1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:01:57 ID:Bw8Qs6w0
■ゲーム内での不具合
・カードが入れ替わる、対戦相手が入れ替わる、ホルダーが入れ替わる、
対戦が終了しない、鍵が拾えない等のバグ。
本件、多数の報告をいただいております。
現在、ある一定の条件に付随して、部屋内において上記のバグが発生することが確認されております。
発生条件に関しては現在、調査中でございます。
こちらの不具合の発生時には、大変お手数ではございますが、一度、部屋を退出していただきまして新たに別の部屋でプレイをお願い致します。
■クライアントの起動に関する不具合
・ゲーム開始時に正常に起動せずに、エラーが発生し強制終了となる等。
本件、多数の報告をいただいております。
現在、原因を調査中でございます。 また、以下の対応で不具合が解決する場合がある事を確認できておりますので、お手数ではございますが下記内容を見ていただき対応をお願いしたく思います。
@ゲームの再アンインストール
○対応URL:
http://www.avalon-online.jp/info/info_news_090914_01.php ○内容
αテストをプレイされていた方の中で、αテストで使用したクライアントをアンインストールせずに、インストールした場合に上記不具合が発生する場合があります。
また、お使いのパソコンの設定によってアンインストールが不完全(GP CORE EDGEフォルダが残る等)で終了する場合がある事も確認いたしました。
対応URLでは、アンインストールが不完全なのかどうかの確認方法と、その後の対応方法も書かせていただきました。一度、ご確認いただければと思います。
AWindows Updateの実行
Bグラフィックボードのドライバの更新
■クライアントのアップデートに関する不具合
・クライアントインストール後のアップデートを実行すると「応答なし」となる。
こちらに関しては、回線の状況により発生することが確認されています。
対応としては「応答なし」と表示されましても、しばらく様子を見ていいただけるとアップデートが始まるケースもございます。
3 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:22:13 ID:Ki4JlzXh
4 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 15:33:52 ID:lrXbji2o
>>1 乙
女神の息吹と魔法反射がレア度(Rare)なのに還元GがC、UC扱いwwwww
他にもあるかもしれないから注意
5 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:07:00 ID:SPgQPIiW
バグだらけでいちいち細かい事気にする気すら起こらない
6 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:07:10 ID:ESggVILc
7 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:07:25 ID:Bw8Qs6w0
2重食らったが2垢ある俺に隙はなかった。
8 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:09:25 ID:nvG0NplM
1人プレイのトレーニングはサクサクで固まった事もないのに対戦は毎回固まるふしぎ
9 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:12:41 ID:7girCDan
部屋入ったら画面真っ暗\(^o^)/オワタ
10 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:13:04 ID:ESggVILc
またっぽいな
チャットが反応しない時は大体鯖落ち
11 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:13:53 ID:7J9nRymA
さっきからフリーズし過ぎて対戦まじぬるぽなんだが
12 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:14:53 ID:I6z5iJGb
チャット反応なし
↓
強制終了
↓
>>1乙
↓
既にログインしています←今ここ
13 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:15:27 ID:u8cExP6p
運が良い私は30枚でケルピーがでました
14 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:16:44 ID:5JGgk7up
※メンテ終了直後です
15 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:17:24 ID:I6z5iJGb
緊急メンテキター?
16 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:17:57 ID:nvG0NplM
壊れ痔さんさすがです><
17 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:19:04 ID:Bw8Qs6w0
>>14 むしろメンテ後だから。だろ。
メンテ後鯖落ち⇒再メンテ⇒メンテ終了不明
なんてネトゲではよくあること。
18 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:19:05 ID:P/IQYl09
メモリ512じゃこれは無理だな
うん、分かってた
19 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:19:40 ID:ESggVILc
メンテ中か
よし、マリーローズの正しい使い方考えようぜ
20 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:22:01 ID:I6z5iJGb
21 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:22:43 ID:Bw8Qs6w0
>>19 名前だけで効果がわかると思うなよ!
どんなカードでしょうか。教えてくだせあ。
22 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:23:50 ID:xhMiDJPI
23 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:24:15 ID:7J9nRymA
マリーは植物系が少ないのでにんともかんとも
24 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:24:36 ID:GLY3bZcc
ウッデン主体の配置デッキでカリバー不在の代打くらいか
25 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:24:48 ID:ESggVILc
>>21 15/15 緑緑緑黄
戦闘時、自分の植物族モンスが3匹以上配置されてる時攻撃耐久+10
※現状ウッデンとコイツしかいません
トレーニング1人でやってたら蔵クラッシュとか(;^ω^)
27 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:26:39 ID:oionf1PX
現在、サーバーの緊急メンテナンス中です。
本日のメンテナンス作業後、サーバーのフリーズが多発している状況となり、
現在、復旧作業を行っております。
ログの解析等を行いますため、メンテナンス終了予定時間は18時前後となります。
誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
28 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:26:44 ID:Bw8Qs6w0
>>25 ありがとう!
増殖とかすればいいんですね!わかります!
29 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:26:48 ID:ESggVILc
シーミラーでコピーしたりアンチュランスで使いまわすとか増殖させるとかメガジョーに喰わせるとか・・・なんかあるでしょホラ
30 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:27:36 ID:W2z9KgOZ
さて、18時までメンテらしいお(^ω^)
31 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:29:24 ID:Jwc5pHBi
サーバーのフリーズが多発って・・・
32 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:30:05 ID:zX77Z17r
ねよ
33 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:30:30 ID:gi0LPOiu
ついさっきインストしたばかりなのに・・・メンテとは・・
34 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:30:58 ID:Bw8Qs6w0
35 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:31:11 ID:SPgQPIiW
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、 <はいはい、おれのせいおれのせい
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
````‐‐:-:-:-:-:‐"
36 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:31:24 ID:P/IQYl09
あれ・・・じゃあ今日見つけて登録して18時〜9時までできないって人は零期生の称号ggggg
37 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:32:02 ID:SPgQPIiW
>>34 それ凄い過疎っててつまらなかったんだが…
38 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:32:36 ID:ESggVILc
>>27 実質8時間メンテか、それは大変ですね(棒)
サーバーのフリーズって何をしたらそうなるんだろな
部屋バグ取ろうと試行錯誤してフリーインフリーアウトを修正して、とかかな
ぶっちゃけアレ取れるまで復旧しなくていいんじゃないかな
多少重くても安定して動作してるほうがよっぽどマシだし
>>36 延長するだろさすがに・・・αでも少しばかり伸ばしてたし
39 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:32:38 ID:secDHFw6
メガジョーさえ3枚あれば鮫デッキ作るのに・・・
40 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:35:43 ID:xhMiDJPI
ここからはお得情報わろたwwww
18時間メンテにみえた
42 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:53:36 ID:SPgQPIiW
実際作業してるのは一部で、他はいつもどおりかいつも以下の事しかしてないだろ、どうせ…
43 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 16:57:44 ID:lrXbji2o
α版プレイしてた人に質問!
β版になって何か変わったの?
ドコが修正されてドコが良くなったの?
44 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:06:48 ID:kipMbU8F
>>43 ・オリジナルカードがちょっと増えた
・戦闘に一部カードにカットインが入った
・蔵落ち報告が増えた
・フリーズは相変わらず
・そもそも起動しないという報告が増えた
・ぶっちゃけαと進歩してないのにαより劣化してる
45 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:11:16 ID:An2eNXSo
テスト4日間てことは今日までだったっけ?
46 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:13:52 ID:z3V9J9NI
1.0カードばかりで、微妙な新カードが追加。
戦略もなにもあったもんじゃないな。
47 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:16:30 ID:SPgQPIiW
αテストはそりゃデバッグやテストなんだろうから許せる
だが、βテストはお披露目も兼ねた最終確認だぞ、分かってるんだろうか?
48 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:17:01 ID:dtm4l2ob
お金を掛けてる人と無料厨の差は?
49 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:22:14 ID:W8rslsO5
50 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:23:08 ID:W8rslsO5
51 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:24:09 ID:FFT2ZVyo
バグだらけのαテスト
↓
バグだらけのβテスト←いまここ
↓
バグだらけの正式リリース
↓
バグが残っているのにバグ収束宣言
↓
壊れカード発売
↓
過疎
52 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:24:40 ID:W8rslsO5
*アヴァロンの鍵Onlineは壊れ痔が開発運営するゲームです
【「壊れ痔」の愛称で親しまれるGPコアエッジとアルテイルUのダメなトコまとめ 】
・根本的なシステムがTと何も変わってないのにU(笑)
・Iにあるシステムをリネームするだけで「新システム」と宣伝するU(笑)
・観戦機能は不安定で回線切断続発(笑)β最終日には観戦不可の部屋ばかり立つ(笑)
・β開始3日目には接続者数2桁(笑)それでも挙動はもっさり(笑)Flashの安定化(笑)
・IIの開始当初使用可能カードは120種程度(笑) ※Tは900種以上
・SS返却、グリモア返却、Lv1ユニットを廃しファイルの幅を狭める事に見事成功(笑)
・完全上位互換なカードが普通に存在する神バランス(笑)
・そして超強力な高レアカードが行き渡ったところでゴミ化“修正”を行う「壊れ商法」(笑)
・この惨状にもかかわらずβ終了後わずか1週間で本稼動開始(笑)
・カードゲームの「カ」の字も出てこない糞広告をニコ動に掲載し失笑を買う(笑)
http://www9.uploader.jp/user/alteil/images/alteil_uljp00106.swf ・オープン当日にわくわくラジオ(笑)を行う余裕を見せるもメンテを2時間延期する本末転倒さ(笑)
・メンテ延長中にも2ch監視は続行(笑)1分でも早く終わらせようとする誠意など皆無(笑)
・Uのあおりを受けてTすら公式発表無しにルール・挙動変更(笑)この状態でKURENAI開催(笑)
・個人情報漏洩のお詫びは500グラン(笑)おまえらの個人情報500円以下(笑)
・TUともにバグ満載でも土日祝日はしっかり休む殿様商売(笑)祝日と重なるとメンテも延期(笑)
・バグが全然直ってないのに社長自らblogに「快適な状態でリリースできそう^^」と嘘を平気で吐く糞体質
http://ritsugenji.paslog.jp/article/1000759.html(11/9 オープン2日前)
・D0コラボ(笑)にて全て揃う金額の期待値を告知全く無しに上方修正する詐欺っぷり(笑)
・I時代に出したファンブックに1枚だけ付いた特典カードをイベントで出血大量放出(笑)
・他にやることあるのにGMのオナニーの為にワクワクラジオ(笑)
・アヴァロンでもやっぱりラジオは続けます(笑)
53 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:26:20 ID:KvuHjnUD
βで課金豚も無料厨もねーだろ
面白いもんもってきたら対価は払う
このままなら別ゲーにいく、それだけのこった
54 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:26:48 ID:WccUZ+Ad
クソして寝る、まで読んだ
55 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:28:04 ID:SPgQPIiW
少なくとも金出す気にはならんな
プレイも月何回か気が向いた時にちょろっとやる程度だろう
56 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:30:26 ID:dtm4l2ob
何これ?
アップデート中にゲームのウィンドウがフリーズして進行状況が正常に表示されないよ?
57 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:30:50 ID:SPgQPIiW
仕様です
58 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:32:26 ID:W8rslsO5
日本語さえマトモに出来ないGPコアエッジ浅沼拓志(アヴァロンONLINEディレクター)
AlteilのGMチャットイベントでユーザーがこれらの間違いを指摘し
修正するように要望したところ「修正したければ入社すればいい」と
意味不明な返答をしたことは伝説にさえなっている。
以下はその一例 (Alteilのフレーバーテキストより)
太陽王国の突撃兵
手にした槍にて敵軍に突撃し、敵の陣形を崩す事と戦闘の先制攻撃を目的としている。
混沌の美女『アンナローゼ』
月公国の王族たちに取り入っている謎の女性。その目的は混沌の使者『エルガンディ』のため、戦いの火種を巻く使い魔。
魂削りの女剣士
自らの命を削る事でその力を発揮する呪われた魔剣を操る剣士。魔剣の力はその命を代償にして扱う事に何ら問題がない力を持っている。
赤竜国の護衛竜
ペットとして飼われている小型の竜。竜を神とあがめ共生している赤竜国では、小さな竜をペットとして飼いならしている姿もよく見かける。大きさは猫ほどの大きさだが、吐く炎の威力はならず者たちを追い払うには十分な威力である。
異端審判官『バルティア』
世界最大の宗教『真神』の一員。異端審判官の長。確固たる信念の元に異教徒を弾圧する。その姿はまさに死神としか思えぬ姿である。
※本来の設定は『真神』ではなく、『真教』。
火山の巨人
巨大な岩の巨人。硬い皮膚とその巨体は冒険者に対して恐怖の存在。
梟の賢者
魔法王国にて書物を管理している。彼が把握していない書物は何も存在しないと言われている。
59 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:33:36 ID:W8rslsO5
*アヴァロンの鍵Onlineは壊れ痔が開発運営するゲームです
【「壊れ痔」の愛称で親しまれるGPコアエッジとアルテイルUのダメなトコまとめ 】
・根本的なシステムがTと何も変わってないのにU(笑)
・Iにあるシステムをリネームするだけで「新システム」と宣伝するU(笑)
・観戦機能は不安定で回線切断続発(笑)β最終日には観戦不可の部屋ばかり立つ(笑)
・β開始3日目には接続者数2桁(笑)それでも挙動はもっさり(笑)Flashの安定化(笑)
・IIの開始当初使用可能カードは120種程度(笑) ※Tは900種以上
・SS返却、グリモア返却、Lv1ユニットを廃しファイルの幅を狭める事に見事成功(笑)
・完全上位互換なカードが普通に存在する神バランス(笑)
・そして超強力な高レアカードが行き渡ったところでゴミ化“修正”を行う「壊れ商法」(笑)
・この惨状にもかかわらずβ終了後わずか1週間で本稼動開始(笑)
・カードゲームの「カ」の字も出てこない糞広告をニコ動に掲載し失笑を買う(笑)
http://www9.uploader.jp/user/alteil/images/alteil_uljp00106.swf ・オープン当日にわくわくラジオ(笑)を行う余裕を見せるもメンテを2時間延期する本末転倒さ(笑)
・メンテ延長中にも2ch監視は続行(笑)1分でも早く終わらせようとする誠意など皆無(笑)
・Uのあおりを受けてTすら公式発表無しにルール・挙動変更(笑)この状態でKURENAI開催(笑)
・個人情報漏洩のお詫びは500グラン(笑)おまえらの個人情報500円以下(笑)
・TUともにバグ満載でも土日祝日はしっかり休む殿様商売(笑)祝日と重なるとメンテも延期(笑)
・バグが全然直ってないのに社長自らblogに「快適な状態でリリースできそう^^」と嘘を平気で吐く糞体質
http://ritsugenji.paslog.jp/article/1000759.html(11/9 オープン2日前)
・D0コラボ(笑)にて全て揃う金額の期待値を告知全く無しに上方修正する詐欺っぷり(笑)
・I時代に出したファンブックに1枚だけ付いた特典カードをイベントで出血大量放出(笑)
・他にやることあるのにGMのオナニーの為にワクワクラジオ(笑)
・アヴァロンでもやっぱりラジオは続けます(笑)
60 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:36:33 ID:W8rslsO5
GPコアエッジ社長のブログ
ttp://ritsugenji.paslog.jp/article/1112908.html >4月のアップデート
>ということで、とうとう月1更新になってしまったこのブログですが
>ネタがないのではなく、時間がなさすぎる・・
>いやいや、時間は自分で作るものです。
>自己管理が甘いから時間が作れないんです。
>なんて事を偉そうに話しているくせにこの有様。<(_ _)>
>危うく月が変わりそうだから、纏め書きだっ!
その実、4月のアルテイルランキングでは上位に入りこみ
戦績からは22日間のうち少なくとも30時間は自社ゲームで遊んでいた事がわかる。
ttp://www.alteil.jp/news/news/20090423_alteil_license.html ※11位の「立源寺」がGPコアエッジ社長のID
なおこの社長、以前はGMとしてゲームをしていたが、社長就任時に
GM引退宣言を行い、同時にGM引退記念集金イベントまで開いていた。
GM引退したのにゲームで遊び過ぎて時間が無い?
強カード満載の糞デッキで俺Tueeeしているだけの糞だから更に始末が悪い。
アルテイル1時代に当時最高レアの壊れカード満載のデッキで初心者サーバーを荒らしていた過去もある。
61 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:44:35 ID:Y3G1PqCj
カード50枚一気に買える様になったな
62 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:46:54 ID:7girCDan
あれ?メンテ終わってるのかよw
63 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:53:26 ID:r7xJBlFC
64 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:55:12 ID:BQB8NO+B
おいデッキ真っ白ばっかりなんだが
切れ痔の能無し集団仕事しろよ
65 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:56:06 ID:4TEbHi1n
こんなのでよく入社できたな
66 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:57:08 ID:r7xJBlFC
デッキ真っ白だと参戦出来ない?
今すぐメンテやり直せよ
67 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:57:44 ID:nvG0NplM
いきなり落とされた
もうソロプレイだけやってるわ
68 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 17:57:47 ID:W8rslsO5
69 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:00:42 ID:ZB9Csz0q
新カードのリストってない?
70 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:01:10 ID:lrXbji2o
ゲームを起動したらウィルスバスター2009が反応するんでがwww
71 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:01:40 ID:4TEbHi1n
1時間PCの前で働くだけで10万円もらえる仕事の募集サイトですか
72 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:02:26 ID:7J9nRymA
アヴァロンの公式エミュレーターと割り切ったらなんか許せた!不思議!
つーかガチでエミュレーターレベルだな
73 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:03:53 ID:gi0LPOiu
ソロプレイですらめちゃカクカクする・・・・・
74 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:07:52 ID:4gAtr/mE
アップデートがいつまでたってもおわらない…
75 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:09:04 ID:7girCDan
もうずっと参加待機中ですオンライン
いつになったら参加出来ますか(´;ω;`)
76 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:12:32 ID:nvG0NplM
今度は有効なデッキが無いオンライン
マジ氏ね
77 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:24:34 ID:7f3XlNSx
アヴァロンの鍵を糞ゲーにできるのはコアエッジの無能社員達(社長含め)だけ!
こんなとこで働いてて恥ずかしくないのかwww
78 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:25:49 ID:C2wbUKC2
過去のパターンからすると、このまま強行稼動なんだろうなぁ…
79 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:28:21 ID:kipMbU8F
こんなのアヴァロンじゃねえ・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:29:47 ID:Qjmqlri0
アップデートキタコレ!!もしかして不具合直ってる!?
↓
http://www.rupan.net/uploader/download/1253179752.jpg _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、 フ ア ツ ク
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l lニ l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三! ! U C K
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l ユ ー
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 ヽ/
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ l O U
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | ぶち殺すぞ………
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | ゴミめら……!
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
81 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:35:13 ID:SNNdkTCs
壊れ痔運営なら正式こなくていいよ
cβ見ればわかる
82 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:35:27 ID:H+P2JOu3
【壱】 「体験入学」で現在確認されている不具合につきまして
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現在、確認されている不具合と対応についての報告はこちら
http://www.avalon-online.jp/info/info_news_090914_01.php AMD社製のマイクロプロセッサをご使用されているお客様は、
下記の手順を踏んでいただくことで、クライアントが起動しない不具合が
解消される場合があることが分かりました。
■Windows XPの場合
・〔スタート〕をクリック
・〔コンピュータ〕を右クリックして、ポップアップメニューの〔プロパティ〕
をクリック
・システムのプロパティが表示されるので〔詳細設定〕のタブをクリック
・パフォーマンスの〔設定〕をクリック
・パフォーマンスオプションの〔データ実行防止〕をクリック
方法1.
ラジオボタン(選択している箇所)を上にします。
パフォーマンスオプションの〔OK〕をクリック
再起動を促されますので、再起動後、ゲームを起動します。
方法2.
〔追加〕をクリックして、「アヴァロンの鍵オンライン」のインストール先
(変更していない場合、C:\Program Files\GP CORE EDGE\アヴァロンの鍵
オンライン)のAvalonLobby(.exe)を選択して〔開く〕をクリック
パフォーマンスオプションの〔OK〕をクリック
システムのプロパティの〔OK〕をクリック
ゲームを起動します。
あれ?これ2chからのコピペを詳しく書いただけじゃねえの?
83 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:38:26 ID:9m+F60ii
アヴァ鍵がオンライン化すると聞いてかなり期待してたが、今日初めてプレイしてみてガッカリした・・・
アーケードはあんなに面白かったのに
まだテスト段階だし大丈夫だよね・・・?
84 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:41:40 ID:GLY3bZcc
>>83 要望送り続ければ可能性はある・・・
しかしカードゲームする連中はネトゲでも少数で
コアエッジだからと諦めてたり妥協する子が多いのが現状
85 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:42:05 ID:EVihyPWY
特に環境変わってないのにサクサク動く
直った?
86 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:42:43 ID:tzEOGnqA
完成度80%以下のジオング状態で無理やり
開始するネトゲもたくさんあるしなぁ
クソゲーの内は金払わなければおk
87 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:42:45 ID:4gAtr/mE
戦闘シーンがしょぼすぎ…
88 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:42:56 ID:7f3XlNSx
なおってねーから
89 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:44:27 ID:5F28UJRO
>>83 面白いは面白いんだよ。一応まがりなりにもアヴァロンだから
でも華が無いんだよなぁ・・・戦闘シーンとかキャラとか・・・
魅力がスポイルされてるのがすごく気になる
90 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:44:46 ID:nvG0NplM
なおってなくても社長がblogに「なおりました(キリッ」て書く会社だから
91 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:46:31 ID:Hm8buEd8
上のほうのマリーローズのこと書いてる人、緑緑青青じゃない?
92 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:47:22 ID:MDA8Pr6j
>>90 プレイしてみるとバグだらけで阿鼻叫喚だったな
何ヶ月も直さなかったし
93 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:47:58 ID:D8Ea7R7Z
>9月18日(金)15時半頃よりサーバートラブルが発生しておりましたが、
>現在、正常に復旧いたしております。
>現在、サーバーは正常稼働中です。
>次回サーバーメンテナンスは9月18日(金)9:00からを予定しております。
つまりいつからトラブルでいつからメンテなんだ?
94 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:48:13 ID:Hm8buEd8
起動してアップデートしようとしたら
明日の15:30鯖トラブル発生予告が出てるやん
95 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:49:11 ID:kipMbU8F
>>82 数日前の2chの方法そのまんまじゃねえかw
96 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:54:36 ID:4gAtr/mE
くそすぎる
時間無駄にした
97 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 18:59:28 ID:a7BFGD/5
クラ起動して表示される最初の文だけど・・・
> 9月18日(金)15時半頃よりサーバートラブルが発生しておりましたが、
> 現在、正常に復旧いたしております。
今日、9月17日だよな?
壊れ痔は未来を生きてるのか?
98 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:01:12 ID:9m+F60ii
あー、アーケードのアヴァロンやりたくなってきた・・・
近所の店は1年前に撤去しちゃったし、近畿でどこかないものかな
99 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:01:58 ID:MDA8Pr6j
まぁよくありがちなボケですな
評価最底辺な会社がやるとボケと扱われないけど
・・・アップデート押しても、しばらくしたらエラー表示が出てアップデートできねぇ
アップデートに期待した俺が馬鹿でした。
冗談抜きで参加出来なさそうだ。
みんなバグ出し頑張ってくれ。
103 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:08:46 ID:PZBk5KoG
これで、80%?
戦闘は、あの地味な演出のみなのか?
アーケードみたいな戦闘にならないなら、
正式サービスは、参加する魅力がないです。
うわぁ・・・すげえ微妙
でも懐かしい
アーケード知らないけどオンライン見るにクソゲーだったんだろ?
最初は資産ゲー
最後は(人がいれば)神ゲー
誰かが城到達したらすぐマップ変わって次に行って欲しいのに
城到達した奴が<次ぎへ>ボタンを押さない限り何時までも待たされるのって
バグだと思うんだけどなぁ・・・
これは酷い
アヴァロンがなければ三国志大戦の成功はなかった
(´・ω・`)既にログインしてますオンラインはっじまっるよ〜♪
110 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:11:36 ID:PZBk5KoG
>>105 初期バージョンは、強いカード持ってる奴が
有利すぎのゲームだった、初心者の勝ち目ほぼなし
開始、2分でゲームオーバーになったりしてた。
バージョンUPでマシにはなってきたが、すでに客飛んでたな、、、
また固まりやがった。まじウンコ
とりあえず竜鯖以外は比較的快適
ただ人はそこまで居ないけど
カリバーでライフ-8とかだったな初期は
おそらく、無理やり今年中にバグだらけで
正式サービス始めるんだろうな・・・
懐かしいな。俺は蟻メルトに溶かされて終わったよ
初プレイは。
ただ引いたカードがキングオクトバで
結局稼動終了まで廃人に・・・
あの時VR引いてなければ多分クソゲーで終わってたw
固まりまくるけど竜鯖だけか?
117 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 19:18:39 ID:EaontYwj
アヴァロンの鍵を汚さないでほしい・・・
鷹は普通に動いてる
ただし毎回ほぼ相手固定
まだ一回しかできてねぇぞ。
戦闘も地味だし。微妙だな。
アバターは顔最大があまりにキモくて吹いた
キャラ作成じゃなくて
複数の固定キャラから選べるようにすればいいのに
つか、アーケードより良い点が一つもない
アルテイルでやってきた糞対応の繰り返しだな
「アヴァロンはアルテイルと違うからアルテイルの失敗を取り沙汰すアンチうぜぇ」
とか言ってた奴、これでようやく理解できたかな?
アーケードよりよい点
稼動していて人がいる
アーケードより悪い点
動かない
アヴァロンができるだけマシって程度か。
ゴミ開発だなコアエッジ
こんな惨状にされて悲しみしか感じないけどな…
>>120 配置に選択したカードに<配置>アイコンが出るようになった
今までは選択しても<捨てる>しか無く縦に2列に並んだ祠に配置しようとすると
手前マスに配置する事も稀にあったがこれでそういう事故は無くなった・・・
って、マジでコレだけwww
>>95 アルテイルでは、バグが発生する度に返って来るテンプレ返答のトップが「キャッシュを削除してください」「お客様の環境〜」だったからな
現時点で全鯖で何人ぐらい居るんだろ?
100人は居るんだろうか
ロクに完成して無いものをサービス終了まで叩き売りするのが今のオンゲー
インフィニティ
キングオクトパ
カリバーホーン
ブレスド男爵
クワガドス
破壊の業火
運命の波動
悪夢の戦い
かすめとり
なんか馬かいてる戦闘支援
今日当てたSRたち
なんか特徴とか使いどころ教えて!古参たち!
今やってみた
せめて戦闘だけどうにかしてくれ…
なんか思い出を汚された気分だ…
今度千葉某所で思い出に浸ってくるわ
もっとまともになったら帰ってくる
戦闘はあくまでも演出だからまずは最低限まともにプレイできるようにして欲しい
バグとかバグとかバグとかバグとかバグとかバグとかバグとかバグとかバグとか
>>132 書いてある通りかと
ってか、何枚かは元からのじゃね?
撤去されていくアヴァロンを有志の人たちが技術がないのにオンラインでできるように作ってくれたんだ。
感謝しないと
>>137 根強い人気から金の匂いをかぎ取っただけだろ
筐体にオンライン機能つければ神ゲーだったよな
ゲーセンにカード筐体が出始めたころだったから斬新でおもしろかったな
なのになんでこうなった・・・
もうβの時点で思い残すことは無い
とか言いながら本稼動しても間違いなく触る自分
無料の範囲でだけど
>>137 むしろ、オンライン化が決まったから生産停止させられた気もする
つか、アヴァロンなんて引っ張り出してきたんだから、アヴァロンについて全く知らなかったワケじゃないよな?
どうしてここまで酷い事が出来るんだ…?
>>139 技術的にはオンライン可能だけどやりません、ってどこかで宣言されてなかったっけ?
細かい事を言うと、配置した時ってモンスターの姿のアイコンじゃなかった?
これカードになってるよね
>>91 いつぞや配布されてたテキストファイルをコピペしたんだが・・・そういえばそっちだったような気がしてきた
新しくポリゴン作るの面倒なんじゃね?
カードなら四角形だから計算簡単だしただ表示するだけでいい
何かを作る人間が面倒とか言い出したら終わりだろ、際限なく面倒で物事を終わらせだすぞ…?
ま、実際にこの会社はそうなってるんだけど
コアエッジはそのとがった先端で客を切りつけた
「金をよこせ!]
>>141 壊れ痔は開発が決まってからプレイしてた気がするがどうだったかな
がめぽが丸投げするまでのほほんとしてたんでしょ
確かにアヴァロンはオンラインカードゲームの先駆者だけどさ
今となっては後発なのよね
アーケード時代より面白くできないと客つかないと思うのよね
サイトのしょぼい改変してるくらいなら起動できないバグ直せよオイ
アヴァロンは廃れていくのにより先輩のWCCFときたら…
画面が黒くちかちかするんだけどなんか原因とかわかる?
マップだけ黒くちかちかする
これゲーム止める時どうすりゃ良いんだよ、仕方なく毎回ギブアップしてるんだが・・・
ゲーム終了後にそのまま別のゲームに入るのは便利だけど最初戸惑ったよ
しかし、ホルダーとチェイサーの戦闘モンスターぐちゃぐちゃになるな(´・ω・`)
えええ
またアップデートかよw
体験入学初日からやってるが「応答不能」→「このスレで愚痴」の繰り返し・・・
ネットゲーってラグナ触ったくらいしかやってないけど、アケ版のあのままの内容
(戦闘・キャラ等)って、ちゃんとした所が作ってりゃネトゲで再現できてたんですかね?
少なくともここの技術力が皆無なのは過去にも証明されてる
>>156 アーケードの3Dスタッフは確実に関わってないといえるほどの
素人3D
フラッシュゲームをまともに作る技術力も、他人が作ったフラッシュゲームをつつく技術力も無いよ
でも、チュートリアルとかから見て一番ノウハウあるのはフラッシュゲーム
多分開発はアルテイル2が最初で唯一の経験だと思う
>>156 今だったらゲーセン以上のクオリティで作れるよ
あぁ・・・本当に泣きたくなってきた・・・
あの頃中学生・・・中学生で初めてゲームセンターではまった唯一のゲームアヴァロン・・・
あの神ゲーをやれるとうきうきしてたのにこれ・・・
これかよ、まじこれかよ、本当にどうなんのこれ
もう悲しすぎて憎しみしかのこらなくて文章もおかしくなってくるわ
めちゃくちゃ重い
竜鯖バグってカスなんでみんな鷹鯖でやろうぜ
鷹鯖で部屋作って募集しても人来ないw
ログの色変わったよね
2009.09.17 魔導アカデミー「体験入学」の延長と「入れ替わりバグ」について
http://www.avalon-online.jp/info/info_news_090917_02.php >■魔導アカデミー「体験入学」延長期間においても称号システム実装時に「第零期生」の称号の付与をさせていただきます。
>■魔導アカデミー「体験入学」(延長期間含む)において一度でもログインいただいた皆様へ、正式サービス開始時にゲーム内通貨300ゴールドの提供をさせていただきます。
>■「入れ替わり」バグ修正後に、カード、ゴールド、チップを除いた履歴を引き継ぐ形でのオープンβテストを9月28日以降で実施させていただきます。詳細に関しては、別途ご連絡させていただきます。
だからそもそもクラが起動しないんだっつーの orz
>>161 筐体ホルダーにカード入れて、小扉を開け閉めしてた頃がなつい・・・
読み込みエラー出た時に、カード取り出してバサバサさせて入れ直すのなw
公式告知
・入れ替わりバグについて
改善の目処が立っていない
テスト期間延長、9/28 9:00まで
専用メールフォームの設置、発生したら報告を
・延長期間も称号がもらえます
・正式サービス開始時に300ゴールド追加
・さらにオープンβテストを9/28日以降に
・緊急メンテがいつ入るかもしれないからその心構えで
要はこんな感じ。このままスタートするよりはマシになってくれるやもしれない
>>167 とりあえず少し期待値あがったな
鷹鯖にたててみたから暇な方どうぞ
マシになったらなったで、ゲームバランスを崩壊させるような課金システムが始まるだけのこと
>>167 とりあえず正式サービス突貫する気が頭の中にある事は分かった
>>168 よろしこー。今対戦中。威圧のオーラww
>>170 マシ、じゃなくてアーケード完全再現してくれるなら多少高くてもいいけどね
勿論中途半端は問題外ですが
今の排出率だとスターター次第で作りたいデッキ作るのが滅茶苦茶大変になるぞ
というかそのだな、期間延長なら延長でカードなりゴールドなりをもっとこうだな・・・
メンテ入るごとに1000Gってのが生きてるならそれでまぁいいのだが
>>174 1.0の失敗から何も学んでないみたいだね
これいつβはじまったの?
レアまではがつがつ出して欲しいな
と言うかコアラ先生
クラ起動しないってどういう状況?
アップデートで固まる場合は無視してそのまま放置してるといいよ
魔法反射とかは意図的に表記をレアにしてる気がするわ
魔法反射とか女神の息吹がなかったら50枚買ってもレア0枚がザラ
動きがくがくなんだけどどうすればいいんこれ
>>168 めがっさバグったww落としてごめんよー
公式に入れ替わりバグ専用フォームがwwww
>>184 ぶっちゃけどんな廃スペックでもアーケード経験者から見たらガクガクでもっさりですから…
新カードUCも出にくいな
ってかチャロ気付いたら1枚だけだw
>>185 ・・・え?てっきりお前さんの部屋だと思って入ったけどここは一体・・・
Online版、初突撃!懐かしいなぁ
アヴァロンは始めるの遅かったせいで、リアル絶命の波動で思う存分プレイ出来なかったわ
トリックスターのイラストが好きすぎて、いつもデッキに入れてたw
有料になってからも
続ける奴はいるのか?
>>184 必須スペック以上はあるんだがどうもキャラ作成の画面でもがくがくなんだ
この手のじゃ推奨が実質必須かと
推奨以上あってもがくがくなんだ、うん
3Dゲー用のマシンでもカクカクというか切り替わり遅かったり
止まったりどうしようもないな
現状のグラがFFXI以上に要求スペック高いとはどうしても思えん
>>190 定額課金で1プレイごともしくはポイント交換でカード1枚になったら
野球つくオンラインは割りとまともだったからこっちも期待したんだけどな〜
週一で300Gくらいタダで付与してくれるとかなら見直すけどな
もちろん自動的に溜めていくのは不可で
きちんと毎週受け取りするって形で
ガクガクなのはアバターが邪魔してる部分多いのかね
アバターが3Dでモンスターが2D・・・逆にしろよ
Gより封入率なんとかしてくれないと困る
いくら金があった所でカードが出ないんじゃデッキが組めないし
なんかマウスのポイントの位置がめちゃずれてるんだが…
カードクリックしたら行動終了になる…なにこれ?
よくこんなクソゲープレイできるな
お前らのアヴァロンへの愛に感動した、がんばってくれ
竜鯖重すぎ・・・
まともに1ターン目から始められないし
総対戦数294になってんだが
しかも19勝275敗
負けてる数はともかくこんなにやってねーぞ
もうオープン時の話をしだしてるあたり
運営は間違いなく強引にこのままオープンに持ち込む気だろう・・・
1年延ばして作りなおせといいたい
体験入学延長だと?このグダグダな状況でか!?
カード売って買ってもクソばっか出るな
スパレア売った意味無し
アタックベル8枚も使うかボケが
カード売って買って繰り返してたらすっからかんに・・・
テスト延長とか聞いてねーぞw
>>207 グダグダだから伸ばすんだろ。
俺達が不具合見つけるのもβテストのうちだろ。
完璧にしてから出せよ!って奴はいらね
どうせここで愚痴るだけで、報告も送らないんだろ
>>207 gdgdだからやるんだろう
28日までとか決めないでいいから修正されるまで始めないで欲しいくらいだ
28日までか…結構長いんだな。
>>209 それもそうだなw
このまま、ロクな調整もせず年内に正式とか逝ったらマジで洒落にならんわ・・・
バグ多過ぎてうんこ食わされるレベル
賢者鯖に部屋たてるぜ!
アーケード久々にやりたくなってきたけど、もう福岡じゃどこにもないしなあ。
まあ戦闘シーンがちゃんと出るだけでも評価は上がりそうだが、
中の人のギャラの問題とかもあるし無理じゃない?
バグ報告以前に
そもそも蔵が動かねえんだよ
うは・・・そもそも蔵強制終了で先進めねえ・・・
>>219 確か福岡市内ではもう無いと思ってたが・・・市外はわからないけどね。
ワンゲーム三時間はさすがにないわー
天神に無かったっけ
>>224 途中送信してしまった
これってもう古いってこと?
227 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 22:21:10 ID:eaLcZLuX
>>223>>225 福岡でも何店舗か撤去されてたようなきがするんだよなあ。
明日ちょっと見てきます。
>>224 中心部はかなり前に消えてた筈
MGM、若しくは復活したのは知らん
カード還元するのに、いちいちデッキ崩さなきゃならんって、おかしくね?(;`皿´)
新カード追加する前に
100番までをきっちりベタ移植
からやればよかったのにねー
>>229 伝統です、アルテイルはデッキに入れてる総枚数も合わせて表示されてたがな
>>224 大慶園まだあったのか
あそこでかいけど風紀がな〜・・・
>>227 よろしく、今度福岡帰った時にやろうと思ってたんだ
>>183 100番まででまともに動かないカードってなんかあったっけ
なんか、プロモ見たけど戦闘シーンは無しは方向みたいだな・・・・・
戦闘シーンが無いと迫力に欠けるな・・・・(ヽ'ω`)
いや、無くていいから軽いのが欲しいです
>>236 それは少数意見じゃね?
ま、現状の中途半端な蛇足でやるくらいならとことんシンプルにするのもアリかもしれんが
現状、「無くて重い」だからなw一番悪い
あるならあるでないならないで行くとこまで行って欲しい
魔法反射と女神の伊吹がR表記になっとる。
もちろん買い取りはC・UC価格だぜorz
あと、目眩ましがR枠なんだが…。
何故こんな間違いがあるのか不思議。
現状のもっさりエフェクトと素人声優の萎える演技でダラダラやられるよりは
いっそ全面カットの方がまだマシだわ
>>239 それは初日から言われているし報告もしたが多分そんなもん修正してる場合じゃないと思う
要求スペック高いと、キモオタ率が一気に高くなるのがきつい
アルテイルでやってきた糞対応の繰り返しだな
「アヴァロンはアルテイルと違うからアルテイルの失敗を取り沙汰すアンチうぜぇ」
とか言ってた奴、これでようやく理解できたかな?
要求スペック高いとゆとりが減って平和なんですけどね
>>242 そのスペック満たしてる一人な時点で自分は違うっていうのは無しでな。
戦闘を3D風にして今より遅くするニダ
>>243 結局努力は実らなかったな。
アヴァロンのテンプレに変えてみたら?結構やらかしてるし
現状でも3Dだろ
見せ方が2Dだから2Dにしか見えないが
処理的には3Dと一緒
ろくにプログラミングも出来ないくせにプログラマーを自称している
社会の寄生虫どもが作るソフトに期待する
現実を正視できていない奴は頭を冷やす為に熱湯かぶった方がいい
これ単にFlashをEXE化してるだけじゃね?
マップとかBGMで雰囲気は出てるんだけど、戦闘とボイスで一気に萎える・・・
>>249 そうでもない。
3D部分とかグラボ依存だしフラッシュじゃそこまで表現できないだろ。
ただ、総フラッシュにしたほうが多分軽いし糞アバターの問題とか無くなると思う。
>>249 あんなお粗末なチュートリアル作るところだからあり得そうで怖い
マジでご新規さんなんぞいないと思ってるだろあの出来
>>251 まだゲーム内よりはヌルヌル動くようなチュートリアルなんだが
ゲーム内のチュートリアルはFlashそのまま使ってるんだよ・・・
鷹で「いやーん」言ってた者ですが、なんかフリーズしちゃったので蔵を落としちゃいました
ごめんね
チュートリアルのflashは
ゲームフォルダ開くとflashってフォルダがあるくらい
>>254 ああ、チュートリアルはまんまフラッシュだね。そこは異論ない。
>>253 アケはやってなかったが、公式サイトのチュートリアルとゲーム上の
チュートリアルが同じ内容なら、あれでゲームの概要と基本ルールは理解できたぞ。
258 :
名も無き冒険者:2009/09/17(木) 23:26:26 ID:MhzcwTUe
デッキ編成画面何とかならんかなぁ
もうちょっと大きくして
あとカード選択したとき両面表示されるようにすればいいのに
連戦するといちいちデッキがスターターになるのはなんとかならんの?
なんか設定あったっけ?
>>259 一番上っぽいから使いたいデッキを一番上に来るように削除したり色々・・・
でも正直不親切だよね
最近稀によく見られるプレイする人の事考えてない開発なんだろ…
262 :
sage:2009/09/17(木) 23:38:18 ID:MhzcwTUe
魔法反射(R)の還元が10なのはデフォ?
>>262 内部設定がCだからデフォ。
>>258 最低でもあと2倍は大きくしてほしい。
つか、ウインドウサイズの変更とフルスクモードの実装されないと困るな。
いまどき強制フルスクリーンでもウィンドウサイズすら弄れないゲームははじめてだわwwwwwwwwww
色々と出来そこないだな。重要な戦闘削って無駄なアバター付けてよく強行したもんだ
これで本人達はアケ版を笑いながらやってると思うと腹立ってくるなw
鷹サバも安定しないなあ安定してるサバ無い?
一応起きたバグは報告しておくけど
運営が目指してるもんがアヴァロンじゃなくてカルドセプトなんだろ
>>265 さすがにβなのでそこまで騒ぐのはどうかと
ま、それ以前の問題が山積みなんだが…
>>267 鯖自体も出し人もだな
待機中長いからって切断するのが多いとますますカオスに
そろそろサーガは許してやってください
>>269 プログラム詳しくないからしらないけどウィンドウサイズいじるなんて初歩レベルなんじゃねえの?
>>269 え?だって今日がβ最終日で
次から正式稼動じゃないの?
ウィンドウサイズをいじるのは画面に文字を出す次の次の次くらい
>>274 まあ普通に考えればオープンベータの次はとりあえず正式オープンだが
この状況は酷すぎるわな
ひどい・・・アンイストールした
これオープンβだったのか
もう戦闘アニメFlashでやればよかったのに
というかこの状況のアヴァロンでだれが得するんだ、
俺もアーケードでやってたころは戦闘シーン簡略して
もっとスピーディーにやりたいとか思ったことはあったが
このゲームであの戦闘シーンが無いとか魅力が半減するどころじゃないだろ
そもそもアバターを購入する意味さえ無くなってくる
まだオープンγやオープンδが有るはず……!
敷居高くして新規お断り
戦闘無くして信者お断り
何がしたいんだよwww
推奨環境やたら高いけど、こんなしょぼいグラでそんなスペックいらんだろ
戦闘もすげー簡略化されてるし・・・
いつかちゃんとした戦闘シーンが実装される布石なのだろうか。嫌、期待するだけ無駄か
糞なアバターつけるのって衣装で金とるつもりなのかな
きっと見た目だけじゃなく能力つけたりしてきそうだ
戦闘もカルドセプトと同じようにシンプルにしてくれればいいのにな。
カルドサーガのようなことになってるのが現状だが。
還元したカード枚数が所持枚数に反映されてない・・・
こんなん直すの1時間もかからん気がするけど・・
パンヤのマネでもしてアバターで儲けようとしてんなら旧キャラで良かったのにな
ぶっちゃけコッペもいるしどうみてもそっちの方が儲かるだろ。患者が居る意味で
>>288 出入りしたら直ることもあるとか聞いた
多分今はそれどころじゃないんだろうね
>>289 そんな金がかかるモノ雇うくらいなら焼肉食べに行くんだろ…
292 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:21:09 ID:+VLe+Pgr
メンテの度にカクカク具合があがるのはなぜなんだ…
簡略化するならするで侵略戦闘以外の戦闘は前に戻してくれ
他の戦闘まで無駄なカルド戦闘だと遅すぎて・・・
移動、詠唱、召喚速度や
戦闘支援選択時間の増減とかアバターにつけてきそう
特定種類のカードに耐久+1とかはやばそうだし、ありえないかな…
マップ魔法詠唱掛け声ないとマップ魔法強すぎるのどうにかしろと
掛け声あると弱すぎたしちょうどいいと思う
>>280 320*240の動画でいいよ、もう
支援カードは横にちょこんと表示させるだけにして
というか今の戦闘ムービーだったら弐の遠距離戦闘のがマシ
効果音もクソすぎ
どうやっても起動時にエラー落ちする
たすけて
参加待機中です。お待ちください・ ・・ ・・・ ・・・・
もう試験は諦めてずっと模擬ですよコノヤロウ
バグ取りのレポートがいるって話だからむしろ積極的に試験に行くべきじゃね?テストなんだから
ゲーム開始すらできないんだものテストにならない
バグ取り以前にログインができぬ
だからそもそも今はゲームする時期じゃないんじゃね?
一人用やるより対戦でやった方が発生するってわかってんだから一回でも多く対戦して発生させて条件を探すべき
始まらないならそれはそれで報告すべき事柄だしね。どうも根っこは同じみたいだし
モンスター置いてない無防備な奴にどうやって攻撃するの?
普通に
お前は何を言ってるんだ
>>306 遭遇したら戦闘モンス選択ってならない?
>>305 お前は起動すらしない奴らがどれだけ報告したかをもう一度見直してから来たほうがいい
お前が言ってるのは起動不可組の提出した報告をことごとく無駄にされてるいらつきが一切わかってないわけだ
イライラしてるやつらが居る所にそういう発言はもう終わってるとしか思えないぞ
エラーコード、スペック、エラーを起こす状況、提示された解決方法の試行錯誤、それがダメなら次のを模索やエラーの原因探し
どれだけ頑張った4日間だと思ってるんだ
なにこのクソゲー
まともな戦闘シーンないなら2Dにして必要スペック下げろよ
無意味に敷居を上げて過疎要素増やすな
>>309 ありがとう。さっきならなかった
たぶんダウン状態だったからかな・・
>>310 もちろんその気持ちはわかるよ。わかるけれども
どんなにイラつこうがあくまでこれは開始前のただのテストだろう。つまりまだお客様じゃないんだよ、俺らは
起動しないエラーで落ちる鯖が落ちる入れ替わるリセットされる諸々を発見するためのテスターだ、少なくとも壊れ痔はそう思ってる
今の段階で終わってるって言ってもまだ始まってもいないんだぜ?まだまだ地獄はこれからだ、なんせ「正直目処が立たない」そうだからなぁ
>>312 ダウン中はいくらでも通り抜けられるぞ
>>313 そうか、そうだな、すまねぇ頭に血が上りすぎてたんだ
これからが地獄・・・そうだよなぁ、これからが地獄なんだよなぁ
目先のアヴァロンに目を奪われすぎてたぜ
これが開始前のテストだったらまだαレベルなんだよ
これはオープンβなんだ、サービス開始目前という扱いなんだ
ま、アルテイルUはこれよりひどい状況のβテストを明けてから
即座に正式サービススタートだったけどな
もちろんバグだらけのまま
>>314 な、とりあえず現状では壊れとユーザー側の利害が一致してるわけだ
つまり「なんとかしてアヴァロンをそれなりのレベルで完成させたい」って点で一致している
しかもアヴァロンがどうなるかは現状壊れ痔にほぼ全て委ねられている
俺らとしては可能な限り情報送るならケツ引っぱたくなりで完成度を上げてもらうしか出来ないわけだ
だからアヴァロンをよりよい物にする為だ、今はレポートを送るしかない、その後どうするかはまた別の話だろう
>>315 もう一回テストをはさむそうだからそれ次第だな
>>317 オープンβってのは製品お披露目なんだからな
「テストなんだから」なんてのは言い訳にならんぞ
ほぼこのクオリティで正式サービス開始を覚悟しておくべき
それとも何だ、お前がいわゆるアルテイル被害者勢の言う、工作社員か?
>オープンβってのは製品お披露目
お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな
>>317 そもそも
壊れ痔の「最低限」と
ユーザーの「最低限」はかけ離れてると思うんだが
>>318 それは社員に言え
しかし「俺は社員じゃない」って言っても証拠ないしなぁ
俺だってもちろん覚悟してるぞ。ただ覚悟するのと諦めるのとは違うだろう
なんかできることがあるならやるべきだ
昨日はなかったプレイヤーキャラが透明に成るバグが追加されたぞw
ふざけるなwwww
おい誰か対戦
>>320 それはまぁそうかもな
でもそうだとして(俺らの理想と壊れの理想とが極端に違うとしてって意味だが)それはどうしようもない部分だ
>>317の>しかもアヴァロンがどうなるかは現状壊れ痔にほぼ全て委ねられているや
>>321の>覚悟はそういう意味だ
そうなってもおかしくないしそうなるとしても止めようが無い事は覚悟してるって事。そこは考えても仕方ないw
>>322 あーそれ俺も見た。キャラ透明でマップ上でのみ見えるって奴だろ?手札もライフも見れて動かない
直後に入れ替わりバグが発生したから報告したが、お前もしといてくれ
このまま早くサービス開始してくれるようメール送った
>>299 >>82見た?
なんだろうな、アケ版のデータそのまま移植するってのは無理な話なのかね?
プログラム関係には詳しくないので、よく分からないんだけど。
>>326 俺は別の人間だけどダメでした
早くクソゲーを拝みたいのにそれすらも許されないとは
>>326 ゲーセンのとはたぶんゲームのプログラムの記述からして違うだろうけど
ポリゴンとかカード絵とかはある程度は流用できるはず
けどもしかして一から作ってるんじゃね?ポリゴンとかも。
それならポリゴンの荒さも納得できる
329 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 02:01:45 ID:pt10tSx/
戦闘シーンがいらない・・・
それだけで良ゲーな予感。
戦闘以外にも全体的なもっさり感と、カード見たりとかマップ見たりの機能やタイミングの改善は必須だがな
それでやっと劣化アヴァロンになったって所か
>>319 ネトゲ一般的にそういう意味合いが強いんだよ んなことまで説明せにゃならんのか
この馬鹿会社が俺らにやらせてることはテストでも何でもねえ、単なるデバッグじゃねえか
これがαやcβってんならまだ言い訳できたのかも知れんがな
いろいろネトゲやってきたが、ここまで酷いのは見たことねえわ
それがよりにもよってアヴァロンなんだからな、冷静でいられるかっつーの
エミュならもっとマシな動きするだろうとマジレス
アケみたいな戦闘シーンないんだな
βテストでこけて製品版で復活した例は知りまそん
>>319 完成品出すテストなんだから、実際そんなもんだよ
オープンな場でのテストでしかないと思ってるならお前のほうがお目出度いわ…
戦闘重い…。
というか重くなくて質も上出来だとしても同じ戦闘を何度も見せられれば飽きる。
ボタン1つで任意に戦闘シーン飛ばせるのが当たり前だと思うんだけど
何このユーザーに優しくない造り。
20年くらい前のFCソフトかよ。
というかネトゲでオープンβって一ヶ月以内には
このゲームそのままの内容で正式稼動しますよ、っていう扱いがほとんどだよな
だからこそ文句言ってるわけだけど
そもそも蔵が起動しない報告も多いしなぁ
ゲーセンのアヴァロン知っててこれやるのは苦痛でしかないだろう
フィフティニーはまだですか><
>>336 FCのソフトを作ってた人に失礼だろ。
GPコアエッジは割り算さえ知らないDQNの掃き溜めだぞ。
経験者はアーケードの戦闘シーンないと
離れていきそうだが、このままの状態続くと年内に終わりそう
終わるわけないだろ。
エロ広告で馬鹿を釣って適当に搾り取るだけで儲かるんだから。
萌え絵イラストの新カード大量導入で、
客から搾り取るだけだろうな
アタックベルたんかわいいです
>>342 その前に期間限定壊れEXカード商法だろ・・・
何この重さクソイライラするバ開発なんとかしろよ
俺のPCが糞なのかな
キャラの顔、髪の毛の付け根が変な色で気持ち悪いんだけど
お面付けてるのは仕様・・・
レアリティ厳しすぎない?
2500使ってVR・SRゼロだったw
50枚剥いてキラが2枚以下どころか、出ないとか違和感が・・・。
溜まった証が0にリセットされたぜ。製品版で起こすと事だぜ。だぜ
β版ってカードは初期のお金分しか手に入らない・・・?
アーケードのファン(まだ現役)としては本社にカチコミ
かけたいぐらいの出来なんだが、この怒り何所に持ってけばいいと思う?
SEGAはなぜアーケードで出してくれなかった orz
そうすればまだまともな物が出来ただろうに
アヴァロン1が大こけしたからな。エキスパンション出すのが遅すぎで客が離れたんだよ
客が離れてるときに弐だしたから稼働直後から順番待ち用のイスになってたしな…
そんな実績があるから3出しても売れない
客が離れた原因は店内対戦しか無く全国ネットワーク対戦が出来ない事と
全国対戦が出来る三国志大戦がリリースされたことだと思うがね
大コケって言うのはプロレスのあれとかAAAクラスの事を言うんだぜ
いや今のSEGAなら全国付きでしかも三国志大戦並のまあまあな
カードバランスで出せると思うんだが、今まででかなりノウハウは培っただろうし
>>354 まぁはじめは大盛況だったよ…新カードがもう少し早く来てたら死ぬほど金つっこんでた客飛ばなかったと思うんだぜ…
>>355 一度失敗したゲームはもう誰も買ってくれないって…7桁後半〜8桁するんだぜ筐体
>>本日のメンテナンスでも本バグに関連する項目に対して、対応を行いましたが
>>直接的、根本的な改善には至っておらず、ご迷惑をおかけしております。
>>開発スタッフ一同、原因追究にあたっておりますが、
>>改善の目途が立っていないのが正直なところでございます。 ←←←
・・・あれ?
これ実質的に俺たちじゃ直せネーヨ
っていうアルテイルの(略
あきらめ入ったか(´・ω・`)
原因解らないならいい機会だから一から作り直せよ
アヴァロンは弐のロケテが長すぎたな
池袋ギーゴに良く並んだものだ
アケカードゲー自体もう低迷期だし
瀬賀は新作のボーダーが待ち構えてるからなぁ
正直、戦闘がアケと同じ感じになるなら問題ない感じはする
なんだかんだ対戦楽しいし(アケの時は対戦相手が身内だけだったしな…)
でも今のままだと戦闘しょぼすぎ…
カットインとかなんなの
まあカットインないよりはあったほうがいいかな。
ガドス育てて使うときちょっとテンションあがるしw
>>357 クラもまともにつくれないとかどうなってんの・・・
ホルダーに侵略戦仕掛けたらいつの間にか防衛側になっていた。
お、俺も何を言ってるか分からねえがry
おかげでライフなくなったよバカヤロー・・・
こういうバグあると萎えるわ・・・・
戦闘しかけた側が防衛、モンスターが入れ替わる、支援カードが入れ替わる
入れ替わった消滅の効果で負けたのにライフマイナス
自分vs自分で戦闘が起きて-2+1で鍵を落とす、など
今までで一番カオスだった
普通にネット対応でPS3とかXBOXとかwiiで出すわけにはいかなかったのか
あるいはPSPやDSで出すとか
改善の目処じゃなくて、そもそも完成の目処が立ってなかっただけだと思うの
この内容をベータもなしにPS3で出したら大荒れだろう・・・
>>367 課金を考えると難しいんじゃないかな?
課金制じゃなけりゃ、DS三国志対戦のようなのは
十分可能だったと思うが、、、
でも、出ても売れないでしょうね
PCネトゲの連中はメーカーもユーザーもホントゴミだな
どうせパッチやらバージョンうぷすればいいとでも持ってんだろうけど
コンシューマとかアーケードならフルボッコにされるレベルだぞ
>>371 なぜユーザーまで叩かれないといけないんだ…?(´・ω・`)
基地外だからだろ、触るなよ
>>369 そもそもPS3で作ってたんなら
セガのVF開発陣が作ってたろうから
間違いなく文句ない出来にはなった
そもそもセガにやる気があったなら筐体オンライン化でもしてたわけで…
>>374 文句ない出来になってたかはわからんけど
今よりマシにはなってただろうね。
>>375 敢えてやらなかったって発言があったって誰か書き込みしてたぞ
多分周りの人との交流が減るとかそういうアレだったんかな
>>357 うお、改善の目途が立っていないのが正直なところでございます
なんてはじめて見た。正直すぎるだろ
俺が作り直してやるよw
セガがビックタイトルでやらかした時は6年間のノウハウにキレてたが
今ならノウハウがやっぱあったんだなと許せる・・・そんな気がする・・・
アケゲー市場で底辺のネトゲクラスの
クソゲー出したらマジ訴訟もんだからなw
なぁに、ここから少しバランスやバグ取りしただけで
信者は「要望が通った!神ゲー!」とか言い出すさ
>>375 VPN(だっけ?)機器を使ってインターネット介して、他店とネットワーク構築して・・・という計画した事ある
結局、サテライト4台以上あると挙動がおかしくなるらしくて頓挫したけど
> 結局、サテライト4台以上あると挙動がおかしくなるらしくて頓挫したけど
5台以上の間違い
マップ上のガルダのステータスが-1111/10になって吹いたで御座るの巻
パラメーターのマイナスへの処理を止めてないとか馬鹿かマジで
ネトゲ系カードゲームはあんまりやらないんだけど
他と比べてアヴァロンは面白いのかな?
カードゲームの中では異色だから面白さは人によるからなんとも言えない
>>381 いくら信者でも、まだゲームにすらなってない謎の物体が普通のゲームになったぐらいじゃ騒がないだろ
>>384 2勝0敗で勝率200パーセントとかやるような会社ですから
まずバグが直って
動作が軽くなって
戦闘は…まぁできればゲーセン版みたいになると良いねってかんじで
アバターが良い感じになれば…
ゲーム自体は面白いので問題ないとは思う
しかし色々直すとこ多いから直せるのか?
>>390 アケプレイヤーの人って始めるときの大きなきっかけのひとつだったはずだよな
あんな画面で戦闘みせられたら絶対脳裏から離れない
ムービー云々よりまともにプレイできないんですけどね
カルドサーガがどうなったか知ってれば信者がマンせーなんて
とてもとても
サーガはバグに目がいきやすいが戦闘もエフェクト減って
全体的に劣化してるのも信者が萎えた原因。結局はそういうこと
ほんとバグだけはどうにかしてほしいわ。
まともにプレイできれば現行のネットカードゲーのなかで一番面白い。
戦闘シーンは半分諦めてるが、アケ版のキャラでやりたいわ・・・。
装飾品が増えていくのすげーうれしかったし、達成感あったなぁー。
>>374 なんで2研が出てくるんだ?
3研が作るなら話は通じるんだけどw
つか余りの出来にセガが怒って開発要員何人か貸し出してくれないもんかね?
特にプログラマとモデリングデザイナー
もしかして壊れ痔がそれを狙って故意にやってるのか?!
グラや操作性、デッキの小ささも問題あるが、今のレア封入率だと阿鼻叫喚になりそうだ。
ギブ以外でゲームエンドで一枚もらえても50枚セット購入でVR以上無しがザラとかまじ勘弁w
メンテ来るぞー
動画撮るテストやろうと思ったらこれか・・・まぁ期待
九時からメンテらしい。追い出された
>>388 それは俺にもわからん(キリッ
天変地異唱えてたかなー?くらいだね
ゲームが学校ならここは寮のサロンか?
今から人流れて来るかな。
メンテ入った瞬間蔵落とされるんだね(´・ω・`)
>>395 だよなぁ
イーノ使いてえ・・・
アバターとかも今の糞みたいなキャラよりアケ版キャラ使った方がよっぽど儲かるだろうに
>>402 パンヤみたいに装飾品ガチャで全然許せるレベルだったよな・・
>>402 マジでそう思うよ。
キャラはアーケードので良いと思う
多分声優の出演料が払えないほど高額になってるから断念したんだろうけど
声が変わっても無くなっても別に良いと思ってるし。
戦闘シーンも取り敢えずVRSRだけでも良いよ。
このままだとまぁ面白いけどそれが先々継続して云々という感じでは無いな・・正直
>>404 >戦闘シーンも取り敢えずVRSRだけでも良いよ。
カード状態のコモンモンスターに3Dモンスが殴りかかるデモ想像してワラタ
アーケードやったことない俺の感想
・戦闘シーンがもっさり
・画面が見づらい
・移動しづらい
面白さ云々以前に遊びづらすぎるんだけど、
アーケードは全然違ったわけ?
>>406 まったく違う、タッチパネル搭載で操作性や移動性は常に快適
戦闘シーンはスムーズ
>>406 戦闘シーンは3Dモンスが出てくるけど
死ぬほど見ると飽きるw
画面が見づらいのはフルスクリーンが無いからw
移動しづらいのはタッチパネルじゃないから
WACOM社のタブレット持ってるなら若干タッチパネル風にはなるよw
アヴァロンが帰ってくると聞いたとき
今のスペックのpcならと
アケ版OPくらいのモデリングを期待してたわけよ
どうしてこうなった
ところでメンテっていつまでなんだろ。
推奨スペックがあんなもんならそれくらい期待しても良いよね(´・ω・`)
>>407-408 なるほど、まあそりゃそうだよな。
俺アルテ民だから、こうなることは解りきってたけど
昔時期を逸して始められなかったアヴァロンはちょっとやりたかったんだ。
これがアヴァロンって名前ついてていいとは全く思わないがな
終了時刻は15時だそうだ
あれ?15時までって表示が消えてる・・・目の錯覚だったようだ、すまない
モンスター戦闘画面さえあれば、バグはそのうち治る前提で期待するんだけど。
現時点でその気がまったくないよね。あればカットインとかの演出自体、作ってないだろうし。
新カードのポリゴンが作れない、ということなんだろうけど
残念すぎでしょ…
>>415 宣伝用のムービーでもカルド風だしな
あの時点で望み薄
東京に会社あるんだから、男女一人ずつ自称声優(笑)や見習いでも使えば十分安く上がる
男女1人ずつならそれこそ、社員で焼肉食べに行く程の金額で済むわな
それならネットの素人声優使えばいいのに
フリゲで結構いい感じでやってる人もいるし
その手のサイトには割と人数もそろってる
今日び同人でもそこそこの声優使えるみたいだしそんなに高くないでしょ声優も。
金使いたくないから社員かなにかが声入れてるんだと思う
とうちゃーく
せんとういちばん
きょうてきだ。ちんじゅうぞくしょうかーん
まどうのしんずいはこのさきにある
誰かONLINE版のゲーム動画をニコにあげくれないかなぁ。。。
アケ版と比較したいわ。
これのせいでACでやりたくなってくるわ
まだ稼動してる場所が電車で数駅のとこにあって本当によかった
ふん!はっ!程度の簡単なものなら別に社員でもいいんだけどな。MHも違和感無いし
思いっきり文章喋るのにあの抜けたような棒読み声はねーよw
声優に喋らせた声はガチャか何かです
>>425 探したらあったな。スマン。
うん、やっぱり戦闘シーンないとつまらんな。。。
いっきまっすよー! いっきまっすよー!がないアヴァロンなんて・・・
そういえば魔導って「ま」にアクセントなのか?「ど」にアクセントの方がなんか好きなんだけど。
今のムービー無し戦闘とあの声じゃ課金してまでやる気は無いな。
キャラの声おかし過ぎるよ。
「まどうのしんずいはこのさきにある」なんてクールっぽい声かと思えば、
「これでまけねぇ〜」みたいにいきなりハイテンションになったりとか。
あれならまだアケキャラ使い回しのほうが良いんだけど。
そういやαテストじゃダグリス&ディアラの使いまわしだったから、
その辺は課金なのか?
こういうゲームのことだから限定アバター○○セットとかあるんじゃないの?
>>428 今の声は初めて聞いた時何か訛ってる感じがした
ダカラァ ダカラヌェ
ゴッベェニヂガラヲォガヂデェ!?
何故だろう・・・
公式サイトの
「名作アーケードゲームがついに無料オンラインゲームで登場!新感覚オンラインTAGボードゲーム!」
が表示されるようになってから
更に イラッ とくるようになった
コッペリア出せよ
というかもとのキャラ声そのままで遊ばせろよ
>>433 出来が良ければ良い売り文句なんだろうけど、終わってると最悪の煽り文句だな
ここの運営は人の神経を逆なですることだけは得意だからな
>>433 >更に イラッ とくるようになった
それが運営の言う”新感覚”
439 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:42:38 ID:GRHq3MGC
とりあえずこのメンテでバグの直しを始めるとからしいから
長い目で見た結果がこれですよ!!
ってことにならないように祈ろう。無駄かもしらんが。
メンテは13時までの予定か
飯もう食っちゃったよ…部屋の掃除まで終わっちゃったよ…
とりあえずアタックベルの戦闘モーションをだな
つか今の環境だと移動ポイスパメカニ辺りが強すぎるな
ちゃんと弐までのカード全部収録されるのだろうか
新カードまで追加する余裕っぷりなんだから、既存カード追加は余裕でしょ
やる、やらないは別として…
443 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 13:02:09 ID:GRHq3MGC
まず
アップデートが無かった!!
テスト延長みたいですね
お、入れるぞ
鯖自体を弄るのならクライアント側のアップデートはないんだろうけどな・・・
ポイスパもメカニも単純に先制つけてくる奴ばっかだから先制避けでかなり勝てるわ
単純にフェレットが先制付与で移動力もあるし使いやすいから仕方ない
ワルたんにゃーん!
>>351と同意権なんだが
セガの方に苦情メール出しまくれば壊れ痔のケツ叩いてくれんじゃね?
ついでにだめぽにもメール出しとけば、一応親会社だし
セガとガメポに一見理不尽にも思えるような苦情メールを出しまくる
↓
お前がしっかりしないからこっちまで被害きてんだとセガ・ガメポから板ばさみ
↓
俺、明日から働くよ!(壊れ痔)
完璧だな
ダメなやつは
何をやっても
ダメ
働こうとしたって技術者の能力が低いんじゃね
ま、現実問題として4,5年こんな調子だった人が変わるはずも…
そういえば一度倒産なんて事もあったけど、全然変わりませんね
せんとういちばんー
せんとうにばんー
で文明堂CM思い出していつも吹く。
働けば働くほど傷が広がるときだってあr
カードの種類が少なすぎて全然つまんねえ・・・・
正式時には弐までのカード全種使えるようになってて欲しい。
あと、試験終了時にカード1枚貰えたらとりあえずは我慢してプレイする。
カードの種類以前にやることがもっとあるのがな
枚数少ないんだからカードのバグくらいは0にして欲しかった
いきなりカード全部はださんだろw
ロードマップで追加していくんじゃねえのw
普通に考えて全部のカードが使えるようになってるわけないだろ・・・
いきなり全カードなんて解禁したら正式稼動してバグなくなった頃には新カードによるゲームバランスの崩壊っていう悪夢が待ってるぜ。
まともに遊べるのはコアエッジがゲームバランスに手を加えるまでだろうからな。
すでにまともに遊べてるのか言い難い
青3マス×2移動できるカードとかすでにおかしいと思うんだが
W版とまではいかなくていい!
せめてE版まで出してくれ!
既存の全カードだったらバランスも糞も業務用ですでに調整されてるんじゃ…
ああ、問題は新カードの方か(´・ω・`)
>>465 あれは普通のカード。単色3だから積むと事故る可能性が高い
他の色ならともかく青単色ではほとんどのデッキにまず入れない
>>467 まったくだ強カードはあっても良い感じだったから
そのままあっても何の問題ないはず
つか上の動画見るまでこれからは軽くなるなら3Dアニメいらないやとか思ってたけど絶対いるわ
471 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:13:24 ID:VLdOnKuD
まともにゲームできないんだけど・・
これってマウスだけでプレイできないんですか?
マウスだけでプレイするゲームですよ
473 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:23:30 ID:VLdOnKuD
なんとかカード選択できても移動ができなくて時間切れになる・・
みなさんはちゃんとプレイできていますか?
スカルマン使えると思ったら
手札無かったら効果発動しないのかよ
>>475 ホルダーのスカルマンがチェイサーを3人返り討ちにする
時代があったから早い段階でそうなった
どんなのかなーと思ったらこいつかw
居た居た!
チェイサー:特性侵食+ストラグラー VS ホルダー:ダゴン
でストラグラーの能力発動しませんでした。なんでですか?
>>478 特性侵食は能力上書き
つか、なんか普通に初見が多いな
こんな糞な状態がアヴァロンと思われてると思うと悲しい
解決しました。ダゴンの能力の方がスタック速度が3速いんですね。
本棚にあったアヴァ弐のムックに書いてありました。
あと、タグバトラーって呼ばれてたのも懐かしいですねw
482 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:09:25 ID:+VLe+Pgr
特性侵食は相手の戦闘時能力が使えるカード。
この場合はダゴンの能力で相手ダゴンを殴ってる事になるのでラグラの攻撃アップは発動しない
483 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:11:16 ID:VLdOnKuD
なんとか移動はできるようになりました
でもまた問題が・・
ホームにいる時は良いんですが、ゲーム開始するとマウスカーソルのずれがひどくてどこ押してるか分からない
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲーオタ退散 ←カオスがいまここ
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーに飽きて退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
正直アーケード丸写しで良かったろうに…
何でアバターとか作り始めるんだよ
この開発がスタック速度まで再現してるとは思えないが
仮に再現出来ててもダゴンの速度早いんだよな
これで開発状況80%かよw
いま出てる中の新カードで強そうなのある?なんか地味なの多くね?
既存だけで良さげに見える
パイレーズがなかなか良カードな件
>>488 お前がこの開発と能力が同じくらいって事は分かった
戦闘時発動を即死とか軽い壊れ感がします
ジラコバルト「え?」
バグ原因?
プログラムが変なだけだろ(´・ω・`) ?
それで80%とかおかしいよな
設定ミスもバグと言い切ってしまう運営ですから…
そういえばワープアイテムの仕様も微妙に変わってたな
もうアーケード丸写しでいいよ。
移し終わってから、新カード追加とかでいいJK
変なところで手を加え過ぎてクソゲー化しないで欲しいな。
どうせ1G=1円なんだろ?
そんで50枚買って偽レアの魔法反射1枚掴まされて終了か
詐欺だろこれ
>>496 ×手を加えすぎ
○アーケード再現できなかった
499 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 16:40:18 ID:b9429QnP
とても重くてゲームにならないのですが、仕様ですか?
メンテで追加された1000Gで買い足し
鬼ブル
メガジョー
スペクター
インフィニティー
封入率変わったのけ?
>>499 画面表示16ビットなら32ビットに変えてみれ
>>500 釣られて1200Gで40枚買ったがRは魔法反射のみ1枚でした(´・ω・`)
300Gのパックは中身ぜんぜんダメですね。
もうSTARTERで楽しめなければクリアくらいのつもりでいたほうが・・・
天女の羽衣当たらねえ・・・
ひょっとして実装されてない?
>>507 マジかよ・・・
昔組んでたスカルデッキ組もうと思ったのにー
あれないとキツイんだよな
509 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 17:12:02 ID:b9429QnP
>>501なってるんですけどね・・・
正式稼動まで封印するしかないんかな・・
>>509 半透明処理オフにしたかい?ってそこは真っ先にするかな
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲーオタ退散 ←カオスがいまここ
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーに飽きて退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
512 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 17:38:09 ID:b9429QnP
>>510 それもやっとります。
しかし、サーガ・アヴァロンと負け戦が続くな・・・
>>469 普通は言いすぎ
・1枚のカードで6マス移動できる可能性
・3マス動いて手札が減らない
コレのどこが普通なんだ
複製で戻ってきたカードをハンドコストとして使えるし、
青3マスで汎用的とは言いづらいけど十分強カード
隼丸涙目なカードが出たのか
>>478の戦闘だけど
特性じゃなくて封込だったら、ストラグラーの能力発動するよね?
>>516 その場合はちゃんと発動する(少なくともアーケード版は)
なんか証が100位減ったんだけどこれは一体
隼○は移動配置支援何でも来いだし涙目まではいかないんじゃないかな
>>516 ストラグラーが侵略側なら発動する。
防衛側だと相手のダゴンが先に発動して封じられる。
>>513 青属性はどれだけ単独で機能する強カードライバルがいると思ってるんだ?
時代を支えてきたシータンク、スカルマンを筆頭にサルベージ手札入れ替え集団が総揃い。
止めは3積みでもどんとこいの育成最強魔神君。
1枚で6マスはあくまで他のカードがマスに合わせて事故ってないのが前提。
ハンドコストの運用も揃ったの前提。他の強カードに比べ前提条件が多すぎる。
正確にはテキトーに突っ込んでても動く強カードが青には多すぎる。
別に弱いワケじゃないし運用も可能だが他の色ならともかく
青単色ではエリートと被りすぎて部が悪い。
だが、青は効果使うと追いかけっこが遅い遅い
ついでに重いらしくて俺のPCがピンチになる
青ザガも便利だしね
あれ?破壊の報復って10枚破壊までしか認識されない?
*2になった上これじゃあ破壊デッキが使えない…
ぶっちゃけつながりません(´・ω・`)
>>522 ぶっちゃけ、サルベージはないわ(´・ω・`)
>>522 今のマップ構成だと
連続で使うと最大5マスが限度だよな(6マス目は違う色)
2枚に分かれるからうまく使って支援1枚分浮かせるかといったところか
>>527 サルベージもフル活用しないと、ろくな数値にならないネプ様に謝れ!
あぁやめて。象さん置かないでorz
カリバーホーンって実装されてる?
弱体化バージョン?
弱体化されてなかったらカリバーおきまくってうおおおおおおがやりてー
>>522 たしかにそうだね、まぁ納得いったわ
不死鳥天舞とかと組み合わせて楽しそうだなーとかユキフブキ自体の
運用方法色々考えて使えそうじゃん、って思ってたけど
青は確かに他にもっと強いカードあるなぁ・・・
>>530 配置デッキは今の時代だるくてやってられない(´・ω・`)
オンラインじゃほぼ無理だと思う。重くなりすぎて落ちるのがせいぜいかな。
>>532 弐からの仕様だったのかー。+20じゃ使えんな…
やっぱ下手なVRよりは心眼とか封じ込めのほうが万能だな
特性光盾かすめは便利なんだが、現状じゃ先制即死入れたほうが強いな
>>535 攻防+20で足りないって育ちきったガドスとガチンコでもするつもりなのか?
攻防+20で十分
10以上でも結構心づよい
即死がアサシンと黒の王だけ?
初代カードは基本でスターターだけでも結構動けた
ウッデン(´・ω・`)
ガルダ威圧とかアケ時代からのお気に入りだったなー
>>539 後は暗黒魔王、ポイスパ、七星の悟りかね
先制支援が無いと使いづらいから心眼対策打つ必要はあるが
オープン開始と聞いてやってきたはいいが アケで現役だったのが大昔なせいで全然要領が思い出せねえ・・・
CPUもっと強くしてくれないもんかね
レベル5にしても支援カードすら使ってこないんだが
>>541 暗黒魔王でなかったorz
避けのトットーやハコリス、刹那の見切りが使いたかったー
運ゲーw
七星の悟りって何だ?
新カードリストマダー?
>>543 レベル変えても平気でコングボスで突っ込んでくるから多分変えても意味ない
ルーチン一緒臭い
>>549 戦闘時発動能力を持つ敵に攻撃成功させると即死
アサシンとか先制持ちと相性が良い
今気づいたが配置デッキの奴がいると毎回バグる気がする
キングオクトバの効果使った時とかやばい
デッキ編集してたら一部の所有カードが消えて
あせっていろいろやったら、ショップとデッキ編集3往復目くらいで復活した(;^ω^)
ユキフブキはアンチュと一緒にデッキに入れると滅茶苦茶便利だぞ
残念ながらユキフブキは1枚しかもってないからなかなか手札に揃わないけど
>>539 っ【死の鷲掴み】
あと新カードの白支援で能力持ちを即死するヤツあったはず
昨日ウッデンやらまりたんやらリッチやら増殖させたりしてたけどバグは無かった
とりあえず戦闘仕掛けて抜けるとバグったり鯖が調子悪気な時はぐちゃぐちゃだったけど
竜は人が多いせいか特にひどい気がする
チャットでずっとまりたんとか言ってたから素で書いたもうた
マリーローズね
アタックベルとか軸に使いたいのだけど
黄色以外にテレポート持ちっている?
今カード買ったらケルピーが・・・
新カードくれよ!
1000追加されたけど300で買う気起きないな
もう売る分もないしunk
健太ヘルの耐久が18に見える不具合
起動時エラー落ちで
>>2でも出来ないんだが
これはもう駄目かね?
破壊は異形→異形→豆とやると即行MAX行って2ターン目からバリバリに活躍してくれた
>>560 起動できないスペック足りてるPCでも起動できるように今がんばってるらしい
どうすりゃ直るのかワカリマセンけどがんばりますみたいな感じ
期待しないほうがいい
>>562 まぁこの3,4日スレ見ててどんな状況かは判ってるから
期待しないで待つわ、Thx
オクラは初夏〜夏
なんか重くなったな
ゲーム中だけかと思ったらなにやらプロファイルとかも超重い
>>567 せめて画像を再うpしてからコピペしろよ
流れてるじゃないか
ゲーム起動してみて、いざゲームスタートとwktkしてたらカクカク過ぎで吹いた
公式で推奨環境見てみて更に吹いた。GF9600GT以上ってなんだよ・・・
8600GTSじゃとても出来たもんじゃねぇや。ネトゲでこんなスペック要求されたの初めてだぜ
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析 ←アヴァロンがいまここ
↓
糞ゲーであることが明確になりゲーオタ退散 ←カオスがいまここ
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーに飽きて退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
なんかすごいバグりまくってるな・・・。
>>569 i7にGTX285、メモリ3Gな俺も重いぜ。
>>571 数字の上じゃそうだが、実際そんなスペック滅茶苦茶変わらないと思う
つか、以前の報告じゃ推奨スペックなんて使い切ってなかった筈
こんてゅーぞく召還!
トレーニングしてみようと思ったら画面真っ暗で進まない\(^o^)/
推奨スペックじゃないから、カクカクだと思ってる方多いですが、
推奨スペック以上あってもカクカクです、、、仕様?w
スペック足りないのは論外だとしても足りてるのですらカクつくってのはな・・・
そういえばJaneでスレの更新チェックするとエラー吐いて落ちた事があったな
578 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 21:10:26 ID:b9429QnP
>>576 アヴァロン諦めるわ・・・・
期待しないで、忘れたころに
「おお、よくなってんじゃん」
て思えればいいですね。
誰も引き止めやしないから黙って消えろよ
そんなにかまってほしいの?
と社員様がおっしゃってます
白 い う さ ぎ .
[⇒探す]
ダメ。ゼッタイ。
∩ ゚`Å'゚)∩ζ
実際のとこ何人ぐらい体験入学やってるっぽいん?
200人はいんの?
はいはい社員社員
俺を社員とするなら
>>576のIDの奴は何なんだよ
>>578だってわざわざ上げてかまってほしそうじゃねえか
竜鯖は対戦中が90人くらい
プニル起動してるとエラー吐かずに突然終了したり
俺が社員だ”
ぼくも就職したい
>>587 GP壊れ痔にはアルテイルプレイヤーから社員になった奴も居るから
お前も糞企業の社員になれるよう頑張れよ
>>576 やめてくれよおい
アヴァロンでこんな糞な雰囲気かもし出す広告やめろよマジで
>>576 心配しなくても大丈夫だ
少なくともこのアヴァロンならやり過ぎることはない
アケ版は正にやりすぎ注意レベルだったが
ニコニコにはあれでふさわしいんじゃね?
ニコニコといえば一番人数の多いコミュニティでなんで動画がよりによってあんなのなんだろう
他にいくらでもあるんじゃないかと思うがな
壊れ痔もうセガに謝れよ
もしもこのままクラが起動できない不具合(笑)のままベータ終わったら
自分達の会社では実力不足ですっていってセガに言って請け負うのやめろよ
つ= 靴 [壊れ痔]
ニコニコに広告出す時点で糞運営ですって言ってるようなもんなのに、レベルまで合わせたら糞餓鬼ホイホイもいいところ…
ゲームなんてどうなってもいい、とりあえずどんな層でもいい、ゲーム内の空気なんて知らない、そんな運営が広告を出す場所だよ
釣るならフィフティニーかバルキリークララで釣れよ
つーか早く1.20のカード使わせろ
戦闘アニメーションありで
>>592 ロケットスタジオでさえ仕事に困らない業界で何をおっしゃる?
消費者サイドで糞に金を渡さないよう警戒する他に救いはねぇよ。
>>597 カルドサーガとうみはらPSPでアホなことやった会社か・・・
あたりはずれの激しい業界だな・・・
公式にメンテ告知
明日19日12:00〜14:00
入れ替わりバグ対策だそうだ
だよなぁ、あんな事やらかした会社が普通に生きてて次の仕事が入るんだから困るよな
ネトゲじゃなくて、コンシュマーであそこまでやって被害も並々でないだろうが…
とりあえずみんな飛びつく
↓
ゲームオタが解析
↓
糞ゲーであることが明確になりゲーオタ退散 ←アヴァロンがいまここ
↓
ゲームなんて興味ないけど勝てれば何でもいい勝利厨だけが残る
↓
勝利厨も糞ゲーに飽きて退散
↓
何も知らない新規をかき集めて「とりあえず課金」だけを目当てにした商売に特化 ←アルテイルがいまここ
気づかなかったが昨日メールが来ていたようだ
クライアントが起動しないことについてなんとなくスレで見たこと無い文なような気がするので一応張り。既出ならごめん
AMD社製のマイクロプロセッサをご使用されているお客様は、
下記の手順を踏んでいただくことで、クライアントが起動しない不具合が解消される場合があることが分かりました。
■Windows XPの場合
・〔スタート〕をクリック
・〔コンピュータ〕を右クリックして、ポップアップメニューの〔プロパティ〕をクリック
・システムのプロパティが表示されるので〔詳細設定〕のタブをクリック
・パフォーマンスの〔設定〕をクリック
・パフォーマンスオプションの〔データ実行防止〕をクリック
方法1.
ラジオボタン(選択している箇所)を上にします。
パフォーマンスオプションの〔OK〕をクリック
再起動を促されますので、再起動後、ゲームを起動します。
方法2.
〔追加〕をクリックして、「アヴァロンの鍵オンライン」のインストール先
(変更していない場合、C:\Program Files\GP CORE EDGE\アヴァロンの鍵
オンライン)のAvalonLobby(.exe)を選択して〔開く〕をクリック
パフォーマンスオプションの〔OK〕をクリック
システムのプロパティの〔OK〕をクリック
ゲームを起動します。
長いのでvistaは次のレスで
続き。連レスごめん
■Windows Vistaの場合
・〔スタート(Vistaマーク)〕をクリック
・〔コンピュータ〕を右クリックして、ポップアップメニューの〔プロパティ〕をクリック
・〔設定と変更〕をクリック
(ここで「ユーザーアカウント制御」が表示された場合、〔続行〕をクリック
・システムのプロパティが表示されるので〔詳細設定〕のタブをクリック
・パフォーマンスの〔設定〕をクリック
・パフォーマンスオプションの〔データ実行防止〕をクリック
方法1.
ラジオボタン(選択している箇所)を上にします。
パフォーマンスオプションの〔OK〕をクリック
再起動を促されますので、再起動後、ゲームを起動します。
方法2.
〔追加〕をクリックして、「アヴァロンの鍵オンライン」のインストール先
(変更していない場合、C:\Program Files\GP CORE EDGE\アヴァロンの鍵
オンライン)のAvalonLobby(.exe)を選択して〔開く〕をクリック
パフォーマンスオプションの〔OK〕をクリック
システムのプロパティの〔OK〕をクリック
ゲームを起動します。
それ公式にあったぞ
一般ユーザーにコレをさせるゲーム運営って凄いな
>>604 マジでか;それはすまんかった
まぁ一応という事で許してくれ
戦闘シーン
戦闘シーン
戦闘シーン
戦闘シーン
戦闘シーン
戦闘シーン
戦闘シーン
とにかく、遊びやすくしてくれ
しかし、環境が読めないな
マルチディスプレイで片方に移動しただけで落ちるとは
なんてこったい!
>>609 俺は落ちなかったな。
マルチ環境って大抵モニター移動するとどんなツールでも何かしら不具合が
起きる事が多い希ガス特にグラフィック関係
ライフがすぐ尽きちゃう…
ライフロスト1なら相当持つはずだが
>>559 うわあぁぁぁぁ、このレス見るまで「もうカメポ」を完全に忘れてた
あんなにお世話になったのに(^^;)
効果音もなんで変えたんだろう・・・
あのグーンって音好きだったのに
>>614 わかるわかるwww
今は「チャキーン・チャキーンッ!」だよな
あともうちょい戦闘早くしてほしいと思うんだが、皆はどう思う?
アーケードはもっとテンポ速かった気がする。
テレテレ テーレーテレーー いきますよー! 何とかオーラ!!かすめとり!もらったぜ!
ドズ! 撃破ッ・・・
っていうのが今は きょうてきだ・・・・ ちんじゅうぞくしょうかん!
きょうてきだ・・・じゃしんぞくしょうかん!
バジーーーン(雷 チャキン チャキン ドス ヴウウゥゥゥウゥン バシッ 撃破。
なんかね、作業が一つ一つなんだよ。自分でも作れそうなぐらい1個づつ流れてる感じって言ったらおかしいか。
言語化できてなくてすまん。
ただアーケードはもっと戦闘シーンはこう同時進行してた気がする。
ターン終了時のライフロスが1だし10ターンでの強制帰還もないし、
とにかく勝算が高い勝負だけを仕掛けるようにすればいいゲームになってる気がする。
いや、普通にもっさりしてるし…
>>615 アケだと召喚演出中に戦闘支援の選択をしてたけど、今のオンラインは別々にやってるからじゃないかな。
ステータスの増減とかは最終結果のみをまとめてやってるわけだし、あの演出レベルならもっと早くできそうだけどね。
セガさん今からでも遅くないのでアヴァロンの鍵DSをだしてください
620 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 00:24:18 ID:E+i6hK1P
>>619 大正解
なんで、気がつかなかったんだろう・・・
チャロンも出したことだし、ここは箱○でどうか。
たしかにタッチペンならタッチパネルと同等だろうけど
画面が小さいだろうな
ネット対戦できるとかアップデートとかそういう意味じゃ箱○のほうがいいか
手作りコスメ・化粧品スレ良いな
オレ、あっちに移住するわ
なんでカルドセプトDSと真っ向から戦わなきゃならんのだww
DSのアヴァロンの鍵…
PSpのノリでセガならPSPに出してきそうで困る
そんな俺の理想はマケプレにDLタイトルとして出してくれ
あと、よかったらクロムハウンズ2作れ
今更ながら悪夢の戦い1/2なんだな
3/4なイメージあった
あれ?悪夢の戦い計算おかしくね?
相手の耐久値分攻撃力が上がる…
>>615 >作業が一つ一つ
表現がピッタリだとおもったw
新カードが適当すぎてゲンナリした・・・
こんな調子で増やすんだったら弐の神バランスもすぐに崩壊しそうだな
まあバランス以前に・・・
しかし重いな…実質グラボ必須じゃないか?
悪夢は4/5じゃなかった?
>>632 そうだったww
でもオンラインの悪夢の戦いのテキストは1/2になってるんだよなぁ
処理は4/5ですよってこと?
金と時間をかけてゴミを作ったか・・・
しかもアルテイルのバランス壊してまで絞り取った金で
おいバルキリー桜出ないぞおい
>>633 弐で旧カードの大半がエラッタされてるから
移動力さえエラッタされてるしな
>>635 あれ画像出てないしフェイクじゃないの?
>>633 旧テキストだったり表記し損ねがちょこちょこ
>>639 あれログインしてから手に入れた証を表示になってるぽい
プロファイルだったかステータスで確認してみたらいいかも
>>636 それは知ってるんだけど、なんで弐仕様のオンラインが1の表記かってこと
魔法反射がRだから?
642 :
639:2009/09/19(土) 02:57:32 ID:64fcPnH+
>>640 レスthx
残念ながら、プロファイルでも0になってた
今もアリーナで対戦やってるが、0になったままだ
勝ち取った証が無くなったのは非常に悔しい
まぁ、1万取って開発に、
これでもデータ引き継ぐかバカヤロー
ってSS送り付けるまでは、やめんがなw
はぁ、頑張ってくるぜ
あとどうも待機中の強制終了とか変なタイミングのギブアップはバグの元な予感
チェイサーターン+最悪4連戦分は待とうほととぎす
644 :
639:2009/09/19(土) 03:04:55 ID:64fcPnH+
>>643 それってどれくらいの時間なんだろうな
俺は待機画面になってから5分は待つようにしてたが、
短かっただろうか。。。
くそー、証取りかえすのが、精神的に辛いぜ
やっと15だ。。。
>>644 俺も証0になったけどテストとして割り切ったよ。バグ報告はしといた
5分かなぁ
乱入予約出来てるのに待てずに止めたり鯖がグダッてると異様に長かったり停まったりするみたいだけど
確定事項じゃないけど同もそんな感じ
待機中にフィールド決定しました
現在〇〇ターン中です、しばらく待てみたいな表示でも出してくれるとわかりやすいんだけどね
647 :
639:2009/09/19(土) 03:19:42 ID:64fcPnH+
>>645 俺も最初はテストと割り切ってたんだが
・ネタSSとして、プロファイルの学年がアヴァロンになってるの撮りたい
・「現在のデータがオープンβテストでも引き継がれる」ってのに腹が立った
証をバカみたいにとって、「こーいうデータでも引き継ぎできるんですか?」と公式に言ってやりたい
上記理由から、証集めを頑張らせてもらってる
ちなみに、俺も報告はしといた
>>637 MAPも調整されてるからなんとかなる気はするけどな
初期の雪の面の下ルートの長さは異常
649 :
639:2009/09/19(土) 03:21:44 ID:64fcPnH+
>>646 激しく同意
アーケードのときはセンタースクリーンで確認できたから、楽でよかった
つーか、鯖キャンで証が消えるバグがあるのがおかしい
どんだけ鯖管理にバグあるのやら。。。
カード割った時の効果音くらい付けろよ・・・
>>650 破壊の業火やケルピーで破壊された時に、カード割れた音するぜ?
複製カード使った時とかは、たしかに鳴らないがなー
連戦すると画面がちらつく
一戦ごとに蔵再起動しろってか?
>>647 >・「現在のデータがオープンβテストでも引き継がれる」ってのに腹が立った
ん?
655 :
639:2009/09/19(土) 04:11:44 ID:64fcPnH+
>>653 スマソ、直しといた
指摘thx
>>654 ■「入れ替わり」バグ修正後に、カード、ゴールド、チップを除いた履歴を引き継ぐ形でのオープンβテストを9月28日以降で実施させていただきます。
詳細に関しては、別途ご連絡させていただきます。
公式のインフォメ、2009.09.17 魔導アカデミー「体験入学」の延長と「入れ替わりバグ」について
から抜粋
すでにログインしていますオンラインになった(´・ω・`)
657 :
639:2009/09/19(土) 04:14:45 ID:64fcPnH+
同じく俺も
>>655 おお。本当だ。サンクス
でも引継ぐ意味が分からんな
結局は全部消えるのに
すでにログインしてますオンライン始まった。
いい加減にしろよ。
662 :
639:2009/09/19(土) 04:22:12 ID:64fcPnH+
>>658 私見ですまないが、こーいう物言いするってことは
バグのお詫びに、現在まで頑張ったデータは、正式サービスでも持ち込みOKとします!
とか言いそうじゃね?
今でも第零期生の他に、300ゴールド追加とかぬかしてるし
ぶっちゃけ信用ならねぇ
アヴァロンの鍵は好きだが、ゲームポット管轄になって非常に残念だ。。。
がめぽ運営よりも開発の方に問題がありすぎて・・・
300ゴールドとかはした金なんだから気にしない。
今までに300パック剥いてVR以上ゼロとか、どれだけ絞る気だよww
そういえば魔道レベル上がった人いる?
さすがに1ぐらい上がってもよさそうなものなんだが・・・。
待ち画面でも経験値でないし、大丈夫なんかな。
そりゃ5枚入りのパックが全部☆1(一般的に言うコモン)なんてのが頻繁にあるゲームの運営ですしー
667 :
639:2009/09/19(土) 04:39:56 ID:64fcPnH+
>>664 すまん、俺が悪かった Orz
俺も数百単位で剥いたが、VR以上がなかったな
つーか、ガルダや暗黒魔王やポイスパすら出なかった
668 :
639:2009/09/19(土) 04:44:52 ID:64fcPnH+
>>665 俺も120ゲームやったが、魔道レベルは全部0
プロファイル見ても、むなしい表示
ってか、プロファイルのキャラデータ自体が色々異常だと思う
おまいら、あとで自分のプロファイル確認してみ?
・ギブアップ率は必ずXX.0% つまり小数点以下表示があるのに、小数点一ケタ目は必ず0
・魔道レベル、全部0
・使い魔が明らかにおかしい
俺は巨人族か邪心族で戦闘するのに、なぜか使い魔表示が竜・機械のどっちか
真面目にサポに報告せんとヤバイね。
第二回Bテスト予定って事はまだ作る気はあるんだろうし。
未完成部分をしっかり把握してもらわないと。
アップデート開始を押してから早30分
俺のアップデートはいつ始まるんだチクショウウウ
672 :
639:2009/09/19(土) 05:02:00 ID:64fcPnH+
>>669 & スレ住人
668については、確認しておかしかったら報告してくれ、mjd
俺はもうした、報告しないと放置するぞ、この会社
まあいいけど数字コテやめた方がいいよ
すでにログインしていますオンライン、まだ終わんねーな
クラに「サーバーは正常稼働中です」って書いてあるのが滑稽すぐる
竜鯖にログインしようとしたら
仏壇と阿吽の暗い部屋の画面で止まった(;^ω^)
>>676 まだ同じ現象続いてる・・・・
こりゃもうダメだ・・・・色々と・・・・
おなじくwwwwww
なんか細かいバグがあるとかそういう問題じゃないな現状
根本からダメじゃん・・・
>>639 なんか何を今更というかね・・・
そうなることは数日前から警告していたというのにかわいそうにな
というかどの道オープンでリセットされる、クリアしてもカードが別に増えるわけでも無い状況で証そんだけ集める根性がすごいわ
>>639 普通に、正式オープンしたらリセットだと思う
証とかでムキになる必要はまったくないのでは…
ベータ中は、戦績なんてないものと思うべきだよ
>>662 何を根拠に…馬鹿じゃないの
そんな妄想して証集めて開始即アヴァロンで俺スゲーってやりたいだけなんじゃないの?
639の人気に嫉妬w
つかアヴァロンまでは誰でもすぐ行けるし
変に証だけ受け継がれても魔導レベル足りなくて足で負けるのがオチだろ
弐と同じ階級システムなら英雄辺りまではネタデッキで適当にやってりゃ
いいかと・・・
>>662 この運営がダメなのは認めるけど、意味のある努力とは思えないな
ネトゲのベータとかになれてないってこと?
運営はもちろん、プレイヤーも気にしない部分だと思うんだけど。
アヴァロンになっても対戦中に相手の学年みれないからなこれ
あらログインしたらメニューでないな
まだ直ってないのかw
ログイン出来るまでバトルラインやっとくわ。
あれ?
俺、普通にログインしてるけど・・・
魔法反射だけじゃなくて、女神の息吹もレア表記になってるなぁ
仏像オンラインですねl。わかります。
女神と反射はテンプレ入り確定だろ。
同じレスがつきすぎ。
そんだけ当たり前のミスも直せない開発が悪いと思うよ
エラー
顔装備テクスチャが見つかりません ×
pc警告音付き。キャラが透明に成るバグも直せよ。絶対だぞ?
壊れ痔に期待するなよ絶対後悔するぞ
サポメとかお前ら本当にボランティア好きだな
ゲーム内通貨でバイト代貰えよマジで
ついでに戦闘グラフィックもお前らで作ってバイト代上乗せしてもらえばいいよw
運用はいいよな基本無料でバグ潰しやってもらえてw
後課金する奴は気をつけろよ、色々困ったらアヴァ2を発表して1は切り捨てだからなwww
今稼動してるのが2なんで
まさかアヴァロンの鍵オンライン2とか発表してまさかのオールオリジナルカードで登場…
うん、それだと無理ね
チェイサー同士って勝負できないのね
>>698 チェイサー同士でたたかってたらホルダーがすぐ上がっちゃうだろw
チェイサー同士戦闘できたらそれこそ完璧なコンビうちが可能になるわ
チェイサーでもういっぽうのチェイサーつぶしてホルダーすすませるとか
糞ゲー化するわ
2vs2のモードは欲しいな
2VS2は配置狩りでライフ削って退場とかいろいろとデッキも考えなくちゃならないな
面白そうだぜ
昔チーム同志の戦闘禁止して似たようなことやったことあったけどたいてい泥沼
なんだかんだあるけどやっぱりアヴァロンはおもしろいな
もっと殺伐するかと思ったけどチャットでマターリ話すのもおもろい
なんで全国対戦をゲーセンでできなかったかな
一閃の弓:先制、耐久値+5
聖なる槌:即死無効、攻撃力+10
何この強化ビーパと強化コングボス
戦闘支援カードは基本的に戦闘以外では邪魔なカードなんだから強くて当たり前じゃない
>>705 あの当時はネット対戦ゲームなんかあんまり無かったんだよ
麻雀格闘倶楽部がオンライン対戦になって日が浅かった時代だ。回線も細かったしアヴァロンみたいな通信は無理だったんだろう
WCCFとアヴァロンはネット流行る前に出ちゃったからね
最初から全国ネットワークの構想はなかったんだろう
通信対戦あればかなり変わったと思うんだけどね・・・
延長なんだから引き継いでいいんじゃね?
ワイプされるのは正式移行時でいいだろ?
当時でもネット対戦できる環境はあったけど敢えてしないとか言ってなかったっけ?
人離れたアヴァロンいじるより新作に力を入れたかったんだろ
実際大戦は大ヒットしたわけだし
いつだか池袋GIGOのロケテで北海道と通信しようとしてエラーはきまくってなかったっけ
アヴァロンと一番時期が近いオンラインゲーはクエスト・オブ・Dかな
カード流用できるコラボもやってたし
>>706 どう見ても微妙だろ
今1.0のカードしかないから目立つだけ
>>715 燕とディアボルガ使うために一時期クエDやってたなぁ・・・・ww
>>706-707 問題は移動値を犠牲にして強化したわりには使いどころが微妙ってことだよな…
ビーパはもともとポイスパくらいにしか使わないし
槌はむしろ逆死の鷲掴みで対ポイスパ熊王かな?
719 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 12:41:26 ID:8NR3lt4P
結論
「セガはヤッパリ10年早すぎた」
ってことでOK?
>>715 あっちは落ち目とはいえまだまだ現役と来た…
くえDか・・・肉が手に入らない思い出しかねえな
今は1.0しかないからっていうけど今使えりゃいいじゃんって思うの俺だけ?
どうせカード買うのに課金するようなシステムなら小出しにするだろうし
マップが変わりすぎてウッデンがゴミな件
あとパックルなんでカード捨てなきゃいけないんだ
だったらタワー使うよ
ウッデンはコアラ使えばなんとかまともになるんだけどなあ
パックルはタワーと違って移動しながら使えるのが利点なんだけどあれアケと移動値変わってるよね
>>722 あぁ、確かにそうかw
個人的には早く弐まで出して欲しいけどなぁ
戦闘支援モンスターが少なすぎて、色のみの時の読みあいがない
>>723 これはたとえサボーが来ても植物族の夜明けはまだまだだな…
メンテでどんなカードがあったか見れない\(^o^)/
ウッデン増殖天変地異でバラ撒くしかないな
>>722 ゲーム部分がアーケード水準まで行ってたら何も文句は無いけどな
あれも酷いこれも酷いじゃどうにもならん
>>728 現世もいないのに増殖で勝つのつらいれす><
種族統一デッキってなんかメリットあんの?軍師様教えて
>>728 増殖ならリッチーのほうが使いやすいよね…
>>731 アーケードはアバター取得とか色々あった
今は現状では無い
ウッデン増殖メイドラマイマイで
>>730 どうせ終了時は-1だしへこへこ配置して仕込んだ方がいい気がします
自分はそんな感じです、どうせマリーで殴るし
マップチェンジは諦めましょう
マップが今の仕様になる前はウッデンいっぱいみたけど今の仕様になってからはほとんど見なくなったなー
リッチーの攻撃版ぐらいの能力になってればまだ使われたかもしれないのに
数ターンごとにマップかわるんだっけ
カリバー弱体化くらったのにさらになみだ目になったんだな
>>724 パックル、弐の移動値と同じだが?
>>737 ターン毎だっけ?
何回目かの祠IN後じゃなかったっけ?
絶命の波動って入れている人居る?
蟻地獄の中に放り込まれると嫌なので、お守りとして1枚入れているけど。
ウッデン設置したあと、いつのまにか効果が切れてたけど今まで気にしてなかった
6ターンぐらい経って祠到達でチェンジ
もしくは誰かゴールしたらチェンジ
カリバー弱体化っていっても上げすぎても避け無効か先制の2択になるからどうでもよくね?
乙女デッキ早く使いたいお・・・(ヽ'ω`)
>>742 無駄に攻撃力あげまくるのがロマン
ただあがってうおおおあがりまくってカリバーうおおお
ってやりたいだけ、ガチではない
【延長のお知らせ】
14:00終了予定となっておりました緊急メンテナンスですが、
想定しておりました作業時間よりお時間が必要となりました。
そこで、作業終了時間を16:00まで延長とさせていただきます。
体験入学中の皆様にはご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
ですよねー
想定の範囲内です
ここまで酷いと具体的に何をどれだけかけてやってたか知りたくなるな
>>738 パックル緑3じゃねかったっけ
オンラインだと緑2赤1になってる気がする
間違いなく緑3だな。パックルでデッキを組んでたから間違いない
調べたら緑2赤1だった
緑3で使ってた記憶があるんだけどなんだこれ
アケ版1の頃は緑3
>>750-751 結構初期のころのユーザーが帰って来ているんだねえ
弐では緑2赤1なんだよ
中2のなけなしの金でスターターパックを買った思い出が・・・
16時なのに起動できないお
『アヴァロンの鍵オンライン』運営委員会よりお知らせです。
9月19日(土)12:00より開始しております緊急メンテナンスですが、
・「入れ替わりバグ」対応のサーバー修正アップ
・「入れ替わりバグ」対応を施したクライアントパッチのアップ
・サーバーメンテナンス
・最終チェック
を14:00終了予定から延長を入れまして16:00終了でお知らせさせていただいておりましたが、
最終チェックの段階で時間がかかっております。
そこで、まことに申し訳ございませんが終了予定時刻を「未定」とさせて、ご連絡させていただきます。
【緊急メンテナンス日程】
9月19日(土)12:00〜未定
終了時刻の目途が見えましたら、ご報告いたしますのでお待ちください。
度々の延長について、体験入学中の皆様にはご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
心からお詫び申し上げます。
未定・・・・
ま、末定
わかっていました、わたしは
そんなことより蔵起動の修正しろよ壊れ痔
す・・・未定だと・・・・。
まぁしゃーないだろ
手札1枚を何でも割れるカードブレイクに変えると考えるとパックルは非常に強く思える
実際は処理に時間がかかりすぎるから特にほとんど4人戦のオンラインではかなり微妙ではあるが
何でもじゃなかったランダムだな
ともかく微妙には変わりないけど
ほんとヴァカとしかいいようが
未定とか初めて見たわwwww
何時ってやって伸ばし伸ばしにするのも未定も同じだからどうでもいいわ
これぐらいで騒ぐようじゃネトゲ慣れてないとしかいいようがない
想定の範囲内をど真ん中できたな
未定ねがめぽゲーなら日常茶飯事だぜ
おい、おまえらメンテ延長の苦情とか送るなよw
期待されてるとか思わせるぐらいなら
戦闘改善要望にしとけ
おれは戦闘改善メール送ったぜ
ひとまず現状の戦闘開始前にお互いの支援カードが判明する仕様をどうにかしてほしい
プログラム的にもそんな難しくないだろうし
幸い、強行開始せずにβ延期したからな
まだテスト中の不具合って事で救いがある
が、結局何も改善されないんでしょう?
>>767 アーケードやってた頃タワパクを4人ガチ対戦で見たことが無いんだが・・・
浦和とか秋葉原とか本八幡津田沼と色々遠征したけど
皆無だった。
アーケードの2.5で称号皇帝以上でガチでタワパク使ってる奴って居る?
カードの選択肢が100種だとギリ入るのかなぁ・・・( -人-)
>>775 元からあったものを変えさせると調子に乗るぞ
まぁあれはCGありの戦闘だからこそ映えてたんだが…
>>775 あれは確かに冷めるな。
先に解っちゃったらただでさえ意味の無い戦闘シーンの意味がさらに無くなるw
もう起動エラーが出るプレイヤーは切り捨てって事でいいのか
100種でも祠待ち対策は無音の天変地異でいいしなぁ
パックルなんて特にチェイサーのときにきたら邪魔なだけだし
同じ緑緑赤なら先制避ける戦闘支援モンスターの方がだいぶ優秀じゃね
>>781 まぁ、普通そうだよな・・・
なんかやたらタワパクについての記述が多いから。ちょっと気になってさ
あと、やたら3妖精入れて戦闘1番逃してる奴結構居るんだが
そんな奴が戦闘2番あるいは3番とか取りに来ても
俺としては最初の奴に鍵渡しちゃうんだが。。。
ひねくれてるな・・・俺もw
783 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 16:34:45 ID:Sb6dWGPF
つーか今更だが突進を珍獣族に使っても攻撃が上がらなかったんだが・・・
十歩位歩ったはずが・・
>>777 タワーは配置デッキで入れてた事ある
移動で使う分には何の問題もないし、相手の手札を見るだけでなく選んで奪えるのは、やはり強い
パックルは「使わない」選べば、絶対発動するピックルとか青ザガとかよりは短時間だし
ただ、どっちも大会といったガチで使うデッキじゃないとは思う
>>782 次に奪い返しやすそうな相手を選んで鍵を渡すって普通じゃね?
だがタワーであれこれやっているうちに他チェイダーに先を越される件
チェイサーだた
>>782 邪魔な戦闘支援が処理できそうにない以外は1番できたやつに渡しちゃうわ
まあ初心者多いと3人きても何故か守れちゃったりすることがあるから困るwwwwww
技術力なんてないうからな(´・ω・`)
>>777 ぶっちゃけ、タワパクは遅いから対戦ではほぼない。
侵略戦闘でそんなことしたら、他のに先越される。
でも、あれだな、使えるカードが100種に減ると
いままで注目されてなかったカードも注目されてきそうだな・・・
ポイスパとかすげー良く見るしw
取り敢えず息吹+業火+リンリン軸に組んで行ったら
結構嫌がられそうだな
1.0がACであったころはポイスパもメカニもいっぱいいたけどね
んで廃人にカリバーホーンでオーバーキルされて2分で退場とか
>>791 ポイスパはクマゴロウなどの登場で即死対策があって減ったが、
1.0時代は、最優秀アタッカーのひとり。
>>793 言いたい事は解るけど移動値1の今だとアタッカーとしては優秀だが
移動で足引っ張るんだよね
1の頃はかろうじて2マスだったから比較的良く見たけど
ポイスパ先制とか懐かしいな
初期の頃、ホルダーのカリバーホーンにリンリンで突っ込んだ時の気持ちよさは異常w
>>794 まぁ、1の頃のは2マスだし、戦闘支援モンスターも4マスと歩けて、
更にお魚ライジングもできた。
勝利後のゴーストもおいしいしね。
バルキリークララが毎回戦闘でパンツサービスしてたのをふと思い出した
まあでも今の移動値で1.0のマップ移動しろっていったら結構じこりそうだししょうがないだろうな
パンチラだった、パンツサービスしてどうすんだ
個人的には1の曲が好きなんだが
選択出来ないもんかね・・・・・
マップは2のままでいいからw
おい、メンテおわったぞ!
はいれるよ
入れた
つりじゃなかった
本当だ、未定のわりに早かったな
お、メンテオワタ
バグは直ったのだろうか
相変わらずな雰囲気は出てる
既にログインしています\(^o^)/
当然のように蔵は起動しないな
既に3回強制終了っと
スペック疑う前に蔵疑うわ…
ぶっちゃけスペックとかそういう問題じゃないと思う
蔵自体が問題
強制終了するって報告ほかにきかなくね?
連戦すると画面がちらつくとかも
>>794 優秀なアタッカーが移動1に調整された代わりに
スケールイーターやオウリーンなどハンドコストとして
入れ替えたり移動の足しにしたりする手段が増えたんだよな
だからN版から弐までのカードがすっぽり抜けてるのに
弐の移動値・基本値のままであるβテストの状態はちょっとバランス悪い
俺も強制終了したことないし
スペック不足も疑っていいと思うが
>>818 数日間色々試して駄目だったら諦めて消えると思うよ、普通
最近の流れが少し穏やかになってるのは消える人が消えたからだと思う
避け無効無いから心眼の強いこと強いこと
俺スペック、ラスレム動くくらいはあるけどたまーーーーに強制終了あるよ。
たぶんスペックじゃなく蔵じゃね?でもほとんど起こらないけど
相変わらず無茶苦茶重い…
常時CPUを5割ぐらいくってるぞ
>>823 避け無効の戦闘支援欲しいよな
黄と赤の新カードで先制攻撃力15のカードあるけど、あれって先制避けで負け確定してるよね
メンテの後、急に調子が悪くなった
なんでだ?
グラボ入れてないんならそりゃその分重くなるだろ
チャットでエンターが反応しねえ・・・
チャットログ側でエンター押してるに1万ペソ
グラボは相当良いものを積んでるんだがなぁ
…洋ゲーとかの動きも重い。 まさかグラボが壊れたか?
>>831 まぁ本当に良い物かどうかなんて
価値は人それぞれだからなぁ
俺には北宋の壺の価値は全然わからんよ
というかこのゲームで高スペック要求されるほどのものじゃないだろうに
多少世代が古くても、しっかりした編成ならハイスペックPCと同じくらいには動くよ
つまり、多少世代が古いPC程度のスペックしか使ってないって事だ
重くて仕方ないわ
部屋によるのかこれ
重さの原因判明
ネットワーク接続のローカルエリアネットワーク以外を無効にしたら改善した
このクライアントはかなりネットワークを酷使しているみたいだね
お騒がせしました
>>826 アシュラ、アサシン、ヴァーンドラが先制持ちで
心眼やガブールに対抗する策はいまのところなさそう
ついにケンタウルスヘルの時代来たか?
アケ版に即死無効持ちが夜猫しかいなかったのと似たような希少状況
838 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 18:17:17 ID:d0YzbIWR
だめだこれ
ソロプレイでも最初のチェイサーターンが重すぎて100%戦闘3番になっちまうぜ
こんなものに開発費用回すならアヴァロンの続編でも作ってゲーセンにおいたほうがマシじゃねぇか
アーケード版からプレイヤーが離れて廃れた結果が今の惨状だ
現実を見ろ
カード封入率なんとかしろよ
アルテイルだってボックス買いしたら☆5ひとつは保障されてるだろ
カードデータ消されたら2度とSR手にできる気がしねぇ・・
こんかいGのついかないのか
アーケード続編は無理だってば…
セガがやる気でも絶対うれねえwww
>>839 いや、逆にプレイヤーが居たからオンライン対応もうpもなしにここまでもったんだが…
今の時点で、新カードで評価できるのは、「ガブール」
ぐらいだな、ハコリス、ロータンが加われば、
かなり読み合いも複雑になる。
ところでロケテSRを
俺から高額で買った人は元気にしてるのだろうか・・・
>>842 オンライン対応して定期的にアップデート、あと料金見直せば十分やってけると思うよ
アーケードをそのまま移植じゃ駄目だったの?
アーケードをそのまま移植すら出来なかっただけ
移植できなかったのは権利問題や資金的に?
あいかわらず蔵起動しないのは直ってないじゃねーかwwwww
>>846 QoDのツラ替えで安価に出す…とかじゃないとどこのゲーセンも買わないだろ、一度失敗して終わったタイトルは。
客側は出してくれ!っていうのは簡単だけどなぁ。セガの方も企画通るか難しいとこだろう
アーケードをそのまま移植してくれれば、他の追加要素何もいらないんだけどなぁ
この先もクソゲ確定なんでさっさとアンスコするわ
おまいら、クソゲのバグ探しがんばってくれ
開発は80%だけど
アーケードの再現度は何%ぐらい?
大手のセガと並べて名前載せるなんてずうずうしいんだよ
ドリームファクトリーとでも組んでろ
基本の部分は一応出来てるし、3割前後ってところか?
>>855 思わずググった俺ガイル
ドリームファクトリーのHP見てもサッパリ何してる会社なのか解らないんだが・・w
過去実績クリックしたら変な絵がいっぱい出てきてワロタ
クソゲーオブザイヤー2008の動画探してみなw
>>857 ドリフ知らないとは
毎年クソゲーオブザイヤーにノミネートされる立派な会社
即死無効カード無いと思ったら、
攻撃+10即死無効 の新カードがあったね。
でも、即死無効は守る方がメインだから、
防御+10ならともかく、攻撃+10は使いにくい
心眼か封じ込め入れた方が、良い気がする。
そうなのか・・・俺が知らないだけかw
改めて見ても俺でも描けそうな絵が無数に置いてあるだけのページにしか
見えないんだが・・・・
過去実績が【下手な絵】なのがかなりカオス
セガさんカルドセプトの大宮ソフトからDS版アヴァロン出せばよかったじゃないっすか…
せめて、戦闘シーンはカルドぐらいの演出欲しいよね。
戦闘入る前に支援カード見えると、戦闘結果がわかってる
あの戦闘みるのは、シンドイだけ・・・
開始前にわからないようにして欲しい。
最初っから問題なく蔵が起動する者としては、なんで蔵が起動しないのか判らん
やっぱOSなりPCなり何か問題あるんじゃね?
>>859 いつぞやまではマシなメーカーだったんだがな…
一回インストールし直してパッチを当て直すというのも手だが多分それでもダメなんだろうな
>>864 自分の一例だけでそう判断できるって、素晴らしい決断力ですね!!
>>860 防御だけ+で即死無効あってもいいと思うけどね
+10以上だと死の鷲掴みに対して数値・特性共に勝っちゃうから+8〜9くらいで
ロータンらが+6、攻防一体の亡者が+5/+5と考えると妥当な線ではないだろうか?
即死無効の新カードはカードプールが貧弱すぎる現状でのポイスパ対策なんじゃない?
>>864 推奨スペック満たしてないとかウィルス感染してるとか
そんな感じなんじゃねーの?
あと.NetFrameWorkとDirectX9dは必須だな
特に.Netの方はインスコ後すぐにMSからアップデート要求される
>>869 相手の先制をかすめ取る手も一応あるな
まぁ選択肢は多いに越した事は無いが
攻撃+10で即死無効だと確かにポイスパメタとしか言いようが無いなw
結構苦し紛れ的カードな気もするが
>>870 β開始直後からの報告じゃ
そんなのすでに全部通過済み
>>872 まぁそれで起動しないんならするまで
運営報告して待ってりゃいいんじゃねーの
そこまで必死になるほどのゲームでも無いよ。
それにまだ体験入学だしw
封じ込めの事も時々でいいから
追加カードが適当に追加した感じがしてあんまり面白みを感じない
まずは弐までを完全移植してそれからじっくりとバージョンアップしていて欲しかった・・・
>>874 落ち着いてID抽出
アルテイル、altail辺りはNG入れとくとすっきりする
>>876 正式稼動したら新カードなくなって、弐の次に正式追加、とかだったりして
>>877 あーなるほど
>>870 どんだけ多くのPCが感染してんねん
…ああ蔵からウィルス感染してるのか
性能が弐なのにカードが壱だとやり辛いなー
>>875 耐久値の高さからするとダゴンの方が安定感あるんだよな
その分白支援を目くらましとかにすれば攻撃にも使えるし
そうなると封じ込めは・・・・・ねぇw
>>876 俺もそう思ってた弐くらいまでのカードは最初からあるもんだと・・・
でも、完全な初心者からすると100種+αでも多いんだろうなぁと
>>876 既存カードの逆を表現したごくごく無難なカードと感じた
バランス崩壊を危惧されていただけに実に慎重な調整だ
面白みの少なさはレアリティ相応なのかも
>>878 なるほど今までやっていた人が飽きないように考慮してるんだろうか
>>882 水増しっぽい先制のモンスターとかあんまりいらないなあと思った
先制避けとか新しい系統のモンスター支援とかも
弐の移植が落ち着いてからでもいいかなあと
>>881 初心者の人もいるから新カードはまだいいかなとおもうんだよね
まあ、アーケードでやってた人は飽きるかもしれないとか考えてるのかもしれないけど
とりあえずネットワークでアヴァロンできるならそれで嬉しい
なんか即死ばっかりで飽きてきた
>>884 新カードは、まだどうでもいいけど
とりあえず、まともに快適に遊ばせてくれ!!
って感じですね。
重いし、不具合多いし
>>885 即死無効3積みすりゃ大勝ちだな
良かったじゃん
俺は入れないよ。さすがにw
スペック足りなくてオン対戦やってる奴ほんとしんでくれ
チャットで自分のスペックが低いから重いのかもって宣言するぐらいなら本当に消えて欲しい
>>883 確かに新カードは弐まで出てからで良かったよね
弐+新カードが本来のバランスなわけだし
まずアケユーザーへの要素として最優先で新カードを入れたかったんだろうね
>>888 それは思った
快適で3人プレイしてたら1人回線遅いのが入った途端激重・・・
Ping値表示して欲しいマジで。
>>888 そんな仕様にした開発に問題ある気がするけど
回線重い人同士限定でやってもらったりするしかないかもなー
ソロでも重いレベルの奴は改善されるまで対人やるなよ
改善されるかは知らないが
ゲーセンのセガゲーみたいに電波アイコンで何本立ってるみたいな表記して欲しいな
そうすりゃ回線やスペックに問題あれば自覚出来るだろうし
そういう場合って大抵自分に問題あったりするから改善を促すきっかけにもなるだろうし
そういえば肝心の戦闘入れ替わりバグって完全になおった?
昨日までは正常に動いた。推奨環境も満たしてる。
ビデオもRadeon4800シリーズだから多分問題ない。
試してみたらネヴァーウィンターナイツ2だってグリグリ動いた。
回線スピードテストも試行したが、登りも下りも推奨以上の速度が出ていた。
じゃあ何故だ!?
今朝、モデムを再起動したのが原因なのか? もう一度再起動してみるかな
戦闘1番が抜けると相変わらずぐだるようです
他人の回線スペックに押し付ける前に蔵や鯖、俺もそうだと思う
テストで他人叩いてまで必死にプレイしてる方が引くわ…
でも正直に言わせて貰えば邪魔ではある
スペック足りないって自覚してないのならまだいいけれど自覚してやるってのはちょっとね・・・
いや勿論そんな高スペック要求する壊れ痔が勿論一番悪いがね
今でこれだと正式開始後も変わらなかったら発狂する人続出だな
そして何事も無かったかのように開発率100%に・・・
>>899 現状じゃその気持ちを開発にメールでぶつけるしかないね
ついでに、他人どうこう以前に自分だけ快適にプレイしたいってなら足切り設定でも要望出せばいいと思うよ?
回線はともかく、スペックは責めるな。
誰か一人の環境が悪いからって他の人の動きに影響が出たりはしないようだ
今日になって急に
>>838の人と同じ状況になり、クリックの入力すら碌に受け付けてくれなくなったが
ためしに対戦してみると、他の人は全く普通の速度で動いていた。チャットで確認したから間違いない。
とりあえず、誰かを責める前に一人プレイモードを試してみるのがいいと思う。
それで重いなら自分の環境のせいだ。対戦の時に限って重いならその時は誰かのせいだ。
コメントも書けない。その場で本人に言えない。
それでも匿名ではキリッ
そんな奴がメールなんか出せると思えんが・・・
そもそも高スペックである必要の全くないゲーム内容なんだけどな
いやいや自分だけ快適にやりたいなら最初から一人用でもアケででもやるさ
4人でアヴァロンをやりたいからこれやってる訳でね
1人のせいで他3人が重くなるってなったら普通自重するか一人用オンリーでやるかになると思うがね
でもまだ現状じゃ
>>903のような意見もあるしハッキリとは言えないのが救いなのかもしれんな
というか回線もスペックの内じゃね?事ネトゲやる上では
プレイヤー4人の同期を完璧に取らなきゃいけないから
スペックもそれなりに必要になるんじゃないの?
オンラインがそこまでの水準を求めて実装しているかどうかはまた話が別だが
>>907 流石に自分のせいで重くなってるとわかったらやらないだろ…
>>903みたいなパターンならいいが、重くなってると判明してるのにやるのは迷惑行為
起動しないというより、アップデート押した瞬間に「応答なし」になるんだよね・・・
回線が混んでるってわけでもなさそうだ
それ
応答無しになっても別窓とか見ながら待ってれば
100%になるはずなんだけどな
30分って言うのは超ット長いな
DSクォリティのそれでいいからプレイしやすい鍵を頼む
>>908 少なくとも完璧にとってはいないと思うがなw
何にせよ要求スペックの水準をバカ高く設定した壊れ痔を恨んで然るべき
>>909 いや俺も自覚してないのは何故かあんまし責める気にならないんだよな
自覚してる奴は自分がやりたいものはやりたいから迷惑かけてでもやりたい!って言ってるように見えて腹が立つのかもしれないな
人と戦うのはテスト期間中までにしておいて欲しい、NG機能あるならそれ使うだろうから構わんが
>>910 それは放置推奨でいいじゃん
しかし30分ってのはなぁ
>>908 そうでもないんじゃない?
現にチェイサーターンの各プレイヤーの同期は取れてるし、バグはあってもラグは無いし。
寧ろターン終了時やホルダーチェンジの時にやたら時間がかかるのが変だ。
データの処理や通信に、いろいろムダがあるんじゃないかなぁ?
というかこの程度の内容で
蔵が重いってのがなんかおかしい
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
いごかねええええええええええええええええええええええええ
アップデート押した瞬間固まる
普通に出来てる人もいるの?
>>914 アヴァロンの鍵ってフェイズ進行がかなりきっちりしてるから、
あの重さは確かにおかしいよな
鯖落ちなのか失礼しました。
>>911,913
いや、
>>674書き込んでから最後の望みを託してアップデート押して昼前まで寝てたんだ
見事に断たれたけど
それ
応答無しになっても別窓とか見ながら待ってれば
100%になるはずなんだけどな
30分って言うのは超ット長いな
何だこのスレは・・優しい人多いな
メーターもぴくりとも動かないし、俺もID:mh4CT+kkと同じ運命の予感
多分プログラムが糞でアップデートするだけで
すげえスペック食うんだと思う気がするんだが
気のせいか?
ID:mh4CT+kk すまない、俺のアップデートは始まったぜええええええ
お前も頑張るんだ。
優しい先輩方、完全初心者の俺が今からボコりに行きますね^^
メモリークしてたりしてないか?
あのメーターはほとんど意味ない気がする
100%でとまった!!左の回転してたマークも止まった!!何だこの!!
お前ら命拾いしましたね
参加待機が長かったからイラついて強制終了したら
その瞬間カードが配られるのが見えたでござる
参加待機が長いな…マッチングシステム、どうなってるんだ?
戦闘モンスター選ぶのに時間かかる・・・
どうしても2番だ
チェイサーターンフル使用+最悪戦闘4番で5分以上かかる時もあるよ
あんまり長い場合は重くなってたり止まってることもあるけど
ノーベル賞物だなw
>>932 証をリセットしないとか起きたらもうなんだこれ
そろそろアンチのコピペが笑い話じゃなくなってきたkら困る…
bmpで画像上げる男の人って
ほこら横待ちしてて一番取れないとかどんだけ重いんよ
なんだこれいつの間にか終わってた
いくぞー
吸われるライフが入れ替わるのは初めてだわ
もうね・・・。
ごめんよー
なぜか終始チャットがうてなかった
挨拶返せなくてごめん
多分LOGとバトルの切り替え
ピノやカメポポンをデッキに入れてる人少ないな
移動はもちろん育成デッキが少ない現状では戦闘でも頼りになる強カードなのに
育成デッキとはなんぞや〜
シーワームとか歩兵で底上げするデッキじゃないか?
メガジョーが全く出ないから白焼きするならポポンピノキマイラ辺りが鉄板になるな
即死無効がないから即死やりたい放題だな
…糞つまんねー
白焼きすんなYO!
白支援7枚スカルマンデッキの唯一の天敵なんだぜ;x;
どうにかして1試合あたりの時間もうちょい短縮しろよな〜
ピノやカメポポンって、支援使って規定値以上になったら能力解禁されてなかったっけ?
支援じゃなくて支援使う前の値
まあ攻撃ガン上げしても避けられないかパン使ってからいけば大体勝てるよね
いやアケの時は違った気が
記憶違いかなぁ
白焼きカメポピノデッキの俺をなめるなよ
白焼きデッキ作ってみたいけど、レアリティの問題があるなw
白焼きってな〜に?
キマイラポポンピノレッドザガメガジョーを適当にあるだけぶち込めばおk
950次スレは?
>>954 ピノ・カメポが支援使ったら、という話?
例えば ピノ+コングボス とか
だったら解除されない
あくまで戦闘に入る際の基本値(リッチーやウッデンの影響込み)での話
キマイラメガジョースタッブケイオス混合デッキだった俺に死角は無かった
すまぬ、今クライアントをDLしている最中なんだけど
インストール準備画面で20分くらい先に進まないって何か失敗してんのかな?PCが特別古いってわけでも無いし
>>962 しばらく放置
「応答なし」になっても放置
1時間経っても変化なかった場合に、やっと強制終了
30分待ちくらい日常茶飯事だぜっっ
そんなに重いのか
今再起動しろって言われたから再起動してみるわ
アプデきたのに相変わらず起動しねえ
>>964 開発が糞、とりあえずそれを念頭に忍耐強くやって下さい…
USB接続のサブディスプレイをはずしたらマイクロソフトに連絡してください画面が出て落ちた
しばらく放置していた状態でも上記が出て落ちた
油断すると落ちるな
プレイしてみたがアヴァロンは死んだ…
運営が悪いのか?
他に原因な要素が・・・・
というか実質開発=運営で同じでコアエッジしょこれ
開発がゴミなので
メール出すなら運営であるがめぽへどうぞ
開発より運営に文句言ったほうが効果的
かつてセガがスポンサーの方攻撃されて公式で涙目になってたのを思い出した
がめぽの方は他のゲームはマシなもんだしてるからそんなに問題ないと思うんだ
開発が酷いねこれは
973 :
932:2009/09/20(日) 00:48:24 ID:c6nwK4CL
また、証数がバグったw
どうやら魔道試験をノーコンでクリアするとなるっぽいが他になった人いる?
こっちは使い魔は珍獣で現在3学年
ちなみに獲得した証は150前後で特に問題なさそう
>973
同じくなった
あの画面だけのものみたいだけど、おどろくわな
昨日まではなかったと思うんだが・・・
何回もノーコンでクリアしてるけどなったことないな
魔導試験はノーコンでしかクリアした事がないな
ライフなくなったらおとなしくギブアップしてるわ
配置に異常に時間がかからないか?
3秒ぐらい待たされる気がする
ターン開始時に止まるやつの原因の一つは確定した気がする
ロビーまでは行けるんだが
バトル開始しようとしたら真っ暗になる
どうしろと
メンバーによってワープ直後の硬直が滅茶苦茶長くなる時ってない?
ワープ主体だから滅茶苦茶困る
どんなにスローモーションになってもいいから
カード選択→移動の速度は平等にしろよな・・・
なんで10マス差のやつが先に戦闘入ってんだよksg
とりあえず登録してチュートリアルだけ見てきたけどそんな惨状になってるのか…
チュートリアルを見るに速さが大事なゲームなんじゃないのこれ?
むしろ待ち伏せゲー
そういえば次スレは?
他人任せで誰も率先して立てないゆとりスレですし
立ててくるね
テンプレ思いつかないけどあれでいいかな
乙
昨日重すぎてからinしてないけど
まだ酷いままなのね
メガジョーは戦闘時発動能力がないモンスターカード以外は戦闘支援カードとして使えないのかい?
なんでもいけると思って戦闘挑んだらだめだった^q^
>>987 乙
>>990 メガジョーの能力は戦闘時発動能力のあるモンスターを支援カードとして使い
支援カードの戦闘時発動能力を発揮することができる
リンリンを支援に使えば「緑属性以外反射」の能力を使うことができる
>>990 戦闘時発動能力持ち、もしくは支援モンスターのみだな
モンスターなら何でも支援で使えるのはキマイラ
有名なんだけどメガジョーにキマイラ付けるとキマイラの数値分伸びる
>>990 今さっきちょうどそのシーンを見かけた気がするのです
そして当然だけど
「戦闘支援カードを使わなかったとき〜」という条件があるモンスターを支援に使っても
その戦闘時発動能力は発揮しない
メガジョー自体が支援としてモンスターを使ってしまっているからね
たとえばスフィンクスとか
>>970 残念だが運営も開発もコアエッジだ
がめぽの親会社ってどこだ?そこにクレーム送りつけるのが一番効果的なはずだが
スカルマンだったっけ
>>991-992,994
サンクス
キマイラとまるっきり同じだと思ってたぜ…(´・ω・`)
>>997 メガジョーにフェレットつけてATK+3でダメージ足りずっていう奴ですw
スカルマンをブルーザガと見間違えて移動に使った珍事も起こしました(´・ω・`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。