1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:15:53 ID:IyYKe+pb
よくある質問
Q女神の息吹/魔法反射を還元しても10しか貰えない
Aレアという表記が誤りで、実際はコモンのカードです。
アーケード版でもコモンでした。
3 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:42:06 ID:b//sqXIr
コピペでも春
現在稼動中の体験入学は9月28日9:00で終了予定
■クライアントが起動しない不具合
対象のユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけしており、申し訳ございません。
こちらに関しては、現在も調査中でございます。
なお、以下のニュースに書かせていただいた対応により、起動を確認した事例がございますのでお試しください。
■ゲーム画面が正常に表示されない不具合
対象のユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけしており、申し訳ございません。
こちらに関しては、現在も調査中でございます。
■「入れ替わり」バグ
9月19日(土)の緊急メンテナンスにて対応させていただきましたが、現状で1件のご報告をいただきました。
申し訳ございませんが、再度発生を確認された方は「入れ替わりバグ」専用のメールフォームからご連絡いただけますよう、お願いいたします。
4 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:43:11 ID:b//sqXIr
●カードの表記に関する間違い
下記のカードに関してカード表記間違いを確認しております。
・アマゾーネ
・リッターエリカ
・タイガー剣士
・妖精騎士
・マリーローズ
・ランストプス
・魔法反射
・女神の息吹
・目くらまし
●カードの能力発動に関するバグ
下記のカードに関して「能力が発動しない」、「能力が間違っている」に関する不具合を確認しております。
・ウォーメイド
・トカ・ゲーン
・ランストプス
・ドラゴセーバー
・クワガドス
・猫の招き声
5 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:45:29 ID:b//sqXIr
>>4に書いてないけど悪夢の戦いも表記ミス有
1/2でなくて4/5
不具合を見つけたらまず運営にメル発射汁
たとえダメ元でもw
6 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:59:55 ID:VF9AWEYB
7 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:42:52 ID:zEQubXyh
クラ起動しなくてβ参加できなかった
マジで死ねこの糞開発と糞運営
8 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:54:49 ID:HLxDKQDi
日本語さえマトモに出来ないGPコアエッジ浅沼拓志(アヴァロンONLINEディレクター)
AlteilのGMチャットイベントでユーザーがこれらの間違いを指摘し
修正するように要望したところ「修正したければ入社すればいい」と
意味不明な返答をしたことは伝説にさえなっている。
以下はその一例 (Alteilのフレーバーテキストより)
太陽王国の突撃兵
手にした槍にて敵軍に突撃し、敵の陣形を崩す事と戦闘の先制攻撃を目的としている。
混沌の美女『アンナローゼ』
月公国の王族たちに取り入っている謎の女性。その目的は混沌の使者『エルガンディ』のため、戦いの火種を巻く使い魔。
魂削りの女剣士
自らの命を削る事でその力を発揮する呪われた魔剣を操る剣士。魔剣の力はその命を代償にして扱う事に何ら問題がない力を持っている。
赤竜国の護衛竜
ペットとして飼われている小型の竜。竜を神とあがめ共生している赤竜国では、小さな竜をペットとして飼いならしている姿もよく見かける。大きさは猫ほどの大きさだが、吐く炎の威力はならず者たちを追い払うには十分な威力である。
異端審判官『バルティア』
世界最大の宗教『真神』の一員。異端審判官の長。確固たる信念の元に異教徒を弾圧する。その姿はまさに死神としか思えぬ姿である。
※本来の設定は『真神』ではなく、『真教』。
火山の巨人
巨大な岩の巨人。硬い皮膚とその巨体は冒険者に対して恐怖の存在。
梟の賢者
魔法王国にて書物を管理している。彼が把握していない書物は何も存在しないと言われている。
9 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:55:49 ID:HLxDKQDi
*アヴァロンの鍵Onlineは壊れ痔が開発運営するゲームです
【「壊れ痔」の愛称で親しまれるGPコアエッジとアルテイルUのダメなトコまとめ 】
・根本的なシステムがTと何も変わってないのにU(笑)
・Iにあるシステムをリネームするだけで「新システム」と宣伝するU(笑)
・観戦機能は不安定で回線切断続発(笑)β最終日には観戦不可の部屋ばかり立つ(笑)
・β開始3日目には接続者数2桁(笑)それでも挙動はもっさり(笑)Flashの安定化(笑)
・IIの開始当初使用可能カードは120種程度(笑) ※Tは900種以上
・SS返却、グリモア返却、Lv1ユニットを廃しファイルの幅を狭める事に見事成功(笑)
・完全上位互換なカードが普通に存在する神バランス(笑)
・そして超強力な高レアカードが行き渡ったところでゴミ化“修正”を行う「壊れ商法」(笑)
・この惨状にもかかわらずβ終了後わずか1週間で本稼動開始(笑)
・カードゲームの「カ」の字も出てこない糞広告をニコ動に掲載し失笑を買う(笑)
http://www9.uploader.jp/user/alteil/images/alteil_uljp00106.swf ・オープン当日にわくわくラジオ(笑)を行う余裕を見せるもメンテを2時間延期する本末転倒さ(笑)
・メンテ延長中にも2ch監視は続行(笑)1分でも早く終わらせようとする誠意など皆無(笑)
・Uのあおりを受けてTすら公式発表無しにルール・挙動変更(笑)この状態でKURENAI開催(笑)
・個人情報漏洩のお詫びは500グラン(笑)おまえらの個人情報500円以下(笑)
・TUともにバグ満載でも土日祝日はしっかり休む殿様商売(笑)祝日と重なるとメンテも延期(笑)
・バグが全然直ってないのに社長自らblogに「快適な状態でリリースできそう^^」と嘘を平気で吐く糞体質
http://ritsugenji.paslog.jp/article/1000759.html(11/9 オープン2日前)
・D0コラボ(笑)にて全て揃う金額の期待値を告知全く無しに上方修正する詐欺っぷり(笑)
・I時代に出したファンブックに1枚だけ付いた特典カードをイベントで出血大量放出(笑)
・他にやることあるのにGMのオナニーの為にワクワクラジオ(笑)
・アヴァロンでもやっぱりラジオは続けます(笑)
10 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 01:56:37 ID:HLxDKQDi
11 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:02:48 ID:HLxDKQDi
12 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:06:31 ID:HLxDKQDi
GPコアエッジのロードマップ
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲーオタ退散
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーと度重なる搾取商法に愛想を尽かして退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
エロ広告に釣られる馬鹿を相手にする商売なので「ゲーム」としての品質は不要となる
13 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:08:16 ID:Qmux1z5x
ゲームオタが解析()とか前から言ってるがいつするんだ?
14 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:12:50 ID:ufiWzloB
解析したくても蔵が立ち上がりません^p^
15 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:14:14 ID:HLxDKQDi
16 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 02:55:21 ID:So+TbDcA
アヴァロンが家でできるのか、と前スレをざっと読んだ
運営と開発を把握して、現状もなんとなく理解した
手は出さないことに決めた
みんな、精神的に強いよなあ
17 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:06:29 ID:KorFc1sr
アーケードに格別の思い入れがあるなら幻滅しないためにプレイしないほうがいいかもね
でも俺みたいに「アヴァロンの鍵のルールで遠く離れた人と対戦できる」ってだけで楽しめてる奴もいる
まあテンポアップやらグラフィック面の強化やらはアップデートに期待しないで待つことにするさ
18 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:14:34 ID:44NuwnOz
テンプレみて
ハハッ、そんなバカみたいな話あるわけねーだろwwアンチ乙
↓
な、ソース付きだと!?
↓
この会社クソや←いまここ
19 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 03:57:18 ID:b926EdBQ
>>5 セガはあまり期待できないしがめぽは問題外 ソネットとソニーにクレーム入れるべき
お宅の子会社が
>>15みたなモラルの欠片もないことしてますけどお宅には倫理観はないのですか
専門学校生の卒業課題の方がゲームとしてはまだマシな挙動しますけどお宅ら恥ずかしくないのですか
とか怒りをぶつけまくる こういうのは関連会社全部巻き込まなきゃ何も変わらん
http://www.so-net.ne.jp/goiken/
20 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 05:10:29 ID:qnhir7l+
アルテイルはガチで糞だったなぁ
21 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:02:51 ID:mGdiBKyl
前スレで、他プレイヤーが鍵奪えなかったとかミスしたとかで「自分にとって都合悪くなったから」で文句言う奴いるってのに驚いた
馬鹿じゃね?
22 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 07:05:39 ID:XUHpdWbc
アケ版時代にもいたぞ。大声で文句言ってヘンに煽る奴。
たまにリアルファイトもやってたしなw
まぁ馬鹿な奴はどこにでもいる
23 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:19:18 ID:kAeRIr2P
延々配置してガリバーのオーバーキルで只管刈る奴とか居たしな
そういうのに付いてはなんとも
24 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:29:53 ID:Z6qxc+9v
称号認定戦になれば祠の重要性が増すと同時に
相手を祠に到達させない重要性も増す
その戦略性が楽しいのであって
俺は個人的に泥沼大歓迎w
ミスはミスだな。反省して次って感じ。
人がミスするのは織り込み済み。その為の時間は充分あるのがこのゲームw
もっさりして長いとか言ってる間に不測の事態について考えておけ
25 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 08:30:47 ID:6PFrVoaN
それはすべてのコンボデッキを否定してないか
26 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:17:57 ID:sOOceSAe
CPUもガンガン掠め使ってくるなあ
CPUだからいいかと適当に突っ込んだら返り討ちにされたw
27 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:50:22 ID:v5zgYznG
☆偽りの家族エンペラーとのお約束☆
_
==':。::::ヽ
ヽ::::.. \
/: ::::::::ヽ 【一部粘着するアンチについて】
/ ::::::::| 相手をしてしまうお馬鹿が毎度いらっしゃいますが
| ::::::::| コピペですのでNGワード登録で透明あぼんしましょう。簡単でしょう?
__,.―、| /:::/::| 専ブラも使えないスルーも出来ない焼酎はカエレ!
ヽi´ )| /::::/::::| 【単発IDの煽りについて】
人;;;::| |:::::|:::::/ 非常に残念ですがアヴァプレイヤーの中にガチ初心者や口論をしている
/γ :| |:::/:::/ 他者を煽る時だけ必死に書き込むマジ基地の方がいらっしゃいます
| .| 〈 ::| l:/:::/ 安価を付けて相手をしても日本語が不自由のため会話になりません
ヽ.ヽ.):::ト . ::| 毎度言い争いを繰り広げる方が居ますが相手をすれば貴方も
ヽ,、;、l _l`iーl ,、:::ヽ、 その社会のゴミの仲間入りだという事を肝に銘じてください
'―'-'zノz_リ `ー゙-'
28 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:55:41 ID:Z6qxc+9v
ゆるいエンペラーだなw
29 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 09:56:43 ID:+PLVHQMb
普通ならそれでいいんだろうけど、運営開発が酷い事になってるこんなアヴァロンじゃ通用しないかと
つか、テンプレ風にまとめてるだけで内容は煽り文句にしか見えない
30 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:06:20 ID:mHmy/KIL
リッターエリカ修正とか言ってるけど、そもそも間違ってるのかどうか現物を見たことがない
31 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:10:30 ID:Z6qxc+9v
テレポートの回数*8だっけ?俺もみたことねーw
32 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:16:54 ID:G9VcmMga
33 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:17:48 ID:Z6qxc+9v
戦うメイド
34 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:22:30 ID:4FEpLRhV
アンチとか言ってるけど、書いてる内容は真実なんだろ?
嘘並べて煽ったりしてるなら確かにうざったいけどさぁ
運営に都合がいい書き込みはOKで都合が悪けりゃアンチ扱いか
35 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:30:43 ID:Z6qxc+9v
>>34 俺は余りネットゲーはやらないんだがアヴァロンは
アーケードからやってたからやってるよ
>>運営に都合がいい書き込みはOKで都合が悪けりゃアンチ扱いか
この一文2chでは比較的良く見るな・・・
なんか被害妄想的な感じがする
36 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:42:29 ID:G9VcmMga
猫の招き声が一閃の弓と同じUCとは到底思えないほどの出なさっぷりなのだが
37 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 10:49:50 ID:RnIjpoxk
>>19 関連会社に圧力かけるってのは確かに国民生活センターの常套手段だし
クレーマーの基本でもあるんだろうけど、金銭トラブルが起きてる訳じゃないしなあ
バグ直せとか蔵まともにしろとかだけじゃ上が動いてくれる理由としてはちょっと弱い気がする
まあ確かに何もしないよりは遥かにましだとは思うが
38 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:29:16 ID:Uf8LPrDC
あれ 女神の息吹って自分に出来なかったっけ?
オンライン版でかわったのか
39 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:34:02 ID:mHmy/KIL
40 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:46:27 ID:44NuwnOz
>>37 つまり正式稼動はじまったら生活センターかけこめば圧力かけてくれるってこと?
41 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:56:26 ID:hs65Wa8G
>>36 アルテイルではカードの排出率がカードごとに変更可能なのは常識
42 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:26:44 ID:mTYYjBXg
やってみたけどなにこれ…戦闘演出全カットかよw
これじゃカルドセプトじゃねえか
43 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:32:20 ID:EHSFXrnl
>>37 立場的に言えばこっちが頼んでテストしてるって話だからな
本稼動して客になってしまえば被害を受けたって事にできるがなー
44 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:40:53 ID:iZveu4JR
仲良しちゃんルームに入ると気持ち悪いな
内輪ルール破ると文句言われるわ
45 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:43:03 ID:TpIqAAip
ニコニコ見たけど、みんなあんなに早いのか。
回線は早いけどグラボ駄目だからニマスくらい離れてる人に先越されるとかあるから無理だなー
46 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:43:41 ID:mHmy/KIL
今の環境だとコンセプトデッキより懐かしの移動ポイスパの方が安定するな
早くカード追加して欲しい
47 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 12:44:04 ID:aJkqI/Qe
プレイヤー演出無くして、せめてカルド並に
戦闘処理早くして欲しいよね
モンスターの動画は諦めてるからさ
スタック処理とか
結果だけ表示する様になって
見易くなったトコもあるんだしさ
(過程がわかんないから初心者ぽかーんだけど
48 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:03:47 ID:JV01wfDg
スーパーレア2枚きた!!これでかつる!!
とか思ったらクワガドスと勝利数x15のヤツとかもうね
どっちも2枚詰みするほどじゃないっていう
49 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:04:25 ID:+bBfGOU0
カード追加不能、トレード不能なら、バランス型しか選択肢がない。
50 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:14:17 ID:G9VcmMga
スタック処理でゲージ増減があるだけで少年漫画的展開が楽しめるんだけどな
支援のスタックが終わって戦闘時発動能力のスタックで「なにィ!?」みたいな
51 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:15:21 ID:bsl1uXjJ
>>48 光ってる人も一緒じゃね?
ケルさんも焼く必要なければ鬼の方がマシっていう
52 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:17:14 ID:s3o8XzHb
実家のPCだったらできたのでやってみた。
音楽とか懐かしかったけど、
マップみずらい、操作しにくい、とろい、数字もでない戦闘シーンとか…
これ知ってから嬉しかったのに、
過去のゲームなのにクオリティ落ちすぎて萎えた。
あと、おれのローザがいなかったorz
53 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:26:28 ID:K5zer2UT
カード絵は今の倍で見たいぞなんのための絵だよ
後レアの演出もいらん3Dじゃないなら高速戦闘にしとけよ
54 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:40:09 ID:JV01wfDg
未だに俺は正式でムービーが実装されて
今の戦闘シーンは低スペ用の救済処置で
オプションで3D戦闘か今の戦闘かを選べるようになる……
って信じてるけど簡単に裏切られそうだから困る
55 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:05:44 ID:kAeRIr2P
低スペ用の救済措置ならカルドDSみたいなので十分です
という俺、極端派
56 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:10:34 ID:bsl1uXjJ
俺も3D演出とか別にいらない派
それより1ゲーム30分以内に終わるようにしてくれ
57 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:13:24 ID:k1oNuTKg
てか画質と画面サイズ調整できないのがおかしい
58 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:13:53 ID:+PLVHQMb
30分はさすがにアーケードでも超えるときは超えないか?
まぁ、オンラインで2時間越えそうになった時はさすがに何度蔵落とそうかと思ったが…
59 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:19:05 ID:ubrW0AW5
よほどの接戦か泥試合にでもならなけりゃ20分くらいで終わると思うんだが
60 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:19:58 ID:EmNFpPTI
たまに1時間近くかかる時がある
途中で疲れてきてギブアップ率がすごい
61 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:20:01 ID:kAeRIr2P
2時間ってどんだけ配置狩りすれば出来るんだよ…
と、思ったが。よく考えたらHP10の毎ターン-1だからオーバーキル必要ないんだよな
62 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:21:00 ID:wvWBILgR
アケはターン制限があったからなあ
63 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:22:09 ID:JV01wfDg
64 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:22:28 ID:ZvuYCv24
流石に2時間は釣りだろ
そんなに重きゃさっさとゲームオーバーして他の部屋入るわ…そんなに重い部屋あんま無いぞ
65 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:23:24 ID:G9VcmMga
プラスものすごい遅延
66 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:23:58 ID:ZvuYCv24
>>63 クワガドスで戦闘開始前に49/49だったのに戦闘入ったら50/50になってたりしたな
67 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:26:16 ID:JV01wfDg
そーいや昨日
アライクパ(移動数2で耐久19)配置後に
ダゴン配置したらダゴンの耐久19になってたんだけど
アライクパの能力がその後配置するMobにも引き継がれてね?
68 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:28:17 ID:EHSFXrnl
リッチーいないよね?
69 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:28:17 ID:+PLVHQMb
>>64 重さもあるし、だらだら鬼ごっこする人だらけだったからな
一応途中で落ちるのは流石に失礼かと思ったから最後まで引っ張ったぜ、最後にゃ面子綺麗に変わってたがな…
70 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:54:02 ID:c/LRs9h3
これデフォカードでも勝率ありますか?
71 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:02:51 ID:mGdiBKyl
ゲーセン版は、例えライフが10あっても、10ターンくらいプレイしたら強制的に終了だった
ディアドラ校長が「おまえ10ターンかけてもダメだったじゃん」みたいな事を言って強制終了
ただしコンティニューしてる場合はリセットかかる
>>66 それ正常
ガドスの数値上昇は、戦闘一番とか決まっても、実際に戦闘が始まる直前まで上がり続ける
72 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:05:07 ID:EmNFpPTI
ガドスは表記ミスバグがあるらしいぞ
戦闘開始前の数値と実際の数値が変わる
73 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:12:37 ID:Ddozctvi
みんな右クリックドラッグでカメラ移動できるのって知ってたかお!^ω^
74 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:13:34 ID:ubrW0AW5
ガドスは侵略で勝利した場合も
MAP上で表示される数値がおかしくなるな
75 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:17:44 ID:ZvuYCv24
>>71 そうなの?支援カード使うところが49/49で、戦闘開始したら50/50だったが。
そして戦闘後も表記は49/49
76 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:18:04 ID:HB7W1XGQ
カード確認したが
引いた覚えのないマシンナイトてのがカードリストにあるんだが
77 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:18:18 ID:vrWmBKpG
ようやっと蔵の修正やるってさ。まだ予告だけだが
ちゃんと直るかはともかく、運営がやる気になってくれたのは嬉しいな
78 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:20:06 ID:HB7W1XGQ
新カードが1枚ずつ追加されてるのかな?
他の人はどうなってるんだ?
79 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:20:17 ID:9TqWf1On
マシンナイトの詳細プリーズ
できれば画像もください
80 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:23:14 ID:mGdiBKyl
>>75 あれ?
それはオカシイね
支援カード選択は戦闘に入ってる状態(他プレイヤーが操作してない=増えるわけがない)だから、数値は増えないはず
81 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:23:39 ID:EmNFpPTI
カード追加されてるみたいだな
リッターエリカが手持ちにあった
82 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:23:53 ID:ZvuYCv24
多分新カード全部入ってるね
83 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:23:57 ID:klczkv6A
リッターエリカktkr
84 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:24:33 ID:EmNFpPTI
ウォーメイドとかも手持ちにあった
もしかして全カード配布されたのかな
85 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:25:00 ID:r41Fs/6M
ガドスは攻撃値防御値が均等に育成されない事があるのよ。20/21とかね
不具合は多分これ
86 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:26:57 ID:ubrW0AW5
今のレア率じゃロクなテストにならないって事にようやく気付いたんだろうか
87 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:27:25 ID:HB7W1XGQ
しばらく、新カードデッキ対戦になりそうだな
88 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:28:26 ID:EmNFpPTI
ウォーメイドの効果微妙だなぁ
89 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:29:21 ID:G9VcmMga
>>76 能力詳細うpよろ
ええと、新カードの能力書く用のテンプレはどこだったかな?
90 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:30:59 ID:K5zer2UT
バルキリーなんとか壊れすぎじゃね?支援無しで攻撃3倍て
91 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:32:43 ID:EmNFpPTI
マシンナイト VR
緑1 攻撃11 耐久17
戦闘時発動
攻撃値に(マップ上に配置したあなたの機械族モンスターの数)×6をプラスする
どう考えても壊れてますありがとうございました
92 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:34:10 ID:EmNFpPTI
と思ったが攻撃値だけか
耐久も+されると勘違いしてたわ
93 :
新カードデータ:2009/09/24(木) 15:35:15 ID:klczkv6A
【レア 】 VR
【属性】 青
【種族】 海洋族
【和名】 ウォーメイド
【英名】 ?
【移動】 青3
【攻撃】 18
【防御】 14
【効果】 【戦闘勝利時】発動
カード2枚をデッキからランダムで手札に加える
【レア 】 VR
【属性】 緑
【種族】 機械族
【和名】 マシンナイト
【英名】 ?
【移動】 緑1
【攻撃】 11
【防御】 17
【効果】 【戦闘時】発動
攻撃値に(マップ上に配置したあなたの機械族モンスター数)×6をプラスする
94 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:36:16 ID:X2iKvRSz
オンライン版ってデッキ組みにくくない?
デッキ組むのがめんどくさくてスターターのままで使ってたりする
現役時代使ってたデッキ組みたくても未実装カードが多すぎて・・・
アケ版やってた頃は黄白2色デッキとかアホなことして遊んでたなぁ
久しぶりに実家に放置してあるアヴァロンのカード引っ張り出したくなってきた
アーケード版の完全移植してくれてれば神ゲーム認定だったんだけど
95 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:36:56 ID:k1oNuTKg
トカゲーンバグなおってね?
ランダムに墓地から引いたぞ
96 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:37:51 ID:9TqWf1On
既にユキフブキ一枚持ってたから二枚に増えるぜって喜んでたら増えてなかった
既に持ってるカードは配られないのね
97 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:39:01 ID:EHSFXrnl
>>93 赤新VR2枚目じゃね?そしてまた種族系かよ・・・
98 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:39:03 ID:ubrW0AW5
どっちも微妙感が凄い
99 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:39:43 ID:EHSFXrnl
いかん眼が腐っているようだ、勘違いゴメン
数字の誤植関係
リッターエリカ
カード裏(フレーバーが書いてある方)の攻守→18/12
カード表(絵柄の方)の攻守→16/9
ランストプス
カード裏の攻守→13/14
カード表の攻守→11/17
エリカはまだ使ってないから分からんが、ランストプスはゲーム中では11/17なので、エリカもカード表の方かな?
うおー
戦闘支援カードの有無が戦闘前にわからなくなったんだな
2009.09.24 本日の定期メンテナンス終了と緊急メンテナンスのご連絡
『アヴァロンの鍵オンライン』運営委員会よりお知らせです。
本日、13:00より開始しておりました定期メンテナンスですが、15:00を持ちまして終了いたしました。
また、本日のメンテナンス終了後より新カード10枚を全ユーザーのみなさまに追加いたしました。
調整中の内容となっておりますが、是非ご確認いただきご意見などいただけたら幸いでございます。
同時に「通信レスポンス」の改善も行いました。
ゲーム中で「カード選択後にフリーズしたように止まってしまう場合がある」や「移動中に突然止まってしまう」などの状況が発生していた方々は、状況が改善される可能性がございます。
最後になりますが、緊急メンテナンスの告知をさせていただきます。
現在、みなさまに報告しておりました「クライアントが起動しない」という不具合の修正の原因を発見いたしました。
現在対応作業中となっておりますが、25〜26日中には対応できる環境となる予定ですので、日程が決定次第く緊急メンテナンスを25〜26日中に行わせていただきます。
正確な日程につきましては、公式ページにてご報告させていただきます。
もうしばらくお待ちいただければと思います。
ご迷惑をおかけしておりますが、今後ともアヴァロンの鍵オンラインをよろしくお願いいたします。
『アヴァロンの鍵オンライン』運営委員会
通信レスポンス良くなったかな…?戦闘前めっちゃ時間かかってるんだけど。
ちゃんと仕事してるように見える
ふしぎ!!
一人上がったら動かなくなったなぁ
確率即死の即死確率が気持ち上がってる感じ
ホルダーで白焼き入場してて無支援で突っ込んできたン・キィとガルダ(共に耐久20)を此方も無支援で返り討ちに出来た
20%超えたら体感だけど5分の一以上の確率で葬れる
ギブアップはできたから落ちれた
誰かの回線がつながってないのかねこの現象は…
>>108 だが待って欲しい
20%は五分の一ではないだろうか
>>108 「以上」は確かに五分の一も含むがそれ以上だと思ってくれw
それでも75%でミスることはあるだろうけど
>>93 ありがd
>ウォーメイド
ファントムゼリー?劣化果て?
ランダムなのにVRなの?
>マシンナイト
これは現世が来たら大変なことになりそうな予感…
>>112 まぁ実際の確率よりはるかに即死するような気がするっていうのはわかるw
25%位なのにサクサク死んでたときあったなあ
ウォーメイド一枚しか引かなかったよ。いきなりエラッタか?w
ミスブラッディーとかか
>>115 デッキが残り1枚とかじゃなければ早速のバグですねw
でもよく考えたらマシンナイトの方は
トビラタンクミラーと配置能力持ち機械族それなりにいるし
使えない事も無い…のか?
『アヴァロンの鍵オンライン』運営委員会よりお知らせです。
本日の定期メンテナンスにおきまして、修正および追加された要素をご連絡いたします。
■追加要素
・鍵戦闘および遠距離戦闘において、戦闘支援カードがバトル前に表示されないようになりました。
・チャットウィンドウの入力カーソルの色が白になりました。
・新規カード10枚がゲーム内に登場しました。
■修正内容
・青属性「ウォーメイド」の能力が正常に解決されるようになりました。
・青属性「トカ・ゲーン」の能力が正常に解決されるようになりました。
・緑属性「妖精騎士」の能力が正常に解決されるようになりました。
・緑属性「マシンナイト」の能力が正常に解決されるようになりました。
・特定のタイミングでギブアップやクライアントを終了させると、プロファイルの戦績が変更されてしまう不具合を修正しました。
・特定のタイミングで模擬試験に入室しようとすると、別の部屋に入室してしまう不具合を修正しました。
■調整要素
・通信レスポンスの改善を行いました。
シータンク、現世歩兵はコンボとかなしに普通に使うからなぁ。なかなかパワフルなVRになりそう。
配置カードが多いとやっぱ重いのかな
ほこら周りに13匹置かれた辺りから重くなった
支援が戦闘前に見えなくなっただけで結構違うな
本当に最低限のちょっとつついて何とかなる部分しか弄ってないな
このままこの手の改善を繰り返してお茶を濁されそう
新しいプレイヤーキャラ欲しいな
アルテイルさん
ネガキャンお疲れさまですw
戦闘画面に切り替わる前に支援カードが見えており、勝負がわかってるのに
テンポが悪い戦闘シーンを長々と見せられるので非常に苦痛となっております。
って送ったけど修正されたみたいだ
>>71の言うとおり、クワガドスの数値は戦闘一番!って言ったあとにも増えていた
が、何故か戦闘時に反映されなかった…6/6で戦闘挑んで9/9まで上がってたんだが戦闘開始時に6/6に戻ってた…
なんかよく分からん。
でもさっき戦闘のドキドキ感がなくなった
苦情のメール送るって言ってた人いたぞw
そういやネガキャンする奴って「アーケード」「アルテイル」って語句が必ず
入ってるな・・・・・気のせいか
>>127 仕様
アーケードからその仕様。
だから戦闘1番が確定してるような場面ならば
しかけるのは敢えて遅らせる事も視野に入れましょう
>>129 お前も含めてな
アーケードと比べたらどう見ても劣化なのに比べるなと言う方がおかしいだろう…
>>130 手札から離れてる戦闘一番を宣言した瞬間からステ増えないのは納得できるんだがね
ちょくちょくチェックしてたらカードの数字増えてたんだよ…そして戦闘始まったら戻ってたっていうね。
そう言う仕様なのか…?
桜は現状壊れだな
確率避けが実装されるまではアタッカーとして活躍しそうだ
あの性能なら移動値は赤2で充分。
>>131 アケ版と比べるのは解るがアルテイルが理解不能すぐると思ってる俺は変か?
>>132 そう
まぁ・・・・変な仕様だよなw
数字くらい固定してくれよ。とは思うけどw
>>133 アルテイルのゲーム自身のことでなくその運営方針についてだろ
現在進行形で糞運営続けてるところが今からアヴァロン運営しますなんて言ったらそりゃネガキャンも出るだろ
>>133 あれ、バルキリー燕よりもフィフティニーよりも微妙な能力だと思ったんだけど
そうでもない?今だけか?
>>135 誰も知りようの無い未来の事を悲観するには
運営が云々だけでは弱い気がするな。
ペシミスト多い掲示板だな。俺だけ異端か?もしかしてw
>>134 そう言う物なのか、サンクス
こういうよく分からん所は忠実に移植しなくてもいいのになぁ(´・ω・`)
αやテスト前までならともかく、ここまで予見されてた惨状を見せられて
アヴァロンは違う!同じ運営とか関係ない!と言い切れるのも大概にどうかと思う
フィフティニーとかレッドアイズさんで楽勝だわって倒してたのにいつの間にかレッドアイズが狩られる側になってて悲しかった
桜とフブキとウォーメイドいれてみたけど
オマエラは?
>>137 何があってもポジティブ一直線よりマシだと思ってる、特に社会に出てからは…
ウォーメイド使いにくい
オクトパの方がいいかも
ウォーメイドは微妙だからフブキと桜いれたわ
トカゲーンバグ直って微妙になったし
1年後にはアーケードのカードは1枚も使えないアヴァロンU(笑)が始まるのでそれまで必死に貢いでくださいね^^
弐は無いな
三か零だろ
アルテイル脳はちゃんと調べないから困る
まだやってないが
支援カードが戦闘前に発動しなくなったのね
メール送ったかいあったぜ
ウォーメイドが・・・誰だよ戦うメイドさんとか言ってたの
ウォーフォークとかウォーテウムと同系列じゃねえか畜生
信者って凄い。マジ凄い。
糞運営として実績ありすぎの壊れ痔なのにそんなの気にしない。
開発ロケットスタジオや運営Qエンタとかでも平気で貢ぎそうだ。
怖い。マジ怖い。信者怖い。
>>147 グラディウス2とグラディウスUの違いみたいなもんじゃないか?
>>152 こんなに大勢が起動で引っ掛かるって時点でかなり異常だがな
そういえば25〜26日中なんだな。土曜日も仕事するって事に気付いて少しだけ「ちゃんと仕事するんじゃん…」って思ってしまった
>>103 > 現在、みなさまに報告しておりました「クライアントが起動しない」という不具合の修正の原因を発見いたしました。
> 「クライアントが起動しない」という不具合の修正の原因を発見
> 不具合の修正の原因
こういう日本語大丈夫?みたいなの見ると不安になるなぁ
頭痛が痛いみたいな
エリカどっち正しいのこれ
桜ってそんな壊れカードか?
今は亡きボルガ様よりは使いやすいと思うが
>>137 今までの実績を知ってるからこそオプティミストじゃいられんだろ
楽観視できる要素があったら教えてほしいわ
>>160 システム上そこまで圧倒的な壊れカードは出ないと思うよ
そのうえで、戦闘移動出来て、どのデッキでもまず入るというカードがあるのは問題じゃないか?
緊急メンテのクライアントエラー修正って、、
これで、僕もテストに参加できるの…!?
>>161 別に楽観視してるわけじゃないと思うぞ
悲観主義じゃない奴は楽観主義者って思い込んで二分するのってどうかと思う
>>162 今ならスフィンクス、フレイソウルが競合相手だけど
このさきユキタルマンでたらそっち入れるわ
>>160 確率避けが実装されれば特に問題ないと思う
ただ、育成に上限が無いのはちょっと不味いかな。攻撃力振り切っちゃうんじゃ?
支援なしで3倍だろ?
2倍でもよかったろうけど言うほど壊れじゃないな
2450HDから9800GTに変えたらサクサクになった
それはいいんだがこのグラフィックのどこにそんなマシンパワー要求するとこがあったんだ?
GF5900でもサクサクだからあんまりマシンパワーとか関係なくてほんと相性だと思うの
桜、支援できないから先制あれば確実に死ぬしな。
桜は先制で乙るからいいやー。
でも単色移動4でもよくない?とは思った。
桜は素の能力がそこそこあるから相手の手札見て先制支援つけるのもあり
まぁ相手が先制するんだったら相手の耐久次第では支援使う選択肢もあるよね。
やっと起動できるようになるのか、起動できたらできたで文句たらすんだろうなぁ俺
でもできないよりゃマシだし戦闘シーンもいつか追加されると信じてみるか
攻11 赤2青1 ぐらいだったら面白かったかな
>>175 それは流石に下げすぎじゃね?wまあ面白いけどVRではないわな
11で充分じゃね
ウッデンおけば15になるし
VRはお手軽で強いカードじゃないぞ
>>168 プログラムって奴は腕のない奴がやればいくらでも遅くなる。
日曜大工で作ったアルミパイプ製3輪車と、新幹線を比べたら、その速さが違うように
素人が作る程度の物とプロが作る物じゃ全然レベルが違うんだよ。
GPコアエッジは素人集団だから、アルミパイプ製三輪車のように
遅くて危なっかしくて商品価値など無いのは当然だろう。
ただし詐欺の手口だけはプロ級だから気をつけろよ。
ウッデン(笑)
せめて現世っていえよwwwwwwww
>>177 いや余りにも弱いからだろ
先制や下手すりゃメルトで溶ける耐久値、それも赤で移動は支援モンス並
仮に専用デッキ組んでもまだ他に入れるもの入れてる内に邪魔になって消えるレベル
>178
そんなことはない。
詐欺の手口も素人だ。
あのアルテイルの広告はマジで笑えないスパムメールレベルだったなw
質問。
模擬試験始めたら、鍵置いてある場所が目的地の祠だったんだけどこれ仕様だっけ?
別に11でも弱くないと思うがなぁ
ウッデン置くぐらいカリバーホーンや蟻の下準備と比べたら滅茶苦茶楽だし
>>183 なぜかそういう仕様。たまに正反対だったりするから困る
てかお手軽の高火力のアタッカーで二色四マス移動はないわ
せめて一色にしてくれ
>>184 いやカリバーも蟻も支援使えるだろ?こいつは支援使わない手やそう思わせての支援使用で戦うモンスなんだから地力が必要
育成して云々ならこんなもん使わんでもそれこそキマイラでも育てりゃいいじゃないか
>>181 いやいや、Alteilという詐欺でメシ食ってる実績があるんだから
詐欺の腕に限ってはプロと認めざるをえないだろう。
手段は稚拙だが、それでもAlteilをゲームだと勘違いして金を出す馬鹿は絶えないし
現に今アヴァロンに期待をしてしまっている、可哀想な人たちも居る。
マトモな思考力を持った大半の人間は遅かれ早かれ幻滅して去っていくだろうが
GPコアエッジが相手にしているのはそういうマトモな奴ではなく
ゲームと非ゲームの違いも分からないお馬鹿さんだからな。
攻撃値2倍ならステをもうちょっと上げてもいいかな
現状はちょっと使い勝手がよすぎる感はある
R以上のバルキリー系って自動2択が魅力なんだからカリバーとかと比べてるようじゃ話にならんだろ
>>178 さすがに素人とはw でもセガとかがガチで絡んで金・人と注ぎ込めばかなりマシには
なってたんだろうね。許可だしたなら少しでいいから火消し等手伝ってくれないかな。
関係ないけど、アーマジロの攻撃反射の演出を「ドカーン!」でなく「キラキラキラ・・・」
にしたセンスに脱帽。
まあアヴァロンしらないと思われるID:HLxDKQDiが
壊れ痔アンチとしてここまでくるくらい酷い会社だってのは
よくわかる
GPコアエッジのロードマップ
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲームオタ退散
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーと度重なる搾取商法に愛想を尽かして退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
エロ広告に釣られる馬鹿を相手にする商売なので「ゲーム」としての品質は不要となる
性能をカリバーと比べてるんじゃなくて下準備の話ね
>>186 まあ確かに2色4マスの高火力アタッカーなんて
他にはジラクリムゾンくらいだわな
2歩ずつで汎用性ばっちりだし
まあ2色4マスのVR自体前代未聞というのもあるが
単色4マスは燕がいるけど
>>189 その通りで、現状の「歩けて高めの攻撃力」が強いって言われる理由だからどっちかそぎ落とすべき
とりあえず移動値赤1〜2に変える、もしくは攻撃値3〜4ダウンくらいで十分だと思う
オリカのアタッカーは歩けて戦闘もこなせるのが多いからこれからが不安だわ
アタッカーは移動地2以下が望ましい
普通に移動できて攻撃もヨユーでしたアタッカー量産とか
コモンなんのためにいるんだってバランスになるから
それだけはマジ簡便
>>196 ぶっちゃけ劣化フィフティニーだけど
とても無難で精神的に非常に優しい
>>201 それはわかるなwさっき最大ガドスを切り倒してきたが高攻撃力を叩き出すのはやっぱ楽しい
仮に弱体化するとして削るなら移動値の方を削ってくれないものかな、フィフやレッドアイズにない諸刃の剣的なものがあるってのはいい
何にせよせっかく色々増えたのにモーションがないのは寂しすぎる、こういうカードの戦闘こそ見てみたいのに
>>147 ロックマンUがあるからってロックマンXUを無しにはしないだろjk
寧ろ無印からいきなりVのがありえねぇよw
204 :
名も無き冒険者:2009/09/24(木) 19:15:28 ID:ZvuYCv24
もし参になったらきっと参の彡の部分が3になるんだよね
還元し過ぎて新カード入れられるようなデッキを作れないでござる
GPコアエッジのロードマップ
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲームオタ退散
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーと度重なる搾取商法に愛想を尽かして退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
エロ広告に釣られる馬鹿を相手にする商売なので「ゲーム」としての品質は不要となる
>>197 すまん。おっぱい広告や半裸絵広告は保存してないんだ。もし手持ちならUPして貰うと助かる。
所持金増えてたから30枚買ったんだけど
意外と新カードとかRが出た
改善したの?
>>197の広告、コンピュータと対戦しませんか!?としか言ってないんだけど対人有料なの?
ユキフブキ便利だけど何かまだ1つ足りない感じ
やっぱりスケールとかプリベル、ネオンは早いとこ欲しいなぁ
>>207 60枚近く買ってメガジョー1枚だったよ
妖精戦士とかも
コアラエイイアン来たら笑えないスペックだよ・・・
チャイレン次第だろうけど
ならたまたまですかね
今までがあれで見なかった新カードのCとかポツポツ出たからそんな風に見えただけかも
また白焼きチャイレンに嬲り殺されるのは嫌だお…
みんなで森林火災を起こそう
ニコニコのやつ見たらサクサク度は変わらんのだけど
左上の枠にキャラの顔があるんだ、俺のないんだけど… 相性かな
シーミラーばら撒いてマシンナイト使ってきたけどさすがにこんだけでは厳しいな。
いやマシンナイトのほうには不満ないんだけどね、機械族の数がね。
>>216 なんかバグったなにかがあるよ俺の画面左上には
ウッデンマリーをしこしこと植えたり増殖させたりする側からするとマシンナイトはまだ恵まれてるような
絶望してテレポだったり、鏡置いてコピーだったり
カードがあるなら作るんだけどねぇ
今日のメンテで通信レスポンスとか直したんだよな、逆に酷くなってるんだけど…
今まで開発してきて不可能だった事を一朝一夕で出来る筈無いじゃないですか
つまり、自己満足修正程度って事
なんかすげーレア出るんだけど
900G分回しただけで6枚も出た
ドロッポ率あがってね?
お前は何言ってるんだ
タワー5枚目とか出たぞ
俺がフィーバーしてるだけ?
とりあえず4500円分カードかってみたらレア3枚でた
前よりは少しよくなってるかも
60枚かってメガジョー1枚で終わった俺すげえ涙目
そりゃ、運なんだから偏って出る人が少し居たっておかしくない
クワガトスって上限60までとか書いてないけど無限にあがるの?
51までしかあげられなかったから誰かおしえて
Rとか出ても欲しいのが出ないから困る
妖精剣士が可愛すぎる・・・
売ろう
50枚でレア0だぞ
おい
どうせG溜めておいてもテスト終わったら300なんでしょ
でもカード買ってもろくなの出ないよね
最初の3000で思い知った
クラまともに動くようになった?
30枚買ってアンコ3コモン27
ハハッ ワロス
カード追加したらしいと聞いてちょっとログインしてみた。
レア以下全部売却&30枚購入を繰り返してたら・・・グラディでた。
一応入ってるんだな・・・
ちなみに50回ぐらい買ってベリー以上で引けたのはこれ1枚だけ。
レアでは魔法反射ばっかり引いてた記憶がある。
あとはメカニ、リンリン、天女の息吹あたりを引いたかな・・・・新カードってどこにあんだよwww
ひょっとしてパックの色で変わってくるのかこれ
相変わらず女神の息吹がレアな上連続5枚とかバカにしてるのか
あと出てないカードがいつの間にか所有に入ってるんだけどまたバグ?
>>238 追加された新カードが所有されてるだけかな
バグ取り兼ねたテストなのに使わせないとか馬鹿なの? 死ぬの? って声に応えて新カード配布した
>>238 新カードとかは1枚ずつ入ったよ。全10枚かな
>>239-241 説明d
ちょっとは考えてるんだなとは思ったがこれ最初のテスト終わりが28日だよね?
バグ修正兼ねてるんならあまりにも遅い気がするが・・・
あと相変わらずカード勝手も新レアどころか既存のレアも出ないのねw
鮫が未だに1枚だよチクショウ…
とりあえず俺が感じた絶対直さないといけない点をまとめてみた
(糞プログラムの挙動除く)
・パックの中身をきちんと調整しろ
10枚だったらコモン5〜6、アンコ2〜3、レア1〜2
3パックに1回くらいはVR、SRが1枚出るようにな
あとパックで同カードが出ないように、10枚中3枚アマゾーネとか舐めてんのか?
1Gがリアルでいくらか知らんがパックって意味分かってるか?
・バーチャ1並の3Dモデルしか作れんのならアバターとか入れるな
モーションもカクカク、ボイスもしょぼいとかやらんほうがマシ
これで着せ替えで金取ろうとか思ってないよな?
・男女のプレイヤーキャラの素人ボイスしか入ってないみたいだけど
せめてクリア時等にババアにしゃべらせろ
声優に頼むのケチるな
それと文章がどうみても日本語になってないところがあるから書き直せ
・いちいち動きがもっさりしすぎ、ラグはともかくとして敗北時に吹き飛ぶのとか
明らかにゆっくり飛んでるだろ
とりあえずこんなとこかね
後、これは俺の環境に問題があるのかもしれんけど音楽が変に劣化してるところがないか?
ここに書く暇あるならまず送った方が
てかメインキャラの声優ケチってるのはβだからだと思いたい
本稼動でこれだったらないわ、大体カルノ達出す予定っぽいし
結局そんとき声優でお金かかるんだから本稼動時はまともになると信じたい
声なしとかやってくれそうでこわくなってきたが
正式サービスで声優ボイスを課金アイテムにして売る気だろ
常套手段だ
え、じゃ今の声って誰?
社員?
声優にしては発音が変だし社員じゃないのかねえ。
社員じゃないんだとしたら下手すると声もずっとこのままかもしれんぞ
で、コッペ等の前キャラは課金キャラで売り出すとか
男キャラがたびたび女ボイスで勝ち台詞言うバグ修正できないならいっそ声ナシにしてくれ
てかアケ勢からしたらあんなに個性ありまくりのキャラ達から
そこらにいそうな一般人使わなきゃいけないなんて皆イヤだろ
アイテム課金と書いてあるし、そうなんじゃない?
じゃないと収入源が無いし
予想1:前キャラのアバターは部品で現金販売
組み合わせてもへんてこキャラしかできない
予想2:課金アバターに特殊効果付与
最初は移動、詠唱速度アップ等
それがエスカレートしてターン終了時追加ドローや
召喚モンスター強化(カルノ衣装だと竜族ステ+5とか)
テレポート時1マス追加が付与される
予想3:何故か対戦NPCやアバターにタイアップした歌手とかが追加される
どう考えても今のままならカードが収入源
>>254 今の100版カードだと、C,UCでもそこそこのデッキ組めちゃう
からあんま課金する人居なさそう。
まあ、正式稼働したら課金しないとほぼ出ないと思われる
ポイスパ、かすめ取りだらけになるんだろうけど。
やっと蔵動いたよやっとプレイできたよ・・・
カードが切れたりちぎれたりして凝ってるでしょ
あれ3D処理なんだかららね、だから3D戦闘はもう実装済みですよ
この運営は本気でそう思ってそうで恐くなった
GPコアエッジのロードマップ
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲームオタ退散
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーと度重なる搾取商法に愛想を尽かして退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
エロ広告に釣られる馬鹿を相手にする商売なので「ゲーム」としての品質は不要となる
ギニューバグ直ったんだろうか…?
それが怖くて無料でもプレイ出来ん
未だに終了時ライフ-1にした意味がよく分からん
-2じゃないとだらだら配置狩りするだけで1時間ぐらい出来ちゃうから困る
>>253 >予想1:前キャラのアバターは部品で現金販売
ローザに、コッペの猫耳とディアラの眼鏡を装備ですね!わかります
ハァハァ
>>259 ずっと候補生のままだから、じゃないの?
まだ、開発率は80%だよ
残り20%に期待しよう
>>262 候補生って-1だっけ
もうずいぶん昔のことだし弐から始めたわけじゃないからよくわからなかった
>>264 なるべく行くけど鍵無理っぽいときは祠待ちするんですよ
一応配置デッキだから周りにすごく置いたら寄り付いてくれなくて仕方なく配置狩りをするのが何度もあってこれはいけないと思った
また証が0になった(´・ω・`)
待機中で固まるとギブアップできないからこまるぜ
配置デッキ=無駄に配置しまくるデッキじゃないからな
なんで適当に置いた後に鍵取りに行かないんだよwwww
>>265 祠の上で待つからだよ
1ターン目はじっくり配置数増やしつつ祠の横で待つ
で、ホルダーが祠に入ったら次ターンで鍵取って後は少しずつ配置数増やしながら
(できれば分岐点やワープ口とか)祠回っていけばいいんだよ
>>267 カリバーもアリも捨て山で
メルトはいたけど配置数が心配だから祠待ち暗盾で防衛しようと考えてた
早くゴクーゾ開放して欲しい
>>269 そんな糞配置して白もって待ってたら暗盾バレばれすぎて突っ込むに突っ込めないだろwwwwwwwwwww
現状で配置デッキやろうと思うとコアラ、エイイアン居ないんで、かなり牛歩になるんかな?
ホルダー側にしても、チェイサー側にしても大変だね
せめて羽衣出ればかなり楽なんだろうけど…
キングオクトバ+ディスプレが使えればいいんだけどねえ
出 ね え し
ブレスト+リッチーデッキ組みたいなあ
俺の周りにキンオクでモンスばら撒いて、伯爵で挑んで来るのはやめてくだしあw
配置狩りした後にグラディエーター使ってやろうぜ
おもいっきりリッチー増殖+暗盾と
強化グラディウスやグラディエーターの殴り合いとか
お互いにイカれた数値表示で場が沸くよなw
まあ戦闘アニメがないんじゃ微妙かもしれんけどね
せめてスタック処理毎のゲージ増減(入れ換え)があるだけで違うんだが
配置デッキかぁ
ユキフブキなんてのが出たし
ダブルメルトデッキとか早く作りたいなー
ガメポメールが迷惑フォルダにはいってた。・・・
某フリメ勘弁してくれ・・・
バルキリー桜は、初期値下げるか、二倍にするか、移動値見直すかだな。
リッターなんとかの絵柄がアヴァロンらしくない気がする…
田口さんはカード描いてくれないのかな?
>>252 収入が理由でゴミバランスになるならプレイ課金の方がマシ
アイテムやパックが一通り売れる>売れそうなバグカード入ったパックを鬼封入で売るorサービス終了
となるのが目に見えてる
アヴァロン人気はゲームバランスによる所が大きいと思うんだがな
ゲームプレイは無料で
コンテコインとアバター有料でいいんじゃね
どこぞのネトゲと同じように。
ただこの画質と戦闘シーンが無いことで
アバターに価値を見出して金を払いたいを思う人がいるのか怪しいが
>>280 ゲームバランスというか
壊れカードあっても戦闘できない人間は祠回れないから
バルキリー桜程度の利便性なら特に問題ないと思うなあ
移動値はそのままでいいと思う
赤って結構2色4マスで優秀なの多いし
でも2倍にするでも初期値さげるでもいいけどするなら耐久上昇はしてほしい
あの火力なら移動値を
あの移動値なら火力を
どうにかしたほうがいいと思う
>>279 追加カード30中、10枚が乙女型で、R1枚、VR3枚で絵柄は見てのとおり
後は個人の判断で
>>281 >>282 今の新カードのバランスは別にいい範囲だと思うけど
売る物が無くなってきてから何をしだすかが怖い
>>283 レッドアイズって知ってますか? 両方上げたら駄目に決まってるだろう・・・
>>285 誰も効果で両方上昇しろとは言ってないんだが
初期値に決まってんだろ、両方あがったらそれこそ壊れだろうが
>>286 余計駄目だろうそんなの・・・移動と基本値高くて攻撃アップの支援付きとか
攻撃力が強力な分、先攻くらったら確実に死ぬぐらいでちょうどいい
>>287 とはいえ戦闘支援使わない場合なんだから耐久15か14あってもいいと思うがね
どうせ攻め時にしかこんな能力使えないし
今のところデッキによらずとりあえず一枚ぶっこんどけって感じの厨カードだな
リンリンで突っ込めば余裕で勝てる
最強だね
291 :
aaa:2009/09/25(金) 02:11:22 ID:EbNDYSf1
aa
誤爆すまん
なんだかんだで最初から最後まで、地味に強かったリンリン。
反射って概念が良かったんだろうな。
稼動初期に何も考えず、スカルマンでひたすら光の盾拾う人が居て、あの時はさすがに%という考え方に疑問を持ったなぁ。
アント対策とかじゃなくて、ただの先制ウォーリアーとかにも使うの…
バルキリー桜強いな
この能力で移動2色4マスかよ
2枚目の桜引いたのでメインに据えて組んでみるか
取り敢えず使った感想
強いには強いが、此れ位のカード性能なら普通じゃないかな
>295
仕込み無しで使えて2色4マス、つまりメインでなくサブアタッカー用
古代やら現世やら育成に便利なやつが来るとまた変わりそうだが
タイトル画面でサーバー接続エラーが出るのも
クライアントが起動しない不具合ってことでいいの?
>強いには強いが、此れ位のカード性能なら普通じゃないかな
日本語でOK
君には論理的思考力がないから無理か。
論理的な思考できるやつは「日本語でOK」やら根拠なく「在日朝鮮人か?」などという
テキトーな言葉は使わないと思うぞw
でもこのカード性能で4マスだとバランス崩壊しそうだな
燕みたいに単色ならまだしも…
正直アタッカー桜だけでも強そう
桜だけで回るって程では無い
そもそも侵略前提だし防衛では完全に劣化フィフティニーなんだから
だが2色4マスはやりすぎ。
誰でも1〜2枚入るというVRは作るべきじゃない
課金始まったら持ってる奴が勝ててもって無い奴が負けるようなカードになる
まだ1枚だから体感はソレほどでも無いがこんなカードがあと2〜3種出てくれば
バランスは崩壊する。
いいとこ赤3移動か2色3マス
壊れ痔「バルキリーは好きなので能力は高めです><b」
追加された先制系はガブールのおかげで大分弱く感じるな
ボルカノよ早く来い
メガジョーに桜食わせても上がらないよね?
戦闘支援を使わない場合だから、
メガジョーの場合は、桜が戦闘支援扱いになるから
上がらない
即レスあり
となると手札使い切ったりした相手に使うぐらいか…
白焼いてから妖精で先制封じるのも有りか。
普通に能力使う事だけを考えず、支援無しと見せかけて使うとか、色々…
最悪、移動に使えますし
実際バルキリー桜入れてるけどお手軽に強いからなあ
移動も良いしちょっとスペックよすぎだよね
どのデッキにも入るアタッカーなんて・・・
修正されるだろうたぶん
お手軽に強いってのが問題だよね
移動値が高いから移動の邪魔になることもないし
後は、ぶっ飛んだ数字だな
フィフやレッドアイの先制や防御の代わりに攻撃値が高いにしても、移動値が無茶過ぎる
ユキフブキもかなりのオーバースペックだと思う
ユキフブキ アンチュ イカロスウイングの三枚で 最大12マス移動がお手軽に、、、
壊れ痔「俺たちが作ったカードはセガのカードより優秀w」
>>314 まぁイカロスに枠割くならそれだけ移動できても良いかな
>>314 3枚前提でアンチュを青にドンピシャ配置じゃお手軽じゃないだろw
ハンドコストと混ぜるのはともかく、それは机上で終わると思うぞ
>>318 4マス3枚と同じって言いたいんだろうが、色制限が無くなる分少しはマシじゃない
ユキフブキは移動2回より、移動したのに手札が減らないのが強い
ハンドコストなり配置なりできるし
使って捨て札に乙っても手札に憑いてくるんだな
あれ?接続エラー
あ、再起動で直った
大丈夫かこれ
初期深海魚じゃないが、手札減らない、手札増えるは最強クラス。
赤ザガ最強wwうはwwww
VR 精霊族
リッターエリカ
黄1
[戦闘時]発動
攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×6をプラスする
18/12
避け無効を付けない限り
入れにくいカードに感じる。
カルトホールの方が使いやすい、似たような能力
VR 精霊族
バルキリー桜
赤2青2
[戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値を3倍にする
16/12
強力すぎるアタッカー、壊れの一歩手前のカードだと思う。
移動赤2 攻撃12ぐらいで丁度よいと思う。
アーーーー
新カードなんて興味ねーよ、1枚ずつあればイイや
ってテキストも読まずに、2枚あったユキフブキを1枚還元しちゃってた
もったいねー
初期の深海魚さんは最強だった
今はだいぶ落ち着いちゃったけど
>>326 > リッターエリカ
> [戦闘時]発動
> 攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×6をプラスする
カルトはガドスと同じで数値増加タイプだから
エリカは封込で能力は乙る
> バルキリー桜
> 赤2青2
こいつは戦闘能力は大して問題ない
耐久12は、たいていのモンスが先制支援モンスを使うだけで届く数値
でも移動値が良すぎ
今の環境じゃリッターエリカよりバルキリーの方が使いやすいよね
桜の移動値やべえw
なにこれw
>>330 ああ先制入れそうだな〜って分かったら先制入れ返したらほぼ攻撃16+3で倒せちゃうからな
>>333 それ言い出したらキリないけどな
心眼とかガブールで〜〜って言えちゃうから
ねぇねぇ、ようやく5体配置したみたいだけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 あれ?戦闘したら配置消えちゃったね
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ 桜 /ヽ < r "デ .r ミノ~. 〉 /\ 桜 丶
/ /  ̄ :|::| ィ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ア ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ボ ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ル ::( :::} } ヘ /
し )). ::i ガ `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>331 そうなんだよな…
しかもバルキリーは移動4
バルキリーが強いというよりエリカが弱い
カルドが出たらツインテール目的以外ない
正直、ウォーメイドもオクトバの方がいい気がする
侵略にしろ防衛にしろ
妖精戦士(笑)
>>334 要するに、サブアタッカーの分際で二択取らせられるってことだろ
めんどくせえ
ダゴン置けば全て解決
桜の移動はVRでは初の2色4マスだからなー
せめて赤3青1とか色を寄らせることは考えなかったのだろうか
そしたらVRジラクリ(色的にはジラコバ)って感じになる
>>293 相手のモンスと支援読みながらデッキの残り支援と相談しつつ引いてくるんだから仕方ねーだろ
>>337 サブアタッカーなんぞ、Rでも幾らでもいる
極端な話、例えば、歩く手間かけるだけでメカニの方が強くなるじゃん
支援使っても能力発動するし
防衛時でも強いっていうならともかく、侵略時が有利になるカードなんか桜以外にいくらでもいる
歩かないといけないメカニモンクと歩かないでいちバルキリー桜じゃかなり使い勝手が違うと思うがなぁ
バルキリー桜なら祠の横で待てるから簡単に戦闘一番とれるし
根底に「このゲームで一番重要なのは移動」っていう意識がある人と
そうでない人の話が平行線になるからなぁ
ところで不覚にもラジオ聞いてしまった身としては男キャラの声が明らかに
浅沼?とかいう人の声で聞いててイラつく
>>334 まぁ、桜相手に先制つかえば勝てるとか言ってるからな、そこのツッコミだ。
あのカードの能力見せて先制使わせるのは誰でも思いつく所だぞ
まぁだから攻め側は先制入れろって強いてくると思う
どっちにしろカメポピノ最強すぎるからどうでもいいわ
先制つけりゃ勝てる分フィフより強くないし
346 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:11:30 ID:N60iFRp4
刹那の見切りとアンデッドソードがほしい・・。
あげてしまった。すまん。
ついで質問だけど魔法反射って白焼き業火防げました?
先制つければ勝てるってのはフィフに先制避けつければ勝てるって言ってるようなもんだろ
オンラインになって先制避けのカードも増えたし
>>347 あれは自分だけに来たのだけ
タワーだのパックルだの
>>348 先制付ければ、って言ってるのは読み合いとかしない奴なんだろ
桜が攻めてきて、赤持ってたら先制するか耐久上げるか悩まされるんだがな
所詮ゲームだしってことなんだろ
先制で乙というより先制つけないと安心できないって感じだね
プラテウムよりウォーテウムみたいな
素の攻撃がそこそこだから桜側がフェレットとかつけてきたら耐久19以下のは死ぬしね
先制つけることで安定して倒せるのはアライクパとか育成系ぐらい
>>341 例えの1つとして出したのがメカニだが、移動値が多ければどれだけ強くてもサブになるってか?
桜を戦闘で使うって事は、桜自身の移動値は関係ないんだがな
>>342 その理屈は配置やテレポがアタッカーの能力に絡むのと同じで、使い方の問題だと思う
>>344 そのあたりは結局は読み合い
相手に先制か先制避けを強いるのが強いのは確かだが、それは他カードでも大差ないじゃんって話
ボイスパなんかもそうだろ
>>350 攻撃+10、先制&攻撃+3、使わず3倍
この三択か
桜が赤使う場合、耐久27以上にできれば赤が何でも問題なし
確実なのは耐久49以上にする事だがw
まあ、防衛側の手札によっても選択は制限されるけどな
例えば防衛側が青しかなかったら、支援使わないで確定だし
結局、侵略側と防衛側の差もあるしね
デッキのタイプにもよるだろうけど俺は基本攻めるタイプだから
桜は侵略に強いけど防衛は駄目でも問題ない
侵略に勝たないと鍵取れないし
当然、侵略強い分、防衛弱いのがデメリットにはなるんだけど
そこが移動値で解消されているのが問題かと
移動値2以下くらいが妥当だと思うけどな1でもいい
>>354 メカニ→戦闘だけ
桜→戦闘にも移動にも使える
戦闘に使うなら移動関係ないってのはない
移動が多ければ、それだけデッキに入れやすくなり、引きやすくなる
>>352 桜はVRだしね
壊れ痔的には、強い=レアリティ高い、だったと思うし
ただアライクパって耐久20以上にするのは難しくないよね
このあたりはメタっぽい話になるから、言っても仕方ない感じあるけど
>>354 ここに書くより公式に要望出した方が良いよ。主観が入るし平行線だからね
俺は紙になるのが確定してるカスカードの方が問題だと思うけどね
新カードの中でも結構あるよね。気高き勇士とかスペクタって紙確定だろw
旧カードの調整はしないと思うけど新カードまでゴミ増やしても仕方ないよね
>>356 意味わかってねー
「桜を戦闘に使おうとする」なら、桜の移動数なんて関係ないだろーがって話
デッキ組む段階での移動値考慮の話じゃねーよ
>>354 ポイスパ強いとは思うけどそれと一緒のレベルで移動4だからな。
>>358 新カードは既存プレイヤーのためのサービスなんだろうね
とりあえず無難なカードを追加してあと女キャラ追加してりゃ喜ぶと思ってるんだろう
個人的には新カードはいらないからまず鍵聖戦までのシステムを完全に移植してほしいんだけど
>>356 手札に桜が来ました
戦闘に使います
この状況で、桜の移動値が何だって?
>>359 じゃあおまえのデッキは毎回アタッカーが手札に来るのかよ
普段移動役のカードが戦闘もこなせるから強いんだろ
おまえの話聞いてると戦闘のことしか考えてない感じだな
なんか、問題にしてる点が違ってきてない?桜の強さの話じゃないのかな
>>363 最初っからアタッカーとしての能力だけの話をしてるんだが?
だから 意味わかってねー と言ってんだよ?
>>366 頭悪いのが必死になって見当違いなレスをしてて、その相手してやってるからそう見えるだけ
>>367 正直、そう考えてるのはおまえだけ
他はみんな移動値も考慮してる
>>361 個人的には旧1マス2マスのカスモンスターも調整して欲しかったんだがね
時空の歩兵とかのどうにもこうにも使えない奴ら
ただ、今までの成り行き見てると多分そこまで手がまわらんだろうねw
論点が違うな
桜の純粋な戦闘能力だけの考察と
デッキ構築まで考慮(移動値も考える)した桜の考察じゃ
そりゃ噛みあわないよ
ちなみに桜が移動値1ならここまで話題になってないと思うよ
>>366 桜が戦闘強いって言う話、それに加えて移動まで強いって言う話が今まさに繰り広げられてるんだ
必ずしも桜を戦闘に使うわけではないし、使うときは使う。今のところほぼ確実に鍵ねらえるからな。
使い勝手良すぎなんだよねっていう話の途中だったのよ
>>367 まあちょっと落ち着けって
アタッカーとして、戦闘時の強さだけならお前の言うとおりそこそこ妥当だと思うよ
でもそれだけだったらこのカードがこうやって議論の場に上がってはいないと思うぞ
ID:3hsVqEQVで検索すると楽しいぞ
個人的にバルキリー桜は攻撃を10ぐらいにして倍率を4倍とかにして欲しい
攻撃が10ならフェレットつけてもほとんどのモンスターが耐えられるしね
攻撃あげたらやばいことになるけど
桜は三積みできる
モンク三積みは怖すぎる
こうだろ
おまえらもちつけ
つまりグラディエイター様が4マス移動になっても誰も使わないってことだ
>>377 2色4マスなら十分入る候補に挙がるわ…
おまえらID:3hsVqEQVはアタッカーとしての話してんだぞwww移動4とか知るかよwwwwww
>>378 同意
>>377 赤1だから使わないかな…って思ってるので十分すぎるwww
赤3でも入れちゃうかも
(;^ω^)あれ?おまいらそんなにグラディエイターが好きなのかお・・・
>>382 昔の微妙な能力の頃からゲーセンで使ってたよ!
>>372 俺は最初っから「移動値が良すぎ」と言ってるしね
>>373 馬鹿が論旨を理解せずに、移動値を持ち出しただけ
>>382 ナーガが移動4に一瞬なった時、皆こぞってサブアタッカーとしてナーガを使ったんだ
つまりグラディ=ナーガ
>>382 俺なんか、最初期にトレードでかすめ出してグラデもらったよ
やっぱ移動値って大事だな
ピノやカメが赤2や青2だったら絶対デッキに入れてない
なんかグラディエーター入れたくなった
素で勘違いしてた
ピノは緑だったorz
アヴァ始め立てで何も知らない頃に初めて引いたレアがグラデだった
見た目がいいし強そうだから喜んでデッキに入れたけど(以下略
運営以外の話で盛り上がるなんてすばらしい
ガルダ様もあの能力で赤3は便利だからデッキに入れる事が多いw
>>369 「アタッカーとしての戦闘能力だけ見た話」をしてるのに、そこに他人は移動値も考えるとか言ってるのは意味不明
俺だって、実際に使う場合は移動値も考えるに決まってる
だから
>>330で「移動値が良すぎ」と書いてんだ
>>395は捨てるつもりだったのをエンター押して書き込んでしまった
無視してくれ
>>394 ガルダは、バランスいいよね。
強い事は強いけど、デッキ枚数の状況によって左右されるから
使えない時は移動に使えばいいし、封じ込めや目くらましなど
欠点も多い。
3枚目の云を引いた
阿云デッキって聞かないよな?
>>398 俺は一枚入れてる
桜も2色移動3にすればバランス取れると思うけどな
やたら進んでると思ったら必死なのが二匹いるだけかw
考えたら校長がいたかと思ってデッキ調べたら一枚ずつなのか
使い勝手いいと思うんだけどなぁ
移動も使えるアタッカーならストラグラーさんかな。
キャッスルカノンも地味に使えるw
ストラグラーさんは初心者時代のエース
ポイスパ先生が出るまで強い味方でした
移動もこなせるアタッカーといったら
まだ来てない組としてはジラ系、魔法剣客、Mr.ジェントルとかか
俺のジェントル運任せデッキが火を噴くぜ
しばらく公式サイト見てなかったが・・・
ようやくクライアント起動「自体」の不具合の対処の目処が立ったのか・・・
まぁ、壊れ痔クオリティーであんまり期待して無いけどね・・・
>>405 ジェントル懐かしいな…
攻めるときは15/15前提で攻めるのに攻められるときは25/25を前提にしないといけないから
結構使われると厄介だったな…
まあたいてい15/15で終わるんだけど
408 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:47:31 ID:RptMUliD
ジェントルはスタッブの餌にも出来て優秀だったな
+10程度のどこが優秀なのかわからない
というかそういうランダム上昇モンスとか頼れないのは俺だけ?
ランダムだけど期待値は20/20の置かれてたらかなり攻めづらいぞ
上でも言ってるように25/25前提で突っ込まないと勝てるか怪しいし
ACでやってる時は金出してるから余計に慎重になったりするもんだよ
スタッブ好きだったなぁ。
ゴーストで攻め。
ケルピーで守り。
ジェントルはむしろ鮫の餌だろと
413 :
名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:06:56 ID:mgYyOnGE
ジェントルは鮫の餌として素敵な素材。
支援使えないわけじゃないし、他に置く奴いなかったらなかなか頼れるよ。
25引いたら普通に防衛出来ちゃったりするし。
15/15でも決して低い数字じゃないからなぁ
そういえばEXカードはどんな感じで入手できるんだろうなぁ
酢豚デッキにはヘヴンタ入れてたから欲しいけどどうせハイブリット課金ry
支援カードって戦闘開始で使用した瞬間墓地にいくのな
敵ガルダの防御がそれで一ポイント上がって倒せなかった
>>415 限定とかあったし期間限定で販売とかなんじゃね?
>>417 期間限定で○○パックからEXカード○○が!!このチャンスは今しかない!
とかだったら俺はついていけない自信がある
EXカードってそんな強いのあったっけ?千年の王くらいじゃね
本家アケ版のサラマンダMXやエンペラー愛も抽選だったし、こっちもそんな感じじゃないのかなあ
問題は抽選の確率だろw
俺は当てられる自信が全く無いわけで・・・
>>411 名刀ルカの厨デッキにスタッブ入れてたら
防衛にスタッブしか使ってなかったらしく称号が悪魔型になってたな…
手札が精霊で埋まりやすかった名刀ルカではいい防御モンスターだったな
ゲーム内でイベント大会が開催されてその上位入賞者(もしくは参加者?)がEX貰える
それなら妥当でいいと思うけどね
EXは買わせる、勿論再販もする、になるだろうけどね…
SEGA「EX版は抽選のものもあって…」
コアエ「よし、絞ろう」
EXカードは大会参加者全員にプレゼントします
大会の参加費は1000Gです^^
>>427 実際そうなるんじゃないかな
大会参加費名目での徴収はしないけど
無課金ユーザーは参加不可、実質課金ユーザー向けプレゼントって感じで
確実に手にはいるならそれでいい
愛なんてかなりつぎ込んだのに…
>>419 一部のEXカードが優秀と言われたのは基本値と移動値が理由で、戦闘能力的には大したものはなかった
ヘブンタ:17/15、黄2赤2
クワガス:15/18、緑2赤2
でも趣味性の高いカードも多かったので、戦闘シーンで場が沸くカードもあった
ワルゼロとかジャンフィニーとか
あれは良いものだった
昔のアヴァロンはよかったなぁ
あーあ
アルビノも性能微妙だったしな
新カード禁止部屋とか普通に本稼動ででてきそうだな
新カードがこのまま自重しなかったら
戦闘時発動能力無いのもデッキによっては長所
コアエッジはEXカードで強すぎるカードを出すだろうなあ
これをやるとEXパックの売り上げが上がるんだよ
EXカードなんて後から入った人には入手困難だから趣味カードにするべきなんだが
本稼動したらはやいとこいい仲間みつけて
身内でやったほうがいいよかん
桜とか配置狩り専門プレイヤーが余裕で3つみしそうだな
家で出来るなら俺頭悪いから相手のデッキメモしながらプレイしそうだ
>>437 地方や終期のアヴァロンはそんなだったし、都市部のアヴァロンは普通にフリーインランダムみたいなもんだったよ
ま、好きなようにプレイすればいいとおもうけどね
移動が三色四色もちのカードってでないかな?
配置狩りはともかく、争奪戦だけ見れば桜はそんな強くない
戦闘一番で桜+フェレとか出すくらいなら、メカニ+ガブの方がよっぽど安定
桜はレアぐらいで出せばよかったんだ
女キャラを高レアでだせばいいと思ってるのか
>>441 無意味すぎだろ
三色をたてつづけに1マスずつ通る道なんてないんだから(ONLINEはやったことないからしらんけど)
必然的に1マスか2マスしか移動できないアホカードになるぞ3色移動なんて
>>442 メカニを侵略に使えるタイミングって皆無じゃない?
対戦してると常に次の祠には横1マスに待ってる人いるよ
緊急メンテはまだかね
>>433 邪神で18/13だからスタッブの餌に
>>441 それ、女神の無色移動とか鬼ブルの無条件移動でいいじゃん
>>442 ほとんどホルダー限定だけどな
チェイサーで使う場合は、チェイサー3人が同距離からヨーイドンした時くらい
6マスくらい移動してれば十分な場合も多いけど
桜は壊れまでいかなくても現状では最も使い勝手がいいカードだと思うわ
ぶっ壊れじゃなければいい、が先行し過ぎて総合的、客観的なバランスの微妙さは追及されないよな
ついでに、どう見てもこれ使われないだろってカードも多過ぎる
いやメカニじゃなくてサラマンとかでもいいんだけど
読み合いに強いことより、読み合いを拒否る方が安定してるって話
桜は相手が先制を使うか使わないかの2択になってる時点で安定とは程遠いよ
火力嫌って先制を使うことが多いだろうが、相手が先制持ってなければ普通に読み負けるからな
桜は全員のデッキに1枚は必ず入る最優秀カードだな
青赤の選択肢がねぇ
桜は3倍は無駄に高いとは思う
というか、これどう見ても配置狩りのオーバーキル要員で鍵戦闘には向いてない気がするな
途中で送信してもうた
そのうち避け追加されるだろうし高火力よりも安定する方に流れていく気はする
>>449 うんうん
今までのカードそのまま来るとすると
どうなのこれっていう新カードだって何枚かあるしね・・・
ホルダーでチェイサーに三連戦 桜 を仕掛けられたでござる
何か火力でブイブイするの見てると初期の頃思いだす
その環境をマイルドに変えた箱リストットーは偉大
そのかわりギャンブラー的な人も増えたけど
移動値このままで攻撃力1.5〜2倍に変更、
レアリティをアンコモンまでに落としてくれたらケンタウロスヘルと見比べて悩めるかな
残りの赤2青2がフレイソウルとスフィンクスなんで
バルキリー桜になっちゃうねやっぱ
つか今バルキリー桜のテキスト見たがしょっぱなからぶっ壊れ作ってんじゃねーかこんちくしょー
桜は超火力は出せないが安定して高攻撃力を
配置コスト無しでだせるボルガ様と考えたらいいんじゃない?
そうすると移動値は1〜2あたりでいいと思うけどな。
もしくは相手の色支援の耐久上昇を突破できる程度の基本攻撃地10くらいでも十分。
どんだけループする気だ
それより俺のアタックベルの微妙さについて語ってくれよ
弐のカード追加されて育成が楽になると簡単に60超えるよね
それもう聞いた
ライフルーツ待ちのサブアタッカーで
耐久も上がるしまぁ無難じゃない?
>>462 テレポ出来なかったときも攻撃力18有るし安定感がいいんじゃまいか?
尖ってないから微妙な子だけどw
家禄が低すぎるの除けば素は悪くないんだけどな、歩けるし基本値まぁまぁだし
でもバルキリーがいるからいらない子になるんだ、いっそ耐久値の方のみ上昇とかにして上昇値上げてくれないものか
家禄→火力
連投ゴメン
今来た三行
>>462 手札発動で攻防基本値+1とかなら、使いたい
別カードにしてどうするんですか
ワープ系は計算しにくいから相手にするといやだ
アタックベル3積みいけます
天使デッキ作るお!
マジレスすると精霊で妖精なんじゃねえの?
桜は配置狩り厨房必須のカードになるだけだろ
ハコリストットー刹那とジェントルが来たら桜はジェントルに取って代わられそうではある
避け96%と40%の違いは大きすぎると思うしな
ところで俺のアヴァロンは魔法反射を還元しようとすると
10Gなんだが・・・あれってレアだよね?バグ?
本来コモンよ
裏のレアリティ表記間違い
と言うか何度目かしら
雑誌の付録のDVDに収録されている体験版以下だな。
そもそも人に遊んでもらうことを全く考えてない。こんなバグだらけのゲーム、どうやって楽しむのか。
体験版はゲームを楽しんでもらって気に入ってもらえれば、そこでやっとゲームを買ってもらったり加入してもらったりするのがスジだろ。
馬鹿なの?、死ぬの?。
これは体験版じゃなくって、β版だよ
前よりまともになって遊べるレベルになってる
あと20%でどうなるかわからんがな
βって普通はまぁ最終仕上げな感じなんだけどな。サーバ耐久テストみたいな。
こうも未完成のゲームでβ始まったのは久しぶりだぜ
本稼動はいつになるんだろうか
年内らしいよ。
一応2009年とは書いてあったから
3ヶ月以内って感じか?
本稼動も未完成のまま始まります
書いてあったことは、この場合保証とならない。
いや、だって、本来すでに本稼動しているはずだよ?
今の時代別に延期とか珍しくも何ともない
年度内じゃなかったっけ?
世紀内に延期しますとか
>>452 最凶カードユキダルマン先生が来るのを待つんだ
つかVRなら赤3とか赤4とかにして欲しかったな
R以上は単色の縛りを崩してもらいたくはなかった
個人的には攻撃値落としてアンコモンでいい気もするけどね
どうせこの先育成系カードいっぱい来るんだろうしな
>>493 風雷ってレアだったような
ユキダルはなぁ…ひたすらウザかった
>>489 書いてあった事を守らなくても罪にはならないけど、社会的信用は減るよね
それみると宗教の勧誘とかすごいツボの宣伝に見える
アルテイル脳の人のほうが頭おかしいと思う
>>496 何回見てもひどいな
釣りってのがユーザーをバカにしすぎだし何よりページが下品すぎる
しかもその絵のカードって新発売の弾の全カード×3枚ずつ持ってたらプレゼントってやつだろ
アヴァロンのEXもそういう売り方するのか?
テーマソング(笑)とかもな
そういえばオウムもキチガイみたいな曲いっぱい作ってたっけ
>>496 採算度外視ってなんだ?
はて、実物がないものをプレゼントしたところで何も損しないと思うのだが
早くメンテしてGをください
>>501 途中からBGMやアバターが某GM製になってたな…
『アヴァロンの鍵オンライン』運営委員会よりお知らせです。
9月24日(木)にご連絡いたしました緊急メンテナンスですが、現在修正作業に時間がかかっておりまして、作業完了時間がまだ見えていない状況になっております。
誠に申し訳ありませんが9月27日までご連絡を延長させていただきます。
9月27日(日)には緊急メンテナンスのご連絡をさせていただきますので、もうしばらくお待ちください。
ご迷惑をおかけしておりますが、今後ともアヴァロンの鍵オンラインをよろしくお願いいたします。
『アヴァロンの鍵オンライン』運営委員会
起動についてのメンテかな?思わしくないようだ。27日にできたとして28日で終わりって悲しすぎないか?
β2あるんだしいいんじゃない
良い、とは間違っても言えないな
作業完了時間がまだ見えていないw
いやホームページには28日以降もテストするみたいですよ
■「入れ替わり」バグ修正後に、カード、ゴールド、チップを除いた履歴を引き継ぐ形でのオープンβテストを9月28日以降で実施させていただきます。
詳細に関しては、別途ご連絡させていただきます。
これは流行る
>>506、
>>509 いやまあそれはわかってるけどクラ起動できない人の身になるとなんかねぇ
β2やるにしてもそれなりに先の話だろうし
伯爵の周囲一マス以内のモンスターって
その場配置も含まれるよね?
バグ、不具合全部取れてもベタ移植にすら程遠いんだよなぁ
>>512 以内っていってるけど伯爵本人は含まれないはず
>>514 グラ作成やモデリングが全く出来ないことが露呈したからな
つかシステムや内部計算を丸パクしただけで後作ったのが全てゴミで
無いほうがマシってのがなあ
新規カードはことごとく壊れ翻訳エンジンにぶちこんだような説明文だし
ぶっちゃけ戦闘演出やキャラモデリングなしにしたら容量ほとんどいらんのじゃないか?
この会社ネット通信用意しただけで後なんにもやってないだろ
>>515 説明足らずだったスマセン
配置された敵モンスターに突っ込んだ場合
その敵の攻撃力を吸い取れるかと聞きたかったのでう
>>517 俺の読解力不足だなw
…ちょっと侵略してくるわ
お前らの中でアヴァロンというゲームの戦闘シーンの占める割合はいくつくらいなのかな
ちなみに俺の中では30〜40%ってとこだが
引き伸ばされ続けるβテスト
まあ当然だよな出来ない人いるんだし
>>520 正直、あったらいいなレベル
新しいカード出して数回見たら満足してたしなぁ・・・
読み合いが楽しいからぶっちゃけなくてもいいわ
俺はないとダメだモチベあがらんパンチラみたい
ガチ戦闘キャラの避けあいとかのあの攻撃当たるまでの緊張感がないとだめだわ
>>520 ゲーセン当時は無くてもいいやと思ったが
やっぱ有るほうがいいわと実感した
戦闘シーンないと正直アヴァロンやってる気分が半減する
というかゲーセンの戦闘シーンつきより
オンラインに戦闘シーン無しのほうが遅く感じるんだが
>>520 あの戦闘シーンに惹かれて入った身としては50〜60%ってとこか
戦闘ムービーなくてもいいけど戦闘支援のプラスマイナスとかを段階的に出して欲しいわ
同時にプラスマイナスも合算だとあじけない
俺は70%くらいだなあ
配置デッキが好きなんで色々準備してその結果が反映されるのが戦闘シーンだしね
それにSR、VRは戦闘も派手だし使って楽しいんだよな
他の水準がアーケード以上だったら無くてもなんとか我慢出来るレベル
>>520 なんだかんだで35%くらいだな。
元々カードを出し合ってるだけど、戦闘シーンが入ることでその行為で戦闘してる感じがしてきてよかった。
つーか戦闘ムービーないならカードがサクっと出てきて結果が出るだけで良いだろなんでわざわざアバター出すんだよ
しかもアバターがとてつもなくださく声がとてつもなく悪いので
その上テンポも糞で戦闘シーンもない上勝利時のドアップもきもく
戦闘面はほめられるとこがまったくない件
せめて配置モンスターのアイコンくらいは作って欲しいわ。
配置グラがカードなのは寂しい。
まったり本とか読みたいときに待ち時間で読むには良いゲームだと思う
待ち時間に本なんか読んでたら勝てるわけねーだろwww
待ち時間にどんだけやることあるとおもってんだww
祠隣待ちで祠から3マス離れたのに戦闘一番とられる
なんだこの速度差は…というか同期とか取ってくれ
なるほど、やっぱそっちが多いか
初心者じゃあるまいし、待ち時間なんかなくても戦闘後の確認だけで十分でしょ
そして天変地異でぱにくるんですねわかります
さすがにそれはないわ
次の移動ルート考えたりやることだらけ
チェイサーなら配置したモンスターと手札とルートやら他プレイヤーとか色々あるけど
ホルダーなら祠状況と相手手札ちらっと見るくらいかな
考えれば考えるほど終わる
待ち時間に必要な情報は「1番取って倒せる手札か」だけだし、それなら数秒で十分
初心者はやることがルーチン化されてないから時間かかるんだよね
ホルダーが祠待ちしてるチェイサーに負けて
ホルダーがかわった次のターンって
チェイサーターンになるんだったけ?
ホルダータンだよ
あ、のばし損ねた
なんかカードを使った後のカードが使えない固まってる時間に
他のチェイサーが動くんだけどw
同期が取れてないのかこれ?メンテの前はここまで酷くなかったような…
竜鯖ストレスめっさたまる
>>545 カードによって使用後の硬直時間が違うのはアケ版の頃からの仕様のはずだよ
>>547 いやいやそれは分かってるんよ。アケ版やってたしね
カード使うと使ったカードが消えて、手札に空白あくから左側にカードが寄るでしょ?
その間にその他のチェイサーが動くの
>>537 相手が移動に使ったカードが戦闘支援にも使えるカードだったらそれをちゃんと記憶しなきゃなんないし
待ってる間なんのためにNEXT札が表示されてるとおもってるんだw
あの時間内に次の移動ルートを計算しつつチェイサーになったら即特攻したり
ホルダーでチェイサー待ちだったら3人の使用カード暗記ともし守りきれないパターンならNEXT札みて次の対策考えるとか
やることしかないわけだが
魔道レベルが上がる事でスピードアップする
のだが、未だに魔道レベル実装されてない? カード経験値も見れないし
やりこみ要素の一つなのに、テスト無しとか大丈夫かな・・・
どうせリセットされるし
あと120枚ぐらい?だと見た目じゃあんまりわからん気も
>>541 数秒画面みただけで見てない間の相手の使用カードが頭にはいってるなんてすごいですね
相手の戦闘支援カードは見てなくてもわかるんですねすごいですね
調べてみたら意外と上がるね
ごめん、見た目で結構判るかも
仮に上がるとしてそこまでのやる猛者はいるんだろうか
>>553 そこまでやった人がいたとして、証みたいに いきなりゼロになったらと思うと・・・
バグとか最初からなければ問題ないけど、それを期待するのはねぇ・・・?
色支援は大半は鉄板ばかりだからどうにでもしやすいしどうにもならないときはどうしようもない
白支援も戦闘中喋るしチラ見くらいはするだろうし問題ないんじゃ
それに毎回相手やデッキ内容が固定とかそんなにありえないんだし効率よくいくべきじゃ?
まぁ自分は白焼いてカードブレイク持って特攻したり祠待ちチェイサー相手ならタワーでのぞき見してた外道だけど
運営の工作が実って、なんとかゲームの話題に持っていけたな
勝つには効率悪いだろ
自分の道突き進めばいいだけでしょ
結局長い目で見て結果残す人が上手いってことだけなんだし
要点要点だけしっかり見てさくっと拾う人も居れば緻密に行く人だって居るんだし
屁理屈っぽい話になってきたな
まあ結果からいうと他人のプレイ方なんてどうでもいいってことですね
屁理屈って自分の意見が認められないのが嫌な人がよく使う気がする
この場合はしらんけど
場合によるが戦闘一番は大方譲り合いではないか
すばらしいゲームだと思います棒
譲り合い小宇宙
戦闘シーンを無くしたかわりに戦闘時間が短縮されるわけでも無いんだよな。
戦闘にかかる時間が一緒なら戦闘ムービー無いより断然有った方がいい。
あとは部屋ごとに戦闘演出有りと簡略戦闘を設定できるようになればいいんだが。
コアエッジはあまり知らなかったが刷り込まれたイメージだと、
今のままでも一応形になってんだから、
わざわざ戦闘ムービーなんか作っても金にならないだろとか思ってそうで怖いw
>>543 やっぱりそうですよね
今日そういった展開があったんで
バグ報告しときます
というか戦闘ムービーは確実に実装されない気がする
一番手間がかかるし処理プログラムも難しいだろ
アバター見る限りまともな3Dプログラム作れないみたいだし
βの時点でないならもう実装しないんじゃない?
声優といい3Dモデルといい一番金と手間のかかるところをすっ飛ばして作ってるよなコレ
このまま正式稼動するなら俺はやらないな
4亀じゃこれから色々戦闘演出は実装していくみたいな記事あったけど
これじゃ期待できねえよなーw
アバターシステムで金せびろうとしてるのも丸見えだし
4亀の記事はあんま信用しないことにしてる
あそこはただメーカーから言われたことそのまま発信してるだけだしな
新規カードもなんか既存カードの劣化版みたいなのばっかりだし
シナジー効果も期待できるの少ないしな(1.0だからかも知れんけど)
1.2分で結構化けるのが多いと思う
2.0分だと壊れ始める
まぁ2.0以降は結構えげつないの多かったけど
皆さん通信速度の改善があってから、サクサク動きますか?
いまだカクカクしていて、モンスター選択したり配置するときにえらい時間がかかって、
先にホルダーに到着しているのに、あとから来たプレイヤーに戦闘1番とられたりで、
自分のPCのスペック低いのかなと思っているのですが。
NEVIA GEFORCE 6250 LE
AMD Athlon(tm) 64 Processor3800+ 2.4GHZ
もしかしてスッペク満たしてませんか?
正直スペック云々より蔵が致命的だと思う
アップデートだけであそこまで不安定な挙動起こすクライアントって時点で終わってる
一度高スペック同士で募集してやってみるといいよ
世界が変わる
変わり過ぎて付いていけない時がある
>>566 戦闘演出ってさ、今は雷でてるやつが炎になったり光になったりするだけなんじゃ
わざわざ「蔵」とか言うのに何か意味あるの?
アイアンマンを鉄男って言うようなもん
略
寿司をシースーとか言うようなもん
いや、それはどうだろ
ゲームハードをピコピコと総称するようなもん
クライアントをクラって略してスペース押して変換したら蔵が出るじゃん
>>565 たしかに戦闘シーンがないのは寂しいが、
カード追加が容易に行えるというメリットもある。
アヴァの魅力が激減してるもの確かだが・・・
400匹以上のポケモンコロシアムが偉大に感じる。
キャラも良く動くし、開発費はケタ違いなんだろうけどw
>>565 カード追加が容易
インフレ速度が速くなるだけだと思う
>>581 だった、アーケード版まるっと移植してくれれば満足なのに劣化しすぎ
アケ版○移植で箱かPS3で出してくれればマジで歓喜なんだが
画面小さすぎ
操作性悪すぎ
セガはハイエンドPCゲーマーなめてるの?死ぬの?
酢豚の登場や戦闘が見れないアヴァロンの鍵
一部のカードなんて
戦闘シーンのおかげで使いたいと思うのさえいるのに
>>セガはハイエンドPCゲーマーなめてるの?死ぬの?
セガじゃないんだが、、、
>>588 そんな事にも気付かない、ハイエンドPC持ってるだけ素人ゲーマーって事だな
よく考えてやれば、それだけセガの名前は知れ渡ってると
スクエニファンに開発キャビアって言っても話通じない感じに近いか
そりゃ、タイトルにチラッと名前が出る開発なんて何も考えてない人は気にしてないからな
どうでもいいけど、アヴァロンの蔵でメーカー、開発ロゴスキップ出来ない糞ゲの法則思い出した
最近の家庭用ゲームも殆どロゴスキップできないと思うが不便だよなあれ
なんだ28日以降にリセットしてOβって事は近々正式サービス開始って事だな
改善予定は入れ替わりバグだけ
サクサク環境、起動出来ない人対策、戦闘シーン、フルスク他は実装予定はありませんって事か
公式に告知したイベント予定すらスルーする運営だから、いつかやりますは永久に未実装だな
さて何人が鴨ネギ焼き豚になるやらw
今回って別にCβって訳ではなかったし、次はOβIIでしょ?
不具合消し込めるまで付き合ってやんよ
>>593 おまえらアンチに嫌がらせをする為に課金しますが何か?
課金する度に報告しますね^^
最初期からのアヴァファンだが、さすがに現状(より多少マシになったとしても)では課金しそうにない
むしろアケ版を知ってるからこそ苛立ってくる部分も多いし
顔真っ赤にしてアンチが頑張る姿を生暖かく見守るスレになりましたw
さすがにアンチを否定できるような状況じゃないかと
むしろ
>>595みたいな方が必死
アルテイルスレが新弾出て賑わってるから、かまってもらえないんだよ。
だからってこっちで頑張って欲しくないが。
まあ可愛そうだから適当に付き合ってやるかね。
ところでウォーメイドたんのSSはまだでしょうか
参加出来ないのでやらしいかたお願いします
旧マーメイドをすっきりさせたかんじよ
ちょwww
>>600 戦うメイドさんだから気にすることはない
>>600 ホウキで戦って、「です〜〜」って話し方するよ
あと機械族
カオスオンラインには居そうだがなw
ホウキもって「てやや〜」だったら課金する
ハイ、素直な心のry
新カード、SS取っては表と裏を切り出して画像ファイルとして保存してるけど、やっぱ解像度が低いなぁ
もっと高解像度で見たい
本気でコレやるなら、やはり印刷→カード化、アケ版のカードと一緒にデッキ構築作業で利用
カルセプトとか最初からデータでしか存在しないならともかく、やっぱりアヴァロンは実物のカードを触りながらデッキ考えたい
ゲーム内で質の悪い画像しか出さないって事は、そのうち複製原画ぼったで売るんだろ…
普通にカードリストでググれば画像あるだろww
ウォーマーメイド→ウォーメイドなんだな。
>>610 オンラインの新カード、現状全部の?
自分でやるの面倒だから最初にググったが、全カードなんてなかったぞ?
そこまで言うなら蔵解析すりゃいいじゃん
規約違反がどうとかはしらねえ
しかも700円とかたけぇwww
ぼったすぎw
>>611 ■店長コメント
スタイル抜群です!
■店長コメント
お嬢様系です!
■店長コメント
ドSです!
小学生のコメントかよwww
誰かがクリアした後の椅子?っぽい画面てみんなで右クリック押しっぱなしにすれば省略であってるのかな
>>618 pngかbmpで保存するとか、高画質でSS取れるツール使うとか
設定ファイルいじって解像度変更・・・は出来ないみたいだけど
それくらいしか思い浮かばないな
後は蔵解析
>>620 元々の解像度が低いから、現状では「高画質でSS取れるツール」も意味なさそう
蔵解析しても、高解像度版の画像が眠ってるとは思えないし
>>618で俺がうpったのは50%縮小したJPEGだが、手持ちのはSSサイズのまま切り出してまとめて、2MBほどのBMPファイルにしてる
祠待ちしてたら妖精に先制を破壊され、タワーでゴースト奪われ、緑破壊で鬼ブルとMAXクワガドスが破壊されたでござる。
しかも戦闘には先制破壊されたおかげで負け、次の祠方向にはホルダーが全ての道に配置済み。
本気で悲鳴上げそうになったぜ…
もうかめぽはなんで新カードの能力知ってたんだろ
>>623 まぁ普通に情報提供とか掲示板とかからのソースじゃないの?
これ竜鯖以外ってどんな感じ?
人が少ないのは知ってるけど
夜中に鷹を少しだけ覗いたら耐久30のスフィンクスがちょこんといたり
MAXクワガタを攻撃値30の桜が叩き斬ってるとか凄まじかったんだが
人が少なくても4人以上はいるから他とあんまり変わらない印象。どうせランダムマッチのようなものだしな
人が少ないから軽いかも知れない
>>625 竜サバ以外が動作軽いよ
デッキ調整とかソロプレイは過疎サバがいい
>>625 もしかして桜ってウッデン1体で60のクワガを真っ二つに出来たりするんかな?
相手が何も使わなければ倒せるね
>>629 育成に上限が無いと不味いと言われてるのはその辺だよ
現世の歩兵とか旧カードだから調整無しだろうしね
やっぱ成長分も倍化するのか。恐ろしいな
>>628 宣伝かよw
そんなピンポイントな単語で検索しねーし
アヴァロンの鍵 オンライン でググっても出てこなかったサイトを示されても困る
はやくクラ起動できるように修正してくれ
>>493 >R以上は単色の縛りを崩してもらいたくはなかった
そんな縛りがあったなんて微塵も気づいてないだろうな
カードリストのどこ眺めてるんだか
新カード考えてるやつは
研究所とゲートとカメポは基本と思ってた
片付けてたらアーケードのデッキとか出てきた
オクトバデッキ白14枚の緑移動値2とかどうやって動かせてたんだよw
ようするに早くカード追加してくれ
風雷はRと認識されていないのか、カワイソス
>>622 「魔法反射を持っていれば大丈夫だ」と言って出ていった
ホルダーが、5分後にチェイサー3人全員からパックルを使われ血まみれで戻って来た。
バルキリー桜がやばそうなんで要望送ろうと思うけど
ご意見ご感想のトコからでいいのかな?
>>640 いいと思う
便乗して俺も出してくっかな
要望と一緒にそこから送ったよ
バグ不都合とは違うだろうし
桜は普通に移動値1でいいよな
どう考えても
すごい譲ったとしても2が限界だろ
仕込みが要らずに攻撃値が3倍、2色4マス移動…って、ディアボルガの立場は一体
ボルガはまぁなんというか潔いよね、二択せまるって言っても基本値と消滅のせいで使い道がなさすぎる
桜は百歩譲って単色2マス移動だな
>>640 個人的には現状はヤバい気がする
ただ、確率避けが実装されればそんなに問題では無い
性能自体防衛戦闘では全く役に立たないのだから
VRで2色4マス移動はすごく違和感がある。
攻撃値13でレアリティをアンコ辺りにすればしっくり来る。
このままVRだったら赤3か4マス移動が妥当かな?
まぁ赤2がちょうどいいかもね
どうせ避け実装されたらあんまり見なくなるだろうし
桜は移動が1でも配置狩り好きな人は使うだろうから
パラメタの方を修正してほしいところだ
>>651 配置狩りにも色々居るからな。
正直アヴァロン以上になって称号争奪戦が発生するようになれば
配置狩り=一人脱落と言う風にしか感じなくなるw
VRだからCだからで無しに、カード全体のバランスとして移動値1でいいのでは
レッドジュエルとスコルプと同列とは思えん強さなんだが
>>652 見境無しに妨害目的だけで配置狩りする厨房のコトね
そーいうのはオンラインになったら必ず現れる
バルキリー桜の修正要望は結構行ってると思うんだ
修正するかしないかは運営しだいだがねw
俺はカスカードに成るのが確定してる新カードは
もう少しステータスあげた方がいいと思うんだけどね
たとえばマッドマネキとプテラノだけど
鬼ブルケルピーと並べると誰も使わないと思うんよ。種族的なボーナスも薄いし
この移動値ならステータスが18/18くらい有っても良いんじゃねーの?とか
>>647 覇王様は、せめて攻撃値があと1高ければ仕込み無しで二択迫れる場面も多いんだけどね
ちょっとウォーテウムがうらやましい御年頃
てかレジェンドにおかしいのが多いからかもしれんが
ライフ無くなってきたら全力で配置狩りするだろ
コンテしたくねーもん
いやそういう意味でみんな言ってるんじゃないと思うぞ
>>654 配置狩りのライフは-2/+1に統一すればよくない?
鍵戦闘以外のオバキルなんて誰も要らないだろう?
ホルダーを配置狩りライフ攻めで退場なんていうふざけたプレイングもできなくなるし、
阿呆なCPUに退場させられることもない
>>657 潔く再入場したほうがよくね?
ついでに対策デッキで
>>655 とりあえず今のところは早急に桜をなんとかしてもらいたい
けど、いずれはその辺りのガッカリカード(笑)も逆に少し強くして欲しいね。
Ver1.3の頃のインタビューにあった【無属性移動2+黄1】とかは実装されないのかな?
オンライン化で実質4人対戦が常時だっていうのに対策デッキとかwwwwwwwwwwwwwwww
>>659 まあユーザー同士狩り合って
コンテしてウマーなのは誰か考えれば
その仕様変更はないでしょうなw
>>657 アヴァロンまではそれで良いと思うよ
それ以上に昇格するとブリブリ称号ポイント吸われて上位のえさになるだけww
>>659 >阿呆なCPUに退場させられることもない
鬼神デッキダグリス「やだなあ、そんなCPUいる訳無いじゃないかw」
>>661 対策取って脇の二人に負けるようなデッキは対策デッキとしてダメだろ
ホルダーの配置狩りも戦術の一つだろ
カードプール貧弱なんだからなおさら
嫌なら配置するな、相応のリスクは負って然るべき
>>663 うちのホームにも配置狩り大好きな万年アヴァロンがいたよ
常連にウマーwされてたのは気が付かなかったんだろうな…
さすがに気が付いてたんじゃないか?
でも、上目指す<配置狩りだっただけで
メイパラが糞カードだった頃、やたら使ってる奴が居てそいつ専門に
魔法反射2積みしてたら、1ターンで魔法反射2枚とも来やがって
内心ふざけるなとか思ってたら1ターンに2度メイパラやってきて
2度反射出来たのは良い思い出w
>>666 今はまあカードプール貧弱でそれしか道がないということもあると思う
戦略とする気持ちもわかるけど、あまり戦略と言い切りたくなかったのよ
侵略か祠待ちの防衛でホルダーから直接鍵を奪うべきであって
ライフをなくして退場して頂くというのは
鍵を奪う手順として正しい方向性じゃないだろうと
実際配置狩りで仕込みが有効なカードもあるとは思うわけよ
未来の歩兵とか、増殖チャイリンとか
だからそれなら-2/+1で十分なんじゃないかなと
個人的には称号ポイントがもらえるのが嬉しいから
配置狩り=悪みたいな流れは余り良い感じがしないなぁ
どんどん狩ってよw。とかそんな感じ
あと俺ホルダー時に無意味な戦闘3番とかも大歓迎
支援もって無いからさっさと負けて4〜5マス飛ばされて
次のチェイサーターンで戦闘1番取れるし〜的なw
>>668 やるなあw
まあ、配置狩り「しか」してこなかったり、そういう陰湿な
旧メイパラの使い手はどこにでもいたんだねぇ
こっちのホームはさらにニヤニヤして何かブツブツ言ってたがな
と、愚痴ってる人もそれなりに陰湿だったって話しなのさ
アケ版と違ってどうせプレイ無料なんだし、そんなに必死になって狩らんでも…とは思う
また入りなおせばいいし、コンテニューしてまでやるメリットって薄くない?
アケの時に、祠街ち、ホルダー時も配置狩りしかしない奴がいて、
(たぶん、魔道LV上げメインでやってたんだと思うが)
あんましにも、状況がグダグダになってたんで、
チェイサー時、絶命で祠待ちモンスター消して裸にしたら
コンビプレイとかなんとか、ぶつくさ文句言ってる奴いたけど、、
俺、一人で店来てるだけなんだが、、、
魔導レベルageは一人用モードででもやってクレ…と思ったがアヴァ壱か
正直、魔導レベルは廃止してくれないかなあ
祠横待ち対戦だと廃人に勝てる気がせんのだが
チャットOFF機能も欲しくなって北
配置狩りすんなって言ってる人はアヴァロン向いてない気がする
確かにうざいけどね
インしたタイミングによっては挨拶してる暇なんてないもんなw
>>676 良く見りゃ解るが祠隣待ちでも微妙に距離が違って
到達する時間も変わる出来るだけ近い祠隣で待つのが吉
>>679 そういうときに限って挨拶すらしないどうのっていう変なのに絡まれたりしてねwwwwww
ゲーセンの殺伐とした雰囲気好きだったなー
移動に精一杯で挨拶どころじゃないっす
気分を害されてる方がいらっしゃると思いますので、この場をお借りして謝ります
サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネトゲは挨拶するのがマナーらしいぞ
俺はカルチャーショックで漏らしそうだぜ
俺今から消滅3積みでかすめられるまで頑張るんだ・・・
魔道試験はチャット無しにしろよ
プチコンビうちとかも余裕でできるじゃん
今のオバキル上等な環境なら消滅は普通に役立つよね
本気でコンビやるならスカイプ使ってるだろw
戦闘準備おわるかターン終えてから挨拶したら別に良さそうだしあんまり気にするなw
終始無言でもだれも気にしないしな
それは遠近法を使ったトリックだ
>>680は、やつらに騙されていたんだよ!!1
>>690 今はいいけど正式サービスと同時にハンゲあたりから出来るようになったりしそう
取り敢えずファンクションキーにチャットマクロを・・・・w
あんまり知られてないみたいだけど画面が暗い待機中の時も挨拶できるぜ
そ、そうなの?
プチ情報乙
待機中に予めよろしくとか入力しとおいて始まったら即エンターとかでも
なにこの挨拶論争w
いやいや、論争までは行ってない
まあ配置狩りも挨拶も個人の自由でいいさね
ガチで戦いつつもわいわいチャットできる部屋に入ると楽しいなぁ
すぐお別れして静かになるんだけど
ふと流し読みしてたら挨拶狩りと読んでしまった
正直、よろしくする気なんてさらさらないのによろしくとか言うのはおかしいと思う。
>>701 格闘技の前もよろしくする気無い相手に礼するしな
>>702 thx
出来ればお持ち帰りしたいところっすね
オンラインはデッキの分析機能あるし、
正直カメポあんまいらない気がしてきた
>>703 それも含めてすげー疑問なんだわ。
礼を重んじると言えば聞こえはいいけど、人殺しの技術をルール整備してスポーツにまで落としてるだけじゃねーかと。
もっと殺伐とやってくれたらいいのに。
>>703 あれは格闘技って言う名前の興行目的の見世物だからだろう
>>706 逆にいえばルール整備したスポーツだからこそ礼をするんだろ?
そしてそれは競技全般に敷衍できる
ということはネトゲにおいても同様…かどうかは知らない
>>705 俺あのみづらいカードリストじゃデッキ組みたくないわー
唯一絵が見れる点において優れてると思うけど
空手やってたからわかるけど人を傷付ける技術だから礼儀っての大切にしてると思うよ
テレビとかでやってるやつはまた別物よ
……説明むずいよ馬鹿
最低限のことさえやってればあとは好きにすればいいんじゃない?
強要するようなカスには付き合う必要は無いかと
だれかー、がちゃぴんをカード化してくれー
まぁ礼なんてやらされてやるもんじゃないからやるもやらないも自由ってことでお互い強要しない方向が一番無難かね。
さすがにスレ違い
>>708 その気になれば人を殺せる技術だからこそ、実際にそうさせないために礼を重んじるということで納得した。
でもそうなるとネトゲはそんな高潔なもんじゃねーよなーとも思う。
「お前これから桜でボコるわ」
「じゃあ俺はガドスでボコるわ」
とか罵り合ってる方がむしろ心地いいのだが、見ず知らずの人間にそこまでフランクに振舞うのもどうかとも思うし、難しいなぁ。
あれ、メンテじゃなかったんだ?
レッドアイズとか守護天子だとかまだかなー
アーケード版はそもそもVGAレベルだからフォントの読みやすさが論外なだけでカードの絵自体は『劣化』じゃないのよね。
ハイエンドPCで広い画面を持ってる八は不満に思うのは仕方ないだろうけど。
まあ『快適にゲームをさせるつもりがあるならまず解像度設定付けろや』。
あとサポート外でいいんで64bit環境で動くようにしてくれ。いまどき32bit環境でしか動かないプログラム自体バグの温床になるぞ。
ここでいわずメールだせや
ここで愚痴った上でサポートにも出すだろ普通…
公式掲示板も無いのにどこで愚痴れって言うんだよ
理不尽な愚痴じゃなくて言われて当然レベルの愚痴だし…
メンテひきのばすんじゃねえよ
まだクラ起動できないんだけど
ところで何か面白いデッキない?
白焼きカメピと機械は作ったがいささか飽きてきた。
>>721 まだ作業が終わってないとか言ってたぞ
期待せずに待て(´・ω・`)
>>722 テンプレかもしれないけど、蟻メルトダウンとかどう?
今は100版カード+αしかないからねぇ…
>>724 おk。
蟻が2枚引ければなんとか形になるかな?
>>722 ・赤焼き報復デッキ
・白支援6枚デッキ
・リッチー増殖デッキ
GPコアエッジのロードマップ
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲーオタ退散
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーと度重なる搾取商法に愛想を尽かして退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
ギリギリまで粘ったけど蟻が1枚も引けなかった。
酷い排出だな、ほんと。
俺は蟻3枚持ってる
鬼ブルも3枚ある
無駄に運使ったかも
また証リセット喰らった
これベータだから割とどうでもいいんだが
正式版でやられたらマジキレそうw
つかユーザーデータって一番大切な部分に何でバグが残ってるんだろう。
将来課金したゴールドとか普通に消えそうで怖いんだが
どうも切断に極端に弱いようだから、切断対策のつもりなんじゃないの?
>>730 プレイする人の事考えて作ったりテストしたりしてないからじゃね?
最近多いよね、オンオフ問わずそういう開発…
これってギブアップすると戦績に負け数が+100されね?
>>726 赤焼き報復ってどういうの?
自分で赤10枚積んで割るの?
メイパラと白焼きでしか報復組んだことないから気になる
あれ?これどうやって発言するの?
>>735 下の枠クリックして入力、エンターで発言
その前にバトル押さなきゃいけないかも
切断対策ってギブアップもあるのに切断対策いらねえ…
思うんだが、ゲームの部分とチャットの部分がさ・・・・
なんか例えが言いにくいがお互い別の蔵っぽくね?
50枚買って悪意のオーラ4枚とか勘弁してくれよ
フェレットとパイレーズが11枚ずつあるって
デッキ編集中はカードがリストとして反映されてるのに、
ショップ中でカード還元しようとするとリストに反映されないため選択できない。
還元は何らかのタイミングで還元できるカードが入れ替わるみたいだよね
今の環境だと桜さん怖すぎ
先制がないとライフ−4とか笑えない
はやくハコリスさん来てください
>>742 一枚でもデッキに入ってたら無理
そろそろこれもテンプレか
>>742 それまだ残ってたんだw
カード表記とかチョロいところばっかし直してないで
はやく修正しろよw
3垢目でやっと蟻1枚引けたよー
2枚でも回るかどうか試すか・・・
起動できない原因は見つかったけど
その修正をできるめどが立たないからメンテ延期してるんじゃね?
今起動できない人は(自分含めて)結局最後までできない予感
プラテウム引いたー
おめ
デッキに入れてるカードが還元できないのは仕様だと思うけどな
技術力が無いための仕様
しかしデッキ構築画面の見づらさ使いづらさは何とかならんもんか
かゆい所に一切手が届かない感じ
トカゲーンの能力が前のだったら、蟻2枚でもいけたが
自分はためしたがうまくいかなかった
しかし、ディスプレイス唱えて蟻で待つと
下手すると効果切れるまでだれもよってこねー罠
フィフティニーたんまだ?
>>754 蟻はディスプレイスで増やしてから殴りに行くもんじゃないの
とりあえず、桜の性能見直せって感じのメールを送ったわ〜。まあ、修正されるなんて神頼みっぽい確率だろうがな・・・
あーまた支援変え忘れた
なぜかクリア後直で魔導試験のボタンを押してしまう
GPコアエッジのロードマップ
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲーオタ退散
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーと度重なる搾取商法に愛想を尽かして退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
数増やしてから増殖で殴りにいくんだ
今のバージョンでのライフロスト最大値っていくつ?
>>762 侵略失敗してオーバーキルされて-4、ターン終了-1で計-5が最高かな
>>762 4
弐と一緒。ターン終了は−1だけど、候補生だからという可能性はある
1は8だっけな
アーケードなら伝えれる事は限られてるだろうから仕方なかったろう
だが、オンラインで説明する余地はきっちりあるんだから、色々きっちりと説明するべきだよな…
とりあえず現在のカード全部還元してパック買って〜をひたすら繰り返してみた
元は4000G
結果:VR、SR一切なし
どうやらコモンアンコモンデッキ以外は廃課金しか組めないようにするみたいだな
アケ版だと200円で1枚引ける
200枚に1枚がSRだったので40000円で1枚計算
1G1円なら40000G課金すれば引けるんじゃないかな
それはさすがの壊れ痔でもないだろ
SR2枚引くだけ課金したらパソコン買えちゃうっつーの
アヴァロン推奨パソコンを買うとSRが付いてきますとかやればいいと思うの
sealで似たようなのあったからあり得る
アヴァロン推奨パソコン(特典:EXカード3枚セット)とかだなきっと
ドスパラとかで出そうだな
ドスパラという糞BTO会社と糞クライアントがあわさり最強(の糞)に見える
>>768 今は大抵100円で一枚、SRは100枚に1枚になってるんじゃなかったっけ(VRは3枚)
そもそも固体の代金の必要なく形(カード)も残らないネット版で、アケと同金額とかふざけた話は無いだろう
その上中古ショップもトレードもない自力引き前提
SRとか1000円で一枚出るぐらいじゃないと駄目だろう
それでも1弾分のカード3枚コンプするのに最低でも15000円はかかるんで、このあたりが払えるぎりぎりのラインかな・・・
とりあえず50枚のはVR以上が必ず1枚でるようにしてほしい
Alteilでは「名実共にこれを使えば勝てるカード」が1200円で
定期的に発売されているわけだが
データひとつ1200円とかwww
なんか無課金で頑張りたくなってきた
何枚かセットで1200円だった筈だけどな
どんどん実質的な値上げしてるみたいだが
5枚セット(新規カードはそのうち3枚)で400円。で、アルテイルには基本3枚は必要なので3パック分買うことになる
パンヤなんてあるカード当てるのに期待値10万↑だぜ・・・?
その上位レアカードは更に倍プッシュ
いやだってゲーム部分と殆ど関係無い所で、更にゲームはまともだし
ゲームの内容の話してるのではなく、カードが出る確率を言っている訳で(・ω・`)
どう見ても壊れ具合とかゲーム内容とかかる金額の話な流れだが…
>>768 補充パックは50枚単位だから、200枚に1枚って計算は変
末期は、50枚中VR3枚とかSR1枚+VR2枚だったと思う
1ターンで回線落ちが10回くらいw
ADSL1.5Mでは無理があるっぽいw
パンヤがまともだって?w
ただの計算ゲーとしか認識して無いHIO2000回超えたし
ひとえに計算のお陰。
>>783 大体そんな感じだったな
光り物3枚でSR1+VR2が一番多かった
稼動初期に仲間内でカートン(1000枚)開けたら
SR2(かすめ+グラデ)VR10だった
レアは無数w
>>786 最後のほうはレジェンドもあったし枚数も多かったからな
15回で光物1、レア以下レジェンド1〜2、レア3くらいだったね
というか15回でほぼ確実に光物は排出調整入ってからずっとだったけどな
特定の何かを引くってのは難しかったけれど、確かにそのぐらいな印象だよね
今光物はいったい何%なんだろうか
このゲームカードが揃ってからが本番だもんね
そもそも無いカードの魔導レベル上げられないし
>>786 初期の頃は、Rもキラキラで綺麗だったんだよな
Rの表面をイラストにあわせて削って、VRみたいにしたり(リッチーの持ってるランタンの明かりとか
791 :
名も無き冒険者:2009/09/27(日) 10:41:22 ID:Ids4OqBN
昨日始めたんだが、ログインしようとすると切断されるし、
今日は起動した途端に「メンテナンス中です」って出る。
公式ではメンテの知らせ出てないし、俺のパソコンだと出来ないってことか…
お前のパソコンに蔵が対応していないと言うよりは、蔵がお前のパソコンに対応してないと言った方が正しい
余程酷いPCなら知らん
>>792 言いたいことは分かるが、その助詞の使い方だと同じこと言ってないか?
>>791 昨日の中断は原因がわからないが、
今日のメンテナンスは、もしかしたら修正に手間取ってた。
緊急メンテナンスが始まったのかもしれない、
一応メンテの予告は公式ホムペのインフォか、
先週あたりにメールでも、お知らせがあったのだが・・・
>>792 とりあえず落ちついてから日本語でドウゾ・・・
>>792 多分、俺のパソコンがよほど酷いんだと思う
電源つけると、なぜかアラーム音なるし、キーボードが常に何かのボタン押されっぱなしの状態なるし。
IEだとインターネットに繋がらなくなるし、もうどうしようもない。
買い換えますorz
ムスタディオ!ムスタディオ!ムスタディオ!ムスタディオぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ムスタディオムスタディオムスタディオぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ムスタディオ・ブナンザたんの作業着をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!作業着モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
>>797 お前よくそんなんでオンラインゲームやろうと思ったな
>>799 mixiのアプリが動いたからネトゲもいけるかと思ったんだが…
3年くらい前までは、このノートでもパンヤとか出来てたし。
>>794のブラクラのせいで更に調子悪くなったからもうダメポ
面白そうなゲームなんだがなぁ…残念だわ。それじゃ買い換えたらまた来ます。
何故そこでブラクラまで踏んじまったんだ…
まあ、気が向いたらまた来てよ
踏んだり蹴ったりすぎワロタ
mixiアプリはswfかだしこういう普通のクライアント形式とは別物だろ…?
その程度の知識しかない奴ってことだろ
mi糞脳怖すなぁ
今はメンテとかしてないの?
日曜までどうたらとか見えて昨日はドリクラしてた
携帯なんで試せないんだ
ブラクラ踏んでPCの調子が悪くなることなんてあるの?
ブラクラと一緒にメーラーを立ち上げるプログラムを起動してくるからそれのせいだと思う
>>804 工学脳きめぇw
ゲームするのになんでswfがどうとか知らないといけないんだよ
なんでこのスレは毎度自分の事のように
急にキレ出す子がいるんだ・・・
何時もこんなだし仕方ないと思ってまふ
まあ、他のみんなはまったりいきましょ
そりゃここから住人が離れたら(デバッガー要員確保の意味で)本格的に終わりだから。
荒らしでも何でも定期的にネタ提供して繋ぎ止めとかないとw
で、今日のメンテまだかよ
DVD観たんだが、イグアンとかスケールイータも映ってたんだが…
もちろん本稼働Verには追加されるって事ですよね?
そりゃ追加はされるだろ、いつになるかは知らんが
で、メンテまだ?
日曜日は働かない
gold追加まだ?
10000くらい追加しないとコモン増えるだけだ
イグアンはいらんけどスケールイーターはなければまずいだろw
イグアンはドリルより使えるだろ
ドリルさんディスってんじゃねーよ
ドリルさんの方がイグアンより遥かに使えるっつーの
複製の技法的に
あと、本稼動したらドリルさんはロケテの性能になってるんだよ
みんなドリルワープに感動するんだよ
ニコニコのドリルザーグ使いこなしデッキみてこい
いままでの認識が間違っていたことがわかる
必死にリッターエリカ使ってみはしたが、バルキリーの方がお手軽だと気付いて泣きそう
あれ見たけど汎用的じゃないじゃん
イグアンのほうがまだいつでも使えるじゃん
イグアン(の能力)は黄マス限定だが
ドリルだって冥主の城でコンボしなきゃならんし
そこまで使える程ではないだろ
つまりコアラエイイアン最強
いくらオーバーキルするとライフ-4になるの?
単純にライフの4倍くらいオーバーキルって考えとけばおk
攻防差20以上で−4だっけ? 10〜19でー3?
ゴールドって全然手に入らないけど、ゲッキ強化出来るのかな?
60クワガドスが通れば+4でいいだろもう
『アヴァロンの鍵オンライン』運営委員会よりお知らせです。
先日ご連絡いたしました緊急メンテナンスによる
「アヴァロンの鍵オンラインが立ち上がらない不具合」につての対策ですが、対応日が決定いたしました。
【「アヴァロンの鍵オンラインが立ち上がらない不具合」の対応日】
9月28日(月)13:00〜15:00(終了予定)
当初は緊急メンテナンスによる対応を予定しておりましたが、作業に予想以上の時間を要してしまい
上記の日程での対応とさせていただきます。
また、対応日が当初予定しておりました「体験入学の終了日」となってしまいました事と、
「体験入学自体に参加できない」という方々がいらっしゃるという状況を加味しまして、
2度目となりますが「体験入学を下記日程まで延長」とさせていただきます。
【当初体験入学日程】
9月28日(月)09:00まで
【延長体験入学日程】
10月1日(木)09:00まで
また、当初予定しておりました9月28日(月)09:00〜13:00の定期メンテナンスは
13:00〜15:00へと開始と終了予定時刻を延期させていただきます。
ご迷惑をおかけしておりますが、今後ともアヴァロンの鍵オンラインをよろしくお願いいたします。
『アヴァロンの鍵オンライン』運営委員会
また延長www
倉が正常に動くまで延長じゃねーの?w
やる気があるんだかないんだかわからんwwww
なんとかしようとしてるんだろうけどもっと必死になって終わらせろよwwwww
腹いてぇwww
また延長と聞いて
これずっと蔵が動かないって言えば延長するんじゃね?www
直そうとしてるだけマシだと思うけど、
まぁ、蔵が立ち上がらない事には、課金回収は
不可能だからな〜
重さやブラックアウト改善はする気なさそう
まあ蔵が立ち上がらないまま終わらせたら全ユーザーを本当に失望させる形になるからな
いかにもぼくたち頑張ってます!!って書き方がして気持ち悪い…
竜めちゃくちゃ重い
レア封入率だけは何とかして欲しいな
アーケードだとトレードも出来たしカードショップで買うという方法もあったから
デッキに必要なカードをピンポイントで集めることが出来たが
トレードなしピンポイント購入なしでこのレア率だと辛すぎる
VRがキーカードの配置デッキなんか5万ぐらい課金しないと
必要なカードが揃わないんじゃないだろうか
なあβテストとはいえ、
ほとんどゲームの説明が無いのはどうかと思うんだ。
例えばデッキの入れ替えの仕方とか、
ゴールドとチップの説明だとか、
ゲームの始め方やチャットの仕方の説明とか…ete
ネカフェで参戦した時に画面見て???で、
プレイするまで結構時間がかかったんだ。
本稼動した時に改善されてればいいなぁ…
数年経ってるアなんとかでさえ
未だに詳細なルールブックみたいなものが存在しないわけでして
イベントで細かなルールに突っ込まれても誰も答えられなかったという実績もあるしなー
たしかそれで一時期アヴァロンの横に簡素なルールブックみたいなのがおかれるようになったんだっけか
アーケードじゃ伝えれる情報も限りがあるわけで…
ネットゲームなら社員が労力を惜しまなければ幾らでも作れる筈
>>844 アルテイルはまだルールの詳細が公式に載ってないから
>>841 まともに起動できないクライアントなんか作っておいて、そんなツラされたら・・・殴りたくなるね
お前らなんでそんなに強気なんだ
まだ課金始まってないだろ
あんまり捻くれた捕らえ方すんのもどうかと思う
まぁわからんでもないけど
嫌悪の対象になってるからどんなことやっても悪い方向にしか誰も取らないしね
まだ現物が見れてないから、まだαテストだから、その次にまだβテストだからと来たとして、果たして次は…
やる事やって、それなりの仕上がりになってるなら多少馬鹿やろうが変なことしようがそこまで文句言う気は起こらないだろうけどさ…
なんだかなぁ・・・
当初の予定どうり今日メンテやって明日までテストだったとした所でどうせ叩くんだろうなぁ
叩くために存在してるような会社です
メール送って何かたまにテンプレじゃないような返信が来るけど
これって同じような要望とか指摘とかしている人が少ないってことかね
課金が始まらないうちは大した対応もしないだろ
最初からまともにこなせないヤツが課金始まったからって出来るわけないだろ、ニートの明日から仕事探すと同じ
つか、もはや本当の当初の予定なんて覆され過ぎてどうだったか覚えてすらないわ…
大した対応をしないから課金しないわけなんだが
タダゲーの内はユーザーが文句言っても「乞食が喚いてる」程度の考えだろうな
実際乞食だし、妙に上から目線で叩いてる奴らもなんか気持ち悪い
その乞食の意見でもちゃんと受け止めて対応する奴が勝つんだろうが、そこまで期待できる奴らでもなさそうだ
うるせいよ、乞食じゃなくてタダゲー厨とお呼び!
テストプレイヤーを乞食ってこたねーだろ
このてのゲームを運営するならユーザーのタイプも最初に考慮すべきだと思うがなw
元の作品があるから、土壌として他所の状態とは毛色が違うけどね
あと、基本無料予定ならβで醜態晒してるとスタート前からこけてるようなものだがな
これが永久体験入学の始まりであった
来週のメンテで今まで蔵が安定してない人が直るといいね
テストプレイヤーと認識してやってる人間ってどれくらいいるんだろう
チャットなんか見てるとたまにお客様的な感覚の人がいる
>>864 厨房は無視しとけ
いくぞ!
次こそは!
とかうざすぎ
課金しないでまともに遊べると思ってる人がいるのに驚く
課金せずともまともに遊べるネトゲも知らんやつが偉そうに
乞食が頑張って課金豚の礎になってるんだから、運営はもっと感謝すべきだろJK
ネトゲ以外のことにも目を向けようぜ
>>867 笑ったw
企業で商売なんだからある程度の制限は掛けるだろうね
基本無料だからタダゲ、乞食とか考えるのは見当違いも甚だしいよ
>>872 日本語ちゃんと使えてない人に見当違いとか言われてもね
>>873 かの国の人にそんな事を言っても無駄ニダ
同じガメポのペーパーマンには無課金が不利な要素なんてほとんどないぜ
内容を叩いてくれないとか、肯定してくれるのか
さすが、単発さんは分かってますね!
単発だと何なの?
さすがにやたらスレの流れや過去のレスを周到した単発は色々な意味で引く
相手をどうにかして叩く方法が単発ってことしかないほど
否定できなかったんだろw
まぁ、頑張れ
前スレからずっと叩くときだけこのスレ人数増えるからな
今の現状だとどこをどうしても
アケ版の超劣化、ゲームになってない代物でしかないからな
それなのにすでにカネカネキンコな気配漂わせてれば叩かれもするだろ
ゲームはできてないのに課金周りのシステムはすでにできてるっぽいからな
ゴミアバターやパックの糞排出率操作で搾取する気にしか見えない
アルテイル脳のネガキャンがまた始まりました
ちょっと待て、確かに半分は妄想にしても半分は事実だからな
全部を否定すんのはよくないぞ、なんせ散々貢いで大損こいた偉大な先人だからな
開発大宮ソフト って聞けば(´・∀・`)ってなる
開発ロケットスタジオ って聞けば('A`)ってなる
当たり前だよね。良い意味でも悪い意味でも実績あるわけだし
ましてや同じジャンルのゲームで悪評ばかりの運営
ネガティブに考えるのは当たり前だよね
アーケード版脳の信者ぶりのほうがよほど異常だろjk
アルテイルとか知らんが、アヴァロンだけはよーく知ってる人間から見ても、今のところ「誉める点」なんて1つだけ
オンライン対応のアヴァロンを作ったという点
どれだけ腐った動作するクライアントだろうが
どれだけ腐った運営だろうが
この点に関してだけは誉めるというより感謝してもいい
ただし、ふざけた真似をやってくれたら、元々アヴァロンが好きだった分、アルテイルとかいうゲームから流れてきた奴より辛辣な評価する
死体だったアヴァロンをもう一度生き返らせたのも評価できる
完全に止めを刺されることになるかもしれないけど
死んでるよりはマシだからな
アケのなんてひたすら減っていく一方だったし
いいもの作れば金払う
まずはいいものを作れ
金になるものを作ってもそれは持続しない。
せいぜい半年か1年がいいところだろう
せっかく良いコンテンツを手に入れたのならまずは
損をして得を取る気概でやって欲しい
そうすれば自然とユーザーは付いて来る
正直今の微妙な出来と
このポリゴンとキャラを見るシーンがMAPでさえ小さいのと
戦闘シーンが無いから唯一のアバターの見栄えするタイミングさえ無く
アバターを購入する意味がなさそうなので
というかそもそも戦闘シーンが無いのがどうかと思うし
ゲーセン引退してオンラインを望んでた俺でも課金してまでやる要素が無い
というかゲーセンの知ってるとこの出来は明らかに萎える
萎えるけど出来ないよりマシじゃね
思い出が汚されました
戦闘シーンは作るのか?
というか既存のものは使っていいから戦闘シーン作ってくれ
カメポが転がるのまた見たいんだよ
>>892 言いたい事はすごく解るよ。俺もオンラインでアヴァロンプレイ出来るだけで
歓喜だしw
でも、手間掛け惜しみしてる感が凄く強いのよ・・・・
せめて戦闘シーンのコンバートくらいやってもいい気がする
追加新カードの戦闘シーンがたとえ無くてもまぁギリギリ及第点くらいなんだし。
それが出来ません。やりません。ではやはりユーザーも萎える
あと戦闘シーン追加する予定が無いならもっと早くして欲しい
無駄なところだけアーケードと同じ時間掛かるのはどうかと思うw
ルカとか実装する前に戦闘シーンつけといて欲しいわ( ゚∀゚)
>>894 残念ながらないと思うぞ
だってもう80%だし
おれも酢豚様やクララが見たいよ
儲け重視に走れば、クソゲーになるのはどのオンラインでも一緒
そこのバランスをどう取るかが難しい所だが、、、
ID変わってるけど844です。
>>845 ルールブックとか、そういう意味でなくて、
ただゴールドやチップ、デッキの入れ替えやチャットの仕方やらete、
…とかの説明をゲーム中で無理なら、
公式ホムペでしてくれれば…という意味なんだ。
>>846 それはメーカー作成の冊子では?
>>848 ネトゲはアヴァが初めてだから、
悪いがアルテイルなんて知らないんだ。
残念だけど比較のしようが無いんだ。
正直、そこら辺は説明なくてもわかったけどなぁ…
流石にそこまで詳細に説明作らなくてもいい気もする
まぁあくまで個人的にはだから、必要な人もいるんだろうけど…
製作が俺みたいな考えの奴ばっかなのかね
そういうよくありそうな質問への答えは公式で用意しとくべきだろう
また、ここでたまに聞かれる質問なんかはある程度テンプレ化しておくべきかと
主にチャットの仕様とかデッキ編成でのカード効果の見方とか毎回使うデッキは一番上に置いとけとかね
さすがにカード個別のなんやかんやまでは要らないだろうが
ペーパーマンやパンヤだと
ゲーム内の解説以外のとこと
ログインから部屋の作り方、モードの説明、リザルト等まで公式で確認可能
ゲームのルール説明するだけで燃え尽きてんじゃねーぞと
というか俺まだ自分で部屋作れないんだがww
模擬試験クリックして募集開始するだけじゃん
>>903 それ模擬試験の部屋じゃないの?
魔導試験の部屋を作ろうとしてクリックして長い長い空き部屋検索画面に飛ばされる
そしてどこぞの部屋に放り込まれる
えっ
3Dの技術がないなら別の手段を考えればいいんだよ
戦闘シーンをつくれないなら別の演出を考える
アバターがゴミしかできないんなら別のキャラ表示考える
できないならできないなりに何か代替を考えればいいのよ
そんなこともせずにただシステム移植して手間のかかるところだけやらないで
糞プログラムのデバッグをプレイヤーにさせてさあ金払えって誰が払うんだ?
正直手抜きでぼったくるつもりとしか思えんのだけどな
今やってるテストだってカード排出をどれだけ絞れるかのテストにしか見えんのだけど?
テストはテストだよ
まあ課金勢が有利になるのは確定的に明らかだろうな
問題はどれくらい酷い課金システムなのか
>>905 そんな風に返されても何がおかしいのかわからんのよ
説明は一切ないしな
あれ空いてる部屋に勝手に放り込まれるだけだよ
全部屋4/4なら自動的新しい部屋作ってそこに放り込まれてしばらくCPUと戯れる
ちなみに検索画面って行ってるけどあれはターン終了待ちなだけ
この待機時間が長いからっていって蔵終了しちゃダメよ
最低でもチャイサーターンフルタイムの5分くらいは待つこと
>>909 それは大変だね、答えてあげたいけれど説明が無くてわからないんだよね
いろいろやってみて頑張って部屋作ろうとすればいいんじゃないかな
他のいろいろなこともだいたいみんながいろいろやった結果明らかになった事だからね
冗談は置いといて、公式の説明、特にチップなんかの課金関連の所なんかはもうそろそろ出てこないもんかね
アヴァロンの仕様的にそう何回もコンティニューする奴いないだろうし絶対他に使い道出されると思う
SEとBGMを1仕様に切り替えられたらいいのになぁ
音楽はどうしても1の頃の方が好きだったから差し替えたいわ
>>910 あれ長いから1〜3分で戻ってくるか
待ち時間中にキャンセルできるようにするかしてほしいわ
5分待ってCPU部屋とかゲンナリすんだろー
>>911 手探り前提というのも豪快な作りよな
>>913 CPU部屋の場合は即放り込まれる
少しでも待機が発生したらどっかに放り込まれてる
ネトゲってどれも手探り前提だと思ってたんだが、違ったのか・・・
完全オリジナルならな
>>913 待ち時間中にギブすると固まる可能性があるからやらないんだろ
大分緩和されたようだがそれでも変なタイミングで抜けるのがいると固まる
「無いよりマシ」という存在の価値だな
>>915 説明書は読まないタイプかい?
ネトゲの公式HPってうざったいくらい懇切丁寧に
ログインからチュートリアルから初期のプレイ方法まで書いてあると思うんだが
まあそれも俺が当たったやつだけかもしれんけど
>>784 俺もADSL1.5Mだけどバグ以外で途中落ちは一度も無いぞ
>>915 最初期はある程度出来上がったものを公開してたんだけど
最近はかなり不備があっても出しちゃえってスタンスの運営が増えてきた
ユーザー数も横バイでパイの奪い合いになってるし
経営のために利益は出し続けないといけないから必然的にそういう
スタンスになるのかもしれない
一言で言えば金・金・金
よくADSL何メガみたいな回線の話は聞くけど
ちゃんとチューンされてないと半分も出てなかったりするわけだし。
当然ルーターとか設定もしっかりしてないとボトルネックになってたりとか。
まぁヒトゴトなんだからどうでもいい話なんだが・・・
間違いなく光回線の奴から「こいつと対戦するといつももっさりするな」て思われてるよ
俺は課金しないでどこまで課金した奴と戦えるか挑み続ける
924 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 01:15:18 ID:A3KSma0x
動けるターンになってもカード押しても進める道がマークされずに動けない
ケースが多々あるんだがあれは何? 動ける時もあるんだが、何かコツでも
あるんかな><
この運営のゲームはほぼ課金額=強さなんで、
無課金が廃課金に勝つのはまず無理
よっぽどバランスを無視した課金専用強カードが出ない限りどうとでもなる気はするけどなー
腕で何とかなるだろ。
アーケードと遜色ないスターターが最初から用意されてるなら
英雄くらいまでは行けると思う。
それ以上になるとさすがにプレイングだけじゃ無理かな
アーケードレベルのスターターじゃなくてモンス支援30枚のみとか
そんなのだったら絶望するけどw
現在のスターターを見る限り絶望レベルw
例の空デッキかw
やれなくはないけど最高攻撃値が27は辛いよなあ
どっちにしろ戦闘シーンが実装されないとカード買う気がしない
結局のところ俺もそれに同意
レア比率低いのも困りものだけど、βのかすめクワガタ大安売りはさすがに飽きてきた
初見かすめはまず読めないしな
やっぱ流行るか
掠め取られてもそこそこ何とかなる支援しか入れない自分
現状だと読み合い放棄な掠めは初心者にはあまり掠め使って欲しくないなぁ
楽しさが1つ減っちゃうし
かすめは制限カードか禁止扱いでもいい気がする
硬気孔が出ればまた結構環境変わって来るんだろうけどね
たまに勝手に自滅してくれるからそのままでも
みんなで消滅入れようぜw
イラストも萌えるし一石二鳥
現状即死に対するメタカードが無いのだから
かすめ入れて読み合いするよりは
死の鷲づかみ2積みしてりゃ良いと思うよ。
残りは心眼辺りでオッケー(若干のかすめ対策になるしw)
特に侵略戦闘時相手の先制をほぼ無効化出来るからかなり便利。
桑で困ってるなら青ザガ骨シータン入れとけば高確率でほぼ毎ターン手元には来る
あとはカードの色バランスを整えれば良いかと。
かすめで侵略時に不要な心配する必要無いし
面倒だから白焼きするか
…って、なんかかすめの話は定期的に出るなー
微妙にループしとる
自分が面白くなくなるからでしょ
身内で模擬試験でもやってればいいのに
まあ初見だと必ず引っかかるからそこが強みといえば強みなんだが
2回目から支援カードを使わないと勝てないモンスでつっこんでいくと勝手に自爆したりする
まあこれも1回きりではあるけど
3回目からは完全に読みゲーになるな
相手が、かすめを持ってるのを前提でデッキ組んだり若しくは読み合いしてもいいんだけど…
なんかあんまかすめゲーの環境には、個人的になって欲しくはないかなと
でもTCGの行き着く先はどこもこんな感じなのかねえ
まあ本稼動したらかすめを引く確立が0.3とかやらかしそうだし
多分廃人しかもてないカードになるよ
何だかんだで支援カード増えてけば減るんじゃない?
強いっちゃ確かに強いけど安定はしない癖があるカードで
読み合いっても最終的には勘なんだし何取るかもわからないし
何か上手くまとまらんからもういいや
今は耐久値上がるモンスターカードが少ないからね。
カードが増えればかすめはそれほど投入されないと思うなぁ?
同じこと何度も主張する馬鹿にいちいち構うなよ
会話ループはネタがないとよくあること
テンプレ読んでそんな会社ねーよって
思ったけどスレ読んで納得。
超納得。
こんなん読んでる暇あったら仕事せーよ。
かすめ読めない奴は新規か?
実際アケのころから読み合いの時はかすめ前提だろ
初期はかすめゲーと言えたが、いまはバランス取れてる
今のカードプールじゃ掠め取り優位なのは事実だが、βテストでそこまで騒がれても困る
正式稼動して現状の枚数なら好きなだけ騒いでくれ
それでも騒いでるのは初見かつβテストって分かってないガキだろ
955 :
名も無き冒険者:2009/09/28(月) 08:20:48 ID:0BphsIS0
>>953 今にレア排出率を見る限りSRなんて高嶺の花だよな
引くのに数万はかかる
ちょっとまって
乙です
メンテ早く来ないかな
>βテストでそこまで騒がれても困る
βテストだから意見を挙げているのだが・・・
>>960 どう見てもかすめとりで騒いでるヤツは自分が最強出来ないから駄々こねてるようにしか見えない
少なくともβはTUEEEEEする場所ではない
アーケードやってた人は1のカードしかないからバランス悪いって何度も言ってるわけで
掠め1枚程度では有利不利そんなに変わらないだろ
そんなに嫌ならお前も掠め使えってだけの話
鯖落ち?
>>920-921 俺、大元は光回線なんだけどVDSLだから速度低下しまくりで、実質0.1M〜0.8M
それでも回線が理由で落ちた事はない
>>922 アヴァロンやってる時のデータ送受信量を見ると、1M弱でも大丈夫そうなんだが
ブログによるとβ後すぐ正式稼働って訳じゃ無さそうだな
流石に今のレベルじゃ商売にならん事を認識したか
50枚で最低2枚はSR VR引けないとやる気出ないな
現金でパック販売は課金するだけで勝てそうなバランスになりそうだし
前歴考えたら正式開始から一月経たず過疎りそうな予感
元がそれなりにいいゲームだったので中身重視で課金周り含めてきっちりしてほしい
普通に遊べるなら月3000〜5000円ぐらいは普通に出します
竜に入れないなあ
既に見た目宣伝重視傾向があるからなぁ…
完成品でもないβであの手の広告をニコニコに出してて中身があったネトゲを見た事がない
開発、環境、その他最高の物を揃えたうえでの過剰広告は分かるが、最近は中身スカスカで過剰広告してる所が多いから困る
どこもとりあえず人を集めとけってやり方だしね
しかしあれだけ広告打って人数があんま集まってないとは…
正規の際は鯖が減ってそうだ
あんな広告じゃアヴァロンがどういうゲームで
何が面白いのか伝わってないしな
萌えキャラで釣ってるわけでもないし
ニコニコに広告撃って、ゲーム内の空気が悪くならなかったネトゲを今だ嘗て知らない
せめて萌えキャラで釣るべき
戦うメイドさん、いるじゃん
萌えもクスリもどっちもゲスだわ
ニコニコと言えば投稿動画増えてきたな、上げてる人乙です
どのくらいを基準に「動いてる」って言えるのかわからなかったから助かる
萌といえばやはりコッペリアを…
アバターなぞどうでもよい
ショップ課金で服販売なんだろうな
この排出率だと風風雷雷を使った癒し系のデッキもすげー金かかるな
眼鏡で三つ編みのあのキャラのアバターなら2万出します^^
きっちり弐の再現ならの話ですが
アップデート来たー!
起動しねー!orz
起動しねえぞ
まじで意味がわからん
おちょくってるな
起動できないぞ・・・
メンテ延期されても今日まで待ってきたのにこの仕打ち
可哀想にな
公式でもう一回報告して次のテストが来るまで待つしかないな
>>981 ファミ通にイメージイラスト載ってたけど、成長してしかも髪がソバージュになってたぞ
対応作業に予想以上の時間を要し、大変お待たせしてしまい、誠に申し訳
ございませんでした。
本日のメンテナンス時に、「起動できない」不具合について対応しました!
この対応により、今までクライアントが起動できなかった方にも、体験入学
に参加して頂けるようになりました。ぜひとも、この機会に一度、プレイし
て頂ければと思います。
もし、まだ起動できない方がいらっしゃいましたら、サポートフォームより
ご一報頂ければ幸いです。
イラッ
言い切ってるのがまた
>>987 逆に起動できるようになった人がいるのか報告が欲しいです
リブートで無理
再インスコで無理
再インスコリブートしてみるが
多分無理だろうな、クライアントすらまともにつくれないなんて泣ける
やはり仕事してるように見えてただけか…
無理だった
まじでないわーの一言に尽きる
こんな短期間で何とかなるなら最初から問題なんて無いか、一瞬で修正されてたって話
10枚パックむき
メイパラ3
突進2
魔法反射、かめぽ、セイレーン、ピックル、ストラグラー各1
半分だぶりかよ!
ここまでで新しく起動できた情報なし
>>987 なんで必死に空回りしてる部下のイラつきを再現させられなあかんの?
1000ならメガネでツリ目で委員長
1000なら蔵起動修正無し
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。