【栗鼠】False Island 80日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:03:53 ID:lnGHSAXK
3 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:04:38 ID:lnGHSAXK
4 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:10:22 ID:7V6eb7LP
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> GWくらい旅行行けよニートども! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
rn
/ ̄・ヽ
・、_ ノ /  ̄ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
5 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:20:22 ID:zz9hN+Po
6 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:22:06 ID:R+9wH117
今回は珍しく、もし1000だったらーと言うのが無かったのが寂しいむー∈(・ω・)∋
7 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:26:47 ID:j8TUJs0t
>>1乙
気づくと前スレ終わっていた。何かこの感覚は懐かしい。
8 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:28:50 ID:ecTMAODk
>前スレ996
闘技大会で一番必要なのは運
9 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:30:52 ID:2mt92PMV
まな板見てきた
とりあえず剣と光霊持ってたら
剣光霊勇者様(笑)なんて思うのは自重しようと思った
正直スミマセンデシタorz
10 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:32:35 ID:20tIqbzS
第1回から参加して上目指してるなら5勝は普通に目指せるだろ。
チームで一人だけで頑張ってるとかなら話は別だが。
11 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:34:01 ID:IpdAyzp0
−=Ξ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋Ξ=−
−=Ξ∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋Ξ=−
∈(・ω・・ω・)∋
⊂(゜д゜)⊃ 駄無ーしゃる誕生
12 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:42:54 ID:8juFP9zT
気孔術30はATフィールドか
これでようやくDF/MDF壁が生きるなw
13 :
名も無き冒険者 :2008/05/05(月) 23:49:57 ID:S8YjL47h
前スレは一週間持たなかったのか
ここに限った話ではあるが休止前の勢いに戻りつつあるな
14 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:52:25 ID:ZWzGIoeP
属性衣+特性回復でいい気もするけどねー
15 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:54:16 ID:S80GfoU8
剣光霊はゴネ厨と最強厨の宝庫
エクスカリバー持参してきてもおかしくない
16 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:59:26 ID:PvSVjaL+
>>13 今回は一週間の延期だしこの勢いが普通に持続しそうな気さえする
17 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:04:05 ID:jPNRTBk/
そして算術ホーリーで回復までできるようになりたがるんだ
18 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:06:26 ID:K0htSMNL
>>16 GW終わったらさすがに減速するんじゃないか?
話題も尽きるでしょ。
19 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:10:07 ID:5SFYDLPL
>>12 むしろオーラバリアだろ・・・気功的に考えて
格闘なのに攻撃技が無いってのも珍しいな
20 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:16:00 ID:K0htSMNL
>>12 カット量が分からないとまだDF/MDF壁が生きるかどうか不明だよね。
パンデモ完全防御とかできるんだろか。
21 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:16:11 ID:rzasnksR
>>18 ×話題も尽きるでしょ。
○暇も尽きるでしょ。
22 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:29:55 ID:K0htSMNL
話題は尽きないんかな?
週1でも後半は結構進み遅かった気がするけど。
23 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:51:52 ID:VsRw74qw
新規に危うい名前が・・・イ`
24 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:07:22 ID:+dzt/RUj
>>前スレ999
斧の理想が幼女と申したか
25 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:12:14 ID:H7uRz2G7
・・・違うのか?
26 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:13:40 ID:WtzHd+Rm
時代は鈍器ですよ!
27 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:14:13 ID:vPTMO/+p
SW2.0のドワーフ女は永遠の幼女ですぜ。
28 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:57:02 ID:J1MRGNio
r ‐、魔王
| ○ | r‐‐、幸星
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 駄無子のみんな!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 熱血は攻撃力が上がるというが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 天恵250でもダメージたったの1割増だ
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 素直に体格振ったほうがマシだな!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
29 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:59:47 ID:Er6iVgRA
体格天恵を特化すりゃいい。
30 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:06:53 ID:l6jNmbpG
器用上げない斧とか許されないだろ
31 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:12:52 ID:JZvn0A/z
誰が許さなくても、僕が君を許そう
だから、女神天恵に振り続ける僕を君は許してくれ
32 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:14:21 ID:Er6iVgRA
器用低めに抑えて戦える剣士は可能性ある。
そもそもダメージに関係するモノなんだから、たかだが250程度で大きい恩恵を得るようじゃイカンな。
33 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:15:54 ID:WtzHd+Rm
すまんが、天恵って何の意味があるんだ?
女神なんだが教えてくれ
34 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:21:15 ID:69VQ2G00
その言い方だと四の字固めコーナーの担当してそうだな
天恵の意味か、なんだろうな、こう、幸せになるための小さな一歩みたいなものだと思えばいいじゃない
あると、神様が見守っていてくれる・・・そんなストーカー受け入れ精神のような感じ
35 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:24:32 ID:JyEEtexT
SPDとWAITの違いがイマイチ分からない
戦闘中の行動速度と次の行動までの残り待機時間は具体的にどう違うの
行動速度が速いって事は次の行動までの時間も短縮されそうな感じがするけど
自分で言ってて分けわかんなくなった!
_,,..,,,,_ポスケテ
./ 。 `ヽーっ
l o 3 ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
36 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:26:12 ID:Tbu3h407
説明するのが面倒だ
SPDとwaitの関係はブラックマトリクス2というゲームと同じなんでやってみろ
37 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:26:25 ID:J1MRGNio
r ‐、魔王
| ○ | r‐‐、幸星
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 良い子の
>>33!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 女神は防御力が上がるというが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 多分体格あげた方が防御力上がるんじゃないか
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 素直に体格振ったほうがマシだな!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
38 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:28:00 ID:6n4gPhun
>>37 まぁ待て、落ち着いて考えてみるんだ
MDFも同時にあがる女神の方が良いに決まってるさ!
39 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:28:36 ID:BKuQI0zP
Wait
|-----|-----|
↑
 ̄ ̄ ̄ ̄~
SPD
Waitが仮に6として、SPDが10なら
次回の行動時に余剰の4を足してSPDは14、二回行動ができる
こんな風に捉えていたが、どうも違う様子
まーしゃるさん教えて∈(・ω・)∋
40 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:31:39 ID:Lw7pIScs
Waitは円の大きさで、SPDはその円の周りを走る速さみたいな、そんな感じじゃね?
41 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:34:01 ID:JyEEtexT
理解できた!ありがとう
_,,..,,,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`''ー---‐'''''"
42 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:34:25 ID:BKuQI0zP
FF10の戦闘とか、FFTとかのCT制と同じって解釈でおk?
43 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:36:27 ID:wiOCWy08
まぁどんな解釈でもいいじゃない
行動 | ┌┐
| ││ __
10├ ││ /| |
| ││ / | .|
| ││ ./ |___| グラフで比較するとそれほど差はない
5├ ││ / / / むしろspdの方が高く感じられる
| ││ | ./ ./
| ││ |/ /
└─────────
spd wait
44 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:37:55 ID:WtzHd+Rm
>>37 うちの子不信者だから天恵上げないで体格でいいっぽいな……良かった……
察するに天恵は運じゃなくて信仰心なんだな
初期ステ天恵0の上に全体的に同じ比率(0だと1にしてあるけど)で上げてきて間違いはないんだな
これが信仰心バリバリの神官だったらどうしようかと思ったぜ……
45 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:40:48 ID:RSKQ0jc1
比率が0なら0で良い場合もあるから
ものによってはそれだと間違いあるような
46 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:49:33 ID:Lw7pIScs
>>42 FF10もFFTもやったことない少数派で、よく分からんが調べてみたところ似てるな。
FF10は単純にすばやさが早ければ、早いだけ行動ができる。
偽島でいうと、SPDが高ければ高いだけ行動できる、といったところか。
ただ、FF10には偽島のWaitみたいな概念がない、というか薄いな。
さっきの例えで言うと、偽島は技の使用などにより、個々で円の大きさ(Wait)が違ったりするが、
FF10は敵も味方もみんな円の大きさは一律(つまり考えなくていい)、という感じ。
分かりにくくてごめん。
47 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:52:56 ID:Rnu42hjf
そろそろ…天恵くらい変えさせてくれてもいいと思うんだ
48 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:53:58 ID:Lw7pIScs
あ、言葉抜けてたんで一応。
円の例えだと、ある地点をスタート地点にしてスタート。一周すると1行動ってことね。
49 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:55:57 ID:BKuQI0zP
ありがとうまーしゃるさん∈(・ω・)∋
50 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 03:04:49 ID:Lw7pIScs
どういたしまして∈(・ω・)∋
因みに俺はまーしゃるではないよ。何故なら守護者が女g(ry
51 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 03:16:53 ID:eUwtcHoi
・・・女形?
52 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 03:32:41 ID:nLfCgtK+
>>15 まな板見てきた
光霊剣は最強厨だな
そして思ってたより火霊剣が強いと思った
闇霊剣と水霊剣は何をしていたのか
どちらも定評はあっただろうに机上の空論だったのかね
53 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 03:34:36 ID:vPTMO/+p
エクスカリバーをとり逃してドルアーガが倒せなかったんだぜ。
54 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 03:54:47 ID:rRr5lOBt
雑めも見てきた
MSP1000超えが18人かあ
55 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 04:35:02 ID:j/NkfJuF
剣の評価は難しいんだよな。
ネガ剣にネガ剣に煽られたアンチ剣がイミフな低評価/高評価を連発するし。
闇霊剣はデモンズエッジとか使えば火力はある程度確保できる気がする。
ただ、闇霊の癖の強さからそれ以外のことがし難いんじゃなかろうか。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 05:08:12 ID:sjKP2zr2
剣は、上中下でいったら中だろ。
中の上か、中の下かは・・・論争ありそうだけど。
強かないよ、弱くないという意味では強いけども。みたいな。
57 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 05:10:06 ID:C9EzC2zm
昔から言われていることだけど、平均的故に中の人の腕が物を言うよ
58 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 05:53:15 ID:nLfCgtK+
昔は剣は上位技能がないから皆中級って扱いだったのにね
59 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 06:06:37 ID:hAl+9m62
剣は実際には上の方じゃないの
何だかんだで闘技の上位に剣が多かったわけだし
まあそういう中でネガが出るってことは中の人のレベルがはっきりでるんだろうけど
60 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 07:03:49 ID:nLfCgtK+
>>59 実際使ってる感じとしては上のほうだと思う
ちゃんと体格を育ててヒーローを使いこなせるようになれば相当な火力にはなれる
属性や神剣吸収、異種共有があれば斧に殴り勝つのも夢じゃない
ただヒーロー取るまでは俺もネガ剣の気持ちはよく分かってた
上位技能だって殆ど無かったし
たぶんネガ剣の多くはヒーロー未取得あるいは技能に恵まれてないだけだと思う
あるいはヒーロー使った瞬間SPが全部無くなるタイプか
そして未完成の間は確かに剣はかなり弱いというのは認める
61 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 07:28:50 ID:TStQJu5c
未完成の間は弱いってのは剣に限った話じゃないんだけどね
62 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 07:41:47 ID:Rnu42hjf
後発ならまだしも、今の段階で直系上位はおろか直系25にすら達してないってのは、
剣士云々という話ではない気がするな
主力武器技能は、技だけじゃなく特性と武器性能発揮にもダイレクトにかかってくるわけだし
複数上位狙いにしても、よほど漫然とした上げ方をしてない限り、
主力技能が25以下なんてことはないと思うんだが
63 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 07:49:10 ID:nLfCgtK+
>>62 うん、そしてだからこそ剣コミュのネガが消えたんじゃないかなという俺の仮説
もちろん上位技能の登場で将来に希望が持てたとか
戦術が確立してきたのもあるんだろうけど
64 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 07:57:55 ID:j/NkfJuF
剣はヒーロー+αが出来るまでは万能以下だったからなー……
65 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 08:00:51 ID:/OYd/LY7
その万能以下とやらの剣の時代、その他の技能が皆優遇されてたわけではないだろう?
なんでそう剣は不遇だったって言いたがるのかね?
66 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 08:18:51 ID:LCxePMrg
剣は癖がなく普通に体格伸ばして、それなりの付加そろえてれば中の上。
直系の技もヒーローを筆頭に癖の無い良い技がそろってる。
ただ癖が無いがゆえに、極端に強くなるのは難しい。
(癖の有る技能や技は、癖を生かせば極端に強くなる)
それに、剣の上位はそんなに目を見張るものが無い。(オレ視点では)
なので、剣で異常に強くなりたいなら
剣や自分に合った上位や技を他の系統から取ってこなきゃいかん。
ってのが、剣使いじゃ無い俺の第三者的な意見。
どうよ?
67 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 08:21:54 ID:nLfCgtK+
>>64 あれが見つかった前後で剣の戦闘力が大幅に変わった気がする
>>65 上を見ていたからと推測
短剣(当時)や吹矢、格闘や杖よりは強いけど…というのは元々評価していたはず
ただ、当時は上位技能一つで戦局が変わるのに
その上位技能がほとんど無く、基本的に将来性が当時はあんまりなかったこと
恐らく栗鼠たん的にそのポジションだったヒーローが
SP不足などから想定されたような扱いを受けておらず
(剣コミュではヒーローを使ったら通常攻撃しかできないというのが定説だった)
一方で短剣などのパワーアップにつれて、特にネガが高まっていってたような気がする
68 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 08:22:24 ID:LCxePMrg
あぁ、あとネガ剣が多い(多かった)のは、前期終盤に「剣最強」みたいな話になってたから
今期剣を選んだ奴に、マンチが多いからじゃないか?
マンチが満足する性能って相当だろうからね。
69 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 08:30:15 ID:/OYd/LY7
たしかに、本家のほうでネガ剣ってるのは普段の言動もちょっとおかしい
ネガるのも、最強と煽るのも、剣が弄りやすい位置にあるってのもあるかもな
70 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 08:31:09 ID:/EDHpFQP
サンクルキナスのコンボに絶望したよ
あれをどうやって突破するか・・・
71 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:20:50 ID:X8pHXZyf
>>70 あの手のハメっぽいのは、気にせず頑張るしかないと思う。
極論、どんな技能構成・PT構成でも勝ち目がない場合は修正されると思うし。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:24:53 ID:CsrUPkNj
夢幻フェブルアリウスで使えなくするとか反撃を決めるとか
他にも色々とあるよ
73 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:27:36 ID:8CB5Iak9
サンク使い2人だと流石に派手だなw
まあ非接触でルキナス担当を倒せば良いんじゃないかな・・・
と思ったら神道30効果でMHPが半端ない( Д ) ゚ ゚
74 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:32:58 ID:LCxePMrg
ルキナス使いをサンク使う前に消し飛ばすとか
私に従えないのかとか低係数全体数週状態異常で剥がすとか
やりよう無いわけではないけど、きっついなw
短剣のアンクシャスダスク(反射軽減)とかが一番スタンダードか。
それでもまだきついなw
75 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:43:23 ID:pSu6F7Pv
マルドゥークでおk
76 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:57:00 ID:viuiilJl
反射を炎上に変換するやつ使えばどうだろう?
77 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:22:11 ID:8CB5Iak9
攻撃するとしたらクラウソラス→攻撃→攻撃の順に行動順が調整されてて
さらには間にサンクが入らないようにしなきゃいけないわけで不可能に近いんじゃね?
確かに反射消し技が対策にはなるけどそれを持ってるだけで良いかと言われると疑問
78 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:24:13 ID:8CB5Iak9
あぁ行動順の調整は必要ないかw
どちらにせよ間にサンクが入るとダメだから不可能に近いけどな・・・
79 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:30:27 ID:LCxePMrg
まさに無敵の結界wwww
イージスの盾理論ってご存知?wwwwwww
状態異常は通るんだから、魅了混乱ハメとかかなぁ……
でもそんなこと出来るんだったら、ほとんどの奴ら倒せちゃうよねw
なかなか出来ないから、あんまり見ない戦術なんであって。
80 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:30:48 ID:ujnrZdNW
81 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:31:53 ID:nLfCgtK+
パンデモニウムとかヘカトンケイルとかでいいんでない?
82 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:33:34 ID:4idso8R6
あれ設定どうやって連打してんだ?
HPSP50%以上で確実に動いてるし状態異常反射ででも設定可能とかか?
まぁ本気で破るならやられる前にやるしかないよな。
敏捷系の魔法使いが禁術と儀式の炎陣でも使うとか。
83 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:44:44 ID:a2azRp2w
そういや今期って技名解説してるところないのかむー?∈(・ω・)∋
由来だの元ネタだの
84 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:50:53 ID:viuiilJl
そういうコミュがあったような
85 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:59:48 ID:/oGIF3iU
技で付加されるのも含めて、付加効果をまとめてるサイトとかって無いかな?
いちいち雑メモで検索するのは面倒なんだ
86 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:04:24 ID:Er6iVgRA
技名とかはうまくウィキやらググルやらで検索すると出てきたりするぜ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:08:20 ID:a2azRp2w
>>86 そのググル先生がゼロ件だったんだむー∈(・ω・;)∋
88 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:11:00 ID:Er6iVgRA
>>87 ウィキやらでも調べたの?つか技名そのままを入れても出ないことは多いぞ。
どこかで区切ったりとかいろいろやるのよ。
89 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:18:31 ID:7Rd/lQEM
現状偽島では見かけないけど、エタデザみたいにアナグラム大会になってることもあるしな。
90 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:38:49 ID:DfmR233+
そういや気合とか生贄とか付加の効果を調べてなかったな
闘技相手が使ったりするが、味方が使わないと調べないから困る
91 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:56:50 ID:VvBjABOW
気合は鈍痛のSP版だっけか・・・生贄はわからん
92 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:02:28 ID:Qf6DkWKb
気合は殴られるとSP回復だったとおもうむー∈(・ω・)∋
93 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:04:05 ID:Kwjn4bM6
94 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:06:10 ID:jmJJL9Vx
95 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:08:04 ID:LRKvkYE2
生贄も効果でてるから調べればわかるぞ
96 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:08:56 ID:Qf6DkWKb
そうだったのか
それはいけにぇーな
97 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:28:01 ID:VvBjABOW
98 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:46:02 ID:Er6iVgRA
このなかでクソつまらん駄洒落を言ったヤツがいる
99 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:49:48 ID:8ugxvrD4
>>79 ペットA
∈(`・ω・)∋ ペットC
ペットB
無敵の結界を敗れるのかむー!
↑これ思い出しちゃった
>>70 プレステジョアン撃たれるだけで終了らしい
>>82 恐らく魅了等の異常に反応させてるのだろ。
>>82 カオスガーディアン使ってたPTはあった気がする。
多分そのPTは混乱設定でやったんだと思う
カオスガーディアンなら祝福ものるしルキナス的にも、技設定的にもちょうど良い技だと思うんだが、どうなんだろうな?
カオスガーディアンはそれ以降敵味方(自分)にも被害を及ぼすから使う技の選択がムズイ
これはラブコロシアムを使えと言うお告げなんだよ!
な、なん
だ
っ
っ
っ
ちゃ
だーりん浮気はだめだっちゃ!
まさにラヴ殺シアム
島4期のラヴコロシアム戦法は激しかったなぁ。
ちょっと思い出スレ行ってくる
>>112 島のは運用の仕方が上手だったからなー
偽島でも島でも普通は扱うのはかなりきついんじゃないかw
>>101 そう思って何度もみたけど祝福と反射だけなんだよな。
○異常設定で祝福が選択できないのと同じ理由で反射も設定できないと思ってた。
もし反射がキーなら反射消去技使えばあのコンボを崩せる可能性があるな。
次回ちょっとためしてみるわ。
>>102 カオスガーディアンは使いやすいよな。
相手に祝福ない場合も多いしルキナスなら安全に使えると思う。
>>114 あれってコンボってより単にジハード試す為の実験なんじゃないの?
剣コミュでなんかそれらしき事言ってる
しかし必殺パンデモで1人も落ちないとか
3人とも技とか付加で魔法系ですらHP1万超えとか・・・
うちの駄無PTは闘技じゃ出会いたくないむー・・・∈(;ω;)∋
ところで流れをぶった切って悪いんだが
∈(・ω・)∋な俺の知識確認を手伝ってくれないか
同種の生産はENo順に処理されるのはいいんだ
送品関連もENo順だと思ってたけどいいのかむー?∈(・ω・)∋
>>116 お互い同じ送品するならEnoが若い方が先になる、と俺も思うむー。
なるよ
ついでに豆知識
自分への送品は一旦、送品用の一時保管所に置かれたような処理をされるよ
具体的には[1]〜[5]で[4]が空いてるとき、
[5]を自分へ送ると普通に一番若い空き番号の[4]に移るけど、
[1]〜[3]を自分へ送ると、一時保管所に移されてそれまでアイテムがあった場所が空きになる
その後で一時保管所からその時点で一番若い空き番号に移されるから、
結果として元の場所に戻されることになる
本家の質問板の偽ブランド販売書き込みが増えてきたな…うぜぇ
>>117 >>118 ありがとむー∈(・ω・)∋
今回の見切りは未だかつて無い量だからちっと不安だったんだ
これで勝つる!!1!1
>54
いずれそれが普通な世界になるんだよなぁ
戦闘中のSPなら1000超えはゴロゴロ居そうだな
素のMSP759以上+体力3/MSP818以上+体力2で達成かな
やはりというか当然というか全員幻術持ちだよな
後は闇霊や天恵か。合成獣て結構増えるのね。
しかしなんで合成獣はMSP増えるんだろ?ペット合成にMSP関係無いよね?
実はペットのMSP上昇の誤り
そんなこといったら高級装飾はどうなるんだw
幻術LV30だけでMSPは237も上がるんだ。
上位の補正や天恵/魔王に体力3or活性3が加われば、魔力魅力50の物理系でもMSP1000は充分届くからなー
トップの更新まだかよ。今回の不具合は全部仕様か?
>>127 どうせ更新来週なんだから、慌てることもあるまい。
まあ、不具合は俺も気になるが。
質問/報告掲示板で、匿名にして報告するヤツってなんなんだろうな。
特定されたくないのか。
不具合と思って書き込んだら、仕様ですって返されるのが恥ずかしいのか。
不具合報告こそ実名出す意味がないだろ
不具合の内容と、結果へのリンクがあれば後はどうでもいい
自分の結果以外の不具合を報告したら
「いらんことしやがって、お前のせいで修正されたらどうしてくれる」
とか逆恨みしかねない連中がウヨウヨしてるゲームだしな実際
名前じゃなくEnoでキャラを認識してる人って多いのか?
便利なのはわかるが微妙に萎えたorz
>>130 そんなことないぞ。萌えスレなんかで紹介するときは
検索の手間が掛からないように番号だけ張ることが多いだけだろう
なにも情報を与えず「○○さんが〜」と言われても、
その人を知らない人は困る 経験上。
知ってる人の間では名前なような気がする
投票結果の大好きだ!を見るとニヨニヨしてしまう
どんなテーマでも何かと理由付いて上位入っちゃう常連はともかくとして
3票以下のキャラにより注目したいね。
このテーマのおかげで、今までよりもストレートな気持ちで票を入れられるだろうから。
つーか、大好きだというストレートなテーマでも10票程度が最大とか・・・
所詮身内票だろうな
暇なら投票してもらえるような絵を描けばいいと思うよ、まだ一週間あるし。
俺みたいに交流要素で遊んでない奴もたくさんいるだろうからな
交流=身内増やすみたいなものだろうし身内票が増えるのは仕方なかろう
そもそも他人の結果って、
交流してる相手(=身内)のモノしか普通は見ないんだよな・・・
新上位技能や新技を使ったとかじゃなければ人の結果なんて見ないね。
対象が不明なあの技とかな
裏を返せば好きなんて言ってくれるのは基本的に親しい人だろうからな。
むしろその多数の交流相手の中から選ばれてるという点を見ると、そういう求心力はあるのだなとも考えられるかもね。
今まで投票に一度も参加した事のない人間の言う事だが。何かいい事ってホントにあんの?
まあ交流しない俺カコイイとまでは言わないけど・・・。
そもそも投票って別に要らないような・・・ってのは禁句か。
>>142 投票ひとつにつき、敵からのアイテムドロップ率が1%上昇します。
やべえ次からちゃんと交流するよ
投票はランダムリンク掲載率が上がる
ランダムリンクの面々を見ていると投票を積極的にしてそうな顔ぶれじゃないか?
>>145 それはあるかもしれん
今までランダムリンクでPMすら見たことねーわw
俺もだがPMも投票したことないって言ってたからな
>>136 正直もう絵がついた変わったくらいでは票が入るような状況じゃないよ
上でも言われてるけど、どれだけ交流を増やせるかの方が大事だし
>>147 そうそう、俺なんて4回近く絵差し替えてきたが一度も投票されたことないんだぜ?
投票者数自体大分減ったよね。
今は投票してるの100人いるのかね?
大好きってので1位が票数10とか少ないのは
明確なテーマじゃなくて個人的な嗜好や交流のあるキャラの中での投票になるだろうから
当然っちゃあ当然の結果なんじゃないかな。
むちマンが健在だったなら「純粋そう」と「大好き」の投票数はもっと多かったかもしれないなと、ふと思った
そのうち勇者様がランクを総なめさ☆
>>148 俺なんて脱衣までやったのに投票されたことないんだぜ?
男の脱衣は要りません
コンセプト無視な組織投票が萎えるんだよな、PKだから腹黒とか髪だけ赤いからレッドとか。
逆に腹黒とかうまい事言ってるやつもいるから投票してないやつは投票しようぜ。
俺なんかは投票者を一通り目を通してから投票してるからさ。
前者はよく知らないからともかく髪だけ赤いからレッド→十分レッドな理由じゃないの??
投票にこだわりのある奴は何を考えてるかよく分からんな
かわいい路線で行ってるつもりなのに腹黒にしか投票がないのはなぜなんだろう
157 名も無き冒険者 2008/05/07(水) 18:39:23 ID:6kifBtkr
>>156 特定しました。
>>156 そもそも自分で自分を可愛いとか言うヤツは大抵腹黒
まぁ身内票とかキャラ茶ネタとか、日記や結果以外に要因がある投票だと外様には意味不明だな。
その辺は叩かれる原因になりえる。
>>159 その点を踏まえると某ナイトは人気凄いよな
ほぼ毎回3つの内の1つにはランクインしてるとか
ナイトだから仕方がない
ナイトだもんな
まぁナイトだし
芝生を消したら特別面白いことを言ってる訳でもないのに不思議だな。
ナイトだもんね
身内とか組織認定厨が一番ウザイよ
身内は入れない主義の俺でも投票しにくくなるじゃないか
もう少し素直に楽しむことが大事だぜ?
自分で自分を可愛いという奴には2種類あってな
1つは、ネタをネタだと理解していてやってる奴
もう一つは…
天然気取りか真性腹黒ですねよくわかります
最近のテーマは微妙に投票しにくいむー∈(・ω・)∋
俺は天然だな
こないだも魔力を上げるつもりが魅力全振りだった
おい、誰か時間返してくれよ
唐突に1票入ってたりするとやたらと嬉しいな。
何度も見直してニヤニヤしたw
>131-132
Eno使うのは他人に知らせる時だよな。
結構な期間交流がある人が俺の名前を覚えてないかもと心配になったんだ。
安心した。
中の人も投票に影響してる気がするのは気のせいだよね
むしろ影響しないわけが無いと思うが
それはもう物凄く普通に中の人に投票されているわけだが
あれ、たしかこれってキャラ投票だよね?
中の人投票をすればよい
線引きが曖昧すぎるから気にするだけ無駄だろ
常識的に考えて中の人が投票しまくってるわけないと思う。
久しぶりにこれかむー?∈(・ω・)∋
中 の 人 な ど い な い
つーか意外に投票気にしてる奴多いんだなって思った
たまに見てニヤニヤするのが楽しいのよね。自分のキャラに投票なぞ入ってるわけじゃないが。
予想しながら見てって、おっこの人か、ああこの人ねとかが暇つぶしに。
>>181 俺もそんな感じだな。
ここで話題に出たときくらいしか見ないけど
知らない人とかも発見できて面白い。
長い休みだからって枠を確保するだけして詳細を出さずに放置されると心底邪魔臭い・・・
早く終わらせて更新までゆっくりまったり待っていたいのにどうしてくれよう
そんなときは名前をうっかり改変とかやっても罪でないとかそんな上手い話はないだろうか
むしろ自分に入ると妙に心配になってしまう俺orz
予め言っておく
これサイキョー
>>186 すまんが強制合成はないので別のがいいな
>>183 人が一定以上居るところなら無茶言わなければ誰だって取引成立するさ
なんで自分宛にしてんだ
>188の>183は
>>187だな
なんで自分宛にしてんだ
>190の>187は
>>188だな
人が一杯いても俺のくだらない合成枠を欲しがる奴なんていないわけだが。
またどうしようもない物体でも作ろうかな。
>>192 同じ場所だったら1枠30PSくらい払ってあげるのに
>>188 ちょっと待てw
たとえ強制合成があってもそれはやっちゃいかんだろww
今後そういう思いをしないために
「仕様と生産許可を一緒に〜」
と一言明記しておく癖を付けることをお勧めする
>>192 1極成長させてたら合成LV45くらいになってるだろ
それなら次回にでも欲しいからしばらく待ってろ、すぐ行くから
>>183 予約等は受付できません。
お申し込みの際は仕様を添えてお願いします。
と書けば良いだけの話じゃないか
そんな話題は前から出つくしてるし、
これくらい書いておかないお前さんも少し悪い
自分が予約をしたいから、自分が突撃したいから、枠確保したがる気持ちも判るから
だから自分もそういうのを書かない
代わりに、道徳で裁くことも裁かれることも覚悟する派
そんな売り手側より詳細早めに出したのに返事が来ないほうが怖いむー
そう言えば今更だけど
地霊と風霊の技能Lvが見事に他の○霊と技1段階分遅れてるのな
初期技能を特化させてる人が居ないんかな
>>183 地底湖の募集は遺跡外とかだとちらほらそんなん見かけるねぇ
よっぽど欲しい枠があった時用に
ある程度テンプレ化してメモ帳辺りに保存してある自分は異端なんやろか
地霊は技能LV上げるより豊富な地属性系の上位上げるのに枠割いてる印象
風霊は単にイメージ的な問題でそもそも人口少ないし
メモ帳に保存か・・・装備名のネタ帳ですね、わかります
発見されると死にたくなるようなのとかあるんだ
>>201 あるあるあるある
中、高時代のまさに勇者様的なのとかカッコいい系なのとかな
たまに考えるんだよな。もしこのPCが家宅捜索とかで没収されたらと。
だから絶対に悪いことは出来ない。
つまりは犯罪の抑止力となって社会に貢献しているのだな
よし、政府に推奨させよう
皆、辱めを受けるんだ
聖杯・聖母の使徒・封印・祓魔師・煉瓦・萌葱・聖白百合学院
蘇芳・神に選ばれし人間・白翼・黒翼・龍牙咆哮・使途降臨
武ミカ槌・水龍・憑代・悪魔の魂・救世の導師・破滅の従儀師・熨斗目
____
わしは・・ / \ おまえに教えてやろう・・・・
/ ─ ─ \
ただの最強じゃ / (●) (●) \ 本当の“絶望”ってやつをの・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
本家の名前変更のスレを見て思ったけど
RP的な理由で出来るわけが無いというようなことをいってる奴がいるが
こんなの、RPしだいでいくらでも克服できると思うのだが
FF5のガラフ→クルルのようなクリスタルの継承みたいなかんじでさー
変更自体はややこしいから反対だけど
もはや賛否よりも長々同じ内容のレスが続く事にイラついてる俺
どうみても皆にネガティブに影響します・・・
>>183 逆に更新日に詳細送ったのに1週間しても返事が来なくて毎日恋人の手紙を待つ気分なんだぜ
20NP払ったら他キャラの名前を変更できるようにしようぜ。「ちんぽ一郎」とか「朝鮮人」とかに。
見た目以外のゲーム的に有利な状況を作ろうとする目的での変更では無いのでいいよねまーしゃるさん?
>>194 ヽヽヽ. | | | ///
\\ ヽヽヽ | | | /// /
\\\ \\ ヽヽヽ __ /// // /
\\\\ \\ ,. ''´:::::::::::::`丶、 // //
丶、___人___,ノ /::::::::_:_::::_:_:_:::::::::\
| _l__ / /::/レ1|_,、l:l_,、_]::r-、::::ヽ丶、____人___/
| ノ_| l l::└'^´::::::::,:::::::::::::`ヽ!リ:::| | /
| l | l:::::::::,r‐くヽL.!:_!;レヘ::::::::l l 木井 .l
| l/ |. l::::::/ l_ソ 〈yu彡l::::/ │ | 再 |
. j _/_ 、、 │ / ヽ{ ,! l.´ ,!;/ ノ -l7 !
〈 / _ノヽ | ノ-、_ノ / 〈___ノ 人 <、 イ⌒) 〉
. | 三 ノr‐ゆ >、 / 、._〈`下ニニ了/、\\ ヽ l /
| i三i 丁 る |::::::/ `ーヽニ‐'ノ ミj } } | │ l
| _l__ .l::::/7 、._ ノー='::::〈ツ / /ヽ,/ / .|
| 9′ . l::/〈、 ` ̄ )::::::::::/、/ / 〈 /`L. l
j /// l::l Y ,. ---ーヘ:::::::〈 / 「| 〉 / / |
/ ・・・ |::丶.L. ___.ィ'j::::::::j | ヽヽ__/ ・ ・ |
∠--───‐--、 ヽ::::ヽj、 ´ _,ノl::::::::| | `ーム--───---\
詳細出すの後回しにするのは勝手だか
せめて期限は切って欲しい
>>209 センスって鍛えられるものだから
諦めないで
俺、新規キャラで既存キャラと同名にして不正を働くわ。
>>215 おお、今日関東凄いなー・・・2回も震度3以上とか
前兆か何かの
嫌な予感がするむー∈(・ω・;)∋
なんと言うか、地震大国とはいえ不安だむー、少し前に地震が無いと言われてた沖縄方面でもあったし
やばいむー・・・PTメンバが関東地方だむー
つか、これで三毛なんてなったら何があったー!?
ってなりそうだむー∈(;ω;)∋大丈夫だよね?まーしゃるさん
>>217 俺が保障する。大丈夫だ
だからお前は先に寝るんだ
>>208 やあ俺。こっちの場合は伝言なんだけどな。
伝言飛ばす前に行動パターン確認しない俺もアレだが正直今回は地雷踏んだ気分だ。
遺跡ってのは地震の発生する地域にあるんだろうか、とかどうでもいい事が頭に浮かんだよ。
>>128 128、すごいやつだよ、お前は。
136は俺のかなう相手じゃなかった。
ここを守れるのは128、お前だけだ。
おまえと初めて会ったのは俺がこのスレの142に書き込んだ時だった。
それからの俺は128をこえるためだけに生きてきた。
だが俺はお前をこえることはできなかった。
最初はお前には捨てる物が無いからだと思っていた。
それが得体の知れない力を生み出しているのだと。
だがそれなら今の俺にも言えることだ。
俺は勝つために、相手を論破するために、そしてプライドのために戦ってきた。
だが、やつはそうじゃない。
絶対負けないためだ。
やつはとうとう俺をあぼ〜んすることはしなかった。
まるで俺がほんのちょっとでも人間の心に目覚めると分かっていたかのように。
頭にくるぜ。
煽り合いが大好きでやさしいネラーなんてよ!
頑張れ!128。
お 前 が ナ ン バ ー ワ ン だ !
ああああああああああ
ご…誤爆です、すんません…
>>218 ありがとうまーしゃるさん!∈(・ω・)∋これで安心して休める!!
つか僕のIDが見事な車だむー
ん?お・・・おrーばrqーかー・・・お馬鹿(゚д゚)
>>220 流れ的にどこか縦読みか斜め読みがあると信じてたのに
>>220 220、すごいやつだよ、お前は。
普通は誤爆できるようなことじゃない。
ここで誤爆できるのは220、お前だけだ。
(ry
要望への反対意見に、「開発に手間がかかるから反対」とか言う人って、
あってもなくてもいいもん…つかむしろいらない要望だからなぁ。
そんなもんに手間掛けるくらいなら他のことに時間とって欲しいとは思う。
栗鼠たんが生き抜き代わりにやるってんならいいけどね。
そうだな。つまりはそういうことだ。
そう、つまりそれを判断するのは栗鼠たんな訳だ、プレイヤーじゃない
そして空気を読まないゴネ賛成派のターンワロタ
空気読まないっていうか、トピそのものを読んでないね。
今までのレスに全部書いてることをもう一度書き直して欲しいんだろうか。
なんだかんだで後一週間もあるのか。
延期で慣れてるつもりでも結構長く感じるもんだねえ。
大丈夫、一週間後にはなんだかんだでまた延期してくれるよw
>>233 不愉快になる人がいないか考えて書き込むと良い。
大丈夫、一週間後にはなんだかんだでまた週2更新してくれるよw
キャラ名変更反対派も必死だな
第3者が情報収集するのに迷惑するから反対?
情報サイトの人が困る?
公共の利益を損なうんじゃなくて
半端な情報収集能力しかない人の利益を損なうの間違い
甘ったれの考えだぁね
親がやっぱり変えたいからといって名前を変えられる子供の気分を考えたらどうだい
自キャラが可哀想じゃないか
一辺倒に愛して受け入れて責任持とうぜ
既に愛称は自由に変更できるんだから、それで我慢できないのかなぁとは思う
とりあえずいちいち小動物に余計な手間かけさせんなって話
・他人が不快になるような言葉遣いは避けてください。
という注意書きを全く無視して挑発的なもの言いをし続ける報告掲示板が大好きだ
名前を簡単に変えられると混乱しそうだし設定厨のオナニーにしかならない
百害あって一利だけだな
自キャラ=毎回設定固定とするのも毎回設定変更をするのもスタイルは人次第
偽島は今の段階でも毎回別キャラ、サブキャラとの入れ替えが可能
一人のキャラ設定を引き継がない=愛してない、のは一つ考えでしかない
子供がたくさんいる親は一人しか子供を持たない親によりも子供を愛していないか?
そんな訳ない
外野で何言ったところで、最終的にはりすの判断次第だぁね
ずっとサブキャラのほうが目立っている気がするが変える気なし
「○○の人」とかしか呼ばれたことない俺は
キャラ名換えても誰も気付いてくれないんじゃ
ないかと思うと、ちょっと切なくなる
俺も俺もw
自分の娘も、結婚したら名前が変わるんだと思うと切なくなった。
誰にもうちの娘はやらん。
すでに自分の娘の賞味期限が切れていることに気付かないおっさん。
心配しなくても、誰もそんなもの欲しがりません。
闘技メンバーってまだ大丈夫よな?
誰か俺を拾ってもいいという奇特な御仁はおらぬか
全てにおいて微妙な能力値の2ペット餅なんだけど勝っても負けてもおkって人拾ってくだせぇ
拾われるとかそういう発想がダメだ
自分から募集するんだ
そうか!拾われるという考えがダメなのか
じゃあ、∈(・ω・)∋なヤツ隅っこで相談しようぜ!
募集する気があるなら合言葉と募集条件ぐらい書きなさい。
キャラ名変えるって日記の中で入れ替わりとか
妙な二つ名を名前に入れ込むとかだろ
キャラ名変えたら10000PS払わないと消えない呪いがかかるようにしようぜ
種族や性別、年齢も変更できるし特に困らないわな
守護が変えられないのは想定外だったが
しかし現状では名前変更よりも業者の広告のほうが…
そして上位技能アンケートでスパムにさえ無視されている0票の技能に哀愁を感じる
なあ、装備で治癒・平穏を一つづつ
更に技で平穏を一つ付けた後
平穏一個を自滅に変換されたとき
自滅の優先順位は二番目と三番目のどっちになるんだっけ
どっちが変換されるかわからないので答えようがありません
平穏二個のレベルが同じ場合はランダム?
どっちも変換できる場合はランダムな希ガス
LV上限とかで片方しか消せない場合はそのまま(2番目が変換なら2番目、3なら3)
そうか、解答ありがとう
結局あの階段は裏世界に繋がる階段ってことでいいのか?
TopPage Update 2008/05/08 20:45
第38回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 5/28(水) 17時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。
次回更新日ですが、キャラクターネーム変更希望メールを多く頂いたため
NP機能追加のため5月28日(水)に延期させていただきます。
○今回の追加変更点
・[調整]技「ラグナロク」
・[修正]技「ヴォーダン」「魔拳」「ソウルファング」のマスター効果
・[修正]上位技能「龍翔鳳舞」のLV10効果
○次回の追加変更予定
・[追加]NPの機能いろいろ
○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[追加]上位技能の宣言に「通常戦」「デュエル戦」「闘技大会」の三項目
・[考案中]一部の技で必要とする「キーアイテム」を喪失する何らかの仕様
○既に発見されている不具合
・特になし
もしこうなったら実装直後名前変えた連中を恨んじゃいそうな自分がいる∈(・ω・)∋
高々それだけの機能で2週間ってどんだけ低脳なんだよ
とか思った
ゲーム設定根源から揺るがす事態になるのは別のお話
なんかアホみたいなことでよく書き込みが続くなぁと呆れた。
読んでて眠くなった。
どうでもいいや。
上位技能アンケートって結構採用されてるんだな。
桃色魔術出ないかなぁ。
そういえば、前に新規登録で名前を仮で付けてた人はどうなっか見に行ってみたら
見事に連続未宣言4回目
釣りで一安心
そろそろ闘技大会のメンバーを募集してみる
条件は特にナシだけど
当方物理系だけどMHPが6000超えてない駄夢なのでそれでも良いという方どうぞ
相談とかは一応すみかの喋り場使うのでする気があれば書きこんで欲しいむー∈(・ω・)∋
合言葉は『十七歳ね自分のシワをつかんで見たくない?』
(『』抜き)
それではよろしくお願いするむー∈(・ω・)∋
271 :
270:2008/05/08(木) 21:50:30 ID:0XiNFUvB
おっと募集人数を忘れてました
募集人数は2名です
>>270 参加するむー
サブペッターでペット1匹だけどいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
栗鼠は更新を放棄した!!
結局あのささいな議論云々よりも
>261の言うようにH-6の時空のはざまへ通じる階段が延期要因になってくる気がしてきた
次回更新日が迫ってくると不安が大きくなってくる。
公式掲示板のスパムうぜぇw
栗鼠たん早く対処してあげて!
277 :
270:2008/05/09(金) 07:17:21 ID:v2uhpsSu
>>272 それではよろしくお願いするむー∈(・ω・)∋
後1名募集中むー∈(・ω・)∋
278 :
250:2008/05/09(金) 09:54:54 ID:HoFhyNM8
すまん、あの後会議に出てた OTL
参加できればおk、相談なんて反撃だけで十分って人でもおk。ってか漏れがそうだし
合言葉は《∈(・ω・)∋なヤツ隅っこでででで》 (《 》抜き)
ただひとつだけ条件をつけるとしたら三毛によるリタイアだけはかんべん∈(・ω・)∋むー
そういうのはvipでやりんさい。
ここはあくまで偽島のスレです。
ふと思って検索かけたけど流石にvipって名前が入ってる系は全滅したか
やっぱり根性無いなVIPPERはwww
VIPだからじゃなくて30分更新とかのゲームで遊んでるやつらだからだろ。
趣向が違いすぎる。
そんな顔赤くすんなよ^^;
ξ////)ξバ、バカ!そんなんじゃないむー!
ツンなのか駄無なのかはっきりするがよい
>>282 VIPPERだけどまだ参加しててサーセンwwwwwwwww
DAA2から参加してます
ツン駄無か
ξ////)ξべ、べつにあんたのために継続しないわけじゃないんだからね!
ξ////)ξちょ、ちょっと忙しいだけなんだから!勘違いしないで欲しいむー!
このIDになってからというものの、更新の話ばかりで申し訳ないが
今日辺りトップの更新なかったら延期の覚悟しとかなきゃならんかもわからんね
どうでもいいけど
ここまでトップに反応無いのって長期延期の時と同じだな・・・
何に対しての反応を求めてるの?
何でもいいけど栗鼠の反応が欲しいって事だろ
土日あたりに何も無ければ、本格的に心配になるよなー
バグ報告とかもいくつかあるのにGW終わっても反応ないのは
今までの休止や延期と重なって不安にはなるね。
更新復帰の時だって締め切りまで放置だったぢゃまいか
せめて締め切り過ぎるくらいまでは待とうぜ
ネガるのはうざい。
階段バグは反応がないと手前の人は予定決められないよな
他はどうでもいい
ところで、この中にキャタツラーという化け物を知っているハンターはいないだろうか
タンスゴンに食われて氏ね
>>270 決め手にかける微妙な前衛が参加してみるむー
出ることにいぎがあるよね、まーしゃるさん?
おぶつはしょうどくだーががががー(AA略
やあ、ゴキブリども、元気にてつくず拾ってるか?
バグでない可能性を示唆しただけじゃんよ
犬の餌なんぞ食えるかよー
けづやが2あがった!
栗鼠の反応はいらないから伝言送った取引先の反応が欲しい
>>278 なにもかもが半端なペッターで良ければ参加させてほしいむ〜∈(・ω・)∋
いまだに実家ではMM2は現役。
帰省するたびにLV1からやり直すプレイスタイルだぜがががががー!
正月に戦車の名前を自分とPMのキャラの名前でやってたら、
愛着が沸いて最後までバギー・装甲車・ウルフだったむー
310 :
270:2008/05/10(土) 02:05:35 ID:4xM1iYwH
>>272 >>302 それではお二人ともよろしくお願いするむー
ちなみに私がまーしゃるさんなら偽島の参加者の8割はまーしゃるさんになるんだむー
じゃあここで闘技メンバーを一人募集するむー∈(・ω・)∋
条件は特に無しです。
こちらは高MHPの前衛と紙な威力型後衛かなー
相談などは特にする予定は無いですが、反撃設定位は伝言で送ろうと思います。
合言葉は『駄無がためにまーしゃるが泣く』(『』抜きで)
よろしくお願いします。
>>307 俺も一週間前に突撃した伝言が反応ない。
最悪作成技能0だけど作るかな・・・
うちもそんな感じだわ
依頼する側もされる側も不安になるよね
すいません今気が付きましたーってくるならまだよし
完全無視とかは笑うしかない
依頼されてやることやって更新きてみたら、依頼主がやることやってなくて失敗
生産経験値稼ぎ損ねたが、そこまではいい
メッセも何も、一言もなかったな
>>312 一度組んだことがあるような無いようなそんな予感がするような気がするけど
参加させてもらうむー
当方中途半端回避型前衛です。
318 :
312:2008/05/10(土) 10:18:30 ID:l3X6Culs
>>317 よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
栗鼠、まだ実家、ネットしない
把握した
・・・5/14大丈夫か?
まあ、これで今回の更新日変更の理由がはっきりしたような。
実家帰省で延期と書いておけば、変なスレも立たなかったものを
延期告知がなされたとき、これ以上の延期はないと思った。
パソコンが新調されたとき、これからはちゃんと更新されると思った。
仕事や彼女関係が落ち着いたとき、あわや週2更新かと思った。
さて、今回はどうだ。
ルキブレ連打って設定どうなってるんだ?
反射も状態異常扱いだったりするんだろうか
魅力の低いペット連れてたり魅力初期値のPCが居るなら
仲間魅了時で設定しておけばほぼ間違いなく回るんじゃないかな?
反射には○時設定できないと言う人が以前居た気がするけど試してないから知らん
あの結果は味方が反射祝福しかないときでも発動してる。
SPやHPでもないし、反射時以外の設定は考えられんのだよね。
戦闘設定にも祝福以外の〜と明記されているから含むんだろうね。
これバランス的にはどうなんだろうなぁ。
祝福が禁止されている理由を考えると反射も禁止されるべきだと思うし
本当に反射時で設定してるのであれば軽く栗鼠たんに質問してみて欲しいなぁ
2枠使って別の条件設定してるって可能性はないか?
その結果見てないんだけどな。
反射状態でも動くのかよはげっが。
サンクルキブレ斎京時代到来で反射を消す某技能がマジ天下伝説開始
>>328 結果見てから言って欲しいが
HPSPほぼMAX祝福反射のみでPC3人がサンクとルキナス以外の行動してない。
もう1つ設定してるとしたら通常設定しかないけど、それでPC3人が技以外使ってないのは
ありえないだろう。
>>330読み返したら勝手に脳内保管しちゃってる部分あったので書き直し。
×もう1つ設定してるとたら通常設定しかない
○2枠使って別条件なら「味方に不利な状態異常時+通常設定」しかない
島3期でワールウィンド(当時は自分に反射付加。祝福だっけ?)を
反射状態で設定で連打してた奴がいて、
それ以来反射(祝福)は○状態設定出来なくなりましたとさ。
エンジェルリングとサンクルキブレ連打ってどっちが強いむー?∈(・ω・)∋
どっちが強いと思う?
決着つかないっぽい
反射では光撃LV4パンデモのような超火力超連撃を耐え切れない
つまりどちらも連打するのが最強なんだよ
>>330 確かにそうだ。と思って結果を見てみた。
悪かった。
3人とも第一行動&反射?時発動にしてそうだな。台詞的に
一応HPの負数発動で一週させて100%でも発動させたと言う可能性も……無いか。
パンデモは制止で簡単に止まる
サンクの反射に光撃LV4パンデモは味方PT壊滅フラグじゃないのか。
SP50%以下クラウ連打ですねわかります
クラウやっても相手行動の合間にキレイに攻撃できんと木阿弥な気がしないでもない
僕らはリフレクトサークルで一時を凌げればそれで良ーんだ・・・
光撃4パンデモ撃ったら仲間が全滅するなw
反射ダメージからも光撃4発動するし
あの練習試合は反射状態設定が出来るのかどうかのテストなんじゃね?
なるべく攻撃しないように頼んでたってのも、反射が消えないようにって意味だと思う。
そこで1人だけ再形成で生き残って勝利
簡単な話じゃあないかね
クラウソラス最強って事で
僕も闘技メンバーを一名募集してみるむー。
本家はスパムが一杯で見づらいからここでもいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
こちらはちょっと敏捷寄りっぽい前衛と、ちょっと魔法っぽい後衛の二名。
駄無なりにがんばれたらいいなって思ってるので、
試合ごとに軽く相談ができる人だとうれしいむー。
合言葉は『屋根より高い駄無のぼりが三匹泳いでる』(『』抜き)
よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
>>322 2週更新でさえないですよね わかります
まだ実家だもんよ、仕方ないと諦めるんだ
栗鼠とて心を癒す時間が必要なのじゃよ
>>341 クラウソラスは炎上強制付加効果もあるんだZE
一昔前ならいざ知らず、今や炎上だけで死ぬ輩がどこに居ると言うのか
最悪相手が攻撃してきた際の飛び火の元になるだけじゃんね
やっぱり、全ての仕様が判明した状態での2期目ってやってみたいよなぁ
りすは良くも悪くも毎回新しいゲーム出してくるから勿体無い。
ブログで反応するなよ・・・
潔さにワロタw
まあ早めに更新予定表出して連休中の更新を延期なら延期って通知してくれてれば
それで問題ないわな。
今までもこれからも、栗鼠自身が“理由は栗鼠だから”としておけば何の問題もないんだ。
皆、栗鼠の決定自体には大人しく従うんだから。
プレイヤー側の意見に“動かされた”のではなく、それを“採用した”と示すだけでいい。
何度も同じことを書かなきゃならんのは、同じ失敗を繰り返している部分もあるからだと思うんだ。
李下に冠正さず、これね。
なんか、その辺はまだ理解してないような気がしないでもないな・・・<“理由は栗鼠だから”としておけば何の問題もない
ここで大事なのは偽島に登録する際の適正チェックを思い出す事
ちゃんと「何があっても」って書いてんだから、今回みたいな延期でも、どんな仕様変更でもとりあえず受け入れろよ、と。
偽島始める前に誓約してるようなもんだし、今回の延期については個人のブログで意見書くならまだしも、
少なくとも本家で話題にするような事ではないだろ?
ブログの内容をそのままTOPページでいいような気が
栗鼠の都合なら何も問題は出ないから
もちろん認識はしてるだろうが、プレイヤーごとに、
「いくら栗鼠とはいえ」
「常識の範囲内」というのがあって、
いくらかのプレイヤーのそれをオーバーしてしまっているんだろうと思う。
なまじ面白いだけに、そのボーダーも下がり気味。
階段は不具合じゃないって認識で良いのか?
延期がどうとかどうでもいいから不具合か仕様かだけ言ってくれよ・・・
不具合ではなく、きゃたつラーというモンスターの擬態で、普通にイベント戦が始まる
>>359 ブログよく読め。ここからじゃブログくらいしか更新できない、って書いてあるだろ。
つまり、不具合報告すら確認できてない可能性が高い。
階段に化けたミミックかもしれないし
不具合報告が確認できてなかったら、あのブログの内容にはならないだろjk
これからお前らが何匹栗鼠を殺すか数えるわ
きっと数えるのも飽きるだろうな
階段の報告はスパムでかなり下のほうに押しやられてるから
見逃してる可能性もあるかもね。
まあ明日中には反応あるでしょ。
明日もまだ実家だろうから、無理なような
明後日か更新直前が限界では?
某PKのところのペリカはどうなるのやら
別のPKの時みたいに連れは変化無しだと、簡単すぎるだろikになっちまうし
ik・・・卑猥な
>>367 週末くらいに帰るって書いてあるから明日には少なくとも家にいると思ったんだが。
ま、まさか来週のしゅうm
Ω<週末・・・これは、終末の誤字だったんだよ!
ω<な、なんだってー!?
ω・)∋<な、なんだってむー!?
ω゜)Э<な、なんだムー!?
ω=)э<うーんまんだむー!?
>>346 敏捷寄りの筈がバランス振りになりつつあるぼくが挙手するむー(・ω・)ノ
相談って参式反撃をどれにするかとかだよねまーしゃるさん
いいや、ネタの仕込みをどうするかとかだよ、きっと
栗鼠がまた壊れた
・・・壊れてないときってあったっけ?
>>376 何を言ってるんだお前は?
これまで栗鼠がまともに動いていたことはない
まともに動いていなかったものが、これまでになくまともでない動きをしても、また壊れたとは言わない
そういう時は、さらに壊れたと言うんだ
・・・そろそろ次の栗鼠に取り替えようか?
替えの栗鼠は全部壊れてるから無駄ですよ
まぁ待て、母さん直伝の斜め45度チョップを叩き込めばもう少しもつはずだ
382 :
346:2008/05/10(土) 21:55:10 ID:gdVciKXn
>>374 ありがとー。よろしくお願いします。
相談するのは対戦相手のまーしゃるさんが誰か、とかかな∈(・ω・)∋?
まーしゃるさんを発見したら三人で突撃するむー。
脱脂綿て食えたのか
ちょっと救急箱開けてくる
ふと思ったが、ボドゲ>歌>梅酒>運営>お笑い>絵描き、というなら
栗鼠からボドゲと歌と梅酒を取り上げてしまうと
GA☆MU☆SYA☆RAに運営してしまうのだろうか
運営から上は、栗鼠の生命維持に関わるから駄目だなww
387 :
308:2008/05/10(土) 22:57:58 ID:H8FLCm70
>>311 こちらこそよろしくむ〜
ところで何人募集なんだむ〜∈(?ω?)∋
>こういう更新日変更は暫くないとは思います。
栗鼠はてきとーなやつだー
こうですか?わかりません。
>>387 実は3人募集だったむー・・・
なんてのもよくある話
週2更新っていつ始まるんだ?
闘技が始まったら、前のように水曜闘技、土曜本更新+闘技に戻るのかな?
誰かがわかると思うのかね
それこそ栗鼠の味噌汁
いや本人にも解らんかもねけさらんぱさらん
正直週2更新より再更新ありの週1更新のほうがいいな俺は
各種調整とか新出技、上位技能絡みで毎回のように不具合出てるし
394の、その案いいな。ちょっとアンケートついでに送ってみる。
メッセージとかキャラクターで遊ぶのは週1で十分だし、戦闘のみ仮更新を行うとかでいいんだよなあ、俺としちゃ。
もっともボスとの兼ね合いはあるだろうけどね。
最高神ありだと不具合が見つかったらすぐに修正しないといけないし更新間隔も狂ってくるから
確定放置で次回までに修正したらいいという猶予があれば栗鼠的にも楽だろうし合理性があっていいんじゃないのか
ただ致命的な不具合で負の結果になったときだけは次回更新時に適当に救済措置を取っておくべきだとは思うけどな
>394
漏れは、正直週2に戻ってほしいので、すげえ嫌だなw
それもこれも、更新は休んで再更新はしない栗鼠の所業の結果ではあるんだが…
PMが週2だと辛いから辞めるって言ってるので
週1の方が俺は良いな。
確か周二更新って、本編を水曜日でおまけ土曜日って感じでやるとか栗鼠はいってたような
週一をまともに更新してくれさえすればそれだけで嬉しい
>>400 栗鼠だって頑張ってるんだ。
そんな無茶言うなよ。
週1回で十分です。
成長方針とかじっくり考えられていいってまーしゃるさんが言ってたむー∈(・ω・)∋
治癒魔法20もひでえ
B2F-H6の階段がスルーされてるのは更新延期する口実のため
また栗鼠死亡(憫笑)するのかね
そんなに死亡したくて更新したくないなら
ネカフェから捨てキャラでミッキーマウス作ってディズニー画像も無断転載して
実写の犬にコラージュで天皇の顔をつけた人面犬なペットとか連れまわして
突撃メッセでオウム真理教布教してやるよ
もうず〜〜〜〜っと偽島更新しなくて良くなるよ
よかったね栗鼠たん!!!!!!
>>404 一番上はともかく
他は別に運営的に問題が無いような気がしないでもない
ていうかプーチンも参加してるみたいだし
変な子に構うなよ。
スルー覚えれ。
>405
貴様はシベリア送りだ
408 :
sage:2008/05/11(日) 14:35:20 ID:7VuTLMc5
ここで闘技メンバー募集するむー。∈(・ω・)∋
募集人数は二人。
どんな方でもおっけーむー
まあ、反撃くらい設定くらい伝言で出来たらするみたいな感じで。
こちら後衛魔法です。
合言葉は、
「駄無と黒故障」(「」抜きで)
よろしくむー。
なんという駄無・・・
名前にsage久しぶりに見た
これは地雷。俺のダムアンテナがビンビン反応してやがる
ではこの私が地雷原に飛び込もう!
>408
というわけで参加希望
ぼくは命術なし耐えない格闘、駄無さには自信ありむー∈(・ω・)∋
>>408 体格低すぎ、物理前衛で中途半端な
敏捷回避型でよければ参加したいむー。∈(・ω・)ノ
hageんなよ
禿げたくなくても禿げちゃうんだよ俺にどうしろって言うんだよ
未練たらしく残すよりスキンヘッドにするほうが見栄えが良くなる種の顔も存在する
日本人には少ないと思うけどな
ちょっと目を離した間にハゲな流れに・・・
ごめんよごめんよ、やや反省してるむー。
>>408 ちと補足。こっちも命術なし格闘だむー。∈(・ω・)∋
闘技メンバーを募集するむー。
こちらは後衛魔法。募集人数は2人です。
相談は特になし、反撃設定とかは伝言で送ってもいいかもしれない。
合言葉は「駄無の春のおされファッションチェック」(「」抜き)
よろしくむー。∈(・ω・)∋
>>417 前衛駄槌で反撃相談できないかもしれないけど挙手
禿は優性遺伝だから、子孫に迷惑をかける前に自殺したほうがいいよ。
禿げを馬鹿にする風潮を抹殺しようってならないのが、らしいな
外面でしか判断できないのが日本人が培ってきた駄無性なんだムー∈(・ω・)∋
>>420 そのうちなるだろ
昔は眼鏡=性的魅力ゼロの証
だったのがいつの間にか伊達眼鏡なんてアイテムも出るほどの状態だ
禿だってかっこいい男はいるさ
ショーン・コネリーを目指すんだ
はげはカツラをファッションとするチャンスだぞ!
頭の形が良ければ禿でもカッコイイかもしれない。
でも絶壁だと悲しい(´・ω・`)
ここで闘技募集してもまだ結構集まるもんだね。
けど俺は火曜の夜まで動かないぜ∈(・ω・)∋
>>426 俺は自分が絶壁だから禿げたら悲しいんだぜ。
自分のスキンヘッド見て30分くらい笑えたぜ!
小顔で面長だと似合うみたいだね
俺は丸顔だからパチンコ玉みたいだったけどニット帽被ったら何とかなった
禿げ頭は本人が気にしてなければ普通に見えると思われ。
人間自体が全身禿げの猿って外観なんだし。
>>424 スキンヘッドにしたら上司に渋い顔されたんで、カツラを日替わりで替えて楽しんでたら本気で怒られた事がある。
不条理だ。
やたらロックなヲタが多いスレですね。
、、, , , , , , ,
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 、/; ̄', ̄', ̄',\,
./ /フ ヽ 、/、` 、 , ' ", X
/ o~ _ ___ | ソ、゙ ` ' "|
| / ゚ ヽ / ゚ ヽ | |゙ ゙ /⌒ヽ /⌒l |
,--、 `ー〜' `ー〜 / ,--、 ・ `ー' ・ /
( 6 i―┬┬┬┬i 〈 ( 6 i‐―┬―┬‐; 〈
 ̄l \_,二_二ノ ノ  ̄l、 \ ,二二、ノ ノ
_\_  ̄ ̄ ̄_,/ _\_  ̄ ̄ ̄_,/
./ \ ̄7ヾ~~7 \ ./::::lll::/|~7ヾ~|ヽ::\
| /⌒ヽVl_lV /⌒ヽ |:::::::::lll::> Vl^lV<::|:::|
|、 / ー'ー' / | | ー'ーf |:::::::::|::::::\ヾV/./::|::::|
ヾニニニソ .| | |ニニソ |:::::::::|:::日:::\l/日:|::::|
君達は一体何の話をしているんだ
ステにある魅力とは何なのか、って話だ
どう考えても魅力的とは思えないペッターの謎に迫るのが命題
きっとムツゴロウさん的な何か
>>417 吹矢駄無で良ければ参加させて下さい。
たぶん反撃相談ぐらいは出来ると思うむー∈(・ω・)∋
以前組んだ気がしないでも無いけどきっと気のせいむー∈(・ω・)∋
さて、昔だとこの辺で闘技参加者を合言葉ごとに纏めてくれる親切な人がいたものだが・・・
>>438 言い出しっぺの法則というものがあってだな
魅力はMEVAがあがるんだっけ。
生き物からは好かれるが、魔法からは避けられる…うーむ
まぁ、魔法は尻から出るからな
其所がMEVAに関係しているのかもしれない
441 :
417:2008/05/11(日) 23:42:26 ID:tO46Mrp0
週末のけだるい時間に闘技募集をするむー∈(・ω・)∋
こちらは2人なので募集人数は1人でお願いします
すみかあたりで適当な相談するぐらいの予定です
合言葉は「射手座☆午後九時チキンレース」(「」抜きです)
よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
魔法は40歳のおじちゃんが放つ物。魅力高い人は避ける。
どういうことかわかるな?
>>443 魔法を覚える直前の人気者っぷりはすごいよ。
>>412のhageからこんな展開になるとは・・・流石に皆暇なんだな
そして自分も同じ轍を踏んでしまったというのか・・・
黒姫ですねわかります
いや、意表を突いてマァム(初期)だろう
>>442 たぶん反撃相談くらいしか出来ないけど、
似非幻獣使いでよければ参加するむー∈(・ω・)∋
452 :
442:2008/05/12(月) 01:32:43 ID:ILrdxh02
>>451 よろしくお願いします
適当に頑張ろうむー
奪取設定ってどんなバリエーションがあるんだろ
デフォは「1人からPSを半分奪う」「1人からアイテムを一つ奪う」だよな。
vs宝玉持ちは宝玉を奪う
悪逆非道はCPを奪う
ルパンは心を奪う
一方栗鼠は時間を奪った
そして僕らは希望を奪われた
宝玉守護者最終段階とかなんとなく倒せる気がしないんだが
低段階で入手したとこから奪取して集めろってことになんのかなぁ、とふと思った。
大抵の奴は宝玉集めで火水地風のどれかを最初にとるだろうけど
残り3つの宝玉守護者が4段階目以降むちゃ強かったらヤバイな
そして某DK並みの重複者天国へ
一個で良いから欲しいむー∈(・ω・)∋
>454
っていう設定があって、どれかヒトツなんだよな
心を盗むのはむしろFFTの盗賊だがw
業0でも宝玉奪えるんだっけ
これからも補助35とか42で技や上位が出ると思うんだが
今からそういう技や上位狙いで開花とかPMが言い出したらお前らならどうする?
>>462 羨ましいもんだ
うちの駄無PMは新着技や上位なんて一々調べてねーもん
行っちゃえー
とネタでもなんでもけしかける俺だむー∈(・ω・)∋
>>463 ヘカトンが欲しいんだ…
あとレベル効果上位が少ないといつも泣いているPMに
21上位を奨めるかというのもある
>>462 浪漫重視のウチのPTなら「別にいいよ、だが軽業、てめーはダメだ」って言う。
ヘカトンは…よっぽど相性の良い上位持ってる以外はやめとけよ?
>>469 むしろ多段技がないと使えない上位が
進行方向に二個も転がってる上に
基本ステが単発メインなんだぜ
今さら上位初習得した俺はPMに人柱になれよ!言われた
ちょっと30まで上げてくるむー∈(・ω・)∋
472 :
408:2008/05/12(月) 14:37:08 ID:R3GcBRQ0
今からとか関係なく技1つのために補助技能35まで上げるのはどうかと思う俺
他に上位や良技がいくつか回収できるのであれば今から上げても良いと思うけどなー
ボクはこのまま42を目指すか、別の技能に浮気するか迷う次第でござんす
じゃあ戦闘技能15×15の技で初習得目指してみるよ
技ひとつの為と言っても、それがあるかないかで戦力が大きく変わることも少なくないぞ
当たりを引く確率は低いが・・・・
>>473 軽業上げると上位が複数出る上に
他の上位との相性もいいんだが
困ったことにますますキャラのRPから掛け離れていく件
もちろん初期振りとも相性悪いことこの上ないぜorz
軽業35の甲冑娘ってどんなんだよwww
良技や良上位が出る事が分かっているなら今からでも35目指してもいいんじゃね?
これから開拓目指すってならやばいが
479 :
250:2008/05/12(月) 15:14:24 ID:TYRp2Dwd
>>387 漏れ1人なので後1人です∈(・ω・)∋むー
>>476 例えばどの技を取ったら大きく戦力が変わるんかな?
1つだけだと反撃されて使えない可能性も高いし
使える上位や技がいくつかある他の技能があるなら俺はそっち選ぶなー
>>477 戦闘中ジャケットパージすればおk
しかし一歩間違えるとスッパテンコー
>>479 まだ決まってない俺でよければ3人目として拾ってもらえないか!
おk
>>308>>482で三人むー
合言葉は《∈(・ω・)∋なヤツ隅っこでででで》 (《 》抜き)
相談は反撃以外はお好きにどうぞ。でも返事が帰ってこなくても泣かないでむー
後は駄無の本能の赴くままに設定するむー
ただ見方に被害が出る技を入れる場合、多分止めはしないけど一言は欲しいむー
>>480 最近は非接触全体三週技なんかも出てきているからな。
そこに光撃LV4とまでは言わずとも、属性撃LV2〜3を乗せられたら戦力としては大違いよ。
>>480 逆の考え方をしてみてはどうだ?
反撃させるための見せ札としてその技を使うと
過去のパンデモや幻獣みたいに反撃されることを前提とした設定だってあり得る訳だし
これまでメインとして運用していた技が反撃されにくくなると言うのは大きなメリットと取れると思うんだ
まぁ、技1つの為だけに補助技能を35まで上げるのは流石に躊躇われるが
未だに戦闘・補助を合わせて3個しか持っていない様な奴も居るから訓練枠があるなら良いんじゃないか?
>>483 よろしくー
会社から見れるんでぼちぼち返事は出来ると思う、こっち的には
>>484 つまり短剣投擲地霊に地撃付けると最強ってことですね
>>485 魔法系なら自然とパンデモ取れることが多いだろうし
物理系で見せ技になるような技って思いつかないんだよなぁ
技能枠がほとんど埋まってる前提で考えてたから
他の技能の組み合わせを優先するのが良いと思ってたけど
技能枠があいてるなら1つの技のために上げるのもありかもしれんね
>>473 良技良技能があったら誰でも取りたくはなるんだろうが、
最初に構想していた成長をそのままに、さらにあれやこれに手を出して
口癖は枠が足りない、CPあまりという現状になってるPMを見ると、なんだかなぁwと思ってしまう。
某PK宝玉4つゲット確定かよ
しかも階段が罠の可能性大とは
>>487 そこに鞭を加えてもいい
さらに言えば短剣地霊自体に地撃3付加できる技も出てる
物理の分かりやすい見せ札ってトライアンフぐらいかな、補助技だけど
>>490 しかしあのラインのPKだと、守護者倒すよりPKKで奪った方が宝玉集め楽そうじゃね
常時パージしてる甲冑娘って
いつも私服のメイドとかいつもコンタクトの眼鏡っ娘なみに意味がねぇwwwww
なんかこう、バトルスーツというか機動装甲ならいいと思う
TopPage Update 2008/05/12 16:06
業者の書き込み削除乙ですGM
戦闘中だけクロスアウッすればいいと思うむー
必殺絵でしか見れない魅惑のナイスボディに闘技の相手は甘んじて技を受けざるを得ないむー
反射はやっぱり祝福と同じく異常時技発動トリガーには使えない、で良かったみたいだね。
所で、多段と相性のいい上位ってそれを取りに行くほど価値のあるものって多いのか?
上で出たヘカトンケイルの例なら多分格闘主軸&闇霊持ち=叫喚地獄と如法暗夜で
SP攻撃手段強化って感じで予想はできたんだが、他の戦闘技能の場合がさっと思いつかなかった。
>>490 問題は4つになるのが一人だけということ
下手をすると二人で守護者に挑む羽目になる
それなりに有名だから、簡単には捕捉されなくするPTも多いだろうし
>>498 紫電の光撃4とか瞬槍、竜驤虎視のウェイト減少とかは多段と相性良いんじゃないかなぁ
ただまあ連撃と相性が良いからと言ってわざわざ取りに行く価値があるかどうかは分からないけどw
次回、反射を条件にして戦闘設定してたのにやり直しだよ。
いちいち対応遅いんだよね、あの小動物は。(憫笑
∧ ∧
( ^Д^) プギャーーーッ
_| m9/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
し、死んでる・・・!
>>498 叫喚地獄+如法暗夜組なら軽業開花もありだと思う
でもその場合でもヘカトンケイル取れば即勝ち組ってほど甘くは無い気がする
結局ヘカトンケイルって
・ヒーロー持ちや奇想天外持ちに使うと良くて相討ち
・命中率も低く前衛が複数居れば結果は不安定にならざるを得ない
・ダメージ自体はカス
・属性衣持ちを殺し損ねると確実にそこで終了
・拒絶一発で終わり
・叫喚如法キャラだと上位40レベル分の補正を全て無駄にする
弱いとは言わないけど良くも悪くもリスキーなんよね
そりゃ手札の一枚にするならいいんだけど
果たしてそこまでの価値はあるかどうか、俺はないと思う
まだ素直に闇特化して殴ってるほうがマシなんじゃないかね
まあ何だ
>>462 同業者な上に
>>498に当てはまり
その上暗黒騎士ロールな俺はどうすれば良い
本気で鎧にブースター付けるか検討中だモルァ
暗黒騎士ならあれだ。
オーラ的な何かのせいにすれば大抵解決する。
ダークパワーっぽいのは暗黒が使うと逆に頭がおかしくなって死ぬ
剣の魔装から槍の魔装に換装とかすれば問題ない
ダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
♀は強い男に憧れるから叫喚如法習得してるのはもてる
叫喚如法習得してると全身からかもし出すエネルギー量がオーラとして見えそうになる
>>509 つまり光霊も開花すればうちの子は無敵になるんですね。
叫喚如法習得でハイパー化
ハイパー化し過ぎて遺跡の天井につかえて圧死。
>>507 つまり叫喚地獄取得した後
精神破壊キターと情報を調べてみたら
多段技ほど減少量が低いことに気付いてorzしてる
うちの子みたいになるんですね
分かります
いいんだ
叫喚地獄=ダムネイション習得技能ってことで一つ
>>508 HPが0になると自動で復活が付加されそうな設定だな
グランドクルスはグランドクロスなのか?
さあ早く瀕死の宿敵に槍を託され、なれない武器を振るう決意をする日記を書いて剣を忘却、槍を開花するんだ!!!
そして続けざまに闇霊を忘却、光霊を開花だ!!!!
そうなった暁には憎まれ口を叩きながらしんがりを務めねばならない!
そして、ふと気付くと駄無いと思っていた仲間のスペラーがやたらと強くなってるんだ!
更には前期死亡endを迎えたキャラを何食わぬ顔でサブキャラとして再登場させた挙句に
貴重なアドバイス出したりやら直接戦ったりやらで活躍させるんだ!
>>499 でも普通に考えると2人で第4守護者に挑むよりは3人でPKで奪うんじゃね?
どうしても踏みたい場所っていうのは要所要所にあるし(魔法陣までギリギリ5歩とか)、
毎更新「風の宝玉を持っているPT」というだけの条件でデュエルを仕掛けようとするなら
数更新で仕掛けられそうな気もする。
編成上、最後の3人目の仲間=勇者様
結局そいつにおいしい所を全部掻っ攫われるんだ!
如法暗夜20効果や30効果に何が来るんだろうな。
叫喚と相性いいなら覚えるか悩むぜ
闘技大会に一緒に出てくれる人を2人募集するむー∈(・ω・)∋
条件なし相談なしだむー
合言葉は「駄無系魔法少○トヘロス」かっこなしむー
よろしくむー∈(・ω・)∋
○の中は"女"でいいの?
>>521 叫喚20は既に登場してるようなんだがWikiにはまだ載ってないな
次回には分かるんだろうか
でも補正がMATで闇特性が1しか増えないなら
精神破壊持ってる人的には後回しにして
とっとと精神破壊取ったほうが早い気がしないでもない
いつかは取るべきなんだろうけど
そして次回剣30+闇霊42で何か出て計画が大幅に狂って俺涙目になるわけだ
そんなことより神術30のだな…いや、何でもない忘れてくれ
>>523 少のつく言葉で思い浮かぶのが少佐くらいしかないからうまくかえせないむー∈(・ω・)∋
アストロン∈(・ω・)∋
アストロンはロト紋でも大活躍だったな
偽島的には格闘短剣のインヴァなんとかが近いか
ローテ崩しの友だろ
>>522 魔法でも少でもない駄無でよければお願いしたいむー
コピペできる環境じゃないんだけど
駄無系魔法少トヘロス
合言葉はこれで合ってるよねまーしゃるさん
532 :
522:2008/05/12(月) 21:38:24 ID:zQxx4sgL
>>530 こっちのブラウザで見たら○じゃなくて・に見えるむー∈(・ω・)∋
だから合言葉を変更するむー
合言葉は「駄無系魔法少女トヘロス」かっこなしむー∈(・ω・)∋
こっちでお願いするむー
これで安心だむー
よろしくむー∈(・ω・)∋
>>522 半端ペッターでよければ、参加したいむー∈(・ω・)∋
>522
ヒーロー取ってない駄無剣だけどいいかむー?∈(・ω・)∋
明後日ちゃんと習得するからむー。
>533
お先にどうぞだむー。
>>532 お手間をかけてしまって申し訳ないむー
駄無系魔法少女トヘロス
これで安心むー
よろしくお願いしますむー
ここで募集主を放置して募集に応じた3人がPT組むと言う展開をちょっと期待した
駄無があふれておる。
仲間募集、皆一人だけ募集してんだなぁ。
それだけsakujoで居なくなってしまったと言う事だろう
1人募集のところが3つ集まって2PT!!
って簡単にいかないんだよね
>>539 sakujoじゃなくて、連続未継続で途中に消えそうだから一緒に大会に出れないんじゃね?
542 :
522:2008/05/12(月) 22:09:56 ID:zQxx4sgL
>>533 一緒に出るむー
合言葉が変更になってるから「駄無系魔法少女トヘロス」かっこなしでよろしくむー∈(・ω・)∋
>>534 一足違いだったむー
募集するのも慣れると勝手に相談なしとか決められるからいいむーよ∈(・ω・)∋
>>536 すぐに変更と確認ができてよかったむー∈(・ω・)∋
よろしくむー∈(・ω・)∋
そういえば、上位技能の技ってマスターできないの?
幻獣のマスターがまだ出てないっぽいけど。
電光石火のAE判明
>>543 上位技能の技は初習得が無い
ずっと使っても14更新くらいかかるんだからしばらく待てば?
(技回数考えりゃもっとかかるし)
つーかなんで幻獣限定なんだよ
お前俺のPMだろ
正直幻獣のAEは怖い気がする
やっぱ消滅まで1ターン長くなるとかかな
上位技能系の技だと封殺料理のAEも気になるけどマスターまで頑張って鍛えてる人はいるのかな
封殺は5と15はマスターあり得そうだけどな
20以降は絶望的というか事実上一人というか死に技能というか
ダムネイションのAEは対象が死んだとき次回宣言のどこかに
sakujyoが追加される。
>>548 むしろ未継続駄無になるんじゃね?強制的に
リアライズ・バハムートのAE
バハムートが二匹出てくる
鏡面世界のAEがもう一体追加はありえそうだけど
未継続になるとキャラ消えるからちょうどいいかなーと。
バハムートは零式じゃないと嫌です。
>>546 そんな餌に釣られるほど俺の技が微妙だとおもったか!
・・・俺はそう思った!がんばる!
パンデモのマスター効果も攻撃が一回増えるんですね頑張ります。
>パンデモAE
当たった回数に応じてSPが還元されます
多分、鏡面世界にしろ、幻獣系にしろ、召喚したキャラの次の攻撃の威力UPとかが妥当なんじゃねーの?
あと召喚キャラに麻痺とか混乱が付加されるようになるとか、当たり障りないもんだと思うが。
当たり障りないという意味では
>>555は良い感じ。
もちろん何にしたって実際に日の目を見るのはまだ先だろうけどな。
558 :
412:2008/05/13(火) 01:40:08 ID:u2jtzF6+
パンデモは1HITにつきSP1回復だったら納得できそうではあるなw
今回は頑なに更新日を動かそうとしないタイプの栗鼠で吹いた
そういうセリフは更新終わってからにしようぜ?
まだだ、まだわからんよ!
お前ら良く訓練されすぎ
そいや業による特殊な敵はまだ出ないの
今度出るってさ
次回以降どんな上位が出るか予想しようぜ
そろそろ伝説になりそうな魔導兵器をだな
五分五分
連絡希望
限界破裂
電気胡瓜
永遠自由
桃色蜘蛛
来春再見
人間大砲、銃30投擲42
人間大砲は格闘投擲だろう
島最終期であってコッチで出てない上位だと・・・
名前だけ変わってて効果的に同じっぽいのを除くと
精霊召喚
怨霊降臨
暗殺術
至上芸術
具現描画
爆弾設置
結界
○○気分
古代技術
追尾撃破
能力指導
精確遠投
瞬間探索
イベント修得抜かすとこんなもん?
俺の予想だが属性特性依存/属性技強化上位がまだ出てないことを考えると
光、水、闇はまだ武器に上位が隠れてそうだ
例えば
今期、瞬間探索はデフォ
精確遠投も物質転送がある
物質転送と正確遠投は別物じゃろ?
>>572 水はえたっぺや対属性考えると短剣にありそう
イメージ的には鞭も怪しい蛇みたいな上位とか
闇は対属性や1313を考えると斧か
首を跳ねて楽に殺す技能とか叫喚との対比からも面白い
ただイメージや侍の法則からして剣にも何かあるかもしれない
短剣も考えたがこっちなら毒物だろう
最後に光だけは思い付かなかったスマソ
杖+光に期待
俺のランダムリンク占いによると、短剣35幻術35で上位が出るらしい。
ああ、ありそうだな
僧侶っぽい感じだし
後は槌で黄金なんちゃらとかそんなのも
あるような気がしてきた
とりあえず六つほど書いてみたけど
異論とか反論は受け付ける
槌+光だとゴルディ○ンハンマーしか思いつかない
ハンターチャンスだろjk
明日は楽しい更新日イェアッ!
今の今まで忘れてたヘイッ!
>>579 そこはどっちかと言えば
光になれ
でしょう
剣30光霊48で聖剣エクスカリバーを手にする権利を得るのです
光は杖がいいな、賢者っぽいのキボン
杖=ご老体
光=お迎え
つまりは昇天ですね。わかります。
呪符術なんかが爆弾設置みたいな技能じゃないかと期待してみる
>>583 剣 LV30 光霊 LV42 [3381] フレット 180 1 / 3 剣 - -
>>585 うん、技名は残念だねこれ
>>587 Fluorescence Resonance Energy Transferの略のはずだからカッコイイじゃないか
でも意味は良く分からないむー∈(・ω・)∋
>>588 フレットでググったらギターの横棒が出たむー∈(・ω・)∋これ音楽技じゃないのかむー
まさかとは思うけど
フ○ッツ光をちょっと弄ったとかじゃないよねりすたん∈(・ω・?)∋
連レスごめんむー
FRETでググりなおしたむー、意味は分からなかったけど
蛍光って書いてるから光霊で良いんだよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋りすたん博学なのね
つまりライトサーベルみたいな蛍光灯を装備するんだな
遅レスだけど気になったので調べてみた。
幻獣召喚初取得が14日目。
最速で15日目ヨーウィー取得、16日目にシムルグ・フェンリル、17日目にバハムート取得。
4日探索1日浮上とし、1日2回ずつ使うとして、
最速ヨーウィーマスターで16日かかる計算になる。
有名どころとか闘技上位とかPKとか調べてみた。
ヨーウィー1名、フェンリル1名、バハムート1名。
調べ方は幻獣30↑で、6/5/4/3/2より多いかどうか。
幻獣20〜30だと5/4/3/2より多いかどうか。
〇霊以外の補助技能18LV×3つの組み合わせで上位技能が隠れてると思うむー∈(・ω・)∋
音楽舞踊軽業でアイドルを目指すむー∈(・ω・)∋
>>593 そこはやっぱり美学が無いとダメなんじゃないかむー∈(・ω・)∋
軽業入れるとアイドルよかバックダンサーズかジャニーズあたりでどうだむー
EXILEだな
597 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:04:27 ID:5vqwBlY0
>>575 闇使いとして一言だけ言わせてくれ
頼む 頼むから次はちゃんと闇技使って戦う上位技能を……
コンボゲーはもう飽きたorz
>594
軽業より美学だな
戦闘技能は召喚と魅惑あたりで
アイドル目指すならスポットライトを私にとサモン・バックダンサーはあっても困らないむー
闇霊格闘に使える攻撃技が欲しいな…叫喚地獄技以外で
>>599 欲しいなって言っても既に25-35まで判明してるんだからどうしようもないだろw
>>600 30-42がまだ残ってる
希望を失っちゃだめだ!
でも真面目な話格闘闇霊はコンボゲー推奨にしか見えない
闇撃付与までもらえるし
剣か斧にもうちょっと重みのある闇上位が出ることに期待
しかし、単体で強いってのは剣とかぶるしな。
コンボでいいさ。
>>601 あんまり希望持ちすぎるとハズレたときのショック大きいやん
コンボゲーって何を指して言っているんだろう?
色々組み合わせられるのは利点なんだから拒否する意味が分からん
確かに
素手で殴っても殺傷力は低いんだから
おとなしく秘孔でも突いてなさいってことかね
鞭を取るんだ鞭を
美学のことを忘れるなんてボクの覚悟は全然甘かったんだむー∈(;ω;)∋
でも諦めなければ夢はいつか叶うよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
魅惑召喚美学音楽舞踊軽業料理で国民的アイドルを目指すむー∈(`・ω・´)∋
607 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:03:53 ID:5vqwBlY0
>>603 ああコンボゲーっていうかちょっとは闇特性依存の技も使わせてくれってことな。
>>607 あぁ、そういうことかw
確かに闇特性を生かした戦い方はしづらいよなぁ
私的に物理系って無属性のイメージが強いかもしれない
今頃だけど闘技メンバー募集してみるむー∈(・ω・)∋
募集人数は2人、条件は特に無し、相談も基本無し
こちらは微妙な後衛魔法+ペット持ちです
合言葉は「今から募集しても間に合うよねまーしゃるさん」(「」抜き)
よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
>>609 募集かけようと思ってリロードしたら、先手取られたむー。
さすがはマーシャルさん、お見逸れしたよ。
こっちも、微妙な後衛なペッターだけど、よろしく駄無〜∈(・ω・)∋
幻術/闇霊
上位技能 昼夜逆転 を修得しました!
まさに今の俺ですね わかります
幻覚幻聴なんでもござれ
最近の栗鼠はプレイヤーに喧嘩売ってる気がするw
栗鼠は天然だから許して
>>611 それ何て如法暗夜。
効果から説明までぴったりだ。
>>609 微妙な格闘前衛でよかったら混ぜて欲しいむー
装備がまだまだ中途半端だけど頑張ってそろえるむーむー∈(・ω・)∋
>>612 多すぎるプレイヤーと、その熱中度が重荷になっていて、
いっそ何百人か消えてくれないかなと思っている、というのが俺の予想。
去年が忙しすぎたから、きっとその反動だよ!
無反動バズーカ
いや何となく言ってみたかった
だが、栗鼠に反動なんてものがあるのだろうか
あるのは衝動だけではなかろうかと思うんだ
619 :
609:2008/05/13(火) 21:04:13 ID:LItp7wlS
さて、いい加減夜も更けてきたし私も野良闘技参加者を二人ほど募るとしよう。
能力や技能、装備、日数、相談伝言の有無などは一切不問とする。
すまないが、まーしゃるさんはお断りしているんだ。組んだ俺が申し訳なさで死ぬから∈(・ω・)∋
自分が駄無であるという自覚がある人だと嬉しいむー∈(・ω・)∋
合言葉は『更新ギリギリ!!ぶっちぎりの∈(・ω・)∋な奴』を括弧抜きで。
「こんな駄無が闘技なんて…足引っ張るし迷惑かけるし無理」なんて思って踏み出せない諸君!
冗談抜きで筋金入りの超絶駄無の俺と一緒にグダグダしようぜ!
>>620 書き込もうとしたら募集してあってビックリ・・・
微妙ペッターでも おkならお願いしますむー∈(・ω・)∋
>620
らしさなら自信があるむー∈(・ω・)∋
ということでお願いしまっす。技の検証とかしたいです。しょぼいけど。
技の検証…?
貴様、駄無ではないなっ!!
>>621-622 暫くの間よろしくね!
更新後に絶望するがよいフハハハハハ∈(・ω・)∋
絶望した!“更新後”がいつまでたっても来ないことで“更新前”に絶望した!
そんな予言。
まーしゃるさん、まーしゃるさん
光霊がMHP上昇とかは分かるんだけど
舞踊とか投擲とかの補助技能がどのステータスにボーナスかかるとか
分かるサイトあったかむー?
予想している所はあっても正しいかどうかは分からないし
以前このスレでまとめっぽいのが作られてたけどまだ半端なリストだった。
特に投擲とかは何がボーナスかすら正確に分からないとか言われてたような。
だから
>>626さんが雑メモとか駆使して調べ上げればいいと思うむー∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋・・・。
∈(・ω・;;;::...,,,,
∈(・;;;::....,,,
∈;;;::...,,,
誰も正確にわからないから、「○○が上がってるに違いないお」って自分で思い込んでおけばおk
こんな時間に闘技募集にきた俺、参上。
募集人数は一人。能力不問相談不要で駄無だむ歓迎。
合言葉は『だむだむぼうずだむぼうずー∈(・ω・)∋』を括弧抜きで。
当方、微妙な物魔前衛と微妙な物理後衛、着々と勝率が下がる今日この頃。
実力が無くても未継続だけはしない方向で。
参加することに意義がある精神で宜しく!
逆に考えるんだ
栗鼠にエンドレスで希望し続けて無理矢理通せば
自分の思い通りのボーナスになるさと考えるんだ
魅力が上がる補助技能があることは、魅力奪取で早い段階でわかってたよね。
状態異常耐性が上がるものは、今ならがんばれば深度軽減の度合いでわかるかも。
SPDは追加行動?難しいだろうな。
あとは判別方法すらわからないむー。
皆、さようなら。
637 :
631:2008/05/14(水) 02:09:07 ID:DgblDv5C
>>634 早速の参加、歓迎するむー∈(・ω・)∋
お互い気楽に頑張ろうだむー∈(・ω・)∋
639 :
635:2008/05/14(水) 02:54:35 ID:Ojs2RVO2
ごめん、誤爆した
>638
ペリュトン乙
〆切りマジかですが、闘技大会一緒に戦っていただける方を募集しますwwww
こちらナイト他三匹wwww特徴は最強はいなめないと言った所ですwwww
合言葉:『駄無ガス爆発』
かっこ無し、条件特に無しで絶賛二名募集中ですwwww
反撃とか作戦の相談とかしたい方は伝言で遠慮なくどうぞwwww
希望があれば掲示板も用意しますwww
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 昨日までの私! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
rn
/ ̄・ヽ
・、_ ノ /  ̄ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 今日からの私! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
rn
/ ̄・ヽ
・、_ ノ /  ̄ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
テラ内藤www
644 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:04:54 ID:yKHacd59
駄無
sage忘れごめん。
色々とごめん。
>>626 舞踊は某幻獣の人が魅力とデータ付きで解明してる
判定方法はエンジェルリングみたいなステータス判定がないときついわなぁ
日記書き忘れたと会社で気付く
最近の締め切りって何時ごろだっけ
会社終わってからネカフェ駆け込んで間に合うかな
17時だサボリーマン
携帯で書けばいいじゃない
>>648 前回は18時ごろ締め切りで、うpが日付が変わって少し経ったころだった
料理で付く付加リストが探せない誰か頼む
さてそろそろ始めるか
久しぶりのスーパーチキレタイムか
見つかったのでもう要らんとです
スーパーチキレタイムにも関わらず内藤様の闘技募集埋まってなくないか?
どうするんだ内藤様
無茶しやがってwww
よーし、アドレナリンが溢れてきたぜ。
はやく内藤様と組んであげテ!
660 :
641:2008/05/14(水) 17:21:46 ID:sO5g/OK3
だだだだ誰かwwwwボスケテwwwww/(^o^)\
>>641 駄無剣でドジだけどいいかむー?∈(・ω・)∋
暗殺剣のSP軽減量を見るまで上げなくても良いよねまさるさん。
あと一人。
>>661 うぇーるかああむwwww
ちょっとwwwしし仕事行ってくるwwwwwあと一人www誰かwww
>>641 火霊魔術だけど混ぜてもらってもいいかむー?
火霊魔術に剣……ゴクリ
今回も内藤の闘技は面白くなりそうだな
間に合わなくなってもしらんぞーっ!!のAAを思い出した
宣言してきたむー
よろしくむー
カレー魔術・・・カレーを食べると火を吹く
印度華麗の表記で宜しく頼む
カレーにインドーを渡すんですね
わかります
闘技大会浦島太郎なんだが
>>484を見て希望がわいてきた
すばやいPMの人が地撃つけてくれた後に俺が非接触全体3週地攻撃
地撃はLV1だけど属性特化してれば十分役にたつよね∈(・ω・)∋
と
>>673の空気をぶった切るテスト
短剣か杖か、はたまた弓なのか
Error
結果更新中か、メンテナンス中です。
チキレ失敗
締め切られたか…内藤様間に合ってよかったな
○撃Lv1って発動率がな……5〜10%くらいな気がするが
全体三週なら一回くらいはでるかね
TopPage Update 2008/05/14 18:01
第39回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 5/14(水) 17時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第39回ゲーム結果更新中です、各種宣言はダメダメよ。
まったりめったりお待ちください。
梅酒と焼きプリンはとっても合うのです(..
梅酒と焼きプリンか……
こんど試すか
チキレ負けた・・・
このテンションじゃ仕事のチキレにも負けそうな俺ガイル
>>678 通常攻撃に絞って300~400回のカウントをとれば20%くらいで発動してる。
(堕島でのデータだからその後調整入ってたらしらん)
ただ周回や連撃を使うとそれくらいの発動率に落ちる感じがする。
○撃とかって相手の何かにも依存してないか?
弱いペットや召喚NPCが相手だとPCに撃ったときより明らかに偏って多く発動してるように見えるんだが
日記間に合わなかったむー
ダメージ係数で発動率が変わっているのではと思った。
通常攻撃が係数1で20%発動だとしてたら、係数0.25の時は発動率5%
================ここまで駄夢の妄想=================
自特性と相手特性に依存かな
後LV2になると発動率が倍くらいになってる気がしてならないが
実際にはどの程度なんだろう
特性より命中と回避の関係じゃないかなーと色々見て思った 妄想だけど
でも偏りは間違いなくあるよね?
梅酒と焼きプリンって糖尿への大きな一歩じゃん
偏りはある・・・はずなんだけど何が何だかよく判らないんだなぁ
以前ここのスレで発動率は命中率依存じゃないかって書き込みを見た気がする。
確か呪術もちや剣での貫通発動率が高いとか○撃も依存してるとか。
記憶違いだったらスマン。
命中だと属性の違いが出せないから違うと思うんだよな
属性特性/耐性に依存していると考えると納得できるんだけど
>>690 そんな話が出たのは覚えているけど、
それだとキャラの成長に合わせ発動率が上がる一方だからないなと思った。
こちらのHIT・MIHT 相手のEVA・MEVAを元に算出されるとしたら
上がる一方にはならんだろ
接触発動の付加は
多段を使ったとき発動率落ちてる気がするけど
そういうことではなくて?
>>691 現実を見たうえでの納得ならいいが、
実際は特性0でも普通に発動するし、
地特性150を超えるようなキャラでも周囲と大きな差は見られない。
685あたりが近そうな気がするが、それだとエレメンタルスクロールの謎がわからん。
>>695 そうなんだよなー
特性見る限り法則性が見えてこない・・・耐性は知らんけど
クリティカルが発生しやすい技もあるんだし
命中時付加の発動率も技ごとに設定されてたりするんだろうか
更新まだ?
まだ
18:30に見たときはまだだった
>>697 日付変わる前に更新されたらいいや程度に考えておくんだ
締め切りはえーよgm
焼きプリンで別ゲーおもいだしたわ
久しぶりに焼きプリン食ったけどうめえな
貫通2は33%だった。
パンデモ使ってくれると非常に数えやすい。
いつも思うんだけど、栗鼠ってホント変な習慣病かかりそうだよね。
誰か栗鼠に美味しい飯を作ってやれよ
どんぐり飯ですね。美味しいです。
わしが脇で握り飯を握ってやろう
ほっ、ほっ、ほっ
TopPage Update 2008/05/14 19:27
第39回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 6/18(火) 18時以降〜
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
≪しばらく更新を休止します≫
申し訳ありませんが5月病につき5月中の更新を見送らせていただきます。
更新を待ち望んでいた方には本当に申し訳ありません。再開は6月中旬頃を予定しています。
欝で辛いよママン。
>>707 変な習慣って本人はなかなか気づかないもんだよな
文化圏の違いとかもあるし
>>713 そんなに辛いなら頑張らなくてもいいんだよ
早くキャラをsakujoしてママにおっぱいをせがむ作業に戻るんだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> まぁ焼きプリンでも食いながら待っててくれや! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
rn
/ ̄・ヽ
・、_ ノ /  ̄ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
>>703 焼きプリン大好きなGMと焼きプリン大好きな参加者が集う、
ロボットものの定期更新型ゲーム。
今は、新規登録不可で、継続宣言期間=更新期間がウリ。
なんだ、プリン好きのGMが運営する
半廃墟の水系有料定期更新ゲームのことかと思ってた。
更新まだ?
上の方の属性撃関連の話だけど、技ごとに個別で攻撃命中時効果を発揮する付加の
発動率が設定してあるとかそんな可能性は? ソースは脳内。
君の各種宣言はダメダメよ。
間違いだらけ。
遺跡外組からすると一つの間違いでも笑えん
誰も失敗してなきゃいいんだがなぁ
他人の失敗はともかく自分の失敗が心配な俺作製士。
初めて注文受けたからどっきどきなんだぜ。
まーしゃるさんよ
先日、取引は完璧だと言ったが・・・
スマンありゃウソだった。こらえてくれ。
今日はカウンターがあまり回ってないけど
そろそろ休止明けの熱狂的な気持ちが醒めて来たのかな
何を言っているんだい?今回も休止明けではないか
まあ早くとも11時すぎだと思ってるやつが多いんだろうなw
この時間に見ても無駄だと思っているのに1駄石
ランダムリンクが消えたむー
>>727 それでも、見ないと気がすまない駄無がここに・・・∈(・ω・)∋
そんな君にはこれ∈(・ω・)っ【駄木】
一緒に持とうぜっ!
∈(・ω・)∋【駄木】∈(・ω・)∋
つーかなんだ栗鼠は酒飲みながら更新してるのか
まるで俺のようだぜ
お、今日は早かったな・・・珍しい
ちなみに日本酒とケーキは駄目だった
俺は今から晩飯だぜ
問.半額の○と半額の○を合わせれば、××に変化した!
×に入る語句を答えよ。ちなみに合成LVは12だ。
答.デフレ飯
半額だしなぁ
親子丼
でも半額の卵は怖いかもしれない
○=○=シール
×=10割引商品
あ、ランダムリンク消えた。
と思ったら表示が重くなっててだけでした。
ガッデム
740 :
408:2008/05/14(水) 21:12:16 ID:SNSC3Q/X
>>411 >>412 返事が遅くなってごめんむー。∈(・ω・)∋
前衛二人でたっぷり守ってくれたら嬉しいむー。
ちなみに、名前sageなのはホスト規制掛かってて、知り合いに頼んだからむー。
駄無でも、そこだけは主張させて欲しいむー。∈(;ω;)∋
ただいまー…って空気ぶった切るテストにましゃるさんがいっぱいだむー。
LV1じゃ弱いかもしれないけど、技以外に地撃LV2以上を
付加できる方法が思いつかないむー∈(・ω・)∋
追加で質問してもいいかな∈(・ω・)∋?
次回遺跡外なんだけど電気石の価値ってどれぐらい?
光撃あってもいらないから他の材料と交換してもらいたいんだむー
なんだか○撃の発動率の話が出てたので参考程度にでもー
闘技まで見てないので情報量少ないですが
装備の付加にある攻撃命中時効果:貫通Lv3、光撃Lv2
使用技:エネルギーウェイブ 自分 / 光撃Lv1を付加 + 敵全体 / 光属性(D) ×3
34日 練習試合:エネルギーウェイブ
1回目 18回攻撃中14回命中 光撃Lv1:0回、光撃Lv2:4回、貫通Lv3:8回
2回目 15回攻撃中13回命中 光撃Lv1:1回、光撃Lv2:4回、貫通Lv3:7回
35日 練習試合:エネルギーウェイブ
1回目 15回攻撃中11回命中 光撃Lv1:1回、光撃Lv2:4回、貫通Lv3:4回
36日 通常戦闘:エネルギーウェイブ
1回目 6回攻撃中6回命中 光撃LV1:1回、光撃Lv2:0回、貫通Lv3:2回
ところで此処で駄無募集したけど
ボク以外二人ともまさるさんで涙目だむー∈(;ω;)∋
って駄無は俺以外にどの位居る?
まぁ、涙目か喜びなのかは判らんけどな
744 :
408:2008/05/14(水) 21:20:12 ID:SNSC3Q/X
と思ったら、すでに
>>472で返事も書いてもらってたむー。
本当に駄無です、ありがとうg
ところてんで○撃のダメージ計算ってどうなってるの?
某必殺フェンリルの水撃Lv1がブリザードに比べてやたら係数小さいんだが。
>>743 俺がその予定だ
ただし涙目になるのは相方二人だがなア!!!∈(・ω・)∋
747 :
闇の住人:2008/05/14(水) 21:24:10 ID:a3Bckofs
>>741 お前はいいよなぁ……地撃3Lv付加できる技がまだあって。
オレなんか属性撃はとっくに枯れ果てた。
特撮ヲタ以外の人スマソ。
>>745 特性による固定値部分が占める部分だろうかね
必殺ではステは変動しても特性は変化しなさそう・・・というか0にいくらかけても0のままというべきか
技能○霊の隠れた効果が、対応する○撃の発動率アップだったんだよ!!!
つまり人類は滅亡する!
な、なんだってー!!?
闘技だけ来てるぞ
お前は俺を怒らせた
お前達は俺を怒らせた
757 :
412:2008/05/14(水) 21:59:08 ID:4gLheOzK
>>744 そっちが本体なのかむー?
改めてよろしくむー∈(=ω=)∋
もうすぐ、キャラも分かるはずむー。
さて、栗鼠のプリンに醤油をたらしてくるわ。
【
>>735別解】
○1=縄
○2=白米
×=ロー プライス
栗鼠よ、本当に4時間も5時間もかかるものなのか?
いちいちうるせー
昔は半日とか平気でかかってたぞ
>>760 A:かかる
何故ならダウンロードに10分。
テンションを上げるため甘味を買ってくるのに50分。
テンションを上げるために甘味を堪能するのに1時間。
更新するのに1時間。
疲れを癒すために甘味を買ってくるのに50分。
疲れを癒すための甘味を堪能するのに1時間。
更新をするのに30分。
アップロードするのに10分かかるからだ。
nadeより先に更新が来たら嬉しいってレベル
やる気あった時期は1時間30分〜2時間で更新されてたけど、最近は5時間くらいだなー
>>762にテンション上げるためのボドゲタイムを加えるべき
むしろ更新に時間かけてるほうがやる気あるように感じる俺は調教され過ぎなんだろうか
長いのぉ長いのぉ・・・眠い
stnrk
stnrk
なんの暗号だろう
サテネルカ
超納得した
ありがとう
upmdznk?
0iot→レイオット
再更新無いから、チェックに時間かけてるのかもしれないな
その割に致命的なミスが多いように思われるのはこの際気にしない
ランダムリンクが出ません
ランダムリンク消えた?
うpきた
>>717 亀レスだがドラグーンか
参加者とは羨ましいようなそうでもないような
stnrk・・・正しくは“外の陸”
今でいう“外国”のことである
>>776 ガソリンの値段upkty
んー、160円前後は幾らなんでも酷いむー∈(´・ω・`)∋
TOPはまだだけどうp来てるよ
ぺた
TopPage Update 2008/05/14 23:07
第39回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 5/21(水) 17時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。
○今回の追加変更点
・[修正]一部の上位技能の前回の宣言内容が残るように。
○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。
○次回の追加変更予定
・特になし
○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[追加]上位技能の宣言に「通常戦」「デュエル戦」「闘技大会」の三項目
・[考案中]一部の技で必要とする「キーアイテム」を喪失する何らかの仕様
○既に発見されている不具合
・特になし
※深刻さと数次第で再更新を行ないます。
何か覚えたので貼っときます。
ちなみに槍30/幻術30です。
夢幻泡影
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入力が完了しましたら、一番下の確認画面ボタンを押してください。
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技 能 の 説 明
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儚く敵を討つ技能です。LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
入力すべき内容はありません。
胃炎のイガラシセリフ悲惨wwwwwwww
B3左下ルートは無理ゲーだろwww
ハートブレイクショット!!
の麗剣による大ダメージ軽減!
ダメージを半減!
伊達クールへのダメージが減少!
・・・半減?
わ、びっくり
変身!!
装備による物理防御力が減少!
装備による魔法防御力が減少!
光撃LV2 が 光撃LV3 に変化!
光LV2 が 光LV3 に変化!
体力LV2 が 体力LV3 に変化!
平穏LV2 が 平穏LV3 に変化!
平穏LV2 が 平穏LV3 に変化!
鎮痛LV1 が 鎮痛LV2 に変化!
待て、重ねがけ可能なら光撃の連装とか可能ってことか?
まさに……魔砲少○。
B4wwwwwww
ハッ魔砲だかなんだか知らないが
普通の砲撃で叩き落してやんよ!
B4・・・だと・・・!?
歩行雑草に2459のダメージ!
XX「寝てろッ!!」
XXの猛毒LV1
歩行雑草に猛毒を追加!
XXの精神破壊によるSP減少!
歩行雑草のSPが300減少!
何これ。
ヒーロー一発分のダメージかよ。
No.1 アイアンナイト
体格400 敏捷60 器用60 魔力1400 魅力120
活性LV3 防御LV3 DFMDF変換 魔攻LV3 安穏LV3 鎮痛LV3
DFMDF変換だと・・・?
それよりアイアンナイトという響きの割に圧倒的な魔力型ということに異様さを感じる
>>794 なんかのゲームにそんな敵居た気がする
FFかな?魔防と物防が入れ替わる魔法みたいなの使ってたの
重装備の魔法使いと認識した
なんだよB3F左下ルート・・・鬼畜すぐる・・・!
魔力1400…。
なんつー無茶な。
あれで2戦目でしかも3戦目4戦目も見えてるからワクワクしてくるなwww
光霊+合成で上位技能:光合成が来た件。
でも考えてみるとイベント戦だから2回目はないわけで
2、3回ほど繰り返しを覚悟するなら
一戦一戦全力使いきりでいけば通れないこともないか
今回からキャラ投票無くなったのか?
いや、今見てきたが、ちゃんとあるぞえ?
なぜ邪神降臨が語られない
ボアネルゲス発動してるな
しかしこれは…予想以上にがっかりだ
>>803 あー、無くなったてのは言い方が悪かったな
投票画面は開けるが項目が空白でResultから投票結果を見に行っても第39〜40回更新の項目がない、ってことなんだ
栗鼠に「こ〜のドジっ子めっ☆」と送ればいいさ。
ついに魔術水霊の上位も出たんだな
やっぱりこれ6霊全部に魔術との複合上位あるんじゃないだろうか
>>807 >>808 あー、そか。すっかり見落としてたスマソ。
栗鼠だからうっかり忘れてるだけむー。
◆上位技能:夢幻泡影 [槍:30 幻術:30]
◆上位技能:一片氷心 [魔術:30 水霊:42]
◆上位技能:光合成 [光霊:32 合成:48]
◆上位技能:邪神降臨 [呪術:25 毒物:35]
邪神降臨・・・この名前なのにサモン系ではないのか。
邪神降臨は、以前の島の怨霊降臨のポジションじゃないのか?
ボアゲルネスは使う直前にインディグネイションかサンボルを使う必要があるのかね。
>>782 無限「ほえー」か。
萌えの時代を象徴するかのようないい言葉だ。
>>805 発動条件は麻痺の対象がいることかな?
んで麻痺消去して衰弱強制追加か。
無限抱擁でも一向に構わんッ
夢幻泡影って聞いたら
幻獣2頭のアレしか思い出せないむー∈(・ω・)∋
尭風舜雨をいっきに15まであげた人が、何も覚えてない件について
夢幻泡影とか、もうエロしかおもいつかん
で、ボアネルゲスはどう使えば?
>>822 麻痺深度で攻撃回数とかダメージ量増加とかあるのかも?
念のため言っておくが「むげんほうよう」な。
無限抱擁とな!
技No.2378が大変なことになってる…
目がぁぁぁぁ目がぁぁぁぁぁぁ
技No.2472を忘れてもらっては困る。脱衣的な意味で。
>>821 一人称はどうなさいますか?
俺
僕
私
[>オラ
うは、今回負けた上に、次回も死亡フラグ オワタ
プレステジョアンひどすぎね?
条件満たせば一瞬で魅了されるんだが
そこがいいんじゃあないかね
合成特化一同「また光霊かよ・・・」
↓ハイパー光霊タイム↓
恒例の光霊タイムです
光合成
遺跡街に居る時に限り能力が強化されます^^
まぁありがちなので考えると
光属性で攻撃されたときに回復とかステ増加なんだろうなぁ
で、相手の攻撃を光属性にする技を覚えるって感じかな
素直に光霊力とかじゃないのか
すいません。闘技大会って今回も週1回でしたっけ?
なんか週2回にすると言ってたような言ってなかったような・・・
かわいい人、身もSPも奪ってあげる
かわくない人、アイテムとPSだけ奪ってあげる
じゃあ俺は残った宝玉とCPをいただいていきますね
さみしい人、話し相手になってあげる。
やらしい人、○し相手になってあげる。
スーパー光霊・・・タイ・・・ム・・・?
光霊シャイン!!11!!!!1
恒例の光霊祭りが始まる好例というわけだな
光霊なんて上位技能を修得しすぎて、枠がなくなっちゃえばいいんだ。
・・・こうですか?
社員スパーク!
私の職場は凶暴です
今回の投票項目はブログのテンションのまま適当に設定したようにしか見えないなw
こいつは臭せぇーッネタ切れの匂いがプンプンするぜーッ
ゼピュロスで限界まで特性上がってるのに…
なんて勿体無いんだ母なる大地の地攻撃付加五回。
連携取れてなさすぐる。
神罰発動キター。
微妙。
あ。訂正。
使用者の体格と装備武器
それに仮初やヒーロー使う前だってのを考慮するの忘れてた。
普通に強いな。
SP使う価値があるかどうかはともかく。
ヒーローがないなら神剣:吸収を使えばいいじゃない
と一瞬思った俺は、そろそろ休んだ方がいいかもしれない。
追加効果が極悪だとは思う
夢幻とあわせたら戦闘設定完全に破壊できそうだ
ふむ
神罰は全体1周で消費SP上昇ねぇ
物理判定のみと考えると体格が500ちょいで100ちょいの剣と攻撃Lv3
妥当なとこじゃないかな?
これをこの前サンクルキナスコンボしてたPT辺りで撃たれると
ちょっとした恐怖はある、神罰2人同時とか∈(・ω・;)∋
それでも、暫くはSPほぼ空に近いから幻術とかの的にはされやすいかむー?
とか書いてて思ってたけど自分でルキナスって書いてた時点で駄無ー∈(・ω・)∋駄無はもう寝るむー
あれ、雑めも検索動かなくねぇ?
39回分は反映されていないみたいだな。
38回以前なら普通に検索できてる。
864 :
641:2008/05/15(木) 04:51:50 ID:gM3N2bCF
うはwww帰ってきたら三人揃ってて俺歓喜wwww
>>661 >>664 集まってくれてありがとうwww一緒にがんばろうむーwwww
火星人が捕獲されたw
如法暗夜の20技の衰弱ってどのくらいあるんだ?
衰弱追加1発で深度4くらい入ってるように見えるんだが・・・
全体3周のようだから全弾命中したら一気に全員衰弱深度12か?
>>866 何この叫喚地獄ブースト用技能
これならヘカトンとかがなくても普通に実用していけるじゃん
如法って魔法じゃね
神罰(笑)だな……
今時消費30上昇ぐらいで破壊されるSP量じゃないだろうし、
夢幻の方が遥かに実用に耐えそうだ。
神罰って消費あるの?
無いなら結構強いと思うけど
>>869 そうは言うがな、(笑)つければいいってもんじゃ無いだろ
たかが敵全体に1000ちょいのダメージ1周でも
魔法系や魅惑高めなペッターには冷や汗もんなんだぜ
神罰単品見て笑うより技能の組み合わせ次第だろうて
何が言いたいかって言うとPTメンバーが神剣持ちなんだ察してくれ∈(・ω・)∋
>>872 だよね…∈(;ω;)∋
ところで神罰って隊列無視じゃないよね?
今回の1発は全段命中してたけど普通に避けやすいのかむー?
回避出来なかったり高命中だったら紙防御魔法使いの僕涙目むー…
島時代だとどんな感じだったっけ?∈(・ω・)∋
島時代は隊列無視だった
今回はダメージについては隊列補正ありそう
ただ、そうだとすると逆に必中っぽい雰囲気が漂い出すわけだが
あと気になる点として属性印や上位効果は
有効なのかという疑問はある
評価はそれ次第だろうな
幻術20+体力3×2位しないとSP1000なんていきそうもないな…オレ
混乱しながスルーアをうちたいむー∈(・ω・)∋
オール引き分けにしたいむー
強制爆破酷ぇな。
防具投擲で裸紳活殺てwww自重wwww
神罰の係数を計ろうとして気がついた
今回まともな技を使ってないと
誰か人数補正と道連の係数教えてくれ
ハイスピより後っていうのも評価下げるな
ダメ目的として使うのはいささかだし・・・
>821
やあ俺。アリスゲーしか思いつかないよw
オレが初めてやったエロゲーの名だぜ…
誰かラリラリの効果を教えてくれないか。そこはかとなく気持ちよさげなんだが。
地下三階左下ルート、何気に全CP+10とか美味しいな
島時代のトランプシリーズの位置付けか
>>876 杖20軽業28のアイアスがオヌヌメ
非接触可で、自分:装備による物理・魔法攻撃力を増加+混乱(9)
非接触で2回使ってからスルーア撃てばほぼ間違いなく敵も味方も全滅コースw
反射使えば全滅しないじゃない
何気に自分と同じ構成の人は居ないかと検索かけてみたらブログページが引っかかり
よく読んでみると忘却を織り込んだ緻密な構成予定が綴られていた
目からウロコ
4段マスターの忘却で1700GIFTも入るからね、
使えない技でもマスターして、1〜2段技の伝授は視野に入れるべき。
俺は今頃開花した戦闘技能の熟練稼ぎが足を引っ張ってるがorz
おれにも上位技能くれよ
>>890 上位技能はいっぱい出てくるけど
殆ど自分のキャラとあわないものばっかり
あうものに限って弱上位な俺とどっちがマシなんだろな。
ほら俺のやるよ ⊃封弓
素質最大の994の能力を鍛えるのに必要なCPって幾らだっけ
トイソルが更新してくれないので最近自力で調べないとならないのでめんどい
ナローバンドなので調べるのに五分か十分掛かる
ごめん今見たら更新してたな
物凄いごめん
ところで技能の最大Lvってどれ位なんだろか
島時代に罠と器用だけあげまくってる人が
罠のLvが40か50位ってたような気がしないでもないけど
島時代に詳しいまーしゃるさん教えて教えて∈(・ω・)∋
既に生産技能が51以上にはなってるので
島時代は50が限度とかだったら参考になるデータが無いのではなかろうか
お前ら栗鼠に乙って言ってねえだろww
今回即確定になってるが再々々々更新してたようだぜ・・・?
そうなんかなぁ
なんとなく組み合わせ的にはキリのいい10段階目辺りで
打ち止めとか思ったんだけど
それすると主技能×生産技能での10段階目とかがLv120に・・・∈(´・ω・`)∋
>>898 更新するだけなら1時間で終わるんだな
再更新しすぎ
あれだけ遊ぶ余裕があるんだったらGW中に試しに仮更新してデバッグしとけば当日に4回も再更新する必要も無かっただろうに
所詮は小動物、計画性の欠片も無いな(憫笑
>>903 パソコンが無い環境に行ってたらしいぜ
というわけでお前を憫笑しまくっておくよ
>あれだけ遊ぶ余裕があるんだったら
という文章から
>パソコンが無い環境に行ってた
という状況自体の否定要素が窺われる
栗鼠は偽島のために生きてるわけじゃねーだろ
ボドゲ>歌>梅酒>運営>お笑い>絵描き
この力関係を忘れてはならない
ボドゲ>歌>梅酒>運営>お笑い>絵描き>ボドゲ>歌>梅酒
だが実際のところこんな感じで不安定化な関係ではなかろうか
力関係は一定ではなく衝動次第でどこまでも可変というか
>>901 能力を上げるためには能力の現在値の10分の1(小数点以下切り捨て)だけの能力CPが必要となります。
ルルブでこの一文を見て感動した、なるほど
なるほどじゃねーよ駄無が……∈(・ω・)∋
これでも俺前期の初めからやってるんだぜ!
自分の駄無さ加減にびっくりするほどユートピア
そんなでも楽しめる偽島がむしろ偉大なのか
というか、仲間から突っ込み無かったのか
ソロならしょうがないが
いや面白いけど、やたら手間のかかるメンドウなゲームだと思うよ。
他のゲームと比べてやることが極端に多いし、メンドウなことが多い。
まあできることは多いけど、やらなきゃいけないことが多いわけじゃないからな
やらなきゃいけないことは基本行動宣言のみだな。言ってしまえば、だが。
楽しみたいなら、とたんに、やることが多くなる。当たり前と言えば当たり前だね。
闘技のresultbが遥か以前のもののまま
つい先日終了した大会のと差し替えられていない・・・cに少しあるだけ?
1回戦の相手の過去戦術確認できないじゃんね
>>918 br1をbr2とかに変えてみるといいよ
>>918 聖域行けばいいじゃん
相手の行動パターン読むなら一番楽かと
>>919 うぬ、すまん
久方ぶりでそっちすっかり忘れておったわい
>>920 その時々のHP,SPやらないから設定は判らないし
必殺技は消費SPすら不明のままだし反撃の表示も微妙
大体知りたいだけなら良いけど、実際あまり役に立ってないというか・・・ちょっと敬遠気味
なんでお前は一箇所で全てを知れなきゃ気が済まないの?アホなの?
聖域で見れない部分だけ確認するとかしないの?
>>921 ぶっちゃけあんまり詳しく相手の設定調べても意味なくないかw
HP以下設定やSP以下を狙って発動させて、そこに零式反撃とかするのか?
結果を調べるのが好きなんであって
見れない部分確認だけで済ませるくらいなら
直感で勝負した方が楽しいんだから仕方ない・・・すまんね
まぁ勝ち負け云々じゃなくって
とにかく他人の戦闘設定の癖とかそういうのを観察するのが楽しいんだよ!
マニアックな楽しみ方ですまん本当にすまんこれ以上は勘弁してくれ
つかそこまでするなら過去結果全部取っとけよ
別に調べたってあやまる必要ないと思うんだが
特に最近はわけ分からんほど技や上位技能が増えてるからな
>>926 共用パソはもう容量一杯
外部保存してたらまず媒体無くすか二度と見ないかしてしまう性質
そもちょっとした楽しみのために身銭切りたくないなぁ、という感じで
結果的に無事過去データも見れてるわけだし・・・
そういや、全部データ取ってるほど元気ある人ってどれくらいいるんだろ
つーか全部落とせるところあるからなぁ
枯渇>○マナの零式反撃とかは常套手段じゃね?
○行動設定とか紛れはあるが
なあ、誰か。
今回一殺他生20のジャッジメントが発動してるんだけど
妙にケースごとにダメージに差があるみたいなんだ。
謎を解明してくれる勇者はいないかな。
勇者とか煽てる前に自分でやってみろ
話はそれからだ
興味が出てちょっと調べてみた……が横道に反れた。
一殺他生使いがPTにいればファンシーボムで味全大回復しねぇ? って方向に。
>>932 今のところ使用者の麻痺状態が気になるんだけど
まだ確証がないんだ。
>>933 それはあるかも。
まるごと回復するのはおいしいね。
最近の上位はまた可能性が沢山あって楽しいな
聖域批判に対する延髄反射ワロチwwwww
胃炎のイガラシ見ると活火激発って3つの効果全部が大当たりだなw
一殺は夢幻神剣とあわせて究極の勇者様技能だと思う
うまくやればベホマズン級の回復力だし
合成特化一同「また○霊かよ・・・」
チャット参加者一同「また水霊かよ・・・」
ソイルは合わせてなんぼ
ソイル、わかります。
組み合わせて召喚獣ですね。
ぼくに相応しいソイルはどこむー∈(・ω・)∋
お前に相応しいソイルは決まったぁぁぁ!!
母なる大地の……あ、あれ?
ちょ、かーちゃん、それ洗濯しちゃだめーーーーーー!
一殺他生の効果ってどんなんなの?wikiに載ってなくて…
と思ったら載ってた。スマン
節子、それソイルやない!イソルや!
ちょっと確認したいんだけど、技設定するときに
設定1:HP50%以下
設定2:第1行動
とやった場合、第1行動時にHP50%超えてれば設定2が発動するってことでOK?
第一行動時にHP50%以下だと設定1が優先されて発動、設定2は破棄か
みたいに普通は逆に言うところな気もしてみる
何がなんだか判らんがとにかくそれでいい
一殺多生は10%回復だよなぁ。
これは倒した敵のMHPに応じたキャップかけた方がいいんじゃないのかね。
ダメージの○%を回復というような技と同じくしてさ。
>>950 レスサンクス。
昔、SP50%以下とかSP30%以下とか組み合わせたら後ろのがさっぱり発動しなかった覚えがあって、それで少し不安だったんよ。
設定2が潰れる可能性あるのは分かってるけど、潰れた影響で設定3以降が発動しなくなる、とかでもなければ何の問題もない。
ちなみに、実際はもう少し違う設定してある。
基本毎ターン技指定してるんだけど、HP減ってたら回復技優先したい、みたいな感じ。
>>953 たぶん多段技で超回復する奴が出てくるだけのような。
いろんな技能でバランス崩壊してるのに
一殺多生だけ修正しなくてもと思う
光合成わろたwwwww
960 :
955:2008/05/16(金) 01:44:48 ID:OTzAuyK3
ごめん、無理だった。
っていうかちょっと都合で離席してたスマソ。
しょうがない、立ててくるか。
ところで、光合成って読みが気になるのだが。
普通に「こうごうせい」と読んでいいのか、それとも入手条件から「ひかりごうせい」と読むべきなのか。
説明文がどうみても「こうごうせい」だろw
すまん。言われた後の俺の行動。
wiki
光合成ページ
ぐぐる 「光合成 炭水化物」
今まで信じていた光合成が違うものと知って、死亡 ← 今ここ
光合成って酸素作ることじゃなかったのか。栗鼠たんって博識だよねー∈(・ω・)∋
小学校の問題なはずだが・・・
小学生の問題なんぞ覚えとらんわ!
こういうこと知らなくても人間って生きていけるんだな
人工的に二酸化炭素と水を炭水化物と酸素に変換するという、上位技能に恥じない
効果ということをぐぐって知った
光合成知らないより新卒入社できない方が生きていけないから大丈夫
お前に相応しいソイルは決まった!
登録してくれてる喜び!フェイバリット ピンク !
まだ見ぬ上位技能への期待!ドリーム ブルー!
そしてメッセの送り先間違えた!ダム グレイ!
とか朝目覚めて低血圧ながら考えてる俺よりは大丈夫
何が言いたいのかさっぱり判らん
意味不明ネタは往々にしてスレストになるなw
魔弾ネタ前にもここで見たなあ
魔っ弾
ぼよよんぼよよん
杖作製、やっと実用レベルになりそうなキャラが出てきたな。
今度頼みに行くか…。
俺、更新がきたら400程度の魔石と魔弾装備するんだ…
なあ、剣使いの皆に聞きたいんだけど
火力寄りの育成計画を進めるとしてAT上がる上位を複数押さえて
六霊一つを42にしたら後はどうする?
手数増やす系はちょっと置いておいて
1・何とか取りに行けそうな封殺料理を取り
5振りの器用振って暗器持つ
(注:武器は剣)
2・ウェポンマスター取って放置した異種共有を
補正目当てにひたすら振る
>>980 封殺よりも属性あるなら属性上がる上位を狙ったほうが良くないか?
封殺料理の栗上昇は結構あるけど、技的には15までだしな
>>981 特性1+耐性1やら魔法向け能力が
上がるようなものしかないんだ
防御も剣なら少しは考えたほうがいいのかなとは思うし
封殺の補正を狙うのは斧や槍みたいに元々CRIの有る武器か
MCRIの選択肢が少ない魔法or物魔だと思うんだよな
封殺15だけじゃ1〜2CRI辺りに落ち着いてCRIの強さは発揮できないはず
って事で俺も属性系上位が良いと思う
そうか、属性特化がなんだかんだで一番無難なのな
怖いけどそっちでいくか
幻術も取ることにするよ
物理属性上位もっと出ないかな…
CRI上げて暗器持つとか異種振るよりはずっと未来あるから頑張れ
AT上がる上位3つ+神剣を育てるとなれば、それだけで上位CP足らなくねえか?
発揮制限を考慮するなら戦闘CPは剣Lvに振って、
武器・自由共に高性能の剣でいいんじゃないだろうか?
通常戦における強さを求めるなら、徒手空拳は強えなと思い知った。
いっそまな板にでも行って所持技能晒した方が早いんじゃないかと思ったが頑張れ
封殺は30まで取って平均3クリって所らしい
持ってる人が魔力系だから効果有るように見えるが、物理なら他の効率的な選択肢が有る分選ぶほどじゃないと思うんだ
魔力系にとっては事実上禁術しか無いから、補正だけなら代替え程度にはなると思うんだが如何せん20と30の技がな
>>986 精神破壊はスルー予定だったんだが
あれはどうなんだ
何だかよく分からん技能って印象だったが
しかし剣で属性上位となると、気焔万丈や明鏡止水だろ。
詳しいことは知らんけど、あれは態々取りに行くほどのものなのか?
>>989 むしろ気付いたら技能欄にあるほうだよね
明鏡止水は異常耐性が10前後あるんだっけ。
あれはあれで使いでが有る気がする。気焔はフツーに2割3割火力上がるぜ。
明鏡止水使いとしては、注目を浴びて強技能だってことがバレると修正の対象になるから、
「明鏡止水(笑)」とか言われて話題にならない方がありがたい。
気焔万丈使いの人や、他の地味技能使いもそうじゃね。
>>988 おそらくLv10効果の減少量はこんな感じ。固定量だから微妙に思える。
Lv20はパッと見た感じMSP*0.2の「減少」だから、長期戦だとかなり強力だな。
(与ダメ/MHP)の比率:SP減少量
10%:10
15%:20
20%:30
25%:40
|
100%:190
|
140%:270
145%:280
150%:290
上限:300
(5%刻みで減少量変化。)
>>993 でもちょっと話題にも上って欲しいよね。
大半の話題に上らない上位も、そこまで悪くなかったりするよなあ。
LV20は強いな、手数があればだが
俺はスルーでよかったらしい
話題になりたければ、出し惜しみせず活躍すればいいよ。
1000なら栗鼠がこれからはダブルスでいく
わしの上位技能は108種まであるぞ
1000なら次回は再更新なしでうp
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。