【MGO】METAL GEAR ONLINE Part213

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1名も無き冒険者
★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。
主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
★基本サイト・関連スレ
┣【KOJIMA PRODUCTIONS】  http://www.konami.jp/kojima_pro/
┣【MGO TEASER SITE】     http://www.konami.jp/mgo/jp/index.html
┣【MGO ONLINE MANUAL】    http://www.konami.jp/mgo/jp/manual/
┣【MGO COMMUNITY SUPPORT PAGE】  http://mgo2web.konami.com/jp/community/
┣【METAL GEAR PORTAL】  http://sp.i-revo.jp/metalgear/index.html
┣【MGO動画アーカイブス】   http://www28.atwiki.jp/kojip/
┣【2ch MGO2まとめwiki】     http://www7.atwiki.jp/2chmgo2/
┗【前スレ Part 211】  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210339398/

このスレはsage進行でお願いします
主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています
MGOとMPOの比較は構いませんが、煽りは荒れる原因となりますのでお控えください
プレイヤー名などの晒し行為は原則禁止です。
MGO2のスクショ・動画うpは、自己責任でどうぞ。本サービスにも参加出来なくなる恐れがあります
MGO2で起こったバグや不満に思った点などは、
メタルギアオンラインβバージョン・コミュニティサポートページに書き込むなどして、積極的にコナミに情報を提供しましょう

コテハンは基本スルー推奨です。 どうしても気になるならNGワードへ
2名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:48:37 ID:Qh25vpa/
Q:限定版とか出るの?
A:通常版とスペシャルエディションとプレミアムパックの3種類

MGS4通常版
 ソフトのみ
MGS4スペシャルエディション
 ソフト+特典映像ブルーレイディスク
 映像にはこれまでのトレーラー映像のほか、メイキング映像を収録
MGS4プレミアムパック
 スペシャルエディションの内容に加え、特別仕様のPS3本体が同梱されたセット

Q:MGOβって?
A:全員参加のオープンβテストが4月25日〜5月11日(テスター募集は2月29日〜5月5日)

Q:MGOって無料?
A:基本は無料だが、有料の拡張パックが発売予定

Q:テレビは何買えばいいの?
A:予算と用途による。格ゲや音ゲをあまりしないならHDMI付のを選べばとりあえずはOK・・・かも。詳しくは↓辺りで
ゲームに適した液晶テレビ 65台目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209817219/
【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機16【XBOX360】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1209275918/

Q:テレビに赤白黄(コンポジット)しかないんだけど大丈夫?
A:コンポジは論外。D端子(=コンポーネント)でも十分だが、HDMIが付いてるともっと幸せになれるかも知れない。詳しくは↓
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061218/ggl.htm
http://www.satellite.co.jp/picture-t.html

Q:箱で出るって聞いたんだけど・・・
A:あんたがエイムズだな?
3名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:50:27 ID:/SIEK6+X

マナーとか部屋テンプレはしばらくいらないね
4名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:51:18 ID:Qh25vpa/
<<わかった!>>
5名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:52:26 ID:vXwEVX+A
>>1 貴様にBig乙の称号を与えよう
6名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:53:22 ID:EVy7uZRV
<<上出来だ>>
7名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:53:24 ID:DzG4C5jx
前スレでテンプレ貼った方が良いって書いたけど、Wikiにあるからやっぱりいらないね

あと前スレ修正忘れてるぜ
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part212
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210498021/
8名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:53:57 ID:1nqI8Ms0
おつ
9名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:57:45 ID:PAqNfXjB
>1<<上出来だ>>

ローリングの向きに失敗して高所から落ちるとき
つい「痛っだぁ゛ぁ゛」って言ってしまうな
10名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:58:08 ID:Qh25vpa/
>>7
<<ずま゛ん゛!>>
11名も無き冒険者:2008/05/12(月) 18:58:39 ID:/SIEK6+X
MAPがAA,BBときて
CCで「チャイニーズなんちゃら」っていう中華街風のMAP出ないかなぁ
MMもそうだが、入れる建物が少なすぎる
12名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:06:10 ID:+ZB7yUrV
攻殻GISのようなチャイニーズタウンがいいな
13名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:10:51 ID:y5q0Ic2u
>>12
お前とはいい飯がくえそうだ
14名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:36:45 ID:l1flUPT6
βテストに関する意見・要望はこちらへ
ttp://www.konami.jp/mgo/jp/inquiry/other.html
15名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:37:40 ID:l1flUPT6
ageちまったすまん
16名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:51:11 ID:D8/BGiV2
cβの時に↓の要望出したら全部改善されてたから要望は出しといた方がいい
・弾切れしたら何も出来ないので弾切れ対策を
・ナイフはナイフスキル付けなくても初期装備であるといい
・プリセット無線の配置を自分で弄れるように
・HDTVじゃないと戦闘中のプレイヤー名が潰れて見づらい
・六軸フカワは使いにくいのでもう少し使いやすく
・前作同様気絶させた敵、味方を運べるように
コジプロGJ!!!皆ちゃんと要望出しとけよw
17名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:55:09 ID:312fcLnA
適当にスキル考えてたくさん送ったけどどうなるんだろ。
ダッシュスキルが採用されて欲しいな。
18名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:00:05 ID:bNFJZcbY
>>16
それ全部oβで改善されたんだw
一応コジプロも仕事してるんだな
19名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:00:09 ID:zyXytEzc
>>1
<<上出来だ!>>
20名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:01:39 ID:rRTVfEdq
 _________________
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  . \   このスレ定期的に立つNE!  \
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   ̄─_─⌒`)_─ ̄  ≡ ◎-ヽJ┴◎
21名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:01:49 ID:l1flUPT6
ああ、要望で六軸フカワ無くなったのか。
しかしcβじゃナイフ初期装備じゃなかったとは

みんなもガンガン要望出して行こうぜ!
22名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:05:02 ID:wYPTpbHQ
>>17
ダッシュは欲しいね。
一定時間スプリントすると、息が上がってエイムが大きくブレるとか。
それと連動して、狙撃時に息止めしてほしいな。パクリだけど
23名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:08:09 ID:/SIEK6+X
俺は
・スネークに対しての首切りは不可にして欲しい
・スネークはCQC返し可にして欲しい
と送っておいた

もちろんその他の不満点や改善の余地がある点、
バグなども報告しておいた
24名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:10:37 ID:f9Vd8VcO
スタミナゲージ(4本中の)1本消費して一定時間ダッシュとかいいかもね。
で、スタミナはかなり遅いスピードで自然回復するようになるとか。
ダッシュで気絶したら変だから、
ダッシュでスタミナがゼロになった時は息切れモーションでスタミナ1本分だけ回復。
25名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:11:11 ID:E20u/irc
>>22
息止めてブレ軽減ってのをつけるとスキルと被るような
まあスキルからブレ軽減を削ればいいんだろうけど
26名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:15:00 ID:bNFJZcbY
>>24
自然回復は既出
27名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:17:27 ID:UtBYhp8I
>>24
今からモーション追加だと発売日が延期になりますがいいですか?
28名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:18:28 ID:Q3dCtacV
デフォでもスプリントできて
ダッシュスキルで連続でスプリントできる時間増加とスタミナ消費軽減でいいな
29名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:19:12 ID:l1flUPT6
ダンボールとエロ本でスタミナ回復おいしいです
30名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:19:22 ID:Q3dCtacV
モーションを本編から使いまわしだから追加しないとダメか
絶望的だな
31名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:19:25 ID:8GpB6hRt
スタミナはダンボール被ってじっとしてれば回復するぞ
あとエロ本読むとか
32名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:19:58 ID:8vSOlzhp
>>24それよりもスタミナゲージ1本になったら走れない法が
よくね?
でもファストがよわくなるか
33名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:20:10 ID:f9Vd8VcO
>>26
スタミナを消費するダッシュを付けるとしたら、
それに対応する形で自然回復も付けてほしい、という事。
スタミナを消費する行動がないなら自然回復もなくていい。
というかスタミナを消費する行動が何か欲しい気がしただけ。すまん。

>>27
モーションはそのままで早さとスピードだけうp!!
34名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:20:59 ID:dLC94Rxg
高いところの端っこでは△ボタンでぶらさがれるようにしてほしい
ドラム缶は2個がいい
武器の左右持ちかえはR3ボタン+何かもう一つのボタンぐらいあったほうがいい

こんぐらいかなぁ
まだある気もするが、てか送ってないが
35名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:22:03 ID:Q3dCtacV
>>34
匍匐しながら△押すとエルード出来るけどネタだな
36名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:22:36 ID:f9Vd8VcO
>>27はダッシュモーションの事じゃなくて息切れモーションの事を言ったのか。すまん。
まぁさすがにあまり大きな変更は期待できないよな。
37名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:23:02 ID:8vSOlzhp
追加パックで多分ステージ出ると思うけど
何がほしい?
38名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:23:53 ID:Q3dCtacV
>>37
S.EASTをリメイクか似たようなステージ新設
39名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:24:09 ID:5tU5Saqs
>>23
スネークへのCQCはCQCスキルがないと直投げで返される と送っといた

あと体力面を強化したら旧SNEのような稼ぎがでるからせめてスキル レジェンダリー・ヒーローの一部超強化要望も送った 
あのスキルは一般兵のLv3じゃものたりない。もっと強化してもらいたい
40名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:24:58 ID:t7Oa0it9
とりあえず自然のマップはほしい
41名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:25:41 ID:f5G6XEKe
ヤバイ、MGOの後だとロスプラがつまらなく感じてしまう。


42名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:25:58 ID:8vSOlzhp
>>37自分はシャドーモセス
即出だったらスマソ
43名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:26:58 ID:JllgYFJg
屋内オンリーのステージ
44名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:27:18 ID:dLC94Rxg
>>37
VR訓練みたいな仮想空間がほしいな
45名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:27:54 ID:Q3dCtacV
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはスネークの首を切ったと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにか気絶していた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | ラグだとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
46名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:28:50 ID:f9Vd8VcO
この際前作のステージはいくつか出してほしいな。
B・TOWNとS・EASTとGGL辺りは特に欲しい。
3つともRESがすごく面白いマップだった。
47名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:29:27 ID:D8/BGiV2
そういやCQCの拘束から抜け出せるようになってたな
今回のバグは首切りバグに似てるがスキャン中に相手が死ぬとたまに動けなくなる
武器選択後に画面がああああ
他なんかあったけ?
48名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:31:23 ID:ioJqXbz+
>>43
室内をクリアリングしながら進むとかいいな
49名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:32:55 ID:uWYgphS8
チケット部屋に入った直後だと赤も青もチケットの残数が設定値しか出さない時がある
誰か死んで初めて現在の残数が出て来るんだが、これ仕様なのかバグなのか分からん
入った時50−50なのに一人殺して一回死んだらいきなり28−21とかになってイミフ
50名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:33:47 ID:b+ofvRXC
SSはシャドウモセスかな?
51名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:35:53 ID:JM5aB7YU
まだ出来たりするのか?
52名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:36:31 ID:Q3dCtacV
カメラ向きで設定してても死んだふりから主観で武器構えるとプレイヤー向きになるとか聞いた
53名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:39:33 ID:sxFvdIM1
製品版は子供が調子に乗る追放システムをどうにかしてほしいのう
54名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:39:39 ID:yFRUzhaO
茶町はM.Mと被ってるからな
βの時点では長方形のマップだったけど、製品版ではもっと広がるはず・・・だし
55名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:40:15 ID:cMijxY6P
【PS3】METAL GEAR ONLINE 晒しスレ【MGO】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207464560/

初心者狩りけっこう酷いから、初心者は目をとおしたほうがいいぞ

晒すのと同時に通報もしよう
http://www.konami.jp/mgo/jp/inquiry/account.html
56名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:42:05 ID:zlMS36jo
やるもんなくなっちゃったなあ
あと1ヶ月ヒマだ
57名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:42:24 ID:7OHkrBz/
>>53
気にくわない奴をゆとりが片っ端から追放するアレですね、わかります
58名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:42:58 ID:/E2UqrRW
>>47
画面は何回もあったなw
バグじゃないが武器選択は10秒くらいで強制に出るようにして欲しいな
ガチ部屋のBASEでSOP DESTAB持ってる奴が来るまで待って
相手が来た瞬間出て来て殺す奴いて萎えた
59名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:43:03 ID:yFRUzhaO
>>53
ガキの事まで考えてたらオンゲーは作れない
60名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:44:15 ID:1ldtyDv3
ローリングでワープするのをどうにかしてほしいです
61名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:44:15 ID:iaRTdGf0
>>34
匍匐△かゆっくり歩いて落ちればエルードなる
62名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:45:23 ID:312fcLnA
>>36
すでに体力が少ない状態で立ち止まると息切れするモーションはある。
スタミナ切れになったらそのモーションで移動不可、バー1までわりと早く回復、がいいな。
ダッシュスキルレベル上昇で体力減少が小さくなればいい。
63名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:46:11 ID:Zm4rlVWn
>>16
ナイフはcβのときから初期装備だぞ
64名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:48:59 ID:sxFvdIM1
某撮影部屋にて
ちょっとミスっただけで追放するゆとり撮影者と取巻き

野良部屋にて
GSRでヘッドしまくってたら蹴られた

スナイポ部屋にて
M14ライフルを至近距離で連射→追放


追放システムを改善せよ、常識のない子供はチョンFPSでもやっててください
65名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:49:07 ID:Q3dCtacV
キック投票で否定されたらその相手にはもうキック選択できなくすればいいんじゃないか
試合中ずっと同じ奴にキック投票しまくってる奴が居た
66名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:49:29 ID:wYPTpbHQ
>>39
モシンナガンの装填をゴルゴ並にしてほしいな
67名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:50:32 ID:Q3dCtacV
投票制よりも改善するっていったら
キックするときに理由をつけないとダメとかくらいしか無い
68名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:51:14 ID:3EzDXvQs
とにかく今までの状況みると、第三者は「どっちにしたらいいか分からないからとりあえずYESにする」って傾向のが強いみたいだね。
これだから理不尽なキックやチーム移動もあるから、そこをどうにかしてほしいな。
69名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:51:46 ID:Qh25vpa/
>>65
それが一番かもね。
70名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:52:37 ID:Op1Kp0HY
それよりステージが投票制で決まるようにして欲しい
開始前にステージの画像が出て、半数以上が×だったら別のに、それ以上変更は無し
HALO3では成功してたけど、COD4ではいまいちだったな
71名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:55:17 ID:/SIEK6+X
コミュでも書かれていたが、
キック案出すときに文章を添える形にして欲しいな

ところでM14がHS判定出やすい気がするんだが気のせいかな
頭の辺りに乱射してたらかなり当たるんだが
72名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:57:40 ID:c++oSiZF
武器選択画面がうっすら残るバグがめちゃ多かった
もう一回武器選択画面出せば消えるけど待つのがめんどい
73名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:58:58 ID:yFRUzhaO
>>71
DP有りの時は、M4+サプレッサー+グリップ+スコープ(計3750)にしてるんだけど、
中距離で対峙した時なんかは大抵一瞬でHS出来た
遠距離の場合でもスコープ使ってスナイプ出来るしね
74名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:00:28 ID:5tU5Saqs
そういえばステージスキップってあったな

第三者の「とりあえずYES」はもうどうしようもないだろ プレイヤーの問題じゃね?
俺はキック投票議案出す前に理由を述べてるけどそういうのやらない人が大半だよな。 

投票時にプレイヤー選択後チームキル、暴言、悪質な行動とか選択肢と共に出せたり、
テキストと一緒にしないと投票議題出せないとかにすると手間省けそうだな キーボード持ってない奴にはつらそうだが…


あと行動不能になったときに打ち込み中のテキストが出るのはやめてくれ
75名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:00:39 ID:wYPTpbHQ
>>70
ステージは、ホストが決めたのに従うのが一番いいよ。
文句あるなら、入らなければいいだけだし。

一般的に不人気なマップでも、少なからず好きな人はいると思うし、
参加者全員でステージ決めたら、偏りすぎるよ・・・・
76名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:01:01 ID:Q3dCtacV
>>73
もしかして:M4じゃなくてM14
77名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:01:49 ID:/E2UqrRW
>>63
初期装備じゃなかったと思うぞ
メイン武器とハンドガンが弾切れしたら確かオワタ\(^O^)/状態だった
78名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:02:14 ID:yFRUzhaO
>>76
なんちゃらCUSTOMってM4じゃ無かったっけ?
アサルトはAKとそれしか使って無いわ
79名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:03:52 ID:GtLcIS9l
>>76
M4で合ってるだろ
80名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:03:58 ID:zmAjEbVa
βが無事終わってこのスレの方向性に興味あったが
そうか製品版の要望スレになってたか
おまいら熱いよホントにMG好きなんだな
81名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:05:36 ID:KC9Xsk9O
エロ本だけでなくウホ本を追加してくだしあ
82名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:06:48 ID:Q3dCtacV
>>78,79
>ところでM14がHS判定出やすい気がするんだが気のせいかな

M14EBRというスナイパーライフルがあってだな
83名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:10:18 ID:l1flUPT6
>>81
小島ならやりかねないから困る
84名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:11:36 ID:Zm4rlVWn
>77
いやあったぞ
俺はCQCL1とファストムーブL3で接近戦挑んでたし
あのころは捕まえてしゃがんだ後開放すれば絶対立ち上がる動作入るからナイフスキルいらんかったし
それってR2長押ししてないだけじゃね?
85名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:11:46 ID:/SIEK6+X
>>82
スナイパーライフルはHS判定大きいのか?
86名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:13:24 ID:l1flUPT6
単に弾がブレにくいだけじゃないか?
87名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:14:13 ID:nF5mEA/L
M14はアメリカの銃だが
ライセンスを中国に売ってアメリカは生産中止
中国の正式ARなんだよ
最終的には中国の銃なんだよな

しってたかおまえら



おまえら
88名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:15:38 ID:5tU5Saqs
狙撃銃だから自然とよく狙う癖が知らないうちに付いてるとか
照準に脳内補正かかってるんだよきっと
89名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:16:21 ID:/SIEK6+X
>>86
なるほど
ブレにくくて連射できるからHSし易かったのかな
弾数少ないけど
90名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:16:30 ID:bNFJZcbY
>>82
M4で合ってる

俺は砂アサルト併用だったが判定差別はない
上手い奴はHSばんばん決めるし、下手な奴は胴にばんばん決めてくる
91名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:20:02 ID:l1flUPT6
>>89
あと、遠距離でも一撃HSだからってのもあるんじゃね?
実際あんまり使った事ないから間違ってたらスマン
92名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:20:51 ID:5tU5Saqs
狙撃銃は距離による威力減少ないしね
93名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:22:13 ID:3EzDXvQs
今回って旧MGOよりも装弾数がけっこう重要になってるない?
旧はHSやるに指きりじゃないとやりづらかったけど、今回ってずっと押しっぱで連射したままでも割とすんなり照準を頭に持っていけるじゃん。
だからどれだけ長い間連射してられるかって重要だと思うんだよね。
まぁ敵はずっと連射してるほど長くは待ってくれないか・・・
94名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:23:23 ID:3EzDXvQs
ごめんなんか日本語少しへんだった
95名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:27:12 ID:nF5mEA/L
M14好きなのに中国の正式ARかよ
いらねー
96名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:27:17 ID:CkgtY71g
M4とか使ってるとすぐに弾切れしちゃう俺
その後は補給行くのも面倒なんでナイフ持って特攻してた

関係ないが、補給時に体力回復するようにならないかなぁ
97名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:29:10 ID:/SIEK6+X
いやいや
少ない体力でいかに敵を倒すか、っていうのも重要でしょ
個人的には回復は要らない
98名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:29:24 ID:OFmcEnsU
DP10000くらいでレーションとか
99名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:30:21 ID:7jdczXCI
ワルサーP38使えるようにして欲しい。
100名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:30:25 ID:Zm4rlVWn
補給時に体力回復なんてしたらそれこそ拠点が芋の生息地になっちまう
101名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:30:41 ID:f9Vd8VcO
体力回復するなら医療スキルとかでスキル枠使うくらいの負担があってもいいと思う。
医療キットを装備して味方にCQCかけて△ボタンを押すと治療。
何かを破壊しながら生きている人間の中で一番優しいスキル。
もちろん自分は治せない。
102名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:31:03 ID:312fcLnA
人民解放軍にM14とか笑えない冗談だな。
M14の民間型でセミオート限定の「M1A」をいじったモデルがM14EBR。
103名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:31:12 ID:7jdczXCI
>>101
クレイジーダイヤモンド?
104名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:31:28 ID:l1flUPT6
M4カスタムとM14+MMでブラックホークダウンっぽいのを撮影したいな。
なんとか製品版までに撮影環境用意できないかなー
105名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:31:52 ID:3EzDXvQs
>>99
オレ、ルパンみたいな兵士になるんだ。
106名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:32:10 ID:l1flUPT6
>>102
腫れ物に触ると余計酷くなるぞ
107名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:32:49 ID:7jdczXCI
MPO2はβで出たものだけじゃなく、他にも武器沢山あるのかな?
108名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:34:16 ID:312fcLnA
>>101
送ったw スネークの武装解除のモーションを流用すれば自然に出来る気がする。
109名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:34:56 ID:l1flUPT6
                               |  そ M
         _,,,ィー=ニ=ュ,,,,、,            |  う  P
       ,.-彡三三三彡三三ミンィ.        |  い O
     /彡彡三三三彡三ミ;i彡ミ、       |  う  2
     /彡彡彡三ミ 彡彡三ミシミミミト      |  の !
   .〈彡彡彡⌒ーァ/ _,ィ彡⌒ヾミiリ       .|  も
     V彡く  ー=― ''"     {ミl       |  あ
     V彡}  /´⌒ー---       V__       !  る
    r-V´  ,.r-===='  ヾ=⌒  |k }     |  の
    {ノハ    <二9シ i゙/ニ9`  .|ノノ    |  か
    ヽ. ハ         ',     |/       |_____
      \!       ,.- ヽ    l
   _/二L___     ヽ____ノ    ハー、__
 /: : r':| r' ̄二ユ --、__.    ./ : ',: :: :: :\__
 : : : : | .| | /  ) `)  ^    ./| : :.ヘ: :: :: :: :: :: :\__
 : : : : |.ノ. ノ /  ⌒ヽ_   /. |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
 : :: :: :\         ヽ- ´   .|: :、 : : \: :: :: : .i i: :/: ::ヘ
 : :: :: : l: `ー┬-、      ト、.  /: :: :\/: : : : {. レ /: :: : ヘ
  : : ┐|: :: :: :: :\)  7 ./iii入/|: :: :: :: :\: :: :: :V /: :: :: :: :}
 : : イ .|__/ ,へ/⌒\ ./iiii〈   /! : : : : : ::/: :: :: : V: :: :,イ: : :!
 イノ : : / /: :: :\_  ̄\ii}  |: :: :: :: :/----: : .| /ノ: :: :|
110名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:35:12 ID:JM5aB7YU
>>101
ドラァッ!!ですか
111名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:37:42 ID:f9Vd8VcO
>>103の反応が早すぎる。
ラグだとか超反応だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。

まぁとにかく、製品版では新しいスキルに期待したいな。
1が1.1になるようなスキルより、
0が1になるようなスキルを増やしてほしい。
エネミーエクスポージャーとかアウェアネスみたいな。
112名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:49:51 ID:nF5mEA/L
M14は台湾中国の正式銃だからな
冗談でなくまじな話
調べればすぐわかる
アメリカはライセンスあげて生産中止
フアイハ゛ー仕様が一部でつかわれてるけど
113名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:51:22 ID:6L6fIx25
ウホ本はSOPタグ置かれた状態になるでいいなぁ
114名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:51:48 ID:EDfwUouU
アンケート送ってからまた色んな案が浮かんできたんだが
追加の要望ってどこに出せばいいんだ?
115名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:51:50 ID:826E3t0X
ロビーからスタートする時
何度もスターと繰り返すバグなかった?
俺がホストのときなって新品のDS3
壊れてるのかよって思ったが
他がホストの時もなってた時あったし
116名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:52:52 ID:GtLcIS9l
>>112
いろいろ しってて すごいね!
ちゅうごく すごいね!
117名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:54:05 ID:EDfwUouU
>>24
>>28
ダッシュなんて採用した日には
HSゲーから電撃&首切りゲーになるぞ、たぶん
118名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:54:47 ID:/SIEK6+X
>>114
公式のお問い合わせから

>>115
あったな
致命的って程でもなかったが
119名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:57:28 ID:826E3t0X
やっぱりあったか
よかった壊れてなくてw
120名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:58:46 ID:l1flUPT6
>>114
スレ初めのレスくらい読もう、な!
要望フォームはテンプレに追加したほうがいいかもわからんね
121名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:59:30 ID:BI1nGxQx
β参加できなかったんだが、クランエンブレムのドットサイズがいくらだったか教えてくれ
250*250くらいか?
122名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:59:51 ID:312fcLnA
>>117
胴撃ちでパタパタ死ぬようにとも送っといた。どうせ早く走っても遠距離じゃ無力。
123名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:01:26 ID:cFXNYrct
>>121
32x32だったよ確か
原寸表示じゃないからちょっと潰れるんだよね、エンブレム
124名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:03:13 ID:l1flUPT6
β終了してもエンブレム弄くれるようにして欲しかったな。
エンブレムでドット初体験だったが面白くて興味沸いて来たぜ
125名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:04:23 ID:+c9gsbEu
ダンボールスキルの希望を出しといた
具体的に何がどうかとかは無いけどw
126名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:04:42 ID:GtLcIS9l
エンブレム作成時にいろいろツールを追加してくれるようお願いしといた
127名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:05:22 ID:/SIEK6+X
ステージって要望出しまくれば考えてくれるかな?

BFMCやってる人は分かると思うが、
広大な海にプラントがあって、陸地に要塞っていうMAPが
構造的にも凄く面白いと思うんだが
MGOなら海に飛び降りるネタプレイも出来るし
128名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:06:24 ID:MTk4aGC6
昨日のガチニート部屋の奴ら乙。楽しかったぜ
129名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:07:19 ID:GtLcIS9l
>>127
たぶんもう既に完成してて、
発売してから小出しにするんだと思う
推測だけど
130名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:07:38 ID:l1flUPT6
所望するスキルの欄に「盾マスタリー」とだけ書いて出した俺ガイル
他に思いつかないんだもんな
131名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:08:00 ID:yFRUzhaO
本編のマップをそのままオンラインに持ってくるだけなら、そんなに時間も掛からないはずだけど
132名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:08:27 ID:BI1nGxQx
>>123
さんくす。
32は厳しいな・・・参加した人、もうちょい大きくできるように要望出してくれ
制限されてこそ、やる気が出るのは確かだが32はきつい
133114:2008/05/12(月) 22:10:33 ID:EDfwUouU
ごめんねお兄ちゃん達!
134名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:20:52 ID:Dg0xeE6/
>>81
女兵士追加しないとな
135名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:21:52 ID:feIoyBIl
コミュみたら昨日の夜に二件メールあったんだが
見てみると2ch部屋の人たちからだった・・・
製品版で会おうだって・・・感動した・・・

チラ裏すまん
136名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:24:10 ID:feIoyBIl
コミュみたら昨日の夜に二件メールあったんだが
見てみると2ch部屋の人たちからだった・・・
製品版で会おうだって・・・感動した・・・

チラ裏すまん
137名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:25:55 ID:DGjlZsxz
>>136
連投うぜーよカスwwww
138名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:30:22 ID:PAqNfXjB
二人セットでないと上れない段差を
一人で上れるようにするスキル希望しといた
枠1個使ってでも常時上れるようにしたいわ
139名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:33:04 ID:4P5F6iuR
小銃を踏み台にするんですね忍者みたいに
140名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:33:19 ID:/SIEK6+X
俺はどんな体位の奴にもC4付けられるように頼んだ
141名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:38:10 ID:l1flUPT6
>>139
そんな粗末な扱いしたら銃身曲がって撃つ時暴発したりしそうだ
142名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:39:28 ID:QrGKjM/s
キック投票ってかけた人の名前出ないの?
143名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:40:59 ID:Zm4rlVWn
誰もいないのにガサゴソ動くダンボールとかあったらおもしろそうだな
実際は風で動いてるだけなのに疑心暗鬼になってダンボールを蜂の巣にする兵隊
144名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:41:20 ID:JZ4e1NbY
>>142
でないから、安心しろ
145名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:44:46 ID:cFXNYrct
>>132
まあ既存画像の読み込みが出来ないから
あまり解像度が高くてもそれはそれで大変かも…

でも確かに32は小さすぎるので要望に書いておくよ

146名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:45:01 ID:l1flUPT6
誰もいないハズなのに足が生えて動き回るダンボールかと思った
それなんてホラー?
147名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:46:48 ID:OFmcEnsU
ちび月光
148名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:51:04 ID:b6qJUieC
旧やってないのでわからないんだけど
RESってのはどんなルールなんでそか?
あと自分、野良だったんでオートマッチングしかやらなくて
BASEやCAPがやりたくてそのルールばかり選んでたんだけど
必ずTDMになっちゃうんです、で、次もまたTDMだったり、そして次はSNEとか・
BASEとCAPの希望で50戦やってもBASEとCAP出来るの5回ぐらい・・
これどうしてなんですかね・・
製品版だとちゃんと希望ルールで出来るのですかね?
149名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:51:04 ID:/SIEK6+X
要望かいてたら軽く1000字超えてしまった
150名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:51:45 ID:EDfwUouU
数百体のちび月光の群れを倒す協力ミッション期待
151名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:52:11 ID:/SIEK6+X
>>148
RESってのは、赤が警備するガーコ人形を青がゴールまで運ぶルール
まさにレスキュー
152名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:52:54 ID:l1flUPT6
         ____
       /  ./  /|
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___
   /  |_____.|/  /
    ̄ ̄~  (_⌒ヽ  ̄ ̄
         ,)ノ `J
153名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:56:21 ID:l1flUPT6
>>148
補足
RESはやられたら復活する事ができない
これこそがRESの醍醐味で、緊張感が増しチームワークや戦術がかなり重要視される
154名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:56:22 ID:tcvVWziQ
>>134なら無線は「ごめんね〜♪」とか「ターゲットを守ってね」なんかな。もしそうだったら回りの男兵士ウハウハだな
155名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:56:46 ID:jrqtgdpY
>>148
旧のRESルールは自分で調べてもらうとして、オートマッチングについて

どういう方式でマッチングしているのかは分からないけど、
たとえばBASEで希望を出したとして、BASEを希望している人だけで10人とか集まることは稀だろうから、
TDM等、他のルールをやりたい奴との混成部屋になり、ルールもそのようになるようだ。
大雑把に言って、BASEやCAPで希望を出す人が少ないんだろう。

フリーにゃCAP&BASEな野良部屋とかも多数ある。
156名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:58:03 ID:/SIEK6+X
>>154
MPOみたいに硬派?な口調じゃね
「可愛さ」はそんなに前に出さないと思うよ
157名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:59:25 ID:cFXNYrct
・移動のスピードをもう少し速く
・エロ本、クレイモア、スモークは味方には効かないように
・盾はセカンダリと組み合わせ可に
・マップにドラム缶ひとつは少ない、もっと配置数を
・体力回復の手段が欲しい
・気絶回復をもう少し速く

とりあえずこれだけ要望書いて送った、SOP関係も少し触れたかったが字数が…。
158名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:59:30 ID:Zm4rlVWn
そして何故か戦場を走り回るコナミオールスターズ
159名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:00:34 ID:/SIEK6+X
RES欲しいけど、βを顧みるに
大抵は出会い頭にHS合戦だからすぐ決着つきそうだな
ガーコはMAPに無表示とか、奪取テロップなしがいいな
守る側は有利なんだから
160名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:02:24 ID:/SIEK6+X
>>157
さあ第二波を送るんだ

悪いが、体力回復と気絶回復速度上昇は同意できない
161名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:03:14 ID:f9Vd8VcO
RES

青チームはステージに配置されているガーコを拾ってゴール地点に持って帰れば勝ち。
敵チームを全滅させても勝ち。時間切れになった場合は必ず負け。

赤チームは時間切れまでガーコを守り続ければ勝ち。ガーコを拾って守りやすい場所に置いたりする事もできる。
敵チームを全滅させても勝ち。時間切れになった場合は必ず勝ち。

ガーコやゴール地点、各チームのスタート地点の配置はステージによって異なる。
青開始地点の近くがゴールの所もあれば、そうでない所もある。
赤チームの近くにガーコが配置されている所もあれば、中間地点に配置されている所もある。
一番のキモは、自キャラが死んだらそのラウンドは復活できない事。
相手の数を減らすほど有利になるし、逆に自分一人で逆転劇を演出する事もできる。
死んだら復活できないから緊張感も高まるし、
隠れる事、相手を先に発見する事がすごく重要。
前作ではステージのどこかに1つだけRPGが配置されるので、
それをどっちが先に取るかも重要だった。
青が先に取れば、立て篭もって待ち伏せする赤を蹂躙できるため。
162名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:04:04 ID:4P5F6iuR
>・エロ本、クレイモア、スモークは(ry
そんなことしたら強力すぎて敵も使いまくって
結局解決にならないじゃないか
とくにエロ本
163名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:04:13 ID:b6qJUieC
>>151
レスありがとう
なるほろ
クッパ(赤)に捕まったピーチ姫(ケロタン)を
マリオ(青)が救出して城に連れ帰るって事ですね
やってみたいなぁ
でもオートマッチングしかやらないヘタレ野良だから
BASEとかCAPとかRESとか希望でマッチングしても
またTDMしか出来ないんだろうなぁ・・
β70時間ぐらいやってBASEとCAPばかり希望してたのに
BASEとCAP、結局数回しか出来なかった(泣)
164名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:04:49 ID:svbz9MG9
俺も体力回復案は送ったな(正確にはスキルだけど
どうせ戦闘のほとんどがHSで勝負決まるんだから
それほど便利でもないバランスだからあってもいいかな って思った
SOPよりは使えるだろうけど
165名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:05:18 ID:JllgYFJg
サバゲのフラッグ戦に似てるな
166名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:05:33 ID:3EzDXvQs
女兵士だしてもいいが、周りがそればかりになるのはちょっとやだな。
MGOの雰囲気を壊しかねないと思う。
性別選べるMMOとかじゃ80%くらいが占めてたから、そうならないか心配
叩かれるのは覚悟してますハイ
167名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:06:14 ID:cFXNYrct
>>162
完全無効だと強いから味方には硬直半分とかダメージ半減とは添えたよ、
現状だと味方が引っかかりまくるのでCAP戦でもあまり使れていないように思えたので…
168名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:07:52 ID:jrqtgdpY
>>167
現状で味方が引っかかりまくるのは、仕掛ける人間が悪いんだという印象だな
169名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:07:59 ID:JllgYFJg
プリセット無線に<<罠を仕掛けたぞ>>が必要だな
170名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:08:07 ID:/SIEK6+X
>>166
分かる。稀に見かけるくらいが良いよな
そうすると旧MGOのユニキャラ仕様は良かったな

171名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:09:25 ID:l1flUPT6
味方トラップ常時SOP表示は送ったな。もっとSOPの価値が高まると嬉しい
172名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:09:55 ID:4P5F6iuR
「エロ本を仕掛けた」
ってプリセット無線があれば大抵解決しそうではある
173名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:10:05 ID:b6qJUieC
>>153
>>161
ほんと親切にありがとう!
凄い良くわかりました
製品版であったらぜひやってみます!

>>155
ありがとうございます
オートマッチングはそういう仕組みだったんですか・
だから希望ルールがほとんど出来なかったんですね・・
何の為の希望なんだろう・ってずっと考えてました
やっと謎が解けました!
ほんとありがとうございました!
174名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:11:21 ID:+ZB7yUrV
>>172
<<わかった>>

おほwwwおっほほwwwおほおおおwwwwwww
175名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:11:33 ID:3EzDXvQs
>>172
それいいね。参考にさせてもらって要望送っとくわ。
176名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:11:53 ID:f9Vd8VcO
>>166
MPOなんかだと女キャラ(特にユニキャラ)が弱めに設定されてたから、
使う人は案外少なかったように思う。

MGO2で出すとしたら、
MGOみたいにチーム内のトップとビリがユニキャラになる仕様がいいな。
ビリはパラメディックになって味方の治療(体力の3割〜5割程度)ができる、とかなら、
キルを稼げない初心者の人がビリになっても違う形でチームに貢献できるのになぁ、なんて。
177名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:12:19 ID:cFXNYrct
まあ戦場の兵士が足を止めるぐらいなんだから壮絶にエロい本なんだと思うよ
178名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:12:19 ID:a2QIznTP
ロック撃ち禁止云々ってのはMPOでロック撃ちが強かったからなの?
179名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:12:49 ID:l1flUPT6
>>172
<<承知した>>
<<上出来だ>>
<<固まって行くぞ>>
<<ゴーゴーゴー!>>

こうですか?わかりません!
180名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:13:34 ID:4P5F6iuR
あと仕掛け人とSOPしてたら右上のマップに罠アイコンが出るとかあればもっといい
181名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:13:52 ID:AuvZfK5Z
>>179
むしろ正しいよ
182名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:15:56 ID:jrqtgdpY
>>173
上でオートしかやっていなかったみたいなことを言っているけど
70時間やってレベルが1でした、なんて腕じゃなけりゃフリーでも十分やっていけるぞ
コミュニケーションが求められるわけでもないし、一度は覗いてみるのをお勧めする
183名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:17:02 ID:42fbAVE+
>>174
糞ワロタ

エロ本が味方に無効となると、好意で読ませられなくなるな
それはそれで寂しい
184名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:19:04 ID:3EzDXvQs
>>174
オレは・・・
(!)ヒャハッ! おっほwwwおっほほwwwwwふぉおおぉおおぉお!!
が好きだw
185名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:21:41 ID:f9Vd8VcO
>>161に追加。
RESの地味に良い所は、自分が死んでしまった後はのんびりできる所。
他人のプレイを観察したりする事もできるし、
試合の流れを見守りながら休憩する事もできる。
プレイ中の緊張感と、死んでしまった後のまったり感のメリハリがある。
他の人がどういうルートを使ってどういう戦い方をしてるのかとかも参考になるし、
やっぱRESが一番面白かったなーと自分なんかは思う。

>>159
HS合戦になるのは死んでもまた復活できるからってのが大きいと思う。
前作もTDMではインスタントHSばかりだったけど、
RESの場合はそれなりに緊張感あったし。
最初にできるだけ前進して前線を確保する人とか、
守りを固めて相手の動きをじっと待つ人とか、
派手に突っ込んで暴れまくる人とか、色んな個性があった。と思う。
186名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:21:50 ID:Zm4rlVWn
味方が仕掛けた罠、投げたグレネードとかはSOPで共有してもらいたいもんだ
187名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:25:15 ID:kP+cnB+p
SOP使用のプリセット無線も欲しいよね。
188名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:25:57 ID:iUOdfbqz
合体だとかか
189名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:26:39 ID:xYCh/3Cy
アッー!!風呂上りにやろうとしたら終わってた。

本サービスで、マップ5個って少なくないか・・。
10個ぐらい欲しいね。
190名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:26:57 ID:A9+AyqON
アウェアネスは一定範囲内の設置物表示だから、探索向けの仕様になってるしな
やはり、自分の設置したものくらいはSOP共有できないとSOPの存在意義が希薄になるよな
191名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:26:58 ID:tCdVueRk
両耳ヘッドセットってどうよ?
192名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:30:56 ID:+c9gsbEu
ソップアイコンタクトで、味方が読まされているエロ本をどこでも体験可能にしよう
自分は安全な場所でスタミナはしっかり回復とか
193名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:30:59 ID:l1flUPT6
>>191
ヘッドホン+スタンドマイクで良くね?
今回ボイチャ音出力先選べるから、ヘッドホンプレイヤーな俺にとっては実にありがたい
194名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:34:10 ID:r8DQ9oB3
でも今回はチケット制かリスボンなしかルール事に決められるんじゃなかったか?
195名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:45:19 ID:E1iqYz/g
>>192
コネクトしてる味方の視界を見れるスキルがあっても面白いと思った。サイレンの視界ジャックみたいに。
しかし見た所であんまりメリットが無いし、そもそも見てる暇もないよな。
死亡した味方の視点になって死体が消えるまでの間、敵の動きを見るくらいしか活用できなさそう。
196名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:47:54 ID:JllgYFJg
>>195
仲間の五感を〜 だから死んだ兵士の感覚が伝わるか分からんな
197名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:48:14 ID:312fcLnA
敵の視界を盗み見れたらいいな。
むしろスキャニングした敵を操ってだな。それこそ脳ハックをやってみたい。
198名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:50:10 ID:4P5F6iuR
そういえば旧の山ステージとかで初期設置されてる監視カメラ見たいの欲しいな
まぁ即破壊されたけど
199名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:52:48 ID:+c9gsbEu
>>195
相手の位置が明確になったりするので、仲間の視界は見たいと思う
けど死んだ瞬間に繋がってると臨死体験でしばらく放心とか
>>197
少佐乙w
200名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:55:16 ID:A9+AyqON
セカンダリーウェポンに松明が欲しいと、ふと思った
201名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:58:28 ID:r8DQ9oB3
てかダッシュしたいとかR3でナイフ〜
みたいなCod4からの人はなんなの?
そりゃ確かにオンラインだから戦いやすい設定がいいが、これはメタルギアオンラインなんだから
メタルギアらしさは消えてほしくないわけだが
まあ元々メタルギアはオンライン向きじゃないかもしれん
202名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:00:27 ID:ZZZQW2B4
>>201
俺は壁上れるワイヤーが欲しい。
203名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:01:09 ID:Ca6JjPD8
両耳密閉型のヘッドセットってゲームの音(チャット以外の音な)聞こえるんか?
204名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:01:23 ID:1CWFhC4S
壁を駆け上がったり、水面を走りたい
205名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:14:10 ID:iAwMxLqs
昨夜の2ch部屋(12人部屋)での対戦動画できたよ。
なかなかの熱戦なので部屋にいた人は検索してくれ。
他の動画はまたいつか。
206名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:16:25 ID:PJuylSBm
>>204
超高性能AIで戦場を縦横無尽に駆けるNPCヴァンプ vs 5人くらいのPCでやりてえ
207名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:19:12 ID:zuupZ+4m
>>206
それは「今日は5人…」ってやられるだけだw
208名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:19:31 ID:9SwaxAUg
むしろ弾の弾道を曲げて避けさせたい

ヤンマー(ry
209名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:20:41 ID:I/YnwnTu
雷電vsヴァンプの横でまきぞいを食らわないように気をつけながら戦うルール
210名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:24:15 ID:s198vD5k
>>209
それいい いいねそれ
211名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:24:42 ID:ZJt09fs/
試すの忘れたがダンボール捨てれたっけ?捨てたら空ダンボールできればいいんだが、10個くらい。
212名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:24:51 ID:PJuylSBm
>>209
むしろヴァンプvs一般兵が戦っているところに雷電が潜入し
MAPに散らばっている光ディスクを集めるという・・・

面白そうじゃね?
213名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:31:32 ID:RAjMjZgT
今思い出したんだけど、監視カメラ復活して欲しいなぁ
214名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:32:55 ID:PJuylSBm
そういうのも含めて
細かいところまでホスト設定で決められるようにして欲しいよな
215名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:33:17 ID:h1lsOpd7
>>161
MGO2は戦闘参加人数が多いからガーコとケロタンの二つがマップに設置されてて
どちらか一つ奪えば勝ちみたいなルールになるっぽいね。

クラン戦があるとしたらRESが一番クラン戦向けのルールになりそうだ。
216名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:38:16 ID:RlODIGQk
RESが一番SOPシステム活用できそう
217名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:38:40 ID:FYLMa8AW
幽霊! 幽霊!!

前作は足音OFF設定部屋が多くて悲しかったなぁ
218名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:41:17 ID:AmmtkMAd
救急キットみたいなのは欲しいな
救急アイテムを落として味方に渡すような形にして
さらに下剤入りのトラップアイテムで敵もジョニー状態にできるとか
そのかわり盾持ちみたいに攻撃能力を落とす形に
219名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:41:20 ID:F4ZQAkcL
>>215
言うのは簡単
取りに行くのと守りがちゃんと出来ないとそんなに簡単に終わらないよ
220名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:45:36 ID:PJuylSBm
DLCでジョニー来ると良いなぁ
1,2、か3のジョニーで頼む
特殊無線で「腹が・・・!」とか「もう・・・我慢・・・できん」とか
メリルを見ると怒り出すとか
221名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:50:01 ID:04unCrYv
練り込まず新しいシステム増やしても今のSOP状態になりそうだ
だったらSOP関連を洗練して欲しいな
222名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:51:14 ID:KPmEGFF5
歴代のボス(人間)のみのデスマッチもあったらいいなっておもうなぁ
なんか楽しそう
力のバランス調整難しそうだけど
みんな本作より特徴強化して
ファットマンで超広範囲の時限爆弾設置したり
フューリーで遠くから狙ってるジエンド燃やしたいw


223名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:51:34 ID:I/YnwnTu
>>218
救急キットを出すならプライマリ武器にしないとな
224名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:57:29 ID:WLAHjKG1
個人的にガンサイファーがアイテムとして出てほしい。偵察しながら敵いたら攻撃みたいな。
225名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:01:16 ID:PJuylSBm
>>224
あっさり狙撃されるんですね、わかります

もしくはチャフでジャンク同然
226名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:05:28 ID:WLAHjKG1
>>225まさにその通り。
227名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:13:01 ID:PJuylSBm
ステージ内を飛び回る沢山のサイファーを
時間内に沢山壊した人orチームが勝ち っていうのをやってみたい

MPO+にそんなのあったよね?
やってないから分からんが☆撃つやつ
228名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:28:55 ID:pzNMTJ7M
とりあえず、トレイラーに出てきたプリセット無線とPCの装飾?みたいなのは
製品版で使えるようになるよな?
229名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:30:36 ID:/mWsRJM+
>>222
俺も毎回それを思うが現実的じゃなさすぎて困る罠・・・。
230名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:46:05 ID:2QnhFXrq
でも結構完成されてると思ったなあ
ナイフの電気の範囲と移動だけ調整してほしいと思ったけど
231名も無き冒険者:2008/05/13(火) 02:17:55 ID:hWPtRm4z
電気ナイフがいらない。後、CQC武器奪取でナイフも落とせる様になればなぁ。
232名も無き冒険者:2008/05/13(火) 02:24:44 ID:HCTMIQvt
ナイフの充電はcβの頃の速度に戻せば解決。
かなりたまるのが遅くてイライラして早くするように要望送ったのがいけなかった・・・
233名も無き冒険者:2008/05/13(火) 03:06:18 ID:B3BaXPJL
ジョナサン追加して欲しいな
スキルは自PCのままなんだけど、死亡する度に、「ジョナサンが死亡しました」ってテロップが流れる仕様
ウザイよね
234名も無き冒険者:2008/05/13(火) 03:08:27 ID:HCTMIQvt
リーダーをチームの中で作ってそれを守る戦いがしたいな。
リーダーが死ねば即負け、逆に言えば敵リーダーを倒せば即勝ちみたいな。
リーダーはユニキャラでもいい。
235名も無き冒険者:2008/05/13(火) 03:28:23 ID:23xztiPd
帰ってきたらいつもあったMGOがない
なんだこの空虚感は・・・
236名も無き冒険者:2008/05/13(火) 03:55:21 ID:G0CpkbsP
スタンナイフは今のままで良い
弾切れても戻れば補充できるんだし、ナイフマンには永遠に敵がいる

それよりあの胴体一発あぼんのチート級の破壊力したスナイポどうにかしてほしい
237名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:01:32 ID:23xztiPd
DSR-1だっけ
あれは凶悪すぎるな
238名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:13:22 ID:4qSUpKj5
一応,高DPで縛ってるんだろうけど
長丁場ならDPなんて腐るほどたまるしなあ
239名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:13:34 ID:pRmzhJF9
しかし一ヶ月でも少しの間できなくなると寂しいな。
240名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:17:41 ID:23xztiPd
やれないと余計やりたくなってくるね
241名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:27:07 ID:sWbYxuLq
>>234
それやりたいな。
その守るヤツを最初はランダムで次から前回のラウンドでチームで最下位のヤツにすると面白いかもしれん。
強いヤツを守るより弱いヤツを守った方が燃える。
242名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:36:39 ID:23xztiPd
面白いかもね
メールしとくか
243名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:37:33 ID:YGUR3g8S
暇なのでピクセルジャンクモンスターズを購入。
安い割には面白いぞ…
244名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:09:56 ID:GPEJhzAH
>>243
それは普通に良ゲーだ
追加パック分はまだやってないけど、初期のは全部パーフェクトでクリアした
245名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:16:47 ID:I/YnwnTu
スタンナイフが弱くなったらナイフマンを辞める奴は似非ナイフマンさ
246名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:27:30 ID:468dFNMr
ナイフの強さは変えるべきではない。
それより投げつけたりする時におきるラグやワープを改善してほしい。
247名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:31:13 ID:I/YnwnTu
ラグだからユーザーが回線を改善するしかない
248名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:33:18 ID:znFsV86b
ラグ関係の改善には限界あるだろ・・・
ただ処理落ちが原因のワープは何とかして欲しい
249名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:36:27 ID:pRmzhJF9
何か足りないんだよねこのオンライン。
言っては何だが前作のほうが活気があったような?

これってβだったからかな製品版だと何かしらのボリュームが出てくるのか?

せいぜいカスの登場とコスチュームの多様しか想像できないのだが。
というか今更だがコスチュームが多すぎるからもっさりしてしまったような。
人数もね。あとBGMはかなり重要。
250名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:39:22 ID:GtX1vUlA
>>246の投げつけるを見て思ったんだが、ナイフスキルあることだし、投げナイフっていいかもしれないな。
カテゴリはセカンダリで、スローイングスキルのLVで投擲距離UP。
ハンドガンとの差別化で緩い放物線を描くとか、所持数が多いとか。
ナイフ、スローイングスキルによって威力、投擲速度が変わるとか…

やべぇ。脳汁が…
251名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:40:17 ID:I/YnwnTu
>>250
ユニキャラヴァンプの登場にご期待ください
252名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:51:05 ID:HCTMIQvt
>>241>>242
公式には出来なくても2ch部屋でやってみてもいいね
253名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:53:20 ID:znFsV86b
そういや今作ではアイテムの当たり判定(?)が異様に小さくて拾いにくくなったな
これは前作のアイテム増殖バグに対する処置だろうか
254名も無き冒険者:2008/05/13(火) 06:12:58 ID:/yD0JVaR
スタンナイフ動かなきゃ充電できないようにして欲しい

>>231
嫌な性格してるのが良く分かるわ
255名も無き冒険者:2008/05/13(火) 07:02:02 ID:tWsTHxT4
>>253
あーそれはあるな
ドラム缶拾おうと思ってもなかなか拾えなかったり、なんでだろう

あと無線の反応がたまに悪いときがあった
味方が<<敵がいるぞ!>>って言ったの即<<了解>>って入力しても
表示されるのは1、2秒後だったりした
256名も無き冒険者:2008/05/13(火) 08:07:28 ID:bIoWPwh3
女性兵士だすならヨルムンガンドのバルメっぽい感じでだしてくれ。
257名も無き冒険者:2008/05/13(火) 08:36:32 ID:r3fM6MSe
もうやりたくて手が震えてきた
この生殺し何
258名も無き冒険者:2008/05/13(火) 08:48:11 ID:XdbrwLia
スタンナイフは、
スタンナイフ装備時のみ充電できるようにすれば良い(8割充電スタートで)

そうすればナイフマンにっこり、納得の性能
259名も無き冒険者:2008/05/13(火) 08:49:01 ID:u/UCguu5
どうやら俺は知らないうちにMGO中毒になっていたようです
一日が長い・・・
260名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:08:34 ID:+Z+Thz7C
>>257
セルフDual Shock3だと!?
261名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:14:10 ID:B3BaXPJL
夜勤から帰ってきたわけですが、おれは何をすればいいのでしょうか?
どう考えても、中毒です。
262名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:16:09 ID:UYg9cQvC
ここのサイト主が小島秀夫氏に対して個人攻撃をしとる、許せん!
お前ら、やっちまいなぁ!
http://touhou-a-live.webspace.ne.jp/bbs/
263名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:23:23 ID:y1HsxgXj
そういえばアンケートに入れるの忘れたけど、
武器切替タイプがプリビアスの時、
弾数0の武器にも切り替えられるようにしてほしいな。
例えばショットガン⇔グレネードにしてる時、
グレネードを使い切ってゼロにした後R2でショットガンに切り替えると、
その状態でR2を押してもグレネードに切り替えられないのでクイックチェンジができない。
弾数0のサポートに切り替えた時は素手状態になるとか、何とかしてほしい。

ショットガン使ってると気をつける事多いんだよな。。。
弾数バグで弾数わかりにくい時もあるし、
ライトは毎回手動で消さないといけないし、
プリビアスでショットガン以外に何を使うか、場合に応じて設定しないといけないし、
オートエイムと肩付けの設定や主観の記憶設定も間違えると大惨事になるし、
ハンドガンやグレネード装備してた方が足が速いから、
いつもハンドガン装備してて出会い頭についハンドガンを撃ってアレ?とかなったりするし、
毎回気を付けてるつもりでも、うっかりどれかを間違えちゃう時がたまにある・・・
264名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:26:01 ID:r3fM6MSe
ナイフを自動セットできる設定がほしい。
リスポーンポイントでセットしてる間に瞬殺されたことがしばしば
265名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:31:49 ID:UU4qRUNh
Aナイフ Bプライマリ Cサポートって感じで
設定できたと思うんだけどそれとは別の意味?


武器設定といえば3スロットじゃ足りないから4スロットが欲しい
266名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:42:42 ID:I9PR37tR
>>253
武器箱の上通過しただけで拾えたらCQCの武器奪取涙目。
奪った武器は自動で自分の持ち物に入るか、自分のすぐ近くに落ちるといいんだがな。

ちなみに武器箱の上でしばらく立ち止まってたら拾えるんだぜ。
267名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:48:31 ID:UYg9cQvC
江頭2:50、奴は意外と凄い芸人だよ。
想像してみ、例えば鍵ゲーで主人公とヒロインの泣きのシーンに入る
もうヒロインが死にそう、パソコン画面の前のキモオタも号泣!ってところに
エガちゃんが画面の中に乱入してみ、もうぶちこわしどころか全員大爆笑。
画面の前のキモオタも爆笑。
他にもベルセルクの蝕のシーンにエガちゃん乱入させてみ
降魔の儀がもうしらけるどころかエガちゃんが「ドーン!!!」とやるたびに
ゴッドハンドごとゲシュタルト崩壊。
奴ならきっと目の見えない人に青空の美しさを伝えられると思うよ。
268名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:04:13 ID:J/qr4fDZ
そいやTGSだっけ?プレイデモのとき落とした武器はBOXじゃなく

銃そのものが落ちてたな。製品版じゃ箱になってるのかなぁ?
269名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:05:33 ID:pk6C3fcv
>>267
楽しく
270名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:28:03 ID:mXjhBQwT
月光VS生身兵士モードとかあったら悩汁出まくりなのに・・・

月光でタッコー&踏み潰しやりてぇよぅ
271名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:35:24 ID:23xztiPd
劇的に面白かったわけじゃないけど
やらないと無性にやりたくなる中毒性があるよねMGOって
272名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:13:52 ID:vgY0u3M8
劇的に面白いんだけど
273名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:30:36 ID:UO2e3fcP
274名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:34:25 ID:HCTMIQvt
>>273
お、なかなか良いな。ネコ可愛い
275名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:38:44 ID:Kzn5YqXi
今回のCM、オンラインスレは穏やかだな
あっちは非難轟々だけど
276名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:42:43 ID:jfTfDBtP
発売までみんな何のゲームするの?
おすすめ教えて!FPS、TPS以外で!
277名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:43:52 ID:y1HsxgXj
ゲームに夢中になってる大人を映すCMってやめてほしいな。
プレステでもWiiでもそうだけど。
ゲームに夢中になってる姿って客観的に見るとイタいし、
CMだとやらされてる感が見え隠れしてなんか嫌だ。

実際に大人や女の子にやらせてるCMをうつ事で
そっち方面の年齢層を開拓できるのかもしれないけど、
あんまり好きじゃあないな・・・
278名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:45:15 ID:/yD0JVaR
PS3総合で聞いた方が良いよ
まぁ挙げられるソフトは想像つくがw
279名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:46:41 ID:FzYBAqS7
>>161
亀レスだけど、RES懐かしいな
死んだ後も幽霊になって敵チームに嫌がらせできて楽しかった
280名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:49:51 ID:23xztiPd
>>273
あんまり興味をそそらないCMだね
初代からの場面流すだけのとかで良かったのに
281名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:53:34 ID:QPOWEkK6
>>276
つモーターストーム
282名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:53:44 ID:XdbrwLia
後半真っ暗で何も映らないんだけど?
283名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:54:23 ID:QPOWEkK6
>>282
つモニターの明るさ調整
284名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:55:54 ID:UO2e3fcP
>>277
同意
自分のこと棚に上げていうのも何だけど
大の大人が、ゲームしてるとこを見るのは嫌だな
285名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:57:26 ID:wZfJNlcc
CMでも若干処理オチしてるのがわかるな
286名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:59:00 ID:tAf0EaiX
コナミからコミュ見れるの知らんかったorz
俺やられすぎRATchan
287名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:01:44 ID:owzo5MqE
>>264
ゲーム設定で初期装備ナイフできるよ
今回はこの変更が大きい

ってかみんなマップってあまりみない?
俺はよく見るんだけど
2アクションなのが面倒くさい
スタート・○ボタン
しかもモッサリ
288名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:06:10 ID:y1HsxgXj
>>287
MAP見るけど、
操作が面倒くさいのと、方角が把握しにくいのであまり頻繁には使わない。
レーダーとSOPで大体の状況は把握できるし。
操作面でもビジュアル面でも、今回MAPがみづらい気がする。
前作は頻繁にチェックしてたのになぁ。
289名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:16:21 ID:owzo5MqE
>>288
やっぱ操作面倒だよね
要望送る。
でみんなあんまりマップ見てないみたいで
「C-1に敵がいる」とチャット送っても「?」の奴が多いっぽい
290名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:22:58 ID:Kzn5YqXi
>>289
俺はその?の一人だろう
C-1なんて初めて聞いた
建物内やジャンプ台に敵居るとかは使ったが
291名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:28:52 ID:znFsV86b
CMは微妙だな・・・
MGS知らない人には伝わらないだろこれ

>>287
一度マップ画面を表示してスタートで閉じれば次スタート押したときに一発でマップが表示されたはず
マップ画面を閉じるときに×を2回押して閉じるとまた2アクション必要になるけど
292名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:31:31 ID:y1HsxgXj
区画を指定されて「敵がいる!」って言われた場合、
一応マップを開いて場所を確認するけど、
大抵は役に立たない事が多い。色々な理由で。

例えば、逆に「○○の区画には敵が(一人も)いない」と教えてくれた方が役立ちそうな気はする。
その区画がクリアって事がわかれば比較的安全にそのエリアを移動できるって事だから。
まぁそれでも敵は常に移動しているから安全とも限らないけどさ。。。
293名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:32:56 ID:owzo5MqE
>>290
マップがアルファベットと数字で区画されてるのよ
旧MGOはそれでかなり通じたんだけどね

>>291
そんなのできるとは知らなかった!!!
試せないのが残念だ
どっちにしろ
《ありがとう》
294名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:38:49 ID:tqL6Pqn8
ニコ動に上がってる動画って肩越しばかりなんだが、
その方がこのゲームに向いてるのか?
ちなみに俺は主観でLv.5までしか上がらなかった・・
295名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:42:32 ID:znFsV86b
主観は精密射撃時にしか使わなかったなぁ
普段は肩越しで十分、というか主観だと視野が狭くなるし、あえて使う理由がなかった
296名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:45:59 ID:owzo5MqE
CM酷いなw
ねこ編はどうせなら電源ボタンを押して欲しかったw
297名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:48:24 ID:/yD0JVaR
俺基本主観だよ
肩越しだと動きながらの射撃精度落ちるじゃん
止まって射撃とか余りしないし主観の方が信頼できる
298名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:50:27 ID:Kzn5YqXi
主観だといきなり殺されるのが嫌だ
肩越しだと今撃たれてるとか刺されてるのがわかる
299名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:56:39 ID:bvBPx50l
HSありかなしかの設定は欲しいな。
今回はHSしやすくなったから上手い人と下手な人の差がはっきりしすぎて下手な奴らはやらなくなり人数が激減しそうだし。
みんなはどう思う?
300名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:00:39 ID:znFsV86b
初心者鯖でのみ設定可能とかなら良いと思う
普通の鯖でHS無しにしたらSVDランボーとショットガンナーとナイフマンばかりになりそう
301名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:06:17 ID:CQaD2i6J
予約したゲームのCMがTVで流れたりすると、CMの内容は兎も角としてニヨニヨしちゃうよね
302名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:09:07 ID:1ORbt6GX
グラビア紙もカワイイ系・エロい系・男系の3種類にして欲しい
タイプ一致のときだけ引っかかる
303名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:16:18 ID:FYLMa8AW
>>302
みんな睡眠地雷に切り替えるんですね、わかります
304名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:19:40 ID:owzo5MqE
>>300
初心者鯖ならありかもね
旧も途中から初心者鯖できたけど
あれって規制あったっけ?
今回はレベルというのがあるんだがから
LV5以上は入れないような設定にして欲しいね
305名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:34:13 ID:m9mJee33
今回はフリー鯖なら部屋ごとにレベル制限かけられただろうに
HSのONOFF設定にしたって、実装されるとしたら部屋ごとになるんだろうから、
鯖ごとに設定できるできない仕様にする理由もなくね?
それとも初心者鯖作って初心者人数分散避けたいって話か?
306名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:37:38 ID:5ZS3QSPd
てーかSNEのスネーク弱すぎだったな
307名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:40:55 ID:mHS3XdU0
>>302
黒人PCは男雑誌に魅かれやすいんですね、わかります


>>306
前作のSNEルールが1番安定していた気がする。
308名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:44:30 ID:UYg9cQvC
>>306
スネークが最初から持ってる武器や道具も減ってるしな
糞ルールだよ、本当に
309名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:45:50 ID:PJuylSBm
え・・・今作のSNEのほうが
格段に潜入感増してるだろ
310名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:48:03 ID:mHS3XdU0
>>308
俺まだやってなくて動画見ただけだからよく知らないんだけど、そんなに糞なのか…


前作もカムフラージュあったけど、あの仕様バランスは奇跡の産物だったなw
311名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:48:12 ID:gotjDqtb
取り敢えず主観にしてると勝手にホールドアップは勘弁
312名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:49:29 ID:yoaFNkYq
mk-Uと連携がうまくいったら楽しいけどねえ
313名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:49:44 ID:WLAHjKG1
製品版じゃスネークの装備増やしてほしいな
314名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:53:54 ID:mHS3XdU0
>>312
mk-Uを使った稼ぎ野郎が出なきゃいいがな。

青(カモ)、赤とmk-U(稼ぎ)、蛇(飾り)

mk-Uがスタンした青を赤が仕留めまくる、みたいなのを思い付くバカがいそうww
XTCとかXTCとかXTCとか。
315名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:56:26 ID:znFsV86b
>>305
分散を避ける意味もあるけど、俺はHSのオンオフ設定自体反対なんだ
だから導入するならごく一部の部屋に限って欲しいと思ってさ
316名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:58:00 ID:PJuylSBm
スネークの装備品はあんなもんだと思うが・・・
317名も無き冒険者:2008/05/13(火) 13:59:36 ID:5ZS3QSPd
mk‐Uはスネークの弱さをカバーするための役割だったんだろうな
でもお互い弱すぎだぜ、ヘボコンビじゃねぇか
318名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:05:29 ID:mHS3XdU0
>>317
動画見てる限り、あのタコステルスは驚異的な透明感だぞw

テクニック次第ではバランス崩壊に繋がる
319名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:12:38 ID:owzo5MqE
>>305
たしかにそういう設定あるんだけどさ
分かってない奴が多いだろ
そりゃ知らない奴が悪いのかもしれんが
初心者鯖はあってもイイ気がする
MGO初めての奴ならホスト設定とか気にせず入室してくるし
初心者鯖があれば一目瞭然だしな
前回もあったし

>>306
スネークは確かに弱くなったが
タコカムが異常に発見しづらい
最終日にスネークかくれんぼやったんだが
かなりヒントだしてもなかなか発見できなかった。14人も居たのに
そして発見した場所に行っても場所によってはそれでも見えづらい
で、CQC一発気絶だから。総合的に見てもやっぱりスネーク強いよ
自分がスネークやってると丸見えだから不安だけど
カモフラ99%なら99%見つからないから堂々としてて大丈夫だよ
320名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:14:38 ID:1R3/QYSW
匍匐の煙が見えるのを最近知った
321名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:14:41 ID:/yD0JVaR
SNEチップ奪取ゴールの方がいいと思ったが
警備が14人もいるんじゃ多過ぎできついな
結局TDM中に隙ついてドックタグ回収の方が
ゲームとして成り立つね
322名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:15:36 ID:PJuylSBm
今作のスネークが弱いんじゃなくて
前作のスネークが強すぎたんだよ
チャフ巻いてゴリ押しでクリアできる場合が多々あった
あれはあれでゲーム性があって良かったけど
323名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:16:34 ID:FzYBAqS7
前作はステルス迷彩でもけっこうバレバレだったしな
ほとんど銃撃戦になってた希ガス
324名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:22:39 ID:znFsV86b
最初の頃、前作のノリでスネーク役やったら一瞬で殺されて吹き出した
一人部屋で練習してようやく今作の仕様に慣れたわ
それでも5人以下の部屋で勝つのが精一杯だったが・・・
325名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:25:40 ID:mHS3XdU0
>>323
前作もカムフラ率高かったら、完全に透明になってたぞw
326名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:27:30 ID:XrbT5ym3
>>319
直投げで一発気絶なの?
327名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:29:18 ID:znFsV86b
>>326
そうだよ
あとスネークはほぼ全てのスキルがLv3
328名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:30:00 ID:PJuylSBm
前作のSNE、MAPがCUSだと
兵士が勢いよく出て行ったところにXM乱射するスネークいたよな
それで5人くらいバタバタ死んでその間にチャフ撒いてフィルムとってゴォール!
329名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:33:18 ID:sAWo4JxG
前作のSNEも追加でおk。
330名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:39:32 ID:XrbT5ym3
>>327
マジか、ありがとう
331名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:39:39 ID:mHS3XdU0
>>329
人数8人に設定できればほら出来上がり〜♪ってなw


ってかこのスレめちゃくちゃ平和になったなw
以前は『前作』って言葉出すだけでネチネチ言ってくる阿呆がいたもんだがw
332名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:43:13 ID:XdbrwLia
今回は魅せる動きを重視してスネーク動かさないと
簡単にアボンヌする所が良い

タグ取った後止め刺すスネークには
復活した後グレに持ち替えて全身全霊を持って追い詰めてたな
333名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:51:47 ID:I9PR37tR
ラグか仕様か、スネークで何度直投げしても気絶しなかったことがあったな。中腰から投げたのがいけなかったのかもしれんが。
首締めしても減らないのと同じなのだろうか。
334名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:59:50 ID:y1HsxgXj
俺も今回のスネーク強いと思うな。
時間が長いと余裕を持ってスネークが勝つ事も少なくない。

わかってる奴はスネークがいそうなところに一人で行かないとか対処もできるけど、
初心者は人気のないところを歩き回ってスネークに眠らされる事が多い。
赤と青が戦いに夢中になってる間に、
両チームの初心者がそれぞれ3回眠らされてスネークWONっていうのがけっこうある。
だから「赤vsスネーク」なんて部屋が人気出るんだろうけど。
現状だとスネークが本気で隠れると見つけるのが困難過ぎる。
ENVGだと見つけやすいのかもしれないけど。アレで見えたっけ?
335名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:00:51 ID:y1HsxgXj
>>333
それは仕様。
俺も、しゃがんでる相手を投げようと中腰投げしたら気絶しなかった。
多分立ち投げしないと一発気絶しないんだと思う。
336名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:08:47 ID:mHS3XdU0
http://jp.youtube.com/watch?v=jvp-eWJzSTc

やっぱ前作でも完全に透明だったみたいだな
337名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:11:11 ID:sAWo4JxG
中腰ってダメージ減るのか。
俺もそれで気絶しなくて撃たれて信田。
338名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:13:21 ID:sAWo4JxG
>>334
ENVGってなにかワカラン俺がいる。
スケスケ爆弾のことなら×、足跡見えるゴーグルなら△で状況による。
間違ってたらスマン。
339名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:25:35 ID:owzo5MqE
>>334
暗視ゴーグルのことだよね
wikiによるとあれ拾ったら積極的にスネーク探索してみよう
って書いてあったからたぶんスネークのタコカム見破れるんだろう
しかし、あれ付けると敵・仲間の区別がつかなくなる
名前の表示なくなるし、SOPも分からなくなるし
340名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:28:19 ID:KyNqZCxP
交戦中の味方に加勢しようとしたらTK余裕でした
そしてロックかかってる間にシャキーン
341名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:35:33 ID:y1HsxgXj
SNEの話してて思い出したけど、
味方のドッグタグを漁ってるスネークを後ろからスタンナイフで気絶させ、
スネークを助けに来た影を見切ってローリングで電撃をかわしながらショットガンに持ちかえ、
肩付けからのショットガン3連射でMkUを沈黙させ、
気絶しているスネークの肩を△ボタンでポンポンと叩き、
「惜しかったな、次がんばれよ」と心の中でつぶやきながらハンドガンに持ち替え、
HS1発でトドメを刺した時は自分に惚れた。
342名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:44:44 ID:e4SO21Fk
ENVG装備してると
スネークの頭は他の人みたいに白く、
体は背景みたいに灰色っぽく見え、
頭だけ浮いてるように見える。
スネークの体勢によって
自分のカメラだと頭が隠れてて見過ごす時あるけど
カモフラ率99でも大抵見つけられる。
343名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:48:30 ID:utGQ8oqo
4の公式サイトオープンきたな
344名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:18:15 ID:FzYBAqS7
>>336
あれ?ぼや〜としてて結構わかりやすかったって記憶があるけど違ったか
345名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:20:36 ID:7Xy2EKzN
ttp://www.konami.jp/mgs4/jp/regain/index.html

フィランソロピーも資金調達に必死なんだな
スネークの表情が良過ぎてワロタ
346名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:25:33 ID:5UTWsqbX
UTの画像見たけど、
ダンボールかぶってるのいいな
347名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:45:47 ID:khDayLZ0
>>342
バンダナではっきり分かる
味方はレーダーで(ry
348名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:56:39 ID:xPPebpyF
今ニュースみてて思い出したんだけど
とある部屋のホストさんだと思うけど、プレー中に
「耳鳴りとめまいした、数時間後地震くる」って
ほんとに三時間後震度4の地震きててびびったんだけど
あんときナマズかよwって馬鹿にしてごめん
349名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:05:37 ID:e4SO21Fk
>>347
ごめん意味が分からないや
他のプレイヤーとスネークの見分け方なら
俺はその事に触れてないよ
あくまでENVG装備時のスネークの見え方ね
350名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:07:54 ID:HCTMIQvt
>>344
あってるよ結構見える
351名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:15:03 ID:khDayLZ0
>>349
すまん、安価ミス
352名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:16:46 ID:/yD0JVaR
製品版のMGOもβの様にコナスタに登録してからオンか?
なら速攻過疎りそうだな
353名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:18:48 ID:NmO2hHjc
>>352
んなわけねーだろ
354名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:20:16 ID:QPOWEkK6
>>352
なんで?
355名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:21:04 ID:khDayLZ0
>>352
<<同意しかねる>>
356名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:22:58 ID:/yD0JVaR
プロスピ5がコナスタ登録でオンって見たから
じゃあり得るなと思ってね
357名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:36:19 ID:znFsV86b
>>339
NIGHT OWLの俺からするとあんなに便利なアイテムはないと思う
味方には常時ネームタグが表示されてるから、敵との区別も付く
まぁ構えてるときに照準のど真ん中に飛び出してこられると判別できないが
SOP情報が見えないのは痛いけど、状況に応じて着脱すればおk
使いこなせば便利アイテムなんで、俺がスネーク役の時は真っ先に取りに行って発見される危険を減らす
358名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:39:11 ID:WBNRGfZj
ウイイレと同じだろーね。
359名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:42:34 ID:znFsV86b
KONAMI IDとGAME IDを取得してればオンできるはず
つまりβ参加者は新たな登録は必要ない
PP組は今のうちに両IDを取得しておくべきだな
360名も無き冒険者:2008/05/13(火) 18:08:43 ID:khDayLZ0
MGO禁断症状が出始めた・・・ 
我慢できない (;´Д`)ハァハァ
361名も無き冒険者:2008/05/13(火) 18:22:53 ID:kkMJPW5t
今日の朝刊に一面ぶち抜き広告があった。
病院行って待ち時間に新聞見てたらいきなりスネークの顔。
インパクトあったわ。
362名も無き冒険者:2008/05/13(火) 18:41:11 ID:HCTMIQvt
>>361
もちろんそのまま口づけをして切り抜き、スネークのお面を作成したんだろうな
363名も無き冒険者:2008/05/13(火) 18:55:09 ID:khDayLZ0
<<いいセンスだ>>
364名も無き冒険者:2008/05/13(火) 18:57:23 ID:kgc+ZHT/
旧MGOは敵兵がソナー使えたから、簡単に見つけられたしステルスの意味なかったんだよ。
今作にソナーは嫌だから、動かず日陰に伏せるのはカモフラ88%くらいで、
中腰ゆっくり移動は80%くらいにUPしてほしい。
でないとステルスというより芋虫しかできないんで。
365名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:01:57 ID:PJuylSBm
ソリッドアイのソナーで
敵の裏を取ればけっこう動けるからなぁ
たしかに戦闘地帯だと動けないけど
366名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:05:55 ID:HqZGNSR9
うまい人の動画がみたいです…
下手な人の動画ってカメラの動かし方でだいたい判断つくよね。
レベル9以上の人で動画作った人おりませんかー?
367名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:06:24 ID:5ZS3QSPd
みなはスネークどうやって見つけてたんだ?
俺はいつもオクトカムが切り替わるときのチューニーンっていう音が聞こえたら
そのへん捜索して影とか息とか砂ぼこりとか不自然なとこないか見つけて
いつも仕留めてたぜ
368名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:08:25 ID:PJuylSBm
>>367
動くときに出る煙だな

時々ちびメタルを攻撃してると
流れ弾が匍匐して隠れていたスネークの頭に当たってびびる
369名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:09:33 ID:EiDyQBSH
ソリッドアイ全く使ってなかった
製品版では使いこなそうと思った
370名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:10:03 ID:GNMBVSpr
>>361
何新聞?
371名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:10:48 ID:HCTMIQvt
>>369
ソリッドアイ装備してるとレーダーに敵の一が表示されるから超便利だぞ
372名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:12:33 ID:ksSCvVwN
なぁいいこと考えた
エンブレム作ってるクランメンバーはダンボール装備時に
側面にエンブレムが印刷されているとかどうだろう

ここまで書いて偽装の意味がなくなることに気付いた
373名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:14:08 ID:SL0ZJ6gT
>>369
敵兵倒すののに集中、
偶然スネーク発見したら倒す
それだけ
374名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:17:24 ID:h1lsOpd7
>>373
なんという俺。
オタコン役はともかくスネーク役が回ってきたときは地獄だった
375名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:21:18 ID:7Xy2EKzN
>>372
俺はエンブレムを装備品に入れられるようにって要望出したんだぜ
376名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:23:50 ID:y1HsxgXj
>>367
自分はスネークがいそうな場所に行き、
通路や階段にエロ本を設置して待つ。
特にエロ本を破壊しないと通れないような場所に網をはる。
こっちの居場所もバレてるから、
スネークを迎撃できるポイント、スネークから逃げられるポイントを探す。
MMなんかはけっこう良い場所(敵兵も釣れる)があるけど、
BBは狭く、GGは広いのでなかなかそういう良いポイントがないけど。。。
377名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:24:10 ID:bBx0DsAE
虐殺スネークが相棒だと気絶させたくなるよな
378名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:28:12 ID:y1HsxgXj
マーク2になった時は

合流した時にステルスを解除して「(やぁ)僕だよ」と無線。
敵兵を気絶させた時に「僕だよ!(やったのは)僕だよ!僕(のおかげ)だよ!」
勝利した時に「さすがだね。(でも勝ったのは)僕(がいたから)だよ」

って「僕だよ」ばっか言ってる。
自己顕示欲の激しいオタコンを演出。
379名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:30:14 ID:PJuylSBm
SNEさ、
制限時間内にMAP上にランダムに出る
チェックポイントを○つ通過すれば勝利とかなら
動かざるをえなかったかもな

まぁ位置覚えられて待ち伏せされるか
380名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:36:28 ID:ksSCvVwN
本編でスネークが明らかに見える位置にいるのに敵兵が素通りしたら
SNEみたく相手にはステルス状に見えるんだと自分を納得させりゃいいんだな
381名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:37:57 ID:iAwMxLqs
>>378
スネークに絶対伝わってないと思うぞw
382名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:42:20 ID:V/8R6Det
最終日、ラグだろうけど、高いところから降りたときのちょうど尻もちついたような格好で動きが止まって、
尻もち状態のままむこうへ移動していったのは笑った
383名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:46:47 ID:SL0ZJ6gT
>>380
1.2でも敵兵の視野が異常に狭いのは実は透明に見えてるから説
384名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:49:48 ID:h1lsOpd7
>>383
つまりスネークは限り無く影の薄い人間だったんだ!!!
385名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:50:47 ID:yoaFNkYq
スネークなんかほっといてTDMになってるよな
386名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:52:34 ID:WLAHjKG1
したら雷電もなかなか影の薄い青年だぞ
387名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:54:53 ID:ksSCvVwN
オンに雷電モードとか追加されんかね
既存のTDN+雷電無双を止めた方にスコア
12人以上の部屋だと更にローズまで暴れだす
388名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:57:21 ID:lD3EKGfv
メチャクチャ面白いとか、そういうのじゃないけど、
いざできなくなると、何か無性にやりたくなってきた。少しだけでいいから・・・
389名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:59:33 ID:y1HsxgXj
すぐ飽きるけど次の日にはまたやりたくなってるのがMGOクオリティ。
まぁオンゲーって大体そうだけど。
390名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:00:07 ID:cyxT8r8F
>>382
あるあるwwwあれは撃つ気がなくなったww
391名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:04:36 ID:1R3/QYSW
ADSLでオンしてる奴は死ね!!!
392名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:08:16 ID:ksSCvVwN
>>391
NAT3でゴメンね
393名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:11:33 ID:7Xy2EKzN
>>391
俺のマンション、まだ光通じてないんだ。ゴメンね
394名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:12:16 ID:1R3/QYSW
>>392
頑張って直せ!!!
395名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:15:26 ID:I9PR37tR
>>391
だが断る
396名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:15:44 ID:kgc+ZHT/
光でもADSLでも無線でも、どうせ今は
<ティティー!>
397名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:15:51 ID:rzJy/OBx
>>391
生きる!
398名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:18:00 ID:NmO2hHjc
だれかHS時のピキーン音を.wavでアップしてくれないか
399名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:20:22 ID:gDBKQUg5
エロ本ひっかかった時と同じ声をいつでも出せるようにして欲しいな。

騙し合いができれば少しはエロ本に理不尽さも減るだろうに。
400名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:23:34 ID:FzYBAqS7
ADSLってMGO2ではそんなに不安定なの?
あの手のゲームだと1M出てりゃ十分だと思うんだが
401名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:25:02 ID:iAwMxLqs
今回も効果音がよくできてるよな。
HSのシャキーンって音はもちろん、SOPでコネクトした時の効果音とか、
タコカムの時の効果音だとか、ファイアーグレネードの効果音とか、
すごく好きだわ。
402名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:25:04 ID:UJPyW5Pd
>>399
いいね、それ。
403名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:26:04 ID:znFsV86b
>>398
Windowsの深刻なエラー音に設定するんですね、わかります

>>400
実際、速度面も安定性も問題ないはず
404名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:27:56 ID:1R3/QYSW
>>403
じゃあどんな回線の奴が重くしてるンだ!?
405名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:32:03 ID:UU4qRUNh
ンだ!?で拓を思い出した
406名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:32:36 ID:AmFbSQyJ
アナログ+テレホーダイ
407名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:32:52 ID:utGQ8oqo
>>399
エロ本の理不尽さって、なに?
408名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:34:28 ID:d1/NzspW
エロ本で理不尽だと思う奴は主観で美人を見ていないな
409名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:34:41 ID:ksSCvVwN
上でも言ったがNAT3のしかも無線LANだが、
ラグで死ぬシーンは接近戦ぐらいしかないよ
位置ズレナイフとか投げ後刺されとか、割と他でも報告されてる奴
後は至って普通

ただ、SVDの最低でも胴体には当たってる筈なのに
無判定とかはちょっと怪しいかも知れない
410名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:34:48 ID:23xztiPd
光とかADSLというよりは
ゲーム以外に回線使ってるとラグるよ
411名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:36:03 ID:znFsV86b
>>404
そんなこと一概に言えるわけない
ケースバイケースだ
412名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:39:03 ID:znFsV86b
>>409
ラグってる本人だけが気づいてないパターンもあるよ
他の人からは瞬間移動してるように見えてるかも知れない
413名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:42:29 ID:ksSCvVwN
>>412
ラグってるとやっぱりスコアに数字として出てくると思うんだけど、
自分だけ突出してスコアが高いって事はまずなかったし、多分許容範囲…だと信じたい
SVDの話は自分が撃ってる側ね
414名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:42:35 ID:cyxT8r8F
ラグが起こるのは仕方ないとして、それが試合に支障をもたらすのはダメだと思う。
ラグってる相手を撃ってもダメージがない、とかそういうケース。
415名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:44:39 ID:1R3/QYSW
>>409
良い機会だからNAT2に出来るよう頑張ってみなさい
416名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:45:29 ID:y1HsxgXj
>>414
ロスプラでは日常茶飯事だったけど、
MGO2ではほとんどない。あってもかなり少ない。
ローリングで壁に隠れた後死んだり、
どう見ても届いてないスタンナイフの電撃が当たるのが証拠。

・・・だと思う。
417名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:46:01 ID:ksSCvVwN
>>415
頑張るっていうか金銭的な事情も絡んでくるのに
無責任に頑張れと言われてもちょっとね
ネット回線をどうこうするってのは個人の問題じゃなく家族や環境にも関わる話だから
418名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:48:43 ID:wFgi7LHy
ポート空けるのに金がかかるとは凄い家だな
419名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:49:14 ID:PDLdlXAs
自分がラグいか確認する方法ってないかな?
時々2ch部屋とかでも突出して成績良いことが合ったんだが、まさかな……
420名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:50:41 ID:1R3/QYSW
>>417
ちょっと設定変更するだけじゃないのか!?
421名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:52:09 ID:ksSCvVwN
>>418
正直いってポートとか良く分からん
ただあった無線LANカードをそのまま流用してるだけだから

その辺も含めて頑張れとか言われてるなら、
ぶっちゃけゲームにならないぐらい極端に困ってる訳でも困らせてる訳でもないし
422名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:56:02 ID:UU4qRUNh
>>421
困らせてる訳でもないって何で分かるの?
423名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:56:18 ID:gDd53PtZ
>>417
黙ってオフだけやってて下さい
424名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:57:18 ID:1R3/QYSW
425名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:58:25 ID:ksSCvVwN
>>422
まず困らせてるかどうかの判断基準が少ないじゃん
形として見えるのはスコアぐらいだし、
それで異常な数字が出てないなら困らせてないと思った方が自然じゃないの
分からないものをとりあえずで困らせているという事にされてもね
426名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:59:00 ID:ksSCvVwN
>>424
今度参考にするね。よほどの事でもない限りないと思うけど
427名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:02:13 ID:UU4qRUNh
>>425
接近戦でラグるのも十分迷惑です
428名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:02:28 ID:PJuylSBm
回線の話はもういいよ

もっかいβやってくんねぇかな
オープンで出した要望がどれだけ反映されているのか知りたい
429名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:03:29 ID:wFgi7LHy
発売まで一ヶ月てβて
430名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:03:49 ID:cyxT8r8F
>>427
IDが新CUS
431名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:04:28 ID:ksSCvVwN
>>427
それは俺に限った話じゃないし、ゲームにならないレベルの頻度でもない
これ以上は水掛け論だと思うんだけど
432名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:06:06 ID:r3fM6MSe
>>401
エロ本とかの声気合い入りすぎだよな。「うほーーー、うほぉぉほっほほほ」
どんだけ街中に響いてんだお
カタパルト発射の時の声は「とっべーえええええ」「いっけええええええ」って言ってるのかな
433名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:08:06 ID:znFsV86b
引っ張るのもなんだけど、ポート解放くらいは挑戦した方が良いと思うよ
勉強にもなるし損はない
434名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:09:17 ID:cyxT8r8F
近作は足音が聞こえにくいから前作のちょっとうるさいくらいに直して欲しいな。
435名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:11:04 ID:gDd53PtZ
無線やNAT3が入れない部屋を建てられる様に要望するか・・・
オートマッチングでも自分がホストの場合は同条件で弾くとかあればいいかもな
436名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:11:29 ID:ksSCvVwN
>>433
調べるだけ調べてみる
437名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:23:23 ID:1R3/QYSW
MGOの兵士達みんな童貞だろw
438名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:24:08 ID:wFgi7LHy
半年ほど禁欲生活を送ってたと考えれば問題ない
439名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:39:42 ID:khDayLZ0
兵士は精神的につらいらしいからなw
440名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:45:38 ID:UU4qRUNh
そして男に走るわけですね。わかります
441名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:50:43 ID:khDayLZ0
<<ウホッ、やらないか>>
442名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:50:59 ID:Ca6JjPD8
終了1週間前に8600位だったおれが最終日に74位までいった奇跡
443名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:55:31 ID:ksSCvVwN
最終日でも睡眠や気絶の起こし方を知らない奴を見かけたな
蹴り入れたり持ち上げて降ろしたりを繰り返して
444名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:58:12 ID:9IfTFEcS
みんなPCの名前製品版は変える?

変えなければ、「あ、お前あの時の!」ってなりそうだから変えたくないんだ

しかし、2ch部屋の休憩の動画がニコ動にうpされてしまって‥‥‥

晒されようが別に構わないんだが、めっちゃアッーなのが写っているんだが‥‥どうしよう?
445名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:59:04 ID:HCTMIQvt
>>444
誰もおまえの事なんて気にもとめてないと思う
446名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:03:06 ID:1R3/QYSW
>>445
確かにw
動画中に現れる名前なんて普通の人なら確認しない
別に同じHNで良いと思うぞ
447名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:15:51 ID:p+jU6yqs
名前変えたら<<おかえり>>ってできないからな
448名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:17:02 ID:fZIDvhfS
そういう心配をしていいのは前作からずっと同じ名前でやってるような奴だけだろ
449名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:17:57 ID:B3BaXPJL
今の期間はファンにとって拷問だな
450名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:23:37 ID:4eL7qw7x
今日オープンしたMGS4公式が糞重いおかげで2日ほど時間潰せそうw
451名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:24:09 ID:/6MDVbhq
ガチの住人は覚えてるから変えないといいな
上手い人とか勝手にフレに入れてたよ
試合中におっぱいとか言い出す奴はBL入れたけど
452名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:26:54 ID:ksSCvVwN
期間中なんらかの理由でキャラ作り直した奴いる?
453名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:29:15 ID:UU4qRUNh
リゲイン効果で公式ゲキ重
454名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:31:46 ID:jGfT7vi6
ガチまだー?
早くやりたいのぅ
455名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:36:19 ID:PDLdlXAs
>>451
グレネードで腕上下させながらおっぱい!おっぱい!ってやってた俺は…

>>452
鳩取りたくて作り直したよ
結局イーグルになったがorz
456名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:38:26 ID:9IfTFEcS
公式重すぎだろ

途中で止まっちゃったし
457名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:39:30 ID:8OrWqL/F
>>452
β終了間際に、Wiki編集で無線のセリフと装身具を確認するためにPC作り直しをした
458名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:40:44 ID:TD6luTV3
>>442
特定した


尼で予約したら配送日が6/12〜6/15
って曖昧だからTUTAYAで予約してきた

前の名前取られないといいな・・・
459名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:42:11 ID:PJuylSBm
取られないか心配するほど良い名前だったのか
460名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:44:12 ID:ht1YCv9U
RANBOY
461名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:45:13 ID:5UTWsqbX
前作で使ってた名前がベータで既に使われてた
もっとひねるべきだったな・・・
462名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:45:28 ID:yoaFNkYq
chinposhikoshikoってやつ見たことあるw
463名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:46:14 ID:znFsV86b
前作で使ってた名前は愛着あるから死守したいところだな
MPOでは発売後1週間放置してたら他の人に取られてショックだったなー
464名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:47:02 ID:UU4qRUNh
コナスタで午前中予約した
もうkonozamaは起こらない・・・
465名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:53:01 ID:DivWna+/
思ったんだがBGM選ぶとき2つともカスタム1,カスタム2って書いてあったけど
もしかして戦闘時のBGMってPS3の中に保存してある曲をBGMに設定できんじゃね?
466名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:53:24 ID:PJuylSBm
出来ないと思う
467名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:56:04 ID:7Xy2EKzN
それはない
468名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:56:10 ID:znFsV86b
戦闘中は無音がデフォだからそんな機能はノーサンキューだな
469名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:59:10 ID:ksSCvVwN
最初はBGMないと楽しくないんだけど
だんだんあると耳が疲れてくるから無音固定になった
470名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:59:23 ID:DivWna+/
>>468
実際そうだよな。いちいち選んでる暇ないし。あの最後一分ぐらいに流れんの
がいい。
471名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:59:51 ID:PJuylSBm
試合開始直後、C4を味方に設置するのが俺のこだわり
しかしうまいこと、そいつが殺されたときにドカーンといかないんだよな

MPOで味方にTNT設置したら
即TKHSされたのは今となっては笑い話です
472名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:00:28 ID:UU4qRUNh
MGOの時みたいにデフォBGMを
通常時無音で時間制限前とかだけBGMが変わる奴にしてほしい
今のは通常時も静かだけどBGMがあって邪魔だ
473名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:49:08 ID:KOkD0kEu
>>205
いいから貼れ、貼るんだ

>>232
お前のせいか、責任を取れ

>>243
800円のPS3ダウンロード専用ソフトか
体験版やったけど面白かった記憶がある

>>249
ザ・ボスのテーマが足りない

474名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:51:45 ID:PDLdlXAs
BGMはあると燃えるから種類多いといいな
MGS2とか3の奴とかあればいいんだが、どうなるんだろうか
475名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:52:01 ID:UU4qRUNh
連続亀レスとは良いセンスだ
476名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:52:16 ID:PJuylSBm
スタンナイフさ、
いつでも電撃攻撃にして
充電されてる分だけスタミナダメージの方がよくね
一発気絶させたければ我慢して最大まで貯める、みたいな
477名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:52:41 ID:23xztiPd
BGMとかプリセットは増えるでしょ
なにが増えるかは要望次第じゃないかな
478名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:53:15 ID:5UTWsqbX
コナミの他ゲームのBGM欲しいな
悪魔城ドラキュラとかサイレントヒルとか
479名も無き冒険者:2008/05/13(火) 23:55:32 ID:Ouqfx489
>>478
まぁ個人の楽しむのはいいけど
スニーキングでスネークがMGS以外の曲選んだらしらけるな
480名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:02:53 ID:5vsCs0Wp
スニーキングでゴエモンのBGM流されても困るな
481名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:08:11 ID:spO3n4Ka
伝説の樹の下で待つスネーク
482名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:08:30 ID:921YUQ0I
なぁPCって一人しか作れないの?
何人か作りたいんだが無理なんだろうか
483名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:12:35 ID:wbogHzHt
コナミのID複数作れば?
484名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:12:38 ID:lNbmCvx+
ID同じでPC複数作れるのなら良いかもしれんね
485名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:12:40 ID:UTNXr0PA
>>482
3つまで作れるとか作れないとか
486名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:15:32 ID:LG/MilG2
何人も作れたら荒らし用キャラとか作るバカがでてくるし一人でいいよ
487名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:16:23 ID:Xmtgk+BK
前作では無駄に3キャラ作って使い分けてたなぁ
今作はスキル成長させないといけないから、使い分けするとなると面倒だな

>>486
IDで制限かけられると思うから大丈夫じゃね?
488名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:17:35 ID:fX24jeUl
あのPC決定する画面はいかにも複数作れそうな感じだよね
489名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:19:26 ID:gsNHUUL4
製品版は複数作れるよ
これも確実
490名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:21:21 ID:lFpwAZdQ
スキルは全キャラで共有できるとかそういうシステムにならないもんか
いちいち育てるのはめんどくさいだろうし
491名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:23:50 ID:JnlRModQ
レベル上げなんてニートにとっては楽勝だろ。
492名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:24:35 ID:lNbmCvx+
スキル、戦績、プレイヤー名共通にすれば良いんじゃね
装身具変える用にしか使えなくなるけど
493名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:25:21 ID:i3WTaVb8
オリジナルキャラを買ったらあそこに並ぶのかな?
494名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:26:34 ID:oMYqRcjs
名前はともかく、顔と声は変更可能にして欲しいな
たまに、気分によってタイプを変えたくなったりする
495名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:27:37 ID:921YUQ0I
なるほど複数つくれるんだな!
あんがと
496名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:27:49 ID:lNbmCvx+
ユニキャラは部屋の設定にして欲しいな
MPOみたいなことになったら微妙
497名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:28:41 ID:gsNHUUL4
ユニキャラは前作と同等の仕様
498名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:29:11 ID:RiLYoFLT
おにゃの子キャラは
・動きが早い
・銃の精度良し
・エロ本引っかからない
・スタミナ切れやすい&回復遅い
・CQC弱め
・乳揺れアリ

男キャラは
・グレネードを遠くに投げられる
・体力多め
・スタミナの量が多い&回復が早い
・エロ本に引っかかる
・RPG使用可
・CQCが強め
・股間も急所

って書いてる打ちに別ゲーっぽくなってきたから
やっぱこのままでいいわ…
499名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:30:42 ID:gjTl5Csr
明らかに女のが強いじゃねーか
500名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:34:53 ID:lNbmCvx+
・動きが早い
・銃の精度良し
・エロ本引っかからない
・スタミナ切れやすい&回復遅い
・CQC弱め
・乳揺れナシ

でもこれなら・・・?
501名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:35:40 ID:921YUQ0I
>>500
絶望する
502名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:37:53 ID:oMYqRcjs
外見が違うだけでいいだろ
そんなことやるなら、装身具の違いを能力に反映させろと
503名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:39:20 ID:lNbmCvx+
有料で強い装身具を配信するわけですね。わかります
504名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:41:11 ID:Xmtgk+BK
装身具が能力に反映されたら困るわ
スキル以外の能力差はいらん
たとえユニークキャラクターであっても
505名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:41:49 ID:09lqyJnh
シンプルなCMだな
506名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:42:29 ID:KF6bWWCb
公式サイト重すぎてモドカシイ方に
先日のネタ動画からSSをいくつか切り出してみました
ttp://2chmgo2.web.fc2.com/sss.html
507名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:44:27 ID:Zz+3KibY
>>503
防弾ヘルメット HSダメ50%カット とかですね

勘弁してくれ
508名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:48:14 ID:lNbmCvx+
公式読み込み終わったと思ったらさらにロードが始まった


  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
509名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:56:09 ID:Xmtgk+BK
ドレビンポイントが4,000しか集まらん・・・
これは朝方まで無理かな
510名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:58:40 ID:z125fnwl
スナイプオンリーってどんな感じだった?
最近忙しくてINしないまま終わってしまってた
511名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:03:58 ID:HnVohK96
>>505
CM見てるだけでもムラムラくるな・・・
あと1ヶ月・・・待ちきれないよお〜〜〜
512名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:19:43 ID:6kCz9fp5
6月12、13、14にトロステでMGS4の特番決定。スネーク、トロ、クロがMGS4開発現場つまり小島プロダクションに潜入し、開発スタッフとトークする。
513名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:29:09 ID:UXJWlvFu
>>512
発売当日とか忙しくて見てられないから発売前にやってほしいな、こういうの
514名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:37:47 ID:HnVohK96
それにしても公式重いな〜
今ミッション1終わってDP3,000ゲットw
515名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:42:25 ID:HnVohK96
よし!ミッション2終わって6,000ゲット!(普通かw)
516名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:50:08 ID:d1Yzk9bM
なんかMGOのSNEルールでオフのMGSを再現できないかなって考えたんだけど

・スネークの勝利条件は移動もあれば過去作品の再現。敵兵はそれを阻止する。
・敵兵は個人個人はマップ上に色分けされた巡回ルート(範囲)しか基本動いちゃダメ。
・範囲から離れた際は10カウントで戻らないといけない。(敵兵が異常を察知、確認する行為の再現)
・敵兵役は攻撃を受けた時、無線を仲間に送ると警戒モードになり行動範囲が増える。サイファーも飛ばせる。
・スネークに攻撃、もしくは画面内にスネークを捉えたた状態で無線をすると危険モードになる。
・危険モード中は敵兵の移動範囲に制限がなくなり、死んだ時の復活が早くなる。

みたいなルールがあったらいいんじゃね
517名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:52:59 ID:ZkUeQUOk
普通にオフやれよw
518名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:53:30 ID:m2JGKqV4
ミッション2で8000pts
519名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:57:45 ID:Xmtgk+BK
>>516
前作でもオフ再現ルールはあったが、実際にやるのは難しいぞ
520名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:59:24 ID:HnVohK96
なんだ、ミッションごとに全部選べばDP稼げんじゃん
521名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:59:48 ID:d1Yzk9bM
べつに2chルールって事じゃなくて小島組みが新ルール作るなら〜
ってはなしでな
522名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:29:47 ID:HnVohK96
結局トレーニングミッションすべてクリアでDP19,000ゲットかな。
これ以上稼いだ人いる?
523名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:29:51 ID:xQrvwbr9
524名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:41:06 ID:0WmleGWd
トレーニングミッションやればドレビンショップのアイテム全部買えるな
注意したいのは、スクリーンセーバーはSNAKE or LIQUID どちらかしか選べない
よく考えずOLD SNAKEのほう選んで涙目ww
525名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:44:39 ID:FM7/rOiR
>>523
ザ・クソー
無限に湧き出るクソを飛ばしてくるジョニーの母ちゃん

クソー注意
526名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:46:16 ID:uGld2h9Z
>>524
俺どっちも買えた気がしたけど、トレーニングだけならそうなんだろうけど
527名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:51:03 ID:Xmtgk+BK
>>525
警告サンクス
528名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:57:18 ID:ibw43TBc
ADSLでもホストしてたがラグいとか全くなく
ホスト評価も上々だったが
勿論ホスト推奨の通信速度はるかに超えてる環境だ

>>391
無知の癖にADSLをひとくくりに死ねと言うお前こそ死ね
529名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:59:49 ID:lNbmCvx+
うわー・・・
530名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:01:36 ID:DDfEl79q
BIGBOSSの声優が気になるぜ。まだ、公表されてないよな?
親子共演が実現してれば、神なんだが‥
531名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:28:22 ID:m2JGKqV4
SPミッションLv1がクリアできねーw
532名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:36:19 ID:zrsnufFw
ホスト評価ってなにか意味あるの?
533名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:40:34 ID:lNbmCvx+
殆どの人が適当に評価するから大して意味ない
534名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:46:35 ID:ibw43TBc
星野評価なんて適当だ
だが少なくとも俺ならラグが酷くて不快に感じたら
平均の星3すら付けないけど
535名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:46:35 ID:Xmtgk+BK
一応部屋を選ぶ際の判断基準にはなる

ところで、みんなはどういう基準で評価してるんだろう
俺は☆5つがデフォの減点方式なんだけど
536名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:49:59 ID:iC0xuRj7
☆1つがデフォの加点方式
537名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:02:45 ID:zrsnufFw
>>533-536
そかThx! 500近くまでいってたけどなんか勲章でももらえんのかと思ってた・・・
538名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:30:52 ID:NyLagMHA
めんどいからいつも☆みっつ!
539名も無き冒険者:2008/05/14(水) 04:44:46 ID:6mXX0G39
前作のMGOの方をプレイしたい
存在すらしらなかったし
540名も無き冒険者:2008/05/14(水) 05:35:53 ID:sMfiRZeu
外国の動画でテキストチャット使ってるのってあまりないね
日本じゃお疲れさまとか良くあるけど
外国じゃそういった表現ないとか聞いたことはるな
541名も無き冒険者:2008/05/14(水) 06:11:08 ID:NyLagMHA
変わりに音声チャット使ったりしてるのかな・・?

デモムービー見てて思ったけどMGO製品版には民兵風PCが作れるといいなぁ
542名も無き冒険者:2008/05/14(水) 06:17:27 ID:6mXX0G39
やっぱMGSにはダクトがないとなぁ
543名も無き冒険者:2008/05/14(水) 06:19:50 ID:5vsCs0Wp
SSやトレーラーに出て来たベレー帽が地味に楽しみ
製品版じゃポイント溜めて装備購入とかできるんだっけか
544名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:07:52 ID:WEFqEUJF
βやってて思ったことなんだが

左上のKill表示ってSOP状態のみ表示でよくない?

あと誰にやられた、どんな武器でやられたはいらない気がする。

まぁサイレント部屋にいけばすむんだけど。現状じゃMAP見れば

どこの仲間がやられたとか見えるわけだし。最悪SOPしないとMAPに
仲間表示できないようにしたらどうだろう。

あとMGO2で張り付き&飛び出し撃ち使ってた人いるかな?
張り付き状態だと敵がいきなりきたら操作ミス多かったから
あまり使わなかったけど・・・

やっぱ本編のタコカム誤爆しないための変更なんかな?

あと飛び出し撃ちももっさりすぎてフカワやカニ歩きのほうが強い気がする・・・
もう少しすばやくできればなぁ・・・

独り言すまん。俺はほんとにMGOが好きなんだ。
545名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:20:01 ID:3mTqneux
ハンドガンの飛び出し撃ちくらいリーンしてくれれば結構使えるかも
546名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:21:19 ID:qT6aXhD6
>>544
ログ表示についてはサイレントモードで良いと思う
スタンした味方がMAPで分かるのは便利だけどSOPの意味がないよな
547名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:22:56 ID:tPYIZkqu
>>544に書いてあるのは全部現状で良いと思ったな。
Kill表示は、誰にやられたのかとか誰がやられたのかとか、
何の武器でやられたのかとか知りたいし、
言うとおり設定で消せば済む話だから。

張り付きは、MMの建物の2階や3階の窓に張り付きをよく使ってた。
ああいう所に張り付くと頭を少し下げてくれるのと、
下(外)の様子を窺いやすくなるので張り付いてた。
まぁ他の場面では全く使わなかったけど、
張り付きと飛び出し撃ちが弱いのは今に始まった事じゃないし、
前作みたいに勝手に発動する事がなくなった分改善されたと思う。
548名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:50:01 ID:Yv0yinGE
アンチャーテッドの張り付きは快適だったな。
549名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:55:29 ID:WEFqEUJF
>>547
書き方悪かったかも

えっとサイレントはそれでいいけど、

通常の部屋設定でSOP時のみKill表示ってやるとSOPの
意味がでてこないかなってこと。いやなにが通常なのかわからんけど、
550名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:06:11 ID:UTNXr0PA
サイレントモードって何が楽しいのかわからんかった。
Killログからわかる情報(敵の装備、敵のおおよその位置、戦況)が遮断されるから
ほとんど出たとこ勝負になるし
敵を倒したときに自分の名前が出ないから、連続で敵を倒したときの爽快感がない。
551名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:10:12 ID:qT6aXhD6
しゃがみ張り付きで頭下げてたのに
リロードすると頭あがって意味ナス
552名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:10:51 ID:1ww/qUsM
だからキルカメラをホストで設定できるようにだな
そうしたらみんなごたごた言わんだろ
適当に要望として出しておいてくれ
俺は10通だした
553名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:17:21 ID:qT6aXhD6
>>550
出たとこ勝負を楽しむためのモードじゃないのか
キルログは自分の分だけは表示すべきだと思うけどね
倒した爽快感がない
554名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:24:24 ID:spO3n4Ka
サイレントモードは仲間との位置関係をレーダーやSOPで把握して
クリアランスしたらお互いに無線で連絡を取り合う上級モードだろJK

出たとこ勝負言ってる奴は
単独行動してでも敵の背後を取る事しか考えてない奴
555名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:24:54 ID:be551oSs
キルログって言うのか
あれ自分がキルしたのかが分かるのと同時に
自陣の押し具合としても見てるから今のままで良いよ
556名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:29:11 ID:qT6aXhD6
MGOは単独行動で十分
557名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:32:39 ID:1ww/qUsM
>>556
( ^ω^)・・・
558名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:34:01 ID:OqiiG4lh
背後とるのは基本じゃない?

真正面やフカワで撃ち合いたいのならステージ次第しかないね。

まあそれができるのは初期ステージではカスぐらいだろうね。
559名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:34:38 ID:spO3n4Ka
何が十分なのか知らんけど
サイレントモードはリアル系FPS的な連携が必要になるモードだっつの

その分、CAPやBASEでは相性が悪いと思う
560名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:36:20 ID:A+WPMzB6
味方は信用し過ぎるのはアレだが、いざというときに助けてくれるのがいい。中途半端な援護ならいらんがな。
561名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:45:21 ID:qT6aXhD6
別ルートでばらばらに行動した方がいいと思うけどなー
野良部屋でいきなり連携なんて上手くいかんよ
562名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:48:46 ID:qz2w/U6w
SNEで味方が一本道のところで気絶してるところを
敵の前に立ちはだかってシールドでガードして
起きるのをまった俺はカッコいいと思った
まぁ基本は単独行動だけど
563名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:56:13 ID:4x/bO/Ct
サイレントモードを知ったのはβ終了2日前だったな
それまではあれ?なんで表示されないんだ?
ラグだなきっと・・・てな感じで即効退出してました
564名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:01:03 ID:be551oSs
サイレントモードってキルログが無表示になるだけ?
俺が気づいたのはそれ位だったが終盤に結構部屋立ってたね
その他にも違いがあるのかな?
565名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:07:10 ID:qT6aXhD6
キルログ非表示
キルカメラもなし
566名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:08:37 ID:be551oSs
キルカメというかキルした人物が
誰だか分からなくなってたね
d
567名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:16:03 ID:UTNXr0PA
>>554
>サイレントモードは仲間との位置関係をレーダーやSOPで把握して
>クリアランスしたらお互いに無線で連絡を取り合う上級モードだろJK

VCで常に戦況を把握出来るならともかく、プリセット無線で完全に状況を報告するのは不可能。野良部屋なら尚更。
SOPもBBのような狭いステージならともかくGGのような広いステージじゃ
開始直後以外は3〜4人しかリンク出来ない。
568名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:18:20 ID:1ww/qUsM
>>567
よーしパパSOPリンクして回っちゃうぞー
569名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:23:38 ID:ZLr1G/QJ
SOPリンクだけど、リスタSOPリンクはリンクした奴がすでに他の遠くの奴とリンクしていたなら
自分もリンクしてほしいよな。リンクのリンクみたいな
ゲーム開始時はいいが後半はSOPの出番が少なすぎる
個人的には活用してるシステムだからもっと使いやすくしてほしい
って要望だした
570名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:26:12 ID:Y3QImvq8
>>569
リンクのリンクはβの時点である
それでも解除されてからリンクするのが難しいから無駄なだけ
571名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:37:39 ID:ZLr1G/QJ
>>570
マジで? 全然気づかなかったわ
みんなリスタしてらリンクしてないってことか
味方の位置がわかるだけでもかなりの情報だと思うんだけどなぁ
俺、エロケーターよく使うからリンクしてほしい
エロケーターってリンクしてないと仲間からは分からないよね?

運営の方、イミフな要望送って
《す?ま?ん?》
572名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:51:21 ID:spO3n4Ka
SOPリンクの重要度が分かる奴は空間認識力が高い
か、別ゲーでレーダー無し陣営に入ってレイプされまくった奴
573名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:54:37 ID:id40ssRU
注射やってる奴後期からとんと減ったな
最初は物珍しさで皆プスプスやってたが
増援に殺されたり解除後の無防備さを嫌ったのか
574名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:58:30 ID:92twmoqC
>>572
ある程度まで行くとSOPいらなくなるよ
575名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:01:02 ID:gsNHUUL4
SOPの重要性低いよな
576名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:03:52 ID:id40ssRU
ここらでお前らの死にスキルを教えてくれ
ハンドガンはかなりの人数に至ると思うが
577名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:05:27 ID:kwZKuAnW
CQCかなあスタンナイフが便利すぎてつかうことがねえ
578名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:09:36 ID:spO3n4Ka
罠設置スキルだろ

あれ付けるぐらいならアウェアネス付けて
自分で仕掛けた罠教えれと思うし
579名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:10:31 ID:tPYIZkqu
効果が実感しにくいという理由でショットガンマスタリと、ロックオン撃ちされると敵の位置が表示されるやつ。
ショットガンはクイックチェンジでポンプアクションの隙を消せるからマスタリ付けなくても戦えるし、
後者はロックオン撃ちされる事がほぼないから。

マスタリ系は1程度だとあまり効果を実感できないし、
かといって3まで付けるとほとんどそれだけって感じになっちゃうのがなぁ。
製品版だと最大6まで付けられると予想するけど、
実際それくらいないと自由度がなさすぎてなんとも。
580名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:12:34 ID:Xmtgk+BK
エンハンスドロックオン:AR使いだったので恩恵を十分に得られなかった
エネミーエクスポージャー:ENVGを装備していることが多かったので効果半減
                (ENVG装備中はSOP情報が見えない) 
581名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:14:56 ID:ZLr1G/QJ
最終日ぐらいに知ったんだが
CQCマスタリ付けてなくてもナイフや投函武器なら引き倒すのはできるのな
引き倒してナイフならスキルいらないんだぜ
CQCつけてできることは、プライマリ装備で投げができることと、セカンダリ・サブで拘束できること
ゲーム中に拘束することがないからコレ知って外したらコストに余裕出てきた
582名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:16:12 ID:tPYIZkqu
>>580
それは「死にスキル」というより「俺が使わなかったスキル」だろwww
理由が個人的過ぎる。
583名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:17:02 ID:Xmtgk+BK
>>582
スマン、死にスキルの意味を理解してなかった
584名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:18:09 ID:OtlJcbWc
HSがあまり上手くない自分には
エネミーエクスポージャーはかなり使えた
かす当たりでもさせときゃ
とっさに隠れられても裏とれるし
味方が倒してくれるときもあるしね
個人的な死にスキルはアフェアネスかな
見づらくて結局かかる
585584:2008/05/14(水) 12:20:37 ID:OtlJcbWc
>>582
そして同じミスをする俺
586名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:22:35 ID:tPYIZkqu
>>584
アウェアネスは暗い建物の中(例えばMMの階段とか)で罠を設置すると、
真っ暗な中でぼうっと光ってわかりやすいよ。
明るい屋外でも、物陰に置くと光った時に違和感を感じて気付きやすいしね。
それに、自分で置いた罠が消えたのか残ってるのか判別できるという利点もある。
まぁスキル枠1使うのはもったいない気もするけど、
個人的には死にスキルというほどでもない気がするなぁ。
少なくとも罠を頻繁に使う人にはつけててほしいスキル。
587名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:23:26 ID:TaJkfMph
>>576は「お前らの死にスキル」って言ってるから個人的なものでいいんでないかい?
588名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:27:09 ID:spO3n4Ka
エネエク3
アウェアネス3
CQC1
スキャニング1

これで情報戦エージェントの出来上がり
589名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:34:33 ID:liiSJBSf
>>586
たぶん注意力のない俺だから使えてないんだよなorz
おほwwwおっほほwww光ってるwwおほおおおwwwwwww
って毎度なる
590名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:58:55 ID:Y3QImvq8
味方の位置確認はコネクトしててもMAPでやってたな
常時線で繋いどけば・・・
591名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:00:40 ID:UTNXr0PA
レーダーが便利過ぎる→SOPの恩恵が少ない→SOPを使わない
こういうパターンだと思うんだよな。
あとはSOPコネクトに効果範囲があることを理解してない奴が
1回(せいぜい数人)とコネクトしただけで全員とリンクしたと勘違いしてるパターン。
592名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:01:25 ID:Xmtgk+BK
MGS4の公式サイトのトレーニングミッション全クリできた人はいるか?
何回やってもSPミッション1のLv3がクリアできん・・・
DP貯めるだけなら全クリする必要はないんだけど、SPミッション2が気になる
593名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:01:57 ID:NESjz7VL
MAPのON/OFFはホストで設定して欲しいな
もしくはSOPで繋いだ相手だけにMAPに位置が映るとか
594名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:05:15 ID:Y3QImvq8
SOPの恩恵があるのはE.ロケーターとエネミーエクスポージャーくらいだよな
スナとも簡単にコネクト出来るくらい範囲が広ければ
エネミーエクスポージャーで敵情報共有も、もう少し使えたと思う
595名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:06:24 ID:A+WPMzB6
>>573
俺は後期からスキャニングにハマったな。
CQC拘束時の優先順位を 首締め<盾<投げ にしてくれたら拘束が生きるな。
例えば敵捕まえて首締めしてる最中に増援が来たりしたとき、首締めをキャンセルしてすぐに武器を構えることができるとか。

今からでも要望出せるかな?
596名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:12:30 ID:tPYIZkqu
SOPはこの程度でもいいと思うけどね。
SOPで何でもかんでも可能になる、ってシステムじゃないだろうし、
味方の位置が見えたり、たまに敵の位置が見えたりする程度でも構わない。

それでも強いて言うなら、
エネミーエクスポージャーの効果持続時間を延ばしてほしい。
もしくは、Eエクスポージャーを標準装備にして、
効果持続時間をスキルで(かなり)伸ばせるようにしてほしい。(最大10秒とか15秒とか)
くらいかも。
597名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:13:38 ID:Y3QImvq8
機能はこのままでもいいからもう少しリンクしやすくして欲しい
598名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:14:25 ID:Vc7lzqte
自分がクレイモアが好きだからアウェアネス3は常備してた。
敵陣近くのはじっこで設置して味方が来たらSOPかけてた・・・んだけど
みんな気にしないのかガンガンひっかかってた。
肩越しに切り替えた時に丁度HSの位置になるように
カメラ位置あわせて移動してると下の方がみえにくいってのもあるのかな?
なので、最後の方は味方が来たら動き易いように
クレイモア回収して再設置してました。
だから必然とトラップマスタリー3もつけてたな。

ロックオンアラートもロックオン以外の攻撃でも敵位置わかれば
使う機会も増えるだろうけど、現在はあんまり意味ないよね。
まぁ、そうするとロックオンアラートって名前じゃなくなるか。
599名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:18:45 ID:EcMOmHJo
SOPはコネクト可能範囲が広がれば今のままでもいいな
あんまり便利すぎても困るし
600名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:19:25 ID:ks7ljO4G
SOPつないだ味方にだけMAP上で異常状態が分かるようになればいいのに
601名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:20:47 ID:3mTqneux
>>598
あんな風に光るんじゃなくて、人の目線の高さに合わせて
        
        
        ○
        |
        |
        |
        |
        |
        只

こんな風に表示すればわかりやすいと思う
602名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:23:14 ID:tPYIZkqu
>>598
むしろアウェアネスを3まで上げた事がすごい。
あれなかなか上がらねーよ・・・。
設置系の武器って後方に設置すると「敵がなかなか来ない&味方がひっかかる」だし
前線に設置しようとすると「それなりにリスクが伴う&前進してきた味方がひっかかる」だし
使いどころが難しいよな・・・。
そう考えると味方に対して作動しないC4が一番ローリスクなんじゃないかと思うけど、
C4使ってる人とか全く見かけなかったな。。。
DPなしの部屋だと使えないし、DPありの部屋だとローコストのエロ本設置する人が多いし。
603名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:23:43 ID:Y3QImvq8
>>601
オプーナかと思ったじゃねーか
604名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:27:34 ID:3y2R6c6q
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
605名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:32:44 ID:5Jqhj7lG
やっぱ味方のトラップはスキル無しでわかりやすくして欲しいな
どこに仕掛けといても仲間が引っかかることはあるし…(仲間が居るところだと味方の警戒が緩む)

話変わるけどDPありの部屋はやる気が上がるなwRPGのために必死に走りまわってたよ
606名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:32:52 ID:/fqWZgE6
>>595
ソフトのマスターアップが終わってしまったのでMGS4本編は無理だろうが
MGOはオンラインだからシステム関連ならアップデートで大体は修正出来る
今から出せば発売日に修正アップデートで武器ダメージを変更したりいろいろ出来る
607名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:46:46 ID:92twmoqC
>>606
オフでもダメージ変更くらいはできるよ
608名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:53:41 ID:EcMOmHJo
>>605
スロースターターな俺はDPありだと戦績が安定しなかったぜ
ポイントの増減によってAKとM4を持ち替えてたせいだと思うが・・・
たまに調子良いときはDPおいしいです^q^状態だったな
609名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:56:39 ID:ZLr1G/QJ
ttp://www.konami.jp/mgo/jp/inquiry/other.html

に要望送ろうとしてるんだけど、1000文字以内なのに
1000文字超えてますみたいになるんだけど
もう受付終了?
610名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:56:51 ID:spO3n4Ka
>>607
オフはもう無理だろ・・・
611名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:57:19 ID:3mTqneux
>>610
ムリじゃないけどネットにつないでない人は更新できないな
612名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:01:38 ID:TaJkfMph
>>588
こういう諜報エージェント的なのをやってみたいけど、
チーム内での存在価値ってどんなもんですか?
そんなん要らないから武器マスタリー付けてこいとか言われる?
613名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:02:49 ID:92twmoqC
>>610
できるできる
難易度追加から武器追加までなんでも
完全版の特典追加する事もできるけど、あのコナミじゃやらないだろうな
614名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:05:19 ID:tPYIZkqu
ショットガンナーだから、
性能の割にショットガンのコストが割高なのと、
いつもEロケーターを持ってくのと、
ショットガンは絶対にHSが出ない仕様のおかげでDPが若干たまりにくく感じた。

でもコスト0のマシンガンとグレネードやエロ本持って1回につき一人でもHSすれば
モリモリたまっていくよな。
ショットガン(M870)のコストも0か500にしてほしいぜ・・・
615名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:06:16 ID:5Jqhj7lG
>>609
頑張って削りまくるしかない
俺も一回キルカメラ改善の要望の時にそうなった
たぶん行数も関係あるんじゃなかろうか?
616名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:10:20 ID:TaJkfMph
>>609
改行コードも1文字と認識されてると思う
文字数ギリギリならたぶんそれ
617名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:12:38 ID:snvYvxdF
この夏サービス開始予定の期待の新作!

完全無料のネット対戦専用TPSゲーム「Battlefield Heroes」のβテストプレイ動画4つ

Gameplay Movie
http://ve3d.ign.com/videos/27851/PC/Battlefield-Heroes

Tanks For Everything
http://www.gametrailers.com/player/33874.html

Mortar and Machine Guns
http://www.gametrailers.com/player/33872.html

Wild Blue Yonder
http://www.gametrailers.com/player/33870.html
618名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:13:07 ID:spO3n4Ka
>>611 >>613
なに、MGS4本編てインスコ必要なのか?

ムービー、音声部分はインスコしなくて良いとしても
BD50Gもあるんだが

逆にインスコせずにパッチのみ充てるとかもまた面倒くせー作業だろ(開発的に)
619名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:16:01 ID:92twmoqC
>>618
知識も無いくせにそれ系の書き込みするなよ・・・
突っ込むのも面倒
620名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:17:37 ID:09lqyJnh
>>619
何でそんなに必死なの?
621名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:20:12 ID:spO3n4Ka
パッチを想定していないソフトの場合
先にパッチ側から起動しなきゃいけないからインスコ無しだと面倒だと思うが・・・
622名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:31:23 ID:3mTqneux
パッチデータをDLすればインスコとか関係無しに使えるのだよ、ディスガイア3とかレアもパッチあるだろ。
PS3はちゃんとそう言うことも出来るようなシステムになってる。
623名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:34:52 ID:/fqWZgE6
>>607
>>610
>>611
>>613

オンラインはネットに接続してる人が前提だからパッチアップデートもいいんだが
オフはネット接続者とそうでない人の差が出てしまうから出来ない
消費者に訴えられてしまう
やるとしても致命的に不具合があった場合に行う旧来の修正ディスクとの交換とか

修正とかではなく
例えばネット接続者だけ有料で追加ミッションがゲット出来るとか
そういうくらいなら問題ないんだけどな

PCゲーの場合は
ネット接続が前提の市場だからそういうのも可能だけど
624名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:50:10 ID:DDfEl79q
スペシャルエディション予約してきたぜ。してない奴は早くしとけよ。
まあ、MHP2Gみたいな混乱はないだろうけどな
625名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:52:45 ID:g2lSdbnA
>>623
で、潜入方法は?
626名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:05:26 ID:5Jqhj7lG
修正で訴えられんのか?ACfAとか普通にパッチ出してるが…
627名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:21:00 ID:OCcmWN+e
俺も予約完了。
予約しなくても買えるとは思うけど、発売前日とか不安になるからなw
628名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:29:50 ID:0+JGHV2P
携帯からすいません。
オンラインは11日から12日に日付が変わった瞬間から出来るんでしょうか?
それとも社員が出社してからなんでしょうか?
629名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:31:48 ID:m8SxWHaq
>>628
MPO+は前日に出来た
630名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:33:59 ID:wVsaWb0B
MGOはフラゲで1日前にやったが普通にプレーできた
631名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:36:42 ID:UAGbZt3+
アマゾン予約の俺はフラゲなんて無理だろうなぁ
エロゲの東鳩2ADは奇跡的に前日に届いて話題になったが、基本的にフライング配送はないだろうし
632名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:44:29 ID:8cv/VCUW
今時コノザマで予約する奴って何なの?死ぬの?
633名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:44:56 ID:PmEk5Myi
アマゾンの箱は便利
634名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:46:11 ID:wVsaWb0B
発売日きっちりしてるの日本くらいなんだぜ
海外は発売日1週間前に店に出たり、出荷間に合わず3日後に発売されたりしてる
あっちは時間に関しては適当だから
635名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:46:36 ID:m2JGKqV4
コナスタって必ず当日に届くのでしょうか。不安になります
636名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:50:49 ID:be551oSs
コナスタは特別配送日指定してなきゃ当日だ


と聞いたよ
  
637名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:51:18 ID:UAGbZt3+
>>632
悪いが俺は今までkonozama食らったことないんだ
なので特に心配はしていない
638名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:01:26 ID:at9QukYu
>>637
DQ8の時、1日遅れた...
にもかかわらず、今回もAmazon...値段に負けた


>>635
MGS3SSの時、初め19:00配達に指定してたんだが、その時間都合が悪くなったんで
「AM配達にしてくれ」って佐川にTELしたら、「コナミから配達日(時間)は厳しく言われているからムリ」
って断られた
要するに、遅れることも、早まることも無いと言うこと
639名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:11:54 ID:qz6v0ubO
ハンドガンのオートエイムが最強!
640名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:13:30 ID:id40ssRU
リロード待つよりハンドガンに切り替えてオートエイムした方がいいよね
641名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:19:28 ID:KGwf3ALC
ハンドガンの代わりにナイフをセットしてる俺はリロードが死に直結する
どうしようもないときはグレ自爆・・・効果薄いけど・・・
642名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:38:35 ID:uIBDrKsr
グレネードはずせよw
643名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:41:46 ID:A+WPMzB6
セカンダリ、ナイフ、サポートが俺のジャスティス
644名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:43:59 ID:fX24jeUl
プライマリ
セカンダリ
ナイフ

でサポート使うときは左右一回で変えれるセカンダリのとこで
645名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:45:32 ID:L+vzLYzA
6月は俺の楽しみなゲームしか出ん
646名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:47:33 ID:x8w62Thq
[Disney]Donald
こいつはガチニート。β総プレイ時間200時間。平日にもかかわらず15時間のプレイが可能。ちなみにこいつのチームのメンバーも平日なのにも関わらず、15時間ほどプレイ時間が増えていた。 チーム[NEET]にすればいいのに。
こいつの部屋は武器制限があり、ショット、RPG等、他 自分に不都合な武器は使えなくするという厨っぷり。その上コメントでの説明は一切なし、「なぜショット使えないんだろう・・・?」というPCの言葉も完全無視。あっぱれ。
^^ wが異常なほど多く使用しているが、本当の中身はションベンくさい野郎なので、味方のエロ本に1回ひっかかっただけで同意しかねるを5連発。
こういうゲームに固執した人間にはなりたくないよね。本製品版が始まったらそっこうで晒すとするよ。
647名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:48:31 ID:uIIMG1rh
4月5月と飢餓状態だったのに
22日からはニンジャガみかん箱ロスプラ、更にMGS4と来るからな
648名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:51:40 ID:m2JGKqV4
649名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:52:21 ID:A+WPMzB6
>>646
もう晒してるジャマイカ
650名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:53:37 ID:s1Kk57Vz
>>646
気にしなければいいのに…
そんな簡単なこと、バカじゃないんだからできるだろ?
651名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:58:41 ID:tPYIZkqu
クサイものにはフタをして近づかないのが一番。

前に、会社の部長が(専務室に一番近い位置にいる)俺に
「そこ(専務室)のフタ・・・じゃなかった、そこのドア開いてる?」って聞いた時はワロタ。
652名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:00:54 ID:09lqyJnh
>>646
>こういうゲームに固執した人間にはなりたくないよね。
残念ながら君も既にその一人だよ(´・ω・`)
653名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:01:55 ID:6kCz9fp5
やることないからアシッド2とPSPにいれてあるMGS1をやるか
654名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:05:02 ID:KGwf3ALC
>>652
ですよねー
>>646は何がしたいんだ
655名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:05:22 ID:DLpbpffu
>>646
>>648
こういうの見ると私怨で晒すリアル小中が多いんだな・・・・・・。
656名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:08:49 ID:/fqWZgE6
そうやって、都合の悪いことは子供に押しつける・・・だから憎しみが無くならないと・・・!
なぜあなた達大人は分からないんですっ!?
657名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:09:54 ID:spO3n4Ka
ミッキーとドナルドダックが仲良く喧嘩してる姿を想像した
http://www10.plala.or.jp/isuke/great/donald.jpg
658名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:12:50 ID:uIIMG1rh
そんな事より聞いてくれよ
満員電車で、オレと同じ身長の女子高生がオレに背を向けてた時の話
超ミニスカの女だったんだが、やはり嫌でもチンポがケツの割れ目にジャストフィットして勃起
この女子はオレより少し足が長く、硬くなってきたチンポはスカートの中に・・・
更にオレは駅のトイレでチャックを閉め忘れてて“モロ”ビンビンのチンポが露出してしまった
「これはまずい」と思って逃げようとしたが本当に混んでいて身動きとれず・・・
勃起チンポは女子高生の股間に向かって反り上がっていくがどうしようもありません
生パン越しのマンコに当たってしまった!と思ったら何とノーパン!
電車は情け容赦無く揺れ動くもんだから素股状態に・・・
でもこの子、逃げる気配が無く下を向いている様子
数え切れないほど擦れている内に、徐々にマンコが濡れてきました・・・
そして十数分程素股を繰り返した後、“ズポッ”とオレのチンポが挿入されてしまいました
もちろんわざとじゃありませんし女子高生的には合意だったのかな?
中々の名器で抜こうにも抜けず中に二回も出してしまいました
降り際に顔を見たら真っ赤になって下を見てました
その後トイレでもう一回抜いてから会社に行きました
これは一昨日の出来事で実話です

659名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:15:03 ID:x8w62Thq
>>652
もうその反応・・・ダチュウ倶楽部レベルですね。
660名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:16:04 ID:8cv/VCUW
↑ゆとりってこういう文好きだよな
661名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:17:28 ID:WP/o4RFJ
>>592
トレーニングミッション、SPミッション1全クリしたよ。
SPミッション全クリしてもSPミッション2は出てこんぜ!
662名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:18:30 ID:ZLr1G/QJ
エンブレムって35×35だったっけ?
ちょっとエンブレム職人になろうかなぁと思って
663名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:21:10 ID:KGwf3ALC
>>662
正確には32×32だよ
ドット絵のアイコンとか大抵32×32だから、拡大してトレースしたりすると練習になるよ
664名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:23:10 ID:ks7ljO4G
色は合計で何色まで使えるんだっけ?16色くらい?
665名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:25:55 ID:KGwf3ALC
>>664
自分で色の調整できるからかなり多いはず
666名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:29:29 ID:7SR+fYp3
256・256・256
667名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:29:46 ID:ks7ljO4G
言い方が悪かったスマン 
色の種類じゃなくて 設定した色を何色まで使えるか、だった 調整した色全部使えれるわけではないんだよね?
668名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:34:35 ID:tPYIZkqu
エンブレムが背中にプリントされたシャツやプロテクターを装身具として装備できたら面白いかもね。
どんな装身具が追加されるのか今から期待。
ウォーホークなんか予想以上に少なくてガッカリしたもんなぁ。
似たような装備ばっかり&色違いで個数稼いでるくせに、それでも絶対数が少ないという。
669名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:37:11 ID:ZLr1G/QJ
>>663
32ね。トンクス
イラレから32区切りのモザイクしてみたんだが
アンチエイリアスがかかるから汚いのがなぁ
ちょっと研究してくる
あとは色だな
>>667も行ってるが最大使用数が気になる
670名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:41:38 ID:KGwf3ALC
同時使用数は分からん・・・
自分で作ったのはギコ猫アイコンのトレースで5色程度だったし・・・
クランエンブレムでググったらこんなのが出てきたが参考になるだろうか
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/dikouqbn/attach/1/emblem.jpg
671名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:58:30 ID:LU+UuM85
>>670
無駄にすげぇwww
672名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:03:59 ID:vrHqi7sA
MGO2では武器構えはL1ボタンで切り替え式と押し込み式どちらでしょうか?
オプションで変更できるでしょうか?
673名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:27:31 ID:KGwf3ALC
>>672
押し込み式で変更不可だよ
674名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:32:17 ID:NESjz7VL
そこだけでも切り替え←→押し込み にしてくれたら
FPSモード部屋とか立てやすいんだがなぁ
675名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:42:36 ID:liiSJBSf
>>674
構えながらだと武器変更できないから
逆に面倒くさくないかな?
つねにFPSモードだとアイテムも使えないし単調になりそうだけど
676名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:47:58 ID:NESjz7VL
mjd?
気づかんかった
SNEで一般兵はFPS部屋立てるつもりだったのに
677名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:51:50 ID:tPYIZkqu
そこまで来たらもう他のFPSやった方がいいな。
678名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:52:25 ID:vrHqi7sA
>>673回答ありがとうございます。
679名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:04:17 ID:HEvY9sOq
ヒント:L1をセロハンテープで止める
680名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:08:29 ID:IflhBduL
邪道ww
681名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:32:26 ID:xqLAtv+k
この場合邪道でなく蛇道じゃね?w
682名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:34:18 ID:WnKx6aOY
邪道なだけに「蛇の道は蛇」・・・

ただ文字が似てただけです意味は全然違いますごめんなさいごめんなさい
うおあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ごおおおおおおおおおおおおおおめええええええええええええんんんんんんんんんんんんんんさあああああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
683名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:36:28 ID:L+vzLYzA
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!!!!!!!!!!!!!
684名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:02:34 ID:uGld2h9Z
いいいいいいいやぁああああ!!!!






うん☆いいね!
685名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:07:46 ID:KGwf3ALC
誰だよスレにエロ本仕掛けた奴
686名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:10:23 ID:L+vzLYzA
>>685
ほんと、敵味方の出入りが激しいところにエロ本置く奴は自重して欲しい
687名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:20:13 ID:izboGvo5
3連続エロ本読破(味方の置いたやつ)達成しました!
688名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:22:27 ID:WnKx6aOY
外人ばっかじゃなくてジャップのグラビアも見たいなぁ
689名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:24:03 ID:ks7ljO4G
大塚明夫の生写真集ですね わかります
690名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:27:31 ID:Y3QImvq8
691名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:29:25 ID:waiy6U5b
うほっいい男
692名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:30:35 ID:L+vzLYzA
>>690
893にしか見えない
693名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:32:17 ID:WnKx6aOY
>>692
だがこれが俺たちの惚れた声の持ち主なんだぜ
694名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:34:08 ID:L+vzLYzA
リゲイン買ってこよう
695名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:34:27 ID:5vsCs0Wp
声は体を表すってか。渋いな
696名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:34:48 ID:uIIMG1rh
>>695
若本はアナゴさんタイプ
697名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:34:50 ID:a4FdXpY/
たまーにみる元素記号みたいに声優が並んでる画像で見るのより
かっこいいな
698名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:35:00 ID:3mTqneux
>>693
もっとじいちゃんだったと思ったけど
699名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:35:13 ID:rGcW2Ob0
前にラジオのイベントで桐生ちゃんの声やってる人と並んだときは
どっちも893にしか見えなかったしな、TNOKがベビーフェイスに見えるくらいだぜ
700名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:36:10 ID:KGwf3ALC
ユニクロのTシャツを着てリゲインを飲みつつ徹夜プレイですね、わかります
701名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:38:49 ID:3mTqneux
702名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:41:34 ID:09lqyJnh
>>690
あれ、こんなんだっけ
デューク更家みたいな感じだと思ってたら
703名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:42:02 ID:L+vzLYzA
>>701
もうちょっと高めな声の印象がする
704名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:42:37 ID:uGld2h9Z
>>690
2のドキュメントオブMGS2に入ってる大塚さんと大分違う気がするw
705名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:42:56 ID:WnKx6aOY
大塚明夫の顔見るまでの俺のイメージは思いっきりセガールだったんだよなぁww
706名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:43:13 ID:rGcW2Ob0
>>701
二段目になぜ人修羅なんだ、まさか大塚の若かりし頃の姿なのか?
707名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:48:44 ID:BtbA9rNu
MGS実写化とか絶対ボツになりそう。
708名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:52:37 ID:uIIMG1rh
PS公式マガジンのレビューで10点満点じゃ意味ねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
709名も無き冒険者:2008/05/14(水) 20:54:59 ID:vp31bLMQ
生きることが辛いとか苦しいだとか言う前に
710名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:04:25 ID:6cCwgz5G
>>690
どう見てもそっち系の方ですね
711名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:10:37 ID:qbylu7Bn
あの〜〜
β終わってこの無気力感何とかなりませんか?
712名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:12:40 ID:id40ssRU
βやっている頃の方が無気力と言えなくもない
713名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:16:22 ID:sehUbNoZ
β終わってから一回もps3起動してないや
714名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:18:59 ID:DDfEl79q
>>713
だよなあ(´・ω・`)ホコリマミレ
715名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:24:17 ID:Pah622af
スネーク動かしてぇ・・
716名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:31:21 ID:uIIMG1rh
>>714
黒+横置きだから毎日動かしててもホコリめっちゃ目立つ・・・
717名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:39:27 ID:usbk1Eg2
>>714
俺はトロやってるぜ
いつかMGS4のニュースが来ると信じながら‥‥
718名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:41:04 ID:ks7ljO4G
掃除のためにホコリ拭いてたらそのまま起動→できないとわかっていてもMGOで接続テスト→ティティー

http://www.gamevideos.com/video/id/18834
これを見る限りMGOで出てきそうな特殊無線やボイスタイプ候補があるな <<攻撃の手を緩めるな!>>とか
製品版はボイスタイプが初期で何種類あるんだろうか 7くらい?
719名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:42:28 ID:ks7ljO4G
連レスで悪いが
>>717
ttp://www.famitsu.com/game/news/1215179_1124.html 三日間の特集組むらしい
720名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:45:28 ID:usbk1Eg2
>>719
マジ?
面白そうだなぁ〜

ただ、配信が発売後っていうのが唯一の不満点かな
721名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:50:59 ID:6kCz9fp5
とりあえず、その三日間で一日一つずつ部屋におけるメタルギアのアイテムが欲しいな。たとえば月光フィギュアとかMGS4ポスターとか
722名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:53:27 ID:6cCwgz5G
>>718
オフはオフで、これまた神ゲーっぽいな・・・
723名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:57:39 ID:/fqWZgE6
>>698
それ大塚明夫の親父だろ
あの人も声優だし
724名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:20:45 ID:usbk1Eg2
βだとボイスチャットしてる人をみたことなかったんだけど、みんなは製品版ではする?

2ch部屋でさえボイチャしてなかったから、どうなんでしょうか?
725名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:21:28 ID:Y3QImvq8
旧MGOの頃は動画に騙されて
<<配置につけ>>が無線であると思ってたぜ
726名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:22:12 ID:id40ssRU
ボイチャの人が自分のPCについてなんか言ってくれるとちょっと嬉しいよね
お礼打ち込んでる間に他のPCに撃ち殺されるけど
727名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:22:24 ID:4mknKrBO
クラン入って親しくなったりしたらボイチャ使うと思うけど、
野良ではたぶん使わないと思う。無線とテキチャで十分だしね。
728名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:24:54 ID:usbk1Eg2
>>726-727
そっかぁ
ヘッドセット買おうとしたんだけど、どうしようかな?

2ch部屋では使っても大丈夫?
729名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:25:23 ID:waiy6U5b
というかボイチャ音が小さすぎだろ
何も喋って無かったのかもしれないが
730名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:27:03 ID:id40ssRU
>>729
確かネットワークオプションで変えられた。俺も気付いたのは相当後だったが
731名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:28:47 ID:gsNHUUL4
あー早くMGOやりたい
もう、、我慢できない・・
732名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:29:16 ID:6cCwgz5G
2ch部屋では、ボイチャは最初は時々使われていたが、
後半になると誰も使わなくなったな。
オプションでボリューム調整しても、それでもまだ聞こえてくる音量が
小さかった。

自分としては、他人の独り言を聞きながら対戦するのは好きだ。
ボイチャ機器を使おうとは思わないけれど。
733名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:31:56 ID:XvzwhHcF
プリセット無線が神すぎてボイチャがいらんw
734名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:33:06 ID:NESjz7VL
十字キー斜めもあれば32種類無線が使えるのになぁー
735名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:34:33 ID:AMoA1Yi9
>>734
いまでさえ時々間違えるのにそうなったら・・・
736名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:34:44 ID:Llssjirf
俺もプリセットが面白いからボイチャは使わないなぁ
チームとしてガチで勝ちにいくような展開だとボイチャ必須なんだろうけど
737名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:38:17 ID:id40ssRU
ボイチャが飛び交えば飛び交うほど盛り上がる

そして「固まって進もう!」と言い出した奴が誰だか分からなくなる
738名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:38:54 ID:gsNHUUL4
チーム負けて
「上出来だぁ」

っていう間違えよくやってすみませんでした
739名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:42:50 ID:pSGCJpqs
>>738
あるある
俺はキーボードの多分F1らへんに肘ついて「よろしくお願いします」を10回くらい書き込んじゃったしな
740名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:43:43 ID:XvzwhHcF
ボタンの長押しでパターンを2倍にして欲しいな。SNEやBASEごとに勝手に変わると嬉しいんだが。
TDMで<<敵発見!>>の無線が<<奴がいたぞ!>>に変化したりとか。
741名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:45:44 ID:soy77UJC
そういえば前作では十字キーの強弱で口調が変わったらしいけど今作はどうだったんだ?
742名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:45:48 ID:gsNHUUL4
強弱仕様は復活すると思います
743名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:46:23 ID:tPYIZkqu
負けチームの1位になってる時に嫌味で「すごいな」を言いまくる。

誰かが死ぬたびに「すごいな!(お前ら死にすぎだろwww)」
味方2人が同じ敵にHSされた時に「すごいな!(2対1で負けちゃうのかよwww)」
味方が5人連続で死んだ時も「すごいなすごいなすごいな!(何でそんなに死んじゃうのwww)」

もうね。いつキック提案されるかハラハラものですよ。
正直すまん。
744名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:46:33 ID:ks7ljO4G
チケット数枚差でチームが負けたら
「上出来だ」
 
といままで言っててすいませんでした
745名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:47:27 ID:NESjz7VL
>>744
<<惜しかったな・・・>>とか
<<次は頑張ろう!>>って欲しいよな
746名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:47:54 ID:XvzwhHcF
>>743
おまえ自己主張の激しいオタコンだろw
747名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:48:46 ID:uIBDrKsr
器の小ささが露呈しとるw
748名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:49:11 ID:tPYIZkqu
>>746
なんでわかったんだ!?(´ω`;)
749名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:50:40 ID:Nt1mYxSE
5対5で赤でやってたとすると
俺も敵もあんまり強くないのに
赤←俺









みたいなことがあるときは多少イラッとする。
そこで段ボールで待ち構えても誰もこねーよっつーのは多々あった
750名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:50:57 ID:6cCwgz5G
>>743
それ絶対スネークには伝わってないと思うww
751名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:52:37 ID:waiy6U5b
動きが初心者っぽい奴が敵を倒したときは
<<上出来だ!>>と言ってやってたな
褒めれば育つ奴だっているだろうしな
752名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:52:51 ID:ks7ljO4G
味方が連続でやられた時cβの時ならタイプによるけど<<次は誰になるのか…>>とか<<なんで先に逝っちまったんだよー!>>とか自然に使えたのに。
なぜoβでカットされたし
753名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:53:30 ID:/9q+Z+Y1
死んだ直後に頼むぞって言われるとなんかむかつく
754名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:54:05 ID:id40ssRU
射軸を重ねるような2on1は全く意味がないんだよな
最悪2がHSできなくて1がHSできる腕の差だとして
一人HSされても次のPCに照準を合わせている間にダメージ勝ち出来る

ところが、2がA前衛、B後衛みたいな配置で動くと
照準移動の距離が短いから連続HSになって、結果撃ち負ける
二人以上で行動してる時は、近すぎても遠すぎても駄目。当たり前だが
755名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:54:14 ID:6cCwgz5G
味方がSOPディステイブを購入して本拠地に設置を目指すも失敗した時は、
<<無茶しやがって…>>と無線したい
756名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:55:08 ID:pSGCJpqs
<<上出来だ>>とかは上から目線な気がするので使えない俺チキン
757名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:56:56 ID:waiy6U5b
しかし<<よくやったな>>とかが使えない俺は泣く泣く(ry
758名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:57:36 ID:gsNHUUL4
2:2で対戦。チームメイトはレベル11の人
断トツ4位のおれのせいで負けまくり
ラウンド後はいつも
俺「悪かった・・・」というと
11「異常はない」「幸運を」と言ってくれました

頑張ろうと思いました
759名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:00:38 ID:XvzwhHcF
チームはみんなで戦うものだから当然さ。チームワークの恩恵を受けてる分しっかり味方をカバーする。
760名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:00:48 ID:id40ssRU
っていうか普通に味方にすごいなとか上出来だって言われた後どうやって返すよ
頼むぞで返してたんだけど思い返すとちょっと偉そうで悪い気がするな
761名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:01:35 ID:DnbOJzFa
あー、2対2とかはくだらないと思いつつも何故か夢中になって燃えてしまうな。
5対5くらいだったのが急に人数減って2対2になったんだけど、
味方は、名前が印象に残るくらい強い相方だったから、
「こりゃ楽勝だな」と思ってたら意外に味方が死にまくって、
俺が何とか頑張って押し返してギリギリ勝利した。
次のラウンドもそんな感じで、
最後はチケットでリードしたので2人で「一時撤退!!」「隠れろー!!」「いいぞ!」「了解!」
なんて言いながら必死に逃げ回った。
辛くも勝利した後は不思議な連帯感が。
たまにはああいうのもいいなと思った。
762名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:01:43 ID:NLza/kvZ
幸運をで返す
763名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:02:43 ID:waiy6U5b
わかった!とか異常は無いとかで返してたな
764名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:05:42 ID:0NBOxVCn
最後のチケットを削って<<異状なし>>と言おうとしたら
<<上出来だ>>

なにか気まずい雰囲気になる
765名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:06:58 ID:4WrTQpZZ
CQCで倒されてナイフ刺される寸前に味方がHSで救出
<悪かった>
<幸運を>
これ好きです
766名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:07:13 ID:2MimvqFs
そういえば後半になってからロケーター?の有用性に気づいたんだけどアレって妨害手段あるの?
チャフとかでロケーター無効化できたら面白そうなんだが、チャフってSOP関係の妨害できたっけ?
β終わってから検証したい事が色々でてきて夜も眠れません><
たとえば人が入ったゴミ箱にグレーネード各種を投げ入れたらどうなるか?とかなw
実際にやった人がいれば是非に教えていただきたい
767名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:10:37 ID:7HUBijDp
スナイパーやダンボールにかぶった仲間を通過しつつ
「頼んだ」→「了解」「幸運を」 こんなやりとりが出来ると、プリ無線のありがたみを感じる
768名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:10:53 ID:aaY6XvKJ
>>766
ゴミ箱から頭出してた奴に電撃ナイフ喰らわしたら
ご丁寧に外に出てきてから気絶しやがった
769名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:12:21 ID:LbE/s7oe
>>766
チャフじゃSOP関係は無効化できなかったと思う
というか無効化されたらそれこそ全く使えないじゃないかw
770名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:12:38 ID:BxKZRuYb
>>738
いやみんなが<すまん>とか言うから
それに対して「いや上出来だ」と
フォローの意味として通る
771名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:13:47 ID:NLza/kvZ
ロケーターは銃撃で破壊できればよかったのに
横に飛んで来ても逃げるしかないから困る
772名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:13:57 ID:2MimvqFs
>>768
想像して吹いたw
銃殺だと中で死ぬのになんでなんだろうな
773名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:15:43 ID:2MimvqFs
>>769
確かにSOPの数少ない恩恵だからそれを妨害するのは酷か
ロケーターにはロケーターしか対策はないみたいだね
レスサンクス
774名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:15:44 ID:DnbOJzFa
負けチームの一位(キル稼ぎまくってる猛者)が、
負けた後真っ先に「申し訳ない」とか言うと「な、何て謙虚な奴なんだ。。。」って思うな。
775名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:15:54 ID:0NBOxVCn
エロケーターは撃ったら壊れるものだと思ってた 違ってたのか
776名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:22:06 ID:qGULE2TG
A<<敵がいる>>

B<<ゴーゴーゴー>>

A<<頼んだ>>

B<<待て>> <<援護してくれ>>

ACDEFGH<<同意しかねる>>

B<<承知した>>   チャキーン
777名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:25:21 ID:aaY6XvKJ
>>771
ロケーターは「相手に自分の行動が筒抜け」ってのを逆に利用する手もある。
あらかじめマガジンを置いといてダンボール被って待機。
すると相手は「ププッ、ダンボール被って隠れてるのバレバレだっつーの」
と言わんばかりに突撃してくるから、マガジンに引っ掛かったところをおいしくHS。
もしくは物影から飛び出す一瞬だけダンボールを被り出会い頭のHSを避けた上で勝負とか。
上の二つとも俺(ロケーター投げて突撃が主戦法)が実際にやられて一番困った戦法だから
ロケーター使いには結構効く、と思う
778名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:27:59 ID:ulV553Zv
ヘッドセット持ってないけど、
一回だけブリーフィング中にボイチャの会話が聞こえてきたんだけども
そういう仕様なのかね?
779名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:28:50 ID:LbE/s7oe
エロケーター使われたら諦めてフカワしようぜ
こっちも使って相手が乗ってくればなお良し
780名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:34:42 ID:CGHugUn2
エロケーター持ち同士の対決だと
結局二人とも壁待ちで終わるんだよな
781名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:47:30 ID:lYgQwD9c
お互いロケーター使ってるときに敬礼すると、
けっこう相手も返してくれるから面白い
782名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:48:04 ID:J3dQppRm
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
CM見たらすぐやりたくなtったあああああああああああああああああああああああ
783名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:49:48 ID:K+RIFfJ/
プリセット無線の数をもっと増やして自分で選んでセット出来るようにならないかなぁ
増加分はこれからセリフを募集して追加パックなりDLさせるとかして
俺も>>755と同じく「無茶しやがって・・・」が欲しい
784名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:13:14 ID:2+hxeUOO
>>777
ロケータ使うとエロ本も透過しなかったっけ?
見えたような気がしたようなしなかったような
いやあんま覚えてないわすまn
785名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:24:35 ID:i/TwH3h6
エロ本はトラップなのでトラップ察知のスキルじゃないと見えない
仕掛けてる姿が見えたら意味無いんだけども
786名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:20:55 ID:4WrTQpZZ
製品版追加称号

F.H
FOX
DOB
HOUND
SPIDER

これまじ?
787名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:29:40 ID:i/TwH3h6
知らん
が、旧MGOではあったな
スパイダーはTKに付く称号だっけか
788名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:34:36 ID:kv+32mQR
TKに付くのはタランチュラだったような記憶があるぜ
スパイダーになったのかはわからないけど
789名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:35:14 ID:G9ZkHDRF
BIG BOSS称号だせや
790名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:38:01 ID:g3JaZWzE
TKはタランチュラだよ
TKされた後BL登録する前に
抜けられたらして歯がゆい思いをした
791名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:40:14 ID:D9WnrTB3
SPIDERはトラップを使いまくる奴(=網にかかるのを待つ奴)につく称号だと思う
まあ兎に角だ、ガーコの称号を早く実装してくれと・・・
792名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:43:59 ID:3PvUQ0yy
793名も無き冒険者:2008/05/15(木) 02:50:34 ID:qGULE2TG
FFは事故の場合の方が多いのに今回のペナルティタイムは長すぎる
TK野郎は部屋にFFキックあれば勝手に消えるからいいけど
794名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:03:40 ID:GpbsJUaJ
SPIDERは罠にかけるのが上手いやつ
RATの逆だな
795名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:05:03 ID:Fr2xQ6ob
>>792
うっはww
796名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:12:33 ID:kff7dqSc
>>792
うほほほほおほほほほおほほ
797名も無き冒険者:2008/05/15(木) 03:36:12 ID:NLza/kvZ
>>793
ペナルティがないと拘束が成り立たん
798名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:11:14 ID:pNIDtned
βでは休憩中にエロ本にわざと掛かりまくって常時RATだったけど
さすがに製品版ではきをつけよう
799名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:13:09 ID:NLza/kvZ
RATの優先順位低いから大丈夫
RATの条件満たしててもEAGの条件満たしてればEAGになる
800名も無き冒険者:2008/05/15(木) 07:09:58 ID:SkK5jEkR
ナイフキル結構してたが最後の方鮫じゃなくて鰐で固定されたけど鰐のが優先されてるのかな
801名も無き冒険者:2008/05/15(木) 07:19:34 ID:0NBOxVCn
EAG
JAW
CRO
RAT で最後に鼠付いたからずっとRATだった
802名も無き冒険者:2008/05/15(木) 08:03:29 ID:QBeRvzio
晒しスレ見る分には娯楽な気がしてきた
803名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:16:26 ID:P/EWD+vd
おれはずっと蜂だった希少種だ
804名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:21:22 ID:qYfzQWQ1
どうせ俺はSLOTH ですよ!!
805名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:22:19 ID:cKdghq3j
2ch部屋のRAT率の多さは異常
806名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:28:48 ID:QBeRvzio
うぉほ!おほおおほおおおおおお!
807名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:35:48 ID:GizksfbC
MGOやりたくなってきたw
テキストチャット、プリセット無線に
好みの部屋立てられるしオンの環境良いよね
808名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:37:54 ID:cKdghq3j
でもいざサービス開始したらラグるわ切断されるわティティーだわで大変な事になりそう
無料だし
809名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:46:01 ID:NLza/kvZ
拡張パックを売りつけるためにある程度は管理するんじゃない?
810名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:26:20 ID:DnbOJzFa
ロックオン撃ちで倒しまくると付く称号とかも欲しいな。
ヘッドショットばかりしてたらすぐイーグル付いたけど、
ショットガンばかり使ってたらすぐラットに戻った。
まぁいっぱい倒してればそのうちHOUやDOBになるのかな?
前作のHOUとDOBしかいないのもどうかと思うけど。。。
811名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:29:06 ID:Qg3IkYTm
メタルギアソリッド4のネット対戦は最低速度、どれぐらい要ると思う?

・・俺家は下り20mpsだけど足りるかな
812名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:33:10 ID:EhBF2u26
前作のDOBの叩かれっぷりは異常だったな
813名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:33:23 ID:CGHugUn2
メガピクセルシェーダーの略ですね、わかります。
814名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:37:20 ID:CQkcaKpZ
>>811
>>1のオンラインマニュアルのTOPに書いてある
20mpsは20Mbpsの間違いかな?20Mあれば余裕だよ
815名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:37:24 ID:NkAXEM5P
>>811
なぜ公式を読もうとしないの?
なに?なんなの?
816名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:40:37 ID:NkAXEM5P
>>812
芋砂で稼いでたり初心者狩りでDOBになった人がいたからねえ
817名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:41:58 ID:Qg3IkYTm
>>814
かたじけない
間違えた。20Mbpsだ
>>815
ネット対戦する人は皆光かと思って聞いてみた
818名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:44:08 ID:QBeRvzio
>>817
そういう意味じゃないだろ
公式読めば余裕かどうかわかるだろ
って言いたいんだろ
819名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:45:39 ID:GizksfbC
ADSLで↓20Mbpsなんてあり得るの?
俺↓19.8Mbps↑2.55Mbpsでホストも余裕でした><
820名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:47:03 ID:Qg3IkYTm
>>818
それもそうですね
821名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:47:34 ID:GizksfbC
上りと勘違いしてた
ありえるって言うかかなり早いよね
局近いんだね羨ましい
822名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:49:03 ID:NLza/kvZ
GGL RES 赤 山猫
823名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:49:21 ID:Qg3IkYTm
>>821
ケーブルテレビの30Mbps契約で下り20Mbps出てるだけ
824名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:49:24 ID:CQkcaKpZ
>>819
マジレスするとADSLは伝送損失があるから20M出る方が珍しい
光なら距離に関係なく安定した速度になる

>>820
次から気をつければ良いさ
825名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:49:28 ID:kHI9OlpA
>>816
俺はスネークで虐殺しまくって稼いでFOXまで行きましたw
826824:2008/05/15(木) 10:50:25 ID:CQkcaKpZ
ああ、何か勘違いしてた
>>824の上3行は無視してくれ・・・
827名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:52:55 ID:cKdghq3j
最近芋砂って言葉の使われ方変わったな
単にスナイパーが嫌いな人が砂に向けて刺す言葉というか
828名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:53:30 ID:1mJz1vF3
>>803
俺はネズミあがりの働き蜂だったぜ。
称号欄に蜂だけとか憧れだわ。製品版始まったらプスプスオンラインになりそうだ。
829名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:55:18 ID:NLza/kvZ
逆に芋じゃないスナは希少種
830名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:04:50 ID:XALmBqLS
>>827
まあ砂には砂が一番対抗しやすいし、P90とか持ってたらほとんど復讐出来ずに終るからな
自分が倒せないところから倒されるってのが頭にくるんだろう
でも今の使用だと砂で上位に入り込めるのは極稀なんだよな…
831名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:24:16 ID:QBeRvzio
武器製品版にはもう少し増えるといいな
望み薄だけど
832名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:29:07 ID:CQkcaKpZ
ショットガンはcβで使えたのを復活させて欲しい
さすがに1種類だけじゃ寂しすぎるし
833名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:30:09 ID:DnbOJzFa
前作は文字通りの芋砂なら双眼鏡とハンドガンだけで倒せたからな。
あれはあれで可哀想だった。
でも今回はDSR1とかやたら強いし、
移動速度を少しだけ上げる事で、強さはそのままにバランス取ってもいいんじゃないかと思う。
834名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:30:36 ID:i/TwH3h6
>>803
俺も蜂オンリーだった
初期に蜂がついてから一度も称号の変更がなかったもので
835名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:25:21 ID:QBeRvzio
836名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:27:19 ID:VMl+7S2j
普段はハンドガンやアサルトで裏を取りに行くけど
時々SVDで意表をついたスナイプ攻撃をするよ
倒せたら武器チェンジしてまた裏を取りに行く
837名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:49:24 ID:gx19pKZL
>>827 芋砂って結局なんなの?
よく聞くんだが定義はよく知らん
アホみたいに同じとこにとどまって砂するカスってこと?
838名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:58:10 ID:I12rW2SX
芋・芋虫

スナイパーライフルを構えたまま動かない人。
役立たずのスナイパーのみこう呼ばれる。
元はBattle FieldというFPSで、伏せてスナイパーライフルを構えてる姿が、
芋虫に似ていたことから。
839名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:03:47 ID:gx19pKZL
>>838 thx
自分のような奴じゃなくてよかった
まぁ芋じゃなくても砂は大抵嫌われるけどね
840名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:07:17 ID:7wsQpaiO
MGO2ってMGOの時に使ってたヘッドセットやらキーボードでおkなの?
841名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:09:27 ID:H6gbKVM3
>>838
砂やってたらAR特攻野郎に芋砂乙wって言われたんだが
俺が16k0dでAR特攻が12k8dの成績のときだぜ?
砂やってみろと言いたかったがキーボードがなかったので諦めた
842名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:11:26 ID:ulV553Zv
>>841
芋砂乙w
843名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:12:07 ID:1mJz1vF3
>>841
サーセンwwwって返せばおk
844名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:12:37 ID:kHI9OlpA
芋砂上等ですがなにか?のSNEだと芋砂で蛇野郎狩りまくったぜw
とりあえずDSRは俺の嫁
845名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:17:59 ID:NPRNG7Kq
たかがゲームだろ・・・・ 芋砂ぐらいなんだってんだ
846名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:18:57 ID:cKdghq3j
まぁ芋砂芋砂言ってる奴ほど弱いのはたしかだな
>>844みたいなのもどうかと思うが
847名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:20:18 ID:DnbOJzFa
まぁ「ショットガンキンシ!!ショットガンキンシ!!」に比べれば、
「芋砂乙w」くらい可愛いもんだろ。
848名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:21:32 ID:exo7IkNY
芋砂は敵より、味方に使うと思うけどな〜。
役に立たない場所でずっと居座ってる砂ってなんなの、みたいな感じで。
849名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:31:07 ID:CGHugUn2
芋砂は仲間に対して使う蔑称だな

敵のスナイパーが良い所に陣取っててキツイ!!
こちらのスナイパーがクリアしてくれるまで待っt どこ見てんだよこの芋砂

こういう感じ
850名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:35:12 ID:6DV85NRV
>>848
ずっと同じとこに向けて構えてるクセに
敵が出て来ても全く撃たない奴とかいるけど、あれは何なの?
狙撃されても同じ場所に居座るし・・・
その場を任せられない、援護してくれない(なってない)スナイパーがチームにいると苛々する
851名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:36:06 ID:4LXWHy8C
物陰に隠れてSR構えながら<<ゴーゴーゴー!>>連呼する男の人って……
852名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:42:48 ID:/OJ3qQnL
>>841
その時やってたルールによっては…
853名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:45:13 ID:iz/oJnnW
>>850
まだ発売してないんだ。それに誰にだって練習時間が必要だろう
どこどこに砂がいるから排除してくれないか、とかテキチャで優しく伝えてあげようぜ
854名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:47:54 ID:NLza/kvZ
ずーっと構えてるんだからK>Dになって当たり前
D>Kのスナはゴミ
855名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:48:43 ID:emwlTSgD
>>850
まかせるお前が悪い。
所詮チームプレイなんて期待するだけ無駄。
856名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:49:58 ID:H6gbKVM3
>>852
TDMかSNEのどちらか
CAPとBASEは基本的にmk2使ってた

>>854
ずっと構えてるだけでK>D?製品版では砂やってみてくれ^^
857名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:50:55 ID:Cpc7Vk+m
棟ので芋砂してるときに下に敵がいるとき敵だって3回ぐらい連呼するのうざい?
858名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:53:31 ID:NLza/kvZ
>>856
βでもやりましたけど簡単でした^^とでも返せばいいんですか?
859名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:00:30 ID:iz/oJnnW
>>858
貴方は砂の何が気に入らないんだ
860名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:00:46 ID:CQkcaKpZ
芋かどうかは一緒にプレイしないと分からないだろうに、皆ずいぶん安易に非難するんだな

>>857
連呼されたら誰でもウザがると思うぞ
861名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:05:25 ID:H6gbKVM3
>>858
構えてるだけでHS連発ですね、わかります

釣り針がでかいんだよksg
862名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:21:19 ID:veQY+eXQ
でも今回砂が強すぎるのはあきらか
町みたいなマップでクランメンバー5人で分かれて
全員SVD使ってみたら
相手にどんなにレベルたかい奴が集まろうが
すごい差で勝ち越してた。
863名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:21:40 ID:1mJz1vF3
<<グレネェ↑ード!>>以外は連呼されるとあれだな


そういえば<<さあ>>連呼してたわ。スマソ
864名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:33:17 ID:y2vxKvn7
仕事中に2ちゃんとかニコニコ動画観てる人って、
どんだけ程度低い仕事してるの?
865名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:57:33 ID:SYannrhT
下り5.8Mbps
上り1.0Mbps

この数値で安定してホストできるのかのう
866名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:03:18 ID:GizksfbC
ホストの作成
アップロード速度 512kbps以上
ダウンロード速度 256kbps以上
通常のプレイ
アップロード速度 128kbps以上
ダウンロード速度 128kbps以上
867名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:08:10 ID:SYannrhT
>>866
トンクス
がんばって優良ホスト目指すよ
868名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:17:59 ID:qRccymdx
砂の裏取りすると気持ちいいよな
スコープ覗いてるから全然気づかないしw
スタンナイフで気絶させて
武器取り上げて、最後はHS
MMは芋になってる砂多いよなぁ
スナイプポイントたくさんあるだろうに
MGOではクイックショットとかできないのかな?
持ちながら動けるんでしょ。これできたら最強
869名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:20:30 ID:Ve7gE/n6
SVDもちながらスナポイントコロコロ変えてるから時たま肩越しでHSできたりする
870名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:25:51 ID:2+hxeUOO
砂強いって言うからやってみたけど
俺には無理だったな
やっぱりSRのスキルレベル2くらい付けてないと
話にならないんですか?
871名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:54:58 ID:7qR3aqvL
俺はスネーク見つけたら敵だって3回言うな
その必死さに仲間が気づいてくれることを願う
872名も無き冒険者:2008/05/15(木) 16:00:36 ID:H6gbKVM3
>>870
スキルレベルはあんまり関係ない
反動とかリロードとか早くなるけど一発で当てれば全然関係ないからね
M14使ってる人はごり押しに付けてるくらいじゃないかな
873名も無き冒険者:2008/05/15(木) 16:04:22 ID:bi1fhEUH
>>871
そんなときに強弱があったら楽なのにな
874名も無き冒険者:2008/05/15(木) 16:05:31 ID:WiYmXP6u
>>870
砂なのに近距離で、ここまで戦える! さすがLV3、安定度が違うな。
・・・・・・よくみたらナイフ1とファスト3だった。SVDだったけど、こんな感じ。
875名も無き冒険者:2008/05/15(木) 17:56:06 ID:2jywjs7r
砂相手に砂合戦以外で有効打になるのはスローイングスキル3
投げれるものならなんでも役に立つ。MMなんかでは特に顕著
876名も無き冒険者:2008/05/15(木) 17:58:13 ID:UhHoCdP2
拠点とかケロタン争奪で砂してる奴は何なの?
877名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:05:31 ID:nLWUFF6w
10回殺されても砂HS1回決まれば俺はそれでいい・・・
878名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:08:14 ID:WS2SHsnO
頑張ってるが報われないモシンナー。
スコア狙いで、とにかく殺しまくる砂。
絶妙なアシストが光る砂。
CAP、BASEだと連続キルのボーナス稼いでるのが殆どだが。
879名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:08:25 ID:RqnJNCNe
どのマッチであれキル稼いでる=敵殺してんだから迷惑じゃないだろ。




っていう言い訳はやめてほしい。
それ以前にチームへの貢献心や見方の士気に関わる問題だと思う
880名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:09:21 ID:DlIHhAU9
>>872
>>874
そうなんだ
製品版では時と状況によって使ってみるよ

>>876
いるいる
人数多いときはまだいいんだけど
少人数だとイラッとするよな
881名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:10:39 ID:2jywjs7r
てか砂やってる人、砂スキルつけてる?
単発勝負だしブレを気にするような武器でもないし
882名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:11:41 ID:2jywjs7r
ごめんログ読んでなかった自己解決
883名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:22:36 ID:YiOUSjf8
939 なまえをいれてください sage 2008/05/15(木) 03:03:10 ID:cpa0fq2c
ID:ILnmg8UZが言っていたAV女優との比較

南明菜ことアッキーナ(タレント)
http://fs-company.jp/akkina/

範田紗々(AV女優)
http://www.h-sasa.com/
884名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:29:17 ID:8XPLIog+
>>881
砂の種類にも寄るが、やっぱLv3は段違いな性能になる
というかボルトアクションタイプが反則級に性能が向上する
885名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:44:39 ID:iQMkgxCV
砂スキルで3つ潰すんなら他のスキル入れる方がいい、付けるとしてもlv1
ハンドガンスキル入れときゃ前線でも活躍できるぜ
886名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:51:01 ID:tAe5W34e
どのゲームにも珍獣っているんだね
晒しスレみて吹いたわww
887名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:53:02 ID:bN0mAWLq
砂スキルは突砂専用
ズシュズシュ超痛い
888名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:57:54 ID:0/XXkDYz
モシン使うとLv3と無しでは大きな差が感じられる。
あと俺はあまり使わなかったけど、M14使いなら持ってもいいかもね。
俺は、SR1・HG1・ファスト2で885が言うように接近戦に対応できるようにしてた。

で流れぶった切るけど、「M4の集弾率がAKより高い」ってのは都市伝説だったのをβ終わってから知った。
なんで攻撃力高いAKよりM4がDP高いのかAR使いの人教えてくれ。
889名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:59:33 ID:PjNcOaa9
>「M4の集弾率がAKより高い」ってのは都市伝説
またまたご冗談を
890名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:01:20 ID:iQMkgxCV
>>888
βが終わってから…だと…

M4はカスタムが豊富、グリップ付けたらSMG涙目だぜ
891名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:06:14 ID:bN0mAWLq
初弾は同じだろうけど、2弾目以降は明らかにAKの方が暴れるよな

MGOは銃身が暴れても自動で元の位置に戻るから
暴れる銃身を手動で抑えこみながらのフルオート撃ちができない
892名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:13:03 ID:OjDz0xNG
AKとM4だとM4の方がHSしやすかったな
俺は 威力:AK>M4 集団率:AK<M4 だと思ってたんだが
893名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:13:55 ID:MmWYxoS4
PSはほとんどないに等しいですがご指摘おねがいします^^;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3319662
894名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:26:32 ID:0/XXkDYz
SRばっか使ってたからARはよくわからんのよ。
んでWikiで武器眺めてたら集弾率が同じになってたから都市伝説だと思ったんだが……。
集弾率ががやや高い+拡張性の高さがDP1000の差ってことか。
895名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:26:44 ID:YiOUSjf8
>>893
^^;
896名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:27:24 ID:7yn5Ypm1
スネークの時に使うM4は強く感じる
897名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:29:37 ID:OjDz0xNG
集団率は威力や射程と違って数値化しづらいからね
仕方ない
898名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:32:47 ID:2jywjs7r
っていうかあれはwikiが間違ってると思う
>>892の解釈が正しい

M4はスキル2から初弾HS狙えるのが強み
サブグリップのスキル3に至ってはハッキリ言って砂の集弾率

でも主観撃ちならP90の方が狙いやすくて強い
AKで主観撃ちはズーム使っても難しい、集弾率と主観を使う距離の関係上
899名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:40:23 ID:bN0mAWLq
スキル2から初弾HSってごめん、意味がわからない

初弾HSならスキル0でもできるけど?
900名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:42:12 ID:2jywjs7r
ゴメン俺が間違ってた
相当早い段階でHSが狙えるって意味で解釈してくれ
901名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:54:51 ID:xgrNevRr
ショットガンはクイックチェンジでおk、って言ってる奴いるが、ショットガン好きならマスタリLv.3付けても損はないぜ?
クイックショットガン使ってる奴は見たことないが、β後半に出会ったマスタリ3のショットガン使い達。あいつら輝いてたぜ…
902名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:01:52 ID:Jd3PAVXV
クイックチェンジは処理落ちのせいで肝心なときにミスる
俺の場合はな
903名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:02:14 ID:RskKNM6h
ヘッドセットかって来たぜ。PS2のオペレータ-ズサイド付きで\480だった。
これでMGOでボイチャできるよな?
904名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:11:21 ID:lh1n8MGg
砂が嫌われる理由はやはり
こちらの手が届かない所から殺るなんて卑怯者!
って意識が絶対にあるんだと思う
特に砂に殺られた後のキルカメラ
あれを見た瞬間に、そんな陰から狙いやがってこの卑怯者!
って意識が殺られた方に湧くんだと思う
最前線で勇敢に戦って殺られるなら少しは相手に対して
お見事!参った、上手いなぁ、って気にもなるが
その最前線の緊張の最中に遥か先の物陰からあっさり殺られると
この卑怯な糞ヘタレ野郎がっ!ってなるんでしょう
だから見方だろうと敵だろうと砂は嫌われるんです
905名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:14:09 ID:DCJd0Saz
>>903
ロスプラか何かで試してみろ
906名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:18:50 ID:vM03jjY7
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20373322,00.htm?ref=rss

このPS3の機能を使って、MGOの対戦動画をYouTubeにアップロードできる
機能を実装してほしいなぁ
907名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:20:07 ID:euHAgzGs
>>904
でもそんなの関係ねー!遠くから間抜けなお前のどたまぶち抜いてやるぜぇ!
908名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:23:40 ID:OjDz0xNG
>>904
そんな人いないだろ・・・ネタだよな?
この程度でイラつく人間はオンライン対戦に向いてないよ
射程範囲内をノコノコ歩く方が悪いし
下手くそな味方砂が嫌われるのは分かるけどね
909名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:24:51 ID:2jywjs7r
遠投グレネードマジお勧め
GG見張り高台とか整備庫屋上通路とか凄い位置から届く
910名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:26:02 ID:n8jPJWlg
篭りなどあらゆる対策あるんだから、頭使って崩せよと言いたい
911名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:26:38 ID:mzutTyRn
味方に居ても敵に居ても嬉しいスナイパーさん
味方のときは<<援護頼む!>>
敵のときはお尻にC4設置してやんよ
そしてチャットで「爆破されたくなければチケット20枚払え!」と言ってみたい
912名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:29:39 ID:8XPLIog+
スローイングマスタリーってレベルが上がると投球フォーム変わるくね?
なんか外野の遠投みたいな投げ方を見たような気がするんだが気のせいかな?
913名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:30:41 ID:vM03jjY7
エネミーエクスポージャーは結局レベル2までしか上がらなかった。
上がりにくいスキルなのかな。
914名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:31:05 ID:sE7Y5yOQ
でもグレ遠投しようとすると空中爆発しない?
敵の頭の上で爆発して遠投無理って思ったんだけど
915名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:32:18 ID:usW3cEwO
>>904ってコピペじゃね?
916名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:37:26 ID:8XPLIog+
>>914
山なりに飛んでいくなら無理かもしれないが
水平方向にスピードがあれば距離稼げるじゃん
917名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:38:47 ID:OjDz0xNG
>>914
あるある
砂集団を一網打尽にしようと思って投げたら、手前で爆発して逃げられた・・・
敵に直接ぶつけるように投げるとけっこう爆風が当たったりする

>>915
マジかorz
918名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:47:10 ID:7yn5Ypm1
もう待てないよーーーーーーーーーーーーーーーーーー
919名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:49:36 ID:sE7Y5yOQ
気持ちは分かる
あと4週間の辛抱
920名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:51:04 ID:8XPLIog+
明日から当分会社が忙しくて休みないから丁度よかったか…
921名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:54:18 ID:Ruy97RlZ
もう5月も半分終わったんだぜ
922名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:54:43 ID:2jywjs7r
MMの入れる建物を挟んだ位置の狙撃合戦はかなり攻略し甲斐があると思う
923名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:58:56 ID:mzutTyRn
>>922
あの建物をはさんだ地下通路あればいいんmんだがな
924名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:08:52 ID:jdxH759B
さてヘイズの体験版やるか
925名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:09:12 ID:/nG0fEVq
MMの中央道路に点々と爆撃の跡があってそこに隠れれたりできたらいいのに
926名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:12:24 ID:+DD4TBOH
>>901
自分はファスト3を付けたかったのでショットガン3は捨ててクイックチェンジ派。
927名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:22:01 ID:OjDz0xNG
ナイフマンにしろショットガンナーにしろ、ファストLv3持ちの接近速度は異常
足音が聞こえる頃にはやられてる
928名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:32:20 ID:jdxH759B
やばいヘイズカスだ
929名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:33:03 ID:2jywjs7r
>>928
よぅ俺
どう甘く見積もっても凡ゲーだよな
930名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:35:00 ID:tAe5W34e
>>928
927のあとだったから「やばいヘイスガだ」にみえた
931名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:36:52 ID:mzutTyRn
UUって、CUSに梯子とカタルパス足しただけ?
旧では4vs4だから広く感じたが今回の8vs8だとどうかね
かなり頻繁に出遭う気がするんだが
932名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:37:27 ID:aAJdpGbW
屁isガス かと思った
933名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:37:28 ID:NrioWWlm
>>928
俺酔ったorz
FPSやっぱだめだ
934名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:43:32 ID:DlIHhAU9
>>928
COOPしたら外人に背中のなんか丸いやつ
打ち抜かれてバーサク状態になったのはいい思い出です
その後普通にDMになったよ・・・
935名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:44:14 ID:P4wdZiMA
>>930
ワラタw

>>931
気のせいかも知れんがスクリーンショットだと少し拡大されてるように見えた
道幅とか若干広い気がする
936名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:45:22 ID:mzutTyRn
>>935
ほー
そりゃ良かった
937名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:49:45 ID:vM03jjY7
>>931
赤ビルのリスポン地点の道幅は狭くなってる。
前作の動画と比較したから間違いない。
あとは体育館の上に仕切りができた点や、体育館の横の
道の上にカバー?のようなものが覆っている点も違う。
赤ビルのてっぺんにある障害物も小さくなった。
938名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:55:55 ID:M9oXLCiz
体育館ワロタ
939名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:58:38 ID:vM03jjY7
>>937
あれは倉庫だろwwwwwww
940名も無き冒険者:2008/05/15(木) 22:00:30 ID:M9oXLCiz
ひどい自演をみた
941名も無き冒険者:2008/05/15(木) 22:04:30 ID:OjDz0xNG
リキッド・オセロットですね、わかります
942名も無き冒険者:2008/05/15(木) 22:08:38 ID:7yn5Ypm1
スペシャルミッション難すぎワロタ
943935:2008/05/15(木) 22:11:57 ID:j8v0z4Cp
>>936
今動画見直したらどうも気のせいっぽい・・・
ありゃ狭いわ
944名も無き冒険者:2008/05/15(木) 22:14:38 ID:A6cfRVY/
>>943
それより昔草むらゾーンからほふくして行ける場所にある柵?みたいな物の方が気になる
945名も無き冒険者:2008/05/15(木) 22:18:31 ID:+DD4TBOH
16人でCUSやったらどこにいても落ち着けないみたいな状況になりそうだな。
それもまた面白そうだけど。

自分的には16人RESがどうなるのか楽しみで仕方がない。
ルールも多かれ少なかれ変更はあるだろうし、期待。
ステージ毎に配置のパターンもいくつか作ってほしいな。
それくらいなら後からでも追加できるだろうし。
946名も無き冒険者:2008/05/15(木) 22:20:20 ID:qQPNXxFk
体育館の中とかビルのオフィスくらいは入れるようになってるんじゃね?
個人的にビッグシェルがふたつくらい欲しいんだが。
947名も無き冒険者:2008/05/15(木) 22:31:16 ID:tHT2woKy
>>898
亀レスだが、おれもベータ中に892と同じこと思ったけど、
MGOの攻略サイトでチェックしたらやっぱ性能表記はE(AK)
とE(M4)評価で同じで、改めて武器洗濯画面で表示を確認し
てみたら確かに合ってた。まぁ同じEの中でも差があるん
だろうな。A〜Eを100点換算して、下から20点ずつ区分けし
たら5点も19点もE、みたいな。
948名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:44:43 ID:qQPNXxFk
M4の方がサイクルが早いから頭に当たりやすい。
個人的にAKは使う気がしないな。
949名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:46:20 ID:IBPn81oC
AKよりもM4の方がいい成績が出せてたのは確かだな
ドレビンありならグリップ+スコープで狙撃もできるし
950名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:49:35 ID:iPIN4fh+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm672195
旧MGOの動画

あんまり新MGOを否定したくない派だが、
こういう動画を見ると無理に変えてほしくなかったモーションとかけっこうあるな。
アップデートできるんだし、進化するMGOに期待
951名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:55:47 ID:+DD4TBOH
俺はいつもショットガンなので、
たまにアサルト使う時はAKを選ぶ。
どっち使ってもそんなに上手くないし、DPが安いから。
その時の癖でDPなしでもついAKを選んでしまう。
952名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:57:46 ID:mzutTyRn
>>950
無理に変えたモーションなんてあるか?
953名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:00:03 ID:qQPNXxFk
>>950
やっぱ肩越しの精度落として移動速度速めて欲しいな。主観の存在意義がほぼ皆無だし。
954名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:02:17 ID:Ug+QywUF
ローリングは当たったら中腰じゃなくても吹っ飛ぶ使用にして欲しいぜ
955名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:05:27 ID:YAbugWuI
旧MGOは相当おもしろかったが、今やるとなると厳しいだろうな。
ただ、ラグビーに関しては前作のほうがおもしろかった。
956名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:14:56 ID:rtn9+WoT
もうローリングオンラインは御免だ
957名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:15:23 ID:P4B15OBe
>>949
スコープつけられるんなら、
遠距離でもHS一発で殺せるようにして欲しかった
ゴルゴ気分に浸れない
958名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:17:52 ID:/r6Vsz69
ローリングはただの移動手段であって欲しい
前作のラグビーの方が面白かったのには同意
959名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:18:22 ID:/1mrt1fi
前作はローリングで吹っ飛ぶから
隙のあるCQCなんか使わずにアサルト抱えてローリングすりゃ
ロックでもナイフでも殺せたからなぁ
今作は仰向けうちできるからそんなことは無いけど
ローリングで吹っ飛ぶ仕様はやめて欲しい
960名も無き冒険者:2008/05/16(金) 01:05:11 ID:hkXy6q5R
>>928
ヘイズは駄作
961名も無き冒険者:2008/05/16(金) 02:16:34 ID:wNrvUcoO
>>957
スナイパーライフルマジオススメ
962名も無き冒険者:2008/05/16(金) 02:41:44 ID:4Vcfmolq
>>950
旧MGOってステージ全部でいくつあったの?
963名も無き冒険者:2008/05/16(金) 03:05:27 ID:/r6Vsz69
>>962
亡失の深森 (LOST FOREST/L.FOR)
幽魂の廃廠 (GHOST FACTORY/G.FACT)
攻都の戦塵 (CITY UNDER SIEGE/C.U.S)
キルハウスA (KILLHOUSE A/K.H-A)
キルハウスB (KILLHOUSE B/K.H-B)
キルハウスC (KILLHOUSE C/K.H-C)
スヴィヤトゴルニ東部 (SVYATOGORNYJ EAST/S.EAST)
クラスノゴリエ山頂 (MOUNTAINTOP/MNT)
グラーニニ・ゴルキー研究所 (GRANINY GORKI LAB/G.G.L)
古砲の戦野 (PILLBOX PURGATORY/P.B.P)
凍雪の氷壁 (HIGH ICE/H.ICE)
積鬱の廃都 (BROWN TOWN/B.TOWN)

の全12ステージ
964名も無き冒険者:2008/05/16(金) 03:23:16 ID:FUGQHxhp
あー、懐かしいな・・
オセロットのリロードのセリフ大好きだったよ・・
965名も無き冒険者:2008/05/16(金) 04:14:06 ID:wNrvUcoO
改めてMGO2はもっさりしてると分かった
966名も無き冒険者:2008/05/16(金) 04:16:05 ID:sFITc3vP
テスト
967名も無き冒険者:2008/05/16(金) 05:13:25 ID:s1nb8vN3
リゲイン飲みながら早くやりたいお(´;ω;`)
968名も無き冒険者:2008/05/16(金) 05:49:29 ID:j/pj4K87
俺未だ新スレ立てられない
>>975頼む
969名も無き冒険者:2008/05/16(金) 06:02:46 ID:wtbiW9Kw
動きもっさりとかでもいいけどせめて今までのような壁張り付きもできるようにしてほしい
ON/OFFとかで選べれたらいいのに
970名も無き冒険者:2008/05/16(金) 06:14:34 ID:j/pj4K87
サブシスタンスはオンのために買ったんだよな俺
アダプタまで買ってさw
しかし12ステージって多いな
新は5ステージ・・・もうちょっと欲しかった
971名も無き冒険者:2008/05/16(金) 06:55:51 ID:7hktxLol
>>970
付いてくるのはあくまでもスターターキットだからな
CoD4みたく4マップで1200円とかなら2-3ヵ月置きに出してほしいな
2000円でもいいから
972名も無き冒険者:2008/05/16(金) 07:09:14 ID:K8yGUkNC
俺はGGだと必ず棟で芋砂する
敵も俺が棟にいるのをわかりきってる
だが俺は棟にいる
敵がこちらをずっと狙っている
俺はそれをずっとこらえて段ボールをかぶり続ける
相手がやっと他の敵を狙い始める
俺はとっさに段ボールから脱出し起立する
この時まだ他の敵から狙われてるんじゃないかという焦りながら主観に切り替える
予想外のところに視点がいくがなんとか視点を修正して敵を倒す

また段ボールをかぶり敵を待つ

このスリルは楽しいじゃないか
何人にも狙われてて気づかないうちに棟に上られててやられるのもかなりびっくりする

相手の棟にいる芋砂との駆け引きも楽しい
いいたいのは俺が棟で芋砂してるときは味方だろうが上ってくるな
973名も無き冒険者:2008/05/16(金) 07:37:12 ID:A5eVNmW1
>>963
S.EAST G.G.L B.TOWN とかが人気だったよね。
あと完全陣地戦CAPでK.H-Cとか・・・
MGO2じゃ前作のK.H-C CAPみたいな感じの戦いはないのかな?
まぁああいう戦い方自体よくないという人もいるし自分もあれは少しながらどうかと思うけど。
974名も無き冒険者:2008/05/16(金) 08:11:10 ID:oyF3UQzj
>>972
敵はお前が芋砂してること知ってるが、SOP切れたら味方の居場所分かんなくなるだろ?味方で知ってるやつはいない
チャットで知らせれば近寄ってこんだろ、頭使え
975名も無き冒険者:2008/05/16(金) 08:35:45 ID:GvFaTIL7
>>974
レーダー
976名も無き冒険者:2008/05/16(金) 08:50:29 ID:1P6eXv2w
そういえば、SNEで一対一、自分がスネークだった時に
塔に篭られたんだがそういう時はどうすればいいんだ?
フラッシュ投げてもダンボールだし、銃は当たらんし。
977名も無き冒険者:2008/05/16(金) 09:05:03 ID:wNrvUcoO
何回死んでも塔に登ってる奴は居た
カモにされてたしな・・・
978名も無き冒険者:2008/05/16(金) 09:38:17 ID:rtn9+WoT
>>976
敵がはみ出してれば下から網越しに攻撃できる。

それでもダメならテキストチャットによる精神攻撃。
979名も無き冒険者:2008/05/16(金) 09:45:17 ID:AoaiZbj4
>>978
全体チャットで
<<棟に敵、RPGよろしく>>
<<誤爆>>
のコンボですね、わかります
980名も無き冒険者:2008/05/16(金) 09:46:43 ID:/1mrt1fi
>>976
カモフラ率上げて忍び足で行けば何とかなるんじゃね
ルート変えたり
981名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:08:55 ID:JEMneuOr
>>976
オクトカム駆使してスニーキングはムリ?


ってか新スレ建たないなら俺建てるけどよい?
次は214でいいのかな?
その他要望あれば今のうちに
様子見てとりあえず1130に建てるよ
982名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:10:16 ID:wNrvUcoO
スレタイに【MGO】っていらなくね?
983名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:11:30 ID:JEMneuOr
>>982
それはずっと入ってるからとりあえず入れておく
>>2のβ関連はもういいよね?
984名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:18:36 ID:JEMneuOr
βの質問のところを以下に変えてみようと思うんだがどうだい?

Q:今からMGOβに対しての要望送りたいんだけどどこへ送ればいい?
A:http://www.konami.jp/mgo/jp/inquiry/other.html
985名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:30:40 ID:/r6Vsz69
<<いいだろう>>
<<ゴーゴーゴー!>>
986スレッドスネーク:2008/05/16(金) 11:35:24 ID:JEMneuOr
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part214
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210905184/l50

埋め作業に入るんだ
スコップを持てぇ
987名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:37:34 ID:wNrvUcoO
988名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:41:33 ID:2/UBqRIw
<<攻撃を受けた!敵の位置はh>>
<<異常はない>>
989名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:42:16 ID:/r6Vsz69
>>986

梅支援
990名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:47:04 ID:JEMneuOr
>>988が「ふ」を打つとき「FU」じゃなくて「HU」なのは分かったから梅
991名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:48:50 ID:gkAqxxQW
              ヽ \
            ./ \ \
       ∧_∧/     ̄
      (;´Д`)     i i i
      /    ヽ _   i i i--、
     ./| |   | |   ̄ ̄ ̄ |:::::|.
    / \ヽ/| |       ノ__ノ..
   /   \\| |
   / /⌒\ し(メ    .i i i . .
 / /    > ) \  ノノノ
/ /     / /    .\_  ザックザック
し'     (_つ   /:::::/::...
          ; "ノ・ ./∴:
992名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:52:05 ID:/r6Vsz69
>>990
俺もHUだなぁ
キーが近いし
993名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:53:36 ID:G+/1EE3U
<<攻撃を受けた!敵位置は>>
<<わかった!>>
994名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:01:03 ID:AoaiZbj4
SNEでガチンコの話してたことに今更気付いた

埋め
995名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:07:08 ID:/1mrt1fi
ソリダス(OFF)「次スレの最終調整確認が終了した。総員、次スレへ移動しろ」
996名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:09:52 ID:1nV1kPKM
966ならMGOβ再開
997名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:10:12 ID:uiNaaiaz
1000なら俺電撃復帰
998名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:11:03 ID:uiNaaiaz
1000ならPPが発売日に届く
999名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:11:58 ID:uiNaaiaz
1000ならtoto2等が当たってちょっぴり幸せ
1000名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:12:36 ID:AoaiZbj4
1000なら<<グレネェ↑ード!>>
10011001
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