真・三国無双 Online K.O COUNT 95
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:22:21 ID:WzewKrtG
3 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:23:42 ID:WzewKrtG
4 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:24:05 ID:S72HQBw3
>>1乙
雷エモ特務
内政アップはすべて+8
報酬は炎玉4つ、極炎玉3つ、龍神鱗4つ、鎮火符1つ
5 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:24:14 ID:xQ4rrnVy
6 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:24:39 ID:WzewKrtG
☆誰でも簡単☆レジストリでウィンドウ化
@ スタート → ファイル名を指定して実行を選択
A 「regedit」と入力
B HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Shin SangokuMusou Onlineのフォルダを右クリックして
新規 → キー を選択。キー名は「00」とする。
C 新しく作った「00」のフォルダの中に 新規 → DWORD値 を選択して、「win」と「fullscreen」の二つのバイナリを作成する
D 「win」を右クリック → 修正 を押して値のデータに 1 を入れる。(表記は16進のままで良い)
E 同様に、「fullscreen」には 0 を入れる
以上
7 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:25:25 ID:WzewKrtG
なんかスレタイの番号やら前スレの番号やらいろいろミスってしまった
あと、問題の窓化はどうしようか悩んで結局テンプレに入れた
8 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:25:54 ID:BMRV4O47
2分30秒のこしでS
炎玉、龍神鱗4つ
極炎玉、鎮火符3つ
でした
9 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:26:12 ID:Zbc12xhP
>>1 あんた、真の三国無双じゃない
>>6はもう使えないな
10 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:26:56 ID:Nx+GGS6U
11 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:27:27 ID:JUtPoSJX
12 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:28:38 ID:t52NEuui
とりあえずクリアしたらSっぽいかな
>>6 これ使えなくなったけどnProクリアする窓化ツールないかな
13 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:28:58 ID:S72HQBw3
4です、ログではこうだったので鎮火符1つにしたが多分8さんのほうが正しいです
2008/08/19 15:21 炎玉を4つ獲得しました
2008/08/19 15:21 極炎玉を3つ獲得しました
2008/08/19 15:21 龍神鱗を4つ獲得しました
2008/08/19 15:21 所持上限に達したので、鎮火符を1つ破棄しました
14 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:29:04 ID:OIa1YNmC
>>1乙
総合スレなんか立ててたけどやっぱ今まで通りこっちの方がわかりやすくていいな
ヌンチャクでN攻撃上昇させるのはヤバいだろ
窓化もできねぇしよぉ何なんだよ
運営さん今回の修正は悪いけど抗議書簡の嵐だぜ
15 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:29:19 ID:ZUbv1UFG
wikiによるとスロは31562
移動120 ジャンプ130
16 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:30:12 ID:TUDfa/ZG
窓化できないし引退するしかないのか・・・
17 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:30:52 ID:f2HlR3YO
武器バランスのとこの通常攻撃の段数が大きくなるほどってどういう意味だろ
白字だから上方でも下方修正でもないって事だよね
18 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:31:29 ID:22Jf6I0W
両節棍でNPC精鋭行ってきた。
N4あたりまで前より弱い気がする。
19 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:32:12 ID:ROwRAG4x
課金服飾やばいな
頭 移動+4
胴 移動+5
とかもうやりすぎだろ
20 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:32:23 ID:VtYRwyLN
新武器拾えた人うpを早く!
21 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:33:44 ID:n3IvCByi
低い 高い
N1 N2 N3 N4 N5 N6 N7 N8 N9
こういうことじゃね
22 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:34:24 ID:sDr9BM0w
窓化潰しとか最悪だわ
今時フルスクのみとかどんだけお堅いのよ
23 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:34:26 ID:Zbc12xhP
つまり
今まで
N1 N2 N3 N4 N5 N6
威力 3 3 3 3 3 3
だったとすると
N1 N2 N3 N4 N5 N6
威力 2 2 3 3 5 5
こんな感じか?
24 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:35:01 ID:ROwRAG4x
曹操の仲買に鉄槍でてるけど
>>15で合ってるな
攻撃上昇34と36のやつあるからは基本35±みたいだ
25 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:35:48 ID:Zbc12xhP
ああ、ミスった
今まで
N1 N2 N3 N4 N5 N6
威力 3 3 3 3 3 3
今回
N1 N2 N3 N4 N5 N6
威力 2 2 3 3 4 4
26 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:36:25 ID:JkXdTJB0
27 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:37:43 ID:ROwRAG4x
あ、ちなみに破壊スロ1だけど上昇値は長双刀とほぼ同じです^^;;;;;
28 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:38:27 ID:HAa/LGXY
フルスクはちょっと…自分もバイト終わったら修正要望送る
高解像度で動画なんか重くて取れないよ…
29 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:38:41 ID:DsoKMDmS
JCとDがきになるな
30 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:39:09 ID:Nx+GGS6U
先に言っておく。
早く鉄槍修正しろ!!!
だよな?
31 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:39:24 ID:ZPvooECU
窓化できると裏で色々弄れるからな
今の状況考えたらしかたねーんじゃねーのと思う
32 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:40:06 ID:z4isLgkg
鉄槍online開催
33 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:42:12 ID:5yTMmqxq
既出っぽいけど新特務
【1】火焔武将×1を撃破、先遣隊を救出
【2】火計部隊3つが味方の拠点を狙うのでそれぞれ撃破
【3】敵が戦場に残した火薬を回収するべく、敵の拠点を落とす。兵士・兵長・高楼の3つ。
【4】雨乞い師が戦場中央に出現。同時に敵の火焔武将3人も出現。
雨乞い師を守る。
【5】火炎道士(黒幕)出現。SAつき、硬め。
報酬はSで炎玉4・極炎玉3・龍神鱗4・鎮火符3でした。
34 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:42:33 ID:22Jf6I0W
鉄槍防御の伸びが良いな。
課金服わろた。
35 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:49:50 ID:f2HlR3YO
両節棍使ってきた
連撃あげてない状態だと、前と比べて半分以上ダメージ減ってるね
速攻で武将拠点とか兵糧いってもすげー時間かかってきついわw
これはさらに双剣オンラインになる予感
36 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:52:21 ID:61HIVNme
序盤の狩りが若干遅くなるって事だろ?下方修正みたいなもんだろうよ。
だが移動115の宝剣まで何故…
37 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:55:09 ID:TZrRKFfh
とりあえずスロット位置の使い勝手の良さと数値のスペックは異常に高いな、鉄槍
長双刀みたいにならなきゃいいが
38 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:55:17 ID:JUtPoSJX
てっそうの刻印情報(ry
39 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:55:18 ID:a6LofEJD
40 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:57:10 ID:OKLnbBLa
新特務
残り時間6秒、撤退1でもSだったんで毎度の期間限定と同じく特務達成するだけでSがくる模様
以下特務やってる上で気になった点
走り回らされるので移動高い武器の方が良い
雑兵は多いので強化は楽にできる
火が発生しているので残り体力に気を配る
最後の火炎導士はかなり強いのでしっかりと強化してから挑もう(出現するすぐ近くに箱がある)
41 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 15:57:14 ID:YOj/lnAM
つーか、長双は連撃上げてない開幕状態では攻撃力下がったって事は破壊なし鍛練にでもしない限り攻撃2倍仕込むのに時間かかって武将拠点涙目…か?
42 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:01:38 ID:fnglqiW7
てっそうひろったぞ! R3だけど
43 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:05:14 ID:5FkxD4s/
ワイド対応してないくせに強制フルスクとか頭わりーんじゃねーの
窓化されると困ることでもあんのかよクソ運営
44 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:05:44 ID:XKFqCiLr
>>18 ちょと待てw
それはつらいぞ 武将落とすの時間かかったりしたらつかえん
最初の雑魚狩りとか Nと覇しかないのにこれはひどい
>>19 課金服飾やばいな それはww
45 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:08:23 ID:ROwRAG4x
鉄槍R5まとめ
攻撃45 (35±) スロ3
破壊49 (30±) スロ1
防御35 (42±) スロ5
体力160(45±) スロ6
無双140(33±) スロ2
移動120
ジャンプ130
46 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:10:40 ID:22Jf6I0W
夏圏の時はNPC精鋭あんまりなかったのに
今回はNPC精鋭多すぎるwwww
47 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:10:40 ID:pIjLVwzP
フルスクリーンとブラウザの切り替え方おしえれ
48 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:11:27 ID:Nx+GGS6U
そのスロで体力160とか・・・
また言っておく。
修正しろ!!!
49 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:11:34 ID:t52NEuui
50 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:11:52 ID:fnglqiW7
鉄槍 刻印報告な
C1砕、C6覇のR3を拾った
砕・・・槍を構えてジャンプしたあと、槍を地面へ叩きつけ まわりに衝撃波
覇・・・オフ無双のC6と一緒だとおも 硬直長すぎる 雑魚につぶされやすい
あと、Jcは直進しかできず 方向転換できんかた
51 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:15:05 ID:n3IvCByi
俺が気になるのはまとめたザコをJCでどの程度倒せるかとその威力だ
52 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:15:31 ID:BMRV4O47
R3だけど・・・
鉄槍きたー
試し切りしてくる
53 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:21:35 ID:2n0x5m0M
C6砕拾ったけど、なかなか良かった
狩りに使えそう
54 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:23:45 ID:pIjLVwzP
55 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:24:03 ID:Y2eJ0nZq
レジストリは無効ツールは弾かれる窓化\(^o^)/オワタ
56 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:26:40 ID:EzvB5lxK
え?窓化できなくなったの?
強制フルスクの意味がわからんのだが。
PCにしかTV無いのに…
57 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:26:50 ID:t52NEuui
せめて1680*1050とかの解像度も追加してほしい
標準でウィンドウモード追加されるのが一番だけど
58 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:27:10 ID:BMRV4O47
C1砕狩りが流行りそう
これやばいww
59 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:28:39 ID:UIwGUyln
Alt+Tab「また、私を使ってくれるのね……」
60 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:30:05 ID:YFgZ2ASU
砕って長こんの衛みたいな感じかな?
61 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:31:45 ID:SGWaBDkp
ヌンチャクは結局残念化?
62 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:35:51 ID:RNfLCt/X
鉄槍の良刻印は砕衛で決まりっぽいね
C6衛は朴刀の衛で属性付加
63 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:37:15 ID:xQ4rrnVy
やばい鉄槍対決だと強いぞ・・・
C5でめくれるしJCは方向転換出来ないけど移動力は凄い。ちなみに敵兵にあたると勝手に向きかわる。
64 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:39:52 ID:22Jf6I0W
>>61 以前より兵糧、武将が速攻できなくなった。
65 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:44:36 ID:6xyFh2q3
両節弱体化ですか…
しかもスレ見てる限り鉄槍強なかなかな武器みたいですね。
前の長双刀みたいになりそう
66 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:45:12 ID:fnglqiW7
67 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:46:18 ID:JUtPoSJX
宝剣が実装されたときもこんな感じに持てはやされた
あれこれ速攻武器じゃねやら
今じゃ・・・
68 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:48:23 ID:Nx+GGS6U
ど、どうがはまだか!!
69 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:50:02 ID:8yV8rbhF
窓化できないなら引退者続出
誰か救いの手を
70 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:51:49 ID:4jmiB62L
鉄槍は破壊いくつ必要?2でおkだったら鬼過ぎるがw
71 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:57:50 ID:YFgZ2ASU
>>66 ありです〜。
しかしこのレス見てると夏圏とは明らかに反応が違うなw
72 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:59:31 ID:QbTEW2sH
73 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 16:59:54 ID:xQ4rrnVy
>>70 C3かなり早いし普通の攻撃速度も結構早いから2でいいかもしれない。気にするなら3かな
74 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:05:34 ID:JUtPoSJX
陣覇拾った
検証してくる
75 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:06:37 ID:nHwLbUci
鉄槍のオフ無双C1はやっぱ陣なのかい?
76 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:07:52 ID:2n0x5m0M
鉄槍、無双が若干使いにくい気がする
77 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:11:58 ID:uiDJcwbG
昨日から始めたんだが、武器とかオフ無双のやつをそのまま使ってるよね?
対人でバランスの問題とかないの?ちょっと疑問だな。
78 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:16:51 ID:JUtPoSJX
おk検証終わり
陣:オフ無双C1 SA 範囲はそこそこだが吹き飛ばしなので狩用にはびもー
覇:自分の周りに衝撃は 硬直長すぎ 覇みてから硬直拾い余裕でした^^v
C2:無限ループ不可能 浮かし
C3:オフ無双と同じ 3段突きのあとよろけ あれこれ連激あげてもかわらなくね
C4:大きく吹き飛ばし ありえないぐらい飛ぶ
C5:双剣のC5のような感じ
JA:直槍のモーションと同じ感じ・・・?
JC:とりあえず真っ直ぐ飛ぶ 戦線離脱 移動 なんでもござれ
D:地味にモーション値高め 吹き飛ばし
あうあう^q^
79 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:18:41 ID:xQ4rrnVy
盾はSA付きの三連撃。長棍の盾みたいな?
80 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:20:03 ID:JUtPoSJX
無双が抜けてた
無双は砕こんやぬんちゃくのように大きく浮かす感じ その後になぎ払い
全段ヒットはまず無理 結構当てづらい
真無双の衝撃波はちょうそうとうのようなモーション
こんなもんか
81 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:22:18 ID:qrIFmCEu
運営は俺の両節根に大変なことをしてくれたみたいだな
82 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:22:37 ID:963pQkVD
83 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:22:43 ID:On7xT2Ui
>>77 オフ無双とは違うゲーム
っていうかオフ無双はKOEIがやってることであって
そのデータを下にCJが作り変えてる
威力を変えたり数値を弄んだりするからバランスはぐちゃぐちゃ
84 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:23:44 ID:Nx+GGS6U
狩りの中心は何になりそうなんだ?
今のところは砕が有力?
N狩りができるならC1は盾も人気でそうだな
85 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:24:14 ID:vM5IwBj4
86 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:26:18 ID:HGB2nfTL
87 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:30:05 ID:u/4L8xMU
流れぶった切るけど馬騰って不明で馬超・それがし出るんだな
領地にしたら仲間になるんか、それがしはどうでもいいけど
88 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:32:17 ID:SYgGkQYB
89 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:35:27 ID:Lyn4sTv9
ただでもさへ無双がショボイのに
ヌンチャクのNを弱体化するとか意味わからんな
なんだこの酷い攻撃力は
もっと他に修正すべき武器があるだろうが
90 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:35:28 ID:xQ4rrnVy
連撃でC3増えないって言ってるけど少しは増えるよ
ほんのちょっとだけどね。
91 :
86:2008/08/19(火) 17:35:49 ID:HGB2nfTL
>>88 おめここそ真の三国無双よ
他に店舗検索で北海道を選択したら
カオスな住所が出てきてワロタ
92 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:37:28 ID:h2OWCPLJ
多接鞭と双剣の弱体化させないでこれかwwwwww
運営GJwwwwwwwwwwwwwwwwwww
93 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:43:09 ID:6qiNKYNG
>>83 開発は光栄の支部だろ
運営が直接いじるわけがない
94 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:44:29 ID:WihZuyec
ヌンチャクは今持ってないから判らないが、
夏圏はほとんど前と変わらない。
というか、変わったことが実感できない。
95 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:45:07 ID:vM5IwBj4
宝剣もそんなに酷くはなかったはずだ
96 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:47:23 ID:v2f0Sc4j
長双刀かなりダメ減ってない?
兵糧めちゃきつくなったような・・
97 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:49:29 ID:IInRPrsV
おいおい、窓化出来なくなってるじゃねーか・・・
フルだと画面粗くてきたねーんだよぉぉ!
98 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:49:54 ID:963pQkVD
>>94 ヌンチャクはオフでキモイ威力だったC4が明らかに弱体化。
>>95 オフ宝剣はC6がかなり出の早い全方位衝撃波だった。
99 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 17:50:45 ID:f2HlR3YO
両節棍と長双刀と宝剣の速攻性能つぶして
双剣をさらに勝ちやすくしたとしか思えないね
両節ざまあwwww
巻き添えくらった他武器は救済してやってくれ。
運営.GM(say):大人しく非ワイドディスプレイ買えよ貧乏人ども。
俺の糞PCやばい
無双からALT+Tabで画面から切り替えて
また無双はじめると異常なくらいカクカクなるわ
>>102 今までお疲れさまでした
武器ならボクが引き取りますので安心して引退してくだしあ
両節が下方修正されたから修正厨は一層双剣と多節叩きに集中するだろうね
>>103 お前・・・
そうやって武器奪うとか最低だな
安心して俺にあずけてください^^
とりあえずサブ作りますね^^
>>97 モニタとグラフィックカードの接続方法がDVIなら
画面のプロパティ→設定タブの詳細設定→「グラフィックカードの名前」のタブ→
左のメニューの「デジタルフラットパネル」の項目→中央出力
をやれば黒帯がでて一応同じ解像度のままでプレイできるよ
>>106 マジで!?ありがとう!試してみるわ!!
鉄槍のC3は連撃2回あげると突きが一回増える・・・
強いね鉄槍。移動はJCでカバー・・・するほどでもないけど移動もなかなか早いし狩りも砕でできる。
砕は段差に弱いけど。破壊1攻撃2で速攻もできるしランスロも使いやすい。究極はあれだけど場面によってはかなり有効だし・・・
でも何か足りない気がする
ダメだ・・・PC→DVI変換コネクタ→HDMI→モニタだと無理なのかorz
>>108 同じ気分だ
対人に弱いような気がする
決め手がない
一応外部ツールにあたるので自己責任で使用してください
DXWND1.20 DL
編集→追加
...から、Shin SangokuMuSou Online に移動し、
下の項目でファイルの種類をAll Filesに変更
SSMO.binをダブルクリック(カーソルを乗せるとファイルの種類がわかります)
フックするDXは9にチェックし、OKをクリック
DXWNDは、そのまま又は最小化しておき、後は通常通りにゲームスタート。
デメリット、、ゲーム内マウスカーソルが消えます。TABキーを上手く駆使してください。フレアは。。
鉄槍攻撃改造2回鍛練1回で43320でランスロ2が空くじゃん
かなり理想的だと思うけどどうなんだ?
対人?C4当てまくればいいんだよ。
対決なんぞに持って行く武器でないのはスロ順から明らか。
宝剣が下方修正だと!?
ひどいよママン><
課金服ボッタクリ価格すぎてふいたww
長双刀こんなにしてしまうくらいなら大斧のC3属性もなんとかしろよ。
これで長双刀は、完璧大斧のできそこない武器に成り下がったぞ。
R4で40420盾陣やってみたけど対決じゃ人あんまり殺せない。
攻撃上昇が少ないから改造必須っぽい
R4で攻撃4じゃどの武器でもキツイだろ・・・
120 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 18:50:54 ID:kLIrvavM
消費アイテムランキング2週連続動きなしw
さっきインストールして始めたのですが、パッド設定ってできないですか?
自分のボタン配置がメチャメチャで非常に遊びにくいです…
R4で使い慣れていないうちからボコボコ指揮官撃破できたらカオスすぎるだろ
まだ帰ってためしてないけど俺のヌンチャクが心配だ…
はぁはぁなってきた(´Д`)
宝剣とかチョウソウトウはc3や無双使えるのにチョウソウは突ほしいけどさ
無双うんこc3うんこ c6覇で雑魚狩っとけってか意味分からん
ITの方々早く窓化復活の方法うpして下さい
不便でしょうがない
>>117 スロ位置、移動速度、激での役割等全て告示している。
昔から大斧と長双の話は同じテーブルに乗っていた。
大斧と長双引き合いにならないと思ってるお前はちょっと残念すぎるな。
その中で両者どれだけ、長所短所が出てるかって話だったんだが、頼みの対武将・兵糧用双Nの威力がこれじゃな。
比べて大斧は氷装備してりゃ、破壊力も上クラス。ねぇわ。
攻撃力は普通だけど攻撃速度は速いからうまく使えば強そう。でもこれは強力!!ってのはない。
JCも方向転換できないし一直線に突っ込むだけだからわりと対応も楽そう。心配はこれで粘着する輩がいそうということぐらいか・・・
今後どうなるかはわからんけど使いやすい良武器というところ?>>鉄槍
>>129 意味わからん。陣狩りで、撃破も長双刀以上だろう。
ちなみに長双刀Dの威力もへっとる。
大斧って氷つけてると破壊上がるのか知らなかった。
>>129 大斧狩り残念とか言ってるお前の腕が残念
熟練からやりなおしてね!
>>131 おー上がるんだよ。もうそこらのモヤシなんか粉々にする勢いでな。いいこいいこわかったら早く夏休みの宿題やっといで。
ぎゃあああ鉄鈎を極めしものがCになってるうううううう
うれしい
鉄槍で粘着はないだろう
ダメージも殆どないし
移動は最高高度でなんとか兵に当たらず真っ直ぐ飛べる感じ
せっかくだから俺はこのせんばんを選ぶぜ
どうでもいいけど宝剣の修正はないわ・・・コレ52300で攻撃上昇2回しても以前の
42330で攻撃上昇2回より攻撃力ないんじゃね・・・
今回の+8服は無双服と移動靴。
移動靴は人気出るかな。
ヌンチャクそんなに弱くなってないだろ
半分とか言いすぎ、2割くらいだろ
攻撃1回あげれば雑魚兵も普通に狩れるし
鉄槍はJCは移動ついでに撃破はできるが
雑魚兵集めて狩るのは無理だから刻印狩りになりそうだ
てかC3繋がる?最後のよろけをガードされそうなんだが
>>139 アイテム落とす雑魚武将N4で倒せてたのが
N4,2回+N2くらい必要になってるよ
半分以上ダメージ減ってるとしか思えない
つうか運営はいつまで下方修正を繰り返すつもりなんだ
こうなれば双剣に修正が入るのは確実だし、その後は別の武器が弱体化される訳か・・・
>>140 結構多い、対人以外は割りと優秀な上足速いし壁越えられるから逃げやすいし
わん
つー
>>19 げ、課金頭って移動UPなの?
頭巾の破壊上昇のが欲しかったのに。
長双刀とヌンチャク攻撃UPかよ
鉛筆転がして修正決めてるんじゃねーのかここの運営は
馬鹿めが!馬鹿めが!兵法も知らぬ凡愚め!絶影を持って来い!
獄刀の上方修正は?
>>148 攻撃下がってるよ 全体的にみたら同じだけどN止め派には苦しい修正
>>150 過去にEvoの攻撃力あがってるのにさらに上方修正しろと申すか
あんまり贅沢いってると宝剣と同じ道をたどるぞ
え、両節N4で武将倒せてたの?何その異常攻撃力。
そういや燕扇直った?
未来への咆哮聞きながら鉄槍使ってると正義感が沸くのは仕様なのかな
修正後のヌンチャク使ってみてワロタ
アイテム収集用のR3使って攻撃強化4のN1で雑兵を1撃で倒せない時があるww
どんだけ攻撃力下げられたんだこれww
C3使えない無双も使えないwその上、最後の頼りだったNが弱体化wオワタw
多節も出始めのNが終わっててN4,5あたりが強力なんだがC3で最初やれるからな
思うんだけどさ、インタビューで
夏圏について
破壊の強化スロットが2つ目にあるので序盤から拠点を落としにいけます。
チャージ攻撃3が攻撃のキモになると思います。
とか、武器のバランス調整について
全体的にイコールにするという条件で
現時点で使われすぎていると思われている武器の、特に強い部分を弱めることと
あまり使用率が高くない武器を少し底上げしていきます。
武器の使用頻度を見ながら調節しています。
(後の質問で)強さだけでは同じ武器しか使わないという流れになると思うのですが
なんて言ってるけど
このおじちゃん仕事してんの?
宝剣は突のダメージを戦斧D以上に修正するだけでいいのに!
何で運営は余計なことばっかりするの・・・・・
そんなことより窓化だよ窓化!
あーやる気おこらねぇ。
エンゲツトウもC3やその他の通常攻撃が糞弱くて出も遅いし鈍足な上にSAもつかなくて頭にきてたが
まあそれでも無双だけでも強いし使えるから耐えて来た俺だがw
ほぼアイテム収集用として使ってきたヌンチャクの修正はひでえw素晴らしく酷い下方修正だw
C3使えない・無双使えない・更にNは弱体化w何一つ魅力ないw移動速度中途半端w攻撃速度だけかwでもリーチ無いw
またエンゲツトウ一筋に俺は戻る事にするwヌンチャク一筋で頑張ってる諸君心からエールを送る・・・wさらばだw
ヌンチャクのNは今までが異常すぎだったんだよ。出が早いんだから補正で弱くなって当然じゃね?
撃破系の挑戦で全然見ないから言ったのに、フルボッコされてて焦った俺素面
気に障ったらな悪いこと言ったわ、熟練で遊んでくる
ところで副官強化アイテムはどこいった。
俺の副官が無双武将並みになるなら、
いくらでも金出すのに。
167 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 20:22:34 ID:6FWjV/d8
落ちた?
今日ナガソウトウ買って使ってみたんだが
強すぎるな妨害が余裕するぎるだろ
169 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 20:28:16 ID:1H15G2PK
↓ソインリン
ヌンチャクオワタ・・・
攻撃4じゃ武将&兵糧に時間掛かりすぎて死ねる
既出だったらスマソ
鉄槍の「突」が良かったよ
方向移動出来た頃の直槍突みたいな感じ
高威力属性付き
すぐに修正されるんですね
ワイド画面なのにウィンドウ化出来ないとかオワタ
変に引き伸ばされてまともに出来んわ
1280x768じゃアカン?
というかそういう問題じゃ無いよな
>>171 突は性能いいよな、ただ横の範囲がかなり狭くて使いづらいのが難点だろうか
>>173 GeforceならNVIDIAのコントロールパネル>フラットパネルスケーリングのとこで
固定にすれば引き伸ばされなくなるよ。
NVIDIA以外はわからんけど、同じような設定項目あるんじゃね?
てか燕は放置かよwww
>>176 いやいや、そうなんだけどさ
糞みたいな低解像度しか設定できないのになんで引き伸ばさなきゃいけないのって訳よ
スケール無しにしても違和感あるし
開発環境どうなってんだよ
ワイド画面くらい対応しやがれ糞光栄
>>175 うん、横に狭いのが難点w
目測だけど威力は直槍よりあるかもしれない
対決専用刻印になりそうだけど
ワイドなんて買うなよ
PCゲームやるのならノーマルのも持っておけ
FPSするときはLCDでなくてCRTでするぜ
ワイド対応・・・って1280*768じゃダメなんか?
まあnVidiaだとモード自作しておかないと有効にならんが。
今時のFPSはほとんど16:9対応だよw
反応5msの液晶使ってるけどCRTとの違いなんて俺にはわからんww
一応5:4の液晶も持ってるけど、使いたくないな…
>>182 kwsk
>>183 nVidiaコンパネの「カスタム解像度の管理」で1280*768作るだけ。
そーすると無双のほうからも解像度選べるようになる。
>>184 thx
無双ハジマタ\(^o^)/
早速五虚将軍やってきますね^^
しかし16:10という変態解像度使ってる俺涙目だな
課金服の値段とかまだwikに載ってないよね
分かる人教えてくれると嬉しい
まだまだ家に帰れなくて確認出来なさそうだ
>>188 7:150コイン
8:200コイン
正直8は要らん。
>>188 女性用だけど+8服飾が200、他は150だったよ
移動+1もあるなら
50コインを払う価値はある・・・!
すっかり肥蓄になってる!ふしぎ!
強制フルスクリーン化は糞すぐる
>>187 最近だと1680x1050や1920×1200の最高解像度が主流になってるから
それほど珍しくも無いぜ
以前は上下に黒帯が出てたが、ドライバ入れ替えたりなんだかんだしてたら帯消えちった
今は若干縦に伸びた感じでプレイしてる
というか解像度の選択肢をもうちょい増やして欲しいんだが
窓化出来ないとか何考えてるの?ばかなの?
とりあえず上にあるdxwnd試したけどダメじゃねーか
窓化の要望が通るまで他ゲーやってるわ
じゃあの
久々にきたら弱体化のみオンラインひどいなww
糞過疎なのにまた過疎加速wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワイドに対応しないで窓化無理とかなにかんがえてんのこれ?
絞りはスルーで問題ない箇所修正とかないだろjk
色々試してみたけど無理だな
npro突破するしかないとかアホかと
全種試したが鉄槍は砕覇できまりか?
突は距離なくね?
盾砕だろー
まぁフルスクリーンでもalt+tabで切り替えられるだけましだな
FFなんて切り替えたらクライアント落されるから
IRC、2ch、サイトチェックは別PCでやっていたぜ
なんでワイドに対応してないって言う人がこんなに多いんだろう…
>>182 >>183 あたり見てくれ。
まあ、24インチだから1920*1200に対応してほしいってのはあるけどな。
ゆとりが多いのかなんなのか知らんが、
> 11. 『真・三國無双 Online』にあるいかなる不具合も利用してはならず、
> またこのように利用可能な不具合(ゲーム内でユーザーに不自然な、
> または意図しない利益を与える不具合)の存在を、他のいかなるユーザーにも、
> 直接または公開の投書によらず、伝えてはなりません。
> いかなる不具合もゲーム内の「不具合報告」を利用して、ただちに報告してください。
と規約に書いてあるわけで、仮に窓化できたところで、
今回のアップデートで不具合認定されてる以上
最悪BANされる可能性だってあるんだからな!
てことでおとなしく要望出そうぜ要望
双剣修正しろよ糞がwwwwwwwwww
双剣オンライン
フルスクで引き伸ばされたら文字とかぼんやりするのがたまらなく嫌
C6覇って使える?
直槍より鉄槍のほうが移動早いってどういうことだよ
直槍は鉄より重いものでできています
使用回数が多い分から思い出ってかwwww
なんのようだい?
特務どこでうけるんだよー・・
市場中央じゃないのかよくそくそ
毎回思うんだが、モニタの表示領域調整すりゃいいんじゃねーの
>>208 今回の特務のことを言ってるなら普通に文官から受けられるよ。酒場の脇にいる人ね。
鉄槍には移動JCあるんだから
直槍の移動速度125にしろやハゲ
dxwnd 普通に窓出来るじゃん
縦横斜め全部に引き伸ばす事が出来るし、クリックひとつでフルスクリーンに出来る
ハゲの何が悪いんだよ!謝れやカスが
すいません
>>212 俺は出来ないわ
やり方は間違ってないぜ
DXWND今落とせないだろ
JCは正直青地点の移動しか使えないマジで
窓化してたら密林とか川島の下中央辺りとか思い感じだったけど
フルスクならヌルヌルに戻った
重い・・・orz
☆DXWNDで窓化☆
ソフトウェア
ttp://sfb7.org/software/#soft09 @編集→追加から無双フォルダのSSMO.binを選択
AフックするDirectXのバージョンでDirectX9を選択
Bタスク切り替え...256色パレット...DirectInputをフックするのラジオボタンにチェック
CDXWNDから起動
外部ソフトを使うので自己責任で。
双剣もタセツも修正されなかったら引退するとかほざいてた奴は
さっさと引退しろよ。
ま、引退つうかリタイヤなんだがなw
名族ではまだ引退セールらしきものないんだけど、他ではあった?
>>220 一瞬できたかと思ったのにDXWNDの画面がでかすぎてフルスクリーンの変わらない件
バーチャルwinだ!
今もあるのか知らないが。
動かないかもしれないがw
>>222 DXWNDは最小化しても大丈夫だw
あと、無双窓の隅で伸縮できる
ま、引退つうかリタイヤなんだがなw
ま、引退つうかリタイヤなんだがなw
ま、引退つうかリタイヤなんだがなw
画面の事でわんわん騒ぐ前にやれることはやろうよ・・・
要望とかさ。要望とかさ。
仕方ないのでヒント レジストリの値を書き換えるとワイド画面でも中央に表示される。
宝剣からみて鉄槍に有利と思える部分がない件について
>>220 これマウスカーソルが消えないか?
もうひとつのツール(DirectXウィンドウ化ツール)はnPro引っかかるしオワタ\(^o^)/
>>223 仮想VRAMが足りないだろ・・・
まともに動くとは思えん
>>220 一瞬できたけど、すぐフルスクリーンに戻されました…
かんじへんかんできNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!1111
てっそうほしいけどほんとにこくいんはさいえいでいいのかな。
とつもたてもいいとかいわれるとまよっちゃう。
>>224 すまん
最小状態でフルスクリーンだわ
そして窓で伸縮できないと言う恐怖
>>231を翻訳してみたw
漢字変換できNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!1111
鉄槍欲しいけどホントに刻印は砕衛で良いのかな。
突も盾も良いとか言われると迷っちゃう。
武器修正より早くこのダメ運営修正しろよ
武器修正してる場合じゃねーだろ
窓化出来なくしたのは、単に不正者締め出しのつもりでやったのかな
にしちゃえらく短絡的だが
しかし窓化してやってる人って結構いるんだな
一週間も経てばできるようになるんじゃないの
バランス整えるどころか逆にバランスを崩す運営は頭に何かわいてるんじゃないかと思われる
「攻撃力があがるように」なんて書き方で誤魔化すとこがもうね
これで課金仕様な面があるとか馬鹿にしか思えん
>>231 どうでもいいけど出てすぐの情報なんて価格操作がほとんどだと思う
対人するならC1突・盾(威力だけみるのなら突、あてづらい)C6衛
狩り重視ならC1砕C6衛or覇ってところじゃないだろうか
いずれの刻印もR2とかの安いのを買って自分で試すのが吉
dxwndはできる奴と出来ない奴がいるんだよな
理由はわからない
他ゲーでも「出来る、出来ない」とか話してたぞ
>>239 俺は「できない」側なんだが、なんというかデスクトップ全体が大きくなって
それにつれてdxwndの画面も大きくなる
241 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 00:02:19 ID:31fixP1M
初心者が質問します。C3やN攻撃やJCって何ですか?
今骨董商が手を振ってたんだがこれって前から?
驚いて俺も手振っちゃったんだけど
この顧客舐めまくった糞運営変えてほしいんだけど、どこに要望出せばいいの?
武器修正なんかしてねーでJC修正してくれよ
他の攻撃に比べて範囲・威力と硬直のバランス取れてねえぞ明らかに
これほどアップデートしてほしくないゲーム他にないわw
アップデートでやる気なくさせる運営とかありえないでしょ
>163
それで納得したら「他の武器は」と言いたくなるのが率直な意見
その手の速さ以外に取り柄がないのがヌンチャク
他武器にも唯一の取り柄と言われる部分があるだろうと。
これが異常だったから当たり前と言われたらほとんどの武器から「取り柄」を無くすのが当たり前になると思うんだが
窓化できなくなって実際絞り、ラグは減ったのかな
運営「鍛錬除去の利用を増やすための窓化無効です^^」
>>238 そうかぁ。
じぶんでためすもしくはようすみがいいのね。
>>251 その発想は無かった
が、実際ありそうだ
よし鉄槍砕覇出た
寝るか
あれ・・・
宝剣のc1突が敵を追尾するようになってないか?
ちょw
風食らって逃げようとしたら敵の目の前にホーミング\(^o^)/
新規だからwikiとか調べながらやってるんで、窓化封じられたのは辛い・・・
いちいち調べるのに切り替えしててたら手間掛かり杉、何か面倒になってきた
ていうか、ここの開発って昔からこんな糞だったの?
>>255 ほうけんのとつじょうほうしゅうせいとか
そうたいしょうようのほうけんがとつえいのおれきたー
今回の骨董屋に出た移動服と移動頭…
性能めっちゃいいが、、
使い回しじゃねーかm9。゚(゚^Д^゚)゚。
それで150コインだとか笑わせるm9゚(゚`∀´゚)゚9mプギャーッハッヒャッヒョ
俺のヌンチャク…
ヌンチャクからNとったら何があるんだよ ひどすぎる(;_;)
出先で携帯からしか見れない俺にうぷだて情報キボン
長双刀も両節棍も、最初は本格改造する気にさせる性能で出して
あらから改造終わった頃にガクンと落とすとか・・・運営の遣り方が阿漕すぎるなw
両節を改造直前に弱体化された俺は運が良いのか悪いのか、すげー微妙な気分
フルスクリーンしかできないって不便なのもあるけど
動画職人は大丈夫なのかね・・・
フルスクリーンで動画取るのって結構マシンパワーいりそうなんだが・・・
強い武器は改造される>改造された強い武器はおかしいだろ!!っとメール殺到
>運営下方修正>ふざけるんじゃね!!>最初に戻る
そして課金する奴が居なくなって、修正厨に限って課金しない・・
運営に困ってサービス終了
修正厨が原因ですね、分かります
>>163 んなことない。攻撃速度が速い分リーチが無い。
例えヌンチャクのNが異常だったとしてもヌンチャクは他が使い物にならん。
そのヌンチャクからN削られたら何も残らん。やりすぎにも程がある。
今回の修正内容こそ双剣向けだったんじゃね?と思うようになった
ヌンチャク
C2→使えない
C3→範囲狭い、当て方悪いとNから繋がらずガードされる
C4→オフ無双の万能っぷりが嘘のような狭さ、属性も無し
C5→遠距離攻撃だがタメが長く打ち終わりの硬直も長い、射程もそこまで長いわけでもない
無双乱舞→鉄鞭通常無双並のダメージ、唯一のメリットは極鎮身石帯に強い程度
という事で使えるのがNと覇だけだったのに…
フルスクリーンで何が困るんだ?
>>248 激しく同意w
運営に要望として意見してくるわw
>>264 全然問題ない、というより窓で録画してるほうが驚きだw
>>271 窓の方が楽だったけどなぁ。800×600ならリサイズしやすいからそっちでやってた
某武器紹介動画の人のようにL字枠なんて自分にはできないしorz
いろいろ試してみるか・・・
フルスクだと画面ぼやけるからモニタの解像度に合わせてゲームの解像度もうp
↓
(スペックがより必要になるから)動画職人は大丈夫なのかね・・・
ってこと?とエスパーレスしてみた
鉄槍・改が2本手に入ったので仲買に出してみたら速攻で売れてフイタw
仲買に流れてるのR3以上ばっかだから需要あるだろ、と思ってたけどここまでとは
>>274 刻印試しに安値を買ってつかわれただけだろ。
一番影響受けたのは、C3が使い物にならないヌンチャクだとは思う
窓化はツール天国に戻るからね
煽りを受けてる人も多いだろう
まあイタチごっこだけど
鉄槍のC3てあれ繋がる?
C3の溜めが長すぎてジャンプ出来そう
しかしお前らこんな一ヶ月に1回の糞うpでよく耐えられるな・・・
俺は2週間前に始めたばかりだからまだいいが
窓化したら警告メール来たぞwwww
なるほどね、解像度でたしかに変わるな
ニコニコ用だと512x384だから
1024X768のフルスクリーンで録画解像度を50%でしてる
100%と50%どちらも画質変わらなかったから
ファイルサイズ小さいほうが編集も楽だしね
75%だとぼやけたけどなw
>>279 前いたオンゲは2年間に1度の大型UP(内容は糞)で1日に3回不定期ログインできない時間帯がある
オンゲからきたから無双オンは神ゲーとしか思えない
糞ゲーと比べてマシと言われてもなぁ
強制フルスクリーンに反発してる奴の8割がチーター絞りカスでおk?
鉄槍使ってみたけど
チャージ、JC、究極、どれも直槍の方が上だな
刻印は知らん
>>283 底辺にいる奴は上を見上げるだけ
中間にいる奴は上下が気になる
てっぺんにいる奴は見下ろして蔑むだけ
>>284 チャット欄だけ見えるようにIE開いて色々見ながらまったり敵待ち
なんて事ができなくなった
最小化してたらいつ揃うかなんて分かんねえし凄く退屈
まあフルスクリーン限定になっても、升なくなるってなら分かる。
しかし、いきなり怪しいの数人に会ったしな、今日… 絞りもまだまだいるみたいだし。
直すところ違うだろ、運営。
狩り性能で既存の繚乱武器や、足の速い武器を上回ることはまず無いだろう
対人性能はまだ模索中
速攻性能は攻撃3、破壊1とまずまずだがモーションと足の速さの関係上微妙
結構微妙な線に落ち着くかもしれない
ニコニコ見ながら敵味方揃うの待ってたのに
クソ長い待ち時間をどう潰せば良いんだ
鉄槍も良いのが手に入ったらニコニコ見ながら泉オンラインで改造しようと思ってたのに
フルスクだったら泉なんてやる気でねーよ
俺はもう使えるんだぜ〜みたいなウキウキ気分で
鉄槍持って対決来た奴いたけど、全然役にたたねぇwwwww
鉄槍のC6でめくれるのって何? 覇はめくれる?
俺のとこ弱勢力だから揃うのに時間かかるんだよね
窓化してたら、ニコニコみてたりして時間潰せたけど今はもうムリ。
争奪の結果も見えてるし、もういいかなって気分になってるよ
>>290 Alt+Tabで我慢しろよ
それても我慢できないゆとり世代か?w
つーか、窓化してない奴の方が珍しいだろ…
50320のテッソウ作ったけど改造しないと厳しいなこれ
真無双と瀕死の敵jcとかで倒して5撃破0撤退とか数字はいいけど安定しない
298 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 01:56:07 ID:/4bFeGhI
砕めくれた
属性ものったよ
たしかにこのゲーム4:4なのに
揃うのに時間かかるよなぁ・・・
やはり全体的に人が少ないか
>>294の律儀さに惚れた。ちんこしゃぶらせてください。
てかフルスクでやってた人がいるのに驚き
新参3分部屋が敵味方とも一瞬で埋まってたあの頃が懐かしい・・・
>>296 ゲームシステムにそういう設定があるならまだしも
わざわざ手間隙かけて窓にしてる人間が多数派だとは到底思えなんだが
とりあえず窓化の要望は送っといた
鉄槍は無双糞だしな〜浮きすぎて全弾HITがきつい
あと直槍の無双ってかなり威力たけーな
>>284 8割はさすがに言い過ぎかもしれんが多分そんな感じじゃね?
あとは裏で動画見てたりで意図せず帯域狭めてたやつとか
PC2台あるから余裕でフルスクです^^;
>>299 全体でまったく人がいないわけじゃないが
勢力・格・勝利条件等で分散してしまってて尚且つ8人揃わないといけないから
どうしても待ち時間長くなるわな
個人的にはソロ同士のタイマン部屋を実装してもらって
1週のメンテ毎に集計して上位20%昇格・下位20%降格のクラス制のタイマン部屋がほしいよ
まああれです麻雀格闘倶楽部のシステムのパクリですw
でも、過疎の時間帯お互いに人が揃わないしソロで楽しめる要素を実装してほしいよ
テレビとPC2台並んでるからむしろフルスクリーンで何の問題もないが、そんな奴ほとんどいないだろな。
相手を浮かしながら向きを調整する無双とか
ロリキャラだと視点が低すぎて相手捕捉できないんだがw
最近人気の長棍無双とか特にそうだよ。相手が見えねー!
デカキャラと、かなりの違いがある。
こういうキャラの容姿で差が出るのはおかしいだろ…
今更修正されてもロリキャラ視点に慣れてて困るって話なんだけどね。
鉄槍無双当てにくすぎてワロタ
極鎮相手だとヒット数増えるのかな
312 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 02:24:16 ID:O3tCmmPr
風玉弱体化したっぽいんだけど。。。
つーかニコニコニコニコいってる奴はニコニコないと死ぬの?
ミニマップで見ればいいじゃん・・・
デカキャラでも相手補足できてないんじゃないのかアレは?
>>313 はじめて無双オンラインにきたんですけどここって凄いですね
ニコニコも面白いですけどこのゲームも面白いですw
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
wiki見ながらじゃねぇとできない特務があるんスよ
パターンいちいち記憶してないスよ
男でロリキャラ使うやつは万死に値する
>>314 実はロリキャラしか使ったこと無いんだ。だからよくわからないんだけど
最初は拡大マップで捕捉するものかと思っていた。
でも長棍使ってる人の動画を見ていたら拡大マップ使ってなかった。
相手はきっかり見えてたし
泉やりながら動画見れないのが痛いなあ
>>306 他の武器と比べてもしょうがない
威力が高い方なのは事実だ
>>312 風玉くらっても移動速度がたいしてかわらないんですけどw
ジャンプはできないが。なんだこりゃw
>>320 泉やりながらって器用なやつだ
俺は湖沼で放置だな
325 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 02:41:02 ID:bUTVgnj+
ソウベン終わったな
せめてsageて釣ってくれ
327 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 02:42:31 ID:53b2o+nk
風玉ゴミになるなw
もうわけのわからん修正ばかりで課金する気無くした。
長双JCだけで充分だろ。
公式に載ってない弱体化は仕様なのかバグなのか・・・
燕扇の無双もJCもそうだったけどはっきりしてほしいな
>>324 無双のウィンドのとなりに並べて見てたぞ
そんなに集中して見てはないけどw
330 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 02:47:03 ID:/82DWfFn
待機時間はニコニコとかじゃなくwikiで地形とか色々と調べてた俺、フル限定だと気軽に調べごとができない
挨拶が遅れたり、いつの間にか始まってたりしそうで・・・
あとに特務、初見だと難易度高めなのが多いし、横にwiki開いてないと条件がわかんなくなって困る
要望は一応送っておくか・・・
>>318 ロリコンナイツ同士仲良くしようよ。俺がロリキャラ使ってることは詫びるよ。
申し訳ない。
風玉弱体したのか。風玉とか使わない俺にとっては…m9(^Д^)プギャー
今までが異常だったんだよぉぉぉ
風拠点で防衛されただけで精神崩壊しちゃうよぉ
>>327 落ち着くんだ、よく思い出せお前一度も課金してないじゃないか
窓化してる人はモニター20インチ以上が多そうだな
17インチぐらいだと最大解像度がいまいちだから
窓化だと800x600くらいになるし
俺は常に2PCでゲームはどれもフルスクリーンだなぁ
自作してるとパーツ余ってサブPCが結構できてしまう
風なんか今までが異常だったんだよ修正は当然
風に頼ってた下手糞は腕磨け
ざまあああ
>>332 いや、風拠点で防衛されるとツライのはHP回復量が高すぎるので余程の紙じゃないと殺せないのが大きいだろ
私はロリコンナイツじゃない
てか公式で窓化が設定できれば多少は従来よりCPU負担が・・・減る訳無いか
>>331 ゲームって元々wikiや攻略本的なもの見てやるもんじゃないからな〜
公式が特務はwikiを見ながらやりましょうって推奨してんなら要望も通るだろうが・・・
まぁやって無駄なことはないだろうから送らないより送った方がいいのは確かだな
極系のダメージ量も変わってたりしてな・・・
今まで16:10のモニターで800*600をフルスクリーンで遊んでた私に平伏せ愚民共
ところで風弱体って鈍足軽減だけ?(鈍足武器には痛いだろうが)
攻撃力補正とか落ちてるの?
ここに来てまさかの双剣online加速
もうダメぽ・・・運営・・・
>>336 さっきWIKI見直してたら、風拠点って回復量3倍なんだ。
12月からやり込んでるのに、初めて知ったw
なるほど、たまにすごい回復する拠点とそうでない拠点があるのはそういうことだったのか
>>337 ならロリコンだ!仲間じゃないか
窓化とかしたことないけど、どうでもいい修正してくれるなぁw運営さんは
フルスクだと絞りできないんですか?
おしえて絞りカス
アプデ前の争奪は長双刀も結構いたんだけどな
今回の攻撃段階修正で完全に双剣Onlineになるな
nPro突破できてるソフトウェアなら
ホットキー割り当てればできるだろう
それ以前にハードウェアでやればいくらでもできるから
一時的にもpinが跳ね上がったら自動切断する機能を実装するべき
pin表示だけでも実装してほしいわ
両節棍修正ざまあwwwwww
今までが強すぎた。
妥当な修正だわ運営GJ。
甲刀→長双刀→両節棍って使ってきたけど次何使って欲しい?
対決にも制圧にも43320の風玉長双使ってた俺涙目
もう双剣でも買うか
やっぱ風弱体したんだぁ、今日両節風当てられて終わったと思ったら
生き延びて逆に殺せたからラッキーと思ってたけどw
これは良い弱体だww
>>348 もうがまんしなくていいよ
下方修正されない戦盤をつかうといい
>>342 そんなあなたに戦斧オヌヌメ!
移動力遅いのが難点だが、攻撃1スロだから兵糧も速攻できるし、武将も楽
撃破だって遅くないし、死んでも攻撃1スロだから撃破するだけならすぐに復帰できるしな
C3、C4、C5に属性乗る上に使い勝手すごくいいよ
オススメは雷玉な
相手の動き止めれるし、拠点内が雷属性だと移動力上がるから防衛も楽になる
2倍攻撃力か破竹乗せてC4、Dかぶちかませば大体一発で蒸発するぞw
実際両節棍そこまで弱体化してないじゃん
攻撃鍛錬4の攻撃改造二回で兵糧もN3で難なく落とせるぞ
>>351 JCの攻撃範囲を縮小しました(下方修正)
陣・砕のSAが無くなりました(下方修正)
D攻撃が双剣と入れ替わりました(上方修正)
途中まで考えてあまりにもかわいそうすぎるから3つ目を追加してみた
弱体化された際に大げさに言う事はよくあること
長双刀もJCが普通になっただけでゴミとか言われてたけど、んなわけあるか
やっぱり今回の修正は妥当だよな文句ないわ
運営が双剣を簡単に修正できないのは大人ならわかるだろ
車騎になって初めて双剣使って見たけど、うん弱いわ
陣修正しても狩りが糞になるからしない方がいいな
無告知で修正とかネタだろ?
今日風玉使ってないから分からないんだが
両節のN弱体は妥当だと思うが宝剣、長双はちょっと可愛そうだな
夏圏と鉄槍…
制圧でも対決でも夏圏のが使いやすいな。
鉄槍はevo1か2段目止めが使いやすく感じたが
N3がやたら近距離で槍を使ってる気がしないんだよな…
無双もやたらと近距離だし(最後ダケ槍っぽい範囲)…どうすっかなコレ…
鉄槍のJC最強だな、まったく捕まえれなかった。
>>361 JCの着地点に風でも重ねればいい、風でとめないと現状だと対処の方法がないがな
いつも思うんだが受身からJCはできない仕様にしてもらえないかな
直槍とか朴刀とかのJcは大体ガードすればまた反撃確定だけど
鉄槍のJCなんかガードしても反撃できなくね?
せんばんつかってみようかな
ところでこのスレ見てる人は
ジェフユナイテッド千葉≡JEF UNITED 848≡ [国内サッカー]
こんなスレもみています
みんな見てるの!?
今日修正入った武器で武将拠点と兵糧庫きつくなったなかなり。
無双が強い宝剣ならなんとかなるが。
双剣は使い手次第で凶とも吉ともなる。
俺は序盤防衛、粘着にこられたら足速くても結構きついぞ?
後半なんてそれこそだろ。
あと兵士が強くなったのか双剣が弱くなったのか初動がきつい気がするが・・・
気のせいか?
無双起動して裏に行って無双画面に戻ろうとしたら
ウイルスバスターが反応して連打しないと戻れなくて糞うぜぇw
どうすりゃいいんだ・・・
鉄槍のJCってさ使ってる本人ですら何処に行くのか判らん時が多いんだよな
敵に当たった瞬間から全然明後日の方向に飛んで行く…
北に向かってJCしたら東に向かって「やっほー!」とか笑うしかないw
双剣がきついとか言われても、無双ランキングで不動の1位決められると説得力ないです。
双剣制圧力はあるけど対人弱いし、修正するとしても移動135くらいにするとかでいいんじゃない
今回の修正は妥当だと思うけどなー
運営のインタビューで
「全体的にイコールにするという条件で
現時点で使われすぎていると思われている武器の、特に強い部分を弱めることと
あまり使用率が高くない武器を少し底上げしていきます。
武器の使用頻度を見ながら調節しています。」
とか言ってるのに、使われすぎている双剣の修正が無かったのに妥当とかありえないだろ。
双剣はDを戦盤と交換すればバランスは間違いなく良くなる。
>>369 双剣はDに気絶あるからそれほど対人弱い部類じゃない
相手の無双ゲージがたまってるのにN1から攻撃あてる双剣は雑魚
<丶`∀´><課金ホイホイの双剣を弱体化なんてしないニダ
双剣以上に使える武器を作った方が、そっちを課金で強化しまくってくれるのに。
すでに改造済みの双剣ではもう課金なんて望めないって気づいたほうがいい。
仲買の値段からして風玉は異常だった。妥当な修正なんでないの。
なぜ公式に載せないんかは知らんが・・
双剣は窓化不可にしたことで絞ラー減少→間接的に弱体化?
いややはり大人の事情か・・
一発でも風もらうと死亡フラグが立つ場面があまりにも多すぎたからねー
俺も風好きだけど、拠点の回復速度が3倍のままなら文句は言わん
ただやるなら極斬以外の極玉の威力をもっとさげい
自分がつけてる玉の恩恵で敵が拠点属性使うのって納得いかないの俺だけ?
玉つけてない奴が拠点落としたら無属性にしろって思うんだが。
>>377 そんなゆとりみたいなこと言うなよ恥ずかしい
マジレスだよ、玉の恩恵が味方だけになったらまた雷玉とかもっと使いやすいと思うけどな。
敵も移動+30で防衛できるって考えるとメリットが薄くなるし。
うわぁ・・・〜^^〜
377なんだが、どうやら納得いってないのは俺だけっぽいな・・・
大斧に氷玉使って武将拠点落としたら、次落とす時武将の防御力が40%アップしててけっこうだるいんだ・・・
わかる人にはわかると思ったんだが、急いでる時ランスロ5,6に攻撃二倍でなくてだるいとき多いもんでね。黙って我慢するよ。
俺TUEEしたくて氷大斧つかっててその発言はないわ
俺TUEEE以外の目的で属性使うやつなんているんだ?
>>382 いや別にそこまで叩かれるようなこと言ってないし気持ちはわかるよ
あれだな、修正前の鳳凰が玉無しだとデフォで炎ついてた違和感に似てるな
ちょっと違うか
極氷使ってる奴を、拠点属性で氷漬けの彫像にして切り刻むの最高です
雷玉は拠点ではつかわないでほしいな
むしろ斬をやめて欲しいw
なつかしいな〜ココw
やっと風玉修正されたんだ?
もう無双Onlineやる気しないけどね
風玉とか遠くからのありえないJC攻撃にうんざりしてinしなくなったよ
大金かけて鍛錬改造した武器を下方修正されちゃったり
なんか激の待ち時間増えたし
なにより争奪の運営マジックにはウンザリだった
三国にならないで必ず四国しぶとく残るしw
孫策にいたけど争奪はNPC戦ばかりだった
たしか服とかも古いまんまだよねw
やる気なくす
双剣がなかなか下方修正されない件はだいぶ以前から多く問題になってる
劉備もなかなか滅亡しない
ひょっとして運営は双剣つかって劉備にいるのかぁ??
と疑ってしまう浅はかな自分でしたw
Cである程度体力減らしてよし神槌無双と思った時に斬属性で無双が減ったことを思い出すのは今でも辛いです
以下独り言。
おっしゃーやっと封印解けたー誰か255回やってくれー102回でもいいぞー寝る
以上独り言。スレ汚しスマソ。おやすみ
双剣最強なのわかってたから、あえて対抗馬になりうる武器使ってきたのに
鉄剣、甲刀、両節棍と弱体化されて心が折れたわw
今日から双剣使う事にします^^
このゲーム意味不だよな。
なんで回線とかPCスペックがいいやつが不利になって
回線ダメダメPCスペックダメダメな奴が有利なんだよ。
ラグ発生したら、こっち側の攻撃しか当たらんようにしてくれ
>>392 っFEZ
蔵判定のゲームでラグが不利になることはそうそうないでしょ
誰か出張中でINできない俺に風玉弱体の内容を教えてくれないか??
ホントお願いします
双剣に対抗して鉄剣使うつうのがよーわからんけど、甲刀は今でも双剣キラーとして現役だろう。
砕のこと考えれば今の方が上かも知らん。
>>396 即レス感謝です。
そっかぁ、でもJ不可と風拠点の恩恵が変わらなければまだマシなのかね。
ちょっと…長双攻撃力低すぎるんですけど…
これなにがしたい武器なの?
運営ほんと腐りきってやがるな
長双刀、焦りました。
半分くらいしかN止めが効かないよ!
これでラグ双刀がいなくなるのかとおもうとうれしいです
頼む…
戦金環+8買ってくれorz
安く出したから転売でもしてくれマジで頼む
>>395 砕なんか向かってくる相手には何の牽制にもならんよ
あのSA高火力ダウン隙0の突とぴよりだった無双の頃より今のほうが良いとか無いわ
向かってくる相手じゃない、双剣に対しては修正前を上回る可能性があるという話だ。
>>400 そうかいつみたいに長双刀にやられて涙目のやつが修正要望出しまくってたせいでこんなことになったのか?
いや社員自信が双剣・タセツあたり使ってて長双・両節に涙目にされまくってたって可能性もあるな。
まじで長双刀弱すぎ。
風玉修正されて移動はやい武器がさらに有利になったね
ガン逃げされても風さえ当てれれば倒せる可能性あったけど
もうどうしようもないな
一晩検証した結果、鉄槍はどうなんだ?
鉄槍は砕が両節の陣みたいな感じでC1/C6どっちでもいける良刻印かと
あとは突陣衛覇どれも使えそうだけど盾だけは俺的に無しかな
甲刀の盾に似てるけどC6だとSAつかないしね
部屋が立ってすらいないwwwwwwwwwww
燕の不具合ヌンチャク覇の移動を無視して
意味不明な上方(とみせかけての下方)する運営には絶望した
長双刀ってC3突無双だけで火力は十分だと思うんだけど
今更だが文官から新しい特務受けられるようになったね
残り時間3分弱でS取れたからもしかして期間限定なのか?
>>410 武将と兵糧がつらくなったって意味じゃね?
>>412 わかるけど、武将と兵糧きつい武器他にいくらでもあるしなぁ・・・
双剣ゲーになっただけ
フェンシングで銀とった人が日暮里経由で帰るそうだ
>武将と兵糧きつい武器他にいくらでもあるしなぁ・
ねぇよ。速攻できないという意味でなら、スロが遅い武器とか色々あるが、それは晩成ってことで後半の強さに定評あり。
振りが遅かったり、補正低かったりで、武将がきつい武器には対人なり撃破なり足なりどこかに飴がある。
しかし今回は長双の数少ない飴の部分だけが亡くなってしまった。これは明らかに糞。
>長双刀ってC3突無双だけで火力は十分だと思うんだけど
限られた刻印の、限られた状況での、しかも弱無双がちょっとだけマシになりますよってだけのやり方をさも高火力かのように言う時点で却下。
あれは十分火力のうちに数えるようなもんじゃない。n2までの攻撃力かなりさがってるから、切り札としても微妙。
誤爆スマン
長双刀のC3突無双が弱いと思うなら何やっても辛いと思うよ長双刀以外
まぁだから怒ってるんだろうけど頑張ってね
修正されてから使い始めた俺は何の問題も無い
まぁこんなもんだな、これだから下方修正は楽しい
JC修正後も長双刀使い続けてきた人は可哀想だなあ
不遇武器を上方修正してバランス取ればいいのに、使い手の不満を増幅させる処置ばっか
あと風玉の効果がバグなのか仕様変更なのか、さっさと発表しろや運営
弱い技しかなくなってきてほんとつまんなくなってきたな
どの武器にも一つくらい使ってて面白いと思える爽快な強さの技が欲しいな
バランスを壊してるのって実は改造じゃね?
双剣の53300とかで改造攻撃1回で特別出してるとする
攻撃上昇値だけ見ると、36+5+4=45で朴刀のデフォ攻撃力より強いんだぞ
朴刀も改造すりゃも〜〜〜っとつおい!
窓化無いと裏で動画とか見てて激突待ちの時間潰しててもいつ人入ってくるか分からないなー
さっさと窓切り替えできるようにしてくれ…
絞り対策なのか知らないが、急にPing高くなったら弾くだけでいいだろ…
朴刀は晩成武器だからねぇ
それはそうと鉄槍は砕覇が人気っぽいけど
C1砕ならC6に覇はいらん気がする
直槍みたくC6砕みたいなクセのある対人刻印
ないだろうか・・・
直槍砕は属性乗ったっけ?
雑魚狩りするときも拠点防衛するときも覇か陣のほうがいいと思うんだがなぁ
直槍C6砕は高確率でガードめくり強制ダウンだったっけ?
でも俺もC6は陣派
>>424 鯖落ちしてないのに誰もいない争奪ですね
フルスクリーンでやると、途中でいきなり最小化されるので、
窓化してました。
あぅ・・・
対決中とかいきなり最小化されると敵の的だし・・・
常駐とかも調べたんですけどねー・・・
原因不明のため、窓化するまで卒業かなぁ
DL遅くね?
まどかはまだか
窓化は要望メール出そうよ。
ワイドしか持ってないやつかわいそうだしさ。
>>432 でも、Radeonもnvidiaも今のドライバでドットバイドット出来るからなぁ
やり方は少し前の過去スレで出てたよ
>>392 スペックによるラグは、ラグ側のがきついと何度言えば(ry
鉄槍使ってるけどさ、風受けても受け身でJCして距離取れば逃げられる気がする
追いついてきたらDで距離取れるし・・・
前から双剣騒ぎで思ってるんだけど
使いやすいから使ってる奴が多いのと
強いから使ってる奴が多いのはだいぶ違う気がする
双剣は間違いなく前者だろ
甲刀は使いやすいではなく、間違いなく強いからだったしな
強いとはお世辞にはいえないだろうな双剣は
いきなりの最小化は何とかなる方法は
ないのでしょうか?
>>436 強いの定義によるんじゃないか
対人なら強くはないけど拠点周りなら最強
今でも甲刀強いだろ
最近やたらに使ってる奴増えてきたしな
今ピヨらせて即死コンボできるの甲刀だけじゃないか
復活早すぎて倒しても意味無いから対人しても時間の無駄だしw
なぜ甲刀雷砕、タセツ雷突あたりを修正する前に宝剣を下方修正するのかが分からない
運営サイコロでも転がして修正決めてるの?
運営「何が出るかな?何が出るかな?」
宝剣は仕方ないわな。
無双や頭突きで無双武将を一撃で屠ってたんだから。
>>442の補足するね
スタート
↓
ファイル名を指定して実行して
↓
msconfig
↓
システム構成ユーティリティ
↓
スタートアップの中からあまり使っていないやつや不要な常駐ソフトを落とす
>>443 制圧用のちゃんとした改造品つくった俺からすれば今回の修正は糞としか言いようがない
鉄槍強いな・・・
JCで上手く移動して戦えば無双も避けられる上に囲まれても問題ないとか・・・
瀕死状態の敵も攻撃二倍のJCで追い討ち出来る・・・
R4の42320砕覇作ってみたけど上昇値33の攻撃4じゃ砕で卒伯倒せなくて涙目
お前らが修正修正うるさいから
運営が混乱して謎の修正するようになっちゃったじゃないか^^;
>>450 ここで一番言われてたのは双剣と多節鞭だったと思うんだが^^;
>>451 >運営が混乱して謎の修正するようになっちゃったじゃないか^^;
^^;
だから運営は鉛筆転がして修正決めてると何度言えば
まともな運営なら人気武器ランキングに載ってる武器から修正を考える
おはよう(´ω`)
俺のヌンチャクどうなった?あ?
C3使えるようになったか?無双は?お?(´ω`)移動速度は?
ヌンチャクからNとったら何が残るんですか運営さん
公式の白い文字は何?上方?下方? なんなの?
鉄槍はN狩りとC1砕狩りどっち狩れる?
攻撃速度早いんだから、攻撃しまくりゃいいだろksg
今回修正された武器の、N5,6とかの威力って上がってるの?
もともと異常に強かったNが修正されただけなのに騒ぎすぎだろ
いまだに覇が使えるんだから我慢しろよ
エボ止めしてもヌンチャクの攻撃力は落ちてるぞ
前は兵糧がランスロなしのエボ止め3セットだったが修正されて4セット必要になった
ランスロ使えば1セットで瀕死まで削れたのが今は2セットでようやく倒せるくらい
俺は許容範囲だと思ってるが
>>453 もっとまともな運営なら人気武器ランキングに乗ってない使用者の少ない武器の上方修正を考える
>>458 ヌンチャクからしたらみんなC3の威力異常です 威力高いし攻撃速度も急に速くなる
無双も真無双じゃないのに何あの威力…
修正お願いします
やっぱりヌンチャクのN弱体化は意味わからんな。
無双やC3がヘナチョコなのにNまでなぜ弱体化されないといけないのか。
異常とか言うんならさっさと鉄鞭C3のあの異常なまでの攻撃補正も下げろや。
>>455 砕。でも段差に弱いので使い分け必要。あと無改造だと攻撃5必要。R4の上昇値33の攻撃4に白虎牙でも残ることもあった。
Nの場合はN5止めがいいと思う。
>>462 運営がまともじゃないんだから・・・
ちなみに運営のお言葉
「全体的にイコールにするという条件で 現時点で使われすぎていると思われている武器の、特に強い部分を弱めることと
あまり使用率が高くない武器を少し底上げしていきます。 武器の使用頻度を見ながら調節しています。」
どう考えても、双剣弱体して戦盤強化しますって言ってるのにまさかの宝剣弱体。意味不明すぎる。
466 :
464:2008/08/20(水) 13:48:14 ID:GUxs+U+L
間違ったN4だた
とりあえず
●宝剣・両節棍・長双刀・夏圏の通常攻撃の段数が多くなるにつれ攻撃力が上がっていなかった不具合を修正しました
に期待するか・・
無双武将が速攻で終わってたのが駄目なら無双の威力修正してNとかの威力を上げるべきだよなぁ
宝剣4位だから使用率は高めw
●風属性の攻撃について、移動速度を低下させる効果が従来よりも弱くなっている不具合が確認されています。
【08/20 追加】
不具合だったのかw
こっそり修正したのが評判悪いから不具合扱いしてんじゃねぇのか。
一昨日8万で長双刀のフル改造買った俺涙目www
両節厨がファビョッてやがるwww
おもれーから覇も修正してくれww
宝剣夏圏は修正しなくてよかった気もするけどな。
長双刀はどうでもいいや。
公式によると、
●各種武器バランスを変更しました。
武器調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
長双刀 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
宝剣 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
両節棍 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
夏圏 通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
と、お知らせされていますが、実際のところ総合火力が激減している不具合が起きております。
運営様は
N1N2N3のダメージを下げN4N5N6のダメージを上げる修正をなされたおつもりなのでしょう
もしもこの修正で間違いないのなら、公式に「はっきりと確実に」何をどう変更したのかお知らせください。お願いいたします。
最後に、風玉の効果も変更されているようですがこれも公式でのお知らせがありませんでした、よろしくお願いしますね。
>>465 漢字表記だと、双剣と宝剣だと違いが明確。
しかし、ローマ字表記だと
SOUKEN と HOUKEN で似たり寄ったり。
指示書のタイプミスに一票
(正)−−−−−−−−−−−
Correct the following arms. is down grade or Performance
●SOUKEN
●RYOUSETUKON
●TYOUSOUTOU
●KAKEN
(誤)−−−−−−−−−
Correct the following arms. is down grade or Performance
●HOUKEN
●RYOUSETUKON
●GIEN
●KAKEN
鉄槍実は撃破優秀武器?
制圧で2000オーバーをもう2人見ているんだが
>>461 直槍C3あたってから文句言ってください
ヌンチャクのC3は普通なんだけどNが優秀すぎて微妙になるんだよなあ
>>477 無双あるのに・・・
範囲も広い 贅沢言うな
ヌンチャクは何もない なくなった
>>479 C3出す前にガード割り込まれるよ
攻撃力も低いしC3自体の範囲は狭い
風の不具合にはすぐ対処しておいて
燕は無視かよこんちくしょぉおおお
>>478 ヌンチャクのC3が普通ww 使ったことないやろw
攻撃速度遅くなる 威力ない 範囲せまい 当てにくい うまくあてないと途中でガードされる
なんでこれが普通なんだよ
>>475 撃破効率は両節棍とそう変わらなくらいで
JC移動撃破の差がどれだけ出るかって程度だぞ?
そもそも2000撃破できる状況は限られてる上に
鉄槍以外でも達成できる武器はかなりある
文句言ってる奴ら双戟使えよ
でも相対的に双剣強化なのは解せない
燕扇のC3に比べればヌンチャクのC3なんてごく普通に思うけどな。
まぁ燕扇のC3は使うけどヌンチャクのC3は使わないけど。
鉄鞭と同じくらいの威力にすればいい
2つともキックで武器使ってないんだし
>>484 攻撃速度遅くなる→他の武器のC3と同じくらい
威力ない→N攻撃に劣るが他のC3と同じくらい
当てにくい→N当てたらそのまま当てれる
途中でガード→そのまま真っ直ぐ当てればガードされない
範囲が狭いのには同意
N攻撃と比べると使えないからC3微妙ってのは分かるが
他のC3と比べて明らかに劣っているとは思えないんだが
>>489 ヌンチャク使ったことないだろ
威力は他武器のC3より明らかに少ないし範囲も狭いので当てにくい、Nを当てても繋がらない時があるという駄目っぷり
今の運営は双剣Dを下方修正するとしても、
●双剣Dを吹き飛ばしにしました。
ではなく
●双剣Dのダメージを調整しました。
にしそうだな・・・
衛士は新参か熟練行けとフレに言われたが
勝てないねこれ!
将軍とかガン逃げしても追いかけてくるし
拠点前で復活待ちされるとどうしようもない
>>491 ヌンチャク持ってるよ
C3ほとんど使わないけど途中でガードされたことなんてない
威力はC3としてみたら普通レベル
まじフルスクうぜぇ
upのたびにFWひっかかってalt+tab他全部効かないもんだから強制再起とかしんでほしい
さっさと窓化できるようにしろクソ運営
双剣は序盤ならは活躍出来るが、後半はかなり立ち回りが要求される。
対人逃げればいいじゃんというが、拠点攻防だとある程度の対人は回避出来ない。
そして、無双が地上型でしかも連続で当たりにくいので、後半の拠点攻め
で粘着されると武器によってはかなり厳しい。
体力は低く、着火無双や二倍無双で浮かされたら基本は死亡。
またアイテムとの相性があまり良くない。
大幅な修正は必要ないんじゃね?
>>493 頑張れとしか言いようがない。今は精鋭もR4じゃ厳しいし熟練は衛士〜輔国までいるからね。
しかも中身がそのままとも限らないし。だから新しい格を、とも言われてるんだけど・・・
>>496 移動140であんなに良いD持ってて拠点落とすの厳しいって
双剣しか使った事ないのか?
しかし今回修正された武器はすべてレボ1以降に実装された武器だね
長双とヌンタクしか拠点武器ない俺オワタ\(^O^)/
ヌンチャクの個性を返せ……
N1の発生速度は並だけどな
そこからN出し切りまでの速度は異常だけど
くこけ?
白熊美味すぎ
alt+tabよりctrl+escオヌヌメ
鉄槍のc6砕微妙過ぎる……
一応めくれるけどガードとかジャンプ出来ないやついないだろうし
509 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 16:40:58 ID:ybKnbRuy
鉄槍のJC動きが複雑すぎておもしれー
実装された新武器は十中八九次の新武器実装までに下方修正を食らう、ソースは俺
ところで鯖糞重くなって無い?ジャンプ連打されると着地際に絶対攻撃当たらないんだけど
511 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 16:53:13 ID:XbbcJl5n
マイセン吸った後マルボロメンソール吸ったらクラクラする
●鉄槍のJCの飛距離を半分にしました。
確か小喬の武器もJCあんな感じだったよな・・・
まぁいいや、前の長双JCみたく狩れるわけじゃないし硬直も長いしな
>>503 下にも書いてるけどN1の出だしは普通なんだよ
そこから速くなるなら他の武器のC3と似てる
N1から威力下げられたらつらいの分かるだろ?Nしかない武器なのに
C6覇使えるけど C6使える武器や無双威力あるのとかC3使える武器修正してくれよw
なんでヌンチャクこんな事にならなきゃだめなんだ
515 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 17:42:04 ID:lCpSxPy8
きっと運営がヌンチャク使いにボコボコにされたんだよw
sage忘れ失礼
今までが異常性能すぎたんだよ
じゃあヌンチャクの攻撃力戻す代わりに、その攻撃速度を双戟に分けてもらおうか
攻撃速度とかいくらはやくても意味なくない?
どうせN止めなんてガードかジャンプで次の攻撃避けられるし。
その辺に落ちてる木の枝振り回してるようなもんだw
なんかヌンチャクの流れ見てると、マラカスや燕扇を思い出す。
こうやってまたマイナー武器が更に使われなくなって行くんだな
しかし修正のたびに思うんだが、なんで武器修正で燕扇だけ無告知なんだ?
522 :
名も無き冒険者::2008/08/20(水) 18:03:43 ID:nAjCC5DH
ヌンチャクまだ強いじゃん普通にN2コンボ食らったけど痛すぎて吹いたわ
だから下方修正されたときは大げさに言ってるんだよ皆
>>512 是非半分にしてくれ。
何処行くのかわからんJCだから、確実に敵の近くに落ちて
連激入れれる方が俺はうれしい。
鉄槍持って壁にJCで突進してるやつをみかけるとなごむ
526 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 18:16:56 ID:Si8jdERW
>>519 Nではめるとかそういうことではなくって
サシで勝負したときにNの攻撃の速いほうがアドバンテージあっていいよね。ってことじゃね。
527 :
sage:2008/08/20(水) 18:17:50 ID:Si8jdERW
またsage忘れたorz
俺って奴は\(^o^)/
>>525 呼んだか?
言い訳じゃないが
ハンドルの付いてない車でアクセル全快状態と変わらんからなw
>>519 極端に攻撃速度が遅い武器は攻撃が繋がらないよ
単位時間あたりのダメは大きいから武将、対人にかかる時間を短縮できる
お前らも早く消費者センターに運営変更の要望出せって
ここで運営に文句言っても無駄だって
運営がダメすぎで過疎ってるMMOを体験した
Oβから正式開始わずか1年でサービス終了したやつがあってだな
確かに鉄鞭のC3は属性付つくわSA付つくわ更にバグか?と思うぐらいの凶悪すぎるほどの攻撃力w
C5で着火できて真髄無双もある上であの性能はおかしい罠
双剣多節をも凌ぐ修正されるべきバランスブレイカーな武器だな
と今回攻撃力を下方修正された武器の現状を見ておもた
対決でいい戦績出してる奴とか、指揮官撃破Sの奴はほとんど鉄鞭だしな
攻撃早いってことは、素振り中にも敵が攻撃で割り込む隙が少ないってこと。
両節なら、無双ゲージなくても、獄刀や宝剣、双戟を殴りにいけるしな。
相手の無双発動にあわせて、N停止ジャンプやガードが間に合う。
素振りにジャンプチャージあわせてきても、見てからガード余裕。
やっと校尉\(^o^)/
貴石がたりないんで暫くR2ですけど!
また将軍にいじめられるさぎょうがはじまるお・・・
いや流石にN止めジャンプとかN止めガードとかは無理だろw
あれか、1フレ単位で見えますとかいう超人なのか
>>536 皆さん軍資金がたくさんあるようですが
新規の私には1kが限界です
その1kも昨日たまたま出たてっそうを1kでしたものですし
特務やれ
貯めるんだ
>>538 Wiki嫁。
武将のD特務で250もらえる時代だ。
意味不に・・・
wikiを見て特務に行き貯めるんだ
ヌンチャク弱いって言ってるやつ、爪使ってから言えよ
同じ鍛練でね
上昇はほぼ同じなんだし
究極が強いじゃんとか言うなよ
究極できる頃にはヌンチャクだってevoできるんだから
>>538 とりあえず酒場の昆虫採集という二人用Bランク特務を受けるんだ
非常に簡単にSを取れるし報酬の極符水や極炎玉を売れ1200↑は軽く稼げるぞ
さらに相手も昆虫採集を余してたらメイン・協力者の二回やれば300で売れる極鎮が五個ももらえる
まあそこらは工夫だな
強化終わったら今のヌンチャクより爪のが強いだろw
ヌンチャクが風つけてなけりゃ鋼躯と火玉C5JCで圧勝だわ
>>538 特務やれ。でアイテムを仲買で売れ
符水100 極符水600 極鎮300 炎・氷玉200〜300 極炎・氷300〜500ぐらいで売れるから
正確にいくらぐらいで売れるかとかは、自分で仲買見て売りに出されてるの見て決めてくれ
わざと特務で微妙な成績とって直に報酬で軍資金貰う方法もある
ありがとうございました
特務でまったり貯めたいと思います
極ふすいは400〜450くらいだな
今はアイテムオンラインだし仲買値段が下がり気味だし
修正オンラインひど過ぎるな。課金少しで思いとどまってよかった
貯金ならアイテムじゃない?貴石もとれるし
テキトーに4人集めて(今ならシャウトしてもOKかも)平地→赤赤青青皮皮で七星なしでも@1000はいけるから、気づけば1万ぐらいすぐ貯まってる
>>498 兵士、武将、兵長はいいけど高楼はきつくないか?
時間かけまくればいけるけど早く落とそうとするとワンコンボで殺されるからきつい
高楼で防衛きても楽なのって大斧くらい?
なぁおまいら
墨漆笠安く出したから買ってくれ…
マジでこれ売れないと始まらないんだよ
頼む
>>554 わかった。骨董商さんも大変なんだな。買ってくる
ランキング更新されてるね。宝剣けっこう人気なんじゃないか
多節鞭が落ちたのはやっぱ扱いにくさのせいかね
もうランキングとかあってもなくても意味ないだろw
修正はランキング無視だし、特務とか勝利条件とか全部無視してるせいで信憑性0だし。
アイテムのランキングとか3週間まったく変化なしとか存在する意味ないし。
宝剣は争奪の時に無双武将で使うってのと、対決で結構使ってる人多いからじゃない
560 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 19:44:11 ID:SAuIhh0B
漢字打てるようになったー。
そういや今日凍りながら動く人見たけどあれってスペックの問題?
>>534 無双ゲージないのに宝剣殴りに行くなんていい度胸ですね、攻撃2倍で即死したいんですか?
あと両節みたいなリーチ短いのが素振りしたら武器の間合いを知ってる人からすればカモだと思う
562 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 19:49:12 ID:fJ2qB0wC
剣は人気が出ると昔から決まっている
561みたいなのが間抜け面で、これはいけると無双ぶっぱしたはいいものの、
なぜか気付いたら得意の無双は両節相手に浮き判定になってて、宝剣あれれと思ってる間に無双がなくなったあげくボッコされてて拠点お帰りとそういう話だよ。
>>563 わかってますけど・・ふつうに両節のNが最強だと信じて何も考えずにNばっかり素振りしてたら
普通に対処されますよ、直槍みたいなNの範囲でかい武器(途中ガードされるけど)と
両節みたいな武器だと直槍が打ち勝つでしょ、密着してたらN1の差で両節が勝つけど
>>564 両節つかったことあるからNの途中に浮き判定あるのは知ってる
>>560 私的に自PCが見てる残像に凍結判定が入ると
稀になるんじゃないかと思ってるが詳細不明
sageが何故か抜けた。サーセン。
>>566 なるほど。
俺のPCのスペックが心配だ。
ただいつ凍ったかわかんない人が凍ったまま拠点防衛に来ると正直ビビるw
以前対決で符水つけてるのにまったく回復しなくて拠点に入ってもやっぱり回復しなくて
一体何なんだと思ってたら、終わった後に凍ったまま動いてたって言われた事がある。
後にも先にもそれ一回きりだが、何が原因だったんだろうなあ。
ちなみにその時は燃やされたら回復するようになった
燻りながら動くんだから
凍りながら動いたって良いじゃない
みつを
今夜来る年明けこそ関平が来ると願う俺劉備
グラ無し武将と争奪戦うのはもう勘弁
>>565 いや、意味もなく適当にわかってますけどとか言われても。両節Nが最強だとかおかしな妄想もついてきたしな。
素振りってのは別のみえみえの素振りしてるとかそういうことを指してるわけじゃない。
武将や兵長へ向けて武器ふっててるときに、敵指揮官の横槍が入っても、両節なら横槍への対処が早い。
ブレーキがきく武器を使ってるのに、なぜ打ち合いみたいなゴリ押し勝負狙って素振りしてると思えるのか。
逆だ。両節には、その槍なんやらの横槍への対処をとれる機敏さがあり、その意味で隙がないから強いと言ってるんだ。
味方を殺せよ
1.NPC指揮官を誘導して殺させてアイテムゲット
2.鉄鞭や獄刀の爆弾でミリまで削って雑兵に殺させてアイテムゲット
3.他勢力の知り合いに狩ってもらってアイテムだけゲット
好きなのを選べ
>>571 横槍への対処ってのは妨害されながらでも拠点落とせるってことで解釈していいのか?
それなら双剣のほうが断然上、気絶してる間に敵集めて陣or無双で一掃
まぁ俺が思っていたこととID:qen12rfdの考えていたことは違ったようだ
はじめのレスで無双なしで宝剣とか双戟とか殴りにいけるとか言ってたので対人の話だと思ったぜ
甲刀の無双の威力少し弱くなってない?
なってない
2倍無し、序盤以外ならそんなもんだ
そっか。攻撃上昇52の5回鍛練の二倍無双で幻杖1撃じゃなかったから下がったのかと思った
おい幻杖なめられてんぞ
キレイに刃の部分に当たってないんじゃないかな
>>578 幻杖は皆無双ぶっぱ用の鍛錬だけで、防御になんてろくに振ってないと思ってるんですね、悲しいです
おい、世の中にはガチ幻杖という変人がいるらしいぞ
まあ大半は無双ぶっぱ鍛錬だけどな
ごめんね、制圧用幻杖使っててごめんね…
修正の話になってもまったく話題に上らない獄刀・・・
まあ平和でいいか
董卓の武器というだけでバカにされる獄刀
だって無双最後とか盾とか…
幻杖は人の事言えませんよねそうですよね
鉄槍の砕あるじゃん
あれで狩りってできるの?
つーかやってる人いる?
589 :
585:2008/08/20(水) 21:43:23 ID:i52BJhzG
名前に刀って入ってるしこれ周泰武器なんじゃね?
と飛びついてから今もなお使ってる俺・・・
ええ恐らく馬鹿なんです
しゅうゆのはなんで途中から刀になるの?
しょうゆの武器は古錠刀だけで4種類以上も作れなかったからだよきっと
甲刀と間違えて朴刀を買ったり
鉄鞭と間違えて砕棍を買ってしまったことがある俺はアンパンマン
エンショウ対決多すぎ氏ね
鉄槍砕くで狩りは安定しないよ
段差で終わるw
なんか陣かな?
回転するSAつき攻撃のやつが強かったきがする
てか鉄鞭ってさ真髄打つより攻撃2倍仕込んでC3やってたほうが敵殺せない?
まじ2倍C3で無双ないやつだったら簡単に殺せる
40421って鍛錬だからだろうか
40214とかにすると無双打ち逃げになっちゃいそう
今日、対決行って来たんだけど鉄槍使ってる人で強い人居たよ。
撃退4?5?6くらいで撤退0だったわ。
使ってみようかな・・・。もう愛用してる人居たらお勧めの刻印教えてくださいな
まぁガードされたら反撃確定 だけど
それはもう一つのSA刻印盾でも言える事だからなぁ
戦斧のDって、上方向にもかなり強くない?
幻杖の低めのJCを打ち落としたりできないだろうか・・・
残念ながら幻杖のJCは完全無敵だから飛ぶ瞬間と着地を取るしかない
飛んでる途中を甲刀のJCで捕まえたことあるよ
鉄槍JCで空中駆逐できそうな予感がするの俺だけ?
>>595 じゃあSAついてる陣か盾のほうがよさそうだな
dクス
まあ幻杖は無双後の隙を少なくしてくれたら特に文句ないよ
今は隙があるから無双撃った後に捕まえられる事が多いし不利
>>605 無双ぶっぱさんですね。むしろ幻杖はJCの追加入力を一回までに減らすべき
>534はヌンチャクをろくに知らないんじゃないかと思う
相手の動き見てからガードやらジャンプやら間に合う程の鬼性能なんかじゃない
更に無双は地上に居てダウンでもしてないかぎり好きなタイミングで発動が可能なわけで
双戟に無双なしでひっぱたきにいくなんて自殺行為も良いとこ
皆、Nが異常すぎたとか言うがその手の早さに相応しい硬直もしっかりあってだな
N1も同時にしかければ打ち負けるかお互いにのけぞるのがほとんどだし
この火力不足ははっきり言ってやりすぎに思える
対決部屋は拠点も兵糧も無くていいと思う・・・
何気にヌンチャクより爪のほうがN補正強いな
両節棍のN1の判定は弱い方に入るね
それを知らない連中がびびって攻撃ボタン押さないから押し込まれるだけで
普通によーいどんで攻撃開始すれば両節棍のほうが打ち負けることは多い
対決視点で修正言わないでくださいね
対決とそれ以外で武器仕様が変わるようになれば
別々に修正が入れられるのになぁ
幻杖はJC後の硬直を長くすれば解決
ヌンチャクだけが使ってて楽しい武器だったのになー。
クリアフラグはとりあえず立った。
そういえば結局追加武将でてこないのか
関平マダ-?
まったく話題にならないが、鉄剣のC4を2回目で止めると恐ろしい硬直が発生するようになった。
鉄剣使いなら気付いたはず。前半の狩りにすごい影響でそうなんだが・・・
曹丕出たら移動しようかな。
>>614 ヌンチャク使ったこと無いけど他にもテクニカルで腕が要求される武器は面白いよ。
直槍とか下手な人は何も出来ないけど上手だと手に負えないくらい脅威になる。
>>617 1発目でとめてるから問題ない、それよりC4の属性って本当に3回発生してるのか?
斬とか1発目しか乗らないんだが
>>611 対決視点??まさか制圧で対人がないと思ってるの?
TOPプレイヤーは対人も拠点も撃破も全部含めて戦ってるよ
制圧の対人と対決の対人の違いも分からない男の人って・・・
狩り途中たまに雑兵一人残った時にさ、
そいつの周りでヌンチャクブンブン振り回しちゃうのは俺だけ?
だよね、うんわかってた
曹丕武器ってそんなに強いか?
JCは強いけど。
C3遅いし、C5とか隙あるし、オフの追加■で氷でればかなり強いけど
双刃剣めっちゃ出して欲しいわ
あと孤刀と鉄笛
笛は杖突のようなモーションがあったはずだから撃破は優秀なはず
攻撃強化が早ければつかうよてー
実装こないんだろどうせ・・・
OROCHIのダッシュビンタがどこかの刻印になれば面白いのに
そういや長双の突もOROCHI発だった
牙壁、叉突矛、双刃剣は非常に微妙そうな気がしてならない
いまさら気づいたけど、このゲームにおいてPsはある程度あれば十分な気がしてきた
あとはどれだけPcの知識もっててばれないように絞れるか、もしくは糞ラグもちか
今思ったけど、月英の武器って一度も名前出てないな
あれってC3がHIT数多いだけで高楼便利なだけだな
>>625 武将と実際の武器のモーションが違ったりするからな〜
あの突っぽいの良いよな。JCもあれに似たようなのだった気がする。
>>631 反論できないからって開き直って顔真っ赤ですね
>>628 明らかに絞ってる奴を全員でふるぼっこ楽しいです^q^
PCの向こう側で真っ赤になりながら頑張ってる姿を想像すると更に
>>310 亀レスだけど言われてみればなんでロリキャラ視点は未だに変更されないのかね?
ロリコンは死ねってか?
なあ、燕扇でがんばってるやつには申し訳ないが扇で剣や鈍器に勝てるわけ無いだろ・・・。
冷静に考えれば運営が黙って下方修正するのも納得なんだよ。
ごめんな、みんなが熱くなってるのを見てつい・・・な・・・。
>>610 ヌンチャクN1の速度普通だし範囲せまいし打ち負ける事多いよな
知らないやつが多いってか運営が武器の特徴把握してなくね?
公式が白文字で書いてるし ヌンチャクはあきらかに下方修正なんだけど(笑)
赤文字で書けよ
ヌンもうちわもいいが、チョウソウも忘れないで。
いや他の武器も全部弱体してくれるならいんだけどさ
ほらザリガニとかミミズとか室伏とかさ
しねよ
639 :
名も無き冒険者::2008/08/21(木) 01:04:52 ID:37IrA3ml
チョウソウ兵糧と武将遅くなって泣いた
燕扇で雑号試験受けてくる(。・_・。)ノ
さっき激の終わり際、兵長が一人だけ拠点から飛び出して明後日の方向に走っていった
別に周りの雑魚とかは普通に狩れたし、拠点の中の雑魚は出ずに兵長が一人だけ走っていった
なんかようわからんが一人でワロタ チラ裏ごめんね
>>635 デカイと長双刀C3とかを見失うんじゃね?
今回の武器調整ほど「余計なお世話」と思ったことはない
まるで必然性が感じられない
先に手を入れるべきものが山ほどあるだろうがw
鉄鈎の攻撃力上がってね?
宝剣防御3体力3なのにC5→二倍JCで即死とか何よこれ
同じ修正されてしかも新武器だったのに
全く話題にすら載ってない武器があるんですが
>>644 もとから爪は1:1なら強かったのに火力まで上がったのか?
>>646 実際やってみらんと分からんね
この武器うざい修正汁!ってこともあるから
あれ?砕棒のN1も弱くなってね?
って言っても何人がわかるんだろう…いや変わってないけどさ
649 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 02:03:59 ID:fT2fh61X
それより双剣のDをだな・・・。とスレを荒らしてみる。
鉄槍残念武器じゃないけどあんまり優秀じゃないね
平地って意外と段差が多い
し全然平地じゃないだろ。撃破安定しない、めくりも
ねらえないしこの武器どうすれば良い?
654 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 02:16:01 ID:fT2fh61X
>>650 ここに書きこみする前に小学校いって国語の勉強してきたほうがいいよ^^
新しく実装される武器が厨性能なんて期待するだけ無駄無駄
山田武器もどうせ失望するぜ
しかし撃破修羅むずかしいなぁ・・・光陰つけて常時移動最大で狩ろうと思ったけど
目の前で仙筆が消える、なんとか3000いって序列のったけどすぐ塗り替えられそうだ
657 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 02:22:38 ID:fT2fh61X
>>650 よく読んだら解読できた。
鉄槍は残念武器ではないけど、あまり優秀な武器でもないね。
鉄槍の刻印狩りは段差がある敵兵へのヒットが安定しない。
そういう見地で出撃してみると、「平地」というマップは以外と段差がおおい。
「平地」と名のつく割にはぜんぜん「平地」じゃないようだ。
こうなってくると刻印による攻撃も段差のせいで撃破も安定しない。
対人戦闘でのガードめくりもねらえないし。
この武器どうすればいいのだろう?
コレなら通じるだろう?
高低差に弱いといえば双鞭陣
範囲広いし発動もそんなに遅くないのに高低差に弱過ぎて話にならん
これがちゃんと当たればそれなりに撃破稼げるのに
双鞭なんて制圧で使わないだろって思った奴はオッス無双打ち込んでやるから尻だせ
659 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 02:24:19 ID:fT2fh61X
ごめん、「・・・段差があると敵兵への・・・」。 と が抜けてた。
小学校からやりなおしてくる。
たちつてと
てBANさき
よっちゃん
みったん
鉄平って誰?
鉄
平
イ
`
>>655 無料後の武器はどれも強めなわけだが……
爪の攻撃力上がってる気がするね
防御200あるのに防御上げ忘れたかと思うほどさくさく削られたわ
鉄剣C42回目で止めるのやばいなw
俺の体感的には修正前の長双刀JCと同じくらいの硬直時間になってるw
修正前の長双JCとおなじくらいの硬直時間とな
>>665 たまたまフル改造の美しさに命を懸ける猛者とあたったんじゃないか?
多節鞭は開放組が出来た頃から今の今まで最強
運営変更要望運動はまだですか
いつまでこのクソ運営に運営させんの?
●プレイヤーの性別とキャラの性別が違うなどの不正を行なった場合、アカウント停止処分とします
てかもしかしたら今の長双刀と同じくらいかもしれんなw
NPC相手だからわからないけど、これ当てても硬直時間に相手の攻撃入るかもしれん。
元から爪の攻撃力は弱くはない
キムチくさっ!!でも辛ウマ…
イッイァッ!!アッーーーーーーーーーー!!!!!
>>671 男キャラばっかりのむさいゲームにしたいのかw
ゴメソ誤爆
前もそうだけど、不具合というか変な修正が伴ってるのは一体なんなんだ
>>675 正しく三国無双じゃないか
でもそうなると自キャラを女にしなけりゃならないのか・・・
だめーぽいってるやついい加減やめろよ
アニメなんて趣向の問題だろ
名作うんぬんなんてあってないようなもんなんだよ
ダカーポ好きな人もプラネテス好きな人もいっしょだろ
自分は選目眼があるとか勘違いしてる奴に限ってギャルゲアニメを食わず嫌い
して「俺はヲタアニメはみないからw」
とかスカしてたりああああああああああああああああ
誤爆ソマソ
自分が女になればいいじゃない
683 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 03:56:27 ID:lM3FmMvL
初心者なのですが、無双コインの買い方わからなくて。コンビニ決済したいのです
ウェブマネー買ったほうがよくね
ウェブマネーがいいですよ
修正なんて残念将軍の戯言だろ
全く…近頃の将軍はR5になるまで熟練に篭るような連中ばかりだから
昔のような理不尽な厳しさを知らんようだな。
俺は2月頃に都尉になり早くも精鋭制圧で生きてきた。
甲刀に何度轢かれようとも、圧倒的な経験の差で敗北しようとも俺は折れなかった。
武器ランクの所為にすんなよ!転生を繰り返した所為で俺は最近までR4だったんだぜ。
今の俺はシャキすら凌駕する存在だ!!!!!!!!!!!!
最近やっぱり思うのが対決も無双ぶっぱ主流じゃなくなってきたよね
無双ぶっぱ武器より極鎮つけた制圧用武器のほうをよく見かける
>>688 最後の行だけ
(ヾノ・ω・`)ナイナイ
今まで40332双戟だとか50004こうとうだとか使って来て最近になって制圧用の43320長双で対決行くようになった
それでやっぱり対決はぶっぱ武器有利だと感じた
風c5とかでぶっぱ鍛練の甲刀、幻杖ぐらいは倒せるけどてつべんとかは真髄無双だけで死んじゃうから拠点籠る必要があるし
用は何が言いたいかっていうとぶっぱ武器以外も面白いぜ!
>>692 極鎮装備しないとタイマンはきついと思うんだぜ
極鎮付の制圧鍛錬双剣4(全員極鎮)と対決鍛錬の鉄鞭4人だったら双剣が圧勝すると思う
対決もブッパ武器<<極鎮付の制圧武器だと思うよ、それでも双戟とか戦斧とかは脅威だけど
精鋭の話してる?
双剣問わず制圧用武器はさすがに厳しい。532とかの体力ない鍛練だと精鋭対決には今や必ず1人はいるといってもいい妖杖に燃やされて瞬殺。4233とかなら大丈夫だけどね
分けるなら無双武器・非無双武器(無双に頼らない武器)とかにしたほうがいい。
それ以前に例えが極端すぎるけど。無双武器4人とかまずありえない組み合わせ。上2つの武器がバランスよく織り交ぜられてると強いね。どちらが強いとかはない、好みと役割の問題
窓化出来ないのもチビきゃら視点も許す
だが、壁際の視点だけは許せん!
上から視点ならもっと上空からの視点にしろ!
自きゃらしか見えん視点はいいかげん修正しろ!
そういやいつぞやのうpデートからアングル悪くなったよな
>>688 二月に都尉って…
お前も充分近頃の将軍だろ
しかも都尉になってから即精鋭って
ただの迷惑野郎だろ
2月頃と言えば精鋭のレベル下がりまくりの頃だなw
将軍がバーゲンに沸いた頃だしザコ多かっただろ。
12月ぐらいならまだ分らなくも無いが2月はヌルい
追記しとくが12月の中旬に兵糧仕様が一度変更されてるからな。
そういう意味でも2月頃の精鋭レベルはヌルい
で?
話題変えたいなら変えたら?w
俺は無料前からやってるが、確かに2月頃は既にぬるいかも知れない
だが、それでも都尉で精鋭に挑戦し始めて頑張ってたことはいいことだし腕も上がるだろうさ
文句言ってる奴は普通に熟練残念将軍のひがみとしか聞こえんな
そんなことより新武将来ないのががっかりだ
もう203年だから、関平は実装されないのかもな
肥のシュミレーション三国だと、孔明は208年だからあと5年かぁ
司馬懿なんかはその前だったかな
名族は誰も来ないからつまらんな
もういいじゃない、都尉だろうが校尉だろうが精鋭来てるやつはいるし
中にはR2武器改造して来てる衛士だって見た事ある
上手い人は上手いし残念な将軍は残念だって事。これでいいだろう
自分は大してうまくもないくせに、部屋に入って挨拶も無しに身分見て「でよう」とか言って即退出するやつってなんなの?
野良しないでPTでやってろ
それは違う
「自分で部屋を立てろ」だろ?
あーそうだな
そいつら2人PTで入ってきたし
毎回無言落ちの残念将軍の癖して何様だよ
拠点の種類教えてくれるのは助かるが数字言ってくれるともっと助かるんだが
数字言ってくれないと同じ拠点何回も言ってくるから困る
>>708 先に部屋に入ってたり、部屋を建てた人からみたら、やっぱり気分悪いよな
「お邪魔しました」とか、嘘でも良いから「入る部屋を間違えました」なんて言葉があるだけで
人の印象なんてずいぶんと違うのにな
711 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 09:39:11 ID:NGOXkbUS
鉄槍JCのする時は、超級覇王ヴァモーキン!!と叫ぶ仕様にならないかな
覇王はちょっと・・・^^
俺のこの槍が光ってry
おまえを突き刺せと輝きry
715 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 09:52:08 ID:NGOXkbUS
んじゃ 超級ヴァモー徹甲弾!!
あれなんかまじったぞ?
制圧で鉄槍はやっぱ人口多いのかな?
↓以下収集がつかなくなるレスの流れ
露出の高い服買ったのにパンツが見えないよ
スカート穿けばいい
まだまだいけるぜメルツェェ…モウトォォォォォォク!!
まだ窓化する方法は確立されてないのか
早く見つけないともう遊んでやらねーぞ
禿同
ワイドだとキャラがデブになるし、画面幅が広すぎてプレイしにくい事この上ない。
ユーザーに望まれない修正する前に絞りとかラグとか戦盤どうにかしてくれよ。
過去レスくらい読めよ。
一応の対策方法は載ってるだろう。
今更だが窓化は一応BANされても文句は言えないのは解っておけよ?
窓化の対策は窓化
>>722 dxwnd使えばできるけどマウスカーソルが消える
早く公式窓化実装してくれないかな
>>725 【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
>>718 堅関の中央の橋の外側に立って視点を下にすると幸せになれるかもしれない
やっぱWindowモードが公式に実行されない理由は絞りあるかな?
>>729 単純にプラスになるなら放っておくだろうけど
対策したってことはそういうことじゃないの?
今炎玉の値段おかしくないか?
曹操で普通に1つ109とかであるんだが…
儲からねぇえええええええええ
>>724 そんなのでBANされるわけない(笑)
本気だしてチーターBANしてるなら公式に名前だす
全然動かないし海外切断もアジアだけ ネットなんだからどこからでも回ってこれるだろ〜が〜
修正も分けわからん
ヌンチャク元に戻せ
限定特務の報酬で炎と極炎がもらえるからな
供給過多だわ
窓化だけでBANは聞いたことないな
他のネトゲでも非公式窓化してたけどBANは1回もない
もうこうなったらあの人の降臨を願うしかない(-人-){ムニャムニャ
nPro突破で暴れて無理やり運営動かしてくれ
736 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 12:41:24 ID:waFYSagc
運営変えてくれなんて贅沢言わないから、運営さん、担当社員変えてくれ。
思い切って新入社員をチームリーダーにしてみるんだ!
あなたもネットマーブルという「フィールド」でともに成長してみませんか?
一緒に盛り上げてくださる方、ゲームの仕事に関わりたい!など、やる気のある方を募集いたします。
ゲームマスター ゲーム内モニタリング及び、イベントの企画立案・実施等 ゲーム事業部 正社員/契約/アルバイト
ttp://www.cjinternet.jp/ ニート共応募して来いよwwww
GMとかマジ糞バイトなので遠慮しておきます
739 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 12:57:07 ID:waFYSagc
>ゲーム内モニタリング
もしかしてモニタリングしてる奴のせいで武器バランスおかしいんじゃねぇのか。
自分が使ってる武器は弱く報告して。
>>739 GMコールの受け答えとか升や不正利用者の監視とかそんなとこだろ
>>731 マント売りも儲からなくなったよ;;
白マント3万とかで売られてるもんな・・・
742 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 13:04:57 ID:MeMSItbd
甲刀無双の多段ヒットって何なの?しぬの?
>>731 期間限定特務でえんぎょくとごくえん4つずつ貰える
>>709 チャットめんどいです
あと状況に応じて何度でも報告したほうがいいんだぜ
一回で覚えるの余裕でしたって思うだろうが
マップ見てという意味もこめての、完全制圧あわせられるっていう合図か拠点やばいという合図だから
>>740 むかし任天○のバイトしてる人と話したことあるけどバグを見つけるために朝から晩まで延々とマリオカートで壁にぶつかってたらしい。
まだ普通にスーパーでバイトしたほうがましだわww
甲刀の無双が修正されないまま
対決があったらカオスだったろうな
>>733 しかも極炎はシナリオ開始時の昇格ラッシュでさらに+4だからな
一人当たり8個も配れば供給過多だよな
サブで校尉、都尉、偏将軍昇格試験繰り返して金稼いでた俺涙目
まぁ偏試験は今となっては儲からんが
ちょうど極炎玉使う鍛練できたから歓喜してるやつもここにいる
ところで聞きたいんだけど、対決動画撮ってうpしようと思うんだけどやっぱ切り張り必要だよね?
あと、野良で動画撮っていいのかね。味方は部屋名にでも「動画撮ります」とかやればいいだろうけど相手はどうしようもないから困ってる
お前ら分けか分からん修正されてもその武器持ってないと気持ち分からないだろ?
俺はチョウソウの修正は納得できたが両節棍の修正はわけがわからない
一番使ってる人多いソウケンをむちゃくちゃな修正したったら両節棍使ってる人の気持ち分かるぞ
刻印狩りできなくして SAもなくし Dは吹き飛ばし 移動140あるから全部の攻撃力下げようか
両節長双の威力下がった下がったって言うけどさ、夏圏の話は聞かないし宝剣は使ってても下がってるのかどうかよく分からん
言うほど酷いのか?これ。
それに長双はともかく両節は攻撃速度は健在なんだから別にいい気もするが。
>>752 宝剣はおわった
Nで狩ってたんだが明らかに狩り残しが出るようになったし
フレとの演習でもダメージが明らかに減ってる
>>750 今当たり前のようにニコ動とかにたくさん動画上げられてるけど
他プレーヤーに許可も取らず名前ありで動画晒すのは本来は非常識なことだってことくらい分かるよね?
現にそれで古参とかに恨み買って粘着指令出された奴だっているんだし
どうしても上げたいんだったら他人の名前を消すくらいできないとね
>>753 42330鍛錬改造のみでN狩り余裕なんですが…
>>752 夏圏は元からクソ武器
宝剣は無双とC3で狩れる 長双はまだC3 突無双ある
両節はNしかないのにダメさがったらあきらかな弱体
だから両節使ってなかったら気持ちが分からないだろっていってんだよ
何回も言わすな
ソウケン修正してみんな同じ嫌な気持ちになろうぜ
>>755 対人は前までだとモーション補正攻撃力のおかげで並に渡り合えたけど
今の仕様だと火力低くて対人なんてやってられん、Evoとか攻撃2倍で以前のEvoの威力しかないと思う
狩りは別に問題ない、もともと宝剣に狩り効率は期待してないし
>>754 やっぱ駄目だよね。フレンドとの演習にするよ。ありがとう
本来なら蒸発してるはずの双剣が生きてるのを見たらヌンチャクを手放そうかと思ってしまうよ。後半の対人でなんで双剣を倒せないんだよ。修正前なら余裕なのに。
>>756がそんな事言ってるから攻撃4のR5両節買って精鋭で試したみたが、余裕じゃないか
狩りにNしかないとかねーよ。C5でもいけるしC1陣だって使える
武将拠点もN4止めでも大して苦じゃなかったし、これでどこが弱いのかさっぱり分からん。むしろ以前はどれだけ強かったのか気になってきたぞ。
もうお前ら大げさに言いすぎ
宝剣終わってないと思うけど・・・
使ってみたけど思ったよりひどくないし
しかも攻撃に4回目の特別が発生しました^^
今までのヌンタコが厨過ぎたということですね
こうやって見たら、如何に性能に依存してる奴が多いかが分かるな
夏圏に比べればどれも遥かにマシだよな。
マジで無双しか存在価値残ってないぞw
ヌンチャクは使い物にならないほど弱体化したわけじゃないけど、
もう使ってても強みも面白みもないから別の武器使った方がいいね
双剣修正されたら今の強さでも問題ないんだけどな
別に双剣も諸刃な面はあるし今までどおりでもいいんだけど、
>>756 チョウソウの気持ちがわからないような君に賛同するひとはいないよ見苦しい
>>760 N4止めって連激一回上げてるのか・・・
いやまあ そりゃ苦にならないよ うん ソウケンなら武将落として兵糧もおとしてるよなそんな事してたら 言いすぎかw
C5でかれるか〜 加速使ってるの?あのタメと範囲狭いのに 陣はしらないが覇までいって狩った方がいいと思う
まあ残念だな ソウケン使ってみろびびって気絶するぞw
両節には覇があるんだから、これくらいの修正妥当
間違って書き込んでしまった><
別に双剣も諸刃な面はあるし今までどおりでもいいんだけど、
周りの武器が意味不明なところまでどんどん弱体化されていくから
どうやったって相対的に集中していくんだよな。
>>768 N3止めでも二倍あれば苦労せんだろうな。
C5で狩れるよ、上手い事集めれば。まあNで十二分に狩れるからまず使わないだろうけど。
もうね、あの程度でギャーギャー言うなら双戟やエンゲツ、鉄鉤とかで序盤楽に武将落とせるようにしてくださいよ
両節使ってるのってこういう最強厨ばっかだったんだろうから、いいクスリじゃないの今回の修正は
それだけ修正要望も多かったってことじゃないか
厨の気持ちとかきもいんですけど
774 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 15:09:35 ID:XHFcmnT7
夏圏改造した俺にあやまれ。
もちろん制圧用だ。
よくわからんが、双剣も宝剣やヌンチャクと同じような修正が入ったらいいのか?
双剣使ってるが、双剣の修正は入っても入らないでもどっちでも良い。
むしろ、修正入った方がどうなるのか楽しみではあるな。
>>775 宝剣は修正されてる。
序盤のc3狩での威力であきらかに弱体されてるのがわかった
修正前の攻撃0強化の威力=修正後の攻撃2強化の威力
元々足が遅いから速攻に誰も期待してないから騒がないだけ。
すまん文面読み間違えた
窓化まだかよ('A`)
このまま何週間放置か・・・最悪永遠に
C1盾双剣を使ってる俺は修正されても困らん
>>775 双剣は制圧戦強すぎでしょ
連撃あげなくても武将、兵糧楽に落とせるし、破壊スロ2だし。
それに加えて移動140に高性能Dがあるから、防御上げないまま対人に行っても強いし
制圧で双剣に対抗できる武器がないと思うんだが…
>>776 双剣に修正入っても構わんが同時に特務の仕様変更して欲しいぜ
S出すためには双剣必須みたいな特務も結構あるしな
ヌンチャク弱くなったと騒がれてる割に改造品が仲買に安く出てないな
下方修正入った時に大げさに言うのはよくあること
長双刀JCの時もそうだった
>>772 52300かよ
いやそれでもいいけどすぐ死ぬ ただでさえ修正で強化遅くなったのに
しかし何故ソウケン修正こないw 不思議(´・д・`)
>>785 あの時は長双刀の価格崩壊してたよ
でも今回はそうでもないなあと思ったんで
>>786 だから攻撃は4だと
まあ双剣修正来ないのは確かに不思議だ。例のインタビュー記事とはやってること全然違うよな。
>>754 自分の中の考えを常識と位置づけて
論理的な証明もなく他人にそれを強要するのは止めましょうね^^
鉄槍を極めし者をつけてるやつがいてわろたwwwww早すぎだろwwwww
両節修正でこんなに騒ぐ奴が多いと
双剣修正したとき暴動起きそうだな
>>783 ねーよww
双剣なんて一度も使った事無い
修正来ないのは双剣は運営のお気に入りなんだろ
たしかに双剣の修正必要だな
陣にSAと属性付与、1撃目よろけ2撃目気絶
多節鞭と鉄鋼と同じ移動140はダメだから150
体力も少ないから170
ジャンプも壁越えるように255
これくらい派手にやれば誰も文句いわないで
皆双剣使うだろw
今回の修正で騒いでるのは、
「双剣だけ修正がないのはなぜだ。」
これだろ。
長双刀JCに修正が入ったときは、前々から予想がついてた。だから長双刀使いも威力が減ったけど、C3突無双はあるんだし、厨武器が良武器になったぐらいであまり騒がなかっただろ。
双剣のどこを修正するか知らんけど、「やっぱりな」って思える程度で済むだろ。
むしろ燕扇使いが暴動起こすわ。
>>781 つエン月刀
防御上げて無くても2倍無双さえ当てればかつる
スロットも双剣と同じ
撃破もトップクラスで、改造武器なら瓢箪6個で雑魚狩りのギアはトップに
追ってくる敵を追い払うのに最適な高性能なDもある
難点は、NとC3の攻撃力がかなり低くて、攻撃速度もちょっと遅くて、ちょっと移動が遅くて、属性装備してもあまり意味が無いぐらい
まぁ正直武器のバランスは期待できないわ
今回の風玉の不具合とか少しテストプレイすればわかるのに
前回も無双バグとかすぐわかるのあったよな
あとまた兵士の攻撃頻度低くしたとかあるけど
何回も微妙に修正するのはテストプレイしてない証拠
それより大斧の丈夫体力全回するようになってないか?
とりあえず燕扇の弱体化は修正なのか不具合なのかはっきりして欲しいところではあるな
修正なら修正したって記載すりゃいいのに
>>789 常識なんて概念に論理的証明を求めるお前が(ry
双剣が修正必要なのは全員知ってる。
ただ、あまりにも使用者が多すぎるから(課金改造含む)修正で不満持つ奴も当然増える。
それを緩和するために他の武器を軽く下方修正。
増えすぎた双剣使いに「○○もあれだけ下方食らったし仕方無い」と思わせる布石だね。
妥当な修正が難しいよな
せいぜいD攻撃を気絶から吹き飛ばし
C3をSA無しぐらいか?
武器の話になると、みんな熱くなるみたいだなw
だから下方修正せずに
使われない武器を上方修正していけとあれほど
鈍足武器は大幅な上方修正
俊足は現状維持
後は運営が利用度に応じた修正をすればいい
ただ双剣は修正されろよ。
●どこを修正すればいいかわからないので双剣を廃止しました。
双剣の移動130で解決
双剣はC3のSA要らないと思う。
欲を言えば陣の威力を下げて方向修正出来なくして範囲下げれば問題ない。
Dを吹き飛ばしで解決
双剣陣修正してもいいからC1突、C1砕を元に戻せよ!
●武器は全部R5双剣陣覇になりました。
●上昇値は課金額で決まるようにしました。
無双コイン1000で上昇値が1上がります。ドンドン課金してね☆ミ
双剣に修正が入らないのは今の状態が妥当だってこと
修正厨が不思議がってるが自分の技量不足を認めろよ
悔しかったら双剣使え
どうせボコられて相手の武器の下方修正を叫び出すんだろうけどな
●全ての武器の移動速度を100にしました
>>805 何気に移動140の武器3つは攻撃が前半(3スロ以内)なんだよな
これに対して双戟、双鞭、鉄鞭は攻撃5スロ(さらに双戟、双鞭は破壊も6スロと遅い)
速攻ゲーである限りこの差を上方修正だけで埋めるとなると通常攻撃でアーマー付与C攻撃全てがSAでも足りない
>>815 攻撃範囲を繚乱状態の槍みたいにすればいいんじゃね?
>>815 制圧基準で言われてもなw
このゲーム半数は対決やってんだぞ
●争奪に対決部屋が出来たら、序列変わりそうだな
●狭いマップを大量に増やしました
●争奪に対決を入れました
●争奪では勝利条件もマップも不明にしました
これでいい
鈍足武器を制圧、争奪でも使える様に修正すればいい
上昇値の修正
基本値の修正
鈍足武器のみSA攻撃付加
これぐらいやらんとな
>>819 狭ければすぐに対人や制圧戦になるから
強化が遅い武器の出番はないよ
>>821 だから争奪は条件不明だ
ついでにクソ広いマップも増やしてしまえ
双剣が強いとは思ってないよ。
双剣が多すぎてつまらないだけで。
残念速攻崩れ双剣三人PTとか飽き飽き。
前々から思ってたんだ、なんでお祭りルールの対決がいつまでも人気があるのか。
多分ね、固まって動けるからだと思うんだ。
制圧じゃバラけて戦うから、なんか複数対複数って感じが実感できないんだろう。
それに比べ対決なら基本的に固まって動くから、複数対複数、ネトゲやってるって感じが出る。
つまりだな、制圧でも固まって動いても問題ないようになればいいんだよ
鈍足は広いマップのがいい
>>824 それでも晩成武器の出番はない
どのマップにも対応できる強化が早い武器のみになる
不明で対決があったとしても速攻戦で1人倒してガン逃げだな
828 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 16:51:30 ID:nc7CBPt4
いや、制圧の動き方わかんなくてボコボコにされる人が対決にいってるんでしょ。
対決ってどんな残念の人でも、やること単純だから勝てるし。
>>825 何気に核心ついてるかもしれんなw
オフの修羅モードで無双武将3人連れまわしたり、エンパでも支持で固まって動けたり楽しかったもんな
オフを引き合いに出すのはおかしい
>>827 なんでも否定だな
どうすりゃいいか教えてくれ
対決なら双戟持ってけば偏将軍でも大将軍倒せたりできるからね
制圧で勝てなくて引退しようという人向けだよ対決は。
対決将軍が制圧くると動き悪いのは明らかだよw
それより副将の攻撃頻度をエンパ並にしてくれ
兵士の周りをぐるぐるしてるだけじゃ…
FEZみたいに大マップで対決やればいいのか
同時に拠点制圧の要素も入れて
おまいら双剣ばかりじゃなく
双鞭のこともたまには話のネタにしろよjk・・・
>>831 ●鈍足武器はフル強化でスタートします
これ足せば問題ない
ほんと対決つまらないよな
強化済む前に殺されたり
無双かわして待ち構えてるところを後ろから攻撃されて死んだり
近づいた瞬間に2倍無双で死んだりするし
無双きれた鈍足おいかけても倒せないのにこっちが切れたらフルボッコにされるし
拠点に篭られると倒せない上にこっちは瞬殺で拠点取り返すこともできない
そもそも拠点に篭るとか意味不明
拠点の取り合いしたいなら制圧行けよって感じ
マジ対決とか糞だわ
争奪は大マップで別鯖
拠点制圧するごとに撤退から復活する時間が延びる
勝利条件は敵拠点完全制圧か
兵力を完全消滅
1つの軍団を50人構成ぐらいにして
50VS50の完全野良で
一人撤退するごとに兵力減少
はい妄想です
すいません
ギルド激突ぐらいはこうしてください
4vs4でラグる人がいるのに、50vs50にしたら(ry
>>831 お前は自分の言ってることで鈍足とか晩成使用者が増えると思ってるのか?
制圧でも使われるようにするには単純に能力引き上げるしかない
でもそれだと半分のユーザーが占めている対決のバランスがさらに崩壊する
個人的には鈍足武器はより対決特化にして武器によって活躍できる箇所を
変えることで住み分けさせるのがベストだと思ってる
ぶっちゃけ移動力の差なんて最低20ぐらいでいいんだけど
>>839 同じような妄想をもってる人がいた
三國志Onlineの合戦みたいな感じで争奪があればと思ってた
まあ、負荷とかラグとかすごそうだけど、なんとか出来るようにならないかな?
すごく面白くなりそうなんだけどな
>>841 なるほど、制圧に双鞭もって行く俺は残念扱いされるという事ですね
合戦超おもしろいよなwww自軍の城の中に敵の曹操出現して糞ワラタww
仙箪システムが逆に仇になっているような気がしてならないな
いっそ最初からフル強化で戦場にいければまた違うような気もするが
アイテム無し
単純に武器の能力だけで勝負
対決対決いってるやつは燕扇で対決部屋行ってヒィヒィいってろ
>>839 密林+火計+龍神鱗+鉄鞭等の爆弾+真無双でおk
>>833 まあね
ただ対決にも上手い下手があるのは確実
何も考えてないやつが双戟持ってきても味方にわかってるやつが揃ってれば撃破0撤退3とかに抑えれるんだぜ
立ち回りわかる人が増えればもっとかけひきの要素多くなると思うけどまだ先のことだろうなあ
なんでわざわざ制圧で不利な武器持ち込んで
制圧で不利だから修正しろと騒ぐの?
鈍足晩成にも価値が見出せるように対決ができたのに
制圧で不利な武器持ち込む必要あるの?
愛着があって使ってるなら
文句言わずに使い続けろよ
>>844 何持って行ってもいいよ
でもそれじゃ勝ちにくいと思ってる人が多いから
鈍足武器や晩成武器は使われない現実がある
住み分け状態だからつまんねーとか言われてるんじゃないのか
ちなみに制圧では鈍足でも戦斧とか朴刀とか結構いるぞ
お前はソウゲキとかソウベンみたいなのを使いたいんだろな
それなら今の制圧に出番はない
>>846 確かに仙箪システムがなくなったら晩成武器も速攻武器も使えて皆ハッピーな気がしてきた
が、朴刀オンラインはじまるな
もうめんどくさいし双剣オンラインじゃなくて朴刀オンラインでいいよ
>>850 対決でも鈍足は対等に戦えるかな?くらいのギリギリのライン
どの武器でも戦えるという意味では対決はすばらしいが、決して鈍足優位ではない
制圧ではあきらかに不利なのに
戦斧で制圧おもしろいです^q^
>>855 だが不利というわけでもない
だから愛着がある武器あるなら対決で使ってろって話
制圧で使うなとは言わないが
なぜそこで俺TUEEEEEEEしたいから上方修正しろと騒ぐのか
そんなに勝ちたいなら双剣使えばいいじゃない
つまりまとめると仙箪システムがすべての元凶という事だな
争奪をなくせってことじゃないのか
逆の考えで、双剣が対決であひゃーしてるケースも少ないかと
多節に席を譲るような存在だな
そう考えると、双剣の性能を総合5として周りが決まってる気がしてくる
日本人は、平均的なほど良いと思う傾向らしいしな(海外は、頭馬鹿でも1つ飛びぬけた才能って人が多い)
万能を求める奴が多いから平均的な双剣とか言う奴が多いんじゃないのだろうか
たとえば、攻撃上昇70 破壊1 防御30 体力30 無双1
っとかいう武器で、攻撃がそうげきより遅く移動も遅かったら
無双は真無双もマラカス並みに使えないっとかだったら
いくら強いといえど使う奴は少なく修正とかも騒がれないだろうな
多少の誤差はあったとしても、制圧 撃破 対人?くらいの3項目で
10振れる数値があったら432っとかな割合になってるんじゃないかな?
神速が朴刀と甲刀ってのは変だよなあ
鈍足武器に付ければ活きてくるのに・・・
あ、朴刀は晩成の代表ね
●下記武器の究極効果を変更しました
朴刀・甲刀 神速→破竹
戦斧・双戟 破竹→神速
こうですかわかりません!
ログインできないんだけど鯖落ちた?
勢力ごとに鯖割り当てれば良いのに
なんで4つの勢力を1つでやろうとするかな
実際は名前だけかもしれんが
玄武=劉備軍
青龍=曹操軍
朱雀=孫権軍
黄龍=袁紹軍
で争奪、激突はまた別の鯖で
>>866 激やってる最中に一度落とされたけど
今はログイン出来てるが
双剣は究極が空気だからな
通常性能だけで比べてやるなよ
マラカスの真無双は意外と使えるんだけど。
それより燕扇の(ry
真無双の糞さなら多節を忘れちゃいけねぇぜ!
殴られたときに慌てて無双を出して赤ゲージだった時の絶望感は異常w
妖杖「そなたは通常の無双乱舞が使えるからよかろう…」
いつも思うが武器の移動速度の違いが5ずつって極端じゃないか?
もう燕扇はこのままでいいから、燕扇だけの特殊ボイスいれてくれ。
まずは武器ごとのスロット上昇値を同じにする事から始めたらいいと思うんだ。
同じスロなのに武器によって上昇値が20とか30とか違いすぎだろ
もうスロも上昇も移動速度も全部同じでモーションだけ違うとかだったらいいのに
>>865 嫌だー
破竹なんて付いてしまうと確実に攻撃力の修正が掛かる
晩成武器(朴刀や双鞭など)が制圧で不人気なのは
MAPが広かろうが狭かろうが
拠点数2(たまに3)の速攻ゲーが基本だから。
じゃあ黄色含む全拠点制圧で部屋作ればいいかっていうと
普通はダラダラ撃破勝負で戦うより
速攻決めてサクっと義稼ぎたいわけだから
結局人気が出ない。
新MAPが増えてるわけじゃないし、このゲームの根本的な内容が煮詰まってきてる
「まあ双剣安定だよね」みたいな所にみんな行き着いてるのが現状。
今の
敵兵士の攻撃頻度下げるとかなんなんだよ。こっちは殺しに来てるのにマグロ状態とかつまんねえ
自軍エリアで逃げてるのに味方傍観とかおかしいだろ
指揮官に殺される前に敵兵士にも殺されるかもしれないという恐怖感が欲しいんだが・・
対決はともかく、制圧は攻撃頻度最大とか自分で調節できねーかなー
明らかなバランスブレイカー武器である鉄鞭の攻撃力下方修正 をしないで
他武器の攻撃力を下げる修正をするなんておかしすぎる
もうだめだ\(^o^)/
これは夏が終わるまで待つしかない
雑兵が空気読めるようになればいいんだよ。
●NPCが空気を読めるように調整しました。これによりPC同士がある一定の距離近づくとNPCは円を描くように離れていきます。
●NPCの攻撃頻度を上げました。
●弓・弩兵NPCの攻撃頻度・威力・射程共に下げました。
これで解決じゃね。
●NPCの無双乱舞を最後まで発動するようになりました。
近づくと雑兵がサーっと逃げるのが想像できた。
そうなるともはや魚のごとく追い込み漁になるな。
対決部屋あることで武器の幅広がっていいでしょ
双戟・鉄鞭・幻杖とかこの辺は制圧だけだと使われにくいだろうし
てか基本対決将軍でたまに制圧いくと対人のレベルに驚く
対決じゃまずいないような紙防御の奴がゴロゴロいるし、C3だけでモリモリ削られていく奴・ちょっと減らされただけで無双使ったり逃げてく奴がかなり多い
いきなり2倍無双打ってくる奴もいるけどその程度じゃこっち死なないし
さすがにPvPだと対決組に分があるよ
対決全否定してる奴はたぶんこんな感じの対人苦手な奴なんだろーなーと
対決人気あるのは対プレイヤーを強く認識できるってのもあると思うよ
制圧で対人ガン逃げだと間接的にしか戦わないしね
>>858 制圧
俊足>>>鈍足
対決
俊足≧鈍足
なら
制圧での差を縮めるか対決で有利にするかを求めるのは普通じゃね?
まあ、いっといてなんだけど
制圧で問題なのは双戟くらいなんだよな
対決でも強化と振りの遅さのせいで
毎回安定して活躍してる双戟使いなんて数えるほどしかいないわな
対決武器で制圧いってんのか…
43320双戟で制圧行っててさーせん
>>884 >●NPCが空気を読めるように調整しました。これによりPC同士がある一定の距離近づくとNPCは円を描くように離れていきます。
それなんて無双5?
対決と制圧の対人を一緒にされてもな
42330双鞭で制圧行ってます^^
対決実装前は対人する機会がほとんど無かったからね。
それこそ身内で演習するくらいしかないし、激で対人仕掛けまくっても対人厨って晒されてたし。
あるとき激で、お互い極符水つけた朴刀使ってて、都城右で5分くらい
お互い死なずに対人続けてたときがあったんだが、あれは燃えたな〜
まあ今はお手軽に対決部屋でできるけどね。
>>887 お前制圧来なくていいぞ。
言ってる内容からすごい地雷臭がする
死んだら終わりの制圧で、制圧鍛錬武器でもまれた奴と、君のように対決鍛錬で無駄対人しかけてる君とじゃどっちがレベル低いかわkりそうなもんだ
いくらヌンチャクが下方修正されようが私は制圧部屋にも対決部屋にもヌンチャク以外は持っていかぬぞ
>>869 究極が空気の両節もNの威力低下されたんだし双剣も修正されるだろ
双剣の制圧力なら防衛来られたら相手が相当下手糞じゃない限り撤退する仕様じゃないと
制圧厨は無駄に突っ込むイメージ
対決厨は序盤やたら弱いイメージ
ガードとか間合いとか基本的なことがわかってれば制圧でも対決でも何回かやればすぐ慣れると思うな
ようするに強いやつはどっちでも強い
制圧武器で対決いってるけど、4-0 5-0とか普通にやっててサーセンw
破壊なしでここにランスロあればなーって場面も多いから、対決武器作っとけばもっといくかな
対決将軍の勘違いウザス
うわーしゅごいー
( ´・∀・`) ヘー
えへ
>>901 俺も。
轢き逃げ仲間ですね。分かります。
誰かR4未改造でR5フル改造とやり合うコツを教えてくれぇ〜!!
>>906 53200てっそう
粘着されそうになったら赤兵士上空で延々JC
撃破も稼げず 撤退させられる見込みもないので相手は去っていく
防衛できないけどね^^v
良刻印で本格改造済みのR5宝剣探しているけど、
修正あったのに投売りとかほとんどないね・・・
最初から誰も持ってないんじゃね?
>>906 50320の極炎朴刀ならR5相手でもモリモリ削れる
もちろん防御紙だから戦い方意識しないと無駄に撤退繰り返すだけだけど
>>906 メインを車騎まで育ててからサブを育成
サブR4で余裕で戦えます
まぁ激突ならR4未改造が来ようがいいけどな
アイテム欲しけりゃNPC相手にするし
ボクが考えたさんごくむそう。
運営が、過去1000戦分くらいの武器使用率をカウント、表示して使用率少ない武器に攻撃力ボーナス与えるようにすれば攻撃力ボーナスに引かれて使う人増えるぜ。 偏りが酷い場合はボーナス高めにしておけばそのうちバランス取れてくるだろうし。
制圧、対決、分けてね。 特務はカウントしない。
攻撃力ボーナスじゃ増えないっつの
+8の移動脚出るようになったのね・・・
欲しいけど俺の運じゃ絶対でないだろうなぁ。
移動服飾に目もくれないタイプだな
で双剣なのにナガコンに追いつかれた!とか騒ぐっていう
対決のようなお祭りルールが人気なら
他にもいろいろはっちゃけたルールがあってもいいのにな
最初からフル強化
仙箪の有無
全員移動100or140
常時究極or攻撃2倍or防御2倍or移動最大
でも結局従来の激突ルールばっかりになるかな
対決部屋あることで武器の幅広がっていいでしょ
双戟・鉄鞭・幻杖とかこの辺は制圧だけだと使われにくいだろうし
てか基本対決将軍でたまに制圧いくと対人のレベルに驚く
対決じゃまずいないような紙防御の奴がゴロゴロいるし、C3だけでモリモリ削られていく奴・ちょっと減らされただけで無双使ったり逃げてく奴がかなり多い
いきなり2倍無双打ってくる奴もいるけどその程度じゃこっち死なないし
さすがにPvPだと対決組に分があるよ
対決全否定してる奴はたぶんこんな感じの対人苦手な奴なんだろーなーと
対決人気あるのは対プレイヤーを強く認識できるってのもあると思うよ
制圧で対人ガン逃げだと間接的にしか戦わないしね
>>918 あやしい長こんとか甲刀とかほんとにいるぞ
こちとら移動150に移動服飾の双剣だぁ
移動装備+双剣で戦斧に追いつかれたときはびびった
もちろん戦斧は移動最大してなかった
>>920 無双乱舞不可能とかあると面白そうだな
常にうしろ見てるわけじゃないし、追いつかれてDでもくらってから
相手を確認した時にはすでに移動アップ切れてたってだけでしょ
瀕死のときに限って壷から肉まんが出ない件
自分が出会った加速戦斧は戦績画面で確認すると神速符をつけてたな
その態度をなんとなくいじましく思ったので通報しておいた
そろそろ総大将撃破出てもいいのになぁ。
大将防衛しながら戦うのも面白そう
戦闘が始まるまで勝利条件が不明のをつくればいいんじゃね?
結構面白そうだと思うが
無双武将「何でお前ら如きのために、何度も出向いてやらねばならんのだ」
934 :
931:2008/08/21(木) 20:53:37 ID:4s+OGr8j
よく考えたらMAPも不明あった件
ていうか味方の一人をランダムで総大将にしてそいつを守りきるルールできないかな。FPSによくあんじゃん
総大将撃破という勝利条件が台湾無双にあって、
これは一番簡単なアイテム取りとして使われてたが…
対決でNPC化したプレイヤーを倒されると激萎えしてしまいます。
味方に断れば回線抜いても良いでしょうか。
獄刀盾覇くださーい
>>938 封印あるけどいる?どこの所属かによるけど
仲買スレ行こうか
対決で1人落ちたときはそいつを全力で撤退させて
さっさと終わらせるんだけど
人によって感じ方って違うよね
待つのが大嫌いな短気な俺としては、制圧しかなくて中華もいたころのほうが待ち時間短くてよかった…
942 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 21:14:56 ID:vROSOV2M
亀だけど。
>>865 朴刀、甲刀強すぎワロスwwww
爪使いが増えてきたな。インファイト派がヌンチャクから流れてきたのだろうか。
しかし爪の攻撃痛すぎ。修正前のヌンチャクを彷彿とさせるぜ。
鉄槍は破壊2でも十分なのか破壊3必要なのか気になる。
そーいやさあ。広場から激突選択するときに、リアルタイムで中の人表示してくれないかね?
いちいちリロードするの面倒なんだが
対決部屋ってずるかしこい人が勝てるような仕様になってるね。
今日始めてやって見て大失望したよ。
もっとマトモナなPVPは作れないのかね?
無双ゲーで何をいってるんだ君は
ふるぼっこにされてかお真っ赤にしかみえない
>>946 お前は何を言っているんだ
レベル制の廃人ゲーじゃなきゃ工夫したやつが勝つのは当たり前だろう
逃げ回りながら、無双ゲージ溜めて、敵軍を後方から襲うのが
工夫っていうのか?馬鹿らしい。
今日なんとーなく絞りのコツがわかったわw
鉄鞭カモでした^^
>>950 顔真っ赤で興奮してるとこ悪いけどスレ建てよろしく
↑お前みたいなチンケな野郎しか残らないゲームなんだよ。
俺は引退する。馬鹿な運営に馬鹿ユーザまで
相手にしてる程暇じゃないんだ。
相手もまともに勝負する気ならまともにやる。
妖杖4人とか風鉄鞭4人とかなら無双ぶっぱして1人殺して兵糧に篭る。
乙^^
>>953 捨て台詞吐き捨ててスレ建て放棄ですか
屑なのはどっちでしょうね^^
そろそろ夏も終わりますし
夏厨は宿題をさっさと終わらせて別ゲー行きましょうね
引退してもいいけどいつでも帰ってこいよ
俺が武器と服を預かっておいてやるからな!!
42410の制圧ソウベン強いぞ! ゲキハは並程度だけど後半最強
お前らも使おうぜ!
>>950が踏み逃げしたようなのでスレ建てしておきますね
何回連続で踏み逃げされれば気が済むんだこのスレは
そんなことより直槍255いったんだが
次何使おう
いやこれからだろwww
武器なんて255回も使えば十分です
ということで双錘買ったぜフヒヒ
男キャラだけど・・・・・・・
>>946 貴方の言う「マトモ」なPVPっていうのは、「自分の思い通りに行く」PVPなんですか?w
あ、小学生の方でしたか^^;
いいこと考えた!
制圧激突で味方残り拠点が少ない場合にNPCの攻撃頻度が上昇するように修正しました。
拠点を守れと奮起するNPCはリアリティあるね。
拠点兵のすべてが無双乱舞を使うように修正しました。
まあ対決はできたての頃が一番面白かったな
無双ぶっぱなんてほとんどなかったし、なんというかギャーギャー楽しめてたな
とりあえず今の対決が嫌な人は演習するといいと思うんだ
対決いくまでランスロしらなかった俺
今衛将軍
制圧と対決両方いく俺からみて
制圧の方が上手いプレイヤーが圧倒的に多いな
対決は制圧のような一度死ねば終了的なプレッシャーがなくて気軽に出来るイメージ
対決だけやってて争奪などで上位の奴が野良できて殺してあいつよえーとかいって
調子にのってる対決将軍なども見かける事あるけど争奪上位の奴らが対決武器作って
対決来た日には逆の立場になるだろうなと思ってモニタの前で笑ってるw
あの頭の上でピカピカしてるのはなんだ!
で気付いた
ちなみに体力や無双のたまり具合が分かるのを知ったのもその頃だった
>>975 争奪上位の奴は制圧武器で対決来てるとでも?
上位≒古参は制圧を長いことやってきた分有利だが、
対決に関しては無料組に対してアドバンテージは無いからな
>>976 アホだろw
だんだん拠点内で戦うやつが増えてきて拠点内の効果とか兵糧の効果を知った
懐かしいなあ
今じゃ制圧しか行ってないけどランスロは2つないと落ち着かない
総大将撃破が出てもいいって普通に勝利条件として選べればいいってことじゃないか?
不明なんかダルすぎる
古参ってだけで偉ぶってるのは^^;
しかも、不明は集まりが悪いと来てるしなw
対決なんて無双ぶっぱのアタッカー役と囮役がいればかつる
双剣が修正されないのは、序列上位に載ってるような特務将軍たちの存在も関係してそう。
毎日、左氏伝買って双剣持ってせっせと特務。
優良課金者たちだからな…。
>>972 確かにな
お祭り気分で出来た時が華だったわ
古参は偉ぶるんじゃなくて新規を迎えることじゃないか?
この前精鋭の制圧にいかにも初心者な偏将軍が来たんだけど精鋭ともなると立ち回りが重要だからって何も教えずに暴言吐いてた車騎将軍には引いた。
終わった後教えてあげたけどね。
暴言はくクズは元からなので仕方がない
>>986みたいな師範が増えれば新規が定着するのかもな
>>986 とりあえずその車騎将軍を晒しスレに晒せばいいとおもうよ
ところでうちのエロ副将が、何時も出かけるとき一人にしないでと叫んでいるが
もう2年近く出撃させてないので、ちょっと悪い気がしてきた。
新武器やっぱり強くね?
砕の範囲広いし速攻向きのスロット
究極もまだましな粉砕
しかもN攻撃ぬんたく並に早くない?
43300あたりでまじ強そう
衛もかっこいいし言うことなしだわ
というころで砕衛ください^p^
双剣の修正=制圧のバランスがよくなる よりも
双剣の修正=特務の大幅修正 になるのがめんどくさい運営
対決を下に見るレスってどう読んでもフルボッコにされて涙目で捨て台詞はいてるようにしか見えない
なあ対決とか恥ずかしい部屋どの面さげて立てられるんだ?
俺は恥ずかしくて対決の部屋主とかゼッタイ無理
対決邪魔
制圧部屋で対決仕掛けてくる奴って何なの?
いや、それは問題ないだろ
状況によるが
意味のない対人して撃破負けする奴は居るね。
あれは味方の首絞めてるようなもんだから厄介。
ってか鉄槍実装前のNPC精鋭で鉄槍のJC食らった時
確か吹き飛ばしだったと思うけど実装された鉄槍はよろけだな。
これはバランスを取ったとみて良いのかな?
足が速いほど撃破苦手で足が遅い程撃破が得意なのが理想だよな
拠点一カ所を死守したって撃破で負けるからな
他はまだいけるが双戟は……
1000なら俺が運営
1000なら明日100円披露
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。