真・三国無双 Online K.O COUNT 280

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1名も無き冒険者
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■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 277
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1262381014/l50

■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 33
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1259948040/
【升ラグ】三国無双Online晒しスレ204人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1263221023/l50
真・三国無双online仲買スレ 出品45品目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1259325918/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1254100762/
2名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:27:11 ID:GRBU0cQs
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3名も無き冒険者:2010/01/16(土) 05:28:28 ID:GRBU0cQs
前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 279
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263259442/
4名も無き冒険者:2010/01/16(土) 06:08:02 ID:87jFEZgV
今からならまだ間に合う!PS3用のCM

戟と戟、体と体がぶつかりひしめく戦場。
その中でもひときわ輝く2つの猛獣にカメラが近づく!
マッテマシタ!典韋と黄蓋!!!!!!!!!!!
激しくぶつかり愛、互いにはじけ飛ぶとその背景には
それぞれ蛮拳と戦盤を手に、泰西銀甲に身を包んだ2つの若いケモノ達が!!!(視聴者の分身)

視聴者がニヤリとし、ふっと息をついたこの瞬間
再びぶつかり合う典韋と黄蓋!
カメラは典韋の頭頂から黄蓋のフェイス(HD画質)
典韋のうなじ、黄蓋のティクビ♥へ、(HD画質)
さらに典韋の腹毛へと移り終に黄蓋の・・・(HD画質)
その瞬間画面には三国無双Onlineの文字。

もう視聴者はやるせなさと期待を胸に三国無双Onlineをプレイせざるを得ない。
5名も無き冒険者:2010/01/16(土) 06:43:32 ID:heh/VRcf
>>1
うぬが武功、ほめおこう
6名も無き冒険者:2010/01/16(土) 09:33:21 ID:NgpriNAd
>>1
お見事でございます!
7名も無き冒険者:2010/01/16(土) 09:52:38 ID:wim+Jmoe
【グラボ】真・三国無双Online PCスレ 2台目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1244974313/
8名も無き冒険者:2010/01/16(土) 10:52:13 ID:LzqI84fo
ホモうせろ
9名も無き冒険者:2010/01/16(土) 14:38:02 ID:ryNiVJ8l
阿直は俺の孫
凜凜は俺の嫁
月英は俺の母
シン姫は俺の姑
10名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:32:01 ID:NgpriNAd
復活地点ランダムの良い所って何?
11名も無き冒険者:2010/01/16(土) 15:36:09 ID:s9f2o7WH
>>10
対決将軍が熟練でも制圧練習できる所
ランダムでも晒しで泣きながら粘着するなって言ってたしw
12名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:19:14 ID:+nEnNg+o
昔熟練で未強化粘着された俺は復活拠点ランダムになんねーかなと確かに思ってた
しかし実際になってみると微妙だった。
13名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:20:42 ID:oJzhiFwp
実際はランダムじゃなくない?
対決で敵の副将が下の黄色拠点落として「下で復帰した奴ざまぁw」って思ったけど一回も復帰した奴見たことない
14名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:24:55 ID:DEZMFMKl
復活拠点は単に連続して同じ拠点で復活しないだけだぞ
全然ランダムじゃない

とりあえずあれのおかげで川島対人演習がゴミになった
15名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:31:01 ID:Q0xEWxSr
自拠点が無いとき拠点でも何でもないところに復活したのが笑ったwww
16名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:38:35 ID:eBVASIW6
>>4
ちょっと改変したなw
17名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:42:56 ID:Ib18ADpr
フレア厨うざいな
寸してて今は落とす必要ない拠点なのに連打しやがる
音うるさくて仕方ないから落としたら逆に寸されて負け

誰がフレア出してるのか分からないもんかね
18名も無き冒険者:2010/01/16(土) 16:44:29 ID:+nEnNg+o
フレアすると横の名前も光るようにすれば解決
19名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:08:43 ID:xOQaFVw7
双錘真無双ぶっぱうぜー!!!
20名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:20:48 ID:Yy2Kyx75
女顔のあでやかとか強気とかどういうニーズを予測して作ったんだよ・・・
ネタにしかつかえんぞ
21名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:29:24 ID:ty4uEa0x
あでやかには騙された・・・
ロリ顔系の追加きぼん
副将のをそのまま持ってきてもいいからさ
22名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:42:30 ID:BFfHXnP4
副将の顔は端整を少し幼くした感じの顔とあまり笑っていない童顔みたいな顔が好きだな
23名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:42:56 ID:ngGZJrPG
ニシコリさんがログインしました。
24名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:46:04 ID:zfeDBEmL
        ____
        /     \        今日もバイト君たちが0時前に終わらせてくれるはず
     /   ⌒ 藤⌒ \  ボリッ  わし土曜日は休みだから暇なんだよね
   /   ( ●)  (●) \   ボリッ
    |   、" ゙)(__人__)___  |   ___________
   \      `,,∵,、;@//    | |             |
__/         /"(⌒)、\   | |             |
| | /   ,    ___/ / \ `ヽヽ | |             |
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 ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
25名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:52:01 ID:LzqI84fo
制圧の動画 フーン
対決の動画 面白い
26名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:52:24 ID:ITef9RPP
端整顔は微笑むとかなり可愛くてなるな
副将みて思った
27名も無き冒険者:2010/01/16(土) 17:56:13 ID:DEZMFMKl
本気の動画 フーン
遊んでる動画 面白い
28名も無き冒険者:2010/01/16(土) 18:01:07 ID:+BFUDLmr
盤刀楽しみだなー。
29名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:32:29 ID:oJzhiFwp
スレ止まりすぎだろう・・・と思ったらそろそろ争奪という名の奇跡のカーニバル開幕だったか
30名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:33:32 ID:BFfHXnP4
今日こそ司馬懿出てきてくれ…
所で孟獲ってHAだっけ?
31名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:35:13 ID:GFtnZPkb
礼儀正しいわ、強いわ、HAだわでもう大変です^^;
32名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:38:50 ID:CbJy2pRp
孟獲はHAじゃないぞ
33名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:42:48 ID:heh/VRcf
>>29
本日は争奪にあらず。蜀を嬲る宴です。
34名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:44:53 ID:kqugyyXf
>>33
蝕か
35名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:49:26 ID:heh/VRcf
とはいえ、正直「蜀ざまああああ」も飽きてきたので魏が負ける要素は一切ないが
バグか何かで負けて祭りでも起きないかなぁ・・・と歪んだ期待もしている。
36名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:50:53 ID:eBVASIW6
大徳「捧げる・・・」
37名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:53:20 ID:ty4uEa0x
マジレスすると、もともと蜀という呼び名は蔑称だからね
虫という字が入ってて、虫国とか閩族と同じセンス
自称は漢だから
38名も無き冒険者:2010/01/16(土) 19:55:15 ID:HFQJS+3A


39名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:08:46 ID:oJzhiFwp
サブキャラを育てようかと思ったけど、2kが全然立ってないな
立てても集まるのに時間かかって、制圧対決やった方が義が貯まる速度速いんじゃねーのこれ
40名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:10:33 ID:Yy2Kyx75
>>39
制圧速攻しまくったほうがいいと思う
野良だとそうもいかんけど

あとは闘技回し勝ち側とか?
義いくつもらえるんだあれ
41名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:16:59 ID:50NJoXcQ
曹仁とか令明とか孟獲とか何でいかにも固くて鈍重そうなのがHAじゃないんだ
42名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:20:36 ID:k2ce+BdU
破壊の石だけ余ってるんだが、
破壊上昇値改造2回の破壊5にして、特務やその他に活かせる武器ってあるかな?
43名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:22:12 ID:i/7GEoR8
砕棒
44名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:30:41 ID:83g4wuwL
鉄矛
45名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:32:57 ID:tHuxV42h
今校尉で、儀2000溜まったから偏将軍にするつもりなんだが、
R4武器で対人お勧めなもの教えれ

いや、教えてくださいorz
46名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:33:39 ID:+nEnNg+o
大斧と投弧刃
47名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:34:02 ID:oJzhiFwp
>>40
制圧部屋は無双も熟練も埋まるの遅くて・・・
かと言って対決はR4で行くとなんか疲れるんだよなぁ
闘技回しは勝ちで義3、負けで義1だな。時間あたりの義を考えたらやっぱり闘技か・・・
48名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:35:17 ID:DEZMFMKl
宝剣でいけるところまでいっちまえよ!
49名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:37:04 ID:dw01doFb
>>13
要塞下で撤退させた奴に限って下で復活しやがる。
50名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:39:14 ID:DEZMFMKl
あ、>>48>>42あて
51名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:40:14 ID:DEZMFMKl
だからランダムじゃなくて連続で同じ拠点から復活しないだけだと
下で倒したら(下に撤退した人所属の拠点があったら)下で復活するのは当たり前だろう
52名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:40:46 ID:uQkppNtM
制圧−将剣 大斧 この2つは対人能力がそこそこ高い上に撃破拠点も優秀
対決−旋棍(N、リーチ共に優秀)
   桜扇(着火からのJCが強い ただし紙だから使い勝手は難しい) 
   両節棍(石が拾える無双と振りの早いNと使いやすい リーチN威力共に最低ランクなので注意)
   鉄鞭(C3やC5が強力 足が遅いので注意)
   蛮拳(見た目以上のリーチと全く隙のないJC 敵からはあんまり好かれてない武器)
   
詳しくはWIKIとか見たり試技で試したりしてくれ
53名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:41:44 ID:heh/VRcf
>>45
人生には冒険がつきものさー!
エンジョイできるヤツだけが大きくなれるのさー!

あと、今日こそは魏のサボり3兄弟(曹丕、司馬懿、甄姫)出陣するんだろうな・・・
54名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:48:20 ID:tnZHzzrq
さてっと・・・アイテムでもやるかな
勝ちの見えてる争奪なんか参加する必要もねぇ
55名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:50:53 ID:k2ce+BdU
そうか、やっぱり無難なところで砕棒かー。
ところで、斬馬刀を一度も使ったことがないんだが、連撃強化関係なしにJCって3回ヒットなの?
だとしたら、JCのみで高楼破壊を目指すのも面白いかなーって思ったんだけど、微妙かな?
56名も無き冒険者:2010/01/16(土) 20:58:28 ID:LzqI84fo
おとなしく大斧つかっとけ
57名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:00:42 ID:+nEnNg+o
王子いないけど司馬懿と新規はいるぞ!
58名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:02:03 ID:oJzhiFwp
>>45
殴り武器がいい─┬──倒したい・・・両節、旋棍、桜扇、鉄矛、山田、夏圏、砕棍
           ├──撤退したくない・・・戦盤、番犬、宝剣、
           ├──他の奴と同じは嫌・・・長双刀、斬馬刀、多節鞭、戦戈、鉄槍、積刃剣、
           │                双錘、直槍、長棍、甲刀、朴刀、鉄笛
           ├──遠距離攻撃も欲しい・・・牙壁、双鞭、燕扇
           ├──俺って美しくね?・・・鉄鉤
           └──フン・・・邪気眼を持つこの俺に指図とは、いい気になるなよ・・・弧刀

ぶっぱがいい─┬──とにかくぶっぱ・・・幻杖
          └──サポートもしたい・・・投弧刀、羽扇

究極系がいい─┬──究極強化で敵を倒したい・・・双戟、鉄剣、獄刀
          ├──究極切れても戦いたい・・・砕棒、鉄鞭
          ├──究極使って生き延びたい・・・エンゲツ、大斧
          └──いつまでもマゾでいたい・・・戦斧

あくまでも主観。鍛錬や改造によって変わってくるからな。書いてない武器は知らん
59名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:02:27 ID:kqugyyXf
蜀オワタwww
60名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:07:37 ID:5+Tjmt7I
>>58
お前本来の意味で殴るぞ
61名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:07:44 ID:LzqI84fo
蜀が負けるのはもうわかりきってる
62名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:08:22 ID:89R1b7Z9
初期兵力どんなもん?
63名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:08:38 ID:heh/VRcf
このスレが終わるまでに必ず誰かが「蜀ざまあああ」と言う
64名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:09:49 ID:3/+JRsY/
蜀vs魏
兵力:60000vs75000
士気:3vs17
どうあがいても蜀勝てないw
65名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:09:54 ID:uaaUVOEd
蜀が勝ったらてめえら武器と服飾全部行商に売れよ。



まぁ負けるんですけど。。。。。
66名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:10:20 ID:HhzB/Gfv
また争奪中に落とされまくるんだが
67名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:10:27 ID:HFQJS+3A
EDかい?
68名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:10:48 ID:heh/VRcf
曹丕「甄よ。期待している。仲達は今までサボってた分身を粉にして働け。私は君主になったら出陣かもしれないが何か?」 
69名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:12:23 ID:Yy2Kyx75
人すっくないなww
70名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:13:07 ID:4DxJeIBW
斬馬刀以降カス武器が続いたから
旋棍期待してなかったのに予想以上に強いな
2個目の威風武器が楽しみだ
71名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:13:29 ID:BFfHXnP4
仲達来た!!これで勝つる!!
72名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:13:42 ID:heh/VRcf
明日はニート王子出陣するかな
73名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:14:17 ID:oJzhiFwp
>>64
        ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   | ∧ /⌒l .∧ .|`Y}   あきらめたら?
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{    
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!     (⌒)
  ,.ィ'´ト.       トェェェイ   .::::;'    ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \       |r-r-|   :::/    ノ__  | .| | |
::::::::::::|:::::l   ヽ、   `ニニ´::  .:::/.、 〈 ̄   `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
74名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:14:22 ID:BFfHXnP4
>>70
牙壁、戦戈、鉄笛がカス武器…?
75名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:19:11 ID:heh/VRcf
曹操「知略、そして武勇!今、我が軍に一切の死角なし!劉備!そして劉備に与する者よ!今こそ我らの前にひれ伏すがいい!あと、子桓サボんな」
76名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:20:02 ID:3zSo+Z3Z
ID:heh/VRcf

こいつキモいんだけど
77名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:20:44 ID:heh/VRcf
暇なんだよ。うちは今日争奪ないから
78名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:21:21 ID:Yy2Kyx75
>>74
そこじゃないだろうが!
79名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:26:59 ID:+nEnNg+o
野良でやる場合って
味方が待機、敵が待ち構え、誰もいないのうちどれがいいん?
80名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:27:50 ID:heh/VRcf
暇だな。おい、ID:3zSo+Z3Z
何か面白い書き込みでもしろ。
81名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:38:45 ID:0hZes+pI
                スッ
            i⌒i スッ
      ./ ̄\ | 〈|
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄   / iii||||||  バチーン!!
   / /\魏 ./ ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\蜀 ./ ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||
82名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:46:25 ID:AWCS32aR
>79
今日は敵をまってるのがおおいきがするから、敵がいるとこはいってるよ
83名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:47:15 ID:89R1b7Z9
けっこう劉備がんばってるなw
84名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:51:09 ID:3/+JRsY/
>>77
サブ使って蜀助けに来てくれないか?
85名も無き冒険者:2010/01/16(土) 21:53:59 ID:dBFzU1/e
蜀追い上げてるw
どうせざまぁああされるのに
86名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:07:38 ID:AUjpP1O7
争奪あるから移動改造エンゲツ高く売れるかな?
87名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:11:02 ID:NgpriNAd
>>86
光陰護符レインボーに移動はいりません(キリッ
88名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:12:01 ID:TYKwzeGh
蜀負け確定だな
89名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:13:29 ID:Snbfjh+m
ねぇ争奪で忙しいとこアレだろうけどさ
PS3で出ると聞いてスレ覗いてみたんだがPS3で始める場合PCの時のキャラ使えるんかな?
90名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:21:57 ID:AUjpP1O7
>>87
そうなのかー。00000エンゲツというのはネタじゃなかったのかw

>>89
ゲームシティーのアカウントなら使えるはず。ネトマは知らん。
俺ネトマ。。
91名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:25:00 ID:ty4uEa0x
使えるつもりでいるんだが、違うのかな
この辺の詳細はいつになったら発表されるんだろう
92名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:25:54 ID:Snbfjh+m
>>90
マジですか・・・実は公式にメールしてみたんだが返事が
「こっちではお答えできないのでPS3の方で聞いてください」
とか言われてマジ意味不と思ってここ来たんだ・・・
うーむ、せっかくだからPS3にハマってる友人誘って復帰しようと思ったんだが
暫く様子見か・・・
93名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:35:24 ID:r2DzHsKg
糞ゲーだな
これ、蜀弱すぎてつまらない
94名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:38:49 ID:Y2JicDzl
争奪に何求めてんの?w
95名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:41:30 ID:Yy2Kyx75
>>93
連勝はしたのか?
もししたならそれで満足するのが争奪だろ
96名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:43:15 ID:LhUAkYEY
きょうび制圧要素の濃い争奪なんざ、オマケみたいなもんだよな。
古い人たちにまかせとけって。
97名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:45:20 ID:7qJke0U6
>>92
ネトマとCJが切られるってことだったなら嬉しいな。

勿論ネトマIDからゲームシティへの移行期間はちゃんとやって。
でも現実そんなことないよね。
98名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:49:47 ID:QK8xnR7H
ゲームシティオンリーになったら
海外接続もBANになるからいいね
ネトマは何もしないからな
99名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:51:43 ID:xOQaFVw7
総大将で鏡つけますって言っておきながらフレア出さない奴何なの?

どこ?って聞いたら数字がない赤丸です(キリッ
100名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:00:23 ID:PD9SJ9Mu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
101名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:00:24 ID:uQkppNtM
所属勢力で争奪ない日は暇だ
かといって、その争奪も勝負わかりきってるし

前スレで出てた 争奪の面白さは死んだ今はその死体が腐ってきてるだけ
ってのがわかる気がしてきた
102名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:03:11 ID:k4HUtgZr
>>58
だから武器覧作る時は鉄槍入れろって何回言えば分かんだよこのハゲ
103名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:08:19 ID:xOQaFVw7
あの一応、決着付きましたけど……
だれか反応しようよ……
104名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:10:17 ID:DEZMFMKl
想定通りですし
105名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:10:52 ID:hULCkebr
久しぶりに参加したけど蜀パネェー
拠点ガン無視で撃破当たり前、制圧勝ちって手段が頭にない奴が多すぎるわ
寸使って、拠点勝ち狙えるよう努力しても落としてくれねーと勝てないっての
106名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:11:53 ID:oJzhiFwp
>>102
死ねメクラ
107名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:14:50 ID:50NJoXcQ
拠点に行かない人の思考
「拠点なんて落とし落とされなんだから全制圧なんてそうそうありえないでしょ」

一人その落とし落とされを放棄してるのに気づかないのかなと思う
108名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:16:40 ID:6/GvIs8+
なんか いえよ!
109名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:17:23 ID:6/GvIs8+
争奪だってのにこの盛り上がり
俺の股間が
110名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:18:56 ID:KAeBrObl
蜀は素晴らしい
残念すぎるこの俺でもかなり上位の官位につける
争奪は負けるのがデフォだからはじめから諦めている
俺は星彩とチュッチュできればそれでいいんだ
111名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:20:46 ID:Q0xEWxSr
争奪とか廃人どものためのゲームwwww
112名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:35:02 ID:jSbs1ChI
そういえばマクロさんたちが連勝しててワロタw
113名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:36:34 ID:1mIRlzQX
>>95
連勝して序列に載っても負けるのが分かってるってのは辛い・・・
一応載ったけど微妙な気分
114名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:37:12 ID:XEf0Ws5a
武名Bのメインで野良するか武名Dのサブで野良するか迷ってDで野良したのに序列1ページ目の4人PTにあたりまくるw
115名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:37:31 ID:1mIRlzQX
>>58
牙壁が入ってるからおおむね満足
116名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:40:22 ID:6/GvIs8+
このゲームは人が沢山いて遊ぶのにまったく困らない。
武器のバランスが秀逸でいろんな武器で遊ぶことができる。
争奪は緊張感があってとても面白い。
あとなにあったかわからんけど

すごく面白いですね^^#
117名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:44:15 ID:4VDav0FH
>>58
なんで対人武器欄にはいつも双剣入ってねえんだよ糞が!!
118名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:51:19 ID:AUjpP1O7
アカウントに関してだけど、公式には書いてないな、たぶん
けどどっかで見たんだよなー、ゲームシティーの引き継ぎについて。
ガセだったらごめんよ

あ、蜀の皆さん争奪お疲れ様でした。けど争奪なんてどでもいいじゃないか
争奪のメリットは支店ができることだろう?
119名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:52:27 ID:50NJoXcQ
双剣で思い出したが
ハンデ入った双剣って怖いのな
弱点のはずの体力防御が相当底上げされてて
多少の被弾覚悟でD繰り返されるとかなり辛い

ハンデ無しなら無双カウンターで乙るのに
120名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:52:43 ID:4DxJeIBW
不明激突ぐらい厨武器自重汁
121名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:55:12 ID:VzRstGqt
断固辞退する
122名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:56:01 ID:NgpriNAd
>>119
無双が安定してヒットする仕様になれば
極鎮装備でトウコぶっぱ狩り要因になれるのにな。惜しい・・・実に惜しい・・・
123名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:56:57 ID:3mgHbufe
双剣は爪に次ぐ美しさ。あのC4は芸術。
124名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:01:58 ID:zHK7t8fk
C3はキモイがな
125名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:06:22 ID:gvA497TM
PTならガチムチ双剣で気絶要員とか出来るけど
126名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:07:39 ID:jIu00IN7
対決双剣愛用者だが鍛錬は50400だわ。
撤退が2超えてるけど勘弁な(*´∀`*)
127名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:42:05 ID:1yxfBxdi
たまには空気武器同士で激突したいもんだな
128名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:44:10 ID:FGF2FvDr
このゲーム自分のさじ加減で負けれるwwwww
129名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:20:05 ID:BXwpEFSv
争奪は蜀だと勝てるわけないけど
野良制圧は魏相手にTEEE出来るけどな
呉>蜀>魏
曹操はまじで制圧弱すぎ
130名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:32:06 ID:idwmSzz3
魏から見ると蜀は制圧特にPTが下手すぎるイメージしかない
131名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:32:50 ID:sGa/Aknk
魏は対決も微妙だよ

魏の無双格は兵糧攻められてるのに放置するやつが異常に多い

上手くても兵糧にこだわらない戦い方を確立してるやつもいるしなw

精鋭格はそもそも行く人が限られてるし、魏は皆無双大好き過ぎる



構 わ ん が
132名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:42:49 ID:Z3aDkT7S
それぞれの勢力を野良で戦ってみた(呉のみ無双枠だけ 他は無双精鋭)
蜀−強い時と弱い時がものすごくはっきりしている気が。楽に勝てる時もあれば大苦戦する事も。11勝9敗
魏−蜀ほどではないが強い弱いの差が結構ある。気のせいか属性で支援する人が少ないく敵陣に突っ込む人が多いような。8勝12敗
呉−無難と言えば無難な勢力。ただ人の集まりが思ったより悪い気がする・・・・・。13勝7敗。 
133名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:59:40 ID:Cw2N3TZK
要塞って黄色雑魚で右側と左側で弓兵の数変わるのどうにかならんのかね。
134名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:02:11 ID:Hvkh/5lp
兵糧防衛()の指示フレア連発するやつ
無双格こないでほしいです
135名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:05:57 ID:s0gcubda
だが勝ってるのに相手拠点側へわざわざ行く奴が居たりするから
そういうのをいさめるのにフレアしてくれるのはいい
136名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:11:40 ID:7kH0SYsi
あー、兵糧付近に敵がきてるなー、防衛行くかー

フォンフォンフォンフォン

イラッ
137名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:16:49 ID:sGa/Aknk
魏 基本的に好き勝手 戦う場所?なにそれと、どんどん敵陣に乗り込む  ので  勝てない

呉 兵糧戦略は一番良くできている、野良のレベルは一番高い  ので  クソゲー化

蜀 支援武器・ガチ構成が多い  が  腕が残念&馬鹿


精鋭・無双通した全体的な印象 同じイメージ持ってる人は結構多いんじゃないかと思う
138名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:25:28 ID:jF0l9gS2
>>137
だいたい合ってる 魏は便通PTだけのぞいて
139名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:27:29 ID:za1UOjGM
>>137
蜀はガチってか支援かガチムチが多い気がする
140名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:34:29 ID:6epNSfuT
>>134
固持するようなもんでもないしな。落ちたら落ちたで戦いようもあるし、逆に流れの中で敵を兵糧内でボコるときもあるだろう。
そんなに兵糧が大事なら、自分で守って欲しいわ。
141名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:36:24 ID:lXtIwTcw
無双格だったら兵糧はあんま意識しないな
防衛よりも落すこと考える
142名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:42:41 ID:likVWr+N
どの勢力も戦い方なんてたいしてかわらん
143名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:46:46 ID:6epNSfuT
どの勢力でも、敵の落ちてない兵糧前で出待ちするのだけは止めて欲しいな
頭悪く見える、あれ
144名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:51:44 ID:JdwSIW+9
>>142
いっぺん劉備に来てみろ、どうみても違うからw
145名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:00:32 ID:i7wcvFDn
兵糧前って坂になってる所だと遠距離攻撃が届かなくて困る事がある
146名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:04:33 ID:w7ZbNrJG
PCの関係でやりたくても出来なかった無双オンラインがPS3で発売されると聞いて、予約決定しました
無双好きなんで楽しみだわ…

初心者だから(本当は魏がよかったが)蜀にしようかな
147名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:05:07 ID:Cw2N3TZK
自分の攻撃は坂のせいで当たらないけど、敵の攻撃は坂なのに当たる。燕扇のビームなんだが。
148名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:05:14 ID:BB/jP/ZR
だから勢力でくくるなと何度
どの勢力でもガチ構成はいるしガチムチだらけだってぶっぱだってこもりだっている
149名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:06:36 ID:Cw2N3TZK
>>146
オフゲと別のゲームだと思っといたほうがいいぞ。操作性が似てるだけ。
150名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:17:51 ID:w7ZbNrJG
>>149
そうだよね…
オンラインは殆ど初みたいなものだから、交流関係とか自信ないんだよな

まあ、地道に慣れるようにするよ
151名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:23:26 ID:lXtIwTcw
PS3始まったら少なくとも新規は少々来るんだからそいつらとうまくやればいいっしょ
フレ0将軍にはサービス期間かもな
152名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:36:09 ID:U3j9q8lN
>150
挨拶を心がける
ネガティブな話(陰口とか)はしないように

リアルとあまりかわらんよ
153名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:38:43 ID:Cw2N3TZK
神将乱舞のときもログインできないくらいだったがこのありさまだしなぁ。
154名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:56:17 ID:yD2Vm6ON
アニキシステムを利用すれば上達は異常に早い上に、
友達も大量に出来る。

・・・出来たんだ。
最近はがちほもがちほもと意味もなく繰り返す勘違いロリのせいで衰退してしまったが。
155名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:57:58 ID:qbPmwGrp
まずはだ、長史のシステムから見直すべきだろ
返事よこさない事多いだろ、r押せば返答できるって長史が教えてるのに
156名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:10:07 ID:Cw2N3TZK
長史とか直してる暇あったらメインコンテンツの戦闘をどうにかしたほうがいい。
正直、いらんことばかりしてくれるからな運営と開発は。
157名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:17:15 ID:likVWr+N
師範システムよりアニキシステムよりまずはゲーム内掲示板を用意してくれ
158名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:27:45 ID:sGa/Aknk
キャラクター間トレードも出来るようにしてくれ
159名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:31:57 ID:PttiOVf1
課金家具でもいいから意思表明プラカードを用意してくれ
「特務募集」「相方募集(ツッコミ)」「アニキ募集」とか頭の上に掲げて街中歩けるやつ
160名も無き冒険者:2010/01/17(日) 05:16:56 ID:BB/jP/ZR
長史の強化案
・現行の俸給上昇を廃止。新たに師範ポイント的な物を作る。そのポイントによって俸給の上昇率が変化(ただし上限はあり。サブによる不正対策)
 こうすることにより長史に登録される師範は新規を育てたいという者だけがのこり、俸給目当てでTELが来ても無視なんて奴は消える。
・師範と弟子が一緒に激にでると師範はアイテム二個、弟子は義が二倍などの特典をつける。

とか考えたけどどうせ必死な奴らのいいようにされるに決まってる。
まじ新規育成をきっちりしないから過疎になったりするんだろ
っていうか新規の辺りできちんと教育しないから今のぶっぱゲーなんじゃね

ぶっぱーはただの新兵だ、殴りは訓練された新兵だ
161名も無き冒険者:2010/01/17(日) 05:23:42 ID:cJdnPv3f
とりあえず販売価格上限もっと上げてくれよ
じゃないと仲買に並ばない武器とかマントとかの取引に不便すぎる
162名も無き冒険者:2010/01/17(日) 05:35:57 ID:yD2Vm6ON
>>160
その辺をかる〜〜っくクリアしているのアニキシステムの凄いところ。
正に究極の熟練者と初心者の関係をうむシステム。

コレは師範システム実装前に既に貼られていたところが凄いところ。




Q アニキシステムと師範システムの違いがわかりません。
A 次の会話を参考にしてみましょう

師範システム
初心者(以下"初")「聞きたいことがあるのですが」
師範(以下"師")「いいですよ。ただし良い師範の投票が行われたら私に投票してくださいね。金になるので」
初「わかりました。双剣なんですが、すぐ敵に倒されてしまいます。良い強化手順を教えてください」
師「同じ名前でも出身地が違うと別人に金が入るのでちゃんとメモしてください。」
初「・・・はい。それで双k」
師「投票の仕方から教えてあげましょう。おそらく長史から・・・・」
初「・・・」

アニキシステム
初「もっと私の砕棍をウマク使えるようにn・・」
初/師同時「「四つん這いになって」」「ください」「いいですか?」
ジャーーーーン!!!
163名も無き冒険者:2010/01/17(日) 05:39:47 ID:BB/jP/ZR

もういいおせっかく考えたのにネタにされるなんて
エロゲーしてくる
164名も無き冒険者:2010/01/17(日) 05:40:52 ID:9QLIFWtj
>>162
フム。。穴がち間違った考え方ではないな
165名も無き冒険者:2010/01/17(日) 06:02:29 ID:likVWr+N
俸給が低すぎてなにも買えない
前シナリオに比べてやたら少ないんだが
166名も無き冒険者:2010/01/17(日) 06:37:52 ID:U++qE6W5
対決で指揮官撃破7、撤退1だったのに
何でこんなにイライラできるんだこのゲームは?
167名も無き冒険者:2010/01/17(日) 06:45:24 ID:owFXpEKf
箪笥と武器庫意外の家具仲買取り扱いもやってもらいたいもんだ
168名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:52:53 ID:rGPEoQgx
つカルシウム
169名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:54:51 ID:rGPEoQgx
つか勢力情報の内政値見ると
蜀が一番高いんだけど
これは人数は蜀が一番なのかね
170名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:56:54 ID:W9EHIpMb
馬鹿?
171名も無き冒険者:2010/01/17(日) 09:18:23 ID:GIan13C1
人数一番多いのかは分からんが、各勢力の特務序列を
見たらなにか分かるかも
172名も無き冒険者:2010/01/17(日) 10:02:06 ID:ouRyMJpF
どんだけ長史の使い勝手がよくなっても
使うやつなんてほとんどいないだろ

俺が新規だったらまず使わないと思う
173名も無き冒険者:2010/01/17(日) 10:16:37 ID:+OHAaFVR
>>169
人数の多さは蜀だが
R5になると蜀が一番少ないような気がする
はじめは蜀だが、そのうち嫌気が差して他勢力にいくという事だろう
174名も無き冒険者:2010/01/17(日) 11:12:41 ID:7FsqqDnm
蛮拳のリーチがよくわからん
175名も無き冒険者:2010/01/17(日) 11:55:57 ID:Z3QGPLKE
家から出る時に中央のとこ(武将詰め所?)
への移動もつけてくれよ・・・
176名も無き冒険者:2010/01/17(日) 11:58:48 ID:Cxe6l0Cy
>>168
このゲームではその名前を聞くだけでもうっとおしい
177名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:02:03 ID:7S/irBl1
親密度の高くなった文官副将から、仲買、行商コマンドを実行できるようにすべき
武官副将は激突コマンドかな
そしたら家から一歩も出なくても済むからさ
てか、快適にもっと引きこもれるように、課金で家具類を充実できるようにしてほしい
178名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:04:20 ID:U++qE6W5
リアルで引きこもって、ゲーム内でも引きこもるとわな。
これだから廃人は…。
ちょっと要望送ってくる。
179名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:05:53 ID:Lh11uWJ1
この運営の事だ

それを実装するならコイン(月額)で行商や武官等を雇える方式にしそうだ
180名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:13:04 ID:KG1aIcLJ
対決野良にて、味方の酷い動きにワロッシュ

気分は6対2で戦ってる気分・・・
181名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:14:00 ID:7S/irBl1
おれの引きこもりの定義は、ワンパターンな安定した生活ぐらいの意味だからね
だから、会社に引きこもる、仕事に引きこもるというのもあり得る
型にはまった安定性なくして、新しい取り組みとかチャレンジはできないだろ
動物副将の散歩はいいアイデアだけど、人間副将とエロゲみたいなことできないものか・・・
182名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:18:40 ID:oq2eaxuI
移動100いらね
移動100の武器廃止して105か110にしてもらいたい
183名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:19:51 ID:ouRyMJpF
>>174
双戟>大斧>多節>蛮拳>その他
判定の強さとかを抜きに考えると、こんな感じじゃね

直槍も長いけど、あんま使ったことないからわからんな
184名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:20:32 ID:HnLCLjFN
多節ってリーチ長いの?
185名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:23:15 ID:ouRyMJpF
多節はああ見えてリーチはかなりある
186名も無き冒険者:2010/01/17(日) 12:45:41 ID:Lh11uWJ1
多節は縦方向のリーチが辛い
N止めで攻められてる時にJで逃げようとしてもほぼ確実に叩き落とされる
187名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:16:06 ID:ELRd1GKf
蜀の糞っぷりに他国へ亡命しましたw
188名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:22:25 ID:EyA7ZHMD
んmdmさんは初心者かな?
中途半端な体力で赤の相手無防備に殴りにいったら死にますよ?
189名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:23:09 ID:EyA7ZHMD
ごばくした
190名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:25:50 ID:ELtiv90a
>>187
これが無双の癌です
191名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:30:06 ID:5N30gZ7J
蜀野良は遊ぶことを目的としていて勝つ事を真面目に考えてない奴が多すぎる
ただ勝てば良いというものでもないが、負ければおkというルールじゃねぇしな
勝っても詰まらん内容じゃ消化不良だが、それ以上に負けた上に内容もクソだったとか最悪パターンが多すぎ
勝利条件というものが何のためにあるのかもう一度よく考えて欲しいものだ
192名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:31:50 ID:1yxfBxdi
なら部屋名にそう書いとけよ
193名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:33:27 ID:7S/irBl1
部屋名「何のために勝つ?」
194名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:38:40 ID:a7dGvT7G
>>191
それは蜀が負け犬根性が染み付いてるからだよ
普通は「勝つ」事が第一条件でそこに向かうのが普通
その過程で楽しみを見出だすためにガン逃げや兵糧篭り自重したり
武器を強いから使うではなく好きだから、面白いからという理由で使ったり

蜀は勝てない事の言い訳に
勝ちへの道を放棄して楽しめれば何でも良いやって自分慰めてんだろ
195名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:44:19 ID:Ihp3e05+
規制解除キマシタワー
196名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:46:11 ID:Ta6KtlAH
君たち、もうちょいお外で遊んだ方がいいんでない?
197名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:51:13 ID:Cxe6l0Cy
>>194
いや、普通は楽しむのが第一条件だろ
198名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:56:40 ID:7S/irBl1
勝っても負けても楽しいのは気心の知れた相手と競いあう時だけ
「変なやつ」をも含む不特定多数が相手なら、勝たなきゃ楽しめない
199名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:58:01 ID:EyA7ZHMD
なんで楽しくないのにゲームやってんの?
200名も無き冒険者:2010/01/17(日) 13:59:16 ID:gwAjcBN6
チリィ・・・
201名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:04:43 ID:5BskZo7o
このゲーム1本武器作るのに軍資金と貴石がそこそこ必要だろ?
だからお前ら見たいなゲーマー以外はそういろんな武器試せないんだよ
よって安牌な厨武器に手を出す

と、ギルメン見て思った
202名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:06:08 ID:KG1aIcLJ
ちょ、羽扇4人でシューティングとかやめてくださいw
203名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:09:58 ID:Cxe6l0Cy
>>201
厨かどうかは知らんが対決なら強武器はそこそこあるだろ
その中から選ぶだけでもそこそこの数あるぞ
それに武器試用だってあるんだし
204名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:11:32 ID:SJaLV1Iz
武器4本しか持てないのに強武器なんかいらんわ。
205名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:12:28 ID:1yxfBxdi
>>194
そんな作業ゲーやりたくねぇよ
「無双は遊びじゃないんだよ」ですか
206名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:17:03 ID:ELtiv90a
何か>>194から脱蜀者と指示厨の臭いがする。
207名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:19:04 ID:7S/irBl1
そろそろレボ5にも飽きてきたというか、3,000円払って武器1本改造しても
コストパフォーマンス的に満足できないな、損してる気分
PS3でどうなるか知らんが、そろそろ新しい大型アプデがほしいところだ
ひとつ、アプデで課金要素だけ増やして客を逃がさないでね
個人的には副将バトルきぼん
208名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:29:30 ID:jO9aYGpZ
勝ち負けを競うゲームで勝たないと面白くないのは誰でも同じだろうね
対決で自分は9キルしたけど、味方が10撤退して負けましたとか
制圧で自分は3000狩ったけど、味方が拠点ばっか行って最終的に負けましたとか
それでも面白いと思う人は少数なんだし、4人1チームで協力しなければ勝てないのを
理解しているかどうかってところが問題で、他人のダメなところを指摘するよりも
自分の足りない部分を練習なりして結果出す方が味方にも敵にも認められる存在になる

日本語おかしいけど宇宙人ってことで察してください
俺が今までやってきて思ったのはこんな感じです
209名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:29:35 ID:1yxfBxdi
副将を育てて大会に出場しランクを上げていき練兵官を目指すわけですね
210名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:30:19 ID:KG1aIcLJ
どんなに武器改造したって、服飾属性したって、ラグ絞りチーターには敵わん
残念だが
211名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:34:20 ID:1yxfBxdi
味方が酷いとか不満なら4人PTでやればいい
野良でやってて文句いうなっての
212名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:34:45 ID:HHe2bX9I
代償軍の価値が落ちてるなー
それよりもレボ5は武器修正なしでいくのかねぇ
あの一喜一憂感が懐かしくもあり楽しみであった
まぁ修正しまくって原型なくなるのも嫌だけど
213名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:34:46 ID:gwAjcBN6
東京人ぶっぱ
214名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:35:47 ID:7S/irBl1
>>210
そこで引きこもり生活ですよ
ロリ副将をそだてたり、麻雀できたりすると世の中の理不尽さからも解放されるというわけ
なんにしても今の段階で激突、特務以外にも遊べる選択肢は増やしてほしい
オンラインを生かした、掲示板、チャット系でもいいよ
215名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:40:36 ID:HnLCLjFN
>>194
その通りだと思うわ
反論してる奴は満足に文章が読めないか、蜀()笑いの国民だと思う
216名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:44:16 ID:q9+jLhGO
チョウコウどこだよ
217名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:44:55 ID:M5SSJ42E
>>212
大将軍の上、官位を目指してみよう
218名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:46:58 ID:ELtiv90a
>>215
そうとは限らんぞ。蜀在住で蜀批判に必死な圧ナントカさんもいるしな。
219名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:49:26 ID:7FsqqDnm
個人戦みたいなのがあればいいのに
220名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:51:45 ID:a7dGvT7G
>>205
>>206
官渡からずっと魏所属ですが?
んで誰も作業に徹して勝てって言って無いだろ。楽しんで勝とうって言ってるんだよ
作業に徹して勝って楽しいか?答は>>205自身が言ってるじゃないか
俺は鉄槍が好きで定期的にここで鉄槍の話題振ってるんだが
鉄槍ずっと使い続けてる
燕扇や投弧刃も試した事あるが
確かに勝率や自分の戦績良くなったケド戦いの選択肢が少なくて楽しく無かった
最初は鉄槍使ってて勝てないし戦績も空気だったけど
今は鉄槍使っても戦績も勝率もかなり良くなった
自分のやりたい様にやって楽しいのは分かるよ当たり前
でも好きにやって勝てたらより一層楽しいじゃないか
221名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:52:12 ID:kCScGI58
遅レスだけど

>>151
同じ新規の人と会ったらうまくやれるように頑張るよ

>>152
基本的なことさえ忘れなければ大丈夫かな
助言ありがとう
222名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:52:18 ID:oq2eaxuI
個人的に戻してもいいと思ってる仕様

戦斧C5雷
甲刀Dの気絶
長双刀JCの攻撃力
鉄槍JC(ただし方向転換不可
鳳凰のデフォ炎(ただし属性玉持っても強制的に炎
223名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:53:11 ID:KG1aIcLJ
>211
まじでPT編成考えている
現状、対決部屋の向こうが立てた部屋の44%以上くらいはPTか、野良偽装っぽい

そしてPTはPT同士戦わない

狩る側と狩られる側が固定されていて、どういう闘技回しだよ、と。

PT組むか、自分で部屋立てないとダメだね
野良の習性というか、野良は立てられた部屋に入る傾向があるみたいだ
俺も含めて。
自分で立てれば、野良の部屋か、偽装PTの部屋か分からないから
ましなゲームができそうだ

なにがいいたいかっていうと、激突娘娘だめすぎ
224名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:53:39 ID:J3rdc3WD
>>212
レボ4でプレイヤーの意見を取り入れて完璧な武器バランスになってしまったからな。
これ以上修正するべき点が見当たらない。
225名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:56:56 ID:SJaLV1Iz
とりあえず不具合多いのに、現在確認されている不具合に何も記載が無いのがまずおかしい。
修正してないのに記載だけ消して誤魔化すとかありえんわ。
226名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:57:31 ID:M5SSJ42E
>>224
将剣、大斧、投弧刃、蛮拳
双錘、戦斧、甲刀、朴刀、斬馬刀、弧刀
227名も無き冒険者:2010/01/17(日) 14:58:48 ID:Lh11uWJ1
自分の出来る範囲内で頑張る、は要るわな

制圧から最近対決初めてみたが(当然無双格)一見にはしんどいな
単独行動してるわけじゃないしちゃんと破壊0の対決向け鍛錬にしてるけど
撃破も出来ないしすぐ死ぬ
既に白マントのくせに明らかに下手だからすごく部屋に入りにくい

慣れるまではどうにか恐る恐るやってくしかないのかな
228名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:04:26 ID:7FsqqDnm
俺は調子良いときは4〜6キルするけど
悪いときはさっぱりだな
229名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:04:41 ID:likVWr+N
撃破修羅受けて一回キャンセルして、再度挑戦しようとすると
練兵官が「未使用」とかいってバカにしてくるんだけど、いつ直るの?
230名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:05:20 ID:1yxfBxdi
>>220
蜀批判がなければILOVE鉄槍を評価した

>>227
無双格って気楽にやるとこじゃなかったか?
今はフレア厨まで現れてガチになってるけどさw
231名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:07:12 ID:Cxe6l0Cy
>>226
蛮拳はJCと真無双弱くしたらどれか一つでもSAが欲しいな
まあ鋼躯は強いんですけどね
232名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:07:43 ID:5BskZo7o
鉄槍を使うことをステータスにしてるやつって・・・
233名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:08:58 ID:Cxe6l0Cy
>>232
でも一つの武器を使い続けるのって最初はしんどいがだんだん楽しくなってくるぞ
俺も牙壁使ってるしな
234名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:11:10 ID:likVWr+N
鉄槍や牙壁みたいに攻撃バリエーションの少ない武器を使い続けてもあんまりたのしくない
甲刀や斬馬刀で色々刻印使ったり鍛錬アイテム変えて遊ぶのなら楽しいと思うんだが
235名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:13:07 ID:HnLCLjFN
>>226
皮肉だろ
236名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:13:51 ID:5BskZo7o
>>233
いや、おれも鉄槍5本持ってるしそれはわかるんだが
わざわざマゾ武器使ってることアピってそれでもオレは厨武器に負けないませんが何かwww
的な文章見ると実際は戦績とか大したことなくて
よくても瀕死の敵狩りしたりこそこそ戦ってる奴がおおいんだよな

それを楽しい戦いっていうのもね
237名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:15:19 ID:a7dGvT7G
>>230
すまんな
最初の蜀批判は撤回しよう
1/4位はスレの流れに乗じた蜀()だから
魏所属の俺からしたら呉とは激したくないから蜀に人居てくれるのは正直助かってる
ってか話変わるケド魏VS呉、魏VS蜀、呉VS蜀ってそれぞれ鯖違うかったりするんかな?
呉と激したくない最大の理由なんだけど呉とやると毎回ほぼ2、3人ラグ酷い奴いるんだ
蜀相手だとそーでも無い
238名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:16:49 ID:Cxe6l0Cy
>>234
牙壁も結構バリエーションあるぞ
N・C3・JC・EVO
C1盾・突 C6盾
俺も大して本数持ってないからこれぐらいしか使わんが、これぐらい使える武器ってそうないと思う
239名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:18:27 ID:Cxe6l0Cy
>>236
こそこそしててもちゃんと討ち取ってくれるならいいと思う
ほとんど戦闘に参加せず、ぶっぱでも討ち取れないのが一番ひどい
ゴクチン多い時の投弧刃とか酷いの多いすぎる
240名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:21:03 ID:a7dGvT7G
鉄槍はマゾくないっ><
N2以外はまぁまぁ優秀だと思うの…JCはスルーして
別にステータスでも何でも無く純粋に好きなんだなぁ…
極鎮の奴が兵糧取りに来た時にC3ハメから2倍無双で殺した時なんかもう
うっ!!ふぅ…
って感じだわさ
241名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:21:56 ID:ELtiv90a
>>220
そうか。それは申し訳なかった。
それにしても、今の強い国はとことん強く、弱い国はとことん乙るシステムは
どうにかならないものかと争奪の度に考えてしまうな。
242名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:22:07 ID:Lh11uWJ1
>>238
Dもあるじゃないか!
243名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:23:32 ID:5BskZo7o
>>240
>>194みたいな大口叩いておいてC3からの着火無双とか・・・
しかも兵糧内(笑
244名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:23:47 ID:Cxe6l0Cy
>>242
あと無双・JNもあったな
色々抜けててスマソ
攻撃の基点は限られるが結構色々使っていけるぞ
245名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:25:25 ID:ouRyMJpF
牙壁つかってるやつの動画って
ほとんどc3と無双しかしてない動画ばっかり
246名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:25:53 ID:oq2eaxuI
>>231
一応C5にSA付いてるよ
247名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:25:57 ID:GIan13C1
あのさ、制圧で敵4人妖杖ってとこに負けたんだけど慰めてください OTZ

お前の腕が残念ってのはナシで。

振りじゃないぞ?残念なんて言葉絶対言うなよ?
もう俺制圧できなくなっちゃう・・・
248名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:27:21 ID:7FsqqDnm
何負けしたかによる
制圧負け・・・残念乙
撃破負け・・・ドンマイ
249名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:28:18 ID:5BskZo7o
>>247
双戟4とかならともかく妖杖そこまで制圧不向きじゃないしあり得る話だと思うが
250名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:29:08 ID:5sZredIm
もう一年くらいやっているが
制圧に妖杖を持ってきている人は見たことねえ
251名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:29:42 ID:Cxe6l0Cy
>>245
鍛錬にもよるが牙壁の硬さでC3と無双のみはもったいない
符水つけて蛮拳みたいに突っ込んでいくこともできるしな
まあ玉との相性がいいからそうなりやすいけど
遠距離支援してると一人二人釣れるからそいつらを相手して3:2に持ち込むってのも結構いいぞ
252名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:30:10 ID:M5SSJ42E
妖杖はスロ位置がひどすぎる
253名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:32:16 ID:lYS6oGiD
武器の刻印を色々と見直して欲しいな、手始めに
投弧刃のC1突を方向転換不可(他の武器のC1突は軒並み方向転換不可にされたから)
燕扇の覇に属性付加(羽扇の覇は属性がつくから)
くらいしてくれ
254名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:33:11 ID:GIan13C1
>>248
撃破負けでした。ま、まだ俺制圧やってもいいんだ!
戦績画面見て、呆然としてしまった。
なんか妖杖いるなーと思ったけど全員だと思ってなくて。

>>249
攻撃・破壊が6,5スロで使えないと思い込んでいました。
こっち結構ガチ構成だったのでなお更ショーック受けました。
今後精進していきたいです。
255名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:37:57 ID:likVWr+N
妖杖は速攻しのげば制圧撃破かなり強いだろ
熟練者同士だと、制圧対人が最弱クラスなのが欠点といえば欠点

この速攻と撤退時の辛さがあるから使われにくいだけ
256名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:38:48 ID:Cxe6l0Cy
>>254
妖杖は武将拠点がなければ結構優秀
何気に破壊補正も付いてるしな
高楼速攻は破壊1でもいけるから全部破壊拠点だと速攻負けする可能性もある
257名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:40:30 ID:A3zsmPcW
攻撃スロ後半の武器が普通に精鋭制圧で使えるような仕様にならんかなぁ
258名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:40:55 ID:likVWr+N
防衛さえ入らなければ2倍C3で武将も優秀だよ
防衛は得意だけど、防衛された時に辛いのが妖杖
259名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:49:15 ID:lYS6oGiD
各武器に初期強化スロットとかつくってくれんかな
攻撃が後半の武器なら開始時攻撃1段階強化済みとかさぁ
260名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:49:41 ID:GIan13C1
個人的に使えない武器と思い込んでたからテンパって
しまったが、みんな貴重な意見ありがとね。

双戟4人相手とかに負けたらまた慰めてもらいに来る!

でも空気読んでそんな構成でこないでね。

負けたらほんと立ち直れない OTZ
261名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:50:32 ID:a7dGvT7G
>>243
oi
おい
俺は大概鎮火符か極符水か極鎮だよ
俺の文章に一回でも着火無双つて書いてたか?
それともおまえの5本持ってる鉄槍はC3デフォで着火出来るんか?
ハメから極鎮相手に2倍無双だってのは相手の極鎮食えるから言ってんの
兵糧内になる事もあるが兵糧取りに一人で突っ込んで来た奴か序盤強化中位しか
現状の対決でタイマンでC3ハメする機会なんか無いから言ってる訳よ
貴方様が鉄槍を5本もお持ちなら対決鉄槍1本の私よりも
遥かに鉄槍に精通してらっしゃるでしょうから
C3ハメ出来る状況位汲んで下さいよ
262名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:52:02 ID:oq2eaxuI
>>258
武将はやっぱC3止めだよな
威力高いのはC3一発目だし
263名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:55:10 ID:7kH0SYsi
>>257
びっくりするほど序盤スロットと後半スロットの差が開くか、最初から強化済み、もしくは撤退維持にしても問題なくなるか、スロット廃止にならない限り無理
264名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:56:32 ID:Cxe6l0Cy
>>261
修正でも離脱能力が落ちただけで結構強いよな
陣での離脱はまだ健在だし
C6刻印が微妙だが一応砕もあるしNも速いし
265名も無き冒険者:2010/01/17(日) 15:58:39 ID:5BskZo7o
>>261
そこって重要?
炎ついてなかろうがついてようが
C3→無双という何のひねりもない攻撃方法で撃破して感動してるんでしょ
おれはそのコンボで死ぬほど弱い相手ってなかなかいないから炎でも付いてたのかなって思っただけ
266名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:00:22 ID:7kH0SYsi
いいんだよ、だれにでもまちがいはあるんだ
それをすなおにみとめることがたいせつなんだよ
267名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:07:09 ID:a7dGvT7G
>>265
すいません5本もの鉄槍を使ってらっしゃる大先輩にお聞きしたいんですが
タイマンでがっつりC3入れれる時にC3以外のひねりの効いた攻撃を教えていただけますか?
使ってる刻印は陣突です玉は無しです
序盤〜中盤なのでEVOも無いです
C3ハメは何のひねりも無いそうなので他の有効な手を是非とも教えて下さい
268名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:08:12 ID:5BskZo7o
>>267
お前のような態度の雑魚に教える気はない
269名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:08:16 ID:oq2eaxuI
>>267
突でめくれ
270名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:10:28 ID:qbPmwGrp
sageない奴はリアル十台で目立ちたがり屋
271名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:12:15 ID:ELtiv90a
蛇足かもしれないが、晒しスレ移行のお知らせ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1263699547/
272名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:14:03 ID:RRG2Mpmh
鉄槍は連撃未強化で前線行け
C3と無双だけで攻めればまともな戦果出る
悪く言えばこれ以外まともな攻撃ないから
273名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:27:06 ID:a7dGvT7G
>>268
無いんだろww誤りを誤りと認められ無い人格破綻者乙

>>272
基本的に連撃上げる暇無いよね
40421でも40332でも防御面が遅くて…
枠改造してるし50321にしようかしら
274名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:31:30 ID:Cxe6l0Cy
>>272
C6突は?
275名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:32:02 ID:likVWr+N
>>273
連撃上げたところで他にいい手段なんかないし、ないからこそ弱武器って言われるんだよ
当てにくいN2前提のC3と、発動遅く範囲が狭い無双しかない武器を使えるというのは抵抗がありすぎる
276名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:33:54 ID:cNlp6bEJ
>>257
都城川島の配置を変更前に戻せば晩成型も精鋭制圧で使えるのにな。
配置変更も新MAPも大コケでますます要塞オンラインにした運営の意図が未だにわからん
277名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:38:32 ID:oq2eaxuI
川島で最悪な配置は花畑
都城で最悪な配置は赤青雑魚マーブル
278名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:40:41 ID:2kHbCAbj
>>277
都城の最悪は右側青一色だと思う
279名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:42:18 ID:yxwBcnRF
●勝利条件、敵の全拠点制圧を廃止しマップ上の全拠点制圧のみとしました
280名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:45:13 ID:owFXpEKf
闘技の中央拠点を壁だけ残して空き地扱いにして
雑兵を全撤廃し、副将も出撃できなくする
更に時間を5・10・15分から選べるように

後、仙箪をどうするかだがこれだけでも大分代わると思うんだ
281名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:46:18 ID:a7dGvT7G
>>275
いいんだ…弱武器でいいんだ
鉄槍は俺の中だけの強武器でいいんだ
N2駄目だしC3以外はC6突もめちゃくちゃ有効な訳じゃないし
EVOもそこまで神がかってる訳じゃないしJCは乙ってるし…
防御体力に優れてる割りには足とか攻撃速度が使い易いからそれでいいんだ…
夏圏位の間合いでN1打てばそこまでN2も不自由じゃないからいいんだ…
鉄槍大好きだしこれからもずっと使いたいケドぶっちゃけ弱いよな
282名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:46:49 ID:7FsqqDnm
●判定条件に現在の拠点数を追加しました
283名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:48:28 ID:7kH0SYsi
どうせ強化済みなんだから仙箪なんかいらんだろ
究極のバランス崩壊状態も解決する
284名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:51:40 ID:oq2eaxuI
>>283
戦斧「おいやめろ」
285名も無き冒険者:2010/01/17(日) 16:54:17 ID:7kH0SYsi
双戟と戦斧はご愁傷様です

つーかなんで運営は究極がなきゃまともに戦えない武器を実装したんだ
それも制圧しかなかった頃に(双戟)鈍足で強化が遅くて、なぜかオフの倍近く振りが遅く攻撃がまともに繋がらないような武器を
そこまで仙箪強化システムに自信があったのか
286名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:02:48 ID:Lh11uWJ1
だから破竹は語源的に攻撃速度上昇にと何度も言ってるし出してるのになぁ

戦斧はヌンチャク並双戟は鉄槍並くらいでな
287名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:03:45 ID:RRG2Mpmh
>>281
Dの距離が短いせいで殴りは厳しい
前は中距離でうろうろして目標目掛けてD
転倒受け身の着地へ移動して殴る戦法な
これのおかげで鉄槍の攻撃範囲はある意味広い方だった
ついでに体力ミリへのとどめや無双撃って逃げてる敵の足止めとか
今の鉄槍は仕事が減りすぎでつまらない
元に戻せとは言わないけど

JC Dの移動距離だけ戻してほしい
288名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:12:56 ID:WJJHUWzh
対決のよくある負けパターン

俺:風突タセツ(リードされたとき逃げられないように)
1・・・序盤、野良が下かどっかで殺られる(0-1)
2・・・兵糧から復活した野良に狩り場を譲り俺は強化もそこそこに兵糧落とす
3・・・二人に防衛されながらなんとか兵糧落とすが俺死ぬ、その間他でもう一人死んでる(0-3)
4・・・敵が無双溜まったらぶっぱして逃げるを繰り返すしかしなくなる、それでもう二回くらい殺られてる人がいる(0-5)
5・・・逃げる敵に必死に風付ける「今だ!風付いたぞあいつをみんなで狙え・・・あれ?遠くで囲まれて死んでる人がいる」(0-6)
6・・・みんなああああ囲まれたら俺が突で助けまくってやるぞおおおうおおおおおお(味方を助けるのが勝利条件みたくなってる)
7・・・0-8で敗北
   俺「おつかれさまでした」「おつ」「おつかれwww」「・・・」(0-5の人が無言落ち)

自分の実力じゃどうしようもないときって、あるよね
289名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:18:35 ID:6epNSfuT
風つけてるだけで、活躍してると思えるお手軽武器だな
「みんなで狙え」じゃなくて、自分で狙って自分で倒せよ
290名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:21:51 ID:KG1aIcLJ
味方がお粗末過ぎるとなぁ
常に3v1で絡まれるんだよ・・・いいか常にだ

あからさまに警戒されて、ぶっちゃけ3V1でぼこられておつる
その間味方は、瓢箪拾ってたり、あるいは1v3で一人もころせない
これ、よくあるパターンな
291名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:24:15 ID:Cxe6l0Cy
>>290
しかし俺の30341体力上昇改造の牙壁なら3:1でも逃げ出せる!



たまにだけどね
292名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:29:29 ID:KG1aIcLJ
ぶっちゃけPT(偽装PTも)でうまいとこは、あからさまに上手い
野良でやってるとわかるけど、前線はほとんど空中に浮かされてるじゃないかって感じだ

PT相手は、フォローとアタッカーがしっかりしてるから、最後の一撃がなかなか入らない
死にそうになった奴は、スカイプあたりで、ヘルプヘルプいってんだろうが、
野良にはない強い連携があるから、こっちは見る見る負けてゆく
293名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:32:50 ID:7FsqqDnm
あまりにもひどいのがいると戦犯じゃないけど無言落ちするな
(うわぁ・・・)みたいな
294名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:36:47 ID:qVG4cWhJ
>1v3で一人もころせない
目に見えない要素もあるだろ・・・敵が初弾は攻撃無視するとか
こんなの3人で追いかけても難しい
現場で弱音を吐くと士気(やる気)に関わるから、まともな人間ならだれも言わないし、
回線切断して落ちるには理由が薄弱だし、結局アホゲーを最後までやるしかないという・・・
敵さんはさぞご満悦なことだろうな
295名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:39:19 ID:5BskZo7o
>>273
オレははじめから鉄槍はマゾ武器だといっている
お前はマゾくない
強いと言っている
フタをあけてみればC3→無双強いとかね
オレが鉄槍の連撃無しの攻撃方法教える理由がどこにもない
296名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:40:26 ID:WJJHUWzh
>>289
上のは最悪なパターンだけどもっと上手い人なら一人で3〜4キルはできるんだろうね
まぁそのくらい善戦できれば試合に負けても満足なんだがな
297名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:41:25 ID:KG1aIcLJ
これは開発、運営にだが。
部屋たてにおいて、精鋭ひとりいるだけが、警戒されたり、ハンデなしじゃないと人が集まらないって異常だぞ
みんなガチPT警戒してる
2PCによる部屋の覗き見なんかもあるみたいだしな

新規はみんな一人からスタートするんだから、そのへんよっく考えねえと、
PS3も残念な結果になるぞ
新規野良軍団VS新規狩りスカイプPTなんて、いいことなんにもないぞ
298名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:42:20 ID:tmwmwqPk
燕扇で風担当する場合、
鍛錬は20440で、改造はどうすべきだろうか・・・?
体力の上昇値を2回かね
299名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:42:25 ID:K9qzwvXK
対決のよくある負けパターン その2

俺:足の速い武器で極鎮(序盤に死ぬのは避けたいのとブッパ対策)
1・・・序盤、仲間が絡まれてるから助けに行くも敵も救援が来て俺か仲間が死ぬ(0−1)
2・・・兵糧を落としに行く仲間が現れるが落とせずに撤退(0−2)
3・・・敵が兵糧に居座る上にこちらは負けてるから逝くしかない (0−4)
4・・・総戦力でなんとか兵糧を落とすが時既に遅し(2−7)
5・・・俺を含め仲間は皆顔を真っ赤にしながらもうヤケクソ状態 (3−9)
6・・・もう二度とこんな糞ゲーやるかと思いながら諦める(3−10)
7・・・3−10で敗北

自分の実力じゃどうしようもないときって、あるよね
300名も無き冒険者:2010/01/17(日) 17:50:58 ID:7FsqqDnm
対決のよくある負けパターン その3

俺:殴り(笑)武器で極鎮
1・・・味方がどっかでやられる(0−1)
2・・・その後、敵は一目散に自軍の兵糧庫へ
3・・・突、ビーム、その他色んなものが飛んできて入れない
4・・・0−1で敗北
301名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:19:17 ID:BRDMcNd+
やべー俺も精液で顔洗ってくるわ
302名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:20:49 ID:Yz9kcVUC
>>137
かなり的を射てるなwww
303名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:23:39 ID:2Ulhj6B0
負けが込んでいる人は撤退を減らすことを心がけるといい
結局1撃破するのと1撤退減らすのは同じだからな
304名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:29:00 ID:adokxjlW
>>137 馬鹿わろたw
305名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:33:57 ID:FLu/Xeb5
>>298
攻撃2ならいらないだろ
00045で体力上昇2回でいいんじゃないか?
306名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:34:42 ID:9QlCVepp
今日は昨日よりは争奪の勝敗が見えにくくて少しは面白いかと思うのだが・・・どうだろう。
307名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:36:28 ID:76XCRMBB
>>305
なんだその防御なし変態鍛錬はw
308名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:37:02 ID:FLu/Xeb5
>>307
間違えたw
00450だw
309名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:38:41 ID:tmwmwqPk
なるほどなるほど
310名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:41:21 ID:a7dGvT7G
>>295
鉄槍マゾいですすいません僕が間違ってました
方法を教えて下さいお願いします
これで優越感に浸れますか?
311名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:45:31 ID:5BskZo7o
>>310
嫌味しか言えないかよw
しょぼ
312名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:47:28 ID:likVWr+N
サポート燕扇は破壊1いれとくといい

>>310
めんどくさいやつだな
鉄槍好きだから使ってますでいいだろ
313名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:49:13 ID:OuriOLoz
本日のNGID
ID:a7dGvT7G ID:5BskZo7o
314名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:49:23 ID:Yz9kcVUC
俺は何故そんな攻撃手段に乏しいマゾ武器をID:5BskZo7oが5本も持ってるのかが気になる

ああ厨時代に使ってた売れ残りですね(ry
315名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:50:52 ID:7kH0SYsi
ID:5BskZo7oもID:a7dGvT7Gもどっちもどっちってだけだろ

まあそんなことより副将の設定拡張の要望を送る作業に入ろうぜ
316名も無き冒険者:2010/01/17(日) 18:57:38 ID:Mgp/i3wS
証券衛って対人としてどう?発動遅くてカウンターくらいそうな気がするが
317名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:06:22 ID:HHe2bX9I
J抜け余裕と思ってるやつには有効
タイマンならいいけど混戦だとそこまでうまくあたらないような
318名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:07:00 ID:Z3QGPLKE
オール不明でやったらカオス過ぎて吹いたwww
牙壁が合計4人って何wwwww
更に幻杖が2人www
そして残り2人は双剣

319名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:08:58 ID:HnLCLjFN
双剣R3、鍛錬枠20の突覇、+++-0を拾ったんだが、特務用双剣ってやっぱりC1陣がいいかな?
320名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:20:10 ID:tmwmwqPk
撃破が要だから陣の方が汎用性あるだろう
突は宝物探索(笑)で使えるよ
鈍足になってもすばやく突で移動できるから
321名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:26:17 ID:a7dGvT7G
きっ…君たち…
俺もちと悪ノリし過ぎたからな俺をNGIDにするのは構わない
だがその前に聞いてくれ
俺は鉄槍が好きで鉄槍を使ってたんだよ
んで「極鎮相手にC3ハメ→2倍無双で倒した時快感だよ」って言ったら
C3→無双とか何のひねりもないっすね()とかってイチャモンつけられたから
じゃあC3→無双以外の序盤タイマンで有効な攻め教えて下さいよって言ったら
グダグダ言ってるだけで具体的な事何も言わないんだよ
文句言うだけ言ってその代替案の一つも提案出来ないとか厭味の一つ位言いたくなるよ
322名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:27:40 ID:5N30gZ7J
でも双剣陣狩りって言うほど早くなくね?
そこまで拘るほどのもんでもないなと思うわ
323名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:32:59 ID:oq2eaxuI
時と場合によるとしか言いようがないわな
狭い所や雑魚が密集しやすい所ならD→陣
集まりが悪い所が移動最大引いてる時はC6砕・陣・覇かなー
まあ陣狩りはR5じゃないときついとだけ言っておく
324名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:34:43 ID:7kH0SYsi
>>321
ageてる奴の挑発に乗る時点でお前は間違っている
325名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:35:30 ID:likVWr+N
双剣陣狩りはあんまり早くないぞ
ただ、初動が速いのと、奪い合いでC1狩りが強いから重宝される

C6覇ってありなのか?砕すててまでつけるもんかな
326名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:37:24 ID:5BskZo7o
>>321
お前が鉄槍マゾくない
強武器だって言ったんだろ?

おれは始めからマゾ武器だよ
っていってるよな?

鉄槍が強いって言ってるお前の攻撃方法聞いてC3→無双って聞いたらそうなるだろw
327名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:38:17 ID:/0Dk5o7f
C2で代用できないこともないけど使い易さならやっぱ陣だべ
んでC6覇はなしだと思います
328名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:43:43 ID:Yz9kcVUC
りっくんも覇使ってるから覇で決まりだろjk
329名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:43:45 ID:9QlCVepp
>>318
いいねえ。
今の無双オンラインに欠けているのはそういう面白さのある混沌だと思う。
今日も争奪があるが、争奪がつまらない理由はあまりにも予定調和すぎることも
原因の1つだと思う。
330名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:43:56 ID:MB/ownqG
ところでかっこいいから戦斧使ってみたいんだけど
今の戦斧ってどんな武器?
破竹極雷のC1突やってみようかと思うんだけど
331名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:47:23 ID:xjHplrKd
ランクの低い特務用双剣とかは陣よりC2の方が便利だったりする
332名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:47:41 ID:HnLCLjFN
マジかよ双剣売ってくる
333名も無き冒険者:2010/01/17(日) 19:55:27 ID:9QlCVepp
>>330
クク・・・
思うざま戦い・・・生きるとよい
それがうぬの望みなら
334名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:26:41 ID:gUmqfVMh
さぁ今日は魏と呉どっちが勝つかな?
335名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:32:37 ID:A3iCcPXt
味方がどんな残念だったとしても
待機時と激終了時の挨拶はした方が良いと思うけどな。
無言落ちが広まって自分の首絞める事になりかねない。
336名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:44:45 ID:kaDWaGk3
>>329
争奪はもう俺は出なくなったけど、直接の原因はスパイだな
楽に遊べる野良専門だし、高額アイテムや本格改造済み専門武器使ってまでやるようなもんでもない
あと普段の制圧のプレイヤーが厨房過ぎて、俺TEEEから他人の残念扱い、テンプレ行動の強要
などでゲームの敷居を高くしすぎてしまった

レボ6ではもっとましなものを作って欲しい
337名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:47:55 ID:57q7qyV6
初めて祝融がブリーフィング画面に出てきたけど、
やっぱこう見ると祝融ってsexyだな。
338名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:48:23 ID:BRDMcNd+
しかも足がくさい
339名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:49:01 ID:Z3QGPLKE
>>330
せめて無双がもう少し当たりやすい
キチンとヒットするなら・・・

角突撃した後にフルボッコされるのがきつすぎる
340名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:54:19 ID:JdwSIW+9
>>330
攻撃補正のせいで戦斧はただの鉄くずになりました。
341名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:58:02 ID:9QlCVepp
もうすぐ争奪開幕か。昨日よりは面白みがあるといいな。
342名も無き冒険者:2010/01/17(日) 20:59:20 ID:ouRyMJpF
スパイとか敷居とかほとんど関係ないだろ
単純につまらんから人気ないだけ

ただでさえ制圧人気なくて
しかも勝っても負けても、たいして意味がない
こんな金かかるだけのイベント序列のりたいような奴しかやらんわ
しかもその序列もサブが多くて糞システムときてる

いまだに争奪について熱く語ってる奴とか、なんで熱くなれるのか不思議でしょうがない
343名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:03:35 ID:mbcavZ8b
呉52500 vs 魏82500
初期士気 呉3 魏17

流石に魏が勝つだろ、この兵力差はwwwwww
344名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:04:20 ID:9QlCVepp
>>342
では逆に聞こう。勝つ意味が増えると争奪は人気が出ると思うか?
345名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:06:04 ID:a7dGvT7G
>>324
そうか…挑発行為の表れがageだったんか…
それは俺も反省せざるを得ないなスマンかった
>>326
っつー訳で最後に後一回だけレス付けてやるよ
俺がいつ鉄槍強武器って言ったん?安価付けて教えて…くれなくて良いわ別に
鉄槍はマゾくないっ><←これの事言ってんの?
その前後の文だけ見て俺が鉄槍強武器と言ってると思ったんなら
まるで日本語が理解出来てないかもしくはお前の精神かなり病んでる

私生活に支障きたさない様に気をつけろよ
346名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:10:00 ID:ouRyMJpF
>>344
間違いなく今よりは人気でるだろ
やる意味がないのなんて誰もやらなくて当然
賊討伐とかもやる意味がないから、やってるやつなんてほとんどいないだろ
347名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:12:42 ID:Z3QGPLKE
スパイっていうかワザと負けてるのがなあ・・
蜀でやってたんだけど
どう見ても拠点取ってません
有難う御座いましたな事が何度も・・
348名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:22:18 ID:sL7aIcua
鉄鞭で味方にJCしてる奴がいたのは吹いたなw
349名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:24:30 ID:likVWr+N
意味とか言い出すなら、毎度毎度そこそこ高いアイテムつかってなにも残らない対決はなんなんだ
争奪も基本普段の激突の延長戦だろ
それに連勝とか貢献の序列がおまけでくっついてるだけ
対戦自体がつまらんのならやる必要なんかないよ
350名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:26:52 ID:6WumUejw
なんとなくニコニコ動画で動画見てたんだがamazonで通常版が5本、限定版が3本予約入ってるんだな・・・
351名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:28:19 ID:9QlCVepp
滅亡制度廃止や争奪に一喜一憂できる制度(今は属領制度程度しかない)を取り入れないのは
毎シナリオ繰り返される一方的な展開に運営が嫌になったんだろうなと、ときどき思う。
352名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:29:12 ID:9QlCVepp
都市数補正とかいうわけのわからない公式神の手まで公言したしな
353名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:34:00 ID:ouRyMJpF
単純に対決がおもしろいんじゃね
つーか激突の延長線なら、わざわざ高い金払って争奪いかなくても激突で事足りるだろ
そっちのほうが安上がりだしな

いくらイベントだからって糞ゲーに参加とか運営に踊らされすぎ
しかもイベントなのにまったく盛り上げるようとしてないしな
354名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:37:37 ID:ouRyMJpF
ちゃんとした勝敗があるってならまだおもしろいかもしれないな
今の状態じゃ勝った喜びも打ち負かした喜びもなにもない

みんなが滅亡イヤっていうから滅亡なくしました とか馬鹿じゃねーのとしか思えん
355名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:37:52 ID:PEs4RpJk
FPSで雪合戦とかいう糞もりあがらないイベントを見てきたあとだからなんとも思わん
356名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:46:32 ID:BmHS/QPq
滅亡したらその勢力に居るキャラクターはシナリオ終わるまでアカウント停止とかにすれば盛り上がるし
勝った方もざまあ勘が味わえて良いよな
357名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:49:55 ID:Lh11uWJ1
信Onなんかは凄く勢力数多いんだけど滅亡した所とか無いのかねと思う
358名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:52:28 ID:U3j9q8lN
曹操なんだけどいまのとこ4戦全敗
野良なのにPTとしかあたらん
これは負けるかもわからんね
359名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:53:46 ID:oq2eaxuI
おい呉、お前ら蜀以上にラガーやら挑発ステップする奴多いじゃねーか
おまけに撃破も拠点もいかない都尉やら校尉が味方にいるけどこれがスパイか?
360名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:55:05 ID:aR7cDCEj
呉が勝ちそうだな
魏はやる気がない
361名も無き冒険者:2010/01/17(日) 21:59:00 ID:aR7cDCEj
>>357
正式版の一番最初に上杉でやって北条と武田に交互に攻め込まれて
ジリ貧滅亡して「くだらねー」で
引退した俺が来ましたよ。
362名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:01:14 ID:OcatyBGT
争奪序列上位に貴石や錬丹や無双コインが配布されると言うならまだ多少は盛り上がるんだろうが・・・
363名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:01:48 ID:PEs4RpJk
シナリオなんておまけだろ
364名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:08:18 ID:LT98lEtc
呉やばくね?
曹操にこのまんまだとダブルスコアにされそう。。
365名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:08:20 ID:H8uzxq80
>>359
ぐるぐる回ってるだけの奴らだろ?
それ相手PTのスパイ
366名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:10:41 ID:l+tX5qLe
>>362
序列上位限定だと、たぶん盛り上がらないと思う。
変な言い方になるが、争奪に対して盛り上がってるヤツ等が上位になってる訳だからね。
争奪で勝つと必ず貴石1個拾うとかじゃないと参加者UPにはつながらないじゃないかな?
367名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:12:25 ID:aR7cDCEj
確かに上位だけがもらえるとなると
廃人と競わなければならないから
最初からやる気もおきないな。
368名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:13:36 ID:MMwhLpSo
曹操も孫権も出てないのかよw
曹操出ないなら曹丕出ろよー
369名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:15:03 ID:oq2eaxuI
呉も蜀も自領土か隔離された所での争奪だからな
不利なのは仕方ない

だが呉、お前ら蜀と比べ物にならないくらいスパイとラガーとキチガイが多い
俺の野良5連勝記録返せ!
370名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:19:06 ID:cvC9oIHv
呉は本当、基地外とラガー多いな
脱呉者もカスばかりだし
371名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:22:59 ID:g6756wDm
愚痴聞き飽きた かわいそう
372名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:25:57 ID:PEs4RpJk
蜀のほうがカスばっかだから
373名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:28:15 ID:cofrYgQX
落呉者プギャアアアアアアアアw
374名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:28:48 ID:aR7cDCEj
魏よえええええ
どんどん差が縮まっていく。
375名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:29:45 ID:MB/ownqG
また呉の逆転勝ちになるのかこれは?
376名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:32:11 ID:dUnZBMMR
あれ?呉勝つんじゃねこれwwwwwwww
377名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:33:52 ID:mbcavZ8b
差は縮まってきてるけど、初期兵力の差もあって逆転は無理だろ
これで魏が負けたらありえないとしか言いようが無い

呉52500 vs 魏82500
初期士気 呉3 魏17

この初期兵力差で、2/5終了時点で4000しか差が縮まってないしな
378名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:40:15 ID:Z3aDkT7S
なんとなくラグい奴と拠点攻防してたら鯖落ちやがった
これはラグい奴と戦ったから落ちたのか単なる偶然?

>>372 確かに脱蜀者の方が脱呉者よりカスばっかだと思う
>>376 流石にこの士気と兵力の差で巻き返しは無理だろう
379名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:41:09 ID:Lh11uWJ1
どっちかというと流石にこの士気兵士差で魏相手じゃ無理だろ と思ってたけど
案外善戦したかもって感じ
380名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:43:06 ID:likVWr+N
いまって勢力差による補正効いてるんだよな
381名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:43:57 ID:J3rdc3WD
>>378
お前がラグい
382名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:49:00 ID:PEs4RpJk
とりあえず低スペ除去するために最初のロード時間5秒以上かかる奴はタイムアウトしろ
383名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:56:08 ID:VFNhACx6
今どんな状況?
384名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:57:22 ID:aR7cDCEj
魏42000
呉22000
385名も無き冒険者:2010/01/17(日) 22:58:38 ID:PEs4RpJk
結果なんて糞興味ねーから
公式ログ荒らしすんのやめてくんねーかなw
386名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:03:45 ID:ftna0fn4
脱蜀者(ブリーチ) 脱魏者(ヌーディスト) 脱呉者( )
387名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:05:47 ID:MB/ownqG
>>385
街で会話もできないよな
だから争奪中はずっと演習放置
388名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:06:25 ID:7kH0SYsi
>>387
つ カスタムログ設定
389名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:09:37 ID:aR7cDCEj
魏32000
呉17000
390名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:10:07 ID:/0Dk5o7f
ん、これは展開次第ではまだ分からんぞ
391名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:11:36 ID:FLu/Xeb5
参加人数はどんな感じ?
392名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:13:01 ID:XKBaQdeK
魏上位の連勝がちょこちょこ止まったからか差が縮まってきたな
393名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:13:14 ID:aR7cDCEj
夏侯惇離脱
394名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:13:28 ID:OcatyBGT
>>378 公式鯖が落ちて無いから間違いなく>>378のラグ


こういうのが晒しで相手をラグで晒しているのがほとんどだから困るよな・・・
395名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:21:21 ID:aR7cDCEj
魏22000
呉11000

>>384>>389
このペースでいくと呉が勝ちます
396名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:25:30 ID:aR7cDCEj
魏19000
呉10000
397名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:26:17 ID:6epNSfuT
やったぜ、呉、大勝利だな
398名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:29:09 ID:aR7cDCEj
魏17000
呉8000
399名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:30:26 ID:tuETia0b
埋伏ひどすぎ
名前に普通じゃ変換できない漢字使いやがってwww

こっちはサブだからいいけどねw
400名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:31:15 ID:g6756wDm
呉の争奪での会話を聞いていると心が和みます
401名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:31:19 ID:aR7cDCEj
15000
7000
402名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:32:30 ID:PEs4RpJk
なんだまた俺たちの大勝利か胸が熱くなるな
403名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:33:34 ID:aR7cDCEj
魏12000
呉6000
404名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:34:11 ID:Lh11uWJ1
山田の勝ち台詞の言い回しが結構ウザwと思うのは俺だけだろうか
405名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:34:22 ID:oq2eaxuI
11000
6000
406名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:35:34 ID:aR7cDCEj
魏9000
呉4000
407名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:37:02 ID:lYS6oGiD
すげえ良い勝負だなwww
呉が村と言われてた頃が懐かしい
408名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:37:20 ID:aR7cDCEj
8000
4000
409名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:40:15 ID:aR7cDCEj
7000
3000
410名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:42:22 ID:2Ulhj6B0
魏はつえーわ
宝剣乱舞書で行ったのに萎縮で詰んだ
411名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:42:41 ID:tuETia0b
>>407
平手では呉の圧勝だし
412名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:43:55 ID:aR7cDCEj
5500
2000
413名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:46:20 ID:PEs4RpJk
なんだこの燃える展開w
414名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:46:34 ID:aR7cDCEj
3700
1000
415名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:48:23 ID:MB/ownqG
1190
0

魏の勝利
416名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:48:45 ID:DdG5WzEW
やっぱり呉が勝ったのか?
417名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:48:57 ID:FLu/Xeb5
>>410
今の総大将は撃破でいく場合も多いぞ
雨+萎縮+防衛でほとんど何もできなくなる
418名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:49:02 ID:cofrYgQX
落語者どもプギャアアアアアアアアアアwwww
419名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:51:22 ID:M0J2T1EL
>>417
そこに天運をもってくるPTもあるという事実

当たった時は総大将同士で体力減らして勝てたが、
フレの回復役が混乱して「威風!」とか意味不明なチャットを流してたw
420名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:52:13 ID:FLu/Xeb5
>>419
確かに萎縮だけだと破竹で攻撃可能だしな
まあそこまで強化する前に終わりそうだけど
421名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:53:23 ID:pkUpyZbl
すごい勝負だった
422名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:53:37 ID:CoWaw09b
まじで対決将軍は争奪くるな・・・
来るなら破壊ある武器もってこいよな
423名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:57:01 ID:oq2eaxuI
ひゃあ!PT組んだら6連勝だ!呉ざまあw
糞ラガーとキチガイの集団抱えてるようじゃあ永遠に勝てねえぜ!
424名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:57:03 ID:f0B0S4nk
呉強ええなあ
ひやひやしたぜ
425名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:57:57 ID:Z3aDkT7S
最近の新規は対決好きが多いから争奪でも破壊なし武器使ってる人が結構いる
と聞くけど、PS3参入したらどうなっちまうんだ
426名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:59:22 ID:HnLCLjFN
>>419
混乱したチャットめっちゃワラタw
呉で野良なのに萎縮+鼓舞+雨の組み合わせやってくる連中がいたなぁ
427名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:59:38 ID:igrvXXbI
>>423
初期兵力3万差 士気14差で最後1000まで詰め寄られて
そういう思考できるのが、すばらしいなw
428名も無き冒険者:2010/01/17(日) 23:59:59 ID:Lh11uWJ1
破壊無し対決武器が使えるのはせいぜい総大将くらいだな
撃破は武器固定っぷりがきついし
429名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:04:44 ID:owFXpEKf
やはり現状を打破するには争奪時の勝利条件不明だな
430名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:06:04 ID:mnEZxUqg
精鋭対決のよくある負けパターン その1
俺:なんでも
1・・・0:0の状況で敵4人が兵糧前に集まり出す
2・・・こちらが譲歩して、っていうか気が短い奴が兵糧落としにいく
3・・・そいつが死ぬ
4・・・0-1で敗北
431名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:07:33 ID:6Jhri0tf
この流れでよく対決の話ができたな
432名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:10:07 ID:VarVe/LG
なんか補正あるの?
あの大差スタートがこんなに縮められるとか
ありえんだろ
433名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:10:47 ID:6Jhri0tf
>>432
魏と呉の貢献度見てみ
434名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:11:09 ID:C/5EKvYL
>>431
おれも思ったw
435名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:14:47 ID:NdABniSP
日が浅い俺からすると単純に
用途にわけて武器作らされるのがウザい
436名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:17:00 ID:+rGLI2+c
そんなに作らなくていいよ 燕扇1個あれば大丈夫
437名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:19:52 ID:+O1lw6b4
>>435
たまに野良やる時あるけど、
いきなり争奪の各条件用に全種類揃えてとは言わないが、
せめて破壊有りで来てほしいとは思う
438名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:22:18 ID:YBk0vDQe
プレーヤーが糞すぐぎて残念過ぎるわ
野良相手に二人PT組んで制圧だと将剣とか対決だと大斧とか
丈夫とかも自重しろよ・・・使われる身になれよ
あとぶっぱオンリーも最悪 無双鍛錬3以上してるやつとかもう糞
もう悪循環にはまりすぎてるんだよなぁ
439名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:22:51 ID:7EDW4TI2
制圧と大将撃破で双剣
対決と撃破で偃月刀
2本でOKじゃね?楽しいかどうかは別だけどw
440名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:24:00 ID:d9g1lfSn
固定武器化の現状を打破するには条件不明はありだと思う
441名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:31:47 ID:O5AfPx57
破壊ありは別にいいけど後半スロットですら3を要求される事があるうえに前半に至っては4も要求する場合があるとかマジキチ
堅牢のおかげで制圧鍛錬とかやってらんねって奴は多いんじゃないか
あと強化消失もアレだな。最初から最弱状態で始まるのに、なんで一回やられたらまた最弱状態から強化しなおさなきゃならんのかと。
まあそれはスリルがあっていいって人もいるだろうけど。
442名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:32:31 ID:4b83RRKJ
ある意味
自分が連勝0で相手がPTなら撃破に賭けてエンゲツにするとかそういう戦法もとれるだろうな
443名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:33:52 ID:qU2px6NP
公式の争奪結果報告の日付がおかしいな・・・
444名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:34:52 ID:O5AfPx57
公式の時間軸がずれているのはいつものこと
445名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:35:25 ID:6Jhri0tf
制圧・撃破・総大将・対決()全て偃月刀でおkな気がしてきた

あ、宝物は無理でした^^;
446名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:35:35 ID:h8od9f4y
>>444
中国時間なのかな?w
447名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:36:31 ID:GfFtpSLI
制圧は攻撃1回と枠2回の
双剣44300が鉄板だろ
448名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:37:40 ID:Hwba8+sG
破壊スロ1の鍛錬4と、破壊スロ5の鍛錬3で、前者のほうが破壊性能高かったりするからやってられない
攻撃スロ2の鍛錬4と、攻撃5スロの鍛錬4も同様に、同程度か倍率次第でひっくり返る

なんぞこのゲーム
449名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:39:24 ID:VarVe/LG
つか争奪て宝物もあんのか
宝物なんか一回もやったことねぇわ
450名も無き冒険者:2010/01/18(月) 00:41:44 ID:6Jhri0tf
あるわけない
451名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:12:57 ID:d9g1lfSn
闘技に修正入らないのは闘技回しの回数をそのまま運営が
純粋に「闘技を行っている回数」として認識しているだけなんじゃないかと思えてきた
452名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:13:46 ID:kl0dDVuq
どうみても面倒だから放置してるだけです
453名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:22:15 ID:GSXCARRl
闘技回しと演習放置潰せば骨董の貴石が売れて運営ボロ儲け
454名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:23:35 ID:GZhYJBza
>>453
それだけで引退者続出しそう
455名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:25:32 ID:2q+azkM8
>>454
闘技回しやってる奴は時間は有り余ってるが金は出さない奴
よって引退してもらって一向に構わん
456名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:26:23 ID:2q+azkM8
演習放置は時間のない奴もやるしそもそも効率が悪いからノータッチでおk
457名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:28:06 ID:GZhYJBza
>>455
闘技回しはともかく演習回しは裏にいけるから結構使ってる奴多いと思うぞ
458名も無き冒険者:2010/01/18(月) 01:47:23 ID:q3I9ob9y
>>455
そういうやつが引退したらもっと過疎って、普通に課金してる人もやめちゃうぞ
459名も無き冒険者:2010/01/18(月) 02:13:48 ID:4nPHirYN
課金者超優遇じゃないのがこのゲームのよさでもあるけど、その他が疎かだからチャラだな
460名も無き冒険者:2010/01/18(月) 03:17:35 ID:aBd7LwEw
>>439 対決エン月刀はそんなに強くないからなぁ・・・
しかも撃破と兼用するなら体力強化できないし、対決で常にレインボー前提はさすがにきつい
461名も無き冒険者:2010/01/18(月) 03:23:50 ID:NdABniSP
出来レースなんてFPSとかだと禁止行為だしなw
462名も無き冒険者:2010/01/18(月) 03:27:10 ID:GC682g/d
きついでなく
無理だから
できたら相手が良かっただけでしょ
463名も無き冒険者:2010/01/18(月) 03:30:06 ID:GC682g/d
升ならいくらでもできますね
すいません
464名も無き冒険者:2010/01/18(月) 06:36:28 ID:7oP2uJIv
しかしなんでネカフェ提携に重点置くんだろうな
営業まわって導入店舗増やして小銭を稼いで楽しいかね。藤重さんよ。

ラグ対策をしないのもネカフェ側に迷惑がかかるからだよな
(クソ回線ネカフェは売り上げが落ちるためラグ対策をしない)
本末転倒なんだよ
面白くてみんなが不満なくやる人気ゲームを
ネカフェ側から、ぜひ導入させてくださいって言わせるのが筋だろ
あふぉか。プライドねーのかコーエーは。
465名も無き冒険者:2010/01/18(月) 06:40:45 ID:d9g1lfSn
公認ネカフェで蔵すらインスコしてない所もあると言うのに何を今更・・・

8時間パックで入って5時間かけてDL→インスコしたのもいい思い出
466名も無き冒険者:2010/01/18(月) 06:42:46 ID:O5AfPx57
大丈夫?朝鮮海のコーエーだよ?
467名も無き冒険者:2010/01/18(月) 07:17:49 ID:5d+x4+so
あぃです・w・ 北海道住みで、キャバで働いてます。
無双で見かけたら、ぜひ、狩りに誘ってください。実に淋しいいです><
ネトゲ以外でも、なかよく出来たらな
あぃは、25で年下が好きです。東京までだったら遊びに行けます

|彡.+゜ニャラン.゜+
468名も無き冒険者:2010/01/18(月) 08:53:37 ID:puCNjTG4
>>467
女が「実に淋しいいです」なんて言うかよ
469名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:02:08 ID:g5bKGKDs
>>465
自分でインスコしてもネカフェの特典は受けれないぞ
俺の行ったネカフェは何か無双ダウンロード専用のUSBみたいな機械で15分くらいで
インスコ終わった そこも公認店なのに無双入ってなかったから
470名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:27:00 ID:vSNvznu0
昨日の魏VS呉は最後までどっちが勝つかわからなくて面白かったのに、
次回の争奪はまたつまらない蜀いじめ2戦に逆戻りか・・・
やはり無双オンラインのプレイヤーは俺TUEEEEEEEEEEEEEしたいだけなのか。
471名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:28:15 ID:O5AfPx57
いくらなんでも争奪地の決定までプレイヤーのせいにするなよ
472名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:35:12 ID:vSNvznu0
争奪相手や争奪地の決定権はプレイヤーに委ねられていると思う。
次回とその次の戦場は白領土の数や激突度の関係で争奪地はほぼ確定だが。

次回 (1月30日)白領土で呉VS蜀 (1月31日)陽平関で魏VS蜀
473名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:57:20 ID:NIAa2+be
蜀の激突度0にすれば蜀が2戦にはならないと思うけどそれがプレイヤーのせいなのか?w
474名も無き冒険者:2010/01/18(月) 09:57:49 ID:gHUDv18x
激突度決めるのはプレイヤーだが呉がアレだから蜀に偏るのはしょうがないっちゃしょうがない
475名も無き冒険者:2010/01/18(月) 10:14:27 ID:+rGLI2+c



         __,,,,,,,,,,,,,,_
      ,,-‐''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;‐ 、
     〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;心、
    ,〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐''  ヾヽ
   ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐''''      ヾヽ
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   ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ       ,-‐''''´`i
.    i;;;;;;;;;;;;l  r‐''''' ̄`i^! 〜  .l
.     r‐.v=====l  〜 .ノ .ゝ、_,,,,ノヽ
     ! .ヘヾ|   ヽ.,,,,. -''   )ヽ.  |
     ヽゞヘ     ノ ゝ--‐'' _,  ノ
     ヽ人     ---‐‐‐'''. ノ . /
        ヽ,,_    ` ‐--‐''  /
          `'''''‐.,,,,,,,_____,,,,ノ

          たしかなおっぱい




476名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:08:32 ID:CPM7I6xD
制圧なんて何が面白いのか分からん
そもそも無双は敵を倒すゲームである
無双乱舞を使わない制圧なんて別ゲー
対決こそ真の三国無双
477名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:18:34 ID:GiPzoLRo
敵を倒すゲームなら他にシステムとして良くできてる物があるんじゃないのかね
無双は対人戦のみを楽しむ仕様とは思えん
478名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:20:43 ID:n3aKBR1Y
トウコ持ってれば誰だって勝てるもんなあ
479名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:29:51 ID:weAcESGg
制圧は定石がほぼ確定しちゃってるのが痛いんだよねぇ
あと勝つって事だけを考えると選択出来る武器がかなり狭まるのも痛い
思うに乱戦のシステムを小規模版にしたようなものに改良すると良いかも知れない
もしくは最低でも6:6くらいに人数を増やすとかね
制圧でももうちょい激突し合うシーンがあっても良いと思うんだよね
480名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:33:17 ID:GQNR4JCO
4vs4が主流の内は、駄ゲーというかマンチマンセー・強い武器使った物勝ちなゲームだよな。
制圧にしろ、現状のマップサイズで6vs6位になって、NPC雑魚が足りずに狩場からあぶれた奴らが
ドンパチやる位が妥当だと思うんだけどな。
現状は特務とアイテム回しで1時間位遊ぶゲームだ。
481名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:42:46 ID:A/SwKczO
4対4だと戦犯とかもはっきり分かるし初心者には敷居が高いしね
ゲームなのに最近楽しんでゲームしてないことに気づいた
482名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:46:50 ID:GiPzoLRo
>>479
いま武器が30種くらいあるのか知らんけど、確かに安定して使える武器は限られるよな〜
激突始まるまで雑魚配置・スタート位置・拠点種類がわからないから
ほんと運が重要になってくる
もしくはどれも無難にこなせる強化の早い武器を選ばざるを得ない
もったいないよね
上の3つが前もって分かるようにすれば、選択の幅が広がるんだけどね
もしくは、2分程度強化する時間を設けて、そこから制圧スタートにするとか
483名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:47:13 ID:GQNR4JCO
参加プレイヤーの数が減るほど、腕前の差が露骨にでるからね。
ギルド戦とかのガチ勝負の場ではば、現状の4vs4でもいいのだけど、
野良と固定ptの紛れてる一般試合では、もっと参加人数を増やしてもらわないとどうにもならんよw
484名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:48:27 ID:Yst18G9U
6vs6ぐらいになって破壊無し武器(指揮官撃破、粘着専門)が認められるようになると
対決将軍のポジションも見つかるかもね
12vs12の乱戦でも破壊無し武器否定の風潮だから無理かな・・・
485名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:50:20 ID:n3aKBR1Y
このアクションを土台にMMO作れば人も増えるんじゃね!?
486名も無き冒険者:2010/01/18(月) 11:56:57 ID:Kzy4U5GW
>>484
乱戦のは戦略云々じゃなくて遊んでるだけじゃん。
破壊拠点奪われた時、露骨にそれを感じる。
487名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:06:08 ID:e50h2Fb3
個人的にはオフ無双をそのまま持ってきたようなものをやってみたいんだよなあ
5の虎牢関みたいなマップで、攻撃側防御側に分かれて
攻撃側は前線の拠点を攻撃
拠点を落としたら攻撃側はその拠点から復活できるようになって
防御側は一歩下がった拠点から復活
時間内に本陣を落とせたら勝ちみたいな
FPSでは似たようなルールがあるから、無双でも何とかなりそうだと思うんだが
488名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:07:23 ID:GQNR4JCO
>>486
乱戦では、破壊持ち1人と敵迎撃役2人による中央侵略組を作るのがセオリーとかになればいいのだけどね。
撃破されると組がバラけるし、あまり現実的じゃないんだよな。
489名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:08:11 ID:ICRyUBAI
最近、制圧は要塞以外のマップで部屋立ってるのが多くなってきて楽しくなってきた。
明らかに不利マップもあるけど、動き次第で逆転出来たりして面白い。
490名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:08:24 ID:Hwba8+sG
>>484
なに将軍でもいいんだが、乱戦でも言われているように対人が上手いのならわざわざ破壊なしを使うんじゃなく、
状況次第でどの拠点でも取れるよう破壊鍛錬って保険を入れつつ、対人でガンガン倒してほしい

その考えを煮詰めた結果が、撃破拠点のために紙鍛錬にし対人は腕でカバーするいま主流の制圧鍛錬なんだろうなと思う
491名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:13:27 ID:ZdmfcnGr
>>487
それがいいんだがなぁ
できれば50VS50 ぐらいでやりたいが
今の無双の鯖ではとても持たないし
で領土取り合いすると
492名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:15:08 ID:vmQIqKUE
三国志onlineオヌヌメ
493名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:15:21 ID:J03UJcE3
宝物と対決と制圧の融合したものができねぇかなぁ。
494名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:17:04 ID:A/SwKczO
>>489
要塞ですら不利な配置あるしこのゲームのマップ担当してるやつもう少し考えてほしい
495名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:20:37 ID:ZdmfcnGr
理想は三国志onlineみたいに
雑兵になって戦う
で鬼のような無双武将が出てきてげぇっ
496名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:22:49 ID:GSZosvGv
>>494
武器に有利不利あるからマップ以前の問題だと思うが・・
497名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:26:53 ID:A/SwKczO
>>496
これだけ武器あったらバランス取るの難しいから不遇な武器はどうしても出てくる
武器はPSである程度カバーできると思うけどマップの配置はどう考えても無理じゃね
498名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:30:21 ID:Hwba8+sG
マップは選べるけど、武器選択に相当するのって、マップによる有利不利を選択するってことだろ?
そんなの決められるわけないし、不利側が納得するわけがない

有利不利があるマップはそのまま使われずに死ぬよ
499名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:30:48 ID:GQNR4JCO
>>487
要塞改の色が変わる石がそのまま使えそうだよね。
石を殴って、色を変えれば奥に侵攻可能、一番奥にある石を変えれば勝利
堅関マップならそのままいけそうだな。
3人特務にある、拠点から拠点に走るNPCを護衛する奴。
これもそのまま対戦に流用できるはずなんだよなー。
少人数FPSでも大体8vs8位で似たようなルールがあるし。
無双は12vs12までいけるんだから、もっと頑張って欲しいよね。
500名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:34:31 ID:GQNR4JCO
武器はEasyとHardがあると、公式に認めて表示すればいいだけ。
Easy武器使って俺上手い発言はないわー。ってなれば、それなりに収まると思うんだよな。
30種類もの武器の平等なバランス調整って、相当凄腕の開発陣でないと無理。
501名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:34:41 ID:vSNvznu0
まあ、蜀2戦が続いたら属領状態のとき2戦になったときどうするか
あるいは、領土1つのとき2戦→1戦目で敗北→属領状態のとき宗主国以外の国と戦う予定の2戦目がある
といった場合に運営がどうやって辻褄合わせするかという別の楽しみもありますがね。
502名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:35:48 ID:68toQkqC
闘技の人ら減ったら課金者の相手減るから課金者も引退しちゃうぜ
503名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:51:00 ID:Hwba8+sG
>>500
なにがEasyでなにがHardなのか判断できる運営だったら、さすがにもっとマシなバランスにするよ

制圧対決を分けて人気武器のランキング公表くらいがいいんじゃないの
強い武器=人気武器なんだし
504名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:52:07 ID:DfWjpe+r
>>490
対決将軍は頑なに破壊鍛錬を拒む知的障害児が多いから無理
体力に鍛錬振らなきゃ満足に戦えんのだろ
505名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:55:08 ID:FE0MCary
制圧は対人なくてもいけるからな
なければオンラインゲームの意味ない
せこせこ撃破勝負してられないよ
506名も無き冒険者:2010/01/18(月) 12:58:16 ID:g5bKGKDs
>>493
敵を全滅させよっていう勝利条件で雑魚全滅で勝利 黄色なし
拠点とればそっから雑魚が湧いてくる 宝物搬入で雑魚がSAつきで固くなる
対決のように相手を撤退させれば雑魚が弱体化する 判定は雑魚の生存率
うん間違いなくつまんないぞ?

507名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:00:20 ID:GB3mJ6fa
>>504
逆に対決に破壊鍛錬あったら蹴るけどな…。
508名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:01:45 ID:Yk0CbgWh
拠点の数が多すぎるから制圧で一騎打ちの機会減ると思うんだ。
要塞でも堅関でも大体7個あるし。
5個とか4個の時もあるようにして、拠点の硬さを上げて欲しい。
509名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:02:22 ID:GSZosvGv
>>507
破壊鍛錬あった方がいい場合もあるんでしょ?
最近対決やってないからわからないけど
昔は破壊ある人が一人いると取り合いとかになったときに楽だったけどなあ
510名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:09:04 ID:9k9mPCms
兵糧の鼎壊したりするから破壊鍛練しておk。
籠り多い今は一人くらいいた方がいい。
>>507はアホなんだよ きっと。
511名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:12:41 ID:P7bB6XKr
対決で21440の援護武器さんとかいると
壁とか鼎とか結構心強いと思うんだ。
21440の風エンセンさんとか。
512名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:16:16 ID:GQNR4JCO
>>493
宝物はマップ中央に一個だけ固定ポップ。それを味方拠点に持ち帰れば一点。

まずは対人をして宝物を確保。
かといって宝物ばかり重視すると、近場の拠点を失ってリスポン・宝物移動で不利に。
個人撃破1000達成で、無双武将が1分だけ中央に来援。

こんなかんじ?
513名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:16:17 ID:Hwba8+sG
手持ちの武器だと、未改造破壊なしよりフル改造フル特別破壊付きのほうが明らかに対人性能が高いな
514名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:27:19 ID:g5bKGKDs
>>508
拠点が6個以下だと制圧って凄くされやすいししやすいんだぞ
その上拠点の固さ上げたらタイミング合わせやすくてさらに簡単に勝ったり負けたりするぞ
515名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:35:01 ID:vSNvznu0
何この「対人しなければ無価値!!」な流れ
516名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:39:52 ID:VarVe/LG
ストUでいうと
対決 普通の対戦
制圧 たまに邪魔が入るボーナスステージ
517名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:40:39 ID:njyI5sNM
最初の2分は強化タイムにしろとか拠点の数減らせとかこいつら正気か?
こういうのが対決だけで義上げてきたやつらなのか?
古参に選民思想とか持つわけじゃないけどいくらなんでもこれはひどすぎるだろw
518名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:49:40 ID:VarVe/LG
対決でも速攻粘着ありますけど
519名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:49:56 ID:Yk0CbgWh
拠点の数減らせって書いた者だけど制圧メインでプレからやってます。
拠点の数少ない時もあってもいいと思うけどねぇ。鈍足使ってるとよく思う。
要塞の下担当とか拠点1個だから面白いし。
520名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:51:00 ID:q3I9ob9y
対決オンリーで階級上げてる人はすごいぞw
武将拠点や兵糧をヌンチャクでC5やN振り切りで落とすんだぜ
アイテムの時だったから、傍にたって呆然と眺めてたw
終わった後に、さすがにアドバイスしたら「そうなんですか><初めて知りました」ってさ・・・
まあ、この人が特殊でちょっと知識なさすぎたのかもしれないけどなw
521名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:51:59 ID:q3I9ob9y
↑ちなみに前将軍だったと思う
522名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:53:57 ID:FE0MCary
前将軍にいちいち文句言う奴って問題ありそう
523名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:55:36 ID:vSNvznu0
いちいち文句言う奴に問題があるのは同意だが、>>520の場合はアイテム戦だったから問題はないだろうな。
524名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:57:45 ID:q3I9ob9y
>>522
いやいやさすがに武将拠点を1分以上かけて落とされたらたまらんだろw
しかも、アドバイスと文句を同じ意味でとらえてる人ってどうかと思う・・・
525名も無き冒険者:2010/01/18(月) 13:59:09 ID:Hwba8+sG
前将軍くらいなら、ランスロなしも平気でいるからどんな戦い方しててもあんまり気にならない
526名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:01:15 ID:E3uwRgte
前将軍にケンカ売ってんのか?
527名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:02:03 ID:9k9mPCms
前将軍でフレ少ない人はそんな感じなんじゃない?知識少なそう。偏見だけど。頑張ってアドバイスしてあげてくれ
528名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:02:48 ID:YBk0vDQe
フレ0だったときは前ぐらいだったら無双のことならもう大体のことわかってるやつがほとんどだろって思ってたが
ギルド入ったりしたらその考えはふっとんだわ
対決将軍にありがちなんだけど向上意識というか改善意識がないんだよな
ここをこうすればもっと良くなるってのがない
529名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:02:56 ID:DmevSYTD
ただただR5を持ちたいがためにパワーレベリングした人でしょ?前って
そりゃまぁしょうがないでしょ
530名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:06:44 ID:vSNvznu0
知識の少ない前将軍の方が「対戦相手を欺くため」に身分止めしている奴らよりはいくらかマシだと思う
531名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:08:44 ID:Yk0CbgWh
>>520
たぶん運営もそうやって拠点落としたりして武器バランス調整してる。
532名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:09:56 ID:NK0NOyzB
身分止めって昇格試験がめんどいからじゃないの
コウイとかホコクはしらんが
533名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:11:16 ID:q3I9ob9y
ちなみに俺は対決将軍さんをディスってるわけじゃないんだ
俺も対決は対決で好きだしちょいちょい行く
ただ、遠くからの拠点判別と各拠点の最適な落とし方くらいは知っててほしい
534名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:27:19 ID:WvNT5qvC
兵糧なら対決のが落とすこと多いから、そいつ制圧将軍なんじゃね?
535名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:34:03 ID:Gp9FrmVd
>>503
一年以上前から要望送ってるが変わってない

>>522
>>523
どこが文句なのかよくわかんね
お前らまじ怖いわ
536名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:35:45 ID:AmwgoP2a
>>533
高楼や戦車ならNやEVO振り切りかC3
武将や兵糧はN止めやEVO止め
兵士は20・20・20・40の狩り方
だいたいどの武器でもこんな感じだけどあってる?

判別は武将と兵長間違えそうになる時あるけど大体わかる
537名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:38:16 ID:WvNT5qvC
よく考えたら武将も対決で取り合うし、なぜ対決将軍だと思ったのか意味がわからんな
538名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:39:52 ID:Hwba8+sG
なぜ制圧将軍だと思ったのかもわからん
両方ともただの偏見だろ
539名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:40:54 ID:qlXJgawa
 N振り切り
N止めより高い倍率の一撃が魅力 Nを止めれば良いって事は無い
アドバンテージ)状況

 ランスロ
欲しいのが連発するアドバンテージ 不必要なのが連発する絶望感と時間のロス
アドバンテージ)展開

 ランスロ無し
コンスタントに強化が進行し ほぼ時間経過に比例した安定した強さ
ここ一番のランスロに頼らない動きと強さが魅力
アドバンテージ)実力
540名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:47:21 ID:g5bKGKDs
アドバンテージ()笑
541名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:50:11 ID:GSZosvGv
制圧対決どうこうよりもその人の知識不足でしょ。
やっていくうちにわかってくると思う
542名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:53:48 ID:Dhw1f0y9
対決で拠点奪い合いみたいな状況になったとき、
兵長は4人集めてから…とかやってると無駄に時間かかる
制圧でも状況によってはそうなんだろうけど
拠点の外にいる指揮官のせいで動かない兵長とかいるからな
543名も無き冒険者:2010/01/18(月) 14:58:27 ID:kl0dDVuq
拠点落とす時間より死んだときに移動する時間のほうがかかるから
544名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:09:48 ID:WvNT5qvC
とりあえずID:q3I9ob9yは対決では兵糧も武将も落とさない
自軍に不利なところで戦っては殺されまくる残念将軍ってことしかわからないな
545名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:19:49 ID:kl0dDVuq
俺としては拠点とか気にしないで果敢に突っ込んで行くやつは嫌いじゃないけどな
ただ今は有利な状況()とかいいながら兵糧前とか拠点前でしか戦わないような風潮があるから、そういう戦い方はあまり好まれない
546名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:38:11 ID:g5bKGKDs
そもそもルールが破綻してる対決でやれ有利な状況で戦うとかやれ拠点おとさないと
とか言ってるのはおかしい話だと思うんだがな

何か卑怯?な戦い方すると回線ぬかれたりするんだろ?線引きが曖昧すぎな気が・・・
547名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:44:29 ID:Dhw1f0y9
対決で楽しくないなあと思う状況
・兵糧庫篭り(敵側が退いても兵糧庫前から動かないものも含む)
・要塞中央通路で遠距離攻撃の応酬
・「有利な場所で」を意識しすぎて有利な場所以外では戦わない奴がいるとき

曹操の無双格に
敵の兵糧庫を落とした直後に自軍兵糧庫をフレアして篭り指示する奴や
「そこ場所が悪い」といって味方が絡まれてても1人有利な場所()で待機してる奴がいた
曹操では精鋭より無双格にこういうのが多い印象がある
548名も無き冒険者:2010/01/18(月) 15:51:53 ID:kl0dDVuq
まあ寒いやり方すればどの武器でも、それなりに戦えるってのが
対決のいいところの1つなんだろうけど
549名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:00:37 ID:GB3mJ6fa
>>547
呉だが同じやついくらでもいるぞwww
550名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:01:24 ID:2q+azkM8
>>517
すげーヴぁかだなw

最初の2分が強化タイムならそもそも強化システム自体イランだろwww
2分もあらあ大体フル強化できるし

何が悲しゅうて毎回毎回無駄な2分を費やさなきゃならんのだ
今は即効粘着があるからまだ我慢できるが
制圧で晩成が雑魚いつーゲームバランスの悪さは問題だが
551名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:02:22 ID:WvNT5qvC
対決の兵糧篭りのつまらさは制圧の撃破でいいよが二人以上出た時に似ているな
552名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:04:38 ID:GB3mJ6fa
俺、雑魚いつーになったら結婚するんだ!
553名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:04:41 ID:Hwba8+sG
武器差が少ない前提なら、撃破で押し進められるってことはそれ以外の拠点対人位置取りも負けてるってことだからいいんじゃないの
撃破という形で結果が表れてるだけでさ
554名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:30:44 ID:GiPzoLRo
>>550
2分は長すぎるかもしれんが
>制圧で晩成が雑魚いつーゲームバランスの悪さは問題だが
はどうすりゃいいのよ?
555名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:44:24 ID:J03UJcE3
ユーザーが満足しきったら隠退フラグ
無双は不満足感が多すぎる。
何事もバランスが大事です。
556名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:49:44 ID:c7OFPD7P
配置変更される前は制圧で晩成が〜なんて言う人あんまりいなかったのにな
攻撃補正も追加されたからか。やってらんねーな
557名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:52:57 ID:kl0dDVuq
攻撃が前の武器より後ろの武器のほうが糞なのは今も昔も変わらなくね
558名も無き冒険者:2010/01/18(月) 16:54:28 ID:O5AfPx57
そもそもろくにバランスのとれない開発が仙箪システムを考えたのが最大の過ち
おとなしくオフみたいな武器強化システムにしておけばよかったというのに
559名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:03:34 ID:g5bKGKDs
仙箪システムは面白いと思うがなー
連撃なしからEVOまで一回の戦いで全部つかえようになるし
560名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:04:00 ID:gIGS4cu+
しかし、蜀の野良はくそ弱ぇぇぇぇぇなww
対戦相手は蜀に限るww9割は勝てる
561名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:08:01 ID:gIGS4cu+
そう言えばさ、最近RMTの取引が盛んだけど
そんなに軍資金貯めてどうするわけ?
自分はある程度溜まったらWMと交換するから
三国無双ONLINEには一銭も使ってね〜よ
RMTで余裕でやっていける
たぶん軍資金だったら500万は売ったなぁ
562名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:09:53 ID:GfFtpSLI
>>561
おかいものをします
563名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:13:01 ID:WvNT5qvC
>>561
お前が500万軍資金ためている間にその何百倍も稼げる方法教えてやろうか?

仕事
564名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:13:02 ID:kl0dDVuq
>>559
究極強化とスロ位置が別なのは、どうみても糞仕様だろ
こんなんだったらないほうがまし

究極強化がなくてスロ位置が全部同じならまだよかったんだけどな
565名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:16:23 ID:VarVe/LG
時は金なり
566名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:16:50 ID:pp7jKSAo
>>561
どんだけやったら、余分な軍資金500万とか捻出できるんすか?
すごいっすねえ〜 どれくらい時間かかるの??
俺いつも貧乏だわ
567名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:18:10 ID:O5AfPx57
>>559
別に仙箪システム自体はかまわん
だがろくにバランスも取れないくせにこんなもん考えんなと、身の程をわきまえいと呂放明のジジイも言っておる
568名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:22:45 ID:crzADuyx
でもフル強化on/off選べたら
最初からフル強化有りばっかりになりそうだな

争奪が変わらない限り、全く無くなるなんて事は無いだろうけど
569名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:30:59 ID:vKc1NfC0
風鎮使って回線抜くなksg
570名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:31:17 ID:NSGhkQEY
>>567
呂放明ナツイwww
571名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:33:56 ID:g5bKGKDs
そいやあのじじぃどこいったんだww
572名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:36:00 ID:iWNbA/Na
死んだんじゃね
573名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:41:13 ID:N2UW6xmq
しげ「真・三国無双BB(バランスブレイク)改め、真・三国無双online〜身障乱舞〜をどうぞお楽しみください」
574名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:44:19 ID:dRGqKGta
>>571
人がいないと乱戦で出てくるよw
575名も無き冒険者:2010/01/18(月) 17:46:34 ID:O5AfPx57
あのジジイは乱戦でエキストラとして出てるんだぜ
>>568
2chだけでも結構仙箪システム好きがいそうだから、それ以外も含めると結構残るとは思うよ、強化済み無し設定は。
576名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:10:39 ID:Z9quu05Q
>>536
兵士拠点は黄色だったり近くの狩場の取られ具合・沸き具合、あとは拠点攻防の様子だったりで可変できるほうがいいね

あと20・20・20・40の最後の40は、武器によっては20・20で分けたほうが早い場合もある
577名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:16:49 ID:iP37x/sR
対決で鉤鎌刀ってなにげに使えるな。
578名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:17:53 ID:Dhw1f0y9
○○.**(say)>レベル上げのお手伝いします。詳細はigxeliveアットマークlive.jpまでメールお願いいたします

お前ら、これ業者らしいから注意な
579名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:36:13 ID:Z9quu05Q
580名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:41:42 ID:GB3mJ6fa
軍資金1万で158円とか高いのか安いのかわからんな

コイン買ってアイテム売ったほうがいい気もするが。
581名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:43:08 ID:VarVe/LG
軍資金500万でもRM10万円いかないんだな
582名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:45:00 ID:kl0dDVuq
普通に考えて無双やってる時間バイトでもしたほうがいい
583名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:46:54 ID:mnEZxUqg
>>577
序盤がゴミ過ぎる
粘着撒く足がない・粘着倒す攻撃力がない・低い初期体力と6スロ体力で耐久力もない
速攻武器に発見された時点で詰みな武器、その上完成しても撃破武器になれるわけでもなし・・・
584名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:54:43 ID:GB3mJ6fa
それなんて戦盤
585名も無き冒険者:2010/01/18(月) 18:58:08 ID:q2xHa1q7
戦盤は攻撃スロ1じゃないか
586名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:00:08 ID:GSXCARRl
対決空気武器は斬馬刀・弧刀でよろしいか?
どうせならそういう武器ばっか使って行きたいわ
587名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:09:35 ID:XwKXw5zx
最近双錘をゲーム内でもここでもまったく見かけない
588名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:11:23 ID:jG3J+pw9
ハンデなし対決無双格の部屋ってなんで立てるんだろって思ってたけど
入るとおもしろいなw みんなガンガン来るから9対6とか10対8とか
序盤タイマンやりにくるし対決でできるのびっくり
589名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:11:33 ID:nTf+0gpU
特務や闘技の為に、平日の夜を潰すのは馬鹿らしいしなー。
一万円で二線級の武器複数と、数か月分のアイテム代が手に入ると思えば安いもんだ。
590名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:12:57 ID:MMb4+Cjc
空気武器ならまだマシだろう
空気ってことは撃破はしないけど撤退もしないってことだし
下手クソが空気武器持つと戦犯武器に昇華するっていう
591名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:33:03 ID:CPM7I6xD
斬馬刀は空気だけど弧刀は上手く使えば強い
592名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:33:10 ID:gql9BRla
所属武将変えたくてお手並み拝見でS取って、争奪でもその武将の場所しか参加してないのにいつになったら変えられるんだよ・・・
593名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:38:20 ID:lMnM4sCB
>>592
その武将から特務合計20回ぐらいやったらいけるよ
594名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:42:04 ID:iP37x/sR
>>583
お前の腕基準で語られてもな〜
595名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:42:20 ID:vSNvznu0
>>592
>>593が確実だが、その他にも勝利条件不明1のアイテム戦で該当武将が出たときに
兵糧庫制圧、500人撃破、1000人撃破で親密度が増えるらしい。

出陣しただけでもいいのか、敵の無双武将撃破でも親密度が増えるかは不明。
596名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:42:35 ID:weAcESGg
>>586
難しいところだが斬馬は許容範囲じゃないかな
なんつっても不屈は良究極だし、これがあるお陰でまだ救われてると思う

孤刀に関しては純粋な殴り性能だけで見たら近寄れる武器は限られるから
強い部類には入ると思うけど、如何せん乱戦(混戦というべきかな?)向きじゃないのがね
タイマンは強いけど複数戦の対決だと空気感強いってのはあるねぇ
つか同じ威風持ちのトンファーがほぼ全てにおいて凌駕しちゃってるのも問題あるんだよな・・・
リーチですらトンファーのがギリで長いとか、あの孤刀グラの長さはマジで飾り状態だわ
N倍率もうちょい上がれば孤刀もかなり良い線いくとは思うんだけどねぇ
597名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:44:40 ID:Ymi9/yNe
つーか、みんなインしようぜ
この時間で戦闘数30で枠10ちょっとって少ないだろう
598名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:45:14 ID:GSXCARRl
じゃみんなが言う対決ゴミ武器ってのはどれになるのかな?
599名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:46:44 ID:WvNT5qvC
>>592
無双盤上申もたしか上がった気がする
600名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:54:25 ID:7v288vrx
爪で対決大活躍できる人は少数かも知れない
601名も無き冒険者:2010/01/18(月) 19:55:56 ID:MRjd6RnC
>>583
それ使いこなせてないだけだよ
40323攻撃2改造、移動頭、服、ゴクチンで使ってるけど戦跡3-1以上いい成績出せてるよ
もちろん赤ぶっぱなんてみっともないことなんてしてない
瀕死になっても究極で余裕の復帰
ゴクチン装備なら体力強化してなくても全然いける速攻
使いこなしたら厨武器ですぜ?
602名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:00:03 ID:iWNbA/Na
てのひらをたいように
603名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:04:47 ID:q3I9ob9y
>>544
文章ちゃんと読んだのか?
アイテムで武将拠点にC5、N振り切りで武将こけさせるって落とし方してるのをアドバイスしたらなんでそんな残念認定されなきゃいかんの?w
そりゃ対決乱戦状態で、拠点の取り合いだったらまた状況は変わるのはわかっとるわw
あまり言いたくないけど、さすがにこういうの見るとこれだから対決将軍は・・・・って言いたくなる

ちなみに、最後に話した時に「対決しかいったことないです」って言ったから対決将軍なのは間違いない
独断と偏見で対決将軍て言ったわけじゃないぞ
604名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:05:04 ID:WvNT5qvC
>>587
34320双錘は結構いいんだがなぁ
605名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:05:24 ID:Dhw1f0y9
>>579
宣伝になるからあえて貼らなかったのにお前ってやつは
606名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:21:32 ID:9bi7l3aI
>>582
そもそも無双は昼間人がいなくて満足に激できないからその時間やればいい
607名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:22:43 ID:9bi7l3aI
>>589
武器は育てるのも楽しみだぞ
そうでないとすぐに飽きる
608名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:36:42 ID:20L/3m0N
もう少し片方不明、もしくは両方不明を流行らせれば良くないか?
皆同じMAPで飽きてるんだよ


609名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:45:18 ID:gpTyzp3X
・投弧刃の真・無双の隙↑
・究極丈夫の効果↓
・鉄槍のJC性能↑
・トンファーの全体的な性能↓

よろ
610名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:46:48 ID:iP37x/sR
>>608
わかった。
お前が流行らしてくれ。
611名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:47:47 ID:gpTyzp3X
>>577
遠目で敵に丈夫仕込みの偃月刀がいるよ・・・と萎えたとき、よく見ると鉤鎌刀だと分かった時のテンションはヤバい。
612名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:52:12 ID:g50Ru4NA
おい

wikiの投弧刃ページの投弧刃擁護側の意見がひどい

真無双ラストダッシュを捕まえられないのは腕がないからで
普通は高確率で捕まえられるらしい
613名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:58:37 ID:AmwgoP2a
もう投弧刃のフィニッシュも多節鞭と同じでいいよ
614名も無き冒険者:2010/01/18(月) 20:59:39 ID:NHsfHoms
瓢箪システムを考えたやつは、グラディウス好きなコナミーだろ
615名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:12:27 ID:GfFtpSLI
>>609
トンファー????なんで???
616名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:15:29 ID:g50Ru4NA
俺もトンファーは別に下方いらんと思う
あのくらいなら腕でなんとでもなる

本当に下方修正しなきゃいけないのは腕じゃどうにもならないものだけ

蛮拳JCや投弧刃真無双とか
617名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:24:35 ID:h094D1I/
幻杖JCは?
618名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:24:50 ID:W2gjZvBF
アイテム神亀石、副将硬骨の斬馬

いけるかもしれない 
619名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:25:10 ID:iWNbA/Na
いけない
620名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:25:40 ID:jG3J+pw9
>>616
ラグが先だろ
621名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:26:00 ID:e50h2Fb3
トウコと斬馬の真無双交換しようぜ
JCは鉄槍と交換で
622名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:26:27 ID:GSZosvGv
つかザンバって結構いけるぞ?
使ったことないのにほざくなよ?









オレモ使ったことないけど
623名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:29:45 ID:GfFtpSLI
斬馬刀は対決や制圧より乱戦で使ってこそ価値があると思う
攻撃改造2回のフル特別の43320のチンチン符水で大活躍ですわ^q^
624名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:32:02 ID:kl0dDVuq
斬馬刀ってなんか判定がおかしいんだよな
モーション遅いわりに相手のダメージモーションが短いような気がするし
625名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:35:21 ID:O5AfPx57
幻杖はJC修正してもいいけど、攻撃範囲の増加もしくは倍率増加を同時にしないと駄目
626名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:38:40 ID:gaAe4yWR
武田信玄役が・・・
627名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:57:09 ID:NKbYUqvE
伝令!
信玄公、中野区にて討死!
遺書と共に倒れているのを発見された模様!
628名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:58:39 ID:3xDWqTrJ
>>627
不謹慎にも度があるわ死ね
629名も無き冒険者:2010/01/18(月) 21:59:13 ID:c7OFPD7P
いつか馬が実装された時こそが斬馬刀の時代だな
630名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:00:38 ID:2q+azkM8
>>628
不謹慎にも度がある・・・?
631名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:01:15 ID:gpTyzp3X
一部の特務だけでもいいから馬実装してほしいねぇ
俺の鉄槍が火を吹くぜ
632名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:01:35 ID:3xDWqTrJ
>>630
スルーしてくれるかと思ったら・・・
ほ が抜けたんだよ
633名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:03:14 ID:gpTyzp3X
武田信玄役はBASARAで信玄やってる玄田哲章でいいだろ
劇場版ガンダムでもTV版の郷里さんの変わりにドズルを演じてたしな
634名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:03:24 ID:iWNbA/Na
>>629
馬上攻撃が更に糞だけどな!
635名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:03:53 ID:oRy4xUn4
ドズル中将に敬礼!ビシッ!
636名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:04:03 ID:gpTyzp3X
馬に大ダメージってことじゃねーの
斬馬刀だし
637名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:24:45 ID:XH627ceU
対決に宝剣で来る害虫がどうにも
638名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:28:30 ID:GSXCARRl
>>608
マップ不明で立てたら味方がガチPTのフルボッコに萎えて
俺以外の味方が回線切断か放棄して涙目食らったorz
待ち時間も長いしもう立てない
639名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:32:31 ID:gaAe4yWR
>>637
俺の50320 攻撃改造宝剣なめんなし!
2倍EVOから無双で楽勝やで!
640名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:35:56 ID:O5AfPx57
対決に勝ちに必死になって遊び心もない害虫がどうにも
641名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:37:36 ID:Z9quu05Q
宝剣は劣化鉤鎌刀 異論は認める
642名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:38:58 ID:oRy4xUn4
すぐ他の武器と比べて劣化なんちゃらと言っちゃう害虫がどうにも
643名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:43:59 ID:rWmmryo5
害虫がどうにものフレーズ真似してる害虫がどうにも
644名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:47:06 ID:O5AfPx57
つまりまとめると全員害虫ってことだな
645名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:48:22 ID:gpTyzp3X
さぁ華麗に戦場を舞うのです
646名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:48:53 ID:aBd7LwEw
エン月刀は強化鉤鎌刀 異論は認める

遠めでちらっと見ただけだとこの二つ判断できないのは俺だけじゃないと思いたい
647名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:54:48 ID:oRy4xUn4
>>645
害虫が舞うとかキモいからやめれw
648名も無き冒険者:2010/01/18(月) 22:59:27 ID:CPM7I6xD
トンファーの全体的な下方修正の要望メール送っといた
トンの下方はいらんとかいう奴は今のトンじゃないと活躍できない残念将軍
トンやヌン使ってて撤退3とかしてる奴はもう帰れ
649名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:00:37 ID:3Xp7bNzu
あ、対決の話ですか
650名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:00:48 ID:GfFtpSLI
トンやヌン→トンヌン→トンヌラ
651名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:01:30 ID:Hi/wK2Mf
宝剣使うだけで害虫とか言われるのか
こういうのって実は少数派じゃないというかむしろ多数派ですよね
激突いこうと思ったけどやめたわツマンネ
652名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:02:35 ID:n3aKBR1Y
ところで対決獄刀の鍛錬で迷ってるんだけど40304と50303どっちがいいだろうか?
653名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:12:34 ID:mnEZxUqg
野良で使われて蹴りたくなるのは幻杖と鉄剣くらいかな
宝剣とか爪とか珍しいもの使ってるのは寧ろ好感もてるぜ
654名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:21:25 ID:eWTKO1sZ
俺も珍武器使いだから厨武器とぶっぱ以外なら蹴らないぜ?
厨武器やぶっぱみたいな思考停止よりはましだわwww
「勝ちたい」もいいけど一番大事なのは「楽しみたい」だろ?

まぁ1回一緒にいって5撤退以上だった奴は遠慮したいけどな
655名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:22:39 ID:O5AfPx57
だが勝負は時の運と言うからな
0撃破6撤退したやつが同じ武器アイテムで次は5撃破1撤退ということもあった
656名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:23:10 ID:r47KjN5B
>>653
同意
敵で爪がいると応援しつつ狙いまくる
657名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:24:50 ID:CPM7I6xD
すまん、トンヌンより桜扇のが強かった
658名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:25:22 ID:kJaYtgHR
>>652
どっちかなら50303がおすすめ
両鍛錬とも凍ったら一発で乙るけどね
659名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:28:34 ID:Hwba8+sG
対決爪も体力改造すれば並には使えるけどなあ
660名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:34:00 ID:g50Ru4NA
>>648
お前みたいなのがいるから修正厨うぜえって言われるんだろうが

トンファーはどう考えても下方修正するほどの性能じゃない

トンファー修正必要なら.桜扇もヌンも修正必要だわ
661名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:36:35 ID:n3aKBR1Y
>>658
凍らないように頑張るよ
662名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:38:48 ID:Hi/wK2Mf
>>653-654
わかった、気が向いたら自分で立ててみるよ
663名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:52:14 ID:DmevSYTD
トンファーは、「タイマンが強い」以外に役割が無いから、アレはアレでいいと思う。
一方、ヌンだと「タイマンが強い」「ゴクチンキラー」「集団に対して覇」と3つの役割が持てる。
そう考えると、幻杖も「集団に対して無双」以外に役割が無いから、別にいいと思うのね。

それしかないのだから、それに特化してても別にいいのではないかと。
664名も無き冒険者:2010/01/18(月) 23:58:24 ID:3xDWqTrJ
>>663
離脱性能がなければ、な
665名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:04:52 ID:c7OFPD7P
このまま武器修正なしでレボ5終わってしまうのかな。
とりあえず新武器出しておけばいいやって考えてるような気がしてならん
666名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:07:17 ID:tCPNLudl
てすと
667名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:12:03 ID:sWzhE2FO
フレ枠が仲買・配送キャラのみで前将軍まで来てしまった俺が通りますよ
いやマジでどのタイミングでフレできるのw
668名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:15:40 ID:rLaaGl2/
やっぱギルドじゃね
一人でもフレできたらそのフレのフレとか
輪が出来てくはずだ多分
669名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:16:46 ID:tCPNLudl
1.フレが出来ない!

2.ギルドに入る

3.ギルメン「○○さん一緒に激突行きましょう^^ あ、フレ登録していいですか?^^」

4.挨拶とかめんどくせ・・・フレとかいらんわ・・・

5.とにかくストイックにPSだけを求める

俺は今4に差し掛かったところ
670名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:20:49 ID:OXbwwRzd
1.フレが出来ない!

2.ギルドに入る

3.ギルメン「○○さん一緒に激突行きましょう^^ あ、フレ登録していいですか?^^」

4.やっべ、フレと激突行くのおもすれー^q^

5.演習などもやり上達する

これが普通。>>669のパターンはフレ出来ない性格だからアキラメロン
671名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:20:56 ID:SIf+a/j5
>>663
幻杖はカモじゃん
いま極チキン持って行くやつ多すぎるし、移動無双でも倒せる

精鋭なら突系風とか遠距離風とか常に少なくとも1人は居るだろ
672名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:21:54 ID:nc0e/QlU
多分一番多いと思われるパターン
 ・ギルド加入してギルメンとフレへ

次点
 ・激突待ち時間の会話からフレへ
 ・よく一緒になる人と街で会ったときにフレへ

その他
 ・街中で知らない人に突如フレ申請されてなしくずし的にフレへ
 ・ナンパされてフレへ

ちなみにフレが出来始めるとフレの紹介で
フレのフレとフレに…な感じで芋づる式に増える場合あり
673名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:22:13 ID:SIf+a/j5
間違えた>>664宛てね

ただしg○tてめぇは要らない
674名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:24:06 ID:bsr1pFDX
極々稀に無双ぶっぱとかチキンですね な幻杖に出会うことがあるが
そういうときに限って鉤鎌刀とかのリーチが長い武器だったりするのでなんだか申し訳ない気持ちにすらなる
675名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:24:48 ID:bCLtbeQ5
ギルメンが普通の会話でwwwとか使ってると何が面白いの?
とか思っちゃう俺は末期なんだろうか・・・
いや雰囲気いいギルドなんだけどね
676名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:26:54 ID:SIf+a/j5
トウコのせいで極鎮身石帯が増えて幻杖じゃ厳しいことが多いから

今は幻杖使ってた連中が投弧刃使ってる時期だから一時的に減ってるだけだと思う

トウコに何かしら手が加わればまた増えるだろ
677名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:28:59 ID:SIf+a/j5
>>675

w 全然問題ない
ww 問題ない
www ん?この人ってこんな人だったのかな・・・
wwww ^^;


wwwwwwwwwwwwwww 真剣に絶交を考える
678名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:32:42 ID:r0tVJsrK
>>669
新参ですでに4だった俺は今5に差し掛かった衛将軍
チャットしたり特務したりの時間が無駄
それならインしない
人格障害者じゃないぞ
オンラインにそういうのを求めないだけ
暇なときにインして100円アイテムでなんとなく激突して飽きたら落ちるのが一番いい
679名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:34:13 ID:0S756kFY
このゲーム、戦い方や争奪後の書き込みでは性格がアレな人がたまにいるが、
どの勢力でもフレンドや協力特務に関しては自分から声を掛けると案外温かく迎えてくれる人が多いと思う。
むしろそう信じたい。
680名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:35:22 ID:EGEPPT1R
メイン−フレとPT組んだり会話したりして楽しむ
サブ−マイペースでソロプレーしてを楽しむ
681名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:36:12 ID:Leswt7uy
メイン−マイペースでソロプレーしてを楽しむ
サブ1−マイペースでソロプレーしてを楽しむ
サブ2−マイペースでソロプレーしてを楽しむ
サブ3−マイペースでソロプレーしてを楽しむ
682名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:36:48 ID:8kW55jQD
ゲームでも人付き合いが苦手な俺って^^;
ギルメンとはわいわいしてるんだけど
ギルメンじゃないフレとか知らない人から話しかけられるとめんどくせえと思う
683名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:41:26 ID:uIQpyl/E
ちょっと口が滑ったせいでギルド崩壊引き起こしてから
フレとの会話でも気使い過ぎでまともな会話できない
684名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:43:00 ID:tCPNLudl
ギルメン募集〜ってとこに入っても、結局もう固定PTみたいなの組んでることがあるんだよね
いつも同じメンバーでスカイプしながら激突行ってて、結局自分は野良っていう
みんなスカイプしてるからギルドチャットも殆ど会話が無いことがよくある
「あれ?俺ってなんでギルド入ったんだっけ」→「別に野良でいいや」
こういうことがあって、フレなんてイラネ症状にかかってしまった
685名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:52:34 ID:5oc42wlJ
メインー演習放置
サブーサブPCで演習放置
686名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:53:43 ID:4R2FFB9G
このゲーム、ソロ特務も多いし、激突で敵がPTっぽくないところを選んでやればいい勝負が出来るし、
野良には優しい方だと思う。

ただ争奪、あれはダメだ。
ガチPT相手に新参を含めた野良じゃ勝てるわけない。
特に総大将撃破とか
687名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:57:11 ID:SIf+a/j5
>>684
それはわかるなー

他皆繋いでて、自分だけスカしてないと置いてかれてる感が異常
688名も無き冒険者:2010/01/19(火) 00:57:43 ID:4+oFcOmC
ねんがん の しゃきしょうぐん に なった ぞ !


FLが未だ一つも登録されてないよ・・・
689名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:02:04 ID:yMs5morG
≫678
それが時間がなく自主性の強い人の楽しみ方

フレが増えたら拘束されてやりたいことがままならなくなることも多いからな
690名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:03:56 ID:yMs5morG
>>683
何を言ったんだ?
ここで言い難けりゃ晒しスレでどうぞ
691名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:13:49 ID:Tkt0RwVq
要塞で開始時に味方の副将が横にいる時あるんだが、味方の側には副将いないのか?
692名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:15:12 ID:OXbwwRzd
693名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:16:10 ID:yDtWIuiD
モルダー、あなた疲れているのよ
694名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:20:25 ID:sWzhE2FO
ギルドって所属メンバーとか色々不明な事が多くて入りにくいのよね
前シナリオで何度か勧誘されたけどそれがあって断っちゃった・・・
中にはいきなりギルマスになってくれとか意味不明なのもあってますますね
695名も無き冒険者:2010/01/19(火) 01:49:54 ID:nc0e/QlU
ギルマスは加盟希望を受け付けるかどうか指定できて
第三者が
・枠に空きがあって
・加盟受付を表明してるギルド
の一覧が見られるといいのにな
その一覧からギルドデータ(所属するギルメンの名前など)を見られるようにして
さらに加盟申請の書簡を送れるようにすればいい
696名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:00:10 ID:SPV6BhfJ
普通じゃないのが普通な運営に普通なこと望んじゃだめだ!
697名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:02:02 ID:e9E9W3Yu
うちのギルドはチャット将軍特務将軍アイテム将軍対決将軍放置将軍制圧将軍
いてIN率高いぞー入る条件は夕方〜深夜にかけてIN高いということだ!
つっても週1でINするくらいでいいんだけどな

気が合う仲間欲しいフレいない人はうちに来いよー
争奪も固定無しだけど最近やたらかちてぇってうるせーのが居るから組んでも
面白いと思う


いやマジだぞ上に書いたの全員いるぞ
698名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:02:21 ID:vuofhfAu
フレつくるなら酒場で虫捕りいきませんかってshoutしてみたらどうだ?
大抵誰かきてくれるぞ
699名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:04:50 ID:nc0e/QlU
特務将軍
対決将軍
放置将軍

俺1人でもこれだけ満たせる
700名も無き冒険者:2010/01/19(火) 02:44:53 ID:Tkt0RwVq
うちのギルドはギルマス始め争奪時にサブで敵国で出る奴がいて崩壊した。
701名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:01:08 ID:SIf+a/j5
うちはスカイプからだな

ギルチャしてた頃は平和だったのに
702名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:17:12 ID:JnLTjPUO
ギルドメンバーで争奪出る=幸福なギルド

他と争奪行く人居ると「じゃこのギルド抜ければ?」「どこの引篭もり君?」
「オマエこの会社にイラネーよ」(ぁw
とか普通におもうね。強さはかんけーねー せっかくの祭りごとだ


他と出るなら序列10位以内を賑わす暴れっぷりなら許す
703名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:26:16 ID:ku10vles
ちょっと前ぐらいから呉で
ギルメン募集ってシャウトしまくってるやついるよな

ほぼ毎日のようにシャウトしてるけど集まらんのかな
704名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:28:52 ID:yDtWIuiD
入ってみたら、ド下手ばっかでチャットしてるだけの集団だったら嫌だし
705名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:33:41 ID:Leswt7uy
>>702
そんな気持ち悪いギルドみんな嫌がるだろ
706名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:33:45 ID:R0ssKC1S
>>699
つ迷惑将軍

あなた、これも満たしてるでしょ
707名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:35:38 ID:cSEJBLeL
こうちゅうのけん実装した?
おれもフレなし衛将軍だからおしえて
708名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:42:05 ID:R0ssKC1S


教えてあげないよ


     _,∩_         _,∩_           _,∩_
    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: ::  :: :: ::ヽ  ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽ   ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽく
   ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
       |     |             |     |             |     |
    ⊂!     !つ        シ!     !つ        ⊂!     !つ



ジャン♪
709名も無き冒険者:2010/01/19(火) 03:49:25 ID:A9pgbyUe
黄忠の剣←幼少のころから剣道一筋の少年が父親の死とか乗り越えてじじいになるまでの壮大な物語を想像した
710名も無き冒険者:2010/01/19(火) 06:32:43 ID:+M5I5K9M
最後は火山に投げられるあれか
711名も無き冒険者:2010/01/19(火) 06:41:54 ID:CCo8mHXA
あと一つPCがあったら俺も1人ギルド作れるのに…
712名も無き冒険者:2010/01/19(火) 06:58:42 ID:4+oFcOmC
全勢力が泣いた
713名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:10:53 ID:cSEJBLeL
しげおは真のぼっち無双たちのために一人からギルド作れるようにするべき
714名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:43:12 ID:aa11j9pG
一人ギルド作りたい人をたまに見るけどギルドのシステム的なメリットってなに?
何かメリットが無ければそこまで必死になって作ろうだなんて思わないだろうし純粋に謎なんだよね
715名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:43:49 ID:5Z1Fge1b
ギルド結成にほかにもメンバーいるとかうぜぇよな
一人ギルドがつくりてぇんだよ
716名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:46:48 ID:XNnfCKx6
なにこのひとたち
717名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:49:23 ID:+4MdiOCR
話が かみあっていません
718名も無き冒険者:2010/01/19(火) 07:52:36 ID:XNnfCKx6
いません
719名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:30:36 ID:U4zuapTV
>>684
つかそういう所はスカイプギルドだって触れこみで募集しないのが悪いんだろうな
非スカイプ派のお前もスカイプギルドだと知ってたら、入らなかっただろう?
お前もよく確認しなかったのも悪いけどな
720名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:34:48 ID:U4zuapTV
つかスカイプって強くてずるいよな
「嫌ならお前等もスカイプ使えばいいじゃん」って言ってくる奴に限って
厨武器が嫌ならお前等も使えばいいじゃんって発言には文句言うんだよな
スカイプも厨武器もどっちも厨性能だっつの
721名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:38:20 ID:ayZQ9/RI
俺のところスカイプなんか使ってないのにスカイプPTとか言われてるぞ
工夫も努力もしない奴に限って、ちょっと連携取れてる奴等見ると反射的に
スカイプ有利すぎるとか言ってんじゃねーの?
722名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:42:18 ID:U4zuapTV
>>721
あるよな
二人だけで、J抜け出来ないタイミングに交互に攻撃してリンチしてたら
スカイプですか?とか聞かれたことあったぞ

俺がスカイプ有利すぎるって言ってんのはスカイプ使ってるのを知ってる奴に対してだ
お前が言うような被害妄想でじゃねーよ
723名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:48:49 ID:r0tVJsrK
チャットめんどくさいから無視してたら
中華ですか?wって言われたことならある
724名も無き冒険者:2010/01/19(火) 08:55:51 ID:FwCe+Dek
>>723
俺は日本語に反応できない人は蹴るよ。
725名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:10:43 ID:VCT/6vSF
そろそろギルド枠96人まで増やしてくれねーかな
まぁ新シナ開始時とかめんどいこと多いけど何かしら変化がないと飽きちまう
726名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:10:46 ID:6L9+uPG+
>>714
ギルド入ってれば周りからフレがいると思われるだろ
今ギルド入ってない人がいないぐらい見渡す限りギルド入ってる人ばかりだし。
727名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:17:24 ID:DqMQq/3c
ギルドでPT組めばいいじゃん
728名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:39:26 ID:bxUMUZys
>>714

個人ギルドのメリット

・サブ間で税なしの軍資金輸送が出来る
・サブで服飾の属性修理がメインの錬丹ノーリスクで行える
・メインで拾った武器をサブで仲買、一度にたくさんの出品が出来る

・金庫を介して誰にも怪しまれずにRMT、WMTや大マントなどの高額取引が出来る
729名も無き冒険者:2010/01/19(火) 09:57:14 ID:+4MdiOCR
>>714

;   ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, 
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.  
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  モヘンジョ・ダロ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
730名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:04:02 ID:jiZxcF/p
>>728
至難の戦果稼ぎが出来ればメリットかもな
731名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:08:20 ID:4f3bCVkJ
スカイプは使おうが使うまいがどっちでもいいギルドに居るが、
スカイプ使ってる奴はギルチャで話しかけても反応無い
離席中かなと思ったら、直後に戦闘準備中になってるし
んで2〜3戦終わったくらいしてから「どうしたの?」とか…
もういいわって感じになるw
交流しにくいから、新規とか入ってきてもあまり打ち解けないし
使う奴はスカイプ専門ギルドにでも行った方がいいかもね
使う人にその気が無くても、周りから見ると凄ぇ付き合い悪い奴にしか見えん

732名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:15:56 ID:4f3bCVkJ
あ、スカイプは別に否定しない
ギルドに居る以上、交流とか考えながら使ってくれたら全く問題ないと思う
スカやってるとチャットめんどくせってやつはスカギルドに行って欲しい
733名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:18:32 ID:EGxwUpFo
仲買前に10人以下か・・・
とうとう自宅警備員からも見限られたかな
734名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:20:15 ID:J7Hz5/Lk
50kの盾衛=++牙壁が売れるのに1か月かかるとかおかしいぞ
735名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:24:55 ID:7V3FMOWo
乱戦のときボイチャやってるの数人とやってないの数人で入って
ボイチャやってるやつだけ待機画面中なにもいわない
名指しで話しかけたらやっと反応
落ちてるかどうかとか無駄に心配するんだから、せめて一言くらい言えよと
736名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:29:15 ID:nFasopzK
利用者多いほうが仲買も儲かるだろうから、仲買だけは支店出しておいて欲しいな。
737名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:32:54 ID:iAC6Ww3F
貴石集めで一番効率がいいのってやっぱり闘技回しですかね?
なんかアビューズみたいなので、やっていませんが・・・

できたら課金以外で効率がいいものがあったら教えてください。
738名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:33:29 ID:cSEJBLeL
てかボイチャ標準装備にしろよ
739名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:36:32 ID:bxUMUZys
荒れ過ぎて黒wikiの投弧刃コメント欄がパンクしちゃってるな

編集できるやつ直しておいてよ
740名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:45:37 ID:7V3FMOWo
つーかwikiのコメントを普通の掲示板がわりに使うなよ
741名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:45:56 ID:hHzBWjil
>>737
半年くらい前にその件と激突で故意に負けて武名を減らしたりしてる行為について
運営に問い合わせたんだが、未だに運営の返事はない。
だからやってもいいんだなと判断してるが。
742名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:46:16 ID:iHrAi/RQ
さっき、要塞制圧の対魏で
一騎打ちしてくれた衛将軍の人!
アイテムつけてなかったんですね;
私アイテムつけててゴメンなさぃ;

どうやって連絡取ったらいいのか
解んなくて、ここ見てたらいいなって
書き込みました〜!

無双空打ち、一緒にしてくれて
ありがとうございました!
演習みたいな楽しい攻防でした!
743名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:47:06 ID:QLG7OSkr
羨ましいなしゃぶれよ
744名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:59:22 ID:Pn3UNl4D
やっぱ今は攻撃200以上は上げない人のほうが多い?
745名も無き冒険者:2010/01/19(火) 11:59:48 ID:0S756kFY
>>728
他のオンラインゲームでも似たようなメリットのためか、ソロギルド作りたがる人がいるようです。

あと、ギルドで思い出したが、前に所属していたギルドのマスターは前触れもなくギルドメンバー
全員捨てて他国に転生したのがいたな。(当時はギルド転生がなかった)
今はその捨てられたメンバーで改めてギルド組んでマイペースにやってます。
746742さんへ:2010/01/19(火) 12:07:09 ID:cgqbV/bo
始めて書きこみます、スレ汚し失礼します

こちらこそ有難う御座いました
アイテムなしでもありでもOKです^^

弱い私に演習みたいにしてくれてありがとでした^^

又機会があったらよろしくお願いしますmm

では失礼します
747名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:08:57 ID:MKo32k9x
さっき、野良闘技マクロの対呉で
わざと死んでくれた前将軍の人!
最初何がしたいのかわからず避けてました;
私、時間までに10キルできなくてゴメンなさぃ;

どうやって連絡取ったらいいのか
解んなくて、ここ見てたらいいなって
書き込みました〜!

最初、部屋に相手側から入られたときは嫌がらせかと思いましたが、
貴殿の自己犠牲の美しい態度に疑念も氷解しました
本当にありがとうございました!
打ち合わせ済みみたいなさわやかな闘技回しでした!
748名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:12:58 ID:/DkRn4pY
>>747
うーん、残念ながら全くおもしろくないw
749名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:14:54 ID:WtBjuHLp
乱戦でいつも破壊方針で火薬特攻するのに兵糧庫で復活することあるのは、死んだ瞬間青拠点が無いからだよね?
乱戦も復活はランダムだと思ってたが最近フレに、兵糧庫で復活するのは守備方針だけだよと教えられてどうも腑に落ちない点があってさ。
750名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:21:46 ID:4R2FFB9G
ガチムチ系燕扇(21440とか00450とか)で風してる人、極風玉と風鎮身石帯だったらどっちがいいかな
極風玉は飛びすぎるという批判もあるようだが
751名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:23:20 ID:zKQGgHNM
風鎮使っていけるなら風鎮がいい
752名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:28:07 ID:VEg3/Ox0
厨アイテムの風鎮って勝ちが大前提の人間ならいいけど
使ったら元がとれないんじゃない?
極風でもとれないだろうけど
753名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:32:32 ID:qE5YUHN3
>>744>>749
んなこたーない
754名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:33:53 ID:7V3FMOWo
金稼ぐ目的で激突いってるわけじゃないんだから
別に元なんてとれなくていいんじゃね

俺tueeeeして勝てれば元とれたようなもんだ
755名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:34:05 ID:cbO7/sDB
21440使いだが 風玉or風鎮でいい。
敵を鈍足にするのが仕事だから極風玉はいらないー
756名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:38:22 ID:4R2FFB9G
なるほど
757名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:46:56 ID:lgvxgXvS
鈍足効果は極のほうが長いんじゃないの
758名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:53:05 ID:mFib7AUZ
極も極じゃないのも吹っ飛ばす距離も鈍足時間も変わらん
変わるのは属性倍率だけ
759名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:56:55 ID:4R2FFB9G
760名も無き冒険者:2010/01/19(火) 12:59:07 ID:lgvxgXvS
>>758
距離は変わるぞ
双鞭のC5を食らえばわかる
761名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:00:59 ID:1UAY6DWE
乱戦ってさみんなよく拠点行きますとか言ってるけど
拠点行くのって当たり前じゃね?
兵糧行くやつとか堅牢やるやつだけ報告すればいいと思うんだけど
まぁ俺はいつも拠点だから無言なんだけどね
762名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:03:58 ID:GTs7opz1
当たり前かもしれないけど声掛け合うのはあっていいと思うよ
毎回同じメンバーなら別にいらんのだろうけどね
763名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:07:02 ID:yMs5morG
>>761
拠点行く=好き勝手にさせてもらうの合図だ
764名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:16:07 ID:1z35bjXH
>>760
変わるな。
弧刀C6陣を風で当てるとあんまり吹き飛ばないからすぐ追撃できるけど、
極風にすると妙に間が空いてかえって面倒だったりする。
765名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:22:24 ID:2O+Tu+QA
双鞭のC5は極だときもちいいぐらいに高く吹っ飛ぶよな
766名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:22:38 ID:pZY03GXF
>>709
若い頃の黄忠はそれはもう呂布以上の豪傑だったとか・・・
767名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:27:15 ID:pZY03GXF
>>734
牙壁はそんなもん
劉備で+-+-+の盾衛が鍛錬済みが4万強で売ってたぞ
768名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:28:01 ID:yMs5morG
長棍C2も風だと気絶後に一回しか入らんが極風だと2回入るね

風拠点で無属性の長棍C2を2回食らったんだが拠点属性は極玉相当なのか?
769名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:28:52 ID:4R2FFB9G
ω

これはな・・・ワシの誇りじゃ
770名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:36:39 ID:uIQpyl/E
長年使って無いせいで埃まみれだな!
771名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:37:52 ID:pZY03GXF
>>770
えらく黄色い埃だな
772名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:38:03 ID:qE5YUHN3
>>767
宣伝乙っす。でも盾衛じゃあな。売れねーだろ。お疲れー
773名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:40:47 ID:pZY03GXF
>>772
つうか俺が買ったやつなんだけどな
人気がないせいか牙壁自体鍛錬済みがほとんど出回ってない
774名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:41:55 ID:mFib7AUZ
牙壁衛はゴミだしな
砕棒覇、鉄矛覇、エンゲツ覇、弧刀衛も然り。wikiに騙されとる
775名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:43:52 ID:pZY03GXF
>>774
牙壁はC1盾があればC6はなんでもいいと思うわ
C1突ならC6に盾ほしくなるけど
776名も無き冒険者:2010/01/19(火) 13:48:22 ID:VEg3/Ox0
双戟陣最強刻印伝説
777名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:00:35 ID:r0tVJsrK
>>746
始めて書き込みますまで読んでフイタwww
778名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:09:31 ID:wFOytldg
>>776
おっと、朴刀の陣がお相手するぜ
779名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:17:44 ID:uIQpyl/E
風牙壁は防御タイプ
風燕扇はスピードタイプ
風双鞭は攻撃タイプ
780名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:21:50 ID:lBAIiIRX
燕扇>>双鞭>>牙壁って感じ
の3つだと牙壁相手ならカモれる武器多いと勝手に思ってる
781名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:27:17 ID:pZY03GXF
>>780
特に双鞭と牙壁だとそんなに差はないと思うがな・・・
支援するだけなら牙壁のがC3な分早く打てるし足も変わらない
接近戦も盾で凌げる
攻撃タイプか防御タイプの違いぐらいの差だと思うぞ
782名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:37:26 ID:aa11j9pG
牙壁は桜扇と幼女のJCがこえーんだよな
味方が抑えててくれないと仕事できねーから粘着されるとマジめんどくせぇ
783名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:56:04 ID:pZY03GXF
>>782
牙壁にとって妖杖とぶっぱのコンビが一番怖い
784名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:56:34 ID:KfnPnmhQ
これはガチ情報な!
PS3が2/18発売だが今のシナリオはその前に終了する
2/18から新シナリオで一番最初からだそうだ
お前らが一番興味あるマントは新グラに変更
旧も今の新もそのままで新新マントになる
今のシナリオは短いから思う存分楽しめよ
785名も無き冒険者:2010/01/19(火) 14:58:49 ID:ahIzsQ1L
ガチ情報ってのはソースがはっきりしているものをいうんだろうよ
786名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:00:44 ID:KfnPnmhQ
光栄の社員に聞いたからソースって言うものはない
まぁお前らが信じるも信じないくてもいい
ただ2/18から新シナリオだがな
はっきり言っておくが呂布が一番人気だ
787名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:02:25 ID:KfnPnmhQ
ちなみに公式発表は2/4な
788名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:03:18 ID:cbO7/sDB
鯖はどうなる?
789名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:07:17 ID:uRG5juqT
個人的には、燕扇>牙壁>双鞭かなぁ・・・
双鞭は威力あるけど、C5までに時間がかかりすぎて簡単に妨害やガードされてしまうのがきつい
風狙いというよりは、ダメージ狙いに近い感じ
790名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:09:06 ID:1UAY6DWE
それがマジならNPCの領土がなくなった時点で最終決戦か?
まぁそのままだらだらやるよりよっぽどマシだわな
791名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:12:00 ID:j7alwe/d
もし新シナリオが反董卓連合に戻るとしたら、マントのグラフィックも旧グラに戻る可能性のほうが高い
だってKOEIは使い回せるとこは絶対使い回す、三国志や猛将伝時代からの伝統的なお家芸
さらに新しいグラのマント作るなんてわざわざ無駄に金かける必要がない
というわけで>>784は旧マントの価値が暴落する前に高値で売り捌くための情報操作と推測した
792名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:12:13 ID:lBAIiIRX
> はっきり言っておくが呂布が一番人気だ
なんでわかるの?
793名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:12:44 ID:7V3FMOWo
毎回争奪のかわりに最終決戦でいいと思うんだ
794名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:18:59 ID:bxUMUZys
新シナ始まって3ヶ月も経ってないのに終わるわけないじゃん
795名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:19:13 ID:v06AoULU
>>792
普通に考えたら1シナリオしか出ないんだから1番人気になるのは当然じゃないか?
そういう事を考えると各勢力でのメリットが欲しいところなんだよな
蜀なら俸給が他勢力に比べて多くなる、呉だと内政値の上がり幅が多くなるとか
そういう風にすれば前回みたいな呂布勢力に集中するのが少しは緩和されるかもw
796名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:21:41 ID:bsr1pFDX
蜀が俸給多くなるってのはイメージ的に変だな
実際は貧乏でもなかっただろうが、入蜀前のイメージのおかげで貧乏勢力イメージがある
797名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:22:00 ID:lBAIiIRX
てかマントとか勢力とかどうでもいいわ
肝心のコンテンツの話リークしろや
798名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:22:09 ID:KfnPnmhQ
お前等、そんなに熱くなるな
マントは旧にはならないよ
よーく考えてみろPS3参入で新規を入れる為に古いグラなんて使わない
あと新機能も増えるらしい
鯖はPCとPS3で同じ鯖
正式発表の2/4を楽しみに待ってろ
799名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:23:09 ID:pZY03GXF
>>796
んじゃ運がよくなっていい武器が出やすくなるとか
800名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:24:24 ID:mFib7AUZ
結局社員に聞いたとか言っといて具体的な情報はお前が勝手によーく考えたマントの話しかないのか
801名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:26:00 ID:v06AoULU
>>796
いや、例えばの話ねw
俸給が増加するんなら袁紹っぽいイメージだけどな
802名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:26:09 ID:0S756kFY
>>791
>>786は昔のシナリオ「飛将呂布」勢力:呂布・劉備・孫策・曹操(並び順は当時の最終順位)
では呂布が一番人気だったからまたそうなるんじゃないか、と言いたいのだと思う。

4つ勢力があった時は4つ目の勢力(呂布・袁紹など)にいつも人口集中していたからな。
あと新シナリオについては2月は2月でも、来年の2月とかかも。
今までのシナリオ以降時期からすると、今シナリオ終了は今年の夏ごろになりそう。
803名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:26:37 ID:7V3FMOWo
マントガチャが出るからおk
804名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:33:16 ID:R0ssKC1S
苦しいのかもしれないけど、ちゃんと広告宣伝に費用かけて欲しいお。
805名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:48:42 ID:7pNacc08
>>803
当たりはマント、レアは過去の限定服やガチャ専家具。
ハズレは軍資金や24hタイマー付きの消費アイテムや武器防具に属性を付けられる物ってとこか。
お値段一回100コイン。

やっちゃうかもしれんなぁw
806名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:49:11 ID:bxUMUZys
てか、PS3参入だから今のシナリオも早々に終了とか

既存のPCユーザーないがしろにしてるようなもんだから、さすがにないだろw
807名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:51:23 ID:pZY03GXF
>>805
普通に武器ガチャでよくね?
七星帯と同じ値段で武器一つなら激回さなくて済む分やる奴もいるだろうし
808名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:52:32 ID:7V3FMOWo
わざわざ次のレヴォとPS3の日をあわせたってのは
つまりそういうことじゃねーの
809名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:56:48 ID:Q+TnKLz2
とりあえず既存プレーヤーが昇格試験終わらせた後に新規入れたかっただけ
810名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:56:51 ID:r0tVJsrK
つかさー
2月4日に突然シナリオ終了しますなんてゆうわけねーだろ
まぁ明日突然シナリオが終了したとこで別に問題はないんだがw
俺三国志知らないし
コウクリとかより前なのか後なのかもわかんね
811名も無き冒険者:2010/01/19(火) 15:58:06 ID:7V3FMOWo
え?いつも突然だった気がするけど
812名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:03:50 ID:uopHIy9b
ゆう、とか使ってるあたりお察し
813名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:07:46 ID:bsr1pFDX
ゆうって誰だよ
814名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:08:53 ID:yMs5morG
>>784
悪あがきはやめろよなwww

おおかた仲買掲示板で旧青550万、黄色大350万とかお花畑値で何度もスレ立ててガンスルーされてるアフォが操作しに来たんだろうが

次シナリオ旧マント復活は確定してるっつーの
ついでに言うと今の新と選べるようになる

つうかどうして旧は復活しないって願望に至れるんだwww

500万、800万で募集しても売りが出なかった特賜淑姫冠とか頭華百合、紫翠麗玉甲とか全部復刻させてきたんだ

それが限定でもなんでもねー廃プレーしてりゃ誰でも取れる大マントを絶版にさせると思える脳がw
えんそー時代に2PCアビューズで大量に養殖した廃やRMTで買った奴のの既得権益を守る必要性もメリットも皆無なんだよwww

考えても見ろよ、骨董服何回同じデザインでステだけ変えて出してきたんだ
クレジットに未発表の服まだ腐るほどあるにも関わらずにだ

普通の脳がありゃ全マント一新と既にデザインが出来上がってる服を出すのどっちのが楽かくらいわかるだろうが

今更旧大買う奴もいねーだろうが
まあなんだ
諦めろ
815名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:15:03 ID:aa11j9pG
マントならパンダマントで我慢するんだ!
816名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:22:48 ID:FwCe+Dek
見た目が旧グラで名前だけ違うのならそれでいいや。
817名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:24:00 ID:VCT/6vSF
>>784 >>814
お前ら自分が正しいと思ってる典型的な自己厨だなw

たまーーに社員と知り合いだけど○○の武器修正くるぞ!って何度か書き込み
あったとう例があったが全てガセだったしね

ただ長双刀全盛期にここに社員(バイト)が沸いたことは1回あった
818名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:24:40 ID:Vq6I2SE4
前から聞きたかったんだが
何で旧マント復活が確定事項であるかのように語られてるんだ?
情弱の俺に教えてくれ
ついでに聞くが影山はいつ復刻されるんだ
819名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:30:57 ID:VCT/6vSF
マントで勢力の強弱が決まるのが悩みの種だったからいっその事
魏呉蜀マントもデザイン変えてバランス取ろうとしたんじゃなかったっけ?
一騎当千マントとかも復活しねーしソースがでるまでは何もわからんよ
820名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:31:14 ID:mFib7AUZ
鉄槍をピンポイントで下方予告してた書き込みがあってその次のアプデで大斧とか差し置いて丁度鉄槍のみ下方食らったから
あれは本当に関係者かなんかだったんだろうと思ったがな
821名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:32:28 ID:CXADs6sx
旧マントが欲しい乞食が情報操作に必死なだけでソースもなにもない
822名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:40:24 ID:5vRP4UKg
ってか、星彩がまだ出現していないのに
最初のシナリオ戻るのは、流石にありえんだろうし。
ま、次のメンテあけに星彩登場って斜め上は流石に無いだろうし。

823名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:45:48 ID:JKANE/Um
流石にそろそろ星彩か姜維来るだろ・・・
ってか早く合流させろよ!
未だに争奪一勝も出来ない可哀相な蜀に明るい話題くれよ!!
824名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:45:49 ID:bsr1pFDX
それは斜め上か?
825名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:47:37 ID:BH0t7Qeb
なんでそんなに星彩に拘るの?
826名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:50:59 ID:yMs5morG
>>821
俺のレスに刺激された廃かRMTer乙

つうかヴぁか丸出しなんだがwww

今更旧マント買う奴いねーって言われて焦ってんだろ?www

次新新マント来るんだろ?w
なら大人しく後生大事にもっとけよ、もっと高値で売れるよ?www

一切出品しなくていいからもう2度と仲買掲示板に書くなよ?
ほかの募集が流れてうぜーんだよ

軍資金乞食がwwwww



827名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:55:21 ID:cSEJBLeL
無双板たまってないからあと1ヶ月まって
828名も無き冒険者:2010/01/19(火) 16:59:25 ID:7V3FMOWo
なんだかよくわからないがすごい自信だぜ
829名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:04:57 ID:v06AoULU
ああ、わくわくするようなレスの嵐だぜ
830名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:06:12 ID:mWyUZzZs
>>821>>826を見るとどっちがキチガイか一目瞭然

品のある文面にしないと正しいこと言っても
「所詮、キチガイの戯言・・・」にみられるんだよ>>826
831名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:09:36 ID:yMs5morG
>>830
おいおい、2chで品のあるレスとか()
832名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:13:09 ID:FwCe+Dek
昨日初めて星彩の声を聞いたんだけどさ、星彩の声優と、男キャラの「母さん………」とか言う声優って同じ?
833名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:15:54 ID:VEg3/Ox0
どうでもいいから次はどんな究極が出るか妄想しようぜ
834名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:18:55 ID:VCT/6vSF
とりあえずマントなんてこの変化ある時期に売れるもんでもねーような・・

買った次の日に復刻!とかどんだけ軍資金使ってるんだよ!って話だし
普通みんな慎重になるだろ

とりあえずソース無しに草生やしまくって煽ってもただのバカにしか見えないな
835名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:21:29 ID:wFOytldg
>>833
ジャンプ力最大は確定だろ
836名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:24:09 ID:mWyUZzZs
>>831
めんどくさいので(ry
考えは一緒だったのに残念だよyMs5morG

>>833
究極中に倒した敵の数だけ軍資金が入る"収入"
軍資金物乞から思いついたんだ
837名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:24:51 ID:81y0Xh6k
無双ゲージが倍になる。
838742:2010/01/19(火) 17:27:33 ID:iHrAi/RQ
746さんへ

わぁ…ここ見てたんですね!
いぇいぇ、こちらこそです;

武器もアイテムも私が有利だったので
勝敗は本当に気にしなぃで下さい:
全然弱くなんてなかったですから!

名前ちゃんと覚えてますので
お会いしましたらよろしくお願ぃします!

レスもらえて本当に嬉しかったです!
839名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:29:23 ID:Ksy4Knka
クソッ
840名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:29:38 ID:cSEJBLeL
早く名前を晒す仕事に戻るんだ
841名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:30:23 ID:JKANE/Um
>>836
無双5エンパにあるな、それ
特殊技「強奪」:攻撃するたびに敵から金が得られる
分身+強奪+旋風回避で稼いでた
842名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:34:33 ID:VCT/6vSF
次の究極は「閉館」究極中は拠点に入れなくなります
     「猛毒」与えたチャージ攻撃から一定時間ダメ
     「入替」1番近い人と武器が入れ替わる
     「守衛」無双ゲージ守護版
     「腐食」近くの堅牢物が勝手に壊れる
      「絆」激無双ダメ3倍
     「削爪」敵PC仙丹強化少し剥がれる
     「招雷」ランダムでどこかに雷が落ちまくる
     「極天」天候ランダム


いくらでも思いつくな
843名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:37:02 ID:cSEJBLeL
思いついても誰も実装しようとは思わないような堅牢をためらい無く実装できるシゲさんマジパネーっす
844名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:38:28 ID:4R2FFB9G
新々マントのデザインとかどうでもいいから、
PS3参入前に究極と武器バランスの見直しだけしてくれ


ところで俺みたいに今までPCでやってるけど、
画質(笑)とかデカイTVでやりたいってだけでPS3版買う奴いる?

一応、既にPC版でプレイしている人はPS3版に引き継ぎ(同時並行?)できるシステムなんでしょう?

PCだったら裏でネットサーフィンや2ちゃん、wikiなんか見たりしながらノホホンとプレイ出来るけど、
TVは不便かなとも思えてきた。
845名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:41:18 ID:7V3FMOWo
ネットマーブルの垢はできないくさい
846名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:42:25 ID:4R2FFB9G
PS3版のPV見る限りでは「乱戦」で狭い兵糧内に10人以上の文字通り乱戦になっていてがすげぇ楽しく見えるよな。
あと斬馬刀とか投弧刃の真無双乱舞も見せている。

そう、初見さんや無双知っているけどonはやったことない人が求めているのは爽快感。
それに逆行する「堅牢」とかダメだろう。
847名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:54:59 ID:bsr1pFDX
しかも当初は堅牢の効果が二倍だったというから驚きだ
848名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:59:56 ID:XNnfCKx6
マジで堅牢採用した奴頭悪いよな
公式HPで堅牢の効果が正式に発表されたとき
誰もが「これはヤバイ」と思ったはず

単純計算で拠点落とすのににかかる時間が2倍になるんだぜ?
堅牢あるほうが勝つに決まってんじゃん
849名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:03:43 ID:X8+jmxQP
>>848
積刃剣は実装される前に移動が下げられたかわいそうな武器。
将剣は実装する前にスロ位置が上方修正された壊れ武器。

積刃剣の移動下がってて運営も堅牢がヤバイのを理解したんだと思ったんだけどな。
将剣も最初のスロ位置見て運営やっぱり堅牢は黒歴史にしたいんだなって思ってたら、
まさかのスロ位置修正だし、ホント絶望した。
850名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:04:50 ID:4R2FFB9G
堅牢は2倍だけど、粉砕は3倍、破竹は3倍だからきっと大丈夫^^b

こういう感じです
851名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:09:36 ID:J7Hz5/Lk
>>850
乱戦で多節鞭が壁役だと思いこんでたり
乱戦の動画で全員固まって対人してる動画上げちゃうような連中だしな
100%その考えだな
852名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:13:35 ID:bsr1pFDX
全員固まって対人しちゃってるほうが面白そうなのは確かだけどな
でも乱戦は予約制だし、それ以前に他勢力と交流できないからそんなこと無理っていう
853名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:15:20 ID:qE5YUHN3
>>849
まじで運営開発が実装前から堅牢がヤバイってことを理解しててユーザー目線で
開発してたなら決して堅牢は実装してなかっただろう。
ユーザー二の次で金のことばかり考えて堅牢実装したか、ろくに検証もせずに
「堅牢武器2種は乱戦で壁の役割になる」とか思ってたかのどっちかだな。
854名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:16:10 ID:Pn3UNl4D
制圧なんてやめて対決やろうぜ
まぁ最近は対決のほうが人気であるが
855名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:17:38 ID:SF9DNxYR
>>851
まぁ、運営も開発もこのゲームをプレイしたことないんだろうな
856名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:18:32 ID:8kW55jQD
そもそも破壊攻撃のスロ位置が前半=制圧で有利っていう認識すらないんじゃないの?
「スロ位置が前半ってことは上昇値ひくいしぃ〜よわくねえ?w」みたいな
857名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:21:05 ID:XNnfCKx6
制圧では将剣を野放しにし
対決では投弧刃を野放しにする

運営は現状を理解していないとしか思えない
858名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:33:11 ID:bsr1pFDX
まあでも24人同じところに集まって対人なんかしても、遠距離広範囲攻撃ばっかになるのは目に見えて明らかだな
859名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:35:45 ID:cSEJBLeL

        奇蹟のワッショイカーニバル

          閉     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .||
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! ]      ̄□ ̄     | !  : ::]
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  イ
860名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:36:13 ID:4R2FFB9G
鉄鞭24人でオッスオッス!
861名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:50:09 ID:r0tVJsrK
>>833
「迷彩」マップから見えなくなる
「召還」GMが30秒ブッパしにくる。これないときは攻撃力1.2倍
「幻覚」味方にも攻撃があたる
「高山茶」肉まんがでまくる
862名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:52:32 ID:pDFfgVdf
召還でGM呼んで萎縮かけて幻覚かけて総攻撃するわけですね
863名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:53:28 ID:O+TFUgp+
鉄鞭といえば…
最近遂に鉄鞭買っちまったんよ鉄鞭
8千軍資金位で攻撃+のC1突
極雷装備したら仲間ピンチで神鎚仕込む暇無い時非常に便利だなコレ
開始直後も突で兵卒一撃だし
後兵糧攻めもヤバイね
閃光付けといたら2倍C3だけで兵糧落ちちゃったよ
864名も無き冒険者:2010/01/19(火) 18:55:16 ID:j7alwe/d
12対12の大乱戦を実現するならせめて今より全員もっと硬くして
MMOみたいにダメージと自動回復のせめぎ合いみたいな仕様にしないとな、激突は普通でもいいけど
今の状態で1人が5〜6人に激無双撃たれたら一瞬にして圧死してしまうよ
865名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:03:32 ID:4R2FFB9G
今までの無双シリーズであった物を使えば開発費もいらないだろう。

「吸活」攻撃した敵の無双を吸収する
「分身」攻撃時に分身が出て攻撃
「飛甲」チャージ攻撃中にジャンプでキャンセル出来る
「破天」空中にいる敵に攻撃を当てるとダメージ増
「防柵」味方総大将の防御力増加
「斉射」味方全軍の矢・弩・投石の威力が上昇
「天啓」自身の体力を削り、玉璽効果を得る。効果が切れると一気に無双が0になる。
「秀吉」攻撃速度を上昇
「くのいち」ステルス迷彩になる
866名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:18:39 ID:cSEJBLeL
しげ「つぎのきゅうきょくのなまえは てんぶといいます」
867名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:23:18 ID:ahIzsQ1L
変なプレイヤー

瀕死時止まる→ワープ
JC後すぐ防御する
石装備していないのに真無双最後の衝撃前の浮かしで浮かずその場に落ちる
868名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:27:08 ID:CCo8mHXA
オフ無双みたいな感じでオンライン協力プレイがしたい。
俺1人も友d
テレビ小さいから分割すると画面見にくくなるからさ。
869名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:28:41 ID:pZY03GXF
>>842
毒は三国無双3で属性であった
870名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:33:37 ID:nW/KlWAa
PS3との合流で身分・義のリセットはあっても不思議じゃないと思うんだがどうよ?
新規と格差ありすぎて、一方的な殺戮ゲームに成りかねないと思うんだが・・・
871名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:35:51 ID:EGEPPT1R
>>833
「根性」受けるダメージが半減。属性にも有効
「気合」攻撃と防御が2倍
「破壊」拠点や兵糧の建築物の防御が半減
「加護」徐々に体力回復。大ダメージを受けても体力が1だけ残る(あんま意味ないか)
872名も無き冒険者:2010/01/19(火) 19:40:49 ID:qE5YUHN3
>>870
ある訳ないだろ。バカ
873名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:07:16 ID:8kW55jQD
新規は新参で戦うから別に廃人とか関係ない
問題は新参に居座る奴らだろ
874名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:08:37 ID:daW1SMpg
新参狩り用改造武器2本用意できたしPS3が楽しみだ
875名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:10:48 ID:aa11j9pG
>>856
最初から強化MAXの状態でスタート出来る設定作って欲しいね
そうしたら制圧も少しは色々変わる気がするんだけどなぁ
876名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:17:24 ID:v06AoULU
>>870
義のリセットとかもう引退しろ古参共って言われてるようなもんだろw
877名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:19:35 ID:EGEPPT1R
思い付きレベルで考えた戦闘
「脱出」守備兵や見張りを倒しつつ全員で脱出ポイントへ向かう 無双3の二喬争奪戦みたいな感じか
「耐久」敵の猛攻にひたすら耐える。スムーズに敵が撃破できないと続々新手が押し寄せる
    +敵の士気が上がり敵兵が強化される 味方が1人でもやられたら敗北
「乱闘」自分以外は全員敵。狭いマップで戦闘を行う。判定は撃破数−撤退数−(無双使用回数×0.5)
878名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:25:29 ID:Q+TnKLz2
>>870
あほか、古参と新規があたるようになるだけじゃねぇか
つか、やったことないだろ
レベル上げたら俺Teeeeeできるゲームじゃないの
879名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:27:58 ID:H/s2UYxY
何?
このクソゲー
ソフト買う前に試してよかった
日曜から始めたけど、同じ階級でも強さが違いすぎる
おかしくない?
まあ、買う前でよかった
じゃな
880名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:29:30 ID:nc0e/QlU
義や身分をリセットしたらまずいだろ
本物の新規と義100000稼ぐだけの経験を積んだ奴が
同じ新参格で戦ったらそれこそ虐殺になるわ
881名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:29:38 ID:5Z1Fge1b
古参乙
882名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:38:35 ID:cSEJBLeL
>>879
アクソンなら新規狩りいないゲームのほうがおかしいだろks

でもこのゲームはうんkゲー
883名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:43:55 ID:EL2O3ja9
>>846
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/playstation3/spcl_cont_pv.swf

む。三國無双オンラインって似たような別のゲームあったっけ・・・。
少なくともこれは俺がプレイしてる三國無双オンラインじゃないな…。
884名も無き冒険者:2010/01/19(火) 20:51:56 ID:EGEPPT1R
>>883
すげえ、面白そうなゲームだなあ
少しは運営もこのゲームを見習ってほしい・・・・・ってあれ?^^;
885名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:00:37 ID:br+N77K3
新参では  改造武器使用不可 +5以上の服飾装備不可 マント装備不可 極玉などのアイテム使用不可にすればいいさ 
886名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:01:08 ID:C4Al7QSg
つまりマップが兵糧庫一カ所だけの狭いマップの乱戦を作ればいいんだよ!
887名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:03:36 ID:wFOytldg
>>886
闘技を改良した方が早そうだよな
というか、闘技は演習項目に追加してくれよ、まじで
888名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:06:59 ID:fVCFviiM
精鋭対決過疎りすぎでしょorz
889名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:11:58 ID:O+TFUgp+
>>888
精鋭は制圧対決共にもう諦めたわ
ぶっちゃけハンデ我慢してでも無双格ハンデありで部屋立てないと人が集まらない…
精鋭は部屋に空きがあって相手も2人位入ってる時にしかやらないわ
890名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:16:31 ID:WtBjuHLp
まずはオートランを実装して、移動中にチャットできるようにするべき。
891名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:19:55 ID:bsr1pFDX
無双3の4コマにあったネタだが、一本道の戦場作ればいいと思うよ

壁壁壁壁壁壁壁
壁本陣 本陣壁     
壁壁壁壁壁壁壁

まあ演習でもなきゃ、どうせ遠距離攻撃の巣窟だろうけどな
892名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:22:28 ID:k6WR8/bS
厨武器と呼ばれるの使いはじめたけど世界が変わりました
893名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:28:50 ID:GQ8EDapO
対決は味方がブッパにカモられて5撤退とかして萎えたりするけど
無双格のほうがまだ対決を楽しめるから無双格のほうがいい

894名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:37:34 ID:bsr1pFDX
そんな無双格も最近では厨構成が目立つのであった
895名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:39:39 ID:cSEJBLeL
Lv1. nswで俺TEEEEEして寝る

Lv2. 普通の武器でプレイヤースキルの向上に励むようになる

Lv3. マゾ武器を使いボロ雑巾のように扱われる

Lv4. 「ソウスイノナカニ真ヲミタリ・・・」という幻聴が聞こえるようになる

Lv5. 他の武器に殴られ続ける事が次第に快感に変わってくる

LvMAX. もはやどの武器を使っても太刀打ちできるものはいないレベルになり真の三国無双となる
896名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:42:04 ID:C4Al7QSg
今の厨武器って下方修正かかっても十分強武器でいられそうな気がするんだよなぁ
今の甲刀並に多大な下方修正入った仕様を想像してもそれなりに使えてそうな気がする
897名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:44:15 ID:5Z1Fge1b
LvMAXだけあてはまったわ
898名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:52:11 ID:pZY03GXF
>>896
投弧刃は攻撃倍率下げられて真無双の最後の移動をなくしても移動速度と援護能力は残るしな
大斧は丈夫に修正きても元々体力高いし属性との相性もいい
将剣は移動速度・スロットだけでも脅威

この辺は修正きてもそれほどきつくならなそうだな
899名も無き冒険者:2010/01/19(火) 21:58:29 ID:J7Hz5/Lk
>>898
トウコは真無双のダッシュを何とかする
大斧は丈夫を残存体力2倍に変更してJCの着地硬直増やす
将剣は堅牢を何とかしてJC着地の空中判定を無くす
でまとまったはずだ

ところで将剣の倍率高いって話出てたから倍率表調べたら他と変わらねえじゃねーか
900名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:02:16 ID:pZY03GXF
>>899
まとまったってそれどこの話だよw

まあそれはさておき修正案は同意
将剣に関してはC3をオフ同様に気絶に、も追加してくれ
901名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:31:26 ID:6L9+uPG+
丈夫は修正されてるからされない
されたらおかしい
902名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:33:37 ID:bsr1pFDX
甲刀は修正されてるからされないって言ってるようなもんだな
903名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:37:43 ID:SLVDWAH+
丈夫って修正されたっけ
空中で発動できるようになった時についでに上方修正されただけの気がする

他で何か修正あったらごめん
呂布辺りで始めたからその前はわからないんだ
904名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:46:42 ID:5Z1Fge1b
HPフル回復だけでも厄介なのに
2倍とかやばいよな
あのゲージみるだけでやる気なくす
905名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:46:44 ID:EGEPPT1R
「丈夫」を受けるダメージ半減(属性にも有効)に変更すればいいと思う
906名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:50:21 ID:J7Hz5/Lk
>>905
それなんて劣化背水
907名も無き冒険者:2010/01/19(火) 22:56:17 ID:m47lJx6S
現在の体力2倍でいいと思うんだが
なんでわざわざ全回復させるのかねぇ
908名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:00:14 ID:sWzhE2FO
現体力の2倍(但し元の体力が上限)
909名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:06:02 ID:bsr1pFDX
上限は元体力じゃなくてもいいだろ
問題なのは体力赤からのコンテニューなんだから
910名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:07:38 ID:iXHOhwM4
続桃園の誓いっていつの間に無くなったん?
911名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:39:19 ID:EGEPPT1R
>>906
背水みたいなのに不屈っぽい効果
を加えてみたけどやっぱダメか
912名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:42:32 ID:k6WR8/bS
修正修正うるさいよww
913名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:44:15 ID:nc0e/QlU
丈夫を下方しなくていいから究極は一律空中で発動不可にしてくれ
これだけで丈夫武器の生存率はかなり下がる
914名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:55:20 ID:nc0e/QlU
915名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:57:24 ID:J7Hz5/Lk
>>913
お前人の不屈をっ!
916名も無き冒険者:2010/01/19(火) 23:57:56 ID:CFpYOhpx
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090930_318523.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091117_329623.html

絶対恥ずかしい結果になるだろこれ
そもそも夏実装に向けて調整中とか言ってたのが2月ってどういう仕組みだよ
心配すぎるわ
917名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:06:42 ID:oM8SA37H
>>914 distance50でping19
晒し主 distance350でping20〜24

どうなん?
918名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:06:56 ID:Jc4WTHVQ
>>899
将剣の覇の倍率下げ、範囲を甲刀覇並みに、体力を145に

つか攻防スロが早い時点でほかと同程度じゃ強いっつーの完成が速いんだから
ほかより圧倒的に弱くねーとな
919名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:07:52 ID:Jc4WTHVQ
>>903
体力全回復から増加分回復になった
920名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:10:17 ID:AUzdB4Bk
>>917
何が?
921名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:14:06 ID:4Yj/DERi
>>903
丈夫は過去は体力ゲージ2倍+体力全回復だった
でも地上でしか究極・ランスロが発動できなかったから、ワッショイされたら空中で死ぬだけ
地上無双以外に対しては空気みたいな扱いだった
ランスロ・究極が空中発動可能になるのとほぼ同時期に、体力の回復量が量が調整されて今に至る

>>918
完成がいくら早かろうと、完成後の性能がとことんダメなら使う奴なんていねーよ
極端な修正だとまた反感買うだけ、堅牢さえ何とかなれば全体的な性能はいい武器だと思うぞ
922名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:14:12 ID:oM8SA37H
>>920
フレはping40ぐらいならネトゲでは普通って言ってたんだけど、参考にしかならんって言ってた。
自分は大阪からping15だったんだけど。
923名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:17:44 ID:AUzdB4Bk
いや、だから何の話だって聞いてるわけで…
俺は測定するサイトによって速度があまりにも違いすぎて困惑してるんだが
924名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:26:01 ID:+ypXNiV/
nproが通信の邪魔してるって事はないのか
って思うこともアル
925名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:26:47 ID:u7XxUCNO
最近思ったんだけど、みんなこのゲームってやってて「楽しい」?
雑兵の攻撃とか弓食らう度にイライラしたり
雑魚にやたら押されるようになるという意味不明な告知無しの仕様変更にイライラしたり
ラガー相手にしてイライラしたり
武器のむちゃくちゃなバランスにイライラしたり

よく考えたらこのゲームやっててストレスしか貯まってないような気がしてきた
「楽しい」からやってるんじゃなくて、惰性というかやらされてる感じが・・・
926名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:27:41 ID:OsG+9xlp
だから、究極使ったら連撃2に戻るだけで大分違うとあれほど・・・
破竹にしろ鳳凰にしろ丈夫にしろ堅牢にしろ、効果が高い究極を気軽に連打できすぎ
927名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:28:19 ID:+a4kPGtE
つカルシウム
928名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:32:03 ID:II4TFwl9
>>918
将剣嫌いな俺でもそれはさすがにやり過ぎw
>>899で妥当だろ
929名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:35:51 ID:/5mQ5oAR
>>916のURLみて思った事

賊討伐ってオートマッチングじゃないですよね?完璧にウソいってますよね
炎でコンボしやすいとかはもう語られてますね

もうだめだこのゲーム…
自動勧誘()実装で勧誘希望も出せなくなったし、どんどん悪くなってる
PS3で大コケしてほしい、そして全面改装してほしい
930名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:41:35 ID:68SKhyca
そう
このゲームは
「楽しくない」

なんで対戦がウリなのに不正し放題だからストレスマッハ
残った奴らはよくやるよな
931名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:43:44 ID:ImePveqn
雑魚の攻撃に関しては別にイライラしない
相手プレイヤーの戦い方にはイライラする
932名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:45:34 ID:qQeRwgNj
2年前のインタビューで、藤重神が当初の予定として10万ユーザーくらいはしっかり取りたいとか言っていたなぁ。
933名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:48:26 ID:qQeRwgNj
編: オンラインFPSなどと違って、「無双」の武器は、射程も違えば攻撃スピードも違うし、ダメージも違うと、チューニングが凄く大変ですよね。

藤重氏: それはもう毎日夜な夜なテストです(笑)。そこは苦労してでもやらなくてはいけないと思っています。私達が「無双の爽快感をオンラインで」、と言っている以上は、そこで手を抜くのはダメだと思っています。
なので、お客様からのご意見を頂きながら、私達のほうでも実際に確認しながら調整していくというスタンスです。

これ2年前の話なw
934名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:49:39 ID:qPTsxVgY
むかつくなこれw
935名も無き冒険者:2010/01/20(水) 00:56:03 ID:qQeRwgNj
毎日夜な夜なテストして2倍の堅牢やら将剣やら実装してきました。キリッ!
なので修正なんて必要ありません!
936名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:01:27 ID:Lrjlsg2O
将剣覇もヌンチャク覇も甲刀と同じ範囲になるといいよ。

もしくは甲刀と覇を交換で。
937名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:01:28 ID:/5mQ5oAR
同期維持できないならラグ不利にしてほしいです逆とか意味不明
闘技とか思いっきり使われてないものを早く見直してほしいです
チェックポイントのような拠点にかき集めるだけの雑魚兵とか最早なんなのかわからないです
武器バランス変でしかも防御一回強化したら耐久力約2倍とか極端すぎ武器おかしい

無双武将ってなんなの、撫でられたらしぬしぶっぱと一部特殊攻撃しか戦略ないし
SA外してよろけ時間半分にすればいいじゃないですか、ちゃんと戦わせてくださいおねがいします
938名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:18:34 ID:XNprjDnh
>>936
甲刀と将剣は防御上昇値なんかが交換できると思うんだ
スロ位置的な意味で

…移動力変わらんのに上昇値差がありすぎだよな
939名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:20:03 ID:WDt3h3z/
やっぱ重男のコメはカリスマ性があるな
940名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:45:39 ID:AUzdB4Bk
>>933
>お客様からのご意見を頂きながら、私達のほうでも実際に確認しながら調整していくというスタンス

テストプレイをしてから実装するんじゃなくて
プレイヤーから苦情が出てからテストしてるんだろうな
厨武器への対応が遅いのは
「確かに厨バランスだな、でもこの構成(&状況)じゃなきゃ厨ではない」
みたいなこと考えてるからだろきっと
941名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:53:13 ID:ImePveqn
>>937
あとAIも向上させないとハメられる恐れがある(無双武将)
942名も無き冒険者:2010/01/20(水) 01:56:43 ID:9JNN09+N
もうバランスうんぬんはあきらめた
それよりPS3からガキが大量投入されるのを俺は恐れてる
943名も無き冒険者:2010/01/20(水) 02:12:38 ID:Cl04GSNL
藤重神より越後谷の発言のほうがひどい。いつも嘘しか言ってない
944名も無き冒険者:2010/01/20(水) 02:12:58 ID:4Yj/DERi
>>940
夜な夜などころかフルタイムでテストしてるよ、俺らがな
夏圏の謎の上方修正を忘れたか?朝鮮海の肥だって忘れてないか?
日本の鯖はテスト鯖だって前々からわかってたことだろ
945名も無き冒険者:2010/01/20(水) 02:17:59 ID:45HUclmm
>>943
豚小屋が真の黒幕だろうな
946名も無き冒険者:2010/01/20(水) 02:23:10 ID:qEugxU5F
PS3版もあと一ヶ月切った事だしそろそろテンプレに簡易FAQでも入れてみてはどうだろうか
947名も無き冒険者:2010/01/20(水) 02:36:48 ID:L6zqp2k8
つっても初心者向けならwikiでいいだろうし、PS3版の内容もわかってるのは軍資金ぐらいじゃなかろうか
コンシューマだから課金の必要性と、オフ無双との違いとかそこら辺が気になるのかな

発売まで間もないのに情報がSSとかムービーだけという・・・
むしろ俺が気になるのはPCでもSD/HD画質が選べるようになるかどうかだ
948名も無き冒険者:2010/01/20(水) 02:49:59 ID:wG6xgAcY
トンファー大杉
949名も無き冒険者:2010/01/20(水) 03:29:13 ID:GhlKD2SS
dファーは殴り性能いいからねぇ
初心者でも上級者でも安定する良い武器だから使い手も多いだろうねぇ
950名も無き冒険者:2010/01/20(水) 04:04:47 ID:F2LTAvkw
CJの社長かわったんだな

http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20100119041/

だから何?といわれると、何もないけど
951名も無き冒険者:2010/01/20(水) 04:10:43 ID:F2LTAvkw
次スレ立ててきた
不備があったら、補足お願いします

真・三国無双 Online K.O COUNT 281
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263928141/
952名も無き冒険者:2010/01/20(水) 04:11:59 ID:oz3EITK/
>>951
うぬが武功、褒め置こう
953名も無き冒険者:2010/01/20(水) 04:14:45 ID:AUzdB4Bk
>>950
またチョン社長に戻ったか
954名も無き冒険者:2010/01/20(水) 05:24:59 ID:KtphYK6A
台湾無双が新シナリオ(荊州鳴動)に変わったからひさびさに向こうにインしたんだけど、過疎ってるんだろうか
自分が早朝とか正午ごろとかの時間帯に行ったせいかも知れんが、大型アプデ直後でこれは少なすぎるとおもた
ユーザーが国産(台湾)の別ゲーに移った可能性もあるが、大丈夫なのかね
とまれ日本はPS3でユーザーが増えるんだろうけど、PC組のモチベ維持に新しい要素がほしいな
台湾では新シナは同身分移行でマントをとれないが、日本はサービスで新シナ時にマントがとれる
しかしこれさえも作業感が強くてかったるいんだよな
なんかガラリと環境が変わって心機一転、新鮮な気持ちでやれないかなあ
955名も無き冒険者:2010/01/20(水) 06:49:34 ID:+ypXNiV/
『CJインターネットジャパン』新社長就任のお知らせ 2008/09/30
http://www.cjinternet.jp/pr/Details.asp?mode=broadcast&sel_year=20050101&sel_year1=20100120&num=2341&page=1

CJインターネットジャパン 新社長就任のお知らせ 2010/01/19
http://www.cjinternet.jp/pr/Details.asp?mode=broadcast&sel_year=00000000&sel_year1=00000000&num=2713&page=1

旧社長はどこへ・・・
956名も無き冒険者:2010/01/20(水) 06:53:09 ID:7jIQyEfz
まぁ唯一見た目を飾る事の出来る服飾すら使いまわし、既存の服飾(頭・胴)とセットであるだろう手足すら実装しようとしないんだし

これでモチベ保てってのがどだい無理な話だw
957名も無き冒険者:2010/01/20(水) 07:09:26 ID:AUzdB4Bk
>>955
ぐぐったらこんなん出た

http://twitter.com/TeddyK
Name 北川徹
Location Kanagawa ----- Tokyo
Bio とあるネットゲーム会社の代表をしていましたがそれも今は過去の話。
色々な意味でのキズも徐々に癒しながら、無責任につぶやき中。
趣味はドライブと酒と温泉とラーメン。

>とあるネットゲーム会社の代表をしていましたがそれも今は過去の話。
>色々な意味でのキズ

おいおい…
何があったんだ?
958名も無き冒険者:2010/01/20(水) 07:11:32 ID:Dd57f9GU
他にやりたいことが見つからないから渋々無双やってる
959名も無き冒険者:2010/01/20(水) 07:12:10 ID:AUzdB4Bk
あー、しかしこの北川ってのも生粋の日本人じゃなさげだなぁ…w
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090713_ysonline/img/02.jpg
960名も無き冒険者:2010/01/20(水) 07:24:47 ID:WDt3h3z/
旧社長が心の傷を負ってるってのに藤重ときたら・・・
961名も無き冒険者:2010/01/20(水) 07:35:18 ID:c2/nuua1
>>926
その案は頭悪すぎる

仙筆を取りすぎてとりあえず究極発動するって状況になった時に
ゴミ究極と良究極との格差が顕著に出てしまう

全武器一律の修正は駄目だと何度言えb(ry
962名も無き冒険者:2010/01/20(水) 08:21:53 ID:9UHrjzTF
>>949
俺だったらトンファー使うなら桜扇使うけどな
タイマン性能だって桜の方が良いし、極石殺し性能だってわずかだがあるし、着火支援なんかも出来ちまうからな
だが桜は男キャラには似合わないからな
俺みたいなロリコンが使う分にはむしろ腰クネクネさせてて良いんだけどな
963名も無き冒険者:2010/01/20(水) 08:24:05 ID:WDt3h3z/
クネクネきもい
964名も無き冒険者:2010/01/20(水) 08:35:01 ID:9UHrjzTF
>>963
体のライン出る服で桜装備で立ち止まってみろ
女キャラでな
まじでおさわりしたくなるぞ
965名も無き冒険者:2010/01/20(水) 08:42:54 ID:WDt3h3z/
ガチムチ男キャラの俺に隙はなかった
966名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:01:19 ID:II4TFwl9
男はトンファー
女は桜扇

でもトンファーvs桜扇なら
JCカウンター狙いの桜扇の方が有利だな
967名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:05:15 ID:wG6xgAcY
>>966
だな
つかタイマンで桜扇より有利な武器ってあんまねーだろ
トンファーもかなりのタイマン有利武器だけど、桜扇の前では見劣りするな
968名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:09:57 ID:c2/nuua1
トンファー強すぎって騒ぐ奴たまに湧くけど
普通に考えて桜扇のほうが強いからなあ
969名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:12:26 ID:wG6xgAcY
>>968
だな
だがトンファーの多さは異常
まあ男女どっちが使ってもカッコイイしな
性能も桜扇と比べたら結構劣化だが、決して悪く無いからな
カッコヨサ◎ツヨサ○ってとこだろ
970名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:14:57 ID:WDt3h3z/
      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

トンファー置きっぱなし式ブレーンバスター!!
                 \\\\ \\ ヾ
        __,,-‐‐'' -- 、_     ,, -‐‐ 、  ヾ/^\_
    ._,,-‐''´        . `ヽ、_/   ヽ \/ ,,_ \
   ,r'´         __      /⌒ヽ   \/   /  __ ̄
   |  iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 /  ,,!ー-\     ,,/  ̄ .__,,\
   .|  〉     ! |   ヾ/  ノ|      ヽ、,,_ ノー'' ̄   ̄
   | |     .! .|   (  '' .ヽ       ヽ
   .ノ _,〉  .  ノ 〉   ( 、Ц ,\     `ヽ、
  (/ /      `-'      ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃    < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
                    |/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |
971名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:22:17 ID:+a4kPGtE
トンファーは振りの速さと範囲の広さでダントツだよ
正面から打ち合って桜で勝てるかね
972名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:26:13 ID:II4TFwl9
殴りかかって来た所をJC
973名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:28:07 ID:+a4kPGtE
まぁEVOしかやらん奴にはそれでいいだろうけどよ
974名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:44:31 ID:II4TFwl9
EVO以外の攻撃でも必ずN攻撃を繰り出さないといけない
N1すら桜扇の狙い目
975名も無き冒険者:2010/01/20(水) 09:45:43 ID:9xfrtOfX
桜は待ちガイルしとけばたいてい勝つる。
976名も無き冒険者:2010/01/20(水) 10:09:47 ID:wG6xgAcY
つか桜扇のJCの方向転換性能下げる修正しても良さそうなもんだよな
今よりもっと早めに方向転換効かなくなる様にするとかな
さすがにまったく方向転換無しはきつそうだからその程度でどうだ
977名も無き冒険者:2010/01/20(水) 10:26:20 ID:d/1l0oNB
桜扇って混戦苦手
その時支援で役に立つJCの方向転換性能下げられたらしんどいわ
風C4でぶちまけるって手もあるけど体力低いから真無双で即死
978名も無き冒険者:2010/01/20(水) 10:35:11 ID:wG6xgAcY
>>977
それもそうだな、修正必要ねーわ
タイマンでだけウザいってだけで、対決制圧どっちの観点から見ても総合力はすげー高いってわけじゃ無いしな
979名も無き冒険者:2010/01/20(水) 11:40:39 ID:c2/nuua1
桜扇に限ったことじゃないけど
JC後の硬直は増やすべきだと思うけどな
980名も無き冒険者:2010/01/20(水) 11:54:18 ID:DlN2lD0o
越後谷「お前らが対決兵糧篭りしたり、毎回特定勢力に人口集中して争奪ツマンネにしたりするつまらないプレイばかりするから俺の発言後に打開策考えなくちゃいけないのが面倒なんだよ!」
981名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:00:03 ID:sD3Z/zFZ
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   藤重「こまけぇこたぁいいんだよ!!」
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /         
982名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:03:45 ID:wG6xgAcY
つかぶっちゃけ今のままで何も修正なくても良いけどな
厨武器強武器普通武器微妙武器不遇武器があるのはどのネトゲでも同じだろうしな
スカイプや連射ツールと同じだろ、文句あるなら使えば?ってことなんだろ
俺はスカイプや連射ツールは否定派だが、そう言われたら言い返す言葉ねーし
規約違反ってなら俺も言い返す言葉あるが、違反かどうか微妙なんだろ?
ましてや厨武器とか、規約違反でもなんでもねーしな
983名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:04:40 ID:Phc3vCzD
oi
おい
誰か老酒の使いどころを教えてくれ
984名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:06:10 ID:IueIt5qG
桜扇って確かに武器性能は強いんだろうけど
使う奴らが軒並み残念ばっかりなのかJCのタイミングが見え見えで
N1フェイントであいつらすぐJCするから着地後すげー狙いやすいんだよな
で、適当に減らして体力赤になったら真無双ラスト後丸出しのお尻を美味しくいただける
985名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:09:41 ID:sD3Z/zFZ
>>983
リアルで飲む
986名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:17:05 ID:2gJ4hHbc
>>983
料理に使え
987名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:26:28 ID:KtphYK6A
マジで老酒とか高山茶みたいな使えねアイテムは、街アイテムとして
併用できるようにならないかな
老酒・・・副将の挙動、セリフが変わる、高山茶・・・多少意欲回復、とか
家具として家に置けてもおk





988名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:26:35 ID:EotYrTip
>>979
トウコ大斧将剣だけ修正すれば良いと思うぞ
989名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:36:25 ID:adCNq6qV
老酒つければ副将スキルの発動を早くできるよ
激無双も使えるし、武器と初期配置によっては速攻1killとれる
990名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:37:23 ID:wG6xgAcY
>>988
実際ここで現状維持より派の俺が無難に
「投弧刃は真無双ダッシュのグルグル飛んでる武器を無くして、更に移動距離減少と、JC気円斬は1個だけに」
「大斧はJCの硬直増加と、覇の範囲減少と、丈夫は残体力が2倍になるだけに変更」
「将剣は覇の範囲減少(長双刀覇と同レベルに狩り残す様に)と、移動5減少と、C1陣の発動遅く」
これだけ修正して、後は様子見で良いだろって言ったところで
「あれも修正してくれ」「これも修正してくれ」「それら3つの武器の修正もそんなもんじゃ足りない」
とか我侭言い放題な感じになるんだよな
要望受ける側の運営開発も、これじゃさじ加減が解らんだろうて

なんつーか、ここに冷静じゃなくなってる奴が居る以上、何時まで経ってもまともな加減の修正案なんて出ないと思うぞ
991名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:39:23 ID:N0FH02Us
戦盤と老酒持って戦盤副将連れていくと
992名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:44:13 ID:+a4kPGtE
老酒をかけて真無双すればどかん
993名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:45:33 ID:GhlKD2SS
トウコ真ぶっぱが死亡したら別の鬱陶しい武器に流れるだけだと思うけどね
まぁだからと言って修正の必要はないって話ではないんだけど
修正したらしたで流れ先の鬱陶しい武器の修正を求めるわけでしょう?

個人的には体力赤で無双が勝手に溜まるってのがどうかと思うんだけどねぇ
トウコ真ぶっぱの話は往々にして赤維持ぶっぱがうざいって話に繋がるから
この赤で無双が勝手に溜まるってのが根本的な問題なんじゃないか?
ここが修正されるだけで随分と変わると思うんだけどねぇ
俺はまだ二ヶ月程度しかやってないからこの程度の認識しかないけど、ぜひとも歴戦の方々の意見を聞きたいね
994名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:48:24 ID:wG6xgAcY
>>993
ほらな、そう言うめっちゃオオゴトな修正案出す奴出てくるだろ
ゲーム自体の仕様を修正しろとか、我侭すぎだろ
995名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:51:02 ID:GhlKD2SS
いやいや、大事だというなら何が大事なのか説明してくれよ
赤で勝手に無双が溜まるのを無くすってのは相当やばい事なの??
俺がこのゲームやっててそこまで大事には感じないんだけど・・・
あるとしたら一部特務がめんどくせーことになるかな、ってとこか
996名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:51:26 ID:wG6xgAcY
もういっそ既存の物は今後一切修正無しでいいよ
これから実装する武器は、実装後1ヶ月、3ヶ月、半年後に修正される恐れがあります ってだけで良いよもう
まじで自己中な修正案出す奴多すぎ、ただの自分の要望じゃねーかよ
997名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:51:30 ID:6+DNUR4K
今の三大厨武器が修正されたら次はヌン、トン、アニキが修正言われそうだ
998名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:54:32 ID:wG6xgAcY
>>995
ぶっぱ武器全般からしたら大事なことじゃね?
つかリンチされててあとちょっとで無双貯まるから、それ使って逃げれるかどうか、無双たまるの間に合ってくれ!って状態もかなり影響受けるだろ
瀕死で足速い奴から逃げてる奴なんか、ずっと絶望的

お前に影響ないからって、ゲームの仕様簡単に変えさそうとすんなっつの
お前に影響なかったら高楼の堅さ1割り増しにしていいのか?違うだろ?
どっかで影響受ける奴が出るし、そいつらは俺の嫌いなぶっぱ野郎に違いないから関係ありませんってんじゃ駄目だろ
冷静じゃないってそういうことだ
999名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:55:31 ID:sD3Z/zFZ
おおそういえば明日は盤刀じゃないかあああああ
1000名も無き冒険者:2010/01/20(水) 12:56:06 ID:wG6xgAcY
1000なら盤刀は極鎮キラー
10011001
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