【Alteil】アルテイルファイル相談 Part6
1 :
名も無き冒険者:
荒らし防止のためたてておく
2 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 11:54:40 ID:pgmBriwg
3 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 11:58:39 ID:pgmBriwg
■ファイル診断依頼者テンプレ
◎必須項目
【サーバー】・・・判断の足しに
【資産】・・・大体の使ったお金・集中的に買った弾など
【ファイルの内容】・・・なるべく正式名で
【ソウルカード】・・・上に同じ
【展開】・・・展開の仕方に問題がある可能性もある為
◎最低でも一方を記載
【ファイルのコンセプト】・・・こだわりがある場合など
【改善して欲しいところ】・・・自分で弱点が分かっているのなら
◎オプション(追加は各々の自由で)
【使いたい神族】・・・混合色希望の場合など
【その他】・・・その他
◎なるべく診断者が見易い様に書く事を心がける
◎返答を貰ったら、ちゃんと礼を言う事
4 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:37:02 ID:4M7oGoC3
一つわかった
発火兵に黒で勝つのは無理
育てた貴族で一撃するしかないんだけど火力とASですぐに死ぬ
5 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 22:00:11 ID:5acMFuKt
うめ
6 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 22:32:14 ID:B/w3/nAF
>>4 某暗殺者を使えば1撃で葬れるじゃん。
月光国の方が相乗効果出せば、1撃の射程範囲内じゃん。
7 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 22:42:09 ID:pgmBriwg
>>4 さっき発火兵倒してきた黒だけど
魔法少女系のブースト+強化兵団の少女騎士2TめASで倒せるじゃん
ついでに一撃必殺切れば復活しても殺れるし
8 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:00:43 ID:wEhaKY8u
ノーセット連打から初ユニットが発火の場合は辛いのは確かではあるね
魔法少女系なら参謀のASで確殺は狙えるけど、炎の息で焼かれる可能性はあるし
月公国でも発火出た時点では間に合わない可能性は高い、耐久力あるけど遅めだし
黒では生業がベターだとは思う
ただ勝利打たれて避けられたら詰むけど
SSで対象するのが一番だろうね
9 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:15:28 ID:233bg/a/
ume
10 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:16:47 ID:233bg/a/
Q 壊れ商法ってよく出てきますけど、なんですか?
A 一度バランスを整えた直後に、これがないとほとんど勝てないっていうくらいの
極端に強いカードを売り出し、おおかた売れた頃合を見て一気に弱いカードに修正する売り方のこと
そういう理由から、このゲームでは新しいカードが古いカードより圧倒的に強いので
新カード発売直後は同じようなファイルを使う人ばかりになってゲームバランスが一気に壊れます
また、そのような強カードを 壊れカード と呼びます
Q 同じカードばかりが使われてたら個性がなくて面白くないのではないですか?
A その通りです。
ものすごくたくさんの種類のカードが存在していますが、使われているのは極一部のカードだけです。
また、今使われている壊れカードを購入しても、すぐに壊れ商法によりゴミカードになる可能性が高いです
常に新しく発売されたカードを買い続けなければ勝ちにくいといえます
Q 壊れカードのせいでゲームにならないんですけど?
A たくさんののプレイヤーがそれで萎えて引退していっています
壊れカードを使えば誰でも勝てますが、ただ並べるだけですのでゲームとしては面白くないです
もちろん、つかわなければサンドバッグにされます
しかし、アルテイルにはフリーアリーナというものがありますので
そちらで友達同士で使ってはいけないカードなどのルールを決めて遊ぶことができます
もしくはバランスが悪い時は他のカードゲームもありますのでそちらに行くのもよいでしょう
11 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 01:22:40 ID:ApxgF1Ud
プレミアムキットを買おうと考えている人へ
あなたは今アルテイルをとても楽しんでいますね。ですからアルテイルを
もっと楽しもうと思ってプレミアムキットの購入を考えているのでしょう。
黒薔薇の剣士『クラウディア』3枚と、他のカードを各種1枚ずつ50枚です
各種1枚ずつ50枚です。各種1枚ずつ50枚です。大事な事なので3回言いました。
今アルテイルを楽しんでいる貴方ならお分かりかと思いますが
ユニットとして使うには3990*3=11970円必要になります。
黒薔薇の剣士『クラウディア』9枚のうち6枚は完全に無駄ですし
貴方が既に持っているカードとのダブりも出るでしょう。
もう1つ考えてください。貴方が今持っているカードの枚数は何枚ですか?
その中で貴方が今使っているカードは何枚ですか?
その割合は決して高くなく、むしろ「死んでいる」カードの方が
沢山あると思います。アルテイルはレアリティの高さとカードの強さに
相関関係はありません。11970円で買ったカードのうち、どれだけが実用に
なるでしょうか?どれだけのカードが新たに「死んでいる」状態になるでしょうか?
自分で購入したカードを殺していく行為が果たして楽しいのでしょうか?
アルテイルを楽しんでいる貴方へ。プレミアムキットを購入することで
アルテイルをより一層楽しむ事ができるでしょうか?
冷静に。是非冷静に考えてください。歴史から学ぶか、経験から学ぶかを
貴方は選ぶ事が出来ます。
12 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 01:35:10 ID:233bg/a/
【サーバー】・・・クレスト
【資産】・・・6段パック少し、ローティア強化A*3、楽師演舞、仮面×死竜王*2、+1200Gくらい
【ファイルの内容】
3枚:光の精霊、【重装甲型】、【格闘型】、【補給型】、【殲滅型】、【剣士型】
2枚:失恋EX
1枚:閃きの瞬間、あふれ出す魂、仮面の悪魔『フォルフェナク』、水の精霊、運命の一撃
【ソウルカード】・・・太陽王国の鷲獅子騎士、練達の魔術師、人魚族の観測者、【隠密型】、『リレーラ』
【展開】・・・光、重装甲、格闘or剣士、様子見つつ補給も展開
【ファイルのコンセプト】・・・魔法少女メインの殴り合いファイルです。
【改善して欲しいところ】・・・
ゴウエンスターターみたいなファイルと当たるとユニットそろわなくて勝負にならないです。
シュメールとか高レアは無理です。
13 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 02:13:46 ID:w/dA8rUU
2の現環境では「壊れ」というほどの強カードがないんだよな。
壊れ商法等々は、ちょっと時代遅れ
上に出てる発火も対処法はいくらでもある。
14 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 05:08:34 ID:233bg/a/
えーっと、空気豚切りすみませんが……
【サーバー】・・・クレスト
【資産】・・・25kくらい 主に2弾と10弾を集中買い。
最近はまったのでEXは今売っているもののみ、黒や青多め。
【ファイルの内容】
3枚 水面を操る妖精族 人魚族の人化剣士EX ディストリア
ガーディア レナリー 亡国の女魔法剣士EX
2枚 人魚族の観測者 光の精霊 返却
1枚 閃きの瞬間
【ソウルカード】・・・ フィアス 赤竜国の飛竜騎士 コレット 光と闇の調停者 エスリア
【展開】
観測者→水面 で撃沈された奴がいたら人化剣士のOS、いなければ光精霊でSPを稼いで
ディストリア→閃き で装甲を張り、ガーディア投入
ガーディアを使い切ったり、戦線が崩れてどうしようもなくなったら
レナリー→女魔法剣士
◎最低でも一方を記載
【ファイルのコンセプト】・・・無理矢理にでもガーディアを使いたい
【改善して欲しいところ】
なのに現状ぶっちゃけガーディアいらね状態。
しかも立ち上がり遅くて弱いですし。
SSもどうしたらいいか分からず作ったので、なんとも微妙な感じ。
なんとか使えないもんですかね、あの猫。
よろしくお願いします。
15 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 09:35:10 ID:7fro8+cB
>>13 それは運営に飼い慣らされてるだけ
壊れも死にカードも余裕である
16 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 12:08:16 ID:w/dA8rUU
>>15 壊れを具体的にどぞ。
死にカードはどのカードゲームでも言われるけど
「全てのカードがデッキに入りうる」方がバランスは狂ってる。
甲鱗や象牙みたいなカードも必要なんだよ
17 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 12:32:51 ID:7fro8+cB
>>16 少なくとも雛だけは文句なく壊れだと思ってる
スキルにデメリットがあるからって言うかもしれないけど、朝のスキルがあるからプラマイ0
ならバニラと同じような扱いじゃないとおかしいよな
他にも色々あるけど、それは人によっては壊れじゃないと思うかもしれん
ただ武術家SSが壊れじゃないって言うなら知らん
多分別のゲームやってるんだろう
18 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 13:04:12 ID:w/dA8rUU
>雛
その理屈はおかしい
アクション終了のデメリットが、たかがDF+10で相殺と思うとは・・・
>武術家
やってみれば分かるが、使われても使っても壊れとは感じない
いい意味でのメタの中心として機能してる
19 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 13:27:42 ID:H7IuTOrr
うるせーよキモ社員ども
アルゴスのワーム出すから土地サクるか殴られるか選べよ
20 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 14:36:41 ID:7fro8+cB
>>18 うん、どうやら君と俺は別のゲームやってるみたいだ
噛みついて悪かったね
21 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:27:09 ID:TQdpFzkz
>>18 語るに落ちるとはこのことだな社員w
メタの中心=メタが必要=壊れ、だ馬鹿
なんで自分のファイルを作るときに他人を意識しないといけないんだよ
少しは異常だと認識しろ
(システム上バッティング読みは許せるとしても)
社員じゃないとしたら初心者なんだろうが、2になってからこの手のが増えたね
22 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 18:18:54 ID:+USmp9im
>>14 AL1やってないからわかんないんだ。ごめんね
>>18 雛は壁役だよ。攻撃できなくても問題ない。それと比較して全体+10はかなり大きいと思う。壊れではないけどね。
格闘家に関してはノーコメント。荒れるもとになるからさ
23 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 02:09:36 ID:iHI/2/1t
最近出所したんだが、いまカードGM交換なにがいいかね?
24 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 03:25:35 ID:e9Idfd7J
死ねばいいと思う
選民思想的な意味で
25 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 07:18:13 ID:TK6+N5kJ
初めてアルテイル2というゲームをやったのですが
ユニットカードとしてのレベルに対する能力やライフポイントの値に対する効果等に関して、
同じコストの物ですらバランスが取れてないのはどういう事なんでしょう?
長期に渡り展開しているカードゲームなら、旧エキスパンションと新エキスパンションの間に
そういった差があるのは、多少であれば分からなくはありませんが
というかネットゲームである事の売りとしてエラッタの容易さをあげている以上、それもあってはいけないのですけど
このカードゲームって最近展開を始めたばかりですし
コストの異なる物でしたら、コスト差間の効果の格差設定というのは難しいものだと思いますので分からなくはありません
バックボーンにアルテイルというほぼ同ルールのカードゲームがある以上、
今更コスト間の効果の差が分からないなんて事はあってはまずいですが。
そういった背景ながら、バランスが崩壊しているという現状にはいったいどういった意図があるのでしょうかね
購買意欲の促進という目的なら、バランスを崩壊させて煽るより、より良いサービスを提供する事で得る事の方が
企業戦略として正しいと思いますし、そうでないならバランサーの腕というものを疑いたくなります
まぁそういったバランス感覚を持ったバランサーを、もし今まで使い続けて来たのならばそれもまた企業として問題かもしれませんが
ちょっと自分の理解の範疇を超えています
26 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 08:32:23 ID:KytZK2GU
>>25 20点。
「最近展開を始めた」という初心者の振りと、
「今まで使い続けてきた」という本音が混ざってる
>というかネットゲームである事の売りとしてエラッタの容易さをあげている以上、それもあってはいけないのですけど
これ、どこか公式に載ってる?
「エラッタが容易」は他のTCG知らない人の思い込みだと思ってた
27 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 08:42:11 ID:KytZK2GU
ああそれと、完全下位互換は無いので 同じコストの物でバランスがとれていない、は変な感想だね
パーツがまだ足りない、環境にあってないなどで使われないカードはあるけどな
28 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 09:32:59 ID:LRskThxV
>>27 言ってる事は大体同意
だが落ち着いてラヴェンダと人魚兵のSSを見るんだ
アグニと魔法王国の魔法騎士でもいいぜ
29 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 14:13:20 ID:rHBQQVcO
対比的に長期展開カードゲームを扱ってる以上、「最近展開を始めた=まだバランス崩してはいい時期ではない」であって
「最近展開を始めた=初心者のフリ」はさすがに文が読めて無さ過ぎるかな、そもそも主語が「このゲーム」だし
今まで使い続けてきた、これは「もし」が掛かってるし仮定と読める
更に単純下位互換に目をつぶって突っ込む辺り、典型的な社員気質というものが見て取れますね
30 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 21:19:05 ID:e9Idfd7J
>>25 本スレを読め。
このスレは本スレに書いてある糞さを知り
さらに糞重いサーバーの動作にも耐えられる
正真正銘のキチガイ達が集うスレだ。
精神病院で「キチガイ発見!」なんて言っても仕方ないだろう?
31 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 22:22:01 ID:KytZK2GU
>>28 SSだけ比較するのなら同意
将来的に弱者の石のようなカードが出ればともかく、今の人魚兵SSの存在意義が分からない
とはいえユニットとしての性能と仕事に違いがあるから
コンボパーツのラヴェンダと普通に投入される人魚兵だと下位互換とまでは言わないかな
アグニと魔法騎士はASは、色も他のパラメーターも違うから比較できない
一応グリモア数1以下なら魔法騎士のASの方がマシだしな
>>29 というわけで単純下位互換は意外とない
それと省略して書いたが
「初めてアルテイル2というゲームをやった」+「最近展開を始めた(暗黙に「1は知らない」)」と言ってるのに
仮定や伝聞にしては特定したことを書いてるのが滑稽
何より、2になってから下位互換がほぼないのが、昔からの思い込みで語ってる良い証拠
初心者の振りして煽るなら、「色によって格差がある」「ファイル種類が少ない」の方が説得力はあったな
32 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 22:30:32 ID:rHBQQVcO
カードゲームが最近展開を始めたことと暗黙的に1を知らないという事に事実関係が全くなくて笑える
33 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:09:41 ID:ZVHcpgTp
というか単純下位互換って
「ほぼ無い」から問題じゃない!のか?
「ひとつでもある」から問題なんじゃないのか?
また、単純下位互換に限らずパワーバランスの取れてないカードは十分にあるぞ
色によって格差があるという言葉が説得力を持つという発言こそその根拠
同コスト=パワーバランスが同程度、もうちょっと言えば
SP1コスト、LP1コスト辺りのパフォーマンスがキッチリと統一されていれば色間の格差もまた生じえない
色間の格差という言葉が説得力を持つという背景には、それに順ずる事実があり、
その事実を支えているのが十分でないバランス、統一しきれていないコストパフォーマンスだからだ
現状の色の格差、色内のファイルタイプの少なさって、「環境」ではなく「バランスの悪さ」から来るものなんだよな
winnyor大型主体な理由は、Lv2,Lv3間のコストパフォーマンスの悪さであり、
強力すぎるソウルスキルによるレベル間の耐久力の価値の減少であり、
強力すぎるサポートスキルによるユニット性能の軽視であり、
それらから来る試合に必要なターン数の減少、そしてそれに対するメタに寄るものなんだよねー
34 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:09:54 ID:LRskThxV
>>31 カードの価値としては下位互換じゃなくても、SSの効果としては間違いなく下位互換だろ
なんで自分の間違い認められないの? 厨ニ病なの?
適当に考えた俺論とかマジでどうでもいいから
ブログにでも書いてろ
35 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:30:20 ID:r7o34QEr
>>34 SSの効果としては間違いなく下位互換。そのとおりだよ
ギチギチに状況を限定しないと、有利な局面ないからな
ただし、他の要素で使われてるからSSだけで比較して強弱語る意味がない
(基本パラメータが高くてスキルはしょぼい、なんてのは珍しくもないデザイン)
肝心なのはカード全体で見た価値でしょ?
>>33 「ひとつでもある」の例をどうぞ
同名カードは3枚までの制限がある以上完璧な下位互換はないが
正直言って近いものがあったところで構わんとも思うけどな
それと俺はパワーバランスの話なんてしていないし
「色による格差」は初心者が思い込みがちな例としてあげただけだ
半端なレベルのユニットが使われないのはゲームシステムの問題だと思うが
それがファイルの幅を狭めてることには反論する気はないよ
36 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:33:38 ID:3W/IqL6+
SSだけでも比較して単純下位互換って時点で終了
37 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:44:43 ID:by5l36WD
終わっているゲームを卒業できない可哀想な留年生に
マトモな論理は通じません(^^)
38 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:45:19 ID:3W/IqL6+
ていうかそもそもの発端は
>>25であるのに「おれはぱわーばらんすのはなしはしてないもん」とか流石に無いわ
25はカード間のバランスの話してるんだろ?
39 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:52:35 ID:UpDIddCJ
>>37 おいおいまさか本当に楽しんでる奴なんか居るわけないだろ
公式掲示板を追い出された社員の自演か
あるいはここまでが壮大な釣りかのどっちかさ
40 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:24:43 ID:iuuoNcu6
特定のスキルのみで語るならLV2HP30はLV2HP40の単純下位互換とも言えそうだなーと思ってみた
>>38 気持ちは解るが落ち着け
25の「同じコストでのバランス」を受けて27は下位互換の話題しかしていない
互換やカード性質関係なく単純に強いかどうかは別問題
25は雛とイルカと霊体じゃ同じ壁でも性能が違いすぎる!くらいのニュアンスで言ったんだろうと思うけど
41 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:27:02 ID:+A0vqxaI
いや、他のスキルならまだしもSSは特殊だろ
他のスキルは最低でも場にでて初めて使える、OSも発動後は結局は場に出る訳だし
SSはそうじゃないだろ、ユニットの他の能力とは切り離して考えるべき
42 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:22:04 ID:iuuoNcu6
ユニットとしては使えるがSSとしては使えない
SSとしては使えるがユニットとしては使えない
この組み合わせを下位上位互換とは言わないよ
そもそも下位互換が問題なのは完全な死にカードが生まれること
使用頻度の高い人魚兵がSSとしては弱くても何も困らないはず
こだわる理由が解らないな
43 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:38:31 ID:egbRHlY4
>>42 昨日もブログ作れって言っただろ
晒したら見に行ってやるからさっさとこんなところで自論叫ばず自分の家でやってろ
44 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 00:08:15 ID:LTSXXLby
カードリスト見た訳じゃないからわからんけど、社員の言ってる事は間違いじゃないよね
Lvや必要コストが1違うだけでまったく違うカードになるし、死にカードは沢山あるけど、完全下位互換ってのはないのかな
45 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 05:59:06 ID:jX8SYAje
46 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:20:40 ID:C8HWy1EA
書き込みの5分の4くらいは社員ではないだろうか
いや、冗談とかじゃなくて真剣で!
47 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:37:41 ID:sHtvsMly
アンチの反応が判を押しすぎで
たまに少数しかいないじゃないかと錯覚しかける
もっとバリエーションをくれ
48 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 04:20:18 ID:Zg1sSRfS
■よく分かる壊れ商法の歴史
黎明期から突出した性能のカード(以下、壊れカード)は存在こそしたものの
偶然の産物であったり迅速に修正が行われた事がほとんどであった。
それがある時より故意に期間限定のEXを中心に壊れカードを販売し、
販売終了時期を目処に下方修正を行うという「商法」となってきた。
ここにその歴史を纏める。
■3周年記念パック「伝説の力」
http://www.alteil.jp/card/cardpack/excard06.html カルドラオ、J・ウィンストン
ドラオは兎x2+蟹と言えば分かりやすい超SPブースター
Jは「最強の銃(笑)」という揶揄を完全に定着させたお手軽ドッカン
さらに先行発売されたアルテイルTCBにシリアルを付けるという念の入れよう。
後にJは良修正されたもののドラオはSSでしか見なくなるほどの下方修正を受ける。
■第10弾「決戦の火蓋」
http://www.alteil.jp/card/10th/index.php エルガンディ、ノゼ、トリフェ、ラスティリア、魂喰蟲、他多数
通常パックながら破格の性能を持つカードが多数含まれた問題児。
一時期はRP上位ファイル30枚のほとんどを10弾のカードが占める異常事態に。
パック発売後僅か1ヶ月で異例とも言える緊急修正が行われるもののやっつけ感は否めず
対象のほとんどがアリーナでまず見ないゴミカードと化す。
■4周年記念パック
http://www.alteil.jp/card/cardpack/excard10.html フィアス、インサイドEX、メローディア、シュフェースEX、アイシャ
アリーナがほぼこのパックのカードに占拠される。
特にフィアス・インサイドEXの二枚が飛びぬけており、自分が使うかメタるかの二択という異常事態に。
これに隠れる形になってはいるが他カードも相当なもの。
現在進行中
49 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 06:52:56 ID:Zg1sSRfS
奮発して4種類もアバター買ってやったのに手に入ったのは1枚だけ…。
1枚10000FMもする上、GMカードに換えるには10枚必要。
いくらなんでもバカにしすぎだろ。
50 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 07:07:08 ID:HbRBhJT8
>>48 待て。それだけ書くと、環境リセットの2の環境は「壊れではない」となってしまう
今現在どうなのかが抜けてる
51 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 21:29:05 ID:Zg1sSRfS
くじ確率アップに騙されないようにしよう!
一見くじは10グランで1枚引けて強化するのに有効に見える。
だが実際にはこれは無課金のファイル強化を大幅に遅らせる罠なのだ!
1、今までのくじ確率アップは星1が出る確率が数%程度改善するだけだった。
つまり今回のくじ確率アップ時でもおそらく8.5〜9割近く星1の可能性が大きい。
2、毎回本スレ出る「○○でた!今回はアップしてるかも?」という発言に騙されないようにしよう!
たとえエスカティアが出ようと3枚揃わなければゴミなのである。
無課金でレア3枚は無理。賢く強化パックやEX買いで強化しよう!
3、自分だけは低予算で狙った星3が出る!とか信じるのはやめよう!
アルテイル2では新しいカードやストーリーに関係ないネームドが使えなくなる可能性もある。
課金は豚さん達に任せて、俺たちは2に備えて貯めるかEXで俺Tueeeだ!
52 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 00:01:59 ID:HbRBhJT8
2に金を使うのを推奨してどうする
53 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 00:12:13 ID:gigfTwsu
2に課金する
間違い、クソゲーに課金する金はない
1に課金する
大間違い、必要課金額が桁違い
家族にプレゼントを買う
正解!
1と2ならまだ2の方が課金しやすいだろうな
1は過去の遺産持ってないと辛すぎる
両方勝つこと重視しないなら似たようなものだし
54 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 06:21:04 ID:jCVggZL0
勝つ時は圧勝、負ける時は完敗 もう少し安定感がほしいのですがアドバイスお願いします
【サーバー】・・・ベルト フォル
【資産】・・・ファルカウ構築済み3 11段を10ボックス EXくじ40回ほど 4周年記念リフェス&ファルカウ*3 残り5kグラン
【ファイルの内容】
3枚:人魚族の観測者 人魚族の人化剣士EX 妖精族の伝令 魔道戦士『リュウ』 閃光妖精『シアメール』 禁忌の術師『バルモア』
2枚:戦いを決めた妖精EX 呼ぶ声『ミーティア』EX 元素の火花
1枚:返却
【ソウルカード】・・・秘法を見つけた発掘者*2 あわてんぼうの飛行魔法兵団 心病騎士『エトワール』 人王『フェルラート』
【展開】・・・妖精族の伝令 人魚族の観測者*2(2体目は前列) 人魚族の人化剣士EXで観測者回収
その後は魔道戦士『リュウ』→戦いを決めた妖精EXとやるか
相手が鈍足中心の場合禁忌の術師『バルモア』→閃光妖精『シアメール』
中盤である程度有利or拮抗している状態で元素の火花で大型を足止め→呼ぶ声『ミーティア』EXを出すなど
【ファイルのコンセプト】・・・主力ユニットの種族を種族を魔法剣士で統一
【改善して欲しいところ】・・・SSでSPを確保しないと展開に遅れてしまう
HP DEFがどれも低めでHP回復 DEF強化もほぼ無理なため
相手が高AGI中心の場合、一度不利になってしまうと挽回するのが難しい
55 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 09:06:26 ID:hgYLs5pB
妖精族の伝令は3枚いらない
SS1、2枚目SP増加とか悠長すぎるヴァッサーやアルヴェイン等の単純強力なSSへ
IN光3閃き1
OUT観測者 人化剣士EX『ミーティア』EX 元素の火花の枚数微調整
56 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 05:20:38 ID:t9U2IE1C
【サーバー】・・・フォルラート
【資産】・・・8・10・11弾中心30k
【ファイルの内容】・・・
3枚 モルドマーク、グレイマス、サフィリアEX、光の槍投げ兵、魂喰蟲、光の精霊
2枚 白と黒の調停者、安らかな祈り
1枚 風の精霊、無慈悲な死、3人の副官
【ソウルカード】・・・ユーディ、インサイド、夜の魔女、三銃士ノゼ、カルドラオ
【展開】・・・調停者→モルドマーク→調停者→サフィリアEX
【ファイルのコンセプト】・・・モルドマークを活躍させたい
【改善して欲しいところ】・・・
低速統一する必要をあまり感じないので、もう少し統一した意味を持たせられる構築にしたい。
また、グレイマスと相性がいいRNG3として槍投げ兵を採用しているが、もっと良い選択肢はないか。
よろしくお願いします。
57 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 15:33:58 ID:X9VBEE/r
>>56,12
つ前スレ
コピペで釣るのはセンスが足りない もっとうまくやりましょう
58 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:54:10 ID:t9U2IE1C
【サーバー】・・・クレスト卒業し、今からベルトに行こうかと思っています。
【資産】・・・初期スタータ2のローティア、強化パックx3、第十弾4.5kほど。
「歪みの魔女と黒猫」欲しさに、一枚出るまで第九弾、多分1kほど。
「ベルフィーナ」欲しさに第四弾も2kほど。
指揮官欲しさに、第五弾、4.5kほど?<レベルアップなどで全種類一枚ずつ所持してました。
【ファイルの内容】・・・ユニット 光の精霊x3 スカーレット・ローズx3 ホワイト・リリーx3
ヴァイオレット・ヴァイオレットx3 ディアー・カトレアx3 ベルフィーナx2
歪みの魔女と黒猫x2 風の精霊x2 水の精霊x1 亡国の亡命者x1
グリモア 閃きの瞬間x2
【ソウルカード】・・・太陽王国の鷲獅子騎士 夜の魔女 歪みの魔女と黒猫 人魚族の魔術師 人王の鍵「エメーナ」
【展開】・・・ 亡命者→(相手が初手光だったら)光→ローズ→「歪みの魔女と黒猫」
相手が初手光以外だったら、二手目にローズ→「歪みの魔女と黒猫」
【ファイルのコンセプト】・・・戦闘用魔法少女ファイルを使っていて、これからも使って行きたいと考えています。
シュメールを持っていないので、歪みの魔女と黒猫で代用。
地味に青だった場合、返却とか海神の怒りとか分解を吹っ飛ばしたいなぁと思いまして・・・、よく返却で乙るので><
殴ってAS使って、それをひたすら繰り返し殴り勝ちたいです。
【改善して欲しいところ】・・・グリモア吹っ飛ばすのでSPがいつもカツカツ。
黒猫魔女使うならグリモア無くても良さそうですかね、一回位使うタイミングがあるかなぁと思って入れてますが。
59 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:40:27 ID:JOk6qRxP
グリモアなしでsp確保するなら置物だな。
幸い慈愛下級有翼三種類から選べるから2〜3枚積むと良い。
まあ、ぶっちゃけた話
今魔法少女は最高尾にコーネリア置いて復活連打してれば
除去に乏しいファイル相手には無敵なんですがね。
シュメールやシュメアンss、白骨狂がノーコストで墓地からコーネリア回収できるんで
sp使わずに全ユニット無限に復活できる
60 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 04:24:19 ID:nvCq5oZE
【サーバー】・・・フォル LV24 RP1750前後
【資産】・・・アルテイル2から新規 ファルカウ 無課金
【ファイルの内容】・・・酸の雨×3 空からの援軍×2 妖精族の戦い×2
イベール×3 ミレリア×2 レイア×3 人魚兵×3 飛行兵×2 神官×2 宝石×3
【ソウルカード】・・・SP2増やす SP2増やす 魔法王国の飛行兵 奈落の騎士 猫リト
【展開】・・・1ターン目休んで、2ターン目レイア。
3ターン目は神官か飛行か宝石か人魚か良く分かりません。
【改善して欲しいところ】・・・RP1800以上を維持できる位に強くしたいです。
イベールとミレリアを入れてみたのですが、どっちつかずになっているかもしれません。
両方が場に揃う頃にはLP1や2。また途中でもよくやられてしまいます。
リフィスで並べられたり、ファルカウ同士で先にイベール呼ばれると勝てないです。HP-60のメタSSは持ってません。
イルカ乗りの戦士持ってません。魔導騎士1枚あります。空援軍もう1枚あります。
アルテイル暦が短いので、何かおかしい所があるかもしれないです。
デッキやSSで変更した方がいい所、戦い方でアドバイス欲しいです。
61 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 12:33:12 ID:u1g4whkp
初期構築のみで行くならばミレリアは外したほうが良い
out ミレリア 宝石
in 魔道戦士 魔術師
SS LP1複数ダメージ LP1複数ダメージ LP2複数ダメージ LP2自軍強化 エブリーヌ
展開 神官 神官 神官 レイア イベール で フィニッシャーに 魔道戦士
ビートタイプでリムーブしながらSS当てつつ暴れる 相手のSSもがんがんめくる 自分のSPは気にしない
魔道騎士がそろえば飛行兵と入れ替えで
62 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 18:55:34 ID:J0Oj/JwX
>>60 > 【サーバー】・・・フォル LV24 RP1750前後
> 【資産】・・・アルテイル2から新規 ファルカウ 無課金
> 【ファイルの内容】・・・酸の雨×3 空からの援軍×2 妖精族の戦い×2
> イベール×3 ミレリア×2 レイア×3 人魚兵×3 飛行兵×2 神官×2 宝石×3
> 【ソウルカード】・・・SP2増やす SP2増やす 魔法王国の飛行兵 奈落の騎士 猫リト
これでRP1750はなかなかすごい。
青と青以外で展開をかえていくべきだと思うよ。青以外なら初手見orクラゲor飛行兵。
「個人的」には海賊は嫌いだからクラゲor飛行兵推奨。
飛行兵→神官戦士→クラゲor
クラゲ→クラゲ→クラゲもミレリア使うならあり。
飛行兵(特に飛行兵は使える)、神官は3枚持っておきましょう。
もちろん耐久力ないから1枚目はダメSS。2枚目はSP増加。3枚目移行はリト3枚づみもしくは
LP3ユニットをおきLPを上積みしとく。
で、神官戦士の攻撃と飛行兵がうまく噛み合えばそれなりに相手もへらせる。
3ターン目までにクラゲだせてかつ5ターンもつならあとはミレリアで掃除。あとは
>>61のいうとおりミレリア外してもいいと思う
できれば持ちカードもうちょいさらしてくれ
63 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 23:02:49 ID:T8ePYKBS
>>61 ミレリア抜くと対白が死ぬぞ
有効な壁無いなら神官兵育てるのは無理だし、魔導戦士もメッサーラのせいで活躍できない
>>62 レイアスタートは後でグリモア回収できれば安定するから悪くは無いと思う
魔法少女や赤オラクルなんかには有利だしな
青にSSリトは辛いと思うぜ、SPはミレリアが持っていくし、出し直しするのも前衛がネームドだときつい
SSだけ弄ればいいんじゃね
手持ちがわからんから方向性だけ
1枚目、ノーセットするならいきなりイクサーされても良いカードを選ぶ、LP1ならSP2安定、相手に捲られてもいける効果のLP2もあり
2枚目、ここをイクサー出来るのは速攻系くらいだが、速攻はSS捲ってこないのでこちらの好きなタイミングで発動できると考えてよい、武術家考えてのダメージ、強化辺り
3枚目、ユニット交換のタイミングなので、LP1は避けるべき、ただアクション終了、ダメージ未アクション縛り無し辺りは選択肢に入る
4枚目、相手も主力が出てくる頃なので、弱化か強化、ダメージは大型なら届かないかもしれない
5枚目、切ってもよい前衛は残ってないだろうし相手の切り札でイクサーされる可能性もある、LP1なら強化以外、LP2ならダメージ以外、アクション終了辺りが妥当
64 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 23:05:39 ID:nvCq5oZE
対戦相手がフォルカウ
大ピンチ、返却怖すぎてアッシュ強化できない
白が武術家SSで辛いのはグリモアやCSで対処できないから。
全色共通の話をするなら、相手がSS使ってるんだから
こっちもSSで対処できれば5分だよ。
極論だけど、武術家SS+全回復SSを打たれても、
SP溜めて巨大象兵→魔法兵→魔法弓と展開
返却怖いけどSSもったいないのでたまに精霊前に出しLP削って巨大象兵のDF強化
敵が大勢クローズしたときに返却SSを先読みして水の精霊を…
と思って水の精霊が入っているが成功したためしはない
初手月光下級出すと
相手は即効性もありトリガーにもなるSPブーストを悠々と展開して来るわけだ
自分が下級→Lv3→下級と展開する一方、相手は光→Lv3→Lv3→(白ならLv3)と展開してくる
その上相手の光をクローズさせたらSSのオマケ付き、序盤の展開遅れは必至だってのは分かるか
序盤のボードアドバンテージって小型同士だと馬鹿みたいに響いてくる
相手のトリガークローズさせて一枚目のSSから主力を守れるLv2スタートとかとはちょっと訳が違う
更に言うなら自分は主力ユニットをリムーブしないとSSを発動できないってのも痛い
65 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 00:42:27 ID:wLpa26KC
ルティナメインにするなら低速ウィニーにしたほうが強いと思う
動く鎧とか鎧人形は重過ぎて使いにくい、SPブーストもないから殲滅型のASも生かせない気がするし
特に理由がないなら光の精霊は3枚入れておくこと推奨
上記のレベル4の2種と殲滅型、スキュラを抜いて強化兵団の少女騎士×3、光の精霊×1、ズガデロザ×1、幽鬼の魔術師×3、罪の刃×2くらいか
(可能なら重装型をリヴァーレVにしたい)
で、SSが暗殺SS4枚は無謀だわ、1枚あれば十分
1枚目は銃士隊にして白骨弓兵に当てると返却対策になっていいかも
あとはダメージSSやら返却SS(積む場合はファイルに水精霊or風精霊を刺しておくこと、低速統一してるならAGI3以上返却を積めば暴発しない)をお好みで最後をDF=0のLP3SSに
LP2〜3のSSを最初の2枚にして、残り3枚を魂削りSS×3にするってのもあり
俺はこの手のファイル使ったことないからこれくらいしか言えない
alteil guildのファイル集のほうが参考になると思う
あと今のクレストにいる人間には副アカウントでやってる手馴れた人が多いと思うから、たとえ初期ファイル相手でも苦戦しても仕方ないかも
66 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 03:18:12 ID:PyY479rc
最近LP13以上とかで回収しながら延々と数珠無双してるのをよく見るんだが、これどうすりゃいいの
67 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 06:22:10 ID:J7DRpxWE
>>66 最近ってか、昔からあるタイプのファイルなんだが・・・
数珠出る前にとっとLP削るのが一番楽
68 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 09:37:26 ID:lwBpGoDL
>>66 あれやっかいだね
>>67の言うようにできるだけ回収させない。
あとグリモアロックのSS入れておくといいかも おれはメスラグいれてるけど、2ターンだとやっぱり短いから、5ターンロックいれとけばいいかも
69 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 09:39:16 ID:lwBpGoDL
>>66 ちなみにおれは青初期+αに負けるくらい雑魚だから流してくれてもいいよw
70 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 14:19:55 ID:XJi91JCO
AL2でアンナが強いと聞いたけどどう使えばいいんだ?
71 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 17:32:35 ID:lwBpGoDL
72 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 21:37:04 ID:uFqPNiBz
【サーバー】・・・ ベルトレイト
【資産】・・・静かなる幕開けを約3k程買いましたが青以外のカードはほぼリサイクルしてしまっています
【ファイルの内容】・・・鳥使い×3 運命の子ラミア×3 イルカ乗りの戦士×3 神官戦士×3
飛行兵×3 ルーテウム×2 博識の少年×2 魔術師の理想郷×2
惑わしの羅針盤×2 酸の雨×2
【ソウルカード】・・・SP+2 SP+2 SP+2 聖騎士イベール フェティス
【展開】・・・飛行兵→神官or博識→イルカ乗り
【ファイルのコンセプト】・・・ルーテウム主力のオラクルデッキです。飛行兵や博識、SSなどでなるべく早くSPを溜め、ルーテウムを出します。
ルーテウムのOSが強いと思ったので、ラミアのASで2度目を発動させるようにしてます。
【改善して欲しいところ】・・・なるべく早くルーテウム+ラミアが展開できるように改善してほしいです。
それとアルテイル2を始めたばかりであまりよくわからないので、デッキの回し方についてのアドバイスなども頂けるとありがたいです。
73 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 21:50:26 ID:uFqPNiBz
↑すいません、惑わしの羅針盤×2ではなく空からの援軍×2です、修正します。
74 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 04:56:57 ID:AkMmOoQc
>>72 ルーテウム使うならファイル構成まるっきり変えたほうがいいよ。返却大型ファイル中心に組んで
いくべき。
必要なカード一覧
フェティス1〜3枚、ノゼ1枚〜3枚、リジア2枚以上、ルーテウム3枚、魔術師の理想郷3枚
クラゲ3枚、ミレリア3枚、イベール3枚 あとは水の柱2、3枚、酸の雨、空から〜、人魚兵とか
いれてみたら?
あと、LPは12くらいはあったほうがいい。基本一度出したカードは復活させずにリムーブするのが
普通だからそこらへん気をつけていきましょう。SPブーストはあってもいいけどなくてもよしくらい。
まわし方
ノーセット2ターン→フェティスOS返却→3ターンめ返却グリモア水の柱+攻撃→即リムーブ
これらを繰り返して自分は、ユニットSPをしっかり確保しつつあいては返却されてるから
SP枯渇にもっていけるはず。その間にルーテウム出す準備を整える。
まわし方2
クラゲ3連打→もちろん倒されてSPふえてるはずなのでそのままルーテウムにつなげてください。
注意事項
このファイルは相手に何もさせないようにすることが必要。そのためにリジアのOPとCSが必要に
なってくる。これが少なくとも1枚はないときついと思います。足りない分はSSはダメ系ではなく
全体アクション終了系が必要になってきます。
75 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 07:45:30 ID:SzqwxMj6
便乗して聞きたい
その手の返却ファイルって
相手がHP30以上(フェティスの一撃に耐える。具体的には雛)のレベル2連打や
レベル3以上を出す場合、どうすんの?
水の柱連打しても、有利になってるように見えなくて毎回困惑してるんだけど・・・
76 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 09:35:41 ID:AkMmOoQc
>>75 そのためにイベールやノゼミレリアがいるんだよ。
最近3ターン目フェティスが少し減ってきていて、その分
クラゲ連打でグリモア回数稼ぐ。青以外なら倒されるまで
まって次にフェティスや水の柱を使って2ターンで相手のユニット2対除去。
次に、ノゼ使ってlv3以下除去。ノゼは2回攻撃なので自軍ユニットは
少なめにしておく。この時点で相手も除去しているのでへっているはず。
ノゼころされたら次にリジアつかって全員アクション終了。ノゼのSP回収
してルーテウム。さらに、理想郷→酸の雨、人魚兵使ってAGIあげ。
もちろんルーテウムを先頭においてルーテウムに攻撃されないように
すると。あとは、返却&攻撃で終了。
運ゲーの要素がかなりある。
メリット
序盤のSSで相手が強化系のSS使ってきても除去して無効化できる。
相手のダメSSにもすぐリムーブするから関係なし。
相手のSP不足を狙える。
デメリット
運ゲーなので固いユニットや強化したユニットにあたらないときつい。
SP調整をしなくてはならない。
ちなみに水の柱は自分のSP−2 相手のSP−2なので得にとくしている
わけではない。しかも自分に当たらないように場にLV2のユニットおか
ないように注意しとかないといけないかな
77 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 09:58:01 ID:dzYx1o6V
最後の水の柱のデメリットがまさにネックでSPは得せず除去にもなってない
戻されたのを出せばいいだけだから減らない
場にユニットを出してる側は待機や増加系スキルでやることがある分、
相手に利してるだけに思えるんだけどな
強化SSを消せるなんて、まぐれあたりの上にリターンめ少ない
運試しにすらなってない人をたまに見るんだよなー
78 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 10:33:35 ID:SzqwxMj6
>>76 納得いく部分もあれば、疑問なところもあるけど
答えてくれてありがとう。
対戦した経験としては、リジアが鍵と感じた。
(ノゼやルーテウムはどうせ1ターンで動きもせずに死ぬケースが多いから)
もう一つ疑問なんだけど、ミラー対決はどうなるの?
ノーセットノーセット→フェティスバッティング、で気づいた後
お互いにネームドの単騎寄りで、有効な除去もなしとなると
ゲーム中の半分以上はノーセットにならない?
79 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:12:08 ID:KgALo2wt
>>74 アドバイスありがとうございます。
所有していないカードが多かったので集めるのにお金が多く掛かりそうですが頑張ってみます。
80 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:53:25 ID:DkyVh1EU
他のアクション終了カードからすると、リジアの性能は異常すぎる強さだよな
あれくらいじゃないと使われないのはわかるけど、アクション終了の価値がぶれすぎてる気がする
誰か2でリュウを使う方法教えて下さい
リサイクルするのももったいないし…
81 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 21:14:22 ID:V5L1roBJ
>>80 SS1枚目で使ってみるとかどう!
2ターン動けなければ困るユニットとかきっといるよ!
82 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 16:55:53 ID:imh1VjLV
雛アルマジロメッサーラエトワールガン積み
SSはイルカ3枚とかどうやって対処するんだよ
83 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 18:09:27 ID:eW+/JhQy
赤ドッカンか青返却か黒小型でどうぞ
別口として武術かSS積みの全色小型でいけます
84 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 18:17:00 ID:1VlGytM1
そりゃあ、できればあまり変えずに勝たせてあげたいけどさ。
この中で全体に影響及ぼすのが先生だけだし・・・
しかもそんな支援の要なのに前衛に出さなきゃ戦力として機能しないんだから、他に主力を用意せざる終えない。
まずゲーム中最もぶっ壊れカードな光の精霊を3枚必ず入れる
前衛がモロ過ぎてマーチ出す頃から戦線崩壊しそうな勢いなので格闘型抜いて再生騎士入れる
それにSSに返却を1枚ぐらい入れた方がいい
展開もディカールは早出ししておいた方が安定する場合が多い
光→再生騎士か光→光→ディカールEXが序盤安定するんじゃないかと
あとNラフィーレとNシンシアはストーリー上も犬猿の仲だけど、カードとしての相性も悪い。
Nラフィーレのスタートはノンネームド強化だけど、神教のLv3前衛はネームドばっかりだし、
神殿騎士の中にNシンシア突っ込んでも神気貯まらないからスキル使い物にならないし・・・
強いて言うなら個人的には溢れを2枚閃きに、追加で何か抜いて慈愛辺り一枚挿してもいいかと
モッコスが返されると、全体的に力不足になると思うのを補う、或いは返される事自体を防ぐ
そんな感じでフォーチュンかシンシアEXとサフィEX交換してみるのがいいんじゃないだろうか
AS使えずとも高速寄りのこのファイルで、全軍AT+10は効いてくるはず
その場合AS弾も兼ねて祈りか何かの変わりに慈愛を更に積めばいいんじゃないだろうか
Lv4の二人は重さがあるし、シンシアEXはともかくラフィーレEXは
先生の支援があってSP2消費のAGI5・50点ランダムスラッシュ。
一見強そうだけど、それはこのファイルで実現しなくても別にSP割いた方が良いと思う。
85 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 20:15:03 ID:VPfhvCd+
>>82 最近主流のファイルなら、ほぼどれでもカモれるはず
苦労する方が理解できん
86 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 20:49:48 ID:imh1VjLV
>>86 すんませんでしたー!
2から始めた無課金でカードもろくに揃ってないヘタレが豚様に勝とうなんて100年早かったですー!
87 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 23:46:54 ID:xRiO4ARz
いや高額カードも必要ないだろ…?
引き合いに出してるのが随分と古臭い白のファイルなあたり、
またいつもの「2」をほとんどやってない人の騙りかな
88 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 00:21:12 ID:2Yjvz4nM
煽りでなく本当にプレイヤーだとすると
初期ファイルから多少入れ替えた感じの青使いと予想
何にせよ、1円も使わず地道にカードも集めず自分の好きな色でファイル組んで
それで勝とうってのは無理
そんなカードゲームはないわ
89 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 00:51:04 ID:dHxmEgCF
武術家もミレリアも使わないで青やってた俺には白が鬼門なのはよくわかる
これテンプレ回して勝つのが好きな人以外はやらないほうがいいゲームだから、大人しく移住しなよ
90 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 01:04:08 ID:2Yjvz4nM
というか、ファイルが全て手札でドロー事故がないから
始まった時点で構成をしくじってると負けるんだよな
他のカードゲームだと、たまたま相手が事故って勝った、みたいなことがあるけど
(得てしてまぐれ勝ちした側はそれに気がつかないが…)
それがないので「テンプレで負けた」と感じやすい
それと特にビートだと最初の数ターンで趨勢が決しかねないので
気がつかないと一方的なまま終わってしまう
プレイングや構築のハードルが、極端に早いところにあるんだよな、これ。
91 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 01:34:15 ID:nxSgCoaD
お前等落ち着けよ。
フェルラートが入ってないなら何とかなるだろうよ
92 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:54:55 ID:/V9iWJ2s
調整ノゼSSガン積みの俺はミレリア・イベールの中型がカモ。
・・・あれ?AL2って返却ないのが売りだったのでは・・・?
93 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:02:19 ID:Quyq+kfS
それよく聞くけどどこに書いてあるの?
それに普通に考えたら「二度と出さない」ではなくて、一時リセットして環境調整するの意味だよね?
94 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 21:00:09 ID:WdfD7Quc
95 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 21:37:02 ID:aaa+iP32
擁護してると思われると面倒臭いんだが
>ただし今後,これらのLv1カードが登場する可能性もあるという。
この一文が全てを物語ってるじゃないか
返却SSも「2度と出さない」とは読めない
無理のある所に拘ると、かえって批判の信頼性を落とすよ
96 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 22:33:06 ID:WdfD7Quc
別に、こだわってるというよりは、3段発売前にして
もうすでに1と同じ環境に戻す方向で動いてるという
先見と計画性の無さが揶揄されているのだと思うよ
カレー屋が新製品で「スパイスを抜いた辛くないカレー!」
って宣伝してたのがいつの間にかスパイス入りに戻ってたら
新製品は失敗したんだな、と考えるのが普通
97 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 23:03:39 ID:/95rRbPr
>>95 出す出さないじゃなくて、違いがあまりなくなってるのが問題かと。
AL1までの流れをリセットしてAL2を始めたのに、
第2弾目で既にAL1と似た様な流れになりつつあるのは
本当にAL2は必要だったのか?と思ってしまう。
98 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 23:18:09 ID:aaa+iP32
>>96 初めっから「状況によっては戻す」と書かれてる以上、その手の揶揄はちょっとな・・
カレー屋の例えでいえば、スパイスをドバドバ入れるのがデフォになっていたので
「違うトッピングも楽しんでもらえるために、一時、スパイス撤去します!」で
その後に、少しずつスパイスも戻すって感じかな
>>97 スタン落ちの一言で解決
99 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 01:11:17 ID:L3iqHeXq
>98
もう既に1も2も大して変わらん領域に足を突っ込んでないか?
カンスペが落ちてもカウンター自体は残ってるようなもんじゃね
たとえて言うなら、今のギャザのカードの9割を落とした挙句、
落としたのと似たような動きをするカードを一杯作って
「戦いたければ買って下さいね」っていう感じか
そういう行為をしたらどうなるか普通は分かる、だからやらない
分からないやつがやった結果が今の惨状だろ、尤もその前の4周年でボロボロだったが
モンコレ、アクエリ、D0、意外とある
MtGもサイクルの変わり目は構築レベルのカードの9割は落ちるんだけどね
9割は言い過ぎかもしれんが。、
月に1,2万程度は使うのが普通のTCGの感覚を
ネットゲームにそのまんま持ち込んだのが失敗なんだろう
「構築レベルのカードの」ってしれっとフォロー入れるなよw
123 456 789みたいに3つずつエキスパンション成立してて
123+456で6つ、7が発売された時に123が落ちる…みたいに
きちんとローテーションが組まれてるよ、MTGは。
流石に9割いきなり使えなくなったアルテイルと一緒にしちゃダメだろw
ああ、フォローってか、MtGは死にカードがやたらにあるからな
その意識が残ってた
それと基本セットの切り替え(再録も多いが)を忘れてる
レギュレーションで環境が激変してることからも、変化の激しさは察そうな
付け加えると、アイスエイジ以前の黎明期のころは
ろくな告知もなく落ちてたもんだ
商法が確立されてない・ネットがない時代と一緒にするのは
アルテイルを甘やかし過ぎではあるけどな
理屈では程度問題に過ぎないと分かっても最後は感情の問題だ
よそのゲームでは許容されても、こっちでは許されないのは今までの信頼関係もある
スタン落ち単独ならまだしも併せ技でアウトなんだろ
GWみたくスタン落ちなしで長々と続いてるのもあるんだけどなー
そのぶん死にカードも腐るほどあるが、唐突に旧弾のカードが注目されたりして面白い
アルテイルじゃ基本的に新弾無双だからつまらん
AL2の方も、新弾が強すぎるってことはないんだが別の問題があるよな
面白みも目新しさもないっていうさ
オラクルとか石とか、全部1のシステムの名前変えただけじゃねーか
しかも活かそうとすると専用のカードで揃えないといけないっていうのも問題
カードゲームの醍醐味なさ過ぎだろう
トランプで例えれば
7並べに続く続編が出ると聞いて
神経衰弱か大富豪かナポレオンかと期待してたら
6並べでした、みたいな感じ
>>108 黒小型や青小型にとってはオラクル登場でかなり変わってるんだが
元々不人気なタイプなんで表に出てこないんだよな
それなりに細かいシナジーもあるにはある。
AT10違いでジャストになるとか、AGI+1で劇的に変わって生きるようになったカードとか。。
まあ結局のところは赤・青の大型単騎か、初弾から変わらない構成の白が主流なんだが。
108で言ってるはそういうことではないと思うんだが
細かいシナジーまでは否定して無いだろ?そうではなくて、
"目玉として押し出しているのが旧verのものを名前変えただけ"なのが問題だといってるんだろう
細かいシナジーなんて適当にカード出してもあるんだよ、見つける類のもんなんだから
108で言ってるはそういうことではないと思うんだが
細かいシナジーまでは否定して無いだろ?そうではなくて、
"目玉として押し出しているのが旧verのものを名前変えただけ"なのが問題だといってるんだろう
細かいシナジーなんて適当にカード出してもあるんだよ、見つける類のもんなんだから
大事な事なので(ry
>>108 ああ、すまなかった。
オラクルのフリースペルのおかげで小型は劇的に変わったと思ってるので
それを言いたくて、ズレたこと書いてしまった
石とかマジで頭悪い
「何かの回数を参照する」システムなのはいいとしても
普通は色ごとに変えるだろ
青はグリモア回数、黒はセメのユニット数とか。
わざわざ専用カード使わないと増えないシステムにしたら、シナジーも減る
メタSSといい、全色一緒にするとか馬鹿なんだろうか
>青はグリモア回数、黒はセメのユニット数とか。
ここら辺は現行のシステムを使いまわすならベターだが、壊れ痔がやる以上どうやっても面白くはならないだろう
例えばSSとセットカードを合わせてファイル内同一カード3枚制限をやめて
SSは同一カード1枚のみ セットカードはSSと同一カード採用不可とかにして欲しい
SSへの3枚積みが制限されれば、下位互換の死にカードも少なくなるのに
問題になるほど死にカードってあるか?
>>117 SSは腐るほどあるぞ、新弾で言えば月公国の退魔師と魔槍の支配者アンリとか
弱体化関連はメティスとイルカが強すぎて他は選択肢に上がらん
LP2はもっと酷くて、スキル無しまである次第
ユニットも殆どの局面で下位互換、みたいのが結構いる
代表的なのは過去からの復活LV1と2段のLV1
「環境にあってないからAよりB」てだけで
能力が違うと下位互換と言い切れないし
SSだけで比較する意味ないだろうと、前にも何度も・・・
俺が取りあげたカードを見てないようなので
アンリSS [未アクション]の敵軍ユニットからランダムで(X)体選び《ダメージ<ソウル>:30》する。(X)は自分の[輝晶石]である。
退魔師SS [未アクション]の敵軍ユニットからランダムで(X)体選び《ダメージ<ソウル>:対象のLv×15》する。(X)は自分の[輝晶石]である。
LV1に30ダメ飛ばせる以外は退魔師の方が上、ほぼ上位互換(どっちもLP1)
LP2だと蟹がスキル無しなので、他のLP2の下位互換
ユニットでいくと、光の精霊と超移動兵とかかな
こいつらのどこがどう「環境にあってないから云々」なのか教えて欲しいものだね
それと、SSとユニットとは交わらないのだから別で扱うべきだと思うが?
下位互換の問題はそのカードが死カードになること
SSとして無能でもユニットして使えるなら無駄になってない
そもそも完全に別能力なんだからセットで扱うべき
個別の能力に上位下位があっても、カードに互換性がない時点で、下位「互換」じゃないね
例に上げてるカードは君が認めてる通りレベル1相手に有利
今はないがレベルを下げるコンセプトが生まれれば状況が変わる
今でもカーバンクル相手や、固定ダメージに意味がある局面(例ネフテムの餌)はある
「弱い」カードだが「下位互換」じゃないわけだ
明らかに互換性のないカードを例にあげてる人は社員なのかな
「批判はアンチの難癖ですよ」と思わせたがってるみたいだ
例に出すなら流浪剣士と武術家とかだろう
同じ色で同じ用途だが、SSでもユニットでも武術家がほぼ上
個別の能力に上位下位はあっても云々
これがStSやASなら全面的に認めるが、扱ってたのはSS
SSとして使う場合はパラメータやSS以外のスキルは全て無いものとして扱われるので、
ユニットをユニット性能とSS性能と分けて考えるのは当然のことだと思うのだが
仮に分けないと、ユニットとしては雑魚だからSS超絶ぶっ壊れで良いよね、ってなことが言えてしまう
それはおかしいでしょ?
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
ちなみに似たような意味で
「1で強いから2では弱くていいよね」という意見もある
>>123 君が社員なのかTCG初心者なのかは知らんが、社員じゃないなら頭を冷やせ
まず分けて考えるかどうかが全くの逆
同時に使用してるパラメータなら、逆に「事実上の下位互換」は成立する
例 HP15優良スキル持ちと、HP20スキルなし
細かく言えば下位互換じゃないが、HP15も20も実際変わらんので、後者は前者の「下位互換」だ
(当然環境が変われば変わりえるから「環境にあってない」が正確)
これがSSの場合、用途がまったくの別なので総合力で見ないといけない
他ゲームでも例えば指揮官として使うと強いが一般兵では弱い、といったカードがあるが
これらは「上位」「下位互換」とは言わない
>それはおかしいでしょ?
どこが?「壊れ」なのは違う問題があるが、バランスの範囲内なら問題視する理由がまったく見えない
下位互換の問題は死にカードが生まれることだが、じゃあ蟹はいらんのか?いるだろ、普通に。
カードのバリエーションが減ることも問題だが、これはカード総数が増えれば良いだけの話なので欠点としては弱い
俺にはどうしても
「アルテイルには下位互換がある」
→「たとえば蟹」
→「でも蟹はいるよね」
→「アルテイルの下位互換は何の問題もないね。バランスの良いゲームだ」
と誘導したい社員にしか見えんのだが
もし違うんなら、社員を擁護してるようなもんだと気付いてくれよ
>>125 全員が1も2もプレイしてるならそのとおり。現実は違うが
とりあえず社員ではないので安心してくれ
それと、煽るような言葉はやめておいた方が良い、誰が自分より経験上なのか分からないから
ついでに誤解の無いように言っておくが、俺がほぼ下位互換云々言ってるのは、
あくまでアルテイル2おかしいだろってことが言いたいから
で、SSの話だが、俺はゲームバランス全体の話として言っている
だから、例えばアリーナで見かけるSSって10枚もないよねって話になった時、
それはバランスが取れてないと思う(余程ファイル間のバランスが取れてればまた別だが)
そしてSS間で上位下位が発生していると、そういう傾向になりやすくなる
でもお前さんはそれを問題視しないと言ってるんだよな
SSが狭い範囲で限定されていてもゲームバランスには影響しないと
ならばこの話を続けることは意味が無いね、お互いの前提条件が違うのだから
それに全然ファイル相談ではないしな
【サーバー】・・・ ベルトレイト
【資産】・・・2からの新規、ほぼ無課金
【ファイルの内容】・・・魔法少女×3 魔法少女剣士型×3 魔法少女霊体型×3 魔法少女暗黒型×3
魔法少女参謀型×3 月公国の影魔術師×2 美しき貴族の霊×3 闇からの啓示×3
過剰摂取×1 凄惨な光景×2
【ソウルカード】・・・一撃必殺 アーノ 一撃必殺 人魚族の人化剣士 レディアマリリス
【展開】・・・剣士→通常型→参謀or霊体
【ファイルのコンセプト】・・・魔法少女を使いたくて組んだ、一撃必殺メインの黒小型です。後半の主火力は強化貴族霊。
【改善して欲しいところ】・・・一撃必殺組が全滅すると暗黒と貴族ぐらいしか残らず、そのまま負けるパターンが多いのが気になっています
SPが余っているのに出せるカードが無いのもしばしばで、後半の切り札になれそうなものが欲しいです
SSS4枚目はLPが少ないと不安だったのでこうですが、これについてもアドバイスが欲しいです
自称TCG上級者の方々はだまってて下さい
口臭いから
>>127 色による影響がなく、コストも気にしない
となると、SSが似た傾向になるのは自明であって
上位下位の問題ではないと思うが?
その証拠にと言うか、上位下位の関係にないカードも採用されてない
そしてそれはゲームバランスとは関係のないことだと思う
使わないと勝てない極端なカードがあるならともかく、そういうわけではないしな
カードに強弱が生まれるのは当然だし、
どんなカードを使っても勝てるって方が、構築の意味がないという点でバランスは悪いよ
これは余談だが。
>>127 10枚どころか30枚ぐらいない?
トルテ、イルカ、SP+2、影響力+2&+1、ルシア、
ナレ、全員アクション終了1ターン、諜報部隊、人魚剣士
これで10枚。
強化系のバリエーション違いや復活系、エブリーヌ、LP3、アリア等々
思いのほかありそう
>>128 魔法少女と一撃必殺は相性悪い
速射兵や鳥使いみたいな複数を攻撃できるか、白のように回復防御で圧倒してないと厳しい
アーノも基本攻撃力が低いユニットが多いので、若干かみ合ってないかも
後半の切り札は良いユニットがいないけど選択するなら、死を生業にする者かな
オラクル前提なら 起きあがった死体も試してみるのはどうでしょう
参考にならないかもしれないけど、似たファイルを使ってたんで載せます
【サーバー】・・・ フォルラート (リセット前は1800前後)
【資産】・・・ボックス1個ずつ位
【ファイルの内容】・・・
3枚 魔法少女、参謀型、貴族の霊、暗黒型、月公国の女猛剣士
2枚 剣士型、月大公の戦闘部隊、闇からの啓示
1枚 過剰摂取、仮初の魂、 血の涙、強制再生
【ソウルカード】・・・ナレヴィーズ・ミレリア・イルカ・イルカ・ ティエリア
【展開】
魔法少女→剣士型→戦闘部隊
>>132
遅くなったがありがとう。
やっぱり辛いよね一撃……ダメージSSの方がましか
ファイル例のほうも参考にしてみます
っても戦闘部隊とナレヴィと強制再生とティエがないけど!
>>133 > っても戦闘部隊とナレヴィと強制再生とティエがないけど!
今なら強制再生100グランだからお買い得。いらんもんリサイクルするとか週1でためていくとかすればオケ。
戦闘部隊は3000課金すれば集まる可能性高いけど課金したくないなら地味にパックで集めていく。
ナレビィはSSのみだし鈍足にはきかないから赤のSP*10で代用できる。案外いけると思うよ
ナレとティエはないならないでどうにでもなるな
前の売り方なら1200グランでノゼEXとコーネリアが揃ったのにな
どのみち小型速攻でネームドはないだろう
騎士型まで伸ばすのでなければシュメールもない
>>136 それにあと3枚ずつカードが入る
改めて考えたらぼったくりにもほどがあるな
コンプ箱(笑):208(≒5000÷24)
クジ : 90
前の形式 : 80(=400÷5)
狙った色も買えず、クジで全部必中しても前より絶対高くなる上枚数少ないとか舐めてるだろ
一枚200円と聞くとそんなもんかと思う不思議
シングル3000円とかに当たり前に慣らされてるせいだな
くっさいくっさい養豚場はこちら(笑)
永続強化がある時点でウンコ。
大抵のゲームの強化バフは数ターンで消えるようになってる。
そうしないとゲーム性が無くなるから
その発想はなかった……
とりあえずMtGでもやろうか
+1/+1カウンターに謝れとしか
>>138 いや
前の形式:190{(400-20)/2}
じゃないか?
おまけの3枚はゴミだろ。
マジレスすると
無課金だと3枚揃うおまけはかなり嬉しかった
>>144 (400−45)/2で177.5じゃね、リサイクル的に考えて
それに
>>145の言うとおり無課金には助かる
あと1神族から買えたのもわりと助かったんだが
スカリオン+プロポ使ってる豚死ね
人王アンノウンもついでに死ね
翼竜フィードはどっちでもいいけどなんとなく死ね
リフレッシュは生きてていいや
ただの雑魚ファイルだし
クジの確立は均一じゃないのな
EXしかでねぇ・・・
ザガール、ユーニ、プロポ作った奴なんなの?
いまだにプレイしてるやつに文句言う資格なんかねぇだろw
やっと武術家の時代終わったな。長かったぜ…。
元々微妙に空気になりかけてたが、新弾で他の選択肢が増えたな
今は魔法少女、青大型、赤大型らへんが強いな
王族も強いぞ赤大型メタになってる ↓な感じで
武術家小型<青大型<赤大型<王族<武術家小型
問題は微課金で組めるのが、武術家小型と赤大型しかないことだけどね
>>154 無限ループになってるぞ。
王族ってあれどうやって倒すの?つかファイルが徐々に増えてきて対応するのが面白くなってきた。
カーバンクル2枚出してきて王族だすのかと思ったらいきなりゲームオーバー野郎出されたり。
間に合いませんよ。
悪徳企業存続に間接的に協力している
パチンカス並な池沼の集まりはこちら(笑)
本スレでやれ
魔法少女で高RP狙うならシュメール必須が辛い
青大型で狙うならリジア(とノゼ)必須が辛い
赤大型で狙うならバルハートが出来るだけほしいのが辛い
王族で狙うなら☆5ニ、三種類必要なのが辛い
えーマジ壊れ痔に課金?キモーイ
課金が許されるのは出糞時代までだよねーキャハハハハ
>>158 高RPってのが何ポイントかによるけど1800程度ならシュメールはいらんよ
てか、魔法少女にあのカードは入る枠がない
基本ビートなのに場に出たら弱すぎるから、意外と足を引っ張るんだわ
ノゼはともかくリジアは必須だな
あのカードは強い
リジアはいくらなんでも消費SP付けるべきだった
エビブラックが泣いてる
>>154 王族なんて使ってるの2人しか見たことないよ。
しかも、赤大型には圧倒的に強いけど、返却青にものすっごい弱く見えた。
ついでに、武術家小型には弱いとは言い切れない動きしてたよ。
最近ルーテウムを見なくなってほっとしている俺がいる
あれはスキルだけでいいのにサイズが無駄にでかくて倒すのに苦労したんだよな…
魔法少女でネームドって言うとシュメール、バイオレット、ノゼEX、冥土のメイドぐらいか?
ファイルに入れるとしたら何だろうな。シュメールバイオレットの永続強化もロマンだが、あんまし役立たんのよね。
シュメールは強化役よりもOPグリモア兼SSトリガーとした方が回しやすい 1枚で充分
ヴァイオレットはいらない
シュメール、ノゼEX、冥土のメイド、欠陥、暗黒、騎士、参謀、あたりで回す方がやりやすい
中盤に欠陥暗殺しこむと面白いぐらいきまるぞ、失敗してもシュメールで欠陥行き返せるし
最悪欠陥リムーブ+シュメール生贄でリカバリーも利くから
暗殺SSって何?
ディカールっしょ・・そんなレア手に入らないよ
1年以上無課金で1のくじを引き続けていた俺が全カードリサイクルしたグランでボックスかって1枚だけ手に入った
それくらいのレア
以前はレベル上げればまだ狙えたんだけどね……増えたからもう無理ぽ
一年無課金なら配布された小ノゼ1枚あるだろ
SSは返却になるけど使い方は同じだから代用すれば?
そんなの即リサイクルしたに決まってるじゃないか
当時AL1でしか使えなかった上に使い物にならなかったんだから
カードショップ行って
「ご自由にお取り下さい」コーナーのコモンカードをせこせこ集め
それだけでデッキ組もうとしてるようなもんだろ?
そりゃ無理だわ。常人とは発想が違う
カードくじから3枚持ってるカードが出なくなったら多少は評価する。
>>171 3枚1セットで使うのが原則なのに、
2000円でレア2枚アンコ5枚ってのはどうかと。
まぁ☆2もいれればアンコ22〜23枚にはなるが。
あと、実体ない・トレード不可・シングル販売ナシということで
リアルTCGと比較始めちゃうと割高感しか伝わらないので、
擁護してるつもりなら見当違い。
擁護ではなく煽りだろう
下手くそすぎて何の価値もないが
>>712 いや擁護とか割高とか3枚1セットとかそんな大きな話じゃなくて
「トップレアでもない」「複数種類から1枚あれば十分のカード」が手に入らないという愚痴を
「1円も金を使ってない」人間が言うって凄えな、て話
元レスはネタだと思いたいが、マジで「正当な批判」のつもりで言ってるとしたら驚きじゃない?
トレード・シングルなしで、基本3枚必要(今話題にしてるカードは1枚でいいんだが)なせいで
割高に感じる点は同意
もしかしたらMTGのトップデッキ作る方が高くつくかもしれないが、
幾ら使えば揃うか計算できないのは心理的に論外だな
しかしま「1円も使わない」が条件についてる時点で、そんな次元をはるかに超えてる
などと意味不明な発言を繰り返しており……
話題豚切ってすまんが、ある☆2を三枚揃えたいとき、ボックス一箱買うのと、パック14個買うのとどっちが確立高いかな?
正直☆5はどうでもいい
低レア欲しいならパック、高レアならBOX
パックはレア3ほぼ固定1枚 BOXはレア4か5ほぼ固定1枚のはず
☆5がどうでもいいならボックス買ってリサイクルしたほうが安くつくんじゃね?
パックは☆3くらい保障すればいいのにな
一応改心(笑)したのかBOXは☆5保証&☆4保証のはず。
よって、BOXを1箱買うとおまけで3(運がよければ4)パック買う事ができる。
というか、アルテイルのパックはあくまでBOXをオトクに見せるためのものだから、
基本的には存在しないものとして扱っていい。
でも箱は星3が3−4しかなくて、50枚くらいは星1なんじゃなかったっけ?
2開始時に買った感じでは
☆5 1枚、低確率で2枚だがその場合☆4が減る
☆4 1枚、たまに2枚
☆3 5〜8枚?
☆2 15枚前後
☆1 どこかのブログで書いてたが48枚だったかで固定だったはず
☆3欲しいならパックでもボックスでも大差なかったはず
パックは☆2を集めるためのもの
(詐欺)
第246条 人を欺いて財物を交付させた者は、10年以下の懲役に処する。
2 前項の方法により、財産上不法の利益を得、又は他人にこれを得させた者も、同項と同様とする。
>>181 円天ですらあれだけ大事になるまで逮捕されなかったんだぜ?
こんな小物連中が逮捕されるのはまだまだ先。
バルハート超うぜえ
なんでHPまで回復してんだこいつ
立ち回りだけでどうにでもなるバルハートはたいしたことない。
むしろ倒しづらいイシュタルや、早くて痛いルドルフ、ルビナスの方が強い。
議長は相変わらずですが。
新しく始めて5000円課金しようと思うのですが
おすすめのパックみたいなのあったら教えてください
初期デッキはリフェスです
白の簡単強化パックかな、とりあえず。
多色を使ってみたいなら太陽の降臨、単色なら終戦英雄
様子見したいならその二つを適当な配分で。
課金が推奨されない理由は本スレ参照
本スレ見てもなお課金したいと思うなら好きにすればいいと思う
>>186>>187 ありがとうございます。とりあえず白強化買って、戦ってみて他の買うか考えてみます
【サーバー】・・・フォルラートLv28レート1600前後
【資産】・・・2からの新規で非課金、ファイルに入れたカード以外は全部リサイクルしてます
【ファイルの内容】・・・心病騎士『エトワール』×3 棘針体の甲殻獣×3 真教の僧兵×3
真教の女神官×2 太陽王国の精鋭聖騎士×3 鈍る武器×1
枢機卿『メッサーラ』×2 黒曜石のカーバンクル×3 不死鳥の雛×1
神罰修道女『シンシア』×3 啓示を受けた者『ラステ』×1
【ソウルカード】・・・一撃必殺の武術家 人魚族の人化剣士 一撃必殺の武術家 イルカ乗りの戦士 暴風魔術師
【展開】・・・メッサーラ→甲殻獣→僧兵→カーバンクル→雛(→余裕があれば女神官)
【改善して欲しいところ】・・・青返却、青小型、赤ドッカン(三つ頭の運ゲー次第ではなんとかなることも)に勝てません。
大型ユニットで何か強力なカードを入れたほうがいいのかもしれないのですが、何を狙えばいいのかよくわかりません。
あと、簡単強化パックって何が入っているんでしょう。
カーバンクルとラステ抜いて
雛を3枚にして神秘の装甲と奇跡の勝利あたりを入れればいいんじゃないかな
あとSS武術家2枚も入れずにDFアップ系のSSにしたらどうでしょうかね
1枚目の武術家を相手に乗りきられた後、「人魚族の人化剣士」を撃って状況が変わるか?といえば特に変わらないはず
何かのはずみで「人化剣士」→2枚目の武術家と発動したら完全に無駄
白で「人化剣士」は噛み合ってないかもしれない
3枚目→4枚目も同じ
5枚目の暴風も白で最後のSS打ってる状況って、ユニットの大半を除去されたほぼ負けの形のはず
そこで1ターン稼いでもあまり意味がなさそう
博打の特攻ができるようにダメージSSにするか、残ったユニットに託すために強化SSにするかじゃないかな
それこそ2枚目の武術家は5枚目に持って来た方が逆転の目が残ると思う
【サーバー】・・・ベルトとフォルを行ったり来たり。どちらかというとベルト。
【資産】・・・2からの新規。初期ファイルは黒。課金7kほど。美しき戦花、過去からの復活、新たなる幕開けBOX各1購入、他パック。
【ファイルの内容】・・・衝撃の将軍『ダネス』×3 火トカゲ×3 妖精のいたずら×3
放浪の銃戦士×3 秘宝を見つけた発掘者×1 野生×1
竜族の息×2 怒りの咆哮×1 信念のもとに×1 介入者コンスタンツ×1
亡国の女魔法戦士×2 傭兵王国の速射兵士×2 妖精族の伝令×2
【ソウルカード】・・・暗殺の歯車人形 戦場の竜騎士『ミリア』 月公国の諜報部隊 人魚族の人化剣士 海賊姫『パープルレイア』
【展開】・・・発掘者→妖精のいたずら×3→トカゲ→野生→ダネス
【改善して欲しいところ】・・・輝石貯めるのに野生がいまいち使えないので他に良い手段がほしいです
青とあたるとクラゲの除去が遅くなるのでクラゲ砲や復活弓兵が痛かったり、イニで負けてダネスが落ちたりよくします
ダネスとトカゲ以外のユニットが空気なこともおおく、ファイルの構成が間違ってるのかと悩んでいます。
アドバイスお願いします
ファイル構成以前に課金しているのが間違い
>>192 順位1000位以上の放置民のアドバイス
まあ蘇生持ちの歯車槍兵でも入れとけ
序盤にユニットをろくに出さずにグリモアとか場のアドバンテージ放棄で勝つ気が感じられない
よく分からんが、発掘者スタートで深海の宝石が嫌なら最低AT30あるレベル3出すかSSトリガー件未アクションSSを守る蘇生持ちでも出しとけよ
宝石見たら発掘者→歯車とかさ
あと三つ頭を入れなさい
あれば二刀流桜も一枚でいいから入れなさい
赤の石ファイルとか中型ファイルだから微課金が組むファイルじゃない
ソルやらコンスタンツで乱して火トカゲの後ろで三つ頭の竜がAS使う形が理想かな
一枚しかないのは外そう
場を放棄してるのにオラクル関連はいらない
構築にセンスないしまあもっと金かけないなら真っ当な道に引き返したがいい
金かけても勝てなそう
三つ頭は不要だろう
後半の一手として欲しくなる気持は分かるが、それなら最初から石を使わない方がいい
逆に序盤を放棄して焦って展開する必要がない
速射兵3枚、殴れるLv2を増やす、妖精族はいらない
可能な限りLv2群で差し合いして、タイミング見てダネスにつなげばいいんじゃない?
SS1枚目も武術家でいいはず
オラクル入ってるけど、そこは速射兵専用で問題ないと思う
暗殺者入れても仕方がないし
あと赤ビートなら金はこれ以上要らんだろう
ラフィールあたりが欲しくはなるが、ダネス・トカゲを使う以上、もう枠がない
197 :
名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:34:28 ID:izBtLL+b
>>195-196 あなたは強い方ですか?
オラクルもやらせちゃうのはいいアドバイスじゃないようなね
アドバイスする方のRPが気になる
7000円課金で持ってるだろうし元のファイルがめちゃくちゃだから三つ頭のカードパワー入れるだけでベルトは脱出できると思ったんだけどねぇー
まあいいや
ダネスの能力も知らない私がでしゃばるところではないね
武術家なら武術家
石なら場を維持しつつグリモアやSSを使って貯めればトカゲがいい壁になると思います
課金するならソルは小型全滅に一役買うと思いますよ
198 :
192:2009/04/20(月) 08:24:02 ID:m6Umx1Uc
>>194-197 アドバイスありがとうございます。
できるところから始めてみようと思います。
>>197 申し訳ありません。
買ったのが新しい弾中心だから三つ頭一枚もないんですよねー。
1000位以上ってRP1600無い俺でも400程度なんだけど…
100位の間違いだよね
アドバイスは割と的確だとは思うけどね
個人的にはいたずら3枚入れるより
SS1枚目か武術家SS使うなら2枚目辺りにSP+1石+1入れてみたらどうかなぁと思う
あとSP貯めたいなら発掘者より復活持ちのレベル2を序盤に展開したほうがいいんじゃないかな
>>197 白黒青のビートで1750〜1850くらいをうろうろしてるよ
赤は試してないので、使われての感想と他色のイメージで語ってるのは認める
三つ頭は強いんだが、ダネスのStSがSP使う上、小型中型を展開していくタイプだとSPが貯まらん
それこそどこかで盤面を放棄する羽目になるから、だったら最初から三つ頭前提で組みなおした方がいい
Lv2展開→ダネスの路線を維持するなら、毎ターン何かカードを使ってアドを稼ぐのは鉄則
そうするとオラクルもほぼ必須になるし、恩恵受けるのが速射兵だけであっても入れる価値はある
ビートなら、相手の諜報部隊SSの直撃喰らったら負けみたいなもんだし
ただ妖精のいたずらを打つ関係で、そんな暇がない気もする
その辺は実際に使ってる
>>192の感覚優先だろうね
201 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 20:46:47 ID:vrSnCVag
>>199 最高だとランキング15前後の小物
3弾のリセットから放置してます
>>200 赤の運ゲームは好きじゃないけどRPブーストに使えたんでそこそこ回しましたよ
ただ流石に複合はないと思いました
三頭はそんなにSP食わないですよ
元々低燃費
ほーこー使えば別だけど勝ちにいくなら使わない
書き方が悪かったな
三つ頭はただのフィニッシャー
こっちのメインが綺麗に死んで場を放棄せざる終えないタイミングで出す
三つ頭のために場を放棄することはない
多分これが食い違ったな…
>>201 複合と出たので念のため補足しますけど
「白黒青のビート」は三色ファイルではなくて、
各色のビート組んでそれぞれ使ってるって意味です
最高なら1900は越えてるんで、おそらく同じくらいのランクでしょうね
なんで赤ビートだけ組まなかったといえば、
(以前までの環境ならば)赤使うんなら三つ頭使った方が強いと思い、
それならビートの意味ないじゃんてとこです
なので、「勝ちたいなら三つ首」の指摘はごもっとも
でもそれならばダネスやトカゲ抜いて違うのにした方がいいだろーとなり
構成もコンセプトも変わるはず
「こっちのメインが綺麗に死ん」だときに出す、というのは分かってるんですが
ビートならそもそもそんな状況になったこと自体が負け
>>195の2行目そのまんまです
保険で三つ首を考えるなら、最初から三つ首出すことを前提で組みなおすか
そんな状況を避けられるカードを補強した方がシンプルです
食い違いの原因は、元のファイルを尊重するかどうかだと思いますよ
まあ私が勝手に、ダネスやトカゲを使うのを前提にしてるだけで、
元々拘ってないかもしれないので、「俺はそういう前提でアドバイスしてた」てことだけ
トカゲとかダネス込みで三つ頭使うなら、もう小粒のユニット全部抜いちゃった方が強いと思う
亡国剣士も伝令も脆いし、速射兵+オラクルで枠消費するのももったいない
入れるにしても蘇生持ちのユニットで序盤のつなぎ程度でいいと思う
で、中型メインにするなら三つ頭に頼らずに戦って、終盤の最後のダメ押しくらいにOSばら撒いてやるといい感じになる
てかそれくらいの気概じゃないと勝てないと思うわ
ま、小型を勧めたくない理由は結局武術家SS積めばいいじゃんって結論になるからなんだがな
いい加減修正しろよあの頭悪い糞カード
>>203 そうですか…色々どうもです
複合についてはオラクルと石の話でした
わかりにくくて申し訳ない
ビート意識でも優秀なユニットですけどまあ優先度は低いね…
リリエラがいるんで中途半端なオラクルは自殺行為かと思ったんです
>>204 あなたの言う構成は自分の考えてたものにかなり近い
どちらにしてもソル使わないと現環境で赤の石は下位ファイルでしょう
3弾とか弾の中で一番完結してないのに7000円かけちゃなぁ
原型を無視していいなら「俺の最強デッキを使え」がFAだからほどほどにな
カードの効果を知らないとか、半分以上全取っ替えしろとかが診断として許されるあたり、さすがアルテイルw
だよな
正直診断する側も最低限カードの効果くらい調べろよ
そのくせ自分は強いですよアピールしてて笑える
いっそ赤は止めて青を使おうぜ、てのも良いんじゃね?
こんなデッキは紙の束だ!
暇つぶしに鑑定して悪かった
全面的に謝る
>>208 爆笑したあの記事を思い出させるんじゃねぇよwww
投稿者のサンプルである特殊地形からは
安定したマナベースが供給されない。そこで、我々は
バッサリと改革を行う事にした。10枚の特殊地形と9枚の基本地形を全て
1種類の基本地形にしたのだ。そう、18枚の山だ。
アルテイルで言うと、赤白オラクルが回り難い!って診断してきた人間に
安定するからまず青の影響力に振れ。青ならまずイベールを入れろ。
その分この赤のグリモアを抜いて、次に酸の雨を入れろ…ってやった笑い話だな。
ただ見てもらう側も少し考える必要はあるけどなー
>>192のファイルもやりたいこと詰め込んだだけに見える
パンクしそうならやることの的を絞れって言いたくもなる
そういう意味だとある意味ネタのほうが診る甲斐があるな、意見が分かれるのは当然だから
的を絞れと違う的を狙えは大分違う
ファイル診断を壊れ痔風にお願いします
【サーバー】・・・ ベルトレイト
【資産】・・・5,9,10,11を少々
【ファイルの内容】・・・花女×3 たこ×3 かに×3 きのこ×3
ひかり×3 かぜ×3 ボルバロン×3
返却 花火 届く声 人魚族の観測者
【ソウルカード】・・・あわてんぼう×3 太陽王国の重装騎士 LP3
【展開】・・・観測者→かにorたこ→きのこ→かにorたこ→きのこ
【ファイルのコンセプト】・・・低速モンスター きのこはリムーブ
【改善して欲しいところ】・・・花女が空気、ボルはロマン、SS返却の不発多し
リフェスも加えた方がいいのかなー?
ぼろんぼろん外して鍵エメーナ入れろ
SS1枚目は6手とか呪殺光とかエブリとかセリアとかにしろ
理由も書かずに指示してらw
さすが社員並みの阿呆は脳の構造が違うw
届く声は海神にでもしろ
もしくはグリモア抜いてバネット突っ込め
俺強いわ
アリーナで俺を倒してみろ!
お前の強さにかなう奴なんてそうそういねーだろうよ
アルテイルにログインするだけでも相当の奴だ
>>219 あんまりほめるなよ/////
とりあえずケツをこっちに向けてくれ
初心者カードで勝負しようぜ
廃課金プロイクサーの俺が今日からお前らのファイル相談をうけてやるよ
クリアファイルについて迷っているだけど、
無色と有色とイラスト入りどれが良いかな?
んなもん無色に決まってるだろ!
アルテイル2は白で高RPって無理なんですか?
2は触ってないからワカラン!
まぁ勝ちたいなら色とかにこだわらず環境にあったファイルを使うのが一番だな
アルテイル2のフォルラートを観戦すると、
ほとんどが赤か青なんですよ。
黒はたまに見かけるんですけど、白はまったく見ないので、
高RPで白は無理なのかな。
>>227 白は課金すればやたらうざくなる
課金しなければ基本ヘボ
要するに課金しなきゃ厳しいってことだな
さぁ1の方のファイル相談も受け付けてるぜ!
ゴスペルEXから自殺するファイルに負けるにはどうしたらいい?
バッティングすればいい
3回バッティングしたあとは?
欠陥品?でもそれも相手にバッティングされるよね?
ギブアップボタンをクリック
AL2でノワールに勝つにはどうしたらいいでしょうか?
ノワールと当たるのを前提としたグリモアとSSを積む。
赤なら桜は必須。白だとアンノウン必須。青はノゼ必須。
一番確実なのは暗黒ノゼによる返却
安く対処したいなら強制再生2枚使って
ユニット→待ち→強制再生→イクサー→強制再生
ちなみにこれでもノワール除去しただけで場では圧倒的に負けてるだろうから厳しい
おそらくダメージSSやら弱体化SSはあんまりないだろうからそのへんは根性でなんとかしてくれ
しっかし、除去手段の少ないAL2でノワールとかもうバランスとる気ないんだろうな
こっちでも黒無双の始まりか…
AL2のノワールってどんな感じなの?
当たったことないから、SSやらお供やらが少し気になる。
ノワールの最大HP0にしても、
SS発動して最大HP+20されると、
除去できないみたい。
SP減らしてから、SSでセメタリーに送るぐらいしか手がないか。
SSフェルラート(最大HP+20 HP+20 AT+20 AGI+1)をランダム自軍2体のLP2
これを3積みが基本。あとはルシア(フェルラートのLP1版。2体選べる)やらの
好きな強化SSを積みつつ、魔法少女暗黒型のクローズスキルでノワールの
ATが100でAGIが5とか普通に良くある状況が出来る。
お供は暗黒型の他に、美しき貴族の霊がしぶとさでノワール並みなので
一緒に使われてるっぽい。で、OS目的でノゼEXや死を生業にする者が入ってくる感じ。
後はお好みで好きなギミックを入れれば大抵のデッキに五分〜有利が付くよ。
観戦で観た限り、ノワールファイルを完封してたのは
青返却と議長とアンノウン入り王族、エルガンくらいだった。
でも、議長もエルガンもノワール影響で他のファイルに対してかなり辛い環境だよね。
無双って言っても1体攻撃できるだけだからなぁ…
そこまできたらATが80だろうと100だろうと関係ないし
アリアドネー青中ならノワール相手でも楽に戦えるぞ
黒はスキル攻撃豊富なのは月光国ぐらいだから攻撃無効+高速人魚でいける
>>239 ありがとうございます。
確かに返却や暗殺SS、弱体化SSなんかを積んでないと辛そう。
ただ、DFないから小型とかにフルボッコにされそうな気もするケド。
>>243 最低でも神秘装甲で10はつく
最大HP80,AT100,DF10、さらに後列のリビングも強化されているのを考えてみるといい
アリアドネー青中なんて、
零体型、暗黒型、メイドの魔法少女のスキルで普通に死んでくよ。
通常型と剣士型にもASがあるのを忘れてもらっては困るな
ちょっと頑張ると騎士型のダブルランサーとかでも何とかなるしな。
クラウディア使ってた高RTの人が強化されたノワールのHP調整して最大HP5にしてふるボッコしてたのには驚いた
クラウディアとか廃人しか持ってねぇよ
本人乙
>>240 アンノウン入り王族デッキって、
人王、銀陽帝、アリリア、イシュタル、アンノウン 各×3
でしょうか?
そこまでむちゃくちゃやると弱いぞ 人王と銀帝噛み合わないし
多分メッサカーバンウサギ雛ヴァイス人王アンノウンあたりの朝王だろ
1の旧資産+2初段なら持ってる人もいるだろうから
>>252 AL2でノワール対戦時に、人王*3、アリリア*2、イシュタル*2、
雛*2、アンノウン*1、ウサギ*2、セラフ*1
他輝晶石軍隊でやってたんですけど、
SPと火力不足のため圧勝は無理で、かろうじて勝てるぐらいでした。
なので、王族デッキ?はやめて、
今は、SPブーストのカタストロフ ドラゴンの消滅を
使ってますが、どういう王族デッキならノワールと
戦えるのかなと思って質問しました。
ちなみに、ほとんどの☆5は、前のキャンペーン期間に、
クジで当てたものです。(レアは白ばかりでした…)
えーっと、空気豚切りすみませんが……
【サーバー】・・・クレスト
【資産】・・・25kくらい 主に2弾と10弾を集中買い。
最近はまったのでEXは今売っているもののみ、黒や青多め。
【ファイルの内容】
3枚 水面を操る妖精族 人魚族の人化剣士EX ディストリア
ガーディア レナリー 亡国の女魔法剣士EX
2枚 人魚族の観測者 光の精霊 返却
1枚 閃きの瞬間
【ソウルカード】・・・ フィアス 赤竜国の飛竜騎士 コレット 光と闇の調停者 エスリア
【展開】
観測者→水面 で撃沈された奴がいたら人化剣士のOS、いなければ光精霊でSPを稼いで
ディストリア→閃き で装甲を張り、ガーディア投入
ガーディアを使い切ったり、戦線が崩れてどうしようもなくなったら
レナリー→女魔法剣士
◎最低でも一方を記載
【ファイルのコンセプト】・・・無理矢理にでもガーディアを使いたい
【改善して欲しいところ】
なのに現状ぶっちゃけガーディアいらね状態。
しかも立ち上がり遅くて弱いですし。
SSもどうしたらいいか分からず作ったので、なんとも微妙な感じ。
なんとか使えないもんですかね、あの猫。
よろしくお願いします。
お前それコピペだろ!
>>253 単純に有って無いような腕の差じゃね?
でも、アンノウンとイシュタルは3枚必要だと思う。
対ノワだと待機ゲーで、セメ送りor最大HP0にしていく形だろうし。
石入れるなら、カイルかリーゼスだろうな。
ファイル相談来ないなぁ〜…
馬鹿ではまわせないファイルを教えてー
ストローハットさんノワールの倒し方教えて下さい
>>258 やっぱテクニカルな青中あたりどうだろう
>>259 2は専門外だっつーの!
あえて言うなら自分もノワール積む
そして枚数を多目にしてバッティング合戦に競り勝てば勝負ありだな
じゃぁ1が専門なの?
あんなに弱いのに?
ちょおまっ!
俺強いべー!
本気出したらRP1位なんかすぐよ!
ファイル相談じゃないけどアルヴェインを交わせません。
どうしたらいいですか?
アルヴェインが出てきそうな兆候があったら回避できないまでも被害を最小限に抑える動きをするのが重要だな
相手SPが十分ある&場が整ってないのに光や闇精霊が出てきたらアルヴェイン暗殺を警戒してそれ用のSP運用をするとか思いきって精霊共をまとめて潰してみるとか
まぁ中・大型回してるならある程度の被害は覚悟しなきゃならんけどな
結論は基本的に回避するのは難しいのでSS直撃を喰らった後の立ち直りを早められるようにSP運用をしようってことだ
俺真面目だな…
流石プロイクサー!!
なるほど、ありがとうでしたプロイクサー
ストローハットさん美味しいご飯の炊き方教えて
やっぱりいい米を使うのは当たり前として重要なのはジャーだな!
最近はちょっと値段は張るが上手い米が炊けるよう工夫されたテクニカルなジャーが出てるからそれを買うといいぞ
とりあえず釜が何製かだけはチェックしておくべき
>>267に家事の経験が全く無いことはよく分かった
大事なのは炊き方じゃなくて食べ方だ
噛む回数を増やすと唾液が出てそれがどうのこうので成分がどうにかなって
何やら上手く感じる、ってこないだTVでやってた
272 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 01:33:21 ID:8Oh6vsWv
☆3以上福くじを2000G分買うのとボックス1箱買うのってどっちがお買い得ですか?
両方ダメ
まじで無駄だからやめとけ
ボックス買ったほうがまし。
☆3で使えないものは多い。
275 :
名も無き冒険者:2009/05/10(日) 02:08:33 ID:8Oh6vsWv
>>273 2200G残ってたので最後に何か買おうと思いまして…
>>274 ありがとうございます!
☆5が確実に入ってるボックスにします。
>>271 口の中でよく噛むとデンプンが糖類に変わって甘味を感じる=旨く感じるって事でそう言われてるがハッキリ言ってそんな極薄甘味なんか旨くもない…
皆も試してみるといい
虚しくなるから
まぁ、EXクジを買うのが一番いいのかな。
脳味噌が死んでいる奴は
当然味覚も死んでいるんだな
ノワールおわた
なんで?
282 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:09:04 ID:5X/Yz5E1
コーネリアって何のパックででますか?
詳しい方教えてください。
283 :
名も無き冒険者:2009/05/12(火) 16:13:26 ID:hbOTDI+a
Sealからきたんだけど戦闘に勝ったら☆4のカードもらった。
どうせLv5までの付き合いだしリサイクルしていいよね…
相手さんアルテメインの人だったらゴメンよー。
>>284 勝手にすれば?
どうせ殆どのカードは一枚じゃ役に立たんし、リサイクルしたってしょせんアルテイルのサービスの中でしか使えん
SSが使えるかもしれんし一応とっとけばいいのに…
とか貧乏性でリサイクル出来ずいらんカードが貯まる俺
今後もプレイするわけじゃないだろうから、さっさとリサイクルすべきだと思うけど
そもそもリサイクルしてどうするよ?
くじ15枚で戦力になるか?
アバターでも買ってナポレオンやればいいんじゃね?
284です。285さんに背中押されてやっときました。
SSが使えるっていうのは?データベース的な?
何でリサイクルしたかっていうと別神のカードだったし
ソウルもいまいちだったので同じ神のパック購入資金に。
結局その後高Lvさんが気を利かせて負けてくれたので意味なかった。
もう1アカ頑張ろうかな。
SSっていうのはソウルスキルな
>>290 アルテイルスレで使われる略語
AS = アクションスキル
AuS = オートスキル
StS = スタートスキル
CS = クローズスキル
SS = ソウルスキル
CuS = カウンタースキル
適当ぶっこいてたらすまん
OS
CoS
ああ、すまん
やっぱコピペで不精すると見落とすな;
OS = オープンスキル
CoS = カウンタースキル
ちゃんと考えて作れば
3文字にならないのになー
スタートとカウンターは7,8弾から初追加だったからなー。
オートはたまにOSって書く奴がいたりしたなw
まあ略語なんて使いたいように使えばいいと思う。
オートスキルがOSとか笑わせんな、脳味噌大丈夫か?
カウンターをどう略せばCuなんて出て来るんだよ。
Counterだぞ? ああ、簡単な英語すら出来ない阿呆ばかりなのかw
そんな訓練された馬鹿豚ばかりだから安全安心なんだな
使いたいように(笑)とか相手に伝わらないと略する意味ねーよ低能^^
公式の用語集に略語が書いてないな
指南で使ってるのに・・・
>>297 綴りにu入ってるし、そこまでおかしいということもないんじゃね?
あと、
CAカ
Uウ
ンター
って可能性もある。
君はちょっと可能性を否定し過ぎなんじゃないかな?
イラン人が考える可能性なんて
すまん。君はイラン人じゃなくてイラン人の信者だったね。
お前らもっと大会こいよ
(存在が)イラン人
AL2で初期ファイル白で初期ファイル青に勝つにはどういう回し方がいいですか?
あまりにも勝てないのでファイル交換しようかなと TT
強化パックで甲殻獣3枚と守備兵3枚手に入れれば勝てる
>>303 青使ってたけど白は戦いにくいイメージがある。
DF固められてダメが通らないうちにAT上げられると負けフラグだった。
青使ってる人は大体攻撃開始までのパターンあるからそれつかむといいよ。
こちらとしてはDF上げる前に高SGI高ATで潰されて挙句
やっと掴んだ反撃のチャンスも酸の雨で潰されてと一方的なんですよね
魔法王国の神官戦士のAuSと魔法王国の人魚兵のOSのAGI永続+2、
魔法王国の魔術師のStSと泣きたくなるスキルばかりで・・・
SGIて創価かよOTL
AGIです
いくらカスの創価学会といえど
アルテイルプレイヤーの馬鹿どもと比べるのは失礼だぞ
創価学会に謝罪しろ豚ども
自分も最初白使ってましたが、青にファイル交換しましたよ。
>>306 初期カードだとDF上げるカードなんてSSくらいしかないもんな・・・
耐久力高いカード出して待機ゲーするくらいしか、もしくは
無課金スレのシリアル漁ってイシュタル手に入れて
SSに突っ込んで動かしてみるとか
紫の俺には死角はなかった
2の初期ファイルじゃ黒がさいじゃk(ry
ああ、間違いなく2は初期黒が最弱だ
>>310 初期だと神秘の装甲 と太陽王国の精鋭聖騎士 のAuS、SSぐらいですね
最大耐久力でHP60、DF0ですからDF+10ぐらいでは焼け石に水な感があります
魔法王国の魔導戦士が壁として出てきたらもう積んだも同然でOTL
装甲使うだけのユニットを育てることもできないし、聖騎士も当てにならない
・相手の人魚OS等で育ったユニットを落とせる高ダメージ系SS
(今回のイベントで貰えた魔法王国の上級剣士や東方の女剣士
初期ファイルの群れを束ねる翼竜など)
・相手の高AT、高AGIを下げ、固定できるSS
(青の簡単強化パックで手に入るイルカ乗りの戦士など)
・自分のユニットの能力を飛躍的に上昇させるSS
(レベルアップで貰える一撃必殺の武術家など)
これらを入れればHPの低い相手ユニットは確実に倒せる
HPの高いユニットは一角獣騎士のASで倒す(コスト高めの点を除けば使い勝手はいい)
元々分が悪い上に運要素が強いから勝てる保障はないが
簡単に手に入れられるカードである程度の対策はできる
アルテイル2
たった今会員登録したけど、
初期デッキだけで戦うとしたら、一番強いデッキはどれなの?
1だと初期デッキだけでは天使が居るリフェスに黒は勝てない、とかあった記憶がある
青
青
何故青なの
ユニットの能力とグリモアの性能が飛びぬけてるから
初期デッキどうしで青が負けるパターンは青がどヘタか、相手がうまいか
同LVがやればまず負けることは無い
そしてプレッシャーに負けて敗北が続き引退するイクサーも少なくなかった
速攻で辞めるのが最強
課金したら敗北
白選んでしまったけど青えらび直すよ
しかし同じ考えの奴らばかりでハイエルは殆ど青だけどなw
つまり結局は回し方勝負になるのであった
そういやこないだ登録しておいたんだが、知らんうちに100Gになってた
EXクジ引いたが色が違ったので速攻リサイクルした
>>325 運がよかったな
5月中に一回でもloginすれば100Gっていうイベントがあったんだわ
もう終わったけど
すまん
誰か教えて欲しいんだが
AL2 ジャクレスのオープニングスキル; 相手のファイルから、3枚セット不可能にする
これを2回使っている+相手の残りカード5枚 の状況なら一枚も相手はカードをセットできないはずだが
(6枚セットできないから)
なぜかクローズしたユニットが復活した
セメタリーに送られたカードから セット不可能 に選ばれてるんだろうか?
カードのセット、とユニットの復活は別なんじゃね?
それと重箱の隅だがオープニングスキルじゃなくオープンスキルな
ジャックレスは赤みたいにオープンスキル使うタイプに強いんだろうさ
>>328 >>329 サンキュー
ジャクレスは戦闘力は全然ないから、正直微妙だな
復活も阻止できるなら強いんだろうけど
ジャクレスと言うか、「セット不可」効果そのものが微妙。
「復活」にも使えないとなればかなり優秀な能力になるんだけどな。
332 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 20:13:32 ID:vtZgTn50
これ別のワールドで貰った初心者カードをアルテイルで使えないの?
>>332 553 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 15:12:19 ID:9yFrTm4w
若葉マークが付いているヤツはそのゲームでしか使えない
灰色ならAL2、青ならAL1、紫ならLHでのみ使用可能
例外として現在は入手不可能の緑というのがあるがこれはAL2以外で使用できる
ただし、LHの第7弾『大罪の聖騎士』で使用可能になったカードは緑で持っていても使えない
334 :
名も無き冒険者:2009/05/21(木) 21:23:38 ID:J91cg5f4
>>333 さんきゅ!
これってカードを他のプレイヤーにあげたり
グランをやり取りしたりって出来ないの?
セット不可はファイル破壊と併用するものだろ
確実ではないが素早く殺すことができる、グリモアなんかゴミになるし
>>331 升レベルの性能だろそれ
>>327 蛇足だが、重複を考慮するとジャクレスを2回だそうが3回だそうが確実にセットできないのは5枚中3枚だけだよ。
そもそもネームドなんだから一枚しか場にだせないだろ
だって2やってるようなバカだもん
338 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/05/22(金) 08:23:32 ID:zhSEnYiE
そもそもネームドなんだから一枚しか場にだせないだろ
339 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/05/22(金) 08:50:15 ID:cMechNs3
だって2やってるようなバカだもん
釣りか真性の馬鹿のどちらかです
そもそもとかwwwww
それに同意しちゃってるヤツもwww
墓地行きの後出せばいい話ですね
頭悪いんですよね、わかってます
>>339,340
間違いを指摘するのに
相手を馬鹿にするのはどうかと思う
立みたいな大人になるぞ
妖精族 / 魔術師
妖精族の元素魔術師
自分の[グリモア発動回数]を[自分の輝晶石]増やす。
これって場にカード三枚出してて、セメタリーに一枚カードがあったとすると
このカードのソウルパワーが発動したら石四個増えてるってこと?
もしそうなら強くない?
俺は今、バウセス以上の日本語読解力欠如者に会えたことに感動している
>>342 自分の[グリモア発動回数] を [自分の輝晶石] 増やす。
石なんぞ増えない
つかしょっぱなから勘違いしているみたいだが
[グリモアを発動した回数] が現在の輝晶石分増えるのであって場やセメタリー云々関係ねぇよ
貯めた輝晶石が1なら[グリモアを発動した回数] が+1
輝晶石ってなんぞ?
SPのことでしょ?
は?
よくわからんw
でもこのゲームハマりそう。
ローティアなんだが月大公の漆黒剣士と↑のカードのどっちが取るべき?
自分で必要だと思う方を取れ
輝晶石がどれくらいの強さのユニットなんかが判らん
空とか飛んだりするの?漆黒剣士は三枚も集められそうに無いからなー。
>>349 課金しないと無課金じゃ絶対勝てないから課金だけはやめとけ
ちなみに勝てるようになろうとすると、最低でも初期投資で5万はかかる
>>349 日本で課金すると必ず不快な思いをすることになるから
本気で遊びたいならAlteil.comお勧め
>>353 アメリカ版と日本版でどう違うの?
課金しても豚豚言われないだけ?
あーあ。
Lv3アリーナ入れなく成っちゃった。
ここから先は課金ゲーみたいだな。五万か…。
毎度毎度カードゲーム始めるたびに金ばっか掛けてられねーよなあ。
>>354 日本は「期間内に○○戦せよ!」などという変な企画が乱発されていて
延々と捨てゲームにつき合わされる事が多々ある。
そんな環境が長く続いているもので、「無理難題をクリアすればカードがもらえるよ!」という
変な企画に対して従順な阿呆ばかりが揃っている。
阿呆と対戦しても楽しくないよ。
お前ら、露骨な釣りに引っかかるなよ
>>340 すまんね、まさか永続ロックとは知らなかったんだよ
わけわかめ
これ無課金でほどほどに楽しんで楽しめなくなったな感じたら引退がベストですね。
廃課金はかってに廃課金同士でやり合っとけと。
>>355 ハイエラル入れなくなったらその先にあるのは地獄
ベルトかクレストか、一見クレストの方がいいように見えるけど
実はクレストの方が豚率が高い
まぁファイルの内容にもよるが、諦めないで運勝ちして
レベルアップボーナスでいいカード出るまで頑張れ
1枚でなんとかなるもんか
>345
これってパッと見たら輝晶石がグリモア発動回数の数だけ
増えるに見えるんだよなw
[自分の輝晶石]増やす
この部分が紛らわしい
自分の[グリモア発動回数] を [自分の輝晶石] 増やす。
[グリモア発動回数] を [自分の輝晶石]
を
wo
パッと見でもまちがわねぇよw
こういうところに拘って自尊心を稼ごうとする奴ほど
第三者から見て優れた部分が少ない人。
English please.
輝晶石の数ってどこで確認できるの?
指折って数えてないと駄目だよw
>>368 アフォは知らないなら答えるな。
>>367 バトルフィールド・手札・セメタリー・消滅したカード・パラメータ
のボタンがギブアップボタンの左にある。そこのパラメータ参照。
相手の側のボタン押せば相手の見られる。
えーと、これは釣られたふりをしているんだよな?
あの馬鹿な社員よりも馬鹿な選ばれし馬鹿しかプレイしないゲームなんだから
当然釣りじゃなくマジだろう。
低レアで輝晶石を使いたいんですけど何かお勧めのユニットとかあるかな?
アルテイルって開発会社はどこの国なのでしょうか?
>>374 一応日本にある、アイコールという出会い系サイトをメインに作っている会社と
一応日本にある、GPコアエッジというカルト系企業だそうだ。
377 :
374:2009/05/25(月) 21:35:42 ID:w3oSTmuP
>>376 読み返してみて気づいたけど、おかしな言葉遣いだったのに、
答えてくれてありがとう
リフェス系のあらゆるユニット使っていいですから、
フォルラートで高RP取れる構成教えてください。
リフェスならすべて持ってて、人王アンノウンエドゥアルト
石構成、すべて試しましたが、黒と赤系統に負けてばかりです。
黒系もほとんど持ってるので、ノワールや人造人間ファイル
使うしかないんでしょうか…
>>378 全カード持ってんならフォル鯖片っ端から観戦してろよ
高RP者の名前覚えて優先的に見るとかすれば分かるだろ
つまり白じゃ無理ってことですね
わかります
>>378 アルマいれておけば、ノワールにはまず負けないと思うが?
レベル5ロックすれば大概の赤ファイルはほぼロックできると思うが?
あとは黒か・・・
相手が赤の場合、初手で白の場合は大抵バルハートとカサンドラ出しますね。
相手が黒だったら、普通に殴り倒されるか、死の指先、ガリィスなどで
人王などセメタリー送りで苦しいすね。
黒の初手SPブーストだとほぼ負けです。
相手が青だったら、いい勝負できる感じですわ。
ってか、レベル5ロックより
イシュタル&アリリア の方が赤には強いか。
とどめの太陽王国は火力が低いときたもんだ。
結構高火力な奴もいるけどな。
てか、やる気ないなら本スレにいけ。
やる気のある低知能ブタ専用小屋だものなw
>>378 白使ってアホみたいに勝ってそろそろ飽きてきたLvだけど
多分SSが悪いだけだと思う。
アルテイル2も1と同じで、自分のSSだけ理想的に切って
相手のSSを不発させれば早々負けない。
具体的な話がなけりゃ誰も信用せんよ。
アリリア・人王・イシュタル・雛・アンノウンでデッキの雛形作って、
後は好みのLv2〜3のユニット入れる。
赤が嫌いならエドゥアルト、黒が嫌いならセラフ、チキショウ石が使いたいならカイルとミリエス。
SSは超力>超力>シンシアorグラヴァーンEx>何か>オニキス
これでぶっちゃけRP1700くらいまでなら行けると思う。
1700程度で高RPとは…
今R1700は15人くらいじゃなかったっけ?
ベスト15なら十分高RPだと思うけど
恐らく、普通のリフェスだと
超力>超力>グラヴァーン>LP1の何か>LP1の何か
で平和の担い手を初手に出すと思うけど、
LV5ロック出す前にハルバート出せるのでそれだけで全滅。
これでも高RP取れるのはすごいと思うわ。
>>393 赤大型が相手なら、現状大抵相手はノーセット>デュラン>クリナなので
バルハートの展開はやや遅れる。それまでの間に自分は
担い手>雛>Lv2ユニット>人王>イシュタル>アンノウンorエドゥアルト
ここまでノンストップで行ける。
相手のSP+影響が12になってバルハートが打てる様になったら
それに合わせてSPを3にするだけでも大分違うよ。
人王がイシュタルで強化されてれば、大量クローズ>イシュタルでアンノウン回復>全快
この流れでSP3で立ち直るので、やってみた感じ赤単には割りと行ける。
4枚目のSSはバルハートや三つ首に対してアドバンテージが取れるカードが良い。
ちなみにこの型は欠陥に全く勝てないので、それ相手なら諦めたほうが良い
おれにはバルハート出されて全滅する白ファイルの方がおもいうかばねー。
いや、終盤ならあり得るけど、中盤までは白のSP管理は結構ギリギリだからOSが強いとも思えないし。
396 :
名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:42:09 ID:Epe5lAaY
>>390 ランキング上位の人がそれとほとんど同じファイル使ってたけど強かった
セラフがめちゃくちゃ邪魔
白
1
2 平和の担い手クローズ
3 雛 SS発動SP+8
4 セラフ
5 LV5 ロック セット
6
赤
1
2 SP7
3 SP9
4 SP11
5 SP12 ハルバートセット
6 ハルバートオープン
>>397 人王出さずにセラフ出すなよ…。(´・ω・)
4ターン目に出すのはセラフでも人王でも甲殻でもいいと思うよ。
赤は大抵、LV6バルハートのほかにLv6三つ首やLV4ラスフィール、
LV4カサンドラetcを入れてるから高確率で負ける。
400 :
sage:2009/05/28(木) 23:41:29 ID:lW+q7MTD
そもそもなんか勘違いしている奴が多いが、
5LVロックがどうのとか…。アクション終了SS踏んだらロック切れるから意味ないんだけど…
大抵の大型はオラクル、石系のアクション終了が入ってるから…全然ロック出来ませんが?
自分うそつきました。4ターン目にセラフは出せません。LV2ユニットですね。
恥ずかしい…sageてねえ…
マジすまん。
>>399 いや、良くないよ。俺が言ってる「このデッキなら強いよ」ってのは
明確な勝ちパターンがあるのに、そこで朝を活かさないタイミングで
セラフ出したり、朝とあまり関係が無い上にSPを消費出来ないアルマジロを出したりすると
それだけでLPを削られる恐れが出てくる。
>>400 ぶっちゃけSS1〜2枚目のアクション終了SSを踏みつつ、相手のSS後半部分の
アクション終了SSはオニキスで踏み倒すからそんなの関係ない。
あと、なるべくエデュアルトASの後にイクサーアタックしたくもあるのでAGI1〜2ユニットは優秀。
更に言うと、エデュアルトは序盤に出しても相手の高Lvユニットを1回は確実に
通されるので、それを凌げば赤大型は何とかなる。
>>403 オニキス発動って事はLP1の背水の陣
妖精、もしくは、自軍現存ユニットを完全に守らなきゃいけない。
天変地異でも吹き飛ぶぞ。
結構キツイはずだが…
赤大型使ってると白ってだけで嫌なんだがなあ
頼みのクリナEX、桜、ベルティアーが腐りやすいし
>>404 その為の人王>イシュタルだね。
>>394で書いたが、人王のHPが80だの100超えていれば
そうそう天変地異で壊滅はしない。そして、天変地異以外では
状況を打破出来るグリモアは赤単には無いのでなるべく
赤単がLv5ロック中に溜めるSP<人王のHP という状況を作れば良い。
その為に、意図的にロックを崩してでもイクサーアタックでLv6ユニットを
誘ってみたりする必要はある。
ぶっちゃけオニキスが発動すれば、相手は天変地異しか撃つカードが無いので
全軍を起こせる状況を作れば、SPが2しか無い相手は次のターン、基本的に
ティエリエを撃つ事は出来ない。現存ユニットで要らないのは、4枚目のSSで
さっさと投げ飛ばしてしまえば良いじゃないか!具体的にはディカールとかノゼとかさ!
>>405 ぶっちゃけ赤大型で一番嫌らしいのが桜なんで勘弁して欲しい。
黒を使ってれば桜やバルハートは運命の一撃(の単体版)のあれで美味しく
SP差が付けられるんだけど。
朝デッキだけなら人王潰されたら終わりやん
文章見直すと俺ぶっちゃけすぎてた
普通バルハート→天変地異とちゃいます?
>>409 面倒だしもうフリーアリーナで対戦してみない?(´・ω・)
是非待ってててくださいね^^
>>397 セラフどうこう以前に、そんな展開になることほとんど無いだろうと…
白はともかく、赤は2ターン目にデュラン出る場合が殆んどだから展開だいぶ違うだろ?
対戦どうなったの?
どう考えても
>>411の発言は
「勝手に待ってれば?」
にしかとれないだろ
416 :
名も無き冒険者:2009/05/29(金) 08:47:05 ID:b9kkGka1
ばかばっか
馬鹿だなんてとんでもない。
アルテイラーには判断力が全く無いのだから馬を鹿と呼ぶようなことはしませんよ。
本当に待ってたらキモイよ。
青の流行ファイル教えてくれ
バネット使った小型育成かグリモア強化
423 :
名も無き冒険者:2009/06/02(火) 19:36:14 ID:0TPb0Zwl
メツサーラ姐さん、たち悪すぎ・・・
雛とかと組まれると、きっつい。
これで、レベル2はないだろ・・
せめて、HP30にしてくれ。
>>423 タイムスリップしてきたんですねwわかりますww
>>423 お前いつの時代の人間だ
メッサーラは最初期からあったぞ
当時から壊れてたが
どうせ初めて間もない奴が雛メッサーラに完封されて文句言ってるだけだろ
■ファイル診断依頼者テンプレ
◎必須項目
【サーバー】・・・クレスト
【資産】・・・クロスセット交換1回・カードくじに多少投入。
ミスティア2枚・飛天セット1枚ずつ。多色ネームド等も少しずつあります。
【ファイルの内容】・・・
3:漁師蟹・大鷲剣士・人魚弓・新米魔法剣士・侵魚/正義・光精霊
2:ヴォルドア・返却
1:カテリーナ・人間になる術・分解
【ソウルカード】・・・
1.GM/クロス 2.ヴァッサー 3.リュウカ 4.ヴァッサー 5.魔法王国飛行兵
【展開】・・・
カテリーナ→蟹→新米剣士→光精霊→弓とつなげて展開してます。
前衛はどれがいいのかわからないのでとりあえず大鷲と正義を投入してます
【改善して欲しいところ】
対赤だと、山育ちに蟹が殺されて初期段階がまともに成り立ちません。
初手の形を変えるべきでしょうか?もしくは、別カードを入れるべきでしょうか?
【使いたい神族】・・・
ほぼ無課金なので基本色は青で考えています。
相談が初めてなので書き方曖昧かもしれませんが、よろしくお願いします。
>>427 Lv4以降には勝てないと割り切って、SSの順番を
ヴァッサー>ヴァッサー>クロス>リュウカ>LP3
こうしてみると良い。
タコが3枚手に入ったら、カニをタコにしてみよう
429 :
427:2009/06/03(水) 14:23:23 ID:hTiPgTyN
>>428 ヴァッサー先に2枚連続ですか…。わかりました、組み替えてみます。
タコは…1枚しか持ってなかったですorz
魔法王国の滅亡までの青★1ならほとんど3枚そろってます。
そのあたりで何かいい前衛はあるでしょうか?
430 :
427:2009/06/03(水) 14:25:01 ID:hTiPgTyN
連投すいません、感謝の言葉が抜けていました。
アドバイスありがとうございます
>>429 無い。青の前衛と言えばカニ、
タコはカニのお株を奪う凄いカード、って事を覚えておけ。
もし海底将軍『ヴォスロット』が手に入ったら、海産物をトントンと
入れていけばそれなりに見えるデッキになるはず。ヴォルドアを抜くんだ。
黒の対処の仕方教えてくれ…。
ノワールからまられたら手におえなくなる。メイド?のやつからまれられたら手におえなくなる。
いっそのことメタファイル3づみしてやろうかなorz
ちなみに青ほぼ初期でイベールミレリアクラゲ神官戦士などでSSはナレバース、返却、SP*10ランダム2体、諜報2枚です…
誰か対処の仕方教えてくださいorz
ノワールおよびメイドを見たら即ギブするのがいい対処
ゾンビ系は死んで復活してもステータスそのままだから
存在を空気並ににするAT0やAT10固定SSでいじめたらどうですか
青初期ならクラゲがAT10固定
まあすぐにまた強化されると思いますがw
>>432 ノワールのSSをまず理解する事。基本的にノーセット>メイド>ノワール
この流れなので、LP2のフェルラート>LP1のイシュタル騎士>お好み>LP2>LP2
こういう流れが大半。もしノワールを最初に出してくるタイプなら、大抵
Lv2ユニットを出す>強制再生でクローズさせる>イクサーアタック、で初手のフェルラートは
暴発させる事が可能なはず。
で、今の時代にナレヴィーズは微妙。LP2のトルテも正直そのデッキでは微妙なので
ナレヴィーズをシンシアかイルカ乗りに。トルテをラヴェンダとかアルマにすると大分楽になるはず。
また、ノワールデッキはAS持ちが結構少ない為、アリアドネーとかイルカ乗りの
攻撃の対象にならないユニットを出すと、ぐだぐだに出来る。騎士型や暗黒型、ミュルナのASにさえ
気を配れば、ノワールのSP計算を狂わせられるので入れても面白いかもしれない。
どうしても勝ちたいなら、2枚目のノゼを不死鳥の雛にしておけば勝てると思うが。
強制再生積め
>436
強制再生->SS発動で最大HP増える系
だと復活されちゃうんですよね・・・
強制再生でHP0クローズだと神殿騎士とかのHP強化SSでも
復活できないんじゃなかったっけ
クローズする前にSS発動で最大HPが増える
強制再生(最大HP削り)で減らされた分より多く最大HPが増えるとクローズしない
少ないとクローズする
すまん
>>439の2行目以降は間違いなんで気にしないで
441 :
名も無き冒険者:2009/06/06(土) 17:24:09 ID:WZrT9lQG
2をやってる時点でキチガイ
いやいや普通に2面白くないんだが
×2をやってる時点でキチガイ
○アルなんちゃらをやってる時点でキチガイ
Uおもしれーだろうよ
Tのごたごたうじゅるうじゅるしすぎシステムはもういいよ
あるなんちゃらじゃねえだろうが
alteilda
これやで
重症w
確かにアルフォンスの活躍が期待されるハガレンU期は面白いな
メタルマックスUはマジ神ゲー
改は粗大ごみ
449 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 08:27:14 ID:ymIYuRjq
>>448 お前のスレッドストッパーぶりには諜報員も真っ青だな
俺を倒してみろ!
とりあえず住所といつごろ行ったら居るか教えてくれ
倒しにいくw
オラオラかかってこいよ愚民ども〜
魔剣で青が増えたため、オレのミレリアデッキがクソと化した件について。
蝶々決まらないのはつらいよな、アリエーテとか宝石で仕掛けていくしかない
つらいっていうか無理ゲーだろ正直('A`)
使用されてるファイルの大半が赤な今なら使い放題じゃね?
此処ファイル相談スレでしたよね?
【サーバー】フォルラート
【ファイルの内容】
1枚: 遊撃剣士
2枚: フォルヴォンツァ
アルロイ
人魚兵
3枚: 暗黒神ノゼ
バルリア
トリフェ
ヴァルカイザー
ルドルフ
奇跡の旋律
【ソウルカード】
【展開】
【改善して欲しいところ】
中途半端で書き込みボタンをミスクリックorz
大変申し訳ないo...rz
【サーバー】フォルラート
【ファイルの内容】
1枚: 遊撃剣士
2枚: フォルヴォンツァ
アルロイ
人魚兵
3枚: 暗黒神ノゼ
バルリア
トリフェ
ヴァルカイザー
ルドルフ
奇跡の旋律
【ソウルカード】
暗殺の歯車人形
狙撃する海賊兵
女盗賊レダ
【展開】
遊撃剣士→暗黒神→聖剣でSP貯めて
バルリアorアルロイ→トリフェで輝晶石稼ぎ
ヴァルカイザーへと繋げます
【改善して欲しいところ】
奇跡の旋律より水の柱かなぁと悩み中
返却ゲーがしたいのか畜生ゲーがしたいのかはっきりさせるべき
どっちかというと畜生ゲーかなぁと
そのままだとどっち入れても・・・カードの種類が豊富な方が役に立つことが
多いからどちらかと言えば旋律
片手間で返却してSP差つけながら畜生のパワーカードで圧倒しようとするのは
分かるけど、要所でやることが多くなって手数が踏めずに相手に押し切られるんじゃない?
LPをあと2,3増やしユニット出し入れできる回数を増やして畜生ゲーに
徹した方が安定した戦いができると思う
セイカがあれば、青畜生返却もありだとおもう。
なるほど、LP増やすというとどんなカード入れたら良いですかね?
リアフェスに65万人中50人しか集まらない
64万人に見捨てられたカスゲーのスレに人が居るとかありえんだろ
アスート(一枚目候補)、ナターシャ(五枚目候補)
ただ、ナターシャは見切られると結構危ないSSだから微妙なところ
中三枚はレダ、ミリエス、リト、トルテを好きな組み合わせで入れればいいと思う
ふむぅ遊撃剣士で+2SSで+1でアルロイの稀晶石増加を有効にしてるんで
稀晶石の蓄積に問題が出そうですがどうしたら良いですかね?
あと、アスートって自動的にLP1減るって事は実質LPは2のような気がするのですが
それでもアスート置くべきですか?
>>466 君が65万人の中から選ばれしお馬鹿さんであることは分かった。
誇っていいんだぜ。偏差値換算で言えば20台のレア物だ。
畜生については普通に遊撃→用心棒でいいと思うよ
一枚目にアスートを置く理由だけど、遊撃用心棒をピンで使っても
1ターン目からLv2ユニット連打されたり、2ターン目に遊撃じゃ勝てないLv3セットされたり
したとき、一枚目に配置しても効果をスカらせずかつ場をガラ空きのままにせずに済むSSだから。
諜報でもいいかなと考えたけど、自分のユニットの足を止めずにオラクル相手でも
相手だけを確実に止められるカードだし。
LP量の話だけど、強力な効果で実質LP2のSSを5枚積むか、五枚目のSSだけを
ナターシャや次のターンにもらえるSPを0にする系にするかは実際に回してみて変えてください
アスートラスアムしない理由が無いな
あれって威力は高いけど、SSを2枚使っちゃうこととバッテの狙いにくさが難点だよね
前者はSS2枚使うだけの効力があるからいいとしても、後者は
例え相手と使用属性がかぶってても、自分がキャンセル使用→相手が使わなかったらアウト
だから、結局相手がキャンセル持ってるかに左右されることになってしまう
万能にした結果がコレですね、わかります^^
単純に考えれば、トリフェ使って苦戦するようなファイル組めるなら
間違いなくソウルキャンセラーはあると考えられるので当然のバッチ狙い。
外したところで、4弾入ってないファイルが相手なら負けるとは考えにくいからな。
青なら、リジア入れて仲良く死んじゃえばいいじゃん!
・欠陥を使うなら、SS4枚目まで欠陥でめくるくらいやった方が良い
・赤大型に勝つなら、Lv4以上を欠陥>ディカール等でセメ送りとかしないとキツい
・アスート>ラスアムは大型向けのSS。
・過剰摂取要らない
・空からの援軍も多分要らない
・というか、フェルラートのAGIを上げる事に命賭けすぎ
・ロザンナは1〜2枚で良いカード
・アルマかメッサーラがあるなら投入したいが、ラフィーレと相性が悪いので、太陽王国に何かでも可
太陽王国縛りの白青ならアリアを入れると上手く回る ロザンナはいらない
SS 影響UP SP増加 SP減少 除去 SS封じ のLP6で
欠陥死亡したら復活させずに出しなおしで確実にSSを発動させる事
まわり始めたら騎士ファイルのようにHPが育っていくから早々落ちない
>>474 AGIあげないとフェルラートのスタートスキルのせいでラフィーレの
スタートスキルが発動しないから・・・AGI順で昼になってから
ラフィーレ効果不発動→フェルラート発動で朝。でエンドレスエイト
だからフェルラートのAGI上げに必死な
>>473
コンボの為にデッキ全体がガタガタになったら本末転倒だろw
光精霊→光精霊でだして1枚目ssをディカールとかノゼとかにして
王様→雛→なんか槍持ってる女の人で展開していって
ラフィーレだしたら相手の、耐久力あってAGI2以下のユニットに
光の映し身使ってラフィーレのAGI下げてスタート
も出せるようにすればいいんじゃない?
そして残りのssは3、1、3、1でアスート、ラスアムを
男女しとけばよろしいんじゃね?
ほらこれでコンボをうまく発動できるだろ?
光精霊2連打しとけば相手が赤でも青でも二ターン目はレベル3ユニット
が最近のセオリーなんだろ?
だったら二行目の展開もできると思われ。
うまくいくかって?
そんなんあたしの知ったこっちゃないな!
65万人より選ばれし者は本当にどうしようもないな
映し身って、敵軍からしか出来ないんじゃい?
自軍から移せるっけ?
赤大型に光初手なんか出したら見てからデュランでSPアドバンテージ取られるぞw
>>481 敵軍からのみだな
AGI5以上で硬いのがいたら、それを人王に移せばいいし
AGI2以下で硬いのがいたら、それをラフィーレに移せばコンボ成立するんじゃね?
上に同じ事書いてて泣いた
あんまりデュランは気にしない キリッ
2手目も光だからsp1増えるし?なおかつLv3ユニット
を返却かセメ送りだからべつにいいかなと思った。
後、光の映し見は相手ユニだけ。三つ頭とかでも映しとけって感じで。
ついでに青白にしてるんだったら軍師の機転で
雛のAGIを4にラフィーレのAGIを2に王様はそのまんま
雛が早くなるからお徳かも。
>>480すまんちょっと疲れてたのかも、満足するまで殴ってくれ。
雛が速くなったらDF10発動しないだろうがw
軍師の機転で雛を人王より早くするとstsのDF援護が使えなくなるから悪手
それとどうせ完全待機でSSはほぼ捲らないんだから 魔女の宴は不要
自殺保険に平和の担い手を1枚入れたほうが応用が利く
それとやけにユニット3枚積むのが多いけど、前衛以外は2枚で充分
低LPの待ちファイルで前衛壊滅して援護ユニットの3枚目落とされる状況じゃ何をやっても無駄
3枚積むよりはファイルの相性差を減らす為に、空からの援軍やブルーリジット1枚いれる方がいい
さすが65万人の中から選ばれしアレな人は言う事が違う
早々と後衛が2回クローズしてオニキスSSが発動して
グリモア3〜4枚落ちた時の悲しさと言ったら…。
もう白黒SPロック人王にしてしまえ。大抵の大型に楽に勝てるぞ、あれ。
序盤になるべく速めに展開がしたいから、個人的には
影響上げ>SP2>ノーブレスの方が使い勝手が良いよ。
最近はLP6と見ると、ひたすらノーセットでディカールの発動を待つタイプが居るから
博打でプギャーしたいなら、SS3枚目を欠陥とかにするとその時点でゲームセット。ネタとしてどうぞ。
正直、これならラフィーレで育成を狙うよりもイレースExで保険+SSトリガーの方が個人的には
オススメしたい。太陽王国のユニットが人王・イシュタル・アリリア・アリア。ちょっと物足りない。
オニキスSS発動後に一番怖いのは、ティエリエかリヴェイラのLP削りなので、
ティエリエ対策のエドゥアルト、リヴェイラ+影響8咆哮対策のメッサーラのどっちかは欲しい。
多分だけど、このデッキだとエスターシャ赤に殴り負ける気がする。
【サーバー】・・・フォル
【ファイルの内容】
遊撃騎士1枚・用心棒1枚・暗記3枚・アルロイ3枚
トリフェEX3枚・アリアドネー3枚・深海の宝石3枚・調ノゼ2枚
バルリア3枚・ミレリア3枚
【ソウルカード】
アスートEX・ラスアム・レダ・ミリエス・ナターシャ
【展開】
遊撃騎士と用心棒で石を溜めてアルロイ→トリフェ→アリア。
石の展開が済んだら宝石と暗記で回数を稼ぎつつミレリアでフィニッシュ
【ファイルのコンセプト】
石とグリモアブーストの混合
よろしくお願いします。
ルドルフ必須
相手のリト系やアスート&ラスアムに対抗できるように
ソウルバリアーいれたほうが良い。抜くなら調ノゼかな
アリアドネーとバルリアの役目が被ってるからバルリアだけで
いいんじゃないか?AGIあげて先制とれるようにルドルフなり人魚兵
いれたほうがいいと思う
ですね
ソウルバリアーでラスアムSS防げないだろ
アリーナ見るとダメ系の方がSS多いから
ソウルバリアーの方がいいんかもね。
キャンセルも積んどくのは環境的にありだが、
神がかりな読みがいるね
キャンセルって一撃必殺を無効化することも可能なの?
497 :
名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:34:22 ID:MidW9hQi
もう上位のプレイヤーが引退してほとんどいなくなってるから
ザコがザコに偉そうなこと言って気持ちよくなるスレと化してるな
プレイヤーもほとんどいなくなってるから相談者が誰なのかもバレバレだし
>>498 確かに今の上位(課金豚)も減ってきていい感じに衰退してきてるなw
A1課金豚は切り捨てられて絶滅してしまったからな・・・
ソウルキャンセル(笑)で止められないのは
SP増減とか返却暗殺(笑)とか運営の崩壊だけ
ステータス変化を伴わないアクション終了とサービス終了もむり。
サービス終了はむしろキャンセルしなくていいだろjk
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でもオニギリさんを馬鹿にしてはいけない。
・・・ブログ更新しようよ
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
SS サービス終了する 自分のLPを1減らす
SS サービス終了した社員のHPを0にする
のコンボまだー?
ハ,,ハ
ヘ( ゚ω゚ )ヘ蝶のように
|∧
ハ,,ハ / /
( ゚ω゚)/ 舞い
ハ,,ハ /( )
(゚ω゚ ) 三 / / >
\ハ,,ハ (\\ 三
(/ω゚ ) < \ 三 蜂のように
( /
/ く お断りします
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>>507
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513 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 10:08:23 ID:MkPtqfBX
10ウォンで出来る最強ファイルを教えてくだしい
ファルカウなんて使いたくないのに、イベントでファルカウになってました
どうすればいいですか?
マジレスすると
イベント内容を3回確認いいアルよ
>>515 マジレスありがとう
景品カスだし、廃人だけ色々貰えるってことで
やりこまない奴は気にしなくていいってことだな
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所属している色に上級プロイクサーがいれば何もしなくても自動的に勝ち組
そうでない色はどんだけがんばっても淘汰されるので負け組
組み分けから勝負はキしている
社員 「コワレジはいやだ コワレジはいやだ」
立言寺「グリフィィィィィィンドォォォォル」
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520 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:54:45 ID:MkPtqfBX
2 :名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:12:44 ID:625A1L9O
ストーリーパック第4弾「大いなる邪心」の宣伝の画像に出てくる
モザイクがかかった金髪ロングの美少女は何て名前ですか?
モザイクが取れた画像では起きたばかりの眠そうな表情であくびをしているみたいでした。
下着姿のおっぱいがやわらかそうに見えました。
ヴォルカイザー(笑)
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埋めサンド
産め。
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産む
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手伝い埋め
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楳
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スレ統合は必要だが、この埋め方は馬鹿げているだろ。
て言うか、埋め荒らしと乱立荒らしが自作自演に見えるんだが・・・・。
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ウメハラがぁ!埋め立ててぇ!ウメハラがぁ!dat落ちぃ!
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一人で必死に梅作業とか…
少なくともスクリプトくらいつかえよ低脳
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社員涙目わろた
一人修行僧がいるな埋め
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支援埋め
うめ
あちい
がんばれ
がんばれ
がんばれ
がんばれ
がんばれ
がんばれ
しえん。
埋葬支援
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産め
埋め支援
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地震びびった埋め
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がんばってるじゃないか
支援
と思って久々に見たらまたスレ増えてるのか
キチガイ多すぎてもう無理だな
もうアルテイルスレもつまんないし一生みないわ
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支援
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支援
糞スレ埋め
埋め
梅
呻
楳
ウメ
馬
産め
膿
楳
もう、埋めしても良いよね?
壊
痔
泣
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壊
れ
痔
潰
れ
ろ
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(・´ω`・)
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711 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 20:44:30 ID:9Ffdk6hV
(・´ω`・)
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必死具合が気持ち悪い…。
>>716 夜遅くまで社員さんおつかれさまです
そのままおきてこなくていいですよ
(・ω・)
(・´ω`・)(・´ω`・)(・´ω`・)
(・´ω`・)
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頑張れ 支援埋め
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(・´ω`・)(・´ω`・)
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(・´ω`・)
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ω`・)(・´ωω`・)(・´ω
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(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)
>>716 マジキチ☆きんもー☆ミ
頭イカレてんじゃないの?
(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)(`・ω・´)
(`・ω・´)
,. -ーァー‐ .、
, ' , -ー‐- 、 ヽ
,'-' ,. -- .、9 l
ケ _,:' 、_ ヽ l
レ!、ヘf,、 ;=.ヽ l l-y''マ すくいようがないわ
'fli;リ i:リ ' .l lノ、、 ヽ
_,,_ l ト、 っ ./l/ヽ  ̄`
/':;_..ヽ ` `7T"l/ / \
ゞ、__ソ / l/ / .ヽ
r=ァ / i ./ / !
l ニ{l / ヽ l/ / i l l
ヽノゝ、/_ `l`ーー‐+l l
.ヾ l `‐、` l,,__ "l li
l.`l !_  ̄l / l ヽ
`Y、 / l  ̄ ̄ニ!' l l
l / ,j  ̄''/ / /
l //,_rュ、 / /
 ̄ ̄'''''''――"―/,',., _/ヽ_ / /
`~~  ̄ ̄ '''''''''―――
(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)
埋める
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埋め
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俺
>>1だが次スレまた立てるから無駄な努力頑張ってくださいね
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スクリプトじゃなく手動でスレうめとかw
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)
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(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
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>>757 立てても良いけど、ちゃんと
自分はキチガイでした すいません
って宣言して削除依頼しとけよ
壊
れ
痔
潰
れ
ろ
(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
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(´ι _` )
記念
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(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
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あの .┌─┐ さぁ今日も
韓国くん │●│ 朗らかに一枚
.└─┤ いくニダ
∧_∧ ∧_∧∩
( ´・ω・) < ヽ`∀´>
( つ旦O ( )
と_)_) .し―-J
僕の事が嫌いなのに
何で君は僕のふりをしたり .┌─┐
僕の料理を他の国で │●│
作ったりするの? └─┤
∧_∧ ∧_∧∩
( ´・ω・) <; `д´>
( つ旦O ( )
と_)_) .し―-J
┌─┐
│●│ えっ…いや
└─┤ それは…
∧_∧ ∧_∧∩
( ´・ω・) <`д´ ;> そのっ
( つ旦O ( )
と_)_) .し―-J ………
違うよ .┌─┐
│●│ ツンデレの
└─┤ 起源は…
∧_∧ ∧_∧∩
( ´・ω・) <`∀´ ;> 韓国に
( つ旦O ( ) .あるニダ
と_)_) .し―-J
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
いいか、おまえら
(゚д゚ )
(| y |)
いがみあいの続くアジアだが
亜 ( ゚д゚) 心
\/| y |\/
心合わされば・・・
( ゚д゚) 悪
(\/\/
_, ._
(;゚ Д゚) 悪
(\/\/
814 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 06:11:50 ID:HVQMRSLT
>>781-
>>782 この数分間でニートの彼にはすごい葛藤があったんだろうなあ
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>>814 葛藤の意味調べ直して来いよw
あぁ、相手が誰かも分からないのにニートだと分かる
エスパーの人猿には調べる技術すらないか
今が何月何日かも分かっていないようですね^^
ニフラム!ニフラム!
ボミオス!
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、 ,
( ・ω・) ホー
レ,, ,,ノ
_,,,
_/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} ホー
( ´・ω・)
(:::::::::::::)
し─J
/ l / | |
∩___∩. / | /| l |
| ノ ::::::::::: ヽ / l | _/
/ ●:::::::::::● |
| :::::::( _●_):::: ミ / l / | | ──┐ |
彡、:::::::: |∪|:::::::、`\ / | /| l | | | /
( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´> ) / l | _/ _ノ |_/
).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::: / / l / | |. ─┼―
( ,.‐''~ ワー | ::::/\::::\ ./ | /| l | , | 、 -――
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ ):::: )_ キャー .__ _. / l | _/ / | \
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
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うめ
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う
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u
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ume
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うめ
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ズクダンズンブングン
大塚さんおかえり
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900
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今日中に終わりそうだな
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まだやってたのかw
過去レスでスレ立てるとか言ってた奴いたけどホントに立てたらまた頑張るのか?
次は立てても消せるでしょ 無課金も最後立ったけど即消えたし
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機能してないんだから次スレいらないだろw
うめぇ
次スレ用意しても無駄だからw
低能クズお疲れ様^^
うぇぇ
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ume
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