真・三国無双 Online K.O COUNT 122

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1名も無き冒険者
このスレでの実名挙げての晒しネタはご遠慮願うんだね!
■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/  (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/
■wiki
http://musou-bb.wikiwiki.jp/
■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 121
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1226008983/

■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 21(実質22)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1225887653/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1223547924/
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ90人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1226253073/
真・三国無双Onlineの仲買スレ 出品21品目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1226065145/
2名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:23:26 ID:ChC7zoNB
■武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数

■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg
ソロに飽き始めた時に見ること
3名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:24:00 ID:ChC7zoNB
何か家具配置で落ちるってレスをちらほら見るけど、自分もBB時代に
同じ症状でGMと問答した時があって、最終的には
ブロードバンドルータのVAN設定で、MTUの値を「1304」にしてみろって言われたよ
自分はそれで直ったから、ブロバンルータ使ってて直らない人は試してみると良いかも
でもレジストリ弄る作業なんでバックアップとかは自己責任で

参考ツール↓
http://members.at.infoseek.co.jp/mimi1014/download.html

質問スレは>>1参照

--------------------------------

画像うpろーだ
http://rara.jp/sangokumusou/

仲買取引掲示板
http://ssmotrade.8.bbs.fc2.com/

 ●9月9日のメンテより窓化は完全に出来なくなりました
 ●窓化方法を訊ねても・・・・・・・pgr
 ●晒し等は専用スレがあるのでそちらでやりましょう

次スレは>>950。立てられそうにない方は>>950が近づいたらレスを控えてください。
4名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:31:42 ID:Fc0YKK92
>>1
うんたらかんたらです
5名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:37:35 ID:lGY6Hd2b
>>1
あたしを召抱えようってのはいないのかい?
6名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:43:20 ID:52jIL2Dl
制圧は古参がやりたい放題やって自分達で勝手に過疎らせたんだから自業自得
争奪も国が無くなるような事も仕様変更で無くなったし
さらには隣接してなくてもどこの勢力の人達とも戦えるんだから
別に無理に出る必要性もないしな・・・
争奪なんて正直勝っても負けてもどうでもいいし
7名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:45:10 ID:6E5Bzd1G
        _____
.       __`ヽ   ,トr,' ´ ,.へ   ,≡三< ̄ ̄ ̄>
.      ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./       .≡ ̄>/
       バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス     ≡三/ /
      j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ      ≡/  <___/|
     .f`'`ー-R,,__   `'<,グ.     ≡三|______/
      |    、  `' .、  
        ',  .  ',__    ゙Y
       ',    | ',   .|   こ、これは>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
    ,r''゙~    〉 . い  |   変な勘違いしないでよね!
  ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!
  ぃ_f_⌒"´.        ,ト、入_
  `'.ー┘.        └┴‐‐`'
8名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:46:50 ID:AQDCVTgs
制圧は4人PT同士で対戦するとほんと面白いよ。でも野良は糞ゲー。
固定なんか組んだことない人は制圧の本当の面白さを知らないだろうなぁ。
野良制圧より対決の方が断然楽しめるから、対決将軍が増えるのもわかるわ
9名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:50:52 ID:jB3ClafF
勢力への愛着の話で思ったんだが、
争奪で勝てない(現況だと孫)から他国に転生する人って、争奪頑張ってる人がほとんどかな?
対決メインの人は、自勢力が衰退しようが激が出来れば関係ないよね?
好きな武将さえ居れば残ってても問題ないよなぁ
まあ、フレと一緒に転生とか、仲買の質が悪くなったから転生するってのはあるだろうけど
だから孫は対決は強いと言われるようになったんじゃね?
10名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:53:43 ID:3oXZoHic
孫が対決強いってほんと?
11名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:55:01 ID:jB3ClafF
>>10
制圧があれな割りには対決が強いって意味だと思われ
12名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:00:26 ID:3oXZoHic
ああそういう意味か
13名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:01:19 ID:qD5OxjhG
対決は楽しい時も多いけどとにかくストレスがマッハなのは困る
無双ゲージの溜まり具合をもうちょっと調整して妖杖のJCを味方にも当たる様にすれば理想
14名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:03:03 ID:3oXZoHic
幻杖の距離が延びるのもいらない
15名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:03:17 ID:7GrXpUDW
俺、五虎将軍が全員ちゃんと劉備に揃ったら劉備に転生するんだ・・・
16名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:07:10 ID:jB3ClafF
>>15
次次シナリオ辺りかな…
17名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:10:10 ID:6E5Bzd1G
>>15
揃ってもその次の争奪で誰か連れてかれそうだな
18名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:15:11 ID:kCqlsVAs
どうでもいいけど、毎週争奪しろよ運営
19名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:15:19 ID:HK50ZIPH
そしてそうこうしてるうちに関羽シボン
20名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:16:05 ID:l3Y3EYnW
黄老馬超はもう口だけ仁者にはついていきません
21名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:16:56 ID:EO5v4Gwu
野良制圧楽しいけどなー
制圧だとやる人結構限られてるのか大体知った顔ぶれが揃う
そいつら頼もしいから対PTでも普通に勝ったりする
名族の野良制圧の人達いつもありがとう
22名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:17:56 ID:uZivGCG2
名族()
23名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:56:07 ID:vN09OiKB
臥龍ってS取ったら直後に孔明来る?
24名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:57:58 ID:vN09OiKB
あ、報告するのか
25名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:12:44 ID:JrbjcLPS
報告したあとイベント期間終わってから孔明が勝手に部屋に入ってくる
26名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:17:38 ID:RSz83wHn
未来からきた俺がこんなこと言うと萎えるやつがいるかもしれんが





今シナリオ最終戦を征するのは劉備
勝因は名族から劉備への大量転生によるミリタリーバランスの逆転
27名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:19:07 ID:y09QQiSJ
>>26
星彩が来るのか・・・
28名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:24:38 ID:tnTl1ifz
なんだ星彩が来るならなるべく早く転生しといたほうがいいな
29名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:40:59 ID:kCqlsVAs
ジョジョー俺は袁紹を辞めるぞぉ!
30名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:49:38 ID:kfrM96RS
Rev3終わる1月2月辺りまでに本当に来るかもな…

仲買整理始めておくか
31名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:52:16 ID:zqO/3S0n
こっから劉備が巻き返して統一するには結構時間かかるな
32名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:59:35 ID:/euxQ2QO
おい運営!いいかげん新マップ増やせハゲ
33名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:00:25 ID:HK50ZIPH
劉備が毎回2戦やって2戦とも勝てば争奪10回で統一だ
でもそのためには、曹操と孫権は領土を失ってはいけない

かなり厳しいな
34名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:09:22 ID:iPn4DVzL
どこが統一してもいいから最短で次シナリオに行って欲しい。
35名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:10:46 ID:OpXx2PUK
>>14
幻杖については
移動距離が伸びることの前に
JC中は無敵だということが問題だと思うぞ
絞り幻杖使いがマクロで超低空JCを連発してくるの想像してみていただきたい。
よけるか逃げるかのどっちかだぜ><
36名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:15:40 ID:AAzDMumv
>>32
ハゲを馬鹿にすんな!謝れ!
37名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:26:33 ID:I3z0Ater
申し訳ハゲません
38名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:29:35 ID:02oFqvld
無双の数値と技を撃つ回数の関係知りたいな
例えば朴刀なら無双のパラメータ○○で○回斬り上げる、とかね
そしたら装備変えてあとステ1増やせば1回増えるとか分かるし
上手く説明できずゴメソ
39名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:32:12 ID:GefcKoHb
マップ増やしてほしいなら要塞都城山道以外のマップもやれや
40名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:32:57 ID:9XL5MmbC
>>38
上級者はみんな自分で調べてるよ
破壊もしっかり計算して改造とか服飾とかであわせてるし
41名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:38:48 ID:y09QQiSJ
ちなみに無双の蔵には星彩のデータが入ってるから
でるのは確実
42名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:49:33 ID:/W1X2L7x
真の猛者は星彩を条件不明で出して

わっふるわっふる
43名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:50:22 ID:OqQASlfs
マクロJC()
44名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:53:24 ID:RwvZr/Np
>>38
それ知りたいっすね〜確かに
45名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:04:22 ID:QTIgtj0g
双剣無双
184 7回転
189 9回転
250 9回転
251 11回転
309 11回転
310 13回転
351 13回転
大分前に調べたからverうpでかわってたりしたら知らん
46名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:19:50 ID:RwvZr/Np
>>45
おおー ありがとうございます!
・・ってことは装備品程度のプラスじゃ
ヒット数あがらない可能性大なんすね・・・
47名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:27:26 ID:iPn4DVzL
武器によってはヒット数あがるかそのままかの境目くらいなら服飾次第で変わるでしょ。
同じ武器使ってるとわかるけど、告知なしで攻撃回数に修正入ったことあるから要注意。
48名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:41:47 ID:EddOUP+c
てか双剣の無双なんて短くていいと思うが
49名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:04:30 ID:iPn4DVzL
武将拠点と兵糧庫考えたら長い方がいいときもあるんじゃない?
50名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:05:57 ID:tnTl1ifz
マジ名族勘弁してくれよ
こっち劉備なんだが制圧野良にいくと向こう全員驃騎以上こっちR4入りとか多すぎる・・・

はやく星彩きてくれー
51名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:14:15 ID:GefcKoHb
なんのために無双があると思っている
全員の身分表示されるから同じくらいの身分の人が集まりやすくていいぞ
52名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:14:38 ID:ZL+eestg
周泰がきたら孫権にいってもいい
53名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:15:37 ID:ZL+eestg
周泰じゃなくて周泰の武器がきたらでした
54名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:16:34 ID:RKstR6tt
武将の周泰は、すでにいねぇ?
55名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:18:02 ID:1HFrqvI7
夜中に自宅へ、周泰がしのんできたらって意味じゃない?
56名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:18:40 ID:tnTl1ifz
>>51
袁紹のみなさんは校尉が部屋立てても平気で軍師さんとかが入って行くぞ
R5だと前や四征の部屋でも当然のように大将軍もいらっしゃいます。
57名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:19:52 ID:iPn4DVzL
●呉勢力限定武器「狐刀」を実装しました。呉から転生すると消滅します。
●魏勢力限定武器「双刃剣」を実装しました。魏から転生すると消滅します。
●蜀勢力限定武器「斬馬刀」を実装しました。蜀から転生すると消滅します。

これでユーザー数のバランスはかなり取れるはず。
58名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:21:10 ID:1HFrqvI7
勢力限定服飾出してくださいって要望出したことあるけど、
やはりスルーでしたよ。
59名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:21:22 ID:4OBSQpKV
治安値多い奴が100人位名族行ったらシナリオ終るかな?
60名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:23:18 ID:mokt4ROm
勢力限定武器&防具はかなりいいな!
勢力の色も出るだろうし人数バランスとるのにも使える。
早速要望出してくる!
61名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:27:43 ID:eQNpGOTU
ちょwこれPTスレじゃねーかw
前スレで誘導されてしまった
62名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:28:33 ID:PAUlSojr
服飾コンテストして大賞とったの出すとかねえかなー
63名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:29:12 ID:ChC7zoNB
>>56
そういう輩が居るからなんだろなぁ…
昨夜フレと3人(全員都尉)でアイテム行こうぜって曹操に関部屋作ったら
鍵かけ忘れてたら将軍様が入ってきて驚いた
袁紹っつっても普通に楽しんでる人も居るって事、少しは思い出してくだしあ
64名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:30:16 ID:eQNpGOTU
>>61
誤爆
65名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:37:30 ID:oqDvbuHc
最初に所属した勢力から他の国へは転生できないようにしたらいいのに
自分が所属する武将が他の国に移ったときだけついていくか残留するか決める余地があればいい
66名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:42:58 ID:zfvxyNLn
地元ネカフェ6店(全て公認店)のハイスペックPCやらオンラインゲームPCでプレイしてみたんですが
グラフィック設定が高品質では激ラグだし、通常でもカクカクするし、高速でやっと快適て感じでした
ネカフェって何処もこの程度すか?
67名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:51:52 ID:1cMNUX0i
>>56
ごめんね、軍師だけど幻杖51回使わないと00450にできないから無双対決いっててごめんね
68名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:52:28 ID:Rj20nh/u
>>63
安心しろ、四勢力全てにサブ作って置いてるが
どこも無双に立てると余裕で身分無視して入ってくる

このままじゃ以前の熟練の二の舞になりそうな予感がとまらない
69名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:56:14 ID:gak0DwiR
>>68
まてまて
身分や鍛錬数での制限を各部屋につけたため
今までのフリー部屋(熟練)の代わりに作ったのが無双でしょ。
そこの部屋に対して身分をっていうのは間違っている根本から。
70名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:00:21 ID:g67u0LrE
だよなw
輔国まで熟練いけるし
熟練で勝てなくて無双しかいけないとかはないだろ
71名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:00:24 ID:16gb3ucy
無双部屋って相手の身分みえるんだから、
高階級が入ってきて嫌だったら部屋出ればいいだけの話じゃね?
72名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:07:01 ID:c1qowQ+h
>>66
そんなものだ
73名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:25:19 ID:iPn4DVzL
高画質でも快適にプレイできるネカフェ見つけた時かなりうれしかったな。はずれのネカフェが多いからなぁ。
74名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:31:23 ID:jFtsq2Gd
R5持てる階級で無双行ってる奴は鍛錬不足の武器削りか精鋭で勝てない残念のどっちかだと思ってる
75名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:32:19 ID:wH8sIFds
精鋭で勝てない人
@R5使いたい→無双部屋
AR4でもいい→偏〜輔国で止めて熟練部屋
B俺tueeeeeしたい→校尉で止めて新参部屋
今のところこんな感じでしょ
「無双」という格ができたのだから義で部屋を縛ればAとBは転生以外は防げる
転生も二度目からは左慈のコメントに世間話とか入れてどんどん長くすればおk
あと無双部屋はR5だと貴石の出る確率半減
あと野良限定部屋の実装

結局何が言いたいのかといえば
衛士で精鋭行きたいとか言ってるやつは氏ねってこと
76名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:37:24 ID:5QDVxje8
>>74
名族だけで精鋭だけだと待ち時間があまりにも長すぎるから
精鋭で改造武器使って、無双は未改造武器って使い分けてるな。
案外校尉とかのサブでハンデつけて俺TEEEEEに近いことやってるような奴もいる。
こないだR5直槍4232で強化終わった状態に防御2倍つけても相手のR2直槍の2倍無双で体力8割持ってかれた。
77名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:40:34 ID:PAUlSojr
>>75
もしかして劉備の人?
78名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:40:56 ID:Rj20nh/u
>>69
まぁ落ち着いて読み直してくれ
>>68>>63に対して答えてるだけで、個人的に「将軍自重なされよ!」とは言ってない

更に今までのフリー(熟練)部屋がどうなってたかは周知の通り
その事を踏まえた上で、無双がかつての熟練のようになってしまうんじゃないかと思ってるだけ


俺女だけど、無双に部屋立てるんなら伯長と大将軍がやりあう事くらい念頭に置くべきと思う
79名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:45:05 ID:dSYr+gad
運営がクソだから俺らでローカルルール作らないとまともにプレーできないだろ。
80名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:45:06 ID:Q85omb9k
最近対決将軍チックなんだが全く上手くならない
ガチ新規だった時ボロカスに言われてから、
何か怖くなって特務とアイテムに逃げたからかな…
フレ達が対決派だから制圧行き辛いし
対決いっても使えないから虚しくなるし
無双ぶっぱばかりで殴り合い出来ないし

対決の何が楽しいのか分からないわ
81名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:47:55 ID:g67u0LrE
何か対決のほうが楽しいんだよな
対決の方が楽しいからどうしてもそっちにいってしまう
82名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:48:19 ID:dSYr+gad
好きな方に行けばいいじゃない
83名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:52:40 ID:Rj20nh/u
>>80
制圧・制圧・制圧・対決・制圧・制圧・制圧・対決

このローテ、マジオヌヌメ
84名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:54:34 ID:Rj20nh/u
色々ボロクソにいう奴はよっぽどアレな人種だから絶交登録すればいいよ

そういうの入れておくだけで大分快適になる
85名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:55:02 ID:FTxMFlvk
俺まだひ将軍で熟練をメインに対決行ってるけど
そこまで無双ぶっぱはいないと思うんだか
86名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:00:27 ID:iPn4DVzL
闘技できたら、今の対決って人集まらなくなりそうだね。
激突でチマチマ強化するのだるいし、強化前の奴殺してもいまいちだし。
87名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:02:25 ID:jz+b9XDn
無双ぶっぱで文句言う奴は残念つーか馬鹿www
 
88名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:03:14 ID:dSYr+gad
どうせ闘技が実装されても妖杖双戟はなくならないだろうな・・・
89名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:12:36 ID:/bFv5ECO
闘技には仙箪が一切出ないルールもあってもいいかもな

究極どころかランスロすら使えないんだぜ……?
90名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:14:54 ID:ChC7zoNB
>>68
そっか、今度からはアイテムする時鍵かけ忘れないように気を付けるよ

>>75
> 衛士で精鋭行きたいとか言ってるやつ
これ、運営だけに言えば良いのにシャウトで言う意味が解らんよな
91名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:18:52 ID:/bFv5ECO
改造で必死に作った鍛錬19のR2武器が無駄になったのが惜しいんだろう
92名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:22:45 ID:dSYr+gad
てか袁紹対劉備で川島がないのが不満だな〜
あるにはあるけど一番上じゃないと入り悪いし。。。
93名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:22:53 ID:WCIz9DYG
闘技場闘技場って言うけどもう詳細わかってるの?
知ってたらkwsk


タイマン部屋みたいな感じなんかな
94名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:28:48 ID:tnTl1ifz
戦績をすべてB以上にするのって案外むずかしいな
どうしても拠点がCになってしまう。

全部A以上の人こそが真の廃人無双だと思う
95名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:30:06 ID:Sto+oCaL
開発予算が足りないから内容改善が進まないと思うんだけど
それならCMマント作ればいいのにな
コカコーラマントとかナイキマントとかのどごし生マントとか
96名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:32:55 ID:iPn4DVzL
>>93
4:4で開始からフル強化。
湖沼の池くらいの広さのマップで真ん中に黄色拠点が一つ。拠点種類はランダム。
拠点の周りには黄色雑魚がわんさか。
撤退時はマップ端のほうで復活する。
既出だろうけど。
97名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:33:04 ID:RnVfYa/f
>>95
のどごし生とか炎症マントの使いまわしになりそう
98名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:35:44 ID:iAw2C38Q
無道部屋でR5持って俺TEEEEしようとしたら、ハンデだったらしくR3にぼっこぼこにされた
99名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:36:34 ID:ZL+eestg
闘技とかアイテムなし仙箪なしならガチムチ妖杖が一番強いに決まってんだろjk
アイテムありなら話は別だけど
100名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:40:05 ID:WCIz9DYG
>>96
なんというぶっぱ仕様…

究極強化なしでいいのにな
101名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:47:33 ID:tnTl1ifz
●闘技場が実装されました。ただし装備できるのは鉄鈎と双錘と桜扇のみです。
102名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:52:37 ID:/bFv5ECO
>>101
桜扇JCで火を付けた奴が有利だな
103名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:07:30 ID:tnTl1ifz
極炎玉サイコクラッシャーを忘れてはならない
104名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:11:35 ID:8BSUSq6t
各国1人ずつ参戦の1:1:1:1のてのはどうだらう
105名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:16:24 ID:OGFUgl8C
>>83
プロデューサー考案のワルツ作戦ですな
106名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:20:06 ID:iPn4DVzL
全部の部屋が指揮官撃破含む不明部屋でいい気もする。
というか争奪は条件見て武器変えれるんでなく、始まるまで条件不明にしたほうがいいと思う。
107名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:27:03 ID:IVOHmtjX
>>105
ワルツにしちゃ1個おおくねーか?^^;
108名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:33:16 ID:AdYIT+vj
>>83
俺もそんな感じだわ、制圧をやって疲れたら、対決で適当に遊ぶって感じ。
無駄にゾンビとか、ひたすら無双とか、ガチムチ戦盤で攻撃耐えて遊んだり、
対決は勝ち負けなんてどうでもいいな。争奪に関係ないおまけだし。
109名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:39:03 ID:PVk1BDna
>>108
俺はその逆だわ、対決やって疲れたら、制圧で適当に遊ぶって感じ。
無駄に撃破とか、ひたすら対人とか、ガチムチ妖杖で拠点防衛して遊んだり、
制圧は勝ち負けなんてどうでもいいな。争奪も俺にとって貴石集めのおまけだし。

とか書くと、たぶん叩かれまくるんだろうなw
110名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:48:43 ID:8X9JRkzo
袁の対決埋まるの早すぎなんだよくそが 
早押しクイズかボケが!
111名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:55:13 ID:iPn4DVzL
埋まるの早いなら自分で立てればいいのでは・・・?
112名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:01:54 ID:PQU2PK2d
今日は珍しく盛況ですね〜
袁の待ち部屋数が3ページ目に突入
113名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:03:07 ID:g67u0LrE
対決に制限時間いらねぇ
とことんやりてええええ!
114名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:09:18 ID:f72zQv3Z
>>113
勝利条件 全拠点制圧
判定 指揮官撃破
115名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:17:37 ID:f5SMuTRL
>>109
対等じゃない煽りは面白くないから氏んでいいよ
116名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:23:39 ID:HU8MqEK6
埋まるの早いけど相手が来るのが追いつかないのはある

味方四人全員埋まってる部屋表示しないようにする機能欲しいなと
名族所属の俺は常々思う
空いてるとこ探すの面倒なんだよ
117名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:27:31 ID:Gxj0hPjd
>>114
何一つ変わらないと思うのは俺だけか?
いっそ制限時間も自分で設定できればいいのに
118名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:28:38 ID:YIjtwfqW
袁の人数多すぎで対戦のバランス悪いよな
どうにかならないのかな
119名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:58:45 ID:Gxj0hPjd
120名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:00:08 ID:rGqCyR6o
>>118
熟練は袁紹が少なくて劉備に待ちが出ることが多いけどね
121名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:15:34 ID:MCG9zI+C
>>107
知ってるのがいたかw
122名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:22:09 ID:KGAxWvG5
>>94
マップどこでやってるの?
俺は要塞ばっかりやってるけど全部B以上
いい時だとSが2個とかかな
どのマップでやっても全部B以上は楽勝だと思う
Aは以外と仙箪がきついかも
123名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:25:42 ID:5UWRx7lL
Sついてるやつってなんか残念ってイメージがある
124名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:26:24 ID:YSwvelp+
>>123
自分で部屋たてるとつきやすい
125名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:26:34 ID:HU8MqEK6
仙箪強化は究極を溜めずに連打するタイプの武器ならすぐ戦績上がるよ
神速とか
126名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:35:06 ID:Gxj0hPjd
>>122
要塞でやってて今まで最高で撃破・指揮官・仙箪強化Sまでなら同時にSついたことある
127名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:35:11 ID:y0epp/lM
Wikiに双剣の主な鍛錬 制圧・・53200ってあるけど、ちゃんとラグアーマー専用
って書いてほしい
128名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:36:00 ID:f5SMuTRL
甲刀とか朴刀とかで都城とか山道中心で制圧してたら、撤退と拠点以外にS付けるのはそんなに難しくなかったりする
129名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:41:33 ID:8o3Hr4lL
狙って付けるもんじゃねー
自然とつくもんだ
130名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:43:58 ID:6i/ghCwO
>>127
だよねえ、防御紙なはずなのに硬い奴多すぎ。マトモに
鍛錬したらどんだけ防御上げてんだよって感じw
131名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:48:48 ID:/NP4kTgE
>>130
私双剣防御の基本上昇+1で特別4回起こして攻撃本格2回でー2された防御強化2使ってるけど、
獄刀2倍無双空中判定で3回当たったら体力全部なくなるくらい紙だよ。
甲刀2倍無双は2発目なしで1撃で撤退するよ。
132名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:52:07 ID:5IJg756f
>>62
何気にこの案凄く良いと思った
133名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:53:42 ID:y6BJ8/6+
まあそれより、運営ラグ対策ってほんとやらんな…
今更だが。
つか最近、サーバーかクライアント改悪したせいか、ラグ事情については悪化してると思うし。

もうこれ以上金はかけんが、今までそれなりにやってきたし、完全に飽きるまでチマチマ遊ぶか。
134名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:54:18 ID:R/piMzmG
オールAっていうのはかなり難しいんじゃないか?
自分が拠点おとさない場合の拠点速攻されたらガタ落ちだし、
対決ならともかく制圧においての指揮官撃破Aと撤退Aの両立は難易度高い。ABとかBAなら簡単だが、AAはきつい。
んで拠点もとらなきゃいけないんだから、相当なもんだね。

オールSはBANされてもいいレベル。
135名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:55:43 ID:sfWjeOl3
>>130
双剣の防御自体は紙ではないと思うんだが

普段から双剣使ってる奴で53200にしてる奴は少ないんじゃないかね
対人避けられない場面もあるし防御2じゃ安定しなくないか?

136名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:56:37 ID:HU8MqEK6
53200は争奪速攻専用じゃないのか

普段は52300で
137名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:58:21 ID:sfWjeOl3
>>136
激突でも破壊3はいるんじゃないかい
53300、43300、43400が多いのかな?まあ人によっては無双鍛錬もしてるな
138名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:59:28 ID:6i/ghCwO
あと、それ以上に硬いのが鉄槍。硬すぎるだろ、なんで
あんなに硬いの。対決武器で来てるのかよって感じ。あれ、
破壊鍛錬なしでやってるのかね。開始早々アホみたいに硬い奴は
チートとしか思えないけど。

防御未強化なら即死するはずのD食らわせても平然としてるからな、
バレバレだってのw
139名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:08:07 ID:NlZXIUHU
ID:6i/ghCwOは冤罪で晒しとかしてそうだな
52300双剣のラグアーマー専用の件は意味穿き違えてるし
鉄槍はスロットもう一回見てみろ
140名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:09:23 ID:y0epp/lM
>>137あたりがWikiにあるべきで、53200はないよな〜
141名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:12:45 ID:rGqCyR6o
>>139
ID:6i/ghCwOは思考・言語能力が足らないだけかと
142名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:15:02 ID:f5SMuTRL
え、双剣って53200が多数派じゃなかったのか・・・
143名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:17:05 ID:P1yBsog/
ガードを雑兵に崩されてやべぇ、と思った次の瞬間
相手が無双ゲージ減らしながらすり足で
明後日の方向に行っちゃったんだけけど
あれは一体何なの…
144名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:17:12 ID:NlZXIUHU
って53200がラグアーマー専用だったorz
双剣は破壊3ないとお荷物だよ
145名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:19:51 ID:BJYP49SE
俺も53200・・・ほぼ毎回撤退するけどな!
146名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:21:52 ID:22xLb2cv
自分も53200だな。
同じく撤退するが…。
147名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:22:59 ID:6i/ghCwO
>>139
人の書き込みちゃんと読んでる? 開始早々スロ5の防御を
強化する余裕があるのかって言ってんの。もちろんありえないでしょ。
148名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:25:12 ID:HU8MqEK6
あぁ、炎玉付けてて敵が向かってきそうな配置の時は
攻撃1だけ取って防御体力振る事あるよ

最初の内は着火無双さえ入れば攻撃1でもなんとかなるから
149名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:29:50 ID:y0epp/lM
要塞の赤側や下に出た場合は粘着されながら雑魚狩りしたり拠点落とさないと
いけないのを考えるとやっぱラグアマー持ってないなら防御2はきついと思うよ
赤側でガン逃げは相手の思うツボだし・・・
150名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:33:35 ID:Rev/zdhc
極鎮つけたら防御2でも死ななくね?
151名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:37:36 ID:eJPU3ik4
ナガコン使う奴増えたからゴクチン使うの怖い俺ガイル
152名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:38:20 ID:w7aBuL+9
普段から53200の双剣使ってるけど
アイテムは炎玉か極炎玉で高楼あるといいな〜ってときは風伯雷公符
速攻重視のアイテムにすることが多いかも…
153名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:38:29 ID:ly+MQJ8l
別に当たらなければどうということはない
双剣は逃げながらDで狩れるし、対人でもDから二倍陣で半分くらいもってける
そういう意味での防御2はありってことだろ
二倍無双が怖いなら防御二倍仕込めばいいし、極鎮なら双剣は最強クラスだよ
まあC3連打とかする双剣は論外だけど
154名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:39:27 ID:Dmk0OOP/
俺も53200だな。
双剣なんて、特務以外は使ったこと無いが。
155名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:40:47 ID:W84JM8Dl
双剣は43400が安定する
防御二倍仕込んで炎玉装備がなら対人余裕
も兵糧落とされて撤退するときついがね
156名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:47:24 ID:y0epp/lM
普通は逃げながらDで狩ってるところをDでかぶせられる。
それがほんとーに当らない奴がいるから、そういった奴以外は532はやめておいたほうが
いいって言いたいの
157名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:48:06 ID:pfWYhjzw
兵糧落とされて撤退して厳しくない武器なんて戦斧くらいだろう徐晃
158名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:00:20 ID:WR/6E2w0
53200は未改造の人と、Topレベルの腕の人用の鍛練だと思うよ
Topレベルの人は防御そんなに必要ないみたいで、54000なんてネタ鍛練の
双剣で激いっても死んでないからなぁ
159名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:01:34 ID:NlZXIUHU
54000で死なないとかさすがにそれは・・・
160名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:08:40 ID:Ieb6IWhN
雑魚の一撃で死ぬ燕扇が泣くぞw
161名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:09:03 ID:27jtamR2
>>147
開始早々ってどれぐらいなんだろか?
敵が近くにいたから「俺チキンだし防御入れとくか」って強化してるかもしれんし
ただ単に強化ミスって防御に入ってしまったとか。
余裕があるかどうかの話しでもないだろうし「もちろんありえない」って
あなたの基準で言ってもねー
みんながみんなあなたと同じ序盤の行動とるわけでもないだろうに。
まー俺は大体、攻撃最初に入れるけどね。
162名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:12:27 ID:mo1Pbc/D
>>147
ゲームの画面ちゃんと見てる?開始早々対人するのに相手の強化数見る余裕ないのかって言ってんの。もちろんありえないでしょ。
163名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:12:41 ID:Es/HSkzw
俺の双剣は他とはちょっと違うな
52300改造攻撃1回破壊1回破壊基本1回だ
破壊に特別4回きてて上昇値39だから2でも特に気にならない
164名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:13:12 ID:Rev/zdhc
防御武将所属、防御装備、極玄武甲なら防御強化してなくても
開幕から硬いよ。
なんでもかんでもラグのせいと考えるのはよくない
165名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:15:26 ID:jxQ3u6hj
戦盤がそちらを睨んでいます
166名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:23:20 ID:HU8MqEK6
>>164
何その俺の鉄槍
極玄武の代わりに極符水付けてる事の方が多いけど
167名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:57:28 ID:H8XCPMZg
柴犬に高山茶送りつけてぇ
168名も無き冒険者:2008/11/11(火) 04:03:34 ID:U81qctfs
わたし男だけど、激に勝つとめっちゃ嬉しいね!
169名も無き冒険者:2008/11/11(火) 04:14:55 ID:srrQAfWZ
おうおう極玄武甲装備して神妙に待ってろ!
170名も無き冒険者:2008/11/11(火) 04:34:57 ID:acg7d2F2
>>163
R4かよ
171名も無き冒険者:2008/11/11(火) 04:37:12 ID://tLZ36e
柴犬に俺の砕棍R5本格フル改造品送りつけてぇ
172名も無き冒険者:2008/11/11(火) 05:28:30 ID:duLWKcMB
53201
173名も無き冒険者:2008/11/11(火) 05:37:52 ID:JQxXEuOT
54000の攻撃2まわしてる双剣使ってるわ・・・
特務で44000のR3使い慣れてるからその延長で使ってる

相手が上手くなればなるほど無駄な対人は仕掛けてこないし
ランスロの5と6があればどっちかで移動最速が引ける率も上がる
自分からほいほい死地に飛び込まない限りは何とかなるけど、オススメできない
174名も無き冒険者:2008/11/11(火) 05:42:59 ID:iGVDTC7u
54000って防衛する必要あったり相手撤退させる必要あるときどうしてんの?
極玄武甲でも付けないとDとかで即死するしよく撤退しないな
175名も無き冒険者:2008/11/11(火) 05:44:35 ID:dsP7K6T+
高楼防衛にこられたらどうやって落とすのか知りたい
176名も無き冒険者:2008/11/11(火) 05:46:38 ID:duLWKcMB
逃げながらDじゃないの
177名も無き冒険者:2008/11/11(火) 05:48:43 ID:AUS1lLrZ
それ53200の俺も聞きたいわ
高楼防衛来られたら相手の武器次第だが逃げ一拓なんだけど
うまい人は防衛来られても死なずに落すもんなー
178名も無き冒険者:2008/11/11(火) 06:15:48 ID:vSfaAib/
ヒント:ラグアーマー
179名も無き冒険者:2008/11/11(火) 06:16:38 ID:9cS7TDnn
ラグアーマーでも防御0は厳しいだろ・・・
180名も無き冒険者:2008/11/11(火) 06:32:22 ID:8o3Hr4lL
チートにきまってんじゃん。

兵士拠点有り得ない早さで落とす奴いるしな。
雑兵の沸きから考えて40秒以内には落とせないんだけどなw
181名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:12:28 ID:j8xKfx9F
双剣陣1発で兵糧落とす奴がいたんだし不思議じゃない
182名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:27:02 ID:zKNZtdvz
制圧都城で
車騎の氷突大斧と左上で狩場かぶって
対人は避けられない状況で倒せた時は嬉しかったなぁ^^
輔国のR4に負けたのがよっぽど悔しかったらしく
顔真っ赤でその後7分間ずっと追い掛け回されたけど。
183名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:46:19 ID:Jx4Ge70G
車騎だけに車の名前だったって落ちがあるはず
184名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:57:20 ID:2jz2nJF9
よく仙箪強化システムが悪いなどと言われているけど
それ以上に悪いのは戦闘中かけ声で拠点の種類を教えることができるのが悪い気がしてきた
拠点を教えることができない仕様だったらおもしろいし
元々運営も定型分に拠点の種類を入れていない
ところからそこはユーザーが作りだした遊び方だったのだろうな
結局武器のバランス調整がよくないと糞ゲーになるのはしょうがないかもしれんけど



185名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:02:18 ID:x5HMqRDw
普通なら防衛にきても高楼は走りまわってDとN1だけだしてればいい・・・が
問題は多節やら朴刀、双錘やら甲刀なんかの速度が速くて遠距離刻印があるもの
これらが防衛にきたらもうほとんど詰む。

もし攻撃当たらないって前提なら53300にすればいいあれの弱点は
元々少ない体力と攻撃基本値がデフォで持ってかれるってだけだから
そんな俺は43400の攻撃上昇・破壊基本・・・まじミスったw
186名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:08:51 ID:PZ255JH0
>>182
車騎だけにしゃーないね
187名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:10:21 ID://tLZ36e
>>182
その車騎も、もう少しシャキっとしてくれればいいんだけどな
188名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:11:11 ID:uvrqdWO6
高楼防衛が来たらきついのはどの武器も同じ
双剣なんて移動140と優秀なDがあるんだから他の武器より全然落しやすいよ
189名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:11:54 ID:zKNZtdvz
>>186
そういう返しできたかww
もうちょっとシャキっとしてほしいな。
車騎だけに
190名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:14:31 ID:LnQD5zfh
>>184
それこそVC最強じゃん
191名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:16:04 ID:uvrqdWO6
>>184は釣りだろjk
192名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:48:14 ID:W84JM8Dl
サブで新参いってきたが雰囲気いいな
低スペラガーもいるが好きな武器使って好きなように遊んでる
対決は精鋭でよくみるような武器が多かったが制圧はフリーダムだった
193名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:56:00 ID:xBwKDmny
>>188
c3にSAついてるしな(笑)
二倍無双怖いけど防御二倍で耐えれるし
でも防御2だとどうするんだろ?532なんかすぐ死ぬ
194名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:06:03 ID:1ceVobv9
双剣で防衛かいくぐって高楼落とすならC6突がいいと思う。雷多節以外なら捕まることはほぼなく楽々落とせる。
195名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:10:11 ID:Kzy5mNVu
この前川島で対決の部屋探してたら無双にあって、
敵にR4がいたけど軍師もいたから、ちょうど良いと思って入ったんだ。
それで結局敵味方にR5が二人ずつで、良い感じなバランスになって戦闘開始。
普段精鋭だからR4の動き見ることはあんまりないんだが、
敵味方のR4見てて思ったんだが、やっぱりR4は動きがよろしくないね。
基本軍師狙ってたんだが、敵R4が無双も無しで俺に突っ込んできたし、味方も上手いとはいえなかったし。
それで戦評画面でアドバイスしようと思いつつも、チキンな上に、
見ての通り文才のない俺は何も言えなかったんだが、
こういうときってアドバイスとかした方がいいのかな?
「その階級で無双にで活躍して、いい気になって説教ですか^^」
とか思われそうで怖くて・・・
196名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:12:58 ID:C5nLf7c3
双剣の鍛錬はR5は53200、R4は44200が基本だと思うけどな。
53200の方は上手く調整しないと高楼がキツくなる。
もう少し堅くしたいなら43300でいいんじゃね?高楼も調整しやすい。
枠改造とか変な鍛錬すると高楼調整が難しくなる。体力も短くなるしな。
197名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:14:50 ID:86woOa2U
アドバイスなんてしない方がいいよw
逆切れされて晒されるのがおち
素質あるやつは言われなくても周りの動き参考にして勝手にうまくなる
198名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:05:43 ID:W84JM8Dl
砕棍のC6盾って使える?
199名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:08:36 ID:SXqgp/fH
200名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:22:16 ID:+BsmOW5T
>>198
使えない
至近距離だと進みすぎて当てづらい
衛か覇にしとけ
201名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:40:49 ID:udjPz8Bw
砕棍のC6はあんま使わないから
何でもいい気がする
202名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:47:06 ID:+BsmOW5T
使えると何かと便利なのがC6
対人だとC6が使えた方が断然気持ちいい
203名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:13:45 ID:yT5zNedg
砕棍の覇って範囲があるように見えてないんだよな
メクリ用って感じ
204名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:25:04 ID:S+c36Ffn
砕棍は衛以外考えられないだろ。 
Nから繋がって、なおかつ属性でそっから無双に繋がる。 
C3だと威力が高すぎて途中で無双で返される確率が高い。
205名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:35:32 ID:W84JM8Dl
覇もいまいち?
206名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:39:37 ID:S+c36Ffn
撃破は砕だし覇の使い所がイマイチわからない。
Nをガードされた時に覇って感じかな? 
覇から無双は繋がらないだろうし、衛で着火無双の方が絶対いいと思う。
207名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:39:41 ID:FKpRfJVi
対決でR4いたんだが、
動きやら強化やらもう見てられん。
中途半端な強化で敵に突っ込んであぼんの繰り返し。
しまいにゃ悪態つかれる始末。




しっかり強化してから挑めと。
208名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:41:16 ID:Es/HSkzw
覇も使えなくはないけど浮かしでその後が繋ぎにくい
一応炎玉で着火無双も可能だけどたまに予測しない方に飛んじゃう時もある
衛なら気絶で繋げやすいし一番無難だと思うよ
209名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:44:14 ID:sfWjeOl3
>>207
気持ちは分かるが初めは皆下手なんだから暖かく見守ろうお
R4でも精鋭来れるようになったら気にせずどんどん行けばいいと思うけどな
まあ何が言いたいかというと待ち長いからどんどん入ってこいお
210名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:44:26 ID:W84JM8Dl
参考になったサンキスト
211名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:45:03 ID:+BsmOW5T
腕が伴わないのは仕方ないが悪態は別だな
212名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:49:26 ID:2l7MrQ+i
>>207が酷い注意でもしたんじゃないかな
213名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:13:23 ID:YRdxEZME
精鋭にR4で来てビビって萎縮する奴のほうがもっと迷惑。
対決なのに対人せずにマップにある拠点を殆ど制圧しちゃうR4黒マント(双戟)とかいるからww
214名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:15:07 ID:olt21TnT
レベル低いね^^
215名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:18:30 ID:Njga9w+M
R4持ちは素直にハンデあり部屋に入っとけって事ですね^^
216名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:20:14 ID:w8EtnI4B
女の子なら色々教えるが野郎には演習で二倍神槌くらわすよ
217名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:23:26 ID:Mg5aed5Z
レボ3の記念服飾って、今日発表なんだよねー!
レボ2の時みたいに、オリジナルデザインのヤツだといいなー♪
胴の服飾なら、尚いいなー♪
特に男物は野暮ったいのが多いので、スタイリッシュなのを期待してますぜ!!
218名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:27:42 ID:A8kMxTs3
これからこのゲームを始めようとしてる者
なんだけど、インストールも終わって
ゲーム始めたらコマ送りみたいになって
全然ゲームにならない・・・。

ゲームの中のグラフィック設定は全部
高速にしてるんだけど、グラボ自体の
設定がおかしいのかもしれない。
詳しい人、無知な俺に教えてくれないかな?


「NVIDIA コントロールパネル」
mipmapを強制する:バイリニア
アンチエイリアシング - 設定:なし
テクスチャ フィルタリング - クオリティ:ハイパフォーマンス
テクスチャ フィルタリング - トリリニア最適化:オン
テクスチャ フィルタリング - ネガティブ LOD バイアス:許可
テクスチャ フィルタリング - 異方性 mip フィルタリング:オフ
テクスチャ フィルタリング - 異方性 サンプル最適化:オフ
トリプル バッファリング:オフ
マルチディスプレイ/ミックス GPU アクセラレーション:シングルディプレイ パフォーマンスモード
レンダリング前最大フレーム数:1
垂直同期:オフ
対応テクスチャ クランプ:オフ
拡張制限:オフ
異方性 フィルタリング:オフ


見にくくてごめん。
自分でもいろいろ調べてみたんだけど
どこを直せばいいか・・・。
219名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:31:13 ID:cmf9EnCm
>>218
質問スレで聞こうよ
220名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:33:20 ID:w8EtnI4B
10424真乱舞書戦盤最強伝説

実際、この戦盤4人に勝てる術はない
争奪に対決でたらこれに限るな
221名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:34:06 ID:zd81t3pq
チンカフで詰む
222名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:36:21 ID:i05zvVCl
>>218
スペックを晒せよ
コマ送りになるってことはGeForceの5000台とか使ってるんじゃないだろうな
223名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:36:54 ID:w8EtnI4B
鎮火符つけられたら泥沼化するのが唯一の弱点か
224名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:38:58 ID:Njga9w+M
ゲーム始めたらって・・・
メンテ中なのに・・・
225名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:40:42 ID:A8kMxTs3
質問スレなんてあるのかー・・・。
ごめん、スレ汚ししたね 探してみる
お騒がせしました〜。
226名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:42:16 ID:FKpRfJVi
>>212
いんや。
やんわりとその強化(合計25くらい?)じゃ死ににいくようなもんだと言ったまでなんだが。

227名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:43:11 ID:aqvYlGy7
>>220
妖杖と極鎮双戟×3に着火破竹無双されるんですね
228名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:43:44 ID:VXpK63ZI
>>224
どこに今やったって書いてあるんだよ
229名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:44:16 ID:VXpK63ZI
>>225
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 21
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1225887653/
230名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:53:11 ID:sz2UGmhv
スタイリッシュあるじゃないか!?

っ西方服
231名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:10:44 ID:Rjs0QYWg

11/11 定期メンテナンスのお知らせ【14:00終了】
2008/11/11 14:00

『真・三國無双 Online』では、下記日時において定期メンテナンスを実施いたします。


●実施日時:2008 年 11 月 11 日(火) 12:00 〜 14:00
 ※戦闘への出撃は 11:00 に停止させていただきます。
 2008 年 11 月 11 日(火) 12:00 から 14:00 の間、定期メンテナンスを実施いたしました。
 現在は正常にログインおよびゲームプレイを行うことができます。


プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。


定期メンテナンス日程について、詳しくはこちらをご覧ください。


-----------------------------------------------------------------------------------
『真・三國無双 Online』運営チーム


ギルド不具合の修正はなしですか運営さん・・・orz
232名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:15:26 ID:Ej6+Fz0G
レボ3情報なんかキタ?
233名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:16:01 ID:8bjTiH2s
>>231
orz

ギルド作れないじゃないですかぁあああああああああ!!!
234名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:20:11 ID:8bjTiH2s
>>232
今んとこナシ
235名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:22:32 ID:s4w7kGd3
>>222
Geforce5000台でもプレーできるよ
快適化どうかはわからないけどなんの師匠もないぜいまのとこ
メモリも1Gで余裕すぐる
236名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:24:36 ID:lW2wStd0
>>220
真乱舞書を活かすために
前線で真無双を使いまくるわけだね。なるほど。

でも防御と体力上げとかないとカモですよね。しかも6×4に5×2
背水なんか仕込んでたら尚更時間掛かりますね。
攻撃1だからC3一回じゃ服飾と武将ボーナスで調整しないと仙箪兵は死なないし。
で上でも言ってるけど鎮火符で空気になってしまいますね。

つまり何が言いたいかって言うと・・・



寝言は寝てから言え。ってことです^^
237名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:34:01 ID:xz10NFRH
>>236
仙箪集めはJCでも可能。
あとはおおむね同意だが余計な改行が目ざわりだからとりあえずお前もしね^^
238名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:42:52 ID:5UWbhUtl
つーかネタにこんな長文でマジレスする時点であれだろ
239名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:02:30 ID:NRXshMUz
新究極は鉄矛が不屈で羽扇が萎縮…?
240名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:02:52 ID:Yc+tcKPm
今袁紹でタイマンしてくれた人ありがとうございました
241名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:07:02 ID:syTYPV3R
マチルダ無双
242名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:08:30 ID:+BsmOW5T
萎縮は繚乱不全に陥るんだろうな
243名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:09:10 ID:3n6OCAnD
試技官面白そうだな。wktkしてきた
244名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:09:15 ID:8bjTiH2s
あれ、ギルド直ってる?
245名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:11:34 ID:nh6YQTHe
新しい女の服飾エロすぎる・・・
パンダ来るかーと思ってたけど違ったか(´・ω・`)
246名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:13:02 ID:EF/eBO9p
>試技官からは、各武器を自由にお試しできる
>特務や、戦場地形を自由に学べる特務を
>受けられます。

これよさそうだな。
247名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:13:36 ID:NRXshMUz
>>245
あれは黒革軽甲の色違いじゃね
248名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:13:49 ID:S+c36Ffn
仕事中で見れないからもっと詳しい情報が欲しいの…。
249名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:15:33 ID:8bjTiH2s
>>247
色違いだがハイレグだ
250名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:15:39 ID:nh6YQTHe
>>247 あれよりさらに露出度が増してるじゃまいか!
251名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:16:08 ID:NRXshMUz
しかしTGSのシリアル意味ないなw
これはR5のALL+でもないとゴミ同然じゃないかwww
252名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:16:46 ID:BfXbDsuV
>>250
白いから露出度が増して見えるだけ
残念ながらただの色違い
253名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:17:22 ID:NRXshMUz
>>249-250
黒革軽甲よりいいというのは認める
254名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:18:14 ID:xyz4sBYz
今まで限定服飾を買ったことないけど今回は買う、デザインが気に入った
255名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:18:24 ID:Nk6q/1eN
ちょ…試技官って兵糧庫さん潰しじゃねーか!
256名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:19:15 ID:S+c36Ffn
究極の効果の説明はないのかい?
257名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:19:42 ID:EF/eBO9p
>新プレイヤー対戦システム「闘技」は、最初からすべての仙箪強化が行われた状態から〜〜〜〜
>「闘技」には、城門前にいる新NPC・闘技官に話しかけることで参戦できます。

闘技って普段の激の過疎が進みそうだな。
258名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:19:50 ID:f5SMuTRL
堅牢の効果って、説明見る限り拠点内にいるときだけっぽいな
それより羽扇の萎縮の効果が気になるところ
259名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:20:10 ID:8bjTiH2s
>>252
だから股間の露出が(ry

>>253
握手(AAry
260名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:20:11 ID:NRXshMUz
>>256
ない
261名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:20:59 ID:yNdw4Yka
シャッシャッ
262名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:21:01 ID:ZyZlvWew
試技官は初心者以外にも便利そうだが、
練兵みたいに衛士になったら使えなくなるのかな
263名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:23:33 ID:DFgVFgB0
黒衣革甲とかちょっとデザイン違うでしょw
264名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:23:41 ID:BfXbDsuV
>>261
再生しちまったじゃねーか
265名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:24:28 ID:NRXshMUz
>>263
ん?
266名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:25:08 ID:EF/eBO9p
萎縮ねぇ、、指揮官のHP、無双ゲージ半減とか?
普通に考えたら堅牢の反対だろうけど。
267名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:25:34 ID:yNdw4Yka
おまえら女の服ばっか紹介しないで男のも教えてくり
268名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:27:00 ID:BfXbDsuV
>>267
紫 ダサイ 以上
269名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:27:10 ID:EF/eBO9p
>>267
紫色の軽騎袴褶だ
270名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:31:52 ID:pK4hFcrW
軍師になっても制圧R5が一種類しかない残念な俺もいる
271名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:32:36 ID:i05zvVCl
萎縮も気になるが張飛の不屈ってやつ・・・
確か瀕死状態で起き上がると30秒間攻撃力が2倍になるってのが
無双OROCHIにあったけどまさかそのままじゃないよな(;^ω^)
272名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:32:56 ID:Gc8MJIWP
市議官いいな。刻印の設定もできるみたいだし
武器紹介動画涙眼w
273名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:33:56 ID:8bjTiH2s
でもパンチラの確認は難しいぜ

俺なんかさっきからパンツの事しか言ってない
274名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:35:03 ID:Nk6q/1eN
>>271
あるな それ
275名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:36:28 ID:stfz3nNB
不屈は30秒玉璽だお^ω^
276名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:37:40 ID:Nk6q/1eN
>>275

だったら事件だろww
277名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:38:33 ID:rGqCyR6o
出先の俺にも分かるように公式のコピペとか貼ってくり
278名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:40:53 ID:Nk6q/1eN
てか運営は武器紹介動画作成してる人達に何かプレゼントしてやれよ。。
どんだけ貢献してくれたと思ってんだ?
279名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:41:38 ID:BfXbDsuV
●「無双指南塾」の実装
各勢力の無双武将たちが集う「回廊」の中心に、初心者が集まる広場「無双指南塾」を新設します。 ゲームを始めたら、まずはここに集合し、『真・三國無双 Online』の基本を学びましょう!

・ 練兵官 …… 実戦を通して戦闘の基礎を学ぶ「練兵」に出撃できます。また、戦闘の基礎知識を教えてくれる特務を受けられます。
・ 解説官 …… ゲーム中のさまざまなルール説明を受けられます。
・ 試技官 …… 各武器を自由にお試しできる特務や、戦場地形を自由に学べる特務を受けられます。(ただし、「Revolution 3」で実装される新武器は除く)
280名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:42:00 ID:yT5zNedg
ひよこマークカワイスw
281名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:42:17 ID:BfXbDsuV
●新プレイヤー対戦システム「闘技」を実装
最初から完全に仙箪強化された状態で存分に対戦が楽しめる、新プレイヤー対戦システム「闘技」を実装します。勝敗条件は「指揮官 10 人撃破」、最大 4 人対 4 人の対戦が可能です。
また、新たに実装される「闘技」特製の戦場地形「水仙境」(スイセンキョウ)は、通常の「激突」の戦場地形に比べて、指揮官同士が近い位置からスタートするので、これまで以上にスリリングな戦闘展開が予想されます。
282名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:42:34 ID:JRAgTtuk
>>278
それには賛成かも
あの動画は新規も含めて
かなり貢献してると思います。
最低でもコイン500位は上げても良いと思う。
283名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:43:01 ID:BfXbDsuV
●新武器3種類を順次公開
大型アップデート「Revolution 3」の実装に伴い、待望の新武器 3 種類を順次公開します。
※ 副将・NPC指揮官は、 11 月 18 日(火)よりすべての新武器を使用します。

<新武器>
・積刃剣(セキジンケン)(孫権使用武器、新究極強化:「堅牢」(ケンロウ)拠点内の構造物・拠点兵の防御力が 2 倍になる)
 < 2008 年 11 月 18 日(火)大型アップデート「Revolution 3」から入手開始予定>
・鉄矛(テツボウ)(張飛使用武器、新究極強化:「不屈」(フクツ))
 < 2008 年 12 月 16 日(火)予定 アップデート「鉄矛」から入手開始予定>
・羽扇(ウセン)(諸葛亮使用武器、新究極強化:「萎縮」(イシュク))
 < 2009 年 1 月 20 日(火)予定 アップデート「羽扇」から入手開始予定>

●大型アップデート「Revolution 3」記念服飾登場
2008 年 11 月 18 日(火)15:00 から 12 月 16 日(火)12:00 までの間、期間限定で入手可能な大型アップデート「Revolution 3」記念服飾(男性用:紫紺袴褶(シコンコシュウ)、女性用:南天舞踏衣(ナンテンブトウイ))を骨董商で取り扱います。
284名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:47:03 ID:xz10NFRH
●「無双指南塾」の実装
各勢力の無双武将たちが集う「回廊」の中心に、初心者が集まる広場「無双指南塾」を新設します。
ゲームを始めたら、まずはここに集合し、『真・三國無双 Online』の基本を学びましょう!


争奪時にカオス化しそうだな
285名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:47:29 ID:3qNNBLdM
やっぱ服飾というか見た目がいいと課金してでも買いたいよなー。
アバター感覚で色々組み合わせできればのう・・。

もっと色々服飾1ヶ月ごとに実装すれば確実に儲けれると思うんだがな。
開発能力ないか・・
286名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:48:04 ID:xoBHDHiT
>>278
見る人にとってはありがたいかもしれないが
いろんな武器を自分で使って刻印を調べたりするのも楽しみの一つだと思うんだが・・・
だからといって武器紹介動画イラネって言っているわけではない、俺もずいぶん助かったし。

それに対してなぜ運営がプレゼントする必要がある?
うp主たちも見返り求めてやってんじゃないんだろうに
287名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:48:25 ID:Gxj0hPjd
不屈はすべての属性を受け付けないとかそんなんだろうなたぶん、名前的に
鋼躯があるからSAはないだろうしなぁ・・・背水あるから防御UPもないし丈夫あるから体力回復もない
288名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:48:55 ID:Vqn96wok
>>282
仲買の活性から見ると迷惑だろうし微妙。
探す楽しみも消えた。
289名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:49:28 ID:Nk6q/1eN
>>282
まじで作品として凄く面白いし、職人3人位いたはずなんだけど…
これでモチベ落ちて作らなくなったら運営のせいだぞ
ひょっとしてウザかったのかもしれないけど
290名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:51:21 ID:yNdw4Yka
>>268
>>269
サンクス^^
想像しただけでダサそうだぜ…
291名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:51:23 ID:EF/eBO9p
正直ロリキャラの露出高い服はやめて欲しいぜ
対決で走ってやってくる姿見ると萎える
292名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:51:29 ID:Nk6q/1eN
>>286
確かにそういう考えもあるね。
ただ作ってる人も自腹と好意でやってるのかと思って熱くなった
ごめん
293名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:52:20 ID:yT5zNedg
>>288
動画見なけりゃいいじゃんw
294名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:54:11 ID:xz10NFRH
ttp://www.musou-online.jp/announce/081111/01/item01w.html

ハイレグエロすぎwwwwww
闘技でグラマー女性のM字開脚見放題ですねわかりますソイ
295名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:54:52 ID:+BsmOW5T
あほだなあ
貢献してくれてる奴には何かあげても黙っとくんだよ
A:勝手に無双コインが増えてます。バグですか?
運営:そんなはずはありません
ついでに言うとお試しは新武器は試せないから武器紹介動画は需要はあると思う
お試しで全刻印試せるとも書いてないしな
296名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:55:17 ID:rGqCyR6o
コピペd!

>>279
いちいち新規を練兵の度に回廊まで走らせる気か?
297名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:55:50 ID:xoBHDHiT
>>292
あやまらないでくれw
見返してみれば自分の言い方ちょっとキツイな
こっちこそスマンw
298名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:55:56 ID:PZ255JH0
>>282
●兵糧動画の人が試技官に就職されました。
(無双コイン贈与を提案しましたが、ニートだった本人様が就労を希望した為)
299名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:56:04 ID:Dmk0OOP/
男性用:紫紺袴褶(シコンコシュウ)って、女性用かと思った。
女キャラでも似合いそうな色合いなので。
300名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:59:28 ID:xz10NFRH
>>299
おまえのおかげでとんでもないとこに気づいてしまった。
ハイレグ服飾が女性服飾とは限らないという事実を
301名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:59:32 ID:BAbzMP1I
南天舞踏衣ってサンバを彷彿とさせるな
南天舞踏冠と併せて装備するとなおさら
302名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:01:42 ID:WntlR/Ho
>>300
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
303名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:05:41 ID:Kd3fPNsM
以前の釣りがホントだったらよかったのに

●キャラクターの性別に関わらず、全ての服飾を装備できるようにします
304名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:08:41 ID:PZ255JH0
>>303
その餌投げたの俺なんだけど、あまりに釣れすぎて吹いた
同時にみんなの願望というか妄想が同じなんだなぁと思って安心したよ
305名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:09:04 ID:i4x+BNRK
兵糧庫は動画作ったことでニコニコ将軍を味方にし
粘着しても叩かれなくなったんだからそれで十分だろw
306名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:09:35 ID:3vBYcQcr
汚い衣装だなぁ
307名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:10:37 ID:F3JN7bPw
不屈は属性効果一切受け付けないとかそんな感じだろうな

萎縮は…抽出したら既に下ネタ出てたので自重する
308名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:16:38 ID:Dmk0OOP/
女性用の、黒衣革甲の限定版が売り出されるのね・・・
天宮龍鱗甲も一緒だし。

この2つの+7は仲買で2万くらいでも売れるのに、アイテム戦の収入源が減るなぁ><
309名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:17:59 ID:/NP4kTgE
>>307
究極発動中に撤退しても強化が消えないとかかと思ってたんだけど維持がありましたね^^
310名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:19:52 ID:yNdw4Yka
>>309
それいい
311名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:22:18 ID:8bjTiH2s
>>308
黒衣革甲の限定版=×
黒革軽甲の限定版=○
312名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:27:36 ID:3SKWBNQd
黒衣革甲であってね?
313名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:28:20 ID:GKVIGqGT
ただの色違いかと思いきや、そこそこグラいじってるねw
女物の方はハイレグ・・・・だよな?これ
男物は配色がちょっとなぁ〜
デザインは結構かっこいいと思う
314名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:29:01 ID:8bjTiH2s
あ!
…課金限定じゃない方か、スマソ
315名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:29:53 ID:piMr44kw
産ませてよ
316名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:30:07 ID:cmf9EnCm
>>312
黒衣革甲は別物だぞ、色違いがはんけつなやつだ
317名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:32:07 ID:S+c36Ffn
>>308 二万ってどこの勢力? 
袁なら5000くらいがいいとこだが…
318名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:32:49 ID:8bjTiH2s
俺も指摘されるまで「売り出される」=南天舞踏衣と直結したけど
その限定と別に現存服飾限定パラうpのが出るからそっちの事っぽい
319名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:33:01 ID:uTWm3tdE
男の紫のやつ、デザインが中国っぽいな
320名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:35:13 ID:+BsmOW5T
ゲイっぽい・・・
321名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:37:10 ID:rK9nwTZX
武器紹介動画ってどこ?
wikiにリンクある?
322名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:37:44 ID:DFgVFgB0
周瑜が着ると似合いそうな服だw
323名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:40:38 ID:yT5zNedg
324名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:42:32 ID:i05zvVCl
男の紫服はクレジットにも出てたよね
女の方はあったかな?知らん
325名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:43:43 ID:rK9nwTZX
うわ・・ageてたごめん。

>>323
サンクス!
326名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:43:53 ID:xz10NFRH
しかし今回のハイレグは売れるだろうなー
運営も面倒がらずにどんどん奇抜な服飾とか売り出せば儲かるだろうに

まあ、やりすぎると某ゴルフゲームみたいなアレになってしまうが・・・
327名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:44:57 ID:5UWbhUtl
>>319
お前は何のゲームをしているのかよーく考えてみろ
328名も無き冒険者:2008/11/11(火) 16:58:54 ID:S+c36Ffn
ソイ様のハイレグまだー?
329名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:02:02 ID:EKc+Rseo
不屈:30秒間体力が0になっても倒れません
とかならいいのに。でもきっと足遅いから切れる瞬間カモか。
330名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:02:43 ID:xz10NFRH
>>329
ひたすら仙箪あつめて移動最速仕込めばいいじゃない
331名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:03:33 ID:H0oh3H1c
>>329
真無双打ちたい放題だな
332名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:05:56 ID:BfXbDsuV
>>329
究極上掛けで不死身じゃないか
333名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:09:13 ID:PZ255JH0
>>326
これが売れまくったら、メイド服とセーラー服のフラグだな!
334名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:12:37 ID:8bjTiH2s
>>333
メイド服は副将だろ、jk
335名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:14:31 ID:stfz3nNB
>>334
ガチムチにメイド服着せるんですね。仲間だ。
336名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:20:34 ID:hsntFBnU
やだなにこのスレ
337名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:21:48 ID:G5zmvkoM
>>329
上掛け不可でも、青嚢書か符水つけるだけで死ななくなるぞそれw
338名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:25:59 ID:/rhcdEZa
次の新武器も同じ究極になるんだよな
萎縮は孔明の弟子か妻
堅牢は曹仁
不屈は周泰

こうだろ?こうだよな?なっ!
339名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:28:19 ID:5UWbhUtl
防御系が曹仁はガチすぎて困る
340名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:34:47 ID:BfXbDsuV
期待の斜め上を行くのが今の運営
過度な期待はしないことだ
341名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:35:39 ID:JQxXEuOT
社長が変わってからだいぶ変わってるね
究極の名前も最初の頃のように内容をすぐに想像しにくいものに戻ってるし
無双塾?ってのもいいアイディアだと思う

あとは武器チェックを特務じゃなくて自宅でできたり
酒場で制限時間なし途中入退室可能な庭とか作って対人可能にしたりすればパーフェクト
反転練習やガチタイマンとかを自由にできる場所があれば
ギルドの初心者にいろいろ教え込んだりもできると思うんだ
あんなこととかこんなこととか
342名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:41:09 ID:xz10NFRH
>>340
むしろ斜め下だろ
343名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:42:24 ID:2l7MrQ+i
服飾を戦闘準備画面でも変えれるようにしてほしい
344名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:44:14 ID:2l7MrQ+i
武器や対決制圧で服飾違う人もいるだろうし
345名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:45:20 ID:FSyECsve
誰か軍資金くれ…
346名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:46:09 ID:3n6OCAnD
リアル軍資金が500円の俺に言ってるのか?
347名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:47:07 ID:+BsmOW5T
愚痴ってる間に頭働かせれば金なんてすぐ貯まる
348名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:48:45 ID:2l7MrQ+i
仲買や武官前で軍資金くださいって言い続ければもらえるよ
349名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:50:18 ID:f+D5hJv8
あのね3次の記念服で思ったことがあるんだ。
男用ってまさに・・・ タオ○イ○イ のに似てる('(ェ)'*)私だけ?
350名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:55:26 ID:BfXbDsuV
>>348
金が溜まる前に絶交リストに入れられて誰からも相手にされなくなるに一票
351名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:56:23 ID:1ceVobv9
不屈と萎縮ってさすがに来週には効果発表されるよな?発表せずにNPC使ってくるとかうざすぎる。
しかし12月2日に使用可能になるゲームショウのシリアルが意味なくなるのはちょっとかわいそうだな。遠くからがんばって行って数時間並んで・・・レッドクリフの特典よりひどいw
さすがぼったくりスターターパック出す運営だ。
352名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:04:41 ID:BAbzMP1I
そろそろ新武器のスロ予想するやつが現れるよな
353名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:10:56 ID:+BsmOW5T
予想してやる
ちょうひのぶき→534621
354名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:13:08 ID:6KzPYRlL
防御4スロって何だよwww
355名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:13:50 ID:+BsmOW5T
副将が守ってくれる
356名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:14:36 ID:lYMem4fV
鈍足武器だから上昇値高くしてほしいな
357名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:15:32 ID:GA7DNiZF
萎縮→左慈
堅牢→曹仁
不屈→呂布

だと思う。
358名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:15:40 ID:1ceVobv9
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20081111030/screenshot.html?num=018

この刻印は・・・!覇じゃなくてC1で雑魚狩りできたら神武器だな積刃剣。
脱双剣オンラインに期待。
359名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:17:43 ID:53flPaJJ
>>347
それは、親の稼いだ金だろw
360名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:18:03 ID:8TLp//UY
萎縮→発動中、相手の無双ゲージを徐々に減らす
不屈→味方にSA
361名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:19:43 ID:QxmdfAV0
せっかく課金しようと思ったのにがめし繋がんねーよ。゚(゚´Д`゚)゜。
362名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:21:01 ID:wS+oM66Z
みんな南天舞踏衣に夢中だけど
俺は黒衣革甲が待ち遠しいわ
尻の所がエロい
363名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:25:29 ID:PZ255JH0
>>362
とりあえずティッシュ買ってきたよ!
364名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:26:08 ID:Dmk0OOP/
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20081111030/

このグラフィック見る限り、羽扇は結構リーチありそう。
365名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:27:32 ID:1ceVobv9
>また、新しいパラメータボーナスが付与された服飾も多数登場いたします。

これってどういうことかな?既存服飾とパラメータ配置が違うだけだよね?
新しいパラメータボーナス・・・炎20%軽減とかだともっと大々的に宣伝するよね。
366名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:29:09 ID:MuV0ACxn
あ、なんか降りてきた

不屈→攻撃防御2倍
367名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:31:05 ID:NjTgRPJA
防御6スロか
368名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:31:07 ID:wS+oM66Z
>>364
槍からビームが出るのか?
369名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:31:37 ID:daDuM87V
ガードが30秒間エレガになるとか
370名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:32:06 ID:xyz4sBYz
これまで攻撃破壊防御3倍体力2倍があるから
不屈は無双2倍っぽくないか?
371名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:33:26 ID:Mg5aed5Z
不屈はきっと、発動中ノーダメージw
372名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:34:23 ID:NRXshMUz
>>369
ガードが30秒間エレガントになる、に見えた
373名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:36:53 ID:BfXbDsuV
>>372
そんな究極あるなら間違いなく鉄鈎だろw
374名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:37:12 ID:Vqn96wok
不屈10秒HA
375名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:37:50 ID:2l7MrQ+i
屈しないからアーマー系とか
376名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:37:57 ID:daDuM87V
>>370
乱舞と少しかぶるような・・・?

そして萎縮は・・・指揮官を除く全敵兵の弱体化とかかな・・・孔雀の逆。
377名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:38:36 ID:acg7d2F2
鋼躯が空気になるからそれはない
378名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:40:01 ID:1ceVobv9
足遅いだろうし、蛇矛は対決用だろな。
379名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:42:10 ID:Es/HSkzw
不屈→属性無効
委縮→拠点・兵士の弱体化
こんな感じじゃね?
380名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:43:17 ID:xsrozkBa
不屈 肉まんでまくる
こんな程度だろ
381名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:43:47 ID:yT5zNedg
不屈・・・30秒間全味方武将のアーマーを1段階アップさせる

これだと空気すぎる究極になるな・・・
382名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:46:41 ID:uTWm3tdE
不屈って自分に符水効果じゃね?
383名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:47:24 ID:Es/HSkzw
修正された鋼躯がまた有利になるからアーマー系にはしないだろうな
384名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:49:57 ID:GCx+IurL
不屈はダウンしなくなると見た
385名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:50:51 ID:j8xKfx9F
>>382
吸収という究極があってだな
386名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:51:23 ID:aShOm3fd
てかさ戦闘準備で服装変えれるようにしてほしい
387名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:55:00 ID:xz10NFRH
>>384
ゴクチンつけても神槌でペチペチするわけですねわかります
388名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:58:15 ID:xsrozkBa
>>384
鋼身区となにがちがうんだ ww
389名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:58:31 ID:8bjTiH2s
>>362
尻のエロさは黒衣より碧衣だと思うよ!よ!
390名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:00:30 ID:Mg5aed5Z
なんか、紫紺袴裾みてたら、エプロンに見えてきたよ・・・(;´∀`)
391名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:02:39 ID:Gxj0hPjd
>>384
朴刀2倍無双やそのた浮き型2倍無双で即死しそうな究極だな
392名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:06:49 ID:vSfaAib/
これで蛇矛の移動速度140だったらふくのに
393名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:07:20 ID:NsrqdOSi
男の限定服、ダサい方じゃなくてかっこいい方が移動になってほしいな…
394名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:12:46 ID:udjPz8Bw
不屈は弓でひるまなくなる
じゃね?
395名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:14:04 ID:Jej98aXf
勇者服と山賊服と変態服
396名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:14:38 ID:kVE/vseI
不屈:攻防力二倍だったら・・・
397名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:20:17 ID:8TLp//UY
ものすごく過疎ってきてる気がするのは気のせい?
フレもギルメンも全然ログインしてこねー
398名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:25:35 ID:/rhcdEZa
>>397
気のせい
399名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:29:07 ID:2l7MrQ+i
夜以外過疎
400名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:29:09 ID:hsntFBnU
>>397
気のせい
401名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:29:48 ID:hsntFBnU
IDかぶっとる
402名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:30:40 ID:lYMem4fV
名族の対劉備の戦闘数は久々に100超えたからな
新規増えてるんじゃないの?
403名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:31:08 ID:WUR+NybF
>>291のところへは露出度の高いガチムチが突進してくるように修正しました
404名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:38:13 ID:lYMem4fV
おう褌の実装はまだか
早くしろよ
405名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:41:39 ID:acg7d2F2
>>394
鋼躯以下じゃないかw
てか猛虎毛皮や硬骨が弓でひるまなくだからありえね

守護みたいに味方に鋼躯でいいんじゃね
対決でカオスになりそうだがw
406名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:42:22 ID:F6CeReUZ
堅牢って改めてヤバいな

兵長や武将はランスロ攻撃2倍でなんとかなるが、高楼が今の倍時間かかったら粉砕以外致命傷だろう
1分半もあんなの叩いてられるかw
407名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:42:59 ID:/vMAzsAK
今回の公開情報見てて思ったんだが
別に「新」究極じゃなくても良いと思うんだ。
新要素が追加されればそれで楽しみになるけど
既存の究極も武器と入れ替えるだけで面白くなるものはある。

そこで月一ぐらいで全武器の究極をほぼランダムに入れ替える
ってのが面白そうだなと思った。

神速戦盤、鳳凰長棍、乱舞甲刀…粉砕双錘なんかも面白そう。
イメージぴったりのやつもあるけど、合ってないのもあるし
拘らなくてもいい気がするんだ。

あとは争奪時に史実のマップを使って、速攻できにくく一戦を長く
すれば究極の使用度もあがってよさそう。

過去にここで出てたネタもいくつか実装実現してたりするし
ここでウケがよかったら要望送ってみようと思って書いてみた。

現状のあってないようなバランスなら、壊れっぷりを楽しむ方向で
もいいと思うんだけどなー。
408名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:43:04 ID:4ZukIN1B
男の新服飾はスタッフロールで確認できるけど
女のは見たこと無いような

とりあえずひそかに望んでいた張飛が来てよかったよかった
409名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:47:00 ID:uTWm3tdE
吸収は敵を倒して回復だっけ?
んじゃ不屈は発動するだけで回復だな
410名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:47:58 ID:Es/HSkzw
>>406
しかたなく未強化でも粘着するしかないな
あくまでも勝つために仕方なくだからな
411名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:47:59 ID:uTWm3tdE
ダメージ与えたら回復か
412名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:56:18 ID:VdtL9GKi
  _                                     _
 ( )           _            _           ( )
  \ \         ( )           ( )          / /
   \ \____//            \\____/ /
     \ (・) (・)/       は        \(・) (・) /
       |     /        や         \     |
      │(\●/   ミミミ    ら    彡彡彡 \●/) | <これをいろんなスレにはってくれ
( ⊃)  |_>       | 殺 ミ  せ    彡 殺 |     く_| (⊂ )
  \\ |   \    / __ミ   て   彡__ ヽ   /  |  / /
   \ V   \\// ))     く     (( \\//   V /
   (( \/\  \/       だ          \/  /\/ ))
         \  \        さ         /  /
        (( ( V /  ))    い      ((  ヽ V ) ))
         ///                   \\\
        ((\\\  ))              ((  ///))
          <_<_)                  (_>_> http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1226395394/
413名も無き冒険者:2008/11/11(火) 19:57:34 ID:WfbXKweQ
味方の守護で死亡か
414名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:04:26 ID:mo1Pbc/D
不屈:体力_から減らない
415名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:05:10 ID:Dmk0OOP/
不屈は、究極発動中に食らったダメージに応じて、攻撃力と防御力が上昇していく・・・

だといいなぁ。
416名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:08:50 ID:ZQGxGR3q
>>414
なんだ、もう実装されてたのか
417名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:09:40 ID:Dmk0OOP/
萎縮は、孔雀の反対だよ。
諸葛亮のライバルが司馬懿だよね。だから逆効果。
418名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:14:12 ID:1ceVobv9
雑魚兵士が萎縮して攻撃してこなくなるんじゃないかと予想。
何にしても堅牢に比べると見劣りするよね。
419名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:15:46 ID:W84JM8Dl
味方兵士の攻撃力と頻度が修羅並になるのか
420名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:21:39 ID:2l7MrQ+i
副将が強化されるとか
421名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:28:16 ID:eZAvvbWc
近づくだけで周りの奴らが死ぬとか
422名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:30:23 ID:4ZukIN1B
30秒間死んでもノーカンでその場で復活とか
・・・無敵だな
423名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:32:00 ID:W84JM8Dl
兵糧庫が復活して寸されてた拠点も全快するとか
424名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:37:34 ID:bq9lanEx
ジャンプ力2倍とか
425名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:39:00 ID:stfz3nNB
敵兵が全部女兵になるとか
426名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:39:04 ID:5UWbhUtl
逆にジャンプ力半減とか
427名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:44:20 ID:Njga9w+M
星彩がノーパンとか
428名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:44:52 ID:h9lNgb18
目からビームとか
429名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:45:52 ID:Mg5aed5Z
ち○こが、キュッとなるとか
430名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:46:50 ID:CT/JCOGW
現実が目の前にやってくるとか
431名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:53:30 ID:4ZukIN1B
そういやRev3実装の11月18日には、すでに副将やNPCは武器持ってるんだよな
そんときに一応確認出来るな
432名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:54:45 ID:vSfaAib/
>>423の見て思ったんだが、建造物の体力回復とかあってもいい気がした


すごい使えないけど
433名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:55:19 ID:Gxj0hPjd
>>432
完全制圧できなくなるんですが
434名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:00:48 ID:CT/JCOGW
>>432
建造物回復なんかがあったら武将拠点寸止め職人の活躍の場がなくなる
435名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:09:13 ID:xsrozkBa
新しいパラメーターが鍵と見た!
不屈力3倍でFA
436名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:09:21 ID:S+c36Ffn
>>430 それ争奪常勝PTに一番効果的だな
437名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:19:27 ID:q6Y2r8u1
争奪に対決実装されねーかな
438名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:23:12 ID:h9lNgb18
争奪を対決のみにして、全体の指揮官撃破数のみで勝負決まるなら盛り上がりそう
439名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:23:44 ID:S+c36Ffn
全員活丹甲刀で一人ひき逃げされてあとはガン逃げと風多節で一人倒してガン逃げならどっちが安定するかな
440名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:28:36 ID:5IJg756f
不屈はあれじゃね?
気絶しなくなるとか、発気薬みたいな感じで
441名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:29:54 ID:/Ff7mcB9
いっそ属性ダメ無効化とか?
442名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:30:55 ID:eZAvvbWc
wikiに不屈と萎縮の効果書いてあるのはなんなんだぜ?
443名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:35:42 ID:5UWbhUtl
>>442
妄想だからです
444名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:37:45 ID:2l7MrQ+i
不屈(フクツ)
全ての属性効果を受け付けなくなる

萎縮(イシュク)
敵指揮官を除く全ての敵兵士が弱体化される。


これ妄想?
445名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:38:21 ID:5IJg756f
Revo3男記念服飾の名前の”シコンコ”を見て一瞬ドキッとしたのは俺だけじゃないはずだ
446名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:42:23 ID:fczQKIeN
萎縮はあってそうだけど不屈はわからん
むしろ相手の無双乱舞に対しての防御力が3倍とかどうだろ
447名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:45:17 ID:zOQElYaY
無双乱舞にたいしてってなんだよw それなら背水でいいだろ 無双のダメージを0とかならおもしろいな
448名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:46:41 ID:S+c36Ffn
>>446 それ普通の防御二倍の方がよくないか…?
属性受けなくなるってのも微妙だよな…。
移動100だろうし神槌とか破竹みたいなパワフルな究極じゃないと空気になりそ。
まぁでも不屈って名前だから防御系かなやっぱ…
449名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:52:00 ID:PgS+HkGU
てゆーかwiki、今日の情報の前に不屈と萎縮って書かれたことあったんだよな
どうやって調べてるんだか、内部リークか?
450名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:54:36 ID:3mDe0z3m
普通に張飛だからHAじゃねぇの
 というか、闘技っての実施も11月18なの?教えて えろい人
451名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:55:55 ID:cMiH/5vR
不屈→30秒間アストロン状態になります。
452名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:56:39 ID:NRXshMUz
>>451
つまり動くことも出来なくなるのか
453名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:58:02 ID:Gxj0hPjd
>>450
ヒント:鋼躯

無双乱舞のみHAになるってのはありかな
弱点としては雷突→朴刀無双とか来たら死ねる
454名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:58:23 ID:t4qLZsmO
鉄矛の強化は51362
羽扇の強化は35612
455名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:58:53 ID:53flPaJJ
一定時間、相手の無双がくらわなくなるとかは?
456名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:01:54 ID:nsTbC1lu
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5215859

日本にはない服だよな・・・海外無双の服飾はどうなってるんだ
457名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:05:34 ID:/Ff7mcB9
不屈:撤退しても強化が維持されます
458名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:06:04 ID:h0T7I7DI
>>456
それ俺も気になった
台湾って服飾の種類どんだけあるんだろ?
459名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:10:09 ID:o+H6GLZO
日本「台湾や中国には…及ばぬ…か…」

貴石99個持てるようにしてくれ
460名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:22:45 ID:rGqCyR6o
>>453
それいいな

ぶっぱ武器に対して無双返し出来るから対決に重宝するわ
461名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:24:42 ID://tLZ36e
落ち着け、海外無双にない服飾が日本無双にあるかもしれないじゃないか

逆に考えるんだ…逆に…
462名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:35:35 ID:4ZukIN1B
どっかに海外無双の攻略情報載せてる所無いっけ?
確か日本のwikiの服飾画像がそのまま転用されてるやつ
463名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:35:47 ID:/RPF6k7L
おまえらwktkしすぎwwwww

なんだかんだ無双大好きだなおい
464名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:44:04 ID:acg7d2F2
>>446
劣化背水ですね、わかります
465名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:45:34 ID:wS+oM66Z
>>463
綺麗でまともに遊べるアクションオンラインゲームってここしかないんだ
466名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:47:54 ID:SiVTwOV8
FPSは合わなかったから対人アクションゲームの選択肢がないんすよ
467名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:56:43 ID://tLZ36e
これで戦闘以外に何かしら趣味的要素があれば俺終了まで課金し続ける気持ちもあるんだ・・・
468名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:58:53 ID:LW1ObCbP
馬に乗りてぇ
469名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:04:17 ID:5UWbhUtl
不屈(フクツ) ○○○が不屈になる。
萎縮(イシュク) ○○○が萎縮する。

これ書いた人怒らないから出てきなさい
470名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:09:22 ID:Gxj0hPjd
馬はあってもいいと思うんだけどな・・・かなりひろいオフ無双みたいなMAPだして
そこでしか使えないって条件加えて
でもちろんエサとか飼育状況によって馬の速さや特性がかわっていく
砂利道や坂道でもスピードが落ちないとか馬から落馬しにくいとか義がたまりやすいとか(1・2倍とか)
471名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:11:04 ID:S+c36Ffn
まだまだいくらでも遊び要素入れれるよなー 
●ピアスや首飾りなどの装飾品
●副将関係の大幅バージョンUP(服飾のカスタマイズ、レベルが最大になると見た目が変わるとか)
●髪型の変更 
●麻雀とかのミニゲームの実装

おい妄想スレどこだ おい
でも社長変わったからか、最近は結構頑張ってる方か… 
期待は持てる
472名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:11:16 ID:5UWbhUtl
どうせ対決専用のMAPとかでるんだから馬使用専用のMAPがあったっていいよな!
もちろん雑兵の一部も馬に乗れ。武将も馬に乗れ。兵糧と武将拠点は乗らなくていいです
473名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:12:53 ID:8bjTiH2s
>>456
その服飾って副将の鎧Verじゃね?
動き速過ぎて確証は持てないけど、うちの副将が着てるのと同じやつっぽい気がする
474名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:18:38 ID:lYMem4fV
いいから鯖増強して8対8実装してくれ
475名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:20:37 ID:xyz4sBYz
酒場に麻雀実装されたら神ゲー認定
476名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:20:45 ID:4ZukIN1B
>>471
Rev3終わったらまたアンケートでも取るんじゃないかな
個人的には服飾のカラーリングや能力のカスタマイズ
マルチレイドやオフ無双の協力プレイのようなCo-opモードの実装
それとうちのロリ副将に殿とかお兄ちゃんとか呼ばせたい
477名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:22:43 ID:XnPnRcnC
不屈は まだだ、まだ終わらんよ!だろ
HP赤で復活
478名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:27:22 ID:NRXshMUz
不屈…撤退したときに拠点まで飛ばされずにその場で復活

使い方間違えれば粘着に遭うだけだな
479名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:29:05 ID:sE7+NiEZ
半年たってINしたけど
双剣オンラインだったから、また半年休みます
480名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:34:52 ID:GZAeOGhL
もう帰ってこなくていいよ^^
481名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:35:10 ID:NlZXIUHU
雀・三國無双
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1059269

これを無双online酒場で出来るようにするべきだった
実装されてたら激突行かずにずっと打ってるだろうけど
482名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:37:17 ID:lYMem4fV
相手にあがられると演習で無双乱舞ですねわかります
483名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:37:51 ID:LW1ObCbP
麻雀実装したら軍資金賭ける博徒だらけになるな
484名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:39:02 ID://tLZ36e
>>471
だから、眼帯はアクセ扱いにしておくべきだったんだってばっちゃが・・・
485名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:40:01 ID:daDuM87V
不屈は攻破防体無が1・5倍でいいんじゃね
対決でもまあまあ使えるし
制圧でも高楼の拠点争いが有利。ビミョーかな
486名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:47:22 ID:lYMem4fV
いつになったら酒場の2階は開放されるのだろうか
487名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:48:15 ID:ZQGxGR3q
せっかく敵とどことなく通じ合ってタイマンする雰囲気になって、
離れた場所でタイマンしてたのに、わざわざこっちに来て邪魔するなよ味方の妖杖・・・
それで残念だとは思いながらも二人で攻撃してたら、無駄にJCの連打でこっちのevoを妨害・・・
次にやられたら絶対晒してやる・・・
488名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:03:34 ID:s8uHfjIG
酒場はもともと人が少なくね?麻雀でればふえるかも
489名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:12:33 ID:zYIQ/H/L
不屈…HP赤のとき無双乱舞が真・無双乱舞になります
490名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:17:35 ID:xnH8IO1h
不屈は攻撃を喰らうときに溜まる無双速度の増加だお
491名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:18:41 ID:B1Hg9oVF
不屈:回線状態が悪い人を強制的に落とします
492名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:21:15 ID:wZilEsWh
不屈と言えば逆境ナイン
493名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:25:11 ID:yVuOdT5u
不屈:体力ゲージが赤になったとき防御力が6倍になります
494名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:33:50 ID:zKUwAJBH
不屈…やばくなるとカッチカチになってワープしてます
495名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:36:57 ID:LfOzlR8p
不屈・・・瀕死でダウンした際、起き上がらなくなります。相手が諦めるまで効果は継続します
496名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:37:56 ID:EvN6N/gc
酒場で軍資金や貴石を賭けて麻雀ができるんですね
497名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:39:54 ID:gfmguFLz
不屈…orzの体勢になります
498名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:42:55 ID:DqNzIkii
麻雀酒場で出来るようにしてほしいね
麻雀じゃなくてもいいから他にミニゲーム的な遊び要素がほしい
499名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:43:00 ID:iysnqbks
不屈…文字通りダウンしなくなりダウンする攻撃は全てよろけになります
500名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:46:47 ID:Sf9EzFId
そろそろ収穫祭・軍資金祭に続く祭が欲しいな
副将祭とかどうだ。毎回副将が2・3人同時に出て
その戦闘で負けてもゲット
501名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:51:49 ID:U6QM16CQ
>>495
すごく・・・屈してます・・・
502名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:54:13 ID:sG5xlJnv
サーバーとの接続がどうとか表示出てタイトル画面に戻された。
また不具合出てるわけ? …でもなさそうだな。こんなの初めて
なんだけど。
503名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:56:25 ID:XSaQ163t
俺…運営にどうしても頼みたい事があるんだ…
強化削る時の攻撃が削れる確率を下げるか、アイテムやらする時に琥珀が出る確率上げてくれ…
買った武器の無双削りたいのに、3回連続で攻撃が削れるともう心が折れそうだよorz
504名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:56:44 ID:xJO5OPbB
●ハッスル!武器使おうキャンペーンを開催します。1回の戦闘で使用度が2あがります。

●「泉の仙人」の兵士を強化しました
505名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:20:43 ID:LWJkkwHk
●ハッスル!武器に慣れようキャンペーンを開催します。1回の戦闘で使用度が0.5あがります。

●特務で一定時間プレイ(30秒)していなければ戦闘意欲喪失としサーバーから切り離すようにしました。

●特務泉の仙人での操られた兵士の居場所をランダムにしました

●特務、息子の更正で阿直が更生しました
506名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:20:44 ID:sjwZKVTP
>>503
運営「つ鍛練除去」
507名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:22:21 ID:Tss4RaMT
>>503
あれか、今まで15回くらい一度も攻撃にキてない俺の
身代わりになってくれてるんだな‥


結局後になって収束しそうだがw
508名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:27:02 ID:u04Y/ZJE
>>472
もし馬実装されたら戦闘中に敵ののってる馬にも乗れていいかな〜〜
って思った

お〜それなら関羽が敵であらわれたら赤兎馬にも乗れる!!

まてよ・・・
関羽はHAだから馬からおちないかも!!

妄想がとまりません^^
509名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:29:07 ID:Tss4RaMT
というか削れる確率って例えば

攻撃☆☆☆☆
破壊
防御☆☆☆
体力☆☆☆
無双☆☆

の場合、攻撃が削れる確率は
1/4になるの?(☆を持つ内の一つ)
4/12になるの?(全ての☆に占める割合)
10/25になるの?(鍛錬枠に占める割合)

体感的に前者な気がしてるけど
510名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:31:50 ID:XSaQ163t
>>506
その手には乗らん、乗らんぞぉおお!!

>>507
お前ふざけんな(´;ω;`)
ここ2週間で2本やって合計6回は軽く攻撃削れてんだぞおい俺の琥珀返せ
511名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:41:06 ID:xJO5OPbB
>>509
鍛錬枠に占める割合だとすると
52300の場合

攻撃が削れる確率・・・62.5%
破壊が削れる確率・・・12.5%
防御が削れる確率・・・25%

これはひどい
512名も無き冒険者:2008/11/12(水) 01:44:59 ID:PK5hxiqa
>>509
俺は二行目な気がする
三行目は違うと思う
513名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:15:36 ID:RDgqF0xb
>>510
なんで無双コイン使わないん?
514名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:19:24 ID:Kb5z3TOd
馬実装されたら晒しスレが「【罪状】馬泥棒」で埋め尽くされるに1000高山茶
515名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:20:19 ID:hni3XClF
敵の攻撃スピード、移動力が半分になります
516名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:24:15 ID:CXD340qB
50222のks鍛練双戟の攻撃を削ってるんだが、5回連続で削れんわ
そのくせ削れんでいい50320の朴刀の攻撃は一発で削れやがる

鍛練除去しようと思って追加でコイン買ったが、全鍛練除去って・・・
好きなところ1カ所除去させろやksg
517名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:28:49 ID:hZy/z6C+
>>514
それなんて蒼天甘寧
518名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:34:31 ID:RDgqF0xb
519名も無き冒険者:2008/11/12(水) 02:42:33 ID:NmvHH0Qd
単馬ですか
520名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:05:51 ID:iysnqbks
自分が戦犯で負けが込むと自信無くなってくるな、マジで

野良部屋に入った時もきっとあぁ何だコイツかよと思われてるかもとか
対戦画面で顔合わせになった時も相手にカモ来たと思われるんだろうなとか

少なくとも負けた直後は空いてる部屋でも前と同じ人がいる所には入る勇気が持てん
521名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:12:28 ID:KGSa47Mc
>>520
俺もそこまでうまくはないが「こいつか〜」ってPTチャットで話すよ
522名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:13:14 ID:m+9yZHAz
>>509
経験的には1行目の「☆を持つ内の一つ」だと思う
あと、琥珀がよく足りなるけど、それは単純に鍛錬や改造で使う数が多いからじゃないのかな
523名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:13:35 ID:RDgqF0xb
>>520
ちょうど今俺がそうなったとこだ
524名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:22:25 ID:dTkPTZ3r
諸葛亮特務の話題が全然ねーなと思ったら第3弾今日じゃなかったw
525名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:24:28 ID:dTkPTZ3r
しかしレボ3の限定服は売れるともも
白衣の時を超えて過去最大の売り上げを記録するかも知れんな
526名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:25:59 ID:SNW0jRE8
勝っても負けても同じ面子の部屋にはあまり入らないようにしてるな
この時間帯だと難しいけど
527名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:29:41 ID:mMXOKF9b
麻雀ゲーなんてそこら中に溢れてるのにわざわざ無双に実装してどうすんだ
客獲得の呼び水にならないしアクションゲームのコンセプトに逆行する
導入費の割に運営にとってのメリットがなさすぎるし首締めるだけだよ
528名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:43:47 ID:LfOzlR8p
鍛錬数が多いところほど削れる確立が高いとかなんとか
まぁ防御ばっかり削れて翡翠足りなくなってる俺もいるから、あんまりアテにならんが
529名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:47:00 ID:NNhwPlzW
まあ麻雀実装とかしたらただの自爆だな
袁紹西酒場にたまってる彼らみたい種類の人間しか喜ばないし金にならん


530名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:49:44 ID:mPdTCY9W
>>527
だけど無双のコミュニティとしてあってもいいんじゃないか?
無双仲間とマージャンしたい時もある。
フレにわざわざ「トンプー集合〜」とかしないだろ。

麻雀将軍がいても良いじゃないか。ちゃんと序列も作って。
531名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:50:40 ID:AnTHjJw8
馬実装されたら鉄槍使ってるだけで晒されそうです><
532名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:50:47 ID:zYIQ/H/L
滅多に石買わない俺の貴石達

青玉 50
石榴 49
黄玉 47
翡翠 44
琥珀 14

14! (゚д゚) !?
533名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:53:21 ID:c1v+tZ17
>>532
多くの武器で攻撃鍛錬が一番多いし改造も攻撃改造が一番多い
琥珀少なくなるのは仕方ないんじゃないか?
534名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:54:13 ID:mPdTCY9W
琥珀が少なくなるのは攻撃鍛練数が多いから
削れる時は一気に5とか4とか

だけど金玉・・・まちがえた黄玉はいくら修理に使っても余るんだよなー。不思議。
535名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:55:45 ID:rIbMk/MO
石榴は修理に使うのであまりない
536名も無き冒険者:2008/11/12(水) 03:57:25 ID:KGSa47Mc
25300の双剣でも作ったら面白そうだな
537名も無き冒険者:2008/11/12(水) 04:15:06 ID:Y5YMEjoX
それなら砕棒05230とか名族35002とかの方がよくね
538名も無き冒険者:2008/11/12(水) 04:15:15 ID:tEYg5Uvj
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4707896

レボ3の男性用の限定服、4分36秒のところ。
539名も無き冒険者:2008/11/12(水) 04:15:44 ID:hZy/z6C+
その双剣で何をしようと言うのだ
540名も無き冒険者:2008/11/12(水) 04:42:03 ID:CXD340qB
>>525
今回の限定服は売れると思うが、
どんな服が出ようともパンダ服には勝てないだろうな
知ってると思うが>>538の動画の3分43秒
541名も無き冒険者:2008/11/12(水) 04:43:08 ID:7cTBZb91
>>520
同じだ…フレにも呆れられそうで怖い
542名も無き冒険者:2008/11/12(水) 04:59:43 ID:FcD09DBD
人間誰しも調子悪い時はあるさ・・・きっとあの人だって次会った時には・・・
を3回くらい繰り返すと
げえこいつかよ負けフラグ\(^o^)/ってなる
心広いほうだよね!
543名も無き冒険者:2008/11/12(水) 05:10:10 ID:hSNuouzj
>>542
そして俺は絶交リストに追加してしまった
544名も無き冒険者:2008/11/12(水) 05:15:34 ID:Gpp4E6ME
逆に考えるんだ
あいつは悪くない 俺のせいで負けたんだ って考えるんだ
545名も無き冒険者:2008/11/12(水) 05:16:25 ID:mMXOKF9b
パンダ服実装とか望んでるやつそんなに多いのか?
毎回同じやつがこのスレでパンダパンダ言ってるだけじゃないのか
546名も無き冒険者:2008/11/12(水) 05:18:12 ID:KGSa47Mc
>>543
格次第じゃない?
輔国将軍はとんでもない動き1回で絶好するときもあるけど
都尉だったら5回でも絶交しないな
もちろん自分からその人の部屋には入らないけどね
547名も無き冒険者:2008/11/12(水) 05:27:39 ID:LWJkkwHk
氷玉大斧使ったらタイマン無敵状態www
なんだこの武器wwwwwwwwwww
C3wwwC3wwwww
548名も無き冒険者:2008/11/12(水) 05:41:02 ID:LWJkkwHk
ちょっと本気大斧作ってくる
攻破防体+ALL4t特別つけるわwwwwwwwwww
やべぇwww負ける気がしねぇwwwwwwww
双剣使ってたけど足とか全く気にならないレベルだし
攻撃範囲広いからN3で雑兵壊滅wwwこりゃいいわww
549名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:01:17 ID:1XNvL8pw
どの武器にせよ、新しく作成するのは時期が悪い
武器修正くるかわからんけど
来週のレボ3導入まで様子見がいい
550名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:09:07 ID:qo0f9m6y
これで大斧もうちょっと粘着しやすければ最高なんだがな。
551名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:28:46 ID:wh9N0AxG
大斧に粘着能力付けたら修正前の長双刀と変わらんよ
大斧は堅牢来たらいくらか厳しくなりそうな武器ではあるな
氷玉覇は確かに武将に対して強いが2倍の仕込み辛さが痛い、炎玉で燃やそうにも着火無双くらいしか繋がらない
高楼も速攻が得意なだけで終盤は中の下程度の速度に落ち着くし
552名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:34:53 ID:KAGCNLbR
粘着とか弱いものいじめで欲求を満たす方は、世間に出てこないでくださいね
553名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:35:58 ID:Gpp4E6ME
邪魔されにくくて安定して高楼落とせるのに中の下のわけがない
554名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:38:50 ID:LWJkkwHk
大斧あと特別強化体力だけだよ


いや〜長双刀はあのままでよかったのにね。最高だった。
クソ運営がイラン修正かけるから俺の金が・・・。
まぁ大斧があるからいいけど。突いいよ突。極氷玉なら60%で凍るww
凍ったらずっと俺のターンwww

>>551
堅牢?なにそれ武将は凍らせて回復ストップさせりゃ一瞬だろw
たかが2倍防御w 俺今この大斧C3約3回で氷属性の武将殺せるわけだけど
6回に増えただけじゃん。(2倍なし)
高楼とか楽しいっすwww

正直2倍とか炎いらないねこの武器。
ねちねち凍らせて殺すのが楽しいと思う
555名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:53:34 ID:KAGCNLbR
>>554
そうだおらーその調子で正常の精神の持ち主をを締め出して
おまえみたいな異常な人間だけでゲームやってろやwwwwwwww
556名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:54:48 ID:N+tcJIrl
>>555
今日も撤退しまくりで顔真っ赤でしたか?
557名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:55:37 ID:KAGCNLbR
いや、これから出勤だ。最近INしてない。
558名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:58:05 ID:L+U/YL5p
対決での話だけど俺は大斧で要塞下に沸いて
副将即座に3上げて無謬つけようと思ってたんだけど
中々溜まらなくてイライラしてたところに
フル強化のガッチガチ極符水妖杖が粘着しにきた
とっさにJCガードしてC3したら凍ってその隙に辺りに落ちてた瓢箪拾って
攻撃4強化してC3しまくってたら普通に殺せた

思い出しただけで勃起もんだぜ・・・。
アイテムはただの氷玉だぜ?信じられるか?
その後妖杖すげー顔真っ赤だったな
559名も無き冒険者:2008/11/12(水) 06:59:12 ID:6fThDbD4
制圧鉄鞭がかなり強いことに3年たって気づいた
560名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:07:11 ID:pslOKTcn
>>559
要塞下に鉄鞭がいるともう絶望的
561名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:14:04 ID:Zq5LeuTn
>>557
最近インしてないゲームのスレを出勤前に確認してるのか
562名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:19:12 ID:YGu8GSh1
>>554
お前熟練将軍か?
覇か入る前に襲われたら普通にしねるし、改造しないと制圧じゃまともに昨日しねーよ
足遅いし、2倍入りずらいでかなりツラいんだぞ
それにタイマン無敵とか言うが防御紙だから丈夫ないと散りやすいぞ。
大斧制圧用2本、対人用2本持ってる俺が言うから間違いない
え?俺争奪最高9連の車騎将軍ですけど何か^p^
563名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:21:30 ID:pslOKTcn
>>562
これが欲しいのかい?w つ「争奪連勝の士」
564名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:22:40 ID:YGu8GSh1
10連目の待ち時間で敵が負けたんだよ・・・・orz
565名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:23:34 ID:SNW0jRE8
攻防スロの早い氷大斧使って序盤負けるんすかwwwww
566名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:26:20 ID:KAGCNLbR
>>561
キャラは残ってるしねーjaneそのまま閲覧できるようにしてあるんよ。
じゃなー
567名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:30:15 ID:Opb6HqOW
>>554
精神やんでるだろおまえwww
前ギルメンがそんな感じだった
なんかムダに自信過剰で超たのしいっていい始める
568名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:42:34 ID:YGu8GSh1
と言うかだね、凍らすなら断然覇のが面白いだろw
ぁ?C6覇じゃないですかサーセンw
569名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:47:48 ID:qb/43plW
>>562
入りづらい な
570名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:54:31 ID:H4/+CAUK
>>562 
最後の一言がなければよかったんだが…  
9連って中途半端すぎてマジで言ってるのかネタで言ってるのかわからん
571名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:56:54 ID:i+st6vWJ
>>481
それもいいけど呂布1戦がくそおもしれぇwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1090514
572名も無き冒険者:2008/11/12(水) 07:58:22 ID:jw2Xv/iv
正直、氷で撃破もせずにネチネチ殺す大斧はいらない子だと思うの
あたしは大斧使って11連勝したけど一回も氷なんて使ってないわ!
573名も無き冒険者:2008/11/12(水) 08:07:20 ID:jw2Xv/iv
あ、あと体力強化してる大斧なんか一生熟練から出て来ない方がいいと思うの。
理由は、これから大斧を極めて行こうと思うのならそのうちわかると思うわ
574名も無き冒険者:2008/11/12(水) 08:10:39 ID:V+pp2e5u
体力強化してる子はクソして寝ればいいと思うの
575名も無き冒険者:2008/11/12(水) 08:28:16 ID:ZcRrpcj/
大斧も後1週間の命だし今の内に言い合ってなさい
576名も無き冒険者:2008/11/12(水) 08:54:04 ID:se69FaBS
氷突大斧の粘着率は最近すごいな
577名も無き冒険者:2008/11/12(水) 09:14:53 ID:zOy1Lng7
制圧大斧って52300か改造済みの42400か、特殊なとこで50320しか選択肢なくね?

普通に52310とか42330とか52320の大斧って使い勝手悪過ぎだろJK
毎回極氷玉使うなら別だがな
578名も無き冒険者:2008/11/12(水) 09:28:31 ID:v0r4ZwW9
秋田\(^O^)/
579名も無き冒険者:2008/11/12(水) 09:38:19 ID:adyF2hwn
堅牢は、争奪の戦術を一変させそうだな
580名も無き冒険者:2008/11/12(水) 09:51:04 ID:PjXiDaCP
仲買商の俺がアプデ後の武器相場を教えてあげる
対決用マップが人気が出るから甲刀みたいな速攻武器は値下がりする
ボクトウやテツベンなど晩成武器は値上がりする
高楼破壊にすぐれた大斧は値上がり
タイマンに強いが乱戦に弱い鉄剣類は値下がり
乱戦に強いぶっぱ武器が値上がり必須だ
581名も無き冒険者:2008/11/12(水) 09:53:51 ID:+aoO421u
>>575
ソウケンは絶対修正こないけど大斧はきそうだよな
それか誰も気にしてないような事が下方修正されるか…
なんだろ?ヌンチャクとチョソウのNの威力また下げるとか(笑)
582名も無き冒険者:2008/11/12(水) 09:54:07 ID:PjXiDaCP
しばらくするとこれまでの対決に戻る
晩成最強すぎてツマンネってな
武器相場も一緒に戻る
583名も無き冒険者:2008/11/12(水) 09:59:07 ID:KOCz0quL
>>581
バカ野郎
あのクソ修正で一番割を食ってんのは俺の宝剣だ
584名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:03:16 ID:qb/43plW
私制圧宝剣使いだけど全然威力が下がってる気がしない
585名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:09:17 ID:RDgqF0xb
>>581
JCの硬直時間が増えるとか、それくらいじゃね
586名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:12:25 ID:/xwRONIw
砕棒覇と大斧覇を入れ替えれば万事解決
587名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:13:35 ID:Opb6HqOW
>>580
修正もきて予想あぼんぬ
588名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:14:35 ID:3YtpKYMz
砕棒の覇はいいぞ
589名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:22:53 ID:/xwRONIw
出たなたこ焼き屋!
590名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:28:57 ID:s8QcHcUp
でも確かに両節棍と宝剣は攻撃2のくせにNだけは他の武器と比べて
直槍のNと無双くらいの差があったからありゃ〜しょうがないわw
・・・夏圏をなんとかしてやれ!
591名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:35:22 ID:3YtpKYMz
たこ焼き屋じゃない
しかし砕棒いいよ砕棒
592名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:39:44 ID:9jDXcKR0
そろそろ無双ランキングいらないよな。話題にも上らないし、かなり固定化されてきたし。
593名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:54:16 ID:3YtpKYMz
不人気武器、不人気アイテムが知りたい
各国の売れ筋商品と平均単価も
594名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:54:24 ID:9jDXcKR0
>>590
攻撃スロ2のくせにNが鬼威力なのは長棍だと思うが。特にN4とN6はやばい。
595名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:57:01 ID:ikHjNKvm
不人気アイテムは玄武甲とか鎮身石帯とか
極がそこそこの値段で入手出来るから付けてる人あんま見ない
596名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:00:38 ID:adyF2hwn
>>594
それは同意
スロ2なのに、改造と特別がついたら攻撃上昇が51
N4は振り切りで範囲が広く気絶
N6は刻印が関係ない広範囲
そして無双は極鎮身石帯が関係ない打ち上げ型
597名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:04:45 ID:9jDXcKR0
浮かしの無双なのに長棍と直槍の威力はなんで高いんだろな?
似たような浮かしのヌンチャク無双とか鉄槍無双とか真無双じゃないとたいしたことないのに。
598名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:09:39 ID:C6eOioHY
武器の修正あるのかな?
あるとしたらどの武器だろうか
599名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:10:06 ID:qb/43plW
なんだ、今度は長棍のネガキャンか

次はなんだ?砕棍辺りか?
600名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:12:41 ID:9jDXcKR0
次は双剣。
601名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:13:13 ID:RDgqF0xb
じゃあ宝剣で
602名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:16:55 ID:9jDXcKR0
どうぞどうぞ。




まぁ移動130地上型無双、速攻型スロ配置、使える究極の積刃剣は第二の双剣、第二の長双刀になること請け合いです。
603名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:21:25 ID:3YtpKYMz
長棍無双は2倍で燃やさないと威力はそこまでじゃない
攻撃が高いのは紙防御だからだ
第2の甲刀だぜ
604名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:25:12 ID:9jDXcKR0
紙防御で攻撃スロ6なのに攻撃が高くない鉄剣に一言ありますか?
605名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:27:34 ID:sE61RyWC
鉄槍と妖杖の修正はまだか
606名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:30:44 ID:adyF2hwn
>>604
君には極斬玉C3がある
607名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:30:58 ID:/xwRONIw
>>603
スロ3で特別+改造しても攻撃50・通常無双威力低い・防御紙の砕棒に一言お願いします
608名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:37:08 ID:3YtpKYMz
>>604>>607
砕棒かわいいよ砕棒
609名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:38:31 ID:D1aDNHyH
また燕扇がこっそり弱体化されちゃうんですね
610名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:49:44 ID:KOCz0quL
制圧の燕扇はなんか強い奴が多くて苦手だ
上手い奴が燕扇使ってんのか、燕扇のタイマン性能が高いのか

Dや盾をよけたりガードしたりしてもこっちの反撃がほとんど空中判定になるのがキツイ
611名も無き冒険者:2008/11/12(水) 11:59:41 ID:0rg5L4JO
R5武器もって無双ハンデなし部屋たててるやつって馬鹿なの?
それともチキンなの?
612名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:10:30 ID:ALcwzZ91
Nの威力弱すぎ、無双ショボすぎで速攻兵糧がとてもつらいチョウソーのNの威力を戻してください。
もしくは兵糧刹那なソウケンさん、率先していってください。
武将あるって言ってるのに兵糧速攻をしないソウケンオオスギル
613名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:15:27 ID:Y6CweesV
長棍は開幕強すぎる
スロット的にみんな防御あげきれないうちに、長棍は攻防強化終わってて
しかも連撃あげなくても十分戦える技ばっかりだし
614名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:18:49 ID:Aw1tfrAv
助けてくれ!リアフレが無双乱舞のことをずっと「むそうらんまい」って読むんだよ!
615名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:18:54 ID:ZHiyKd7X
>>613
砕棒は防御スロ1だから開幕速攻でカッチカチになれるよ
616名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:19:48 ID:Y5YMEjoX
>>614
3点
617名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:21:28 ID:VUdZmUZv
むそうみだれぶかと思ってた
618名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:31:12 ID:9jDXcKR0
まぁ一つずつ挙げるとキリがないくらい武器のバランスはおかしなとこあるから、来週のレボ3に期待しよう。
逆に来週でバランス取れるような修正入らなかったらもうあきらめるんだ。今のまま行くしかない。
619名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:35:25 ID:8/hzpEqL
長棍は威力はまだしも、極鎮が効かないのがおかしいと思ふ。
両節は空気だからまだいいや。
620名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:37:40 ID:61ynrIx7
副将強化スロが6になったら武器差少し改善されね?
制圧で攻撃スロが1〜3のと5,6のは格差ありすぎな気がするぜ
621名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:41:23 ID:9jDXcKR0
副将強化はマックス1でいいと思う。HAとか副将のくせにナマイキだ!
それか副将強化終った状態で副将強化するとスキル発動にしてほしい。
622名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:44:36 ID:WwOIPYIC
>>34
超亀レスで申し訳ない;
早めに次のシナリオ行くために名族行く人もいるかもしれないが、
このまま名族が全勝しても結局は来年の春までかかる。
623名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:45:43 ID:tKx76Vm3
>>611
ハンデが無いと勝てない階級なのか?
それなら階級に見合った部屋に行くなりすればいいだけのこと。
敵はお前の都合に合わせて部屋作ってるわけじゃないんだからな。
624名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:59:01 ID:9jDXcKR0
>>622
34とか何なんだよと思ったら俺のレスじゃないか。
魏が主要都市失った時とか、名族が2戦するはずの時に2戦ずつやってりゃ1月中には統一できたんじゃない?
次シナリオなんてオープニングの左慈のボイス変えるだけなんだから延命せずにさっくり移行できないもんかね。
625名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:08:07 ID:BBl2BPF8
1回のコンボでほぼ死亡確定する武器が今まで修正くらって来てるから、
下方修正第一候補は大斧で間違いないだろうな
氷C3あたりな
626名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:15:37 ID:3YtpKYMz
燕扇の盾も無属性に修正だな
属性ハメできるから卑怯だろ
627名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:16:50 ID:Vh0D3zIn
即死無双の双戟と、即死コンボを何度も入れないと倒せない妖杖の修正はまだ?
628名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:17:48 ID:9G83vLAW
そんなに次シナリオいきたいかね
運営の大人の都合により半年から9ヶ月ぐらいで
移行って感じだろ。まあそれでもどの勢力が
統一するとかまでは運営の神の手が入るわけでも
ないし袁紹以外の勢力もっと頑張れw
てかシナリオなんか半年周期でいいから
新マップとかのほうがいいわ
629名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:19:16 ID:V+pp2e5u
テトリ〜ス!
630名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:25:17 ID:gfmguFLz
来春新シナリオ予定らしいけど、これから袁紹以外が統一となると夏になりそうだな
ていうか現シナリオからサジ仕事しなくなったよね
631名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:28:22 ID:ikHjNKvm
統一してもしなくても来春でこのシナリオは終了する
新しい争奪ルールはそうなっていたはずだが
632名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:36:24 ID:yVuOdT5u
>>596
N4・もN6もJで回避できるっちゃできる
長棍の真の脅威は序盤からの速攻性能(高楼のぞく拠点と対人)と強化しきってからの撃破性能
633名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:00:16 ID:mFGpE33Z
極鎮キラーの長棍無双だけど極鎮なくても思ったよか痛いよな。
防御3の多節が倍無双で蒸発したわw
634名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:03:16 ID:BBl2BPF8
>>633
防御3のタセツが2倍無双で蒸発するなんて、普通なことだと思うんだが
635名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:05:22 ID:HS+Qd3c7
長棍は+51なら攻撃300こえるからな
いくら無双の威力低めに設定されてても攻撃300ごえの2倍で
そこそこのヒット数だから強いわ
636名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:07:48 ID:9G83vLAW
新シナリオ実装時( 2009 年春予定)
あくまで予定ですよ

極鎮身石帯の逆効果のアイテムを実装すれば解決
長棍無双のヒット数は半減するとか
637名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:09:36 ID:mFGpE33Z
>>634
両節や長双の無双だと倍無双でも即死はまずないからさ。
極鎮キラーなのに思ったよか強いよなってね。
エンゲツや直槍と比べてるんじゃないぞ。
638名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:11:34 ID:BBl2BPF8
石帯とは別に、服飾に重さを設定すると面白いんじゃね?
コーディネートの幅が広がるかも
639名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:12:21 ID:Zq5LeuTn
玉・極玉をもっとレアに、鎮火・耐寒符、発気薬の上昇値を極系と同一にしさらにもっと身近にすべき
640名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:12:43 ID:3YtpKYMz
両節や長双は攻撃に5も振らないしな
641名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:14:11 ID:BBl2BPF8
>>637
まあ、両節と長双はな…
長双はまだ突無双あるからいいが、両節の無双は…
642名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:14:32 ID:9jDXcKR0
攻撃5でいまだにJC狩りしてるフレが数人いるけど長双刀・・・
643名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:15:53 ID:DvbwqMJW
長双刀はJC狩りするために攻撃5が基本だろう
ヌンチャクは撤退のリスク大きいから体力振ってる奴が多いな
644名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:23:51 ID:p2kqherK
>>638
やめてくれぇ・・・
どう考えても俺の服飾は軽そうなんだよ・・・

もし重量が実装されたらごくちん付けても浮いてそうだ
645名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:26:34 ID:Gpp4E6ME
極アイテムなくして2つアイテムつけれるようにしてほしいな
646名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:27:14 ID:/xwRONIw
破竹以外の移動100武器に鎮身石帯効果をつければ…
647名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:27:24 ID:wZilEsWh
>>642-643
長双刀って攻撃300超えててもJCじゃ卒伯狩り残すよな・・・
648名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:28:19 ID:ZcRrpcj/
●大斧C3の属性付与を最後の一撃のみにしました
●長棍の連撃強化してない場合のN4を吹き飛ばしにしました
●多節鞭のC1突の溜めと硬直を長くしました
●双剣のC1陣の方向を変えられないようにしました
●鉄槍のダッシュ攻撃後の硬直を長くしました
649名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:28:54 ID:ymeHKzWl
羽扇のJCのアタリ範囲は固定に修正される悪寒
650名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:34:02 ID:3YtpKYMz
●燕扇の盾に属性が付かなくなりました
●妖杖のJCや突は味方にもヒットするようになりました
●幻杖のJCが無敵だったバグを修正しました
●直槍のJC後の硬直を長くしました
●鉄槍で地面にもぐれるバグを修正しました
●砕棒の攻撃範囲と攻撃力を大幅に向上しました
651名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:36:27 ID:8tFrzrIf
燕扇って盾弱体化したところで、陣突砕も良刻印だから問題ないような
652名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:37:38 ID:3YtpKYMz
●燕扇のビームにロックオン機能が付きました。逃げられても自動追尾します
653名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:41:15 ID:yVuOdT5u
>>650
砕棒はC3とJCと究極とかその他等含めて対人等にはかなり強いんだからこれ以上の上方修正いらんわw
むしろJCの隙を長双刀並みにするぐらいの修正あっても不思議ではない
あとただでさえつらい燕扇を修正とか・・・燕扇盾にすら対処できないんですか?









あれ・・・?もしかして釣られた?
654名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:42:06 ID:Y5YMEjoX
>>652
●撃った本人のギリギリまで引き付けて、ジャンプすると撃った本人に当たるようになりました
655名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:42:12 ID:Zq5LeuTn
●←をつけて書き込むのがつまらない事に気がついてくれました
656名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:42:45 ID:DNIIRQ1X
>>652
無双はレイストーム状態になるわけですね
657名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:48:06 ID:4qEGmXt2
>>655
それきたら神運営と認めるわ
658名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:49:19 ID:dU9j/V9r
●燕扇のビームを即死技にしました。
●タイトルを三国無双onlineからスナイパーonlineに変更しました。
659名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:49:32 ID:qo0f9m6y
長双刀で他の鍛錬犠牲にしてまで攻撃5のJC狩りするくらいなら、素直に双剣使えとしか思えん
別にひょうたん6個で長双刀D狩りなら完成するし、後半は兵糧落ちてたりランスロ回し攻撃4でもJC狩り出来るしな
もう長双刀のjc狩りにはそこまで価値ない
硬直が長いからJCは狩場争いにも微妙
660名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:59:08 ID:adyF2hwn
>>658
燕扇が高楼に上ってビームをスナイパーライフル風に撃つのか
661名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:59:37 ID:zOy1Lng7
個人的には長双刀のJC威力低下よりN威力低下のが痛かった

Nの威力低下で見限ったよ
逆に言えばNさえ元に戻してくれたら良武器に戻る
662名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:01:21 ID:BBl2BPF8
砕棒や戦斧なんか、いかにも重そうだから極チン効果あっても不思議じゃないんだがなw
663名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:03:32 ID:dU9j/V9r
長双刀はまだ良武器だと思うよw
争奪上位PTで長双刀使ってる人も結構多いし
664名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:05:41 ID:qo0f9m6y
じゃお前も長双刀使えな
ヘタレすぎて使いこなせなくても泣くなよ
665名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:07:36 ID:dU9j/V9r
俺長双刀使ってるんだぜ
強化はやいし双剣なんかより対人強いし不満ないのさ
666名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:12:05 ID:qo0f9m6y
ふーん。
それで間違っても長棍とか、甲刀とかを使ってみたりはしないようにな。
長双刀に満足してるならけっこう。
667名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:17:20 ID:qo0f9m6y
長双4233で俺teeしたいのに、甲刀や多鞭や長棍どもが破壊強化低速のフォローを破壊速攻組に要求してきて破壊3とかデフォみたいに扱われるのがむかつく
668名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:18:00 ID:ZcRrpcj/
なにこの人
散々俺TEEEEして下方修正くらってまだ根に持ってるのかしら
669名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:24:31 ID:ikHjNKvm
なんだこの幼稚園児
670669:2008/11/12(水) 15:25:45 ID:ikHjNKvm
あ、誤解無いように
ID:qo0f9m6yの事な
671名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:29:45 ID:qo0f9m6y
んー?なんだか乳幼児が必死に不明瞭な日本語使って何かを訴えようとしてるな
だがわからん
いいからお前はママのおっぱいでも吸ってろよ
おやつの時間だぞ
672名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:31:53 ID:wZilEsWh
長双刀の話になるとなんであれるんだ
もう朴刀の話にしようぜ
673名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:32:06 ID:HmjonoWM
最近曹操で始めてみたけどなにこの過疎ゲー
一戦いくのに待ち時間20分〜とかかかるね
昼メインの人どうしてる?特務オンライン?w
674名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:33:50 ID:yVuOdT5u
俺ものってみましたID:qo0f9m6y祭り@p@
675名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:36:31 ID:ikHjNKvm
>>672
朴刀の話はもっと荒れるだろw
676名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:36:44 ID:qo0f9m6y
>>672
対決では殴りも、ぶっぱでの切り込みもこなす良武器
強化の遅さがたまにキズ
677名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:39:02 ID:/f58y9Tf
俺は甲刀使いだが高楼も速攻するよ
破壊服なら破壊1でもD+JC2回で落ちるからな
678名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:39:20 ID:3YtpKYMz
ふつーの人は仕事してる時間ですから
679名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:39:40 ID:wZilEsWh
>>675
のってくれよw
680名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:12:58 ID:2y4wGlB9
朴刀使いはしょぼいのばっかりだから話にならん。

大斧いるか?
681名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:13:14 ID:mMXOKF9b
爪に玉付ける時は八割炎二割雷でやってるんだが風ってどうなの?
あんまり風付けてる人みないけど終盤対人の起点はC5だしコンボ繋げられるから問題なさそうだけど
682名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:23:14 ID:b8+wa+hE
だから朴刀の狩りは衛だっつってんだろ春日
683名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:25:07 ID:s8QcHcUp
>>678
もうBBの時代は終わったんだぞ?
今は22歳以下の学生やらが非常に多い。
それに加えて争奪の日は休みなくて
こんな過疎時間にしかIN出来ない俺に謝れ!
684名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:27:57 ID:RDgqF0xb
爪に風でガチムチサポートおすすめ
685名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:28:13 ID:5XBoluvK
麒麟牙の42410使ってる。先月偏将軍になって仲買探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。衛士とかだったらまず負けない。マジで。ちょっと
感動。しかも制圧鍛錬なのに攻撃も防御も後半だから上昇値が良い。R4は決定力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。本格改造と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってフレも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ序盤に妖杖とかに絡まれるとちょっと怖いね。無双当ててるのに体力減らせないし。
完成後の火力にかんしては多分R5もR4も変わらないでしょ。R5使ったことないから
知らないけど上昇値が3多いか少ないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもR4な
んて買わないでしょ。個人的にはR4でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど無双対決ハンデありでR5幻杖をマジで3撤退させた。
つまりはR5対決専用鍛錬ですらR4麒麟牙の制圧鍛錬には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
686名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:31:26 ID:ikHjNKvm
どこを縦読み?
687名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:32:07 ID:Y5YMEjoX
>>685
たこ焼き最高
まで読んだ
688名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:36:59 ID:PjXiDaCP
フル改造朴刀で風爪にフルボッコにされた俺が通りますよ
高楼防衛されてPT全員撤退くらってトラウマ
689名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:37:19 ID:htcVTHG5
>>685
9こパックまで理解した
690名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:40:13 ID:tZaC7JyL
このゲームに興味持ったんですが、実質課金しないと無理なゲームだったりするんですか?
ある程度の課金なら大丈夫なんですが、あまりにボッタクリすぎる課金だったら少しイヤなんで。
691名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:41:40 ID:PELtnbN8
>>690
軍資金の貯め方さえ分かれば無駄に課金する必要はない
特に序盤は課金は必要ない
692名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:42:10 ID:3YtpKYMz
3000円で武器庫2個と配送机と服飾箪笥を買えば後はなんとでもなる
693名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:43:24 ID:ioiPoih3
>>690
質問スレ
694名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:43:27 ID:ikHjNKvm
>>690
課金無しで遊んでる人は結構居る
コミュニケーションの取りづらさと新参いじめがかなり問題

スターターパックは買うなよ?
あれは間違いなくぼったくりだ
695名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:44:07 ID:htcVTHG5
>>690
むしろ課金って面に関しては良心的だと思う。
そりゃこだわればキリ無いけどね。
無課金でも行ける位だ。
696名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:45:32 ID:tZaC7JyL
>>691>>692>>694>>695
ありがとうございます。
とりあえず試しにプレイしてみます。
>>693
すいませんでした。次からは気をつけます。
697名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:46:30 ID:3YtpKYMz
爪は炎玉だろ!
あ、制圧の話な
698名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:47:14 ID:htcVTHG5
>>696
頑張ってね。
来週になれば新規に優しいアプデもあるから
699名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:49:21 ID:b8+wa+hE
>>696
新参時代は辛いだろうががんがれよ
700名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:57:11 ID:W6XgSu87
とりあえず長双は突覇。JC狩りより狩り場によっては覇が狩れて撃破修羅でも3000超えることに気付こうぜ。
701名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:16:14 ID:duqaGRY8
>>686,687
GTO・NAでググレカス
702名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:16:21 ID:mMXOKF9b
>>697
やっぱ炎かな?
炎付きのC5→JCは大ダメージだけど風のが威力補正大きいしコンボ後も鈍足効果で追い討ちかけやすい
さらに拠点防衛には風砕がかなり優秀となかなかだと思うんだが
使ってる人みないってことは実際使ってみると微妙ってことなのかな
703名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:19:24 ID:PjXiDaCP
風爪に防衛されたら使いたくなると思う
俺は爪が大嫌いになっただけだったが
704名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:20:44 ID:X8aMj/EA
>>681
爪に風とか下手したら絶交される組み合わせだぞ
705名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:21:05 ID:3YtpKYMz
爪と玉と私

●炎玉
一番人気で火力不足を補う着火攻撃に最適
改造済み42330や未改造52300など火力不足を感じる人にオススメ
C5着火→C3、C5着火→JC、C5着火→EVO8止め→C3
などのコンボで大ダメージが期待できます
C5を狙って密着した途端に2倍無双を食らわないようにしましょう

●雷玉
雷ハメができなくなったもののまだ人気
炎玉がないときの代替品としていかが?
C6覇での雑魚狩りの際に瓢箪が近くに落ちるので便利

●風玉
兵士、高楼など時間のかかる拠点防衛で最適
防御2倍+風拠点の回復効果で2倍無双も怖くない
風属性が消えないように攻撃すれば敵は絶望的
反転ガードができない敵ならC5,C6,JCで舞殺し
C6覇での雑魚狩りでは瓢箪が舞い散りすぎるのが難点

●斬玉
無双が使えないと言うあなたは爪使いにあらず
回避、トドメに無双は必要です
敵の無双は少し減らしてもすぐ回復します
大人しく別の玉を使いましょう

●氷玉
わかりません
706名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:22:21 ID:fyZJCUxF
対決だと風よくつけるが制圧だと迷っても結局炎つけちゃうな
707名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:23:11 ID:+aoO421u
そういやスターターパック買うって言ってた勇者はどうなったんだよ?
早く中身確認してくれ

アマゾンのレビューに買うなって書きたい
708名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:25:32 ID:X8aMj/EA
鉄鈎と属性玉の相性
炎玉◎・・・C5JCで大活躍
氷玉○・・・C4奇襲にどうぞ
斬玉○・・・C4奇襲のあと殴り合い可能に
風玉×・・・強化の効率ガタ落ち、他の玉に比べるとデメリットが目立つ
雷玉△・・・C4奇襲にどうぞ、だがあまり使えない
709名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:26:24 ID:qElcGOU8
制圧で風は有用だぞ
吹っ飛ばして相手を拠点から遠ざけて尚且つ鈍足効果
この前双鞭に風付けた奴と戦ったんだが
C4で吹っ飛ばされた。しかも要塞南の壁とか障害物の無い
東の坂で食らったからかなりの距離飛ばされたわ
710名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:26:46 ID:ioiPoih3
>>707
人柱がzoomeにあがってたよ、URL忘れたから検索してね
711名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:28:15 ID:X8aMj/EA
>>709
風もないよりはよっぽどいいとは思うんだが、妨害効果なら他の属性玉のほうが効率的じゃないか?
712名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:29:41 ID:+aoO421u
>>710
あら ありがとう
見てみます
713名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:30:44 ID:X8aMj/EA
絶交レベルとは少し言いすぎてしまったが、爪に風は拠点防衛以外において邪魔になりすぎてしまう
714名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:32:57 ID:mMXOKF9b
>>708
強化に遅れって覇使えるようになるまでは雑魚狩りにC3使ってるのかな?
俺は攻撃2上げたらDとN3、JCで狩るから問題なさそう
でもたしかに覇で吹き飛びまくるからランスロ連打しづらくなりそうだな…
715名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:34:10 ID:Gk0zwlzo
ガチャ歯
716名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:40:55 ID:X8aMj/EA
>>714
俺もお前と同じで覇がつかえるまではN3とDだよ。でもC3も場合によって使うからなー
ランスロもそうだがせっかく鋼躯があるのに仙箪ぶっとびすぎで集めづらくなるのはちょっと痛い
717名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:45:56 ID:fyZJCUxF
てかゲーム上では爪使ってる人あんまりみないんだけど人気ない武器なんでしょうかねー
ここにはそれなりにいるのに
718名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:46:29 ID:3YtpKYMz
爪とたこ焼きは鑑賞用オブジェ
719名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:54:17 ID:mMXOKF9b
>>717
爪精鋭には結構いるよ
人気武器と比べると少ないけど
720名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:58:02 ID:aKhh037y
>>707
これな
http://zoome.jp/c0924t/diary/196/
メイト限定だかどうだかわからんが
721名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:13:48 ID:PjXiDaCP
爪は増えなくていい
722名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:18:36 ID:Lxa2LHx0
画像うpろーだBBSの管理人です。
http://rara.jp/sangokumusou/

最近、海外から相次いで宣伝が投稿されているのが現状です。
本文にURLやメールなどを記載した記事は弾いています。
しかし、これに該当しない方の記事を間違って弾いていますが、
この場合は記事を良くご確認の上投稿して頂きたく思います。

ご理解とご協力を宜しくお願い致します。
723名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:20:06 ID:Sf9EzFId
爪も美しいのは立ちポーズだけで
後はガムシャラに引っ掻いてるだけ感が否めない
724名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:25:40 ID:PjXiDaCP
団扇はあおいでるだけだな
マラカスとシンバルは演奏してるだけ…
725名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:29:59 ID:LL5VBwJQ
爪を使うだけで華麗になれると勘違いしている醜き輩が多すぎます
張儁乂様が爪を使うからこそ美しさがより引き立つのです
726名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:32:41 ID:3YtpKYMz
爪wikiのコメント欄が美しさが欠け始めてるからな
爪を使うためにはテストが必要なように修正して欲しい
727名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:42:11 ID:NNhwPlzW
お前ら俺が仲買に出してる改造爪買ってくれよ
728名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:43:55 ID:C6eOioHY
値段による
729名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:56:45 ID:xmvRaMXY
今週は争奪ないの?公式見ても何も書いてないんだけど・・・・
730名も無き冒険者:2008/11/12(水) 18:59:35 ID:ikHjNKvm
もうすぐ発表されるから待て
731名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:01:44 ID:xmvRaMXY
>>730
d
732名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:02:06 ID:L+U/YL5p
袁紹vs劉備
曹操vs孫権

勝敗はきまっとる
733名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:02:10 ID:ioiPoih3
>>729
毎回19時に更新されるから、19時になったら確認しよう
734名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:03:11 ID:3YtpKYMz
とっくに発表されd
735名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:03:35 ID:KGSa47Mc
[第一戦] 2008 年 11 月 15 日(土)21:00 〜
      劉備 vs 袁紹  争奪発生場所:魯陽
[第二戦] 2008 年 11 月 15 日(土)21:00 〜
      曹操 vs 孫権  争奪発生場所:西塞山


736名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:04:01 ID:+7R3vsMr
なにこの出来レース
737名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:04:33 ID:PjXiDaCP
劉備が勝つよ
738名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:07:32 ID:X8aMj/EA
妥当な組み合わせだな・・・孫権はどのみちヤバいが
739名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:10:24 ID:mI6uwMrO
袁紹とかよ・・・最低
740名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:14:51 ID:zKUwAJBH
つまんねえ組み合わせだな
もう1戦袁紹vs曹操でもあればよかったろうに
741名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:21:46 ID:L+U/YL5p
つっまんねー
劉備と孫権の負けは確実
月に何回かのイベントなのに
こんなにつまらないなんて終わってるよね

まだ前の神の手があったほうがマシだったかもな。
終盤の呂布勢力でも劉備・孫権に勝てるかどうかってぐらいだったからな…。
曹操はまぁ…。あれだったけど
742名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:21:47 ID:3YtpKYMz
劉備に期待
2戦の時の曹操が粘ったような戦いを期待したい
743名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:26:08 ID:L+U/YL5p
劉備勢力はかなり強くなってる。
強くはなっているけど

それ以上に袁紹勢力が強すぎて争奪ではその強さを見せられないだろうなw
744名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:27:11 ID:HtESebxX
>>740
また曹操が二連敗しちゃうからやめてくれ
745名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:27:36 ID:kMk8zvJy
今回劉と袁の激突度かなり差あるし或いは…

つうか実際俺は袁所属なんだが劉の方が優秀な気がするんだ、だから劉備の皆さん諦めずに頑張ってください^^
746名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:28:07 ID:rIbMk/MO
もう質問スレなくして本スレに統合したらどうかな
747名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:29:16 ID:L+U/YL5p
>>745
はい俺でないー。ギルメン全員不参加だそうです

袁紹の皆さんNPC頑張ってくださいね^^
748名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:31:08 ID:rIbMk/MO
>>722
お疲れさまです
749名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:33:20 ID:X8aMj/EA
つーか孫権あと3回負けたら終わりじゃん・・・
でも孫権が勝てる勢力って
750名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:34:24 ID:pUIN58DL
でも孫権ってそこまで弱くないよな
人数すくないわりには頑張ってるよ
751名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:35:23 ID:j48Gj9s2
どれだけ頑張ろうと勝てなきゃ意味ない・・・
752名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:35:44 ID:3YtpKYMz
なんだよ、頑張れよ劉備の奴ら
753名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:36:04 ID:zYIQ/H/L
異民族には勝てるよ
754名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:38:28 ID:qElcGOU8
また仲買屋一人だけが酒場前にいるw
755名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:39:38 ID:EM7uVeHk
てか、袁紹とかよサイテーって書き込みあるけどさ、そんなのとっくに決まってたようなもんでしょうに
激突度見たら一目瞭然
激突度調整も考えずただ激の効率求めたツケだろ
以前曹操が同じような目にあって散々言われてたけど劉備もたいがいだな
新規多いみたいだし調整なんて難しいのは分かるけど、劉備はまとまり良かったんじゃなかったっけ?

このまま状況変わらなければ孫権と同じくらい劉備も滅亡に近いと思ってる
756名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:40:15 ID:E5rBlSUV
なんにしろ貴石出るから行くけどな
757名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:42:29 ID:Q7b1deIH
孫権は弱いよ 
かなり弱い
弱い
弱すぎるwww
758名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:43:28 ID:j48Gj9s2
お前は頭が弱いな
759名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:45:33 ID:qYsZfHy2
>>755
>孫権と同じくらい劉備も滅亡
俺、孫権に居るけどそれはないと思うの…

孫権弱すぎks
そんな所がいいんだけどな!
760名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:45:41 ID:Nd+IVlZ6
エンセン好きで、でもなかなかうまくいかなかったけど…攻撃上昇改造一回したら世界変わった!

ビームかっこいいよビーム
761名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:48:02 ID:L+U/YL5p
>>755
ならお前劉備来いよ。まとめるとか何言っちゃってるの
頭大丈夫か?お花畑見えてるの?

対劉備部屋立てまくってる勢力はどこの勢力だろうね
762名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:51:21 ID:3YtpKYMz
その部屋にホイホイ入ってるのは・・・
763名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:52:47 ID:X8aMj/EA
袁紹は野良偽装する有名な大将軍さまがいらっしゃるし、それでなくても上位プレイヤーの数が多すぎるから激突は避けてるんだけど
対曹操の部屋が少ない
764名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:53:17 ID:D1aDNHyH
>>760
燕扇は攻撃基本値簡易改造×5が醍醐味なのに。。。
765名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:56:29 ID:FsT5Luou
孫権→弱い→毎日強敵と戦ってる→いつか強くなる→まさかの大逆転

期待してますwwwwwwwwwwwwwwww
766名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:03:23 ID:HtESebxX
>>765
属領になる前に、そのいつかが来ることを祈ってます
767名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:05:25 ID:yVuOdT5u
>>765
ジャンプシステムってやつですか?
768名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:10:31 ID:N+tcJIrl
>>765
向上心ある奴が多いなら自然とそうなっていくさ
でも向上心全く無い残念が多いことが孫権の致命的なとこなんだ
負けても負けても「あーまた負けた♪」で何も学ぼうとしない
そして数少ない向上心のある奴は他勢力に逃げてしまうという負のスパイラル
769名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:14:57 ID:wh9N0AxG
まぁ孫権勝てねEEE!
って言ってる人達はいずれ名族とかに転生するんだろ
孫権は必死な人達や質の悪い廃は少ないから居心地は悪くない


仲介の品薄を除けばな
770名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:16:15 ID:EM7uVeHk
>>759
ん、ごめん、なんでそういう話になるか読めない
なんでじゃあお前やってみろになるんだ
おれなんかがやらずとも元々まとまり良いんじゃなかったのかと

部屋多いの袁紹のせいにするとかもうね…

>>759
そうか…でも孫権は何気に応援してる
771名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:17:35 ID:+u2X5iHS
孫権からどんどん争奪序列上位が抜けていきます。
たまに義の高い人がマント転生に来るくらいです。
772名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:18:30 ID:ooYsnwmB
曹操と袁紹だけになって、
袁紹が曹操の勢力を徐々に圧迫していくみたいな展開になりそうだな
773名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:18:49 ID:PjXiDaCP
劉備の奴情けねえな
戦う前から逃げんなよ
曹操以下だな
手加減してやるから全力でかかってこいよ
俺?出ないよ
774名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:21:30 ID:bh9dzSdf
孫権が争奪で強くなるにしても、それには激突で制圧の割合が増えないと無理だろうね

別に制圧が対決より上だとか言うつもりは全然ないが、争奪が制圧基準である限りは仕方ないかと
775名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:25:25 ID:yVuOdT5u
どうでもいいけど要塞って大体はじめの配置で場所きまってるじゃん
青担当の奴が撤退もしてないのに赤ゾーンにきやがったんだよ
戦績気にしてるのか知らんけどこういうやつは絶好してもいいよな
しかたないから自分が青ゾーン行ったんだけどさ
自分が青行く前に撤退させた敵指揮官永遠粘着、そして制圧負け
776名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:26:36 ID:5vk0vGXh
正直このゲームのプレイヤーレベルは
他のオンラインゲーと比べてレベル低いの多いな
スペシャルフォースを思い出すぜw
777名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:26:37 ID:PjXiDaCP
争奪に対決がきたらソンケンがダントツだろな
778名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:27:28 ID:yVuOdT5u
>>777
それはない(笑)
779名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:30:25 ID:V+pp2e5u
ソイがダントツだろな
780名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:30:57 ID:58h5koyz
前回の争奪参加人数孫権400人で袁紹800人だっけ?
こんなの勝てるわけないわなw
781名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:30:58 ID:yVuOdT5u
>>779
ソイヤッサァア!!
782名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:31:10 ID:HtESebxX
>>772
劉備と孫のプレイヤーがどっちに転生するかで大分変わる
>>776
とりあえずお前さんが殆どオンゲやった事ないってのは把握した
783名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:31:38 ID:wh9N0AxG
争奪の条件に対決と不明1、2を追加しるという要望を送る作業に戻るか。。。

不明2好きだけど人集まらなくて泣ける
784名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:35:21 ID:m1+x8Me3
>>783 争奪に対決追加は止めとけ
とことん勝ちに拘った対決は糞ゲーだから
785名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:36:56 ID:5vk0vGXh
>>782
悪いな、オンゲ暦10年でかなりやってるわ
それも廃プレイなw

俺からみたらレベル低く思うのはあたりまえかw
786名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:37:11 ID:+u2X5iHS
対決専門とか謳っている奴は本当に争奪に出ないほうがいいと思う。それで文句垂れ流されても困る。
787名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:38:00 ID:2HxYnE8b
>>783
対決要望しといて
788名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:40:12 ID:C6eOioHY
ゲーム中だけは無駄に w や ^^ を使わない方がいいよ
789名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:41:09 ID:PjXiDaCP
ソンケンの対決レベルなめんなよ
レボ3で実装されたら課金する
790名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:42:10 ID:/crwqc3E
>>785
初めてやったネトゲは何ですか?
791名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:44:28 ID:zYIQ/H/L
Age of Empire ネトゲではないか…
792名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:47:47 ID:PjXiDaCP
オンゲ10年とか引くわ



と思ったら俺も同じだった
793名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:47:48 ID:N5V4hO58
レベル低いっていうか
やってる人が他のネトゲにくらべてまともなんだと思う
廃人、痛い子も少ないしけっこう環境はいいほうじゃない?
794名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:55:26 ID:l9bHpBBu
孫権軍の者だが、前回の争奪で負けてからかなりの人数転生した
たぶん争奪に出る人数は多くて500人前後しかないと思われ

あと、余談だが転生先は袁紹よりも曹操に行った奴の方が多いっぽい
795名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:03:10 ID:m1+x8Me3
>>787 想像してみ?
レインボー戦斧やエン月刀、戦盤+乱舞書、甲刀+活丹×4のガン逃げ軍団が当たり前のように蔓延る対決を
強化維持じゃない可能性もある。
そして、もし判定が撃破数なら、レインボーエン月刀1択。

そんな対決が面白いと思うか?
796名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:06:21 ID:4l372yQu
>>720
中身はっきり見てないじゃんww そこ見る前に萎えてるww
もしかしたら服とか移動プラス4とかかも・・・・(・ω・)
動画あげてる人見てたら中身見て欲しいな〜
797名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:09:51 ID:HKSvdY3H
でもさガン逃げぶっぱ繰り返しの人とかを斬鉄剣で狩りとるのとかおもろいよ!
798名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:26:37 ID:Zq5LeuTn
>>795
20003000総大将だって武器限られてるけど
制圧もほとんど武器限定だし
だいたい上位陣は連勝稼ぐためガン逃げはありえないし、それを防ぐような武器を装備してくる
799名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:28:36 ID:xh+7BOPx
>>793
そうかぁ?自己中なやつ多いと思うんだけど。
拠点制圧で制圧しないで兵士ばっかり狩ってる奴とか
対決でブッパで仙丹ひたすら集めてるバカとか
野良だから仕方ないのかもしらんけど。
800名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:30:57 ID:0YiQYYSK
>>795
がん逃げしても意味が無くなるルールを作って欲しいけどね。
制限時間内に5人倒さないと引き分けとか
4人のうちランダムで決まった誰かが撤退した時点で勝負が決まるとか
そんな妄想を考えてみる。
801名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:31:57 ID:qYsZfHy2
>>799
>>793はそういう意味で言ってるわけじゃ無いと思うよ
802名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:32:00 ID:ooYsnwmB
制限時間をなくすだけで解決
803名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:32:19 ID:0YiQYYSK
今週の土曜日の夜は
アイテム戦か・・・
804名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:36:45 ID:u/PRDirL
>>802
防御特化妖杖と一晩遊べと申すか
805名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:39:17 ID:LfOzlR8p
誰か撤退したら入れ替わりでまた誰か入ってくればいいよ
ついでに待機してる間その対決を観戦出来るようにしてくれ
806名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:40:32 ID:/crwqc3E
子供のころの「死んだら交代な!」ってのを彷彿とさせる・・・・
807名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:45:25 ID:HtESebxX
>>806
あの頃は無邪気に残酷な事を・・・
808名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:46:46 ID:qb/43plW
○○軍A「敵将討ち取った!」

観戦組
○○軍B「あいつらいつまで残ってんだよ」
○○軍C「いい加減死んで交代しろよksg」
○○軍D「あ、また敵倒したいい加減にしろよ」

こうなるんですかわかりません
809名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:47:48 ID:gfmguFLz
待ちが無くなるから意外と名案かもしれない

ていうか勢力関係なく激突できればいいのに
もはや争奪は先が見えてるし、対決オンリーの奴ならほとんど関係ない
過疎過疎言われる事も無くなるだろうに
観戦機能もかなり前から言われてるけど、技術的に難しいのかね
810名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:51:20 ID:qb/43plW
観戦機能つける→不正ばれる→お得意様いなくなる→アンハッピー!
観戦機能つけない→不正ばれない→お得意様いなくならない→ハッピー!
811名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:54:00 ID:0YiQYYSK
>>809
不正行為の抑制にもつながると思うからいいとおもうんだけどね。
812名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:00:40 ID:Foxr/UI6
新規もそれ見て学べば良いと思う
俺も上手い人の見てみたい
813名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:04:35 ID:PK5hxiqa
サブに貴石余ってたからそっちで改造しようとして
配送机あるにも関わらずなぜか仲買で渡してしまい使用回数0になった俺に一言
814名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:05:53 ID:X8aMj/EA
>>813
「使い込んでる武器です」の注意をみなかったのか
815名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:06:52 ID:+u2X5iHS
(・∀・)ニヤニヤ
816名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:08:02 ID:HtESebxX
>>809
確かこないだのアプデで勢力関係なく激突できるように・・・
817名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:10:41 ID:/crwqc3E
勢力関係なく激できるのはいいが、一番人の少ない勢力がリストの一番上に来てほしいな。
多いところが上に来るからそこにしか人が集まらん。
818名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:15:10 ID:ooYsnwmB
繋がってないところと激やるために争奪に勝とうとかあったのに
それすら奪われて、今は何のために争奪やってるんですか。
819名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:17:14 ID:UL/VeC8g
「しっかりしろ」

「ありがとう」
820名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:17:18 ID:zKUwAJBH
廃人が連勝するため
821名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:17:43 ID:Zq5LeuTn
>>817
曹操から見ると一番下の孫権が一番多いけど
822名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:36:31 ID:Opb6HqOW
>>813
一度あることは2度ある
3度めの正直
仏の顔も三度まで

好きなの選べ
823名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:50:59 ID:U1TRq79o
「対決」の文字がでると、噛み付く制圧将軍がおおいな。

このスレの8割は制圧将軍でできてるみたいだ
824名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:01:08 ID:C6eOioHY
廃人や昔からやってた人に制圧将軍が多いのかな?
825名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:04:00 ID:HtESebxX
>>824
というか、対決は途中から条件が加わったから基本的に最初の頃は制圧オンリー

だからって目くじら立てるほどのものじゃないとは思うがね
826名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:05:04 ID:/crwqc3E
そりゃあ自分たちがずっとやってきて、新規に経験で大きく差をつけられてた制圧に対し、
武器とある程度の技術があれば、古参でなくても活躍できる対決は目障りだろうなw
827名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:05:17 ID:58h5koyz
対決のみの争奪は指揮官撃破数が多いほうの国が勝ちにすれば
ガン逃げとかもなくなると思うんだ
828名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:10:44 ID:AhQoclRt
>>827
埋服仕込んで1試合で255キルかます基地外が出るだけ
829名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:12:24 ID:wZilEsWh
Revo3が始まったらどうなるんだろうな
制圧好きはいままでどおりだろうが対決メインの人は闘技に流れるのか
それとも制圧将軍、対決将軍の他に闘技将軍の区分けができるのか
いままでのMAPでの対決が好きな人が闘技での対決ばかりな人を罵倒したりとか
まあ、特務将軍、アイテム将軍には関係のない話だけどさ
830名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:29:03 ID:zadDHW/H
袁紹強すぎるから、曹操も孫権も劉備もみんな袁紹に部屋建てれば言いのに。
そしたら、夢の袁紹3連戦でどっか勝てるかもな。
それかガン無視か。
831名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:32:13 ID:8nQhW/p/
袁紹つよいから激突しないとかわらえるwwwww

三国志でも袁紹はつよかっただよ つまりそういうこと
832名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:34:14 ID:WzLcXnH9
>>831
なまってるぞ つまりそういうこと
833名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:45:04 ID:V+pp2e5u
やべえ 孫権からの出国者が後を絶たない
834名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:59:18 ID:zYIQ/H/L
闘技場なんて晩成型、ぶっぱしか生き残れんだろうに・・
強化中で狙ったり狙われたり、戦闘がはじまったりが楽しいのになぁ
835名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:04:00 ID:2e62IH+T
双戟オンラインになりそうだな
836名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:06:54 ID:fhIQwDSm
>>823 というか対決将軍が馬鹿な書き込みするからだと思う

対決で例えるなら、制圧用の武器で対決に来て1人で5撤退以上かますようなことを言ってるのに、それに気づいてない
837名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:21:56 ID:3/s8STQK
よくあるパターン

制圧に動きのひどい残念将軍がいた

「制圧将軍がこんな下手なわけがない!」

「対決将軍に違いない!」

「対決将軍は制圧に来るな!」
838名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:26:44 ID:3/s8STQK
よくあるパターン2

制圧将軍が対決に入る

「俺tueeeeeから制圧武器で十分だしw」

対決武器にボッコされる

「俺強いから腕では負けてない!武器のせいだ!
対決武器を使ってたら負けるはずがない!そもそも対決将軍は武器に頼ってる下手糞だ!」

「対決将軍は残念ばっかり」(敵を一人でも撃破していた場合「制圧武器で勝てるしw」も追加)
839名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:27:48 ID:lSsI4B3y
対決将軍()の擁護乙
840名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:28:28 ID:3/s8STQK
とまあここまで煽っておいてなんだが、実際どっちかしか行ってない奴は極少数なわけで、
制圧将軍対決将軍ってレッテル張るのもナンセンスだよな。
841名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:32:51 ID:CsDi0rBQ
最近は動きの怪しい奴を見かけたら対決将軍、制圧将軍って言ってるような希ガス

>>840が真理をついてると思うんだよなぁ
842名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:33:17 ID:V/eGOMlV
対決しか行ってない人は結構いるよ
制圧のほうがいろんな要素あるし腕もあがるから制圧ばっかりやってるけど
843名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:35:05 ID:V/eGOMlV
争奪基準で考えればそりゃ絶対に制圧将軍のほうがすべてにおいて上だろうけど、
争奪いかないし対決が好きな人が対決将軍になる分にはいいんじゃないか?
それこそ人それぞれの楽しみ方だろ。
844名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:38:31 ID:3/s8STQK
>>842
俺は両方行ってるから中立の立場・・・って言いたいところだが、
お前みたいな制圧至上主義者を見ると、天邪鬼な俺は>>837>>838みたいに制圧をバカにしたくなるんだよね。
845名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:41:06 ID:lSsI4B3y
>>844
そういうしょうもない考えを持つ人間がいるから余計に話がこじれる
846名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:43:16 ID:kq3ahXIS
でも実際対決将軍って役に立たないよね
対決部屋ばかりの我が軍を憂う
847名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:45:31 ID:OTTAKcGm
対決でほぼ必須と言える極鎮が高騰して買い続けるのがつらいから
制圧しか行ってない俺みたいなやつもいるんだぜ

武器の自由度も制圧の方が高いしなー
848名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:46:52 ID:3/s8STQK
あれ・・・・?
>>842がものすごく対決をバカにしたような内容に見えたから>>844を書いたわけだが、
もう一度見てみたら全然中立な意見だった件について。
ごめん>>842。俺どうかしてたわ・・・
849名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:47:39 ID:bDwenZgw
みんなでながこんをつかえばごくちんさがるよ!よ!
850名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:47:44 ID:kq3ahXIS
そそ戦斧、砕棒、双戟…移動100の武器でも十分に制圧できるよ。
都城とかはキツイけど要塞やら山道なら余裕。

足遅いけどそれに見合った強化ができるからいいよね
851名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:47:53 ID:WqkSjfKN
白マントで制圧しか行ってないのに戦績CBACDになった

拠点落とそうとして行く度に瞬殺されてばっかり
もう自分の腕が嫌になった
852名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:49:13 ID:Sy8wXKsI
>>844
>>837
>>838のように知能程度の低い書き込みは、自らのバカを晒してるだけにしか見えなかったし、意図を理解するのに苦労した。
そういうことだったのか。どこの小学生の落書きかと思ったわ。
853名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:53:57 ID:bnKBAKgG
>>848
何も関係ない俺が許す!
854名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:00:44 ID:lb9F1ZM/
あー制圧野良の部屋選びでストレスたまる・・・
部屋主はいつも同じような面子で、誰がどの程度の腕なのかは把握しているつもりなんだが
高身分でうまい奴の部屋に連続で入ると名前覚えられそうだし、こいつうぜーって思われるのが恐い
かと言って残念だとわかってる奴のとこに入る気もしないし、結局対決に行ってしまうんだよな

ほとんどの人は誰が立てたとか気にせず適当に空いてるとこに入ってるのか?
855名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:12:22 ID:syZdToHP
自己紹介で残念将軍って書いている俺はいつまでも残念
856名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:15:11 ID:GV1UZecC
制圧で双戟って正直ギャグにしか聞こえないんだが
味方に鈍足武器がいたらやる前から気持ちが萎える
好きな武器使いたいやつは対決いけばいいと思うよ
857名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:15:47 ID:sVEeg95Z
>>855
むしろ好感が持てるぜ
858名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:20:39 ID:dBL3Sbjq
>>856
戦斧や砕棒ナメてるとひどい目に会うよ?w 双戟は知らないけど。
859名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:20:49 ID:lSsI4B3y
>>856
武器限定したければPT組めばいいと思うよ
860名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:20:53 ID:+mAquYV0
>>856
お前は全国20人の砕棒使いを敵に回した
861名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:25:43 ID:tNMPMyl7
国のこととか争奪なんてどうでもいいし、拠点取り合いっこしてもつまらんから
気軽に対戦相手ぶちのめして笑ってられるPvPでストレス解消してる

って人もいるんでないの〜
862名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:27:45 ID:kq3ahXIS
>>856
まぁ実際に使ってみたらいいよ
上手い人は移動100でも使ってるから。
863名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:28:22 ID:QSxaQJRg
>>854
そんなこと、いちいち気にしてない。
上手いとか下手とかも気にしてない。
誰とやったとかもいちいち覚えてない。

でも、深夜とかでさすがに3回目も同じ面子になりそうだったら、
入るのやめてソロアイテムにでも行くか、やめて寝る。
864名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:40:13 ID:e8tio0V5
制圧で砕棒と出合ったときの絶望感は異常
865名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:40:13 ID:OC3VN6M8
>>856
戦斧なめんな
破竹2倍Dは甲刀轢き逃げに匹敵する一撃必殺の技だぜ
更に立ち上がりの早さも最速と言って構わないだろう
防御体力が後半なので耐久性も問題なし
866名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:42:26 ID:BzzgkCas
砕棒は対決より制圧のほうが得意なんだぜ
兵長・武将や兵糧は速攻性能高いし、高楼も補正でいける
ランスロ2・6空けて回しまくるスタイルで撃破勝負も対応可能

対決だとC3は決め手にならんし風付きC5はモーション遅くてイマイチ
神槌はゲージ短いのが響いて鉄鞭ほどの破壊力が無い・・・空気になる可能性大
867名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:44:13 ID:QSyvoS69
砕棒の良さあんま広げんなよ
マイナー武器使うのが好きなんだからさ
868名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:45:29 ID:SrrkHawz
制圧で砕棒使ってる人いたな
カッコよかった
869名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:50:32 ID:bxrImFws
制圧でも対人しかけてくる人に立て続けに出くわしたから
対人スキルをあげるために対決部屋にもいくようにした
制圧も対決もうまくなったらそれが一番いいと思うわ
870名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:11:34 ID:D8F7sQ7L
制圧で対人になったとき、
大抵主導権握って戦えるんだが、ちょくちょく真無双くらって逆転負けする;
対決に行けばぶっぱが多いみたいだから、対無双の練習になるかな?
871名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:11:36 ID:OC3VN6M8
>>869
不明2オススメ


人集まらないけど
872名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:20:33 ID:3/s8STQK
>>870
対決は、「殴り役」「壁」「支援役」って感じで、殴りは極石つけてることが多いし、
壁はぶっぱとかたいした問題じゃないし、支援は無双を食らわない立ち回りさえできればぶっぱは怖くない。
そのせいか最近ぶっぱだけってのはあんまりいないかな。

双戟と甲刀を除けばな!
873名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:32:19 ID:GISlIT08
>>870
相手の体力意識して攻撃すればおk

後、制圧と対決の対人を同列に考えてる人多いけど
その内容は全然違うぞ
874名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:32:36 ID:7jt2EzJN
格増やそうぜ 運営さん

 因みに絞りとチート、貧乏って格な

 普通にプレイしてる人と隔離してくれるよう要望いたす
875名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:34:28 ID:DuORQMU4
双戟使えばへたくそでも無双がうまく決まれば一人くらい倒せるよね
まあたいていの双戟使いはホントにへたくそだから無双後に即殺されてるけど
876名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:41:35 ID:WqkSjfKN
双戟か
対決実装される前から使ってるけど全然上手くなれんな

無双と砕に頼りきらずにやれるようになれればいいんだが
いくらやっても上手くできん
877名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:43:03 ID:Y0kPUVmU
上手い人は双戟使っちゃだめだろ
双戟は対人強くない人用の武器なんだから
上手い人が使ってるの見ると他の武器使ってくれと言いたくなるわ
878名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:46:01 ID:bxrImFws
>>873
自分が制圧で絡まれた相手は2人以上一緒にやってきて
こっち一人を殺すタイプなんだけど対決ってそんな感じじゃない?
制圧だと狩場争いで1x1になることはあっても2x1や3x1ってあんまりないよ
だから対決で練習してるんだけど違うのかな
879名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:46:48 ID:m7MHMLsQ
双戟はわからないけど都城とかで蛮拳に防衛されてると結構辛い時あるな
880名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:49:40 ID:3NikKbzx
双戟なんて上手いやつが使おうが下手なやつが使おうが、たいした差はなくね?
そりゃ始めたばかりの初心者が使ってるっていうならあれだけど
881名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:56:03 ID:HW11b1/X
下手くそな双戟はカモだけど上手い双戟は
ガン無視くらいしか対処の仕方がわかりません
882名も無き冒険者:2008/11/13(木) 02:58:30 ID:lJI13H6J
そこで鉄鞭兄貴の出番ですよ
883名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:06:34 ID:56qQf12J
>>878
制圧で3x1とか勘弁w
884名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:12:42 ID:bxrImFws
あ、もしかして3x1してきた相手っていわゆる1つ拠点残し粘着ってやつかな?
撃破でもかなり相手が勝ってたから余裕あって対人しかけてきてるのかと思ってたけど
虐殺目的ならわざわざ対処を考える必要はないのかも
885名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:20:17 ID:vEi6k31b
最近対決甲刀使い始めたんだけど難しいな
無双ぶっぱだけだと味方に負担かかるし、だからといって常に前線にいるとかすっただけで死ぬし・・・
EVO優秀だし40421で防御改造も面白そうだけど
誰かこういう鍛錬もってる人いませんか?
886名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:27:42 ID:Qi647zoE
>>878
制圧で2×1・3×1あまりないなら練習しなくてもいいんじゃ・・・
って突っ込んでみる
まぁ2×1はたまに起こるけどそんな局面になったらガン逃げ一択だろ
対決とは違って2人相手に対峙しちゃダメ
887名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:32:32 ID:lSsI4B3y
制圧と対決の対人は武器構成も鍛錬も状況も全く違うから相手の動き方も違う
だからあまり練習にならないような気がする
888名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:39:49 ID:OC3VN6M8
だから不明2でやれと
不明2で対決来た場合は対決仕様の武器なんてまず居ないんだから(光陰エンゲツは一人くらい居てもおかしくないが)

ただ対決が来る確率が低いのは仕方ないね
889名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:42:44 ID:bxrImFws
確かに練習する必要はないかも
ちょっと冷静になってきた

ついでに今浮かんだこと
対決部屋が大人気ってことはしばらくしたら対決慣れした人が多数制圧に来て
完全制圧前に指揮官倒しつづければ勝てるという状況になったりしないのかな

>>888
その手があったことをすっかり忘れてた
今度から不明2で練習するよ
890名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:43:00 ID:Y0kPUVmU
条件不明とか判定指揮官で部屋立てても相手が来てくれない
普通の制圧対決に飽きたら是非来てください@曹操
891名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:57:33 ID:XQ+n2rsS
激の待ちが長過ぎてフレのイン率が下がっている@曹操
勢力関係なく激ができる完全野良部屋とかできればいいのに、という妄想を抱いてみる
892名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:59:36 ID:SrrkHawz
勢力関係なくできればいいよね
893名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:00:20 ID:snF2/45H
>>889
制圧だけで育った将軍が対決に行ってもあまり問題ないが、
対決だけで育った将軍が制圧に来るともう初動から酷い場合が多い。
例えるなら

シンクロの選手に競泳やらせたら
そこそこ早く泳げるだろうが、競泳選手にシンクロやらせると
無茶苦茶になる。そんな感じ。

894名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:01:11 ID:ZakeRdS2
争奪の勝利条件が常に不明2で行なわれれば面白いんだけどなぁ〜
895名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:05:10 ID:bxrImFws
>>893
面白いたとえだけどなんだかまた荒れそうなので
この話はここで締めます
すみません
896名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:16:28 ID:3NikKbzx
制圧だろうが対決だろうが速攻できるやつは強いし、できないやつは弱い
対決では強化終わるまで攻めないってやつが多いし弱いと思われてもしょうがないかもな
897名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:44:24 ID:kq3ahXIS
たまに制圧に来る白とか車騎マントとかの対決将軍がうざいですよね

身分に合った動きが出来てない。一生対決から来ないで下さい;;
来るなら無双で制圧の練習しててください。

あなたたちクソの如き対決将軍が無双ぶっぱして鬼ごっこしてる間に
私たち制圧将軍は拠点・撃破・対人・撤退後の回復etc...このように様々な事をこなし
着々と判断力を鋭くしていき腕をより磨いているのです。

制圧将軍から見た対決将軍なんてクソの役にも立たないということを肝に銘じてください
いい加減自分の弱さに気づいてください。そして軽蔑されていることにも。
対決将軍が制圧将軍に勝る点など微塵もないのです
898名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:48:49 ID:SrrkHawz
制圧将軍が釣れたようだ
899名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:49:24 ID:3ZhiImlw
えらい。
対決所軍に、直接がつんと言ってやってください。
900名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:00:55 ID:ODV1q0vF
>>893
制圧だけで育った将軍が対決で妖杖に着火された敵をJCや無双で拾ったり
味方がピンチで出した無双に無双を重ねてHP満タンの敵殺したり
できるわけねえだろ
ていうか知らないだろ

どっちもどっちだよ
901名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:06:26 ID:MRCjnqbQ
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ  そんなエサでおれが釣られるかクマー!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
902名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:08:21 ID:kq3ahXIS
>>900
そんなこと制圧将軍にとっては朝飯前ですが…。

対決将軍の方々は長く対決していらっしゃるのに
その程度のスキルしか身についていないのですか?
まったくの無能っぷりに驚きました。予想以上ですよ全く…。
このような方たちが無双の大半を占めているということに
哀しみさえ覚えます
903名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:10:07 ID:SrrkHawz
無双のスレでもゲーム中でも暴言吐いてるのはやっぱり制圧将軍だよなぁ
904名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:12:49 ID:kq3ahXIS
>>903
何故暴言を吐かれたか覚えはないのですか?
これだから対決将軍は困るんです。自覚が全くないですね。

暴言を吐かれるほど悪いことをしたんでしょう?わからないんですか?
現状では対決将軍を見ただけで「コイツは…」と思うのも無理はありません
905名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:18:28 ID:t9sUSdPh
うわぁ・・・
酷い制圧将軍がいたもんだな
906名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:22:15 ID:MRCjnqbQ
俺争奪10連以上余裕の対決大将軍だけど(ネタじゃなくてマジ)、
野良制圧いって余裕あったから青地帯で敵追い掛け回してたら
味方の黒マントに散々文句言われたぜw
907名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:24:13 ID:mlDMrMHm
俺なら文句言わずに絶好登録するな
908名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:25:39 ID:+nx04jv4
時間が時間だから少しマジレスするぞ?いいな?

>>900
それな・・・目の前に炎でへたれてる奴がいたら誰でもやると思うぞ?w
EGはともかくとして真無双乱舞も発動回数は対決の方が多いけど
知ってる奴は対決の方が少ないとよ?
単独無双だけで終わっちゃう事が多々あるしごちゃごちゃしてるからね。

制圧は制圧、対決は対決の面白さがあるし俺は両方行く。
勿論制圧は制圧鍛錬で対決は対決鍛錬でな。
制圧鍛錬で対決も出来るっていうけど勝率が愕然とさがるのは確か。

あと>>893の例えはとってもうまいと思う。
対決に破壊ありでも問題ない(そこそこきつい)場合が多いけど
制圧に破壊無しは高楼の他に壁とかもあるんだから問題外。
あと制圧は勝利条件と判定条件が違うのもでかい。

どっちも良さがあるんだからネタがないっつっても批判ばっかはやめようぜ。
あんまり疲れさせんなよw
909名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:26:51 ID:ODV1q0vF
>>902
釣りですか?

味方とあまり一緒に行動しない制圧で制圧だけ将軍がそんなに知ってるとは思わないが

すごいですね制圧だけ将軍は
910名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:30:53 ID:3NikKbzx
>>904が糞なだけで制圧将軍全員が糞なわけじゃないからね^^;
911名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:36:07 ID:GV1UZecC
制圧は1分1秒を争うからネタ武器だとか未改造武器はお断り
そんなほぼ決まりきった武器で神経すり減らして戦う制圧住人が、どんな武器でも遊べるおままごとみたいな対決部屋の住人をこきおろしても問題あるまい
こっちは遊びじゃねーんだぞ
電話がかかってこようが客の訪問があろうが無視してフルタイムで勝利に向けて戦わなくてはいけないんだ
912名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:39:36 ID:+nx04jv4
>>911
あんたリアル結構削ってるんだな・・・
まあおっちゃんもそのくちだから安心しろ。一人じゃないぜ!
中には始まった途端コンビニ行く奴もいるけどなw
913名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:41:57 ID:kq3ahXIS
>>909
制圧であっても着火無双というのが存在しますが…。
着火の歴史は制圧のほうが長いのですよ。
着火JCなどは甲刀などが得意分野ですからね。

制圧将軍ならば一目みただけですぐに対応できるでしょう。
914名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:43:13 ID:Y6GELGJP
戦闘始まってからコンビニいくって、そんなコンビニに早急にいかないと
いけない理由思いつかねぇw
915名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:46:12 ID:+nx04jv4
>>914
・・・ほら・・・トイレに行きたくなったとかさ
それにしてもこの時間暇だよな・・・
916名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:51:01 ID:kq3ahXIS
>>915
今なら車も少ないし全裸で道路に寝転がってはいかがでしょうか
私はこれが癖になりまして…ストレス発散に良いですよ。
917名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:54:43 ID:+nx04jv4
いい案だとおもうんだけどさ
そんな長いLUNケーブル持ってないんだよ・・・
918名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:54:57 ID:7qhkbMQm
制圧将軍はいつもの釣り師だろwww
こんな時間に釣るなよwwwwwwwww
919名も無き冒険者:2008/11/13(木) 06:16:09 ID:rU/VxA7O
↓制圧用R4朴刀のコピペ
920名も無き冒険者:2008/11/13(木) 06:26:37 ID:klDr8p9T
しね
921名も無き冒険者:2008/11/13(木) 06:58:21 ID:3N7usiWa
俺十日程前から初めてオフ無双も五年前位にやったのが最後でゲーム内の事はまだ全然無知だから
制圧と対決の違いなんて細かい事解らないけどさ奥深いゲームだなとか思って楽しんでたんだが
こんな時間にID:kq3ahXISみたいなのがいてこんな釣りに釣られちゃう奴までいるなんてプレイヤーの質は低いのかねw

関係ないがここ覗いてると孫権って人少ないし弱い勢力だったんだな。孫権で始めちまったが良かったよ
でも他の勢力行けば仲介はいいのかねぇ…桜扇と多節のR4が欲しいんだがなかなかいいのが無いorz
R4拾ってきても封印されてるし…金も石も余裕ないよ
922名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:11:58 ID:KhLF6Kr4
つか10日で将軍ってかなり廃じゃね? 
まぁ無料組で大将軍の俺もなかなかの廃ですが
923名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:21:18 ID:3N7usiWa
こんな時間に書き込んでるくらいだからなw無職じゃあ無いが初めてから自由な時間はずっとやってた
wikiなんか見ても武器に手を入れるのはR4からがいいみたいにあったし早く将軍になりたくて必死だったよ
少しずつだがフレも増えてきたし武器捜ししたりいろいろやる事増えてきて楽しくなってきたよ
924名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:22:32 ID:GV1UZecC
R4の期間は長いからな
楽しめてるようなら課金をすすめる
500円からでもいいが、1500円投資すれば武器庫1つ買って琥珀を10個ぐらい、残りを軍資金に換えやすいアイテムの購入にあてればしばらく不自由しない
925名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:27:47 ID:wiFEolCG
なんかこのゲームつまらんな・・・
驃騎将軍までやり込んじまったが、時間無駄にした気分だわ
926名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:29:59 ID:lLp7B6Bx
ユーザーってわがままだな
927名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:45:28 ID:KhLF6Kr4
>>925 逆に無料でそんなにお遊び要素もないのに、ここまで楽しめるゲームって少ないと思うが。
グラフィックも綺麗だし、最近は運営も結構頑張りだしたしね。
俺はネトゲでここまでやりこんだゲームは初めてだわ。
928名も無き冒険者:2008/11/13(木) 07:46:17 ID:vbJK/Uc+
>>921
>奥深いゲームだなとか思って楽しんでたんだが
そのペースでプレイしてたらすぐ気づくだろうけど、先に言っておくとすごく底の浅いゲームだよ。
やり込み要素もないし隠し要素もない。イベントも糞。
レッドクリフ特典や東京ゲームショウ特典もスターターパックもユーザーをバカにするためにやってるんじゃないかと思う糞運営。
929名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:04:06 ID:klDr8p9T
フレと一緒に遊んでればクソゲでも十分楽しくなる
930名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:04:54 ID:56qQf12J
ある程度まで上手くなると少しマンネリ気味になってくるけど、
何度か戦って負け越してる相手ってのが出てくると少しやる気が出てくるわ
931名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:05:45 ID:3N7usiWa
おまっwご新規さんの夢壊すような事言うなよwww
一部のマゾ仕様MMORPGじゃあるまいしそうそう深いやり込み要素あるネトゲないでしょ。ましてやアクションゲーなんだしさ
だが始めたばかりの俺でもスターターパックのひどさはよく解る。新規はもちろんだが古参も欲しいかなって程度の物用意しないとなぁ

>>924
18日のアップデートで課金しようと思ってるんだ。限定の服もちょっと欲しいしさ
何より武器が四個しか持てないんじゃ…武器種多いからいろいろ遊びたいのにこれはちょっときついわ
課金錬金術の方はひとまずしない方向で行こうと思ってる。ソロアイテム集めはただの作業って感じだけど
それでも少しづつ金や石がたまるのは今のところ楽しいんだ
932名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:10:05 ID:gyMNVp7S
MOなんだから別にやり込み要素や隠し要素なんか必要ないな。
そんな人にはMMOの三onの方をすすめるよ。
933名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:15:18 ID:dt0m2kcq
最近全くフレもギルメンもログインしてこなくて
ソロで激突いったみたけどまじつまらん
934名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:25:20 ID:GISlIT08
>>932
光栄的には無双OnlineもMMOらしい
ソースはスターターパックを紹介してるアマゾンビデオ
935名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:26:14 ID:IztAAXPO
やりこみ要素がない?それはオンというのを理解してないな。
とんでもないやりこみ要素があるじゃないか。
新規集めて争奪で10連以上できるPTを5PT以上作るというやりこみだ!
その頂点にいたったらもはや伝説だ!
ま、ほぼ無理だろうけど、これを孫でやったらすくなくとも曹や劉には勝てる日がくるかもしれない。
ま、実際無理だけどな
936名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:35:05 ID:vbJK/Uc+
やりこみ要素が無いってのが言いたいことじゃなく、底が浅いってのが言いたいこと。
奥が深いゲームっていうと麻雀が思いつくんだけど、例えるなら無双はオセロか○×ゲーム。
937名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:36:42 ID:V7nTjBhu
>>934
街はMMOで戦闘はMOの新しいスタイルMMO+MOだ!
って前なんかの記事でみたわw
938名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:47:54 ID:3N7usiWa
○×は解らんでもないがオセロが底浅いとかお前はオセロの極めたんですか?
真剣になってやった事ないがオセロは奥深そうな遊びに感じるけどな。もちろん麻雀にしろ将棋にしろ囲碁にしろ

対人ゲームである以上突き詰めれば奥は深いんじゃないのか?結局何処で飽きるか諦めるかってとこでそれは人それぞれだろう
とにかく俺には奥深く感じてるわけだ。対人や撃破用のPS 役目にあった武器づくり 制圧する為の動き
どれも俺にはちょっとやった位じゃ極められそうにない
939名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:50:38 ID:+DPPMEDC
そういえばTGSのシリアルっていつからだったっけ?
940名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:05:26 ID:upk0HMjd
無双に必要なPSは白マントまでやってりゃ一通り覚えてる
課金しなくても簡易改造で十分やれる
真に必要なのはフレンドってことに軍師までいってやっとわかった
手遅れだった
941名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:12:58 ID:0yrhe5O0
氷ったまま動いてる奴が時々いるんだけど
これは自分とこが悪いのか相手が悪いのかどっちなの?
942名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:13:45 ID:ZCn5puKr
>>940

ちょ..重いって
943名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:14:11 ID:CW2xzOWD
軍師ならまだ手遅れでもないさ
俺車騎後半で気付いて、一応フレはいるけど一緒に激行く人はいないから
PTも組めないし終わってるぜ
944名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:17:50 ID:3N7usiWa
軍師将軍のフレが出来たぞ。一緒に激突に行ったりは出来ないが…話しかければ俺みたいなのがついてくるかもよw
最初の四日位はチャットなんてよろおつ位しかしなかったがだんだんと声かけられるようになってきた
激突で何度か顔合わせてると自然と話が弾んだりするもんだが酒場でぼけっとしてたら声かけらるのには驚いたなぁ
まぁちょっと遊んだ後にギルドどうですかと言われてやっぱりかとちょっとがっかりしたりもするんだがねw
断ってるけどまだ楽しく遊べるいいフレばかりだ
945名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:33:10 ID:njlkazgQ
おじいさんこれは何?
946名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:36:09 ID:DlG2ZSxa
制圧でも対決でも部屋入る時って@は確認するよな
部屋建てする奴って大抵同じ奴が多いし、@が残念だとおのずとその部屋は敬遠する。

てか制圧・対決とかの話がまたでてたみたいだが・・・
対決将軍で制圧残念な奴は対決も残念なんだよ。対決上手くて制圧からきしダメな奴って少ないと思うよ。
兵糧狙い・拠点確保・複数相手のいなし・距離感・周囲への注意・戦況判断と対決でも巧く立ち回るにはかなり頭使う。
ちゃんと考えて動いてる奴=学習能力も高い。
逆に制圧のPvPをがん逃げ・2倍ぶっぱオンリーでやってる奴は対決きても残念
ががち殴りメインできてるやつはガードスキルもあるし対決も上手い。

まあ何がいいたいかというと敵0の時に4人目で入ってくるほど頭悪い奴は間違いなく残念であるといえるだろう
947名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:43:18 ID:vv86MH5S
初心者には厳しいぬ
948名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:49:40 ID:CsDi0rBQ
まぁ、無双で伯長が建てた部屋の
尚且つ相手に都尉以下状態で入ってくるR5将軍は自重なされよってことで

俺と一緒に特務行こうぜ!
949名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:10:18 ID:ZCn5puKr
一応対決擁護じゃ無いですけど…
計算してないみたいな訳無いですよ。
ちゃんとしたPTであれば武器相性であったり、数での優位不利もちゃんと考慮してやってると思います。
ゴクチン持ちにぶっぱとか妖杖粘着(作戦と言えばそうかもだけど)見ると残念とか思うけど…
結構武器の相性とか最初の撃破が味方か相手かでも状況判断大きく変わるし。
判断出来る人達と行くと意外と深い。制圧程時間に追われる訳では無いと思いますが…
ただの殴り合いでは無いって事は確か。

長文失礼
950名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:18:25 ID:J1Q9Qs5W
無料初日から始めて昨日やっとR5持てるようになったが武器がない
黒マントでR4使ってても問題ないか
951名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:19:24 ID:KyqcKYZU
こっちが火力低い武器ばっかりで、敵がHPクソ長い上に符水つけた武器ばっかりだと殺せなさ過ぎて笑う
952名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:19:37 ID:zQdkxbtU
ただの殴り合いじゃないのは分かるけど、深いってのはない
953名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:21:53 ID:3NikKbzx
じゃあ制圧はどこら辺が深いのって話だな
954名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:29:59 ID:ZKKZKdBV
制圧の深さを語るには普段から4人PT同士の対戦ばっかりしてる人じゃないと無理。
野良制圧は底が浅い。
955名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:33:14 ID:ZCn5puKr
次スレ大丈夫?
要らない心配かな?
956名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:34:06 ID:yFvfcFl3
制圧対決論議は互いに釣ったつもりだから終わらないな
はたからみるとアホ丸出しなのに
957名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:34:06 ID:J3X2GY6f
対決で1人で5撤退してしまって謝ったらドンマイって言ってもらえたんだ
たまにはそんな時もあるよ、とか運が悪かっただけとかフォローしてもらえて嬉しかった
その後街でその人見掛けて手を振ったら・・・

もしかして絶好されてる?
958名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:37:50 ID:BhwDmVeV
そのキャラクターは応答できませんって表示されたら絶好されてるよ
959名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:38:35 ID:YwkJG6gf
960名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:40:18 ID:bDwenZgw
メッセージが出てこないならご愁傷様
961名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:45:05 ID:3NikKbzx
>>954
だからその深さを語ってみろよ
このゲームで、やり込まなきゃわからないことなんて、たかが知れてると思うけどな
962名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:45:55 ID:J3X2GY6f
>>958
そんなメッセージだったぜ・・・
優しくフォローしてくれてたから良い人だと思ったのにショックで引退しそうだ
963名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:55:24 ID:CsDi0rBQ
>>956
はたから見てると、「釣れたよー」っていいながらお互いに根掛かりしてる感じだよな
>>962
俺とフレになろうぜ!
964名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:00:35 ID:u/7ai6fK
対決オンリーでシャキ・軍師になった知り合いと争奪で敵で当たったんだけど、タイマン対人スキルもないし(対決では双戟・双鞭・甲刀)、拠点の動きも酷い。対決PTだから余計酷くてかわいそうだった。


対決も制圧も行ってるこっちからしたら対人スキル+連携が良いはどっちも同じだと思った。
制圧は拠点の攻防・撃破のバランス、対決は敵味方の武器の相性・戦闘スタイル他。
どっちも楽しかったり悔しかったりするけど、楽しんだもん勝ちでしょ。

何が言いたいかは、3000撃破の空気っぷりをどうにかしてください。

長文失礼。
965名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:11:16 ID:h9aJZa09
制圧なんて、ただの連携とタイミングなだけだろw
深いわけがないwww
966名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:20:44 ID:oJe1TgP9
争奪序列の10位以内に入った事のある制圧将軍だが、最近対決に行くようになったんだ
対決はかなり奥が深いと思った
楽しくやるだけなら、制圧より浅い気もするけど必ず勝とうとするとなかなかな

PT対PTでも制圧なら勝率8割以上安定だけど、対決は5割位かも
野良相手は勝って当たり前だけど、やっぱり対決に慣れたPTは連携がかなり良いと思う

必ず勝とうとすると、編成ジャンケンもかなり需要になるしな
(俺は、勝ちに拘るなら1人倒してガン逃げや兵糧籠もりも戦略として認めてる)

だから、どちらが劣ってるとかは無いよ
争奪の関係で制圧のがウエイトは大きいとは思うけど
対決は対決で奥が深くて楽しい
967名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:22:31 ID:Y8s66DIb
制圧、対決の話は朴刀evo狩りor衛狩り並みに荒れるなwwwww
結局楽しんだ者勝ちだろうが…いい加減学習しろよ
968名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:23:38 ID:J3X2GY6f
(俺は、勝ちに拘るなら1人倒してガン逃げや兵糧籠もりも戦略として認めてる)
対決は対決で奥が深くて楽しい

対決も制圧もいくけど、こんなのつまんねーよ
969名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:27:09 ID:iljnxzwv
制圧も対決も上下なく楽しんだもの勝ち。
野良に文句言うやつはPT組め。
この二言が、これまでのスレの書き込みの半分以上に当てはまる。
970名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:27:38 ID:ZCn5puKr
復活狙いソウゲキぶっぱもいるからねww
兵糧庫待ち構えまじびびるわww
あんなん逃げれん
971名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:32:47 ID:uOFRWkvU
で、次スレ大丈夫なのか?
972名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:32:54 ID:kaIZw3s9
evo狩りor衛狩りでなんでそんなに荒れるのかがわからない
973955:2008/11/13(木) 11:34:05 ID:ZCn5puKr
>>971
まじでね。
作ってるの?950
974名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:37:47 ID:uOFRWkvU
真・三国無双 Online K.O COUNT 123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1226543766/l50

代打で建ててきた。
975955:2008/11/13(木) 11:38:33 ID:ZCn5puKr
>>974
976名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:51:17 ID:cQCIfBsS
スカイプ使ってみたが反則的に便利だな
チャット打つ必要ないし連携も上がる
7、8人でやるとカオスだがそれでも楽しい
977名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:54:03 ID:HvZR4C4I
テツベンエボがひどい
あいつら近づくだけでエボる
俺はすぐ逃げて遠くでながめてる
でも気づいてないのかずっとエボってるから衝撃波くらわして去る

しばらくすると乱戦中にやってきて突然後ろからぶっぱ

コノヤロー
978名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:55:23 ID:YtBMbfFD
>>962
マジレスすると「そのキャラクターは応答できません」=「離席設定ON」
名前の横に時計マークついてたら間違いないから放置してるだけだと思う、あんまり苛めるなよ

>>974
おぬしこそ真のなんたら
979名も無き冒険者:2008/11/13(木) 11:57:24 ID:zQdkxbtU
争奪で毎回上位30位以内には入ってるうちのPTと対決将軍PTとやったとして
制圧なら勝率9割、対決で5割はいけると思うよ
対決将軍とか雑魚の癖に生意気な口きくな
980955:2008/11/13(木) 12:00:13 ID:ZCn5puKr
>>979
批判するなら記名して〜
981名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:11:57 ID:oJe1TgP9
>>968
勝ちに拘るなら
って言ってるだろ。

そもそも、先に1人倒されるのが悪いんだよ
その駆け引き・編成ジャンケンが熱いんじゃないか
対決で速攻武器使って速攻しない奴っているか?いないだろ

そもそも楽しくやりたいだけなら、制圧・対決を区切る必要が無い
982名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:12:18 ID:KhLF6Kr4
対決PTは確かに対決での連携とか状況判断はいいと思う。 
てか対決しかしてないのに、それもできないんじゃ可哀想すぎる…。
ただ制圧程秒単位の状況判断何て求められないし、対決PTと制圧PTは対決でなら五分五分くらい、制圧なら9割方制圧PTが勝つ。
実際激突は対決のみのPTで、争奪では毎回上位のPT何ていないと思う。
だから対決がある程度下に見られるのはしょうがないのかもね。
983名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:17:23 ID:KhLF6Kr4
>>979と被ってる失礼…。
制圧メインの人は対決を馬鹿にしすぎな部分あるね実際。 
うちのギルドは争奪ではほぼ毎回序列載ってて、対決は全くいかないんだが、対決の事馬鹿にしてた。
んでつい最近、俺は対決好きだから強引にギルメン誘って対決いったら、ハマりまくってたぜ(笑)。
984名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:18:56 ID:D8F7sQ7L
俺制圧メインで勝率7割で撤退は平均1未満だったが、
これから対決も楽しもうかなと思って対決仕様武器作って
昨夜ドキドキしながら対決デビューしたら5撤退しますた
^p^
985名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:19:02 ID:kaIZw3s9
オフ無双に近い状態で楽しむなら対決
また違うゲームとして楽しむなら制圧
986名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:20:59 ID:UzUqZ/sN
制圧は古参、対決は無料組みたいな間柄
闘技の実装で再び対決が活発になるんだし仲良くしようぜ
987名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:22:00 ID:KyqcKYZU
NPCと戦いたいなら制圧
PCと戦いたいなら対決
988名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:26:49 ID:KhLF6Kr4
鬪技だけはマジで楽しみだわ。 
ただ双戟オンラインになると冷めるな…。   
双戟の無双をもうちょいなんとかしてほしいかなぁ。防御二倍しか救済措置がありませんってのは寒すぎる…。
989名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:31:31 ID:fUgnISCc
>>979
争奪30位以内(笑)

>>982
浅いな。 
対決でも一瞬の判断が重要。一瞬ガード遅れただけで死ぬ世界だぞ?ミリ残すか倒しきるかでえらい違いだし

てか空論はいいから根拠あげろよ。俺は対決だと制圧PTは本気で勝ちにきた対決PTには歯がたたないと思うよ。 
熟練した火杖・巧い風使い・決定力のある仕留め役、こいつらが序盤から固まりで相手囲んでくるんだぜ。特にガチだと1人は欠かせないであろう火杖の腕の差。これがかなり大きい。こればかりは対決いかないと上手くならないしな。
990名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:32:33 ID:Ou53qz5J
対決バカにされるのは維持だからです
でも熟練みたら制圧も維持でやってたりするよな
これから消失は古いってなるのかな
991名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:35:15 ID:3NikKbzx
破壊のついてない武器が許せないだけだろ
992名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:40:03 ID:PBEdhO95
>>989
序盤から4人揃うので強化できず大差で負けるんじゃ?
993名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:40:28 ID:Yg2pa+EW
>>990
維持にしないと双戟オンラインになります
994名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:44:44 ID:3NikKbzx
>>982
実際制圧PTと対決PTが制圧と対決をするとしよう
制圧では全員双剣、対決では全員甲刀
たぶん最強といわれてる武器だと思います

本当に制圧PTが9割対決PTに勝てると思うか?
まあなんていうか武器ゲーですよね
995名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:46:11 ID:xcxEddQK
武器差で勝つのが対決将軍、腕の差で勝つのが制圧将軍。
同じ武器使ったら制圧将軍が勝つと思うぜ
996名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:49:08 ID:KyqcKYZU
腕の差で勝つなら不利な武器でも勝つんじゃねーのw
997名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:51:49 ID:xcxEddQK
対決将軍PTなんて妖杖、双鞭、双戟、甲刀みたいな編成しかいないしなw
長棍とかヌンチャクで行っても相手は倒すの楽だろうけど、
こっちはすげー苦戦するんだぜ
998名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:53:18 ID:fhIQwDSm
>>990 一回維持制圧行ってみたけど、あれは冗談抜きで双剣オンラインの糞ゲー。

対決と制圧だとどちらが奥が深いかは置いといて、
とりあえず、同時にやらなければいけないことが多いのは間違いなく制圧

ある程度熟練してくると、
対決は、武器の編成と相性で、対決が始まる前に7割方勝敗が決まる
制圧は、対決に比べると始まってから勝敗が決まる部分が大きい
武による所が多いのが対決。智によるところが多いのが制圧。

好きな方に行けばいいと思うよ
999名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:53:28 ID:3/s8STQK
対決メインなPTと本気でやったら勝てる気がしないわ。
タイマンとか個人の技術ならそれほど野良と違わないんだが、
集団戦に有利な構成で必ず集団戦に持ち込み、尚且つアイテムも出し惜しみしないからな。
そりゃタイマンとかなら制圧PTでも5分5分でいけるだろうが、集団戦に入ったら制圧ばっかのPTじゃ無理だと思うが。

ただ強いのは間違いないが、野良相手にもそんな感じで全力で来るから、
適度に脱力して対決したい俺には決して尊敬できないがな。
1000名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:53:53 ID:/cBmSaEL
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