真・三国無双 Online K.O COUNT 100
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 23:33:25 ID:xp37S1Lh
3 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 23:34:22 ID:xp37S1Lh
4 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 23:37:18 ID:zy5SKB9s
100スレめでてぇwwwwwwwwwwwwwww
5 :
孫vs曹の伝令兵:2008/08/30(土) 23:38:09 ID:/YHWRpJK
6 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 23:38:23 ID:u2tjnIUR
7 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 23:46:46 ID:XaqKxEvm
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
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/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
8 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:21:00 ID:RNmsjJh5
会議ってなんか曹操の執務室でどっち攻めるか他人数集まって議論していたらしいよ
あといちおつ
9 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:23:30 ID:hN9B6uAY
>>8 そんなごく少数の物好きな廃の決めたことなんて知らねえよww
10 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:24:51 ID:Mf3IN3Ks
あたし
>>1だけど、数人で決めたことを総意だっていう男の人って・・・
11 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:25:31 ID:8SAopRW4
曹操の上位…連勝稼ぎのために名族から逃げて孫権を攻めるも負けて連勝止められる
名族の上位…実力を発揮し曹操で連勝伸ばしまくり
力の差だよね完全に
情けないったらありゃしない
12 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:25:59 ID:DjDs/DAQ
>>1 あなたこそ、真の三國無双です!
特産品ってなんか意味あるっけ?その武器がアイテムで出やすくなるとか?
13 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:26:35 ID:RNmsjJh5
14 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:26:42 ID:yTF+G8Hw
俺曹操だけど今回のでよくわかった
袁紹にはどこも勝てん
早く次シナリオいこうぜ
15 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:26:55 ID:wrhhOYRL
今回は先に孫権攻めても負けただろうし、
全員がNPCで地道に削っていても名族に勝てたかどうか。
今のシステムだともうどこの勢力も勝てないと思うよ。
人数差、実力差両方において圧倒的過ぎる。
16 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:27:18 ID:O/e/ogs4
ここから曹操の独壇場
まあ孫権のとこと洛陽どっちが大事かって言えば圧倒的に洛陽だわな
17 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:27:25 ID:44miHhF7
今頃気付いたのか
あんなの勝てるはずないだろう
18 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:28:24 ID:9DVzEnQ2
次シナリオは赤壁で勢力は曹操、孫権、劉備、馬超とか
19 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:28:33 ID:QBC4gq1k
ひらきなおるなよクズ
典型的なザコだな
20 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:28:57 ID:e4PnE9fI
守れもしないものを大事と言ってもはじまらんだろ
頭悪いやつが争奪の音頭とるのやめてください
21 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:29:06 ID:O/e/ogs4
22 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:29:08 ID:hN9B6uAY
>>8は悪くない
ただ争奪の時必死にシャウトしまっくてた廃達がきもかっただけ
23 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:29:17 ID:yTF+G8Hw
ひらきなおるなよクズ(キリッ
典型的なザコだな (キリッ(キリッ
24 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:29:41 ID:Pg8niU3b
曹操さん完全降伏ですか・・・
まだ始まったばかりなのにダセェやつらだな
25 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:29:55 ID:wB7hMZI8
今の袁紹軍は烏巣の兵糧庫が落ちても
そのまま平然と官渡城落としそうな勢いではあるな
26 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:30:30 ID:O/e/ogs4
・・・なんかさ、袁紹相手に総力で争奪やった事もないのに
負けるから負けるからってなんかおかしくね
27 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:30:36 ID:QBC4gq1k
28 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:32:37 ID:O/e/ogs4
俺も参加しといてなんだが
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦 落ち着いてお茶でもどうですか
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
29 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:32:38 ID:44miHhF7
>>27 その間わずか一分ちょっとのレス・・・・・
なんという顔真っ赤・・・・・
30 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:34:30 ID:32icDRNU
そもそも洛陽かかった戦いがあるのに曹操に二戦やらせるなと
31 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:34:46 ID:sGA55gA3
主要都市ではきっと兵力20万くらいになるんだよ。曹操軍は100万でもいいよ。
32 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:36:16 ID:RNmsjJh5
33 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:37:35 ID:wrhhOYRL
>>26 確かに今回はフタを空けてみるまでわからないけどね。
前回は50000差の孫権戦をひっくり返して、挙句曹操も倒して2勝。
この時点で大分地力の差があるでしょ。
今回はそもそも袁紹軍に距離的に不利な戦場が前予想では無かった。
(実際はわからないから教えて欲しいですが・・・。)
劉備もあっという間に食べられて、早々もペロリと平らげられた。
まぁ、今回はなんで空白地あるのに都市争奪になったのかも疑問だけどな。
34 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:37:40 ID:PV4/B3+A
>>30 それは一理あるなあ。
争奪の意義を持たせるための戦略都市なのに、運営自ら空気に
するのはいかがなものかと。所詮は不特定多数が集まるオンゲで
「軍の総意」なんてありえないしな。
35 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:38:58 ID:tlGi9aJY
まぁ勝ち馬にのりたくて袁紹にいったカス共と比べると
曹操はましだな、俺も勝ち馬は嫌いだから劉備にしたぜ
36 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:39:14 ID:d9VwfC8W
人数差がある時点で孫権先に攻めないと人数差で負けるだろ
人数差が無ければ炎症攻めは上策だと思うがね
37 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:42:28 ID:iKC9macv
俺曹操だけど前シナリオと違ってPT募集会も行き辛いわ。
前シナリオでも行かなかったけど。
38 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:43:33 ID:bP/P8uTe
袁紹にいて、しかも今回最初から曹操攻めたにも関わらず、
3勝14敗の我が衛将軍4人PT雑魚すぎワロタwwwwwwwwwwwww
39 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:45:21 ID:DhqLu6Ob
何か途中から都尉や校尉ばっかで負けまくったよ
6連勝返せ
40 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:46:42 ID:2ot0giOI
転生について再確認
袁紹から袁紹に、自勢力に転生すると
封印も義が減るのも免除ですか?
封印は喰らっちゃう?
41 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:47:52 ID:32icDRNU
>>40 どっちも免除
もういちどチュートリアルすれば以前と何ら変わりなくプレイできる
ただ仲買にだしてある品は手元に戻しておけよ
42 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:48:18 ID:YQeGFWGt
>>40 確認もくそもあるかここは質問する場所じゃねえ、公式見て来い
43 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:49:28 ID:DhqLu6Ob
やっと馬超来たし金貯めてフル改造鉄槍買うかな
貴石もリアルマネーもないから作るのは無理だぜ
44 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:49:29 ID:9DVzEnQ2
>>40 配給取りに行って仲買の品を手元に戻してギルドの人に報告して転生するように
45 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:54:43 ID:rivl/Ly7
しかし曹操弱いなぁ
主要都市奪われるかどうかっていう争奪で名族にびびって
連勝稼ぎたいがために孫権攻めにいって負けるとかw売国奴の集まりだなw
あ〜早く最初の属国にならないかなぁww
46 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:58:23 ID:D3oYGebb
その話はまことか?
47 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 00:59:36 ID:sGA55gA3
主要都市は洛陽じゃなく許昌じゃなかったっけ
48 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:01:01 ID:DwBA/QgC
前のシナリオでは劉備が無くなるかもしれないと序盤で言っていたが
最終的に2位を取ったのだから、何が起こるかわからない。
49 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:01:31 ID:5tseQ/8z
曹操が早々に属国、なんてな。
50 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:03:25 ID:tlGi9aJY
そりゃ前シナリオは補正があったからな
今のシナリオじゃシステムが変わらない限り
もう勝敗が見えてる、このまま春まで消化試合とかだるいわ
51 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:04:10 ID:p3NiL7jL
うpおわた
52 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:05:05 ID:Yax84PRb
53 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:05:41 ID:iKC9macv
勝敗が見えてる争奪=消費アイテムに金を使うのが勿体無い=袁紹軍以外の人みんな高山茶
特務将軍ピンチ!
54 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:06:58 ID:H/PG65cG
見てたらやりたくなった
55 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:07:21 ID:5tseQ/8z
56 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:09:53 ID:DhqLu6Ob
57 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:19:58 ID:an42+q4l
>>53 というよりも
勝敗が見えてる争奪=エンディングが序盤で判ってしまうミステリー
肥ピンチ!
58 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:22:21 ID:Yax84PRb
負けるって判ってるシナリオほど萎えることもないよなぁ・・・
59 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:23:24 ID:pFqJuV6d
先に孫攻めても、結果的に兵力差で負けただろうよ
いくらゲームだから好きにするって言ったって、今回は袁とガチ勝負だろ
勝ちたいだけなら曹出てって袁にでも行ってろビビリカスが
60 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:23:40 ID:rivl/Ly7
負けるような攻め方してる曹操は自業自得だけどなw
61 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:25:09 ID:e8Qt4EJg
62 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:26:29 ID:rupKJwSn
前シナリオでも最初空気勢力だった呂布が台頭して逆に巨大勢力だった孫が落ちぶれたんだから
これからどうなっていくかなんてまだまだ分からんだろ
63 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:28:40 ID:Ftf+dwFR
勝ち負けは置いといて攻めるのは袁尚でも孫権でもどっちでもよかったんだが
中途半端に分かれちゃったのが残念だな。孫権いくなら始めから皆で攻めればなと・・
ゲームだから好きにやれと言うがオンゲなんだしもう少しコミュニケーションとって一致団結したかったねえ
64 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:28:49 ID:wB7hMZI8
自分も他勢力愛好家で呂布と袁紹は特に好きだった自分は
何のためらいもなくその二国を選んだ俺みたいなのもいるぜ
無双5でもその二人だけはLv50にしたなぁ
65 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:32:31 ID:OwJeGvFb
曹操軍、今回は最初から孫権行っても、
兵力差で勝てるかどうか微妙だったけどな。
袁紹ほどの圧倒的な戦力があるわけでもないし。
そんな戦力ないのに毎回2戦させやがるとか、
争奪の決まるルールからしてヘンな壺関での争奪とか、
運営はどれだけ曹操が嫌いなんだ?
66 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:36:40 ID:zd3DoXHD
運営「はじめは劉備をボロ負けさせるニダ、一度属領になってそこから補正をつけて天下統一させるニダ」
こうですか?わかりません
67 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:37:04 ID:SrYbEsrx
で、次は
袁紹VS劉備・曹操・孫権
なんでしょ?
68 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:40:04 ID:svbVnMtZ
名族・美しい人にさらに厨二病まで加わって、この軍濃いなぁ
次あたりであろう喧嘩馬鹿争奪に名族が援軍だして手に入れようものならもう……
69 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:42:35 ID:OwJeGvFb
>68
喧嘩馬鹿のとこ、じじいと怪仮面もいるしなw
70 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:48:17 ID:wB7hMZI8
年が経つと無双武将が増える、ってのがあったけど
史実固定じゃなくて出身地所有してる勢力に来るかもしれんな
血縁のある子供武将は別として
71 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:54:17 ID:JWqQUm0S
>>70 血縁でくるとしたら、同じ時期に曹丕関平星彩ってくるんじゃないの
うわーなんか全員4からの武将だ
72 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:54:59 ID:Hi1oB4I0
よく言われるんだが名族にいる人の多くは
単に三国志の主人公的な三国(曹・劉・孫)じゃ味気ないからっていう理由で
第三勢力選んでるんじゃないかね
勝ち馬どうこうってのは前シナリオで曹操とかにいたのに
今は名族にいる連中じゃないの?
曹操軍の武将と同じ名前なのに名族にいるやつもいるし
73 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 01:56:57 ID:rupKJwSn
小国が大国に勝つとロリパンダ服副将が貰える
とかなら曹操に転生して全力出す
74 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:00:47 ID:96mzwWH1
>72
夏侯○シリーズですね、わかりますwwww
あと孫○や孫尚○って名前も名族にはたくさん居るぜ。
ま、名族の威光の前には帰属心や忠誠心も消し飛ぶんだろw
75 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:05:21 ID:4BCdnK5S
もはや三国志ではない件
76 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:05:30 ID:kUQjJ/WG
>>72 単純に、オフ無双の名族に人気あるからじゃないのかな
77 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:06:35 ID:motyUKSt
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l 名族に勝てないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
78 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:07:27 ID:aQxLREkH
>>72 シナリオ開始時の黄色マント取りから名族の一人勝ちで
そのままいついた人が多いのもあるね
79 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:07:42 ID:rivl/Ly7
馬超が好きで名族行くとか言って勝ち馬に乗ろうとするやつがどれだけでるかなw
80 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:07:52 ID:HsuNJ8Gq
三国に新武将仕官がバランスとる最良の手段かもしれんな。
特に星彩の影響力は絶大だろう。
81 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:08:06 ID:TjYxbzZW
劉備2位ってことは、次の争奪
劉備が2戦になるんじゃね?
劉備終わったなww
82 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:13:27 ID:DhqLu6Ob
元々名族だけど馬超が来てくれて良かったよ
勿論馬超の配下になったぜ
83 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:13:53 ID:wB7hMZI8
何というか無双の名族には
彼に勝たせてやりたい、と思わせる何かがあるような気がするんだよなー、俺には
オフ無双やエンパだけでなくシミュ三国志でもかなり入れ込んだけど
無双オンで選んだのもその延長線上でしかない、って感じ
84 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:18:45 ID:sGA55gA3
何にしても、主要都市から離れたら兵力差つけるってのをもうちょっと極端にすべきだな。
85 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:24:10 ID:wB7hMZI8
>>84 でもそれで今回の場合だと
劉備軍や曹操軍(対孫権)がもっと早く壊滅する、って事になったわけだが
86 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:24:13 ID:aQxLREkH
昨日の争奪で名族は劉備戦の後の曹操との戦いで900少しだった
かなり過疎って来てる気がするんだが他の勢力は何人くらいいた?
それと名族に人が集まりすぎて激突するのに何分も待つ状態
それでも名族に集まってくるんだよな
そんな俺は転生したくとも義がもったいなくてできない一般ユーザー
87 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:26:10 ID:eqoQ5CBy
前回、今回と仕様変更した争奪の感想だけど士気の変動が実力重視なのは良い変更だったけど
士気が負けてる側も連勝したら多少はダメージが入らないと
平均実力が高い袁紹には初期兵力ハンデがあっても、
すぐ士気押してしまうから何処も勝てないだろうな
88 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:27:51 ID:zd3DoXHD
袁紹は中堅〜上位Ptがつよいよね、それ以外は他国より下だと思うんだけど
89 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:28:16 ID:nm7s6r15
なんで曹操全軍で孫権に行かなかったの。
なんで勝てもしない袁紹に行くかな。
日ごろの激で充分わかるだろが。
あんな絞りカス軍団にガチで勝てるわけない。
90 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:30:04 ID:3cAjCBn6
見事に中華が堂々のランクインしてたな(笑)
91 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:34:41 ID:HnB9P+lP
曹操は孫権攻めるべきだった!って意見書いてるの曹操の人だと思うんだけど
やる前から負けると決めつけてなんかあんの?
今回は結果的には負けたし、最初から勝ち目の薄い戦いだったと思うけど曹操は名族攻めで正解だろ。
プライドって物は無いのかね。
孫権に勝った所で何も得る物が無いのに攻めてどうなる
今回の敗因は名族と戦った事じゃなく、名族と戦う事を頭から避けた曹操の上位陣だろ
92 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:35:36 ID:aQxLREkH
そういや顔良と文醜はNPC武将でも出てこないんだな
泣けてクル
93 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:36:57 ID:wB7hMZI8
>>92 関羽が汝南の劉備軍にいるって事はそういう事さ
もう千里行も終わってる
94 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:39:41 ID:3cAjCBn6
待ち時間が異様に長い中、上位陣も待つのは下策じゃないか?
勝てる人はドンドン勝つべきだろ。
結局は中堅以下の層の厚みが大事になるんじゃない?
95 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:43:24 ID:vaowXH6K
曹操の争奪参加してる奴ら皆が連勝PTになれば勝てるよ^^
つまり結局下手なだけだお前ら
96 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:45:52 ID:AaBXR1sK
>>88 中堅〜上位にかけての層の厚さがやばい
相手のシャキマント率高いし毎回接戦で連勝が伸びん
97 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:47:13 ID:32icDRNU
>>86 曹操は対名族に550対孫権に250ってとこだったかな
98 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:47:48 ID:zd3DoXHD
しかし双剣の真無双の最後の火玉ってかなり威力あったんだな
いつも空中でくらってたから気づかなかったけどさっき地上で食らったんだが威力吹いた
HP半分くらいから一気になくなったよwそしてねるわ、ノシ
99 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:50:47 ID:aQxLREkH
>>93 淳于瓊はいるじゃないですか!どういうことですか!。・゚・(ノД`)・゚・。
で結局今回の争奪で曹操はどっちメインでやってたのさ
ソウソウの廃人共名族攻めろよwつまらん意地だけ立派なやつらめ
102 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 02:52:53 ID:kTm14/5X
>>91 最初は皆袁紹攻めるって意気込んでいたはず。
でも袁紹から総スカンくらってNPCとやるのがつまらないから
孫攻めたのがちらほらいたみたい。
NPCに勝っても兵数ダメが雀の涙しか無いのには驚いた。
最初から孫権に行った人も居た希ガス。
>>100 一応直前にシャウトで集まった会議で袁紹攻めが決まったがNPC戦が多いため上位PTは孫権攻めた
結果どっちつかずの状態で2敗ってとこかな。
NPC戦多くとも会議で決まったこと徹底せんと意味ないよな。
NPC戦だけでも兵力1万5千くらいは稼げたはず。
上位PTの連勝できたらいいという身勝手さに飽きれたわ。
>>102 総スカンじゃないだろ
名族側は常に300〜は曹操攻めてたぞ?
どう見ても上位陣の言い訳乙です
てめーらが孫権攻めなかったせいでアイテムオンラインだったわボケ
名族にはどこも勝てねえよw
このまま補正が絶大にある時にぐらいでしか名族に勝てる勢力はないだろ
それにしても今回のシナリオははりあいがねえわな
ここまでシナリオエンディングが読めるシナリオは初めてだわw
孫権「袁紹相手じゃないので今回は争奪でましたww」
>>89 夏侯華.沛国(shout)> 本日21時からの争奪は2戦同時開催です。
同じく二戦同時で戦うものの最大のプレイヤー数を有する袁紹、曹操に全軍を向けてくる孫権。こちらが分散しては2敗は免れません。
夏侯華.沛国(shout)> 協議の結果、袁紹を全力で攻める事になりました。
仮に孫権に勝ったとしても利は薄く、さらに袁紹に洛陽を奪われれば最大の都市を失い本拠地に王手をかけられてしまいます。
夏侯華.沛国(shout)> 賛同いただける方は是非、袁紹攻めをお願いします。
ログ流し失礼しました。
これじゃね?
名前くらい伏せなさいw
ここは本スレだよ
さっさと統一して次シナリオなってくれねーかなぁ
たとえ劉備やら孫権が属国になっても、負ける勢力に行く物好きなんて数える程度しかいねえよ
負けたのは仕方ないとして嵩山で激突する曹操あほすぎる
そんなに許昌を明け渡したいのか
>>109のシャウトしてる人は至極もっともなこといってるな。
真のパトリオットだと思うよ。
でも曹操は厨が多いから勢力うんぬんよりも自分の連勝しか考えない。
その結果がこれですわw
あとここ晒しじゃないから名前は隠せよks
>>111 次シナリオいっても同じじゃね?
董卓→呂布→袁尚→・・・・要は董卓系の古参がばらけてくれんことにはどうしようもないわ
アホだなー
全員の意思を統一しないと勝てないような状況になった時点で負け確定だろ
意思統一なんて無理なんだから
かの魔術師も言っているように、戦略上の敗北を戦術でひっくり返す事なんて出来んのだよ
曹操の敗北は袁紹と戦うと決定した時点で決まっているし、曹操に来た時点で君達の敗北も決まっていたのだよ
戦略目標都市を捨て、主要都市を捨て、ただ勝てる国を攻め、恥を晒しながらも
生き長らえようとするこの曹操軍ならば私は敢えて言いましょう。滅びてもよいと…
そんな曹操軍にいて何の意味があるのでしょう…しかし、私は信じます。人々が信じ合い、
統一を望む心がある限り、どんな困難があろうと、絶対にこの曹操軍は滅びないと…
そのために私たちは戦ってきたのです。そして、これからも戦うのです。
俺劉備軍だけど
勝てない争奪はつまらんし袁紹に移住するとしよう
次シナリオはマント取りとかなければバラけるんじゃない?
順当にいけば次シナリオは赤壁だろ、でも何故か馬超軍マントがあるんだよ
最後に争奪戦果もうpしますた
袁紹にキャラがいないから誰か追加をよろしく
マントに大きく「馬」って書かれたマントですね、分かります
義だろw
董→呂→袁で流れてる上位が強い→争奪で勝負にならねぇ
って考えが多く見えるんだけどさ。
12月に開始で呂only→袁の俺からすると、「呂って最初から強かったっけ?」感じなんだが。
俺がはじめた時は、勢力バーも滅亡寸前な時期があったし
当然、争奪も連敗とかしてたんだけどなぁ。。。
ひらがなで「うま」と書かれたマントか〜いいな
総大将は宝剣50004が最強って言ってる奴いるけど、直槍50004でもいけるんじゃね?
全員じゃなくてもいいから真乱武書付けて、激無双繋げれば、宝剣より早いかな?
めっちゃ繋げにくそうw
>>123 呂布初期は空白地が取れないせいで国力が低かっただけで弱いから国力が低いわけではなかった。
さらに1回目の争奪で圧倒的な差(たしか結構兵力残ってた気がする)をつけて大勝。
これを見て運営が神補正をかけて呂布軍どんなに勝っても士気増えない仕様になって連敗。
呂布の都市がある程度少なくなって神補正をゆるくされたとたんまた勝ち始める。
最終的に勢力が大きくなって補正の力も強くなってるのに勝ってたのは
新規組が成長したのか補正が弱かったのか理由は分からないけど、
補正がある中でもひたすら連勝を続けてる呂布軍が他の軍に比べて圧倒的に強かったのは確かだと思う。
繋げ易い激無双っつったら戦盤だろJK
攻撃スロット1、無双スロット2で戦盤こそ真の無双武将用武器だぜ
これ属国はシナリオ変わるまで属国になる気がするな
>>126 やっぱり?w
宝剣に勝つには、同じor近いようなスロット配置の武器+全員真乱武書しかないのか・・・
雨?降ったらお手上げですがなにか?
とはいえ、宝剣できてから鱗なんてつけてる人みないがね。
>>125 真乱舞書に激無双って時点で分かってなさすぎるわ。
あとその直槍は宝剣が実装されるまで総大将の主流だった。
それがなぜ宝剣になったかはわかるよな?
激無双するなら真乱舞は最初の一人でいいわな
>>127 呂布が圧倒的な勢い誇り始めたのは孫策との開通だったよね
圧倒的に強い呂布に孫策陣営が手も足も出ず、ユーザー過多で激突もできず
呂布その他へ転生者が続出
ユーザー数で推してただけの孫策はユーザー減とともにそのまま奈落の底まで落ちていった
総大将宝剣のことならなぜか仲買いスレにも出てたぞ
はじめて孫策と開通したとき、呂布陣営の俺たちは軽く興奮したんだ
中華の大半を占める最大勢力との激突だから一味違う戦いができるんだろうと
結果は無残なものだった
当時R4だった俺らは白マントPT相手でも楽勝だったし
しばらく遊んであまりの弱さに呆れた俺たちは劉備との戦いに戻った
なんだかんだで呂布があそこまで強くなれたのは劉備の上層部のハンパ無い強さ
あれに叩きのめされて顔真っ赤にして半泣きになって戦い続けたから強くなれた
当時勢力的には小さかった呂と劉が互いに切磋琢磨してお互いにどんどん強くなって
最終的に天下統一を競い合えたのは良かったと思う
争奪の軍議画面で延々くだらん事言ってるヤツなんなの?
負けるぅ〜ヲワタ〜とか
士気下がるよね
そんな暇あったらNPCで兵でも削ってくれ
>>138 対決厨で争奪出られない奴か争奪誘われる腕もない奴なんだろう
それがあいつらの楽しみ方なんだよ
そっとしといてやろうぜ
争奪で拠点取らずに野生の副将倒しに行くのヤメテくれw
いずみもとやすげーーww
リョフもエンショウ軍にくるかな?
いややっぱり呂布の上位陣のおかげで半端な奴らも争奪で連勝できるぐらいになったんだと思う
そいつらを目指そうと思っていたし
目指す物が無ければ向上心も生まれんし
だから曹操はいつまでたっても中途半端なんだよ
トップが絞りやらチートやら言われてるの見本にもならんし
袁紹で争奪上位者はやっぱり凄いなぁと認めざるをえないけど
曹操の争奪上位者はなんか認めたくないんだよねぇ
どうせチートかなんかで勝ってんだろと思う
例えるなら
袁紹はヒョードルで曹操はミルコだ
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
負けそうだからって、勝馬に乗りたいからって
ホイホイ名族に転生して鞍替えするやつらが多すぎた結果がこれだよ!
なるべくしてなった結果としかいいようがない
久しぶりにそのAAを見たw
戦略的に袁紹を攻めるべきなのに連勝したいからって
孫権にいった上位陣多かったね
たしかにNはつまらなかもしれないけど
shoutしてた身内(ギルド)も孫権攻めてたしね
うちらはいつも序列に載るか載らないかのPTだけど
上位陣が孫権に流れたのは残念だった
くやしいけどうちらじゃ10連勝とかできないしね
今回滅亡無いんだし属領にならん程度にしこしこやればいいだけだろ?
確かに、戦略的にどうの〜って理由で袁紹攻めようっていうのは
いいと思うんだが、だからと言って、争奪終了後に広場で孫権戦に
行った人達についての文句を聞こえよがしにわざわざsayで言ったり
する人達がいるのはいかがなものかと思った前シナリオからの曹操民
新シナリオになってから、曹操もだいぶ雰囲気が変わったよな…
>>151 前シナリオ時も最初はそんなもんだった
体勢が決して、痛いのや残念が流れてからあの曹操の雰囲気になった
昔の曹操は痛い奴がすくなかった。今の曹操は掃き溜めだよ。
じゃあ今の劉備は掃き溜め以下かよ
そうなのか
痛いのが嫌で、ちょうどそんな時期に曹操にたどり着いた俺は
まさにいいタイミングで移住してきていたというわけか
…もう少し待てばまたあの雰囲気に戻るかもという期待は捨てないでおこう
∧_∧ トンファー早く使わせろ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←運営
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
トンファーもいいが曹丕のあれもいいな
でも俺はこの大剣を選ぶぜ!
フレと色々演習やってみたが鈍足やっぱ対人つえーな。
どの鈍足武器もなんかしら凶悪な攻め手がある。
鈍足に同情は必要ないわw
もっと制圧で鈍足使いにくくしてくれねーと、俊足の立場がなくなりますぅ
1番弱く、プレイヤーの質も低いのは劉備だな。
そんなわけで名族に転生しました。
今回、劉備は名族相手にかなり善戦してたんじゃないか?
終盤いきなりガクッと引き離されてたが、連勝PTが回線落ちしたようだし。
野良がひどいのは事実だがw
総大将ってSAなら鉄鞭、HAなら獄刀でいくもんじゃねーの
>>161 鉄鞭は雨降ったり、相手に守られたりすると終わる
獄刀は攻撃、無双ともに宝剣よりスロ後ろだから微妙
劉備の野良はそこまで酷くない
ってのが今回の印象だけど
違うのか
野良なんてどこも一緒
勢力で野良を差別化してる奴の頭が残念だ。
上で曹操の負け犬が吠えてるみたいだがな
名族が強いのは、PT勢が質・量共に他を圧倒してるだけ
自分の無力さを野良のせいにしないでくれますか
×曹操の負け犬
〇劉備の負け犬
さてPT組んでないし次の争奪まで特務で過ごすか
でも武器改造費のため争奪前に大半の特務資金に換えたからあまり残ってないな
>>156 使わせろ と言いながらトンファー使わず蹴りを入れるとは・・・
鉄鞭のC3と同じか?
鉄鞭で殴るより、蹴った方が威力高いと
十人十色で隣にいる人の考えが一致することも無い世の中で
何百人いるかわからん○○勢力〜〜をまとめて「強い」「弱い」
言えるのが不思議でならない俺おっさん
●新システム合従連衡を導入しました。発動条件については、攻略情報になりますので伏せさせていただきます。
なんか新シナリオ始まってからの争奪みてて思ったが
運営が手をいれそうな予感がしてこわいんだが
10月の赤壁UPデで孔明軍師を拝むまではやめないZE!!!
ごめん、自分も劉備野良だから 自虐のつもりで書いてしまった。
今回の争奪は、3連勝しか出来なかったから、もっと貢献出来るように頑張りたい。
>>109 このシャウトの前にやってた会議に俺も出てたけど、
始めから孫権相手に連勝してたギルドの奴らもその場に居たよね。
俺のログにはそいつらが孫権攻めを主張した発言は残っていない。
前スレの最後の方にも会議とシャウトを批判してる奴が居たけど
こういう人達は争奪始まる前から全軍で孫権攻めるべきだと思って
孫権攻める意思表示したのか?
何が言いたいかって、今回の対孫権連勝序列はそのまんま戦犯リストじゃね?
>>174 最初は、袁紹にいったけど敵が来なかったので孫権に行ったんじゃね?
根性据えてNPCやるよりは、孫権で連勝して序列に載った方が楽しいと判断したんだろ
団結力より個人の功名心が出たってことだろうね
何が言いたいかって、曹操での軍議は意味がなくて、そのまんま烏合の衆しかいないってことじゃね?
つーかその曹操の会議なんだけど
何時 何処で 誰が 行ってたのかさっぱりわからんのよね
それで軍の総意です!って掲げられてもな
一部の重鎮気取りが自己満足でやってただけな気がするし
何が言いたいって、我ら天下の名族からすれば下々が互いに罵る様は
とても惨めで滑稽だってことじゃね?
どっちにしろ負けちゃあ功名も糞もないけどな
てかさ、会議(曹操の)もなにも水曜日に組み合わせ確定するんだから、
そのタイミングで少しずつ話し合いして決めて行かなきゃならんもんじゃないの?
そしてPT(ギルド)の代表のみsayなりで発言しないとgdgdになるから、ソロは自重しる!
んで、時間かけてNPCでも根気良くやる!ってな感じで前もって意思統一
しないからバラけてどうしようもない結果になったと思うんだ。
まぁ何がいいたいかというと、曹操は大物少ないから策で戦っていかないといけない&1時間前にはじめるやっつけ会議なんて意味無いだろってこと。
うん、そう思ったから書いた。そんでもっと争奪意識した演習大会誰か開催して☆ミ
ここ見てるようなヘビーユーザーは袁紹と激突しなきゃいいんじゃね?
魏呉蜀で激突まわして、袁紹に激突させなきゃそのうち転生しだすんじゃないかね。
ついでに争奪も袁紹フル無視でもいいかも。
>>180 それだ!
まさにその策こそ天才の発想!
えんしょうが一番集まりいいのでえんしょうで回します^q^
>>181 ちなみに俺は劉備だから、袁紹と隣接してないから袁紹がいくら強くても関係ねぇって感じだよ。
属領になったら宗主国とは激突できないんだっけな。
馬超来たけど司馬懿はいつくるの
争奪でフル無視って、そりゃ不戦敗ってことだなw
だがそれがいい
相変わらず曹操は統一性がないんだなw
しかもTOPがカスとか終わってる
>>175 結局そういう事だな。始めから孫権攻めた奴は論外として、
NPCが嫌でか、途中から勝手な判断で孫権に流れる奴が増えて
結局分散する羽目になった。
袁に集中するって事はNPC戦が増えるのは当たり前だし、
そこを我慢して袁を攻めた人が対孫権の序列を見てどう思うか
解るかね?
ところで攻略目標おとしたってのに、
なんも変化なしかね
ここで曹操の会議批判してる奴って絶対に自分からは動かないよな。
自分からは動かず、結果だけを見て会議をした奴らを批判。
曹操に団結力が無い理由が良くわかるわ。
こういう自分勝手な奴らが多いんだろうな。
やった奴らを批判出来るのは、自分も動いた奴だけだ。
こんなとこで、うだうだ言うだけなら誰でもできる。
今回の批判にめげずに、こういう陣頭指揮はどの勢力でもやって欲しいもんだ。
つーか、曹操の会議って19時からやったって聞いたけど
その時間なら普通なんじゃないの?
争奪開始30分前とかにやってもグダグダになるのはわかりきってるだろ
まあ、いつくらいから告知してたかは知らんがな
>>184 三国志11だと198年登場
無双4の司馬懿の初戦が樊城の戦い219年
今203年で登場していないからこのシナリオでは出なそうだ
192 :
96:2008/08/31(日) 12:18:18 ID:UtMdFYsi
>191
いや、曹ヒでてくりゃ、一緒に出るだろ。
関平、孔明、星彩、曹ヒ、司馬懿、陸遜あたりはまとめて赤壁イベントで登場の予感
史実はさておき争奪で周倉とかが出てこなくなるからいいことだ。
>>193 逆に考えるんだ
周倉とかが無双武将になればいいと
そう、考えるんだ
196 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 12:26:14 ID:h6bRtUpy
>>193 俺もよくわかってなかったから見てみたが、人口増えるだけなのな。
増えても統一できるわけじゃねーし、意味ないじゃん・・・
sage忘れと安価ミス・・・
終わってるな俺・・・・
>>164 演習で古参を何度か撤退させただけで絞りだなんだの内緒話で言ってくるんだぜ。
連れにもフレやギルドの人にもラグいなんて言われたことないのにさ。
そんなわけでフレ数人と転生しました。
一部の古参だけ…と言いたい所だが
古参の影響力ってまだまだ大きい感じはするからなぁ
>>192 よくみたら無双4の曹丕は官渡で出ていたわ
>>191は関係なさそうだな、すまん
たしかにアップデートでまとめて武将だして、それがアプデの目玉だと言いそうだな
実は年表にも載らずに、ひっそりと無双武将は追加されているのです
そう、回廊のどこかに彼らはいるのかもしれません
なんてことあったらいいんだけどね
もう名族が劉攻める予感とNPCオンラインになりそうな名族は捨てて孫権攻めしてました曹操の俺。
なんでせっかくのゲームのイベントでつまらん戦いを強要されるのか意味が分かりません。
3戦同時開戦なら1国としかやらない孫劉は相手しないとつまらんだろ?なんで名族攻めなんだよ。会議で発言なんて晒しが怖くて出来ません(キリッ
ここをみてるであろう運営にアピールする意味で
また双剣の修正の話をしとかなくちゃと考えるんだが
双剣のD気絶は必要だな、体力ミリから減らん奴に粘着されたとき
2回ぐらいDあてるとようやくかえってくれる
運営は絞り補正の環境で武器をテストすべきだよ
もしくは、あなたのすぐ近くに
俺らのギルドは争奪の相手が決まった時点で
名族じゃなく孫権相手にしようってなってたんだけど
途中で対名族に援軍くれみたいなshout流れてたの見て
みんなで名族の方に矛先変えた。
他の人たちは、そこらへんで孫権の方にいちゃったってことなの?
最近双剣修正の話題でスレ半分くらい消費してる希ガス
まぁ別にいいんだけどさ
この先争奪がどうなるかの方が気になる所ではある
しかしまた曹操滅亡の危機だな
滅亡はないものの俸給貰えないとなると、人が流れていくだろうし
名族に争奪勝てないことが分かったのに
本拠地で激突するの止めて欲しいな
やる前から負ける事考える奴がどこにいるんだ馬鹿野郎!
猪木切れるぞ本当
プロレスとガチを一緒にするなよw
永田さんがガチでヒョードルと戦うようなもん
馬超はともかく?徳が地味すぎる
?徳に仕官する人っているのだろうか
すまん。ホウトクね
>207
ほんとだよ…
曹操側から嵩山に部屋立ててる奴とか見ると、
袁紹の工作員なんじゃねーかと思えてくるわ。
袁紹と激突するなら白馬に立ててくれよ…
もう?徳でいいよ
儁乂とか令明とか字が出ない武将は字で呼んでる
無双辞書登録すれば変換できるし
今って新兵特務ループオンラインやるなら何が一番稼げる?
>>214 >字が出ない武将は字で呼んでる
字(じ)が出ない武将は字(あざな)で呼んでる
難しいな。
仲買いスレ見てて本スレの話題だったので持ってきた
総大将で妨害・鼓舞は必要か否か
総大将で妨害がいれば鼓舞は生きる
鼓舞まで時間かかるのはマップ次第で都城ならすぐ鼓舞発動できる
2000か総大将なら野良PTでも連勝PT止められる可能性あるから
ある程度武器の選択は必要だよね
昨日の争奪で朴刀1本の奴と3回一緒になった
争奪に朴刀・・・そりゃないよ・・・
ホウトクのあざななんて知らないっすwww
レーメーだよ
レーコー(アイスコーヒー)みたいだと覚えろ
>>206 棒給は貰えるだろ?
治安ボーナスが無くなるだけじゃねぇの?
>>217 そこそこ強いPTで2000でも朴刀の奴いたな。
普段の激突であたってもいつも朴刀だからこだわりがあるんだろうけど、案の定そいつ戦犯だったわ(笑)
さすがに2000で朴刀使って護符エンゲツに勝つって腕がいくらあっても無理だろ。
?徳許?張??統
嵩山は俺のまだ手に入れていない青色の副将がでるんだよね。
だから手に入れるまで立てますサーセンwwwwwwww
?徳はボーナスがよけりゃあな
>>219 サンクス
しかしですな
「馬超はいいけどレーメー地味だよなwww」って
それでおまいら、ホウトクを思い浮かべますか?
レーメーって誰だよってならん?
ちなみにホウトクに仕官しようとすると
「ふむ…… 紹介状か それがしに仕えんと?」
NO
「それもよかろう……士の道 それがしが下のみにあらず」
ってすごい地味なんですよ。なんか全然勧誘しようという意気込みが感じられない。
ちなみに馬超だと
「紹介状を持ってきたか よし!
さあ!俺と戦乱の世を切り開こう!」
NO
「なんだとっ! ……熱くなりすぎたか」
YES
「さあ! 俺と戦乱の世を切り開こう!」
めっちゃ暑苦しい(´Д`;)
なんでこいつこんなテンション高いの?
対決って相手の必死さ見るのが楽しいなw
鉄鞭が無双チャージしてるから何もする気無しで近づいてみるとガン逃げ、そこを見たり。
燕扇に一定の距離保つと盾ばっかりするからそれをガードしてニヨニヨしたり。
妖杖を気絶さして周りくるくる回ってその後の行動を見てみたり。
無双ゲージ無い幻杖を追いつけないのにわざと追いかけて必死でJCで逃げるのを見たり。
突多用する多節鞭の行動を突をガードしながら遠くからニヤニヤ見たり。
双戟の近くでJ連打して無双をもし出すようならば吹き飛ばされた後それを眺めたり。
なんか勝ちに行くより遊びながら相手の行動を見たほうが楽しいぜ…味方には申し訳ないが。
幻杖JCで逃げてる時ってむしろ追っかけてくる奴の必死さが滑稽なんだが
追っかけてほしくないんですね。わかります
馬超=松岡修造
俺も死なないガチガチ妖杖極符水仕様で同じ感じで遊んでる
倒す気満々の武器持ってきてる奴いるとなんか楽しい
>>231 こういう奴を倒したときが最高に楽しいね。
「ねえ、そんな装備しておいて撤退するの?w するの?w」ってね
>>233 それがなぜか撤退しないんだよな
妖杖で撤退する奴なんているの?
>>231 風玉もらってのろのろしてるガチムチ妖杖を破竹2倍無双で抹殺するの楽しいです^^
殺されるってこと分かると連中積極性が薄れてくからなw普段が性能に頼りすぎてる分回避がなってないしw
逆に味方に風が居ないと詰み感が酷いけどな
野良じゃ良くある事
風玉もらったら効果切れるまで動かずガードに徹してる
風玉受けたらうろうろ動いちゃダメだよ
>>234 フレと演習したら、攻撃5、上昇値55の朴刀使って、回復分入れてもC3で1/3近く減るってのがわかってる。
2倍無双も回復分入れてそんなもんだから、上手い具合に
朴刀C3×2→妖杖ビビリ無双→攻撃2倍15秒C3+無双
とか入ればあっさり倒せる。
>>227 幻杖だけは相手喜んでるぞ、それ
まぁあんまりしつこいとおkだが
ごめん俺の妖杖00540で防御・体力改造1回枠1回で
特別3回づつ出てるから上昇値が防御40体力47なんだ
>>238 そんな脳筋朴刀持ってないもん(´・ω・`)
玄徳ですか
>>241 うん だから対決でまだ死んだことがない
>>225 ホーレーメーって登場の時に言うから、むしろホウトクのほうが誰?って感じ
まあ、『それがし』が一番わかりやすい
司馬懿が出てきたら燕扇のバグが直るのかなぁ?.。.:*・゚゚・(´ー`).。*・゚゚・*:.。.
>>246 燕扇はまだ直らないところをみると仕様だと割り切った方がいいかも
ところで今フリーゲームのサイトで、無双オンラインの紹介文を発見したわけだが
「兵科システムの導入でより戦略的な戦いが楽しめる!他のFPSとの違いはリアルの追求!! 」
・・・・・・・・?
>>242 脳筋朴刀イイヨー。
っていうかよく「それだけ上昇値高かったら攻撃4にして防御上げて炎玉とか付けた方がいい」
って言われるけど、例えば40421と50320があるとして、40421炎玉常備より、50320極石常備の方が、
攻撃面も防御面も安定してると思うんだがどうよ?
誤記だろ
多分それSOWの紹介文
?徳は「棺桶」のほうがしっくり来るな。悪い意味じゃなくてね。
>>249 炎玉つけると符水持ちとかが楽に倒せるようになる。
40421の方が攻撃型で50320の方は無双ぶっぱで撤退しにくい防御型になるんじゃないかな?
朴刀に無双いらなくね?
えんせんの体力並みの上昇値じゃん
40421の大斧の氷玉装備で丈夫仕込むの楽しいです
凍らせてしばらく俺のターン。死にかけたら丈夫発動
ところでどうでもいいかもしれないが、最近孫の人口増えた気がする
朴刀は5032でアイテムなしチキン部屋でも立ててるのが一番だよ
そういえば官位って結局名前だけ?
さっき敵にいて思い出した
自分には縁のない話だけど
朴刀に雀の涙程度しか増えない無双強化は要らないと思うけどな
それなら破壊にでも入れて高楼や鼎破壊してくれたほうがとは思う
>>252 攻撃5だと極石付きの相手でも問題なく倒せるって言うのと、
敵の無双ぶっぱや燃やされたときに強いのがメリットかな。
あと上でも書いたけどガチガチ妖杖は5無いときついかな。
ただデメリットとしては、極石固定だと作戦に幅がないんだよなぁ。
たまに無性に属性玉付けたくなるときがある。けどそうすると紙防御というジレンマ。
>>253 上昇値より、無双の溜まる速さが2倍近くになることに意義がある。
マジカー
話は変わるけど袁紹で馬超と龐徳が増えたけど自国転生して仕官した人いるのかな?
その場合ギルド抜けちゃうんだよね?
戦果とかどうなるんだろ?やっぱ変化するのかな?
なんかシナリオ新しくなってから、かなり俸給増えてない?
>>262 師範表明分は増えた 一切表明しないで俸給貰ったら前シナリオと同等くらいだった
これ本来の相手体力ゲージが見えないバグと同じく無双ゲージMAXが見えないバグでもあんのか?
なんかゲージ短いと思ってたらえらい長い無双されたんだが。
対決をアイテムなしで立てるPTはアホ
無双ブッパするのバレバレww
防御二倍仕込んでおけば問題ねぇし。
朴刀、エンゲツ、幻杖とかで、殺せないってなんなの?馬鹿なの?
ちなみに幻杖はもちろん真無双な
今衛士になったけど大将軍になるまでどれくらいかかりますか?
かわいそうに…やれたんだね よしよし
>>267 俺は3ヶ月前に始めてやっと前将軍(義10000)になったからあと27ヶ月かかるな・・・
アイテムなしなら俺みたいな妖杖は入らないかもね
ほとんどが無双特化武器なのは間違いないだろうけど
そんな乱戦もいいんじゃない?どうせ対決は本気じゃないんだし
>>270 むしろ必要じゃない?
アイテムなしならJCの着火は役立つし、ガチムチだろうから防御二倍しこんでおけば死なないし。
子供のころ勝負に負けると「本気出してない」って言い出すやつがいたのを思い出した
いや何となく
>>267 2000撃破ばかりして、尚且つ毎回経書とかつかって一日1000かせげば100日、3ヶ月と10日でなれるよ
妖杖のJC、味方も燃えたらカオスで楽しそうと思う俺は異端
いっそ戦場にいる全ての将兵の攻撃に対し食らい判定が存在、ぐらいで
さすがに無茶だな
なんで曹操の対決将軍は白馬の方で立ててやってくれないのかな。
争奪で結果だせない対決将軍達は
このままじゃ百害あって一利なしっていわれるぞ。
>>276 またそういう事言う
隔離されてるんだからこのままほっとけばいいよ
全員が全員争奪でるわけじゃないんだし、ゲームする以上争奪しなければならないなんて仕様ではないし
ただ争奪でてるだけで対決将軍を見下してるのは何か勘違いしてるんじゃないの?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>271 さすがに極符水なしだと躊躇する
アイテム無しだと破竹双戟・神髄鉄鞭揃いそうだからね
孫権で争奪野良やってたんだけど
破壊なし双鞭、双戟で制圧行くやついた
速効負け余裕でした
武器には文句つけねえから破壊だけはつけてくれ・・・
破壊なしぶきで争奪とか対決将軍()笑だからしょうがないんじゃね?ww
対決将軍って制圧用の武器もってないの?
嘘でしょ。
なぜ対決組が白馬に部屋立てないのかやっと解ったわ
要塞ないんだな
対決将軍は争奪でも勝てないのに更に足引っ張るなよ、、、
対決もいくけど対決は要塞じゃなくても
そんなにかわらないことないか?
対決ならマップどこでもよさそうだけどな
そんなとこにもこだわりがあんの?
なんで要塞なんだろ拠点近いから?
>>261 ギルドの戦果には影響なし
個人のギルド戦果はリセット
攻撃戦果は影響なし
最大撃破はリセット
特務は継続(A特務を受けて転生してまたA特務を受けられるわけではない)
こんな感じかな?
対決行ってるけど要塞は一番やりやすいかも
強化も早いし戦闘区域まですぐ行けるし。
あと本当の極一部の対決馬鹿以外はきちんと制圧用もってると思うけど・・・
ほとんどは対決できるまで制圧してたし、制圧用武器を売るとも思えない。
大体そういう奴がいたとしても争奪でないだろうし。
よって対決を咎めたいだけだと思う。
>>288 おお返答ありがとう
個人だけでギルドには影響はないのか
ならそんなに問題はなさそうだね
>>278 概ね正しいとは思うが俸給は争奪で領土奪ってくる制圧中心の人のお陰で人口が増え俸給が上がることも忘れちゃいけない。
極論対決将軍だけしかいない国があれば気付いたら属国化とか意味不明な展開も予想される。
内政あげてない対決将軍からしたら俸給なんておまけだろ?といわれたらそれまでのような気がするが
まぁ対決将軍も(通常激の対決で)勝てば激突度あがって争奪の初期士気が有利になるんだし貢献してるといっちゃしてる
そもそも対決将軍の一点をみてすべて悟ったような気で蔑むような人間性のやつとは組みたくない
別に何処で激やってもかまわんだろ
昨日の争奪で負けを認めたくないor他人の勢にしたいんだろうが
孫の連中を見習ったほうがいい、アイツラ糞面白くも無いアイテムオンラインを
シコシコやって敵兵力を削ってたんだぜ
そういえば対決でよく見る連中は争奪序列に出てこないけど
争奪自体出ないのかな
出ても
>>281のみたいに破壊無しで出てるとか
いやいくらなんでも制圧用武器は持ってるはずだよね
やっぱ条件制圧だと活躍するのは難しいのかね
要塞やりたい曹操の対決将軍は、
頼むから劉備に部屋立ててくれ…マジで。
対決で要塞しかやらないのは本物
拠点に対する考えが希薄になりやすいし、実際そういうのが多い
曹操の序列に載るような人は属国になりたくないから
どうせ袁紹とやるなら白馬にしてもらいたい気持もわからなくはないけど
待たなくてもすぐ出来る・要塞がある方に行っちゃうんだね
曹操は元々袁紹の方が立てた部屋に入ってくるってことが多いから
よく立てる方の袁紹自体が白馬に立てないと意味ないかもね
曹操が立ててるんじゃなくて、名族側が立ててるんだろ
>295
破壊なくても高楼なければ関係ないけど
対決ばかり行ってるフレと制圧行って感じる事は
強化ばかりしてて、拠点行かないから制圧負けすることが多い。
301 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 18:35:02 ID:RpLZfKEP
普及してないけど堅関で対決も面白いのに・・・
殆どの場合フル強化までいけないから破竹とか神槌無双とか飛んでこないし・・・
そんな俺戦斧使い
>>300 なるほどね制圧での動きを忘れちゃってるんだね
とくに争奪は速攻多いから尚更キツイってことか
あと対決行く人が連勝できないのは、PTで対決行きにくいからじゃない?
対決嫌いな人も多いから、PTで激しようとすると制圧になりがちだし。
だから対決に入り浸れる人は野良になりがちになると。
そういう人が争奪になって野良とか即席PTで連勝なんて大してできないし。
>>301 堅関は制限時間11分になればもっと流行りそう
制圧でも対決でも要塞が一番人気だからしょうがねぇよ
>>301 強化早い武器は狭く狩場の少ないマップを好み、遅い武器は広く狩れるマップを好む。
最早このシステムでゲームバランスなんて取れないんじゃね?
>298
ああそうか、俺特務で序列載ってるからそう思うのか。
ただ曹操側でも結構嵩山に立ててる人いるんだよね。
なんか毎日こまごまと内政値上げてるのが馬鹿らしくなってくるわ。
別にどこに建てようと争奪で袁相手に大連勝すればいいんじゃねーの?
普段から対決将軍見下してるからさぞ制圧は凄いんだろね
まさか制圧でゴミのくせに制圧の方が〜とか語っちゃったりしたの?
wikiにも持ち場とかマップごとに詳しく解説書いてくれないかな
そうすれば野良でも結構動ける人増えると思うし
俺も要塞・都城はわかるけど他マップはさっぱりだ
たまに河港とかで立てたりもするけど実際そんなIN率高くないから
参考になるようなデータは取れないしこんな時廃人連中が
率先してやってくれたら多少でも感謝できるんだけどな
今回の争奪で河港ばっかだったから苦労したよ
>>309 俺も要塞と都城と山道と平地はわかるんだけど争奪で連環船とかなって立ち回りわからなくて連勝とめてしまった
山道の狩り場シフトなんかは分かってる人と分かってない人とじゃ
相当差が開くからなぁ
後方の兵糧庫前の味方のために最初の場所空けて奥に行ったけど
兵糧庫前で延々と狩ってた人もいたし
最近、敵が通ったあとの兵士がカチカチで狩れないことが多いんだよな。
サーバーも重くなってるみたいだし、ラガーが通ったあとはひどいからますますやりにくくなってる。
甲刀3段ヒットとかありがたいような。でもミリになったら悲鳴だけとか。マジ簡便す。
カチカチ困るよなぁ、兵長拠点の兵長がよってこねぇw
挑戦特務とかもどうすれば記録伸ばせるか序列上位の人が細かく書いてくれれば
それなりにみんな腕上げる練習にもなるんだけどね
狩り方や拠点の落とし方とか初心者にはかなり有難い
まぁ全部他人任せも良くないから自分でも試行錯誤繰り返してんだけどさ
wikiって意外と情報量少なすぎるねwikiなのに
カチカチも困るけど対人してる時の敵兵と敵副将の覚醒といってたらありゃしない
何度邪魔されたことやら
>カチカチ困るよなぁ、兵長拠点の兵長がよってこねぇw
外に味方が居てもよってこないんだよな…
そしてその数秒差で負けた時の複雑な心境
研究と実践が無双の醍醐味だと思ってる俺は異端ですか
今、曹操のヤツで袁と激してるヤツなんなの?
そんなに属領にされたいの?
正直前シナリオから曹操にいた俺はそそ様と一緒に戦えるならどこと争奪してもいい
ってか逃げ腰とかまじでださくね?現実から逃げても前みたいな飛び地だらけになるだけだよ
>>319 /shout で教えてやってくれ
システム理解してるやつなんてほとんどいないだろうからな
俺もだけど・・
今のままではどの道曹操は属国なんだけど。
各勢力が袁紹と不戦すればバランス取れてくるかもね。
>>318 いや大丈夫。ここにも1人いる
これから2つの武器を活性するところだ。どんな鍛錬にしようかなぁ・・・フフフ
今回ので馬超目当てや勝ち馬乗りに来るやつでまた人が増えるだろうな袁は
相手待ちオンラインがますます酷くなると・・・スムーズに激してーよ。転生は却下
それにしても「絶対に勝てないから袁紹と戦うの嫌だよー」ってのが予想以上に多くて絶望した
まあ確かに昨日のあの有様じゃあ、激突もしない方がいいかもわからんね
名族は新規少なそうだな
他勢力だし君主がアレだし
>>325 昨日の争奪で袁紹には勝てないってことが判明したし仕方ないんじゃない?
本拠地で戦う=寿命縮めるってことだしな
宝剣でC1とC6突きにすれば袁紹軍は皆頭上がらないよ
>>319 別に属領になってもいいだろw遅かれ早かれ属領は決定的なんだし
それに袁尚にびびって孫攻める腰抜けが多い国曹操は属領がお似合いだと思うぞ
何が言いたいかと言うと袁尚待ち長いからどんどん入って来てくれ
今回はしょうがないとはいえ劉備と隣接したいのう
名族どんだけ人流れてきてんだよ
ただでさえ人多くて待ち時間なげーのに
これ以上人増えたら激突の待ち時間の方が戦闘時間より長くなっちまうよ
むしろ属領にさっさとなって統一はやくしてもらおーぜ
人の少ない国には何かメリットをつければいいのにな
逆に人の多い国は武将(PC)を雇いすぎで俸給が少なくなるとか
人の少ない国はこれ以上減ると大変なので俸給が多くなるとか
行商が安くなるとか、人の多い国は行商の値段が高くなるとか
>>309 VIPのWIKIには狩り場とかは書いてある
属領システムは失敗だったな。今からでも遅くないから廃止すべき。
属領があるから義を減らしてまで勢力移動する人がいなくなり、
人数差や実力差は初動からあまり推移しなくなり、争奪が面白くなくなる。
まだ、滅亡すれば、滅亡した軍がごっそり移動して、
それが弱小勢力に移動することでバランスが取れたかもしれないのに。
>>334 前にあった争奪時の運営の神の手がそれにあたるんだろうな
どうしても転生するなら
勢力を脱出する特務を強制にすればいいのに
属領のせいというよりギルドシステムのせいでしょ。
少数でマント取りの旅ならともかく
ギルド毎勢力変えるなんて真似なかなかできんよ。
公式みたけど、属国って自国が全部奪われないとならないんじゃないの?
で最後に領土とった国の属国になる。
さらっと見ただけだから俺の勘違いかな?誰か知ってる人教えてください。
なんかこのスレみてると主要都市、曹操でいうなら許昌?
とられたら属国になるみたいに思えてくるんだが。
>>327 いや、正確には無意味に分散して勝てないと言った方が・・・
人口増えたら給料あがるってレスあったけどホントなのか?
プレからやってるがそんな話聞いたことない。
>>340 主要都市取られたら争奪に送り出せる兵も激減するんじゃなかったか?
>>314 無料からはじめていま軍師 マップごとの大体の戦い方はわかるようになったけど
あまり戦術を固定すると「それさえ守ればいい」っていうマニュアル主義が増えそうで怖い
よく要塞は赤担当2青担当1下担当1っていうけどさ
初期拠点が赤2:青2で黄色拠点が3個で↓の黄色拠点が高楼とかの場合は
赤担当2が拠点速攻をしかけて青担当と下担当が青拠点防衛っていう戦闘もありだと思うんだ
Wikiとかで要塞の戦術が書かれるとしたら「下に生まれたら下守れ」って書かれそうだけど
極端な話、下で撃破が稼ぎにくい場合は下でPOPしたPCは上に上がるほうがいいこともあるんじゃないかと
そういった「マップと拠点配置とPCを見て臨機応変に勝利に対応させる行動をとる」には
(マニュアルが大好きな日本人に)セオリーを提示するのは危ないと思う
FEZとかでもセオリーを決めてそれ以外の行動をすると軍死様が全軍チャットでKick要請したりするが
セオリーだと思われている行動よりもベターな行動がある場合はマニュアル戦術は危ないのよね
>>344 固執した戦い方より、どんどん動いてみるといいよ
このマップならどんな感じで動けばいいかとか、どのタイミングで拠点防衛に行けばいいかとか。
うわああああ。残り3秒で鯖落ちしたああああorz
負けたから抜いたわけじゃないんだ・・・
「ネットワークやPC環境を見直してください。」
運営のサーバーに対する考えも見直してください('A`)
要塞下が高楼で、高楼確認した敵PCが上に行ったのを確認してから拠点を落として1人下に引っ張り出すって考えもあってな
完全に上にシフトした相手なら1〜2分は稼げる
拠点状況とか色々加味しなきゃダメだけどな
この流れでいくと曹操軍最後の都市は劉備か孫権が落としてしまいそうな悪寒
>>348 その辺も臨機応変だよね
>>348みたいにちゃんと考えてるのが敵にいたらまた作戦を変えないといけないと思う
曹操 トリプルリーチかかってるなwwww 主要都市は 袁紹 劉備 孫権 どこからでもせめこまれそうだw
3戦とかにならないよな?争奪
>>350 それが制圧の面白い所なんだよな
俺対決将軍だけど
属領になったら永遠と名族とやるのか?
それって積だよな?
属領になったらもちろん名族以外の、名族が隣接してる国と激突できるんじゃないのか。
よし皆で曹操攻めようぜ!
そこで名族3戦があるんじゃないのか?
「属領になった勢力は必ず宗主国と戦います」って書いてあった気がする。
なんかコレだけは今までの組み合わせロジックとは別物ですよって感じ。
さすがに3勢力ならどこに力を入れるかによって、
最後に残ったところくらいは生き残りそうな気がするけど。
あと属領戦は兵士補正がすごいとかね。基本90000スタートなんじゃない?
結局、今シナリオは終盤は名族vs属国(魏、呉、蜀)の争奪になるんじゃね
で開発終わったら次シナリオへと・・・
主要都市での争奪はアドバンテージかなり大きいと思うから
名族相手でも大丈夫じゃね?そろそろ名族に負けてもらわないとつまらんしな
じゃあ属国できる前に早い段階で遠方の都市から奪ってかなきゃな
ちょうど変なところに飛び地あるし
>>358 またしても曹操二戦→名族勝てないから劉備・孫権行こうぜ!→負け
今の曹操はこうなっても不思議じゃないから困る
許唱戦の時にまた二戦やらされなければ名族にも勝てると思う
もちろん名族側は二戦やること前提で
ここまで差があると凄くつまらないです
>>352 対決だって面白いぞー!味方の動きを見るっていうなら対決も同じだ
いま組んでる対決用の固定PTも「妖杖(俺)C3コンボしてたら追撃はおk?」とか
「大斧(俺)がC3氷ハメしてたら攻撃しないほうがいいのかな?」とか聞いてくる
求められるべき行動をつねに考えて臨機応変に
攻撃するのか、追撃するのか、静観して次の行動に備えるのかっていう判定は
対決戦のほうがシビアだと思うわ
制圧で兵糧一個に何分もかけてんじゃねーよwwってのと同じで
たとえば対決で2:1の場面が生まれたらどれだけ短時間で相手を無能力化させるかは重要
こっちが有利な時間があるってことは味方の誰かがフルボッコになる可能性もあるからね
たまにない?
野良で1:4でボコられてるのに味方があさっての方向で延々雑魚狩りしてたり
んで味方のほうに逃げたらそいつまで逃げたり
対決は対決で違う味があるのが楽しいと思うよ
>>361 それは無理だと思う
名族が2戦で曹操が1戦ってことは名族の大半が曹操に来るよ
そうなると曹操は全軍でも普通に負ける
> 味方のほうに逃げたらそいつまで逃げたり
あるあるw
最終的に鬼ごっこになった事が1度だけある
PTだとC3の最後だけはずして他はあてるの繰り返しを二人でやるとかできて楽しかった
今日精鋭対決で要塞下にて斬玉鳳凰とガチムチ妖杖に絡まれたんだよ。
こっちは麒麟牙の極朱雀。
両方殺した時の興奮度は異常だったぜ。
・・・真無双乱舞で倒したんだからっ
一番楽しいのは身内でやる対人演習だけどな
今日だけで敵の副将が後ろからつついてくるせいでガードできなかったり回避できなかったりで5回くらい死んでる
まぁでも所詮底が浅いのが無双
ある程度までやればやることなくなる
こうもっと攻撃とか拠点にバリエーションないとな
最後に曹操取った所の属国になるなら劉備↓の領土と袁紹繋がってないし
↑の2つを袁紹が取っても繋がってるの劉備と孫権だけだし袁紹の属国にはならないんじゃないか?
まあ袁紹が左の方から下の領土どんどん取ったら関係ないが・・・
曹操が袁紹の属領にならないと、ますます袁紹が増長するばかり。
属領の国と力をあわせて他勢力と争奪するなら別なんだろうけどな。
もう曹操は袁紹の属領でいいよ、めんどくさい
普段の激突ではレアだが争奪では中立含む完全制圧があって敵拠点制圧とは動きがかなり変わってくるよな?
無双武将が拠点とってくれたりもするし開始しばらくは(もちろん拠点の状況は見てるが)拠点無視して撃破から押すようにしてるが・・・これはおかしいんだろうか。
敵拠点制圧と違って速攻なんて決まらないし防衛に関しても相手だって最小強化で拠点に突っ込んでこないしな。
何が言いたいのかというと黄色含む拠点制圧のマニュアルってあるのかね?
争奪の相談とか、ゲーム内掲示板があれば割とスムーズに事が進むと思うのに
勢力内で意見が割れてもそれはそれで・・・
ゲーム内掲示板欲しいよな
演習大会の日時伝達するにしてもshoutでやるのじゃ伝わりにくいし
属国って、毎回その親国と争奪があるんじゃないの?
確か、親国と勝利すると、復活できるとかじゃなかったっけ?
shoutとかまともなこと言うやつがいないから
カスタムログであぼーんされてるだろ
>>376 別ゲーだけど家の前にあったな。
ってか序列の攻撃戦果って何を基準に増えてるのかさっぱり分かんね。
>>379 単純な勝利数
NPCアイテム戦も入るよ
攻撃戦果の序列って上位ほど廃ってことでしょw
真・三國無双Onlineの70%は電波で出来ています
真・三國無双Onlineの23%は雪の結晶で出来ています
真・三國無双Onlineの6%はお菓子で出来ています
真・三國無双Onlineの1%は理論で出来ています
真・三國無双Onlineユーザーの50%はニートです
真・三國無双Onlineユーザーの28%は引きこもりです
真・三國無双Onlineユーザーの20%はゲームオタクです
真・三國無双Onlineユーザーの2%はまともな人です
俺は真・三国無双onlineユーザーのうちの2%に当たるわけだな!
真・三國無双Onlineユーザー的確だなwww
属国にしたら、相手国の人と交流できるようにすればいいのに
納得の行かない撤退をしたら回線を抜きたくなるのは俺だけじゃないはず。
>>386 A:(shout)絞りの○○さんチーッスww
B:(shout)粘着のAさんちーっすwww
C:(shout)無敵升のBさんチーッスwww
こうなるんじゃね
それは嫌な光景だねw
ふと思ったが
「宗主国」のプレイヤーは「属領」への「仕官」が可能になります
ってあるけど、再起した場合、属領の武将に仕官してた場合、
所属勢力とかどうなるの?
属国って公式に書いてある内容だけだと不明な点が多いような気がする。
今回の争奪もなんで3戦同時か、劉と袁なんて激突度0なのに戦ったのか、NPCの領土無視で曹の領地が奪われたのは。
など意味不明が多すぎると思うのだがこう考えてるのは俺だけ?
運営「適当にそれらしい事言っておけば無能なチョッパリどもは簡単にだまされるニダ」
それよりギルドがどうなるか心配
属領から宗主国以外への転生ってできるんかな?
>>344 同意
マニュアルって本来は初心者の為にあるものだよね
初心者でも一定以上の成果をだすための
”最低限とるべき行動様式”
を定義付けしただけのものがマニュアル。
だからマニュアルどおりだから良い、なんて単純なものじゃないのにね
本当に熟練した人はマニュアル飛び越えてさらにすばらしい結果をだすもの。
無双だと状況をみて遠い拠点でも落としにいったり、
フォローしにいったりとか。
でもこれが自分の力不足や相手の上手さが上回って失敗すると
なんであそこで無駄な動きしたんだ?といわれたりする、諸刃の剣。
マニュアル通りにしてたら負けていたとしてもね。
野良とかでこんなことすると余計に味方が混乱することもあるし。
でもPTとかで
撃破劣勢時や均衡時とかに1が死んだりしてミスしたのを2、3,4が
状況みて臨機応変に的確にフォローして拠点同時落とし勝ちとかすると
すごく脳汁でるわw
確かに争奪地が普段の激突度に関係なく、運営の意思に任せられてるのはおかしいよな
たしかに不明な点多いな〜せめて説明はしっかりしてほしい
>>395 転生は属領とか関係ないと思います。
今回の争奪はおかしかったね。
公表されているセオリー無視だったし。
熟練から精鋭へ格上げした時に最初に感じたこと
なんで攻撃当てても怯まないの・・・
なんで相手を吹っ飛ばすとバウンドして後ろに立ってるの・・・
なんで朴刀の無双当てても最初は受けるのにいつの間にかガード状態なの・・・
悲しい現実を思い知った瞬間です
精鋭はNPC相手の方が手強いわ
杖持ってる奴とか後半近寄る度マップ隠すから困る
そんなん一握りだろー
>>400 わかる
あと、極チン装備してないのに浮き無双で1〜2発目は浮いてるけど
次の瞬間には寝てるやつ多いよな
すまん書き忘れ
精鋭のNPCの武器鍛錬も教えてほしい
維持でアイテムしてる時、後半倒すのしんどい
制圧ばかり行ってるので、対決での立ち回りが分かりません。
対決の重要事項を教えて下さい。
私的には対決の方が立ち回りは難しいような気がするのですが
気のせいでしょうか?
対決の争奪バージョン
最初からフル強化の強化維持、雑魚兵0(瓢箪でない)で新MAP(味方4人が合流出来ない、堅関と同サイズ)で絞り対策がなされていたら面白いと思う。
対決はどうでもいいヨね。本気でやるには値しないような、中身がなんにもないコンテンツだし。
大体俺が速攻かけて1ポイント。(近くの相手がガチ妖杖だろうが序盤ならほぼ倒す。
で、1ポイント取ったら(野良だし実際にこんな要請はしないが)あとの味方には、死なないようずっとガン逃げしてもらっとけば勝ちだよな。
対決はさぁ、制圧であんま見ないような武器達と適当に遊ぶためだけの、うすーいゲームだわ。
>>405 集まるだけよ(笑)
タイマンはするな 杖のとこいけ 拠点は落とせ
これだけだ
>>405 序盤・・・とにかく早く強化。すばやく狩場に移動してすばやく狩る。
タイマン・・・基本的に制圧と同じ。ただし2倍無双ぶっぱで勝てることはほぼない。
集団戦・・・こればっかりは武器にもよるような・・・
>>407 それを本気で勝ちにいくという。
お前はサッカーイタリア代表を知っているか?
>>407 一番上と下の行は書く必要ない、馬鹿だろお前
そんなん言い出したらゲームなんて(ry
これで終わりだろ
ナゼにお前ごときにお前呼ばわりされにゃならんのか。
先行ガン逃げ戦法について、何か思うところはないのか?お前。
俺のイワンとしてることわかる?
これはゲーム、エンターテイメントなのよ。
ルールが厳格で、スポーツとしての競技性を謳うような勝負事なら、本気で勝つ…
例えばボクシング、判定狙いの塩試合でも、技術評価云々ありの、糞つまらなかろうがそんな試合にも一定の評価がある。
でもねプロレスの興行で、ガン逃げ戦法みたいな臭い真似したら、即その団体は干されるよね。
大雑把な条件下、バランス滅茶苦茶な武器同士で、がちゃがちゃやってる対決は、果たしてボクシングか?プロレスか?俺はプロレスだと思うよ^^
て、いかんいかんプロレスこそボクシングなんかよりよほどガチだったな。プロレスを対決に例えるなんて貧弱なまねしたのは俺のミス。
ともかくさ、その楽しいはずの対決で、ガン逃げみたいなつまんない真似が可能なようじゃ、ゲームとしてエンタメ失格してるよね。
今の未熟なルールの対決なんぞ、本気で勝つ勝たない未満の失敗作。対決厨黙れよ。
>俺のイワンとしてることわかる?
ここで暴露するな見てるこっちが恥ずかしいぞw
>>412 まあ最後の一行以外は概ね同意。
だが
>>407で自分がガン逃げしてるって宣言しておいてそれはないわな。
おまえ自身が干される団体じゃねーか
>>412 言ってる事は正論。概ね賛同できる。だがやっぱり最初と最後の文はいらね。わざわざ煽ってたら荒れるからやめれ
>>412 まず最初にゲームを楽しめないなら批判よりやらなきゃ良いと思うよ
>>405 @ まず対人用武器を作る
A PTでの武器のバランスも考える
無双ぶっぱ、後半武器ばかりだと拠点落とされて回復、復帰も兵糧から
先制されて青拠点落とされて篭られたらほぼ終わり
B 自分の武器の役割を知る
後半武器なら襲われずに強化しきるのが大事、速攻武器なら拠点落としたり
後半武器に襲い掛かる
無双ぶっぱ武器なら戦いが始まってるからと無双も溜めず強化も終らず
戦いに行くのは自殺行為 味方を見捨ててでも強化し万全で行くべし
こんな感じだと俺は思う、装備する武器が何かで動きは大分変わるし
盾武器 (妖杖、大斧等)鍛錬によるが防御特化の武器なら全般
この武器は敵を引き付ける、襲われてる仲間を助ける
味方の仕込み時間を作るのが仕事
アタッカー(鉄鞭、甲刀、双戟、戦斧等)
敵を倒すのが仕事、万全の状態で盾が引き付けた敵を吹き飛ばすのが仕事
バランス(タセツ、長双刀、鉄槍、カケン等)
回復、復帰拠点確保 瀕死の敵の掃討 玉等による妨害が主
備考 敵の武器を知るのも大事、どんな攻撃が出来て何に弱いか
自分の武器は相手の無双で一瞬で死ぬのかも考えて動こう
418 :
417 :2008/09/01(月) 01:26:41 ID:XQWQYVzm
読み返したら日本語おかしーや(・x・;
長文スマソ
>>417 これテンプレにしてもいいんじゃね?
あとは武器の種類と武器ごとの解説と増やせばかなりいい感じかと。
>>417 制圧武器で対決もこなすのが粋だぜ!
どうせ体力1とか攻撃1違う程度だからな!
>>418 端的に言えば対決なら最後まで逃げずに相手をぶちのめせって事は分かった
>>412 当たらなければどうと言う事は無い、当てつつ当たらずに行くのが腕だろ
殺されて悔しいのなら研究すれば良いだけでしょ
424 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 01:35:55 ID:8nyWx432
対決で強いのは甲刀4人で活丹つけて打ち逃げだってw
>>417 朴刀なんかもバランスかもしれないね
防御面も高い上に攻撃も優秀だから結構良いかも
>>419 1000までしかレス出来ないのに対決用のテンプレとか勘弁してください(笑)
427 :
405:2008/09/01(月) 01:38:48 ID:UleCYghr
>>419 どちらかと言えばwiki用
どうせやるなら制圧分も載せるべき。むしろ制圧分を先に作るべき。
という訳で
>>417頼んだ
何でこんなに対人は嫌われるかな?
部屋数も人口も相当あるのになーー;
制圧でクソみたいな成績出して無言落ちしてくバカがいるからだろ
ランスロなかったり破壊なかったりもな
>>430 その因果関係を対人部屋に行く人全てに当てはめてるのか、ヒドイ話だ
対人制圧撃破武器は揃えるのがマナーだと俺は思ってるけど
>>428 争奪にも余り参加しない対人将軍デス
争奪5連勝以上無いョ しかも1回だけとw
対決で勝てない奴が顔真っ赤にしてるだけ
破壊なしランスロなしでくるとか、制圧・争奪来てるじゃん
来てるんだから経験つんで学ぶし上手くもなるだろ
ガチ新規に文句言ってるのと同レベルだわ
対決しかやらない人なら制圧してる奴に迷惑かけないから文句なんかないはず
対決用武器作るような奴は制圧に破壊無しでいかねーよ
勝つための武器を用意するタイプの人間なんだから
制圧しかなかった頃にもランスロ無し、破壊無しの奴はいた
対決叩いてるのは対決でボコられた人間
無双ぶっぱで死ぬレベル
そんなことより浮かしなしの乱舞の使い勝手のよさに気づいた
要塞の話が出てるんでおまいらに聞きたいんだ
数日前の話なんだが下が兵士で、その左右に青と赤ゾーンが分かれた配置だったんだよ
で、兵士だから俺も相手の下担当も拠点は触らずにしばらく黙々と撃破してたんだが
上が明らかに撃破負けしてゲージが400くらい負けてたから拠点勝ちしかないと判断して
俺が相手の下担当殺して上の青側についたんだよ
そしたら何故か上の赤担当だったはずの車騎様がわざわざ大回りして下へ
しかもご丁寧に下担当2人がスルーした兵士拠点まで落としてる
上が人数負けしてるから拠点勝ちできる訳もなく、元々撃破勝ちは無理な流れ
当然その激は負けたんだが、戦績画面で例の車騎様に「下担当が持ち場離れるなks」的な内容でブチキレられた
これって俺が悪いのか?
おい、ギルド入ってるやつは新人君らに撃破のやり方とか教えてやれよ
争奪で新規君っぽいのがいたがひどすぎた
教えようにも即落ちだし
後でチェックしたらギルド入ってたが誰も教えてやらんのか
俺は436は悪くないと思う
そんな大回りしてロストする前に436のその動きの意図を読めと言いたいね
対決は息抜きでなんで勝敗関係なしでなんでも有りだと思ってたから
>>417みたいにマジでやってる人がいたなんて正直ビックリです
最近多節で対決初めたんだけど
C1突以外全部弱くないか…?
ガチでやってもN遅い、D弱い、Cにアーマーほぼないで勝てる気がしない…
無双もたいしたダメージじゃないしそもそも多節って火力がないのか?
俺は436の言ってることはよくある話だと思う
その場で何も言わないならどうしようもない、毎回我慢汁
多節が火力ないのはまぁガチ
俺的には攻撃改造しないとやってられないレベル
多節で突が強いって、玉つけての話だよな?
じゃなかったらようじょ使ってた方がまし
そもそも鍛練言わないとさっぱりだ
>>436 撃破担当が持ち場離れるなksってキレ返すところだろ、そこは
一連の流れからその程度の状況も察せない車騎が残念だったってこった
その車騎様はあくまでも撃破で勝てると思っちゃったんじゃない?
状況判断できない車騎様もいるんだね
撃破押されてるのにいつまでも撃破優先して拠点狙わない奴たまにいるね
これは非常に残念です
>>436 相手を殺して下を独占できる状態になれば下担当の撃破は増える。
下の拠点を落としておけば拠点負けする可能性がなくなり上担当の撃破も増える。
敵は拠点に気を配りつつ撃破をしなければならない為撃破が減る。
以上のことから撃破はまだ挽回できると考えたのかもしれない。
若しくは下の拠点を確保しておけば敵は一人下に来なくてはならない。
その移動の隙をついて下担当が上がり数的有利な状態を作り出し拠点勝ちを狙いたかったのかもしれない。
真意は不明だ。
>>444 多節の時は玉つけるよ
50320で未改造のR4
もしかして未改造で精鋭対決って問題外?
>>447 どちらにしろチャットで意識あわせなかったのが悪いね
「撃破」「拠点」
だけだったら打つのすぐだろ
未改造のR4多節とか、どう考えても火力不足だろw
つーかそれで対決かよ
まだ00540で属性突を撃ってた方が役に立つんじゃねーか?
>>417 バランス役の中だがさらに細分化するとこうなる
サポート :風玉双鞭、風玉突多節、甲刀etc
玉当てて壁黙らせたり相手の逃げを封じるor追撃をかけるのが仕事(基本的に集団から1歩離れて様子見つつ攻撃)
速攻 :大斧、甲刀、妖杖、多節etc
とにかく先攻し有利な展開を作るための役、うまくいけば敵は攻めざるをえなくなり風高楼付近などで有利に戦える、もしくは敵の速攻から味方の晩成を守る役でもある
インファイト:多くの40421や50320鍛錬で極鎮装備
戦いの中心に立ち状況に応じて動く、一瞬の状況判断がもっとも要求されるスタイル
破竹2倍双戟のような対抗策もろとも打ち砕くような戦いをしない限り一人二役くらいは買ってほしいとこ
俺?40421防御上昇2回の大斧で速攻と壁とインファイトですが何か?
453 :
436:2008/09/01(月) 03:11:29 ID:XAxnTJxH
キレ返しても不毛だからキレちゃいないが、一応反論はしたんだけどな
100〜200程度ならともかく、完全に撃破負けしてたから拠点勝ち狙うしかなかっただろって
そしたらその車騎様に「お前が下のポジション離れたせいで俺が穴埋めに行ったからだろbkg」とのお言葉を頂いたよ
俺が下をキープし続けてたら逆に「お前が撃破負けてんのに拠点こねーから負けただろks」って言われそうな感じのキレ方だったが
ちなみに俺が上に上がろうと判断した時、撃破ゲージは目測1.5:8.5くらいで負けてて
ちょっと見ただけで拠点勝ち狙うしかないような圧されっぷりだった
つーか振り切る寸前のゲージを見てまだ撃破に望みがあると考えられるならそれはそれで凄い感性と思うんだが
>>450 やっぱそうかぁ
対決だとフル改造当たり前だよな…
今日のノラ激突で要塞下に沸いた敵双剣と俺長棍、黄色拠点は高楼。
開始に双剣撃破、高楼落とした後、代わりに敵鉄槍が下に来た。
鉄槍の粉砕+JCで拠点防衛厳しい時に上の拠点が真っ赤に、そして制圧負け。
戦績画面で「下もう少し粘ってもらえると思いました><」って言われた。
撤退した双剣と後2人に6拠点全部制圧される方が・・・って思ったが何も言わなかった。
これ俺のせいみたいに思われてるのか・・・。
未改造R4の時点でかなり不利。リーチも火力も差がありまくり
よほどの腕があるか、マゾじゃないと精鋭対決にはいかないほうがいいよ
熟練の方が楽しくやれるし修業にもなる
つか熟練でも未改造タセツは火力ない方だ
野良だと終わった後反省会的なこと出来ないからね
即落ちや乙で消える奴も多いし
それぞれ言い訳・理由があるだろうから野良でももう少しこうすればよかったって
意見交わせればもっと腕も上がるのにね
フル改造じゃなくてもサポート役したいなら、死なない鍛練してくれた方が助かるなぁ〜
例えば多節なら20433突風で完全サポート役とかね
無双は赤ゲージになるまでしないとかで使い分ければ結構殺せたりするし
>>455 下もう少し粘ってもらえると思いました><
ってのを
戦況が見えてませんでした><
って変換して我慢しとけ。
多節真無双は死亡フラグw
使うなら妖杖が燃やしたの拾うだけでいい>多節無双
多節なら速攻と風突妨害と瀕死の敵への追撃をお願いしたいところ
インファイトはたしかに背水はあるけど乱戦向けの攻撃ないし期待してないよ
多節N3までの攻撃範囲が終わってるからな
>>453 上に行くにしてもその兵士落としてからにしてくれ
寸し放題だから拠点勝ち狙うにしてもそっちのほうがやりやすい
昔の呂布の精鋭は終わったあとの反省会豊富やったぞな まぁ半々だったけど
最近は反省会なんてやってるとこ見ない
少なくとも
誰に原因があろうとブチ切れるようなのはダメだ
破壊あり多節で対決糞強いヤツもいるけどな
暇だから対決最強PTを考えてみた
()内は改造
・多節鞭20440 (防御2移動1) ハイパー風タイム
・甲刀50004 (攻撃2枠1) 風に戸惑う弱気な僕を轢き逃げ
・妖杖00540 (体力2枠1) たくさん嫌がらせしよう
・鉄鞭40421 (攻撃1防御1移動1) バランスアタッカー。最も腕のいい人の役割
書いててすごくなにかが足りないと思った
なんだろう
4番目の鉄鞭はソイできまり
>>458 ちょっと改造終わるまでそれでやってみる
偏将軍で熟練ってなんか言われそうなんだよな…
>>467 R5持てるようになってからならまだしも、都尉から上がってすぐの偏将軍なら文句言われることはないと思うよ。
チーターが対処されたせいか、最近勝率が上がった。
少し前は勝てる気がしないPTによく当たったのに。
先日の争奪の対袁紹戦くらい勝てる気がしなかったわ。
最近は雑号将軍までなら熟練でおkみたいよ
>>436 俺が体験したパターンは要塞マップにて
俺青 R5将軍様2人赤 R5下1人
赤2人はなぜか一つの拠点を2人仲良く落としてる、もちろん兵糧も
挙句の果てに妨害しに来た敵PC1人に仲良く2人で追い掛け回してる始末
下の1人はなぜか下から俺のいる青側へ移動しだした
するとそいつは途中にあった赤拠点を攻めるなどと言い出した
2,3分たっても落とせず、さらに俺の狩ってるところで雑魚狩りを始めやがった
イライラしながら下にシフトしても時すでに遅し、赤はずっと敵を追い掛け回し下にいたやつは制圧の妨害もせず隅っこの赤で雑魚狩り・・・
最後の挨拶は「おつー、おつかれさま^^、おつかれーww」すいませんの一言も無かった
何がおかしかったのかが未だにわからない
>>465 対決用多節鞭は個人的に42330、攻撃改造2回がオススメかな
無双強化はごくちんつけられたら涙目だからいらん
無双に頼らなくてもEVOハメで討ち取れるし、何よりランスロ1がでかい
破壊2あれば高楼、鼎を素早く壊せるから味方が有利になる
防御3体力3あれば背水使って破竹に耐えられる
移動力あるから無双撃ち逃げしてる奴追って倒せる
雷や氷で味方の破竹無双を確実に当てられるように支援+拠点に属性付与
風で相手の妖杖無力化+拠点に属性付与
燃えてる相手をJCで拾えば大ダメージ与えられるから、妖杖との相性もいい
自分で使っててなんだけど、すごく…万能…です……
いつから愚痴スレになったんだ
>>472 なるほどなー
確かに鼎壊したりできるのは役立ちそう
対決でもサポート回るなら破壊振るのもありなんだ
>>475 サポート好きなら宝剣なんかいいかもしれん
無双そこそこ強いし、名族ロケットで笑いも取れるし、究極強化で落としにくい高楼もバターのようにスッパスパ
どう?
俺は52310大斧や42330両節棍で暴れてるなー
破壊って普通にあったほうがいいよ
強化枠3程度で極端に不利になることは無いし、多少不利でも
>>408にあるような基本事項をちゃんと踏まえてればそうそう死なないし殺せないことは無い
宝剣の覇の無双チャージ率は異常とりあえず敵の塊をすべて倒すと6割くらいチャージできる
>>476 サポートに必要なのはスピードと遠距離属性
宝剣なら堅さを活かしたインファイトだろう
遠距離属性のため玉使うのが前提となるだろう、空中の相手にも問題ない風が主となる
風拠点となると回復力は凄まじい。対決なら破壊入れてる連中は少なくその分風高楼を取れれば有利になる
風玉をメインに使う双鞭も入れてもいいがコチラはランスロ6は惜しいという人も少なくないな
ちなみに甲刀52003or52103なら神速+無双で1個ずつ妨害関係なしに壊せるので対抗策としてオススメ
風高楼にこもられたら隙をみて鼎を壊すべき
対戦はずっと戦斧の破竹無双の脳筋プレイできて、最近限界を感じ始めて他の武器を使ってみようと思うんだが
無双ぶっぱではなく、こうテクニカルに戦って勝ちたいんだがオススメの武器はあるかい?
桜扇+極鎮身石帯
獄刀 双錘 砕棒 直槍 燕扇
>>481 戦斧で無双ぶっぱは残念すぎるなw
いっとくけどテクニカルに戦いなら戦斧はうってつけだぞ
とりあえず40421か50320鍛錬で極雷付けて破竹2倍でC4かC5するんだ
無双は回避用にとっておけ
極鎮付けてインファイトでも全然おk
>とりあえず40421か50320鍛錬で極雷付けて破竹2倍でC4かC5するんだ
無双ぶっぱよりも、たちが悪そうな気がするw
今思ったんだがエンセンの砕の雷に属性付かないのに、ヨウジョウとオウセンのJCは何故属性が付くのだ?
雷も一応属性付けても良い気がする
雷頑張って出してるエンセンが可哀相すぐる
まぁ、あたったら必ずスタンするし・・・・
性能的には雷玉とかより全然上位の雷だな
>>485 そんな鍛錬だったら普通に破竹C4だけで次々死ぬと思います><
>>484 戦斧極めてみるのもいいね、今までの戦い方じゃ破竹を生かしきれてなかったし
ただR3からR4に乗り換えたくてもなかなかいい具合のブツが売ってないのよね
自分で鍛えようと思ってもことごとくR4の鍛錬24が封印という・・・
拠点速攻して撃破して拠点妨害して…もう毎回やること同じじゃねえか
最近何が楽しくて続けてんのかワカンネ。でもなぜかインしちゃう不思議
どう見ても依存です。本当に(ry
>>486 制圧に使っている俺からして幻杖のどっかのモーションに風効果を入れてほしいです
ただの雷玉と極雷玉ってそんなに威力違うもんなの?
>>491 あのJC使うと風効果でしばらくJできなくなるとかか
雷玉→気円斬
極雷→カメハメ波
分かりやすいだろう
っていうか属性玉に攻撃力付加する意味がわからん。
しかも防御力無視とか何様だよw
ID:m4Kkca+3
笑
まぁ本当に極玉で防御無視なら斬が涙目過ぎるがなw斬はせめて無双へのダメージは3倍くらいあっていいと思うんだ
ちなみに極雷は玉なしとの時と比べて最高2倍弱近い威力が出る
さらに忘れがちだが雷は雨が降るとより威力上がる、龍神鱗の効果延長要望ちょくちょく出してるからお前らも手伝うんだ
幼女や真無双打ち逃げといった制圧将軍の言う寒い戦い方が弱まるだろうし対決のバランスが一気に変わると思うんだがなー
>>498 雨が降る→ロースペPCが死ぬ→晒しが賑わう→桶屋が儲かる
防御無視は斬だろw
防御無視…陽玉実装ですね、わかりまs
妖杖の炎は味方すらも燃やせればカオスでおもしろいのに・・・
と思う俺は異端
一時期、味方同士でも攻撃が当ればいいのに…
そう考えていた俺は確実に病んでいた
それが極氷と極雷と極風に関しては
相手の防御関係ないんじゃねってくらいの異常な攻撃力なんよね
防御無視じゃないなら攻撃+25とかか?
VC使っても精鋭のPTで勝てないR4部隊は俺たちだけですか
R4じゃしょうがないかな
というかR4の時期はスカイプにたよらないほうがいいかと。
多分それは根本的な何かが間違ってるのかもしれん
中には野良でPT蹴散らすような事もあるしPTが絶対ってわけじゃない
争奪日に豪雨と雷雨→Yahoo!BBのままの糞ラグ古参の糞回線切断されまくる→晒し賑わう
>>506 そうか・・・
VCは雑談に使って野良でいろいろ勉強してみることにします
未改造武器使用の偏将軍で対決に通用するのって甲刀の轢き逃げならいけるかも?例えば、双戟や幻杖無双の弾かれたのを拾うとか。鉄鞭のJCやC5の燃えたのをJCで拾うのも中々。
一時期、PTで双戟・妖杖・鉄鞭・甲刀(甲刀以外R5)それをしてて勝率もよかった。まぁ、別のR4幻杖の使い手に乗り換えられたけど。死ぬけど殺せない幻杖使いのほうがいいから捨てるとかリーダーがわがまますぎる。
>>511 言いたい事は理解したが、改行してくれないと読み難い
実際のダメージ的には極斬玉より、極風玉や極雷玉使った方が断然強いんだよな…
鳳凰と一部特務以外で斬玉系は使わないから余る余る…
もうすでに本スレでソイヤソイヤ言っても誰も気にしなくなったなw
それほど偉大だってことだろ
曹操とか劉備みたいなキャラと同じ扱いだ
大豆って今どこの勢力?
>>334 マニュアル主義の見地から説教たれてくるバカが多いので、わたしも危惧します。まるっきり、同じ意見です。そのときそのときの臨機応変さがなくなってしまっては、単なる作業ゲームになってしまう。原則と例外、一般と特別ということをよくよく理解して欲しいと思います。
SOYはギルドとか入ってないの?
この前セブンイレブンでくじ引き引いたら、SOYJOYが当たって一人でニヤニヤしてたのは内緒
店員には、「この人こんなのがそんなに嬉しいのかな…?」って思われただろうな…
この前初めてソイジョイ食ったけど、あれって
あんまり上手くないよなw
あれ?ここってソイジョイのスレだっけ?
>>523 真・大豆無双online だから気にするな
今からはじめるんだけど誰か手伝って
すまん、冗談で厨のふりしただけなんだ。
とりあえずはじめてみるぜ。
よし、靴下以外を脱がしてやるよ
>>529 靴下はつけたままか 大事だよなそういうの
>>512 携帯からですまん。
もっと改行が要ったみたいで。
長棍で対決ってどうよ?
ソイさまとフレになりたい
ぜひとも孫権に
うっ・・・ふぅ
おまいらいい加減ニーソックスの話題から離れろよ
制圧で長棍使ってるけど、ヌンチャクか桜扇以外ならそこそこ対人いけると思うから対決でも…って思ったんだけど。ゴクチンキラーだし。
50320の盾衛がベストかな?
個人的には42330の玉付きでサポートしつつ削り役でも行けそうな気がするけど。
ネトマのポイント買おうとしたら購入ページのセキュリティ証明書が切れてやがる件
>>537 靴下を脱がそうとしなかったからじゃね?
>>536 対決で長棍はお勧め出来ないけどね
着火二倍無双で死にそうだし破竹なんて耐えられそうにない
>>539 ですよねー………。
おとなしく轢き逃げしときます。
その言い方じゃ轢き逃げがヘタクソみたいじゃないか!
まあ大抵そうだけど
破竹たえれる武器なんてほとんどないだろ
長棍のいいところは 強化がはやい 無双が移動型 究極 だな
アイテムは石帯とか朱雀がいいかと
玉はC1突ならつけてもいいだろうけど他のだと属性つけられなくね?
炎は対決じゃあまりあてにならんだろうし
長棍で対決なら風突、N4振り切りで中距離から気絶狙いメインなんかどうだろう?
瀕死の奴を見かけたらキッチリ追っかけ無双で撤退させる・・・ってやっぱ甲刀みたいだな
なんとなくこっちでもフレ募集☆
【 勢 力 】 エンショウ
【集合時間】 レスあり次第
【 種 別 】 激フレ募集
【募集人数】 1〜
【募集主身分】 前将軍
【募集身分】 R5将軍〜
【 内 容 】普通に激行ける人募集。アイテムや特務なども一緒に行きますよ〜。
ただ行くだけじゃつまらないんで、
ちゃんと受け答えができて会話できる人でおねがいします。
会話ないとつまらないと思います。
激では制圧しか行ってません。
レスあり次第、集合場所・時間決めるんでレスおねがいします。
槍も2種類になったことだし
槍部隊やりてえ
>>542 防御2倍仕込み宝剣くらいかな
自分の鍛錬、相手の鍛錬にもよるしな
戦斧破竹無双や双戟破竹無双より極雷戦斧破竹C4や不意打ちの双戟破竹+攻撃2倍のJCのがこわい
5倍は安定しないからなぁ体力開けるから保険もないし
俺は玄徳。暇なんで昼寝してたら、コウメイが出てきてこう言った。
「臥薪嘗胆 今は耐えるのです。
例え帝都を奪われたとしても、南の地で力を蓄え最終決戦に挑むのです。」
俺は即座に言い返した
「いや、逃げても名族は追いかけてくるし結局勝てないよ」
コウメイは即座に叱責した
「この軟弱者!」
俺は即座に言い返した
「チョーヒにも打たれたこと(ry」
>>548 破竹と攻撃2倍同時にやったら
6倍じゃねぇの?
俺は
1(元々)+1(2倍)+2(3倍)で4倍だと思ってる
???
>>551の計算はわからないけど、
>>548の言う通り2+3で5倍だよ
昔GMコールで質問したら返って来た
曹操撃破修羅上位15人全員妖杖とかアホやろ
幻杖突じゃ上位は無理なのかな?
どっちにしろ杖の突だけどw
あまりやりすぎると砕棍砕とか偃月刀盾みたいに、修正されて遅くなるぞ妖杖突。
ここで俺が移動改造×5移動服飾極神速の鉄槍50000ダッシュ狩りで世界を変える
と思ったけど面倒だからやめた
長棍ならN4振り切り→N2(炎玉装備だと尚良い)→無双がかなりのダメージかと。
実際制圧防衛してくる相手を倒すのに便利。
鉄槍は
裸ランスロ無しで2750は狩れるから3000オーバーは狙えるぞ!
558頑張れ
いちばんつおいぶきのしゅるいどれ?
はやく
おしえて
おい
紀伊店のか
いきなりだけどJCブッパの偃月刀が対人勝つにはどう立ちまわれば良いですか?
無双はトドメか切り返し用に温存で、ブッパしない事が前提で
>>559 対決のはなし?対決でN4振り切りなんてまず当たらないぞ
ガードされるorジャンプで回避されて懐もぐりこまれる
>>553 MMORPGでの話だが、
経験値1.5倍キャンペーン中に経験値2倍アイテムを使うと、
元々も経験値1000だったのが2500の経験値が入るようになった。
1000+500(1.5倍増加分)+1000(2倍による増加分)=2500
計算式的に考えて、6倍はありえたとしても5倍はありえないと思う。
>>564 別のゲームなんだから、計算式が違う可能性なんていくらでもありえる。
大体その計算だと 1000+1000(攻撃2倍)+2000(破竹による3倍) で
ありえるのは6倍じゃなくて4倍だろうが
そのうち誰かが検証動画あげるんじゃね?
>>565 だから4倍と6倍はありえても5倍はありえないと言っている
2倍+3倍だと和のくせに元の攻撃力が2度足されてることになる
これだからゆとりって奴は・・・
>>567 あぁわるい、4倍と書いてるのもあんただったな。すまん。
もういいよ頭痛いからこんな話やめよう
頭悪いからにみえた
じゃあ頭悪いからこんな話やめよう
>>567 GMの返信を否定するの?
計算は違っても数値上は5倍がいちばん近いってことかもしれないじゃん
>>567 元の攻撃力を2度足されるような計算式になってる可能性もある
足し算とかじゃなくて普通に五倍が上限ってだけじゃないの?
あとゆとりとか関係なくね?
攻撃2倍って本当に攻撃力が2倍になってるのかそれともダメージが2倍なのか気になるところではある
ゆとりゆとりって馬鹿にするのもいいけど
日本以上にゆとり教育なフィンランドに日本人は負けてるらしいぞ
今日から新学期だZE
論点がずれてる
これだからゆとりって奴は・・・
ゆとりって言葉使う人の大抵はゆとりだっておじいちゃんが言ってました!
攻撃力2倍の場合はダメージは2倍じゃないぞ。
相手の防御力とかと合わせてどういう計算式になってるか知らないが、昇格試験で通常無双乱舞だと5分の1くらいしか体力減らせなかったところ、2倍無双だと半分ちょっと減らせた。
最近対決部屋にもやっと光があたってきたみたいだから俺的要塞対決部屋の立ち回り
@兵糧
要塞上が武将拠点以外で兵糧いく意味はほとんどない
そんな暇あるなら強化するか拠点落とすか仕掛けて相手の強化妨害したほうがいい
Aスライド
要塞上青+黄色狩場(=お互いに味方兵士)の時は沸いた2人のうちどちらかが相手の赤狩場に移動すべき。
どちらがいくかだが、2人の中で強化早いか足速い奴が担当
B速攻
要塞上赤狩場(=お互いに敵兵士)の時は下黄色狩場に沸いた奴が速攻をかけるべき
うまく撤退させられると上に飛ばされて敵は上3人になる=狩場かぶって強化遅れる
@は基本。ABはこれやってくれる奴は慣れてるなーと思う
Bは撤退の恐れもあるから対人自信ある人限定かな?
逆にAで上が妖杖・双戟で妖杖がむこういかなったら残念だと思う
普段は制圧しか行かないけど対決部屋に行くと色々違いに驚くね。
争奪にも導入されれば更に光が当たって良いのに。
制圧=文官
対決=武官
みたいな関係で。
運営頼んだぞ!
ゆとりのゆうとおり
無双武将で自殺されてもいいなら
拠点なし雑魚兵ありのアイテムあり、無双武将に倒されても数はカウントされる
なお攻撃2倍等ランスロ及び究極強化は発動できない、この条件なら争奪に実装されてもいい
>>581 @兵糧だが、中盤以降敵が兵糧庫内で回復したり、無双ゲージためたりもありうるんで、
取っておきたいと思うんだが・・・
兵糧は取っても相手陣地のままだから取っただけじゃ回復できるだろ
鼎壊さないと
え・・・兵糧とったら壷こわれなかったっけ?
落とされたら形は残っていても鼎の効果は無くなる
まあ余裕あればってとこじゃないか
俺は敵が兵糧とりにきたら間違いなく絡みにいくけどな。瞬時に落とせる武器ならいってもいいかもしれん
てか制圧同様対決も速攻が大事だと思うんだ
開幕で1人アドバンテージとっておけば自軍に有利な場所で戦える
争奪にいれるなら制限時間30分とかどうだろうか。
30だと1人倒してガン逃げするPTとかもでないと思うんだが。まさか30分無駄にはしないだろう
ゆとりゆとりって連呼する奴はたいてい学歴コンプのおっさんだってばっちゃがいってた
ガチムチ4人で連勝PTの時間潰し相手しようとする奴がでる
に8副将
とりあえず飽きたので、誰かの副将として過ごしたい
いきなりだが、サブを作ってみて義500までやった感想
みんな既に知っていると思うがあえて書く
練兵→敵味方共に人いない、4対4で出来ることはほぼ無い
サブが多い、中には黒マントもいた
新参→人はソコソコいる、純新規と思われるのは2〜3割程度
やはりサブが多い、中には白マントもいた
練兵は最初に貰った10100の武器でずっとやった、さすがにサブに何度も殺された
衛士になってR2にした、琥珀が足りないから演習放置してなんとか武器作った
そして義500になった、現在の琥珀1個・・・つまり義200から500までで琥珀1個だけだ
ここで詰みを感じた、純新規がR2で熟練行くとほぼ負けるだろう、かといって新参では貴石でない
純新規の為の要望
@練兵ではもう少し琥珀が出て欲しい
A衛士の武器庫プレゼント復活(サブが増える原因にもなるが)
B敵の義の表示(敵が義5000の校尉と分かればあきらめもつく)
いっておくが俺TEEEEEはしてないからな
適度に手を抜いて最終の戦績はABCDSだった
ゆとりで理系で名大に通ってる俺様がなぜ五倍になるか教えてやるよ
スロットの効果は常に平常時に対して演算されるので、計算対象のステータスを1とすると、
1×2+1×3=5
>>576 攻撃力じゃなくてダメージ2倍だと思うよ
攻撃力、防御力の数値関係なしの一定ダメージな斬玉でも
ランスロ攻撃2倍使うとダメージ2倍になる
つまり、破竹で3倍になった攻撃力が2倍になる訳でもなく
2倍になった攻撃力が破竹で3倍になる訳でもない
あくまで基本の攻撃力に補正かかってそれがプラスされるという訳なんだな
って自分の説明解り難いぜ
匿名掲示板で自分の事を自慢し、自分に警鐘をつけ、上から目線の人は
ろくな人間にならないって近所のおっちゃんが言ってた。
>>596 >スロットの効果は常に平常時に対して演算されるので
それならランスロ2倍中にさらに2倍したら4倍になりそうだけどそこんところどうよ。
つまり・・・8倍ってことか!!
空中で回転することにより16倍!!
やっべーさっき古参がC3の前のN2はずしたからガードしちゃったぜ
古参みたいな自分が開放組みに負けるわけないとか思ってる奴を倒しちゃうと私念で晒されそうだ
GMが5倍つってるなら5倍でいいじゃねぇかと思うが、できれば返答もらった奴SSあげてほしいところだね。
何聞いても攻略情報はお答えできませんって言ってくるGMが返答したのはちょっと疑わしいけど。
つまり・・・25倍ってことか!!
鉄鉤始まったな
>>595 お前ほんとは新規だろw
普通R2なんかわざわざ作らない
仲買いで買ったほうがいいし、作るとか新規しかやらない
詰みの意味もわからん
義500なら校尉でR3持てるだろ
R3だって買えばいいし
新規の君にアドバイス
簡単にお金稼げる特務もあるからwiki見るといいよ
初心者のためにD・Cランクの特務の評価CとかDの取り方乗せたほうがいいと思うんだ
何気に軍資金もらえるし
今さ、精鋭の対決やってきたんだけどカケンの覇を大斧の人に当てたんだけどガードされたのよ。
そこだけならまだ良いんだけどガガガガガガガガって物凄いガード音が鳴ったんだけどなんだろう?
絞りだったのかな。あと一歩で倒せる所だったわ
たまに見るけど、撃破3000の部屋立てる人の気持ちがわからない…。
機械作業じゃない楽しみかた教えて。
>>610 言っている事は分からないが 言いたい事はよく分かる
>>608 まーいいじゃん、ガチ新規ならこういう風に行動するだろうと
考えて、それを辿っていったんだろ
とりあえず運営にみせてやりたいよ
>>611 争奪の練習じゃね?
俺も争奪近くなったらPTで部屋立ててやるけど
争奪の練習なら普通に不明1繰り返しやった方が効果的じゃね?
>>608 アホかわざわざ新規目線でプレイしたのがわからんのか?
全部が全部wiki見るわけじゃない
普通にサブ俺TEEEEするなら本気出して指揮官撃破S付くわ
まぁ演習放置は新規目線じゃなかったかもだが
>>615 たしかにそれもそうだが堅関や船の3000撃破は10連以上目指すなら練習しとくべき
>>616 後で貴石数えればいいのにわざわざ作ったのか?
ガチ新規でもまともな知性があれば校尉のなりかたはわかるはずだが
俺TEEEEとはまったく関係ないし
>>615 でも争奪で10連以上狙うPTって、皆大抵専用武器持ってるでしょ。
争奪は部屋入ったら内容分かるんだから、それを考えると不明で立てる理由が無いでしょ。
おれてえええええええええええええええええええ
鍛錬20440とかにすれば対決でまず死なないな・・
とふと思う素人なオレ
>621
妖杖でそれを実行したことのある素人なオレが来ましたよ
てか野良制圧でも勝ち続ければ毎回炎玉とか使っても逆に儲かるだろ
とか思って炎鉄剣使いまくってんだけど炎つけると速攻やりやすくなって
武器箱とか服飾とか取らないまま戦闘終了になって金が減る一方だ・・・
>>621-622 砕棒でそれをやって見事に失敗した人間もここを通りますよっと
20441にもしてみたがやっぱり駄目でした(^q^)
>>624 いや・・・双剣でもいいんだけどやっぱりメインにしてる武器使いたいじゃないか・・・
双剣なんて争奪以外使いたくないよ・・・
じゃあ、たこ焼き棒使え
>>621-622 そーいや兵糧庫の鼎だけでも壊してやろうと、妖杖で02440ってのを
作ったことがあったが二個目の破壊強化することは1度もなかったよ><
>>625 砕棒は40332がいいんじゃないか?改造は知らんが防御上昇1回くらいはしないと高い体力活きないような気はする
妖杖も砕棒もダメか・・・
なら双鞭で試してみるか
異常にカタイ割に攻撃ヘチョイ双鞭使いに出くわしたらオレな
双戟00450の防御体力改造でおk
戦盤00540で背水+極符水+特攻で。
陣連打で気絶させときゃ後は味方がなんとかしてくれるんじゃね?
>>448 未改造の多節42320で対決行ってるが風玉とか炎玉つけたらそれなりにいけるよ
>>556 幻杖でやったけど3400が限界だった^^;
昔にやった妖杖3600台には及ばないわね
前回の争奪で無双武将HAが相手兵士拠点に居て 尚且つ入り口に敵PC双剣がいたんだが どうすれば良いんだ?
中に入ってうまく兵士を狩るにも無双武将にエイサーされるわ 双剣は邪魔してくるわ こっちはヌンチャクだったんだ
それ、おれもあったw
武将を引っ張り出して黄色か青兵のところまでおびき出すしかないぞ
武将が戦ってる間に遠く離れればおk
結局そんときは撃破押されててそこ取れば制圧勝ち出来るから 突っ込んだんだけど見事にエイサー死にました
回線弱いのか知らんけど毎回戦闘中に落ちる人は周りの迷惑とか考えないのかね
今日人すくねーなー。
無双武将はほっとけば勝手に敵拠点にいくから遠くにいればよかった
つか袁全然激突できないんだが…
終わってる本当…
つ転生
>>640 でも相手の双剣がいると言ってるから、そいつが引き止めてたら意味なくね
今日の朝10時からずっと読書しながら沼放置してるけどやっと110回・・・
読書しながらやってるから別に苦にはならんけど255回ってすっげー時間かかるんだな
>>644 DVDでも借りてきて観ながら泉回した方が速いよ
>>604 SSはないです。
昔はGMコール全部にすぐ返信くれてたんですよ。
ちなみに5倍っていっても上限があるらしいから、
ゲージMAXの5倍とゲージMAX行ってない5倍でもダメージは同じになることはあるかもね。
>>629 持ってるに決まってるじゃないか。20441なんてもう使ってません
泉はすぐ上がるから嫌いだ
使用度255になる喜びも早いが次の武器また上げなきゃ気が済まなくて軽く鬱になる
暇な時間は放置しないと時間が無駄に感じる俺は残念だ
演習って貴石出にくいんじゃなかったっけ
泉オンラインとかよくやる気になれるな
劉備軍はカモ扱いかぃ!激がサクサク出来るんだけど・・・。
孫権軍と曹操軍の皆さん、3軍で激回そうじゃないか( ^ω^)
やばい、すげえいいこと思いついた
俺頭いいわこれ
●双剣の副将強化スロットを1に変更しました
これで完璧だね!
福田総理辞任ってシャウト聞いてテレビ付けて吹いた
小沢が自分が総理になるっつってたけど図々しいよな。
おいおい福田も安倍しちゃうのかよ
>>653 その書き込みみてチャンネル変えてる間に見てたドラマも福田総理になってた
ニュー速+落ちた?
テレ東が特番だぞおい
明日袁紹が滅びてもおかしくないな
お前らまさかこの板でその情報知るとは思わなかったぞwww
今日は赤飯だなwwwwwwwww
660 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:41:56 ID:ZkJdCFTn
CJも辞任してくんねぇかな
特務やりながら嫌われ松子見てたのに福田いい加減にしろ
ニュー即にいたんだが、このスレでは相変わらず双剣の話でもしてるのかと思い覗いてみれば
CJ辞任しろ
そういや福田辞めた日と安倍辞めた同じじゃね?
違ったっけ?
こんな糞ゲーで120000とか義稼いでる奴は
どんな人生送ってんだ?
きいちゃらめぇ。・゜・(><)・゜・。
ひょっとしたら聞いてほしい人もいるかもしれないよ
そんなことより
双剣陣とDの修正を早くしないと・・・
下手すりゃ過疎るぞ
668 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 22:26:40 ID:MkYi5/4A
じゃあ、とりあえずアイテムオンラインで木箱壊さない奴の神経を教えてくれ。
あれ?sageたはずなのに・・・
すまん
そんな奴会った事無いわ。
鉄槍の突だか知らないけど、移動速度おかしいだろ。初めチートかと
思ったくらいだぞ。あれ、移動速度200くらいあるんじゃないの?
22:34現在、曹操の激突戦闘数
嵩山 戦闘数71(曹操本拠地隣接地)
魯陽 戦闘数42
長坂 戦闘数39
少しヲチしてたけど、嵩山は60〜70をキープ、他2つは多くて25〜40程度
・・・そんなに曹操は早く滅亡したいの?
>>672 袁紹の戦略目標土地も捨ててたんだから早く属領になりたいんだろどうせ
もういっそそうなってくれたほうが助かるよもう
炎症以外の属領ならどこでもいいや。
さっきまで白馬の方が上だったのにね。
私曹操軍だけど袁紹の属領だけは無理だわ
連続サーセン。
曹操vs袁紹見てきたけど曹操の人間ほとんど袁紹の部屋入って無い件。
何この過疎っぽい雰囲気。
主要都市を失っても属領にはならないですよね
デメリットが大きいから騒がれているだけだとは思いますが‥
>>677 俺は主要都市には部屋余ってても入らないようにしてる
袁紹とやる場合はもう1つの方に立てるよ
0VS4の部屋ばかりだと炎症には野良で入れんよー。かといって劉備は集まり悪いし。
PT推奨ゲーになてってないか?
>>678 その後はどう見ても属領まっしぐらです、ほんとうにありがとうございました
>>679 もうほとんどの人が嵩山攻めてるから白馬の激突度上げるの難しいぞ。
放置erのあの人も白馬で頑張ってるけどw
延焼は絞りとかの、不正ツエーしてる人が多いイメージだからやる気が起きないです
そんな俺はリュウビと戦ってます
白馬に要塞があればこんなことはなかっただろうに
>>684 否定はしないがマジメなプレイヤーまで苛めてくれるなよ・・・
>>667 まだ言ってるんですか?
ラグ双剣のDと陣は異常だけどさ
袁紹は3分部屋の残り20秒で入ってくるような将軍までいるから相手にしたくない。
>>689 そう言うと思った。聞いてくれよ。
部屋作ってすぐに味方が入ったんだ。そしたら敵が二人入ってきて、袁紹の話をして去るのを待ってた。
んで、残り30秒で2:2だったんだけど、敵が空気読んで去ったんだ。
さぁ、行こうとしたら敵が二人同時に入ってきて(゜Д゜) ハア??
急遽武器を変えたけど、変えないままでも楽勝だったんだけどね。
ひとこと多いとものすごく負け惜しみに見えるから不思議
>>682どっちもまけてるんだから さっさとかかってこいよ
武器なんて捨ててかかって来いよ ベネット!
>>684 不正TUEEEの本家は孫のあの連中
そしてそいつらは数名曹操に移ったらしいな
ただ不正=強いではないので勘違いしないこと
不正プレイヤー相手でも味方と自分が上手ければ勝てる
まぁそれはさておき、曹操属領がうんたらかんたら言ってるが
南に領地あるんだからそっから巴蜀に向けて進軍して
四川一帯を治めればいいんじゃね
>>695 多分そうするだろうけど、今の曹操まとまり無いんで無理って言ってた。
曹操が蜀の国取ったら
無双2猛将伝の袁紹無双モードを彷彿とさせる展開か
>>697 あんまイベントとか無いけど燃えるよな
無双2は名族がかなりまともな時期だったからな
曹が南方やショク狙うとかって馬鹿だろ
許昌から遠すぎて補正洒落になんねえよ
先日の争奪で、戦力分散したとは言え孫に負けた力じゃ無理無理
主要都市取られると、兵力ガタ落ちになるのかな
曹操マジでやばいな。
足並み揃えるなりしなきゃ滅亡するぞ。
主要ギルドのマスターで集まって会議でもしたらどうだろ?
明日にでも声かけてみないか?
メイン名族サブ曹操の俺が言うのもなんだけどさ
孫権の話もしないか?
逆に言えば、主要都市に隣接してると補正が半端ない事になるんじゃないか
なんて期待している俺曹操勢力
属国になって、ギルメンがどんどん転生しちゃうギルドも出てくるだろうな〜
規模が大きいだけでメンバー間の繋がりが薄いギルドなんかすぐ崩壊するだろうね
>>700 じゃないのかな?今シナリオは目に見える兵力補正が凄まじいからな
追加で3〜4都市離れた分くらいの兵力減はありうるかもな
正直主要都市戦は激突度関係なしに初期士気は10:10で士気は防衛側がかなり上がりやすいほうがいい
曹操だけど、炎症はかなりの確率で絞りやラグアがいるから劉備優先でやってる
劉備部屋なくても立てたらすぐ相手来てくれるし
炎症でまともにプレイしてる人は劉備か曹操に転生をすすめる
自分達だけかと思ってたら、炎症で相手4人揃ってても入らずに、わざわざ劉備に部屋立てるPTかなり多いw
激待ち中に相手が一人入ってきた瞬間味方が一斉に入ってきて
しばらくして相手が抜けてゼロになった瞬間、味方全員無言離脱。
するとまた相手が今度はPTで入ってきたんだ、そしたら無言離脱した連中が一斉に入ってきて無言で決定状態
イラッとするのは俺だけかな。カルシウム足りないかな
公式の質問捜してみたら、奪われた場合人口の伸び率が激減しますとしか書いてないけど
兵力補正については特に書いてないな
奪われても争奪時の兵力には影響しないんだろうか
少なくとも主要都市から離れた状態になる事が多いから、不利を強いられるのは間違いないが
それと属領になった場合のデメリットは
・「属領」の勢力内政値は、すべて0として扱われます
・「属領」で受け取る俸給への、内政スキル「治安」による上昇補正は0として扱われます
こりゃ特務死亡、俸給半分死亡って扱いでいいのかな
あとは争奪毎に宗主国vs属領の組み合わせが発生するって事くらいか
しかしシナリオ開始早々にこんな心配をしなくてはならないとは・・・
>>694 いつぞやの砕棒の無双で武器が飛んでいくって言うレスを思い出した
711 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:47:53 ID:WXV0J3x7
曹操以外の敵は 滅亡せよ。
移動しすぎなんだよカス
>>708 袁紹側からみてたら、相手側でカルシウムがキックされてるのを見たことがある
そんなに嫌われてるの?
曹操仲買の昼と夜の値段の違いに吹いたw
まあカモられる袁紹よりカモれる劉備の方を好きになるのは当然だよな
>>707 争奪勝つためにこんなとこで袁紹軍分裂を呼びかけるなんて必死ですねw
絞りなんてどこにでもいるしもちろん曹操にもいる。
こんなことするくらいならさっさとシナリオ終わらせるために袁紹に転生したらどうですか?w
そしたら次シナリオで新しい色のマントでも出ない限りある程度はバラけると思いますよ。
久しぶりに対決するかと思って対決部屋入ったあとに双戟×3が入室してきたときの絶望感は異常
ええもちろんほとんど4:2とか4:1とかでした
俺の経験では
野良で風持ちがいない時に相手が妖杖×4の方が絶望的でした
主要都市取られても変動するのが勢力の人口だけなら
争奪の兵力は変わらないんじゃない?
今だって各勢力の人口は違っても兵力は一律なんだし
カルシウムとか嫌われてるじゃんあからさまに
やっぱある程度の常識を知らない奴はどこいっても煙たがられるんだな(w
ちょっと劉備軍どうしたん?
衛将軍にもなって2kアイテムで木箱壊さずにNPC倒しまくるとか頭イっちゃってるんですか?
今日だけで二人も見かけたんですけど。
争奪で何かされた?
721 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:39:46 ID:i/yQ2atL
新参からどうやったら称号あげるんだろう…
はじめたばかりのバカ女がきましたよ〜
日本語でおk
夏侯淵「しみったれた顔するなよ。ほら巻き返すぜ。」
>721
君は多分テイルズとかメイプル行ったほうが楽しいよ。
スレにマンコうpして練兵官の話を聞こうね。
対決実装されたのいつだっけ?
>>701 集まって会議した結果がこの前の争奪です
袁紹攻めると決定されたはずなのに孫権を攻める人が約半分
>>728 ごめん、普段何もしてないのにいきなり代表面しても従う気ないわ。
つーかいつ会議やってたかすら知らないのにさ。
それにいつまでもここでグチグチ言うより今嵩山攻めてる奴を
定期的にshoutでも使ってなんとかしろよ。
最初に書いたが普段は何もしてないのに争奪の時だけ代表面しても
誰も聞く耳なんてもたないぞ。
ていうか争奪にそんな必死になるのが理解出来ないんだけど
自分達の連勝数が気になるのはわかるけど、別に国が勝っても負けてもどうでも良いじゃん
別に領地が減ったり、国が滅亡したってそんなに困る事あんの?
勝負だからまあ勝ちたいのは普通だけど、正直国の趨勢に興味が無い
むしろ最短でシナリオ終わる方が新しい展開が見れてお得な気がする
>>729 俺だってギルメンから知らされただけじゃw
そもそもらk…いやいいや、またループするし
有力ギルドと言えるほどの人数と実力とある程度の統率力を持つギルドが
二桁といわないまでもそれに近い数のギルド数ないと効果はないんじゃないかと。
それに会議参加して結果出て、それに素直にギルメン参加者全員従って
決定事項どおりの行動をとるかというのもあるし。
人数もさほどいなくて、実力派ギルドとして有名なギルドが存在するかどうかって現状。
あー、しかしギルド会議で攻める場所決定って、ジャンクメタル思い出すな。
どこ攻めようがそのPTやギルドの勝手じゃないか
>>728で本当に伝えたかった事は
>>732の3・4行目なんだが
ちゃんと伝えたい事は書かなきゃ駄目だな
そういえば前シナリオで、最終決戦終ってGM降臨したとき、次シナリオでは各勢力に人がばらけそうとか適当なこと言ってたな。
見通し甘すぎるだろ。
運営には何が見えてるんだ。
名族が病死(滅亡)して孔明が劉備に加われば万事解決じゃね
>>729 shoutしてたりしたのは個人じゃなくて数人いたと思うけど?
>>730 >>別に国が勝っても負けてもどうでも良いじゃん
国を媒体としてるゲームではタブーじゃない?
>>733 全くもって正論だがONLINEの楽しみがひとつ減るよ?
r4桜扇40420未改造で対決よく行くんだが
熟練だったらコンスタントに3撃破0撤退ぐらいなんだが
精鋭行くとまったく勝てない、熟練と同じ立ち回りで2、3撤退は余裕でしてしまうorz
もちろん精鋭の人の方が立ち回りもうまいんだろうけど、精鋭やってて思うのは
なんというか相手の攻撃がとっても痛い
熟練と精鋭の決定的な差は武器なのかな?
そうだとしたらr5の対決用武器使えるようになるまで熟練にひっこんでるべき?
旧曹操陣営で猛威を振るってたやつらがマント目当てに名族に来たあと
そのまま居座ってるケースが多いってことも考慮に入れてくれ
曹操軍はたまたま今回2敗したってだけで、それだけでネガキャンするほど
弱い国ってわけじゃないんだぞ
あともし名族の属領として曹操が招かれた場合、名族側から曹操側への仕官が
ペナルティ無しに可能になる
旧曹操陣営でたまたま袁紹に残ってる連中が、判官贔屓で曹操に鞍替えするかもしれんだろ
r5改造済み武器の攻撃力は、改造なしr4の攻撃2倍並み。
炎症の絞りカスの多さは異常
R4未改造だけどコンスタントに勝てるんだけど…
武器によるんでない?
>>739 武器と立ち回り
熟練だと鉄鞭や双鞭の反転ガードばしばし成功させてくる連中ほとんどいないっしょ
先日フレ同士の演習やったけど、上位層は難しいといわれる鉄鞭・双鞭のC5反転を
ほぼ8割程度は成功させてた
せっかく満塁ホームランで逆転みたいな勝ち方したのに、
「おつかれ〜」とか言って即抜けする連中白けるなあ。
いくら野良とはいえなにか他に言うことないのかよ。
難しいのかあれw
反転ガードしても絶妙なタイミングで雑兵の横槍くらって敵に無防備な背中晒しただけっていう経験が何度もある俺としてはジャンプ連打をオススメしたい。
なるほど・・・
立ち回りも武器もまだまだなことは把握した
とりあえず決闘用武器作って、精鋭行ってみます
反転ガードの技術とかは実はそれほど対決では求められてないよ
大切なのはとっさの状況判断。
攻めてるときに敵の横槍が来ると思ったら途中でC4とかでも構わないので吹っ飛ばして仕切りなおししたり(まとめて無双でも可)
逆に味方が攻められてたら横槍でフォローしてやる(相手の無双ゲージに注意)
味方の攻撃ガードしてるのや無双終わるの待ってる敵いたら後ろから小突いてやる
どれをすべきか一瞬、一瞬で判断し続けることがとくにインファイト型の武器には大切
>>739 俺R4だけど最近一回だけ攻撃上昇改造したんだ簡易で
そしたらその威力にぶったまげた
考えてみたら攻撃に5振ってる攻撃上昇二回の武器だったら極白虎二つ分
攻撃上がるんだしその影響は計り知れないよな
攻撃改造してから熟練でもガンガン撃破できるし精鋭でも火力はまあまあになった
ハンデありで精鋭対決やった時以前フルボッコにされた相手がよええwww
ってぐらい弱体化してたしR5改造済みとは火力が違いすぎるんだよ
あと反転ガード決めてくる人はそう多くはないと思う。熟練と比べたら遙かに多いけど
鉄鞭のC5は、N4ガードさせられた後にすぐに方向入れ直してガード。
180度反転ではなくて、いつも90度で入れてるけど、ガードできてる。
双鞭のC5は、反転すべきかどうか迷って、結局くらってるw
TU-KA 精鋭に来たての偏将軍さまがよくやるミス
・敵の拠点内で戦う
・ランスロを仕込まない
・相手の武器との相性を考えない
・撤退ルートを確保せずに進軍する
・一度倒されたら顔真っ赤にして突撃
(だいたい1分以内に再撤退)
・なぜか単独行動をする
まぁ反転その他が生かされる場面なんてほんの数回でぶっちゃけ誤差
それよりも敵の氷・炎拠点内でインファイトしたりとか
敵の風拠点に入るのに移動最速もって行かなかったりってのがやばい
>>740は釣り?
反豚連合も飛翔ゴキのシナリオでも曹操軍は最終決戦は最下位。
前シナリオの前半なんか劉備は補正で勝てるようなったが曹操は補正あっても勝てなかった最弱国家。
孫弱体化+国力更に減りまくり補正でようやく勝てるレベルなったが最終決戦でその孫に負けた無様さを見て本当に強いとか言ってんの?
曹操軍にもそら強いやつは居たが他国と比べれば絶対数が少ないのは否めないだろ。
悪い事は言わないから曹操を美談化するのはやめろ。
>>753 なんでそんな必死なの?私怨?
曹操には飛びぬけて巧い奴がいないというのには同意だが、
呂布vs劉備は鬼補正だったが、呂布vs曹操んときはやんわり補正に変更され、
最終決戦ではいい勝負してた半ばの回線切断で曹操連勝PTが落とされ…。
お前に無様とか言われる筋合いはないと思うが。
>>745 ぎりぎりで撃破勝ちした時に『ギリギリでしたね』とか言われると嫌みだと思ってしまう俺は双戟使い
実際俺が撃破ビリなことは少ないんだが、それは拠点死守してるだけだから当然のことで
ほかの武器だったら制圧勝ち出来る戦いだったのにとか
ほかの武器なら撃破余裕だったのにと暗に言っているのかと考えてしまう
>>755 もう少し肩の力抜いてみようぜ?
誰もお前を責めたりなんか…あれ、誰かきたみたいだ、ちょっとみてk
まあ、曹操に関しては何もやらなかった奴らが2chで吠えても何も変わらないわな。
名族攻めを決めたのだって、一部の廃やギルドだけじゃなく争奪前にシャウトして人を集め会議した結果だろ?
その会議にすら参加せず、文句だけ言ってるなんて恥ずかしいと思わんのかね…
会議なんていつやったんだよ!って奴も居るみたいだが、それはタイミングが悪くてシャウトを聞いてないだけだろ。
それが不満なら自分が召集しろよと…
俺は、シャウト聞いて会議に参加して最後まで名族攻めたが
今回シャウトしてた人等は良くやってたと思うよ。
愚痴シャウトも別人がやってわけだし。
戦犯は会議に参加してて、名族攻めで盛り上がってたのに実際は孫権攻めてた曹操上位陣だ。
会議で名族名族言ったのに、孫権軍相手に○○何連勝!ってログが何回流れた事か…
>754
>最終決戦ではいい勝負してた半ばの回線切断で曹操連勝PTが落とされ…。
曹操だけに起きた現象?
>タイミングが悪くてシャウトを聞いてないだけだろ
要するに掲示板の実装を待たれるわけか
某動画で甲刀C6陣の威力見たけど双鞭C5よりひどい気がする
しかもJCで拾えるし
>>758 孫の連勝PTが3つ残って曹のが1残ってたのは覚えてる。
たらればは言うものではないが、回線切断がなかったらどっちが勝ったにしてもいい勝負だったと思う。
もちろん「曹が勝ってた」とは言わない。
しかし無様といわれる筋合いはない。
R4は改造しないみたいな空気が2ちゃんにはあるが
偏から武器一本で激突しか行かなきゃ255回使ってもR5までまだ義5000近くあるぞ
普通に改造した方がいいだろ
>>753 急にふられたので考えがまとまらんが
別段曹操を美化するつもりは無いがバカにするつもりもない
少なくとも「戦争すれば必ず負ける」状態でも無い限り、“比較的”弱小国家の一員が
勝つ努力を放棄して愚痴と弱音だけ吐いて悲壮な雰囲気をかもし出すのはどうかと思うってことよ
曹操の中で頑張ってる連中や争奪で連勝してるPTとかに失礼じゃないの
全開の争奪では方針をまとめようと努力したりしてる人たちがいたってのも聞いた
雑草根性で頑張ってる人がいる国を「お前ら最弱国家だろ」といわんばかりの態度で応じるのはいかがなものか
もっとも
>>753が曹操のことをどこまで評価してるのかはまだ読めないけど
少なくとも↑のほうのログの曹操ネガティブキャンペーンはちょっとひどいと思わんかね
>>762 R4でも1本か2本は改造品持っておけば快適だよな
自分が前将軍になったら偏将軍になりたての人に安く譲るか、
サブに渡して遊ぶって選択肢も出てくるしね
曹操という国は昔からずっと変わらない。
最終決戦以外の面で言えば孫-呂が開通した時期も意思疎通すら出来無かったよな。
劉は呂か孫しか攻めれず、呂や孫は曹と激突が出来るもののサクサク遊べる祭り状態となり曹操ハブられオンラインとなる。
見苦しいほど部屋立てては『4人目来るなやPTと思われるだろ』とか暴言吐いたりもしばしば。
孫-呂の開通前、曹操は激突すぐ遊べる恵まれた状態だったにも関わらずハブられたらもっと部屋立てろと騒ぐ。
孫は常に10分や15分待ちがデフォで我慢してたが曹操陣営は被害者ぶりまくり。
争奪後の不満をいつまでも持ち続ける曹操国家は本当に昔から気持ち悪くて受け付けれない。
ですかね?
俺も今回の曹操は頑張ったと思う
俺自身、会議にも出て終始袁紹を攻めてた
仲間はNPCを相手にするのが面倒みたいだったが
それでもみんな袁紹と戦った
今回、会議を開いてくれた方々には感謝したい
本当にありがとう
ですよ
とりあえずID:Ts7P77sFが気持ち悪いのは李華衣できた
気持ち悪いって言えば済むと思ってるのか気持ち悪い
ですよね。
もうちょい袁紹から人が他勢力に流れればバランスとれるかもしれないになぁ
やっぱりフレやギルド関係で転生し辛いのかね
袁紹が曹操を属国にすれば少しは曹操に流れてくんじゃね?
>>773 それは曹操に流れたって言えるのかな?
曹操が名族の属領になったら名族にいながら夏候惇に仕官できるようになるんだよな?
それは転生とかじゃないから義も減らないんだろう
ただそうなると争奪毎に独立戦争が起こるわけで、名族からトンに仕官
してるやつは争奪の時だけ主君に刃を向けることになるんでは?
>>769 李華衣を着た女性を横から覗くのが俺だけのロマン!
>>774 いや、魏にいかないと夏候惇に仕官できないだろ たぶん
今の国より弱い国へ行きたがる物好きが、影響あるほどの人数居るとは思えないが…
曹操は昔は人と人との繋がりが密接とか、新規に優しいとか、
人は少ないけどいい国だったイメージがあったが、今ではとんだDQN国家だな
いろんな不満のほとんどが自分に起因するってわかっていますか?
不満不平言う奴の殆どがBL登録されていて、優しい人やいい人から敬遠されてそうな気がするのはおれだけか
>>775 通は春華純白衣から見えるへそをアップで覗く
馬鹿ばかりだな…
春華純白衣は、背後からお尻をズームアップで眺めるのがプロ
春華純白衣より、朱夏道着の乳尻ふとももに情熱を燃やす俺は異端だと言うのか
俺も朱夏道着の方が好きだな 体のラインがしっかり出るのが美しい
雲錦楽衣・雲霄皓衣の背中の開きと腿の露出も中々捨てがたい
夏も終わりそうだというのに、朝っぱらからアツいなお前ら…
もう春華純白衣派と朱夏道着派で争奪したらいいのに
ちなみに俺は黒曜妃将甲の絶妙なチラリズム派だからそっち行くわ
お前等エロしか理解できないのか・・・
紅椿媛衣(?)はモコモコカワイイ!
私は藍青岩甲のおへそがいい
春桃羊衣のもこもこピンクが最高だろJK
男性の西方服を見ると殺意を覚える
「君に僕の相手が務まるか〜い?」
転生するやつって残念が多い気がするんだが…
前回のリョフの最後のあたりの野良ひどかっただろ
>>749 同意だな。反転ガードの技術とかはそこまで重要じゃない
対決では連携とること・自分味方相手の武器の特性を把握してることが大切ではなかろうか
風あたってる妖杖に浮かし技入れたり、味方双戟の無双を抜けさせたり、極鎮持ちに鉄鞭無双ぶっぱしたり・・・そういう奴がいると結果は見えてくる
曹バラバラだな
客観的に見ても、孫攻めた上位陣が、会議に参加して事前に孫攻めを訴えなかったことと、袁にビビったやつらが自己中に孫攻めたって2点が兵力分散に繋がった
今後も意志疎通を図ろうとしても、こいつらが居る限り無理
昨夜の好き勝手なレス見て確信したが、曹オワタ
自分らだけ好き勝手やりたいならオフゲやってろよ
オンゲで勢力に所属している以上、少なくとも勢力全体のことを考えるのが当然だろ
意志疎通図った会議開催者達や、NPC回してでも勢力の勝ちに拘ったやつらこそ本当の曹軍よ
まあ、批判してばっかの共産党みたいなやつが一番カスだがな
功夫着とかでたくましい二の腕に惹かれてるのは俺だけでいい
マック!
ワイド画面で4:3に設定しててなんか微妙に太ってるなぁとか思ってた俺に謝れ
すまん
終わった後での愚痴しかないのかね。
今回の教訓を次に活かせば良いのでは?
訳の判らない多人数の会議で意志の疎通も何もないぞ。
せっかくギルドがあるんだから次はギルド単位で会議したら?
>>795 服飾だけでもこのザマなのに、まとまりがある訳無いだろう
曹に限らずだがw
愚痴口言い訳するやつが居るってだけで曹操は無様だわw
前シナリオの時、人手不足の曹操はNPCアタックで削られる事が多くて結構切なかった
で、今度は自分達がNPCで回せる立場になったが、NPC回しで勝とうと言うのが
自分がされて嫌だったことだから、どうにもモヤモヤして受け付けないんだよな
せっかくの争奪なんだから、正々堂々とガチンコ勝負して実力差でガッツリ負けた方が
気分がいいと思うんだが…やはりNPC回したおかげででも勝った方が嬉しい人が
多いんだろうか
そして、紫苑袴褶のお尻のラインも捨てがたい
>>795 勝手に自分たちが曹の代表だと勘違いして会議して、
その意見に従わない奴は共産主義ってこれが民主主義と申すか?
曹操所属の人達にはもう少し反骨心が欲しいところ
袁紹より連勝稼ぎやすい孫権に攻めるトップPTとか愛国心の欠片も感じられないし・・・
これを機に曹操軍はもっと団結力を高めようじゃないか
>>796 功夫着のキュッっと引き締まったヒップラインもなかなかどうして
曹操のよくなかったのはDQNな中堅に指揮とらせたことだな。
あんな自己中でいやなやつが何シャウトしようが言うこときくはずもない。
まぁそのシャウトしてる奴は対名族で連勝できて満足気だったがね。
>>804 みっしつで とてもいいこと ヤラナイカ
>>803 勝手にではない
誰も開かなきゃ、誰かが開くしかないだろ
前回会議やってるんだから今回もあるだろうことは容易に想定出来る
ギルドの長集めるのは賛成
だが、口で言ってるだけじゃ意味無し
勢力引っ張るべき上位陣が何もしないから下が頑張ってただけだろ
動きもせず文句ばっか言ってるやつは問題外
俺は連勝目指してフレといつも演習頑張ってたのに今回は国のためにNPC回したのしさ…
公式見ても属国のデメリットがいまいちピンとこない
誰か分かりやすく教えてくれ
俸給ダウン、宗主国と激できない、宗主国に転生できない
くらいじゃね?
>>809 内政値がなくなるから、
仲買手数料が高い
行商の品ぞろえが悪くなる
棒給が減る
これぐらいじゃね?
>>805 それはあるなw
おまえの言う事なんて誰が聞くかよwwwって感じだったな
無論俺は無視してたけどな
このスレ曹操の奴ら多い、てか常駐してるのかね?
孫の俺から言わせてもらえば曹操は団結力ある方に見えるよ
どこ攻めるかギルドで会議なんかしちゃってさ
孫は会議自体やらなかったし(劉も俺の知る限りじゃ無い)
これからもやらないよ多分
前回の袁との争奪は鬼補正だったし、ちゃんと日頃から呼びかけたりする人がいて
国としてまとまってたら孫は袁に負けなかったんじゃないのかな
団結力がある順は袁>曹>劉>孫だと思う
814 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 10:20:59 ID:NoOeisdT
曹操ネガティブキャンペーンもいいけど
まだ一勝も出来てない劉備の事も思い出してください
>>805 自己中の意味理解してるか?
シャウトしてた人が自己中なら会議すら開かないだろ。
もし、シャウト主が自己中なら前シナリオの某師匠みたいに会議すら開かず、下手くそはNPC回せ!ってシャウトしてるだろ。
名族相手に連勝してたって事は、自分が舵取ったからには責任持って最後まで名族攻めたって事じゃないのか?
俺も会議には参加したが、名族攻めを押しつけてる感は無かったぞ。
名族を攻めるメリット・デメリット。孫権を攻めるメリット・デメリットの説明して自分の考えを説明してたな。
その上で、会議参加者が名族攻めを決めたんだよ。
会議主催者が押しつけたわけじゃない。
そこまで文句言うなら、次は
>>805が舵取りしてくれるんだろ?
しないなら文句言うなよ。
文句言うにしても、会議に参加して直接言えばいいだろ。
正直言って、国の為といっても激突出来なければゲームは面白くない
また、名族には強いPTが多いので曹操が普段の激突で名族を攻める理由も至極当然な気がする
劉備の野良は質が非常に悪いので、曹操の上位陣からしたら面白くないんだろうと思う
>>808 楽しんでなんぼのゲームで、そこまでして楽しいかね・・・
それに正直次のシナリオにとっとと行けば絶対今より良くなるから、
妙にがんばってシナリオ長引かせなくてもいいだろ
>>805 ふむ、だがひどく自己中で最高に嫌なやつである上位に指揮を
取らせるのは愚の骨頂だからなあ
お前の言い方だと適切なやつが指揮取ればいいというふうに聞こえるんだが
例えば誰だ?曹操にはそいやそいやみたいなカリスマはいない
>>817 お前何か勘違いしてないか?
今回のシナリオは統一ルールがなくなったので運営が終わりというまで
そのままだぞ
争奪なんて勝っても負けてもたいして意味ないしな
心配しなくても本拠地の場合どうせ鬼補正入るだろうしどこも属国にはならないんじゃねえか
例えば誰だ?曹操にはそいやそいやみたいなカリスマはいない
おい、カタカナにしろ。カリスマを侮辱してるぞ
>>820 ソウソウニハそいヤそいヤミタイナカリスマハイナイ
横の連帯が希薄なゲームで代表者とか言われてもだね
FEZには一声かけただけで400人以上人を集めてしまった人もいるというのに
>>813 炎症に団結なんてなくね?各々が好きなように戦って勝手に勝ってる感じじゃね?
>>819 マジすか・・・
もうそれなら争奪なんて遊んでても一緒じゃん
>>823 少なくとも前回の争奪だと
「補正がきついから主力は孫権に回れ」っていう暗黙の了解が
人づてに多くの人の頭の中に入ってましたぞ
だから1軍をはじめ主力は一斉に孫権攻撃⇒つぶした後曹操へ
rev2記念プレゼントのウェブマネー当選してた^^v
>>825 たしかそんなのあったなぁ、うらやましいなぁ
って思って、まさかあたらんよなと思いつつ、
メール開いたら、迷惑メールに当選きてたわw
厳正なる抽選の結果、あなた様は見事
「デジタルミュージックプレイヤー( iPod touch 16Gモデル )」に
ご当選されました。おめでとうございます!
フイタwww
メンテ
属国のデメリット教えてくれてthx、分かりやすかった
このまま炎症に属国にされたら人数差で激自体が成り立たなくなりそう
内容も見ると結構痛いし、いっそ滅亡できたほうが楽だった?
滅亡は義、服飾封印が無いままで転生できるという
優れもだったからな滅亡にはメリットがある属領なし
>>824 俺袁紹だけど補正なんてまったく考えてなかったよ。
ただ曹操も2戦あるってことはどうせまた袁紹無視するんだろって思って劉備行ってた。
1回目の争奪で1戦するのに10分以上待たされたらだれでもそう考えるし曹操とやりたくないって思うのが普通。
結局曹操の主力PTが袁紹に行ったのに戦えなかったのは1戦目であんな事してるからで自業自得だと思うよ。
マジか…とんだ糞仕様だな
ギルドが出来て人も流動しにくくなったし、生殺しが春まで延々と続くわけか
今更だけど、運営の先見性の無さを再確認した
まあとりあえず根本的に問題なのは名族人気な気がするわ
結局勢力内の行動を統一したりしないで、普通に自由に遊べば誰も損しないってことだな。
曹操は、劉備の残念がいっぱい流れたんだろ?
前からそうだけど、上位が強い国じゃなく、白マントあたりが強い国が強いんだよな
そういう面で、曹操の白の残念が多すぎるのが弱い原因じゃ
名族と質を交換したら大分強くなるかもな
えらく向上心の無い白が多かったしな。楽しく出来ればーとかな
そりゃ一行にかまわないが、仲間内の演習でもしててくださいっと
晒しじゃないから名前は出さないが、相手の将軍とひたすら対人して、終わった後対人楽しかったとか
俺も空気読める人間なんで袁紹に激突立てるの止めるわw
皆で袁紹ハブろうぜ。
そうなれば、そのうち袁紹から転生する奴が増えてプレイヤーが分散するだろ。
曹操は上位陣が袁紹せめて連勝伸ばして士気あげてほかのあんまり強くないPtはNPC戦と
割り切って闘っていたらもしかしたら勝てていたかもしれない
原因は上位陣がPCとやって連勝伸ばそうとしても敵PTと当たらないことだったと思うんだがな
>>839 激突が無い場合演習します。>階級低い強い奴完成>さらに、争奪苦戦
メンテか。まったりつこうたしてオロチでも落とそうかな
843 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:32:17 ID:dlTccjCD
>>839 これ正確
激できないようにしたったらいいねん 戦略的にも最高
Shoutよろしく
どうせ属国になる前にまた神の手補正かかるんだろ。
で、また生殺し。
846 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:35:46 ID:NoOeisdT
孫権vs曹操の部屋を活性化させることを推奨する
未強化粘着ギルドがいるからって理由で孫をはぶった過去を思い出すな
848 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:41:59 ID:4hf46FW7
争奪でNPCってどうやればいいの?
敵の待ち構えてない戦場入って30秒待ったら相手いなくても戦闘開始できるからNPCになる。
相手来たら回線抜けば部屋から出られる。NPC相手なら連勝増えない。早めに回線抜かないと、相手の連勝増えるから注意。
>>845 神の手補正をなくすために属国システムなんてものをこしらえて
形式上はどこも滅亡しないようにしたんだと思うが
争奪ではあっちを攻めろとか激突ではこっちを攻めるなとかめんどくせぇな
ちょっとでも違う行動をしたら名族どころか自国からハブられそうだわw
争奪に勝ったら夢想武将達が集まって乾杯とかしてたら面白いのに
そうなったら頑張るのに
御免。無双でした
ちょいと聞いておくれ。自分三十代なんだ。ギルドに入りたくても若い人達と仲良くやっていけるか心配でなかなか入りづらいんだ。質問なんだがどのくらいの年齢層が多いの?
>>852 つまり呉ではミニスカの小喬・大喬たんが舞いを披露してくれると。
いいじゃないか夢想武将集合。
大喬は実家に帰りました
>>854 俺の仲間内はみんな30前後だよ
チャットでは昭和ネタ満載だ
>>854 30代プレイヤー結構いるみたいだよ
うちのギルドは仲がいい人らがテキトーに集まって組んだら、20代後半〜30代前半のギルドになってた
学生とは話がだんだん合わなくなっていくから、気付けば疎遠になってたし、フレのいるところに紹介してもらえばいいんじゃないかな?
みんなおおいにもりあげってるところ悪いんだが
既出かもしれんが
公式HPの壁紙一枚追加されてたんだぜ!!
シュンガイさまの壁紙はいつUPされますか^^??
>>854 上は32から下は18までいる
特に年齢差で会話が成り立たないなんて事も無いし、みんなで普通にPT組んで出かける
ただ廃人同士が一緒になる事は多いかな
年齢よりもヘビーユーザーかライトユーザーかで若干分かれる気がする
普段の激からして気合いの入れ方が違うと言うかなんというか
曹操の人は気がついてないみたいだから言うけど
珍ギルド騒ぎを起こして、曹操が孫と激突しないようにさせたのは名族某人の戦略なんだな
根も葉もないわけじゃないけど、過度に騒ぎ立てることによって激突の矛先を孫以外に
向けさせて叩くというやり方に釣られたってそろそろ気づいた方がいいよ
とりあえず一番上の戦場には入るな
エンとはすぐに激できるし待たなくてもいいが あとあと転生したり属領になって嫌な思いするの自分だぞ
幸いエンとしか繋がってないって事ないしな
他もエンとしなけりゃ待ち時間に悩むって事はないぞ
せっかくだから、俺はこの赤い孫権と戦うぜ!
鉄剣買った
いまいち恵まれない武器な気がする
修正前に戻して欲しい
その方が良さそうだね。
しばらくは本当の三國志で行こう。
なにこれ曹操必死すぎてきめええええwwwwwwwwww
普通にやっても袁には勝てないよね
袁とは激せず、干すしかないのかな
これも戦略の一つと思ってください。
ここ見てる奴なんて限られるからゲーム内でshoutしといたほうがいいぞ。
属領なったら給料減るとかデメリットあるから一番上の戦場入るなって言えば何人かは賛同してくれるだろ。
目立つの嫌なら捨てキャラでshoutしとけば・・・曹操は大変なんだな。
そしてシャウトするとDQN扱いされるわけですね、わかります
>>864 対人強くない人は鉄剣使わないほうがいい
今でも十分鉄剣は強いから
871 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 13:39:09 ID:4hf46FW7
そうだ、俺いい事考えた
争奪なくせばいいんじゃね?
>>854 30台がギルマスなうちに来なよ
劉備だけど
めんてしね
孫権も袁とは激するなよ
激できない苦しさってのはすごいからな
>>866 もう袁のやつが涙目になってるぞwwww ワロタwww
孫権所属だが今まで袁か劉備が激突主だった(まあ戦闘数も多かったし)
曹操にも定期的に立てようかな
おまいら入ってこいよ〜
袁紹相手だと廃多い、PT多い、ラグ多いでやりにくいんだよな野良には。
転生のリスクを格段に上げれば解決だろ
義が半分くらい、武器全部封印、マント含む試験によるアイテム再配布なし、俸給しばらく半減、こんくらいか
逆に人口の多い国→少ない国の転生ペナを軽くするとか。
封印免除、義の減少を10%に軽減みたいに。
ちょっと曹操残念すきね?勝てないから名族はとことん避けるとか本気で萎えた
こんな奴らと一緒の国とかマジ勘弁だわ。前シナリオからずっと曹操だけど転生したくなった
勝ちたい奴はとっとと曹操出て炎症にでもいけよ
転生したくなったんならすればいいのに。
人数が偏り過ぎて勝負にならないからね。
どれだけ頑張っても現行システムじゃ無理。
ならば不均衡を少しでも是正すべく炎症とは激突しない。徹底すれば面白くなるのでは。
んで、統一意見として
1、袁紹とは激突をしない
2、他の勢力とやりたければ曹・劉・孫で三すくみする
3、袁紹は放置
ってことでいいのかな?
>>885 元々袁紹と激突できない劉備はサクサク激突できてうれしいだろうなw
争奪で2戦になったら袁紹無視でもうひとつの戦場に集まったり、
争奪で勝てないから袁紹と激突しないように呼びかけるとか必死すぎだろwww
本来勢力ごとでプレイヤーの特徴とかそんなに出ないと思ってたけど、
この流れ見てると曹操のやつらだけ必死で他の勢力に比べてキチガイが多いんじゃねえのって思えてくるw
争奪なんて毎回小細工なし全力対全力の真正面からのぶつかり合いでよっぽどうまくプレイヤーが分かれてなければ1戦やれば強い弱いがはっきりするシステムなのに、
それにこだわって激突をする戦場やら勢力やらを指定するとかどんだけ必死なんですかw
そりゃ勝ち負けあるから勝ちたいのは分かるけど、滅亡しないんだからそこまで必死に追い求めるようなものでもないだろ。
そんなことするくらいなら自分のPTの連勝数を増やすように努力するとか、勢力内の連勝PTを増やすように努力するとか、
そういうことした方がよっぽどゲームを楽しめると思うんですけどね。
まあここまで書いても袁紹無視を呼びかけてるようなやつらは袁紹軍必死ざまあwwwwwって思うだけだろうけどね。
ゆとりって怖いね^^
>>885 それを忠実に実行すると
激突やりたくても出来ない
↓
転生したくてもデメリットやギルドがある為に出れない
↓
演習したいけど集まりが悪い
↓
イライラが溜まる
↓
別ゲームに浮気
↓
別ゲーム最高
↓
ひっそり引退
>>888 >争奪なんて毎回小細工なし全力対全力の真正面からのぶつかり合いでよっぽどうまくプレイヤーが分かれてなければ1戦やれば強い弱いがはっきりするシステム
そんなシステムじゃないだろw
争争本こ 争そそそそ まゆ・・・?
>>819 遅レスですまんが
他の全勢力を属国にすれば統一するのでシナリオ終了するはず。
>争奪なんて毎回小細工なし
エンショウが言ってもなんの説得力もないよチーd大国さん^^
各勢力、ギルド単位で徹底化を通達するようにしたらどうだろ。
ギルドの長を見かけたらtellで説明、協力を呼び掛ける方向で。
各勢力っていうか劉備は袁紹と隣接してないから曹操と孫権だけどね。まぁやらないよりは効果あるだろうな。
>>888 袁のトップPTは野良偽装してるよな
そして野良相手に拠点一つ残して未強化粘着
お前らみたいなカスに言われたくないわ 小細工しまくりじゃねぇかよwww
知らないなら動画上がってるからみてこい 普段の激も鍵つきあるから見て来い
うお起動したかと思えばバージョンうpかよ
正直どうでもいい・・・
もっと争奪に面白みをくれ
>>889 ひっそり引退は袁紹軍だけになるかと・・・
シミュレーションしてみよう
袁紹軍弱体化
↓
残り勢力が総力挙げて袁紹フルボッコ
↓
魏・呉・蜀で改めて仕切りなおし
↓
史実通り
あれ?これでよくね
軍義だ軍義〜w
なんか本物の三国志みたいでおもしろそ〜w
こんなとこで話ししても見てない人も多いし
shoutでギルマス集めて勢力全体に流すしかないね
でもさ袁紹以外の3勢力で潰し合いしたらどうなるの?
争奪はどこかが袁紹ともやらなきゃいけないわけだし
結局3国どこかが属国になることになるんだよね?
これから3すくみって曹操だけが属国になる日が伸びるだけなのかな?
匈奴とか遊牧民襲ってくるとか起きて欲しいな
昨日始めた私は大喬が好きなので孫へ。
チュートリアルを終わらせて、練習しようと特務をすることに。
しかしなにが違ったのかぼーっとしてると味方の方が三名。
敵も三名。あれ?一人じゃないの?と焦り。
待ち時間中に「これ練習ですよね?」と聞くと
待ち時間残り2秒で帰ってきた答えは
「本番だよ」
それからは必死できりまくり、NPCがいたらつっこみ相手PCがいたらつっこむ。
勿論初期装備。勝てるわけない。死にまくり。
なんとか400ほどきって終了。もちろん拠点なんて落としてない。
強化も連撃強化を一回。なんとか勝ったからよかったものの
その後あまりの恥ずかしさに袁へ転生。
あの時の方ご迷惑かけてすいませんでした。
でも大喬好きなのでやっぱり孫に帰ります。
先生、仲間がほしいです・・・
>>888 君にこの言葉を送ります
「虎の威を借る狐」
狐にすら失礼かも
>>901 それでいいね
名族の人口が他国とバランス良くなれば解決だしね
名族以外は人口少ないから、争奪の2戦無理が現実
これを運営が無視しているのが問題だしな
名族以外の三国で戦えば、実力は拮抗してると思う。
曹操が若干所属人数分有利かも知れんが、名族に主要都市取られたらどうなるかわからんな。
あれ?これの方が先が見えなくて盛り上がらね?
俺ならはぶられて激出来なくなったらフレやギルドがあってもちゃんと理由話して転生するけどな
義やフレやギルドがあるからって転生できない訳じゃないだろ
したくないだけであって
まあ俺は袁に流れてた分がこっちと激してくれるなら待ち時間短くて済むからうめぇんだけどな
途中で対人出来ないから、もう一つの戦場行こうぜっていうのが駄目なんじゃね?
最初に戦場選んだら、自分がやってる争奪が終わらないともう一つの戦場に行けない仕様にでも為ればいいと思うが。
※本日の定期メンテナンスにて、チート等について確認された不正行為者の処罰対応を実施しました。
さあ、誰が消えたか探すんだ!
最近、曹の中央酒場前あたりに溜まっている集団ウザイ
身分は衛士とか・・・最近他勢力から転生してきたのか?
●今日のメンテナンスで大型アップデートRevolution 2.5を実装しました
袁紹軍と激突すると義を獲得することが出来なくなります。
袁紹軍に転生すると新兵から始まります。
袁紹軍のマントを装備すると全てのステータスが-5修正されます。
袁紹軍を強制解散させました。
こうですか? わかりません
>>904 最初はみんなそんなもんだから
気にしなくておk
>>910 前回の対応で中華はちゃんと認定されればBANされることがわかったので
有名中華ギルドのメンバーは報告しておいた。
俺は袁だけど是非スルーしてくれ
そのうち必死な廃共が転生して居心地よくなる
人口は関係無いと思うが…
人が少ない軍は対人できる確立が上がり
連勝すれば士気が大きくあがり
士気が上がった状態で勝てば敵兵力をごっそり削れる
本当に強ければ勝てる
人が多い軍は対人の機会が減る
連勝を上げ辛いので士気も上げ辛い
しかし争奪は敵兵力を削って勝つ仕様
NPCであれ勝ちまくる事で敵兵力をどんどん減らせる
弱くても戦う気があれば勝てる
今回の曹操の争奪に見る敗因
その1 本当に弱かった
その2 争奪がなにかを知らない
その3 「NPC戦で…どうちゃら こうちゃら」など、いい訳がましいヤツが多い
>>916 その4 NPC戦の争奪を知らず本当に弱かった
>NPCであれ勝ちまくる事で敵兵力をどんどん減らせる
士気が負けてたらNPCで10勝しても対人1勝分も減らせなかったような気がするんだが。
参加人数が10倍くらい違えば別だけど士気負けてたらNPC戦は焼け石に水だと思う。
争奪で相手に勝利すると、○○軍を何名討ち取りました!
って具体的に数字が出ればいいのにね。
連勝したらとりあえずそれが増えていけば目安になるし、NPC一回でどれくらい減らしているかも分かるじゃん
てかそろそろ争奪に士気と兵力以外のシステムも追加してほしいなぁ
袁涙目だな
まあ、袁が猛威で勝ちまくり、曹は配置的にすぐつらくなるってことはシナリオ開始時に誰しもがわかってたことだがな
>>921 降臨したGMは、ユーザーはバランスよく各勢力に散るみたいだから次シナリオは楽しめますみたいに言ってたけどな。
てか曹・孫・劉で回すのはいいとしても全然部屋すくないんだよな・・・
わけあって後2ヶ月間くらいはゴールデンタイムにINできないし誘惑にまけて部屋あいてたら
どこでもいいからはいっちゃうわ
>>922 そう思った根拠を是非聞いてみたいよな
どう考えても呂から袁に移り、袁好きが袁復活により移り、他勢力だったが次は勝ち馬に乗りたいと考えたやつらが袁に移ればどう考えてもTEEEEEと簡単に予想出来そうなものだが
マント目当てなのも忘れないでね
GMっていうか運営の見通しが甘いから各勢力のユーザー数調整の仕様とか争奪の仕様がなってないんだろな。
いつになったら関平と曹丕でてくるんだよ。
>>885 俺名族だけど、それ頼んだ
過疎かして名族から他の国に転生してもらうのが一番だぜ
俺は転生せんけどね
窓化はまだか?
これだけNpro突破の升、絞りが多いって言われてる割に
窓化ツール出てこないよなw
大半が被害妄想だからな
名族と激突しない>激突度が押されまくる>争奪で大幅に不利>勝てる可能性が無くなる
こうじゃね?
演習だってギルドでいくらでも出来るし
名族と激突しなくて被害をこおむるのは、争奪と関係ないソロプレイヤーじゃ
>>932 袁紹のソロプレイヤーは今のうちに他の勢力に流れたほうがいいってことだね
そうすれば人数調整も出来て全体的に人口均等で過疎ってサービス終了
あれ?
PvPでは勝てない奴が僻みと嫉妬で一方的に相手を不正者扱いするのは
良くある事
だがラグが多いのも事実。
ラグはもう無双onlineのプログラム自体に欠陥があるとしか
まったくラグくない奴もいるのも事実。
争奪でも徹底的に名族無視して下さい
争奪毎回勝利確定うめぇ
まあとにかく今は次スレの時期がやってきたって事を理解しような
>>932 争奪では名族に勝てる勢力ないから激突度とか関係ないよ
最初の名族vs孫権であれだけ補正ありながら勝てない時点で分かるだろ
孫権は…ほら、アレだよ、アレ
>>939 D3DWindower?
カーソルが消えるけどできるって人もいるみたいだが
無理な人は無理なんだよな
R5でねぇ・・・
そろそろ勢いが止まるぞ
今日から名族シカトされるのか。義と軍資金もったいないから転生したくないし
事態が収まるまで他ゲいってくるノシ
始めから3国にしなかった運営の失態だな。
本当に止まるとは笑えるニダヾ(`▽´)o
ふ、ここで罠を仕掛けるのがよいでしょう
今立てる
ちとまってて
遠慮し過ぎです :((´゙゚'ω゚')):
初めてスレ立てて950にリンク貼る準備してたが間に合わなかった・・・
まぁ、エンショウのトップ3ギルドはどこがどこ攻めるか事前に調整してるわけだけれども。
ギルド員が争奪皆勤賞なところはいいよな。
うちのギルドなんて争奪の日程すら気にしてない。
>>953 それは袁紹の総意とかじゃなくて、本人たちが被らないように話しておいただけでしょ
えんしょうも他勢力も必死杉わろた
いいぞもっとやれ
まぁラグだの不正だの自分の実力を認めたくないやつは相手のことを悪く言わないと
精神的にきついんだろうね
実際袁から他国見ても毎回ラグいやつは結構いる 逆もそうだろう
ようは勝った方は騒がないが負けたほうは騒ぐ 強いと勝つが弱いと負ける
ラグも不正も絞りも込みで動きを予測して攻撃するとか考えればいいのに
あ、升だけは勘弁な!
あれは努力だけじゃどうにもなりません
野良は待ち時間無く激出来ればどこ相手でもいいのが現状だけどね
>>953 まあ、曹操はその上位陣の足並みすら揃わないんだけどね
ラグとか絞りの動き予測して攻撃しろって奴は、真正面からC3当ててるのに気づいたら後ろに居る相手とかどうやって対応してるんだろ。
後ろに瞬間移動するの予測して後ろ攻撃してるの?
絞りってチートじゃなくなったのか
964 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:51:37 ID:P7CeQ78+
うし、今日から名族は放置しますね、ギルメンにも言っとくわー。
袁紹軍と前シナリオの呂布軍を戦わせたい
>>942とかみると思うんだが曹操って自分たちは強いと思っているよな
だからこそ、分散してしまったのが悪かった、意思が統一されていれば……みたいなことで切れてるんだろうが
曹操・惇兄ぃと厨が好きそうな設定の武将がいるせいかやはりプレイヤーの質が……
袁紹がはぶられて人数分散するのはいいが曹操行きたいと思う奴は少なそう
>>967 孫権とほとんど戦わないというか戦えないから、争奪の結果だけ見ると、こう、孫権がごにょごにょに感じてしまうんだと思う
つまり曹操と孫権はもっと戦おうぜ!
確かに。
今後な孫権と曹操でもっと戦わなきゃだね!
なんか一矢報いた気になってて笑えるw
争奪の結果って孫権が曹操に勝ってるけど
まあ、そんなことより
公式の武器ランキング、ピックアップしといて使用者増やす気ないわけだが
>>972 あー、最初の争奪の時のこと、なんだが…
二回目の争奪は曹操の内部がごにょごにょ
>>959 お前の中じゃ不正の中に絞りと升は含まれないの?
不正って他になんかあったっけ
名族全然人こないなwww
これじゃあ激ができないわ
なんていうかただの子供の嫌がらせにしか思えないんだけどこれって解決策なの?
争奪もずっと名族さけてやるきかな?
ネカマは不正だよな
課金は不正ですか?
>>975 このスレ見てたら分かるだろ・・・精神的な意味で餓鬼が多いことに
ニートは不正だと思う
>>975 本気でやっても勝てないからそうなるかもな
2chで会議してる曹操軍にワロタ
>>975 激突度上げないことが生き延びる策なんだよ
>>975 曹操なら白馬の方にたててくれれば普通に入るぞ。
嵩山の方に入ったらまた議長と取り巻きが愚痴愚痴いいだすから
はいれるわけねーじゃん。
>>975 てかまだ人集まる時間じゃないだろ
社会人は忙しいんだぞ
公式の武器ランキングピックアップに双錘きてるんだけど、
「貂蝉が使用する武器。攻撃範囲が狭く強力な範囲攻撃もなしと弱点は多いが、
移動速度と攻撃速度は速い。個性派向けの武器。」
ってなんか切ないな。
双錘の強みは異常な攻撃力だよな。同じ攻撃スロ後半の鉄剣とか双戟なんて目じゃないくらいの。
こんなコメント出す奴が武器バランス調整してるんじゃ今の仕様も納得だな。
納得だな!
梅
ああ納得だ!
宇目
ああ今から納豆食うだ!
産め
納豆は嫌いだ!!
膿め
俺曹操だけど異民族に移住しようかな。
埋め
俺も曹操だけど劉璋に移住するわ
生め
逆に軍義なんかで周りまでガチガチに縛ると上の方はいいけど・・・
後々ロクな事がなさそうな気もするな
指図されるの好まない人種もいるから気をつけて
生め
996 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 18:58:09 ID:NoOeisdT
俺は劉表
梅
俺も曹操だけどそもそも匿名でつまらない罵り合いしてるやつは転生してくれればいいと思う
お前ら要塞ばっかやって飽きんだろ
都城山道で立てろ屋こら
1000なら名族が統一
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。