真・三国無双 Online K.O COUNT 122
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:23:26 ID:ChC7zoNB
3 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:24:00 ID:ChC7zoNB
4 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:31:42 ID:Fc0YKK92
5 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:37:35 ID:lGY6Hd2b
6 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:43:20 ID:52jIL2Dl
制圧は古参がやりたい放題やって自分達で勝手に過疎らせたんだから自業自得
争奪も国が無くなるような事も仕様変更で無くなったし
さらには隣接してなくてもどこの勢力の人達とも戦えるんだから
別に無理に出る必要性もないしな・・・
争奪なんて正直勝っても負けてもどうでもいいし
7 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:45:10 ID:6E5Bzd1G
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは
>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
8 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:46:50 ID:AQDCVTgs
制圧は4人PT同士で対戦するとほんと面白いよ。でも野良は糞ゲー。
固定なんか組んだことない人は制圧の本当の面白さを知らないだろうなぁ。
野良制圧より対決の方が断然楽しめるから、対決将軍が増えるのもわかるわ
9 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:50:52 ID:jB3ClafF
勢力への愛着の話で思ったんだが、
争奪で勝てない(現況だと孫)から他国に転生する人って、争奪頑張ってる人がほとんどかな?
対決メインの人は、自勢力が衰退しようが激が出来れば関係ないよね?
好きな武将さえ居れば残ってても問題ないよなぁ
まあ、フレと一緒に転生とか、仲買の質が悪くなったから転生するってのはあるだろうけど
だから孫は対決は強いと言われるようになったんじゃね?
10 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:53:43 ID:3oXZoHic
孫が対決強いってほんと?
11 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:55:01 ID:jB3ClafF
>>10 制圧があれな割りには対決が強いって意味だと思われ
12 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:00:26 ID:3oXZoHic
ああそういう意味か
13 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:01:19 ID:qD5OxjhG
対決は楽しい時も多いけどとにかくストレスがマッハなのは困る
無双ゲージの溜まり具合をもうちょっと調整して妖杖のJCを味方にも当たる様にすれば理想
14 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:03:03 ID:3oXZoHic
幻杖の距離が延びるのもいらない
15 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:03:17 ID:7GrXpUDW
俺、五虎将軍が全員ちゃんと劉備に揃ったら劉備に転生するんだ・・・
16 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:07:10 ID:jB3ClafF
17 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:10:10 ID:6E5Bzd1G
>>15 揃ってもその次の争奪で誰か連れてかれそうだな
18 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:15:11 ID:kCqlsVAs
どうでもいいけど、毎週争奪しろよ運営
19 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:15:19 ID:HK50ZIPH
そしてそうこうしてるうちに関羽シボン
20 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:16:05 ID:l3Y3EYnW
黄老馬超はもう口だけ仁者にはついていきません
21 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:16:56 ID:EO5v4Gwu
野良制圧楽しいけどなー
制圧だとやる人結構限られてるのか大体知った顔ぶれが揃う
そいつら頼もしいから対PTでも普通に勝ったりする
名族の野良制圧の人達いつもありがとう
22 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:17:56 ID:uZivGCG2
名族()
23 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:56:07 ID:vN09OiKB
臥龍ってS取ったら直後に孔明来る?
24 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:57:58 ID:vN09OiKB
あ、報告するのか
25 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:12:44 ID:JrbjcLPS
報告したあとイベント期間終わってから孔明が勝手に部屋に入ってくる
26 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:17:38 ID:RSz83wHn
未来からきた俺がこんなこと言うと萎えるやつがいるかもしれんが
今シナリオ最終戦を征するのは劉備
勝因は名族から劉備への大量転生によるミリタリーバランスの逆転
27 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:19:07 ID:y09QQiSJ
28 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:24:38 ID:tnTl1ifz
なんだ星彩が来るならなるべく早く転生しといたほうがいいな
29 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:40:59 ID:kCqlsVAs
ジョジョー俺は袁紹を辞めるぞぉ!
30 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:49:38 ID:kfrM96RS
Rev3終わる1月2月辺りまでに本当に来るかもな…
仲買整理始めておくか
31 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:52:16 ID:zqO/3S0n
こっから劉備が巻き返して統一するには結構時間かかるな
32 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:59:35 ID:/euxQ2QO
おい運営!いいかげん新マップ増やせハゲ
33 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:00:25 ID:HK50ZIPH
劉備が毎回2戦やって2戦とも勝てば争奪10回で統一だ
でもそのためには、曹操と孫権は領土を失ってはいけない
かなり厳しいな
34 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:09:22 ID:iPn4DVzL
どこが統一してもいいから最短で次シナリオに行って欲しい。
35 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:10:46 ID:OpXx2PUK
>>14 幻杖については
移動距離が伸びることの前に
JC中は無敵だということが問題だと思うぞ
絞り幻杖使いがマクロで超低空JCを連発してくるの想像してみていただきたい。
よけるか逃げるかのどっちかだぜ><
36 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:15:40 ID:AAzDMumv
37 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:26:33 ID:I3z0Ater
申し訳ハゲません
38 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:29:35 ID:02oFqvld
無双の数値と技を撃つ回数の関係知りたいな
例えば朴刀なら無双のパラメータ○○で○回斬り上げる、とかね
そしたら装備変えてあとステ1増やせば1回増えるとか分かるし
上手く説明できずゴメソ
39 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:32:12 ID:GefcKoHb
マップ増やしてほしいなら要塞都城山道以外のマップもやれや
40 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:32:57 ID:9XL5MmbC
>>38 上級者はみんな自分で調べてるよ
破壊もしっかり計算して改造とか服飾とかであわせてるし
41 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:38:48 ID:y09QQiSJ
ちなみに無双の蔵には星彩のデータが入ってるから
でるのは確実
42 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:49:33 ID:/W1X2L7x
真の猛者は星彩を条件不明で出して
わっふるわっふる
43 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:50:22 ID:OqQASlfs
マクロJC()
44 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:53:24 ID:RwvZr/Np
45 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:04:22 ID:QTIgtj0g
双剣無双
184 7回転
189 9回転
250 9回転
251 11回転
309 11回転
310 13回転
351 13回転
大分前に調べたからverうpでかわってたりしたら知らん
46 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:19:50 ID:RwvZr/Np
>>45 おおー ありがとうございます!
・・ってことは装備品程度のプラスじゃ
ヒット数あがらない可能性大なんすね・・・
47 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:27:26 ID:iPn4DVzL
武器によってはヒット数あがるかそのままかの境目くらいなら服飾次第で変わるでしょ。
同じ武器使ってるとわかるけど、告知なしで攻撃回数に修正入ったことあるから要注意。
48 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:41:47 ID:EddOUP+c
てか双剣の無双なんて短くていいと思うが
49 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:04:30 ID:iPn4DVzL
武将拠点と兵糧庫考えたら長い方がいいときもあるんじゃない?
50 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:05:57 ID:tnTl1ifz
マジ名族勘弁してくれよ
こっち劉備なんだが制圧野良にいくと向こう全員驃騎以上こっちR4入りとか多すぎる・・・
はやく星彩きてくれー
51 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:14:15 ID:GefcKoHb
なんのために無双があると思っている
全員の身分表示されるから同じくらいの身分の人が集まりやすくていいぞ
52 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:14:38 ID:ZL+eestg
周泰がきたら孫権にいってもいい
53 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:15:37 ID:ZL+eestg
周泰じゃなくて周泰の武器がきたらでした
54 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:16:34 ID:RKstR6tt
武将の周泰は、すでにいねぇ?
55 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:18:02 ID:1HFrqvI7
夜中に自宅へ、周泰がしのんできたらって意味じゃない?
56 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:18:40 ID:tnTl1ifz
>>51 袁紹のみなさんは校尉が部屋立てても平気で軍師さんとかが入って行くぞ
R5だと前や四征の部屋でも当然のように大将軍もいらっしゃいます。
57 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:19:52 ID:iPn4DVzL
●呉勢力限定武器「狐刀」を実装しました。呉から転生すると消滅します。
●魏勢力限定武器「双刃剣」を実装しました。魏から転生すると消滅します。
●蜀勢力限定武器「斬馬刀」を実装しました。蜀から転生すると消滅します。
これでユーザー数のバランスはかなり取れるはず。
58 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:21:10 ID:1HFrqvI7
勢力限定服飾出してくださいって要望出したことあるけど、
やはりスルーでしたよ。
59 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:21:22 ID:4OBSQpKV
治安値多い奴が100人位名族行ったらシナリオ終るかな?
60 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:23:18 ID:mokt4ROm
勢力限定武器&防具はかなりいいな!
勢力の色も出るだろうし人数バランスとるのにも使える。
早速要望出してくる!
61 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:27:43 ID:eQNpGOTU
ちょwこれPTスレじゃねーかw
前スレで誘導されてしまった
62 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:28:33 ID:PAUlSojr
服飾コンテストして大賞とったの出すとかねえかなー
63 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:29:12 ID:ChC7zoNB
>>56 そういう輩が居るからなんだろなぁ…
昨夜フレと3人(全員都尉)でアイテム行こうぜって曹操に関部屋作ったら
鍵かけ忘れてたら将軍様が入ってきて驚いた
袁紹っつっても普通に楽しんでる人も居るって事、少しは思い出してくだしあ
64 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:30:16 ID:eQNpGOTU
65 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:37:30 ID:oqDvbuHc
最初に所属した勢力から他の国へは転生できないようにしたらいいのに
自分が所属する武将が他の国に移ったときだけついていくか残留するか決める余地があればいい
66 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:42:58 ID:zfvxyNLn
地元ネカフェ6店(全て公認店)のハイスペックPCやらオンラインゲームPCでプレイしてみたんですが
グラフィック設定が高品質では激ラグだし、通常でもカクカクするし、高速でやっと快適て感じでした
ネカフェって何処もこの程度すか?
67 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:51:52 ID:1cMNUX0i
>>56 ごめんね、軍師だけど幻杖51回使わないと00450にできないから無双対決いっててごめんね
68 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:52:28 ID:Rj20nh/u
>>63 安心しろ、四勢力全てにサブ作って置いてるが
どこも無双に立てると余裕で身分無視して入ってくる
このままじゃ以前の熟練の二の舞になりそうな予感がとまらない
69 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:56:14 ID:gak0DwiR
>>68 まてまて
身分や鍛錬数での制限を各部屋につけたため
今までのフリー部屋(熟練)の代わりに作ったのが無双でしょ。
そこの部屋に対して身分をっていうのは間違っている根本から。
70 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:00:21 ID:g67u0LrE
だよなw
輔国まで熟練いけるし
熟練で勝てなくて無双しかいけないとかはないだろ
71 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:00:24 ID:16gb3ucy
無双部屋って相手の身分みえるんだから、
高階級が入ってきて嫌だったら部屋出ればいいだけの話じゃね?
72 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:07:01 ID:c1qowQ+h
73 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:25:19 ID:iPn4DVzL
高画質でも快適にプレイできるネカフェ見つけた時かなりうれしかったな。はずれのネカフェが多いからなぁ。
74 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:31:23 ID:jFtsq2Gd
R5持てる階級で無双行ってる奴は鍛錬不足の武器削りか精鋭で勝てない残念のどっちかだと思ってる
75 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:32:19 ID:wH8sIFds
精鋭で勝てない人
@R5使いたい→無双部屋
AR4でもいい→偏〜輔国で止めて熟練部屋
B俺tueeeeeしたい→校尉で止めて新参部屋
今のところこんな感じでしょ
「無双」という格ができたのだから義で部屋を縛ればAとBは転生以外は防げる
転生も二度目からは左慈のコメントに世間話とか入れてどんどん長くすればおk
あと無双部屋はR5だと貴石の出る確率半減
あと野良限定部屋の実装
結局何が言いたいのかといえば
衛士で精鋭行きたいとか言ってるやつは氏ねってこと
76 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:37:24 ID:5QDVxje8
>>74 名族だけで精鋭だけだと待ち時間があまりにも長すぎるから
精鋭で改造武器使って、無双は未改造武器って使い分けてるな。
案外校尉とかのサブでハンデつけて俺TEEEEEに近いことやってるような奴もいる。
こないだR5直槍4232で強化終わった状態に防御2倍つけても相手のR2直槍の2倍無双で体力8割持ってかれた。
77 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:40:34 ID:PAUlSojr
78 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:40:56 ID:Rj20nh/u
>>69 まぁ落ち着いて読み直してくれ
>>68は
>>63に対して答えてるだけで、個人的に「将軍自重なされよ!」とは言ってない
更に今までのフリー(熟練)部屋がどうなってたかは周知の通り
その事を踏まえた上で、無双がかつての熟練のようになってしまうんじゃないかと思ってるだけ
俺女だけど、無双に部屋立てるんなら伯長と大将軍がやりあう事くらい念頭に置くべきと思う
79 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:45:05 ID:dSYr+gad
運営がクソだから俺らでローカルルール作らないとまともにプレーできないだろ。
80 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:45:06 ID:Q85omb9k
最近対決将軍チックなんだが全く上手くならない
ガチ新規だった時ボロカスに言われてから、
何か怖くなって特務とアイテムに逃げたからかな…
フレ達が対決派だから制圧行き辛いし
対決いっても使えないから虚しくなるし
無双ぶっぱばかりで殴り合い出来ないし
対決の何が楽しいのか分からないわ
81 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:47:55 ID:g67u0LrE
何か対決のほうが楽しいんだよな
対決の方が楽しいからどうしてもそっちにいってしまう
82 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:48:19 ID:dSYr+gad
好きな方に行けばいいじゃない
83 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:52:40 ID:Rj20nh/u
>>80 制圧・制圧・制圧・対決・制圧・制圧・制圧・対決
このローテ、マジオヌヌメ
84 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:54:34 ID:Rj20nh/u
色々ボロクソにいう奴はよっぽどアレな人種だから絶交登録すればいいよ
そういうの入れておくだけで大分快適になる
85 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:55:02 ID:FTxMFlvk
俺まだひ将軍で熟練をメインに対決行ってるけど
そこまで無双ぶっぱはいないと思うんだか
86 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:00:27 ID:iPn4DVzL
闘技できたら、今の対決って人集まらなくなりそうだね。
激突でチマチマ強化するのだるいし、強化前の奴殺してもいまいちだし。
87 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:02:25 ID:jz+b9XDn
無双ぶっぱで文句言う奴は残念つーか馬鹿www
88 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:03:14 ID:dSYr+gad
どうせ闘技が実装されても妖杖双戟はなくならないだろうな・・・
89 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:12:36 ID:/bFv5ECO
闘技には仙箪が一切出ないルールもあってもいいかもな
究極どころかランスロすら使えないんだぜ……?
90 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:14:54 ID:ChC7zoNB
>>68 そっか、今度からはアイテムする時鍵かけ忘れないように気を付けるよ
>>75 > 衛士で精鋭行きたいとか言ってるやつ
これ、運営だけに言えば良いのにシャウトで言う意味が解らんよな
91 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:18:52 ID:/bFv5ECO
改造で必死に作った鍛錬19のR2武器が無駄になったのが惜しいんだろう
92 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:22:45 ID:dSYr+gad
てか袁紹対劉備で川島がないのが不満だな〜
あるにはあるけど一番上じゃないと入り悪いし。。。
93 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:22:53 ID:WCIz9DYG
闘技場闘技場って言うけどもう詳細わかってるの?
知ってたらkwsk
タイマン部屋みたいな感じなんかな
94 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:28:48 ID:tnTl1ifz
戦績をすべてB以上にするのって案外むずかしいな
どうしても拠点がCになってしまう。
全部A以上の人こそが真の廃人無双だと思う
95 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:30:06 ID:Sto+oCaL
開発予算が足りないから内容改善が進まないと思うんだけど
それならCMマント作ればいいのにな
コカコーラマントとかナイキマントとかのどごし生マントとか
96 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:32:55 ID:iPn4DVzL
>>93 4:4で開始からフル強化。
湖沼の池くらいの広さのマップで真ん中に黄色拠点が一つ。拠点種類はランダム。
拠点の周りには黄色雑魚がわんさか。
撤退時はマップ端のほうで復活する。
既出だろうけど。
97 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:33:04 ID:RnVfYa/f
>>95 のどごし生とか炎症マントの使いまわしになりそう
98 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:35:44 ID:iAw2C38Q
無道部屋でR5持って俺TEEEEしようとしたら、ハンデだったらしくR3にぼっこぼこにされた
99 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:36:34 ID:ZL+eestg
闘技とかアイテムなし仙箪なしならガチムチ妖杖が一番強いに決まってんだろjk
アイテムありなら話は別だけど
>>96 なんというぶっぱ仕様…
究極強化なしでいいのにな
●闘技場が実装されました。ただし装備できるのは鉄鈎と双錘と桜扇のみです。
極炎玉サイコクラッシャーを忘れてはならない
各国1人ずつ参戦の1:1:1:1のてのはどうだらう
全部の部屋が指揮官撃破含む不明部屋でいい気もする。
というか争奪は条件見て武器変えれるんでなく、始まるまで条件不明にしたほうがいいと思う。
>>105 ワルツにしちゃ1個おおくねーか?^^;
>>83 俺もそんな感じだわ、制圧をやって疲れたら、対決で適当に遊ぶって感じ。
無駄にゾンビとか、ひたすら無双とか、ガチムチ戦盤で攻撃耐えて遊んだり、
対決は勝ち負けなんてどうでもいいな。争奪に関係ないおまけだし。
>>108 俺はその逆だわ、対決やって疲れたら、制圧で適当に遊ぶって感じ。
無駄に撃破とか、ひたすら対人とか、ガチムチ妖杖で拠点防衛して遊んだり、
制圧は勝ち負けなんてどうでもいいな。争奪も俺にとって貴石集めのおまけだし。
とか書くと、たぶん叩かれまくるんだろうなw
袁の対決埋まるの早すぎなんだよくそが
早押しクイズかボケが!
埋まるの早いなら自分で立てればいいのでは・・・?
今日は珍しく盛況ですね〜
袁の待ち部屋数が3ページ目に突入
対決に制限時間いらねぇ
とことんやりてええええ!
>>113 勝利条件 全拠点制圧
判定 指揮官撃破
>>109 対等じゃない煽りは面白くないから氏んでいいよ
埋まるの早いけど相手が来るのが追いつかないのはある
味方四人全員埋まってる部屋表示しないようにする機能欲しいなと
名族所属の俺は常々思う
空いてるとこ探すの面倒なんだよ
>>114 何一つ変わらないと思うのは俺だけか?
いっそ制限時間も自分で設定できればいいのに
袁の人数多すぎで対戦のバランス悪いよな
どうにかならないのかな
>>118 熟練は袁紹が少なくて劉備に待ちが出ることが多いけどね
>>94 マップどこでやってるの?
俺は要塞ばっかりやってるけど全部B以上
いい時だとSが2個とかかな
どのマップでやっても全部B以上は楽勝だと思う
Aは以外と仙箪がきついかも
Sついてるやつってなんか残念ってイメージがある
仙箪強化は究極を溜めずに連打するタイプの武器ならすぐ戦績上がるよ
神速とか
>>122 要塞でやってて今まで最高で撃破・指揮官・仙箪強化Sまでなら同時にSついたことある
Wikiに双剣の主な鍛錬 制圧・・53200ってあるけど、ちゃんとラグアーマー専用
って書いてほしい
甲刀とか朴刀とかで都城とか山道中心で制圧してたら、撤退と拠点以外にS付けるのはそんなに難しくなかったりする
狙って付けるもんじゃねー
自然とつくもんだ
>>127 だよねえ、防御紙なはずなのに硬い奴多すぎ。マトモに
鍛錬したらどんだけ防御上げてんだよって感じw
>>130 私双剣防御の基本上昇+1で特別4回起こして攻撃本格2回でー2された防御強化2使ってるけど、
獄刀2倍無双空中判定で3回当たったら体力全部なくなるくらい紙だよ。
甲刀2倍無双は2発目なしで1撃で撤退するよ。
まあそれより、運営ラグ対策ってほんとやらんな…
今更だが。
つか最近、サーバーかクライアント改悪したせいか、ラグ事情については悪化してると思うし。
もうこれ以上金はかけんが、今までそれなりにやってきたし、完全に飽きるまでチマチマ遊ぶか。
オールAっていうのはかなり難しいんじゃないか?
自分が拠点おとさない場合の拠点速攻されたらガタ落ちだし、
対決ならともかく制圧においての指揮官撃破Aと撤退Aの両立は難易度高い。ABとかBAなら簡単だが、AAはきつい。
んで拠点もとらなきゃいけないんだから、相当なもんだね。
オールSはBANされてもいいレベル。
>>130 双剣の防御自体は紙ではないと思うんだが
普段から双剣使ってる奴で53200にしてる奴は少ないんじゃないかね
対人避けられない場面もあるし防御2じゃ安定しなくないか?
53200は争奪速攻専用じゃないのか
普段は52300で
>>136 激突でも破壊3はいるんじゃないかい
53300、43300、43400が多いのかな?まあ人によっては無双鍛錬もしてるな
あと、それ以上に硬いのが鉄槍。硬すぎるだろ、なんで
あんなに硬いの。対決武器で来てるのかよって感じ。あれ、
破壊鍛錬なしでやってるのかね。開始早々アホみたいに硬い奴は
チートとしか思えないけど。
防御未強化なら即死するはずのD食らわせても平然としてるからな、
バレバレだってのw
ID:6i/ghCwOは冤罪で晒しとかしてそうだな
52300双剣のラグアーマー専用の件は意味穿き違えてるし
鉄槍はスロットもう一回見てみろ
>>137あたりがWikiにあるべきで、53200はないよな〜
>>139 ID:6i/ghCwOは思考・言語能力が足らないだけかと
え、双剣って53200が多数派じゃなかったのか・・・
ガードを雑兵に崩されてやべぇ、と思った次の瞬間
相手が無双ゲージ減らしながらすり足で
明後日の方向に行っちゃったんだけけど
あれは一体何なの…
って53200がラグアーマー専用だったorz
双剣は破壊3ないとお荷物だよ
俺も53200・・・ほぼ毎回撤退するけどな!
自分も53200だな。
同じく撤退するが…。
>>139 人の書き込みちゃんと読んでる? 開始早々スロ5の防御を
強化する余裕があるのかって言ってんの。もちろんありえないでしょ。
あぁ、炎玉付けてて敵が向かってきそうな配置の時は
攻撃1だけ取って防御体力振る事あるよ
最初の内は着火無双さえ入れば攻撃1でもなんとかなるから
要塞の赤側や下に出た場合は粘着されながら雑魚狩りしたり拠点落とさないと
いけないのを考えるとやっぱラグアマー持ってないなら防御2はきついと思うよ
赤側でガン逃げは相手の思うツボだし・・・
極鎮つけたら防御2でも死ななくね?
ナガコン使う奴増えたからゴクチン使うの怖い俺ガイル
普段から53200の双剣使ってるけど
アイテムは炎玉か極炎玉で高楼あるといいな〜ってときは風伯雷公符
速攻重視のアイテムにすることが多いかも…
別に当たらなければどうということはない
双剣は逃げながらDで狩れるし、対人でもDから二倍陣で半分くらいもってける
そういう意味での防御2はありってことだろ
二倍無双が怖いなら防御二倍仕込めばいいし、極鎮なら双剣は最強クラスだよ
まあC3連打とかする双剣は論外だけど
俺も53200だな。
双剣なんて、特務以外は使ったこと無いが。
双剣は43400が安定する
防御二倍仕込んで炎玉装備がなら対人余裕
も兵糧落とされて撤退するときついがね
普通は逃げながらDで狩ってるところをDでかぶせられる。
それがほんとーに当らない奴がいるから、そういった奴以外は532はやめておいたほうが
いいって言いたいの
兵糧落とされて撤退して厳しくない武器なんて戦斧くらいだろう徐晃
53200は未改造の人と、Topレベルの腕の人用の鍛練だと思うよ
Topレベルの人は防御そんなに必要ないみたいで、54000なんてネタ鍛練の
双剣で激いっても死んでないからなぁ
54000で死なないとかさすがにそれは・・・
雑魚の一撃で死ぬ燕扇が泣くぞw
>>147 開始早々ってどれぐらいなんだろか?
敵が近くにいたから「俺チキンだし防御入れとくか」って強化してるかもしれんし
ただ単に強化ミスって防御に入ってしまったとか。
余裕があるかどうかの話しでもないだろうし「もちろんありえない」って
あなたの基準で言ってもねー
みんながみんなあなたと同じ序盤の行動とるわけでもないだろうに。
まー俺は大体、攻撃最初に入れるけどね。
>>147 ゲームの画面ちゃんと見てる?開始早々対人するのに相手の強化数見る余裕ないのかって言ってんの。もちろんありえないでしょ。
俺の双剣は他とはちょっと違うな
52300改造攻撃1回破壊1回破壊基本1回だ
破壊に特別4回きてて上昇値39だから2でも特に気にならない
防御武将所属、防御装備、極玄武甲なら防御強化してなくても
開幕から硬いよ。
なんでもかんでもラグのせいと考えるのはよくない
戦盤がそちらを睨んでいます
>>164 何その俺の鉄槍
極玄武の代わりに極符水付けてる事の方が多いけど
柴犬に高山茶送りつけてぇ
わたし男だけど、激に勝つとめっちゃ嬉しいね!
おうおう極玄武甲装備して神妙に待ってろ!
柴犬に俺の砕棍R5本格フル改造品送りつけてぇ
53201
54000の攻撃2まわしてる双剣使ってるわ・・・
特務で44000のR3使い慣れてるからその延長で使ってる
相手が上手くなればなるほど無駄な対人は仕掛けてこないし
ランスロの5と6があればどっちかで移動最速が引ける率も上がる
自分からほいほい死地に飛び込まない限りは何とかなるけど、オススメできない
54000って防衛する必要あったり相手撤退させる必要あるときどうしてんの?
極玄武甲でも付けないとDとかで即死するしよく撤退しないな
高楼防衛にこられたらどうやって落とすのか知りたい
逃げながらDじゃないの
それ53200の俺も聞きたいわ
高楼防衛来られたら相手の武器次第だが逃げ一拓なんだけど
うまい人は防衛来られても死なずに落すもんなー
ヒント:ラグアーマー
ラグアーマーでも防御0は厳しいだろ・・・
チートにきまってんじゃん。
兵士拠点有り得ない早さで落とす奴いるしな。
雑兵の沸きから考えて40秒以内には落とせないんだけどなw
双剣陣1発で兵糧落とす奴がいたんだし不思議じゃない
制圧都城で
車騎の氷突大斧と左上で狩場かぶって
対人は避けられない状況で倒せた時は嬉しかったなぁ^^
輔国のR4に負けたのがよっぽど悔しかったらしく
顔真っ赤でその後7分間ずっと追い掛け回されたけど。
車騎だけに車の名前だったって落ちがあるはず
よく仙箪強化システムが悪いなどと言われているけど
それ以上に悪いのは戦闘中かけ声で拠点の種類を教えることができるのが悪い気がしてきた
拠点を教えることができない仕様だったらおもしろいし
元々運営も定型分に拠点の種類を入れていない
ところからそこはユーザーが作りだした遊び方だったのだろうな
結局武器のバランス調整がよくないと糞ゲーになるのはしょうがないかもしれんけど
普通なら防衛にきても高楼は走りまわってDとN1だけだしてればいい・・・が
問題は多節やら朴刀、双錘やら甲刀なんかの速度が速くて遠距離刻印があるもの
これらが防衛にきたらもうほとんど詰む。
もし攻撃当たらないって前提なら53300にすればいいあれの弱点は
元々少ない体力と攻撃基本値がデフォで持ってかれるってだけだから
そんな俺は43400の攻撃上昇・破壊基本・・・まじミスったw
>>182 その車騎も、もう少しシャキっとしてくれればいいんだけどな
高楼防衛が来たらきついのはどの武器も同じ
双剣なんて移動140と優秀なDがあるんだから他の武器より全然落しやすいよ
>>186 そういう返しできたかww
もうちょっとシャキっとしてほしいな。
車騎だけに
サブで新参いってきたが雰囲気いいな
低スペラガーもいるが好きな武器使って好きなように遊んでる
対決は精鋭でよくみるような武器が多かったが制圧はフリーダムだった
>>188 c3にSAついてるしな(笑)
二倍無双怖いけど防御二倍で耐えれるし
でも防御2だとどうするんだろ?532なんかすぐ死ぬ
双剣で防衛かいくぐって高楼落とすならC6突がいいと思う。雷多節以外なら捕まることはほぼなく楽々落とせる。
この前川島で対決の部屋探してたら無双にあって、
敵にR4がいたけど軍師もいたから、ちょうど良いと思って入ったんだ。
それで結局敵味方にR5が二人ずつで、良い感じなバランスになって戦闘開始。
普段精鋭だからR4の動き見ることはあんまりないんだが、
敵味方のR4見てて思ったんだが、やっぱりR4は動きがよろしくないね。
基本軍師狙ってたんだが、敵R4が無双も無しで俺に突っ込んできたし、味方も上手いとはいえなかったし。
それで戦評画面でアドバイスしようと思いつつも、チキンな上に、
見ての通り文才のない俺は何も言えなかったんだが、
こういうときってアドバイスとかした方がいいのかな?
「その階級で無双にで活躍して、いい気になって説教ですか^^」
とか思われそうで怖くて・・・
双剣の鍛錬はR5は53200、R4は44200が基本だと思うけどな。
53200の方は上手く調整しないと高楼がキツくなる。
もう少し堅くしたいなら43300でいいんじゃね?高楼も調整しやすい。
枠改造とか変な鍛錬すると高楼調整が難しくなる。体力も短くなるしな。
アドバイスなんてしない方がいいよw
逆切れされて晒されるのがおち
素質あるやつは言われなくても周りの動き参考にして勝手にうまくなる
砕棍のC6盾って使える?
>>198 使えない
至近距離だと進みすぎて当てづらい
衛か覇にしとけ
砕棍のC6はあんま使わないから
何でもいい気がする
使えると何かと便利なのがC6
対人だとC6が使えた方が断然気持ちいい
砕棍の覇って範囲があるように見えてないんだよな
メクリ用って感じ
砕棍は衛以外考えられないだろ。
Nから繋がって、なおかつ属性でそっから無双に繋がる。
C3だと威力が高すぎて途中で無双で返される確率が高い。
覇もいまいち?
撃破は砕だし覇の使い所がイマイチわからない。
Nをガードされた時に覇って感じかな?
覇から無双は繋がらないだろうし、衛で着火無双の方が絶対いいと思う。
対決でR4いたんだが、
動きやら強化やらもう見てられん。
中途半端な強化で敵に突っ込んであぼんの繰り返し。
しまいにゃ悪態つかれる始末。
しっかり強化してから挑めと。
覇も使えなくはないけど浮かしでその後が繋ぎにくい
一応炎玉で着火無双も可能だけどたまに予測しない方に飛んじゃう時もある
衛なら気絶で繋げやすいし一番無難だと思うよ
>>207 気持ちは分かるが初めは皆下手なんだから暖かく見守ろうお
R4でも精鋭来れるようになったら気にせずどんどん行けばいいと思うけどな
まあ何が言いたいかというと待ち長いからどんどん入ってこいお
参考になったサンキスト
腕が伴わないのは仕方ないが悪態は別だな
精鋭にR4で来てビビって萎縮する奴のほうがもっと迷惑。
対決なのに対人せずにマップにある拠点を殆ど制圧しちゃうR4黒マント(双戟)とかいるからww
214 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:15:07 ID:olt21TnT
レベル低いね^^
R4持ちは素直にハンデあり部屋に入っとけって事ですね^^
女の子なら色々教えるが野郎には演習で二倍神槌くらわすよ
レボ3の記念服飾って、今日発表なんだよねー!
レボ2の時みたいに、オリジナルデザインのヤツだといいなー♪
胴の服飾なら、尚いいなー♪
特に男物は野暮ったいのが多いので、スタイリッシュなのを期待してますぜ!!
これからこのゲームを始めようとしてる者
なんだけど、インストールも終わって
ゲーム始めたらコマ送りみたいになって
全然ゲームにならない・・・。
ゲームの中のグラフィック設定は全部
高速にしてるんだけど、グラボ自体の
設定がおかしいのかもしれない。
詳しい人、無知な俺に教えてくれないかな?
「NVIDIA コントロールパネル」
mipmapを強制する:バイリニア
アンチエイリアシング - 設定:なし
テクスチャ フィルタリング - クオリティ:ハイパフォーマンス
テクスチャ フィルタリング - トリリニア最適化:オン
テクスチャ フィルタリング - ネガティブ LOD バイアス:許可
テクスチャ フィルタリング - 異方性 mip フィルタリング:オフ
テクスチャ フィルタリング - 異方性 サンプル最適化:オフ
トリプル バッファリング:オフ
マルチディスプレイ/ミックス GPU アクセラレーション:シングルディプレイ パフォーマンスモード
レンダリング前最大フレーム数:1
垂直同期:オフ
対応テクスチャ クランプ:オフ
拡張制限:オフ
異方性 フィルタリング:オフ
見にくくてごめん。
自分でもいろいろ調べてみたんだけど
どこを直せばいいか・・・。
10424真乱舞書戦盤最強伝説
実際、この戦盤4人に勝てる術はない
争奪に対決でたらこれに限るな
チンカフで詰む
>>218 スペックを晒せよ
コマ送りになるってことはGeForceの5000台とか使ってるんじゃないだろうな
鎮火符つけられたら泥沼化するのが唯一の弱点か
ゲーム始めたらって・・・
メンテ中なのに・・・
質問スレなんてあるのかー・・・。
ごめん、スレ汚ししたね 探してみる
お騒がせしました〜。
>>212 いんや。
やんわりとその強化(合計25くらい?)じゃ死ににいくようなもんだと言ったまでなんだが。
>>220 妖杖と極鎮双戟×3に着火破竹無双されるんですね
スタイリッシュあるじゃないか!?
っ西方服
11/11 定期メンテナンスのお知らせ【14:00終了】
2008/11/11 14:00
『真・三國無双 Online』では、下記日時において定期メンテナンスを実施いたします。
●実施日時:2008 年 11 月 11 日(火) 12:00 〜 14:00
※戦闘への出撃は 11:00 に停止させていただきます。
2008 年 11 月 11 日(火) 12:00 から 14:00 の間、定期メンテナンスを実施いたしました。
現在は正常にログインおよびゲームプレイを行うことができます。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
定期メンテナンス日程について、詳しくはこちらをご覧ください。
-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム
ギルド不具合の修正はなしですか運営さん・・・orz
レボ3情報なんかキタ?
>>231 orz
ギルド作れないじゃないですかぁあああああああああ!!!
235 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:22:32 ID:s4w7kGd3
>>222 Geforce5000台でもプレーできるよ
快適化どうかはわからないけどなんの師匠もないぜいまのとこ
メモリも1Gで余裕すぐる
>>220 真乱舞書を活かすために
前線で真無双を使いまくるわけだね。なるほど。
でも防御と体力上げとかないとカモですよね。しかも6×4に5×2
背水なんか仕込んでたら尚更時間掛かりますね。
攻撃1だからC3一回じゃ服飾と武将ボーナスで調整しないと仙箪兵は死なないし。
で上でも言ってるけど鎮火符で空気になってしまいますね。
つまり何が言いたいかって言うと・・・
寝言は寝てから言え。ってことです^^
>>236 仙箪集めはJCでも可能。
あとはおおむね同意だが余計な改行が目ざわりだからとりあえずお前もしね^^
つーかネタにこんな長文でマジレスする時点であれだろ
新究極は鉄矛が不屈で羽扇が萎縮…?
今袁紹でタイマンしてくれた人ありがとうございました
マチルダ無双
萎縮は繚乱不全に陥るんだろうな
試技官面白そうだな。wktkしてきた
あれ、ギルド直ってる?
新しい女の服飾エロすぎる・・・
パンダ来るかーと思ってたけど違ったか(´・ω・`)
>試技官からは、各武器を自由にお試しできる
>特務や、戦場地形を自由に学べる特務を
>受けられます。
これよさそうだな。
仕事中で見れないからもっと詳しい情報が欲しいの…。
>>247 あれよりさらに露出度が増してるじゃまいか!
しかしTGSのシリアル意味ないなw
これはR5のALL+でもないとゴミ同然じゃないかwww
>>250 白いから露出度が増して見えるだけ
残念ながらただの色違い
今まで限定服飾を買ったことないけど今回は買う、デザインが気に入った
ちょ…試技官って兵糧庫さん潰しじゃねーか!
究極の効果の説明はないのかい?
>新プレイヤー対戦システム「闘技」は、最初からすべての仙箪強化が行われた状態から〜〜〜〜
>「闘技」には、城門前にいる新NPC・闘技官に話しかけることで参戦できます。
闘技って普段の激の過疎が進みそうだな。
堅牢の効果って、説明見る限り拠点内にいるときだけっぽいな
それより羽扇の萎縮の効果が気になるところ
シャッシャッ
試技官は初心者以外にも便利そうだが、
練兵みたいに衛士になったら使えなくなるのかな
黒衣革甲とかちょっとデザイン違うでしょw
萎縮ねぇ、、指揮官のHP、無双ゲージ半減とか?
普通に考えたら堅牢の反対だろうけど。
おまえら女の服ばっか紹介しないで男のも教えてくり
軍師になっても制圧R5が一種類しかない残念な俺もいる
萎縮も気になるが張飛の不屈ってやつ・・・
確か瀕死状態で起き上がると30秒間攻撃力が2倍になるってのが
無双OROCHIにあったけどまさかそのままじゃないよな(;^ω^)
市議官いいな。刻印の設定もできるみたいだし
武器紹介動画涙眼w
でもパンチラの確認は難しいぜ
俺なんかさっきからパンツの事しか言ってない
不屈は30秒玉璽だお^ω^
出先の俺にも分かるように公式のコピペとか貼ってくり
てか運営は武器紹介動画作成してる人達に何かプレゼントしてやれよ。。
どんだけ貢献してくれたと思ってんだ?
●「無双指南塾」の実装
各勢力の無双武将たちが集う「回廊」の中心に、初心者が集まる広場「無双指南塾」を新設します。 ゲームを始めたら、まずはここに集合し、『真・三國無双 Online』の基本を学びましょう!
・ 練兵官 …… 実戦を通して戦闘の基礎を学ぶ「練兵」に出撃できます。また、戦闘の基礎知識を教えてくれる特務を受けられます。
・ 解説官 …… ゲーム中のさまざまなルール説明を受けられます。
・ 試技官 …… 各武器を自由にお試しできる特務や、戦場地形を自由に学べる特務を受けられます。(ただし、「Revolution 3」で実装される新武器は除く)
ひよこマークカワイスw
●新プレイヤー対戦システム「闘技」を実装
最初から完全に仙箪強化された状態で存分に対戦が楽しめる、新プレイヤー対戦システム「闘技」を実装します。勝敗条件は「指揮官 10 人撃破」、最大 4 人対 4 人の対戦が可能です。
また、新たに実装される「闘技」特製の戦場地形「水仙境」(スイセンキョウ)は、通常の「激突」の戦場地形に比べて、指揮官同士が近い位置からスタートするので、これまで以上にスリリングな戦闘展開が予想されます。
282 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:42:34 ID:JRAgTtuk
>>278 それには賛成かも
あの動画は新規も含めて
かなり貢献してると思います。
最低でもコイン500位は上げても良いと思う。
●新武器3種類を順次公開
大型アップデート「Revolution 3」の実装に伴い、待望の新武器 3 種類を順次公開します。
※ 副将・NPC指揮官は、 11 月 18 日(火)よりすべての新武器を使用します。
<新武器>
・積刃剣(セキジンケン)(孫権使用武器、新究極強化:「堅牢」(ケンロウ)拠点内の構造物・拠点兵の防御力が 2 倍になる)
< 2008 年 11 月 18 日(火)大型アップデート「Revolution 3」から入手開始予定>
・鉄矛(テツボウ)(張飛使用武器、新究極強化:「不屈」(フクツ))
< 2008 年 12 月 16 日(火)予定 アップデート「鉄矛」から入手開始予定>
・羽扇(ウセン)(諸葛亮使用武器、新究極強化:「萎縮」(イシュク))
< 2009 年 1 月 20 日(火)予定 アップデート「羽扇」から入手開始予定>
●大型アップデート「Revolution 3」記念服飾登場
2008 年 11 月 18 日(火)15:00 から 12 月 16 日(火)12:00 までの間、期間限定で入手可能な大型アップデート「Revolution 3」記念服飾(男性用:紫紺袴褶(シコンコシュウ)、女性用:南天舞踏衣(ナンテンブトウイ))を骨董商で取り扱います。
●「無双指南塾」の実装
各勢力の無双武将たちが集う「回廊」の中心に、初心者が集まる広場「無双指南塾」を新設します。
ゲームを始めたら、まずはここに集合し、『真・三國無双 Online』の基本を学びましょう!
争奪時にカオス化しそうだな
やっぱ服飾というか見た目がいいと課金してでも買いたいよなー。
アバター感覚で色々組み合わせできればのう・・。
もっと色々服飾1ヶ月ごとに実装すれば確実に儲けれると思うんだがな。
開発能力ないか・・
>>278 見る人にとってはありがたいかもしれないが
いろんな武器を自分で使って刻印を調べたりするのも楽しみの一つだと思うんだが・・・
だからといって武器紹介動画イラネって言っているわけではない、俺もずいぶん助かったし。
それに対してなぜ運営がプレゼントする必要がある?
うp主たちも見返り求めてやってんじゃないんだろうに
不屈はすべての属性を受け付けないとかそんなんだろうなたぶん、名前的に
鋼躯があるからSAはないだろうしなぁ・・・背水あるから防御UPもないし丈夫あるから体力回復もない
>>282 仲買の活性から見ると迷惑だろうし微妙。
探す楽しみも消えた。
>>282 まじで作品として凄く面白いし、職人3人位いたはずなんだけど…
これでモチベ落ちて作らなくなったら運営のせいだぞ
ひょっとしてウザかったのかもしれないけど
正直ロリキャラの露出高い服はやめて欲しいぜ
対決で走ってやってくる姿見ると萎える
>>286 確かにそういう考えもあるね。
ただ作ってる人も自腹と好意でやってるのかと思って熱くなった
ごめん
あほだなあ
貢献してくれてる奴には何かあげても黙っとくんだよ
A:勝手に無双コインが増えてます。バグですか?
運営:そんなはずはありません
ついでに言うとお試しは新武器は試せないから武器紹介動画は需要はあると思う
お試しで全刻印試せるとも書いてないしな
コピペd!
>>279 いちいち新規を練兵の度に回廊まで走らせる気か?
>>292 あやまらないでくれw
見返してみれば自分の言い方ちょっとキツイな
こっちこそスマンw
>>282 ●兵糧動画の人が試技官に就職されました。
(無双コイン贈与を提案しましたが、ニートだった本人様が就労を希望した為)
男性用:紫紺袴褶(シコンコシュウ)って、女性用かと思った。
女キャラでも似合いそうな色合いなので。
>>299 おまえのおかげでとんでもないとこに気づいてしまった。
ハイレグ服飾が女性服飾とは限らないという事実を
南天舞踏衣ってサンバを彷彿とさせるな
南天舞踏冠と併せて装備するとなおさら
>>300 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
以前の釣りがホントだったらよかったのに
●キャラクターの性別に関わらず、全ての服飾を装備できるようにします
>>303 その餌投げたの俺なんだけど、あまりに釣れすぎて吹いた
同時にみんなの願望というか妄想が同じなんだなぁと思って安心したよ
兵糧庫は動画作ったことでニコニコ将軍を味方にし
粘着しても叩かれなくなったんだからそれで十分だろw
306 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:09:35 ID:3vBYcQcr
汚い衣装だなぁ
不屈は属性効果一切受け付けないとかそんな感じだろうな
萎縮は…抽出したら既に下ネタ出てたので自重する
女性用の、黒衣革甲の限定版が売り出されるのね・・・
天宮龍鱗甲も一緒だし。
この2つの+7は仲買で2万くらいでも売れるのに、アイテム戦の収入源が減るなぁ><
>>307 究極発動中に撤退しても強化が消えないとかかと思ってたんだけど維持がありましたね^^
>>308 黒衣革甲の限定版=×
黒革軽甲の限定版=○
黒衣革甲であってね?
ただの色違いかと思いきや、そこそこグラいじってるねw
女物の方はハイレグ・・・・だよな?これ
男物は配色がちょっとなぁ〜
デザインは結構かっこいいと思う
あ!
…課金限定じゃない方か、スマソ
産ませてよ
>>312 黒衣革甲は別物だぞ、色違いがはんけつなやつだ
>>308 二万ってどこの勢力?
袁なら5000くらいがいいとこだが…
俺も指摘されるまで「売り出される」=南天舞踏衣と直結したけど
その限定と別に現存服飾限定パラうpのが出るからそっちの事っぽい
男の紫のやつ、デザインが中国っぽいな
ゲイっぽい・・・
321 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:37:10 ID:rK9nwTZX
武器紹介動画ってどこ?
wikiにリンクある?
周瑜が着ると似合いそうな服だw
男の紫服はクレジットにも出てたよね
女の方はあったかな?知らん
うわ・・ageてたごめん。
>>323 サンクス!
しかし今回のハイレグは売れるだろうなー
運営も面倒がらずにどんどん奇抜な服飾とか売り出せば儲かるだろうに
まあ、やりすぎると某ゴルフゲームみたいなアレになってしまうが・・・
>>319 お前は何のゲームをしているのかよーく考えてみろ
ソイ様のハイレグまだー?
不屈:30秒間体力が0になっても倒れません
とかならいいのに。でもきっと足遅いから切れる瞬間カモか。
>>329 ひたすら仙箪あつめて移動最速仕込めばいいじゃない
>>326 これが売れまくったら、メイド服とセーラー服のフラグだな!
>>334 ガチムチにメイド服着せるんですね。仲間だ。
やだなにこのスレ
>>329 上掛け不可でも、青嚢書か符水つけるだけで死ななくなるぞそれw
次の新武器も同じ究極になるんだよな
萎縮は孔明の弟子か妻
堅牢は曹仁
不屈は周泰
こうだろ?こうだよな?なっ!
防御系が曹仁はガチすぎて困る
期待の斜め上を行くのが今の運営
過度な期待はしないことだ
社長が変わってからだいぶ変わってるね
究極の名前も最初の頃のように内容をすぐに想像しにくいものに戻ってるし
無双塾?ってのもいいアイディアだと思う
あとは武器チェックを特務じゃなくて自宅でできたり
酒場で制限時間なし途中入退室可能な庭とか作って対人可能にしたりすればパーフェクト
反転練習やガチタイマンとかを自由にできる場所があれば
ギルドの初心者にいろいろ教え込んだりもできると思うんだ
あんなこととかこんなこととか
服飾を戦闘準備画面でも変えれるようにしてほしい
武器や対決制圧で服飾違う人もいるだろうし
誰か軍資金くれ…
リアル軍資金が500円の俺に言ってるのか?
愚痴ってる間に頭働かせれば金なんてすぐ貯まる
仲買や武官前で軍資金くださいって言い続ければもらえるよ
あのね3次の記念服で思ったことがあるんだ。
男用ってまさに・・・ タオ○イ○イ のに似てる('(ェ)'*)私だけ?
>>348 金が溜まる前に絶交リストに入れられて誰からも相手にされなくなるに一票
不屈と萎縮ってさすがに来週には効果発表されるよな?発表せずにNPC使ってくるとかうざすぎる。
しかし12月2日に使用可能になるゲームショウのシリアルが意味なくなるのはちょっとかわいそうだな。遠くからがんばって行って数時間並んで・・・レッドクリフの特典よりひどいw
さすがぼったくりスターターパック出す運営だ。
そろそろ新武器のスロ予想するやつが現れるよな
予想してやる
ちょうひのぶき→534621
防御4スロって何だよwww
副将が守ってくれる
鈍足武器だから上昇値高くしてほしいな
萎縮→左慈
堅牢→曹仁
不屈→呂布
だと思う。
萎縮→発動中、相手の無双ゲージを徐々に減らす
不屈→味方にSA
せっかく課金しようと思ったのにがめし繋がんねーよ。゚(゚´Д`゚)゜。
みんな南天舞踏衣に夢中だけど
俺は黒衣革甲が待ち遠しいわ
尻の所がエロい
>また、新しいパラメータボーナスが付与された服飾も多数登場いたします。
これってどういうことかな?既存服飾とパラメータ配置が違うだけだよね?
新しいパラメータボーナス・・・炎20%軽減とかだともっと大々的に宣伝するよね。
あ、なんか降りてきた
不屈→攻撃防御2倍
防御6スロか
ガードが30秒間エレガになるとか
これまで攻撃破壊防御3倍体力2倍があるから
不屈は無双2倍っぽくないか?
不屈はきっと、発動中ノーダメージw
>>369 ガードが30秒間エレガントになる、に見えた
>>372 そんな究極あるなら間違いなく鉄鈎だろw
不屈10秒HA
屈しないからアーマー系とか
>>370 乱舞と少しかぶるような・・・?
そして萎縮は・・・指揮官を除く全敵兵の弱体化とかかな・・・孔雀の逆。
鋼躯が空気になるからそれはない
足遅いだろうし、蛇矛は対決用だろな。
不屈→属性無効
委縮→拠点・兵士の弱体化
こんな感じじゃね?
380 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:43:17 ID:xsrozkBa
不屈 肉まんでまくる
こんな程度だろ
不屈・・・30秒間全味方武将のアーマーを1段階アップさせる
これだと空気すぎる究極になるな・・・
不屈って自分に符水効果じゃね?
修正された鋼躯がまた有利になるからアーマー系にはしないだろうな
384 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:49:57 ID:GCx+IurL
不屈はダウンしなくなると見た
386 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:51:23 ID:aShOm3fd
てかさ戦闘準備で服装変えれるようにしてほしい
>>384 ゴクチンつけても神槌でペチペチするわけですねわかります
388 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:58:15 ID:xsrozkBa
>>362 尻のエロさは黒衣より碧衣だと思うよ!よ!
なんか、紫紺袴裾みてたら、エプロンに見えてきたよ・・・(;´∀`)
>>384 朴刀2倍無双やそのた浮き型2倍無双で即死しそうな究極だな
これで蛇矛の移動速度140だったらふくのに
男の限定服、ダサい方じゃなくてかっこいい方が移動になってほしいな…
不屈は弓でひるまなくなる
じゃね?
395 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:14:04 ID:Jej98aXf
勇者服と山賊服と変態服
不屈:攻防力二倍だったら・・・
ものすごく過疎ってきてる気がするのは気のせい?
フレもギルメンも全然ログインしてこねー
夜以外過疎
401 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:29:48 ID:hsntFBnU
IDかぶっとる
名族の対劉備の戦闘数は久々に100超えたからな
新規増えてるんじゃないの?
●
>>291のところへは露出度の高いガチムチが突進してくるように修正しました
おう褌の実装はまだか
早くしろよ
>>394 鋼躯以下じゃないかw
てか猛虎毛皮や硬骨が弓でひるまなくだからありえね
守護みたいに味方に鋼躯でいいんじゃね
対決でカオスになりそうだがw
堅牢って改めてヤバいな
兵長や武将はランスロ攻撃2倍でなんとかなるが、高楼が今の倍時間かかったら粉砕以外致命傷だろう
1分半もあんなの叩いてられるかw
今回の公開情報見てて思ったんだが
別に「新」究極じゃなくても良いと思うんだ。
新要素が追加されればそれで楽しみになるけど
既存の究極も武器と入れ替えるだけで面白くなるものはある。
そこで月一ぐらいで全武器の究極をほぼランダムに入れ替える
ってのが面白そうだなと思った。
神速戦盤、鳳凰長棍、乱舞甲刀…粉砕双錘なんかも面白そう。
イメージぴったりのやつもあるけど、合ってないのもあるし
拘らなくてもいい気がするんだ。
あとは争奪時に史実のマップを使って、速攻できにくく一戦を長く
すれば究極の使用度もあがってよさそう。
過去にここで出てたネタもいくつか実装実現してたりするし
ここでウケがよかったら要望送ってみようと思って書いてみた。
現状のあってないようなバランスなら、壊れっぷりを楽しむ方向で
もいいと思うんだけどなー。
男の新服飾はスタッフロールで確認できるけど
女のは見たこと無いような
とりあえずひそかに望んでいた張飛が来てよかったよかった
吸収は敵を倒して回復だっけ?
んじゃ不屈は発動するだけで回復だな
>>406 しかたなく未強化でも粘着するしかないな
あくまでも勝つために仕方なくだからな
ダメージ与えたら回復か
_ _
( ) _ _ ( )
\ \ ( ) ( ) / /
\ \____// \\____/ /
\ (・) (・)/ は \(・) (・) /
| / や \ |
│(\●/ ミミミ ら 彡彡彡 \●/) | <これをいろんなスレにはってくれ
( ⊃) |_> | 殺 ミ せ 彡 殺 | く_| (⊂ )
\\ | \ / __ミ て 彡__ ヽ / | / /
\ V \\// )) く (( \\// V /
(( \/\ \/ だ \/ /\/ ))
\ \ さ / /
(( ( V / )) い (( ヽ V ) ))
/// \\\
((\\\ )) (( ///))
<_<_) (_>_>
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1226395394/
味方の守護で死亡か
不屈:体力_から減らない
不屈は、究極発動中に食らったダメージに応じて、攻撃力と防御力が上昇していく・・・
だといいなぁ。
萎縮は、孔雀の反対だよ。
諸葛亮のライバルが司馬懿だよね。だから逆効果。
雑魚兵士が萎縮して攻撃してこなくなるんじゃないかと予想。
何にしても堅牢に比べると見劣りするよね。
味方兵士の攻撃力と頻度が修羅並になるのか
副将が強化されるとか
近づくだけで周りの奴らが死ぬとか
30秒間死んでもノーカンでその場で復活とか
・・・無敵だな
兵糧庫が復活して寸されてた拠点も全快するとか
ジャンプ力2倍とか
敵兵が全部女兵になるとか
逆にジャンプ力半減とか
星彩がノーパンとか
目からビームとか
ち○こが、キュッとなるとか
現実が目の前にやってくるとか
そういやRev3実装の11月18日には、すでに副将やNPCは武器持ってるんだよな
そんときに一応確認出来るな
>>423の見て思ったんだが、建造物の体力回復とかあってもいい気がした
すごい使えないけど
>>432 建造物回復なんかがあったら武将拠点寸止め職人の活躍の場がなくなる
435 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:09:13 ID:xsrozkBa
新しいパラメーターが鍵と見た!
不屈力3倍でFA
争奪に対決実装されねーかな
争奪を対決のみにして、全体の指揮官撃破数のみで勝負決まるなら盛り上がりそう
全員活丹甲刀で一人ひき逃げされてあとはガン逃げと風多節で一人倒してガン逃げならどっちが安定するかな
不屈はあれじゃね?
気絶しなくなるとか、発気薬みたいな感じで
いっそ属性ダメ無効化とか?
wikiに不屈と萎縮の効果書いてあるのはなんなんだぜ?
不屈(フクツ)
全ての属性効果を受け付けなくなる
萎縮(イシュク)
敵指揮官を除く全ての敵兵士が弱体化される。
これ妄想?
Revo3男記念服飾の名前の”シコンコ”を見て一瞬ドキッとしたのは俺だけじゃないはずだ
萎縮はあってそうだけど不屈はわからん
むしろ相手の無双乱舞に対しての防御力が3倍とかどうだろ
無双乱舞にたいしてってなんだよw それなら背水でいいだろ 無双のダメージを0とかならおもしろいな
>>446 それ普通の防御二倍の方がよくないか…?
属性受けなくなるってのも微妙だよな…。
移動100だろうし神槌とか破竹みたいなパワフルな究極じゃないと空気になりそ。
まぁでも不屈って名前だから防御系かなやっぱ…
てゆーかwiki、今日の情報の前に不屈と萎縮って書かれたことあったんだよな
どうやって調べてるんだか、内部リークか?
普通に張飛だからHAじゃねぇの
というか、闘技っての実施も11月18なの?教えて えろい人
不屈→30秒間アストロン状態になります。
>>450 ヒント:鋼躯
無双乱舞のみHAになるってのはありかな
弱点としては雷突→朴刀無双とか来たら死ねる
鉄矛の強化は51362
羽扇の強化は35612
一定時間、相手の無双がくらわなくなるとかは?
不屈:撤退しても強化が維持されます
>>456 それ俺も気になった
台湾って服飾の種類どんだけあるんだろ?
日本「台湾や中国には…及ばぬ…か…」
貴石99個持てるようにしてくれ
>>453 それいいな
ぶっぱ武器に対して無双返し出来るから対決に重宝するわ
落ち着け、海外無双にない服飾が日本無双にあるかもしれないじゃないか
逆に考えるんだ…逆に…
どっかに海外無双の攻略情報載せてる所無いっけ?
確か日本のwikiの服飾画像がそのまま転用されてるやつ
おまえらwktkしすぎwwwww
なんだかんだ無双大好きだなおい
>>463 綺麗でまともに遊べるアクションオンラインゲームってここしかないんだ
FPSは合わなかったから対人アクションゲームの選択肢がないんすよ
これで戦闘以外に何かしら趣味的要素があれば俺終了まで課金し続ける気持ちもあるんだ・・・
馬に乗りてぇ
不屈(フクツ) ○○○が不屈になる。
萎縮(イシュク) ○○○が萎縮する。
これ書いた人怒らないから出てきなさい
馬はあってもいいと思うんだけどな・・・かなりひろいオフ無双みたいなMAPだして
そこでしか使えないって条件加えて
でもちろんエサとか飼育状況によって馬の速さや特性がかわっていく
砂利道や坂道でもスピードが落ちないとか馬から落馬しにくいとか義がたまりやすいとか(1・2倍とか)
まだまだいくらでも遊び要素入れれるよなー
●ピアスや首飾りなどの装飾品
●副将関係の大幅バージョンUP(服飾のカスタマイズ、レベルが最大になると見た目が変わるとか)
●髪型の変更
●麻雀とかのミニゲームの実装
おい妄想スレどこだ おい
でも社長変わったからか、最近は結構頑張ってる方か…
期待は持てる
どうせ対決専用のMAPとかでるんだから馬使用専用のMAPがあったっていいよな!
もちろん雑兵の一部も馬に乗れ。武将も馬に乗れ。兵糧と武将拠点は乗らなくていいです
>>456 その服飾って副将の鎧Verじゃね?
動き速過ぎて確証は持てないけど、うちの副将が着てるのと同じやつっぽい気がする
いいから鯖増強して8対8実装してくれ
酒場に麻雀実装されたら神ゲー認定
>>471 Rev3終わったらまたアンケートでも取るんじゃないかな
個人的には服飾のカラーリングや能力のカスタマイズ
マルチレイドやオフ無双の協力プレイのようなCo-opモードの実装
それとうちのロリ副将に殿とかお兄ちゃんとか呼ばせたい
不屈は まだだ、まだ終わらんよ!だろ
HP赤で復活
不屈…撤退したときに拠点まで飛ばされずにその場で復活
使い方間違えれば粘着に遭うだけだな
半年たってINしたけど
双剣オンラインだったから、また半年休みます
もう帰ってこなくていいよ^^
相手にあがられると演習で無双乱舞ですねわかります
麻雀実装したら軍資金賭ける博徒だらけになるな
>>471 だから、眼帯はアクセ扱いにしておくべきだったんだってばっちゃが・・・
不屈は攻破防体無が1・5倍でいいんじゃね
対決でもまあまあ使えるし
制圧でも高楼の拠点争いが有利。ビミョーかな
いつになったら酒場の2階は開放されるのだろうか
せっかく敵とどことなく通じ合ってタイマンする雰囲気になって、
離れた場所でタイマンしてたのに、わざわざこっちに来て邪魔するなよ味方の妖杖・・・
それで残念だとは思いながらも二人で攻撃してたら、無駄にJCの連打でこっちのevoを妨害・・・
次にやられたら絶対晒してやる・・・
488 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:03:34 ID:s8uHfjIG
酒場はもともと人が少なくね?麻雀でればふえるかも
不屈…HP赤のとき無双乱舞が真・無双乱舞になります
不屈は攻撃を喰らうときに溜まる無双速度の増加だお
不屈:回線状態が悪い人を強制的に落とします
不屈と言えば逆境ナイン
不屈:体力ゲージが赤になったとき防御力が6倍になります
不屈…やばくなるとカッチカチになってワープしてます
不屈・・・瀕死でダウンした際、起き上がらなくなります。相手が諦めるまで効果は継続します
酒場で軍資金や貴石を賭けて麻雀ができるんですね
不屈…orzの体勢になります
麻雀酒場で出来るようにしてほしいね
麻雀じゃなくてもいいから他にミニゲーム的な遊び要素がほしい
不屈…文字通りダウンしなくなりダウンする攻撃は全てよろけになります
そろそろ収穫祭・軍資金祭に続く祭が欲しいな
副将祭とかどうだ。毎回副将が2・3人同時に出て
その戦闘で負けてもゲット
サーバーとの接続がどうとか表示出てタイトル画面に戻された。
また不具合出てるわけ? …でもなさそうだな。こんなの初めて
なんだけど。
俺…運営にどうしても頼みたい事があるんだ…
強化削る時の攻撃が削れる確率を下げるか、アイテムやらする時に琥珀が出る確率上げてくれ…
買った武器の無双削りたいのに、3回連続で攻撃が削れるともう心が折れそうだよorz
●ハッスル!武器使おうキャンペーンを開催します。1回の戦闘で使用度が2あがります。
●「泉の仙人」の兵士を強化しました
●ハッスル!武器に慣れようキャンペーンを開催します。1回の戦闘で使用度が0.5あがります。
●特務で一定時間プレイ(30秒)していなければ戦闘意欲喪失としサーバーから切り離すようにしました。
●特務泉の仙人での操られた兵士の居場所をランダムにしました
●特務、息子の更正で阿直が更生しました
>>503 あれか、今まで15回くらい一度も攻撃にキてない俺の
身代わりになってくれてるんだな‥
結局後になって収束しそうだがw
>>472 もし馬実装されたら戦闘中に敵ののってる馬にも乗れていいかな〜〜
って思った
お〜それなら関羽が敵であらわれたら赤兎馬にも乗れる!!
まてよ・・・
関羽はHAだから馬からおちないかも!!
妄想がとまりません^^
というか削れる確率って例えば
攻撃☆☆☆☆
破壊
防御☆☆☆
体力☆☆☆
無双☆☆
の場合、攻撃が削れる確率は
1/4になるの?(☆を持つ内の一つ)
4/12になるの?(全ての☆に占める割合)
10/25になるの?(鍛錬枠に占める割合)
体感的に前者な気がしてるけど
>>506 その手には乗らん、乗らんぞぉおお!!
>>507 お前ふざけんな(´;ω;`)
ここ2週間で2本やって合計6回は軽く攻撃削れてんだぞおい俺の琥珀返せ
>>509 鍛錬枠に占める割合だとすると
52300の場合
攻撃が削れる確率・・・62.5%
破壊が削れる確率・・・12.5%
防御が削れる確率・・・25%
これはひどい
>>509 俺は二行目な気がする
三行目は違うと思う
馬実装されたら晒しスレが「【罪状】馬泥棒」で埋め尽くされるに1000高山茶
敵の攻撃スピード、移動力が半分になります
50222のks鍛練双戟の攻撃を削ってるんだが、5回連続で削れんわ
そのくせ削れんでいい50320の朴刀の攻撃は一発で削れやがる
鍛練除去しようと思って追加でコイン買ったが、全鍛練除去って・・・
好きなところ1カ所除去させろやksg
単馬ですか
自分が戦犯で負けが込むと自信無くなってくるな、マジで
野良部屋に入った時もきっとあぁ何だコイツかよと思われてるかもとか
対戦画面で顔合わせになった時も相手にカモ来たと思われるんだろうなとか
少なくとも負けた直後は空いてる部屋でも前と同じ人がいる所には入る勇気が持てん
>>520 俺もそこまでうまくはないが「こいつか〜」ってPTチャットで話すよ
>>509 経験的には1行目の「☆を持つ内の一つ」だと思う
あと、琥珀がよく足りなるけど、それは単純に鍛錬や改造で使う数が多いからじゃないのかな
諸葛亮特務の話題が全然ねーなと思ったら第3弾今日じゃなかったw
しかしレボ3の限定服は売れるともも
白衣の時を超えて過去最大の売り上げを記録するかも知れんな
勝っても負けても同じ面子の部屋にはあまり入らないようにしてるな
この時間帯だと難しいけど
麻雀ゲーなんてそこら中に溢れてるのにわざわざ無双に実装してどうすんだ
客獲得の呼び水にならないしアクションゲームのコンセプトに逆行する
導入費の割に運営にとってのメリットがなさすぎるし首締めるだけだよ
鍛錬数が多いところほど削れる確立が高いとかなんとか
まぁ防御ばっかり削れて翡翠足りなくなってる俺もいるから、あんまりアテにならんが
まあ麻雀実装とかしたらただの自爆だな
袁紹西酒場にたまってる彼らみたい種類の人間しか喜ばないし金にならん
>>527 だけど無双のコミュニティとしてあってもいいんじゃないか?
無双仲間とマージャンしたい時もある。
フレにわざわざ「トンプー集合〜」とかしないだろ。
麻雀将軍がいても良いじゃないか。ちゃんと序列も作って。
馬実装されたら鉄槍使ってるだけで晒されそうです><
滅多に石買わない俺の貴石達
青玉 50
石榴 49
黄玉 47
翡翠 44
琥珀 14
14! (゚д゚) !?
>>532 多くの武器で攻撃鍛錬が一番多いし改造も攻撃改造が一番多い
琥珀少なくなるのは仕方ないんじゃないか?
琥珀が少なくなるのは攻撃鍛練数が多いから
削れる時は一気に5とか4とか
だけど金玉・・・まちがえた黄玉はいくら修理に使っても余るんだよなー。不思議。
石榴は修理に使うのであまりない
25300の双剣でも作ったら面白そうだな
それなら砕棒05230とか名族35002とかの方がよくね
その双剣で何をしようと言うのだ
>>525 今回の限定服は売れると思うが、
どんな服が出ようともパンダ服には勝てないだろうな
知ってると思うが
>>538の動画の3分43秒
人間誰しも調子悪い時はあるさ・・・きっとあの人だって次会った時には・・・
を3回くらい繰り返すと
げえこいつかよ負けフラグ\(^o^)/ってなる
心広いほうだよね!
>>542 そして俺は絶交リストに追加してしまった
544 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 05:15:34 ID:Gpp4E6ME
逆に考えるんだ
あいつは悪くない 俺のせいで負けたんだ って考えるんだ
パンダ服実装とか望んでるやつそんなに多いのか?
毎回同じやつがこのスレでパンダパンダ言ってるだけじゃないのか
>>543 格次第じゃない?
輔国将軍はとんでもない動き1回で絶好するときもあるけど
都尉だったら5回でも絶交しないな
もちろん自分からその人の部屋には入らないけどね
氷玉大斧使ったらタイマン無敵状態www
なんだこの武器wwwwwwwwwww
C3wwwC3wwwww
ちょっと本気大斧作ってくる
攻破防体+ALL4t特別つけるわwwwwwwwwww
やべぇwww負ける気がしねぇwwwwwwww
双剣使ってたけど足とか全く気にならないレベルだし
攻撃範囲広いからN3で雑兵壊滅wwwこりゃいいわww
どの武器にせよ、新しく作成するのは時期が悪い
武器修正くるかわからんけど
来週のレボ3導入まで様子見がいい
これで大斧もうちょっと粘着しやすければ最高なんだがな。
大斧に粘着能力付けたら修正前の長双刀と変わらんよ
大斧は堅牢来たらいくらか厳しくなりそうな武器ではあるな
氷玉覇は確かに武将に対して強いが2倍の仕込み辛さが痛い、炎玉で燃やそうにも着火無双くらいしか繋がらない
高楼も速攻が得意なだけで終盤は中の下程度の速度に落ち着くし
粘着とか弱いものいじめで欲求を満たす方は、世間に出てこないでくださいね
邪魔されにくくて安定して高楼落とせるのに中の下のわけがない
大斧あと特別強化体力だけだよ
いや〜長双刀はあのままでよかったのにね。最高だった。
クソ運営がイラン修正かけるから俺の金が・・・。
まぁ大斧があるからいいけど。突いいよ突。極氷玉なら60%で凍るww
凍ったらずっと俺のターンwww
>>551 堅牢?なにそれ武将は凍らせて回復ストップさせりゃ一瞬だろw
たかが2倍防御w 俺今この大斧C3約3回で氷属性の武将殺せるわけだけど
6回に増えただけじゃん。(2倍なし)
高楼とか楽しいっすwww
正直2倍とか炎いらないねこの武器。
ねちねち凍らせて殺すのが楽しいと思う
>>554 そうだおらーその調子で正常の精神の持ち主をを締め出して
おまえみたいな異常な人間だけでゲームやってろやwwwwwwww
>>555 今日も撤退しまくりで顔真っ赤でしたか?
いや、これから出勤だ。最近INしてない。
対決での話だけど俺は大斧で要塞下に沸いて
副将即座に3上げて無謬つけようと思ってたんだけど
中々溜まらなくてイライラしてたところに
フル強化のガッチガチ極符水妖杖が粘着しにきた
とっさにJCガードしてC3したら凍ってその隙に辺りに落ちてた瓢箪拾って
攻撃4強化してC3しまくってたら普通に殺せた
思い出しただけで勃起もんだぜ・・・。
アイテムはただの氷玉だぜ?信じられるか?
その後妖杖すげー顔真っ赤だったな
制圧鉄鞭がかなり強いことに3年たって気づいた
>>557 最近インしてないゲームのスレを出勤前に確認してるのか
>>554 お前熟練将軍か?
覇か入る前に襲われたら普通にしねるし、改造しないと制圧じゃまともに昨日しねーよ
足遅いし、2倍入りずらいでかなりツラいんだぞ
それにタイマン無敵とか言うが防御紙だから丈夫ないと散りやすいぞ。
大斧制圧用2本、対人用2本持ってる俺が言うから間違いない
え?俺争奪最高9連の車騎将軍ですけど何か^p^
>>562 これが欲しいのかい?w つ「争奪連勝の士」
10連目の待ち時間で敵が負けたんだよ・・・・orz
攻防スロの早い氷大斧使って序盤負けるんすかwwwww
>>561 キャラは残ってるしねーjaneそのまま閲覧できるようにしてあるんよ。
じゃなー
567 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:30:15 ID:Opb6HqOW
>>554 精神やんでるだろおまえwww
前ギルメンがそんな感じだった
なんかムダに自信過剰で超たのしいっていい始める
と言うかだね、凍らすなら断然覇のが面白いだろw
ぁ?C6覇じゃないですかサーセンw
>>562 最後の一言がなければよかったんだが…
9連って中途半端すぎてマジで言ってるのかネタで言ってるのかわからん
正直、氷で撃破もせずにネチネチ殺す大斧はいらない子だと思うの
あたしは大斧使って11連勝したけど一回も氷なんて使ってないわ!
あ、あと体力強化してる大斧なんか一生熟練から出て来ない方がいいと思うの。
理由は、これから大斧を極めて行こうと思うのならそのうちわかると思うわ
体力強化してる子はクソして寝ればいいと思うの
大斧も後1週間の命だし今の内に言い合ってなさい
氷突大斧の粘着率は最近すごいな
制圧大斧って52300か改造済みの42400か、特殊なとこで50320しか選択肢なくね?
普通に52310とか42330とか52320の大斧って使い勝手悪過ぎだろJK
毎回極氷玉使うなら別だがな
秋田\(^O^)/
堅牢は、争奪の戦術を一変させそうだな
仲買商の俺がアプデ後の武器相場を教えてあげる
対決用マップが人気が出るから甲刀みたいな速攻武器は値下がりする
ボクトウやテツベンなど晩成武器は値上がりする
高楼破壊にすぐれた大斧は値上がり
タイマンに強いが乱戦に弱い鉄剣類は値下がり
乱戦に強いぶっぱ武器が値上がり必須だ
>>575 ソウケンは絶対修正こないけど大斧はきそうだよな
それか誰も気にしてないような事が下方修正されるか…
なんだろ?ヌンチャクとチョソウのNの威力また下げるとか(笑)
しばらくするとこれまでの対決に戻る
晩成最強すぎてツマンネってな
武器相場も一緒に戻る
>>581 バカ野郎
あのクソ修正で一番割を食ってんのは俺の宝剣だ
私制圧宝剣使いだけど全然威力が下がってる気がしない
>>581 JCの硬直時間が増えるとか、それくらいじゃね
砕棒覇と大斧覇を入れ替えれば万事解決
587 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:13:35 ID:Opb6HqOW
砕棒の覇はいいぞ
出たなたこ焼き屋!
でも確かに両節棍と宝剣は攻撃2のくせにNだけは他の武器と比べて
直槍のNと無双くらいの差があったからありゃ〜しょうがないわw
・・・夏圏をなんとかしてやれ!
たこ焼き屋じゃない
しかし砕棒いいよ砕棒
そろそろ無双ランキングいらないよな。話題にも上らないし、かなり固定化されてきたし。
不人気武器、不人気アイテムが知りたい
各国の売れ筋商品と平均単価も
>>590 攻撃スロ2のくせにNが鬼威力なのは長棍だと思うが。特にN4とN6はやばい。
不人気アイテムは玄武甲とか鎮身石帯とか
極がそこそこの値段で入手出来るから付けてる人あんま見ない
>>594 それは同意
スロ2なのに、改造と特別がついたら攻撃上昇が51
N4は振り切りで範囲が広く気絶
N6は刻印が関係ない広範囲
そして無双は極鎮身石帯が関係ない打ち上げ型
浮かしの無双なのに長棍と直槍の威力はなんで高いんだろな?
似たような浮かしのヌンチャク無双とか鉄槍無双とか真無双じゃないとたいしたことないのに。
武器の修正あるのかな?
あるとしたらどの武器だろうか
なんだ、今度は長棍のネガキャンか
次はなんだ?砕棍辺りか?
次は双剣。
じゃあ宝剣で
どうぞどうぞ。
まぁ移動130地上型無双、速攻型スロ配置、使える究極の積刃剣は第二の双剣、第二の長双刀になること請け合いです。
長棍無双は2倍で燃やさないと威力はそこまでじゃない
攻撃が高いのは紙防御だからだ
第2の甲刀だぜ
紙防御で攻撃スロ6なのに攻撃が高くない鉄剣に一言ありますか?
鉄槍と妖杖の修正はまだか
>>603 スロ3で特別+改造しても攻撃50・通常無双威力低い・防御紙の砕棒に一言お願いします
また燕扇がこっそり弱体化されちゃうんですね
610 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:49:44 ID:KOCz0quL
制圧の燕扇はなんか強い奴が多くて苦手だ
上手い奴が燕扇使ってんのか、燕扇のタイマン性能が高いのか
Dや盾をよけたりガードしたりしてもこっちの反撃がほとんど空中判定になるのがキツイ
R5武器もって無双ハンデなし部屋たててるやつって馬鹿なの?
それともチキンなの?
Nの威力弱すぎ、無双ショボすぎで速攻兵糧がとてもつらいチョウソーのNの威力を戻してください。
もしくは兵糧刹那なソウケンさん、率先していってください。
武将あるって言ってるのに兵糧速攻をしないソウケンオオスギル
長棍は開幕強すぎる
スロット的にみんな防御あげきれないうちに、長棍は攻防強化終わってて
しかも連撃あげなくても十分戦える技ばっかりだし
助けてくれ!リアフレが無双乱舞のことをずっと「むそうらんまい」って読むんだよ!
>>613 砕棒は防御スロ1だから開幕速攻でカッチカチになれるよ
むそうみだれぶかと思ってた
まぁ一つずつ挙げるとキリがないくらい武器のバランスはおかしなとこあるから、来週のレボ3に期待しよう。
逆に来週でバランス取れるような修正入らなかったらもうあきらめるんだ。今のまま行くしかない。
長棍は威力はまだしも、極鎮が効かないのがおかしいと思ふ。
両節は空気だからまだいいや。
副将強化スロが6になったら武器差少し改善されね?
制圧で攻撃スロが1〜3のと5,6のは格差ありすぎな気がするぜ
副将強化はマックス1でいいと思う。HAとか副将のくせにナマイキだ!
それか副将強化終った状態で副将強化するとスキル発動にしてほしい。
>>34 超亀レスで申し訳ない;
早めに次のシナリオ行くために名族行く人もいるかもしれないが、
このまま名族が全勝しても結局は来年の春までかかる。
>>611 ハンデが無いと勝てない階級なのか?
それなら階級に見合った部屋に行くなりすればいいだけのこと。
敵はお前の都合に合わせて部屋作ってるわけじゃないんだからな。
>>622 34とか何なんだよと思ったら俺のレスじゃないか。
魏が主要都市失った時とか、名族が2戦するはずの時に2戦ずつやってりゃ1月中には統一できたんじゃない?
次シナリオなんてオープニングの左慈のボイス変えるだけなんだから延命せずにさっくり移行できないもんかね。
1回のコンボでほぼ死亡確定する武器が今まで修正くらって来てるから、
下方修正第一候補は大斧で間違いないだろうな
氷C3あたりな
燕扇の盾も無属性に修正だな
属性ハメできるから卑怯だろ
即死無双の双戟と、即死コンボを何度も入れないと倒せない妖杖の修正はまだ?
そんなに次シナリオいきたいかね
運営の大人の都合により半年から9ヶ月ぐらいで
移行って感じだろ。まあそれでもどの勢力が
統一するとかまでは運営の神の手が入るわけでも
ないし袁紹以外の勢力もっと頑張れw
てかシナリオなんか半年周期でいいから
新マップとかのほうがいいわ
テトリ〜ス!
来春新シナリオ予定らしいけど、これから袁紹以外が統一となると夏になりそうだな
ていうか現シナリオからサジ仕事しなくなったよね
統一してもしなくても来春でこのシナリオは終了する
新しい争奪ルールはそうなっていたはずだが
>>596 N4・もN6もJで回避できるっちゃできる
長棍の真の脅威は序盤からの速攻性能(高楼のぞく拠点と対人)と強化しきってからの撃破性能
極鎮キラーの長棍無双だけど極鎮なくても思ったよか痛いよな。
防御3の多節が倍無双で蒸発したわw
>>633 防御3のタセツが2倍無双で蒸発するなんて、普通なことだと思うんだが
長棍は+51なら攻撃300こえるからな
いくら無双の威力低めに設定されてても攻撃300ごえの2倍で
そこそこのヒット数だから強いわ
新シナリオ実装時( 2009 年春予定)
あくまで予定ですよ
極鎮身石帯の逆効果のアイテムを実装すれば解決
長棍無双のヒット数は半減するとか
>>634 両節や長双の無双だと倍無双でも即死はまずないからさ。
極鎮キラーなのに思ったよか強いよなってね。
エンゲツや直槍と比べてるんじゃないぞ。
石帯とは別に、服飾に重さを設定すると面白いんじゃね?
コーディネートの幅が広がるかも
玉・極玉をもっとレアに、鎮火・耐寒符、発気薬の上昇値を極系と同一にしさらにもっと身近にすべき
両節や長双は攻撃に5も振らないしな
>>637 まあ、両節と長双はな…
長双はまだ突無双あるからいいが、両節の無双は…
攻撃5でいまだにJC狩りしてるフレが数人いるけど長双刀・・・
長双刀はJC狩りするために攻撃5が基本だろう
ヌンチャクは撤退のリスク大きいから体力振ってる奴が多いな
>>638 やめてくれぇ・・・
どう考えても俺の服飾は軽そうなんだよ・・・
もし重量が実装されたらごくちん付けても浮いてそうだ
極アイテムなくして2つアイテムつけれるようにしてほしいな
破竹以外の移動100武器に鎮身石帯効果をつければ…
●大斧C3の属性付与を最後の一撃のみにしました
●長棍の連撃強化してない場合のN4を吹き飛ばしにしました
●多節鞭のC1突の溜めと硬直を長くしました
●双剣のC1陣の方向を変えられないようにしました
●鉄槍のダッシュ攻撃後の硬直を長くしました
羽扇のJCのアタリ範囲は固定に修正される悪寒
●燕扇の盾に属性が付かなくなりました
●妖杖のJCや突は味方にもヒットするようになりました
●幻杖のJCが無敵だったバグを修正しました
●直槍のJC後の硬直を長くしました
●鉄槍で地面にもぐれるバグを修正しました
●砕棒の攻撃範囲と攻撃力を大幅に向上しました
燕扇って盾弱体化したところで、陣突砕も良刻印だから問題ないような
●燕扇のビームにロックオン機能が付きました。逃げられても自動追尾します
>>650 砕棒はC3とJCと究極とかその他等含めて対人等にはかなり強いんだからこれ以上の上方修正いらんわw
むしろJCの隙を長双刀並みにするぐらいの修正あっても不思議ではない
あとただでさえつらい燕扇を修正とか・・・燕扇盾にすら対処できないんですか?
あれ・・・?もしかして釣られた?
>>652 ●撃った本人のギリギリまで引き付けて、ジャンプすると撃った本人に当たるようになりました
●←をつけて書き込むのがつまらない事に気がついてくれました
>>652 無双はレイストーム状態になるわけですね
●燕扇のビームを即死技にしました。
●タイトルを三国無双onlineからスナイパーonlineに変更しました。
長双刀で他の鍛錬犠牲にしてまで攻撃5のJC狩りするくらいなら、素直に双剣使えとしか思えん
別にひょうたん6個で長双刀D狩りなら完成するし、後半は兵糧落ちてたりランスロ回し攻撃4でもJC狩り出来るしな
もう長双刀のjc狩りにはそこまで価値ない
硬直が長いからJCは狩場争いにも微妙
>>658 燕扇が高楼に上ってビームをスナイパーライフル風に撃つのか
個人的には長双刀のJC威力低下よりN威力低下のが痛かった
Nの威力低下で見限ったよ
逆に言えばNさえ元に戻してくれたら良武器に戻る
砕棒や戦斧なんか、いかにも重そうだから極チン効果あっても不思議じゃないんだがなw
長双刀はまだ良武器だと思うよw
争奪上位PTで長双刀使ってる人も結構多いし
じゃお前も長双刀使えな
ヘタレすぎて使いこなせなくても泣くなよ
俺長双刀使ってるんだぜ
強化はやいし双剣なんかより対人強いし不満ないのさ
ふーん。
それで間違っても長棍とか、甲刀とかを使ってみたりはしないようにな。
長双刀に満足してるならけっこう。
長双4233で俺teeしたいのに、甲刀や多鞭や長棍どもが破壊強化低速のフォローを破壊速攻組に要求してきて破壊3とかデフォみたいに扱われるのがむかつく
なにこの人
散々俺TEEEEして下方修正くらってまだ根に持ってるのかしら
なんだこの幼稚園児
670 :
669:2008/11/12(水) 15:25:45 ID:ikHjNKvm
あ、誤解無いように
ID:qo0f9m6yの事な
んー?なんだか乳幼児が必死に不明瞭な日本語使って何かを訴えようとしてるな
だがわからん
いいからお前はママのおっぱいでも吸ってろよ
おやつの時間だぞ
長双刀の話になるとなんであれるんだ
もう朴刀の話にしようぜ
最近曹操で始めてみたけどなにこの過疎ゲー
一戦いくのに待ち時間20分〜とかかかるね
昼メインの人どうしてる?特務オンライン?w
俺ものってみましたID:qo0f9m6y祭り@p@
>>672 対決では殴りも、ぶっぱでの切り込みもこなす良武器
強化の遅さがたまにキズ
俺は甲刀使いだが高楼も速攻するよ
破壊服なら破壊1でもD+JC2回で落ちるからな
ふつーの人は仕事してる時間ですから
朴刀使いはしょぼいのばっかりだから話にならん。
大斧いるか?
爪に玉付ける時は八割炎二割雷でやってるんだが風ってどうなの?
あんまり風付けてる人みないけど終盤対人の起点はC5だしコンボ繋げられるから問題なさそうだけど
だから朴刀の狩りは衛だっつってんだろ春日
>>678 もうBBの時代は終わったんだぞ?
今は22歳以下の学生やらが非常に多い。
それに加えて争奪の日は休みなくて
こんな過疎時間にしかIN出来ない俺に謝れ!
爪に風でガチムチサポートおすすめ
麒麟牙の42410使ってる。先月偏将軍になって仲買探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。衛士とかだったらまず負けない。マジで。ちょっと
感動。しかも制圧鍛錬なのに攻撃も防御も後半だから上昇値が良い。R4は決定力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。本格改造と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってフレも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ序盤に妖杖とかに絡まれるとちょっと怖いね。無双当ててるのに体力減らせないし。
完成後の火力にかんしては多分R5もR4も変わらないでしょ。R5使ったことないから
知らないけど上昇値が3多いか少ないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもR4な
んて買わないでしょ。個人的にはR4でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど無双対決ハンデありでR5幻杖をマジで3撤退させた。
つまりはR5対決専用鍛錬ですらR4麒麟牙の制圧鍛錬には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
どこを縦読み?
フル改造朴刀で風爪にフルボッコにされた俺が通りますよ
高楼防衛されてPT全員撤退くらってトラウマ
このゲームに興味持ったんですが、実質課金しないと無理なゲームだったりするんですか?
ある程度の課金なら大丈夫なんですが、あまりにボッタクリすぎる課金だったら少しイヤなんで。
>>690 軍資金の貯め方さえ分かれば無駄に課金する必要はない
特に序盤は課金は必要ない
3000円で武器庫2個と配送机と服飾箪笥を買えば後はなんとでもなる
>>690 課金無しで遊んでる人は結構居る
コミュニケーションの取りづらさと新参いじめがかなり問題
スターターパックは買うなよ?
あれは間違いなくぼったくりだ
>>690 むしろ課金って面に関しては良心的だと思う。
そりゃこだわればキリ無いけどね。
無課金でも行ける位だ。
爪は炎玉だろ!
あ、制圧の話な
>>696 頑張ってね。
来週になれば新規に優しいアプデもあるから
とりあえず長双は突覇。JC狩りより狩り場によっては覇が狩れて撃破修羅でも3000超えることに気付こうぜ。
>>697 やっぱ炎かな?
炎付きのC5→JCは大ダメージだけど風のが威力補正大きいしコンボ後も鈍足効果で追い討ちかけやすい
さらに拠点防衛には風砕がかなり優秀となかなかだと思うんだが
使ってる人みないってことは実際使ってみると微妙ってことなのかな
風爪に防衛されたら使いたくなると思う
俺は爪が大嫌いになっただけだったが
>>681 爪に風とか下手したら絶交される組み合わせだぞ
爪と玉と私
●炎玉
一番人気で火力不足を補う着火攻撃に最適
改造済み42330や未改造52300など火力不足を感じる人にオススメ
C5着火→C3、C5着火→JC、C5着火→EVO8止め→C3
などのコンボで大ダメージが期待できます
C5を狙って密着した途端に2倍無双を食らわないようにしましょう
●雷玉
雷ハメができなくなったもののまだ人気
炎玉がないときの代替品としていかが?
C6覇での雑魚狩りの際に瓢箪が近くに落ちるので便利
●風玉
兵士、高楼など時間のかかる拠点防衛で最適
防御2倍+風拠点の回復効果で2倍無双も怖くない
風属性が消えないように攻撃すれば敵は絶望的
反転ガードができない敵ならC5,C6,JCで舞殺し
C6覇での雑魚狩りでは瓢箪が舞い散りすぎるのが難点
●斬玉
無双が使えないと言うあなたは爪使いにあらず
回避、トドメに無双は必要です
敵の無双は少し減らしてもすぐ回復します
大人しく別の玉を使いましょう
●氷玉
わかりません
対決だと風よくつけるが制圧だと迷っても結局炎つけちゃうな
そういやスターターパック買うって言ってた勇者はどうなったんだよ?
早く中身確認してくれ
アマゾンのレビューに買うなって書きたい
鉄鈎と属性玉の相性
炎玉◎・・・C5JCで大活躍
氷玉○・・・C4奇襲にどうぞ
斬玉○・・・C4奇襲のあと殴り合い可能に
風玉×・・・強化の効率ガタ落ち、他の玉に比べるとデメリットが目立つ
雷玉△・・・C4奇襲にどうぞ、だがあまり使えない
制圧で風は有用だぞ
吹っ飛ばして相手を拠点から遠ざけて尚且つ鈍足効果
この前双鞭に風付けた奴と戦ったんだが
C4で吹っ飛ばされた。しかも要塞南の壁とか障害物の無い
東の坂で食らったからかなりの距離飛ばされたわ
>>707 人柱がzoomeにあがってたよ、URL忘れたから検索してね
>>709 風もないよりはよっぽどいいとは思うんだが、妨害効果なら他の属性玉のほうが効率的じゃないか?
絶交レベルとは少し言いすぎてしまったが、爪に風は拠点防衛以外において邪魔になりすぎてしまう
>>708 強化に遅れって覇使えるようになるまでは雑魚狩りにC3使ってるのかな?
俺は攻撃2上げたらDとN3、JCで狩るから問題なさそう
でもたしかに覇で吹き飛びまくるからランスロ連打しづらくなりそうだな…
ガチャ歯
>>714 俺もお前と同じで覇がつかえるまではN3とDだよ。でもC3も場合によって使うからなー
ランスロもそうだがせっかく鋼躯があるのに仙箪ぶっとびすぎで集めづらくなるのはちょっと痛い
てかゲーム上では爪使ってる人あんまりみないんだけど人気ない武器なんでしょうかねー
ここにはそれなりにいるのに
爪とたこ焼きは鑑賞用オブジェ
>>717 爪精鋭には結構いるよ
人気武器と比べると少ないけど
爪は増えなくていい
画像うpろーだBBSの管理人です。
http://rara.jp/sangokumusou/ 最近、海外から相次いで宣伝が投稿されているのが現状です。
本文にURLやメールなどを記載した記事は弾いています。
しかし、これに該当しない方の記事を間違って弾いていますが、
この場合は記事を良くご確認の上投稿して頂きたく思います。
ご理解とご協力を宜しくお願い致します。
爪も美しいのは立ちポーズだけで
後はガムシャラに引っ掻いてるだけ感が否めない
団扇はあおいでるだけだな
マラカスとシンバルは演奏してるだけ…
爪を使うだけで華麗になれると勘違いしている醜き輩が多すぎます
張儁乂様が爪を使うからこそ美しさがより引き立つのです
爪wikiのコメント欄が美しさが欠け始めてるからな
爪を使うためにはテストが必要なように修正して欲しい
お前ら俺が仲買に出してる改造爪買ってくれよ
値段による
今週は争奪ないの?公式見ても何も書いてないんだけど・・・・
もうすぐ発表されるから待て
袁紹vs劉備
曹操vs孫権
勝敗はきまっとる
>>729 毎回19時に更新されるから、19時になったら確認しよう
とっくに発表されd
[第一戦] 2008 年 11 月 15 日(土)21:00 〜
劉備 vs 袁紹 争奪発生場所:魯陽
[第二戦] 2008 年 11 月 15 日(土)21:00 〜
曹操 vs 孫権 争奪発生場所:西塞山
なにこの出来レース
劉備が勝つよ
妥当な組み合わせだな・・・孫権はどのみちヤバいが
袁紹とかよ・・・最低
つまんねえ組み合わせだな
もう1戦袁紹vs曹操でもあればよかったろうに
つっまんねー
劉備と孫権の負けは確実
月に何回かのイベントなのに
こんなにつまらないなんて終わってるよね
まだ前の神の手があったほうがマシだったかもな。
終盤の呂布勢力でも劉備・孫権に勝てるかどうかってぐらいだったからな…。
曹操はまぁ…。あれだったけど
劉備に期待
2戦の時の曹操が粘ったような戦いを期待したい
劉備勢力はかなり強くなってる。
強くはなっているけど
それ以上に袁紹勢力が強すぎて争奪ではその強さを見せられないだろうなw
>>740 また曹操が二連敗しちゃうからやめてくれ
今回劉と袁の激突度かなり差あるし或いは…
つうか実際俺は袁所属なんだが劉の方が優秀な気がするんだ、だから劉備の皆さん諦めずに頑張ってください^^
もう質問スレなくして本スレに統合したらどうかな
>>745 はい俺でないー。ギルメン全員不参加だそうです
袁紹の皆さんNPC頑張ってくださいね^^
つーか孫権あと3回負けたら終わりじゃん・・・
でも孫権が勝てる勢力って
でも孫権ってそこまで弱くないよな
人数すくないわりには頑張ってるよ
どれだけ頑張ろうと勝てなきゃ意味ない・・・
なんだよ、頑張れよ劉備の奴ら
異民族には勝てるよ
また仲買屋一人だけが酒場前にいるw
てか、袁紹とかよサイテーって書き込みあるけどさ、そんなのとっくに決まってたようなもんでしょうに
激突度見たら一目瞭然
激突度調整も考えずただ激の効率求めたツケだろ
以前曹操が同じような目にあって散々言われてたけど劉備もたいがいだな
新規多いみたいだし調整なんて難しいのは分かるけど、劉備はまとまり良かったんじゃなかったっけ?
このまま状況変わらなければ孫権と同じくらい劉備も滅亡に近いと思ってる
なんにしろ貴石出るから行くけどな
孫権は弱いよ
かなり弱い
弱い
弱すぎるwww
お前は頭が弱いな
>>755 >孫権と同じくらい劉備も滅亡
俺、孫権に居るけどそれはないと思うの…
孫権弱すぎks
そんな所がいいんだけどな!
エンセン好きで、でもなかなかうまくいかなかったけど…攻撃上昇改造一回したら世界変わった!
ビームかっこいいよビーム
>>755 ならお前劉備来いよ。まとめるとか何言っちゃってるの
頭大丈夫か?お花畑見えてるの?
対劉備部屋立てまくってる勢力はどこの勢力だろうね
その部屋にホイホイ入ってるのは・・・
袁紹は野良偽装する有名な大将軍さまがいらっしゃるし、それでなくても上位プレイヤーの数が多すぎるから激突は避けてるんだけど
対曹操の部屋が少ない
>>760 燕扇は攻撃基本値簡易改造×5が醍醐味なのに。。。
765 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:56:29 ID:FsT5Luou
孫権→弱い→毎日強敵と戦ってる→いつか強くなる→まさかの大逆転
期待してますwwwwwwwwwwwwwwww
>>765 属領になる前に、そのいつかが来ることを祈ってます
>>765 向上心ある奴が多いなら自然とそうなっていくさ
でも向上心全く無い残念が多いことが孫権の致命的なとこなんだ
負けても負けても「あーまた負けた♪」で何も学ぼうとしない
そして数少ない向上心のある奴は他勢力に逃げてしまうという負のスパイラル
まぁ孫権勝てねEEE!
って言ってる人達はいずれ名族とかに転生するんだろ
孫権は必死な人達や質の悪い廃は少ないから居心地は悪くない
仲介の品薄を除けばな
>>759 ん、ごめん、なんでそういう話になるか読めない
なんでじゃあお前やってみろになるんだ
おれなんかがやらずとも元々まとまり良いんじゃなかったのかと
部屋多いの袁紹のせいにするとかもうね…
>>759 そうか…でも孫権は何気に応援してる
孫権からどんどん争奪序列上位が抜けていきます。
たまに義の高い人がマント転生に来るくらいです。
曹操と袁紹だけになって、
袁紹が曹操の勢力を徐々に圧迫していくみたいな展開になりそうだな
劉備の奴情けねえな
戦う前から逃げんなよ
曹操以下だな
手加減してやるから全力でかかってこいよ
俺?出ないよ
孫権が争奪で強くなるにしても、それには激突で制圧の割合が増えないと無理だろうね
別に制圧が対決より上だとか言うつもりは全然ないが、争奪が制圧基準である限りは仕方ないかと
どうでもいいけど要塞って大体はじめの配置で場所きまってるじゃん
青担当の奴が撤退もしてないのに赤ゾーンにきやがったんだよ
戦績気にしてるのか知らんけどこういうやつは絶好してもいいよな
しかたないから自分が青ゾーン行ったんだけどさ
自分が青行く前に撤退させた敵指揮官永遠粘着、そして制圧負け
正直このゲームのプレイヤーレベルは
他のオンラインゲーと比べてレベル低いの多いな
スペシャルフォースを思い出すぜw
争奪に対決がきたらソンケンがダントツだろな
ソイがダントツだろな
前回の争奪参加人数孫権400人で袁紹800人だっけ?
こんなの勝てるわけないわなw
>>772 劉備と孫のプレイヤーがどっちに転生するかで大分変わる
>>776 とりあえずお前さんが殆どオンゲやった事ないってのは把握した
争奪の条件に対決と不明1、2を追加しるという要望を送る作業に戻るか。。。
不明2好きだけど人集まらなくて泣ける
>>783 争奪に対決追加は止めとけ
とことん勝ちに拘った対決は糞ゲーだから
>>782 悪いな、オンゲ暦10年でかなりやってるわ
それも廃プレイなw
俺からみたらレベル低く思うのはあたりまえかw
対決専門とか謳っている奴は本当に争奪に出ないほうがいいと思う。それで文句垂れ流されても困る。
ゲーム中だけは無駄に w や ^^ を使わない方がいいよ
ソンケンの対決レベルなめんなよ
レボ3で実装されたら課金する
Age of Empire ネトゲではないか…
オンゲ10年とか引くわ
と思ったら俺も同じだった
レベル低いっていうか
やってる人が他のネトゲにくらべてまともなんだと思う
廃人、痛い子も少ないしけっこう環境はいいほうじゃない?
孫権軍の者だが、前回の争奪で負けてからかなりの人数転生した
たぶん争奪に出る人数は多くて500人前後しかないと思われ
あと、余談だが転生先は袁紹よりも曹操に行った奴の方が多いっぽい
>>787 想像してみ?
レインボー戦斧やエン月刀、戦盤+乱舞書、甲刀+活丹×4のガン逃げ軍団が当たり前のように蔓延る対決を
強化維持じゃない可能性もある。
そして、もし判定が撃破数なら、レインボーエン月刀1択。
そんな対決が面白いと思うか?
>>720 中身はっきり見てないじゃんww そこ見る前に萎えてるww
もしかしたら服とか移動プラス4とかかも・・・・(・ω・)
動画あげてる人見てたら中身見て欲しいな〜
797 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:09:51 ID:HKSvdY3H
でもさガン逃げぶっぱ繰り返しの人とかを斬鉄剣で狩りとるのとかおもろいよ!
>>795 20003000総大将だって武器限られてるけど
制圧もほとんど武器限定だし
だいたい上位陣は連勝稼ぐためガン逃げはありえないし、それを防ぐような武器を装備してくる
>>793 そうかぁ?自己中なやつ多いと思うんだけど。
拠点制圧で制圧しないで兵士ばっかり狩ってる奴とか
対決でブッパで仙丹ひたすら集めてるバカとか
野良だから仕方ないのかもしらんけど。
>>795 がん逃げしても意味が無くなるルールを作って欲しいけどね。
制限時間内に5人倒さないと引き分けとか
4人のうちランダムで決まった誰かが撤退した時点で勝負が決まるとか
そんな妄想を考えてみる。
制限時間をなくすだけで解決
今週の土曜日の夜は
アイテム戦か・・・
誰か撤退したら入れ替わりでまた誰か入ってくればいいよ
ついでに待機してる間その対決を観戦出来るようにしてくれ
子供のころの「死んだら交代な!」ってのを彷彿とさせる・・・・
○○軍A「敵将討ち取った!」
観戦組
○○軍B「あいつらいつまで残ってんだよ」
○○軍C「いい加減死んで交代しろよksg」
○○軍D「あ、また敵倒したいい加減にしろよ」
こうなるんですかわかりません
待ちが無くなるから意外と名案かもしれない
ていうか勢力関係なく激突できればいいのに
もはや争奪は先が見えてるし、対決オンリーの奴ならほとんど関係ない
過疎過疎言われる事も無くなるだろうに
観戦機能もかなり前から言われてるけど、技術的に難しいのかね
観戦機能つける→不正ばれる→お得意様いなくなる→アンハッピー!
観戦機能つけない→不正ばれない→お得意様いなくならない→ハッピー!
>>809 不正行為の抑制にもつながると思うからいいとおもうんだけどね。
新規もそれ見て学べば良いと思う
俺も上手い人の見てみたい
サブに貴石余ってたからそっちで改造しようとして
配送机あるにも関わらずなぜか仲買で渡してしまい使用回数0になった俺に一言
>>813 「使い込んでる武器です」の注意をみなかったのか
(・∀・)ニヤニヤ
>>809 確かこないだのアプデで勢力関係なく激突できるように・・・
勢力関係なく激できるのはいいが、一番人の少ない勢力がリストの一番上に来てほしいな。
多いところが上に来るからそこにしか人が集まらん。
繋がってないところと激やるために争奪に勝とうとかあったのに
それすら奪われて、今は何のために争奪やってるんですか。
「しっかりしろ」
「ありがとう」
廃人が連勝するため
>>817 曹操から見ると一番下の孫権が一番多いけど
822 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:36:31 ID:Opb6HqOW
>>813 一度あることは2度ある
3度めの正直
仏の顔も三度まで
好きなの選べ
「対決」の文字がでると、噛み付く制圧将軍がおおいな。
このスレの8割は制圧将軍でできてるみたいだ
廃人や昔からやってた人に制圧将軍が多いのかな?
>>824 というか、対決は途中から条件が加わったから基本的に最初の頃は制圧オンリー
だからって目くじら立てるほどのものじゃないとは思うがね
そりゃあ自分たちがずっとやってきて、新規に経験で大きく差をつけられてた制圧に対し、
武器とある程度の技術があれば、古参でなくても活躍できる対決は目障りだろうなw
対決のみの争奪は指揮官撃破数が多いほうの国が勝ちにすれば
ガン逃げとかもなくなると思うんだ
>>827 埋服仕込んで1試合で255キルかます基地外が出るだけ
Revo3が始まったらどうなるんだろうな
制圧好きはいままでどおりだろうが対決メインの人は闘技に流れるのか
それとも制圧将軍、対決将軍の他に闘技将軍の区分けができるのか
いままでのMAPでの対決が好きな人が闘技での対決ばかりな人を罵倒したりとか
まあ、特務将軍、アイテム将軍には関係のない話だけどさ
袁紹強すぎるから、曹操も孫権も劉備もみんな袁紹に部屋建てれば言いのに。
そしたら、夢の袁紹3連戦でどっか勝てるかもな。
それかガン無視か。
袁紹つよいから激突しないとかわらえるwwwww
三国志でも袁紹はつよかっただよ つまりそういうこと
やべえ 孫権からの出国者が後を絶たない
闘技場なんて晩成型、ぶっぱしか生き残れんだろうに・・
強化中で狙ったり狙われたり、戦闘がはじまったりが楽しいのになぁ
双戟オンラインになりそうだな
>>823 というか対決将軍が馬鹿な書き込みするからだと思う
対決で例えるなら、制圧用の武器で対決に来て1人で5撤退以上かますようなことを言ってるのに、それに気づいてない
よくあるパターン
制圧に動きのひどい残念将軍がいた
↓
「制圧将軍がこんな下手なわけがない!」
↓
「対決将軍に違いない!」
↓
「対決将軍は制圧に来るな!」
よくあるパターン2
制圧将軍が対決に入る
↓
「俺tueeeeeから制圧武器で十分だしw」
↓
対決武器にボッコされる
↓
「俺強いから腕では負けてない!武器のせいだ!
対決武器を使ってたら負けるはずがない!そもそも対決将軍は武器に頼ってる下手糞だ!」
↓
「対決将軍は残念ばっかり」(敵を一人でも撃破していた場合「制圧武器で勝てるしw」も追加)
対決将軍()の擁護乙
とまあここまで煽っておいてなんだが、実際どっちかしか行ってない奴は極少数なわけで、
制圧将軍対決将軍ってレッテル張るのもナンセンスだよな。
最近は動きの怪しい奴を見かけたら対決将軍、制圧将軍って言ってるような希ガス
>>840が真理をついてると思うんだよなぁ
対決しか行ってない人は結構いるよ
制圧のほうがいろんな要素あるし腕もあがるから制圧ばっかりやってるけど
争奪基準で考えればそりゃ絶対に制圧将軍のほうがすべてにおいて上だろうけど、
争奪いかないし対決が好きな人が対決将軍になる分にはいいんじゃないか?
それこそ人それぞれの楽しみ方だろ。
>>842 俺は両方行ってるから中立の立場・・・って言いたいところだが、
お前みたいな制圧至上主義者を見ると、天邪鬼な俺は
>>837>>838みたいに制圧をバカにしたくなるんだよね。
>>844 そういうしょうもない考えを持つ人間がいるから余計に話がこじれる
でも実際対決将軍って役に立たないよね
対決部屋ばかりの我が軍を憂う
対決でほぼ必須と言える極鎮が高騰して買い続けるのがつらいから
制圧しか行ってない俺みたいなやつもいるんだぜ
武器の自由度も制圧の方が高いしなー
あれ・・・・?
>>842がものすごく対決をバカにしたような内容に見えたから
>>844を書いたわけだが、
もう一度見てみたら全然中立な意見だった件について。
ごめん
>>842。俺どうかしてたわ・・・
みんなでながこんをつかえばごくちんさがるよ!よ!
そそ戦斧、砕棒、双戟…移動100の武器でも十分に制圧できるよ。
都城とかはキツイけど要塞やら山道なら余裕。
足遅いけどそれに見合った強化ができるからいいよね
白マントで制圧しか行ってないのに戦績CBACDになった
拠点落とそうとして行く度に瞬殺されてばっかり
もう自分の腕が嫌になった
>>844 >>837 >>838のように知能程度の低い書き込みは、自らのバカを晒してるだけにしか見えなかったし、意図を理解するのに苦労した。
そういうことだったのか。どこの小学生の落書きかと思ったわ。
あー制圧野良の部屋選びでストレスたまる・・・
部屋主はいつも同じような面子で、誰がどの程度の腕なのかは把握しているつもりなんだが
高身分でうまい奴の部屋に連続で入ると名前覚えられそうだし、こいつうぜーって思われるのが恐い
かと言って残念だとわかってる奴のとこに入る気もしないし、結局対決に行ってしまうんだよな
ほとんどの人は誰が立てたとか気にせず適当に空いてるとこに入ってるのか?
自己紹介で残念将軍って書いている俺はいつまでも残念
制圧で双戟って正直ギャグにしか聞こえないんだが
味方に鈍足武器がいたらやる前から気持ちが萎える
好きな武器使いたいやつは対決いけばいいと思うよ
>>856 戦斧や砕棒ナメてるとひどい目に会うよ?w 双戟は知らないけど。
>>856 武器限定したければPT組めばいいと思うよ
>>856 お前は全国20人の砕棒使いを敵に回した
国のこととか争奪なんてどうでもいいし、拠点取り合いっこしてもつまらんから
気軽に対戦相手ぶちのめして笑ってられるPvPでストレス解消してる
って人もいるんでないの〜
>>856 まぁ実際に使ってみたらいいよ
上手い人は移動100でも使ってるから。
>>854 そんなこと、いちいち気にしてない。
上手いとか下手とかも気にしてない。
誰とやったとかもいちいち覚えてない。
でも、深夜とかでさすがに3回目も同じ面子になりそうだったら、
入るのやめてソロアイテムにでも行くか、やめて寝る。
制圧で砕棒と出合ったときの絶望感は異常
>>856 戦斧なめんな
破竹2倍Dは甲刀轢き逃げに匹敵する一撃必殺の技だぜ
更に立ち上がりの早さも最速と言って構わないだろう
防御体力が後半なので耐久性も問題なし
砕棒は対決より制圧のほうが得意なんだぜ
兵長・武将や兵糧は速攻性能高いし、高楼も補正でいける
ランスロ2・6空けて回しまくるスタイルで撃破勝負も対応可能
対決だとC3は決め手にならんし風付きC5はモーション遅くてイマイチ
神槌はゲージ短いのが響いて鉄鞭ほどの破壊力が無い・・・空気になる可能性大
砕棒の良さあんま広げんなよ
マイナー武器使うのが好きなんだからさ
制圧で砕棒使ってる人いたな
カッコよかった
制圧でも対人しかけてくる人に立て続けに出くわしたから
対人スキルをあげるために対決部屋にもいくようにした
制圧も対決もうまくなったらそれが一番いいと思うわ
制圧で対人になったとき、
大抵主導権握って戦えるんだが、ちょくちょく真無双くらって逆転負けする;
対決に行けばぶっぱが多いみたいだから、対無双の練習になるかな?
>>870 対決は、「殴り役」「壁」「支援役」って感じで、殴りは極石つけてることが多いし、
壁はぶっぱとかたいした問題じゃないし、支援は無双を食らわない立ち回りさえできればぶっぱは怖くない。
そのせいか最近ぶっぱだけってのはあんまりいないかな。
双戟と甲刀を除けばな!
>>870 相手の体力意識して攻撃すればおk
後、制圧と対決の対人を同列に考えてる人多いけど
その内容は全然違うぞ
格増やそうぜ 運営さん
因みに絞りとチート、貧乏って格な
普通にプレイしてる人と隔離してくれるよう要望いたす
双戟使えばへたくそでも無双がうまく決まれば一人くらい倒せるよね
まあたいていの双戟使いはホントにへたくそだから無双後に即殺されてるけど
双戟か
対決実装される前から使ってるけど全然上手くなれんな
無双と砕に頼りきらずにやれるようになれればいいんだが
いくらやっても上手くできん
上手い人は双戟使っちゃだめだろ
双戟は対人強くない人用の武器なんだから
上手い人が使ってるの見ると他の武器使ってくれと言いたくなるわ
>>873 自分が制圧で絡まれた相手は2人以上一緒にやってきて
こっち一人を殺すタイプなんだけど対決ってそんな感じじゃない?
制圧だと狩場争いで1x1になることはあっても2x1や3x1ってあんまりないよ
だから対決で練習してるんだけど違うのかな
双戟はわからないけど都城とかで蛮拳に防衛されてると結構辛い時あるな
双戟なんて上手いやつが使おうが下手なやつが使おうが、たいした差はなくね?
そりゃ始めたばかりの初心者が使ってるっていうならあれだけど
下手くそな双戟はカモだけど上手い双戟は
ガン無視くらいしか対処の仕方がわかりません
そこで鉄鞭兄貴の出番ですよ
あ、もしかして3x1してきた相手っていわゆる1つ拠点残し粘着ってやつかな?
撃破でもかなり相手が勝ってたから余裕あって対人しかけてきてるのかと思ってたけど
虐殺目的ならわざわざ対処を考える必要はないのかも
最近対決甲刀使い始めたんだけど難しいな
無双ぶっぱだけだと味方に負担かかるし、だからといって常に前線にいるとかすっただけで死ぬし・・・
EVO優秀だし40421で防御改造も面白そうだけど
誰かこういう鍛錬もってる人いませんか?
>>878 制圧で2×1・3×1あまりないなら練習しなくてもいいんじゃ・・・
って突っ込んでみる
まぁ2×1はたまに起こるけどそんな局面になったらガン逃げ一択だろ
対決とは違って2人相手に対峙しちゃダメ
制圧と対決の対人は武器構成も鍛錬も状況も全く違うから相手の動き方も違う
だからあまり練習にならないような気がする
だから不明2でやれと
不明2で対決来た場合は対決仕様の武器なんてまず居ないんだから(光陰エンゲツは一人くらい居てもおかしくないが)
ただ対決が来る確率が低いのは仕方ないね
確かに練習する必要はないかも
ちょっと冷静になってきた
ついでに今浮かんだこと
対決部屋が大人気ってことはしばらくしたら対決慣れした人が多数制圧に来て
完全制圧前に指揮官倒しつづければ勝てるという状況になったりしないのかな
>>888 その手があったことをすっかり忘れてた
今度から不明2で練習するよ
条件不明とか判定指揮官で部屋立てても相手が来てくれない
普通の制圧対決に飽きたら是非来てください@曹操
激の待ちが長過ぎてフレのイン率が下がっている@曹操
勢力関係なく激ができる完全野良部屋とかできればいいのに、という妄想を抱いてみる
勢力関係なくできればいいよね
>>889 制圧だけで育った将軍が対決に行ってもあまり問題ないが、
対決だけで育った将軍が制圧に来るともう初動から酷い場合が多い。
例えるなら
シンクロの選手に競泳やらせたら
そこそこ早く泳げるだろうが、競泳選手にシンクロやらせると
無茶苦茶になる。そんな感じ。
争奪の勝利条件が常に不明2で行なわれれば面白いんだけどなぁ〜
>>893 面白いたとえだけどなんだかまた荒れそうなので
この話はここで締めます
すみません
制圧だろうが対決だろうが速攻できるやつは強いし、できないやつは弱い
対決では強化終わるまで攻めないってやつが多いし弱いと思われてもしょうがないかもな
たまに制圧に来る白とか車騎マントとかの対決将軍がうざいですよね
身分に合った動きが出来てない。一生対決から来ないで下さい;;
来るなら無双で制圧の練習しててください。
あなたたちクソの如き対決将軍が無双ぶっぱして鬼ごっこしてる間に
私たち制圧将軍は拠点・撃破・対人・撤退後の回復etc...このように様々な事をこなし
着々と判断力を鋭くしていき腕をより磨いているのです。
制圧将軍から見た対決将軍なんてクソの役にも立たないということを肝に銘じてください
いい加減自分の弱さに気づいてください。そして軽蔑されていることにも。
対決将軍が制圧将軍に勝る点など微塵もないのです
制圧将軍が釣れたようだ
えらい。
対決所軍に、直接がつんと言ってやってください。
>>893 制圧だけで育った将軍が対決で妖杖に着火された敵をJCや無双で拾ったり
味方がピンチで出した無双に無双を重ねてHP満タンの敵殺したり
できるわけねえだろ
ていうか知らないだろ
どっちもどっちだよ
∩___∩
. \ | ノ ヽ
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ そんなエサでおれが釣られるかクマー!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>900 そんなこと制圧将軍にとっては朝飯前ですが…。
対決将軍の方々は長く対決していらっしゃるのに
その程度のスキルしか身についていないのですか?
まったくの無能っぷりに驚きました。予想以上ですよ全く…。
このような方たちが無双の大半を占めているということに
哀しみさえ覚えます
無双のスレでもゲーム中でも暴言吐いてるのはやっぱり制圧将軍だよなぁ
>>903 何故暴言を吐かれたか覚えはないのですか?
これだから対決将軍は困るんです。自覚が全くないですね。
暴言を吐かれるほど悪いことをしたんでしょう?わからないんですか?
現状では対決将軍を見ただけで「コイツは…」と思うのも無理はありません
うわぁ・・・
酷い制圧将軍がいたもんだな
俺争奪10連以上余裕の対決大将軍だけど(ネタじゃなくてマジ)、
野良制圧いって余裕あったから青地帯で敵追い掛け回してたら
味方の黒マントに散々文句言われたぜw
俺なら文句言わずに絶好登録するな
時間が時間だから少しマジレスするぞ?いいな?
>>900 それな・・・目の前に炎でへたれてる奴がいたら誰でもやると思うぞ?w
EGはともかくとして真無双乱舞も発動回数は対決の方が多いけど
知ってる奴は対決の方が少ないとよ?
単独無双だけで終わっちゃう事が多々あるしごちゃごちゃしてるからね。
制圧は制圧、対決は対決の面白さがあるし俺は両方行く。
勿論制圧は制圧鍛錬で対決は対決鍛錬でな。
制圧鍛錬で対決も出来るっていうけど勝率が愕然とさがるのは確か。
あと
>>893の例えはとってもうまいと思う。
対決に破壊ありでも問題ない(そこそこきつい)場合が多いけど
制圧に破壊無しは高楼の他に壁とかもあるんだから問題外。
あと制圧は勝利条件と判定条件が違うのもでかい。
どっちも良さがあるんだからネタがないっつっても批判ばっかはやめようぜ。
あんまり疲れさせんなよw
>>902 釣りですか?
味方とあまり一緒に行動しない制圧で制圧だけ将軍がそんなに知ってるとは思わないが
すごいですね制圧だけ将軍は
>>904が糞なだけで制圧将軍全員が糞なわけじゃないからね^^;
制圧は1分1秒を争うからネタ武器だとか未改造武器はお断り
そんなほぼ決まりきった武器で神経すり減らして戦う制圧住人が、どんな武器でも遊べるおままごとみたいな対決部屋の住人をこきおろしても問題あるまい
こっちは遊びじゃねーんだぞ
電話がかかってこようが客の訪問があろうが無視してフルタイムで勝利に向けて戦わなくてはいけないんだ
>>911 あんたリアル結構削ってるんだな・・・
まあおっちゃんもそのくちだから安心しろ。一人じゃないぜ!
中には始まった途端コンビニ行く奴もいるけどなw
>>909 制圧であっても着火無双というのが存在しますが…。
着火の歴史は制圧のほうが長いのですよ。
着火JCなどは甲刀などが得意分野ですからね。
制圧将軍ならば一目みただけですぐに対応できるでしょう。
戦闘始まってからコンビニいくって、そんなコンビニに早急にいかないと
いけない理由思いつかねぇw
>>914 ・・・ほら・・・トイレに行きたくなったとかさ
それにしてもこの時間暇だよな・・・
>>915 今なら車も少ないし全裸で道路に寝転がってはいかがでしょうか
私はこれが癖になりまして…ストレス発散に良いですよ。
いい案だとおもうんだけどさ
そんな長いLUNケーブル持ってないんだよ・・・
制圧将軍はいつもの釣り師だろwww
こんな時間に釣るなよwwwwwwwww
↓制圧用R4朴刀のコピペ
しね
俺十日程前から初めてオフ無双も五年前位にやったのが最後でゲーム内の事はまだ全然無知だから
制圧と対決の違いなんて細かい事解らないけどさ奥深いゲームだなとか思って楽しんでたんだが
こんな時間にID:kq3ahXISみたいなのがいてこんな釣りに釣られちゃう奴までいるなんてプレイヤーの質は低いのかねw
関係ないがここ覗いてると孫権って人少ないし弱い勢力だったんだな。孫権で始めちまったが良かったよ
でも他の勢力行けば仲介はいいのかねぇ…桜扇と多節のR4が欲しいんだがなかなかいいのが無いorz
R4拾ってきても封印されてるし…金も石も余裕ないよ
つか10日で将軍ってかなり廃じゃね?
まぁ無料組で大将軍の俺もなかなかの廃ですが
こんな時間に書き込んでるくらいだからなw無職じゃあ無いが初めてから自由な時間はずっとやってた
wikiなんか見ても武器に手を入れるのはR4からがいいみたいにあったし早く将軍になりたくて必死だったよ
少しずつだがフレも増えてきたし武器捜ししたりいろいろやる事増えてきて楽しくなってきたよ
R4の期間は長いからな
楽しめてるようなら課金をすすめる
500円からでもいいが、1500円投資すれば武器庫1つ買って琥珀を10個ぐらい、残りを軍資金に換えやすいアイテムの購入にあてればしばらく不自由しない
なんかこのゲームつまらんな・・・
驃騎将軍までやり込んじまったが、時間無駄にした気分だわ
ユーザーってわがままだな
>>925 逆に無料でそんなにお遊び要素もないのに、ここまで楽しめるゲームって少ないと思うが。
グラフィックも綺麗だし、最近は運営も結構頑張りだしたしね。
俺はネトゲでここまでやりこんだゲームは初めてだわ。
>>921 >奥深いゲームだなとか思って楽しんでたんだが
そのペースでプレイしてたらすぐ気づくだろうけど、先に言っておくとすごく底の浅いゲームだよ。
やり込み要素もないし隠し要素もない。イベントも糞。
レッドクリフ特典や東京ゲームショウ特典もスターターパックもユーザーをバカにするためにやってるんじゃないかと思う糞運営。
フレと一緒に遊んでればクソゲでも十分楽しくなる
ある程度まで上手くなると少しマンネリ気味になってくるけど、
何度か戦って負け越してる相手ってのが出てくると少しやる気が出てくるわ
おまっwご新規さんの夢壊すような事言うなよwww
一部のマゾ仕様MMORPGじゃあるまいしそうそう深いやり込み要素あるネトゲないでしょ。ましてやアクションゲーなんだしさ
だが始めたばかりの俺でもスターターパックのひどさはよく解る。新規はもちろんだが古参も欲しいかなって程度の物用意しないとなぁ
>>924 18日のアップデートで課金しようと思ってるんだ。限定の服もちょっと欲しいしさ
何より武器が四個しか持てないんじゃ…武器種多いからいろいろ遊びたいのにこれはちょっときついわ
課金錬金術の方はひとまずしない方向で行こうと思ってる。ソロアイテム集めはただの作業って感じだけど
それでも少しづつ金や石がたまるのは今のところ楽しいんだ
MOなんだから別にやり込み要素や隠し要素なんか必要ないな。
そんな人にはMMOの三onの方をすすめるよ。
最近全くフレもギルメンもログインしてこなくて
ソロで激突いったみたけどまじつまらん
>>932 光栄的には無双OnlineもMMOらしい
ソースはスターターパックを紹介してるアマゾンビデオ
やりこみ要素がない?それはオンというのを理解してないな。
とんでもないやりこみ要素があるじゃないか。
新規集めて争奪で10連以上できるPTを5PT以上作るというやりこみだ!
その頂点にいたったらもはや伝説だ!
ま、ほぼ無理だろうけど、これを孫でやったらすくなくとも曹や劉には勝てる日がくるかもしれない。
ま、実際無理だけどな
やりこみ要素が無いってのが言いたいことじゃなく、底が浅いってのが言いたいこと。
奥が深いゲームっていうと麻雀が思いつくんだけど、例えるなら無双はオセロか○×ゲーム。
937 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:36:42 ID:V7nTjBhu
>>934 街はMMOで戦闘はMOの新しいスタイルMMO+MOだ!
って前なんかの記事でみたわw
○×は解らんでもないがオセロが底浅いとかお前はオセロの極めたんですか?
真剣になってやった事ないがオセロは奥深そうな遊びに感じるけどな。もちろん麻雀にしろ将棋にしろ囲碁にしろ
対人ゲームである以上突き詰めれば奥は深いんじゃないのか?結局何処で飽きるか諦めるかってとこでそれは人それぞれだろう
とにかく俺には奥深く感じてるわけだ。対人や撃破用のPS 役目にあった武器づくり 制圧する為の動き
どれも俺にはちょっとやった位じゃ極められそうにない
そういえばTGSのシリアルっていつからだったっけ?
無双に必要なPSは白マントまでやってりゃ一通り覚えてる
課金しなくても簡易改造で十分やれる
真に必要なのはフレンドってことに軍師までいってやっとわかった
手遅れだった
氷ったまま動いてる奴が時々いるんだけど
これは自分とこが悪いのか相手が悪いのかどっちなの?
軍師ならまだ手遅れでもないさ
俺車騎後半で気付いて、一応フレはいるけど一緒に激行く人はいないから
PTも組めないし終わってるぜ
軍師将軍のフレが出来たぞ。一緒に激突に行ったりは出来ないが…話しかければ俺みたいなのがついてくるかもよw
最初の四日位はチャットなんてよろおつ位しかしなかったがだんだんと声かけられるようになってきた
激突で何度か顔合わせてると自然と話が弾んだりするもんだが酒場でぼけっとしてたら声かけらるのには驚いたなぁ
まぁちょっと遊んだ後にギルドどうですかと言われてやっぱりかとちょっとがっかりしたりもするんだがねw
断ってるけどまだ楽しく遊べるいいフレばかりだ
おじいさんこれは何?
制圧でも対決でも部屋入る時って@は確認するよな
部屋建てする奴って大抵同じ奴が多いし、@が残念だとおのずとその部屋は敬遠する。
てか制圧・対決とかの話がまたでてたみたいだが・・・
対決将軍で制圧残念な奴は対決も残念なんだよ。対決上手くて制圧からきしダメな奴って少ないと思うよ。
兵糧狙い・拠点確保・複数相手のいなし・距離感・周囲への注意・戦況判断と対決でも巧く立ち回るにはかなり頭使う。
ちゃんと考えて動いてる奴=学習能力も高い。
逆に制圧のPvPをがん逃げ・2倍ぶっぱオンリーでやってる奴は対決きても残念
ががち殴りメインできてるやつはガードスキルもあるし対決も上手い。
まあ何がいいたいかというと敵0の時に4人目で入ってくるほど頭悪い奴は間違いなく残念であるといえるだろう
947 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:43:18 ID:vv86MH5S
初心者には厳しいぬ
まぁ、無双で伯長が建てた部屋の
尚且つ相手に都尉以下状態で入ってくるR5将軍は自重なされよってことで
俺と一緒に特務行こうぜ!
一応対決擁護じゃ無いですけど…
計算してないみたいな訳無いですよ。
ちゃんとしたPTであれば武器相性であったり、数での優位不利もちゃんと考慮してやってると思います。
ゴクチン持ちにぶっぱとか妖杖粘着(作戦と言えばそうかもだけど)見ると残念とか思うけど…
結構武器の相性とか最初の撃破が味方か相手かでも状況判断大きく変わるし。
判断出来る人達と行くと意外と深い。制圧程時間に追われる訳では無いと思いますが…
ただの殴り合いでは無いって事は確か。
長文失礼
950 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:18:25 ID:J1Q9Qs5W
無料初日から始めて昨日やっとR5持てるようになったが武器がない
黒マントでR4使ってても問題ないか
こっちが火力低い武器ばっかりで、敵がHPクソ長い上に符水つけた武器ばっかりだと殺せなさ過ぎて笑う
ただの殴り合いじゃないのは分かるけど、深いってのはない
じゃあ制圧はどこら辺が深いのって話だな
制圧の深さを語るには普段から4人PT同士の対戦ばっかりしてる人じゃないと無理。
野良制圧は底が浅い。
次スレ大丈夫?
要らない心配かな?
制圧対決論議は互いに釣ったつもりだから終わらないな
はたからみるとアホ丸出しなのに
対決で1人で5撤退してしまって謝ったらドンマイって言ってもらえたんだ
たまにはそんな時もあるよ、とか運が悪かっただけとかフォローしてもらえて嬉しかった
その後街でその人見掛けて手を振ったら・・・
もしかして絶好されてる?
そのキャラクターは応答できませんって表示されたら絶好されてるよ
↓
メッセージが出てこないならご愁傷様
>>954 だからその深さを語ってみろよ
このゲームで、やり込まなきゃわからないことなんて、たかが知れてると思うけどな
>>958 そんなメッセージだったぜ・・・
優しくフォローしてくれてたから良い人だと思ったのにショックで引退しそうだ
>>956 はたから見てると、「釣れたよー」っていいながらお互いに根掛かりしてる感じだよな
>>962 俺とフレになろうぜ!
対決オンリーでシャキ・軍師になった知り合いと争奪で敵で当たったんだけど、タイマン対人スキルもないし(対決では双戟・双鞭・甲刀)、拠点の動きも酷い。対決PTだから余計酷くてかわいそうだった。
対決も制圧も行ってるこっちからしたら対人スキル+連携が良いはどっちも同じだと思った。
制圧は拠点の攻防・撃破のバランス、対決は敵味方の武器の相性・戦闘スタイル他。
どっちも楽しかったり悔しかったりするけど、楽しんだもん勝ちでしょ。
何が言いたいかは、3000撃破の空気っぷりをどうにかしてください。
長文失礼。
制圧なんて、ただの連携とタイミングなだけだろw
深いわけがないwww
争奪序列の10位以内に入った事のある制圧将軍だが、最近対決に行くようになったんだ
対決はかなり奥が深いと思った
楽しくやるだけなら、制圧より浅い気もするけど必ず勝とうとするとなかなかな
PT対PTでも制圧なら勝率8割以上安定だけど、対決は5割位かも
野良相手は勝って当たり前だけど、やっぱり対決に慣れたPTは連携がかなり良いと思う
必ず勝とうとすると、編成ジャンケンもかなり需要になるしな
(俺は、勝ちに拘るなら1人倒してガン逃げや兵糧籠もりも戦略として認めてる)
だから、どちらが劣ってるとかは無いよ
争奪の関係で制圧のがウエイトは大きいとは思うけど
対決は対決で奥が深くて楽しい
制圧、対決の話は朴刀evo狩りor衛狩り並みに荒れるなwwwww
結局楽しんだ者勝ちだろうが…いい加減学習しろよ
(俺は、勝ちに拘るなら1人倒してガン逃げや兵糧籠もりも戦略として認めてる)
対決は対決で奥が深くて楽しい
対決も制圧もいくけど、こんなのつまんねーよ
制圧も対決も上下なく楽しんだもの勝ち。
野良に文句言うやつはPT組め。
この二言が、これまでのスレの書き込みの半分以上に当てはまる。
復活狙いソウゲキぶっぱもいるからねww
兵糧庫待ち構えまじびびるわww
あんなん逃げれん
で、次スレ大丈夫なのか?
evo狩りor衛狩りでなんでそんなに荒れるのかがわからない
973 :
955:2008/11/13(木) 11:34:05 ID:ZCn5puKr
975 :
955:2008/11/13(木) 11:38:33 ID:ZCn5puKr
スカイプ使ってみたが反則的に便利だな
チャット打つ必要ないし連携も上がる
7、8人でやるとカオスだがそれでも楽しい
977 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:54:03 ID:HvZR4C4I
テツベンエボがひどい
あいつら近づくだけでエボる
俺はすぐ逃げて遠くでながめてる
でも気づいてないのかずっとエボってるから衝撃波くらわして去る
しばらくすると乱戦中にやってきて突然後ろからぶっぱ
コノヤロー
>>962 マジレスすると「そのキャラクターは応答できません」=「離席設定ON」
名前の横に時計マークついてたら間違いないから放置してるだけだと思う、あんまり苛めるなよ
>>974 おぬしこそ真のなんたら
争奪で毎回上位30位以内には入ってるうちのPTと対決将軍PTとやったとして
制圧なら勝率9割、対決で5割はいけると思うよ
対決将軍とか雑魚の癖に生意気な口きくな
980 :
955:2008/11/13(木) 12:00:13 ID:ZCn5puKr
>>968 勝ちに拘るなら
って言ってるだろ。
そもそも、先に1人倒されるのが悪いんだよ
その駆け引き・編成ジャンケンが熱いんじゃないか
対決で速攻武器使って速攻しない奴っているか?いないだろ
そもそも楽しくやりたいだけなら、制圧・対決を区切る必要が無い
対決PTは確かに対決での連携とか状況判断はいいと思う。
てか対決しかしてないのに、それもできないんじゃ可哀想すぎる…。
ただ制圧程秒単位の状況判断何て求められないし、対決PTと制圧PTは対決でなら五分五分くらい、制圧なら9割方制圧PTが勝つ。
実際激突は対決のみのPTで、争奪では毎回上位のPT何ていないと思う。
だから対決がある程度下に見られるのはしょうがないのかもね。
>>979と被ってる失礼…。
制圧メインの人は対決を馬鹿にしすぎな部分あるね実際。
うちのギルドは争奪ではほぼ毎回序列載ってて、対決は全くいかないんだが、対決の事馬鹿にしてた。
んでつい最近、俺は対決好きだから強引にギルメン誘って対決いったら、ハマりまくってたぜ(笑)。
俺制圧メインで勝率7割で撤退は平均1未満だったが、
これから対決も楽しもうかなと思って対決仕様武器作って
昨夜ドキドキしながら対決デビューしたら5撤退しますた
^p^
オフ無双に近い状態で楽しむなら対決
また違うゲームとして楽しむなら制圧
制圧は古参、対決は無料組みたいな間柄
闘技の実装で再び対決が活発になるんだし仲良くしようぜ
NPCと戦いたいなら制圧
PCと戦いたいなら対決
鬪技だけはマジで楽しみだわ。
ただ双戟オンラインになると冷めるな…。
双戟の無双をもうちょいなんとかしてほしいかなぁ。防御二倍しか救済措置がありませんってのは寒すぎる…。
>>979 争奪30位以内(笑)
>>982 浅いな。
対決でも一瞬の判断が重要。一瞬ガード遅れただけで死ぬ世界だぞ?ミリ残すか倒しきるかでえらい違いだし
てか空論はいいから根拠あげろよ。俺は対決だと制圧PTは本気で勝ちにきた対決PTには歯がたたないと思うよ。
熟練した火杖・巧い風使い・決定力のある仕留め役、こいつらが序盤から固まりで相手囲んでくるんだぜ。特にガチだと1人は欠かせないであろう火杖の腕の差。これがかなり大きい。こればかりは対決いかないと上手くならないしな。
対決バカにされるのは維持だからです
でも熟練みたら制圧も維持でやってたりするよな
これから消失は古いってなるのかな
破壊のついてない武器が許せないだけだろ
>>989 序盤から4人揃うので強化できず大差で負けるんじゃ?
>>990 維持にしないと双戟オンラインになります
>>982 実際制圧PTと対決PTが制圧と対決をするとしよう
制圧では全員双剣、対決では全員甲刀
たぶん最強といわれてる武器だと思います
本当に制圧PTが9割対決PTに勝てると思うか?
まあなんていうか武器ゲーですよね
武器差で勝つのが対決将軍、腕の差で勝つのが制圧将軍。
同じ武器使ったら制圧将軍が勝つと思うぜ
腕の差で勝つなら不利な武器でも勝つんじゃねーのw
対決将軍PTなんて妖杖、双鞭、双戟、甲刀みたいな編成しかいないしなw
長棍とかヌンチャクで行っても相手は倒すの楽だろうけど、
こっちはすげー苦戦するんだぜ
>>990 一回維持制圧行ってみたけど、あれは冗談抜きで双剣オンラインの糞ゲー。
対決と制圧だとどちらが奥が深いかは置いといて、
とりあえず、同時にやらなければいけないことが多いのは間違いなく制圧
ある程度熟練してくると、
対決は、武器の編成と相性で、対決が始まる前に7割方勝敗が決まる
制圧は、対決に比べると始まってから勝敗が決まる部分が大きい
武による所が多いのが対決。智によるところが多いのが制圧。
好きな方に行けばいいと思うよ
対決メインなPTと本気でやったら勝てる気がしないわ。
タイマンとか個人の技術ならそれほど野良と違わないんだが、
集団戦に有利な構成で必ず集団戦に持ち込み、尚且つアイテムも出し惜しみしないからな。
そりゃタイマンとかなら制圧PTでも5分5分でいけるだろうが、集団戦に入ったら制圧ばっかのPTじゃ無理だと思うが。
ただ強いのは間違いないが、野良相手にもそんな感じで全力で来るから、
適度に脱力して対決したい俺には決して尊敬できないがな。
1000
1001 :
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