【栗鼠】False Island 81日目【偽島】

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952名も無き冒険者:2008/05/23(金) 01:59:23 ID:cgKj2iyA
ペットは可愛い。それだけの為にいるよ。
953名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:00:01 ID:OOj6ap1v
やっぱりupktznは朝かのぅばあさんや∈(・ω・)∋
954名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:01:38 ID:tqdblCLv
次スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1211475519/

釣られて79日目が二つあるけど気にしないでねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
955名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:09:16 ID:oV/VoPrS
邪魔臭いは死ねとか思うけど、
そのために魅惑と投擲に技能枠使うのも酷い話だと思う。戦闘枠も。

>>954
乙!
956名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:11:56 ID:tqdblCLv
>>955
そんなあなたに朗報!
魅惑使いは杖を開花すれば邪魔くさいから開放されるよ!

・・・気持ちだけ!
957名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:18:39 ID:LvbnWgE9
何がひどいって後付けルールなのがひどい
958名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:23:17 ID:b1Lz/RuP
召喚とペッターが異常に強かったから仕方ない
つーか、弱体化はすべて後付けだろ
被害者のゴネってのは酷いな
959名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:23:59 ID:wFU/U+SX
邪魔くさいの後付けはEVA/MEVAだけでしょ
960名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:26:35 ID:hpCAlnEV
SPDは元からだっけ?
まぁなんにせよ妥当だとは思うけどw
弱体化といえば俺はクリティカルの人が可哀想でならない。
あんなに生き生きしてたのになぁ・・・・・
961名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:26:56 ID:b1Lz/RuP
>>959
一応、開始後にSPD関連の補正量の変化はあったはず
それは前期だったかもしれんけど
962名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:28:34 ID:tqdblCLv
>>960
今でも楽しんでると思うぞ、本人は。
むしろあの人を手本にしてた人(マンチキン)がな。
963名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:28:38 ID:W/zJkqxy
>960
別にあの修正は妥当だと思うが。
964名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:28:39 ID:wFU/U+SX
>>960
そりゃシャイニングスピアでらくらく5桁いっちゃったらまずいんじゃない
965名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:30:20 ID:Qhb29jN5
本体死ぬとペット弱体するのも後からだな
他にもペット関係は前期含め結構色々途中から変わってるのぜ
966名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:30:32 ID:AF2pXN8M
クリティカルの人は、ブログ見る限り今でも物凄く楽しんでるな。
今はクリティカルより攻略で楽しんでる感じ。


967名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:31:09 ID:cuZ2MOkz
まぁこの手のゲームでは目立ちすぎないのもテクニックだからな
明らかに壊れた技能やアイテム一本槍で派手に無双してりゃ当然修正されるわけだし
968名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:35:47 ID:tqdblCLv
俺はある意味、修正の的になることを目標にしているんだ・・・

それって、一時的にしろ注目されてたってことだもんな・・・

PMへ・・・空気なキャラですまん・・・
969名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:38:05 ID:Sa2Y5Skn
あのブログ文が痛いな
970名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:39:01 ID:wFU/U+SX
>>965
それも前期だよ
971名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:39:12 ID:KA6Z1nvp
魅力>魔力>敏捷型ペッターの俺は
邪魔臭いのEVA・MEVA修正のおかげで闘技に出る気が皆無になった
対人だとほとんど役に立たなくなった PKとか恐ろしすぎます
972名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:41:36 ID:u8/ab9Se
でも現状で捕獲されてるペットの能力を考えると十分に強いわけだし
少なくともペッターは通常戦で行き詰ることはないとは思う
973名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:41:59 ID:b1Lz/RuP
エンジェルリングとかの技があれば紙装甲でも戦えない事は無いんだが
まぁそんな当たり技を持ってる事を前提にはできんわな
974名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:43:49 ID:wFU/U+SX
光霊は補助技能なんだから
本気で回収する気があればそう難しくは無いけどな
975名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:47:42 ID:oV/VoPrS
現状で捕獲されてるペットの能力>>PCの加速度的強化だがな。
ペットよりもPCの方が遥かに強いから、自分だけならともかく仲間のSPD減少させて火力削るのは対人で致命的だわ。

976名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:49:01 ID:b1Lz/RuP
元々行動回数をあてにしないPT編成なら問題は無いがな
977名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:49:52 ID:DsmoZxZG
>>971
たぶん邪魔臭いで回避変化しなくても変わらんのじゃないか?
回避どんだけ高くても最低限のHPないことには耐え切れんだろw
978名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:52:53 ID:KA6Z1nvp
>>977

 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.   ,         , 、;,
    ;;    ● , ... 、,● ;:  やんのかテメー!
    `;.       C)   ,; '
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'
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979名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:54:37 ID:RgdDgt3x
良ペットは闘技3勝クラスのPC性能は超えてる気がするがな。
元々ペッターの仲間なんてSPD0振りも珍しくなし、行動回数的デメリットは低いと思う。
980名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:55:12 ID:LvbnWgE9
魅力と魔力に割いた上で振る敏捷だけで回避型はさすがにドリー夢だな
隠者天恵+鏡花あたりあってこそだろ
981名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:55:47 ID:tqdblCLv
>>975
いい加減不等号の向きくらい覚えようぜ?
982名も無き冒険者:2008/05/23(金) 02:56:09 ID:hpCAlnEV
ペットも中々馬鹿に出来たもんじゃないからなぁ
PKみたいに対象指定しっかり持ってる相手だと落とされちゃうだろうけど
983名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:03:18 ID:JhjlGyBH
闇霊ぺったーが怖い気がする。
ヴェスパーベルでペット強化、アマランスで本人強化。
アマランスは数値わからんが全条件満たせば高反射に復活だからなぁ。
SP重いがシャングリラアマランスでかなり落としにくそう。
984名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:04:44 ID:RMai0fDI
ペッターはペッターと組めば闘技も出れるだろ
985名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:04:58 ID:F00WUwJh
眠いよォォォォ……栗鼠たん…
いつものように…更新して下さい……
待ってます… 更… 新
986名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:07:51 ID:wFU/U+SX
50日目くらいになったら
また大幅調整来るんじゃね
987名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:08:37 ID:tqdblCLv
>>983
ペッターはペットを回復させるより蘇生させた方がずっといいだろう
988名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:09:20 ID:HZeAelo7
アマランスは魅力900とかじゃねーの、とか言われてるな。

本人が固まってる間に能力強化したペットでどうにか……か?
あと、闘技3勝クラスのペットなんて居るか? 3勝つっても微妙なクラスだが。
989名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:22:11 ID:DsmoZxZG
>>978
俺もペッターだけどお前には勝てる気がするよ!1
990名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:25:20 ID:u8/ab9Se
>>988
闘技にはでてないけどHP7859の体格1100のペットを持ってる人ならいるよ
練習試合で相手の体格が低いとはいえペットが2000ダメージくらい出してる
991名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:28:35 ID:tqdblCLv
>>990
流石に3勝ラインでも、2000ダメージくらいは出せると思うんだ
992名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:29:06 ID:hpCAlnEV
>>990
剣狼 ファントムタイガー 歩行樹 の人・・・か・・・?
闘技に出てきたらどうなるんだろうな・・・・・あれ・・・・・

俺が見てるなかでは間違いなくダントツのペッターなんだが
993名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:30:24 ID:0N/vhTFc
平均して、勝ち数×1000ダメージ位は出せると思う
994名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:31:15 ID:cuZ2MOkz
>991
5勝の俺は体格極なのに2000ダメが遠いぜ!
995名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:34:23 ID:X7lWWnYz
2000ダメ遠い体格でしかも5勝ってどんなだ…想像つかん
996名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:36:08 ID:HZeAelo7
体格250ちょい、防具150弱だしそりゃ2000は出るだろう……。
逆に悪鬼羅刹30でもあの程度?って感じがするな。

闘技に出てきた場合は……非接触で落ちるんじゃね?
スリープ起点の狙撃とかで。
997名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:36:22 ID:tqdblCLv
>>994
手数で攻める技能、搦め手で攻める技能とかもあるから気にするな。

それと、体格の高さよりも武器の強さのほうが重要だぞ。
998名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:37:46 ID:tqdblCLv
あ、勝手に
「2000ダメはきついけど、500ダメ*4とかならならなんとか」
と脳内変換してたけど、それって間違ってるか?
999名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:38:17 ID:X7lWWnYz
>>997
じゃ体格極みである必要なくね?といいつつ1000
1000名も無き冒険者:2008/05/23(金) 03:38:21 ID:cuZ2MOkz
よく考えるんだ、心臓打ちの係数は4、
2000ダメを出すには通常攻撃で500のダメージが必要だ…
そして俺の射程は1、狙うのは常に敵前衛
出るわけがねぇ…500、出るわけがねぇ

他の良技?ねぇよ!!
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