真・三国無双 Online K.O COUNT 19
1 :
名も無き冒険者 :
2009/06/17(水) 19:52:46 ID:0Hz6/+9j
2 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 19:59:13 ID:0Hz6/+9j
3 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 20:04:12 ID:iIK5jwVw
いちおつ
4 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 20:06:24 ID:0Hz6/+9j
5 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 20:07:47 ID:0Hz6/+9j
6 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 20:26:12 ID:wy/LUiGU
/  ̄ ''' / /ヽ,,;, ,, ヽ / ノ__\ノノ_| | | ノ / /ヽゆ >/ゅフ| | | ノ / || '''' | ''' リV 1乙 / ('| |し | 彡 みんなで1000まで ノ ヽゝ | /ノ 絶対にガンバれ! /. | | /ゝ ) ゝ | - ゝ ∠,,| | 'ー- / ( 「くく<ヽ ┌─┐''' / /┐ (つ ( | __,,,, -- \├-/∨ /─ 「 ̄ ] / ▼ / | |
7 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 22:00:46 ID:cLo/kNhh
思うんだけど雷のピヨリや氷で凍るのは確率だけど、風は何で100%効果出るか謎 炎と斬はステータス自体には問題ないからわかるとして こういうのも早急に修正してほしい
8 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 22:01:34 ID:jw1YdHgt
時代をさかのぼったな
9 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 22:24:28 ID:Tatl3q0A
前スレ992はコピペかなんかかww 久々にワロタ
10 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 22:26:28 ID:1gvzD+ye
しかし以前の鉄剣D・鳳凰下方修正や 今回の早いブーメラン修正・度重なる甲刀下方修正を見てて分かった 運営は「駿足武器の」ワンキルに繋げられる技が嫌いなんだ だから破竹神髄等は修正しないのも 最盛期には双剣でさえ完全に捉えられたJCを誇っていた長双刀があれだけ弱くされたのも 足の遅さだけが弱点な大斧の異常な属性攻撃性能もそのままにしてるのも 双錘のJC属性が無くなって不遇を託ってる今でも放置しているのも そういう意味じゃ一撃離脱型武器の甲刀は凄く相性悪いように見える そしてその結果が今の惨状、と
11 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 22:37:56 ID:0kxpQYf8
12 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 22:41:14 ID:bvgVbb8x
13 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 22:50:26 ID:n/bZ9o00
いちもつ
14 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:07:48 ID:y7AP5kJO
ょぅι゛ょの炎がショボくなってるwwwwwwwwwwww 今更ょぅι゛ょの修正とかねぇわwwwwwwww引退するわwwwwww
15 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:08:06 ID:9TOtWalm
狼が風刃爪か雷撃爪しか覚えん・・・これはイジメか・・・
16 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:08:48 ID:V80mmy28
電話しね
17 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:09:00 ID:1gLYyn6F
覚えるだけマシじゃね?
18 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:09:29 ID:V80mmy28
と思ったらこの板は関係なかった
19 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:09:44 ID:HQp+tjbK
運営が1年以上かけて修正した
20 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:16:52 ID:4QPksUQY
殴り妖杖wwwwwwwwwwww
21 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:25:12 ID:9TOtWalm
>>17 いや、風刃爪は通常で吹き飛ばし、雷撃爪はピヨリ
これほっておくとザコ狩や兵士拠点でめちゃ迷惑なんだわ
紅蓮か両断にして欲しいのに覚えてくれない
22 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:31:19 ID:5sV+h2wk
副将スキル特攻あればいいよな俺がいる。ガチムチじゃないけど。あとは、紅蓮とか各種属性ありゃいいかな。
23 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:50:18 ID:y7AP5kJO
色々カオスな修正ざまぁwwwwwwwwwwwwwww 俺は引退するからいいけどwwwwwwwwwwww / ̄ ̄^ヽ /::.__ .::::::::::::: __ ヽ_ l l / / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ _ /,--、l ノ /  ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄ | ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | // tーーー|ヽ | ,/ ::: i ̄ ̄ | | ..: | |ヽ | / l::: l::: l | | |⊂ニヽ| | | l . l !:: |::: l | | | |:::T::::| ! | | l l |:: l: l \: ト--^^^^^┤ 丿 | l . } l:::::,r----- l \::  ̄ ̄^ヽ 丿 ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / __o | 二|二゛ ___ ノ | ヤ
24 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:52:50 ID:VHUIFkCO
俺の茶犬が活丹覚えた40で特攻覚えるの夢見て寝る。
25 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:53:00 ID:COVwivD4
なんだか今日はラグいな。ゴクチンつけてないのに、相手の無双からポロポロ落ちる 申し訳ない気分になる
26 :
名も無き冒険者 :2009/06/17(水) 23:57:40 ID:y7AP5kJO
無双当てて赤ゲージになったら 故意に落ちて無双後に真無双やってくる奴うぜぇな
27 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:03:09 ID:Gq2GHUt5
さっき炎の継続ダメージで死んだんだけど仕様変わった? 真無双ミリで耐えて地面に寝た瞬間倒れこむような動きで死んだんだが
28 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:03:37 ID:V3rX6WFo
わんわんは無双ゲージ長すぎて溜めにくい気がするけど 人に比べて溜める速度はやかったりすんの?
29 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:04:16 ID:IHut6Q5Y
バグじゃないのかな
30 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:05:35 ID:aiMuESt2
風EGしたら相手吹き飛ばないで属性だけついた 他にも燕扇Dが当たっても吹き飛ばないとかもあった…ダメはしっかり入ってる 今回のメンテで色々不具合っぽいの起きてない?
31 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:06:17 ID:3qb054wG
てかワンワンは獣属の人間にするべきだろ 萌えがたりんのだよ萌えが
32 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:09:17 ID:KjIujqDw
相手の攻撃で吹き飛ばされて着地してミリで生きてる と思ったらすぐ死んだってのはみんなあるじゃないかな
33 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:11:36 ID:mv2+8xuj
ダメはあるけどそのまま走り抜ける事はちょこちょこあったな
34 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:12:02 ID:gvag8L9A
>>31 蛮拳の刻印に孟獲C1ができればそれで万事解決だと思うんだ!
露出高めとか逆に落ち着いた感じの服の女性(体型はお好みで)でやったら凄い事になると思う
35 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:13:09 ID:ChHUI3TN
符水の効果がたまに発動してない期間があるけどあれなに?
36 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:15:53 ID:WLTY2TRS
ダメ食らってないのに体力が減ってるとか ダメは食らってるが攻撃が当たってないとか どっちかわかんないけどやっかいなバグだな
37 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:18:26 ID:Gq2GHUt5
他にもあるみたいだな 回線落ちする直前の敵を倒したら歓声だけ上がって倒したメッセージは無し しばらくすると回線落ちした敵が名前・無双ゲージ表示無し、真っ黒の体力ゲージだけ頭に表示させて復活してきた 一発で倒せてちゃんとカウントもされたけどこれは初めて見るな
38 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:25:09 ID:QLOHWGty
>>31 だな
ホロみたいな少女タイプの犬耳副将がいい
あとあずにゃんみたいに猫耳つけてくれる副将も欲しい
もちろん声はあずにゃんで
39 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:25:54 ID:+FLWFRZw
実装したらしたできめぇえええwwwwwwとか言うくせに
40 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:28:32 ID:eSx8fvIo
この謎の仕様変更でラグ有利の時代が終わったのだとしたら鮭○ざまぁwwwだな ○熊さん妖杖も修正されてどんな気分?^^ 他の武器使えないもんね引退する?^^
41 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:28:59 ID:Ry2WNscA
斬馬刀R1からR4まで税込み2円で出しまくってるから 使ってない人、試したい人買ってね
42 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:31:56 ID:WLTY2TRS
これで違和感を感じたやつはラグだったということなのか? グハッ俺はラガーだったのか・・・orz
43 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:33:56 ID:3qb054wG
ねこ耳のショタがほしい 今のショタキャラは全然ショタじゃない ピコみたいなショタがいい。なんならねこ耳いらないから。無双グラでショタとイチャイチャしたい。りくそん君はちょっと男の子すぐる。りくそん君をあと10くらい幼くしたかんじ。スパッツは忘れるな。
44 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:34:19 ID:MRWKf/cE
>>24 うちの茶犬がまさに活丹特攻だ
威圧特攻の白犬がほしい
45 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:35:55 ID:DQ9Czf1I
うまく説明できないけど、死ぬのに時間差?があるみたい 生きてるぜーって思った瞬間死ぬとか
46 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:37:05 ID:JsGFjdLd
結局、符水蛮拳ばかりで対決はつまらないなw
47 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:46:34 ID:QLOHWGty
48 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:48:05 ID:QLOHWGty
49 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:48:47 ID:QLOHWGty
50 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:49:02 ID:+FLWFRZw
>>47 3Dになったら邪神モッコスになるのは目に見えてる
51 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:53:08 ID:mv2+8xuj
けしからん、けしからんのう キャラクターに耳つけるのじゃダメなのか? 一応言っとくけどガチムチな♂じゃなく♀でさ
52 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:56:11 ID:qL9appEw
ナース服の頭だと 激待機画面中は猫耳に見える
53 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:57:43 ID:U//NQ9HP
制圧砕棍のお勧め仕様を教えて下さい
54 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:59:35 ID:CkR/JPcb
お前ら武器の修正のとこしか見てねーだろw ちゃんと読めよ ●一部の攻撃で「攻撃軌跡表示」と「実際のヒット判定」が一致していなかった不具合を修正しました。 つまり今まで攻撃をこっちから確実に当てたつもりでも 糞ラガー相手にはノーダメージで相手は余裕で通り過ぎていくことができた完全ラグアーマー有利仕様から 当たってるのに声だけ出してるやつにはその部分もダメージ入る判定になってクリーンな人が有利な仕様になったってわけだ
55 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:59:49 ID:wfPJDUTR
1砕で撃破、対人も意識するんなら6に衛か覇
56 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 00:59:53 ID:+FLWFRZw
43320か53300の二択
57 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:01:42 ID:0dlx7x9T
>>54 つまり今攻撃当たってないのに死んだとか言ってる奴らはラガーってことでおk?
58 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:07:50 ID:6I7FGtxf
>>54 それはラグどうこうの修正じゃないと思うんだが?
例えば投弧刃突なんかは実際飛んで行ってる範囲とヒット判定が違ったが
昨日の修正以降はキッチリ見た目通りの射程になってる
59 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:08:36 ID:CkR/JPcb
>>57 そういうことだろうな
糞ラグアーマー不利でお前らが望んでる仕様になってよかったジャマイカ
昨日のメンテから雑魚になったやつ、今当たってねーのにダメージ入ってるこれ不具合だろとか
ほざいてるやつは今まで糞ラグアーマーで俺TUEEEしてたやつってことだろw
60 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:14:09 ID:EPbhkhTI
絞りもこれで解決?
61 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:24:17 ID:U//NQ9HP
62 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:28:36 ID:QLOHWGty
でも斬馬刀うpから鯖おかしくない? 街中でもやたら重い気がするんだけどどうなん?
63 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:29:41 ID:QLOHWGty
砕棍43320はお勧めできない 53300でランスロ2使った方がいいね
64 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:30:30 ID:S7aDGELM
>>59 それが本当なら5マソ課金してもいいぞ俺は。
65 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:32:58 ID:EQuRy5KI
>>54 は関係ないだろうけど
ラグで回避してたのを後からくらうようになったんじゃね?
66 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:36:58 ID:S7aDGELM
ラグ、絞り検知→即切断になんねーかな。 ラグ、絞り検知→即停止→回線復帰後にまとめてダメ入る でもいいか。
67 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:39:16 ID:3qb054wG
>>49 (´Д`)ウッ……ゴシゴシ………フゥ
感動した
でも女体化する必要はないと思うの
68 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:39:30 ID:kLGL2gk8
>>54 >>当たってるのに声だけ出してるやつにはその部分もダメージ入る判定になってクリーンな人が有利な仕様になったってわけだ
正確には有利になったわけじゃない
ダメージは入るようになったけど素通りするのはかわってない
例えが分かり難いかもしれないけどNが確実に入ってるのに声だけして無敵ですり抜けのラガーが
声とN1分のダメージだけ入ってすり抜けに変っただけ。
走り抜けられる以上コンボも入らないし無双も最初のダメージだけ入って
すり抜けられるからやっぱり本格的な解決にはなってない
多少マシになった程度って所かな
後自分がラグなしのクリーンプレーヤーだと思ってる人は
神速や長時間の移動最大で敵の周り走り回って見るといい
自分もダメージだけ入ってすり抜けてるのが実感できると思う
長々とすまん
69 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:41:03 ID:S7aDGELM
ラグ、絞り検知→即切断になんねーかな。 ラグ、絞り検知→即停止→回線復帰後にまとめてダメ入る でもいいか。
70 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:42:49 ID:S7aDGELM
>>68 それじゃ、ラグ絞りが有利なままじゃねーか。
やっぱ課金しない。
71 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:43:09 ID:MRWKf/cE
そういや劉備サブでメインがいる曹操と激突してたら 戦ってるときに変な固まり方してる奴がいたんだわ。 後日、メインで遊んでるときにそいつを街中でみかけたんだが 自己紹介にスカイプ使用してると書いてあったんだ。 これってやっぱりスカイプがラグの原因ってことか? それとも絞りのカモフラとしてスカイプ使ってると言ってるんだろうか
72 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:46:44 ID:Aho08dZO
>>70 絞りは有利じゃないよ
バウンドしてるやつ殴りまくっといたら復帰したとき蒸発したwwwww
ラグはまだ有利だわな
73 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:48:23 ID:QzN6UvaV
散りも積もればと言う様にだな、ちょっとでも改善されたのならば前進だわ
74 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:48:28 ID:SqMVmIn1
>>54 その修正なら戦盤 覇もやってほしかったな
衝撃波エフェクトは真無双ラストのやつで
貫通余裕の当たり判定は弓兵の陣形程度しか無いんだが・・・
75 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:49:58 ID:S7aDGELM
カ○ルシ○ムとか、涼○、やしゃざ○、みたいな常時絞りは有利なままかい。
76 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:50:23 ID:K5TcKNWc
>>68 ただこれもこれで迷惑な仕様だわ、これまでラグが無かった奴同士でも同じ現象が起きるってどうよ
きちんと同期が取れてないのを無理に取り繕った結果か?
77 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:50:31 ID:gvag8L9A
位置補正中で停止してる相手も殴っておけば後で喰らうようになってたはず これは以前からだけど
78 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:53:10 ID:vOdIQcve
もしかしてまさかすると蛮拳のC3範囲小さくなってね? 雑魚半キャラ分くらい狭い感じがするんだが
79 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 01:54:05 ID:gvag8L9A
80 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:05:53 ID:zfTt7/7H
後ろから1、2発当てて声だけだして走り抜けて行くのが 今回のアプデというより投弧刃アプデ以来急増した気がする。回線落ちの増加も同じく どうも運営の鯖にも問題ありな気がする。。。。 しかしラグ持ち有利なゲームってのもすごいよなw fpsだと一瞬でもラグればそれだけで命取りなのに ちなみに俺の知ってるラグ持ち濃厚な低スペ使いは10代ばっか 10代青春真っ只中にしか体験できないことを丸投げしてまで低スペpcでネトゲやってるって思うと なんとも言えない心境になるけどな
81 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:09:52 ID:kLGL2gk8
ついでにみんな知ってると思うけど絞りについても書いとく 双戟無双を例に挙げると 絞り側視点 破竹無双を1、2発目を食らった瞬間絞り始める 絞ると1,2秒後自分以外の時が止まる(雑兵や副将は明後日の方向に走り続ける) 3,4発目は食らう(HP表示上は無敵) 5,6発目で自分以外の相手が完全に停止(そのまま寝れる、起き上がって移動して抜けることも出来る) 相手が完全に停止してからの5発目以降は完全無敵だけど 3,4発目は体力の表示上無敵なだけで回線復帰したあとダメージは入る 4発目までに既に死んでれば回線復帰した後その場で死ぬ。 絞られた側の視点 3,4発目から無双終るまでずっとその場で相手がフリーズ 地上なら静止、空中ならバウンド無敵状態 ラグはもちろんだけど早くなんとかして欲しいね
82 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:16:55 ID:cmxRL8DQ
>>54 ラグとか関係ない
例えばだけど前に攻撃してるのに後ろに判定があったりしたのを直したってだけだろ
83 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:20:57 ID:qL9appEw
双戟や妖杖のJCみたいなの? 対決いかねーから直ったかわからん どうなの?
84 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:35:53 ID:MRWKf/cE
85 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:37:09 ID:mv2+8xuj
最初6方向くらいに出てたんだっけか 仕方ないとはいえ、なんともまぁ・・・www
86 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:41:27 ID:V3rX6WFo
この妖杖仕様で味方に妖杖2いて余裕で敗北した しかも鉄鞭いるのに多節鞭とか蛮拳とか追っかけてる残念将軍><
87 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:55:14 ID:gvag8L9A
行けるようになってからもっと上達しないと、とずっと精鋭のみやってきたけど もう何か俺には無理かも、と思えるようになってきた 今になっても改造済みR5鉄槍でも制圧で戦犯になり得る程度の腕しかなくて 白マントながら無双と精鋭行き来して様子見するようにした あれだな、場数踏めば強くなれるってのにも限界はあるわな 例え向上心持って修練に励んだとしても、ね 動きの理屈とかならまだしも反射神経とか反応とかは慣れだけじゃ無理があるわ …そのうち見える部屋減っていくんだろうなぁ、俺
88 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:58:34 ID:eSx8fvIo
残念ガチムチ妖杖の特徴 ●気付くといつも遠くでタイマンしてる ●既に着火無双状態なのに着火しようとして弾いて落とす ●敵の体力が少なくなって着火無双でサクッと終わらせたいのにじっとしてる ●二体いる敵のどちらかを足止めしていて欲しいのに同じ敵を狙う ●強化が遅い ●何の狙いがあるのか、ダウンした敵の上で突連射し起き上がった敵を空中判定にする ●総じて状況判断能力に乏しい
89 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 02:58:37 ID:TMvCs0S/
90 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:01:28 ID:WDqu/Ra7
91 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:03:02 ID:51bFo3d3
>>30 ちと亀だけどその現象は食らうと同時に無双しようとするとなる、判定が空中になってるから
無双は発動せずふっとばないで少し後ろに下がる感じ、俺も何回かやってる
92 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:06:25 ID:+FLWFRZw
残念自覚してる輩はまず撃破を練習した方がいいと思う 挑戦特務じゃなくてCPU戦とか他人の動画見て研究したりな 知り合いで下手な奴は総じて撃破が遅い 2に拠点、3に対人って感じか
93 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:08:29 ID:cmxRL8DQ
無料化した時からやってるけど上手いと思ったやつ、勝てなかったやつはみんな序列に入って大将軍になってる 向上心もあるだろうけど楽しんでやってるのは上手くなるのが早いし義がたまるのも早いと思うよ ちなみに俺は軍師あたりで飽きてチャットとNばっかだから、いまだに車騎将軍
94 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:13:40 ID:F24fmWne
R5もっても勝てなかった俺は撃破練習して時々序列入りするようになったぞ PT全員で練習してな 撃破で余裕が出たら全体を見る練習もする 拠点の落とし方も状況によって変える 色々試行錯誤してやってれば勝てるようになるものだと思った ただ中華とクソラグには勝てん
95 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:17:59 ID:wAQHF9+4
膨大な時間を失った代償がマント1枚
96 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:18:53 ID:wAQHF9+4
そして ラガー>>熟練ユーザー の現実
97 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:29:02 ID:CgGvrV9L
得るものは自己満だろ
98 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:35:13 ID:cmxRL8DQ
娯楽で損得考えても仕方ないだろ
99 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 03:43:37 ID:GV4NvTnC
対決はPTのみがいいな 制圧は野良でも基本個々だからいいんだが 対決だと固まって動くのに味方の動き全然みてないやつ フォローしないやつ多すぎでストレスたまるわw
対決実装したばかりの頃はPTが嫌で制圧から対決に移ったってやつ多かったのにな
実際残念なくらいで絶交入れる? 下生まれでなぜか左上に来て更に右に行って 右の奴が下にシフトしたら、兵糧下から壁壊して下に行ったミラクルな奴は入れた 基本的な動きできれば気にしなくていいよ 戦犯なったくらいで謝られるのもうざい 俺も撃破練習推奨する
中華って対人がうざいだけで PT同士だと負けたこと無いんだが
103 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 04:06:44 ID:ytb9nyMl
まぁ、撤退させられて顔真っ赤になるような人は制圧向いてないな
戦えるだけ良しとしなきゃ 13分も鬼ごっこさせられてみてよ、親指が無駄に疲れるんだから このゲームは勝つことより戦う方が難しい
>>88 >●二体いる敵のどちらかを足止めしていて欲しいのに同じ敵を狙う
この一文だけでもお前も残念なことが容易に想像できた
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う >:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や └─ァ''" / `':., ',. !! る め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´劉`ヽ. っ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / ! ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,' /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/ ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___) '´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´ ::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ / ::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
. _ .. -──- .. _ | | | | | l | | | | | | | | | | l | | | | | | | | | | l | | | | | | | | | | l | | | | | | | | | i==i | | | | | | |_j L〈{互}〉LLLL_ | {}{-─────-}{}{}{}i} ィi ミミi;リ、 / ll ^ ^ }ii:|;ミュ、 ,;'/;:;! | >ノ(、_, )ヽ、 |i:ハミミi あまり劉備をバカにしないほうがいい //;:ijハ . -=ニ=- |i!リハ}ハ //;:j/;::ハ `ニニ´ iリ'}}i:;:}!;:| ノ;:';:ji'/;::;:ハ,;' ´`` ` ヾ;,..イi};:iリi;}i;:}| . /;:ji;;j'/;:// {ハ{!\ ji! ,.; ,i! |il;:};:,ソイ;:| /;jソ''///::::::::|\ j;i{;i´ l! |ハ;:j}' ij;:i| /;::/ ''" |::::::::::| \ ハ | }:::}` j;;j} _,,.-'' |::::::::::| / 、| | |::::ハ ` . - ´ ;:. |::::::::::| / |\ } |::::}ハ `ヽ
劉備が弱いのかシナリオが始まった時点の仕様がそうなのか知らんが 争奪の仕様はまだまだ全面的に改善が必要と思う。 孫しかやった事ないが争奪がイマイチ面白くない。 劉備って農民が助っ人に来ていきなり兵力が増えたりするのが三国志じゃねーの? 孫も火計で一気に士気が全押しになるのが… ようは 三国志的ドラマや戦略が争奪に無い だらだら連勝を競うだけの争奪
争奪は1回負けるとモチベがガッツリ下がるのがよろしくない だから何勝何敗表示にすればいいと何度言えば
修正修正でもはや別のゲームみたいになってるな。 ゲームバランス整ったつもりならこの状態でR6実装して最初のシナリオからまた始めてくれないか。
>>99 俺は1対1が好きだからPTでも個々で動いてる
4対4だと一撃必殺か無双しかやることないし
>>111 タイマンはリスクでかいからな〜怖いを(´Д`)
符水持ちとタイマンするのは楽しくないし意味もないよな。
玉持ち同士だと緊張感が、鎮同士だと熱い戦いが楽しめます。
>>54 それってラグ有りな奴から攻撃受けた場合もダメ入るって事にもならないか?
としたら中華のような糞ラグ共相手したらとんでもないことになるぞ・・・
中華のコウトウ無双使われるとどれ程のラグ出るか皆承知してると思うが、リアルにいつ当たって死んだかわからなくなる
対決は符水オンラインだな ぶっぱじゃねえと死なないわ 敵全部符水とかクソじゃないか
>>99 そういう奴が殴り()気取っちゃってるからな
無双合わせるのすら無理なカスに連携なんかとれるわけない
ぶっぱ増えるのもわかるわ
どんだけ糞攻撃力の武器つかってんだよ
符水もちは風つけて放置 基本的に符水装備はハブられてるよなww 壁やるなら極鎮つけてる方が上手くなるし楽しめると思うの。
アップデート後から雑魚の攻撃頻度が更に酷くなってる気がするんだが… 今までは「よく殴られるなー」程度だったが今じゃアクション起こすごとに確実に攻撃が入る もう雑魚敵のそばで殴り合いなんて完全に自殺行為だわ 何でこんな糞仕様にするかな こういった馬鹿馬鹿しい撤退はストレスが溜まるし白ける
じゃあ符水付けてる奴晒すわ
朴刀使いに2倍無双ブッパしかいない件
臨時面テンスか来週のメンテ時間延長の予感
123 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 09:45:15 ID:nUlx4mHW
幻杖4人PTってありか? マジやる気失せるんだけど。 ぶっぱ→逃げる→ぶっぱ→にげる
何で移動型無双しないの? 頭悪いんですか?
頭が悪いんだろwJCする幻杖を延々追い掛け回してそうだなw つか嫌なら対決やめればいいのに
符水極石帯マダー?
斬馬刀の覇って使えますか?
>>121 相手の武器、防御力、体力みて2倍無双ブッパが効率いいこともある。一発で持ってける奴も多いからな
例え殴りあえる武器の敵をみつけてタイマンしてても誰か敵の加勢が入る。だから状況みて戦い方は変えてるな
自分は無双つかったら後方で極玉突で味方の援護してるわ。あとは無双のなくなったぶっぱ武器を玉で動けなくして二倍で殴りまくってるよ
ただの鎮石ってどんなとき役に立つの?
ラガーが使えば極鎮に変身する
居候してるゴキみたいな奴は極ではない鎮つけてるがそういうことか
>>133 騙されたと思って風鎮使ってみろって言われて使ったらホントに騙されたわww
鉄鞭、エンゲツみたいな浮かし無双は根本で全弾もらいます。
強いて言うならJCから抜けれる程度?
何故受け身を取らないのかと エンゲツとか極鎮でも寝れねーよ
げんじょうとかは? 移動系だと近いとぬけられないのか
敵も味方も殴りには感謝しなきゃ 殴りがいるから、玉系やぶっぱが活躍できるのよ 全員(8人とも)ぶっぱの時は、間合いをとりあって何がなんだか…
この調子だと次のアプデで無双強化しても回復量は変わらなくなりそうだな まぁ制圧だと大した影響はなさそうだし、対決でもぶっぱが減るんじゃない? 無双そのものの価値があがるというか。 とにかく残念を駆逐するべし
>>137 言い方が悪かったかな?
根本で浮かし続けられる感じ。受け身とるにも一度も地面に触れられんです。
>>139 殴り=極鎮
壁=符水
ぶっちゃけ他力本願な壁はいらない
噛み合わないPTだと幻杖ぶっぱより役にたたん
壁より甲刀の方がいらない 相手に紙いなかったら空気だし 符水持ちだったらフルタイムランニングだしな
自分が使ってると受身しないと偃月無双全部貰うのに ラガーだと何故か落ちられる不思議
爪のJCって属つかなかったっけ? wiki見てたらつかない っぽいけど、俺はなんの攻撃と勘違いしてたんだw
>>141 勝つかどうかはしらないよ
実際壁の犠牲を無駄にしてしまった時もあったけどね
でも右の親指が暇な対決はつまらなかったのよ
それに神経磨り減って変な疲れが…
146 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 11:31:16 ID:isdVfVAa
斬馬刀はかっこいいがマゾ武器
Dあててんのに相手は吹き飛ばないでもダメはしっかりはいってる 自分は攻撃くらってないなのにダメがはいってることはない俺はクリーンファイター でおk?
N1とC3にSAつけて欲しいな。 一番重そうな武器なんだからもっと重量感が欲しい
俺がKURAUDOだ
砕棒のが重そう
>>145 味方壁は扱いづらいからなぁ。「敵を集めるから後はなんとかして!!」ってスタイルだから不利なのに足止めて戦い続ける。
援護(風とかで)しなきゃ壁死ぬから援護するけど、援護の奴は一発で死ねるから負担がでかい。
壁は壁2殴り2みたいな猛進面子なら強いけどさ。 野良で壁は正直いらんです
なんだ?バットが流行りそうな雰囲気だな。流行だけは使うまいと思ってる俺が使おうとしたのに
153 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 11:52:38 ID:e2TbFlrN
劉備軍は勢力としては弱かったけど良い部分もあった 野良でのアイテム探しなんかは精鋭のみならず、無双、熟練、新参常にどれかがあるくらいだった 孫は精鋭ばっかりだし たまに他のがあっても パーティ限定とかにもせずに挨拶する間もなく強制離脱させるような嫌な人間が立てた部屋が多くて寂しいよ
以上、脱蜀者の愚痴でした
劉備から出てくんなよ^^
マジで雑兵の攻撃頻度酷いわ 15連コンボ食らった おまけに今援軍武将の副将が無双使うとこ見かけた・・・
>>157 英傑護衛兵は、前から無双乱舞は使う
あれだ、オフ無双の護衛兵(修羅)と考えねぇ
>>156 異議あり
てっぽこ破壊と防御スロ入れ替わらないかな
もしくは突をSA気絶に
雑兵にevo止め決められたくはないな
>>140 釣りだと思うが、運営、開発がこういうガキンチョの意見を聞いて武器大幅修正してたとしたら
なんか情けないな
ゲーム繁栄のためにはすそ野を広げるべきだろうし、無双、熟練格を草野球レベルとして
認めさせるよう運営が方向づけるべきだろう
無双ファンの中の一部の上級者しか残れないクソゲーにしないよう配慮してほしい
妖杖は基地外粘着御用達でもあったけど、初心者と上級者の差を埋める武器でもあったはずだ
あと武器大幅修正は、大型アプデのドサクサにまぎらせてやってほしかったな
萎えて、しばらく買い控えの気分が払拭できない
鉄矛使った事無い奴黙れよ、破壊と防御スロ入れ替えるとか馬鹿じゃねーの? 立ち上がり遅過ぎて今より使い辛くなるわ
>>161 武器の改造はいつしていいか分からないよね
運営が気に入ってる武器を探さないと 鉄槍なんか一回も修正はいってない(笑
甲刀は何年も見て一気に修正きたしな
黄忠武器さえ出てくれら俺は満足 さあ運営、いつでも課金できるぞ!だから早く実装してくれ!
>>162 立ち上がりも早くて体力の減りも早いんですね。わかります。
無双乱舞っていう必殺技をホイホイ出せるほうがおかしいと思うんだが
活丹に修正を…
>>148 > N1とC3にSAつけて欲しいな。
> 一番重そうな武器なんだからもっと重量感が欲しい
あのC3性能にSAなんて付けたら反則過ぎ
そもそもN1にSAなんて付けたらどんな武器でも最強になるだろが、双戟直槍以外
>>158 前からから
初めて見て凝視したわ
どちらにせよいらん
無双強化→増加速度は強化0と同じ 活丹→自動回復を撤廃して増加速度アップ 赤ゲージは今のままで
お前ら勝てないからって自分の都合の悪いもの修正叫ぶの大好きだよな
ええぃ!下降修正案はもう聞き飽きた! 上方修正案を提出するでおじゃるよ! まずは鉄矛だ!モーションやチャージに修正が入れられないなら 技のエフェクトをかっこよくすれば使う人も増えるじゃない!? 斬馬刀の盾みたいなエフェクトが増えるといいのぅ
結局斬馬刀って鉄矛的な位置に落ち着きそうかな 斬馬刀の方が耐久力あるし遠隔攻撃あるから、防衛や対人にはそこそこ使えそうだけど
>>JB3pYrp7 釣れませんね(´Д`) 誰か釣られるの俺も待ってるんですけどね
鉤鎌刀にも光を下さい
なんでww これでぶっぱが減ると思わんか?
>>173 てっぽこの位置って具体的にいうとなんだろね
使えない武器?
>>178 撤退も早くなるかもしんないよ?
前提が制圧と対決でずれてる 立ち上がりについて関係あるのは制圧、わざわざ説明するまでも無いから省略されてるけど 対決中心の人にはわかりにくかったみたいだね
不親切だなぁ
何だ対決厨の戯言か 対決なら防御と破壊スロ逆の方が良いだろうな、制圧なら今のままで充分 皆防御低いとか言ってるけどスロ1で鉄矛より上なの双戟しか無いし 超優秀なJAとC3、伸びるN1、撃破にも対人にも使える盾 弱い弱い言うなら255回以上使ってから言え、と かと言って強武器だとは言わんよ、ただ使っても居ないのに判断するなよ 鉄矛舐めてくれて結構、こっちもやりやすいからね
>>170 > 無双強化→増加速度は強化0と同じ
萎縮でその状態にすれば制圧で羽扇、投弧刃が使いやすくなるんだけどなぁ
てっぽこ使うならながこん使うわ
鉄矛使っててそこまで不満はないが 移動うp希望→でもちょうひだしな・・・ それなら攻撃基本値44→47 防御基本値32→35 体力基本値180→190 これくらいしてくれてもいいんじゃなかろうか 山田 旋盤 鉄矛はまじで少しでも上方修正しないと いつまでも不遇武器 爪と雑炊は足速いからまだまし(制圧)
>>182 やりやすくなる理由もわからんが、なんでこんなに挑発的なんだ?
ストレスにまかせて新参狩りとかやめてくれよ。な。
対決将軍だけど鉤鎌刀と戦盤はダメ武器ってイメージはないなぁ 一応いいとこもあるし
>>182 鉄矛の優秀さわかってない奴多いよな。
そりゃ対決なら空気かもしれんが制圧なら普通に使える。
立ち上がりの早さ、撤退しても強化無い状態でC3だけモリモリ狩れるし、無双は極鎮拾えるから炎玉ならC3の最後の衝撃波当たった時点でほぼ勝ち確定。
JAはおそらく全武器で一番といっていいくらい優秀だから、拠点の防衛も攻めも鈍足だがさほど苦にならない。
慣れればC5めくりから着火無双とかもできる。
あえて現状のバランスをというなら鉄矛の移動力は110にすべきかな。
115なら厨武器とまではいわないが、確実に人気でるよ。
鉄矛は移動120でもいいくらい
実は愛されてた鉄ぽこ てっきりカケンとかレンコン刀のポジションだと思ってますた
体力だけ基本値の差がでかいのはなんなんだろうな 攻撃もそのくらい違えばいいのに
いい運用方法が聞けたぜ
>>189 移動115になったらやばいよw
あのJAどうやって近づくんだよ
対決で鉄矛の壁は4〜5撃破 それ以上とろうとすれば同じくらいかそれ以上撤退がかさむ ヘタしたら戦犯 指揮官撃破しようとするよりは前線要員・援護役兼殴りでうまく立ち回ってるほうが成績安定する
真無双の心配せずに殴り続けられるのも良いよな
おいなんかめっちゃいい武器に見えて来たぞ
wikiの妖杖のページのコメントうける。 改造済み妖杖売りたい奴がいっぱい
鉄矛は別にネタになるほど悪い武器ではないもん実際。 あのがに股走りと移動が105なのに究極が不屈だから人気でないんだろうね。 神槌の鉄鞭が移動110なのに鉄矛が105なのはおかしい。 あと体力基本値も鉄鞭が上だしな。 まぁあんまり使い手増えて欲しくないから移動110にして欲しい以外は今のままでいいや。
鉄矛のC3→C3(衝撃波なし)→無双は強い 炎玉あればなおよし 鉄矛を制圧で使ってて移動以外不満ないぞ 対決はしらね
もしかして当たり判定のシステム変わった!?
対決は突盾 砕盾、制圧は盾*が良い感じ 覇はめくり出来るけど火力低すぎ
鉄矛って女性PCが使ってもがに股だっけ 他の武器は女性PCが持つと女性らしい走りかたになるのにな・・・
対決は突盾 砕盾、制圧は盾*が良い感じ 覇はめくり出来るけど火力低すぎ
宝剣積刃剣の立ち姿が獄刀みたいに変わらないのは何故なんだろうな
>>200 C3よろけからさらにC3って安定して全弾当たる?
途中で抜けられる印象があるが距離とかによって違うのかも。
そこから無双か繋がれば炎玉なくてもかなりの火力だ。
>>202 一応C6盾と覇以外でもめくれる刻印はあるけどね。
まぁ覇はかっこいいからやはり盾覇が個人的にはベスト。
ってあんまり鉄矛使用者増えるのも嫌なんだけどな!
対決も一番のネックは移動
移動さえ!移動さえどうにかなれば!
鉄矛は劣化斬馬刀だからなー。 使う人はあまり増えない気がする。 まあその斬馬刀も劣化鉄槍なんだが。
鉄槍と比べたらほぼ全武器劣化鉄槍な件
>>209 斬馬刀はJC使えば高楼早く落とせるぞ
まあ、それすら大斧に食われてるわけだが
>>206 ラグのせいか当て方の問題かわからんが抜けられることは時々あるね
それでも10回中6回くらいは繋がるよ
あれ、これ安定してなくね?
>>200 同意。
鉄矛は、一番最初の拠点攻防で無敵状態なのが気に入ってる。
女の子のガニ股が見れるのは鉄矛だけ!
鉄矛のC3→C3で抜けられるのってゴクチンが関係ある? 1/2くらいで抜けられる気がしなくもない。
この流れにのって、 コウレン刀のいいところも列挙してくれ。 ちなみに、コウレン刀時々使うけど、 雷装備してC3→2倍突くらいしかコンボ知らないし・・・
意外に鉄矛使いが居て目から涎が出てきた
>>212 相手がラグ持ちだったり、N2の当たり方が悪いと安定しないね
2回目のC3は2発目ぐらいから無双に繋げた方が安定してるよ
C3外してもそれ程不利にならないのも良いよね
ゴクライ2倍陣→突 鉄板
無双弱体とか溜まらない様にするとか度々この話題でるけど それもう三国無双オンラインじゃないじゃん もう自分で三国殴りオンライン作るかいっそ格ゲーやればいいのに 元々格ゲーみたいなアクションが下手な人でも無双システムのおかげで 一騎当千ができる敷居の低い爽快ゲーのはずなのに・・・ 無双廃止してほしいほど殴りが好きなら必殺技のない格ゲーでもすればいいじゃない 苦渋の決断で運営は萎縮まで実装したのにまだ不満ってどうなの
コウレントウは俺極鎮使ってる。 玉付けても役に立たないので…
>>216 俺がよくやるのは極雷付けて、2倍C6陣→砕後ろ当ててダウンで攻め継続かな
無双強いから鍛練は40412でやってる、まだ改造してないから火力不足なのは否めない
鉤鎌刀は極鎮で2倍Evoしたり 立ちヒットの通常無双と浮きになる真無双、どっちも高威力 あとC3→砕の後ろだけ当ててダウン とか見た事あるな 全然コンボじゃないが
俺のフレも制圧でてっぽこメインだよ 争奪でもてっぽこ そいつとPT組んで5連は出来てる 上に行くほどきついとは思うけど、好きな武器使って5連くらい出来れば充分楽しいよ ちなみに俺はたこ焼きw
>>212 どの武器でも、攻撃判定の発生が遅いところと早いところがあるから、そのせいじゃない?
特に攻撃速度が早くなく、広範囲攻撃だと同じ攻撃中でもかなり時間に差があるし
後は相手の受身の連打具合とか?
>>219 俺も無双溜まらないようにとか馬鹿じゃねぇの?って見てるけど、無双強化後の無双の溜り具合はさすがに異常だと思う
無双強化3で、雑魚4部隊もいればゲージ回復とかね・・・
>>219 萎縮は無双をたまりにくくするくらいがちょうど良いいと思う
レンコン刀の無双めちゃ痛いよなww 立ち無双も中々に当てやすいし、真無双の威力は朴刀のそれと変わらない…それ以上かもしれぬ 火の玉かっこよすww
エンゲツは修正で雷つけるって方法もでてきたね 雷気絶だと受け身とられないからつえーけどぶっぱに弱くなるな
うおおおおおおお火杖修正されてる!gj
てっぽこ特に不満はないけど、女が使った時の歩き方と、片方の持ち手に武器がめり込んでるのと 覇した後に武器の戻り方が不自然なのをどうにかしてほしい あとは不屈に防御二倍のればいいけど斬馬刀もあるからなぁ
230 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 15:57:30 ID:KBdZtS2t
なんか問題が発生したためとか出て強制終了なってんけど、おれだけ?
次の修正には各武器の究極こないかな
>>219 無双だのみで爽快に敵を倒せるということは
逆にいえば自分も無双のみであっさり倒される可能性があるってことだ
そんなののどこが爽快なのかと
堅牢はもちろんだけど JCの硬直時間を一律化してほしいな 全部長双刀程度に。
>>232 え?これネットゲームだよ
ごめん内容が酷すぎてなんて返せばいいかわからない
じゃあオフやってろ、と言えばいいのかな
名倉さんはどこまで本気で言ってるのかわからんような事言い出すから困る
理由も言わずにオフやってろとな!?
>>234 色んな楽しみ方を望む人がいて要望に合わせて仕様を変更できるのがネトゲ
無双に頼らないと面白さを見出せないやつこそオフやってろよ
無双に頼って相手にストレス与えるの楽しいです^^
対人ゲームやってさ、自分が爽快に倒せるってことは
相手も爽快に倒せるって事、それのどこが爽快なのとか言われても
自分も殺せるってことは相手にも殺される可能性がある
そんな当たり前の事で自分が負けるから全然爽快じゃない!とか言われてもねえ
お前らならそんな子になんて言ってあげるよ
>>236 お前FPSやったらずっとスナやグレ等の即死系に文句いってそうだね
しまいにゃナイフ使い出して銃つかわない俺の楽しみ方が至高とか思ってそう
無双オンラインで無双システムを否定するのがそれと同じなのがわからないならしょうがないね
>>238 まぁあれだな、文句言うんだったらやるな
やるなら文句いうなって事だろ?
現状で極鎮で無効化できない強力な無双なんかあるか? あえていうなら夏圏だろうが、極鎮相手でも安定しては当たらないし強化が遅いから合流も遅い。 Dの範囲もNの範囲もゴミだから全然こわくないんだが。 極玉とか符水とかつけて無双ぶっぱうざいとかいってる奴は間抜けにしか見えないんだが。 トウコジンと妖杖が完全にバランスを崩壊させてたが、その二つが修正された今、あきらかに制圧より対決の方がバランスいい。
_ // __ -=彡=ミヽ/_ィ _,..-‐''.:´: : : : : `ヽ、 . 〃´,. ‐''`ン´ \と二二 ''‐ 、: : : : : :, : :! . ///`ヽ/ `丶.,\: : : i: : | / // >、_ノ ,! \ヽ: :!: : } 7 ,i/ // / / /^! ヽ i.ヽヾ|:.:/ l イi ハ l. i l ,′ '、 \ ', | ', 「"''ヽ l ! l. | Nリ ,,,,_ \ \__ハ ,! i k′ ノ . W ,! ! |,r示` ヾぅ=ミ'V ,ハ| `'' " / ハ 伐zリ '忙リ,l/ / ! /イ/ ハ从. 、 `¨ / /,.イ !ゝ ´ ∨ゝ、 ー=‐ ,.ィi /´ ソ ,. -‐''ゞ'='チノ ̄`''‐ 、 / 公 _ ヽ i' ` ´ ', . | i' i. i . | λ _ムt. | i |,'ー-= --'-= -'',..ィ「 | ,' i`:'': :―介―: :'':´: : :7 ! ____. 7 ゝ; : //:.| \: : : : :λ ゛, | 雪 |. ! ! i: :ゞイ:|:.ゞ-:':: : : : :iム ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | お兄ちゃんの人生はどう? | | | | お仕事探し、楽しい? | | ▼ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まぁ残念な事に俺の周りのぶっぱうざいっていってる奴は十中八九下手な奴だな
なんでいきなり全く別のジャンルのFPSが出るのかわからん。 FPSと無双では一回の死の重みが全然違うだろ。 大体グレどころかメイン武器でも即死するのに。 俺もFPS好きだけどお前みたいな馬鹿はFPSについて語らないでくれ。 FPSプレーヤーがみんな馬鹿だと思われるから。
おい、濃縮染料が取れる特務がもう4、5日で終わるわけだが 染め色やってる奴や黒ナースなど未だ作れてない奴、 今のうちに買いだめしとけよ べ、別に価格操作しようって訳じゃないからな!
>>240 長棍、両節棍、砕棍、長双刀は極鎮で無効化できないぞ
対決行ってないから使う奴がいるかどうかは知らんがな
極鎮付けて甲刀の無双食らってみろ…
>>246 それらの無双は極鎮つけて初めて強力な無双になるだけじゃん
>>240 俺も今の対決はバランス取れてきてると思う
つか、対決でバランス取らないと武器の対人性能バランス崩れるからな
制圧の厨武器言われてるのは対決だと普通位だし、制圧の仕様に問題があるとしか思えん
武器に修正入るなら対決ベースでの修正しか今後は来ない、と俺は思ってる
制圧は武器ってか仕様の変更が必要だろ、晩成武器ほとんど使えねぇし
萎縮何とかしてくれよ 制圧でも対決でも羽扇と投孤刃が使いづらくて仕方がない
>>238 無双シリーズのキモが無双乱舞と思ってそうだな
N→EvoやC攻撃の豊富さ、無双ゲージのたまりにくさを見ても
無双乱舞は常時乱発するもんじゃなくて起死回生の大技って位置づけなのがわかるだろ
投弧刃の登場から修正まで、対決は前にも増してぶっぱ合戦の場になったが
それが楽しい、爽快だと思った奴が多かったらこんな早くに修正されんだろ
長棍無双を壁際で受けた事あるが 極鎮だったらヌンチャク無双みたいになったりするのかな? |ζ ←俺 |@〓 ←長棍  ̄ ̄ ̄
長棍 最初に真正面から当てないとダメ 少しでもずれて当てると落とす 砕棍 無双の右側で当てないと落とす 少し左にずれると落とす 両節 わりと安全にヒット数増 鉄槍 わりと安全? 長双 知らない
おぉやっと荒れてきたか いつもの流れが見れて安心したわ^^
次のアップデートで堅牢と萎縮の修正来ないかなー
アップデート来てもやりこむイベントとかないから寂しいなー
対決を馬鹿にするわけじゃないが、いくら対決が人気あるからって対決基準で修正を繰り返すと無双はクソになる 俺は対決も制圧も行くが、無双のメインはあくまでも制圧だと思う 対決はお互いにある程度のマナーがあるから成り立ってるだけだよ 勝ちにこだわった対決はマジクソだからね 争奪に対決が実装されないのがその証拠
>>251 起死回生で放った真無双がブッパ扱いされるこんな世の中じゃ
サッカーでも一点リードしたら守備MAXにて時間切れまでガン逃げみたいなことをワールドカップとかで平気でやってるよな 何が言いたいかはよく分からん
おれも最近気づいたけど、無双ぶっぱで相手を倒すことほど 失礼なことは無いからね、NPC相手じゃないんだから むやみに恨みを買うべきでないので、対人での多用は控えるべきだと考えてる ぶっぱしたいんだったら特務でもやってろ、ってことで 特務用にR2投弧刃10005を作った 阿直とか敵訓練所〜とかかなり速くできる
>>260 そんなことすると世界中のサッカーファンや雑誌、評論家にボロクソに叩かれるけどな。
今はイタリアですらそういう試合はしてないし。
>>262 最初から堅いからそういう試合はしてないな。確かに。
266 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 17:38:25 ID:YsC0HQIq
>>262 プロは観客あってこそだからね。
観せるってことが仕事ゆえ、そういうことも要求されるんじゃないかな。
話を戻すと
だからあれだよ、「無双乱舞あり・なし」を設定できれば問題ないわけよ。
萎縮が涙目になるから取り入れないんだろうが、すでに空気なわけだし、ありで設定すりゃ今までどおり・なしで
設定すれば殴り合いしたいやつの要求がかなうと。
さらに敵に部屋名が見えれば完璧だな。
「ガチタイマン」とか、そういう部屋作りたいもの。
そこで問題ある部屋名作るバカが出たら通報→垢停止にすりゃいいし。
>>266 無双なしっつーか、無双の威力0に設定できればいいんじゃねーの。
緊急回避用に使えるように。
>>そこで問題ある部屋名作るバカが出たら通報→垢停止にすりゃいいし。 運営「それが面倒なんで実装しません」 一時期本スレにも貼られてた幻杖の無限無双の人もまだ普通にやってるし 今の運営の不正者への対応の現状見る限り・・・
もう妖杖が劣化桜扇にしか見えない
CJがGJの内になにか俺達ができることはないだろうか? とりあえず課金したが…
いい加減壁際でのカメラワークなんとかしてくれないかなぁ 5エンパでも壁際のカメラワーク悪いけど技術的に無理なんだろうか
無双は使ってください 無双強化したぶん長く放ってください しかしそのぶん長く溜めてください すぐたまんのがおかしい
闘技の位置づけって何? 部屋入ったら、身内でやってるとか言い出して意味不明だったんだが
おれも2ちゃんの論調に光栄がおもねったのを嘆いて、 あえて空気読まずに他人の闘技(アイテム、義上げ、使用度上げ)に割り込んでるが、 話ししてみるといい人も多いよ
気のせいかもしんないけどアプデ後立ち無双ぶっぱ増えたと思う ヨウジョウいないから誰かの無双後狙いやすいからか?
昨日はなんか変なことがいっぱいあった 直槍突くらってダメうけてんのに吹っ飛ばずに走れたり 副将も雑魚もいない落とされた自軍拠点内で敵倒したのにカウントされなかったり ガードしてんのに朴刀にゴリゴリ削られたり 一番ビビったのが体力半分ぐらいの状態で敵3人に終われててガードしたり逃げたりしてて 降りきれた!って思った瞬間死んだこと 無双武将もいなかったし拠点外だったしいまだに謎 カウントもされんかった
闘技より演習すすめる 闘技回ししてたらしいところに入ったら怒られたし・・・
>>267 無双威力ゼロモードは、タイマン演習用に欲しい。
そう言えば俺もさっきバグあった アイテムでコウトウ突使ったら何故か刀を投げる刻印(何かわからん)に連続してなった
釣られるもんか釣られるもんか・・・
>>240 鉄矛「あたしは・・・。そっか、また仲間外れなんだね・・・。」
江東の○4位かよダセーな あれ?堅○庁は?
>>273 でも無双鍛錬しても、増える攻撃回数って数回なんだよな・・・
つまり無双鍛錬は無双回復速度強化だったんだよ!!
>>284 3位が中華ギルドなんだよね、ださくてもいいから4位5位には何とかして欲しい
287 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 18:43:30 ID:YsC0HQIq
というか、6月16日から集計スタートで1日しかたってないのに1400とか異常じゃね?
288 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 18:47:48 ID:XY27SXET
みんな何歳なのだ…?このゲーム30代でやってるやつもいるのか?
無双で死にたくなかったら防御重視にすればいいじゃん 制圧だと武将とか落とさないとダメだから無理だけど対決なら防御重視でも攻撃5の攻撃重視相手だと十分にダメ入るでしょ 自分は攻撃5なのにぶっぱ死ねとかいってんの?
>>288 ウチのギルド下は12〜上は38までいるぞ
ぶっぱは他人につまらない鬼ごっこを強いる。 相手しててこいつ強いなあとか感嘆する楽しみもない。(対決にそんなの五ヶ月に一人ぐらいしか発掘できないが 味方にぶっぱがいても前線とぶっぱで噛み合わない構成だとバラバラに撃破される。 存在が地雷。
斬馬刀の話が全くないのだが… 結局、鉄矛と同じ運命たどってるの?
>>292 盾のアバンストラッシュでおなかいっぱいだから正直ザンバーはもうどうでもいい
そいやさ、相打ちってないね お互いの刀が当たってキーンってなるやつ まあどうでもいいんだけどねーーーーーーーー
>>294 あるぞー、どちらかが出したふっとばし or 浮き攻撃に、相手がタイミングよく無双出したら
どちらも後ろに少し飛ぶような感じになる、まぁ滅多にないけどなー
ラガーにはこの現象多いとおもわれるが
激戦の末瀕死になった鉄槍同士で、とどめ刺そうと互いにJCやったらぶつかって両方撤退したことがあった気がした
斬馬刀語りたくても手に入らなくてな〜orz 今日初めて試技官行ったけど斬馬刀まだなかったし
R1買って特務行けばいいじゃん
ぶっぱうぜえとか言う前に、前に出れない殴り()どうにかしてくれ 無双貯まってないぶっぱより前出れないってどういう事だよ
300 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 19:16:37 ID:XY27SXET
>>290 そうですか。やっぱり10代20代の若者が多いですよねー。
上級者の域に達したといえる俺は、何のために激するのかという 哲学的な疑問に突き当たったわけだが・・・ 初心者のころは相手を無双ぶっぱで倒して俺TEEE していたが、 自分の爽快感がすなわち他人の不快に通じるということにかねてから疑問を抱いていた どうにか自分が楽しい=相手も楽しい、になる方法は無いものか(いわ活人剣)と模索していたら 最近ようやく方向性が見出せるようになってきた いまでは、戦った相手とお互い敬意を表しあえるような激突を目指せるようになった!
無双をぶっ放すのはいいんだけど ぶっ放したあとすぐ逃げる 体力赤いときは逃げなきゃ死んじゃうからいいとしても 体力満タンで逃げてくやつなんなの
>>299 ぶっぱは4撃破3撤退とかだからいいだろ
殴りは辛いんだからそんな戦い方はしないってば
たまった無双はとても貴重
>>295 なぁこれなんで誰もふれないんだ?これなったことないのかな、それならしょうがないんだけど
俺も2回ほど無双うったはずなのに後ろに下がった事あるから他にもいて安心したよ
>>303 活丹つけてたらどんどん溜まっていくし
ぶっぱしないのも生理的に良くないんで(必要以上に攻撃的になり、冷静さを欠く)、
とりあえず相手にぶっぱして、ガン逃げということはよくあるね
307 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 20:02:27 ID:efn2uDbK
話ぶったぎってすまん 悩みを聞いてくれないか? フレリストが足りなさすぎる! 半年以上見ていないフレを消す作業は辛い 消してもすぐいっぱいになる。100人じゃ少なすぎるよな!
>>307 ほとんど会わないフレ消していけばいいじゃん
思い切って友マークついてない奴全部消したら
消すなら最初から気安くフレリストに追加すんなカスが
R3斬馬刀 砕盾 って売れるかな 欲しくてアイテムやって出なかったのに都尉試験受けたら貰っちまった・・・ すぐに偏将軍試験受けれるからR3の武器じゃしょうがないよな・・・
311 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 20:18:56 ID:5uxQX4Bi
火曜日R2を千で出したら30秒で売れたよ
かっこいいし実用性もまあまあ 中二に人気刻印
タケナミワタルとか言う糞の動画みたけど、ほかの武器でも制圧も対決もぶっぱガン逃げしかしてないじゃん。消えろよw そりゃ粘着されても仕方無いなww 絶交対象筆頭だなカス野郎w
R3は新規なら31300がもらえるからな ただ新参狩りしてるやつらには売れるかもしれん
>>313 晒しの話題もってくるお前がカス
そして消えるのはお前
昇格試験でもらえるR3って鍛錬枠20じゃないよね R3は鍛錬枠20、R4は鍛錬枠24じゃないと、どんなにいい上昇・刻印でもまず売れないよ
>>316 鍛錬枠18だ
このまま鍛練して遊んで飽きたら適当に売ることにするよ
情報くれた人ありがとう
新参に出れなくなって激行くのが怖くなってきた
318 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 20:25:09 ID:efn2uDbK
>>309 よく読み取って下さい!
半年以上インしてないフレを仕方なく消してるんだ…
R3鍛錬19でも武器によっては売れるよ
甲刀みたいにR5で52300の鍛錬にする武器は、R3なら42300でいいからね
はやくサービス終了しねーかなこれ ある自体犯罪だろw
流れぶった切ってごめん ようやく1万が見えてきた輔国なんだけどR5武器が高すぎて買えねぇ。 でも1万超えて熟練行ってると晒されそうで怖い。 R4のままで精鋭行ったら蹴り出されたり…する? 武器は偏になった時、知人の軍師から譲り受けた鉄槍をずっと使ってます。
>>302 その方向性ってどんなの?
自分は無双封印(正確にはコントローラから手をはなしてLキー)しかしてないけど
元々無双型だから硬さがいまいち…早く削れないかな
無双格いけよ
斬馬刀ベストマッチ服飾、移動が圧倒的多数だな ふと思ったんだが、服飾の名前が独特のものだけど 景山みたいに+とか付かなかったら染色楽そうじゃない?
>>321 おれはぶっぱのむなしさを知った上で、あえてぶっぱに回帰したけどね
自分が死ねば全ての矛盾から解放されるという願望をふくみつつも、
生きることに執着、一瞬の快楽を渇望することで、無双の存在をかろうじて肯定している
無双ゲージ長いぶっぱ武器もってるのに、普通に殴りかかってきて カウンター無双で死んでる馬鹿多いんだけど やっぱりああいうやつってぶっぱうぜーとか言ってるのかな
半年INしなかろうが関係ねえよ 他の勢力に居ることも考えられるし復帰することも考えられる
殴りは皆
>>304 みたいな考えなのか?
だったら殴りからチキンに名前変えろよカス
ダメージ源にならない奴なんていらないんでこないでね
改造してるなら分からんがR4で精鋭制圧は武将拠点、高楼拠点、防御力のどれかが絶対キツくなる
>>320 そもそも輔国から格的に無双か精鋭なわけだが
>>320 お前は義が1万溜まるまでなにをやっていたんだ?
貴石も軍資金も溜まってないのか?
だとしたらお前の進む道はただひとつ
っアイテム将軍
戦略的な意味合いで殴り鍛錬にしてる奴と自己満足で殴り鍛錬にしてる奴がいるよね
>>320 最近知ったんだが精鋭だとR3武器以上しかでないんだぜ
さsっさと前将軍になっちゃいなよ
アイテムうめぇええ
あとは消費アイテムケチったりだな
劇中に、「アイテム使うの忘れてた><」と言ってごまかしたり
俸給を1ヶ月取りに行かないとかも結構いい
俺はホコクのときに1個しか持ってないR4売ってR5買ったせいで
前将軍まで残り義1000がクソゲーだった
でもいいのが仲介に出てるときに買いそびれないように早く金ためたほうがいいよ
334 :
320 :2009/06/18(木) 21:03:09 ID:cVKWZg8v
素早い返信ありがとうありがとう。 まだ貴石は普通にドロップあったから輔国=熟練だと思ってたけど、 もう精鋭か無双に行くべきだったのか…知らんかった。 無双格の存在を完全に忘れ去っていたなんて言えないが、ちょっと今から行ってくる。 あ、流石に2000〜1万弱までずっと使ってた相棒なんでがっつりフル改造してあります。
>>334 おい、無双格でR5がほいほいでるわけじゃないぞ?
つうか貴石があるならR5封印なら2〜3万でそこそこの武器は買える
2〜3万もないなら・・・
っアイテム将軍
>>332 自己マンでいいじゃない!!オナヌー武器でいいじゃない!!
そっちの方が面白いもの
(^ω^)
>>325 うざいとは思ってないよ、散々自分がやってきたことだし
定期的に無双プレイヤーに戻りますが
両節棍とか桜扇のように立ち回れないか思案中です、が振りが遅いんだよね
補国なら精鋭いけるじゃん 精鋭でアイテム三昧オヌヌメ
339 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 21:10:14 ID:e2TbFlrN
粉末染料が値下がりしたせいで副将のごはん代で赤字が増える近頃 貴石は手に入るけど軍資金が・・・
340 :
320 :2009/06/18(木) 21:11:06 ID:cVKWZg8v
レスを作成している間にレスが増えている無間地獄。 金は20万位あるんだけど、使い慣れた鉄槍の値段がR5だとくぁwせdrftgyふじこl。 消耗品は風伯雷公符か炎玉しか使わないのでなんとかなってます。 むしろ副将に食わせる点心の方がたか… ちょっと特務とアイテム行ってあと30万くらい稼いでくる。
誰も欲しがりそうにない副将を捕まえる→親密度上げてアイテム持ってこさせる→意欲0になったら解雇
342 :
320 :2009/06/18(木) 21:13:44 ID:cVKWZg8v
何をどうボケていたんだ。 金は2万くらいあるけど、に特務とアイテムで3万稼いでくるの間違いっす… 10万なんて金所持したことないよ。
>>341 (´・ω・)親密度C(D?)に上げるまでが大変なわりに
その親密度だと低価値アイテムを盗ってくる可能性が・・・
活人剣の極意見たり 30520極フ特攻ボクトウ
今はインフレの反動で武器が売れにくい 多くの高身分はもう武器揃っちゃってるから上昇値微妙だと良刻印でも売れない そんな状況で武器は値下げが進行して、今が底値、これ以上は安くならないと思う 今後、夏休みに向けて破竹の行商とかやる可能性高いし そうなったら武器は再度値上がりするからな 今のうちに安い改造済みの武器数本買っておいた方がいいぞ
>>342 特務とアイテムだけやってりゃ10万なんかすぐなんだぜ
1ヶ月篭れば数百万はいくはず
>>342 軍資金は特務やるだけでもかなり変わるぞ
協力特務とかも織り交ぜたらかなり稼げる
まだ輔国なりたてで軍資金20万持ってる俺が言うんだから間違いない
一応ピーク時は40万以上持ってたし
欲しい時が買い時 修正やインフレなんていつあるかわからない
350 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 21:28:13 ID:W2aqRO5S
知り合いだけでも12人くらい30歳↑がいる件・・・
30歳以上で大将軍はクソ
アイテムで思い出したが、一番アイテムが盛んなのは次回の争奪で属領確定な 劉備とは何とも皮肉な話よ。 だいたい、いつでも全ての格のアイテム部屋がある。 私ですか?フレンドやギルドが劉備所属で最近になって全武将に名前で呼ばれ るようになった残念アイテム衛将軍です。 蜀に捧げた命だ・・・悔いは・・・ない・・・
355 :
名も無き冒険者 :2009/06/18(木) 21:59:08 ID:e2TbFlrN
(´・ω・)孫にもその文化が芽生えんもんか
いきなり回線おちた 劉備で一緒にアイテムしてた人すいませんー
人間30以上とかになると軒並み脳が硬く柔軟性や瞬発力がなくなるのか、制圧あまり一緒に行きたくない感じなのが多い(^^;)
逆に頭の堅さが取れずに何やってもKYな奴もいるぞ。 20代の俺らのほうが呆れるくらい。
今シナリオになって蜀に転生だけしてやってなかったんだけど… 今から蜀で再開してもつらいだけかな?
30代からみたら10-20は使えんやつばかりだ ゲームの年季が違うのだよ とはいっても無双なんてすぐマスターできるのに それすらできんへたくそ多いから小学生が多いのだろう
>>303 敵が双鞭だから殴りと思って1*1でたこ殴りに付き合って殴ってたんだけど
すーぐ体力減らして逃げるんよねー
なにするのかと思ってたら2*1になったら味方の影でc5連発w
味方が居なくなったら近接でもするのかと思いきや…
ちょっと殴られたらガン逃げ
ハッキリ言います!ぶっぱガン逃げのがましです!
30代ギルドやってるがイン率は高いが各人自由で気が楽だ 誘えばみんな何でもやるし基地外がいない 30代で基地外が槍使いのあいつしか知らん
もうNPCとやってろよ^^
年齢低い学生ギルドも賑やかでそれはそれで楽しいのかもしれんが自分はもうそんな歳じゃないしなー
>>362 みたいな静かでのびのびとしたギルドのが好きだな
>>362 お前30代のくせに精神年齢は餓鬼だなwwwwwww
逆に20代でもすでに老成して晩年、余生を送っている人間もいるからね 無双に関していえば、仙人のようになってぶっぱしかしなくなるか、あるいは 知障のようになってぶっぱうぜーわ前線うんたらしかいわなくなるとか 両者は一見別物のようでも、どちらも悟りをひらいて迷いがなくなった人間ということ
30にもなってズボシ突かれたからといってYesBut主張もできんのか。 引きこもってゲームばかりしてるからそうなる。
ゲームの年季って 世に貢献してない事を誇るなよ!
ギルド金庫から金借りればいい
なんかブーメラン空中でも当てられるから食らいやすくなった・・・ 極鎮前提なわけ?
え
>>361 チーム戦なんだから殺して殺されないようにする
あたりまえだろ
いやなら仲間と演習でもやってろカス
そういや、3ヶ月前の神将乱舞開幕時のクライアントDL競争が面白かったなw
>>375 メンテ終わる前に再インスコ済ませてたからニヨニヨしながらスレ眺めてたわ
>>375 あの時は面白かったw
結果としてはこの状態だけど・・・
神将乱舞みたいにドーンと派手?なことをまたやってくれないかねぇ
>>361 おまえは何か勘違いしている
双鞭や燕扇は射程の長い攻撃を中心に流れを組み立てるんだよ
誰でもそうだが、自分の間合いで戦おうとするに決まってるだろ
それなのに近すぎる間合いにおまえが寄ってくるから仕方なく距離を取ろうとするんだろ
そういうのはガン逃げとは言わない
>>379 のいうようにガン逃げと戦力的後退は似て非なるもの
あえていうならガソ逃げか
戦闘方法まで決められなきゃならんのかwwwwwwwwww
みんな待ってて 私がにゃんにゃん無双でグランドスラムしてる動画上げてあげるwww
この武器でしか対決部屋いってはいけないってゆうテンプレあったほうがいいんじゃない? どれ使えばいいかわかんねぇ
対決は好きな武器が使える(笑)
>>379-380 それは間接的にぶっぱガン逃げを肯定しているのではないか?
無双の間合い( )なんだろ?
何言ってんだ。戦盤しかないだろ。 戦盤四人が最強
ブーメランって浮き無双になって 遠距離気絶から無双しやすくなって威力上がったからよけいぶっぱ武器になったよねw
戦盤って劣化蛮拳感が否めないよな
戦盤のDこそ至高で嗜好、究極
392 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 00:15:52 ID:SGZvGkc6
戦盤が世界を救うと信じて! 〜御使用有難う御座いました。司馬けん先生の次回武器にご期待ください〜
>>389 でも極鎮で回避できるし、バランスで考えるとマシになった気がする。
妖杖居なくなって蛮拳戦盤のガチガチ野郎が増えた気が 打ち上げ花火大会なら身内でやっててください本当にありがとうございました
ぽ○すさんに謝れ!
>>393 どちらかというと無双から他の無双に繋ぎにくくなった方が大きいかも
まぁ打ち上げ系なら途中から入れれば入るんですけどね
最近のイベントって(イベントって言えるのかわからんが)なんかしょぼいよね というか金がかかってなさそう もっとパーッとやってくんないかな
対決にアイスバー持ってこないでくれ頼むから たこ焼きより活躍できてないじゃないか
やっぱりラグある奴のせいでラグ無い人まで余計なダメ&ステ異常になるわ たぶん今度はこれで騒ぎになるな
孤喬、曹文命が別服飾(庶民服とか)で登場して現場で着替えるという登場の仕方があってもいいな キャラグラについては、少なくとも乳首、マンスジまでは作り込んでいてほしい
対決で鉄鞭に追いかけられて逃げてたんだが 後ろからD連発されて死んだ。吹っ飛ばなくてダメージだけ入ってた
なんか固まってるやつにもダメージ入るようになってるな
対決で1,2リードされて有利な側に篭られたからって 相手4人揃ってるのにこっち4人揃う前に仕掛けるアホが最近多すぎる 5分以上残ってんなら下の到着を待てよ。フォロー仕切れるかっての ぶっぱだからって硬直取られたり風食らったら余裕で死ぬだろ 精鋭なめてんの?
雑魚の攻撃頻度上がってね? 毎回激突でフルタイムだと20回は突かれるんだが
>>401 もしそうなら、うざい&しんどいだけで対等だったラグ相手が、
ラグ有利と馬鹿みたいに言う奴のせいで、
中華甲刀最強になったわけか・・・
ダメが鯖判定になったの?
○
>>403 ●鉄鞭
≡● ○<この状況はヤバイ、逃げよう!
ドウッドウッ!
≡●≡○<ちょっ・・・やめ・・・
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
相手が被ダメ時に絞っても、パケットロストさせずに ダメージ分だけは後からでも相手に受け取らせろ、と要望送ったことがある それがかなったのなら、また少し課金するかな とりあえず自分の画面では使用感は変わっていないし
対決で味方に幻杖くると嫌なの俺だけじゃないよな? 一般的な気持ちだよな?
>>406 低スペと高スペで頻度が全然違う
2PCで試したけど高スペだと本当に多い
鉄剣氷にタイマン勝てん。誰か神の手を
JN連打しろ
無双を極鎮で抜けられてもJCで逃げないで戦える 漢な幻杖使いはおらぬか!
低スペ→雑魚表示が遅い 高スペ→雑魚表示が早い の違いだろうか とはいえ同一PCでもアプデの度にひどくなってる気がする 特に投弧刃アプデの時あたりから
逆に俺は味方に幻杖使いがくると俺も幻杖を選択して、 一体感を示しているけどね 敵が極鎮なら相性最悪になるけど
絞りざまー ダメ入るだけマシになったということだ
甲刀や妖杖が修正されたのは対決が争奪に実装されるフラグだ とすると次に修正されるのは幻杖 ごめん妄想スレ行ってくるわ
朱雀極符水ゲー
>>417 味方三人が極鎮身石帯に相性悪い無双の武器の時は長双刀とか使うようにしてるよ!
どっちかってーと ブーメランは弱体じゃなく強化されたよな 自分が使うと、浮き無双だからゴクチン以外なら何時当ててもokで使い良い 敵で使ってるのがいると、遠距離も持ってるから移動最速を使ってる偃月刀よりメンド臭い
>>405 確かに精鋭にも来れる身分にもなって、状況判断出来ない奴はうざいよな
せめて味方の位置と体力、敵の数、先に拠点か兵糧か撃破か、ぐらいは考えて動いて欲しいと思う時が多々ある。
一人で突っ込んで敵に囲まれてぼこられて、あげく味方と反対方向に逃げ出す奴とか、一人でやりたいならオフやっとけって思うわ。
斬馬刀結構難しくね?
>>422 だよな
浮き無双じゃなくてゴクトウみたいな無双にしたらよかったのに
ってか甲刀対決でしかみないな 2ちゃんではまだまだいけるみたいに言われてたのに
早くそんな甲刀つかいに会いたい
燕扇鉄鈎あたりとスロ位置が似てるけど 対人が強いわけでもなく移動力が高いわけでなく撃破がしやすいわけでもない 制圧で使えなくはないけど大して強くはないな
>>425 蹴球野郎が甲刀使ってるよ、役立たずだけど
吹っ飛んだりせずにダメージだけ入るって奴は読んどけ 検証してみたけど、攻撃側がラグってる奴に対して攻撃し被弾すると いつもの様に声だけ聞こえるとおもいきやダメージ入って歩いていった 被弾側は上で言ってるみたいにダメージだけ入ってる状態だった 逆の場合は普通にラグ側が攻撃し、ダメージにダメージモーションもありだった つまり、ダメージだけとか言ってるやつはラグいから改善しろってこった
序盤で要塞下に集まるのも程度ってものがあるよね 確実に仕留められるならともかくダラダラ戦われたら兵糧庫取れないし守れない
>>427 いちいち晒しネタをもってくるお前が役立たず
拙者ブレードは足が速くなって他の性能が下がった鉄矛ってイメージ 足速いったって115だし鉄矛みたいに有用な刻印があるわけでもないし特別火力に優れるわけでもない。 カッコよさで持ってる武器じゃないかな・・・
制圧は鉄凹 対決は拙者
ある意味鉄矛とは相対的だな これといって強くないけどカッコいい⇔そこそこ使えるけどダサい 完成後硬い⇔完成しても軟らかい 刻印がイマイチ⇔そこそこ使える刻印がある 極鎮相手に無双が落ちる⇔極鎮キラー 対決向き⇔制圧向き 若者⇔おっさん 共通してるのは比較的足が遅い事と、完成後の破壊が強いのと、攻撃スロ前半、そして究極とか どちらも他の強い武器と言われるのに比べたら微妙だけど・・・ それこそ不屈の精神を持って使わないと武器庫の肥やしor仲買い行きに でもどっちも好きだぜ
いいかげん拠点内ザコの移動速度どうにかしてほしいわ。 鈍足のガード移動より遅いとか遅すぎだろ。そのくせ Dだけはしっかり出すからうざいったらありゃしない。
1年ぶりぐらいにスレ覗いたんだけど孤刀きた? きてないならまた半年ぐらいROMるわ
半年後、またきてください とか言ってたらサービス終了してたりして
>>428 ってことはさっきたこ焼きのDで相手にダメだけ入ってたんだがこれは向こうがラグイってことでいいの
半年後も一回くるわ、ノシ
わかっちゃいたけど、転生しにくくなったとは言え、やっぱり強い勢力にどんどん偏ってっちゃうな 孫も善戦したとはいえ前回みたいに結果として負けてしまうし、劉備はリーチかかっちゃうし 次のシナリオが潼関なら馬超に、合肥とかなら孫権に偏るんだろうなぁ
いい加減7・8・9月の武器には弧刀くるだろ 無双が双戟タイプでも破竹はないし、移動速度か無双上昇値を低くすればバランスブレーカーにはならないはず だからこい そろそろ双錘にも飽きてきた
ソイ
ヤ
443 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 03:06:24 ID:itMeR1Wp
勢力は曹操 対孫権にギルド部屋でタイマン部屋立ててます。 ルールはアイテムなし無双なし 強化はフル(究極やランスロ等はなし) 以上で要塞の真ん中でタイマンでよろしくお願いします。
三国志の歴史に合わせていくからまずいんだよな 三国以外が好きな連中はそこへ行くし、各勢力が好きでいる人もなかなか動かないだろう だから戦力が微妙に偏ってしまう ほとんどの人は特に自分自身の思想や信念に基づいて勢力に属してるわけでもないしね とりあえず負けるより勝ったほうがいいだろうし、そういう人は乗り換えていくだろう そこでだ、いっそ犬派vs猫派とか、巨乳派vs貧乳派vs美乳派とか 究極vs至高とか、GKvs妊娠vs痴漢とか、ニーソvs黒タイツvsソックスとか 極めて個人的な感情や好みで分かれて戦えば、それなりにバラけるんじゃないかと思うんだけど ダメかな ダメだね、うん、そんな三国志いやだね俺は
やすくなってからザンバ買うわ
>>53 亀だが、制圧ならC1砕はガチ
C6は衛や覇がオススメなのはでてるがC5でめくれるからなくても何とかなる。
俺のオススメは43302攻撃上昇二回。Slot2は重要
53300で枠3するならこっちがいい
アイテムは炎玉系かゴクチン
狩りや兵士拠点は集めてD→砕
他の拠点はC3他
対人は地上無双や無双なしの相手ならC3でもC6でもエボでもガツガツ殴っていい
あとは、スタン→砕でダウンさせて後ろとるとか。
それ以外で無双ありなら炎玉でC3使わずにC5や衛で着火して無双
防御二倍持ってると安心
ゴクチンならゴクチンキラー以外の奴ならガリガリいっていい
対人でC3連打してると無双撃ち逃げされるかもしれないからさっさと着火して無双がベター。
深追いは禁物。真無双と拠点、撃破ゲージに注意
減却活丹の副将を持ってると幸せになれる。
ただ、雨が降ると泣ける。
堅牢は炎玉系と破壊鍛練3とC3の高火力でカバー
破壊は重要。出来れば上昇値の高いものを
俺名族や呂布は無双On以前から三国君主より好きだったから 躊躇無く選んでたんだぜ… 三國志7・8・10でも配下プレイで支えるのが好きだったんだぜ 勝ち馬勢力狙いのつもり全くなかったのに巷でそう言う目で見られたのかと思うと切ないぜ
>>439 その気持ち、よくわかる。最初からそうだったのかもしれないが自分も転生が
ただの「強い勢力に行くためだけ」の手段になり下がっている気がする。
勢力選びはフレンドやギルドが関係なければ単純な人が多いから
3国なら初期領土が多いところ(おそらく次回も曹操)
第4勢力(呂布や名族)があればそこに必ず人が偏る。
安くなってから投孤刃買おうと思ったのにまだ安くなってない あんなのゴミ武器だからさっさと売り払ってくれよ
好きな武将がいるところに行く
人が多い勢力に行って勝ち馬に乗ろうという連中による1番の被害者は
>>447 さん
のような人かもしれないな・・・
ありえないけど今のシナリオ終わったら董卓やら黄巾党時代に戻らないかな〜 三国志って曹操死んだらあたりからなんとなーくつまんなく感じる…
>>448 に追記
呉と蜀は今まで一度も勝ち馬勢力になったことがない。呉はなりかけたことは
あったが、蜀は勝ち馬勢力になりかけたことすらない。魏は飛将呂布では弱小
勢力だったが、シナリオのたびに強い勢力になった。
前シナリオで
「名族人が多すぎて激ができない。義20%カットがなければ他いくのに」
といっていた人は、それがなくなった今でもほぼ必ず勝ち馬に乗ったまま動かないし
勢力のバランスを取るには転生不可か義20%カットと封印復活か勢力の人数制限しかないのか・・・
兵糧庫、斬馬刀の動画はまだっすか! 楽しみにしてるんだぜ
転生不可で1勢力に固まってしまうと取り返しがつかなくなる可能性が 義20%カットだとマント取りで各勢力を渡り歩く人がかなり居るけど、結果的に官渡シナリオと同じなのでは 人数制限だと・・・本当に行きたい人が行けなくなるのは困る ほんとうにどうしたらいいんだろう 一度でいいから争奪無しにして、1勢力に全員ぶち込んで勢力関係なく激突できるようにしてほしいなぁ でもそれだと激突ってか演習になるか、まぁ争奪無いなら激突も関係ないけど
制圧で斬馬刀使ってみて思ったんだが 正直これ使うくらいなら直槍や大斧、長棍使ったほうが良くないか? ましてや鉄槍と比べたら… 失言だな失敬
>>452 220年前後に有名どころがぼろぼろ死ぬからな
>>456 確かに転生不可も義20%カットも人数制限も苦し紛れに述べただけだからな・・・
運営も毎シナリオ頭を悩ませていることだろう。あとは弱小勢力に何らかのメリットを
もたせることくらいしか思い浮かばない・・・orz
1勢力に全員集めて激突は確かに面白そう。
そもそも勢力を分ける意味なんてほぼないんだから誰がどこの勢力いこうがどうでもいいだろ 勝つとものすごい特典がつくとか負けるとゲームできなくなるとか、そんなんがあるわけでもなし
拾ったザンバ試しに使ってみたんだけどR3は本当クラウドだな じゃなくて初めて不屈使ったから周囲に光る刻印みたいなの出てきてびびった
今って名族の時みたいな人数の偏りは無いでしょ ただ争奪で曹操が強いってだけで、普段の激突は大差ないし、劉備以外からわざわざ劉備に行くのって、 シナリオ開始時にマント取りに曹や孫に来た人くらいじゃないの
俺星彩がきたら劉備にいくんだ・・・
武器の価値って、+====と=++++ならどっちがあると思う?
武器にもよるだろそんなの
劉備から逃げてくるやつ多すぎワロタwwwwwwww 残念を絶好にぶち込む作業が始まるよorz
属領になれば、さらに転生する人多くなりそうだな
急いで脱蜀者晒しリストを制作せねば!これから忙しくなりそうだ。
脆い・・・脱蜀者は心も腕も脆すぎる・・・
このダメージ鯖判定(?)仕様いいな
ラガーと出会って相手が攻撃フル無視でもダメージだけはきちんと伝わってる
今までだったらラグで逃げきれただろうが今は違う
すごく気持ち良いわ
要望出した
>>410 と運営と肥に感謝です
脱蜀者のせいで全然勝てなくなったわ 青防衛なかなか行かないし拠点も速攻できない 撃破振り切ってんのにずっと撃破してるバカもいる アイテム勿体ないからくんなよ
>>471 脱蜀者がいようがいまいがお前は前から勝てなかっただろ?w
人のせいばっかりにするなよ?w
またHASEBEさんがネガキャンしてますね
>>472 争奪前は余裕で勝ってたのに今の野良じゃ勝てる気がしないわ
三人分フォローとか無理です
>>475 組んでいた3人が脱蜀者だと確定していれば、晒しで名前を出してもらうととても助かります。
このゲーム、「下手」と「分かってない」は全然違うよね 撃破や対人等の腕前自体がド下手でも勝利条件に合わせたセオリーが分かってるだけで 全然動きに違いが出てくる感じがする 妙な動きしてるのは「分かってない」に入るわけで 上手い>>普通>>下手>>>>>分かってない 誰でも上達したいっていう向上心・やる気があれば 最低でも「下手」までは行けると思うんだよね 自分もまだその域だけど
ありがとうございます。
晒すのはダメだ! 俺の名前が120%上がるから
>>477 確かに対人の腕に関しては努力しても限度はあるけど、
(まあそれでも自分にあった武器さえ見つけられればある程度はいけるけど)
全体マップみて、今自分が何をすべきか判断できる人とできない人は大違いだね。
多分野良ばっかりやってる人は判断力はなかなかつかない気がする。
PTでも厳しく言ってくれる人がいなければ難しいかな?
まあこの判断力に関しても努力+才能が必要だと思います。
たとえばいまの都城なんか争奪以外ではほとんど使われていないから 都城マップにいきなり放り込まれたらとしたら右往左往する人は多いと思う 状況判断が瞬時にできる人は普通〜うまい人 どこで撃破してどこの拠点行けばいいのか迷う人は普通未満の分かってない人に 案外わけられたりすると思う
都城ってなんでまったく違う雑兵配置にしちゃったんだろうな 前のを残しつつ新たな配置も追加するっていう風にはできなかったのかしら
>>483 前のは雑魚狩るだけのマップじゃん(笑)
今は強化やらずに対人できるマップになってるよ
究極までいかないと対人できない人には無理かも
おもしろいけど負けると大変な事になるからゆとりは仕様変更したいのかな 練習しようぜ
>>483 今さら何言っても前に戻す作業なんかしないんだろから
慣れるしかないよ。
今の配置は青で生まれると大変だよな。
>>428 俺のPCスペック
回線はフレッツ光で
OS Info : Microsoft Windows XP Home Edition (Service Pack 3, Build 2600)
CPU Info : Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
Memory Info : 3327 MB RAM
VideoCard Name : NVIDIA GeForce 9800 GTX+
VideoCard Info : nv4_disp.dll (6.14.11.8250)
VRAM : 1 GB
SoundCard Name : Realtek High Definition Audio
SoundCard Info : RtkHDAud.sys (5.10.0.5443)
Monitor Info : 1440 * 900 (32 bit)(75 Hz)
DirectX Info : 4.09.00.0904
C Drive Info : free 429 GB (total 498 GB)
なのですが
昨日、攻撃当たってないし甲刀が側を通り過ぎて行くだけでダメ入って
ダメのエフェクト無しにパタっと倒れて死ぬのはどーゆー事か説明してくれ。
演習やっても今までラグいと言われた事も無いし、自分がラグいとも思わない。
これっておかしくない?甲刀の範囲拡大修正だったとしてもエフェクト無いのはおかしい。
ちなみにその甲刀は少しラグかったからラグ有利なのは変わってないと思うのですが。。。
>>484 そりゃ敵PCも同条件なら楽しいのかも知らんが…
相手は強化し放題、こっちは黄色すら近くになく未強化同然で防衛に入らざるを得ないような雑魚配置は激しく萎える。
山道の左上が真っ青な時とかな。
相手の出した仙箪を奪って何とか強化した頃には撃破で大差をつけられてるっていうね…。
青か赤一色が多い雑魚配置は止めて欲しいわ。
黄色をもっと混ぜろ!
【こういう奴は相手にするな】
晒主 :多節・鉄鞭無双当ててたら落ちるはずが無いのに落ちた。升or絞りだ。
スレ住人:NPC相手でも当たり方しだいでは落ちることもあるんだが・・・
晒主 :いいや、無いね。升or絞りだ。関係者乙。
晒主 :双剣でワープしながら周りウロウロしてD当ててくる。升or絞りだ。
スレ住人:無双onは仕様で、少し先の動きを予測して描写してるから、移動早い武器や一瞬だが高速移動する武器だと、
微妙にワープして見えるぞ。後、壁際や複数で殴ると位置情報がおかしくなってワープすることがある。
雑魚の攻撃でも起こる。
晒主 :そんな仕様無い。升or絞りだ。関係者乙。
晒主 :壁際でも無いのに抜けられない無双から抜け出した。升or絞りだ。
スレ住人:で、お前の環境は?
晒主 :光で高スペだからなんの問題も無い!
スレ住人:マンションタイプだったり無線だったりする?
晒主 :そうだが、光で高スペだからなんの問題も無い。悪いのはあいつだ
>>486 運営に聞け
回答があったらまた報告してほしい
白犬って顔が怖いw 白い悪魔だ
>>485 ステルスも維持だとなしになったから雑魚配置も要望だしゃなんとかなるかも…。雑魚配置は消失だと従来の形になるてきな
あると思います
>>477 同意
対決でも
・拠点を取ろうともしない
・相手兵糧前で戦う
・兵糧を防衛しない
・赤側いって敵もいないのに一向に兵糧を落とさない
上4つのどれかに該当する奴が意外なほど多い
武器によって防衛は難しい時はあるけど、こんなの当然のセオリーだと思うんだが
>>493 たしかにそれらのプロセスはしなくてはならぬセオリーだな
たとえ晩成型であっても最低限のセルフであるセオリー
おろそかにする者は未々ヤングのカテゴリーである
>>486 あれだろ フレッツ光はマンションタイプだったらあんまり安定感ないらしいから
その時たまたま回線速度が異常に落ちたとかじゃね?単独引っ張っててもたまに安定しない時あるらしいし
無線なら無双辞めろとしか胃炎
セロリーだの戦略だのに縛られたくないから○ボタン押すだけで俺TEEEできる対決に行ったのに セロリーしたいやつは制圧に行け
>>496 セロリーではなくセオリーである
確かに対決というカテゴリを気軽に楽しむセルフ達の者にはいらぬ世話であった。ソーリーを申し上げる。しかしこの程度のプロセスをなせぬ者は無双格以下のカテゴリを所望するセオリーである。
あれだろ伝説のスーパーサイヤ人だろ?
>>493 兵糧速攻しても防衛だれもしてくれないんですけど
あ、防衛も僕がやるんですね
セロリ食えないんだけど食えるようになるセオリー教えてくれよ
ブロリーとブロッコリーでも食ってろ
>>497 セルフではなくセレブである
無双格以下のカテゴリは庶民の行くところなので精鋭にしかいかない
気分によっては拠点も取るし兵糧にも篭る
なぜ常にブロリーの言うとおりにしなくてはならないのか
対決は好きな武器で自由奔放がモットーだろ?
503 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 12:28:57 ID:8n/1ZUWf
対決将軍で遊ぶな
なんということだ… ここには葛葉を知るものはおらぬのかOTZ 諸君らにはヤホーでゲイリンをググるプロセスを所望するセオリーである
お前ら自重www 何言ってるかわからんっ!! 日本語で包茎
日本語でおk
いあいあはすたぁ
曹操に 行くから やらしくー
緑wikiって染色一覧ページあるのに何故まだ未完成なんだ? vipのほうは完成してて新しい頭ものってるのにな やっぱり二番煎じだからか?
おまえが載せろや^^
>>510 今あるやつはvipから画像貰ったやつだからな
また貰えない限り永遠に未完成のままだろ
緑は自分でSS撮ることさえできない転載専用wikiなんだから仕方ない
>>510 緑wikiの画像はvipwikiの画像所有者から提供されたと書いてあった
それを知らない奴がが緑で画像パクられてて不快だといったら
提供者本人が自分があげたって説明してたな
こういうのは二番煎じとはいわんだろ普通
>>510 二番煎じだから協力者も少ない
んで、男物が増えないのは男で染色にはまるやつが少ないから
>>514 衣装集めてSSとりまくるのが面倒
他の項目なら弄ってるおれがいる
衣装は見たくなたtらvipの見みに行けばいいしw
516 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 13:43:10 ID:SnNi1iCr
それはぺるそな2の隠しペルソナのコードだろ
>>410 パケットロストしてるのなら、鯖側で攻撃当たったのわからなくね?
>>470 まだ詳細が分かってないからなんとも言えないが、
今まで迷惑ではあるが、条件的には対等だった天然ラグ相手が、
お前が思ってるのとは逆に、明確に有利になった可能性がある
518 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 13:46:08 ID:T2C0AA4N
オレのフレ最近誰もINしね〜よ 他のとこ行ったのかな〜 さっさと軍資金売ってオレもとんずらするわ あとは終了まで楽しんでくれwww
さて。劉備に置いてあるサブどうすっかな このままだと次の争奪以降は赤貧路線だろ? 所持金もあまりないから俸給もらえないと激突アイテムも買えなくなる せめて俸給くらい満足にもらえないとやっていけんぞ
課金して軍資金稼ごうと思うんだが、何需要あるかな? シャウトみてると春秋あたり? 課金服あたりはどうなのかな
>>521 孫権か劉備なら、今出てる課金服の童孩武闘袍の破壊移動を3万で出してくれないか?
女性キャラならスルーしてくれ
ハンデって武名が高いほうが体力とかあがるの?それとも低いほうがあがる?
>>522 すまん男だがソウソウだ
募集したいがここスレ違いかな
仲買スレに書き込んだら依頼くるかね
今なら七星最安値が一番早いんでないかな 単価で言えば春秋がベストかもしれないが
武器改造代行とかいいんじゃね? 手っ取り早いだろ
改造代行か。身分低いしフレもまだいないのがネックだな。 仲買スレROMってみよう。 アドバイスありがと。
528 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 14:58:39 ID:ZhpOCY3Z
武名が低いほうがハンデもらえる 武名が高いほうにハンデやったら…無双格や熟練でコウイや偏将軍死ぬしかないじゃないか
来週の課金服は相当売れそうだから今すぐ大金欲しいわけでなければ 待ってみるのも手かと。
双剣ってNからつながるC6刻印あったっけ? WIKI見た感じ突衛覇?
なんだ来週の課金服って
>>528 やっぱそうだよな・・。
なんかVIPWIKIの武名の検証見たら、武名FよりBの方がが体力あがってるような記載なのでおかしいと思ったんだよね。
今日は乱戦だ! やったなおまえら!
全部ダメなのかw じゃあ陣だけで選んでみるわ thx
>>517 そんなことないんでない?
実際ラグの有名どころに片っ端からダメージが届くようになったからそれだけで歓喜さ
>>535 超高性能気絶めくり衛
C6狩りするなら爪覇っぽい砕
値段激安盾
覇はしらん
双剣覇も使える刻印だよ〜
衛つながるんじゃね? まぁなんにしろめくり、属性、気絶だから対人用なら衛がダントツ。 初撃ならほぼ確実にガード不可能。 砕狩りをする気なら砕かな。 衛>砕>覇>突>盾って感じかな。 まぁ覇より下は正直いらね。
制圧で勝つ気あるなら砕一択だぞ 撃破スピードが違う
何度もthx これで消える 今試技ってきた 衛はやっぱり高い・・・砕か覇で探してみる
またインフレ爆発セールやってくれんかね 金が減ってきた
>>542 秋の収穫祭イベントまでなにもなしとかやってくれそう。
というか収穫祭ですらやる保障はないわけで、たまには
テコ入れしないとユーザーいなくなるぞ。
秋の収穫祭とか言ってるけど、あれは最終決戦時に起きた障害のお詫びだから 期待をしちゃいかん
秋に最終決戦なんかあったか?
この運営は金儲け主義っぽいけど さすがにキャンペーン少なすぎればユーザーははなれるぞ
アイテムまわすだけの作業で人が居つくわけないだろ
インフレ状態はまだまだ続いてるから、収穫際なんていらね。 もっと金をしぼるとるイベントをやってほしい。 軍資金で副将の声変えられるとかとか。
>>545 7月に起きた障害のお詫びを9月にやってんだよ
550 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 17:00:31 ID:nKwmk6Yu
三国無双のシナリオ全部終わったら戦国無双にならないかなー 武器、身分引き継ぎで 孫市の鉄砲を使いてぇ
他ゲーやってないからわからないんだけど、 このゲームはネトゲのなかで盛り上がってるほう? それとも過疎ってるほう?
ザンバ盾衛なら制圧がいいかね?
24時間狩りが出来るゲームに行って来いよ
まず昼間の人口は壊滅的 夜は激突数多いときもあるが仲買い前にいる人口のほうが はるかに多く、飽きてるけどチャット、特務等をするため だらだらインしてる人がほとんど。 一言で言えば過疎りすぎ。
昼は微妙かもしれないが 夜はそこそこ チャンネルとかないから人はいっぱいいるように見える
土日の昼間でさえ人がいないとかどうみても末期症状。 これでよく争奪時に1000人以上も集まると思う。
イベントとかのみに参加するってのはどのネトゲにもあることだろ 全員が全員毎日やってるわけじゃない 普段は人がいないかもしれないが争奪で人が集まるんだから過疎とは言わないな
新規が来そうなのにネガキャンしてんじゃねー! ケツにR5砕棒突っ込むぞ!
サンクス。過疎ってるのかぁ。だからなんだってわけでもないんだけど ただ昼でも賑わってるネトゲなんてあるんだね・・・
MOなのに朝と昼まともにゲームできないとどうみても過疎
朝も昼もまともに仕事しないとどうみてもニート
563 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 17:44:07 ID:91ywmwRt
朝5時から14時までの過疎り方は異常
対戦相手がいてこそ成り立つゲームだからな ストーリーモード()とかあるなら別だが
対人メインのゲームだから朝昼過疎って見えるだけだと思うけど。 ほかでやってるFPSなんかは昼でもわんさか賑わってるの?
>>565 わんさかとはいかないが、それほど待たなくてもすぐ対人できる
無双はほとんどできないな
>>493 すまぬが俺の武器の場合、敵兵糧は2倍を使って一気にいきたいんだ
あとは無双使った後でevoが出来ないから行かないなんてことも考えられる
もごもごやって敵がやってくるのを待つよりサクっと落としたほうがいいこともあると思うんだけどどうだろう
敵軍兵糧付近に相手がいなければ2倍なしでもいくことはあるが
もちろんなかなか(15秒が目処)2倍がでないときは諦めていくけどさ
その場合すぐに落とせなくて結局相手の防衛に捕まることは確かにある
絶対無敵タイプ=極符水を愛用 元気爆発タイプ=こだわらない 熱血最強タイプ=N攻撃をメインに 完全勝利タイプ=パーティでしか参加しない 怒りの獣神タイプ=赤体力での真無双に賭ける
特務も続きがあったらおもろそうなのに ゼル伝ムジュラの仮面みたいに
過疎というか…一般人は平日仕事じゃね? 働いてたら土日も完全に休みって奴は少ないだろ 過疎過疎言ってる奴っていったいなにして毎日過ごしてるの?
野暮な人ですね
ニートにさえ遊んでもらえないほど過疎ってるんだよ
>>570 ムジュラの仮面楽しかったね
最強の剣が紫で薔薇のイラスト入りとかリンクが変身する時のキモい絶叫とか
夢に出てきそうなくらい悪趣味づくしな世界が楽しかった
まあ人間的には朝っぱらとか昼間っからゲームしてるのはあれだと思うけどな ネトゲ的には朝昼まともにゲームできないのはどうみてもアウト その点は他のネトゲより劣ってると言わざるを得ない
>>568 >怒りの獣神タイプ=赤体力での真無双に賭ける
それ武器によらね?
甲刀やブーメランだとタイプが違うと思うんだ
少なくともそんなカッコイイ代名詞は合わない
ニートは廃プレイできるゲーム選ぶだろうからな 無双は廃プレイで差がつかないのが良い点 ニートと夜勤の人には向いてない 運営的には、業者介入メリットなしで業者廃絶 社会人も結構多くてアイテム課金ウマーだろ
敵味方合わせて8人集まらないとできなく格が4種と制圧と対決、それで3勢力と分かれるから どうしても待ちが長くなりやすい 無料化直後は格は3種類の制圧だけで海外切断してなかったら昼でも待ち短く出来てたよな
他のネトゲっていったって朝昼も人が満載なMOなんてあるのかよ
始めたばかりでまだ衛士なんだけど 激突でパーティプレイしてもいいんかいな それともソロでもちっと頑張った方がいいの?
それは4vs4でやることを言ってるのか それとも1人でソロアイテムのことを言ってるのかな? 違うならパーティー組めるならパーティーでいいと思うよ
ごめん言い方が悪かったか 対人戦とかね まだ武器がランク1とかのしょぼちんだし パーティプレイだと迷惑かけないかなーって不安なんだ
今なら衛士になったとき鍛錬済みのR2もらえたっしょ? 相手も味方もサブじゃないかぎり同じく不安な思いだし気にスンナ
返答ありがとう 気後れせずに突入してみる
>>584 初心者狩りするゴミがいっぱいいるけどくじけんなよ〜
敵がパーティ(知り合いで組んでから参加)の場合はボコボコにされる可能性大
対決ルールで敵側だけ揃ってるような部屋は危ないぞ
586 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 18:35:45 ID:T2C0AA4N
新規はまず定着はしないだろう。 新規狩りもそうだが、無双しかしないってだけで糞ゲーww 武器の修正などで課金してもゴミになる 他のゲームでは課金しても、それだけの充実感はある。 このゲームに限って、課金=無駄遣いだな。 例:妖杖フル本格改造→4万+税で数時間売れなかったwww
今幼女買う馬鹿いんの?
争奪総大将の時幼女使ってたけどちょっと困った
妖杖拾って試しに使ってみたけど即破棄しちゃったぜ・・・
>>570 インディとヘンリーシリーズの特務で我慢しとけ。
C4に属性が乗らないのって両節棍以外にもあったっけ?
593 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 19:10:05 ID:91ywmwRt
対劉備の無双乱戦に参加したら相手がいなくてNPC祭だった
妖杖の突狩りの撃破性能やばくないか ランスロ1と2空けられるし、移動も125で遅くない しかも破壊補正まで付いている 究極幻影も対人支援になるし、制圧厨武器じゃね?
いまさらだな。 でも要塞じゃちとツライのよアレ。 川島制圧とかになると化け物に変貌するけど。 JC修正は防衛的にもきついけどな
妖杖突がモーション倍率7 ウセンが6 妖杖のほうが簡単に必要攻撃力満たせるのに倍率高いんだぜ
>>547 そうか?
俺の中では収穫祭が1番の大イベントだったんだが
フレのほとんどがINしてたし昼間も武器を求めるアイテム激で人で溢れかえってた
誰も不快になることなく楽しめたイベントだったしこういうのをもっとやってほしいと思う
>>586 可哀相な奴だな。
満足感が足りないお前みたいなのには家の本格改造をオヌヌメする。
俺の廃人豪邸を(ry
なにげ新春アプデであった特務キャラ全員集合みたいなの好きだったんだけど ああいう他の特務とのクロスオーバーというか、特務OROCHIというか 阿直、凛々コンビの特務とか阿直と阿斗の絡みとか出ないかね
>>595 要塞だとダメなのかぁ・・・
長棍より破壊と撃破行けそうなんだがなぁ
突狩りはテク要らないから疲れなさそうで魅力的なんだよな
制圧って体力強化してる奴少ないから炎有効っぽいし
作るか迷うぜ
601 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 19:45:32 ID:91ywmwRt
市場の端にいるNPC町人とかから受けれる特務とかあってもいいのに 市場の外側の道とか意味あんのかね あと特務が全く増えないのはどうにかならんのかい
他人の副将から受ける特務とかあってもいいのに 親密度作って、最終的にセックスできるとか
阿斗との絡みとか阿直何者だよwwwwww
阿直なら阿斗ですら平気で騙して取り入ろうとしそうだし、 阿斗ならなんとなく素直に阿直に騙されてくれそう
605 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 19:59:10 ID:dxzBMYMb
>>593 劉備人がいない
劉備と孫権足しても曹操の半分いかだよ
もう末期だな
曹操の人って激突で相手見つかるの?
30分待って対NPCとか
名前がなんとなく似てる気がしただけなんだ でも阿直なら黄皓のポジション行けるかもな
無双武将ってなに?なんなの? ソロで稼いでたらいきなり孔明出てきて 一撃で切り殺されたよ!?
このクソゲー底が見えてきた 神髄、破竹ゲー乙 双戟は符水つけてバカみたいにJCで跳ねてるだけで体力減らないし誰か当たれば勝手に死ぬって? はいはいセンプの6倍頭突き強いですね 鉄鞭神髄無双でガチムチも一発撤退俺TUEEEEですか 極玉つけてバカみたいにC4繰り返すだけで勝手に敵死んで楽チンですね もうなんのための防御強化だよ こんなん防御とかいらねーしあってもなくても変わらん 間違いなく符水と破竹と神髄がこのゲームつまらなくしてる それを今日確信した 双戟と戦斧と鉄鞭と符水廃止したら間違いなく良ゲーになる
無双武将はレイドボスみたいなもんだから4PTを3組くらい作って 全員で殴らないとダメ
610 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 20:11:54 ID:dxzBMYMb
苦労して曹仁倒したけど老酒だった こんなもの?
なるほど ソロで出くわしたら避けるしかないのか 雑魚兵士の気持ちが良く分かったわ・・・
投弧極鎮つけられたら風ないとやっぱしんどいな。 4回ぐらい相手したけど新無双狙いで手がつけられなかった。無双もう少し弱体化しそうだな。
誰か一緒に荒らそうぜ!
614 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 20:16:55 ID:k4+kAFGT
,. -‐''' ー- 、ヽ‐---、::::::::\ ヽ、 i、 / ´ ̄  ̄``ヾ lヽ、`'ー゙::::::::::::::;> Y′ この中に・・・破竹ぶっぱ・・・おねがい♪ ト、 / `ヾ、=;r‐<´ヽ. ヽ.l、 -'ー゙-v': ゙´ ̄ ミ =ミ:.、. 、\.\ヾ゙;、 ヽヾヽ | 」::--三' ミ: 、 >、ミ;、ヽ ヽ. ヽヽト、 lハヽ| ,..<,r:'´ 、/;;r:''"ヾ;ト、ヽ.ヽ ヾ;ト、.` ,. -_;'ニニ;_ 、_ ::://, ヽ、ベ、ミ;''ヽ;、__ノ;ゝl; ヽl」Lヽ〃rへ;_>=-‐‐.、 /./ `ヽヽ、_ ::l// ,' ヽ、 ヾ;ヽ ``'´ /,>‐''" ̄__,,.. --‐''"У/::. ヾー-`'=ー-、 //.! |. , ヽ,.ヽト、,、 // ,.r '' "´  ̄ ̄ , イ ./:::::.:. i `ヽ.\ |:! .| .!i l 、 :ヽト、!l'゙`ヽ,ヽ / / / , ,.-‐/ / //:::::. | ゙、.l ハ レl ', \ヾミヽゞ=イ / ./ ./ | ./´ ./.' ! |,'::::::::.:. / l l, /ハVい、 ':, `ヾミ、ー>-‐:| ./ / /_|/ / | j'::::::::::.:. .,.イ:::. .! | !.| |`トlヽヽ ヽ ヽ`ヾ:;\| / ,.' // | ,' .l ,'::::::::.:.:. .:/:;::i::::.:. | | |.ハ. l ',.', \ヽ,ヽ `:.、 \〈 / _,. イ / .| ! ,' !::::::::.:.:. .::;' / ノ::::.:. i ,' ヾ、い l::::/ヽ、 `ヽ、`j./´ / ,′ | | ,' .|:::::____ |:/::::.:.: / | ヽヾ;、、l;ハ、-`ヽ、. l ノ / .l l. | .,' 「-―‐ ''"´二二二`' ー‐ - 、 __ / .l \ヽ-‐ヽ ```` i / / .,' l、_ | .| .l 7"``::ー--===:;_三二_`'_ー-=`>-,イ |
何で残念将軍って未だに兵糧攻め専用武器()とか持ってくるの? 拠点まわりの絶対数が少なくなるからじり貧になるの分からないかな 一人であっちもこっちも拠点をカバー出来んよ
>>608 の希望に沿った修正が入ったら糞ゲーになるだろうな
617 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 20:25:57 ID:AByixQZ9
対決目線杉だ 両方考えれたら ○です
>>615 むしろ兵糧攻めるのに兵糧専用武器持ってこない方が残念
火薬庫攻め武器はいる 要は火薬庫攻める人数や4つ壊す時間との兼ね合い こうじゃないと駄目つーもんはないぞ
>>608 がランスロ使いなよ
つか双戟くらい捕まえられないとこの先やっていけんぞ
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う >:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や └─ァ''" / `':., ',. !! る め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / 砕棒 ', っ /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / ! ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,' /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/ ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___) '´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´ ::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ / ::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
戦盤使えば解決
兵糧にフレが戦盤02530で極符水・背水仕込んで突撃していった 多節鞭が撤退した後のおとりや穴埋めで一回も撤退せず粘ってた 多節鞭に 邪魔すんな とか言われてたけど何したんだか
624 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 20:35:51 ID:k4+kAFGT
,.__y⌒'ー---┐ /彡三 __ミVヽ イソィ
/ -┼‐ ナ丶 \_ /ソ/ 、ゝミ ヽ イヘ _へ、_、__,.ヘ、___
} (才 tナ l/// ヘヾ 、ゝ イ ゝ´
f´ '´ / ヽ、 <ミ ゞV ト | ト、 ハ ソ r´
>>621 l つ /へノ / _≦ミ ミハ | _|」|ト リハ } vリ彡> ┌´ ( 聞 ど
{ -‐ァ -‐ァ、、 } .f´l }´l三 ソ ;彡气ミly ソ_,,仏ミ> ヽ ) こ う
.} (,__ (,__ .l´i.|-l =l.=⌒ミ| ,ィッ'ラ,. !k;劣^lf' } ( え も
.) r‐、 { |.-| _.| _}_{ f ムl ''´. ∨"' |´ _,. { ) ん
└-、 f´ ,f {.-| "l "l ヽ、ハ ヾミソ l =_,, -''_. 〈 ( な
ゝ ゚、_,,,,,,. -ゝ/ .| ⊥┴ └ V' ハ ,ィニニ1_,,-_''>-'''´ヽ_ノ )
/ / / | 丶 彡-:ト、 fニニニゞ''/´ ).〉´) (
/ :/ / | ヽ /´ ト.´ 、 =' / ハト、 // ´)
/ / l _,.ィ{ ; Y ノl.| \>、,,____/ / l l // ┴----、-、 __,,.、rー-
_{,. -‐'''´ そヽ、_ ,.丶_/、\\ ト、ミノノ / | |_ノノ>,.´イヽ ̄| ´ ':l-、
_,.┬''''´ ∧、ミ=≦ 三/ __l_\\ \_ ./ / f´イ<彡 =ミ\| | ´'-、
ト、丶 ノ} ´'ヽ、‐--/テテニニニ丶ヽミ、| / / l ∠ ノ ヽ__ |. |
\\ /人、 / /// ,.オ,ニ弋\ l y / l と,. (_ ) -' | l
r''>\\/ イ, / 〉// レ ノ __ヽ\ヾ.l / / | ヾヽ_l _} fノノ|. l
>ニつ//ヽ; / /∧| rへ ( ) f'ーl l | / / トミ===-‐ <| l
625 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 20:36:01 ID:dxzBMYMb
乱戦って火薬庫攻めるのって何人が理想なんでしょう 今日他に積刃が一人いたから破壊にしたけど 一度も堅牢が発動しなかった 堅牢も2人いたほうがいいのかな、やっぱ2人もいらないか
>>608 いいたいことはわかるがなんのためのガードなんだ
そして移動できないわけじゃないんだから回避する努力をだな・・・
>>608 対決将軍の頭悪い書き込みはもう見飽きました^^
ト、 ':, '「::::\┐___,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ. / さ さ ':, >:、:;::::::>''"´ `"'' ヽ. ,' ぃ ぃ ':,└─ァ''"' / ,'´ ヽ. ':, i. .棒 棒 . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ ':, | さ \ / ,' ,'! /! ! ; /! i .!. .!. ぃ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! | |. |. 棒 `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | .| |. |. ! ! i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | さ さ i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | ぃ ぃ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' 棒 棒 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' さ さ | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ___ 棒 ぃ | / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ,. '"´ `ヽ. ! ! ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ', / i
>>614 破竹じゃ、勝負が付くのが早過ぎて楽しめないのだが・・・
>>529 それ!それが言いたかった!!
こっちがチビチビ殴って向こうの体力削って真面目に戦ってるのに
向こうは一発当てたら終わり
不公平過ぎてつまんないんだ…
631 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 20:53:56 ID:91ywmwRt
>>610 真面目な曹仁が大切にしている秘蔵の酒を・・・
ネガキャンやってる奴何なの?? 断言するが、堅牢を既存の他究極へ入れ替え、堅牢は廃止して、大型アップデート でもすれば、人が戻るのは明らか。 そのきっかけとして、今シナリオは早期終了するかもな。やる気あれば。 BB時代を見てりゃ、今の無双で人は十分居ると思う。争奪で500とかだったか らな。援軍込みで。
あとな、前々から感じていたが、このゲームにギルドは不要。ギルド廃止して もっと、勢力単位か広場単位で纏めた方が定着しやすいと思う。 ギルドシステムの存在が、野良衰退させる一因になる。
>>608 極鎮戦斧で鉄鞭や偃月刀美味しいです
長双刀と両節棍は近寄ってクンナ
中にはギルドに飽き飽きして野良になってる奴もいる。 ここに。
ちょっと前にスレにあった知らないうちにダメ受けてるっていうの俺もなった。 風持ちとタイマンしてたらいきなりHP減って風属性くらってたわ あと遠くにいた破竹戦斧の頭突きでも貰ったのか、復帰した直後にHP赤になった どっちも自分には食らいモーションなかったし、拡大レーダーにギリ映る距離くらいだったのだが。
あとな、絞りを始めとする不正者の一掃と、厳罰化。これやらないと、ダメだろ。 大多数の普通のプレイヤーが納得しない。 これが現状ではこのゲーム辞める非常に大きな一因になってると思う。 とにかく、不正対策を徹底的に、後、堅牢修正をヤレ。
ギルドができたおかげで閉鎖的なゲームになった インしてギルメンと組まずに野良してればギルメンからなんで!?みたいな風に 下種の勘繰りされたりしてめんどくせえ
誰か乱戦で曹丕になれた奴いる?
なれたよ
そもそも三国志の時代にギルドってどうよ
もっと無双武将になれるシステム作って欲しいわ 無双武将の攻撃素敵すぎるだろ
グチグチ文句言う奴は大抵向上心の無いプライドだけの残念だよなw 文句言うなら自分も同じ事すればいいしそれが嫌ならこのゲームやめたら? もっと頭使って戦ったほうがいいよ どうせ強化→突撃してるだけだろ 戦斧にも双戟にも困ったことはないけどな
>>642 民明書房によるとその昔、中国に魏瑠土と言うものがおってだな・・・
なにを俺は自己レスしてるんだ
>>641 だわ
つうかつまらんからスルーでいいわ
さっきラグいやつと戦ってたらと攻撃喰らってもないのにダメージ入って死んだ ラガーの見えない攻撃でも相手側の蔵で当たってたらダメージ入ったことになんの?
俺もジャンブしたのに直槍突くらって死んだ
地割れ突が方向転換できなくなって 幻杖と甲刀と燕扇が激増した ガン逃げ時代の再来か
ギルメンが俺のギャグについてこなくて疎外感があって離脱した ギルドにもツッコミは必要だな
不正やらなんやら文句があるやつは次GMとか司馬けんが来る時に全員で文句いえよ
>>651 お前の居る間はそのギルドの人もさぞ辛かったろうな
>>639 さっき変身したぜ。C1で氷玉が出せる。
宝剣と長双刀を足したようなモーションだな。
晩成武器のスロ位置変更仕様出来ないかな? 上昇値は下げていいから。朴刀を制圧でも使いたいけどダメなんだよね。
>>638 閉鎖的なギルドもあれば開放的なギルドもある
そういうのはギルドのメンバー次第じゃね?
>>650 異常性能が普通になっただけじゃん。
なに異常性能を正当化しようとしてるの?
>>655 「強化すれば強いんだからバランス取れてるだろ!」
とか言われたときはそいつを呪い殺してやりたくなった。
>>648 どっちのラグかなんてやってれば分かる
てかこの当たり判定はやばいな
鉤鎌刀とか攻撃スロ5なのに、無双以外の攻撃力低すぎね?
>>655 制圧で晩成武器が使えるように制圧の仕様変更してくれって要望かなり送ってるんだがなぁ
次の大型アプデで仕様変わって欲しいわ
妖杖使うにも攻撃スロ6なんだよな
>>661 まあ、俺は動きとまったりする中華相手にダメージ与える以外にそんなこと起きたことがないからな。
自分のラグを知らなかった奴が騒いでるようにしか思えん。
蜀民だが、最近ちらほら転成しますの書簡が届くんだが それが、ことごとく残念将軍でわろた 勝てないのは味方のせいだ!って転成先でも言ってるんだろうな
モーション補正でスロ1もスロ6も与ダメージは同じくらいに調整されてんだから、 攻撃スロ後半武器選ぶのは馬鹿としかいいようがない。
俺も一度当たってないのにダメージ受けたけど自分がラグったんだなって思ってるよ つか今まで幅を利かせてたラガー達にダメージが伝わるようになったのが大きい これまでのラガー有利仕様は善良ユーザーから散々苦情が出てたから仕様変更したんかな
全武器同位置スロで制圧とかあったら、晩成と言われる武器も人気出るんだろうか
ちなみにフレにラガーがいるんだけどそいつが「攻撃食らってないのにダメージ受けまくる」って言ってるんだが いい加減御自分のラグに気付いてください
とにかくそれで自分がラガーだと知って SHOCK
>>666 とりあえず朴刀は強いだろ
あと双錘も結構いいんじゃね?
670 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 22:01:33 ID:k4+kAFGT
>>628 | l | l| | | l l | | | l l | | | | |
| |l | | | l | l l |l l l l | |_l l l l | | | |
...| || | | | , l l l l l l i | ヒナ‐TT l l l l | | | |
|.|| | i i ,' l .l T'''TTT i ..__,..-‐'''―'''ー-‐;、
|| | | | | ,' / | l γ--'´ ̄ '''ヽ
|| | .| | | / _レ_V: Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| | | | |' 〃r‐/::i: `:Y'::: /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| | | | ヾ.ゝ_ヽ!:.. ::i:::::: /|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll | | | ヽ'::::|:: /ヽ::::) //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll | | ト 〃〃 ::} ::::.Y ::::..,, い  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll | .| ト| l ( ` ̄′ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll .| .l | ヽl ) r;┬' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l l | |\ 丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´
| ト l | | \  ̄´ イ / / / | .| .|
l | ヽ ヽ ト | |`"'‐ ., _,.-'" | / / / ./ .| .| .|
ヽ| .ト | l 、 | | | `"'‐ ., _,. -' |/ / レ / .| | |
.| .| ヽ l l .l l `'─‐
ラガー「この当たり判定はやばいな(キリッ」
-------------------------------------------------------------------------------- lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / さ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l さ ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | い l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | い | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | 棒 | | l | ヽ, ― / | | l 棒 | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
>>667 ラガーってな自分で気がついていない奴が殆どなんだ
フレなら教えてやれよ
>>659 1:1だとどっちのラグかあまり分からんぞ・・・
1:1を横から見てればどっちがラグいかは分かるが
>>666 攻撃力もモーションも刻印も違うのにスロ位置が同じとはどういうことだ
開発はアホじゃないか
それぞれの特徴に合わせてスロ位置を変更すべきだろ
って修正将軍が騒ぐ
いや、激突ルールの一つで、そういうネタみたいなのもあってもいいんじゃないかと 全員移動140or100とか、武器の能力値とスロ位置が8人で入れ替わったり スロ位置はそのままで全員同一武器スタートみたいな 明らかに人気出ないなこれは
ラグで晒されたことないし大体50M以上でかなり安定してる回線なんだけどな
>>662 ならお前がラグってて当たってるのかもしれんってことは考えないんだよな?w
ぶっぱ仕様の武器で対決行ったらガチムチになったでござる とかなっちゃうのか どっちかというと乱戦向きかもねん
>>608 オマエも神髄ぐらい出来るだろうに…残念なやつだな
赤ゲージ維持で2倍仕込めばいいだけの事(誰でも出来る)
維持出来て当てる腕が有り脱出の事まで先読みする腕が無いなら負けるけどな。
まずは腕を磨きな
自分の画面では喰らってないのにダメージ入るという現象はラグい奴に起こってる こっちが攻撃当ててから喰らうまでの反応が遅かった奴によくこういう現象が起こっている気がするよ 高スペマシンでもないのに動画撮ってる奴とかな
天気;豪雪 移動力が全員100になる 炎完全無効 氷属性を使うと確実に凍らせられるがたまに自分も凍る とかハプニング要素的な物でもありかもな(アイテムでは発動不可)
>>674 敵二人とかち合って片方だけカクカクしてたらそいつがラグいとか
雑魚が異常に固まるやつとか色々やってりゃ誰がラガーかなんて確実に分かる
落雷とかもあったら面白いかも?ウザイだけか
前々からうざかったラガーに粘着してみたら時間差だけど死んだ。 そいつその激で5撤退してくれた。やっぱ残念だったんだな。 今更だけど9000円課金したよ。
ラグは誰にでも起きると思うが
今までの経験上の感覚でラグないやつにでもギリで当たらないDを未反応でダメだけ入って走っていったやつがいた 意味が分からん
もしかしてサーバー側でバッファを作って 後で攻撃が入るようにしたのかもね 本当なら運営やるじゃない 仕事したね
戦斧Dのダメージ入りやすくなってるな 吹き飛ばさないのもいい感じ。破竹Dで体力ミリで走り回ってる奴は味方へ
で、次はNをジャンプ連射で抜ける対策を頼むよ
ただ双鞭C3および無双なんかは途中からずれちまうから効果薄いな 双鞭使いの春はまだ先か、せめて突が太史慈砲になってくれれば・・・
691 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 23:10:56 ID:91ywmwRt
>>681 3秒以上移動しないと凍る=無双が貯めれない
豪雪とか視界も最悪っぽいし、PC負荷もキツそうだなw モコモコ着れば暖かいね
西涼だけでいいんじゃね・・・
無双OROCHIのフトシ君は最強だったなぁ C4のトンでも性能でゴリゴリ敵狩れたし
695 :
名も無き冒険者 :2009/06/19(金) 23:25:40 ID:dxzBMYMb
>>691 今日敵兵糧庫の前で双戟が待ち構えていたので
突っ込むタイミングをはかって3秒くらい止まっていたら
後ろから雑魚に凍らされました
当然フルボッコ撤退です
無双喰らい中に一瞬抜くのと、無双当ててる途中に一瞬抜くのとを試せば 少しは、ダメージだけ入る状況について分かると思う
>>677 50M出てるからって安定してるとは限らん
うちはフレッツ光なんだが、速度測定したら上下ともに90Mくらい出てた。
その直後にグーグルで調べ物しようとしたら表示できないってエラーが出て、
じゃあヤフーで…と思ってヤフーに行ったらここも表示できない。
でもなぜか速度測定サイトには繋がるという変な現象がおきた。
朝方だとよくこういうことが起るんだよな。
これじゃ速度は出ても安定してるとはとても言えんわな。
破竹は攻撃2倍30秒、ランスロの2倍とは併用不可 神鎚は無双の威力2倍は消去して常に真無双撃てるだけ 丈夫は現状残ってる体力分の2倍だけ回復 堅牢は物にだけ効果 粉砕は破壊力2倍 これぐらいに修正して欲しい、究極に差がありすぎるのはなんなの?
双剣陣の修正街
朴刀で無双→敵のいないところで溜め しかしない奴って他の武器使ったほうがいいと思うの。
制圧の厨武器と言われている武器は強いんでなく 単に強化が早いだけということに早く気づくんだ!
修正しすぎは没個性化とも取れるので 1個は飛びぬけた部分があってもいいとは思うんだ
長双刀「・・・」
じゃあ攻撃・防御10倍と破壊6倍でいいんじゃね
>>692 モコモコでマフモフ装備を思い出した、ちょっとポッケ村行って来る
>>701 俺のフル改造砕長双刀売ってやるよ
争奪頑張ってな!
>>700 朴刀ぶっぱは成長しないから
ほおっておけ
>>701 フル強化後の能力も大して変わらないしなぁ
後半スロ全体をもっと増加量大きくして
スロ5以上は攻撃鍛錬3でも精鋭で通用できるようにとかなればいいのにと
何度要望送った事か
スロ5で攻撃3で強化完了ならスロ3の攻撃5と必要仙箪同じになるだろうし
朴刀なら33240が適切になるくらいに
制圧でいろんな武器を使ってみたいが 足遅いしなぁ・・・とかスロ位置がなぁ・・・とか思ってしまう だがそれを使いこなす人こそ○○を極めし者だな あんまみかけないけどな
改造済みの制圧朴刀持ってるけど フレが特別オール4で改造済みの制圧鉄槍持ってた ほとんどの上位陣はこんなの持ってるしな。晩成武器使う気がうせる
全ての武器の攻撃スロを3以内に置いて 攻撃上昇値、モーション倍率を調整すればバランス取れると思うんだが
斬馬刀はR5よりR4のがグラカッコいいな・・・
>>709 そうなんだよなぁ
しかし使いこなせるようになるには使うしかない
ならどこで使えばいいんだ?って事になってしまう
慣れないうちで戦犯になりながら白い目で見られながらでも
使い続ける覚悟が要るよなぁ
誰もが最初は下手なんだけどやらない限りは上手くなれんわけで
俺今は野良で精鋭制圧と無双制圧(将軍のみ部屋)に行ってるけど
明らかに前者の方がそう言うのに対して周りの目がきつい気がする
こんな空気じゃ昇格しても無双部屋通いはやめられんだろうなぁ…
スロ1〜3 ランスロ スロ4 攻撃・破壊・防御・体力・無双・副将のどれか一つが上がる スロ5〜6 ランスロ スロ7 連撃 これなら大丈夫だね!
715 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 00:19:01 ID:w0IgahHO
武将の援軍があるから鈍足武器は制圧でますます使いずらくなった
仙箪とる度にランダムでスロ位置が変わるようになればいいんだよ ついでに倍率と究極も毎回ランダム さらに一秒毎に武器がランダムに変更 これで誰も文句ないね!
スロ位置全武器固定てどーなんだろね?鈍足武器は破壊補正高いけど使われない気もする。 争奪でももっと色んな武器使いたいよな。
制圧で ガチPT相手にネタ武器使う余裕なんざないよ 長棍、鉄槍、双剣、マサケン でTHEEND
鉄剣だとか朴刀みたいな晩成タイプの武器を 気軽に使えるのが昔の都城と川島だったのに雑魚配置変更で 今じゃ要塞、山道しか立たない、人来ないになっちまった。 運営は新武器増やすことじゃなくて不人気武器を使いやすいように 改善していけよ。なんのための武器ランキングなんだよ。
てか仙箪システムいらね
一回でいいから全員極鎮で殴り合いしたいよ…
対決もあるし、スロ位置変更は無理っぽいから 制圧では、全員攻撃強化満タンから開始にすればOK
強化システム考えたやつはクビにしろ
>>723 これがクリゲみたいに廃人はどんどんレベルステ上がるゲームだったら糞ゲじゃすまなかっただろうな
武器ランキングか・・・ 1位双剣 ・・・ 制圧+特務 2位直槍 ・・・ 新規が強制的に受け取る 初めて見る人は「直槍は使いやすいor強いから上位なのかぁ」 って思っちゃうよな ランキングは制圧・対決・特務で分けて 制圧は基本的に激突で使われてるランキングにしてほしい 練兵の分は除け
つうか雑兵いらね
>>723 武将援軍システムもだな
クビだけでは生ぬるい、親族全員死刑が妥当だろう
直槍って結構玄人向けの武器だよね
こいつぁくせえ! チョンの匂いがぷんぷんするぜ!
制圧で一番使われてるのはやっぱ鉄槍なんかな? 速攻出来るし後半固いし。味方で朴刀、桜扇、鉄剣いたけど序盤見事に制圧まけしました。
731 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 00:47:16 ID:HNwCRxNZ
俺が始めたのはいまみたいに強制的に直槍使わされた頃ではないけど 無双なら槍だろってことで直槍選んだ お前らが無双始めた時に選んだ武器ってなに? ちなみにR4まで直槍で通した
>>728 玄人なら普通に扱えるだろうが
玄人がまともな武器使えばもっと強いって事お忘れなく
ageてしまった すまん
>>730 鉄槍は多いけど対人はウザイだけで強いわけじゃないんだよな
>>724 レベルなんてなくてもFPSみたいに復活に時間かかるようにすりゃ十分だろ
正直修正しまくってもこれ以上面白くなるのって乱戦と闘技くらいじゃね?
制圧 → 撃破ゲー
対決 → マップが広すぎるから一撃必殺的なのがなきゃ殺せない
闘技 → ?
乱戦 → どの武器でもそれなりに活躍できる 火薬箱をなくして堅牢を修正すれば神ゲー?
もし神修正が入ったらこんな感じだろ
>>731 双戟
だがそれはホウ悳というには余りにも遅く、柔らかすぎた
惇兄に余裕で撤退させられた
制圧双鞭使いで特別フルの52310使ってる 攻撃上昇57のおかげで攻撃2から陣狩り開始できる 高楼も双鞭は連撃未強化でのC3の攻撃回数が少なくて苦労したが 破壊1の時点でD+C3*2(9撃)で高楼落ちるように服飾で調整した でも精鋭じゃ通用しない、最大の理由は単純に狩り性能が陣でも不足なこと 精鋭の攻撃力が高すぎて結局この程度では2倍無双で乙ること 精鋭はガチ武器しか使用しちゃいけないみたいな空気があって並程度の活躍しても 僅差で負けると「おまえが厨武器なら勝てただろう、戦犯乙」になること 武器のバランスは取れてないわけじゃないけどね、でもR1新参ハンデ無しの話になる。そんな条件どこにもない むしろR1の存在意義すら今では殆どない、そんなとこで調整しててもしょうがないと思うよ あ、でも将剣は鉄矛にN補正くらい交換してあげていいと思います
自分で使ってて直槍って普通に強武器だと思うんだけど
>>721 極鎮身石帯って赤体力で生き残っちゃったって状態になりやすいから真無双ぶっぱ合戦になりやすいと思う
>>731 鉄剣Dが修正されたのを知らずにwikiを見て鉄剣選んでた。
R4のころには、長棍使ったり砕棍使ったりしてた。其の後某動画戦士の影響で長棍がネタ武器じゃなくなったけど。
>>735 双戟かw
オフ無双で魅入られた武将がいるとそういう道に進んでしまうのかな
ちなみに俺は無双シリーズは戦国が最初だったので幸村→槍って考えだった
最近輔国になったので精鋭制圧やってますけど、大事なときに毎回撤退します>< やっぱR4の未改造だと厳しいんですかね。。。
>>739 鉄剣Dっていまでも十分強いと思うけどな
俺も砕棍、大斧、多節やらいろいろ使ってきたが長棍だけはなぜか使わなかった
極雷長棍C2があんなに強いとは思わなかったわ
重厚感のある武器がいいと思って双戟選んだ 意図的に移動力低めを狙ってたし
俺も双戟だった。 まさかこんな高機動早熟ゲーとは思わなくてな。
>>741 撤退と未改造は関係ない
敵からダメージを貰わなければ撤退しないんだから
後はわかるな?
>>732 直槍は使いこなせばいわゆる厨武器と同じ位強いよ
最近は堅牢のせいで少し停滞気味だけどさ
ただ、鉄槍みたいに素人から上位までって武器ではないんだよね
最初に渡す武器としてはよくないと思う
以前みたいに好きな武器選ばせてくれればいいのに、なぜ直槍にしたんだろう
義15000になって最近ようやくガードボタンの有用性にきづいたわ
獄刀使いの女だが私と獄刀の出会いについて語ってもよろしいかな
名前みないで武器の画像だけで双戟選んだな 2本も持っててかっこ悪いモーションでがっかりした
鈍足武器は堅牢無視の効果が付いて、早足>鈍足>堅牢>早足の3すくみになりゃいいのにな。 要塞制圧とか堅関アイテム並のルーチンゲームと化してるし pt編成にもっと幅が出来ないと。
なんでこんなに双戟使いが多いんだw
R2あたりはまだバランスが取れてるんだよな 最大強化数が少ないから晩成型でもさほど苦にならないし基本値の影響度も高い ところがR4、R5とランクが進むにつれ最大強化数が膨張してくるから晩成型の撤退リスクが色濃くなる 攻撃という最重要項目が後半の武器だと撤退後のリカバリーがかなりキツい 何が言いたいかというと、R5武器の最大鍛錬数を13にすべき まぁ今更無理だろうけど
(´・ω・`)
私も双戟だったな。 衛将軍までずっと一本だった。(Rは違うが) 双剣陣拾って、大人気武器だからと試してみてその性能差に驚いたw 対決ができぶっぱぶっぱいわれて、周りもそれを期待するようになってから使わなくなった。 征圧に持って行くと無言落ちされるし。 私は双戟で舞いたいのに・・・
鈍足鈍足って言うけど俊足武器で今制圧で見るのなんて双剣くらいだしそれも鉄槍大斧長棍将剣に比べたら少ないだろ。 鉄槍大斧なんてこれ以上強くしてどうするんだって性能だし、双錘なんてこれ以上不利にして誰が使うんだよって話になるわ。 使われてない武器に使い道を作って使われすぎている武器の性能を落としていくべきだろ。
重要度は スロ位置>モーション>移動力
>>756 双錘のコンセプトは
高い移動力、攻撃力に耐久性まで兼ね備えた武器
その代償として攻撃範囲が全体的に狭く、通常無双は当て続けられない
といったところ、現状ラグ有利仕様のため攻撃範囲の狭さが致命的になってしまっている
強化するなら横幅の攻撃判定を強化してやればそれだけでいい
似たようなスタンスで双鞭がある
こちらは移動力が大幅に劣る分優秀なC5をもちN1の判定も早い
無双は使いづらいだけで威力は全武器中最高、それに究極強化「乱舞」が付いているという浪漫武器
ところが現在はラグ有利仕様のためC3、無双はほぼ使い物にならない、ゆえに「C5だけの武器」と化してしまっている
やはり横幅の攻撃判定の強化が必要だがC3も無双もノックバックが強いためラグでずれてしまう、ノックバック減少も必要だろう
>>756 他の移動速い武器は晩成がほとんど
夏圏→攻撃スロ5
桜扇→攻撃スロ5
双錘→攻撃スロ5
投弧刃→攻撃スロ5
朴刀→攻撃スロ5
妖杖→攻撃スロ6
鉄剣→攻撃スロ6
甲刀・多節鞭→攻撃スロ3だけど撃破が弱い
鉄鈎は知らん
>>757 長双刀・・・・・
N、C3、覇の補正もう少し上げてやってほしい
>>759 俊足がどこまでかは人によって意見が分かれるだろうけど、個人的には移動130以上だと思ってる。
>>759 の例を見ると125以上が俊足って考えたいらしいけど、
長棍、積刃剣、将剣、両節棍スルーで晩成ばっかはいくらなんでもひどいだろ。
まあ別に双剣を擁護したいわけでもなく、使用者が多いなら下方修正して欲しいと思うよ。
その分双錘とか全然使われてない武器を強くしてくれってこと。
鈍足とかでまとめるんじゃなくて、あくまで使用率とか見て修正して欲しいって事が言いたい。
どの武器も勝利条件に合わせてちゃんとした鍛錬・刻印・改造をしてるなら 精鋭持ってっても特異な目で見られない、 って程度になれば言う事無しなんだが
>>761 長棍と将剣は使われてるから書く必要ないかと思った
積刃剣と両節棍は忘れてた・・・使ったこともないし
俺的には結局スロ位置でほとんど決まるってことが言いたかった
スロ位置が早くて有利なのは制圧だし、それで武器修正ってのはおかしいんじゃないかと
>>761 の理論だと、対決であまり使われていない長棍・双剣は上方修正ってことになってもいいわけだし
スロ位置問題だけなんとかすれば制圧で使える武器はかなり増えると思うんだよなー
俊足と鈍足の差を埋めるために、 体力減ったら移動力下がる仕様にすればいんじゃね? 最低を90とかに設定すれば、元々鈍足な武器はあまり変わらず 俊足は、体力低下とともにガンガン下がる 死にそうになれば動き悪くなるって、理に適ってると思うんだが
無双オロチオンライン作って強化システムなくして1から作り直せよ
>>762 いっそのこと初期ステはオール100。早熟も晩成もひょうたん一個当たり+10の強化で統一でいいのにな。
モーションが不利な武器は移動速度にボーナス。究極強化は刻印と同じでランダム。で充分。
ここまで平等にすれば、モーションの有利不利はあるけど、そこまで拘って他人の装備に口を出す奴は
KYとして野良では排他する流れになるだろうし。
究極技が武器固定ってのが納得いかないと思わない? クソ究極掴まされた武器は、それだけで精鋭お断りなんだぜ。
偃月刀や獄刀、砕棒、戦斧が制圧でそれなりには使われていて、双鞭双戟蛮拳といった鈍足武器をさっぱり見ないことを考えると、 スロ位置+モーション+究極でほとんど決まってるかなと思う 移動は早いに越したことはないけど、要塞くらいの広さのマップでは移動はそこまで重要な要素では無い気がする 移動服が充実してきたのも大きい
鼓舞双錘に生きる道は・・・
でも制圧も対決も両方とも完全に居場所が無いのってなくね?
>>615 兵糧攻めは重要
一人でも米攻めがいれば敵防衛は二人以上引きつけることができる。
それは相手も一緒
それとも兵糧落として高楼拠点以外でも活躍しろって事ですか?
一人じゃカバーしきれないとあるがいったいどんな動きをしてるんだ?
鉤鎌刀
爪は攻撃3だけど防御破壊が後ろで連撃上げないと撃破が今一つ 攻撃力が低く撃破を稼ぐために連撃も手早く上げないといけないし高楼があると破壊も上げないといけない。防御が後回しになりエイサー死の危険が大きい。 まぁモーションは優秀だし俊足で炎玉付ければ火力も補える。序盤をなんとか乗りきれば真無双とかに気を付ければ大活躍出来るかと思う。 ハイリスクハイリターンという言葉がぴったりではなかろうか
次のシナリオあたりで戦国参戦させようそうしないと持たない
>>625 兵糧攻め2防衛2堅牢1拠点7(堅牢キラー1)
この辺が打倒だと思うが拠点の状況次第で兵糧攻め3でもいいと思う。
鉄槍に兵糧と拠点両方やりますという奴がたまにいるが地雷率が高い
最初は粉砕チャージに時間かかる
兵糧庫にはすんなり入れるがたいして頑張れずに撤退
強化と粉砕チャージに時間かかる
二回撤退したらもう来ない
この辺は負けフラグ
堅牢無し
堅牢二人
堅牢の瓢箪とる奴
防衛三人
攻められてないのに自軍兵糧で待機してる奴が二人以上
兵糧庫に飛ばされてそのまま防衛に参加したり、その近辺でウロウロ雑魚狩りとかしてるやつがいるとき
1番多いのが左右の拠点とられてるのに中央の拠点でとったりとられたり複数で対人してる人達
本人たちは一生懸命だろうがただの時間稼ぎだということに気付け
>>615 ゆうしゃぶきをお望みかな?
4vs4ならともかく12vs12なら専門家が居た方がいい。
殺せない壊せない数コンボで死ぬ中途半端やろうのが要らん。
一度居たなぁ攻撃と破壊に超特化してるのか、俺の攻撃24410兵糧特化に2コンボで殺されたもやし。
いや、それでもうまければ最強だからいいけど安定しないね。
>>776 負けフラグに
死んだ奴が中央付近の拠点に集結!
も追加してくれ。
>>770 斬馬斬がそうなりそうな・・・
それでも使うけどな
>>776 時間稼ぎと気づいてはいるが
単に対人したいだけだからほっといてくれという人たちばかりですよw
拙者刀は見た目だけはいいよな…
ヌンチャク使いにくいな 早いのは良いけど早すぎて制御しずらい・・・ C2出すつもりがC3になっちゃったりとか
移動100-115までの武器見ると大斧が115あるのは納得できん あの範囲 JC C3属性2回 無双 究極と揃って115 同じ115でも鉤鎌刀 範囲同等(といっても覇に勝てない)かそれ以上? 肝心なスロ モーション 撃破 究極は大斧に比べて全て不遇 拙者はまだよくわからんが、個人的にはあまり制圧向きじゃない気がす もうエンゲツも105 大斧も105でいいよ エンゲツも下がれば2k3kで他武器見れるようなるだろ
>>776 俺は鉄槍で敵兵糧近くの拠点メイン
味方の動きにあわせてだけど隙あれば敵火薬も狙いにいく
これでかなり活躍している
拠点取り、拠点防衛妨害、火薬と万能だからかなりいい
火薬特化で攻撃ない人は火薬全部破壊してもらわないと困るよな
それようの特化なんだからw
しかし妖杖のいない対決楽しいです
エンゲツは拠点終わってるんだからいいだろ…
>>784 地雷率が高いと言ったのは悪かった。
だが全員が
>>784 の様に動けるわけじゃないから、そういうのもたまにいるって事で
その兵糧付近の拠点を最初から最後まで維持できて、それでも余裕があるなら援護は大歓迎です
あと、防衛も殺る気満々ですから壊せない時もありますよ
>>783 移動110以下の武器ってのは鉄矛除いてなにかしら突出した点もってるから大斧が極端ってわけじゃないけどな
大斧を修正するならC3だけで十分、移動115の中でも鉤鎌刀が残念すぎるだけ
重ねて言うが鉤鎌刀が不遇なのは間違いない
コレといったものもないしN補正も低い
スロ位置のこと考えれば鉄矛以上に不遇かもな
積刃剣、将剣のNが強くて鉄矛、鉤鎌刀のNが弱いのはさすがにダメだろう
鉄矛はJA強いし刻印も結構いいだろ
両手で振ってんのに、片手モノよりN補正低いってのはちょっと、ねぇ その辺、考えて設定して欲しいわ
ヌンチャクは連撃強化して適当にevoで振り回してりゃいいよ 攻撃範囲は狭いけど射程は意外とあるからなヌンチャク 防御後半だし殴り屋の入門武器
Nの補正は範囲依存なんじゃね? 蛮拳双錘的に考えて 蛮拳も前は狭かったし 要するに双錘の範囲も広げろっつうこと
ねんがんの呂布シャキをてにいれたぞ! ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
次のシナリオで使い回しされるのに可哀相wwwwww
砕棍の話題が全くでないよう・・・(´;ω;`) ホント砕棍って「可も無く不可も無く」だよね・・・ あと鈍足武器も野良では厳しいかもしれないけど PTとかならアリでは?と思ってます 制圧で双鞭や鉄鞭はMAP次第だけど驚異だし 戦斧も速攻したあと、撃破と拠点防衛しつつ対人ポジションで、とか 自分は制圧しかやらないので、そういう鈍足武器の方が 武器慣れしてない分、鉄槍や大斧、長棍より怖かったりします(;^ω^)
鈍足いたらいつもガン逃げして撃破と拠点やってるから全く怖くねぇな
呂布→名族→曹操と時勢を読める者が勝利し得をする。 今シナリオも最初は孫権と言われていたが時勢を読んで最初から曹操を選んだ。 勝ち馬とか言っている愚民にはそれがわからぬか。
おまいらが武器がどーのこーの言ってるの見てから仲買スレに制圧武器30個くらい売ってる奴見て少し感動したww マゾ武器でも愛があれば使えるってことだな。
>>800 ここと仲買スレは同じ板だから同じIDになるんだぞw
妖杖いないだけで対決全然オモローです 妖杖いねえから最強だった着火待ちぶっぱが減りました^^ 厨武器だった双戟も普通武器になったよ(愛好家のフレも喜んでたです) 対決厨武器 →番犬、双鞭 くらいですかな? あとは極玉と符水バランスで神ゲーになるね
>>800 こんな恥ずかしい自演久々に見たわww
晒しスレでもこういうやつが自演してんだろうな〜と思った
どう更新しようが対決はブッパげーで終わりだよ
双戟愛好家と書いてあたまわるいと読むとそれっぽい。 そんなものに走るのはゆとりの対決将軍くらいだし。
すぐゆとりとか書いちゃう子は頭悪いってばっちゃが言ってた
つかガチムチ妖杖って双戟と組んでも強かったが、同時に対双戟のアンチ武器でもあったからな。 双戟からしてみれば厄介のが減ったから喜んでるだけ。次に修正するのは番犬双戟。 攻撃速度上げていいから、無双を普通の地上hit判定にするとか。
>>804 ブッパは強いけど以前みたく妖杖着火→無双ができなくなったからさ。お手軽度は下がったよって話。
ある程度削る作業が必要になったからソコが面白い!!妖杖いないから前に出やすいしな
制圧もどうにかしてくれたらホントにGJなんだがなぁ
あらやだwwww まぁおまいら修正修正いってないで使えってこったですww
>>806 ゆとりって至言だよな。
ゆとり世代のUMA的な気色悪さを語感から適切に表してるというか。
使わなきゃ損だぜ^^
ちょっと待ってほしい これはあからさまな自演をして話題性を持たせて みんなに仲買スレの自分の品を見させる罠ではないだろうか あと話は別だけど轢き逃げ甲刀増えすぎだろ 対決行くと絶対1人はいるぞw なんか妖杖いなくなって対決部屋埋まるの早くなった気がする あとは風玉の属性付与率が雷氷と同じくらいになればいいんじゃないかな?
>>802 双鞭はないだろ
極玉のバランスブレーカーぶりなら対決でも長棍のが狂ってる
鈍足の効果時間は5秒か移動速度80くらいでいいと思う
10ヶ月ぶりぐらいに復帰しようと思うんだが双剣が最強で時間が止まってるが 最近面白くなった?
>>812 すまんかった
てか思い付く厨武器が番犬だけって相当バランスとれたなww
極玉の威力変更は全く人気のない極炎の人気UPに繋がるから是非やってもらいたいな
火力的には極炎≧極雷=極風>極氷みたいな
>>814 何時代の人ですか?
制圧は双剣一択じゃなくなった
対決はちょうど今面白くなったらしい
817 :
799 :2009/06/20(土) 10:56:38 ID:SKNkw9wX
釣り餌が大きすぎたか・・・不覚;
次の修正は長棍か属性玉だろJK
そのまま居座ってるのもあれだが 今のとこあんまり見ないが極雷突偃月とかはけっこー厨武器にならないのか?
>>819 方向転換出来ないから昔ほど厨性能では無いです
極鎮戦斧最強なのにあんまり見ないんだよなぁ。 使いこなすの難しいからだろうか。 まぁ戦斧って下手くそな奴が使うと撤退しまくるイメージしかないが。 序盤の対人も8割方勝てるし、破竹ありゃ蛮拳JCとか双戟も別にこわくないのに。 甲刀ひき逃げ厨とヌンチャクだけは勘弁だけど。 俺はこの先どんな武器がこようと戦斧しか使わん。 実際一番安定して活躍できるし、私はよくやっている。
そのうち破竹とか神槌+攻撃2倍も修正きそうだな
確かに戦斧見ないな 強いのかどうか知らんが
妖杖弱体化で増えたのは偃月刀と蛮拳だな 死ににくくて無双が強くそれだけで討ち取れるっていう 安心感と手軽さから選ばれてるんだろうけど、 安易というか安直というか。 着火も期待できなくなったから無双合わせ狙いだけど 雨や雪降ったら乙コンビ・PTとかも増えたな。 マジ単細胞が多くて困る。
あまり使われてない(使えないような)武器って何かな?
>>821 あれ防御スロ5のくせに上昇値低いな
−で攻撃上昇改造したらスロ2並みだぜ
>>821 戦斧は殺るか殺られるかの武器だと思う
敵との相性次第で活躍出来たり、ただのお荷物になったり…
>>820 あぁそうか方向調整できなくなったんだったな。雷突から2倍無双とかたまったもんじゃないなと思ったがさほど影響ないか。
>>825 対決の将剣は双錘よりかわいそうだと思う
829 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 11:20:09 ID:HFx24/TN
大斧1突に修正入ったけど使ってる人どんな感じ? 突覇拾ったから活性しようかと思ったんだがまだ使えるレベルか聞きたい
使える まだ空中判定だろ?
覇があれば使えるけど制圧で使うなら陣覇の方が上になったかな
>>830 昔の多節鞭突も出が早いだけで方向転換は出来なかったぜ。
ID:9gN0kgWb の開き直りっぷりに全俺が泣いた たぶんおまえの武器売れないなw
>>830 方向転換ありでもジャンプで十分見切られたのに
もう使えねえよ
突以外に遠隔攻撃とがん逃げぶっぱを捕らえられる方法何かない?
覇でもまわしとけ雑魚
>>829 お手軽さで言ったら大斧は厨武器だわな。まぁ散々制圧で叩かれてるからいいんでねww?
長根みたく足速くて極玉持ちは簡単に撃破できるからなぁ。俺も以前極雷使ってたけど撃破戦果6越えたもんなww。
すぐ飽きたけど
上昇値all+で特別44444の大斧陣覇大斧60万で売ろうかとて思ってたが、今は再び陣覇大斧の時代か? この性能で突覇なら100万以上したと思うが今はどうなんだろ。 つうか物価あがりすぎじゃね? 刻印良くても上昇糞なのに20万とか誰が買うんだよボケナス。
>>830 充分使える
鬼性能が高性能になった程度
当たらなくても敵は1発逆転の高性能遠距離を意識しなけばいけなく
しかも相変わらず隙が無いので近寄ってこられても即座に対応可能
>>839 物価上がりすぎとかインフレ値段にボケナスと言えるあなたの金銭感覚を買ってこそ聞いてみるが
ソレ40万で売ってくれ
大斧は早めに売ったほうがいい 改造もやめとけ じわりじわり下方修正くるぞ 甲刀みろよ(笑) 対決将軍なら何かひとつ残してくれるから気にしなくてもいいかもね
>>839 突覇all+封印で仲買上限金額で売れたらしいから、最低でも、そんぐらいの値段は特別も考慮したら付くんじゃない?
買ったやつ頭おかしいだろw
http://zoome.jp/abunai/diary/36 この動画の1:20の辺り攻撃喰らったアクションないのにダメだけ入ってるよな。
見た感じどちらもラグってるようには見えんけど
攻撃側のクラで声だけするようなカスリの場合、攻撃された方のクラでは声は出ないよな(声が出たらそもそも当たり確定で当然吹っ飛ぶし)
けどこの場合、攻撃側のクラの判定が優先されて当たったことになってるってことだよな
ってことはよ
ラグいやつの残像に当てた攻撃判定が有効になるこは当然として
ラグいやつって敵PCを含め全体がラグく見えてるよな
自分のラグで残った敵PCの残像に加えた攻撃の当たりも有効になる可能性があるんじゃないか?
だとしたら最近よく聞く攻撃喰らってないのにダメ入るって話も一律、自ラグのせいでまとめることはできんよな
ラグ側が微ラグだったら充分あり得そうな気がする
続
>>845 当たり判定が鯖判定になってなければその可能性も充分にあると思うんだ
ちなみに載せた動画は検証的な意味で出しただけで晒し的な意味はまったくないです
運営からのアナウンスないとなんともいえないよなぁ
自分がラグってるときは情報送られないんだから関係ないんじゃないか?
849 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 12:39:09 ID:W4u1+vav
もう、劉備も終わり曹操が7割を占めゲーム自体が終盤なのに 武器を修正する必要もないだろう 武器の特性を楽しみつつ終わりを迎えよう
とりあえず、いきなり何のモーションも無しでダメくらうのは 自分がラグいからってことではなさそうだよね。 今回のアプデで何かしらいじったんだろうけど 公式には何も書かれてないんだよね。 攻撃軌跡表示うんたらは一部の攻撃のみだから多分違うだろうし。 この現象たまに唐突にやってくるから結構厄介。 特に体力赤を維持してる時や紙装甲の武器使ってる時は敵に近づくのを 躊躇してしまう。 運営がラグに関して何かしらの対策しようとしてる努力は認めるが、 今回のはちょっと微妙。 てかなんか告知しろよ。
武器修正は手軽に未強化粘着できる武器にきます。 そうなると・・・後は分かるな?
>>849 お前このシナリオのタイトルがなんていうか知っているか?
劉備が領土失ってから始まるんだよ!
>>849 じゃあ領土を曹にあげずに孫にください^^
結局蛮拳妖杖ばっかじゃねーか 蛮拳JC修正いるだろアレ
一回制圧双戟諦めたが、俊足武器がどんどん修正されてるからありかなぁ 砕棍とどっちがいいだろ?
砕棍はマルチ武器だから制圧で十分使えるだろうJK
857 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 13:04:04 ID:2GqmPbN2
幻杖の無敵がまず修正くるだろ 今のうちに処分したほうがいいな 修正は一ヶ月に一回くると読んだ
鉄槍のDを修正して究極も使えないのにして 体力スロと無双スロの位置を入れ替えて全体的に弱くしたのがサイコン
鉄槍N2のせいで全然攻撃繋がらない 無双も符水も負けるくらい火力低いし
劉備が領土失ってから始まるんだよとかいってるけど なんも進展しないだろ 運営の予定通りにシナリオ終わって最終決戦か 曹操が全部制圧して最終決戦か ただ、最終決戦は1位vs2位3位連合軍になると思う いつも通りだと3位が暇になるからな
>>848 攻撃当たり判定自体が後から被弾側のクラにも送られてるわけだから
敵クラからしたら「当たってましたよー」で、自クラが「そうですか、じゃそのように処理しますねー、けど吹っ飛びななしでーw」なんて感じで
ラグってる側でも、こちらの攻撃はこちらではこんな判定になってますって送れば送られた方はそう処理するんじゃないかな
鉄槍でJC離脱して着地直後に死んだとか、ラグいやつの喰らってない攻撃で死んだとかの話がもし本当なら難しいけどそれ以外に考えられないような・・・なんかチカレタからもういいや
つか思ったんだけど副将強化いらなくね? もしくわ7にもってくるとか それだけで不遇武器もだいぶ改善されると思うんだけど
まぁ大体半年のスパンでシナリオ変わってるからな、なるようになるさ 次のシナリオは10月か11月くらいになるのかな
>>861 そもそも攻撃当たりましたって情報を送ってないじゃん
攻撃当たった情報送ってないなら何で当たってない攻撃のダメージだけ貰うの? まさかのダメージのみ鯖判定か?
だから攻撃してる側がラグではないって言いたいんだが……
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う > :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や └─ァ''" / `':., ',. !! る め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) )) / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) ___ ( i))) ,' ',l>く}:::7 rノ/ / 劉備 \ ヽ \ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > ) /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ |/ /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ / ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ \ :::::/
何でそう言い切れるの?
お前ら勝手に妄想してるけど実は単に ●攻撃を受けた際、まれによろけず吹き飛ばなくなりました ってことじゃなかろうな
>>866 以前調べた感じだと、
攻撃の情報→鯖→相手側で被弾判定→鯖→相手ダメージ
回線切れた状態だと、雑魚兵の攻撃とかを受けてよろけるけど体力減らない
繋がったときにそのぶん減るが
とりあえず誰か、2PCかフレと協力して、
無双受けてる途中に回線抜いて繋げるのと無双当ててる途中に回線抜いて繋げるのとを試してくれ
872 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 14:21:54 ID:iW4yTBKf
>>868 劉備
.-´ ``ヽ
/ ヽー `ヽ
/ ノ (O )ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
/ (●) __)⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
| ::⌒(__ノ/ ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
。ヽ 。 )( }. ...| /!
ヽo (__ン }、ー‐し'ゝL _
人 ー jr--‐‐'´} ;ーー------
/ ヾ---‐'ーr‐'"==
|
ラグの程度でやっててラグいと感じるラグであれ 200mbの通信が届く時間の超微ラグであれ 細かく言えば必ずラグは生じてるんだよな 一般的にいうラグがあろうとなかろうと自クラで起きた攻撃判定が有効になってるからこういうことが起きてるんじゃないのかと思うな
大斧はJCだけやってりゃ無敵ってのがな
殴り武器があほらしくなる
>>867 あんまり長い間情報送られないならルータ使っても落ちるぞ
ラグでも繋がってる時に情報は送るだろ
NPCのこと言ってるなら別だが…
>>812 極雷長棍は対決でも制圧でも怖いな
絡んでくる時はほぼ確実に攻撃2倍仕込んでるから
防御3程度だと一度気絶させられたら死亡確定
斬馬刀の武器紹介きてたんだな
>>849 今回の曹操は前シナリオの袁紹と同じくらい人集まってる気がするけど
全勢力共通の過疎時間を除けばほとんど待たずに激突できるのはなんでだろう
袁紹って夜でも激突しにくくて大変だったらしいじゃない
>>880 前シナリオみたいにどこどこは強いので他の国で激突回しましょうとかいう馬鹿がいないだろ?
争奪も日にちを分けてるからどこどこには勝てないのでもう1つの方を全員で攻めましょうとかないしな。
こういうこと最初にやりだした前シナリオ曹操の自称トップどもが一番悪い。
>>839 雑魚がウザすぎるこのご時世陣の時代でもないw
陣出すより普通にNなりJCしてた方が速いw
>>881 一勢力のトップがやったからってあんなに影響が出るもんなの?
>>883 最初にやりだしたのは2回目か3回目くらいの争奪で
割と序列乗ってもおかしくないような奴らが集まって袁紹は完全に無視しようっていう会議な。
それからよくわからんやつが袁紹と争奪をしないようにするために普段の激突の場所を指定するシャウトをしたり、
スレとかで他の勢力にも袁紹を隔離して残りで楽しもうってレスを頻繁にしたりして、
袁紹との激突に入った奴は犯罪者のようにして名前晒されたりもしたことがある。
これだけされたら過疎になるのも分かるだろ?
曹操もそうだが他の勢力も自然と避けてた気がする 単に4勢力あっても人数のバランス悪かっただけかもしれんが
彼氏が宝剣使ってた。 別れたい。
おいらの砕棍はどうだい
会議にしろシャウトにしろ2chレスにしろ、その場にいない者には伝わらないのでは? 争奪のときに攻める勢力をシャウトしてる人がいたのは知ってるけど 激突の場所まで指定するようなシャウトは聞いたことないな 時間や広場によるのかもしれないけど。 何度か対袁紹で激突やってたけど晒されることもなかったよ
旧赤雑号マント高騰してね?
総大将撃破御用達の素早い攻撃強化かつ高威力の無双 粉砕による高破壊力 体力防御共に高い鉄壁 なんかこれだけ書くと凄く厨スペックに見える宝剣
袁紹にいたけどそんなことやってたのか? 統一直前は無双休止してたから知らないけどそんな話題みなかったような
名族は野良偽装や中華大国で酷かったからじゃないか? ところでR5持ってしばらく経つのに全く腕が上達しない 内政もオール100だし激突したいんだが足を引っ張りまくってる 俺はこれからどうしたらいいんだ
894 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 16:06:28 ID:c+05Ci0G
説教する人の特徴 1、自分が囲まれて撤退→「みんな状況見て!」と助けにこないみんなを非難 2、自分以外の誰かが囲まれて撤退→「マップ見てる?状況見てよ」と撤退した人を非難 3、他人が役割を果たせないことがあった→「しっかり役割果たして。」 4、自分が役割果たせない→愚痴 よく他人にあれこれ言う人は胸に手を当てて考えろ。 説教しているとき「説教たれる俺カッコいい」と悦に浸ってんだろうが、みんなの前で戦犯扱いされる気持ちにもなれや 完璧な戦犯ならまだしもワンミスであれこれ言うな
1って突っ込み過ぎてるのが原因なのにな〜 PvPがあるネトゲだと必ずそんなタイプの人いるね 一人で突っ込んで なんでついてこないの!とか
896 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 16:09:35 ID:2GqmPbN2
某オンラインゲームが閉鎖するので20名位で移住してきたいのですが、 末永く遊べますか?無双の良い所・悪い所を教えて下さい。
取りあえず要塞制圧ならWikiの動きで最低限の事は出来るかと 対決なら慣れないうちは合流重視で単独行動しない事を心がけるのがいいと思う まぁ精鋭制圧の一番のぼろ負けパターンは 最低限の強化で拠点に走る→防衛にやられる→ 最低限の強化で拠点に走る→より強化された防衛にやられる の繰り返し悪循環か ちんたら強化する→速攻やられる のどちらかなんだよなぁ 前者の場合は拠点意識は高いんだけどどうにもできない辛さがあるんだよな
あと一個で連撃強化って時に限って肉まんが出るのは仕様ですか 死にかけの時に限って肉まんがでず瓢箪ばかりでるのも(ry
>>899 肉まん・仙箪落とす雑魚は決まってる
肉まんは拠点・兵糧庫入口に必ずいるぞ
俺は孫権だったけど、エンショウとの激は人気だったぞ。 個人的な感想で言うと、たてたらすぐ埋まるし、 他の勢力に比べてぶっぱが少ないから、激してて楽しかったな。
無双で確実に殺せる状況なのに 後ろから双鞭のC5に3人分持ってかれて 戦犯みたいになったお(´・ω・`)
>>896 団体で来るならわいわい遊べるかも
3000円課金すれば廃でも2ヶ月 普通なら3ヶ月十分遊べる
ただ、PVPだし最初は負けまくると思う
そこは仲間と乗り切ってくれ
>>898 あれうpしたものだけどあれでもぜんぜん不完全なんだよな
他のマップ、特に都城とかもできたらやりたいけどさ
うpすると文句垂れるやつとかいるしもうやりたくないわw
>>887 Nの補正が高くEVO打ち切ったときの威力は5本の指に入る
C3の威力も高い。さらに安定して当てられる
さらにC1狩りに優秀な刻印を持つ
ここまでは鈍足武器の特徴を持っているね
他の鈍足武器は+αがあるけど砕棍はそれがない代わりに移動120あると言った所
とりあえず武器の性能考えずに実装するせいで後から修正はんぱねぇから改造すんのやめる
というか下方修正って技自体を使いにくくするのが多いよなぁ 隙がなさ過ぎる技とかならそれでもいいけど 高威力の技を修正するんなら単純に威力落とせばいいんじゃないかと思うわ 例えば甲刀砕コンボで一撃死を修正したいんなら 使い勝手そのままで砕かJCの威力補正そのものを下げればいいわけで まぁ極雷砕JCでもカスダメージだが自由に向き変えられる砕と今の砕だったら どっちの方がいい?って事にもなるけど
ぶっぱはつまらんよ、カードも知らん雑魚でも活躍できたりする おれは求道者として、戦って強い奴に巡り合うために、殴り屋に転向した 本当に強い奴に会って、互いの技を出し合い、しぶとい勝負ができたときは心から感動する そのためだけに毎日ゲームしてるといっても過言ではない そんなおれの前で、ガン逃げという醜態をさらし、鬼ごっこを強いるぶっぱは あわれみの対象でしかない 誉れある上級者として回線抜きだけはしないが、おれの怒り、切なさも読みとって頂きたい
妹「お兄ちゃんって落ち込んだ時どうする?」 俺「んー、別に何も。寝るかな」 妹「ふーん・・」 俺「どうした?何かあったか?」 俺「ううん、ちょっとね」 俺「何だよ水くさいな、言ってみろよ」 俺「う、うんとさ・・・」 俺「おう」 俺「お兄ちゃん、この間一緒に歩いてた人、彼女?」 俺「・・・は?」 俺「前学校の近くで話してたじゃん」 俺「ああ・・・あいつか。なわけないだろ、ただのクラスメートだよ」 俺「ほんと?」 俺「嘘言ってどうすんだよ」 俺「そっか」 俺「てかそんな話はいいんだよ。落ち込んでたんじゃなかったのか?」 俺「ううん、それならいいんだ!えへへ」 俺「おかしな奴だな」 俺「ふふ♪お兄ちゃんに彼女なんてできるわけないよね、よく考えたら。」 俺「こらこら、失礼だぞ」
>>896 良いところ
・無料でも遊べるし、課金するにしても必要なときに3000円課金する程度で十分
・戦闘に関しては課金組と無課金組の差があまりない
悪いところ
・夜以外は人が少ないので激突の待ち時間が長い
・新参狩りや不正者への対応がほとんどなされていない
・テストプレイが不十分なのか実装されたとたんバランス崩壊するような武器やスキル(究極)が出たりする
末永く遊べるかどうかは相性によるかと
比較的良心的な価格設定とはいっても、あれもこれもと手を出せば当然コストがかかるから
wikiで調べたり、試技官(回廊にいる)で色々な武器にふれてみて、
これだ!と思うものが見付かってから購入するなり鍛錬するなりしたほうがいいね
究極の丈夫がウザすぎる その丈夫持ちの武器を2回殺せるくらいのダメージ量与えないと殺せないわ 赤体力状態維持で余裕でうろつかれるわ 個人的には極符水番犬と同等のウザさがある あと堅牢がウザすぎる 究極は使える使えないが別れすぎてる 丈夫、堅牢は1.5倍で充分だと、思う
912 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 16:46:10 ID:W4u1+vav
1.5倍に下げて時間を2倍に伸ばすってのは? 時間が延びれば堅牢担当も拠点制圧に参加できて 制圧に一人犠牲にする事もなくなる
>>894 ワンミスでもそれが原因で崩れることが多々あるからな
みんなの前で戦犯扱いされる気持ちとか
はっきり言わないとわからんやつ多いからはっきりいうべし
だいたいこのゲームの状況判断なんて難しくないのにできないやつ多すぎ
>>912 乱戦の話?
自分も制圧で将剣使ってるけど
拠点落とす時にその後とかちょっと堅牢切らしたりするけど
普通に拠点と撃破両方やりながら出来るけど
堅牢は途切れ途切れでもかなり脅威的だってば
てか丈夫はただ単に体力がやたらあるガチムチな敵とは違って
「仕込んでるのが攻撃2倍とかならあとこのコンボだけで殺せそうだな」って予想と
「でも丈夫仕込んでるかもしれない」って予想で迷って
前述の予想をしたら外れてまんまと生きながらえられた時のウザさが異常
見た目で体力の残数がわからないのがウザい
あれ?今日なんかイベントあったの?
>>902 双鞭という武器は、これを選んだだけで他人に上から目線になれる特別な武器だから
つまり、人間界における上司的な存在になれるということ
双鞭には文句いえないし、またたとえ理不尽な文句いわれてもやりすごすしかない
対決における「前線」というのものは、双鞭がC5を撃つことで作り出してるといえるからね
同じように見える回避行動でも、ぶっぱはガン逃げ、殴り屋は戦術的後退となる違いを理解してほしい
前は確か 2勢力での激が活発だったな 袁vs孫、曹vs劉みたいに 袁vs孫で要塞がなくなったら、袁vs曹、孫vs劉だったな 現シナリオではそんな兆候はないけど 要塞がなくなったらと考えるだけでも恐ろしい
よし、おれ双鞭改造する!
以前は野良都城もちらほら見たんだけどなぁ・・・いつも立ててる人同じだったけど 今の都城は確かに厳しいがそれなりに面白いと思う。思うけど・・・ねぇ
今の都城なんて俊足早熟武器ゲーじゃないか
1.5倍でも高楼や武将にかかる時間が堅牢なしに比べて1.5倍になるから 堅牢有りと無しだと有りが有利すぎるだろ 究極は全部対人系でいいよ 拠点全部高楼で鉄槍4対鉄槍0だと不利すぎるし
丈夫が異常って言うより大斧が異常なんだろ。 属性玉をつけるっていうのは高い攻撃力と属性効果を得る代わりに、 防御が不安定になる諸刃の剣のはず。 ところが大斧はC3に属性が何度も乗る鬼仕様な上に丈夫だからな。 攻撃2倍がないときついエンゲツの丈夫はここまで厨性能じゃない。
923 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 17:09:57 ID:iW4yTBKf
>>909 ,. -‐''' ー- 、ヽ‐---、::::::::\ ヽ、 i、
/ ´ ̄  ̄``ヾ lヽ、`'ー゙::::::::::::::;> Y′ おにいちゃんなら・・・・・いいよ・・
ト、 / `ヾ、=;r‐<´ヽ. ヽ.l、
-'ー゙-v': ゙´ ̄ ミ =ミ:.、. 、\.\ヾ゙;、 ヽヾヽ |
」::--三' ミ: 、 >、ミ;、ヽ ヽ. ヽヽト、 lハヽ|
,..<,r:'´ 、/;;r:''"ヾ;ト、ヽ.ヽ ヾ;ト、.` ,. -_;'ニニ;_ 、_
::://, ヽ、ベ、ミ;''ヽ;、__ノ;ゝl; ヽl」Lヽ〃rへ;_>=-‐‐.、 /./ `ヽヽ、_
::l// ,' ヽ、 ヾ;ヽ ``'´ /,>‐''" ̄__,,.. --‐''"У/::. ヾー-`'=ー-、
//.! |. , ヽ,.ヽト、,、 // ,.r '' "´  ̄ ̄ , イ ./:::::.:. i `ヽ.\
|:! .| .!i l 、 :ヽト、!l'゙`ヽ,ヽ / / / , ,.-‐/ / //:::::. | ゙、.l
ハ レl ', \ヾミヽゞ=イ / ./ ./ | ./´ ./.' ! |,'::::::::.:. / l l,
/ハVい、 ':, `ヾミ、ー>-‐:| ./ / /_|/ / | j'::::::::::.:. .,.イ:::. .! |
!.| |`トlヽヽ ヽ ヽ`ヾ:;\| / ,.' // | ,' .l ,'::::::::.:.:. .:/:;::i::::.:. | |
|.ハ. l ',.', \ヽ,ヽ `:.、 \〈 / _,. イ / .| ! ,' !::::::::.:.:. .::;' / ノ::::.:. i ,'
ヾ、い l::::/ヽ、 `ヽ、`j./´ / ,′ | | ,' .|:::::____ |:/::::.:.: / |
ヽヾ;、、l;ハ、-`ヽ、. l ノ / .l l. | .,' 「-―‐ ''"´二二二`' ー‐ - 、 __ / .l
\ヽ-‐ヽ ```` i / / .,' l、_ | .| .l 7"``::ー--===:;_三二_`'_ー-=`>-,イ |
撃破のエンゲツ、総大将撃破の宝剣は間違いなく厨武器 制圧は選択肢あるけど、この二つは撃破・総大将で一択 これこそ厨武器 下方修正しろ
925 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 17:11:14 ID:c+05Ci0G
ちなみにアドバイスと説教は違うから。 「次はここをこうしたほうがいいよ。がんばろ」とかはアドバイス。んで何戦やってもダメなら説教ならわかるけどさ、いきなりだぞ。 あと、説教垂れるヤツほど棚上げ発言が多いんだよ 他人がミスったときはネチネチ責めるくせに自分がミスったときは謝りもしねえからムカつくの。しまいにゃ「あいつらウザい」「ラグい」だとか言い訳&愚痴。 人に説教垂れるなら、自分がミスったときは頭下げろ
いわゆるキャラスキンとヒットボックスのズレが半端なく酷いんだろうな このズレを直すためには、つまるところキャラの位置情報の更新回数を増やさなければいけないんだが、 そんなことすると光栄の鯖が耐え切れなくなって爆発してしまう。あくまで今回の更新内容は緊急処置として、 最終的には鯖増強して位置情報の更新回数を増やす方向でお願いしたい
927 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 17:17:37 ID:c+05Ci0G
>>898 それマジキツい
一気に自信なくすんだよな…
どうも最近は精鋭は負けながら覚えていく物、 っていう意識が欠けてる人が多いような気もするわ 熟練とは別世界なのは自明の理なんだから通い出した頃には 全然勝てないのは当たり前、そこから慣れていくもんだって位の意識でいいと思うのにね フル改造や特別所持者も昔よりもどんどん増えているわけだし そしてそう言うのを叩いておきながらドロップアウトした人を 精鋭で勝てないから〜とさらに叩くというのがもうね
新規にはじめる人はとくに、武器改造しない、ランク4までの武器、で無双格 までを遊びたおしたほうがおもしろいとおもう お金かかんないし 精鋭はあらゆる武器を知り尽くしても遊び足りないような人が初めてランク5 武器改造していったほうが無難 並の腕だとぼっこぼこにされる、というかさ れてる・・
930 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 17:21:37 ID:c+05Ci0G
砕に属性乗らなくていいから前の仕様がいい 方向転換可→属性乗らず 方向転換不可→属性乗る これだ! まあ今のままでもいいけどね
>>922 大斧は体力が多い分、根性補正の恩恵が大きく、結果的にエン月刀よりも耐久力も高いからね・・・
>>924 撃破はエン月刀よりも光陰の厨性能をなんとかして欲しい
あれのせいで、撃破の時エン月殺せないし殺されやすい
>>925 ちょっと違うな・・・
本来アドバイスとは、親身になってくれる人のもの以外聞かなくてもよいものだが
集団、組織を維持し、十分に機能させるために何が必要か考えてみてくれ
ニワトリのつつき行動は知ってるかな?
自分より優位者に説教されたら、素直に頭下げ続けろ
どうしても我慢できなくなったら、風俗でも行って嬢に八つ当たり説教でもしてこい
誰もイベントに触れてない
>>881 >>884 遅レスだがID:ZvNiRqcrが被害妄想全開なのがよくわかった
俺は前シナ曹操に居て会議って奴にも参加したけど、主催者側は争奪によっては袁攻めを推奨したりしてたぞ
袁紹を避けろのシャウトしてたのは劉備奴だろ。争奪で絶対勝てないから激突しないようにしましょう!ってさ
後袁紹がハブられたのは野良偽装の多さ。それによる未強化粘着の多発。中華の存在が原因
自分の勢力を棚にあげてよく曹操叩けるよなwww
今回のシナリオは3勢力になったからどこともバランスよく激突が回ってるだけ
曹操も争奪は強いけど、激突度を見ると普段の激突は孫権の方が強いからな
総大将用の宝剣って1本はあった方がいいのか? 争奪の為だけに作るのもなあって気持ちもあるんだけど
風飛ばし系の突→方向転換×射程○空中○威力× 地割れ系の突→方向転換×射程△空中×威力○ うーん。以前は方向転換可とか地割れ系とんでもなく強かったんだな
タセツの突が最強だったけどね
939 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 17:54:21 ID:iW4yTBKf
>>936 あったほうが良いとおもうぞ。
一からつくるのも・・・とそんなに考えることもない。
刻印だって何でも良いから高い金出して良品かうこともないし
刻印が胴でもいいから上昇値が高いものだってさして高額にもならない。
琥珀は必要だけど翡翠はまったく必要なし。あまりぎみな柘榴消費するだけ。
改造だって簡易改造でかまわないし。
手間かかるのは泉走ることだけだよ。
双鞭の刻印はC1盾と砕どっちがいいの?対決用な^^ C6も盾か砕がいいの?どうなの?
>>936 本気で連勝目指すならあった方がいいだろうし、
別にそこまでは…ってなら好きな武器使ったほうがいい
総大将宝剣ですら本格じゃないと気がすまないってフレが言ってたけど さすがに病気だと思った。運営儲かるわけだ。
>>935 実際被害起きてて妄想とか少しは言葉選べよwww
最後の方の争奪で曹操2戦のとき袁紹の連勝序列が50位まで埋まるのに2時間かかるとか異常だろ。
野良偽装も未強化粘着もどの勢力にもしっかりいたし、もちろん曹操にだってひどいやつらはいた。
今のシナリオで激突なら孫権のほうが強いとかPT野良関係なく入ってくる相手側のほうが強く見えるだけだろ?
それこそ被害妄想だろ。
>>931 その理屈で言うと偃月刀のほうが防御高いから補正が大きくかかるぞどっちも一緒
偃月刀は攻撃二倍や移動最大使うやつが多いでFA
極光陰偃月刀の移動力って実質200だよねと思った俺
>>943 日本語理解してるか?
争奪二戦同時開催なら勝てそうな場所攻めるだろjk
自分が所属してる勢力の野良偽装・未強化粘着・膨大な数の中華
これらが袁紹がハブられた原因なのに原因が他にある!みたいに書く辺りが被害妄想だっつーの
自業自得だろwww
後、普段の激突度見てれば激突ではどっちがよく勝ってるかわかるだろ
>>940 砕はC6に付けるべき
攻め手は多いに越したことはない
948 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 18:13:04 ID:W4u1+vav
曹操で激突やると対NPCが多い 曹操対孫権、曹操対劉備を同じ日にやると そんなつまらない事も起こらなくなるのでは?
>>939 >>941 レスd
大概野良だけど、俺以外全員宝剣装備し出すと内心少し焦るから
琥珀に余裕出来たら作ってみる
次スレ立ててくるね
なんたら
953 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 18:29:36 ID:v1mYIt5B
>>950 スレ立てとはまた乙なもんですなぁご隠居
こんな夜はキーンと冷えた老酒をグビッといきましょうや
エンゲツと大斧が修正されないのが不思議で仕方ない あの範囲 無双 究極 JC 移動100だろ 要望毎日送る
>>946 争奪2戦で勝てそうな場所選ぶってその延長が普段の激突で袁紹回避につながってるって言ってるだろw
野良偽装、未強化粘着はどこにでもいたし中華の代わりに絞ってるやつらもいただろ。
絞ってるわけでもなく野良偽装も未強化粘着もせずにただ袁紹にいるってだけでまともにプレイできる環境じゃなくなったことの
どこが被害妄想でどこが自業自得なんだ?
まあ、すぐ日本語理解してるか?とか相手を挑発するようなこと書いて自分優位に立った気になってる馬鹿に何言っても無駄だな。
こんな事書いてる俺も俺だけど。
>>956 論点がズレてる
まあ価値観の違いもあるだろうけど、争奪に自勢力が勝つために行動するのが悪い事なのか?
争奪はこのゲーム唯一のイベントだから、それに焦点を集めるのは当たり前だと思うんだが…
俺が一番言いたいのは袁紹が激突できなかった一番の理由は、先にも書いた様に
野良偽装・未強化粘着・中華
これらが一番の原因であって、曹操がやった会議は関係無い
確かに曹操や劉備・孫権にも未強化粘着する奴はいたし、絞りもいたし中華もいた
ただ、袁紹はその数が他の勢力より圧倒的に多かったからハブられたんだよ
俺が言いたいのはここなんだな
俺にはお前さんが曹操を叩く理由がわからん
私怨としか思えないんだが
958 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 18:53:30 ID:lgWltxOr
どれが本物の司馬けんかわかんなかった
あー今日イベントだったのか、司馬姫はどうでもいいけど司馬けん・・・
ギルドランキング、一位中華ギルドじゃないか?これは駄目だろ
エンゲツは盾修正すればOK 宝剣は無双を浮き無双にすればOK そしたら撃破も総大将も少しは幅広がるだろ
運営に対してはみんなでコーエーに直接言うとかアクションおこさないと中華放置このままだろ 普通ありえんわ
>>944 R5で防御3だとすると防御はエン月刀約160、大斧約140
4だとすると、エン月刀約200 大斧の防御約175
つまり基本ダメージは大斧の方が約12.5%余分に喰らう
基本体力はどちらも約180。大斧の方が体力強化1につき約10多い。
仮に鍛錬が40332として、エン月刀はだいたい、防御160 体力280 大斧は防御140 体力310
攻撃力250のモーション補正10の攻撃を地上で喰らい続けて死んだとする
エン月刀は、150{ダメ15×10回} + 60{ダメ10(15×0.7)×6回} + 70{ダメ7{15×0.5}×10回} ≧ 280で 計22回
大斧は、 170{ダメ17×10回} + 66{ダメ11(17×0.7)×6回} + 80{ダメ8{17×0.5}×10回} ≧ 310で 計22回
・・・あれ?
もちろん破竹や属性突などの馬鹿みたいな火力のある一撃を貰えばエン月刀のほうが余分に耐えられるだろうし、
丈夫を使うことを考えれば大斧の方が耐えられる
乱戦で、積刃剣で拠点回りますって言ったのに、 終わってみれば「なんで堅牢使わなかったの!?」とか言われた…
みんな武器だけ見て、個々の主張なんか聞いてないから テンプレな行動で、自己犠牲の精神を発揮して下働きに徹してくれなきゃ困るよ たとえいい意味であっても、期待に対する切り、他人(とくに上司)の認識を崩壊させることは 非難されても仕方ないね
乱戦直前なのに、ウンコしたくなってきた
双鞭のc1は砕のが良いよ 盾と砕じゃ囲まれた時の生存率がダンチ c6砕もN5から繋がり優秀ではあるが そもそも連撃2でNヒットしてたらc3のが良いし 唯一の使い道は反転してくる相手へのガード時のc5との2拓だが外れたら反確でリスキー大 使うならせめて突/砕でc1には属性載せとけ
双鞭使いの皆さんありがとうございました 陣衛を買うことにします!
陣はSAないよー
974 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 20:05:42 ID:v1mYIt5B
味方拠点が中央下にあって敵の来るルートが限られてる場合とか スタート直後に全員で上行かないで 誰か守った方が良いと思うんだけど・・・ 敵兵糧や中央の拠点に夢中で 誰も下や端の拠点を維持しない時は勝てる気がしない
陣は狩れるからいいけどね。風玉つけても狩りに影響しないし 個人的にはC1は陣>盾か 盾は溜め長すぎだしそこまで範囲ないし即SAでもないからぶっちゃけ微妙、何故人気あるのかがわからん 衛はゴミ
976 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 20:13:48 ID:v1mYIt5B
撃破の幅増やすため光陰護符はなくすべきだね てか総大将宝剣はもう終わったんじゃないかと最近思ったな 争奪であることされて完封されたよ それパクらしてもらってる
思い切って、絶好リスト全部解除したぜ 何人かはPT組んで、また絶交したけどな!
乱戦で堅牢役放置とか、はやってんですか?
>>972 釣りだろ?
そうで無かったら、陣衛は、やめておけ
双鞭 衛は糞刻印トップクラスだぞ
衛そんな使えないのかよ
>972 C1陣もないな 個人的には、 C1盾 C6砕or覇 C1砕 C6盾or覇 がオヌヌメ
とりあえずみんなのアドバイスを参考にしますありがとう 改造終わる頃には極玉のダメージ修正されてそうだけど それでも双鞭かついでいくからみんな待っててね!
覇はラグに弱いけど一応Nから繋がるからいい感じ
無双武将宝剣はもう無理。 防衛と回復いたら勝てないね。 極雷燕扇とかいたらアウトw
986 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 20:34:15 ID:v1mYIt5B
(´・ω・)兵糧を防衛しても鉄槍人が JCで逃げ→火薬樽チクチク→JC逃げばかりするのでどうしようもない 蚊みたいだ
争奪は同時三戦のカオスっぷりを味わえた前シナリオ終盤曹操が勝ち組。
>>871 と言うことは、回線切れてる時に2人から、それぞれ撤退相当のダメージを受けてから繋がった場合
どっちが撃破した事になるのかな・・? 両方?
>985 いかがなされました!? 昔から、総大将防衛には甲刀、燕扇、妖杖がいるじゃん 改造宝剣真乱舞書なら、2人で総大将は落ちるから、回復は微妙だし
>>985 マップによるからそうでもないな
広くて狩りできるマップなら回復はありだけど
狭いとこじゃ意味ないぞ
>>990 だな無双改造特化の真乱舞書宝剣で雨なしで
SA無双武将に約半分、2倍無双の1回の無双で終わるしな
もういっそのこと無双武将は無双のダメージ無効化でいいと思うんだ
994 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 20:56:18 ID:iDGxrvfA
1000なら戦盤以外廃止
おまえらまだ糞ゲーやってんんおかよ
1000なら獄刀盾
1000ならガンダム無双オンラインに変更
1000なら、極めてソイであると言わざるを得ない。
1000奈良
1000ならぬるぽ
1001 :
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