1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:26:01 ID:UcxnwJji
3 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:40:01 ID:KWU1FS65
<アヴァロンの鍵オンライン運営委員会よりお知らせ>
この度、「ホワイトデーだ!先生にクッキーをお返ししよう!」イベント中の3月17日13:15時点に、サーバートラブルが発生したことをお詫び申し上げます。
つきましては、トラブル中の配慮といたしまして、クッキー総獲得数[57,720個]のところを、[60,000個]とさせていただきます。
イベントをお楽しみの中、ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
上記のクッキー獲得数により、クッキーを1個以上拾った方全員に
【R「ポイズンスパイク」】+【アバター(魔界皇帝の角(白)】+【ジャンプーハット(白黒)】
をプレゼントいたします。おめでとうございます!
尚、プレゼント配布日時は「2010年3月24日(水)15:00 定期メンテナンス終了時」になります。
4 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:40:43 ID:SEabpMlk
マナー悪いのに蒼石およびそれを持ち上げるのも加えといてほしい
5 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:45:12 ID:DZ8MOXb6
6 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:45:48 ID:aZGr/Hmv
7 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:46:30 ID:aZGr/Hmv
過去スレでのカード排出率検証結果報告(転載)
※通常時です、イベント等での排出率ではありません
総アカウント数 50個
総使用金額 約30040G 〔区別はRとVRのみ。C/UCは一律10Gで計算〕
黄R 魔法剣士×2
青R ディープシーカー×2 マーメイド メガジョー
赤R タイガー剣士×3 メカニモンク アーミーアント
VR カリバーホーン
緑R 鬼ブル×3 タワー ウッデン
白R 死の鷲掴み×2
内容は、5枚150GでR3枚 1枚30GでR1枚 VRは1枚30Gで出現
普通のレアの出現率は6%程度です。魔王の鼓動と同じ
--------テンプレはここまで--------
次スレが無かったので、立てました
8 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 13:49:05 ID:aZGr/Hmv
9 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 14:39:14 ID:yOD/mwis
ジャンプーハットよりシャンプーハットがほしい
10 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 15:00:02 ID:yW8Km+fo
ジャンプー帽くれるのかー
あのままのペースだと無理だったんで嬉しいな
でもおまけし杉で不気味だw
11 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 15:16:31 ID:yOD/mwis
もしかして帽子までをプレゼントする予定だったのに、6万いきそうにないので
意図的にサーバートラブルを起こして大義名分を作ったのか?!
12 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 15:18:47 ID:KWU1FS65
最初からサーバートラブルは起きる予定だったなら面白いけどw
13 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 16:06:55 ID:AsFNc8Ik
四捨五入で次のプレゼントに行きそうだったらトラブル起こしてサービスする予定だったと。
実際にやりそうだな。あまり手間がかかりそうにないから。
それよりも構築済みデッキをどう思う?
レアだけ見れば即死はポイスパ&熊王、移動はメカニ2枚で980G。
移動は他に役立ちそうなのがクパぐらいだし即死は黒の王2枚じゃなくて片方アサシンにして欲しかったり
突っ込みどころはあるけど。
14 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 16:28:22 ID:01ZqoojF
始めたばかりの人が買うのならいいと思う
スターターとのダブり少ないし
イカロス2枚はすぐ抜くとして
オニブル1枚入れるべきだったな
買うのなら即死の方をすすめるねw
15 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 16:28:46 ID:7j7YkYVw
>>13 それらのRカードがピンポイント欲しい場合なら980G出した方が良いだろうな
いらないカードは還元すれば+α値引きと同じだし
16 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 16:53:02 ID:UcxnwJji
移動と即死が出たんだから次出るとしたら配置と先制かな
17 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:12:18 ID:KWU1FS65
アケの時は反射・反撃デッキってのもあったっけ
18 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 17:28:34 ID:oQXPoEhk
あれは使いにくかったなあ
逆に相手が赤宝石で侵略してくるとなんとなく微笑ましかったりした
19 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:06:12 ID:yOD/mwis
>>13 だって締切時間ちょっと前にサーバートラブルなんて
どう考えてもできすぎw
20 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:24:22 ID:ex9WeCbl
早く先制型を出せ
出ない理由ははっきり分かってるけど
21 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:33:53 ID:MZsn+XwY
ぶっちゃけ早くクララ出せって事か
次のカード追加は早くて5月下旬だろうね
今回はオリカいらんから連休前に追加して欲しいなぁ…
22 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:04:16 ID:ZBtC+Bf+
スターター誰か買うの?
どう見ても移動事故頻発しそうだし、コンセプトとずれたカード入れすぎ&レア渋りすぎ
後高い
23 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 20:47:09 ID:RCAYTEA+
今回のスターターが無料配布ではない時点で、
運営は根本的な問題がまだ分かってないんじゃないかと。
いや、スターターとしての出来はともかくね。
24 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:06:10 ID:GIXmIvvj
無料配布って・・・w
25 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:12:53 ID:k/mE5zQd
>>24 ユーザー登録して、最初に使うデッキで選べるわけじゃないからな
本来は金払ってデッキ買う前に、その初期段階で選べるデッキを増やすべきなんだよ
なのに金使わせるのを優先したから本末転倒になってる感じ
既に組まれてるコンセプトデッキは、今後のデッキの組み方の参考として、初心者に遣わせてこそ意味あるんだし
26 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:17:38 ID:K0S3xk+x
ゲーム内での通貨みたいなものが欲しいよね。パンヤでいうPPみたいな。
現時点でゲームをする意味は、他の対戦相手に勝つ為、だけだし。
学年をあげたいとか、証をたくさん集めたいとか思ってる人は少数だろう・・・って言うかこんな人いるのか?
かゆいところに手が届かないから課金をしたくなるのになぁw
27 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:25:36 ID:RCAYTEA+
そうそう。
しかもカード入手がアレだったから、正式運営の開始後しばらくは
似通ったデッキばかりで、かなりの人数が「飽きて」引退したわけ。
その手の人は金遣いが荒いアケ組みだったと思う。そこを呼び戻せ
ないと、今の過疎⇒サービス終了の流れは変えようがないねぇ…。
28 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:42:48 ID:SEabpMlk
29 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 21:57:19 ID:f65xNini
カードがないとひたすらつまらんしなー
デッキも何種類書くみたいからはよカード出てほしい。
30 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:03:03 ID:GIXmIvvj
またカード追加するの?
また第2弾になってるからよく分からん
31 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:22:56 ID:f65xNini
新規だとカード覚えるのきついんかな?
まあ俺も一から覚えるとなるとごめんこうむるけど
32 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 22:40:11 ID:ex9WeCbl
アケの知識がおぼろげに残ってるからなー
でもいきなりエンゼルピッチュの能力は?とかいわれても思い出せんけど
33 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:20:32 ID:GIXmIvvj
お、3弾に修正されてる。
カード追加ですよお前ら
34 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:30:33 ID:01ZqoojF
きたよ〜クリアランスセール
前回がっかりしたから買う気にならないけどね
35 :
名も無き冒険者:2010/03/18(木) 23:40:57 ID:SEabpMlk
新カードパックの方あげないと意味無いんじゃないだろうか
36 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:36:15 ID:1c1ohewK
37 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 01:52:15 ID:bQL5hmY7
ついにバルキリークララ、フィフニティ、プリティベルの実装?
38 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 05:08:04 ID:GYVVhA4U
あるR資源力とプレイングで敵わない相手から逃げて鯖変えてるのに
そいつ鯖フラフラ変えてきやがるうぜぇ
39 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 08:29:20 ID:eq1yExFm
NG機能さえあれば鬱陶しいの避けれるのにな
人数少ない今やると常にはぶられるのが出てくるから実装しないのかもだが
40 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 09:55:09 ID:vRmfyoMQ
>>36 藤岡本人乙
今更藤岡を善良とかいっている奴は頭のネジが数十本どっかいってる奴だよ
41 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:16:54 ID:Lhn/uyNR
42 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:38:09 ID:/XHMJsBr
ようやく分割させられてた残りのN版投入か
先制モンス+ヤドカリンや、ラフリアが来る事によってフィアマもそんなに見なくなるんだろうか?
43 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:45:13 ID:h9FwIxMJ
即死無効も増えるからなー
44 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:45:32 ID:xPrTXWGJ
ほぼ全員にポイスパ君配布されるけど、追加コモンで即死
無効が2枚も来ちゃうのがなんとも皮肉なもんですな
45 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:51:15 ID:Ihty78LO
フィアマor即死無効の2択待ちが増えるだけになるか…
突進も適用されるしアライクパ最強伝説は継続かねえ
46 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:59:47 ID:FAoiPanv
祠にシータンク置かれて「どう見てもフィアマです。本当にありがとうごさいました\(^o^)/」
みたいなシチュが減るからカード追加は助かるよ
ダゴナイト1枚で解決だしな〜
47 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:41:36 ID:coTjzi2G
フルスクリーン実装もいよいよ間近かぁ。
運営頑張ってるように見えるけど、最初からこうだったなら
もう少しプレイヤーが増えてたのかなぁ。
48 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:01:28 ID:g0swF6T+
連勝数に応じたアイコンってのは面白いかも
49 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:08:20 ID:Lhn/uyNR
>>47 開幕失速はアケ版と同じですね。
アケ版の最初はどーしようもないくらい酷かったが、
すでに完成されたゲームで開幕失速させる運営はもっと酷い。
50 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:22:01 ID:NR7Y9ibC
耐久30クパからすると
ポイスパが攻めてきた!
っ【即死無効】
餡子熊王が攻めてきた!
っ【突進】
黒王が攻めてきた!
っ【即死無効or硬気功】
アサシンが攻めてきた!
手札が色なら っ【即死無効】
手札が白なら っ【即死無効or先制避け】
同色が攻めてきた!(鷲掴み)
っ【突進】
手札に青がある!(ヤドカリン)
っ【即死無効】
・・・突進と即死無効あれば大丈夫そうだ
51 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:24:00 ID:cpMaA39K
>>49 なんで同じゲームの歴史から学ぼうとしないんだろうね
鍵聖戦のムックを読めばマイナス面を回避できたことは多いのに
52 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 13:54:45 ID:GYVVhA4U
重要システムを正式サービスを運営しながらの実装に拘ったのは…やっぱ金なかったからかな?
53 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 14:19:25 ID:wIFM0lEj
課金が増えて開発に余裕が出来たのかもしれん
クパは超火力でぶち抜けばいいだけさ
54 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:04:30 ID:GYVVhA4U
今の状況までβでやってりゃ評価高かったのに。
がめぽ金くんないのかな。
55 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:17:06 ID:S07xoTxv
カードくじには気をつけろ、レアが出る確率は確かに上がっているが
VRSRは従来どおりのようだぜ・・・・げぼっ
56 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:19:07 ID:ruz5M4et
無茶しやがって・・・
57 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:31:33 ID:3Ns54+kV
クララは手に入るかもしれないけど、16才は夢のまた夢になりそうだな
現世で太らした彼女らで祠ガン待ちしたいんだが
58 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:43:30 ID:2JK2/cHK
season3とか('A`)
■連勝システム
■フルスクリーン機能
■ポイントシステム
説明不足過ぎるだろw
59 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 17:07:26 ID:T6A78PNo
確かに…
フルスクリーンはともかく、後の二つはなんじゃらほい
60 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 17:14:37 ID:YlFIMiX3
ブルスク機能にならないことを祈る
61 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 17:39:53 ID:wIFM0lEj
全部HPに説明書いてあんじゃん
公式すら見れんのか
62 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:22:33 ID:GYVVhA4U
パンヤのPP、ペパマンのPGみたいなやつかね
ポイントシステム
63 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:24:38 ID:jI70OExp
連勝システムを利用してマッチングの調整してくれないかね
人が少ないから難しいか・・・むむむ
64 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:26:05 ID:5lVwhrr/
>>47 カードの配り方考えないと完成度高くても一緒だろ、一般ユーザーお断りとか伸びるわけない
アヴァポイントってカオスポイントなのかね、配り方が問題だな
で、そろそろ廃人以外参加不可なランキング、どうにかならないんだろうか
参加費で300Gぐらい配ればいいのに
今の封入率ならそのぐらい配っても問題なさそうだが
65 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:37:39 ID:YbK7zRPL
300Gてw
これからはAPを配るかもね
66 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:44:49 ID:nEJ0P30G
300Gはねえよ
現状のイベントの参加賞みたいなのが30Gなんだから(なんでもランキング個人賞)
67 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:50:52 ID:l/+ef1xm
課金者的にはAPを貯めるとSRが確実に手に入るシステムだと嬉しかったりする
初心者にカードばら撒くイベントも良いけど、お得意さん優遇イベもたまにやろうぜ
68 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 18:52:44 ID:YbK7zRPL
Gでなんか購入するとAPが貰えるとかかな
69 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:50:51 ID:vRmfyoMQ
購入=G付与にするなら今までの課金した額も反映してほしいよな
幸いまだ正式サービスも始まったばかりだしユーザーの事を考えているならそうしてくれるはず
70 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:53:35 ID:eq1yExFm
それやらなかったからってキレるなよ?w
71 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:00:49 ID:2JK2/cHK
無い無い
ユーザーがそこまで得する様な事をやる訳が無い
72 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 20:43:50 ID:vRmfyoMQ
キレない理由が無い
やるなら最初からやればいいんだからあとから出されても正直困る
73 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 22:10:51 ID:dbfo5MV/
まだ公式読んだだけでは不明瞭なポイントみたいだね
たまにはユーザーが得をするシステムも実装させてくだちい
74 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:05:07 ID:GAsPbZ9q
初期のアヴァロンスレで散々ネガった俺だが
やっぱりコアエッジの糞さを理解できていない馬鹿って常に沸くんだよなぁ。
いや、お前が悪いんじゃなくて周知徹底出来ていないスレが悪いんだ。
「運営が頑張れば」なんて基地外じみた発言は、コアエッジの実態を
知っていれば有り得ないんだぜ。
池田大作にマトモな演説を求めるようなものだ。
75 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:10:45 ID:eq1yExFm
啓蒙活動再開フラグが立ったか
76 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:13:25 ID:GAsPbZ9q
俺はやめとく。
可哀想だけど詐欺企業を見抜けない可哀想な子は
遅まきながら気付くまで搾取され続けてくれw
77 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:28:24 ID:XQH10Bc1
またオウムの子が来ちゃったか
78 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:31:55 ID:OvLWLC07
この際N版の残りと同時にC版も解禁希望w
79 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:33:37 ID:NSID59A9
まぁ、ここまで当日アンチと叩かれてた人の言葉通りで、叩いてた人の言は尽く外れてるんだけどね…
80 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:40:14 ID:MCbUW6Ed
現役が萎えない程度に
もっと新規向けのキャンペーンをやっていかないと駄目なんじゃないかな
81 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:43:08 ID:GAsPbZ9q
サービス始まる前に
「アルテイルがぶっ壊れたからといってアヴァロンもダメだとは限らないだろ!
俺はアヴァロンに期待してるんだから横槍を入れるな!」
なんて言ってた奴、今頃何してるかなぁ?
今もコアエッジに貢いでるのかなぁ?
それともさすがに目が覚めて退散したのかなぁ?
82 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:45:33 ID:Wad51jmN
時空の歩兵とメタルハーンは次回かあ・・・
俺のマシンナイトをもっと暴れさせたいッス
83 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:45:46 ID:YbK7zRPL
わざわざネガキャンしに来る人って何が楽しくてやってるんだろう
84 :
名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:49:32 ID:GAsPbZ9q
>>83 ネガキャンだと思っているうちはまだ自分の理解が足りないと知るべし。
歴史を積極的に無視しようとする奴は人間のクズなので肥溜めに落ちて堆肥になるべし。
85 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:00:46 ID:E+CFnH+o
カード追加毎に壊れ痔アンチの人がいらっしゃるので、一種
の風物詩だと思って楽しんでるよ^^
俺はE版が実装されるまで課金はしないけど、する人は何が
あっても毎回課金するみたいだから啓蒙はいい加減諦めたら?
86 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:03:39 ID:GQuVwm97
新規優遇だと古参が萎えるし
重課金優遇だと新規入り難いし
どっちも得するようなキャンペーンあればいいんだがなあ
87 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:04:49 ID:jfkYJepV
アンチの人は本人がどんな想いで書き込んでるのかは分からんが、スレの進行を妨害するだけのただの荒らしに成り下がってるのでスルーで。
つかアヴァオンやってないだろ・・・
88 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:06:41 ID:C79jkALi
麻薬中毒者には知的障害者の割合が高いという。
学習能力の無い知的障害者ってのは世の中に結構沢山居るんだよ。
そういう手合いには何を言っても無駄だし
コアエッジはそういう障害者から搾り取る事を目的としているわけさ。
問題は少しでもマトモな神経を持った奴等さ。
知的障害者から搾取する外道どもに付き合うのは恥ずかしくないの?
知的障害者相手に俺Tueee!して一体どういう充足感があるの?
89 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:08:25 ID:HLvpRqcL
正式稼動前の壊れ痔アンチの書き込み通りだったら絶対課金もプレイもしてなかったが
あれよか割とマシだったせいで多少だが課金しちまったじゃねーか
むしろあの頃頑張ってたアンチって、今程度のレベルでもマシだと思わせるために
社員がやってたんじゃないかと疑ってるわ
90 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:08:37 ID:Xx6N+7dJ
ある意味全員にインフィニティ配られなくて良かったのかもね
これから入る新規が「何でみんなVRを…」って愚痴るのはムゴイし
全員ポイスパ装備も怖いが、来週からどうなるかだなー
91 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:10:51 ID:C79jkALi
>>89 おいおいあのクライアントの出来でそこまで評価するかよw
あんなもん同人ソフトレベルのウンコッコだぞwwww
つーかその辺はゲーマーじゃない人にはどうでもいいのか。
92 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:13:10 ID:jfkYJepV
>>90 まぁまた即死無効増えるし、ポイスパも使いづらくなるのでは。
93 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:24:01 ID:i6JFAaET
アルテイル脳がまた騒いでるのか
アヴァロンがアルテイルより全然ましな出来だからひがんでるんだろw
94 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:25:14 ID:vSNIayuK
>>89 ここで騒いでくれてるおかげでオリカやVRSRが微妙だったり
新カードぶっ壊れ→修正・ゴミに〜みたいなのが阻止されてるから俺は感謝してるよww
あのままフルスク無し、フリーズ放置、スタック演出無し、オリカ無修正だったらプレイすらしてなかったかもしれん
また時々いらしてくださいね
95 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:30:08 ID:3SFvLTFn
>>92 とりあえずロータン・ゴロー・グリゲ全部デッキにぶちこむ予定です
そしてメカニ僧にやられる俺カコイイwwww
96 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:30:34 ID:C79jkALi
>>93 最近のアルテイルは曲がりなりにもちゃんと動いているんだぞ。
付属するミニゲームの動作も昔よりはかなりマシになったしな。
つーかアヴァロンで満足してる奴って本当に居るんだよなぁ。
ゲーム大国日本であった筈なのに、こんな低品質な商品で満足してしまう国民が少数ながらも居る。
まったく悲しいことだ。
97 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:40:51 ID:4SN2CSJW
>>96 ただ課金カードがぶっ壊れだらけで放置だから、重課金ユーザーには勝てないんだよ…
俺Tueeee!したい人には良いゲームなんだけどもTCGとしてはどうなんだろう
98 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:42:25 ID:21ZWxPtK
コアエッジにアンチ評価はしてもし足りないと思うので
アンチが沸くのは自然なことだと思うし
ネガキャンで少しでも新参古参の課金が控えられるならそれも良いと思っている
少しは最近の更新やイベントに絡めた時事ネタに対応して欲しいとは思うけれども
99 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 00:42:52 ID:+PcXQHjF
アルテイルやってんのかよw
それでわざわざやってないゲームのスレに来て運営叩き?
アルテイルのスレでやれよ・・・
今度の連勝システムってチップの使い道を作った恐ろしいシステムだなww
どうせみんながそっぽ向いて廃しか固執しない称号用システムだよ
>>81 > サービス始まる前に
> 「アルテイルがぶっ壊れたからといってアヴァロンもダメだとは限らないだろ!
> 俺はアヴァロンに期待してるんだから横槍を入れるな!」
> なんて言ってた奴、今頃何してるかなぁ?
1円すら課金せずに今も遊んでるが何か?
やっと16学年だよ
なんだかんだで、十分遊べるレベルになってきてるだろ
スタック順の表示も正常になったし、致命的なバグも見なくなったし
少なくともここ1ヶ月くらいは、入城フリーズといったバグに遭遇した記憶なし
サーバが落ちるのは、まあ他のネトゲでも起きる事あるし
フルスクリーン実装も次でやるんだろ
ま、やっとスタートラインに立ったっつー感じだけどなー
俺達のスタートラインはW版のカード追加がされてからだぜ
まあスタック演出が放置されるかと思ってヒヤヒヤしてたがな!
この勢いで3D戦闘もされんかねーとは思うが辛いか?
クララとダゴナイト追加されるから先制スターターも来そうだな
不死剣追加されないと微妙じゃね?
沼はちと信用ならんし
>>102 まぁやっとスタートラインは同意だな
戦闘シーンは未だに期待だけはしてるけどw
このまま弐のカードまで実装されたら少しは課金するつもり
流石に現状だとまだちょっと足りない感じ。
戦闘シーンもそうだが
アバター・キャラボイス・カード読み上げのシステムボイス
この辺りの演出をもっと強化して欲しい
もちろんテンポは今よりサクサクにしてな
アケ版は戦闘に入る度に毎回ワクワクさせられたもんだ
初期の時に比べれば戦闘だいぶ早くはなったが、確かにまだまだテンポ悪いよな
広告に「ちょっと暇つぶしをしたい時に」など書いてあったけど、1プレイが長すぎだよ
もうちょっと戦闘シーン削れるんじゃないか?
今日やってたら30分で5.6回クライアントが落ちたんだけど誰か似た症状ない?
今までも時折落ちることがあったがこんなに頻発はしなかった
ボイスに「力を入れてくれ」じゃあのヘタクソ声のバリエーション増やすだけになりそうなので
ちゃんとした声優を雇って声を入れ替えてくれ
10ターン制限マダー?
第2弾パックって、第3弾出現とともになくなるのかよ・・・。
現世の歩兵が欲しけりゃ今のうちに課金しろってことか。
つーかトレード機能実装してくれ・・・
あいかわらず特定の相手が入城した後、CPUが参加できなくてフリーズする。
しないって言う人は凄い高スペックなのかな?
自分のは当たり前のスペックだとは思うんだけど、自作だから不都合あるのかな。
ターン制限はしても意味ないでしょ。アケの時は延々といてインカム的な問題があったけどオンラインでは別にどうでもいいし
問題は配置狩りだよ。連勝システム的に配置狩りして勝率下げようとするバカが絶対出るんだし、実装するなら配置狩り(遠距離戦)はライフの増減が半分になるとすればいいのに
>>102 スタック順の表示は順番にされてるけどアーケードと仕様違うぞ
仕様変更なのかどうかは知らないけど
アーケードとまったく一緒じゃないんだったら
新スタック処理順を公開でもしない限り俺の中ではその部分も未完成
配置狩りはむかつくけど
しょうがないよ
3人と戦っているのだから
ジグラ早くほしい
でも、嫌がらせはかんべんな
>>115 > スタック順の表示は順番にされてるけどアーケードと仕様違うぞ
違うのあったっけ?
無課金だから全カード試してないんだよな
>>112 トレードは捨て垢スターター還元の錬金術が出来ちゃうからムリポ
逆にタダなんだし、アケと同じ仕様で10ターン制限ありでもいい気がするがどうなんだろう
祠周りがグダグダになるとちと欲しいなあと思ったりする
運営的にもコインを使う機会が増えるのにやらないのが不思議
だめぽも内情グダグダみたいだし、壊れ痔もこれから更に酷くなっていくんだろうな…
ワープマス経由のヒクイドリ侵略が発動しーねー
これって仕様なのか
トレードは10学位以上からとかにすれば捨てアカ還元はほぼなくなるだろ
122 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 15:14:18 ID:1f5d04KE
10だと軽いんじゃね?せめて20位ないと。
初心者救済の意味をこめて全学年でトレード実装するなら低学年からは受け取ることが出来ないにすれば解決
『スターターは還元出来ない』にすれば怪傑
>>121 アケ版のエレフォートもワープ出口のモンスには発動しないので恐らく仕様
でもアケ版のが、おかしいっしゃおかしい木ガス
かなり先の話だけどトリスタバグは仕様じゃなくて、バグと認めて移植頼むよ
そういや戦闘シーンで思い出したが
俺のホームにいちいち戦闘シーンの真似する常連が居たな・・・
ポイスパが劇的にウザかった。
流石にクララの真似はしなかったけど
無理矢理やって骨折でもすれば認めたんだけどなw
それ、ジャンプーの場合は手だけ真似してたのかなw
じゃあ戦闘中は味気無いから、アバターに多彩なアクション機能実装させるよう要望送るか
その彼をスカウトしてきてモーションキャプチャさせようw
稼動初期に比べればシステムはマシにはなった、バグ的な意味で
快適・面白いシステム作りはまだこれからって感じだな
マトモに遊べるレベルになったんで課金してもいいかなーと思わんでもないんだが、
カードの値段が高すぎて(封入率とかも)課金する気にならない
ところでカードごとの経験値ってまだ見れないのかな?
経験値はまだ見れないね
フルスク実装よりも楽なプログラムだと思うんだが…
経験値ageマニアが所持して無いカード必死で集めるから、運営も美味しいハズなんだけどね
まーたデータでしかないカード1枚83円セールやるのかよ
ボリ過ぎにも程があるだろ
まあここを見て参考にしてることは間違いないな。
竜鯖を初心者専用にしたりと。
カード経験値の表示も近いうちにやるはず。
やるなら珍獣を初心者鯖にすべきだと思うんだが
一番上が初心者鯖っておかしいだろう
竜が初心者ってのは名前的にも違和感ありまくりだよなあ
>>133 ネトゲ全般的に一番上が初心者鯖なのは普通だろ
名前はかわいらしくはないがw
>>119 本来ここ(10T)で終わりですが、
参加メンバーがそれぞれコイン1枚出すことで続行とかありだな
コイン出さない子はそこからCPUとバトンタッチ
>>124 シーワームの恩恵が+1するのはワープアウトも含めて移動中だから
エレフォートが発動しないのはワープインまでで移動後だから
確かに
>>126 俺は好きだった
なんかラグくね?
おれだけ??
移動中発動
移動後発動
この2つは別だから
でもテレポ系は発動するんだよなw
>>126 そういや、俺の元ホームにも居たな
なんかいつも戦闘前に「見てくんないと!暴れちゃうぞ!」って毎回やたら激しいポージング付きで言ってた奴がいた
野郎だけど、コッペ使ってたからそんなセリフもあるのかな?って思いつつ横目で見てたけど、
後から某アニメとわかって、背筋に寒いものを感じホームを変えた私は負け組みなのでしょうか?
ところでクリアランスセールって意味をまったくわからずに響きだけでつけてるよな
今までのカード出なくなるんなら間違いじゃないが
>>126 バルキリークララのコスプレをしている女性なら一度見たことあるw
全員のモンスター配置数も表示してくれれば
ひと目で確認できて便利だと思う
リンリン相手に3人でヒクイドリで攻めたら消滅すんのかな?
1残るって見た気がする
そして気高き勇士で消滅させるっ!
無防備の相手に威圧のオーラ使う人はちょっと引く。
そんなプレイヤーが結構いるこのゲームはちょっと恐い。
>>147 みんな死にたくないからライフを溜め込んでるんだよきっと・・・
>>148 今日目撃した人は、もう2回も祠に到達していて、ライフは6つあったよ
鍵を奪って次の祠であがりの人が、わざわざ無防備の相手のライフをこれでもか!と削っていく・・・!
このゲームのプレイヤーは恐ろしい
>>147 ルート外の裸をわざわざ殴りに行くなら引くがそれ以外なら裸で居る方が悪い
裸ってだけでLP−3はほぼ確定、威圧使っても上限のLP−4
鍵戦闘なら次のホルダーダーンの移動事故防止も考えて白支援は使い切る人が多いと思うぞ
>>148 それでも死ぬときは死ぬからねー
このゲーム
まあ、「俺のランキング1位の為に他のプレイヤーは邪魔だから早く消えてね^^」ってやつもいそうだがw
>>147 >>149 お見合い状態とかも考えてる?
周りに誰もいないならともかく、2人以上のときは手札の白捨てる余裕無いだろ?
でも情けをかけて白使わずに次事故っても本末転倒だから仕方なくって事もある
あとは以前そいつにイヤなプレイングされたから、ここぞとばかりに復讐してるとかもある
ゲーム内の事はゲーム内で片付ける、2chで文句言うよりかはよっぽど健康的だな
>>153 ホルダー裸なら尚更だよな
戦闘挑めば勝確なんだから手札なんか整理してられない
>>149 ゲーム内で文句言う場合は言い方気をつけろ
暴言吐くと迷惑プレイヤーとして通報されて垢BANもありえるからな
まあ、捨てるのにも時間かかるし、俺は「仕方ないね」としてしか見てないがw
>>147 このゲームは戦闘が行われるゲームなんだが?
何で、そこで無防備でいるわけ?
おまえって格ゲーでも、自分がガードせずに攻撃されたら、攻撃した相手に文句を言ってたりするんじゃね?
あと、鍵争奪に関係なく、次の行動の為にカード整理として白支援使うのは普通
遠距離戦ならともかく、鍵争奪戦で次は祠に入るだけなら攻撃系支援なんて持ってても足枷にしからなんだろ
攻撃系白支援はホルダー時には邪魔だからな。
余裕で戦闘一番なら白支援捨てて裸祠待ちに挑むけど、
そうでないなら捨ててる余裕ない上、白支援が邪魔だから使うしかない。
使われたら多少イラっとくるけど、ゲーム上しょうがない。
祠横待ちの裸に対してや、不必要な配置狩りにオーバーキルならともかく。
つーか裸でターン終了した時点でその覚悟があると(ジョルノ略
白支援使わないと魔導レベル上がらないんだが、上げるなと申すか
格ゲーの死体蹴りと違って意味のある行為だし無問題だな
称号戦無いからゲームオーバーに成っても別にいいやと思う
どうせながらプレイだし
さっき書いたように無駄なオバキルで粘着される事もあるから
魔道レベル上げ程度では恨みは買いたくないな
手札で行けるルートが1つしかなくて祠横で裸待ちしてたヤツ倒したら
入場するまで延々文句言われたな全部無視して終わらせたけど
そういうのはもう晒せよ
ssがあればいいが
>>164 俺だったらそんな狩り心刺激するようなことされたら嬉々として何度も狩ったるけどなw
挨拶しているのにスルーする奴って常識を逸脱しているよな。
絶対友達いなそう
SS無いし1ヶ月前だから名前も覚えてない
というかいつも本見たりネットの片手間なんで相手プレイヤーの名前ほとんど記憶にないよ
そんな半端に昔なら今更言い出さなきゃよかったのに
俺は以前裸ホルダーに対してこれ以上自分の体力は増えないからと手加減したら
次ターンにそいつを含む配置狩り3連戦で一気にライフ-10されたことがあってから
中途半端に相手のライフを残すのはやめて殺しきることにした
残ライフ1、2は配置狩りで急場をしのぐプレイングになるから逆に危険
鍵戦闘は侵略側のほうが有利、白支援とか持ってても大半は負けるし、
だったら配置狩りに白支援使ってやる。
相手も白支援使ってくるとは思わないから、油断して微妙なモンスで攻めてくるし。
二敗するより、一勝一敗で鍵は諦めた方が入城率も高いね。
持ってる威圧を理由なく使わない時点で舐めプレイとみなす
使ってオーバーキルするよりも相手を侮辱している
>>171 争奪戦と遠距離戦が起きるなら、それもありだが
> 白支援とか持ってても大半は負けるし、
これは単におまえのデッキの組み方、回し方が悪いんじゃね?
そりゃもちろん必ず防衛できるわけじゃないが、俺は争奪戦が連戦にならない限り、50%以上は防衛できてるぞ?
たまに三連戦でも防衛し切る事あるし
例えば、色支援の先制は警戒されやすいが、白の先制は意外と警戒しない奴多い
攻撃にも防御にも使えるカードは大事だ
祠待ちの方がしっくりくる俺が通ります
持ちカードによっては祠待ちの方が楽なときもあるよ
ちなみに、今日祠待ちしたら文句言われたけど確実な方取っただけだからスルーしておいた
無防備or手札ゼロに攻撃特化白支援
ライフ獲得
事故防止
EXP&魔導Lv
こんだけメリットあるのに晒すとかバカなの?
ま、名前の知れてる御仁はやらない方がいいと思いますよ
コツコツと名前売ってきてもそれを落とすのは一瞬ですからね
だからオーバーキルはマナー違反じゃないって。落ちんよ
俺はガン攻め派なんで
>>174みたいなのが居なかったらつまらないなあ
過疎ってるから多分対戦してると思うが、これからもいいデッキ頼む
あまりほこら白持ちで待たれると流れがグダって来るよな…
特に何戦か戦闘があって白支援が見えてくると崩せる手札来るまでは行きたくはないし
こんな流れで聴くのもアレだが、ほこらへいくためのワープマス着地地点にいる裸相手を殴るのは…どうですか
俺一度確認し忘れて殴ってしまった事があって気になってる
無防備でいる方がおかしいよ
−4覚悟しているべき
あと、祠待ちは普通だろ
祠待ち嫌だが、それに文句言う奴はマナーわるいよな
そういう奴たまにいるけどみんなを不快にしてるのわからないのかなw
開発に望む事
3D戦闘の実装
ブラックリストの実装
カードEXPの閲覧画面の実装
モードをフリー・一人・競技会にわけ、フリーは現状通り 一人はフリーの半分程度程証を得られるようにする 競技会は戦績に応じてアケのようにアイテム付与と変更
Ver2.5までのカードの実装 及び新規カードを定期的に追加する
アケ版のカードの再調整
封印鯖の解放 チャット無し鯖の実装 各鯖に入場制限を設ける(10 20 30 40学年で分ける等
課金以外でのG入手方法の充実(課金者には課金者でEX等の+αを付与)
カードの価格を下げる・各カードの個別販売実装
トレード・PC同士でのカード販売実装
新マップ及び初期Ver調整版マップの実装
ターン終了時のライフマイナスを2へ戻す
遠距離戦闘でのライフ増減を現状の半分へする
国外の利用ができるようにする(外人を取り込む為)
サービスを終了し今まで課金した金を返す。さらに無料でアケ版を遊べるエミュレータの提供
あとなんかある?
自分の理想を他の人も同じように考えてるとは思わないでね
一人用とマッチ制限以外は同意できるかな
サービス終了とかは論外だし価格を下げるとかもやらないとは思うが
ぶっちゃけ最初から作り直せとしか言えん
スカルシップで回収する時、+修正とかリセットされんの?
シーミラは丸々コピーできるのに
ターン終了時のライフ−2はやらない方がいいだろ
城に行くのつらいぞ
3D戦闘はフルスク実装した時点でやる気ないだろ
今のパソコンほとんどワイド画面なのだから
ゲーム画面ワイドにしてカードの内側にポリゴンでモンスター表示してほしいな
動かなくても我慢するから
対戦中に文句言われた覚えがないんだが
マッチングの下の方のランクになると多いのかなーなどと想像
引き分け数も表示してほしい
>147とかは
ブルーザガ(11/16)に心眼(+9)でも威圧で殴ったのと同じライフ収支であることをわかって言ってるんだよね?
ケンタウルスヘル(18/16)にAIつけても同じ。
>>189 むしろわかってるから気に入らないんじゃない?20オーバーでも60オーバーでも-4に変わりはないのにわざわざ高火力で殴ってるみたいな
文句言ってるって言ってる人と、言ってないって言ってる人とがいるのはこんな過疎ゲーではありえないと思うんだが……文句言う人ともマッチングしてると思うし
自分は明らかに読みの外だったり、今の手札じゃ対処が難しいコンボが決められたらマジかよwとかうまい!ぐらいはコメするけど
それが文句だと取られてるなら自重しないといけないな……
ケンタにAIだとそのAIは次ターン移動で使えるだろww
って思う俺ガイル
白なら特に問題無い
裸で祠入った時点でほぼ間違い無く-3か-4なんだから正直どっちでも良い
むしろ体力に多少余裕があるなら-4されて祠から6マス飛ばされる方が
いっそスッキリするw
>>191 まあ、そもそも「対戦」ゲームで相手の行動に文句言うこと自体どうなの?
って感じだよね。
他人と争いたくないなら、協力してボス倒そうぜ!的なゲームをやればいいのに
結局文句言う奴は何にしても文句言うよ
協力して云々系のゲームにしても仲間が糞だからダメとか難癖つけるのがオチ
所謂人生でも不平不満ばかりなタイプって事なんだと思うよ。
要するに可愛そうな人という事でww
カード配布キャンペーンの時の祠待ちは自重して欲しいがな
特にガッチリ白複数枚+クパを何度も繰り返す奴は最低だ
ホルダーは逃げるしそいつから鍵奪えてもまたそいつが逃げるから
酷い時だと30分くらい誰も祠に到着しなくなる
そんなあなたに天変地異
ふと思ったけど、高学年にいくほど移動事故が多いのはなんでだろう。
ついさっき自分がブラッギスで防御したとき自分の手札に青カードがあるのに、プラテウムで挑むのはどうなんだろう。
どのくらいの学位を高学年と言ってるのか分からんが、
降格する要素がない以上、時間さえかければどんどん上がっていくからな。
立ち回りがカスなまま学位だけ上がってるやつもいるだろう。
>>196 無課金カスプレイヤーがLVUPで手に入れたカードを適当に突っ込むからじゃね
プラテに関しては素ステで勝ってれば有りだろ
青が防御支援とも限らないし
199 :
196:2010/03/22(月) 09:14:00 ID:QBnvZR5J
>>198 いや課金プレイヤーの5学年だったもので。
>>196 青なら防御支援来る可能性はあるけど確実じゃない
耐久上げるだけなら攻撃力高いカードでもない限り、少なくとも負けることはない
だったらとりあえず挑んでみるってのは十分あるだろ
どんなに立ち回りやカードが良くても事故る時は事故るもんだ
何のカードが来るかは基本的には分からんもんだし
カード配布イベント時の祠待ちは自重しろってのは激しく同意
道を明けて通してやった方がお互い効率良いのにな
>>198 なんだあ?
こんなカスゲーに必死こいてる課金厨が必死だなw
そんなに無課金に城行かれるのがむかつくんですかあww
文句をその場で言えない奥ゆかしい奴ら多いなw
まぁその場で言っても無視、もしくは粘着されると思うとなかなか言えないか。
203 :
198:2010/03/22(月) 11:28:46 ID:GHRtVGKp
>>201 草生やしてるところ悪いけど、アケ廃人だがアヴァオンはβで辞めた
だってカスゲーだし
今は懐古しながらカオスっぷりを楽しんでる
無課金入城は全然有り、普通に感心するぞ
>>203 もうやってないなら、このレス覗いてるのも止めたら?
関係ないだろ
>>191 AIを使った分白支援を引いちゃったら失敗したと思うけれど
次ターン移動しやすいようにAIを使って2色4マスカードを引き入れたいと思う
デッキ構成次第だけどね
あとは生きてるルート上に黄黄赤があまり有効に使えそうにないとか
>>198 手に入れたカードを適当に突っ込んでる可能性として
課金プレイヤーを除外してるから絡まれてるんだよ
206 :
198:2010/03/22(月) 12:47:23 ID:GHRtVGKp
>>204 続くかわからんが弐版実装されたらやろうかなと
スタックとフルスクは改善されるみたいだし
あとレスじゃなくスレだ
>>205 適当に一番可能性の有りそうな無課金かつカスプレイヤーを挙げただけなんだが
こんなに絡まれるとは思わなんだ
まあいいや
許してやるよ
とりあえず内容はカスだけど
挙動はましになってそこそこサクサク行動くようになったから
またやってみれば
何故上から目線w
まぁ気が向いたら一回やってみるよ
コンセプトデッキが作れない現状じゃ大して意欲わかないけどね
コンセプトデッキも作れなくはないんだが、アケ版の半分以下
にカードが削減されてるせいで、やる気も削減なのよね
弐のカードマダー?
現世いるし、今度クララが来るからソレっぽくはなりそう
名刀覚醒に頼る無能主体のデッキはやはり弐のカードを待たなければならないが
鬼神で破壊数とか、クインセクトで虫とか
好きなのはワームでの竜育成と珍獣+波紋、魔境
作るには課金前提だろうけど 環境が整えば課金してもいいし
その頃にはレア補償もできそうだし
やはり問題は即終了でもおかしくない過疎っぷりだ
iPadでこのゲーム出来る?
できますん
このゲームはブラフをかましたり
立ち回り次第で自己を肥大化させて見せる事が出来るから
そういうのが好きな人には堪らないんじゃないかな
例えばホルダーになって運良く4マス移動3枚で次の祠に到達。
でも、手札には色支援戦闘支援共に無し
で、祠にモンス配置。
残りは青と赤2枚。
その状態で青だけ捨ててターン終了。
こうするだけで残された赤1枚がチェイサー視点では
フェレットに見えてきたりするw
そんな読み合いが出来るようになるとこのゲームはもう少し楽しくなる
でも、大抵は特攻されて乙るw
>>214 チャットでのブラフはあまり意味ないけどな
せいぜい戦闘開始前に支援を読んで「FAかな?」とか何度も予想して正解させて
『おまえさんの手札はバレバレ』みたいなプレッシャー与える程度じゃね?
効果的なブラフは、例えば事前にFA使ってみせて、シータンクでFAと見せて突進を拾っておくとか
そういう事をやって成功すると、次から白持ってるだけでだいぶ警戒するようになる
パックル「こいつかすめもってますよーw」
このゲームって非課金でもそれなりにあそべる?
ゲーセンにあったときからきにはなってたんだが高くてやらなかったから興味があるんだ
多少課金した方が楽にはなるがまぁ無課金でもやればできる
>>194 何が最低なんだよ。自分が最も良いと思うプレイをするゲームだろ。
お前みたいなのが最低だと思うぞぶっちゃけ
久々にこんなこと言うなぁ。
>>219 もうちっと空気嫁w
ごめん
>>214 よりどり色札で万全!っていう状態でも
簡単にカメピノで侵略されるんだよねぇ
そのタイミングでガッチリ引けちゃってるなんて…
>>222 現状だとある程度以上課金してない限りは
移動値と性能の兼ね合いでカメピノは持ってる数だけ投入してもいい、くらいの感じになるから
そのタイミングで・・・って程でもないでしょ
なんかこないだのFEZ騒動で壊れ痔とだめぽセットでどうにもならない気がしてきた…
無課金だと最初はつらいかも。
俺はまだ無課金だけど、イベントのおかげでカードはそこそこ充実してると思うし、5割以上は入城できてるんだけど
>>225 同じく無課金だけど、5割で入城はすごいと思う。
自分は2割ぐらいだな・・・今日はやっと15回目の入城を果たしてマントをゲット。
僕もう疲れたよorz
>>222 白焼きナーガ使いの人と当たった時に何故かその人がナーガ置いてほこらに着くたびに
ピノかカメが手札にきてウハウハだった俺がいる
ちょっと強くなろうと課金すると泥沼に…
もっと強くしたくなるからな。
1000円だけ…と思い課金したが、結局総額3500円落とした。
メガジョーや破壊デッキとか作ろうとすると、半端な課金じゃ絶対揃わない。
だからイベント外でも無課金でカードくれればいいのに。
半端に揃うと課金したくなるだろうし。
バージョンアップ後のアヴァポイント(笑)とやらがどうなるか、かな。
入城でAPはもらえるんでしょうね・・・?
>>228 是非、泥沼化してください。思惑通りです。
そうしてもらわないと、俺の給料でないからっ!
CPUのデッキアレどうにかならないもんかな?
どう見てもアヴァロンわかってないやつが適当にレア突っ込んで作りましたってデッキだし
>>231 そうか?
基本的に侵略時は色支援(攻撃+10か先制)を使い、防衛時は白を使う
現状の新規プレイヤーが慣れるには悪くないと思うんだが
>>232 移動事故起こしまくりのことを言ってるんじゃないのかな
カード追加に合わせてCPUのデッキも3パターンくらい用意してほしいな
弐のカードが実装されたらAC版まるパクでCPUデッキ作ってくれそうだけど
それじゃあ遅すぎる
アリューシャの魔法詠唱しまくりデッキまるパクリは勘弁してくだちい
新カード40枚ということはオリカは15枚くらい?
個人的にはアケにはなかったオリカのほうが新鮮で楽しみ
一人プレイで相手するCPUや月の庭園とか公式で出せないのか
一人プレイだとCPUのデッキに白がないし、デッキもターン毎にリセットされない
試練の塔の次あたりに月が出ればいいのになー、ただでさえマンネリなんだし
カード追加はもちろんだが、それだけじゃ過疎は打破できない
>>239 月光の庭園な
面白いマップだったのに、なんで無いのか理解できん
あと、アケ版とマップが上下180度に逆さなのは何故なんだろうな
今更だが
>>238 そろそろ壊れカードが出てきそうな予感が・・・
オリカは空気か壊れしかないから要らん
評価できるのガブールさんだけ
そんな暇あったら早く弐版導入しろ
ガブールさんパネェ
ガブール自体は良いんだがなんで緑属性なんだ
色支援で緑だけ層厚すぎだろ
ヤドカリン支援を黄か赤に・・・
バルキリー桜で、支援使わずに配置狩りしてきた奴を先制で返り討ち
支援使ったせいで鍵は奪われたけど、マジ気分良かった
>>245 青カード持って攻めて来る=ほぼヤドカリンだからなあ…
即死無効は何色か有る訳だし、オリカで赤&黄に追加してもいいかもね
今回は分割商法の残りだったせいもあってか、カード追加早かったな
この調子でC版も来月辺り来て欲しいもんだが、はてさて
C版まで分割されたら堪らんな
ただでさえ少ないのに
さすがにCの分割はないだろ。。
これで分けてくるんなら買わねーし
前にもちょっと言われてたけどガブール緑なのは色毎の特性を顕著にするためじゃないかな
各色の特徴として赤=戦闘、青=手札捨て札操作、黄=移動とワープ、ときて緑=戦闘支援
みたいなかんじ
正直色支援はこれ以上増えて欲しくない。
仮に増やすとしても効果は現状あるものと同じにして移動が異なるようにしてくれればおk
赤赤青で先制 攻撃+3の新しい珍獣とか
赤赤緑の色支援多いんだよなー
多分わざとそうしてるんだろうけど
ギリギリ読めるぐらいのバリエーションが一番面白いよな
で全然予想してなかったところにカブトスとかセイレーンでヤラレターとなるのがもうたまんない
>>232 >>233 適当なアタッカーと支援モンスターだらけ、そのくせドローサポートカード皆無 支援もかすめ、霧、突進とやっててつまらんし
移動バランス悪くてCPU相手しててもグダグダな展開が多すぎて萎える(移動しても事故起こしたり手前で止まって戦闘しかけてこないとか、支援抱えこんで自滅とかで)
スターターといいこんな酷いデッキ作って何考えてるんだろうか?本気でアヴァロン理解できてないとしか言えないわ
後俺個人的な意見だがデッキがほぼ固定だから人相手じゃないと本気で作業でちょっと展開悪くなったりだるくなったら即ギブできるくらいやる気が出ない
今回の珍獣イベント頑張ってみるか・・・ 移動しまくれば良いだけだろうし。
あとゼベエトの能力が気になるぜ!!
>>242 壊れオリカって何だ?
空気は多いけど、壊れた性能のはまだない気が。
むしろヒクイドリや白熊など、新カードは評価できると思う。
弐版が出たらスライムスが劣化マグナードになるけど。
プテラノ「壊れオリカと聞いて飛んで来ました」
プテラノは19あればな・・・
>>260 19あれば使わないでもないかも
でもやっぱ鬼ブルorケルピーかなぁ
スターターにはトットー、ロータン、ヤドカリンが入っている方が初心者を引き込みやすいと思うんだがなぁ
白支援では目くらましとか
植物とか機械増加だけで新カードに意味はある
あと壊れカードを言えないアンチ涙目w
アヴァロンiPadで出来る様にアプリ出してほしいなぁ〜
このゲーム向きだと思うけどな
チャットは事前に自分で定型句つくって登録みたいにしてさ
β桜にしたって意見で修正されたしな
今現在壊れってなくね?
旧桜は対処できるレベル。ルカとかの方がまだ強いと思うが
今現在は無いな
今日追加のオリカも壊れがありませんように・・・
旧桜は今出るなら壊れ程でもない
どのみち先制で乙るし何より今ならトットーで乙る
だったら支援使う2択って事なんだろうけどそれだったら
普通のモンスで充分オッケーな訳でw
無限ループって怖くね?
正直、今の状態はマイルド過ぎてあんま面白くない
もう少し尖った性能のカードがあってもいいと思う
俺はマイルド歓迎派なんだが、そういう尖ったカードが出た
としても共存出来るようなバランスだといいなあ
一歩間違えるとぶっ壊れになって、そのカードしかアリーナ
で見ません><になるのが怖いんよ
どいつもこいつもルカ麓名刀
>>251 緑は防御支援が+1うわ手だしな。
緑には、無2 耐久+7即死無効 とかあってもいいと思う。
もしくは 無2 耐久+4先制 とか。
地味、だがデッキに応じて入れたくなる魅力。これよ。
ルカは数値弱体化
名刀は+6くらいか
麓は戻りが若干弱くなって自身の耐久が17くらいが良さそう。
どうだろう?w
>>276 麓は麓自身を戻せないってだけでも効果あると思う
ルカ名刀麓、俺は下方修正どんと来いだけど、
これ等過去の猛威を心待ちに弐版を待って課金を様子見してる奴らは発狂するだろうなw
あぁ確かに麓は麓自身が戻せなければ問題無いか。
ってアケ板でも言われてたのを思い出したw
ルカは存在自体が祠先回りの抑止力になるから修正するなら
勝ちづらいという点だけで良いと思う。
ルカがゴミになるとそれこそ祠先回りマンセーゲーになるし
一点の祠の周りに重配置しまくって動物園作る奴とかも出てくるし。
そういう相手に対するメタカードはあっても悪くない
名刀は難しいよな・・・ホント・・
単体じゃ決して強いとは言い切れないからなぁ
やっぱり+6が妥当かな?
成長してなければルカ麓も大したことない、成長してても堕天使で問題ない。
当時性能的に断罪がRで堕天使がVRだろと思ったがな。
ただ、たんまり手札持った状態でほこらor近くまですっ飛べるのは有利だなw
>>278 ルカはもうちょっと実用よりロマンよりでよかったかもね。アルベールくらい。
祠待ちへのメタは天変地異効果が一番良い解決法だった。次点で審判の石像。
名刀は避け無効と先制を両方つけるってだけで攻撃補正はものすごく減らされてもおかしくないはずなんだよね。
避け無効支援モンスの+6より、先制支援モンスの+3より少なくてもそれらと入れ替りゃいいとは言えないはず。
その両方を一度に付けられるんだから。
でも無能モンスが勝つには+7は微妙な数字。そういう意味で果て、ルカは無能の中でも邪魔な存在。
>>279 しかも入れ替わった奴は前の祠行きだからね。チェイサー一人無力化。
鍵戦闘行っても最後確実。入れ替わったプレイヤーはちょっとやる気なくすよね。
てか、みんなの地元ってそんなにルカ麓名刀が猛威を奮ってたのか?
自分が蟻デッキ組んでたことも理由の一つなんだけど、
みんな何らかのコンセプトデッキを作ってたから、大して脅威でもなかったんだが。
なら実装されるのを待てばいいじゃない
このままだと嫌でもわかることになる
どうだろ? 多少強くても対抗できるのがアヴァだったからなぁ
皆コンセプトでまたそいつらかよと思うほどルカ麓は見た覚えが無い
鍵聖戦出てからはその段のコンセプトデッキ多かったし
初めて鉄竜の2段目発動させる時は興奮した
やっぱムービーあってこそのアヴァだと思う
オリカに全裸の美少女がいますように!
ルカはプレイングで多少なりとも対策は取れる
麓も黒の称号やら堕天使なり入れてればまぁ難しくは無いだろうな。
猛威というよりお手軽で強いという感じ。
特に盛り上がってる店だと3〜4人対戦になることが多かったから
タワパクでタイマンヨロシク!なデッキだと何も出来ずに終わる。
そうなるとルカ麓が流行るのは自然な成り行きだったんだろうな
称号にこだわればこだわる程コンセプトデッキからは離れていく。
ルカ麓が出る前に終わるに1ビーパ
出ても弱体化は間違いなしに1フェレット
ウェストがキュッと締まった全裸のアラクノフォビアが
>>284の家に向かった
新カードを除く、既存のカードは絶対に調整されないに1アンチュ
ONLINE開発は今までアーケード事情に無配慮な部分が多かったからね
ルカ麓が蔓延した事情なんて気にしないで無調整だろうね
今の運営にアケ版カード調整されても困るよ
ルカはプレイヤーのいない配置モンスにしか
飛べないというあたりでどうだろう。
同じく名刀も、育成していたら+7のみとか。
麓は果て同様に勝利時にするだけで問題なし。
それ以外の対策としては、ケルピーORイビポ
ばら撒きだなぁw
ルカ麓ってそんなに蔓延してたのか〜
配置狩りルカで次の戦闘1番とれるからな
いつも変な場所に飛ばされていた記憶もあるし、麓は強かったけどすぐあきるだろ
ルカ麓は好きじゃないから使えないクンにしてくれたほうが俺はいいけど
そのままでも、蔓延するほど引けないだろw
引くマニアはすぐあきてコンセプトデッキで楽しむと思うよ
>>292 それインフィニティのことじゃね?
正直ルカで配置狩りしても戦闘一番取れるとは限らないし。
ルカは配置狩りじゃなくて鍵戦闘で使うだろ
んで勝てたら、祠待ちどころか祠横待ちすらとも入れ替えられてしまうのが問題
入れ替えた側はプラテウムと同等以上の効果があってなおかつ支援が使えるし、
入れ替えられた側は次の戦闘権限がほぼ無くなってしまう。
せめて守護の光の対象だったら良かったんだがな…
この内容ってアケスレでやればよくね?
オンラインからはじめた人はわかんねーって
ルカの移動値1だし
オンラインなら課金坊が事故多発になるだけだろう
あとそこまでゲーム続いてないと思うw
ルカ麓については、ちょっと未来を見すぎ
今から話しても仕方ないよ
>>295 アケ版はもうVerUpの見込み無いからなあ…エラッタの可能性のあるオンの方で議論するのが適切かと
あと心配しなくても数時間もすれば、新オリカの方に話題は移ってるよ
まだチャイレンの話題に移行しないだけマシだなw
カードリスト更新きた
N版の残り追加は予想の範囲内だったが、まさかEXカードがエラッタされて追加されるとは
ゼベエト 黄3 14/13 R 邪心族
【手札】発動
このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターに援護効果として、基本攻撃力と基本耐久値に2をプラスする
※上昇する基本攻撃値と基本耐久値は30までしか上昇しない
ヘブンタウルス 黄2赤2 18/16 UC 精霊族
【戦闘勝利時】発動
あなたは次の行動開始時、3マスのテレポートを行う
タコさん 青2緑2 15/15 UC 珍獣族
【配置中】発動
あなたの行動開始時、好きな手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚ドローする
漆黒の美貌 無2 17/15 R 海洋族
【戦闘勝利時】発動
あなたのデッキから好きなモンスターカード1枚を選んで手札に加える
ディモンハート 赤2黄2 16/12 UC 竜族
【戦闘時】発動
侵略戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値と基本耐久値をカードの初期値に戻す
ワルキューレゼロ 赤3 13/14 R 精霊族
【戦闘時】発動
避け無効
攻撃成功時、[邪心族]の対戦モンスターを[即死]させる
ルーファン 緑3 11/18 R 珍獣族
【戦闘時】発動
対立相手1人のデッキから[戦闘支援]カード1枚をランダムで複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
クワガス 無2 15/16 UC 昆虫族
【戦闘支援】モンスター
[戦闘支援]カードに使用できる
攻撃値+5
耐久値+5
魔界の呼び手
【マップ上魔法】
周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、基本攻撃値と基本耐久値を11にする
魔心必滅
【戦闘支援】カード
先制
攻撃値に(あなたの捨て山にある[乙女]のモンスター数)をプラスする
ディモンハートでクパガドスちゃん涙目www
ディモンハートはひでーな
誰も育てなくなりそうな予感。
EXカードが生まれ変わっちまった…
無能じゃなくなっちゃったワルゼロが一番痛いな
アライクパ蔓延してたから、対策カード投入なのかな?
堕天使より使いやすいな
現世使うやつも多い事を考えるとディモンハートも地味に強いな
今回のカードはなかなか面白い
魔界の呼び手 R
魔心必滅 UC
ディモンハートは、ちょっと強すぎる気がする
移動値も良いし
まさかとは思うが、ウッデンやリッチーの効果まで潰すんじゃね?
それでもダゴンなら、ダゴンならきっとなんとかしてくれる
育成デッキの支援候補に封じ込めも入るようになったか
>漆黒の美貌
移動以外では役立たずだったカードが・・・
>クワガス
カブトスとセイレーンを足して2で割ったようなカードに
何か微妙っていうか酷いっていうか
ディモンハートは良いカードだとは思うけど
対策にはなっても決定力は無いからまあこんなもんじゃない?
移動色が黄2赤2っていう激戦区なのもやや足を引っ張ってるかもな
それでもその激戦区で勝ち残れるだけの素質はあるかも
ところでルーファンの能力が戦闘時発動になってるけど、これ戦闘開始時じゃないと意味なくないか?
誤植なのか本当にそうなのか実物を見ないと分からんけど、誰か手に入れたら確認して欲しい
個人的にはルーファンが結構厄介そう。シーカッターと違って手札捨てる必要がないのがいい
ディモンハートって良く見たら侵略戦闘時限定だな
防衛戦闘時も発動だったらRはいくか
>>309 たぶんウッデンとリッチーは対象外だと思う
歩兵やマシンファイターは単純に基本値を上げるだけ
ウッデン&リッチーは「援護効果として」基本値をプラス
ワルキューレゼロに[即死]させられる[邪心族]一覧
-(実装)-
ポイズンスパイク、ゴースト、暗黒魔王、セイレーン
スカルマン、ケンタウルスヘル、キマイラ、タワー
リッチー、ブレスト伯爵、スカルシップ、スコルプ
スタッブスポーク、ナーガ、フリィーキィー、カミーラ
-(未実装)-
アルビノ、契約の証、ケルベス、ヘルドロイ
ディアボルガ、Mr.ジェントル、グラディウス、鬼神
翼のエトワール、剣のローレンス、拳のクリストフ
瞳のアルベール、爪のセトラ
スタッブ、ナーガ、鬼神が大打撃
ジェントル、キマイラも単身で倒せちゃう
これは良いナイトキャット変化系…
ホント 黄×2赤×2は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
ルーファンは本当は移動後発動で
リーンの戦闘時発動ドローポッコロと戦闘支援ドローと
並べようと思ってしくったんじゃないかなぁとか…のわりには移動値カワイソウだな
EXが調整されたせいで、酢豚デッキに幅が広がるなwww
おそらくアルビノも『精霊族即死』とかつくんだろう。
ルーファンは[配置後]発動な
相手にしてみりゃ何取られたか一目瞭然だから微妙っちゃ微妙。
取ってみたらかすめ取りだったりするとすごく深い読み愛が発生するしwww
ルーファン 緑3【配置後】発動
対立相手1人のデッキから[戦闘支援]カード1枚をランダムで複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
配置後っぽい
ルーファン配置後か、サンクス
まぁ運が絡むとはいえ、配置して手札が減らないだけでも十分か
なんだ、オロチの亜種か
こう見ると、新カードのバランスって今のところレアリティとか的見てもにアヴァロンらしいっちゃらしいよな
田口氏か外部でバランス調整してるんじゃね?
>302はカードリストからコピペったから急遽直したっぽいな
・ 魔心必滅 でカウントされる[乙女]モンスター
キラーレディ、インフィニティ、女神、マーメイド、
アサシン、バルキリー、チャイリン、ピックル、パン、アマゾーネ、
ピアス、フィフティニー、バルキリークララ、ナーガ、リーン、カミーラ
漆黒の美貌、ワルキューレゼロ
・ONLINEオリジナルで[乙女]である可能性があるもの
エレティカ、ウォーメイド、ゼベエト、ルーファン
・まだ実装されてない[乙女]モンスター
プリティベル、ポッコロ、セラフィー・ルカ、バルキリー燕、
翼のエトワール、雷雷、風風、草薙の燕、冥弓アルテナ
セクシーベル、ミスブラッディー、チャイレン
魔心必滅を軸に乙女デッキ組みたくなる…!
…アンデソでいいじゃんとか言わないでッ!!
【乙女型】の、ってのは新しい可能性が見えてきて良いな
これがOKなら東方型・剣属性モンスターシナジーが来てもいい訳か
東方厨死ねよ
ちょw東方厨関係無いしwwww
>>327 エレティカ、ウォーメイドは乙女でOK
これに限らず所有してるカードなら検索設定から乙女型で検索できる
なんかいっぱいカードきたねぇ
オンライン版から参戦の俺には覚えきれない
このバランスなら言える
3D戦闘実装すれば重課金候補生のアケ組みがホイホイできると
2弾カードパックなくなった?
ケンシロウ買いすぎで笑ったw
なんという愛w
フルスクは不具合あるから来週実装しますとあるんだけど今でも出来るよね?なんかバグあるの?
>>327 ハーピィ、リッターエリカ、アタックベル、バルキリー桜、気高き勇士、ユキフブキ、他にも
「乙女型」って種族と違って、性別が女なら対象になるんじゃなかったっけ?
だからアンチュやエンゼルピッチュも乙女型に含まれてた気する
>>338 多分だけど、戦闘中の数値表示の位置ズレるのが直せてないんじゃないか?
EXカードがオン版オリジナル性能になっちゃったか
密かに、赤玉文明育成で硬直時間の少ないカードとして重宝してたんだが
まあガイドブックの抱き合わせで売られるよりはいいか
>>339 しまった、ONLINE開始時の乙女型をチェックするのわすれてた
ONLINE以前のやつに関しては鍵聖戦ムックを参照しているので
ONLINEで変更されたってわけでなければアンチュは乙女ではない
>>327に訂正
・ONLINEオリジナルで[乙女]である可能性があるもの
ハーピィ、リッターエリカ、アタックベル、エレティカ、ゼベエト、
ユキフブキ、ウォーメイド、ウンディーネ、バルキリー桜、
気高き勇士、妖精騎士、マリーローズ、ルーファン
所有しているユーザーは検索設定から乙女型を検索できるらしいので
上記の中で乙女でないもの、それ以外に乙女のものをみつけたら訂正よろ
>>340,342
そっか
記憶違いか
攻撃キスするやつだったから勘違いしてたかも
あいつらオカマだなw
こんなゲームに課金なんかするか!
と思ってたけど、バルキリークララが可愛い(,,・ω・,,)
しかし明日はパンヤのガチャ回す予定だから、なかなかこっちには金が回らないorz
かわいいクララが見たい人は3D戦闘のあるアケ版をどうぞ
それにしても公式晒しを見てると
ずいぶん酢豚の排出率が絞られてるような気がする
かわいいクララが見たい人は壁紙ドットコムをどうぞ
それにしても第一弾の更新はもうないのだろうか
チャイリンのやつ欲しいんだけど…
>>344 実はクリオラも乙女に入ってない
タコさんって
タコさんウィンナーそのままじゃないか!w
珍獣配置ばっかしてる奴多くて
普通にゲームにならないんだが
こういう糞ランキング採用する馬鹿運営は
珍獣を使うからにはある程度手が読めるってのは救いだね
スペック脅威はクパくらいになるし
既存カードの修正ありか。よくやった!
育成系は封じ込め多いし、ディモンはいいバランスかもね。
修正案です運営さん見てください
ルカ
→基本値下げorプレイヤーのみ入れ替え
麓
→基本値下げor引いたカード破壊
レン
→係数×1or攻撃値のみ上昇or無属性マスのみ?
ポヨロール
→1/9/9くらいでいいよ便利すぎ
チャイレンは初期値下げるだけでいいよ
>>353 個人的には毎試合ルカって状況がヤバイから
基本値云々よりは移動値を0にして欲しい
気軽に3積みとかされると困る。
まぁ移動値1でも、気軽に3積みは無理だけどw
モグタン欲しいよ・・・
新規限定かー
既存カードに調整入ったから、アンチュ1枚売ってきた。
クワガスの移動値とステータス目当てで、マンティガンや蟻デッキに投入してたが残念だ。
EXカードは赤玉なんかで使い道があったからそこが残念かね
新しいEXカードをその方向で出してくれればいいのだが
新制服キャンペーンってまだやってたんだ・・
あとアヴァポイントって結局何だったの?
制服はまだやってるみたいだな。なんかイロイロ増えたわ。
ポイントは30日のメンテ後でしょ。
>>359 > 新制服キャンペーンってまだやってたんだ・・
最初っから月末までやるって告知されてる
2010年03月17日(水)16:00 〜 2010年03月31日(水)13:00
>>355 移動値1と0の差はあまりないかもね
むしろメイジパラサイトで割れなくなるw
移動値ばっかり縛ってもどうせアンチュでもどせるし
おいどうなってんだフィフティニーが16歳のままだぞ
魔導LV上げないときついな。特に魔法の使用が少なくテレポで負ける
だれか時間合わせてアリーナでLV上げしない?
そうでなくても珍獣寄りデッキのおかげで魔法反射しやすいかなーっと思っていたがそうでもなかったか
みんな3弾の経験値上げたいのかそればっかしだ
なんか侵略側のゲージ伸びる方向に違和感感じるんだけど…
たしかに。どう見てもバグだろゲージ
公式へ とっとと直せ
とりあえずクララタソが避けまくられるwベビドラ如きじゃ威力足りんw
不死剣まで安定しないか・・・
いちいち仕込むならそれこそ蟻とかのほうが安定しそうだ科・・・
ああクララたん・・・w
>>369 おwちwつwけwwww
しばらく安定への道はしゃーないね、それとも脆弱沼とかで誤魔化すか
ウッデン植林しまくろうぜ
でもマップチェンジで9割り近く緑マス以外に変わるのは仕様ですか?
守護の光はあの目障りなエフェクトまるっとなくしたのね
たしかに守護の光の持続を知らせるくらいなら天変地異の持続知らせろって感じだしな
>>372 あのエフェクトは4人でやると処理落ちしまくってたからなー
どうせパックルとか使われるとメニューに出るし、要らなかったよね
あと天変地異は忘れててよく巻き込まれますw
対戦中に仲が良いプレイヤーと世間話し出すヤツってなんなの?
チャットウィンドウオフれよw
まだ昔と同じ課金方法で大丈夫?
>>378 大丈夫かといわれれば金払うこと自体アウトみたいなもんだからなぁ・・・
レア目当てでなく、幅利かせるために課金も悪くは無いと思うが。
本当は全カード追加されてからがベストだけど。
でも正直、無課金組みはそろそろキツいと思うぞ・・・ クララの祠待ちとか勝てる気しねぇw
応援屋係長さんよぉ、珍獣ランキング参加はいいが、他プレイヤーの邪魔をするな
次にやったら容赦なく狩るんでよろしく
連勝数って1回でもギブや入城できずに終わったら0にリセットされるの?
パンヤみたいに一定数だけマイナスされる?
学位で天女出るんだな。サブだけど・・・
珍獣だけ積んでてビーパとかフェレットとかクマゴロウとかエンペラーとか積んでないっぽい奴ってなんなの?w
支援モンスターも珍獣ならかなりランキング狙える効率あがると思うんだが
俺は珍獣族足りないから諦めてるけどなーw
>>384 ゴローはともかく、他の珍獣は経験値MAXなんじゃない?
今は確かめる機能無いけど大体の勘で
>>385 ランキング狙うのに経験値なんて考える必要なんてあるのだろうか・・・
カメポとかチャイリンとかつかってるのは確認したが
アーケードとかやった事すらないんだけどこのゲーム今から完全新規でやっても大丈夫?
>>387 大丈夫、俺もほぼオンライン版から。無課金でも充分遊べるし。
ただ、アケ版やりこんだ人の中には今の状況に気に食わない人も多数いるみたい。
田舎に住んでてゲーセンに気軽に行けなかったからオンラインで出来るのはありがたい。
3D戦闘じっくり見たい気もするけど。
3D戦闘実装希望のサポートメールだけは送ろう・・・なw
>>388,389
ありがとう
ボードゲームっぽいの好きなのでwktkしながらやってきます
初期はアレだったけど、最近はやっと勧められるレベルになったよなぁ…
今でもバグ満載ですが何か?まだ進めるのは無理 永遠に来ないかも
新カードに壊れが一枚もなくてよかった
逆にクワガスみたいな空気カードも居るけどね
壊れが出るよりは助かるよ
次回もよろしう…
バルゼロは良カードに生まれ変わったよ
前は地味だったが乙女デッキのエースアタッカーになりそうだ
めっちゃ重いんだけど俺だけ?
1時間ぐらい前までは普通だったんだけど急に重くなって
数分〜十数分経たないとカード発動しなかったり歩けなかったりする。
後1マスで入城できるんだ・・・頼むから動いてくれ・・・
>>397 入って来たやつの処理が遅い所為なのかもね
アヴァロンキット投げ売りされそうで今買うの怖いなあ
回線速度遅い奴はタイムアウトで切ればいいのに・・・
結構簡単な処理だと思うんだけどな
回線速度遅い奴はタイムアウトで切ればいいのに・・・
結構簡単な処理だと思うんだけどな
クワガスは2ずつ上げた17/18で+5/+5なら良かったと思うのにな
現状じゃUC程の価値はないぜ
2色4マス歩けるケイオスウォールの礎として利用していただけに残念な変更だ
昆虫デッキからも外れるよねコレ
ヘブンも劣化ジャンプーみたいな感じに・・・
>>404 総パラメーター・移動のし易さ・(勝てれば)3マステレポ
を考慮すれば結構良いよ
後はスタッブやウォーテウムの餌としても、より良くなったし
確かにジャンプーの方も、戦闘負けてもお得感があって捨てがたいんだけどね
ヘブンはステータス上昇して、スタッブの餌としての道が広がったじゃん。
まだ覚醒の対象でもあるし。
あと問題はアルビノ・ナイト・MXか・・・
おっと、後者2つは能力持ちだったな。スマン・・・
なんとなくナイトとMXもオリジナル能力になるような気がする
フリーズしまくってまともに遊べないんだが
>>409 蔵を一旦捨てて入れ直すんだ
アップデート後はやっといた方が良い
通常女子制服のカラーバリエーションで、黒紫っぽいの見かけたんだけど、入手方法わかりませんか?
>>410 サンクス
カードがある程度増えたらプレイしようと思ったら
テストのころと全く同じように動かなかったから試してみる
無課金できたけどそろそろ機微志伊奈
正月の入場でランダム配布とか鬼ブルとかひな祭りとかで
そこそこカードは増えたけど
トットーとかロータンすら持ってないのに
今回の追加でもう対応しきれないわw
>>384 あくまで突進フィアマの二択に特化させたくて4マス珍獣以外は入れてないんじゃね?
>>402 本来セイレーンと同じパラ設定のはずなのにひいきされてるくらい
+5/+5は一応対めくらましに有効なんだぞ!
>>414 俺は普通に様子見かな
キツイけどスターターでも移動は行けるから立ち回りでなんとかなるし
劇的に人が少なくなりゃ
またカードばらまくだろ
金かけなきゃ戦いの土俵に乗れないゲームなんだから
金かけるのバカらしい→プレイ人口が減る→過疎って課金バカバカしい→さらに人口が減る
の悪循環になる。多分3ヶ月くらい
その時運営がなりふり構わずカード入手の閾値を下げてくれば続ける
もしかしたら俺も課金もするかもしれない
運営がエゴ抱いたまま溺死するならそれもオッケーw
エゴっつうか商売じゃないか
確かに高いとは思うが
一枚80円は酷すぎるよ
>>418 だな、1プレイ200円(1プレイ300円2プレイ500円)だったAC版は現物カードが出る、10数プレイやれば光物も出たしその間にR以下のカードも程よく引けるから納得できたが
カード1枚30円のくじの倍以上とか酷い通り越してるな せめて50円だなどうせレアも渋ってんだろうし
ちなみにこれが始まるまでハンゲで稼動してたシュミッドディーヴァっていう
ボードゲームは1枚50円だったか60円で、それでもリアルのトレーディングカード
がほとんど150円で5枚入ってることからして高い高い言われてた
まあハンゲでは今のアヴァロンの鍵より断然人いたけど。
11連勝して連勝数マークでかくなったところで、ブラウザ落ちでマーク消えた。
称号もなかったし、頑張る気力消えた。
シングルでカード販売してほしいな
ガドスがほしいのに全く出ない
2000くらい出すのに
>>421 連勝数は記録されてるだろうし、いずれ連勝数による称号も出るんじゃないかな
と甘い予想してみる。
連勝表示されるようになってから、入城フリーズないからわからないけど
そんなのや回線落ちで連勝が消えると確かにモチベーション落ちるなぁ。
>>421 多分さっき対戦してくれた人かな。
そこまで行ってブラウザ落ちとか本当に気の毒としか。
12連勝目、もし行けたらここで報告するわ。
>>418〜420
オンゲのカードって何でこんなに単価高いんだろうな
リアルならトレードもできるしプレイするための代金として納得できる
基本無料だとそこで稼ぐのが楽なのはわかるけど、単価高い&排出絞りのデスコンボで
課金する気にならない
ちなみに同じ壊れ痔のアルテイルだとカードくじ10円
そうそう、どうせ排出絞ってるんだからもっと安くてもいいはず
カード排出イベントはまだかしら…
還元額考えれば妥当と言えば妥当。
ただレア以上が出なさすぎる。
アンコ以上の還元額下げていいから、レア排出か一枚20円に下げてほしい。
カードは高いな!
VR、SRもっと出してほしいよな
1000円で1枚保障ぐらいでも十分儲かるとおもうけどな
ber2.5までVR、SRすごい枚数あるぞ
狙ったもの引ける確率低いし欲しいもの枚数そろえるだけでも・・・
現状C、UCの課金は我慢できるが、VR、SR狙って課金する気にならないな
VR以上1枚保障パック作れば相当課金あると思うんだが
Rは出るようになったけどそれ以上は相変わらず全然出ないから課金渋られてる気がするし
アケは継ぎ目に当たらない限り、15枚(1500円相当)引けば確実にVRかSR手に入ったからな…
かぶった
とりあえず、連勝数リセットについて抗議というか意見は送ってみた。
・連勝数は残ったままで証の補正を初期値に戻す
・証の補正数と連勝数が著しくかけ離れた場合のログアウトには連勝数を初期化する
の2つぐらいは採用してくれんと、連勝のモチベーションが上がらないと言ってみた。
アヴァは遊び方を自分で探す部分が強いので、この辺の意見は聞いて欲しい。
レベルアップのカードを完全ランダム制じゃなくて
アルテイルのようにランダム+数種類の内から選択という形式にして
さらに高レベルになるほど手に入るカードのレアリティも高くなればいいのに
そうすりゃ「もう少しだし今日はあと1レベル上げるまでプレイしよう」とか
「運良くVRを手に入れたからこれを軸に1000円分だけ課金して新しいデッキを作ろう」
みたいなプレイヤーが出てきそうなものだけど
なんか、メール北
アヴァロンの鍵オンライン ゴールドの有効期限の変更について
('A`)
>>434 ガメポのゲームすべての課金ポイントに有効期限がつくらしい
連勝数も全員参加って感じじゃないし、いまいちだな
称号戦みたいのはヘビーだから
中間ぐらいで1ゲーム参加で−5ポイント
城に入城すると入城時のライフx2ポイント
とかポイント制にしてプラスでもマイナスでも楽しめる表示の方がよかったな〜
入城率50%ぐらいの俺は連勝数ついたり消えたりしてるだけ><
>>436 ライフボーナスあったらそれこそ配置狩りで死亡者続出しそうだがな
>>430 確実とは言わないが、今のボーナスボックスはそれに近い排出率ではある。
サンプル数200でVR以上の排出率が4%、1回購入(=40枚)あたりの期待値が1.6枚。
運が悪ければ出ないこともあるが、逆に良ければ2枚3枚と出ることもある。
そろそろ『 クンカクンカスーハースーハー 』のテンプレが出来てもいい頃だが・・・ だれか作った?
>>435 最長6ヶ月の期限か
もちろん切れる時は警告メールくれる…よね?
>>439 ローザちゃんがいないのにクンカクンカしたって…
そういや固定の萌えキャラいないな
3D戦闘ないし
まだ有料βやってたんだなw
3D戦闘と全画面が実装されないとやる気になれんわ・・・
やっぱり新カードどんどんでてくると、
初代カードってでにくくなるよね。
今のうちにクララたん3枚あつめるのが得策か
3D戦闘のないクララに魅力などないが期待してしまうw
クララはRだけどカットインすら無いとか?
N版カットインあるやつっているの?
クララとか特定のモンスターだけ戦闘時ボイスつけよう
攻撃時「いくわよ!」
勝利時「思い知ったか!!」
敗北時「イヤーン、えっちぃ!!」など
フィフティニーと戦闘したけど、
矢をピューン、グサ。じゃやっぱ物足りないわ。
やっぱ3D戦闘絶対欲しいです。
3D戦闘個別に売り出しそうだな
フィフティニーは100GP
アルテイルのキットって在庫の投げ売りとかあったのかな?
あったならアヴァロンも当面様子見でいいよな
がめぽに3Dを期待するなよ・・・。
プレイヤー(アバター)のポリゴン具合でお察しだろ。
あんな感じで可愛い女の子が3D化しても嬉しくない!!
最低、MFLかFEZぐらいにしてくれないと見るにたえない。
MFLもFEZも見たこと無いけど、パンヤレベルで妥協できる俺は異端なのか
まあアバターよりまずマップでも作って欲しい
アケ初期のマップでもいいから新しいものがやりてぇよ
そろそろCPUの突進、かすめ取り、弱体化の霧は廃止すべき
アケの初期マップは混戦になる上に祠→祠間もマス数安定してないしで
いまさら追加されても正直困る。
音楽の追加ならうれしい。個人的には1の音楽の方がオーケストラっぽくて好きだった。
>>453 競技会専用とかいくらでもやりようはあるじゃない
おまえらみんな言ってる事がかみ合わなくてワロタ
3D実装したアヴァロンプレミアムを3000円で販売
3D見ない人は公式から普通のクライアントをダウンロード
アケ版完全移植をDSかPSPで出されたら8千円でも買う
だがこんないつ終了するかわからないオンゲには1銭も払えない
ポイントが半年期限で消滅になったが、アレっていつでも止めますよ宣言だよな
返済義務が発生した場合の厄介ごと背負いたくないから一定消滅取り入れてる糞運営が最近多い
そして、取り入れてるのは共通してユーザーのことなんて微塵も考えてないような運営ばかり
久々inしてみたんだが3弾まで出てるのねやっとフィフティニーがいる
で2弾はもう売ってないの?
アヴァロンの鍵のボードゲームを作って1000円で売ってほしい
>>459 もう売ってない
第1弾〜第3弾が混ざって入ってる通常パックを買うしかないみたい
いつでも1・2・3弾から選んで買えればいいのに
ベリーレア、スーパーレア目当てで2000円投資してみた。
結果1枚も出なかった・・・こんなことならデッキ買えばよかったよ
やっぱりベリーレア以降はまとまった金使わないと出ないのかねえ
2000で出るなら苦労しないわな
40枚パックでも出ないときあるし
ハンゲで300Gもらえるらしいからプレイしようと始めたんだが
起動できねーぞどうなってんだチクショウ
普通パックばらじゃないの?1弾と2弾一緒に買えとか正気の沙汰と思えない
馬鹿すぎて課金する気うせたわ
>>466 その場合価格は1枚あたり80円前後になりますがよろしいですか?
なんでただの過疎ゲーのデータだけのカードがこんなに高いんだ??
重課金してる奴アホだろ
まあ蓼食う虫も好きずきというし、人の勝手じゃないの
ハンゲやってるけど俺にはメール来なかった。
某ランカーさんのようなお得意さんをIPで管理しているんじゃないだろうか
>>466 むしろ期間限定とは言えバラにしたのがGJだと感じたけどな。
アケ版じゃバラで排出されなかったし。
今の所連勝しまくっているのはSNSの人で20連勝位か
銀☆にしても倍率が2.0じゃ期待はずれもいいとこだな
アケ版なら我慢出来るしBOX買えば良かったけどオンゲは別だよ
某クソ磐梯ですら全弾分けて買えるのに
なんか最近裸で祠横にいる人が多いなぁ
殴りにくいし気をつかってしまいますね
>>474 わざと殴ると
逆切れしてきて面白いよw
やってみてw
>>475 いやぁ、配置2体に加えて、
裸プレイヤー2体が次の祠を取り巻いていたときは、
マジで殴ろうかと思っちゃいましたよw
祠空けてるのはわかったけど、ルートがないってのw
ルートがない場合は次善の策として手前の配置を叩いてライフをいただきたいわけだから
裸でいるのは支援も使えずにライフ2くれるかっこうの標的なんだよね
裸>本人のいる配置>本人のいない配置 の順で入りたい
遠距離戦で負けると次のチェイサーターンに配置狩りに遭う可能性があるから
それよりは本人と直接対決して鍵を受け渡してしまったほうが流れも淀まなくて良い
入城後のフリーズを体験したけれどそのまま待っていたら
ディアドラ先生の部屋画面に移って「動作環境〜云々」というメッセージが出た
これで連勝カウントはリセットされなかった
止まってしまった人たちはちょっと待ってみるといいよ
ところで[王者決定戦]って避け無効ついてなかったっけ?
どうもそんな記憶があるのだけど
>>476 そういう時は、鬼ブルかテレポートで突破するのじゃ!!
>>478 あの能力で避け無効ついてたら亜竜始まりすぎだろ
そうかな。逆に付いていないからだれも使っていないと思うが
日本語おk
王者決定戦が使われないのはこれがダメというより亜竜の質がまだ悪いからじゃないかな。
竜族も対象だったらヴァーンドラとかドラゴノイドあたりが使ってくれそうだったんだけどね。
ジラシリーズが全部揃ったら本番か?
亜竜それ自体は自己育成要素だったり単なるパラメータ優遇だったりするわけだから
亜竜専用支援に避け無効や先制などのオプションがつくのは自然な流れだと思うけれども
…うーむ、先制避けしかない第一弾で避け無効なんて意味ねーって
思っていたんだが気のせいだったかなあ…
亜竜族限定で避け無効ならありだね。
避け無効、攻撃耐久+5、亜竜族なら攻撃値+捨て札
これだとかなり強いが。
王者決定戦は避け無効が付いただけで、かなり有用なカードになるな
脆弱の沼は侵略用避け無効支援で、決定戦は汎用型避け無効支援って感じで
おまいら、オウリーンやスケールイーターに避け無効が付いてたこと忘れてるだろ。
言ってしまえばカルトホールもだが、そんなに簡単に避け無効付けられちゃあ、あいつ等が報われない。
>>487 まあ読み合いの出来る支援とは別ってことで
天然避け無効ということなら
天然先制や天然即死無効は追加されたんだから
避け無効も来ていいくらいだ…っとワルゼロがそれになるのか
ケンタウルスヘル、ブレードタイガー・・・
いや新カードでってことね
アシュラ、ヴァーンドラとピヨヒヨのことだよ
最近祠横待ちが多すぎてウザい
んなもん戦術だろ
攻める方が鍵とれそうだったりダンゴ状態にしたくないなら祠横待ちして、守る方が鍵とれそうなら祠待ちは基本だろ
横待ちの方が堅実
とりあえず★多いやついたら刈るわw
横待ちのどこが問題ある、良心的でいいじゃないか
祠で待たれる方が遥かに鬱陶しい
>>492 わかったわかった
今後は誰もが祠待ちをするって事で
どこだろうが、待ったりせずに追い掛け回して戦い挑んでこいってことかな?
まぁ文句言う奴の本音は、無茶苦茶だけど
「俺が鍵持ったら3回祠に入るまで手出しすんなよ」
ってことじゃねぇのw
そういうやつは一人用やれば全て解決
>>492 横待ち自体がウザイとは言わないが
そこで待ったら祠入れなくね?という位置取りはある
結局手札次第で仕方ないんだろうけど
ホルダー〜祠のルートとは違う方向に陣取れば、自然に次の祠へのルートに陣取ることになり、
自分がホルダーになった時の布石として一歩目が保障される
そこが無属性マスや黄マスなら一歩目にゴーストやキラレが有効に使える
挨拶について
部屋へ入室時
はじめまして こんにちは よろしくお願いします お手柔らかにお願いします → 非常に丁寧な相手。人として礼儀・マナーを理解している 仮に裸狩り出来そうでもしたくなくなる印象を受ける
よろしくー よろー こんー → 普通の相手 ゲームはゲームとして割り切っている感じ 裸狩り出来る時はするけど出来るだけ-3 -2まで抑えるようにする
4649 46- 無言 ため口 → いやな奴 なんか暗そうな印象 裸狩り時は当然だが普通の戦闘でも-4を積極的に狙う タワパクもやる
俺はこんな感じで人を選んでやってる。ストレスためたくないし
>>502 唐突にどうした?裸狩りでもされたかw?
ゲーム中に言われた。なんであいつにはやらないでこっちにばかり戦闘するんだ コンビ打ちかよって
これ書くと特定されるがまだ13学年だからやりなおそうと思えば出来るからいいかなっと
こっちにばかり戦闘?そんな2択を迫られるようなことそんなにあるのか
混戦時とかかな
挨拶で判断するより単純に自分が早く上がれる方に動いたほうがいいと思うぞ
「あ、コイツ-4積極的に狙ってやろ」とか考えるとプレイングがブレる
とりあえず俺は無言とそれ以外という分け方だな
コンビ打ち認定されても通報垢BANされるでもなし問題ないと思う
AC版のコンビ、トリオ打ちに比べたらマシだろ
中には後ろや横から手札覗くやつまでいたし
モニターは覗かなくとも手元の探りあいとかあったからねー
その点オンラインは安心よ
タワパクで覗いてスカイプで知らせるって感じなんじゃね?
それだとAC版より凶悪なw
でも、そこまで勝ちに意味は無いからなぁこのゲーム
そもそもカード種類少ないから
タワパクせんでも相手の手札大体読めるしな…
白支援なんて、フィールドアーマ・魔鏡・死の鷲掴み・心眼 の4枚しか見ないからな。
・・・あ、消滅もってうろうろしてるのは俺です。
511 :
名無し募集中:2010/03/29(月) 19:37:27 ID:rpzKgM+q
雛祭りレア交換でタワーを選んだのは失敗だったのか…
目眩ましもよく見る
>>504 てか俺がやってる限り、鍵戦闘以外の戦闘はみんなほとんどしないな。
俺もだが、祠横待ち裸だらけで、進行ルートを妨害されようと、
みんな避けて自分を犠牲にしてる。
テレポや無条件移動がなかったら諦める感じで。
やってる人数なんて少ないし、裸狩りに出くわしてもいいはずなんだが、全く見ないな。
てかタワパクは相手選ばなくてもおkだろ。
タワーなんか使ってたら余裕じゃない限り戦闘一番取れんしさ。
フィアマと心眼と鷲掴みは新カード出てからあまり観なくなった
突進も珍獣ランキング狙ってる人が入れるかと思ったら最初だけだったな
魔境と威圧は相当増えた、それ以外はどれも同じくらいかな
モンスターカードだと毒針と熊王が綺麗に消えたな、即死無効も増えたし
魔境のせいで俺のおっさん大激怒
赤で魔鏡を使うのは至難の技
こういうときに前ワルゼロさんがいてくれたらっ!
クマゴロウ>・・・
ウォーリア>・・・
ベビドーラ>・・・
>>514 cpuからタワーでかすめ取りを奪うのが楽しいw
クマゴロウ>クマーΣ(´(・)`;)
ウォーリア>うぉー!
ベビドーラ>んがぐぐ
>>518 支援モンスだけか
いよいよ赤は無能人材不足だな
フェレットとヒクイドリ…
>>521 > いよいよ赤は無能人材不足だな
なんか嫌な名称だなw
>>515 俺のデッキ、FA、鷲掴み、突進、熊王、ポイスパ、
見事に全部入ってるぜw
心眼は支援3枚派だから入れないけど。
だから何っていう
だから何なんだろうね
だから何なのかしらん
支援4枚5枚とか抱えて事故るCPUから鍵奪える気しません
突進 弱体化の霧 心眼 かすめ 他に何持ってるんだろう・・・
CPUから問題なく鍵を奪っている皆さんはどう対処されてますか?
2/3の確立で勝てる組み合わせで攻めます
>>528 CPUが心眼なんて持ってたか?
いつかのメンテで持つようになったのか?
ちょい前までは、突進2・かすめ2・弱体化1だったよな
CPUって、攻撃値が耐久値を下回ってるモンスターで突っ込めば
自分の手札に支援があろうが無かろうが、大体自爆してくれるな。
>>531 それは向こうの手札にあれば必ずかすめを使ってくれるということか?
そろそろ50%避けは100%確実に避けられるんじゃないですか?
と苦情出してもいいころかな?
CPUには気高き勇士か毒針で挑むと勝率高い
それより確率に嫌われすぎなんだが…
相手の30%回避や即死が発動しまくり、こちらの60%回避や即死が発動しないんだが…
トットー使って避けれた記憶がねぇよ
第13回のイベントって、なんだか殺伐とした感じになりそうだな・・・
>>531 そうだよん。白2枚抱えて事故ってるときは間違いない。
全体的に歩ける青緑要員が少ない
赤は戦闘時発動持ちで増える、黄色はテレポ要員で増える
テレポできるとはいえ一歩目は黄色か無色なので他の色を飛ばすことは難しい
チャイリンみたいなコンセプト寄りなやつをひとつ作って欲しいものだ
>>536 > テレポできるとはいえ一歩目は黄色か無色なので他の色を飛ばすことは難しい
多色を飛ばすのが難しい?
キラーレディやゴーストみたいな黄色でも、その手前の移動で調整すれば良いだろ
最初の一歩目を考えて、前ターンで次が無色マスから移動するよう立ち止まったり
そもそもハーピィみたいな無属性移動なら飛ばせるだろ
何を言ってんだ?
最近やたら怒りっぽい人増えたよね
デッキ歩数が黄=赤>緑=青となるのは2色4マス青緑がないせいだ
2色4マスの青緑がないせいで何が困るかというと
3枚で祠間を移動しにくいと主張したかったんだよ
黄赤が多いのはテレポあるからチャラだとか言われそうだから
システム的な欠陥ならともかく、そうじゃない事で単純にカード追加してたらキリないぞ
そのうち4マスが3色で構成されてる場合も移動できるよう、無色4マス移動カード出せとか言い出しそうだ
緑青が少ないのは同意だが、緑と青は戦闘以外で能力発揮するのが多い
だから、緑青4マス移動できるのは強すぎるというか便利すぎるんじゃないかと思う
現状で見ても、色支援の耐久増加系(つまり即死無効も)を潰せるルーン、カード操作できるトカゲーンは便利
赤黄4マスは多いが、これと緑青は比較できない
何故なら、赤黄は戦闘系が多いから移動と両立させられない点でバランス取ってるから(戦闘で使うか移動で使うかの二択になる)
青緑は、元々から配置や移動が主眼のカードばかり
例えばブルーザガが青緑4マスだったら強すぎるだろ・・・
ブルーザガみたいに都合良い必要ないって言うなら、それこそチャイリンとか入れれば良いわけで
今ならタコさんもあるけど
嗚呼、初期のケルピー…
低能力値+特殊効果なしでなら無4マスのカードがあってもいいと思うのにな
もしくは色3無1みたいな組み合わせとか
>>541 いや、論点ずれまくってないか・・・?
ブルーサガ云々の前に青緑4マス自体が少ないということを言っているんだろうに
青緑と赤黄が比較できないのはわかるけど青緑が少なくていい理由にはならないわけで・・・
ようするにチャイリンやたこさんのような位置付けのカードを増やせってことだろ
俺もデッキ組んでると青と緑が少なめになるからよくわかるわ
必ずしもチャイリンがデッキのコンセプトに合うとは限らないし・・・
>>544 > いや、論点ずれまくってないか・・・?
ずれてねーよ
> 青緑と赤黄が比較できないのはわかるけど青緑が少なくていい理由にはならないわけで・・・
緑と青に「移動系で発動する能力」が多い点を考えろ
これで移動を優遇しすぎたらダメだろ
それこそ旧ケルピーだ
だから単色移動が多いんじゃねーのかよ
それに、4マスに限らなければ緑青は意外とデッキに入りやすいカード多いと思うけどな?
色支援系に4種類、先制、即死無効、耐久+9、確率即死
少しくらい移動色のバランスが悪い位でいいんだよ
そのバランスの悪さを考えながらデッキを組むのに悩み考察するのも楽しみ方の一つ
今でも鬼ブルやキラレ、ゴースト、ビックボウなんかもあるし別に問題ないだろ
そのうち、ジグラや雪ダルマン実装されるだろうし祠到達後も十分手札ある状態で迎えれるだろうしな
>>545 とりあえず現状で青緑4マスが少ないってことはわかってますよね?
まさか青緑は絶対移動系なんていう決まりは無いわけで
チャイリンのように移動時発動ではない4マス移動もいるんだから
そういったカードが増えたらいいなと言っているのです。
気軽に手に入ってデッキに投入しやすいカードということです。
旧ケルピーは性能がぶっ壊れていたから改善された それだけです。
あとからカードが増えていくのもわかっていますが
現状で青緑が少ないという事実があるということです。
>>547 ローズだってあるが、それがどうした?
一部だけ見て全体の傾向が違うなんて否定は不可能だろ
現状で少ないから何だ?
移動時発動とか戦闘時能力とか必要ないなら、チャイリン入れれば同じだろっつってんだろ
ところでハンゲ組なんだが
アヴァポイントがさっぱり付与されてないぜ
結構カード買ってるんだが…
ハンゲは対象外かいこれ?
>>548 何を熱くなっているのか知りませんが冷静に文章を読んでくださいね
個人的に少ないと思う。だから増えて欲しい。そう言っているんです。
貴方の考えは違うのか知りませんが喧嘩ごしに言われても困ります。
それから
>一部だけ見て全体の傾向が違うなんて否定は不可能だろ
この辺が意味わかりません。私は何も否定していません。
移動時発動云々は貴方が仮定としてあげていたので例にしただけです。
本当にチャイリン入れれば同じだと思っているんですか?
だったら選択肢が一つしか無いと自分で認めているよなものですよ
ID:5CeRWWGrはやたら攻撃的すぎ、
ID:9WiYpTTSは丁寧語使って、まるで自分は冷静かのように装いすぎ。
まあ4マス青緑は少ないよな、俺も4マス青緑は1枚も入ってない。
てか癖があるし、選択肢が少ない、マリーローズのような癖のある戦闘時発動能力とかさ。
3マス青緑支援系はやたら多いから、こっちでバランス取れってことか。
AvaP8000ポイントってきついよな
800回入場とか
まあ課金者なら余裕なのかな
80000円課金でSR一枚ってことだけどねーw
>>549 ハンゲの公式にも詳しく書いてあるよ
>>551 サーセンwww絡む時はどうしてもこうなるんですわwww
>>551 わざとらしすぎて、最初からそういう対応してるだけだよ
しかも同じ事を繰り返す頭の弱さ
まぁ、これでカードを確実に手に入れる方法が確立されたわけだ。
しかし祠1回で1pって、付与されてなくね?
これって入城できたら合計13pってわけじゃなくて、
入城で10p。入城できなかったら祠の数(1〜2p)ってことか・・・
課金叩きしかなかった糞スレで、移動色についての議論が行われる日が来ようとかは…爺やは感動しましたじゃ
移動色どころかver1のカードだけで3ヶ月持たされた時代もありました
その前は一切情報無しで数ヶ月待機だったものな
ただ単に、飼い馴らされなかった人が逃げてるだけな気が…
非常に良く訓練されたAC版信者すら逃げたからなw
俺もその一人だろうが・・・
>>555 何お前まだやるの?
言い返せないなら煽るなよ()
563 :
536:2010/03/31(水) 20:43:41 ID:Gc2kL/1N
熱い議論に発展してしまったようだが
「もっと青青緑緑欲しいなあ」という気持ちをそれっぽく言っただけなんだスマン
今ならデッキコンセプトにかかわらず導入するよ!
よくみればタコさんとマリーローズがあれば十分かもね
C版を待てばナイトキャット、W版にはカク象が来ることだし
まあそれを考えても黄赤、青黄とか他の組み合わせのが膨大な気がしているんだけど
>>563 自分はルーン、トカゲーンかなあ
ルーンはもちろん即死無効、確率避け対策トカゲも
地味に役立つ事多いし
というか正直、青緑4マスが無いと困るって事の方が
逆に少ないからなあ
やっとまともに語れそうだ
>>564 俺の場合デッキを一から作る時に
青と緑だけどうしても少なくなってしまうんだよな・・・
だからどちらかというとデッキのバランス調整のために欲しいわけなんだ
もちろんゲーム中は青か緑が手札に無くて事故ることが多いんだけどな
一応チャイリンは持ってるけど効果が生かせるデッキってわけでもないから
結局は無能力と変わらないわけでそれならもっと強いカードを入れたくなるわけ
まあそこら辺は俺のデッキ構築力が不足してるってことだから色々試してみないとだなあ
>>563 ルーン・トカゲーン入れればいいだろ、という話にしか思えんのだが
緑青4マスが欲しいならルーンを2〜3枚入れれば良いだろ
移動時発動が邪魔ならチャイリンとかで良いわけだし
どうしても新規カードで欲しいなら壊れ痔に要望してみたら?
緑2青2で歩数*0.5だけ敵の耐久値を下げるとか、ストラグラー亜種みたいなの喜んで出してくれるかもよ?
確かに赤黄なんかは多いし、幾つかは赤緑や赤青になってもいいと思う
でも「なきゃ困る」なんて話じゃないし、それは青緑でも同じ
そもそも全マップにおいて、緑緑青青というルートは幾つかあっても、緑青緑青みたいなルートは存在しない
緑緑青とか緑青青も、ごく一部しかなく、たいていは無色を挟む
青青白緑緑とか青白青白とか
だから極端な話、デッキ半分くらいが単色4マスでも大して困らないはずだよ
>>565 > 一応チャイリンは持ってるけど効果が生かせるデッキってわけでもないから
> 結局は無能力と変わらないわけでそれならもっと強いカードを入れたくなるわけ
何のこたーねぇ
ただの 俺ちゃまに都合の良いカードくだちゃい かよ
トカゲーンはなんだかんだ言って緑2歩歩けなくて泣いたことが幾度か
青2緑2はコンセプトデッキ寄りだったりトリッキーな能力が揃っていると思う
(ナイトキャットは珍獣、カク象は配置型へのメタカードであるとか)
だからもし増やしてくれるとしてもそういう関連のモノだと思っている
今汎用で使えるのはルーンかタコさんくらいかな
ちょい話は変わるけど、青は手札減らさずに移動できるカードがあるんだし単色寄りのデッキならともかく
緑青問わず青絡みの二色四マスは優先度低いと思ってるのは俺だけなんだろうか?
高速型のデッキを考えてもザガ、ユキフブキなんか能力発動込みでもブル並みだし
青絡みの二色四マスを全く入れるなって言ってる訳ではないからそこまで気にはならないと思うのだが……
>>567 さっきはチャイリン入れればいいだろうなんて言ってた人が訂正もなしに
新しい反論ですか^^
> 一応チャイリンは持ってるけど効果が生かせるデッキってわけでもないから
> 結局は無能力と変わらないわけでそれならもっと強いカードを入れたくなるわけ
この2行からどうして都合の良いカードくださいになるのか理解不能
それにより強い、使いやすいカードを入れたくなるのは誰もが思っていること
貴方は強いカードを入れたくならないんですかね?それならそれで結構ですがww
ルーンやトカゲはたしかに即戦力になりうるカードだと思うけどそれでも
たったの2種類では全体的に見てまだまだ足りないと思うよ?
それに貴方の例では3積みすることが前提になってるけど全員が3枚持ってるとは限らない
勘違いしてるみたいだけど俺は単純に青緑が少ないと思っているだけ
だから運営開発にどうこうしろとか言っているわけでも無い。
>>569 俺の意見は上に書いてあるけどデッキを作る段階で青と緑の移動色が他と比べてすくなくなる。
そうすると、たとえばバランス取るために青青赤赤を入れたとしても緑も足りないから
こっちも足さなきゃいけない。
だからなるべく青青緑緑の方が都合がいいんだ。
もしかしたら持ってるカードが偏ってるのかもしれない・・・
つうか二色4マスモンスターの色事の配分比率は
アケ時代から余り考えて作られてないよね
バランス取りで投入したかったヘブンタウルスが入手困難だったりして
困ったなーこれと思った記憶は有る。俺も
代わりにエレフォート入れたけどな。鈍足に成るからすっきりしなかった
>>572 あれはああいうこだわりのバランスなのかな?と思っていた
黄2赤2には断固として無能力は採用しねー!あったとしてもEX!みたいな
だから青緑もそういう気がしているんだけど「そこをなんとか〜…」と言っていきたい
工夫の余地と考える
誰でも気軽にお手軽にって、それで勝てなかったら嫌だろう
もっと今までにないようなカードも欲しいよな
今議論されてるような青2緑2のカードも赤2黄2並に種類増やすとかな
俺もルーン持ってるけど、ケルピーと大して変わらん位に移動が遅くなるんだよな
ってか2・2の組み合わせなら
緑黄や赤青の方が少ないだろうに
なんで緑青をことさら言ってるのかわけわからんし・・・
正直こっちにまで絡んできて欲しくないんだがなあ・・・・
>>576 緑黄は少ない、これが一番困る。
青赤は22こそ少ないが、ジラコバルトがいるし、
青自体ザガ、アンチュ、白熊とデッキに入れやすいから困らない。
青緑も困るけど、3マス戦闘支援カードの多さと、青の入れやすさでなんとかなるね。
C版まで待てば最重要黄緑がくる
W版まで待てばもっとごついのもくる
>>577 > 青緑も困るけど、3マス戦闘支援カードの多さと、青の入れやすさでなんとかなるね。
自分もこれがあるから
あんまり緑青がどうしても欲しいって場面が少ないんだろうなあ
特に今ならロータン、ヤドカリン辺りが入って来るもんね
あとは
>青自体ザガ、アンチュ、白熊とデッキに入れやすいから困らない。
これプラス緑単色で入ってくる歩兵、リッチ、ランストプスと組み合わさるんで
その辺も困らないと感じる要因かもね
スケスケ透明アバターwwwww
>>580 ネタにしても露骨すぎるww
そういうところをもう少しなんとかならんのか
アヴァポイント見た時、交換レートが一桁多いんじゃ? と確認してしまった
十分の一だったら色々丁度いい感じだったと思うんだけどなぁ・・・入城ごとに1枚だし
期待してただけに残念だ
俺も入場ごとに1枚だと思ってたけどがっかりだw
公式のページ見たらアヴァポイントはG買った時もついてくるから
その分条件を厳しくした。と考えるのが妥当かな?
もしそうだったら無課金者への救済策って言うよりG買った時のおまけって考えなのかも
まあ実装してくれたことは十分評価してるけど
これで人口が増えたらいいなー
アヴァポイントうれしいけど
もう少し課金者にサービスしてくれてもいいのでは
10,000円課金したらVR1枚ぐらいにしてほしかった
今のアヴァロン中毒の課金者を基準にすると10%が限度だったかもしれないが
普通にしようよ
魔道ポーカーって3カードどのぐらいで出るのかなあ
出る気がしないんだが
UC以上はまず被らないとしてC三枚が同じものになる確率は…
今のところ12枚×4属性+3魔法+10支援で61種類Cのカードがあるだろ?
ということは…後は任せた俺数学ダメなんだ
アヴァポイントか〜あまり気にせず課金してきたけど
10万以上してたのか、、、、、それでSR3枚なんですけどね。
運がいいのか悪いのか、、、
といあえず交換できるポイントは今後の追加に回す予定かな〜
アヴァポイント詳しく見てきたけど
課金によるアヴァポイントだけで上位レアの交換を目指す場合
VRは4000ポイントで4万
SRは8000ポイントで8万必要になるwww
無課金で貯める場合は入城で10ポイントだったからすずめの涙だし・・・
こりゃあ上位レアは廃課金じゃないと無理だなw
ミドル課金でも何ヶ月かかることやらw
限定じゃなく弾ごとに商品おけよ
アヴァポイント…
時間をかけて貯めて少々大変だがGのように使えるという
パンヤのCPとPPのような関係を期待していたのに
なんでポイントだからってポイントカードの景品交換みたいな極悪システムにしてんの?バカなの?
普通にパック引かせてくれればいいじゃん
どちらにしてもこれで新規が増えるという事は全く期待できないなぁ
結局名前のまんまで、その辺のショップのポイントカ−ド程度のものって感じだ
課金者にとっても割高感が強いみたいだし・・・
何度読んでもポーカーチャンスパックの説明の方がエイプリルフール企画っぽい。
どうあれまず人を集めなきゃならないのに
ここの運営は形を変え集金する事しか考えてないんじゃないか?
と思える程無為無策
新しくこのゲーム始めた人間はまず人の少なさに大抵はこう思うはず
「このゲーム終わりかけなのか?」
こんなんじゃ人も集まらないし今いるプレイヤーまで逃げていく。
もう良い加減無課金にもある程度のデッキ組む自由を与えるべき。
微妙に手遅れだと思うけどやらないよりはマシ
公式HP読むかぎり、ピンクのパーカー貰えるイベントって
入城じゃなくて、鍵持って祠到達するだけでいいんだよね?
>>592 ava-Pもついでに入れた「課金を促すような仕組み(ポイント還元)」を組み込んだせいで軸がブレてしまっているしな
課金側からのサービス要請も多いのかもしれんが
あとなにか数字を決めるときはひと回りふた回り理想から遠ざける癖があるよね
「企画自体はいいんだけどレートが微妙…ていうかあり得ないレベル」ってパターン多すぎる
ジャンプー5枚集めて交換させる企画から前進しろよいい加減
おいboss!!
戦闘で負けたからって1ターン目で即ギブばっかしてんじゃねーよ
無課金新規を呼びこむより廃課金を優遇したほうが儲けがでる
そして速撤退が一番賢いな
サービス付いただけでもよしとしろよおまえらwwww
まあ、おまけ程度の価値しかないがな
ここまで来ると、過疎対策は早く2.5番まで出してしまう事と3D戦闘の実装以外無理だとおも
avaPの実装楽しみだったのに必要Pがなあ。
カードくじだけでもレート下げれば所持カード枚数自体は増えるから
新規と無課金はモチベ維持しやすくなるのに。
せめて30Pぐらいにしといてほしかった。
微課金したけどこのプレイ人数じゃいつ終了か怖くて追加課金は絶対できない。
30P〜50Pに設定して「AVAP実装で無課金でもカードが引ける!揃う!」って大々的に宣伝した方がいいのに…宣伝下手やな
数枚引かせてしまえばそれを補うには課金しなきゃ実際は揃えられないんだからやっちまえばいいのにと思う
まあそれを100Pでやろうとするから最初の段階から人が来ないんだが
これさあ、無課金でポイント貯めるにはポイント効率的に限度があるだろ?
さすがにSRまで貯めるのは考えられないよな・・・
ということはレアは普通に考えて課金者のための引き換え枠ってことになる
しかし引き換えるには課金でも4万、8万必要・・・あれ?
入城で1枚配布キャンペーンあったのだから
同じレートでアヴァポイント10倍キャンペーンやってほしいなwww
もし、これやられると、もっと課金しそうで怖いww
未来の売り上げが心配なら妥協して
今だけ!交換レート1/10キャンペーンお願いします
みんなはどれくらいの交換レートなら妥当だと考えてるの?
俺は今の4分の1くらいならなんとか納得できるかなー
なんにせよアヴァポイントたくさんもらえるイベントを頻繁に起こしてほしいな
せめて入城するごとに好きなカード一枚を選んでもらえるようにほしい
過疎じゃなくなるはず
課金者のポイント20%にして交換レート1/2が妥当かな
ただ、今までの様にカード配布イベントをやるという前提だけどね
10,000円ぐらい課金したら好きなカード入れてデッキを組める様にしてほしいな
デッキに特徴だす為にVR 以上のカード2,3枚デッキにみんな入れたいと思っているんじゃないかな
でも、目的のカードがすごい重課金しないと手に入れられないんだよね
カルノパックみたいな抱き合わせでもいいからVR、SR確実に手ごろに入手できる手段をもっとつくってほしい
スターターキット、即死、移動パックはすごくいいと思うよ
デッキにしなくてもいいから赤セット、緑セットみたいなVR、SR固定パックもだしてほしいな
現状は、ほしいVR、SRあっても狙って課金する気にならないんだよね
俺はアヴァポイントSRは2000ポイント、VR1000ポイント
R500ポイント、UC200ポイント、C100ポイント、クジ50ポイント
ぐらいが理想に見える
>>605 好きなカード1枚はやりすぎだとおも
ただクジ程度の確率でいいから入城で1枚は必要かもねー
後新規が入ってきたとして3弾単品、1〜2弾はごっちゃで引けとか絶対嫌がる
いくらか割高でも弾別にパックあったほうが課金はしやすいだろうな
>>607 それだと今度は簡単すぎとも思ったけど、それぐらいばら撒かないと現状の過疎は解決できそうにないから困る
第○弾カードは、すべて個別にしても良いだろうに
古い○弾カードはひとまとめにすれば更に課金が増える、と本気で持ってるんだろうか?
むしろ、カード追加直後だけ課金する人が増えて、長期的に見ると課金させるチャンスを減らしてるだけだと思う
今後カードプールが増えるほどに狙ったVR、SRは引けなくなってくるから
何かでそれら特定の光物を入手できる手段は欲しいな
現状でスタッブデッキ組めるやつ何人いるんだよ
アルテイルの糞イラストレーターが参加してんのかよ
>612
糞に同感。こんな絵、アヴァロンじゃない。
スタップデッキを作って見ようパック
スタップ2枚、ケルピー2枚、ゴースト2枚、封じ込め1枚セット3,000円
ナーガデッキを作って見ようパック
ナーガ2枚、かすめ取り1枚、破壊の業火1枚、ケルピー1枚、マーメード1枚セット3,000円
みたいなのを出してほしいな
還元するとウマーすぎて桁が足りない事になる
特定のカードは3積じゃないと俺はコンセプトデッキとして認めないけどな。
25k課金して、クララもスタッブも1枚も出ないとかwww
絵師に罪は無いよ
>>603 入城1回につきカードくじ1枚が理想だがなぜか運営が死んでもそれはだそうなので
(実際にはコモン寄りのカードしか引けないからP貯蓄orG課金が見込める)
3回〜5回
課金者救済措置の「○%ポイント還元」&「お好きなカード指名制」は廃止
サービスを無理にちゃんぽんにするから歪みが出る
P貯蓄でカードパックが買えるようにすればいい
実際にはGと同じレートにはならないので大丈夫どうせ
>あとなにか数字を決めるときはひと回りふた回り理想から遠ざける癖があるよね
コレだから
白い制服って何で入手したもの??
誰かパッケ買った人いないの?
VR以外の内訳が知りたい
>>621 R
ポイズンスパイク
ダゴン
アーミーアント
鬼ブル
死の鷲掴み
ディスプレイス
あとはC,UC。全レアリティ通して初期カードのみだった
還元額で計算すると、下記の通り。
なおC,UCは数えるのが面倒なので1枚15で計算
SR 900×1
VR 300×3
R 60×6
C,UC 15*41
計2775
続いてC,UC内訳
アライクパ ×2
チャロ ×2
ビッグボウ ×2
AI ×2
アンチュ
シーミラー ×2
セイレーン ×2
アサシン ×2
バルキリー
黒の王 ×2
チャイリン ×2
レイコーン ×2
アタックベル
トカゲーン ×2
マッドマネキ ×2
フレイソウル ×2
ドラゴノイド ×2
ガブール ×2
妖精騎士 ×2
ランストプス
女神の息吹
墓場の暗盾
突進
増殖
目くらまし
ケルピー、カルノ装備が欲しかったら買えって感じだな。
なんかもう、壊れ痔は惰性で仕事するだけで安泰ですね
現状で満足とはいわないけど・・・
せめてこのレベルでサービスインしていればぁ
目の前の小銭に目が眩んで逃した人が多すぎるよ。
SR各種1枚1万でバラ売りしてほしい
確かにこれぐらいで初めて欲しかった。
せめて2弾でる前には用意してほしかったよな
商品価値下がるじゃん
連勝たくさんしてる人、凄いなーうまいんだろなー って思ってたら
コンティニューしても連勝数継続できたのね。
クリア時の連勝ボーナスおいしいからコンティニューもありか。
連勝ボーナスとかあるの?
証が多くなるだけだがな。入城時のリザルトよく見るといいよ。
あぁ連勝ボーナスなんて書くと、カードでも貰えるのかと勘違いするか。
入城後、証獲得の計算時に連勝数が考慮されるだけです。
学位を早く上げたいなんて人には嬉しいんじゃないかなぁ と。
早く上げる意味はあるのかないのか・・・
まあ学位が上がればカード1枚排出されるから助かるな
635 :
名も無き冒険者:2010/04/05(月) 22:46:29 ID:WwoTrRlK
何だかなー
何も変わり映えしなくてつまらんぞ
なあ連勝ランキングにのっている奴と対戦したら配置狩り・オバキルしてつぶさねぇか
邪心族召喚!
>>637 イベントの為だけにコンテした回数のランキングじゃないのこれ?
あとやるなら自分のキャラ名晒しといて繰れ
なんでキャラ名宣言せにゃならんの?
こっち晒したらお前も晒すならいいよ
いいよ晒すから教えて
第13回の結果を見てクソ吹いたwww
下は5連勝かよ・・・
チップ消費してでも1位取りたい人と、わざわざチップ使うこたぁ無いと思った人に分かれたな。
なんつーか挨拶って大事だな
挨拶しない奴には―4当たり前
逆に挨拶をする話しやすい相手には支援を捨てた上で―2ですませるとか
ここ最近アヴァロンがそういう雰囲気になっていると気付かせられるわ。
ここ最近?
アケ時代から何も変わらん
いろんな状況があるから一概には言えないが、そういうのは甘えの一つだと思うよ
アヴァロンは他人より速く鍵を奪い祠巡ってなんぼのゲーム
あと入室時に挨拶しないで誰かが挨拶すると初めて挨拶をかえすやついるじゃん。
ああいう奴って何考えてんだろうね?
プライドが許さないから俺様から先に挨拶なんかしねーからな。とか?
イベントカード欄がなんか増えてる
イベントでもやるのか
酷い俺ルール全開だな
ここ最近アヴァロンにそういうやつばかりと気づかせられるわ。
自分のターン以外本読んだりネットしながらで画面見てないから話なんてしない
>>646 プライドが許さないからいつも俺様が先に挨拶してやろうとか思ってるのか?
俺は礼儀のラインは高ければ高い方がいいとか思ってるやつがいるのがムカつくな
礼儀を広めることじゃなくて皆が気軽に諍いなくゲームを進められる空気作りの方に持っていく方が有効だろうがよ
同じく、たいていあいさつや話なんてしない
ついでに言えば裸、配置狩りもオバキルもしないしされない
ステレオタイプで目が曇ると善いこと無いぞ
>>646 わかる。俺が入った時にノーレスで別の奴が入ると声を開かれると「あれ?俺嫌われてんの?」ってなる
そういうときは少し殺ってやるって気持ちになってしまう
なんか他の事やりながらだと返事を返せない時もあるさね
深く考え杉ず気楽にいこうぜ兄弟
今回のアップデートでカードの経験値が表示されるようになりましたね。
655 :
名も無き冒険者:2010/04/08(木) 22:22:29 ID:Qy8enGDs
メイジパラサイト使っただけで暴言吐いてくる奴ってなんなの?
そんなに白に頼った移動デッキ組んでるのか?
test
あ、書き込めた、スマン
>>652 ノーレスのつもりはないんだが、
こっちがレスした内容って入ってきた相手には見えないんだよな。
だからよろしくだらけになると、まあいいやと思って返さなかったり、
新たに誰かが入ってきて挨拶されても気がつかなかったりで。
これって入ってきたやつからしたらシカトされてんの俺?って思っちゃうな。
たまにやってしまうし、やられることもある。
ワンモアパックすげえな
ワンモアカード結構出るしレア率がかなり高い
まあそれだけだけど
10%だろ
何がすごいをだ?
珍獣イベントを利用して魔法反射の経験値稼いでたやつ哀れすぎるw
てか、いまさらっていう。
あっ、7日からのぶんか。すまん・・・
下手でも同じカードばかり使っていると速度が速くなるってアヴァロンの根幹部分の一つじゃねーか
今まで実装されてないってなんだったの
いや実装はされてた
表示されてないだけで
なんかDoCoMo規制解除されてるみたいだけど…またVIPのアホが暴走して書き込めなくなるんだろうな
しかし、アヴァ移植見事に失敗したな
もう一部の信者だけで、プレイヤー減っても増える見込みなんてない惨状
どうするんだ、この産廃…
元から産廃
アケは信者が騒いでただけ
まあアケの劣化バージョンってことはたしかだな
だって見てて楽しくないんだもの
なんで戦闘シーンがあったのか考えなかったのかね
あれなかったら鍵聖戦どころか1.2も行かなかったんじゃないかな
浅沼の提示したい「面白いはずのアヴァロン」には戦闘シーンは含まれてなかったんだろうなあ
あくまでボード上のやりとりと支援の駆け引きがアヴァロンの鍵であると
まぁ演出みたいなもんだしね
無いと何と言うか盛り上がらない
演出で誤魔化せば売れる時代なのにねぇ
2010.04.09 【重要】ゲーム内における迷惑行為・誹謗中傷行為につきまして
公式にお知らせ出るくらいだから、何件も問い合わせがあったのかな。
暴言以外の迷惑行為ってなんだろう
ぶっちゃけゲーム内で出来るプレイって仕様だろ?
目的地から離れていった場合ライフ2減とかペナルティでもつけるつもりか?
たまに暴言吐くけどバンされるのかな俺w
ウゼエとかwww
そういえば何かの話題でキチ○イとか入れた時に表示されなかったな
まぁ文字だけでもハネる意味はあるんだろうが
一時期スレでランキングの上位陣とかに妙に粘着してたやつじゃね
俺が遭遇したのは【=BB=】と【藤岡】位だな
後者は言わずともわかるとして、=BB=はタメ口で馴れ馴れしいうえに不快な事があるとすぐに愚痴る。かなりうざい
さっそく顔真っ赤粘着が湧いたなw定番のSS無し()
藤岡よりも春がうざい。
ところでかすめ所持者リストまだー?
罪状うざいかよ
低脳お疲れ様
病院まだー?
晒されて顔真っ赤な人が沸いていると聞いて
真っ赤にならず深呼吸してレスをよくみろよ
別に止めてないだろ、晒しの質下げるなって言ってんの
うざいじゃ燃料にもならんから頭使えって言ってんだよ
前のレア晒しはったの俺だし。まだーなんて書き込んで赤くなってないで動けよ馬鹿
じゃあ後は一人で頑張れノシ
のし?
最初からチャット機能などつけなければいい話だったんだがな
協力プレイのゲームはともかく、対戦ゲームではウザいだけだろ
これからは暴言厨のSS撮って置いて、粛々と運営に垢BANしてもらうとするか
チャット無し鯖を1つ用意すれば解決
戦闘シーンと違って簡単に実装できるはずなのに…
チャットなしネトゲーって珍しいけど
武装神姫はチャットなしだしな
よろしくお願いします
とか丁寧に挨拶されると親しみを感じてしまい攻撃しづらい。
チャット無し鯖は欲しい、
アケ版のように、配置狩り、裸狩り上等の殺伐としたプレイもしてみたい。
鷹鯖をチャット無し、まったりプレイは珍獣で。
スターターを削除したらスターターで使われてるカードが無くなるのって仕様?
スターター改造しようと削除したらスターターのカードが全部無くなってしまってデッキ組めねぇオワタ\(^o^)/なんだが
βで少しやってみて久し振りにやったけど
難しいねアヴァ・・・
さっき何とか祠に3回行けたよ〜ヽ(゚∀゚)ノ
そういえばゲーセンにあった時蟻のカードいっぱい使うと
強いみたいなのあったよね懐かしいね
>>688 デッキを作るにはデッキ編集→デッキ作成と選ぶんだぞ?
赤い編集ボタンを押しまくっても編集できないので注意
それでなければ不具合かねえ
さらさらされていたので
Ver 弐 [FREE] CPUデッキ
黄 6枚: ビーパ×2、 魔法剣士、 ブラッギス、
絶望のトビラ、 キラーレディー
青 5枚: エンペラー×2、 カメポポン×2、 アーマトード
赤 7枚: メカニモンク、 フェレット×2、 アーマジロ、
阿、 云、 サラマンダー
緑 6枚: リンリン、 コングボス、 レイコーン、
鬼ブル、 ピノ、 レックスセーバー
魔 1枚: イカロスウイング
援 5枚: 突進×2、 かすめ取り×2、 弱体化の霧
移動値 黄:19 青:13 赤:19 緑:16 無:5 計:72
【このスレの名物】
(⌒⌒⌒)
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|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ 〜 『俺に勝った奴!レアを持ってる奴は晒す!!!
|::( 6∪ ー─◎─◎ ) 〜 チキンだから匿名で晒してやる!文句言う奴は本人乙だ!!』
|ノ (∵∴ ( o o)∴) 〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー !!
\ ⌒ ノ______
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私怨粘着で晒しを行う常習犯通称『晒しピザ』
SSを求められても捏造のため出す事が出来ず、本人乙で反論出来た気になっている
日本語が不自由な在日のようですw
680 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/04/10(土) 17:19:01 ID:BCXCfxL3
晒されて顔真っ赤な人が沸いていると聞いて
↑
!?w
聞いて(キリッ。このように否定されると冷静を装い必死に本人認定するが
真っ赤になって指が震えてるのか誤字を打ってしまうオチwww
ひょっとして煽られ耐性()が無い方?なのだろうかw
晒しピザ威圧のオーラで沸騰しすぎて 顔 面 レ ッ ド サ ガ wwww
>>689 お疲れ様〜
しかしオン版もアケ版も、いつ以来なんだよw
>>692 AAまで使って必死すぎる
いつでもSS撮れるようにしてる奴なんて、どれだけいるんだよ
よく見かけるクズを晒すっていうならSS(証拠)も用意して晒せよ、とは俺も思うけどな
むしろ、ソースは?SSは?と必死に要求してる方がキモいんだが
>1-1000
全部キモいからNO問題。
悪い本当に今さらなんだがSSって何?
ショートショート(超短編小説)じゃないんだよな?今までSNSでのファン活動の一種だと思ってたんだけど
スーパーサイヤ人だよバーロー
SSとはソウルスキルのこと
これを上手く使うことが勝利につながります
オンラインゲームで論争になったとき証拠となる画像があると優位に物事が運ぶ
そのゲーム内の画像をスクリーンショット(SS)という
沸くってわりと普通に使う言葉じゃないの?
「また〜が沸いたか」とか割と普通に使ってたわ
なるほどそれの略だったのかありがとう。これからは上手く使う。
アヴァロンで沸くって表現はあまり使わないだろ。ランダムでモンスターが発生するRPGじゃないんだから。
せいぜいマップ上アイテムに対して使うぐらいか。PCに使ったら煽りの一種にはなると思う。
そもそも、SSも出さずに煽ったり叩いたりしようって時点でガキだからな
それで十分と満足してるお子様だらけだから無くても通用するのかもしれんが…
証拠なしで叩くやつが一番ガキなのはもっともだけど
>>692みたいに必死にあげあし取りしてるの見ると
本当に晒された本人なんじゃないかと思ってしまうわ
ボウフラとかが沸く様に出てくるってことじゃないか
アヴァロン云々じゃなくネットスラングとしてだが
このゲーム始めてみようと思ってスレ見にきたけど
気持ち悪い人たちばっかりなようなので他のゲームやります
逆に2chできもくないスレがあったら教えてほしいな
アヴァロンのゲーム層は変なのが多いのはアケ版からずっとだもの
俺とかなw
これからもキモいチャットしますよっと
ローザたんと、ちゅっちゅしたいお
と言ってる俺はキモくないな
アケ信者でβまでしかやってない俺だがそろそろ課金しても良い出来になりましたか
>>710 なんの目的で課金するんだ?
VR・SR目的ならやめとけ。
多少デッキに幅利かせたいんなら、まぁいいんじゃないの?
第3弾までカード追加されたとはいえ、限定パック買わなきゃ新カードなんて殆ど手に入らないから覚悟しとけ。
いままで通常パックしか買ったことないが、第3弾は2枚しかもってない。
E版が出たら本気出す
連休前には頼む
流石に純スターターだと面白くないんでちょろちょろ欲しいなと
どうもバージョンは個別みたいだし金かかりそうだな
まだやらないことにした
ワンモア買うとRがかなり揃う
それ以上は出ないけど
ゲーセン名無しとちくわちゃん
露骨な配置狩り悪質プレイヤーなので注意!
じゃあホコラ以外配置すんなよ雑魚
あと邪魔だから裸で立ってんなよ
【このスレの名物】
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私怨粘着で晒しを行う常習犯通称『晒しピザ』
SSを求められても捏造のため出す事が出来ず、本人乙で反論出来た気になっている
日本語が不自由な在日のようですw
680 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/04/10(土) 17:19:01 ID:BCXCfxL3
晒されて顔真っ赤な人が沸いていると聞いて
↑
!?w
聞いて(キリッ。このように否定されると冷静を装い必死に本人認定するが
真っ赤になって指が震えてるのか誤字を打ってしまうオチwww
ひょっとして煽られ耐性()が無い方?なのだろうかw
晒しピザ威圧のオーラで沸騰しすぎて 顔 面 レ ッ ド サ ガ wwww
あまり強固な防衛で鍵を持ちすぎるプレイヤーは
まず速やかに入城を誘導されるが、
本丸が攻めにくい分ライフ維持の配置狩りに晒される危険が大きくなる
鍵は常に持っているのにターンごとにジリ貧になっていく
鍵をバランスよく渡した方が入城は確実になるが
やはりそこは配置に入る奴もうまくあしらいたいところ
RED SAGA
戦闘しないくせにパックルマジでうざい
>>718 > 【このスレの名物】
> 晒しピザ威圧のオーラで沸騰しすぎて 顔 面 レ ッ ド サ ガ wwww
> レ ッ ド サ ガ wwww
きっと(チャンピョン) RED (バキ) SAGA のことだよ☆
SAGAサガ松雪泰子もサガ公表してねえ
ハナワ懐かしいなww
配置狩りが悪質であるという根拠を示さず晒すとか
酷い悪質なプレイヤーがいますね
裸殴りされるのが嫌ならモンスターを置いておけばいい
配置狩りが嫌なら無駄に置かなければいい
鍵が奪われるのが嫌なら移動を多少捨ててでも防御特化にすればいい
やり方はそれなりにある
自分に合うデッキを作るのが一番である
>>721 なんでそのターンしか見てないんだよ
次ターン以降を見越して手札破壊はよくあることだろ。特に緑手札を保持されたらガドス怖すぎだわ。
今後はカルトホール、魔神の麓、ドラゴロックが入れば何色であれ脅威になる。
例え育成演出が無くても移動事故誘発、デッキタイプ推察と出来ることはたくさんある。
キマイラで祠にいる奴にパックル使っただけで怒られた事はある
タワパク使うのは勝手だけど使い方下手な奴多い気がする
上手く使わないと他チェイサをアシストするだけでメリットがない
パクる系はまず戦闘一番取れないしね。
魔法反射で時間いっぱい放置して終了ってのもあったし。
今出来るかは知らんけど。
>>726 配置狩りが悪質って、どうやって証明すんだ?
SS使っても難しいんじゃないの?
>>728 そんな理由以外にも、次の祠周辺で待つついでに、次ターンで自分が鍵を奪いやすくする為とかね
奪いやすい(弱い)相手をホルダーにさせる為にタワパクとか
そういうのは理解できる
しかし、まったく鍵戦闘に絡んでこない、例えばイベント中でマップアイテム拾うだけとかのくせに
タワパクしてくるのは、単なるイヤガラセでしかないと思う
733 :
名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:17:00 ID:N2UBavmL
盗賊の手とかタワーは自分の持ってないカードを使えるから楽しいんだよ
あんまり課金しないから助かる
考え方も遊び方も人それぞれだからなぁ。
自分の思うとおりにならないと我慢できない子が多いんじゃね?
でも実際、魔法ばっかり唱えて魔道Lv上げとかしてる奴はウザイとは思う。
普通に遊べとw
>>734 一週間後もう一回マッチングしたらテレポの速さに愕然とするんだぜ
736 :
726:2010/04/12(月) 14:49:46 ID:NBRRv2uU
>>732 それを考えるのは晒す側
配置狩り=悪ってのはその人の個人的な意見なんだから
証いらない戦闘楽しいって人には延々配置狩りするってのも楽しみ方の一つ
そんな遊び方は認めないって人は運営に苦情出す
フリーインフリーアウトで入城がクリアなんて建て前でしかない
俺は配置狩りしかしないのがいても何とも思わない
競技会ならまだしも野試合の遊び方にケチつけるとか
>>731 なにそれかわいそう
でもやってみたいwww
>>732 >SS使っても難しいんじゃないの?
それにしてもアヴァプレイヤーは晒しにSS撮らなさすぎだと思う
>次の祠周辺で待つついでに、次ターンで自分が鍵を奪いやすくする為とかね
タワパクは状況が嵌らないと難しいね
配置型だと暗盾、破壊型だと報復を持たれると攻め難いので交代してもらうとかね
でも祠横に来ているのが自分一人(鍵戦闘に2人)ならパックル取っておいた方がいいかもしれん
戦闘2番がCPUだと事故って立ち止まったり祠横の自分に侵略して来そうだからタワパクしてプレイヤーへとか
鍵に届かない場合は配置狩るけどな
それが2,3回続いただけで配置狩りうぜぇとか言われたら誹謗中傷で通報してる
>>738 書いてておかしい事に気づかない?
2.3回続く時点でザコ決定w
>>738 そう考えれば重配置型はリスキーなデッキだよなあ
配置の壁で鍵戦闘は避けられても事次善の策として配置に入られちゃうんだから
もちろん次の祠に向かってライフ-1した方がいいか天秤にかけてからだけど
あと吹き飛ばした対立相手の位置にも注目して配置した方がいい
うっかりシータンクやチャロで出口を塞ぐと鬼ブルやテレポが引けない限り(次善の策として)確実に配置に侵略される
もちろん確実にチェイサー一人そこに留めておける(鍵戦闘に参加させない)というメリットもあるが
【このスレの名物】
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SSを求められても捏造のため出す事が出来ず、本人乙で反論出来た気になっている
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680 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/04/10(土) 17:19:01 ID:BCXCfxL3
晒されて顔真っ赤な人が沸いていると聞いて
↑
!?w
聞いて(キリッ。このように否定されると冷静を装い必死に本人認定するが
真っ赤になって指が震えてるのか誤字を打ってしまうオチwww
ひょっとして煽られ耐性()が無い方?なのだろうかw
晒しピザ威圧のオーラで沸騰しすぎて 顔 面 レ ッ ド サ ガ wwww
死にそうだが鍵争奪戦に挑めない(もしくは戦闘一番が無理)な場合に配置狩りした結果2,3回連続する事もあるよね
連勝数が多くなると潔くのたれ死ぬのに抵抗がががw
連勝数あるホルダーとしてはおいおい勘弁してくれよって感じだろうな
>>741 なんか逆に文章作って投稿したやつがAAであらわされているみたいで吹くんだがw
>>738 > 鍵に届かない場合は配置狩るけどな
それ自体は別にイイんじゃね?
> それが2,3回続いただけで配置狩りうぜぇとか言われたら誹謗中傷で通報してる
わざと配置狩りするならともかく、まともにプレイしてるつもりでそんな状況になるなら下手or頭悪いのどっちか
さくらもっちいに注目してみ
連勝の虹が消えないから
正解はアヴァonlineは経験無くてアケしかやったことない
レアの数多いと色被った時届かなし、配置狩って延命が普通だったけどonlineは違うん?
>>738 暴言厨が垢BANされれば快適になって嬉しいので、どんどん通報頼む
>>747 オンラインは変なのとガキしか残ってないからな
俺もいるぞ!
>>747 アケでも同じだろ
アケは1ターンでライフ-2だから、むしろ延命してる暇あったら鍵を奪ってサッサと入城を目指すっつの
オンラインだと勝つだけでライフ維持できるが、アケだと必ずオーバーキル必須だし
馬鹿で確定だったな
さくらもっちい見たけどアイツ自分から切断してるな
そのせいで画面がバグったりフリーズしたりかなりうざい
運営にメールしたから早くBANされねーかな
切断かー
DSの三国志大戦も酷かったけど、こっちも居るのね
まずは警告ぐらいと思うけどね
大丈夫?運営は壊れ痔だよ!?
1人からの通報だと効果は薄いかもね。二桁の通報があれば行動してくれるかも
つーかフリーズの対策一環で切断房や即ギブの奴らを取り締まった方がいいよな
切断もギブもルールに禁止って書いてねえじゃん
戦闘負けたりしたら面倒だから蔵おとしたりするけど
なんか問題ある?
>>759 頭悪いのが湧いた
サッカーで「相手を殺してはいけないってルールに書いてねえじゃん。殺して何か問題ある?」と言ってるようなもんだ
頭悪そうだから極端な例にしたが
ルールの隙を突くのはいいんだけど結果的に迷惑行為に繋がってる可能性もあるってこと忘れないように
以前なんかは蔵落としたりしてフリーズ多発してたんだし
>>759 >>753 > さくらもっちい見たけどアイツ自分から切断してるな
> そのせいで画面がバグったりフリーズしたりかなりうざい
> そのせいで画面がバグったりフリーズしたりかなりうざい
> そのせいで画面がバグったりフリーズしたり
> 画面がバグったりフリーズしたり
問題は自分で落としたかバグで落ちたかの判断なんだよな
このゲームは前科がひどすぎたから…回線だって必要最低条件クリアしてれば問題ないんだろ?
推奨条件を必須条件にしろってメールするか?
どうやれば連勝数けさないで抜けられるの?
ギブアップ機能がついてるのにそれ使ったらバグるって
それ利用者じゃなくて開発が叩かれるべきじゃないかww
ギブと切断は別物
ただし、どちらかという判断をするのは難しいがなw
切断って回線抜く的な事?
普通にギブするのと何が違うんだ?
つか連勝数そのままだったりしたらそれこそ開発がたたかれるべきな気もするなw
>>767 Windowsをシャットダウンで正常終了させるのと
いきなり電源オフの違い…みたいな感じ?
即ギブはフリーズしないかもしんないけど、回線抜きは他の人もバグるかもね
ギブアップ押すとチャット欄に
「○○さんがギブアップしました」
とか自動で表示されれば良いんだけどね
…と書こうとして誤爆して半日気がつかなかった。
>>768 余程変なことしてるならともかく、それが意図的に可能なのであればそれはプログラムが糞なだけじゃん…
想定出来る範囲の事にも対応出来てないとか…あ、まだ有料βテスト中でしたね
明らかなのは戦闘中の切断だよな。ギブボタンないから一目瞭然。
でも時間効率的に切った方が早いんだよな…やっぱ遠距離戦は演出無しでいいよ。
>>767 切断は強制終了とかだろ
ギブとの違いは、連勝とか記録が残らないんじゃね?
そんな真似した事ないから、他の対戦物ネトゲからの類推だが
連勝でゴールドが貰えるイベントで切断使うかwww
これを機に連勝なんてシステム無くなればいいのに
さくらもっちい みたいなチーターはさっさとBANされてしまえ
やっと晒しらしくなったな
迷惑行為はどんどん晒そう
やりたいなら晒しスレ立てれ
【このスレの名物】
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\ ⌒ ノ______
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私怨粘着で晒しを行う常習犯通称『晒しピザ』
SSを求められても捏造のため出す事が出来ず、本人乙で反論出来た気になっている
日本語が不自由な在日のようですw
680 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/04/10(土) 17:19:01 ID:BCXCfxL3
晒されて顔真っ赤な人が沸いていると聞いて
↑
!?w
聞いて(キリッ。このように否定されると冷静を装い必死に本人認定するが
真っ赤になって指が震えてるのか誤字を打ってしまうオチwww
ひょっとして煽られ耐性()が無い方?なのだろうかw
晒しピザ威圧のオーラで沸騰しすぎて 顔 面 レ ッ ド サ ガ wwww
年末くらいまでやってたけど、改善とかされた?レア排出率とか戦闘とかトレードとか
15才出たからまたやろうかと思うが、未だクソなの?
その時期に比べれば、かなりマシになったと思うよ。
戦闘とトレードは無いけど、パックのレア排出率なら、1つ買えばVR1枚以上は期待できるボーナスボックスが今はあるし
バランスの壊れたオリカも今のところないしカードの種類数も揃ってきた感じ。
話脱線するけど壊れオリカが出るとしたら次のエキスパンションが出るときだろうな。
なんたって、次はSRが空白だからな。オリジナルのSRが作られる可能性が高い。
後は分かるだろ?
仮にだけど、壊れオリカ出たら俺はもうプレイせんなあ
そんなの出すなら絶対に廃人層には当たらないような何かのイベントの景品にすべきだ
ブービー賞とか
>>779 相対的に見るとマシにはなってるかもしれないが、結局どうしようもないレベルのままだと思う
壊れオリカ追加されるって言っても、ネタが無くね?って思うのは俺だけかな。
ぶっちゃけ戦闘時発動関係なら支援で何とでもなるし、
無属性・無条件4マスならメイパラ破壊デッキの評価が上がるだけ。
強化ドロー関係でも魔人が要るからこれ以上はないだろ。
+20されるカードなんて、いくら運営がクズでも流石になぁ・・・
壊れと称するからにはこのくらいの能力でしょう
[捨て山]時
手札から捨てた場合、デッキ・手札・捨て山にある全てのモンスターカードの
基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする★※上昇する値の上限は30まで
>>784 壊れとまではいわないけれど
強力or便利すぎて大流行してしまってメタカードはあるものの誰もが嫌々入れなきゃいけないバランスにはなってほしくないね
そういう意味でルカも麓もノーサンキュー
待ち伏せゲーもつまらんからルカはさっさと来て欲しい
横で待ってても手札次第では
ガドスに即死無効、アサシンorピヨヒヨにフィアマ握られるだけで次祠ダッシュせざるを得ないところが困る
横で待ってるからには他プレイヤーは俺が戦闘一番取ると思って行動してるから他チェイサーに先に侵略させる作戦も取れなかったりする
もし祠待ちがいてホルダーになったりすれば守りはより強固になって、更に攻めにくくなる
祠横待ちはあまり防衛を考えてない侵略専攻型のホルダーにゆるいモンスターを祠に置いてくれることを願う割と損な作戦なのよね
挑戦権だけは1番だから支援の相性さえ嵌ればうまくいくんだけどさ
これは勝てるって確定のカードが手札にあるわけでもないのに
デッキからの引き次第の運頼みで祠横待ちする俺。
勝てそうにないと、いつまでも次の祠、次の祠と巡ってて
自分でもバカだなぁ下手だなぁって思うときがある。
サイポンがさくらもっちいみたく切断しやがった
そしてフリーズ。まじ迷惑
だがちょっと待って欲しい
2,3回なら蔵の不具合もあるのではないだろうか
792 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:25:57 ID:lTAYlSE/
ねーよ
本サービス開始直後を知らない奴か
なぁに、未だに有料βの真っ最中さ
意外と侵略用の白支援だったり、支援に使えないカードだったりすることもあるしな
頑丈そうに見えてもあっさり倒せるなんてこともある
俺は少なくとも負けることはないってパターンなら攻めてみるタイプ
(キリッ
俺もとりあえず突っ込むな
どうせタダゲだから負けてもまた入りゃあいいし
次は精霊か……
ネタデッキしかないよな
799 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 13:59:11 ID:utyciaVC
新しいパックはカードくじ7回ってことは300使って全部コモンもありえるのか…
800 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:10:12 ID:utyciaVC
てか連勝マークがレインボーのやつ増えてきたし、運営なんとかしろよ
証が増えようが運営からしてみれば収支が変わるわけでないしスルーだろ
アバター交換チケットで記念碑入りとは・・・
今回の桜祭りは前よりはぜんぜんいいな
バルキリー桜はいらないけど
フレイソウルって精霊族じゃなくて邪心族だったのか。
ケルピーも邪心族にしか見えない件
それは無い
807 :
名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:48:48 ID:utyciaVC
アヴァポイントでカード買ったらパックがレインボーに光ったからSRかと思ったらコモンだった
>>800 今までは学位で有る程度のやり込みがわかったけど
今回のキャンペーンのせいでチップコンテニューの回数でしかなくなったな
今日のメンテ後からサーバーエラーになって繋がらなくなった
一回アンスコしたら?
あっさりバルキリー桜が出た、初VRだ。
還元すりゃ300Gだし、今回のイベントは美味いな。
竜の郷って0-3学年までしか入れないはずなのに5学年が入っているのはなぜ?
813 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 00:05:34 ID:bOacrZ26
【このスレの名物】
(⌒⌒⌒)
||| ドッカーン!
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ 〜
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 〜
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 〜
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ 〜 『俺に勝った奴!レアを持ってる奴は晒す!!!
|::( 6∪ ー─◎─◎ ) 〜 チキンだから匿名で晒してやる!文句言う奴は本人乙だ!!』
|ノ (∵∴ ( o o)∴) 〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー !!
\ ⌒ ノ______
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ \| | |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
私怨粘着で晒しを行う常習犯通称『晒しピザ』
SSを求められても捏造のため出す事が出来ず、本人乙で反論出来た気になっている
日本語が不自由な在日のようですw
680 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/04/10(土) 17:19:01 ID:BCXCfxL3
晒されて顔真っ赤な人が沸いていると聞いて
↑
!?w
聞いて(キリッ。このように否定されると冷静を装い必死に本人認定するが
真っ赤になって指が震えてるのか誤字を打ってしまうオチwww
ひょっとして煽られ耐性()が無い方?なのだろうかw
晒しピザ威圧のオーラで沸騰しすぎて 顔 面 レ ッ ド サ ガ wwww
荒らしが沸く様になれば本スレとして一人前
避けられやすい、先制に弱い、目くらましや封じ込めのようなちょっとした支援でも完封される
いくらVRでも桜はあまり有難くはないな。還元すればウマーだけど
>>814のAA貼ってる奴って同一?
誤字そのまんまだし、むしろ最初にAA貼った奴を晒してるようにも見えるんだが
tes
おおw久々に解除されとるw
で、早速質問なんだが最近(賭博クジのw)人柱報告が少ないな。
AVA-POINTはルカや麓、名刀実装まで温めておいたほうがいいのだろうか。
それとも100ポインヨで交換してリサイクルしまくれば、そのうち
VRの1枚も当たるだろうか?まあルカ欲しいから温めとくけどw
また、今回のセブン賭博はSRVRチケット当たったら、当然次回以降カード実装まで
持ち越せるよな?な?まぁルカ欲し(ry
どなたか人柱いらっしゃらぬかー
>>820 7パックは公式をよく読めとしか言えない
>>795 負けることはないパターンは珍しいぜ
たいていは賭けに負ければ手痛く撃破されるだろう
相手が侵略用白支援だった場合痛いのはこちらが目くらましだったとき
フィアマや鷲掴みだったら鉄板で勝てる!と思っているだけに悔しい
どこにも書いてないんだけど、今回のイベントは雛祭りみたいにメールで申請しなくていいの?
勝手に揃った枚数をカウントしてくれるのか?
その通り
>>822 その場合でも、自分の耐久値が相手の耐久値より多ければ引き分け(ライフ無駄に減らない)だろ
自分がホルダーだったら鍵は奪われてしまうが
そういう事を
>>795は言ってるんだろ
>>825 もちろんその意味でだよ
侵略失敗しても撃破されないことを前提に侵略するのは難しい
侵略向きのモンスターは耐久そんなに高くないんだから
大抵は侵略失敗したあとに手痛い反撃で撃破されるか、先制によって撃破される
目くらましで侵略の場合
相手の攻めにくい耐久値を攻撃値にするわけだから
反撃されたときは撃破されるパターンの方が多いと思う
目くらましを使って防衛する場合なら
侵略側の耐久が上がるので生き残ることが多い
827 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 11:12:04 ID:bOacrZ26
>820
俺アヴァポイントくじでネプチューンあたったよ
>>826 >侵略失敗しても撃破されないことを前提に侵略する
これこそブレードタイガーの出番ですね!
829 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:11:39 ID:bOacrZ26
リンリンは意外と侵略からの生存率高い
相手が防御で威圧使うのあんまないし
ところがぎっちょん、魔鏡普及したせいか最近は威圧使う奴多いぜ
おかげで前よりオバキルされやすくて困る
最近やたらと俺を目の敵にするやつが湧いて更に困る
俺はそいつに何かしたかねぇ?
831 :
名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:46:25 ID:bOacrZ26
レインボーの奴には威圧でライフごっそり削ったり、相手が祠に到着して防衛のときキングオクトパで無理やり配置させて手札ない状態で足止め役やらせたりする
最高連勝記録10回の俺にはますます分からんよ
キントバ使うってことは
>>831が困ったちゃんって訳ではないらしい
しかし最近気づいたけど、コンテした時のマイナス補正無くなったんだな
破壊されたカードの上限て10枚までしかカウントされないのね。
破壊の報復でも最高+20までしか増えない
>>833 アケ版からの仕様
まぁそういう特別仕様はどっかにまとめて一覧にしてほしいもんだ
カード裏に書いてあった気がする(AC版)
今は面積に対して文字が大きいから書けないのかな
そもそも裏に書いてあったという記憶が正しいのかどうか
まあ破壊カンストしなかったらオクトバが極悪になっちゃうしね
>>830 環境の変化でリンリンが使いにくいってのは切なす…
即死無効支援も増えたから、ポイスパ等も勝率下がってるだろうしね
パックルタワーが大流行したら守護の光も使われるんだろうかw
破壊の報復はいいけどスペクターが弱すぎる
どうにかして
破壊デッキには報復もスペクタも両方入るから嵌ると割りと無双状態なんだけど
ただ破壊力を発揮する期間がすごく短いのが可愛そうなところ
2〜3ターンが限界だよね
こういうデッキの何が辛いってうまく鍵を取っても次の祠にいる祠待ちが撃破できないんだよ…
ヘルドロイ <よんだ?
今さらアヴァロンがオンライン化したと聞いて来たんだが
どんな感じか教えてくれ
アーケードの初期より酷い感じ
いろいろと酷そうだね・・・
昔少しやってたから気になったけど止めとくぜ
ありがとな
この流れ何度目だよ
初期よりはマシだろ
あんな金出した奴が無双して新規を追い出し、暴言が飛び交うゲーム
ゲームで勝てない弱い奴が理由をつけて迷惑行為するゲームか
>>840 むしろ、ムチュゴロウのほうが必須じゃね?
>>846 あれ、それから戦闘シーン引いてカード枚数減らしてオンライン化したのが今のオンラインじゃね?
いつになったらアケのように証下に○○○/500とランキング表示されるの?
あの数字を減らしていくのが超楽しみゲームなのに
以前スターターが無くなった件でカキコしたものだが、ガメポに突った結果を書いとく
αテストからの引継ぎエラーだそうな。
とりあえずシリアル入力でスターターが復帰した
854 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 01:52:55 ID:xDsEypS0
さくらもっちいランキング外でワロタ
レインボーにしてたのにw
今のところ入城6回で花びら左下3枚、右下3枚・・・
偏ってるなあ・・・
上がなかなか出ない
857 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:45:46 ID:xDsEypS0
俺は上しかでない
入城すらできない
859 :
名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:33:44 ID:xDsEypS0
最近みんな上手いから難しいよな
うまい奴はうまい。
だが入場がからむイベント中なのに祠で待つしかできないバカがいたり、意味のない配置狩りPKバカがいるから正直困る
・・・ハッ!? 公式トップのクララの笑顔で萌死ぬところだったぜ。
クララ・・・ なんて恐ろしい娘・・・
常にイベントと同じぐらい大会もやって、そこの順位を元に優先的なマッチングを組んでくれるといいと思わないかい?
それをする事でなにかメリットがあるのか?
壁画.comにカレンダーがあるから、それで我慢するしかないな。
そいうや壁紙はずっと更新されてないなw
単独シズマだけとか誰得
・・・すまん、壁紙.comね。
ようするにずーっと同じ相手としか戦えなくなるってことか
>>865 そういや壁紙.comにクララいたんだっけ
もっと色々更新してほしいんだけど
どうやら大きな更新につき数枚しか追加してくれないんだよね…
チャイリンとか欲しいのに
いい加減マッチの学位設定変えてほしい。10学位が40学位と対戦なんて無理に決まってるだろ
10〜19 20〜29 30〜39 40〜49でいいよ
キマイラマスターが、なんかマナーがどうたらとか喚き散らして入城していった。
入れ違いで入った俺にドウシロッテンダヨ。
俺以外CPUだし…
もともと周りにいた奴がウザさに耐えかねて離脱
捨てゼリフはいてるところに
>>872登場と推測
学位が高い奴ら(30学位辺り)はマナーがそこそこいいよな。逆に10〜20は地獄
無言で配置狩 タワパクばらし 祠街オンリー こいつらがゲームをつまらなくしている
>>872 キマイラマスターがマナー悪い奴に対しての文句?
それともキマイラマスターが誰かにマナー悪いぞと言われて文句?
敬語使わずによくぶつぶつ言ってる奴だからどっちもありそうでw
>>871 カード資産と強さはそこまで比例しない。
y=√x、みたいな感じで、ちょっと資産があればほとんど対抗できるし、
重課金しててもそこまで強くない。かすめは厄介だけど。
しかも高学位だからって高資産とも限らないし。
むしろ入城後の証が増えておいしいです。
>無言で配置狩 タワパクばらし 祠街オンリー
ここまで一度も遭遇したことないな。(俺15学位)
キマイラは相手するといらいらするから話さないことにしてるな
みんなガチンコで入城狙ってるからイライラしてるんだな
>>874 無言で配置狩りの何が悪いのかよくわからん
と配置狩りばかりする鬼畜プレイヤーキラーがなんか言ってます
頻繁に配置狩りとかじゃなくて
なんで配置狩りに一言取り繕う必要があるの?ってことじゃね?
昨日はライフ9から配置狩り2後本戦で蒸発した奴がいたけど何も言ってなかった。か…漢だったよ。
ところで金桜とバル桜の出現率はどんな感じ?俺は左が1枚しかないけど
10%位で出てくる金のおかげで4組揃った。バル桜なんて出てないよ。
それでさ、チャットに入力して知ったんだけど、ビラビラって禁止用語なんだな。何で?
Commonくじ 30 point
カードくじ 100 point
Common カード還元 10 G
カードくじ 30 G
ここまで過疎ちゃったんだからいさぎよくコモンくじ無しにして
カードくじを30ポイントにして欲しかったなあ・・・
885 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:35:00 ID:GumnV0ul
桜にせめて反射無効か避け無効つけてほしかった
タダなんだからコモンで十分じゃないか?
それよりログインイベとかで短時間でカードばら撒かないと。
30pでカード1枚って、時間かかりすぎ。
無課金だと先ず飽きる。
ランストプスの能力発動の時のモンスターの並び方がカードの順番(戦闘支援カードは除く)なので、
うまく行けばカードの順番によりどう動くか考えられますよ。
>>884 コモンの優秀なカードを先に引こうとまわしてる俺に隙はなかった
というか、コモンクジでトットーとハコリスGETできてウマー
まず色支援は一通り欲しいな
890 :
883:2010/04/18(日) 00:47:03 ID:uXiyHmD+
まぁCommonくじ 90Pで良いだろって事だ。
還元したら90Pで引けるのに。
それとも10P分UC・Rが引きやすくなってるのかい?
ああ、今イベ中か。祠待ちやら配置狩りやらマナーどーのこーのやかましい香具師いたけど
シカトこいてたわw戦略なんだから文句たれんなってなw
まあ、イベ中早回しなら協力してやらんでもないが、通常時からそんなやかましいなら
人間性がオhるからな?そう、おまいだ。
祠横待ちで挑んだら相手の引きのよさ(もしくは自分の引きが悪い)に勝てず
かといって戦闘2番狙ったらホルダーが負けることの多い
祠待ち以外に祠上がりする術がほとんど無い俺みたいなやつもいるけどな
もちろん祠待ちされるとほぼ確実に勝てる条件が揃うまで攻めないで守り固めるか
他のやつの配置を狩ってライフを増やすだけのチキンゲーだが
「10ターンコンティニューなしで強制退場」って言うアケ仕様にすれば、
戦闘一番配置狩りとか意味がなくなるし、
祠の周りを全部埋めるチィサーとかも淘汰されんじゃね?
っていうかあのシステムなんで消したんだろ?
台の順番待ちを考慮しなくて良くなったからだろ
アケは人回さないと金稼げなかったんだし
魔心必滅のお陰で白持ちホルダーが先制してくる危険度がぐっと上がったな
珍獣じゃなくても十分に返り討ちされるから結構厄介だわ
>>895 黒の称号が追加されれば白先制の確率はもっと上がる
アケプレイヤーなら割と常識
読み合い拒否でかすめ取りという選択肢も段々現実を帯びてくる
カード入手という異常な程高い敷居があるけどなw
>アケプレイヤーなら割と常識
(キリッ
>>896 黒称が来たらそれこそ大流行再びだが
それまでは白なら先制は考慮から外せると思ってただけにキビシイ
祠待ち先制流行ってるのか
こっちもフェレットAI3積みして備えるしかないかなw
│_
│ \
│ │
│ _/
││
│────┐
│三三 ○ │
│ 三 。 │
│三三 │
│三 │
>>899 │.\/\/ 誰か忘れてないか?
│ /
│ ヽ
│. \/\/ i
│ │
│────┘
901 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:47:52 ID:WUD8CGoP
男は黙って祠待ち
緑の先制が一番読みにくい。
あえてアマゾーネさんとかなかなか入れないからなあ。
>>900 喉まで出掛ってるんだが・・・
確か、ガ ,ガ…
この際だから、+0/+0でいいから避け無効反射の色支援追加しようぜ
緑属性で
>>902 戦人デッキの出番はもう少しだけ先だからなぁ
緑カードは「人の嫌がる事をすすんでしましょう」がテーマ?
緑の特性は育成と破壊、ついでに補助。
反射無効の支援モンスターがいたな、そう言えば。
オンラインから始めた初心者だけど鍵が絡まない配置狩りやチャットシカトや天変地異・破壊の業火っていけない事なの?
緑のオリカに即死持ちも追加しよう
ナイト猫「俺じゃ不満かニャ?」
ガブラント「俺様の出番だな」
>>908 どの程度までが初心者か知らんがアーケードを知らないだけで初心者とは言わないからな
ぶっちゃけどれも問題ない。強いて言えば挨拶程度のチャットはやっとけば気分良くプレイできる可能性はある。
あとライフ十分なのに配置オバキルは報復を覚悟してやればいい。
耐久の上がりやすい珍獣にナイトキャット
耐久の上がりやすい竜にガブラント
それでもガブさんがさほど流行らなかったのは捕食対象の流行度と色マスと即死無効の差だよね
>>908 どれをやっても大丈夫。
気にする人も居るがそれが気になるなら挨拶をして
配置狩りをせずプレイすればおk
業火に関してはどうしても後から乱入してくる奴が圧倒的に有利になるので
下手するとデッキを縛ったつもりが自分だけが苦しいという状況にもなりかねない
こういうのはアケでは無かった展開なので
使うなら良く見極めた上で使うのがよろしいかとw
天変地異はホルダーターンで使わなきゃあまり意味が無い上に
チェイサーターンで使うと自分以外の人間が利する可能性が極めて
高いので初心者なら薦めないw
ホルダーターンで使うと
残り5枚で次祠に行かなきゃならない上に守りも考えなきゃならない為
相当デッキを相当うまく組まないと
でもさ鍵が絡まない遠距離戦闘ってされる側からしてみたら本気でうざいよね
みんなはそういう時どう対処してる?チャットで配置狩りしないでくださいとかうぜーとか言ったりしてるの?それとも仕返しに配置狩り返しとかするの?
変に騒がないや
狩るならどうぞでいいじゃないか
ただしそれで増殖されて蟻とか出された日にゃ本気でウザく思うが
そういう意味のウザさはあるよ
配置するやつが悪い
配置するなら守るカード入れるか配置しなければいい
まあ相手もライフの為に全力で戦闘1番狙ってくるしなホルダー交代されると困るから
祠横待ちがいると絶望的
ホルダーとしてはライフと引き換えにチェイサーが一人鍵戦闘から抜けてくれるから
鍵防衛を主眼に置いているプレイヤーは鍵保持率アップ
基本鍵防衛は捨てて鍵奪取に傾けたプレイヤーにはマジウザいだけ
配置する=狩ってくれという意志表示
ならば狩ってあげるのが優しさってものさ
配置型の配置は手当たり次第に狩らせてもらってる
うまい人のデッキは鍵の防衛も考えられてるから配置を狩られてもプラスに働くことも多いのよね
支援がうまく入れば遠距離も鍵戦闘も両方撃退できるし
配置型デッキの配置なんかもう「そこにあったらどこも歩けねーよ!」ってレベルなんで遠慮はないんだけど
当然、ガッチリ暗盾で構えてるので中々入りづらかったり
もし他チェイサーが日和って鍵戦闘しなかったら間違いなく遠距離戦で使用されちゃうし
配置デッキなら狩らないと無双されるしな
移動デッキでもチャロとか入れてる人いるけど
チャロが便利なのは狩られる可能性があるからってのもあるワケで
配置能力に高性能なのが多いのはそういうリスクも計算に入ってるかと
実際、当時のアルカディアにはチャロの注意するリスクに配置狩り入ってたし
配置狩りもバランスの一つとして考慮されてるだろうから怒っても始まらん
FPSとかでリロード中に撃たれたからって撃った相手に文句言っても仕方ないってこと
狩り専はある程度上がれば減るしあんまり気にしなくていいんじゃない
移動やカード回し配置じゃなかったら強化していく一方だから狩らないと負ける
チャット無言も強制はないよ
自分も片手間で読書やネットしながらやってるんで自分のターン以外はホルダーの手札数だけ見えるトコに置いて放置だし
でも配置狩りって
そのターン鍵戦闘できなくて、次の鍵戦闘するには妙に遠い(横待ちいたら絶望的)という
割とリスク高い戦略だよね
上の理由から2以上はライフ得ないと割に合わない
俺も片手間でやることあるけど進路決めうちしてチェイサーターンよく見てなかったら
移動してる最中に配置モンスターが進路にあって「!?」となることある
仕方なく無意味に配置狩り
本当に上手い人だと消滅で逃げるんだよな
あと配置狩りのメリットはライフだけじゃないだろ。リッチー、蟻、機械族があるんだから。
確定戦のガーディアンなんて手軽で凶悪だったぞ。
ごめん増殖前提で話してた
配置狩りとか挨拶とかをうざいって言う分にはいいが、
自分ルールを押し付ける奴は一人プレイでもやってろと言いたい。
正直文句言う奴って連勝率気にしてコンテしてる奴だけジャマイカ?
フリーズとか以外滅多にしゃべらん漏れが来ましたよ
一刻を争うwのにヘラヘラチャットしてられんし、
和気藹々wしてたら情報漏洩wにもなり兼ねんしな。
まぁ、イベント中の早回ししたいのは判るが、俺ルール全開押し付けだけは
簡便して欲しいよな。ま、一切無反応な漏れだが。w
上記は漏洩と漏れをかけた非常に高度な技法であり・・・
そんなことより余ったヒナアラレの利用方法を教えてくれ…
来年同じイベントやるだろ、壊れ痔なんだから
ま、来年までサービスしてたらな…
ヒナアラレ一枚5Gで買い取って!
例えイベント専用でも還元はさせて欲しいよな。
今までのカード系イベントの中では今回の桜花が一番いいよ。ゴールデンの排出率も悪くないし。
アラレを還元できれば雛祭りも良イベントだったんだがな。
>>925 配置数が要のデッキの勢いを削ぐってのは確かにメリットだね
運よく手近にいないとなかなか難しいが
蟻だったらそもそもガチで行かないと危ないけど
あとは一周回ってきた時
そこで祠待ちされないためとか自分が祠待ちするための布石とか
配置狩りのメリットは結構あると思うが?
@明らかに戦闘1番取れない時のライフ温存
A事故った時のライフ温存
B相手を殺して泥沼回避。
C強いプレイヤーを殺して他のプレイヤーから鍵を奪う。
Dその他諸々。
>>935 結局はお前が自己中心なだけで周りのやつがゲームがつまらなくなる原因だがな
戦闘一番取れないのはお前が悪いし事故るようなデッキを組むお前が悪いし、変なところで戦闘されるとそれこそ泥沼化するし
強いプレイヤーと戦闘一番で読み合いするのが面白いんじゃないのこのゲーム・・・
>>936 おまえの言ってる事も、ただの自己中な意見だぞ
少なくとも配置狩りで泥沼化はない
ホルダーの手札消費・ライフ減少が加速するだけだから
配置狩りは、鍵争奪より前か後でも意味は変わるし
ホルダーが不利になるのは、チェイサー全員にとって有利になる事でもある
> 強いプレイヤーと戦闘一番で読み合いするのが面白いんじゃないのこのゲーム・・・
おまえだけとは言わんが、誰もがそれを一番面白いと感じるわけじゃない
そもそも、このゲームは祠3つ回って入城するのが目的のゲーム
別に一番強い奴と戦って勝つのが目的じゃない
このゲームて基本無料で遊べる?
それもと課金制なのかい?
公式みてもよくわからないし質問スレないから
ここに書いてしまったがよかったかな?
>>936 お前みたいな奴は一人プレイでもやってろ。
まぁCPUでも配置狩りする時あるがな。
そもそも
@ホルダーで負けた時に1番は取り難い。
A配置があることによって事故る確立はあがる。
B相手がコンテニューしたら別だが相手を殺したら全配置消滅
C強力なモンスターで祠待ちされたら泥沼化する確立があがるし、
相手に殺される可能性も高い。
ちなみに配置狩りでも戦闘一番で読み合いしてるが?
yy
配置狩りされたら入城できなくなるからやめろって意見があるのが面白い
アケじゃそんなこと言えないし、ゲーム中でも言ってる奴は滅多にいない
名前を出して言わなくていいからかね、こういう内なる声が出てくるのは
極々一部の人間が火病ってるだけとも取れるがな
配置狩りってインフィとかルカくらいしか見たことない
要するに次のチェイサーターンに戦闘1番を取りたいという
思惑から配置狩りするんだと思うがオンラインじゃ結構違ってくるよな
個人的にはアケ版は長生き=称号ポイント下落だったから
さっさと退場するのも一つの手だったんだけどな
かといって裸で特攻してもそれこそ称号ポイントがもったいないだけだしw
つかアケの称号ポイント争奪戦をそろそろ導入してもいいんジャマイカ?
ユキダルマンとかリッチーとか、配置させてると面倒になる奴の排除もするだろ?
>>945 そんなことしても他のプレイヤー有利にさせて自分は1手遅れるからメリット少ないぞ
他人1人を妨害してもメリット少ないのは、昔の魔法剣士が今以上に使われなかった理由の最たるものじゃないか
>>946 あのな
最初からそれ目的にしてどーすんだよ
戦闘一番取れそうにない場合とか、次の祠近くでとかに決まってるだろ
初心者相手じゃあるまいし、そこまで言わなきゃ解らんの?
昔の魔法剣士って「移動が1マスになる」時代か?
メイパラ(テレポ不可)と合わせてイヤガラセ最強コンボの
地元の大会でコンビ戦の時にやってみせたら、大会後しばらく流行になって笑った
>>945 BCは有効なんだけどね
鍵戦闘を放るからやっぱり損な役回り(誰かがやってほしい)
しかも何ターンも粘着してられないからできれば1ターンで仕留めたい(残りライフ3以下くらいでないと辛い)
まあ配置でなくて資産とプレイングで強い奴は蹴落としても次のターンですぐ入ってくるし
下手したらせっかくフリーにした鍵を誰かが祠に運んだところを5マス先からうまく掻っ攫われる
>>945 結局プレイヤー一人凹ませることしかできないから
わざわざ遠距離戦で排除してもメリットは少ないかなあ?
鍵戦闘に参加しているチェイサーとしてはターンを裂いてまでアシストしてくれてありがたいと思うけど
次のターン今のホルダーとは別のホルダーが到達するであろう祠の横に走った方が楽に鍵を取れると思う
まあ強い奴は誰かに任せて自分の鍵奪取機会しか考えないから強い奴を更に加速させちゃうんだけどね
アケ版と違ってオン版はライフに余裕があるから配置や破壊で面倒になりそうな奴を叩いておくというのも有効な手段と言えるかもね
>>949 このゲームは本質はバトルロイヤルだが、基本システムはホルダーvsチェイサーだ
俺の理屈はちょっとずれてるかもしらんが、
手札が行けと言っているから鍵戦闘。
とりあえず近いので鍵戦闘。
確実に鍵戦闘に絡める祠待ち。
先客がいたら祠横待ちか分岐点で通せんぼ。
事故でやれる事が無いからチャット。
配置が厄介だから消そう。
の順で優先するから、
配置狩りに意味を持たせる戦略は思いつかん。
というか、考えたこと無かった。
配置モンスターに苦労したら絶命カミーラでいいやと思ってるし。
>>951 配置を消す為だけに30枚中の1枚を消費するってのは微妙だと思う
カーミラはまだ2マスの無属性移動だからアリだろうけど
毎回必ず配置デッキ相手するってわけでもないしな
配置狩り否定組がここ数日頑張ってますね
いくら騒いでも配置狩りする人間はいなくならないから
自分の実力で入城してくださいね
いや別に入場はライフ-2でもないオン版じゃヌルすぎて誰でもできるだろ
ただ配置狩りは間違いなくされたほうにいい顔されるような行為ではないわな
まぁそもそも配置モンスなんて4ターンで消えるんだし相当足周り悪いゴミデッキ使わない限りはそんな余裕ないだろうけど
配置狩りされるの嫌なら自分でカーミラで消すとかすりゃ良いのにね
ライフ回復しようとした奴に消滅なんか使うと笑えるじゃん
>>952 それを言うなら配置を消す為だけに
1ターン使って相手が支援使うリスクかけて遠距離戦闘するのも微妙だと思う
だからまあ、そこは両天秤だな
>>955 それは名案だな
祠奪取の一歩目に使えば有効だ
>>956 煮詰めると遠距離戦闘の意味ってホント小さいよね。
鍵に絡まない配置モンスター相手になにやっても微妙だから。
958 :
956:2010/04/21(水) 02:53:16 ID:usY7SFt/
間違えた
祠奪取の一歩目に使えば じゃなくて
鍵奪取後の一歩目ね
足元にモンスがいると発動しないからホルダーターンの一枚目がいい
>>956 いやいや、配置を消す為だけじゃないだろ
手札を見る・使わせる
ホルダーのライフ減らす=ライフ回復を狙う
この2つだけでも、鍵争奪に関われない場合という前提でだけど、十分な利点だろ
戦闘二番以下ならライフ稼げる可能性も高いし、戦闘発生しなくても損はないし
ただ、次の祠近くでやるべきだと思うし、できれば次の祠に誰もいない時がいいけどな
次の祠で既に誰かがいるとか、状況による
うん、それらと両天秤
俺は撃退のリスクを犯してまで遠距離戦するより
配置消しはカーミラや絶命に任せて次の祠の横を陣取った方がいいと思うだけ
961 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 12:22:40 ID:Tu4lDdev
文句があるならゲーム内でそういうプレイスタイルしてる奴に直接言うか
運営に「意味のない配置狩りする人がいます」とでも報告でもしてみれば?
僕の思うとおりのプレイする奴ばかりじゃなくてツマンナィーーームキーッ
って愚痴にしか聞こえない。
>>950が反応無いから次スレテンプレ修正案とかあったら纏めておかね?
>>7のデータはレア排出率改定前のやつじゃない?
今なら3万使ってVR1枚はいくらなんでも引きが悪すぎる
>691は?
test
要約すると色支援カードで消滅を用意しろと
そういう事ですね、わかります。
この馬鹿共はいつまでカーミラカーミラ言い続けるんだろ
文字が読めないのならその目潰してもいいよな?
その理屈でいくと君は自分の脳みそを潰さなくてはいかんなw
何を思ってそういう返しをしたのか知らんが実際間違ってるんだから
そこは言い返さずに黙って直すかなんか言うにしてもまず訂正しとけよw
>>972 何が間違ってるのか、全く伝わってこない。
カミーラは無属性2マス、自分のも他人のも配置を消せる
便利カードだと、俺は感心してたんだが。
>>972 名前の事か?
意味は通じてるんだから大した問題じゃないな
そんな程度のことを大喜びで揚げ足取ってるボウヤいるだけで
>>970 というかセオリーの話上で
おまえはこう思うだろうけど俺はこう思うって言っているだけなのに敵愾心むき出しにするなよ
>>974 話し言葉じゃないんだから書き言葉間違えるなよ
つまらないことでもいいし別に3行以上書けないとかそういうのでもいいから
意味があってりゃとか、そういう考え俺大嫌いなのよ
すまんかったね、話の腰を折りに喧嘩吹っかけたのはこっちだ
それは謝るよ
とりあえずusY7SFt/とFsm7sNdnはカミーラって100回ノートに書き取りでもするかね?
当事者二名がどっちもふてぶてしいことこの上ない事だけはわかったから
こんな胸糞悪い思いでもすればもう二度と間違えんだろうよw
スレ消費したお詫びでもないが、事務的に報告。
次スレは立てられませんでした。
せっかく謝ったのに一言多い奴
えーとOxy0jX7eは当然、未成年だと思うけどOK?
いくら2ちゃんだとは言え、ちょっと目に余ると思うぞ。
二十歳過ぎてたら、ちょっと人生やり直したほうが良いレベル。
もう話題変えようぜ
公式のデッキ構築虎の巻で基本的なデッキの構成枚数で
攻撃用モンスター:5〜6枚
2色4マス移動モンスター:15枚
テレポートor無条件移動:3〜4枚
戦闘支援モンスター:3枚
戦闘支援カード:3枚
ってなってたけど、おまえらのデッキはどんな感じよ?
俺は2色4マスの多さと支援モンスターの少なさにちょっと驚いてる
とりあえず天女の羽衣を1枚
攻撃モンスター(無支援で相手を倒しにいけるタイプ)2〜3枚
4マス移動(単色・2色4マス両方 サブアタッカー含む)大体10〜15枚
デッキ操作3〜4枚
無条件移動orテレポート4〜5枚
戦闘支援モンスター3〜4枚
戦闘支援カード3枚
> ID:Oxy0jX7e
恥ずかしい奴
>>984 戦闘支援を3枚だと10枚につき1枚白が引ける
これを4枚にすれば7枚につき1枚(つまりほぼ毎ターン)白が引ける!これで勝つる!
と思ってたら当たり前のように1ターンに白2,3枚とか固まって来て死ねた
アケのスターターと比較すれば答えは出るかと
まあ比較するまでもないんだが
>>987 それ結構あるよねw
ドロー系のゲームは仕方ないか
転生の宴が便利
>>990 転生の宴2枚引くんですね、わかります
現状だと現実的なのはリーンかトカゲーンだな
別に問題なくね?w
トカゲーンよりもスケールイータ派
つくづく、アケ弐は完成度が高かったよねぇ。
もちろん問題は残ってたけどさ、それでも。
転生を唱えて転生を捨てれば(ry
草薙の燕が登場するまでに願わくばアニメーションを
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。