Soul Drops Part10

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1名も無き冒険者
へいむだる氏の新作定期更新型ネットゲーム『Soul Drops』についてのスレッドです。 
関連サイトは>>2 

本家 
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/ 

前スレ
Soul Drops Part9 
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1249477278/l50 

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Soul Drops 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1200675322/ 
Soul Drops Part2 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1202579322/ 
Soul Drops Part3 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1205836136/ 
Soul Drops Part4 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213456776/ 
Soul Drops Part5 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1221401265/ 
Soul Drops Part6 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1233066633/ 
Soul Drops Part7 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1243419715/
 Soul Drops Part8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247145279/
萌えスレ 
Soul Drops萌(燃)スレ 1nade目 
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/4847/1201164756/ 
2名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:25:25 ID:ahDck8zx
関連サイト 

【すた〜らいと】 
ttp://magical.wishstar.info/ 
【アールのメモ帳】 
ttp://rgray.web.fc2.com/ 
【セイハクノスズ】 
ttp://www28.atwiki.jp/tingaling/ 
【storehouse】 
ttp://www.shimaneko.jp/~es/index.html 
【SoulDropSNS】 
ttp://www.gaoh.net/sdsns/ 
【プロフ絵描いたり描かれたりするスレ】 
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/4847/1205161405/ 

(以下更新停止) 
【ぐう(ーωー)すか】 
ttp://gusukasd.hp.infoseek.co.jp/ 
【Apple Pie(薄味)】 
ttp://sayshow.at.infoseek.co.jp/souldrops/sd_applepie.htm 
【SoulDrops @Wiki】 
ttp://www5.atwiki.jp/souldrops/ 
【魂片的筆記】 
ttp://www13.atwiki.jp/sd_memo/ 
【武器、スキルデータ置き場。】 
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~gunblade/sd/w.html 
【魂片の行方】 
ttp://sdcreate.blog45.fc2.com/
 【SoulDrops ファイル置き場+α】 
ttp://arvined.ath.cx/sd/
3名も無き冒険者:2009/09/19(土) 20:48:43 ID:sjqkoH3U
>>1乙むー∈(・ω・)∋
4名も無き冒険者:2009/09/19(土) 21:33:28 ID:IH1FAR3M
>>1乙だむ∈(・ω・)∋
5名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:34:38 ID:t5DhGiUN
>>1のエンジョイポイントが上昇した!
6名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:45:16 ID:oO8t34D1
>>1が少し匂い始めた…とてもかぐわしい匂いだ。
7名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:50:35 ID:G1gMWB2R
イカを腐らせちゃったパーティーって結局でなかったのかな
8名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:51:53 ID:bfk8wpsW
>>1
乙チューン
9名も無き冒険者:2009/09/19(土) 22:59:29 ID:UQy8w2ZC
エンジョイしたい男
 体より大きな木製の箱を背負った、全体的に薄汚れた男。
 前髪を口に入りそうなほどに伸ばしており、顔のほとんどを隠している。

 その男はふらっとやってきて、こう言った。
 夏の楽しい思い出を分けてくれないか………と。
 そして、背負っていた箱を下ろし、引き出しの中を○○に見せた。

wktk
10名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:02:01 ID:t5DhGiUN
なーる
クーポンか
11名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:07:20 ID:PD/Z1zkG
最終日まで粘ると20ポイントももらえるのか
自分のところしか見てないからわからんが
12名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:12:43 ID:FJ0GEeco
魂片キタ!
さて再更新は来るかな〜
13名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:12:54 ID:sjqkoH3U
ポイントがある程度ないと追加ポイントは貰えないみたいだね
あー、再更新来ないかなー……
14名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:30:40 ID:oO8t34D1
水着を着るか、かちわり氷を食べ続けるかの
どっちかをしていれば追加ポイント貰えそうだね。
15名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:58:12 ID:DnpccSZ5
交換できるものにイルカ・・・ これなんだろう
16名も無き冒険者:2009/09/19(土) 23:58:43 ID:J6wKJqZt
プライベートチケット…20P
イルカ…20P

気になるむー∈(・ω・)∋
17名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:01:25 ID:ZqllvYZE
イルカはまたコスチュームじゃねーの?
パンダのときみたいに
18名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:01:56 ID:M9+Kwhq5
パンダの前例があるからコスとしか考えられねぇw
19名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:09:39 ID:L/uQSdWd
プライベートチケットは好きな時にビーチに行けるって奴かもね。
20名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:28:10 ID:rTDHypXo
イルカは1個限定だから間違いなくコスチュームだな
21名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:29:59 ID:rTDHypXo
と、思ったら他にも1個限定のがあった
早トチリだ
22名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:31:58 ID:af5NWJZG
袋の+1Lv表記が気になる。
取って無いと無効ってのがありそうで怖い。
23名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:32:55 ID:QcDqhfqj
景品リストが予想より有用すぎておどれーた。ワカメとか焼きそばとか砂とかもらえる程度だと思ってた
24名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:33:14 ID:OtltVCra
確かに
と言うかかなりありそう
25名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:43:39 ID:p81nzzHs
水着生成って期間限定なのかな?
10Pで水着生成技術って出てるんだけど…
26名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:44:02 ID:YVQI+M2m
怪しいところは今のうちに直接聞いておいた方が良い。
水+1は弱点属性にも影響するのか、とかな。
俺?どっちも取らないから聞かないけど∈(・ω・)∋
27名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:45:30 ID:MiwNfpUJ
防具生成の欄から水着が消えてるから多分期間限定で生成技術とった場合だけ今後も作れるようになるんじゃね?
28名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:56:08 ID:p81nzzHs
本当だ…
水着消えてる…
いっそこのまま作れない方が良かった…orz
29名も無き冒険者:2009/09/20(日) 00:58:01 ID:JCHvz4vA
装備熟練度と今後のことを考えて道具袋は最低でもいれたほうがいいのかね

棒術士アビリティ
名前 効果 SP AC
八卦掌 基本命中力が5%、基本行動力が5%、基本回避力が5%上昇する 2 3
如意棒 通常攻撃時、射程が2.5まで伸びる / 棍限定 2 2
棍滅 倒敵時、3%で倒した対象の魂片を取得する / 棍限定 3 3
棒コプター 全攻撃に対し、10%で回避する ただし、発動時に待機ゲージが10上昇する / 棍限定/ ガード 2 2

ガードスキルの性能がTOPクラス
30名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:01:21 ID:MiwNfpUJ
3%って・・・
31名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:01:25 ID:n+aJIs+I
プライベートチケット悩むわー
夏以外でもビーチに行けたらいいことあるのかね?
32名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:20:45 ID:JhWO9uOw
ないと思うなら悩むなよ
33名も無き冒険者:2009/09/20(日) 01:43:05 ID:7Arv206O
まだミッション終わってない人とかには良いかもね
今回貝塚クリアしたパーティあるんだっけか
その報酬によっては、イカサメクリア組も取っても良いかも
後は魂片とかに魅力を感じるなら行っても良いんじゃね?
そのくらいっしょ
34名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:01:25 ID:p1EMXU4t
貝塚は貝殻数*300AshとSP1貰えるみたいだよ
35名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:07:35 ID:jAkFgjNo
プライベートチケット(パーティ分)

(パーティ分)←

揉めそうな予感大。
36名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:29:01 ID:QcDqhfqj
大丈夫だ。チケットもらっても、次回ランキングで セレブの犬 とか書かれてさらされるだけだ。なんちて
37名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:36:40 ID:AhxVYzcB
棒コプターって王大人かw

水着は実際作成すると結構強いんだっけ?
欲しい人は抑えといてもいいんじゃね

冬場でも水着なんてネタもでk
38名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:41:48 ID:rTDHypXo
ひそかにパーティーメッセージ増えてね?
39名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:55:40 ID:j0tfrZzX
増えてるね
結果が個人単位になった影響でPT全員向けの掛け合いとかし辛くなってたからこれはありがたい
40名も無き冒険者:2009/09/20(日) 02:57:54 ID:7Arv206O
そんな掛け合いがあるのが羨ましい
うちは駄無ばっかりでリアクション全くないからいつしか俺も無言登録するようになってしまった
41名も無き冒険者:2009/09/20(日) 03:03:11 ID:xmDgQLqU
だむーというか、余裕がないところが本音。
そんなことをしている暇があるなら登録ちゃんとしろって言われそう。
42名も無き冒険者:2009/09/20(日) 08:31:01 ID:Voa4etjB
イルカ迷うなぁ。
43名も無き冒険者:2009/09/20(日) 09:47:31 ID:21/JRz23
よく考えるんだな、イルカがほんとうにいるか?ということを…
44名も無き冒険者:2009/09/20(日) 10:13:54 ID:LNZ5rgXe
プライベートチケット、実は役に立たないネタ商品という可能性も一応考えておいた方が…
45名も無き冒険者:2009/09/20(日) 10:20:46 ID:OtltVCra
アイテム欄を潰されたら困るなー
46名も無き冒険者:2009/09/20(日) 10:22:00 ID:KDxKhVX1
イベントリストのほうに格納されるんじゃね
47名も無き冒険者:2009/09/20(日) 11:56:33 ID:mzY4U/3A
>>43
審議拒否(AA略)
48名も無き冒険者:2009/09/20(日) 13:08:54 ID:Zpm+PW+f
イルカは、“い”るんだよ…
49名も無き冒険者:2009/09/20(日) 13:21:09 ID:7Arv206O
500回復の薬、通常マップでも追加してくんねーかなぁ
300回復じゃ心許なくて仕方ない
50名も無き冒険者:2009/09/20(日) 14:41:03 ID:p81nzzHs
薬物中毒ですね
51名も無き冒険者:2009/09/20(日) 14:57:52 ID:j0tfrZzX
>>49
前期はもう一回り外のうどん屋や街での販売だったからもうちょい我慢するしかないな
52名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:01:14 ID:LNZ5rgXe
うどん屋チェーン店に見せかけて、
主な収入源が白い粉のやくざ屋さんだったのか…
53名も無き冒険者:2009/09/20(日) 17:42:44 ID:p1EMXU4t
ヘヴンズゲートじゃ有名な話だむー∈(・ω・)∋
54名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:01:23 ID:L/uQSdWd
SP+1          → 王道。20Pあればまずはコレを。
PVチケット       → お好みで。
イルカ         → ギャンブル。コスでなおかつ当たりなら・・・
水属性+1       → 水主体なら。
経験値1%       → 余ったらコレ。
100Ash        → 更に余ったらコレ。
大きな道具袋Lv+1 → スキル未修得者は取らない方が無難。
大きな魂片袋Lv+1 → 同上。
装備熟練度Lv+1  → 当たり障り無し。迷ったらコレで。
水着生成技術    → 俺は冬でも水着を着るぞぉ!と言う方に。

交換選択肢について書いてみた。異論は認める。
生成技術は防具生成無いとやっぱりダメなんだろうかw
55名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:20:31 ID:yfUgZMvG
生成持ってないと水着生成技術が出ないって事は
持ってなくても出る「大きな〜」は
元スキル持ってないとLv1が取れるんじゃないかな?
56名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:45:27 ID:ESQB01nq
経験値1%
これは現在の経験値の1%なのか、次の戦闘で得る経験値の1%なのか
57名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:46:54 ID:L/uQSdWd
>>55
言われて気付いたYo!>生成持ってないと出ない

Lv+1って言うのにちょっと引っ掛かってるだけなんだ。
58名も無き冒険者:2009/09/20(日) 19:47:35 ID:YVQI+M2m
戦闘で得る経験値の1%とか鬼畜すぎると思わないか?w
59名も無き冒険者:2009/09/20(日) 20:50:40 ID:q81SSDrj
水属性+1 

↑火属性なら防御属性あがっておいしいんだが・・・うーむ
60名も無き冒険者:2009/09/20(日) 21:50:29 ID:JVAViMHk
>>56
普通に考えるならMAXの1%だろ
15000/1000なら150って具合
10なら・・・・・・・・・・笑え
61名も無き冒険者:2009/09/20(日) 23:58:03 ID:2Oxjf2me
>>54
SP+1          → 王道。20Pあればまずはコレを。

50P越えてる場合はともかく、20Pちょいしか無い場合は装備熟練度や袋拡張優先の方が良くね?
袋はともかく装備熟練度はほぼ確実に必要になるだろうし
もちろん目の前のSP1が欲しい場合は別としても、少なくとも王道とかまずはコレって選択肢では無いと思う
62名も無き冒険者:2009/09/21(月) 00:27:21 ID:HUv1MZ5M
>>61
異論dd
コスチューム取るために必要って事とかでもなければ
即戦力の熟練度の方がいいね。ポイント節約出来るし。
SPは熟練度と両方取ってウハウハできるまさに王様な人向けとw
63名も無き冒険者:2009/09/21(月) 00:42:14 ID:HUv1MZ5M
SP+1          → アビ強化や修得に、はたまたSP貯めてニヤニヤしたい人へ。
PVチケット       → 詳細不明(ビーチに行ける?)まぁお好みで。
イルカ         → ギャンブル。コスでなおかつ当たりなら・・・
水属性+1       → 水主体なら。*水属性アップとの関連は?
経験値1%       → 余ったらコレ。 戦闘で得る経験値にだったら泣けるw
100Ash        → 更に余ったらコレ。これonlyはまさるさんがキレるゾ!
大きな道具袋Lv+1 → スキル未修得者は取らない方が無難・・・か?
大きな魂片袋Lv+1 → 同上。 持ってない人も修得扱いになるなら。ある意味ギャンブル。
装備熟練度Lv+1  → まずはコレにチェック入れてから考えてもよし。
水着生成技術    → 俺は冬でも水着を作るぞ!着るぞぉ!と言う方に。*生成持ち限定。

改定してみた。異論はみt(ry
64名も無き冒険者:2009/09/21(月) 01:09:18 ID:NP6ntfUI
大きな道具袋なんだが今回通常の取得できなくて、ポイント消費でしか覚えられなくなっているんだよな
たぶん本来条件を満たして順に強化していく性質のものだから一度に覚えて面倒なバグが発生するのを抑止するためだと思う
なんで気にせず取ってしまって問題ないんじゃないかなあ
65名も無き冒険者:2009/09/21(月) 01:12:33 ID:wWdh/dhk
経験値1%       → 余ったらコレ。 戦闘で得る経験値にだったら泣けるw

それでも経験値ランカーと一流生成様は獲らざるを得ないんだろうなw
66名も無き冒険者:2009/09/21(月) 01:12:39 ID:EzuDq9NG
>>64
アイテム所持数13個以下で条件満たしてません、ってオチなら笑う
67名も無き冒険者:2009/09/21(月) 01:23:56 ID:todvOZ4E
ふっつーに道具袋も魂片袋も修得欄に出とるんですがw
68名も無き冒険者:2009/09/21(月) 01:29:30 ID:HUv1MZ5M
>>64
うちのPTMで所持数13/15のキャラには道具袋が出てるから
単に所持数12個以下になってるだけだぞ。それ。

前は1度条件満たしちゃうと出っぱなしだったけど今は消えるようになってる。
ウチのキャラも先週はあったけど今週は消えてる。

コレ同時に修得してLv1のままだったりしたら泣けるなぁw
69名も無き冒険者:2009/09/21(月) 02:20:16 ID:18rHSwlV
多分、ポイント還元と習得処理は別だと信じたいw
70名も無き冒険者:2009/09/21(月) 04:01:31 ID:g6THZBOZ
皆結構強くなってるからぬしに挑戦したりする?
匂い袋Lv1×2+匂い袋Lv0でぬし出てきたっけ?
71名も無き冒険者:2009/09/21(月) 04:14:14 ID:EzuDq9NG
>66
13個未満だわな。日本語不自由でスマネ。

>70
出てこない。
匂い袋の合計Lvが3以上で出現。例えば、Lv3×1、Lv2×1+Lv1×1、Lv1×3
Lv0は0だから加算されない。
ちなみにLv0は重ねかけしても効果上がらない。
72名も無き冒険者:2009/09/21(月) 08:55:19 ID:EQc7EMnr
棒コプター

ヘリコプターの語源が、中国の仙人だか格闘家だかが棒を頭上で高速回転させることによる
仙人の名前はへりこうふ(当て字)。

っていう民明書房ネタがあったな
73名も無き冒険者:2009/09/21(月) 15:46:32 ID:Mm1h87el
今更だけど手当てってすげえ高性能なんだな
最大でも被ダメの半分しか回復しなくなったけどほとんど専業回復なら限界値まで回復するケースが殆ど
Lv1でも1.5以内の自分以外のメンバーに対する全攻撃を5%カットみたいもん
74名も無き冒険者:2009/09/21(月) 17:21:01 ID:EQc7EMnr
これでも確率半分なんだよね
恩恵もあわせると、高魔防と合わせて、所期HP降りしてると前に立てるぜ
75名も無き冒険者:2009/09/21(月) 23:49:04 ID:My6VOvKO
恩恵は枠取るわり回復量微妙じゃね
76名も無き冒険者:2009/09/21(月) 23:53:35 ID:EQc7EMnr
手当てと同程度の回復が複数発動したりするよ
インペリアルクロス(笑)+お祈りだと、結構複数発動を見る
77名も無き冒険者:2009/09/22(火) 00:18:44 ID:QQGhU2Uu
恩恵は自分が範囲に入っててもいいのか
にしてもへいむゲーの回復はほんっとに個性ない
78名も無き冒険者:2009/09/22(火) 00:28:04 ID:ES4douVU
60番の人が複数巻き込みのお祈りと恩恵使ってるから結果みたが恩恵は複数発動してないんだが
お祈り
★のアビリティ発動
●のHPが 266 回復した●のHPが 214 回復した●のHPが 171 回復した●のHPが 150 回復した
★のアビリティ発動
恩恵
★のHPが 49 回復した
こんな感じ
79名も無き冒険者:2009/09/22(火) 00:49:28 ID:Bo3fJleI
霊媒体質と合わせると使えそうかなーと思ってたけど
その回復量だとどうなんだろうなぁ…
80名も無き冒険者:2009/09/22(火) 00:56:12 ID:6mZXxqFH
>>79
恩恵って霊媒体質のダメージでも発動するん?
81名も無き冒険者:2009/09/22(火) 00:57:12 ID:6mZXxqFH
ageスマソ
最近勝手にsageチェック外れる事が多くて(´・ω・`)
82名も無き冒険者:2009/09/22(火) 00:59:37 ID:ES4douVU
単純に霊媒体質での減少分のHPを恩恵での回復量補えるかってことじゃね
328回復でも恩恵で54回復と大して伸びない
83名も無き冒険者:2009/09/22(火) 01:17:41 ID:6mZXxqFH
>>82
なるる。
HP1000超えてると霊媒で100ダメoverだから5割回収できるなw

コレの為にプリーストと巫術士取るのは微妙かw
84名も無き冒険者:2009/09/22(火) 01:24:06 ID:Bo3fJleI
つか手当てと混同してない?
恩恵は回復スキル使用で自分のHP小回復だよ
霊媒体質のダメージ分全部補うのが無理なのは当たり前だけど、そのくらい補えれば、
霊媒体質のダメージで無駄に自己回復したりするの抑えられると思うんだよねぇ
SPとかACと兼ね合わせて有用かって言われると、首を傾げざるを得ないけど
85名も無き冒険者:2009/09/22(火) 02:08:21 ID:NAPFJI3v
うちの回復役は集中力とTPが足りないのが痛い
TPチャージと制御力アップが必要なければ、
回復アップ+恩恵+霊媒体質+手当てってのもありだったんだが
風水コス取らなきゃSP的にも何とかなってたしね
86名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:33:04 ID:Vpg9BXQI
回復壁のガードスキルってどれがいいのか一緒に考えてくれないか
というのも試される信仰取ろうとしてたけど効果あるか分からないようなアビっぽい
ガードブレイクされる頻度を考えるとカットより回避系のがいいと思うんだ
そうなると剣士のディフレクト、シーフのバックステップあたりになると思うんだが、
アビLv5以上にするには長剣か短剣の熟練度を10にしなければならないから実質Lv4止まりなんだ
ここで考えが煮詰まった
87名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:44:25 ID:Dx0zO+li
手当て∈(・ω・)∋
88名も無き冒険者:2009/09/22(火) 18:45:32 ID:YHQXtcxs
横移動前提なら風水でエレメントガードが安定だと思われ。
ついでにTPチャージも回収しとけば回復密度もあがる。
89名も無き冒険者:2009/09/22(火) 23:58:17 ID:FIciGI8u
護法刃悪くはないと思うんだが、いかんせん錫杖自体がドマイナー
90名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:21:53 ID:KeelhZu3
回避系の方が異常追加もブレイクもされないけど安定性でいうならカット系だよね
レベル上げで補正値も無駄にならない楽士のマイティガードが無難
まぁ上級コス見てから横道は決めた方が後悔せずに済むかもね
全上級コス出回るまで3.4ヶ月ぐらいかかるかもしれないしLv30が条件じゃなかったらもっとかかる
ESみたいにオープンになってればいいんだけどな
91名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:52:26 ID:xEZRjzpp
>>90
まだ存在しないものをオープンにしろといってもなぁw
92名も無き冒険者:2009/09/23(水) 00:56:51 ID:6kRzKdiJ
まったく甘っちょろい奴だな
男なら信仰を試せよ
93名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:08:44 ID:3AqRrH3c
マイティガード・・・これまた使えるようで使えないものすすめるなぁw
それつけてるが殆ど意味ないとずーっと思ってる俺
5%カットって100で5、150で7.5だぞ
ずーっと強化しない限りつかえたもんじゃない
今マイティガードLv4が2人いるが2人とも結果微妙だぜw
94名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:21:37 ID:KeelhZu3
他のガードも同じじゃん
全攻撃に対してだから敵の編成関係なく計算もしやすい
95名も無き冒険者:2009/09/23(水) 01:26:23 ID:i4//0kI/
10%系のスキルはアップが1だと1割増、5%系のスキルはアップが1だと2割増。効果から考えてマイティ伸ばすのは壁なら良い選択だと思う
96名も無き冒険者:2009/09/23(水) 02:56:17 ID:sQRb7vUp
効果はものすごく安定なんだが、当てにできるほど本人の耐久力があるかが問題か
槍持って戦士+楽士とかだとすごい縁の下の力持ちになりそうだが
97名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:23:22 ID:QuTzce5U
カット系は、防御能力が高いほどカット量が誤差になり微妙になる罠
100以下しかダメージ受けないマッチョボディなのに5%とかカットしてもねえ
それが生死を分けるような相手を敵にしてる時点で自分以外がズタズタになってるぞきっとw
初期命力ふって体力が低い職ほど向いてるんじゃ?格闘系とか

俺は一枚壁だ!とか言うならまだ判るけど、このゲーム一枚壁向いてないし
98名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:31:54 ID:DMvtP4vK
敵のタゲ取る技でも追加されない限り、一枚壁以外の壁キャラってあまり役に立ちそうにないね。

カットより異常回避もできる回避技の方が良いって事で、PMは回避のガード使ってるな。

まぁ、カットより、カウンタも何とかならない物か…
射程が低い格闘武器用の格闘家で習得してもろくに出番が無さすぎたんだが
99名も無き冒険者:2009/09/23(水) 15:49:15 ID:VOEKeoVs
誤差内だとか言い出したらほとんどのアビリティいらないけどな
100名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:04:11 ID:zbgNvn5r
欲しい物だけ取ればいいじゃん
101名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:13:10 ID:QuTzce5U
>99
0のものに10を加算するなら効果は見えやすい
20のものに10を加算すると前者より効果は下がる

効率を求めるなら、必要な部分だけど弱いところを補うのが効率が良いかと
重ねがけが強いのは精々属性くらいだしねえ
元々コスを2種取るだけでカッツカツなゲームだから、マイティガードだけのためにコスを…
という流れはどーなんだ?って思った。
102名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:17:01 ID:xEZRjzpp
>86はサブ回だろうし短剣Lv5にして暗殺者いっちゃいなYo!

あとどうしても回復やりたいってんならメインにメス、サブに短剣で回復は出来るし。
ただウェポンスキルに短剣か刺撃スキルを設定しないと熟練度上がらないけどw
103名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:18:04 ID:xEZRjzpp
あ、しまった短剣Lv10かw
DWじゃちょっと遠いなw
104名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:20:15 ID:VOEKeoVs
>>101
上2行でそれっぽいこと言ってるけど関係なくね
結局どれも誤差にしかならない
105名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:30:54 ID:Tl7MhXA6
>ただウェポンスキルに短剣か刺撃スキルを設定しないと熟練度上がらないけどw
装備してるだけであがるよ
106名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:05:05 ID:QuTzce5U
>104
誤差の中でも効率を求めたら、ということで

確かに>99と微妙に矛盾してること言って混乱させたwすまん
しかし、前衛にマイティガード以外が(成長的にも)使えないコスはオススメできんなあと思う
前衛は特に高装備熟練度も要求されるしね
107名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:43:32 ID:gbTLkhoo
考え方にも拠るけど、体力に振ってて防具しっかりしてる。様は物理的に強い前衛なら、魔法も避けれるディフレクト。
逆に魔防が高い魔法系前衛(回復壁や魔法系作成とか楽師だけど前列にいる場合)は、物理攻撃を避けるバックステップ。

こんな取り方が、被ダメージから考えるとバランスがいい(コスチュームの無駄は計算してない
大型武器装備以外ならば、けもの憑き取って野性の感を取るのも手では有るが。
100ダメージを5%で避けれると言う事は比率にすると20分の1。5ダメージ軽減と言う扱いになる。
マイティガードとそう言う意味じゃ効果は変わらなかったりする。ガードブレイク考えると1戦闘で1回出るか出ないかと言う確立でしかない為、
これならら100%発動するガード系の方が信用性は高い。

まぁ、様は避けれる種類が多く発動率も高いディフレクト優秀ってのが私の考え。敵だって高確率で2匹以上間接攻撃してくるんだから。
108名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:52:51 ID:VOEKeoVs
回復壁の話じゃなくて全般的な前衛の話になってるのな

ところで今回の結果全体的にガードブレイクの発生率が妙に多くないか
109名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:36:22 ID:o09+aQ9y
結局、チケットと大きな道具袋Lv+1は取るべきなのどうなの
質問BBSにも反応ないし困った
110名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:36:32 ID:QuTzce5U
>108
回復壁なら、僧侶や治療士のコスをサブに持ってるとそれだけでSP食うからねえ
っていうか、回復壁の定義が曖昧なよーな

コスでいえば山伏なんだろうけど、ドマイナーだし
111名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:38:58 ID:QuTzce5U
反応が無いっつーことは、アイテムではないんだろ
チケットがアイテムだったら装備見切りや生成で混乱必至
ここでナレーションしないほどへいむは学習力が無いわけではないと思いたい

スキル習得は、できなきゃ詐欺じゃねえ?へいむたんの怪しい日本語で戸惑うのはわかるけどw
112名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:47:43 ID:sQRb7vUp
錫杖は癒しやヒーリングの射程が1.0になるのが難点なんだよな

>>111
気づいてないだけってオチはどうだろうか
113名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:47:54 ID:/7XloGPd
袋持ってなきゃ習得できないなら水着生成みたいに最初から表示されてないと思うんだ
114名も無き冒険者:2009/09/23(水) 18:50:03 ID:VOEKeoVs
馬壁さんみたいなのがいかにもな回復壁だと思ってた
錫杖は攻撃寄りな気がする
115名も無き冒険者:2009/09/23(水) 19:37:44 ID:F6lXkXgA
質問掲示板はへいむタン見ない可能性あるんじゃないかむー?
116名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:08:21 ID:dc+kEgHU
更新直前に見る悪習とか自分で言ってたしな
117名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:14:05 ID:QuTzce5U
>112
壁、というくらいなら前衛の真ん中にいても大丈夫さ
インペリアルクロス(笑)陣形でお祈りもウマー

>115-116
マジ悪癖だなあ。チャットにいるから、取り巻きが報告してくれるって言うことなのだろうか
118名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:50:57 ID:nOu55/hh
>>113に一票
水着の判定ができるのに、袋もしないのは、そういうことじゃね
119名も無き冒険者:2009/09/23(水) 21:40:55 ID:dBpdvQTK
SP振ったときにLv2が取れたりしてな。
120名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:46:06 ID:F6lXkXgA
チュンチュンチュン
121名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:46:28 ID:95cFq6Vj
チッチッチッチューーーーン!
122名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:47:51 ID:zbgNvn5r
チュチュチューン
123名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:48:21 ID:rtBMW7sD
ちゅーん
124名も無き冒険者:2009/09/23(水) 22:48:27 ID:xEZRjzpp
今日は遅いから選択し直そうと思ったらコレだよ!

ちゅーん
125名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:52:20 ID:/7XloGPd
なんか色々とおかしいな
126名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:56:39 ID:xEZRjzpp
イルカは素早さ特化系か…ハズレだー('A`)
127名も無き冒険者:2009/09/23(水) 23:57:15 ID:MczcATSb
ごめんよ…俺が魂片を拾ったばかりに最高神を降臨させてしまいそうだ
128名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:00:36 ID:RFptoTvV
3期新マップは主作ってないのか・・・
129名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:01:27 ID:vPpmTSeo
>126
スキル次第だ。GRDや水属性スキルがあれば化ける
130名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:06:15 ID:of33VE8U
>>129
イルカだから音撃系のスキルとか無いかなーとか思った音撃戦士w

そういえば水属性+貰った人の属性上がってないね。最更新確定っぽ。
131名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:19:35 ID:k/qd3+iE
再チュンチュン
132名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:21:13 ID:W/1nE0iH
さよなら強化魂片

再ちゅーん
133名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:22:34 ID:lb2084Zh
大当たりだと思った麻痺追加魂片が消えた…
134名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:22:53 ID:r91IHcUo
>>127
おまえ・・・・・
135名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:26:25 ID:xG7G5jmV
俺の結果が正しく表示されなかったんで再更新来るの確信してました
136名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:31:57 ID:UYun5poE
俺が蹴った靴が逆さになっていたんで再更新来るの確信していました
137名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:33:20 ID:of33VE8U
りちゅーん
138名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:59:23 ID:TBjYXCU4
とりあえず普通にLv1取得状態になったよ袋Lv+1
139名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:07:30 ID:D3wrW9Au
チケット、(パーティ分)って書いてあったよな? >35参照
まさか全員が取らないとだめだったとか言わない…     よな?
140名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:09:00 ID:RFptoTvV
人狼アビリティ
名前 効果 SP AC
マーキング オープニング時、距離1.5以内の敵全員に対し、隊列を強制的に移動させ、定位置を変化させる 3 3
ダブルアタック 行動終了後、10%でもう一度行動可能になる 2 2
雄叫び 距離1.5以内の敵の行動時、10%でその行動をキャンセルさせる / 待機ゲージ+50 3 3

ダブルアタックがいいね


また再更新の予感
141名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:12:00 ID:RFptoTvV
ソードマジシャンアビリティ
名前 効果 SP AC
マジックシフト オープニング時、シフトチェンジを行う / ソードシフトと併用不可 与魔法ダメージが上昇するが、受物理ダメージも上昇する 3 3
魔法メッキ 装備した主武器の魔攻性能が、攻撃性能の50%分上昇する 1 1
夢幻の剣 魔法攻撃に対し、10%で(攻撃力+魔攻力)依存の魔撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定/ ガード 2 3

道のりが大変だけどマジックシフトを後衛に覚えさせると強いかもね
142名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:16:24 ID:r91IHcUo
>>139
パーティで誰か一人取ってれば、パーティ全員の基本登録にプライベートチケットの選択が出てるから
たぶん大丈夫だろ
誰も取ってないパーティは、誰も選択出てないし
143名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:28:27 ID:D3wrW9Au
>142
ああ、一人が取れば「全員分のチケット」が手に入ったことになってるのか。
確かに基本登録で選択が出ていたよ、ありがとう。
144名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:29:35 ID:Bm+MC1yR
やべぇ、イルカ地味に欲しかったw
後はアビ次第で明日の酒の量が変わるw
145名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:33:10 ID:bqXzxvCn
>>144
アビ判明は土曜日だから、それまで悶々としてるといいよw
146名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:43:45 ID:9MW9vZsY
>>142
でも、これは固まるだろ。

> ※ただし、パーティに所属している全員がプライベートチケットを所有している必要があります。

悪い夢を見た後に悪い現実と立ち向かったかと思ったんだぜ。
147名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:48:06 ID:9MW9vZsY
すまん、寝起きで寝言をまだ呟いてるみたいだ。
いったん、俺は休んでくる。
へいむたん……俺のチケット無駄じゃないよな。
148名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:14:30 ID:xG7G5jmV
>>146
あとでパーティ組み替えた時のための注釈なんだろうなと思うけど誤解しそうな表現だよなあ
149名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:08:52 ID:qrsoHM1l
イベントリストにでもチケット所有とかって書いてくれればいいのにな
150名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:17:34 ID:vPpmTSeo
というか、「フラグ管理もここでやる」って書いてるのになんでそこに入れないんだって言う
151名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:25:25 ID:dKGOGFat
ちょっと質問。
TPって素早さに依存するの?それとも魂力?
それからメイン武器とサブ武器二つ持ってたら、
メインの装備熟練度だけ上がるの?
それとも両方の熟練度が半分ずつ?
152名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:36:20 ID:9MW9vZsY
>TP
こっちは魂力。

>熟練度
均一。
153名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:18:04 ID:98We7uVX
均一って書き方だと、半分ずつじゃなくて二本分入ってウマーみたいな誤解を招くぞ
154名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:19:31 ID:FmE475OR
>熟練度
0.5づつじゃなくて、0.75と0.25づつ。って話をどっかで聞いたけど。

>イベントリスト
後日イベントリストに〜ってへいむさんが言ってた。チャットで
155名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:20:08 ID:B4DAcLw0
>>149,150
後で入れとくとか茶でへいむが言ってた気がする
一部のぬしが未実装とかも言ってた
156名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:57:38 ID:9MW9vZsY
>>153
すまない。>>154がたぶん正しいはず。
157名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:05:20 ID:qrsoHM1l
スキルLvってLV上げるのはなに使っても関係ないんだっけ?
LV1使い続けてもLV3使ってても関係なくそのスキルの使用回数だったよな?
158名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:23:35 ID:k/qd3+iE
>>157
そうだむー
159名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:25:04 ID:W/1nE0iH
スキルLvは好きなの使っておk
ただLvアップの条件は使用回数だけじゃないっぽい
160名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:38:31 ID:98We7uVX
レベルアップ条件は使用回数だけだぞ
ライフラインなんかの派生技を修得するのに、その武器の熟練と前提技の使用回数を満たしていることに加え、その武器を装備している必要があるってだけ
161名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:47:59 ID:rt8IVtnu
武器熟練度がある程度ないとレベルアップしないものもある
162名も無き冒険者:2009/09/24(木) 18:50:29 ID:Mv1KJyyw
回数こなしても上がってない結果が実際あるしなぁ
163名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:24:26 ID:jEN/4vEB
レベル2以上の回復系はどうやら武器熟練は関係無い模様。攻撃系は関係してくる。
但し、基本スキルはいずれも武器熟練度と前提スキルを満たしつつ前提武器を装備しないと覚えない。

ただ、検索しようにもバグ発生期間に習得したのも有るので把握は難しい。
164名も無き冒険者:2009/09/25(金) 05:39:32 ID:wjQ8cvmm
召喚獣ってえらく強くないか
黒猫なんてLv20の魔法火力がそのまま1人増えるレベル
HP半減も後衛だから関係ない
ESみたいに長期間続けば役立たずになるかもしれないし別だけどさ
165名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:29:32 ID:ntFUJiGS
今のトコ、敵の編成がどこでも似たようになるからね(前中後1〜2)
全員射撃装備・魔法装備・近接x4+射撃とか、もうちょっと偏った編成だせばいいのに
正直中列以降が前列より早く死ぬ事態ほとんど無いから、HP良好状態は新地域に行く以外では緊張感が薄い
166名も無き冒険者:2009/09/25(金) 10:58:47 ID:TnmDjMSx
ストライカーのアビでこんなの出てた

肉斬骨断 直接攻撃に対し、10%で
受けたダメージの一部を上乗せして反撃する/ ガード 3 3

既出だったらスマン 条件はフットワーク+カウンターとかかな。
167名も無き冒険者:2009/09/25(金) 12:14:50 ID:ZDkxUWn5
血湧き肉躍るアビだ
168名も無き冒険者:2009/09/25(金) 13:57:47 ID:4CW1R8l/
SDにおける一部はまじ誤差の範囲です
169名も無き冒険者:2009/09/25(金) 18:38:32 ID:TB/UEhKQ
>>165
だよなー
敵も召喚獣扱うとかイカ戦みたいな戦闘が通常マップであってもいいと思うわ
他に街に入ろうとしたら衛兵×10ぐらいが襲い掛かってくるとかさ
170名も無き冒険者:2009/09/25(金) 22:21:53 ID:QzyfE3hX
チケット所有してたらプライベートビーチに何度も行けるの?
それとも1回だけ?1日だけ?
171名も無き冒険者:2009/09/25(金) 22:29:31 ID:xgKRkYX8
まだわかるわけがないでしょうにw
172名も無き冒険者:2009/09/25(金) 22:29:48 ID:MfOl+eJK
分からんけど、行けるのはたぶん一回だけだろうなぁ
さすがに一日だけってことはないだろうけどw
173名も無き冒険者:2009/09/25(金) 22:55:57 ID:ntFUJiGS
貝集め救済なんかな?

エンドレスバカンスになるかもしれんがw
174名も無き冒険者:2009/09/26(土) 02:46:13 ID:JdCuSenk
でも冬はなんかで使うって書いてあったよね、この土地の持ち主
また12月くらいまでの期間限定なんだろうか
175名も無き冒険者:2009/09/26(土) 03:16:10 ID:Ow+DN1zH
戦闘設定Lv4っていつになったらでてくんのかな
そろそろHP半分以下になってから回復しても間に合わなくなってくるかもしれん
176名も無き冒険者:2009/09/26(土) 11:44:08 ID:NjanTQJL
HP70か80%以下で回復も出して欲しいよね。
もしくはこちらで何%か設定できるように。
欲しい設定はスルーでどうでもいい項目ばかり増えてるから
戦闘設定はLv1しかとってない。
177名も無き冒険者:2009/09/26(土) 12:56:19 ID:qORp118f
あったような…と思って見たら自分のHPだった…
前期もなかったんだっけ?
178名も無き冒険者:2009/09/26(土) 13:17:48 ID:+uVF1bgx
むしろ半分以下になる前に回復しろって事さ。とにかく使うで常に全快キープ。
よっぽど回復の足が速くない限り相手の方が先に攻撃してくるわけだから
前衛キャラを指定した範囲なら無駄撃ちにはならんよ。

>>177
無かった。と記憶してる。
自分のHPが○%以上で発動ってどんなシチュなんだか。
179名も無き冒険者:2009/09/26(土) 14:50:02 ID:qGYxlSgm
前期はLv3までしか出てなかったと思う&回復技をHP○以下で発動できなかったお
180名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:00:19 ID:4lIXxF6W
気付いたけど、巫術士にトランスないのな
回復系には制御上がるアビ一個もないのか?
一期から思ってたがへいむは回復を憎んでるとしか思えない
181名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:22:18 ID:6XJgmkQX
ルールを読まないからそうなる
182名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:41:45 ID:4lIXxF6W
ルール?
183名も無き冒険者:2009/09/26(土) 19:53:38 ID:+uVF1bgx
ゲームの舞台が死後の世界だからってオチじゃ・・・いやまさかね。
184名も無き冒険者:2009/09/26(土) 20:11:02 ID:Ow+DN1zH
俺も??状態でよくわからんが
>>180が集中に振ってないことを想定したレスなんじゃないか
185名も無き冒険者:2009/09/26(土) 20:18:23 ID:dC82GQJ4
>180
魔防装備で固めて、あとはのほほんと茶しばいてモチベが下がるのを待つしかなかった
回復系にカツを入れるための兵務たんの愛の鞭だ!きっと!多分!
186名も無き冒険者:2009/09/26(土) 20:29:02 ID:FOmSplS3
今期は僧侶のクラス補正に集中10%ついたからまだマシになったけど
風水への移動は初期振りよっぽど考えてない限り必要になってくるよなぁ。

>185
集中のせいで装備更新出来ないっていうのもモチベ下がるんじゃね?
回復壁は物理に寄らせるとか出来るからまだいいけど後衛専業回復はそれも出来ないし
187名も無き冒険者:2009/09/26(土) 20:29:53 ID:6XJgmkQX
>182
僧侶系に制御スキルが無いから切れる→制御無視したステ降り・装備で愚痴ってるように見えたw
トランスは条件変わってる可能性もあると思うけどな
188名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:08:09 ID:4lIXxF6W
さすがに制御無視はしてないが、トランスはあると思ってたんだよ……
むろん前期のままじゃ強すぎだから弱体化されるのは予想してたけど、
なかったらさすがに悪意を感じるわ

今期さらに他系統に行きにくくなったというのに、
制御上昇を指輪職に置かないでどこに置くんだよと
回復の自由度をそこまで狭くしてなにが楽しいんだよと
関係ないけど注射器なんてLv10以上三人しかいないw
189名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:16:13 ID:6XJgmkQX
       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  <ラインあるし十字架にかえればいいお
  |    mj |ー'´      |
  \  〈__ノ       /
    ノ  ノ
190名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:16:19 ID:M9UbBqtH
悪意(笑)
191名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:18:56 ID:4lIXxF6W
十字架取ったら負けだと思ってる
192名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:25:59 ID:6XJgmkQX
だから十字架使えって言ってんだよ!!
      / ̄ ̄\                            嫌だお!十字架をとったら負けだお!
    /ノ(  ゝ 、_,ノヽ        r'´ ゙ヽ      /`ヽ          ____こうなったら意地だお!
    | ⌒(( ●)(●)        ヽ   ヽ从从/   /        \   /\
.    |     (__人__) /⌒l     \  \/  /て       (●)liil(●) ノ( \
     |     ` ⌒´ノ |`'''|    煤@ヽ/  /  そ     / (__人__)  ⌒   \
    / ⌒ヽ     }  |  |      ,)/  / \ く     |   |!!il|!|!l|         |
   /  へ  \   }__/ /      /   /\  \      \i⌒ヽェェ|      /
 / / |      ノ   ノ    /   / YYY\   \     \ \  /⌒,/´
193名も無き冒険者:2009/09/26(土) 21:57:55 ID:b3b6zOMR
回復が二人いれば、困らないからいいや
194名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:24:29 ID:WMyaTI2h
ちゅーん
195名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:25:45 ID:czXD70jw
ちゅーん
196名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:35:25 ID:+uVF1bgx
ちゅーん
197名も無き冒険者:2009/09/26(土) 22:40:06 ID:qGYxlSgm
チューンチューン
198名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:22:30 ID:PtnZp29j
魂片拾ったから最高神降臨するかもしれん
先に謝っとくむー∈(・ω・)∋
199名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:33:04 ID:+uVF1bgx
イルカアビリティ

イルカショー
オープニング時、敵前衛の待機ゲージを30上昇させる / イルカ限定
味方イルカの数で効果上昇 / ただし、イルカ全員待機ゲージ+50 3 3
アクティブソナー
毎ターン開始時、そのターンの間のみ味方全員の
攻撃対象との距離によるあらゆる補正を20%軽減させる
自身の待機ゲージ+50 3 3
エンドルフィン
攻撃時、瀕死状態の時のみ一時的に全能力が上昇する 2 2
にせイルカ
イルカ時、修得済みのコスチュームの成長値、補正値をコピーする
コピー元は、『せりふ』でコスチューム名を指定してください 0 0
カウンターソナー
音撃攻撃に対し、25%でダメージを無効化する/ ガード 2 2

エンドルフィンはそれなはんのギャグかとw
200名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:44:18 ID:2S9eNJ0b
イルカショーひでえw
使いづらいものばかりだな
201名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:44:23 ID:6XJgmkQX
全員魔法と射撃前衛しかいないっていうならアクティブソナーいいかもねー

ってくらいだなこりゃw
エンドルフィンもどうせスズメの涙しか増えないだろうしオワタ
202名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:47:59 ID:aryJDcb8
アガレスト戦記の解放並に強いかもしれないだろ!!!!!1
203名も無き冒険者:2009/09/26(土) 23:50:49 ID:6XJgmkQX
        _,.._,.=-_-、
      ,r;r '´     `ヽ
    ,r:i'          ヽ
   /::::;!           ヽ
   ;!:::::::'! .,     _   _,.......i:、
  ;i:::::::::::::l.  ,;r''_:::::'' ::r_;ニ;.:l:::i
  r'::::::::::::r   "'"`=';' '  i:::`;::::l:;!
 /::::::::::r:ミ ;::::.   ´'´ r  )´ '::l!
 !::::::::::::、_,.::::::    /.:::::::::ヾ、.::l
  ヾ:::;、::::!::::::. ..::' ';':::::::::::::::::ヽl!
   `  ヾi ::::::ミ:、-':::::;:r―::、:::ij;!
     ,.r!i  ミ::_;::::''::::::::::::::;r/::`::::-.、
  ,...-:::::::::/ `r、__,-―--‐'´ /::::::::::::::::::::::..、
:::::::::::::::i'' ー-'r--r.、´ヽ   /::::::::::::::::::::::::::::::::`::、

       ネーヨ [Naryo.W]
      (1915〜1985 ポーランド)
204名も無き冒険者:2009/09/27(日) 00:04:28 ID:PR4M3r4J
アクティブソナーは地味にいいじゃないか
魔法は補正で結構ダメージ下がってる
205名も無き冒険者:2009/09/27(日) 00:06:54 ID:ra9x3AsF
これは…全員イルカでPT組んでショーをやるのかw
206名も無き冒険者:2009/09/27(日) 01:30:35 ID:+jd5C5VG
>204
問題は、どいつが覚えるかってところじゃね?
回復→論外
後衛火力→火力ダウンアリエナス

となると、前衛壁・サブ回復のみ
サブ回復を魂改がやってる場合はSP的にまんどくせぇ事に
前衛壁化サブ回復がイルカとってなかったらその時点で終わるw
207名も無き冒険者:2009/09/27(日) 03:07:44 ID:PR4M3r4J
ジャイアントパンダアビリティ
名前 効果 SP AC
タイヤ遊び 毎ターン開始時、自身のHPを回復する さらに敵全体に10%で魅了を追加する / 自身の待機ゲージ+50 3 3
パンダモニウム オープニング時、敵味方全員の与ダメージを10%上昇させる 自身の待機ゲージ+100 3 3

タイヤ遊びは回復量と強化上昇値次第では良アビリティ

それと騎士道使用者増えてきたから結果見てたら反撃タイプのガードアビリティの仕様がだいたい分かった
属性乗る。クリティカル・ガードブレイク・エレメンタルブレイク出る。大砲は単体攻撃になる(威力は通常攻撃より上)
異常乗るかどうかは異常武器使いのサンプル少なくて未確認。
208名も無き冒険者:2009/09/27(日) 03:09:44 ID:PR4M3r4J
書き足しで
必中。射程足りないと発動しない。
209名も無き冒険者:2009/09/27(日) 09:32:27 ID:+jd5C5VG
範囲にはならないものの、大砲や爆弾騎士道は有効だったか
210名も無き冒険者:2009/09/27(日) 13:54:14 ID:5t7E+q5E
そいや今回ビーチ戻ってる人いるの?
また移動に2P必要で行動全キャンセルされたりするんだろうか
211名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:48:30 ID:PQcNjbgg
ビーチ行ったけどそういや移動でポイント引かれてないな
今回は転送と同じ扱いなのかね
ついでに海の家に行ってみたけどもう何も売ってなかった
212名も無き冒険者:2009/09/27(日) 15:54:14 ID:5t7E+q5E
マジか、サンクス
転送と同じ扱いで海の家に行ったってことは、朝から5P分行動できるのな
応急セットだけありゃ良いけど、他何もないのは寂しいなw
213名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:06:58 ID:FmJcroB0
今期は重複プレイヤーがめちゃくちゃ多いな
214名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:33:10 ID:SEYImnnO
>>213
マジで情報をつかんでいるのなら晒しでやってくれ
215名も無き冒険者:2009/09/27(日) 20:38:36 ID:FmJcroB0
単純に一斉未継続とか分かりやすいもんだからなぁ
216名も無き冒険者:2009/09/27(日) 22:58:39 ID:oykuL5jf
連休があったから一斉未継続は多そうだね。
でもこのゲーム、1人につき1パーティでいいと思うわ。
なんで縛るのかわからん。
217名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:28:48 ID:FmJcroB0
テストプレイだからたくさん人いた方がいいのにね
前期より武器やコス多くてテストしたい要素たくさんあるはず
まぁ重複確認しないのはそれもあるんだろうけど

ちなみに全員未継続しちゃった後に、誰かかから疑われてる気分が晴れなかったら誰かに2回連続未継続してもらおう!
これで少しはスッキリする
218名も無き冒険者:2009/09/27(日) 23:59:05 ID:SEYImnnO
あれだな、重複化にするのなら七魔みたく、一つのPT間で完結させるという制約はつける
(複数PTで一つのPT集中強化や倉庫キャラの作成は付加)
ただし、一応それなりにチェックは入れるようにする(七魔じゃ、倉庫キャラで処分があった)
最低限の部分で止める気がない状態で、建前をなくすとロクなことになりそうにないなと
219名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:44:15 ID:sp564ppz
しょっちゅうこういうの見かける
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/list/newlist.htm
220名も無き冒険者:2009/09/28(月) 00:51:46 ID:LGu4lmhd
晒しでどうぞ
221名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:27:41 ID:JZZV/SiD
戦闘設定を変えて、登録データをロードしたら
探索設定を「探索する」にしても「探索しない」に変わってる。
どういうこと。
222名も無き冒険者:2009/09/28(月) 10:42:36 ID:ig6mOrQX
知らんよ。報告板に書くべきw
223名も無き冒険者:2009/09/28(月) 16:52:17 ID:sp564ppz
俺もいつの間にかそうなってたわ
224名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:18:46 ID:m3VAU7VN
最近、バランス魂改のほうが便利に見えてきた集中20降りの俺
PMが「制御足らないから、特化装備イラネ」って言い出してw
225名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:29:59 ID:kn3Y5E5p
んなわけねーよ
バランス魂改は戦力外
226名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:31:29 ID:FleIcupC
っ 【コンバート】
気の長い話だけどw
227名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:36:19 ID:feH/ARQT
>>224
あれ?俺いつの間に書きこんだっけ・・・
228名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:38:31 ID:kn3Y5E5p
補助詠唱とりにいくとか思いつかなかったのか
駄無は計画性ゼロだよな
現時点で魂改士の中級とるメリット全然ないのに一直線でとろうとしちゃうアホっぷり
229名も無き冒険者:2009/09/28(月) 23:47:21 ID:m3VAU7VN
>225
戦力で言ったら魂改自体戦力Guy

>227
装飾生成Lv3とりたくなるだろw?
生成3+コスで、バランス強化取るために前提条件で8SPいるんですけどねぇえええええ
230名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:04:35 ID:vfnodFlO
魂改自体が戦力外とかいってるやつは魂改士でレベル上げてるんだろうな
装飾なんて地雷とる馬鹿がいたら止めてやれよ
231名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:11:42 ID:QAwxL5OL
なんか、バランスコンカイを嫌いなやつが昔からいるよなw
そんなに自分様の価値(笑)を高めたいんですかw?
232名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:26:57 ID:nqggaShy
>>230
多分バランス生成回収して武器か防具で使うって意味じゃない?
装飾の能力の伸びが悪いせいでバランス生成が装飾では活かせない気がするし
制御や命中も装飾より武器の方の伸びがいいので装飾向きじゃないしね
233名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:32:52 ID:Sh0yXgtl
魂改でレベル上げないと器用上がらないむー∈(・`ω´・)∋
234名も無き冒険者:2009/09/29(火) 00:38:39 ID:vfnodFlO
>>231
事実だからって怒るなよw

>>232
そういう意味か
つっても毎回バランス仕様でやるわけでもないだろうし誤差レベルの数値だろうから取りにいくのはアホぐらいだろ
235名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:08:28 ID:1kPHc0Jm
制御の関係考えてもバランスはないよ
回復なら物理系の防具にするとかすればいいわけだし
魔攻系なら失敗してもいいから1回あたりのダメージ増やしていくという手もある
236名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:42:39 ID:oXlOF/XT
>224
戦力差も込みで、バランス型と特化型じゃ時を追うごとに集中の差があいてくだろうし、どんと構えてていいんじゃない?
魔法系は、やっぱりまず集中に目が行くだろうし
237名も無き冒険者:2009/09/29(火) 01:50:30 ID:oXlOF/XT
>231
バランス型云々より、特定の誰かに対する悪意を感じる(´Д`)
238名も無き冒険者:2009/09/29(火) 09:15:03 ID:aH0x8Abs
tu-ka、バランス型守魂はフルコーティングの登場で終了してるだろ
239名も無き冒険者:2009/09/29(火) 09:42:34 ID:QAwxL5OL
むしろ、装飾取りに行かなくてすむと喜んでる希ガス
てか、説明では+何%かわからないんだが、フルコーティングあると違う!って体感できる?
240名も無き冒険者:2009/09/29(火) 09:58:02 ID:gZJA4VCE
見てもさっぱりわからないむー∈(・ω・)∋
241名も無き冒険者:2009/09/29(火) 10:17:06 ID:QAwxL5OL
だよなー…気分的な代物になってるよ絶対w
242名も無き冒険者:2009/09/29(火) 11:17:42 ID:a7PQUoNQ
更にAC3だしな。オワッテル
243名も無き冒険者:2009/09/29(火) 15:31:39 ID:ny2iQCFi
そもそも装飾で高性能を求めようとも鑑定眼に太刀打ち出来ない。
ただ低レベルで安定値が出来るから強化すれば長くは使えるよ。

バランス生成アップも特化には一歩劣るんで、実際はお薦め出来ない。
あくまで総性能的に見てコストパフォーマンスが良いだけだからな。

またバランス職人はニッチな運用でしか魅力が無いので、プレイスタイル的にもまずお薦めしない。
よほどランカー育成でもしない限り、確実に埋没するからなぁ…。
それをするくらいならアイテム師で育てて、ステータスに左右されないスキルを回収すべきと思うよ。

ま、前期に比べてバランス職人は足手纏いなのは否めない。
細工職人スキルも、現時点では無理に回収しなくても僅かな数値差だしな。
嘘だと思うなら、武具一覧を見て比較してみれば一発だよ。
244名も無き冒険者:2009/09/29(火) 16:05:32 ID:EaoPO/YU
そもそもバランス鍛冶なんてお荷物抱えたパーティでランカー育成なんて出来るのか…?
戦力だけで見ると初期振りのポイント半分捨ててるようなもんだし
魂改一本だろうから戦闘スキルも全然ないどころか生成UPだけセットして
ソウルゲッターすらつけてないのもちらほら見るし…
245名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:33:59 ID:43Yw4o5X
器用さ集中ランカー見て回ったけど、作製特化って案外少ないんだな
武魂職人になれるのが4人で守魂職人と細工職人なんぞいやしねー

やっぱ足手まといがいるとレベルが伸び悩むのかなぁ
246名も無き冒険者:2009/09/29(火) 17:58:59 ID:ny2iQCFi
火力系極振りの駄無より劣るからな。

足手纏いとまで言わないが、SPで見た貢献度はかなり悪い。
装備依存性も大分低下してるから、相対的に立場も貢献度も低下せざるを得ないよ。

つーか、実は戦闘における総合ステータスがダメージと回復量に全く比例してない。
ぶっちゃけコスチューム性能に依存してるから、余計に足手纏いになる。
247名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:00:58 ID:IYGXJCix
何を言ってるか分からない
脳内に独自の像さんがあるんだろうけど
248名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:10:12 ID:jUumVaXI
魂改士一本かつ複数種の生成を担おうとすると戦闘向けのアビリティを一切習得できないからなあ
どうしても戦力にはなりにくい、器用系だとサブ回復もできないからなおさら
249名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:10:35 ID:ny2iQCFi
>247
職人は氏ね、って事だよ。
250名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:28:17 ID:aH0x8Abs
>245
ランカーあたりだと、レベルアップが必ず別系統のクラスになるから
単純にクラスレベルが足りないだけ

同じくらいの時期にいっせいに中級鍛冶になるんじゃね
251名も無き冒険者:2009/09/29(火) 18:36:03 ID:aH0x8Abs
>247
うちの特化鍛冶役立にたないいし回復食って邪魔だから出てってくれ
ってことじゃね
252名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:25:38 ID:IYGXJCix
器用鍛冶が前衛やってる感じか
それは南無いな
253名も無き冒険者:2009/09/29(火) 19:45:50 ID:QAwxL5OL
なんか>243は前期バランスダム鍛冶をひいてアレルギーできたとしか思えないキレっぷりだなw

需要がニッチっていうけど、制御不足の話題は慢性的に出るので、バランス需要はソコソコあると思うがね
回復前衛とかもバランスを選ぶし
実際バランス鍛冶が枠を出して放置されるかって言うとそんなこともないしな
254名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:01:51 ID:IYGXJCix
バランス生成したら特化時より制御値上がるんだっけ?どんくらい?
255名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:16:25 ID:QAwxL5OL
特化ステすぎて、制御のせいで魔攻や魔防の特化ができない人にって事だよ。
制御とか行動命中は、魂片のレベル、装備の種類と費用依存じゃね?
装備を余りにも買え無すぎるのも気持ち悪いって人は結構いるからね
装備の合計数値を見てニヨニヨするための需要ともいえるw
256名も無き冒険者:2009/09/29(火) 20:23:23 ID:IYGXJCix
しょうゆーことか
バランス型の鍛冶枠が売れてるそうだけどバランス仕様にしてる人はそのうちどのくらいいるもんなの
数値的に性能さがまだでてこない時期だから普通に売れるんじゃないの
257名も無き冒険者:2009/09/29(火) 22:06:12 ID:QAwxL5OL
うーん、今見た限りではほとんど特化しか売りに出してないな

バランス→ダムりがちな身内の装備をせっせと作ってるほうが正しいのかもね
更新後ごとの装備の特化型件数がわかるスクリプトかあればいいんだけど
258名も無き冒険者:2009/09/30(水) 02:09:20 ID:dDIT/xJm
SDはステータスよりも生成アップの方が性能に大きく関わっているから器用とか集中は気にする必要はないんだぜ
普通の戦闘型に鍛冶やらせるので十分
SP無駄だし、過剰投資での生成は無意味だし、金は常に余るから外注で十分
259名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:13:23 ID:maKmJInD
みんなその考えで行くと外注を受けてくれる鍛冶がいなくなるんだがw

っていう釣り?
260名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:33:53 ID:j+qtDUfR
基本登録のページのURLを教えて下さい。
261名も無き冒険者:2009/09/30(水) 09:52:14 ID:reypoUps
262名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:16:00 ID:gc83bgyS
うちの魂改は身内の装備しか作らないけど結構助かってる
微駄無の集まりだから外部取引面倒臭いのよね
戦力的にはそこそこ高性能作製装備と低戦闘力魂改でトントンってとこかなぁ
263名も無き冒険者:2009/09/30(水) 10:37:56 ID:E/QT0DlG
キャップのせいで多少の能力差ならお金で埋まりそうだけどさすがに戦闘ステでは無理でしょ
装飾だったら戦闘ステで問題ないけどね
装飾強化さえ出来ればだけど
264名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:23:16 ID:7LzDuGJc
戦闘ステの回復だけど今集中300ちょいで50位くらいだな
…なんとか鍛冶やれるステじゃない?とか思った
265名も無き冒険者:2009/09/30(水) 11:52:16 ID:E/QT0DlG
ごめん戦闘ステっていうと0振りに近い初期振りと勘違いした
どの職でも最低5は振るだろうからそこまでひどくならないねorz
266名も無き冒険者:2009/09/30(水) 12:00:52 ID:2K1DEhV9
現時点では300だろうが350だろうが生成品の性能はそれほど変わらないと思うけど。
性能が10やそこら違ったところで実戦では誤差の範囲内だし
267名も無き冒険者:2009/09/30(水) 14:23:01 ID:9WBBq2p7
なんでここまで装備依存減らしたんだろうな。
ESの頃は能力:装備で2:1くらいだったのに6:1くらいになってるし。
268名も無き冒険者:2009/09/30(水) 16:15:48 ID:j+qtDUfR
>>261
さんくす、出張で携帯しか使えなかったからたすかったよ
269名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:25:19 ID:maKmJInD
>267
兵務は、ESでのインフレを徹底的に排除するケースでSDを設計してるからね

装備・スキル・属性どれも制限がきつい
物理系はまだ制御とか気にしなくていい分マシな部類
もう重鎧6レベルで60〜70でてるから、重鎧・盾で100は簡単にこえられる
270名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:43:38 ID:/OfvNeZF
物理は攻撃力高いと命中しにくくなる、みたいなの無いの?
271名も無き冒険者:2009/09/30(水) 17:46:22 ID:2K1DEhV9
ない代わりに敵の回避が影響するんじゃね? 知らんけど
272名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:45:51 ID:SnYq7xjL
分からんけどけど…命中補正がちょっと下がるだけで空振りしはじめるぉ。
敵の回避の所為かもしれんけど、それだけとは思い辛いなぁ。
273名も無き冒険者:2009/09/30(水) 19:51:17 ID:maKmJInD
EDみたいに装備と能力は別物!


なわけはないか
274名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:20:31 ID:BhUAdMkI
物理の命中に関係するのは
こっちの命中、相手の回避、相手との距離
だけじゃね?
275名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:23:02 ID:ko6agHm0
魔法は装備性能にすら足を引っ張られるようになったからな。
ESと違って、制御力の重要性が増したが。

装備性能に関するスペルアームズ等がキャップのせいで更に使い辛くなってるのは何とかならない物か
276名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:33:55 ID:dDIT/xJm
ESもそうだけど、使えないなんてレベルじゃないゴミみたいなアビリティ多いよね
277名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:39:54 ID:maKmJInD
にせイルカ・パンダの「せりふでコピー元を設定」ってどこのせりふ??

ソウルアビリティのせりふかとおもったが、にせイルカってセットに出てこない…
278名も無き冒険者:2009/09/30(水) 20:57:14 ID:X5a4vqvF
何言ってるのか分からないが、修得リストにチェック入れてないだろ
279名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:30:53 ID:+mxMh7ly
にせイルカ・パンダ共にチェックすればプルダウンに表示されるね。
280名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:34:14 ID:/lcKAdb+
正直魔法系は集中15の素早さ15にしておいた方がいいような気がしてきた
もしくは魔力15素早さ15でもいいかもしれない
281名も無き冒険者:2009/09/30(水) 21:40:47 ID:maKmJInD
あれー、表示されてた、すまねえ
282名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:40:36 ID:65OQN8ne
ちゅーん
283名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:45:32 ID:+mxMh7ly
ちゅーん
284名も無き冒険者:2009/09/30(水) 22:48:47 ID:/OfvNeZF
ちゅーんちゅん

物理はいろいろ関係してややこしいってのはよくわかった
逆に言うとそこまでしか理解出来てないむー∈(´・ω・`)∋
285名も無き冒険者:2009/10/01(木) 01:33:41 ID:oaz/5kX3
今はどうでもいいがよくない話題で
>>1のURLが携帯で見ると末尾にゴミがついてて機能してないな

スレ立てるときにコピペミスったりかね
286名も無き冒険者:2009/10/01(木) 02:11:47 ID:hYmQqgu8
今日は随分静かだな。
とくに喋る事もないのか。

>>285で思い出して見にいったが、
萌えスレってまったく動いてないのなw
287名も無き冒険者:2009/10/01(木) 12:48:56 ID:Al1T+WxF
ほぼ真南にクラスタ出たんだな
288名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:33:23 ID:K5PWpXGc
プライベートビーチに行ってる人はいるの?
289名も無き冒険者:2009/10/01(木) 13:48:44 ID:8rpvWvoW
砂の街か。農村と違って何かイベントあるといいなぁ

ビーチが終わってテンション下がり気味だZE
290名も無き冒険者:2009/10/01(木) 17:48:30 ID:t67c8Lx1
物理は命中値とショートレンジさえ気を付ければ大丈夫かと。
ぶんぶん丸は格上敵と当たった人ばかりだから敵の回避率も左右されてるだけ。

対して魔法は回避に左右されない代わりに与ダメージに反比例した命中確率。
敵のHPの割合を比較している印象も有るが、必ずしも制御高くなくても良さそう。
回復に限り制御と魔防を比較しているように見えるけどな。

推測の域を出ないので参考程度に捉えてくれ。
291名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:06:09 ID:TpBjlbfu
>対して魔法は回避に左右されない代わりに与ダメージに反比例した命中確率。
>敵のHPの割合を比較している印象も有るが、必ずしも制御高くなくても良さそう。
>回復に限り制御と魔防を比較しているように見えるけどな。

?????????????????
292名も無き冒険者:2009/10/01(木) 18:55:02 ID:2DtCScf+
>>290
>命中確率
命中じゃなくて詠唱成功率な。
ダメージソースが高ければ成功率低くなるのはルールに載ってる事。

>敵のHPの割合を比較している
意味分からん。制御と何の関係が?
実際のダメージとダメージソースは別物と考えとけ。

>回復に限り制御と魔防を比較しているように見えるけどな。
とりあえずお前はまずルールを見ろと。
回復や支援についてははっきりと明記してないが。基本は魔法攻撃と同じ。
293名も無き冒険者:2009/10/01(木) 20:53:05 ID:tsesE1bH
ルールに載ってる上、過去にも散々既出なのに
まだこんなこと言ってる奴いるのか…
294名も無き冒険者:2009/10/02(金) 04:37:23 ID:vQnx4+iL
みんなもっと冒険しないのか
色んな武器使ってみたらええじゃないか
295名も無き冒険者:2009/10/02(金) 05:34:55 ID:2JZtCVgZ
武器依存のスキルが多くて横移動し辛いのが現状
296名も無き冒険者:2009/10/02(金) 06:18:20 ID:ObGnmUip
どんな武器でも僕にまかせるむー!
っていって、全部の武器熟練度がLv2とか3なキャラが生まれるんだな
297名も無き冒険者:2009/10/02(金) 08:34:09 ID:+yB3Hjep
回復役なので、十字架一択だむー∈(・ω・)∋
298名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:10:05 ID:BQf8jNNe
やるとしても、せいぜい二種類位の武器が限界だよな。

コス出現条件が初級のLV5のみの武器なら、サブに振るのに適しているんだろうけども。
299名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:28:37 ID:jg9OwxNq
自由装備に武器入れても、武器特性は発揮されないんだよね?槌の混乱とか
300名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:36:27 ID:CwoPKn81
何が何だかわからない(AAry
301名も無き冒険者:2009/10/02(金) 09:59:38 ID:jg9OwxNq
>300
すまん、そのままの意味でw

異種共有で自由にサブウェポンいれるけど、自由に入れたサブ武器の特性は発揮されないんだよね?
302名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:01:48 ID:jg9OwxNq
ってここSDスレだったァアアア

│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖|│.〈<l ワ/))
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ``'´ ´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃│‖  │┃‖││.〈<l ワ/))
│|‖┃│            ‖││ ``'´ ´
│|‖  │  .、))l.      ‖││  /7
|       | |.   n.     ││  .〉〉
         | |-―L!     ││  〈〈
 =‐1   _.、_/-|__i'"      ││  .〉〉
 ~ヽヽ__...ミミミミ::::ノ::::| ̄ヽ     │  〈〈
.   `ー┴`ー――''"\ ヽ_  |  .〉〉
                 ヽニ-┘ |   V
|                  │  、_...、
│|            ┃  ││││   つノ
│|‖        │┃  ┃│││  o  _
│|‖┃│  │‖┃│┃‖││  o //
│|‖┃││┃‖┃│┃‖││  </
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ <>
303名も無き冒険者:2009/10/02(金) 10:08:16 ID:7dUqnuRZ
11月まで寝てろ
304名も無き冒険者:2009/10/02(金) 14:32:04 ID:spu3wA1B
実用的な武器掛け持ちって指輪でライフライン回収して他の神撃武器に持ち替えくらいしか無い気がする…
305名も無き冒険者:2009/10/02(金) 17:18:51 ID:jg9OwxNq
>304
インペリアルクロス陣形(笑)でお祈りでいいんだよなあ。突き詰めると…
十字スキル・大砲で被害を受けやすいが、体力・抗魔ボーナスをもらいやすくなるメリットもあるし

十字架は回復UPだけじゃなく、魔防UPとか入れやすいのもいいしね
指輪だと防具をどっちも魔防特化しちゃうと、よほど初期集中>抗魔で無い限り
確実に魔防>制御になっちゃうしねえ
306名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:26:00 ID:rtXfkS3q
ID:jg9OwxNqは飛鳥な
307名も無き冒険者:2009/10/02(金) 18:48:17 ID:/pjavcOG
なんでそうなるのか理解不能状態
明日香とかいう終わったヤツの話はの話はもうやめよう(しきたり
308名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:05:04 ID:M9mBVJ3x
>306のような粘着質の方が件の人物よりうざい。
毎回実名挙げてるの、全部お前だろ。

隔離逝くか消えろよ
309名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:10:08 ID:rtXfkS3q
お断りします
チャットから消えるまで続けます
310名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:13:26 ID:jg9OwxNq
>306
飛鳥ってダレだよw
311名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:29:50 ID:hHQPF6IA
ひ・・・飛鳥?
312名も無き冒険者:2009/10/02(金) 19:37:49 ID:E7u7kTPx
と・・・飛鳥?
313名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:12:28 ID:r23j4DUu
>>305
一人壁は回復2枚でも落ちる可能性高いぞ
314名も無き冒険者:2009/10/02(金) 20:37:20 ID:FfEAW6cF
属性○%のギフトを持った武器をその属性とは違う属性をエンチャントで付加した場合ってどうなるの?
315名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:00:29 ID:W7aJ4Hva
>>314
前期にやったけど武器の属性はエンチャントした属性になってギフトはそのままになる。
ステータス画面にギフトの%は表示されてるけど戦闘のダメージ表示は武器の属性だけになった。
例:火属性で火5%OLしてる武器に風魂片エンチャントすると武器の属性は風でギフトは火5%。攻撃時の表示は風属性のみ

ただ、今期は複合属性の仕様が微妙に変わってるみたいだから今期もこの通りかはわかんないけど。
関係ないけど匂い袋めっちゃ高騰してんな…
316名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:07:16 ID:ePU9vD3I
飛鳥理論は、単体回復で1前衛だけ助ければ他の後衛死んでもいいよ。
だから、jg9OwxNqとは考えが真逆な。

>>314
エンチャでギフトは消えないと思うから、両方が生きるんじゃない?
ただ、武器で殴った際は武器の属性で攻撃になるわけで、数値が増えるだけのギフトの属性で攻撃するわけじゃないから、ギフトで上がった○%が無駄になるとは思うけど。
実例有るのかね?
317名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:16:11 ID:NustIIcz
一応使うウェポンスキルが付加した属性なら無駄にはならないかもだが……
まぁ、防具向きだな
318名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:31:02 ID:IGtVzreK
全ての武器レベルを10にすればジェネラルに
レベル20以上になればバロンになれる!
319名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:36:22 ID:jg9OwxNq
>313
前x3+中x2のなんちゃってインペリアルクロスでw
サブ回復がいる場合(ヒーリング専念)は、一人外れててもおkだしね
320名も無き冒険者:2009/10/02(金) 21:59:12 ID:uTEDJ5lG
>>318
それ採用して欲しいわ、って言おうと思ったけど、PT組んでればボーナスでホイホイ取得出来そうで悔しいから止めた俺はソロ
321名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:42:43 ID:+yB3Hjep
もう、全員十字架持って回復壁でいいんじゃね。
322名も無き冒険者:2009/10/02(金) 22:54:34 ID:hHQPF6IA
否、前3後2ならホーリーウォールではなかろうか
323名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:16:36 ID:jg9OwxNq
ttp://homepage1.nifty.com/rs2/dojo/formation.htm
まて、ホーリーウォールは前2後3だ

いやどっちでもいいけどw
324名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:19:47 ID:G+h1O2uK
>323
どうみても前3後2に見えるんだけど
325名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:19:51 ID:jg9OwxNq
ハンターシフトを見てるとES思い出すわ…
ESのとき、中1列詰まってるけどモロこの陣形だった
326名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:31:16 ID:uTEDJ5lG
>>323
オマエさんは朝から何言ってるのか分からない
327名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:38:05 ID:jg9OwxNq
うん、俺だめぽ
328名も無き冒険者:2009/10/02(金) 23:57:17 ID:XjNXV2S/
半年ROMってろw
329名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:21:37 ID:RahovClM
書き込む前に落ち着いて色々見直そうぜとだけ言っておく
ESの頃はワールウィンドだったなあ、諸般の事情で
330名も無き冒険者:2009/10/03(土) 00:36:34 ID:6Ua2sCm6
俺ん所はデザートフォックスだったな
俺以外前衛来なかったから格闘一枚壁で頑張ってたよ
331名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:07:29 ID:BWiiKE/f
陣形でボーナス入るとか面白そうだけど
現状だとプレイヤーの有利になる要素は追加されないだろうな
332名も無き冒険者:2009/10/03(土) 01:18:04 ID:TgeHIdNr
十字架で魔防upって本末転倒な気もしないでもない。
いいたいことは分かるけど
333名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:02:21 ID:RaJzOFjH
ラインとかお祈りは高性能すぎるんだよな
範囲回復の回復力を今より100下げるくらいでちょうどいい
334名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:08:51 ID:GHYGcqpx
>333
それ、同格相手に全員薬がぶのみでも、異常対策までキッチリ変えていかないと誰か落ちるぞw
駄無引いたら痔END
335名も無き冒険者:2009/10/03(土) 02:12:08 ID:RaJzOFjH
それはさすがに弱すぎるPTじゃないか
336名も無き冒険者:2009/10/03(土) 06:09:47 ID:fXy59aqE
回復力100下がったら落ちるのが前提になるよ
弱すぎるって言ってるのは2枚回復のPTくらいだろ
337名も無き冒険者:2009/10/03(土) 08:30:38 ID:GHYGcqpx
>336
上か下かに敵が偏ったときの絶望感を忘れてないか?
範囲設定中心だと、集中攻撃を支えられないんだよ
いい加減敵の偏り何とかして欲しいんだけどね
338名も無き冒険者:2009/10/03(土) 12:44:16 ID:TgeHIdNr
少なくとも336と337の会話がかみ合ってないのは理解した

けど、TPの差はあるとは言え、ライフラインでの一体の回復量とヒーリングの回復量が
ほぼ同じのはどうかと思うな
単体回復の意味がないと言うか
低羽化、単体回復の回復量上げれば良いんじゃね
339名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:07:30 ID:kyTIScJu
普通にバグと予想
範囲攻撃と同じく回復も中心から離れるだけ回復量を減少させるつもりが
ミスって同じだけ回復してるんじゃねーか?
340名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:47:03 ID:OwpECMRE
バグじゃないと思うけどな
回復量のバランスおかしいことにチャットでNさんが抗議してたが変化なし
ヒーリングの回復量上げるのも、それでは誰も死ななくなるとよくわからん回答
バランス調整する気なんてないように感じた
341名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:53:32 ID:TgeHIdNr
自分で言ってて気付いたけど(しかもここでは既出なのかもしれんが)、兵務たんは回復量じゃなく、TPでバランス取るつもりなんかね
計算が面倒すぎていまだに理解する気もないが

>339
一応ターゲット以降は回復量下がってるよ
342名も無き冒険者:2009/10/03(土) 13:57:45 ID:kyTIScJu
おぉっとそんなんだ
じゃあバランスが悪いのか〜
343名も無き冒険者:2009/10/03(土) 21:50:59 ID:womCkDad
でもバランスを良くする=単にきつくなるだけのような気がする
344名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:17:31 ID:TVq5NOO8
ちゅーん
345名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:17:52 ID:AzqxZJgT
>>340
ゴフォアピ乙
346名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:32:09 ID:iCCSa0cV
チュンチュンチュン
347名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:53:00 ID:TVq5NOO8
高威力地雷の高位力さに吹いた
348名も無き冒険者:2009/10/03(土) 22:59:34 ID:tdGZlw0N
チートww
349名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:13:57 ID:GHYGcqpx
    γ´`ヽ
    _ゝ -''` ー- _
  /          \
 /             ヽ             、′・ ’、.
,′              ',        、 ’、.”・”;‘ ・.
!    , -────── 、 |  ┼    、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;   
|    |  ィエ:・:エア  ィェァ | | + +   ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
|    `───────' |   +  ;゜、⌒((´;;;;;>>***"'人;; :))、´;
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 |                l                   _
 l              /                   /  '三> ☆
  |  ヽ          /                   /  /_昌彡,..
  |    ` 、     /                   /  `(_t_,__〕
  }       `ヽ_人,ノ{                   /    '(_t_,__〕
 ̄             ̄ ー- _             /     {_i_,__〕
                    \          {    ノ  {_i__〉
                      ',        /      _,..-'"
350名も無き冒険者:2009/10/03(土) 23:57:28 ID:ZweCchQZ
結果を見る前にちゅーん
351名も無き冒険者:2009/10/04(日) 00:51:41 ID:QRG8heDa
装飾作るときぐらいしか意味なさそうだけど生成系アビリティに最低保障がありそう
ステ・費用・仕様そのままでアビリティだけ変更

器用271 集中279
アビリティ:バランス生成アップLv1 制御生成アップLv1
費用:1Ash
仕様:バランス

↓バランス・制御セットして宝石生成
Lv1 無 2 2 2 2 2 3 2 0 3

↓制御だけセットして宝石生成
Lv1 無 1 1 1 1 1 2 1 0 3

↓バランスだけセットして宝石生成
Lv1 無 2 2 2 2 2 2 2 0 3

攻撃や防御はわからないけど制御と同じような命中・行動は同じだと思われる。
352名も無き冒険者:2009/10/04(日) 11:58:54 ID:+FIBOUey
特定しました…って特定上等だよなw

乙。生成強化って1レベルと3レベルで結構差が出るのかなあ?
353名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:00:22 ID:riLrfsIC
生成あっぱいはキャップを外す役割がある
これが低いといくら金かけても伸びない
354名も無き冒険者:2009/10/04(日) 16:24:46 ID:+FIBOUey
レベルx500〜600くらいだといらん?
355名も無き冒険者:2009/10/05(月) 04:52:11 ID:xyeM6Yjr
うどん屋入ると1更新無駄になるし街と同じ仕様にしてくれないもんかなー
というかうどん屋ばかりいらないから街をもっと増やしてゲームらしくする気はないんだろうか
356名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:20:58 ID:ae4WlmSZ
ESに比べて、登録が便利だしシステム的な改良はすごいと思うんだけど
なにぶん、ダラダラしててストーリー性もあまりなく
ゲーム自体があんまり面白くない・・
357名も無き冒険者:2009/10/05(月) 05:32:03 ID:xyeM6Yjr
敵も動物ばかりで残念だよなー
ESの時みたいになんとなくでいいから世界観の確立をしてほしい
358名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:38:37 ID:o8joMv7O
とりあえずエルフはいない世界らしい
359名も無き冒険者:2009/10/05(月) 12:46:39 ID:0QPfGrhy
はー テレビも無ぇ ラジオも無ぇ
360名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:07:00 ID:fpLnDF3H
おらぁこんな村ぁいやだぁ

で思い出したが、あんまり海でエンジョイし過ぎて、いつの間にかヌルくなっていた罠。
前期は花畑とか、もう少し強かった気がしたんだがなぁ。
361名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:26:10 ID:0VRxXx8M
あとあれだよな。
なんかエンジョイサマーがクエストミッション作り込んでたせいか、
通常マップの平淡さがすげーものたりねぇ
362名も無き冒険者:2009/10/05(月) 13:53:05 ID:Gi6nLnCn
>355
戦闘になる仕様がわけわからないんだよなぁ
海の家みたいなのなら、一歩手前で戦闘+探索→移動でいいのに

ボロボロだった場合の救済策として作ったのかも知れないけど、マップが広すぎて避難所として機能してないんだよね
363名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:29:44 ID:l0IPjKYe
うどん屋はテストプレイ用でそのうち街が建てられていくに違いない
そう考えてた時期が以下略

正直、同タイプマップの過去の定期更新ゲーにまだ追いつけてないよなー
364名も無き冒険者:2009/10/05(月) 14:40:36 ID:Gi6nLnCn
やっぱ、未探索踏んだら即戦闘ってのがマズかろうな
避難できないし、定期更新で戦闘ナシの更新って激しくテンション下がるんだよね
偽島だと生産が忙しくなる&CPは入るのであんまり感じないんだが
365名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:25:38 ID:oVIenxwA
ESの大味だった部分のよさまで自分で消しちゃったからねぇ

敵が味気ないっていうのもあるし
通常マップが無駄に広くなってるってのもあるし
ESでの戦闘面のバランスの反省なのか知らんけど
横移動だのスキル確保しやすさなんかの、いいところだった部分まで消しちゃったし

個人的に台詞あるなしや戦闘のキツさはさておき
なんとなくバックボーンを考えたくなる人間型のNPCや敵の重要さはでかかったと思うわ
動物だとどれだけ変なのでも、行動原理が「暴走した」みたいに行き着いちゃうからな
366名も無き冒険者:2009/10/05(月) 18:37:23 ID:C/c2YOnm
ぶっちゃけ直系のコスは武器レベル関係なく取れるだけで違うんだけどな
職業格差は結構酷いし
前衛で最強の組み合わせは斧騎士だと思う
戦士コス回収してHPアップ回収してしまえば攻撃壁万能な前衛になれる
それとうどん屋もミッションが必ず置いてあるとかなら違うんだろうけど転送装置のセーブ以上の役目ないし
367名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:20:19 ID:0VRxXx8M
僕の考えた最強前衛(笑)

斧より防御もあがる長剣だろ。
騎士の条件も満たせるから他にも寄りやすいし、
治療いって耐性あげたりアイテム士でPT補助したりヨリドリミドリ。
368名も無き冒険者:2009/10/05(月) 19:47:01 ID:Gi6nLnCn
騎士いくなら射程が長い武器じゃなきゃダメだろ
最低でも投擲は欲しい
369名も無き冒険者:2009/10/05(月) 20:17:36 ID:n5kTnLfX
効率(笑)
370名も無き冒険者:2009/10/05(月) 21:52:41 ID:A+DUAwQJ
所謂リアルタイムなゲームと違って、移動だけ、狩りだけってのは飽きるんだよ
更新で見れば1回だけど、次更新までの3日なり1週間なりそのままって事だからね
それが数更新続けば、まあ萎える人は増えてくわな。
交流なりでそこが補えれば良いんだがSDはそういう方向でも無いし
371名も無き冒険者:2009/10/05(月) 22:21:24 ID:xyeM6Yjr
誰か1人飽きて離脱すると下手すると他のメンツも離脱してPT崩壊するしなー
372名も無き冒険者:2009/10/05(月) 22:27:55 ID:oruj1dTF
騎士で射程を気にするならPT構成から女多くしないとだめだろ。

そもそも騎士はAC2ディフレクトのLv5以降もあるし、
最強ガードスキルのシールドガードも存在する。
ガード全般優秀すぐる。
373名も無き冒険者:2009/10/05(月) 22:30:09 ID:xyeM6Yjr
棒術士の棒コプターは1%ずつ上昇なのに頭おかしいことやってくれたもんだなー
374名も無き冒険者:2009/10/05(月) 22:45:23 ID:fLyODL8d
防御職って位置づけのはずの戦士系よりガードスキル優秀だもんな。
騎士道は前列に女性1人と長剣騎士道って条件でも
20%で全攻撃に反応って時点で並みのガードスキルを食ってる気がする。
375名も無き冒険者:2009/10/05(月) 23:56:30 ID:CaC+aRej
武器熟練度縛りするなら上級からにしたら
いろいろ違ってくるだろうになぁって思うCCとアビの差で苦労してる俺
なにもなしだと変わらんから中級の制限は上級の縛りを推察させるように
低い熟練度にしとくとか

ES後半の誰もが複数極めるのを端から防ぐ前提に設定かけたとしか思えないが
最初からそんな年単位の未来考えてもなぁ、ってぼやきながら
武器持ち替えるか悩むんだむー
376名も無き冒険者:2009/10/06(火) 01:29:02 ID:puH7YZqb
騎士のガードアビリティだけでなく、地雷設置もぶっ飛んでる
今回はバグってる高威力地雷も地雷設置も強化可能
上級になる頃には現HP15%〜を削る地雷を10個以上(今の所11個まで確認)セットできるという恐ろしい性能になる
AC5使うけど、これ以上火力上げられる組み合わせもない
器用かバランス鍛冶やる人はとらなきゃ損
これはESでいう暗殺術とかケットシーに該当するアビリティ、むしろそれ以上になる可能性もある
377名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:00:32 ID:cEbT/Sz3
机上
378名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:09:44 ID:puH7YZqb
379名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:12:58 ID:rBRu0g8e
がお好みか
380名も無き冒険者:2009/10/06(火) 02:19:03 ID:puH7YZqb
絶頂に達するまで時間はかかるが、初めてでも効果的な上に、他の体位に移行しなくてもイケるのが地雷設置
381名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:41:53 ID:ISMTniOp
誰が上手いことまとめろとw


で、また晒し落ちたんか?
382名も無き冒険者:2009/10/06(火) 09:53:28 ID:q/2NLRk5
保守する気概も無いのかID:/pjavcOGはw
383名も無き冒険者:2009/10/06(火) 11:13:27 ID:a9RngFBs
もう、粘着が自分の日記帳でやればいいのにね
384名も無き冒険者:2009/10/06(火) 16:30:45 ID:znVMfbYd
アールのメモ帳のとっぷみる限り
地雷の威力ってバグじゃねーの?
385名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:45:17 ID:q/2NLRk5
ご注進よろだむー
386名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:50:27 ID:/nuTG+nt
>>385
アールのメモ帳のとっぷにある通り、もう報告済みだぜ
387名も無き冒険者:2009/10/06(火) 19:51:26 ID:q/2NLRk5
む、やるなぁ
388名も無き冒険者:2009/10/06(火) 21:53:08 ID:NZKZeWpY
>>377-380がpt組めば最強だと思うむー 連携技すごいむー
一人足りない?
ならツッコミ役として>>381が入ればカンペキだむー
389名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:02:34 ID:/nuTG+nt
>>388
1人重複してるぞ。うっかりなオマエさんが入っておくといいw
390名も無き冒険者:2009/10/06(火) 22:07:11 ID:xW4XRsFn
重複キャラがいるのもまたリアルでよかろう・・・
391名も無き冒険者:2009/10/06(火) 23:18:24 ID:q/2NLRk5
嫌なリアルw
392名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:06:00 ID:z8xUizUB
地雷は更新日当日にチャットに報告されてた
後日直しときますとのこと、複雑な処理だったのかな
393名も無き冒険者:2009/10/07(水) 03:16:09 ID:iUuIV7g3
参加者が致命的に不利益を被るようなバグじゃない限り、へいむたんは再更新とかしないよ
394名も無き冒険者:2009/10/07(水) 15:01:05 ID:JQaYiwRg
すっちゅーうっちゅ
395名も無き冒険者:2009/10/07(水) 16:41:30 ID:JQaYiwRg
半ば誤爆的カキコミ後ではずかしいのですが、
戦闘中どういう行動をしたらどういう行動ボーナスがつくってのって、
どっかのサイトで取り上げられてますか?

攻撃をしたらダメージソース能力が。
攻撃をくらったらそのDSの対抗能力があがりそうなのはわかるんですが、
それ以外はさっぱりです。
396名も無き冒険者:2009/10/07(水) 17:16:29 ID:F30Yb4qh
よく解らんけどESと同じなんじゃないの?
 命力…HPが減少する
 魂力…SPが減少する
 腕力…攻撃力依存攻撃を当てる
 体力…防御力依存攻撃を当てる、物理ダメージを食らう
 器用さ…物理攻撃を当てる
 素早さ…全行動(自発的行動だけでなくGRDによる反応も含む)
 魔力…魔攻力依存攻撃を当てる
 抗魔力…回復魔法を掛ける、魔防力依存攻撃を当てる、魔法ダメージを食らう
 集中力…魔法攻撃を当てる、回復魔法を掛ける
397名も無き冒険者:2009/10/07(水) 18:38:51 ID:JQaYiwRg
>>396
ありがとうございまーす!
ESやったことない人なのですごく助かりました!
398名も無き冒険者:2009/10/07(水) 19:28:05 ID:0unIFqSe
>>396
しむらー、TPTP!
399名も無き冒険者:2009/10/07(水) 20:11:11 ID:8bR9WN8x
後列で一度もダメージ受けてない僧侶が体力にボーナス入ってたりするしそれ間違ってるんじゃね
400名も無き冒険者:2009/10/07(水) 21:54:35 ID:xU/waSHf
>>396に加えて、ランダム要素とか、小数点以下の蓄積とかもあるかもしれんね。
合計+3付いてるキャラもいれば、ボーナス付かないキャラもいるし。

>>399の事態が毎更新起こってるなら、もう制作者にしかわからんと思う。
401名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:24:12 ID:KG8UoqEz
チュンチュンチュン
402名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:30:04 ID:0unIFqSe
つーん
403名も無き冒険者:2009/10/07(水) 22:51:23 ID:649czT2U
ちゅーん
404名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:05:26 ID:WGiiNVlb
>>389
だむーは所持魂塵ランキングにしか興味ないけどそれでもいい?
それと、おしゃれさんゆえ全コス着るのがロマンだむー
・・・本当にこんな人がいたらごめんむー
405名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:35:37 ID:Fg6sEFvi
高威力地雷は低威力になったなw
406名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:39:54 ID:pypZovj2
おかしい
前回から連続で魂片、しかもギフト付きだと?
台風でサーバーが沈むんじゃかなろうな
407名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:43:10 ID:8bR9WN8x
すげえ高威力じゃん
408名も無き冒険者:2009/10/07(水) 23:51:21 ID:p08LEsSN
名実共に高威力地雷アビになったというわけだな?
409名も無き冒険者:2009/10/08(木) 00:50:45 ID:0Tdc1TiT
GM、質問板でこたえる気ねーな
んな板いらねーだろ
410名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:00:29 ID:GnuI95fo
>>409
wwwww
411名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:42:36 ID:hoHhZPPN
>>409
お前初心者だな?
412名も無き冒険者:2009/10/08(木) 01:58:17 ID:SHNHEpyf
>>409
答えになってないけどこれが答えらしい

ノゥト(272) >メススキルの絆創膏は神撃なのに、なんで十字架のリトルワンダーは十字架限定なの。両者の下位のノーマライズしメディカルチェックはどちらも神撃じゃないですかぁー。 みたいなことを言ってた
へいむだる > 基本的なのは他の武器でも、ってことで、神撃にしてるのよね。ヒーリングなんかも。で、上位は誰でも彼でも使えるってよりは武器限定のが、いろいろ武器分けて作ってる意味あるしねえ 09/05/23:50 (土)
へいむだる > 上位だから厳しく武器限定、な感じもいいと思うんだけどなあ 09/05/23:45 (土)
へいむだる > そもそも、十字架優位なのか。武器特性で、なんかね 09/05/23:52 (土)
413名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:12:01 ID:0Tdc1TiT
だからチャットで適当な発言して答えた気になるなっての
身内ゲーのつもりか?
なら自分で答えない質問板とか自己満以外の何物でもないだろうが
414名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:14:25 ID:SHNHEpyf
匿名でもいいから今チャットにいるから聞いてくるんだ
415名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:18:33 ID:0Tdc1TiT
だから公開しないと意味ないだろうと
何でこんな当たり前のこと説明しないと分からないんだよ
416名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:20:32 ID:vqo5cy9R
まあ、公開しないってことは公式発言ではないってことだろ
言いたいことはよくわかるが、少し落ち着け
417名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:20:33 ID:SHNHEpyf
あっ、ついでに誠実の奇跡の待機+100が動いてないバグも報告しといて
418名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:22:53 ID:jPatJTYa
別に大した質問でもあるまい。
いちいちGMの手をわずわらせんでも。
419名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:23:10 ID:R/ayjiC8
質問掲示板って参加者同士で解決してください、じゃなかったっけ?
てっきりそうだと思い込んでたむー∈(・ω・)∋
420名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:27:28 ID:0Tdc1TiT
まあ確かにどうしても答えろってもんじゃないよ
でもそれなら何で質問板なんて用意してるんだと
答える気もないのに「不満の受け皿は用意してますよ」てな感じですげー気分悪い
421名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:29:05 ID:hoHhZPPN
>>419
そのとおりだな
手に余る場合のみGM降臨
スルーされたのは答えるまでもないから
422名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:31:18 ID:SHNHEpyf
423名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:38:41 ID:0Tdc1TiT
便所の落書きだってことは分かってる
でもまあここのGMのいい加減さは多少なりとも伝わっただろ
そういや、報告板の記事も「次回の」更新後にしか見ないんだよな
感心するぜ
424名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:42:21 ID:hoHhZPPN
>>422
そこを考えるのがこのゲームなんだ
攻略本のあるゲームとはちがう
色々試してみてくれってなこと言ってただろ
425名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:43:02 ID:5WvqrCjr
>422
スルー→アイテム枠は埋めないってことだろう
常識的に考えれば、EP無駄遣いや鍛冶の見切りでとんでもない騒ぎになるから
ソレは避けると思う。常識手に考えて


…んだが、今までの兵務(日本語不自由・罠張ってプギャ〜)からするとそこを捨てきれないのが怖いところでw
426名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:46:06 ID:SHNHEpyf
テストプレイなのにそんな部分を攻略だなんて言っちゃうと普通の人はぶったまげる
427名も無き冒険者:2009/10/08(木) 02:47:16 ID:GnuI95fo
>>423
そんな悪意全面に出してたら伝わるものも伝わらないだろうに。
あと、報告板の記事見るのは、次回更新前、な。
便所警備員乙。
428名も無き冒険者:2009/10/08(木) 03:10:03 ID:hoHhZPPN
あえて本心と逆の意見言ってみてたけど
なんだか0Tdc1TiTが可哀そうになってきた
すまん、おれもおまえとおなじ意見
台風で興奮しちゃったw
429名も無き冒険者:2009/10/08(木) 10:52:37 ID:hp/6iQDH
正直今まで兵務タンが真面目だと思ってたという方が驚きだわw
430名も無き冒険者:2009/10/08(木) 13:19:56 ID:oqVv8SeQ
そもそもチャット組有利なのはESからだろ
仕方ないべ
431名も無き冒険者:2009/10/08(木) 17:30:09 ID:HxPD0v5n
罠は進んで踏む物、って不文律が有ってだな(ry
432名も無き冒険者:2009/10/08(木) 20:38:49 ID:vqo5cy9R
まあ、チャットは誰でもはいれるから
これがメッセだったらあれだけどw
433名も無き冒険者:2009/10/09(金) 01:59:03 ID:MkIpA9IA
誰だよこんな頭の悪いアビリティ作った奴・・・
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Chardata337.htm
戦闘設定Lv3とって毎回ギリギリのHPになるまで探索するとか、霊媒体質と組み合わせると化け物じみてる
434名も無き冒険者:2009/10/09(金) 02:30:51 ID:G7JEzLDN
よく分からん
435名も無き冒険者:2009/10/09(金) 04:40:23 ID:iD40cY6h
よくわかんねーけど
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
436名も無き冒険者:2009/10/09(金) 04:43:50 ID:MkIpA9IA
こんな低脳揃いだとテストプレイの意味ないな
437名も無き冒険者:2009/10/09(金) 04:59:19 ID:yDEkEki5
テストプレイとかw
性質上、開発途中で公開されることの多い定期更新の、バグ・仕様変更の予防線なんだが
知らなくても考えれば分かるだろうにどっちが低脳だよw
438名も無き冒険者:2009/10/09(金) 05:06:42 ID:mdXmAqQ9
霊媒体質が何かすら知らない程度に楽しんでるゲームですし
ともかく
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
439名も無き冒険者:2009/10/09(金) 09:34:00 ID:C1g4Tnk0
本スレでおっぱい晒しの流れか
この世界的なビッグウェーブに乗るしかないでしょう
440名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:10:20 ID:qT/cLpGg
まーでも確かにこれは、
回復版のお礼参り、アバオだわな。
同じ道をすすむのか、ESと。
441名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:17:45 ID:CW+48WC/
回復量アップなら集中切れも気にする事ないしな。
ただまぁ係数弄れば済む話な気がしないでもない。
442名も無き冒険者:2009/10/09(金) 10:45:52 ID:QQL+52eT
ESも係数さえいじってくれれば最後はまともになったんだけどな
つか騎士道もいつまで放置するんだろ
大したデメリットもなしに反撃しまくりはバランス崩壊してるだろうに
443名も無き冒険者:2009/10/09(金) 16:44:59 ID:dgYHQLS0
女性限定が結構なデメリットだろ
444名も無き冒険者:2009/10/09(金) 17:44:46 ID:aqIDYFZB
性別揃えてるまーしゃるさん達が有利になるアビですね。

騎士道はダメカット、武士道は反撃、
発動後待機ゲージ上昇位にした方が良いんじゃないかなとか思うが。
445名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:16:12 ID:MkIpA9IA
女前衛が1人いるだけで全反撃系ガードアビリティの倍の性能だしな
長剣・刀限定にするか、待機ゲージ追加にしないとバランスとれない
446名も無き冒険者:2009/10/09(金) 18:53:57 ID:MkIpA9IA
元が20%で全攻撃に反応だから倍じゃないな、単純に4倍か
447名も無き冒険者:2009/10/09(金) 22:32:11 ID:l71cZTZ+
性別揃えるデメリットはないから武士道騎士道はぶっ壊れてる
次期があるなら誰かやりそうではある
448名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:15:04 ID:RNE6F1Kr
次期はデメリット実装でまーしゃるさん憤死
449名も無き冒険者:2009/10/09(金) 23:25:20 ID:q7WSOReI
実際、騎士武士でぶっ壊れてるPTってある?
茶ではへいむ自身が騎士はそんなになぁ、みたいな事言ってたような気がするんだが。
450名も無き冒険者:2009/10/10(土) 01:03:59 ID:P1uShvAK
簡単に実現可能だってのに今なってないから修正しないって・・・アホなの
451名も無き冒険者:2009/10/10(土) 13:01:48 ID:tl4uCi1t
実際は射程問題で、剣を捨て切れなくてウジウジしてる騎士が多そうだw
452名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:15:11 ID:mzOjz+pH
つまり机上と現実の差ってことだろ
453名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:22:52 ID:G65rn7yq
修正されるもんだと思うからとりにいく人少ないんじゃね
ESではそう考えた人が最後まで完全な負け組だったが
454名も無き冒険者:2009/10/10(土) 14:43:15 ID:tl4uCi1t
もうアバオとかケトシはいいってw
455名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:30:35 ID:Bo4ZrRD6
ツーン
456名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:31:38 ID:lv0qUBPD
ちゅーん
457名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:33:20 ID:08Nkq58/
ちゅんちゅん
458名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:33:22 ID:rF+c3Lmb
チュンチュンチュン
459名も無き冒険者:2009/10/10(土) 22:35:26 ID:M+E/RWjg
ちゅーん
460名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:16:12 ID:08Nkq58/
壺からいいものが出たので最更新しませんように
461名も無き冒険者:2009/10/10(土) 23:32:44 ID:nFN48xcB
羨ましい、壺探しのアビ持ってるけど壺なんて拾ったことないぜ
462名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:32:27 ID:KdLeifbH
PMが全員女だからいまさらながら長剣に持ち替えて騎士道とりにいってるが、なかなか遠いな。
使用した結果に関しては数ヵ月後なら報告できそう。
463名も無き冒険者:2009/10/11(日) 00:49:24 ID:/kvyYVU7
結果だけならそこそこ揃ってる
4人中女2人 6T 4回発動
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Result.htm?556
4人中女3人 6T 4回発動
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Result.htm?174
464名も無き冒険者:2009/10/11(日) 05:20:19 ID:bjssEsa8
>>463
上のも 4人中女3人だぞw
465名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:19:27 ID:4vm33o3T
飛鳥とSNSで言い合いしてたやつが言い返せないのか無視し始めたな
466名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:24:17 ID:Ts4/ugkr
晒しスレ立ててやれよ
粘着は叩かれてる当人よりタチが悪くてうぜえ
他所でやってくれ
467名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:31:59 ID:dklM30OQ
騎士道長剣限定化まだー?
468名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:41:25 ID:FxWzvami
今からは無理だろ反発なんて騒ぎではない
性能ダウンが限度かと
469名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:52:10 ID:xK10fzxY
反発ww
470名も無き冒険者:2009/10/11(日) 23:54:30 ID:FxWzvami
>>469
ん、これが通ると対岸の火事じゃなくなるって意味で言ったんだけどな
前例ができると、他の強い技能が続けて・・・ってことにも、なるということが頭に浮かべば
一見関係なくとも、反対意見を出す人は増えるんじゃないかな?
471名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:07:56 ID:Hs9TqdNk
増えないと思うわ
誰が見てもおかしなアビリティだしな
472名も無き冒険者:2009/10/12(月) 00:45:45 ID:hAobg2dn
というかさっさと修正しないと、
そのうち長射程キャラが習得できるようになっちゃうとひどいことになりそう
遠距離反撃とか半分の性能でもどうかと思うわ
473名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:01:54 ID:L6SPoWd7
○○強化系の魂片を使ってアイテム強化をした場合って、
その強化ギフトの分だけ性能の上昇値に+されるんだっけ?
474名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:10:24 ID:qVSm5/8X
される
475名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:23:29 ID:L6SPoWd7
ありがとう
476名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:36:21 ID:ttyBEXuw
また報告板凸ったのいるな
でも今回ばかりは応援したいところだw
477名も無き冒険者:2009/10/12(月) 01:38:30 ID:Hs9TqdNk
関心した
匿名での書き込みにああやって正当性を持たせる方法があるのか
それと2倍じゃなくて4倍なはず
478名も無き冒険者:2009/10/12(月) 02:22:37 ID:ZufvZols
別に匿名の書込みが禁止されてる訳じゃなし、一々言い訳しなくても良いと思うんだけどねぇ
過去にさんざ匿名凸して荒らした奴が居るせいで、印象悪いのが原因か
479名も無き冒険者:2009/10/12(月) 04:25:56 ID:2V8BXYq2
そういってキャラ名出したらそのPTの粗を捜し出すくせに・・・おまいらってやつは・・・
480名も無き冒険者:2009/10/12(月) 06:59:41 ID:5IlaW4D6
ESでは禁止されてたから名残だな

GMがゲームバランスについて考える場がチャットしかないからいつまでも放置されるんだろうな
481名も無き冒険者:2009/10/12(月) 09:46:53 ID:7u5AYeo5
前のテストプレイから騎士道があるんだから
今更ズルイって言っても。
突出して強いスキルがなく、すべて横並びで
セットしても実感わかないようなスキルばかりじゃ面白くないんだけど。
482名も無き冒険者:2009/10/12(月) 09:51:50 ID:YjctcJPb
つーか個人の管理人がいる掲示板に匿名で書き込むのは
業者と同列に扱われて無視されたり問答無用で削除されても文句言えない行為だしね

2chじゃないんだから
483名も無き冒険者:2009/10/12(月) 09:57:04 ID:wAFLaG5o
業者の書き込みは匿名じゃないことも多くないか?
484名も無き冒険者:2009/10/12(月) 10:41:48 ID:VFzMR9zI
最近の業者書き込みはやけにリアルな女性名がついてたりするむー
485名も無き冒険者:2009/10/12(月) 10:47:11 ID:qVSm5/8X
とりあえずお約束で。
>>481
騎士必死だなw
486名も無き冒険者:2009/10/12(月) 10:50:20 ID:ttyBEXuw
遠距離前提な時点で騎士じゃないだろw
騎士道って強アビがほしいだけww
487名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:12:00 ID:wAFLaG5o
騎士ばかり言ってるけど武士はいいのか?
向こうのほうだと弓や鉄砲を持っていても違和感がなくて困るが
488名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:52:09 ID:k0hqfPwk
ソロのボクには騎士道なんて関係ないむー∈(・ω・)∋
489名も無き冒険者:2009/10/12(月) 11:56:34 ID:kLxJbrK6
銃士だってあるしおk
490名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:10:15 ID:RquaMiAN
行き着く所は、回復強すぎ、修正されるね。
って流れですね。
下方修正のスパイラルは一度始まると抜け出せんよw
491名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:18:35 ID:5IlaW4D6
癒やしの時は何もいわなかったのに不思議

>>481はこいつだな、mixiの犯罪自慢といいSNS使う人はなんでこんなにマヌケなんだ
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/result/Chardata556.htm?simple
http://www.gaoh.net/sdsns/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=2277
騎士道、武士道>
いつか来るかは、と思ってましたが来たなぁ。
ごく個人的に言えば、前期よりあるのに何を今更。
反面、使い方次第で強すぎるわな…と思うのも、然り。
采配はおいといて、いきなりつかいもんにならなくなるのは、
SP的な意味で勘弁。

強スキル>
リスク的な意味では、騎士道、武士道も大概強い。
後、使用者少ないせいか目立ちませんが、召還も結構パネェです。
俺としてはこっちの方がっ(逃げんな
492名も無き冒険者:2009/10/12(月) 13:27:42 ID:WG4mh4Cy
snsで身内だけで陰口叩けてる気になってるんだろうなあ
実際は外部から登録しただけのやつから覗かれ放題なわけだが

しかしsnsの「足跡XX人超えました」はうざい
493名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:12:55 ID:ld71i9/f
>>481
経験値でそいつのPT抜けないからと言って晒し乙
そんなに嫌味で晒したいのならまた晒しスレでも作れば?
494名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:14:22 ID:ld71i9/f
訂正
>>481>>491
495名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:15:04 ID:VFzMR9zI
癒しって下方修正されなかったっけ?
496名も無き冒険者:2009/10/12(月) 14:15:12 ID:WTiB0i7u
>>481ではないんだむー∈(・ω・)∋
497名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:19:32 ID:JUEw5YIc
意図的にカウンター戦術は今に始まった訳でも無いのに。
その気になれば武士道等で無くても手当も修正対象になるんじゃない?

実質的にオールラウンドで対応出来るのが反感食らってるように見えるし
序盤のカウンターに対する一部の不満がただ騎士道等に転化されたようにしか見えない。
498名も無き冒険者:2009/10/12(月) 15:59:58 ID:ttyBEXuw
>>497
>>491のURLの人?
お約束でとりあえず、遠距離騎士様乙であります。
499名も無き冒険者:2009/10/12(月) 16:19:41 ID:Rf1wYcSZ
>>495
あったけど下方修正というかリミットかけただけな感じがする。

>>497
手当は前期20%→10%に変更されてるから武士騎士道も可能性はある。リセット後かもしれないが。
他のカウンターは攻種縛りに加えて確率面でも下だから愚痴が出るのも仕方ないw
500名も無き冒険者:2009/10/12(月) 17:32:29 ID:VFzMR9zI
>>499
ありがと。
リミットかぁ
501名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:22:07 ID:JUEw5YIc
武士道も騎士道も性別判定の時点で、ロマサガのロックブーケを出してくると思うけどな。
現時点でも魅了を喰らった味方の攻撃も反撃するんじゃなかったか?
502名も無き冒険者:2009/10/12(月) 20:35:23 ID:vuLD7gog
騎士道なら女性に対して反応するけどこれを強制的に男性に対して反応とか
性質を強制的に変える技をもった敵を出せばいいと思う
503名も無き冒険者:2009/10/12(月) 21:31:27 ID:nTIWNKED
つーか、上位クラスで武器熟練条件。長剣以外の騎士道使いアボーンというか基本以外にCCできずとかは普通にあるんじゃね?
どうせ長射程系は10で長剣とめるんだろうし
504名も無き冒険者:2009/10/12(月) 23:23:23 ID:7u5AYeo5
自分の意見に賛同する人は複数いるけど
違う意見の人は1人しかいないと思ってるのか。
気に入らない意見は同一人物扱いってバカみたい。
厨房かっつーの。
505名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:22:42 ID:WlMkKDqh
>>481の考え方は間違いなく厨房
506名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:24:04 ID:M3xcjnQC
どう見ても同一人物だろ…汚いなさすがナイトきたない
507名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:26:34 ID:kd2qTHOj
つーか、そこまで騎士道叩く執念はなんなんだw
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((

さすがの俺でもこれは引くわ
508名も無き冒険者:2009/10/13(火) 00:48:36 ID:+dRqgmvu
騎士道・武士道じゃなくて、女好き・衆道って名前なら荒れなかったかもw
509名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:05:25 ID:+ig5t5I0
騎士道叩きしてるやつ、まじキモい。
気に入らないなら
自分も騎士道とるか、いっそゲームやめるかすればいいのに。
510名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:06:51 ID:fB+3cGme
それは応援しちゃうぜ!このスキモノー!ってな!
511名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:09:46 ID:WlMkKDqh
スーパーゆとりタイム
512名も無き冒険者:2009/10/13(火) 01:53:39 ID:6NJZw8uU
ハイパーいつスーパーゆとりタイムじゃなかった日があるのさタイム
513名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:33:58 ID:87lHPwsQ
本家カキコミ
→遠距離騎士の愚痴
→面白いから煽る
→過剰反応
ってだけだと思うけどなw

明らかに異常性能なんだから修正されて当然。
そういうバグを潰すためのテストプレイだしなー。
514名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:37:58 ID:6NJZw8uU
バグとバランス調整は別物だぜ
515名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:44:18 ID:87lHPwsQ
奇死様反応早過ぎですwww
516名も無き冒険者:2009/10/13(火) 13:49:47 ID:WlMkKDqh
そういやカウンターって連撃や範囲攻撃を途中でストップさせられるんだっけ?
517名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:11:52 ID:A8fRPC9B
久々に見てみたが、何だこの流れ。

>>465 の晒しには >>466がすぐに噛み付いたのに、
>>491 は全然噛み付かれて無いあたりがなんか違和感あるのは俺だけか。
確かに騎士道武士道は強いが、晒し禁止なのには変わりないんじゃないのか?
どっちの側も本人乙なのか、一部目立つ奴が喚いてるだけにしか見えん。
騎士道武士道を殺すより、弱スキル底上げの方が面白くなると思うがなぁ。
518名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:19:33 ID:xFqzM1oe
僕ソロだからどうでもいいむー∈(・ω・)∋
そんなことよりも魂片融合はいつまで未実装のままなのかと
519名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:26:04 ID:87lHPwsQ
>>517
> 騎士道武士道を殺すより、弱スキル底上げの方が面白くなると思うがなぁ。
他のガードの底上げ方針全部だしてこいよw
520名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:27:53 ID:cbnnVycx
余りにも露骨な晒しは放置に限る。第一止めろと連呼したって止めないだろ。

匿名で愚痴るのは一向に構わないが、晒し板がすぐ終息してる時点でその程度の考えなんだよ。
えぐい奴にやらせたら保守してでも一人で煽ってる。
521名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:47:29 ID:WJ/c62mR
ところで騎士道とかってのはそんなに強いのかい?
522名も無き冒険者:2009/10/13(火) 14:52:52 ID:JfZtnwn3
飛び出てる杭を叩く方が、他の杭を押し上げるないし上積みするよりずっと楽だからなあ
個人的には後者のが選択肢が広がってありがたいのだが
523名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:00:12 ID:WlMkKDqh
GMは上方修正は基本的にしない考えしてそうだけどな
ヒーリングの回復量も上げると死ななくなるとかそんな理由で変更しないようだし
524名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:27:10 ID:+ig5t5I0
ディバインライトの回復量は期待できるの?
525名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:30:11 ID:+ig5t5I0
>>491で晒されてるパーティってランキング1位の人か。
ランキング2位のやつが晒してるのかなw
526名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:33:58 ID:WlMkKDqh
成りすましが露骨になったのは何故
527名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:51:53 ID:87lHPwsQ
おまいら必死だなw

使えないスキルを底上げっていうけど、
強スキルがあるから使えないっていう表かになってるだけだろ。

どーせ底上げしたらしたでドラゴンボール化だなんだと騒がれるんだし、
楽なほう選んで、あとで特徴だす味付けのが正解。
528名も無き冒険者:2009/10/13(火) 15:53:35 ID:PGfd3huz
どういう修正されてもテストプレイむー∈(・ω・)∋
529名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:02:11 ID:FDnW7j5+
まぁ永遠にテストプレイなんですがね∈(・ω・)∋
530名も無き冒険者:2009/10/13(火) 16:02:41 ID:JDFi7YAM
>>528
そういう言い訳のためだけの「テストプレイ」という看板だ
テストだけで終わらないならいいけどテストだけで終わるんだから>>528は的外れだよ
531名も無き冒険者:2009/10/13(火) 17:52:10 ID:cbnnVycx
参加して下さい、とは言うが無理して付き合えと言ってないんだが。

自分に都合の良い展開しか認めない、と言うのは感心しないな。
と言っても、こういう論調だと(騎士道)擁護と取られても無理は無いけどね。

最適化されたパーティーを割り出すならバトルガーデンが一番判断し易いが
今の時点じゃ単純比較しか出来ないので主観でしか語れない。
敢えて批判を言うなら性別無しキャラの優位性が図れるスキルも用意しろ、と思うが
後から騎士・武士道のデメリットを敵スキルでカバー出来そうなので静観するだけ。
532名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:05:37 ID:WlMkKDqh
みんなエスパーじゃないんだから分けわかんねーこと書くなよ
533名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:34:10 ID:ALwmgoUn
理解する気が最初から無い人には何をどう言っても無駄だむー∈(・ω・)∋
534名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:42:41 ID:87lHPwsQ
>>531のはもうちょい論点はっきりさせたほうがいいけどなw
たいして長くも無いのに遠回しに物事いってわかりづれー

ところで騎士道武士道以外にも叩くアビある?
召喚のデメリ殆ど無しで一人追加戦力とか
アンドゥのチート成長はかなりやばいと思うがw
535名も無き冒険者:2009/10/13(火) 18:55:20 ID:+Hk0RBC4
2軍候補なら手当て、地雷設置、召喚、不養生、アンドゥあたりか
反発でかいだろうけど頭の悪いアビは修正されてしかるべき
536名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:04:04 ID:Y2jgSz2/
ラッシュアワーは・・・ちょい微妙か
537名も無き冒険者:2009/10/13(火) 19:26:44 ID:+Hk0RBC4
ラッシュアワーと連撃ちはWウェポンの待機時間20追加があるしな

アビリティではないが魔銃の魔丸も待機時間追加してもいいくらいだ
武器特性が優れてるのに更に簡単に複合属性で火力アップできてる
538名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:00:40 ID:fJxgieat
魔丸・・・だと・・・
539名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:21:59 ID:MptUzcK9
インペリアルクロスの霊媒体質じゃね、って結局自分がやってない効率よいパターンを叩くだけになるな
540名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:23:17 ID:TljChgzY
まんまる
541名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:41:25 ID:mnTFa7WT
魔丸ワロタ
542名も無き冒険者:2009/10/13(火) 20:59:02 ID:nNi62H+K
>>539
それはただの自殺行為
543名も無き冒険者:2009/10/13(火) 21:12:47 ID:0Rm7GhWI
アビ修正とかテキトーでいいので
頼むから本編面白くしてくれと切実に思う
544名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:09:46 ID:l2qI9+0H
仮にイージーモードだったとして
何がいけないんだ?
545名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:37:00 ID:os1JYQTf
テストプレイヤーのモチベーションが下がるのはまずいと思わないか?
546名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:41:10 ID:l2qI9+0H
何故、イージーモードがあるって事だけでモチベーションが下がるの?
547名も無き冒険者:2009/10/14(水) 00:56:40 ID:FYQjq9J+
ID:l2qI9+0Hが何故いきなりイージーモードとか言い出したのかがさっぱりわからねえ・・・。
548名も無き冒険者:2009/10/14(水) 01:05:39 ID:tuCooXnR
むしろイージーモードって何w
まさか始めてある程度してからわかったアビやスキルの性能で
特に有利なものを集めてイージーモードとかいわないよね(笑)
549名も無き冒険者:2009/10/14(水) 02:23:31 ID:B7w/nJyM
なんだかんだでみんな順位気にしてるからな
ランキングなくせばこのバランスでも気にならないんじゃね
550名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:05:48 ID:XvdwPifK
執拗な騎士道叩きや、イージーモードといい
いつもの晒し厨が手管を変えてるだけのようなw
551名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:18:10 ID:1Vjzq+3N
イージーモードが許されるのって、って東方脳は帰っていいよ。
552名も無き冒険者:2009/10/14(水) 10:35:11 ID:WsrKaBxL
途中から騎士道叩きじゃなくて、内藤煽りになってる気がするけどな。

ところで皆経験値ランキングって気にしてるのか?
ESシステムならともかく、SDのシステムで経験値ランキング気にするのアホらしいと思っているんだが。
553名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:43:47 ID:gzcBQ/ZM
すっちゅーん
554名も無き冒険者:2009/10/14(水) 11:48:54 ID:qUCyB+sR
上位の人は気にしてそう。
自分は真ん中くらいなのでまったく気にしてないが。
アイテム取引BBSでにおい袋を買い漁ってるパーティを見ると
経験値稼ぎ必死ですねランカー乙と思ってしまう。
555名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:14:58 ID:B7w/nJyM
ランカーからしたら妬み乙にしか聞こえないにだろうな
556名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:22:47 ID:FNOARUoe
いちいち、そんなこと気にしてないが正解じゃ……。
557名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:24:46 ID:gzcBQ/ZM
ランカーじゃなくてもあれだ
敵弱いのはモチベ落ちるだろw
558名も無き冒険者:2009/10/14(水) 12:25:11 ID:N6ccgdIK
目立つこと自体を気に止める人は気にするんじゃない?
匂い袋に関しては、敵が弱すぎるとつまらんからとか、
主のアイテムを期待してとか言うのがいそうだけど。
559名も無き冒険者:2009/10/14(水) 18:24:35 ID:my7rIWNW
ネガティヴランキングに名前が載らないかwktkしてるだけの俺はお呼びじゃなさそうだな
560名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:19:45 ID:WsrKaBxL
ヌル戦見てても面白くないしな。匂い袋使いたくなるのは分かる。
少数PT南無だけど、市販匂い袋に重複加算効果があればいいのにな。ぬし出なくていいからさ。

>>556
オマエって何でそうも分かり易いんだろうな。件の内藤臭がプンプンするわw
561名も無き冒険者:2009/10/14(水) 20:41:35 ID:yhv43qQU
ていうかランカーじゃなくてもねたんでいる奴を見たらウザいよw
匂い袋は、使いたきゃ使えばとしか
稼ぎようのアイテム稼ぎに使って何が悪いというか、そんなことまで一々・・・とういうかさ
562名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:25:07 ID:dgCx59s3
ちゅーん
563名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:28:25 ID:5WLSX5V2
ちゅーん
564名も無き冒険者:2009/10/14(水) 22:52:41 ID:s5frgTsd
ちゅーんえんど早ぇ
そしてぬしが追加&ギフト変更か
565名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:42:41 ID:HLW7noW2
ノゥト(272) > さてへいむさんや、この際だから色々聞いてみよう第2弾。ESと比較してSDはストーリーが弱く、そこがモチベーション維持にかなり関与してると思うのですが……。 10/15/01:41 (木)
ノゥト(272) > ESはあれだけストーリーがしっかりしてたのに、SDのプレイヤー放置具合はいかがなものかと。 10/15/01:41 (木)
へいむだる > システム面を作ってはちがーうっってやってるからそっちが進まないの 10/15/01:44 (木)
ジゼ(642) > ゲームの世界観の説明のワリには、それが活かされてないよねとかそういう点でESとのギャップをカンジてるとかそういうのもあるんかな
        ま、現状コスやらスキルやらアビやらで手一杯なカンはする 夏にイベントとか用意しちゃうからもう大変 10/15/01:45 (木)
ノゥト(272) > ですです、ちゃんとした世界観・設定があるのに、それを生かせてないのが本当に残念。 10/15/01:46 (木)
へいむだる > システム面をちゃんとして、それからって思ってんだけどねえ。そのちゃんと、が時間掛かりすぎてんだよねえ 10/15/01:47 (木)
ノゥト(272) > やっぱりストーリーあってこそのゲームなのですよ。今のSDだと、単純に、「リオ・ウィルから遠ざかる」「ただひたすら、敵を倒し続ける」で、メリハリがない。 10/15/01:47 (木)
へいむだる > ESは王道ファンタジーな感じなので、小ネタが挟みやすかったのもあるけど 10/15/01:48 (木)
ノゥト(272) > システム面をあれこれいじりすぎかと。そっちに労力を取られちゃって、肝心のお話が全然進まない。 10/15/01:48 (木)
ジゼ(642) > 言い換えよう、フリー度が高く何処へでも行ける(死 10/15/01:48 (木)
へいむだる > サガフロの言い訳のようだ 10/15/01:50 (木)
ノゥト(272) > ESは魔剣5振りのうち、3振りまでしか登場してなかったですからねえ……。そのあたりの隠し方もよかったですし。 10/15/01:49 (木)
ジゼ(642) > ・・・考えてなかったか実装できなかっただけじゃ(死<マ剣 10/15/01:50 (木)
へいむだる > ちゃんと考えてたってw 10/15/01:50 (木)
ノゥト(272) > そういうところも含めた「へいむ節」が非常に秀逸だったんですよ>ES SDだとそれがなかなか見られないから悲しい。 10/15/01:51 (木)
566名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:43:37 ID:HLW7noW2
ノゥト(272) > ああ、ブロンコバスターね。思い出した。あと2つは?(この際だから突貫してみる 10/15/01:54 (木)
へいむだる > あとはテンカウントとロストワールド。だった気がする 10/15/01:55 (木)
ジゼ(642) > ほへえ!ホントに考えてたんだ(マテ 10/15/01:56 (木)
へいむだる > まあ、ESよりはゆるい感じでやろうとは最初から決めてやってんだけどね。ESは疲れたので 10/15/01:56 (木)
ノゥト(272) > んー、それでもやっぱりストーリーがあるとないとでは大違いですし。ソウルイーターを咬ませれば、だいぶ変わってくるかと。 10/15/01:56 (木)
ノゥト(272) > 今のところ、キャラとしては「ぬし」がその代わりをしてるけど、やっぱりソウルイーターは特殊な存在、として欲しいなあ、と。 10/15/01:58 (木)
ノゥト(272) > 他にも『リオ・ウィル崩壊の危機』とか言って、中央街を巻き込むクエストとか。 10/15/02:00 (木)
へいむだる > そのきょにうのソウルイーターを倒すと脱ぐんだな。それなんてえろげ 10/15/02:00 (木)
へいむだる > あと、マップ制にしたせいで、それも結構やりにくい原因 10/15/02:02 (木)
ろ〜ぜ(390) > NNって鍛冶ゲーがMAP開拓制だったけど、アレは凄い事になってた http://sardine-lilac.hp.infoseek.co.jp/automatic/map.html 10/15/02:04 (木)
ノゥト(272) > マップ制はそれはそれで、その地域でないと受けられないミッション(大王ガマ退治のような)があると楽しいです。考えるのは大変でしょうけど。 10/15/02:04 (木)
へいむだる > 分散するから、そうなると数が必要になるから、そうなると一個一個の濃度を薄める必要があって、ねええ 10/15/02:07 (木)
ろ〜ぜ(390) > ある一定の端まで行ったら敵極端に強くしておけば開拓止まるむー 10/15/02:07 (木)
567名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:44:17 ID:HLW7noW2
ノゥト(272) > NNでわかるように、マップ制って造る側がものすごーく大変なんですよねえ。それに加えてシステムをいじり続けてるから、ストーリーまで手が回らない、って本末転倒ー 10/15/02:08 (木)
ジゼ(642) > ぶっちゃけ、エデンの方が楽だと今は思ってたりしやしねえかい?(苦笑 10/15/02:08 (木)
へいむだる > 大変だねえマップ制。誰が発明したんだこのマップ制。 10/15/02:09 (木)
へいむだる > クエスト選択制だと、それ考えればいいだけだからねえ。 10/15/02:10 (木)
へいむだる > NNやってたなあ 10/15/02:11 (木)
ろ〜ぜ(390) > 栗鼠ゲーもMAP開拓だったっけ? 10/15/02:11 (木)
鈴穂(29) > 偽島はマップでしたね。階層式で1フロアの最大サイズは決まっていましたね。 10/15/02:13 (木)
ノゥト(272) > 深遠回廊もマップ制だけど、やっぱりフロアあたりの面積が決まってて、ボスを倒して次へ進む、だったなあ、たしか。 10/15/02:14 (木)
へいむだる > 階層式なら楽そうだなあ 10/15/02:15 (木)
ジゼ(642) > そうすればいいんじゃね? 10/15/02:15 (木)
へいむだる > 階層切り替えでストーリー挟み込んでいけばいいだろうし 10/15/02:16 (木)
ノゥト(272) > そう、マップが1枚だと、東西南北すべてを考えていかないといけないから労力がかかりすぎです。第2期は「世界の果て」で誤魔化してたけど、第3期はそれするとストが発生しますよ……。 10/15/02:16 (木)
ろ〜ぜ(390) > しかし、実際階層式、やるとしたら次期からだよねぇ? 10/15/02:21 (木)
568名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:46:53 ID:HLW7noW2
ノゥト(272) > 代案としては、今のフィールドのどこかに『次界への扉』みたいなものを複数用意。そこを通ると、第2層に進めて……、というふう。これから世界の果てがあってもいいし、マップを無限に広げなくていいし。 10/15/02:22 (木)
鈴穂(29) > いまからだとマップ開拓を楽しんでる(?)方が不満に思いかねません、でしょうか。 10/15/02:22 (木)
へいむだる > 今からは無理w 10/15/02:22 (木)
ジゼ(642) > 別に今期やれねえ理由はねえんじゃねえの?東西南北に次マップへの入り口あればいいし 10/15/02:22 (木)
ジゼ(642) > 今すぐは無理だろうけどなァ 少なくとも先にストーリー練ってからだろうし 10/15/02:23 (木)
ノゥト(272) > かといって、このままフィールドが無限だと、へいむさんの作業量がどんどん増えていくことになりますよ……。 10/15/02:24 (木)
ジゼ(642) > テキトーなとこに入れない入り口だけ配置しといて近くで遊ばせとけばいいんじゃねとか思った 10/15/02:24 (木)
ノゥト(272) > 例えで言ってみると、リオ・ウィルで1マス。その周囲で8マス。さらにその隣で12マス。さらに16マス。20マス。24マス……、と、n*4の方程式でマスがどんどん増えていってます。それをへいむさんがどこまでちゃんと 10/15/02:26 (木)
ノゥト(272) > 対応できるか、ですねえ……(へいむさんをじー、と見つめ 10/15/02:26 (木)
ノゥト(272) > (ただいまSDの世界観、を読み直し中。あれこれストーリーできるよなあ、これ……。 10/15/02:41 (木)
ノゥト(272) > へいむさーん、せっかくの世界観生かそうよー。もったいないよー。 こんばんは〜。 10/15/02:43 (木)
569名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:47:17 ID:AgL05/4m
晒し池とか何とかの前に
もうちょっと抜粋する箇所を厳選する努力をした方が良い
長すぎて読む気にならん
570名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:47:37 ID:HLW7noW2
                ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                 d⌒) ./| _ノ  __ノ
                _______
                企画・製作 FNS
571名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:49:41 ID:J/VfanO3
なげーw とりあえず
>やっぱりストーリーあってこそのゲームなのですよ。
ゲームにストーリーはいらんよ。
ストーリー楽しみたいなら小説読む。
遊び場提供してるSDビバ!w
ということで、システムデザイン四苦八苦してくださいな
572名も無き冒険者:2009/10/15(木) 02:53:23 ID:HLW7noW2
あ、終わってなかった
めげないな
573名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:05:57 ID:qvwxOd+q
親しき仲にも礼儀ありってことわざを学んでこい、と言いたくなる奴が居るな
完全身内のクローズドチャットで相手も了承済みなら好きにしてりゃいいが、公式茶でその態度は他人の反感買うぞ
こんな風に

ストーリー色の薄さは気になってたがそういう事情なら納得。本当に開発が追いついてなかったのか
代替としてはPL間の交流で個人個人のストーリーを進めるのが健全だと思うが、それを助けるシステム的要素が貧弱なんだよなSD
そういう方面のシステム周りが充実してる他のゲームに流れていくのかもしらんね
574名も無き冒険者:2009/10/15(木) 03:12:36 ID:OpACp7n9
兵務がNNやってたのが意外だった。
575名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:35:46 ID:fRJLMgmn
>573
そういう意味ではマジ偽島は変態的に多かったなぁ
上位生産が枝分かれしまくりで、取引必須だったりするし
SDは正直、バランス鍛冶つくれば出来たものはチョイ劣るけど取引不要になっちゃうし
576名も無き冒険者:2009/10/15(木) 09:38:03 ID:GxK3LhGI
ストーリーなんて後回しでいいだろう。兵務のやり方は間違ってないと思う
ただ、NNやってたのにMAP制を選んだのは理解できない
あれだけMAP追加やイベント追加が追いつかなかったゲームなのに
577名も無き冒険者:2009/10/15(木) 10:05:45 ID:SmRsVj5b
しかし、制作側にすれば魅惑だよ。マップ制は。
あまりにも労力が割かれるから一人で作るには苦しいが。

まだまだ上級も検討中だろうし、既に危ういバランスも出てるから落とし所に苦慮するだろうな。
578名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:01:51 ID:OEJkl9cF
プライベートビーチに行ってる人の結果を見てみたら、
敵のレベルが異常に低い気がするんだけど
夏とは随分違うの?
579名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:03:20 ID:HLW7noW2
580名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:21:38 ID:OEJkl9cF
これはご親切にどうもありがとう。
ところで、鑑定眼って、パーティメンバーの1人が持ってたら
誰がアイテム拾っても効果があるの?
581名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:25:50 ID:3ODzUmvY
誰が拾っても大丈夫だむー
582名も無き冒険者:2009/10/15(木) 13:27:46 ID:qZeokwS1
>>580
お前は聞く前に過去ログみるとか、公式板みるとかしないんだな
583名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:10:53 ID:OEJkl9cF
>>581
ありがとう。安心した。

>>582
ええ。そのとおりです。
584名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:18:02 ID:HLW7noW2
答えた奴は今すぐ死ね
585名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:52:46 ID:Iz+83u6i
すいません
最近始めたんですが、
初心者マークは合流時距離無視って、
呼ばれる側が初心者なら適用されます?
586名も無き冒険者:2009/10/15(木) 14:56:10 ID:HLW7noW2
587名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:09:40 ID:SmRsVj5b
若葉ならどこから呼ばれても応答移動出来る。

駆け出しなら事前に転送装置クエスト回収だけしておくといいよ。
多分呼ぶ側がアドバイスしてくれてる筈だが。
588名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:12:06 ID:SmRsVj5b
てか、蛆虫言う前に黙ってろ。嫌なら放置しときゃいいのに。
そう言う奴が居ると天邪鬼で教えたくなるむー。
589名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:37:15 ID:Iz+83u6i
ありがとうございます。
レスポンスが悔しかったんでルール以外もみてまわったらお知らせに書いてありました。
590名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:43:22 ID:lBrxErgM
でも少し調べれば解る事だよ
甘やかすとクレクレになっちゃうむ
591名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:51:52 ID:OEJkl9cF
基本的なことも書いてる攻略サイトがあればいいんだけど
本家もそうだけど、どこのサイトも見づらくてね。
しかし、ここ過疎ってるようで意外とすぐにレスがつくのですね。
592名も無き冒険者:2009/10/15(木) 15:59:14 ID:zIfVYJ9p
そう思うなら、ここであった質問&解答は、SoulDrops @Wikiあたりにでも転載しとけばイイんじゃね?
593名も無き冒険者:2009/10/15(木) 16:24:32 ID:SmRsVj5b
普段からレスしないが、糞虫と喚く晒し好きへの嫌がらせでならレスはするw

どうせコピベしても見ない奴は見ないし、ルール嫁も微妙にお薦め出来ない。
そう言うサイト作っても文句だけは一人前が多いから誰も作らんよ。
594名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:56:51 ID:6gE68afL
なにこいつらはずかしい
595名も無き冒険者:2009/10/15(木) 18:59:27 ID:Iz+83u6i
新人の身でなんですが、こういう人こそ糞虫だとおもいました。
596名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:16:58 ID:qZeokwS1
>>595
× こういう人こそ
○ こういう人も私と同じ
597名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:20:53 ID:qvwxOd+q
SoulDrops @Wiki管理人って見てるのかなあ
FAQ置き場にしてよければ編集メンバー希望でも出そうかと思ったのだが
598名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:23:15 ID:Iz+83u6i
599名も無き冒険者:2009/10/15(木) 19:27:04 ID:zIfVYJ9p
>>598
せっかく597がいい流れを作ってるのにオマエって奴は…

>>597
以前も2chで反応してたし、今期もプレイしてるみたいだし見てるんじゃないかな。
ちなみにメンバーじゃなくても編集・ページ追加出来るみたい。
600名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:01:02 ID:qvwxOd+q
>>599
それならそれでメンバー申請送ってみようかな
あとメンバーじゃなくても編集可能なのは承知だが、大量にいじろうとすると画像認証がいちいち面倒で・・・

ともあれ他サイトと住み分けるならコス・アビ・スキル、地図・敵データには手を出さないのが無難かね
601名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:37:46 ID:8EisfX8U
別にしいて住み分ける必要はないと思うが
転載はダメだけど、自分で解析してやるならマップでも何でも好きに追加すれば良いんじゃね
602名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:47:02 ID:OEJkl9cF
むしろ追加してほしいです。
603名も無き冒険者:2009/10/15(木) 20:51:55 ID:cwIZ07Hc
しようぜ!じゃなくて、してほしい、な時点でw

>>600
FAQと必要最低限の情報、あとは他サイトさんへ誘導、みたいなインフォメーションセンター的役割がいいんじゃないかね。
604名も無き冒険者:2009/10/15(木) 22:46:10 ID:OEJkl9cF
あっちこっちのサイトに誘導されるより
ひとつのサイトで事足りれば何よりっていうか助かります。
605名も無き冒険者:2009/10/15(木) 23:30:49 ID:1uI7NPhq
>>604
甘ったれすぎ自分でやれ
606名も無き冒険者:2009/10/16(金) 00:17:59 ID:+Vny5jFo
あえて住み分けるくらいならってことだろ
作るのが面倒くさいだけなら住み分けどうこう言ってないで素直にそう言えば良い
607名も無き冒険者:2009/10/16(金) 00:38:12 ID:y76Dc6LQ
俺が適度に晒しして>>593が回答したくなるように促進させるからガンガン質問しても大丈夫
608名も無き冒険者:2009/10/16(金) 00:41:25 ID:y76Dc6LQ
609名も無き冒険者:2009/10/16(金) 00:59:51 ID:eOLjN/4r
>>608
貴方が誰なのか、だいたい検討がつきました(足あとログより)
本当につまらないお方ですこと
あと晒しなら、ちゃんと晒しスレを立てて行ってくださいな
>お約束
>ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
610名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:02:42 ID:eYbNd5V5
こわっ
俺もさっき見に行ったけど濡れ衣で私怨されませんように
611名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:06:01 ID:eOLjN/4r
>>610
ええ、「さっき」なら大丈夫ですよ
2009/10/16(金) 00:41:25以前に私のページを見られた方で、
明らかに怪しい、という登録者がいましたから
612名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:07:00 ID:eYbNd5V5
>611
いや、00:41:25以前
しかもおれのページにあきらかにあんたの足跡あったしw
613名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:07:54 ID:y76Dc6LQ
キリッ
晒し禁止だから晒すに晒せないのか
614名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:09:58 ID:eOLjN/4r
そりゃ、足跡があればその方がどういう方か、
を確認するのが私の習慣ですので

>明らかに怪しい、という登録者がいましたから
これに当てはまるかどうか、ですよ
615名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:11:00 ID:y76Dc6LQ
怪しい人がいても晒すに晒せずどうすればいいか分からないノゥトさん
616名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:12:54 ID:eYbNd5V5
ほんきでこわいよー
ロム専だからあきらかに不審者ですがなにか?
617名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:13:16 ID:eOLjN/4r
晒しスレを立てればいいだけですが、
そんなことのためにわざわざ労力を割く必要はないので(にっこり)
618名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:17:37 ID:E6Hq/ktS
かっこにっこりわらた
しかし板ルールは守ろうぜ
619名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:18:33 ID:y76Dc6LQ
ノゥトさんこれからも>>565-568みたいに空気読まずへいむたんが辞めない程度にガンガン催促してくださいね!
自分さえ楽しめればへいむたんの気持ちなんてどうでもいいのは僕も同じです!
応援してますよ!過去に実績もあるみたいですし期待してます!
620名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:19:44 ID:3atEPniT
酷い流れだ・・・
わざわざ2chに乗り込んでくる奴もアレだし、特定された途端必死に誤魔化そうとしてる奴もアレだ
621名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:21:53 ID:00UWgqwE
この場合晒し建てても叩かれるのは結局本人の気がする
空気を読まずにあげまくりだし
622名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:27:12 ID:y76Dc6LQ
ノゥトさんはちっとも悪くない
ヒーリングの回復量のことをしつこく抗議してくれたのもノゥトさん
密集する隊列ばっかじゃつまんねえみたいなこと抗議して
チャット民にボコボコにされながらも抗議し続けて途中で黙り込んで翌日寝落ちしましたって日記に書いて誤魔化してたのもノゥトさん
623名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:29:13 ID:+XlU0zTt
セイハクでマイナー武器の情報更新しようと思ったらいつのまにかメンバー限定になってた
コメントに残しておけばメンバーに編集してもらえるだろうか
624名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:29:48 ID:eOLjN/4r
>ID:y76Dc6LQ
最初は呼び捨てだったくせに、
急に援護に回りだすように見せて晒しを続けるとは
またいい根性してますねえ
625名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:30:37 ID:y76Dc6LQ
飛鳥の態度にブチ切れてくれたのもノゥトさん
絆創膏とリトルワンダーに突っ込みいれたのもノゥトさん
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1249477278/653-654

そんなノゥトさんのことが私は大好きです
626名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:31:55 ID:urB4KSHY
>625
スレのみんなはお前のことが嫌いです
627名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:35:47 ID:iT+V4dRl
ID:eOLjN/4rもID:y76Dc6LQもどっちもいらんがな(´・ω・`)
628名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:42:15 ID:Go2kPTlC
晒しは論外だがそいつGMにたいして失礼すぎるだろ
さっきからの書きこみみても反省なんてこれっぽっちもしてないんだろうな
629名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:42:32 ID:drkoSKP7
>>620

全くだな。どっちも見苦しいというかなんというか。
まぁ、親切な奴がいないわけじゃないが、幼稚なことする奴も多いしな、ここ。
なんか、色々見てると住人に本家茶参加者が多いんじゃないかと疑うぜ…。
630名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:55:01 ID:y76Dc6LQ
>>628
ノゥトさんが催促しないとこのまんま単調なゲームが続きますから無礼だろうと言ってくれる人の方がありがたいですよね
大多数の人間にとっては下品なチャットで盛り上がってる連中よりかはマシですよ
俺もノゥトさんもいくら叩かれようと自分が楽しむために続けるつもりだから反省なんてするつもりはないですyo
631名も無き冒険者:2009/10/16(金) 01:57:44 ID:eOLjN/4r
さて自分は本当にノなのでしょうか?
確たる証拠は上げてないですけど
632名も無き冒険者:2009/10/16(金) 02:03:06 ID:00UWgqwE
もう黙っとけばいいのに
633名も無き冒険者:2009/10/16(金) 02:04:51 ID:y76Dc6LQ
ある日、 ID:eOLjN/4rはノゥトになった夢を見た。
起きたら電車の時間が過ぎていた。
さて、自分は本当にノゥトになった夢を見ただけなのだろうか。
そんなことを考えるより早く家を出なければならない。
634@wiki”管理”人:2009/10/16(金) 02:13:26 ID:RGg6Ee65
話題に出てたから顔出そうと思ったら何この空気・・・

>>597>>600
活用していただけるなら大歓迎です
投げっ放しで申し訳ありません
SoulDrops @wikiを再開させるということでしたら、私もできる限り協力致します
635名も無き冒険者:2009/10/16(金) 03:01:08 ID:+XlU0zTt
>>634
すみません、ご足労いただきありがとうございます。とっくにIP変わってるので証明手段はありませんが>>597です
空気はもうスルースキル検定会場だとでも思っていました
それはさておき、実はすでに昨日の22:30過ぎ頃にメンバー申請を送付させてもらっていますのでご確認いただければ
636名も無き冒険者:2009/10/16(金) 03:12:50 ID:QOQrwS0o
>>634-635
凄い和んだよ。
637@wiki”管理”人:2009/10/16(金) 07:36:36 ID:RGg6Ee65
>>635
確認したところ自動承認になっていたので、待ってて頂ければ登録完了のメールが届くと思います
遅いようでしたら手動で承認しますのでお申し付けください
19:00以降にならないと反応できませんが・・・
638名も無き冒険者:2009/10/16(金) 10:24:02 ID:GieN5oai
リオウィルから東ばかり充実してて
北はやる気あんの?って感じ
639名も無き冒険者:2009/10/16(金) 12:14:31 ID:pn+j3ZCH
ないんじゃね
640名も無き冒険者:2009/10/16(金) 15:26:33 ID:xNtdGBTg
はたらいたらまけだとおもっている^q^
641名も無き冒険者:2009/10/16(金) 16:16:23 ID:iT+V4dRl
はらたいらかと思ったむー
642名も無き冒険者:2009/10/16(金) 17:32:18 ID:6BxyKNmg
はたらいたに全部
643名も無き冒険者:2009/10/16(金) 17:36:08 ID:E8/Pu7Wt
はたらいた はらいたい
644名も無き冒険者:2009/10/16(金) 18:49:16 ID:BkrQ/s7L
ははは
たらら
らたい
いいた
たらい

つまり笑いながら鼻歌を歌ってると
裸体にいいタイミングでタライが
って事だな。天罰覿面!
645名も無き冒険者:2009/10/16(金) 20:22:12 ID:N9SDU6y4
>>644
う、うまい…なんていわないんだからっ
646名も無き冒険者:2009/10/17(土) 11:02:17 ID:x6zAt7KT
最近始めたんですが、行動力・待機時間関係がよく分からない。
待機時間が増えると具体的にどんなデメリットがあるんでしょうか
647名も無き冒険者:2009/10/17(土) 11:06:28 ID:dXv1dx46
ゆとりはSDをやらないほうがいい
648名も無き冒険者:2009/10/17(土) 11:34:56 ID:h1TBcaLT
ちょっとは頭使おうぜ
649名も無き冒険者:2009/10/17(土) 12:39:18 ID:7pGiq1AW
>>646
FFで言うところのアクティブゲージの大きさが待機時間
ゲージの溜まりやすさが行動力と考えると解りやすいかもな。

行動力が高いあるいは待機時間が短いとそれだけ早く動け逆なら動けない。
650名も無き冒険者:2009/10/17(土) 12:53:27 ID:q+TpLrca
何だかエルメスの靴が欲しくなってきますた
651名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:05:49 ID:FcaEdK5q
TPはどうやったら早くたまるの?
652名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:42:29 ID:x6zAt7KT
>>646
行動の順番に関係あるだけで、行動回数が減ったりするわけじゃないんですね
ありがとん
653名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:43:32 ID:x6zAt7KT
>>649だった/(^o^)\
654名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:47:40 ID:FcaEdK5q
え?順番が遅くなるだけでなく行動回数も少なくなるんじゃないの?
655名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:49:22 ID:dXv1dx46
レイプするなら処女に限るね。
非処女はレイプすると貞操よりも命の心配するからサッパリ萌えない。
その点処女はとにかく貞操の危機感が丸出しでマジ萌える。
処女にレイプでトラウマを与える。 これってある意味芸術。
処女をレイプする時「いただきま〜す」って言う。
「ぞうぞおあがりなさい」って言ってくれるまで殴る。殴りつづける。
言ってから挿入して精神的には和姦にしてやる。
女にやがて彼氏ができたり家庭を持って子供ができたりした時、
日常生活で食事のたびにレイプでの処女喪失を思い出す。 間違いなく芸術。
挿入後には歌を聞かせてやろう。
クリスマスソングやバースディソングを唄いながらのレイプなんてもう最高。
毎年そのシーズンに処女のままレイプされた事を思い出す。 これぞ芸術。
強制フェラをさせながら 「愛してる、好きだよ」と何度もささやくなんてのもポイント高め。
やさ男とのまともな恋愛(?)をしても何かの拍子にこれを言われたら処女喪失と
強制フェラを確実に思い出す。 これぞ芸術の中の芸術。
そして、レイプされた女がその事を男に告るのがまた萌える。
話を聞いた彼氏は怒りと悔しさでプルプル拳を震わすに違いない。まさに至高の芸術。
そんな彼氏に一生懸命理解を求める姿がまたいい。これはもう男として最高の栄誉。
レイプで処女を喪失したことを彼氏に告る事で自分を維持していこうという姿勢と
一緒に乗り越えようとか言ってる二人の姿はまるで傷ついて飛べなくなった小鳥たちのようだ。
656名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:53:59 ID:uv8YGxYG
24しました
657名も無き冒険者:2009/10/17(土) 13:58:12 ID:p28u9aOK
>>651
魂力を上げる
行動数に関係なく魂力に応じてターン毎にTPが上がるから、それ以外に方法はない

>>654
当たり前だけど、行動回数も少なくなる
658名も無き冒険者:2009/10/17(土) 14:18:24 ID:FcaEdK5q
ターン毎にTPがあがるなら、行動回数が多いと
TP面でもお得なんですね。
659名も無き冒険者:2009/10/17(土) 14:22:36 ID:dXv1dx46
馬鹿は氏ね
660名も無き冒険者:2009/10/17(土) 14:30:49 ID:FcaEdK5q
>>659
何のために存在するの?悲しくならない?
661名も無き冒険者:2009/10/17(土) 14:39:46 ID:dXv1dx46
馬鹿には何を教えても無駄
662名も無き冒険者:2009/10/17(土) 16:37:09 ID:dXv1dx46
試す前に調べよう

魂片リサイクル※魂片がオーバーロードされたアイテムから、魂片を取り出すことが出来ます。
※ただし、Lv0の魂片は取り出すことは出来ません。※ただし、Lv0の魂片は取り出すことは出来ません。※ただし、Lv0の魂片は取り出すことは出来ません。※ただし、Lv0の魂片は取り出すことは出来ません。
※ただし、Lv0の魂片は取り出すことは出来ません。※ただし、Lv0の魂片は取り出すことは出来ません。※ただし、Lv0の魂片は取り出すことは出来ません。※ただし、Lv0の魂片は取り出すことは出来ません。
663名も無き冒険者:2009/10/17(土) 18:07:27 ID:DqrGlS5I
ゆとりが連レスをしていると聞いてやってきました
664名も無き冒険者:2009/10/17(土) 18:56:23 ID:QhbOot6y
>>658
1ターンごとに魂力によって決まった量が増えるんであって、行動数が多くても表示される回数が増えるだけじゃね?
行動回数が多ければ必要TPに達したらすぐ使えるから、お得といえばお得と言えるかもしれんが
665名も無き冒険者:2009/10/17(土) 19:54:29 ID:uv8YGxYG
>663
お前のゆとりの基準は広すぎるだろう
666名も無き冒険者:2009/10/17(土) 20:35:59 ID:c2+1zlJh
行動回数が多くなると、行動ボーナスも増えてますますお得に!

連続攻撃技使った方が早いんだけどね、実際
667名も無き冒険者:2009/10/17(土) 22:24:25 ID:wJj3cvew
すっちゅ すっちゅ
668名も無き冒険者:2009/10/17(土) 22:25:29 ID:P+ZP9nJG
チュンチュンチュン
669名も無き冒険者:2009/10/17(土) 22:26:48 ID:1ytVCpOM
ちゅーん
670名も無き冒険者:2009/10/17(土) 22:54:23 ID:4j0vcRW4
ちゅ・・・ってもうオワットル
671名も無き冒険者:2009/10/18(日) 01:34:17 ID:fJ5gqSHg
今日の話題は無しか
672名も無き冒険者:2009/10/18(日) 03:30:18 ID:NPrldYlE
次回から騎士道と武士道修正っぽいけど性能は大してかわらなさそうな悪寒
673名も無き冒険者:2009/10/18(日) 03:56:50 ID:p8+NsIWs
さて次は何を弱体させるかな^^
674名も無き冒険者:2009/10/18(日) 03:59:15 ID:+6H9eJVb
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   騎士道・武士道はわしが弱体化させた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i
  ID:p8+NsIWs
675名も無き冒険者:2009/10/18(日) 04:09:52 ID:NPrldYlE
>>535のどれでもいいから頼む!
676名も無き冒険者:2009/10/18(日) 09:46:20 ID:7W8uRU2d
騎士道武士道発動条件って今どうなっててどうかわるんだろう?
今でもパーティによって随分と発動回数が違うんだが。
一度も出てないところもあれば、何度も出てるところもある。
677名も無き冒険者:2009/10/18(日) 10:28:34 ID:34qKo+J8
そりゃ確率発動なんだから当たり前
678名も無き冒険者:2009/10/18(日) 11:09:52 ID:2GelFUab
>>676
条件は今回から表記変わってる
(攻撃受けたキャラが回避してようが発動→ダメージ受けた時のみ発動)
発動タイミングもいじるといってもどういじるんだろう?
679名も無き冒険者:2009/10/18(日) 11:18:20 ID:OUZ6vQ52
なんだ、弱体化なんてあってないようなもんだったな
発動タイミングで性能に大幅な変化なんて出せなさそうだしみんな騎士いけばいいな
680名も無き冒険者:2009/10/18(日) 16:00:57 ID:bBAmUazV
別に弱体化自体はどうでもいいけど
何が問題かという認識がずれているのか?
681名も無き冒険者:2009/10/18(日) 16:57:13 ID:OUZ6vQ52
性別の制限してるから20%でも全攻撃に反応してもええやんみたいな認識はしてそうだな
682名も無き冒険者:2009/10/18(日) 17:15:20 ID:sGWf5LHp
手当ては既に、青息吐息の気配があるけどなw
683名も無き冒険者:2009/10/18(日) 17:22:07 ID:OUZ6vQ52
チャットでなんか言ってたの?
684名も無き冒険者:2009/10/18(日) 17:30:57 ID:jbsB+hlT
>>682
敵の攻撃力が上がってきて手当てじゃあてにならなくなってるな
685名も無き冒険者:2009/10/19(月) 04:36:16 ID:DdBvtjm/
PT内で二人騎士道持ちがいたらどうなるんだろ
686名も無き冒険者:2009/10/19(月) 07:59:03 ID:XvtD6Kay
普通に強いだけじゃないか
仮に女キャラに対してのみ何か異常付与してくる敵がでてきても次点で最強ガードアビのディフレクト様もある

演奏アビリティも65PTとか94PT見てるとヤバイ性能になってきてるなぁ
演奏がヤバイのは前期から言われてたけど待機+50じゃ不足すなぁ

調教士のClV5に一番近い人がミケってこのまま消滅しそうで、けもの憑きの上級コスの妖狐になれる人もミケってて消えてもおかしくない
てこ入れとかする気ないもんかね
そのコス目指してる人のコス経験値が2ずつ入るとかしばらくオートヒーリングするとかね
忙しくて頭まわんないのかね
あばばばばは
687名も無き冒険者:2009/10/19(月) 09:14:13 ID:c4B+YTPG
主戦って何度も挑戦できるものなん?
688名も無き冒険者:2009/10/19(月) 09:15:57 ID:9k2qIW8E
挑戦はできるが魂片が確実に手に入るのは最初だけ
689名も無き冒険者:2009/10/19(月) 09:27:12 ID:yHM4RJwm
上位陣はこうやって足の引っ張り合いをします
690名も無き冒険者:2009/10/19(月) 09:45:34 ID:XvtD6Kay
話題転換が唐突だよね!
691名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:11:56 ID:h41364+Q
ガードアビリティは重複判定になってない筈だが、武士道持ちの対象が他アビリティ発動してる?
692名も無き冒険者:2009/10/19(月) 15:15:52 ID:3lLzu1Qa
だとしたらバグの可能性あるからGM報告板たのんます。
693名も無き冒険者:2009/10/19(月) 16:13:43 ID:fevuIXgh
>>691
ひょっとしてブロッキング発動の事か?
あれは元の攻撃対象のガードアビが発動しただけで武士道とは関係無いだろ。
694名も無き冒険者:2009/10/19(月) 16:31:39 ID:XvtD6Kay
報告するなら最低でもどこのパーティーか書いてからにしてほしいよね
そういうやつに限って再度現れるの遅い
695685:2009/10/19(月) 16:46:40 ID:DdBvtjm/
いや、発動は一回きりだと思うんだけどさ。
例えば前衛3人が3人とも女で騎士道持ち、武器は長剣だとするじゃん。

□□□A□□□□
□□□B敵□□□
□□□C□□□□
□□□□□□□□

敵がBに攻撃、ヒットしたらAかCが発動判定に入るわけでしょ。
仮にAが発動判定に入る。ハズレ。
そしたらCも発動判定に入る…のかなーって。

でもそれじゃ全員騎士道or武士道とか凄いことになっちゃうよね。
696名も無き冒険者:2009/10/19(月) 16:55:19 ID:9k2qIW8E
前列に 男三人 皆ブシドー
697名も無き冒険者:2009/10/19(月) 17:05:37 ID:XvtD6Kay
>>695
普通に強いよね
小銃とか投具装備すればAに攻撃してもBCが反応する
敵が大砲とか爆弾とか連続攻撃なんてしちゃった日にはほとんどの確率でカウンター入っちゃうよね
今のところ騎士道Lv4で26%反撃だけど強化条件が不明のまんまだから上級で34%はいっちゃうよね
回復にでも闘争のシンフォニーのチンポニーで攻撃底上げするとえらいこっちゃですよね
Aをけもの憑きにしてアジテーションでも覚えさせたらさらにえらいこっちゃですよね
まぁ強ければいいって発想でPM全員の了承得るのは難しいですよね
ミンミンシュッシュッ
698名も無き冒険者:2009/10/19(月) 17:13:15 ID:XvtD6Kay
AじゃなくてBか
ミンミンシュッシュッシュッ
699名も無き冒険者:2009/10/19(月) 17:50:58 ID:h41364+Q
要するに騎士武士道の対象になるガードスキル持ちが、何れか発動しているか、ね。
騎士武士道の傘の中だとガードスキルが機能しなくなっているなら問題無いけど誰か調べてない?
700名も無き冒険者:2009/10/19(月) 18:24:38 ID:gUxWosU8
○○道の対象が別のカウンター以外のガードスキル発動してても不思議じゃないんじゃないか?
あくまで、騎士道を使ってるのはダメージ受けた本人じゃなく、他のPTMなんだし。
カウンター2回とか、複数の○○道の判定は、それこそ作ってる人間にしか判断出来んし。

個人的には、お知らせにある変更は、○○道以外の強化になったのか?という妄想。
701名も無き冒険者:2009/10/19(月) 18:32:23 ID:fevuIXgh
>>699
685が言いたかったのはそこじゃないようだw >693は忘れてくれ
騎士武士道持ちが複数いた時の挙動だと。
702名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:17:33 ID:BxArZaFP
話をぶった切ってなんだが

結局
SoulDrops@Wiki
には誰も書き込まないわけだな
703名も無き冒険者:2009/10/19(月) 21:30:03 ID:JCy/EE/C
>>2のurl行ったら無いって言われた∈(´・ω・`)∋
引っ越したむー?
704名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:09:42 ID:BxArZaFP
>>703
いや間違ってない
ttp://www5.atwiki.jp/souldrops/
ダメだったらリロード(F5キー)は基本
705名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:19:01 ID:KhvbNfDe
俺は既存のページにデータ追加する位しか解らないんだ…
706名も無き冒険者:2009/10/19(月) 22:33:32 ID:JCy/EE/C
>>704
ありがと。
ちゃんと行けたむー
ぼくで追記出来るようなことがあったらなんか書くむー∈(・`ω´・)∋
707名も無き冒険者:2009/10/20(火) 07:39:33 ID:0SmgtcN3
別に再利用しなくてもQ&A専用として新設したほうがよくないか
SoulDrops @Wikiだと古いデータもそのまま載ってるし参考にしていいものか迷うだろう
管理者が全データ消してタイトルも変更するなら別だが
708名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:33:03 ID:41WdHW4G
今期用のページが有れば解決って事ですね。

魂片的筆記さんが有るから大丈夫かもしれないが…
709名も無き冒険者:2009/10/20(火) 08:44:30 ID:SRaa7AIe
>>708
wikiの管理人さん?
編集モードがあれだけだと手伝うのが難しいorz
710名も無き冒険者:2009/10/20(火) 14:20:10 ID:GnU9Ok7h
ぬしってどこに行けば現れる?
〜の草原ってとこにも匂い袋+3使えばぬしは出るのですか?
711名も無き冒険者:2009/10/20(火) 14:45:49 ID:Hcg0Hbkv
匂い袋合計+3使えば出る。
最近追加されたような地形は追加されてないことが多い。
前期からある地形は古い情報参照。
712名も無き冒険者:2009/10/20(火) 18:39:02 ID:0SmgtcN3
アールのメモ帳をもっと活用しよう
http://rgray.web.fc2.com/
聞くより早く分かることが多い
713@wiki”管理”人:2009/10/20(火) 19:06:24 ID:2Ifj/kFm
>>707
確かにそうですね・・
ひとまずメニューで第1期のデータとして隔離しておきました
他に新設するという方がいればお譲り(と言うのも何ですが)いたします

>>708
編集モード、ですか・・
ワープロモードの方が扱いやすいでしょうか?
714名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:14:31 ID:0SmgtcN3
Q&A用として再始動した旨をTOPに書いておくといいかもね
QAしか更新しないならそのページをTOPにでかでかとリンクしとくとか
ついでに公式のリンクにも登録し直さないと見る人いない
これだけやっても見ない人は見ないだろうけどな
715名も無き冒険者:2009/10/20(火) 19:33:32 ID:Of3ZUaLk
兵務は実装スピードが遅いのを、とりあえず基礎データでお茶を濁す傾向があるので、ESのころから
新地域実装からある程度するとスキルや異常が前触れ無しで追加されて阿鼻叫喚になったなw

アナウンスくらい入れりゃあいいのにねえ
716名も無き冒険者:2009/10/20(火) 20:26:49 ID:0SmgtcN3
上級コスでどれだけぶっ壊れたアビリティがでてくるのか楽しみだよね
上級はLv45からとかチャットで言ってたような気がするからまだまだ先ではあるが
717名も無き冒険者:2009/10/20(火) 21:07:55 ID:DIhYjyt2
LV45ですと?
うちのPT、それまでモチベ保っていられるか不安だお
718名も無き冒険者:2009/10/20(火) 21:27:38 ID:zMYRqZFi
1つ目のマップで上級出ちゃって良いんだろうか・・・
新しいマップが出る時に今のマップから地形がごっそり無くなってそうなんだがw
719名も無き冒険者:2009/10/21(水) 09:51:37 ID:gnF72zuw
>新しいマップが出る時に今のマップから地形がごっそり無くなってそうなんだがw
??

マップ2がでたらマップ1が世界崩壊?
720名も無き冒険者:2009/10/21(水) 10:06:28 ID:2Mm6cJck
718の脳内マップ
721名も無き冒険者:2009/10/21(水) 17:11:05 ID:gQKUgwg6
みんなでミートパイでも食ってようぜ!
722名も無き冒険者:2009/10/21(水) 17:14:14 ID:Mu/jVlBI
718見たらソバ食いたくなった
723名も無き冒険者:2009/10/21(水) 17:16:24 ID:IYMvUGJY
>>722
わんこそばマップ?
724名も無き冒険者:2009/10/21(水) 20:03:59 ID:KvEx97DW
今日は、更新遅れるむー?∈(・ω・)∋
725名も無き冒険者:2009/10/21(水) 20:24:18 ID:fZk65/Kv
みたいだむー
726名も無き冒険者:2009/10/21(水) 20:34:16 ID:VasdZaxP
ミートパイを探していたらかわりに肉まんがでてきたむー
でも食べたら、明日の朝御飯がなくなるんだむー
727名も無き冒険者:2009/10/21(水) 20:55:00 ID:Qpc0jBRV
これは昨日ミートパイを作ったばかりの俺に対する挑戦かむー∈(・ω・)∋
728名も無き冒険者:2009/10/21(水) 21:07:07 ID:IYMvUGJY
ゆっくりパンプキンパイ作るむー
729名も無き冒険者:2009/10/21(水) 22:11:58 ID:DM62UVYl
>>724-728
てめぇらパイ食ってねぇでとっとと継続して来い( ゚д゚)ゴルァ

730名も無き冒険者:2009/10/21(水) 22:33:46 ID:/HzT13qE
継続ってなんだむー?∈(・ω・)∋
731名も無き冒険者:2009/10/21(水) 22:42:48 ID:IYMvUGJY
>>729
やだなぁまーしゃるさん
ちゃんと金塊は買ったむー∈(・ω・)∋凸凸凸凸凸
732名も無き冒険者:2009/10/21(水) 23:02:55 ID:GSVW3470
まーしゃるさんに怒られるから必死でケイゾクみてるむー
733名も無き冒険者:2009/10/21(水) 23:04:48 ID:0C9EoExE
私参加者だけどGMからミートパイ食べて待つように指示された
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ )  ミートパイって男の子の味だな
 バクバクC□l丶l丶
     /  (   ) 太るからやめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
734名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:28:27 ID:Ib3x/IXY
ω-)∋zzZZ
735名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:35:23 ID:xAA/60Ob
>>734
ω-)∋    (゚д゚#)・・・
736名も無き冒険者:2009/10/22(木) 00:54:55 ID:GPkv1RP2
くそ…うっかり「ミートパイ」の画像検索をしたら、
こんな時間なのに腹が減ってきたじゃないか。
GMの罠か…パイシートと挽肉が手元にないのを見越していたのか…
737名も無き冒険者:2009/10/22(木) 01:30:56 ID:a+aivs9w
ミートパイとかオタ臭くて気持ち悪〜
ウケるとでも思ってるのか
738名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:21:54 ID:cm3vn/uh
>>737
元からこんな僻地ゲームをしてる時点で、
あんたも十分オタなんだが
739名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:25:31 ID:cm3vn/uh
あ、ちゅーん
740名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:27:24 ID:M6+c2zzm
ミートパイというと小公女セーラを思い出すな
741名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:29:15 ID:wnkuksZk
ようやくちゅーん
742名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:40:45 ID:1HAcJixQ
ちゅっちゅーん///
743名も無き冒険者:2009/10/22(木) 02:41:12 ID:xAA/60Ob
ちゅーん
744名も無き冒険者:2009/10/22(木) 03:05:28 ID:xAA/60Ob
更新がカナダの首都
745名も無き冒険者:2009/10/22(木) 06:49:19 ID:bv0L3s5N
>こんな僻地ゲーム
何か随分遠いところにキタ気分になったむー。
「キタ」とか一発変換なトコとか終わってるむー。
746名も無き冒険者:2009/10/22(木) 06:58:36 ID:me3mavf7
>夜間戦闘を行う場合、ハロウィン魔法により戦闘前と後で休息を取ることが出来ます。
>休息と戦闘と休息。全部併せて3Pと、お得なハロウィン魔法となっています。

これ、夜間戦闘の後の休息は「深夜」とか特別枠が設けられるって事なんだろうけど…
夜間戦闘前の休息は、昼休息になるのか?それとも同様に特別枠が設けられるのか?
この書き方じゃ全然わかんねー…
747名も無き冒険者:2009/10/22(木) 07:26:17 ID:wnkuksZk
へいむだる > 休息と戦闘と休息。全部併せて3P 10/22/03:24 (木)
へいむだる > で、3Pなので、その前に使えるのは2Pなので、移動か探索かどっちかだぜ。しかも少なくとも一回は体育座りだぜ 10/22/03:25 (木)

休息は夜に一括だろ
748名も無き冒険者:2009/10/22(木) 07:34:31 ID:me3mavf7
>>746
×昼休息
○夕方休息

>>747
サンクス、夜一括で間違いなさそうだな
749名も無き冒険者:2009/10/22(木) 09:45:38 ID:QNKr8MbT
探索2回が大半なのかな
50%×2の探索やったらHP0になって死んでしまうのかね?瀕死で復帰できるし1人くらい試してみるか
というかそんなに新マップ開拓されるのが困るのか…何故自ら苦行を積んでいるのやら
750名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:08:07 ID:LSML9CLz
HPが0になるような探索は出来ないのでは?
普通にキャンセルされてしまうと思うが
751名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:22:47 ID:k7HdPB/x
>>749
ためしにHP全快時に朝と昼で探索してみりゃいい
設定は「常に探索する」「がっつり探索」で
よしじゃ、まかせたぜ
752名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:46:50 ID:wYhLe1ow
>>749が死んだのを知ったのは
それから二日後のことだった・・・
753名も無き冒険者:2009/10/22(木) 10:57:00 ID:QNKr8MbT
壁の俺は死ぬわけにはいかないからPMに頼むしかないわけだが、
お前死ねよってお願いする文面にするのは中々難しいことに気付いた
754名も無き冒険者:2009/10/22(木) 12:07:30 ID:TTMq5ndy
生き残る可能性が高いと考えている事を強調する
755名も無き冒険者:2009/10/22(木) 13:36:21 ID:xAA/60Ob
飛行機だけは簡便な!
756名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:05:10 ID:bwW74kGW
結局○士道の発動タイミングって何がかわったん?
757名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:20:10 ID:xAA/60Ob
うぁ、誤爆してたw

報告BBSの占星術師のアビ酷過ぎるw
占星術からして水晶のスキルと属性あってないしなぁ

>>756
多分ダメージを受けた時ってところなんじゃ?
758名も無き冒険者:2009/10/22(木) 14:45:22 ID:cm3vn/uh
アールのメモ帳で見たんだが
北に「世界の果て」が出た
キャラEnoは686
759名も無き冒険者:2009/10/22(木) 16:38:54 ID:90PvNEgU
カード使いとしては楽しそうなアビだけど、水晶使いじゃションボリすぎる
760名も無き冒険者:2009/10/22(木) 21:24:27 ID:kMxwjxvg
占星学>カード使い用
アブソープションT>水晶使い用

って事かも知れないなぁ。
意外と罠アビとかでも習得するのが新アビの条件とかになってそうだ。
761名も無き冒険者:2009/10/22(木) 23:21:23 ID:QSuiiEMb
不養生の有用性が分かってからそれまでサージャン1人だったのに一気に6人も増えててワラタ
修正入るまでまだまだ増えるだろうな
騎士武士道みたいに修正はいっても実質変化ないかに取ったもん勝ちだろうけど
762名も無き冒険者:2009/10/22(木) 23:42:33 ID:X8UAsx76
かに?
763名も無き冒険者:2009/10/22(木) 23:48:11 ID:DAe2VJkb
(V)?
764名も無き冒険者:2009/10/23(金) 00:54:36 ID:/vsLEW6D
トップが変わってないからまだ更新してないのかと思った
765名も無き冒険者:2009/10/23(金) 02:17:40 ID:6LJnTFks
> 寿命強奪 通常攻撃時、20%で対象の最大HPを与えたダメージの50%分奪う
これどういう意味
766名も無き冒険者:2009/10/23(金) 02:21:11 ID:iaD3xkAZ
与えたダメージの半分の数値分MHPを奪いますよー
って意味じゃね
減らすじゃなく奪う、だから使用者のMHPが増加していくってことなんだろうな
767名も無き冒険者:2009/10/23(金) 02:24:36 ID:6LJnTFks
よくそこまで読み取れるな・・・
768名も無き冒険者:2009/10/23(金) 02:50:43 ID:m/H1yi3D
奪う、だから被使用者の最大HPもへるんじゃね?
そのうち敵が使ってきて嫌になりそうな気がする

AからBへ200ダメージ→20%の確率でBの最大HPが100減る&Aの最大HPが100増える

って風に読めた
769名も無き冒険者:2009/10/23(金) 03:35:08 ID:YZsRyloI
奪っても「使用者の物にする」とは書いてないから、
ただ対象のMHP減らすだけじゃね?
770名も無き冒険者:2009/10/23(金) 06:13:48 ID:vCkqq9FX
>769 奪うってのは相手のものを自分の物にすることだよ、意味的には
771名も無き冒険者:2009/10/23(金) 09:05:53 ID:CPBGdDhR
命を奪うって書くと相手の命を自分のものにするという意味なんだろうか…
772名も無き冒険者:2009/10/23(金) 09:35:19 ID:qZEkBlgP
両方正解です
773名も無き冒険者:2009/10/23(金) 10:56:53 ID:NpcHCckS
奪った後どうするか書いてないのがな…へいむは曖昧な表現が多すぎんだよ
奪って魂片みたいな形で持っとくだけなのか、自分の最大HPとして活用するのか全然分からん
「奪って自分の最大HPに加える」とか書いてたら後者なんだろうけど…
へいむのことだから、適当な表現が思いつかなかったか深く考えてないかで、前者なのに「奪う」にしてる可能性も否定できん
774名も無き冒険者:2009/10/23(金) 11:03:06 ID:5guGASlj
・相手の最大HPを低下させる
・相手の最大HPを低下させ、その分を自分の最大HPに加える
・相手の最大HPを低下させ、それを魂片かアイテム状態で持っとく

どれだろう
775名も無き冒険者:2009/10/23(金) 11:07:46 ID:vK6oIH7G
1と3は同義
魂片かアイテムの状態で持っとくってのはイメージの話だろ
776名も無き冒険者:2009/10/23(金) 11:56:45 ID:zZajcmml
いくらなんでも常考
777名も無き冒険者:2009/10/23(金) 12:14:47 ID:SQP1Rq/j
文章内にMHPしか出てきてないんだから、>>766だろjk
魂片とかアイテムとか発想が斜め上いきすぎでビビルわ
778名も無き冒険者:2009/10/23(金) 17:49:25 ID:m/H1yi3D
ESでは錬金術っていう、存在を忘れられてはいるが、ダメージを換金するスキルがあったw
779名も無き冒険者:2009/10/23(金) 17:52:32 ID:Q1yQPUYZ
最初ぱっと見だけど、「最大HPに」を「最大HPを」と書き間違えてると思ったわ
そんで効果はそれまで相手のHPに与えたダメージの半分を20%で奪って回復するとか思った
780名も無き冒険者:2009/10/23(金) 20:54:45 ID:Q1yQPUYZ
質問なんだけど、生成キャップていつごろなんのためについたシステム?
781名も無き冒険者:2009/10/23(金) 21:15:47 ID:m/H1yi3D
インフレ大嫌いな兵務が最初からおいてなかった?
782名も無き冒険者:2009/10/23(金) 21:20:19 ID:iRvE5Ky8
生成キャップは前期途中から入った
生成品インフレ防止じゃなかったっけ
783名も無き冒険者:2009/10/23(金) 21:36:49 ID:8f9O46bW
筆記さんの本家お知らせのところにあったむー∈(・ω・)∋
2009年1月31日のお知らせ


--------------------------------------------------------------------------------

●状態異常耐性
 魂片や装備品についているギフトの、状態異常耐性について。
 『○○抵抗*?』という名前で、?回のみ回避できるように変更しました。
 抵抗回数の低いギフトを持つ魂片は低レベルでドロップするようになります。
 なお、すでに所持しているものについてはそのまま無限回避です。

●生成についての修正
 武器や防具などのアイテム生成において。
 生成アイテムの性能値について、アイテムレベルに対する依存度を上げます。
 主に、低いレベルの魂片で生成を行った場合の性能が悪くなります。

 この変更は次回更新から適用されます。
 また、この後数更新、様子を見ながら微調整を行います。
784名も無き冒険者:2009/10/24(土) 08:39:41 ID:OLt6RHDR
へいむたんは演奏アビでステにインフレ起きてるPTがあるのはスルーなのか
上級でたらさらにえらいことになる
785名も無き冒険者:2009/10/24(土) 09:41:49 ID:OLt6RHDR
1PTの結果だけどなんだこれ・・・

ユニコーンの行動
ユニコーンは構えた
聖なる角
エレメンタルブレイク!!
狂眼の野犬に 114 のダメージを与えた(光属性)
狂眼の野犬のTPに 37 のダメージを与えた(光属性)
金剛インコに 80 のダメージを与えた(光属性)
金剛インコのTPに 28 のダメージを与えた(光属性)
エレメンタルブレイク!!
シールドチーターに 68 のダメージを与えた(光属性)
シールドチーターのTPに 25 のダメージを与えた(光属性)
786名も無き冒険者:2009/10/24(土) 10:11:04 ID:QXYBhmzN
足のひっぱりあいばかりだな
787名も無き冒険者:2009/10/24(土) 11:24:24 ID:kqnaaGaq
>785
設定ミスかよw
788名も無き冒険者:2009/10/24(土) 12:48:41 ID:CfRXfU5h
修正を求めるよりその現状で楽しむこと考えろよ
ソス職業で頑張ってるやつもいるんだよ
789名も無き冒険者:2009/10/24(土) 14:44:21 ID:kqnaaGaq
>784
毎ターン待機+50でそんなに強いかぁ?
アクチブソナーつかったけどショボソで、微妙に感じたぞ
魔法1・物理4みたいな偏り気味なPTならまだしも

壊れてる具体例キボンヌ
790名も無き冒険者:2009/10/24(土) 17:52:34 ID:eX2pHPWD
なんでアクティブソナーと演奏スキル比べてんの
しかも使用者2人でどっちも距離とって戦闘するタイプのPTでもないのに
791名も無き冒険者:2009/10/24(土) 18:07:44 ID:Fb1VUljo
毎ターン待機50はそんなに気にならない。
回復はどうせTP分の仕事しか出来ないから行動減っても問題ないし、
それか立ってるだけで仕事になってる壁戦士に歌わせるとかすればいい。
まぁ、攻種バラバラのPTで攻撃/魔攻歌とか1〜2前衛のPTで防御歌とかはただ待機増やしてるだけの荷物だけども。
792名も無き冒険者:2009/10/24(土) 21:58:17 ID:kqnaaGaq
>790
毎ターン待機追加は使えないだろ?っていいたかっただけなんだ


だからはやく、壊れ結果くれよ
793名も無き冒険者:2009/10/24(土) 22:54:23 ID:dAb3ElA2
そんなことよりチュンチュンチュン
794名も無き冒険者:2009/10/24(土) 22:56:32 ID:LkCzkQhe
ちゅーん
795名も無き冒険者:2009/10/24(土) 23:22:09 ID:XYbcvyZ8
どうでもいいがここにリンク張ったの誰だよw
796名も無き冒険者:2009/10/25(日) 00:44:38 ID:ZXndCOD+
更新終わってるけど結果見るまでちゅーん
797名も無き冒険者:2009/10/25(日) 00:45:40 ID:W1qZ9bQe
源とかきてるなー

限定でこんないいの出さないでくれよw
798名も無き冒険者:2009/10/25(日) 00:50:18 ID:JOha38Lr
へいむたんびびってるへいへいへいへい

飛鳥(590) > ……へいむさ〜ん。更新して登録したはず…… 10/24/23:32 (土)
へいむだる > 夜はデフォが休息になってるからねえ。何も変えずに登録すると休息になるんだよね 10/24/23:32 (土)
飛鳥(590) > って、あぁ!PTで一人だけ選ぶと、多数決でかっ 10/24/23:33 (土)
飛鳥(590) > つか、今まで、一人が継続でも、戦闘とか移動とかは行われてたから、一人の継続がそのまま全部反映だと思ってた 10/24/23:36 (土)
飛鳥(590) > へいむさん。もしかして「朝の多数決」「昼の多数決」「夜の多数決」 みたいに毎回3回やってたの?判定 10/24/23:36 (土)
飛鳥(590) > まぁ、夏イベントの二の舞にならない様に祈るけど 10/24/23:38 (土)
セケル(250) > 今回ばかりは自業自得だと思うがねぇ 10/24/23:38 (土)
飛鳥(590) > 自業自得に関してはどうでもいいかなって思うけど、1行動ごとってのは知らなかったなぁ 10/24/23:39 (土)
飛鳥(590) > へいむさん。今度から夜の選択肢にも「意見しない」を取り入れてください(笑  ちょっとPMから夜以外の行動は登録しなくても今までできてたじゃん。的なクレームが(笑 10/24/23:50 (土)
飛鳥(590) > 夏の時に体験したでしょ。撒き戻しはもっとごめんだからって黙らせたけど。 10/24/23:51 (土)
799名も無き冒険者:2009/10/25(日) 00:50:58 ID:JOha38Lr
ルーティア(174) > よるの選択肢のデフォ部分に「意見しない」を最初のとこで入れたら、 10/24/23:51 (土)
ルーティア(174) > こんどはみんなが「意見しない」で・・・・選択が行われないw 10/24/23:51 (土)
飛鳥(590) > まぁ、もし要望を出していいなら、来週の2更新は夜のデフォルトを「意見しない」に変更していただけると嬉しいです>へいむさん 10/24/23:52 (土)
飛鳥(590) > それは、イベントが終わったら「戦闘する」を消すとき一緒に消すから問題なすだと思うの>るーさん 10/24/23:52 (土)
ゼクロス(387): > まぁ、いずれにしてもうちは休息のままだったからなぁ。 10/24/23:52 (土)
エリィ(118) > ほとんど戦闘してない?(・・` 10/24/23:52 (土)
セケル(250) > 今回は何PTが戦闘し損なったんだろうか… 10/24/23:52 (土)
ルーティア(174) > 2週だけかわるのも、混乱する人もいたりw 10/24/23:53 (土)
ゼクロス(387): > ESみたくクエスト設定フォームが有る訳じゃないからねぇ 10/24/23:53 (土)
飛鳥(590) > まぁ、その場合、イベント無視でマップ開拓してる方々が休憩忘れてクレーム来るでしょうから、要望として出した。程度の扱いでいいんですが。 10/24/23:53 (土)

飛鳥(590) > お、登録画面見れる。 で、夜が意見しないデフォルトにしてくれたみたいで。ありがとうございます〜 10/25/00:37 (日)
飛鳥(590) > ただ、お願い?提案?した自分が言うのもなんですがお知らせで夜の仕様変更書かないと、今度は夜休憩しようとした人からクレーム来るかなと…… 10/25/00:38 (日)
へいむだる > 何もなければ自動的に夜は休息するようになってるので、たぶん大丈夫でないかね 10/25/00:41 (日)
800名も無き冒険者:2009/10/25(日) 00:54:06 ID:yWKmVA/a
こいつ早く死んでくれねえかな・・・
801名も無き冒険者:2009/10/25(日) 01:13:09 ID:ZXndCOD+
一方ではこんな事が起きていた。

投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2009/10/24(土) 22:24:15
そもそもカードなコスチュームの予定だったので、このような感じになってます。

えっ?なにそれ酷い。
だったらカードを条件にしろとw何故に水晶
802名も無き冒険者:2009/10/25(日) 01:15:47 ID:JOha38Lr
投げやりになってきてんなーこれは元からなのか
ランサーが弱いなーって話になってもそうっすか程度の反応
803名も無き冒険者:2009/10/25(日) 01:44:37 ID:DAkioT+c
おいかぼちゃパンツが帽子ってどういうことだ
804名も無き冒険者:2009/10/25(日) 01:52:27 ID:/F/0Ofiq
前期もそうだったw
805名も無き冒険者:2009/10/25(日) 01:53:29 ID:cEONlRAK
>>803
紳士たるもの…
806名も無き冒険者:2009/10/25(日) 02:20:06 ID:JOha38Lr
飛鳥はこのスレの伝書鳩

飛鳥(590) > 通常フィールドのヌシが出てきたりねw  で、へいむさん。うどん屋にヌシ実装予定は無いですか(笑 10/25/02:01 (日)
へいむだる > ぬしどころか、戦闘自体を消そうかなんて、そんなふうに 10/25/02:03 (日)
へいむだる > 現状、うどん屋であの微妙な戦闘させる意味がないんよねえ… 10/25/02:08 (日)
飛鳥(590) > なくなってくれると、色々嬉しいって声は上がると思います。今、あの戦闘に意味があったとしたら割り箸位? 10/25/02:09 (日)
へいむだる > 一歩ずつしか動けなかった時代の名残なんよね。うどんは 10/25/02:10 (日)
へいむだる > 普通にうどん食って全回復、とかにしてもいいかもなあ。 10/25/02:13 (日)
807名も無き冒険者:2009/10/25(日) 02:35:12 ID:W1qZ9bQe
>802
元からそんなモン


それを見越してこそのSD
808名も無き冒険者:2009/10/25(日) 03:39:01 ID:LuTSRK4L
>>806
飛鳥乙

役立ってるってアッピルはいいよ、セクロスも含めて
809名も無き冒険者:2009/10/25(日) 04:01:16 ID:q2ghuse5
あれはあれで安全に武器熟練やスキル回数を稼げてアリだと思うんだがなー
無くさなくても別にいいよぐらいのレベルで
810名も無き冒険者:2009/10/25(日) 09:06:39 ID:SfaXIZkh
にしても、夏の時と違って今回はちゃんと書いていたから、よく読めばわかるような・・・
811名も無き冒険者:2009/10/25(日) 12:13:20 ID:GBGY5hJx
今回は俺でも分かった。
812名も無き冒険者:2009/10/25(日) 12:24:28 ID:9nev4CR4
戦闘できなかった17PT中、3PTが茶の人間。
って話。
813名も無き冒険者:2009/10/25(日) 12:37:52 ID:LuTSRK4L
というか伝書鳩もなにも、どこにそんな話出てたんだ
って寝ておきてから思った、随分前に、ってのなしで


茶の住民は夏の時は騒ぐ奴を叩いておいて
自分たちがひっかかったら騒ぐ辺り、ホント人間性がみえちゃうね
814名も無き冒険者:2009/10/25(日) 12:42:24 ID:yWKmVA/a
夏の時もひっかかってる奴結構いたよ
815名も無き冒険者:2009/10/25(日) 13:12:14 ID:i9QAub0E
どっちにしてもアレな話だな
816名も無き冒険者:2009/10/25(日) 13:24:36 ID:/F/0Ofiq
PT行動は統一してくれるように頼むかちゃんと相談するかどっちかしないとなぁ
817名も無き冒険者:2009/10/25(日) 16:15:01 ID:uNbWL2Lk
何か、リオ・ウィルでコス売ってるなぁ。
名前が変わるだけのよーだが…何か他にも効果有るんだろうか?
818名も無き冒険者:2009/10/25(日) 17:17:26 ID:o1NPjnrY
>>817
水着の時みたく
何らかの効果があってもおかしくない
むしろ着ないとボーナス入手できない可能性も
819名も無き冒険者:2009/10/25(日) 18:07:22 ID:Rewa8ZWS
コス着ないとお菓子を貰えないんじゃね?
820名も無き冒険者:2009/10/25(日) 21:12:28 ID:CtLktuLQ
安いし買っておきたいね、安いし

じゃあ俺ゾンビー!
821名も無き冒険者:2009/10/25(日) 21:27:25 ID:/F/0Ofiq
>>820
回復してもらうと死んでしまうん?(´・ω・`)
822名も無き冒険者:2009/10/25(日) 21:33:39 ID:i9QAub0E
銃使いのPMと組んでバイオごっこしよーぜ!
823名も無き冒険者:2009/10/25(日) 23:22:45 ID:+E1+XcVo
この予想あってると思うけど異論ある人いる?
命力 ゾンビ
魂力 幽霊
腕力 首なし
体力 悪魔
器用さ カボチャ
素早さ コウモリ
魔力 魔女
抗魔力 ドラキュラ
集中力 黒猫
824名も無き冒険者:2009/10/25(日) 23:31:45 ID:cIIMFgG6
>>823
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
825名も無き冒険者:2009/10/25(日) 23:36:52 ID:uNbWL2Lk
>>823
ほう…ならこの参考メモを出す時が来たようだな。
私はコスチェンジする事により、敵スキルゲットできるんじゃないかなと思ってみたぜ!
(自信ないです)

吸血コウモリ  神撃  氷結血柱 ×水闇属性
ドラキュラ伯爵 神撃  ブラッディテンペスト □風闇属性
カボチャ大王  投撃  パンプキンパイ投げ 単体攻撃
悪魔      突撃  ヘルファイア 十炎闇
首なし騎士   斬撃  魂葬 闇HP+TPダメ
くろねこ    打撃  にくきゅうびんた
ゾンビ     刺撃  ゾンビ抱擁
魔女      魔撃  テンプテーション 闇+魅了
ジャックランタン断撃  鬼火 炎闇
826名も無き冒険者:2009/10/26(月) 00:01:08 ID:ZXndCOD+
>>825
音撃キャラ涙目ですね。分かります。
827名も無き冒険者:2009/10/26(月) 00:05:45 ID:9LDcA7bI
…きっと何も起こらないと思っている俺がいる。
せいぜい、ちょっとお菓子もらえるかも、ぐらいじゃないか?
828名も無き冒険者:2009/10/26(月) 00:06:49 ID:/nTibEyh
ゾンビ     刺撃  ゾンビ抱擁


こえーなw昼ドラみたい
829名も無き冒険者:2009/10/26(月) 00:44:09 ID:EULcwo/S
>>823
素早さ コウモリ
集中力 黒猫

これ逆じゃね
黒猫は打撃でコウモリは神撃だし
830名も無き冒険者:2009/10/26(月) 10:35:00 ID:W+ObKhFo
おなじ神撃なのに、コウモリが集中でドラキュラが魔抗な理由はなんじゃろ?
831名も無き冒険者:2009/10/26(月) 10:42:58 ID:/Aw2bVfh
>>827
同意。お菓子すら貰えないと思う。
832名も無き冒険者:2009/10/26(月) 12:57:14 ID:6lIGRRwv
斜め上のドリームにふいたw

仮装気分になれるだけだろ
「コスチューム」だしなw
833名も無き冒険者:2009/10/26(月) 13:11:03 ID:u5jr/r7V
俺も気分だけだと思う。実利なんて期待してたら裏切られるだけだろう
834名も無き冒険者:2009/10/26(月) 13:25:46 ID:U/WdhrzE
むしろ実害を期待するぐらいがちょうどいい
835名も無き冒険者:2009/10/26(月) 13:30:28 ID:l2brsBXV
予想が斜め上すぎて噴いた
836名も無き冒険者:2009/10/26(月) 13:33:18 ID:W+ObKhFo
っていいつつ、これにあわせて着替えるおまいらに乾杯
837名も無き冒険者:2009/10/26(月) 14:29:27 ID:/Aw2bVfh
ところで”首なし騎士”ってデュラハンの事だよな?
ハロウィンになにか関係があったけか??
838名も無き冒険者:2009/10/26(月) 15:07:46 ID:xkv06VYj
>837
ぐぐったら一発で出てきたが。

注・個人サイト
ttp://happy.ap.teacup.com/orangeapple/143.html
839名も無き冒険者:2009/10/26(月) 15:10:15 ID:xkv06VYj
他にも見てみたが、普通にハロウィンに関係して首なし騎士の話出てんぞ?
調べたか?
840名も無き冒険者:2009/10/26(月) 15:45:42 ID:/Aw2bVfh
>>838-839
すまん。
てっきりデュラハンの事だと思いこんでて
検索ワードを失敗してたようだ。
でも知らんかったわ。為になったよ。アリ。
841名も無き冒険者:2009/10/26(月) 21:47:05 ID:/nTibEyh
ディズニーにもこれをネタにしたアニメがあった覚えがあるな〜
ポール・バニヤンとかもすっげー昔に見た記憶が
842名も無き冒険者:2009/10/27(火) 00:39:02 ID:HsfHZ83Q
石像があったり意外と認知度が高い存在なのね・・・
843名も無き冒険者:2009/10/27(火) 11:18:17 ID:UeLWB+2d
そりゃハロウィンなんて、日本じゃ仮装祭り程度の認識だけど
あっちじゃ違うわけだし
ハロウィンに関るキャラ?なら有名なものになる、ってことじゃね
844名も無き冒険者:2009/10/27(火) 18:28:32 ID:JvGQYwTQ
アンパンマンと言うのが居てな
845名も無き冒険者:2009/10/27(火) 20:22:14 ID:1GRy97d+
飛鳥性悪伝説
846名も無き冒険者:2009/10/27(火) 21:06:03 ID:L8I7Ww29
ハロウィンて日本だと製菓会社ウハウハ的な印象があるむー
847名も無き冒険者:2009/10/27(火) 21:20:21 ID:/1jVrlA7
>>846
ウハウハって言うほど売れてないと思うむー
むしろ売れ残りで大変な気が…
848名も無き冒険者:2009/10/27(火) 22:00:52 ID:zEHLFBSq
イベント作りに必死なMMOとかで発行のターゲットだけどね

アバターで稼ぐチャンス
849名も無き冒険者:2009/10/27(火) 23:18:20 ID:1GRy97d+
飛鳥m9(^Д^)
850名も無き冒険者:2009/10/27(火) 23:26:57 ID:pEdEJDO3
継続やり直そうとしたら、10/24更新時の変更点という文章が追加されていた
兵務たん乙彼
851名も無き冒険者:2009/10/27(火) 23:48:44 ID:1GRy97d+
へいむたんが前日に作業してる!びっくり!
852名も無き冒険者:2009/10/28(水) 04:52:29 ID:pxfvjLni
製菓会社がウハウハなのはバレンタインの方だろ。そしてスルーされるイースター
853名も無き冒険者:2009/10/28(水) 22:32:10 ID:orxa4JsI
チュンチュンチュン
854名も無き冒険者:2009/10/28(水) 22:32:41 ID:MJTZYzzJ
チューン
855名も無き冒険者:2009/10/28(水) 22:37:08 ID:50mDkGd7
ちゅーん
856名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:01:37 ID:c2xXJmPC
匂い袋の効果がないのは仕様なのか・・・敵が弱くて仕方がない
857名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:08:17 ID:LQ1g8HgE
核帝!核帝来てくれ!
858名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:08:22 ID:c2xXJmPC
仕様なのか…残念
859名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:37:25 ID:4ltg6UjV
仕様って明言されてるの?
860名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:38:25 ID:c2xXJmPC
ちゃっと
861名も無き冒険者:2009/10/28(水) 23:45:08 ID:4ltg6UjV
ちっ!
862名も無き冒険者:2009/10/29(木) 00:01:26 ID:zbji9YtY
だから、チャットで受け答えやめてくれってー
見られない人は永遠にわからん
863名も無き冒険者:2009/10/29(木) 00:21:00 ID:1UKCRg51
チャットカオスってるなー
TPが行動毎に溜まると勘違いしてるアホとか、前衛だけど10TあればTP300消費スキル9回使えるって言い出すアホがいたり
こんな中でまともな話し合いができるとはとても思えない
864名も無き冒険者:2009/10/29(木) 00:29:15 ID:C29eiYHJ
ノゥトたん得意の自分本位の的外れなゴネは健在か
865名も無き冒険者:2009/10/29(木) 00:32:21 ID:XMOgNOoe
ノゥト(272) > 及び、TP300技を外してしまった時の問題。敵に回避されたり、集中失敗したら、それこそ、今まで何をしてきたか、とがっくり……。 10/29/00:30 (木)
866名も無き冒険者:2009/10/29(木) 00:33:06 ID:1UKCRg51
分からなくもないけどな
TP300スキルなんてコスパ悪すぎて使う気がしない
熟練度2とかで覚えたスキルのレベル上げた方が強い
867名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:01:09 ID:1UKCRg51
ノゥト(272) > そいえばへいむさん、もひとつ質問ー。 打楽器、扱い悪すぎじゃないですか? 10/29/01:48 (木)
へいむだる > 基本的に治らないので一回つければOK。で、スキルがかなり出にくくなる。ので、精神毒は悪くないと思います 10/29/01:53 (木)

へいむたんは刀使うだけあってゲーム下手そう
分析力があまりにもない
868名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:16:12 ID:zbji9YtY
敵に付加していまひとつなのが精神毒
やられてきついのは毒と精神毒、魅了
869名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:23:04 ID:k581QFSW
GMの眼前で罵倒凸とかマジキチがいるなオイ
870名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:28:13 ID:LxUwA/0C
飛鳥(590) > だから、問題にしてる「現状」が、へいむさんの思ってた「机上」と違って、何が問題あると。 10/29/02:23 (木)
ジゼ(642) > ふーん、横浜からみなとみらいか OK、さっぱり分からん 10/29/02:23 (木)
ノゥト(272) > 飛鳥さん……、論点間違ってる。問題は「現状」なの。飛鳥さんが言ってるのは机上だけであって、現状を見ないであれこれいうのははっきり言って「悪」だよ。 10/29/02:22 (木)
飛鳥(590) > 実際に精神毒が現状では有効じゃない。は私も認めてるよね?  でも、それを理由に打楽器が不遇、精神毒は弱い って表現はおかしいって言ってるのよ 10/29/02:22 (木)
マンマン > 精神毒も1回WS封じられるとか実際の動作見たことないのかよ、以上にかかってから1Tで何回発動してんのかみたことあんの? 10/29/02:21 (木)
飛鳥(590) > 実際を見る必要が有る? 私が言ってるのは用意した側の意図をプレイヤー側の有効かどうかで文句を言うのは違うと思うって言う内容 10/29/02:21 (木)
マンマン > 飛鳥、お前データ見ないわ頭おかしいわでクズすぎる。混乱なら叩かれても治らない、睡眠はガードブレイク状態、魅了は味方に攻撃する。 10/29/02:21 (木)
猫ミシェ(267) > ROって元気だなぁ 10/29/02:21 (木)
アフロ(514) > も、2人でメッセンジャーででも論議したら良いんじゃないかなぁ・・・ 10/29/02:20 (木)
飛鳥(590) > ん?あおるしかできない馬鹿は放置 10/29/02:20 (木)
ノゥト(272) > んー、じゃあ「実際」を見てもらうか。754PT、精神毒のTPダメージと、精神毒がどうなったか、を。 10/29/02:20 (木)
ゼクロス(387): > まーた、2chから突撃かい、暇だねぇ… 10/29/02:20 (木)
ろぅぜ(390) > http://www.ragnarokonline.jp/news/event/rwc2009/ ぽいちょ <RWC 10/29/02:20 (木)
マンマン > ノゥトがんばれ、アホの飛鳥を駆除してくれ 10/29/02:19 (木)
マンマン さんが入室しました。 10/29/02:19 (木)
871名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:28:39 ID:LxUwA/0C
アフロ(514) > RO・・・懐かしいなぁ・・・いまどうなってるの全然知らないけど。 10/29/02:25 (木)
マンマン > へいむだるはアホだから精神毒を強いと思っているから問題ないと思ってるだけ 10/29/02:25 (木)
猫ミシェ(267) > ゲームショー的な何かかむー? 10/29/02:25 (木)
ろぅぜ(390) > ガンフェス同時開催で私が用事あるのはそっちですむ〜 10/29/02:25 (木)
飛鳥(590) > しかも、へいむさんの反応見るに、今の「現状」はへいむさんの予想の範疇っぽいよ? まぁ打楽器をスタンで〜あたりに反応して「それは違うと思う」って言ったわけだが。 10/29/02:24 (木)
ろぅぜ(390) > 日本チーム応援しようって話だと思う・・・違う? 10/29/02:24 (木)
ゼクロス(387): > ROと、他のMMOも展示を出すってとこか。 10/29/02:24 (木)
スコートン > そこまで迷うような場所でも無いよ。 適当に突っ込んで周りの人に聞けばたどり着けるレベル 10/29/02:24 (木)
飛鳥(590) > プレイヤーの現状を伝えるまでは気にしないけどね〜。不遇って表現おかしくないかな? 10/29/02:23 (木)
ろぅぜ(390) > 私もROの方は全然・・・ 10/29/02:23 (木)
猫ミシェ(267) > つかこれって集まってみんなでROやるの? 10/29/02:23 (木)
872名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:29:44 ID:DktkmWlY
猛毒や精神毒は効果がわかりづらいってのは同意だけどな。
だからって、どれもこれも効果が無いとやだってのは、何か違うわな。
強弱出るのは当たり前だぜ。与えられたルールの中で折り合いつけるのがゲームだろうに…。

ま、そんなに自分の思う通りにしたいのなら、自分で作れよって思うわ…。
TP300技を使う気にならないのも、強弱だけで見てるだけだしさ。
新技覚えてもそれに魅力が無きゃ無いのと同じって考えるなら、その通りだが。
873名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:30:53 ID:LxUwA/0C
ろぅぜ(390) > RO,ECO,LH、アンリミ、メガテン、ヨーグル、ローズなどなど・・・サービスは結構やってる 10/29/02:27 (木)
スコートン > ガンホーはすげ色々やってるよ。 運営がアレだけど 10/29/02:27 (木)
ジゼ(642) > なんかいっぱいあったような MMOは大抵、ガンホーに吸収されてるイメージ 10/29/02:27 (木)
猫ミシェ(267) > MMOはさっぱりわからないむー 10/29/02:27 (木)
飛鳥(590) > 万能な神と思って無いってか、ロリ好きって意味でジゼさと同LVに見てるけど(ぉぃ)、ノゥトさんの言う不遇の見方がちょっとプレイヤーの戦術視点過ぎると思うのよ 10/29/02:27 (木)
猫ミシェ(267) > なるほどねぇ。んでガンホーって他に何のゲーム出してるんだっけ? 10/29/02:26 (木)
ろぅぜ(390) > いや、私はECOでイラコンあるからそれで展示賞もらえたかどうかを見に行くのと、欲しい物があるから行くだけです 10/29/02:26 (木)
猫ミシェ(267) > てっきりそうなんだと私も思ってたよw 10/29/02:26 (木)
飛鳥(590) > 精神毒の効果をもっと強化しても〜あたりは、バランスを見るへいむさんの考える事だし、ぶっちゃけ精神毒が強化されても、じゃぁ精神毒役に立つ!になるかって言われたらびみょ〜って答えるけど。 10/29/02:26 (木)
ノゥト(272) > あのねえ……。GMが万能な神、って誰が決めたの? 現にへいむさん、何度もミスってるじゃん。 そして打楽器が初期武器なのに2人しかいないのも、完全にミスだよ。(第1期から打楽器の扱いの悪さがそのまま残ってる) 10/29/02:25 (木)
ジゼ(642) > まー、大会やろうぜってことなんじゃねえの?ガンホーのが普段のメインで、ROは人気あるから特別なんしょ 10/29/02:25 (木)
スコートン > あれ?ろーぜさん横浜ってこれを見に行くからとかじゃないのかw <ROは全然 10/29/02:25 (木)
874名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:31:14 ID:LxUwA/0C
ゼクロス(387): > それでも今から始める人は居るみたいだね。パッケージ販売もしてるし 10/29/02:30 (木)
スコートン > つまりあれだな。 11/1に横浜に集合してろぜさんの絵に組織票を入れればいいんだな(ぇ 10/29/02:29 (木)
飛鳥(590) > へいむさんが見て無いと思えない。ノゥトさんが言ってるから。 10/29/02:29 (木)
ジゼ(642) > 昔やってたけど、辞めちったなァ 結局、ソロでやるもんじゃねえんだよな、MMO 10/29/02:29 (木)
猫ミシェ(267) > TWは昔やってたけど秋田犬 10/29/02:29 (木)
ノゥト(272) > 第1期の時点で、打楽器の扱いが悪い、とプレイヤー側で判明した。よって第2期の時点ですでに打楽器使いはほぼいなかった。それでもへいむさんはデータを見ようとしなかった。飛鳥さん貴方も。 10/29/02:29 (木)
飛鳥(590) > がんほーに関しては……価格考えたら、今からROをやるとかありえないなぁ(笑 10/29/02:29 (木)
ろぅぜ(390) > テイルズウィーバーだね。アレはこっそりやってるむ〜 10/29/02:29 (木)
ろぅぜ(390) > ハンゲの方が吸収率は高いですむ〜 10/29/02:28 (木)
猫ミシェ(267) > あー、この会場案内に書いてあるやつか。いっぱいあるんだなぁ 10/29/02:28 (木)
猫ミシェ(267) > あー、この会場案内に書いてあるやつか。いっぱいあるんだなぁ 10/29/02:28 (木)
マンマン > 誰が好き好んで拡散隊列とか弱い戦術で戦うんだよ。必ずみんな強い戦術にいきつくんだからその中で使えない精神毒は弱いってことが明確だろ 10/29/02:28 (木)
飛鳥(590) > MMOはTW(テイルズウェーバーだったかな?)が無料でやる分には楽しめると思う。ストーリーがあるから。 10/29/02:28 (木)
飛鳥(590) > 表現変だな。プレイヤーの戦術視点を変えたら意見が変わるLvに見える。だ 10/29/02:28 (木)
875名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:32:44 ID:LxUwA/0C
飛鳥(590) > 意見を述べるに関しては、あえてここで言い合ってるのがその一環。こんな見方もプレイヤーサイドでできるって言う理由で言ってる 10/29/02:31 (木)
猫ミシェ(267) > やっぱりそれなりに勢いがあるってことなのかなぁ 10/29/02:31 (木)
スコートン > 某ロリっこがすげーやってるよ<RO 先一昨日も帰りにROのためにウェブマネー買おうとコンビニ探してたしw 10/29/02:31 (木)
ノゥト(272) > なら打楽器の「第2期」を知ってる?>飛鳥さん 10/29/02:31 (木)
マンマン > ノゥトはテストプレイヤーの鑑。飛鳥はチャット民からすら嫌われてる存在価値のないカス。 10/29/02:31 (木)
ろぅぜ(390) > DSで出てるねぇ 10/29/02:31 (木)
飛鳥(590) > 私が見ない理由は精神毒そのものが悪いと思ってるわけじゃないから。 そもそも用意した武器の効果がプレイヤーに受け入れられなくて不遇。 だからと言って何の問題が?この馬鹿みたいな数の装備があるのに 10/29/02:31 (木)
ろぅぜ(390) > ECOは複垢するとソロでも楽しめるぬるい部分はあるけど・・・ 10/29/02:31 (木)
猫ミシェ(267) > DSかPSPかで出てるんだっけ?<RO 10/29/02:30 (木)
ノゥト(272) > だからGMからはプレイヤー視点は見難いものなの。だからこそ、意見を述べるなり調整してもらうなりの要望を、出す必要はあるよ。それはどのオンゲーでも一緒。 10/29/02:30 (木)
ジゼ(642) > あれ、買うもんじゃねえの? 10/29/02:30 (木)
アフロ(514) > 私もMMOはやってないなぁ、もう・・・FEZはMMOちゃうし。 10/29/02:30 (木)
ろぅぜ(390) > 組織票とかどうなんだwwwww 10/29/02:30 (木)
ろぅぜ(390) > 原作大好きだから応援してるですよ>w< <TW 10/29/02:30 (木)
876名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:36:18 ID:LxUwA/0C
ろぅぜ(390) > 休日プレイヤーだからそこまで廃じゃないよ・・・周りから廃扱いはされてるけど・・・orz 10/29/02:35 (木)
飛鳥(590) > 頼むから空気相手に事構えるのはやめてね>ALL 10/29/02:35 (木)
ノゥト(272) > マイフレ限定、にしてあるから、ちゃんと読まないと見えないところにおいてあるよ>新着日記には出ない 10/29/02:34 (木)
マンマン > ふぁりゅ・・・思ったこと口にしていいんだぞ。 10/29/02:34 (木)
飛鳥(590) > 社会人の前に世間不適合者(えっへん 10/29/02:34 (木)
ゼクロス(387): > 骨までハマりすぎやw<ECO VISA持ち 10/29/02:34 (木)
マンマン > へいむだるから直接「うるせー人のゲームにケチつけんな」って言ってくれたら収拾つくな 10/29/02:34 (木)
ジゼ(642) > オレサマは社会人である以前にダメニンゲン えっへん 10/29/02:33 (木)
ろぅぜ(390) > じぜるんも社会人じゃないのか?w 10/29/02:33 (木)
飛鳥(590) > 全部読んでるから、なんらかの形で記憶にはあると思うけど……<日記 10/29/02:33 (木)
猫ミシェ(267) > 自分も社会人じゃんw 10/29/02:33 (木)
ふぁりゅ(163) > 馬鹿に突っ込みたくは無いんだけどねぇ・・・人の事をアホだのカスだの言ってるあなた自体が、存在価値が無い。余計に鬱陶しいので、消えて。 10/29/02:33 (木)
スコートン > クレカもってねぇんだよなぁ 10/29/02:33 (木)
ジゼ(642) > 社会人はこれだから困る 10/29/02:33 (木)
飛鳥(590) > 第2期はほとんど知らないねぇ。 10/29/02:33 (木)
ノゥト(272) > ついでに言えば、私のSNS日記をちゃんと見たかい?>アルティスさん 10/29/02:32 (木)
飛鳥(590) > へいむさんが寝ぼけてなきゃ、この言い合いも読んでるでしょ。ノゥトさんがプレイヤーの大多数意見。私の意見はどっちかってと亜種でしかないけど 10/29/02:32 (木)
猫ミシェ(267) > 富豪だ…富豪がいるよ!! 10/29/02:32 (木)
ろぅぜ(390) > ごめん、ECO visa入会してるから課金全部クレジットwww 10/29/02:32 (木)
877名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:36:48 ID:k7afviAP
晒しなら専用スレを立てて書け
ここは場所違いだ
878名も無き冒険者:2009/10/29(木) 02:40:32 ID:LxUwA/0C
ノゥト(272) > むしろ飛鳥さんの判断そのものに、疑念を持つ。私から言えることは以上。 10/29/02:40 (木)
猫ミシェ(267) > スコさんひでー 10/29/02:39 (木)
ジゼ(642) > ・・・スコさ、純粋な目でそういうことを聞いたらダメ★ 10/29/02:39 (木)
ゼクロス(387): > てか灰になるのはイベント終わってからでしょ 10/29/02:39 (木)
飛鳥(590) > むしろ一部の趣味ネタになると、一瞬で腐れるってイメージ?w<ろ〜ぜサ 10/29/02:39 (木)
ろぅぜ(390) > じぜさんほど終わってないと思ってる>w< (こら 10/29/02:39 (木)
ゼクロス(387): > しまいにゃ地に還りそうな…w 10/29/02:39 (木)
スコートン > んじゃ?腐敗? 10/29/02:38 (木)
ジゼ(642) > ろぜちーは多分、パッと見はクサってないんだろうけど、中身は終わってるとかそんなカンジなんだろうな、がんばれ 10/29/02:38 (木)
猫ミシェ(267) > うん。よく燃えそう(・・; 10/29/02:38 (木)
ろぅぜ(390) > なんかそれ、燃え尽きてる感じ・・・w>ミシェさん 10/29/02:38 (木)
猫ミシェ(267) > んじゃ灰で麩? 10/29/02:37 (木)
山田じゃない さんが入室しました。 10/29/02:37 (木)
ろぅぜ(390) > 廃でも腐でもないもん、うにー>w< 10/29/02:36 (木)
ろぅぜ(390) > あー、後絵書きにも費やしてまする・・・<休日 10/29/02:36 (木)
飛鳥(590) > なるる。後で読み返そう。それは  まぁ、要は打楽器不遇って言う理由が精神毒が理由ならば、それは「戦術が先にあって精神毒が関われる」で見てるから。でしかないから、ちょっと不遇って判断が違うと思うよってこと。 10/29/02:36 (木)
ろぅぜ(390) > a-, 10/29/02:36 (木)
ジゼ(642) > ろぜちーは廃じゃなくて腐だもんな!(b^ー゜) 10/29/02:36 (木)
猫ミシェ(267) > 休日全部甘味とこれに注ぎ込む。漢だ 10/29/02:36 (木)
ふぁりゅ(163) > 思ったこと? あなたが鬱陶しい。消えろ。以上。 10/29/02:35 (木)
879名も無き冒険者:2009/10/29(木) 04:03:08 ID:DktkmWlY
なんつーか、本家茶みたいじゃないとこで、まったりと語ったり出来る場所、無いか?
関わる勇気が無くてしばらく眺めてたが、議論じゃなくてただの言い合いだし。
こんな状態の本家茶室ってどうなんだ、ホント。
880名も無き冒険者:2009/10/29(木) 07:51:06 ID:EOkWJzIa
必要悪ぶって晒してるカスが毎更新沸いてるし、削除依頼行って削除とアク禁して貰うかねー
881名も無き冒険者:2009/10/29(木) 08:24:44 ID:nt7MbTkt
見たくもないから、いちいち貼り付けるな。ヲチ板行けよ。
882名も無き冒険者:2009/10/29(木) 11:52:00 ID:5i3Nbm1g
晒しでどうぞ、それと見せたい部分以外の雑音は削ったほうがマシ
883名も無き冒険者:2009/10/29(木) 12:39:26 ID:KnSiyKX5
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up7225.txt

昨夜の論争を切り抜いた
いやあ楽しかった
884名も無き冒険者:2009/10/29(木) 14:05:41 ID:64JivMu8
長すぎワロタw
885名も無き冒険者:2009/10/29(木) 23:19:25 ID:aN5zLVIV
騎士道とか強アビの性能がそのままの理由がよく分かった
ちゃんとしたゲームにする気はないだろうけどするならばゲームバランス担当とかいた方がいいだろうな
886名も無き冒険者:2009/10/30(金) 00:51:12 ID:NuN45B2o
強いアビリティが嫌なら使わなければいい
他が気になるならランキングなんて見なければいい
他人の結果なんて見なければいい
887名も無き冒険者:2009/10/30(金) 13:42:41 ID:vr5vX6NR
まず無理だろうが、
仮にアビリティ、アーツが軒並み同じくらいの強さになったら
戦術も皆同じようになって、
手をつないで皆でゴールする徒競走みたいなすごく詰まらないゲームになる気がするんだけど。
888名も無き冒険者:2009/10/30(金) 16:28:38 ID:uDASRtkH
あーつってなんのげーむだw
889名も無き冒険者:2009/10/30(金) 19:27:04 ID:lbLtyzFP
ESのアバオケットシー暗殺術お礼参りetc容認派の人がこのスレには多いのか
890名も無き冒険者:2009/10/30(金) 23:39:00 ID:qRiNdcxV
ESは長かったから、既に取ろうと思えば誰でも取れるような状態だったし
途中は色々と批判浴びてたじゃん
891名も無き冒険者:2009/10/30(金) 23:42:40 ID:tiflTl7I
それを防ぎたいから早いうちから要望してるんじゃないの
SDでは召喚が強くなりすぎないようにHP半分もっていかれたり暗殺術を器用依存に直してる
GMの方針として突出したアビリティを作らないようにしたいということがよく分かる
892名も無き冒険者:2009/10/30(金) 23:55:09 ID:qRiNdcxV
だったら武器やコス減らして纏めた方が良いと思う
注射器舐めてんのかと。薬学士や巫術士に謝れと。
でもまあBG有る訳じゃ無し、別に良いけどね
893名も無き冒険者:2009/10/31(土) 00:10:13 ID:IkyKnN4f
しかしSNSでもチャットの空気読めないクズ二人組みの話題で持ち切りだな
本人もなんかクソみたいな言い訳をまた書いてるみたいだが
どこまでゴミなんだかな
894名も無き冒険者:2009/10/31(土) 00:20:20 ID:5cl/nQKX
ゴミは治らない
治して消してもまた元に戻るからゴミなのだ
895名も無き冒険者:2009/10/31(土) 00:24:38 ID:BDv91QLv
そのゴミと同じ思考をしているのがへいむたん
896名も無き冒険者:2009/10/31(土) 00:44:06 ID:VTEXb+7o
ある強いアビやコスが淘汰されてっても、次に強いのが台頭して、それ一色になるだけだろ。
んで、最終的にはどれもこれも似たようなことしか出来なくなってくんだぜ。
自分を強くするのも、弱いままでも楽しむのも、自分の選択じゃね?
897名も無き冒険者:2009/10/31(土) 00:49:06 ID:BDv91QLv
極論しかいえない馬鹿
898名も無き冒険者:2009/10/31(土) 01:25:51 ID:Vzr9yEwl
単純に強い弱いと比較できるものはつまらない。
強いものにはリスクやコストがないとな。
強いだけのものがあれば、リスクやコストを伴う他のものの魅力が失われる。
強いだけのものばあれば、「弱いままで楽しむ」ことはできないんだよ。
899名も無き冒険者:2009/10/31(土) 02:16:10 ID:EgvJH2WY
さんざLR違反だつってんのに
ここでいつまでも晒しネタやってる奴もたいがいクズだけどな
900名も無き冒険者:2009/10/31(土) 13:15:08 ID:Ww5IU7iO
競う要素無いのになんでそんなに必死なの?
無理しなけりゃ負けないし、ロールプレイを楽しむゲームだと思ってたが
901名も無き冒険者:2009/10/31(土) 13:48:28 ID:BDv91QLv
弱体化してもロールプレイには関係ないよな
902名も無き冒険者:2009/10/31(土) 14:20:15 ID:jQ+C0MXO
RP楽しむのもランキング乗るのも強さ追求するのも楽しみ方の違いだろ
自分の考え方の押し付けはどの位置にいるヤツにしろ鬱陶しい
903名も無き冒険者:2009/10/31(土) 15:01:54 ID:VTEXb+7o
自分が楽しんでるところを変に弄くられるのはやっぱ気分はよくないからな。
GMが強過ぎるところを是正するのはいいが、周りが騒いでってのは、なんかな。
ここの所の茶室とかここの流れを見てると、そういうのに少し食傷気味。
他に強いのがいたって別にいいじゃない、自分たちに直接関わらないんだし。
強くなりたい奴は強いアビを求めることをどうせやめはしないしな。

自分たちが楽しければそれで。周りに迷惑かけない限りはな。
904名も無き冒険者:2009/10/31(土) 15:29:47 ID:2gG/tjVm
別に騒いだって良いじゃん。

食傷気味なら最初から見なきゃ良い。
905名も無き冒険者:2009/10/31(土) 15:36:48 ID:PxkQIJr/
いや、その理屈はおかしい。
906名も無き冒険者:2009/10/31(土) 16:06:22 ID:2gG/tjVm
自分から腐臭嗅ぎに行って臭いと文句言う方がバカだよ。
907名も無き冒険者:2009/10/31(土) 16:14:27 ID:BDv91QLv
あなたおかずくさい
908名も無き冒険者:2009/10/31(土) 17:20:53 ID:q4WjdOj+
>>906
違うだろ
腐臭嗅ぎに行ったら異臭がしたってのが今回の騒ぎだろ
909名も無き冒険者:2009/10/31(土) 17:27:47 ID:jb8l2mSt
「自分が一番このゲームのこと考えてるんだ」って態度がなぁ
その割りにやってることはモンスタークレーマーと変わらない気がする
910名も無き冒険者:2009/10/31(土) 19:43:59 ID:AgFTWih5
どこの定期にも沸くけどな
匿名でないと言えない
主催者が閲覧してると意識して
気に食わない強アビは誇張して叩く煽る
バランスと言う建前の裏側から
主催者を操作しようとしてる意図が匂ってあざとい
911名も無き冒険者:2009/10/31(土) 20:11:35 ID:Vzr9yEwl
きもちわるい
912名も無き冒険者:2009/10/31(土) 20:17:06 ID:BDv91QLv
レッテルを張り合ってお互いの正当性を主張しあういい戦いだ
913名も無き冒険者:2009/10/31(土) 22:47:55 ID:P8UxS4dO
ちゅーん
914名も無き冒険者:2009/10/31(土) 23:00:19 ID:voqTLSrU
ハロウィンのコスチュームって結局名前が変わるだけだったのか。
915名も無き冒険者:2009/10/31(土) 23:53:22 ID:KuiQXPJ3
>>914
ドロップ魂片は、コスチュームと同じのがもらえてる気がする。
916名も無き冒険者:2009/11/01(日) 00:11:29 ID:nNLN8O7y
んなこた〜ない
917名も無き冒険者:2009/11/01(日) 03:48:19 ID:4LePA8Bg
そろそろ眠いから誰かチャットの話の結果報告しておくれ
・範囲回復強すぎ、単体回復弱すぎる
・範囲回復強いから必然的に密集陣形になる
・アビも密集陣形向けばっか
ノゥトの主張はこんな完治
918名も無き冒険者:2009/11/01(日) 08:35:07 ID:D9UpFjKJ
実際どんなもんなんだろうな
単体100として範囲70くらいまでなら、まあ納得できるかな
919名も無き冒険者:2009/11/01(日) 09:05:43 ID:zscITclA
範囲は回復量が均一じゃないから、どうしても手薄になる場所がある。
効果的に使うために発動を人数で指定する事が多いので密集体型には向いてるが、逆に一人でも倒れたり動いたりすると総崩れになる脆さがある。
少人数のPTや突撃したいコスが多いPTなら単体のほうが小回りがきいて使いやすい場合も多いし、一口に強い弱いは決められないと思う。
920名も無き冒険者:2009/11/01(日) 09:35:31 ID:Jyu9tXBy
結局ハロウィンのコス意味なしか・・
もらったお菓子もパーティメンバーが5ばかりなのに自分だけ3
921名も無き冒険者:2009/11/01(日) 10:53:53 ID:4w0Es4/6
意味を持たせたら飛鳥がゴネるから・・・
922名も無き冒険者:2009/11/01(日) 11:19:43 ID:t2WFY7w4
お菓子を選んだ君にはって出てるけどイタズラも選べたのかな?
923名も無き冒険者:2009/11/01(日) 11:40:28 ID:ggEAjh34
知らんけどイタズラは負けた場合じゃね?
924名も無き冒険者:2009/11/01(日) 12:20:02 ID:AEgASqxG
>>919
飛鳥じゃあるまいし定位置に戻るにチェック入れればいいじゃないか
戦闘設定を3人以上と2人以上で分ければいいだけの話
ソロかペアかトリオぐらいしか使い道がない
そんだけ使い道があればいいとは思うが
925名も無き冒険者:2009/11/01(日) 12:54:21 ID:OZTLArIM
>>922-923
ハロウィンの怪物
イタズラ選んだ君にはイタズラ。お菓子はあげないゴメンネー

こんだけ
926名も無き冒険者:2009/11/01(日) 21:58:28 ID:Jyu9tXBy
お菓子はどういう基準で数値ふられてるの?
927名も無き冒険者:2009/11/01(日) 21:59:55 ID:AEgASqxG
最も高いステ
928名も無き冒険者:2009/11/01(日) 22:22:15 ID:ggEAjh34
数値はランダムかな?
929鳩山オゴウ:2009/11/02(月) 23:32:04 ID:FGBl07EO
お前ら暇ならwikiの更新してくれよ
自分の武器とかコスチュームの情報くらいなら1分もあれば記述できるはず
アールで自分だけ新情報調べて満足するんじゃなくて友愛の精神をもってくれよ
http://www28.atwiki.jp/tingaling/
930名も無き冒険者:2009/11/02(月) 23:48:42 ID:Sg7N6wMo
wikiじゃなくて精薄じゃねーか
ちゃんとwikiに誘導しろや、ヴォケ
931鳩山オゴウ:2009/11/02(月) 23:51:25 ID:FGBl07EO
wikiだろうが
どこみてんだよカス
名前なんて飾りじゃヴォケカスが
932名も無き冒険者:2009/11/03(火) 00:02:19 ID:/p8tA+jg
スルー検定スルー検定
一休み一休み∈(-ω-)∋
933名も無き冒険者:2009/11/03(火) 00:05:14 ID:YhLDga/9
きっと、@wikiはwikiじゃないという原理主義…でもないな。
934名も無き冒険者:2009/11/03(火) 00:11:11 ID:6sLl9mm3
メンバー登録してないと編集できないし
そもそもワープロモードが面倒くさい
935名も無き冒険者:2009/11/03(火) 00:20:23 ID:5IAKJDxm
メンバー登録してなくても編集できるぞ
文字認識もそこまで鬼畜なもんでもない
ワープロだろうとなんだろうと最初から表になってるんだから関係なし
やる気がないやつのために何やっても無駄
936名も無き冒険者:2009/11/03(火) 00:35:35 ID:6sLl9mm3
あれ、解除されてたんだ。気付かなんだ
ツッコミdクス
937名も無き冒険者:2009/11/04(水) 01:02:01 ID:YgILbbEZ
誰かノゥトを止めて!この前の件で調子づいちゃって自分の頭がいいってアピールが止まらない
938sage:2009/11/04(水) 05:24:54 ID:2Md6qgwy
今度はあなたですか……>足あとログより
はっきりとSNSで物を言えばいいのに
こんなところでこそこそと晒そうとしている小心者が
939名も無き冒険者:2009/11/04(水) 07:34:04 ID:lb3WKbJb
心配しなくてもこないだのチャットで飛鳥もノウトも程度が知れ渡ったろ
940名も無き冒険者:2009/11/04(水) 09:27:42 ID://CVM10M
^/^
941名も無き冒険者:2009/11/04(水) 11:53:35 ID:+JNN43Na
触らない方が身のためだな。あとはへいむたんが動かなければ…ああいうの自体迷惑な話だが。
942名も無き冒険者:2009/11/04(水) 13:05:45 ID:H9Q0ydv3
100文字以内にまとめてへいむタンにメルすればいいと思うんだ
943名も無き冒険者:2009/11/04(水) 13:43:43 ID:4i4kQH+a
誰かあの超痛い日記とレスをテキストにしてうpしてやってくれ・・・
944名も無き冒険者:2009/11/04(水) 13:49:11 ID://CVM10M
セイハクの管理人は協力者萎えさせる達人だなw
まーおれも横のほうがいいとおもうがw
945名も無き冒険者:2009/11/04(水) 20:54:35 ID:H9Q0ydv3
なんで情報系wikiのコメントで言い合いになるんだかわけわからん
946名も無き冒険者:2009/11/04(水) 20:56:22 ID:cIOs+IpL
wiki管理者があまりにもアホすぎるからだろう
947名も無き冒険者:2009/11/04(水) 22:14:34 ID:JjOWeBlw
ただの転載と、未加工のデータを料理して載せるのって別物だよな。
948名も無き冒険者:2009/11/04(水) 22:20:32 ID:V8Tm0Z7c
利用するだけの俺からすればどっちでもいい話なのであった
949名も無き冒険者:2009/11/04(水) 22:34:15 ID:APuKUM1/
ちゅーん
950名も無き冒険者:2009/11/05(木) 05:01:21 ID:ZPmYdjue
アールが優しくセイハクを宥めてやったようだな
ブチ切れてwiki閉鎖の危機は去ったはず
951名も無き冒険者:2009/11/05(木) 09:14:42 ID:DsG70Zem
毎度面倒臭い奴だ
952名も無き冒険者:2009/11/05(木) 09:22:52 ID:XU1QXHgo
ようは構ってチャンなんだよな
953名も無き冒険者:2009/11/05(木) 09:30:38 ID:EVYukFNX
kwsk
954名も無き冒険者:2009/11/05(木) 11:48:03 ID:XU1QXHgo
大方長文メールでも送ったんだろ
955名も無き冒険者:2009/11/05(木) 15:18:37 ID:ZPmYdjue
そしてまた雑記でよくわからん言い訳
ルーティア、飛鳥、ノゥト
メンヘラって怖い
956名も無き冒険者:2009/11/05(木) 20:29:27 ID:53zhDnQZ
晒し行け
957名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:46:32 ID:x3EDToyI
晒し屋さんは晒し行けって言われて晒しスレ立てたはいいけど
スレを維持できなくて落ちちゃったんだよね。保守すらできないのに他人を叩くとかw
958名も無き冒険者:2009/11/05(木) 21:48:31 ID:oDxceXJp
釣り針太すぎるだろww
959名も無き冒険者:2009/11/06(金) 01:35:47 ID:926K9EHb
>957
保守出来ない人間は叩いてはいけないとかって
飛鳥なみの超理論は俺には理解出来ないよ
とりあえず飛鳥は消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ
960名も無き冒険者:2009/11/06(金) 01:44:31 ID:kdtyZFcm
ていうか、誰かまた晒し建てないか
961名も無き冒険者:2009/11/06(金) 01:49:56 ID:LwdbIvIP
こんな過疎ゲーのヲチスレなんて立ててもすぐ落ちるでしょ
962名も無き冒険者:2009/11/06(金) 01:53:31 ID:5ffEdUz7
立てたって週2回しか書き込むことがないんじゃなぁ
963名も無き冒険者:2009/11/06(金) 07:55:49 ID:DGDvYdgm
だからこっちに書き込んで良いってことにはならんがな
964名も無き冒険者:2009/11/06(金) 08:22:05 ID:3XPmy6H5
無視すればいいのに
965名も無き冒険者:2009/11/06(金) 15:44:45 ID:mfsGox7x
上級職はLv45〜って
どっかでみかけた気がするんだけど
誰かこの辺知りませんか?
966名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:54:44 ID:MB1DvbSB
 まだ実装されて無いから誰もわかりません。

 って事だけは知ってる。EDENと同じに考えても、あれ45だっけ?って感じだし、ただの噂の域を出ないよ
967名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:58:38 ID:U4OGdHHJ
ESは30だったな
チャットで45ぐらいがいいかなって言ってたのは覚えてる
968名も無き冒険者:2009/11/06(金) 19:59:09 ID:/XdFJtEw
ESだと30だった
SDだとチャットでそうしようかなーと考えてるってだけじゃなかったっけか、又聞きの又聞きだが
969965:2009/11/06(金) 20:08:17 ID:mfsGox7x
チャットでしたか
45「ぐらいがいいかなぁ」となると
単純にまだまだってのは想像できますね
ありがとうございまーす!
970名も無き冒険者:2009/11/07(土) 04:57:41 ID:jUDjr36k
召喚強すぎるから敵に弓×5とか出現させてほしい
召喚いないPTもアナルばかり狙われてシビアな戦いになりそう
971名も無き冒険者:2009/11/07(土) 15:54:07 ID:7skeHm69
972名も無き冒険者:2009/11/07(土) 22:30:04 ID:HU/1m+4a
おまいらチューンですよ
973名も無き冒険者:2009/11/07(土) 22:31:32 ID:/ohtKCmu
スレ建て乙

そしてちゅーん
974名も無き冒険者:2009/11/07(土) 22:37:58 ID:h6hZcqVY
>>971スレ盾乙
規制解除後初ちゅーん
975名も無き冒険者:2009/11/07(土) 22:42:17 ID:erEaBO/4
スレ立て乙&梅チューンハイ
976名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:32:15 ID:3+LWuy9D
スレ立て乙だけど、関連サイトにすた〜らいと忘れてるw
977名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:42:26 ID:15D79Ebc
たかが期間限定イベントのためだけにゴネたアホのせいで
いちいち夜に休息するを選択しないといけなくなった
マジでダルイ
978名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:43:33 ID:OV9UlkYl
選ばなくても夜にイベントとかなければ自動で休息するよ
979名も無き冒険者:2009/11/08(日) 00:44:39 ID:tXUh3dYH
書いてないから律儀に登録している人が多数
980名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:00:24 ID:1xef6JCC
あ、選ばなくていいのか。
報告掲示板のだとへいむタンのレスが「意見しない」になってたから毎回選んでた∈(・ω・)∋
981名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:14:47 ID:NiLZpANH
ちゃんと登録しないと気分が悪いから毎回ぽちぽち押してる
982名も無き冒険者:2009/11/08(日) 01:21:58 ID:Fk/ecjKP
俺も、なんとなく「休息」を選択してる…地味に面倒だ。
983名も無き冒険者:2009/11/08(日) 10:31:30 ID:efitHG4j
Mimic Me
結果確認前に個人的埋めチューン
984名も無き冒険者:2009/11/09(月) 09:18:16 ID:yRWgISw2
梅ついで
-- (アキュウ) 2009-11-04 05:10:08
>>938

ttp://tingaling3.blog99.fc2.com/blog-entry-5.html
ウェポンスキルLv18系の、TP300って高すぎない?
と思う。
>>865
985名も無き冒険者:2009/11/09(月) 09:21:56 ID:QVh3NrXz
単なるクレーマーだろ
986名も無き冒険者:2009/11/10(火) 05:55:01 ID:OjzmYTD+
うめ
987名も無き冒険者:2009/11/10(火) 20:38:58 ID:+7sRQS8Q
アキュウがまた変なこと始めました梅
988名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:15:18 ID:cOdABE/a
規制解除確認
989名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:20:19 ID:qAa//OoQ
そんなことよりプリンについて語ろうぜ!
990名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:22:51 ID:DXqTQTVN
梅プリンうめぇ
991名も無き冒険者:2009/11/10(火) 21:30:05 ID:WjWRrL6V
プリングルス サワークリーム&オニオン味梅
992名も無き冒険者:2009/11/10(火) 23:32:42 ID:sCj+x9cE
不養生に修正いれないと大変なことになりますよ
993名も無き冒険者:2009/11/10(火) 23:33:51 ID:sCj+x9cE
被ダメの1/2が回復量に上乗せされたら前衛死ぬわけがない
今期修正するのはせっかくとった人が可哀想だから1/4、来期は1/8くらいが妥当
994名も無き冒険者:2009/11/10(火) 23:41:16 ID:cOdABE/a
>>993
こっちのスレをあげんなw
995名も無き冒険者:2009/11/11(水) 00:05:34 ID:eKSTTTdT
梅昆布茶
996名も無き冒険者:2009/11/11(水) 00:20:25 ID:IKJsAw2H
メスのウェポンスキルである治療のTP回復量が多すぎる
注射器の投薬の立場があまりにもない
997名も無き冒険者:2009/11/11(水) 01:49:43 ID:ehDIjIUd
・ω・)∋
998名も無き冒険者:2009/11/11(水) 01:50:25 ID:ehDIjIUd
ω・)∋
999名も無き冒険者:2009/11/11(水) 01:56:02 ID:8kBggDxE
(゚Д゚#)PTBBSに顔出さないで、こんなところにいたのか!早く継続登録してくるんだ!
1000名も無き冒険者:2009/11/11(水) 01:56:44 ID:IKJsAw2H
SDは途中放棄される
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