エンドブレイカー!・byTommyWalker Part5
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:40:04 ID:BeHuSrlC
3 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:40:16 ID:BeHuSrlC
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
4 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:42:06 ID:ngm7ww+H
5 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:44:03 ID:p1z9bSDG
「新スレが来るぞ、
>>1を乙れ! 騎士団の誇りを見せろ!!」
〜城塞騎士団の部隊長・セドリック、スレが埋まる直前に〜
6 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:44:29 ID:bWn2Tgo8
7 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:46:51 ID:Dv/ZYqNV
こんにちは。皆さんの中には、既に『前スレ』を訪れた方も多いのかもしれませんね。
もしかすると、これから
>>1乙に出かけるという方も、いらっしゃるのではないでしょうか。
酒場では、
>>1乙について
>>1乙する
>>1乙もあるそうですので、ぜひ
>>1乙してみてくださいね。
噂によると、
>>1乙する日は、2月5日(金)の夜7:39からだそうです。
>>1乙に参加する方は、それまでに準備を終わらせるようにしてくださいね。
8 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:47:57 ID:kbyxxFJ6
>>1 私の計算通りなら 君はスレッドを作成した直後にこのレスを受け取るはずだ。
心配してると思うが私は元気だ
>>7に来て8ヶ月 ここで楽しく過ごしていたよ
ブラクラにより IEのタイムサーキットに過度の負担がかかり
乱れたエロ画像の働きで 私はこのスレッドの
>>7に飛ばされたのだ この過度の負担により
かちゅ〜しゃとCocoMonarも破壊され 二度とこのブラウザで観覧することは出来ないだろう
私は今 AA職人を目指している 来た当初IEでのを直そうと始めたAAだが
残念ながら交換すべきread.cgiが発明されていなかったので 長編は不可能とわかった
しかし モナーやギコのズレ修復にかけては今や熟練工だ
デロリアンはブートヒルの古い墓地に隣接するデルラルト鉱山板の過去ログに埋めた(同封のリンク参照の事)
君が2010年に掘り起こすまで 人目に触れず現状のままsage進行を期待している
スレの中にAAズレ修復方法の指示書を書き込んでおいた
2010年の私の分身ならば修理は簡単 君はそれに乗って未来へ帰れるだろう
1985年に戻ったら直ちにマシンは破壊して欲しい
最後に重ねて言うが結して私を迎えに来ないでくれ 澄んだ空気と広々とした土地が小生大いに気にいっている
思うに不必要な2chはリアルとの繋がりを断絶する危険を招くだけだ
ただ気になるのはたまちゃん関係スレの事 どうか良く面倒を見てやってくれ
ageは週2回 缶詰のドックフードが好物だ
私の遺言と思ってすべてこのレスの通りにして欲しい
では
>>1 とうとう君に別れを言う時が来たようだ
君は常に誠実でやさしい友達で私の人生を大きく変えた 君との友情は小生の宝だ
数々の楽しい思い出をいつまでも大切にこの胸にしまっておこう
真実の友 ドクター・エメット・ブラウソ 2001年9月11日
9 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:48:06 ID:ExQOPTUi
こんにちは。皆さんの中には、既に『新スレ』を訪れた方も多いのかもしれませんね。
もしかすると、これから
>>1乙するという方も、いらっしゃるのではないでしょうか。
10 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:49:14 ID:4rpHOROl
11 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:49:29 ID:ExQOPTUi
12 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:51:31 ID:ateotiRd
13 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:10:59 ID:rOnrA7Jr
>>1乙カレーション。
参加者一覧に称号・名前、武器×ジョブの表記があると便利だなーとは思う。
武器は、今はいいけど将来的にはみんな強化して名前変えたりするだろうし。
レベルは自分が一番低かったりすると申し訳ない気分になるんだよな…
14 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:12:39 ID:0JyPDgNx
さあ、要望メールいこか
15 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:28:12 ID:t/ErqYXz
おう。俺はもう送ったしな。
見やすくなればよろし。
16 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:32:31 ID:Arw48p3W
能力値の表示って過去作みたいに「素の能力値+装備補正」じゃないのかな今回
17 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:37:26 ID:p1z9bSDG
>>16 今回は総計だけみたいね。
武器とジョブが熟練度で変更しづらいから、微調整は防具とアクセでする事になりそう。
過去作だとレベル帯が上がるにつれ重要度の落ちてたアクセは、強化されてるのかな?
18 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:41:50 ID:TsE1Jk0v
武器も防具が従来のアクセみたいなもんだしな、修正値でかいけども
レベルアップでの成長値がどんくらいかだなあ…
19 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:41:51 ID:aa1ae16F
勢いでばあちゃんキャラ作ってみるも熟女ロールムズスギで泣いた
じいちゃんロールならそこまで大変じゃないのに
20 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:46:20 ID:bdoAQk04
ばあちゃんって知恵袋的な知識も必要そうだし
若い女性の気持ちを汲み取るのが上手いイメージで大変そう
21 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:50:14 ID:E4z3LFcE
受理されなかったイラストの★が返金されてないんだけど時間かかるものなの?
22 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:52:49 ID:Dv/ZYqNV
>>21 失効日がきて情報ページのリクエスト中の欄から消えるまでは返金されない
消えても返ってこないなら問い合わせろ
23 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:24:06 ID:qSW/bWuI
オフ行くけど上様に聞きたいことある?
24 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:27:49 ID:xhTTpvAb
乳頭の色は?
25 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:31:06 ID:qSW/bWuI
聞くまでもなくピンクに決まってるだろ
つーかここで話題にしたら
偶然同じような質問した人が誤解されるか
ごめん忘れて
26 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:38:34 ID:jzINSoPw
>>20 わからないことにはボケた振りをすればおk
27 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:40:44 ID:F3eBgsRq
自分のエンディングさえもブレイクする無敵の婆さんが脳裏に浮かんだ
28 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:42:17 ID:G+H+4WxF
豪血寺一族という格ゲーがあってだな
29 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:43:31 ID:RHUEIKbL
俺は考えた
一狩猟者として、第2アビが毒針吐きなのは残念で仕方無い
しかしだ、これはナタリーさんもその内毒針吐きを覚えるということではないか
良し!その攻撃は俺が引き受ける!
30 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:44:16 ID:qBlD+8ie
老衰での死ってブレイクできんのかな、とふと
そもそも予見できんのかな
31 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:44:51 ID:RHUEIKbL
×ナタリー
○ナターリアさん
32 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:49:55 ID:hgvdskqU
勝手にペットネームで呼んでるのかと思った
33 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:51:19 ID:ECQhHcob
>>30 老衰は「激的な変化」じゃないだろうから無理じゃね?
34 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:54:12 ID:4rpHOROl
PBWにおける暗黙のルールみたいなものがあったら どうか教えてください
35 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:56:22 ID:cLvdyaNq
2chに頼るな
36 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:58:04 ID:4rpHOROl
ありがとうございます さっそく自分で調べてきます
37 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:59:46 ID:G+H+4WxF
BUを眺めてると、明らかに悪役が何人もいて、それ見る度に悪人RPがしたくなる
38 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:05:08 ID:/AnRBw7s
狩猟者の2アビ、これ毒針吐きか?なんか凄い速さで走ってる+エフェクトかと思ってた
39 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:19:18 ID:+bXCnw9f
いいからポニョでも見ようぜ
40 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:28:25 ID:NUzQtDv8
真面目なキャラの予定だったのに、旅団で発言してたらドジなキャラになった
どうしてこうなった
>>29 お前だけに任せておけるか
俺も一緒に引き受けるぜ!
41 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:30:04 ID:j/2YZwKc
ポニョにおけるエンドブレイカーはトキさんかね?
42 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:31:07 ID:Arw48p3W
世界沈没のエンディングを阻止できなかった失敗依頼
43 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:32:22 ID:G+H+4WxF
ポニョ見てたらパンツァードラグーンやりたくなってきた
44 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:46:00 ID:E4z3LFcE
金www帰ってこねぇwww
問い合わせたら利用履歴だけ送られてくるとかイミフだしもう
45 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:47:51 ID:cLvdyaNq
とりあえずステシの画像一覧にあるアトリエ情報ページを見てみろ
46 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:52:37 ID:E4z3LFcE
とっくに見たよ…
俺の考えが違うのか?自動的に★に返金されると思ってたんだが違うの?
47 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:55:28 ID:NUzQtDv8
リクエスト失効したら自動的に☆が戻ってくるよ
富から☆の利用履歴が送られてきたのなら、
それにリクエストした時と、失効して返却された☆の履歴が書かれてる?
そのキャラクター名とかも
システムの不具合なのか勘違いなのか分からない
48 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:55:45 ID:dsihmLwX
>>46 イラストは受理されませんでしたってメールはきたの?
49 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:02:11 ID:E4z3LFcE
富と言うかASHからだが
●●ご利用履歴ここから●●
●2010-01-29 23:20:44
イラストリクエスト(バストアップ)
対象コンテンツ:エンドブレイカー!
対象キャラ :――
金額 :-3000
●2010-02-05 08:35:15
イラストリクエストキャンセル(バストアップ)
対象コンテンツ:エンドブレイカー!
対象キャラ :――
金額 :3000
●●ご利用履歴ここまで●●
と言うメールがきた。内容は間違ってないな
なのに★に変化なし。
50 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:03:15 ID:G+H+4WxF
まだ夜中だし、明日の昼くらいまで待ってみてもいいんでね
51 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:04:54 ID:4jQWXFFO
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
52 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:05:11 ID:kJsm88QK
これでステータス画面は確認してなかったとか言ったら怒るぞ
ASHじゃなくキャラの方に戻るからな
53 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:05:22 ID:fPQkSsn8
キャラにじゃなくてASHアカウントの方に却ってきてるんでね?
54 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:12:15 ID:E4z3LFcE
>>50 それならそれで良いんだがな…
>>51 こまかくないし!★三つは細かくないし!
>>52 >>53 ASHアカウントもステータスも確認してるが変化無し。
何かトラブルなら別に構わないんだけど不安だわ〜。
55 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:19:19 ID:YW3ica3A
>>44 ほんとは、自分が思ってたより3つ☆が少なかったのに勘違いしてるとか?
56 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:21:34 ID:qBlD+8ie
初期不良的なもんじゃねーの?
嘘つくわけじゃないんだから引き続き問い合わせればいいさ
57 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:26:05 ID:G+H+4WxF
綺麗が多めに入ってる可愛い群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、胸が熱くなるな
58 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:27:53 ID:skOFhMmy
一つのアビで5アクションあるわけだから
その中にフランケンシュタイナーがあっても不思議ではないと主張する
59 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:28:37 ID:qBlD+8ie
渋いが多めに入ってるリーゼントの群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、胸板が厚くなるな
60 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:33:34 ID:cUbCIPWN
戦闘アビ3つ非戦闘アビ2つになるらしいが、
残りはどこで取れるんだろうな。アクセとかか?
61 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:38:58 ID:4jQWXFFO
股間がもっこりしてる群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、もっこりアピールが楽しみになるな
62 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:43:22 ID:xhTTpvAb
そういえば非戦闘アビ忘れてた
βシナリオはこれ無しなのか
63 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:46:55 ID:NUzQtDv8
ミニスカートの群竜士が将来的にバックd(ry
息子のBU受理された!
次は旅団を探すぜ!
64 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:57:34 ID:wH6eJKtv
ウルトラバックドロップか
いい感じの兄ちゃんがやるとおもうと(ry
非戦闘アビは、後ほど実装ってヤツじゃない?
65 :
名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:59:10 ID:kbyxxFJ6
66 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:01:22 ID:mcEToF9f
最初のBUが出来るまでのワクワク感は異常。
期待以上のモノが出来ておめでとうコールしてもらった時のニヤニヤ感は異常
しっかし10代くらいのキャラが和気藹々としてる中にダークな雰囲気のオッサンキャラ
を入団させる時は悩むな……いっそ別キャラ作ってしまおうかしら
67 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:01:30 ID:4rpHOROl
じ、自分の書き込みで酒場の掲示板が止まるとすごく心配。
すみません、私はなにか差し障りあること言ってしまったのですね・・・。
68 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:01:41 ID:G+H+4WxF
69 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:02:49 ID:okSPLg4h
城塞騎士は正義の鉄拳だな
70 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:08:32 ID:EO8r26PG
>>65 武器もジョブと同じようにアビが増えていったりしないのだろうか…
だとしたら、アクスヘイムから始まったんだから
真っ先に斧がパワーアップすること希望
71 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:09:47 ID:BCZcIhsZ
暗殺シューズヘイムまだー?
72 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:10:53 ID:oCZWzlq1
デモニスタの第二アビが金ピカすぎるw
73 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:11:15 ID:E1PrZbhI
ダークな雰囲気ってのがどんなかしらんが武骨で渋いおっさんなら何も気にせず入って欲しいと思う俺旅団長
ていうか俺のキャラに自分の人生経験とか話して まあ若い娘さんにはまだわからんか とか言ってほしいビクンビクン
74 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:12:42 ID:ABMcdiLL
斧がパワーアップするといいな
しなかったらオーノー!
>>65 ミニスカートでサマーソルトもいいな!
75 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:12:52 ID:B5ee8N/1
>>70 武器の第2ジョブもイラストだけなら見られるよ
76 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:14:23 ID:B5ee8N/1
ジョブじゃねーよアビだよorz
前の板でも同じ間違いしてたな俺
77 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:15:12 ID:DKWP0X5T
>>67 今、言うって事は20時〜24時位の賑やかな時間帯に書き込みが無かったんだと思うが。
あまり気にしすぎない方が良いと思うぞ。そういうタイミングもあるし。
それが気になって足が遠いたら、また別の人が同じ思いをするわけで。
ああ、実働7〜8人位の旅団を想定しているので、大手なのに止めてたりしたら、それはお前のせい。
78 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:15:54 ID:XsRgd3QY
酒場の掲示板言うてるじゃないw
79 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:17:00 ID:fs62vDox
暗殺シューズに固有のアビができてるといいなー
80 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:20:11 ID:DKWP0X5T
ごめんね。おじさん、見間違っちゃった、てへっ☆
逆に考えるんだ。意見を真面目に吟味していると考えるんだ。
81 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:22:15 ID:52gtnCyg
>>72 よくみたら本当だ
背後の空間からいっぱい出てきてるな
82 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:25:35 ID:aT07BqT4
城塞騎士の第2アビはTW1でいう癒しの拳的なものに見えた
魔法剣士は次でやっと魔法使えるようになるんだな
83 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:29:20 ID:irgiSxag
ところでまだPC作ってないんだが
作成時に決めた得意武器って
後から変更できるよな?
新ジョブ加入に新武器もついてくるらしいし
84 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:32:19 ID:B5ee8N/1
85 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:32:59 ID:E1PrZbhI
推測だが得意武器は初期装備とその熟練度が最大になるってだけだと思う。
アイテムが実装されれば普通に持ちかえれると思うぞ。熟練度が下がっちゃうけど幸運度みたく何日かでフル回復するだろうし問題無い。
86 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:33:38 ID:3H74YMHd
>>83 キャラのステータスに得意武器は無い。
装備武器は変更できる(はず)。
熟練度は装備してる奴のが上がってそれ以外が下がるので、装備してればその内熟練度MAXでも使えるようになる。
87 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:35:38 ID:anvd5HHl
>>77 >>80 あぁ、ありがとう。そう言われるとちょっと安心した
PBW初めてするから
なにか作戦に対する提案をするのは、話し合いの纏め役の人以外でもいいのかな
見張り役3人でどうよ? みたいなことを言ったわけだけど
「えっ」みたいに見られてたらどうしようとか思って
俺、小心者だから心臓バクバク
88 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:37:35 ID:okSPLg4h
>>87 初心者なのは分かったからそれ以上言うな。
>・出発前の依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
>酒場で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
89 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:41:45 ID:EsRjivTo
>>65 スカイランナーの第二アビはクレセントファングっぽい感じだな
90 :
66:2010/02/06(土) 00:43:01 ID:VeaF8wvg
>>73 その言葉を聞いて自分が考えすぎだと気づいてぶち込んできたよ、ありがとー
もう話に噛み付きづらいからギャグキャラに転向しちまおうかとか考えながら渋めの
ノワールオッサン頑張るよ!
全身図とかとっとと作れるようになんねーかなー……作って日が浅いからキャライメージがどんどん崩れていく
91 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:43:40 ID:anvd5HHl
92 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:44:00 ID:3H74YMHd
>>87 他の人間が発言しなかったら、纏め役は何を纏めるんだね?w
やりたい事でもやって欲しい事でも好きに相談するといいよ
でも具体的な相談状況発言したのはNGな。
ねらーバレは気にする奴がいるので、周りの人間がそう疑われかねない行動は慎んだ方が良い
93 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:45:48 ID:S3Jo8zCb
>>86 > それ以外が下がるので
ルーツとジョブはそうだけど、武器もそう?
>>87 > なにか作戦に対する提案をするのは、話し合いの纏め役の人以外でもいいのかな
そのまとめ役の人も「オレ、ウザく思われてるんじゃないかな…」と不安に思っているかも。
むしろその人を助けるくらいの気持ちで、提案してよいんじゃね?
94 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:51:31 ID:oCZWzlq1
ジョブはともかく、ルーツに熟練度なんてあったっけ?
95 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:54:11 ID:S3Jo8zCb
96 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:00:17 ID:uTn63uD+
>>79 武器の差別化はして欲しいよなー
現状見れるアビがどこまで正しいのかは分からんけど、剣・槍・靴系はそれぞれ同じアビだし
97 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:00:18 ID:HyzbIBQa
>>75 そうだったのか。遅レスだが教えてくれてサンクス!
98 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:01:07 ID:hSuWjtHO
ほんとに初心者多いんだな
テンプレに「依頼の相談をスレに持ち込むのも一切禁止」と追加した方がいいかね…
99 :
名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:05:41 ID:aT07BqT4
ソードアックスとかシールドスピアとか暗殺シューズとかは組み合わさった元の武器のアビを半分ずつ覚えてく感じかねぇ
あかまほうつかい的な中途半端な武器にならないか心配心配シンパイパーイ!
初心者ついでに質問。
ログイン用のパスワードってどこで変更できる?
ASH課金マネージャー → プレイヤー情報変更
そんなこと意識してないのに、憧れられてしまってプレッシャーでござる
キャラの生い立ちとかを選択しないから登録にあれこれ悩まなくて手軽だな
凝りたい人には物足りなさ層だけど
物足りないけど、むしろあの生い立ちリスト以外の設定できると思えば楽しめる。
境遇とかで色々サポートきくしね
設定と能力の板ばさみがなくなるから俺はアレGJって感じだったな
その代わり今度は武器と能力で板ばさみ食らったでござる
レベル上がっていけば気にならなくなるのかしら
なるんじゃないかしら。でも流石に城塞騎士の大鎌使いとかはちょっと厳しいかもしれないわね。
まあ今までと違ってフラットステにも光が浴びるシステムになってる事を祈りましょうよ。
無限だとフラットのマント付とか、堅すぎてどうにもならん存在になったりしたけどな。
GUTSの上昇がどれだけ響くか、今後に注目しとこうぜ。
大見得切って出てきた悪徳貴族のマスカレイドが、
ファランクス組んだ10人の槍持ち城塞騎士に蹂躙されて涙目になるエンディングが見えた
>>110 やべぇ何その燃えシチュ
でもまだ槍城塞騎士少ないのな
大剣:419
ハンマー:195
斧:95
剣:1019
盾:134
トンファー:198
太刀:523
弓:392
槍:190
エアシューズ:190
アイスレイピア:346
ナイフ:217
杖:668
大鎌:554
竪琴:235
鞭:273
爪:187
扇:318
ハルバード:162
アックスソード:106
ソードハープ:105
暗殺シューズ:200
シールドスピア:59
今の所こんな人数だな。槍と斧が不人気なのが意外だ…ファンタジーのメイン武器な気がするんだがなぁ。
ナイフも銀雨と違ってあんまり流行ってないみたいだな。剣は流石に人気が高い。
何で東方から伝わった太刀がこんなにメジャーやねん、って気分
むしろ鎌の人気が意外
大剣より人気あるとか複雑だ
銀雨のナイフ人気は尖った能力面が大きいと思う
ハンマーの城塞騎士って、
代表的城塞騎士みたいな顔してるけど…
この組み合わせって、
ダイス目によっちゃ他よりデカいダメージ出すけど
他より攻撃がハズレる確率がバカ高いマゾな組み合わせだと思うんだ
まぁそこが魅力かも知れんが
と追記
弓の城塞騎士のがハズレ易さ異常だが
鎌は銀雨じゃあジョブや性能の関係でイマイチだったけど
大昔から根強い人気のある武器だよ
斧は本当に意外だが、槍はハルバードと割れた気もする
極端といえば、魔獣戦士アビのピーキーぶりが凄いなw
個人的には大鎌は厨武器の代表だと思ってるので仮に能力良くても持つのを躊躇うな
しかし意外にも防御系武器なのに魅力を感じた…でも持つとイタイので悩んださ
>>119 キャラの見た目を農夫っぽくして草刈り大鎌にしちゃえ
逆に持ってる奴が多ければ多いほど気にならなくなるけどな、俺は。
まあ、多いとその分だけ持つ気が失せるんだが。
一方斧はシールドスピアを見下すことでなんとか威厳を保って・・・
泣いてなんかいない
シールドスピア「俺らくらいになるとむしろ希少種として重宝される。斧なんて中途半端な奴とは違う、我々は少数をもって種を確立する術を知っているのだ」
>120
首を刈るように、草を刈るのか?
>>120 第二アビで死霊撃ち出す絵の武器だぞw
農夫姿でも厨アピールだろw
>>122 シールドスピアは今後のアビしだいで人気出るかも
もし仮に今後のアビでその名の通り防御しながら突撃力できる武器になれば、魅力的
ただ、次のアビの絵が前に竜巻撃ち出す絵なんで心配…
>>112 剣で称号を検索したら魔法剣士もひっかかるので
「剣の」で検索したら大幅に減った
今検索してみたらこんな感じ
大剣:420
剣:357(「剣の」検索結果-「大剣」検索結果)
この前キャラ検索した時に
斧使いの狩猟者が一人もいなくて驚いた
>>126 そうか魔法剣士もひっかかるのか…大剣分だけ引いて満足してたわ。補足感謝。他には被ってるのないよな…?
剣人気すげーと思ってたけどそうでもないみたいね。それでも真ん中くらいには位置してるし大剣と合わせるとやっぱり人気だけど。
杖 :668
大鎌 :554
太刀 :523
大剣 :419
弓 :392
剣 :357
アイスレイピア :346
扇 :318
鞭 :273
竪琴 :235
ナイフ :217
暗殺シューズ :200
トンファー :198
ハンマー :195
槍 :190
エアシューズ :190
爪 :187
ハルバード :162
盾 :134
アックスソード :106
ソードハープ :105
斧 :95
シールドスピア:59
合計 :6123
シールドスピアで秘伝修正どれくらい付くんだろうな
能力値って防御判定には全く関わってないの?
Pダメージを受けるとき相手と自分のPの差でクラッシュ発生率が増減みたいなのは無し?
能力値意味なくね?
>>120 D&Dユーザーからすると逆に農具っぽくない大鎌に違和感を感じる
あのデザインは至高
>>131 攻撃は必中。2,3割の確率で無効化
レベル上がっても火力とGUTSがあがるだけで判定は変わりないんだろうな・・・
>>131 今回は能力値があまり大きな意味を持たないのかもな、後から幾らでも変えられるっぽいし
でもダメージは能力値で決まるから、意味が全くないってことは無い、と思う
一番高くもなく低くもなく、
かつダメージソースに使われていない能力は
無意味といえるかもしれない
まぁ能力値が意味有るか無いかはそいつのキャラ作成しだい
意味無い構成で作成したとしても自業自得であってゲームシステムの所為ではない
まぁこれからキャラ作る奴や数値をちゃんと強くしたい奴は
ゲーム解説→ジョブ・武器・アビリティ一覧、を見ながら作成する事をお勧めする
闘技場が来たらマンチがハッスルしまくるのは目に見えている。
普通、他より有利なキャラを作ろうとする場合
「要らない能力を捨てる」
のが基本だけど、
エンブレの場合は要らないのが高くも低くもない能力だから
そうは簡単にできないところが面白いな
>>137 そこはほら、闘技場自体がそういう人の為のコンテンツだからそれでいいかと
むしろ数値重視でない人が参加するならそういう人だけで参加して負けても文句言わない気持ちが必要だろうな
きっと
闘技場、ギガンティア:数値ガチのPL向け
旅団、アトリエ:キャラロールPL向け
依頼:両方必要
こんな位置付けのコンテンツなんだろうな
何が言いたいかと言うと
今後実装されるコンテンツに遊び方履き違えて文句言わないといいな、と
ミスのアクションがあるアビ以外は必中ってのがどうでるかね
今までは、足場による不利判定とか、攻撃の癖が明示されてる敵への対処による回避とかあったけどさ
その場合、クラッシュできる(される)基本の確率が
変わるだけなんじゃね
>>140 マスター次第じゃね? 「そういう」シナリオを作りたければ作れるだろう。
PBWじゃ違うと言われそうだけど、TRPGプレイヤーの意識としては、
そういうときはルールになくてもマスターが判定を作り出すのが、当たり前。
相手のアビを回避するアビとか出てこないかね。
クラッシュ発生で攻撃が失敗するのはいいんだけど、避けるって概念がないのは個人的に好きじゃないんだよなぁ。
回避も含めた物をまとめて防御って思えばOK
>>143 一回のアビに対し、複数のダイスを振って効果を決めるらしいから
回避専門アビで、尚且つ相手の攻撃回数(○○ダメージの効果が出た数)を上回る位じゃないとバランス取れないだろう
つまり、「食らわないけど攻撃も出来ないもの」にならないと、回避側が一方的に有利になってしまうと思う
防御専念みたいなアビがあればそれっぽいなあ
星霊スピカを使うときも一回の判定で複数回ダイス振れるんだよね
GUTS70消費で合計70以上回復できれば無限回復か
>>147 スキルで回復するのはダメージ、回復の際に消費するのは「GUTS上限」なんだぜ
俺も
>>143と同じかなぁ。
つーかアビを使わないでも身体能力だけで回避できるようにして欲しかった。
GUTSは「この値だけダメージに耐えられる」という一種の指標であって、
ダメージがGUTSを減少させるわけじゃ無いところに注意だな
必中って言ってるが、ダイスで1が出たらどうなるんだ?
>>151 アビのダイス目に1がないのに今気づいた
1はダブルトリガー説と攻撃失敗説があるな
GUTSをガッツガッツ消費しないと回復もままならない仕様なんだな
誰もが一度は思いついてあえて口にしなかったネタを……
出目1でダブルトリガーはありえるな
もし攻撃失敗なら弓死ぬしw
もりさきくん……
何気に戦闘システムで判明してない事って未だ多いよな、
あとガッツとHPの関係も地味に分かりにくい
出目1はまず間違いなくダブルトリガーだと思うけどな
失敗ならミスって書くだけでいいんだし、今後の拡張性も広がる
>>156 弓のミス率は異常
他の部分の攻撃力が高いわけでもないのに、なんで弓だけあんな……
必中なのにミスのアクションあるけどな
踏み込み2連とか何したいんだろうこの人って感じだぜ
1は今までならクリティカルしそうなところだし、ダブルトリガーじゃないかね
目が大きいほどダメージ良いし1はミスだと思っているが
その方がゲーム性があっていいと思うぞ
ダブルトリガーはゾロ目かもなと思っている
弓もKO効果が違ったりすれば面白いんだがなぁ
腕に当てて武器落とし狙うとか、そう言うのはパフォーマンスの領域だろうし
GATS減少=肉体的ダメージじゃないんだから、
脳内でGATSを消費して回避を行っているイメージでいればいいんだよ!!
>>164 と言うかまさにそれを求めているんだと思うw
GATS…?
弓はホント何なんだろうなw
ハンマーとか斧とか靴と比べると効果枠が抜けてる感じがするwww
武器欄見てて、ハルバードのピック部分がディスられてる事に気付いた
あのピックが渋くて良いのに……
仮に1の目がミスなら弓は2発に1回外れる確率だからなw
射程距離なんてエンブレのシステムじゃクソみたいなもんだしなぁ
弓ェ・・・
プラスワン2連続ってミス扱いになるんだろうか?
大抵のアビならゾロ目でダブルトリガーの可能性はあれども
魔法剣士はゾロ目でないのに重複するし、そもそも攻撃範囲内に他の敵もいなきゃいけないし…
>>170 プラスワンのゾロ目の場合、ダメージが無かったり小さい物ばかりなあたり
ゾロ目で連続攻撃になる可能性はゲーム性が有って高いかもと妄想
>>167 馬に乗ってる相手には問答無用でダメージ2倍だし、ピックあんまり使う機会ないんじゃね?
というか一般的にハルバードっつーと槍+斧ってイメージで定着してると思うんだ
ゾロ目で連続攻撃も1でダブトリもゲーム性は大して変わらんだろ
>>173 2個振ってどれかに1が出る確率は30%ほどあるが、ゾロ目は16%強程度しかない
無限にアクションが増えていく可能性があるなら、これは大きな差になっていくよ
1自体に効果がないから結構変わる気がするが
>>174 まあそれはそうなんだが、どっちがゲーム性高いかって意味だとそう変わらんと思う
>>176 ゲーム性って戦略性の意味か?
うんまぁ、それなら効果がランダムの時点で……って感じではある
所詮、確定後に期待値を計算し直すだけだしなー
ま、ゲーム性って個人の価値観による所が大きい言葉だからな
俺の場合は、良い事より悪い事が多いほどゲームになっている気がするが
そうでない奴がいてもかまわないとは思う
ゾロ目でダブルトリガー発生だと、三つめのサイコロがゾロ目と同じときにさらに続いていくということになるだろうが、
それだと、十回アクションが続いても全部【盾】とかありえて、いまいち盛り上がらないような気が…
ダブトリの時の攻撃回数が2^nな理由が気になる
>>180 10回も盾で守る!
10人にマヒ効果!
武器10回振ってもミスりまくり!
面白いじゃないか
確かにそいつのレスは全体的にアレなふいんきはあるが、わざわざ指摘する程の事でもないような
PL「(コロコロ)1と4だ!」
GM「おk、ダブルトリガーだからもっかい振って」
PL「おっしゃ(コロコロ)今度は2と6」
GM「じゃあ4と2と6の三連撃だね」
やっぱり1でダブルトリガーがスムーズにいくと思うんだ。
10を超える前提の設計になってるぽいし、1の方が自然ではあるな
ゾロ目だと極端に低い確率になる
アビリティの効果がランダムというのに少なからず落胆したのは多分俺だけではないはず。
SNEとの連携でTRPGへの展開がしやすいようになんだろうけど、PBWでの戦術性は確実に下がったよなぁ。
ダイス神はたまにミラクル起こすのが怖いw
例えば
PC1「くらえ、ビーストクラッシュ!」
ころころ……「ドレイン20・【呪詛】」
敵にダメージ与えてないから呪詛だけね。次、PC2どうぞ
PC2「受けよ、竜の力。竜・撃・拳!」
ころころ……「必中・自分キュア」
たぶんそういうガチガチの戦術一辺倒に進んでいく奴を抑えるのが目的だろうな
豚がどんどん量産されてもRPを楽しむゲームとしては間違いだから
>>187 けど運ゲーの要素が強くなって喜ぶPLもいてトントンかと
最強の組み合わせでも確実性が無いとなれば上手くいってるのだろうな思う
まぁ全て俺たちの妄想だけどなw
ああ! ダイス2個ふる計算だったのかこれ!
戦闘のルール全然読んでなかったなあそういえば
しかしこれじゃ闘技場が実装されてもなかなか戦術が難しいな
今は武器とジョブ一個ずつしかアビがないからどうしようもないが、
いずれアビ選択で幅が出ることを期待……したいなあ
>189
ん?あれ?バステ与えた時はダメージでないの?
ドレインはバステじゃないから何か勘違いしてるんだろう
ドレインも「ダメージを与えたら」だから、それだけじゃダメ入らないんだぜ
ドレイン20 敵にダメージを与えたら、自分のダメージを「この効果が出た数×20」回復する。
このスレ見てるとマニュアル読まずに人に聞くタイプの人がやたら多く感じるな〜
依頼とかで一緒にならないようお祈りしておこう
>>190 TRPGならともかくPBWで運ゲーの要素が強くなるのは正直勘弁してほしいわ
銀雨でいうならとある依頼の敵が黒影剣に似た攻撃を使ってくるから気魄よりだなとかそういう要素は完全になくなるわけだし。
まあその分各自やりたいようにやれるってのはあるかも知れんがな
Ring of Redみたいに命中率が全然アテにならないとかってのは絶対嫌だ
バッドキラー20って要するに
相手にバステが無ければミスで、あれば20ダメージってことなんだよな?
レベルが上がりPTSダメージが増加するなか、変わらぬ20ダメージ、バステ無ければミス
「効果が出た数×バステの数×20」の間違いだったらいいね
あれ、急に盾が安定したダメージを叩き出せる良武器に思えてきた…
ああいや待てよ
バッドキラー20が実際に使われてるのは槍アビ疾風突きの3のアクションだな
この枠は普通は直接のダメージとは関係ない効果が入ってる場所だから
そこをダメージ効果に当てているってことは条件さえ揃ってれば
総ダメージは他を凌ぐ可能性もあるって事か? 疾風突きは2に必中も付いてるし
そして盾アビのシールドバッシュもまた3のアクションで攻撃できる希有なアビ
槍と盾、この二つが意味するところはひとつしかないな
ぶっちゃけそうだと思う
面白い効果や大ダメージが無い事と引き換えにそうなってるんだろうが、
ランダム要素大きいとコンスタントにダメージを与えられる方が魅力的だったりするからな
実際ギガンティア実装されたら、仕様によっては盾持ちが増えるかもしれんね
槍始まったな。皆槍使いになろうぜ!
システム周りの話聞いてると、実装される前からなげやりになりそうだ
戦闘アビ3つになるんだからダイス3個振るんだと思ってたぜ
弓のミス率は異常…と思ってたら
第2アビのイラストがどうみてもアローレイン
弓は初期アビが弱めで
レベルアップすると凶悪になってくる武器なのかね?
全体的に武器の第2アビは凶悪そうじゃね
杖なんてこれなんて大魔法?
槍の2アビとか、水門が決壊して自分がいる城が水攻めにあっても大jおっと誰か来たようだ
靴2種の第2アビがクラウチングスタートにしか見えない件
アローレインとかね…
弓はもっと照準合わせてプスプス姑息に必中させていく武器って認識があるぜ
数撃ちゃ当たるなんて弓手らしくなくてしょんぼりなんだぜ
心眼でたらめ矢さんディスんな
お前さんはライフルタイプなんだな。だが世の中にはバルカンタイプの弓手も居る。それだけの事さ。
いいじゃねえかお前さんは一発一発に魂込めて打てよ。そういう奴俺は好きだね。ああ好きだね。
─~ ̄ ̄\r- ̄ ̄\
,- ̄ \
// ゝ \
/ / ミ l
/ ヾ |
/ / // |
/ / / ∧ l
/ / └─__ ,へ /
/ / / _─ |// ) /
/ / //二_ > /-┤
/ / / /// ` ヽフ ┌┘ | とりあえずばら撒いておけば良いんじゃないか?
/ / / / /  ̄ ` |
l / / ─ ̄ ク / |┐
/ / / ─ ̄  ̄L_ / -二-|
/ //─ ̄ └_` ∠─二 ̄ |
l / ̄ |__ イ∠二─~7─ ̄|
__/| | ─二~ ─ ̄ |
,─ナ┘ ` ̄ ̄  ̄ |
/ / Ο ─ ̄ ̄7
l/ / ο __ |
/|_| ,-─ ─-、 |
/ ∠── ̄ ̄\\ |
> ο /  ̄~\ l | |
/ __ 7 | [) l |
┌| | __ / / | /| |
/| | | | | // | //
_|~ | |-|- | |-| 厂 /
_┘ |- | | | | | / /
| ─__|┌──┐/
/ ┴──、 /
/ / //~
大鎌の黒旋風を見ると、
どうしても北方水滸伝の李逵を思い出す。
料理上手で、「ひょええ」って奇声を出すマザコンで
愛嬌のあるデブだ。
トロア・タイトンと何となく名前が似てるトロワ・バートンさんじゃないスか
17号で思い出したけど
連続撃ちって負けフラグらしいYO
とりあえず開始から一週間たって
登録しているキャラが約6200か
無限や銀雨のときと比べてこの数は多いんだろうか少ないんだろうか
>>219 無限はそもそも富初のゲームだったから、開始はこんなにいなかったよ。
多分、初期数はエンブレ>銀雨>無限
とりあえずうちのスカイランナーの娘は飛び込んでくるザンギュラを斜め下に溜めながら待ち構えれば良いんだな?
↓スカイランナー
_,,,,,,,,,,,__
三三三 _,,-'"`;;;;: ::::::”゙'''',,___、
三三 ,/`l゙;,i´:: : : :::,,,,/゙゛ `゙゙'―-,,、
.,,--、.,,‐二ュ,,,,―リ::iンl゙--‐''"゙゙.`゙゙゙"―ー. `゙,ュ,,,,,,,、
三三三 _,,,,/`.、''・'"` ゙゙゙|:::/ ヽ 、` .'" ,z_;;;;;;゙'-、
'\,,,,,,,,,、 ヽ |: |-,,/'''''''''ト、,,,,ι ,、:、.,イ .,,, ミ,,;;;;;;;;,,ノどすこい!
` ̄'''¬-,,,,,,-⊥::゙l.ヽ、::::::::゙l、 .゙l`''''''" `.ヽ ,!,i´''/;;;;.l゙
三三 ヽ---ミ,!.::::::‘'-、,,,,,_,,,,,ニ-‐'~~゙"'゙~"゙`
三三 ‘゚'''''''''''''"
>>222 あぁ間違いなくスカイランナーだ
確かスカイランナーのアビの3が頭突きだったな
いやべつに酔ってマスカレイド殴ったてのが嘘で本当は一般人殴ったとかの人じゃないから
青竜拳ですね
だれだよKO効果:氷壁の槍なんて開発したの
槍ばっかり…
もう少し盾に注目集めたってもいいのに
つったって、盾って普通に優秀じゃん
>>199 90%以上なのに当たらない事が多かったりしたよな!
あと障害物に当たって無効化とか
・・・っつーかナツいネタだなw
.
._γ_ たつたひとつの スキルにかけて
/ _|_ \ うまれかわつた 不死身の躰
||・ω・|| 敵のやいばを はじいて守る
ノ|= | ̄| ̄| ガディャーンがやらねば だれがやる
† || \|/
盾を見てるとどうにも某MMOの盾紳士のイメージが
盾殴りカッコイイよね
>>236 まさかこのスレで知ってる奴がいるとは思わなかった
>>238 ジョン無双だったよな、あのゲーム
謙ちゃんが後半になるにつれて、いらない子になっててしんどかった
まぁ、そんな事言ったら純の方がもっと(略
なんか不幸な過去を背負ってるPCがほとんどで
自キャラが浮いて見えるぜ
普通の家庭で普通に育っててスミマセン
俺の娘は特に辛い過去とか何もないぜ
何もなさ過ぎて記憶もないが
辛い事も色々あったけど、私は元気です
杖と大鎌が人気の理由って、単純にS中心武器が少ないからだな
つまり槍がS武器になれば・・・ゴクリ
>>240 ふつうだっていいじゃない エンドブレイカーだもの
俺のキャラは金持ちの道楽でエンドブレイカーしてるなあ
何か過去がありそうなBUなのに、何も考えてないですはい
愛着沸くと恥ずかしい過去設定とか考えたくなるわけよ
それを旅団やらのRPでさも聞いて欲しそうに発言してる奴見ると痛いけど
スカードはネタじゃない限りそういう話が必要そうだね。
>>243 そうなると今度は斧の不人気に対する説明がつかないぞ!
何も考えずに息子をスカードにしたけどどうしよう
ガーディアンとか一生付かない気がする
恥ずかしい過去設定など無くても愛着湧いてるよ
暗い過去でも語らないと自己紹介が埋まらないんです
こういうゲーム初めてなんだが、発注とリクエストの違いが説明読んでもよくわからんので質問させてくれ。
一応俺の理解では、
通常発注…いつ受け付けてくれるかは不定期だが、発注すれば必ず作ってもらえる。
ただし絵師によっては完成にかなり時間がかかったりする。
リクエスト…基本的にいつでも発注できるけど、受注してもらえるかはわからない。
受理してもらえれば完成は早め。
こんな感じなんだけど、なんか間違ってる?
>ただし絵師によっては完成にかなり時間がかかったりする。
>受理してもらえれば完成は早め。
この二つは大間違いだが他は概ねあってる
通常発注とリクエストの二行目をなくせば概ね合ってる
>>250 通常発注…発注できれば必ず受理される
リクエスト…発注しても受理されるかどうかはイラマス次第
完成にかかる時間は関係ない。
>>251-253 なるほど、ありがとう。
ちなみに普通はどのくらいの期間でできあがるものなんだろうか?
>>247 まあ、斧って結構な数のゲームで弱かったり扱うキャラがブサメンだったりそもそも存在しなかったりで扱い悪いし、
PCゲーのユーザーMODでも国内海外問わず忘れられた存在になってる事が多いしで、
そんな感じで敬遠されてるか忘れられてるかじゃないだろうか
エンブレだと秘伝修正のおかげでそれが逆に強みになりそうだけど
>>254 相手は人間だ、早い遅いは人による
普通はこのくらいなんて思わなければ問題ない
>>254 絵師によって千差万別、3時間で完成する人もいれば数年掛かる人もいる
発注なら発注ボタンの右側に
リクならリクする前に、完成予想日が表示されるからそれを見ろ
おおむね完成予想日より早く仕上げる人のほうが多いが、早く仕上がる事は期待はするな
斧?サジマジバーツだろ、イラネ
って人は案外多そうな気がする
>>254 建前上は一応完成予定日に完成ということになっている
実際の完成日は完全に絵師による
受理された当日に完成する場合もあるし、完成予定日ピッタリに完成する場合もあるし、
予定日から半年以上遅刻されてもまだ出来上がらない場合もある
まぁ遅刻されてる場合は返金請求もできるけど…
斧と言うとエレンとカレンは外せない
イノセントなら俺は天才だぁ!とでも入れておけばいいよ
>>254 完成予定日が表示されるから、それ参照
予定日よりも早くできる(あと2ヶ月の物が2週間でできたり)ことも多いが、予定日通りの場合もある
ポールアックスだったら使いたかったけど、この斧は手斧だからどうにも絵的に映えない感がなぁ
答えてくれた人たちありがとう。
まあ確かにはっきりした期間なんて誰にもわかる訳ないよな。
斧というならオフレッサーやシェーンコップは外せない
だが待って欲しい。DS版のサジ、マジ、バーツはオグマより使えるぞ!
オーノー!
リクエストする時に「○月○日までの完成が無理そうならリクエストを流してください」
と書いておけば少しは安心できるよ!
たまにはヘクトルのことも思い出してあげてください
斧と言えばゲラルドさんだろJK
シールドスピアはやっぱり形を想像出来ない&盾なのか槍なのか中途半端だから人気ないのかな
斧だったらやはりサガ。エンリケやキャプテンキャプテンホークも外せまい
後、バーツはSFC番でも使えるわ!
シールド"と"スピアなら騎士の皆様に人気だったものを
シールドスピアでググると遊戯王カードが出てくるでござる
>>265 なるほどありがとう!
斧といえばやっぱりトルケルだよね
流れぶった切りだけど、誕生日イラストってよく見ると結構怖いな。
目とかまるで爬虫類のようだ。
シールドが武器として使えるのはロマン溢れるけど、
携行武器がそれだけってのにはやっぱり違和感を覚える
盾を両手に持ってブランディッシュ2ごっこをしたいです
素顔が見えないけど別に傷跡があるとかそんな凝った設定はないうちの娘に素顔のICをプレゼントしてあげるか否か
>>276 そんなに持ってたってしょうがないだろwww
シールドスピアはアダーガなのかな。
>>243見てふと思ったが、今回のPTSは最低値が高いほどGUTSが上がるから、
杖+星霊とかそれっぽい組み合わせの回復担当って低GUTSになって回復弾数少ないんじゃ…
>>280 今のところGUTSって皆同じじゃないか?
>>282 すまん、ちゃんと見直したら勘違いしてた。
偶然にも感情登録してる奴らが全員同じ数字だったんだorz
さて、実質今日が相談最終日か
ジョブまとめ叩いてた連中の次のネタは「旧作のノリで感情活性化する老害乙www」とかかな
連中って程数居ないんじゃ
そういやエンブレにはコンビネーション無いんだっけ?
ま、それならそれで意気込みとか協調意識とかアピールできる良い手段だから問題ないが
> 感情は、単純にキャラクター間の関係を表す他に『多人数ピンナップを発注する場合』
『コンビネーション攻撃を使用したい場合』など、様々に重要な役割を持っています。
感情の設定・変更・活性化は、『(15)情報変更』で行う事ができます。
とはあるが
画面説明の方にあったのか…!
戦闘の手引きに無いからおかしいなと思ってた。
単に銀雨からコピペしてきて、消すの忘れてるって可能性も無きにしも非ずだぜ
掲示板ピンナップがいくつかできてるが、それよりまだ半数以上にBUが行き渡ってない件
うわぁうぜぇ……TW1じゃ社交辞令で感情は活性化していたが、
また勘違いするのが大勢出るだろうな……
昔のことは知らんのだけど、無限や銀雨のときも
最初はBUとICしか頼めなかったの?
受理メールが来ないぜ…、今日日曜が山場と思っておくか
確認してきた
情弱でゴメンorz
まだBU受理されない人達って
お気に入りの絵師が返事が遅いタイプ
特定の人気絵師に集中してリクしてる
セキュリティに引っかかった
どれなの?
>>300 どうしても特定の絵師(人気絵師含めて)のBUが欲しい人は受理されてなくてもおかしくないんじゃね?
>>300 初BUだから高望みして本当に好きな絵師さんにアタックしてる俺
ていうか「まだ受理されない」なんて段階じゃないと思うんだが
始まったばっかりだし
あーそうか、何か旅団でもBU、IC共に完成してんの俺だけだからわからんくなってたスマソ
リクが蹴られた朝のテンションの下がりっぷりは異常
おまおれ
今回は夕方まで引きずったわ
リクが受理された日のテンションの上がりっぷりは異常
リク受理→即日納品
のコンボが来たときなんかは一瞬でテンションがマッハ。
もうダメだと思って半ば諦めてたリクが、失効日の朝にチェックすると数時間前に受理されていて一日ハッピー。
まあ、昨日の俺のことなんだけどな!
まだリクすらしてねぇ
よくあんな大勢の中から選び出せるな……
亀レスだが、依頼で感情活性するのって痛い行為か?
戦闘だったらコンビネーション発生を狙って普通にやってたんだが。
よほどおかしい感情じゃなければ問題ないだろ
強制したりするのはアレだが、それ自体が痛い行為だったら感情活性というシステム自体いらんくなる
無限と銀雨のアトリエのマニアック検索で好みの条件つけて検索して探すといいよ
サンプルは膨大にある
>>310 まぁ、強制したり、確定事項かのようにふるまったりしなければいいでしょ。
感情のなかに「冒険仲間」っていうのがあるのは、そういう意図だと思うし。
>>310 コンビネーション発生願ってやることはよくあるよー
ただ相手がしてくれなくても愚痴言ったりしない、自己責任の範囲でなら問題ないと思う
ところで
>>65の武器版みたいなの作ったけど需要あるかな?
第二アビまで(複合武器は第一アビのみ)の画像乗っけてるの
強制したことはないし、相談の時にも言ったことはないんだが…
でも自分が活性したから相手も仕方なくやってたんだろうかと。悩む。
盾使いでどうやってディフェンスブレイドしろっていうの
盾を縦に振りおろすのか
>>317 防御を固めて踏み込んで、まっすぐ殴って振り下ろしで叩いて渾身の一撃を叩き込めばアラ不思議!
弓でもディフェンスブレイドできちゃう! ふしぎ!
落ち着きたまえ
複合はもう片方の第一段階アビ、ってところだろうか。
槍がカオスなことになってるな。
クロコのおっさんを思い出した。
>>323槍の群竜士の僕はつまり大竜巻落としということでよろしいか
城塞騎士の第2アビ、これなんで雲山?
>>320 d
エアシューズ走り出す前から風纏ってるなw
>>321 慌て過ぎて連投申し訳なかったorz
トンファーはチャージ系のアビリティに見えるんだけどどうなるんだろうなぁ
ゴールデンなハンマー・・・
アビを使うのに承認とか必要そうなハンマーの魔獣戦士のみ扱えそうだな、それは。
ハンターチャンスを手に入れるためのものだったら分からんが。
おま、歳ばれるぞ
おはようおまいら
候補生に依頼して現在チェック待ち、非公式なんじゃないかと怯える恐怖を誰か共有してくれorz
>>331 非公式なんて都市伝説だから心配するな
むしろ非公式にしてほしいクオリティのが平気で納品されてるしな……
クオリティじゃない非公式は未だにあるけどな…
ダブルにもマスカレイドの魔の手が
狩猟者と弓って相性悪いね
弓が強いゲームなんてタクティクスオウガ以外見たことない
群竜やスカイランナーの方がぱっと見相性よさそうだよな
っつか、現時点では相性良いだの何だの決めれんだろう
というか、狩猟者はジョブで上がる能力がTなのに
初期アビのダメージ基準がPとSだというのがすでに不遇じゃないか?
きっと2番目のアビ以降できちんとT基準のダメージが与えられるようになる
…といいなぁ
それはそうと昨日は札幌オフだったんだな
なんか新しい情報聞けた奴いるー?
狩猟者ほどじゃないが、魔獣戦士やデモニスタも結構微妙だな
俺、2刀流が実装されたらヴァーダントみたいに持つんだ・・・
開始当日にキャラ作って放置してたけど、設定ができたんでBUが欲しくなってきたんだ。
ファンタジー系の服て皆どんな風に発注してる?
銀雨は現代ファッションなんで発注文書くのは楽だったんけど、EBはどうにも書けないorz
スレチだと分ってるけど参考までに知恵を授けてくらはい。
現状、特化型城塞騎士と魔獣戦士のiniがパネェ件
身軽職より速えってどういうこったw
>>343 絵師になんとなくイメージを伝えてお任せ最強
>>309 炎ついてる+リクエスト可能とかで検索すればそれなりに活動率受理率高い人だけに絞れるよ
>>343 ファンタジー系にしたいなら、
「ローブ系」とか「鎧系」とかファンタジーにありがちな防具を指定するといいんでない
あとは色合いを指定して「細かいデザインお任せ」
スレチと分かってるならアトリエスレ行けって話だが
>>343 どうしてもはずせない特徴だけ書いて絵師にお任せ。
俺の娘はそれで描いてもらった。
>>347 困った時は版権キャラ挙げて「○○みたいな感じで!」
>>349 横レスだけど、そういうときって参照URL貼っていいもんなの?
なんか作成基準に
>(E5)外部URLの参照を前提とした発注内容は反映しません。
ってあるから気になってるんだけど。
基本的には参照しないが、絵師によっては参照にする人もいる
だが、参照されなくても文句は言えない
もしも、URLを張るのなら言葉で説明したうえで張らないと、とんでもない事になる可能性あり
>>351 いや、もちろん「○○というキャラがイメージです」みたいに説明入れるつもりだよ。
だけどかなりマイナーな版権キャラなもんで、
画像を付けないと分からないだろうな〜と思ったから聞いてみたんだ。
検索用キーワードを書いておくと見てくれる「かも」しれない。
ググル様の画像検索でこのキーワードで出てくる画像をモチーフに
って感じの指定ならした事ある
急がば回れというか、版権キャラとかで気に入った衣装や小道具があるなら、
キーワード連想してググりまくるのが一番いい
セキュ違反してまでURL載せる必要も無いし、以降に他のキャラ作るときも応用が利く
そろそろアトリエスレな
>>353-354 それがググッても画像出てこないんだよね。
自分で用意するしかないかなと。
>>355 衣装のキーワードか…
ファッションにあまり興味が無い俺にとってはキーワードを思いつくのも一苦労だぜ。
というわけで後はアトリエスレ行ってくる。みんなアドバイスありがと。
絵師も人間だからな…
「自分がその対象を全く分からない状態で理解出来るかどうか」
を考えて書く事をお薦めする
まあ富の絵師してる時点でネット環境は整ってる訳だから
キーワード探して
「〜〜で検索して下さい」
なんて手もないではないけどな!
だがしかし余分な一手間に感じる人もいるので受理率が下がる可能性もある諸刃の刃
結論・お任せ最強
お任せな部分があると受理してくれない人もいるがね
あらそうなの?
今までのところそんな絵師さんにあたってなかっただけか…
自分の狭い経験だけで偉そうに語ってはいかんな、うん
ようは絵師の雑記をちゃんと読めという話だろ、大抵はその絵師それぞれのやってくれるとありがたいリクの仕方みたいなの書いてくれてるし
あと、いくらマイナーだろうと版権キャラそのままのイラストを頼んでもしもそっくりにあがったら
アトリエオチで発注者も絵師も叩かれる可能性があるんで、その覚悟があるならやれば? だな
現代臭のする服着てたりメイドとかコスプレな人たちもいるから、
好きな服でいいのよ
シールド使いのキャラを作ろうと思うんだが
キャプテンアメリカのイメージが頭から離れない…
何か手本になりそうな盾使いはいないか?
アルゴスの戦士
アーマー・アルマージ
警視庁機動隊
300
スパルターーーーーーー!!って言おうとしたら言われてたので
世界樹の迷宮のパラディン
アトリエスレたてたいんだけど、自旅団のマニアック検索ってどうやってるの?
まだアトリエのページにマニアック検索の項目がないみたいなんだけど。
「てへへ」
ここまでソードブレイカーなし
>>369 むげふぁんか銀雨のマニアック検索で旅団名で検索して、
アドレスのt-walkerの次のゲーム名をebに差し替えると出来るとかできないとか
ぼ、冒険王ビィトのクルス?
>>374 あまり旅団にここの住人臭するの嫌だからそういうの言わないで欲しい。
わがままなひと
2行目まではあってもいいが、3行目をかく必要がない。
ここの住人臭を感じ取れるのは少なくとも2ch見てる奴だけなんだから
気にする必要はないと思うんだ
そもそも2ch見ておきながら「2chの住人臭さがするからやめて」って我が儘すぎだろ
余計な事書いたのはお互いさまじゃね
じゃあ旅団で草生やしまくったりしてもいいんだよかった
マニアック検索使ったって言わなきゃバレないだろう
団長は全画像から旅団員のイラストを調べてるのよーってことになる
>>380 なんだお前、富のPBWは初めてか?
2ch見てる事が旅団員にばれたら孤立するぜ
>>383 スレの参照URLに旅団名でのマニアック検索付けるって話じゃないの?
自旅団のマニアック検索を使ったアトリエスレがある旅団が既にあるんだし
PLの中にはTW1・TW2経験者だっているんだから、ここを知らない人でもTW3で擬似マニアック検索が出来ることくらい想像つくんじゃね?
URLの打ち直しでとぶのは
絵師の画風を確認するのに便利だったからな
うわ、マジで?
>>386 実際TW2初期の頃にもう使ってる奴は使ってたし
当時のスレにも出てた
ここで取り上げたから2ch臭とか
今更感ありすぎだけどな
知ってる奴も多いし
別の旅団でやってるのもちらほら見かけるからなぁ
処で札幌オフあったけど何か情報あった?
ってすまん、色々な処に情報あったな
…しかしエルフはルーツの追加という形で現れるだろう、か
ルーツチェンジで耳尖らせられるならバルバみたいに変身できたってヨクネ?
やっぱ最低でもリザードマンみたいな人外キャラ出てきて欲しいぞ
武器が二つ持てたり組織エンブレムとか
昨日まで人間だった人がいきなり次の日にはリザードマンになってるのか
この世界の種族って一体何なんだろうね
メタモン
マネマネ『モシャス!』
実はワーリザードだった
某旅団の人に感謝しつつ転載
//////////////////////////////////////////////
武器の複数装備について
基本装備部位は両手と両足で、2種類の武器を装備可能。
「両手持ちの槍+暗殺シューズ」や「両手剣+長剣」「ハルバード+盾」も可能。
メリット:武器のアビリティを全て選択可能
武器の威力は「装備1+装備2÷2」と平均化される他、ini値は半分になる。
アビリティについて
アビは武器に依存し、強化属性としては存在しない。
つまり使いたいアビが有ったら、その武器を使うしかない。
熟練度について
防具に熟練度は存在しない。好きな防具に着替える事が可能。
熟練度の確認はステータス画面からリンクで繋がる予定。
また熟練度は武器<ジョブ<ルーツの順に大きく変動する。
エルフはルーツの選択肢として出現する予定。
組織エンブレムについて
看板の横に50×50の組織エンブレムがつく予定
エンブレムは組織のトップだけが発注でき、下部組織には自動的に表示される。
組織の利点
今までのクエストは旅団内だけだったが、組織化することにより、同一組織内であれば上位、下位問わずにクエストのメンバーとして指定可能。
親旅団の規模
自旅団の規模+下位旅団の旅団規模全て。
動植物は、実在する物は全て存在すると考えてOK
飲酒・喫煙・結婚は基本的に成人から。成人の定義は日本の法律による。
プレ400、パフォーマンス200と固定したのは、難依頼等で「心情や台詞は不要、作戦のみ600書け」とかいう者が居たため。
富側としては、難依頼でも心情とかは書いて欲しかったんだね
そう考えるとマッタリプレイヤーの自分としてはパフォーマンス200には好感が持てるなぁ
……稀に難とか特務とかに参加したくなったりしてたけど
結婚も二十歳からになるのか。男18、女16じゃなくて
エルフのルーツに変更したら、いきなり耳がとんがったりするんだろうか…
そうか、エルフは動物だったのか
回答thx!
何を隠そう私は実はエルフだったのだ!
と思ったがそんなことはなかったぜ! とかなるのか
動物か植物かと言われたら人もエルフも動物かと
>>400 RPしつつ遊びたい人にとっては、難しい依頼は入りにくい雰囲気だったからなぁ。
銀雨の方もその方式に変更しないか気になる。
理由が理由だから変更する可能性もありそうだけど。
>>392 お前いいかげんしつこいわ
そんなに人外がよけりゃ鏡でも見てろ
そこまで言わなくてもいいだろw
俺もいつまでも人外人外言う奴はしつこいと思うが
オフ会があったのか
普遍的な宗教の存在とか聞いて貰えば良かった…キリスト教とかイスラム教的な
聖職者キャラやりたくても現状じゃ躊躇われるんじゃよー
エルフくるなら早くきてほしいな エルフ加入するまでキャラ登録しないつもりなんだ
仮シナリオ、慣れないひとが多いのか混乱してるところも多いな。
無限でも度々感じてたが、熱狂的な人外スキーは傍から見てると宗教の域
現実にもある少数民族のイデオロギーに通じるものがあるのかね
>>407 難しい依頼なんてまじめな局面に多く出るのにRPしつつ遊びたいとかまじめキャラをロールする気がないだけなんじゃないかと小一時間問い詰めたい
新興宗教作って、教祖として布教活動しまくるとかどうよ?
怪しい木彫りの像をあちこちに設置してみたり
道行く人達に片っ端から声掛けまくってみたり
旅団立ち上げて、旅団名を[新興宗教○○]とかにしてみたり
昼朱雀「所詮朝青龍など我らの中では番犬も同じよ」
夕白虎「ふっ、しかし朝青龍如きに右往左往する相撲界も存外だらしが無い」
夜玄武「では兄者、いよいよ我々の出番と言う訳ですな…」
>>410 オラクル選んで、天啓の主を信仰してるでおk
,.. ''' "" ''‐:.::.=-:....、
〃 ` :..ヽ :: .:、
} i:.: :: ..: ヽ
l i: .: .: :. .:ハ
;' ,,.,、 ,,,....,,,,,, ト: : .: ノ ::i:i
', rtt) ィッュ、ヽ {;: :.::. .r-、:l
l ,ィ′ `=-' ノ : .:ソ ,リ
l ′ 、 ;::.:i''" 〃
|_ ゝ-‐' ノ::;i..:l `-ノ
{:.:,ィ竺_:.::.:.:ヽ ノ:.:. :..::! /
ノ: :. ノ:. : :.ヽ:. .}:.:v/:.. :ソ |
}:..::.. :.:: ..:. :..:.}:. i:.ソ::''" ト、
Y:.:. :;:.. : .:. .ノ''" イ:ハ
`〉'''l _ - ':..:.:.:.:.:.:.:..、
_ ノ:.:./⊥__ -‐ _:..:.:..:.:..:.:..:/:.:.:.ヽ
,. ..:.:.:.:/:.::/7;;;;;;;;;ヽ,.:.:.:.:..:.:.:.:../:.:.:.:.:.::..::ハ
/:.:..:.:.:/:.:.//;;;;;;/:.:..:..:|丶:::/:.:.:.:..:.:..:.::.:..ハ
,.:i.:.:..:.:.∧:.:..:レ;...:.´.:..:.:.:.:.:」:..:.:.:.:...:.:..:.:.:..:.:.:..:...:.:::}
G.O.バーク [Gregory Oscar Berk]
(1887〜1965 アメリカ)
失礼しました
420 :
大鎌:2010/02/07(日) 15:13:35 ID:DE4AH2XJ
ノノノノノ
( ○○)
(||||)
>>414 「遊びたい」ってのはゲームとして遊びたいって意味だと思うんだが。
ロールプレイして楽しむゲームで、プレが作戦のみってのも本末転倒だよな。
>>415 それとか辺境の原始宗教的なものはまた別プレイだと思うんだw
もっと他のファンタジーでいうビショップとかプリースト的なね
世界観的には星霊とか七勇者辺りが信仰対象っぽいけどどうなんだろう
旅団名に○○宗とか××教とか入れると認可されないかもしれんぞ?
△△の会 とかにしようぜwwwww
学会とかいいんじゃないかな
>>421 皆で考えた作戦を実行するのはロールプレイではないんですね。わかんないです(><)
まあ難しいとか相談ですらロールする暇もないというか口調ロールだけで長文が延々と続いたりするしゲームとしては間違ってそうだけど
そもそもそんだけ考える事が多い依頼なんだからしょうがないだろ。極論言えばそこまで詰めさせる程色々と出す富が悪い(キリッ
化学を創る学会ですね、わかります><
ママ〜?なんで
>>426さんはあんなに必死なのぉ?
そうかー、学会かー
>>426 作戦のみ書いてるということは行動しか書いていないということ。
その行動をどういう心境で取っているのか分からないから、MS側でもどの程度キャラの心境を創作していいかわかんなかったんだろ。
そもそも、大まかな作戦を纏める奴が一人いれば、後は「○○の作戦に準拠」とかで十分だと思うんだが。
たまに全員同じ事書いてて、もったいないなー、と思うことがあった。
>>398 thx
武器複数装備するとini半分か、フラット狙いには厳しいな
かといって高ini狙いだと複数武器持つメリットがあまり無いし・・・難しい
むしろ、半分になるなら、iniの使い方によってはフラットのほうが有利じゃない?
低いのなら、半分になっても余り代わらない、って捉え方もできるから
ini低いと8割程の確立で最期の行動になるだろうから
ある程度行動の指針になって良いかもしれない…回復役とか
後は
>>432に同意だな
にしても……
武器が多いメリットって、状況に応じて使えるアビリティの選択幅が増えるって事なんだと思うけど
1ターン10秒で、敵がどんな遠くに居てもダッシュ攻撃で近アビリティで攻撃出来るのなら
近遠でアビを使い分ける必要が無いわけで……
更に言えば、使いたい物があったとしてもダイスが素直にその効果を出してくれるとは限らない訳で……
どんなメリットがあるんだろう?
攻撃力が足して2で割られるってことは、武器2つのアビリティが同時に出るとか?
>>433 エンチャやバステ効果が入った後、他のアビ使える
敵の数が減ったら、プラスワン効果アビじゃないのを使える
HPが減ってきたらドレイン、バステはいればバッドキラー、敵HP減ってればフィニッシュを使える
→無駄行動削減
回復積んでるPC増える→安定感うp
特定の状況でしか役に立たない効果多いから、細かく行動指定できる依頼では重宝するんじゃない?
>>433 戦闘の手引きをみると、ダッシュで近づけるといってもそれを阻止する敵が
いればそこまで到達できないっぽい。
「回復役を先につぶすぜ!」と近接戦を仕掛けても護衛役がいると届かない。
そんな時のために遠距離攻撃があるんだと思う。
でも遠距離攻撃も敵に邪魔されると届かないって書いてるし
護衛役が居たらそいつに先に当たるんじゃね
ほんとだ遠距離の方見てなかった。すまん。
>398
言ってる事は判るけど、文字にすると勘違いが出そうだな。
チョット細かいが、一応こうだな。「(装備1+装備2)÷2」
七英雄
踊り子さん ブーメラン?+ランプ
ワルQ ランス+花
剣士 大剣+鳥
浪人 太刀+ひょうたん
商人? 戦斧+算盤
学者? 杖+本
少年 ハート+穂
ワルQさんかわええなぁ……
三原色の逆さ蝋燭とか蜘蛛とか月と太陽と色々意味深ぽいけど、
敵に関係しそうなのは魔女の腋の下の目玉かな? 位置がいやらしい…
こちらの攻撃が相手の前衛に当たるなら敵も同じ条件という事だよな?
そうすると今の所、射撃主体の役割はガッツ無視で二極の火力・特化の速度という方向性?
次のアビで武器やジョブの方向性がわかればまた違うんだろうけど。
>>426 言っちゃ悪いが、お前さんみたいなタイプの意見を封じる為のパフォ枠だと思う、
>>414も含めて
426のRPは同じRPでも「役割を果たす」って意味でのロールプレイで、
富的には「キャラクターを演じる」って意味でのロールプレイ、キャラクターロールをして欲しいんじゃなかろうか
真面目な局面でも成否に影響しないレベルでキャラロール方面の個性を出して欲しいってのが本音なんだと思う、
銀雨までの形式だと実際にそうするのは難しかったってのはあるけどな、
成功率に響くんじゃないかって懸念は確かにあったし、俺も600ギリギリ作戦だけで詰めてたクチだったし
まぁ、何にしても富が下した判断は
>プレ400、パフォーマンス200と固定したのは、難依頼等で「心情や台詞は不要、作戦のみ600書け」とかいう者が居たため。
なんだから
EBでは
>>426や
>>414みたいにガタガタ言わずに200文字でロールしてくださいねでFAかと
複雑な状況の依頼が増えた時に、400で如何に作戦を詰め込むか不安な漏れ
全員での共通部分とかで節約するのも手なんだろうけど……
その2人は同じ人です
プレはそのキャラがどう動くのか?だから、作戦のような共通認識にあまり文字を使わないほうがいい。
そんなMS雑記を見かけたような。言われてみればそうだよなと。
まあそもそも、その場その場で判断できないから難しい作戦なんて無理なわけで。
まぁみんな共通の作戦で同じようなことばっかりかいてたら
マスターも描写し辛そうだな
逆に共通認識や作戦があるのにそれぞれの行動だけ抽出してプレかけると、MSが把握できるか不安になる
その場で判断できないからこそ、しっかりした骨子が必要だと思うんだけど
EBスレ始まってから同じ話題が何度もループしてるけど
富が200文字のパフォを導入したんだから、どっちにしろ600全部を作戦ってのは無理になったからもういいだろ
「600全部作戦って言う奴はアフォ」
「600全部作戦ってのもゲームの一環」
いつまでも平行線で見てて疲れる。後者の奴もEBでは200パフォ書かなきゃいけないんだし
痛いのは、銀雨とか銀雨スレとかで
「富の方針はEBにあるようにパフォを書けってことなんだから600全部作戦はおかしい」って言い出す奴
>>442 銀雨wiki結社のエンブレの殺オフレポを読んでも
参加者にキャラクターロールを楽しんで欲しいってのが富の本音みたいだな
社長のトンファーキック見たかった
600全部作戦って奴の気持ちもわからんではないよ
依頼を成功させるっていう目的のためだけに注ぎ込んだんだろうし、それはそれで楽しいと思う
つか、そこまでできるならそれを400にするのも無理な話じゃないだろう
フレーバー的な200文字を楽しめるようになろうぜ
>>442 「RP」って言葉の意味(訳)が本場のメリケンと
輸入した日本では食い違ってて、RPGに対する認識も
違ってるってニコニコ大百科(笑)あたりでどっかの
レゲーヲタのおっさんが愚痴ってたな
「そのせいで日本のコンピューターRPGは単なる
ボタン押してストーリー見るだけの云々」とか何とか。
つーか、600でどうのこうのぐだぐだ言うよりも
システム的に別れたなら別れたなりに活用した方が有用だよな。
こうやって分けた以上、富も『そうした方が有用だ』と判断したわけだし。
>>433 メリット?んなもん簡単でしょう
カッコイイだろ
右手に炎、左手に氷ですね
確かに両手持ちはかっこいいよな
両刀使いですね。わかります。
右足に暗殺靴、左足にエアシューズですね。わかります。
下手したら慌てて靴を履き間違えてると思われ兼ねん……orz
光と闇が合わさり最強に見える装備は?
今、ゲーム解説のプレイングとパフォーマンスをチラ見したんだけど
ジョブ2個目スキルの画像が出てた
前からあったっけこの画像?
あったんじゃね?
最初に見た時に、それが二個目のアビの画像だと知らなかったから
印象に残ってなかっただけで
>>460 パフォのはあった。プリシラかわええと思ってたから間違いない
>>453 説得プレなんかは心情とか思い入れもプレイングに書いた方が良いのかな、そこら辺迷うぜ
>>462 パフォーマンス欄は「良くも悪くもならない」場合のみ採用されるっていうことは
説得が成功して依頼が良い方向に進む、っていう場合も不採用になると思うからプレイングに書いておかないと意味なくなると思う
>>462 ゲーム上必要な説得はプレ内に書かないとダメ絶対
げw
『プレイング期間中であれば、プレイングは何度でも書き直すことができます。』
とか表示されてるくせに、保存のつもりで一度プレイングを送信して
再度プレイング画面開いたらプレイング画面が白紙になってるw
IEの[戻る]で救出出来たから良かったけど
送信する前にメモ帳にでも貼り付けておいた方がいいな
説得は「どのような言葉・行動で相手を説得するか」という行動だから
プレの方に書かないとダメのような気がする。
その上で成功した場合のリアクションをパフォに書くとか?
>>462 > 説得プレなんかは心情とか思い入れもプレイングに書いた方が良いのかな、そこら辺迷うぜ
オレは、プレイングに書く必要「は」ないと思うな。
うまく説得ができるかと内心でどう思っているかは直結しないから。
「本当は立腹しているが説得せざるをえない」みたいなときには必ず失敗するのかよ、っていう話になるし。
>>463-
あ、説得の台詞は勿論プレイングだろうけど、その時の心情とかもプレイングに入れとくと、向こうの台詞とかに対する反応を返す指針として役立つかなと思って。
事後行動なんかはパフォーマンスに回すのは良いね。
>他にもあなたは、『キャラの性格上、交渉相手が気に食わないので、まず一発ぶん殴ってから話し始める』というパフォーマンスを書くこともできます。
>「気に入らない奴はぶん殴る」というキャラクターの性格設定に基づいたパフォーマンスです。
>同じことをプレイングに書くと「自分のせいで交渉が失敗し、他の参加者に迷惑をかけてしまうのでは無いか……」という心配があり、あまり思い切った行動を取れませんが、パフォーマンスなら大丈夫!
>殴ると交渉が決裂してしまうのならば、このパフォーマンスは絶対に採用されないからです。
※ゲーム解説:プレイングとパフォーマンスより抜粋
これ読む限りだと、プレイングに交渉(説得)を書いて
それをしながら取る行動(上記の物だと殴る/説得だと泣き落とし等々)をパフォーマンスに書く
見たいな感じに見えるな
プレイング→事務的な内容
パフォ→個人的な要望・遊び心
こんな感じだと思っとけばいいんだろか
この内容を見て、最後の「少女をいち早く家に〜」ってのをパフォーマンスに書くべきか悩んだ漏れ
まぁどっちに書いてもさほど問題無い程度の内容だと思うんだが
両手持ち可能なのか。
よし、俺の娘は両足に殺人シューズ、両手に殺人シューズに決まった。
後の人面犬である。
両手竪琴とか楽しそうだな
主に足と歯で演奏する
プレイング
シナリオNPCを説得する
パフォーマンス
シナリオNPCの事をあまり好意的に見ておらず、
機会があれば皮肉の一つも言ってやりたいと考えている
こんな風になるのか……
分割して書かなきゃいけないってのは面倒臭いな
>>470 でもこれって、せっかく「気に入らないから殴ってから交渉」って言う性格のPCを
作ったのに、一番それを表現したいリプレイには反映されないってことだよな。
もし性格を表現して欲しかったら、お花畑にピクニック、みたいな一見関係ない
依頼じゃないと駄目とか。
えっ
>>478 プレイングに書いたらいいじゃん
それが原因で失敗する可能性はあるが
違うだろww
殴りが交渉に影響するようなら何かしらのストップが入る
別に問題なければとりあえず殴るリプレイになるって感じじゃないの
今までだって交渉前に殴ってやる!ってプレかけても何かしらの修正はされてたし
つか、「交渉の場」に立つのに「気に入らない奴は殴る」という性格が本来なら向いてないわけで。
パフォを有効に使うのが目的なら、PCの性格に合った依頼に入るのも大事だと思う。
マスカレイドじゃない一般人の悪党なんかを捕縛するとかいう依頼なら、
そのパフォがいい感じで活かされるだろうし。
全く反映されないわけでもないんじゃないかなぁ
「殴りたいのをぐっと堪えた」と表現するのかもしれない
俺のキャラはそんな自制のできるやつじゃねえ!っていうならプレイングに書くしかないけど
>>481 その修正をしなくするためのパフォ導入でもあるんじゃね?
失敗覚悟でキャラのやりたいようにやらせるか、出来る範囲でいいからキャラ重視に動かせて依頼成功に努めるか
依頼成功を第一に考えるのなら、パフォーマンスは保険みたいな物になるだろうね
キャラ性格を前面に押し出した結果失敗じゃ後味悪すぎる
ある程度成功は保障されるけど、変わりにキャラ性格が死ぬ可能性もある
メリットもデメリットもある
逆に成功が保証されずに失敗する可能性が出たとしてもキャラ性格を生かしたいなら、全部プレイングに書けばOKだし
一般人の生死問わず、敵の殲滅が成功という条件の依頼で
「一般人を見捨てるor助ける」というのはパフォなのだろうか
>>483 それを人はマスタリングと言うんだ。
マスタリングしちまったらパフォの意味が無いんだ。
『助ける為に○○をする』とか
『死なせないために護衛をする/後ろに下げる』
みたいのはプレで良い様な気がするけどなぁ
酒場で相談して、『見捨てる方針で〜』って事になってるなら
パフォで『でも俺は死なせたくない』って書くのが正解かと
パフォが実装されたから、言い方は悪いけど作戦無視も出来るようになるんだな。
パフォが適用されたってことは結果オーライってことなんだけど。
戦闘システムも変わったし、相談が自己紹介だけで終わるってパターンも増えるかもなぁ。
作戦無視ができると言っても、作戦に影響を与えない程度だけだから
ちょっと反抗してる程度のことしかできないと思われ。逆にカッコ悪い予感。
>>486 >シナリオに対し(良きにつけ悪しきにつけ)影響を与えたり、自分や他人のプレイングに利益や邪魔を与えるようなパフォーマンスは、一切採用されません。
シナリオの成否だけが基準じゃないみたいだから、ダメかもね
自分のプレイングに利益を与える、の基準がわからないけど
とりあえず好きな事書いておけばいいんだよ。戦闘中に惚れた女の名前を叫ぶとか。
このPCは戦闘後に祈りを捧げます、とかそんなLVじゃないか
なんの影響もないし
プレイングやパフォーマンスの参考例は
「初めての方はこちら」の追加されたページに載ってるね
あくまでパフォーマンスはパフォーマンスだから
作戦無視とかそういうのは、それとは違う次元の話じゃね?
作戦に良い影響も与えないなら単純にプレイングの文字数が減っただけな気もするな。
400文字に減った分は依頼の難易度が下がったと見るべきか、うーん。
ちょっと分かりにくいからプレとパフォの関係をGガンかガンダムWに例えて教えてくれ
東京オフで上様が例にしてたのは
「俺は高いところから颯爽と飛び降りて登場するぜ」みたいな感じだったな。
毎回死亡フラグの台詞を言うとかなら可能なんだろうな
ガンダムWで言うと、プレイングがごひ。パフォが眼鏡かけた方のレディ。
把握した
プレが現実的な行動の仕方で、パフォがオサレなカッコつけ方
漫画の演出で考えるとわかりやすいよな。
プレ:正面から戦う パフォ:雄たけびを上げて着てる服を引きちぎるとか
>>496 プレ
これこれ、こういう作戦でいく(今までと一緒)
パフォ
依頼が成功したら「任務完了・・・」と呟いて静かにさる
必殺技の名は高らかに叫ぶ。
フィニッシュ決めたら「ヒートエンド!」って更に大きな声で叫ぶ
こんな感じかな?
要は今までプレで書いてた台詞とか、作戦に直接関係のない部分がパフォになった感じ?
>>503もありがとう、やっぱ自分が好きな物に例えられると分かりやすいな
>>497 それだと隊列乱れて負けたから却下ね^^
>>505 隊列が影響する位シビアな依頼だったら無視される、何もおかしい所は無い
要はMS次第だよな。高い所から飛び降りるのだって
隊列が崩れて悪影響が出るから駄目とも言えるし、敵もそれくらい空気読むだろって事で飛び降りるまで待ってくれる可能性もある。
俺はこう思う。
◆無限と銀雨の場合→プレイング600文字で
依頼成功の為の作戦とロールプレイを
MSが判定と描写をする。
◆エンブレ!の場合→プレイング400文字で
依頼成功の為の作戦とロールプレイを
MSが判定と描写をし、
パフォーマンス200文字で
ロールプレイをMSが描写する。
今までは600文字全てを作戦成功の為の作戦に使っちゃって、
空気扱いされてしまうから
「ロールプレイして下さい」と200文字をパフォーマンスに変えたと思う。
俺も今プレイング書いてるとこなんだが
●「エンドブレイカー!」に期待することがあればお書きください。
だそうだ。なんかあるー?('A`)
ごめん、ずれたorz
一杯あるけどβ落ちたから書けないぜ
>>512 ああでもないこうでもないと言うのが楽しいんだよw
>>510 私的にはプレイング文字数の改善だな。
依頼の相談でプレイングの文字数が少ないって意見が多々見られる。
依頼にもよるだろうけど大まかな作戦入れるだけで埋まってしまう人も多いと思う。
>>512 これが痛いプレイングに見えてしまうのは俺の頭がガチ方向に傾きすぎてたんだろうな
表現を簡素にすればもっと一杯作戦詰められるだろとか考えちまう
ニコ厨丸出しな例えをするなら、TASを目指してたがこれからはTASさんの休日を目指すべきってところか
>>510 やり過ぎないことかなぁ
神殺しとか地獄に行く展開はちょっと…
富の方が俺達に合わせるべきってか
歴戦の上級PL様は言うことが違うぜ
>>510 サンプルプレイングに「死をも恐れぬ英雄的な行動」とかの要素入ってる奴がほしい。
結局サンプルに戦闘関連のパフォーマンス無いから。
パフォーマンス扱いが難しそうなんだよね。
全キャラがパフォで「まず一発ぶん殴ってから話し始める」って書いたら、一発程度じゃ説得できても共倒れになりそうwww
パフォーマンス一つじゃ成否に影響なくても、他のPCとの相乗効果で影響有る場合とか考えるとMSは何回判定するのかw
ジャグランツみたいなキャラを作りたかったです
>>510 なんかトンデモテクノロジーが欲しい、PSOの遺跡みたいな
>>519 「君が(情報を)吐くまで!(ボクらは)殴るのをやめない!!」
全員が一発ぶん殴ってから説得したらそれはそれで面白そうだな。
なってほしくないが。
それが採用されたと仮定して
βシナリオにならって10人の依頼だとすると
10回殴られてもまだ説得に応じるってそれどんだけM
10発殴られたら吐くって相手だったら、最後の一人だけ殴れないんだな
面子によっては途中で死ぬんじゃね?
殺して良い相手なら採用されるし死んだら元も子もない相手なら
iniの低い奴は殴る前に
「流石にそろそろ止めないと死にそうだ、血だけじゃなく変な汗が出てる」
とか気づいて殴るの止めるんだろう、それがパフォーマンスという物だと思う
そして性格が悪いNPCが「どれだけ殴られても情報は吐かないからそのつもりで。」って言ったら、
全員が「じゃぁ試しに一発殴らせてもらおう。」って同じ事書いて結局10人全員殴るという超展開。
>>515 517 519
自分の書く事だけじゃ勿体無いから書くぜ!
>>510 ロールに使える、PCの知ってる情報はなるべく公開してほしい。オフ会じゃなくページ上で。
ソーンを感じ取れる事とか旧TOPのジェットの台詞でしかわからないから、どう知覚してれば良いのかわからない。
あと種族は早めに揃えてほしい。ジョブは良いんだけど、生まれはそれに後から変えるのに違和感があるw
んで銀雨であった調査依頼での戦闘は、できれば依頼分けてほしいなー。ただでさえ調査系は文字数食うから。
最後に銀雨の艦隊の影の城みたいな、一定時間放置のち大惨事みたいなのは、PCが放置せざるを得なかった理由付けが欲しい。
富がココ嫌キャンペーン第二弾やってくれないので、ここぞとばかりに書いてみたw
種族の段階的開放は金儲けの為には仕方ないことだと思う。
とりあえず人間族だけ
↓
人外キャラが作りたいが仕方ないので人間キャラを作ってBU発注
↓
人外開放
↓
人外キャラを作ってBU発注
↓
富「二度取りウマー」
まあでも、種族関係は終了2年前くらいには全部で揃えて欲しいよな〜
終了1年前だと下手するとイラスト揃えられないし、せっかく作れたのに…と寂しい。
>>510シエル先輩やアルゼンセン神父みたいに片手にいっぱい剣を持つのは駄目ですかそうですか
沢山の剣に見えるけど実は一つですみたいな
>>532 判定に活かされないかっこだけのなら俺は賛成してあげるよ
>>533 むげふぁんのオフで上様に聞いたときは、
そういうのはダメだね〜っていわれちゃった覚えがあるね
でも今からお願いしとけば、エンブレではそういうのOKになったり、
今後実装される武器にそういうのがでてくるかもしれない!しれない!
無限では駄目だったのか
>>534 寧ろ判定に活かされたらマイナス面しか思い浮かばねえww
逆に考えるんだ
要望すれば、数本一セットの剣として実装されると
そう考えるんだ
爪でいいじゃん
それどこの独眼竜
剣に見えるけどナイフ第二アビの準備動作です…とか
とりあえず、片手武器×2を片手で持つのはアリなのか?ヴァーダントまでなら許してくれるんですか!?
そうだ、メル凸だ
いついつまでに種族を実装して欲しいとか文句垂れてるなよksg
お前、富のゲームを理解してない
種族やジョブが増えるのは、いつも何処かの誰かのプレイングのお陰なんだぜ
そんなに早く揃えたいなら、文句垂れてるお前等がそいつ等以上の神プレ連発して他の種族を見つけてドンドン仲間にしろよ
仲間に来て欲しくないならカウンタープレで種族が加入しないようにしろw
幸せ者だなぁ
早く盾の吹き飛ばし使って
タクティクスオウガ18番、崖落としやってみたいです。
>>544 崖みたいな場所ではKOにならない限り
吹き飛び→転落
にはならないんじゃなかったっけか
>>510 滅んだ街とかそういう燃えられそうな世界設定が欲しいです
タクティクスオウガの盾落としはあんまりダメージがないンですよね
高い所から落ちてもせいぜい数十ダメージ…あれじゃ実用性は薄い
ハンマーで殴られたりするよりもよっぽど致命傷だとおもうンですが…
空中庭園辺りでは即死狙いとかやったもンですよ
盾ごとの体当たりは想像するとかなり痛いと思うンです…
盾ごとの体当たり自体は問題の無いアクションだけど
ネタ依頼だとそのまま相手と一緒に転落しまいそうで困る
これってリプ再提出の時って、パフォーマンスも同時に再提出しなくちゃならないのかな?
イラストでならたくさんの剣を持つのはいいかもね
無限でもなんだっけ、飛んでる剣。あれを周囲にたくさん浮かべてた人がいるし
待て、落ち着け
リプ再提出ってのは……MSが書いたリプレイに問題があって富に書き直しを要求される事を言ってるんだよな?
その際に俺らがパフォーマンスをMSに再提出しなきゃいけないと?
リプ再提出じゃなくてプレ再提出の間違いか?
だとしたら多分、再送信の時にパフォも書いて送らないと現状の仕様だと真っ白のパフォが送られる事になると思うぞ
凄い今更なんだけど、これパフォーマンスも一週間は公開されるのか?
パフォーマンスは公開されないってどっかに書いてあった。
ゲーム解説欄をよく嫁
手裏剣もつけるぜ!
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ −=卍
(っ ≡つ=つ −=卍
/ ) シュシュシュシュ −=卍
( / ̄∪
心情をパフォに移してもプレ本文が400文字はきついな
パフォ欄はパフォ欄で心情と台詞で埋まっていくし
物凄い駄プレになりそうだ
つっても今回って、戦術的な面でプレに書くことなくね?
アビは現時点では何とも言えんけど、今のとこ使い分ける意味が見当たらない場合がほとんどだし、
陣取りとか相手との位置関係とか、人によっちゃ遠近アビの使い分けタイミングくらいで。
その分ロールに力入れてね!不安な部分や人に見られたくない部分のためにパフォーマンスなんてものもあるよ!
って感じなのかな。
今プレ送信完了したんだが
これ、送信済みのプレを確認ってできない?
ちゃんと送信されてるか凄い不安だ……
戦闘アビリティについてのプレは、確かに少なくなるかもなー
それ以外の部分で工夫できる依頼が多くなってくれると、個人的に嬉しい。
EBはロール重視、作戦はそんなにこだわらなくても大丈夫って感じがする。
MSが上手くやってくれるんじゃねーかな。
システム上、真面目に判定したら戦闘がチグハグになる可能性もあるんだから
手心は加わるだろう。
多分それが富の目指す方向なんじゃね?
>>558 書いていてそう感じた
戦闘については最低限の戦術さえ書いていれば、普通の依頼なら問題なさそうだ
パフォーマンスのおかげで作戦厨がゲームに嫌気が差して辞めていってくれるならこんなに嬉しいことはない
参考プレイング読むと、アビは、ジョブと武器のどっちかを、
どういう時にはどっちを使うとか指定できても、
発動内容に関しては運次第って感じぽいから
アビ効果に左右されまくらない基本的な作戦とか戦術を考えるのが大切になりそうやね
戦闘はまだよく分からないから50字も使わなかったでござる
しかし、相談に全く顔出さない人がちゃんと流れ確認しているのか不安になるぜ・・・
誤爆してた事に気付かんかった…すまそ。
ピッグカットしてちょっと聞きたいんだがスカードってもし任命したガーディアンが死んだりしても
新たなガーディアンを誰かに任せる事は出来ないのかね。
スカードが死んでもガーディアンは新たなスカードを見つけられるのに逆は無理なんだろうか…
単純に考えれば守る側より守られる側の方が死に易いと思うんだが
ガーディアン死んじゃったらスカードひとりぼっちなのか。
相談に「来ない」奴はいないものと考えていい
「来れない」人は一言断り入れてくるし、プレはしっかり書いてくれる
更にすまん。守る側より守られる側の方が死に難いだな。
>>566 そもそも複数のガーディアンをつけることが可能だとか、どこかで聞いた。
そうだとすると、当然、一人死んでしまっても、べつの奴をつけられるだろ。
プレイング・パフォーマンス共にフル文字数使い切った
パフォーマンスがどうリプレイに出てくるかwktkだ
>>510 もう間に合わんかもしれんがとりあえず
プレイング締め切りは従来通り朝8:30がいいっす
仕事終わって帰宅して夜の10時、そこから昨夜以降の相談内容把握して
0時までにプレイング書き上げるとかむりぽ…orz
スカードの説明文には、生涯でただ一人だけガーディアンにする事ができると書かれているな
>>566 そこらへんはRPの範疇じゃね?
と思ったけど、「スカードは、生涯にただひとりだけ、任意の人間を自分の「ガーディアン」にすることができます。」なんだな。
ガーディアンは複数のスカードの守人に成り得るけど、スカードについてはガーディアン一人ってのが普通なんだろうな。
強制はされてないけど、ガーディアンが何人もいるのはインモラルと言うか少し常識から外れると言うか、そんな感じじゃね。
574 :
569:2010/02/08(月) 02:09:43 ID:qexTN62x
悪い。情報源を確認したら、ぜんぜん違うこと書いてた。
まじ、ごめん。
自分はもうちょい違う解釈してた
スカード:一生に一人だけ、普通の人をガーディアン(EB)として覚醒させられる
ガーディアン:どこかのスカードによってエンドブレイカーに覚醒した人
ってことじゃね?と
でも
>>573の解釈の方がロール的にはロマンチックだな
作戦だけ送信して終了だなんて、MSをあまりにも機械扱いしてる。勿体無い、と思う人も中にはいる
絵師ほどには思われてないのかも知れないが、MSにだってちゃんとファンは存在する。
全体の作戦は無論実行するとして、もう一つ、彼らが自分のキャラをそのMSに全力で表現してほしいのなら、ぜひそうしてほしい
なんだかんだでエンドブレイカーのシステムはまあ一定の解決を図ったと思った今日この頃
スカードの話しが出るたびにのヒラヒラした裾から脚が伸びている絵を想像してしまう。
俺は額にバッテン傷のついたイシュヴァール人を連想するな
>>575 その解釈も考えたんだが「自分の」ガーディアンに出来るだから違うかなとも思う。
オフ会前に気付けてればオフ会参加者に聞いて貰う事も出来たんだけどなぁ…失敗だ。
多分まだ上様もハッキリ決めてないんじゃね
「傷物」とか直訳しちゃって最低な事を思い付きかけた
三歩くらい間違うとただのバカップルになるなと思った
ガーディアンがスカードによってエンドブレイカーに目覚めたのは確定として、問題はスカードがガーディアンつくって死なれた後の話だよな。
新たに任意の人間をガーディアンにする事はできなくても、あなたのガーディアンやりたいですってもうガーディアンの能力持ってる奴が言うならアリじゃない?
スカードが自分の能力使ったんじゃなく、ガーディアンの側がマスター選んだんだから。
少なくともスカードの能力として「任意の人間を」という部分は消えてる。
あくまでルーツだからな。
スカード:一生の内一人だけガーディアン(EB)にできる
ガーディアン:過去にスカードからガーディアン(EB)にして貰った。
ここだけ憶えておけば、後の解釈はPL次第じゃまいか?
スカードが1人以上の人をガーディアンに覚醒させた…とかだったら現時点だとアンオフィ臭いけど
自分以外のスカードに覚醒させられたガーディアンを何人囲ってたとしても、
そこはRPの範囲内ってことになりそう
俺はルーツとキャラ設定の整合を考えるのが面倒くさいんで、一番融通の効きそうなイノセントにしたなあ。
作ってからルーツが後から変更可能なことに気づいたが。
まあ、ガーディアンの側が護りたいというのは止められんものなー
個人的には簡単に…かどうかはわからんがルーツを変更できちゃうのはどうかと思うんだよな
エルフとかの人気種族が来たり、性能重視の人とかはぽんぽん変えそうだから、
スカードだけどトライブになったよーとか、キャラ設定めちゃくちゃな人がたくさんでてきそう
マスターがスカードからトライブになったりしたらどうするんだろうなw
まあ「守るのは勝手」だからそれはいいんだろうけどマスターではなくなる…って事なのかね。マスターの感情もスカード相手にしか抱けないし。
スカードは傷を克服し新たな自分を見つけ出した、とか
逆にクエストで負った傷で一時的に弱体化したのをスカードにルーツ変更することで表すとか
最もルーツ変更のネタにし易いルーツではあるわな
何事もRP次第じゃね?
俺もうルーツ変更でエルフ可って聞いて待ち遠しくてしかたない
もし耳が長くないエルフだったら鼻長くしてもらってから凍結するわ
>>588 その分、熟練度はルーツが一番比重が高くなってたはず。
熟練度はGUTSに影響するので、ルーツ変更してから暫くは相当GUTSが下がるんじゃないか?
途中から変えて一番おかしいのはイノセントのような気がする
ごめん。オレ、性能のためにイノセントからガーディアンに変えたいと思ってる。
ルーツの説明的に難しいのは分かるんだけど、変えられるようになっている以上、
EBの能力に目覚めた理由の部分は無視してよいっていうのが富の見解なんじゃねぇの
>>595 ごめん、逆のことを言いたかった。
途中からイノセントになるのが一番違和感あるなあと思ったんだ
「難しく考えるな。感じたまま動け。いつだって、お前は世界より正しい」
〜世界革命家「鉄の首・バルムント」〜
程度にもよるが、何気に名言だと思った
>>598 暫定まとめwikiのオフ情報に載ってる
本当だサンクス
まだ8時半は過ぎていないのか…
初めての依頼でプレ何度も書き直したい衝動に駆られつつ、早く締め切りを迎えてくれと祈っているのに…
これで送れませんでしたとか言ったらくぁwせdrftgyふじこlp;
>>601 「えっ、もう〆ていいの?ホントにそのプレで大丈夫?w
今ならぎりぎり書きなおせるけど?ホントに〆ちゃっていいの?ww」
という猶予時間とか?
>>603 知ってるよw
今回の依頼全部成功って事はないんだろうなあ
個人的には全成功でもいいと思うけどな
初依頼から失敗とか勘弁してほしい
最初だし、全成功じゃないかな
慣れて来た頃に対人間の依頼とか出て来たらコロッと失敗しそうな気がするが
変なのがぶった切られる事はあっても失敗はそうないだろうな
β依頼だし、大丈夫なんじゃないかな?
よほど妙なプレイングをしない限り成功すると思うけどなあ。
まだみんなシステムについても手探り状態なんだからそんなに厳しくはしないでしょ。
β依頼はご祝儀成功かなと思う。
PBW自体初めての参加者も多いようだし、まずは雰囲気に慣れてねって感じで。
ルーツチェンジは本人も周りも「見なかったことにする」が正解だと思うけどどうなの?
システムの都合のためにロールプレイ上の整合性は捨てたってことでしょ、どう考えても
俺は天才だった気がしたがそんなことはなかったぜ!とか
何者かから啓示を受けた気がしたけどただの族長からの伝言だったぜ!とか
エンドブレイカーの部族に生まれたと思っていたけどただの天才だったぜ!とか
やりようはあるよ
途中からトライブを取れば部族の族長1代目になれるよ!
変更できる今のルーツポジションをルーツ(起源)にしなきゃならなかったのはなんでだろう。
ってのはあまりにも曲がった物の見方かな?
「エルフ登場するとしたらルーツで」ってのはたぶんルーツというシステムを
考えてる頃から考えていただろうし。
名前以外、全部代えられるようにしたかったんじゃね?
銀雨だと、人狼のエース騎士として数々の武勲を打ち立ててきた貴種ヴァンパイアとか平気で出来ちゃうし。
そうゆうのの抵抗を無くしたり、もっとざっくり言うとキャラをいつでもリセット出来るから好きなように楽しんで下さい、みたいな。
>>611 「こんなのRPできない! 見なかったフリするしかない! フンガー!」って思考を硬直化させないで
「ルーツを変えるとしたらどんなRPが出来るかな」って楽しんだほうが人生気楽に生きれるぜ?
「ルーツを変更する」のはアンオフィじゃないんだから、その範囲内で自由にやっていいんだよ
変えたくてRPしたい奴はする
変えたいけどRPしたくない奴はしない
つまり挟み撃ちの形になるな
>>615 そこはわかるんだけど
だからこそその部分に変更しづらい設定を当てはめたのは何故かなと思って。
すぐにはいい例えが出てこないんだけど
今のルーツを出身地とするなら変更可能な国籍のようなものにしなかったのは意図があるのかなと。
エルフとなると姿かたちが変わるので身体に埋め込む何かみたいな
独自の設定作らないとやっぱりつじつま合わないけど…
つじつまをある程度無視してまで今のルーツを通した感じがするから
ルーツの内容と物語がリンクしそうだという期待も持ってる。
EB達はみんな嘘つきと言う設定が公式になればいい
みんな口々に『俺のルーツは○だ』と言うけど、会うたびにルーツがコロコロ変わるという感じで
それじゃあ、真面目にこのルーツでいくぜ!と設定考えた奴がばかみたいじゃないか。
変えたい奴は好きに変えればいいし、通したい奴は通せばいいだけの話。
邪教の館「エルフになりたい人はどうぞこちらへ。事故が起きても泣かない事。」
>>618 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ ネコミミつけりゃあいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
「私は外道スライム。今後ともヨロシク」
既存ルーツ内での変更すら実装されていない段階で
「新しいルーツで人間以外の種族になるってのはどんな理屈なんだろう」
ならまだしも、
どういう仕組み(コジツケ)でなるかもわかってないうちから
「ルーツ代わっただけで異種族になるって変じゃね?」
っていうのは早漏も甚だしいだろさすがに
>>616が自分の中でそう思ってるだけなら別にいいんだろうけどさ
天啓だと思ってたけど族長だったとか旅団に書いて反応を求めたり
ルーツチェンジした人を見つけて「あれ耳伸びてない?」とかネタにしたり
そういうのは無神経な行為じゃないかと思うんだけど
>>624 種族に関してはまだ判明してないのは皆分かってるんだから
どんな理屈なんだろうという事だろう。
変に関しては今判明してるルーツでも十分変という事だと思う。
末裔ってだけで別にエルフ耳じゃないんだろきっと
>>625 >>616は反応しろとも反応するなとも言ってないだろ。ただ具体的な反応の例を示しただけで。
旅団で言いたい人は言ってネタにすればいいし、ほっといて欲しい人は何も言わずにいればいい。
スルーしたい人はスルーすればいいし、拾ってあげたい人や拾う自信がある人は拾えばいいってだけの話。
ヒトの血が混ざってる亜人はある年齢(個人差有)に達すると別種の特徴が現れることがあります
とかそんなエンディング(妄想)が見えたぜ!
>>629 プレイスタイルによって変わると良いな。
・リアルマン→肉弾戦バリバリの獣人タイプ
・リアル・ロールプレイヤー→エルフ等
・ルーニー→ネコミミ娘とか黒い歩くネズミとか
・マンチキン→月を見ると大猿に変化します。
つーかルーツチェンジ実装されたときにルーツが変わるちゃんとした理由付けがされるかもしれねーだろ
まだそういうシステムも実装される予定ですって段階でいちいち騒ぐな
木曜くらいに、「ソーンはどのように知覚できるのか。見えるのか感じれる程度なのか」「エンドブレイカー同士はどうやってお互いがエンドブレイカーであると認識してるのか」について質問したんですよ
お世話になっております。株式会社トミーウォーカーです。
この度は弊社へのお問い合わせを頂き、ありがとうございました。
全ての質問に必ずしも返答できるわけではありませんが、ご意見は必ず全て確認し、検討させていただきます。
また、返答が必要なお問い合わせの場合は、その内容に応じて「株式会社トミーウォーカー」か「ASH有限会社」のいずれかが返答を行います。
この度はお問い合わせを頂きありがとうございました。
今後ともどうぞよろしくお願い致します。
だとさ
テンプレ返信でも、改善をもって返答とされる場合があるよ
見事なテンプラ回答だなぁ
ブルッときたらソーンが、髪の毛が反応したらEBが近くに居るんじゃないか?
うちの娘はソーンが近くにいると乳首がきゅんきゅんすることにしよう
楽器が鳴ったりくじが出てくるとか
>>631 まぁ落ち着け。
皆文句がある訳じゃないんだし
こうして分からない状態であれこれ想像するのも一興よ。
俺は過去に3回程質問した事あるわ
1回目は、TW1の画像を使ったTW1のブログを作った時の許可申告(一応問い合わせしてねとあったから)
と、同時に図書館のリンク一覧にブログのリンクを載せる方法
2回目はつい昨日、β依頼のプレイングフォームからプレイングを送信した場合、
その後又プレイングフォームを開くと前に送信したプレイングが白紙になっていて再度思い出しながら再入力が必要な事が仕様なのか?
違うのならソレの修正要望
2回目の方は
>>632と全く同じテンプレ回答が返ってきたけど
1回目の方は丁寧に教えてくれたぞ
俺は過去に3回程質問した事あるわ
↓
俺は過去に2回程質問した事あるわ
友好申請もらったんで受理して挨拶にしにいったら、発言時に友好じゃないもう片方の所属旅団が表示されたんで問い合わせたら、
テンプラ回答だったけど修正はされた。
問い合わせた人多かったんだろうな。
昔は丁寧に対応されたけど、今は読んでるのかすら怪しい
数ヶ月前に誤字を指摘してもテンプレ回答の末、誤字未修正とか馬鹿じゃないのって感じだし
参加者増えて手が回ってないのかもな
今上様がチェックしてるのって、両方のイラストと結社や旅団と、銀雨OPとリプレイとアイテムってとこ?
どう考えてもオーバーワークだな
どうしても無理っていう要望は
テンプレじゃなくて無理な理由を書き添えた丁寧な返信で来た事ある
テンプレ回答で返って来た要望のいくつかも対応はしてもらえたし
案外、要望に関してはしっかり見てる印象だったけどな
>>643 リプレイとアイテムは一本さんだと聞いたことがある
>>625 悪いが意味がわからん
触れて欲しくないのに一々旅団で「俺ルーツがかわたんだ」なんて言うなんてどこの馬鹿だよ
TW2での実際の経験だが、ジョブチェンジしたからってそれを自分から言わなければ誰かから突っ込まれる事なんてほぼなかった
GT(こちらでいうギガンティア)に連れて行って使用アビが違ったとか
幸運度(ジョブチェンジに必要だったステータス)が変動してたとか
称号(TW2ではデフォ称号は自分のジョブが出る)が変わるとか
そういった部分じゃないと気づかないし意識もしねぇ。どれもTW3のルーツには関係ない部分だから今後これでルーツチェンジに気づく奴はいないだろうしな
更に言うなら少なくとも今現在のルーツは外見で判断出来る者は一つしかないし、それも本人以外にはただの傷痕と違いはわからん
ルーツチェンジした本人から言い出してないのに他人が絡めるはずもない。よってお前の心配はする必要の無い事
つーか、本人が自分の意思で変えたのに他人が指摘されたら無神経とか理解できんな
あとエルフって名前が出て異種族スキーがなんだか滾ってるけど、所謂エルフ耳の種族になれるとは誰も言ってない
ただの大型四輪車両を操る集団なのかもしれないしな
エルフという名だけの耳尖ってないただの人間な種族かもしれないしな
それはそれでブーイングあるかもしれんが
まあ本格始動してエルフに会うまで置いといてもいいんじゃね
>あとエルフって名前が出て異種族スキーがなんだか滾ってるけど、所謂エルフ耳の種族になれるとは誰も言ってない
上様がオフで言ってるだけみたいだよな現状だと
>>631 ルーツって目覚めた理由でしょ? つまり過去じゃん
それが書き換わる事にどう理屈が付くのかわからないのでちょっと例が欲しい
ヴァルキリーとオラクルとかは同時って事で行けると思うけど、イノセントとスカードなんかは相性最悪じゃない?
単純に過去が変わっただけでしょ?
「あれ?君、イノセントって言ってなかった?」
「あぁあれ俺の勘違いだったみたい、自覚無かったけどほんとは努力してたみたい、トライブだったわw」
でいいじゃん
そいつが悩む時、それはそいつの好みというわがままが枷となっているからだ
少し好みに我慢すれば不可能な組み合わせなど無い
イノセントとスカードだったら「本人は生まれつきだと思っていたが、かつてスカードとして覚醒した際の辛い記憶を封印していただけだった」とか出来るじゃん
エルフにしたって「隠していた(自覚はなかった)が実はエルフだった」とか出来るし
まーリザードマンレベルの人外になると厳しい気がするけど
ルーツチェンジは公式から「こういうこじつけもできますよ」的なのも出てくれると良いんだけどな
要望が多ければ例の一つも出るんじゃね?
「俺、エルフだと思ってたんだけど別にそんな事なかったんだZE!」
ま、スパイダーマンだって蜘蛛に噛まれて一晩で超人になったからな
同作品の他のキャラもだいたいそんなもんだし能力を失う時も一瞬な事が多い
架空世界である以上不可能は何も無い
ま、このゲームのシステムなら文字通りの意味で日常度を消費して理屈も立つ
エンブレに入れない・・・。
あれ?ステータス画面落ちてる?
落ちたな
TW2だと変更できない「生まれ」があったから、元々は人狼騎士だったけど今の本業は貴種!
とかでもさほど違和感感じなかったんだが、
TW3はそういうPCの起源に関わるものを自由に弄ることができるっぽいから
なんか違和感感じるんだよなぁ…
なってみたい能力値のルーツが出てきたとして、
それになりたかったら自分のこだわりを犠牲にしろ!って言われるとなんだかもにょる。
まだ試運転中だし、情報出きってない段階でgdgd言ってもしょうがないんだが。
>>659 いやそれはこだわりを犠牲にするか能力値を犠牲にしろよ普通に。
能力値も思い通りにしたいこだわりも思い通りにしたいなんてTW2でも出来ないがな。
TW4では全ての設定やジョブや装備は完全に能力値とは無関係にしたほうがいいかもな
そうでもない限り必ず文句言う奴が出てくる
>>659 こだわりと数値やデータを測りにかけるだけだろ?
こだわり犠牲にするのもにょるくらいならその程度の価値のデータって事だ
こだわり持ったまま望む数値やデータ使いたいってただのわがままだろ
無限では種族が変えられなかったように
銀雨も生まれと連結するメインジョブを変えられなかったらよかったんだがな
EBもルーツチェンジは出来なくてもいいんだがなあジョブは変えられるんだし
変えたい人は変えればいいし、変えたくない人は変えなければおkじゃないの?
熟練度が0から再加算されることからすれば、いちど能力を失って、あるいはスランプに陥って、再度取得すると考えるのが自然じゃね?
イノセント → トライブ:生まれつきの天才がスランプ、実家で修行
トライブ → ガーディアン:部族の暗部に触れ、自暴自棄、そんなとき立ち直らせてくれたのはあの人!
そんなことより2日ぶりくらいにアトリエを見たら500回マウスをかちかちする作業が待っていた
別に評価しなくていいってわかってるのに何故かやらないと落ち着かない
他所は他所うちはうちっていつもお母ちゃん言ってるでしょ
自分のプレイスタイル貫けばいいんだよ
まあ変化を楽しむのも有りだからな。
キャラの設定や外見のように色々試せばいいんだ。
大体まだ正式に始まっていないんだし考えてもしょうがないだろ。
こだわっといて思い通りにならなかった時に文句言わなきゃ何でもいい
ファイアフォックス弱すぎるだろ……ってブツブツ言ってた記憶のある俺の脳が痛い
ああ、こだわっていた紋章が大覚醒で色々と素敵な事になった時とかか……
↓ルーツ変更はこんな風に脳内変換しとけ
ヴァルキリー:知らない間に大量の借金が。一気にドン底生活へ転落、天を仰いだら新能力に覚醒
トライブ:「やめて、お兄ちゃん!その人は私達の…!」実の父がトライブだったことが判明、一族の超必殺技を伝授される
スカード:なんらかの拍子に負傷。その痛みに快感を覚え、新境地へ覚醒
ガーディアン:「飼い犬か、それも一つの生き方だな」誰かの下で第2の人生
オラクル:「光が……広がっていく……」唐突に電波パワーに覚醒
イノセント:「実は俺って天才じゃね?」己の内に秘められたスーパーパワーを認識
ヒドスwwwwww
どれもコレもいや過ぎるwww
オラクルが逆流フラグにしか見えない
オラクルは電波パワーで敵を倒した時に、道連れにされてる所にしか見えない
一族の超必殺技が
「他人の目を覗き込んだら未来が見える」
って、その…なんだ、凄く貰っても反応に困るな
つまり例えば…
会社がピンチだからと大金貸そうとしてる彼氏とキスする時にその瞳を見て…とかあるのか
役に立たんな
>>678 どうせならどんなことでも命令できる能力がいい。ただし1度きりだろうが
イノセントから変化する場合「俺、今まで見栄はって天才ぶってたけど実は…」
ヴァルキリーから:「昨晩思い出したんだけど、実は俺が力に目覚めたのって空を見るもっと前の…」
トライブから:「そーいえば俺あんまり努力してなかったわ。多分本当は…」
スカードから「今まで中二病ぶってたけど、実は私が覚醒したのって傷ついたのが理由じゃなくて…」
ガーディアンから:「スカードの娘があまりに真剣だったんでそうゆうことにしといたけど、実は…」
オラクルから:「気のせいでしたメンゴメンゴ」
納得できるかどうかは別として、こじつけなんて探せば山ほどあるな
>>681 それはアンオフィじゃね?
実際一時期あるルーツだったなら、それが嘘でしたってのは駄目だと思う
それは年齢の変化だったら、20歳の誕生日を迎えたじゃなく実は俺成人してたんだぜって言うようなもん
>>682 その辺はお前はダメだと思うし、そうでない奴もいるというレベルだろう
>>682 >>681のは全然セーフだろう
年齢は自分で好きにいじれないが、自分の手でいじれるデータは何とでも言える
top絵更新ktkr
>>682 そこはまぁ、各自の心の声に従ってください。
俺も正直、理屈とか色々不明だしチェンジする気ないけど、システム的には可能なのが現実っすわ。
結局のところ、変更前のことは無かったことにするしかないんだよな。
どちらかといえば、今まで自己紹介文に載せてロールに使ってたアンオフィ設定や厨二設定を
後から恥ずかしくなってコッソリ消して、周囲から生暖かい目で許してもらうのと同じ次元の話。
そうじゃないルーツチェンジもロールの一環だって人は、「気のせいでした」で無かったことにしないで
ちゃんと「元スカードだが過去に打ち克ちイノセントとなった」みたいに理屈つけて紹介文に書いとけよ。
で依頼のプレイングでも「元スカードなので犠牲者の心情が伝わり胸が苦しい」とかちゃんと使うように。
>>684 んじゃ体型で行くか。体型いじって、肥満→普通になって、
「痩せたんじゃねぇ、俺は元々太ってねぇ!」とか言ってるようなものじゃん。
アリなの?
まぁお前さんがキャラに思い入れがあるのは分かる。
だが現実とどう折り合いをつけるかが大事だz
社会出たってそうだ。ま、気楽に行かないか?
>>688 本人がそう主張するなら仕方無いだろ
もちろんそれを聞いた他人が心無く「ぷっ、こいつ吹いてるよ」と言ってもいい
けど決めるのは本人だ
無かった事にするのは全然OK
昔、「私がダイエットに成功したらキャラの体格も変更できるようにしてください!」というPLがいてな。
その人は実際にダイエット成功させて、それを知った上様が「キャラの体格も変更できるようにしたいなぁ。」と思ったらしい。
嘘か本当か知らんけど、そんな報告をどこかで見た。
イラストだけで言えば20面相7変化の人間は今までもいたしー
>>688 690のような冗談で流していてもgdgdしそうだからマジレスもしておく
ルーツは今のところはPCの心の中の問題だから、体型のような客観的事実と違って
周りからみても判断出来ないので、「実は本当は…」という展開も出来ないことはないと思うぞ
>>688 PL視点で「今までのはナシで皆さんお願いします」って意味なら全然アリ。
RPとしてキャラの言葉でそれをやったら、ただの滑稽な人。
だよな
PLが心の中で何度やり直したっていいじゃんと思う
ま、それに他人を付き合わせなければ好きなだけどうぞとw
そうか、意外とそっちは気にする人少ないんだな。d
>>692 それは聞いた事あるぜ。体型変更したいってPLに上様が痩せたらねって言ったら本当にダイエット成功したとか。
ちゃんと実装するあたり、上様も律儀だよなw
く…「説得プレ」が「誰得プレ」に見えた…!
「みんな、どうしてあの仮面に気付かないんだろう?」
〜エンドブレイカーの力を持つ少年〜
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
もう、体格も性格ゲージみたいに
痩身□□■□□肥満
華奢□□■□□頑丈
とかにすればいいんじゃね?
TOP変わってんのか
アクスヘイムにだだ被りで街が見えないな
まあ言わんとしてる事はわからなくはない。整合性があまりにもないっていうか。ルーツだけじゃなく体型とかもそうだけど。
沖縄生まれだっていってた奴がある日突然俺は北海道生まれだといいだすようなもんだし。
まあシステム的にそれが出来るんだしファンタジーなんだから何でもありだと思えばいいんだが
理屈で理解しないとしっくり来ない人間には違和感が残るだろうな。
ましてやルーツ変更は多少無理矢理になっても理屈で説明出来ない部分が多いし。
根本的な事を変更する場合は大きなペナルティがあればいいのかもね。
日常度が少ないと世捨て人になるような事NPCが言っているから
機能し始めたら何が起こるかわからないけど。
体型変化だろうとルーツ変化だろうと
それぞれの脳内にある理屈で納得出来ると思う奴もいれば納得出来ないと思う奴もいるってだけだろうがw
なんで「理屈で説明出来ない」が正しいかのように主張したがるの?
ロールプレイを楽しむゲームだから
>>704 ロールは周りの人と共有するものだから。
>>703 日常度切れペナルティ→「大きな星がついたり消えたりしている…大きい…彗星かな?
いや、違う。違うな。彗星はバアーッと動くもんな・・・」
結局、こう言う時に納得しない奴って単に「自分の知らない理屈」や「自分の思いつかない理屈」が有る事理解してないか忘れてるだけなんだよな
>>708 今の話ってルーツ変えてそれを理屈も立てずにアッピルする奴のことにだろ
>>703 熟練度がなくなる、は大きなペナルティじゃね?
>>704 俺に言ってるんだろうか。
別に正しいって言ってるわけじゃないぞ。ていうか別に善か悪か話してたわけでもないだろうに。
ただ誰しもがこまけぇこたぁいいんだよと思えるわけじゃないって事さ。
そういうシステムだからいいんだよ!文句言うな!って言われたって違和感が残る人も居るだろ。
妙な例えだけど、何か不満に思った時に「それがうちの常識なんだよ」とか言われても心の底からは納得出来ないだろう。
まあ文句言っても仕方ないかとは思えてもさ。そういう気持ちと似たようなもんだと思う。
>>709 まさにお前のそれ、もう少し上の方まで読んでごらん
あと理屈なんて無限にあるんだよ
貧乳■□□□□巨乳
ハンマーの城塞騎士・グントラム・マイヤー(cn0009)
キャッチフレーズ:『先に行け。ここは儂に任せよ』
トップ絵はすぐ変わりそうだな
腹黒■□□□□天然
短小と巨ry
まあ、納得しない奴が悪い!って論調の人たちは
自分が当事者になった時には立派に周りを納得させる理屈を付けてみせてくれるんだろ。
俺自身が納得してればそれでいいんだーなんて言っちゃったらアンオフィ厨と同類になっちゃうし。
これでこの話はお開きだな。
>>718 もし設定で出来るようになったらそれはアンオフィと違わなくね?
逃げるの良くない。再開。
よし、お開きになった所でステンドグラスとか七勇者の話でもしようか
残り394人の勇者涙目wwwww
>>717 貧困と許婚にしとけばOK
>>719 正直もうその話題飽きたから、せっかく鎮火した話題を再燃さすなw
>>718 いや、ゲーム上で公式に設定できるのだからアンオフィじゃ無いだろ
むしろ、納得できなくても公式にできる仕様である限りは仕方が無い
確かにここでのこの議論は不毛だと思うからそろそろ終了して欲しいが
>>711 レス番を省略してすまん
>>702へのレスで間違いない
>ルーツ変更は多少無理矢理になっても理屈で説明出来ない部分が多い
という部分がお前の考え、そういう奴もいるというだけならそれはいいんだが
個人的意見ではなくて、客観的な事実であるかのように主張しているように読めてな
それは違うだろう、理屈で説明できると考えている奴もいるだろうと思ってレスをしたわけだが
お前が個人的にそう思うというだけなら、絡んですまなかった
∧_∧
( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りましたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( 話題
(_,ノ .`
>>721 サーセンwけど見ていて中々見ごたえあったぜ。ソウルを感じたよ。
みんなそれぞれキャラに思い入れがあるんだなーと感じた。
>>720 問題ない。勇者とは最後に生き残った者の事だ
しかし物語見る為にいちいちキャラ作成の手順踏むのがめんどくせぇ
まぁ現実でさえ常識が日々変わってるのにゲーム内なら尚更だしな
ま、一番いいのは住み分けを意識して遊ぶ事だな
現実でだって合わない人間とは遊ばないだろ?それともまさか遊んでて文句言ってる?w
真面目に返答して来た奴の後に阿呆なaaはったとき程辛い時はない。
>>723 絡まれたとは思ってないから気にしないでくれw
こっちこそわかり難い言い方してすまんかった。
なんだよせっかく終わりって言ってんのに
「ルーツチェンジに自分で考えた理屈を付ける」のが設定としてオフィシャルなら、
それをプレイングに書いてMSの手でリプレイに載せさせて見せろ。
それかオフ行って上様にルーツチェンジを実演してもらうかどっちかだ、これ宿題な
とりあえずお前らには、アミナの口元がペコちゃんに見える呪いをかけた。
だって肌と歯の色が似てて、見れば見るほどペコちゃんに見えてくるよパパン。
>>729 アンオフィじゃないけどオフィシャルでもありませんというレベルの設定なんて
腐るほどあるんだから、お前の主張はおかしいww
オフの上様はこの手の相談すると「なんでもあり」な事しか言わないからアテにすんなw
>>707 イノセントからスカードにチェンジしたんですね。分かります。
スカードがスカートに見えて困る
>>729 先ずはお前が上様に「ルーツチェンジに自分で考えた理屈を付けるのがアンオフィかどうか」を聞いてこい
話はそれからだ、これ宿題な
あ、ラズワルド+400+1だから395人か
>>726 七勇者生き残ってないよw
カードとかメモリとか差し替えたらルーツが変わるんだよ。
間違いない。
周りとの相性(能力補正)問題で差し替えることがあるあたり、うまい事言ってるな
大勢の敵がマスカレイドメモリーなあたりも
たいていTWが先な事前提で言うが
某少年漫画雑誌や特撮とのTW1〜3のネタ被りは異常だなw
ルーツチェンジはエンドブレイカーになった過去が変わるんじゃなくて、
新たなルーツに目覚めたきっかけと取ればいいんじゃね
>>730 アミナの胸元がペチャンコに見える呪いに見えて一瞬ビビったw
>>740 個人的にはそれが一番違和感無いわ。まあルーツチェンジ実装時の説明ページに期待かな。
あー、その手があったか。
これで問題解決?
問題なんて最初からない
だな
単にそいつが思いつかないだけ
>>730 モニターのせいじゃないか?
うちはどうやっても歯にしか見えないけど
というかペコちゃんって口閉じてね?
まぁどうにか遠くから見たりして舌を出してるように意識してみた。
そっちの方がエロいかも
>>746 舌と認識し直してみたら途轍もなくエロイじゃないかどうしてくれる
ふぅ
>>742 全くだ。俺なんてアミナだけでなくプリシラまでペチャンコに見えて仕方がない。
まあどんな形にせよ、世界観的な説明は付けてくるだろ
本来のルーツは残るって形かもしれないし、何かしら変わった理由が語られるのかもしれないし、
世界観的な意味でのリセットが掛かるのかもしれないし(光に包まれて生まれがどうのこうのみたいな)
少なくとも、メタ的な意味で「無かった事」にはならないだろう
>>739 いや、ネタ被りじゃなくて普通にTWってパクりやオマージュ多いと思うが
それが悪いと言う訳じゃないがな
ルーツ変更の件を例として作ってみた。
「閉会するな!この席を借りたい!
議会の方と、このテレビを見ている連邦国々民の方には、突然の無礼を許して頂きたい。
私はエゥーゴのイノセント、クワトロ・バジーナ大尉であります。
話の前に、もう一つ知っておいてもらいたいことがあります。
私はかつてトライブのシャア・アズナブルという名で呼ばれたこともあるロリコンだ。」
例えとしては長いけどまあ改めて見るとそれ程違和感はないみたいだし大乗じゃね?
>>750 いやその逆を言ってるんだが
もちろんそれが悪いと言う訳じゃないが
>>751 全然OKw
ペチャンコは認めないまでもアミナの乳、垂れてないか?
巨乳であの服だとあんなもんじゃね。
寄せて上げれば違うんだろうけど
乳は垂れ始めてからが本番ってばっちゃが言ってた
でもブラはちゃんと着けようね
俺はアミナのおっぱい好きだぜ
俺も好きだぜ
あれが所謂「ろり巨乳」というやつか……悪くないな。
良かった、ジュリアの胸は俺だけの物のようだ
じゃあ僕はジェシカのおっぱいを枕にさせてもらいますね
じゃ、俺ダリアさんな
>>760 良かったな、誰か分からんけどお前の物だ
コルルたんかわいいよコルルたん
ステシ見に行ったら男だった
ミラさんは控えめカワイイ
どんな乳でも触れれぬ乳に価値は無い
さぁ出せ!
だが待って欲しい
ミラさんの特徴にもプリシラさんの特徴にも「胸が小さい」は無い
後は言わなくても分かるな?
私はバロウズ様一筋ですわ!
携帯待受にしてた娘の画像を友達に見られて「何のキャラ?」って聞かれたので
ゲーム内で自キャラをプロの絵師さんに描いてもらったっつったらえらく興味を持ったらしく
それ、何のゲーム?ジャンル何?って返されたんだけど、うまく答えられず
「文章だけで楽しむRPGっつーか… まぁ糞ゲーだよw」としか言えなかった。
このゲームって口頭で説明するとき何て言ったらいいんだろうね
人生、かな
自分で設定もろもろ考えたキャラクターで登録して遊ぶゲーム、掲示板とか小説が媒体
って一応言ってる
>>767 アミナとダリアの特徴にも「胸が大きい」はないんだぜ
ジェシカにはあるがw
そして、名前が上がらないフローラとナターリア
いい大人が大勢で黒歴史ノート作るゲームだぜ
って言ってる
「TRPGみたいなもん」
これで大体解決
そういう時あるがあんまり頑張って説明しないな
「金かかる糞ゲー、お勧めしない」とだけ言ってる
でもそれでそいつら銀雨始めたぜ?
逆に、細かく伝えようとするほど逃げてくな
説明が難しいんでPBWでググってくれ、でどうか
SIMPLE1500≪シリーズTHE中二病
一般人「TRPGって何・・・??」
ロープレのコンピューターがやってる処理を人力でやるゲーム
TRPGで分からん奴はその場で理解しなくていいと思う正直w
運がよければそのうち辿り着く事もあろう
しかしTRPGとPBWは大分違うと思うんだ
むしろTRPGがっつりやってた奴が流れてくると高確率で厨化するのがPBW
>>783 TRPGやってる奴って作るキャラ厨くさいよな
俺PBWが先でTRPGやったけど、TRPG専門のやつのキャラが痛くて辛かった
やはり「PBMのようなもの」というべきか
……TWに初参加してみたTRPGメインのプレイヤーとしては、
なんか開始早々に「お前こっちくんな」って言われてる気がする
TRPGの経験が役に立たない物って分かってれば大丈夫だろ
他ジャンルのファン馬鹿にする阿呆って、どうしてこう何処にでも沸くんだろうな
>>786 所詮2ちゃんの落書きだ。
あんな気にしないのが吉
>>784 そうそう
TRPGから流れて来た奴にも色々パターンがあるが
その厨二な設定でのめり込むタイプと
あとは、現実の理屈ガチガチで指摘したがるタイプ
特に、PBWを始めたばかりで理解してないうちにTRPGばりの理屈っぽさ全開な奴とかいて痛々しい
あえて昔、ROみたいなMMOを探してて偶然、無限にたどり着いた俺が通りますよ。
まあ、その時「これがMMOなんだ!」と一週間ぐらいまでは信じていたっけなぁ…
甘酸っぱい青春の思い出だぜ。
>>786 お前が本当に痛い奴ならその内オチに行くから今は気にせず遊ぶが吉
>>786 ウェルカム!
TRPG経験者(だと思われる人)のキャラは確かに痛い部分も少しあったけど、
キャラにしっかりとした核があるのは見てて凄いカッコよく見える。俺には。
まあ、有名な厨にTRPGプレイヤーとしての経験をひけらかしたり、
「TRPGではこうだったからPBWでもこうに違いない、俺に従え」
な奴が居たりしたから少々拒否反応を起こしてるのかもしれない
とはいえ、流石に
>>784はどうかとは思うんだぜ、全部が全部そうじゃない
まぁTRPGから来た奴は痛いなんて言ってんのは、実は俺を含めまさにTRPGから来て恥ずかしい思いした奴なんだけどなw
>>790 おまえは俺かw
あの時は若かったよなぁ
TRPGは「無茶、無理が利く」んだよな
顔見知りなら無論、通りすがりのキャンペーンでも
「俺は天才だぜー!」
と言ったら周囲は
「おお、そうなのかー」
と反応する…というか、反応してあげられるのがTRPGのそれたる所以
PBWはな…
背後たる自分の器以上のキャラはどうやっても再現不可能なところがな…
まあじわじわ分かってくると思うが
オレもTRPGやってて、PBWはEBが初本格参戦な口だけど、たしかに感覚の違いはあるわな。
とりあえず、明らかにファンタジーではないBUにちょっと戸惑う。
そんなこといったらTRPGもPBWも初体験な俺はどうしたらいいんだ。
力抜けよ
感覚とかそんなのじゃなく
「応用効かせようが言動で修正値を得ようとしようが、システムで出来ない事は出来ない(依頼も含む)」
TRPGから来た奴はこれを心の隅にでも置いといてもらえれば、と思う
これでけっこー恥かくから
>>798 参加人数差があるから、世界の広さが違うのも要因だろうな。
TRPGはどうしても小さいグループになるから、
良くも悪くも個人の融通が利きやすい。
>>799 BUに関してはある程度ごった煮の世界観って認知したほうが良いぜ。
良識と他者を受け入れる広い心を持て
>>798 最終的に長年使ってると自分に似た性格のキャラになったりするんだよなw
>>798 基本的にTRPGって齟齬があっても適当に辻褄合わせたり、お互い了解の上で話を進めるけど、
PBWは基本そういう都合のいい事ナシで場の空気を読みながら行動するしな
俺大人気。
世界の広さの差もあるけど期間の差が最大の違いだと思う。
TRPGってまあ、言うなればキャラクターの「特別な日常」を切り取って遊ぶ物なんだわ
PBWは現実と同じく「普通の日常」がキャラクターに存在しそれを演じる事が必要になる。
天才は口で言うだけじゃなく実際に天才でないといけないし
人望があると主張する奴は実際に人望がないとタダの間抜けだ
まあなんだ、物凄く敷居は低いが鴨居も低いと思ってた方がいいんじゃなかろうか
存外理想のキャラを演じるには狭き門だぜ、PBWは
自分の器以上のキャラができないってのは、PBWもTRPGも似たようなモンじゃね
まあ最終的には自分の写し身というか何この恥曝しって感じになったりもするが
それもまたこのゲームの醍醐味よ!
所詮は遊び、楽しんだモン勝ちだぜ
出来る事なら出来るだけ広くみんなでな
TRPGは演出で色々できるから
人望があるキャラなら子分っぽいモブキャラ出して持ち上げてもらったりできるが
PBWじゃそうはいかないわけで
うーん、TRPGでもルール上できないことはできないだけど、もちろん。
でも、たしかに、社会的地位や周囲の他人の評価っていうのは、融通きかしていたね。
だから、亡国の王子様とかいう設定のキャラを作ってきたら、元侍従とかを登場させたり、そういうの。
社会的地位やコネクションのルールが決まっているゲームだと、キャラ作るときにマスターと相談しながら作るから、
そういう社会的地位やコネクションを、キャラ制作上のポントを消費させて、作らせた。
これは、どっちもできんよな。少なくともTW1〜3では。
TRPGの人間はアビリティを独自解釈して独自の理論で改悪して依頼で使おうとする気がする
あと言ったもん勝ちの法則をPBWにも当てはめようとして無茶なことしでかすとか
>>811 やろうと思えば同背後PCで子分増産して皆で持ち上げさせるっていうのは出来なくはない
ただし周りからはドン引きされる可能性大だけど
TRPGならトンでも設定でもアンオフィでもオリジナルルールでも
気心の知れた数人相手だから何とでもなるけど
PBWだとそれが不特定多数に見られるからなぁ。
何が言いたいかっていうと
うちの娘が本の角でマスカレイドの仮面をぶち砕くにはまだ早いってことだ。
>>812 それは寺系のPBWでは可能だったからな…
能力に応用が利かないのは、富の特徴であってPBWの特徴ではないよ
富のPBWでやるのは、どんなゲームかわかってないって事だが
あーっと、ちょっとTRPGに関してフォローさせてほしんだが
「言ったもん勝ち」なゲームだってのは凄く間違った認識だ
TRPGってのは一つのセッション(メンバーを集めてキャラを作ってから、その話が終了するまで)を行う時のメンバー内でコンセンサスが取れさえすれば「何もやっても言ってもいい」ゲームなんだ
その場で参加してるメンバー全員がいいというならば、PC達を伝説の勇者にしようが、とんでもない極悪人で一般市民を虐殺しまくろうがOK
「そういうシチュのセッション」ってことでやっていける
メンバーがOKなら使うシステムの設定を無視したアンオフィだって遊べるからね
PBWの場合参加してるメンバーというのは、つまり全背後及び全MS、運営なわけで、これらが全員OKって意思を纏めるのは不可能だ
だからTRPGをやってる感覚でやるとマズイんだと思う
大規模で遊ぶものだから運営が用意した基本の設定、ルールの中で遊ぶ必要があると思う
深夜2時なのに今日付けの絵が納品されてる件
なん…だと・・・?
サーバー落ちてる?
いや普通に繋がるけど。
俺の環境がオカシイのか。
情報ありがと。
>>817を見てちょうど通知のあった富岡からのメールで納品来た!と思ったら入団届け
勧誘したの自分だけどこれ蹴っていいかな・・・・
最低だなw
まあ、俺も初BU納品待ちの身だからわからんでも無いが
納品待ちならまだマシよ。俺なんか受理待ちだぜ。しかも絶望的ときたもんだ。
>>824 なんというか・・・・イ`
候補生の方が明らかにクオリティー高かったりするし妥協するのも手だ
>>823もだけど無事に初BU来るといいなぁ
入団は受理した
いやまあクオリティ求めるなら、ちゃんとした正規に頼むのが無難だけどな
候補生もごくごく稀に魅力的な絵があるけど
俺も初BU受理してもらえるのか、ちっとも落ち着かないぜ・・・
でも最近ちゃんとしてない正規も多いから
心の琴線わしづかみにしてくる候補生が窓開けてたら取るのも手
魅力的な絵の候補生が稀というより
そういう候補生の窓開けに遭遇できるのがごくごく稀なんだけどね
むしろ候補生に好みの絵柄の人が多い……
けど通常依頼はできないってどういうことだ
新人イラマスチェックのページをチェックし続けて正規に昇格するのを待つんだ
人気の候補生で窓明け予告するタイプの人とか、1分ともたない場合があるし
この時間に富からメールが来たので
もしや初BU完成ktkr!と思って開いたら
『納品予定が早まりました』メールだったぜ…(´・ω・`)
アトリエのスタダ特需はいつまで続くかのう。
給料日が10日の人間だから、ぼちぼち「平常運転になります!」or「リク溜まったので締め切ります!」とか言われたら泣きそう。
というか、イベピンやら何やらがことごとく給料日前でもうね…。
大丈夫
納品予定が早まりましたメールのすぐ後にイラストが完成したメールが来た俺みたいのがいるぞ
>>832 直後にもう一度メールが来たので、本当にそうかと思ったら
また納品予定が早まりましたメールだったんだぜ…なんと言う焦らしプレイ
特需の後の日照りが怖いが、残念ながらそれまでにリクが通過しそうにない
バレインタインで依頼溜め込んでる人もいるから
またチャンスは訪れるさ
人を選ばなきゃ絵師はいくらでもいるんだけどな
こういっちゃなんだが最近は昔に比べて魅力的な絵師が減ってしまった気がする
イラストと言えば、今回はロゴの位置は決められてるのかな
投票してて思ったんだけど、どのイラストもロゴが四隅のどこかにあ
同じ場所のロゴ(例えば右下にあるロゴ)は、どのイラストでも1ドットすらずれていないように見える
以前のゲームではロゴを背景のワンポイントにしたイラストもあったけど、今回は難しいのかね
>>836 いやぁまあ個人の好き嫌いもあるんじゃないかね。
スタートダッシュかけられなかった絵師もいるみたいだから、
そっちにも期待してみてはどうかね
焦って誰でもいいやーって頼むのが一番危険、経験的な意味で
うん、焦るのは禁物だぜ
俺は南瓜SDのときになかなかリクが通らなくて
「もう描いてくれるなら誰でもOK」ってやって…後悔した
初BUは最初のイラストだから
時間がかかっても好きな絵師にリクor発注したほうがいいよ
初BUって本当に重要だよな、その後のイラストは確実にそのイメージを引き継いでいくわけだし
BU新しくしよう!って思ってもまあまあ引きずられる
そうだよな。おれも慎重に決めてるよ。
それはそうと修練場オープンはまだかな?
早くキャラの装備固定させるため、
せめてオリジナル武器防具製作開始してくれないとBU頼めないんですけど…orz
一瞬修羅場オープンにみえた
>>842 よう俺
ついでに称号変えるまで依頼に入れないんだぜ
装備と称号は早めに整えたいよなあ
>>843 IDが24時間テレビとな
TOPに全身イラと旅団エンブレムの受付が始まっているとあるが、
まだ実装されてないよな?
初BUもまだなのに看板ピンナップもエンブレムもどうしたものか…
実装が早いのを喜ぶ所なのだろうか
初BUは妥協すると後悔するからなぁ。
好みの絵師が難しくても基礎がしっかりしている人には頼みたい。
最初はポーズに拘らず、顔や髪型、イメージに重点置くのが吉
資料と発想力がなさ過ぎて服のイメージが上手く伝えられないぜorz
運用履歴に載ってないし
「作れるようにしたと思ったがそんな事はなかったぜ!」と言う状態なんだろうか
えっ? 全身図がくるー?
長物の武器とかあるし、全身図が楽しみでしょうがないんだよなー。
IGCみたいにギガンティアで使えるっぽいし
>>851 TOPのお知らせ部分、アトリエの所をよく見ると
スマン、消えてるわ
少し前までは書いてあったが、どうやら修正されたっぽい
間違いだったのか、krswを返してほしいぜ…
カラサワは返さんぞ
普通にwktkと間違えたぜ…
アッー!!
krswと聞いてwktkした
\ /
ヽ( 〔二〕) クォモクォモ
( /)
< \
なんでこのゲームレイヴンが多いの?
インドア趣味の人間で、レイヴンやリンクスだった過去を持っていない奴など少数
んなこたぁ流石に無いが、レイヴンは案外どこにでもいる
もちろんリボン付きだって居るし、海戦士だって居る。
そして儂はジムマイスター。
>>864 奇遇だな。ここに同士がいるとは。
ジェガンマンせーw
どこの板にもレイヴン、リンクスはそれなりの数がいると思う
>>864 08小隊のジムスナイパーが至高だと思うんですよ
じゃあジムスナイパーカスタムが究極で。
斧の都市と槍の都市はもう発表されてるけど、他に武器都市ないかな?
エアシューズ都市とかw
868 :
名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:17:11 ID:jjIz0deM
元レイヴンで現役のブラストランナー乗りが通りますよ。
トンファー都市とか酷い想像図しか思い浮かばない
騎兵乗りはいないのか・・・
エレメンタルソングでお前らぶっ飛ばしてやる
フレイムランナーでブラストランナーでレイブンでジオンのMSパイロットなやつもいるぞ
そして尚且つスカルリーダー兼ラピッドワンの俺も居る
あとグリフィスワンとかガルムワンとか
鉄騎乗りは絶滅したのか?
エアシューズ都市ってイメージ的に臭そうな感じ
地獄を見れば心が乾く底辺野郎のすくつはここですか?
>>874 寧ろ防臭は徹底されて、常にハーぶっぽい香りがしそう
流石にホットドガーの人はいなさそうだな。
>>865-867 スナ2WD仕様の格好良さは異常だと思うんですよ。
>>870 頭:ナイトマスカレイド
胴:グランガード
腕:マニファール
脚:ブリックスパー
剣:ヴァルムンク
銃:ロイヤルスピア
砲:エレメンタルソングorドラゴニックメテオ
盾:クロスシールド
リベレートストーン:アクア、プロテクト、エーテル、フォース
スクワイア:キュピクルスorボルナイト
こんなアセンでやってましたよ。主装騎兵万歳!
槍、斧と来たら剣辺りが順当?もしくは普通に鉄の都市とか。
あと、東洋に相当する地方はあるらしいから、そのうち出てくるのかねぇ。じゃないと和装キャラは違和感バリバリ。
>>878 頭にマスカレイドとか書いてあったから流れが戻ってきたと思ったじゃないかコンチクショウ。
七勇者の武器の都市はありそうだよな。
なあ…ここ何のスレ?
よく分からんが、装備まで詳しく書いて嬉々として熱弁ふるわれても
>>882どうせ大した話題もないんだし、たまにはよいではないか
流石に878はやりすぎだな
しかし
>>880の絵には色々秘密があるらしいが、現時点で読み取れる情報ってどんなもんだろ
>>878 でたなマスカレイド! その終焉をぶち殺す!
七勇者の太刀と瓢箪の人の出身都市は出ると思うよ
右のアラビアンナイトな踊り子の武器が良くわからない……髪に剣つけてるの?
>>886 吸血鬼の血で蘇った中世騎士のゾンビなんだよ
ダンスマカブヘアー!
7勇者の物語の2節がないのはなんかのフラグなんだろうか
何度見ても左から3番目が成金趣味になったトルネコに見える
有刺鉄線とか大魔女の髪とかはソーンのイメージだよね。
個人的には大魔女の脇の下あたりにある目っぽいのが気になる
実は7勇者は途中で怖気づき、裏切り者とされた4人がry
右下の女が大魔女スリーピング・ビューティとやらでマスカレイドの親玉的存在なのは分かる
全体にドラゴンの頭っぽくも見える。
指先のまるいとこが目で。
左上の丸枠中は七勇者の武器なのは分かる
少し離れて鎖で繋がれた7人目は心の力でも表現しているのだろうか
あとスリーピングビューティは巨乳
>>887 石マスカレイド被って人間やめた奴がボスかw
いやらしい目玉とか胸元に入り込もうとしてるサソリとか、魔女さん勇者の相手してる場合じゃないと思うw
あと別に寝てないよね、スリーピングビューティーなのに
青空を奪ったのは、色の三原色の逆さ蝋燭かな? 三つ灯すと黒になりそう
竜は右端にも居るね 仮面の上の三人娘っぽいのは何だろ、ただの影には見えない
人影3人は運命の三女神みたいな感じか?
モイラだかノルンだか。マスカレイド側ってこと?
みんなこの絵に意味があると思っているようだが、実はそんな事は無い。
踊り子の武器つかアレ、ベールかなんかだと思ってた
つーかそれより踊り子の右に人の手っぽいのが見えてそっちが気になってる
その上の渦上部は蛇(渦の右側も含めたら翼竜っぽい?)かなんかの口が開いてて
手の上の紙と羽根ペンぽいのに噛み付こうとしてるようにも見える
仮面の上の3人娘は蝶に手を伸ばしてる辺りに意味がありそう?
ちなみに東洋文化は普通に出てくるだろ
中世風ファンタジーってだけで、中世ヨーロッパ風とかじゃないし
七勇者の物語:第一節
終焉の定めは変えられぬ。
グレートウォールは、異形なるバルバを十六万体押し留めた末に破壊された。
どのような努力も研鑽も、定められた運命の前では些細な遅延に過ぎない。
いつ、終焉は決したのか。
いつから、我々は敗北していたのか。
(第二節は失われている)
七勇者の物語:第三節
崩壊したグレートウォールの前で、人類の王は尋ねた。
「ラズワルド、何故戦ってはくれぬ」
ラズワルドは答える。
「私は、終焉を識っているから」
七勇者の物語:第四節
母を亡くした少年が問う。
「ラズワルド、何故戦ってくれないのですか?」
ラズワルドは答える。
「私は、終焉を識っているから」
少年は問う。
「その終焉を決めたのは誰なのですか?」
七勇者の物語:最終節
ラズワルドは四百人の勇者と母を亡くした少年を引き連れ、偉大なる探索に旅立った。
終焉を定めた者は誰なのか。
自分は、それを識らねばならぬと識ったからだ。
十二の探索を生き延びた勇者の数は、自らと少年を含め七人。
「七勇者」は、大魔女「スリーピング・ビューティ」の居城へと赴いた。
帰ってきたのは少年ひとり。
されど、世界には青空が戻っていた。
>>897 意味があることと、PCが対処できる事ともまた別だしねw
ラズワルドはエンドブレイカーぽいから、今居るジョブのどれかなんだろうな
大剣の狩猟者? 含み針とか使うラズワルドはなんか嫌だw
>>895 > あと別に寝てないよね、スリーピングビューティーなのに
横たわってはいるよ。
生き残った少年は一番左ので上の○の絵から見て、星霊術士だったのかな?
ラズワルドは空・天・青とかいう意味あがあるから、右から三番目の青いマントの大剣使い?
終焉を知ってたつー辺りで、エンドブレイカーだったんだろうな
>>901 スリープ(sleep)睡眠、眠り、だからなぁ
眠っていただけでさっきまで寝てたのかもしれない
封印されていたという意味でSleeperって称号のついた龍もいるくらいだ
だって、ネコロガッテルビューティーじゃかっこわるいじゃん
キスすればいいよ<スリーピングビューティー
眠れる森の獅子ってな具合かもね
もしかして童話の「眠れる森の美女」インスパイア?
こじつければ棘の糸車にさされて死ぬ予定だった姫のエンディングが
王子様(と良い魔女?)に壊された筋書きだし
棘の糸車ってなによって感じだね 連投ごめんね
死んだのは糸車の針でだっけ? で城を覆ってたのが棘だっけ?
今日放送したアニメのブリーチで心の棘が云々…エンブレ思い出したw
7人の勇者・・・
リーダーのA
時代遅れでシスコンのB
Bの妹C
いとこのD
乱暴者のE
卑怯者のF
嫌われ者のG
これで7人か
左胸のサソリは死の予兆かなんかかねー
所で7勇者の右端の踊り子の、霊布だかベールみたいな武器がなんか良いなアレ。
あと正義のソロバン。
連投すまん
>>878と
>>882 それとスレの皆はすまんかった
ACが分からんからと妙なマイナーどこ出すもんじゃないな
「眠れる森の美女」はグリム童話では「いばら姫」というタイトルになるらしい
そしてThorn(ソーン)には「棘」という意味の他に「いばら」という意味もあると
七勇者は小人だったのか
スリーピング・ビューティーは
そのまんま「眠れる森の美女」の英題だったと思うが
眠れる森の美女と山手線の戦いとかしびれるわ
白雪姫ポジは誰だ!
>>914 いばらで変換したら棘って出ないかね
草冠の付いた茨とか茨が一般的だけど、棘も「いばら」なんだよね
仮面の左の白い花を見ると、ソーンは野茨(野薔薇)でよさそう
七勇者の槍の人を表すっぽい○にも棘が見えるんだけど…知り合いかな?
白雪姫と7人の小人(勇者)か
月光条例執行してもらわにゃな
自分が普通の大きさだと思ってた人類が実は小人だったとか、
スケールは逆だがオーフェンを思い出すな
そう言えば、ルーン文字の第3文字もThornだが、その意味するところは「巨人」。
始原の巨人ユミールの死体から世界が生まれた……ってゲルマンの創成神話は、
TWのTRPG分を担当するグループSNEの代表作、ソード・ワールドの創成神話の元ネタでもある。
棘と巨人、案外本当に繋がりがあるかもな
自分の眷属生み出して前の世界滅ぼしておいて孤独が寂しくて死んじゃう巨人か
のばら……
「ふふっ、さっそくつかっているようだな」
ウボァーってなんなんスか?
一言で言うと、メイドさんを右に
>>916 (*´д`*)アラヤダソウナノー!
余談だがスリーピング・ビューティでググったら
Amazonの商品リストが混沌としていた
食事中も覆面を取らないうちの娘に、別に何も設定は無いからとっとと素顔のICをリクエストするべきか
930 :
大鎌:2010/02/09(火) 23:50:57 ID:KNBxjzYj
山
ヽ('∀`)ノ| 海戦士の出番だ!
へ( ) |
甘\
ミ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
俺が仕事行ってる間にみんな楽しそうな話をしやがって、俺こういうの大好きだ
ラズワルドがエンドブレイカーっぽいって意見があったけど、むしろ俺はエンドブレイカーじゃないと思う
エンドブレイカーは終焉を見る力があり、かつ、その終焉を変えることが出来る存在だろ?
でもラズワルドは戦わず、その理由が「終焉を識っているから」
自分が戦わなくてもなんとかなる、というのだったら3節の少年に問われて最終節で旅立ったりはしないと思うんだ
ってことはラズワルドが戦わないのは自分が戦いに加わっても結果は変わらないと識っていた。ってことなんじゃないかと思う。
超妄想だけど、エンドブレイカーだったのはどちらかといえば少年なんじゃなかろうか
彼がラズワルドに問わなければラズワルドと勇者達が探索に赴いて、最終的に未帰還になってしまうけど世界を救う事は無かったんだから
実はラズワルドはマスカレイドだったとか
ないな
最初からそうだったのか旅の途中で覚醒したのかは分からんが、
少年もエンドブレイカーだったのは間違いないだろうな
最後少年だけ生き残ってるけど、少年がエンドブレイカーじゃなかったらマスカレイドの大魔女にトドメ刺せないし
倒したとは一言も言ってないんですよ
少年「にア 交渉などで戦闘を終了させる努力をする」
魔女「520マッカで手を打とう」
ねーな
倒すだけなら例えば相打ちにになって少年だけが生き残った、でもアリだもんね
あと大魔女がマスカレイドだったとは限らないよな。いやマスカレイドと深く関係した存在だったとは思うんだけど、もしかしたら棘を生み出した存在、とかね?
っていうのも普通のマスカレイドは単に死なないってだけじゃない
勇者達は終焉を定めた相手を探して大魔女のところにたどり着いたわけだから…マスカレイドよりも上位の存在なんじゃないかなと思うんだ
十二の探索ってのも何気に気になる。
ひょっとしてマスカレイドの中でも特殊なのが十二個体ほどいるんじゃね?
少年「先帝の無念を晴らす!」
→ルドン高原へ
最近、変な時間にもアトリエ更新されるな。
具体的に何時か分からないけど、19時から24時の間にも更新されてたっぽい。
まぁ完成を待つ身としては嬉しいことですねどね!
ゲーム解説:マスカレイドの欄に
「みんな、どうしてあの仮面に気付かないんだろう?」〜エンドブレイカーの力を持つ少年〜
て書いてあるのって、件の少年のことだろ?
だから七勇者の中でエンドブレイカーって少年だけじゃね
魔女の胸元って、小さい仮面がいっぱいあしらわれてる感じなんだろうか。
……ただのレースかなぁ。
うーん。件の少年ではないと思う
そんなフランクに七勇者の肉声が公開されてるとは思えん
>>942 そんなこと言ったらステータス画面の見方の崩落の・マリアンヌさんが七勇者の中にいた可能性が出てくるじゃないか
都市国家一覧のとこの
〜凄腕の冒険商人「鮫剣の豪商・リリアナ」〜
ってのを見て思ったんだが
斧使いのソロバンはまだエンブレになった者がいない商人系のジョブだったりするのかもしれん
ゲーム解説に出てくるのは全員七勇者ってことか
トルネコもどきみたいなのの名前がリリアナなんて可愛い名前だなんて!
小野妹子みたいなもんだな
>>947 違うだろ、コンテンツ案内にいきなりジェット居るんだし
あれは普通に町の声や格言的なものだと思ってた
たまたまその中に七英雄と同じジョブの人も居るってだけだと
七勇者だった…orz
新着にモロ某アメコミヒーローがいる件
アメコミに興味がない俺にはどれだか判別できないしぶっちゃけどうでもいい
>>952 ウォッチメンのロールシャッハか
にわかがハマって勢いでキャラ作って
訊いてもいない人に得意げに内容のネタばれする姿が目に浮かぶようだわ
アレ自体はどうかと思うけど、ヲチスレに書くべきだろ。
持って行った所で「じゃ具体的に何か厨行為は?」って事になるとは思うけど。
版権厨ってだけではいかにも弱い。
しかしまあ、ハマった勢いで版権ネタそのまんまなんて恥ずかし過ぎるな…
見ようと思ったらメンテだったでござる
いつもながら、この標識が何を表しているのかが気になる。
一番左は「左方面に武器屋あり」で間違いないと思う。
左から二番目は多分「ムーバー注意」だろう。形的にそれ以外考えられない。
残り二つはちょっと謎だな。
星っぽいマークは、警察署みたいに何かの施設のシンボルなんじゃないかねぇ
一番右は鱗っぽいレンガ壁にドアがあるようにも見えるけど、判別付かん
初めてEBのメンテ画面見た
街路が屋根…だと…?
車両系の文化は余り発展し無さそうな風景だなw
リアカーとかその程度しかなさそう
何故か「インディジョーンズ 魔宮の伝説」思い出した
つーか思ったんだが
EB開始後初めての月次メンテなんだからメンテ画面初見なのは当然なんじゃ?
週次メンテの時もメンテ画面出たっけ?
「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『大酒飲みの姐さん系剣士を登録しようとしていたら、いつの間にかドジでおバカなヘタレ少女キャラを登録していた』。
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry」
とまぁそれは置いておくとして、この世界って双眼鏡や方位磁石は存在するのかな?
イラスト頼む時に持たせたいんだが、グレーゾーンだよなぁ
むげファンには一応眼鏡とか遠眼鏡はあったな。方位磁石はなかった気がするが。
ダウジングだ、ダウジングでいけ
眼鏡はあるから同じくレンズを使った望遠鏡の存在はありかと思ったが…
娘は星が好きだから望遠鏡の存在は許してほしいな
本当にアクセサリとして作ろうと思ったら分類は…箱か?
「○○が設置してある施設」みたいな設定の旅団を申請してみれば良いんじゃない?
申請チェックでそこまでやってるかわからんが。
星をもっと大きく見たいと想い、色々と頑張っている。なんて設定もありかも知れんなぁ
こっちなら、望遠鏡の有無に関わらず、作り出そうとしているor精度を高めようとしている、ってできるし
眼鏡があるから双眼鏡はOKっぽいってのは俺も考えたんだ
ファンタジーでも懐中時計有ったり無かったりとかさ、結構グレーゾーンは広いからなぁ
方位磁石や望遠鏡辺りは有っても世界観壊しそうに無いけど、公式が承認出すまでは堪えるべきなんだろうね
>>970 それだと機械が存在することになるんだけど
まーたぶんラッドシティの古代遺跡で出そうな気はする>機械とか
当たり前のように普及してるとでもしない限り、世界観を壊すようなことはないんじゃないか
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
済まない。
>>980頼む。
>>967 方位磁石は団員章代わりの道具として配られてたGGがあったくらいだし
あったんじゃないの
982 :
980:2010/02/10(水) 13:38:57 ID:mSsx1xLw
こちらこそスマン、いないのかなと思って立てたら重複した
削除依頼出しておくorz
双眼鏡は、中世ヨーロッパな映画で婦人が片手で持ってたりしてるし
クラシックなフォルムしてるなら普通にあると思う。
スレ立て乙
>>987 月賦の名前を出す奴は、ヲチスレの運営もしてるほどに時間が有り余ってるやつだからな
なんでもお見通しなんだろw
関わると2ちゃんねる内の馴染みスレッドに現れてウザいから注意なw
つか、このスレッドもレスせずに、またーりオチしてるのが一番だ
…書き込んでからで何だが
>>982のが本スレで良いんだろうか
>>989 >>983が立てた方にもどっかの馬鹿が全く同じ書き込みしてるし
削除依頼出てないほうが本スレでいいんじゃね
句読点が気になる
あー、もう削除依頼でてるのか、じゃあ
>>982を有り難く使わせて貰おう
スレ立ても最近は大変だからねえ…
削除依頼が既に出てるなら、もう片方が本スレでいいだろう。
別に絶対先着順ってわけでもねーし。
納品!納品!
997ならβ依頼全成功
現在受理待ち四日目だ…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。