真・三国無双 Online K.O COUNT 79
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:19:19 ID:y8sBZ5QB
3 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:21:52 ID:y8sBZ5QB
4 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:26:10 ID:5baw9jj1
最初のムービー何回見ても鳥肌たつ ひざついて滑りながら棒まわすとこが好き
5 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 18:03:08 ID:JAFTmx+0
☆誰でも簡単☆レジストリでウィンドウ化
@ スタート → ファイル名を指定して実行を選択
A 「regedit」と入力
B HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Shin SangokuMusou Onlineのフォルダを右クリックして
新規 → キー を選択。キー名は「00」とする。
C 新しく作った「00」のフォルダの中に 新規 → DWORD値 を選択して、「win」と「fullscreen」の二つのバイナリを作成する
D 「win」を右クリック → 修正 を押して値のデータに 1 を入れる。(表記は16進のままで良い)
E 同様に、「fullscreen」には 0 を入れる
以上
6 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 20:18:58 ID:xm8n6zAE
思いつきで武器をどんどん買ってたら金がなくなった
最終的に落ち着くところはいつも砕棍
いやぁ、困ったね!
金がねえええええええ
7 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 20:32:15 ID:wawmjRpH
よく言われるように三国無双はCMやれ。
他のキャンペーンは無意味。
プロの俺がプロット考えてやったからだれか送っておいて。
戟と戟、体と体がぶつかりひしめく戦場。
その中でもひときわ輝く2つの猛獣にカメラが近づく!
マッテマシタ!典韋と黄蓋!!!!!!!!!!!
激しくぶつかり愛、互いにはじけ飛ぶとその背景には
それぞれ蛮拳と戦盤を手に、泰西銀甲に身を包んだ2つの若いケモノ達が!!!(視聴者の分身)
視聴者がニヤリとし、ふっと息をついたこの瞬間
再びぶつかり合う典韋と黄蓋!
カメラは典韋の頭頂から黄蓋のフェイス
典韋のうなじ、黄蓋のティクビ♥へ、
さらに典韋の腹毛へと移り終に黄蓋の・・・
その瞬間画面には三国無双Onlineの文字。
もう視聴者はやるせなさと期待を胸に三国無双Onlineをプレイせざるを得ない。
このプロットタダでやるからCM作れ。
8 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 20:35:35 ID:C0x1AuBi
それはさすがに狙いすぎでうざいけど方向性はそれで間違いないんじゃね。
9 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 20:39:02 ID:atrRx4rp
激やってるとごく稀に無敵になるんだけどアレってバグ?
10 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:09:19 ID:Kx5NvEJn
長双刀、2回分本格改造してみた。
強すぎるぞ。フル改造したらもっと強くなるんだな。楽しみだ。
11 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:12:12 ID:PC3IHLJ1
ヌンチャクってどんな改造がオススメ?
攻撃上昇2回と枠1回で42330とかになるのかな?
12 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:13:43 ID:aPSacnFT
長双刀なんて風多節でねっとり絡みついてやんよ!
13 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:25:29 ID:IPEEwmt1
14 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:25:58 ID:Dx0HXu++
15 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:27:10 ID:jDjnPtFu
>>11 破壊が2は微妙すぎるというのがヌンチャク400回目に入った俺の意見
ちなみにいま33330だがかなり強いぜ 破壊は3必須だと思う
16 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:28:56 ID:Vr08CWCU
呂布にも残念将軍増えて来たな?w
熟練で10戦8勝、R2武器なんだけどなぁ・・・
17 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:29:34 ID:K0Xnr/VT
移動改造5回の長双刀の鬼畜ぶりは異常
攻撃 耐久 高楼 武将、兵糧 撃破 立ち上がり 移動
大斧 D B A C B A D
長双 C C S C A A C
双剣 C D B B B B S
双戟 A D D D D E E
長双は本当廃スペックだな
18 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:38:53 ID:aPSacnFT
最強厨は修正との戦い
そして甲刀のごとく玉砕するがいいさ
甲刀も対応できないヤツが雑魚なんだよpgrとか言いながらトンデモ修正きたからな
覚悟はしとけよ^^
19 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:41:50 ID:zrMfpCtd
長双刀の突→無双がつよすぎ修正しろっていうやつは
なんで桜扇の砕→C3→無双つよすぎって言わないんだろうな。
20 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:42:21 ID:xm8n6zAE
●戦闘中、チャット欄に「おすわり」と書き込んで発言するとマップ上にいる全ての長双刀がお座りするようになりました
これこそ真の修正
21 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:42:28 ID:C0x1AuBi
桜扇使ってる人そんないないしね。
22 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:45:06 ID:nry/aREr
>>17 双剣と大斧の高楼が逆の気がする、邪魔あれば別だが
23 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:46:45 ID:AaH3Dhs3
どうみても桜扇の砕(JC)→EVO→無双の方が強いのにね^^;
JCもガード出来ないしC3ものこのこ当たるくせに長双強いとかワロスだろ
24 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:47:13 ID:lfFvyV+O
長双刀を修正しない運営がアホなだけ
ひとつの武器が強すぎる対人ゲーなんてつまらないに決まってるのに
放置してる間にどんどん過疎ってる/(^o^)\
25 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:48:39 ID:8Gxv1c56
桜扇は立ち上がりがつらい
26 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:51:25 ID:Kx5NvEJn
>>13 ご心配無用。修正がきたら新武器に乗り換えるし、
修正がなくても周泰の武器だったら長双刀棄てる予定だから。
それに大幅な下方修正でない限り長双刀は依然強いよ。
27 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:52:09 ID:/SPAZmIM
だから実装されたばかりの武器をすぐに下方修正するわけないだろ?
みんな長双刀もって本格改造して課金させる
そして7月のRevolution2で新武器実装とともに下方修正が入るんだよ
もちろん新武器は長双刀やら両節棍のように能力の高い武器ばかりのはずだ
そしてみんながこぞって本格改造
この繰り返しなんだよ
わかる?
28 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:52:43 ID:WoLA1uj9
使用者が多いぶん長双刀は全盛期の甲刀より酷いなw
29 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:54:33 ID:JjYW6B79
30 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:56:22 ID:/SPAZmIM
31 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:56:45 ID:sF2B1Ekz
定期的に湧く対人性能見て長双刀弱いとか言う奴なんなの?
32 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:58:33 ID:5WwEgeDa
33 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:02:21 ID:nD3qscgo
だから双錘の全Cに属性付与と究極を破竹にしてだな。。。orz
34 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:02:50 ID:vUiBZ/jF
>>27 そのループを繰り返す度にユーザーの不満は募るけどな
35 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:15:59 ID:/SPAZmIM
>>34 そこは運営が金儲けの仕方を判ってないからな
アバターを充実させてで武器衣装の能力には変化がなくても
課金させたくなるような方法はあるのにな
そればっかしはどうしようもないんじゃね?
36 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:19:36 ID:ppiz7BfK
>>33 この前、川島制圧で2000撃破してる人がいたぞ
その人のおかげで撃破勝ちした!
拠点は0だったがな
37 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:21:55 ID:zrMfpCtd
副将の着せ替え実装してくれねーかなぁ。
もっと色んな服着せて連れ歩きたいぜ。
激中はどっかに引っ掛けて離れさすけどね。
38 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:23:04 ID:+ZUqDUwB
39 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:30:07 ID:z6BLpyhk
寸したのを味方の副将(自分の副将も含む)がすぐに落としてせっかくの寸が無駄になるんだが。
40 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:40:22 ID:c/KQhI9w
>>39 >自分の副将も含む
( ^ω^)・・・。
41 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:41:11 ID:xm8n6zAE
>>39 「この程度なら、それがし一人で十分です」
副将の活躍により○○軍の拠点を奪取!
42 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:43:20 ID:bF14Vp4q
>>39 あるあるww
副将なんて連れて行く必要ないと思うんだ
せっかく強化してやってスキル付けてもらおうと思っても、
どっか行ってていないしw
43 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:45:10 ID:+EJ125Jd
曹操軍をなんとかしてください
44 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:46:06 ID:mtPzBPMC
副将スレは次スレ立てなくていいよな。
ただでさえ話題が少ないのに、ルールに反して無双スレ乱立させてるんだから。
>>39 逆に副将に寸止め拠点を落としてもらうという手もある
45 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:46:51 ID:K/Qc//SF
>>31 あおりもいれば実力でなんとかなる奴もいる
ここで修正して弱くしろというやつの大半が
自分はその武器にどうやってもかてない
自分が使っても強くなれないからいらない
だからね
46 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:52:12 ID:7nbpgpAE
47 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:52:38 ID:Mi305+gc
>>36 別に撃破に弱いわけじゃないからな双錘、双剣とかと比べると遅いだけで
48 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:55:15 ID:hMIuISvl
長双刀の性能が武器バランス崩壊させたのは事実だけどね
使用者数の伸びみたら一目瞭然だろ
49 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:02:51 ID:Kyu9KMcJ
呂なくなるのかな・・せめて ミニマントとらないとな・・呂なくなったら IDどうなるんやろ
50 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:10:50 ID:LRtG1KdE
>>43 運営「なんとかしてくださいとはどういうことですか?
強すぎるから弱くろということですか?」
51 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:13:07 ID:/+0YDuoG
52 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:17:00 ID:bF14Vp4q
>>51 あっオレが言おうと思ったら既に言われてたww
53 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:18:21 ID:qCtt6THZ
>>51 ここから史実に向かって神補正が入ります。あと20年は戦ってもらいます。
54 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:28:11 ID:nD3qscgo
●調整のため曹操軍を雲南一国に転封しました(上方修正)
55 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:28:26 ID:xm8n6zAE
たった2万の軍で30万の軍に勝つんですね、わかります
56 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:33:10 ID:xm8n6zAE
というか立ち直りが早い武器ってすごいな
甲刀を使ったが、死んでもすぐ立ち直れる
砕棍使ってた頃は、攻撃はすぐに立ち直れたけど
防御面だけはどうしてもそうはいかなかったからな……
しかし安定率は砕棍の勝ちすぎる。やっぱ紙防御といわれるだけはあるな……
57 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:34:59 ID:e8qJtu8L
>>48 使用者の伸びってどこでわかるん、体感かね?
双剣も多いよな?
ところで俺の蛮拳の使用者数も教えてくれ、、、激減かねorz
どうでもいいが、こんなループ話してないで激しようや
58 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:42:52 ID:Ud+zyQvl
たとえ長双に修正入ったところで強い武器に変わりないだろうね
甲刀並に修正入れば別だが・・・
59 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:43:58 ID:ueyFgaD4
長双刀のC1は突より砕のがいいぞ
極氷玉の砕のが安定して強いぞ
60 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:49:16 ID:Ud+zyQvl
>>59 砕だと玉付けが前提って気がするなあ・・・
61 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:49:33 ID:AaH3Dhs3
C1砕だと常に極氷玉で属性を乗せる必要がある
しかし、C1突だと玉の必要性がなくアイテムに符水、玉、その他の物を選べる
砕を売りたいが為に必死すぎるぞ
62 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:51:43 ID:YBE86HKi
もう修正より粛清してほしい
63 :
sage:2008/06/22(日) 23:51:52 ID:Kjgm/uwI
長双刀のスペックが凄いのはともかく
現在のラグ具合でJCされたら、ガードしようと思ったころには食らってる
どうにかならんかコレ…orz
64 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:52:01 ID:Ud+zyQvl
65 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:54:17 ID:ZNAtx3cj
他はどうか知らないんだけど、劉備から見ての激突はすごいんだけど・・・
呂布とは46激突の10部屋待ち
孫策、61激突の10部屋待ち
曹操、35激突の10部屋待ち
とか・・・ほとんど劉備が埋まってない。
劉備の人数でも間に合わないww
過疎も少しあるんだろうけど・・・。
他の勢力からはどうなの?
66 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:54:32 ID:jDjnPtFu
いや砕はいいぞまじで
玉はつけなくていい その代わりに極鎮つけて拠点攻撃に来たやつの迎撃にいく
突だとその突入れる前と後に必要な動作が限られてるけど砕なら相手の動きにあわせていくらでもおk
相手がSAできたらJC 中距離なら砕 近距離ならめくりなどなど
67 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:01:05 ID:mtPzBPMC
この流れは戦盤の砕にもSAつけろってことだな
68 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:02:24 ID:8ubPfSbc
極鎮なら突でも付けれますよー
砕を放ってミスった時の虚しさは三国一
中距離で砕を当てた所で決め手にはなりませんよね?
突ならC3から突無双での確実に殺せる性能がありますから…
69 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:06:26 ID:DKp4gjxk
長双刀と双剣陣と多節鞭は勝ち組
せっかく運営が用意した神武器なんだから使わない奴が悪い
弱い武器使って文句言うのは筋違いってもんさ
70 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:10:05 ID:N8ntaC1y
両節棍強すぎだろ
あんな厨性能の武器使ってりゃ活躍できるの当たり前だな
71 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:10:19 ID:ZbKZOc3N
好きな武器を使わずに好きでもないその三種類しか使うなって事ですね、わかります
72 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:10:43 ID:PLLGyiHX
下手糞将軍は熟練へ行け
晒すぞ雑魚
73 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:13:06 ID:dyST0AVg
oi
おい
曹操軍の将軍ども
精鋭制圧都城立ててやるから入れよ
ほら
入れよ
74 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:15:13 ID:pMdXfddq
長双刀弱いお・・・
C3にHA乗るようにしてくれ
75 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:18:15 ID:evOXZcgy
もうキャラ全部オフ無双シリーズから選択して、能力固定でやればいいのに
76 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:19:28 ID:kaFURi7A
今日始めてヌンチャク覇反転ガーッドできてかんどうした
ヌンチャク200回つかっただけのことはあったわ
77 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:19:49 ID:hqJYAJp8
砕は妨害用 突は対人(とどめ)用
凡庸性は砕のほうがあるのは確かだな
両方所持して使ってる者としての一意見
78 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:20:10 ID:0IKIEwJ0
もうすぐ年明けるが1000万越えたら次は最終戦になるんだろうか?
もしならなくて次争奪で呂布負けて1000万切ったらどうなるんだ?
79 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:21:02 ID:F1391vv0
gdgdオンライン継続
80 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:24:11 ID:YzVIBw9V
呂布の特務erは治安頑張れ
81 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:24:22 ID:tdbI5oRc
●勢力調整のため曹操軍にOROCHI軍が加わることになりました
これにより真・三国無双onlineは真・無双オロチonlineとなります
82 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:25:23 ID:tdbI5oRc
>>78 ●統一戦の条件を人口1000万から1500万に引き上げました。
これからも真・三国無双onlineを宜しくお願いいたします。
83 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:26:50 ID:a+0TAfQt
前は突と砕2本持ってたよ
でも上にも書いてるけど、砕が直線上で攻撃判定でしょ
外したときのモーションの長さがやばいよ
SA付いててもその間にゲシゲシやられてたんじゃ話しにならないから
C1は突しかないねー
84 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:27:41 ID:evOXZcgy
妨害は今の仕様ならJCで十分。
てか、出の早さも範囲もJCのが上だと思うが。
85 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:29:01 ID:+5iECOto
曹操から見ると、劉備は下位人口が多すぎで、2000と対決しか埋まらないからだめだな
制圧やりたいなら呂布の方がいいわ
残念の増加で昔ほど強くないし
86 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:29:50 ID:4ZcBwBLj
>>82 ●Rev2に伴い、統一戦の条件を人口1500万から2000万に引き上げました。
これからも真・三国無双onlineを宜しくお願いいたします。
デボリューションですね、分かります
87 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:30:08 ID:h8dyeXfW
長双刀に文句言ってる人は長双刀使えばよくね?
確かに文句無く最強武器だが自分も使えば対等になれると思うのだがどうか。
88 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:30:31 ID:WQZqqIxh
暇だったんで血液型で性格判断するような感じで
今いるフレのキャラ(体系)ごとの性格判断してみた
男ガチムチ:自己中心的で強引・性格に難がある人が多い
男普通:真面目・協調性持ってる人が多い
男チビ:とにかくお調子者・気ままな人が多い
女ガチムチ:目立ちたがり屋?よくわかんない
女普通:まあ普通・リアル女(?)ってことが多い
女チビ:オタク・キャラになりきってる奴が多い
注)自分のフレの特徴なんで全ての人がそうではありません
安心してゲームをお続けくださいw
89 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:30:45 ID:4ZcBwBLj
てか、呂布本当に色んなとこから流れ込んでるな
孫、曹、劉で見た事ある奴と激で結構当ってワロヌ
90 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:30:53 ID:NZhhd4kj
●勢力調整のため曹操軍に張角が出向で参陣するようにしました
これにより曹操軍プレイヤーの武器は妖杖のみとなります
91 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:31:13 ID:/Tx5DEj5
>>61 いや、逆で突を売りに出してるよw
玉付け前提だが、突より対人も安定してるし、妨害もできるし
拠点内で強いし、使い勝手いいお
92 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:31:41 ID:w3mFIKKF
武器もそうだが、アイテムの効果調整してほしいな。
玄武甲とか朱雀翼とかもうちょっと上昇値あげてもいい気がする。
極活丹とか極太一丹ほしい。
93 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:32:30 ID:ZbKZOc3N
>>87 使用キャラロリじゃないのでお断りします(゚ω゚)
え?ロリ以外で長双刀使ってる人見た目なんて気にしてないんでしょ?
それにそうなったら「真・長双刀無双online」に改名しちゃえばいいよもう
94 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:35:09 ID:a+0TAfQt
んー突と比べてどういう点で対人が安定してるのか聞きたい^^;
別に煽ってる訳じゃなく、ただ俺には砕が突より優れてるみたいに言うから不思議でたまらん
95 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:37:08 ID:tdbI5oRc
砕は「当たらなければどうということはない!」
といって突が非常に優れているかと言うとまた微妙だったりするんだよな〜・・・
96 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:39:13 ID:hqJYAJp8
んー なんで一長一短てことで解決してくれないんだろうな…w
97 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:40:40 ID:ZbKZOc3N
C1突とC1砕のどちらかを高値で売りたい人達が争ってるだけでしょ
98 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:41:46 ID:A0irLp7Q
どっちも修正です。
99 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:42:33 ID:s4c5vUup
C1砕C6突を使えば問題解決
ながそうの話題終了
藻前ら、nPro導入後に升見た?
ちなみに漏れは見てない
やっぱ効果あったかな
晒しスレ見てても、私怨晒しやラグを全て絞りって言ってばっかだから、こっちで聞いてみたい
どっちも強いなー
自分的にC1砕は相手にしたくない
C5打ち上げからいろいろやることが多いから
攻撃止めてガードして、また殴るっと・・
突はC3さえ当たらなきゃ、割と脅威ではないかな
まぁそのC3に結構当たって燃やされて、お手玉されちゃうんですがね
>>100 相変わらず絞りやラグは減ってない
ラガー&絞りが有利な糞ゲー
運営はこれさえ治せば絶対ニコニコから人はいるのに
ラガーは無双onの癌
ニコニコから入られてもねー…
別に皆が皆アレって訳じゃないのは分かるんだけどな…
おや?と思うのはあった
自拠点で相手の装備も鎮帯だったんだが、無双ゲージが徐々に回復とか
もちろん体力も赤じゃなかった…副将の活丹てゲージ増えるんだったっけ?
>>102 でも、升はいなくなったよね?
ラグはまだ我慢出来るが升だけは許せんからなぁ
強武器の話題になると多節が必ず出てくるけど
実際は多節使用者なんてほとんどいないよな
火力低い防御は背水前提で破壊も強化遅いそして地味に下方修正されまくってる
これのどこが強いんだ
このゲームは三国無双
呂布が無くなってからが本番だよ
今の時点で引退とか言ってるやつはやる資格無し
長双刀C1突はさして問題じゃないと思うがなあ。
JCの範囲を半分にするか、
攻撃5改造2回でやっと雑魚がかれるぐらいに威力低下するならいいんじゃね。
まぁ高スペだからといってラグくないと言うわけではないし、高スペでもおのずから回線絞るやつもいるわけだし
>>106 ヌンチャクもびっくりのN連打が強い
まぁ、42330でも背水がないと2倍無双 さようならーは仕方ない
>>104 なんかさぁ、そう言えば漏れのフレ2人が言ってたんだが、何故か体力が符水付けてるみたいに回復するんだって…
バグあんのかな??
ラガーの俺から言わせると雑魚敵がHP減らない無敵状態になって有利ってレベルじゃない
>>112 相手PCに近づくだけでその症状うつせるんだから
やられる側としてはたまったもんじゃない
味方にヌンチャクいなかった?
>>106 1戦に1人は敵味方の誰かが使ってるだろ
守護とかじゃないみたい
1人特務中になったみたいだし
>>111 俺も符水ついてないのに体力回復するやつ見たな。
敵にヌンチャクいたんだけど戦績画面でそいつの強化が44だったんだよな。
自分の強化無視してまで究極使ったと考えればそれまでだけど変だよな。
>>115 確かに1人はいる。でもいつも1人だけな
そうさ俺さ
長双刀は昔の多節鞭や甲刀より有害だ
曹操軍から呂布に+8服飾が届けられました
書簡「ちんきゅーへ ごうだつ?そうだつ?のひ、ちょとそーそーにいったくる
あんしんしろ!1にちだ!」
●呂布奉先が曹操軍に加わった模様です(バグではありません)
鉄剣使いの人って対人戦で何の玉付けてる?
ちなみに俺は炎玉。斬玉は使い憎い・・・
呂布って、どこでもこんな扱いw
>>110 N連打ではまるのなんて残念将軍までだろ
>>121 斬は乱戦だと本当に使いづらいな、マンツーならかなりいける
鉄剣は対多数用武器じゃないと思うんだ・・・
氷玉とかえぐいね。あれは無双ゲージないとほぼ詰みになるからキツイわw
それはそうと、絞りで勝ってる人って、絞りで有利にもっていって相手倒した時、どんな気分なの?
今日、元同国で他国に転生した知り合いPTと激突で当たったんだ。
その知り合いのPTメンが開幕から防衛きて、それはいいんだけど
こっちの攻撃でハマりはじめたら、いきなりカクカクバウンドして攻撃が無効なったのね。
それで空振り判定になった隙にはめられて、やられちゃったんだけどさ。
絞って有利に持っていって勝手うれしいもんなのかな?
プライドとかないのでしょうか?
>>124 むしろ喰らってるヤツいたら
ガードすんな!ジャンプしろジャンプ!
って心で叫びながら殴ってる
嗚呼決め手に欠ける多節鞭
鉄剣は氷玉つけてると、ずっと自分のターンで遊べないか?
>>127 真無双で削りきれないと、そこで詰みだしな・・・
Evo止め→ジャンプで回避→しかしNは入るから最後まで入れられる。
この課程でだいぶ体力減らないか?
起死回生の真無双!→ミリ残ってポトリ→衝撃波の後にムクリと起き上がる敵→\(^o^)/オワタ
せめて・・・遠くに吹っ飛んでくれませんか・・・
>>108 > 攻撃5改造2回でやっと雑魚がかれるぐらいに威力低下するならいいんじゃね。
エンセンのJCだな
改造してないエンセン買ったんだけど、攻撃5で240ぐらい攻撃力あるのにJCで狩りきれない
すぐ売った(笑)兵ろうも二倍無双でおちないし
氷玉鳳凰で凍った相手殴ってると、自分の背中側とかにワープされて
抜けられるのは俺だけ?
>>133 稀にあるなー。
特に白マント以上によくあること。
あれ?さっきまで目の前で殴られてた人がなんでミニマップにギリギリ映るような所にいるんです?
>>133 君だけじゃないよ。拠点の中で殴って凍ってるのに、
拠点の外にワープする奴が多々いる。
本当に絞り対策早くしないと、過疎が進む一方だね。
課金してプレイしてる人にしてみれば、運営は詐欺と言われても可笑しくないような状況だよね。
白マント以上には…そういう効果あるんですよ
今絞ってる奴は絞り対策はいったら引退だろうな、とくに白以上のマントに絞りが多いのは同意
武器に拘ってプレイしているユーザーは絞り率がかなり低いと感じる。
砕棍、長棍、桜扇、燕扇、戦斧、蛮拳、戦盤、宝剣なんかを使ってる人はラグったり、
カクカクしたりする人を見たことないよ。
だいたいカクカクするのは、甲刀、長双刀、ヌンチャク、大斧、鉄剣、双剣。
上から多い順なんだけど、みんなはどうです?
貂蝉に真無双当てたらカクカクして落ちたってフレンドが騒いだ。
お前がラグだと言ったら『それは無い』と言いやがった
きっと無双武将に中の人が
>>138 絞りしてでも勝ちたいって奴は当然厨性能の長双や多節に手を出すからな(絞りは粘着対人大好きだから双剣は若干少ない)
甲刀がカクカクするのは移動早いとたまにあること
絞りの凶悪具合は対決幻杖が1番酷い
というか本当に絞られると幻杖JCどうしようもない
無双終了のタイミングに合わせて双鞭C5当ててるのに消えて逃げないでくれ
逆に絞ってない幻杖は極鎮つければ鴨だから絞り対策かJC修正してくれれば上方修正きても許すw
多節じゃなくてヌンチャクだったorz
・・・まぁ多節も多いけどな
138があげた武器はただ人気のあるなしじゃねぇか
使ってる人が多い武器に絞りやラグが多いのは当然だろahk
人気ないような武器使ってる奴は勝ちのみに執着するってことがあまりない傾向にあるから絞ってまで勝とうという奴はあまりいない
逆に性能重視の武器使ってる奴は勝ちのみに執着する傾向にあるから相対的に勝つために絞る奴は多くなる
ってことになるだろ徐公明
冤罪で晒されてる身としてはここの情報なんぞ信じれんけどな
>>146 たまに動画付きで真っ黒なヤツも出てるがそれも信じないのか
10割が10割絞ってるわけじゃないって事だろう
多分気持ちの部分なんか入れても7〜8割は冤罪かと、実際そこまで絞ってる奴に会う事もたまにだし
そんな事言ってたら対決部屋なんて入れません。下手すると制圧すら
>>145 使いやすさとかあるだろ、俺は一通り武器使ってみて多節が使いやすくて多節に落ち着いた
獄刀とか朴刀とかももってるけどなー
>>147 動画が上がれば信じるがそんなのほんの一部じゃないか
白マント以上はラグばかりとか一覧で上がってる名前は信じてないよ
ちょっとラグったら絞りだとかそんな流れはどうかと思う
ここ本スレなのにスレチですまない
>>138 的を得すぎてるな。まさにその通り。そんな俺朴刀er狭い所用サブ武器多節。
的を得るでも必ずしも間違ってはいないと最近は判断されているようだが
性格には的は射るものだ
>>138 それは単に前者は使用者が少ないからラグ持ちも少ないって思うだけでしょw
俺まだR4将軍だが絞りしてるのはだいたい白マント↑が多い。ミニマントは高確率で絞ってる。
ダウンしてて体力も少なく死にそうになると瞬間移動して拠点の外にいたりDBみたいになる人多い
武器は長双刀、ヌンチャク、双剣、鉄剣が多いけど制圧だしな。でも白マント↑長双刀の絞り率はかなり高い
JCガードして反撃してもワープするから萎える。ワープする人少なくはなったけどな
まぁ長双刀使ってるような奴らのほとんどはどんな手使ってでも勝ちにこだわってるやつらだろうし・・・
npro突破してくるようなツールとか見つけたら、Nproのサイトの不正ツール・不正行為報告で
報告しましょう。ツールの種類にもよりますがしばらくすればNproが対応して使用不可になりますよ。
特に絞りに関するツールは他のネットゲームでは使われないので、Nproがまだ対応してない場合が
あります。チートツールじゃなくても報告可能です。あくまで無双起動中は使えなくするだけなので。
http://www.gameguard.jp/
>>152 性格でも必ずしも間違っていないと最近は判断されていないようだが
正確には正確だ
冗談は置いといて言葉の誤用が当たり前になってきて悲しいわ
ラガーの冤罪はかなり多いと思う。
とてもじゃないが、晒しスレのリストだけを見て判断など到底できない。
たとえばランスロで移動が上がってる時にやけにカクカクするなんていうのは、
もうデフォというか、たぶん俺自身もあっちから見ればそうなんだろうなーとね。
でも、こっちの鉄鞭の究極無双食らってて空中で身動きが取れない(はず)状態で、
体力がそれこそ0.5ミリ、あと一撃で死ぬでしょ、って時に限って突然安全地帯にワープするとか、
そういう絶対的なピンチに限って何かが起こる、みたいなのは、
やられてるほうとしては萎えるので勘弁して欲しい。
ある程度遊んで勝手がわかれば、自分のミスは自分のミスとして自覚できるから
「今のこの人、急にワープしたような気がしたけど、俺のミスか見間違えだよな」
などとは決して思わない。
それにさあ、俺も義的には800回以上激突してるけど、自分が無双食らってる時に突然自分がワープして九死に一生を得たことなんてないし、
相手の無双食らって、自分が確実に撤退しちまうと思った時は、相手のミスがない限り死ぬ。
ラガーでもチーターでもないのに普通に死ねない人は、ラッキーなどと思わないで、
演習で身内にしっかり確認してもらったほうがいい。
たまたまの1回をたまたま晒される程度なら嘘や誤解と判断してくれる人が多いだろうけどね。
だがラガーが多いのも事実。
自分がワープって何いってるんだぜ?
しかし対決部屋で敵拠点付近でわざわざ戦う奴なんなの・・・せめて拠点とろうとしろよ・・・
絞り推奨ゲーだからしょうがないよ
これからもどんどん絞ろうぜ
呂布 人口1000万 突破した
なん・・だと?
1000万突破したねー
いよいよ待ちに待った最終決戦ですね
え?じゃあ最終決戦なのか?
最終決戦ってどんな感じなんだ?普通の争奪と同じ?
マジで突破してやがるwww
そ・・・孫策わ?俺の孫策はどうなの!?
最終決戦は3週間後か?
この場合はどうなんだろ
じゃあ回想みたい武将のところにはもう所属しといたほうがいいのかな?
>>161 ハ,,,,ハ
(>=◎( ゚ω゚#) 低級な釣りお断りだぜぇ
/_./ 〉⊂_ノ` (´⌒(´≡
〈/ )/__,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡
(_/^´ (´⌒(´⌒ キーキキキキキッ
●最終決戦勃発の人口を1500万人に変更しました
●呂布勢力の人口が1000万人を超えたので、900万人になるよう調整しました
シャレじゃなくマジでやりそうだからなw
折り悪しく明日は長時間のメンテなんだよな。
●メンテ前に報告がありましたが、呂布勢力の人口が1000万人を超えたのは間違いです。現在900万人です
●上記の不具合を元に戻しました
●新しいサーバー百虎を作成しました。シナリオは飛翔呂布となります。
サーバー分けるほど人いねぇww
誤爆
最近琥珀出難くない?ここ1週間1個もでないんだが
>>157 >それにさあ、俺も義的には800回以上激突してるけど、自分が無双食らってる時に突然自分がワープして九死に一生を得たことなんてないし、
>相手の無双食らって、自分が確実に撤退しちまうと思った時は、相手のミスがない限り死ぬ。
激しく同意しておく。なんで敵は無双ぽこぽこ抜けてきて自分は無双で死にまくるのかねぇ・・・
俺はまだ前将軍だけど、都合良く無双からこぼれてウマーなんて事は一回も経験してないわw
公式に28日争奪3戦同時会戦ってあるね
運営は年明けで呂布が1000万いくのは分かってたろうし
1000万突破直後の争奪を最終決戦にする気はなかったみたいね
次の争奪は消化試合だからますます盛り上がらない予感
>>182 変わらないと思うが それより武器がR3が多くでる
ちなみに軍師です
今週末の争奪で呂布負けたら1000万切って最終決戦起こらずっていう流れあり?
あるなら、今まで異常の神の手が入りそうな悪寒
>>182全く出ない。 間違いなく糞調整入ってる。どうやら強制課金フラグが立ったようだ。
>>184 雑号だとR4さえ15本に1本くらいだ。。。
琥珀はけっこう出てる
>>182 特に問題なく出てるが…昨日も4つ程出た所
最終決戦を前に大どんでん返し!
●呂布が、曹操に寝返りました。次君主は、チョウコウになりました。
上記に従い、シナリオ名を 『飛翔・張儁乂』 に改めました。
※なお、呂布に仕えていたプレイヤーは、強制的に曹操軍への転生となります
呂なら神の手補正掛かっても勝ってくれると信じてる俺まごさく
〇〇d「安心しろ、天下統一だ!!」
昨日琥珀2連続でたときはテンションあがってきた
オレ劉備だけど、次の争奪は
呂布に勝ってほしいので、孫策攻めますね
べ、別に呂布だと連勝できないからじゃないんだからね
オレ曹操だけど本気で呂布せめますね!
次シナリオへの加速に貢献します!
と、とりあえず今週は最終決戦ないのか?
良かった…今回に限っていきなりバイト入っちゃったんだよ
双錘って対人どうなの?
いらないこ?
いていいのは新参まで
熟練精鋭に持ってこられても邪魔なだけ^^
乱舞書装備ならOK
双錘も無双が全部当たるなら問題ないんだが
>>200 チョウコウ 「無双がほとんど当たらない私への嫌み と理解してよろしいですか?」
爪は腕次第で全部当てられるだろ
双錘は仕様で絶対全部あてられないようになってる3〜4回以上はいかない
最近爪の無双が当たってきて嬉しい。
ただし真無双になると当たらなくなるわ
爪の無双って全部当てるの難しいが、双錘戦斧に比べりゃ落ちた相手から逃げられる点で双錘戦斧より優秀だと思う。
双錘戦斧は全部当てられないだけじゃなく反撃くらうんだぞ。
3つとも使いにくいのは事実だが。
爪の真無双のラストが中々ガードできねー
いつもは争奪ある週の水曜日に「争奪勃発!」ってお知らせきてたのに今回だけ一週間前に告知してるよな。
どう考えても1000万超えるの見越して今週最終決戦はしたくないって運営があがいてるんだよな。
1000万超えたけど最終決戦じゃないの?ってGMに聞いてくる。おまいらも聞いてみて。
どうせ前のメンテで補正が隠れて超強化されてて、
呂布が負けて1000万切るんだろ
はいはい神の手神の手って
双錘がマゾ武器たる所以は無双乱舞の弱さのみに非ず
D攻撃、JC、リーチ、C3総合的に厳しい
>>197 自分らしく行こうぜ
マラカス楽しいぞ
ばんけん マラカス 双鞭 幻杖
これが制圧であったりする
意外と勝ててしまったりもする
最終決戦しても、結局は次シナリオ行くまでは何もなしだろ?
だったら別にいつ最終決戦しても問題ないと思うんだが
今回は、呂布と当たる勢力は空気読んで負けてほしい。
今回呂布が負けたら、次のシナリオが遠くなる...
今のシナリオを続けたいと思ってる酔狂な奴はいないと思うが、
運営の良いように神の手で操られるのは、もうたくさんだわ。
>>203 俺逆、真無双は全段当たるけど通常無双はせいぜい2発、稀に3発当たるくらい
だから双錘の全Cに属性付与と究極を破竹にすればいいと何度いえばry
双錘破壊上昇値+5くらい上げてもらえるとうれしいのう
修正するなら、D攻撃の範囲増加と破壊ボーナスだな
双錘は破壊基礎値を+20でいいと思う
双錘って砕修正されただけでそんなに使えなくなったのか?
突使ってた奴とか以前と変わらない性能のはずなのに。
貂蝉の双錘に破竹無双されて死んだ
自分曹操所属なんですが、nPro入ってから呂布と劉備のINする人って減りました?
激突部屋味方ばっかうまってて相手がこなすぎで…
呂布と劉備にチートが多かったのか、曹操が相手にされなくなったのか、孫策が人多かっただけなのか
他勢力の人から見てどんな感じでしょう??
>>217 砕は唯一の突出した性能だった。
修正入ってからさらに酷くなった
強化遅い、突は修正入ってから使い辛くなってる、D攻撃は範囲狭すぎて使い辛い
C3の威力は高いが突出してるかと言ったら微妙(あれでSAなくなったらUNK)、無双ゴミ、覇はどうみても劣化鉄剣、究極UNK
ぶっちゃけ現状の双錘は足速いだけ、攻撃スロが1変わる程度で全てにおいて劣化鉄剣。
しかも足の速さも中途半端。
唯一C1とC3のコンボ性能で勝ってた砕が使えなくなった時点で劣化鉄剣って騒ぎじゃなくなった
盗塁王が使ってくるスライディングが突なら、今持ってる砕覇封印して前に使ってた突覇改造したんだけどなぁ
今現在双錘使ってる奴は趣味の領域
PTだと気兼ねなく使ってるが野良だと視線が痛すぎて封印しないといけないんだぜ・・・俺の双錘・・・
>>217 以前は突はイマイチで砕ならまあ使ってもいいか?という状況だった
砕がゴミ刻印になって突が残った
おわり
>>219 呂は劉備>曹操>孫の順に激突してる感じ
劉備は呂>孫>曹操の順
孫は劉備>呂
何がいいたいかと言うと劉備で3国相手しているようなものなので
曹操相手にそこまで人が集まりにくいし曹操は昔のこないとイメージがある
んで組み合わせはどうなりそうなんだ
劉備×呂布の野良軍師↑率は異常
雑号の俺涙目\(^o^)/
しかも頼みの双錘C3はJ連打でほぼ脱出できるんだよな・・・
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはC3で殴っていたと思ったいたら
いつのまにかJCで打ち上げられていた』
なんてことがありすぎて哀しい
>>219 呂布視点だが、曹操に要塞MAPがないせいで、一部の要塞好き、及び対決好きには
曹操は空気扱いされてる気がする。
実際、ものっそい下の方にあった、要塞MAPのある孫策の禁城は急激に上に上がってきてる。
俺も双錘使ってたけどさ、真無双フィニッシュが吹き飛ばしにかわったじゃん??
あれいたいよね??
真無双フィニッシュ→敵燃えながら目の前におちてくるところを追撃
これでたいがい葬れてたのに
まぁあれだわ、みんなもっとマラカスをかわいがってあげてくだしあ^q^
夜の街がサ〜〜〜〜イレ〜〜〜ンス
229 :
219:2008/06/23(月) 13:48:34 ID:tH4LUoq9
なるほど
やっぱり曹操以外でぶつかってる感じなんですね
劉備の部屋とか1ページ目埋まってて
味方4人で相手0とか1とかさすがに…w
呂布だと川島がないのも原因ぽいですね…
ふと疑問に思ったが
中立に武将拠点が無いのは何故なんだぜ
>>230 なんでわざわざ戦場でどちらの仲間でもないのに武将おいてくんだよ
可哀想だろうが
って思ったが親衛隊長でもいいよな
>>230 武将拠点の武将を中立兵に討ち取ってもらうと、黄色武将拠点になるって噂を聞いたことがあるぞ。
中にいるのは親衛隊長だったかな・・・
本当かどうかは知らないけど。
要塞は、それなりの実力さえあれば、
変な動きする味方のフォローしやすくて野良でもっとも勝率が良くなるんで好まれる
あと単純にタイジンスキーにも好まれる
>>230 大昔は黄色の武将拠点あった。
親衛隊長が守ってました。
今は野良副将に拠点取らせれば中立になる・・・
台湾スレで聞いたらギルドマスターはギルドメンバーを強制排除出来るみたい
REVO2で実装したら、初心者を育てるギルドin劉備を作るから、初心者はもちろん、長い目で初心者を育てることが出来るベテランの方々も是非入ってくだしあ
問題がある行動をとったメンバーが居たら、shoutされまくろうが何されようが絶対に排除します
他の勢力でも同じようにやって欲しいな
みんなで新規が定着するよう頑張りましょうよ
新規が定着しないからかわりに甄姫に定着する
呂布の人口が1000万越えたな。
人口が多くなったので
●呂布の支配地域で大飢饉が発生させました。
↑
誤●呂布の支配地域で大飢饉が発生させました。
正●呂布の支配地域で大飢饉を発生させました。
│
>>238 発気薬がもらえるのはまだいいが、遠映鏡*3は要らんだろう…w
本スレより晒しスレの方が本スレ的な流れで賑わってる件について。
もういっそのこと晒しと本スレ入れ替えればいいんじゃね?
nPro入って容易に升升言えなくなったからな
この際、長双刀修正要望厨専用スレにでもすればいんじゃね
昔は遠映鏡を使えるアイテムだと思ってたが、常に敵味方の位置を確認する癖がついてからは全く必要の無いアイテムに・・・
刻印ゴミでもいいから移動150の変体他説便が欲しい
なんか汚いな
割合的には1番効果高いはずなのに移動100の武器を改造して110にしても焼け石に水にしか見えないのは何故なんだぜ?
110以上の武器がいっぱいあるからじゃない?
130が140になったり、140が150になるんなら効果高そうだけど。
初心者を育てるギルドといいつつ廃の巣窟になるわけですね、わかります
常時移動150の武器なんて使ったら、メイン武器が戦斧な俺は仙箪の周りをくるくる廻ってしまうんだぜ
お前ここは初めてか?
力抜けよ
両節棍はなんであんなに軽そうなのに移動140無いんだよ
HP表記バグかなんだか知らないが防御フル強化後の多節で鉄剣の2倍無双の1発目で落とされた
間違いなく防御強化してた、コレHP表記以上にすごいバグあるんじゃねーの?
軽かったら鎧の上からあんなにダメージ通らないんじゃない?
初心者を育てるってーか、インする時間と頻度が短いライトゲーマーはイラネってなるよね・・・ギルドって
そして久々にインすると他のメンバーとうっすら溝的なものができてたり、はたまた自分がなぜか無所属になっていましたみたいな
>>257 それはフレも同じじゃね?
しばらくインしなかったらフレはその間違うフレと遊ぶわけで
まー現状だとソロクランがワラワラ沸きそうだがw
実装されるかどうか分からないギルドの話なんてするんじゃねーよ
…ウッ(´;ω;`)
>>258 台湾だと校尉以上が4人いないと設立できない。
まぁ日本も無理じゃねーかなー
呂布の人口1000万人突破したけど
ひとまず今回の争奪は通常通りやって、次回最終決戦という事になるのかな
長期メンテがどう影響するのか知らないけど
>>261 次シナリオなんて用意してないので、人口1000万突破しようがこのまま
ここですんなり次シナリオに行けば運営の評価も上がるけど
用意してないよなぁ〜
まず次シナリオなんてあるのかい?これでサービス終了な気がするんだが
やっぱ現状維持になるのか
一応争奪もあるから、人口の増減も考えられるしな
仮に次シナリオ移るとしても7月のレボ2に合わせそうだ
>>255 俺無敵化したこともあるしバグだらけだろ
最終決戦はリーグ戦なんだろ?
どのみち7月はすぎるだろ
レボ2まで長双刀オンラインに付き合わされるのか
めんどくせえwwww
大型アップデートとシナリオの移行は運営にとって起爆剤のひとつ
一緒に来るわけないだろJK
それより曹操滅亡させて激突の待ちがなくなるように調整しようぜ
>>271 ここの運営が常識的だとはとても思えないだろ・・・JK
Nproを実装させてGJって言われてるけど、そんな最低限のこともいままでやってなかったからGJに見えるだけだし運営やる気なさすぐるww
ギルドって何の意味があるの?
ギルド戦みたいなのあるなら面白そうだけど
ギルド内チャットだけならなんだかなぁ…
どうして一人で部屋立てたら4人ptがすぐ入って来るのに、こっちが4人で立ててる部屋がずっと空いてるのはなぜ?
>>272 心配するな
今度の争奪の次で滅亡する
>>273 普通に考えてアップデートの量とかシナリオ終了とか時間的にも無理だろ・・・
いい男だけが集まるギルドですか
うわぁ
15000で売った双剣陣改造が37800で売られてるよ・・
え?最終決戦勃発するんでしょ?公式に書いてあるんだし。
人口なんて目に見えて増減わかるんだしシナリオ用意してないなんて言い訳有り得ないでしょ。
みんな1000万人突破を目指してるのはわかってるんだからルール変更する気ならとっくの昔に変更してくれないと… 1000万人超えてすぐルール変更とかあったらプレイヤー舐めすぎだろ。温厚な俺も滅茶苦茶文句言うぞ。
>>278 その値段ってことはR4の双剣陣 本格攻撃上昇一回かな?
もしそうなら二、三万ぐらいならすぐに売れそう
ここでルール破ったら課金止めちまえばいいのさ
勃発ってことは曜日とか関係なく起こるのか?
古参の人教えて
勃発条件満たしたのが今回が初めてで
前回はBB→online移行に伴った運営都合だったしね。
みんな運営信じてないから公式発表を待つしかない。
俺なんて3万で買ったR5大斧陣覇を12万で売った事があるよ
>>255 似たような現象を一回体験した
こっち防御強化済み体力フルから、相手2倍無しJCで即死とか
前回のアップデート以降、なにやら怪しいバグが潜んでるっぽい気がする
>>280 今週のメンテでその数字がひそかに書き換えられるんだよw
>>281 R5だよ
陣は刻印改造で他は簡易改造なんだけどね^^;
特務用にもっていたんだが><
しかし曹操残念増えすぎだろ・・・対決で武将もないのに兵糧行ってその後永遠雑魚狩りとか・・・
「まずい 呂布人口一千万超えてるよ。」
「新シナリオの用意なんてしてないし困りましたね・・・」
「大丈夫。次の争奪で呂布軍に二戦二敗してもらえば万事解決ですよ。」
「おぉ その手があったか!」
「よし それで決まりですね。^ー^」
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは自分の発言に対する返答だと思ってさらに
答えたら赤の他人の無関係な発言だった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
ついうっかりだとか早とちりだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
もうだめだはずかしすぎる
浅はかな人生歩んでるな・・・そんなの大したことないだろjk
リアルだったら恥ずかしすぎる
ネットなら別に・・・
素朴な疑問
対決っておもろいか?
無双ぶっぱ→逃げて雑魚狩り→神髄無双ぶっぱ→逃げて雑魚狩り→破竹無双ぶっぱ→エンドレス
これしてる奴しかいないんだが・・・
よくある会話ならともかく、そうじゃないから
恥ずかしいんだよorz
完全に舞い上がってたんだ…
浮かれてたんだ…
馬鹿だなあ本当に馬鹿だった
男の人呼んでー
>>296 最初はそう思う
でもやってるうちに色んな武器持ったやつと戦える
無双ぶっぱしかないやつは面白くもなんとも無いけど仕方ないわな
頼るべき腕がないってことで勘弁してやれ
>>296 俺も何が面白いのか未だにわからん
書いてある通りだし乱戦でなんかめちゃくちゃだし
だから今は対決部屋には入ってない
やっぱ制圧部屋で1対1になった方が緊迫してて面白い
別に次のシナリオなんて用意しなくていいんじゃね?
今のをリセットして最初からどぞ〜〜〜^q^
だろ?
運営「!」
>>296 双戟(移動100)・鉄鞭(移動110)に逃げ回られて倒せないんですね
わかります
フレ4ページ埋まってる
友付いてるフレのフレリストは10全部埋まってる
サブも1ページ埋まってる
フレリスト0って何をどうやったら0になるんだ・・・^^;
無双ぶっぱするだけが腕がないといえるのは甲刀・幻杖くらいだな
もちろん無双スカって殺されてる奴は論外な
>>303 うん。言いたいことはわかるんだけど
目的が「対決」だから1vs1の状況が少ないんだよね。
弱ってる奴を追いかけまわしてたら、無双ゲージいっぱいの他のやつが寄ってきて結局ぶっぱされる。
で、ガードしてるうちにトンズラ〜されてエンドレス。
なんかこう、もっと駆け引き的なものがほしくないか?
対決は極鎮身石帯つけて無双ぶっぱの鉄鞭とか幻杖をボコボコにするのが楽しい
>>305 どうかんがえても神槌無双・破竹無双つかって勝っても腕はありませんよね
制圧は1:1は純粋なPsが出ると思うけど死にそうになると絞ったりする奴が多すぎる
対決は色んな武器のうまい人と戦えるときは楽しい、ただ神槌、破竹無双しかしないやつはみてて寒い
あとリードしたら自拠点こもるPtも寒い、ゲームなんだから勝敗気にしないで最後まで殴り合おうぜ
最近双剣から甲刀に乗り換えた
これ甲刀のが拠点性能と撃破性能と対人性能高くない?
神速で序盤のうちに移動MAXで撃破と拠点TEEEEだし2倍無双が強力な分双剣より決め手がある
44200双剣使ってたから52300の紙防御でも双剣より体力ある分死ににくい感じ
ただ序盤の速攻性能と妨害が入ったときの拠点制圧は双剣のが優秀だけど
って考えたら
甲刀:攻撃3防御1破壊5
多節:攻撃3防御2破壊6
あんまり多節とスロット配置かわらんのね
移動140に背水だし多節のが良武器か・・・
で、、、でも甲刀のほうがかっこいいもんね!;z;
>>308 有利な状況で何も考えずに突っ込んで戦うような奴は
制圧で赤ゾーンまで追いかけていってまで対人する馬鹿と変わらん
勝敗を気にするとかそういう問題じゃないと思うがw
制圧はNPCアイテムオンラインの方が儲かるかほとんどやらないな。
対決で気分変えたりしてあとは特務オンライン。精鋭はマント付けてない奴蹴る人いるから困る
対決はお祭りルールだろ。
頻繁にやるとすぐ飽きがくるんだが。
破壊あり無しとか武器のランクで蹴るようなのに強いヤツなんていないから
逆に地雷踏まずに済んだ程度に思っておけばいい
>>312 なんというかゲームなんだからお互い拠点も何もない黄色ゾーンでガチで殴りあいたいのに拠点にこもられるとやる気しない
対決やるのは
スコアが分かり易い
拠点だと自分が残念なのが分かる
拠点より頭使わなくていい
てのが理由だな。手軽に俺TEするチャンスがあるし
>>316 言いたい事はとても良く分かるんだw
でもさ、4:4の戦いなんだし、個人技よりもチームワークを活かした戦いをしたい人だっているし
自拠点内とか赤兵士ゾーンに引き込んで戦うのは有効な作戦で、PTだとそれも楽しいもんだからなあ。
フレが多ければ演習をオススメするんだが、野良だと難しいと思うぞ
>308
双戟は無双外したら移動する的だが?
無双自体も簡単に当たる奴は居ないぞ?
新参は熟練は知らんが。
まさか錬兵で絞りに出会うとは…
なんかもうここまでくると引くわw
神槌破竹武器なんて鈍足なんだからどうにでもなるだろ
むしろ制圧の一対一の方が武器の相性で決まりやすい
対決だと乱戦だからどの武器でも一瞬で死ぬ可能性があるし、どの武器使ってても殺せるチャンスがある
乱戦が無茶苦茶でつまらないのは全体が見えてないから
>弱ってる奴を追いかけまわしてたら、無双ゲージいっぱいの他のやつが寄ってきて結局ぶっぱされる。
>で、ガードしてるうちにトンズラ〜されてエンドレス。
自分も味方も周りが見えてないからこういう展開になりやすい
練兵絞り
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< 幼い頃から武術に秀で、兵卒時代から無敗を誇る…ブホホwwwテラ最強www
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
ちょっと不思議な事が起こったんだけど、どうも位置ズレが発生する事があるみたい。
2PCでサブに甲刀無双を撃たせてフィニッシュ後そのまま待機(メインでフィニッシュ目撃)、
その状態でメインとサブの視点を比べてみるとメインキャラの方が
数キャラ分ずれた位置にサブが表示されてた。
もちろんメインキャラ視点の方のサブを殴っても固まっててダメージなし。
その状態でサブからメインを見ると数キャラ分先で殴ってた。
サブ視点での正しい位置にメインキャラを移動させて殴ると(メインで見ると何もない空間)
メインキャラ視点のサブキャラが瞬間移動して正しい位置に、
位置ズレした状態でサブキャラが動くとメインキャラが見ているサブキャラは
瞬間移動して正しい位置に。
わかりにくい文章でスマン。
いつの間にか後ろにいたとか攻撃当ててたのに一瞬で数キャラ離れてた!っていうのは
もしかして絞りじゃなくて鯖側の位置ズレかもしれん。
いや、絞りを擁護するわけじゃなくてビックリしたので書いてみた。
練兵俺TUEE偽新規
川|川川 川
‖川 | | | ー ー|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 | |ー□--□l < 絞られたから負けた…っとこれで一緒した新人に面目が立つな
川川| | \ J/|| \_______________
川川‖ | ロ|/| カタカタカタ
川川|‖\|__|l|l _____
/川川川__/川川 | | ̄ ̄\ \
| 川川| |/川l__,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
>>326 メイン:Q9300 Geforce8800GT メモリ4GB
サブ :X2 4600+ Geforce7800GTX メモリ2GB
回線はADSL・・・48Mコース・・・
一応ラグいとは言われた事がないんだが・・・
まったく関係ないかもしれんが家の中で位置ズレっぽいことがおきた
外にでようと戸にむかって走ってでる瞬間、家の中心にキャラが戻ってた
そのまま出れたがなんだったんだろうか
神槌無双失敗しやすくなったの俺だけ?
今までと同じタイミングでやってるのにやたら失敗する……
神槌先に発動しているはずなんだけどなぁ
N攻撃あててると中に発動すればもんだいないっすよ
>>325 その文章でわかりにくいと思うのなら国語の勉強しなおしたほうが良い。
>>331 出た瞬間レバーか矢印キーが下に入ったんじゃなくて?
全体的に攻撃後の隙を大きくしてくれないかなぁ
せっかく攻撃をガードしたのにジャンプで回避されると悲しい
俺の反応が悪いのかなぁ
風玉強すぎじゃね
というかストレス溜まる^^^^^^^^^^^^^
雷の次は風ですかそうですか
この次は氷ですねそうですね
はぁ〜今日も長双刀onlineだったなぁ・・・
みんなしてアイテム無しで部屋立てればおk
武器縛りは出来ないから、長双刀に関しては今はどうしようもない
次のアプデまで特務オンラインするか
きょうは さんどうせいびを 3かいやりました
まる
懲りないのかなぁあの頭目は一月(30時間)に3回も・・・
長双刀onlineになって随分経つのにまだ対応できないなんてどれだけ・・・
それはいいとして、次の下方修正予想
偃月刀 盾 大斧 覇 長棍 砕 桜扇 砕 幻杖 JC 妖杖 JC 突
長双刀 JC・突 両節棍 N 覇
この中からいくつ下方修正くるか楽しみだw
warota
C1移動型の武器ならそれほど風に困ることはないぞ。
名族はじまったな
>>345 その中で修正くるのって
長双刀 JC 両節棍 N 覇
くらいじゃね?
他の武器はようしらん
>>349 威力だけは異常なほどに高い
出もあまり遅くはなかったはず
またそうやって良刻印をだめにしようとする・・・
>>352 それ以外イラネってなるから仕方ないさ
個人的にはもうちょっと使える刻印を増やして欲しい
良刻印が弱体されていくと最終的に刻印なんでもよくなりそうで嫌だなw
そんなことよりR4とR5で格をわけるべき
偃月刀の盾を修正だと……?
出が遅くてつぶされやすいというのに、これ以上修正したら何ものこんねぇだろうが……!!
>>352 ねー。
新武器は修正されても仕方ないというか当たり前だけど、こんな修正修正じゃあ
刻印がほぼ一択になってつまらない
C1が強くてもあたらなければどうということはないんだよな
直槍にも気絶付与の攻撃があれば突当てれるのに
双戟は陣以外の刻印ならそれぞれ強い戦い方ができるよ!
良刻印の宝庫双戟
ながこんまた弱体修正ワロス
そうやって双戟薦めるのやめろよ。
萎えてクリアする人続出じゃねーか!
しかし双戟の刻印はいいのが揃ってるのも事実
問題は刻印と無双以外の攻撃で御座いまして
>>360 R1〜3まで双戟で戦い抜いた俺に謝れ!
お断りいたす
甲刀修正後……
そこには元気に走り回るだけの甲刀の姿が!
>>358 陣使ってる俺に謝れ!
謝れ!!
正直修正なんて無くてもどうって事ないと思うんだがなぁ、刻印も然り
長双刀の突がどうとか言われるが、実際やっててそれ食らった記憶なんてねーよ。JCはしょっちゅう食らうがw
ボディープレスに惹かれて獄刀だっ。
弓兵一部隊を一撃さっ。
R5は直接攻撃の攻撃範囲広いから、直接攻撃系の刻印がかなり強化された気がする。
偃月刀盾、直槍陣とか。逆に鉄剣覇とか砕棍砕はランクあがっても変わらないから相対的にダメになったな。
>>332 それ俺も感じてたわ
鉄鞭結構使ってるしミスはほとんどなかったんだけど最近あれっ燃えてなくね?っての何回かあった
されるのは別にいいけど
でも長双刀の突ってどう修正されるんだ?
逆に修正しようがない気もするんだが
あれが修正されるんなら桜扇のJCや砕だって…
炎ダメージを続かないようにすればいいだけじゃないか、突してから攻撃しても炎消えるようにすればOK
桜扇のJCと妖杖のJCも同様でOK
>>371 んなことしたら桜扇の無双が緊急回避以外に使い道なくなるぞ?
>>372 長双刀の無双も緊急回避以外使い道なくなるからいいじゃないか
遠距離属性突は無しにしてもらいたい
突以外の刻印はゴミって武器が多すぎて萎え
あとは長双刀のJCと突無双は弱体化してもらわないと困る
バランスぶちこわしの最低武器でつまんね
月英の武器まだー?
刻印攻撃を廃止しました。
でおk?
修正は
妖杖 JCは 攻撃力=照射角度
長双刀 JCのチャージ時間増加 C3のピヨり無くなる 攻撃力全体的にやや落ちる
だけでいいよ。
個人的には鉄鞭の神髄無双強すぎると思うが。
>>378 制圧だとガン逃げでよゆうだしいいじゃん
>>375 何故そこで他の刻印強化という事を考えないのか
使えない刻印を上方修正、人気ない武器を上方修正、ボイス変更、副将カスタマイズとかいくらでも課金させられそうな要素あるのに何もしない運営だしなぁ。
今の状況で儲かってるのが不思議
大斧の覇の下方修正はねーよ
長双刀にNから覇まで全部当てて4分の1しか減らなかったんだぞ
52300で攻撃上昇47なのに…
相手クソラグかったからなんかな
CJの奴隷・家畜がいる限り儲かるんでないの
まあ儲かってるかどうか知らんが
儲かってないんじゃない?
そこまでバリバリ課金するような人も多くないと思うし
そもそも全体の人数が少ないから、相対的に課金する人も多くないと思うんだけどな
ところで新武器だけど、前回の3つのうち実装が渇望されてたのは両節棍くらいで
長双刀や宝剣はそこまでスレでも名前が上がらなかった
つまり一つは前人気が高い武器で、残り2つは少し微妙な線かと思う
もしかしたら孤刀や鉄槍あたりを実装して、残りはさほど望まれてないような武器が来るんでは
ただ蜀武将の武器は少ないから、実装の可能性は高いかもしれない
月英あたり来そうだよな、守護で
んで粉砕は微妙な線で呂蒙の断戟
吸収は・・・やっぱ孤刀とか?
長双刀はJCの範囲は狭くしてもらわないとバランス崩れすぎ
突無双はまだしょうがないとしてもC3はもう少し色々考えてほしい
妖杖のJCとJAも、妖杖のJAは少し範囲が長すぎるような気がする
孤刀が守護じゃないかなー??
馬超槍が粉砕の予感
まあ出るなら、だけども
旋棍はこないだろうな
人気がない武器狙いで
曹仁の武器、牙壁 (玉砕)
諸葛亮の武器、羽扇 (守護)
↑
×玉砕
○粉砕
羽扇は伏兵とかの名前の究極でどうよ。自分がマップに写らなくなるとか。もちろんミニマップにも。
玉砕:敵将を一撃で倒せる代わりに自身も撤退します
究極って、それぞれ武器持ってる武将の陣営が同じっての多くね?
狙ってるのか、それともたまたまか
長双刀に似たような武器に「吸収」が付くかもしれない!
てことで曹丕の武器、双刃剣
>>392 相手からは自分が雑兵に見える究極とかでいいんじゃね?
山道でー
長双刀の粘着にー
出会ったぁー
羽扇の究極は自分の分身が5体現れるってのはどうよ?
妖杖が対決部屋に4人集まるとエフェクトが壊れてどこで炎が上がってるのかわからなくなる
無双もどこで打ってるのか何故だから対策して欲しい
羽扇の究極は自分の副将が、自分の姿に変わるでおk
かなり戸惑うと思う
>>390 C3が飛び道具にガード崩しとか特異すぎて
オンライン用にモーション変更しなきゃならんから実装ないと思われ。
羽扇の究極の究極は天候の変化しかない
使うたびに違う天候にかわる
長双刀とマラカスの攻撃範囲を入れ替えればバランスよくね?
>>403 飛び道具って程飛ばないだろw
どっちかというと爆発しない妖・幻杖の突に近いんじゃないか
マラカス強いから修正なんていらん
扇武器は孔雀でいいだろう
長双刀の突の効果を
炎から食紅に変更しました。
羽扇の究極は神算だな。
究極強化中は無双ゲージが減らない。
さすがに強すぎかな。
羽扇の究極強化は天気を変えるでいいだろ。
なんかそれっぽいし。
マラカス無双って一発の威力甲刀の次に強いし気絶するし、何が弱いんだかわからん
呉はやっぱり野良の質が悪いのか蜀に差縮められてるな。この前は20%VS80%だったのに
牙壁は移動速度遅すぎて制圧じゃ使えないだろうし対決でも相手の無双ゲージなかったらゴリ押しできるだろうけど
無双→逃げゲージ溜め→無双 の繰り返しだし趣味武器になるだろうな
ろっくばすたーがあるじゃない(’・ω・‘)
>>406 いやいや
曹仁→飛び道具
孔明→ガード崩し
ってことね。
つぎあたりで無双、究極なしルールも追加してほしいな
さっき砕棍を使うプレイヤーを甲刀で殺しまくってしまった
駄目だ、あのプレイヤーはわかっていない……
砕棍の使いかたってやつをな……!
メイン武器が砕棍だからわかる
>>415 なんだロックバスターのことだったか
でもアレがなきゃろくに狩りも出来ない○○武器だしなあ、牙壁
wikiより抜粋。
今の鍛錬は03520なのですが対人はこれでいいですか? アドバイスお願いします -- 2008-06-23 (月) 23:10:10 New!
俺はながこん使ったこと無いけど対人用でその鍛錬は間違ってると自信を持って言い切れる -- 2008-06-24 (火) 00:33:52 New!
何としても高楼を落としたい人の鍛錬ですね -- 2008-06-24 (火) 00:47:51 New!
アドバイスありがとうございます!これは制圧用にする事にします^^ 何度もすみませんが対人用オススメ武器と鍛錬を教えてください(しつこくてすいません・・・) -- 2008-06-24 (火) 02:06:01 New!
制圧にも持ってこないで下さい。50320か40332くらいじゃないですか -- 2008-06-24 (火) 02:12:53 New!
牙壁は移動速度110くらい
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
なんでそんな鍛錬になっちまったんだ・・・謎過ぎるwww
中華とかラグアが相手だと、
甲刀無双は確実にあたらないからこまる。
どう見ても触れてるのに、まったく気にせず歩いていかれるとほんと困るわ
羽扇の究極、伏兵にして青雑魚が敵に見えなくなったら・・・神武器だな。
羽扇の究極は風向き変更だろ徐孔明
「追い風」で味方全員移動+10とかw
羽扇の究極は敵味方全員羽扇になってシャッシャッいいながらビーム打ち合うでおk
R5鉄鈎14400攻撃本格改造×2良刻印売ってるの見たな
改造するためだけの鍛錬だったんだろうか
あぁ、あのときに買っておけば
長棍52300で走っていると
長双刀の2倍JC1発で体力が半分減らされる
さすがに体力伸ばそうかと考えるよ、最近
>>416 俺もそれいいと思うんだけど妖杖いたら殺すのほぼ不可能じゃね?
あきらかに妖杖は対決をつまんなくしてるよなぁ… 無双ぶっぱ武器は極鎮で何とかなるけど妖杖はどうにもならん
鎮火符は毎回付ける程数ないしな
扇系なら
小喬の桃扇と孔明の羽扇で同じ究極になったりしてね
かんぺーはどうなる
>>430 アイテム無しに設定すれば倒せないって程でもなくなると思うぞ
通常の差し合いはそれほど強くないし、符水さえなければ何とかなりそう
無双・究極・アイテム無しか。桜扇あたりが強そうだな
>>432 無双も究極もアイテムもなしじゃヌンチャクonlineになるのが目に見えてるぜ
部屋探してたらゲームやgame gurd が変造されましたって出て
無双強制終了されたんだがなんか分かる人いる?もちろんチートなどはしてない
たまに普通の激突でN攻撃やってるだけで落とされる事もあるし、問題ない
いや、問題有なんだけどな
即レスd。いきなりだったんで焦ったわ
>>435 裏で何かの自動更新ソフトが動いたんじゃない?
メンテかよ
これはあれか。
最終決戦くるー?
転生して校尉昇格試練やったんだけど
長双刀のJCで貂蝉倒せた
なんだこれ
本棚の奥からオフ無双2の攻略本が出てきたんで
ちょっと表にしてみた(移動力)
無双2 Online
砕棒 0.5 100
蛮拳 0.5 100
戦斧 1 100
偃月刀 2 110
燕扇 2 110
鉄鞭 2 110
双鞭 2 110
獄刀 2 110
狗牙(砕棍) 2 120
宝剣 2.5 115
直槍 3 115
大斧 3 115
長双刀 3 120
幻杖 3 120
妖杖 3 125
朴刀 3.5 125
甲刀 3.5 130
鉄剣 4 130
桜扇 4 130
双錘 4.5 135
鉄鈎 5 140
双剣 5 140
鉄戟(呂布) 5 140
>>442 無双2の呂布はトラウマ
やっぱ速いんだよなぁ
onlineの場合、ベースは4になってるからなんとも言えんが
大体合ってるっちゃ合ってるんだね
4がベースだけど
斬玉は4では陰玉なわけだからなんともいえませぬな
未実装
鉄矛(張飛) 1 100
鉄槍(馬超) 3.5 125-130
盤刀(黄忠) 2 110
三尖槍(姜維) 3.5 125-130
羽扇(諸葛亮) 4 130
尖剣(劉備) 3 120-125
鉤鎌刀(張遼) 3 120-125
鉄笛(甄姫) 4 130
将剣(曹操) 3.5 125-130
夏圈(孫尚香) 4.5 135
断戟(呂蒙) 3.5 125-130
桃扇(小喬) 4 130
牙剣(孫堅) 3.5 125-130
施棍(孫策) 4 130
積刃剣(孫権) 3 120-125
鉄戟(呂布) 5 140
投狐刃(祝融) 3.5 125-130
ズレまくってるけど気にしない
基本能力はそれほど変更されてないはずだから
こんな感じじゃないかなぁ
残ってる武器、鉄矛除けば殆ど中位から上位のスピード武器だな
>>419 つーかさそれ多分攻撃とか防御とかがぐちゃぐちゃになってると思うぞ
いくら馬鹿でもその鍛錬はないだろw
そこまでのアホはさすがにいないかとw
武器をちゃんと見てあげたほうが良いと思う
多分俺的その人は50320てのを言いたかったんだと思う
>>445 よく見たら移動3武器は115-125だった
うん、寝惚けてるな俺
変な時間に目が覚めたから特務しようと思ったら
メンテ糞早いこと忘れてたぜwww
…二度寝してくる/(^o^)\
メンテ開始早すぎだろ・・・・・徐晃
昨日孫策から呂布に移ったんだけど、なんで呂布って悪いイメージがあるんだろう?話しやすい人多くてびっくりした。
>>451 ○dやらVIPやら呂布そのものとかそういうことじゃね
>>446 いくらパロディでもやっちゃいけない場合があるだろう
少なくともあそこでウイルスネタは考えられない
あれで一気に冷めた奴は多いよ
つまりスピード武器はウイルスか
>>452 VIPの人はたまにお祭りやってくれて楽しいけどね
シャウトは慣れました
VIPの人達は
野良でもちゃんと挨拶もするし、別に悪い人達ではないよ
ただあまりにも思ったことをそのまま言いすぎな時があるんだよなあ
まともな事をわざわざ怒らせるように言ったりするから嫌うヤツも出る
アレは性分なんだろうか
>>457 そういうやつはVIPじゃなくてもいる
sayで講釈垂れるようなやつはだいたいそんな感じ
VIP連中片っ端から絶交リストに入れたら呂布も居心地よくなった
>>445 諸葛亮移動早いんだな。無双2はどのキャラも全体的に早かったような気がするけど3,4は遅かったような気がする
まぁまだ実装されたわけじゃないしどうでもいいけど
さてこのメンテでエモの不具合とぎょくじの不具合は直るのかね。
鎮火符の不具合も直してくれないと仲買で売れねー
燕扇の無双直せよ早く…
出来無いなら多節鞭と甲刀の無双を戻してよ
前から何度か書き込んでるんだが、なんで兵糧制した後のエモって敵軍に流れなくなったの?
相手のボイスわかるから結構好きだったんだけどなぁあれが何で無くなったのか意味がわからん
かといって要望送る程の大事でもないし…
>>466 いや、ただ単に勘違いするからやめてくれという意見が多かったんだろ
そして俺もやめてほしかった人間だから嬉しいです
MAP見てれば勘違いなんかしないだろ・・・
バグのひとつであってほしいわ
落ち着け、それは敵用ボイス実装フラグだ
次のアップデートの修正
● 長双刀のJCの範囲を狭くしました。
● 蛮拳の移動速度を110にしました。
必須はこれくらいかな?
ふははははは、馬鹿めが!兵糧も守れぬか
兵糧なくして戦は出来ません。降伏なさい
>>429 攻撃改造してるなら攻撃落として体力にまわすのもいいかもしれんが、
42330にした所で4−5発で死ぬ 追いまわされてカウンター狙いに絞られたら
JCのみでも普通にやられかねん。
俺も52300使ってるけど、防御2倍仕込んでおけばなんとかなってる。序盤はまぁ仕方ないがな。
長双刀は範囲もそうだが出の速さが異常
JAと変わらないとかチャージ攻撃じゃないだろあれ
474 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 09:20:44 ID:LRaMhs1B
みんな対決部屋では何つかってるの?
性格がひねくれてるから強い強いいわれてる長双刀は嫌なんだよな
別に否定してるわけではないけどね。使うのは自由だと思うし
相手にすると楽しいし
てか破竹しか狙わん奴多い気するんだけど
無双なし・体力回復なしの設定を増やしてほしいなー
対決の長双刀とか強くないぞ弱くもないが
長双刀は撃破拠点拠点防衛が異常なだけ
既存の制圧武器に対して圧倒的な制圧力があるだけで
対決専用武器の中では中レベルじゃないのかな
呂布1000万人突破したけど何事もなく
週末争奪やりそうだな
もう今のシナリオ飽きたから次のシナリオ頼むよ運営
●漢王朝から呂布討伐の勅令が下されました
争奪は呂布vs三国となり、討伐軍の士気は3倍となります
それでも呂布勝つんだろうけど
長双刀がいつまでも修正されないのは
改造が運営の貴重な収入源になっているからだろ
ここ最近ほとんど武器修正入らないのは
運営が武器改造を1つのメイン収入と考えだしたんだろ
現に課金改造は内政値で割引してたのに固定化したし
今までならバランス悪い武器はすぐに修正してたしな
結局は運営は
ゲームバランス<金儲け
なんだよ
今後はゲームバランス考えずに他の武器で課金改造者増やそうと
ワケわからん上方修正しそうで怖い
つまりこれからは厨武器のバーゲンセールが始まるんだな
長双刀のJCは威力だけ下げればそれでいいんじゃね?
JCだけで粘着可能かつ序盤なら即死級の威力が嫌われてる要因だし
燕扇くらいの威力なら誰も文句は言わんだろう
絶交したら激一緒にならないと思ってた俺バカス
まるで魏延のバーゲンセールだな
>>481 あれ?一緒に戦闘にでれないんじゃないの?
>>481 どうした?
まさか他勢力のやつを絶交したら、
そいつと激で当たらなくなるとでも思ってたか?
オレは一時期そう思っていたw
絶交するときに説明読んで気づいたけどw
出れないよ
むしろ絶交相手がいる部屋も表示されないし
相手側からも自分のいる部屋は表示されない
敵の話を言ってるのでは?
まあ敵を絶交しまくって当たらないようにしたら
無双崩壊するからなw
>>480 燕はヨロケだから連続で当てれるけど吹き飛ばしにその低威力はないだろ
まじで絶交リストにいれたやつ(味方)が激(味方)に入ってきたんだ
そんで公式みたら
「絶交リスト」へ登録すると下記のような制限が発生します。
・互いの全ての発言が聞こえなくなる。
・フレンドではなくなる。
・フレンドなどの申し込みを自動的に断る。
・パーティーへの誘いを自動的に断る。
・書簡の送受信ができなくなる。
ってあるからまた報告もせずにいじくったのかと勘違いした。
・名前が一緒なだけで出身地が違う
・名前をコピペせずに直打ちしたため打ち間違えた
これくらいだな
もし変更だったとしたら他国のサブに部屋が丸見えだとおもって要望だそうとしたところだ
>>486 まーそうなんだが・・・逆に言えば威力は燕扇の数倍で、出の早さは最速
リーチも圧倒的な長双JCは厨性能と言わざるを得ないわけで
現ながそうユーザーも納得するような、うまい調整できないもんかねぇ
威力低下、吹き飛ばしをよろけに変更ってのはだめか?
ありえるとしたらこっち
・名前をコピペせずに直打ちしたため打ち間違えた
だが追加されましたってことは別な人をつっこんでしまったということか!
あーそれあるあるだね。
>>490 粘着できるのがいけないんだから、射程を狭める方が効果的だろ
495 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 10:40:27 ID:nH26jkNd
アップ後自分も絶交リストのバグなりました 絶交のやつははいってくるしリストをみると全部消えてたのでもう一度登録しようとしてもすでに絶交登録してありますとなる
>>492 そういわれれば、確かにハメだわw
JC自体の隙がでかいから、あまり問題ないのかなとか思ってしまったよ
>>494 結局はリーチを抑えるしかないのかね
撃破はC3で代用するとして、突無双は現状維持ならそこそこバランスは取れるか
497 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 10:58:05 ID:ftZONznS
妖杖のJC着地の隙と幻杖のJCの移動距離と着地の隙をなんとかしてくれればあとはどうでもいいや。
長双刀でJCしかしないやつとかガードすればどうとでもなるし
>>495 そんなことがあったのか
ログインできたらもう一度確認してみる
って思ったが相手の名前忘れた俺バカス
長双刀に関しては移動装備双剣(武器の移動改造なし)で追いつかれたから
移動も110くらいにさげたほうがいいきがする
いずれにせよなんかしら弱体化はくるだろう
公式に次の争奪、一・二・三戦同時開催とあるんだが、三ってなんだ。りょふが二つ?
501 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 11:09:27 ID:ftZONznS
>>497 え?幼女と幻杖はともかくとして長双刀のJCでフルぼっこにされるから騒いでるんじゃないの?
撃破効率が高い><とかいうんだったら砕棍の砕とかも修正入るべきだよね
502 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 11:09:56 ID:ftZONznS
自分にレスつけるとか俺バカじゃないの
>>498ね。うん
503 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 11:15:19 ID:+3xmWWCi
>>495 同じく。 そして運営に不具合メールなど出してもポート解放すれば治るかもとか
ぜんぜん治らない
すげぇ、台湾版のnproは絞りツール弾くのな。
同じnproなのに何この国内版との差(((^_^;)
いつも双剣でフルボッコされてる残念将軍な俺だが、昨日長双刀試してみた。
拠点防衛時で、敵を5撤退もさせた(同じ人ではなく、3人)
その後、何戦かで使ったが対人は負けることがなかった。
これはすごい性能だな・・・
対決脳
今日の長時間メンテでバグ修正および武器の修正が来なければ、
このゲームはオワタ。
1年以上前の話だがあれでも砕棍の砕は修正されてんだぜ?
昔は出が速かったし属性も付いてた。
今日のメンテでは武器修正は来ないと思うな
バグなら修正来るかもしれないけど
>>497 その3つは制圧・対決それぞれで抜けた性能ていうかバランス悪いな
他にも双鞭C5のダメと範囲・双戟JC範囲・鉄鞭無双範囲が悪い気はするけど
それ取っちゃうといらない子になっちゃいそうだし仕方ないか
曹操の雑号マントの修正くるな
メンテ内容の大予想
鎮火符を一時的に廃止しました。
妖杖のJCを桜扇のJCと同じにしました。
長双刀のJCはジャンプしたその場で回転するようにしました。
一部の都市で洪水が発生したため人口が流出しました。
nProtectを強化しました。
その他、バグを修正するために努力をしました。
メンテおわた
●男性の細身体型にて一部の背装備を装備した際、マントのグラフィックが正常に表示されない不具合を修正しました。
●無双乱舞を発動した際、無双乱舞ゲージが 0 になる不具合を修正しました。
●戦盤にて、真・無双乱舞を使用した際、炎ダメージが発生しない不具合を修正しました。
●消費アイテム「鎮火符」を使用した際、「鎮火符」の効果が正常に反映されない不具合を修正しました。
●特務「董卓に眠りを」を、呂布勢力のすべての武将から請け負う事ができる不具合を修正しました。
●配送机にてアイテムを送った際、アイテムを受け取る側に「書簡」の到着を知らせる「お知らせ」が表示されない不具合を修正しました。
●一部のSEが正常に再生されない不具合を修正しました。
【不具合修正】
●男性の細身体型にて一部の背装備を装備した際、マントのグラフィックが正常に表示されない不具合を修正しました。
●無双乱舞を発動した際、無双乱舞ゲージが 0 になる不具合を修正しました。
●戦盤にて、真・無双乱舞を使用した際、炎ダメージが発生しない不具合を修正しました。
●消費アイテム「鎮火符」を使用した際、「鎮火符」の効果が正常に反映されない不具合を修正しました。
●特務「董卓に眠りを」を、呂布勢力のすべての武将から請け負う事ができる不具合を修正しました。
●配送机にてアイテムを送った際、アイテムを受け取る側に「書簡」の到着を知らせる「お知らせ」が表示されない不具合を修正しました。
●一部のSEが正常に再生されない不具合を修正しました。
コインサーバとかのついでにしてはまぁよくやったんでね
鎮火符やっぱりバグだったのか。
この前初めて長双刀のJC厨にあったわ
ガードしても飽きずに何回もやってくるし逃げても粘着してくるわ・・・
まじ糞げーって思った瞬間だぜ
てかアップデートファイルでかくね?w
呂布の民達は無事かっ!?
インできた人減らされてないか教えてくれ
呂布の人口10225940だった。
無事なようだ
武器修正がこなかったので
>>507の無双人生は終わりを告げた
心配しなくても夏の大型うpでくるって。
改悪修正も来ると思うがw
>>520 >>521 dクス
とりあえず運営も外道行為はしなかったみたいだな
呂布軍がんばれ!by孫策軍偏将軍
台湾と日本じゃ運営会社が違うもんな…
台湾で始めようかと思ってしまうほど公式サイトからしてやる気が見えないチョン運営
武器修正は絶対来ると思うが、みんなが期待しているような修正は絶対来ないな
いつもみんなの想像の斜め上の修正してくるのがCJクオリティ
せっかく買った長双刀がゴミになるのではと心配だったが良かった。
俺始まったな。
まぁ、すぐ終わるだろうが。
だめだ長双刀何も変わってない。
三国無双online終わったな。
まぁ、すぐ始まるだろうが。
激突から人が離れるのは否めない。
みんな〜、メンテ終わってるぞ
>>529 だから7月のアップデートまで待てよ
早漏だなあ
長双刀や双剣の陣を修正しろって言ってる奴って俺の周りでは多節使いが多いw
●一部のSEが正常に再生されない不具合を修正しました。
おい、これで双剣の攻撃音元に戻ったのか!?
もう効果音0で無双する作業は終わりなんだな!?
不具合の修正ばっかじゃなく、いいかげん新マップ増やせやー
神鎚修正なしかよ……
普通のメンテだし武器まで修正されることはないよ
そんなに焦らなくても今度のアップデートで修正入るから
しかし呂布が一万突破したんだし、最終決戦迫る!とか予告くらいしとけよ
本当になんも考えてないんだろうなあ
まさか神槌の修正とかほざく奴がいるとは思わなかった
なに、どうしたいんだ?二倍なくしたらただの30秒限定乱舞書じゃん。
真無双じゃなくなったら超劣化破竹。
>>538 ついに呂布は一万突破したのか。
滅亡の危機だな。
武器修正よりまず快適に遊べる仕様変更の要望が先だろ
激突終了後連続参戦できる 課金で鍛練削りできる...etc
台湾は既に実装済み
>>535 禿同だわ。次の大型で導入してくれねーかな。
官渡MAPで名前は「城郭」とか
南中MAPで「毒沼」とかさw
逆に街の広さは今の半分でいいよな。
大量新規なんて今更見込めないし
毎回移動がだるすぎる。
544 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 15:15:45 ID:w8TzDyj0
>>540 次シナリオ呂布ないから滅亡なんだな?
呂布好きなら次の争奪負けろと俺は心底願ってる。
>>543 北の方で「雪原」
南の方で「海岸」
砂漠がありそうなところでは「砂漠」「荒野」
都市部では「城内」「市街地」
無理か・・・・
縦に長くて上下にしか進めないMAPが欲しい。
堅関の細道みたいなのだね!
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常に雪が降ってて、足場が滑りやすく、すぐに止まれないマップとか欲しいな!
つるつるつるーって
水の中に入れるとか欲しいなー水中では移動速度 攻撃力は半分になりますっとか
マップ増えてもどうせ使うのは3つくらいなんだろ?
大型うpで長双刀修正無かったら人かなり居なくなるな。
むしろ長双刀使いだけになる
次シナリオになって呂布なくなったら
どこの勢力に人集中するだろ?
糞運営サポーター「すいません、要望が届いてまして」
糞運営「なんだ?」
糞運営サポーター「新マップを作れだとかいう要望が多くて…」
糞運営「は?何が新マップだ?」
糞運営サポーター「へ?」
糞運営「マップ1個作るのに金かかるだろ」
糞運営サポーター「あ、まぁ、それはそうですが…」
糞運営「というか、どんな新マップの候補があるんだ?」
糞運営サポーター「えっと、砂漠とか海岸だとか…」
糞運営「あぁ、お手上げだね。そんなもの作っても金がかかるだけだ」
糞運営サポーター「いや、プレイヤーの皆様の要望は出来る限り答えていかないと…」
糞運営「うるせぇ。とりあえず、マップはこのままでいいだろ。マップ作るのにグラ代もかかるし、却下だ。わかったな?」
糞運営サポーター「は、はい…」
新勢力でればそこ。
おなじみの三勢力だけなら適当にわかれるんじゃね?
新武将いるところかもしれんけど、このペースの侵攻じゃだるくてやってられんでしょ。
争奪は2領地奪取。激突は1領地奪取とかでいいんじゃないか?
名族が出たらみんなマント取りに来るだろうな
マントとって去っていきそうだがw
ユーザーA「新マップ作れば、課金するのにね」
ユーザーB「だぬ。」
ユーザーC「それよりも、nPro導入してもチートや絞りあるからね〜(詳しくは、劉備の撃破序列)」
ユーザーA「nProもっと強くするように要望だしてみるか」
ユーザーB&C「おk」
無双4のマップ使い回せばいいだろ
実際は使いまわすのも結構労力がいるらしいが。
>>539 え?
もとから真無双の威力が普通と比べると2倍なだけで乱舞書の効果じゃないの?
>>559 正直に言おう
よくワカンネ\(゚∀。)/
とにかく絞りなくして( ゚д゚)ホスィ…
絞った側が10秒硬直とかでその間攻撃受け付けとかの不利になるようになんで出来ないんだ?
反撃くらいそうな瞬間にワンボタンか何か知らないが酷すぎるよな・・・
チートや貞子はいなくなったっぽいが。
10秒硬直って今あるラグの不正なアクションでの10秒硬直と違うの?
564 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:14:29 ID:hAsu6Z/n
>>539 説明不足ですまん。神鎚発動即無双だと、真無双にならないことがあるんだ。
ちょっと前に報告があったはず。
ひょっとしたら全部の強化で発動が遅れるようになったのかも知れんが、神鎚以外は影響ないと思う。
呂布消えて三勢力均等に分かれたら快適なんだろうね
567 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:33:19 ID:LRaMhs1B
マップ追加はいいから時間とともに禁止エリア追加してって移動できる範囲狭くできたらいいな。BRみたいに
対決でリードしてると残り逃げまくる奴らいるし
それが勝つための戦術ってのはわかるんだ
でも何か違うと思うんだ
勝利条件指揮官撃破のときだけ上の撃破バー見えなくして
しかも味方が撤退したときのアナウンス無くせばいいんじゃね?
どっちが多く相手を殺してるか判らなければお互い時間まで戦うしかないっしょ
要望出してくるかな
>>568 それなら戦闘中チャットも出来なくしろって要望も送ったほうがいいぞ
そんなことをしたらただでさえ強いスカイプ、VC組が無敵になってしまうではないか
おいwww公式の統一戦の条件が2000万にかわってるぞwww
そんな餌に・・・・
・・・・・・!!
うえwwwマジでなってるしwwww
\
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ ) < そんなエサで俺様がクマー!!
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
URLうpよろ
>>570 アナウンス流れなくてもチャットで教え合えば
スコア分かるぞって意味でレスしたんだがw
で、2千万になったのか?
それとも釣り?
マジで2000万だwwwwwwwwwwww
・・・ふぅ
あれだ
攻撃されても体力減らないようにして、最終的にダメージを多く与えた方が勝ち
でも何が面白いんだ?
2000万って全部占領しても無理じゃね?
はあ 釣られた・・・
しかし本当にやりそうな糞でゴミで肥溜めの中にいる蛆虫のような運営だからしょうがない
運営A 「っていう反応が2chであったんですがどうします?」
運営B 「とりあえず様子みるべ」
587 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:03:31 ID:LRaMhs1B
>>568 それか指揮官撃破だけ復活なし・回復なしで
4人死んだら終了でいいっしょ
甲刀オンラインですね
わかります
真髄のバグ早く直せよ
甲刀とか拡大MAPでみたらあんな糞無双すぐよけれるだろう・・・
>>590 避けられようがどうしようが回復、復活無しならわざわざ近寄って無双なんてリスク背負うバカ居ないだろ
ここ3ヶ月やってないんだが耐久値の減少具合はどうなったのかな
エイサーオンラインの始まりですね
長双刀うぜえええええええええええええええええ
糞運営は仕事しろよ
いつまで糞ゲーのまま放置してんだ
>>595JCオンリーで殺されたんですねwくやしいのうww
長双刀使いの俺はまずJC一回出して様子見て、相手がろくにガードできない奴ならJCオンリーで攻めますw
相手が必死に背中見せて逃げる姿を追い掛けながらニヤニヤしてますw長双刀オモローゥw
大型アップデートが近くなるとコンシューマ無双の動画再生数が伸びるらしい。
みんな未実装武器のチェックだろうな
うん、どうでもいいね
どーせ激突できない曹操の俺には長双刀onlineだろうが関係ないな
ついに一人用特務でやることがなくなった
ちょっとオフ無双してくる
しかし結構攻撃モーションによる攻撃力倍率?って大きいな
新武器出るときは大体宣伝するから
7月じゃこねーんだろうなぁ
>>586 運営A 「っていう反応が2chであったんですがどうします?」
運営B 「次の争奪で呂布無理やり2連敗させたらいいべ」
だと思うが
最初にJC一回出して様子見る…か。
長双刀使いと視認したあとで、そんなことされちゃったら、俺その一回の隙で、そつ殺せちゃうな。ウマすぎるw
ちなみに俺も長双刀使いです^^
長双刀onlneつまんね
こうやってじわじわ過疎が進行するんだな
鉄鈎使えよ馬鹿野郎
長双刀なんてどこが美しいんだ?
むしろ下品、それ以下
過疎る、人がいなくなる、なんて言ってる奴程しがみついて離れないような印象
仮面をかぶってる長双刀使いが本物の長双刀使い
>>606 そりゃ自分がやめるなら過疎る心配なんてしないだろ
別に、武器の修正なんか要らないんだ
ラグを何とかしてくれ
攻撃範囲狭い武器だと、当てることすらかなわないほどのラグもちとか
どうしろというんだ
その結果、取り合えず範囲のでかい長双刀とか直槍ばっか使うことになったじゃないか!
609 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:23:41 ID:zB3IeLhL
長双刀もって対決きてこっちが無双してるときにJCする人はまじで残念
ちょっと泉オンラインで鬱になったから自然回復の検証してたんだけど
以下 拠→鼎4自拠点 符→符水 極→極符水 特→特攻
鉄鞭体力防御基本値で爆弾でミリまで削って全回復するまでの時間
符3:15<極1:40<符+特1:10<拠=?極+特0:50<符+拠0:40<極+拠=?拠+特0:33<符+拠+特0:28<極+拠+特0:23
一桁目を0か5で区切ってる(1〜2秒ずれ有りだけど観測時の誤差と判断)
ただし最後のほうは差が微妙なので観測時の数値
感想
符水単体の効果が微妙すぎるけど特攻で化ける、でも拠点に特攻はそこまで変わらない感じか
特攻あるなら符水で十分かもしれない。差はあるけど費用対効果を考えると微妙
守護はしらない、フレいないし……
長双なんてJCガードできるようになったらあとは余裕、ただそれでもC3→突無双の威力は異常
2k・3k撃破時の黄色狩場を長双刀と奪い合うことになったときの絶望感は異常
強化で勝てないし、ガードして攻撃しようにもその間にガンガン敵に雑魚狩られる
3kなら速攻で倒せればいいが、2kだと撤退させたところで撃破負け
スルーしようにもスルーしたらしたで殺される
しかも破壊無し光陰で輝くことも可能と
少なくとも現時点では2k・3kにおいては光陰エン月刀よりもずっと厄介
>>610 拠点は風拠点でやった?
風拠点だと他の拠点の3倍くらい回復量あるよ
長双刀に文句言ってる奴らの身分表示して欲しいよな
いまだに対策できないなんてどれだけ腕ないのよw
しかもどうせ自分は朴刀、多接鞭、ヌンチャクとかの強武器使ってるか拠点速効時に撤退させられる双剣使いだろ?
何、双錘?まぁなんだ、ガンバレ
神髄にバグってマジネタ?
596 :名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:51:26 ID:t+eo8zCw
>>595JCオンリーで殺されたんですねwくやしいのうww
長双刀使いの俺はまずJC一回出して様子見て、相手がろくにガードできない奴ならJCオンリーで攻めますw
相手が必死に背中見せて逃げる姿を追い掛けながらニヤニヤしてますw長双刀オモローゥw
603 :名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:04:33 ID:j99LyDBD
最初にJC一回出して様子見る…か。
長双刀使いと視認したあとで、そんなことされちゃったら、俺その一回の隙で、そつ殺せちゃうな。ウマすぎるw
ちなみに俺も長双刀使いです^^
↑長双刀修正で雑魚化する人々。 まー現行でも雑魚いひとは雑魚いが。
いつの間にnProtectなんか導入したの?
重くて何もできなくなったよ
強制引退か
導入前よりメチャ軽いんだが
>>614 俺朴刀使いだけど、朴刀が強武器とか言ってる時点で残念。
あれを使いこなすのにどれだけの苦労をしてるとおもっとるんだアホ。
この程度で重いとかどうせ糞ラグだろ
さっさと引退せい
>>618 マルチコアCPUなら気にならないかもしれないけどシングルコアCPUだと重くなる
nProtectの負荷が大きすぎる
>>620 いつも一人でやってたから迷惑はかけてないと思うよ
いい加減長双刀の対人性能しか見ずに「なに文句言ってんの?」
とか言ってる人は論点がずれてるという事に気づいてほしいものだが
>>613 そんなんあんの
雷は移動うpだっけ
ほかにもなんかあんの?
>>619 対策とか言ってるから対人の場合のみなんじゃないの?
>>627 朴刀使ってて序盤に長双刀に絡まれたらほぼ死亡確定だぜ
>>619 お前は朴刀使っても撤退しちゃうのか?wとてつもなく残念ですね
下手な朴刀使いは都城から出てこないでくださいね^^
>>619 朴刀が強武器じゃなかったら何が強いんだよwwwwwwwww馬鹿かwwwwww
>>623 もちろん長双刀のJCは修正されるべき、序盤に狩り場がかぶったら多接やヌンチャクでも装備してない限り終了だもんな
ただ、強化後にも強すぎとか言ってるバカが多いから気になったんだよ
あんな防御紙、無双カスの雑魚に何度当たってもやられるなんてありえないんだが
長双使ってるが、長双刀修正されても全然困らんなw 俺の本命武器は別にあるからな。
PTぐるみで勝つために長双使ってるだけで、長双や双剣が使えない武器になれば、相対的に俺も強武器に縛られず、好きな武器を選んで遊びやすくなるってもんよ。
つうか朴刀使ってる奴とか、そんなカスに偉そうな文句言われたくねーな。
間違っても野良にはでしゃばるなよ低能役立たず朴刀厨。
朴刀使ってるが、強化の遅さが致命傷過ぎるからな。
対決は序盤に絡まれると、長双刀でなくても、自分より早ければ辛い。
双戟みたいに、防御が1、体力が2と入っていれば楽なんだが。
・・・一人の時は、特務やってる方がいいっすね。
野良で、味方に散々破竹無双邪魔されたら嫌になってきたorz
だから砕棍を使えばよかろう
砕棍はいいぞ、一度は使え
>>628 そりゃ武器の性質違うからね
朴刀以外でもかなりの武器で厳しいでしょ
>>629 強化前朴刀みかけたら爪とか双剣とか朴刀より移動早い武器は100%粘着してくるけどな
まぁ強化完成後は2:1じゃないかぎり撤退なんてありえんけど
>>621 どういうことよ?
三国無双クライアントとnProは別プロセスで割り当て可能なの?
nProのプロセス監視やらはそんなに重いの?
朴刀をMAPも勝利条件もフル無視して扱えて勝てる人こそが真の三國無双よ
長双刀に油を注ぐようなことを言うと
待ちガイルの背後へ踏み込む感じでJC出すと簡単にガードめくれる
長双刀はN1もDもJNも出が早いからフェイクとして混ぜれば容易に崩せる
相手が焦ってその場を離れようとすれば、それこそJCの餌食
どう足掻いても受けに回らざるを得ない相手は正に陸上の鮪
ながそうとう(笑)
待ちガイルの背後に向かってJCしたら普通にサマソ食らうだろ・・・
>>624 多分全属性にそれぞれ違った付加効果あるんだろうけどよくわかんね
朴刀は光陰つけると化け物になる
まぁ完成後の朴刀の強さに惹かれて序盤仕事しない下手糞が多いのも事実だけどな
キック将軍のBLが10人を超えた。武器変える前に判断しないで^^;
>>641 俺的には中途半端に強化して途中で殺される(再強化に時間食う上周りは強化済み)奴のほうが要らないぜ
目の前が兵長で速攻できるって場合は逆だけど
>>645 俺が光陰護符常用してるってのもあるけど
攻撃2段階強化>敵が近くに居る→防御強化優先>高楼が近くにある→破壊強化優先>近くに敵影および高楼なし→連撃強化
で後は拠点の取り合い具合を判断して半端な強化でもレインボー発動して突っ込む
拠点が近くにあるのにまったく動かないで強化し続ける朴刀が目に付くから困る
孫策には拠点速攻という概念がないようだな。
自分が拠点から遠いと負けが多いことにやっと気づいたorz
孫策の強い人、残念将軍予備軍のために育成教育などしてくれないかなぁ・・・
>>644 武器じゃなくて、名前で判断されてたり^^;
>>614 長双刀嫌いな俺
身分 偏将軍
主に使ってる武器 宝剣 鉄剣 鉄鈎
JC出が早すぎるからまだガード出来ないんだよ
JC厨意外なら鴨に出来るけどね^^;;;;
でも長双刀は対人も拠点もバリバリ出きるから以上の武器を使ってる俺にとっては糞うざいだけ
まじ強武器にしか頼れない奴はオフでもやってろよといつも思ってしまう
朴刀を対人部屋で使うと平均どれくらい撃破できるものなんだ?
6人倒してるのがいてちょっと凄いと思ったんだが。
>>649 強い武器があったとして、それを使うなってのが無理な話だ
人気武器が嫌いなタイプ、もしくは見た目を気にするタイプでもなきゃ長双刀使うだろうよ
まあ何が言いたいかって言うと長双刀使う奴は仮面着けろってことだな
今は忍耐の時だ!
武器性能の差を体感するために、マラカスでも使ってみろ
そして、もがき苦しめ!
長双刀は体力未強化武器だとN食らった瞬間にC3突無双で死亡フラグが立つな
JCも高威力だから防御強化3でも1発で40〜50とか食らうしどーなってんの/(^o^)\
>>649 JCがガードできないのに長双のC3・C5・Evo等のめくりに対応できるとは思えない
どうでもいいことだけど言いたくなった
俺は無双をやりだしたのが無料化になってあまり間がたたないくらいの時期なんだが
同じようにその頃から始めたであろう奴らが今もたまに敵味方でいるのをみるとすごく嬉しくなる
みんな引退しないでくれよ!
というか、俺は制圧において朴刀をまったく見なくなったんだが
このスレたまにしか見ないけど、ずっと長双刀のターンだな
おれ朴刀使ってる
もう朴刀の話も、長双刀の話も終わりにしょうぜ。
今日は長棍の話で盛り上がろうよ。
C1
盾・・・牽制、拠点侵入の阻害に有効。ダウン後の起き上がりにも出の遅い武器には盾でOK
砕・・・相手がN1、2と振り回してくるのを見て、間合いを持って発動。相手は吹き飛ぶ。氷から2倍砕でダメージ大
陣・・・つかったことがない。
突・・・遠距離攻撃・属性付与。相手がHP赤で無双バーがたまっている時に活用しやすい。拠点の防衛にも○
衛・・・氷、雷と相性が良い。密接で出すとメクリ効果。N5の時点でジャンプ逃げした相手も吹き飛ばせる。
覇・・・空高く飛び上がり、弓に打ち落とされる。
何かお得なチョウコン情報があれば色々教えてくれ!
お得な情報は持ってるけどながこん使用者が増えそうなのでやめておくぜ!
それより、マラカスの話しようぜ
色盲な俺は黄色と赤色の拠点が
画面すれすれに顔つけて見ないとわからない・・・
黄色かと思ってスルーしてたら味方に怒られちゃったw
ユーザが減れば使用者減るよ
みつを
仮面かぶったっていいじゃない 魏延だもの
みつを
>659覇を愛用している俺にあやまれっ
激突で自分以外の長棍がいたら鍛錬みるけど
最近殆どが体力鍛錬済みの長棍だね。
死にやすさを考えたら体力あったほうが良いだろうけど
後攻め兵糧庫のことを考えるとランスロ6は欲しいんだよなあ
667 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 23:14:37 ID:wvUiCodq
長双刀の覇道、邪魔するものはケス。
たまには桜扇の話もしてください
ついででいいので戦盤の事も議論してあげてください
対人性能はいいよね!
序盤と高楼が厳しいけど・・・
戦盤の衛って微妙だよね
戦盤のC3は相手プレイヤーに精神的な攻撃を与えてもいいと思う、急に音が大きくなるとか
戦盤は下方修正はいらないから安心して使えるぞ!
最近は爪使いにむごいのが多すぎる
動画でも見たんだろうが意味なくC5?で突進してくる
ちょっと攻撃食らっただけで無双打つ上に一発で落とす
雷はめできないんだから別の武器に変えたほうがいい
このゲーム対人おもしろい?
都尉までやってみたけど乱舞したもん勝ちみたいなとこあるよね?
1対1で勝てそうになっても後ろから乱舞されたりw
>>673 勘違いとは…美しくありませんね
華麗に突撃するのはチャージ4です、チャージ5は優雅に天高く舞い上げる攻撃ですよ。突進するような技ではありません。
しかし馬鹿の一つ覚えは醜いものです…。いかに美しいといえど、そればかりでは技本来の美しさが損なわれるというもの…
雷ハメとは、張儁乂様の美を辱めるものでした…
正直現状で美しい爪使いなんていない
今後に期待
>>674 それを読み合ってかわしたりガードしたり反撃したり時には逃げたり
って駆け引きができるようになれば楽しい
だから駆け引きが必要ない(ぐらい強い攻撃がある)武器は修正されるのさ
昔の甲刀とかな
>>676 貴方のような、この美が理解できない方にも認められるような美しさを備えてこそ、儁乂様に近づけるというもの…
美に磨きをかけて、出直します!
これ鬱陶しいですか?
つーかここの鯖は脆弱すぎる
なんとかしろよ運営
たまに一斉に落ちる時があるぞ
七星帯オンラインしているのに
使えない刻印のR5ばかり出るぞ
運営詩ね
>>679 それを使えるように上方修正の要望を出しやがれ
>>674 たまに相手側に色々通じる奴がいて、乱戦状態の場所から離れて1:1でやってると
いいところで後ろから迫ってくる奴がいて困るwwwww
しかも背後から無双とか本当にKY
いや、ありっちゃありなんですけどねw
長双刀の修正してくれないと、今持ってる長双刀を改造できないじゃねぇか。
弱体され具合確認してからじゃないと怖くて怖くて。運営さん、稼ぐ気ないんですか?
戦盤普通に強くね?
双戟C3なんかくらったら普通終わりじゃん
でも戦盤はC3くらっても破竹無双もなにもされずスルーされるんだぜ
破竹無双でも耐えられるとかいう次元じゃねぇの、追撃されねぇんだから
ホント強くね?なぁ強くね?
……強いよなぁ……ホント最きょ……
ある結論に至ったぜ
結論:戦盤副将は最強
そもそも戦盤が最強
お前、ロリにもマッチョにも合う武器なんだぜ?
鉄(ry
後はわかるな
>>682 もう運営やるき無いみたいだから修正来ないんじゃないか?
>>674 とりあえずR5までがんばるんだ、ブッパ無双なんてある程度読めるからガードできる
裏から来て無双されるのは仕方ない、拡大MAPでもみてほかのPCが来ないか確認も必要
ぶっちゃけ乱舞だけで勝てるのは武器があまり鍛えられてない熟練まで(例外あり)
精鋭まで行けばわかるはず(対人部屋を含まない)
アイテムの最大所持数増える棚作ってくれたら300コインでも買うのに。
課金する気あるのに課金できないのわかってますか?運営さん。
>>676 美しい爪使いはハメ技なんて元々しない。
無双全部当てて、PCを倒した時の美しさは異常だと思うよ
そういや雷ハメって15hitくらいで解除になるんだっけ
修正に関しては運営より開発の方になるのかもな
運営は課金アイテムやイベントなんかの提案とか
開発はペースがやたら遅いとは感じる
ここ最近開発が仕事してるのって、不具合の修正くらいしかないような・・・
運営も仕事しないけど、開発ももっとがんばれよ
ちなみにゴールデンタイムのイン数が500人を切ると
定期的な開発は不可能になるらしい
今はゴールデンタイムは各勢力500の2000はいるだろうしまだまだ大丈夫
ただ大型うpでと定期的なバグやらの修正のせいで
余裕をもってイベントとか増やしたりとかまでやる金は無さそうだな
694 :
名も無き冒険者:2008/06/25(水) 01:18:02 ID:9c8YEBOf
CJが運営で開発は肥なのかな?
その辺がはっきりしないというか
無双のどの部分をどっちが担当してるのかもよくわかんないし
まずその辺りをはっきりしてほしい
拠点の隅とかに追い詰めて多節鞭二人がかりでevo止めでハメ殺す快感は病み付きになるぜ
月一イベントと銘打ってはいるが特務なんか一回で終わりだもんな
普段の激突に変化がないとな
稀に黄色無双武将がでてきて期間中倒した回数が多い国に所属するとか
ありがちなとこで勝利すると期間限定のアイテムが貰えて集めると何かと交換してもらえるとか……
>>685 副将がやたら雑魚を打ち上げてしまうんですけど・・・
そういや、昔のBB時代の無双を見て、想像した無双onとは随分かけ離れていたなぁ……
挑戦特務に無双武将関連を入れてくれないかな〜
時間内に何人の無双武将を倒せるかとか、1回の特務につき無双武将1人だけ出現し、倒すとクリアで次の武将のステージをやれるようになるとともにガンガン強くなっていく
無双武将専用武器を研究してる俺としては是非実装してほしい
はい、妄想スレに逝ってきま〜
妄想スレとかもう落ちてると思ってたぜ!
個人的には複数人で出来る修羅モード的なモードが欲しいんだなあ。
まあメンバーとか時間とか色々問題ありそうってかあるんだけど。
爪使うけど、無双は回避用にとっておきたいのに長双刀とか相手で
C3のガードミスった場合なんかは突無双で詰む可能性もあるからさっさと無双で抜けちゃったりもするな〜
でもぶっちゃけどの武器もむごいの多いと思うけどな
長双刀とか両節棍とかの方が武器性能任せでむごいの多くない?
対決部屋より拠点部屋のが強い奴が多い気がする
そらそうだ。
無双ぶっぱしか考えてない奴らばっかだろうに
無双なしで戦わせたら、対人部屋の奴なんて拠点部屋の奴に勝てないだろ
ところがどっこい、対決部屋住民のすべてが無双だけで戦っているわけじゃないんだな
2日間通いつめて破竹・神槌厨は3割程度?だったかな
長双のJCのあとの硬直にNあわせてもジャンプで逃げるってのは絞ってるよな?
ただの糞ラグかもしれん
マジレスするととここで言われている絞りの8割は私怨
>>704 チョウソウに限らんけど攻撃後の隙でジャンプ回避はもう当たり前の光景だよな
破竹真髄3:妖杖3:双鞭等で風2:甲刀轢き逃げ1:好きな武器で戦う1
投擲兵長だっけ?爆弾投げてくる奴いるよな。
長双の突とか妖杖JCはあいつの爆弾と同じ効果にすればいい気がする。
わからない奴は一度食らってみてくれ。
710 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 02:46:09 ID:J/1xTVyJ
>>703 それは言えてるね。
制圧の奴らは駆け引きが上手い。やられたら強化消失がデフォだから、自然に鍛えられるんだろうな。
対決は、一番簡単でごっそり減らせる無双をいかに効率よく当て合うか、っていうゲーム性。
考えるのはせいぜい味方と敵の位置取り、無双ゲージ、誰が瀕死か把握しとくぐらいなもんでしょ。
比べる自体がナンセンス。
俺は無双はありでいいと思うんだが、
無双鍛錬したときの、
異様なまえのゲージ回復速度がすべての元凶だと思うわ。
強化してもゲージのたまる速度は初期と同じ。
無双ゲージが長いことであてれば一撃必殺だが、
次にうてるのがいつかわからんとかなら、
別段問題なかったと思う。
今はぶっぱ→逃げて一瞬でため→またぶっぱ→ループ
だからおもしろくもないし、
ソイやっソイやっみたいなやつが出てくる
対決部屋をくさす奴って破竹神槌のぶっぱで死んでるイメージ
制圧部屋もうまい奴はいるんだけど大抵がめくりに対応できないんだよなー
対決だと破竹神槌無双ブッパ厨以外は結構な確立で反転ガードとかしてくる
てかできないと無双でガードしてもめくられてしんでしまうからなぁ
>>711 無双鍛錬だけ強化することによるデメリットが発生するわけですね、わかります
結局のところ、一番のダメージソースになりうる攻撃は各武器でほとんど決まってるからな
2倍つけてやみくもに攻撃を繰り出しても仕留められないと思うから、仕方ないっちゃ仕方ない
無双ぶっぱじゃなくても、死なないでじわじわ相手を追い詰めるような
体力特化妖杖みたいなのもあるわけで
対決2回くらいしか行ったことないから実際の所はどんなものか知らないけど
>>709 そういやオロチの魏延が火を吹くアーツは吹き飛ばしなんだよね
活丹の効果UPとかでいいだろ
流れぶった切ってスマン
俺も今ある結論に達しようとしている
ソレは「音」だ音!
戦盤「ゴワァァァ〜ン」
蛮拳「バンバンババババ〜ン」
長棍「ペチッペチッペチペチペチ」
双錘「ポコッポコッポコポコ」
これらの武器を見て何か感じないか?
他に何かあったっけ?
>>716 結局活丹つけなきゃ無双が溜まりにくいというデメリットに変わるだけでして
まあ私は無双鍛錬なんてしないからどうでもいいんですがね
デメリットてか、
今の無双ゲージのたまりやすさが異常なだけだろ。
もともとゲージが長いこといによる無敵攻撃の時間が長いッてメリットだけで十分。
拠点も対決もやる俺が答えよう。
拠点→状況判断、タイマンスキルが身につく。
対決→武器の特性を知ることができる、反転の練習に持ってこい。
まぁ二つとも同じ位やる方が上達するよ
獄刀に無双喰らって死ぬのですね わかります
>>720 ゲージ溜まる速度が初期のままってのはさすがにまずいと思うが減速はして欲しいよなぁ
現状だと無双強化してる奴は無双撃ってもすぐに溜めて戻ってくるから萎える
2週間程前までは長双刀ウゼェ、だったけど今は三色エン月刀が怖い
無双が攻撃食らっててもキャンセルして割り込めるの無くしたら良いんじゃね
発動しちゃったら無敵でも良いけど、攻撃食らっててN出せない時は無双も出ない
>>725 それこそ先出し有利なぶっぱゲーになるじゃねえか
>>725 C3スタン→即死コンボをくらえってことですねわかります
ガードすりゃ良いじゃん
こっちが攻撃してる時のカウンター無双は防御できないから厄介
こっちがゲージ空だとゲージフルの奴を遠距離以外は攻撃できない
ゲージフルで破竹神槌セットしてる奴をそのまま殺すのはきっと気持ち良い
>>725 きっと初撃の遅い武器を使ったら、同じ事は言えないとおもうぜ。
相手のEvo終了後→N1より、ガード→N1の方が遅くなる武器が沢山ある。
戦盤とか蛮拳とか戦斧とか双戟とか大斧とか、他にもあるだろう。
こういう武器はJAやJCで追い返すしか出来なくなるという事だな。
そうなったら誰も使わないだろう。
よく都城で部屋を立てるんだが
明らかにスタート位置で不利になることがある
例えば相手2人は上から味方2人は下からスタートとか
それがかなりの確率で起こる
これって運か?
否!!
Wikiでアイテムやる時の参考にしようと平地をみたことあるんだが
兵士の配置・スタート位置のパターンが8パターンか?決まってるみたいで
PC戦もそれと同じ配置になるんだったら部屋を立てた方がその配置になって
相手はその逆って考えになるってことだよな
だったら部屋立てた方がこうなって・・・
スタート位置がここで・・・
いやー気づくのが遅かった・・・orz
>>717 双鞭「モコッ モコモコモコモコモコッ」
>>731 都城はそのへんもあって制圧には向かないような気がする。兵糧庫も遠すぎるしな
対決には良いんだが
無双に2倍がのらなくなれば丸く収まる気がする。
浮く無双で2倍すりゃ相手殺せるってのはなぁ・・・偃月刀長棍直槍朴刀辺りが実質弱体化か。
2倍しても威力ない幻杖戦盤辺りは元が元だけに乗っても乗らなくても大差ないか。
まーた二倍ですか
だから防御二倍を仕込んでから向かえとあれほどばっちゃg(ry
砕棍「強すぎなんだけどマジ!誰長双刀を弱いって言った奴は!
誰だよこれ弱いって言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
つーえーなまじ弱いとか言ってまじで!粘着だらけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!」
>>735 無双に2倍のらなくする要望結構送ってるんだがダメみたいね
2倍無双がある限り対人は糞だわな
そりゃいくらCJが糞って言ったってそんな馬鹿げた要望通る訳なかろ
まぁ無双に2倍のらなくなったら自分より腕が上の相手殺せる機会減るのも事実なんだが。
2倍と言いつつ、与ダメは2倍どころじゃないのはどうなんだろな。
個人的には、浮く無双食らってても体力赤くなるの待って丈夫で回復できるのが最強な気がする。
対決は拠点落とす駆け引きが1番楽しい
特務将軍のことも考えてry
2倍無双なくなったら張家とか五虚が無理ゲーになりそうなんだが
C3にSA付く武器使えばいいんじゃね?
>>745 いやいやむりむりむりむりかたつむりですから
そもそも昇進試験が辛くなると思うが、
そういった後進のことをかんがえているのかね?
制圧部屋においては、2倍無双も普通のバランス。
対決でやたらめったら長い無双ゲージで、
無双ぶっぱ連打できるのが問題なだけだろ
>>748 そりゃ余裕な人もいるんだがってか俺もできんことはないんだが、それはあまりにも玄人向け過ぎるだろ
素人向けになりすぎるのもなんだが、玄人向けになりすぎるのも問題があるんだぜ
いい例が格ゲー
無双2倍乗らなくなる→着火無双UZEEEEEEEE
>>749 R3の戦斧でいけますよー
味方拠点たくさんあるんだし、誘い込んでボコボコ殴ればそうそう死なないはず
制圧で無双ゲージのびのびの奴なんて体力低くてお荷物だしどうでもいい
逃げて無双ぶっぱして戻ってなんてやってたら制圧負け
対決は適当に大暴れするだけの頭もいらないゲーム
そんな対決>制圧目線で修正修正言うなよ
妖杖だって制圧なら何もいわれてないだろ、対決目線で修正したら制圧で使う奴いなくなる
ここの奴等は対決オンリーの奴多すぎなんだよ
双錘ならフル強化c3でいけるが
戦斧みたいな棒立ちじゃ運ゲー要素多すぎだろ
拠点報告で、1から8の割り当てを使わなくてよいように、
数字2桁とかアルファベット1文字で拠点の種類をあらわして、
無双プレイヤーの用語というか、一般共通認識みたいにできないかなあ
>>751 だからそういうのはある程度腕があるから言える事であって…
戦斧なら破竹もあるし、防御スロットも後ろの方だから確かに向いてるかもしれないけど
例えば張家の張角、張飛。五虚の関羽なんかどうすんですか。二倍無双じゃ駄目ってことになると破竹無双も駄目。
拠点は遠いのに移動速度が遅いから上手い事最大が出ないとアウアウ
>>752 制圧で頭使いすぎて対決で頭がまわらなくなってる訳ですね
一旦脳を休ませてから、そのよく回る頭で対決における拠点の役割を考えてみろ
そして目の前の敵以外に見るべきものは何か、どう立ち回ればいいか考えるんだ
今までは長双刀修正しなくてもいんじゃね?と思ってたが、考え変わったわ。
制圧だから、近付けば対人するハメになるのは分かる…
だけど青拠点前で待ち構えているのは何故なんだぜ?
RAINBOW発動状態で…。
しかも二人…。
一人が開幕RAINBOWで味方瞬殺。俺も瞬殺。
もう一人が拠点前で待ち構えて未強化粘着…。粘着というか瞬殺。
相手は攻撃2倍、こっち未強化だから瞬殺。
防御2倍だから未強化無双ぶっぱも無駄。
常に移動最大だから逃げられない。
終わってみれば全員合わせて35落ち、俺も9落ち…
しかも時間切れまで拠点を一つ残すという…
別に残念パーティなんかじゃない…
争奪でも毎回10連勝出来る仲間達で挑んだんだ。
腕で差が縮まるってレベルじゃねーぞ!!
思ったんだがRAINBOW長双刀パーティ組んだら最強じゃね?
対決も頭使うけどね。
頭使わなかったら相手の動きとか間合いとか出来ない
まぁ無双強化しても回復速度さえ変わらなかったら幻杖の粘着が抑えられるだろうに
死んでも問題ないっていう意識がこびりついてるから、
消失になったときの雑魚っぷりは異常。
消失との間合いもまったく違うから、
頭使うとかって話じゃない。
消失はいかに死なずに殺すか。
維持はいかに無双ぶちこむか。
後者の考えがうんこなのはいうまでもなかろ
>>752 おぬしの言う通り対決部屋なんてどうでもいいのよ
強化消失の制圧部屋だからこそ2倍無双1発で死ぬのが痛すぎるんだ
スロの関係で体力強化出来ない武器もあるんだし。
と書いてみたが俺ワガママすぐるw
やっぱ安定して使える武器ってのはかなり限られちゃうのかな
レインボー長双って破壊なしかよ
以前破壊基本値改造5回+ネカフェの大斧で光陰使うってカキコミあったのは戦略として分かるんだが
長双も同じ真似できるのか?
>>758 一言言わせてもらえれば・・・馬鹿だろ。jk
レインボー状態確認して突っ込んでいこうとする所含め色々突っ込みあるが・・・よくそれで毎回争奪(ry
>>763 レインボーみえたら基本的に追いつかれるから逃げるだけ無駄だぞ
>>754 誰に教わったかは忘れたが
兵士=h
兵長=t
高楼=k
武将=b
寸止め=s
で表す時がある、野良じゃやらないように気をつけてるけど
寸止め報告する時は2(拠点番号)sみたいな表記したりしてる
同様に、拠点報告しようにも距離あってフレアめんどい時は2tとかやってる
ただ野良だと使わないほうがいい、五割通じないから
>>762 向こうもパーティだったから、その辺の役割分担はしてるんだと思う。
それか、たまたま対決がなかったから制圧に入ってきたのか…。時間が時間だし。
>>763 体力赤にされて一分近く逃げたが追いかけられて弓で死亡。
復活→拠点前に別のが待ち構えてる→死亡の無限ループ
ちなみに敵は長双刀二人と両節棍と双剣のパーティ。
ついでにいえば両節棍もRAINBOWだった…双剣は分からん。
あれは絶対に逃げ切れない…
制圧の対人は2倍無双あてるだけでつまらん
対決だと味方のいる所に誘いこんだり、背水仕込んで無双使わせたり、味方を攻撃している奴の裏とったり駆け引きがあるからいい
実際対決だと2倍無双だけで死ぬ事はあまりない
>>761 制圧で殺されるのは単純に腕不足だろ
ほとんどが1:1の対応なんだから
対決部屋みたいに入れ替わり立ち代りで無双ぶっぱしては逃げて無双チャージしてるのとはわけが違うんだぞ?
2倍無双1発で殺せる鈍足相手にケンカ売るなよ、相手はそういう武器なんだから
>>767 むしろ制圧の対人で二倍無双使う・使われることが滅多にないんだが
多節鞭の背水を防御2倍にして下さい
多節鞭の無双の威力を下げて下さい
多節鞭のJCは連続では入らないようにして下さい
多節鞭のDAに気絶効果無くして下さい
多節鞭には属性を乗らないとうにして下さい
多節鞭の攻撃上昇値っと移動力をマイナス5にして下さい
多節鞭はランスロを使えなくして下さい
多節鞭がJAで狩れないようにして下さい
多節鞭をむしろ廃止して下さい
2つの武器が半数を占めてる時点で制圧のバランスがブッ壊れてるのは明白
そんな破綻したルールではたのしめないだろ
しかしまあなんで今更多節が騒がれだすかね。
ここ最近多節の修正なんかあったか?
記憶じゃあ(真)無双の威力修正されてから何も変わってないと思うんだが。
速攻用双剣、対決用双戟、中間の木刀のみっつでいいだろ
もしくは用途に特化した武器は廃止するか?
昔から多節は弱体化され続けてるのに多節叩きが増える現状
もう1000回以上使ってる自分からするとこれ以上辛くしてどうするんだと
多節うぜええうぜええ言う奴は使ってみろって
背水仕込むまでは甲刀以下の武器だぞ
無双が強いのは攻撃上昇値改造してから、未改造なんて火力なさすぎて泣けるぞ
どの武器も改造してりゃ強いわな
777なら確変が起きる
拠点前で待ちかまえてる未強化粘着て、送り火 せっちゃん カルシウム とかのPTだろ。あいつら毎回だぞ
●瀕死状態で無双乱舞を発動した場合、真無双乱舞になる確率を
30%に変更しました
双戟 「長双刀と双剣が廃止されたら、世の中もっと平和になるよね」
砕棒「俺の移動が全部ローリングになれば、世界は確実にいい方向へ向かうと思うんだ」
鈍足武器ばかりになれば拠点制圧も楽しくなるのにね
>>782 部屋名が対戦相手に見えるようになれば
『鈍足武器限定115↓』
と宝剣マスターの俺は間違いなく立てる
というかどうして部屋名は相手に見えないんだろうな
それじゃ意味がないと思うんだが……
>>775 今車騎で、将軍なってからずっと多節だけど鬼性能だけどな。
足最速、強化早い、二倍無双も今でも十分強いよ。
昔の二倍無双は強すぎだったけど(笑)
終盤は背水あればまず死なないし序盤の高楼以外はほぼ弱点無い気が。
あえていうとC1狩りできないし、連撃伸ばさないと狩り効率かなり悪いから撃破がやや苦手なくらいか。
突もスキなさすぎだし風玉とかつければ馬鹿みたいに強い。
>>775 背水仕込むまでは甲刀以下?
これはないと思うよ
とくに多節、両節、桜扇みたいに連撃早い武器には勝てる気がしない
多節鞭は属性突さえどうにかしてくれればなんでもいいよ
というか多節鞭に限らず、C1遠距離属性を何とかしてくれ
背水仕込むまでは甲刀以下っていうか
序盤の甲刀は最強候補の一角だろ
要塞みたいな箱が近くに沢山あるとこだと序盤に出くわすと詰む
対決部屋の厨にスキルなんざないだろ。
反転ガード云々やってる暇があったら、無双ぶっぱの横槍警戒して大人しく引いてろって類の部屋だしな。
めくりも反転も制圧の文化だっての。アホか。
制圧の文化(笑)
さすがの俺でもゲームで文化とか言う奴には引くわ
何で制圧厨は対決を否定したがるんだろね
対決行ってる奴より自分の方が強いと思うならそう思ってればいいだけなのにね
>>788 たしかに二倍無双の威力を考えると序盤は脅威かもしれないけど
逆に言えばひき逃げさえ気をつけとけばなんてことないってことでしょ
そりゃ対決基準で修正修正言ってるからだろ。
対決基準で双戟とか幻杖とか修正されたらまさしく粗大ゴミになるしな。
甲刀の怖さが2倍無双だけだと思ってるのは残念だわ
>>792 ゲームで負けた小学生が「俺こんなん本気でやってねーし!」とか「何だこのクソゲー超つまんねえ!」って言うのとかぶる
あとはSFとかSAみたいな後発FPSで負けて「SFとかSAとかアホだろ、CSやってみろや」とかいう自称古参FPSプレイヤーみたいな
>>765 野良でひたすらh h h とか言ってる奴がいたから
MMOの経験からヘルプもとめてるのか!?と思ってどうした!と激突中に聞いたら
兵士拠点のことですって・・・そんな略称知らないっつうのw
1〜8までショートカットあるから普通は使わないよな
今孫策仲買前で聞いた話なんだが前回のnPro導入で辞書登録していたものが使えない状態だったが
改善方法があったようなので試してみた
OSはVistaなんだがUAC機能を無効にすると使えるようになった。
無効にするには、管理者権限のあるアカウントで[コントロール パネル]で[ユーザー アカウント]から変更。
(Vistaのエディショやネットワーク構成によっては、この項目は[ユーザー アカウントと家族のための安全設定]グループの[ユーザー アカウントの追加または削除]という項目になっている)
これで顔文字が使えるぜ。ありがとう孫策仲買前で話してた人
最近拠点報告する時に見るのが
1回報告は○○2回報告は○○って言ってるのいるけど
単発で言ってくれる方がわかり易いんだよね?
俺ってわがまま?
報告しない奴よりはマシってのは無しで頼む。
おまえら対決行くとき対決用武器にでもするから制圧がだめになるんだろ
いつも使ってる制圧用武器で行ってみ?周りは攻撃防御特化の単体対複数なんて当たり前の世界から制圧に戻るとあら不思議
気分の問題だろうが相手の攻撃が全く痛くなく感じるぜ、制圧対人はタイマンぐいしかないからまず撤退しなくなる
>>799 俺もいつもそれ思うわ
くだらないエモ登録するくらいなら拠点報告を4つにしろと
今行ってきた仕事先の社長の奥さんがにしこり副将そっくりで、初めて会った気がしなかったw
>>801 くだらなくてすいませんね
とりあえず9と0にも定型登録できるようになれば万事解決
拠点制圧で敵見かけただけで3分も4分も余裕で粘着する奴ってなんなんだ?
いつも粘着される度に対決部屋行けよと思う
自拠点内での体力回復速度変わった?
>>804 誰とは言わないけど何度か殺した程度で赤ゾーンでも数分追い続けてくる人なら数人知ってますな
その人なりの楽しみ方なんじゃないかねー
度が過ぎてるならハラスメント報告すればいいと思うよ
>>799 >>801 お前らの方が生ぬるいんじゃねの?
拠点報告以外になー
寸などの状況 指示など
戦略的なの入れてるんだよ
エモなんて一つも入ってないんだよバーカw
>>803 お前の言うとおりだな・・・
対決部屋は制圧が立ってなくて退屈すぎる時にいくが、長双でも序盤速攻含め大体平均3〜から狩ってるな。普通にコンボで殺してる。
無双ぶっぱガン逃げに殺されることは、まずない。どうしても味方への援護が必要な時、敵中に深入りしてた…みたいな状況で事故はあるかな。
>>796はまったく的外れだなあ。
目障りなんだよ。対決部屋。
厨の皆さんは、あんなおもしろみもない、チンドン部屋たてて、そんなとこに人持ってかないでもらえますカ?
一般人はあいてる部屋あったら、そこへまず入っちゃうだろ。
で、対決ツマンネ、無双ツマンネってことになって過疎化進行しちゃったらどう責任とってくれんのー?
エモのショートカットキーは自由にカスタマイズできたほうがいいな
>>807 回復速度じゃなくて回復量だった
回復量上がってる気がするんだけど気の性かな
>>810 そんな事になったら
1〜0、−、^、¥、ファンクションキー1〜12を使ってエモしまくりそうな自分が見える
>>808 そんなお前ににしこりやピンク髭副将が来たときに拒否のエモを出す楽しみを教えてやるために
定型枠増加もしくはカスタマイズ化の要望を出さないとな
>>799 禿同
1回でなんとか、2回でなんとかはまじで紛らわしいし人には判りにくい やめてくれ
>>808 寸以外の3つの指示を具体的に教えてくれ
対決厨の俺からしたら制圧部屋とかつまんなすぎでやってられん。
対人は全くしないでガン逃げのやつばっかりだし、淡々と拠点とって
撃破稼いでるだけならオフ無双の方がまだ面白いわ。
制圧厨がどうこう言おうとも、対決部屋は減らないよ。対決部屋の方が人気だもの
つまり対決サーバーと制圧サーバーに分ければいいってことだな
急速に過疎りますね、はい
>>809 逆に対決オモロ〜制圧ツマンネってなって、残念将軍量産にもなってるな
てか関係ないが、最近やけに見たことない偏や裨に会うが、人口増えた?
移動140以上の武器で多節鞭だけなんで極悪性能なの?
双剣ぺらい、鉄鈎攻撃あぼーん、多節鞭はその2つ補え過ぎだろ。
お前らこれ以上チューチュー騒いでるとホウ酸団子食わすぞ
もうね、対決基準で武器修正の話しなきゃどうだっていいです。
このゲームの元をぶち壊さんでください。
それはCJに言うべきですねそうですね。効果あるかどうか知らんけど。
ただのゴキブリの画像じゃないか。
昔みたいな本当のブラクラってもう見たことないな
精神的ブラクラと言いたい所だがむしろ萌える
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
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'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ}
トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l
. !_l /'、_ __)、 lノ
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______
' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
ゴキブリ中尉[First Lieutenant Blattidae]
(1962〜 アメリカ)
>>787 なぜ甲刀や双剣が対人弱いかわかってる?
C3とかやるとカウンター無双で即死だからだよ
いくら通常攻撃が優秀でも馬鹿みたいにやってたらカウンター無双で死ぬって意味で甲刀以下って言ってるんだ
たかが防御5高いだけで体力140じゃ意味がない
例え相手の無双ゲージがなくてNハメ出来る状態でも、N3かEvoまで持っていかないと抜けやすい
Evo出来る=背水仕込めてる
背水仕込むまでお得意のNハメも出来ないってことだ
ちなみにC3多用してる多節はゴミな、振り回すだけなど的だ
真三国無双5special PS2 9月 7140円
2回で〇〇とかで報告してる人って
要塞みたい拠点の近いマップで連続して拠点廻る時
兵長→武将なんかの場合どうすんだろうな
一応ミニマップみてれば把握できなくはないけど、紛らわしすぎる
>>808 ぶっちゃけ慣れてくると寸報告もいらない
その拠点の種類と動き見てれば寸かどうか判るから
どうでもいいけど
>>1に「帰れ!下郎!」って追加されてたのな、今知った。
>>830 そんなこと言ったら拠点報告すらいらなくなるな。
全体マップで拠点内の動き見てれば拠点の種類把握できるし。
ただ敵の入った黄色拠点だけはわからないけどw
833 :
827:2008/06/25(水) 12:45:13 ID:m7Y9U8pm
相手と交戦してやむをえず逃げたのか
軽くあしらって寸をして次に向かったのか
体力ゲージだけじゃ判別しにくいことがあるから、言って貰ったほうがやはり助かるな
あれか、そのうち「拠点報告するのは残念」とか
言われだすのか
>>830 野良で全員が全員動きだけで判断してくれるとでも?
拠点の2度打ち報告は許せるんだが兵長・武将で一まとめにするのはやめてくれ
数ヵ月後、そこには「制圧とかwww残念すぎるだろwww」と言われる我々の姿が
争奪を100人対100人の対決のみにしてくれよ
強化は最初からフル強化の維持で
先に1000人殺した方が勝ち
839 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 12:54:12 ID:6WBtii0a
RMTなんてどこでもあるだろ。
買うのなら課金アイテム売った方が早いけどね
無双ってRMT許可してたっけ
まあ許可してなくても何もしないか、どうせCJだし
>>832 それだと実際に落とし始めるまで拠点がわからない
開始位置から見える青拠点の報告をすれば、味方が最短の強化で拠点行きやすくなるだろ
赤拠点も遠くからでも即報告すれば、拠点優先するべきか兵糧や強化・撃破などどれを優先するべきか判断できるようになる
>>834 拠点の種類、敵が来るまでの自由だった時間からだいたいの兵士・高楼の減り具合は予測可能。
たまにいる破壊強化無しで高楼に突っ込む奴はさすがに想定外だが
>>836 動きで判断できない奴に寸を報告しても期待できない。これ経験則。
>>818 新参に行けなくなったからじゃないかな
熟練にいっても将軍同士、精鋭にいけない人の顔あわせみたいなもんだし
やっとがんばって精鋭に行き始めたって人だと思う、残念な結果になっても
前はみんなそうだったんだしBLとか様子みてほしいなと思う
熟練のこのこ顔を出す残念将軍多すぎ。
とりわけ対決部屋は全員が将軍だなんてことも珍しくなくなってきた。
熟練は都尉&校尉のための格だろうに・・・。
売れるならRMTで売るかな
他のゲームでもたまった仮想通貨あるし・・・
>>845 おまえ精鋭行った事ないな、
偏将軍裨将軍なら熟練おkよ
下手な人なら雑号輔国でも行ってもいいんじゃね?
いつからOKになったんだ・・・?
1〜2ヶ月前までは熟練に来る将軍は残念って話が普通だったのにw
偏・裨将軍と衛以上のレベル差があまりにもかけ離れてるから
どんどん熟練に下位将軍が流れていってそう言う既成事実作っただけだろ
まあ、下手な下位将軍が精鋭にきて足引っ張られても困るけどな
ちょっと前の話題に戻るかも試練が、
無双に2倍乗らない=下手な人は昇格できない→熟練に名前だけの上位将軍来なくなる
なんて単純にはいかないか
多節叩いてるやつは対人厨?
破壊6スロだから、制圧では双剣のほうが有利だが
破壊1でもJCあれば早いだろ多節鞭
今の制圧はなぁ…
鈍足武器が好きな俺は例のJCでずっと粘着されたりするから行きとうない
その武器で行けって?自分の好きな武器で行けなかったら俺はクリアするわ
>>852 鈍足でもガードさえしっかりできていれば着地後の硬直でなんとでもなろうに
長双刀の性能が少なからず対決部屋の人気を押し上げてるのかもね
>>848 NPCのランク見ればわかるでしょうに 最初からそうだよ
実際いまの精鋭は改造R5が多数になってきてるんだからいきなりR4未改造の雑号以下が来ても困る
とりあえずオレは熟練に将軍が行きたければ好きにすればいいと思う。
将軍が熟練に行くのは推奨できないけどゲームシステム上いけるわけだし。
新参みたいに熟練もR4までとかにすればいいんじゃないかなと思うんだけどな。
熟練NPCやれば裨将軍・呂放明とか偏将軍・弧喬とか普通に出るしな
精鋭の敵NPCは衛四征前前だぜ
雑号はどうしろと
>>855 残念ながら熟練に将軍OKな話が出てきたのはここ最近
最初は
>>856のようにNPCに偏・裨将軍がいるからいってもいいだろとかで話が始まった
それでも将軍にもなって熟練に篭ってたら残念将軍乙ってのが大勢を占めていた
その流れが変わってきたのがここ1〜2ヶ月ってことだ
まあさっきも書いたけど衛やら軍師以上あたりから見れば何も判ってないザコ将軍が
精鋭にきても迷惑この上ないからどうぞどうぞって感じだけどね
輔国将軍までは熟練でいいんじゃないか?
輔国ならまだ初心者みたいなもんだし、R4じゃ武器的にも差あるし
おまいら、台湾でもいってこいよ
新参に将軍がいようが、普通に激突してるぞ
別に来たっていいんじゃねぇーの?
石が出なくて困るだけだし
熟練で何やってきたんだって言う奴が精鋭に多いし
それなら熟練に引きこもっててもらったほうがいいだろ
>>861 日本無双にいる海外接続の中華みたいなことしたくないんでいいです
俺は
>>799 結構同じ様に思ってる奴らがいることが判ったよ。
>>808 使用頻度的には拠点優先させてほしいな。
寸に至っては手打ちでも時間かからんし毎回寸する訳でもないからな。
>>836 兵長or武将の報告は非常に残念だよなw
迷う所だが、最初の挨拶いらねーっぽ?
しょっぱなの拠点報告のログ流れちゃうし
別に2度押し報告がうぜぇ訳ではないんだよ?
ただただ判りにくいんだよ?って事を伝えたかっただけ。
ここ見て直してくれる奴が数人でもいりゃ〜いいや(o^-')b
長文わり。
台湾は挨拶なし即落ちってのがなぁ
あと部屋に入って1分待って人が来なかったら
続々抜けていくしなぁ。。。。
>>863 最初の挨拶に関してはせっかく出来たコメント機能を活用しろとしか。エモ禁止、みたいな。
エモが兵糧と敵将討ち取ったしか流れないとか味気なさ過ぎると思うんだ。
まあそこは自由だから批判する気もないけど。
固定PTなら、まったく挨拶はしないな
むしろ、すると拠点報告とか必要な情報と混じったりするし
争奪なんかは、武将の位置を知る上で挨拶は邪魔すぎる
後、最近思うことは、ここ行くよ!系を示さない奴が多い
特に、開始時の団子状態で、どっち行くんだ禿げ!って時に
マップ見てないんだろうけど、同じ方向来て、ちょっとして気づいたのか戻ったり
という事で、ここ行くぞ発言をお願いします(拠点以外の狩場に向かう場合でも
>>>●>>>>>○
○「それがしが、ここを攻めよう!」
●「あ!やべぇー」
<<<●>>>>>>>>>>>>○
仲買にお宝おいてあった。
R5朴刀の突衛が6000円ってウマウマで即買いしたw
けど、間違えて行商に売ったwww
俺バカスw
行商「仲買商に出してうまーだ!これで日ごろのゴミ武器を買ってる赤字が!」
R4までは熟練いってていいと思う
精鋭だと格が将軍としか分からないけど、熟練なら細かく格が判るわけで
そのおかげで同格の連中と戦いやすいと思うんだよね
確かに、格上に挑まなきゃ上手くはなれないけれど、
それまで熟練に行ってた都尉が、偏将軍になった途端、精鋭にいっても
軍師車騎に虐殺されるか、2〜3分で終わらされるかのツーパターンで
練習にもならないと思うんだよ。
だからR4期間は熟練と精鋭を行ったりきたりしててもいいと思う
それに熟練がR3のための格だとしたら、新参はR2のための格?
義200〜500までの期間しかいられないって、正直過疎ひどくて新規離れるんじゃね?
また俺ルールか
>>867 行商に間違って売った物を1つ前のなら買い戻せる機能とか欲しいよなw
だから、好きな場所に行けばいいだろ
こういうPS重要ゲームの殆どが戦略だとか、攻略系の話をしてるのに
武器つえぇーとか、新参だとかの話しか出てこないゲームも珍しい
武器だとか、対人だとか。格だとかの話の前に動きで負けてる奴が90%だろ
まあ武器がおかしいのは事実だし、対人メインだからちゃんと格分けされてないとゲームになりにくいというのも事実なんだけどね。
熟練の対決ってR3〜R4の部屋じゃないのか。R4で精鋭対決なんて行ってもフルボッコにされるだけだしな
>>866 そんなのはMAP見てれば誰がどこに行こうか判ること
判らないのは残念なだけ
仲間の動きを見て自分も場所を変える判断とかすれば変なバッティングは起きない
最終決戦来たぞ
名族はじまったな
『真・三國無双 Online』では、 2008 年 7 月 13 日(日)に、
現在のシナリオ「飛将呂布」の決着をつける争奪イベント“最終決戦”を開催します。
この戦いで勝利した勢力が、シナリオ「飛将呂布」における最終的な勝者となります。
【背景】
圧倒的な勢いで領土を広げる呂布軍は、ここで一挙に決着をつけるべく、全軍を結集。
一方、孫策・劉備・曹操もこの機に形勢を逆転せんと、決戦の戦場へ向かった。
ここに”最終決戦”の火蓋が切って落とされる…。
【開催日時】
[三位決定戦] 7 月 13 日(日)21:00〜
国力 3 位の勢力 vs 国力 4 位の勢力
[優勝決定戦] 7 月 13 日(日)21:00〜
国力 1 位の勢力 vs 国力 2 位の勢力
【実施内容】
現在のシナリオ「飛将呂布」の決着をつけるべく、 7 月 13 日(日)21:00 に争奪イベント“最終決戦”を開催します。
この争奪イベント“最終決戦”の戦いで勝利した勢力が、現在のシナリオ「飛将呂布」における最終的な勝者となります。
乱世統一が達成された暁には、戦歴を振り返るエンディングムービーを用意しております。
さらに、身分が雑号将軍以上のすべてのキャラクターには特典ムービーが…。お楽しみに!
とうとう来たか
●新シナリオ「官渡の戦い」開始
大型アップデート「Revolution 2」の実施により、 2008 年 7 月 15 日(火)から新たに「官渡の戦い」を
舞台としたシナリオが始まります。
プレイヤーが所属できる君主は袁紹・曹操・孫権・劉備の 4 人。これまでに登場しなかった群雄・英傑も
多数出現しますのでご期待ください。
なお、新シナリオ「官渡の戦い」の開始に伴い、「争奪ルール」「統一ルール」も一部変更されます。
詳細については、 2008 年 7 月 1 日(火)以降、順次発表させていただきます。
●大型アップデート「Revolution 2」
2008 年 7 月 15 日(火)より大型アップデート「Revolution 2」を実施します。
以下に、内容の一部を紹介します。
・新武器 3 種類を公開
・ギルドシステム
・大型アップデート「Revolution 2」記念服飾登場
・その他、新機能多数!
キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
呂布の大将軍マント超レアになるなw
・新武器 3 種類を公開
>バランスちゃんととれよ!!!!また同じ過ちをするなよ!!
・ギルドシステム
>ギルドチャットとギルド戦績システムだけとかツマラン実装はするなよ!
>複数人挑戦特務とか、ギルド単位で争える内容に幅を持たせろよ!!!
・大型アップデート「Revolution 2」記念服飾登場
>1着だけとか止めろよ!
>パンダいれるならここだぞ!
・その他、新機能多数!
>多数っていうのは3つ4つじゃないぞ!
>これで新機能が2つです^^;とかだったらJAROに言っちゃうぞ!
黄色マント大暴落のお知らせ
紫マント高騰のお知らせ
んじゃ12日の争奪はなくなるの?
今のうちにマント買い占めておくかな
>>881 でも、その次のシナリオでまた紫が復活するだろうね
紫・黄(董卓・袁紹)→紫(呂布)→黄(袁紹) ってきてるわけだから
赤壁あたりだと第4勢力にあがりそうな無双武将は・・・
馬超?少し早いけど孟獲?あたりかな
官渡なのに劉備あるのかw
エンディングって雑号以上だったか?校尉以上じゃなかった?
>>888 どんどんあげていくんじゃない?
身分インフレおこしてるから
劉備勢力があるってことは
名族から逃亡した後か
領土少ないからいきなり滅亡するかもな
正直今の過疎っぷりだと四勢力もいらねー気がする。
劉備・張飛らは袁紹の下についてて、関羽が曹操に下ってるとして
袁紹・曹操・孫権の三勢力でよくね?
今度はVIPの居ない所に行こう
三つだと争奪がやりにくいからじゃね?
はやめに袁紹いかないと、人数制限で仕官できなくなりそうだなw
新マップは・・・ないのか?
3つだと勝ったり負けたりでいつまでたっても統一戦にならない
VIP連中と呂布、その他大勢は黄色マントを求めて袁紹にほとんど転生するはず
たぶん序盤は激突がまともにできない予感www
>>885 28日の争奪だけだと2位と3位が入れ替わらないから、あるんじゃない?
12日の争奪も含めると入れ替わる可能性がでてきて面白くなる。
しかし、そうなると曹操滅亡の危機が・・・
曹操滅亡しないの確定か?
台湾の最終決戦みたいに前哨戦にすれば分かりやすいんだが・・・
2日連続で争奪はしないんじゃない?
12日はなしで13日の最終決戦だけだと思う
土曜だから参加できなかった人たちも参加できるしね
日曜夜の仕事のひとは残念だけど・・・
とりあえずながそうとうの時代は終わりそうだな。新武器は課金目的で優遇されるだろうし
一人一本宝剣の時代くるうううううううううううう
>>897 今回の争奪で劉備が2戦とも勝てば2位になる可能性はある。
可能性は限りなく低そうだけどな。
てか、28日の争奪がまだ未決定なんだけど・・・
無くなるってこたぁ・・・無い・・・よな?な?運営・・・
曹操滅亡しちゃうの?(´・ω・`)
寿春は奪われる可能性大だが天水だけでなんとか生き残るかとw
結構前に張られてたマントのグラフィック全部見れるサイトの
アドレスわかる人いる?
今回、曹操は呂布と1戦のみだから負けても最終決戦までに1つ領地残るだろ。
>>902 劉備が濮陽と建業を奪っても人口が逆転しないと思ったが・・・
昨日、計算したが間違えたかな?
>>891 曹操か?
俺劉備だけどいつも部屋いっぱいいっぱいで対戦に全然困らないんだが
最近は夜中でも多少待てば対戦できるようになったし
劉備は過疎なんか感じないぞ
>>909 あんた なんなのよっ!
あたしがせっかく教えたのに邪魔しないでくれる?
三勢力だとやっぱ争奪が問題か。
気の長い話だけど、官渡の次シナリオでは袁紹は確実にいなくなるから
義を荒稼ぎできるやつ以外は開幕袁紹に行くだろうね。
さらに気の長い話だとその次は赤壁、その次は夷陵?
呂布も袁紹もいなくなったら四勢力目としてついに南蛮がPC勢力になるのか?
官渡→赤壁→漢中王劉備→南蛮征伐→オリジナルシナリオへ
>>914 馬騰じゃないかな?
大穴で劉表
オフゲーの無双やったことないから
キャラいるのか知らんが
>>908 自己レス
計算思いっきり間違ってた
劉備2連勝で逆転するな
早速紫マント値上がりしてるな
早めに買っておいた方がいいかも
呂布に転生して車騎マントとるか悩むけど
最終的には大将軍マントつけることになるから
車騎マントコレクションしても意味ないか
よっしゃ呂布黒マントと紫マント3枚買ってくるぜ
呂軍では紫黒マント売り切れになりそうだ
新武器3種を公開って、実装するわけではないの?
仮に旋棍実装するにしてももう孫作死んでるんだよなw
官渡って・・もう孫策没後だっけ?
まだ
呂布黒マント35000wwwテラタカスww
もともと25000だよなこれ・・・
950が近いぞ!心して掛かれ!
新武器より新マップがほしいぜ
どうせ要塞や都城未満のMAPだと過疎になるんだろ?
おお、マジじゃねえか!
紫雑号マントですら既に16000www
■ “最終決戦”を経て乱世が統一された暁には、戦歴を振り返るエンディングをご覧いただけます。
また、身分が「雑号将軍」以上になっている方にはさらなる特典もあります。
■ “最終決戦”終了後 〜 7 月 14 日(月) 12:00 までの間は戦闘への出撃はできません。
■ 乱世統一から転生を行うまでの間、今まで登場した期間限定エモーションコマンド
「爆竹」エモーション(/bakuchiku)、「ほめたたえる」エモーション(/praise)、
「燃え上がる」エモーション(/burning)、「情熱をあらわにする」エモーション(/passion)、
「歓迎する」エモーション(/welcome)、「星をながめる」エモーション(/starlight)を使用できます。
■ 2008 年 7 月 14 日(月) 12:00 〜 7 月 15 日(火)新シナリオ開始までの間は、メンテナンスのためサービス運営を休止します。
サービス開始時刻に関しては、後日公式サイトにて発表します。
■ “最終決戦”終了後 〜 2008 年 7 月 29 日(火) 6:00 までの間、サーバー「青龍」は統一状態となります。
■上記期間を過ぎると、シナリオ「飛将呂布」のエンディングをご覧いただけなくなります。
■ 乱世統一前に転生を行うと従来の転生処理が適用されます。
■ 2008 年 7 月 29 日(火) 6:00 をもってシナリオ「飛将呂布」は閉鎖する予定です。閉鎖以降のキャラクターについては強制的に転生されます。
※「転生」の詳細については、「よくある質問」の「転生とはなんですか?」のページをご参照ください。
そして、待望の大型うp&新シナリオ→
ttp://www.musou-online.jp/announce/080625/02/index.html
所属武将エンディングは今回は雑号以上か
前回は校尉以上だったのに
まあ無料化ということで上げてきたんだろうが
>>926 史実では同時期に没。
劉備逃亡後のシナリオだとすると没後。
次シナリオの説明には孫権って書いてあるがな・・・
というか、俺が新スレ立ててきていいかね?
しかしレボ2はまたバグ多そうだな
前回の無双ゲージバグとかマント表示なんて
すこしプレイしたらすぐわかるのにそのまま導入したから
運営はプレイしていない&テストサバないだろ
雑魚の攻撃頻度もそうだなw
呂布のマントが高く売れるぜw
攻撃頻度は上がってる気がすらするぜ…
孫権大嫌いな肥にしては珍しい判断だな
同時期に孫策死ぬから駆け込みで継続かと思ったが
名族袁紹のご登場です
紫高騰はいいんだが・・・転売屋さんよ 誰に売るつもりなんだ?
新規もいないこのゲーム
紫マントほしい人はもう手に入れてるぜ
紫マントがレアになるというのか…。くっ!
じゃ、
この私が立ててきましょう
ついでに、聞きますが帰れ下郎!のままでいいですか?
名族風で
了解しました。
では立ててきます。
シナリオ変わると回想見れなくなるのかよ・・・
ここで言われる制圧部屋妖杖符水粘着に初めてあったけどあの性能で使い手がうまかったらしゃれにならんな
ギルドシステムってフレ0の俺にも関係あるの?
>>956 一人ギルド作ればいいじゃないか( ´∀`)
>>956 ギルドこそ運営が孤独民のために用意してくれた道じゃないか
そんな俺もフレ0
・いい男の集うギルド
こうですか?酒場で毎日アッー
じゃあフレ0限定ギルド誰か作ればいいんじゃね?
>>957 _____
\__ /
/ / ̄ ̄ヽ
/ / i
| |____/|
\._____|
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>955 どの武器にも同じこと言えるよ
ヨウジョウ符水なんて死なないための武器なんだから時間一杯粘着させてやればいいと思うよ
途中で殺される雑魚ならごめんな
始めたばかりでまだ校尉だけどストレス溜まる
拠点でやたらと対人しかけてくるのどうにかなんないの?
そういうの面白くないんだけど
じゃあ、やめちまえ?
すみません、頑張ります
その情報だけじゃなんともいえない
拠点を取ったり取られたりしてるのを邪魔するのって当たり前じゃないか…
対人が嫌ならオフラインやれよ…
>>965 相手が雑魚だったから逃げながらセンタンあつめて強化して返り討ちにしてやったんだけどね
正直うまい人が使ったら相当強いんだろうなと、JCの影に隠れて表にでないあのJAの隙のなさといい
>>966 そういうのが面白くないならやめるしかないかも?
攻撃受けたら逃げて別の拠点行くか、赤の狩り場で狩るのがいいと思うよ。
俺的にはさっき対決で破竹に6回も殺される長双刀の味方がいるほうが面白くないけどな・・・
効率も連携も悪い、明らかに何も考えてないような低能妨害する奴に遭遇すると萎えるなあ
まともにやれ
おいお前、お前のことだよ残念
呂布マントは模様気持ち悪いし紫って色もいやだしそこまでしてほしいと思わんけどな
名族マントはカッコイイけど名族がまた今の呂布軍みたいになるだろうし行きたくないな
VIPPERも名族来るかもしれんし
>>969 だから言ってるだろ
どの武器でもたいてい同じこと言えるよ
お前が勝ったかどうかなんて聞いてないから
>>957 フッ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ ) お断りします
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
●5回改造をした宝剣を所持していないプレイヤーは袁紹軍の武将に仕官できないように変更しました。
むしろ宝剣を所持している時点で名族に失礼だと思うべきだ
散々敵に粘着した挙げ句に撤退、撃破500以下、拠点0
一人でやっと回せるぐらいの狩り場に悠々と入ってきて狩り出す強化MAX
兵士拠点に何故か二人で入ってる
兵長拠点落とすのに何分かけてるんだ
赤拠点を目の前にして強化しかしない
武将拠点に寸止め報告、元気な武将と原型を留めてる鼎
基本的な事なのにな・・・なんでわけわからん事するかな
将軍なりたての偏将軍でR5武器持った将軍に追いかけられたけど勝てたヽ( ・∀・)ノ
でも次の戦場でも同じ人と会ってしまい二人がかりで追われて殺された
てか撃破でそんなに対人してこないで・・・
>>978 顔真っ赤だったんだろうな
まあ気にすんな
1:1で勝たないと勝った気にならないな。
2:1で負けた時、2:1に持ち込まれた自分が相手より下手だと認められない奴いるよな
2:1で負けるなんて最悪だろwww
二人がかりなら倒せよw
985 :
966:2008/06/25(水) 18:47:42 ID:Yg+JFtCG
>>966 いや、拠点取ったり取られたりのせめぎ合いは楽しいよ
オフじゃこういうの出来ないし
逃げてもいいんだけど序盤だと、赤拠点目の前にしてそれやると他の人が強化してたら
拠点負けしちゃうと思うから防御強化しないで行ってるんだけど、何がいいのかよくわかんない
もちろん撃破ゲージも見てるし、MAPも見て敵味方の動きはある程度見てるつもり
要するに頭でわかってても腕がついてきてないってこと?
すいません、頑張ります
>>978 もちろんそうなんだけど最後の1個とかじゃないのにしかけてくる人が多いと思うんだよね
え、撤退するほうが悪い?
すみませんでした
長文失礼
拠点の中でグルグル回って逃げ回ってれば引き分け終了だと思えば気楽なもんなんだけどね
黄色マント出てるけど買わないほうがいいよ〜
どうせ次で手に入るしね(ワラ
残り二国の曹操が呂布の人口100万手前の許昌攻めに決定
新シナリオは持ち越しになりました\(^o^)/
劉備2箇所はじまた
呂布vs曹操 呂布vs劉備 劉備vs孫策
991 :
989:2008/06/25(水) 19:32:53 ID:S0gEpj2A
呂布2勝 劉備1勝1敗 曹操1敗 孫策1敗と予想
劉備2連勝頑張れ!呂布対まごさくの最終決戦なんてやらなくても結果わかるからなwww
まごさく所属の人気分悪くしてしまったらごめん
まごさく所属のやつらはまごさくの弱さを誰よりも李華衣している
せめて、まごさくだけは殺りたいw
1つ埋めとくぞ
呂布も曹操も劉備もまごさくもがんばろうな。
この争奪が最終決戦の決め手となるのだ
↓が1000となるのだ
1000 :
名も無き冒険者@全板トーナメント開催中:2008/06/25(水) 19:43:15 ID:HV9I83M1
1001 :
1001:
,,_,,
∈(・ω・)∋ あ、1000超えちゃったんだむー
(.i.ハノ)ヘリ もう書けないから次のスレ立ててー
liリ ゚ヮ゚ノil
⊂lli..Å,lilつ ◆◆◆◆◆期間限定1001表示◆◆◆◆◆
く゚i゚.ノ__゚i゚ゝ 『 第3回 2ちゃんねる全板人気トーナメント 』 開催中!
し'ノ″ . 詳しくは選対スレまで (「全板」「ナメ」で検索してください)