1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:24:19 ID:NgzWoU+W
3 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:25:39 ID:NgzWoU+W
4 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:26:12 ID:NgzWoU+W
5 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:26:43 ID:NgzWoU+W
6 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:37:28 ID:NgzWoU+W
修正点
・修正は前スレ
>>996に準拠 訂正があればレスでもつけといて
・今回で
>>1が改行の最大数を超えたから、「マターリ行きましょう」の行を削除した
次スレ
・過去スレを
>>2に持って行く その時、削除した行が必要なら付け加えといてくれ
・
>>3のモノD公式のリンクのhが抜けてないから、抜いといて
7 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:39:56 ID:DMCC1vcH
8 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:58:20 ID:oyKdxCya
>>1乙んつーん
実はテンプレチェックにえらい手間かかって挫けたんだ
だから各ゲームのスレリンクはいらないんじゃない?とw
流石はマサルさん、ボクに出来ない事を平然とやってのける
そこに痺れる憧れるむー∈(・ω・)∋
9 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 03:28:15 ID:qA3xABKl
10 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:06:14 ID:aFJ/OM8P
11 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:24:35 ID:1mNzHcfS
>>1乙
でも関連スレがgame13になってるのが多いから、
>2-5まで貼り直しておく
12 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:25:27 ID:1mNzHcfS
13 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:25:58 ID:1mNzHcfS
14 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:26:24 ID:1mNzHcfS
15 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:27:00 ID:1mNzHcfS
16 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 04:12:43 ID:gLzb0hA9
17 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 10:08:08 ID:4gw9Jflk
精霊とDKがリセット?
精霊は大幅リニューアルらしいね
18 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:09:10 ID:U3YYwU92
平均二分半の更新時間を更に半分にしますとか頑張りすぎだと思うw
19 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:10:55 ID:uXckfQyz
闇カレーでメアドとパス流出。
参加者はパス変更しとけー。
20 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:22:51 ID:Z2C04H77
>>19 それ真偽不明だぞ
向こうでも聞いたけどtgzが壊れている状況で中身が分かるものなのか(同一人物がその二つの発言をした)
その事実をまず知りたいし
21 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:24:06 ID:OzIe/HA2
残念ながら真実です
22 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:26:00 ID:Z2C04H77
188 名前:トカ ◆TCBoCaEwf.[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 23:22:15
●重要なお知らせ
手違いでプレイヤー登録データを含む内部データを流出させてしまいました。
誠に申し訳ありません。
データにはメールアドレスとパスワードが含まれています。
データは悪用される可能性が高いため念のため、パスワードの変更をお願いします。
また、15回登録以前のマスターパスワードは使用できなくなります。
/////////
知り合いにもパス変えるようにみんなで協力して働きかけようぜ
マジだった
みんなも気をつけてな
23 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:01:21 ID:r0LpZePh
明らかにパスワードを平文保存する仕組みになってたから
いつかやらかすんじゃないかとは正直思ってた。
例えばMySQLのエラーダンプをベタ吐きするとかね。
24 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:04:55 ID:D+Z21Yrb
壊すのは簡単だよな
これをネタに煽ったら、ゲーム一つ簡単に潰れると思う
25 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:19:28 ID:Y9OiRoyj
ネットゲー運営するのっておっかねえなあ
長年運営してる人まじすげえぜ
26 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:58:41 ID:wmL2PHSE
でも他人事じゃ無いんだよなー今時個人情報なんぞあちこちに存在してるし。
全体的に気を引き締めた方が良いとは思うぜ、参加者含めて。
パス流用しないのは解ってる人には当然の事だけど、普通はそこまで考えてないよね。
>>24 煽ったら1つじゃ済まないと思う
27 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 09:30:12 ID:r0LpZePh
>>25 夢の中でユーザーサポートするようになるよ
それが3日続いたら余命2ヶ月
28 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 09:39:04 ID:NrrnVQ1m
やりがちな事。
参加者に連絡メールを入れたらうっかりBSSでなくTOに全員分のメアドを入れてしまう。
29 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 09:40:00 ID:NrrnVQ1m
×BSS
○BCC
30 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:45:22 ID:swL87XFy
基本的に無料で善意で運営開始するようなものなのに、
責任ばかり重くなって生活を圧迫するからな。
プレイヤーと仲良くなると取り巻き扱いとか、
失うものばかり
苦痛と楽しさの板ばさみになって耐えられなくなった奴から辞めていく
31 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:21:54 ID:NrrnVQ1m
そういえば有料のアクアも漏洩してたな。
32 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 02:03:19 ID:eZJUtaAk
逆に考えるんだ。このレベルで済んでまだマシだった、そう思うんだ。
実際、仕事でこれやったら洒落ならん。
33 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 11:42:50 ID:zYSBYSKJ
いらん情報集めるわ、暗号化しないわで、挙げ句に流出か・・・
まあ解雇だなw
34 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:16:12 ID:OvEqaBrf
仕事じゃ給料貰えるからな
GMやめても何も損しないぜ
35 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:58:40 ID:BieJTmBU
常闇GMの取るべき手段は三つある。
@運営をやめる。一番簡単、心労は無い。二度と運営できないけど、皆すぐ忘れるさ
A積みを背負って運営を続ける。失った信頼は取り戻せない痛みに耐える。胃に穴が空くけど気にするな
B心で逆ギレする「素人運営のゲームに重要パス保存するのが馬鹿なんだよバーカ(^Д^)」
運営辞めたいなら、勝手に辞めればいいと思う。止めないのが優しさかと
続けても心労は増大一方だ。悪い意味で繊細な人だし、リアルで吊られたら大変だ。
てことで、Bおすすめ
36 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:10:30 ID:3P8iyfXn
さんざ宣伝してた常闇厨ざまぁwwwwwwww
お前等のせいで被害拡大したんだぞwwwww
GMに全責任擦り付けてないで謝罪しろよカスwwww
37 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:15:47 ID:J6g5XQ1F
プレイヤー人口千数百人のニッチな業界でさえこういう奴がいるのが悲しいよなあ
38 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:16:14 ID:B7WLGJUF
何か妙に執拗だな
39 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 21:43:14 ID:d1ckauj/
本スレがすっかり沈静化したんで面白くないんだろうな
40 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 21:44:58 ID:4TxbQ7Mu
常闇だけじゃねーけどGMはここを見るべきじゃないな
定期更新を潰そうとしている荒らしがしばらく沸きそうだ
41 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:03:15 ID:d64h/hho
それ考えると偽島GMは心労が酷そうだなwwww
42 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:31:54 ID:eoPj4rwb
偽島GMは2ch見てないと聞いたが
2ch見ていたらとっくに偽島終了させてバックれてもおかしくないレベル
43 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:31:56 ID:Vq6MYNRH
人数集まるゲームは荒らすのが出るからなぁ
よくこんな狭い界隈でやると思うけど
44 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:27:43 ID:X8kwIn4a
下らんことにいちいち顔真っ赤にして反応するスルースキルの低い奴が多いからか
反応が面白いほどあるからな
45 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:56:13 ID:3P8iyfXn
全くだ、しかも言ってる事を拡大解釈してやがる
宣伝厨ざまぁ→アンチ常闇→GM叩き→定期ゲーを潰す魂胆
もうアホかと、妄想すんのはロールだけにしとけ
46 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:06:11 ID:JHP7bCSp
ID:3P8iyfXnはID変わってなくて自演失敗した…のか?
47 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:19:48 ID:bHDtyJix
いや?自演のつもりなんてこれっぽちも無いんだが
むしろ日付変わってからのお前のが怪しいわ
またレスをつけてしまった的な意味で
48 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:35:51 ID:9sXIxRyP
日本語でおk
49 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:38:52 ID:ios4NA8V
おまいら優しいな
50 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:07:37 ID:joobo2ug
精霊スレも荒れてたがここんとこおかしなの沸いてるよなあ
常闇の件も責められても仕方ないが反省してないわけがないんだしさ
無意識の善意が招いた事態や反省してる人間に対して過剰に叩くのは
2chという場所以前に人間としてどうかと思うよ
定期更新も小規模なんだし穏便にいこうぜって思う
51 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:28:02 ID:/4sX4h1Y
荒らしてる奴は叩くのが目的じゃなくて、わざと波風立つようなこと言って反応がほしいだけの構ってちゃんが殆どだろ
52 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:36:59 ID:joobo2ug
残念なことに確かにそうだな
殺伐とした空気が好きならそういうところでやりゃあいいのに
スルーされりゃいんだがそれに乗じて鬱憤吐き出す奴がいるのも困ったもんだ
53 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 02:25:13 ID:RaXVxqOd
ここで言うのも似たようなもんだからスルーしようぜ
54 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 03:07:11 ID:solf0mQj
穏便に行く事は無いと思うが。
こうした方が良いんじゃねぇの?みたいな意見は有って然るべき。
でも煽りはいらんな。文句言いたいだけならちゃぶ台もしくはチラ裏へどうぞと
55 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 06:54:37 ID:zj88Dgdu
だからここで鬱憤吐き出すのは荒らしてる奴らと変わらないと言ってるのに
56 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:09:46 ID:G+QsyGMM
ちょっとでも意見の言い合いみたいな雰囲気になると
その内容の是非をまったく考慮せずにすぐになんでも荒らしだと決め付けて
どっか行けだのやめろだのと言う事なかれ主義にもほどがある奴も多いな
57 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:30:26 ID:9sXIxRyP
2chで議論(笑)とか言うのは置いといても、一体何の意見の言い合いをしてたの?
ここ20〜30レス見返してても、とても実りのある話をしていたとは思えないけど…
常闇GMについての話がしたいなら、それこそ専用スレでやれば良い話だし
58 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:32:16 ID:irZ9zPuM
>>56 意見の言い合いになってるからどうのじゃなく、似たような意見でループし始めたからじゃね
59 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 02:32:33 ID:GTB0dUEY
所詮便所の落書き
60 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 14:32:00 ID:+s+zlYRS
61 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 16:54:50 ID:+GKzk5bU
ハイハイ煽りは辞めようね
62 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 21:03:32 ID:Q4GVfGQ8
>>27 夢の中でも仕事してるようになると命の短さを感じるよな
63 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 00:18:22 ID:vgbpZlhE
ボランティアの遊びなのに「仕事」と表現ってのが終わってるな
64 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:08:27 ID:fztUhwKF
闇カレー終了のお知らせ
65 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:40:02 ID:W+Jg2kto
●更新一時休止のおしらせ
現在の開発速度ではマップ「自制なき学院」移行のデータ作成と、
追加システムの実装が間に合わない見通しになってきました。
そのため、開発のために休止期間を設けようと思います。
タイミングは「怪鳥平原・精霊の杜」をクリアした際とします。
休止期間は最短で1週間、最長で3週間ぐらいを予定しています。
運営の再開は、開始日から3日(1更新分)程度を設けようと思います。
皆様のご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
※ご理解とご協力の意味
1〜3週間で復活しなかったら精神的ダメージがでかすぎて終了って事です、叩かないでね☆
66 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:01:32 ID:fv8t1Ci7
最長で3週間とか書いてるんだから、まだまだやる気だろw
67 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:10:27 ID:P3dZW5cO
どこの定期更新ゲーでも無理やり終わらそうとするやつが沸くんだなw
68 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:14:10 ID:HxjYu0bx
常闇スレでやれカス
69 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:47:22 ID:bisrmQbH
さっさと終われよ
70 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 21:44:26 ID:7fM6RIRv
アホの子わいてんなー
71 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:00:12 ID:a2GQFmqY
暦の上では春だから
大学生はもう春休みで暇なんだろ
72 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 01:08:37 ID:QA9lSof9
受験生に失敗した奴じゃねーの
73 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 04:37:29 ID:B8aqPCHS
受験生に失敗したってなんだよ?
受験生になり損ねた=留年でも確定したってことか?
74 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 05:11:07 ID:C5axYssL
受験に失敗した奴って言いたいんだろ
まぁ何でもいいが、簡単に釣られるから変なのが沸くって学習しないのかね?
しかも大学生を上から目線で見れるっていい年じゃねーかよ
75 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 12:37:37 ID:Ey6/Xooh
ここの住人はすぐカチンときて反論したがる傾向にある
釣りごろ釣られごろ
76 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:03:26 ID:B8aqPCHS
カチンときたふりをして煽ってるだけとも言う
77 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:19:15 ID:5f21qZuN
素だろ
78 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 00:39:28 ID:zsJ+LF78
どうでもいい
79 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 01:58:19 ID:3JdNtWOA
ところで件のアレで不正登録喰らったとかそんな話有った?
いや、更新日にならないとパス変えられないゲームも有るから
とりあえず一巡するまで黙ってたんだが
80 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:01:46 ID:DHiWYQJB
専用スレでも読んどけ
81 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:04:34 ID:zsJ+LF78
なんでここで聞くんだか
話を蒸し返したいだけにしか見えん
82 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 02:16:51 ID:3JdNtWOA
いや当の闇カレは即変更可能だからね、仮に被害が出るなら他のゲームだろうと。
だから総合で聞いてみようかとー。まあ何も無かったなら良いや。
ちらほらキャラが消えてる人がいたんで気になっただけだよ
単に見切り付けただけなのか、それはそれで寂しいなぁ
83 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:48:43 ID:7DhsKvo5
ハッシュも使えんようじゃ滅びるしかない
84 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 19:15:01 ID:Pj1exlg4
もし消されたのなら、本家BBSで話題になるかと・・・
85 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 16:15:29 ID:FdwDmap1
そういや蟻印の鉄鍵が今も余ってるんだがどこで使うんだっけこれ
86 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 18:44:48 ID:FdwDmap1
うわ、すまん
思いっきり七魔スレと誤爆してたわorz
87 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:13:21 ID:0/lOxOwT
完成しない前提で定期更新作ってるけど、
和風のが美味しいかね
88 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 18:16:42 ID:AUvZpJ/J
和風の世界観の定期更新はなかなか見ないから需要があると思う
89 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 19:15:22 ID:HO1AHiG1
和風の世界観に甲冑騎士キャラを投入するのが俺のジャスティス(中二)
90 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 19:21:16 ID:wYibfiJS
多分、和風じゃないキャラが半分近くを占めるだろうな。
エターナルチャンピオン以外でも。
91 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 19:27:10 ID:PsyO3Pkl
自分の作った厨設定を追加した「うちの子」をお披露目することが
定期更新ゲーのスタンダードな遊び方だからな
キャラ設定とか一切いじれず、プロフ絵も禁止したらOK
92 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 19:29:48 ID:HO1AHiG1
それを定期更新ゲーでやる意味があるのか?w
新しいっちゃ新しいけど、需要があるのかは疑問だ…
93 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 19:40:08 ID:6gGIqkOG
和風といってもどのあたりの和風かにもよる
弥生時代とかだと斬新でよい
94 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:15:57 ID:OxxS9yA1
弥生時代の定期更新ゲームってどんなんだ
延々と狩りしたり土器作ったりでもするんだろうか
95 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 21:20:18 ID:d88sXe83
卑弥呼様ー!
96 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 22:03:57 ID:fXLNsR+r
なんだかおもしろそうだな。
昔だとシャーマン(巫女)、プリースト、サマナー(陰陽師)がふつうにいたわけか。
問題は和風で、しかも、そんな時代設定に使えるキャラを持っていないことだ。現代日本の精神なら持っているんだけど。
97 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 02:35:09 ID:I/vr1r6H
既存キャラを突っ込むのが定期更新の楽しみ方なのか
98 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 03:22:09 ID:voQAOOKE
俺定期更新の楽しみ方押しつけこわい
99 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 07:26:14 ID:5vdAFyOE
和風からは若干離れるが明治だとなんでも受け付けられそうじゃね?
竹槍持って毛唐じゃ!って叫びたいだけですサーセン
弥生じゃ無い気はするが、八雲立つの古代編みたいな「似非古代日本神話風」的なのは個人的には好きだw
弥生時代でやったら皆髪型固定になりそうだw
むしろ、MMOでは多くなってきた感のある武侠ものかな…。>定期更新未開拓ジャンル
ただ、実際やると紅毛、倭人がめちゃくちゃ多くなりそうだなw
定期更新って皆どの言語で作ってるんだろ。
日本語が多いと思うぜ
俺も同じこと書こうと思った
詰まらん
どっかで同じこと聞いた気がするな
すいませんでした
海老(EB)再開してるよー。
1年以上放置だったからもう再開しないと思ってた。
どんなゲームだったんだ
13人しかいなくて不吉なんだけど、初めても大丈夫?
海老ってまだあったのか
再開すると思わなかったな
ざっと見てみたんだがロマサガっぽいESって感じかな?
昔はどれくらい人いたの?
再開したの気づいてない人多いだろうから過疎なんだろうね
やってみたいがこの少なさじゃちと勇気が…
せめて100人はほしい
次の更新で一気に増えるだろ
ここで晒されてもなかったのに、13人もいたのが驚きだ
参加人数はともかく、海老って面白かったのか?
せっかくだから登録してみようかな
でもゲームをしているのが俺だけという事態になったら笑えないな
大丈夫俺も今回登録した
今までのEB知ってる人来ないかね
更新待ち
最近のネトゲと同じような感覚でやると失望するぞ
殴りあうのがメインだと思っとけ
>>121 今回登録したんだがPK設定欄があってビビッタ
説明書にPKのこと書いてなかったよな?
穏やかそうなゲームだと思ってたが…
キャラエディタ送信しようとしたら
「Microsoft VBScript コンパイル エラー」とかいうのが出て何度やっても送れない…
これ報告したほうがいいのかな
これ名声いらねだったら弱者狩りウマーってことにならないか・・・
弱い者虐めがやりやすそうだなw
相手選べるのはすごいな・・・
>相手は拒否した場合の対処を決定できます。
>ただし、非宣言時は拒否されても問答無用で襲い掛かります。
つまり・・・・駄無を殺れ・・・・ということか
最初から対人戦特化のゲームならいいけど、そうじゃないと痛々しいだけのルールになるのは目に見えてるな
>>124-128 このゲームで生き残るのは強い奴じゃないから
アドヴァイスしておくと、PTは組まないか、組んだとしても
はっきりと「辞める宣言」できるように心の準備をしておけ
>>129 普通にどういう意味か分からないのだが
更新が不定期だから気をつけろとでも言いたいのか?
モチベーションが維持できないだろうから
気ままにやれるソロを推奨している
生き残れるのは継続マシーンだけさ
あと強くなりたいなら精霊クエ必須だから
2更新かかるけど戦闘無いから
回答間違えたらやり直しだから
手に入れば召喚できるから使えるよ
鍛冶に1更新かかるから装備は考えて作ろうな
PT組んだらゲームの話題が無くても書き込もうな
スタッフルームを一読して、「開発されるかも」なんて淡い期待も払拭しておこう
>>131 勝手にネガるなよ、そしてもっと簡潔に書いてくれ
俺とお前じゃ思考回路も楽しみ方も違うんだよ
>>131 言ってることはわかったが、言いたいことはわからん
進むのが遅いのは好みの問題だろ
週に2回とか、毎日更新とかになればいいのか?
事実なんだがなぁ
前期未プレイだと悲惨さが分からんよね
まぁだれないように頑張ってくれや
私怨乙とでも言って欲しいのか?
地雷かどうかはしらんけど必死すぎだ
太古からあるくせに話題がないんだからお察しな出来なぐらい、みんなわかってるだろ
今回が初めてのプレイの人もいてワクワクしてるだろうに、
気持ち悪すぎる…
こんなのにプレイされてたGMさん乙、超乙
ワクワク感をぶち壊すために発言したんじゃないのか?
こういうのは無視しとこうぜ、相手にするだけ時間の無駄
海老ってかなり初期からあったよな?
FCやりとまほよりも古かった気が。
俺はやった事ないが曖昧な記憶を掘り返すと、よく休止になって大半が忘れた頃に復活する印象なんだが。
そうだなスマン
今まで放置されてた物に期待する人もいるんだな
かわいそうに
期待するのは良いんだが、
過去に存在しててそれで全然盛り上がらないどころか、
存在を忘れ去られるようなもんだったと理解出来ればいいんだけどな…
>>120で尋ねた癖に
返答が期待はずれだからか知らんが
ネガとか言って文句つけるのか・・・怖いな最近の子は
何を解答しても賞賛されたら、逆に怖いだろ
くそつまらんのは事実だが
それを書くのはネタばれでFA?
やった事は無いし
>>131は長すぎるとは思うが
>>129に
>>130なレスされたら、きっとそう答えるしかないだろうとは思った
>>129で、もしかしたら楽しめるかも知れないが、お勧めは出来ないって言ってるからな・・・
EBのいいところって、メイドや執事になれるところだったっけ
普通にここが悪いて言えばすむ事を
余計な事を言うからおかしくなったんじゃねーの?
それより良いところを話そうぜ
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
作 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
品 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
えーと……………先輩ブタミントン滅茶苦茶上手いですよね…。
ネトゲは色々やってたが度々凍結したり、
やっても参入が遅いとほかのヤツラと溝とか壁とか感じちまうぜ
そんなPLがソロでも楽しめる場所はないか?
もうそこだけやってりゃ幸せになれそうだ
どこ行っても一緒じゃね
ゲーム側ではなくて自分の性格、プレイスタンスの問題だろうそれは
そうか。まあ、無理してやることもないわな
ひとまず今年はある程度やったら細々過ごすか
生活するタイプのゲームなら楽しめると思う
DK3が22日に新規登録開始
最後までプレイした人、なんかコメントくれ
新大陸解放した頃に末期臭が漂ってて辞めてしまったので良く分からん
序盤の覇者・開拓レースはおもしろい
ボスは強かったから覇者・開拓者たちは後半も楽しそうだった。
後半、攻略面をスムーズに進めるためには転送を繰り返さないといかんのが面倒だった。
俺は転送なしで塔めぐりしてる最中でリセット。
まー移動がタルすぎて、正直後半は惰性が大きかった。もっとサクサク進めたらよかった。
バランスはクソだけど、個人的にはクソなバランスって結構好きだから、それは気にならなかった。
好きなゲームだから来期もやるよ。
俺は来期はやらない
途中でダレてモチベが続かなかった
お前ら相当やってるんだな……
まあ、いいんだが、確かに生活するタイプなら向いてそうだ。
俺、勇者やりたくねーしな
161 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 20:09:11 ID:YTfoAes0
あ
海老のindexページをサイトダウンローダーで保存してたら
延々と膨大な量の海外サイトをダウンロードし続けて、ゾッとしてソフト閉じた
なんなのコレ…気持ち悪い
お前のID弱ぇぇぇwwww
リンク先20件まで指定して保存したが特に何も無かったぞ
BBSの記事ばっかなんで途中でやめたけど
>>163 うーんなんだろ。WeBoxでindexのページだけを指定して取り込んだんだけど
analyzerとかいう名前のサイトが多いからあのカウンタが怪しいっぽいな
スレ汚しスマン
グーグルさまのサービスなんてどこにでもあるぜ
海外版ツールとか使うとおまけに海外ページが延々と繋がるとかざらすぎる
まあ、大抵は危険じゃないんだけどな。Nscriptマンセー
Google検索もiGoogleも利用してるから情報なんてだだ漏れてるし
バグやウィルスさえ無きゃ今更どうでもいいって感じだな
いや、
>>163の気持ち悪い感覚も忘れちゃいけないんだけどな
不自然だと思ったら中国の真っ黒な鯖に繋がってるとかもあったし
害がなきゃいいんだが、最近はどれが安全でどれが危険かわかりゃしねえ
なんかWAを思い出してなんとも言えない感じだな闇カレw
GMがスレ降臨しても良い事は無いという事実がまた証明されてしまう訳だなぁ
最初の方で、止めた方が良いって言われてたのに。
これでクローズβとか言い出したら完璧だな。
ま、PT合流すらまともに出来ずにずっと敵のターン!な戦闘繰り返したりした
GrBのαテストに比べればどれも些細な問題なんだけどな。あれは凄かった。
スレでは迷走してるって言われてるけど、超安定してるよな今。
ちゃんと更新されるしアイテム装備も出来るもの。攻撃だって出来ちゃうんだぜwww
読んできたがさっぱり分からない。
俺はいいよ。どんな仕様でも遊べさえすれば
継続の方法すら分からないよりは全然マシだもの
GMは運営しているゲームのスレは見ない方がGMにとっても参加者にとっても一番良いと思う
いや、見る事には意味がある。
例えば素早いバグ報告とか、ちょっといいアイディアとか結構ある。
ただ「見てない事にする」のは大事。
Meaたんあたりはその辺上手くやってるよなーといつも思う。
Meaたんは上手いね
トカちゃんはこのまま迷走してBIみたいなことにならなきゃいいけど
第2のWAだけは勘弁な
初めてこの文章を目にした時、私はまだ12歳の少年だった
当時の私には、まだ難しく意味が良く理解できなかったが
この年齢になって改めて読むと、成る程そうか
と、納得していた部分が多かったように思える
(中略)
特に私の注意を引いたのは
「4クラス及び派生クラスをすべて廃止することにしました。」
という、バランス修正に関する一文
常闇をプレイしていない私にさえ、そのインパクトの大きさが伝わってきた
(中略)
これからの定期ゲー界を背負って行くのは
潤でも無く、栗鼠でも無く、トカと信者達なんだと改めて痛感し
その意味を反芻すると、何故だか誇らしい気持ちになり
私も彼等と同じ時代に生きていて良かったと思えるのであった
何のコピペ?
中の人なんてどうでもいい
なんかショックなことがあるとスレに降りてきて、
集中砲火くらった末に復活するってのがスレの恒例になりつつあるな。
で、だいたいそのあとに怒涛のボーナスが来たりする。
規制解除\(^o^)/ハジマタ
定期更新型ゲームのスクリプトを配布してるところってない?
作り方スレや配布CGIゲーム関係のサイトをざっと見たんだけど
「定期更新型」はないんだよな…
配布できるほど安定してるゲームってあるのか?
戦闘部分のみのならジオブレの隠しページにあるな。
6年以上前のだが。
前にどこかで見たけど、消えてるページ多くて探しても見つからなかった
配布するタイプのゲームでは無くないか?
配布できるぐらいしっかりしたもん出来ていたらそれで運営するわな
CGIゲームはサーバー負荷の関係上分散させざるを得ないので配布されるけど
定期更新型は万単位の参加者でも一つのサーバーで処理できるから
そもそも配布する必要がないのだと思うよ。
そうか…
自分で一から作るほど技術がないから既存のスクリプトを改造して
ゲーム作ろうと思ってたんだが諦めるしかないか
>>183 2時間ふんばって探したが見つからない
>>188 既存のスクリプト修正する方が実力が必要な気がするでござる。
修正できる程度のものは、参考にならないかと。
ちなみにうちが作ったのは非コメント38000行、コメント13000行。
読んでられんかと
まぁ、そんぐらいになるよな。
うちもそうだった。
しかも登録用のCGIのスクリプトも加えると更に行数増えるんだよな。
>188
一番下のバナーの右。
>>188 2時間もどこ探してたんだ・・・?
既存の改造するなら、CGIゲームでも参考にしてみれば?
登録用は手抜きなら宣言文をそのままテキストに保存、ってだけでもいけるな。
GrBと闇カレでエイプリールフールページを作っているもより
今更だけど、EDEN'S Shift終了の告知
次期は無いもより
偽島で60人オフなんてしてたのか
相変わらずアクティブプレイヤーが多いな偽島は…
なんかそこで終了の話でも出たんじゃないかなぁ
最近スレが最終回っぽい雰囲気に誘導されてる
しかも何故かあまり反論が出てこない
感慨深いな
おわっても新たな島ができるさ
ある冒険者の軌跡
ディアス大陸に生まれる(dk2)
私立の学園へ入学(栗鼠ゲ)
nadeの勉強に励む(EdS)
遠足でハリボテ跡を見学(Grb)
卒業後の進路(学園終了)
悪魔の塔を攻略(七魔)
イブラシル大陸で冒険(dk3)
宝玉の探索(偽島)
引退
>>197 オフは関係ないとおもう
マップが埋まりかけて話も終盤っぽくなってるから、説得力があるってこと
本当に終わるのかは知らんけど
2chの偽島住人がカレイディアに流れただけじゃねーの
外部の萌えスレの流れが一時期の偽島並に早いしそっくりだし
常闇は島が終了した時の受け皿だな
常闇もそろそろ休止期間に入るぞ
ところで、覚醒って何の話?
常闇スレで聞け
常闇も長期休止
次の受け皿は次期ソドロ(再開は5月16,20,23あたり)で決定かw
休止、終了ラッシュだな。
精霊伝説,DK,SD,ES,常闇。
偽島もそろそろ終わりそうな感じするし。
DKは新規がはじまったばかりだw
終わってすぐ始まったな
ここのGMは機能追加とかも計画性があってすばらしい
いいなぁDK3
最悪に見づらいのは何とかしてほしいわDK
何が?って壁紙とかページデザイン全般見辛いわ
どの辺のデザインに問題があるのかなと思って
あの壁紙は意外と文字は読みやすくて問題ないと思うが・・・
デザインというか、宣言締め切りが何時なのか最初分からなかった事ならあるな
ああ、そういやそうだな
以前から参加してれば暗黙の了解的にわかるが、初参加だとわかりづらいかもしれんね
トップの一番目立つ場所に書いてあるけど
確かにあの文言ではわかりにくいかも
ただ、デザインに問題があるようには思えん
あえて上げるなら、自分の環境だと半透明の枠から、FAQがはみ出てることくらい
問題があるって言うより洗練されていないだけか
dkにデザインと呼べるレベルのものは存在していない
間違った事を何偉そうに語っちゃってる訳?
精霊はいつごろ開始なんざんしょ
今、もしくは近日中に終了・リセット予定のゲームってどのくらいあるんだろう?
今のところ把握してるのは、ESが終了、SD・精霊がリセットってくらいだけど…
再開時期も合わせてエロイ人教えて下さい
精霊ももう終わって準備期間だよ
あと再開待ちだと仕様変更がバトルインターフェイス並に迷走してるカレイディアかな?
どらぐーん?
>第8回継続登録締切 2月17日(火)PM10時過ぎ
で更新待ちだね。
闇カレの仕様変更は多いけど迷走は言い過ぎだと思う
227 :
GrB:2009/04/27(月) 13:15:37 ID:gkbOh/bh
呼んだ?
いや呼んでない。
注目は、鰈の再会が先か、どらぐーんの更新が先かの勝負。
迷走の意味でだろ
精霊早く始まらないかな。
前はやってなかったけどやってみたい。
今描いているキャラ絵がそろそろ完成しそうだし
早めに精霊再開してほしいわ
もうpixivでいいんじゃね?
精霊まだなのか…
5月か6月くらいだと予想してたがどうだろう
じらしプレイね
インターフェースの調整段階みたいだし、もうそろそろじゃね
精霊の再開を楽しみにしすぎて、気がついたらキャラ案が五つを超えていた
使用キャラ決定に時間がかかるので、更新再開はもう少し後でもよい
もう少し詳細が明らかにならないと乖離しそうで案を詰められないので、しばし詳細更新を待つ
闇カレの休止期間延期だってさ
精霊の開始か、闇カレの再開か、ドラグーンの更新か
どれが先かわからなくなってきたな
もうすぐ栗鼠が終了して定期は再び戦乱の時代へ突入するだろう
◎ 精霊伝説再開
○ カレイディア再開
△ 偽島終了
大穴 ドラグーン更新
偽島終わったら栗鼠ゲの再開微妙だよな
長期休止のようなのがまた起こるかもしれないと思うと、栗鼠も手がだしにくいだろうし
カレイディアがポスト栗鼠と踏むが、技術はあってもやっぱり根気が一番必要だしな
潤たんみたいな神や精霊の人のような唯一神はすごすぎるわ
まぁただ更新かけるだけなら仕込んでおいたタスク回せばいいんだろうけどね
ドラグーンはむしろ見捨ててない人がいるのがスゲェと思った。
気合入ったプロフ絵とか見ると悲しすぎるぜ…
逆に精霊は人少なすぎるから、もっとデザイン周り派手にしても良さそうな気がするが…
三強時代か。栗鼠は休止あってもいつやるかわかってれば問題ない。
まったりしだしたころに、おらおらはじめっぞになるから困ってるだけでね。
闇カレは途中でやめたけど余裕があったらくらい。世界観は悪くなかったしな。
どらぐーんはやってないから知らないよー
偽島は終わると思ったらマップが一つ増えるというサプライズがあったせいで、今年いっぱい持ちかねないよな
そういや、ドラグーンはサボってるんじゃなくて完璧主義ゆえに期限ぶっちぎりという説があったような気が
カレイディアが同じ轍を踏まなければいいが・・・
完璧主義と神経質は違うんだぜ
上司から俺が言われた言葉なんだがなorz
そろそろ精霊始まらないかなぁ
戦闘と成長部分を大幅に変えるみたいだけど、再開目安がほしい
この辺りでぽんと一つ新作が出たりしないかな・・・
ヽ('A`)ノ 新作!!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
精霊は6月かね?
定期更新のGMがウイルス感染してたらと思うと怖いよな
一応気を使ってる人たちだとは思うんだけど
別にGMとか関係無いだろう
誰だろうとウィルス感染してたら嫌だよ
>>251 言葉が足りないんじゃないか?
今、通称GENOウイルスっていう
FTPのパスを抜いてページを改竄、サイトの閲覧者に感染させるウイルスがはやってるから
もし定期ゲーの本家が感染してたら怖いよねって話・・・だよな?
あー、そいつか。
良く解ってないやつらが情報に踊らされて騒ぎまくってていい迷惑だよ全く。
基本を理解して無いからいくら説明しても平行線だし
「感染者に見られるとサイトが改竄される!(((( ;゚д゚)))」
んな訳ねーどんだけスペシャルなPCだよ
「って知り合いから言われた!」
自分で確認してないのかよっΣ(゚д゚lll)
「念の為サイト一時閉鎖して携帯ページだけにしたから大丈夫!」
いやそれ携帯で見やすいように成型してあるだけで同じWEBページですから
対策だってんなら全削除しろよ
「因みに自分は絶対感染していない(`・ω・´)シャキーン!!」
じゃあ尚更意味無いだろそれ('A`)
「TOPにはお知らせ乗せて有るしね!( `・ω・´)b」
いやだからFTPがまずいんだから変更作業してる時点で意味無いだろ・・・
ネットの仕組みについて少しは理解して来いって感じ
良く解らねーならサイト持つな
あと人の話を聞け、wikiで見たってんなら隅々までちゃんと全部読め
blogの更新はファイルアップロードするんじゃなきゃ関係ねぇって言って
「テキストの更新はアップロード?∈(・ω・ )∋」
あーーーーーもうっっっっっっっ!!!!11!1
お前がイイヒトすぎて笑うわ
FTPだけがやばいかどうか確定してたっけか?
とりあえずFlashPlayerとAdobeReaderのアップデートだけはやっておけと。
富岡とか寺の系列じゃないみたいだけど、やってる内容はそれっぽいなぁ…。
多分、かかるお金もPBW系と同等かそれ以上な気がする。
とりあえず、蒼穹のファフナー、無限のファンタジア、無限のフロンティアあたりとごっちゃに
なりそうなタイトル把握。
既にごっちゃになった、PBW系ってのは地球SOSとかかね、確かにそんな感じがする。
>>259 PBW系はそのとおりで。
蓬莱学園シリーズみたいなPBMをそのままネットでやるから1リプあたりの値段も
相当高くつくのでは?と予想。
単独スレがあるシルバーレイン、無限のファンタジアあたりを参考にしていただけると
よろしいかと。地球SOSはテラネッツってどうよ?スレが該当してるのかな?
PBW系はコストが半端ないからなぁ…やり込んでいくと10万とか普通にかかる世界だし。
絵ぐらい自炊のものも使えてもいいと思うんだけど、イラスト受注が収益システムのかなりを担っているから難しい。
個人的には定期更新型ゲームも人が集まったらお金を取ってバリバリ開発していくところがもっとあっても良いと思う。
無料だと開発者のモチベーションの低下ですぐゲームが終了してしまうしね。
…なんか、蒼空〜を2chの卓ゲ板とか色々と調べたら代表が元ホビデ社長で倒産前に金を
持ち逃げしたみたいな記述があるが…。大丈夫か?これ。
>>261 アクア、FCがあの調子じゃもう有料コンテンツとしての定期更新は無理なんじゃないかなーと思う。
あと、実はGrBも最初は有料化を目指してたんだけどαテストのクオリティがあもりにもむごすぐる
状況だったので結局断念した経緯がある。
逆にアクアが有料化せずに突き進んでいたらこの界隈がどうなっていたのだろうかとはたまに。
MMOですら無料全盛だしな。月額はFF11やMHなど固定ファンがいないと難しいだろ。
それこそアイテム課金、システムを便利にする課金を目指さないとやっていけないと思うよ。
8更新経験値25パーセントアップを500円、50パーセントアップを900円とか
つか、PBW系が未だに行われているのに驚いたわ。
イラスト系は自前作成認めてくれればなぁ。
1更新毎に金がかかると記憶しているが
ユーザー数とかどうなんだろうね
下手くそなりに絵描きのマネごとしてる身としては
自前の絵を付けられないっつー時点で興味がそがれる
いま無限のファンタジアみてみたが、すごい人(ヘビーユーザー)になると
100枚単位でイラストもっていたりするんだな。一枚3千円で30万円分か・・・・。
あくまで推測だけど、こういう新規にイラストレーター集めようとすると
ピクシブとかすごい有効活用してそうだな
プロからアマでもすごいのがいるし。
こういうイラストレーターってどれくらいのお金もらうんだろうな
絵師には1000円くらいくるのかね?
定期更新型で有料つっても、PBWとかMMOとかに比べればずっと低価格で遊べるから
それで更新・開発が安定して行われるなら別に良いと思うけどな
ただ、MMOのアイテム課金みたいなのは、課金アイテムのためにゲームがつまらなくなるから
やるなら更新毎の課金が良いけどね
まー、定期更新の場合、参加者が有料化を嫌っているというよりは、GMが有料化に伴う責任発生を
嫌っているというのが多いのだろうけど
キャラのシナリオを勝手に作られますってのもなー。イラストもそうだし。
無限のよさは俺には分からなかった。有料でもある程度は好き勝手やらせてくれるところがいい
有料だと付加価値が欲しいけど何なんだろうな。思いつきもしない。
久しぶりにMMO引っ張ってきたけど、定期の楽しさとは別だった。
俺がゲームに求めるものってアイテムが欲しいとか課金が欲しいんじゃなく
どれだけ別の世界にのめりこめたかっていう部分だった。アイテムとかそういうものは要素だけどそうじゃないんだ。
しいて言えば共通シナリオを良くして貰ってそれを有料で買う必要がありますとかなら納得。
手札のパックとかね。課金ゲーはいやだけれど、そういうものならお金出すのは躊躇しないし。
定期更新で食えたら、なぁ……
>>268 ゲームで食べるんじゃなくてゲームを作る技術的なものが売りな気がする。
単体ではとても食えないと思うよ。手間ばっかかかるだけだろうから無料でいいんじゃないかと。
手間ばっかかかるなら有料の方がいいのでは
今のご時世少しでも収入はあったほうがいいんじゃないか
食うこと考えたら、運営なんてマイナスでしかないからなぁー
収入になるなら自分もGMやりたい
>>270 逆、逆。利益を出そうとしてコストが増大するだろ。
有料化にすると無料版よりも運営コストが増大する。
サービスが生半可なものだとアウト。そもそも費用の回収はどうするんだってことだ。
金が欲しいからGMというより、純粋に魂売ってGMやってるもんだと思うよ。
そのくらい莫迦にならんだろ。あれ。普通に働いたほうがよほど金になると思う。
魂というか、人生とか未来だよなぁ。
栗鼠ゲのGMとか頭下がる
>>272 ごめん
俺馬鹿だからいまいち理解できない
・今までと同じコンスタンスで更新を続けて会社やバイトも今まで通り行く
・それに追加で参加者からお金をとるシステムを導入する
これだとコスト変わらずプラスにしかならないと思うんだけど何か間違った?
>>274 まず、「今までと同じコンスタンスで更新を続けて会社やバイトも今まで通り行く」で可能であるか。
次に、「参加者からお金をとるシステム」に何かしらの中間搾取が入らないか。
この二点だと思う。
単に俺が成功例を知らないだけだろうからそのあたりを埋めればできるかもしれない。
特に二つめはどれほどピンはねされるのか事業者サイドに入ったことがないからよく知らない。
あんまりいい話は聞かないが、できるなら越したことないんだ。やれるならやって欲しいくらいだ。
余裕で食えるんじゃないの
リンドの定期更新は会員180万とかリリース出てるし
SD登録開始か、早かったな
リンドまで行かなくても、アクアやFCでも商業的には成功したからなぁ。
ただ、殆どのゲームはお金を取れる完成度まで行く前にゲームがつぶれるからその点は厳しいね。
WebMoneyは中間搾取13%だったっけ?
お金を取るとそのための責任が重大になるからな
下手したら詐欺だなんだと騒がれて、訴訟にまで発展する可能性もなきにしもあらず
少なくとも使ったあげくに満足できなかったお金返してと
消費者センターを通して通知がいくこともある
今の状態って個人ホームページとなんら変わらない
だからや〜めたといって更新止めますね^^;っていってもまかり通る
リンドは別格だろ・・・
>>280 そんなわけねーだろw
それは、店でラーメン食べて、不味かったから金返せって言っているみたいなもんだ
理由もなく更新が停止されたとかならいざしらず、単に満足できないだけじゃ何もないよ
>>280 そこらへんはゲーム登録時やお金を払うところの注意書きに
同意システムを組み込めばまず訴訟は起きないし、もし起きても勝てるような気がする
ところで課金しようとして駄目になった定期更新って今までどんな理由でどうやってこけたの?
こけたのDungeon Diveくらいしか知らなくて興味があるんだ
例え月額1円でも取るならばそれは商売だから、無料でやってるのと随分責任の重さは違うよ。
個人でやるにはぶっちゃけ不可能だろう。
>>280の言うような「遊んだ後で金返せ」は問題外として、
突然の入院とかで「定期更新」できなくなったらどうするの?
返金だけでも凄い手間と手数料かかるし、なにより「金を返せば済む」問題でもない。
せめて、サークルみたいな複数人での維持・運営が必要だと思うよ。
そんなアホな事を言い出したら、世の中に個人事業主なんていなくなるぞw
少しまじめに考えてみると
>突然の入院とかで「定期更新」できなくなったらどうするの?
入院中は「更新休止」で、退院後に改めて「更新再開」すればよい
定期更新での料金は、1更新あたりいくらなので、更新されなければ料金が発生しないわけだから
「更新休止」自体は問題ない
但し、そのような事態が発生すれば信用を失うことは間違いないので、事業として継続したいなら
何らかの対策をとっておくに越したことはないけどね
ただ、それは必須ではないし、それによって罪に問われることもない
流石にお金を取るからって、お金を集めるだけ集めてドロンとかそういう悪質なものでない限りは
一瞬で訴訟問題になるのは少ないよ。事故で再起不能とかになるのまで予測しろっていうのはないかなぁ。
企業のやっているゲームでも無料期間の延長とかお詫びアイテムの配布とかで済ましているしね。
ただ、定期更新でよくある「忙しいので来週の更新は休みます」みたいなのはユーザーの信頼を著しく下げるから
できなくなると思って良いかな。仕事だろうが学業だろうがお金をとっている以上もう理由にならないからね…
>>283 定期更新型ゲームの場合、βテスト時に正式稼動の予想人数になったときの大体わかるので
無謀な状態で開始しようとしたところはほぼ無い。テスト人数の1/3が残ると言われているから
そのラインで割に合わないなら、断念せざる得ない。
昔に一つだけβテストもなしにいきなり課金で始めた所があったけれど、プレイヤー数ヒトケタとかで壮絶に爆死したような。
まぁ、正式稼動を目指す場合βテストは広告と体験版も兼ねているから、あんまりダラダラ長くやりすぎてもマイナスなんだよなぁ…
その辺りのさじ加減はすごく難しそうな気もする。
FCといえば深淵はどうなんだ?
あれは成功例なのか失敗例なのか…にぎわっていた印象があるんだけどな
・課金する事で携帯電話での快適な閲覧・継続が可能
・自分の結果ページのレイアウトを自由に変更出来る
・リアルタイムでのアイテムの並び変更が可能(もしくは公式見切りツール)
こんな課金要素だったらいいなー
仮に課金するとして、料金徴収の方法とかどうするんだろう
参加者一人辺りの単価は安そうだし、事務的な手間が問題になりそう
求められるゲームの完成度やサポートの質も上がって・・・
とてもやってられないような
別に無料時代と同じでいいだろw
有料になって参加するかどうかは無料時代を見て考えればいいだけだし
今ある定期更新を見てもゲーム毎に完成度やサポートの質は違うわけだし、
それは有料か無料化よりも、GMの性格によるところが大きいと思うし
有料になって上手くできるGMは、無料でも上手くやっているだろうしね
同人ゲームみたいにインフラも市場もないからなぁ
運営したいけど、生活がなぁ・・・
定期ゲーの市場を広げていくにはどのような方法が考えられるのか
定期ゲーツクールのフリー配布
それはむしろ滅亡への道だ。
モノDの事も、時々でいいから、思い出して下さい。
IDがESとGrBの奴が言う台詞じゃないなw
EDのGMもPC壊れたとさ
データ待避してなかったらピンチだな
なんか立て続けに皆が故障しているな
忙しい時期はPCを酷使するからまとめて連鎖的に壊れるという話を聞いたことはあるが
俺のPCもぶっ壊れたから、あながち間違いじゃないと思うぜ
模倣犯
しかし毎回思うんだが、PCってどういう時に壊れるものなんだ?
いや家でも会社でも壊れた事って一度も無いからさ。
落としたとか水かけたとか落雷したとか物理的な破壊は解るんだけど、
使ってて壊れるってのはどれ程酷使すれば良いのかと
305 :
名も無き冒険者:2009/05/23(土) 23:30:00 ID:dfS92FZq
>>304 唐突にフリーズしてそのまま動かないとか、
朝電源入れようとしたらうんともすんとも言わないとか、そんな感じ。
>>304 自分がよく起こってたのは
・真っ青な画面が出てメモリーエラー! BIOSから次の画面に切り替わらなくなる
自作とかしていると起こりやすい気がする
>>304 謎の異音がなって、ちょっと叩いても直らない
再起動するとブルーバック
で吹っ飛んだ経験はあるw
まぁ叩いたのが最大の原因だけど、何かの拍子ってのはあるよ
特に今だとGENOウィルス問題でかかる→気づかずにPCシャットダウン→ブルーバックで
起動しなくなるっていうのもあるらしいし、なんともいえんね
電源とHDDは寿命あるし、マザボとグラボも酷使してると壊れるし
メモリとCPUも運が悪かったらは壊れる
どれか一つでも壊れるとPC動かん。。
まあ、HDD以外は取り替えたらいいだけなんで、壊れたと言ってもすぐに何とかなると思うが
それ以前に予備のPCとかないのか
自作好きだとかSOHOとかやってないと、サブPCなんてないでしょ
さらにスペックとか環境まで要求するのか
>>304 >>310の言う通り、熱が一番の原因になりうるな。
暑い中でPCを使っていると一気に壊れやすくなる。
クーラーを効かせた部屋の中で短時間使うくらいだったら、
あまり影響は出ないんだろうけど。
後、HDDは確か5,6年前を境にある程度は全体的な強度は上がっていると効いた。
ただ、一般に使う程度とは違い、定期更新で色々とデータを取り扱うのだとしたら、
結構な時間が掛かって一気に劣化しそうではあるが。
何にしろ、サブPC持ってたとしても、
データを吸い上げて、それが生きているかどうか確認しないといけないから、
手間は相当掛かるんじゃないか。
新しいゲームない?
結構みんな大変なんだなぁ
そういえばPCは大丈夫だけどサーバは結構逝ってたわ
そっちの保守は業者任せだったから失念してた。
常時稼動でバッチ処理なんかで酷使してれば壊れるか
常時稼動だとPCの寿命は1年〜2年だねぇ
あんまりいいの買って高速にぶっ壊れると出費がでかすぎるから
その時代の安めのを買うことにしてる
NTT-XでML115買いだめしとけw
完売しとるじゃないか。
この値段ならちょっと欲しかったなぁ。
G5と他にもたくさん持ってるけど、それ一応鯖用だから
普通のPC用途ならDELLでOS付き買った方がいいかも
これを機に定期更新卒業しようぜ!
ばいばい
まだだ、まだ終わらないむー∈(・ω・)∋
趣味に卒業なんてない
それは、若さを否定する逃げだぜ
そんな簡単に止められるようならとっくに止めてるさね
辞めると乾いて心が死ぬ
でも停学処分をくらってる気分かも∈(´・ω・`)∋
好きな定期更新が二つ共更新休止してるのは悲しいな、折角家の子の絵も書けたっていうのに。
ところで週二更新で毎回まともに更新してる無料ゲーって、ないよな?
>>304 ヤニの近く。ペットを飼っている。
連続起動しっぱなし。
単純にどじ。
以上が俺なりの考察。燻製PCの破壊率は異常。
タバコの粒子がHDD内に侵入したらまじ脂肪なんだろうな
もう定期更新の話題もないな・・・
みんなでグラブレやろうぜ
今年いっぱいで終わるけどな
いいんじゃねーのか、今から予習の気分でやれば
一回引退して少し前に復帰したりしたけど、妙に楽しいぜ
>326
今からソドロ参加すればいい
へいむたんは、あまり更新開始ブレないほうだ
1時間遅れることはたまにあったが、1日遅れることはまずない
GrBはリニューアルされる毎に別ゲーと化す恐ろしいゲームだからな…
もっとも、あれだけのバイタリティがあるのは正直凄い。
まぁ、何気に現在稼動している定期更新ゲーの中で、
長期間続いていて、かつ現在はシステムが安定して、
大幅な更新遅延が滅多に発生しない珍しいゲームだったりするが。
他のが軒並み全滅状態なだけか…orz
百合鏡しようぜwwwwwwwwwwwwwwww
GM「開拓遅ぇなノロマ共、ラスダン到達もできないのかよ、もうリセットする。」
そんな訳で10人がかりで中ボスと戦うPTが出始めちゃったのだ。
再来週は14人重複してるランカーが、全員集合で中ボス突破を試みる見込みです。
まあ今の時期から始めるならSoDだろうな
今ちょうど新規登録募集中で5/27が第一回更新だし
ESは終了、精霊は鋭意リニューアル中、闇カレは闇の中
偽島は遮断され、EDはクラッシュ
もうSDに賭けるしか無いんじゃよ・・・
今一人でSDやってるけど結構楽しいぞ
なぜか人と一緒にやるとダレるけど
SevenDevilsのほうね
たまにはDK3のことも思い出してあげてください。
たまには海老のことも思い出してあげてください。
無料で毎日更新しているエンドレスサーガも思い出してあげてください。
下手すると初戦で南無るゴルロアも思い出してあげてください
あれは定期更新と言うか、子供向けの海老(?)飼育キットと同じ類の臭いがする
上手いこと言うなw
EDはリセットの危機っぽいね
まあ別にリセットくらいなら
リセットだったら、新規で入りたい気もするけど今までの人にも失礼だよなあ
リセットしないかわりに終了になったらどうするんだよw
>復旧ができないと現行のデータでの続行が不可能となります。
>その場合申し訳ありませんが、
>データをリセットしてゲームを再開、という流れになってしまいます。
終了はなさそう。
でも運営側からするとものすんごいモチベーション下がっちゃうんだよな。
定期的にバックアップ取ればすむって問題とは違うの?
復元するとモチベ下がるのは分かるけど、被害は最小限にって意味で。
問題はどんなにまめにバックアップあってもやっぱりやる気が下がるところだけど。
バックアップはどこも多少は取ってるだろ。
「バックアップで助かりました!」なんてわざわざ言わないだけで
PCが逝ってからリセットせずに復活したゲームってあったっけ?
バックアップ取ったところまで巻き戻しは
参加者的にもモチベ下がらないか?
人による、としか言いようがないな
>>354 精霊伝説で一回あったけど、更新延期もなく復旧してたよ
精霊のGMさんは神過ぎる
バックアップも含めたメンテナンスをものすごくこまめにしてるんだろうね
>>357 リセットは無いまでも何週延期になるかな…と覚悟してたら
いつも通りの1〜3分更新で驚愕した覚えがあるw
ここまでスゴイのに、なんで参加者増えないんだろうな
来期は参加者増えるんじゃね?
精製奴隷的な意味で。
聖霊の場合そこまでやるほど差がつくのかと
精霊やった事無いんだが熱くなれる?
定期更新全盛期から続いているゲーム以外は全部500人前後の参加者しかいないよ
闇カレとかもそんなぐらいだし
定期更新人口はそんなに増えていないから基本は参加者が同じ人になるのだけど、
一人でそんな大量に掛け持ちはできないから、自然と後発ゲームは人数が少なくなるのかと
>>363 400人いってなかったけど好きなら。GMさんについては折り紙つきの保証。
色々やったけど、どこも独自仕様以外はやっていることが同じ。
世界観を気に入るか独自仕様を気に入るかみたいなもの。
掛け持ちをする人はよっぽど好きなんだと思う。
好きというか面白いものを探した結果というか
一方ではPKやってもう一方で博愛的なことをすれば、いろいろと楽しめるとかそういうの
EDの件で怒ってる奴見かけないが、
こんなゲームどうでもいいってことか?
うん
つーかよくあることだしなぁ
怒ったってどうにもならんし、モチベ下げるだけだし
自分も泣きたいだろうに謝罪と報告をきっちり済ませてくれてる。責めるのは筋違い
俺は比較的最近始めたソロだからショック薄いのもあるんだろうけどね
金さえ出せばデータ復旧できる可能性は高いが・・・
このGMはどうするんだろうか
無料でやらせてるものにわざわざそこまでするような奴は稀だろ
372が自腹かカンパでも募るんだろ
10万じゃきかんからなぁ
あのGMは対応良いし、怒る場所が見つからん
EDでまたなんかあったの?
今も残ってるのはそういうのに耐性ができてる奴らだけだろうけど。
参加してもない俺が自腹は切れんが
GMはカンパくらい募っても良さそうだな
見積もり来た後の対応に注目
リセット決定だとさ
つーかあとはEDスレ行った方がいいと思う
リセット関係なんだからこっちでいいだろ
まあ終わったみたいだけど
さすがにプラッタに傷入ってたら厳しいね
完璧に復元できるかも怪しくなるし
参加してないからどーでもいい
私用で1ヶ月程休みます、がすんなり受け入れられる状態だったんだぜ!これも結構前だけど。
栗鼠ゲの人達のバイタリティは見習いたいと思うが、どうにもこうにもヌル気質が染み付いちゃって
ぼくにはとてもできない
そんなEDだが今週末に新規登録受付開始だとさ
>>382 懐かしいね。子供の頃始めてやった定期更新だったよ。
あの頃のPMさんたちは今頃30超えてるわけか。まだ遊んでるのかな?
そういやEDはFCが一段落したからって始めたんだっけな
有料化に切り替わる時だっけ、その前だっけ、忘れたけど。
今何故かそん時のPMが同じ職場にいる不思議
世の中って意外と狭いw
どっかのゲームに参加しようと思って2ch見てまわったけど
いいなと思ったやつは人間関係が水面下でドロドロみたいだ
休止のやつ以外でオススメないですか
ドロドロがないゲームなんてないよ。
ドロドロが集まる2chで、ドロドロしてないゲームなんて見つかるわけがない。
人間関係失敗するからドロドロであって、円満にやっているところがあるぞ。
そんなに嫌なら、オフゲしておいたほうがいい
それか、自分で作って少人数でひっそりやるか
好きな定期更新ネトゲがことごとく休止続きで参った
ゲームバランスが悪くてもいい、有料でもいい、
ハマれて、ちゃんと更新される、定期更新ネトゲがしたいとです…
EDは不可抗力で仕方ないと思うけどね
ずっと更新続けていたわけだから「ちゃんと」に分類されると思う
偽島がひどすぎるだけ
EDはGMさんもすぐ動いてたし、進捗状況もお知らせしてくれてたからね。
偽島は酷いけどもっと酷いMechanical Dragoonなんてのもあるよw
毎回更新のたびに数ヶ月延期するアレか
今回の更新も既に4ヶ月遅れてるようだな
偽島難民は他のゲームに移住しても気持ち悪いノリまで持ち込まないで下さいね
>>385 ネトゲする人にはどこか疲れているやつがいるから、基本としてどこかそっとしておけばいいよ。
長文書き散らしているやつは大抵どこかそうしなければやっていられない部分があるし、
短文だったり無言だったりするやつらはどこか書き込みにくい部分がある。そっとしてやれば大丈夫。
というか、そっとしていてくれ。悪い悪いと思いながら、ネトゲの相手には頭が上がらないんだ。
愚痴と文句ばっかり言って、喧嘩しつつも、何だかんだで付き合ってくれるんだぜ。
お前らは仏かって思う。そういうこともある。やりたければやればいいよ。
>>393 闇カレーを潰したのはそれだよな
奴らはゲームなんて何でもいいんだぜ…
闇カレでうざかったのは、偽島というよりプロント厨だった気がするが。
ブロントやらNPCキャラやらのネタはむしろGMから率先してやるほうだっただろ
闇カレはバランスに愚痴るやつとGMの釣られやすさと潔癖ぷりが理由だと思うぞ
GMの理想が高すぎたんだな
GMがスレに光臨するのはよくない、という見本だったね、あれは。
対人戦も無いのに職バランスで愚痴る奴は本当なんだったんだろね、勇者様か?
カレー臭い信者、メアド流出事件、2chの意見に振り回され続けたGM
常闇が広がる定期ゲー界に一瞬の輝きを齎した超新星だったな
ゲーム外のそういう面でも楽しませてもらった
ゲーム内も楽しかったし文句ねえわ
こんな風に叩かれ続けるんだからやってられないよな
ぶっちゃけどさくさまぎれにほかのゲームをたたくのがでるのもあれだよな
あれは似て非なるノリだったのは、よくみりゃわかることだ
メアドとパス流出させて
GMはそれを隠蔽しようとしてたのに
それでも本スレではGMを責める奴が叩かれた
今ここで闇カレ叩いてるのは非参加者だろ
自己紹介はいいから
なんで必要以上にネガるんだろうなみんな
病んでるか、他のゲームの信者かだろ
普通の人→書き込むネタがないから特に書き込まない
頭のおかしい人→暇で誰にも構われないから面白いと思ってネガ書き込みをする
>>400 他人とID被るとかはじめてだw
>>388も俺だから、非表示部分違いっぽい
記念書き込み
俺は結構IDかぶるぜ
ドキッとするよな
俺は1年に3〜4回くらいかぶるな
その度に「俺ってこんな時間に書き込んだっけ」と自分のkakikomi.txt見直してる
IDは投稿日、板、IPで決まるから
同日同板だとそれなりの確率で被りそうだけど
>>388から俺のIP変わってないっぽいし謎だな
>>409 俺も見直しかけたが、投稿時間が勤務時間中なんでどう考えても無理だったw
IPの下数桁を使う。
だから完全一致してなくても偶然かぶる事はある。
なるほど、全部は使わなかったのか
疑問が解けたThx
確かに闇カレは参加者のノリがおかしかった
まだまだ序盤だってのにバランス云々とか言ってて呆れた、これは偽島もそうだったけど。
メアドとパスも煽り喰らって色々変える事になってめんどかった
なんかGMのノリもおかしかった
だけどなんかクセになる面白さだったんだよね・・・なんだろうなぁ
四行目までいらんな
>>414 お前みたいなのが一杯いるからおかしいんだよ
擁護の振りして喧嘩腰で空気悪くする奴、スレにも一杯いて吐き気がする
GM遁走 (BI/WA/風竜/メカドラ/栗鼠?/常闇?)
狂信者 (栗鼠/常闇)
情報流出 (常闇)
ハリボテ (GrB1期)
データ消失 (Els/ED)
アンチだらけだなぁ
小人閑居して不善を為すってことだろ。
マスターだけでなく、参加者も楽しもうとする姿勢がダイレクトに出てたから闇カレの熱気だったんだろうな。
PTが殆ど意味がない分で外に対して閉鎖的にならず、どんどん個人レベルで動く人も多かったし。
とりあえず、文句ばっか言っている奴らは一度ゲームから離れて、定期更新ゲームは何が楽しかったのを考えるべき。
楽しいか楽しくないか、ゲーム的な評価はさておき
精霊は神運営と評判だしDKは10周年越えだと聞く
良い噂もある中で、闇カレは悪い噂のみを3役揃えてしまったのが大きい
>>414 いやまあ本スレではそんな事言わなかったよ楽しんでたのは確かだし。
他ゲーのPMにも若干迷惑かけちゃったけど止める気にはならなかった
そんなんで何故参加してるのか?って聞かれたけど、自分でも解んないんだこれがw
いやゴメン、総合の方なら客観的になんか解るかなって勝手に思っちゃっただけなの
今思うと刺激が欲しかったのかもね
>>420 成る程、確かに熱気は凄いものが有った
やっぱり参加者のモチベーションって大事なんだなぁ
どんな内容でも人が集まれば同じ割合でアンチも増える。それだけだね。
DK3も精霊も偽島も常闇もやってるがどれも面白いと思うし、参加者はかぶってると思うよ
話題にすら出ない百合鏡
偽島と違ってちゃんと更新されるし
カレーみたいなボス戦もあるし
技がどれも被り気味だけど
背徳と重複さえいなければ普通に楽しかっただろうに
GMのPC関係のスキルが低そうだったから様子見だったけど
ゲーム自体は意外と良さそうなのかw
ちょっと参加考えよう
ちょうど未使用の絵書いた所だったし参加してみるか。
まあ、百合はそろそろリセット見えてるしなぁ
あとはちょっとバグが多いな
GMブログに何回驚かされたか・・・
276 トカ ◆TCBoCaEwf. [ ] 2009/06/13(土) 00:51:14
●再開時期について
まだ未定です。すみません。
現在リアル生活で困難な状態で、開発に戻られていません
進展があれば来週また告知します
ほら辛口なこと言うからこうなる
お前ら優しくしてやれよ
どんだけ神経細いんだよ
てか、そう思うなら張るなよな
百合は到達者が出たらリセットだから目標あるし更新休みはないし意外と良ゲー
(´・ω・`)
↑最近、見かけるようになったAAなんだが、これ見るとムカツク。
以後、一切使用禁止だ。分かったな。
おいおい、使用禁止てw
釣りだと思うが釣られておく
顔文字の作者曰わく、可愛さと低姿勢に媚びるうざさを兼ね備えたデザインを狙ったんだって。
どっちかって言うと謝罪やくれくれ用途に使われる事が多いような?
産みの親は良く分かってるな…。
で、本題と何の関係が?
最近盛り上がってるな
最近なのかそれ?
ショボねこは結構前から見てた気がするが(´・ω・`)
わかってる奴もいるだろうけど
>>431はコピペだよ。
ここに貼るなら∈(・ω・)∋にでも改変してくれないと。
何か常闇スレに毎日IDが変わってからアンチを書き込む奴が張り付いているな。
一体誰と戦っているんだ……。
自分と
人生と
社会モノ。
何その無理ゲー…
>自分と人生と社会モノ。
人生という迷宮を探索しそうなタイトルだな。
やばい、ちょっとやりたい。
いまやってるだろ
ゲーむー∈(・ω・)∋
偽島終了。
終了と言うかリセットして改造だな
再開も未定らしいから、今までのゲーム終了時とあんまかわんないような
定期ゲー呪われてない?
精霊再開しないとまともな所がないぞ
エメクラも閉鎖だなんだと言ってたし、いろいろと起こってるな
つ SD
つ ED
つ GrB
EDは開始早々やらかしちゃったからなぁ
まあ、栗鼠だからそのうち戻ってくるだろうけど
それまで待つだけさ・・・
有料なら深遠回廊とかアクアとかいまだにやってるけどな。
>>451 更新のタイミングのことを言ってるならやらかしたってほどのことでもないと思うが
のんびり構えてた連中の一部がファビョってるだけで
有料のやったことないんだけど
やっぱ無料のとは決定的に違うの?
決定的に違うって事はないと思うが。
有料の方は1人複数キャラが多いかもしれないくらいかな?
深淵は面白いよ。
ドM以外には薦められないが。
複数キャラ作れる以外に違いはあんまりない??
深淵は登録だけしたけど、他の人の結果見る方法がわからなくてそのまま辞めたぜw
>>457が言いたいことを言ってくれた
でも面白いよ深淵
>>458 他の人の結果は見れない仕様
すぐ慣れたけど、慣れない人もいるだろうなあ
見たかったら金払えってことかと思ったけど仕様だったのかー
せっかく共闘とかあるのに相手側から見れないのは残念だな
わざわざ見れないようにしてるのって何か意味あるの?
ネタバレ防止だったような気がするむー
深淵は面倒くさすぎてやめたなぁ。
ドM向けってのはよくわかりすぎるw
素直にファイナルクレスト2作って欲しかったなぁ…と思う。
1のクリアするとキャラリセして二週目になる仕様にはついていけなくなったし…
深淵はほんとに面白いので
今のシステムを周到して一年スパンでリセットする鬼難易度ゲーを作って頂きたい
今の倍額でも喜んで払うわ
俺の場合は深淵は最初はきびしめの戦闘が面白かったんだが
途中のイベントで過去階層に長期間おつかいさせられたときに
ヌルい戦闘が続いて一気にダレちまったなぁ
その後お使いおわっても心はダレてるままだから進まなくなったってね
何にしろ攻略にはキャラ人数がそれなりに必要で難易度も高めな上
めちゃくちゃ長期間のプレイになるので覚悟しろと
20人MAXコミュで5人ずつの部隊に分かれ、A部隊が10:00に撤去した後に
B部隊が12:00に通過して…とかタイムテーブルを考えるのは楽しかった。
ただし駄無の部隊がいるとスケジュールが全てパーになるな。
疲労度と防衛も考えに入れて、そのスケジュールを週2回ってのがマゾいんだよな。
装備の消耗を考えて仕入れを考えたり、装備を売ってるコミュを探したりも大変。
これでメッセージのやり取りまで入ったらかなりの時間を奪われる。
面白いは面白いんだが、さすがにやってられなくなった。
DVやってたのが5年前、BIが4年前か・・・楽しかったなあ
またやりたい
そしてこの4〜5年間俺は何をやってたんだろう・・・orz
>DVやってたのが5年前
家庭内暴力の話かと思った
テンプレには入ってないがsMSBSもHDトラブルあったらしいよ。
なんとか復旧して当日中に更新したらしいけどね。
EDと偽島にも参加してた知人はかなり泣きが入ってた。
しかし、約1ヶ月でみっつのゲームでトラブるなんて
定期更新というジャンルが何かに取り憑くかれてんのかね?
偽島難民はどこか流れるのかな……
EDやSDに今のところ流れ込んでるんじゃね
ていうか偽島難民って具体的にどういうのを指すんだ
煽りが安易なレッテル貼りの手段としてその言葉を垂れ流したせいで、この言葉を聞くと煽りにしか見えなくなったよ
変なのがいるのは、アクティブな奴の数に比例しているだけだろうし
偽島をメインに遊んでいた人だよ
べつに流入先が荒れるとか言ってないべ
日記とかアイコンとか多く使えると移動しやすそうだね。
精霊なんかコンバートしやすそう
栗鼠ゲ脳の連中が今回はやけに大人しいな
いつもなら各種スレでウザさを振りまいてるのに見かけないね
精霊の解禁日はいつだろう
既に細部を詰めてる感じがして待ち遠しいよ
精霊は出来がいいらしい
ログインフォームの中が見れないのが残念だ
今やっている定期更新って何があるかな??
DK3とSDとEDとGBと七魔と百合
精霊と偽島3期とカレイディアもやる予定なのに、俺は何をやってるんだ・・・
>>481 俺もかなりいろいろやってるけどアンタにゃ負けたよ
>>481 俺も似たようなもんだなー七魔はやってないけど
DSかPSPやりながらMMOでLv上げとかしつつ
取引板チェックしながら携帯ゲーもやったりするとたまに混乱しちゃうんだよな
久々に定期更新復帰するかなー
>>481 俺が過去にやったやつを全部合わせてもそのぐらいだぞ。
今はSDとエンサガだけ。精霊もやろうかな…。
偽島も終わったんだよな、次何処いくかなぁ……
>>482 このスレの住人はほぼ全てそのクラスじゃないんですか?
そーゆーもんじゃ、ないんですか?
ソロで打ち合わせとか無いし、メッセもやらんし
攻略も適当だから全部やってても1時間位で終わる
ゲームより定期ゲー界隈の噂収集してる時間の方が遥かに長いわ
偽島のBBSやwikiにSDの宣伝カキコがあるんだが何かの罠か
PTでメッセもがんがんやって絵も書いてるやつがいたな。
……一箇所でいっぱいいっぱいなのにたまげるよ。まさるとダムがそれぞれ一人ずつ。
どこで相談というか、質問していいかわかんないんだが
仲間募集掲示板なんかでRPがどうのーっての見るけど
RPってどっからRPになるんだろ…??
なんかいまいち良くわかんないんだ…
中の人の性別と逆だったらそうなるのかなとか
キャラの口調で受け答えした時点でRPでいいのかなとか…
キャラの口調で〜の時点じゃないかな
本格的にロールするひとだともっと踏み込んだやりとりを所望するだろうけど
今度はゴルロアでHDトラブル発生w
もう笑うしかない。
マジ?
この界隈呪われてる(((;゜Д゜)))
あ、復活したみたい。
有料コンテンツで呪いとかそういうのは通用しないから
商売ならちゃんと冗長化しろ
498 :
名も無き冒険者:2009/06/30(火) 16:41:09 ID:4wJOQNyk
ただのSD信者だろ
釣りに釣られる男の人って
>>502 一々別のゲームの名を出すな
偽島アンチのやり方気たないとでもい割れりゃ満足なのか
この定期更新の共倒れを狙った荒らし野郎
恥の上塗りしてどうするよ
みんなやめて!
>>498はみんなと仲良くしたいの!
でも性格も根性も捻じ曲がって友達なんて誰も居なくて
だからあちこちで悪意を振りまくしか出来ないかわいそうな子なの!!
お願い、だから
>>498にみんな優しくしてあげて!
俺498じゃねーし
俺ミラじゃねーし
仲良く両方に登録すれば解決じゃな
やめろー!今はオラたち妖怪が争ってる場合じゃねぇ!!
こうやって、平和を作ろうという妖怪の作戦だな
少し戦争になると、すぐに変なのが沸く
乗せられるなよ
>>510 437 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 19:24:20 ID:hE8HXnJX
こうやって、アンチを作ろうという荒らしの作戦だな
少し有名になると、すぐに変なのが沸く
乗せられるなよ
オリジナリティーのない奴だな
コピペ改変にマジレス(ry
>>511 あーすまんすまん、ID:hE8HXnJXが面白すぎたもんで
ブロントと絶対に流されるなよ、を足して2で割った感じが好事家には堪らんのだ
傭兵部隊の復活を心待ちにしているのは俺だけの予感
オレオレ、オレもだよ
懐古も入ってるかも知れないが一味違って面白かった
オレオレ、俺も。傭兵とガ戦の復活は今でもぽっとやってくれないかなーって。
あの七面倒過ぎる継続システムも今なら労力に見合ったカスタマイズ性ってことで
みんな受け入れてくれる土壌が出来てる気がしなくもないし。
>>514 フィフスガーダーに乗った517がアップを始めたようです。
面白かったなー
ロボットものだれか たのむ
ウィザードが大破しました
修理費は21700Crになります
ビッグフジとやりあったりしたいな
今一番面白い定期更新ってどれ?
そんなの人によって違うだろ
この手の話はすぐにアンチがあーだこーだと噛み付いてくる時が多いからなぁ
俺個人としてはSDとGrBが面白いと思うけど
百合鏡が今一番好きなのはきっと俺だけ。
今まで遊んできた中で一番面白かった定期更新って何?
俺はNNなんだけど同士はいるか
NNは関連スレが一番面白い定期だった
MW2とか好きだったな
また再開されないのかな・・・
DK2好きだったやつはいないのか
DK2全盛期こそが定期ゲーの全盛期だったと思う
ガ戦とか懐かしいなー
副官を死なせないように必死だった。
DK2は好きだけど、2〜3期当時からガルヴァーダ戦記の方が好きでした…。
ガ戦のシステム、世界観は好きなんだけど追従者のいないシリーズでもあったなぁ。
NEN、マテヲ、ESが好きだったなあ
詠唱にやたら凝って新しい魔法を使う機会が来るたびに辞書から漁ってたのはいい思い出
マテヲ好きだったよマテヲ
まさかあんな終わりになるなんて…
マテヲってなんでおわったん?
>>533 HDDクラッシュらしい。
そういやキャッスルなんとかって奴も、そのあたりで終了したんだよな
定期更新はなぜHDDクラッシュで終わるのか
RAID組んでも死ぬ時は死ぬのか
HDDクラッシュってあらゆる責任から逃れられる魔法の言葉じゃん
ネット上に限るけど
クラッシュしたタイミングによるな
粛々と更新してていきなりなら事実としか考えようがない
HDDクラッシュから復帰したゲームって何がある?
最近だとEDがリセットして再開したのは知ってるが
あとは精霊が進行に何の支障も出さずに復活したことがあったんだっけ?
マテヲはクラッシュした後復帰してその後に終了しただろ。
七魔も復帰したっけ、リセットしたけど
偽島も復活できるといいなー
偽島としては無理だろうけど、栗鼠ゲーとしてはいつか戻ってくるだろうな
リセットと言ってるから偽島として戻ってくるはず。
ALIVEからの伝統なら名前だけ偽島で中身は似た別ゲーだろうけど
精霊は管理人が良い意味できっちりしているから
バックアップも普通にとっているんだろうな
なんせ更新時間を正確、バグあっても即対応とか
精霊は更新当日?くらいにクラッシュしたお知らせ
↓
延期かと思ったらいつもと同じ3分間更新だったでござる
精霊マンセーはなんか気持ち悪いな
精霊の良い所を挙げれば、精霊マンセーは気持ち悪いと言い
栗鼠ゲーの良い所を挙げれば、栗鼠信者は気持ち悪いと言い
闇カレの良い所を挙げれば、闇カレ信者は気持ち悪いと言い
お前らがそんなんだから、新規のゲームが出てこない&育たないんじゃないか?
良い点を褒めたって誰も損はしないのだし、それでGMのモチベが上がるならいいじゃないか
新規が出てこないのはもはやそういうレベルの話じゃないだろ。
定期ゲーが過疎った理由の一端ではあるかもしれないけど
作ってる宣言をしてる人は結構いたと思うぞ
でも、今の文句しか言われない状況じゃ、公開を尻込みしてしまうんじゃないか?
その程度でしり込みするなら元から無理ってこった
ネットに何かを公開するということはそういうことだ
アホなこと書いたらブログだって炎上する
程度の低いマンセーが進歩を止めてんじゃないのかね?
GMが2ch見なけりゃいい
見て当たり前な風習はどうかね
見てても反応せずに公式掲示板に来た意見をメインに対応で
2chはチラシの裏でしかないんだし
他人の反応が気になるのに、それをガン無視ってのもどうかと思うぞ
あくまで自分本位でいいなら、飽きたらいつでもゲーム終了してもいいって話になる
自ら進んで2chにスレたてて書き込みばいいんじゃね。
今の時代それくらいの方がよかろう。
>>549-550 そうやって敷居を高くしてるからGMが減るんでそ。
切実なのはGMよりもプレイヤーの数の減少だとは思うが。
2chで意見集めは止めるべきだよな
ろくでもないバカが無意味に攻撃しだす時もあるし。
何かあったときにすぐに対応できるような掲示板を自サイトに用意しておいて
そこでのみ対応するのが無難。
2chだけだとヲチャ崩れの良い的にもなりかねん。
一番いいのはメールフォームみたいなものだと思う。
掲示板だとちょっとしたレスの付け方でまた荒れたりするし。
「それは僕に対する挑戦ですか?」とかw
プレイヤー数減少だな
DK2は2万ぐらい重複含めてキャラが存在してたんだっけ?
無限のファンタジアなどにシフトしたのかな?
まぁ金は数万単位でかかるときくけど
スレが好意的 → GMのやる気が上がる → システム充実 → スレが活気付く → ゲームが続く
スレがネガる → GMのやる気が無くなる → スレが荒れる → GMのHDDが破壊される → いくえ不明
鉄の心を持っていない限り、ユーザーとの距離が適当じゃないとすぐ潰れるだろう
心の弱い人は定期更新ゲームなんか運営してはいけません
タダ働きで、生活時間を恒常的に奪い続け、
他人の「余計な」意見など聞かず、にもかかわらず他人の要求に応え、
なおかつ自分の中で「何か得るもの」を見つけるとか、運営はマゾすぎると思うぞ
技術的にそんなに高いものじゃないから、ある程度完成したら飽きるから勉強にもならんしな。
だからこそ何年も続けている人は、よっぽど「おかしい」か、生活が超安定しているんだと思う
何か必死だなお前
悪い点を捏造するのは小学生でもできるくらい簡単
良い点を見つけそれがどう良いか説明するのは難しい
悪い点をどう直すかの案を考え、それを実行するのはそれよりはるかに難しい
あれだ
基地は基地と断定してこっちはフォローしなきゃならないってことかねえ
いいところはいい、悪いところは悪いという
ファンはいるが信者なんてめったにいねえよ
ただ、煽りに使いやすいから荒らしが使っているだけというパターンがほとんどだ
精霊仮更新きそうだけど、あと1ヶ月半ぐらいで再開とみていいのかな?
キャラ考えないと
某定期更新ゲームは登録200万だそうですよ
プレイヤー減少って何の話なのか
ソースは何だよ
ブルドックだよ
おたふくじゃないとヤダヤダー!!
ごめん、俺醤油派。
しかも鹿児島だかどっかの甘い醤油。
俺、キューピー派
闇カレが更新再開
569 :
か?:2009/07/14(火) 00:23:49 ID:R6oHS2rU
どっちなの?
闇カレ更新きたな
572 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:59:48 ID:KM7DeCWV
SDよくなったなあ
前期は単調だったけど今期は新コスチュームや地形が大量投入されてるから面白い
いまいちパっとしない連中しかプレイしてないから盛り上がりようがないけど
パッとしないんじゃなくてキャラを捕捉し難いんだよね
キャラに焦点当てたゲームでも無いし、老舗でヲチ対象がいるわけでも無いし
ゲーム内で目立つような行動もできないからネタが出ないっつーのもある
ゲーム自体もまだ模索中すぎて、何をさせたいのかぼやけてる雰囲気はあるしなあ
キャラに焦点あててるゲームってあるのか
プレイヤー側がやることだと思うが
書き方が悪かったな
キャラに焦点当てやすいゲームって事
PKとか導入されれば違うだろうけどな
「盛り上がり」っつってもあの手の交流は所詮オプションだ
選ばない奴をどうこう言うのは感心しねーな
SDにPKを入れてもマップが広すぎて相手を見つけるのに苦労しそうだな
町付近で張っとけばいい
ESのときは話がしっかりしていた気がするけど、
SDはなんか話がよくわからんから参加しにくいんだよな。目的とかあるの?
>>578 交流しない人は何でネットゲームやってるの?
絵を人に見せたいけどリアルに見せる友達がいないからとか?
>>582 交流なんてゲームのスパイスの一つに過ぎんよ
あと一つ言っておいてやろうか
悪口ってのは、自分が痛いことを選ぶものらしいぜ
上手く返したつもりだろうけど、意地の悪さがしっかり表れてるな
そりゃ意地の悪さを出したんだから当たり前だろ
>>583 ふーん、俺が聞いてることに対する答えになってない気がするけど
前に組んだPMがブログ作ってまで絵公開してるわりに非交流的で
メッセもやってねーから何が目的で参加してたのか疑問でさ
流石にそれはそいつに聞けよw
視野狭窄過ぎるだろ
>>586みたいなのはむしろゲームがおまけで、単純に絵とかキャラを見て貰いたいだけかも知れないし、
もしかしたら交流したいけど、知らない人に話し掛ける勇気がなくて突っ込み待ちなのかも知れない
交流しなくても、毎回毎回他パーティの動向とか、スキルのダメージだとか色んな最新データの統計取って、
より強いキャラを探してる人だっているし
交流は確かに定期更新ゲーで大きな楽しみ方の一つだけど、飽くまで一つでしかない
>>586 最初からそれだけの情報をくれないと答えようがないだろw
たぶんそれだったら友達がいるのかは別にしてお前さんのも持ってることがあってそうではあるな
交流だけがお友達というのもさみしい話ですネ
>>581 一応クエストとかミッションもあるし、暴走した魂を破壊する?みたいな目的もあるけど、
実質的には話なんてあってないようなもの
感覚的には、チョコボの不思議なダンジョンとか、モンスターファームみたいなもんなんじゃないかな
例え古いな 歳バレしそうだ
いやそいつ突撃メッセとか貰っててもすぐ切ってたんだよね
プレイも別に上手くなかったし
やはり絵見せたいだけの自己顕示ちゃんだったか
ピクシブだと見てもらえないし
HP作るとカウンタが寒すぎるので定期ゲーブログでやってみますた
>>593 そんな感じだろうな
コミュ能力不全で話してもつまらんやつだったし絵も半端だから誰にも見てもらえないんだろうな
キャラ育てて絵描いてってのは盆栽みたいなもんでな
出来上がった自分の盆栽を見ているだけで楽しいんだ
ささやかな楽しみなのだ
結局そいつの悪口言いたかっただけかよ
582 :名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:26:15 ID:U0XQYQ+I
>>578 交流しない人は何でネットゲームやってるの?
絵を人に見せたいけどリアルに見せる友達がいないからとか?
586 :名も無き冒険者:2009/07/25(土) 21:48:59 ID:U0XQYQ+I
>>583 ふーん、俺が聞いてることに対する答えになってない気がするけど
前に組んだPMがブログ作ってまで絵公開してるわりに非交流的で
メッセもやってねーから何が目的で参加してたのか疑問でさ
592 :名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:04:45 ID:U0XQYQ+I
いやそいつ突撃メッセとか貰っててもすぐ切ってたんだよね
プレイも別に上手くなかったし
やはり絵見せたいだけの自己顕示ちゃんだったか
594 :名も無き冒険者:2009/07/25(土) 22:10:12 ID:U0XQYQ+I
>>593 そんな感じだろうな
コミュ能力不全で話してもつまらんやつだったし絵も半端だから誰にも見てもらえないんだろうな
>>594 たしかに外部とコンタクト取らないような奴はなんでオフゲしないんだって気にはなるけど、
おまいの言葉は無駄な悪意に満ちている。
>>598 まあ、定期更新ゲーは週1とか2だから手軽に出来るってのも大きいんだろ
無料だし、ある意味自由度が高いし、時間ないけど創作したい人には向いてるんじゃないか?
どうだろ。そういう人の人口変化とかも、定期更新ゲー衰退に多少影響してそうだな
ゴルロアでいいんだよな、絵描きさんは
人少なすぎなゲームの中心で交流を叫ぶ
異なる価値観も認められないガキの交流がどれだけ薄っぺらいか、一度見てみたいな
何達観してんだよw
誰だって嫌いな奴位いるだろ
そうでもないよ
エロ要素を匂わすメッセの交換がしたいから合わせてくれって言われて
苦手だから勘弁してちょって断ったら心が狭いだの遊び心を理解してないだのとネガられたことがあった
自分が楽しいと感じるものが絶対だと思ってるタイプってどこにでもいるんだね
本気でハァハァするのが目的なんじゃないのか、それ
俺ならその後OKしておいて斜め下の全くエロスを感じさせないネタまみれのメッセを送る
そして遊び心を理解してみました、と返してみる
まぁ苦手だと伝えたにも関わらずそっち系の流れに持っていきたがるし
無難に返しても元の流れに戻そうとしてくる人だったから
>>608の対応でもどうだったか
めんどくさいから次は到底ハァハァ対象になりそうもないキャラにするよ
>>610 しつこい相手だったんだなぁ。南無。
ハァハァ対象にならないキャラだと今度は「アッー」の危険が…(((;゜Д゜)))
過去のPMを関係のない場所で叩くのが最近の流行なのか?
定期更新始まって以来の伝統です。
いい人ぶってないでお前も叩けよ。
伝統と言い聞かせないと自分行動に正当性を持たせられないとは・・・哀れな
そんな事より野球しようぜ
野球の定期更新やってみてえな
そういやそんな物もあったなw
あれ最後どうなったんだ?
ストーリーとかも知らんけど
野球の定期更新なんてあったの!?w
知らない人間が聞くと冗談としか思えないよな
和風かSFかとかそう言うレベルを軽く超えてる
またテストプレイをする様なことを書いてるが本当だろうか
昔、自動車を作る定期ゲーもあったんだよ
なんかSDがアナウンスの不親切さ?でごたごたしているな。
折角のイベントで嫌な気分になるのは、モチベーション的にも辛いものがありそうだな。
「こういう事もあるかもしれない」っていう余裕が無い人多いと感じた
SDの進退に関わる話でなし、こっちでまで話振らんでも
荒れそうな話題だから個別のスレでやってくれ
わからないことはちゃんと聞くということの大事さを実感した話ではあったな
あとはまあ、該当スレで判断してくださいとしか・・・・
偽島はまだ再開の見通し立ってないんだっけ
この人って偽島以外に何かやってるの?
っと、誤爆
深淵回廊ってクリアされてる?
ゴールって地下40階なのかな
BI復活してくれー
ゲームシステムを根底から覆すような仕様変更にも黙ってついていくからさぁ
じゃあ参加してくれよ!
BIは設定ありきのゲームで、ゲームシステムはおまけなんだよ
じゃあ設定だけでいいじゃねえか
精霊伝説完全終了のお知らせ
おれがうみねこコンプしている間に何があったんだ……!?
うおおおおおいマジで精霊終了してるううううううううう
×終了
○始まってすらいない
パーフェクトゲームマスターにも足りない物があったんだなぁ・・・
追記きてたね
むしろパーフェクトゲームマスターだからこそプログラミングやり尽くして物足りなくなったのかな
プログラミング>ゲームデザインって本人も言ってるし…しかし…あぁ……
精霊伝説って知った頃は終了間近だったから次期やろうと思ってて、
動作テストとか見てたら普通に面白そうだったんだけど残念すぐる・・・
惜しいゲームを亡くしたな・・・
腕のいいプログラマなんやろねぇ。
・・・さて、誰か精霊のシステムを買い取って運営するがよい。。。
偽島は11〜12月に再開の見通しだそうな
なんかタイミング的に精霊を生贄に、偽島を特殊召喚って感じになったな
じゃあ次は精霊を墓場から復活させるためのカードを・・・
百合も2期目が終了したタイミングなんだぜ?
足りないものがあるのにパーフェクト?
日本語難しあるよ
こう考えるとアクアみたいなプログラムとゲームデザイン分業制って結構よかったのかもな。
>>649 まぁあっちは有料だし
あくまで個人無料だから
ゲームバランスやパラメータ調整などのゲームデザインは難しいと思うんだ
プランナーの指示で動くようなのと違って全て個人負担だから
どれかが負担になると、やる気も削がれるだろうしねぇ
アクアも昔は無料だったんだけど。
有料になってから追加されたコンテンツってむしろ少なくなかったっけ?
アクアってなんで有料になったん?
同人サークルだしそう言うもんなのかな
まあこんなの無料で運営してる方が奇特すぎるし・・・
>>651 ラストクエストとその周辺の条件クエストぐらいか
>>652 ・会社とトラブったりしてたGMがビジネスとして独立しようとしていた
・参加者が今の定期更新界の十倍はいて需要もあった
・プログラマーが健在だった
・GM曰く、鯖代ですごかった
当時のアクアのカリスマ性や勢いは、ものすごかったからねぇ
くわしくありがと
てか、今プログラマ健在じゃないのかw
>>653 仕事中にアクアの更新したのが会社とのトラブルの原因だっけ…?
何にしろ、定期更新とはいえ完全有料のネトゲを同人サークルレベルで運営ってのが今では信じられないな…
今では通常のネトゲですら基本無料、アイテム課金とかでないと金取るのが難しいのに…
昔はMMOなんてなかったからねぇ
ネトゲー自体が希少だった
>>655 その当時はROがクローズ上陸ってぐらいだったし、
有料といっても年間3000円だからな。メールゲームより安い・・・。
おまけに重複がそのまま倍々パワーになるシステム、ラストクエも達成されていなくてモチベもあった。
なにより2chで2,3日でスレが埋まるパワー。それら定期更新ゲーム最高の後押しがあったのだ。
続ゲームがいきなり潰れて、定期更新ゲームの未来も一緒に閉ざしちゃった気がするけどw
>>655 参加者としては御布施的な意味合いもあったんだと思うよ。
今まで何年も無料で遊ばせてもらってたわけだし。
わしはその頃
UO廃人をしておったのじゃ・・・
>>657 潰したのはイチゴの未来であって、定期更新ゲームの未来じゃない
アクアというとどうしてもツミキ事件を思い出してしまう
トップ走っているのがこけると、業界が暗くなるもんだ
ネット環境の整備に伴って暇人はMMOやMOに流れた、それがメインだろ
アクア有料化版が始まったのがDK2の3期開始同様2001年の初頭。
で、tがアクアの運営やりながらDK2の方でランカーまで上り詰めてるくらい
遊んでたとか今考えても「ねーわw」なことをやってたり、ポストアクア狙って
FCが始まったりとか「界隈」自体もそれなりに人多かったしね。
かのGrBもポストアクアを狙ったFCのポストを狙って1500人以上を集めるとか
そんな時代だった。
大体最盛時でDK2が15000人、アクアが10000人、FCが5000人くらいいたような気がした。
年間3000円のぷりん代が10000人分払われていた時代か、何もかも懐かしい
>>665 アクアは登録回数の分割が出来たはずだからあくまで1更新30円×10000人のプリン代だーねw
>659
よう、俺。
アクアがトップとか、同人の業界って何の業界なんだよ(笑)
このスレは企業のものは無視だよな
同人と企業は業界が違うんじゃね? 業界っていうのかどうか知らんが。
サークル活動がほとんど有限会社状態だったりするところもあるけどね
DL販売しているところなんかは特に
エロゲメーカーにも似たようなところがあったりするよな。
法人登記されてるけど、実質、同人サークルと変わらないようなのが。
定期ゲーの参加者なんて半分はかぶってるだろうしねwww
誤爆じゃあ。
新参者の俺にはまったく分からぬ話ではないか
>>664 今ではもう信じられないような話だなー。
全くの新期でやって、最初から1000人集まるようなところはもう出ないんじゃないか?
とは言っても、今後完全新期の定期ゲーが誕生する事があるかどうかも分からないけど。
今見てきたら、EDでさえ1000人は確実に割り込んでるし。
各ゲームの最大ENO
偽島 2257
DK3 1785
七魔 1080
ED 1027
SD 851
常闇 687
Grb 575
精霊 541
百合 252
海老 86
DKの参加者1桁違うのかと思って思わず見に行っちゃったぜw
全盛期に比べたら随分減ったんだなぁ
DK2 5203(最終更新時点)
DK3で一気に減ったな
みんなdeクエスト 100
エルアーク 200
(単位は万人)
個人運営のゲームに混ぜちゃ駄目だろ
個人運営じゃないけど、深淵はキャラどれくらいいるのん?
その二つはLindwurmがロドモンシリーズという定評のあるブラゲで培ってきたのもあるし
安心と定評(あくまで当時)のスクエニブランドがくっつけばまさに鬼の力といったところだな。
なにしろ、FEZすらスクエニがあっさり手放したのにめるクエ、みんクエ、エルアークは
10年近くやってるわけだし。
>>683 費用対効果が良いんだろうな
黒字でのんびり運営しているそんなイメージがある
>>684 会員数は累計でアクティブプレイヤーは1割以下です。
というネトゲアカウント数の宣伝でよく使われるルールだったとしても
かなりの黒字運営なんじゃないかな?
…資本金100万 従業者2名とか書いてあるけどmjsk>リンド
byaちんとすまうぐたんだろ。2名って。
携帯だし、1割どころか1%いるかどうかって気がするんだが
あと、
>>664の最盛期の人数は半分くらい複アカかと
>>687 重複もその分多かったからなぁ。
ただ、重複差っぴいても現状の3〜5倍はいたと思ってる。
今は逆にあからさまな重複が減った印象。
>>684 結構頻繁に限定アイテムを気前良くくれるんだよ
そして有料のアイテム欄拡張をしろと暗に迫ってくる
このシステムを思い付いたやつは悪魔か
>>687 モバゲータウン1000万ユーザーは実は10万しかいないってことか?
根拠のない数字を出すのは「そう思いたい」という気持ちを出してるだけですよ。
687が言いたいのは
>>664の○○人ではなく○○キャラ、ってことじゃね
重複アカウントの可能性のあるこの業界では人数で数えること自体が既に根拠のない数字だからね
>>682 現在の最大Enoは6000弱。
実際の稼働PC数は2300を切った。
そして1垢で最大4PC、複数垢も普通だから
PL数としては500未満じゃないか。
>>692 サンクス
現在の定期更新ゲー(notブラウザゲー)は人口2000人〜多くても3000人程度ってことで
減ったは減ったけどニッチ分野として維持していける程度には人がついているのかな
きっとGMさんたちの運営意欲が失われたときが分野の終わりだろう
もっとGMに何かしら利益が出ればやろうって人も出てくると思うんだよな
利益目的じゃなくってモチベーションって意味で
アフィリエイトをもっと貼ってくれたらと思う
ネットで本買う時はなるべく定期更新のアフィから買うようにしてるよ
>>691 携帯では携帯のIDが使われるので1契約=1登録で1台で複数登録できないよ
携帯を複数もっている人もいるだろうけどもPCの世界のように複アカは簡単ではない
おいおい、七魔までPC破損かよwww
本当に今年は定期ゲーの厄年か?
人が死ぬのでなくPCが死ぬデスノートが存在してたりしてなw
でもデータは無事でよかった
前期の過ちは犯さないという信念は感じた
大昔に定期更新型のゲームを幾つかやってたんだが、やらなくなって久しい
ひっさしぶりに昔の絵とかを引っ張り出して急にやりたくなってきたんだが、
今が旬のやつとかって何かまだ無い…かな?
どれも終焉臭漂ってるのかしら
終焉を過ぎて既に死臭が漂ってる
やっぱりそうなんかー
知り合い誘ってやってみようかと思ったが、今始めてもがっかりするだけなのかな…
辛うじてカレイディアとSoulDropsが元気だが、もう中盤過ぎてる。精霊次期は立ち消えた。
新規参加予定なら11月開始予定の偽島リベンジに期待するといいと思う。
あれだ、終わっていると思えば終わっている
楽しもうと思えば面白いものはなんだかんだで少なくない
全盛期のころばかりを懐かしんでも、何も解決しないぜ
仲間がいるなら、最近リセットしたエターナルデザイアとかいいんじゃね
カレイディアはギリギリ折り返し地点だな。
ソロでも遊べるし、一番を狙うんじゃなければ普通に先行者に混ざれるよ。
でも仕様変更がやたら多いし、変なシステムが多いから人を選ぶと思う。
有料でも構わないなら、深淵回廊も悪くないかも。
新規参加が既存のコミュに入ると、序盤のストーリーを飛ばすことになるけれど、
友人と初めるのなら、新しくコミュを作れば最初からストーリーを追っていける。
深淵は開始後5年経った今でもクリア者が現れていないw
無理にクリアする必要はございませんと割り切って
修行プレイや萌えキャラとの会話に勤しめるなら悪くはない
>>706 五年……
やったことないから聞くんだけど
シナリオが途中で切れているってこと? それとも深部が難しいって事?
>>707 深部が難しい
レベル上げと装備・スキルの充実は必須
ランダム生成マップで攻略に時間が掛かる
それでも始めるなら友人と手探りプレイのほうが楽しめると思う
深淵はサイコーに楽しい。
頼む、同じシステムで1年区切りのゲームを作ってくれ。
endress深淵
終わらない夏休み
>>709 参加してない俺にどの辺のシステムが楽しいのか教えてくれ
作るかどうかはわからんけど
何回かお試しで無料で出来なかったっけ?
深淵は詰め将棋的にスケジュール作成するゲーム。
それは確かに面白いのだけれど、コミュのメンバーとの行動打ち合わせとかかなり面倒。
とても面倒。
激しく面倒。
俺は1年くらい頑張ったけど挫折した。
5年続いてまだクリアできてないなんて俺はあの時辞めておいてよかったと思ってる。
いや面白いのは確かに面白いんだけどね。
俺も深淵挫折組だ。
あれは生活のサイクルが5年以上全く変わらないのが確実でもなければ、
基本的には手を出さない方が良いと思う。
打ち合わせ項目や登録内容が結構多いのに週2更新なのが凄く面倒。
なのに、中途半端に登録したり、登録ミスしたり、未継続したりすると、
場合によっては一瞬で全滅してたりするのが…
何より、本来のGM的存在の人物が運営会社側から更迭されたと専らの噂なのが不信感倍増させた。
>>714 Yunたん更迭されたん?FCの時からの顔みたいなものだからなんかそれ違わなくネ?と思った。
深遠は他人の結果やデータを見れないのが心情的なネック+当時のテストプレイが
FC1週目クリアが前提になってて手を付けられなかったので結局手を出さなかったなぁ…。
同じく挫折組。
タイムスケジュールを交代制で作っていたが、すごい駄無が一人いて
そいつが原因でずいぶんと大変な目にあったわー
他のメンバーはいい奴ばかりだったし、ユーザーイベントも多くて楽しかったんだが…
やりごたえのある面白いシステムなんだけどな
深淵で一番きつかったのは
毎回必要なスケジュール組み作業に、楽しさの要素が皆無ってことかなあ…
ただメンドイだけ
あと、とにかく新規が居つかない
序盤から1更新あたりの結果内容が薄過ぎるのは致命的だと思う
Yunたんが更迭されてるならモノDの残念さも納得
普通にグラフィック面強化して、FC2作ればいいと思うんだけどなぁ。
深淵の難点は、メンバーとの意思疎通が密でないと、
ゲーム進行に支障が出やすいことだと思う。
逆に言えば、意思疎通する必要が無いよう、
自分のキャラだけで自己完結コミュを作ってしまえば、
その一番の難点は解消される。はず。
3キャラいれば恐らく進行に問題は出ないと思うので、
1アカで作れる最大数の4キャラを作って進めてみて、
ソロプレイが寂しくなったら
そのうちの1キャラを他のコミュに養子に出して
他プレイヤーと交流してみるのもいいんじゃないかな?
自分は、スケジュール組みを楽しいと感じる派。
どういうルートを辿れば最速でマップを開けるかとか、
どういうスケジュールなら効率よく熟練度稼げるかとか・・・
そんな感じで色々と考えるのが面白い。
そういう要素をパズルと感じるか作業と感じるかで、
合う合わないがあるのかもね。
三行で頼む
もう長く続き過ぎて腐ってるし
糞面倒くさいシステムで挫折者ばっかり
ドMの廃人ニートしか残ってないからやめておけ
>720
5年間もパズル感覚で楽しめているなら凄いわ
玩具1つで孤島に住めるぞ君
面白い面白くないは個人の主観だけど、俺は面白いと思うよ。
パズルっぽい要素というかある程度しっかりしないと死ぬ。
武器も耐久があるから駄無は指摘しやすいし
コミュニティっていう単位の中で更に部隊という区分けが出来るのも面白いし、色々な戦術が試せる。
後は世界観も好きだなあ
不便がいい具合に面白さに繋がってる…と思う。
長過ぎるのは確かにきついけど、継続のペースが出来ていればそうきつくもない。
週5フルタイム+ほぼ毎日残業+週末は普通に遊ぶ、っていう生活でも継続は出来るよ。
情報が外部サイトである程度に詰められていたりkabojakoのような外部ツールのお陰というのもあるが。
他の人の結果が見れないってのは気にならないな
人に見えない秘密メッセージも出来るし楽しい。
松屋じゃないけど、某牛丼屋で1000円渡したの。
店員がレジに打ち込んでで580円ですって言ってまた俺のところに来てお金を催促。
ん?俺いま1000円渡したじゃん、店員は気づかずに卵だけ食って帰ったw
>>725 よくわからんけど、レジを打ち間違えた店員が卵を食って帰ったのか?
いや、俺が店に入ったとき店員はいなかったんだけど、牛丼おいしいって言ってたw
それでお金払うときに1000円って分かってるから渡した。
店員まだレジ売ってないから卵だけですねって580円って気づいてレジ売って580円って。
おれ1000円渡したじゃんっていったのに580円ですって。店員卵おいしいのはわかったって言ってたw
定期スレだと思っていたら、モスバーガーの食べ方スレだったのか…
ネギトロ丼の食べ方だと思う、卵落とすとウマー。
下から見て何のスレかと思っただろコノヤロウ
今日はラーメンに卵落とすか……
んじゃ、おれはすき焼きに卵を落とす
じゃあ卵を床に落とす
あなたが落としたのは金の卵ですか銀の卵ですかそれとも普通の卵ですか
俺は味を落とす
私は家族からの信頼を地に落とす
そんなものとっくに無いじゃない
俺は財布をどこかに落とす
すごく久々に定期更新やってみるかなーと思って
はるか昔やってたDKに登録してみたら
なんかあんだけ何万もいたパーティー数は800もないし
駆り立てるものもなく楽しさを感じる前に終わってしまった
何、この虚しさは
ゲームが変わったのか俺が変わったのか?
>>739 今の時代にファミコンのゲームをやると楽しくても昔とは違った楽しさになってしまうのと一緒さ
他に要因を挙げるとしたら、キャラクタの絶対数が減ったせいで、
アクティブかつ自分のお気に入りになるキャラが見つからないってのもあるかもな。
今はお気に入りになったキャラがいても簡易連発とかで見てても悲しくなってくる…
DKは3になって変わったよ
イベント少ないし、初心者は死ねってバランスだし、
老舗じゃなかったら200人くらいしか集まらないだろうな
一番変わったのは俺たちの気持ちじゃね?
出ないやる気を時間とかで言い訳ばかりうまくなって
うん、少しは頑張ろう
まぁ、俺ら各個人の気持ちも確かに大きいんだろうけどな。
去る奴はとっくに去った状況なのが、
全ゲーム通じても参加者が全盛期よりも少なくなった今の現状だ。
定着する新規参加者がそれ程いないってのが将来性の無さを具現してるのかもな。
個人的には携帯辺りが普及したのが痛い気がする。それも定額制がデフォルトになったのが。
リアルタイムで反応があるメールとかブログになれた世代には、
なりきり要素があるとは言え、週1,2回しか他者とのやりとりが出来ない定期は魅力薄い気がする。
携帯電話で遊べる定期更新ゲームって、誰か開発しないのかな
それがみんクエやエルアークじゃないの
個人開発の方でさ
DKは携帯で見れるように変換するの無かったっけ
わざわざ新規に開発しなくてもその方向で行けば良いんでね?
あまり変なスクリプトとか使ってなければ、
最近の携帯はフルブラウザ対応だからそれなりにできる気が。
>>751 フルブラウザのパケット定額は別料金なので人口少ない
やるなら携帯ブラウザ対応じゃないとPCより過疎になりかねん
MMOにほとんど持っていかれたのが痛いねえ
絵描きはぴくしぶの企画ものが充実しているし、そもそも定期更新は知名度が低過ぎる気がする。
定期のキャラサイトでなくてオリジナルや二次創作をメインでやっている絵描きさんや文書きさんはもっと宣伝してくれないかな〜
この間定期に参加してる絵描きさんのサイト見つけたけど、宣伝どころかネトゲサイトからリンク禁止って書かれてて寂しくなったよ
誘ってもRPやなりきりに馴染みのない人だとキャラメッセ見て引いちゃう人多いんだよね
MMOじみたFlash系ブラゲの台頭を経てAJAXがますます幅きかせてきそうな今後、
テキスト主体の定期更新ゲーが生き残るビジョンがどうしても思い浮かばない…
昔と比べてプログラミングが身近になった分、作り手というか作りたがる人は多くなってるんじゃないかな
でもAJAXとなると更に幅広く深い技術が必要になるし、個人製作レベルじゃ難しいし
そもそも動的コンテンツのためのものだから定期更新型とは相性悪かろう
でも、今どきのユーザーはどうしてもそっちに流れるんだろうね
実際黎明期から付き合ってきてるようなユーザーが大半を占めてるんだろうけどそれじゃ先細りだし
確かに明るい未来は無さそうだけど、これも時代の流れか
いや、これ以上進むと逆に需要が高まることも考えられる
ゲームもそうだけど最近は昔風のものが流行ってるだろ
進み過ぎた故の弊害ってやつ、少し戻って良さを見直したいという欲求かな
そういうのに、うまく食い込めればあるいは
MMOはなんだかんだで時間がかかるから、
就職等でMMOを引退する人を定期更新に引き込めれば…
といっても、それが上手く行ってないから今の状況なわけだけど。
MMOは面倒、定期更新は手軽ってのが住み分けのカギだったと思うんだけど、
AJAXやFlash系ブラゲの進化で、MMOの魅力を残しつつブラウザで時間取らず手軽ってのが台頭してきてるからなー
あえて狙うなら携帯とかモバイル層か
長々としたメッセを送りあうRP系ってのは生き残れないかも知れないね
定期更新がお手軽か?時間取らないか?っていうと「?」な気もする。
プレイスタイルによるとはいえ、パーティー必須なのが主流だし、
仲間同士でアイテムなり作戦なり、育成方針とかを話し合わないと進めないゲームも多いし、
アクアの時代から、戦闘によっては見切りとか細かく組まないと勝てなかったりとか。
かといって、みなてんでバラバラで攻略できるとなると、それは攻略カタルシス的に?だしw
攻略はほどほど、RP・メッセ派は、これはこれで時間取られるしな
ケータイでも遊べる定期更新って、考えるのも楽しそうだなw
通勤・通学中に頭の中とちょっとした資料だけでも考えられるのがいいのよ。
MMOやらと違って廃人プレイしなくても最先端にいけるし、
限られた試行回数の中で大元になってる計算式を出したりして遊んだりも出来るよ。
ゲームのジャンルとしても他人と役割分担するのが望ましいバランスのゲームが多いし、
狭義のロールプレイング(役割を演じる)ゲームとしては一番近い所にないかな。
一部のMMOも結構いい所にいるけど、時間の拘束が少ない点で定期更新型の方が好き。
他人と同等(現実的な範囲内で)なリソースの中、考えて相談して交渉して結果をwkwkしながら受け取る。
この辺りが定期更新ゲーの魅力だと思うなぁ。
その条件を満たすには、まずシンプルで簡単である事が必要だな。
可能なら携帯とかから情報を閲覧できたり、登録とかもできるのが望ましい。
手間がかかりすぎる深淵なんかは
>>761的な遊び方は無理だしな。
かといって簡単にしすぎるとモノDのようになってしまうという。
個人的に、手軽にプレイするんだったらシルエット絵が欲しい。
使いたい人は使っていいですよ的に公式とかで数種類配布する感じで。
絵の所がぽっかり空いてるのが寂しいけど動くのも面倒だし。
モノDはなんかちょっと違ったな。
深淵は個人的には結構あり。
ただフルパーティでのタイムテーブルすり合わせは負担がかかりすぎだとは思うし、
クラスの横移動をしようとすると、「大変」というより「うんざりする」に近く感じてしまう所と、
コミュが複数階に分散しちゃった事で訪問関連のシステムが死にかけてる所が問題だと思うな。
個人的には1人複数キャラ前提気味なのもあまり好みじゃないが、それはまた別問題だよね。
戦闘に関しては色々出来るし、進むにつれ色々頭使わざるを得ないって所は好き。
成長も考えるのは楽しいと思うよ。どちらもPTの人と相談する事自体が楽しいしね。
EDのデフォ絵の線画は結構好きだなあれ
別に公式でなくても適当にフリーなの使えば?
モノDはクローズドしか参加してないけど、今はどういう方向に進んでるの?
いつの時代だって、やる奴はやる、やらない奴はやらない。 by YAZAWA
ぶっちゃけ時間拘束って点ではMMOよりよっぽどキツいと思うけどなw
MMOなんて別に何週間でもログインしたくなきゃしなきゃいいだけだし
定期でPTなんか組んでるとねえ
今後ユーザーが増えて生き残れそうな定期更新型ゲームの要点をまとめると
・拘束時間が少なく、キャラ作成後は放置でも一応結果見て楽しむくらいは出来る
・攻略するならするでそれなりにやれる事は結構ある
・モバイル、PCの両方からプレイ可能、モバイルを補助的に使う感じでも可
・動的インターフェースも導入しグラフィカルで「テキスト主体」といういかにも古臭い感じのイメージを捨てる
・しっかり外部アピールもしてユーザー増加に努めている
こんな感じなのか
難しそうだがなんとなくこうぼんやりとうっすらとはるかかなたに輪郭くらいはおぼろげに見えない事もないような気がするみたいな
テキスト主体「も」選べるようにしてあると懐古派には優しいんじゃないかな
>>768 代理登録を初めて知ったのはPTのとき。
ソロの時はきつかった……都合つかず三毛も乱発してたときもあったぜ。
つまりゴルロアを携帯向けにだな
>>768 インするのもPT組むのも会話を楽しむのも気が向いた時だけでいいし
やめたくなったからやめるーつって居なくなっても誰にも迷惑かからないしね
そういう意味では定期より手軽
>>773 お前さん、MMOちゃんとやったことないだろ
迷惑かかるから途中で抜けるに抜けられなくて、どんだけ睡眠時間が削られることか
その意見はMMOじゃなくて1クエの時間の短いMOの話
773が言ってるのは1プレイの重みじゃなくインする日や時期を選べるって話だろ
定期は状況構わず更新が来て、1更新を逃すとそのチャンスを取り返す手段が無いしな
>>774 そんなROのGVGが現実より大切なやつらみたいなこと言われても困っちゃうよw
>>774 そんなFFで「私が寝たらみんなが死んじゃう」みたいな事言わなくても。
確かに「一度始めたら抜けられない」ってのはあるが、それだって週末だけとか気が向いた時にだけやればいい事じゃない。
俺がやってる信長とかは1プレイ1時間とか2時間でできるし、パンヤなんかは大会1回30分とかだぞ。
MMOというと
>>774みたいな廃人像がすぐ思い浮かぶけど、そこまでガツガツし過ぎてないあっさりプレイヤーも当然いるわけで、
>>773はそういう人から見た意見って事かな
パンヤってMMOなのか?
Massively Multiplayer Online(多人数同時参加型オンライン)がMMO
あれは最大でも1部屋50名程度じゃなかったっけ、だから大人数ではないような気がするんだが
定期更新のいい所は一週間に5分程度の継続でも続けられる点
但し一ヶ月の出張から帰ると消えてる事もある
MMOのいいところは長期間ログインしなくてもキャラクター削除されない点、
但しクエストや見知らぬ人とPTプレイをやった場合は長時間のまとまった時間が必要なことが多い
廃人の話じゃないのはわかるだろ
廃人は抜けたくても抜けられないんじゃく
抜ける気なんかさらさらないんだよ
>>774 書き方悪くてすまんかった
俺もROやマビは1年くらいずつプレイ経験あるからPT中にホイホイ抜けられないのは分かるんだけど
1〜2時間程度の狩りや集団戦のことじゃなくて
>>775が補足してくれてるようなことを言いたかった
それ何て俺
1時間で切り上げるつもりでログイン、しかしPTは盛り上がってる。
すぐに代替のきかない職だったり、その場解散ではなく一度全員が戻って色々分配しなければいけない…と考えると抜けると悪い気がしてしまいずるずると…
廃は時間なんて気にせず率先して次行こう!行こう!って感じで、
抜けたいと言うと「戻るのか〜盛り下がるなぁ(^^;」「(俺の職)また募集して待たないといけませんね(^^;」ってプレッシャーかけてくる。
一月のログイン時間が計3時間もいかない九年目アカウント持ちの俺みたいなのもいる事はいる。UOだけど。
マイペースに出来ずにやめた定期も多いから、
>>773の言う事はよくわかる。
定期は一度ペースが合わずに放置とか代理とかしちゃうと、その時点でなんとなく情熱が冷めるんだよね。
もっとマイペースにやれる定期があるといいんだけど。
>763
その昔、ファイナルクレストでフリーのデフォ絵が実装されたことがあった
が、ヘボ過ぎて散々な言われよう、そしてあっさり無くなったw
つーか、その辺を解決するためにプロフ絵売買が容認されていたのに
今じゃ無料でないと叩かれるご時世だからなあ
50000Riaで萌え絵落札とかそういうのはもうないの?
無料かお気持ちでってのががほとんどじゃないかな
今は定期ゲー人口減ったぶん絵師率上がってるし上手い人いっぱいいるし
完全オーダーメイド枠でさえ大枚積んででも欲しいってほど希少なもんじゃなくなった
昔は上手い人なら既成絵でも入れ食いだったのにねぇ
>787
どこのゲームだよそれ 教えてくれ
俺がやってるのは全て、上手い人はいても依頼チャンスは無いに等しいというのに
なんだかんだで絵師とコミュニケーションを取れる機会が増えたのも一因かな。
PLチャットとかで近寄って、そこそこ仲良くなれば割と気軽に描いてくれたりする人も多いし。
元々減少傾向だったけど、その上で偽島の影響もあるだろうな
絵は(ゲーム内)金銭が発生するものではなくて、好きに描いたりコミュニケーションの手段になったりだったし
反面、絵を描けない人がプロフ絵を手に入れる敷居は上がってるのかも
>>789みたいな下心アリアリで近づいても大抵バレるしね
時代はアバターだというのに、プロフ絵とか前時代的な話じゃ人が増えるわけがないな
アバターwwwwww
お前はどの時代から来たんだよ
なんかアバターって単語すごく久しぶりに聞いたな
某きのこゲーとかじゃね
サマーウォーズだろ
流れぶった切るが海老は鯖落ちだったらしい
復旧して更新来たぞ
SNSの収益の柱で、ドラクエさえアバターになったというのにお前らと来たら・・・
ガジェット的なものか。いいな。
>>785 無料でないと叩かれるようになった経緯を教えてくれ。
正直そこら辺よく分からない。
ゲームのシステム外の要素で儲けるって事だからじゃないの
RMTと同じようなもんで
一時期「絵師は定期更新の為に無償で絵を提供するべき。GMに恥ずかしいと思わないのか」っつーのに粘着された
ちゃぶ台か絵師スレでやれ
若かった、この一語に尽きる
このスレ、ネトゲ板で一番おっさ…平均年齢高そうだもんな
僕還暦過ぎたむー∈(・ω・)∋
お父さんレベルだww
>>800 リアルマネー換金だとみんな財布が厳しくなるからそういう物だと思う。
もう商売じゃん。それって。そりゃ、厳しくもなるって。
ゲーム内通貨での話題だと思うんだが…
ゲーム外の行為でゲーム内の通貨を得るのもバランス上問題あるって事じゃないの
実際絵心がある人とない人ってゲームに関係ない所で差が出ちゃう訳だからな
それが問題ならGMがとっくに禁止事項に含めていると思うな
いまでもゲーム内貨幣で募集すれば絵師も飛びつくし
ある程度の腕前の絵師がゲーム内通貨でお客を募集すればお客くるんじゃないかな
でもゲーム内貨幣が重要でカツカツな定期更新もあんまりないから貰ってもそこまで変化なさそうだし
今の時代の絵師達の多くはそういう考えを持たないんじゃないかな
まぁ俺は絵師じゃないから合ってるかわからないが
ここはエターナルフォースブリザードくらったのか10年くらい前で時間が凍結してる
まあGM的に問題じゃないにしても、ゲーム外のリアルマネーでゲーム内通貨買い漁る行為と変わらないからな
嫌われるのは自明の理
なるほど納得
叩かれるだけの理由には充分なるか…
ゲームバランスや、ゲーム内のモラル(出稼ぎ中華の増殖)に関わるRMTと
ゲームバランスに一切関係しないプロフ絵を並べるのは違うだろ。
嫌儲厨って奴じゃないかな
システム外の物を売ってるのは同じだし
俺はどうでもいいと思うけど、
叩かれる要因になるのは理解出来た
てか定期更新にRMT市場なんて存在するの
>>811 GMとしても悩ましいところなんだよ。
ゲームバランスを考えたら禁止をしたい。
しかしプロフ絵ってのはゲームを盛り上げるかなり大きな要素の一つでもある。
禁止をしたいがそんな事をすれば盛り上がりに水を挿す事になりかねない。
かといって「プロフ絵の対価はゲーム外の通貨でお取引ください」なんて書いたらまたそれはそれで角が立つだろ?
RMTのほうがよっぽどと思ってしまうんだが…
一度ぐらいならともかく、プロフ絵高額で販売しまくりって人っているの?
選考とか無料抽選のほうがまだ頻繁に見る気がする
わざわざルールに書かなくても大金をせしめる魂胆の絵師は少ないんじゃないかね。いたらいたで目立つだろうし
>>816 過去に人様の絵を勝手に持ち出して売ってたって事件も幾度かあってなぁ。
なにより絵を描けない奴は絵を描ける奴よりゲーム内で金を稼げないって環境になるから僻むぜえ。
加えて「プロフ絵を買う為にゲーム内通貨を浪費する」層が必ず出てきて、そのパーティメンバーがゲーム内で苦労したりもするんだじぇ?
他にも「絵の上手い奴」と「絵は描けないけどゲーム内の情報をまとめて攻略サイトを作ってる奴で、前者が金を稼げて後者が金を稼げないってのもゲーム的にどうなのよ?
>>820 FCとかアクア全盛期のころはイラスト競売が盛んで高額の取引がされてた
今は誰かも言ってたけどコミュニケーションの一部としての意味合いのほうが強くなってるし
単に絵を描くきっかけが欲しいだけだから別に対価いらんしって感じの人が増えたんだと思う
あとは無茶振りしてくる客に嫌気がさして知己や好きな人だけ描く方向に転向したとか
>>821 >加えて「プロフ絵を買う為にゲーム内通貨を浪費する」層が必ず出てきて、そのパーティメンバーがゲーム内で苦労したりもするんだじぇ?
昔のDK2、アクア、FCなんてそれが普通だったのにな
強欲絵師とかなつかしすぎるw
あと、プロフ絵コレクターか∈(・ω・)∋がいたらさっさと抜けるのが普通だろw
>>816 ああ、カイハ事件な。 あれは酷かった。
トレスとかどうこうってチャチなレベルではなくもっと恐ろしいものを(ry
水の時代なんかにゃ結構いたね。
強欲絵師なんてあだ名つけられるようなのもいたりで。
一枚の取引額も10万ria(1更新辺りの現金収入は7000〜10000位が最高)以上いってた気がする。
FCの頃も取引サイトで絵専門のカテゴリが出来る程度にはされてたよなぁ。
深淵も数年前ぐらいまでは「うちのPMが装備代金まで絵につぎ込んで……」なんて愚痴がでる程度には。
いまはお金がだぶつきすぎてて、金目的では取引になってない気がする。
DK2やTDVはむかしすぎて覚えていないや。
最近のだとあんまり高額な取引は聞いた事無いなぁ。
かぶりすぎたぜ……。リロードしなかったらこの有様だよ。
まぁ金が目当てというより自分の腕を測りたくてっていう絵師もいたみたいだけど
強欲絵師が登場して以降は客が価格を吊り上げたのまで槍玉に挙げて絵師を叩く奴が出てきたりもしたしね
というかむしろ金目当ての絵師の方が少ないと思いたいが
まあそういった人等は叩かれるくらい気にしないと思うから意味無いか。
それで叩かれて被害者面してたりすると救いようがないけど
BI復活してくれー
保存してた戦闘結果とか眺めてたら数時間過ぎてた
自分の腕を試したいだけなら何度も売りに出したりしないだろうな。
そうか?
まあこんな感じに荒れに荒れた結果が
>>785
>>829 戦闘の組み立ては面白かったな
世界観とかの設定がちと痛々しかったが
まぁアレは二度と復活しないだろう
グラブレにてGMのメインマシン逝去
サブマシンが無事だから運営には支障が無いらしいが、マジで今年は定期更新厄年くせえ・・・
昔話ついでで言うとシュールーたんも昔に比べると成長したよなぁw
…99%のPCが敗北した伝説のαテストから7年が経った。
って書くと何かの物語のプロローグっぽく見えるから困る。
にしても、どこの定期更新もGMPCがクラッシュしまくりだなぁ…。
GMどころかプレイヤーのPCまでな
俺とか
リテイクしまくっても文句も言われず無料で絵が手に入れられる今があるのは
邪推好きな
>>830や余計な一言を付け加えずにおれない
>>828のおかげです
感謝感謝
ゲーム内対価で済むなら対価出す人がここに。
いや、俺が持っていても倉庫で埃被るくらいだしやすいもんだよ。
たかがゲームの絵如きでいろいろあったんだね
それだけ嫉妬豚はどこにでもいるってことだろ
アクアのプロフ絵取引が無料ばかりだったら、俺が絵を描き始めることはなかった
昔はともかく、最近はお気持ち程度の額しか提示されてなくないか?
ほぼオーダーメイドだから労力の対価としてはかなり安いし、
描いてもらう側も少しぐらいはお礼できたほうがすっきりするよ。
ケータイで決済なり送金なりできるようになったから、善意のお布施はやりやすくなったんだけどね。
俺もGMさんが窓口を告知しておいてくれれば気が向いたときにお布施はできる、
あとはこれと要求や義務とを切り離せるふいんきさえできればと思うのだが
絵師スレは停滞してるのにここはえらく盛況だなww
いつも過疎なのに書き込みがたくさんあって嬉しい
昔に戻ったみたいだ
ゲーム内通貨での売買は普通に今でもやってるじゃん
あと掲示板では特にお金の話してなくても、完成後に送金してたりするよ。
自分もそうしたし。
やっぱ嬉しいじゃん描いて貰えればさ
対価を払いたいって思うのは普通の事じゃないのかな?
一枚貰ったら嬉しくって劣化コピーの自キャラ絵描きまくって
気がついたら人様におすそ分けしてた・・・そんな過去もありました
ゲームやってなきゃパソコンでちまちまお絵かきしなかったろうな
人格的にクズばっか
何を今更
SDは最近ちらほらとプロフ絵かきます、があるな。
グラブレも絵師が多そうだから、もっと盛んになるといいのにー
そもそもプレイヤー数が少ないからねぇ
ブログとかSNSの自分のプロフィールにでも貼れば?
定期更新とは本来関係ないネタだな
851が何について言ってるのか分からない
安心しろ
唐突に
>>851こいつ何言ってんだって俺も思ったから
ん?誤爆じゃなくて?
苦しい言い訳だな
プロフ絵は定期更新ゲームの要素じゃないので
ブログとかSNSのプロフィールにキャラ絵を貼って展開すれば?
という話です。
えっ
日本人でおk
誰かこの暗号を解読してくれ
これはちょっとオカルト板住人かミステリー板住人じゃないととても解読できそうにないぞ…
解読した
キャラ絵をつける行為は定期更新型ゲームの要素では無い
なぜならばキャラ絵が無くともゲームをする事は可能だからである
従ってキャラ絵をつける事ができるプロフィール欄は定期更新型ゲームの要素では無い
同様にアイコンをつける事ができるメッセや、絵を表示できる日記も定期更新型ゲームの要素では無い
従ってキャラクターロールと言う行為は定期更新型ゲームの要素では無いと言える
そういった行為はゲーム外のブログやSNSで行えば済む事であり、定期更新型ゲームと言う媒体を使用する必要は無い
ここは定期更新型ゲームについて雑談するスレであり、キャラクターロールについて雑談するスレでは無いのである
よって場を弁えないキャラクターロールの話題に対して「出て行け」と言う事は正論である
出力言語が宇宙人と言われる俺でも分からないとは!
>>856は何者だ!
3行で頼む
バグ取りするならイラスト何ていらないだろ
俺にRPで話しかけないで
見えない所でやってろよ
こうか?
正直RPする幅をGMが用意するなら
それで遊ぶのは悪くない事だと思うんだけどな
アバターにアホなレス返したり、
>>803 スルーなお前ららしい返しだな
>>864 人それぞれの感性次第で違うだろうけど
用意された遊べる要素はせっかくなら最大限遊んだ方が楽しめると俺は思うぜ
ほぼ全てのゲームでプロフ絵貼る欄が作られてる以上、プロフ絵も立派な一要素だろ
プロフ絵に限った話じゃなくて、GMが世界観を設定して、キャラクターの設定(年齢やら身長やら)、
プロフィールを書く欄、その他諸々を用意してるってのは、多少なりとロールプレイを推奨してるんじゃないの?
>>802は絵師の愚痴みたいだから、絵師が本音を零す絵師スレとか、愚痴用のちゃぶ台に行けってのは正しいと思うが
おまえのは全く別次元の話
話の内容はどうでもいいんだけども
全てって何件でほぼはそのうちの何件なの?
俺が全て?
みんなってあんたと、後誰?みたいな
お前ら何と戦ってるんだ?
>プロフ絵は定期更新ゲームの要素じゃないので
つまり定期更新ゲームの結果に表示されているプロフ画像表示枠は
ゲームの要素ではない、つまりプログラムに本来は実装されていない存在・・・
あの画像表示枠とその設定項目は、
結果出力プログラムをも改変する宇宙ウィルスの仕業だったんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってー!
オチなくてスマソ
>>868-869 小学生かよw
>>3は少なくとも11/13だな
Mahotoraよく見方分からんかったし、モノDも知らんけども
でもモノDはそもそもロールプレイ必須のゲームみたいだしねぇ
お前らほんと面倒くせえな
定期更新ゲームはゲームの要素とCGM的要素に分けられる
ゲームの要素
シナリオ、戦闘システム、etc.
CGM的要素
プロフ絵、ユーザー間メッセージ、etc
ゲーム要素は当然ゲームごとに違うが、
CGM的要素はどのゲームでもたいして変わらない共通項で
世間を見まわすとブログやSNSがこの要素をもっている
最近SNSではAPIを公開しユーザーがAPIを使ってSNSのプロフィールや
ソーシャルグラフを利用したアプリケーションを作れる(My Space、mixi、モバゲー等)
しかもこれを利用すると広告収入まで得られる
共通項であるCGM的要素はSNSを利用して展開し、ゲーム要素のみに注力できる
人が集まれば収入まで得られるかもしれない
うん、だから?w
CGMをゲームの構成に取り入れてる以上、立派にGM公認の一要素だよな?
一体どこに、このスレは定期更新ゲームの「ゲーム要素」のみを取り扱うスレだって書いてあるんだ?w
自分ルール押し付けんなよww
>>872 優しいな、あんた
わざわざ調べてくれたんだな
>>873 …あれ?
今 思 い 出 し た け ど そ れ な ん て モ ノ D
>>872 と、いうわけでモノDも自分のキャラにプロフ絵をつけることは出来る。
ので、12/13だな。
モノDって凄い勢いでこけたゲームじゃなかったっけ、今でも続いてるの?
モノD本スレ読んだけど半引退の人が多そうで
現在進行形でプレイしてる人がどれくらいいるかさっぱりわからないんだ
だめだ、エスパーしようと思った無理だった
結局ID:oyHfnTqyは何が言いたいんだ
CGMとゲームシステムをそれぞれ別の開発陣で独立してゲームを作れば
効率良いんじゃないか?っていう提案なのか?
それとも、現存のゲームからCGMを排して既存のSNSに移行しろって要望なのか?
どっちにしても850までの流れには全く繋がらないが…
なんか人をアホだの面倒だの言ってる自分が原因でそのレスを引き起こしてる気がする
人に何かを伝えたいなら、もう少し5W1Hを意識して文章書いた方が良いと思うよ
モノDの転け方は異常。でもってシナリオ自分で作れても仕方ないぜ。
ID:oyHfnTqyが言いたいのは分かるんだけどな。本当は。
俺は「アバターにアホなレスを返す」って下りで分かった。
要するにロールする要素なんていらないから戦術部分を固めたものを頂戴って意味なのかと。
ある意味俺と同じ考え方。アバターにレスを返すよりもプレイ時の戦術部分や行動決定そのものがロールだし。
そういう人にとってはアバターを絵にする必要も、ロールという概念も不要じゃん、みたいな。
たぶん、分かりにくいんだろうな。
戦闘システムと行動決定だけかっつりつめて、あとSNSみたいなところでやればいいじゃんってことか。
つまりBOTだらけのロドモン3で陣地取り合戦がやりたかったと。そういうことですね。わかります。
ロールしなけりゃBOTか。へぇ。
>>880 つまり
>>878の意見をどっちも足し合わせたような事を言いたかったわけか
それなら素直にそう言えば良い話で
既存のゲーム形態も、それに則った楽しみ方をしてる人も真っ向から否定して
さもそれが常識みたいな顔をしてるから、訳が分からなくなるんだって
なければ自分で作ればいいじゃない
と偉い人が言ってましたよ。
結局ただの無い物ねだりだったのか
それこそ>884かちゃぶ台行けば良いのに
定期更新ゲーからロール部分排除したらどのくらい残るか興味はある
でもそんなのだったらオフゲーかMMOやってるほうが楽しそうだな
どのくらい人が残るか だ、脱字すまん
連休って明日からだったよな?
連休ってそんなのあったっけ・・・
モノDは実際に動いてるのは大体3〜4人くらいじゃないかねぇ
>>885 TCGだよ、一種の。
あるいはキャラクターをつくるだけの盆栽げー。
MMOだって着せ替えゲーっていわれるくらいだからそんなもの。
MSBS〜sMSBSがそんな感じじゃない<ロール部分排除
戦闘部分に特化するとTCGになるんだよな。
それなら定期更新じゃなくて、いつでも対戦できる方がありがたいわけで。
突き詰めるとアルカナ・コレクションみたいになる。
定期更新でやるなら、それ以上の積極的な要素が欲しい。
たとえば?
>>893-894 ぱっと思いつくのは、
ロールプレイ・他プレイヤーとの交流・キャラステータスの成長…
この辺りかなぁ。
ただ、キャラ成長だったらネトゲどころか、
単にコンシューマゲームで事足りる要素だし、
他プレイヤーとの交流はむしろ普通のネトゲの方が円滑に行えそう。
そもそもネットでの他人との交流はゲームじゃなくても問題ないし。
目玉に出来る独自要素はあまり無さそう。
というかなんで皆普通に定期更新で交流できてるのか不思議。
普通の会話だと問題無いのに定期更新だとどう話していいかわからなくなる。
なんでだ。
>>896 定期更新だと問題無いけど普通の会話だとどう話していいかわからなくなる。
よりはマシじゃないか。
>>895 定期更新がMMOとかに対抗できる可能性があるのって、
「定期的に更新できれば、プレイ時間を無制限に取られない(可能性が高い)」
「それぞれのゲーム時間軸が同じだから、時空を共有する感覚がある」
「自分のイラストや設定を交換しやすい、ブログ連動しやすい(比較的)」
とかだよな
リアルタイムにできないのってゲーム的にかなり縛りがきついから、
>>893的な探求のし方って、結局は仕様情報戦・見切り戦にしかならない……んだろうか?
有能なリアルマーシャルと、その手足が揃わないと土俵に上がれない〜って感じで。
昔何処かがやってたタクティクスみたいな感じでも、結局どれだけ有利な設定を出来るかが重要すぎるし。
精霊伝説みたいに複雑な設定が可能でも、シミュレータがないとキツいしなぁ
>>896 普通の会話でも支障を来すけれど、中にはロールプレイを一切しないプレイヤーもいるよ。
そういうプレイヤーでやっていけばゲームだけは成り立つと思うんだ。
そういうと現状を変えたゲームなんて俺は欲しいとも思わないんだけど。
今は知らんけど、昔はロールプレイしてない人間もかなり多かったよ
相手がロールしててもして無くても普通に会話も交流も成立してた
ロールしたい奴はすればいいし、ロールしたくない奴はしなければいい。
ってだけの話だと思う。
そして、自分がしたいから・したくないからって、それを他人にまで強要すんなって話だな
自己完結してくれ
>>895,
>>898 「時間のあわない人間同士でも一緒に遊べる」ってのもあるな。
MMOとかだとどうしても夜じゃないと人がいないとかあるし。
>>903 強制されたくないからって強制するなって強制しないでほしいよな
お前らほんと面倒くせえな
簡単にいうと
>>902 キャラクターロールはゲームの要素じゃくなく、プレイヤーの活動だ
APIというくだりを理解していないようだが、ロール排除するだの外でやれってことではない
好きなサービスからマッシュアップすればいいだろ、やりたい奴がやりたいように
って話だ
ほんと面倒くせぇな
分割して考えるのは好きみたいだけど
統合した場合にどんな作用があるか考えてないだけだろ
>>905 強制されたくないからって強制するなって強制されたくないからって強制しないで欲し……
(゚д゚)
まあ、詭弁は辞めとけw
>>906 これまで暴れてた奴とは別人くさい気もするけど…
だから、お前はなにを目的にそれを主張して、最終的になにを得たいと思ってるんだよ
簡単に言うと
>>902ってことは、
>>850までの流れとなんの繋がりもない話題で唐突にケンカ腰に絡んでるんじゃない
意図が分からん 単なる知識ひけらかしたがりにしか見えん
>>906の中では「ゲーム」って言葉が単なる戦闘システムに集約されてるみたいだけど、
そう言う自分だけの常識を、さも世界共通の常識みたいに当たり前のように話すのはやめてくれ
訳が分からなくて混乱する
>>909 ああ、助かる。俺の言いたいことが分かりやすく書いてある。助かる。
なんか、ここ最近、
誰かが話を振る
→けんか腰で誰かが絡む
→荒れる
→(収集つけようと下手くそな言葉で埋め合わせようとする)俺が通る
→賢い人が通って収拾がつく
→**みたいなのがあればいいよなあ
→けんか腰の人がまた通る
→大混乱
たのむ、やめてくれ。俺じゃないんだから。
ひけらかすやつと俺のような分からない青二才が通っても混乱するだけなんだ。
頼むから、俺もお前(
>>906)も黙ってくれ。たぶん、それでうまくいく。
結局イラストはゲーム外での仕事なのだからゲーム内貨幣を要求するのは差別って事か?
そうはいうがな大佐、イラスト1枚無償で鍛冶などは有償ぼったくりOKは許せないんだ
お金はとってもいいんだよ
結果上にイラストが付けられるわけだから、これも立派なゲームの要素だよ。
まぁ、何でも気に入らないと喚く輩は何処にでも居るものだ。
リアルマネー払えば良かろう
>>913が正論
ゲーム内資産(貨幣等)でゲーム内資産以外の物(イラスト)を扱おうとするからややこしくなる
GMがゲーム結果上にイラスト表示させる機能つけててゲーム外資産…?
>>915 いや、ゲーム内で手に入らないものはゲーム外資産だろ
あくまで1つの見方としてだが、
情報収集や作戦立案の時間を割いて絵を描いてると考えればゲーム内資産と言えなくもない
ゲーム内通貨やアイテムも突き詰めればリアルの時間を使って手に入れてるんだし
まあとにかく欲しい奴はゲーム内通貨なりリアルマネーなり払えばいいし、
それが気に食わないなら関わらなければいいだけだろう
うん、なんかずっと同じ結論ばっかだな
友人が絵描きだとRMT(リアルメシトレード)だろw
吹いたww
>>917 情報収集や作戦立案の時間を割いて仕事して金稼いでRMTしてると考えればゲーム内資産と言え・・・るか?
>>917 突き詰めると、更新処理でキャラが得たものだけがゲーム内資産ですが
ゲーム内で得た友情は私のかけがえのない資産です
てか、結論は出ないだろ
ただ、禁止はされていない・・・というのが、答えじゃね?
ゲーム内の数値だけで競いたい人間から見て、絵売って稼ぐのが邪道と言うのもわからなくはない
でも、ゲーム内の通貨の受け渡しが制限されてない以上はどうしようもない
禁止されてないからやっていい。
と。
混ぜっ返しすぎ 論点ずれて来てるし、揚げ足取りみたいなのも居るし
そんな難しく考えなくて良いでしょ、絵師が納得する支払方法で払えば良いじゃない
その支払方法が納得できないなら依頼しなければ良いだけで
当人同士が納得してるのに、外からあーだこーだ言うのは筋違い
>>927 逆に言うと、禁止されていないことを悪事のように言い張るのもどうかと
俺は肯定派だけど否定派の言うこともわかる
王いう微妙な話は結局はルールであるGMが線引きするしかないってことじゃね?
当人同士が納得しているのだから、絵師がその資産を以てトップレースに殴り込みをかけてもノースキル連中は甘んじて受け入れて下さいね、と
まあ最近はそんな話聞かないけど
ぶっちゃけ。
今までの流れ、絵が描けない奴の妬みにしか聞こえない。
それは別に問題ないでしょ ただのひがみじゃん
RMTとかの問題はあるから、GMからOKでない限り
リアルマネーの支払いは諸手を挙げてOKとは言えんけど
>>931 描けないと言うか、プロフ絵を付けていない奴かな。
そう言う人脈がないか、描いてと言えない奴なんだろ。
んーと、ゲーム内資金をリアルマネー(の代価にできるモノ)で買ってる
という見方も出来ちゃうよプロフ絵
エメクラみてるとほぼ全絵師が無償になってるな
だって対価とるとお前ら文句タラタラだし
それも問題だと思うけどなぁ
契約や制限てのは原動力にもなる訳で、依頼する側にも不利益が生ずるんだがな。
ただより高いものは無いって言葉がいまだに生き残ってるのは
つまりそういう現実を人類が経験してきてるからって事なのに。
現実問題、今更プロフ絵やアイコンは無くせないだろう。そんなゲームはもう流行らない。
仮に絵の売買禁止したところで、アイテム融通したりお友達価格で取引したり、
どっかのタイミングでプレゼントと称してお金あげたりと、代価手段はいくらでも考えられる。
RMTに至ってはそもそもゲーム外というGMが感知する事ではない問題だ。
システムで制限不可能な以上、後は感情しかない。
でも感情論ならとっくの昔に答えは出てる、絵描けない人が不利じゃねーか、と。
そしてそれを解決する上手い方法は今の所無い。平行線。
それともなんか有るだろうか?
システム側で制限できて、尚且つ有る程度みんな納得円満な解決方法というものが。
PBWなんかだと絵師と契約してイラスト作成をサービスに盛り込んでいたりするから
商業で、なおかつ、それなりの規模でやれるならそういう手法もとれそうだが…
絵が描けない人は自分で描けるよう練習すればいいじゃない
プロ絵師じゃない・デッサンなんて全く知らん・毎日なんて描いてられませんって俺でも
ネトゲ参加してから約2年でプロフ絵描いてくれませんか?って言われたりスレで萌え絵リストに何度か上げてもらったよ
>>939 残念ながら、馬鹿には正論が通用しないんだよ……
自分が作ってて挫折したのでは、
ゲームに使えるのとは別の通貨を用意しようとした。
わかりやすく言えば偽島のNPをRP面で使い道広くして、取引できるように。
>>941 「RP用の別の通貨」を「ゲーム内通貨」で取引するヤツが現れて元も子もなくなる気がする
>>939 自分で書くよりは人に書いてもらうほうが好きというか、ガチで技術力がなくて挫折したというか
スポーツはやるよりみるほうが好きという感覚に近いかもしれん
ていうか、本末転倒じゃね?
絵師の他者への需要を根本的になくそうっていうのは
情報系のサイトも利用料とか取れば少しはバランス取れるかも?
金取ればバランスが取れるとかそういう問題じゃないから
結論:どうでもいい
もう面倒くさすぎるので直接書く
木を見て森を語るな
本当に言いたかったのはこれだけ
直接じゃなくてそれ間接的にいってるだろって突っ込みはなし?
もうほっとけ
知識ひけらかして自分ルール押し付けないと気が済まない構ってちゃんだから
構うだけ付け上がる
おk、構ってちゃんはスルーに限る、か
>>933 関係はないけど、最近はつけるのも遠慮してる。そういう余裕ないだろ的な。
ああいう部分はちゃんとシート書いて結果出していないと気が済まなくなって来ちゃって
だから絵なし=書いてっていえないって言うのはちょいと違うんだよってケースもあるって事で
まあ現実的な規制方法が無い以上、議論したってどうにもならないしな
>>951 絵は有ると楽しいけど無くても不都合無いしめんどいから付けて無い
まあそう、どーでもいい
そうそう絵師は友人にだけ無償で描いてればいい
絵師と親しくなるきっかけが得られない奴は諦めるか自給自足
それならどっからも文句出ないだろ
はいはい俺ルール厨乙
お前の意見は俺ルール、俺の意見は正論
ってか?
>955
いや、俺の言い分は正論かどうかわからん、あくまで意見は違憲だ
だが、明らかな極論をたたきつけられれば、そう言わざるを得ない
いや、俺の言い分も正論かどうかわからん、あくまで意見は違憲
ただ、言い方が悪いのは謝るが、極論にそんなツッコミされてもな
ん?
ID:9q/ZfTH1って、ID:7K06iJVG=ID:oyHfnTqy=ID:qop8pRNBじゃないのか?
そうじゃないなら失礼した
>>957 改変コピペをするのはいいけど誤字ぐらいは直してくれ
俺も恥ずかしくて涙が出てくる
いや、俺の言い分も正論かどうかわからん、あくまで意見は違憲
>>959 いや、俺の言い分も正論かどうかわからん、あくまで意見は違憲だ
話題そのものに魅力がなさすぎて、アホいじりになってるな
精霊が再開してたら少し盛り上がったかもしれないのにな
定期更新型→MMO→再び定期更新型に戻ってきた俺としては盛り上がってほしいが…
自分でつくらなはれ
偽島スレも荒れやすくなってるし、俺の元PMの絵師だった奴が荒らしてるんだろうな
絵はそこそこ上手くても我侭で性根が腐ってるから誰からも相手にされず
孤独ゆえに攻撃的になってる可哀想な奴だが自業自得だから同情はできない
荒らしてるのはお前だろ、ちゃぶ台でやれ
誰か俺に定期更新を作るやる気をくれ
どんな定期更新を作る予定なんだ?
やる気がないのにどんなのかだけ喜々として語られると幻滅するわ
>>967 俺は悪くない、お前が悪いんだってな
あいつもそうだった
原理主義の宗教の如く自分の主張にしがみついて俺を否定し続けた
相手に合わせた柔軟な対応ができない子供のお守りはもう懲り懲りだわ
作りたい、作っている発言ですらは過去にたくさんあったしな
でもネタぐらいには、なるんじゃないだろうか
そこらへんはプレイヤー次第じゃね
っていうか幻滅しようにも正体不明のGM候補に対する理想なんて持ってないんだが…
りとまほの跡地にあったふぁるたんのブログのGMとしての経験談を書いたテキストが
結構参考になるんじゃないかな?と思って紹介しようと思ったんだけど、いま読もうと思ったら
ふぁるたんが復帰してた。ぐんにょり。
そして、その旧ブログも消えてた。ぐんにょり。
相変わらずだな。すっかり引退しちゃったんだなぁって感じでぐんにょり
>>968 実は俺も作ってるんだ。どっちが先に公開できるか競争しようじゃねえか。
そしてどちらもエターなった。
どんなもの作っているか晒して欲しいな
…あれ?前にどこかでじゃんけんゲーム作るって言ってた人?
977も980もがんがれ
>>980 アイテム名のセンスが有りすぎて是非プレイしたい
スゴーイミギーテとヤバーイヒダーリのネーミングは徹夜漬けでもなかなか思い浮かばない次元だぜ
アイテム名はプレイヤーが変えられるんだろうか?それともシステム名から変更不能?
イメージソングがある定期更新は初めての試みなんじゃなかろうか
いい発想するなぁ
Youtubeへのリンクは有りなのか無しなのか判断が難しそうだけど応援してる
うわ、やりてぇ!
けど、もしじゃんけんの人だと元PTメンバーだw
当時はフェードアウトしちゃってごめん
ちょ、わくわくしちゃったじゃないか!
お礼に
>>980に「ヒロインズチョコ(義理)Lv79」を贈りたい
>>982 アイテムは既製品と自分で作るの用意しようと思ってる。完成するかわからんが。
YouTubeは、なんかやばい気もするけどまぁええじゃないかええじゃないかということで。
>>984 こっちもフェードアウトだったからお互い様だ!ごめんね!
>>985 ヒロインからなのに義理って悲しくね?
もっと早く晒してればシルバーウィーク中にガンガン進めたのに。
987 :
977:2009/09/24(木) 02:21:57 ID:h5SzHDEy
おお、形できてるじゃないの。
こっちは、プログラム書いて少し動かしたら
いまいち座りが良くないんで、システム設計からやり直してる。
今見せて感心するようなものはないんだ、ごめんね。
方向性としては、キャラがロストしやすくて、
作り直しも気軽なゲームが作りたいと思ってる。
言われて見に行った
精霊開発再開かー!
wktkしてきたぜ
まっじでー!!!
これは た ぎ っ て き た !
半年に一回くらいしか立たないのに、テンプレくらいちゃんと整理して立てろよ…
逆に考えようポジティブに考えよう。
どうせ数ヶ月たてばテンプレなんて意味なくなると。
梅
1000ならBI復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。