Soul Drops Part11

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:53:17 ID:7skeHm69
■関連サイト■
【アールのメモ帳】・・・敵データやマップ等各種情報、コス・アビ・ウェポンスキルの抽出・検索ツール
ttp://rgray.web.fc2.com/

【セイハクノスズ】・・・コスチューム、ウェポンスキル、ソウルアビリティのまとめ
ttp://www28.atwiki.jp/tingaling/

【storehouse】・・・結果圧縮ファイル倉庫、豆知識、生成品データベース、魂片リスト等
ttp://www.shimaneko.jp/~es/

【SoulDropSNS】・・・mixiみたいなもん
ttp://www.gaoh.net/sdsns/
3名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:12:12 ID:tXUh3dYH
【議題】
へいむだる > どうしてみんな、もっと装備熟練度を上げてくれないんだろう 11/08/01:04 (日)
へいむだる > レベル25で、どんくらいかな。15〜12ぐらいは欲しいんだけどね 11/08/01:09 (日)
4名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:17:04 ID:3+LWuy9D
【すた〜らいと】・・・コス・アビ・アビ・ドロップ品・ドロップ魂片等の抽出ツール
ttp://magical.wishstar.info/
5名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:21:21 ID:3+LWuy9D
(その他関連サイト)
【SoulDrops @Wiki】
ttp://www5.atwiki.jp/souldrops/
【Soul Drops萌(燃)スレ 1nade目】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/4847/1201164756/
【プロフ絵描いたり描かれたりするスレ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/4847/1205161405/

(以下更新停止)
【ぐう(ーωー)すか】
ttp://gusukasd.hp.infoseek.co.jp/
【Apple Pie(薄味)】
ttp://sayshow.at.infoseek.co.jp/souldrops/sd_applepie.htm
【魂片的筆記】
ttp://www13.atwiki.jp/sd_memo/
【武器、スキルデータ置き場。】
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~gunblade/sd/w.html 
【魂片の行方】
ttp://sdcreate.blog45.fc2.com/
【SoulDrops ファイル置き場+α】
ttp://arvined.ath.cx/sd/
6名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:43:07 ID:tXUh3dYH
【議題】
へいむだる > どうしてみんな、もっと装備熟練度を上げてくれないんだろう 11/08/01:04 (日)
へいむだる > レベル25で、どんくらいかな。15〜12ぐらいは欲しいんだけどね 11/08/01:09 (日)
7名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:50:16 ID:aFoQDfer
敢えてLv1のままの職人が通りますよ。
そもそも装備重視するよりスキル重視の方がクリティカルだからさ。
8名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:59:42 ID:Obkq09c9
アビリティ習得する方が高Lvアイテムを装備できるようにするより確実に戦力になる
1を2に増やすより、0を1に増やす方が効き目は大きい
9名も無き冒険者:2009/11/08(日) 02:01:47 ID:tXUh3dYH
ステ依存度が高いし、ご丁寧に生成キャップまでつけちゃってるから装備軽視されてる
自分が実装して与えた影響を分かってないのが怖い
10名も無き冒険者:2009/11/08(日) 03:41:29 ID:FqNLIL0e
戦いに出る服がない
11名も無き冒険者:2009/11/08(日) 11:59:21 ID:FBAG6A09
装備レベル上げても魂片拾えないんだが
12名も無き冒険者:2009/11/08(日) 12:09:16 ID:OSvPKwx5
SPとスキル枠がもう少し増えれば
13名も無き冒険者:2009/11/09(月) 04:19:32 ID:LJS+Esd/
SP増やしてもどうせ他のアビ取得に走る
というのはへいむたんでも分かってた
横移動で取得できるアビが優秀すぎるのが問題
14名も無き冒険者:2009/11/09(月) 06:40:37 ID:C3RfTmsI
違うだな
装備熟練とらないのは、装備品に価値がないからだ
さっさと高レベルギフトだせよ
15名も無き冒険者:2009/11/09(月) 13:31:08 ID:s9a4Bltd
行動ボーナスが該当行動の回数とかに依存してるから、
攻撃力上げる価値も少ないしなー
リサイクルなきゃ低武器からいいギフトも取り出せないし、
状態異常のほうが重要だから装備更新しない。
装備熟練気にならない要素のうちのひとつ。
16名も無き冒険者:2009/11/09(月) 13:32:15 ID:KS9p7gBZ
高レベル装備品<低レベル生成品
打開策が生成キャップだった
装備熟練上げないと死ぬくらい装備品の価値上げてやればいいのに
17名も無き冒険者:2009/11/09(月) 16:33:47 ID:LJS+Esd/
演奏アビで武具2個分の能力値が確保できるというおかしな次元
基本値にかかる腕力とか体力を1から0.8ぐらいに下げればいい
18名も無き冒険者:2009/11/09(月) 17:39:27 ID:UifuVRgC
装備熟練度か〜、ついつい放置しててこの間もうちのリーダに
『このままだと新しいのが装備出来ないよん』『あれまー』みたいな
遣り取りしたばっだわ。
19名も無き冒険者:2009/11/10(火) 02:44:40 ID:TWBdKp7y
ところで、「位置ロード」って遠くても転送される?
うどん屋には4歩以内じゃないと、△(距離が遠い)で転送されないんだけど。
20名も無き冒険者:2009/11/10(火) 17:25:19 ID:sCj+x9cE
転送される
同じ△と▲で紛らわしいよな
2119:2009/11/10(火) 21:37:50 ID:TWBdKp7y
>>20 ありがとうございます!
22名も無き冒険者:2009/11/11(水) 12:48:43 ID:WlD4uD6N
Stay_(._.)_tuned!
23名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:07:22 ID:4kdr4zoR
ちゅーん

おっしゃーなんか今日遅い、滑り込みで間に合うぜー!と思って急いで登録してたらこの有り様だよ!
24名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:07:42 ID:ehDIjIUd
ちゅーんなっぷ!
25名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:08:08 ID:3MiDVZBC
ようやくちゅーん
26名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:58:21 ID:wZt0SYYo
一つ聞きたいんだが、SAで○○抵抗*3と装備で○○抵抗*2とかつけた場合って合計で*5になる?
あるいは、装備で*2ふたつつければ*4になる?
27名も無き冒険者:2009/11/11(水) 23:59:43 ID:IKJsAw2H
そこまで以上とんでくる結果はないから分からない
28名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:15:01 ID:ZAI1Da7O
GM馬鹿なの?死ぬの?こんなマジキチアビリティを直接指摘しても修正しないアホさはマジで終わってる

治療
○のアビリティ発動
不養生
○のHP回復量が上昇した
●のHPが 696 回復した
●のTPが 317 回復した

治療
○のアビリティ発動
不養生
○のHP回復量が上昇した
●のHPが 727 回復した
●のTPが 337 回復した
29名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:16:50 ID:ZAI1Da7O
2人PTで単体回復しかしてないのに癒し系の君にランクインしてる異常事態をなんとも思わないカスさ
あいつにバランスなんて考えさせるのが無理だったか
30名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:20:06 ID:atGc/G15
そのまま報告してこいよ
31名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:24:55 ID:ZAI1Da7O
もう前にメールで送ってたわ
騎士道すら修正しなかった奴だから期待するだけ無駄だったんだな
32名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:28:07 ID:9KfLyd/7
口汚い奴だなぁ
33名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:32:00 ID:ZAI1Da7O
すいませんでした
薬飲んで落ち着きました
34名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:40:21 ID:lz8YWnxb
そのままメンヘラスレへお帰りください
35名も無き冒険者:2009/11/12(木) 21:40:52 ID:atGc/G15
もう報告済みか。乙
36名も無き冒険者:2009/11/12(木) 22:53:11 ID:F96LQlMc
他の通報に紛れそうなメールより
ここで騒ぐ前に掲示板に貼り付けちゃったほうがよかったと思うけどね

これで便乗して報告板にもカキコってマネは出来なくなった
37名も無き冒険者:2009/11/12(木) 23:02:48 ID:9KfLyd/7
PLが見ている領域をGMがすべて把握しているわけがないからな。
本来は、そのためのテストプレイなんだろうし、テストプレイヤーの役割だろう
なんとも思わないとかキレるのってのは、まるで見当違いだ
38名も無き冒険者:2009/11/12(木) 23:20:41 ID:7iX4zzkR
今度チャットでTPがTPが言ってる連中に>28を見せてやりたいわw
39名も無き冒険者:2009/11/12(木) 23:41:50 ID:ZAI1Da7O
メールしたのだいぶ前だよ
このスレで最初に話題になった頃ぐらい
そんなに長い期間メール見ないわけないし問題なしと判断されてると思ってる
40名も無き冒険者:2009/11/12(木) 23:49:20 ID:ZAI1Da7O
>>38
治療の性能がおかしいだけで、必要TPについて触れてる人は別におかしくないよ
41名も無き冒険者:2009/11/12(木) 23:56:31 ID:RTkU1WhV
不養生の補正が治療のTP回復にもかかってるのがよろしくないんじゃないかねむしろ
治療や投薬のTP回復量が減ったらそれこそ使う価値が無くなりそうだ
魔防力によるキャップがかかるまで癒しで無問題になっちまう

しかし投薬というか注射器スキル全般はもうちょっと愛を注いであげてほしいくらいだな
一覧見るだけだと使う気がさっぱり出てこないぞこれ……サブ回復ですらなくて完全サポート用か?
42名も無き冒険者:2009/11/13(金) 00:07:52 ID:lQIDrOMu
TP回復量が多いのはLv6からで、治療のTP部分にはかかってないよ
魔防無視して考えるけど
治療は消費TP弱分ぐらいはTPも一緒に回復する。HPはその倍ほど。
投薬は消費TP+αほど回復する
TP受け渡しするにも治療の方がお得
43名も無き冒険者:2009/11/13(金) 00:14:20 ID:lQIDrOMu
失礼治療の方はHP倍じゃなくて1.5倍弱ほどでした
44名も無き冒険者:2009/11/13(金) 06:27:05 ID:0zqyXkHE
つっても範囲回復の性能も壊れてるしな
単体強回復がないのが問題なのか
45名も無き冒険者:2009/11/13(金) 09:23:35 ID:Onc8IEmB
あっても一枚壁でもなければ使わないだろ
普通はダメージ分散するし、回復増えるけど消費増える=回復回数へって別な奴が死ぬ
こうなったら意味ない
46名も無き冒険者:2009/11/13(金) 13:42:28 ID:rCfWOq6X
強回復があれば一枚壁も成り立つようになるんじゃまいか?
今一枚壁を見ないのは回復量が足りないからってのも大きいだろうし。

とはいえ、近接は移動での待機時間追加が、
間接は魔法にしろ物理にしろ距離ペナや射程がきついから、
単体回復があっても一枚壁は流行らんか。

間接の距離ペナ減らして射程延ばし、
近接タイプは遠距離との住み分けのために、
距離ペナきつい分攻撃/防御力にボーナスつけるとかすれえば、
割とバランスが良くなる気がする。

そろそろ流行りのネトゲなら妄想スレ池と言われそうなレベルだw
47名も無き冒険者:2009/11/13(金) 18:45:52 ID:lQIDrOMu
範囲回復というか主にラインの性能下げて、単体回復の回復量を上げるとバランスとれる
48名も無き冒険者:2009/11/13(金) 21:58:01 ID:UQ5Zf8Mj
範囲回復の性能を下げたら、それありきで組んでるPTはかなりきつくないか?
単体回復が使い辛いのは既に前期から知られてて、そのつもりでやってる人多いし。
単体回復強くするのは賛成だが、範囲回復弱体化は反対かなぁ。
49名も無き冒険者:2009/11/13(金) 22:18:18 ID:lQIDrOMu
きついなら立ち止まればいいよね
魔法火力が前列で突っ立ってるようなバランスがおかしいだけで
それに単体回復だけ強くするのはへいむたんが誰も死ななくなるってことで却下されてる
50名も無き冒険者:2009/11/13(金) 23:11:04 ID:TQI8z8zZ
>>48
そんな我侭を言い出したら何も修正できないだろwwww
51名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:37:48 ID:k/QdfbPQ
回復量の修正しても範囲回復優勢なのは属性フィールド、異常耐性、手当がある限り変わらないよね
52名も無き冒険者:2009/11/14(土) 00:47:06 ID:3tE2WjyC
今期の内で修正を反映させようと考えるから気を使うか悩んだりするわけで。
そんな判断はへいむたんに任せて、テストプレイヤーらしく妥当そうな意見アイデアの模索に注力したら良いかと。
53名も無き冒険者:2009/11/14(土) 01:46:18 ID:tShyBHVK
テストプレイヤーとかいってなんのテストしてるつもりなんだ?
いい加減建前だと理解しろよ
54名も無き冒険者:2009/11/14(土) 09:05:31 ID:50B0e10v
建前でテストプレイにしてる意味を考えればいいのに
55名も無き冒険者:2009/11/14(土) 10:09:53 ID:NOOhIt5B
建前で何が悪いのかわからん
56名も無き冒険者:2009/11/14(土) 11:28:27 ID:tShyBHVK
悪かないよ
建前を真に受けてアイデアの模索とか言ってるのがイタイ
57名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:22:20 ID:73HZNM4e
そりゃ人それぞれだろ どうテストプレイに臨むかも含めて楽しみ方だろうに
そんな斜に構えた態度の自分カコイイ!って雰囲気かもして浅はかなこと言ってる方がイタイ
58名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:29:19 ID:Jd8RqEr0
これはテストじゃありません!
とか言い出したら仕様コロコロ変えられないでしょうに…
59名も無き冒険者:2009/11/14(土) 12:49:56 ID:0Zem1fl3
そもそも未完成・未実装だらけな時点でどう考えてもテストプレイだろ
60名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:02:58 ID:tShyBHVK
まさに仕様変更の言い訳のためのテストプレイ宣言なのに
テストプレイなんだから俺たちがアイデア出してやるぜ!的な態度
イタイ
61名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:20:52 ID:GXZMsXzz
ID:tShyBHVK イタイ
62名も無き冒険者:2009/11/14(土) 13:40:04 ID:VbqWdIYV
よくわからんけど、テストプレイって言い訳しちゃだめなんかね
63名も無き冒険者:2009/11/14(土) 14:46:35 ID:tShyBHVK
GMが仕様変更の建前としてテストプレイ宣言 → OK
プレイヤーがテストプレイを理由にアイデアの押し売り → イタイ
64名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:26:05 ID:k/QdfbPQ
GMが積極的にチャットでユーザーと議論交わしているから痛くないけどね
別のゲームとごっちゃにしちゃいけない
65名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:27:08 ID:0g6/DA5f
常連と馴れ合ってんじゃないの?
66名も無き冒険者:2009/11/14(土) 15:29:28 ID:k/QdfbPQ
よく知らないならレスしなくていいよ
実際に見てみればいいのに
67名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:30:05 ID:NOOhIt5B
プレイヤーが「こうでなきゃ変です!」なんて言ったらただのクレーマーだと思うけど、
「こんなのあったら嬉しいです」くらいならいいんじゃないかと思ってる
それもアイデアの模索とか威張ってる、で痛いことになるのかね
よくわからん

GMもプレイヤーとして参加してるけど全てをカバー出来るわけじゃないだろうしなぁ
68名も無き冒険者:2009/11/14(土) 16:44:49 ID:50B0e10v
どーでもいいよ
自分の思い通りにならないからって、文句言ってるプレイヤーがうざい。
69名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:13:09 ID:0g6/DA5f
>>66
実際に何やってんの?
バランス取りの要求を議論とか言い出さないよな
前スレにあったログ見ると痛い奴の溜まり場って感じだけど
今残ってるログ見るとオタの雑談所にしか見えん
70名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:19:36 ID:k/QdfbPQ
前スレにあったログみたいな喧嘩とまではいかないけどGMを交えながらそういう話をやってるよ
もちろんずっとじゃないからログとして残るのは最後までいるヲタのものになってる
議論中のログは保存してないから知りたいなら自分で今日の深夜にでもチャットに参加すればいいよ
71名も無き冒険者:2009/11/14(土) 17:33:38 ID:jIXmujHx
>>69
貴方のような人材を求めていました。
是非、チャットに参加して正しく雰囲気を導いてあげてください!
72名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:02:56 ID:tShyBHVK
アイデア出すこと自体は悪かないよ
建前を勘違いして、アイデア出してGMに協力してるだの
あまつさえ他のプレイヤーにまでアイデア出しを薦めるだのがイタイ
あまりにもイタイ
73名も無き冒険者:2009/11/14(土) 18:10:45 ID:outuktK7
なにこのこ痛々しい…
74名も無き冒険者:2009/11/14(土) 20:00:44 ID:NRegW+2L
そもそもゲームバランスの修正はアイディアとは言わないから言わないから
75名も無き冒険者:2009/11/14(土) 20:50:32 ID:0g6/DA5f
栗鼠と潤のアイデアは採用されてるんだがな
76名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:34:02 ID:nMCj9+A7
ちゅーん
77名も無き冒険者:2009/11/14(土) 22:34:44 ID:6+Oawuhj
ちゅちゅーん
78名も無き冒険者:2009/11/15(日) 01:09:33 ID:rr6VdVdW
>>72が一番イタイでFAだったな

チャット常連並の俺様理論押し付けぶりを感じる
79名も無き冒険者:2009/11/15(日) 03:14:57 ID:gqKEMiza
1k越えの回復量にワラタ
寿命強盗は多分ミスで動いてないっぽいな
80名も無き冒険者:2009/11/15(日) 15:51:06 ID:OvnCc+DO
HPが 868 回復した
TPが 314 回復した
HPが 1003 回復した
TPが 314 回復した
HPが 802 回復した
TPが 336 回復した
HPが 787 回復した
TPが 324 回復した

これを放置ってこと…ESのアバオもリスク相応の威力だという理由で修正しなかった説浮上
修正されないようだからみんなメスの熟練度を10に上げて楽しよう
回復壁の人も後ろに下がって支援したほうが戦闘は楽になる
治療じゃなくて癒し連打の方がコスパは優れている
81名も無き冒険者:2009/11/15(日) 16:00:54 ID:YqpkTIW7
メールでの修正依頼は放置される可能性がある。
報告板ならプレイヤーの目に触れるから、何かしらの対応なり、見解なりを述べざるを得ない。
82名も無き冒険者:2009/11/15(日) 16:31:54 ID:OvnCc+DO
実際このまま放置の方がみんな幸せになれるけどな
苦行を詰みたい人はとらなければいいしな
83名も無き冒険者:2009/11/15(日) 16:52:45 ID:Wxz/4dKj
ダブルウェポンで両方同じ小型武器装備した場合って 熟練度は1個だけのときより少なくなる?
合算してくれて同じくらいとかになるのかな?
84名も無き冒険者:2009/11/15(日) 19:31:20 ID:YqpkTIW7
どうせ匿名で書き込むヤツいると思ったけど、要点ぐらい自分でまとめろよ…
85名も無き冒険者:2009/11/15(日) 20:05:09 ID:FE49P+L6
自分は説明の手間省いて相手に読む手間掛けさせるくせに、その上説明と改善まで求めるとな
口調だけはやたら丁寧だけど、やってる事はカスだな
86名も無き冒険者:2009/11/16(月) 03:47:48 ID:nEgCdI60
凸はありがてえ
修正あるかないか分かってからでないと取りにいく気が引ける
87名も無き冒険者:2009/11/16(月) 04:27:47 ID:U7OzyL/H
あんなの凸のうちに入らないだろ。どうせスルーされるだけだ
何かあるとしても無関係な奴が横から口出しする程度だろうな
88名も無き冒険者:2009/11/16(月) 10:59:25 ID:NQIUWSNg
名前出さない凸はチャット常連が鬼の首を取ったかのように
修正否定案を言い続けてへいむたんも流すからやめとけ

これまでも何度もあったんだから勉強しろつーに
89名も無き冒険者:2009/11/16(月) 13:50:43 ID:2isThVFH
チャット常連つか飛鳥だけどな
90名も無き冒険者:2009/11/16(月) 14:21:38 ID:B99gG9R2
飛鳥以外はまともだと思ってるからチャット常連は駄目なんだよ
91名も無き冒険者:2009/11/16(月) 21:50:06 ID:i5ni19Ke
はいはいノゥトノゥト
92名も無き冒険者:2009/11/16(月) 22:30:33 ID:gZUJkALl
死と滅を司ってそうな神様を信仰する死神の巫女は弩を逆手に装備して待ち伏せを覚えたいそうだ
こんな馬鹿の言うことには耳を傾けてもらいたくないな
今までの飛鳥論でいくと強いアビリティを修正するのも駄目なようだから修正に反対するんだろうな
でも自分はメス使ってないから賛成するというダブスタを披露してくれそうで楽しみでもある
93名も無き冒険者:2009/11/16(月) 23:58:10 ID:O8+Nstt1
モンクレも馬鹿もどっちもウザー
94名も無き冒険者:2009/11/17(火) 00:38:38 ID:1V7F5+6T
好い加減、グダグダ言ってるのも見飽きたむー。
何ていうか結局、自分の都合の良い様に成らないからごねてる
って言ってる奴も奴で、自分の気に障る癪に障るから
ゴネる、ゴネる理由をつける為に正論を振り翳す。

やってる事の質はどっちもそんなに変らない気がするむー。
95名も無き冒険者:2009/11/17(火) 00:44:19 ID:JCvLlQ7F
へいむたんがハッキリしないから悪い
飛鳥とかノゥトみたいにチャットでグダグタ要望出してくる奴をアク禁でもすればいいんだ
チャットはへいむたんの息抜きとして使って欲しいわ
96名も無き冒険者:2009/11/17(火) 00:47:23 ID:eAPBCNTV
>ゴネる理由をつける為に正論を振り翳す。
いや、正論なら問題ないだろw
97名も無き冒険者:2009/11/17(火) 00:58:35 ID:ws7mH4B1
チャットを見なければ表面上何も起きてないのに、何この騒ぎ。
98名も無き冒険者:2009/11/17(火) 01:25:02 ID:FJw9bnCT
それにより少しでも影響を受けたら何も起きてないとは言えないのでは。
99名も無き冒険者:2009/11/17(火) 01:26:51 ID:net6jQw7
おまえらホントよく飽きないなw
100名も無き冒険者:2009/11/17(火) 11:29:32 ID:jDw3hXq6
いや表面で影響出てるだろww
誰も掲示板に書いてない奇妙な修正=あそこでゴネたでFAなのが現実
101名も無き冒険者:2009/11/17(火) 13:54:57 ID:3Yimukzs
へいむたんが自分で気づく場合もあるけどな

とりあえず不養生は俺もとりにいけないので修正されればいいのに
102名も無き冒険者:2009/11/17(火) 15:09:46 ID:matiijwT
修正するなら修正する、しないならしないと早めに公表してほしい。
今から取りに行こうと思ってるのに。40更新くらいかかりそうだが。
103名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:35:31 ID:JCvLlQ7F
範囲回復ばかり使ってて気付かなかったけど
霊媒体質使えばヒーリングでも700回復する時代なんだな
104名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:40:53 ID:ws7mH4B1
元々範囲回復の前に単体回復の存在意義が霞んでる、とノゥトが騒ぎ出したのが発端。

105名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:46:22 ID:e8ZjyCuI
つまり

範囲強過ぎ単体何とか汁!

不養生使えば強いお!

強過ぎ修正汁!

というクレーム連鎖ですか('A`)
その内に属性高めた時のディバインライトですら強過ぎとか言われかねんな・・・

>>105
被害妄想乙
106名も無き冒険者:2009/11/17(火) 18:50:17 ID:JCvLlQ7F
まぁヒーリングLv4で700なんだけどな
同じ条件でLv4のラインだと多分600くらいの縦範囲回復ができる
107名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:03:35 ID:Dzqdv6rG
あぁ、こんなとこにあったのね。話には聞いてたけど。あ〜言う公式の場所に、こういう場所のリンクは張らない物でしょうが……

なんか変な勘違いされてるが、私が反対するのは「プレイヤーの都合で考えた修正案」だけだ。別に強さ基準や使い易さ基準で反対してるわけじゃない。
「俺が(この世界で使われてる一番多い戦術では)使い道が無いから修正しろ」とか言う案に「1番や2番にいい戦術じゃなくていいなら、使い道あるんじゃない?」って反対をするだけ。
だから異端戦術ばかり語る。普通の戦術やっても面白く無いって理由も有るけど。
by飛鳥
108名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:17:18 ID:Ye5wFPx0
なにこのわざとらしいレスw

この前の精神毒みたいに他と比べて弱いから使い道がないって話してるのに、
弱くてもこんな使い道があるってのを理由に反対するのは理由としてあまりにもお粗末
他より弱い時点で使い道があるとはいわないしな
109名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:17:39 ID:eAPBCNTV
興味ないので言い訳しなくていいです
110名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:25:54 ID:JCvLlQ7F
本物ならトリップでもつけたらどうだ
飛鳥は喧嘩っ早いから議論に参加するのは向いてないしこのスレが一番お似合い
もう向こうで迷惑かけるなよ
111名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:38:16 ID:5/V6Jnfo
飛鳥ってアクアでアルティスって名前のギルドマスター?
あれから十年近いのに、相変わらず叩かれてんのね
112名も無き冒険者:2009/11/17(火) 21:45:03 ID:JCvLlQ7F
そんな古くからネトゲやってるならもう三十路突入してんのかな
アクア=エリアス アルティスでググるとそれっぽい掲示板見つけた
askaだから間違いなさそう
http://web.archive.org/web/*/http://web-p.wics.ne.jp/mkhp/aqua/al-bbs/aska.cgi
113名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:03:53 ID:RS3OWvme
いい加減晒しをここでやるのは止めろ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258462971/
114名も無き冒険者:2009/11/17(火) 22:58:29 ID:ws7mH4B1
さっきまで一緒に叩きに回って今更止めろだなんて、どう言う偽善者
115名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:08:16 ID:net6jQw7
>>114
えっ
116名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:25:18 ID:oEKm/MsI
>114
何いきなり幼稚園児みたいな事を…
117名も無き冒険者:2009/11/17(火) 23:57:04 ID:/60IClNz
もっと明るい話題はないのか・・・
不定期に追加されるイベントでしか盛り上がれないってのも寂しいゲームだな
通常マップでの冒険が楽しくないってことだから
118名も無き冒険者:2009/11/18(水) 00:28:00 ID:sshqdamg
湖に船出したらどうなるかとか新しい地形で出てくる敵の種類とかけっこう楽しみにしてるけどな
119名も無き冒険者:2009/11/18(水) 00:31:34 ID:Bk3dSrJM
マップの方角による作り込みの不公平感をどうにかしてほしいな。
序盤に選択した方向で概ね、勝ち組負け組が決まる。

充実した場所のPTは毎回楽しいんだろうけど、不毛の場所を
じり貧と分かっていても進み続けなきゃ行けない苦行…
120名も無き冒険者:2009/11/18(水) 00:41:24 ID:72YWW4fW
そういう点ではクエスト選択型の前作の方が良かったな
転送とかワープをもっと手軽にできればいいんだけど
例えば特定のアイテムに地点を記録してそれを他人に譲れるみたいな
・・・でもへいむたんはそれに否定的なんだよな
121名も無き冒険者:2009/11/18(水) 00:48:21 ID:0iVMVdVz
まだ左上と右上は開拓されきってないし結構独自の地形現れてるしどうなるか分からないぞ
前期情報をしっかり分析するゲームのうまい賢いプレイヤーが北方面を開拓してくれればいいんだが
賢いからわざわざ何あるか分からないところに突っ込まないんだよなー
122名も無き冒険者:2009/11/18(水) 01:10:43 ID:EnnOusCL
不毛の地だと開拓を投げたPTから地点記録アイテムを買い取ってでも開拓しに行く
そんな気骨の有る連中も出てくるだろうに、現状の方式だと無理なんだよなあ
せめてPT人数の半数以上なら転送可能とかなら、5+5の2PTが合同してうどん屋間で移送し合うとかも出来るのに
123名も無き冒険者:2009/11/18(水) 01:39:00 ID:qI59s4Am
よくわからん世界だけれども、バスが存在してるのだから、
路線のつながってる範囲で1更新に1駅転送できる停留所なんかが各地にあってくれれば…。

乗車賃や停留所の位置はへいむたんの自由になるのだから、
ワープアイテム流通させるよりは問題少なく移動範囲が広がると思うのだけどなー。
124名も無き冒険者:2009/11/18(水) 01:52:51 ID:0iVMVdVz
まぁこんな話は前期にも散々しただろうから実装はないんだろうなー
125名も無き冒険者:2009/11/18(水) 02:23:29 ID:Bk3dSrJM
地形のある程度の偏りはもう仕方ないかなとは思っているんだけど、
ハズレを引いたと思ってもフォローが効かないのがつらいの。
投資した時間や労力を無駄にするのはキツイ、新たに全然別の方向へ向かう事を決断しても
相当長い間、単調で弱すぎる敵しか出ない場所を通過する羽目になるし。失敗と思ってても今更戻れないというか…

近隣に多種な地形がある所はいいなーと。色々な種類・属性のドロップを期待出来るし、
PTの属性が合わないようなケースでも回避する選択も出来るし、羨ましい。
126名も無き冒険者:2009/11/18(水) 02:33:37 ID:EnnOusCL
Lv上限はもうちょい緩和してほしいな正直
127名も無き冒険者:2009/11/18(水) 02:33:49 ID:N4uaZlFN
旅の扉のようなものは作りたいねとは前期から言ってるんだけどな
128名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:00:07 ID:Qp2XvLmL
それがうどん屋でもいいとおもうんだがなぁ
真北なんて世界の果て見えちゃってるし
見つけた奴等のモチベが激減しちゃってるんじゃねぇの?
129名も無き冒険者:2009/11/18(水) 07:41:55 ID:v5Dv9dTL
ほんと北は不毛だよね。南ばっかり作りこんでひどい。
130名も無き冒険者:2009/11/18(水) 10:26:47 ID:w3ItnvYk
嫌われGMの一生
131名も無き冒険者:2009/11/18(水) 14:50:23 ID:JDK08aXz
げ、最近北進んでるのにあまり作りこまれてないのか・・・
132名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:04:38 ID:jlvd6nOv
×作りこまれてない
○開拓が進んでない
133名も無き冒険者:2009/11/18(水) 16:38:10 ID:sshqdamg
北西・北東は開拓進んでないからちらっと新地形が見えるだけだよね
遠い方の砂礫の荒野は違う敵が出るみたいだしお楽しみはこれからだむー∈(・ω・)∋
134名も無き冒険者:2009/11/18(水) 17:31:45 ID:0iVMVdVz
北西・北東方面の開拓は進むのすげえ遅そう
アールさんとこのワールドマップで飛び込んでるPT見たけど全滅しそうだなーってのが目立つ
支援してやりたいぐらいだ
135名も無き冒険者:2009/11/18(水) 23:02:38 ID:U6m5yeTW
おい、お前ら。
ちゅーんの時間だゾ?
136名も無き冒険者:2009/11/18(水) 23:03:03 ID:Yq60NLnG
ちゅーん
137名も無き冒険者:2009/11/18(水) 23:03:30 ID:0iVMVdVz
スレ読んでもらえたようだなー
それで遅くなったんかな
138名も無き冒険者:2009/11/18(水) 23:51:26 ID:72YWW4fW
んなわきゃない
139名も無き冒険者:2009/11/18(水) 23:57:04 ID:E9utbK0V
真言

ノゥト(272) > 某所で上がってましたが、私達がSDに対して要望を出すことは、GM的に見てどうでしょう?肯定か否定か。 11/18/23:28 (水)
へいむだる > そのためのテストだしね。まあテストつって本番はきっとないんだけど 11/18/23:32 (水)
へいむだる > さすがに、毎回結果を見て回って調査してる時間はないから、言われないことには基本気づかないしね 11/18/23:42 (水)
140名も無き冒険者:2009/11/18(水) 23:58:26 ID:E8skk+Yo
ないのかよ本番。
141名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:00:57 ID:R6ENPHqd
あると思っていたの?
142名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:33:45 ID:DwYV2xYS
>>140
定期更新は、永久にテスト中なのがお約束。
本番なんてやってるとこは変態だぜフォー
143名も無き冒険者:2009/11/19(木) 00:46:14 ID:QnQCK85H
イルカの中級でたね

シロイルカか
144名も無き冒険者:2009/11/19(木) 01:52:48 ID:66R/8Zvl
>>143
設定忘れてるけどなw
145名も無き冒険者:2009/11/19(木) 03:59:52 ID:KX2T02Jw
ジャイアントパンダ+シロイルカで
パンダイルカと言う複合職がー
146名も無き冒険者:2009/11/19(木) 07:39:41 ID:m3spOjFj
>>142
金とるようになったアクアエリアスとかテスト違うけど
147名も無き冒険者:2009/11/19(木) 07:48:51 ID:jTqUKG6+
そんな例外中の例外を例えに出されても
148名も無き冒険者:2009/11/19(木) 08:43:32 ID:NWsRzbau
上級職でねぇー
149名も無き冒険者:2009/11/19(木) 19:37:06 ID:O3FYY8/H
>>145
シロクマでよくね?
150名も無き冒険者:2009/11/19(木) 21:44:38 ID:DwYV2xYS
そこはあえてシロパンダ。断じてクマではない。
151名も無き冒険者:2009/11/19(木) 21:55:15 ID:ysd3/Wvm
ジャイアントイルカじゃ駄目か
152名も無き冒険者:2009/11/19(木) 21:58:55 ID:jTqUKG6+
ジャイアントイルカて
それならクジラで良いじゃない
153名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:07:14 ID:eBsXkBa8
鬼心って劣化攻撃力アップな雑魚アビリティかと思ってたら攻撃力の合計値が10%されるんだね
闘争のシンフォニーも合計値に働くみたいだからと組み合わせると魔法みたいに集中切れの心配もないし強そう
154名も無き冒険者:2009/11/20(金) 00:22:23 ID:2xX+0WJO
何を今更
155名も無き冒険者:2009/11/20(金) 07:22:44 ID:ZJ+KMWvN
知らなかった。>>153ありがとう。
>>154氏ね
156名も無き冒険者:2009/11/20(金) 07:40:33 ID:9BgJru/l
どんだけ沸点低いのよ…
157名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:12:46 ID:GmGlu82o
霊媒体質って単体回復スキルにしか効果なし?
範囲回復だと消費したHP分が回復量にプラスされてるように見えない
158名も無き冒険者:2009/11/20(金) 17:45:25 ID:9BgJru/l
確か分散されて乗るって話じゃなかったっけ?
159名も無き冒険者:2009/11/20(金) 18:41:53 ID:theckUE7
乗るって聞いた気がする
普通の回復役だと元のHPが低くて目立たないのかも
160名も無き冒険者:2009/11/20(金) 20:30:54 ID:GBJ1Td3w
霊媒体質でHP回復量が+90、3人いた時
A+30、B+30、C+30

AがHPMaxのときは
A回復しない、B+30、C+30

になるから一見BとCは回復量がプラスされてるように見える事はあるな
161名も無き冒険者:2009/11/21(土) 01:13:22 ID:uNNG5cbz
霊媒体質も不養生もとらない回復役はいらないよね
というかこの二つのスキルあるなら範囲回復の量下げても問題ないんじゃないのか
今度提案しにいってみようかな
162名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:04:53 ID:fRF85+OV
はやくいけよwww

つりじゃないんだろ?
お前の本気を見せてみろよwwww

匿名とか日和んなよwww
163名も無き冒険者:2009/11/21(土) 02:13:25 ID:uNNG5cbz
フヒww
僕が取得まで後ちょっとかかるから無理ですwww
フヒヒヒヒww
164名も無き冒険者:2009/11/21(土) 03:19:21 ID:wnWcM7M2
>>158-160
なるほど把握。 ありがとう!
165名も無き冒険者:2009/11/21(土) 03:48:40 ID:tKyZF7lQ
>>161
よっぽどカツカツな前線イケイケゴーゴーなPTでもなけりゃどっちもイラネーですよ。
お祈りorライフラインでおk
166名も無き冒険者:2009/11/21(土) 08:00:50 ID:ijIALcSu
>>161
前衛回復には無理だなw
167名も無き冒険者:2009/11/21(土) 09:42:23 ID:fRF85+OV
治療士は前衛でも可能だと思うけど

>163
貴様には正直失望したw
168名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:16:30 ID:WgdBZnSZ
ちゅーん
169名も無き冒険者:2009/11/21(土) 22:27:48 ID:tKyZF7lQ
ちゅーん
170名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:42:28 ID:yN2oqXFX
東も世界の果て出ちゃったな
湖は桟橋行かなきゃいけないし
これは東北が開拓される予感
171名も無き冒険者:2009/11/21(土) 23:44:56 ID:uNNG5cbz
予感も何もみんな行ってるじゃん
172名も無き冒険者:2009/11/22(日) 05:09:34 ID:qvhGmWks
タイヤ遊び
リジルのHPが 120 回復した
プレーリードッグには効果がなかった
ヨツコブラクダには効果がなかった
白チュパカブラには効果がなかった
暴れ蜂鳥には効果がなかった
光速のエミューのアビリティ発動
バックステップ
光速のエミューは攻撃を回避した


これはバグなのか
イルカはしょぼいアビしかないのにパンダはいいなぁ
173名も無き冒険者:2009/11/22(日) 10:54:40 ID:zEIPIGLw
シロイルカがすごいのかもしれんよ
174名も無き冒険者:2009/11/22(日) 16:01:10 ID:qvhGmWks
いや、シロイルカのアビリティ見た上でね…
何一つ使えるアビリティがない
175名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:11:28 ID:rzODmDjT
>>172
魅了付加だろ?・・・と思ったがバックステップワロタw
タイヤで直接攻撃でもしているのかww
176名も無き冒険者:2009/11/23(月) 01:44:05 ID:+to1/Pqk
盛り上がらないスレを覗いて退屈してるそこの貴方
飛鳥と並ぶキチガイであるノゥトが降臨中のこちらのスレをお楽しみください
Soul Drops晒しスレ Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258462971/
22日ID:02bU1FKb0

23日ID:snoXaqvJ0
177名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:08:55 ID:IoRRwh0x
飛鳥は公式チャットで暴れてた奴?
んでノゥトって誰よ
つかそもそもネットゲーム板は晒し禁止じゃなかったか
178名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:12:40 ID:4OeUv9X9
触んな
179名も無き冒険者:2009/11/23(月) 02:26:08 ID:+to1/Pqk
>>177
SD界の池沼コンビだ

Soul Drops Part10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1253355433/863-
とれなかった人のため再アップ
http://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up7419.txt
180名も無き冒険者:2009/11/23(月) 10:25:51 ID:6N4ojhxL
>179
クズの仲間になるくらいなら盛り上がらないスレ見てる方がマシ
181名も無き冒険者:2009/11/23(月) 14:32:12 ID:yqwjgS01
Soul Drops晒しスレ Part3
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258462971/
182名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:49:55 ID:nggLQjqL
もういいわかった

イルカ=紺スク水
シロイルカ=白スク水

が基本線ってことで手を打とう。例外的に競泳水着も認めていいが
それ以外のビキニとかは無しで
183名も無き冒険者:2009/11/23(月) 15:54:13 ID:Uyi/Otw9
何がわかったんだw


セイハクがなんかログインしないと全部見れないんだがどーなってんだ?
184名も無き冒険者:2009/11/23(月) 16:04:06 ID:DLuJqktF
>>182
抱き枕サイズの巨大浮き輪は無しですか!?

>>183
トップよく読もうぜ
なんかおかしなことになってたから全ページロックして復旧中だとさ
185名も無き冒険者:2009/11/23(月) 16:25:51 ID:KsquJj+j
>>182
高度な理解だw
へいむタンの嗜好にもマッチしてそう

>>184
そういえばイルカ型とかクジラ型の子供なら乗れるようなサイズの浮き輪あったなw
186名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:17:00 ID:n91cHBqq
報告された不養生も騎士団も修正しないってGMって何考えてんのかな
本当に頭空っぽで幼女のことばかり考えてるのか
187名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:26:54 ID:dmRPWcgu
いやならやめてもいいんじゃぞ
188名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:38:48 ID:a99TqUwU
これから取りに行こうと数更新費やしてるのに
今更変更なんて言われたら、使ったSPやそのために変えた武器熟練度も
元に戻してほしいわ。
修正なしに文句あるならこんなとこで愚痴愚痴言ってないで
自分もとりにいくか、やめるかすればいいのに。
189名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:53:30 ID:oX/N1AhW
てか、こいつの怨念は凄すぎて引く
190名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:01:29 ID:n91cHBqq
お前らって最悪だな・・・
バグがあってもそのまま利用しそうなタイプなんだな
191名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:14:30 ID:oX/N1AhW
自分のキャラ名出して
不具合結果をきちんと提示して
あくまで礼儀正しく


これを心がけて本家に突撃してくれていたら、たぶん反応は違った
2chって、DQN臭には厳しいんだぜ坊主
いい勉強になっただろう
192名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:19:50 ID:+nv3ywIl
うん同族嫌悪だよね
193名も無き冒険者:2009/11/24(火) 01:23:42 ID:n91cHBqq
>>191
馬鹿だなぁ同じことやった騎士道は修正されてないだろ
何かいじったらしいが、傍目には変化なく相変わらずの反撃数
194名も無き冒険者:2009/11/24(火) 02:07:59 ID:dmRPWcgu
つーか別にバグではないしなぁ
GMとは言え口汚く誹謗中傷する奴に道理を説かれても…
195名も無き冒険者:2009/11/24(火) 03:04:06 ID:TD2vth48
お前ら、釣られるなよ
相手にするだけ徒労するだけだぜ
196名も無き冒険者:2009/11/24(火) 21:01:28 ID:co2Qe8BS
何をもってGMだと判断したのか詳しく
197名も無き冒険者:2009/11/24(火) 22:17:10 ID:e5RkOcxx
よく読めよ

GM(に対して)とは言え口汚く誹謗中傷する奴

という意味だぞ
198名も無き冒険者:2009/11/24(火) 23:39:22 ID:qD2pXBmv
せっかくだから釣られてやんよー。

「GM相手に口汚く誹謗中傷する奴」と書くのが正しいんじゃないかと。
「GM(に対して)とは言え」だとまるでGM=悪人のようだ。
199名も無き冒険者:2009/11/24(火) 23:58:00 ID:+nv3ywIl
そんなもん前後の流れでわかるだろ
200名も無き冒険者:2009/11/25(水) 00:46:42 ID:ooZSKIF6
バランス厨ってうざいよね
へいむたんが問題ないと判断したんだから不服があるならさっさと辞めろ
201名も無き冒険者:2009/11/25(水) 00:59:50 ID:Zq2dlhTQ
そんなことよりお前ら継続したのか?
202名も無き冒険者:2009/11/25(水) 01:56:38 ID:0OZP186Y
>>200
定期更新でも筆頭クラスのバランスゲーなんだけどなw

何故かESのアバオケトシといい、懸念されていた抜け道を次期に繰り越すヘンなクセはあるけど
203名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:32:26 ID:zioItLdx
ゲームを続けるにあたって不満はないけど、
バランスがよそより良いとはさすがに思わんな
大量のスキルやアビがあるわりに、同じような構成のキャラばっかり
204名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:52:52 ID:1/n1vnBb
バランスなんて不確定なもん、よそと比べたって仕方にー
それにそんなの、どんなRPGにも言えるこった
パーティ単位で戦術を完全に統率できたら別だろうけど
ルール守ってる限りキャラ一人一人のプレイヤーは違う訳だから
自分のやりたい事、SDへのはまり具合、リアル都合とかもあってなかなかムズカシー
新しい構成思いつく発想力もなけりゃ、やってみようってチャレンジ精神もない
だから安易な鉄板構成になる それだけのこった
205名も無き冒険者:2009/11/25(水) 02:59:52 ID:ie+mbIl1
そうなると何が楽しくてプレイしてるんだか分からんなw
206名も無き冒険者:2009/11/25(水) 10:09:57 ID:0OZP186Y
見回せばどこも鉄板鉄板って、どのPTにも騎士道や不養生前衛回復がいるのか??

マスゴミと同じように、とくにソースもなくイメージで語りすぎじゃないか?
兵務が修正しないからってとにかく何でも叩けばいいじゃ、余計に兵務頑なになるぞ
207名も無き冒険者:2009/11/25(水) 11:47:30 ID:1/n1vnBb
別にそこに繋げて話したつもりはないんだが
過剰反応しすぎじゃないの
208名も無き冒険者:2009/11/25(水) 17:55:21 ID:yZV5GGiF
ここでそのアビリティの過剰擁護してる奴って修正されて困る奴っぽいな
使用者たくさんいるから特定はできなさそうだけど
209名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:18:11 ID:1/n1vnBb
まあ、過剰に叩いてる奴も自分に不利益だから執拗に叩いてるだけって感じはするが
どっちも気持ち悪い
210名も無き冒険者:2009/11/25(水) 18:28:49 ID:IJ8ZAJmL
経験値ランキング争いでもしてない限り、不利益なんてないだろ。PKも対人戦もないんだし。
過剰擁護も叩きも気持ち悪いのは同意だが
211名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:28:06 ID:zzEFA2Km
よく飲み込めんが「セイハクノスズ」管理人=ノゥト?
212名も無き冒険者:2009/11/25(水) 19:29:02 ID:GQfkV3ba
セイハクの鈴見れねーな
登録するのもなんだし、どっか他にコス情報見れるサイトない?
213名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:06:32 ID:HjUuU3mX
>>212
っRの道具箱でコス検索
214名も無き冒険者:2009/11/25(水) 20:33:32 ID:pvbUofst
>>212
SoulDrops@wikiで始めようとしているけど、
一向に進んでない。
215名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:48:24 ID:R0scBTQX
ちゅーん
216名も無き冒険者:2009/11/25(水) 22:55:17 ID:HjUuU3mX
ちゅちゅーん
217名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:12:25 ID:t2NEZS/Q
セイハクノスズ承認メールきた人いる?
名前書いたのになんでダメなのかな
218名も無き冒険者:2009/11/26(木) 00:33:42 ID:cBOq8V6g
>>217
メンバー登録フォームから引用

----------------------------------------------------------------------
このメンバー登録フォームから登録内容を送信。

あなたのメールアドレス宛に、@wikiから確認メールが送信されます。
(※ 迷惑メール扱いされている場合があるのでご注意ください。)
↑ここ重要。

確認メールの認証用URLにアクセスすることで、
管理者にメンバー登録申請があった旨がメールで通知されます。

管理者があなたをメンバーとして承認すると、あなたのメールアドレス宛に承認通知が送られます。

メンバーログインできるかご確認ください。


自分の登録したメルアドに一度認証メールが届くシステム
219名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:08:57 ID:R/+HU+Fi
メンバー登録が必要なサイトは、どうも集めたメアドでどうこうしてそうで嫌だな
どうこうも仕様が無いメアドでも気分は良くない
220名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:47:30 ID:kiDPx18z
>>210
経験値ランキングに入るために努力してるパーティで
騎士道も不養生も持ってないところが叩いてるんだろう。
すぐに絞れるね。
221名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:14:47 ID:WOf/ntGR
騎士
222名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:18:59 ID:WOf/ntGR
スマン勢いが良すぎた

>220
騎士道か不養生のみのPTが足を引っ張り合ってるのかもよ
223名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:24:03 ID:kiDPx18z
特定されそうになって、そらそうと思ってるの?w
粘着してんのは、両方持ってないやつだよ。

186 :名も無き冒険者:2009/11/24(火) 00:17:00 ID:n91cHBqq
報告された不養生も騎士団も修正しないってGMって何考えてんのかな
本当に頭空っぽで幼女のことばかり考えてるのか
224名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:37:33 ID:NDLHhLqb
パーティの平均レベルのランキング上位PTで調べてみると
騎士道は3PT中5人所持
不養生は1PT中1人所持

個人的いえば騎士道も不養生も頭ひとつ抜き出てる優秀なアビリティではあると思う
だけど経験値上位に入るなら状態異常(耐性含む)や属性のついた装備を整えることの方が重要
その辺をわかってない限り、騎士道や不養生が修正されてもひっくり返らないよ
225名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:33:46 ID:WOf/ntGR
>224
精神毒とかな
226名も無き冒険者:2009/11/26(木) 16:40:35 ID:t2NEZS/Q
SDの将来を愁う人の仕業
227名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:57:23 ID:tVfKR5gT
愁うが故にGMに対する人格批判にまで発展したと?
228名も無き冒険者:2009/11/26(木) 19:41:41 ID:xgF8LnWZ
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
229名も無き冒険者:2009/11/26(木) 20:05:25 ID:OyTUHGHN
てか騎士道ばかり取りざたされて武士道が出てこないところに作為を感じてならない
230名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:30:25 ID:/Ud08P1M
>>騎士道は3PT中5人所持
>>不養生は1PT中1人所持

上位PTのさらに一部だけ抜き出して
こんなにいるんだよといわれてもw
231名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:37:32 ID:h4tNXzq5
>>230
上位10位のPT中で「こんなに?」なのか?
逆に強いとか修正しろと言われてる割に少なくないか?
232名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:39:30 ID:h4tNXzq5
ああごめん
上位10位ではなく上位13PT中だ
233名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:45:16 ID:/Ud08P1M
書き方おかしかったから

なんの3PTと1PT中かと思った

>>騎士道は13PT中5人所持
>>不養生は13PT中1人所持

こういうこと?
それでも13PT×5で65人としてその中の5人と1人か
234名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:48:38 ID:a/vrnsLU
修正されるものだと思うからとりにいかないんだろう
サージャンなんかはコスだけ取得してとろうか迷ってる人が大量にいる
235名も無き冒険者:2009/11/26(木) 22:57:55 ID:t2NEZS/Q
14PTあるし、そのうちソロPTが3組あるし3人PTも1組いる
引き合いにするには微妙な気がする
騎士道所持者が2人いるPTが2組って部分を注視するなら分からないこともないけど
236名も無き冒険者:2009/11/26(木) 23:14:17 ID:h4tNXzq5
>>235
>>220のレスで本当に上位に騎士道、不養生所持者が多いか調べてみただけだから
一通り眺めてみたけど、基本的にアビよりも装備をきっちりしてる所が多かった
それと進むだけなら少数の方が有利っぽい
ただし少数だと出てくる敵の相性に左右されやすいので運の要素も大きいけど
237名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:17:17 ID:D1MR02ek
計算が得意な方がいましたらソードメンテ使用後の武器性能上昇割合と強化後どれだけ割合が上がっているか計算していただけないでしょうか
>ソードメンテLv1 オープニング時、味方全体の主武器の性能が上昇する 自身の待機ゲージ+100
どの程度上昇するかが伏せられていて分からないのです。

11/14の374PT
ソードメンテLv3使用
闘争のシンフォニーLv1←攻撃力合計値に+10%
くろぬこの攻撃力が 29 上昇した ←武器の攻撃力は4、ステータス画面での攻撃力合計値は292
リリーの攻撃力が 51 上昇した ←武器の攻撃力は27、ステータス画面での攻撃力合計値は519
ヘルムロスの攻撃力が 69 上昇した ←武器の攻撃力は50、ステータス画面での攻撃力合計値は694
11/25
ソードメンテLv6使用
闘争のシンフォニーLv3←攻撃力合計値に+14%
くろぬこの攻撃力が 42 上昇した ←武器の攻撃力は4、ステータス画面での攻撃力合計値は310
リリーの攻撃力が 86 上昇した ←武器の攻撃力は70、ステータス画面での攻撃力合計値は580
ヘルムロスの攻撃力が 102 上昇した ←武器の攻撃力は50、ステータス画面での攻撃力合計値は705
238名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:24:36 ID:54hCOmJI
プレイヤー名ぐらい伏せろやアホか
239名も無き冒険者:2009/11/27(金) 00:39:45 ID:eNFsf99b
lv6で100%上昇してるがlv3だとわかんねえ
240名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:26:50 ID:tVyV8QNt
>>237
これだけだと誤差範囲がかなりあるが
Lv4が42%〜61%、LV6が50%〜59%
端数とか細かく見てないから少しくらいずれてるかもしれない
241名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:33:46 ID:tVyV8QNt
>>237
補足
11/14で使ってるのはLV4だね。

しかしわざわざ数値出してるのはいいがLVアップ後の能力になってるところもあった。
慣れて無いとそういう見間違い多いんだよね。
242名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:43:08 ID:D1MR02ek
ご指摘ありがとうございます
本当すいません
再度結果から引用し直しました

11/14
ソードメンテLv4使用
闘争のシンフォニーLv1←攻撃力合計値に+10%
Aの攻撃力が 29 上昇した ←武器の攻撃力は4、ステータス画面での攻撃力合計値は292
Bの攻撃力が 51 上昇した ←武器の攻撃力は27、ステータス画面での攻撃力合計値は502
Cの攻撃力が 69 上昇した ←武器の攻撃力は50、ステータス画面での攻撃力合計値は669
11/25
ソードメンテLv6使用
闘争のシンフォニーLv3←攻撃力合計値に+14%
Aの攻撃力が 42 上昇した ←武器の攻撃力は4、ステータス画面での攻撃力合計値は301
Bの攻撃力が 86 上昇した ←武器の攻撃力は70、ステータス画面での攻撃力合計値は580
Cの攻撃力が 102 上昇した ←武器の攻撃力は50、ステータス画面での攻撃力合計値は705
243名も無き冒険者:2009/11/27(金) 01:56:43 ID:D1MR02ek
サンプルとれる結果が374PTしかないので少ないですが該当期間分調べましたので計算に使ってやってください

11/18
ソードメンテLv5使用
闘争のシンフォニーLv1←攻撃力合計値に+10%
Aの攻撃力が 29 上昇した ←武器の攻撃力は4、ステータス画面での攻撃力合計値は292
Bの攻撃力が 59 上昇した ←武器の攻撃力は70、ステータス画面での攻撃力合計値は562
Cの攻撃力が 71 上昇した ←武器の攻撃力は50、ステータス画面での攻撃力合計値は694

11/21
ソードメンテLv6使用
闘争のシンフォニーLv2←攻撃力合計値に+12%
Aの攻撃力が 35 上昇した ←武器の攻撃力は4、ステータス画面での攻撃力合計値は292
Bの攻撃力が 72 上昇した ←武器の攻撃力は70、ステータス画面での攻撃力合計値は563
Cの攻撃力が 86 上昇した ←武器の攻撃力は50、ステータス画面での攻撃力合計値は694
244名も無き冒険者:2009/11/27(金) 02:22:52 ID:54hCOmJI
いくらサンプルが1PTしかなくたって、PTNo晒したらキャラ名伏せても意味ねーじゃねーかアホかw
ソードメンテLv4…武器性能40%UP Lv5…50% Lv6…60%じゃないかね。

>11/21
>ソードメンテLv6使用
>闘争のシンフォニーLv2←攻撃力合計値に+12%
>Bの攻撃力が 72 上昇した ←武器の攻撃力は70、ステータス画面での攻撃力合計値は563
70*0.6=42 42+563=605 600*0.12=72
>Cの攻撃力が 86 上昇した ←武器の攻撃力は50、ステータス画面での攻撃力合計値は694
50*0.6=30 30+694=724 720*0.12=86.4
245名も無き冒険者:2009/11/27(金) 02:45:37 ID:tVyV8QNt
40%や60%だと微妙に適正範囲から外れるところがあるのとLV毎の上がり方が多すぎる気がするから
LV1で30%、1LV毎に5%上昇と予想

回数重ねても同じPTだと元のデータが似たような数値ばかりだからなかなか誤差を絞れないね
武器の強さの50%前後が30程度に対してシンフォニーの10数%で1の差が付くのに
6くらい元の数値の差が必要だからどうしたってかなりの誤差範囲が残るのはしょうがない
246名も無き冒険者:2009/11/28(土) 05:08:08 ID:AWccxxGj
武器に異常抵抗魂片をOLしても効果ないって本当ですか?
247名も無き冒険者:2009/11/28(土) 08:00:50 ID:PjrbdZL6
したことないけど、ESでそうだったからそうだと思います
248名も無き冒険者:2009/11/28(土) 08:49:42 ID:0BRwraVk
249名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:16:48 ID:CW+TBlVN
テンペスト > 皆さんの力がなければセイハクノスズの管理人ノゥト(272)がサイトを潰して逃亡してしまいます。 11/27/18:45 (金)
テンペスト > 詳しくはhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258462971/41- 以降を見てください 11/27/18:45 (金)
テンペスト > ID:02bU1FKb0とID:snoXaqvJ0とID:jlhyt96h0がノゥト(272)の書き込みです 11/27/18:47 (金)
テンペスト > 皆さんのお力が必要です。今すぐセイハクノスズにメンバー登録してください。そうしなければノゥト(272)が今まで皆で編集してきたデータを持って逃げます。 11/27/18:48 (金)
テンペスト > メンバー登録できた方はデータをローカルに保存しておいてください。いついきなり消されるか分かりません。 11/27/18:49 (金)

一体何が起きているのですか???
250名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:35:31 ID:rR3aQVR8
晒しでやれ
251名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:37:05 ID:levc4Uvr
そんなことより継続したか?今日は更新日だぞ
252名も無き冒険者:2009/11/28(土) 18:10:35 ID:mBbv9Hq+
島とかぶってて死にそうだった今回の継続
253名も無き冒険者:2009/11/28(土) 18:12:26 ID:5KS1r9Rc
これからは毎回そうなる
254名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:01:54 ID:gLciaAhJ
水曜→土曜ってやばすぎるよな、短いうえに休みもない
常闇の火土は、やりやすかったぜ・・・
255名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:17:02 ID:levc4Uvr
俺も今回やることありすぎて死にそうだったわ
256名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:26:13 ID:7NyfERrK
Chuuun
257名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:26:52 ID:pagm/ujF
ちゅーん
258名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:31:15 ID:a36bFjXC
ちゅーん
259名も無き冒険者:2009/11/29(日) 22:47:57 ID:WgPQK/hP
今期ってもしかして前期より1つレベル高い地形が増えただけ・・・?
またすぐリセットきちゃうのかな
260名も無き冒険者:2009/11/29(日) 23:59:31 ID:Tc8CwQRm
地形だけでわかるってすごいね
261名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:06:27 ID:S8DCMJ7K
>>260
シッ!見ちゃいけません!
262名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:11:38 ID:yF7h6S5A
前期の情報覚えている人いたら教えてほしいんだけど
ttp://www13.atwiki.jp/sd_memo/pages/305.html
配置[死を満たすもの]の
※トラップ《有毒ガス》 毎ターン発動。最大HPの20%ダメージ+全Lv1状態異常追加。
このトラップの効果は全体?それとも単体だった?
全体だったら抵抗買い漁らないとキツいなー
263名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:12:36 ID:S0h/3fky
>>262
全範囲
264名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:17:15 ID:yF7h6S5A
即レスありがと
3匹しか登場敵が記述されてないしやっぱ全滅したの?
もし第何回の結果か記録してたら教えてほしい
265名も無き冒険者:2009/11/30(月) 00:54:20 ID:S0h/3fky
うん、余裕で全滅してたのは記憶してるが、回数は忘れたんで調べてきた。
090415第89回更新のPTNoは…晒すの色んな意味でアレなんで、
ネガティブランキング→薬漬け10位2人目のPT参照って事で勘弁シテクダサイ。
てか、結果見れば分かると思うけど、突っ切る理由が無ければ、カナリアで回避した方が良い希ガスw
266名も無き冒険者:2009/11/30(月) 01:20:21 ID:yF7h6S5A
これまたどうもありがとう
回避可能な戦闘だったんだね
前期は雪原付近で彷徨って終わったからそのへんの事情を知らなかった
突っ切って攻略できそうなのはトラップ発見持ちの人くらいか
267名も無き冒険者:2009/11/30(月) 13:57:56 ID:eDq5dkTb
上級職マダー?
268名も無き冒険者:2009/11/30(月) 14:27:58 ID:s8tYtHhV
lv45じゃなかった?
269名も無き冒険者:2009/11/30(月) 18:50:01 ID:wfCTebqE
騎士道・武士道強いって言う人の意味が分からない
通常のカウンターの4倍とか報告板に書いてる人いたけど性別は6つあるんだからその時点で1/6になるじゃん
しかもそのうち自分と同じ列に並んで被弾する確率なんてかなり低いじゃん
戦略で性別そろえれば強いっていう人もいるかもしれないけど、戦略ってのはそういうものでしょ
自分がマネできないからって妬んでいるとしか思えない
270名も無き冒険者:2009/11/30(月) 19:02:34 ID:xTEasLU8
冬の夜釣りとはまた無茶しやがって
271名も無き冒険者:2009/12/02(水) 01:39:27 ID:NUScWQXo
召喚獣2匹使ってるPTの結果の2T目なんだけど、なんでこんなにダメージに差がでてるんだろ
距離考えても後者の黒猫の方がダメージ出るはずなのに
術者のステータスが影響しているとしてもそこまでの差もない

●が猫、×が敵

●□□□
□□□▲
黒猫の行動HP:861 TP:84
黒猫は猛牛ガエルに向かって構えた
魔撃
猛牛ガエルに 223 のダメージを与えた

●□□▲
黒猫の行動HP:820 TP:78
黒猫は猛牛ガエルに向かって構えた
魔撃
猛牛ガエルに 116 のダメージを与えた
272名も無き冒険者:2009/12/02(水) 01:47:09 ID:NUScWQXo
あ、×じゃなくて▲が敵でござる
273名も無き冒険者:2009/12/02(水) 02:04:32 ID:WGG3IYxZ
召喚者のステとか、敵とのレベル差とかがそんなに変わらないって言うなら
召喚獣のステータスなりレベルなりがランダムで決められてるのかも知らんね
前者はその上限あたりに、後者はその下限あたりに偶然なったとかじゃないの
274名も無き冒険者:2009/12/02(水) 10:06:53 ID:b6gtJK09
距離補正もある

あと、異界の知識レベルは?
275名も無き冒険者:2009/12/02(水) 10:14:05 ID:hjtFIGoV
実際見た方が早いと思う。ヒント:経験値ランカー
276名も無き冒険者:2009/12/02(水) 20:01:27 ID:NUScWQXo
距離補正考えたら後者の方がダメージ多くなる
異界の知識はなし
ダメージが倍違うのはランダムで片付けていい問題とは思えないなー
277名も無き冒険者:2009/12/02(水) 20:48:13 ID:6BX9dsnD
カエルのSAで危機時に防御上がるとか無いのか?
278名も無き冒険者:2009/12/02(水) 20:55:06 ID:NUScWQXo
結果見れば分かるけど他の行動時もダメージに大きな差がある
279名も無き冒険者:2009/12/02(水) 22:17:37 ID:KbgvCdSy
ちゅーん
280名も無き冒険者:2009/12/02(水) 22:50:06 ID:+3g8uvlp
ちゅーん

女性統一PTで騎士道持ってるけど
PTで防御が一番高いから被弾率が一番高い位置にいるので
ほとんど使う機会がないよ
281名も無き冒険者:2009/12/03(木) 00:16:34 ID:8QgsVkzc
チャットに走れー
今何か言わないと調整されないぞー


へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
へいむだる > あ、そういや、アビリティをちょこちょこ調整する予定なんだけど、これどうよ、っての何かあるかね。あんま話題になってないので 12/03/00:15 (木)
282名も無き冒険者:2009/12/03(木) 00:23:34 ID:EcFQdhV/
>あんま話題になってないので


暗に武士道不養生の苦情は無視って言ってるがw
まあ、ソレに加えで+αであるか?って聞いてると思うが

これ、一部のゴネを通すことになるからやめとけよ兵務たん…
283名も無き冒険者:2009/12/03(木) 01:17:32 ID:8QgsVkzc
召喚と不養生は弱体化けってー
284名も無き冒険者:2009/12/03(木) 01:24:54 ID:8QgsVkzc
演奏も多分弱体化けってー
285名も無き冒険者:2009/12/03(木) 01:30:11 ID:8QgsVkzc
連撃系も多分調整はいりまーす
286名も無き冒険者:2009/12/03(木) 03:43:27 ID:EW3M7o5j
「このアビ空気すぎるから救済してくれ」っていう意見を出すチャンス、という見方もできるんでないかい
287名も無き冒険者:2009/12/03(木) 13:15:14 ID:+ZX5DIAW
12月2日のお知らせ
●12/12の更新について
 12/12(土)の更新は私用によりお休みします。

大事な事っぽいので貼っておくか。
288名も無き冒険者:2009/12/03(木) 15:48:37 ID:l4eF1hLS
>>286
ほとんどのアビが空気じゃね?
289名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:16:38 ID:EcFQdhV/
キツネ憑きの妖刀はゴミすぎてどうしようもないw
物理系クラスで魔法攻撃に強制変換されてもどーしろと

刺撃が魔法になって得するシチュを教えて欲しい
290名も無き冒険者:2009/12/03(木) 17:46:29 ID:8QgsVkzc
斬撃な
神通力があるから使えるとか思って作ったんじゃね

チャット見てて思ったがへいむたんってプレイしてる割に結果に興味ないのか誰かが提示したPT結果以外は見てないようだ
演奏と召喚について言及したのは自PTで使ってるからで不養生もどこどこのPTが使ってるって直接指摘されて初めて問題視した
291名も無き冒険者:2009/12/03(木) 20:27:42 ID:XEnmKB8o
見てなくて普通だろ・・・指摘されて見るならまだまし
GMにすべての結果を見ろというほうが無理がある
292名も無き冒険者:2009/12/03(木) 20:58:57 ID:IBAtWCaS
そんなこというお前は「全部」見てるのかって話だよね
先行だけとかここで話題になったPTだけしか見てないだろ、どうせ
全部の情報を閲覧して精査してたら週2更新しつつリアル生活なんてなりたたねぇよw

だいたいだな、もしGMが全部チェック出来るならバグ報告BBSという存在すらいらないわけで
293名も無き冒険者:2009/12/03(木) 22:56:36 ID:TnwBy9tN
へいむたんPTが使ってるクラスは前期もかなり弱体されてた気がするw
294名も無き冒険者:2009/12/03(木) 23:52:55 ID:8QgsVkzc
なんで全部見るなんて極端な話してるんだ
怖すぎる
295名も無き冒険者:2009/12/04(金) 00:04:33 ID:EcFQdhV/
全部も極端だが、「ありとあらゆるスキル・クラスの状態を数例レベルでも見ないといけない」
としか取れないおまいも怖い
296名も無き冒険者:2009/12/04(金) 00:11:22 ID:VODsrmIV
どこにも書いてないのにそんな受け取り方することにびびる
毎更新ランカーの結果をいくつか見るぐらいすればいいじゃないか

>>293
確認したら前期は自PTでアクセラレーター使っててただでさえ戦闘靴は弱いのにさらに弱体化しちゃってるな
演奏も使ってて待機+50してるが召喚は使ってないからそのまま
297名も無き冒険者:2009/12/04(金) 02:56:30 ID:8d3nxLjM
GMに見て当たり前と強要するような発言を
sageすら忘れて騒いでおきながら他人の発言を叩けるお前にびびる

自分の考えはサイコー!俺は間違いなんて言わないぜっておもってそう
298名も無き冒険者:2009/12/04(金) 03:05:19 ID:9l7g237f
これからバランス調整しますって人が全体を把握してないなんておかしいだろ
不養生修正するならもっと早くしてほしかったわ
治療が意外と使えるからたすかったが
299名も無き冒険者:2009/12/04(金) 08:56:18 ID:cBBDj8pu
今更、不養生修正とか困るんだけど。
氏ねというの?
300名も無き冒険者:2009/12/04(金) 09:22:00 ID:2J/Tva6v
うん
301名も無き冒険者:2009/12/04(金) 09:39:44 ID:R4OlXxc7
>>299
今まで楽出来たんだからいいじゃん
残念でしたねLVの話しにしかならんな
302名も無き冒険者:2009/12/04(金) 09:45:45 ID:cBBDj8pu
まだとってないよ。とりに行ってる最中
303名も無き冒険者:2009/12/04(金) 10:04:31 ID:37fDG1bm
やっと治療5になりそうなところなんだがなー

まあ、範囲異常抵抗でも取りに行くか
304名も無き冒険者:2009/12/04(金) 10:07:53 ID:8d3nxLjM
>>75
おはようございます

きたねぇオッサンに無理矢理上に座らせられて
だんだんよくなってきてるじゃねぇか、グヘヘヘヘシチュですかね、大好物です!
指定どおりむっちりしたロリフェイスで
朝から賢者余裕でしたwwwありがとうございます本当にありがとうございます

誘導はスルーしておk
昔から気に入った絵師を必死に呼び込む荒らしがいるのよ・・

>>84
何をわけのわかんない理論を
住み分けっていうなら
あっちは安価でもお題募集でも構わないエロ特化、
こっちはエロ非エロ問わずの安価特化お題募集禁止、
そもそも言ってることがgdgdじゃないか
305名も無き冒険者:2009/12/04(金) 10:10:10 ID:8d3nxLjM
すまん、誤爆
306名も無き冒険者:2009/12/04(金) 10:54:57 ID:9l7g237f
きもすぎだろ…
茶の連中もドン引きするレベル
307名も無き冒険者:2009/12/04(金) 12:08:08 ID:Wy20eGox
キモすぎる。死ねばいいと思うよ
308名も無き冒険者:2009/12/04(金) 13:38:14 ID:MLhT5PI4
>304
偽島スレかと思ったじゃねーか
309名も無き冒険者:2009/12/04(金) 15:22:02 ID:/WIFL21Q
>>306
茶の連中はドン引きしつつ、自分も似たようなものという気がする
310名も無き冒険者:2009/12/04(金) 19:29:36 ID:ioOkq0Ym
>>308
そっちに来たとしても門前払いにするよこんなの
311名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:11:05 ID:Fz1Ptgn5
ところで攻防一体の強化はまだ?
312名も無き冒険者:2009/12/04(金) 20:43:07 ID:8EoelCA+
AC2にしたり上昇値を2%にしたりしたら強すぎるから現状維持でいいだろ
313名も無き冒険者:2009/12/05(土) 00:30:00 ID:N+TVRMB7
ボディバランスがAC2で攻防一体がAC3
上級まで強化したらボディバランスの総合上昇値の方が高くなる
不人気職に対する妥当な措置だとは思うけど
314名も無き冒険者:2009/12/05(土) 22:26:53 ID:P/oY6K7k
ちゅ〜ん
315名も無き冒険者:2009/12/05(土) 22:43:38 ID:Jp1tsLXZ
ちゅーん
316名も無き冒険者:2009/12/05(土) 22:48:56 ID:Byb7j+8J
ちゅーん
317名も無き冒険者:2009/12/05(土) 23:33:08 ID:hIiFBtpE
リンデル湖進むと
ダンジョンマップ(湖底の廃村)
とやらがあるっぽい
なんという優遇されっぷり
318名も無き冒険者:2009/12/05(土) 23:34:03 ID:hIiFBtpE
やったねうどんちゃん

●うどん屋さん
 西南西の方角と、北東の方角に一軒ずつチェーン展開しました。

 それと、次回以降、うどん屋さんでの強制戦闘をなくします。
 戦闘なしに踏破扱いとなります。
 次回以降、うどん屋さんに到着する方はお気をつけ下さい。
 なお、あえてうどん屋で戦闘を選べば戦闘はできます。
319名も無き冒険者:2009/12/06(日) 00:30:01 ID:hFCcw3Ns
まさかの最高神
320名も無き冒険者:2009/12/06(日) 00:30:38 ID:IIMiWIbW
再ちゅーん
321名も無き冒険者:2009/12/06(日) 04:20:46 ID:mPejGhEz
りちゅーん・・・していた・・・だと・・・?

手に入れた制御強化魂片がorz
322名も無き冒険者:2009/12/06(日) 09:03:59 ID:hqPTkT7F
りちゅーんktkr!
…前後変わらず魂片もアイテムもゲット出来ませんでした…
ウウッ
323名も無き冒険者:2009/12/06(日) 10:52:50 ID:kox8kYHX
うぜえええなんのりちゅーんだよ

更新前→勝利+アイテムゲット+魂片ゲット
更新後→敗北

しねよおおおおお
324名も無き冒険者:2009/12/06(日) 13:04:23 ID:d5Eb174k
スライムボディってまさかこれだけの効果なのか

高威力地雷
地面が僅かに沈む。かちり、という小さな音が爆音に消えた!
スライムボディ
ダメージが上手く通らない!
洞窟スライムに 387 のダメージを与えた
325名も無き冒険者:2009/12/06(日) 13:49:17 ID:d5Eb174k
バグ残ったままか

フォースショット
砂漠百足に 188 のダメージを与えた(星属性)
砂漠百足の防御力に 28 のダメージを与えた
砂漠百足に 137 のダメージを与えた(星属性)
砂漠百足の防御力に 20 のダメージを与えた
砂漠百足に 106 のダメージを与えた(星属性)
砂漠百足の防御力に 15 のダメージを与えた
砂漠百足に 84 のダメージを与えた(星属性)
砂漠百足の防御力に 12 のダメージを与えた
326名も無き冒険者:2009/12/06(日) 13:55:04 ID:d5Eb174k
しかもこれ1ヶ月前からあるバグくせえ
悪用してるプレイヤーは大したもんだ
327名も無き冒険者:2009/12/06(日) 20:17:54 ID:43uhiyxT
ていうかバグと思ってないんじゃね?
バグだと思うのら本家に行って来い
328名も無き冒険者:2009/12/07(月) 05:24:02 ID:CjJ4yypK
説明にない効果でてるから気付いてないわけではないんじゃね
多分俺もわざわざ報告せずに修正されるまで使い続けるだろうけどな
329名も無き冒険者:2009/12/07(月) 14:16:18 ID:8Kj4d710
修正確定とか言われてた不養生は修正きたの?



攻防一体は防御だけ2ずつあがっていってもいいと思うがなあ
防御力なら強いって言われてる騎士道鬼心とは相性よくないし、
そもそもAc3で今の性能はゴミすぎだろ。
330名も無き冒険者:2009/12/08(火) 01:54:10 ID:wpIl65+i
亀が調整してると考えるとよろし
今期はそのままで来期変更になるかもしれないし
331名も無き冒険者:2009/12/08(火) 11:46:27 ID:6pFMynsZ
日本語でおk
332名も無き冒険者:2009/12/08(火) 12:48:07 ID:jb87AxYr
訳:
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       調整する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       調整するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  不養生の調整は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    来期ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
333名も無き冒険者:2009/12/09(水) 00:37:51 ID:Zfk6aazs
へいむだる > こんなのもあっていいだろう、なアビは概ねそんな感じで棚に置いてあるので、それは見ないふりが幸せ一杯夢一杯 12/05/23:08 (土)

とか言ってたしな
つか来期すらあやしいと思わざるを得ない
334名も無き冒険者:2009/12/09(水) 01:17:23 ID:+JBCq4ne
移動に手間かかりすぎるのが失敗だろう
休憩だけの回なんてやる事無いし。かと言って無理して負けたら半端無く萎えるし。
こっちのLvに合わせて敵が強くなるなら負け覚悟で進めるけどさ。
定期更新でなんにも無い回って致命的だと思う
335名も無き冒険者:2009/12/09(水) 11:00:10 ID:71IiDbiw
三枚回復にして死なない&引き分けになるようなら止まって火力上げる、
というスタイルにすれば休憩だけの回なんてくることはない
移動に関してはそのうちどうにかするつもりだろう
そのうちがいつかは知らないけど
336名も無き冒険者:2009/12/09(水) 12:15:36 ID:JGLsrjUk
単純に、消費回復アイテムの回復量を増やして値段を上げれば
金を消費して戦闘するか、金を惜しんで休憩するか選べるからいいと思うんだけど

1000回復で1000魂塵、2000回復で2000魂塵なら何とか次の回戦闘できるし
あんまり頼りすぎるとお金がなくなるからバランス崩れないと思う
337名も無き冒険者:2009/12/09(水) 12:35:41 ID:Ay8C+pkz
>>335
プレイヤーの6割が回復職ってすごいバランスのゲームだな
338名も無き冒険者:2009/12/09(水) 12:38:05 ID:71IiDbiw
>>336
便利すぎるシステムは作りたくないとの本人談
休憩が嫌ならセーブポイントまで戻って初期配置で前衛を下げて回復食わせるのが吉
339名も無き冒険者:2009/12/09(水) 18:53:19 ID:GlB1mXk0
金塊を無くしたのは、便利すぎるからなんだろうか…
340名も無き冒険者:2009/12/09(水) 20:20:18 ID:fDLOAL/R
便利すぎるシステムを否定するのはわかる。便利すぎるとむしろつまんなくなるから
でも現状では単にプレイヤーのストレスがたまるだけだな
341名も無き冒険者:2009/12/09(水) 22:04:35 ID:067K8I3G
11時過ぎ・・・23時でなくてか?
342名も無き冒険者:2009/12/09(水) 22:12:05 ID:wTtIDI1O
個人的には装備や魂片のレベルがな
装備は装飾以外ほとんど役に立たないし、
魂片は入手するもののレベルが上がってきてるんだけど今生成レベル5保持者ってそんなに多くない
だから今は装備熟練13以上まで上げるメリット薄い
343名も無き冒険者:2009/12/09(水) 22:22:13 ID:nB77WHZr
少しってニュアンスからして23時のことだろ
344名も無き冒険者:2009/12/09(水) 23:35:32 ID:fSvdQbCX
ちゅーん
345名も無き冒険者:2009/12/09(水) 23:35:36 ID:067K8I3G
お、始まった

ちゅーん
346名も無き冒険者:2009/12/10(木) 00:11:11 ID:tmxDQXEu
>342
武・守魂はぎょーさんいるので、需要さえあれば上げるよ
問題は装備熟練が低いやつばっかりで上げる意味が無いから
まずおまいさんがあげてくれおっおっお
347名も無き冒険者:2009/12/10(木) 01:54:35 ID:TBLxkZQn
へいむだる > 精神毒と一緒に猛毒も強くしようかとか思ってたけど、そうするとアフロさん死んじゃうのか 12/10/01:49 (木)
348名も無き冒険者:2009/12/10(木) 03:51:58 ID:BPZV21Lm
>最後の気力、衛星リンク、残心、隠密行動、騎士道、武士道
>以上のアビリティは、それぞれの説明文の通りに変更になりますのでそちらをご覧下さい。
>他にも、多少表記が変わってるものもありますが、動作に変更はありません。

何が変更になったのかよく分からないが
騎士道が一度も発動してないのは変更に伴う仕様?
349名も無き冒険者:2009/12/10(木) 03:52:52 ID:TBLxkZQn
各武器でLv4あたりで覚える攻撃スキルは、武器熟練度Lv24でLv6のものを覚えるようだ
それ以前は来期でもないと分かりそうにない
350名も無き冒険者:2009/12/10(木) 03:56:26 ID:TBLxkZQn
>>348
ご覧下さいって書いてあるんだから見ろよ
騎士道は15%に下がってるだけで普通に発動してる
351名も無き冒険者:2009/12/10(木) 04:09:16 ID:BPZV21Lm
数値が下がってることに気づかなかったありがとう。
20パーセントだと10回のうち2回は発動する確率があるんだよね。
40回以上攻撃受けて一度も発動しないって・・・。
352名も無き冒険者:2009/12/10(木) 04:20:20 ID:TBLxkZQn
射程足りてないと反撃できないから注意な
353名も無き冒険者:2009/12/10(木) 20:06:48 ID:tmxDQXEu
不養生は、説明には数値が入ってないのでそのままだけど効果下がったかな?
354名も無き冒険者:2009/12/10(木) 20:07:50 ID:TBLxkZQn
まんこ
355名も無き冒険者:2009/12/10(木) 20:49:28 ID:tmxDQXEu
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)  ちんこっ
356名も無き冒険者:2009/12/11(金) 16:25:29 ID:Wey6yl5k
_  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
357名も無き冒険者:2009/12/12(土) 13:31:09 ID:pDeW2V44
調査している人いたら教えてほしいのだけど、行動力が高いとどのくらい行動回数に差がでる?
ランカーなんかは0振りのキャラと比べると行動力が3倍近くあったりするけど
358名も無き冒険者:2009/12/12(土) 16:38:15 ID:6v/nymqS
そこまで調べてなんで0振りのキャラとランカーの結果を比べないの?
359名も無き冒険者:2009/12/12(土) 17:22:29 ID:83CjSUiK
不養生って、後列キャラだとあまり攻撃受けないし
とっても意味ない?
360名も無き冒険者:2009/12/12(土) 17:38:30 ID:2CxC+SjY
探索してから戦闘すればいいだけだろ
ランカーは霊媒体質とのくみあわせもやりそうだしな
恩恵とのショボい組みあわせで凄いと思うような奴には思いつきもしないだろうな
361名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:02:01 ID:6v/nymqS
初期で命力に5降って、防具が防御特化の俺は普通に前にいるけどな
362名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:31:44 ID:6v/nymqS
12/9 第56回更新終了。次回更新は12/16(水)です

って、1回休みだったのか。チキレそうになった
363名も無き冒険者:2009/12/12(土) 21:33:50 ID:TO2R2ixG
休みだけど、水曜同じ状況にならんうちにやっとけw
364名も無き冒険者:2009/12/12(土) 22:56:45 ID:8pFECERv
たまには僕もちゅーんするんだむー∈(・ω・)∋
365名も無き冒険者:2009/12/13(日) 00:33:52 ID:3W2GS4kL
更新無いと今日何曜日かわからなくなるむー∈(・ω・)∋
366名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:26:31 ID:P36GAiod
チャッターの方、射程1の武器の救済ってへいむたんとの話題の中ででてきたことある?
射程1なだけで武器特性がかすむのはどうにかしてほすぃ
367名も無き冒険者:2009/12/13(日) 16:38:57 ID:bXL8p7hj
ゴネ依頼ktkr
368名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:46:35 ID:QoHCQO/D
かなり前にダブルウェポンかなんかの話の時に少しだけ話した記憶はある
問題だと認識できるくらいの脳みそはしてるんじゃないかね

メモしてるかどうかは別だから、寝た後にすっかり忘れて何もしてないだけだろうけど
369名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:49:34 ID:moZC1tgy
なんで射程一の武器なんか選んじゃったんだよ・・・
370名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:54:16 ID:U7up1A16
自分が前に立つことで、後衛からの盾になるためじゃね
敵の5マス攻撃とかを分散はできるよ、回復も分散されちゃうけど
回復壁とかなら強かったのだろうか
371名も無き冒険者:2009/12/13(日) 20:56:04 ID:QoHCQO/D
何言ってるかよくわからない
372名も無き冒険者:2009/12/13(日) 21:00:08 ID:RDJqNnEm
武器の通常攻撃時の射程ってどこに書いてる?
373名も無き冒険者:2009/12/13(日) 21:02:32 ID:R581kqGL
えっ
374名も無き冒険者:2009/12/13(日) 21:41:39 ID:RDJqNnEm
えっ?
375名も無き冒険者:2009/12/13(日) 21:46:36 ID:BVY1zCwQ
376名も無き冒険者:2009/12/13(日) 22:45:02 ID:RDJqNnEm
これはご親切にどうも。
公式には書いてないんですね
377名も無き冒険者:2009/12/13(日) 22:45:58 ID:Tcsccr+T
公式つーか…
378名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:24:00 ID:R581kqGL
なにこの人こわい
379名も無き冒険者:2009/12/13(日) 23:46:11 ID:b5YCxFph
>>376
自分のキャラシートをよく見るんだ
購入リストでもいいぞ
380名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:05:56 ID:SCokeaMp
>>376
アイテムの種類のところにマウスカーソルを載せるとアラ不思議。

でも通過するだけでも表示されるから意外とうざったいw
381名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:33:30 ID:eEKwDzXl
購入アイテムのとこに書いてたね。
アイテムの種類には射程は書いてないよ。
382名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:35:14 ID:eEKwDzXl
購入アイテムリストにない爆弾とかの射程はどこで確認すればいいの?
383名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:41:39 ID:MP1I19D1
アイテムのパラメータとして射程があるんだが…
あとは情報サイト使って調べれ
384名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:46:41 ID:nWPC5f6P
380 は間違いだが >>eEKwDzXl
お前は注意力が無さ過ぎる
キャラシート100回見直して自分の無恥さを自覚してくれ
385名も無き冒険者:2009/12/14(月) 00:50:15 ID:KoDQ3QoV
>>381
ああ、そうだった。
なんという駄無\(^o^)/
386名も無き冒険者:2009/12/14(月) 06:13:43 ID:iRPJvPkh
基本攻撃力が○%上昇する
っていうのを武器の攻撃力とかそういうの(防具や装身具の分を除いた武器の攻撃力)
だと思ってたけど腕力やら命中からくる基本値のことだったぜ。
数字だけ見るとこれが付いてるのとそうでないのでとんでもなく装備修正が違って来てて
この差はひらく一方なんだよな…

今からでも持ち変えた方がいいのかな?
387名も無き冒険者:2009/12/14(月) 08:13:21 ID:EWKtuw0U
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/cgi-bin/script/bbs/eden.cgi?mode=topic&kind=admin&link=200912/0006
なんで該当PTの連中はバグ報告してないんだ
やる気なさすぎだろ
これ普通に再更新レベルのバグじゃん
388名も無き冒険者:2009/12/14(月) 09:27:08 ID:fGz58vd1
アールさんおつかれさまっす。

普通の参加者は再更新できる時間に結果見るとは限らないが
もう日数もたってるしなあ
389名も無き冒険者:2009/12/14(月) 12:45:45 ID:1s6Appck
先行組をチェックしてないところなら
「そういう仕様なんだろう」
で納得しちゃいそう
390名も無き冒険者:2009/12/14(月) 12:50:37 ID:DWOQ9AMz
>>386
今から持ち変えるのはいいけど、コスとかどうするか視野に入れてるかい?
391名も無き冒険者:2009/12/14(月) 16:05:19 ID:/oauOZ7c
>>389
むしろそれだろうね
とはいっても俺も坑道いってないからどういう仕様されてるかしらないけど

イベントで光が必要って言われたの見て
「あぁ光ねーと戦闘できねぇのかwww」って誰かが言い出したら納得しちゃいそうだし
392名も無き冒険者:2009/12/14(月) 16:53:08 ID:B/gP2za3
襲われましたって書いてあるのに戦闘がないことに疑問を持つべき
ただ単に自分の結果すらよく見ないプレイヤーなだけ
393名も無き冒険者:2009/12/14(月) 17:21:18 ID:/oauOZ7c
勝手な主観で人を悪くいう奴もどうかとおもうが
自分の発想に疑問を持つべき

ネトゲスレってそういう「自分よりあいつは駄無だ」みたいに思った
自分を持ち上げたいっていう思考が見え隠れする書き込み多いよねー
394名も無き冒険者:2009/12/14(月) 17:24:10 ID:B/gP2za3
あ、そんなに傷ついた?
ごめんね
395名も無き冒険者:2009/12/14(月) 17:26:57 ID:ZsnQyn7S
ネットは知恵遅れがやたらとえらそうにしてるよね〜
396名も無き冒険者:2009/12/14(月) 18:09:22 ID:hTaJ6J70
>>393-394は両者とも性格の悪さがホント書込みに滲み出てるな
397名も無き冒険者:2009/12/14(月) 18:12:39 ID:foZKE1xO
報告をしないだけで酷い言われようワラタ
398名も無き冒険者:2009/12/14(月) 18:21:08 ID:/rqsDqSH
叩きたいだけの人はいないよね?
それでも心は狭いけどね
399名も無き冒険者:2009/12/14(月) 22:42:29 ID:3YYMAp7T
視野も狭いしな
自分が正しいって勘違いしてるとますます心も狭くなるって見本みたいな奴らだな
ま、そも報告タイミング逃しただけだったりもありえるから
最初にバグあるみたいだなーくらいで話題振ったらアホ二人がアホ晒さなくて済んだのにってなるがw

まぁおなじぐらいにリセットかかったのに
重複認定したいだけになりかけてる某スレみたいに歯止めかからないような事はないからいいけどさ
400名も無き冒険者:2009/12/15(火) 07:32:54 ID:MXL/gb7t
長文必死すぎ
そこまで擁護するほどの件でもないだろ
401名も無き冒険者:2009/12/15(火) 08:32:03 ID:5bt2cFph
んなことより不養生に修正は入ったのかよぉぉぉ!!!

402名も無き冒険者:2009/12/15(火) 10:05:43 ID:XxoPdoCF
           パーン    _, ,_
    〃〃∩  _, ,_    (・д・ )
     ⊂⌒( `Д´(☆ミ⊃    ふょ
       `ヽ_つ ⊂ノ


 _, ,_ ∩))
( ゚A゚)彡   パーン!
  ((⊂彡☆∩  _, ,_
   ⊂(⌒⌒(;`Д´)  ょぅι゛ょっ
      `ヽ_つ ⊂ノ


  _, ,_ ∩))
(*`皿´)彡  パンパンパンパン
  ((⊂彡☆∩)) _, ,_  _, ,_
  ((⊂((⌒⌒ ((Д´≡`Д))  ぅぅぅぅああああああぁぁぁぁ ――――― !!!
      `ヽ_つ ⊂ノ

403名も無き冒険者:2009/12/15(火) 10:07:50 ID:XxoPdoCF
ワキワキ              ワキ                  ,ヘ
    ., --、   i´!⌒!l  r:,=i                  /ヽ /  ∨
   .|l⌒l l   | ゙ー=':| |. L._」 ))           l\/  `′
  .i´|.ー‐' |   |    |. !   l     ワキワキ   _|   つまり、兵務にとって至高…
  |"'|.   l  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;      \  
  i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //       >  そう、ょぅι゛ょを含む不養生は
  │ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))    ∠__
  |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7          /  永遠の特権階級なんだよ!
  \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/          /_
    /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../  ワキ           |  ,、
                                l/ ヽ   ,ヘ
                                    \/ ヽ/
404名も無き冒険者:2009/12/15(火) 10:08:33 ID:VtHT6Twg
その発想はなかったむー∈(・ω・)∋
405名も無き冒険者:2009/12/15(火) 11:23:10 ID:ipfHT+K4
幼女なら仕方ない
406名も無き冒険者:2009/12/15(火) 13:11:50 ID:5bt2cFph
なるほど!
こりゃ修正は来ないわw
407名も無き冒険者:2009/12/15(火) 18:32:32 ID:Ck22YdzD
不は不でも腐だったりしてなw
408名も無き冒険者:2009/12/15(火) 18:35:30 ID:wjh272Mi
オーバードライブの効果時間ってどのくらい?
ペネトレーターみたいに攻撃したらすぐ消える?
409名も無き冒険者:2009/12/15(火) 18:41:51 ID:VtHT6Twg
>>408
オーバードライブの説明文を読むといいむー
410名も無き冒険者:2009/12/15(火) 18:44:49 ID:wjh272Mi
一時的ってどれだけ?
411名も無き冒険者:2009/12/15(火) 18:46:47 ID:Ck22YdzD
道具箱で検索したら一人しか所持して無くてワロタw

>>408
ペネトとオバドラって全く性質が違うスキルだゾ?
412名も無き冒険者:2009/12/15(火) 18:57:35 ID:wjh272Mi
もしかしてオーバーチャージって
>通常攻撃時、30%で一時的に魔攻力が10%上昇する・・・・「一時的」攻撃後すぐ上昇効果は消える
>ただし、攻撃後の一定時間、魔防力が20%ダウンする・・・「一定時間」「『オーバーチャージ』の効果が消えました」がこれを指している
こんな魔攻力アップ以下の性能だったりする?
413名も無き冒険者:2009/12/15(火) 19:29:27 ID:VtHT6Twg
オーバードライブとオーバーチャージは全然違うアビリティだむー
どっちだむー?∈(・ω・)∋
414sage:2009/12/15(火) 20:12:59 ID:fay4H4H5
>>412
オーバーチャージの魔攻力上昇って集中判定に用いられないんじゃない?
オーバーチャージ使用直後に集中途切れたっていうのを見たこと無いし。
415名も無き冒険者:2009/12/15(火) 20:13:47 ID:fay4H4H5
ぶふぉ、すまぬ。名前にsage入れてもた。orz
416名も無き冒険者:2009/12/15(火) 21:18:13 ID:MXL/gb7t
そんな都合のいいアビリティなわけがない
魔攻アップとの違いは合計値が増えてるって点
417名も無き冒険者:2009/12/15(火) 21:41:38 ID:Ck22YdzD
>>414
っていうか集中判定に成功して初めて使用するアビって気がするんだけど。
オーバーチャージで加算された後は判定してないんじゃ・・・∈(・ω・)∋


でだ、wjh272Miはオバドラなのかオバチャなのかはっきり汁w
まぁオバドラも一時的って表記なので行動時に限定されてると思うけどね。
418名も無き冒険者:2009/12/15(火) 23:20:37 ID:fay4H4H5
>>417
おー、そうだね。>>414の考えだと集中判定が二重になっちゃうし。
ハイジェネレータもそうだもんね、そういえば。難しいねー∈(・ω・)∋
419名も無き冒険者:2009/12/15(火) 23:33:31 ID:XN/9AbWA
ID:wjh272Miって射程の話題振ってきた人と同じ人なんじゃないかという気がしてきたw
420名も無き冒険者:2009/12/16(水) 09:06:43 ID:EfT0FD7f
オーバードライブの一時的は1行動分
オーバーチャージの一時的は約1T分
421名も無き冒険者:2009/12/16(水) 22:14:55 ID:OVXBj6ba
ちゅーん
422名も無き冒険者:2009/12/16(水) 22:31:05 ID:NmFVrRyy
ちゅーん
423名も無き冒険者:2009/12/16(水) 22:32:09 ID:CcCiKYjj
ちゅーん
424名も無き冒険者:2009/12/16(水) 22:47:16 ID:EfT0FD7f
●アビリティの調整
 恩恵/使用したスキルにより回復量が変化します
 不養生/回復量のアップを抑え気味に、こちらも使用スキルでアップ量が変化します
425名も無き冒険者:2009/12/16(水) 22:48:46 ID:CcCiKYjj
ゴネ得おめwwww
426名も無き冒険者:2009/12/17(木) 01:40:55 ID:6TCQVAb5
へいむだる > てか、地雷発動率高いなあ 12/17/01:34 (木)
ノゥト(272) > 地雷11個ですからねー、流石に発動がこれくらいないと、消費しきれないです。 12/17/01:36 (木)

地雷設置の調整チャンス
427名も無き冒険者:2009/12/17(木) 01:42:20 ID:6TCQVAb5
へいむだる > 1ターンで地雷5個発動で1200ダメ。待機200でも流石に過剰か 12/17/01:41 (木)

と思ったらすぐ自分で気付いてくれたか
まともな頭してるようでよかった
428名も無き冒険者:2009/12/17(木) 01:53:03 ID:W4cCPKz9
設定するときに気づkゲフンゲフン
429名も無き冒険者:2009/12/17(木) 03:44:25 ID:TVJhkA5Q
スレ的にはがいしゅつのスキルだしね
強化システムを単純化しすぎてる
430名も無き冒険者:2009/12/17(木) 08:10:07 ID:0rsMiHzz
>>429
「きしゅつ」
431名も無き冒険者:2009/12/17(木) 08:10:47 ID:DeGg+bHX
ネタにry
432名も無き冒険者:2009/12/17(木) 08:31:12 ID:chB2TzLc
ふいんき(←何故か変換できない)
433名も無き冒険者:2009/12/17(木) 17:18:13 ID:W4cCPKz9
5年以上昔に戻ったかと思った

>>429
単純に強化上限を、元の数値x130〜150%とかに設定しておけばいいのになぁ
434名も無き冒険者:2009/12/18(金) 18:52:34 ID:a23Fnwos
不養生の性能変わってないな
435名も無き冒険者:2009/12/18(金) 23:19:59 ID:a23Fnwos
弱体化されても有用なままだからさっさとみんな取っチャイナ
E-No:91 サージャンLv5
E-No:94 サージャンLv3
E-No:275 サージャンLv1
E-No:323 サージャンLv2
E-No:337 サージャンLv5
E-No:474 サージャンLv1
E-No:526 サージャンLv0
E-No:558 サージャンLv4
E-No:580 サージャンLv4
E-No:599 サージャンLv4
E-No:700 サージャンLv4
E-No:742 サージャンLv4
E-No:753 サージャンLv2
E-No:774 サージャンLv4

E-No:91 不養生
E-No:337 不養生
E-No:558 不養生
E-No:599 不養生
E-No:774 不養生
436名も無き冒険者:2009/12/19(土) 05:40:37 ID:cbZE3eN6
晒すな
437名も無き冒険者:2009/12/19(土) 05:55:51 ID:5tr/SsJC
というか、流石にこれだけ必死だとみっともないよな
438名も無き冒険者:2009/12/19(土) 08:35:51 ID:lqekvL5g
腐ょぅι゛ょうを守れぇええええ
439名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:15:09 ID:2dGT7Dac
不養生がそこまで気に入らない理由って何?
バカみたい。
440名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:44:28 ID:B+o4qxxg
バカには分からないチート性能
441名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:09:18 ID:GXXwABpG
チートだと何か困るの?
強すぎてつまらないんだったら使わなければいいだけだし
442名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:10:58 ID:B+o4qxxg
そう思う奴はコンシューマゲームだけやってろ
443名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:15:02 ID:5tr/SsJC
>>B+o4qxxg
恥ずかしいからもうやめとけよ・・・
444名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:20:39 ID:g0GEru+0
>>442
そう思う奴はチラシの裏に書いてろよ
445名も無き冒険者:2009/12/19(土) 20:45:54 ID:lqekvL5g
不養生はおかしいと思うが、それ以上に粘着なところが気に食わない(AAry
446名も無き冒険者:2009/12/19(土) 21:02:32 ID:2dGT7Dac
人の足を引っ張るのが生きがいの貧乏人みたいだ。
そんなもんほっといて自分を高める努力をしろよ。
だからいつまでも貧乏なんだよ。
447名も無き冒険者:2009/12/19(土) 22:23:10 ID:inAn+1zX
叩いてる奴も貧乏根性丸出しだけどな
今北で見るとID変えて一人で叩き返してるように見えなくもないし
448名も無き冒険者:2009/12/19(土) 22:23:11 ID:VQqXmh+7
つーん
449名も無き冒険者:2009/12/19(土) 22:23:54 ID:QOj+WKXp
ちゅーん
450名も無き冒険者:2009/12/19(土) 22:41:52 ID:XXz31y1R
ちゅーん
451名も無き冒険者:2009/12/19(土) 23:15:54 ID:B+o4qxxg
不養生やっと修正入ったか
今回からの適用だったようだ
わざわざとりにいったアホどもざまあw
452名も無き冒険者:2009/12/19(土) 23:34:48 ID:g0GEru+0
>451
早く日記帳買えるといいね
453名も無き冒険者:2009/12/19(土) 23:40:10 ID:B+o4qxxg
チラシの裏がもったいない
ゴミの掃き溜めに書けるものは書くべき
454名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:19:55 ID:uZaBsdZ+
晒し粘着の人か
sageないからよくわかる
455名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:30:34 ID:WKNeKDlT
晒し粘着の人というか、ずっとSD関連スレ荒らしてる人でしょ
一人だけ、やけにここで晒しネタやりたがったり、偽悪的に振舞う奴がいるし
456名も無き冒険者:2009/12/20(日) 02:23:05 ID:Bdk2nFMv
チャットに匿名で凸した池沼か
457名も無き冒険者:2009/12/20(日) 13:00:28 ID:Z0TfWmyI
生成キャップというのがよく分からないのだけど
アイテム生成するときに高いレベルの魂片使うだけで制限は回避できる?
それともSAの生成アップのレベルも関係してくる?
458名も無き冒険者:2009/12/20(日) 14:42:30 ID:0nhZz/c6
トナカイのイベントを受ける時は朝昼夕どうしたらいいん?
先に進んだら戦闘発生してトナカイのイベント受けられない?
459名も無き冒険者:2009/12/20(日) 15:18:07 ID:RIqt44Xm
>458
100回登録画面を読み直そう
460名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:12:05 ID:7qFnfgo/
情弱の溜り場で質問してもまともな答えはかえってこないぞ
生成も茶の常連のほうが詳しい
461名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:30:31 ID:WKNeKDlT
462名も無き冒険者:2009/12/20(日) 19:37:56 ID:neqSeZ/l
>>457
単純に高いレベルの魂片使えばいいよ
463名も無き冒険者:2009/12/21(月) 19:06:52 ID:40KDi4Hy
不養生ってどのぐらい弱体化したっすか?

ちょい前に幼女がはいってるから
弱体化されないって流れがあったけど
不幼女うじゃだめだったね!
464名も無き冒険者:2009/12/21(月) 20:23:25 ID:M1zZ8/EK
変更前と変更後のデータをくれれば、検証してあげよう。
465名も無き冒険者:2009/12/21(月) 20:25:24 ID:40KDi4Hy
それがめんどいから頼んでるッスヨ
466名も無き冒険者:2009/12/21(月) 20:33:12 ID:4ivmzwrn
弱体化よりも救済をしてほしい
サイドステップ、ダンシングステップ、パッシブソナーがディフレクトと誘爆回避の前では霞んでしまう
遠隔回避と間接回避なら後者の方が性能は上なのに前者の方がAC高いのはどういうことなの
467名も無き冒険者:2009/12/22(火) 08:59:17 ID:jUwbpdhA
具体的な改案含めてメールしてみれ
468名も無き冒険者:2009/12/22(火) 09:56:35 ID:aFiYuutM
試される信仰の信仰心アップの効果がわからんw
469名も無き冒険者:2009/12/22(火) 17:20:32 ID:35U+o406
被ダメの1%分回復量が上昇するとかしないとか
それだけ殴られる位置にいるなら他のカット系をつけたほうが効率いい
使えないアビリティ多すぎ
470名も無き冒険者:2009/12/22(火) 22:08:20 ID:aFiYuutM
>>469
フルボッコ王でも、最後の最後でやっと+73かw
471名も無き冒険者:2009/12/22(火) 22:19:52 ID:35U+o406
フルボッコは与ダメのランキングだから、被ダメとなると積日の恨み辛みの5884じゃないかね
それにLv上げると+1%ぐらいはされてるだろうからLv4にすれば最後は+240程回復量上がる
HP30振りのペラペラ一枚回復壁が一番うまく使えそうな気がしたけどやっぱ普通のガードスキルの方がいいわ
472名も無き冒険者:2009/12/23(水) 01:41:15 ID:+NhMv3Z5
アイテム士のメンテの計算前にやってたけど、なんで上昇値伏せてるのかね
演奏は上昇値公開してるのによくわからん
何か理由あるの?
473名も無き冒険者:2009/12/23(水) 12:52:09 ID:oi2ecNd2
意図はないみたいよ
演奏は公式チャットで1の人が出してほしいっていったから出しただけ
474名も無き冒険者:2009/12/23(水) 22:12:16 ID:8ZB/z1ST
ちゅーん
475名も無き冒険者:2009/12/23(水) 22:21:49 ID:PR+V+wWk
ちゅちゅーん
476名も無き冒険者:2009/12/23(水) 23:12:26 ID:JMiBfRb7
反魔の毒秒殺ワラタ
477名も無き冒険者:2009/12/23(水) 23:15:54 ID:8ZB/z1ST
これはひどいw
478名も無き冒険者:2009/12/23(水) 23:31:52 ID:PR+V+wWk
何と言う神スキルwww
この時のためにあったのか!
479名も無き冒険者:2009/12/23(水) 23:57:24 ID:u71HI+3C
前期参加者の人に聞きたいんだけど
プレゼントにトナカイを選ぶと届くのはコスチュームと見せかけてトナカイのステーキだったりする?
それとも前期には無かったイベント?
480名も無き冒険者:2009/12/24(木) 00:07:24 ID:Ll4nAdG8
トナカイイベはあったが
トナカイは前期選択出てなかったはず
481名も無き冒険者:2009/12/24(木) 00:10:56 ID:zd5cJGtv
無かったね。>トナー

仮にコスチュームだったとすると殺されちゃってるって事にw
482名も無き冒険者:2009/12/24(木) 00:34:03 ID:XnMTaVxY
そろそろ兵務はコスプレイヤーのコスチュームを用意すべき
483名も無き冒険者:2009/12/24(木) 02:59:03 ID:LaOhsMzy
今までの経験上、何も要求しないと本当に何ももらえないし世界平和の例もあるからなぁ。
今回の敗北主義者がトナカイを助けることだったりするかも知れんし……やはり博打か。
無難なところはSP1分(?)になるギプスか?
484名も無き冒険者:2009/12/24(木) 03:02:56 ID:f91by2Ao
武器熟練度と装備熟練度はちげえ
485名も無き冒険者:2009/12/24(木) 03:23:04 ID:LaOhsMzy
>484
ほんとだ装備熟練度じゃねぇ! 危うく騙されるところだった……。
となると無難なのはジュースの方なのだろうか、ううむ。
486名も無き冒険者:2009/12/24(木) 08:43:56 ID:Kn0OpnjC
よし、じゃあ俺は「あのトナカイ」だ
487名も無き冒険者:2009/12/24(木) 09:52:51 ID:XnMTaVxY
つーか、なにとっても劇的な変化は無いだろうにw
488名も無き冒険者:2009/12/24(木) 13:45:43 ID:f91by2Ao
戦場のヴァルキュリア2のラジオが始まったぞー
http://www.animate.tv/radio/details.php?id=valkyria
戸松遥ちゃん×喜多村英梨ちゃんの組み合わせだったらいいね
489名も無き冒険者:2009/12/24(木) 13:49:42 ID:+IfreylE
>>488
おまえ、他所でも誤爆した奴だろwいい加減にしろアホw
490名も無き冒険者:2009/12/24(木) 13:50:07 ID:f91by2Ao
すまぬ・・・すまぬ
491名も無き冒険者:2009/12/24(木) 16:05:19 ID:Th+tLd3m
くっそワロタwwwwwwなんか和んだわwwww
492名も無き冒険者:2009/12/24(木) 16:20:30 ID:oKa2VrGE
なぁひょっとして”武器熟練度養成ギブス”って
武器熟練度が加速する装備品とかって事はないよな?
493名も無き冒険者:2009/12/24(木) 18:01:02 ID:KjBXAgtV
「次回装備してる武器の熟練が1上がる」じゃないかな
494名も無き冒険者:2009/12/24(木) 18:17:59 ID:XnMTaVxY
熟練度が0以上の装備熟練が全て+1、の可能性もありえる
495名も無き冒険者:2009/12/24(木) 23:34:43 ID:Cv0k1gy8
>>494
へいむたんが茶で利き手かな?っていってたきがするむー∈(・ω・)∋
496名も無き冒険者:2009/12/25(金) 07:14:29 ID:SaPOK1lo
コスチュームだと期待してトナカイかな・・
どうせすぐ着なくなるんだけど
497名も無き冒険者:2009/12/25(金) 09:00:48 ID:Lhw2Z8XS
>>495
ワァーオ。いらねえ
498名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:08:53 ID:aMvVTjL1
仲間募集の掲示板みたら分裂寸前のPTがいた・・・
定期更新ってよくいるよな
PMに相談しないで自分だけで勝手に行動するまさるさん気取り
499名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:52:53 ID:uD5DXml4
それぞれ事情があるんだろうさ、
擁護するつもりじゃないが、
普段は自分の意見言わない、BBSで尋ねてもまともに回答しないのに、文句と愚痴たれるときは声のでかいやつもよくいるよ…
500名も無き冒険者:2009/12/25(金) 13:09:37 ID:IK93+o4P
Soul Drops晒しスレ Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258462971/
501名も無き冒険者:2009/12/26(土) 22:22:39 ID:3yny0Atn
ちゅーん
502名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:11:35 ID:Gv0QOMLe
メタルスラッグすげー弱体化してるな
ただ硬いだけになった
503名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:14:36 ID:Gv0QOMLe
功夫使いアビリティ
名前 効果 SP AC
太極 基本HPが5%、基本攻撃力が5%、基本防御力が5%上昇する 2 3
錬丹法 オープニング時、最大HPが10%上昇する / 自身の待機ゲージ+50 ただし、毎行動時、重傷以下の状態で効果がなくなる 2 2
ポールダンス 通常攻撃後、10%で距離1.5以内の敵に魅了を追加する 自身の待機ゲージ+20 / 棍限定 3 3
504名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:16:09 ID:G3JhC24M
ポールダンスまてw
505名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:21:14 ID:G3JhC24M
駄魂片、いいなあ
ざっとみたけど結構高いレベルで、属性&強化2レベルついてるぞ
506名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:30:17 ID:i81BvHl2
>○○にクリスマスプレゼントが届きました
>あのトナカイが畳んで入っていた
>○○は『トナカイ』のコスチュームを取得しました

ちょ、おま、黒いwwwww
507名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:40:13 ID:fajyZTIv
トナカイさん…カワイソス(´・ω・)
508名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:44:35 ID:UqelrZyZ
>畳まれたトナカイ&魂片プレゼント
げげぇ
プレゼントは要求しないのが正解か・・・
509名も無き冒険者:2009/12/26(土) 23:48:57 ID:G3JhC24M
勿論そう思ってミケったむー

まさるさん、ほめてほめて∈(・ω・)∋
510名も無き冒険者:2009/12/27(日) 03:04:42 ID:ys5NEYaA
>>503
ファサリナさんを思い出したww
511名も無き冒険者:2009/12/28(月) 02:01:36 ID:OReWqRQS
次期は治療が下方修正されるから計画立ててる人は気を付けよう
512名も無き冒険者:2009/12/28(月) 09:21:59 ID:pp+VBtpk
              / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \
           /   (●)  (●)  \
           |     (__人__)      |
           \   mj |⌒´     /
              〈__ノ
             ノ   ノ
                ____   ,
              /     \  -
            / ―   ― \`   ・・・。
           /   (● ) (● )  \
           |     (__人__)      |
           \ .   `⌒´     /
.           mj~i
           〈__ノ
          ノ   ノ
                ____
              /     \
            / ⌒   ⌒ \
           /   (●)  (●)  \
         _|__    (__人__)      |
       /   \    `ー'´     /
 /⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
 |  |  | { .::::::●:::::  }
 |  |  |  \ ::::::::::::::/
 ヽ ヽ ヽ   `ー一'´
513名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:38:57 ID:OReWqRQS
Zecros(387) > 不養生と治療か。確かに癒しより相性は良さそうだ 12/17/01:51 (木)
へいむだる > Lvあげた治療の連発が強いみたいだねえ 12/17/01:54 (木)
ノゥト(272) > Lv上げたアビは、けっこう係数が高いです。この前のディバインエッジもそうだし。 12/17/01:54 (木)
Zecros(387) > まぁ、後は威力の最終計算値に集中判定処理させるくらいしかないでしょうなぁ。 12/17/01:56 (木)
ノゥト(272) > それか、治療のTP上昇値をもっと緩やかにする、ですねえ。 12/17/01:56 (木)
Zecros(387) > TPと言うより、癒しよりはコスパ低い回復スキル使うだけだからいたちごっこな部分も有るに過ぎないよ 12/17/01:57 (木)
へいむだる > 調整してレベル上げにくくなったから、それで緩和はされたろうけど。すでに覚えた分はもう手がつけられないからなあ 12/17/01:59 (木)
へいむだる > ESと違ってTPは0からためていくシステムだと、TP回復はもっと抑制的でいいのかもね 12/17/02:01 (木)
ノゥト(272) > HP+TP回復、だと流石に強いですねえ。TP回復、だけならまだしも。 12/17/02:02 (木)
Zecros(387) > 魂の器じゃないけど、TP自然回復等も有るからそこの差別化次第じゃないですかのぉ 12/17/02:02 (木)
へいむだる > 不養生はTPにはのらないよー遅いけど 12/17/02:13 (木)
へいむだる > レベルアップもTP回復量は据え置き、でもよかったかもなあ 12/17/02:17 (木)
Zecros(387) > まぁ、でもTP補充されて嬉しい条件、ってそう多い訳じゃないから枝葉な部分も感じますけどな 12/17/02:19 (木)
Zecros(387) > ウェポンスキル多用せずとも攻撃回数さえ多ければ良いって武器も一部有るし 12/17/02:19 (木)
514名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:39:38 ID:OReWqRQS
ノゥト(272) > TP戦闘時回復制と、TP回復WSが、相反してるんですよねー。システム的に。 12/17/02:21 (木)
ノゥト(272) > んー、やっぱり治療でTPが300も回復するのは反則気味だなあ。 12/17/02:24 (木)
へいむだる > ESからの引き継ぎでMP回復代わりに作ったけど、ない方が安全な感じするねえ 12/17/02:25 (木)
Zecros(387) > やってると分かるけど、過剰TPは何にもなんないよ(笑) 12/17/02:25 (木)
Zecros(387) > 300TPスキル使うならまだしもね 12/17/02:26 (木)
ノゥト(272) > TP300とか360のWSを鬼のように出せる。 12/17/02:26 (木)
へいむだる > 前衛のHPをこつこつ回復しながら、TP補充もして前衛がスキル連発、は強いんでない 12/17/02:26 (木)
飛鳥(590) > このゲームのスキル係数的に、まだそこまでじゃないかな 12/17/02:28 (木)
へいむだる > 最初の2,3ターンで大勢を決めてしまうシステム上。 12/17/02:28 (木)
ノゥト(272) > この前の結果のディバインエッジでわかるように、Lvの上がったWSの係数はかなりすごいです、そしてそれを治療でカバーすると、高ダメージをガンガンだせてしまう。 12/17/02:29 (木)
飛鳥(590) > それはどのPTも同じかなって<3Tで大抵の結果はわかる。ってか3Tで1匹落としてなかったらやばい 12/17/02:29 (木)
ノゥト(272) > まあ、一種のコンボですが、それがへいむさんの意図に叶っているかどうか。 12/17/02:30 (木)
飛鳥(590) > ボーナス入りづらくなるって言う欠点は一応残ってますからねぇ〜<短期決戦。どっちがいいかは置いておいて。 12/17/02:30 (木)
Zecros(387) > 回復前提は変わらずかぁ 12/17/02:31 (木)
515名も無き冒険者:2009/12/28(月) 13:40:25 ID:OReWqRQS
へいむだる > TP回復をなくすとなると、代わりのスキル考えるのが骨だなあ 12/17/02:37 (木)
飛鳥(590) > TP回復量を100固定にすればいいじゃない…… 12/17/02:37 (木)
ノゥト(272) > やるとしたら、治療のTP回復値をがくっと減らすしかないですねえ。もしくは「神撃」にしちゃうか。 12/17/02:38 (木)
へいむだる > TP回復量を固定にすると、途中でただの飾りになるから、結局いらない、って話になるので、それだったら最初からない方がいいと思うんだ 12/17/02:44 (木)
飛鳥(590) > なるほど。それはLVで調整とか?<100→LV2で150 みたいな 12/17/02:44 (木)
●へいむだる > まあ、そんな感じか、それに準ずる程度に係数を下げるか。TP回復を残すならそのあたりだろうねえ 12/17/02:48 (木)
飛鳥(590) > TP回復そのものは残すといいと思うんで、係数がいいかと〜 12/17/02:49 (木)
へいむだる > 一定時間TP回復速度上昇、みたいなスキルならいいのかな。結局かわらんか 12/17/02:50 (木)
飛鳥(590) > それは注射器に向いてる気がする<一定時間 12/17/02:50 (木)
ノゥト(272) > TPP回復なくしちゃうと、単なるヒーリングですしねえ。 12/17/02:50 (木)
飛鳥(590) > 結局最初の発想は変えないで、問題になってる部分の係数だけいじる。がへいむさんらしさ残っていいんじゃないかなぁとは思うけど…… 12/17/02:51 (木)
へいむだる > 回復武器を4つも作っちゃったから、使い分けしないとヒーリング増殖じゃあね 12/17/02:56 (木)
516名も無き冒険者:2009/12/28(月) 14:00:37 ID:OReWqRQS
   ∩  ∩
   | | | |
   | |__| |     n:    n:    n:    n:    n:    n:    n:
  / 一 ー \  ||   ||   ||   ||   ||   ||   ||
 /  (・) (・)  |f「| |^ト f「| |^ト f「| |^ト f「| |^ト f「| |^ト f「| |^ト f「| |^ト
 |    ○     | |: ::  ! }|: ::  ! }|: ::  ! } |: ::  ! }|: ::  ! }|: ::  ! } |: ::  ! }
 \__  ─  __ノ ヽ  ,イ ヽ  ,イ ヽ  ,イヽ  ,イ ヽ  ,イ ヽ  ,イ ヽ  ,イ
517名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:00:00 ID:UVWHeQ9o
ゴミは消えろ
518名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:29:55 ID:pp+VBtpk
>回復武器を4つも作っちゃったから、使い分けしないとヒーリング増殖じゃあね
細分化しすぎだとは自分でも思ってるんだなw

てか、ヒーリング統一でもいいんだけど。
×範囲とかヘンなのつくっちゃいるが、十や一列以外活用する奴いないしなw
519名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:03:51 ID:OReWqRQS
チャットに参加すれば今後の予定を探れる
みんなチャットへ行こう
520名も無き冒険者:2009/12/28(月) 17:19:02 ID:EfSwx/kl
>>519
そして発言をここで晒されるわけですね。分かります。

というか茶ログ晒しは晒しスレでやってくれ。
521名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:08:13 ID:UVWHeQ9o
こいつには何言っても無駄
こっちの本スレで晒したり、凸して晒しスレで自慢げに吹聴したり、荒らし行為しかしてない
522名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:10:12 ID:OReWqRQS
益になることしかしてないけどなー
荒らしだと思われようが俺は続ける
523名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:33:19 ID:+0W6+ijE
えっと、アク禁処置の対象にできたっけ?
板のルール違反のはずだから
524名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:39:15 ID:OReWqRQS
そんなレベルの知識じゃ本当の荒らしが沸いても書式不備で終わりだろうな
どうせブラフだから書式不備って言葉も聞いたことないんだろう
525名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:51:38 ID:QRuwtOLj
こういう必要悪ぶるクズ、ほんと消えてほしいわ
526名も無き冒険者:2009/12/28(月) 18:58:53 ID:OReWqRQS
荒らしにかまう奴も荒らし
527名も無き冒険者:2009/12/28(月) 22:39:13 ID:o5h2whWn
>523
とりあえず申請してこようぜ
こんな小物で動いてくれるかはわからんが

IPばれるのが嫌なら、スレに貼ってくれれば俺が申請する
528名も無き冒険者:2009/12/28(月) 23:19:49 ID:OReWqRQS
削除と規制がごっちゃに
529名も無き冒険者:2009/12/29(火) 07:51:44 ID:QOUc02oj
ノゥトとか飛鳥とかZecrosってなんなの。
使えるスキルなくなって、ますます面白みがなくなるじゃん・・。
530名も無き冒険者:2009/12/29(火) 08:42:43 ID:FV3UpVE5
楽しみ方の違いだろ
壊れ使って俺TUEEEEEでフルボッコするのがいいのか
それとも使えないスキルをいかに使えるように考えるところに楽しみを見出すか
どっちがいいとはいわんがお前は前者みたいだな
531名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:00:17 ID:LxSYu6Vn
ノットセクロス

つまり、クリスマスは死ねという旬を過ぎたネタなのだよ
532名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:03:36 ID:3FDjhmwi
>>530
> それとも使えないスキルをいかに使えるように考えるところに楽しみを見出すか
横からつっこむのもなんだが、先に張られたチャットログだと、これでもなくね?w
奴らのやってることは、特出したスキル潰してるだけで、使えないのを使えるようにとか考えてねえw
533名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:12:37 ID:Sbu4NuSU
出る杭は叩き潰す

こうかむー?∈(・ω・)∋
534名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:20:57 ID:awnBvf22
※晒しや叩きはこのスレでは禁止
535名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:27:56 ID:awnBvf22
それとID:OReWqRQSは
意図して他の茶メンバーの発言を除いている
時間を見れば一発

あとはこっちでやれ
Soul Drops晒しスレ Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258462971/
536名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:31:12 ID:LxSYu6Vn
まあ、常にウォッチしてるだけかもしれんけどw

何にしろネタがほかに触れないのがツラすぎる
開発速度が遅いくせに何でMAP型にしたんだか…
偽島パクるなら、ちゃんとパクって欲しかった
537名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:56:02 ID:3FDjhmwi
>>545
すまんかった

>>535
あとはこっちでって、晒しの関連発言に
自分の言いたいことだけ触れておわらせるのずるくね?w
538名も無き冒険者:2009/12/29(火) 12:57:09 ID:3FDjhmwi
あんかーまちがった
けどまあいいやめんどくせえ
539名も無き冒険者:2009/12/29(火) 13:08:25 ID:FV3UpVE5
>>532
あれだけのログじゃなんともいえんが、そういわれたら確かに考えて無いな
まぁどっちでもいいけどな
540名も無き冒険者:2009/12/29(火) 14:18:33 ID:LTsa1nOR
>>535
つか、他の茶メンバー除いてようがなんだろうが、一人でも晒してたら晒しだから
誘導までしてるくせに、それで免罪符になるとか浅薄にも思ってんの?
541名も無き冒険者:2009/12/29(火) 14:31:38 ID:LxSYu6Vn
ココ数ヶ月の流れ:おまえら叩ければなんでもいいんだろ
542名も無き冒険者:2009/12/29(火) 14:33:19 ID:BcYcDyaf
深夜しかやってないチャットでああいうやり取りしないでほしいわ
TP回復量下がることすら知らずにいきなり苦しむことになるところだった
もっとゆっくり色々な人が話せてログが残る専用の掲示板作ればいいのに
543名も無き冒険者:2009/12/29(火) 14:50:23 ID:LxSYu6Vn
まあ、修正の方向を操作できる場所が閉鎖的(ログが確認しにくい意味で)なのは好ましくないね

というか、GMがチャに来るってのがかなり特殊な気がするけど
544名も無き冒険者:2009/12/29(火) 15:31:42 ID:65Y61Akj
つまりソロで盆栽プレイな俺がある意味最もこのゲームを楽しめてるってことだな。
545名も無き冒険者:2009/12/29(火) 15:40:59 ID:Sbu4NuSU
へいむタンは息抜き・バカ話するために茶に来てるんじゃないの?
そこへバグ報告だけじゃなくて要望なんて言ってる人が空気読めないんじゃないかと
最近そんな気がしてるw

要望・討論掲示板みたいなのもあればいいのになぁ
546名も無き冒険者:2009/12/29(火) 16:00:09 ID:45WgDEwe
茶でやるの自体がどうこうより、記録が残らないのが問題だよな。
だったらBBSでやれよって話だが、そっちは対応が遅くて更新前とかだし。
BBS書いてから凸するべきなのかと。それはそれで手間だな。
547名も無き冒険者:2009/12/29(火) 16:18:32 ID:Sbu4NuSU
更新後2時間はこまめに報告板チェックする機能をへいむタンに盛り込んだへいむタンver.x.x開発





ダメかw
548名も無き冒険者:2009/12/29(火) 16:34:26 ID:LTsa1nOR
チャットにいる間は結構マメに確認してないか?
つか、へいむたんが確認しなくてもチャットの面子が確認して報告来てるよーとか言ってる気がする

むしろ対応が遅い云々は、更新翌日とかチャットが終わった後の話かと
549名も無き冒険者:2009/12/29(火) 16:47:31 ID:Sbu4NuSU
翌日になっちゃったらもう次の更新前に確認でもしょうがないよね、と思ってる俺w
週1更新だったら翌日いっぱいくらいは確認して欲しいけど週2だからなぁ
へいむタンペースに染まってるだけかもしれんが
550名も無き冒険者:2009/12/29(火) 18:20:31 ID:3FDjhmwi
個人が趣味でやってるゲームに
完璧を求めるほうがどうかしてるわ
GMがやる気なくなったら
盆栽も枯れることを念頭に遊ぶべき
551名も無き冒険者:2009/12/29(火) 18:28:34 ID:adp+PFb+
なあ、公開チャットなんだから開かれた場所のような気がするのは気のせいか?
本当に何かしたいのなら、いけばいいだろ
552名も無き冒険者:2009/12/29(火) 18:32:01 ID:QOUc02oj
夜中は寝てるから無理。
平日昼間じゃないと。
553名も無き冒険者:2009/12/29(火) 19:47:56 ID:LTsa1nOR
>>552
平日かよww
554名も無き冒険者:2009/12/29(火) 21:26:17 ID:RfFcDAhy
>>553
サービス業を馬鹿にするなヽ(`Д´)ノウワァァン
555名も無き冒険者:2009/12/29(火) 23:47:34 ID:extVf7hE
GMってある意味サービス業だね。
556名も無き冒険者:2009/12/30(水) 00:18:34 ID:905e9rDy
ボランティアじゃね?
557名も無き冒険者:2009/12/30(水) 10:39:20 ID:xKymT6N6
業務じゃないよなw
558名も無き冒険者:2009/12/30(水) 17:32:25 ID:yOIbTENA
あれ?いつの間にオープンにしたんだ
AC3占領してこの性能はどうなんだろう
Lv8で51%、今Lv30台の人で装備更新ちゃんとしてる人なら武器攻撃力は100近くあるから約50アップ
命中と制御は100近い武器なら命中と制御も40はあるから、その半分の20アップ
地味に使えそう

ソードメンテLv1 オープニング時、味方全体の主武器の性能が30%上昇する自身の待機ゲージ+100
ソードメンテLv2 オープニング時、味方全体の主武器の性能が33%上昇する自身の待機ゲージ+100
559名も無き冒険者:2009/12/30(水) 18:39:29 ID:gj2d0HrH
●12月9日のお知らせ
(中略)
 他にも、多少表記が変わってるものもありますが、動作に変更はありません。
560名も無き冒険者:2009/12/31(木) 23:08:01 ID:sAudcwYi
2010年最初の更新、1/6(水)におそらく、
「全員魂片入手」が発生します。
魂片袋に余裕を持たせておきましょう。
561名も無き冒険者:2009/12/31(木) 23:24:11 ID:Ttv7JCqG
まあ例年と同じなら、わざわざ空けるほどのものでもない気がするが…
562 【大吉】 【211円】 :2010/01/01(金) 18:07:02 ID:do57riLJ
なんかいいこと起これ
563名も無き冒険者:2010/01/01(金) 21:42:08 ID:0kpng0Ud
総トラップ与ダメ 3589

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
564名も無き冒険者:2010/01/02(土) 23:38:39 ID:XRh+OX37
腐ょぅι゛ょう厨が次の獲物へアップを始めたようです
565名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:05:37 ID:xaS/p/ft
もうチャットで問題視されたことあるから時間の問題
566名も無き冒険者:2010/01/03(日) 00:19:02 ID:xaS/p/ft
>>426以降
567名も無き冒険者:2010/01/03(日) 10:01:09 ID:L7G/JG1W
この威力なら消費しつくさないといけない理屈はない
威力を減らすべき

この2点で攻めるだろうなw

てか、つかえねえスキルを上向き修正する方向で動いてくれないかなあ
プリ駄無の俺は、前衛にいても使えん試される信仰とかイヤなんだがw
568名も無き冒険者:2010/01/03(日) 11:30:49 ID:g24QBrSL
だから本当に何か言いたいのならチャットで意見を言えよ
俺は別のどっちでもいいから言わないが
569名も無き冒険者:2010/01/03(日) 12:43:32 ID:iuIWER9x
公式チャット、ちょっと覗くだけでも気持ち悪いのに、入るとか無理
570名も無き冒険者:2010/01/03(日) 13:58:49 ID:L7G/JG1W
うん、正直ここで監視されながらはどんな書き方してもボコられんだろw
571名も無き冒険者:2010/01/03(日) 14:02:52 ID:g24QBrSL
そしてここでグダグダいってるだけで終わりということか
572名も無き冒険者:2010/01/03(日) 14:05:12 ID:L7G/JG1W
睾丸鞭(わざと)じゃないとむりだむー
573名も無き冒険者:2010/01/03(日) 14:16:33 ID:g24QBrSL
>>572
つまり、お前さんにとっては結局はその程度の内容だったということだ
574名も無き冒険者:2010/01/03(日) 14:35:02 ID:L7G/JG1W
それはゴネの教唆というw
575名も無き冒険者:2010/01/03(日) 15:41:35 ID:xaS/p/ft
匿名で凸が気楽でいいぞ
576名も無き冒険者:2010/01/03(日) 16:23:35 ID:Ilf45eUg
ここで言っててもどうにもならん罠
577名も無き冒険者:2010/01/04(月) 02:03:35 ID:ROOvajvH
このゲームって回復役がすごく重要だよね
1人回復役が消えるだけでまともに進行できなくなったりするよね
だったら回復4火力1でいいんじゃね!って思った
回復に召喚士とか地雷設置とかサブ火力になるものを覚えさせとけば引き分けになる恐れもない
578名も無き冒険者:2010/01/04(月) 14:05:44 ID:3rQAE4ig
様式美とか個人の趣味というものがあってな

それで駄無にならずに続けられるならすごいわ。
579名も無き冒険者:2010/01/04(月) 14:19:57 ID:OjWN0rGH
中級までどーすんだよそれw

てか、装備で魔防150くらいは補えるから集中さえ高ければ特化して僧侶とかしなくていいんだよな別に
集中高めで魔力・魔防を付け替えプレイするのが楽しい召喚僧侶の俺
回復も攻撃もハンパだがそれがいい(ニヤリッ
580名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:14:32 ID:ROOvajvH
中級までの戦闘ならどこのPTも余裕あったから
それが6T〜とかほんのちょっと伸びてボーナスうまくなるだけ
安定感は回復4枚だから他PTより高い
個性求めて進行できなくなるより安定させた方が悩むこと少なくて楽しめそうだけど違うんかな
581名も無き冒険者:2010/01/04(月) 17:17:59 ID:mqComsCn
まずはそれと同じ考えを持つ人間を4人集めるところから始まる
582名も無き冒険者:2010/01/04(月) 18:23:03 ID:OjWN0rGH
そしてゴネラーのために瓦解するw
583名も無き冒険者:2010/01/05(火) 02:43:40 ID:d08vw6YN
机の上の話とはまさにこのこと
584名も無き冒険者:2010/01/05(火) 03:30:14 ID:SbLb2vGZ
重複で(ry
585名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:18:25 ID:0oViwDA8
今日は久々の更新だ
おまいら継続忘れるなよー
586名も無き冒険者:2010/01/06(水) 19:16:15 ID:ZDwFK0x5
昨日登録内容を確認しようとしたら素で継続していなかったぜ
あぶねー
587名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:37:07 ID:Ms5Kjx8j
遅いね
588名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:53:27 ID:LkUdeZzK
ちゅーん
589名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:55:09 ID:cyxXipCO
ちゅちゅーん
590名も無き冒険者:2010/01/06(水) 22:58:30 ID:fahwBe0y
ちゅーん
591名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:39:36 ID:CNr4V3KP
お年玉すげえw
592名も無き冒険者:2010/01/06(水) 23:58:52 ID:JWa4DkrH
トナカイカスすぎて泣いた
593名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:01:43 ID:fahwBe0y
チョッパーワロタ
594名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:32:15 ID:p+BrploD
再ちゅーん
595名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:32:23 ID:qTcIOp6b
りちゅーん
596名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:32:43 ID:kjQKQvcJ
りちゅーん
597名も無き冒険者:2010/01/07(木) 00:34:14 ID:U+Yt0YWV
最高神キタコレ
598名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:01:44 ID:9F5eGHlK
異常Lv2がLv1↓の無地に……チクショー
599名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:04:54 ID:k3QuuIkv
1PT欲張りすぎちゃったね
応援してたのに残念
600名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:26:40 ID:qTcIOp6b
よく引き分けで済んでるなぁ
でも次回が大変そうだ
601名も無き冒険者:2010/01/07(木) 09:06:43 ID:q6EMxa98
お年玉きてないっぽいんだが貰える条件あんの?
602名も無き冒険者:2010/01/07(木) 09:07:55 ID:q6EMxa98
あーすまんきてたわ。
来たかどうかすらわからないくらい殆ど空気に近いやつが
603名も無き冒険者:2010/01/07(木) 15:07:41 ID:Em6mBYm0
トナカイなんてもらわなければよかった
604名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:11:58 ID:Sqh5wetf
能力だってたかだか+10だし、当たりは魂片で制御強化2だろうな
それにしても余計な属性が合ってイマヒトツ。ま、大差ないわな
605名も無き冒険者:2010/01/07(木) 17:18:05 ID:ZoKTeVSf
敗北主義者でパンダをスルーしてイルカとトナカイを取った俺に隙はない
606名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:06:54 ID:T50+xTnb
1PTひきわけざまぁ
次回全滅期待hage
607名も無き冒険者:2010/01/07(木) 18:47:57 ID:+2ZfqsNx
ざまぁは晒しスレいくむー嫉妬厨
608名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:03:03 ID:/Xbh5dzm
そういえば今回AC成長ないな
前期も無かったんだっけか?
5LV毎にwktkしてんだが、まだかぁぁ
609名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:22:40 ID:TAvnh61X
どこかのクエスト報酬にするつもりなのかもしれんけど、それならちゃんと全方位に配置してほしいな
610名も無き冒険者:2010/01/07(木) 19:35:07 ID:Sqh5wetf
上級職実装にあわせようとしてレベル引き上げただけなんじゃね?
611名も無き冒険者:2010/01/07(木) 20:26:45 ID:rcFK3dZY
AC成長なんて誰の妄想だよ
612名も無き冒険者:2010/01/07(木) 20:48:45 ID:Em6mBYm0
意味わかんない
613名も無き冒険者:2010/01/07(木) 23:40:03 ID:25CL8Tk+
2期にあったからなあ

コストダウンLv1 アビリティコストが減少する 1 -1

1枠喰うから色々問題なんだ
614名も無き冒険者:2010/01/08(金) 01:39:29 ID:HTt2rVDl
兵務 <だから中級スキルのACは軒並み2〜3だろうがド低脳がァアアアアーーッ


だが現実はAC1のスキルのレベルを上げるほうが強いのであった
スキルレベルは失敗だったと思う
615名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:38:43 ID:nEn54htk
遅いな
616名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:39:05 ID:f9LUxw6i
ちゅーん
617名も無き冒険者:2010/01/09(土) 22:53:55 ID:5/yAZ4z3
ちゅちゅーん
618名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:06:10 ID:eh5cNR73
チュンチュンチュン
619名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:07:18 ID:nEn54htk
無属性でギフトのない魂片ってあんまり需要ないかな
620名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:10:41 ID:nEn54htk
どんな魂片が価値高いかな。
属性だと大雑把に言って光闇星花属性>>それ以外の属性
あとは耐性魂片と異常追加魂片が需要ありそう。
強化系もそれなりに。
621名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:21:41 ID:v4yICxO1
>>619
魂片を拾えないソロには無属性でも有難い;;
622名も無き冒険者:2010/01/09(土) 23:37:36 ID:qJMSBzX1
そのネタいい加減つまんねーからやめろ
623名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:04:28 ID:qJMSBzX1
再交信きたー
624名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:20:07 ID:6EDWUq77
再ちゅーん
625名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:20:10 ID:K0rnt7iz
うどん屋にメタスラw
っていうか報告者がアレ過ぎるキャラでそっちのがワラタwww
626名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:27:44 ID:klyudYLC
うどん屋こわすぎるwww
627名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:30:34 ID:ssnTDUKE
再更新かよ・・・
なんとか引き分けたのに次は死ぬ・・・
628名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:32:30 ID:FYvNmSbM
上級職キター
629名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:35:41 ID:FYvNmSbM
Lv35とCLv5か
630名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:41:57 ID:/yu7nkHD
ランタンファイヤーって斧の攻撃?
631名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:43:10 ID:2H4dn/Jt
えっ
632名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:45:56 ID:/yu7nkHD
> ランタンファイヤー ウェポンスキル『ランタンファイヤー』を修得する / オート

なんだコレか
633名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:47:31 ID:8FeovYJJ
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/cgi-bin/script/bbs/eden.cgi?mode=topic&kind=friend&link=200912/0003
この記事の話だと思うけど、物理系がメタスラ相手に使っても通常攻撃とほとんど変わらんと思う
ランタンファイヤー 魔撃攻撃 / 魔攻+魔防依存 2.5 敵単 炎 不問 250
634名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:08:48 ID:o3OsIpFA
なんで斧だと思ったのか激しく気になる
635名も無き冒険者:2010/01/12(火) 13:05:38 ID:wla1x/v8
>>630
なにそれこわい
636名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:01:35 ID:eqleUnkD
なにそれこわいが斧装備だから
637名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:07:36 ID:YLBfqlC/
世の中には魔法斧がメインを張る世界があってな
638名も無き冒険者:2010/01/13(水) 00:41:07 ID:5QE+YsAC
インポ(ED)乙
639名も無き冒険者:2010/01/13(水) 22:43:22 ID:TeJF8G55
ちゅーん
640名も無き冒険者:2010/01/14(木) 00:57:59 ID:/pfXt2zL
カスみたいなアビリティしかなくてワラタ

グラディエーターアビリティ
名前 効果 SP AC
アームバッシュ ガードブレイク時、さらに待機ゲージを10上昇させる 2 2
ハードブロック 直接攻撃に対し、10%で無効化する さらに、攻撃者をガードブレイクさせる / ガード 3 3

近衛騎士アビリティ
名前 効果 SP AC
両手剣 装備した主武器の性能が100%上昇する
長剣攻撃時、追加待機ゲージ+20 / 長剣装備+補助武器装備不可 2 1
レコンキスタ 第5ターン開始時、攻撃力、防御力、命中力が10%上昇する 2 2

死霊使いアビリティ
名前 効果 SP AC
死霊召喚 "ランダム召喚"で召喚可能なユニットが変化する 3 0
地縛霊 召喚ユニットの戦闘不能時、自爆で敵全体にダメージを与える 2 2
身代わり心霊 魔法攻撃に対し、20%で無効化する 発動時、魂力10%分TP消費 / ガード 3 2

ビショップアビリティ
名前 効果 SP AC
ワンダリング 回復系ウェポンスキル発動時、制御失敗時にもう一度判定を行える 自身の待機ゲージ+150 3 2
オーバーヒール 回復系ウェポンスキル発動時、最大HPを超えて回復させる すでに超えている場合は効果なし / 自身の待機ゲージ+20 3 3
641名も無き冒険者:2010/01/14(木) 19:31:32 ID:l+z8y3i3
これはひどぅいw

中級スキル成長が条件のスキルもあるだろうけど、クズスキルはそもそも見向きもされないしな
642名も無き冒険者:2010/01/14(木) 21:20:48 ID:kpwAapFX
  初 良    し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ  良
  級 ア    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )  ア  え
  コ ビ    L_ /                /        ヽ  ビ  |
  ス が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
643名も無き冒険者:2010/01/14(木) 22:15:14 ID:je6/2lEl
両手剣は普通に強くないか?
AC1だし、攻撃力100の剣装備すれば攻撃力+100だし。

それ以外は微妙かもだがw
644名も無き冒険者:2010/01/14(木) 22:33:23 ID:l+z8y3i3
ワンパン王ランカー以外はノーサンキューだと思うw
手数がダイレクトに減るだろ、これ
それに特化でなくても攻撃基本値が600を越えてる今じゃ、デメリットありの+100はなあ
645名も無き冒険者:2010/01/15(金) 00:18:19 ID:R43G9sP5
>>643みたいなアホはなんの疑問も抱かず上級コスのアビとるからへいむたんも安心だね
646名も無き冒険者:2010/01/15(金) 02:05:03 ID:dJ/i7KaQ
上級コスは中級アビのレベルを高めるためだけのものですよ
647名も無き冒険者:2010/01/15(金) 02:45:25 ID:c3RRga8K
>>646
いやいや初級だろ?
648名も無き冒険者:2010/01/15(金) 10:48:59 ID:MSfrpDlY
ビショップのワンダリングはちょっといいかなと思ってしまった
649名も無き冒険者:2010/01/15(金) 13:25:29 ID:tfbzkXK/
あれだ。
グラディエーターのアームバッシュとって
拳闘士でラッシュアワー使いまくれば大丈夫だな。
650名も無き冒険者:2010/01/15(金) 13:59:57 ID:o0l+MIxU
両手剣は浪漫。

アームバッシュはどっちかっつーと大砲とか通常攻撃が範囲の奴向きじゃね?
651名も無き冒険者:2010/01/15(金) 14:04:48 ID:R43G9sP5
手数多ければなんでもいい
652名も無き冒険者:2010/01/15(金) 15:12:15 ID:tfbzkXK/
>>650
つナックルの特性。

ついでに剣士⇒グラディエイターの流れで
ガードブレイクでもとってりゃ完璧じゃね?
まぁ手数多けりゃなんでもいいだろうが。
653名も無き冒険者:2010/01/15(金) 18:43:52 ID:o0l+MIxU
ナックルの攻撃対象になる=攻撃集中させてヌッコロス=10行動落としても
654名も無き冒険者:2010/01/15(金) 19:48:00 ID:CASdZ9B6
ガードブレイク中の相手にガードブレイクが発動することってあるっけ?
ないなら10上昇だけってカスじゃね
655名も無き冒険者:2010/01/15(金) 21:17:19 ID:c3RRga8K
>>654
最悪ガードブレイクが発動しないから待機時間追加も発生しないとかだったら泣けるぜw
656名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:17:50 ID:JqgNCJiK
ブレイク中にブレイクは発生しない
せいぜい異常の効かないぬし相手の時に少人数で挑む時用かね
仲間多いとブレイク横取りされる
657名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:45:00 ID:IvwXTybX
 | ̄ ̄ ̄|  ___|___  ____ヽヽ |         /   / __  ____  _,」⊥⊥∠._
 |      |     /.|ヽ          |   |        /   / ̄   |     |     ─┴┬┴─
 |───|   / | \        /    |      ,イ   /    /     |      二二|二二
 |      |  /   |   \      /    |     / |        /     |       /|\
 |___|     ̄| ̄       /    |_/    |      /   __|___ /  |  \
658名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:47:37 ID:VebYQIn2
日本ブレイク工業は既にブレイクしてしまったので、もうブレイク出来ません
659名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:47:40 ID:hdtxv/1B
ふいうち食らってふいた
660名も無き冒険者:2010/01/16(土) 00:53:54 ID:w1X/+jmZ
トランス!クラッシュ!トランス!クラッシュ!
661名も無き冒険者:2010/01/16(土) 22:37:45 ID:vQWiJYwI
何で誰もスチューンしてな……あれ?
662名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:02:48 ID:nmUzeF8D
ちゅーん
663名も無き冒険者:2010/01/16(土) 23:22:23 ID:VebYQIn2
ひっそりと再ちゅーん
664名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:08:53 ID:VUN8Seag
ネラ(1) > あ、そうだGM。吟遊詩人Clv1になりましたが、それでもセレナードや速弾きは強化条件不明なのは大丈夫、でしょうかね。 01/16/23:57 (土)
へいむだる > そろそろ打ち止めないとなあ、ってやつは保留な感じになってます 01/17/00:00 (日)
ネラ(1) > あ、なるほど。 まあ確かに演奏はオカシイ位になってましたしね…… 01/17/00:01 (日)
へいむだる > てか、その辺のアビは各コス3Lv刻みで上級でLv9まで、にしようかなと。思いつつ、保留してます。 01/17/00:03 (日)
665名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:18:11 ID:VUN8Seag
へいむだる > 歌は、レベル8で24%アップ、12まで行けば32%だからねえ。そんなのAC5ぐらいないとダメなレベルよねえ 01/17/00:11 (日)
666名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:24:59 ID:7rjSYMbo
又尾前科
667名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:37:32 ID:VUN8Seag
使えそうなのはカウンターチャージとトランスと組曲ぐらいか、召喚憑依は性能次第

フォートレスアビリティ (CP1)重戦士
アンブレイカブル 自身のガードブレイク時、20%ですぐさま復帰する 2 1

アーバレストアビリティ (CP1)クロスシューター
カウンタチャージ 遠隔攻撃に対し、待機ゲージが10減少する / ガード 2 2

ファーマシストアビリティ (CP1)薬学
連続投薬 『薬』使用時、続けて他の装備している『薬』を使うことができる 自身の待機ゲージ+50 2 2

吟遊詩人アビリティ (CP1)バード
組曲 演奏アビリティを複数セット時のみ、ACが1軽減される 3 0
癒しのソネット 休息時、自身を除く味方全体のHP回復量が10%上昇する 3 3

シャーマンアビリティ (CP1)巫術士
トランス 回復系ウェポンスキル発動時、HP回復量と制御成功率が10%上昇する / 自身の待機ゲージ+25 2 2
祈祷 通常攻撃時、10%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 2 2

ゲートキーパーアビリティ (CP1)召喚
サモンゲート "召喚"スキル使用時、簡易的に発動可能にする ただし、召喚ユニットの固定はできない 1 0
召喚憑依 召喚ユニット固定時、そのユニットに応じて自身を強化する ただし、召喚ユニットは離脱状態になる 2 2
強制切断 毎行動時、瀕死状態の時は召喚ユニットの残りHPを奪い回復する ただし、召喚ユニットは離脱状態になる 2 2

執刀医術士アビリティ (CP1)
医療ミス 魔法攻撃時、制御失敗時に与ダメージが20%上昇して発動する 自身の待機ゲージ+150 / メス限定 2 2
I.C.U 味方の戦闘不能時、次ターン終了時にHP10%で復帰させる その間、自身は戦闘離脱。1度しか使えない 3 4
668名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:37:39 ID:2TWJ47fQ
付け上がるから反応すんな
669名も無き冒険者:2010/01/17(日) 00:44:15 ID:VUN8Seag
670名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:33:15 ID:VUN8Seag
ノゥト(272) > こんばんはー。  ……いよいよAC4の時代ですかー 01/17/01:22 (日)
へいむだる > まあ、アビの内容的にAC3では軽そうな、感じなのでね 01/17/01:24 (日)

>I.C.U 味方の戦闘不能時、次ターン終了時にHP10%で復帰させる その間、自身は戦闘離脱。1度しか使えない 3 4
このアビリティの有用性について語ろう
671名も無き冒険者:2010/01/17(日) 01:42:19 ID:Xcik6xI7
カウンタチャージはガードの時点で駄目な気がする
672名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:17:51 ID:9X4g0wpI
祈祷はメイン回復にいいんじゃ・・・っておもったが10%って事故の元過ぎる
673名も無き冒険者:2010/01/17(日) 02:23:05 ID:OmES5MRe
連続投薬とか回復系の薬しかない状態で出されてもな・・・
674名も無き冒険者:2010/01/17(日) 03:30:15 ID:Pi7Cgtuj
10%かよ・・・うーん
675名も無き冒険者:2010/01/17(日) 04:12:40 ID:7rjSYMbo
起きた瞬間にヒーリングプラス以上かけないと即死だなw
不養生が修正前だったコロじゃないと使えないって言うか
不養生が修正前でそんなピンチに追い込まれるようじゃハナっから意味が無いというかw
676名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:30:07 ID:ZW8uk0na
>>ID:VUN8Seag
チャットの名前は消したほうがいいぞ
みんな神経質になってるから
677名も無き冒険者:2010/01/17(日) 08:33:13 ID:ZW8uk0na
ファーマシストアビリティは前衛なら欲しいが・・・こいつがもっていてもなあ
678名も無き冒険者:2010/01/17(日) 09:34:26 ID:WS92RdqH
なんか思ってたより上級コスのアビって出てないんだな
前提条件を満たしてないだけなんだろうか?
679名も無き冒険者:2010/01/17(日) 10:29:17 ID:7rjSYMbo
兵務は後追い実装もよくやるけど、前提スキル覚えてない・育ててないが大きいと思う
マイナー武器の中級コスも出始め2個しかわかってないとかだったし
680名も無き冒険者:2010/01/19(火) 06:52:10 ID:1uBf4t+B
使えるかどうか分からないスキルのために、使えないスキルをとらなければならないということか
まあマップ開拓止まって余裕ができたら誰かやるかもしれんか
681名も無き冒険者:2010/01/19(火) 17:32:36 ID:nluuINlY
今みたいに完全に隠しておくんじゃなくて、有るかどうかだけでも分かるようにしてあれば探そうって気にもなるんだけどな
最初は******で名前とかが埋まってるけど、条件解除すれば表示されるみたいな感じで

抵抗力アップ>○○抵抗みたいな複数に派生するアビだと一気に習得可能アビ欄が伸びてしまいそうなのが問題だが
682名も無き冒険者:2010/01/20(水) 06:18:31 ID:Vz6LuklF
分からないから手探りなのが面白いとかいう池沼が出てくると思うけどな
よくチャットで見かける意見の一つ
683名も無き冒険者:2010/01/20(水) 07:29:07 ID:WB+g8TjA
未開の荒野を切り拓くのは面白いと思うが、システム的な面まで手探りなのはどうかと。
特に現状では死にスキルを取ってしまうと修正できないので、死にスキルを前提とした
スキルを情報なしに入手しようとするのは人柱以外の何者でもないのだ。

やり直せないのが楽しいのはローグライクなそういうゲームか現実だけで十分なので
こういうのは事前に色々分かってた方がストレスが少なくて済む部類だと思うのだが。
684名も無き冒険者:2010/01/20(水) 07:46:07 ID:uOIxASAj
ないのだwwwwww
685名も無き冒険者:2010/01/20(水) 10:20:11 ID:ZY63s9Yd
これでないのだ
686名も無き冒険者:2010/01/20(水) 10:37:38 ID:TS+zq+XT
きっとまだ全部出来上がってないからシステムが未開の荒野
687名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:20:52 ID:vx5bGUpC
自分ソロなんで物防・魔防ともにバランスよく上げたいんだけど
腕防具・体防具はそれぞれ何を作るのがバランスいいの?
というか種類が一杯ありすぎてどの種類がどんな傾向の装備なのかさっぱりわからない
どこかにそういうアイテム生成関連をまとめたサイトとかありますか?
>>2-5を見た限りではわからなかった
688名も無き冒険者:2010/01/20(水) 19:27:01 ID:tp/9OFLX
え?
689名も無き冒険者:2010/01/20(水) 20:04:58 ID:m3ec33oP
生成品データベースに行って
全種類の同レベルの装備の生成結果を見たらどうなるか
690名も無き冒険者:2010/01/20(水) 21:22:33 ID:vx5bGUpC
なるほどその手があったか、どうもありがとう
691名も無き冒険者:2010/01/20(水) 22:22:33 ID:aYIrEw9C
ちゅーん
692名も無き冒険者:2010/01/21(木) 03:52:22 ID:RAABumXs
とんでもないアビリティがでてきた
スキュア 『ペネトレーター』発動時、効果を対象の次行動まで持続させる
693名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:08:24 ID:00KISkos
SPが足りなさすぎ
694名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:34:07 ID:hErc1IzO
・・・ソニックブローが覚えられん。
一体何が修得条件なんだ?
さっぱり解らない。
695名も無き冒険者:2010/01/22(金) 10:46:06 ID:gRw643hs
>>694
行動力アップLv3
696名も無き冒険者:2010/01/22(金) 11:17:49 ID:hErc1IzO
>>695
おぉ!
そんな単純な事だったのか!!
某所で修得条件不明になってたんで
もっと複雑な条件かと思い込んでた。


・・・・・SPが足りない・・・orz
697名も無き冒険者:2010/01/22(金) 22:24:10 ID:00KISkos
もっとSPがガンガン貰えるイベントがあればいいな。
北の方にもイベント欲しい。
698名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:16:31 ID:0dY5X9CQ
もうすちゅーん・・・だと・・・
699名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:17:35 ID:b3nVzzrk
早っ
チュンチュンチュン
700名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:17:54 ID:KRUSL+4v
スチューン
昔に比べると早いよねぇ
701名も無き冒険者:2010/01/23(土) 22:20:53 ID:YUW4J31H
ちゅーん
702名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:24:20 ID:w0W3RSYI
キャラロールで会話している人たちのログを読んでるんだけど、まったく意味がわからない
こういうプレイってしたことないけど、裏で僕のキャラはこんな感じだからこういう返事書いてねとか指示してるの?
703名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:35:16 ID:SMA737Mn
どういう内容だ?
中の人はこうだけどとでも言ってるのか?
704名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:44:12 ID:AeXknpyy
裏で打ち合わせてやりとりしてるのかという疑問? 大まかな台本の有る演劇みたいに?
定期更新のメッセ会話でそれをやるのは信頼関係がちゃんとしてる間柄ぐらいじゃないかね
705名も無き冒険者:2010/01/24(日) 12:48:58 ID:0C0bHIwn
自分の設定に沿って質問とかネタふり→相手が相手自身の設定に沿って返事→
その繰り返しだと思うが

普通の会話と同じで、台本なんかあったら会話もつまらんだろw
706名も無き冒険者:2010/01/24(日) 13:31:19 ID:+MVUwgCN
むかしのPMたちはメッセンジャーとかであらかじめ打ち合わせして一更新内で連メッセのやり取りしてたな
当然重複を疑われてたが
707名も無き冒険者:2010/01/24(日) 18:56:12 ID:pEQuy77v
Q.キャラロールきんもーっ★
A.
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
708名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:27:49 ID:x4uBsGEL
嫌なら見るなは実践できるだろw
709名も無き冒険者:2010/01/24(日) 20:32:27 ID:SMA737Mn
煽りには煽るのに一番手軽なAAをもってきてコピーするしか能がない奴に何を言っても無駄
710名も無き冒険者:2010/01/24(日) 22:32:34 ID:EW5A75lq
なんか真面目にレスしている人がいるが
>>702は最初にキャラロールって書いてるから内容をわかって聞いていると思う
711名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:16:51 ID:pEQuy77v
>>709
カビの生えた荒らしネタを今更繰り返すヤツに、斬新なツッコミしろって?
贅沢だなw
712名も無き冒険者:2010/01/24(日) 23:19:12 ID:0C0bHIwn
>>710
だからキャラロールの内容はアドリブなのか台本通りなのかって点じゃないの?
713名も無き冒険者:2010/01/25(月) 00:26:44 ID:GwvBVLGu
台本なんて無い
素人ではキャラになりきっての世間話が精々だが
プロになると事前打ち合わせも相手の同意も無しに
相手キャラのお腹に自分の子供がいる設定でのメッセージすら送れるようになる
714名も無き冒険者:2010/01/25(月) 03:40:03 ID:IoACLvG5
>>707
そもそも、嫌なら見るなAAは見たくなくても見えてしまうことに対する皮肉AAであって、
その使い方はおかしい。
715名も無き冒険者:2010/01/25(月) 08:56:17 ID:hShjVesJ
冷静に相手してやるお前らも律儀だなww
716名も無き冒険者:2010/01/25(月) 11:48:08 ID:oQHGkGCB
セイハクさん見たらスキュアが取得できなくなってるけど誰か強すぎるって抗議したの?
717名も無き冒険者:2010/01/25(月) 13:44:52 ID:iPANsbkO
>>713
精霊王さんwww
718名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:19:23 ID:SnIurFLv
>>716
へいむタソがこのスレ覗いてるんじゃないの?
719名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:26:19 ID:mKYZnl20
>>716
条件が間違ってたらしい
ペネトレイター修得してたら多分出てくる
720名も無き冒険者:2010/01/25(月) 22:45:29 ID:YLoO+BJX
>>716
>719の通り
前々回のチャットでペネト覚えてないのにスキュアが覚えられる事に突っ込みが入ってた。
721名も無き冒険者:2010/01/26(火) 08:35:12 ID:V3095Ire
なんだよかった
来期に物理中心PTでメタルスラッグみたいな敵ががでてきても安心になるアビリティだからね
波動剣とジャッジメントだけだと不安だし
722名も無き冒険者:2010/01/26(火) 10:49:27 ID:lsU7FhF5
チャット常連もへいむもここ見てるけどね。
723名も無き冒険者:2010/01/26(火) 18:33:18 ID:OpT6IAuD
俺もみてるぜ
724名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:21:52 ID:hNQTfmDf
早く魂改士関係の上級スキルみたいのにまだなってる人いないんだ・・・
725名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:24:18 ID:A0XP9pMy
日本語
726名も無き冒険者:2010/01/27(水) 01:33:30 ID:4IfNuVpq
「、」を使わないから日本語崩壊してるなw
だいたい「スキル」なんてねぇw
727名も無き冒険者:2010/01/27(水) 07:04:53 ID:wxUO6M3O
初歩的な事を聞いていい?
ダブルウェポンの場合、
装備熟練度と
高いLvの方の武器が同じなら
低い方のLvの武器は補助武器に装備出来るの?
それともダブルウェポンは武器の熟練度に関係しているのかな?
728名も無き冒険者:2010/01/27(水) 08:38:59 ID:DvlAOh4o
補助武器に装備出来るのは装備熟練度の半分まで
今装備熟練が6なら主武器にLv6の武器、補助武器にLv3までの武器が装備出来る
低い方がLv5ならそれは補助武器に装備出来ない
729名も無き冒険者:2010/01/27(水) 09:41:35 ID:wxUO6M3O
ありがとう。
見切りでダブルウェポンにしようかと思っていたから助かる。
教えてもらう前の登録だったら失敗していたよ。
730名も無き冒険者:2010/01/27(水) 09:55:42 ID:HcNdwZgB
つーか、魂改で一番期待されてるのは生成アップだろw
兵務のセンスだと他の強化系スキルはGOMIでAC4!
とかで生成アップさえ満足にセットできなくなりそうw
731名も無き冒険者:2010/01/27(水) 14:13:35 ID:1A1pje+i
オートスキルの虎の巻とかなら大歓迎なんだが。
AC必要なのが出そうだよな
732名も無き冒険者:2010/01/27(水) 22:32:23 ID:mahGPE+l
ちゅーん
733名も無き冒険者:2010/01/27(水) 22:36:18 ID:O8tsYai6
ちゅーん
734名も無き冒険者:2010/01/28(木) 02:23:45 ID:sgu3EDrQ
ウィッチクラフトアビリティ

日々精進B
武器生成時、稀に集中力が成長する
ただし、同種アビリティは1つしか発動しない SP2 AC2

武魂コンバートMが条件かな。
735名も無き冒険者:2010/01/28(木) 03:32:21 ID:11dPMdAX
コンバートは無関係
736名も無き冒険者:2010/01/28(木) 09:23:51 ID:ytfy/6RD
上級まで出ちゃうと、終焉が近い気もしてなんかいまさらな感じだな
737名も無き冒険者:2010/01/28(木) 10:12:54 ID:/qStY0ft
召喚憑依が発動しないバグがあるようだけど誰か報告せんの
738名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:31:42 ID:v17TAWGf
520 花丸傷病薬 Lv5薬 5無 HP回復+400 400
521 花丸傷病薬 Lv7薬 7無 HP回復+500 500
522 花丸傷病薬 Lv9薬 9無 HP回復+600 600
523 花丸傷病薬 Lv12薬 12無 HP回復+700 700
524 ウコンの雫 Lv3消費 3無 HP回復+300 300
525 ウコンの雫 Lv5消費 5無 HP回復+400 400

これはすごいな
死んでもすぐ前線復帰でけそう
739名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:35:06 ID:aa02NplL
まあ、拾った薬やら消費で十分なんですけどね
アイテム処理したいのはわかるけど、レベルの高い臭い袋を無許可で使うPMシメていい?
740名も無き冒険者:2010/01/29(金) 20:58:53 ID:7eZhS5hl
>>739
捨ててもいいと思い込ませている自分の不徳も考えような。
741名も無き冒険者:2010/01/29(金) 22:07:38 ID:jZ/laCnR
そいやコストダウンって3期は実装されないの?
742名も無き冒険者:2010/01/30(土) 18:01:33 ID:hNvNbABr
上級職だんだんでてきてるがネタ系多いな
いいのは成長率や補正だけとか
上級いかずに横移動とかもありだなこれは
743名も無き冒険者:2010/01/30(土) 19:02:58 ID:Rv70iUJ8
上級より上がないとしたらこれがとりあえず完成形なのかね
細剣の剣士が最強伝説
744名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:18:42 ID:Rv70iUJ8
撫子スネイク
745名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:22:17 ID:AXJYy6rE
ちゅーn
746名も無き冒険者:2010/01/30(土) 22:22:52 ID:BpU0hp0O
ちゅーん
747名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:03:10 ID:Rv70iUJ8
召喚憑依バグ直ってないのか
748名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:23:53 ID:BpU0hp0O
再ちゅーん
749名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:39:39 ID:WKODxlrx
早くしてけろ。
750名も無き冒険者:2010/01/30(土) 23:47:41 ID:UqcCCvqE
ちゅーん
751名も無き冒険者:2010/01/31(日) 02:26:25 ID:gLCSMo5g
ガッカリな最高神。
モチ急低下
752名も無き冒険者:2010/02/01(月) 05:22:57 ID:Fx5b+91l
もう落ちる餅なんてあるのか?
753名も無き冒険者:2010/02/02(火) 22:39:03 ID:5DIXafz2
何という強引なモチ。もといオチ。
754名も無き冒険者:2010/02/03(水) 01:16:24 ID:6UJQz/2s
なんというはしたないオチ
755名も無き冒険者:2010/02/03(水) 22:50:15 ID:qGImawDQ
ちゅーn
756名も無き冒険者:2010/02/03(水) 22:55:04 ID:kek93FWX
終わってる・・・だと?
757名も無き冒険者:2010/02/03(水) 22:57:45 ID:VABLZA/9
寒さに負けるな全裸祭り発動
758名も無き冒険者:2010/02/03(水) 22:58:32 ID:bVmijkMq
脱がされたー!
759名も無き冒険者:2010/02/03(水) 23:00:57 ID:kek93FWX
リチューン
760名も無き冒険者:2010/02/03(水) 23:07:07 ID:kek93FWX
全裸っても内部的に装備してあるみたいだけどね。装備修正ついてたし。
761名も無き冒険者:2010/02/03(水) 23:34:51 ID:kjahL/GU
残鬼狩りって街にいてもちゃんと発生するの?
762名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:31:49 ID:u4R2wYEq
女子供を泣かせた鬼が町にいないというのも変な話だ
763名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:37:27 ID:xc0mmwcR
街の場合は鬼がナマハゲになります
764名も無き冒険者:2010/02/04(木) 01:49:26 ID:WJeWo38/
クリトリスイベントのトナカイと同じだからどの場所にいても勝手に戦闘になる
765名も無き冒険者:2010/02/04(木) 16:54:02 ID:oTPvvE6f
ってことはイベント終了後、
オニのコスチュームが貰えそうだな。

使わないだろうけど。
766名も無き冒険者:2010/02/04(木) 19:37:39 ID:ZbHOX8u4
鬼のコスチューム・・・虎柄ビキニですね、わかります
767名も無き冒険者:2010/02/04(木) 20:07:39 ID:OzF5E9mx
残念、寅縞パンツでした
768名も無き冒険者:2010/02/04(木) 21:31:06 ID:y15jQz3m
頭に被るのはお約束
769名も無き冒険者:2010/02/04(木) 23:12:49 ID:u4R2wYEq
  |┃           __
  |┃    ガラッ     イ´   `ヽ
  |┃ 三      / /  ̄ ̄ ̄ \ ハァハァ…
  |┃       /_/     ∞    \_
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  |┃        /ゝ     "`  ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´|  ゚       ゚   .| l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |    (x)       |ヾ___ソ
  |┃      /  \     /   l
770名も無き冒険者:2010/02/04(木) 23:19:14 ID:r3fWyE1L
>>769
縞がないむー∈(´・ω・`)∋
771名も無き冒険者:2010/02/05(金) 09:57:46 ID:xMYjT4Qs
たぶん語尾が自動的に”だっちゃ”になるんだろうな。
オニコス。
あと電撃が使えるようになるはず。
772名も無き冒険者:2010/02/05(金) 16:58:58 ID:29p9wGf2
どの時間帯に鬼と戦闘になるの?
773名も無き冒険者:2010/02/05(金) 17:06:55 ID:L2QJpt2t
基本登録のクエスト選択のところの注意書きくらい見ろよ
774名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:14:30 ID:xMYjT4Qs
なんか>>772-773にワロタ

>>772は明らかに”この後のパーティ行動はキャンセルされます”を
目にして”この後?どのタイミングだよ!”って感じなのに
>>773は”この後のパーティ行動はキャンセルされます”って
書いてあるだろう!と言っているわけだが
解り辛いGMの説明はすんなり解るのに
>>772の質問の意味が解ってないところが笑えた。

>>772
この後は登録画面のクエストより下の登録のことだ。
775名も無き冒険者:2010/02/05(金) 18:19:16 ID:4K2Epatb
俺は>>772はそこまで考えてないと思ったけどなー
ちゃんと読んでたらどの時間帯かなんて聞かないだろうし
776名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:02:48 ID:L2QJpt2t
注意書きにはこう書いてあるけど って前置きがあったならともかく、
一体>>772のどの部分に明らかだと匂わせる部分があったのかが分からん…
777名も無き冒険者:2010/02/05(金) 20:45:20 ID:xA1RfeXt
ID:29p9wGf2がIDをかえて言い訳?
778名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:05:49 ID:s3brik/F
どうでもいい
779名も無き冒険者:2010/02/05(金) 23:41:10 ID:aHNOOBZe
戦闘前後に自動的に回復入れてくれるんだしどうでもいいむー
780名も無き冒険者:2010/02/06(土) 04:28:51 ID:Ge/cV9/c
節分かー、先日調子こいて食いまくった炒り豆がまだ響いてる。
歳は取りたくないねー…自分が20代って事を忘れそうだ。
781名も無き冒険者:2010/02/06(土) 09:34:28 ID:o05TiW1r
いや、それ豆が腐ってるんじゃないか?w
782名も無き冒険者:2010/02/06(土) 10:00:08 ID:vHpB8kfn
納豆美味しいです^q^
783名も無き冒険者:2010/02/06(土) 17:30:39 ID:aatQNHCS
集中力にほぼ極振した安定魔法火力の方が強いという現実がさらに加速してしまった

アンプリファ 魔法攻撃時、与ダメージが10%上昇する ただし、制御判定を2度成功させなければならない 2 2
784名も無き冒険者:2010/02/06(土) 18:40:50 ID:o05TiW1r
属性10%・10%ギフト・マジックチャージ10%・アンプリファ10%・フィールド5%
加算で45%か…
個人的には鴉天狗の天力とかも良スキルだな
785名も無き冒険者:2010/02/06(土) 18:47:47 ID:L5iF2E46
>>774
よく分かった。ありがとう。
786名も無き冒険者:2010/02/06(土) 19:57:47 ID:aatQNHCS
>>784
魔銃なら補助に属性10%+ギフト+10%がさらに加算で、武器特性で集中力も上がって安定する
787名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:20:00 ID:vHpB8kfn
>>785
涙拭けよww
788名も無き冒険者:2010/02/06(土) 21:45:41 ID:8a1BCIRl
補助はギフトと同じ扱いだから重複しないんじゃないか?
789名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:17:41 ID:EoT+hbD/
ちゅーん
今日は早いな
790名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:18:11 ID:oQNkGoA+
ちゅーん
791名も無き冒険者:2010/02/06(土) 22:38:12 ID:1pdOHl4Z
>>788
別に同じ属性でなくていいじゃん
792名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:25:40 ID:CGG5QNmE
まだちゅーん
793名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:39:29 ID:oQNkGoA+
再ちゅーん
794名も無き冒険者:2010/02/06(土) 23:50:27 ID:oQNkGoA+
更にちゅーん
795名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:25:23 ID:OsTRkqXR
再更新祭りだむー∈(・ω・)∋
796名も無き冒険者:2010/02/07(日) 00:28:49 ID:uqWl9PhA
1回目:途中で止まる/2回目:鬼が弱い/3回目鬼の経験値が少ない
4回目戦闘終了後に全回復してない・・・がしかし面倒だから
へいむだる > もうあれなので、次回の開始時に回復します 02/07/00:26 (日)  
とのこと
797名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:15:25 ID:eA7qzJl5
>>796
先にこっち見て良かった。
危うくチャットに突撃するところだったぜw
798名も無き冒険者:2010/02/07(日) 01:16:25 ID:uqWl9PhA
告知にはでてるけどなー
2月7日のお知らせ
●今回の結果
 イベント戦の終了後のHP回復が動いてないようなので。
 次回、開始時に全快します。
 死にかけてるなあ、って人はご安心ください。


ライカンスロープアビリティ
名前 効果 SP AC
再生能力 毎行動時、瀕死ではない場合のみ、体力(←注意)の10%分HPが回復する 2 2

何この強アビリティと思ったらそうでもなかった
799名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:00:57 ID:ZNhHcBmm
体力じゃなあw

それにしても上級クラスのアビリティって本当にしょっぱいものしかないな
800名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:08:48 ID:2GvJkpoM
能力補正目的で取るようなものだしな
せめてもう少し枠なりACなりが緩和されればネタでおいておきたいのもあるのだけど
801名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:16:30 ID:ZNhHcBmm
それより要らないアビリティを忘れてSPへ払い戻しを実装して欲しい
戻ってくるのは半分でもいいから
802名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:28:49 ID:NTTbjX3t
いいなSP還元。俺も払い戻してほしいわw
803名も無き冒険者:2010/02/07(日) 02:51:09 ID:ZNhHcBmm
実際、せっかくSP注ぎ込んでレベル上げたんだから使わないのももったいないってことで初級アビリティ使い続けてる人もいるだろうし
ソースは自分
振り直しできればもっと色々試せて、多様性も出てくると思うんだが
現状じゃとてもじゃないけどあるかどうかわからない派生アビリティを探すために、特に必要ないアビリティを育てるなんてリスクが高すぎてできない
804名も無き冒険者:2010/02/07(日) 03:33:33 ID:uqWl9PhA
805名も無き冒険者:2010/02/07(日) 09:45:45 ID:2GvJkpoM
どこが?
806名も無き冒険者:2010/02/07(日) 10:07:01 ID:OsTRkqXR
攻撃とかの数値がなんかうまく計算されてないらしい
807名も無き冒険者:2010/02/07(日) 15:24:26 ID:76MDKgZQ
体力の10%wwwww
命の源の半分強くれ〜かねえ…
808名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:50:43 ID:eA7qzJl5
>>805
装備補正を見ろw

両手剣の効果は主武器性能の攻撃値の100%を加算。
主武器じゃなくて基本攻撃力の100%が加算されてるw
809名も無き冒険者:2010/02/07(日) 16:53:10 ID:eA7qzJl5
間違えた。主武器の性能100%上昇だたw


攻撃力 防御力 魔攻力 魔防力 命中力

の各装備修正に基本値の100%が表示されてる。だったw
810名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:14:30 ID:0ikqSqVI
体力の30%くらい回復してもバチは当たらんと思うんじゃよ
811名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:44:49 ID:ZNhHcBmm
というより命力の間違いなんじゃないか?これ
812名も無き冒険者:2010/02/07(日) 22:49:07 ID:aP6u/hv3
>>811が正解っぽいなw
体力+3の雷管で、体力判定とか鬼すぎるわw
813名も無き冒険者:2010/02/07(日) 23:38:03 ID:OsTRkqXR
命力ならいいなぁ
814名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:38:41 ID:Yse3SWBn
ESなんか、ターン頭で最大HP50%回復だったからな
815名も無き冒険者:2010/02/08(月) 01:51:22 ID:K48CQ3mu
意味合いがちげえ
ESのはターン頭に受けてるダメージの半分回復だ
瀕死時はHP1になるという諸刃っぷり
816名も無き冒険者:2010/02/08(月) 18:52:12 ID:a1wGB0Og
でもまずそこまで食らわないというか
食らう前に半分回復しちゃうからね
817名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:19:39 ID:5vbijvPm
天道術士の星霊力の条件ってTPチャージじゃないか?>アールのメモ帳
少なくとも占星学Lv1じゃないと思われ、Eno372が習得できないのと矛盾するから
818名も無き冒険者:2010/02/08(月) 20:27:14 ID:cTUlnetL
アールのメモ帳にアビ修得の条件あったっけ?
セーハクじゃねぇのか?
819名も無き冒険者:2010/02/08(月) 21:30:37 ID:5vbijvPm
あ、セイハクだった
俺バカスww
820名も無き冒険者:2010/02/08(月) 23:05:19 ID:Yse3SWBn
ESのときのクセで叩くなよw
821名も無き冒険者:2010/02/09(火) 10:38:28 ID:7a840yM2
スペルアームズでも両手剣みたいなバグ起きてたのか
対象者たくさんいるのに関係ない人がようやく報告ってどんだけみんなやる気ないんだ
822名も無き冒険者:2010/02/09(火) 17:07:16 ID:PbtYcj4A
>>821
おお、ホントだw気が付かなかったw
どうやら節分イベントであちこち弄った影響っぽいな。今までこんな事なかったし。

あと三毛だとセットしててもバグが起きてない。なんでだw
823名も無き冒険者:2010/02/10(水) 01:32:03 ID:tbXxRKbM
調教士の中級まだでてないとかどんだけ
今一番CLv高い人はストライカーにご執心のようだし一体いつになったらでてくるんだ…
824名も無き冒険者:2010/02/10(水) 17:57:31 ID:+GCvZuzN
これで上級の上に超級があるという設定だったらどうしよう
825名も無き冒険者:2010/02/10(水) 18:03:29 ID:+VZKrOuw
超級出る前にマップ全開拓されるんじゃね?
826名も無き冒険者:2010/02/10(水) 19:49:36 ID:XDNvfol1
覇王電影弾並みにぶっ飛んだアビリティ覚えられるならともかくw
827名も無き冒険者:2010/02/10(水) 22:25:59 ID:nfJoSHyF
チューンチュン
828名も無き冒険者:2010/02/10(水) 22:27:56 ID:IqpPZ8A5
チュチューン
829名も無き冒険者:2010/02/10(水) 22:50:32 ID:R49/DOIy
久しぶりに
チュチューチュン
830名も無き冒険者:2010/02/11(木) 00:26:37 ID:WER788eH
とってみなきゃ奪い取れる量が分からない地雷アビリティ
マジックナイトアビリティ
名前 効果 SP AC
スペルイーター 斬撃攻撃時、20%でダメージに応じて対象の魔攻力を奪い取る / 魔法剣限定 2 2

カスガードアビリティ
夢幻道士アビリティ
名前 効果 SP AC
無限幻想 混乱追加時、混乱効果時間が上昇する 2 2
誇大幻想 混乱状態の対象に対し、与ダメージが30%上昇する 2 3
イリュージョンミラー 全攻撃に対し、20%で回避する ただし、ダメージを1回受けると解除される / ガード 3 3
831名も無き冒険者:2010/02/11(木) 00:31:06 ID:nsiufdmb
AC3とかひでえw
50%回避でも悩むレベル
832名も無き冒険者:2010/02/11(木) 00:33:37 ID:u0/plzHD
上級アビは一つだけAC0で装備できるようになる上級枠があればいいのに
正直上級アビを今からとって育てるってよほどいいのじゃないと無理
833名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:06:12 ID:DVk4uOR4
>>830
戦闘の早い段階で魔攻モンスを叩けるとかどんだけソロor小人数PT向きのアビなんだw
834名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:12:39 ID:B1cHc7vZ
奪い取るって自分の魔攻力その分上がるのか?
上がらないんだったら上昇量如何に関わらず屑のような
835名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:14:59 ID:WER788eH
寿命強奪の奪い取るって表現の仕様から考えると
自分は上がるけど特に相手のステには影響なさそうだな
836名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:22:03 ID:UXfWAkY9
正直魔法剣使いの魔攻力が上がってもそれほど役に立たないし。
奪い取った分相手の魔攻力が下がらないんだったらその時点で地雷だと思う
837名も無き冒険者:2010/02/11(木) 01:34:37 ID:DVk4uOR4
エデンのソウルイートっぽいものを想像してたんだけどネー
仮に下がったとしても微妙スキルダナw
838名も無き冒険者:2010/02/11(木) 06:45:50 ID:Qu34Zt5R
福豆の効果って何?
839名も無き冒険者:2010/02/11(木) 09:25:53 ID:wQs70ttU
>838
アイテム取得率大幅アップじゃねえかな?
ソロで豆使って敵から魂片とドロップ品、HP10%消費探索でも入手できてたし。
840名も無き冒険者:2010/02/12(金) 13:21:57 ID:FBSNzOGZ
ソロにしか役に立たないアイテムか・・
841名も無き冒険者:2010/02/13(土) 23:09:10 ID:8uIB0nSW
ち…チュン?
842名も無き冒険者:2010/02/13(土) 23:12:17 ID:EiQQYHQE
ストップひばりちゅーん
843名も無き冒険者:2010/02/13(土) 23:19:42 ID:mOUFFqiH
再ツーン
844名も無き冒険者:2010/02/13(土) 23:38:19 ID:KQW3LV7w
>>840
バグじゃなければだけど、一人使うとPT全員効果ありそうだぜ?
845名も無き冒険者:2010/02/13(土) 23:57:01 ID:JmCGqdy9
白いワニがぁ
846名も無き冒険者:2010/02/14(日) 00:52:12 ID:k8lWCZhK
今回PTの1人が使ったけど、いつもと同じ取得率……
847名も無き冒険者:2010/02/14(日) 00:55:55 ID:AgLa5fH+
厳密に言うと本当にいつもと同じかどうかはわからんけどね
848名も無き冒険者:2010/02/14(日) 01:03:05 ID:ZjM8LkJ/
へいむだる > 戦闘設定は、基本的には便利過ぎはよくない、としつつ。とりあえず3が上限。 02/14/00:58 (日)

なんてこったい…HP60%でも全回復しないのに…
849名も無き冒険者:2010/02/15(月) 08:35:26 ID:SutZc+Gl
日本語でおk
850名も無き冒険者:2010/02/15(月) 17:00:44 ID:U0Oyfef3
バレンタインイベントがあるのに今始めて気付いた
851名も無き冒険者:2010/02/15(月) 18:44:21 ID:v7lP07im
>>849
Lv3でも目標設定で「HPが半分以下」しかない事かと思われ。
HPが60%ある状態でも全快しないのに
HPが50%以下でないと回復スキルが発動できないなんて・・・悔しいッ(ビクンビクン
って事だろうw

>>850
さぁへいむたんにエアチョコを投げる準備を始めるんだ。
852名も無き冒険者:2010/02/15(月) 22:49:13 ID:dZGiZLPT
草原歩いてるような弱小には関係ないことだしね
853名も無き冒険者:2010/02/16(火) 08:30:13 ID:M0OnH37E


ところで身体防具で魔攻特化するならドレスですよネ?(._.)
854名も無き冒険者:2010/02/16(火) 09:28:58 ID:zg4MxeSS
>>852-853
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
855名も無き冒険者:2010/02/16(火) 23:13:44 ID:qNQL8g8u
      m9(^Д^)プギャー
       /  ノ >
      /   /   
≡≡≡≡し'⌒∪
     ┴┴'┴┴'
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

AAに意味は無い。
>>853
Yes。でもバングルほど出ないから大金かけるの微妙かも
856名も無き冒険者:2010/02/17(水) 00:08:42 ID:4G6/bXho
情報系サイト見て回ったけど、生成品の性能予測式は解明されてなさげ?
857名も無き冒険者:2010/02/17(水) 06:40:00 ID:eA3EgmfP
むの人がやらなければ誰もやらないとオモ
858名も無き冒険者:2010/02/17(水) 17:08:22 ID:uJswvCth
EDの作成予測もそうだけど、人がいるうちに解明できなかったのが痛いなw
残ってるヒトも、見る人がほとんどいない情報を調べたりしないし…
859名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:06:51 ID:UJkQyApw
単純に、ひとつのステータスを見るだけでも
・費用
・仕様
・器用、集中
・生成アップLv
があり、
更に毎期ごとに大幅な仕様変更があるため、
絞込みはかなり難しい

もちろんプログラムが組めないといけないし
860名も無き冒険者:2010/02/17(水) 20:11:34 ID:UJkQyApw
あと
・武具種類
もあったorz
861名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:25:51 ID:iSpOSKms
1期の時はESとほとんど変わらない仕様だった。(鍛冶性能が半減してた程度)
2期。防具により性能差が出るようになり、これも係数程度でどうにかなると思ってた。
で、追い討ちかけるように魂片Lvによるキャップが登場し、解析するのが面倒になり、
3期で命中・制御が追加され、もう諦めたw
862名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:26:40 ID:rzbe6Zt/
相当な数の人柱が必要なのに高額生成が容易でないからサンプル不足してるだろ

大まかに見ても魂片レベルとレベルキャップもあるぞ
863名も無き冒険者:2010/02/17(水) 21:48:33 ID:eA3EgmfP
>>861
行動も忘れないであげて下さい…

まだ生成に関係するアビも出きってないしなぁ
864名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:07:16 ID:AWzTuPPH
ちゅーん
865名も無き冒険者:2010/02/17(水) 23:51:14 ID:NMnMmwOu
ちゅーん
866名も無き冒険者:2010/02/18(木) 00:30:22 ID:01gKWRfy
おや、りちゅーんか?
867名も無き冒険者:2010/02/18(木) 01:38:04 ID:LMY2S9hi
りりりちゅーん
868名も無き冒険者:2010/02/18(木) 20:51:26 ID:H28asToC
自分宛にチョコ50個送ったのに届いてないんだけど
869名も無き冒険者:2010/02/19(金) 01:58:34 ID:RSNAm7zB
俺もチョコきてねーわ
セリフなしにしたらこないんだろうな

引退だから乞食どもこいよ
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/cgi-bin/script/bbs/eden.cgi?mode=topic&kind=item&link=201002/0077
870名も無き冒険者:2010/02/19(金) 02:00:58 ID:/LHqhn5W
ぶっちゃけタダでくれる物を貰うのも面倒なくらい
ゲームに対する意欲が減退してるから要らんよ…
871名も無き冒険者:2010/02/19(金) 12:55:21 ID:npOSOUoO
結構乞食どもが集まってますね
872名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:51:19 ID:hHnH9MS1
意欲が減退してるのに本スレはチェックして書き込む不思議
873名も無き冒険者:2010/02/19(金) 15:52:53 ID:mPFuYFsP
構ってチャンに構うなよ
874名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:22:15 ID:/LHqhn5W
専ブラに登録してあるからな
まぁ登録もスレチェックも惰性だな
875名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:43:22 ID:RSNAm7zB
やめたほうが楽になれるぞ
思い切ってやめるんだ
みんな幸せになる
876名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:50:36 ID:hHnH9MS1
確かに ネガられると周りは鬱陶しいだけだし、誰にもプラスにならん
それでも嫌々続けるんなら、自分の中でだけネガってて欲しい
なんでこう言う奴って、周りに意欲がないとか楽しくないとか訴えるんかね
共感でもして欲しいのか、俺が楽しくないのに周りが楽しそうなのはムカツクとかって妨害したいのか
結局要は、>>873の言う通りメンヘラの構ってチャンなんだろうが
877名も無き冒険者:2010/02/19(金) 16:55:35 ID:ccS3T7lc
関連スレにメンヘルスレが出るくらいだからなw
そういう奴が割といるんだろ
878名も無き冒険者:2010/02/19(金) 17:01:45 ID:uOmtFspX
本人降臨したのか?と思ったらしてないし
おまいら妄想だけでよくそこまで決め付けられるなw

と書くと漏れなく本人認定されちゃうほどネタがないので困る
879名も無き冒険者:2010/02/19(金) 17:59:21 ID:/LHqhn5W
本人ってそもそも誰だよw
880名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:02:13 ID:RSNAm7zB
1人やめるだけで他の人もやめるきっかけができる
こんな幸せなことはない
回復役なら尚更やめるべき
881名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:10:12 ID:hxBz2wlU
関連スレにメンヘルって
874じゃなくて元々の住人のせいじゃ…
専ブラって統計データーに関係あるのかね

まー他人に噛みつくような発言ばっかのこのスレには似合いか
882名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:19:51 ID:RSNAm7zB
携帯乙
883名も無き冒険者:2010/02/19(金) 18:20:07 ID:qv9Le1bm
乞食呼ばわりしたりやめろと言ってみたり
今日は久しぶりに真正が沸いてるな
884名も無き冒険者:2010/02/19(金) 19:36:07 ID:gG2uf0H2
>879
881
885名も無き冒険者:2010/02/19(金) 20:47:07 ID:/LHqhn5W
>882
すると883もお前の中では俺かw
ビョーキ乙
886名も無き冒険者:2010/02/19(金) 21:15:30 ID:ccS3T7lc
どっちも消えてくれ
887名も無き冒険者:2010/02/19(金) 23:30:36 ID:npOSOUoO
乞食たちが必死で叩いてておもしれー
888名も無き冒険者:2010/02/20(土) 00:00:31 ID:ccS3T7lc
いや、>>869に反応してるのおまえ含めて二人だけだけどなw
あとは>>870が構ってチャンでうざいってだけの流れだしw
889名も無き冒険者:2010/02/20(土) 08:21:18 ID:niNW28kz
乞食どもが必死で反論してておもしれー
890名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:33:48 ID:urer8ZI6
煽りはスルーで次の話題どぞー
891名も無き冒険者:2010/02/20(土) 11:51:22 ID:7cokCwTU
洞窟スライムを抜く方法を考えて欲しい

地雷みたいなHP依存攻撃がない場合の話で
892名も無き冒険者:2010/02/20(土) 12:25:29 ID:In7LMFAH
このスレに煽り以外の話題なんて…
893名も無き冒険者:2010/02/20(土) 12:44:29 ID:am0O6vAx
アール見ただけだが
引き分けでもスライムだけ倒せばいいんだから
集中砲火して・・・たら流石に体力持たないか
894名も無き冒険者:2010/02/20(土) 14:02:58 ID:7cokCwTU
解除方法がろくにない暗闇もあったりで、地雷がないとマジ無理ゲーに近いんだよね。スライム

てか、2レベル状態異常抵抗魂片やスキルってあったっけ??
ドクターでも自分に抵抗つけるのがやっと、メスはLv1状態異常解除のみって放置しすぎでは…
895名も無き冒険者:2010/02/20(土) 15:29:20 ID:DE+DGmV0
洞窟スライムの話をしているのかメタルスラッグの話をしているのか
896名も無き冒険者:2010/02/20(土) 16:43:18 ID:7cokCwTU
あ、うん割とどっちもw
坑道いこかって話してるけど、まさるさんがいやがるんだw
897名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:27:19 ID:yBb7Mjfk
洞窟スライムは問題無いような。寧ろスケルトンの崩落事故がイヤーな感じ。
しかしそこらへんは回復さんいればなんとかなる!…崩落は事故なんだ!

メタルスラッグは…魔法攻撃なら効くだろ?ジャッジメントとか魔法判定の技も。重いけどな。
それ以外の物理は魔法武器もって魔撃神撃(こっちの方がクソ重いジャッジメントよりダメ稼げそう)
メタルだけに弱点風っぽいので風武器で風通常攻撃連発とか?
いずれにしても物理攻撃ほとんど効かないから。

以上、無責任に推測でもの言ってます。
898名も無き冒険者:2010/02/20(土) 17:44:04 ID:DE+DGmV0
>>896
攻撃面の注意点だけ。

洞窟スライム
○斬・突・断・投・射・魔・神・音・状態異常
×地雷・打・刺(スライムボディ常時発動によりダメージ軽減)
×属性攻撃(エレメンタルガード確率発動によりダメージ無効)
スライムボディのダメージ軽減もビビる程ではない。せいぜい5〜10%程度。

メタルスラッグ
×地雷・物理攻撃(高防御?+メタルボディ効果?)
×状態異常(全状態異常耐性)
×鉄属性攻撃(HP回復)
物理攻撃か地雷でメタスラに3ケタダメージ与えられたら褒めてやるべき。
物理が風属性持ってもスズメの涙ほど。
899名も無き冒険者:2010/02/20(土) 18:40:09 ID:7cokCwTU
>>898
遠まわしにメタスラ無理といってないかw

洞窟スライム自体はまあ、所詮雑魚だから力押し効きそうだけどねえ
勝ったところは、どうやって突破したんだろう
前衛x3+魔火力+回復のスタンダードと思われる組み合わせだと、無理ゲかねえ、やっぱ
900名も無き冒険者:2010/02/20(土) 18:43:14 ID:DE+DGmV0
固定ボスなんだから、挑むまでの間に準備すればいいだけの話。
無理ゲって言ってるうちは無理げ
901名も無き冒険者:2010/02/20(土) 19:28:55 ID:BhECjp4G
洞窟スライムが雑魚版とボス版の2種類いるのかと眺めてたんだが
単に洞窟スライムとメタルスラッグが混同されてただけなのかもしかして
902名も無き冒険者:2010/02/20(土) 20:41:44 ID:WJwZ42wM
ID:7cokCwTUって何をそんなに不安がってるんだ
どこも普通に似たような構成で突破してる
魔法火力いるならなおさら心配する必要がない
他PTの結果みればすぐ分かることをなにしに相談しにきたんだ
903名も無き冒険者:2010/02/20(土) 21:02:55 ID:WJwZ42wM
チャット民しか知らない情報だけど
暗闇抵抗の防具か薬かしらないけどそういったのは休憩所跡で販売されるとさ
スロウとか頭痛も近場の店で販売されるようになるんじゃないかね
物理メインPTでも代理購入枠募集して購入してもらえばいいんじゃないか
904名も無き冒険者:2010/02/20(土) 21:26:45 ID:7Ij/CEN9
前衛は一時的にメタすらに有効な武器装備ってのは?
905名も無き冒険者:2010/02/20(土) 21:30:51 ID:WJwZ42wM
腕力0振りの鍛冶ならいいかもしれんが、普通の前衛が使っても回復役以下のカスダメで雑魚すら処理できなくなる
チョコボーイにランタンファイヤー使わせようとしてた奴くらい愚か
906名も無き冒険者:2010/02/20(土) 21:31:20 ID:79s7y8pA
よく解らないけど物理ソロ氏ねって事だけは伝わった
…いいもん一人でも強く生きるもん
907名も無き冒険者:2010/02/20(土) 21:40:21 ID:WJwZ42wM
魔法剣か斧か錫杖ならWSで突破できる
波動剣の方が低TPで連打できるし魔法剣のがオススメ
それ以外のソロで坑道目指してる奴って何しに生きてるの
908名も無き冒険者:2010/02/20(土) 21:53:07 ID:DE+DGmV0
>>907
残念ながら、錫杖持ちの北の将軍様がお亡くなりになられてた。
斧と錫杖も厳しい。
魔法剣は魔法刃・斬魔もセットすればあるいは、って感じか。
909名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:00:34 ID:WJwZ42wM
ソロがボスに挑むのに同レベル程度で勝てると思っているのか
俺の頭がよすぎて基本的な部分がズレてんな
910名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:01:52 ID:WJwZ42wM
やっぱ俺頭よすぎた
斧じゃなくて鎌だった
911名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:06:26 ID:WJwZ42wM
なんで斧と間違えたかというとジャジメントは断撃
セイハクでは斬撃になってるがな
ジャッジメント覚えたら武器特性を生かせる斧に移動ということで間をすっぱ抜いて斧と書いた
912名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:07:29 ID:7Ij/CEN9
坑道を理解出来てない俺でも変だなーと思ったぞw<斧
913名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:13:48 ID:57zHg2/+
>>908
その人ってWSとか使ってなくね?
914名も無き冒険者:2010/02/20(土) 22:24:49 ID:DE+DGmV0
すまん。そこらへん調べもしてなかった<斧
正直、WSだけじゃどーにもならと思ってたしな。…同Lvだったらw
で、メタスラLv上限は32ぽいな。

>>913
あれ、WS使ってたら勝てた結果か?
915名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:36:55 ID:j+6kn1vc
〜アップLv10の強化条件がClv2じゃなくClv3になってるんだがこれ仕様かな
でもアールで調べるとClv2の段階でLv10まで上げてる人もいるし…
916名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:38:47 ID:xuS4Fkxo
チャット池
917名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:40:01 ID:3mzYoX4M
>>915
2月13日のお知らせ
918名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:40:04 ID:Gkvx0ngz
ちょっと前に強化条件一部変えたらしいからそれじゃね?
919名も無き冒険者:2010/02/21(日) 00:41:05 ID:j+6kn1vc
なるほど、これか

●アビリティの強化
 上限レベルまで強化したら、それを表示するようにしました。
 併せて、強化条件が一部変更されています。
 さほど影響のでないように変更したので、横の関係が多少歪になっています。
 ご了承下さい。
920名も無き冒険者:2010/02/23(火) 03:15:50 ID:/7aALegl
チャットより来期に変更する予定のもの

・演奏アビリティは楽器専用
・治療のTP回復量が大幅に低下し固定値の回復になる
921名も無き冒険者:2010/02/23(火) 03:38:56 ID:+5Kb/8wk
来世〜がんばれ〜♪
922名も無き冒険者:2010/02/23(火) 14:01:43 ID:W5MqDSr+
もう来期の話をしてるっていうことは、
リセット近いの?
923名も無き冒険者:2010/02/23(火) 15:39:06 ID:wWjstApl
もう上級も出たしなぁ。
世界の端を見る人が出たらリセットしそうな予感。

廃坑PTは地下を探索し切れるのだろうか?
924名も無き冒険者:2010/02/23(火) 19:28:46 ID:+5Kb/8wk
>>903
でもあったけど、2レベル異常の解除法は何とかして欲しいわ
ESは属性・異常マンセーだったから、兵務は意図的に抑えてるんだろうけど、解除法まで
抑えてるくせにNPCは2レベル付加装備持ってたりするしなあ
925名も無き冒険者:2010/02/23(火) 23:04:14 ID:aVoU/l4a
今回追加されたじゃないか
926名も無き冒険者:2010/02/24(水) 02:09:11 ID:in6lvt6G
今頃忍者のスキルみたが、こんなスキル一体誰が使うんだ?

遁甲 攻撃時、回避無効攻撃になる ただし、一度攻撃を受けるか、攻撃後に50%でアビリティは無効 3 2
忍犬-翠- 毎ターン終了時、20%で忍犬がHPを100回復してくれる 2 3
927名も無き冒険者:2010/02/24(水) 05:28:19 ID:sjgzQcBP
ほんっとこのゲームはバランス崩壊どころの話じゃないな
何も考えずただ手当たり次第にコスとアビ増やしてるだけって感じだ
特定条件下でのみ有用とか、役割の住み分けがキッチリ別れてるとかならまだ分かるけど
一考の余地すらないあからさまな地雷を作って何がしたいんだろう
それとも、一見地雷に見えるだけで、GM的には使い道も考えての物なんだろうか
928名も無き冒険者:2010/02/24(水) 06:41:08 ID:3GCpQjh8
前作はクラス成長の累積で順番にスキル取得だったから、
地雷スキルの先に有用スキルがあれば我慢して取りに行く選択もあったけどな
SDは武器使い込んでりゃ戦闘スキルどんどん覚えていくんでそんなに横移動いらんし

まだGMも前作のバランス感覚が未だに抜けてないんじゃね?
もしくは相当、コス横移動に対して警戒してるっつーことか
正直、AC3のアビなんて(どうしても必要なの以外)アビ装備欄の無駄だしな現状
929名も無き冒険者:2010/02/24(水) 09:50:02 ID:JZzO0CM4
まー、中級の地雷スキルも変更入ったし、
とりあえず追加してみて、他の人の意見を聞きつつ変えていくスタンスじゃね?

気になるならメール送って御注進すればいいのよさ。
930名も無き冒険者:2010/02/24(水) 14:24:13 ID:K8bzEJhk
で、そのへんの意見が来なくなったらリセットと。
931名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:34:33 ID:iS95l9fa
スキルが地雷というのは百歩譲って許せるけど
セットできるスキルが少ないのがな警戒し過ぎのような
932名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:39:06 ID:qKNH8WOr
下手にAC高いの付けるより
初級クラスのスキルいっぱいつけて強化していったほうがいいし
そもそもAC8固定ってのがな…
933名も無き冒険者:2010/02/24(水) 19:50:15 ID:L2m0oDDF
コストダウンが出てきたとしても、前期と同じならそれ自体をセットしなきゃいけないから微妙だしなぁ……
934名も無き冒険者:2010/02/24(水) 21:16:48 ID:gTJfmHgZ
へいむたんはバランス重視してるのかもしれないけど、バランス自体はたいして良くないし
かと言って尖った楽しみもないし・・・
935名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:05:12 ID:zFWP68zT
今のバランスなら装備熟練いらないと思う
SP注ぎ込んでも装備品の性能が大幅に違うわけでもないし
コスの熟練度と一緒で戦闘すれば上がるような仕様にするか、
今のままなら鍛冶性能を上げて欲しいとは思うが鍛冶品のインフレ恐れてる所があるから無理だろうな
936名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:37:48 ID:o/OBWhMk
ES2期のスーパーインフレがトラウマになってる半面、スキルバランス感覚はないんだよなぁ
937名も無き冒険者:2010/02/24(水) 22:38:51 ID:iS95l9fa
ちゅーん
938名も無き冒険者:2010/02/24(水) 23:43:20 ID:HvAUeDpO
坑道跡B1Fの敵強すぎ何これ
回復2枚で追いつく気がしない
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Result.htm?1
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Result.htm?163
939名も無き冒険者:2010/02/24(水) 23:49:09 ID:HvAUeDpO
1匹1匹がぬし並の強さって鬼畜にも程がある

盲目闘牛
盲信牛突
に 716 のダメージを与えた
940名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:02:07 ID:qKNH8WOr
全滅しなかったことを賞賛できるレベル
941名も無き冒険者:2010/02/25(木) 00:31:42 ID:uQpajgld
エクソシストアビリティ
名前 効果 SP AC
反魔の波長 神撃攻撃時、対象の魔攻力の20%分、魔防力を無視する 2 2
ゴーストハント 攻撃時、種族『不死』『霊体』に対してダメージが20%上昇する 2 2
神の加護 神撃攻撃による戦闘不能時、一度だけHP全快で復帰する 1 2

シャーウッドアビリティ
名前 効果 SP AC
森の王 オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する また、木属性パネル上にいる場合のみ、間接攻撃時の命中率と回避率が10%上昇する 3 3
フォローアクト 味方の行動終了時、自身の待機ゲージが100以下の時のみ 10%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる 3 2

反魔の波長と森の王が使えなくもないけど使えないかもしれない
942名も無き冒険者:2010/02/25(木) 01:29:13 ID:uQpajgld
アナグマの行動
アナグマは自身に構えた
冬支度
アナグマのHPが 739 回復した

アナグマの行動
アナグマは自身に構えた
冬支度
アナグマのHPが 770 回復した


クマー
943名も無き冒険者:2010/02/25(木) 11:30:01 ID:nmv9Kng6
坑道はまるでラスダンの如き様相だなw
944名も無き冒険者:2010/02/25(木) 14:54:32 ID:q3hBAw0S
よーく結果見たらメタスラ魂片の効果のメタルボディがあればそんなに被ダメは気にすることないのな
メタルボディ持ちの前列1にしてダメージ集中させるか、PT2つに分割してメタスラ魂片2つ手に入れたりして前衛に回すとか対策がいくらでもあるような気がした

ところで、PTに1人でもメタスラ突破してない人いたら強制戦闘ってまた発生するのかな?
それができるならPT分割して1人手前で待機させて4人でメタスラ退治して安全に複数入手できそうなんだけど
945名も無き冒険者:2010/02/26(金) 13:06:36 ID:UP/wJkfR
シャドウアビリティ
名前 効果 SP AC
毒牙 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 2 3
道連れ 戦闘不能時、10%で距離1.0以内の敵1体を道連れにする 2 1
臨死覚醒 全攻撃に対し、残りHPが5%以下になった場合のみ 80%で回避する / ガード 2 2

HP30振りで臨死覚醒とパンダ力とHPアップと最後の気力使えば最強の壁になるかと思ったが、
短剣10、斧10、槍10にしなければならない上にガードブレイクされたら泣けるし最強ではないな
話すこともないしみんなで自分の考えた最強壁の案を語ろう
946名も無き冒険者:2010/02/26(金) 20:28:17 ID:yUQyVS7R
やっぱ初期振りではHPにほとんど振って余ったのを体力と抗魔かね
臨死覚醒はいいな。ガードブレイクに備えてフォートレスのアンブレイカブルを覚えとけばいいかも
947名も無き冒険者:2010/02/27(土) 12:10:09 ID:bSk7H31S
そんな回復に負担かけまくりなのが最強であるはずがない
948名も無き冒険者:2010/02/27(土) 22:44:13 ID:4xAQGjEK
ちゅーん
949名も無き冒険者:2010/02/27(土) 23:31:47 ID:KH8RmiG/
ラプラスって前期はLv50で風刃持ちだったっけ?勝てるのかしら
950名も無き冒険者:2010/02/27(土) 23:45:18 ID:U9tUa50R
まぁ、必ず挑む必要は無いし、自信のあるPTだけで良いんじゃね?

通常攻撃が範囲攻撃の上、風吸収の強敵だったな。
951名も無き冒険者:2010/02/28(日) 00:24:43 ID:sU1Tl7y/
Lv40あって負けるようなら人生やり直すしかないような敵だけどな
952名も無き冒険者:2010/02/28(日) 00:30:32 ID:sU1Tl7y/
イリュージョニストアビリティ (CP1)

名前 効果 SP AC
幻刀魔伝 魔撃攻撃時、20%で攻撃力の30%分、魔攻力が上昇する 2 2
怪刀乱魔 『魔撃追加』発動時、効果範囲が+1.0距離まで広がる 2 2
人体切断ショー 斬撃攻撃に対して、20%で回避して混乱を追加反撃する / ガード 2 2

ちょうどラプラスに使えるガードがでてきたが異常は通らない
953名も無き冒険者:2010/02/28(日) 01:59:54 ID:sU1Tl7y/
ナックル Lv5 無 60 9 9 4 22 0 0 1.0 攻撃特化 費用1000Ash 
1800Ash Lv11 命 80 12 12 7 30 0 0 1.5 3 攻撃生成アップLv8

ん゛ん゛ん゛ん
954名も無き冒険者:2010/02/28(日) 02:07:06 ID:1Aktr9se
>953
日本語で話してくれ
955名も無き冒険者:2010/02/28(日) 02:27:46 ID:sU1Tl7y/
あふろ(514) > あ、へいむさん。どーせなんで突っ込んで聞くけど。ランサーのアビって全部出せた?と言うか取れた?さっきもサラッと聞いて見たけど。 02/28/02:22 (日)
へいむだる > 一回答えちゃうと今後も全部答えて行かなきゃいけなくなるので、内緒にしときます 02/28/02:25 (日)

ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛
956名も無き冒険者:2010/02/28(日) 02:33:21 ID:ayQfSbBN
またキチガイが涌いたのか
957名も無き冒険者:2010/02/28(日) 03:50:58 ID:ejWPmwkI
晒しスレ落ちてるからって本スレに出すなよ
958名も無き冒険者:2010/02/28(日) 04:47:22 ID:cftFpN1d
前スレは500まで行ったのか よく持った方だな
一応次スレ立てて来たから、基地外は↓で存分に暴れてくれ

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1267299938/
959名も無き冒険者:2010/03/01(月) 02:57:18 ID:JHb+y6tt
へい駄夢るはリセットするなら
継続登録のインターフェイス直せといいたい
手軽さがウリになるブラウザ定期更新ゲーで劣化偽島のくせに
あっちより重いとかどうにかしろよ…

外出先だとなんも出来ないから最近不満に思えてならないんだ
960名も無き冒険者:2010/03/01(月) 03:41:05 ID:zoJvQihA
それよりマップ問題を・・・
北西らへんの人が可哀想です
961名も無き冒険者:2010/03/01(月) 04:37:30 ID:I6WAarSS
ぶっちゃけマップ要らなかった…クエスト方式でいいよ
962名も無き冒険者:2010/03/01(月) 12:15:41 ID:WspEqshG
マジでマップいらないよなぁ

せめて移動歩数増やせと
マップ追加速度遅いならやめればいいのに…
初期の島みてーだよ
963名も無き冒険者:2010/03/01(月) 17:56:30 ID:gUnyPKZZ
重いどころかJAVA対応してない携帯だと結果を開けもしないのがなあ
手持ち無沙汰なときに眺めることすら出来ないのが切ない。もう諦めたけど
964名も無き冒険者:2010/03/02(火) 21:27:49 ID:Sc0GncU7
携帯で開けなくなったという話を聞いたことがるのだが
前は開けたのか、ひょっとして
965名も無き冒険者:2010/03/02(火) 22:04:40 ID:nNcwGzDv
このゲームのマップってストレス要素しかもたらしてないよな
進む→敵が出る→探索
基本的に毎回このワンパターンだしそんなのクエストでいいじゃんなぁ
966名も無き冒険者:2010/03/02(火) 23:54:46 ID:kEMANA1E
>>964
最初はアイテム予約とか一日の行動宣言とかは無かった。
PCでも古いOSの場合、IEで開くとリソースをガンガン喰いだして今じゃ開くとブルーバックになるんだぜw
967名も無き冒険者:2010/03/03(水) 00:36:37 ID:J7zsW5Nq
正直、インターフェースが全部劣化だよね
確かに力入れてるのはわかるけど
そのベクトル間違ってるよ、みたいな

ゲームと思ったら3DアニメだったでござるのFF13見たいな
そっちはいいからもっと他の要素を突き詰めてよ、っていうか
プレイヤーなんてどうでもいいんだろうな、やっぱ
968名も無き冒険者:2010/03/03(水) 00:49:22 ID:oHvW6uVm
もやんもやんするポッポアップがウザイ
はずだったのがだんだんと病みつきに・・・もやんもやん
969名も無き冒険者:2010/03/03(水) 01:48:37 ID:jfWllTlZ
>>965
未踏だと強制で戦闘ってのがなー…
これを無くして戦闘のコストを下げればもっと動きやすくなるんだが
コスト下げても戦闘は1日に1回しか入れられないって縛りがあっても良いし

まあ、偽島と比べて圧倒的にフィールドが狭いから、その比を考えればこれくらいがちょうど良いのかも知れんけど…
970名も無き冒険者:2010/03/03(水) 02:26:56 ID:E4Br/PTu
追加速度が遅いから向いてないんだよね。強制的に歩数を縛らざるを得なくなる
あと、地形が単純すぎる…一度同じ地形に入ったら連続で同じ場、敵も一緒でドロップも一緒
日数で変化する偽島に敵うべくもない
971名も無き冒険者:2010/03/03(水) 02:38:37 ID:Prgn96jh
物理火力がインフレしてるあたりが初期のESと同じだよな
どうして繰り返しちゃうんだろうな
972名も無き冒険者:2010/03/03(水) 06:48:17 ID:5QuQsxNY
歴史は繰り返すんだむー∈(・ω・)∋
973名も無き冒険者:2010/03/03(水) 19:57:58 ID:VaoF8r0R
いや、マップが狭いのが問題じゃなくてイベントの密度が狭いのが問題じゃないのかと・・・
イベントがこければ、マップの広さなんてどうでもいいし
974名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:25:06 ID:nLPkpd8Q
4マスに1つイベントがあったら間違いなく神ゲー
975名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:29:26 ID:PTF07D/a
イベント目当てにマップ内うろうろできたらいいのに
マップ移動に時間がかかるうえに各イベントが遠いから
適当に移動して近くにイベントあったらラッキーって感じだわ
976名も無き冒険者:2010/03/03(水) 20:36:19 ID:wvno1atJ
>974
あったところでそうはならんと思うな

適度なストレス要素はゲームを面白くするが
このゲームは移動以外にも変なストレス要素が多すぎ
977名も無き冒険者:2010/03/03(水) 22:51:13 ID:0IsS77/2
つーん
978名も無き冒険者:2010/03/03(水) 23:04:38 ID:UKQ8xUK9
ちゅーん
979名も無き冒険者:2010/03/04(木) 00:13:49 ID:8DlL/L+X
バグ報告来てるのに気づいてないな
980名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:38:46 ID:cLg9wBJw
もっとSPやレアアイテムが貰えるような
お得なイベントが各所にあればいいのにな。
北にいるやつらなんてほんと悲惨。
981名も無き冒険者:2010/03/04(木) 01:46:35 ID:X7kIDYZu
結果平等なんてゆとりな事は言わないけど
機会平等にはして欲しいな
何もないのを解っていて進むならともかく、行き着いた先が外れとか目も当てられない
982名も無き冒険者:2010/03/04(木) 02:16:05 ID:r9pUbkA9
なんで南ばっかりイベントが用意されてるんだ?
へいむはなんか北に怨みでもあんのか?
983名も無き冒険者:2010/03/04(木) 03:36:55 ID:5wugbP9N
前期からの不満点をまったく改善しないよな
誰も言わないからかね
984名も無き冒険者:2010/03/04(木) 06:21:13 ID:dgFH8yoH
取巻きが悪い、とは言わないが
近くに寄りすぎた連中が無駄に声でかいからね
なあなあでやってるんだなって感じるケースもあるし
GMの姿勢にも問題点多数、不満なんて周りが大丈夫って持ち上げたらなかったことになるんだろ

バグにしても
茶常連が自分達に被害あり→即答や即日対処
飛び入りが被害あり→ふーん、後でやるわwwww

こんなんだからな
985名も無き冒険者:2010/03/04(木) 07:39:20 ID:w//2rrA5
流石に嫉妬し過ぎ
986名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:00:36 ID:cLg9wBJw
え?嫉妬?w
まさに取り巻きの思考回路w
987名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:20:53 ID:r9pUbkA9
嫉妬クソワロタwwww
988名も無き冒険者:2010/03/04(木) 10:44:51 ID:uHeMPzxz
晒し池とか被害妄想乙ならいいけど
嫉妬ってなんなんすかwwww
989名も無き冒険者:2010/03/04(木) 11:58:23 ID:Z67lZG2e
久しぶりに面白いもの見たw
でもこんなんじゃなくてゲーム内容で楽しませてくれよ
990名も無き冒険者:2010/03/04(木) 13:31:43 ID:JNIyOBZa
南は盛りだくさんでいいなぁ
場所限定イベントで行く・行かないと期間限定イベントで行ける・行けないは意味が違うと思うんだ…
991名も無き冒険者:2010/03/04(木) 17:05:06 ID:5wugbP9N
坑道地下に突入してるPTいるけどまた引き分けてるな
敗因は単純に攻撃目標の設定がおかしいってだけで攻略はできそう
こんな設定のままでよくここまで進めてきたもんだ
992名も無き冒険者:2010/03/05(金) 11:36:15 ID:fBjkikxx
敵二人以上で設定してて、十分射程範囲で
2人以上で攻撃してる時もあるのに
敵がかばったりなしの場合でも一人しか攻撃しないってあるの?
993名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:18:38 ID:K3M8wYOm
次スレ>>995頼む。俺はダメだった
994名も無き冒険者:2010/03/05(金) 13:21:31 ID:XIqZOeWf
踏み台
995名も無き冒険者:2010/03/05(金) 14:11:46 ID:NnxUue0o
建てられたぜ

Soul Drops Part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1267765764/l50
996名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:04:42 ID:oMKhHx9w
995さん乙梅ヶ枝餅
997名も無き冒険者:2010/03/05(金) 20:15:16 ID:wja7MDqo
        。|
    |  |。 |゚  y          ⊂⊃
    ゚|  |  |io i|                  ⊂⊃
   。|  ゚i| 。i|,,ノ  |i    ⊂⊃
    i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚     >995
    `ヽoー|i;|y-ノ  ゛ф,,  おつ梅
      ,;:i´i;ノ           ∧ ∧
      ('';ii''            (゚ー゚*)
      ノii;;ヽ           (uu )〜
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
998名も無き冒険者:2010/03/06(土) 18:20:53 ID:PqbmEC1s
梅。

もう雨で散りそうだ・・
999名も無き冒険者:2010/03/06(土) 19:33:15 ID:yn5xwisn
ω・)∋
1000名も無き冒険者:2010/03/06(土) 20:07:42 ID:yn5xwisn
__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-

                   oo





         ∈(   )∋
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



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    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-

                   。。




         ∈(   )∋
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          糸冬
                                 ---------------
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