エンドブレイカー!・byTommyWalker Part5

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
ここはトミーウォーカーのPBW「エンドブレイカー!」に関する
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。

★トミーウォーカー
 ttp://t-walker.jp/
★TW3「エンドブレイカー!」
 ttp://t-walker.jp/eb/tw3intro/intro_01.htm

★ルール
・基本的なお約束
 ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・池沼荒らしはNG登録で完全無視を徹底しましょう。
・依頼の作戦提案は禁止。
・原則直リンクは禁止です。
・興奮せずに、マターリ進行でいきましょう。

★マナーを大切に
・出発前の依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
 酒場で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
・ギガンティアのネタバレは、実装後数日は自重。まだ開けてない人にも気を使いましょう。

【前スレ】
エンドブレイカー!・byTommyWalker3 Part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1264947938/
2名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:40:04 ID:BeHuSrlC
トミーウォーカー アトリエ★90個目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1265009100/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch98枚目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1264514088/

【謎の】MS試験落ちた人カモーン【採用基準】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/bun/1255011648/

【トミー】審査落ちた人かも〜ん26【OMC】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255559256/

無限のファンタジア・byTommyWalkerPart281
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262928047/

シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part242
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1264219757/


まとめwiki(暫定予定地)
ttp://www39.atwiki.jp/enbr/
3名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:40:16 ID:BeHuSrlC
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
   テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
4名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:42:06 ID:ngm7ww+H
>>1
5名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:44:03 ID:p1z9bSDG
「新スレが来るぞ、>>1を乙れ! 騎士団の誇りを見せろ!!」
 〜城塞騎士団の部隊長・セドリック、スレが埋まる直前に〜
6名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:44:29 ID:bWn2Tgo8
お前は>>1乙に到達しているか?
7名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:46:51 ID:Dv/ZYqNV
 こんにちは。皆さんの中には、既に『前スレ』を訪れた方も多いのかもしれませんね。
 もしかすると、これから>>1乙に出かけるという方も、いらっしゃるのではないでしょうか。
 酒場では、>>1乙について>>1乙する>>1乙もあるそうですので、ぜひ>>1乙してみてくださいね。
 噂によると、>>1乙する日は、2月5日(金)の夜7:39からだそうです。
 >>1乙に参加する方は、それまでに準備を終わらせるようにしてくださいね。
8名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:47:57 ID:kbyxxFJ6
>>1
私の計算通りなら 君はスレッドを作成した直後にこのレスを受け取るはずだ。
心配してると思うが私は元気だ >>7に来て8ヶ月 ここで楽しく過ごしていたよ
ブラクラにより IEのタイムサーキットに過度の負担がかかり
乱れたエロ画像の働きで 私はこのスレッドの>>7に飛ばされたのだ この過度の負担により
かちゅ〜しゃとCocoMonarも破壊され 二度とこのブラウザで観覧することは出来ないだろう

私は今 AA職人を目指している 来た当初IEでのを直そうと始めたAAだが
残念ながら交換すべきread.cgiが発明されていなかったので 長編は不可能とわかった
しかし モナーやギコのズレ修復にかけては今や熟練工だ
デロリアンはブートヒルの古い墓地に隣接するデルラルト鉱山板の過去ログに埋めた(同封のリンク参照の事)
君が2010年に掘り起こすまで 人目に触れず現状のままsage進行を期待している
スレの中にAAズレ修復方法の指示書を書き込んでおいた
2010年の私の分身ならば修理は簡単 君はそれに乗って未来へ帰れるだろう
1985年に戻ったら直ちにマシンは破壊して欲しい

最後に重ねて言うが結して私を迎えに来ないでくれ 澄んだ空気と広々とした土地が小生大いに気にいっている
思うに不必要な2chはリアルとの繋がりを断絶する危険を招くだけだ
ただ気になるのはたまちゃん関係スレの事 どうか良く面倒を見てやってくれ
ageは週2回 缶詰のドックフードが好物だ
私の遺言と思ってすべてこのレスの通りにして欲しい

では>>1 とうとう君に別れを言う時が来たようだ
君は常に誠実でやさしい友達で私の人生を大きく変えた 君との友情は小生の宝だ
数々の楽しい思い出をいつまでも大切にこの胸にしまっておこう

   真実の友 ドクター・エメット・ブラウソ 2001年9月11日
9名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:48:06 ID:ExQOPTUi
こんにちは。皆さんの中には、既に『新スレ』を訪れた方も多いのかもしれませんね。
もしかすると、これから>>1乙するという方も、いらっしゃるのではないでしょうか。
10名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:49:14 ID:4rpHOROl
>>1
ありがたや ありがたや >>1おつ
11名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:49:29 ID:ExQOPTUi
ま、負けた…>>7
12名も無き冒険者:2010/02/05(金) 19:51:31 ID:ateotiRd
ようできておる喃、>>1
13名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:10:59 ID:rOnrA7Jr
>>1乙カレーション。

参加者一覧に称号・名前、武器×ジョブの表記があると便利だなーとは思う。
武器は、今はいいけど将来的にはみんな強化して名前変えたりするだろうし。
レベルは自分が一番低かったりすると申し訳ない気分になるんだよな…
14名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:12:39 ID:0JyPDgNx
さあ、要望メールいこか
15名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:28:12 ID:t/ErqYXz
おう。俺はもう送ったしな。
見やすくなればよろし。
16名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:32:31 ID:Arw48p3W
能力値の表示って過去作みたいに「素の能力値+装備補正」じゃないのかな今回
17名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:37:26 ID:p1z9bSDG
>>16
今回は総計だけみたいね。
武器とジョブが熟練度で変更しづらいから、微調整は防具とアクセでする事になりそう。
過去作だとレベル帯が上がるにつれ重要度の落ちてたアクセは、強化されてるのかな?
18名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:41:50 ID:TsE1Jk0v
武器も防具が従来のアクセみたいなもんだしな、修正値でかいけども
レベルアップでの成長値がどんくらいかだなあ…
19名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:41:51 ID:aa1ae16F
勢いでばあちゃんキャラ作ってみるも熟女ロールムズスギで泣いた
じいちゃんロールならそこまで大変じゃないのに
20名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:46:20 ID:bdoAQk04
ばあちゃんって知恵袋的な知識も必要そうだし
若い女性の気持ちを汲み取るのが上手いイメージで大変そう
21名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:50:14 ID:E4z3LFcE
受理されなかったイラストの★が返金されてないんだけど時間かかるものなの?
22名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:52:49 ID:Dv/ZYqNV
>>21
失効日がきて情報ページのリクエスト中の欄から消えるまでは返金されない
消えても返ってこないなら問い合わせろ
23名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:24:06 ID:qSW/bWuI
オフ行くけど上様に聞きたいことある?
24名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:27:49 ID:xhTTpvAb
乳頭の色は?
25名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:31:06 ID:qSW/bWuI
聞くまでもなくピンクに決まってるだろ

つーかここで話題にしたら
偶然同じような質問した人が誤解されるか
ごめん忘れて
26名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:38:34 ID:jzINSoPw
>>20
わからないことにはボケた振りをすればおk
27名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:40:44 ID:F3eBgsRq
自分のエンディングさえもブレイクする無敵の婆さんが脳裏に浮かんだ
28名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:42:17 ID:G+H+4WxF
豪血寺一族という格ゲーがあってだな
29名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:43:31 ID:RHUEIKbL
俺は考えた
一狩猟者として、第2アビが毒針吐きなのは残念で仕方無い
しかしだ、これはナタリーさんもその内毒針吐きを覚えるということではないか
良し!その攻撃は俺が引き受ける!
30名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:44:16 ID:qBlD+8ie
老衰での死ってブレイクできんのかな、とふと
そもそも予見できんのかな
31名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:44:51 ID:RHUEIKbL
×ナタリー
○ナターリアさん
32名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:49:55 ID:hgvdskqU
勝手にペットネームで呼んでるのかと思った
33名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:51:19 ID:ECQhHcob
>>30
老衰は「激的な変化」じゃないだろうから無理じゃね?
34名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:54:12 ID:4rpHOROl
PBWにおける暗黙のルールみたいなものがあったら どうか教えてください
35名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:56:22 ID:cLvdyaNq
2chに頼るな
36名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:58:04 ID:4rpHOROl
ありがとうございます さっそく自分で調べてきます
37名も無き冒険者:2010/02/05(金) 21:59:46 ID:G+H+4WxF
BUを眺めてると、明らかに悪役が何人もいて、それ見る度に悪人RPがしたくなる
38名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:05:08 ID:/AnRBw7s
狩猟者の2アビ、これ毒針吐きか?なんか凄い速さで走ってる+エフェクトかと思ってた
39名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:19:18 ID:+bXCnw9f
いいからポニョでも見ようぜ
40名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:28:25 ID:NUzQtDv8
真面目なキャラの予定だったのに、旅団で発言してたらドジなキャラになった
どうしてこうなった

>>29
お前だけに任せておけるか
俺も一緒に引き受けるぜ!
41名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:30:04 ID:j/2YZwKc
ポニョにおけるエンドブレイカーはトキさんかね?
42名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:31:07 ID:Arw48p3W
世界沈没のエンディングを阻止できなかった失敗依頼
43名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:32:22 ID:G+H+4WxF
ポニョ見てたらパンツァードラグーンやりたくなってきた
44名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:46:00 ID:E4z3LFcE
金www帰ってこねぇwww

問い合わせたら利用履歴だけ送られてくるとかイミフだしもう
45名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:47:51 ID:cLvdyaNq
とりあえずステシの画像一覧にあるアトリエ情報ページを見てみろ
46名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:52:37 ID:E4z3LFcE
とっくに見たよ…

俺の考えが違うのか?自動的に★に返金されると思ってたんだが違うの?
47名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:55:28 ID:NUzQtDv8
リクエスト失効したら自動的に☆が戻ってくるよ

富から☆の利用履歴が送られてきたのなら、
それにリクエストした時と、失効して返却された☆の履歴が書かれてる?
そのキャラクター名とかも
システムの不具合なのか勘違いなのか分からない
48名も無き冒険者:2010/02/05(金) 22:55:45 ID:dsihmLwX
>>46
イラストは受理されませんでしたってメールはきたの?
49名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:02:11 ID:E4z3LFcE

富と言うかASHからだが

●●ご利用履歴ここから●●
●2010-01-29 23:20:44
イラストリクエスト(バストアップ)
 対象コンテンツ:エンドブレイカー!
 対象キャラ  :――
 金額     :-3000

●2010-02-05 08:35:15
イラストリクエストキャンセル(バストアップ)
 対象コンテンツ:エンドブレイカー!
 対象キャラ  :――
 金額     :3000
●●ご利用履歴ここまで●●

と言うメールがきた。内容は間違ってないな
なのに★に変化なし。
50名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:03:15 ID:G+H+4WxF
まだ夜中だし、明日の昼くらいまで待ってみてもいいんでね
51名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:04:54 ID:4jQWXFFO
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
52名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:05:11 ID:kJsm88QK
これでステータス画面は確認してなかったとか言ったら怒るぞ
ASHじゃなくキャラの方に戻るからな
53名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:05:22 ID:fPQkSsn8
キャラにじゃなくてASHアカウントの方に却ってきてるんでね?
54名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:12:15 ID:E4z3LFcE
>>50
それならそれで良いんだがな…

>>51
こまかくないし!★三つは細かくないし!

>>52
>>53
ASHアカウントもステータスも確認してるが変化無し。

何かトラブルなら別に構わないんだけど不安だわ〜。
55名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:19:19 ID:YW3ica3A
>>44
ほんとは、自分が思ってたより3つ☆が少なかったのに勘違いしてるとか?
56名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:21:34 ID:qBlD+8ie
初期不良的なもんじゃねーの?
嘘つくわけじゃないんだから引き続き問い合わせればいいさ
57名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:26:05 ID:G+H+4WxF
綺麗が多めに入ってる可愛い群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、胸が熱くなるな
58名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:27:53 ID:skOFhMmy
一つのアビで5アクションあるわけだから
その中にフランケンシュタイナーがあっても不思議ではないと主張する

59名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:28:37 ID:qBlD+8ie
渋いが多めに入ってるリーゼントの群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、胸板が厚くなるな
60名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:33:34 ID:cUbCIPWN
戦闘アビ3つ非戦闘アビ2つになるらしいが、
残りはどこで取れるんだろうな。アクセとかか?
61名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:38:58 ID:4jQWXFFO
股間がもっこりしてる群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、もっこりアピールが楽しみになるな
62名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:43:22 ID:xhTTpvAb
そういえば非戦闘アビ忘れてた
βシナリオはこれ無しなのか
63名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:46:55 ID:NUzQtDv8
ミニスカートの群竜士が将来的にバックd(ry

息子のBU受理された!
次は旅団を探すぜ!
64名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:57:34 ID:wH6eJKtv
ウルトラバックドロップか
いい感じの兄ちゃんがやるとおもうと(ry

非戦闘アビは、後ほど実装ってヤツじゃない?
65名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:59:10 ID:kbyxxFJ6
>>63
そのバック好きで左に反り返ってらっしゃる息子さんのBU受理おめでとー!

とりあえずコッチにも張っておくー
各職の2つ目のアビ画像
ttp://yabumi.jp:8000/acchanpage/cgi-bin/up/up/up6966.jpg
66名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:01:22 ID:mcEToF9f
最初のBUが出来るまでのワクワク感は異常。
期待以上のモノが出来ておめでとうコールしてもらった時のニヤニヤ感は異常

しっかし10代くらいのキャラが和気藹々としてる中にダークな雰囲気のオッサンキャラ
を入団させる時は悩むな……いっそ別キャラ作ってしまおうかしら
67名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:01:30 ID:4rpHOROl
じ、自分の書き込みで酒場の掲示板が止まるとすごく心配。
すみません、私はなにか差し障りあること言ってしまったのですね・・・。
68名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:01:41 ID:G+H+4WxF
>>65城塞騎士もツッコミ所だなw
69名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:02:49 ID:okSPLg4h
城塞騎士は正義の鉄拳だな
70名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:08:32 ID:EO8r26PG
>>65
武器もジョブと同じようにアビが増えていったりしないのだろうか…
だとしたら、アクスヘイムから始まったんだから
真っ先に斧がパワーアップすること希望
71名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:09:47 ID:BCZcIhsZ
暗殺シューズヘイムまだー?
72名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:10:53 ID:oCZWzlq1
デモニスタの第二アビが金ピカすぎるw
73名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:11:15 ID:E1PrZbhI
ダークな雰囲気ってのがどんなかしらんが武骨で渋いおっさんなら何も気にせず入って欲しいと思う俺旅団長
ていうか俺のキャラに自分の人生経験とか話して まあ若い娘さんにはまだわからんか とか言ってほしいビクンビクン
74名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:12:42 ID:ABMcdiLL
斧がパワーアップするといいな
しなかったらオーノー!

>>65
ミニスカートでサマーソルトもいいな!
75名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:12:52 ID:B5ee8N/1
>>70
武器の第2ジョブもイラストだけなら見られるよ
76名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:14:23 ID:B5ee8N/1
ジョブじゃねーよアビだよorz
前の板でも同じ間違いしてたな俺
77名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:15:12 ID:DKWP0X5T
>>67
今、言うって事は20時〜24時位の賑やかな時間帯に書き込みが無かったんだと思うが。
あまり気にしすぎない方が良いと思うぞ。そういうタイミングもあるし。
それが気になって足が遠いたら、また別の人が同じ思いをするわけで。

ああ、実働7〜8人位の旅団を想定しているので、大手なのに止めてたりしたら、それはお前のせい。
78名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:15:54 ID:XsRgd3QY
酒場の掲示板言うてるじゃないw
79名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:17:00 ID:fs62vDox
暗殺シューズに固有のアビができてるといいなー
80名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:20:11 ID:DKWP0X5T
ごめんね。おじさん、見間違っちゃった、てへっ☆

逆に考えるんだ。意見を真面目に吟味していると考えるんだ。
81名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:22:15 ID:52gtnCyg
>>72
よくみたら本当だ
背後の空間からいっぱい出てきてるな
82名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:25:35 ID:aT07BqT4
城塞騎士の第2アビはTW1でいう癒しの拳的なものに見えた
魔法剣士は次でやっと魔法使えるようになるんだな
83名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:29:20 ID:irgiSxag
ところでまだPC作ってないんだが
作成時に決めた得意武器って
後から変更できるよな?
新ジョブ加入に新武器もついてくるらしいし
84名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:32:19 ID:B5ee8N/1
>>79
残念ながら・・・・・・
85名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:32:59 ID:E1PrZbhI
推測だが得意武器は初期装備とその熟練度が最大になるってだけだと思う。
アイテムが実装されれば普通に持ちかえれると思うぞ。熟練度が下がっちゃうけど幸運度みたく何日かでフル回復するだろうし問題無い。
86名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:33:38 ID:3H74YMHd
>>83
キャラのステータスに得意武器は無い。
装備武器は変更できる(はず)。
熟練度は装備してる奴のが上がってそれ以外が下がるので、装備してればその内熟練度MAXでも使えるようになる。
87名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:35:38 ID:anvd5HHl
>>77 >>80
あぁ、ありがとう。そう言われるとちょっと安心した
PBW初めてするから

なにか作戦に対する提案をするのは、話し合いの纏め役の人以外でもいいのかな

見張り役3人でどうよ? みたいなことを言ったわけだけど
「えっ」みたいに見られてたらどうしようとか思って
俺、小心者だから心臓バクバク
88名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:37:35 ID:okSPLg4h
>>87
初心者なのは分かったからそれ以上言うな。

>・出発前の依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
>酒場で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
89名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:41:45 ID:EsRjivTo
>>65
スカイランナーの第二アビはクレセントファングっぽい感じだな
9066:2010/02/06(土) 00:43:01 ID:VeaF8wvg
>>73
その言葉を聞いて自分が考えすぎだと気づいてぶち込んできたよ、ありがとー
もう話に噛み付きづらいからギャグキャラに転向しちまおうかとか考えながら渋めの
ノワールオッサン頑張るよ!


全身図とかとっとと作れるようになんねーかなー……作って日が浅いからキャライメージがどんどん崩れていく
91名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:43:40 ID:anvd5HHl
>>88 厳禁・・・・ありがとう  おやすみなさい
92名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:44:00 ID:3H74YMHd
>>87
他の人間が発言しなかったら、纏め役は何を纏めるんだね?w
やりたい事でもやって欲しい事でも好きに相談するといいよ
でも具体的な相談状況発言したのはNGな。
ねらーバレは気にする奴がいるので、周りの人間がそう疑われかねない行動は慎んだ方が良い
93名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:45:48 ID:S3Jo8zCb
>>86
> それ以外が下がるので
ルーツとジョブはそうだけど、武器もそう?

>>87
> なにか作戦に対する提案をするのは、話し合いの纏め役の人以外でもいいのかな
そのまとめ役の人も「オレ、ウザく思われてるんじゃないかな…」と不安に思っているかも。
むしろその人を助けるくらいの気持ちで、提案してよいんじゃね?
94名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:51:31 ID:oCZWzlq1
ジョブはともかく、ルーツに熟練度なんてあったっけ?
95名も無き冒険者:2010/02/06(土) 00:54:11 ID:S3Jo8zCb
>>94
「わたしは、待っています」〜イヴ・ザ・プリマビスタ〜
http://t-walker.jp/eb/html/world/1w07_levelup.htm
96名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:00:17 ID:uTn63uD+
>>79
武器の差別化はして欲しいよなー
現状見れるアビがどこまで正しいのかは分からんけど、剣・槍・靴系はそれぞれ同じアビだし
97名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:00:18 ID:HyzbIBQa
>>75
そうだったのか。遅レスだが教えてくれてサンクス!
98名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:01:07 ID:hSuWjtHO
ほんとに初心者多いんだな

テンプレに「依頼の相談をスレに持ち込むのも一切禁止」と追加した方がいいかね…
99名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:05:41 ID:aT07BqT4
ソードアックスとかシールドスピアとか暗殺シューズとかは組み合わさった元の武器のアビを半分ずつ覚えてく感じかねぇ
100名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:07:08 ID:E1PrZbhI
あかまほうつかい的な中途半端な武器にならないか心配心配シンパイパーイ!
101名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:08:05 ID:Flasd7fV
初心者ついでに質問。
ログイン用のパスワードってどこで変更できる?
102名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:14:02 ID:vJsDoW+Y
ASH課金マネージャー → プレイヤー情報変更
103名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:28:41 ID:qGBPnlOx
そんなこと意識してないのに、憧れられてしまってプレッシャーでござる
104名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:31:50 ID:EsRjivTo
>>100
うるせえリフレシュかけてやんぞ
105名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:35:24 ID:m6KaSa1m
キャラの生い立ちとかを選択しないから登録にあれこれ悩まなくて手軽だな
凝りたい人には物足りなさ層だけど
106名も無き冒険者:2010/02/06(土) 01:37:37 ID:HVLziTD2
物足りないけど、むしろあの生い立ちリスト以外の設定できると思えば楽しめる。
境遇とかで色々サポートきくしね
107名も無き冒険者:2010/02/06(土) 07:45:54 ID:Y0Ok7ATR
設定と能力の板ばさみがなくなるから俺はアレGJって感じだったな
その代わり今度は武器と能力で板ばさみ食らったでござる
レベル上がっていけば気にならなくなるのかしら
108名も無き冒険者:2010/02/06(土) 09:54:12 ID:E1PrZbhI
なるんじゃないかしら。でも流石に城塞騎士の大鎌使いとかはちょっと厳しいかもしれないわね。
まあ今までと違ってフラットステにも光が浴びるシステムになってる事を祈りましょうよ。
109名も無き冒険者:2010/02/06(土) 10:21:41 ID:ny6y3bym
無限だとフラットのマント付とか、堅すぎてどうにもならん存在になったりしたけどな。
GUTSの上昇がどれだけ響くか、今後に注目しとこうぜ。
110名も無き冒険者:2010/02/06(土) 10:39:10 ID:Gu1PgGmQ
大見得切って出てきた悪徳貴族のマスカレイドが、
ファランクス組んだ10人の槍持ち城塞騎士に蹂躙されて涙目になるエンディングが見えた
111名も無き冒険者:2010/02/06(土) 10:44:34 ID:J0cdhAit
>>110
やべぇ何その燃えシチュ
でもまだ槍城塞騎士少ないのな
112名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:17:20 ID:E1PrZbhI
大剣:419
ハンマー:195
斧:95
剣:1019
盾:134
トンファー:198
太刀:523
弓:392
槍:190
エアシューズ:190
アイスレイピア:346
ナイフ:217
杖:668
大鎌:554
竪琴:235
鞭:273
爪:187
扇:318
ハルバード:162
アックスソード:106
ソードハープ:105
暗殺シューズ:200
シールドスピア:59

今の所こんな人数だな。槍と斧が不人気なのが意外だ…ファンタジーのメイン武器な気がするんだがなぁ。
ナイフも銀雨と違ってあんまり流行ってないみたいだな。剣は流石に人気が高い。
113名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:19:49 ID:k2S5VY5f
何で東方から伝わった太刀がこんなにメジャーやねん、って気分
114名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:22:42 ID:JCPeJW3F
むしろ鎌の人気が意外
大剣より人気あるとか複雑だ

銀雨のナイフ人気は尖った能力面が大きいと思う
115名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:25:42 ID:XxMt7nM7
ハンマーの城塞騎士って、
代表的城塞騎士みたいな顔してるけど…

この組み合わせって、
ダイス目によっちゃ他よりデカいダメージ出すけど
他より攻撃がハズレる確率がバカ高いマゾな組み合わせだと思うんだ

まぁそこが魅力かも知れんが
116名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:27:46 ID:XxMt7nM7
と追記
弓の城塞騎士のがハズレ易さ異常だが
117名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:30:35 ID:Y0Ok7ATR
鎌は銀雨じゃあジョブや性能の関係でイマイチだったけど
大昔から根強い人気のある武器だよ
118名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:32:33 ID:Gu1PgGmQ
斧は本当に意外だが、槍はハルバードと割れた気もする

極端といえば、魔獣戦士アビのピーキーぶりが凄いなw
119名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:34:40 ID:XxMt7nM7
個人的には大鎌は厨武器の代表だと思ってるので仮に能力良くても持つのを躊躇うな
しかし意外にも防御系武器なのに魅力を感じた…でも持つとイタイので悩んださ
120名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:38:05 ID:t7VdVKgy
>>119
キャラの見た目を農夫っぽくして草刈り大鎌にしちゃえ
121名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:39:41 ID:ny6y3bym
逆に持ってる奴が多ければ多いほど気にならなくなるけどな、俺は。
まあ、多いとその分だけ持つ気が失せるんだが。
122名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:40:42 ID:vw9xtP9Z
一方斧はシールドスピアを見下すことでなんとか威厳を保って・・・
泣いてなんかいない
123名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:43:02 ID:E1PrZbhI
シールドスピア「俺らくらいになるとむしろ希少種として重宝される。斧なんて中途半端な奴とは違う、我々は少数をもって種を確立する術を知っているのだ」
124名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:45:09 ID:3X4q2RSF
>120
首を刈るように、草を刈るのか?
125名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:46:06 ID:XxMt7nM7
>>120
第二アビで死霊撃ち出す絵の武器だぞw
農夫姿でも厨アピールだろw

>>122
シールドスピアは今後のアビしだいで人気出るかも
もし仮に今後のアビでその名の通り防御しながら突撃力できる武器になれば、魅力的
ただ、次のアビの絵が前に竜巻撃ち出す絵なんで心配…
126名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:46:32 ID:t7VdVKgy
>>112
剣で称号を検索したら魔法剣士もひっかかるので
「剣の」で検索したら大幅に減った
今検索してみたらこんな感じ
大剣:420
剣:357(「剣の」検索結果-「大剣」検索結果)
127名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:47:10 ID:HNULpynQ
この前キャラ検索した時に
斧使いの狩猟者が一人もいなくて驚いた
128名も無き冒険者:2010/02/06(土) 11:50:28 ID:E1PrZbhI
>>126
そうか魔法剣士もひっかかるのか…大剣分だけ引いて満足してたわ。補足感謝。他には被ってるのないよな…?
剣人気すげーと思ってたけどそうでもないみたいね。それでも真ん中くらいには位置してるし大剣と合わせるとやっぱり人気だけど。
129名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:04:08 ID:k2S5VY5f
杖        :668
大鎌       :554
太刀       :523
大剣       :419
弓        :392
剣        :357
アイスレイピア :346
扇        :318
鞭        :273
竪琴       :235
ナイフ      :217
暗殺シューズ :200
トンファー    :198
ハンマー    :195
槍        :190
エアシューズ :190
爪        :187
ハルバード   :162
盾        :134
アックスソード :106
ソードハープ  :105
斧        :95
シールドスピア:59

合計       :6123
130名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:35:45 ID:6g4km+tY
シールドスピアで秘伝修正どれくらい付くんだろうな
131名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:38:25 ID:9spL653c
能力値って防御判定には全く関わってないの?
Pダメージを受けるとき相手と自分のPの差でクラッシュ発生率が増減みたいなのは無し?
能力値意味なくね?
132名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:39:30 ID:iwQ0R1zI
>>120
D&Dユーザーからすると逆に農具っぽくない大鎌に違和感を感じる
あのデザインは至高
133名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:45:08 ID:okSPLg4h
>>131
攻撃は必中。2,3割の確率で無効化
レベル上がっても火力とGUTSがあがるだけで判定は変わりないんだろうな・・・
134名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:46:03 ID:EsRjivTo
>>131
今回は能力値があまり大きな意味を持たないのかもな、後から幾らでも変えられるっぽいし
でもダメージは能力値で決まるから、意味が全くないってことは無い、と思う
135名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:50:37 ID:HNULpynQ
一番高くもなく低くもなく、
かつダメージソースに使われていない能力は
無意味といえるかもしれない
136名も無き冒険者:2010/02/06(土) 12:57:58 ID:XxMt7nM7
まぁ能力値が意味有るか無いかはそいつのキャラ作成しだい
意味無い構成で作成したとしても自業自得であってゲームシステムの所為ではない

まぁこれからキャラ作る奴や数値をちゃんと強くしたい奴は
ゲーム解説→ジョブ・武器・アビリティ一覧、を見ながら作成する事をお勧めする
137名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:01:42 ID:T21ld2aC
闘技場が来たらマンチがハッスルしまくるのは目に見えている。
138名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:03:33 ID:HNULpynQ
普通、他より有利なキャラを作ろうとする場合
「要らない能力を捨てる」
のが基本だけど、
エンブレの場合は要らないのが高くも低くもない能力だから
そうは簡単にできないところが面白いな
139名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:13:43 ID:XxMt7nM7
>>137
そこはほら、闘技場自体がそういう人の為のコンテンツだからそれでいいかと
むしろ数値重視でない人が参加するならそういう人だけで参加して負けても文句言わない気持ちが必要だろうな

きっと
闘技場、ギガンティア:数値ガチのPL向け
旅団、アトリエ:キャラロールPL向け
依頼:両方必要
こんな位置付けのコンテンツなんだろうな

何が言いたいかと言うと
今後実装されるコンテンツに遊び方履き違えて文句言わないといいな、と
140名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:19:26 ID:S6R8vyNd
ミスのアクションがあるアビ以外は必中ってのがどうでるかね
今までは、足場による不利判定とか、攻撃の癖が明示されてる敵への対処による回避とかあったけどさ
141名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:23:06 ID:HNULpynQ
その場合、クラッシュできる(される)基本の確率が
変わるだけなんじゃね
142名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:23:21 ID:gLqzHMll
>>140
マスター次第じゃね? 「そういう」シナリオを作りたければ作れるだろう。
PBWじゃ違うと言われそうだけど、TRPGプレイヤーの意識としては、
そういうときはルールになくてもマスターが判定を作り出すのが、当たり前。
143名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:31:59 ID:7yMU+vLZ
相手のアビを回避するアビとか出てこないかね。
クラッシュ発生で攻撃が失敗するのはいいんだけど、避けるって概念がないのは個人的に好きじゃないんだよなぁ。
144名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:35:08 ID:XxMt7nM7
回避も含めた物をまとめて防御って思えばOK
145名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:53:50 ID:+IxG79+w
>>143
一回のアビに対し、複数のダイスを振って効果を決めるらしいから
回避専門アビで、尚且つ相手の攻撃回数(○○ダメージの効果が出た数)を上回る位じゃないとバランス取れないだろう
つまり、「食らわないけど攻撃も出来ないもの」にならないと、回避側が一方的に有利になってしまうと思う
146名も無き冒険者:2010/02/06(土) 13:59:35 ID:Ho4IRwp2
防御専念みたいなアビがあればそれっぽいなあ
147名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:33:56 ID:KKw2DumX
星霊スピカを使うときも一回の判定で複数回ダイス振れるんだよね
GUTS70消費で合計70以上回復できれば無限回復か
148名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:35:19 ID:vw9xtP9Z
>>147
スキルで回復するのはダメージ、回復の際に消費するのは「GUTS上限」なんだぜ
149名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:43:40 ID:Ns001FPX
俺も>>143と同じかなぁ。
つーかアビを使わないでも身体能力だけで回避できるようにして欲しかった。
150名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:46:01 ID:HNULpynQ
GUTSは「この値だけダメージに耐えられる」という一種の指標であって、
ダメージがGUTSを減少させるわけじゃ無いところに注意だな
151名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:48:52 ID:z1fUOuYk
必中って言ってるが、ダイスで1が出たらどうなるんだ?
152名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:52:17 ID:6g4km+tY
>>151
アビのダイス目に1がないのに今気づいた
153名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:53:30 ID:0wBgZDru
1はダブルトリガー説と攻撃失敗説があるな
154名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:53:59 ID:E1PrZbhI
GUTSをガッツガッツ消費しないと回復もままならない仕様なんだな
155名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:55:16 ID:3DNOr0BZ
誰もが一度は思いついてあえて口にしなかったネタを……
156名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:57:17 ID:z1fUOuYk
出目1でダブルトリガーはありえるな
もし攻撃失敗なら弓死ぬしw
157名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:57:44 ID:EsRjivTo
もりさきくん……

何気に戦闘システムで判明してない事って未だ多いよな、
あとガッツとHPの関係も地味に分かりにくい
158名も無き冒険者:2010/02/06(土) 14:59:34 ID:+nrMc4EU
出目1はまず間違いなくダブルトリガーだと思うけどな
失敗ならミスって書くだけでいいんだし、今後の拡張性も広がる
159名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:01:06 ID:L0QFApTY
>>156
弓のミス率は異常
他の部分の攻撃力が高いわけでもないのに、なんで弓だけあんな……
160名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:02:23 ID:S6R8vyNd
必中なのにミスのアクションあるけどな
踏み込み2連とか何したいんだろうこの人って感じだぜ

1は今までならクリティカルしそうなところだし、ダブルトリガーじゃないかね
161名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:08:01 ID:vJsDoW+Y
>>160
俗に言う「でびるばっとごーすと」
162名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:08:55 ID:XxMt7nM7
目が大きいほどダメージ良いし1はミスだと思っているが
その方がゲーム性があっていいと思うぞ
ダブルトリガーはゾロ目かもなと思っている
163名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:12:09 ID:JCPeJW3F
弓もKO効果が違ったりすれば面白いんだがなぁ
腕に当てて武器落とし狙うとか、そう言うのはパフォーマンスの領域だろうし
164名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:19:58 ID:TWwtaVjL
GATS減少=肉体的ダメージじゃないんだから、
脳内でGATSを消費して回避を行っているイメージでいればいいんだよ!!
165名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:25:35 ID:XxMt7nM7
>>164
と言うかまさにそれを求めているんだと思うw
166名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:33:16 ID:E1PrZbhI
GATS…?
167名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:34:11 ID:3H74YMHd
弓はホント何なんだろうなw
ハンマーとか斧とか靴と比べると効果枠が抜けてる感じがするwww

武器欄見てて、ハルバードのピック部分がディスられてる事に気付いた
あのピックが渋くて良いのに……
168名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:37:31 ID:XxMt7nM7
仮に1の目がミスなら弓は2発に1回外れる確率だからなw
169名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:38:48 ID:mX3VNjkJ
射程距離なんてエンブレのシステムじゃクソみたいなもんだしなぁ
弓ェ・・・
170名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:40:18 ID:VXK/HXBZ
プラスワン2連続ってミス扱いになるんだろうか?
大抵のアビならゾロ目でダブルトリガーの可能性はあれども
魔法剣士はゾロ目でないのに重複するし、そもそも攻撃範囲内に他の敵もいなきゃいけないし…
171名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:44:48 ID:XxMt7nM7
>>170
プラスワンのゾロ目の場合、ダメージが無かったり小さい物ばかりなあたり
ゾロ目で連続攻撃になる可能性はゲーム性が有って高いかもと妄想
172名も無き冒険者:2010/02/06(土) 15:47:24 ID:vJsDoW+Y
>>167
馬に乗ってる相手には問答無用でダメージ2倍だし、ピックあんまり使う機会ないんじゃね?
というか一般的にハルバードっつーと槍+斧ってイメージで定着してると思うんだ
173名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:00:59 ID:EsRjivTo
ゾロ目で連続攻撃も1でダブトリもゲーム性は大して変わらんだろ
174名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:11:04 ID:+nrMc4EU
>>173
2個振ってどれかに1が出る確率は30%ほどあるが、ゾロ目は16%強程度しかない
無限にアクションが増えていく可能性があるなら、これは大きな差になっていくよ
175名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:12:03 ID:0wBgZDru
1自体に効果がないから結構変わる気がするが
176名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:19:45 ID:EsRjivTo
>>174
まあそれはそうなんだが、どっちがゲーム性高いかって意味だとそう変わらんと思う
177名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:24:01 ID:+nrMc4EU
>>176
ゲーム性って戦略性の意味か?
うんまぁ、それなら効果がランダムの時点で……って感じではある
178名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:25:40 ID:VXK/HXBZ
所詮、確定後に期待値を計算し直すだけだしなー
179名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:28:38 ID:XxMt7nM7
ま、ゲーム性って個人の価値観による所が大きい言葉だからな
俺の場合は、良い事より悪い事が多いほどゲームになっている気がするが
そうでない奴がいてもかまわないとは思う
180名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:30:26 ID:wz9zRtTN
ゾロ目でダブルトリガー発生だと、三つめのサイコロがゾロ目と同じときにさらに続いていくということになるだろうが、
それだと、十回アクションが続いても全部【盾】とかありえて、いまいち盛り上がらないような気が…
181名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:32:27 ID:EsRjivTo
ダブトリの時の攻撃回数が2^nな理由が気になる
182名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:37:18 ID:XxMt7nM7
>>180
10回も盾で守る!
10人にマヒ効果!
武器10回振ってもミスりまくり!

面白いじゃないか
183名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:40:05 ID:nzZehPNh
>>179
ちょっとそれ失礼な言い方になってるぜ
184名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:51:22 ID:5h6qDJku
確かにそいつのレスは全体的にアレなふいんきはあるが、わざわざ指摘する程の事でもないような
185名も無き冒険者:2010/02/06(土) 16:57:57 ID:6g4km+tY
PL「(コロコロ)1と4だ!」
GM「おk、ダブルトリガーだからもっかい振って」
PL「おっしゃ(コロコロ)今度は2と6」
GM「じゃあ4と2と6の三連撃だね」

やっぱり1でダブルトリガーがスムーズにいくと思うんだ。
186名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:06:27 ID:5h6qDJku
10を超える前提の設計になってるぽいし、1の方が自然ではあるな
ゾロ目だと極端に低い確率になる
187名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:08:04 ID:mX3VNjkJ
アビリティの効果がランダムというのに少なからず落胆したのは多分俺だけではないはず。
SNEとの連携でTRPGへの展開がしやすいようになんだろうけど、PBWでの戦術性は確実に下がったよなぁ。
188名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:14:32 ID:3H74YMHd
ダイス神はたまにミラクル起こすのが怖いw
例えば

PC1「くらえ、ビーストクラッシュ!」
 ころころ……「ドレイン20・【呪詛】」

敵にダメージ与えてないから呪詛だけね。次、PC2どうぞ

PC2「受けよ、竜の力。竜・撃・拳!」
 ころころ……「必中・自分キュア」
189名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:14:43 ID:KKw2DumX
たぶんそういうガチガチの戦術一辺倒に進んでいく奴を抑えるのが目的だろうな
豚がどんどん量産されてもRPを楽しむゲームとしては間違いだから
190名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:16:03 ID:XxMt7nM7
>>187
けど運ゲーの要素が強くなって喜ぶPLもいてトントンかと
最強の組み合わせでも確実性が無いとなれば上手くいってるのだろうな思う

まぁ全て俺たちの妄想だけどなw
191名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:16:08 ID:Y0Ok7ATR
ああ! ダイス2個ふる計算だったのかこれ!
戦闘のルール全然読んでなかったなあそういえば
192名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:19:39 ID:6WcQWSaN
しかしこれじゃ闘技場が実装されてもなかなか戦術が難しいな
193名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:22:04 ID:+nrMc4EU
今は武器とジョブ一個ずつしかアビがないからどうしようもないが、
いずれアビ選択で幅が出ることを期待……したいなあ
194名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:33:13 ID:N1RfgTlr
>189
ん?あれ?バステ与えた時はダメージでないの?
195名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:36:12 ID:soFi8LLQ
ドレインはバステじゃないから何か勘違いしてるんだろう
196名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:37:14 ID:ny6y3bym
ドレインも「ダメージを与えたら」だから、それだけじゃダメ入らないんだぜ
197名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:43:48 ID:/mvRu+up
ドレイン20 敵にダメージを与えたら、自分のダメージを「この効果が出た数×20」回復する。


このスレ見てるとマニュアル読まずに人に聞くタイプの人がやたら多く感じるな〜
依頼とかで一緒にならないようお祈りしておこう
198名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:48:25 ID:okSPLg4h
>>190
TRPGならともかくPBWで運ゲーの要素が強くなるのは正直勘弁してほしいわ
銀雨でいうならとある依頼の敵が黒影剣に似た攻撃を使ってくるから気魄よりだなとかそういう要素は完全になくなるわけだし。

まあその分各自やりたいようにやれるってのはあるかも知れんがな
199名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:57:07 ID:fisvwY/Z
Ring of Redみたいに命中率が全然アテにならないとかってのは絶対嫌だ
200名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:59:49 ID:/mvRu+up
バッドキラー20って要するに
相手にバステが無ければミスで、あれば20ダメージってことなんだよな?
レベルが上がりPTSダメージが増加するなか、変わらぬ20ダメージ、バステ無ければミス

「効果が出た数×バステの数×20」の間違いだったらいいね
201名も無き冒険者:2010/02/06(土) 18:04:35 ID:P1ZbZ4qy
あれ、急に盾が安定したダメージを叩き出せる良武器に思えてきた…
202名も無き冒険者:2010/02/06(土) 18:11:04 ID:/mvRu+up
ああいや待てよ
バッドキラー20が実際に使われてるのは槍アビ疾風突きの3のアクションだな
この枠は普通は直接のダメージとは関係ない効果が入ってる場所だから
そこをダメージ効果に当てているってことは条件さえ揃ってれば
総ダメージは他を凌ぐ可能性もあるって事か? 疾風突きは2に必中も付いてるし

そして盾アビのシールドバッシュもまた3のアクションで攻撃できる希有なアビ
槍と盾、この二つが意味するところはひとつしかないな
203名も無き冒険者:2010/02/06(土) 18:14:06 ID:7QT8YeG7
ぶっちゃけそうだと思う
面白い効果や大ダメージが無い事と引き換えにそうなってるんだろうが、
ランダム要素大きいとコンスタントにダメージを与えられる方が魅力的だったりするからな
実際ギガンティア実装されたら、仕様によっては盾持ちが増えるかもしれんね
204名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:42:33 ID:E1PrZbhI
槍始まったな。皆槍使いになろうぜ!
205名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:45:31 ID:fisvwY/Z
システム周りの話聞いてると、実装される前からなげやりになりそうだ
206名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:52:48 ID:z1fUOuYk
戦闘アビ3つになるんだからダイス3個振るんだと思ってたぜ
207名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:54:15 ID:Uj9ZwqAK
弓のミス率は異常…と思ってたら
第2アビのイラストがどうみてもアローレイン
弓は初期アビが弱めで
レベルアップすると凶悪になってくる武器なのかね?
208名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:56:39 ID:okSPLg4h
全体的に武器の第2アビは凶悪そうじゃね
杖なんてこれなんて大魔法?
209名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:00:37 ID:5cgVPllb
槍の2アビとか、水門が決壊して自分がいる城が水攻めにあっても大jおっと誰か来たようだ
210名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:08:25 ID:+NJfUaCJ
靴2種の第2アビがクラウチングスタートにしか見えない件
211名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:10:08 ID:HVLziTD2
アローレインとかね…
弓はもっと照準合わせてプスプス姑息に必中させていく武器って認識があるぜ
数撃ちゃ当たるなんて弓手らしくなくてしょんぼりなんだぜ
212名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:13:18 ID:+IxG79+w
心眼でたらめ矢さんディスんな
213名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:13:53 ID:E1PrZbhI
お前さんはライフルタイプなんだな。だが世の中にはバルカンタイプの弓手も居る。それだけの事さ。
いいじゃねえかお前さんは一発一発に魂込めて打てよ。そういう奴俺は好きだね。ああ好きだね。
214名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:14:39 ID:+NJfUaCJ
                 ─~ ̄ ̄\r- ̄ ̄\
               ,- ̄            \
               //               ゝ  \
             / /              ミ   l
           /                ヾ     |
         /  /      //            |
       /  /      /   ∧          l
     /              / └─__  ,へ  /
     /  /           / _─     |// ) /
     / /            //二_       > /-┤
   / /  /       /// ` ヽフ      ┌┘ |  とりあえずばら撒いておけば良いんじゃないか?
   / / /         / /   ̄ `         |
  l / /      ─ ̄  ク          /    |┐
  / / /  ─ ̄       ̄L_         /   -二-|
  / //─ ̄         └_`     ∠─二 ̄   |
 l / ̄              |__   イ∠二─~7─ ̄|
                    __/| | ─二~ ─ ̄ |
                  ,─ナ┘ ` ̄ ̄   ̄     |
                / /      Ο   ─ ̄ ̄7
                l/ /  ο     __     |
               /|_|        ,-─  ─-、  |
                 /        ∠── ̄ ̄\\ |
              >   ο   /       ̄~\ l | |
              / __      7        | [) l |
             ┌| | __   / /        | /| |
              /| | | | |  //        | //
          _|~ | |-|- | |-| 厂           /
        _┘ |- | | | |  | /           /
          | ─__|┌──┐/
          /   ┴──、 /
       /   /   //~
215名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:18:22 ID:Fk7VAYEb
大鎌の黒旋風を見ると、
どうしても北方水滸伝の李逵を思い出す。
料理上手で、「ひょええ」って奇声を出すマザコンで
愛嬌のあるデブだ。
216名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:22:18 ID:fisvwY/Z
>>214
そう言ってくれるなよ17号
217名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:23:49 ID:5h6qDJku
トロア・タイトンと何となく名前が似てるトロワ・バートンさんじゃないスか
218名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:24:15 ID:+NJfUaCJ
17号で思い出したけど
連続撃ちって負けフラグらしいYO
219名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:24:35 ID:6WcQWSaN
とりあえず開始から一週間たって
登録しているキャラが約6200か
無限や銀雨のときと比べてこの数は多いんだろうか少ないんだろうか
220名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:27:58 ID:IZAbYEms
>>219
無限はそもそも富初のゲームだったから、開始はこんなにいなかったよ。
多分、初期数はエンブレ>銀雨>無限
221名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:31:14 ID:BCZcIhsZ
とりあえずうちのスカイランナーの娘は飛び込んでくるザンギュラを斜め下に溜めながら待ち構えれば良いんだな?
222名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:37:24 ID:+NJfUaCJ
          ↓スカイランナー
                        _,,,,,,,,,,,__
            三三三   _,,-'"`;;;;: ::::::”゙'''',,___、
       三三           ,/`l゙;,i´:: : : :::,,,,/゙゛   `゙゙'―-,,、 
        .,,--、.,,‐二ュ,,,,―リ::iンl゙--‐''"゙゙.`゙゙゙"―ー.    `゙,ュ,,,,,,,、
三三三  _,,,,/`.、''・'"`   ゙゙゙|:::/  ヽ  、`  .'"          ,z_;;;;;;゙'-、
      '\,,,,,,,,,、  ヽ    |: |-,,/'''''''''ト、,,,,ι   ,、:、.,イ .,,, ミ,,;;;;;;;;,,ノどすこい!
          ` ̄'''¬-,,,,,,-⊥::゙l.ヽ、::::::::゙l、  .゙l`''''''"  `.ヽ ,!,i´''/;;;;.l゙
    三三              ヽ---ミ,!.::::::‘'-、,,,,,_,,,,,ニ-‐'~~゙"'゙~"゙`
         三三          ‘゚'''''''''''''"
223名も無き冒険者:2010/02/06(土) 20:40:42 ID:XxMt7nM7
>>222
あぁ間違いなくスカイランナーだ
確かスカイランナーのアビの3が頭突きだったな
224名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:00:50 ID:HVLziTD2
>>>222
闘技場25回でたら引退しろよな
225名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:06:15 ID:XxMt7nM7
いやべつに酔ってマスカレイド殴ったてのが嘘で本当は一般人殴ったとかの人じゃないから
226名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:25:37 ID:3UuGTpGa
青竜拳ですね
227名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:36:49 ID:E1PrZbhI
>>226
上手いなお前
228名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:50:49 ID:ABMcdiLL
>>204
ついに槍の時代が来たのか?
やりー!
229名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:55:03 ID:kYXVlGEN
>>228
いきなり失望した
230名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:56:51 ID:fisvwY/Z
山田君、>>228さんの座布団全部持ってって
231名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:57:04 ID:3H74YMHd
だれだよKO効果:氷壁の槍なんて開発したの
232名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:00:16 ID:E1PrZbhI
厳しいツッコミを貰った>>228と構ってすら貰えなかった>>205はどっちが幸せなんだろう
233名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:02:04 ID:P1ZbZ4qy
槍ばっかり…

もう少し盾に注目集めたってもいいのに
234名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:08:35 ID:NZQVTw7j
>>233
そんなこと言ったてなぁ
235名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:10:23 ID:5h6qDJku
つったって、盾って普通に優秀じゃん
236名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:14:54 ID:GZzevnbv
>>199
90%以上なのに当たらない事が多かったりしたよな!
あと障害物に当たって無効化とか

・・・っつーかナツいネタだなw
237名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:15:57 ID:S6R8vyNd
               .
             ._γ_     たつたひとつの スキルにかけて      
            / _|_ \     うまれかわつた 不死身の躰
            ||・ω・||    敵のやいばを はじいて守る
            ノ|= | ̄| ̄|    ガディャーンがやらねば だれがやる
           † || \|/

盾を見てるとどうにも某MMOの盾紳士のイメージが
盾殴りカッコイイよね
238名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:18:03 ID:fisvwY/Z
>>236
まさかこのスレで知ってる奴がいるとは思わなかった
239名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:20:19 ID:GZzevnbv
>>238
ジョン無双だったよな、あのゲーム
謙ちゃんが後半になるにつれて、いらない子になっててしんどかった
まぁ、そんな事言ったら純の方がもっと(略
240名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:27:59 ID:05GfyJbV
なんか不幸な過去を背負ってるPCがほとんどで
自キャラが浮いて見えるぜ
普通の家庭で普通に育っててスミマセン
241名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:29:28 ID:BCZcIhsZ
俺の娘は特に辛い過去とか何もないぜ
何もなさ過ぎて記憶もないが
242名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:29:53 ID:5h6qDJku
辛い事も色々あったけど、私は元気です
243名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:32:36 ID:JtUUtsFA
杖と大鎌が人気の理由って、単純にS中心武器が少ないからだな
つまり槍がS武器になれば・・・ゴクリ

>>240
ふつうだっていいじゃない エンドブレイカーだもの
244名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:33:22 ID:XsRgd3QY
俺のキャラは金持ちの道楽でエンドブレイカーしてるなあ
245名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:35:02 ID:Nm1mBW6e
何か過去がありそうなBUなのに、何も考えてないですはい
246名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:37:36 ID:HVLziTD2
愛着沸くと恥ずかしい過去設定とか考えたくなるわけよ
それを旅団やらのRPでさも聞いて欲しそうに発言してる奴見ると痛いけど

スカードはネタじゃない限りそういう話が必要そうだね。
247名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:41:41 ID:vw9xtP9Z
>>243
そうなると今度は斧の不人気に対する説明がつかないぞ!

何も考えずに息子をスカードにしたけどどうしよう
ガーディアンとか一生付かない気がする
248名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:42:33 ID:8iOLvQSK
恥ずかしい過去設定など無くても愛着湧いてるよ
249名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:45:16 ID:thovvh1G
暗い過去でも語らないと自己紹介が埋まらないんです
250名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:50:29 ID:QcXv7xed
こういうゲーム初めてなんだが、発注とリクエストの違いが説明読んでもよくわからんので質問させてくれ。

一応俺の理解では、
通常発注…いつ受け付けてくれるかは不定期だが、発注すれば必ず作ってもらえる。
       ただし絵師によっては完成にかなり時間がかかったりする。

リクエスト…基本的にいつでも発注できるけど、受注してもらえるかはわからない。
       受理してもらえれば完成は早め。

こんな感じなんだけど、なんか間違ってる?
251名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:52:18 ID:BgHPRs51
>ただし絵師によっては完成にかなり時間がかかったりする。

>受理してもらえれば完成は早め。

この二つは大間違いだが他は概ねあってる
252名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:52:34 ID:okSPLg4h
通常発注とリクエストの二行目をなくせば概ね合ってる
253名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:54:00 ID:GeNirj7g
>>250
通常発注…発注できれば必ず受理される
リクエスト…発注しても受理されるかどうかはイラマス次第

完成にかかる時間は関係ない。
254名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:54:41 ID:QcXv7xed
>>251-253
なるほど、ありがとう。
ちなみに普通はどのくらいの期間でできあがるものなんだろうか?
255名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:55:10 ID:5h6qDJku
>>247
まあ、斧って結構な数のゲームで弱かったり扱うキャラがブサメンだったりそもそも存在しなかったりで扱い悪いし、
PCゲーのユーザーMODでも国内海外問わず忘れられた存在になってる事が多いしで、
そんな感じで敬遠されてるか忘れられてるかじゃないだろうか
エンブレだと秘伝修正のおかげでそれが逆に強みになりそうだけど
256名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:57:31 ID:BgHPRs51
>>254
相手は人間だ、早い遅いは人による
普通はこのくらいなんて思わなければ問題ない
257名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:57:53 ID:k2S5VY5f
>>254
絵師によって千差万別、3時間で完成する人もいれば数年掛かる人もいる

発注なら発注ボタンの右側に
リクならリクする前に、完成予想日が表示されるからそれを見ろ
おおむね完成予想日より早く仕上げる人のほうが多いが、早く仕上がる事は期待はするな
258名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:58:12 ID:P1ZbZ4qy
斧?サジマジバーツだろ、イラネ

って人は案外多そうな気がする
259名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:59:10 ID:8iOLvQSK
>>254
建前上は一応完成予定日に完成ということになっている
実際の完成日は完全に絵師による
受理された当日に完成する場合もあるし、完成予定日ピッタリに完成する場合もあるし、
予定日から半年以上遅刻されてもまだ出来上がらない場合もある
まぁ遅刻されてる場合は返金請求もできるけど…
260名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:59:49 ID:cSs7AFwY
斧と言うとエレンとカレンは外せない

イノセントなら俺は天才だぁ!とでも入れておけばいいよ
261名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:01:05 ID:S6R8vyNd
>>254
完成予定日が表示されるから、それ参照
予定日よりも早くできる(あと2ヶ月の物が2週間でできたり)ことも多いが、予定日通りの場合もある
262名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:01:25 ID:8iOLvQSK
ポールアックスだったら使いたかったけど、この斧は手斧だからどうにも絵的に映えない感がなぁ
263名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:01:38 ID:QcXv7xed
答えてくれた人たちありがとう。
まあ確かにはっきりした期間なんて誰にもわかる訳ないよな。
264名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:01:40 ID:fisvwY/Z
斧というならオフレッサーやシェーンコップは外せない
265名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:02:43 ID:ABMcdiLL
だが待って欲しい。DS版のサジ、マジ、バーツはオグマより使えるぞ!
オーノー!

リクエストする時に「○月○日までの完成が無理そうならリクエストを流してください」
と書いておけば少しは安心できるよ!
266名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:04:13 ID:o0sTErd5
たまにはヘクトルのことも思い出してあげてください
267名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:08:19 ID:E1PrZbhI
斧と言えばゲラルドさんだろJK
シールドスピアはやっぱり形を想像出来ない&盾なのか槍なのか中途半端だから人気ないのかな
268名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:08:54 ID:0pHuW/Ow
斧だったらやはりサガ。エンリケやキャプテンキャプテンホークも外せまい
後、バーツはSFC番でも使えるわ!
269名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:09:01 ID:Nm1mBW6e
シールド"と"スピアなら騎士の皆様に人気だったものを
270名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:10:01 ID:okSPLg4h
シールドスピアでググると遊戯王カードが出てくるでござる
271名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:10:21 ID:QcXv7xed
>>265
なるほどありがとう!



斧といえばやっぱりトルケルだよね
272名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:13:47 ID:S6R8vyNd
>>267
風来のシレンの、矛の盾みたいなもんだと思ってた
ttp://asuka.lsx3.net/?plugin=ref&page=%BD%E2&src=29hoko.jpg
273名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:16:50 ID:GeNirj7g
流れぶった切りだけど、誕生日イラストってよく見ると結構怖いな。
目とかまるで爬虫類のようだ。
274名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:22:47 ID:8iOLvQSK
シールドが武器として使えるのはロマン溢れるけど、
携行武器がそれだけってのにはやっぱり違和感を覚える
275名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:23:05 ID:XsRgd3QY
>>273
いや別にそんな風には感じないなあ…
276名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:26:27 ID:9GEZl0p3
盾を両手に持ってブランディッシュ2ごっこをしたいです
277名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:46:56 ID:Nm1mBW6e
素顔が見えないけど別に傷跡があるとかそんな凝った設定はないうちの娘に素顔のICをプレゼントしてあげるか否か
278名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:48:18 ID:HVLziTD2
>>277
是非まだ焦らしてあげて欲しい
279名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:50:53 ID:+IxG79+w
>>276
そんなに持ってたってしょうがないだろwww
280名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:56:36 ID:2JckJGhz
シールドスピアはアダーガなのかな。

>>243見てふと思ったが、今回のPTSは最低値が高いほどGUTSが上がるから、
杖+星霊とかそれっぽい組み合わせの回復担当って低GUTSになって回復弾数少ないんじゃ…
281名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:58:45 ID:Qy1S/Tou
>>280
今のところGUTSって皆同じじゃないか?
282名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:59:40 ID:5cgVPllb
>>281
えっ
283名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:00:22 ID:QWaZbz0c
>>281
ちょっと何言ってるのかわかんない
284名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:00:56 ID:a1S+Ia/d
>>281
どうした?
285名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:01:11 ID:Qy1S/Tou
>>282
すまん、ちゃんと見直したら勘違いしてた。
286名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:01:33 ID:05GfyJbV
>>281の人気にSHIT
287名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:02:09 ID:+k/BM/8e
偶然にも感情登録してる奴らが全員同じ数字だったんだorz
288名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:12:09 ID:h748L16v
さて、実質今日が相談最終日か
ジョブまとめ叩いてた連中の次のネタは「旧作のノリで感情活性化する老害乙www」とかかな
289名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:13:32 ID:to3w/A3L
連中って程数居ないんじゃ
290名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:19:25 ID:xR4MOK06
>>288
召喚ならオチでやってくれ
291名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:27:06 ID:ca7WCG3O
そういやエンブレにはコンビネーション無いんだっけ?
ま、それならそれで意気込みとか協調意識とかアピールできる良い手段だから問題ないが
292名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:34:22 ID:xAxnxN8+
> 感情は、単純にキャラクター間の関係を表す他に『多人数ピンナップを発注する場合』
『コンビネーション攻撃を使用したい場合』など、様々に重要な役割を持っています。
感情の設定・変更・活性化は、『(15)情報変更』で行う事ができます。

とはあるが
293名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:41:44 ID:5nBQyfuW
画面説明の方にあったのか…!
戦闘の手引きに無いからおかしいなと思ってた。
294名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:46:11 ID:to3w/A3L
単に銀雨からコピペしてきて、消すの忘れてるって可能性も無きにしも非ずだぜ
295名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:46:43 ID:0evKp85x
とりあえず>>288は墓穴ほったってことだな
296名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:48:20 ID:HZMm01st
掲示板ピンナップがいくつかできてるが、それよりまだ半数以上にBUが行き渡ってない件
297名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:49:50 ID:/pidXeiw
うわぁうぜぇ……TW1じゃ社交辞令で感情は活性化していたが、
また勘違いするのが大勢出るだろうな……
298名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:51:05 ID:HK7X5WII
昔のことは知らんのだけど、無限や銀雨のときも
最初はBUとICしか頼めなかったの?

受理メールが来ないぜ…、今日日曜が山場と思っておくか
299名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:55:40 ID:h748L16v
確認してきた
情弱でゴメンorz
300名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:00:03 ID:HZMm01st
まだBU受理されない人達って

お気に入りの絵師が返事が遅いタイプ
特定の人気絵師に集中してリクしてる
セキュリティに引っかかった

どれなの?
301名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:01:59 ID:o9ReFz+i
>>300
どうしても特定の絵師(人気絵師含めて)のBUが欲しい人は受理されてなくてもおかしくないんじゃね?
302名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:04:43 ID:I/W0q7M0
>>300
初BUだから高望みして本当に好きな絵師さんにアタックしてる俺
ていうか「まだ受理されない」なんて段階じゃないと思うんだが
始まったばっかりだし
303名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:10:11 ID:HZMm01st
あーそうか、何か旅団でもBU、IC共に完成してんの俺だけだからわからんくなってたスマソ
304名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:13:33 ID:b6qkPV6J
リクが蹴られた朝のテンションの下がりっぷりは異常
305名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:14:57 ID:h0CPP7/s
おまおれ
今回は夕方まで引きずったわ
306名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:15:05 ID:cXcf+sxn
リクが受理された日のテンションの上がりっぷりは異常
307名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:19:32 ID:L6oLSX3e
リク受理→即日納品

のコンボが来たときなんかは一瞬でテンションがマッハ。
308名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:25:44 ID:hWV83tjC
もうダメだと思って半ば諦めてたリクが、失効日の朝にチェックすると数時間前に受理されていて一日ハッピー。
まあ、昨日の俺のことなんだけどな!
309名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:29:27 ID:ExacFLHv
まだリクすらしてねぇ
よくあんな大勢の中から選び出せるな……
310名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:39:10 ID:CEvvyWOw
亀レスだが、依頼で感情活性するのって痛い行為か?
戦闘だったらコンビネーション発生を狙って普通にやってたんだが。
311名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:40:38 ID:X/aMNiZi
よほどおかしい感情じゃなければ問題ないだろ
強制したりするのはアレだが、それ自体が痛い行為だったら感情活性というシステム自体いらんくなる
312名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:42:41 ID:sFE9Bt7d
無限と銀雨のアトリエのマニアック検索で好みの条件つけて検索して探すといいよ
サンプルは膨大にある
313名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:45:00 ID:y08h97x1
>>310
まぁ、強制したり、確定事項かのようにふるまったりしなければいいでしょ。
感情のなかに「冒険仲間」っていうのがあるのは、そういう意図だと思うし。
314名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:58:34 ID:ftC61vCk
>>310
コンビネーション発生願ってやることはよくあるよー
ただ相手がしてくれなくても愚痴言ったりしない、自己責任の範囲でなら問題ないと思う

ところで>>65の武器版みたいなの作ったけど需要あるかな?
第二アビまで(複合武器は第一アビのみ)の画像乗っけてるの
315名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:01:05 ID:CEvvyWOw
強制したことはないし、相談の時にも言ったことはないんだが…
でも自分が活性したから相手も仕方なくやってたんだろうかと。悩む。
316名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:17:57 ID:my3l7Gr6
>>314
あ、見たい>武器版
317名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:19:16 ID:V1WNUzjk
盾使いでどうやってディフェンスブレイドしろっていうの
盾を縦に振りおろすのか
318名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:28:26 ID:my3l7Gr6
>>317
防御を固めて踏み込んで、まっすぐ殴って振り下ろしで叩いて渾身の一撃を叩き込めばアラ不思議!
弓でもディフェンスブレイドできちゃう! ふしぎ!
319名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:32:41 ID:ftC61vCk
>>316
了解ー、簡単に作ったやつだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org629806.jpg.html
画質悪いとか見づらいとか少し雑なのは勘弁して貰えると助かります
320名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:33:40 ID:ftC61vCk
…ごめん、HTTPのまま乗せてしまったorz
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org629806.jpg.html
321名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:34:23 ID:h0CPP7/s
落ち着きたまえ
322名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:39:21 ID:Kve2Tclz
複合はもう片方の第一段階アビ、ってところだろうか。
323名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:43:19 ID:/t8idqRm
槍がカオスなことになってるな。
クロコのおっさんを思い出した。
324名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:44:55 ID:HZMm01st
>>323槍の群竜士の僕はつまり大竜巻落としということでよろしいか
325名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:52:25 ID:a1S+Ia/d
城塞騎士の第2アビ、これなんで雲山?
326名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:52:46 ID:my3l7Gr6
>>320
d
エアシューズ走り出す前から風纏ってるなw
327名も無き冒険者:2010/02/07(日) 03:00:08 ID:ftC61vCk
>>321
慌て過ぎて連投申し訳なかったorz
トンファーはチャージ系のアビリティに見えるんだけどどうなるんだろうなぁ
328名も無き冒険者:2010/02/07(日) 03:19:42 ID:3ksoWx3o
ゴールデンなハンマー・・・
329名も無き冒険者:2010/02/07(日) 04:39:17 ID:efd2GyMg
アビを使うのに承認とか必要そうなハンマーの魔獣戦士のみ扱えそうだな、それは。
ハンターチャンスを手に入れるためのものだったら分からんが。
330名も無き冒険者:2010/02/07(日) 05:15:08 ID:a1S+Ia/d
おま、歳ばれるぞ
331名も無き冒険者:2010/02/07(日) 07:42:09 ID:yJ6nrCU3
おはようおまいら
候補生に依頼して現在チェック待ち、非公式なんじゃないかと怯える恐怖を誰か共有してくれorz
332名も無き冒険者:2010/02/07(日) 07:49:14 ID:N3oXmln3
>>331
非公式なんて都市伝説だから心配するな

むしろ非公式にしてほしいクオリティのが平気で納品されてるしな……
333名も無き冒険者:2010/02/07(日) 07:54:18 ID:k/OTQNey
クオリティじゃない非公式は未だにあるけどな…
334名も無き冒険者:2010/02/07(日) 08:01:36 ID:cXcf+sxn
ダブルにもマスカレイドの魔の手が
335名も無き冒険者:2010/02/07(日) 08:38:25 ID:/V0PXkDT
狩猟者と弓って相性悪いね
336名も無き冒険者:2010/02/07(日) 08:49:55 ID:a1S+Ia/d
弓が強いゲームなんてタクティクスオウガ以外見たことない
337名も無き冒険者:2010/02/07(日) 08:50:28 ID:N3oXmln3
群竜やスカイランナーの方がぱっと見相性よさそうだよな
338名も無き冒険者:2010/02/07(日) 08:55:55 ID:jEsPx6uG
っつか、現時点では相性良いだの何だの決めれんだろう
339名も無き冒険者:2010/02/07(日) 09:11:47 ID:roTOwUDB
というか、狩猟者はジョブで上がる能力がTなのに
初期アビのダメージ基準がPとSだというのがすでに不遇じゃないか?
340名も無き冒険者:2010/02/07(日) 09:23:30 ID:DlkJHWBU
きっと2番目のアビ以降できちんとT基準のダメージが与えられるようになる
…といいなぁ

それはそうと昨日は札幌オフだったんだな
なんか新しい情報聞けた奴いるー?
341名も無き冒険者:2010/02/07(日) 09:29:46 ID:xR4MOK06
狩猟者ほどじゃないが、魔獣戦士やデモニスタも結構微妙だな
342名も無き冒険者:2010/02/07(日) 09:45:34 ID:1vI1zApL
俺、2刀流が実装されたらヴァーダントみたいに持つんだ・・・
343名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:13:53 ID:wsSs4ABk
開始当日にキャラ作って放置してたけど、設定ができたんでBUが欲しくなってきたんだ。
ファンタジー系の服て皆どんな風に発注してる?
銀雨は現代ファッションなんで発注文書くのは楽だったんけど、EBはどうにも書けないorz
スレチだと分ってるけど参考までに知恵を授けてくらはい。
344名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:15:43 ID:Y0PnWkg3
現状、特化型城塞騎士と魔獣戦士のiniがパネェ件
身軽職より速えってどういうこったw
345名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:18:07 ID:k/OTQNey
>>343
絵師になんとなくイメージを伝えてお任せ最強
346名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:20:48 ID:8x3MY4Ne
>>309
炎ついてる+リクエスト可能とかで検索すればそれなりに活動率受理率高い人だけに絞れるよ

>>343
ファンタジー系にしたいなら、
「ローブ系」とか「鎧系」とかファンタジーにありがちな防具を指定するといいんでない
あとは色合いを指定して「細かいデザインお任せ」
スレチと分かってるならアトリエスレ行けって話だが
347名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:22:52 ID:oo50/Xj5
>>343
どうしてもはずせない特徴だけ書いて絵師にお任せ。
俺の娘はそれで描いてもらった。
348名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:23:10 ID:/V0PXkDT
>>344
で耐久力は身軽職よりペラいと
349名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:26:18 ID:GQ2ibkl0
>>347
困った時は版権キャラ挙げて「○○みたいな感じで!」
350名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:29:03 ID:XhhdhxVw
>>349
横レスだけど、そういうときって参照URL貼っていいもんなの?

なんか作成基準に
>(E5)外部URLの参照を前提とした発注内容は反映しません。

ってあるから気になってるんだけど。
351名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:31:27 ID:jEsPx6uG
基本的には参照しないが、絵師によっては参照にする人もいる
だが、参照されなくても文句は言えない

もしも、URLを張るのなら言葉で説明したうえで張らないと、とんでもない事になる可能性あり
352名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:35:21 ID:XhhdhxVw
>>351

いや、もちろん「○○というキャラがイメージです」みたいに説明入れるつもりだよ。
だけどかなりマイナーな版権キャラなもんで、
画像を付けないと分からないだろうな〜と思ったから聞いてみたんだ。
353名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:36:51 ID:YIPRo0Hb
検索用キーワードを書いておくと見てくれる「かも」しれない。
354名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:37:54 ID:xR4MOK06
ググル様の画像検索でこのキーワードで出てくる画像をモチーフに

って感じの指定ならした事ある
355名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:38:46 ID:Y0PnWkg3
急がば回れというか、版権キャラとかで気に入った衣装や小道具があるなら、
キーワード連想してググりまくるのが一番いい

セキュ違反してまでURL載せる必要も無いし、以降に他のキャラ作るときも応用が利く
356名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:42:51 ID:m1DZDcEP
そろそろアトリエスレな
357名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:43:42 ID:XhhdhxVw
>>353-354
それがググッても画像出てこないんだよね。
自分で用意するしかないかなと。

>>355
衣装のキーワードか…
ファッションにあまり興味が無い俺にとってはキーワードを思いつくのも一苦労だぜ。

というわけで後はアトリエスレ行ってくる。みんなアドバイスありがと。
358名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:43:58 ID:H4hMDRjD
絵師も人間だからな…
「自分がその対象を全く分からない状態で理解出来るかどうか」
を考えて書く事をお薦めする

まあ富の絵師してる時点でネット環境は整ってる訳だから
キーワード探して
「〜〜で検索して下さい」
なんて手もないではないけどな!

だがしかし余分な一手間に感じる人もいるので受理率が下がる可能性もある諸刃の刃


結論・お任せ最強
359名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:46:20 ID:h0CPP7/s
お任せな部分があると受理してくれない人もいるがね
360名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:48:01 ID:H4hMDRjD
あらそうなの?

今までのところそんな絵師さんにあたってなかっただけか…
自分の狭い経験だけで偉そうに語ってはいかんな、うん
361名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:56:51 ID:XXb50OtZ
ようは絵師の雑記をちゃんと読めという話だろ、大抵はその絵師それぞれのやってくれるとありがたいリクの仕方みたいなの書いてくれてるし

あと、いくらマイナーだろうと版権キャラそのままのイラストを頼んでもしもそっくりにあがったら
アトリエオチで発注者も絵師も叩かれる可能性があるんで、その覚悟があるならやれば? だな
362名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:05:51 ID:r3ksZ04W
現代臭のする服着てたりメイドとかコスプレな人たちもいるから、
好きな服でいいのよ
363名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:28:00 ID:r2F3eZC1
シールド使いのキャラを作ろうと思うんだが
キャプテンアメリカのイメージが頭から離れない…
何か手本になりそうな盾使いはいないか?
364名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:29:01 ID:0TwIWyzU
アルゴスの戦士
365名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:29:47 ID:T/01owPf
アーマー・アルマージ
366名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:32:57 ID:TWeWaoMh
警視庁機動隊
367名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:34:27 ID:ziN+9u4/
300
368名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:36:45 ID:Zo4e/s1N
スパルターーーーーーー!!って言おうとしたら言われてたので
世界樹の迷宮のパラディン
369名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:37:08 ID:JF/Ae5Vz
アトリエスレたてたいんだけど、自旅団のマニアック検索ってどうやってるの?
まだアトリエのページにマニアック検索の項目がないみたいなんだけど。
370名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:37:39 ID:Y0PnWkg3
「てへへ」
371名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:37:57 ID:P1MX95/4
ここまでソードブレイカーなし
372名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:41:25 ID:N3oXmln3
>>369
むげふぁんか銀雨のマニアック検索で旅団名で検索して、
アドレスのt-walkerの次のゲーム名をebに差し替えると出来るとかできないとか
373名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:44:14 ID:DjdSpIgN
ぼ、冒険王ビィトのクルス?
374名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:44:32 ID:hAr6JCS1
>>369
>>372のやり方でできる
実際に俺もそれを使ってアトリエスレ立てたから間違いない
375名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:49:10 ID:YIPRo0Hb
>>374
あまり旅団にここの住人臭するの嫌だからそういうの言わないで欲しい。
376名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:52:05 ID:DufbCHdh
わがままなひと
377名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:56:34 ID:OIQK3ih9
2行目まではあってもいいが、3行目をかく必要がない。
378名も無き冒険者:2010/02/07(日) 11:57:16 ID:jEsPx6uG
むしろ、>>372の発言が出た時点で>>374は何も言う必要がない。
379名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:06:30 ID:sFE9Bt7d
ここの住人臭を感じ取れるのは少なくとも2ch見てる奴だけなんだから
気にする必要はないと思うんだ
380名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:21:50 ID:a1S+Ia/d
そもそも2ch見ておきながら「2chの住人臭さがするからやめて」って我が儘すぎだろ
381名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:27:32 ID:N3oXmln3
余計な事書いたのはお互いさまじゃね
382名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:27:45 ID:/V0PXkDT
じゃあ旅団で草生やしまくったりしてもいいんだよかった
383名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:32:40 ID:/pidXeiw
マニアック検索使ったって言わなきゃバレないだろう

団長は全画像から旅団員のイラストを調べてるのよーってことになる
384名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:34:49 ID:DEJyoi21
>>380
なんだお前、富のPBWは初めてか?
2ch見てる事が旅団員にばれたら孤立するぜ
385名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:35:08 ID:N3oXmln3
>>383
スレの参照URLに旅団名でのマニアック検索付けるって話じゃないの?
386名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:37:26 ID:vXuYyZxR
自旅団のマニアック検索を使ったアトリエスレがある旅団が既にあるんだし
PLの中にはTW1・TW2経験者だっているんだから、ここを知らない人でもTW3で擬似マニアック検索が出来ることくらい想像つくんじゃね?
387名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:40:17 ID:m5n28iQI
URLの打ち直しでとぶのは
絵師の画風を確認するのに便利だったからな
388名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:43:58 ID:/pidXeiw
うわ、マジで?
389名も無き冒険者:2010/02/07(日) 12:55:17 ID:xR4MOK06
>>386
実際TW2初期の頃にもう使ってる奴は使ってたし
当時のスレにも出てた
ここで取り上げたから2ch臭とか
今更感ありすぎだけどな
390名も無き冒険者:2010/02/07(日) 13:19:37 ID:k/OTQNey
知ってる奴も多いし
別の旅団でやってるのもちらほら見かけるからなぁ
391名も無き冒険者:2010/02/07(日) 13:36:39 ID:app+U4rE
処で札幌オフあったけど何か情報あった?
392名も無き冒険者:2010/02/07(日) 13:44:53 ID:app+U4rE
ってすまん、色々な処に情報あったな
…しかしエルフはルーツの追加という形で現れるだろう、か
ルーツチェンジで耳尖らせられるならバルバみたいに変身できたってヨクネ?
やっぱ最低でもリザードマンみたいな人外キャラ出てきて欲しいぞ
393名も無き冒険者:2010/02/07(日) 13:56:32 ID:0TwIWyzU
武器が二つ持てたり組織エンブレムとか
394名も無き冒険者:2010/02/07(日) 13:56:33 ID:3EumfJfQ
昨日まで人間だった人がいきなり次の日にはリザードマンになってるのか
この世界の種族って一体何なんだろうね
395名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:02:16 ID:cXcf+sxn
メタモン
396名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:04:48 ID:RCMRnXEi
マネマネ『モシャス!』
397名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:19:31 ID:6RFPaNlc
実はワーリザードだった
398名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:20:41 ID:RCMRnXEi
某旅団の人に感謝しつつ転載
//////////////////////////////////////////////
武器の複数装備について
 基本装備部位は両手と両足で、2種類の武器を装備可能。
「両手持ちの槍+暗殺シューズ」や「両手剣+長剣」「ハルバード+盾」も可能。
メリット:武器のアビリティを全て選択可能
武器の威力は「装備1+装備2÷2」と平均化される他、ini値は半分になる。

アビリティについて
 アビは武器に依存し、強化属性としては存在しない。
つまり使いたいアビが有ったら、その武器を使うしかない。

熟練度について
 防具に熟練度は存在しない。好きな防具に着替える事が可能。
熟練度の確認はステータス画面からリンクで繋がる予定。
また熟練度は武器<ジョブ<ルーツの順に大きく変動する。
エルフはルーツの選択肢として出現する予定。
399名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:22:08 ID:RCMRnXEi
組織エンブレムについて
 看板の横に50×50の組織エンブレムがつく予定
エンブレムは組織のトップだけが発注でき、下部組織には自動的に表示される。

組織の利点
 今までのクエストは旅団内だけだったが、組織化することにより、同一組織内であれば上位、下位問わずにクエストのメンバーとして指定可能。

親旅団の規模
 自旅団の規模+下位旅団の旅団規模全て。

動植物は、実在する物は全て存在すると考えてOK

飲酒・喫煙・結婚は基本的に成人から。成人の定義は日本の法律による。

プレ400、パフォーマンス200と固定したのは、難依頼等で「心情や台詞は不要、作戦のみ600書け」とかいう者が居たため。
400名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:25:28 ID:RCMRnXEi
富側としては、難依頼でも心情とかは書いて欲しかったんだね
そう考えるとマッタリプレイヤーの自分としてはパフォーマンス200には好感が持てるなぁ
……稀に難とか特務とかに参加したくなったりしてたけど
401名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:29:54 ID:T/01owPf
結婚も二十歳からになるのか。男18、女16じゃなくて
402名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:41:10 ID:HK7X5WII
エルフのルーツに変更したら、いきなり耳がとんがったりするんだろうか…
403名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:43:13 ID:RCMRnXEi
>>402
っ[■アクセサリ:つけみみ]
ttp://t-walker.jp/eb/html/world/1w03_culture.htm
404名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:46:13 ID:HK7X5WII
そうか、エルフは動物だったのか

回答thx!
405名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:46:23 ID:MqJNOoWo
何を隠そう私は実はエルフだったのだ!
と思ったがそんなことはなかったぜ! とかなるのか
406名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:48:11 ID:RCMRnXEi
動物か植物かと言われたら人もエルフも動物かと
407名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:49:52 ID:gGDjLKLP
>>400
RPしつつ遊びたい人にとっては、難しい依頼は入りにくい雰囲気だったからなぁ。
銀雨の方もその方式に変更しないか気になる。
理由が理由だから変更する可能性もありそうだけど。
408名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:53:09 ID:/V0PXkDT
>>392
お前いいかげんしつこいわ
そんなに人外がよけりゃ鏡でも見てろ
409名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:55:43 ID:Igo4dYfw
そこまで言わなくてもいいだろw
俺もいつまでも人外人外言う奴はしつこいと思うが
410名も無き冒険者:2010/02/07(日) 14:56:00 ID:ue2gwkUf
オフ会があったのか
普遍的な宗教の存在とか聞いて貰えば良かった…キリスト教とかイスラム教的な

聖職者キャラやりたくても現状じゃ躊躇われるんじゃよー
411名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:02:08 ID:a1S+Ia/d
エルフくるなら早くきてほしいな エルフ加入するまでキャラ登録しないつもりなんだ
412名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:02:13 ID:317bfGjR
仮シナリオ、慣れないひとが多いのか混乱してるところも多いな。
413名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:03:45 ID:XzxNp9lu
無限でも度々感じてたが、熱狂的な人外スキーは傍から見てると宗教の域
現実にもある少数民族のイデオロギーに通じるものがあるのかね
414名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:04:06 ID:cXcf+sxn
>>407
難しい依頼なんてまじめな局面に多く出るのにRPしつつ遊びたいとかまじめキャラをロールする気がないだけなんじゃないかと小一時間問い詰めたい
415名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:04:21 ID:RCMRnXEi
新興宗教作って、教祖として布教活動しまくるとかどうよ?
怪しい木彫りの像をあちこちに設置してみたり
道行く人達に片っ端から声掛けまくってみたり
旅団立ち上げて、旅団名を[新興宗教○○]とかにしてみたり
416名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:05:48 ID:H4hMDRjD
昼朱雀「所詮朝青龍など我らの中では番犬も同じよ」
夕白虎「ふっ、しかし朝青龍如きに右往左往する相撲界も存外だらしが無い」
夜玄武「では兄者、いよいよ我々の出番と言う訳ですな…」
417名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:10:02 ID:m5n28iQI
>>410
オラクル選んで、天啓の主を信仰してるでおk
418名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:11:18 ID:H4hMDRjD
         ,.. ''' "" ''‐:.::.=-:....、
        〃        ` :..ヽ :: .:、
          }           i:.: :: ..: ヽ
       l           i: .: .: :. .:ハ
       ;' ,,.,、  ,,,....,,,,,,     ト: : .: ノ ::i:i
       ', rtt)   ィッュ、ヽ   {;: :.::. .r-、:l
         l ,ィ′   `=-'     ノ : .:ソ  ,リ
         l ′  、       ;::.:i''"  〃
        |_ ゝ-‐'       ノ::;i..:l `-ノ
        {:.:,ィ竺_:.::.:.:ヽ  ノ:.:. :..::! /
        ノ: :. ノ:. : :.ヽ:. .}:.:v/:.. :ソ |
       }:..::.. :.:: ..:. :..:.}:. i:.ソ::''"  ト、
        Y:.:. :;:.. : .:. .ノ''"     イ:ハ
         `〉'''l     _ - ':..:.:.:.:.:.:.:..、
       _ ノ:.:./⊥__ -‐ _:..:.:..:.:..:.:..:/:.:.:.ヽ
     ,. ..:.:.:.:/:.::/7;;;;;;;;;ヽ,.:.:.:.:..:.:.:.:../:.:.:.:.:.::..::ハ
   /:.:..:.:.:/:.:.//;;;;;;/:.:..:..:|丶:::/:.:.:.:..:.:..:.::.:..ハ
  ,.:i.:.:..:.:.∧:.:..:レ;...:.´.:..:.:.:.:.:」:..:.:.:.:...:.:..:.:.:..:.:.:..:...:.:::}

    G.O.バーク [Gregory Oscar Berk]
     (1887〜1965 アメリカ)

失礼しました
419名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:12:19 ID:T/01owPf
>>415
…なんか生々しいぞ
420大鎌:2010/02/07(日) 15:13:35 ID:DE4AH2XJ
ノノノノノ   
( ○○) 
  (||||)   
421名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:13:47 ID:vKNfDz9+
>>414
「遊びたい」ってのはゲームとして遊びたいって意味だと思うんだが。

ロールプレイして楽しむゲームで、プレが作戦のみってのも本末転倒だよな。
422名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:14:22 ID:ue2gwkUf
>>415
それとか辺境の原始宗教的なものはまた別プレイだと思うんだw
もっと他のファンタジーでいうビショップとかプリースト的なね
世界観的には星霊とか七勇者辺りが信仰対象っぽいけどどうなんだろう
423名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:15:15 ID:jB5sZUmL
旅団名に○○宗とか××教とか入れると認可されないかもしれんぞ?
△△の会 とかにしようぜwwwww
424名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:19:27 ID:N3oXmln3
>>423
不幸の物理学でOK
425名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:20:36 ID:TWeWaoMh
学会とかいいんじゃないかな
426名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:26:04 ID:cXcf+sxn
>>421
皆で考えた作戦を実行するのはロールプレイではないんですね。わかんないです(><)

まあ難しいとか相談ですらロールする暇もないというか口調ロールだけで長文が延々と続いたりするしゲームとしては間違ってそうだけど
そもそもそんだけ考える事が多い依頼なんだからしょうがないだろ。極論言えばそこまで詰めさせる程色々と出す富が悪い(キリッ
427名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:27:13 ID:m5n28iQI
化学を創る学会ですね、わかります><
428名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:29:24 ID:/t8idqRm
ママ〜?なんで>>426さんはあんなに必死なのぉ?
429名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:29:31 ID:jEsPx6uG
そうかー、学会かー
430名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:31:25 ID:m1DZDcEP
>>426
作戦のみ書いてるということは行動しか書いていないということ。
その行動をどういう心境で取っているのか分からないから、MS側でもどの程度キャラの心境を創作していいかわかんなかったんだろ。
そもそも、大まかな作戦を纏める奴が一人いれば、後は「○○の作戦に準拠」とかで十分だと思うんだが。
たまに全員同じ事書いてて、もったいないなー、と思うことがあった。
431名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:38:28 ID:xR4MOK06
>>398
thx
武器複数装備するとini半分か、フラット狙いには厳しいな
かといって高ini狙いだと複数武器持つメリットがあまり無いし・・・難しい
432名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:42:01 ID:m5n28iQI
むしろ、半分になるなら、iniの使い方によってはフラットのほうが有利じゃない?
低いのなら、半分になっても余り代わらない、って捉え方もできるから
433名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:49:45 ID:RCMRnXEi
ini低いと8割程の確立で最期の行動になるだろうから
ある程度行動の指針になって良いかもしれない…回復役とか
後は>>432に同意だな

にしても……
武器が多いメリットって、状況に応じて使えるアビリティの選択幅が増えるって事なんだと思うけど
1ターン10秒で、敵がどんな遠くに居てもダッシュ攻撃で近アビリティで攻撃出来るのなら
近遠でアビを使い分ける必要が無いわけで……
更に言えば、使いたい物があったとしてもダイスが素直にその効果を出してくれるとは限らない訳で……
どんなメリットがあるんだろう?
434名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:54:44 ID:vKNfDz9+
攻撃力が足して2で割られるってことは、武器2つのアビリティが同時に出るとか?
435名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:02:20 ID:my3l7Gr6
>>433
エンチャやバステ効果が入った後、他のアビ使える
敵の数が減ったら、プラスワン効果アビじゃないのを使える
HPが減ってきたらドレイン、バステはいればバッドキラー、敵HP減ってればフィニッシュを使える
→無駄行動削減
回復積んでるPC増える→安定感うp

特定の状況でしか役に立たない効果多いから、細かく行動指定できる依頼では重宝するんじゃない?
436名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:03:22 ID:6RFPaNlc
>>433
戦闘の手引きをみると、ダッシュで近づけるといってもそれを阻止する敵が
いればそこまで到達できないっぽい。
「回復役を先につぶすぜ!」と近接戦を仕掛けても護衛役がいると届かない。
そんな時のために遠距離攻撃があるんだと思う。
437名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:05:00 ID:8xQJki49
でも遠距離攻撃も敵に邪魔されると届かないって書いてるし
護衛役が居たらそいつに先に当たるんじゃね
438名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:07:12 ID:6RFPaNlc
ほんとだ遠距離の方見てなかった。すまん。
439名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:12:34 ID:gt7g8Kz1
>398
言ってる事は判るけど、文字にすると勘違いが出そうだな。
チョット細かいが、一応こうだな。「(装備1+装備2)÷2」
440名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:27:36 ID:my3l7Gr6
七英雄
踊り子さん ブーメラン?+ランプ
ワルQ ランス+花
剣士 大剣+鳥
浪人 太刀+ひょうたん
商人? 戦斧+算盤
学者? 杖+本
少年 ハート+穂

ワルQさんかわええなぁ……
三原色の逆さ蝋燭とか蜘蛛とか月と太陽と色々意味深ぽいけど、
敵に関係しそうなのは魔女の腋の下の目玉かな? 位置がいやらしい…
441名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:30:38 ID:zKymKqFp
こちらの攻撃が相手の前衛に当たるなら敵も同じ条件という事だよな?
そうすると今の所、射撃主体の役割はガッツ無視で二極の火力・特化の速度という方向性?
次のアビで武器やジョブの方向性がわかればまた違うんだろうけど。
442名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:40:22 ID:8uWcfOsd
>>426
言っちゃ悪いが、お前さんみたいなタイプの意見を封じる為のパフォ枠だと思う、>>414も含めて
426のRPは同じRPでも「役割を果たす」って意味でのロールプレイで、
富的には「キャラクターを演じる」って意味でのロールプレイ、キャラクターロールをして欲しいんじゃなかろうか
真面目な局面でも成否に影響しないレベルでキャラロール方面の個性を出して欲しいってのが本音なんだと思う、
銀雨までの形式だと実際にそうするのは難しかったってのはあるけどな、
成功率に響くんじゃないかって懸念は確かにあったし、俺も600ギリギリ作戦だけで詰めてたクチだったし
443名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:03:02 ID:RCMRnXEi
まぁ、何にしても富が下した判断は
>プレ400、パフォーマンス200と固定したのは、難依頼等で「心情や台詞は不要、作戦のみ600書け」とかいう者が居たため。
なんだから
EBでは>>426>>414みたいにガタガタ言わずに200文字でロールしてくださいねでFAかと
444名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:04:13 ID:N3oXmln3
複雑な状況の依頼が増えた時に、400で如何に作戦を詰め込むか不安な漏れ
全員での共通部分とかで節約するのも手なんだろうけど……
445名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:04:47 ID:DEJyoi21
その2人は同じ人です
446名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:09:53 ID:zKymKqFp
プレはそのキャラがどう動くのか?だから、作戦のような共通認識にあまり文字を使わないほうがいい。
そんなMS雑記を見かけたような。言われてみればそうだよなと。
まあそもそも、その場その場で判断できないから難しい作戦なんて無理なわけで。
447名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:13:58 ID:k/OTQNey
まぁみんな共通の作戦で同じようなことばっかりかいてたら
マスターも描写し辛そうだな
448名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:19:15 ID:my3l7Gr6
逆に共通認識や作戦があるのにそれぞれの行動だけ抽出してプレかけると、MSが把握できるか不安になる
その場で判断できないからこそ、しっかりした骨子が必要だと思うんだけど
449名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:22:36 ID:bMeV/6V+
EBスレ始まってから同じ話題が何度もループしてるけど
富が200文字のパフォを導入したんだから、どっちにしろ600全部を作戦ってのは無理になったからもういいだろ
「600全部作戦って言う奴はアフォ」
「600全部作戦ってのもゲームの一環」
いつまでも平行線で見てて疲れる。後者の奴もEBでは200パフォ書かなきゃいけないんだし

痛いのは、銀雨とか銀雨スレとかで
「富の方針はEBにあるようにパフォを書けってことなんだから600全部作戦はおかしい」って言い出す奴
450名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:28:46 ID:kWk9Drfx
>>442
銀雨wiki結社のエンブレの殺オフレポを読んでも
参加者にキャラクターロールを楽しんで欲しいってのが富の本音みたいだな

社長のトンファーキック見たかった
451名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:33:54 ID:bMeV/6V+
600全部作戦って奴の気持ちもわからんではないよ
依頼を成功させるっていう目的のためだけに注ぎ込んだんだろうし、それはそれで楽しいと思う

つか、そこまでできるならそれを400にするのも無理な話じゃないだろう
フレーバー的な200文字を楽しめるようになろうぜ
452名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:39:10 ID:WZkqsBeA
>>442
「RP」って言葉の意味(訳)が本場のメリケンと
輸入した日本では食い違ってて、RPGに対する認識も
違ってるってニコニコ大百科(笑)あたりでどっかの
レゲーヲタのおっさんが愚痴ってたな

「そのせいで日本のコンピューターRPGは単なる
ボタン押してストーリー見るだけの云々」とか何とか。
453名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:45:51 ID:5lXBNQlO
つーか、600でどうのこうのぐだぐだ言うよりも
システム的に別れたなら別れたなりに活用した方が有用だよな。

こうやって分けた以上、富も『そうした方が有用だ』と判断したわけだし。
454名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:49:46 ID:DLkclH1T
>>433
メリット?んなもん簡単でしょう

カッコイイだろ
455名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:57:38 ID:0TwIWyzU
右手に炎、左手に氷ですね
確かに両手持ちはかっこいいよな
456名も無き冒険者:2010/02/07(日) 17:59:15 ID:wll+MOAM
両刀使いですね。わかります。
457名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:01:04 ID:RCMRnXEi
右足に暗殺靴、左足にエアシューズですね。わかります。
下手したら慌てて靴を履き間違えてると思われ兼ねん……orz
458名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:01:58 ID:T/01owPf
>>455
逆じゃね? 氷炎将軍的に
459名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:02:52 ID:wll+MOAM
光と闇が合わさり最強に見える装備は?
460名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:06:31 ID:RCMRnXEi
今、ゲーム解説のプレイングとパフォーマンスをチラ見したんだけど
ジョブ2個目スキルの画像が出てた
前からあったっけこの画像?
461名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:11:36 ID:OpI9WnxX
あったんじゃね?
最初に見た時に、それが二個目のアビの画像だと知らなかったから
印象に残ってなかっただけで
462名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:17:19 ID:my3l7Gr6
>>460
パフォのはあった。プリシラかわええと思ってたから間違いない

>>453
説得プレなんかは心情とか思い入れもプレイングに書いた方が良いのかな、そこら辺迷うぜ
463名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:21:44 ID:ftC61vCk
>>462
パフォーマンス欄は「良くも悪くもならない」場合のみ採用されるっていうことは
説得が成功して依頼が良い方向に進む、っていう場合も不採用になると思うからプレイングに書いておかないと意味なくなると思う
464名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:29:41 ID:k/OTQNey
>>462
ゲーム上必要な説得はプレ内に書かないとダメ絶対
465名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:30:09 ID:RCMRnXEi
げw
『プレイング期間中であれば、プレイングは何度でも書き直すことができます。』
とか表示されてるくせに、保存のつもりで一度プレイングを送信して
再度プレイング画面開いたらプレイング画面が白紙になってるw

IEの[戻る]で救出出来たから良かったけど
送信する前にメモ帳にでも貼り付けておいた方がいいな
466名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:30:49 ID:67MBi4Uy
説得は「どのような言葉・行動で相手を説得するか」という行動だから
プレの方に書かないとダメのような気がする。
その上で成功した場合のリアクションをパフォに書くとか?
467名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:33:40 ID:MvHOe7LC
>>462
> 説得プレなんかは心情とか思い入れもプレイングに書いた方が良いのかな、そこら辺迷うぜ

オレは、プレイングに書く必要「は」ないと思うな。
うまく説得ができるかと内心でどう思っているかは直結しないから。
「本当は立腹しているが説得せざるをえない」みたいなときには必ず失敗するのかよ、っていう話になるし。
468名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:33:58 ID:my3l7Gr6
>>463-
あ、説得の台詞は勿論プレイングだろうけど、その時の心情とかもプレイングに入れとくと、向こうの台詞とかに対する反応を返す指針として役立つかなと思って。
事後行動なんかはパフォーマンスに回すのは良いね。
469名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:41:44 ID:N3oXmln3
>>465
不都合報告を投げるんだ
470名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:44:17 ID:RCMRnXEi
>他にもあなたは、『キャラの性格上、交渉相手が気に食わないので、まず一発ぶん殴ってから話し始める』というパフォーマンスを書くこともできます。
>「気に入らない奴はぶん殴る」というキャラクターの性格設定に基づいたパフォーマンスです。
>同じことをプレイングに書くと「自分のせいで交渉が失敗し、他の参加者に迷惑をかけてしまうのでは無いか……」という心配があり、あまり思い切った行動を取れませんが、パフォーマンスなら大丈夫!
>殴ると交渉が決裂してしまうのならば、このパフォーマンスは絶対に採用されないからです。
  
   ※ゲーム解説:プレイングとパフォーマンスより抜粋

これ読む限りだと、プレイングに交渉(説得)を書いて
それをしながら取る行動(上記の物だと殴る/説得だと泣き落とし等々)をパフォーマンスに書く
見たいな感じに見えるな
471名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:53:28 ID:/V0PXkDT
472名も無き冒険者:2010/02/07(日) 18:56:56 ID:DLkclH1T
プレイング→事務的な内容
パフォ→個人的な要望・遊び心
こんな感じだと思っとけばいいんだろか
473名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:00:23 ID:N3oXmln3
この内容を見て、最後の「少女をいち早く家に〜」ってのをパフォーマンスに書くべきか悩んだ漏れ
まぁどっちに書いてもさほど問題無い程度の内容だと思うんだが
474名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:17:38 ID:GumWvFgr
両手持ち可能なのか。
よし、俺の娘は両足に殺人シューズ、両手に殺人シューズに決まった。
475名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:27:38 ID:4sdmY+Mz
後の人面犬である。
476名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:33:52 ID:Zo4e/s1N
両手竪琴とか楽しそうだな
主に足と歯で演奏する
477名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:35:11 ID:1Vp6hSTU
プレイング
シナリオNPCを説得する

パフォーマンス
シナリオNPCの事をあまり好意的に見ておらず、
機会があれば皮肉の一つも言ってやりたいと考えている

こんな風になるのか……
分割して書かなきゃいけないってのは面倒臭いな
478名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:36:44 ID:0UPaG8uG
>>470
でもこれって、せっかく「気に入らないから殴ってから交渉」って言う性格のPCを
作ったのに、一番それを表現したいリプレイには反映されないってことだよな。
もし性格を表現して欲しかったら、お花畑にピクニック、みたいな一見関係ない
依頼じゃないと駄目とか。
479名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:40:16 ID:o26hkEqn
えっ
480名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:41:57 ID:VkSm5JJ6
>>478
プレイングに書いたらいいじゃん
それが原因で失敗する可能性はあるが
481名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:42:51 ID:+wx8EXKL
違うだろww
殴りが交渉に影響するようなら何かしらのストップが入る
別に問題なければとりあえず殴るリプレイになるって感じじゃないの
今までだって交渉前に殴ってやる!ってプレかけても何かしらの修正はされてたし
482名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:44:09 ID:ti9W3ofq
つか、「交渉の場」に立つのに「気に入らない奴は殴る」という性格が本来なら向いてないわけで。
パフォを有効に使うのが目的なら、PCの性格に合った依頼に入るのも大事だと思う。

マスカレイドじゃない一般人の悪党なんかを捕縛するとかいう依頼なら、
そのパフォがいい感じで活かされるだろうし。
483名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:44:49 ID:Zo4e/s1N
全く反映されないわけでもないんじゃないかなぁ
「殴りたいのをぐっと堪えた」と表現するのかもしれない
俺のキャラはそんな自制のできるやつじゃねえ!っていうならプレイングに書くしかないけど
484名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:45:04 ID:DLkclH1T
>>481
その修正をしなくするためのパフォ導入でもあるんじゃね?
失敗覚悟でキャラのやりたいようにやらせるか、出来る範囲でいいからキャラ重視に動かせて依頼成功に努めるか
485名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:45:41 ID:RCMRnXEi
依頼成功を第一に考えるのなら、パフォーマンスは保険みたいな物になるだろうね
キャラ性格を前面に押し出した結果失敗じゃ後味悪すぎる
ある程度成功は保障されるけど、変わりにキャラ性格が死ぬ可能性もある
メリットもデメリットもある

逆に成功が保証されずに失敗する可能性が出たとしてもキャラ性格を生かしたいなら、全部プレイングに書けばOKだし
486名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:46:06 ID:jEsPx6uG
一般人の生死問わず、敵の殲滅が成功という条件の依頼で
「一般人を見捨てるor助ける」というのはパフォなのだろうか
487名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:46:29 ID:ti9W3ofq
>>483
それを人はマスタリングと言うんだ。
マスタリングしちまったらパフォの意味が無いんだ。
488名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:49:33 ID:RCMRnXEi
『助ける為に○○をする』とか
『死なせないために護衛をする/後ろに下げる』
みたいのはプレで良い様な気がするけどなぁ

酒場で相談して、『見捨てる方針で〜』って事になってるなら
パフォで『でも俺は死なせたくない』って書くのが正解かと
489名も無き冒険者:2010/02/07(日) 19:57:03 ID:DLkclH1T
パフォが実装されたから、言い方は悪いけど作戦無視も出来るようになるんだな。
パフォが適用されたってことは結果オーライってことなんだけど。
戦闘システムも変わったし、相談が自己紹介だけで終わるってパターンも増えるかもなぁ。
490名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:06:26 ID:ti9W3ofq
作戦無視ができると言っても、作戦に影響を与えない程度だけだから
ちょっと反抗してる程度のことしかできないと思われ。逆にカッコ悪い予感。
491名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:10:01 ID:my3l7Gr6
>>486
>シナリオに対し(良きにつけ悪しきにつけ)影響を与えたり、自分や他人のプレイングに利益や邪魔を与えるようなパフォーマンスは、一切採用されません。
シナリオの成否だけが基準じゃないみたいだから、ダメかもね
自分のプレイングに利益を与える、の基準がわからないけど
492名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:14:55 ID:a1S+Ia/d
とりあえず好きな事書いておけばいいんだよ。戦闘中に惚れた女の名前を叫ぶとか。
493名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:15:42 ID:XHsqezzU
このPCは戦闘後に祈りを捧げます、とかそんなLVじゃないか
なんの影響もないし
494名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:16:48 ID:0S/pRebj
プレイングやパフォーマンスの参考例は
「初めての方はこちら」の追加されたページに載ってるね

あくまでパフォーマンスはパフォーマンスだから
作戦無視とかそういうのは、それとは違う次元の話じゃね?
495名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:20:19 ID:/t8idqRm
作戦に良い影響も与えないなら単純にプレイングの文字数が減っただけな気もするな。
400文字に減った分は依頼の難易度が下がったと見るべきか、うーん。
496名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:21:02 ID:to3w/A3L
ちょっと分かりにくいからプレとパフォの関係をGガンかガンダムWに例えて教えてくれ
497名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:21:03 ID:vKNfDz9+
東京オフで上様が例にしてたのは
「俺は高いところから颯爽と飛び降りて登場するぜ」みたいな感じだったな。
498名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:23:53 ID:+k/BM/8e
毎回死亡フラグの台詞を言うとかなら可能なんだろうな
499名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:25:56 ID:a1S+Ia/d
ガンダムWで言うと、プレイングがごひ。パフォが眼鏡かけた方のレディ。
500名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:26:32 ID:to3w/A3L
把握した
501名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:26:45 ID:zRzyXfBr
プレが現実的な行動の仕方で、パフォがオサレなカッコつけ方
漫画の演出で考えるとわかりやすいよな。
プレ:正面から戦う パフォ:雄たけびを上げて着てる服を引きちぎるとか
502名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:28:00 ID:qmJGQsUu
>>501
俺もそういうイメージだな
503名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:28:38 ID:0S/pRebj
>>496

プレ
これこれ、こういう作戦でいく(今までと一緒)

パフォ
依頼が成功したら「任務完了・・・」と呟いて静かにさる

必殺技の名は高らかに叫ぶ。
フィニッシュ決めたら「ヒートエンド!」って更に大きな声で叫ぶ

こんな感じかな?
要は今までプレで書いてた台詞とか、作戦に直接関係のない部分がパフォになった感じ?
504名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:29:49 ID:to3w/A3L
>>503もありがとう、やっぱ自分が好きな物に例えられると分かりやすいな
505名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:30:04 ID:my3l7Gr6
>>497
それだと隊列乱れて負けたから却下ね^^
506名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:34:35 ID:N3oXmln3
>>505
隊列が影響する位シビアな依頼だったら無視される、何もおかしい所は無い
507名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:45:01 ID:a1S+Ia/d
要はMS次第だよな。高い所から飛び降りるのだって
隊列が崩れて悪影響が出るから駄目とも言えるし、敵もそれくらい空気読むだろって事で飛び降りるまで待ってくれる可能性もある。
508名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:45:12 ID:MvHOe7LC
>>506
まさにそういっているんじゃないの? >>505は。
509名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:56:40 ID:KGWSPmev
俺はこう思う。

◆無限と銀雨の場合→プレイング600文字で
            依頼成功の為の作戦とロールプレイを
            MSが判定と描写をする。

◆エンブレ!の場合→プレイング400文字で
            依頼成功の為の作戦とロールプレイを
            MSが判定と描写をし、
            パフォーマンス200文字で
            ロールプレイをMSが描写する。

今までは600文字全てを作戦成功の為の作戦に使っちゃって、
空気扱いされてしまうから
「ロールプレイして下さい」と200文字をパフォーマンスに変えたと思う。
510名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:57:21 ID:r+eE6HhO
俺も今プレイング書いてるとこなんだが

●「エンドブレイカー!」に期待することがあればお書きください。

だそうだ。なんかあるー?('A`)
511名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:57:59 ID:KGWSPmev
ごめん、ずれたorz
512名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:58:10 ID:GumWvFgr
公式自らパフォーマンスと描写例を示しているというのにお前らときたら・・・

ttp://t-walker.jp/eb/tw3intro/intro_06.htm
ttp://t-walker.jp/eb/tw3intro/intro_07.htm
ttp://t-walker.jp/eb/tw3intro/intro_08.htm
513名も無き冒険者:2010/02/07(日) 20:58:15 ID:to3w/A3L
一杯あるけどβ落ちたから書けないぜ
514名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:02:02 ID:VkSm5JJ6
>>512
ああでもないこうでもないと言うのが楽しいんだよw
515名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:04:31 ID:v3C9LZfV
>>510
私的にはプレイング文字数の改善だな。
依頼の相談でプレイングの文字数が少ないって意見が多々見られる。
依頼にもよるだろうけど大まかな作戦入れるだけで埋まってしまう人も多いと思う。
516名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:04:43 ID:Hy5LuMWM
>>512
これが痛いプレイングに見えてしまうのは俺の頭がガチ方向に傾きすぎてたんだろうな
表現を簡素にすればもっと一杯作戦詰められるだろとか考えちまう
ニコ厨丸出しな例えをするなら、TASを目指してたがこれからはTASさんの休日を目指すべきってところか
517名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:05:45 ID:67MBi4Uy
>>510
やり過ぎないことかなぁ
神殺しとか地獄に行く展開はちょっと…
518名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:06:11 ID:/V0PXkDT
富の方が俺達に合わせるべきってか
歴戦の上級PL様は言うことが違うぜ
519名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:07:43 ID:my3l7Gr6
>>510
サンプルプレイングに「死をも恐れぬ英雄的な行動」とかの要素入ってる奴がほしい。
結局サンプルに戦闘関連のパフォーマンス無いから。

パフォーマンス扱いが難しそうなんだよね。
全キャラがパフォで「まず一発ぶん殴ってから話し始める」って書いたら、一発程度じゃ説得できても共倒れになりそうwww
パフォーマンス一つじゃ成否に影響なくても、他のPCとの相乗効果で影響有る場合とか考えるとMSは何回判定するのかw
520名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:08:14 ID:DufbCHdh
ジャグランツみたいなキャラを作りたかったです
521名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:13:10 ID:Hy5LuMWM
>>510
なんかトンデモテクノロジーが欲しい、PSOの遺跡みたいな
522名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:16:16 ID:v3C9LZfV
>>519
「君が(情報を)吐くまで!(ボクらは)殴るのをやめない!!」
全員が一発ぶん殴ってから説得したらそれはそれで面白そうだな。
なってほしくないが。
523名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:17:44 ID:/jz5/ER/
それが採用されたと仮定して
βシナリオにならって10人の依頼だとすると
10回殴られてもまだ説得に応じるってそれどんだけM
524名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:18:15 ID:Hy5LuMWM
10発殴られたら吐くって相手だったら、最後の一人だけ殴れないんだな
525名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:23:41 ID:JppbnDiH
面子によっては途中で死ぬんじゃね?
526名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:29:19 ID:H4hMDRjD
殺して良い相手なら採用されるし死んだら元も子もない相手なら
iniの低い奴は殴る前に
「流石にそろそろ止めないと死にそうだ、血だけじゃなく変な汗が出てる」
とか気づいて殴るの止めるんだろう、それがパフォーマンスという物だと思う
527名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:33:55 ID:v3C9LZfV
そして性格が悪いNPCが「どれだけ殴られても情報は吐かないからそのつもりで。」って言ったら、
全員が「じゃぁ試しに一発殴らせてもらおう。」って同じ事書いて結局10人全員殴るという超展開。
528名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:47:02 ID:r+eE6HhO
>>515 517 519
自分の書く事だけじゃ勿体無いから書くぜ!
529名も無き冒険者:2010/02/07(日) 21:47:44 ID:my3l7Gr6
>>510
ロールに使える、PCの知ってる情報はなるべく公開してほしい。オフ会じゃなくページ上で。
ソーンを感じ取れる事とか旧TOPのジェットの台詞でしかわからないから、どう知覚してれば良いのかわからない。
あと種族は早めに揃えてほしい。ジョブは良いんだけど、生まれはそれに後から変えるのに違和感があるw
んで銀雨であった調査依頼での戦闘は、できれば依頼分けてほしいなー。ただでさえ調査系は文字数食うから。
最後に銀雨の艦隊の影の城みたいな、一定時間放置のち大惨事みたいなのは、PCが放置せざるを得なかった理由付けが欲しい。

富がココ嫌キャンペーン第二弾やってくれないので、ここぞとばかりに書いてみたw
530名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:07:33 ID:9rrDgNEm
種族の段階的開放は金儲けの為には仕方ないことだと思う。

とりあえず人間族だけ

人外キャラが作りたいが仕方ないので人間キャラを作ってBU発注

人外開放

人外キャラを作ってBU発注

富「二度取りウマー」
531名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:10:32 ID:67MBi4Uy
まあでも、種族関係は終了2年前くらいには全部で揃えて欲しいよな〜
終了1年前だと下手するとイラスト揃えられないし、せっかく作れたのに…と寂しい。
532名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:13:10 ID:N3UjBHA7
>>510シエル先輩やアルゼンセン神父みたいに片手にいっぱい剣を持つのは駄目ですかそうですか
533名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:19:31 ID:Hy5LuMWM
沢山の剣に見えるけど実は一つですみたいな
534名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:21:40 ID:xwt/oFjf
>>532
判定に活かされないかっこだけのなら俺は賛成してあげるよ
535名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:23:18 ID:0S/pRebj
>>533
むげふぁんのオフで上様に聞いたときは、
そういうのはダメだね〜っていわれちゃった覚えがあるね

でも今からお願いしとけば、エンブレではそういうのOKになったり、
今後実装される武器にそういうのがでてくるかもしれない!しれない!
536名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:24:23 ID:Hy5LuMWM
無限では駄目だったのか

>>534
寧ろ判定に活かされたらマイナス面しか思い浮かばねえww
537名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:32:03 ID:m5n28iQI
逆に考えるんだ
要望すれば、数本一セットの剣として実装されると
そう考えるんだ
538名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:34:51 ID:Igo4dYfw
爪でいいじゃん
539名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:37:10 ID:sFE9Bt7d
それどこの独眼竜
540名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:41:40 ID:RKUKyEpk
剣に見えるけどナイフ第二アビの準備動作です…とか
541名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:43:02 ID:N3UjBHA7
とりあえず、片手武器×2を片手で持つのはアリなのか?ヴァーダントまでなら許してくれるんですか!?

そうだ、メル凸だ
542名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:48:47 ID:kWk9Drfx
いついつまでに種族を実装して欲しいとか文句垂れてるなよksg
お前、富のゲームを理解してない
種族やジョブが増えるのは、いつも何処かの誰かのプレイングのお陰なんだぜ
そんなに早く揃えたいなら、文句垂れてるお前等がそいつ等以上の神プレ連発して他の種族を見つけてドンドン仲間にしろよ
仲間に来て欲しくないならカウンタープレで種族が加入しないようにしろw
543名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:52:45 ID:oF4zMfHr
幸せ者だなぁ
544名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:03:59 ID:FeByfhj5
早く盾の吹き飛ばし使って
タクティクスオウガ18番、崖落としやってみたいです。
545名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:06:02 ID:xR4MOK06
>>544
崖みたいな場所ではKOにならない限り
吹き飛び→転落
にはならないんじゃなかったっけか
546名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:06:55 ID:OXwXxBsa
>>510
滅んだ街とかそういう燃えられそうな世界設定が欲しいです
547名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:08:18 ID:a1S+Ia/d
タクティクスオウガの盾落としはあんまりダメージがないンですよね
高い所から落ちてもせいぜい数十ダメージ…あれじゃ実用性は薄い
ハンマーで殴られたりするよりもよっぽど致命傷だとおもうンですが…
548名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:10:44 ID:M4i6jm2Z
空中庭園辺りでは即死狙いとかやったもンですよ
盾ごとの体当たりは想像するとかなり痛いと思うンです…
549名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:19:14 ID:oY0xV2br
盾ごとの体当たり自体は問題の無いアクションだけど
ネタ依頼だとそのまま相手と一緒に転落しまいそうで困る
550名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:32:25 ID:317bfGjR
これってリプ再提出の時って、パフォーマンスも同時に再提出しなくちゃならないのかな?
551名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:48:47 ID:0TwIWyzU
イラストでならたくさんの剣を持つのはいいかもね
無限でもなんだっけ、飛んでる剣。あれを周囲にたくさん浮かべてた人がいるし
552名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:49:23 ID:RCMRnXEi
待て、落ち着け
リプ再提出ってのは……MSが書いたリプレイに問題があって富に書き直しを要求される事を言ってるんだよな?
その際に俺らがパフォーマンスをMSに再提出しなきゃいけないと?

リプ再提出じゃなくてプレ再提出の間違いか?
だとしたら多分、再送信の時にパフォも書いて送らないと現状の仕様だと真っ白のパフォが送られる事になると思うぞ
553名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:03:50 ID:9vrywwlJ
凄い今更なんだけど、これパフォーマンスも一週間は公開されるのか?
554名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:04:26 ID:WB+ToYL1
パフォーマンスは公開されないってどっかに書いてあった。
555名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:07:14 ID:XzVBBBd3
ゲーム解説欄をよく嫁
556名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:25:12 ID:A0Xz3O5n
手裏剣もつけるぜ!
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ          −=卍
 (っ ≡つ=つ    −=卍
 /   ) シュシュシュシュ            −=卍
 ( / ̄∪
557名も無き冒険者:2010/02/08(月) 00:44:36 ID:JwE4PSce
心情をパフォに移してもプレ本文が400文字はきついな
パフォ欄はパフォ欄で心情と台詞で埋まっていくし
物凄い駄プレになりそうだ
558名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:05:44 ID:1KfjNiCk
つっても今回って、戦術的な面でプレに書くことなくね?
アビは現時点では何とも言えんけど、今のとこ使い分ける意味が見当たらない場合がほとんどだし、
陣取りとか相手との位置関係とか、人によっちゃ遠近アビの使い分けタイミングくらいで。
その分ロールに力入れてね!不安な部分や人に見られたくない部分のためにパフォーマンスなんてものもあるよ!
って感じなのかな。
559名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:08:02 ID:0a1YiHra
今プレ送信完了したんだが
これ、送信済みのプレを確認ってできない?
ちゃんと送信されてるか凄い不安だ……
560名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:19:17 ID:h5BwUt1h
戦闘アビリティについてのプレは、確かに少なくなるかもなー
それ以外の部分で工夫できる依頼が多くなってくれると、個人的に嬉しい。
561名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:21:06 ID:FiuOHTXy
EBはロール重視、作戦はそんなにこだわらなくても大丈夫って感じがする。
MSが上手くやってくれるんじゃねーかな。
システム上、真面目に判定したら戦闘がチグハグになる可能性もあるんだから
手心は加わるだろう。

多分それが富の目指す方向なんじゃね?
562名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:22:03 ID:XVMrjuwr
>>558
書いていてそう感じた
戦闘については最低限の戦術さえ書いていれば、普通の依頼なら問題なさそうだ
563名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:28:38 ID:7jBcVeGG
パフォーマンスのおかげで作戦厨がゲームに嫌気が差して辞めていってくれるならこんなに嬉しいことはない
564名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:39:14 ID:ZKYD7UOv
参考プレイング読むと、アビは、ジョブと武器のどっちかを、
どういう時にはどっちを使うとか指定できても、
発動内容に関しては運次第って感じぽいから
アビ効果に左右されまくらない基本的な作戦とか戦術を考えるのが大切になりそうやね
565名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:40:28 ID:1a4JFJZk
戦闘はまだよく分からないから50字も使わなかったでござる
しかし、相談に全く顔出さない人がちゃんと流れ確認しているのか不安になるぜ・・・
566名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:47:38 ID:A0Xz3O5n
誤爆してた事に気付かんかった…すまそ。

ピッグカットしてちょっと聞きたいんだがスカードってもし任命したガーディアンが死んだりしても
新たなガーディアンを誰かに任せる事は出来ないのかね。
スカードが死んでもガーディアンは新たなスカードを見つけられるのに逆は無理なんだろうか…
単純に考えれば守る側より守られる側の方が死に易いと思うんだが
ガーディアン死んじゃったらスカードひとりぼっちなのか。
567名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:48:03 ID:yyMUvm8n
相談に「来ない」奴はいないものと考えていい
「来れない」人は一言断り入れてくるし、プレはしっかり書いてくれる
568名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:48:40 ID:A0Xz3O5n
更にすまん。守る側より守られる側の方が死に難いだな。
569名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:50:09 ID:qexTN62x
>>566
そもそも複数のガーディアンをつけることが可能だとか、どこかで聞いた。
そうだとすると、当然、一人死んでしまっても、べつの奴をつけられるだろ。
570名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:52:47 ID:r9M1Oeyb
プレイング・パフォーマンス共にフル文字数使い切った
パフォーマンスがどうリプレイに出てくるかwktkだ
571名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:57:47 ID:caRuzrFD
>>510
もう間に合わんかもしれんがとりあえず

プレイング締め切りは従来通り朝8:30がいいっす
仕事終わって帰宅して夜の10時、そこから昨夜以降の相談内容把握して
0時までにプレイング書き上げるとかむりぽ…orz
572名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:02:33 ID:m4oq7s4e
スカードの説明文には、生涯でただ一人だけガーディアンにする事ができると書かれているな
573名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:04:37 ID:1KfjNiCk
>>566
そこらへんはRPの範疇じゃね?
と思ったけど、「スカードは、生涯にただひとりだけ、任意の人間を自分の「ガーディアン」にすることができます。」なんだな。
ガーディアンは複数のスカードの守人に成り得るけど、スカードについてはガーディアン一人ってのが普通なんだろうな。
強制はされてないけど、ガーディアンが何人もいるのはインモラルと言うか少し常識から外れると言うか、そんな感じじゃね。
574569:2010/02/08(月) 02:09:43 ID:qexTN62x
悪い。情報源を確認したら、ぜんぜん違うこと書いてた。
まじ、ごめん。
575名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:29:01 ID:gAUV7BwB
自分はもうちょい違う解釈してた

スカード:一生に一人だけ、普通の人をガーディアン(EB)として覚醒させられる
ガーディアン:どこかのスカードによってエンドブレイカーに覚醒した人

ってことじゃね?と
でも>>573の解釈の方がロール的にはロマンチックだな
576名も無き冒険者:2010/02/08(月) 02:53:53 ID:wK1PjqtX
作戦だけ送信して終了だなんて、MSをあまりにも機械扱いしてる。勿体無い、と思う人も中にはいる

絵師ほどには思われてないのかも知れないが、MSにだってちゃんとファンは存在する。
全体の作戦は無論実行するとして、もう一つ、彼らが自分のキャラをそのMSに全力で表現してほしいのなら、ぜひそうしてほしい
なんだかんだでエンドブレイカーのシステムはまあ一定の解決を図ったと思った今日この頃
577名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:26:12 ID:Uida78gb
スカードの話しが出るたびにのヒラヒラした裾から脚が伸びている絵を想像してしまう。
578名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:38:19 ID:GXBIBRUl
俺は額にバッテン傷のついたイシュヴァール人を連想するな
579名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:39:17 ID:A0Xz3O5n
>>575
その解釈も考えたんだが「自分の」ガーディアンに出来るだから違うかなとも思う。
オフ会前に気付けてればオフ会参加者に聞いて貰う事も出来たんだけどなぁ…失敗だ。
580名も無き冒険者:2010/02/08(月) 04:50:30 ID:1a4JFJZk
多分まだ上様もハッキリ決めてないんじゃね
581名も無き冒険者:2010/02/08(月) 05:06:41 ID:IUvQnmRe
「傷物」とか直訳しちゃって最低な事を思い付きかけた
三歩くらい間違うとただのバカップルになるなと思った
582名も無き冒険者:2010/02/08(月) 05:13:36 ID:HCHdO5qy
ガーディアンがスカードによってエンドブレイカーに目覚めたのは確定として、問題はスカードがガーディアンつくって死なれた後の話だよな。
新たに任意の人間をガーディアンにする事はできなくても、あなたのガーディアンやりたいですってもうガーディアンの能力持ってる奴が言うならアリじゃない?
スカードが自分の能力使ったんじゃなく、ガーディアンの側がマスター選んだんだから。
少なくともスカードの能力として「任意の人間を」という部分は消えてる。
583名も無き冒険者:2010/02/08(月) 05:20:57 ID:dLVGG5l6
>>551
遅レスだけど……銀雨の念動剣じゃ?
584名も無き冒険者:2010/02/08(月) 06:42:57 ID:4DrGQ5QR
>>578
スカー
585名も無き冒険者:2010/02/08(月) 06:48:08 ID:4/Hr7nS6
あくまでルーツだからな。

スカード:一生の内一人だけガーディアン(EB)にできる
ガーディアン:過去にスカードからガーディアン(EB)にして貰った。

ここだけ憶えておけば、後の解釈はPL次第じゃまいか?
スカードが1人以上の人をガーディアンに覚醒させた…とかだったら現時点だとアンオフィ臭いけど
自分以外のスカードに覚醒させられたガーディアンを何人囲ってたとしても、
そこはRPの範囲内ってことになりそう
586名も無き冒険者:2010/02/08(月) 06:58:02 ID:/5vDN9Bk
俺はルーツとキャラ設定の整合を考えるのが面倒くさいんで、一番融通の効きそうなイノセントにしたなあ。
作ってからルーツが後から変更可能なことに気づいたが。
587名も無き冒険者:2010/02/08(月) 07:29:42 ID:vcLloeOz
まあ、ガーディアンの側が護りたいというのは止められんものなー
588名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:06:24 ID:4/Hr7nS6
個人的には簡単に…かどうかはわからんがルーツを変更できちゃうのはどうかと思うんだよな
エルフとかの人気種族が来たり、性能重視の人とかはぽんぽん変えそうだから、
スカードだけどトライブになったよーとか、キャラ設定めちゃくちゃな人がたくさんでてきそう
589名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:10:10 ID:A0Xz3O5n
マスターがスカードからトライブになったりしたらどうするんだろうなw
まあ「守るのは勝手」だからそれはいいんだろうけどマスターではなくなる…って事なのかね。マスターの感情もスカード相手にしか抱けないし。
590名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:12:16 ID:Wvmjs6Ef
スカードは傷を克服し新たな自分を見つけ出した、とか
逆にクエストで負った傷で一時的に弱体化したのをスカードにルーツ変更することで表すとか
最もルーツ変更のネタにし易いルーツではあるわな
何事もRP次第じゃね?
591名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:12:54 ID:dI57Gi6v
俺もうルーツ変更でエルフ可って聞いて待ち遠しくてしかたない
もし耳が長くないエルフだったら鼻長くしてもらってから凍結するわ
592名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:16:18 ID:A5rgQxDa
>>588
その分、熟練度はルーツが一番比重が高くなってたはず。
熟練度はGUTSに影響するので、ルーツ変更してから暫くは相当GUTSが下がるんじゃないか?
593名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:16:21 ID:IUvQnmRe
途中から変えて一番おかしいのはイノセントのような気がする
594名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:17:18 ID:dlsvwPpR
>>591
そげキング乙
595名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:21:28 ID:/Ht7XY9N
ごめん。オレ、性能のためにイノセントからガーディアンに変えたいと思ってる。
ルーツの説明的に難しいのは分かるんだけど、変えられるようになっている以上、
EBの能力に目覚めた理由の部分は無視してよいっていうのが富の見解なんじゃねぇの
596名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:22:29 ID:IUvQnmRe
>>595
ごめん、逆のことを言いたかった。
途中からイノセントになるのが一番違和感あるなあと思ったんだ
597名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:28:47 ID:TOqcw6Tr
「難しく考えるな。感じたまま動け。いつだって、お前は世界より正しい」
〜世界革命家「鉄の首・バルムント」〜

程度にもよるが、何気に名言だと思った
598名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:30:38 ID:Uida78gb
>>591
オフの質問で上様がいってたの?
599名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:45:12 ID:A5rgQxDa
>>598
暫定まとめwikiのオフ情報に載ってる
600名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:54:15 ID:Uida78gb
本当だサンクス
601名も無き冒険者:2010/02/08(月) 08:55:27 ID:k6wwyOZE
まだ8時半は過ぎていないのか…
初めての依頼でプレ何度も書き直したい衝動に駆られつつ、早く締め切りを迎えてくれと祈っているのに…
これで送れませんでしたとか言ったらくぁwせdrftgyふじこlp;
602名も無き冒険者:2010/02/08(月) 09:03:16 ID:1a4JFJZk
>>601
「えっ、もう〆ていいの?ホントにそのプレで大丈夫?w
 今ならぎりぎり書きなおせるけど?ホントに〆ちゃっていいの?ww」
という猶予時間とか?
603名も無き冒険者:2010/02/08(月) 09:16:58 ID:A5rgQxDa
>>602
富的には猶予時間は0:00からなんだぜ。

ttp://t-walker.jp/eb/html/world/2m0400_adventure.htm#02
604名も無き冒険者:2010/02/08(月) 09:29:09 ID:1a4JFJZk
>>603
知ってるよw

今回の依頼全部成功って事はないんだろうなあ
605名も無き冒険者:2010/02/08(月) 09:49:22 ID:VOHnx/Zg
個人的には全成功でもいいと思うけどな
初依頼から失敗とか勘弁してほしい
606名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:10:47 ID:zH8RUhdD
最初だし、全成功じゃないかな
慣れて来た頃に対人間の依頼とか出て来たらコロッと失敗しそうな気がするが
607名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:17:28 ID:wTqq63jc
変なのがぶった切られる事はあっても失敗はそうないだろうな
608名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:18:22 ID:MSaZaghH
β依頼だし、大丈夫なんじゃないかな?
609名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:24:13 ID:/5vDN9Bk
よほど妙なプレイングをしない限り成功すると思うけどなあ。
まだみんなシステムについても手探り状態なんだからそんなに厳しくはしないでしょ。
610名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:24:45 ID:4XCrA0+E
β依頼はご祝儀成功かなと思う。
PBW自体初めての参加者も多いようだし、まずは雰囲気に慣れてねって感じで。
611名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:31:24 ID:grOfv8Nh
ルーツチェンジは本人も周りも「見なかったことにする」が正解だと思うけどどうなの?
システムの都合のためにロールプレイ上の整合性は捨てたってことでしょ、どう考えても
612名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:46:01 ID:aXVKyGVD
俺は天才だった気がしたがそんなことはなかったぜ!とか
何者かから啓示を受けた気がしたけどただの族長からの伝言だったぜ!とか
エンドブレイカーの部族に生まれたと思っていたけどただの天才だったぜ!とか
やりようはあるよ
613名も無き冒険者:2010/02/08(月) 10:54:25 ID:zh1K6yMe
途中からトライブを取れば部族の族長1代目になれるよ!
614名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:04:24 ID:FjCZDW3U
変更できる今のルーツポジションをルーツ(起源)にしなきゃならなかったのはなんでだろう。
ってのはあまりにも曲がった物の見方かな?
「エルフ登場するとしたらルーツで」ってのはたぶんルーツというシステムを
考えてる頃から考えていただろうし。
615名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:12:38 ID:pcghWaNe
名前以外、全部代えられるようにしたかったんじゃね?
銀雨だと、人狼のエース騎士として数々の武勲を打ち立ててきた貴種ヴァンパイアとか平気で出来ちゃうし。
そうゆうのの抵抗を無くしたり、もっとざっくり言うとキャラをいつでもリセット出来るから好きなように楽しんで下さい、みたいな。
616名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:28:17 ID:3Bflg0TO
>>611
「こんなのRPできない! 見なかったフリするしかない! フンガー!」って思考を硬直化させないで
「ルーツを変えるとしたらどんなRPが出来るかな」って楽しんだほうが人生気楽に生きれるぜ?
「ルーツを変更する」のはアンオフィじゃないんだから、その範囲内で自由にやっていいんだよ
617名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:33:17 ID:VOHnx/Zg
変えたくてRPしたい奴はする
変えたいけどRPしたくない奴はしない

つまり挟み撃ちの形になるな
618名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:35:48 ID:FjCZDW3U
>>615
そこはわかるんだけど
だからこそその部分に変更しづらい設定を当てはめたのは何故かなと思って。

すぐにはいい例えが出てこないんだけど
今のルーツを出身地とするなら変更可能な国籍のようなものにしなかったのは意図があるのかなと。
エルフとなると姿かたちが変わるので身体に埋め込む何かみたいな
独自の設定作らないとやっぱりつじつま合わないけど…

つじつまをある程度無視してまで今のルーツを通した感じがするから
ルーツの内容と物語がリンクしそうだという期待も持ってる。
619名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:43:23 ID:DoudgVXk
EB達はみんな嘘つきと言う設定が公式になればいい
みんな口々に『俺のルーツは○だ』と言うけど、会うたびにルーツがコロコロ変わるという感じで
620名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:47:22 ID:K1mj6Bni
それじゃあ、真面目にこのルーツでいくぜ!と設定考えた奴がばかみたいじゃないか。
変えたい奴は好きに変えればいいし、通したい奴は通せばいいだけの話。
621名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:49:52 ID:ZIgUfVJv
邪教の館「エルフになりたい人はどうぞこちらへ。事故が起きても泣かない事。」
622名も無き冒険者:2010/02/08(月) 11:59:00 ID:ZIgUfVJv
>>618

            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   ネコミミつけりゃあいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
623名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:06:31 ID:m4oq7s4e
「私は外道スライム。今後ともヨロシク」
624名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:11:26 ID:ohqSGzOC
既存ルーツ内での変更すら実装されていない段階で
「新しいルーツで人間以外の種族になるってのはどんな理屈なんだろう」
ならまだしも、
どういう仕組み(コジツケ)でなるかもわかってないうちから
「ルーツ代わっただけで異種族になるって変じゃね?」
っていうのは早漏も甚だしいだろさすがに
625名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:11:59 ID:grOfv8Nh
>>616が自分の中でそう思ってるだけなら別にいいんだろうけどさ
天啓だと思ってたけど族長だったとか旅団に書いて反応を求めたり
ルーツチェンジした人を見つけて「あれ耳伸びてない?」とかネタにしたり
そういうのは無神経な行為じゃないかと思うんだけど
626名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:17:50 ID:Uida78gb
>>624
種族に関してはまだ判明してないのは皆分かってるんだから
どんな理屈なんだろうという事だろう。
変に関しては今判明してるルーツでも十分変という事だと思う。
627名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:23:19 ID:wTqq63jc
末裔ってだけで別にエルフ耳じゃないんだろきっと
628名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:25:06 ID:pcghWaNe
>>625
>>616は反応しろとも反応するなとも言ってないだろ。ただ具体的な反応の例を示しただけで。
旅団で言いたい人は言ってネタにすればいいし、ほっといて欲しい人は何も言わずにいればいい。
スルーしたい人はスルーすればいいし、拾ってあげたい人や拾う自信がある人は拾えばいいってだけの話。
629名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:35:35 ID:KAOPnM+M
ヒトの血が混ざってる亜人はある年齢(個人差有)に達すると別種の特徴が現れることがあります
とかそんなエンディング(妄想)が見えたぜ!
630名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:51:33 ID:ZIgUfVJv
>>629
プレイスタイルによって変わると良いな。

・リアルマン→肉弾戦バリバリの獣人タイプ

・リアル・ロールプレイヤー→エルフ等

・ルーニー→ネコミミ娘とか黒い歩くネズミとか

・マンチキン→月を見ると大猿に変化します。
631名も無き冒険者:2010/02/08(月) 12:54:43 ID:GXBIBRUl
つーかルーツチェンジ実装されたときにルーツが変わるちゃんとした理由付けがされるかもしれねーだろ
まだそういうシステムも実装される予定ですって段階でいちいち騒ぐな
632名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:01:42 ID:z8niMjw2
木曜くらいに、「ソーンはどのように知覚できるのか。見えるのか感じれる程度なのか」「エンドブレイカー同士はどうやってお互いがエンドブレイカーであると認識してるのか」について質問したんですよ

 お世話になっております。株式会社トミーウォーカーです。
 この度は弊社へのお問い合わせを頂き、ありがとうございました。

 全ての質問に必ずしも返答できるわけではありませんが、ご意見は必ず全て確認し、検討させていただきます。
 また、返答が必要なお問い合わせの場合は、その内容に応じて「株式会社トミーウォーカー」か「ASH有限会社」のいずれかが返答を行います。

 この度はお問い合わせを頂きありがとうございました。
 今後ともどうぞよろしくお願い致します。

だとさ
633名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:13:40 ID:h5BwUt1h
テンプレ返信でも、改善をもって返答とされる場合があるよ
634名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:15:39 ID:I/nvsXRd
見事なテンプラ回答だなぁ

ブルッときたらソーンが、髪の毛が反応したらEBが近くに居るんじゃないか?
635名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:20:36 ID:5jprB4kI
うちの娘はソーンが近くにいると乳首がきゅんきゅんすることにしよう
636名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:25:25 ID:SxMhc7s0
楽器が鳴ったりくじが出てくるとか
637名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:27:31 ID:O9N4vomS
>>631
まぁ落ち着け。
皆文句がある訳じゃないんだし
こうして分からない状態であれこれ想像するのも一興よ。
638名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:32:24 ID:DoudgVXk
俺は過去に3回程質問した事あるわ
1回目は、TW1の画像を使ったTW1のブログを作った時の許可申告(一応問い合わせしてねとあったから)
と、同時に図書館のリンク一覧にブログのリンクを載せる方法

2回目はつい昨日、β依頼のプレイングフォームからプレイングを送信した場合、
その後又プレイングフォームを開くと前に送信したプレイングが白紙になっていて再度思い出しながら再入力が必要な事が仕様なのか?
違うのならソレの修正要望

2回目の方は>>632と全く同じテンプレ回答が返ってきたけど
1回目の方は丁寧に教えてくれたぞ
639名も無き冒険者:2010/02/08(月) 13:34:04 ID:DoudgVXk
俺は過去に3回程質問した事あるわ
 ↓
俺は過去に2回程質問した事あるわ
640名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:15:50 ID:WB+ToYL1
友好申請もらったんで受理して挨拶にしにいったら、発言時に友好じゃないもう片方の所属旅団が表示されたんで問い合わせたら、
テンプラ回答だったけど修正はされた。
問い合わせた人多かったんだろうな。
641名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:42:26 ID:MJVjOWme
昔は丁寧に対応されたけど、今は読んでるのかすら怪しい
数ヶ月前に誤字を指摘してもテンプレ回答の末、誤字未修正とか馬鹿じゃないのって感じだし
642名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:43:26 ID:LlnF3O6R
参加者増えて手が回ってないのかもな
643名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:53:30 ID:HCHdO5qy
今上様がチェックしてるのって、両方のイラストと結社や旅団と、銀雨OPとリプレイとアイテムってとこ?
どう考えてもオーバーワークだな
644名も無き冒険者:2010/02/08(月) 14:59:13 ID:D8QZGAJC
どうしても無理っていう要望は
テンプレじゃなくて無理な理由を書き添えた丁寧な返信で来た事ある

テンプレ回答で返って来た要望のいくつかも対応はしてもらえたし
案外、要望に関してはしっかり見てる印象だったけどな
645名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:04:44 ID:h5BwUt1h
>>643
リプレイとアイテムは一本さんだと聞いたことがある
646名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:18:43 ID:3Bflg0TO
>>625
悪いが意味がわからん
触れて欲しくないのに一々旅団で「俺ルーツがかわたんだ」なんて言うなんてどこの馬鹿だよ
TW2での実際の経験だが、ジョブチェンジしたからってそれを自分から言わなければ誰かから突っ込まれる事なんてほぼなかった
GT(こちらでいうギガンティア)に連れて行って使用アビが違ったとか
幸運度(ジョブチェンジに必要だったステータス)が変動してたとか
称号(TW2ではデフォ称号は自分のジョブが出る)が変わるとか
そういった部分じゃないと気づかないし意識もしねぇ。どれもTW3のルーツには関係ない部分だから今後これでルーツチェンジに気づく奴はいないだろうしな

更に言うなら少なくとも今現在のルーツは外見で判断出来る者は一つしかないし、それも本人以外にはただの傷痕と違いはわからん
ルーツチェンジした本人から言い出してないのに他人が絡めるはずもない。よってお前の心配はする必要の無い事
つーか、本人が自分の意思で変えたのに他人が指摘されたら無神経とか理解できんな

あとエルフって名前が出て異種族スキーがなんだか滾ってるけど、所謂エルフ耳の種族になれるとは誰も言ってない
647名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:24:00 ID:aXVKyGVD
ただの大型四輪車両を操る集団なのかもしれないしな
648名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:26:10 ID:Al/aQn3e
エルフという名だけの耳尖ってないただの人間な種族かもしれないしな
それはそれでブーイングあるかもしれんが
まあ本格始動してエルフに会うまで置いといてもいいんじゃね
649名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:28:56 ID:7jBcVeGG
>あとエルフって名前が出て異種族スキーがなんだか滾ってるけど、所謂エルフ耳の種族になれるとは誰も言ってない
上様がオフで言ってるだけみたいだよな現状だと
650名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:33:56 ID:HCHdO5qy
>>631
ルーツって目覚めた理由でしょ? つまり過去じゃん
それが書き換わる事にどう理屈が付くのかわからないのでちょっと例が欲しい
ヴァルキリーとオラクルとかは同時って事で行けると思うけど、イノセントとスカードなんかは相性最悪じゃない?
651名も無き冒険者:2010/02/08(月) 15:58:15 ID:qYkB2mrb
単純に過去が変わっただけでしょ?
「あれ?君、イノセントって言ってなかった?」
「あぁあれ俺の勘違いだったみたい、自覚無かったけどほんとは努力してたみたい、トライブだったわw」
でいいじゃん
そいつが悩む時、それはそいつの好みというわがままが枷となっているからだ
少し好みに我慢すれば不可能な組み合わせなど無い
652名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:01:54 ID:aeQrT6Ch
イノセントとスカードだったら「本人は生まれつきだと思っていたが、かつてスカードとして覚醒した際の辛い記憶を封印していただけだった」とか出来るじゃん
エルフにしたって「隠していた(自覚はなかった)が実はエルフだった」とか出来るし

まーリザードマンレベルの人外になると厳しい気がするけど
653名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:03:38 ID:VOHnx/Zg
ルーツチェンジは公式から「こういうこじつけもできますよ」的なのも出てくれると良いんだけどな
要望が多ければ例の一つも出るんじゃね?
654名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:10:31 ID:DoudgVXk
「俺、エルフだと思ってたんだけど別にそんな事なかったんだZE!」
655名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:16:57 ID:qYkB2mrb
ま、スパイダーマンだって蜘蛛に噛まれて一晩で超人になったからな
同作品の他のキャラもだいたいそんなもんだし能力を失う時も一瞬な事が多い
架空世界である以上不可能は何も無い

ま、このゲームのシステムなら文字通りの意味で日常度を消費して理屈も立つ
656名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:37:05 ID:+BxfN5wc
エンブレに入れない・・・。
657名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:38:08 ID:83zV8j2L
あれ?ステータス画面落ちてる?
658名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:38:24 ID:N8oVZVP6
落ちたな
659名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:39:59 ID:sShJRn+h
TW2だと変更できない「生まれ」があったから、元々は人狼騎士だったけど今の本業は貴種!
とかでもさほど違和感感じなかったんだが、
TW3はそういうPCの起源に関わるものを自由に弄ることができるっぽいから
なんか違和感感じるんだよなぁ…

なってみたい能力値のルーツが出てきたとして、
それになりたかったら自分のこだわりを犠牲にしろ!って言われるとなんだかもにょる。

まだ試運転中だし、情報出きってない段階でgdgd言ってもしょうがないんだが。
660名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:42:31 ID:YHWan3PY
>>659
いやそれはこだわりを犠牲にするか能力値を犠牲にしろよ普通に。
能力値も思い通りにしたいこだわりも思い通りにしたいなんてTW2でも出来ないがな。
661名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:48:14 ID:7jBcVeGG
TW4では全ての設定やジョブや装備は完全に能力値とは無関係にしたほうがいいかもな
そうでもない限り必ず文句言う奴が出てくる
662名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:48:23 ID:qYkB2mrb
>>659
こだわりと数値やデータを測りにかけるだけだろ?
こだわり犠牲にするのもにょるくらいならその程度の価値のデータって事だ
こだわり持ったまま望む数値やデータ使いたいってただのわがままだろ
663名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:51:05 ID:Al/aQn3e
無限では種族が変えられなかったように
銀雨も生まれと連結するメインジョブを変えられなかったらよかったんだがな
EBもルーツチェンジは出来なくてもいいんだがなあジョブは変えられるんだし
664名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:52:54 ID:jCvo6oma
変えたい人は変えればいいし、変えたくない人は変えなければおkじゃないの?
665名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:56:41 ID:/Ht7XY9N
熟練度が0から再加算されることからすれば、いちど能力を失って、あるいはスランプに陥って、再度取得すると考えるのが自然じゃね?
イノセント → トライブ:生まれつきの天才がスランプ、実家で修行
トライブ → ガーディアン:部族の暗部に触れ、自暴自棄、そんなとき立ち直らせてくれたのはあの人!
666名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:57:35 ID:qYkB2mrb
>>664
まったくそのとおり
667名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:58:12 ID:Qui8hsZf
そんなことより2日ぶりくらいにアトリエを見たら500回マウスをかちかちする作業が待っていた

別に評価しなくていいってわかってるのに何故かやらないと落ち着かない
668名も無き冒険者:2010/02/08(月) 16:58:48 ID:LlnF3O6R
>>667
あるある
669名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:00:28 ID:aXVKyGVD
他所は他所うちはうちっていつもお母ちゃん言ってるでしょ
自分のプレイスタイル貫けばいいんだよ
670名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:06:58 ID:yVYtJ2tk
まあ変化を楽しむのも有りだからな。
キャラの設定や外見のように色々試せばいいんだ。

大体まだ正式に始まっていないんだし考えてもしょうがないだろ。
671名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:14:56 ID:qYkB2mrb
こだわっといて思い通りにならなかった時に文句言わなきゃ何でもいい
672名も無き冒険者:2010/02/08(月) 17:44:54 ID:aXVKyGVD
ファイアフォックス弱すぎるだろ……ってブツブツ言ってた記憶のある俺の脳が痛い
673名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:01:03 ID:Al/aQn3e
ああ、こだわっていた紋章が大覚醒で色々と素敵な事になった時とかか……
674名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:13:55 ID:sXDa5nd6
↓ルーツ変更はこんな風に脳内変換しとけ
ヴァルキリー:知らない間に大量の借金が。一気にドン底生活へ転落、天を仰いだら新能力に覚醒
トライブ:「やめて、お兄ちゃん!その人は私達の…!」実の父がトライブだったことが判明、一族の超必殺技を伝授される
スカード:なんらかの拍子に負傷。その痛みに快感を覚え、新境地へ覚醒
ガーディアン:「飼い犬か、それも一つの生き方だな」誰かの下で第2の人生
オラクル:「光が……広がっていく……」唐突に電波パワーに覚醒
イノセント:「実は俺って天才じゃね?」己の内に秘められたスーパーパワーを認識
675名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:40:43 ID:DoudgVXk
ヒドスwwwwww
どれもコレもいや過ぎるwww
676名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:48:21 ID:wTqq63jc
オラクルが逆流フラグにしか見えない
677名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:51:17 ID:HCHdO5qy
オラクルは電波パワーで敵を倒した時に、道連れにされてる所にしか見えない
678名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:20:22 ID:dlsvwPpR
一族の超必殺技が
「他人の目を覗き込んだら未来が見える」
って、その…なんだ、凄く貰っても反応に困るな
679名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:29:27 ID:qYkB2mrb
つまり例えば…
会社がピンチだからと大金貸そうとしてる彼氏とキスする時にその瞳を見て…とかあるのか
役に立たんな
680名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:31:06 ID:SxMhc7s0
>>678
どうせならどんなことでも命令できる能力がいい。ただし1度きりだろうが
681名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:34:24 ID:u/a53yCM
イノセントから変化する場合「俺、今まで見栄はって天才ぶってたけど実は…」
ヴァルキリーから:「昨晩思い出したんだけど、実は俺が力に目覚めたのって空を見るもっと前の…」
トライブから:「そーいえば俺あんまり努力してなかったわ。多分本当は…」
スカードから「今まで中二病ぶってたけど、実は私が覚醒したのって傷ついたのが理由じゃなくて…」
ガーディアンから:「スカードの娘があまりに真剣だったんでそうゆうことにしといたけど、実は…」
オラクルから:「気のせいでしたメンゴメンゴ」

納得できるかどうかは別として、こじつけなんて探せば山ほどあるな
682名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:39:46 ID:HCHdO5qy
>>681
それはアンオフィじゃね?
実際一時期あるルーツだったなら、それが嘘でしたってのは駄目だと思う
それは年齢の変化だったら、20歳の誕生日を迎えたじゃなく実は俺成人してたんだぜって言うようなもん
683名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:41:35 ID:vcLloeOz
>>682
その辺はお前はダメだと思うし、そうでない奴もいるというレベルだろう
684名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:44:52 ID:qYkB2mrb
>>682
>>681のは全然セーフだろう
年齢は自分で好きにいじれないが、自分の手でいじれるデータは何とでも言える
685名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:47:17 ID:/Ht7XY9N
top絵更新ktkr
686名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:48:26 ID:u/a53yCM
>>682
そこはまぁ、各自の心の声に従ってください。
俺も正直、理屈とか色々不明だしチェンジする気ないけど、システム的には可能なのが現実っすわ。
687名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:50:20 ID:Bzi8TlHw
結局のところ、変更前のことは無かったことにするしかないんだよな。
どちらかといえば、今まで自己紹介文に載せてロールに使ってたアンオフィ設定や厨二設定を
後から恥ずかしくなってコッソリ消して、周囲から生暖かい目で許してもらうのと同じ次元の話。

そうじゃないルーツチェンジもロールの一環だって人は、「気のせいでした」で無かったことにしないで
ちゃんと「元スカードだが過去に打ち克ちイノセントとなった」みたいに理屈つけて紹介文に書いとけよ。
で依頼のプレイングでも「元スカードなので犠牲者の心情が伝わり胸が苦しい」とかちゃんと使うように。
688名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:51:41 ID:HCHdO5qy
>>684
んじゃ体型で行くか。体型いじって、肥満→普通になって、
「痩せたんじゃねぇ、俺は元々太ってねぇ!」とか言ってるようなものじゃん。
アリなの?
689名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:55:20 ID:T8jws39c
まぁお前さんがキャラに思い入れがあるのは分かる。
だが現実とどう折り合いをつけるかが大事だz
社会出たってそうだ。ま、気楽に行かないか?
690名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:56:58 ID:vcLloeOz
>>688
肉襦袢とか着てたんだろ、きっと
691名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:57:44 ID:qYkB2mrb
>>688
本人がそう主張するなら仕方無いだろ
もちろんそれを聞いた他人が心無く「ぷっ、こいつ吹いてるよ」と言ってもいい
けど決めるのは本人だ

無かった事にするのは全然OK
692名も無き冒険者:2010/02/08(月) 19:59:10 ID:u/a53yCM
昔、「私がダイエットに成功したらキャラの体格も変更できるようにしてください!」というPLがいてな。
その人は実際にダイエット成功させて、それを知った上様が「キャラの体格も変更できるようにしたいなぁ。」と思ったらしい。
嘘か本当か知らんけど、そんな報告をどこかで見た。
693名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:00:45 ID:KAOPnM+M
イラストだけで言えば20面相7変化の人間は今までもいたしー
694名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:01:34 ID:vcLloeOz
>>688
690のような冗談で流していてもgdgdしそうだからマジレスもしておく
ルーツは今のところはPCの心の中の問題だから、体型のような客観的事実と違って
周りからみても判断出来ないので、「実は本当は…」という展開も出来ないことはないと思うぞ
695名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:05:07 ID:Bzi8TlHw
>>688
PL視点で「今までのはナシで皆さんお願いします」って意味なら全然アリ。
RPとしてキャラの言葉でそれをやったら、ただの滑稽な人。
696名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:05:51 ID:qYkB2mrb
だよな
PLが心の中で何度やり直したっていいじゃんと思う
ま、それに他人を付き合わせなければ好きなだけどうぞとw
697名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:05:53 ID:HCHdO5qy
そうか、意外とそっちは気にする人少ないんだな。d

>>692
それは聞いた事あるぜ。体型変更したいってPLに上様が痩せたらねって言ったら本当にダイエット成功したとか。
ちゃんと実装するあたり、上様も律儀だよなw
698名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:08:47 ID:SxDxo+Ph
く…「説得プレ」が「誰得プレ」に見えた…!
699名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:10:30 ID:Bzi8TlHw
「みんな、どうしてあの仮面に気付かないんだろう?」 
                 〜エンドブレイカーの力を持つ少年〜

 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __                                 --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \ 
700名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:11:31 ID:3yUW64nW
もう、体格も性格ゲージみたいに

痩身□□■□□肥満
華奢□□■□□頑丈

とかにすればいいんじゃね?
701名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:12:30 ID:xpyHLmBj
TOP変わってんのか
アクスヘイムにだだ被りで街が見えないな
702名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:12:39 ID:A0Xz3O5n
まあ言わんとしてる事はわからなくはない。整合性があまりにもないっていうか。ルーツだけじゃなく体型とかもそうだけど。
沖縄生まれだっていってた奴がある日突然俺は北海道生まれだといいだすようなもんだし。
まあシステム的にそれが出来るんだしファンタジーなんだから何でもありだと思えばいいんだが
理屈で理解しないとしっくり来ない人間には違和感が残るだろうな。
ましてやルーツ変更は多少無理矢理になっても理屈で説明出来ない部分が多いし。
703名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:17:21 ID:Rfncs1kg
根本的な事を変更する場合は大きなペナルティがあればいいのかもね。
日常度が少ないと世捨て人になるような事NPCが言っているから
機能し始めたら何が起こるかわからないけど。
704名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:18:59 ID:vcLloeOz
体型変化だろうとルーツ変化だろうと
それぞれの脳内にある理屈で納得出来ると思う奴もいれば納得出来ないと思う奴もいるってだけだろうがw

なんで「理屈で説明出来ない」が正しいかのように主張したがるの?
705名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:19:45 ID:wTqq63jc
ロールプレイを楽しむゲームだから
706名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:21:52 ID:Bzi8TlHw
>>704
ロールは周りの人と共有するものだから。
707名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:22:14 ID:ZIgUfVJv
>>703
日常度切れペナルティ→「大きな星がついたり消えたりしている…大きい…彗星かな?
           いや、違う。違うな。彗星はバアーッと動くもんな・・・」
708名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:25:20 ID:qYkB2mrb
結局、こう言う時に納得しない奴って単に「自分の知らない理屈」や「自分の思いつかない理屈」が有る事理解してないか忘れてるだけなんだよな
709名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:30:50 ID:wTqq63jc
>>708
今の話ってルーツ変えてそれを理屈も立てずにアッピルする奴のことにだろ
710名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:33:31 ID:3yUW64nW
>>703
熟練度がなくなる、は大きなペナルティじゃね?
711名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:36:10 ID:A0Xz3O5n
>>704
俺に言ってるんだろうか。
別に正しいって言ってるわけじゃないぞ。ていうか別に善か悪か話してたわけでもないだろうに。
ただ誰しもがこまけぇこたぁいいんだよと思えるわけじゃないって事さ。
そういうシステムだからいいんだよ!文句言うな!って言われたって違和感が残る人も居るだろ。
妙な例えだけど、何か不満に思った時に「それがうちの常識なんだよ」とか言われても心の底からは納得出来ないだろう。
まあ文句言っても仕方ないかとは思えてもさ。そういう気持ちと似たようなもんだと思う。
712名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:36:10 ID:qYkB2mrb
>>709
まさにお前のそれ、もう少し上の方まで読んでごらん
あと理屈なんて無限にあるんだよ
713名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:37:20 ID:MZ9t12kD
貧乳■□□□□巨乳
714名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:38:00 ID:JwE4PSce
ハンマーの城塞騎士・グントラム・マイヤー(cn0009)
キャッチフレーズ:『先に行け。ここは儂に任せよ』

トップ絵はすぐ変わりそうだな
715名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:38:13 ID:SxMhc7s0
>>713
男の場合は?
716名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:38:28 ID:ZIgUfVJv
腹黒■□□□□天然
717名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:39:27 ID:3yUW64nW
短小と巨ry
718名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:42:06 ID:Bzi8TlHw
まあ、納得しない奴が悪い!って論調の人たちは
自分が当事者になった時には立派に周りを納得させる理屈を付けてみせてくれるんだろ。
俺自身が納得してればそれでいいんだーなんて言っちゃったらアンオフィ厨と同類になっちゃうし。
これでこの話はお開きだな。
719名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:43:51 ID:ZIgUfVJv
>>718
もし設定で出来るようになったらそれはアンオフィと違わなくね?
逃げるの良くない。再開。
720名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:44:51 ID:HCHdO5qy
よし、お開きになった所でステンドグラスとか七勇者の話でもしようか

残り394人の勇者涙目wwwww
721名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:45:09 ID:u/a53yCM
>>717
貧困と許婚にしとけばOK

>>719
正直もうその話題飽きたから、せっかく鎮火した話題を再燃さすなw
722名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:46:11 ID:83zV8j2L
>>718
いや、ゲーム上で公式に設定できるのだからアンオフィじゃ無いだろ
むしろ、納得できなくても公式にできる仕様である限りは仕方が無い
確かにここでのこの議論は不毛だと思うからそろそろ終了して欲しいが
723名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:46:56 ID:vcLloeOz
>>711
レス番を省略してすまん>>702へのレスで間違いない

>ルーツ変更は多少無理矢理になっても理屈で説明出来ない部分が多い
という部分がお前の考え、そういう奴もいるというだけならそれはいいんだが
個人的意見ではなくて、客観的な事実であるかのように主張しているように読めてな
それは違うだろう、理屈で説明できると考えている奴もいるだろうと思ってレスをしたわけだが

お前が個人的にそう思うというだけなら、絡んですまなかった
724名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:47:25 ID:A0Xz3O5n
   ∧_∧
   ( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りましたよ〜
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  (       話題
   (_,ノ    .`
725名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:48:22 ID:ZIgUfVJv
>>721
サーセンwけど見ていて中々見ごたえあったぜ。ソウルを感じたよ。
みんなそれぞれキャラに思い入れがあるんだなーと感じた。
726名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:48:43 ID:wTqq63jc
>>720
問題ない。勇者とは最後に生き残った者の事だ

しかし物語見る為にいちいちキャラ作成の手順踏むのがめんどくせぇ
727名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:49:07 ID:qYkB2mrb
まぁ現実でさえ常識が日々変わってるのにゲーム内なら尚更だしな

ま、一番いいのは住み分けを意識して遊ぶ事だな
現実でだって合わない人間とは遊ばないだろ?それともまさか遊んでて文句言ってる?w
728名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:49:40 ID:A0Xz3O5n
真面目に返答して来た奴の後に阿呆なaaはったとき程辛い時はない。

>>723
絡まれたとは思ってないから気にしないでくれw
こっちこそわかり難い言い方してすまんかった。
729名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:49:53 ID:Bzi8TlHw
なんだよせっかく終わりって言ってんのに
「ルーツチェンジに自分で考えた理屈を付ける」のが設定としてオフィシャルなら、
それをプレイングに書いてMSの手でリプレイに載せさせて見せろ。
それかオフ行って上様にルーツチェンジを実演してもらうかどっちかだ、これ宿題な
730名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:51:57 ID:u/a53yCM
とりあえずお前らには、アミナの口元がペコちゃんに見える呪いをかけた。
だって肌と歯の色が似てて、見れば見るほどペコちゃんに見えてくるよパパン。
731名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:52:37 ID:vcLloeOz
>>729
アンオフィじゃないけどオフィシャルでもありませんというレベルの設定なんて
腐るほどあるんだから、お前の主張はおかしいww
732名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:52:44 ID:qYkB2mrb
オフの上様はこの手の相談すると「なんでもあり」な事しか言わないからアテにすんなw
733名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:57:32 ID:/Ht7XY9N
>>707
イノセントからスカードにチェンジしたんですね。分かります。
734名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:03:21 ID:SxMhc7s0
スカードがスカートに見えて困る
735名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:05:38 ID:FVuVZOI4
>>729
先ずはお前が上様に「ルーツチェンジに自分で考えた理屈を付けるのがアンオフィかどうか」を聞いてこい
話はそれからだ、これ宿題な
736名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:05:48 ID:HCHdO5qy
あ、ラズワルド+400+1だから395人か

>>726
七勇者生き残ってないよw
737名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:09:39 ID:MSaZaghH
カードとかメモリとか差し替えたらルーツが変わるんだよ。
間違いない。
738名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:12:21 ID:+xOdbHDc
周りとの相性(能力補正)問題で差し替えることがあるあたり、うまい事言ってるな
739名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:16:35 ID:qYkB2mrb
大勢の敵がマスカレイドメモリーなあたりも

たいていTWが先な事前提で言うが
某少年漫画雑誌や特撮とのTW1〜3のネタ被りは異常だなw
740名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:26:24 ID:Tu0ANZFU
ルーツチェンジはエンドブレイカーになった過去が変わるんじゃなくて、
新たなルーツに目覚めたきっかけと取ればいいんじゃね
741名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:30:23 ID:5jprB4kI
>>733
>イノセントからスカード

処女喪失
742名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:31:51 ID:HCHdO5qy
>>730
アミナの胸元がペチャンコに見える呪いに見えて一瞬ビビったw

>>740
個人的にはそれが一番違和感無いわ。まあルーツチェンジ実装時の説明ページに期待かな。
743名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:32:55 ID:T8jws39c
あー、その手があったか。
これで問題解決?
744名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:48:58 ID:yRk6ombY
問題なんて最初からない
745名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:49:58 ID:qYkB2mrb
だな
単にそいつが思いつかないだけ
746名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:52:25 ID:Uida78gb
>>730
モニターのせいじゃないか?
うちはどうやっても歯にしか見えないけど
というかペコちゃんって口閉じてね?
まぁどうにか遠くから見たりして舌を出してるように意識してみた。
そっちの方がエロいかも
747名も無き冒険者:2010/02/08(月) 22:18:30 ID:dlsvwPpR
>>746
舌と認識し直してみたら途轍もなくエロイじゃないかどうしてくれる


ふぅ
748名も無き冒険者:2010/02/08(月) 22:18:59 ID:ZIgUfVJv
>>742
全くだ。俺なんてアミナだけでなくプリシラまでペチャンコに見えて仕方がない。
749名も無き冒険者:2010/02/08(月) 22:20:27 ID:JM2HdPHg
まあどんな形にせよ、世界観的な説明は付けてくるだろ
本来のルーツは残るって形かもしれないし、何かしら変わった理由が語られるのかもしれないし、
世界観的な意味でのリセットが掛かるのかもしれないし(光に包まれて生まれがどうのこうのみたいな)
少なくとも、メタ的な意味で「無かった事」にはならないだろう
750名も無き冒険者:2010/02/08(月) 22:36:08 ID:zH8RUhdD
>>739
いや、ネタ被りじゃなくて普通にTWってパクりやオマージュ多いと思うが
それが悪いと言う訳じゃないがな
751名も無き冒険者:2010/02/08(月) 22:38:30 ID:ZIgUfVJv
ルーツ変更の件を例として作ってみた。

「閉会するな!この席を借りたい!
議会の方と、このテレビを見ている連邦国々民の方には、突然の無礼を許して頂きたい。
私はエゥーゴのイノセント、クワトロ・バジーナ大尉であります。
話の前に、もう一つ知っておいてもらいたいことがあります。
私はかつてトライブのシャア・アズナブルという名で呼ばれたこともあるロリコンだ。」

例えとしては長いけどまあ改めて見るとそれ程違和感はないみたいだし大乗じゃね?
752名も無き冒険者:2010/02/08(月) 22:45:53 ID:qYkB2mrb
>>750
いやその逆を言ってるんだが
もちろんそれが悪いと言う訳じゃないが

>>751
全然OKw
753名も無き冒険者:2010/02/08(月) 22:56:32 ID:zh1K6yMe
ペチャンコは認めないまでもアミナの乳、垂れてないか?
754名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:08:35 ID:O9N4vomS
巨乳であの服だとあんなもんじゃね。
寄せて上げれば違うんだろうけど
755名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:13:48 ID:qYkB2mrb
乳は垂れ始めてからが本番ってばっちゃが言ってた
756名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:17:49 ID:SxMhc7s0
でもブラはちゃんと着けようね
757名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:20:03 ID:Uida78gb
俺はアミナのおっぱい好きだぜ
758名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:26:20 ID:u/a53yCM
俺も好きだぜ
759名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:28:05 ID:l2s08Dsr
あれが所謂「ろり巨乳」というやつか……悪くないな。

760名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:28:42 ID:spNQD8lR
良かった、ジュリアの胸は俺だけの物のようだ
761名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:30:28 ID:J4kdNxLV
じゃあ僕はジェシカのおっぱいを枕にさせてもらいますね
762名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:31:59 ID:VOHnx/Zg
じゃ、俺ダリアさんな
763名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:32:08 ID:3yUW64nW
>>760
良かったな、誰か分からんけどお前の物だ
764名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:32:47 ID:tunABgaE
コルルたんかわいいよコルルたん

ステシ見に行ったら男だった
765名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:34:12 ID:HCHdO5qy
ミラさんは控えめカワイイ
766名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:36:06 ID:qYkB2mrb
どんな乳でも触れれぬ乳に価値は無い
さぁ出せ!
767名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:36:30 ID:FVuVZOI4
だが待って欲しい
ミラさんの特徴にもプリシラさんの特徴にも「胸が小さい」は無い
後は言わなくても分かるな?
768名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:36:39 ID:vcLloeOz
私はバロウズ様一筋ですわ!
769名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:38:08 ID:TaWO4URS
携帯待受にしてた娘の画像を友達に見られて「何のキャラ?」って聞かれたので
ゲーム内で自キャラをプロの絵師さんに描いてもらったっつったらえらく興味を持ったらしく
それ、何のゲーム?ジャンル何?って返されたんだけど、うまく答えられず
「文章だけで楽しむRPGっつーか… まぁ糞ゲーだよw」としか言えなかった。
このゲームって口頭で説明するとき何て言ったらいいんだろうね
770名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:38:51 ID:wTqq63jc
人生、かな
771名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:40:51 ID:9vrywwlJ
自分で設定もろもろ考えたキャラクターで登録して遊ぶゲーム、掲示板とか小説が媒体
って一応言ってる
772名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:42:57 ID:vcLloeOz
>>767
アミナとダリアの特徴にも「胸が大きい」はないんだぜ
ジェシカにはあるがw

そして、名前が上がらないフローラとナターリア
773名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:43:07 ID:xpyHLmBj
いい大人が大勢で黒歴史ノート作るゲームだぜ

って言ってる
774名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:43:19 ID:A7DyYtoI
「TRPGみたいなもん」
これで大体解決
775名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:45:59 ID:qYkB2mrb
そういう時あるがあんまり頑張って説明しないな
「金かかる糞ゲー、お勧めしない」とだけ言ってる
でもそれでそいつら銀雨始めたぜ?
逆に、細かく伝えようとするほど逃げてくな
776名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:47:39 ID:JM2HdPHg
説明が難しいんでPBWでググってくれ、でどうか
777名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:52:42 ID:BLZBABQf
>>774がベストでは
778名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:56:22 ID:ZIgUfVJv
SIMPLE1500≪シリーズTHE中二病
779名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:00:38 ID:oiLfE0B0
一般人「TRPGって何・・・??」
780名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:02:54 ID:7wPuaBM6
ロープレのコンピューターがやってる処理を人力でやるゲーム
781名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:03:14 ID:BLZBABQf
TRPGで分からん奴はその場で理解しなくていいと思う正直w

運がよければそのうち辿り着く事もあろう
782名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:06:13 ID:JM2HdPHg
しかしTRPGとPBWは大分違うと思うんだ
783名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:09:43 ID:bKBumQux
むしろTRPGがっつりやってた奴が流れてくると高確率で厨化するのがPBW
784名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:12:31 ID:bC9Zsg4U
>>783
TRPGやってる奴って作るキャラ厨くさいよな
俺PBWが先でTRPGやったけど、TRPG専門のやつのキャラが痛くて辛かった
785名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:13:45 ID:HYomHzis
やはり「PBMのようなもの」というべきか
786名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:15:45 ID:GLOPq2li
……TWに初参加してみたTRPGメインのプレイヤーとしては、
なんか開始早々に「お前こっちくんな」って言われてる気がする
787名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:18:50 ID:RrQiUhFj
TRPGの経験が役に立たない物って分かってれば大丈夫だろ
788名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:18:59 ID:dKZs4Ulp
他ジャンルのファン馬鹿にする阿呆って、どうしてこう何処にでも沸くんだろうな

>>786
所詮2ちゃんの落書きだ。
あんな気にしないのが吉
789名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:21:04 ID:bKBumQux
>>784
そうそう
TRPGから流れて来た奴にも色々パターンがあるが
その厨二な設定でのめり込むタイプと
あとは、現実の理屈ガチガチで指摘したがるタイプ
特に、PBWを始めたばかりで理解してないうちにTRPGばりの理屈っぽさ全開な奴とかいて痛々しい
790名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:21:45 ID:9Lxt/VF8
あえて昔、ROみたいなMMOを探してて偶然、無限にたどり着いた俺が通りますよ。

まあ、その時「これがMMOなんだ!」と一週間ぐらいまでは信じていたっけなぁ…

甘酸っぱい青春の思い出だぜ。
791名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:22:46 ID:HYomHzis
>>786
お前が本当に痛い奴ならその内オチに行くから今は気にせず遊ぶが吉
792名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:23:04 ID:bKBumQux
>>786
>>787の言うとおり、それを理解したらわかるから、そしたら大丈夫だから安心しろ
793名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:23:36 ID:L6kfb8kH
>>786
気にスンナ、俺も両方やるよ。
794名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:23:59 ID:vRpPwxnE
>>786
ウェルカム!
TRPG経験者(だと思われる人)のキャラは確かに痛い部分も少しあったけど、
キャラにしっかりとした核があるのは見てて凄いカッコよく見える。俺には。
795名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:25:01 ID:RrQiUhFj
まあ、有名な厨にTRPGプレイヤーとしての経験をひけらかしたり、
「TRPGではこうだったからPBWでもこうに違いない、俺に従え」
な奴が居たりしたから少々拒否反応を起こしてるのかもしれない
とはいえ、流石に>>784はどうかとは思うんだぜ、全部が全部そうじゃない
796名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:27:31 ID:bKBumQux
まぁTRPGから来た奴は痛いなんて言ってんのは、実は俺を含めまさにTRPGから来て恥ずかしい思いした奴なんだけどなw
797名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:29:21 ID:qe+lcW5Z
>>790
おまえは俺かw
あの時は若かったよなぁ
798名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:32:28 ID:JxL5k8e3
TRPGは「無茶、無理が利く」んだよな
顔見知りなら無論、通りすがりのキャンペーンでも
「俺は天才だぜー!」
と言ったら周囲は
「おお、そうなのかー」
と反応する…というか、反応してあげられるのがTRPGのそれたる所以

PBWはな…
背後たる自分の器以上のキャラはどうやっても再現不可能なところがな…

まあじわじわ分かってくると思うが
799名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:33:23 ID:oLjmq3Rx
オレもTRPGやってて、PBWはEBが初本格参戦な口だけど、たしかに感覚の違いはあるわな。
とりあえず、明らかにファンタジーではないBUにちょっと戸惑う。
800名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:36:29 ID:AEyFhE4z
そんなこといったらTRPGもPBWも初体験な俺はどうしたらいいんだ。
801名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:37:16 ID:M1S+Vmqq
力抜けよ
802名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:38:58 ID:bKBumQux
感覚とかそんなのじゃなく
「応用効かせようが言動で修正値を得ようとしようが、システムで出来ない事は出来ない(依頼も含む)」
TRPGから来た奴はこれを心の隅にでも置いといてもらえれば、と思う
これでけっこー恥かくから
803名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:39:13 ID:L6kfb8kH
>>798
参加人数差があるから、世界の広さが違うのも要因だろうな。
TRPGはどうしても小さいグループになるから、
良くも悪くも個人の融通が利きやすい。

>>799
BUに関してはある程度ごった煮の世界観って認知したほうが良いぜ。
804名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:39:51 ID:qUQZmqO5
良識と他者を受け入れる広い心を持て
805名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:40:37 ID:2/qysYwB
>>798
最終的に長年使ってると自分に似た性格のキャラになったりするんだよなw
806名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:41:50 ID:RrQiUhFj
>>798
基本的にTRPGって齟齬があっても適当に辻褄合わせたり、お互い了解の上で話を進めるけど、
PBWは基本そういう都合のいい事ナシで場の空気を読みながら行動するしな
807名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:52:04 ID:JxL5k8e3
俺大人気。

世界の広さの差もあるけど期間の差が最大の違いだと思う。

TRPGってまあ、言うなればキャラクターの「特別な日常」を切り取って遊ぶ物なんだわ
PBWは現実と同じく「普通の日常」がキャラクターに存在しそれを演じる事が必要になる。

天才は口で言うだけじゃなく実際に天才でないといけないし
人望があると主張する奴は実際に人望がないとタダの間抜けだ

まあなんだ、物凄く敷居は低いが鴨居も低いと思ってた方がいいんじゃなかろうか
存外理想のキャラを演じるには狭き門だぜ、PBWは
808名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:54:25 ID:HKmQUAxm
自分の器以上のキャラができないってのは、PBWもTRPGも似たようなモンじゃね
809名も無き冒険者:2010/02/09(火) 00:57:51 ID:JxL5k8e3
まあ最終的には自分の写し身というか何この恥曝しって感じになったりもするが
それもまたこのゲームの醍醐味よ!

所詮は遊び、楽しんだモン勝ちだぜ
出来る事なら出来るだけ広くみんなでな
810名も無き冒険者:2010/02/09(火) 01:01:50 ID:+3F1N11S
TRPGは演出で色々できるから
人望があるキャラなら子分っぽいモブキャラ出して持ち上げてもらったりできるが
PBWじゃそうはいかないわけで
811名も無き冒険者:2010/02/09(火) 01:02:35 ID:oLjmq3Rx
うーん、TRPGでもルール上できないことはできないだけど、もちろん。

でも、たしかに、社会的地位や周囲の他人の評価っていうのは、融通きかしていたね。
だから、亡国の王子様とかいう設定のキャラを作ってきたら、元侍従とかを登場させたり、そういうの。

社会的地位やコネクションのルールが決まっているゲームだと、キャラ作るときにマスターと相談しながら作るから、
そういう社会的地位やコネクションを、キャラ制作上のポントを消費させて、作らせた。

これは、どっちもできんよな。少なくともTW1〜3では。
812名も無き冒険者:2010/02/09(火) 01:06:27 ID:acvIhQE/
TRPGの人間はアビリティを独自解釈して独自の理論で改悪して依頼で使おうとする気がする
あと言ったもん勝ちの法則をPBWにも当てはめようとして無茶なことしでかすとか
813名も無き冒険者:2010/02/09(火) 01:08:15 ID:kC9wKWoK
>>811
やろうと思えば同背後PCで子分増産して皆で持ち上げさせるっていうのは出来なくはない
ただし周りからはドン引きされる可能性大だけど
814名も無き冒険者:2010/02/09(火) 01:11:34 ID:gWSYsXIj
TRPGならトンでも設定でもアンオフィでもオリジナルルールでも
気心の知れた数人相手だから何とでもなるけど
PBWだとそれが不特定多数に見られるからなぁ。

何が言いたいかっていうと
うちの娘が本の角でマスカレイドの仮面をぶち砕くにはまだ早いってことだ。
815名も無き冒険者:2010/02/09(火) 01:20:43 ID:dKZs4Ulp
>>812
それは寺系のPBWでは可能だったからな…
能力に応用が利かないのは、富の特徴であってPBWの特徴ではないよ

富のPBWでやるのは、どんなゲームかわかってないって事だが
816名も無き冒険者:2010/02/09(火) 01:56:19 ID:PBIj+ESN
あーっと、ちょっとTRPGに関してフォローさせてほしんだが
「言ったもん勝ち」なゲームだってのは凄く間違った認識だ
TRPGってのは一つのセッション(メンバーを集めてキャラを作ってから、その話が終了するまで)を行う時のメンバー内でコンセンサスが取れさえすれば「何もやっても言ってもいい」ゲームなんだ
その場で参加してるメンバー全員がいいというならば、PC達を伝説の勇者にしようが、とんでもない極悪人で一般市民を虐殺しまくろうがOK
「そういうシチュのセッション」ってことでやっていける
メンバーがOKなら使うシステムの設定を無視したアンオフィだって遊べるからね

PBWの場合参加してるメンバーというのは、つまり全背後及び全MS、運営なわけで、これらが全員OKって意思を纏めるのは不可能だ
だからTRPGをやってる感覚でやるとマズイんだと思う
大規模で遊ぶものだから運営が用意した基本の設定、ルールの中で遊ぶ必要があると思う
817名も無き冒険者:2010/02/09(火) 02:01:07 ID:vRpPwxnE
深夜2時なのに今日付けの絵が納品されてる件
818名も無き冒険者:2010/02/09(火) 02:04:45 ID:qUQZmqO5
なん…だと・・・?
819名も無き冒険者:2010/02/09(火) 02:17:30 ID:L6kfb8kH
サーバー落ちてる?
820名も無き冒険者:2010/02/09(火) 02:20:54 ID:i85dcbaj
いや普通に繋がるけど。
821名も無き冒険者:2010/02/09(火) 02:21:21 ID:L6kfb8kH
俺の環境がオカシイのか。
情報ありがと。
822名も無き冒険者:2010/02/09(火) 02:51:26 ID:zoJnKr9p
>>817を見てちょうど通知のあった富岡からのメールで納品来た!と思ったら入団届け
勧誘したの自分だけどこれ蹴っていいかな・・・・
823名も無き冒険者:2010/02/09(火) 03:02:38 ID:bzwwudb3
最低だなw
まあ、俺も初BU納品待ちの身だからわからんでも無いが
824名も無き冒険者:2010/02/09(火) 04:05:14 ID:WFPgIfip
納品待ちならまだマシよ。俺なんか受理待ちだぜ。しかも絶望的ときたもんだ。
825名も無き冒険者:2010/02/09(火) 04:12:46 ID:zoJnKr9p
>>824
なんというか・・・・イ`
候補生の方が明らかにクオリティー高かったりするし妥協するのも手だ
>>823もだけど無事に初BU来るといいなぁ

入団は受理した
826名も無き冒険者:2010/02/09(火) 05:49:24 ID:Bkjk7Ye3
いやまあクオリティ求めるなら、ちゃんとした正規に頼むのが無難だけどな
候補生もごくごく稀に魅力的な絵があるけど

俺も初BU受理してもらえるのか、ちっとも落ち着かないぜ・・・
827名も無き冒険者:2010/02/09(火) 05:55:09 ID:rqkBXn5g
でも最近ちゃんとしてない正規も多いから
心の琴線わしづかみにしてくる候補生が窓開けてたら取るのも手

魅力的な絵の候補生が稀というより
そういう候補生の窓開けに遭遇できるのがごくごく稀なんだけどね
828名も無き冒険者:2010/02/09(火) 08:13:47 ID:GLOPq2li
むしろ候補生に好みの絵柄の人が多い……
けど通常依頼はできないってどういうことだ
829名も無き冒険者:2010/02/09(火) 08:17:16 ID:X57iyQ4x
新人イラマスチェックのページをチェックし続けて正規に昇格するのを待つんだ
人気の候補生で窓明け予告するタイプの人とか、1分ともたない場合があるし
830名も無き冒険者:2010/02/09(火) 08:49:03 ID:7jpJMAMY
この時間に富からメールが来たので
もしや初BU完成ktkr!と思って開いたら
『納品予定が早まりました』メールだったぜ…(´・ω・`)
831名も無き冒険者:2010/02/09(火) 09:06:14 ID:7KSu6ScS
アトリエのスタダ特需はいつまで続くかのう。
給料日が10日の人間だから、ぼちぼち「平常運転になります!」or「リク溜まったので締め切ります!」とか言われたら泣きそう。
というか、イベピンやら何やらがことごとく給料日前でもうね…。
832名も無き冒険者:2010/02/09(火) 09:07:39 ID:ItmXgWPc
大丈夫
納品予定が早まりましたメールのすぐ後にイラストが完成したメールが来た俺みたいのがいるぞ
833名も無き冒険者:2010/02/09(火) 09:30:50 ID:7jpJMAMY
>>832
直後にもう一度メールが来たので、本当にそうかと思ったら
また納品予定が早まりましたメールだったんだぜ…なんと言う焦らしプレイ
834名も無き冒険者:2010/02/09(火) 09:43:54 ID:SJN0wl7V
特需の後の日照りが怖いが、残念ながらそれまでにリクが通過しそうにない
835名も無き冒険者:2010/02/09(火) 09:49:34 ID:X57iyQ4x
バレインタインで依頼溜め込んでる人もいるから
またチャンスは訪れるさ
836名も無き冒険者:2010/02/09(火) 09:59:06 ID:WFPgIfip
人を選ばなきゃ絵師はいくらでもいるんだけどな
こういっちゃなんだが最近は昔に比べて魅力的な絵師が減ってしまった気がする
837名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:41:36 ID:WKYoMfF9
イラストと言えば、今回はロゴの位置は決められてるのかな
投票してて思ったんだけど、どのイラストもロゴが四隅のどこかにあ
同じ場所のロゴ(例えば右下にあるロゴ)は、どのイラストでも1ドットすらずれていないように見える
以前のゲームではロゴを背景のワンポイントにしたイラストもあったけど、今回は難しいのかね
838名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:43:12 ID:xXUscxhS
>>836
いやぁまあ個人の好き嫌いもあるんじゃないかね。
839名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:48:03 ID:NIg54oJ2
スタートダッシュかけられなかった絵師もいるみたいだから、
そっちにも期待してみてはどうかね
焦って誰でもいいやーって頼むのが一番危険、経験的な意味で
840名も無き冒険者:2010/02/09(火) 11:03:00 ID:wxLypCnY
うん、焦るのは禁物だぜ
俺は南瓜SDのときになかなかリクが通らなくて
「もう描いてくれるなら誰でもOK」ってやって…後悔した

初BUは最初のイラストだから
時間がかかっても好きな絵師にリクor発注したほうがいいよ
841名も無き冒険者:2010/02/09(火) 11:18:55 ID:X57iyQ4x
初BUって本当に重要だよな、その後のイラストは確実にそのイメージを引き継いでいくわけだし
BU新しくしよう!って思ってもまあまあ引きずられる
842名も無き冒険者:2010/02/09(火) 11:24:52 ID:9Lxt/VF8
そうだよな。おれも慎重に決めてるよ。
それはそうと修練場オープンはまだかな?
早くキャラの装備固定させるため、
せめてオリジナル武器防具製作開始してくれないとBU頼めないんですけど…orz
843名も無き冒険者:2010/02/09(火) 11:39:47 ID:Pzab24TV
一瞬修羅場オープンにみえた
844名も無き冒険者:2010/02/09(火) 11:52:32 ID:oJMSXuz9
>>842
よう俺
ついでに称号変えるまで依頼に入れないんだぜ
845名も無き冒険者:2010/02/09(火) 11:56:21 ID:NIg54oJ2
装備と称号は早めに整えたいよなあ

>>843
IDが24時間テレビとな
846名も無き冒険者:2010/02/09(火) 12:18:59 ID:pqWV/HWN
TOPに全身イラと旅団エンブレムの受付が始まっているとあるが、
まだ実装されてないよな?
847名も無き冒険者:2010/02/09(火) 12:36:15 ID:7jpJMAMY
初BUもまだなのに看板ピンナップもエンブレムもどうしたものか…
実装が早いのを喜ぶ所なのだろうか
848名も無き冒険者:2010/02/09(火) 12:36:40 ID:zmFigfgy
初BUは妥協すると後悔するからなぁ。
好みの絵師が難しくても基礎がしっかりしている人には頼みたい。
最初はポーズに拘らず、顔や髪型、イメージに重点置くのが吉

資料と発想力がなさ過ぎて服のイメージが上手く伝えられないぜorz
849名も無き冒険者:2010/02/09(火) 12:39:53 ID:q+FMKyqz
運用履歴に載ってないし
「作れるようにしたと思ったがそんな事はなかったぜ!」と言う状態なんだろうか
850名も無き冒険者:2010/02/09(火) 12:51:08 ID:qx69IxWz
えっ? 全身図がくるー?
長物の武器とかあるし、全身図が楽しみでしょうがないんだよなー。
IGCみたいにギガンティアで使えるっぽいし
851名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:12:56 ID:9Lxt/VF8
>>846
何処に書いてるの?
852名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:18:08 ID:O8uHqQMU
>>851
TOPのお知らせ部分、アトリエの所をよく見ると
853名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:25:15 ID:O8uHqQMU
スマン、消えてるわ
少し前までは書いてあったが、どうやら修正されたっぽい
854名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:29:04 ID:RrQiUhFj
間違いだったのか、krswを返してほしいぜ…
855名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:30:51 ID:HYomHzis
カラサワは返さんぞ
856名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:32:18 ID:RrQiUhFj
普通にwktkと間違えたぜ…
857名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:36:24 ID:7jpJMAMY
ttp://imepita.jp/20100209/489270

こうなってた。携帯からだと見難いかも スマン
858名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:36:53 ID:zoJnKr9p
>>856
お前可愛いな
859名も無き冒険者:2010/02/09(火) 13:37:14 ID:2/qysYwB
アッー!!
860名も無き冒険者:2010/02/09(火) 14:08:45 ID:E3GjZxaT
krswと聞いてwktkした
861名も無き冒険者:2010/02/09(火) 14:10:32 ID:SQCMBTCu
  \ /
ヽ( 〔二〕) クォモクォモ
  ( /)
 <  \

なんでこのゲームレイヴンが多いの?
862名も無き冒険者:2010/02/09(火) 14:48:17 ID:bzwwudb3
インドア趣味の人間で、レイヴンやリンクスだった過去を持っていない奴など少数
863名も無き冒険者:2010/02/09(火) 14:51:19 ID:Kieh0uYj
んなこたぁ流石に無いが、レイヴンは案外どこにでもいる
864名も無き冒険者:2010/02/09(火) 14:56:34 ID:7KSu6ScS
もちろんリボン付きだって居るし、海戦士だって居る。
そして儂はジムマイスター。
865名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:06:03 ID:9Lxt/VF8
>>864
奇遇だな。ここに同士がいるとは。
ジェガンマンせーw
866名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:07:16 ID:E3GjZxaT
どこの板にもレイヴン、リンクスはそれなりの数がいると思う

>>864
08小隊のジムスナイパーが至高だと思うんですよ
867名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:15:37 ID:dKZs4Ulp
じゃあジムスナイパーカスタムが究極で。

斧の都市と槍の都市はもう発表されてるけど、他に武器都市ないかな?
エアシューズ都市とかw
868名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:17:11 ID:jjIz0deM
元レイヴンで現役のブラストランナー乗りが通りますよ。
869名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:17:21 ID:D0I0HIv/
トンファー都市とか酷い想像図しか思い浮かばない
870名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:18:54 ID:FEBaWMCo
騎兵乗りはいないのか・・・
エレメンタルソングでお前らぶっ飛ばしてやる
871名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:19:19 ID:zoJnKr9p
フレイムランナーでブラストランナーでレイブンでジオンのMSパイロットなやつもいるぞ
872名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:22:46 ID:E3GjZxaT
>>868シュライク・ニュードでキャラ作ってくる
873名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:24:05 ID:F5e+EyY+
そして尚且つスカルリーダー兼ラピッドワンの俺も居る
あとグリフィスワンとかガルムワンとか
874名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:24:40 ID:WKYoMfF9
鉄騎乗りは絶滅したのか?

エアシューズ都市ってイメージ的に臭そうな感じ
875名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:24:41 ID:jbSxQDb6
地獄を見れば心が乾く底辺野郎のすくつはここですか?
876名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:26:43 ID:Kieh0uYj
>>874
寧ろ防臭は徹底されて、常にハーぶっぽい香りがしそう
877名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:29:38 ID:9Lxt/VF8
流石にホットドガーの人はいなさそうだな。
878名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:31:39 ID:7KSu6ScS
>>865-867
スナ2WD仕様の格好良さは異常だと思うんですよ。

>>870
頭:ナイトマスカレイド
胴:グランガード
腕:マニファール
脚:ブリックスパー
剣:ヴァルムンク
銃:ロイヤルスピア
砲:エレメンタルソングorドラゴニックメテオ
盾:クロスシールド
リベレートストーン:アクア、プロテクト、エーテル、フォース
スクワイア:キュピクルスorボルナイト

こんなアセンでやってましたよ。主装騎兵万歳!

槍、斧と来たら剣辺りが順当?もしくは普通に鉄の都市とか。
あと、東洋に相当する地方はあるらしいから、そのうち出てくるのかねぇ。じゃないと和装キャラは違和感バリバリ。
879名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:41:45 ID:DaAIesNK
>>878
頭にマスカレイドとか書いてあったから流れが戻ってきたと思ったじゃないかコンチクショウ。

七勇者の武器の都市はありそうだよな。
880名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:44:15 ID:530yTxQ0
>>878
http://t-walker.jp/eb/html/world/i_world/1w02_hekiga2.jpg
この絵にも東洋の人がいるぐらいだし、出てくるのは確実だろ。
881名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:45:12 ID:T4nigk1E
>>878
ロバ・アル・カリイエ、だっけ?
882名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:52:06 ID:xQGtsr2w
なあ…ここ何のスレ?
よく分からんが、装備まで詳しく書いて嬉々として熱弁ふるわれても
883名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:54:49 ID:E3GjZxaT
>>882どうせ大した話題もないんだし、たまにはよいではないか
884名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:55:14 ID:Kieh0uYj
流石に878はやりすぎだな

しかし>>880の絵には色々秘密があるらしいが、現時点で読み取れる情報ってどんなもんだろ
885名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:55:18 ID:ULKPwMwj
>>877
セカンドも居るもんだぜw
886名も無き冒険者:2010/02/09(火) 15:57:10 ID:dKZs4Ulp
>>878
でたなマスカレイド! その終焉をぶち殺す!
七勇者の太刀と瓢箪の人の出身都市は出ると思うよ

右のアラビアンナイトな踊り子の武器が良くわからない……髪に剣つけてるの?
887名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:00:51 ID:zoJnKr9p
>>886
吸血鬼の血で蘇った中世騎士のゾンビなんだよ
ダンスマカブヘアー!
888名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:01:10 ID:HYomHzis
7勇者の物語の2節がないのはなんかのフラグなんだろうか
889名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:03:25 ID:F5e+EyY+
何度見ても左から3番目が成金趣味になったトルネコに見える
890名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:03:47 ID:xQGtsr2w
有刺鉄線とか大魔女の髪とかはソーンのイメージだよね。
個人的には大魔女の脇の下あたりにある目っぽいのが気になる
891名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:03:59 ID:E3GjZxaT
実は7勇者は途中で怖気づき、裏切り者とされた4人がry
892名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:04:34 ID:D0I0HIv/
右下の女が大魔女スリーピング・ビューティとやらでマスカレイドの親玉的存在なのは分かる
893名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:08:25 ID:/coGEEyG
全体にドラゴンの頭っぽくも見える。
指先のまるいとこが目で。
894名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:10:58 ID:WKYoMfF9
左上の丸枠中は七勇者の武器なのは分かる
少し離れて鎖で繋がれた7人目は心の力でも表現しているのだろうか

あとスリーピングビューティは巨乳
895名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:14:15 ID:dKZs4Ulp
>>887
石マスカレイド被って人間やめた奴がボスかw

いやらしい目玉とか胸元に入り込もうとしてるサソリとか、魔女さん勇者の相手してる場合じゃないと思うw
あと別に寝てないよね、スリーピングビューティーなのに
青空を奪ったのは、色の三原色の逆さ蝋燭かな? 三つ灯すと黒になりそう
竜は右端にも居るね 仮面の上の三人娘っぽいのは何だろ、ただの影には見えない
896名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:14:42 ID:xQGtsr2w
人影3人は運命の三女神みたいな感じか?
モイラだかノルンだか。マスカレイド側ってこと?
897名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:15:35 ID:MuS3oKk7
みんなこの絵に意味があると思っているようだが、実はそんな事は無い。
898名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:20:07 ID:kC9wKWoK
踊り子の武器つかアレ、ベールかなんかだと思ってた
つーかそれより踊り子の右に人の手っぽいのが見えてそっちが気になってる
その上の渦上部は蛇(渦の右側も含めたら翼竜っぽい?)かなんかの口が開いてて
手の上の紙と羽根ペンぽいのに噛み付こうとしてるようにも見える
仮面の上の3人娘は蝶に手を伸ばしてる辺りに意味がありそう?

ちなみに東洋文化は普通に出てくるだろ
中世風ファンタジーってだけで、中世ヨーロッパ風とかじゃないし
899名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:24:47 ID:HYomHzis
七勇者の物語:第一節
 終焉の定めは変えられぬ。
 グレートウォールは、異形なるバルバを十六万体押し留めた末に破壊された。
 どのような努力も研鑽も、定められた運命の前では些細な遅延に過ぎない。
 いつ、終焉は決したのか。
 いつから、我々は敗北していたのか。

(第二節は失われている)

七勇者の物語:第三節
 崩壊したグレートウォールの前で、人類の王は尋ねた。
 「ラズワルド、何故戦ってはくれぬ」
 ラズワルドは答える。
 「私は、終焉を識っているから」

七勇者の物語:第四節
 母を亡くした少年が問う。
 「ラズワルド、何故戦ってくれないのですか?」
 ラズワルドは答える。
 「私は、終焉を識っているから」
 少年は問う。
 「その終焉を決めたのは誰なのですか?」

七勇者の物語:最終節
 ラズワルドは四百人の勇者と母を亡くした少年を引き連れ、偉大なる探索に旅立った。
 終焉を定めた者は誰なのか。
 自分は、それを識らねばならぬと識ったからだ。
 十二の探索を生き延びた勇者の数は、自らと少年を含め七人。
 「七勇者」は、大魔女「スリーピング・ビューティ」の居城へと赴いた。
 帰ってきたのは少年ひとり。
 されど、世界には青空が戻っていた。
900名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:32:57 ID:dKZs4Ulp
>>897
意味があることと、PCが対処できる事ともまた別だしねw

ラズワルドはエンドブレイカーぽいから、今居るジョブのどれかなんだろうな
大剣の狩猟者? 含み針とか使うラズワルドはなんか嫌だw
901名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:33:37 ID:/YWyNnGU
>>895
> あと別に寝てないよね、スリーピングビューティーなのに
横たわってはいるよ。
902名も無き冒険者:2010/02/09(火) 16:41:23 ID:kC9wKWoK
生き残った少年は一番左ので上の○の絵から見て、星霊術士だったのかな?
ラズワルドは空・天・青とかいう意味あがあるから、右から三番目の青いマントの大剣使い?
終焉を知ってたつー辺りで、エンドブレイカーだったんだろうな

>>901
スリープ(sleep)睡眠、眠り、だからなぁ
903名も無き冒険者:2010/02/09(火) 17:15:25 ID:X57iyQ4x
眠っていただけでさっきまで寝てたのかもしれない
封印されていたという意味でSleeperって称号のついた龍もいるくらいだ
904名も無き冒険者:2010/02/09(火) 17:35:40 ID:Mo/KNmGy
>>891
それ武器が槍に限定されないか?
905名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:25:49 ID:S7YbMa7M
だって、ネコロガッテルビューティーじゃかっこわるいじゃん
906名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:28:58 ID:T4nigk1E
キスすればいいよ<スリーピングビューティー
907名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:33:30 ID:kM/pgYdX
眠れる森の獅子ってな具合かもね
908名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:37:51 ID:xQGtsr2w
もしかして童話の「眠れる森の美女」インスパイア?

こじつければ棘の糸車にさされて死ぬ予定だった姫のエンディングが
王子様(と良い魔女?)に壊された筋書きだし
909名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:39:44 ID:xQGtsr2w
棘の糸車ってなによって感じだね 連投ごめんね
死んだのは糸車の針でだっけ? で城を覆ってたのが棘だっけ?
910名も無き冒険者:2010/02/09(火) 18:53:04 ID:ooO4+66O
今日放送したアニメのブリーチで心の棘が云々…エンブレ思い出したw
911名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:16:45 ID:FEBaWMCo
7人の勇者・・・

リーダーのA
時代遅れでシスコンのB
Bの妹C
いとこのD
乱暴者のE
卑怯者のF
嫌われ者のG

これで7人か
912名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:23:58 ID:YDTDmKiS
左胸のサソリは死の予兆かなんかかねー

所で7勇者の右端の踊り子の、霊布だかベールみたいな武器がなんか良いなアレ。
あと正義のソロバン。
913名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:24:57 ID:FEBaWMCo
連投すまん

>>878>>882
それとスレの皆はすまんかった
ACが分からんからと妙なマイナーどこ出すもんじゃないな
914名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:31:17 ID:0CwWD+n5
「眠れる森の美女」はグリム童話では「いばら姫」というタイトルになるらしい
そしてThorn(ソーン)には「棘」という意味の他に「いばら」という意味もあると
915名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:45:36 ID:0nAY82yM
七勇者は小人だったのか
916名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:47:27 ID:8R1WX430
スリーピング・ビューティーは
そのまんま「眠れる森の美女」の英題だったと思うが
917名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:48:19 ID:Kieh0uYj
眠れる森の美女と山手線の戦いとかしびれるわ
918名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:48:37 ID:xQGtsr2w
白雪姫ポジは誰だ!

>>914
いばらで変換したら棘って出ないかね
919名も無き冒険者:2010/02/09(火) 19:55:55 ID:dKZs4Ulp
草冠の付いた茨とか茨が一般的だけど、棘も「いばら」なんだよね
仮面の左の白い花を見ると、ソーンは野茨(野薔薇)でよさそう
七勇者の槍の人を表すっぽい○にも棘が見えるんだけど…知り合いかな?
920名も無き冒険者:2010/02/09(火) 20:25:10 ID:bC9Zsg4U
白雪姫と7人の小人(勇者)か
921名も無き冒険者:2010/02/09(火) 20:58:57 ID:0CwWD+n5
月光条例執行してもらわにゃな
922名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:02:33 ID:gxTSOc8W
自分が普通の大きさだと思ってた人類が実は小人だったとか、
スケールは逆だがオーフェンを思い出すな
923名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:19:57 ID:GLOPq2li
そう言えば、ルーン文字の第3文字もThornだが、その意味するところは「巨人」。
始原の巨人ユミールの死体から世界が生まれた……ってゲルマンの創成神話は、
TWのTRPG分を担当するグループSNEの代表作、ソード・ワールドの創成神話の元ネタでもある。

棘と巨人、案外本当に繋がりがあるかもな
924名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:37:03 ID:acvIhQE/
自分の眷属生み出して前の世界滅ぼしておいて孤独が寂しくて死んじゃう巨人か
925名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:51:47 ID:RxxOehGj
のばら……

「ふふっ、さっそくつかっているようだな」
926名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:53:14 ID:Kieh0uYj
ウボァーってなんなんスか?
927名も無き冒険者:2010/02/09(火) 21:55:43 ID:EYdlzypw
一言で言うと、メイドさんを右に
928名も無き冒険者:2010/02/09(火) 22:40:03 ID:xQGtsr2w
>>916
(*´д`*)アラヤダソウナノー!


余談だがスリーピング・ビューティでググったら
Amazonの商品リストが混沌としていた
929名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:34:15 ID:VwGXLk3Y
食事中も覆面を取らないうちの娘に、別に何も設定は無いからとっとと素顔のICをリクエストするべきか
930大鎌:2010/02/09(火) 23:50:57 ID:KNBxjzYj

              山
         ヽ('∀`)ノ|    海戦士の出番だ!
          へ(  ) | 
            甘\
                ミ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

931名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:51:45 ID:PBIj+ESN
俺が仕事行ってる間にみんな楽しそうな話をしやがって、俺こういうの大好きだ
ラズワルドがエンドブレイカーっぽいって意見があったけど、むしろ俺はエンドブレイカーじゃないと思う
エンドブレイカーは終焉を見る力があり、かつ、その終焉を変えることが出来る存在だろ?
でもラズワルドは戦わず、その理由が「終焉を識っているから」
自分が戦わなくてもなんとかなる、というのだったら3節の少年に問われて最終節で旅立ったりはしないと思うんだ
ってことはラズワルドが戦わないのは自分が戦いに加わっても結果は変わらないと識っていた。ってことなんじゃないかと思う。
超妄想だけど、エンドブレイカーだったのはどちらかといえば少年なんじゃなかろうか
彼がラズワルドに問わなければラズワルドと勇者達が探索に赴いて、最終的に未帰還になってしまうけど世界を救う事は無かったんだから
932名も無き冒険者:2010/02/09(火) 23:53:17 ID:M1S+Vmqq
実はラズワルドはマスカレイドだったとか


ないな
933名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:00:08 ID:D0I0HIv/
最初からそうだったのか旅の途中で覚醒したのかは分からんが、
少年もエンドブレイカーだったのは間違いないだろうな
最後少年だけ生き残ってるけど、少年がエンドブレイカーじゃなかったらマスカレイドの大魔女にトドメ刺せないし
934名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:01:37 ID:HYomHzis
倒したとは一言も言ってないんですよ
935名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:02:25 ID:FEBaWMCo
少年「にア 交渉などで戦闘を終了させる努力をする」
魔女「520マッカで手を打とう」


ねーな
936名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:06:32 ID:lzIstH+1
倒すだけなら例えば相打ちにになって少年だけが生き残った、でもアリだもんね
あと大魔女がマスカレイドだったとは限らないよな。いやマスカレイドと深く関係した存在だったとは思うんだけど、もしかしたら棘を生み出した存在、とかね?
っていうのも普通のマスカレイドは単に死なないってだけじゃない
勇者達は終焉を定めた相手を探して大魔女のところにたどり着いたわけだから…マスカレイドよりも上位の存在なんじゃないかなと思うんだ
937名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:09:07 ID:ucYP8j3G
十二の探索ってのも何気に気になる。
ひょっとしてマスカレイドの中でも特殊なのが十二個体ほどいるんじゃね?
938名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:09:35 ID:lI7aE2G9
>>930
ダイアロスへおかえり
939名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:10:38 ID:/AfWVigy
少年「先帝の無念を晴らす!」
940名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:16:20 ID:nmv188QS
→ルドン高原へ
941名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:19:13 ID:LRMJcro9
最近、変な時間にもアトリエ更新されるな。
具体的に何時か分からないけど、19時から24時の間にも更新されてたっぽい。
まぁ完成を待つ身としては嬉しいことですねどね!
942名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:38:03 ID:VLkouoRA
ゲーム解説:マスカレイドの欄に
「みんな、どうしてあの仮面に気付かないんだろう?」〜エンドブレイカーの力を持つ少年〜
て書いてあるのって、件の少年のことだろ?
だから七勇者の中でエンドブレイカーって少年だけじゃね
943名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:48:10 ID:SRFOjjrd
魔女の胸元って、小さい仮面がいっぱいあしらわれてる感じなんだろうか。
……ただのレースかなぁ。
944名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:50:01 ID:1kKL8YoS
うーん。件の少年ではないと思う
そんなフランクに七勇者の肉声が公開されてるとは思えん
945名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:52:00 ID:c7oIMTFt
>>942
そんなこと言ったらステータス画面の見方の崩落の・マリアンヌさんが七勇者の中にいた可能性が出てくるじゃないか
946名も無き冒険者:2010/02/10(水) 00:58:14 ID:GsHP5Pb7
都市国家一覧のとこの
〜凄腕の冒険商人「鮫剣の豪商・リリアナ」〜
ってのを見て思ったんだが
斧使いのソロバンはまだエンブレになった者がいない商人系のジョブだったりするのかもしれん
947名も無き冒険者:2010/02/10(水) 01:00:32 ID:SDGPmZDO
ゲーム解説に出てくるのは全員七勇者ってことか
948名も無き冒険者:2010/02/10(水) 01:04:16 ID:1KtbtYLr
トルネコもどきみたいなのの名前がリリアナなんて可愛い名前だなんて!
949名も無き冒険者:2010/02/10(水) 01:33:10 ID:rsaROO87
小野妹子みたいなもんだな
950名も無き冒険者:2010/02/10(水) 02:03:56 ID:GsHP5Pb7
>>947
違うだろ、コンテンツ案内にいきなりジェット居るんだし
あれは普通に町の声や格言的なものだと思ってた
たまたまその中に七英雄と同じジョブの人も居るってだけだと
951名も無き冒険者:2010/02/10(水) 02:05:07 ID:GsHP5Pb7
七勇者だった…orz
952名も無き冒険者:2010/02/10(水) 02:09:28 ID:UEo4rKPb
新着にモロ某アメコミヒーローがいる件
953名も無き冒険者:2010/02/10(水) 02:13:10 ID:OgNtOYMz
アメコミに興味がない俺にはどれだか判別できないしぶっちゃけどうでもいい
954名も無き冒険者:2010/02/10(水) 02:40:09 ID:5YXwXZ9Q
>>952
ウォッチメンのロールシャッハか

にわかがハマって勢いでキャラ作って
訊いてもいない人に得意げに内容のネタばれする姿が目に浮かぶようだわ
955名も無き冒険者:2010/02/10(水) 02:44:52 ID:6GN/6oOT
アレ自体はどうかと思うけど、ヲチスレに書くべきだろ。
持って行った所で「じゃ具体的に何か厨行為は?」って事になるとは思うけど。
版権厨ってだけではいかにも弱い。

しかしまあ、ハマった勢いで版権ネタそのまんまなんて恥ずかし過ぎるな…
956名も無き冒険者:2010/02/10(水) 03:05:00 ID:VLkouoRA
見ようと思ったらメンテだったでござる
957名も無き冒険者:2010/02/10(水) 03:49:11 ID:uhXhPWaW
いつもながら、この標識が何を表しているのかが気になる。
958名も無き冒険者:2010/02/10(水) 04:18:30 ID:6ENfyC+S
一番左は「左方面に武器屋あり」で間違いないと思う。
左から二番目は多分「ムーバー注意」だろう。形的にそれ以外考えられない。
残り二つはちょっと謎だな。
959名も無き冒険者:2010/02/10(水) 04:27:00 ID:GsHP5Pb7
星っぽいマークは、警察署みたいに何かの施設のシンボルなんじゃないかねぇ
一番右は鱗っぽいレンガ壁にドアがあるようにも見えるけど、判別付かん
960名も無き冒険者:2010/02/10(水) 04:57:20 ID:2dBBjQ6M
初めてEBのメンテ画面見た

街路が屋根…だと…?
961名も無き冒険者:2010/02/10(水) 08:08:07 ID:8M8lgsSl
車両系の文化は余り発展し無さそうな風景だなw
962名も無き冒険者:2010/02/10(水) 08:34:59 ID:Hx96YF3X
リアカーとかその程度しかなさそう
963名も無き冒険者:2010/02/10(水) 08:39:56 ID:9TC06Anh
何故か「インディジョーンズ 魔宮の伝説」思い出した
964名も無き冒険者:2010/02/10(水) 08:49:28 ID:GsHP5Pb7
つーか思ったんだが
EB開始後初めての月次メンテなんだからメンテ画面初見なのは当然なんじゃ?
週次メンテの時もメンテ画面出たっけ?
965名も無き冒険者:2010/02/10(水) 10:55:15 ID:1bSpwxlq
「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『大酒飲みの姐さん系剣士を登録しようとしていたら、いつの間にかドジでおバカなヘタレ少女キャラを登録していた』。
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry」

とまぁそれは置いておくとして、この世界って双眼鏡や方位磁石は存在するのかな?
イラスト頼む時に持たせたいんだが、グレーゾーンだよなぁ
966名も無き冒険者:2010/02/10(水) 10:58:03 ID:AsLg2VsU
>>965
念の為、六分儀で我慢しろ
967名も無き冒険者:2010/02/10(水) 11:11:35 ID:6ENfyC+S
むげファンには一応眼鏡とか遠眼鏡はあったな。方位磁石はなかった気がするが。
968名も無き冒険者:2010/02/10(水) 11:22:38 ID:P4/nTofG
ダウジングだ、ダウジングでいけ
969名も無き冒険者:2010/02/10(水) 11:35:14 ID:WjZjnOcR
眼鏡はあるから同じくレンズを使った望遠鏡の存在はありかと思ったが…
娘は星が好きだから望遠鏡の存在は許してほしいな
本当にアクセサリとして作ろうと思ったら分類は…箱か?
970名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:04:36 ID:cZzOEQcq
「○○が設置してある施設」みたいな設定の旅団を申請してみれば良いんじゃない?
申請チェックでそこまでやってるかわからんが。
971名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:07:35 ID:dAL38OCX
星をもっと大きく見たいと想い、色々と頑張っている。なんて設定もありかも知れんなぁ
こっちなら、望遠鏡の有無に関わらず、作り出そうとしているor精度を高めようとしている、ってできるし
972名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:18:11 ID:1bSpwxlq
眼鏡があるから双眼鏡はOKっぽいってのは俺も考えたんだ
ファンタジーでも懐中時計有ったり無かったりとかさ、結構グレーゾーンは広いからなぁ
方位磁石や望遠鏡辺りは有っても世界観壊しそうに無いけど、公式が承認出すまでは堪えるべきなんだろうね
973名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:20:48 ID:WjZjnOcR
>>971
鏡面研磨旅団…何か凄く怪しげだな
974名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:21:22 ID:nS9uEzAm
>>970
次スレヨロ
975名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:39:09 ID:SDGPmZDO
>>970
それだと機械が存在することになるんだけど
976名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:43:31 ID:kqSbOTRL
>>970
次スレヨロ
977名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:43:46 ID:V4KhzvdJ
まーたぶんラッドシティの古代遺跡で出そうな気はする>機械とか
当たり前のように普及してるとでもしない限り、世界観を壊すようなことはないんじゃないか
978名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:45:12 ID:cZzOEQcq
おk。立ててみる。サイトURLはttp://t-walker.jp/eb/にした方がよいかね

>>975
解説文って後から修正できるんだっけ?申請って基本素通りなのかな。
979名も無き冒険者:2010/02/10(水) 12:57:54 ID:cZzOEQcq
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

済まない。>>980頼む。
980名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:05:27 ID:mSsx1xLw
>>967
方位磁石は団員章代わりの道具として配られてたGGがあったくらいだし
あったんじゃないの
981名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:27:08 ID:Anok7F7w
>>980
次スレヨロ
982980:2010/02/10(水) 13:38:57 ID:mSsx1xLw
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1265776545/
すまん、飯食ってて遅くなったが次スレ

しかも立てた後で重複してたことに気付いたorz
983名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:40:26 ID:HSWF8ZO9
こちらこそスマン、いないのかなと思って立てたら重複した
削除依頼出しておくorz
984名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:52:16 ID:1kKL8YoS
双眼鏡は、中世ヨーロッパな映画で婦人が片手で持ってたりしてるし
クラシックなフォルムしてるなら普通にあると思う。
985名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:57:55 ID:SDGPmZDO
>>982

いきなり月賦に荒らされてるけどね
986名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:58:25 ID:9HcE8VuZ
スレ立て乙
987名も無き冒険者:2010/02/10(水) 13:59:51 ID:9HcE8VuZ
>>985は何書き込んだ?レス見えないw
988名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:11:54 ID:Y96hDivK
>>987
月賦の名前を出す奴は、ヲチスレの運営もしてるほどに時間が有り余ってるやつだからな
なんでもお見通しなんだろw

関わると2ちゃんねる内の馴染みスレッドに現れてウザいから注意なw
つか、このスレッドもレスせずに、またーりオチしてるのが一番だ
989名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:23:48 ID:8M8lgsSl
…書き込んでからで何だが>>982のが本スレで良いんだろうか
990名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:27:30 ID:sTXYm5oi
>>989
>>983が立てた方にもどっかの馬鹿が全く同じ書き込みしてるし
削除依頼出てないほうが本スレでいいんじゃね
991名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:29:05 ID:fJ51PJjH
>>989
あ、オレ、↓が本スレって誘導しちゃった:
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1265776415/
でも、こっちは、削除依頼を出しているとか。

慣習上、スレが立った先着順だと思っていたけど、オレとしては、べつにどっちでも良い。
992名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:34:12 ID:1kKL8YoS
句読点が気になる
993名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:37:34 ID:8M8lgsSl
あー、もう削除依頼でてるのか、じゃあ>>982を有り難く使わせて貰おう
スレ立ても最近は大変だからねえ…
994名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:41:42 ID:ucYP8j3G
削除依頼が既に出てるなら、もう片方が本スレでいいだろう。
別に絶対先着順ってわけでもねーし。
995名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:49:51 ID:hUiUPKMo
>>995なら今週中に>>995-1000のBUリク受理or受理済みなら納品埋め
996名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:50:43 ID:8M8lgsSl
納品!納品!
997名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:51:59 ID:qyJPzM/F
997ならβ依頼全成功
998名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:52:43 ID:1kKL8YoS
>>1000なら今週中にギガンティア出現
999名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:53:00 ID:CuLopgcX
>>1000なら>>995をブレイク
1000名も無き冒険者:2010/02/10(水) 14:56:00 ID:9+ZsDclQ
現在受理待ち四日目だ…
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。