【攻速機戦】LANDMASS 51機目【ランドマス】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:37:37 ID:MeTBS7ha
Q:ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
A:数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
実際は一試合で30LD程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。
Q:所属国迷うんだけど・・・。
A:クランは同じネストに所属しないと入れないので注意。
Q:ゲーム中動けなくなった!
A:日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁!
CapsLockを押しても動けなくなるので、Enterを何度か押してみましょう。
Q:ブーストしてすぐEN無くなるんだけど?
A:ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できます。
Q:エンジのレーダーどこ?
A:4キー。展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。
Q:右上のレーダー狭すぎ。
A:TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。
Q:戦闘開始直後にロビーに戻される
A:ファイアーウォールが原因かも?。nvidiaのグラボ使ってる人は、
タスクマネージャを開いて、プロセスに以下のモノがあれば停止して見て下さい。
nSvcAppFlt.exe、nSvcIp.exe、nSvcLog.exeの三つです。
Q:動作が重くて時々落ちます。
A:古いPCであればスペック不足です。wikiのini弄りを参考にデチューンしよう。
★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、
LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。
★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
3 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:38:01 ID:MeTBS7ha
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。
◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。
◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。
◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20080404044/ ◆本日実装
クラン・・・普通の機能の他、Webと連動していてSNSのような機能も利用できる。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:38:25 ID:MeTBS7ha
【注意事項:公式でサポートされていない以上、これらの設定弄りは『自己責任』です】
●iniファイルを編集して発言をボタンに割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. たとえば、左ボタンに"GPS LEFT"と割り当てたければ、
"Left=" と書いてある行を "Left=Teamsay GPS LEFT"と加筆する。
UNICODE(UTF-16)で保存すれば日本語も使える。
3. User.iniを保存する。
4. 戦闘中に左ボタンを押すと"GPS LEFT"と発言できる。
但し、ボイスコマンドと同じ蛍光色っぽい緑色。
●マウスのサイドボタンにMAP確認を割り当てる
1. C:\Program Files\VerX\攻速機戦LANDMASS\system\User.iniを開く
2. エイリアスに下記を追加(もともとあればいらない)
Aliases[33]=(Command="Button bToggleMap",Alias=ToggleMap)
3. 下記行を追加
Mouse4=Jump
Mouse5=Button bToggleMap
普通のToggleMapじゃ割り当てられないので注意。
もっとiniを弄りたいという場合はwikiの項目を見ること
5 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:45:34 ID:MeTBS7ha
6 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:46:49 ID:I+0mPih3
6 Get1
7 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:50:12 ID:QTB3p0eu
. ’ ’、 ′ γ´`ヽ
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” _ゝ -''` ー- _
’、′・ ’、.・”; / ::::\
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” / :::ヽ
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ ,′ ::::',
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ ! , -────── 、::|
>>1乙
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ | | ィェァ ィェァ|::| そして爆破
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ | `───────'::|
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ | ::::|
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ r───‐┴─ァ ::::l
| :::/、 ..:::/\_
| ::| ヽ .:::/  ̄ ー- 、
| ::::ト、 ` 、 .::/、 `丶、
ヽ .:::| \ ` ー‐'ー'{_ ヽ ...::::`丶、
_∠ ̄ ヽ ::| ハ :::::ト、 | ....::::::::::::::::::::\
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8 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:06:28 ID:1o3qKLjg
233 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴ-ゴー! 投稿日: 2008/05/19(月) 19:30:21 ID:cO/qg5n60
オートエイムできるよ。(エイムというか動くものへの自動カーソル合わせ)
ただし今は敵味方のフラグがどこで判断していいかわからないから
見方へも標準合ってしまうけど。
あと、チャフ炊かれても光ってる星に標準が合ってしまう。
スピードも1/1000秒まで指定できるから
各武器スコープフラグ、敵味方フラグの判別できている人は
人間じゃ絶対に適わない神スナになれるだろうね。
(てか、俺が唯一しってる一人もういるしw)
いまメルデスで何したって一瞬(言葉じゃなくて、ホントに一瞬)
でスパスパ炸裂で抜いてるやついないかい。
チート発覚晒しage
9 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:33:26 ID:awmxD/Tm
レオンはひょっとこ仮面として参戦中ですよ?
オッドアイで。
10 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:35:24 ID:Sb1hw3Nb
10ならレオンハルトの代わりにジークフリード・キルヒアイスがレオンの代表になる
11 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:35:29 ID:7S68SMck
12 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:43:56 ID:ORz3ykEu
なんでこのゲームこんなにCPU消費が激しいの
こんな古臭いのに
13 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:44:41 ID:2Zk7neLF
ブースト持続時間、回復速度アップ
ブースト中のジャンプ力アップ
これで少しは半ブースト、芋対策になるような気がする
14 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:50:40 ID:+Io6zb8K
>>13 全然対策になりませんよ。
システムに原因があると思ってるうちは君は弱い。
バグ使われようが半ブースト使われようが倒せばいいだけだよ。
15 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:51:30 ID:gYkfuluR
いっそのことブースト無限はデフォでいいじゃん
オーバーブーストの時だけEN消費でおkkk
そうすりゃまさしく高速戦闘ランドマスだよ
16 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:55:29 ID:gYkfuluR
既存FPS→HSの快感を求めてやる
LM→高速に動けることで快感を求める
現状は歩いて止まって撃ち合いしてる人が殆どで全然高速戦闘じゃない
17 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:57:41 ID:VnUCEi0J
ランドマスは先に動いたほうが負けオンラインになるな
18 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:58:10 ID:D+2osrAa
ブースト使用は無限デフォで、2,3秒の貯め後に高速移動可とかかっちょいいな
高速移動中はまっすぐしか走れないようにしたり
何か別ゲーになってるが、高速戦闘っていうならこんなんがいいよな
19 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:59:38 ID:NX0kAQov
これのお陰か知らんが他のやると相手が止まって見える
20 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:00:02 ID:FVUeIXIz
こういうゲームってストーリーが進展したりするのか?
21 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:00:26 ID:MbbMFb9p
他人からは戦績が見られなきゃ良いのに
そんなものあるから死ぬの恐がって芋ったりアビューズ行為に走ったりする輩が出てくるんじゃないの?
自分の上達を測るのに各種データは有用だと思うが他人にまで見せる(見せびらかす)必要あるのかな
言い換えると他人の戦績なんて見ても意味なくないか?
オートマッチングとかシャッフル機能があれば他人の戦績なんて見る必要ないだろ
それとも階級とか戦績とか一種のやりこみ要素なのか?
そんなの気にするような奴があえてFPSやってるとは思えないしなぁ
22 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:00:51 ID:awmxD/Tm
オーバーブーストで、通路から部屋に入り損ねるデブとアサルト多数。
23 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:01:26 ID:7S68SMck
すげええええええ!!
相手がスナだらけだとキルがいつもの二倍以上稼げる。Dは二分の一程度
24 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:01:40 ID:duI3HFDy
25 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:04:03 ID:awmxD/Tm
スナ良くかたまってるしな。
26 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:04:30 ID:PwQI0g3d
オーバーブーストが使えるタイプとファンネルが使えるタイプに分かれるんですね。分かります。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:04:41 ID:VnUCEi0J
部屋に入りそこねた人達にコーラが投げ込まれ大惨事に
28 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:05:42 ID:Sb1hw3Nb
29 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:07:04 ID:PRg0FEEI
コンテナ剥奪戦は盛大な釣りでした
釣るれた人ありがとうございますwwwww
30 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:07:32 ID:D+2osrAa
>>21 確かに他人の戦績表示無い方がいい気がするな
KD表示しないだけでも俺のがうまいから言う事聞けみたいな勘違い君は確実に減るだろうし
階級は装備関連で使えそうだから残しといて欲しいけど
31 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:08:20 ID:PwQI0g3d
格ゲーのストーリー並みにどうでもいいな
32 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:10:55 ID:VnUCEi0J
ストーリーとか背景は重要だが全くゲームに生かされてないな
機体の形状変えるなりなんなり 武器とか
それともこれから追加されるのか
33 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:13:35 ID:CrctwJac
たまにお前無料FPSはこれが初めてか?
とかききたくなるような意見ってでるよな
34 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:14:11 ID:VnUCEi0J
そうだな
35 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:18:56 ID:zBfVQ2Q3
はじめてなんだ、俺
36 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:21:56 ID:VnUCEi0J
初めてだから優しくしてください><
37 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:23:11 ID:WVJZlyHl
>21
ぶっちゃけ、いまはレーダー使ってるやつも
チャットしてるやつもごく少数で戦術的に敵を包囲できるわけもなく
腕が普通なら、「いかに味方を盾にするか」
「いかに勝てそうなほうに入るか?」で戦績はぜんぜん変わる。
離脱率が10%越えてKDがどうのとか言ってるやつはかなり痛い
38 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:25:22 ID:awmxD/Tm
39 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:26:15 ID:Sb1hw3Nb
離脱率とか糞バグのせいでボコボコ落とされるから否応なく上がるわ
40 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:26:26 ID:PwQI0g3d
>>21 残念ながらランキング上位には有料アイテム完備したデロン中央常連プレイヤーがいる現実
41 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:26:30 ID:VnUCEi0J
レーダー見てる人いるのかね
部屋にエンジニアいないこともよくあるし
42 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:26:53 ID:44qj4Xhj
KよりDのほうが勲章だ
43 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:27:39 ID:Z5yLjxpB
KD表示無いとそれこそ糞と一緒になった時に酷い目こくから嫌だ
44 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:27:53 ID:ACEJ1ayk
今まで離脱率2%だったのに気が付いたら0%になってた…
45 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:28:22 ID:2Zk7neLF
>>14 意味が分からない
弱い強いってどこから出てきたんだよw
大事なのは面白いか面白くないかだろ
46 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:30:13 ID:Vv4MAL72
>>37 好んで落ちているわけでもないのにこいつの発言には俺の怒りが有頂天になった
47 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:34:31 ID:VnUCEi0J
俺の怒りが怒髪天
48 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:35:15 ID:QTB3p0eu
>>37 死ね、ksg
落ちたくて落ちてんじゃねぇよ。
死ねよ、氏ねじゃなくて死ね
49 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:35:44 ID:HQaJV3jX
誰が好きで落ちて・・・と自分のKDを思い出してどうでもよくなった
50 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:36:16 ID:awmxD/Tm
俺の怒りもイモ天
51 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:40:21 ID:VnUCEi0J
別に死ね 死ね言うことじゃないな
芋とチーターとK/D厨にのみ死ねと言え
52 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:41:21 ID:OXTqClfG
53 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:41:53 ID:ZO1ungrE
>>41 自分でレーダー使ってても真横にきた敵が映らなかったりするし
誰かがレーダー使ってても透明度0%のマップを開くのが死につながる局面もある。
もちろん誰かが開いてくれてる限りは最大限活用させてもらってるが。
エンジのレーダーは狭域常時展開にして、
4キーで広域展開とかにしてもいい気がするなぁ・・・
あとレーダー展開時のスクリーンにマップが表示されるようにしてな。
自分で展開してるのにわざわざマップ開かないと見れないとか不便すぎるし前が見えない。
54 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:41:54 ID:fnuxD6sD
勝率1割り以下の天然不利ジョインを目指してたのに、
戦績真っ白ポチっちまった・・・。
おちこむわ
55 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:42:03 ID:hPayZu2N
>>41 エンジニアを良く使う人が別の機体を使ってる時は見てると思う
56 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:43:27 ID:/18Rl3nI
>>41 開始前にEの文字の有無とSの割合でモチベーションが上下する俺A
57 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:46:08 ID:VnUCEi0J
結構気にしてるんだな
逆にエンジニアが自分のためにレーダー使ってバンバン突撃する人も多そうだな
58 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:49:00 ID:QTB3p0eu
>>41 積極的にレーダー展開してるEがいると結婚したくなる
59 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:51:25 ID:W31diOL2
個人的には、試合数に比して
K=D程度で、数値が大きい人に好感もつが。
60 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:57:41 ID:IJU/+2MF
ちなみにおまえらはKill/Matchどんくらいなの
61 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:59:32 ID:wm3FQuPS
中央部屋でウマウマしてたら下手糞でもあがるし
OPやらkill80やってたらいくらでもさがるだろそれ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:00:50 ID:457L9OHb
銃撃とかで発生する煙のせいでものすごく重くなるんだけど、そういう時はみんな設定どうしてる?
どれいじったらいいのか見当がつかないわ・・・。
63 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:01:50 ID:WVJZlyHl
>39>48
おれは普通にやってそんなに落ちないぜ
離脱房の言い訳じゃなくてまともにやって
10%以上落ちるならシステムや
回線を見直したほうがいいぜ
興奮しすぎてキーボード壊すなよ
64 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:02:37 ID:1o3qKLjg
300戦で身内やクラン固定狩りすると試合数に比してK多くなりまくるから厨の証拠にもなるんだぞw
65 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:04:00 ID:Z5yLjxpB
部屋入った瞬間に落ちたってのは2回あったけど
戦闘中に落ちた事無いな。
裏で変なアプリでも動いてるんじゃね?
66 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:04:18 ID:ztywLs8/
離脱率30%の俺は肩身が狭い
67 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:05:00 ID:/oxX5Nbq
68 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:07:17 ID:XJTjDLPs
>>60 アサルトでTDMオンリーで、多い時でフルに遊んで50killから、途中入室で1killで終わったり。
このゲームってスピードゲームを繰り返すより長いゲームやった方がポインヨ貯まるのな。
69 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:08:24 ID:ciEl5VdV
>>60 200キル部屋で10〜15キルのnoobですが何か?
70 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:10:38 ID:+Io6zb8K
>>45 ごめんごめん強い弱いで表現したのが悪かったね。
>>これで少しは半ブースト、芋対策になるような気がする
わざわざシステムいぢらなくても驚異でもないじゃん?ってこと。
そう顔真っ赤にして怒るなよな。
71 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:11:23 ID:PzAXp2qf
>>69 それがnoobなら、私の方がもっとnoobだよ。
7〜10キル、10〜13デスなEだったりする。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:12:51 ID:YpyRB2BV
敵地に侵入中裏取り使用としてたら
カン、カン、ガン(炸裂)
馬鹿野郎オレは味方だ、ゴミ芋めってことがあった
73 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:13:16 ID:9xufDbl2
74 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:13:40 ID:CrctwJac
強すぎるから対策って意味じゃあないと思うんだが
75 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:16:25 ID:0O2wnNOC
不正落ちしたついでになんとなくメンバー眺めてみたらAlpha16人の内10人がスナだったわ
どうなってんだこれ
76 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:16:45 ID:+yS2i+L6
>>73 甘いな、俺なんてあと少しでAで40は逝けそうだったぜ、 Deathが。
77 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:17:01 ID:PwQI0g3d
ゲーム中落とされることは無いけど、たまに鯖セレで強制終了させられる。
78 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:18:13 ID:LCCiPXfb
>>75 さーせん、なぜかエンジかアサルトやると離脱率が100%になるんでw
79 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:18:40 ID:iMlF6LU8
>>74 上から目線で的外れなほど滑稽なもんはないよな
80 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:18:42 ID:+Io6zb8K
何やっても芋は消えないと思うがががが
半ブーストとか誰でもできるものだから、やればいいんじゃない?
特殊なことしないとできないとかならアレなんだが。
81 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:20:25 ID:XJTjDLPs
酷い試合になると前半が7k/1dとか余裕でフラグ稼いでも、ウスノロデブや芋が揃いも揃って敵の
上位にレイプされて、戦線も碌に上げれずに試合結果が18k/19dだった時とか泣けてきちゃう
82 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:21:36 ID:acJjzjFT
最近デロンの両砂地は芋砂ばっかだな
攻め込んでこないせいでやたらと静かで気味が悪い
83 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:23:09 ID:PzAXp2qf
>>73 ま、真面目な話、Deathがそこまでいく?25〜28とかは見たことあるけど…あ、いくのか…。
84 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:26:47 ID:zBfVQ2Q3
>>72 炸裂って味方に撃たれてもダメージあんの?
85 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:31:20 ID:YpyRB2BV
>>84 多分無いと思う、つかそんなに味方に炸裂撃たれたこと無いからよくわからないが
86 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:33:08 ID:PwQI0g3d
その芋が撃った直後に死んで、直後に被弾すれば喰らうんだっけ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:34:12 ID:IJU/+2MF
>>72の書き方から察するに
EMPくらって気がする
88 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:36:10 ID:/oxX5Nbq
話がズレてるぞ
糞芋が味方の自分を敵と勘違いして狙撃してきたってことだろ?
89 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:36:31 ID:9xufDbl2
>>83 いやまぁ、真面目な話さすがに30まで行くのはなかなか無いけどな
芋というほどじゃないけど基本慎重派なんで、普段は大体KD2.0くらい。それでも15Dくらいは結構あるか
でも色々と間が悪い事が重なって14K30Dはあった
90 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:38:13 ID:h5TV2Fzz
マウス右ホールド疲れて
適当にほおった炸裂に3回も当たる敵芋は何がしたいんだ
黄砂で見えないのに、カウンタースナイプってレベルじゃねーぞ
91 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:41:39 ID:0vy8aL6T
クラン戦ホント人いないな
#LM_WARみたいなかんじでIRC立ててそこでクラン戦募集したほうがいいんじゃないだろうか
92 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:43:44 ID:QTB3p0eu
WR見たいに一般で相手募集してからクラン鯖にいくようになるんですね。わかります。
93 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:44:12 ID:Al75TsXi
もう飽き気味だから気楽に野良やってるほうがいいかな
94 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:49:54 ID:YpyRB2BV
>>88 見事にずれたなw
まぁFPSで裏取りやってると良くあることなんだが、相手が芋だと思うと異様に腹が立つというお話
95 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:50:06 ID:ZO1ungrE
いろいろシステムがおかしいんだよクラン戦。
2秒で対戦終わったりさ。
それに対戦事体やりやすいインターフェイスにできてないのも問題だ。
何だよリーダー以上の権限ないとクラン戦部屋立てれないって。
96 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:51:34 ID:bG6FcD0s
何故か繋がらなくなった。再インストールしたが、駄目だ
セキュリティも許可になってるし、何?今メンテか何かか?
97 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:56:37 ID:/0w6YHwe
>>91 フレンド鯖の#LM_2chの存在を忘れないでやってください
98 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:58:15 ID:IVbRN0P+
これ自分の戦績はどこで見れるの?
99 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 23:02:42 ID:yjrXm7Tl
ロビーやルームの自分の名前をWクリック、又は右クリック>詳細?
最近、部屋に入ると味方のスナの数を数えてる俺ガイル
別に数えたからって特攻する事に変わりは無いんだけどさ
>>100 あるある、そしてSつかってみようかなぁーって思ったときに限ってS大量にいる部屋しかない
>>100 敵砂は絶対数えるなー
多かったら狙われる場所では速度を落とさないで、突撃
デロンで敵にSがいないとがっかりする
炸裂で撃ち殺されたDeathは脳内でノーカウントとしている
>>103 押し込んだ時に敵スナが芋虫になること多いから個人的には少ないほうがいいな
今貴重な体験をしている。スタート押したのに試合が始まらない
格納庫入ってからもどれ
いや、始まるフラグが立ってるから、戻るボタンも押せない
つまり「ペぺぺぺぺぺぺコォ」すらできない
殆どスナばっかり来てエンジ0だった事はあった。
見事に自陣まで攻め込まれ負けたけど文句言わなかった。
でもね、言ってる人の聞いててリアルにうなずいてたんだけどね・・・・w
メルデスでアサルトっていらない子なの?
場所広いし直線多いし…
k=d程度の結果しか出せないんだが。
むしろアサルトって存在自体必要なの?
最近のフラグトップはアサがだいたい123取ってるぞっと
愚痴はいいから精進しなさい
なんだかんだでアサルト人気だからなw
コーラ欲しさでアサルト使ってるわ
メルデスは上押し込んでSGに切り替えると面白いように無双できるぞ
アサルトは玄人好みだな。熟練した腕とセンスと場所を覚えることでフラグ上位
500戦以上やってフラグ下位のアサルトの俺には到底無理です・・・ふう〜
GMで味方側の階段に寝そべってる芋を見たときは本当に殺したくなったわw
>>111 砂は敵を待ってられないし、デブは足遅くてイライラするしで
性格上アサと園児以外出来ないで無い突撃野郎もいますよ、オレみたいな
ランキングのところにクラスが表示されないから分かり辛いんだろうけど
上位に来るのはアサルトが多いな
まあ単に数が多いのもあるかも知れないが
>>116 俺もあの足の遅さに耐え切れないわw
スナでヘッドショット8なのに1万killしてるやつを見たときは目を疑った
かえって難しい気がするんだがどうやるんだw
炸裂砂使えばHS出さずにキルできる
>>116 パイルのみにすることでその問題を回避するんだ
>>119 炸裂使ったことないけど頭打ってもヘッドショットにならないってこと?
グレネやミサイルなどと同様、爆発系の武器は全てHSでない
そう
炸裂一本で1万キルとかよく飽きないな
スナがパイルできたからHARITEで対応したら伏せて避けやがった
ふかくにも
SGで1万キル取るのが夢です
炸裂スナかと思ったら大間違いだぜぇぇ!
流れ切って悪いんだがちょっと聞いてくれないか?
HP220あるときに物陰から顔を出したとたんに一撃で死んだんだが
killレコードはHSなしののAT-03だった。
地雷踏んだわけでも、ARと同時にSRで撃たれたわけでもないと思う、
ましてやARを何発も食らったつもりはない。
セカンダリのグレでも200以上のダメージは出ないと思うんだが…
本当に死因が不明なんだが誰か分かるか?
SGはちゃんと使えば地雷級に強いのにいまいち普及率が低い
メルデスα側の芋スナトンネル入り口前でデブが動かずに
「その通路からいくと危ないよ」とか言ってMS構えたままだったのには頭が痛くなった。
お前20分最初から最後までいて1K3Dって何だよと。
あとアレね。
炸裂SRが産廃レベルまで修正されたら今の流れ弾は一応怖い芋から
ただのスコアプレゼンターのアサルトあたりに転身するのかね。
どうにも炸裂SRがゆとり芋を量産する原因に他ならない気がする。
>>127 HP226のアサやってたって無傷から炸裂SR一撃で死ぬことあるし(流れ弾の傷とかもありえない)
弾体部分と爆風部分が2重にHitするとか謎の処理だかバグだかが潜在してる気がするよ。
>>124 PS2のグラディエータという剣闘士の血みどろマゾアクションゲーの技でイベイドスラスト
という相手の目の前で地面に腹ばいに伏せて胴を突くという痛いのがあるけどスナイパーの伏せパイルは
まさにそんな感じだな。
ノーブのごとく視点を落としてればそういう手には引っかからなくなったけど。
エンジからデブに乗り換えてビックリした…強すぎだろデブ…
俺がエンジを使いこなせなかったからか知らんが一気にKILL数が伸びた。
これからデブ専になりそうです><
炸裂スナってそんなによくない希ガスる
炸裂オンリーで稼いでる奴もいるのは事実
味方にいても頼もしいとは思えんが
デブ使ってたらバグ使いみたいな目で見られると・・・って考えると中々デブ使いづらい俺がいる
デブ専画像もってこーい
近距離でガトリングで撃ち抜かれていると
ふっとびながら昔のことが走馬灯のように蘇るよね
怖くてクリックできない><
>>139 真ん中で頭を垂れてる人でお願いします><
半ブースト無いとデブはきっついな
半ブーストはほぼ確実に出せるけどガトは_
というか常に空転させておくだけで、会敵してもオーバーヒートする前に敵が倒れてるから、
俺の立ち回りだとあまり有効じゃないかもとオモタ
敵が大量に居る所に突っ込むときはミサイルをロックしないで連打するだけで結構稼げるし
>>130 やっぱり二重ダメとかが存在するんだろうか…
炸裂SRはもともと即死級のダメージだからあまり気にならないけど
アサグレはダメが若干低めだから、元AT-03使いとしても少し気になるな
今後も起きたら運営にバクなのか仕様なのか聞いてみるよ、サンクス。
一番右は痩せたら美人だろうな
左の豚のひざとか腐ってねーか?
デブは今使いづらいな。
勘違いされる確立がマジで大だ。
SGで撃破したキルログは全部初期SGのグラなのが気に食わん
SG誰も使わないんだもん。
正直SGは二人で特攻すると反則級な突破力だぞ。900SGもってこられたりしたら本当に困る
装甲フルのデブでもバゴーンバゴーンの2発で死ぬんだぜ
アサルトだけ必殺抱きつき自爆攻撃とかつけてほしい
俺のID野人クイックショットwww
アサルトでSG使わないなら園児使ってたほうがいいだろ、地雷的に
手投げグレ2つより即死地雷3つのが便利じゃね
SGさぁ、金鉱屋上から2階広場の敵に撃ってみたらHit音したんで色々試してみたら
レティクルが赤くなりさえすればSRみたいに射程無視で当たるのな
威力減衰めちゃくちゃしてそうだけど
>>151 今すぐスナを作ってQS会得してくるんだ
SGは距離離れるとかなり弱いねー
3回くらい当てられても160くらい残っててかなり空気だったわ
ただ接近ではステキよね
デブと出会い頭にSG一発、一瞬壁に隠れて
もう一発。デブ死亡。
あのデブはかなり腹立っただろうな。
中〜近距離じゃ常に張り手構えてるようなもんだからな
ディフェンダーはやっぱり、攻めるより攻められた方がやりやすいな
デロン自陣左右に敵いっぱいとかオラワクワクシテキタゾ
金鉱のデルタ側での激しい屋上防衛とか、フォレストアウトの真ん中取り合いとか
好きな人は炸裂芋。俺の炸裂をいっぱい食べてくれるから。
嫌いな人はSGアサルト。フハハ、近距離は俺の十八・・・・・・^q^;アレ?
>>115 アサルトって何処でもある程度こなせる万能型だけど、どこでもイマイチな凡庸型でもあるよね。
こういうのってKD1〜1,3くらいな普通くらいな腕なアサルトだと相手Tのクラス配分で結構KD比変わる。
まぁ、上手い人みたいに動ければいいんだよね、まぁそれが出来れば苦労しないんだが
てか死んだ時に10秒間だけ他のプレイヤーの動き見れるよね?あれを1試合ずっととか出来ないかなぁ、見たいわぁ
それは無理か・・・・ ということで下手糞は下手糞なりに頑張りましょうや
>>132 頑張ってください、何があってもデブ専でいて下さいね
尻尾生やして突っ立ってるデブが居たから後ろから初期シャッガンをバスバス撃ったが効かない('A`)
接射を3発耐えるってデブ硬いんだな……
エアポにて、選択を間違ってアサだったとき。
なにげに中央部屋のコンテナに、コーラ投げ込んだら、2キルとれた。
ただ、それだけ。
SGは03なら中距離でも使えるな。
初期、02は中距離になると弾の広がりが大きくなってかなりダメージが低くなる。
SG強いのかじゃあ修正要望送っとくわ
>>160 録画機能あればな
自分の動きを見てみたい気もするし
SGは一射で敵に与えるダメージが一定に達すると弾が敵をすり抜けるステキリミッター搭載
ちなみにリミッターの値は型番により異なります
3型>初期>2型
ARとしての性能も落ちてSGも使えないAR03使ってる奴少なくないよな
グレ当てるとかとてもじゃないけどぬるぽ
デロンで味方が左右にいなくて敵が左右の真ん中に陣取ってるとき、スナで塔から裏取り警戒か中央から左右狙うってるんだが、塔から見てるのは芋になるのだろうか?
味方が真ん中ばっかいって左右手薄なときそれしてたら自陣で芋んないわれてきになた
戦況が変わってもずっとそこにいたら芋
170 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 00:35:05 ID:nhhbrzP8
芋の中の芋じゃねーか。このゲームにおける最大の芋
塔とか意味ねぇよw
その薄いほうで芋してた方が遥かにマシ
左右どちらかに芋スナ置かせた時点で侵攻が段違いに難しくなる
窓から援護してくれるのはいいけどやっぱりスナは左右どちらかに陣取ってくれる方がいいです
トーチカ入ってるスナが役に立ったことねぇよwww
SGはヒットした弾数でダメージ決まってないと思う
大きな丸い判定が遠距離に向かって飛んでるだけじゃないかな…
ジェパーで水辺に弾を撃ち込んでも水しぶき上がらなかったしね
距離減算だと思う
中央塔はかえって相手砂からも狙いやすい場所なので
どちらにせよいい場所じゃないしな。
本当に手前まで攻められたときに、乱戦を避けるため仕方無しに逃げ込むくらいかなぁ。
>>175 自分でやったわけじゃないけどそういう検証結果が出てたはず
02と03どっちが便利なんだろう
最近HSが出過ぎて困る。
密かにARの集弾上がってるのか?
>>175 そういう仕様だからわざわざ名前ショットガンじゃなくてビッグガンにしたのかもな
>>177 個人的に連射できるほうかな。たぶん02。
フルHP相手にするんだったらどっちみちニ発あてなきゃいけんからね
>>168 当てられるならいいけど、あんな見通し悪いところでどの位置から来るかわからないブースト中の敵をお前は当てられるのかと思うときがある
たまに外を凝視し続けて坂上がってきた敵に撃たれてる奴は論外
そのあたり理解して動けてるなら芋ではないんじゃない?
>>180 02は少し離れると3発以上いるから、俺は若干余裕のある03使ってる
あんな見るからに砂が居そうで
ついでにこっちからも丸見えな所に篭ってる砂に撃たれるとかそうそう無いわ。
リスポン中に三人視点でそこに居る砂とか見えると超萎えるし
デロン左右は砂が2人以上で守ってるとぶっちゃけ詰む
landmassのスナ使いは大体3人で一人前
塔にいてもしっかりKとって、相手に威圧感与えてくれるならいいけどな
問題は何の役にも立たないスナが多すぎること
あそこにいるなら死ぬことなんてほとんど無いんだから、ほぼDが0でK15以上取って欲しい
戦線に貢献してない分はKとってもらわないとね
>>159 >>161 デブのSG耐性って、中の人の戦闘スタイルによって大幅に違う気がする
俺はSGよりARのが怖いが、同じクランのデブはARよりSGが怖いらしい
俺がアサルトと一緒にミサイル撃ちながら特攻していく攻め型で、
同じクランのSG恐怖症のデブが尻尾生やしてる時間長い防衛型
常時そんなとこに居るのは論外だろ
>>143 動画とってプレイしてみると良いよ
ゲーム中は「なんだこの死に方ありえない!通報する!」とか憤慨してても
落ち着いて見返すとHSもらってたりグレや地雷がカスってたりする
デロンのくぼ地にスナが頭だけ出してるのなんかはよくある
それでも原因分からないというか、検証しようがないのとかあるけどね
大体は思い過ごしだよ
むしろ尻尾生やしたこと無い突デブです
動けないデブは豚です
熱い防衛戦が好きだけどなかなか無いから、大抵敵陣まで突っ込みます
たぶん単機で突っ込むからだな、うん
後、SGアサは裏取り上手くて的確に当ててくる人が多いイメージがある
この時間って他の時間帯と比べてレベルが高い気がするんだけど気のせいかな?
無限ブーストで高速移動デブ?
なぜだか日曜の深夜のレベルの高さは異常
明日仕事だーとか思って2時ごろやってると、みんな強い感じがする
にち・・・よう・・・?
一度朝5時くらいに目が覚めてINしたことあったけどみんな巧い人ばっかりだったなぁ。
良くも悪くも深夜〜早朝は廃人タイムなんだろう。
攻め込むときは敵の監視塔にいるすなにカコンとやられてむかつく。
いるのわかってるけど手を出せない。
前にすすめない。
後一歩で敵側から中央登る道の敵やれるのに!!
深夜〜早朝でもそんなに上手いわけでもないのにKD3とか出してる奴いるぞ
特に初心者鯖
ぶっちゃけnoobと上手い人しか居なくて普通ぐらいの腕前の人が居なくなるんだろ
普通の人(寝る)はわかる、廃人(そもそも寝ない)もわかる
しかし、なぜnoobは深夜にもいる?
>>196 あそこにいるのは8割下手糞だから先手取ってSRかグレネードぶち込めばOK
たまに反応早い奴もいるが、そういう時は諦めよう
SGは味方が交戦中の敵を横から撃ち込んでKillをかっさらっていくのが美味い
連射できないけど1発の威力がでかいからそんなふうになってしまうんだよねw
逆に2発目撃つ前に他の人にトドメさされることもあるけど
201 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 01:42:24 ID:/8PXYXZf
仕事が夜で真夜中に帰ってきてIN・・100人くらいしかいないよね
ageちまったスマソ
はじめてこの時間帯に入ったらフルボッコにされたもんで(´・ω・`)
顔出した瞬間に超反応スナイパーにHSされたり通路で連携の上手いデブに挟まれたり
超遠距離からAIMの上手いアサに瞬殺されたり園児にリスポ裏から奇襲されたり・・・
他のFPSじゃ並みだった俺がTUEEEできてこのゲーム俺に合ってるなんて思ってたのが馬鹿らしくなりましたよ
しかしレオンネスト本当人気無いな…最大手のクランでも50人超えないとか、そんなに男が嫌いか!
設定では最大勢力なのに、オッドアイやシャドウのトップに二倍近く差がついてるし…
何かテコ入れしてくれよベルクゥゥゥゥス
そんなレオンが好きなんで、テコ入れなぞひつようない。
>>199 ARグレぶち込もうとして失敗すんだよねぇ。
むかつくぐらい左右に動いて存在アピールしてくるし!
壁沿いに潜り込んでペプシで一掃おいしいです
コカだよクソがッ! コーラなんて滅びればいい
>>181 それMAP中央だけの話してないか?
重要なのは自陣のやぐらの話だと思うが。
あと、皆冷静に読めww
>>168のは味方全員中央特攻ばかりで左右に誰もいない
裏取り対策の話じゃないか?
チャットで警告するのもいいがそれできない奴もいるわけで
そもそも馬鹿みたいに中央突っ込んでるだけの奴が文句言ってきてるのも笑えるわけだ
中央特攻組は、レダ見てなさそうだしな。
裏から突撃して、クリアしてもなかなかあがってこんし。
左右から行って窓からグレ投げ込んで2killおいしいです。
>>204 ご要望にお答えして、ネスト変更アイテムを実装しました。
100人クランって何が目的でそんなに集まるんだろ?
集まる事が目的で集まる
>>198 上手くなろうとする気がまったくなくて
ただダラダラやってるだけの層だろ
人数が結構多い事で有名な無料韓FPSは
深夜でも結構KD40以下の奴見かけるぞ
この時間ARの03持ってるの部屋で俺だけってのが多いな
>>204 ネストは並びと説明不足が悪いと思う、初めて公式見てもネストまで見ないだろうし、見ても記憶残らないだろう?
ネスト何それおいしいの?って時にレベル上がってネスト選べって言われたら
間違いなく、取り合えず真ん中とか女性レリーフがあるからオッドアイって奴らが多いと思う
つか、オレはそのうちの一人「ネスト?何それ、まぁなんかあったら複アカでいっか、じゃ真ん中」だったから
>>208 あー確かに、オレは中央だけの話をしてたわ
ところで、ディフェンダーの尻尾は何か意味あるの?
反動はあんまり変化無いから、集弾率があがるのかな
>>216 妙に集団率がよくなる
遠距離もある程度撃てる
固定砲台役
反動=集弾率
このゲームのSR、トリガーから着弾までの間が無いに等しいから発砲タイミングはあくまで
サイトと的が重なる瞬間、裏を返せば偏差射撃がない分狙われる方はかけ引きがなくて済む
相手のAIMが予想できれば発砲タイミングが自ずと分ってきて、サイトが重なる瞬間を
意図的にずらすことで誤射させ、リロード中に射撃なり間合い詰めが可能
Noob多いから避け放題です
あと初弾発砲後に次弾装填のタイミングに合わせて顔だすNoobも多いので
グレラン置いておくとよくペコォしてくれます
狭いとこだとAR03はかなり強い、一発当てれば200弱減るんだから・・・・
あとエンジのEMPってのも狭いとこだと相当強い。
この2つの武器って使い方が似てるのかなぁ、どっちも強い人たまにいるよ。
そんなに減らないはず。
AT-03に比べたらEMP銃のほうが使い手を選ぶだろうなぁ。
追加地雷捨ててまで取るんだからよほど自信があるんだろうし。
敵の集団に特攻して地雷を撒く
特攻エンジの恐ろしさ
EMPは強いが、チャフを辺りに撒けばEMP頼みの奴はおしまいだ
狭いところなら尚更
んでも反応できるかどうかだよな
俺は無理だがw
>>215 俺は説明文に出ている各ネストの人口数=登録プレイヤー数だと勘違いして一番少ないオッドアイに登録して後悔してる。
レオンに亡命させてくれ!
音も無くEMPぶち込まれて逃げられる。
そーいやこのゲーム歩く意味って砂とデブの微調整以外殆どないよな
何の為にあるんだコレ?
芋の前横切るのに使う
無限ブーストできないので歩き必須です
デブのガトリングをもうちょっとほかの銃と違ったものにしてほしいもんだ
しっぽだす→ARでカンコンキン→死亡
なら特攻で・・・→食らえ!ってARがカンカン→死亡
ヒットした回数とそのとき聞こえる音があきらかにあってないよorz
無傷のデブがARで数秒で沈んじまうモンなのか?
7.62どころか5.56でも貫通しそうな装甲してるよな
つか今あらためて各ネストの説明読んできたけどすげぇ中二臭がするな
中でもオッドアイはやべぇ、アカデミーとか止めてくれw
オレもほかのネストに移りたくなったww
大規模実装されたら出てくる乗り物って普通に破壊できるものなのかな?
その場合デブガトが大活躍とかあるかもしれない。
当て易いサイズだからね・・・
デブガトはしっかり当てれれば撃ち負けることないぜ
連射速度も破壊力もアサルトのARより遥かに上だからな!
慣れればあっさりK/D2は取れるから、練習する価値あるよ
お前…ストーリーを誰が考えてるのか分かってるのか?
超誤爆
>>234 どうでも良い話だが、あそこまで大きいと
ミサイル弾切れまで撃ちっぱなしで全弾当てられるな
しかし3000とか耐久値あった希ガス
数人がかりでいかないとかなりしんどそうだ
しかし、大規模の乗り物とキャラの比率からするととんでもなく広いMAPなのだろうか?
あのサイズだと視野が広めの渓谷動くのも辛いだろう(辛いというか邪魔?)
他のFPSよりブーストのおかげで体感はさほど広く感じないわけだが
それでも乗り物が必要と言っているわけで
どれだけ広くなるのか、ちゃんと動くのか?w
広いだけで遮蔽物皆無だったら・・・
いっそのこと大規模MAPのいたるところに現存MAP置いて旗取りにしちゃえばいいのに!
>>233 \/: /: : : /: /: : : : : : /: /: : |: : : : l: : : ヽ} \
/: /: : : /: / : : : : :://://: :∧ : : : :|: : : : | 〉
l: |: : : |: /: : : : :/ /" /: :/ \: : :.|: : : : | /
|: :ハ: : : |: |二ニ==ェニフ´ /, へ、____>':「: |: : : レ'
ヽ:|∧: : |: |く/フこ^ヽ\ / / _ェ‐‐、=、`|: : |: : l: :|
∧ヘ: : |/ |r^{:::}゚ | " |^{;:::}r^} 〉 |: :/: : l: :|
/: : |\: |ヽ >ー‐' ヾ_こ_ソ /:/: : :/ /| <う…うるさいですぅ〜!さっさと新キャラ作って美人秘書のいるとこにでも行きやがれですぅ。
/ : : {. \ヽ ::::::: ヽ `ー―' /イ: :/ /: |
./: : : ∧ ト > , へ、___ :::::/ /: ///: l: |
: : : i^ヽ *\ / /´ :::::ヽ // ノ/: : l: |
: : /レ⌒ヽ、. ヽ、 ヽ、_ :::ノ , イァー‐く`¬ : l::|
: / / / ,へ. l| ` 、  ̄ ̄ ̄, ' rーく \. |` ト、:.l::l
::/ .| ' / /ヽ| >= ァ  ̄ /^ヽ ` ヽ. | 〈 ヽ::|
: / | / | /⌒/L「\. | ./ / | |
>>241 3000なら普通に余裕だろ的でかすぎるし
ひき逃げできるかな
生身の頭を狙って撃ち殺すにも、何発か必要な銃
そんな銃で戦車を壊せるファンタジー
PlanetSideみたいに対車両兵器とか実装されんのかな
>>230 特殊姿勢以外に姿勢変更ってあるだろ
歩くってのはあの姿勢変更中の事ね
リアル系なら足音でばれるから歩き必須なんだけど
このゲーム壁の向こうで走ってても全然分からないから…
>>249 歩く意味がないんだよな…
音バレ自体がないし、音バレがあったら園児のレーダーなんて必要薄くなるだろうし。
逆に音に惑わされるから困る
デブ・アサは歩きで集弾ウマー&無音になるから緊張感が出る?
足音聞こえないのって、音まわりがおかしいからだよな?
仕様じゃないよな?
そうだよなベルクゥゥゥス
微妙に打ちながらもぞもぞしたい時超助かるだろ。
しゃがんだ時ちょうど隠れるサイズの遮蔽物多いし
歩きなどの音を消しながら動く行為は、一瞬で相手を葬れるゲームだからこそ意味がある
後ろ取っても何発も当てなきゃならないこのゲームだと意味無い気がするわ
例え足音がしっかり聞き取れるようになっても重要視されないだろうな
少人数戦なら使い方もあるだろうけど
逆に音とか気にしだいしたら展開の早いゲームにはならないかもしれないという意味では今のでもいいかなーと思う
音がまともになるに越したことはないけどね
レーダーに映る理由を一定以上熱を発する物にならないかな
移動したり銃火器使ったら反応ありで
パーツ次第でブーストでも反応ないとか(デメリットもおおきく)
アサのしゃがみ移動は反応が低いという利点も作れる
レーダーも狭いけど反応の良いもの作ればいいし
>>256 あのな、音がちゃんとしてる環境で進展が遅くなるなんてことはないから
別に移動するとガショガショなるし無音武器もないから
歩くと無音になれとは違和感あるからいわないが
いい加減武器の発射音とか音源方向は直してくれよw
確かに音の方向性は修正してほしい
園児のレーダーにソーナー、サーマルのモード切替とかあったらおもろそうだが
ナイトビジョンとかも欲しいなぁ
園児の活躍を減らさないために音はあんなんなんじゃなかったのか
>>262 音の方向が分かっても何体、何処にいるか分からない。
園児はそれが分かる。
敵の位置や数が分かる利点は絶大。
・・現状だとそれを知らない園児が多すぎる
園児はもう地雷以外の攻撃手段はパイルのみでいいよ
今からやるんだがこれSAとどっちがおもろいの?
っていう質問したら厨が食いつきそうだが聞いてみる
ああ、FPS的なゲームバランスとして、な
>>257 別に遅くなるとは言ってないぞ
音気にしてブースト頻度下がりそうだなとかそういう意味
パワードスーツ自体の起動音で周りの音を上手く聞き取れないという設定にしてしまって手を抜いている可能性が浮かんだ
今後実装のバックミラーとか視覚頼りなところを見ると・・・
すっぺさるふぉーすまじおすすめ
今鯖落ちてるのか?入れないぜ
>>265 ある程度やり込めばバランスがかなり良いと分かると思うぜ
最初の方は地形把握できてないからスナイパーtueeeと感じちゃうけどね
どの武器、どの兵科でも活躍できるゲームになってるよ
ただ、SAが一応リアル系であるのに対し、こちらはスポーツ系のゲーム
一概にどっちが面白いとか言えない…
K>D部屋があったので入室してみたらやっぱり強い人がたくさんいた
あまりに強かったので逃げてきた
K>D部屋良かったよ。
ほかの部屋に比べて2倍疲れるけど。
>>269 SAがリアル系とかおまえ脳が耳から出てるぞ
>>265 FPSがやりたいならコレでも良いと思うけど
ロボゲーやりたいならコレはやめといた方が良いと思う。
初心者相手に唾かけるプレイヤーばっかだよ。
自称プロがいっぱいおるし。
むしろ無料FPSなんてどこもそんなもんじゃないか
LMより前のFPSで人が多いとこなんかやべーだろ
初心者にやさしいFPSなんてあるのか?
銃の撃ち方は分かりましたかー? はい、それでは次は私を撃ってください^^とかやるのか?
FPSなら初心者だろうが手加減無しに殺して暴言吐きかけるのがやさしさってもんじゃないのか
FPSは課金しても結局は実力だけの世界だからな。
>>277 初心者に優しいFPSっつーとMAP毎に
砂ポイントとそこからの視界を教えたりとか
待ち伏せに使うポイントと待ち伏せ対策としてどこからにどんな事されるか、とか教えたり
兵種別に、距離ごとの撃ち方とその練習、後はDMで無抵抗状態の敵に対して射撃訓練、
その後は訓練兵vs教官の模擬戦とかやってくれたりするんじゃね?
今時MMOでもこんなところなさそーだな
殺されて覚えるもんだ
それなにのローカル部屋とかなw
あそこの上位陣見てみろよ下手糞にも程があるw
上手い奴のデモ見て憶えろって言いたいけど
これデモ撮れんの?
平日の早朝だから一番少ないのは当たり前だが、
接続人数100人未満か、さすがに過疎りはじめたな。
>>282 ゴールデンタイムでもそのくらいの人数だった、オープンβ中だったFPSがあってだな・・・
おや、こんな時間に誰かきた。郵便受けに紙が・・・ァアッー!
>>281 デモが何か知らんが、プレイ動画ならFrapsだけで撮れると思うぞ
前にデブのプレイ動画を見た様な
オレ動画作るのは簡単だけど上手くないのが問題だorz
動画とか抜きにして観戦モードとか欲しいよな
まぁそれで重くなるようならいらんけど
とりあえずやってみた ダメージ表現がイマイチで当たってるのかよくわからんな・・・
だがちょっと変わってて面白いなこれ
炸裂ライフルって誰が考えたんだ?
何処当たってもダメージ同じSRとかSRの魅力が無いだろ
>>288 そん代わりヒット音大きめだけどな。ワンパターンすぎて萎えるけど。
炸裂弾はせめて、マズルフラッシュが強く光って、グレ付き銃のグレの倍くらいの速度にしてくれたらいいんだが
うぅむ動画とりながらやると多少カクカクであれだな。
アーマードコアみたいなの期待してたけど
ランドメイトでやるサバゲみたいなノリなのね
これはこれでなかなか。
ランドメイトとはまた懐かしい。
ちょっとアップルシード読んでくる。
園児やる奴さぁ
アサで1000回は最前線で経験積んでからやってくれんかぁ?
それか始めはアサしか選べなくしてKが累計で500いけば
他を選べるようにするとかさ
ポイントにピザったら最前線が明確に映し出される位置でレーダー、間隙で射撃だろ
ピザ後に芋ってレーダーとかって何したいの?
意味不明な位置にピザってるし、ちょっと考えろよ
砂はたまに本当に極たまに凄いのがいるが
園児で凄いと思える人はもっと少ない
良くわからんがこいつはかなり雑魚くさいなw
園児がピザ配った後その後ろで屈伸運動してるアサか疲れて椅子に腰掛けてるデブっぽいなw
ピザなんか飾りです
スナはダメだな
0k10dとかもうね
あ、下手なだけですか
園児で上手い人は俺が知ってる中じゃ一人しかいない
まあ何やっても上手いんだろうけど
>>295 ゲームの中で場の雰囲気を考えた上で発言し上手くチームを回せると素敵だね
303 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 10:10:23 ID:gbtlzLlT
寝起きにやるとダメだな
さっきKD0.5とか地雷行為やっちまった
地味に動画上げてダメ出し貰うっての勉強になりそうだ。
シングルばっかでマルチ素人なんで良いか悪いか解らん
シャドウの2chクランはまだですか?
名前の後ろのAとかSとか何?
>>301 名前出せとは言わないからその園児の出没する時間帯とMAP教えてもらえないか
上手い園児ほとんど見たこと無いからぜひとも参考にしたい
乗ってる機体の種類だ
AならアサルトSならスナイパーだ
>>308 なるほど、初歩的な質問してしまったがサンクス
>>305 各国に2chクランとな
そういえばシャドウってレオンより少なそうじゃね
>>100 遅レスだが砂な俺も数える。で適量いるなぁと思ったら入らない
自軍に異様に多いと前線が薄くなって敵朝の突撃に耐えられない、結果ボロ負け
まあ俺がヘタなのも認める
>>300 ごめんなさい
つーか膠着してるとついつい前線で囮になる癖がある
アサルトに転職しようと思う今日この頃
シャドウ2chクランってないのか…
オッドアイにしとけばよかったかな…
メルデス地上が制圧された状態で一人突っ込んで4killくらい取りつつ残り全員を入り口まで押し込んだ園児ならいたな
でも別に園児じゃなくていいなそれ
殆どのゲームでは2chクランはあっという間に立ち消えになっていった
クランの特性上、曝しにも合いやすい
余程の理由が無いなら普通のクランに入る事をすすめる
>>312 無いなら作ればいいじゃない
まあ
>>314の言った事もごもっともだけど今の所は安定してるぜ
確かにそろそろ晒しで2chクラン関係の奴が出てもおかしくないな
良くも悪くも注目されるからな、2ch発生は
ただでさえ晒しの対象になりやすいのがクランだし
野鯖で仲間と遊ぶだけでも初心者狩り、野良狩りとなるのがFPS
晒しを全く気にしない強い心があればいいが、そういう人は痛い子にもなりやすい
難しいもんだ
エアポート戦近接で15キルいったんだが
これで炸裂スナやバグでぶが修正されたらどうなることやらwww
ああ 彼らは修正されたらやめるのかw
エアポならそもそも炸裂スナもデブも
さほど脅威ではないんじゃね?
芋るのって死にたくないからなんだろ?
じゃあメディパック実装すれば芋減るんじゃね?
芋なんて突っ込めばまず生還しないんだから意味無いだろう
普段動かないせいかチャフすら撒けずにミサイルで死んでるのよく見るわ
メディック前に並んでる負傷兵をコーラで。
おいしいです。
WRではメディがいるのにここと同じくらい芋多かったから変わらないだろうな……
エンジが修理できるがいい
スパナ一本でクリクリまわすと味方がどんどん復活とか楽しそう
園児が回復するなら味方用回復地雷でいいよ
こういうゲームで回復とかなんの意味があるの?
>>320 過疎の原因はローカルルール部屋
だからどんなゲームでも嫌われてんの
0chや1chで2人だけで鍵かけてやってるのは邪魔だな
5chはローカル鯖とかで統一してしまえばいいのにな
一番厄介なのは初めてやった人がローカルが当たり前だと思ってしまう事なんだよな
そして増殖する
兵科がなけりゃ回復なくてもいいんだがな
ゲーム中5、6回に1回はおちてしまうのですが解決法はありますか?
スペックは普通です
333 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 13:12:05 ID:l3d6pJpK
>>332 wikiのフォーラムの方でこんな書き込みがあった。
Re: バトル中にルームに戻されそれ以降操作が不可になる人へ質問です
ルーターのNATタイマを上げたら、落ちなくなったという報告があったので試してみました。
PCスペック 低
回線 光
離脱率 20%
変更後、30戦して1度も落ちませんでした。
偶然かも知れませんが、試してみてはどうでしょうか?
俺もしょっちゅう落ちていたんだけど、昨日ためしてみたら10戦くらい一度も落ちなかった。
ちなみに、このタイマ事態よく分からなかったので、初期値300だったのを1200にしてみた。
俺もたまたま落ちなかっただけかもしれないが、試してみる価値はあるかと。
>>332 スッペコ普通の意味がわからん
スペックも回線も書かずにどうやって解決しろというんだ?
店で売ってる一番高いPC買って、最もポピュラーなプロバイダの光回線引いて
ドライバ全部更新して、それでもダメだったらきっと霊的なものの仕業
マップのどこかに弾薬補給ポイント欲しいわ
弾切れしたら死ぬしか補給の方法がないのはちょっとな・・・
当然補給作業は時間かかるEキーのあれな
もうチームフォートレス2そのままパクろうぜ運営さん
ガワだけロボにすれ売れるよ
兵科が多い分、武器装備変更なしになんね?
そいや昨日そのうち出るかと思ってた、クランvs野良メンツ部屋が二部屋ほど立ってたな。
大人しくクラン鯖に引っ込んでりゃいいものをと思ったが、対戦の方にも人が入ってるのを見るとあまり気にしてない非と多いのかな?
それまともなクランVSじゃないと思うが
前に晒しでも出たが、VS部屋とかただの狩り部屋だろ
まともな頭があれば絶対やらないがな
しかも大抵そういうのは有利マップの多いアルファで固まる
ああいうのは反感買うしゲームの衰退に繋がるのもあるから自粛してほしいものだ
マスターとリーダー不在だとできねーからじゃね?
やんなきゃいいだけの話だろう
エアポだけっていう部屋はひとつくらいあってもいい……よね?
>>344 乱立するとそれしか部屋がなくなって見た目がかっこ悪くなるぞ
入る専門の人とかが適当に入ってどの部屋でもレイプされたりカナシイナ−
デロンが5つ以上なんてもう慣れた
そのうちの1つは大体中央特攻とかそんな感じ
>>346 いや、上のレスに言ったんだよ
クラン戦ができなければやんなければいいという話のつもりだったが
日本語でおkだな俺!
つまるところ野良狩りは氏ね
これホストになっても特別重くなったりする訳ではないでしょ?
入る所がないならどんどん部屋立てればいいじゃない
すまない…一つ聞きたいんだが
GMで相手α側でE7+S3、こちらデルタでEほぼ無しS多目
この状況で屋上取られるとほぼ負けだと思ったから、開始と同時に大人数で屋上を取ってひたすらcampを指示したんだ
結果、皆がしっかり動いてくれて勝てたんだけど…これは間違った指示だったんだろうか
相手からすれば芋ばっかりウゼーだし、当然こちら側も突撃したい人はいっぱい居たはず
やっぱり両者とも不満が募るような戦い方を野良で指示するのはやめた方がいいのかね?
何故か妙に引っかかってしまって困ってる
>>348 別に嫌ならその部屋入らなきゃきゃいいだけだろクズ
自陣でこもるのが芋
GMの屋上で待つのは「戦略」
俺も待つべきだと思うしたまにそうお願いするが、
そうやってチームが動いてくれた経験は一度も無いな
1分くらいまっても来なけりゃ階段まで追っていって死亡
アサルトで勝てるわけないのにわざわざした除いてスナに撃たれて死亡
結果俺しか残らないで屋上奪還されて負け
>>350 デルタはどんなチームでも屋上取らなきゃ負けるから普通の作戦
80Killとかだと個人スキルで屋上関係なく勝てることはあるけれども
なんか最近やたら挙動がカクカクしてきたんだけど同じような人いない?
スペック的には問題ないし、一週間前は特に問題なかったんだが。
相手もエンジとスナだけだったらその時点でほぼ待ちゲーじゃないか
俺ならゲーム始まる前に抜けるw
入んなきゃといいつつ鍵がついてないってことがありましてですね
>>351 こまるな部屋には入りたくないがチャンネルには入りたいんだけど
しねよ(^ω^)
359 :
332:2008/05/20(火) 13:59:52 ID:etAZDtxX
___ ━┓
/ ―\ ┏┛ > スペックは普通です
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\ > ちなみに高スペの光回線です
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
グラボの相性とかもあるが
何をもって低中高の基準があるんだろうか
下はPENIIIから上はQuadまで
ほんとPCの進化は早すぎてピンからキリまであるからな
>>350 GM自体が糞マップだから仕方ない
アルファは別に屋上取らなくても行けるが、デルタに関しては屋上取らないと屋上階段が封鎖される
突撃要員の少ない編成なら最初に屋上取らないと圧倒的不利、戦略的には正しい
エアポOP部屋つくったら
「交互に持ってって稼ぐとこじゃないんだね、じゃあいいや」
って出て行った
なんというか、そういうのが常識なんですか?
なんか面白いの、それ?
>>350 私は突アサだから現場に居たら指示スルーして勝手に暴れるな
それに思うほどみんな気にしちゃ無いと思うよ
誰かなんかいってら程度にしか思ってないと思うけど
聞く聞かないは人次第だし好きに指示したらいいと思うよ
キャンプするの嫌だけど、されるのは構わん
階段上からの封鎖戦でも撃ち殺される俺に乾杯!
どう見ても違反行為です
MMOじゃねーっつの
でもこれあと6ページでインド人は倒されるんだろ?
おい
誤爆した
インド人を右に
おい10分のメンテとか何だよ
永久ブーストと例のマシンガンバグ修正か!?
今始めた初心者です。
このゲームってAlt押しっぱなしにしないと動けないんですか?
やりづらいことこの上無い・・
そんなわけないw
377 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 14:54:20 ID:SIDkcTWM
>>375 Alt+半角で日本語入力を解除するんだ
永久ブーストって半ブーストのことか?これは使用かと思ってたぜ
ガトバグは直さなきゃまずいな
まて、おまいらもちつけ。
ヴェルクスタソがたった10分で例のバグ鳥をできると思うか?
仮にできるorするとしたら……多分延長オンラインの始まりだぜ、フゥハハハ
>>374 なあみんな、股下も当たり判定あるんだよね?
デブの足に03のグレを打ち込んだんだが股下を普通にスルーしたんだが・・・
またお詫びパイルが増えるのか。
>>381 ない
>>380 ヴェルクゥゥゥゥゥスがやればできる子だから
18時ぐらいには終わるといいいなぁ
>>380 メンテ始めてから修正開始する訳ないでしょ!既にテストサーバで検証したに決まってるでしょ。
あとはパッチを当てるだけなんだからっ!
だといいな。
いや流石に10分でバグとりはないと思うが
ちょっとサーバーがうるさいから再起動するだけです
機体ごとに使える武器限定するのやめてほしい
デブの大型ジェネレーターで炸裂使ったらとんでもないことになったり
スナの貧弱な腕でガトリングに振り回されたり
裏取りから接写SGする園児がいたり
アサルトの機動力でSMGもって暴れたりしたっていいじゃない
もっと好きにアセンブリさせてくれよ!!
AC臭を前面に出していいと思うんだ
別ゲーいってください
な、なんだこのすごく良い案は・・・
でもベルクスはやってくれるんかね
>>354 この前のアップデートで蔵の設定が書き換えられたのか、煙のエフェクトが異様に重い。
設定かえればなんとかなるかもしれん。
ブーストも機体ごとに特色出して欲しいな
アサルトなら前後左右にバランスよく加速できるとか、砂なら前進と後退に比べて左右は加速が劣るとか
園児しか使ってない俺がレス読みましたよ。
地雷の仕掛ける場所は1か所にまとめて置いても
威嚇グレネ(敵味方の両方)で消え飛ぶので、少なくとも等間隔で配置っす。
たまに敵陣に特攻して地雷まきながら逃げる事もひき逃げっぽくて楽しい。
んで、レーダーだけど 砂が狙っている場所の近くまで潜入できたらレーダー展開して
後は砂さんに教えて狙ってもらう。
「レーダー展開してるよ」とか発言すれば、チームが冷静になってマップみてくれるので
無謀な人を落ち着かせる役割もあるような気がする。
「レーダーください」とか言われるとキル数より奉仕の気持ちが強くなる園児。
スナイパーは前と左右のブーストは超低速でバックブーストだけ異常に早くて、
ハンドガン持ったスナがバックブーストでくるくる回りながら突っ込んでくるとかな
スタビは右と後ろを重めにして、QB性能にメモリ全開だな
あとブーストゲージの回復遅いから容量と回復に振って……
とっつきは威力高いのが欲しいなー突ライは普通の性能で使いやすいよな
あ、32連は禁止ですかね?
えびみたいですね
>>381 股下からはパイルにきまってるだろ
デブが悶絶する姿は痛快
無論一撃じゃしなずフォレストopで敵だらけでしたので逝きましたがw
>>389 ACオンラインがあったらやりたい俺にその別ゲーを教えて下さい
これが3作目だし、FPS自体に疎いんだ
2008年5月20日(火)15:00から15:10までの間、緊急メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス期間中はゲームをプレイすることができません。
【15:10 続報】
2008年5月20日(火)15:00より実施しておりました緊急メンテナンスは、15:10をもって終了いたしました。
現在は正常にゲームをプレイすることが可能です。
このメンテナンスでは、一部のクラン名の変更と、一部クランでクラン戦を開始することができなかった問題に対処いたしました。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしましたこと、お詫びいたします。
---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
パッチはあたってないな。
ひらがなが使用できなかったとか言ってたあれか
>>381 股下は被弾判定あるぞ
外したんじゃね?
再起動しただけかw
補足
デブの足の外側はヒットボックスからずれてる箇所があってグラフィックで当っててもスルー
いつもAばっかりだけど、気分転換にE使ってみた。
なんという扱いやすさ、めちゃくちゃ楽じゃーw。
集団すごすぎてヘッド周りに集中できるし、敵が固まってようものなら地雷もって突撃ばら撒きで切り崩しできるし、
レーダー使わなくてもすげー戦闘力ありすぎ。
Aはグレの本数増やすとかやってもいいと思う。
それこそ無限ブーストは
ACのQBみたいな仕様だと思うがなあ
Eってタイマンに弱い気がする
基本レーダー使用しての奇襲だからな
>>393 等間隔も結構離さないと、まとめて消されちゃいますから気をつけないといけないですね。
後、エアポとかで教わったのですがブーストで通り過ぎると地雷が無駄になる場合があるそうです。
なので、ブーストを切るような位置を狙って地雷を設置すると良いそうです。
レーダーに関してはGMとかメルデスだとMAPを見る見ないの差が顕著に出ますね。
レーダー展開中のラジオとか、味方のみに、レーダー反応の音が聞こえるとか。あるといいな。
デロンの中央とかで海老ブーストで敵に突っ込むと意外と攻撃してこないぞwww
ホントのヒットボックスってどんな感じなの?検証サイトとかある?
>>409 運営チームに要望を出しましょう。
「あったらいいな」を実現するために。
‐公共皇国機構
EはDと鉢合わせすると切り抜けるのはかなり難しい気がする。
SMGだとHS2発と胴体に3〜4発をぶち込んでも沈まない時あるし
EMPだってダメージは多いけどチャフ撒かれるとアウトだし…ARのような奇襲+特攻は難しい。
Eはあくまで奇策タイプ、レーダー展開と仲間との役割分担が意識出来ないと無双は無理じゃね?
>>411 前にスレで検証された
ヒットボックスのでかい小さいしか調べてなかったけど。
詳しく検証したいならここで人集めればいい
即着弾の銃弾と時間差あるグレネードでは当たり判定がちょっと違うのかもしれない
え、EMPてチャフで防げたの?
GMでレーダーは1階と2階の区別つかないし地雷センサーじゃないと役にたたないと思うんだけども。
劣勢の時レーダー見ろって言われると余計混乱するんで戦力にならないし迷惑に感じる時がある。
でも屋上とって奇襲する時は参考になる。
>>416 そうだよ
ベルクスよーバグ鳥だよバグ鳥ガドリングと無限ブースとが先だろ
それにファーミングとローカル部屋禁止のアナウンス出せよ
ゲームの寿命が縮まりまくるぞー
>>417 同じ階に居る敵は区別付くんじゃないか?
そりゃ階段にまとまってるのは判別不可能だろうけど
カドリング・・・だと・・・?
421 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 16:10:35 ID:/ppanxPc
>>409 以前はブーストを切る場所を予測して仕掛ければよかったけど
いまはけっこうな人が無限ブーストを使うんで、そういう戦術が役に立たなくて困りものかも
GPSなんて、たんなる力業ゲームぽくなってるし
>>419 区別が付きにくいのはEでも同じなのよね…
どこかのレーダーの使用は、同一の高度になればなるほど、アイコンが大きくなり、高さが離れると小さくなるってやつだった。
そういうのでも実装してほしいな。
あっ、すまないsageいれるの忘れてた
地面に赤い地雷見えたから避けて行こうとしたら
後から来た味方の園児がおもむろに踏んで爆死した
Noobは視点を下に向ける傾向があるのに地雷に引っかかるから困る
>>418 知らんかった・・・
すごく言い事聞いた気がする
thx
セカンダリ付きの武器使ってるなら厳しいが
右クリックにチャフオススメ
右クリはブーストにしてるわ
キーボードのshiftがぶっ壊れてるからだけど
グレが不発で終わるのいい加減どうにかして欲しいぜ
発射音とリロードモーションはきっちりする癖に肝心の弾が出てねえ。
いま始めようとしたらアップデートサーバーはメンテ中ですとかってでるけど
公式にはなんも書いてないよななにこれksg
自軍中央で敵のGPSが右から出てきたのを確認して追いかけて行ったら
自陣屋上で左側からその敵がGPS持って出てきて
タッチダウンを決められたときはマジでポルナレフ状態だった
移動速度と移動距離を考えると半ブーストだったんだろうな
|....._____........._____敵|
|.....|____| 自|____|↓|
|................↓...............|
で見失って
最上階で
_____________________________
| .....................................←自|
|......|......敵........................|↑|
|......|...............○..............|......|
|......|...................................|......|
|......|_____________________|......|
こんな感じ
文字通りワープでもされたような錯覚に陥ったw
当然その間ドロップのログも無し
>>430 この辺が原因じゃね?
★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、
LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。
★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
自分の原因での接続不良でもメンテと表示される
サーバーに接続できませんでした
でいいよな
GMのことで悩んでた人間だが、色々意見サンクス
いつもは作戦通りに動いてくれない人ばっかりなのに、そのときは完璧に動いてくれたんだ…
内部へ行く階段を一切使わず、屋上階段と地上へ出る通路から皆移動→屋上or地上で敵撃退
見てる可能性低いだろうけど、俺はあの時のメンバーにかなり感謝してるぜ
定石ってやっぱり大事だよな
>>431 曲がり角で、ブーストジャンプ→着地と同時にしゃがみ入力→横ブースト→etc
とか使うと慣性によるタイムロス無し&恐ろしく早く角を曲がれたりするけど…
ま、ブーストバグだわなぁ
炸裂が強いのはどの部位に当たってもダメージ変わらない上
倍率が低いから今の戦場にあってるんだよな
炸裂はちゃんと低〜高倍率になるけど
初期砂とか高〜高倍率って感じで初期倍率が最大倍率と殆ど変わらないんだよな
こんな霧だらけで相手が殆ど見えない戦場でそんなに高い倍率いらないっての
もう炸裂砂とかそんな話じゃなくなってるじゃないか/(^o^)\
俺リロード汁
GMやジェパーで全ルート敵+地雷で完全封鎖とかどうあがいても絶望
自陣にもちょっかい出されてリスポン直後に囲まれてるとかもうね
さっきデロンで敵陣地の建物に味方スナとアサルトがいて吹いたw
しばらくいたからばれてなかったんだろうな
そうなったら絶望的だわな・・・
野良じゃ連携取れねぇ
リスポンしたとき敵陣地にリスポンしたのかと勘違いするほど攻めまくってることがあるなデロン
>>375 ようこそLANDMASSへ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
リスポンキャンプがやたら増えてるんだがなんだこれ
左右どちらかがかなり攻め込まれてるってのはよくある。
監視等上ろうとしたら、大抵リスポンに見つかるからなぁ。
中央突撃好きの応援はのぞめないけど、
左右に行ってる人に攻め込まれてる旨つたえると応援がくるな。
446 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 17:13:21 ID:Zizn0jjT
なぁなぁ、みんな体感でいいから大体敵に何発あてて倒してる?
クラスと武器も書いてくれるとありがたい。
俺はEで頭の精度上げるやつ以外は初期。
大体の敵が3〜5発、たまに6発当てても死なない時がある。
>>445 ああ、見つかるな
だから俺はキルログを見てる、安全な場所もないし気休め程度だけど
>>440 俺は敵がそのまま横に並んで窓を覗いたときあったなw
>>432 >>★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。
前から疑問に思っていたのですが、
これってUDPポートを301個開放開放しろってことなんでしょうか?
みんな開放してます??
>>446 ほぼHSとか超人すぎるだろ
成績のカードを見てみたいわ
>>448 裏取引か!!
飛び込んだ先のお互いクリアリングして他行った
相手が実は敵だったとか。
>>446 AとEには6,7発
S5発、D10発ぐらいなメインアサ
>>446 02使いのアサ
相手が完全に停止していて、尚且つこちらに気づいていなくて、更に被弾しても気づかない芋砂
これなら4,5発
それ以外は何発とかは無いな
俺自身にエイムが無いし回避行動取ると照準広がる
相手も動く上、敵によってはやらしい回避してくるし
ただ装甲強化デブ相手だと10~15発は覚悟してるかな、止まってたらミンチになるから
距離によっては威嚇も含めてバラまくし中距離以上はわからん
446が相手を発見してほぼ万遍なく5,6発で仕留めてるなら相当の腕前だと思う
書いてて気づいたが、横を飛んでく銃弾や銃声が感じられる点でランドマス結構好きだわ
ドンパチ感があるし、威嚇効果も感じられる
他FPSだと壁に着弾でもしないと攻撃されてるのが分からない事が多くてなぁ
>>446 デブもスナも2~3発、死なないときは何発撃っても死なない
8発撃って弾が切れたらホイール下に回してパイル
アサルトで03ショットガンを使ってます
遠くのどんぱちも近くに聞こえる!
伏せてるSのヒットボックスってどうなってんだろ。
ARで3発ぐらいぶち込んでも死んでなかったからHSになってなかったんかな。
EでDに15発ぐらいあてても死なない時があるんだが・・・
殆ど手足hitなら有り得るかもね
>>458 それが普通だ
1マガジンぶち込んだつもりでも死なない時がある
だから頭狙え
敵に対して横向きながら特攻すると意外に被ダメ少ないんだな
胴じゃなくてほとんど腕や足に当たってる判定っぽい
でも状況分からなくなるから使い方がよく分からんけど
1発か2発で大抵は死ぬな
ミサイルで
>>461 デブは手足のHITBOXがデカイから真横向かれたら硬すぎて参ってしまうわ
そいやデブって頭の左右にビデオデッキ摘んでるけど
あそこを横から撃ってもHSちゃんと出てんのかな
SGにも当たった部位によるダメージ差があるのだろうか・・・気になる
>>465 SGは部位ダメージないっぽい。HSもないし
ありがとう、これでどこ向かれようが構わず撃ち込めるな
初歩的なことでスマンが
HSって乗ってる人間の頭を撃つんだよね?
0距離で左右移動しないでズドン
>>468 違う。あの機械から生えているブニュブニョした弱点を狙う事だよ。
近接だけでキル10以上GPSで稼げる場合SMG使ってなくても晒されない?
最近のお気に入りで近接コブシエンジニアやってて気になったw
>>471 GPSでキル稼ぐ事を考えてる時点で駄目だと思うんだ
泣きそうな攻撃にあった。
おれEなんだけど、砂2人組で行動してる連中がいて
2発で即死だよ。
なんていう足軽鉄砲隊。
皆勘違いしてるようだが、搭乗者はジェネレーターの中でエアバイクをひたすらこいでるだけだぞ
幽○さん乙です
お、おい・・・!
465のID・・・!?
>>473 一発だけじゃ逆に距離つめられて殺されるし妥当なんじゃないか
ついに南の蛮族達が真の力を発揮するべき時になったようだ
お前等深夜のログ見ろよ
俺は炸裂スナじゃねぇってww
お前は誰だよ
守られて最もやっかいな組み合わせはアサorデブと砂の2人組
砂x2ならまだつっこめば突破口ひらくが…
>>483 砂*2でも仲良く甲羅干ししてるんならコーラでおいしくいただけるよなw
>>484 メルデスデルタ側、地上から倒れた柱を盾に芋畑へブーストコーラ美味しいです
>>480 お前が仕事もしてないNEETってのだけはわかった
487 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 19:17:04 ID:Qz++9+zY
野人☆クイックショット
過疎ってんな
ウーロン茶飲んできますね☆
ランキングよりも先に大規模マップか新武器だろベルクゥゥス
新パーツでも良いぞベルクゥゥス
皇女のパンツは白とピンクのストライィィプ
僕ベルクゥゥス! 僕ベルクゥゥス!
492 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 19:35:45 ID:M1J0zR2w
リスポン時間短縮のアイテム使ってるやつに聞きたいんだけど、これクラン戦でも適用されるの?
なんでクラン募集部屋とローカル部屋が合わせて4つも0chに立ってるの?まじうぜえ
潰せばいいと思うよ
>>490 オッドアイらしく緑と黄のストライプじゃね
>>488 過疎らない理由がない
・他FPSに見られる小規模単位の緊張感がない
・戦闘が大雑把なのに大規模マップがない
・兵器がない
・武装が少ない
・奥が浅い
同時にバグ取りもな
潰せるなら潰したいぜ
ローカル部屋、あってもいいと思うよ
楽しみ方は人それぞれだし、無料ゲーなんだからあんまり文句言わないさ
クラン募集部屋、あってもいいと思うよ
FPSだからってMMOみたいな楽しみ方してもいいと思うし、楽しさを共有するのって素晴らしいよね
でも0chでやるなよまじでしね
オープンしたてのオンラインゲームに終末感とか止めてよね
これで29日の新マップが、大規模じゃなかったら…
いや何でもない何でもないんだ
そもそも今週のうpでーとがランキング)(笑って時点でやる気がしない
若干爽快感、というか、ちょっと物足りないな
どうせならもっとエフェクト派手でもいいと思う
過疎るというか、普段SAとかCFやってる俺としては気分転換みたいな感じで楽しめるけどなぁ
って感じ 何かもうあと一手たりない希ガス
一手も二手もない
そもそも基本的なところからなってない
所詮はチョンゲー
圧倒的にボリュームが足りないに尽きる
普通遊んでも遊んでも尽きないほど武器の種類とかパーツとか特殊効果等等なきゃいけないんじゃないかね
銃器増やす必要あるだろうけど、
開発さえしてなさそうだしな。
>>501 同じ感覚の人間がいて何よりだわ。
チョンゲーの中では戦闘で理不尽な死に方が少ないからいい線はしてると思うんだ。
あと課金しなくても初期装備でガンガン遊べるのもいいかな。
だが何もかも未完成の癖に正式オープンしたり、カユい部分に手が届かなかったり、チョンゲーでは
SA位のインパクトが無くちゃあ物足りないかも。
チョンゲープレイヤーは大抵「〜の割にいい」とか言うけれど
このゲームはUTエンジン使っててもUIやマッチング等で不備ありまくりじゃないか
全職装備可能なハンドガンとか、軽機関銃とか
MAPがあと10個あればな
良くも悪くもJMに似た空気を感じる
素材としては良い物だが調理法、及びコックがそれに追いついていないというか
アルター8の二の舞にならねばいいが
やりたいことは買えるんだがな
兵器同士でドンパチやらせるなら、ブーストできる時間を増やして弾数増やして
ガンガン戦闘した方が楽しいだろうし
繊細に戦闘するなら、音の方向を正しくして、ジャンプやブーストに制限つけて
制限付きの緊急回避を取り入れつつ、変にマップを複雑にしないほうがいい。
正式サービスを一旦止めて、開発やら何やらを全部日本に持ってきてLANDMASS2としてですね…
>>510 だがあのチョンが簡単に権利を差し出すとは・・・
>>506 前々からLMスレでUTエンジンの癖に動きがショボいだのなんだの聞いていたが、そういうの
ゲームエンジンと関係無いと思うよ……?
作り手のセンスとかデータ設計とかあるからゲームエンジンで判断すべきじゃないと思うの。
で、何が言いたいかっていうと、俺は妥協しないでチョンゲー遊んでも楽しくないぜって事。
>>511 ガングリフォンは日本に戻ってこないに見えた
FMOをアイテム課金に改良してやってくれたらな…
TINMANはブリキの棺おけだぜ!
>>512 UTエンジンと動きは大して関係ないが
3D世界の表現力には大きく影響している
妥協して遊んで楽しいとかつくづく奴隷思考と言うか何というか
改善点はきちんと報告して、改善されないような脳無し運営+開発ならさっさと見限るがよしだ
これぐらいのマップなら簡単に作成できそうだがな・・・
テスト鯖つくって、マップ作成しだいあげて
スタックポイントを、ユーザに探させる。
ふと思ったんだが
毎月新武器か新マップアップデート!っつってるけど
もしかして1月あたり各クラスに1個だけ武器追加とか言わないよな?な?
crysisやCoD4も飽きたしなぁ
ロスプラコロニーズが当たりだったらそっち行くかな
外れだったらBFBCまではこれだな
運営へ
とりあずモンハンぐらい武器増やせば良いと思うよ^^
全職共通の近接武器とグレのみアップデートします。
来月からは、アップデートないから心配はいらない。
>>519 新マップ追加の月は武器実装無しだから2ヶ月に1種類ずつ追加だよ^^
とりあえず韓国にあるマップを全部実装しろ
なんで出し惜しみすんだ
属性武器で状態異常とかあったらおもしろいな
オープンβあと3ヶ月ほどやって、いろんな武器Map入れるべきだったよな。
テスト鯖つくって、入れてくれてもいいけど。
正式にいれて、バランス壊しても取り上げるの難しいし。
全職共通の近接武器追加?
日本刀とランス追加されたら暫らくやるよ!
ついでにアンカーで壁登りできればイイのに
残りってヴァルキリー、電車、倉庫か
倉庫は恐ろしい程のキャンプマップだったな
ヴァルキリーは結構普通だった気がする。電車はシラネ
UnrealED公開してマップコンテストでもしたらええねん
暇人が作るやろ
>>531 ぼくのかんがえた さいきょうまっぷ^^
敵は死ぬ
>>517 できるだろうね、マップ内にギミック入ってないし。
>>505 運営としての主導権を握るには実績を見せるのが一番早いってところじゃないかな
もともと韓国で不人気とはいえ簡単に主導権は握らせないだろう
黙らせるには結果見せるしかない
そういう意味では強引なスタートが必要だった可能性もある
実際今の課金アイテムじゃどう見ても赤字だろう
運営としてはまだ本腰で商売をしていない
なので今後何かあるべきなんだが
遅れすぎると悪化するだけなんだよな
マップや装備の少なさと細かいものも含めてバグが多すぎることさえなんとかすれば流行る
多分
dghdgh
>>536 ああ、もうひとつはDMマップか
やったことないわ
最初に実装されるのは初期パイルと張り手の中間くらいの近接武器、2本入りのオプション系(4スロット用)の二つだよ
クラス別の武器はもう少しかかるけど確実に実装されるよ
あと2ヶ月は今と同じ装備でLandmassを楽しもう
2ヶ月以内に各クラス1種類以上の武器が追加されるかもしれないのでLDは貯めておこうね
武器は後回しだけど毎月マップは追加されるから2ヶ月程度なら飽きずに続けられるね☆
>>536 いざとなった時に食らうんだ なぁ コーラ
コーラ二本なんて実装されたらアサルトが泣いちゃうだろう
そしてレーダーのない園児が増えるんですね。
なにを思ったか、開発が接近戦専用MAPとか作り出したら俺は移住先を探さなくてはならない
マップにギミックってか演出が足りないんだよなぁ
フォレストとか初期(韓国?)版には草むらとかあったのに消えてるし
バンカーもサイレン鳴ってるけどそれだけだし。赤色灯とかうるさいくらいで良いのに
一定時間あるポイントで芋ってると地盤沈下で即死するとか
ドアとかエレベーターぐらい作れよって思う。
奴隷思考と言われて怒ったお(#^ω^)ビキビキ
というのはおいておいて、運営フォームにゲームバランスについての案があるのに
オープン直前以外に一切運営からそういう点については言及が公式ページに告知されて無いっていうのは
ちょっと不安だな。一体今どういう意見があるかの比率位見せて貰いたいなあ
って送っておいた
グレネードが時限信管のくせに撃ち出し式だからほんと上取られると弱いんだよな。
BF2みたいに下から投げても屋上に落ちてくるくらいでいいのに。
ランドマスのグレネードは上向けて撃ったらほとんど落ちてくることなく爆発するから困る。
広場を通り抜けざまにグレネード投げ込んで屋上攻撃できるくらいならゴールドマインの一方的展開も変わるのに。
>>538 別にデスマッチ専用マップとかじゃなかったと思うが、なんでwikiではデスマッチのくくりなんだろうな。
>>526 属性とか頭悪いだろ
剣と魔法の世界に帰れ
属性武器っていうかEMP的な武器増やせって事じゃないのか?
喰らうと一定時間ブースト使えないとかメイン武器使えなくなるとかの
火炎放射器はどぅかな
汚物は消毒的な意味で
MHの話題がでたから
それにのって属性武器っていったんじゃないのか
ここはペイルウイングをだな
せめてCodみたいに戦況によってリスポン位置が変わればいいのにね
そーするとこんな狭いMAPじゃどう考えてもレイプ促進するだけ
>>552 ETのnoobylandって鯖に行きなさい
ホロホロホー
ETの動きってランドマスよりイッテルヨナ
spy!
>>561 人間が視点をガクガクさせながらうさぎ跳びして高速移動できるけどスナイパーライフル
の扱いはCS戦士ほど反則級じゃないから多分人間だろう。
張り手を軽減するショックアブソーバーとかSR軽減の傾斜装甲とか爆風軽減の流体装甲とか
A「彼女いるの?」
B「今は居ない」
誤爆か逆輸入か判断に悩む
お前らAR装備不能なセカンダリ付きSGでたらどうする?
SG好きが大喜びする
今のSG自体がSGというより見えないロングレンジの張り手みたいなもんだからなぁ・・・
1機に密着で叩き込んで大ダメージとか、中距離からバラけさせて2機に牽制弾とか
そういうトリッキーな使い方ができるようにならない限りは所詮サブウェポンの域を出ない気がする。
弾がバラけない以上距離減衰がないチャージハンドガンのほうが初手に限って言えば優秀だし。
02の速射力と03以上の威力を持つSGってんなら十分メインになるだろうけど。
>>570 チャージハンド使うくらいなら装甲アサでSG使ったほうが強いだろ
ソースは俺
チャージハンドは手足にあてても即死にできる?
アルファ、デルタのリスポン付近に回復装置
それに加えてMAP中央あたりの主要箇所に1〜2箇所位設置すれば
拠点争奪戦ぽくならないかね
補給じゃなくてトーチカみたいな有利な拠点でもいいけど
詣でたかもしれないけど女で連続して倒すと
「高い授業料だったな」or「よし」or「やった!」
「お前が味方で助かったぜ」
「おいおい、やり過ぎだろう?」
「才能の違いだぜ」
「ラッキー」
まで聞いたんだけどあとなんていうの?
だからそうしたらレイプが加速すっだろが
UTみたいにMAP広めでプレイヤー少な目のデスマッチなら
アイテムを配置したりするのも結構効果的だが
EZEKIELって中学生らしいなwwwwww
>>576 美味い酒が飲めそうだぜ
的なものを聞いた記憶がある
>>570 同意
一週間ほどショットガン使ってたけど、正直しょんぼり
>>576 10killで、うちに来て妹をファックしていいぞ!
15killで、お前にオプーナを買う権利を与えよう
だったかな
何そのKURAUDOとかRAITONINGU的な臭いのする名前。
晒しスレでやれ。
>>575 普通に旗取り合戦をシステムとして取り入れればいいしょ
自陣から動かない根付き芋の生活環境をこれ以上改善してやる必要なんてない。
ガンガン前に出て行く普通のプレイヤーが自分たちの手で拠点増やしていけるようにしないと。
おいおい、やり過ぎだろう→嫌な予感→やっぱ俺蜂の巣
マップが狭すぎる件
>>574 頭か体に入れば即死、あるいは瀕死ぐらいには出来る。
銃器の中で最も軽い為、機動力をうまく生かせる戦い方をすればkD2も可。
SGもHGも要は戦い方次第。
耐久低い機体で弾を避けつつ1ショット1キルとか変態だぜ
マジレスすると
特別ボーナス頂きぃっ!
じゃなかったか?
3発撃てるハンドガンを体に撃ち込んで瀕死にできたらショットガンより強いだろw
…誇張表現だよな?嘘だといってよバーニィ
耐久力が低い代わりに攻撃力と機動力は最大級。
つまりランドマスにおけるスナイパーとは軽量化しすぎて結局シャシーだけで走っていた伝説のアバンテJrなのだ。
>>588 ちょっと言い過ぎたかもしれんが十分な威力は保障しよう。
SGには利点がある、
たまに最後の弾だけ反動なし修正なしで一瞬で撃てる
・・・バグでモーションがすっ飛んでるだけとも言う
ちょっとハンドガン買ってくる!
といいたいがSRで即死する現状ではアサルトに変わる存在にはならんな
アサとてSR1発耐えて24とか残ったところでその先何ができるのかというと
相打ち覚悟で頭狙って踊り突ったり、物陰からコーラ投げ込んで突ったりがせいぜい。
不意打ちで1機くらいはラッキーKillできるかもしれないが機能的には死んだも同然な状態に。
だったら文字通り死んでしまうスナだって変わらないような気がしてこないか。
どっかの赤とか金とかの人も言ってたろ。
「当たらなければどうということはない」
>>579 うまい酒がどうのこうのから繰り返しだった気がした
多分6killからそう
一発耐えられればそのスナは確実に仕留められ
生きていればグレネード等でもう1Killも望めるアサルトと
むざむざやられるだけのnoob生命体を一緒にするな
溜めハンドガンは3発溜め+追加1発で園児とアサは沈むな
タメってか3発同時撃ちみたいな感じがしたが
高機動アサの俺はスナの一発耐え切れましぇん
SGも一定間隔で撃つとガトバグみたいな無反動見えない弾が撃てる。
ただ一発目は普通に撃たないといけないしシビアで連射ソフトないと確定で出せないからガトバグより微妙な扱い。
ちなみにEMPでも出せる。意味ないがw
スナの狙撃食らってどこからだと体を動かした瞬間に殺されるの余裕でした
装甲犠牲にするほど、その高機動は実感できるの?
上手いスナには何やっても無理だよ
ブーストダッシュしようがジャンプしようがあのaimからは逃れられないから諦め・・・・゚・(つД`)・゚・
芋スナなら余裕で平気だけどね(・∀・)
芋スナは斜め前からパイル構えても気づかないから困る
その横で芋を助けずに見てたアサには笑ったぜ、せめて助けてやれよw
前からFrapsで録画してたんだ
でもいつかのアップーデトから急にガクガクなるようになって
いろいろ弄ってて発見したんだけど
蔵起動→戦闘開始→録画開始(ガクガク 15fps)
蔵起動→設定→何もいじらずOK→戦闘開始→録画開始(ぬるぬる 60fps)
たったこの違いでグラ最高設定60Fpsでぬるぬる録画ってどうよ?
てかこれやるとTでマップひらけねーじゃん!不便でしょうがないよ!
なんか違いあるのこれ?
アップーデト・・・・アップデートで・・・お願いします・・・頼む
芋が死んだら相手する。
わざわざこちらにとっても有害な芋を狙って前線抜けてきてくれて傷ついてるのに
お礼のKillもプレゼントせずに射殺してしまってはおもてなしの心が伝わらない。
>>603 あー、正式始まってからガクガクで動画とってなかったけど
そうやるとぬるぬるになるのか
>>603 同じようなレスみたな。正式サービス開始日あたりからそんな現象が起きてるらしいが。
デロンに生息してる芋の生態って謎が多いよな。
AT03使いのK=Dな突撃アサなんだが、こないだ砂煙の向こうに芋発見したんですよ。芋。
「やべぇ撃たれる」と思ったんだけど、一向に撃ってくる気配がないんで
5秒くらいかけてじっくり狙ってコーラお届けしときました。
アレはいったいなんだったんだろうと今でも時折悩みます。かしこ
SR2って手ぶれ少ない?
デロンに居る芋スナは大体が
スコープしか見てないし
近くで戦闘音がしても起きない
アサで突撃かまして辛くも勝利し、後ろを振り向いたら
芋スナがこっちに尻向けて寝転んでいたのはさすがに吹いた
パイルするのも面倒だったのでショットガン接射で酷い痔にしておいた
>>608 メタルギアのオフゲーでやったときないかい?
スナのスコープで敵兵観察
観察してると・・・くしゃみしたりしょんべんしたり楽しめたからその名残じゃない?^^^^^
ごめん・・・俺双眼鏡かカメラでしか観察しなかったわ
ブースターとジェネレーターって有料アイテムだったんだな。
SGにとても詳しい俺が答えを出してやろう
反動が発射より遅れて出る反動バグは意図的に出す事が出来る
1発撃って手動リロードして、リロードモーション中に左クリックするだけだ
その後少しでも連射が遅れると元に戻るすげー使えないバグだけど
コイントスでコイン落着と同時に打ち合うように、芋が焼けたのを合図に撃ちあうのさw
ゲーム中でもAFKするやつはたまに見る
大体はリスポンしてそのままだが…
GMの階段で芋ってたスナに道塞がれてグレで諸共ふっ飛ばされたのもいい思い出
自分の死角に複数の通路がある状態で構えるあの神経が理解できない
上からデブが降ってきた時でさえ余裕を見せるあの態度、正直きのこれない
と、チキンなクセにアサやると妙にハイになる園児が申しております
>>615 それ、焼いた方が不利じゃないかw?
パイルで殺すと時々相手がコーラのように
ぶっ飛んで行くんだが、あれは一体何なんだ?
>>593 1発耐えれれば並のスナならしとめられる
対スナを仕掛けるときは一気に接近できる距離でしか戦わないようにしてるからね
それ以外はガン無視
気づかずにくらったら相手の方が上手だったと考えて、裏取りしてできる限りKillを取れるように試みるわ
開始直後の待ち時間で斜め上を見ながらWキーを押すと
あいきゃんふら〜い
>>618 ジャンプ中だとよく飛ぶよね
マイン屋上でジャンプ中に殴られた時はよく飛んだわー
>>622 カナルやフォレストでは毎回待ち時間中にどこまで上昇できるかチャレンジしてますが何か
というか何回か開始直後に転落死したんだけど移動データがたまに残ったりするのかな
ジャンプ中だと撃たれて死んでも結構飛ぶよね
こないだ芋砂にジャンプで襲い掛かったらカウンター喰らってトリプルアクセルしてたw
金鉱屋上から伸身後方宙返り5回転くらいして落下したことあったな
ナックルだかハンマーだか知らんがアレで飛ばせば通常いけないところにいけそうな気がしてwktkするけど一人じゃ試せない現実
>>614 いや1発目→2発目無反動の間に数発弾でるんだよ。
SGにとって中距離で2発分で300ぐらいダメとれるから使える。
だけどガトバクと違ってSG撃ち方に無理あるから他から見たらどう見えるんだ?
2PCないから試せない。
>>624 ベルクゥゥゥスにお手紙出したか?
俺も困ってんだ
ハンマーで殺されるとワクワクしてくる
>>629 空中散歩ができなくなると悲しいから未報告
たまにスナやると楽しいなぁ
でもスナに殺されるとやっぱムカツクな
>>631 散歩の方じゃねぇ
散歩は結構楽しんだw
エアポの飛行機とか普通にプレイしてたら見れないよね
転落死の方をなんとかしてほしいぜ
>>633 墜落死しないように、空中に上がれないように修正されるかも
って事
>>634 空中散歩と開始時の転落死って関係してんのか?
散歩したからって転落死するとはかぎらんぞ?
散歩時のデータが残ってるってことか?そんなわきゃないと思うが…
芋ってるスナに真後ろから尻に向けてナックル撃って見ろお前ら、
下半身地面にめり込んで上半身ピクピクするぞ、
転落死すると全体スコア-1にならないか?
電気属性の攻撃くらったら移動が遅くなるとか弾が出しっぱなしになるとか
>>637 チームデスでいきなり転落死して-1から始まったことがある
ごめんなさい
641 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 00:33:41 ID:lMyFsra7
溜めが10秒ぐらい必要でその間動けないけど高威力の弾を複数ばらまける射程の短い武器とかでねえかな
デブ専用で
常時無限ブーストで戦うのってナシなの?
なんか無限ブーストで物凄い強い人がいたんだが、バグ使いと叩かれて普通に戦いだしたら
途端にやや強い程度に成り下がってたんだ
無限ブーストはやったもん勝ちだし使わない手は無い
>>642 俺個人としてはあれも一種のテクニックとしてとらえてるけどどうだろ。
あれやってるからといって無敵になれるわけじゃないしなー
ずっとつづけてやるのは結構むずいよねあれ。
マウスのサイドボタンにシフトキー割り振って俺はやってるけどダメかな
バグか仕様かも明言されてないし使ってても止められるもんでもないがいい目では見られないわなそりゃ
バグは好きに使えばいい
なれたころに修正きて雑魚になる気なら止めはしない
少なくともスナは炸裂修正きたら3000人くらいは雑魚以下になっておいしくいただけそうだ
やって高スコア取っても誰からも認められないからな意味無いッス
真面目な話、今のランドマスに3000いるか?
ネガるつもりは無いが、そこまでいるとは思えない
大体1chまで埋まるか埋まらないかぐらいが平均接続数だけど一つのchにどれだけ入るんだ?
俺もサイドボタンにブースト振ってるけど、IE3.0使ってるからペコペコして無限ブーストが出来ん。
自分が無限ブースト出せるなら他人の事も許せるだろうね。
今は許せんがな
ピークで1200〜1500ってとこだろうな
これから増えるかは運営の努力次第
乙
距離減算じゃないのか…散弾は散弾として飛んでるってことだなぁ
今は無料では最大レベルのSAも始めは少なかったしな
>652
乙!
ところでこのダメージの数字はどうやって出してるんだ?
普通に字幕編集で入れてます。もちろんゲーム中には出てないよ。
>>652GJ!
細かい解説のお陰でSGの特性が理解できたよ!
結構手間かけたんだな
乙
妙に接近戦でSGが当たらない事が多いと思ったら腕に判定ないのかい
どうなってるんだよベルクゥゥゥウゥゥゥゥス!
>>652乙
AD-03を30日で買ってあった俺歓喜
>>652GJ!
これで安心して02シャッガンを使えるぜ
ダラダラと長い動画になってしまって申し訳ない
観てくれてありがとねー
無限ブースとは自分の腕で出してるならいいが、外部ツールとか使って出してるのはアウトだと思ってるオレガイル
普通に編集か、ありがとう
>661
この動画見て02を使おうと思うお前はどんなプレイスタイルなんだwww
>>652 アサルト使ってないけど、ビッグガン使われた時の対処が少し分かった気がする
乙
ゲームの運営がバグをバグのまま放って置くなら、それはもうバグじゃなくてゲームの仕様だと思う俺ガイル
バグを仕様にしたGunzのようですね
アサメインなんだが、気分転換に炸裂スナをやってみた
これってスコープ覗きながら移動してもあんまりぶれないんだな
前線付近行って、飛び出して一発当てる→Kは突撃アサに献上
という、バント職人的なスナになってた
これはこれで面白かったな
バンカーやメルデスみたいな近距離戦闘になりやすい所でSG使ったらほとんど一方的でワロタ
01、02ARも性能いいし、地雷減った今はもうわざわざグレ付使う必要ないな
検証乙
前に炸裂とヒットボックス検証した者だけど、以前の画像見てもらうとわかるがHITBOXはかなりいい加減
あの時はちゃんと検証しなかったので言わなかったが腕も前半分くらいは当り判定無かったよ
参考にされたし
装甲強化してるアサかデブに一発当てて、そいつを味方アサがキルするのを見るとニヤッてなる
そんでもって敵が予想外に早く大破したもんだから、無駄弾撃っちゃって焦ってトリガーから指を離すアサを見るとまたニヤッてなる
>>652 良い検証動画だった
SG使いたくなってウズウズしたぜ
顔の周りはかなり当たり判定あるんだなぁ(Eだけ?)
常にHS狙いってくらいな方が実は命中・ダメともに有効なんだろうか
>>652 検証超乙です。
SG使ってるんだけど
近距離で妙に外すと思ったらそういうことだったのか・・・
遠距離でも高いダメは一応でるんですなぁ
重ね重ね超乙です
>>652 こりゃポカリ使えねえって言われるのも分かるな
現状ちょっとバランス上おかしいのは
PL1-S、PL2-Sの無駄に高い初期倍率
(これは広域MAPが実装されて、そこに霧が出てなかったら問題ないかもしれない)と
炸裂の安定したダメージの高さ
デブの無限ガトリング
エアポの無限ブースト
ポカリのホアイトアウト+耳鳴りの効果の弱さ
ぐらいかね?
地雷は封鎖されたときに未だにきついモノがあるけどどうすりゃいいのかわからんし
封鎖されてなかったらそうでもないのがなぁ
あと動いてると(照準動かしても)レティクルに比べて弾が結構上にずれるぞ
大門って誰かと思ったが西部警察か
SGは横移動でかなりブレるからストッピングをする必要がある
CSとは真逆だな
ポカリはとりあえず
・敵にしか効果を無くすor効果範囲を極端に下げる
・ホワイトアウト時間を延ばす
これくらいは最低でも修正してほしいところだ
679 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 01:55:54 ID:lMyFsra7
逆に効果範囲は現状より少し狭めてほしいな
今の仕様だと遮蔽物がないとかなり遠くまで届くし
そういやHITBOXがすげー適当って話、正直話半分で聞いてたんだが…今さっき確認した
味方の股の間から敵の足が丸々見えてるんだけど、照準合わせても赤字にならない
撃ってもダメージ入らない(その代わり味方撃ちのボイスも無かった)
このイミフのHITBOXも直してもらわなきゃ、
ある程度FPSやってる人は敬遠しかねんぞ
腕の判定は「腕」ってより「肩」だからなw
開発の意図があってスナイパーは炸裂使ってもらえるようにしてるのかもしれんじゃないか
ああ、なんだこのダンディーなIDは
なんだろう、やりたいのにやりたくない…
こんなことがずっと続いている、これが五月病か
SGって筒状の判定撃ち出してるって検証結果出てたけどちゃんと弾出てるっぽい感じだな
適当AIMじゃSGすらまともに使えないとは参ったぞ参った
オッド+noob+芋S=?
公式見る前にオッドアイ選んだ奴もいることを忘れないでくれ
俺も知らんでオッドにしたなぁ
レオンはなんかカッコいいイメージがあって引いたし
シャドウは絶対厨房ホイホイだよなーと思って、消去法でオッドアイに…
それがこのザマだよ
>>688 同じく。
ライオン→ちょっとマッシブすぎるイメージだな
シャドウ→キャラ絵みたいな感じで嫌
オッドアイ→シンプルな記号で無難かな
シャドウはなんかリーゼントみたいだったから避けた
ちょっと考えればレオン以外に選択肢なぞないことは
すぐに分かったはずだ
ネストの説明ってどこに載ってんの?
周りがオッドアイばっかりだったので少ない二つのうち、見た目でライオンさんにした
>>688 公式にネスト説明出る前まで 2ch住民はオッドアイ ってなんか一時決まってちゃったしな
オッドアイも大概厨房ホイホイだと思うが…
というか全部のネストが厨臭いっちゃ厨臭いよな
オッドアイにあんな奴が居るなんて聞いてないぞ!
レオンに行かざるを得ない
って状態だった
>>603のお陰でやっと動画撮れるようになったわ
tu-kaベルクゥゥゥゥゥスは動画を撮らせまいとしてるのか?
AT-03のグレラン不発もどーにかしてください、03使いの生命線なんです
>>689 あれ?俺が居る・・・
俺もシャドウは絶対厨房ホイホイだと思ったのになぁ
つーか紋章で選ぶだろ常考
エフェクト切っても爆発とかで糞重くなるのはどーすりゃいいんだー
こっちむいてひたすらガトリングはずしまくるデブがいたからカモだと思ったら、
スコープ覗いた瞬間ガックガクで他の奴に撃ち殺されたわい
そーいや炸裂も何十発に一度かは弾が出てないっぽいんだよな
発射音も何もなしにホント不発弾引いたみたいに何も反応がない時がある
>>652 超GJだ・・・・
あんたすげえよ
この勢いでゆっくりでも良いから
他の職の武器等もやってくれんか?
動画は見やすいし文字も見やすいし編集もうめえ
期待してる人は多いと思うぞ
左右に動いてるとあたらないのは、腕に判定が無いからか。
筒状ですかヒットボックス。
上三分の一があたまで、下三分の1が足とか?
糞ゲーだな全部作り直したほうが早いw
ぶっちゃけんなことは大したことでもない
頭狙わない奴が悪いのさ
手っ取り早く直せるUIをさっさと手入れしてくれよなと言いたいね
KD2とか3とかいう初心者狩りばっかりでまじ萎えるわ
しかも複数いて200の部屋でダブルスコアとかありえないほどのレイプ
まじきめぇ・・・こんなんだから日本でFPS流行らないんだよ
そういう思考の奴が多いからはやんないんですよね
じゃあKD2,、3のやつらはどこに行けばいいんだろうか。
やり返すという意気込みは無いのか負け犬が
>>709が理想とするFPSのプレイヤー層ってのは
全員が全員noobで仲良くファーミングするって感じか
MMOやってればいいのに
ここで痛恨の安価ミス/(^o^)\
おれかよww
FPSは広大なSMクラブ
>652のを見ると、FPSにしては酷いわな
>>709 マップによって重要な場所がある。それを奪取すると優位に戦闘が進められる
そういう場所をとらずに曲がり角で芋砂、立ちルトやってる奴が多いとダブルスコアにもなる
文句言う前に初心者らしく倒されて色々覚えた方がいい。
僅かに考える力と、小さな閃きと、少しだけ勇気があれば
どうやればいいか分かってくる
製品版のゲームなんて初心者チャンネルなんてねーぞ
負け犬根性のままならMMOにでも帰れよ。
それで延々とクリックでもしてろカス
>>710 そう分かってても狩りまくるんですよね わかります
>>711 まあはっきり言って他ゲーやってりゃすむ話だからな
不快になってまでやるもんじゃない
>>712 一般鯖いけばいいだろ?何か問題でも?
>>713 そんな意気込みすら萎えるほどフルボッコばっかりで練習にならん
出会い頭即死の連発でどうやってAimの練習するんだ
うわ痛い
しかし有利ジョインが増えたのも事実だけどな
まぁ俺くらいになると不利側に入ってもKD2は取れるから問題ないんだが
724 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 03:15:26 ID:tuzRarOn
ID:qJKBoqJV
この状況は
>>709の言うレイプ部屋とよく似ているな
有利ジョインはしないがダブルスコアつけられて負けてるとこには入る気はせんな
屋上関税制覇!!これは勝ったな・・・・・・
1人が昇降口まで敵を見に行きはじめる
1人が↓のスナを倒そうと手すりまで行く
それについていく周辺
もう一方の階段から敵が大量。気づいたら屋上には俺だけ
俺は死ぬ。それに気づいて昇降口に行ったやつは後ろから撃たれる
↓見てた奴はとうの昔にスナに殺されてる。そして屋上は取られる。逆転される。
屋上の中央から動かない勇気と、敵が出口から出てきた所を5人で一斉に撃った方が絶対効率がよい。
その事をしってるやつだけでチーム作ったら150対50で勝てるのに。
Aimの練習、とか言うレベルならマルチじゃなくて
シングルのDEMOとかで練習した方がいいんでない?
なんかわざわざ痛い全レスまでしたのに反応悪くて残念だ
ゲーム内で直接言ったら無視乙になるだろうからこっち書き込んで正解だったよ
こんな罵倒レスばっかりでもいいたいこといえばスッキリするんだぜ
たとえ意見が全否定されてもな
くだらない話に付き合ってくれてサンクス
昔は俺も最初はすぐ殺されたりしてFPSなんて糞ゲーと思ってたが面白くて頑張ってたらKD=2にはなれたよ
向こうで流行るのは戦闘民族というかそれの違いだろう
>>721 >>712へのレスは間違ってる、お前が新兵鯖だけどって言ってないからそう言われてるんだろ
つーか新兵鯖に篭ってる奴がグチャグチャ言ってないで一戦でも多く戦えよ
FPS中、上級者にもフルボッコされて泣いた日々があることを
どうか忘れないでやってくださいね
>>730 そいつはスマンかった
一応初FPSなんだが頑張ってKD1.2くらいにはなってきたんだ
ただAimが中々上手くならなくて壁に当たってるってのはマジなんだよな
なんかコツのようなものはないだろうか
最近ランドマス始めて、初試合から4試合目には新兵鯖でKD2いくようになったけど
マップも動きもいまいち理解してないままだから一般にも混ざれないしな
FPS初心者なだけだろ
>>732 ほんとAimばっかは慣れだな、ランドマスはブーストもあるし狙いづらいだろうが
マウスのセンシ弄ったりしながら調節して自分にいい感度を見つけたら後はひたすら実戦あるのみ
>>727 つまらなそうなゲームだな
お前はそれで楽しいんだろうけどな
エアポで最初の中央のGPS争奪で俺だけしか突入してなくて孤独氏するのに疲れたよママン……
後話変わるが、GPS持ったらパイルに変えない奴多いな。
銃撃ってないでパイルで突っ込めばイケルんじゃね?と思うことしばしば。
無限ブーストってどうやんの?
最近、SGにはまりだしたから参考になる…
距離減衰じゃなく、ちゃんと一発ごとに判定あるのか。
見てて思ったんだけど、壁着弾時の煙が出てない!
エフェクトOFFにしてもデコレーション低にしても、弾痕が消えるだけで
煙は消えないんだけど、消す方法あるの?
ini弄りってやつだろうか
ガトバグうぜえって言ってた奴が
再度戦闘開始した時にガトバグ野郎になってるのはなんなんでしょうね/(^o^)\
俺としてはお前の方がうぜえよっと言いたくなりました
最近の子供は自制が利かないからな
ファーミング部屋とか有利ジョインとか見てれば良くわかるだろ
有利ジョインは芋の量見てると仕方ないと思えてくる
俺の場合負けたらもう一度そいつら相手に戦いたいがな。
味方にとっちゃヘタレ残留は良い迷惑だろうが、上手いプレイヤー相手に戦いたい
まああまりに酷い成績出すと恥ずかしさ満点で退出したくなるんだが
>>741 最近の子供だけが自制が利かないことを示すソースをキボン
しかし芋ほど有利JOINしたがる罠
横からパスパス撃ってるのに気が付かない芋とかなんなんだろうなホント
一度全弾HS狙って指きり単発で頭狙い続けたらそのまま死んだ芋が居たんだぜ
>>744 いつだって子供は自制が利かないものさ
まぁ自制が利かない人を子供って呼ぶんだけどな
泳げるんじゃなかったのか
ごばく
芋虫の中の人の左手にはキーボードではなく、優雅にコーヒーがあるのです
まぁ片手間にしてるんだろ、芋の中の人は
>>746 ちなみに、大人と呼ばれるような人でも自制の利かない人はグロスで叩き売れるほどいます
ハメを外せない人間はいないのさ
>>750 そういう人は大人じゃなくて子供っていうんですよ
っていう意味も込めてたんだけどわかりづらかったね、ごめんね。
まぁそういうのは個人で認識違うから話あってもあれなんだけどさ
夜だとさすがにスレ減速気味になってきちゃったねぇ
>>730 新兵鯖のことだったか、すまんな
あそこで虐殺してるやつなんて気にせずガンガレ
夜っつーか朝になるぞ
お前ら朝飯何食う?
空気
前シフトの奴が溜めて帰った分を終わらせて今来た
おはよう!
ゲームなんて強い奴に勝つから面白いんだがその辺の認識の違いなんだろうかね
強いチームにいて勝っても勝って当たり前で面白くない
野良のVSクラン戦とかも、こいつ等に勝てたら面白い
という感じでしかないのに
野良にクラン来るなとか言う奴いるじゃん
自分より有利な相手は全員卑怯とか思ってる奴いるんじゃない?とか思えるほど
自分ゲーセン率高かったけど昔から初心者狩って結構いたから
(実力さ目に見えているのに馬鹿にした発言多い奴とかね)
こういうのも今に始まった事じゃないんだろうね
そういうのを逆に狩るのも最高に面白いが
敵の初心者には何も言わないでもいいが
味方の初心者はどんどん馬鹿にすべき
wikiの用語集のとこのQSのところにある高速なDSってどういう意味?
勝ちたいんや
>>759 味方でも気心の知れた仲間内と偶然チーム組んだ他人は別だろw
他人から見たら指示出してるより愚痴ってるだけに見えるぞ
>>757 ゲーセンアーケードど初心者の工房の頃、1人で遊んでたら乱入された
対戦かーおもしろそうじゃんwそう思っていざ対戦に挑んだらフルボッコにされた
対戦が終わって向かい側から小学生(多分小3くらいのショタっ子)が出てきて
煽りでもフルボッコにされた 死にたかった
765 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 05:28:08 ID:FMVRQ37b
うpデート鯖がメンテ中と出るのだが、今メンテ中すか?
>>765 公式の告知もないしメンテ中って出なかった。
>>765 うわーまじか。教えてくれてありがとう。
くぅ昨日までできてたのに。
ぎゃあ!767は
>>766あてです。
もうしわけねっす。
769 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 05:45:56 ID:uxxc0t9D
>>652 乙です、全部見終わった
なんつうかSGは扱いが難しそうだな
フラッシュにいたっては効果3倍とかにならないと、存在意義がなさそうだ
フラッシュってダメージ受けると効果切れるよな
>>652 俺も今見終った
03のがデブに対して有効だし中距離でも使えるし変えてみるかなぁ・・・
へぇ
メインに散弾、セカンダリにスラグ弾つんだSGでてこねぇかな
パンチと同時に散弾はじける格闘武器でないかな
パイル付きAR、つまり銃剣が欲しい
ハウリングのグレネードを速射できるようなデブ専用の銃がほしい
ようするにグレネードランチャーほしいんですけどね
まず両腕にドリルだろ
スタンガンが欲しいな
パイルのようにあっさり殺すんじゃなくて、動きを止めて相手に絶望感を味わわせたい
お前が味わうだけだぞ
このタイミングなら言える気もする
エターナルフォースブリザードがほしい
アンカー撃ちこんで
反発力でパイルバンカーぶち込みに行くそんな素敵武器が欲しい
デブに
>>705 他の職の武器と言われてもAしかやったことないからわかんないよ!
HitBox検証くらいはするかもしれないのでそれでご勘弁を…
>>738 言われて初めて気付いた。
設定もダイナミックライトがOFFなだけでエフェクトはONにしてる。
正式サービス前の動画にはちゃんと煙出てるんだけど…。
あとスレ住人かな?モンキーポップのギフトありがとうw
>>783 ありゃ、煙の原因は不明でしたか。
あれ重いからできれば消したいんですよね…。
ともあれ、検証ごくろうさまでした。
がんばって検証してくれたんだからコーラでも奢らんといかんなと思ったが、コードネームが読み取れない。
俺も感謝の印にピザご馳走したいわ
やけに人少ないな、みんなクラン戦してるのか?
俺が欲しい&導入するとものすごく燃えそうな装備
「ビームサーベル両刀」
「装甲パージ」
「エドモンド本田の頭突き」
・・・・・欲しくね?
デブにまわしでいいよもう
>>788 三列目、デブに百貫落とし実装が先だろjk
俺としては右クリで盾と近接武器に切り替えれるて
盾中に左クリでブースト中も盾を構えれる武器が欲しい、メインウェポンもでも可
盾に耐久度があって、爆発ダメージですぐ壊れてもいい
コレを装備した味方数人で弾幕を突破して近接に切り替えて殲滅できた時とか
脳汁がすごそうだ
RIKISI迷彩・・・迷彩?
武器とかじゃなくペイントだったら簡単に増やせそうだよね
デブを武器として装備可能にすればいいよもう
砂のサブウェポン扱いで十分だ
このゲーム、どの機体やってても役に立ってる気がしない
スナイパーやってる時は
前線の後ろで主にスナイパー狙いやってるけど
殺ったに後にグレが着弾してたりするし
何が攻速とか思うし、味方を盾にしてるわけだし
エンジニアやってる時は、
見えてるはずの地雷に飛び込む人いるし
手前で止まってうろうろする人いるし
レーダ展開しても誰か見てるの?って感じだし
ディフェンダーやってる時は
弾幕はっててもゲームだからみんな突っ込んでくるし
ミサイルのロックは誰も気にしてないようだし簡単に避けられる
味方にはいつも罵られているし
アサルトやってる時は
これ以上突っ込む必要ないよなと思うこと多いし
裏取りできてしまった時は背後からなんて役割じゃないよなとか思うし
撃破された時はただの餌なんじゃ?とか思うわけだ
敵陣に行っても施設破壊とかあるわけじゃなし
マップが狭いので到達経路たかが知れてるから封鎖されやすい
エリアオーバーとか設定されてないから箱庭だよな
今後に期待できるのかね
真性の芋砂って本当に死ぬまで芋ってるなw
メルデスの上広場の端から端の撃ちあいでまさかマシンガンで殺せるとはおもわなんだ、
なぜ動かないんだろうなw
>>793 別にそこまでマジにやってないんじゃね? 息抜き程度にやってるだけってヤツが大半だと思われ
だからこそ、おバカ要素が欲しいのだよ
敵即死とかそういう意味じゃなくてむしろネタ的な
武器変更速度アップとかそういう課金アイテム作れば売れるだろうに
>>795 ガチャコンテナでピザ柄のペイント地雷が手に入ればいいんですね
ミサイルそんな誘導性あるわけでもないのにその上全員にチャフありとか悲惨すぎるな
>>798 リアルジャパニーズリキシカモフでもいいぞ
オヤマもあり
>>793 ブーストしながら狙撃
撃ったら離脱戦法でやれば攻速気分
スナイパーは横ブーストしつつ敵を見たら即QSでHS
これくらいできないと攻速は無理だな
一発当てたら、後は拳銃とパイル
接近してくるわけないと思われてるから、結構無防備な背中を撃ちぬける
現状じゃ攻速戦機というより拘束戦機だもんな
新アニメ
拘束戦機トッコマン
どうせだから戦隊ものにしようぜ
>>806 赤:熱血ガチムチアサルト
青:クールな美形スナイパー
黄:カレー好きのデブ
桃:紅一点のアサルト美女
緑:ムードメーカーのショタっ子エンジニア
これで勝つる!!!!
まぁたお前らは見えない敵と戦って…
>>793 お前は良い案出したな
自陣&敵陣のリスポンに破壊目標のあるOP楽しそうじゃないか
それだと攻める必要があるし、守りにしてもレダの重要性が増す
相互に攻撃と防御の選択肢が与えられるので戦略的行動も必要
なかなか楽しそうじゃないか
おらwktkしてきたぞ
>>807 仮面をつけた正体不明の謎の味方がアヌビスですね?分かります
味方の司令官はレオンで敵が〜…名前が出てこないがシャドウのBOSS
真の黒幕がオッドアイのブリッコ姫で
戦隊がピンチになった時、彼らの先輩に当たるMO-RATS達が助けに来るんだよね
>>810 王座に腰掛け怪しく嗤う皇女を想像して不覚にもときめいた
813 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 09:44:51 ID:UPYL6HW7
>>809 激同
守るのは自軍のコンピューターでもエネルギー源のクリスタルでもいい
アサやデブが全弾発射しても壊れない耐性
打ち切ったらパイルでガシガシやる、途中ヒビ入ったりしてな
それか訓練所の最後のようにコンピューターへ直接ハッキングして勝利
アサ、デブ、スナでは出来ないから
エンジをその場に連れて行かないと行けない
それも敵陣に4ヶ所あったりでな
エンジが居なくてもキルカウント到達での勝利可能
夢が広がるじゃないか
今までWarRockやってた者だけど
このゲームの面白い?
このゲームの面白い?って何だ(*/ω\*
スナイパーの魅力的な尻に後ろからぶっとい棒をねじ込むゲームだよ
>>814 全体的に大雑把なゲームだけど息抜きとしては面白いと思う
LMが本命って人は半分いるかどうか、その程度じゃないか
運営は失敗を恐れないドジッ子だが常に失敗ばかりで毎回お詫びアイテムを配ってる
お詫びアイテムで腹がパンパンだぜ
WarRockって狙って撃つのはもう古い、本物のFPSだったっけ?
まぁ色々微妙な所あるけどためしにやってみたら?
消化すると記憶が消えるというビックリアイテムも送ってくるしな
824 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 10:30:33 ID:vvP27qmi
>>814 俺もWRからだが、つまらなくはないぜ。
注意としては、精度最高のPSGクラス武器が蔓延しとる事と、地雷に結構な攻撃力がある事、回復役のメディ子がいない事だ。
でもパイルで芋掘ったりレーダーで索敵したりとなかなかこれはこれで面白い。
まぁタダゲーだしやってみそ、気に入ったら戦場で会おうぜ!!!
サラマンダーよりも はやーい!
そういや、シンボルみたいな感じで機体選べるけど
現状修理費用タダなだけだよな。
今後どうしていくんだろうか。
やっぱり二次職とか実装するんだろうか。
デブ→フルアーマーデブ→大型四足デブとかなるんだろうか。
俺はやっぱりロボなら合体!したいな
あと可変機とか
パワードアーマーだから中の人大変そうだけど
第二世代は機体スロットが4つのままならメイン以外の3機の内どれか潰さないといけないぞ
>>826 多分今後も修理費タダだけじゃね?
第二世代の機体はランク上げてハッチ増やすか今ある機体を破棄するかしてハッチを
増やして、購入する形だろう。
ロッカー増えるのって何階級からだっけ
>>830 多分何かあって2回目が少佐だったと思う
累計2つ倉庫増えるのかな
SOWみたいに占拠できるOPみたいなのが欲しい
分隊火器は搭乗できる兵器に変えてね
そういやもう軍曹の黄色とかいるんだよな
俺も相当な廃プレイをしてると思うけど、ようやく伍長だわ
それはそのうち実装されるんじゃないの?
大規模マップと搭乗兵器というか早くしてくれ
あと個人敵に戦艦あたりからドシュっと撃ちだされて降下とかもしてみたい
金稼ぐのめんどくさいから1戦で5000LDぐらい入るようにしてくれ
でも正直、金たまっても
使い道ないと思うんだ。
ないな
しいていうならサブ機で遊ぶ時のパーツ代ぐらいか
LDup使って1日で4万稼いだんだけど
使う道が無い
>>840 使う機体全部に30日分の装備とパーツを買ってやるんだ
ついでにもしかしたら使うかもしれないから今は使ってない機体の(ry
デブはタレット設置
アサはメディパック
エンジはEMPによる機体障害
スナはドローン
FFoWやれって事ですね。分かります
BGMをダイナマイトが150屯にしたらテンション上がりすぎてDが2倍になりました
>>842 デブはタックルでエンジがタレットだろう
>>843 マクロスな音楽流してたらブーストいつもヒートしてます。
>>845 サーカスやろうとして壁に当たって全弾被弾ですねわかります
ミサイル撃ってたら味方が目の前にチャフ撒いてくれた件について
自爆したじゃねえかよチクショオオオオ
そんな手があったか、嫌いなデブ居たらやってみよ
>>848 嫌いな芋の前を通過するだけで炸裂自爆するからオヌヌヌ
チャフってミソとEMPだけじゃなく、炸裂SRも防げるのか
味方のチケット減らしてる暇があるなら敵のチケット減らせ
>>850 無理じゃね
炸裂お芋さんは撃つ時に銃口の前通過するだけで華麗にすっ飛んでくれる
もう最近2/15とかさ8/25とかいう雑魚がチームに居る場合
間違いなく負けるから
TDMとかどうでもよくなってきたな
いくらなんでもありえないです
炸裂スナで踊ってると敵を倒せても大抵同時に自殺してるんだよね
>>850 チャフで炸裂は無理
というか
味方に当たった炸裂の爆風は当たった味方には無いけど
撃った本人には被弾判定がある
ってのを利用した芋駆除方法だから
質問なんだが
デブのどこからどこまでがバグになるのかわからない
例えば一発ずつうつのは明らかバグ利用だけど五発くらいずつうつのはどうなんだろうか
4人に囲まれててもうち勝ったりするんだが…
俺はさりげなく自慢する奴が大嫌いだ
>>856 爆釣だぜ!!ってか
>>853 味方の7割がSな時とか、諦め特攻するからK=DかDちょい大目になる時もあるが
許してくれよww
>>853 野良なら初心者がくるのは当然だろ。
嫌ならクラン組んでクラン鯖池
WIKIのGMのマップ説明が悲惨な事になってる
なんかすげぇオナニー長文垂れ流してるな
チラ裏に書けと
Sが多いチームが負け
園児の多いチームが勝つ
ちなみに全員アサルトだとマップ全域が戦場になる
長すぎて目を通そうとも思わん罠
>>864 E*32とかとんでもないカオスになりそうだな
D*32?ミサイルの煙でファンタレモンいらず!
どうでもいいけどブースト中のヒットボックスのずれがひどいと思うのは俺だけなんですかね
D32人でゴールドマインやったら階段で詰まりまくっていらいらしそうだな・・・。
デロンで横一列に並ぶ32体のDの群れ
ミサイルだらけで処理落ちですね、わかります
デロンでS32人…。しかもみんな芋で。
春はDEFの繁殖の季節
彼らはクラメンを求めてここ、デロン渓谷へやってきます
DEFの求愛はとても大胆
なんと気に入った♀の背中で自らのミサイルを爆発させ自爆するのです
とかいうムービーとテロップが一瞬で浮かんできてむせた
キモイ妄想で流れ止めてサーセンorz
半日ROMってきま…
またDが階段で詰まったな
>>872 こんな時間にスレが進行するはずないだろw
875 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 12:52:50 ID:5JNKt5Fd
練習にもならない一方的な虐殺ってのはあるだろ
アイツのはまさにそれなんだよ
糞つまらん芋キャンプで初心者をボッコボッコにしてグレで死ぬならまだしも死なないんだぞ
初心者もストレスたまってやる気なくすわ
芋はじゃあお前はどうなんだって返してくるだろうけど
俺はその辺学習できるように丁度いい手加減してるから問題ないんだよ
ちゃんとどうして死んだのかが分かるように殺してるからお前とは違うんだよ
俺はランドマスの未来を考えて新人育成してるんだよ
コピペすんなw
晒しスレが面白すぎる件
>>875 わざわざ晒しスレから持ってくんなwwwwwwwww
アサのみとかエンジのみとかDのみスナのみ戦場ってあったら・・・
>>879 ほら、D専用クランがあるじゃないか期待しよう
>>875 キリッの後のバンバンが無いなコイツ
>>875 あほらし
奇麗事いってるようでただの私怨だろ
自分がぼこられたことを初心者を守るだのに置き換えてるだけ
俺あることに気づいた
ランドマスよりアニメ銀河英雄伝説の方がおもすれーwwwwwww
>>881 あそこの人ら、いつでもデブ使ってると思ったらそうでもないんだな
ファン大量に獲得してるな
奥○なんか目じゃねぇぜ
gthmの人見かけたけど、普通にアサとか使ってたな
ガッカリだわ
>>889 そうか?アサでも結構良いスコア出してたし良いんじゃね?
>>891 >MO-RATSは中の乗り手の顔が見える。
>美人の女性キャラもいるが、見とれていると当然やられる
ねーよwwwww
皇女の画像を使わないのはなぜだゲームウォォォッチ
>>889 ガッカリさせてすまんな。
ガトバグがあるから自重してるんだわ。
A S Eのローテーションで遊んでます。
炸裂スナで突撃楽しいです
今までずーっとデブ専だったけど、ガトバグ出てからアサだな
それぐらいのクレームでデブ降りるのもどうかと思ったけど
運営ーデブに救いの手をー
デブクランの一員だけど自分もガトバグ出てからはピザの配達するバイトしてるな
ハンマーだけ使えばいいんじゃね!?
もうチョンFPSはいいや
>>895 俺は炸裂もってSG感覚で突撃して遊んだりするな
機動力あるから結構面白い
何を言われようがデブ一筋
これぞ真のデブ
>>898 打ち合わせ以外は引き篭りキモヲタクソ芋ゲーマーなんだお!
>>904 せめて左手はコーヒーじゃなくてキーボードでお願いします><
俺株やってるからこの時間にゲームしてても平気なんだ
とかほざいてるのをこのゲームで初めてみました
俺ニートやってるからこの時間ゲームしてても平気なんだ(キリッ
俺引き篭もりやってるから毎日がエブリデイだと断言しよう
俺お祈りメールが着たからこの時間にゲームしてても…
じゃあウチは金持ちと結婚するんで働かないでゲームやってても平気><;
いや、引き籠もりやってっけどエブリデイじゃねーぞ
ゲーセン行ってもバイトしてても先生に見つからないか
ビクビクしてて解放感がねーの。
だから漏れは芋堀りするんだ。今日も明日も。
引きこもりじゃなくても毎日はエブリデイだろ
ゲームオチとかでとりあげられたようだが、
人ふえるかな。
パイル部屋偉いお勧めしてたけどSにうんざりしたのかな。
パイル部屋お勧めはねーわ('A`)
死にそうになるとパイルで突っ込むオレ!
パイル部屋より芋潰すのがオモロイ
たまに川の字になってるのみると緑だしマジ芋虫に見える
パイルって銃持ってる奴らに決めるから気持ちいいんじゃないの?
デロン中央はかなり暑いのかなかなかの売れ行き
オナニー終わった俺に一言
ミス(;^ω^)
>>919 オペ子か?皇女か?秘書か?女性兵士か?
いや、ここは冷静に考えてレオン卿だろ
特攻地雷厨UZEEEEEEEE!!
敵陣突っ込んで地雷撒いて勝手に死んでくだけ
運任せで駆け引きも何もないからつまらないったらねえよ
敵にいれば突っ込んでくるのを打ち落とすだけの作業ゲーになるし、
味方にいれば敵にキル献上するだけのカス
自己満プレイしたけりゃ身内でやってろ
芋ってると尻に刺せるからじゃないの?
>>918 稼ぎ目的かnoobが普段以上にkillとれてうれしくやってるんだろうよ
デブのケツで充分抜ける
928 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 15:39:38 ID:/sf/1a3h
>>924 そのスタイルをウザいって言う奴は間違いなく芋
どんだけ役に立ってないと思ってんだよ
特攻はともかく敵陣に潜り込んで地雷撒いて帰ってくるのは手段の一つ
特攻地雷とかデロン中央オンリー部屋でしかあったことないな
地雷撒こうとしてる途中に現れたら自殺覚悟でやるけど特攻じゃないし
>>924 並みの園児だったらレーダー使って突っ込むから
「勝手に死んでくだけ」ってことはないだろ
>>929 俺なんか敵陣突っ込んで見つかって蜂の巣になるのが落ちだぜ
>>929 それで地雷が適切な処理されるまで、生き残らないといけないんだよな。
レーダーで敵位置を把握、さっくと撒いて自陣に戻る。
デロンで相手のSが潜みそうなところに地雷撒いて逃げようとしたら、スナイプされる自分だけど…。
934 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 15:54:15 ID:vvP27qmi
素朴な疑問なんだが
屋内で特攻アサルトしてて複数の敵に出くわした時お前達ならどう対処する?
コーラ使い切ってる時とか
ペプシ使う
逃げる
>>935 一旦引く
持ち替えなんかしてたら死ぬ
というか持ち替えもっと早くしろよ
やっぱり引きに徹するのか
参考になった
持ち替え遅いのもともかく動作中ブースト出来ないのも痛いぜ…
とりあえず突っ込んで撹乱しながら最低1匹殺す
一番やっちゃいけないのがキョリ取ることだと思う
武器の切り替え速度アイテムは絶対出る
いや出して下さいベルクゥゥス
ARで削ってSGでトドメ コレね
それなんてすっぺさるほーす?
持ち替えろよw
その間に死んだら終わりだよ
どっちにしろまともな状態じゃ逃げ切れん
0キョリでまとわりつけ
一飛びで行けるとこに遮蔽物があるようならとっとと逃げる
>>942 ムム、それで中途半端な速さにしてたのか
納得・・・
じゃねーよww最初から早くしとけ!ベルクゥゥス!
逃げ切れないなと思ったら1体殺すことに賭ける
距離があったらひたすら逃げる
俺はコーラがあるなら撒きながら逃げるんだけどな
無いならコーラ補給も兼ねて神風アタック
射線で敵を重ねて一対一にして一匹殺すかなぁ
なんか様々だな
俺は数発被弾してコーラもなくなってたらショットガン特攻してたからこれでよかったのか気になってだな
>>944 同程度の腕を持つ敵複数と対峙してる状態で
さらに持ち替えしないと攻撃すらできないっていう状況で
一機を道連れにするのは厳しいと思うが
0距離でまとわり付くのはFF可能な仕様ならアリだろうけど
こちらの攻撃が当てづらくなるだけだから意味ないだろ
屋内なら身を隠す場所には困らないだろうから
グレ出してる状態で速度は勝ってるから身を隠せる場所か
味方の支援が受けられる場所まで引くのが普通じゃね
敵 敵 敵
Σ◎
敵
===== =====
敵 敵 敵
===== =====
◎ ミササッ
屋内、特攻って事でこんなんイメージしてたんだが
隠れるのは特攻って言うのか
遮蔽物を利用して1対1にするのはまあできることならそうしたいな
相手の残り体力や運も絡むがアサルトならSGで全員返り討ちにできなくもないかもしれない
特攻してて、部屋を飛び出したらそこは敵だらけでした
仕方ないから一旦身を隠して武器持ち替え&射撃姿勢で待ち構える
もしくは引く
ってイメージ
屋外での話しだが
敵に制圧されたマイン屋上に颯爽と飛び出し、まず敵のスナイパーを撃破
周りを見渡すとアサルトやらデブやらが数機。こりゃ勝てん
応射しつつバックでブースト。屋上の下にある迫り出したベランダ部分へとジャンプしたのさ
まだコーラも弾も残ってたからな。無駄死には避けたかった
転落死しました
コーラに関しては見方も爆発に巻き込まれてもいい
そのまま突き抜けるのもアリだよな、俺に注意が行ってる間に後ろから来た味方にやってもらう
突き抜けて180度転回、ベクトルはそのままにブーストを吹かし弾をばら撒きながら応戦とか脳汁出る
狭い通路みたいなところでしか使えないけど
よく突き抜けはやるけど、
敵に引っかかって蜂の巣。
>>955 ベランダに逃げようとAR乱射しながらジャンプしたところ
HS食らって華麗な放物線を描いて転落死したことなら
そのまま勢い良く爆散
ずっとアサで最近若干k>dになった俺が園児使った感想
アサやるより園児のが地雷ある分k/dよくなる
園児やるとデブに打ち勝てるけど、アサに負ける
打ち合いになるとしゃがむ癖が付いてるからだと思うがデブ相手にSMGでヘッショ連発できる
アクティブデブは勝てない
園児>デブ>アサ>園児>・・・・・・
スナは誰にでもある程度戦えるな
しゃがむ癖つけたほうがいいのかな
しゃがむよりブーストで振り回してるんだけど
相手がしゃがんだらラッキーって思ってるわ
>>962 緩急つけたら良いんでないかい
ブースト→唐突にしゃがむとか
普通に左右に歩かれるのが一番苦手だわ
ぴょんぴょん跳ねる相手ならしゃがむ
あとは金鉱屋上防衛みたいに、有利な状況から短時間でも一方的に撃てる状況なら
少しでも早く撃破するためにしゃがむ
そういや味方に攻撃当てるとバーローって言われるけどダメージ無いの?
今度から遠慮せずに乱戦になったら乱射しておk?
自分が死んだ時に出てる弾だけダメージ判定があるとか
普段はないからガンガン撃っておk
FF無いよ。味方の尻を撃つのは恒例行事
で、次スレは?
次は53機目な
クラン関係とか前スレから拾ってこないと載ってないぞ
Vista環境でプレイできるのかな?
誰かVistaでやってる人いる?
このゲームの存在を今知ったんだけど
課金しないとほとんどプレイできない?
むしろ、どうやって納金しようか悩んでる
課金武器が最強で俺TUEEEEEEEEEするには毎月10万は必要
>976
不要
ただ武器とかパーツがゲーム内通貨で期間レンタルタイプだから
ゲーム内通貨取得うpがちょっと欲しくなるかもくらい。
>>976 課金しない人はヴェルクゥゥゥゥゥスと叫びながらプレイしないと課金してる相手に敵わない
とりあえず次スレ挑戦してくるからあんまりスレ進めんなよな!
大規模戦で有料戦車とか狙ってるなきっと
そうだよねベルクス。そうじゃないとLANDMASS潰れちゃうよ
アヌビスは課金でいいや
どうせつかわないから
鯖代安いんじゃねーのこの手のゲームって
有料戦車とかでてるのあったっけ?
そういや、NAT時間延ばしたら途中オチなくなったな。
NEC製ルーターは要注意らしい。
989 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:28:09 ID:FHbQU5Au
ちょっと次スレ立てに行って来る。
立てられない可能性もあるんで埋め切らないようにレス自重しててくれ。
遅れてすまねぇ爆睡してた
規制解けてるようなら立ててみる
次スレ乱立の予感!!
>>935 とりあえずその敵全員にダメージを与えておく
自分は死ぬが、ある程度ダメージを与えておくことで味方が倒してくれる可能性があがる
993 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:33:00 ID:FHbQU5Au
>>990 おっと、立てる直前に確認してよかった。
そっちで頼む。
すまん
すまん
規制解除されてねえ
すまん
995 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:39:26 ID:FHbQU5Au
996 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:40:36 ID:FHbQU5Au
すまん、こっちも駄目だった
この次のレスの人頼む。
997 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:46:04 ID:LiLeON86
うし挑戦してくる
998 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 17:48:40 ID:LiLeON86
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。