気にいられてお土産に持たされるという事もある
フンドシ素材とか持て余してるのかもしれないし
強奪とは限らんが、スリ系スキルを活かすチャンスかもしれん
そして気がついたら、なぜか褌を握ってる訳ですね
くそ、どんだけ友達紹介したんだよ
自宅件うらやましす
自宅権なあ。欲しい人は欲しいだろうけど、どうでもいい人はどうでもいいんじゃ
なかには、もっと実益があるモノが良いって人も居るだろうしな
確かにフレーバー的には面白いかもしれんけど
>>745 キャンペーンの選べる商品の一つでしかないんだからそれで良いんじゃね?
全イベの配布アイテムとかイラコン商品で選択の余地なく持たされるものじゃないんだし
紹介ポイントが有って要らない人間は別の賞品に交換すれば良いだけだから
ローレックに自宅がない自由設定だとあんまり関係ないよなあ>自宅権
それいったらドラゴングラスもクロスも魔法の杖も違うクラスには不要だろ
にしても、PC達は親戚縁者でルミナの加護持ちすぎだろww
>>749 ルミナの才能を持ったのが生まれやすい家系(通常1000分の1が10分の1位になる)とか有るんだろきっと
>>749 自宅権の人は、実の姉弟じゃないらしいぞ
弟の方は拾われっ子だそうだ
それ以外は知らん
同背後とか、知り合いとかと一緒にやるなら近親者の方がやりやすいんじゃないか?
同背後ですよーっていうアピールしたほうが誤解がない場合もあるしな
色黒一年と犬耳キュベレーの発言見ると読むに耐えない小説や漫画かくやつらが相互リンク張って褒めあってる泡沫サイト主の後書き読まされてる気分になる
色黒がアホなこと言うから粘着が調子にのって学生会まで抱き込もうとしてんな
スレ間違えた、デュルガーの餌になってくる
畑下SDお疲れ様
なんか代理って単語を目にするとキツイわ。特に今回は。
さて、延長されてるが予定どおり来るかな
延長されている時点で予定どおりも何も……だな。
結果も確定(だからこそ評価メールも出せる)、
描写するキャラを選定済み、
MVP以外の描写キャラもサポ扱いみたいなものなのだから、しっかり間に合わせてくれよと。
いつの間にか公開されてるな。
相変わらず、誰やねんこれっていうリプレイだな
あまり付き合いのないPCすら「何か違う・・・」と思わせる報告書だな
IDの振りミスも酷いな
まだ流し読みしかしてないが、二回振られてたPCが俺が気付いただけで三人はいたぞ
顔なしならまだ人数も多いし…と思えるが、一人は女神候補
他の二人も割と活動的な奴だし
秋山やる気あんのか?
>>762 二回振られてたPC?そんなのはどーでもいいことだろ。
そりゃ出番が有るってことなんだから、突っ込みどころが違うわ。
まあ全体的に変って事で
せめて全部おかしければ設定準拠なのかなと思えるんだが、たまに普通のキャラもいるんだよな
単純にキャラと設定が合致してるから普通通りなんでね?
自由設定ガン無視で性格も何もないから変なんだろ
出番によって、性格と口調が変わってるキャラもいたな。
>>763はツッコミどころが違うと言うが、どれが誰かも把握してないから
IDミスなんて初歩的な間違いを連発してしまうんじゃないか?
根っこは同じところにある気がする。
そもそもNPCの校長からして違和感あるからな。
秋山が担当の時はもう諦めることにしてる。
>>768 ヒント。
扱うMSによってNPCの雰囲気は代わる。
秋山クリスと畑下クリスは違って当然。畑下クリスに文句言ったか?
まさか、全イベなのに秋山キャラだけでNPC賄えといわないよな。
>>769 いや、さすがにここまで別人だらけだと…。
お前ほんと参加者?
これが秋山のやり方発言マダ?
参加してたら、自分の扱いとイベの勝敗以外、
はっきり言ってどうでも良かったりするぞ。
あえて言うが、俺なら自分の整理番号が50回くらい振られてもOKだ。
100回も振られたら、間違いなく俺って主役?!だしな。
整理番号が余計に振られる度に、その分余計に文字数をくってるわけなのだが
全体イベントシナリオは文字数制限無いんだからどうでもいいだろ
J&JのSDやってる秋山に学園Xの全イベ執筆させるのがそもそも無茶だ
しかも執筆時期被ってんだぞ
>>772 ん?全イベに文字数制限なんてあったのか?
それとも、あの量で文書量足りないとでも言うのか?
サイズでかすぎてページ開けないって言う苦情なら理解するが。
>>773 >J&JのSDやってる秋山に学園Xの全イベ執筆させるのがそもそも無茶だ
まてまて、火村SDはJ&JのCWだぞ。火村SDが執筆するよりは早い。
それに、火村SDのJ&JCW仕事や学園SDの仕事が滞ると、
ここで秋山の全イベ変なんて言ってる奴の、お気に入りMSの仕事にも悪影響を及ぼす。
出るはずのOPが遅れて、被らないはずの入りたいシナリオと被ったり、
きちんと早く仕上げているMSのリプレイ公開が遅れたりする。
>しかも執筆時期被ってんだぞ
どちらかと言うと計算違いは参加人数じゃないのか?
初代学生会長選挙の時くらいの参加者なら、普通に間に合っただろうと思う。
今回167人参加してて、その大半を没にしてないかなぁ。
結果として推敲時間に難があったのは間違い無さそうだが。
ごめん。俺の日本語おかしいわ。
誤 今回167人参加してて、その大半を没にしてないかなぁ。
正 今回167人参加してて、その大半を没にしてないからなぁ。
5ltsej2fは秋山が大好き、まで読んだ。
思うんだが、全体イベントって一人で書く必要なくね?
何人かの共同作業で良いと思うんだ
これからの全体イベントとか、大変な事になるしな
ある意味今回はその手始め。
火村判定・秋山執筆。
手始めで失敗、批判続出してどうする
まあ分担のせいじゃないけど
>>780 多数は意見にするなよ。
全イベに文字数制限無いのに、
整理番号が複数回出てるからその分文字数が減るなんて
お前バカかって言う話もあるしな。
そんなもんチェックする時間が有ったら、
自分の出番増やすのに使って欲しい奴が多いぞ。
そもそもキャラ多過ぎでどれがどれやらって言う批判は、
今後没続出になる諸刃の刃だ。迷惑この上ない。
行動没は、そういう奴優先でお願いしたいもんだ。
おっと「多数派意見にするなよ」だ。
変換ミスったorz
いや、だって、昨日から擁護してるのって何故か全体イベントに文字数制限がない事を知ってる一名だけじゃん
>>783 >全ての参加PCが必ず描写参されることはありませんが、プレイングは反映されます。
>事件の結果(リプレイ)が、6000〜文字になって返ってきます。
>その際には、活躍の程度により、平均25前後の経験値を得ることができます。
>また、専用のスペシャルアイテムがもれなく配布されます。
知らないのは読んでない奴だけだぞw
まさかルール読まないで参加してるのか?
一応確認したが、登場PC167名。重複入れたPC番号出現数は172箇所。
のべ5名の重複だから、余計に掛ってる文字数は全角で25文字。
こんなもんに目くじら立てて騒ぐのは私怨としか言いようが無いな。
>>783 そしてイベントページにも、重複して説明がある。
>∇第11回リアルタイムイベント解説
>・全イベとは?
> 全体イベントシナリオの略であり、リアルタイムイベント用の特別なシナリオ形式です。
>概ね通常のイベントシナリオと同一形式ですが、いくつか特別な特典があります。
> 違う点は、リプレイの文字数上限が無く、総じて読み応えのある物語が描かれることと、
>全イベ専用の特別アイテムがもれなく配布されるところです。
そんなの見たこと無いと言うのなら。
ttp://rexi.jp/gx/event/ の「∇第11回リアルタイムイベント解説」のとこをクリックして、その目でしっかりと確認しようね。
きっと他のところでも、提示されているものを読んでないため色々と不利益を蒙っていると思うよ。
ID重複最初に指摘したの俺だが、文字数どうのは言ってないぞ?
そういういい加減な事やってる秋山の執筆態度に「やる気あんのか?」って思っただけ
文章がどう、内容がどうとか以前の問題だ
結局五人もいたのか
やる気ないなら引き受けるな
擁護してる奴は、出番さえあれば執筆態度がどうだろうと気にしなさそうだが
俺は、そんな態度でやってほしくない
上手いんならなおさらな
ID重複されると読みにくいし
>>786 ID重複されると読みにくい?
それは見解の相違だな。
ID表記で読みにくいんなら、全て全廃してもらうよう要請してもらったらどうだ?
重複無くても167箇所あるんだからな。
俺的には、離れた箇所で再登場した時にも出して欲しいくらいだ。
ファーストネームで判別つく奴はそんなに居ないぞ。
>そういういい加減な事やってる秋山の執筆態度に「やる気あんのか?」って思っただけ
俺はそんなどうでもいいことに金払ってるんじゃない。
そういう考えなら、今後一切全イベに入んないでくれ。
その分他の人間の出番が増える。
読みにくいかどうかは知らんが。
どんなに理由をつけても、口調やらIDやら、本来されるべきことができてない言い訳にはならない
秋山のリプレイにミスが多すぎるのは動かない事実
ミスが多いと丁寧さが欠如しているように見える
丁寧さの欠如はやる気の無さに見えて、客も不本意な思いをしてモチベーションが下がる
全イベだとアイテム欲しいし、世界に影響あるしで他の選択肢無いから辛い
そうか。今回みんな口調やらなんやらおかしいのは、軍隊のレーションみたいなものか。
味の好みでモチベーションに差が出ないように、均等に不味い物をってことか。
なるほど、アメリカのレーションはクソまずいのはそういう理由だったのか!
うまいモンが喰いたいです
>>786 >ID重複最初に指摘したの俺だが、文字数どうのは言ってないぞ?
>そういういい加減な事やってる秋山の執筆態度に「やる気あんのか?」って思っただけ
>文章がどう、内容がどうとか以前の問題だ
>結局五人もいたのか
>やる気ないなら引き受けるな
えーと。チェックしてみたが
XH08 畑下 参加136人 PC番号143箇所 136人登場 重複7人 没0人
XH08 火村 参加150人 PC番号140箇所 132人登場 重複8人 没18人
XH10 畑下 参加145人 PC番号110箇所 110人登場 重複0人 没35人
XH11 秋山 参加167人 PC番号172箇所 167人登場 重複5人 没0人
これが厳とした数字だ。秋山MSにだけ噛み付く理由を述べよ。
貴方の論法では、畑下SDも火村SDも「やる気あんのか?」ってことになる。
つまり、秋山だけを叩く理由にはならない。
30人少ないのに2人も重複多い畑下SDをなぜ「やる気あんのか?」と叩かない?
ようは、叩き方間違えてる。
>>788のような話じゃないと私怨扱いされるわ。
IDは初出に1回付けるだけにしろ、と。
人数多すぎてPCの管理が上手くできないなら、執筆してから最後にID振ればいいのに。
プレ締切3日後には出すPC決めてるはずなんだから。
ところで。自分と知り合いの口調とかには違和感無かったんだが、
そんなに口調おかしいのがいるのか?
>>792 だからそれを理由に文句つけるのは、私怨扱いされるって説明したんだが。
畑下SDも叩かなきゃならなくなるからな。
793に知り合いが少ない事はわかった
違和感は大勢
加えてどう考えても口調間違いまくってるキャラがいる
教えてやりたいが、知り合いに迷惑がかかるから名前はだせん
死ぬほど手間かかるが、ステータスページと見比べていきゃ解る
XH08って芽吹きの春だよな?
調べてもIDの重複いないんだが、どうやって調べたんだ?
オープニングに登場してるのや、開票結果と混じってる訳でもないよな?
氷村SDにはこれを気に秋山と一緒に反省していただきたい。
サンクス。
ところで、誰といったらそれこそ迷惑掛るし所詮人事だが
たまたま開いた幾つかに、
チャットルームでの喋りとキャラデータの口調が酷く乖離してるのを、
見つけちまった。
彼のようなケースは除外しないと、今後RPまで制限掛りそうでやだな。
キャラデータと違う口調で
自由設定で補足してる奴は特に口調に違和感を感じる事が多いみたいだな
>>797 リプレイテキストをHPからテキストファイルにコピペして、
エディターで「(x」の直前に改行コード挿入置換
「)」の直後に改行コード挿入置換。
で、エクセルでソートかけて、「(x」の行を取り出す。この時点で147個
そのうちNPCの「(xz」4個を省いたのがPC番号記入数。
と、言う方法なんだが。
>>799 さっき見つけた例は、たまたまなんだが設定補足されてない。
しかしチャットルームの口調とは違う。と言うものだった。
たとえば彼のケースなんかは責任問えないと思うが。
いや、古参PCなんだから、秋山MSなら覚えていて当たり前って
ツンデレタイプの秋山信者なら何も言えないが。
>>800 サンクス。
それならやっぱり会長選挙の開票結果のところだな。NPC一人とPC八人分、名前とID改めて併記してるが、選挙の結果だから確実にしただけで、書き忘れとか、キャラ把握できてないとかの今回の問題とは関係なさそうだな。
>>802 そうすると、会長の番号がそこ1箇所しかないのは、
畑下SDの上手の手から水が洩れたってことか。
>>796 しかし、口調がデータと異なる設定補足者ボロボロいるわ。
口調間違いと言うよりは、むしろPC基本データで書かれたリプレイって
気がしてきた。
総評
濡れ衣なので、畑下悪くない。叩いた奴は反省推奨。
火村は秋山と同罪なので、一緒に叩き推奨。
口調に関しては、贔屓キャラと言われている
デュルガー王のでさえ微妙な秋山のすることだから、としか。
そういう意味では平等。皆で泣こう。
>>804 参加者の1/4(35人)を没と言うのは事実だし、
会長が開票結果以外にPC番号無いのも事実だけどな。
>口調に関しては、贔屓キャラと言われている
>デュルガー王のでさえ微妙な秋山のすることだから、としか。
え!デュルガー王も!?
ひょっとして、公正を期すために名前を記号化して隠したプレイングデータで
執筆していたりするのか?
判定者の火村SDが、執筆者の秋山MSに絶対に贔屓させない配慮をして
執筆が行われているならば、まるっきりありえない話では無いが。
と、言ってみるテスト。
>>805 誤解を招く発言で悪かった。
今回に関して言えば、デュルガー王はセリフすらない。
冒険部シナリオ覗けば、じゃねえ口調のデュルガー王が普通に居るから言っただけ。
PC番号は気をつけろよって事で。
口調改竄と没なら、没の方がまだマシな気もするが、ここら辺は人によって違うから何とも。
判定者と執筆者が別れると、没を発生させるのが難しくなりそうだなとは思う。
ちょっと擁護すると、そもそも、全体シナリオでは、小説として面白い話しにはなりにくい。これはキャラが多すぎるから。
話しとして面白くしたいなら、説明にあるように没を増やしてMVPを中心に話しを進めるべきだが、それはそれで不満が出る。
なので秋山ストーリーを堪能する事は難しい。
代わりに自分のプレイングによって話を展開させる事が出来るのが魅力なんだが今回は火村判定。
プレイングの反映のさせ方が上手い場面があっても、秋山の手柄にはならない。
そうなるとキャラの描写だけで評価されてしまう。
第三者が見て違和感のあるキャラっていうのは、良くチャットに来てるメンバーなんだろ。
しかし普段からチャットをチェックしていない人物では厳しいのは仕方無いだろう。
そんな人に全体やらせんなよとは思うけどね。こればっかりはやらせたほうが悪いと思うよ。
秋山にも参加者にも不幸な結果になってるし。
>>807 個人的には、MVPの歌詞に二番つけたのとかは間違いなく秋山MSだと思う。
火村さんは淡白だしどっちかと言うと疎い分野。
あの程度の歌詞なら、秋山MSはチャット対応中に即興でやっちまうからな。
>普段からチャットをチェックしていない人物では厳しいのは仕方無いだろう
判定が火村である以上、作戦会議のピリピリした時に秋山担当NPCが来てもらっても困る。
それにその辺りは丁度J&Jの全イベ対応中だった。
そっちよりも、判定に関与しないこちらに入りびたりなんてことになったら、
J&J参加者に合わす顔無いだろう。
なぜ歌詞付けの話になってるんだろう
秋山個人を叩くならオチ。
マスタリングとか書式不統一とかを叩くならこっちじゃね。
とりあえず一通り、リンク張られてるキャラデータ見て来て思ったこと。(俺も閑だな)
クモカマ先生は、口調データの変更受け付けたほうが良くないか?
まあ、マスタリングと執筆分けたのはあんま良くなかったような気が
マスタリングするMSと執筆するMSの、プレイングの好みも違うだろうし、
どうしても読んでて違和感がな
>>811 結果として良かった部分。
双方の推薦するPCの違いのせいで、結局全員に出番が出来たくらいか?
ここは口調で文句つけてる奴も否定は出来まい。
しかし…それにしても…。
まさかメインの支援に入れたサブまでセリフがあるとは思わなかった。
しかも幸か不幸か口調まんまのキャラで違和感は無かった。
REXiのとある一日。
火村「MVPと準MVPはもちろんですが、この人とこの人とこの人は出してあげて下さい」
秋山「むしろこの人とこの人とこの人でしょう」
(中略)
火村「その理屈で行きますと、この人も出すのが自然ですよ」
秋山「そうなると、こうこうこういう理由で、この人たちも外せません」
冴島「おまいら。判ったからいい加減に製作に入れ」
>>811 そうなんだよね。
普段なら多少キャラが変でもプレイング反映度とかで満足出来る場合もあるんだろうけど、今回のはどうもね。
なんだか口調がダメとか、それだけじゃない気がする。
ラブシーンみたいなのも何か変な書きかたしてるし。
せっかく沢山描写してくれたのに、もったいなすぎる。
>>814 確かに、J&Jの全イベより落ちるような気がするな。
人数5割り増しでマスタリング渡されて直接執筆じゃ、
マスタリング過程があれば気付くことも気付けないかも知れないし。
そもそもそ問題の口調について、PCデータが役に立たないのは問題あるぞ。
しかも、文字数の関係で通常シナリオのように口調を明示出来ない。
こういう部分、PCの公式データについて、ある意味なあなあでやって来たことも
実は大きな問題なのかも知れないかな。
口調と自由設定口調が違いすぎる問題については、前々から言われてたけど。
それがモロに出てきた感じがする。
マスタリング終わった段階で、スキルとか自由設定のチェックが終わっている。
執筆者はそれに触れる事無く、PCの口調データを使って書いた。
口調に関してはこれが真実に近いと思うな。
そもそも自由設定とかプラリアとかは、プレに書かない限り参照されない性質のもの。
ツイッターで騒いでる某氏は、口調についての注意をプレに書いたんだろうか?
書いて無いよなぁ。そんな文字数無いはずだし。
本来なら、マスタリングする過程で、各PCの行動や絡みなんかの
流れがあったうえで、その結果としてMVPなり準MVPの評価に
なるんだろうしなあ
その途中の流れがマスタリングまでで止まってるから、なんかちぐはぐ
になってるのかも
俺はマスターじゃないから分からんけど
>>788 亀レスすまそ
先ずIDだが、複数の同一記載はあったがIDの振り間違いは無い。
これは直ぐ確認できる。
次に口調だが、軽く見た範囲ではデータの口調との違和感は無い。
やる気云々言ってるが、やる気が無くてあの登場人物と文書量には絶対なら無い。
今まであった色々な問題が顕在化しただけだと思う。
で、これからどうするかだ。
秋山が悪かろうが火村が悪かろうが、それともシステムに不具合要因作ってる設計者、
データやプログラムの担当が悪かろうが、それで損するのはこっちだ。
だったら損しない工夫すればいい。
口調が違うのどうの影でぼやく前に、訂正望むんならどこがどうおかしいのか
オフィシャルに教えてやるべきだ。それで直さないなんていわないだろ。
思うに口調に違和感無い奴って、PCデータそのままか、プレに明記してるケースが多いんじゃないのか?
だから次回以降の教訓として、例えば自由設定で口調変えてる奴は
「口調再設定」とか書いておくだけでも、事前に嫌な思いを回避できるんじゃないだろうか?
作業が楽になる分MSに恩も売れて、それに見合った配慮も期待できるだろうし、
少なくとも間違えられない分、気分を害さずに済む。
>>820 うん、プレイングでわからないなら仕方ないと思うが、そうじゃないんだ。
良くある手段として、口調がわかるように、台詞の見本を書くだろ?
すると一つの場面ではそのコピペで違和感のない台詞。違う場面では別人のような台詞を吐かれるぞ。
別々の場面で別人のキャラはそういう事なんだろ。
>>820 788だが
お前の意見はお前の主観を前提にして結論をつけた上で展開されてる
俺は前提の時点でそう思わないから、お前の話に一切同意はできない
で、お前は絶対に意見を曲げないタイプで、
かつお前の意見に皆を近づける為に発言している様に見える
そうすると建設的な話し合いは無理だ
だからどこが違うと思うかは言わない事にするよ。疲れるから、ここらで逃げとく
他社の工作員とか言われるかもしれないが、ぼやき1つ看過しない820が正直めんどくさい
秋山が不当に貶められてる、システムの所為だと思うならお前が要望だせよ
俺の中での秋山の評価は、ここで何を言われようと変わらんよ
>>822 長文が悪かった。
ぼやかないで行動しろって意味だが。
>>821 該当する部分は読み込んでない。長いから自分の関係ないとこは流してるし。
あと良くある話だが、ファーストネームが同じ別人の場合もある。
例えば複数のマリアが複数箇所に出ていたら、各マリアが正しく出ていても
初出以外は混同する。
秋山の構成は、複数の並列する事件が、恐らく時系列順に並べられている手法だ。
だから一つの事件が、他の事件をはさんで分割されている。
ファーストネームで判別つかないPCの二度目以降の登場シーンで交錯するから、
むしろ読みやすさのためには複数回ID出したほうが良いのかも知れない。
運営として書式が決められているなら守らないとダメ。
個別化は書式に則った上でやりましょう。
まぁREXiあんまり定めてない気はするけどね。
OPやリプレイで2点リーダ縛りしているのに、MSよりのところは3点リーダ許容とかあるし。
ID複数回出しよりもフルネーム表記の方が楽じゃないか?
>>824 >ID複数回出しよりもフルネーム表記の方が楽じゃないか?
あ、それはあるな。
初出以降はファーストネームでって縛りはありそうだけど。
同じブロックではウザイし、全イベに文字数制限無いこと理解して無いバカが、
文字数食うから止めろというかもしれないが、
離れたブロックの初出はフルネームにしないと、読むほうは誰が誰だかわからなくなる。
登場人物167人の物語でほぼ行殺なしだと、話が交錯するのは避けられない話だ。
書式縛りも結構だが、せいぜい15人参加のリプレイのルールを全イベに適用しては
リプレイが判りにくくなるだけだから、ここは全イベに相応しい方法にして欲しいわ。
>>823 お前は何が言いたいんだww
ID重複は秋山の配慮といいたいのか?
俺はJ&Jメインだが、
場面場面の別シーンを組み合わせる編集は秋山の基本スタイル。
こいつに文句を言っても意味は無いし、変わることも無い。
俺としてはJWとかGIとかそのタイプのを読みなれているから、
なんで文句つけてるんだろうって言うのが素直な感想。
IDについても正直どうでもいい話。
要は、問題は口調がおかしいってことだろ?
叩くなら問題を絞ったほうがいい。そこに話を絞れば、
直してくれと言うのが正当な権利だから、
信者もうざい擁護は出来ない。
どっちも視野狭窄になっている。
秋山叩きの連中に言う。
枝葉の問題やMSスタイルを叩いては、
信者が反発するに決まってるだろ。
こんなとこでの口論を止めて、
オフィシャルに口調違いが多いと言う理由で修正要請するのが建設的。
今回の程度が酷いみたいだから、普通に修正されると思うぞ。
少なくともセリフ周りは本来の口調にしてもらえるはずだし、
それを要求する権利がある。
信者に言う。
問題は何らかの原因で口調がおかしくなってる奴がいること。これは間違いないことだ。
MSスタイル部分まで否定してるわけじゃない。
どっちもいい加減、カバディしろ。
言いたいことには概ねわかるんだけど、自分で長文投下しておいて
カバディ言い出すのはかえってもつれると思うの。
今回のは火村判定だからと口調・心情の比率が減った分違和感倍増し
ってのもありそうだよなー。
>>823 すまん。
要は、そんなに不満でしかも信者ですら認める正当理由があるんなら、
とっとと修正要請しろと思うんだがなぁ。その方がみんなすっきりするし、
そうと決まればJ&J全イベがいつ始まるかでイライラしなくても済む。
最後のは俺的都合だが。
>今回のは火村判定だからと口調・心情の比率が減った分
>違和感倍増しってのもありそうだよなー。
確かに。だがJ&Jと比べてPC格差が少ないように見えるのは、
火村判定の賜物かも知れないな。
あ、秋山のプレ次第で露骨にPC格差つけるってやり方を
否定してないぞ>信者
口調くらいなんだよ
性別違いよかいいじゃん
判定は其処まで影響なさそうだけど。プレイングは普通にもらうだろうし
書き難いと言うのはありそうだけど
単純に、書く分量多くて他に気が回ってないとかじゃね?
執筆者MS数人にして、シーン事にMSに担当してもらい、メイン担当がまとめる形式でいいと思ふ
今回みたいになる可能性ももちろんあるが
やるとしたら、執筆はやくて出してるシナリオに影響ないMSからとかになるのだろうか。わかんないけど
章構成にケチ付けている人いないから、
時系列分割とか手法そのものについては誰も非難してないハズ
というか事が2つ以上同時進行している戦闘物では、その書き方普通なんだけどね。
ついったーで口調等手直し中って発言してんぞ
とりあえず目先の問題は解決か?
後は今後どうなるかって所か
>>833 誰かが正式要請したみたいだな。
仕方ない。J&J全イベは順延か。
>後は今後どうなるかって
J&Jでは今までそんなことは無かったから、
自由設定がデータとして回っていなかった可能性がありそうだ。
マスタリングしないんだから口調とプレさえ見れればいいって感じで。
どうもそんな気がする。
ちょ、普通対応しないだろw
ツイッターで文句(ってほどきつい論調じゃなかったが)言ってたメンバーが超主力級だったからか?
冴島はユーザーもクリエイターも無視みたいなイメージがあったが、要望すれば答えてくれるのかね
正直見直したわ
>>835 正式な形で申請した奴がいたから正式に動いたと思う。
流石にツイッターで反応するのは企業として拙いだろ。
情報源としては有用だが、声の大きい一部に振り回されるのは、
彼らが正しくても問題ありだ。
常識のあるプレイヤーならツイッターで文句言う前に問い合わせからも要望だしてんじゃね
そっち見たんだと思うが
どうやらクモカマ先生は、
秋山に自由設定や所持アイテムリストを渡してないようだな。
自由設定をキャラをクリックしてみれると言う意見も有るが、
マスタリング済みなら普通チェックしないよな。
余計な作業省くためさっさと必要データ渡して、処理早めて欲しいわ。
報告した一人としては、J&J参加者の恨めしそうな視線を感じてたまらないよ。
>>838 なんなのこの人秋山なの?
だから不具合連発がどうのとかこないだから言ってたの?
リストとやらがなかったなら送ってもらえば良かったんじゃねーの
問い合わせに対して返答で、こういう理由で書き直しますって書いてたんじゃね?と適当に予想。
余程の事が無い限り、書き直しとかしない方がいいんじゃないかと思ってたけど、
838の内容が事実なら仕方ないかと思った。
>>838 不具合を捏造して責任取りたくない無責任MSさん、カキコしてる時間があったら早くリプレイ書き直してくれよ
そいつは問い合わせた人かもしれんが、それ以前に必死で擁護しつつ不具合を匂わせてた奴はなんなんだw
擁護っぷりから見ると苦情を言ったわけではないと思うんだが。
そもそもデータが届かなかったなら届けてもらえばすむ話しだし、対応が遅ければIDからわかるし、火村に貰ってもいいだろうし。
データが届いてないのにそのまま執筆しちゃうってどういう事なのよ。
まあ、落ち着けそもそもデータが届いてないのに執筆したという話は確証がある
話なのか?
単に、データ合っても人数多過ぎて処理しきれずやらかしただけではないのか。
単なる煽りじゃないか?
J&Jなら夕べジョーカーチャットにピジョン来て、GI9の伏線張りしてた。
あちらはあちらで進行中だ。
いやもしかしたら、修正作業中なのにJ&Jのチャットに出やがってと恨んで、
擁護の形を取った秋山叩きかも。
現在確認できる範囲でのお話。
事実1.
マスターよりでも学園チャットでも、
自由設定うんぬんの秋山&秋山NPCの発言事実は無い。
マスターよりはずっと未更新なので下のほうにある。
事実2.
リプレイ公開直後に久しぶりにNPCを登場させた以外、
学園チャットに来てない。
事実3.
J&JのほうでNPCを動かし、夕べは2時過ぎまで応対していた。
(ジョーカーチャットログ参照)
口調直すって話が出た後でJ&Jが動いたんで、
中にはむかっと来た人がいるかもよ。
それにこういう時、愉快犯が煽ることも良くある話。
>>838 心配するな。ちゃんとJ&Jは動いている。
恐らく今夜は、バランス取るためジャスティスチャットのほうに
NPCが現れるだろう。今までのパターンからして絶対そうなる。
学園Xのリテイクあるからと言って、J&Jが蔑ろにされることは無いから。
それに口調が直っても、展開内容はそのままのはず。
そこらへんは通常シナリオと同じだよ。だったら無理に急ぐことは無い。
結果は変わらないのだから、早く直ることよりも問題なく直ることが
優先されるのは判っているな。
つまりJ&Jの全イベを止めてまでは直さないと推測される。
チャットに行かなけりゃJ&Jの奴らが怒るし、いったらこっちの被害者が怒るだけだろ
優先するのはSD職にあるJ&Jに決まっている。
口調を直すことが決定した時点で、その遂行責任があるが、
既にリプレイとしての結果は変わりようが無い=危急を要しない。
なんだから。
それに、口調修正要請を行ったPCだけ直して済むような話でも無い。
自由設定で上書きの奴が何人いるか判らないが、
訂正箇所を特定するだけでも時間は掛る。
なまじ全員登場しているのが、この場合マイナス要因として働くぞ。
なんにしても、本日はREXiの休日。
もう治っていたとしても公開されることは無い。
時間掛けても洗い出しをしっかり頼むわ。
秋山が修正してるとは限らないしな
しかし、火村と秋山以外わからないだろ。
普通に1人1人ステ画面開いて確認するんじゃないの?
160人以上チェックか
胸が熱くなるな
>>852 それって時間掛り過ぎないか。10人20人の世界じゃないぞ。
マスタリング期間と執筆期間合わせたくらい掛るかもよ。
でもセリフある人なんて、そんなにいるのかな。数える気はないけど。
精々40人くらい?
ところで、ツイッターで騒いでた奴。
ステ画面見たら間違って無いじゃないか。
何を因縁つけているんだ?
口調を直すだけなら、口調の用修正者リストアップしてセリフがあるか確認するだけでいいんじゃない?
それでも大分手間かかるけど。
こういう設定があるのにリプレイでこんな行動取ってるのはおかしいとかのイチャモンもついたんじゃね
>>859 それは火村の領分だと思うが。
どこからどこまでがどっちの責任かわからないのも、ストレスの原因だよな。
>>855 >>858 登場PC167人。そのうちセリフ無いほうが少数派のようだ。
>>857 既出だが、自由設定で全く違う口調に直してる。
PCデータの口調で書いたら口調が違うのは当たり前。
本質的にはシステム的な問題かも知れない。
>>858 そういう作業なら、全く動いてないヒマしてるMSにやらせればいいのにな
どうせマスタリングに関係しないんだし、貢献もしてない、真っ当な理由無く動いてないMSの仕事としては丁度いいんじゃね?
そういうMS結構いるしな
>>862 普通のMS動かすのには金がいるのだよ
社員SDやらMSやらだと別かもだけど。
>>863 いや、でもMS募集のところにある程度ノルマはあるって書いてるだろ?
どう見ても真っ当な理由無く、休止宣言もしてないMSは、ノルマ未達成で責任あるわけだし
リプレイ見て、該当PCのセリフ探してチェックするだけとかやらしてもいいんじゃないのか?
休止宣言なしでノルマ達成しないなら、それで帳尻あわせでも十分だと思う
本気で言ってるなら相当ズレてんぞ
固定給出してるならともかく歩合制の外注なのにそんなの頼めるわけ無いだろ
ついでに、褌番長の名前が途中から間違ってるから、それも直してやれ。
俺が問い合わせ投げる義理も必要も感じないから、ここでしか言わんが。
誰かしら見てるんだろ?関係者。
後衛で重傷だったけど何があったか意味わからんって言ってた人もいたな
ノルマ設定とかは崩壊フラグだから、基準を達成するとシリーズが出来るとかだけじゃね
「何かやらなきゃいけない」「台詞かけや」みたいにすると、厳しくて他社に移籍されるだけ
シナリオまで美術館みたいになるぞ
>>867 >後衛で重傷だったけど何があったか意味わからん
それはどちらかと言うと、火村の領分のような気がする。
今回戦闘中心でかなり瀕死が出てるから、重傷くらいではMVP以外描写無くても
不思議ではない。
それに今回直しがあるのは口調だから、その手の加筆は期待しないほうがいい。
誤字やキャラ名がおかしいとかは、ついでに直っているかもしれないが、
マスタリングのやり直しは無いはず。
>>862 そんなMS、結構ってほどいるのか?
その前にノルマ未達成って言うが、ノルマの基準知っているならその辺詳しく
まぁ、お金出るなら直すってMSはいそうだがなー
カバディゲットだぜ!
しかし修正ってマジどうする気なんだ
修正したところで違和感なんて取れなくて普通だと思うんだけど
口調は違うけど、これは仕方ねーだろって奴もいるし
実のところ根本問題は、基本的なPCデータの口調の修正が出来ないってことにある。
有料でも良いから、クモカマ先生の空き待ちで待たされても良いから対応して欲しいんだが。
現状はシステムとしてかなりイケてない。
そもそも口調の選択肢が少ないというのは、言わないお約束か?
次回作は、こんな変則的な方法は何とかして欲しい。
口調の修正を自由設定って、結局金かかる上にヒューマンエラーが起こりやすい。
やっている内、最初の口調とイメージ狂って来たのもいるから、
作成時から変更できるシステムや、問題起きない拡張システムを考えてくれないかな。
カマラン先生に期待。
王道だと皆富に流れるから、隙間狙いなんだろ
糞システムが好きな人を集めてるのかよwww
口調設定でおかしくなるのを感じたのは、秋山の時だけだけどな
口調設定直せるようにしたことで逃げる客がいたらそれはそれで見てみたいw
今回初めてだよ。マスタリングと執筆に分かれてるのは。
同じ秋山でもマスタリング込みの選挙のときは、口調はおかしくないし。
冒険大会の時もこんな変なことには為ってなかったよ。
>>878 秋山が学園をしばらくやってないからキャラへの理解とか錆ついてたんだろ単に
選挙やら冒険大会やった時は普通にシナリオ出してたしチャットにもむしろうざい位に出てた
>>879 その二つの時は、普通にマスタリングまで含めた全イベ担当者。
うざい位に出てくれなきゃ、むしろ困ると言うもの。
今回は出るとプレに混乱起こす立ち位置だから、しゃしゃり出てきちゃ拙いだろ。
担当を1本に絞るか、執筆を数人でパート分けして1人あたりの担当数を少なくするしかないな
何言ってんだw
冒険大会の頃から秋山の件は叩かれてた っての
このスレの第参話をぐぐって4月くらいのログキャッシュを見てみ。
口調改悪改悪騒がれてるから。
システムのせいとかにして擁護したいらしいが、関係ないから
まあ、極一部に口調が設定(自由設定込み)と全然違うPCが居るから
限定付き(主に回数面)で修正機能はあった方が良いんじゃないかという気はするが
それ(変更システムがあった方が良い)とこれ(秋山リプレイの口調問題)は別の話だな
他のマスターができてる事ができないはマスターの問題だし
史上最大のPC数を書いたという面で情状酌量の余地はあるが
>>883 実際のところ、
マスタリングと執筆が分かれている時点で責任区分は不明。
設定はマスタリングのときに見るものだろうとも言えるし、
そうじゃないともいえる。
兎も角、秋山と火村の作業に問題ありだが、
口調に関してゲームシステムに問題が有るのも確かだろう。
そもそもPCの基本データが役に立たないて言うのは、
根本部分に問題あるわけで。今回それがはっきりと出たわけだ。
しかし、これの改善策がリプレイ登場の上限。なんて話になら無い事を祈るぜ全く。
300人参加しても60人しか登場しないならば、問題起きないだろうし。
過去最大の登場人数を、J&Jの全イベと執筆期間重ねて
通常より短時間でやらせたことも問題の一つだ。
通常遅刻しない秋山が、日程2日ずらした事を見ても、
日程的に難はあったと思う。
結局判定してなくても読み込む手間はどっちみち掛かるからなぁ。
しかも自分でやってない判定な分、感覚差を消化するための解釈時間もプラスだろうし。
秋山原稿は素通りで公開って筈はなく、
全イベ判定者でも有りSDでもある火村が絶対にチェックをやっているはずだ。
自分の指定通りの内容になっている事を確認しない訳が無い。
だから火村から見て、現在公開されている物は問題無い物であったはず。
秋山と火村双方が間違えるのはどうかと思うが、
登場167人じゃ、書くほうも大変だがチェックするほうも大変だな。
今回のスケジュールはある意味誤算だろ。
思うに前回や前々回の人数で決めたんじゃないと思う。
953:名も無き冒険者:2010/04/01(木) 03:51:33 ID:pHsEXzH6
単に相性の問題だろうけど口調改悪多いし、読み辛かった。
全体イベントってあんなもんなんかな。
956:名も無き冒険者:2010/04/01(木) 17:05:17 ID:MmpKqj4r
時系列がgdgdでわかりにくかった。
イとウ&エの行動の行動を並列処理してるから
同じキャラがあっちでもこっちでも行動してるせいだと思うけど。
口調改悪は酷かった・・
958:名も無き冒険者:2010/04/01(木) 17:28:44 ID:MmpKqj4r
普段その授業に入りまくってるPCがキャラ把握されてるのは当然だろ。
畑下・火村両SD担当の時はあんな酷い口調改悪は無かった。
複数行動はOKとあるから問題ない。
冒険大会当時からこういう状況だったんだが。
「今回ハッキリ出た」とか「スケジュール」とか関係ねえだろ? 前からだし。
いずれにしても、正規のPC口調が意味無いのは問題だな。
>>888 ネガキャン乙
相変わらず釣り針が大きすぎ。
途中や前後の対抗意見抜いてるが、遙かに対抗意見の方が多いよな、それ。
今回はさすがに参加者が多すぎだろ。
あとシステム面で、口調の変更を入れる有料オプションでも付ければいいんじゃね?
設定の申請で、今までの分と口調の分を選択して、口調の選択が通ったら口調の表記自体が変わるとか。
いや、ネガキャンじゃなくて、上のコピペは、
>>878へのレスな。
>今回初めてだよ。マスタリングと執筆に分かれてるのは。
>同じ秋山でもマスタリング込みの選挙のときは、口調はおかしくないし。
>冒険大会の時もこんな変なことには為ってなかったよ。
これ。
俺が言いたかったのは、今回だけじゃなく、以前から口調については指摘されていたってだけ。
けれど以前から批判されていたという事は「今回は」とつく擁護にはムリがある。
「今回はさすがに参加者が多すぎた」というが、冒険大会でも批判が出ていた。
「今回も前回も人数が多すぎたから一部で批判が出ている」というならわかるが。
とはいえ、擁護しようがあるのはわかってるよ。
そもそも同じシステムでやってるのに、火村と畑下と比較してクソだから叩かれてるだけ。二人が凄いだけっていうのもある。
他のMS全員に全体をやらせて比較すれば、秋山の評価はそれほど低くないと思うしな。
ケチをつける積りなら、畑下SDは1/4も没にしている。
と言う腐し方も可能だ。
だいたい皆それぞれに得意分野と持ち味違う。
概して畑下SDは評判いいけど。
・細かい数字の判断が必要な武闘大会全イベやらせたら、
絶対火村SDに軍配が上がる。
・PCの好き勝手な企画作戦を取り込んで、PCが主導権握る物語を
実現しろとなったら、畑下SDよりも秋山MSの方が上。
と、言うよりあれ真似できる人間いるのか?
今回は執筆担当だから、秋山MSの武器が封じられている状態。
秋山MSの前例よりも評価低くなるのはある意味当然。
SDって自分のディヴのリプレイチェックも担当してるんだっけ?
だとしたら、その辺で描写違和感に差が付いてるのもあるのかもな。
今回は、twitterでのコミュニティが出来てPL視点での不満が表出しやすくなったのも
あるかもしれないな。
以前だと2chかブログくらいしか不満漏らす場所って無かったし、チャットだと
漏らせてもその場にいる人くらいにしか伝わらないし、PC視点では愚痴りづらいから。
まあ。出番が出番がと擁護している奴が出るくらいだから、
採用率を理由に畑下SDより良いって人が出てきても不思議じゃない。
伝承学の授業のようなシナリオは、畑下さんより好みだと言う人もいるだろう。
>火村と畑下と比較してクソだから叩かれてるだけ
火村SDにはMVP以外扱い軽すぎと言う意見も出てるぞ。
それでJ&Jの全イベ参加者が減って行き、秋山復帰で今の状態まで持ち直した。
畑下SDに関しては、同じ人数を同じ期間でやらせてみないことには、
クソだと決め付けるのは早計だ。少なくとも一部に異論は出る。
>>893 PC口調データの信頼性が大変なことになっているのは事実。
自由設定で変えてるのはまだ良いほう。少なくともオフィシャル公認だ。
実際に文句を言っていたのも、自由設定変更の奴だった。
しかしこの他に、チャットで創り上げたイメージと違うというのも存在する。
これは交流者から聞いた話だが。
チャット口調変更の奴の友人が騒ぎかけたが、当人がアンオフィだからと止めたそうだ。
普通はこの手の人が一番騒ぐものだが、REXiは厨が少なくて快適だな。
あれ?
いつの間にか口調が変わってる。
修正終わったなら終わったと、告知すれば良いのに。
秋山は今回に限らず、口調やキャラ描写はいつも変
ただ何処に比重を置くかの好みの問題
キャラ描写が微妙なため、冒険大会みたいなほのぼのや、判定が別のシナリオには秋山は向いていない。
良くメインキャラのサポートにサブキャラをあてたりすると、サブが没になるが、秋山の場合は没にならないかわりサブが目立ったりと、こちらの意思を反映されない。よって選挙みたいな参加者の意思が反映されるシナリオも微妙
今まで不得意なシナリオばかりやってたから誤解が大きいんだろ
>>897 選挙に関しては、PC一人に一票。
畑下SDがやっても結局、熊百合会長になったし。
>>897 そもそもサブだのメインだの、その考え自体間違っている。
MSにはどのPLの持ちキャラなのか、明確な情報行くとでも?
それに、J&Jの金ピカみたいに一人で15人入れても、
みんな別々の独立したプレイング掛ける奴だっている。
PL主観でメインキャラだからって、活躍に値するプレイングじゃなければ没にもなるし、
いくらそいつは自分のサブキャラと言い張ったところで、状況にあった適切な行動ならば活躍もする。
判定はキャラでなくプレイングでなされるべきだとは思わないか?
自分のキャラすら蔑ろにする人は、他人も蔑ろにしそうで怖いよ。
メインかサブかなんて、主観に過ぎないというか。
基本的には自分にしかわからないことだから。
他人からみたら自分にとってはサブの方が活躍するに相応しい事をしている
ということもあるよ。
主観の問題と言えばそうだと思う。
プレイングに対する考え方や感覚が、秋山と違う人が多いから不満が出てるんだと思う。
「なんでこんな行動取ってるんだ?」とか、「あのPCを優遇する意味がわからない」という話しは良く聞くよな
おそらくプレイングに無い行動を取らされるという事が多いせいもある。だから適当なプレイングでも活躍する時はする。
これはこれでアリだと思うんだよ。
しかし、選挙みたいなシナリオだと、「別にあのキャラを疑ってるわけじゃない」とか「そんな事思ってない」みたいな不満が出て、秋山に対する印象が悪くなってしまっている気がする
これは秋山が悪いとかそういう事じゃなく、相性の問題
一度汚名挽回の為に、相性の良いシナリオをやってもらいたいね
>>901 お約束だが、汚名「挽回」してどうする。
>「なんでこんな行動取ってるんだ?」とか、「あのPCを優遇する意味がわからない」という話
通常シナリオの公開されたプレイングを見る限り、実際にプレイングにあることが多い。
他人との絡みだったり、NPCのせいだったりする。
秋山はどっちかと言うと、書いたことをそのままやらせる傾向にある。
焼けたストーブ抱きたいと書けば、大火傷をすることがハッキリしてても実際にやらせる人だ。
他人のプレイングの影響受けて、思わぬ形になっていることが多い。
だが全イベはMVPしか公開されないから、そのプレイングの主以外判らない。
と、言う話だと思われる。
例示にJ&J出すのもなんだが、前回は
「公開されないが確実に見境無い行動取った某ジャスティス」と
「公開された某三下キャラジョーカー」の二人のプレイングで、
本当に思いがけない展開になった。
病院で暴れるなよジャスティスorz。
PCのRPを、NPCの自己キャラ拒絶と思い込むなよ某ジョーカーorz
スレ違いの話題を持ちこむなよ
>>902orz
こうですか?
>>903 秋山と相性の良いシナリオは、一話完結じゃなくて連続物。
やっていく内にキャラを覚えてもらえるし、
その時は没や失敗に見えた過去のプレイング成果を
後日受け取ることが出来る奴。と、言えば判るかな。
>>904 学園(の全イベ)に秋山の出る幕はなく、秋山の話題はスレ違いという事が良く分かる書き込みだな
秋山はこういうの見てるだけでも何が何でも大好きな熱烈な信者がいるのは良く分かるな
とりあえず、他のMSと比較してクソだと言う話を始めると、
畑下SDが没が多過ぎとか、示したMSの突っ込みどころで
叩きが始まるから止めとけ。
人によって何を重視するか違うという話は判るな。
>>906 同じく、何が何でも秋山大嫌いって私怨がいるのもな。
みんなゲームに求めているものが同じなわけない。
昔から秋山については極端に分かれる傾向がある。
テラ関連の過去スレ見てみろ。
「秋山秋山って、お前ら秋山村の住人かっ!」
てな感じだぞ。
以上、老害からの一言でした。
数が倍に増えたら、単純に不満も倍に増えるからなぁ・・・
良くも悪くも、何でも拾って転がす(膨らませる)MSだからなんだろうなと思う。
なんでこんな描写をされてるのか、って言う人は転がす部分で違和感出てるんだろう。
行動が転がって広がった場合の行動やリアクション部分はMSが解釈して書く部分だし。
だから自分で事態を動かそうと行動するPLからの評判は悪くない。
そんなの通るのかって物でも拾われるし、多少の厨行動やムギャオも
肯定的に拾われて活かされる。
反対に自分のキャラに拘りありすぎなPLからの評価は今だかつてよかったためしが無い。
秋山に対して、
デュルガー王や熊会長周辺と、今回twitterで問題視していた周辺では、
下手すると180度評価が違ってくるだろう。MSに求める物の違いと言う奴で。
>>911 それは結局秋山は1マスターとして選択肢の1つである分には良くても
全イベ担当として必ず通る道になれないって意味でしかないな
努力せずに、「キャラ描写」も「ストーリー主導権」も「優越感」も全部欲しいってな無茶はともかく
ちゃんとキャラ描写してほしい人にはキャラ描写を、ストーリー主導権を握りたい人には主導権を
それぞれが欲しい物を上手くバランスとって与えて、大多数を満足させないと駄目だろ
全イベ担当する場合
単なる一介のマスターだと、自由にできる裁量権も小さいからこれもまた「秋山の力を活かせない」って話になり
秋山の力を生かせるのは、「秋山スタイル」の好きな人専用のゲームを秋山がトップでやった時だけ
ってな話になるな
>>912 まてまて全イベって、そもそも一話完結じゃなかっただろう。
学園の今の形式がある意味変則的。
それと富での全イベ相当のやつは、キャラ描写って何?なゲームだから。
業界スタンダードじゃキャラ描写は少数派だ。
それにちゃんとキャラ描写して欲しいなら、自分の口調もプレに盛り込め。
自由設定にあれば自動的に反映されるって思い込み、文句言うほうにも
問題あるだろう。
わぅわっ。が口癖な奴とか、きちんとやってる奴は間違われて無いだろ。
全員登場してるからと言って、プレによる格差ははっきりとついてるぞ。
プレによる優勝劣敗を理解しているデュルガー王なんか、
負傷が酷くて何も出来ずセリフすら無いのに文句つける気配も無い。
気配が無いから何なの?
一度、富のイベに参加してみろ。
キャラ描写なんてあってもごく一部。それが全体イベントだ。
>>915 一度、富のイベに参加してみろ。
キャラ描写なんてあってもごく一部。それが全体イベントだ。
>気配が無いから何なの?
twitter出騒いでた連中は、デュルガー王に文句つける資格が無いってことだ。
>>913 結局秋山自身の力量問題だろ
PLが求めてるのが、自分の行動で事態を動かす事にあるのか
この事態に対してPCが「どう感じどう動く」かなのか
そこを読みとり、欲してる人間に欲してる物を与えないから不満の声が大きいんだろ
PC描写が欲しい人には、脇で良いかららしさを与える
事態を動かしたい人には、キャラを多少食い違わせても行動で事態を動かした実感を与える
その見極めが正しくできるかどうかの問題
>>918 いつから全イベはOMCのライターコンテンツになったんだ?
今回キャラ描写が大切な全イベだとでも勘違いしてるのか?
俺も今回は、確かに判定は平等に感じる。ただ今回の判定は火村なんだが。
秋山が一部の人間を不当に扱っているという件の擁護に、今回のは証明にならない。
キャラクター描写に集中出来る環境だったにも関わらず自由設定を無視したから叩かれ、ケイはそれを認めて自由設定無視の人のみセリフを修正した。
自由設定を見るわけがないと言うが、この件については修正された以上擁護しようがないと思うんだが…
その昔、ホビデのゲームでお茶会ばかりしている女子高生師団長って奴があってな。
当時はそんなもんをやるなと言うPL批判が多かったぞ。
戦いの中枢から外されていたので全体に迷惑掛ける事態にはならなかったが、
あの兵力があれば勝ってた戦いもあったと、今でも評判悪い。
>>919 勘違いしてるのは秋山じゃね?
全員を無理にだす必要がない、過去の例から言えば
火村指示で「全員登場」になった可能性は限りなく低い
無理に全員出して不満を増やしたのは秋山の失態でしかない
人によってはキャラ改変でしてない事をして大活躍よりも、没が良いって人も居るって事も頭に置く必要がある
秋山は一様な価値基準での処理をし過ぎだから合う人間には絶賛されても他から非難されまくるんだろ
そういうバランス感覚やPLの求めてる物を嗅ぎとる嗅覚の鈍さが問題視されてるんだよ
富富吠えてるが、富ゲーが好きな人間は富ゲーをやってるだろう
学園Xに求められてるのは富ゲーにない面白さだ
つまり全体イベントシナリオの位置付、意味付けも当然違う
>>917 いや、だから一々デュルガー王を引き合いにださなくていいよ。
こっちからしたらそれがどうしたとしか言いようが無い。
>>920 >キャラクター描写に集中出来る環境だったにも関わらず自由設定を無視した
残念だが、火村の処理だけだとあの人数は出さない。これは前例がある。
そして、執筆のほうに自由設定行っていたのかも疑わしい。
なぜならば、あっていた奴は普段から口調とかをプレに入れてる人間だからな。
>修正された以上擁護しようがないと
この部分に関しては、あんたは馬鹿か?としか言いようが無い。
自由設定に基づく口調変更させるのに、肝心のデータ見せないで出来るものか。
>>921 権限や立場を与えられながら無視してるPCの極端な例を出しても意味がない
そもそもそれは学園Xの話でもないし
学生会長が仕事を放棄してお茶会してたら非難に当たるだろうが
1年生PCが戦場に飛び込んで怖くて何もできずに蹲り、先輩に助けられるとか
「戦力」としては役に立ってなくても「登場人物」としては物語を描く上で重要な役割を果たす
そういうケースもあるんだぞ
>>922 おい。何を言ってるのかわかってるのか?
それ言い出したら。今後の全イベに悪影響与えるぞ。
例えば登場PCの上限なんて付いちまうのが今までの例だからな。
>火村指示で「全員登場」になった可能性は限りなく低い
全員の扱いを可能な限り平等にせよ。と言う指示なら、
全員出すことになるぞ。
>学園Xに求められてるのは富ゲーにない面白さだ
>つまり全体イベントシナリオの位置付、意味付けも当然違う
PC主導で物語作れというのが、学園Xの基本コンセプトだろ。
資料室までwiki開放だし、学生会主体で全イベすら作られる。
つまり、基本部分で秋山的なんだが。
>>926 「森へお帰り、ここはあなたの来る所じゃないのよ」
>全員の扱いを可能な限り平等にせよ。と言う指示なら、
君の妄想でしかないな
事実を知ってるのは内部の人間だけだが「可能な限り平等」を「全員登場」に読み替えるとしたら
秋山が頭悪いって言ってるのと一緒だぜ
アレルギー体質の人間にも好物な人と同じだけ喰わせるのが平等か?
そんなわきゃない。
>つまり、基本部分で秋山的なんだが。
秋山信者的にはそう思うかもしれないが、意味が違うな
>>927 とりあえずそっちと話の前提がかみ合ってないことは判った。
俺は最大限PCの出番を作るのが絶対善。
キャラ描写を望むなら、MSにキャラを理解させたもの勝ち。
出来ない奴は負け犬。
PC主役の物語にならない展開はご都合主義のガチガチ予定調和。
って考えだ。
だからこんな時でもなければ口にしないが、
参加者の1/4も没にする畑下はとんでもないクソなMSだ。
あんなMSがいいと言う奴の気が知れない。
だからと言ってそれは俺の事情であって、他人に押し付けるのはおかしいだろ。
それを押し付ける奴がいるから腹が立つんだ。
気に入らないMSなら入らなきゃいいのに、好き好んで入って文句言うな。
俺は畑下のクソシナリオに入って、楽しんでやってる人たちの邪魔をしたくないから
入らないようにしている。
>>924 そもそも見せてないってお前秋山で、見せても貰えなかったの?
秋山が設定を見れるのに見て無かったのか、見れなかったのかなんて
内部の人間しか知りえない情報だろう
秋山擁護の為に、無理やり秋山有利な状況を設定するのに無理があるだろう
>>928 自分が合わないなら合わないMSだと、それだけで言う事は足りるのであって、
一々「クソ」とかつけなくていいよ。
>>928 それは、全体イベントでなく、全体の流れに関係ないシナリオでない限り言えない台詞だな
少なくともマスターやそれに近い(内部事情を聞かされるような)人間であれば言っちゃいかん
君が妄想爆裂やろうでない限りその口から吐いちゃいかん言葉だ
別に君が秋山擁護の為に事実無根の秋山に都合の良い状況を捏造する人間であるというなら
君の言に一片の信頼性も無くなるだけで痛くも痒くも無いが
全体イベントである以上、マスターが好き嫌いで入る入らないもあるが
マスターの好き嫌い以上に、重要イベントに関わったというHISTORYを刻む為に入る人も居る
それを理解できなきゃ行けない
一介の客の立場でなら、俺は入らないと言うのは勝手だが
嫌いなマスターでも全イベに参加する為入らざるを得ない人も居る事位知って置く必要があるだろう
秋山が全イベ担当をする限りに置いて、全イベだから入ってると言う人に、没以上の落胆を味あわせるとすれば
それは秋山の技量不足と言わざるを得ない
いくら俺が畑下が気に食わなくたって、
畑下最高な奴らが楽しくやっているとこに割り込んで、
どうでもいいことグダグダ抜かすのは厨行為だろう。
それが人としての礼儀だ。
>>929 他社で似たような事件あったんでな。
頭に血が上ってたわすまん。
>>931 >嫌いなマスターでも全イベに参加する為入らざるを得ない人も居る事位知って置く必要があるだろう
とりあえず。俺は畑下が気に食わないから全イベでも入らない。
それじゃだめなのか?
わざわざ文句言うために畑下全イベに参加してシナリオ破壊を企て、
順当に没にされたら畑下叩きを粘着してやらなきゃだめなのか?
ああ頭に血が上ってる事は認める。
>>933 マスターの好き嫌いが最優先じゃない人も居るを知って置くと
そこに繋がる思考回路がおかしいだろ?
ブラウザを閉じて夜風に当たって来た方が良いんじゃね?
君とは違う価値基準の人が居ると君は否定された事になるのか? 違うだろ?
それとも「俺は絶対だ。俺と違う価値観の持ち主等ありえん」とでもいうつもりか?
>>933 >好き好んで入って文句言うな。
お前がこういったから、
お前とは違って別に担当者が好きじゃなくても
全イベという名前の為に入ってる奴もいるって、
違う価値観を教えてくれてるだけじゃねーか
人それぞれだってだけで、誰もお前にやり方変えろなんて言ってねーよ
頭冷やせ
おまいら、全体的に頭に血が上ってる。
まとめて頭冷やしてきた方がいい。
今回は、秋山が口調で違和感がある人を多数出した。
それだけの話だ。
信者だのアンチだの、どうだの。他のMSが好みだの、正直そんな話は蛇足だ。
>>934 >君とは違う価値基準の人が居ると君は否定された事になるのか? 違うだろ?
そうだな。途中で手段と目的がおかしくなって来たかも知れない。
あんたはMSじゃないから、書いてない真の行動意図をちゃんと判って
理解しろなんていえないよな。
なんでわざわざ厨行動取るのか、こっちの心情配慮して処理しちゃくれないよな。
ごめん。回線切って頭冷やしてくる。
>>937 結局君は、教祖秋山と同じ1つの価値観でしか物事を測れない人間ということか
別に好きなマスターでない所に入った人間が暴れなきゃならない通りはない
好きでないマスターに入ったプレイヤーなんて、それ程多くを期待してないさ
問題は多くを期待してない客の僅かな期待を裏切ったのが秋山だったから大きく騒がれたって事だ
秋山が最低限の期待に答えてれば声高に文句は言われていない
一部の大きな満足の為に多くの不満を創るのは間違った手法なんだよ
名前さえ出れば良いというものではない
下手な出し方は、「没より大きい不満」を与える事もあり得ると言う事だ
口調に関しては、秋山だけじゃなくチェックした火村SDの責任も免れない。
見たところ本当に、修正があったのは口調だけだ。
他の部分に文句つけた奴はいないわけだから、信者もおちつけ。
原因が判った以上、流石に両方ミスの再発は低いだろう。
要求通って訂正されたからには、これ以上文句も付かない。
日程の問題や過去最大人数ってのも、問題発生の要因だから、
担当者でも無事に済んだとは限らない。
そろそろ終わりにしよう。
秋山が叩かれた事で頭に血が上って、他社で起こった出来事が、今回も起こった気がしてしまうID:H1NIscbh はこええよww
畑下を嫌ってるようだけど、それも妄想なんだろうなぁ。
畑下に嫉妬した秋山の暴走w
一つ言っておく。
秋山は、自分のようなPLも含めて厨気のあるPLの人気は高い。
同じことをやってても、他のMSのとこなら無視か失敗確定だからな。
いちおう「自分」と言うのは自分の「一人称」だが、
「秋山乙」とかお約束の突っ込みはいらんぞ。
長文スマソ。こっちでも言わせてくれ。
J&JPLを厨扱いかよ。
単にキャラを掴んでるJ&Jと、
J&J全イベのために疎くなってた学園Xの差が、
口調把握に出ただけに過ぎないと思うが。
秋山MSを好む奴は厨房ってことにしたい奴がいるみたいだが、
一般論化は撤回を要求する。
専任のため掌握しきっているJ&Jの評判は、
どう考えても火村の助っ人にしか過ぎない学園よりも上で当然だ。
J&Jのリプレイ公開日を基準に考えると、時間も学園よりも使ってる。
PC一人当たりの持ち時間は、倍以上になってるぞ。
準備期間の対応や、プレイング期間の対応まで含めると、
この差はとんでも無いものになる。
当然J&Jのほうがいいものが出来るに決まっているから、
評判も上になる理屈だろ。
それを理由に秋山MSに好意的になった者を
厨房呼ばわりはいただけないな。
秋山は痛々しい厨の味方。それ以上も以下でもないでFAじゃないか。
ショタロリは除くが。
べあべあの計って何さ。
J&J参加者が、全員痛々しい厨かよ。
だから一般化するなと・・・。
こっちに尻持ち込んでなんだが、
べあべあの計なんて知らん。
極論やらレッテル張りなんてそれが事実無根ならほっとけばいいのに
そうすりゃ秋山アンチはアレな連中と思われて終いだ
反応して長文反論したりするから秋山信者火消し乙とか言われるんだよ
要するに俺が何を言いたいかというと
おっぱいが大きいと嬉しいというシンプルな事実を皆に伝えたい
自分が好きな物を否定されてヒートアップする気持ちは判らんでもないけどね。
>>947 だが待って欲しい。今の大きさよりも、将来性のあるおっぱいの方が、
日々の楽しみがありより嬉しいのではないだろうか。
>>947 お前いい奴だなw
だが、俺は貧乳もステータスだと思う。
トラップ(男の娘)も捨てたモンじゃない。
まあ正直ぶっちゃけると、このさい秋山なんてどうでもいいが、
J&J参加者全員に厨房レッテル貼った奴にむかっ腹だった。
確かに別のゲームの参加者全員にレッテル貼りする奴のほうが、
世間一般的には厨と呼ばれるわな。
安心しろ! J&J参加者でもアンチ秋山はいるよ!
>>949 トラップって何かと思えば海外での男の娘のスラングなんだな。
ああ、お前秋山と気が合いそうだな。そういうの良く使うもんな、英語で韻を踏んだり
秋山が英語に堪能と言うのは聞いたことも無い。
それからどのMSのシナリオに入るやつだって、
該当MSのアンチはいるよ。それこそ畑下だって火村だって。
空太MSだって嫌ってる奴が入ることもある。
個人的には、F木MSは大っ嫌いだが入らないわけじゃない。
しかし、いくらF木MSシナリオだって、自分の意志で参加した以上、
無理に腐の乱交パーティーにOPに兆候も見えないのに参加させられたり、
なんの脈絡も無く、自分のPCが嬉々としてBLに走らなければ、
BLを見せ付けられたとしても特別クレーム付ける事も無い。
自己意思でシナリオ参加した以上、プレイングで不都合は回避するのが筋と思っているから。
と、言うか秋山以外に話題無いのか?>ALL
別にJ&Jやってようが秋山信者じゃないよな。
確かJ&Jで活動してない畑下が、秋山よりも殿堂入り人気票で上回ったとオフで聞いたし…
まあ畑下と比べたら厳しいだけで、秋山不人気ではないのかもしれんし、人気があれば当然アンチもいるんだろうけど
空太MSが代筆になっとる…。
大丈夫なんだろうか、心配だ。
コウヘイMSの件があったせいか、代筆って文字を見て不安になった。
>>953 アンチの中には、別に秋山嫌いじゃないけど信者がうざいから。
と言う人もいる。
>J&Jで活動してない畑下が、秋山よりも殿堂入り人気票で上回ったとオフで聞いたし
秋山と草根については、別に俺が入れなくても誰か入れるだろうとか、
人気投票入れなくても、参加枠充分あるからあぶれることは無いだろう。
と言う話もある。
特に秋山は、人気投票で立場左右されるようなMSじゃないし。
つーか人気投票で立場なんて左右されねえよ
>>954 出すもの出すもの代筆になってちゃ畑下MSにも負担掛かるし、こっちも不安になるよな
本当に大丈夫になるまでしっかり休んでくれたらいいのにと思うが、難しいんだろうか
>>957 ある程度治って来ると書いてないのが不安になるんじゃね?
1PCに部を3つ掛け持ちして、
3つとも学祭の案を募集されても頭が全然追いつかんな。
学祭なんてリア充っぽいイベント想像つかねえよ
>>961 漫画やラノベやゲームに出てくる学園祭ネタをアレンジすれば良いんだよ
秋山信者が主張してたのと同じ方向性になったみたいだな
秋山大勝利
なんかあったんか?
何もないだろ
例の触っちゃいけない人だ
学園Xには何もないから、
>>962がタダのスレ違い野郎
何でも無いことに過剰反応している、アンチと言う名の秋山信者です。
構っちゃ駄目。
マジレスすると、あっちの状況理解してない馬鹿。
よくわからないけど学園祭でもソロな俺が大勝利なのは理解した
俺大勝利。寂しくない。
ここのヲチ大体は私怨だろ
反論の余地なくおかしいのなんて剣術粘着ぐらいじゃね
>>967 あながち間違いじゃない。
ソロで顔出してくれる奴は歓迎されるよ
そろそろ次スレだが、こんなテンプレで大丈夫か?
こんなってどんなさ?
せんばさ
三ノ字いつ消えたの?
REXiって会社立ち上げたけど、今はそこにもいないよ。
半年くらい前に、電撃復帰とかいって出て来たけど3日くらいでいなくなった
詳しくはJ&Jスレで聞くといいよ
また入院でもしたのかね?
噂では内臓ボロボロみたいだし
捕手
俺外野
うう、xm0500に阻まれて登校できないお……
プレ書く時間確保のために早く帰ってきた日に限って…
このまま白紙で出発することになったらどうしようか
時間があるならテキストか何かに書いて待つ
夜これからでかけないといけないなら「gx★rexi.jp」にメールで連絡しとけばよしなにしてくれるはずだ
★は@にな
やることまとまってるならそれでいいね
>>984サンクス
だが…相談中で方針とかまとまってない連中はどうするんだろうね?
なんつーか鯖弱すぎるな
きっと、ドンキーのサーバアタックだw
1時間半経過
こりゃー日付変更前に直らんかもね
復帰してるなんてしんじない
Rexiだけじゃなくって、BNEも落ちてたらしいな
鯖いっしょ?