Xbox Live アーケード総合 27MSポイント
1 :
名も無き冒険者 :
2008/03/14(金) 12:55:50 ID:+KyFuhrY
2 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 12:58:18 ID:+KyFuhrY
3 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 12:59:43 ID:+KyFuhrY
4 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 13:00:38 ID:+KyFuhrY
テンプレコピペするときに
>>1 ごとコピっちゃったよ。
正直すまんかった。
5 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 13:32:32 ID:TkuPu6g9
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
6 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 13:40:29 ID:mf7KzgnY
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1 乙
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
7 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 14:09:23 ID:O7ht4rCt
ま…斑鳩?
8 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 14:19:12 ID:e/bKnwG0
は……斑鳩?
9 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 14:58:47 ID:7BSI//iM
も……斑鳩?
10 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 15:13:08 ID:cUiA+UC3
11 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 15:24:38 ID:e/bKnwG0
>>10 はじめて動画見たけど、波動拳の残りカスみたいなのが画面に残るとかやってるわりには、
ヒット時のエフェクトが今までと一緒なんだなw
ここまでやるなら全キャラ燃焼モーション作るとか、ヒットエフェクト派手にするとかすりゃいいのに
12 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 15:57:24 ID:Nm8tDoRM
ドット絵新規じゃ一つも描き下ろしてないからな ここまで印象変わらないのも逆にすごい
13 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 16:01:15 ID:VjDbZoMf
スト2HDの制作事情なんて 「これこれこういう技術があります(過去の遺産を掘り返す準備が出来ました)」 ってこったろ
14 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 16:12:08 ID:Ahqzu+26
単に絵をHD化しただけだな、、、、 ダブルドラゴンと同じ。
15 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 16:26:40 ID:tfV9vnrW
16 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 16:29:19 ID:tfV9vnrW
17 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 16:43:25 ID:IMHoLiBJ
最近のバンナムはすごいな カルドセプトの件で叩きまくられてたのが遥か過去に思える
18 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:07:33 ID:apjNkp/3
L4Uでも叩きまくられてたような気がするんだが・・・・
19 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:10:28 ID:mf7KzgnY
L4Uはあんなんでも支持してた奴もいたからそこまでは・・・ カルドは擁護しようがないほどひどかった
20 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:15:00 ID:7BSI//iM
カルドで思い出したがロケットスタジオがまた海腹川背でやらかしたらしい 携帯ゲー板のスレは阿鼻叫喚
21 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:27:23 ID:1g2jEOJq
該当スレがあるかわからん。 N+のスレってないでしょうか?募集とかないのかみたいのですが
22 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:28:16 ID:cUiA+UC3
ええええ、カルドサーガは発売日に購入しましたよ まだ忘れませんよ、まあ塊魂は購入したけどね とりあえずバンナム商法反対〜
23 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:35:56 ID:mf7KzgnY
>>21 たぶんない
募集したいならこのスレで呼びかけてみてもいいと思う
24 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:53:00 ID:G0rZKuxl
L4Uってなんかあったの?
25 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:57:27 ID:oB+s7XYc
大して手のかかってないしょぼいファンディスクだったってだけだよ アイマスは何かとネタにしやすいからゲハでは 手抜きだのぼったくりだのとスレが一杯立ってた
26 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 17:58:55 ID:7BSI//iM
ニコ動での逝ってるプレイ動画を見てから全てが許せるようになった>アイマス まあ自分では買ってないけどね
27 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 18:01:58 ID:G0rZKuxl
>>25 なるほどね
みんなそれ分かってて買ってるもんだと思ってたw
28 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 18:11:10 ID:LAWgHEee
カルドとL4U、塊の間には完成度という大きな溝があるからなぁ L4Uや塊が手抜きとか内容薄いとか高いとかDLC前提のボッタとかどんだけ言われたところで 動作そのものに支障があるわけではないからなぁ つかロケットに外注出したバンナムに責任が無いとは言わんがやっぱり癌なのはロケットだよな しかしナムコのXBLA初期にぱたぱたって出てたイメージあるからすげー久しぶりに感じるよな
29 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 18:13:18 ID:7BSI//iM
30 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 18:13:25 ID:Z/A4UpLV
31 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 18:18:06 ID:vFh/WoNl
ヴオオォォォンンン!!!! .〓〓〓 | (∩).| 。ρ。 アイドルマスターベーション! .|. [] . | | .| ρ .| || . .| | | m フォーユー!!! .| || . | |.| C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | o ∪.| /⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) | | ./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) | (◎) | / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| |. . . | _/ ) ( ○ ゜ ) .| ⊂ ⊃ .| (__/ \_痴漢_ / ゝ───'
32 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 18:28:32 ID:Nm8tDoRM
ABXYで四方向に掘られるかな?
33 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 18:36:38 ID:cw2qPm5n
ミスドリはとにかく連射付けてくれ。 ないとゲームにならない…。
34 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 18:39:59 ID:RPyoyp8n
>>25 発売前後のアンチスレの乱立なんてGKの通常業務だろ
箱ユーザーならそんなスレ立った位で洗脳されんなよ
35 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 19:38:06 ID:5AbWJOEV
36 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 19:45:34 ID:fX4m2a35
37 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 19:48:53 ID:VjDbZoMf
>>35 塊の対戦は酷い事になっていたがバンナムは進歩したかね
38 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 20:09:29 ID:2B4wQ0Ao
ラグが酷かったの? それとも単純に対戦がつまらなかっただけ?
39 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 20:28:09 ID:VjDbZoMf
技術系だと察して頂きたかった ラグだよ
40 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 20:32:39 ID:0SBj83eW
単純につまらなくラグも酷かった という二重苦
41 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 20:42:21 ID:2B4wQ0Ao
サンクス 二重苦ひぎぃ・・・w
42 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 20:51:59 ID:l1gGOYYy
ランダムではないダイス目。 これは酷かったw
43 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 20:52:28 ID:sZiHoVQN
塊は… 対戦?しているとチョイチョイ止まって処理中みたいなの出るんだ で、内容も面白くないしパターンもない バカする3人となら楽しいけど、大概勝ちにこだわるのが居るし本気でつまらない
44 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 20:54:53 ID:pS44K4z4
ラグが酷くなければまだそれなりには楽しめそうな気はしたな とりあえずロビーでのクッキー投げ付け合いが面白かった
45 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 21:13:28 ID:4gpTs9YE
ブレインチャレンジ、ようやくオンラインマッチ勝利数50か… オンラインマッチなんだかラグいしすでに過疎り始めているし 実績的にこのゲームは地雷すぐる
46 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 21:37:50 ID:G0rZKuxl
47 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 22:10:05 ID:n9DITK9z
バンナムの通信対戦のノウハウはいつになったら向上するのか
48 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 23:15:48 ID:e/bKnwG0
搾取のノウハウはバッチリなんだがな
49 :
名も無き冒険者 :2008/03/14(金) 23:17:52 ID:dmMImZwY
それが企業ってもんだものな
50 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 00:04:45 ID:e/bKnwG0
搾取するだけじゃだめだろw
51 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 02:05:05 ID:ssuGP7Sn
ミスタードリラー入れようにもHDDの残容量がカツカツ …と思いきや、なんかFF11インストールしたせいらしい。他のゲームも色々入れたいし、アンスコするかな・・・
52 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 02:24:44 ID:DuOpq2Y8
そこで120GHDDですよ
53 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 04:46:06 ID:NuDIw+Jr
売れてるのはアイマスだけ これが他機種との決定的な違い こんなの買っちゃう痴漢ってよっぽど女に飢えてるんだろうなw
54 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 05:01:40 ID:wncpjY9S
朝もはようからご苦労様
55 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 06:11:54 ID:qUy11WVB
フライングパワーディスクが欲しい。 ランキングとかトーナメントとか力入れて。 プレイモアに電話して言えばいいのか??
56 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 06:29:12 ID:Kiv38sZD
インスト アンスコ? アンスト?
57 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 09:10:09 ID:87tkQL8o
アンインスコしかみないな
58 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 09:18:13 ID:yEDjJ+z9
杏仁だろJK
59 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 09:50:26 ID:wmEgZ/Jp
アンスコのほうは普通に見るけど、アンストは見たことないな
60 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 13:18:57 ID:P4AK1yq0
アニソンの話はスレ違い
61 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 15:37:31 ID:eX0D257K
アンソニ?
62 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 16:35:27 ID:/gwaW8nf
バーチャルコンソールだとオンライン対戦ないんで ネオジオのゲームもっと出して ワールドヒーローズとかファイティングヒストリーとか
63 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 22:47:22 ID:Bm6gac1S
64 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 23:43:53 ID:azb4Ms0H
このぶんだと脳トレオンラインは当分過疎らないかな? オンライン実績が70あるから実績好きだと過疎ってからの購入は厳しいかも しかしブレインチャレンジ脳力70%までやりこんだが 解除されていないトレーニングが結構あるんだよな…
65 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 23:45:51 ID:iSLcZ12p
66 :
名も無き冒険者 :2008/03/15(土) 23:59:04 ID:E5aURrSN
脳トレは単純におもろいからなあ
67 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 00:03:47 ID:mg7imUyW
リアルタイムストラテジーか。 ハマると怖いから、つまらないといいな。
68 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 00:58:36 ID:/5bcV2Ib
おいィ?お前それでいいのか
69 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 02:22:18 ID:7umen0jf
いや、その理屈はおかしい
70 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 02:24:31 ID:nElBIAx4
脳トレがおもしろいってwwwww 脳味噌が無いやつだけだwwwwwバカ丸出しwwww
71 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 02:26:11 ID:LbtJCQfo
まぁ、芝ばっかり生やしてないで少しは落ち着きたまえ
72 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 02:31:10 ID:IG3iJlUJ
1%の男こと私を呼んだかな?
73 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 03:37:40 ID:lO9bpOxC
>>70 さては、脳トレに悲しい現実を突きつけられたな。
74 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 03:56:11 ID:8K0oa4LS
アーケードヒットの第2段っていつ頃来るのかね。全然音沙汰なしだけど。
75 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 04:14:04 ID:/MaFNCso
>>70 2ちゃんまで来て自分のこと悪く言うのはよせよw
76 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 09:54:54 ID:9w7gAeJK
HDなだけで全く次世代が感じられない脳トレなんてDSでやればいいじゃん まあXboxLive上で競い合うのに意味があるって人ならいいけど
77 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 10:01:36 ID:vDYvZByJ
360の脳トレってトレーニングってよりパーティーゲームだと思った
78 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 10:19:07 ID:yMF7GLsZ
ネットワーク対戦可能なタントアールとか言われてるなww
79 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 10:57:39 ID:lphl7tv9
脳トレオン今日人いるかな? 配信日に買ってちょこちょこやってたんだけどオンでまだ二人位しか対戦出来てない(´・ω・`) 外人さんと当たってもすぐ切れちゃうし…
80 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 12:11:39 ID:/MaFNCso
昨日の深夜なら外人と5戦ぐらいやったよ
81 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 12:21:14 ID:QbPeQZ8z
>>79 ホストするときはフレンド枠を2人にして
最大人数を実質上2人にするのがオススメ
3人とか4人だとラグで落ちる可能性が高くなるから
それに2人だとゲームもさくさく進むしね
82 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 13:50:45 ID:NEBV5Pb/
800ポインヨ分で何か面白いアーケードはないものか
83 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 13:54:40 ID:IG3iJlUJ
JoustとFrogger
84 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 14:58:43 ID:/5bcV2Ib
Band of Bagsかな
85 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 16:49:58 ID:uVj4eZJB
脳トレお試し版やってみたけど面白いね。
0%だたけど。。。なんかテンパリ具合がはじめてFPSのONやった時のような
あぁっ・・・・みたいなのが良いわ。疲れるから長時間はできなそうだが。。
解除するかは微妙。。とにかくプレイが疲れるんだよな、脳トレする気力があったら積みゲー崩すわ。
って感じになるかな。面白いけど。
>>82 今更だが800pに値下げした(けっこう前にだけど)んでビリヤード買ったけど面白いわ。
ONも人居るみたいしだし。
800Pなら
スモールアームズ+(ハードウッドシリーズのどれかorスパイグラス)
ちゅーのもお得かなぁ。
とりあえず欲しいジャンルは?
86 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 17:06:44 ID:JuU0JUTW
ピンボールの面白さを教えてくれ。(煽ってないよ)
87 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 17:15:15 ID:n+AKkF3/
>>86 ピンボールは、狙っていろいろな台の仕組みを起動していって
得点が入っていくところが楽しい。
最初は落ちてきた玉をフリッパーでただ反射的にはじいているだけに
思えるかもしれないけど…自分の意思、操作で玉をコントロールできる
ことを覚えて、台のどこを狙うと何が起こるのかを理解して、自分から
流れを作れるようになっていくと世界が変わる。ピンボールは能動的に
楽しむゲームなんだよ。
台の情報を理解しないといかんゲームなのにきっちりローカライズ
されてないのははじめての人お断りでよくないことだ…
88 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 17:24:35 ID:uVj4eZJB
ファミコンの最初のピンボールは猿のようにやったが やりこまないと面白さがわからないゲームは日曜ゲーマーにはキツイな。 とっつきやすくて奥が深くないとやりこむ気がおきん。 あとONプレイヤーのレベルが高すぎるとかな。 最近自分の中で「モウ、OFF専でいいじゃん」って感じになってきた。 ボイチャも疲れるし。
89 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 18:34:41 ID:JuU0JUTW
まずローカライズされてないのが敬遠がちになってしまう 盤面の絵がごちゃごちゃしてて役物がどういう風になってるか分かりづらいよ
90 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 18:40:53 ID:qBp7LhsD
あの頃はローカライズしてなくても普通に配信してたよね、、、>ピンボール 最近は、ローカライズしてないタイトルだと間違いなく「Not Available in Japan」だからなぁw
91 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 18:44:43 ID:1v46tx9w
いつだかのファミ箱に攻略載ってたな
92 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 19:58:28 ID:NEBV5Pb/
93 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 19:59:33 ID:jpHeMIeB
PoP、N+あたり?
94 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 20:22:15 ID:n+AKkF3/
クローニングクライドで。
95 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 20:25:33 ID:Wr7a+PAF
800ゲイツならハイパーオリンピックとマーブルブラストがおぬぬめだな
96 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 20:29:53 ID:uVj4eZJB
アクション系ならそれだな。 パックマンCEも評判良いね。 ボンバーマン、マーブルブラストも定番かなぁ。 XBLAではあんまりアクションしないからなぁ、俺。 全方向型STが粒ぞろいだけど、結局は体験版落としてみ?ってなるよな。 履歴がつくの嫌がる人がいるけど そんなのお前の気の持ちようだけの問題で面倒みきれねーよ!って 俺も体験版でゲーマー履歴つくのうっとうしいと思う事あるけど。
97 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 20:37:34 ID:jpHeMIeB
こないだのうpデート後、体験版で履歴つかなくなってるぜ
98 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 20:43:39 ID:yfq2203g
古いタイトルは付くから注意
99 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 20:45:47 ID:jpHeMIeB
マジすかΣ(゜口゜;!? thx。聞いておいて助かったよ
実績なんて、そもそもが自己満足でしかないのだから、 どうせ拘るなら、それに関わる表示にもとことん拘るさ。
>>98 アップデート前に遊んだ体験版の履歴は消えないのは確か。
だけど、古いタイトルの体験版を新しくダウンロードして遊んでも、
実績の履歴はつかないぞ?マイゲームの最近遊んだゲームには
追加されるがゲーマーカードにも履歴はでない。今、試した。
やっぱ、せっかく箱買ったならパックマンCEは落とすべき。 以前はパックマンの面白さなんて1mmも分からなかったけど、CEはハマり方が凄まじかった
800でアクション・・・ 硬派なアクション好きならメタルスラッグ3も勧めとく 敷居は高いけどわかってくるとノーミスクリア狙いが熱くなるから
104 :
名も無き冒険者 :2008/03/16(日) 23:01:22 ID:EDQWbqyx
ピンボールはカメラありの4人で1時間くらいやると 最後の興奮は物凄いよ。マジお勧め。 ビリヤードもまったりお勧め。 アクションなら400で買えるガロウ伝説スペシャル
もうジオメトリとフロッガーで
タイムパイロットで対戦しようぜ
ワードパズルを褒める奴は居ないのか? 俺はワードパズル好きなのだが。 ワードパズルは長く遊べるゲームだよ。 俺的には一生物 普段あまりゲームしない人でも楽しく遊べるし。 極めがいの有るゲームだぞ。 オンラインで最大4人対戦できるゲームなのに 一度もオンライン対戦したことないぞ、俺は。
今週の配信はドリラーなんですよね?
どこで聞いたか知らんけど、今週ものはまだ未発表じゃね?
ドリラーは公式にページが出来てる事を考えると、今週かどうかはともかく早そうね
ドリラーやったことないから楽しみだわ
そもそもドリラーってXBLAなの?製品版じゃね?
>>113 ムービーみたらススム以外のキャラもちゃんといるんだな。
まだ実績は出てないからもうちょっと後かもね>ドリラー (斑鳩は一月以上前だし、脳トレは配信までわからなかったから一概にはいえん) まあおおかた ・基本ドリラー、ミッションドリラー各モードクリア(∞は一定深度到達?) ・オンライン4人対戦でn勝、タッグでn勝 あたりが予想されるが
斑鳩は体験会があったから例外だろう
斑鳩の実績はTGSからわかってたんだよなぁ(´;ω;)
もう本当に年末の冬くらいの気がしてきた・・
3月末までは冬でしょ業界的に 4月も夜は寒いから冬
シューティング市場はいつだって冬だぜ……ってのは無しか?
あり、全部あり
明後日来なかったら斑鳩はもう12月以降だな。
26って噂があるな 個人の妄想かもしらんが
斑鳩配信こそが箱○ユーザの妄想なんだよ
「あー、出ねーよ!ちくしょう!」って言ってる間の方が楽しいから 別に出なくていいや
トレジャーみたいな小さい会社はずっと冬なんじゃないか?
あれ? 斑(ry
DOOMか。一時的に人が増えるかもな。
昨日DOOM買った俺涙目
マラソン持ってるからDOOMはスルーかな? あれ? 斑(ry
132 :
名も無き冒険者 :2008/03/18(火) 01:35:45 ID:C/47RfwG
将棋なんて売れるのかねえ
将棋より麻雀頼む
闘龍門で我慢するんだ
お、アサルト799→400かw 買ってもいいなこりゃ
アサルト400なら買うしかないな 別に800でも良かったんだけど799、テメーだけは駄目だ!
1ポインヨ余るのが嫌で手を出せなかったからこれなら買うw
そして値下がり399ゲイツ
もしかして新作はなしですか
何タイトルもが配信待ち状態だなんて 何の説得力もないな。 簡単に穴があく
141 :
名も無き冒険者 :2008/03/18(火) 14:07:30 ID:27RExw8Q
>>141 なんたらジャップのゲームの記事をageてまで貴様・・・
夏ってのは何処から出てきた話なんだろな。 リンク先の元記事には見当たらないが。
ベータ版の話の時、リュウとケンだけって聞いてガックリきたんだが… どんだけ出来てないんだよ ってかGame*SparkはGDEXにアフィってるから嫌いだ
>アフィってるから嫌い しゃぶれよ
ついに斑鳩が冬ってのも嘘になったな。 あ。12月火。
GDEXが作ってるサイトだから仕方ない
でも将棋は何気にありがたい。
>>146 てか、社長のインタビュー見る限り最近マスターアップしたみたいだしなぁ。
配信待ちとかじゃなく、普通に完成してなかっただけぽ。
将棋とかチェスできる人って尊敬するわ あれって何手先も読まないといけないんでしょ? 無理過ぎる
>>150 ある程度やってたら定石覚えるし、
詰将棋は脳トレとかパズルみたいなものだ。正直数独とかと脳の使い方そんなに変わらんと思う。
将棋とかチェスは完全に実力のみだから苦手 運の要素がないとできる人しか楽しめないじゃん まあ、下手同士でやっても少しは楽しいが
んー、強い人はそんなに居ないんじゃないかなぁ。 ガチな人はガチな人を求めるのでPCでやるだろうし、将棋自体 初めてっていう外国人も多いだろうしね。 脱初心者を目指す人にこそ、最適な環境になる可能性が結構あるような。
パズルゲーム何かは運の要素があっても実力なけりゃ勝てないし楽しめないと思うが 運の占める割合が少なくないカードゲームとかボードゲームでもある程度の先を予測してやる人は強いし 負ける度に運が悪かったなんて言ってたら実力も上がらないぜ?
ギャンブルとして世間で認知されてるかどうかが、 ゲームにおける運の有る無しの違いだよ。 原則、無い物はギャンブルとして成り立たない。
アサヒー(not赤)早くやりたい。 明日のいつくらい値下げになるのかな?
本格的に明日は無しみたいね。
>>156 おそらくいつもの18時頃かな?>値下げ
Assault Heroesはいいゲームなんで、楽しみに待ってるといいよ
囲碁も出してくれないかな
麻雀は出たら速攻で買うけど、出ないだろうなぁ・・・
しかし、”将棋”ゲーが日本で配信されるかを心配してる 日本市場てなw
今wiiウェアのCM見たけど 昔ニコニコに上がってたライブアーケードの宣伝動画のパクリみたいだった。
というか任天堂はVCのCMもかなり前にしてた気がする。
アサルトヒーローズ今までノーチェックだったけど、体験版やったらかなり面白いな。400なら確かに安いわ
165 :
名も無き冒険者 :2008/03/18(火) 23:27:44 ID:C/47RfwG
>>163 そうそう
アレ見てMSも何故やらない・・と思ったよ
スト2とかもでてたね
アサルト飽きるよ。 面がだらだら長いだけで。 クリアしたけどな
>>159 xbox360で遊べる囲碁げーは
梅沢ゆかりの囲碁セミナーだよ。
オンライン対戦はできんし、人間同士の対戦でも無制限に「待った」
が使えるクソ仕様だが…
漏れも麻雀でてほしいなあ・・
将棋で途中で切断されたらショックがでかいなぁ。勝敗とは関係なく。
パズルクエスト面白い? 配信された当時話題にはなってた気がするけど
合うかどうかは知らんが、体験版落としてみる価値はある
実績のためにやったけど、延々と同じ作業になるのがね…… レベル差があからさまに降ってくるジェムに影響するから、 敵の時だけ連鎖しまくったりしてイライラするだけだったわ
麻雀は欲しいな。 日本人以外とも対戦したい。 囲碁も出来ればほしい。 だが将棋はあんまり良くわからん。
>>171 説明文がテケトーで実際の効果と違うものが多々ある
そういうのを発見してなるほどと思えるならいいが、イラつくならやめといたほうがいいかも
ゲーム性はまぁ言わずもなが…
>>171 Windowsの体験版で結構長く遊べたなー。
そっち先にインスコしてみるのが良いかも
177 :
名も無き冒険者 :2008/03/19(水) 03:16:41 ID:ZBcQycih BE:1871986098-PLT(13750)
俺はプロパイダーの設定かなんかわからんが ハンゲー、東風荘とかができないんだが、麻雀したいって奴は そっちでやればいいんじゃないの? なんでマチャアキを買わないんだ?もう1000円くらいで売ってるだろ? 操作とCOMが糞らしいが対人戦なら問題なさげだと思うけど。 俺はps3の麻雀ファイトクラブだけが羨ましいけど cpuの出来がよいからフリーの麻雀ソフトでも結構たのしいけどね。
マチャアキって人いるの?
つーか麻雀はいちいちディスク交換しないでやりたいな
オン対戦がメインのソフトは人がいなければただのゴミになりかねないw そもそもマチャアキって何本売れたんだ?発売されたのは丁度360の暗黒時代(2006/01)だぞ あと、麻雀をXBLAでって意見があったけど北米に麻雀プレイする人いるのか!? (言うまでもなくXBLAは北米基準で配信タイトルが決定されるため)
182 :
名も無き冒険者 :2008/03/19(水) 06:52:03 ID:LG0MlbOZ
>北米に麻雀プレイする人いるのか いるよ
麻雀は日本国内でさえローカルルールとか多すぎなのに 世界とかムリ
空気読まずに国際ルールの麻雀とか出してきそうだ あれはつまらん
ma-janとか言いながら上海出してガッカリさせてくれると予想
麻雀が日本のゲームとか思ってるの?
セガにはぐるぐる温泉みたいなソフト出して欲しいわ
Liveアーケードはベアナックル2とソニック2で打ち止めなのかな? ソニック3&ナッコーが来たら嬉しいんだけどなあ。
日本でやってる麻雀は日本のゲームだろ 中国の麻雀とは別ゲームだぞ
おれ、将棋が出たら石田流ではめまくるんだ・・・
外人に対して穴熊待ちを(ry
なんか盛り上がってるが、将棋も麻雀も囲碁もなんも出来ないおれ涙目 魔が差してスパイグラス落としたけど、リバーシ専用機だし…
チェスはスパイグラスで初めてやったけど ルール憶えたよ。まぁもちろんへたなんだけどさw ようやく追い詰めた時に相手に回線切られるとへこむな
>>195 ボードゲーが結構好きな俺にとってスパイグラスは隠れた名作
俺もスパイグラスでチェスのルール憶えたぜ。CPU相手にギリギリ勝てるか勝てないかってレベルだけどな
それでこの間、キング以外の駒全部取って勝利したのに大勝利の実績が解除されなくて泣いた
あとマンカラは死んでいい
スパイグラスはオセロっぽいのが目当てで買ったけどルール覚えたら
チェスもチェッカーもおもしろくて得したな
>>196 たしかにマンカラは死んでいい
おや俺と逆の人達がいる マンカラは面白かったけどチェッカーは駄目だったわ
>>198 チェッカーは奥が深すぎるよな。俺は結構好きだけど、最初の動かし方で全てが決まる感じがする。
バカな俺にとってマンカラはわけわかめ。他のゲームはルール把握してなくてもやってる内になんとなくでわかるんだけど、
マンカラだけは全くもってわからない。ルール読んでも、え?なに?どうすんの?って感じなんだよなあ
マンカラ分かりにくいけど何回かやれば理解できた。 先行が有利らしいが俺は馬鹿なんでどうでも良い。実は一番ハマルゲーム。 チェスもCPUに勝てる程度にはすぐなった。将棋のベースがあればすぐ慣れる。 だいたい3手読みていどでCPUに勝てるし、遊びでやってる一般人はそんなもん。 小学校の頃一生懸命、詰め将棋したり定石を覚えたりしたが 全部頭からなくなってる32歳の俺。 ただ、将棋はLIVE対戦はどうだろ?煮詰まれば1Hぐらいかかるだろ?将棋。 1手5秒とか早指しでも20分以上かかるかな? プロの手合いの持ち時間とかいうシステムがよくわからんが。。。 ハチワンダイバーは面白いけど。
DOOMって400ゲイツだったっけ? と思ったら今日から値下げだったのね
Assault HerosとDoomがアーケードヒットじゃなくて新着の方に入ってる。 値段はちゃんと400ゲイツだけど。
アサルトヒーローズ値段直ったのか これで安心して買えるって気持ちとだけ1ゲイツ残せるある意味レアな状況を逃したって気持ちが複雑だぜ
ところで、アサルトヒーローズ2のムービーが来ていることも話題にしてくださいね^^
2も出るのか。また400ゲイツになったら買うわ。
公式サイトの「ベストヒット」が最新情報をきちんと反映したTOP10になってるね。 1.トリガーハート エグゼリカ 2.N+ 3.Rez HD 4.Bomberman Live 5.METAL SLUG 3 6.UNO 7.悪魔城ドラキュラX - 月下の夜想曲 8.FATAL FURY SPECIAL 餓狼伝説 9.Poker Smash 10.OMEGA FIVE ここの住民は全部持ってる人多そうだが。
流石にスク水が強いな
Fable2のXBLA Mage Dice , Wizard's Tower (両方とも仮題)
http://www.gamespot.com/news/6188034.html?part=rss Fable2では発売数週間前にリリースされるXBLAゲームでお金を稼ぎ
それをFable2に持ち込める
Fable2ではプレイヤーがゲーム内で仕事をして金銭を稼ぐ必要があり
モンスターを倒しても金銭は得られない。
なので事前にXBLAでお金を稼いでおくと、金策の心配がなくなる
今回、GDCで発表されたXBLAゲームのほかに更に2個、
Mage DiceとWizard's Towerが存在することが判明した
この3つを製作しているのはUno、Hexic、TexasHoldEmを作ったCarbonated Games社
これら3つのXBLAはFable2発売数週間前の夏にリリースされる予定
また、Fable2では全てのものが購入出来ると付け加えた。
家だけでなく、地下牢やお城でさえも。
街の全てを買えば市長の肩書きが手に入る。
地域の全ての家を買うならキングだ。世界全てを買ったら皇帝となる。
開発会社を見る限りつまんない仕上がりにはならないだろうけど ただでさえ週一程度のXBLA配信ペースのところに ファーストのボードゲームが三本もねじこまれるのはちょっとどうかと思うなー
>>210 逆に考えるんだ、ファーストが作ってるからこそ日本でも必ず配信されるとw
212 :
名も無き冒険者 :2008/03/20(木) 08:39:27 ID:B1loP9cq
抱き合わせ販売みたいなもん?
>>209 世界の全ての家を買う
とかいうダルい実績がありそうだな
問題は面白い作品かどうかだ、 数が多いだのファスト製だの関係ないわな。 良い出来なら大歓迎。
FABLE2買えば無料で遊べるミニゲームを、先に遊べるからといってポイント 追加で払って買うかは問題だなあ。
昨日の夜、久しぶりにガロスペでオンライン対戦やろうと思ったら誰もいなくて完全に過疎っておった。 しばらく待ったらがけっきょく誰も来ず・・・・ ボンバーマンはそこそこいるんだけどな。
格闘ゲームは結構流れるねえ。 今はVF5が全盛という感じ。
ガロスペはいやらしい戦い方とかするやつが結構いたからそれを嫌って仲良くなった層だけで集まってやってるのがほとんどだろうな ガロスペスレ見る限りやってるやつはまだまだいると思うし
テリーしかまともに動かせない俺で良ければ相手になるぞ
ブラッディバックステップとカイザージャンプが得意な俺で良ければ
N+って15EPクリア等の実績はcoopだと解除されない?
シングルは1人でやんないと駄目だったよ
ありがとう。
パッドで下手でもいいならガロスペ行くよ
>>210 出たら出たで文句言うのかよw
>>214 お前がいるか要らないかなんか知るかボケ死ねアホ
>>217 そのミニゲームが2に収録されるって話はあるの?
だったら誰も買わないと思うんだが
春ですね 冬、終わりましたね
>>227 春休みの学生だっていう自己紹介ありがとう
俺の心は、一年中極寒の冬だから大丈夫
俺の懐の寒さは北極を凌ぐぜ
>>227 春休みは満喫できてるかい?
誰かに相手して貰いたいんだろ?
お前等やさしいな
なんかCATAN無料プレゼントのメールが着たけどなにこれ
φブルのミニゲームを楽しみにしてる俺は
空気を読まずに
>>227 に同意してみる
皆スルーしてるが
>>217 の
>FABLE2買えば無料で遊べる
ってどこのソース?
手軽にお金を稼げるためにXBLAにしたのであって
パッケージには入ってないと思ってたんだが
可哀相だからスルーしてあげなって
俺もカタン無料メールきた
ゴールド会員に送って、 もし、知り合いにシルバーが居たら 12ヶ月契約を勧めてねってキャンペーンかな。
…金にした本人は?(´・ω・`)
>>238 ソースは…いいよ、まだ信じてくれなくても。予定も変わるかもしれないし。
XBLA版はスタンドアローンで普通のXBLAゲームとして単体起動できる(Fable2内
からアクセスもできる)が、これを買わなくてもFable2本体があれば
ゲーム世界の中で同じミニゲームは遊べる。ミニゲームだけ即起動して
遊びたい&お金稼ぎたいならXBLA版。まあ、XBLA版のミニゲームの一部は
フェイブル2の宣伝として先行無料配布するかもしれないからぼったくりと
いうにはまだ早いか。
なんで>227が叩かれてるんだ?正論じゃないか
おれも
>>227 には同意
FABLE2の部分は保留
なんだ妄想か フェイブルのミニゲーム買います^^
パブから起動できるのか。 マケプレからではなくゲーム内からでもミニゲーム購入できるのかな。ロックバンドのように。 粋なマスターに言われるがまま、気づいたら買っちゃってましたみたいな。
さっきMSからのメールで知ったけど、CATANがタダでもらえるんだなぁ。 MSからのメールを受け取り拒否してる人は知らないんだろうけど。
そういえばフェイブルは金を無限に増やす裏技があったな
catanは配信直後に実績解除出来たよな
カタンのメール来てねぇーっ!
なんか登録してるほうのタグのメアドじゃなくて本メアドに来たw まあ5月にくれるとか言ってるしお得な感じが全然しないぜ
Xbox Friends ユーザーがよく遊んでいるタイトル ■パッケージタイトル 『コール オブ デューティ4』 Halo 3 Gears of War アイドルマスター ライブフォーユー! ロストオデッセイ ■Xbox LIVE Arcade タイトル Undertow トリガーハート エグゼリカ Hexic HD Bomberman LIVE Rez HD あんだーとー大人気だな 本当か?!w
Hexicってコツが分かってくると結構面白いな。ブラックパール6個で囲む実績だけは取れる気がしないが
Hexicのコツを本当に掴んだのならブラックパールフラワーなんてほんの1時間弱の作業で終わるぜ
そりゃ、掴んでないからな。分かってきただけだよ
手違いでブラックパール3個で消してしまった時の喪失感といったらそりゃもう
フィーディング フレンジー(魚ゲーム)の体験版を遊んだが 面白いなコレ。 体験版では難易度が低すぎるのが気になって 買うかどうか迷っているのだが製品版 で遊べるステージの難易度は高いのか? 教えてエライ人
262 :
名も無き冒険者 :2008/03/22(土) 00:19:55 ID:XTpZJ2lp
高くないよ ヌルゲーでした
アーケードで配信されたミニゲームでポイント稼ぐ→本編に特典って流れも面白いな。 ポケステみたいだ
そんなものあったなw 親がお堅い感じでゲーム持ってない友達がいたんだが、 ポケステだけ買ってうちのポケットムームーでゲームを入れて遊んでたなぁ。 単純に左右で車を避けてくだけのゲームでジェットコースター買えるくらいの金貯めて来て吹いた記憶が。
なんか泣けるな
おでかけチョコボ欲しがる奴もいたよな。
ソウルハッカーで悪魔育てるの好きだったなぁ
今Live落ちてる? サインインできないんだが。
落ちてない。オン繋がってるしMyXboxにも入れる
あぁ、すまん解決した。 やっぱ落ちてたよ。一瞬だけど。 ゲハで話題出てた。
ポスケテでレアアイテム探しとかあったなw でも今考えるとやっぱりソニーの後付け機器はとことんコケてるよなw
急にUNOから人が消えたと思ったらやっぱり落ちてたのか
オメガファイブってゲームの体験版を落としてみたら 序盤から異様な難易度なんだが…… 後ろから出てくるデカいロボに殺されまくり。 なにか俺の遊び方が根本的に間違ってるのか? N+評判いいね。体験版面白かったから買ってみようかな。 これ、エディットした面を他の人にも公開できればいいのに。
>>273 ちゃんと弾撃たずRTのアンカーしか使ってないってオチじゃないの?
>>273 知ってりゃ楽勝、知らなきゃ地獄的な覚えゲーだよ。
ロボが出てきたり攻撃したりしてくる場所とタイミングは決まってるから、その時の安全地帯を覚えよう。
オメガファイブは、アイテムだと思って取ろうとした物が敵弾だったのが頭にきて、速攻で削除した。 初見で、敵弾を敵弾と認識できないようなシューティングゲームは不親切だと思う。
短気すぎワロタ
宝箱だと思って開けたのがモンスターだったら速攻で叩き割るんだろうな
ガレッガやらせたいな
コンボイの謎とか絶対出来ないな
>>273 右スティックでショット撃てることを知ってるか?
パズルクエストを買おうか迷ってるんだが、オフのボリュームはかなり多いみたいだから安心なんだけど Liveでの対戦は面白いのかな?
そもそもまだ人いるんか? っていう
>>276 いくらなんでもネタだろう
ホントの話だったらキチガイすぎる
>>282 つまんなくはないけど、設定ミスのせいで、
ゲームが成り立たないほどバランス崩壊してるから
誰もいないよ。
>>284 まあネタだろうね
敵の方からこっちに向かって飛んでくるものを
まったく敵弾と思わない方がおかしいし
アイテムを敵弾だと思って避けてた、ならリアリティあるけど
>>286 緑のチップが敵弾に見えた俺がいましたよ
さすがに本来の敵弾をアイテムと思ったことはないが
オメガファイブ、さすがに弾の出し方ぐらいはわかったけど、それでも難しかったよ…… なんでか知らんけどロボをいくら撃っても倒せないんだよね。 かといって後ろばっかり攻撃してると前からの敵にもやられるし。 敵の弾は確かに最初ちょっとわかりにくかったかな。体験版のヘルプには最小限のことしか書いてないから…… というわけで今日はN+の正規版を買って半日遊んでました。 エピソード14で力尽きた……。エピ12あたりから急激に難しくなるねこのゲーム。 買った初日に「石の上にも3年」の実績もらっちゃったぜ。
オメガファイブよりエグゼリカのムズイ
オメガファイブとエグゼリカのEASYが同じくらいの難しさかな STG素人でも1週間くらい繰り返しプレイすればクリアできる。
>>288 ステージ1のゴリラロボは破壊できないはず
(頭は破壊できる。その場合、氷攻撃がノーマル弾に変わる)
多少の差はあっても、STGは敵の位置とか
攻撃パターンを覚える事で格段に進み易くなるぞ。
N+の14-4は誰もが躓く壁だ。
誰かのリプレイでも見て頑張ってくれ。
オメガファイブはSTGとしては格段にヌルいと思う。 初見は確かにムズイんだけど、それはまぁ当たり前というか。 確かにヘルプも分かりづらい。 テンペストの敵弾跳ね返しとか触れても居ないしな。 それでも一週間やれば大半の人は実績コンプ出来ると思う。
初見はムズイ時点で格段にヌイいとは言えないだろw 格段にヌルいってのは初見からいきなりサクサク進めるくらいの難易度。
295 :
276 :2008/03/23(日) 02:35:11 ID:14bFKm5h
まあ誇張して書いたけど、敵弾に突っ込んだのは事実なんだ。
今改めてプレイしてみたけど、やっぱり敵弾も紫三角のアイテムぐらいに、
周りの絵から浮いたグラフィックにすればいいのにと思った。
>>278 いつになったらトラップ付きの宝箱が出てくるんだろうと、ワクワクしながら世界樹を進めてたけど、
結局トラップなんかなくてガッカリした口です。
宝箱をマッピングさせる意味無くね?
>>279 ガレッガは全機体でクリアするぐらいは好きだけど、針弾が視認しにくいのは不親切だと思う。
だがそれがいい。
体力ゲージ制だしあれでも簡単な部類に入ると思うけど 覚えないときついのはどのSTGでも一緒だし 右スティックで攻撃なのが他と違うから慣れるまで大変かな 敵弾とアイテムを間違えるのは...まぁそういう人もいるか
うむ、オメガファイブはぬるいな。 3時間達成前にルビーたんでノーコンクリアできたぜ。 基本は、ダメージ受けた場所を必ず覚えておく事だと思う。 で、次の回はそこに神経を集中して突破する。ボムも可。 しかし、ステージ2が一番難しかった気がするのは気のせいか?緑弾うぜー
>>297 俺も2面が一番難しく思えた
しかしスコアアタックが一番楽しいのも2面だった
初見がぬるいシューティングってそうそう無いだろ なんだかよくわからん死するのが普通だと思ってたが最近は違うのか?
まあ少なくとも1面から巨大中ボスに殴打されるのはあまり例がないかな。 STGの最初はそれはそれはマイルドなもんだよね。Ωは全体的な難易度は低いが初見殺しは多い気がする
つうか幾ら大げさでも、ガレッガが許容できてオメガ5を投げるとか あり得るのんかいな。単に好みで言ってるだけ?
今週は斑鳩くるらしいぞ・・ソースは2ちゃんねるだが
斑鳩くるくる詐欺は間に合ってますので
今週は斑鳩こないらしいぞ・・ソースは脳内だが
スムーズに進んだら20分で終わるゲームが 初見からサクサク進んだら話にならないよねw
オメガはアーケードのSTGみたいに 金出させるために本気で殺しには来ないからね〜 へたれな俺でも実績200行ったし しかしライデンの体験版やったら死にまくりだったぜ・・・
ブレインチャレンジの体験版やってみた。 シンプル2000のパーティ右脳クイズに似てるな。 有料版も体験版と同じようなノリなのか? オンライン対戦出来るパーティ右脳クイズ と考えて良いのかな?
ライデンは死なないと難易度下がらないから 死なないプレイが一番難しくなる。
Small Armsっていうゲームはまだ外人さんとかいるかな? いたら買おうと思うんだけど
俺は難しいゲームより初見からサクサク進めるゲームの方が楽しい。 難易度設定あってもイージーやベリーイージーにしてもサクサク進めるゲームがないのが辛い。 進めてもコンティニュー無限のやつでコンティニューしまくりで進んでるだけ。 プレイ時間や回数でコンティニュー増やす仕様のはやめてほしいよ。 下手な時だからこそコンティニューがほしいのであって、コンティニューかなり増やすまでプレイしてたら使うコンティニューも少なくなってるだろうから意味ない。 下手な人はそこに辿り着く前に嫌になってやめちゃうし。
サクサク進める腕に改造しろ
イシャはどこだ
N+の14-4むずすぎ。4人がかりで挑んでもクリアできないw (4人だからかえってミサイル誘導が難しくなってるのかも知れんが) N+のスレがまだないなんて意外だね。なんなら立ててみようかな。
>>310 そこに辿り着く前に嫌になってやめちゃうのは下手且つ短気な人。
俺のように下手だけど何度も繰り返して徐々に覚えて上達していくのを楽しむ人もいる。
初見からサクサク進めるゲームなんて達成感も無いし何の魅力も感じないわ。
結局人それぞれって事だな。
エグゼリカはイージーでも結構難しかったな。なんとか3面まではノーミスでいけるんだが、それ以降が辛いわ。
>>313 ひとりでやるほうが絶対に楽。ルートのパターンを作ればいいだけだから
先の面でも誘導弾を相手にしないといけないから、そこで練習して対処法を身につけれ
俺はそこで200回くらい死んだぜw
初見でサクサク進めるゲーム...Wiiの中華大仙だな
無双とかが売れる理由の一つが
>>310 みたいなやつだろ
ろくに練習もせずに難しいからやる気出ないとか言って出来上がった市場が今のやらされてる感バリバリの日本のゲームだ
>>309 人はいないよ。on対戦目当てならスルーが妥当だけど
俺はoffでチョコチョコやってる(実績解除目当て)でも、それなりに面白いよ。
大味だから対人戦でもあばれプレーになりがちだし、今400pでしょ。買いだと思う。
エグゼリカのEASYってヌルイだろ 弾消せるし、ショットだけ撃ってたら、死ぬ方がおかしい。
そりゃ言い過ぎ。 いろいろ意見を聞いてると、初心者にとってはムズイ。けどまぁなんとかなる。 っていうなかなか上手いバランスみたいだね。
エグゼリカのデフォルト自動回転は初心者キラーだと思う
アーケードって800ゲイツが一本1200円で 大体6本でパッケージ一本分の値段なんだよな 実績解除簡単なゲームも多いし実績集めには効率がよさそうだ 糞ゲーも多いけど
新品ならな
>>319 そうか、人はいないのか・・・
オン目的だからスルーするしかないかな。
今400p余ってて何買おうか迷ってるんだが
オンラインで人がいるゲームはある?
そんな彼方に難易度天国の無双をオススメ致します
メガマーブル
誤爆した。申し訳ない
330 :
名も無き冒険者 :2008/03/24(月) 12:29:48 ID:Ymo9wIj6
Assault HeroesとDOOM以外にもLuminesとかが400ゲイツになってるんだな。 でっかいバナーの下の小さいアイコンなんか気づかねぇよ!
>>331 400とはかぎらんよ
前回値下げしたものが一緒に紹介されてるだけ
メテオス出てくれないかなぁ
操作できないだろ DSのタッチペンじゃないと意味なし
335 :
名も無き冒険者 :2008/03/24(月) 14:11:03 ID:Wmw8nyPf
つーか賞をとったボンバーマンとかが真っ先に値下げされるもんだと思ってたけどな。 プラコレなんかとは違うのかね?
メテオスオンラインはあっという間に終了したしな
ルミネスは800のままだぞ
ルミネスは元々1200だったじゃん
339 :
名も無き冒険者 :2008/03/24(月) 15:48:04 ID:H8MOVzpY
>>314 難しすぎてプレイして楽しくないから止めるんだよ。
楽しいならいくらでも頑張るよ。
グラディウスやR-TYPEみたいに徐々に難しくなるならまだ序盤で楽しめてるから頑張る気にもなる。
340 :
名も無き冒険者 :2008/03/24(月) 15:53:26 ID:/1iN/dRg
もうゲームやめたほうがいいんじゃない?
お前が難しくて楽しくないと言ってるソフトが何のかがわからん ライデンか式神っぽいがどっちも序盤超ヌルいし下手糞でもそれなりに進めると思うが お前の書き込みを見ると見聞きしたイメージで勝手に食わず嫌いしてるだけに見えるんだが
難しい=楽しくないって時点で考え方が違うんだよ
A-JAXなんて1面の音楽聴くだけで楽しめたもんだ。 グラ3なんて3面のメドレー聴くのに必死だったが楽しかったぞ。
いや、でもなんか分かる気がする。 疲れてるけどちょっと遊びたい時、適当に遊べるような楽なゲームが有っても良いやん。 いや、がっつり遊ぶ時は楽より面白いを重視するけど。
楽なゲームを否定してる奴はここにいないんでね? 難しいゲームを否定してる奴がいるだけで
>>344 それと
>>339 以前が言ってる難しすぎて投げるというのは違う気がするぞ
グラディウスやR-TYPEの序盤は単調なだけで適当に遊べるゲームとは意味が違う
400だと思って勢いでルミネス買ったら800だった! おもしろいからいいけどさ。
ここはやはりGeometryWarsを推すべきだろ ステージクリアとかないから先に進めないなんてイライラもなく簡単操作で無双もビックリの一騎当千が味わえる素晴らしいゲームだ
ジオメトリはやり方知らんと10万点ぐらいが初心者の壁だよな…ええ、もちろん俺の話ですが 最近やっと50万点到達したけどこれ以上は無理な気がしてきた
R-TYPEとかはオプション失うととたんに地獄になるがなw 復帰パターン覚えるかやりなおすしかないなあ
今思うとファミコンのマリオとか糞難しいよな よくあんな鬼難易度ゲーム投げ出さずに没頭してたよな
あの時代はクリアできなかったゲームとか普通にあったからなぁ
>>352 クリアできないのが当たり前なのにロックマンが面白いとか言ってたよな
今じゃクリアできない=クソゲーなのに
355 :
名も無き冒険者 :2008/03/24(月) 17:54:37 ID:Wmw8nyPf
というかオレはファミコンのクリア率は一桁くらいな気がする。 RPGは別としてスーマリとボンバーマン以外クリアした覚えがないな。
トランスフォーマーとか10歩ぐらいしか進めなかったんだけど
真魂斗羅くらいの難易度だったら難しすぎて楽しくないと投げても許すわ
オメガは難易度高すぎて楽しくないな。 エグゼリカはコンティニューでどんどん進める分難しくても楽しめた。
>>コンティニューでどんどん進める それは難しいのではなく(ry
最近のヌルイ人の傾向って要するに「難しい」よりも「先が見れない」ことにストレスを感じるんだな。 そいつをどう攻略して行くかがゲーム、ってやつなんだが
ええっ、真魂斗羅なんてガチガチの覚えゲーじゃん オールSはきついけど、一回覚えちゃえば1クレクリアは難しくないと思う
なんかファミコン談議になってきてるな。 そういやXBOXLAで出るって言ってた超魔界村はどうしたんだ
>>358 とか完全に攻略する事を放棄したような意見だもんな
最近の人ってみんなそうなのかな、おっさん悲しいわー
超魔界村は初耳だな
ゲイングランドcoop対応で出して欲しい
いかry
超魔界村なんて出たら速攻買うぜw
今週の配信は、いよいよアレが来るらしい
今週の配信は、いよいよアレが来るらしい
斑鳩キターーー(><)ーーー! って言える日が早く来るといいね
脳トレ体験版やってみたんだが、すいすい解けたつもりでも脳力1%って・・orz
あれはメーカーの「製品版にしないやつは脳を使ってないゴミなんだよ!」 っていう意味のメッセージと漏れは受け取った
>>370 あれは累積計算で、製品版にしないとパーセントが上がらない。
そういうことだったのか、安心したぜ。 そこそこ楽しかったから完全版解除してみる。
意表をついて今週は真サムだったりしないかな?
真サムかドリラーか斑鳩希望(;´Д`)
そこへ誰も期待してないTiQalと予想
誰も待ってないタイトルを持ってくるのがXBLAクオリティだからな
今週の配信タイトルなにー?
いつものつまんない外国のゲームだろ
なおかつ、日本未配信だったりしてね
MBU好きの俺にとってSwitchballにはがっかりさせられたなあ…… なによりも斑鳩
('A`)・・・ てぃかーる?
つか、コマンドーは?
こりゃまた、微妙なパズルゲーですね^^ 開発元はどこだろうね? なんとなくPopcapらしさを感じるのだが・・w
てっきりドリラーだと思ってた
アステカがモチーフか。 見ただけじゃルールが検討つかんな。 ルミネスっぽいのか?
同じ色のブロックを四角に4つ揃えると消えるらしいよ。
なんかこんなんばっかだな
とりあえずガッカリだ。
これはなんというガッカリ砲
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
斑鳩より将棋にwktkしている俺は異端児。おっと、ハンゲでやれは禁止な!
わかるよ。Liveフレをそこまで誘うのがメンドクサイ。
パズル多いなw
396 :
名も無き冒険者 :2008/03/25(火) 11:42:30 ID:umhd9UKq
今週もガッカリ配信か・・・ ただでさえLiveアーケードは他機種より配信タイトル圧倒的に少ないにつまんない洋ゲーばっかりじゃ報われないぜ。 しかも値段高いし。 日本のユーザーが待ってる真サム・斑鳩・ドリラーをとっとと配信しろ。
>>396 とりあえず、1週間前でもいいから常に配信予定発表してほしいよな。
当日いきなり「国内では配信しません」はいい加減やめてくれと。
期待作ではあるが移植物より新作優先ってスタンスなんだろうか それならキャッスルクラッシャーズ配信しろって話だが
>>398 あれは配信じゃなくて開発の段階で遅れてるんじゃない?
そういや斑鳩いつよって話が出るたびに「27日って言ってんだろ」って書き込みがあったからホントに水曜以外の例外パターン来るのか?
このスレでは言われたことがないと思うが>斑鳩27日
ドリラーまだぁー? オレのHORI連コンが火を噴くぜ
403 :
名も無き冒険者 :2008/03/25(火) 14:30:11 ID:sjjL7Nmr
エコー ザ ドルフィン完全版を何度DLし直してもお試し版になってしまうんだが同じ様な症状の人はいるだろうか?
>>403 ソフトによる認証周りの扱いの微妙な違いでそういう問題が起こるらしい。
他にもパズルクエストでも起こる可能性が。サポートに連絡…かなあ。
とりあえずゲーム内でサインインしなおすとひとまず完全版で遊べるかも。
エコー ザ ドルフィンはオレもそうだ 最初にDLしたときと機種変えたからな、、、 通常は同じタグでサインイン状態ならいけるのだが、 これは駄目だな。DLしなおせばそのときはいけるのだが・・
WiiWareが始まりましたね
407 :
名も無き冒険者 :2008/03/25(火) 16:53:05 ID:qDBZ9au1
似たようなパズルばっかだな
おれはエグゼリカが体験版化するなー ゲーム内メニューから完全版購入画面に行ってすぐメニューにもどれば そのタイミングで認証が入るらしくて完全版になるよ エコーザドルフィンも同じようにやれば完全版になるんじゃないか
WiiwareはXBLA潰しだな これでXBLAを遊ぶ奴など誰もいなくなる 誰でもXBLAでミスタードリラー遊ぶことより、 Wiiwareでドクターマリオを遊ぶことを選ぶだろう
>>409 バーチャルコンソールばかり遊んでいる俺に言わせれば
Wiiにはストレージ容量が致命的に足りない、
あとゲーマータグ(友達の家で遊ぶ時に便利)と実績システムと
そして何よりGeometry Wars Evolvedが足りない
まぁ、よいソフトがあればどちらも遊ばれるんじゃないですか。
>誰でもXBLAでミスタードリラー遊ぶことより、 >Wiiwareでドクターマリオを遊ぶことを選ぶだろう ドリラーのほうがドクマリより遥かに面白いと思っているから 俺はありえないな。つうかジャンルがちげぇ。
つうか、Wiiwareでもドリラーがでるんじゃないかと思ってみたり。
WiiWareのもじぴったんWii1000円は素直に羨ましい
得体の知れぬ洋ゲーに出会えるのがXBLAの良い所
でもよく考えたら、斑鳩とかドリラーのような国内発タイトルの場合、火曜のGamerscore Blog発表を 待たなくても、5日ぐらい前に何らかの形で発表があると思うヽ(・ω・)/ (オメガもRezもエグゼリカも5日ぐらい前にメーカーHPやインサイドで配信予告あったし)
全然知らないゲームが配信されて それが面白かったりすると嬉しい とはいえ斑鳩を早く配信して欲しいなぁ
フレに魂斗羅面白いから一緒にやろうぜって言われて買ったら腱鞘炎になりかけた 長押しだとチョロチョロぐらいの連射しかしてくれないから悲しい。泣きたい
WiiWareがどんなのかは知らないがフレンド機能やランキング、何より実績の存在がデカイと思う 全然別のゲームやってるフレとボイチャしながらダラダラとやるHexicやGeometryWarsはたまらん
>>417 ボタンとアナステが少々ゴミだけどホリコンオヌヌメ。連射あれば便利なゲーム多いし。
>>419 今使ってる無線コンが壊れたら買ってみる
左スティックの表面がツルツルでスティックが微妙に倒れてるのはデフォだよな?
待て。連射コンは連射専用にしかほぼ使えないぞ 取り柄は十字キーが純正コンよりいいことと連射できることしかない アナステとトリガーがゴミなおかげでまともにプレイできないゲームもある 連射コン買うならあくまでサブコントローラーとして買わないと泣くはめになるんだぜ
とりあえずポケモン牧場だけ買っといた 彼女と一緒に牧場大きくするお^^
Wiiwareってのはネット対戦はできるのかね?それなら羨ましいな VCがオン対応になったらWii買うんだがな
424 :
名も無き冒険者 :2008/03/25(火) 19:43:02 ID:qDBZ9au1
配信スケジュールは日本の会社のほうがきっちりしてるだろうな あと予定とかもちゃんと報告しそう
もじぴったんはできるみたい あと、追加コンテンツの販売もガシガシやってくみたいな感じだね
追加コンテンツに関してはさすがはナメコの一言だな ぬかりがないのう
>>425-426 まじか・・・それはいいな・・・
箱○もガンガンXBLA出して頑張って欲しいな・・・
つか「春予定」増えすぎじゃね? 既存の週一ペースで消化できるわけないんだが。
ライブアケはまとめて発表して忘れたころに配信が多い気がする。
春は来年も多分くるから大丈夫だと思う。
XBLAもソフト送れる位できてもいいのにな ゲイツカード送ってもいいんだがそれだと何か違う気がするんだ
カタン
ネットの囲碁を出してほしいけど、広い盤面でコントローラ使って カーソルを動かすのは大変そうだな。 というか早碁とか無理っぽい。マウスでカチカチやってた方がいいかも。
おぉ、チケットトゥライドはいいな。
チケットトゥライド出るのか! それは即買いだな。 日本だと知名度低いせいか、ドンキで980円で売られてたりするけど…… でも分かりやすいルールで誰でもすぐハマれる。オススメ。
440 :
sage :2008/03/26(水) 02:17:00 ID:DO4staRp
エコー ザ ドルフィン色々と試してみましたがやはりだめなようです。 HDDを20から120に移行したせいなのだろうか・・・
すいません、眠くて間違えてしまった・・・
>>414 配信少ないうえに得体の知れぬ洋ゲーにガッカリさせられる事が多いのがXBLAの悪いところ。
wiiの方見てきたけど「今のところ」大したことないな。
競争が激しくなるのは良いことだ。 これでMSに危機感が出てくれば配信日程がらみのお粗末さも解消する・・・・・・といいな
>>443 ポケモン牧場の連動だけでXBLAのソフト全部が立ち向かっても敵わなさそうだけど…^^;
ああいう国の人に見えてしょうがない
>>446 そんなに変かな? 普通にカッコイイと思うけどなあ。
>>449 中盤まではものすごく面白いけど、それ以降ちょっとダレる気が……。
戦闘だけで10分以上は長いよ。
個人で作ったものとしては恐ろしくハイレベルなんだけどね。
半島顔だな…。
バキの男キャラにしか見えないキャミィ… どうせ途中で採算合わなくなって半島系下請けアニメータに丸投げしたんだろ
いやぁ、漏れも悪くないと思うんだけどなあ 洋ゲーやりすぎてよくわからなくなってるんだろうかw
悪くないと思うよ。 最近の萌え絵ではないというだけで。
俺は今日ドリラーか斑鳩が来るとまだ信じている…俺のちんこをかけてもいいっ!
そんな価値のないものを賭けられてもなぁ
そういや、アルハンブラは何処へいったんだ? カタン、カルカソンヌと同時発表だった気がしたが。
http://gamerscoreblog.com/team/archive/2006/08/23/537011.aspx >Microsoft is giving gamers a splash of global influence
>with the forthcoming release of three board-game-inspired titles
>from Europe. “Settlers of Catan,” “Carcassonne” and “Alhambra” are set to bring the classic board games to Xbox Live Arcade.
あった。
2006年8月23日w
順序でいけば相当な優先権を持ってるタイトルだな。
460 :
名も無き冒険者 :2008/03/26(水) 13:28:28 ID:jc6MB7g+
なのにまったく情報がなかった糞みたいなパズルゲームがあっさり今週くるという
変なパズル来た 体験版がけっこう遊べるのでそれでお腹いっぱい…
アジア除かれると思ったら来たか つうかこれ遊べすぎだろ、こんだけ遊んだらもう買わなくても満足しちまったぞ
これなんてルm(ry
ルミネスインスパイアだよなあ
ルミネス+テトリスだな 激しくツマらん…
ルミネス買って後悔した俺は華麗にスルー
糞ゲーばっか配信してると愛想つかれちゃうよ MSさん
面白いけどアンロックするまでもないかな ルミネス持ってるし、パズルはもういい
472 :
名も無き冒険者 :2008/03/26(水) 19:18:12 ID:jc6MB7g+
クレジットにでてくるローカリぜーションチームのムトウシンヤってほんとに日本人なのかよ
ムトゥ・シニャさんじゃないか。
インド人かw
ワロタ
パズルはHexicが最高すぎて他イラネ 最初糞ゲーと思ったのに気づいたら画面全体ブラックパールで埋める作業始めてたりするから困る Hexic2は何故かあまり好きになれない
24コンボもしたのに表示されたのが「すごい!」は驚異的!
最強のパズルゲームはワードパズルだと思う。 一生、遊べるぜ。 先日も2時間位オフラインで対戦していた。 オンライン対戦は一度もしたことない。
最近のXBLAはクソゲーばっかりだな DSみたいで萎える
確かに思わぬヒットがないよな またドイツのボードゲームでも作ってくれないかな
チケットトゥライドという話はちょっと出たよーだ。
ヒーズガラチケトゥラーイ
TiQal体験版やって面白いような気もするけど、つまらない様な気がするおれに 誰か何か一言かけてくれないか。 買おうかどうしようか30分ぐらい悩んでるんだが。
そんな悩みより、斑鳩が何時でるのか悩んでいる俺の苦しみを解ってほしい。
自分でどうしようもないことに悩むのは全く意味がないぞ
なんで日本ではテトリス配信しないんだろ
487 :
名も無き冒険者 :2008/03/27(木) 06:42:36 ID:xUFZomkP
TGMだしてるから
ああ、ゴールドメンバーシップのおまけか
>>479 n+はかなりの良作だったと思うけどね。
まあID:XAiYrUCZの内容を見るとアレだけど。
ボンバーマンが配信できたんだから問題ないじゃない>テトリス
版権問題だろうね
なんかテトリスはすげーめんどくさい縛りがあったと聞いた記憶がある
http://www.imgup.org/iup582397.jpg >当初は良作アーケードタイトルをガンガン移植していこうという企画で、
>XboxLIVEアーケードでの展開を考えていたんです。
>いろんなメーカーさんの人気タイトルの権利を獲得したり、
>ほぼ決定な形まで話が進んでいたりしたんてすが……。
>いざマイクロソフトさんに話をもってきくと、
>「今後、XboxLIVEアーケードでアーケードゲームの忠実移植作品は縮小する方向にある」
>という事で総ボツになってしまって。
………MSにはもう何も期待できない。
クソ野郎だ。
斑鳩もそういう事なのかね。
いや斑鳩は違うってwwww
日本撤退も近いかもしれんね
怒首領蜂とケツイをして、 「フルプライスでも十分出せる2作」を厳選と言ってるのだから、 本来は、もっと陽の目を見ていないマイナーどころが沢山出る予定だったんだろな。。。。 妄想は止まらない。
やる気ねぇなMSKK MAMEでもやってろってことなのか
KKではないと思うぞw
MSの真意を理解しかねるな LiveArcadeをどこへ持って行きたいのだろう
KKではなく向こうのXBLAチームのせいだとは思うが、KKが助けてやるとか できなかったんだろうか。
ここ最近のLA配信ゲームの中身を見れば、 MS本社の意向なのは間違いないだろ。 向こうのメーカーの作品ばっか優先だ。
海外メーカーの同人レベルのゲームをメインにやっていくのか…
ケツイも大往生ももともとはLAで出す予定だったのか
そういう方針になったんだろな。 なら、真・サムとかもお蔵入りかね。
クラシックの売れ行き悪いのかねえ
>>493 とりあえず反応よさそうなタイトルを一本、MSの支援無しで作る
XBLAに置いてもらってDL状況を見せ付ける
って布石ぐらい置けばいいのにね
DL多ければMSの意識改革になって5pbもユーザーもウハウハだし
DL少なければ世界的な現状をユーザーが思い知るわけだし(多分こっちだと思うが)
俺はこの記事で5pbのプロデュース能力に疑問を感じたよ
台所事情が厳しいから、単純に楽なほうに流れたって感じするし
インタビュアーの力量不足か?
「忠実移植はダメ」が、「ハイレゾ版とかオンラインリーダーボードとか追加しろ」という意味なら、まあ、支持したい。 けど、そんな規制はいらない。 面白いかどうかは我々に判断させろ。つまらなければ買わないし。
エグゼリカの売り上げ見て何血迷ったこと言ってるんだMS…
N+の開発者が書いた、全XBLAタイトルレビューが情け容赦なくてすごくいい。
クソみたいな洋ゲーばっか出しといてなにが縮小だボケが
>>493 最近コナミもナムコも旧作移植をしなくなった理由はこれか・・・
箱○最大の癌ってMS自身だよね。
>>493 最悪だねコレ・・・
こんなのユーザー誰一人望んでないと思うよ(´・ω・`)
このスレ住人でなんとか盛り上げてMSに意思表示できないかな
日本のアーケードゲームが溢れたら海外製のお手軽ソフトが 売れなくなるからという配慮なのか??? XBLAのソフトがメガドラ時代を超越する 洋ゲー丸出し最悪デザインの糞ゲーばかりになるのかと思うとゾッとする
>>507 総ボツくらってる時点で、一本置いてもらって、すら不可能ってことだろ。
それにMSの支援など元からない。
XBLAでアーケードの移植ゲー作りたいといったら、承認通らなかったってだけの話。
移植が少ないのは日本のメーカーがやる気無いだけだと思ってた
まさかマイクロソフトが元凶だったとは。
>>507 >とりあえず反応よさそうなタイトルを一本、MSの支援無しで作る
>XBLAに置いてもらってDL状況を見せ付ける
>俺はこの記事で5pbのプロデュース能力に疑問を感じたよ
ずいぶん簡単に言うねぇ
そんな余力あったら普通にWiiだのDS向けのパッケージソフト開発してるでしょうよ
>>513 thx
まだぜんぶじゃなくていくつか拾い読みした程度だけど、
切り口は容赦ないけど、そんなにおかしな評価をしてるわけじゃないみたいだね。
これから買う人への参考にいいと思う。
Ms Pacmanの評価が高くて意外。元祖やCEの影にかくれて目立たないけど
実は良作品だったのか。CEがあるからもういらんと言われてるけどww
>>519-520 いや、俺は最後の一行が言いたかっただけなんだが
たいした事は書いて無いと思ったし
一方、バーチャルコンソールはいっきを配信した
>>522 …ジラフと同じ負け犬の遠吠えじゃねーかw
スケボーのゲームがダサダサとか言ってるけどN+だって見た目は大した事ないし。
でもまぁWiiwareにアーケードの移植は勘弁して欲しいな
D端子接続してるけどやっぱりWiiの画質ではやりたくない
526 :
名も無き冒険者 :2008/03/27(木) 15:12:25 ID:xUFZomkP
>>492 1プラットフォーム1作品とか言われてるよね
でも向こうではエボリューションとスプラッシュがでてる・
>>525 いやN+は最後までやれば見た目どころの話じゃなくなる
本気でステージ作ってるなって思うよ 最後までいける腕があればね
だからアノ出来だったNYCを貶すのはわからんでもないかなー
でもWiiwareに行くのは俺も勘弁してほしいな
528 :
名も無き冒険者 :2008/03/27(木) 15:25:57 ID:xUFZomkP
N+のレビューにthe best game on XBLAって書いてあってへえ〜っと思って その下のパックマンCEのレビューみたらthe best game on XBLAって書いてあったw なんなんだよ。映画の全米No1みたいなもんか?
N+って売り上げ悪かったのか?
530 :
名も無き冒険者 :2008/03/27(木) 15:31:39 ID:YkvRarPA
r<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、 / _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ ,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::', |、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―| ’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/ \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!| |/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/ |::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/ || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ' リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ || '/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、 _ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____ . /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / / \l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄ | /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \| | / ヽ::/ `ヽ | | ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、 . | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと | '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ
XBLAスレから 408 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 16:58:19 ID:Dh+Xkdku おれはエグゼリカが体験版化するなー ゲーム内メニューから完全版購入画面に行ってすぐメニューにもどれば そのタイミングで認証が入るらしくて完全版になるよ エコーザドルフィンも同じようにやれば完全版になるんじゃないか 本体とかHDD変えるとタグ同じでも不具合出たりするの結構多いみたいだ
、/| 、/| / 」 | / | | ∠ニZケ'⌒ 0´`ヽ了 | / ノハVノリハ | 誤爆のよォねェ!! | _|ゝ`・∀・リ _| ソ | /o oノ| ∨ しー-J ∨
>>528 よく読め。
N+の作者が書いたレビューで、
私達はコレが好きだが、XBLAのベストゲームだとは思わない
と言っている。
>>513 翻訳頼む
>>526 >1プラットフォーム1作品
それ昔の話な上に、ほとんどでっち上げみたいな理由だから。
PSでTGMを発売しようとした時だけに使われた理由。
実際には版権問題が結構ややこしいので、国外での発売はまんどい。
日本の場合は、まずはテトリスオンラインが癌じゃないの。 Hold使用権:30日300円。なんて言い出した時点で もうどうしようもないし、ホントさっさと潰れて欲しい。
あいつらが日本でテトリス出す権利独占してるからな クオリティ低いテトリスしか作れない癖に 糞企業は一刻も早く潰れろ
あれ、そうなるとテトリスDSは・・・
来てくれればうれしいけど、バナーならドリラーもあるしなぁ
ページはあるのに全然来る気配が無いって前例はいくつもあるような。
>>538 つか、発売日4月9日って書いてるが期待していいのか?
つか、そのページに 「発売日 : 2008/04/09」って書いてあるわ。 こりゃ確定かな?
さて、ゲイツポイント買ってくるか
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ | L|` "' ' " ´bノ | わ わ | ', 、,.. ,イ ヽ わ わ / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ て / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
斑鳩のページ消wえwたwwwww
ああ消えたな
とりあえず半月先か
スレ見てんのかw
アクセスログ見てあわてることもあるけどなw
ジャンルがアクションになってるし 発売日は適当なテンプレかも知れん
箱○のジャンル分けってけっこう適当だぞ。 同じタイトルでも複数のジャンルにはいってるのがけっこうあるし。
前にもこんなことあったような・・ なんで見られちゃ困るものをわざわざうpしてんだよ。おちょくってんのか?
>>553 うむ、まあそう言われちゃうと一言もないのだが、
仕事しているとつい見える所に置いちゃったりするんだわw
「これで後でタグをちょいと削除すれば見えるようになる、仕事終わりぃ!」
↓
「あ、もう見えてるorz」
あわわわわわ
557 :
名も無き冒険者 :2008/03/27(木) 20:18:37 ID:xUFZomkP
4/2ドリラー 4/9斑鳩かあ・・・
4月9日とかマリカの前日だし。タイミング悪いわー・・・
マリカとか全く関係ないからwwwww
一つ言えるのは、 ナムコもコナミもあれだけ定期的出ていた アーケード作品が、ここ半年で影も形も見えなくなったという事だ。 それが何を意味するかは各人の取り方次第だけど、 現実としてはそれがある。
外注か内製かとか全く関係ないからwwwww
>>561 落ち着けw
まずは、開発体制の問題だと自分の中で結論付けるまでの
その経緯、理由の説明からだ。
そこをすっとばして、外注だからと言われても
話は通じないぞ。
ドリラーはオンラインあるから新作扱いなんかね
どうでもいいよ そんなこと
>>493 確かにこれ最悪だわ・・・・
クソみたいな出来の洋ゲーが売れなくなるから日本産AC移植はしません・・・?
これ完全に日本馬鹿にしてるわなー・・・まぁ、箱の日本普及率考えればわからんでもないけどさ。
でも当初の予定だった良作アーケード移植云々〜は確かに夢が広がるわな。
グラディウスシリーズとかぷよぷよ通とか本来は出る予定だったんかねぇ?・・・と。
にしてもさ、XBLAタイトルが一つ売れた場合ロイヤリティの取り分はどうなってんの?
開発・移植元 8 : MS 2 くらいかなぁ?
567 :
513 :2008/03/27(木) 22:49:59 ID:KSrrVFWZ
乙 開発者ならゴールドメンバーくらい加入しろw
もうこうなったら誰かMAME作ってくれ!
「枠が埋まる」という事がある自体、 MSの方針には賛同しかねるな。 理屈はわからんでもないが、本当に良い効果を生み出してるのか。
メダロットてポケモンのパクリだっけ
>>567 フレンジーとヘビーウエポンのレビューでワラタw
どんだけpopcap嫌いなんだよw
よかった、持ってるやつ殆ど高評価で
XBLAってタイトル制限あるのか?初耳なんだが 一定数以上配信したら古いのから消えたりするのか
>>493 の件
今のクソゲー乱舞見てると移植タイトル縮小なんて絶対考えられない
みんなでXBOX事業部に手紙書かないか?メールじゃ気持ちは伝わらないぜ
〒168-0063 東京都杉並区和泉 1−22−19 朝日生命代田橋ビル
Xbox事業本部
MSKKに書くより、MajorNelsonにメール送ったほうが効果があるように思う。
MSKKじゃないよな。 MS本社に伝えないと意味ないさ。
>>567 切り口が明快&痛快で笑った。この人、よっぽど斑鳩とバンガイオー好きなんだね。
ただ、
>バーチャルボードゲーム、カードゲームほどXBLAスロットの無駄遣いで、
>ビデオゲームへのアンチテーゼはあるだろうか?
てのことだけど……オフで遊べばまあそうだろうけどさ、Liveだから意味があるってのもあるでしょ。
人間だと点数計算が面倒だったりするゲームもあるしね。
その意味でも俺はチケットトゥライドの移植に期待してるのです。あれってよく点を数え間違えるから。
パックマンCEのレビューが的確すぎる。 良いゲームがハードに殺された例だ。
メタスラ3のせいでレトロ移植は反対派だな がっかり移植にもほどがある といってもレトロ移植なくなったら 弾数がなくなり過ぎるしなあ
フラッシュですむゲームを出されても名
でもメタスラ3は売り上げ的には成功してるから 難しいところだよね。あれでも需要はあるってことだから
容量がお話にならないVCなんぞでNEOGEOなんかやってられねー。
メタスラなんかを見ると、MSの方針も全く理解できないってわけでもない。 多分、無制限に許可していると、ホントに最低限の完成度のベタ移植を 乱発するメーカーの応募とか殺到するんじゃなかろうか、と。
585 :
sage :2008/03/28(金) 01:27:18 ID:28uWz9Vj
ボドゲだが、オフでも遊んでる俺としてはLiveで遊べるものが増えてくれると ボドゲ者が増えてうれしい。 プエルトリコとか重めのゲームが出てくれればオフでは余りできないからうれしいんだが
オンライン協力プレイができるゲームに向かって ベタ移植とはこれ如何に? 最も、360である事を有効に使っているじゃねーか。 PS2やWiiの移植版にこの機能が存在したか? 紛れも無い、シリーズ初だよ。
数が増えてきたんでタイトルの表示・選択システムをもう少し洗練できないかな。 評判や相関を反映して欲しい。 検索機能として実装するのは、ユーザの操作として重すぎ。 ユーザの嗜好に合ったものへの誘導をお手軽に。 その辺が上手くできればもっとタイトルが増えても埋もれるようなことは無くなると思う。
588 :
513 :2008/03/28(金) 01:37:14 ID:jJfkT0gr
適当勢い翻訳おわた。うっかり反対誤訳してたところなおしてくれた人サンクス。 Kenta-choを連れてこいとか、洞窟物語を出せ、というぼやきのところを 訳す気力がない俺は寝る。極端な意見ではあるけど、それぞれが楽しめるゲームを 見つける助けになれば…とも。
まず、購入したタイトルだけを表示するタブが欲しいかな。
>>567 GJ!なんて読みやすい訳だ。
SOLDATとか海腹川背とか見る目がある人物なのは明らかだな。
>>588 GJッス!
それにしてもこのレビュー書いた人、日本のゲームに詳しすぎw 海外の人だよね?
PopCap連呼しすぎw Omega(E2作者)とかKenta-Cho(ABA Games)とか、フリーゲームにもきっちり目を通してるんだねえ。 高品位なリメイクは(全方向STGに対するジオメトリ、パックマンに対するCE) 認めるけど、安易にHD化しただけの移植は認めない、という姿勢が素晴らしい。
>>567 >本当に奴らは方向パッドのテストをしたのか?
クソワロタwwwやっぱみんなあの十字キーは糞だと思ってるんだなw
分解して改造施してもまだ斜めに入るんだから困ったもんだ。改造前よりはマシだけど。
パックマンでのアホ受付っぷりだけはガチ。
>>588 GJ! テンプレ入りさせたいくらいの完成度なんだぜ
翻訳した人乙 面白かったw
AstroPopのレビューひでーwww PopCapを相当嫌ってるみたいだな
>Cyberball 2072:ううむ。 何か言えw
ゼビウス時代なんかの「移植はエミュですぐポン」みたいなアーケード移植は まったく要らないけどメタスラ以降のアーケード全盛期後期の移植は欲しい。 はやくスターブレードとギャラクシアン3出せ。
>>584 メタスラよく知らないのでどうダメなのか分からないが
XBLAのクソゲー集を見るとアーケードベタ移植の方がマシじゃないか?
誰かが言ってたけどおもしろいかどうかは自分で決めるっていう。
602 :
575 :2008/03/28(金) 08:48:48 ID:g2afqF9g
>>576-577 majornelsonや本社に送ってもいちいち見てくれないと思ったんだよ
一日何通メール受け取ってるんだか・・・
>>600 がいうような全盛期のアーケード作ってたのは日本だから
やっぱり日本からの声としてMSKKから本社に届けて欲しい
─と思ったんけどアツくなってるの俺だけなのか(´・ω・`)
603 :
名も無き冒険者 :2008/03/28(金) 09:27:53 ID:HVAu5ZRP
>>600 ギャラクシアン3とスターブレードはメタスラ以前の作品じゃね?
>>567 乙。Wikで海腹川背、Zumaでパズループ出てくるしE4でEEとかの話も出てくるあたり押さえるところはきっちり
押さえてる感じだよな
>>586 餓狼とメタスラは箱○で通信対戦サポートしたNEOGEOエミュ作っただけのような気がしなくもない(良し悪しは別として)
>餓狼とメタスラは箱○で通信対戦サポートしたNEOGEOエミュ作っただけのような気が それは屁理屈だナァ
606 :
名も無き冒険者 :2008/03/28(金) 10:00:14 ID:tj8rUPcX
移植かオリジナルかを度外視するとRezHDが最高評価か、なるほど。
Rezの路線(音楽とゲームの融合)はもっと推し進められてもいいと思った。 あんまりRezに続くタイトルってないよね、あってもスケールダウンしたようなものばかり。 その辺が、Rez HDの高評価に繋がるんだと思う。
>>607 でもRez自体ヒットしたとは言いがたいからなあ
あの路線はステキなんだけど
>>605 うむ、完全に屁理屈。
結果としてユーザーが遊べる物として仕上がってるのに、
その過程、方法にまでケチをつけるのは病気。
>>605 >>609 だから良し悪しは別としてってわざわざ書いてるじゃん
つか俺はNEOGEOエミュ作って各ソフトの動作確認取って順次ラインナップ増やしてくつもりだった所へ
>>493 の話が出たから真サム宙ぶらりん、それ以降の予定が出なくなったと思ってるんだが
良し悪しを別にするなよ 一番大事な要素じゃん
>>602 メジャーネルソンは今まで何回かメール送ったけど、全部短いなりに
返事くれた。いいひとだ。少なくてもちゃんと読んでるみたいだよ。
俺には返事くれなかった
>>611 出来の良し悪しじゃなくて手段の良し悪し
大体俺はネットプレイ時の挙動とかから判断してエミュ上で動いてると判断したから
エミュで作ったんじゃねって言っただけでそれが悪いなんて一言も書いてない
まあこれは
>>661 に言うことじゃないが
まあ紛らわしい言い方した俺が悪いんだしすまんかった
>>609 いや、俺なんかは正直「遊べないレベル」だったから
アホなベタ移植と書いたんだけどなw
あのぐらいの時期のアーケードは画面規格が微妙な時期だから、
画面調整やレスポンス調整もできないのは
かなりプレイに支障をきたすマイナス要素だ。
オプションなんかも不親切だし、そういう意味では
エミュで動かしました終わり!(+対戦つけました)で
無条件にOKとはいかないと思うのだが・・・・・・
その対戦も他タイトルに較べて明らかに反応が悪いし。
事実として「ベタ」移植ではないだろう 意味違うのに蔑称として無理やり使うからこういうことになる
まあ、とにもかくにも配信してくれないと話になりませんよっていう 新しいのを育てたいってのは分かるけど その前にXBLA、更には360が廃れたら意味無いわけで
いや、手段に良し悪しはないだろ。 そういう言葉の使い方が一々違う気がする。 結果として、360ならではの要素(=他のハードでできなかった事)を 含んでいるかいないかだけで完結する話だ。
プレイに支障来すほどのメタスラがダメ移植って具体的にどんな事なの? 体験版をパッドで一応ノーミスクリアしたけどわからん。 それはオンラインの要素を差し引いてその上 XBLA全体で移植を縮小に持って行く事に賛成する程の事なのか?
620 :
575 :2008/03/28(金) 12:07:32 ID:g2afqF9g
>>612 英検4級だけど頑張ってみる(`・ω・´)
製品版持ってる俺の見解では ダメ移植な点・・・ねぇ。 急速なキャラ反転(ナイフキャンセル等)でフリーズする@未確認 これくらいしかないわ。 あとシステム面では色々あったかもしれない。 ・コンティニューしてもスコアが上乗せされて尚且つliveのスコアに反映(=4ボスを利用して永久点数稼ぎが可) ・難易度別のスコアランクが無い@統合されてる ・ステージセレクトができないから3面が練習したくても1,2面をやる必要あり ・オンライン協力プレイ=重いってレベルじゃねーぞ!!
またPopCapかよ・・・ と思ってたのは俺だけじゃなかったのかw しかしシルバーとゴールドで評価が変わるゲームもあるにはあるな
移植作のせいで新作の影が薄くなるとか完全に負け犬の遠吠えだよな 会社の規模が小さかろうが金取る以上はちゃんとした物作ってもらわんと それこそ何年も前のゲームと比べられてつまらんとか言われるようじゃ話にならね そんな物だされるよりは協力やランキングついた移植作の方がよほど需要あるわ
確かにそうですな ユーザーは面白いと感じるゲームをやりたいのであって、 そのゲームが新しいか古いかは本質的な問題ではない そこら辺を理解していないか、認めたくない開発者の妄言に聞こえる 新作だらけになったって、面白いと感じないゲームは買わないし
625 :
名も無き冒険者 :2008/03/28(金) 13:40:22 ID:tj8rUPcX
やっぱWiiみたいにベタ移植と新作は分けたほうがいいんじゃないかね? XBLA Classicsみたいな感じで。
でもN+作った奴の言うことなら許す 同じことをPopCapが言っても聞く耳持たん
627 :
名も無き冒険者 :2008/03/28(金) 14:25:12 ID:ekJs9hfD
popcapはオリジナル作品じゃないから同じ発言ができないじゃん
てか何でここまでPopCap多いんだろう MSの子会社だったっけ?
>>628 弾数が多い上に移植しやすい作品が多いから、
XBLA初期にドバッと投入されたんでしょ。
しかし、ヘビーウェポンをPopCap憎しでほぼスルーしてるのは勿体ないな。
カジュアルゲーム嫌いな俺もあれの後半とか耐久ステージは楽しくて仕方がない。
まぁ、体験版だけならヌルいし酷評されてもしかたないとは思うが。
>>607 TAITOのスペースインベーダー エクストリームあたりが
アプローチとしてはREZ.に似ていると思うよ。
スペースインベーダーは元祖音楽ゲーだもんな。 あのサウンドは当時アーティストがカヴァーしてたし。
元祖はサーカスでないの?
>>623 ゲームの出来うんぬん以前の問題として、
旧作版権を大量保有したり、買いあさった版権ビジネス会社が
名前で枠を大量に先取りされたりしたら、
支障がでるというのはありえるよ。
関わったら分かるが、版権持ち企業の商売のやりかたはとにかくえげつない。
そもそもその枠が狭すぎてサードがやる気なくしてると思うんだが
ところで何で1週に1回、1本のみって配信方法なの?
以前は不定期で不満が多かったのが、週一本定期的に出すとアナウンスしたことで不満を抑えた感じ。 ごまかしっぽかったが、待つほうもとりあえず水曜を待つから静かにはなったw
639 :
名も無き冒険者 :2008/03/28(金) 18:20:23 ID:A+eF7TmQ
Xbox-Live5年間会員だった人にポイントプレゼントのキャンペーンがあったのですが、 いまだにポイント貰えてません。 誰か貰えた人いますか?
ところで、ドリラーと斑鳩が配信されたら、「○○マダー?チンチン」の人は ○○の中にどんなタイトルを入れるのだろうか? (この2つが出てしまったらもう国内タイトルの弾は残ってないぞ)
>>638 定期的に「今週も無し」ってのもついてくるなw
RS-3マダー?チンチン
ニンジャガ2デモマダー?チンチン
>>640 個人的にはN+の追加コンテンツ
開発者が腐ってるからなさそうだけど。
サムスピマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
慟哭 そして− マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンチンマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まあ、配信されるまでが楽しいというのもあるな いざ配信されると購入したものの積みゲー(とは言わないかw)になったり
>>635 その枠っていうのは何?
何か最近急に言われだした気がするんだけど、XBLAで配信出来るゲームってそんなに少ないのか?
向こうでは映画やらアニメやらの大容量コンテンツ配信してるのに XBLAが扱い悪いのは不思議だ、そんなに鯖に負担があるとは思えない
負担云々より同時発売のソフトが増えると売上分散するからってのがあるんじゃね?
つーか、コマンドー3はいつなんだよ。 スパIIも最低そこから2ヶ月は出ない事が確定してるので、 早くして欲しいもんだが。
>>639 俺もまだ。
条件を満たしてる判定がもらえなかったのかと不安だったが、
みんなまだなら、安心した。
>>640 真・サム忘れてるのは何かの嫌がらせか?
>>650 元々審査が厳しいところに週二本の制限
そこにメーカーが集いすぎて更に制限がという
週二本ってのがそもそも阿呆
本当に、2本/週ペースなら許せるが・・・・ それが実現するだけで、 毎月8〜10本も配信されるわけだから。
まず週一で最大2本。 おそらくジャンル制限もあるだろうな。 STGは月1本とか。オメガ2月、エグゼリカ3月、斑鳩が4月だし。
各々が抱く、"目的のタイトル"以外の配信が発表された瞬間に 「××は無し」が確定するのはよくないだろ。 だって、新作の配信日が確定する事で 逆に、ネガティブ感情が沸いてくるんだぜ。 パッケージなら、普通嬉しくなるもんだ。 自分が買うつもりの無いタイトルであろうと、 未定だったソフトの発売日が決まってるのを見ると。
面白いゲームは月一本ぽいな
まあそりゃなにかしら取引があってもおかしくはないだろうな
水口ゲーも配信日は事前に判ったんだよな。 室伏もだったし、和ゲーだけは事前に発表しようという事なんだろうか。
5pbはナニクソというつもりでパッケージに路線変更したんだろうけど やっぱりXBLAで配信した方が売り上げかなり違っただろうなー
>>664 海外でも事前に発表する例はあったよ
配信の前週てのもそう異例でもないし
それと、>662の「〜決定した」てのは、そうは書いてあるけど実際はバンナムが決めたとは限らんと思うけどなぁ
単にバンナムの発表を受けてそう書いただけのような気がする
>ゴミみたいな開発会社 このスレの傾向がよくわかる糞みたいな発言だな VCでも有り難がってろよ
VC=ボイスチャット・・・
VC=バレンタインチョコ・・・
VC = VisualC++ を普通に連想する俺は少数派
>>667 の意見は真摯に受け止めるべきなような気がしないでもない
ベタ移植出されまくってもあれかもしれんが
VCしかり、WiiWareしかり、常に配信スケジュールを事前に発表するという姿勢だけは本当に見習ってくれとは思うな。
あとWiiWareよろしく XBLAのCMもしてほしいなあ ライデンファイターズCMとかも楽しみにしてたのにスルーだし
XBLAはドリラーと斑鳩を配信した後はもう期待できそうにないな。
CMなんか打ったら せっかくのLAのメリットが消え去っちまうだろ。 雷電も。
斑鳩は上位ランキング者のリプレイ画像が見れるようになったりするかしら。 容量的にキツイかな。
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l エグゼリカDLしてきた l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ アルター`l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
XBLAこそシューティング最後の楽園だと思ったのに・・・ MS方針変えてくれねえかなぁ ライジングのシューティングやりたかったよ
>>680 逆に考えるんだ。
「移植がダメなら新作シューティングが連発になるに決まってるさ」
こう考えるんだ。
・・・マジでトレジャー以外のメーカーも
乗り気になってくれるといいんだが。
>>681 だからこそ北米カプコンが1942を今頃になって引っ張り出してきたわけでw
Omega Fiveみたいなオリジナルの新作STGが増えるのならなおのこと
移植縮小新規歓迎 とかいって今日も明日も明後日も同じ様なパズルばっかりってな MS死ね
移植縮小新規歓迎 とかいって今日も明日も明後日も同じ様なパズルばっかりってな MS死ね
コズモギャングザパズルが400Pなら買う
>>675 そうなったら先月3500P買い溜めした俺が涙目すぎる
アイマス買えば解決だなw
ヒトラーに期待してるの俺だけか(´・ω・)
>>688 バイオニックはcoopついてて期待大だぜ。
コマンドーと聞いて
バイオニックでcoopか ワイヤーで相手引っかけたり出来るのかね?
>665 何回か指摘されてるけど、XBLAは150MBの容量制限が あるので、大往生以降のタイトルは最初から移植不可能。 ベタ移植→忠実移植みたいに、意図的にミスリードを誘うような 言い回しにしているのがなんかなぁって感じだ。
>>692 何回も指摘なんてされないよ
三原が「容量の問題が……」とか言ってただけだろ
2chレベルの信憑性だって
>683 ? みはらの人が言ってたってのは、初耳だなぁ。 自分が言ってるのは、PS2大往生がでファイルサイズが1.5GB、 ダミーを抜くと250MBくらい、虫姫やガルーダも大体そのくらいだよ。 っていう指摘があったじゃんっていう話。 Liveアケスレは複数あるので、他のスレだったらすまんです。
>>696 XBLAはディスクから直読みするのと違って、
データ圧縮してゲーム開始時に展開・・・ってのができるから、
そんくらいだったら、どうとでもなりそうだけどな。
まあ、今回の5pbインタビューはちょっと衝撃的だったよね。
あんま突っ込むとアレな話題になるが、 そもそも、150MBもあれば余裕。
>>696 大往生やガルーダってそんなに重いの!?
DCの斑鳩なんて実データは40MBくらいしかなくて業界人にはCD-Rで配ってたって話なのに
その1200の中でもおもしろいから買ったというのは一握りだろうな。 知り合いにLAコレクターが数人いるくらいだからw
HDサイズの画面に対してブロックの表示が小さくて見にくい、紫のとか背景によっては視認が困難 操作性もスティックじゃ話しにならず、十字は言わずもながら 積もったブロック見てたらねずみーまうすのモノグラムに見えてきたとこでダッシュボードに戻った… ブロック破壊系のアイテムは罠だろw
「海腹川背」か「水木しげるの妖怪写真館」来ないかな
海腹川背はPSPで新作でるみたいだから難しいだろうな、新作のほうはお通夜ムードのようだけど ヒットラーの復活でがまんしてくだちい
うん、余裕だな XBLAの起動時にロードとか出るのは解凍してるだけだしな
水木しげるの妖怪写真館やってみてぇ
>>704 ルミネス然りEXIT然りで、なんかPSPの良作はこちらに来てくれるんじゃないかと思ってしまうんだ。
まぁ海腹川背はマーベラスだが…。
安いって理由だけでなーんも期待せんとDOOM買ってみたんだが マルチおもしれぇ。絵がしょぼいだけにピン1本の連中ともまともに戦えるしな。 ってか買っといてなんだがマルチに人がいることに驚き。
>707 マーベラスと言うかロケットスタジオな。 カルドサーガのアレ。
>>696 容量喰ってるのはサウンドファイルでしょ。
oggにでもしちまえば1/10に縮むわけで。
>>708 DOOMはホストのほうがラグるぜ
今度部屋たててみな
>>710 大往生やケツイの曲データはMODだからoggにしたらむしろサイズがでかくなるぞ
>>703 まさかこんなとこで妖怪写真館の名を見るとはw
Minter氏は、11月20日(火)のブログ記事で突然こう言い放ったのである。 「ゲーム製作を続けることにあまり意義を見出せなくなった。 レトロゲームのリメイク作品が、心血注いで作った『Space Giraffe』より売れているなんて。 わずか1週間であっちのほうが10倍以上もいってる」「いやというほど思い知ったよ。 この販売経路でみんなが欲しているのは古臭いアーケードゲームなんだ。もう新機軸を打ち出すのはやめた」。
頭おかしいな。 かつて、そんなお前さんのさらに100倍の情熱で作られたゲームだから、 10年、20年経っても売れるんだよwww
そんな古い記事持ち出してまだ叩き足りないのか
>>714 レトロアーケードゲーム移植の縮小は、この様な
考えが元になっているのか?
>>716 ほぼ、確定の形で、
レトロゲーに対するMSの見解が表に出ちゃったからね。
これはほんの先週の事だ。
データだけのネット配信なのにそんなに大変なのかな? パッケージソフトみたいにワゴン行きとか売り切れとか過剰在庫とか無縁なのに テレビCMもやらなくていいし、体験版で試せるし、パッチでバグ修正も容易だし レトロとか新規とか区別する必要もないと思う、面白ければ売れる、駄目なら売れない
Space Giraffeでイケると思ったのかw
ユーザが判断する前にMSが絞ってる、という問題と、 企画が通っても配信まで時間かかって延期続きの問題と、 出てもXBLA自体のユーザ層も限られて売上にならない問題と、 ゲーム数増えてもジャンル分けとかが糞で使えない問題と。
Rezをカスタムサントラでやるのもいいものだな・・・
「これを買った人はこれも買っています」機能は欲しいな。 下手なジャンル分けよりもよほど使える。
前から思ってたけどジラフの人って酸素欠乏症に・・・
>721 MSが北米優先&アメリカの会社という問題と。
>>724 ええいGeometry Warsはどうでもいい! Giraffeを映せGiraffeを!
728 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 03:35:44 ID:UA7sDx0f
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 斑鳩!斑鳩!4月9日(水)18:00〜 配信ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ!!! ⊂彡
面白くねーゲームはうれねーんだよ どんだけ情熱注いだとしても ユーザーがそう評価してるんだから
テトリスはまだか TGM持ってるけどわざわざディスク替えてまでやろうとは思えない
>>727 ジラフをプレイするジラフwww
どっからこんな画像見つけてくるんだよwww
>>714 発言はあれだが、なんか・・・欝に陥ってる状態の人っぽくて叩くに叩けん。
失敗を他人のせいにばかりするようなヤツに新機軸もなにもねーよなぁ
気になってSpaceGiraffeのデモやってみた 目が痛い
内蔵のビジュアライザーもありえんぐらい目が痛いよな。 あんなもん長時間見てたら目が腐る。 もっと落ち着いたパターンも入れるべきだろjk
>>715 には禿同せざるを得ない。
MSはゲーセンの黄金期とその職人魂を知らないから
ジラフの開発者の狂言をそのまま鵜呑みにしてしまったとしか思えん。
インカムを稼ぐプレイスタイルこそXBLAにピッタリだというのに。
誰か英語が達者な奴MSに直訴してくれないか
開発者(いや、アーティストなのか?)のエゴ丸出しのビジュアライザを そのままゲームに乗せられてもねぇ・・ どれだけ心血注いだか知らないけど、出来上がったゲームがアレじゃね。。 別にリメイク作品があるからジラフを買わなかったわけじゃなく、単に面白くなかったから 買わなかっただけだしね。。 リメイクや移植作品ばかりというなら問題だろうけど、こういった過去に一定の評価を 得た作品は華があるのは事実。 こうした作品が減少し、ジラフクラスの作品ばかりになったら、XBLAは終わりだよね
>>732 メンヘラの扱いに困るのはどこの国も一緒だな・・・
そういえば、内蔵ビジュアライザーは表示OFFに出来ないけど、 昔(360発売直後)はOFFにできたような気がするんですが、記憶違いでしょうか? ひょっとしてシステムアップデートでOFFに出来なくなったとか? 記憶がかなり曖昧なんですが、はっきりと覚えている方いませんか? このビジュアライザーと言いジラフといい、作者はMSとの繋がりが強固なのかも知れませんねぇ…
>>739 一応ミンターは大昔からゲーム開発してる有名人なんですよ。
>740 凄腕のプログラマーだけど 講演会に呼ぶと偶蹄目とカレーの話しかしない凄い人 と言う話を聞いた
>>737 エゴの欠片もない万人向けの安全の工業製品ゲームだけの世界へようこそ。
>>741 ゲームサイドのインタビューとかはすごくまともだったぞ。偶蹄目の
話も多かったが。
発言当時はジラフってかミンター擁護する人も結構いたんだけどなぁ。 まぁここ最近の流れを見る限り仕方ないか。 5pbにしてみれば開発裏話的な発言だったんだろうけど、ちと不用意だったね。
上の方のハドソンの記事見たが、完全にXBLAと競合してきてるなWiiWare ボンバーマンなんかXBLA版より同時ネット対戦数多いし。
同方向から競合すれば、 XboxLive自体の総合サービス勝ちだから、 気にする事ないんじゃないかね。
叩く相手が違う話だと思うんだけどねえ。悪いのはキリンも大往生もケツイも 同居できる世界にしないMSだ。XBLAは総合サービスとしてはいいが、もっと やりようもあるだろう、と。 去年の途中からXBLAはどのジャンル出しても断られる話が増えてるわけで DukeNuken3Dも既にMSに蹴られたし、日の目を見ずに開発スタジオ 閉じたところもあるし、もちろんWiiwareやPSNに移動するとこもある。 最初に承認乱発したのとプロセスがややこしくて配信待ちパイプラインに ゲーム増えすぎになって慌てて絞りだしたんだけど、内容じゃなくて 大雑把なジャンルのスロットの数でものを見てるせいで変なことになってる。
Duke3Dが蹴られた…だと…? マジで工作員がMS社内に入り込んでねーかw
それらを断るに値するよーなゲームが 実際には、配信されてないのが何よりの問題。 中身で納得させなきゃ嘘。
黄金パターンでは、ミンターの死後ジラフが再評価。
>>749 目が痛くなる問題が覆りそうもないのがまずいw
>>748 やっつけ移植を除いて、承認から配信まで1年弱~2年とかかかるから、
断るようになってから承認を受けたタイトルが出てくるのは…年内か。
その頃にはLA自体なくなってそーだなw
とりあえず私はpop capとdigital eclipseのロゴをもう見たくないな。 こういう粗悪なソフトが市場を荒らしたからXBLAは人気が出ないような気がする。 レトロゲームを移植するにしたって最低限のセンスとコストは必要だろう。
カルカソンヌ、イージーのCPUに2勝したら36000位から8000位くらいになって、 もう一回買ったら90000位くらいに落ちた……なんのランキングなのかわからん
>>744 ボンバーマンLiveは8人対戦だよクソ野郎
XBLA始まった時はついに家がゲーセンになったのかと明るい未来を想像してたんだけどなぁ メガドラ育ちの俺でも吐き気がする程のバタ臭い洋ゲー地獄になるかと思うと半ば諦め気味です
>>757 洋ゲーが駄目なんじゃない、つまらないゲームが駄目なんだ。
>>746 Dukeを蹴ったっていうソースはどこ?
確かにハイエンドな洋ゲーはここ10年で洗練されて今は日本のゲームよりずっと良い でもXBLAのそれは… ちょっとジ・ウーズやってくる⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
HEXIC今までこんなゲーム無料でもいらねぇよ、とか思ってたけど、やり方わかると全然印象が変わったわ…
今までクソゲー扱いしててごめんよ
>>753 パズルクエスト続編?出るのか、やっぱり買うかなぁ…
いや、HEXIC はクソゲだろ。 どこがおもしろいのかさっぱりわからん。 わからんのだけど、気がつくとなぜか数時間経過してる。 なんだこのゲーム……。
睡眠薬に中毒性はない。 30年飲み続けてる俺が言うから間違いない みたいだなw
忙しいゲームに疲れた時にHEXICをまったり遊んでみたりするわけだが、 何回やっても、「惜しいゲームだなぁ」という感想しか浮かんでこない。
765 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 21:28:25 ID:M/2IiRjf
なに?コンボボーナスでも欲しい?
ブラックパールで終わりじゃなく 永遠に新しいものが生まれればもっともっと遊べると思うんだけどな〜
それなんてゴールドエクスペリエンスレクイエム
みんたー師、グリッドランナーマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
HEXIC 7days survivor ver.
>>768 あれはジラフより面白そうだと踏んでる。
編集長日記のところで 「ベタ移植は駄目だけどHD化&オンライン要素を追加した"完全新作"の形ならウェルカムらしい」 とかかれてます。 STGでHD化、オンライン要素とかだと別物になりそうだ。
オンライン要素ってスコアボードとかDLCじゃ揚げ足取りになるのかなw
額縁にスケールだってHDには変わらんしスコアランキングでオンライン満たしてるよな・・・やった!
STGでHDなんていうとソルジャーエックスみたいな みょうちきりんな外人産シューが、わんさかきちゃって 全然ウエルカムじゃなくなるよ 日本のメーカーがHD化なんて眼中になさそうだし
>>766 永遠にではないがそれをやろうとしたのがHexic2なんでないの?
黒真珠が激しくめんどくさくなった上にスター自爆で爆弾の緊張感も皆無の正真正銘の糞ゲーになりさがったけど
>>771 なんだか、一瞬こんな図式が浮かんだ。まさか、なあ…
5pb「心をこめて忠実にいい移植をします」
↓
MSKK(通訳)「べた移植したいんですけど」
↓
MS本家「却下」
まあ、別にMSの肩を持つつもりもないが、 MS「バランスよく出して行ってね」 5pb他大量のメーカー「とりあえずこんだけ片っ端から出すぜフゥハハハー」 で、出てきたサンプルの大半がマイナーゲーのエミュだった、とかそういう状況かもしれんしな。 どこもかしこも志ある移植メーカーばかりという事もあるまい。 マーベラスが大量に申請していた、とかだったら おまいらMS規模縮小GJ!と言うだろ?w
>>772 スコアボードは一部を除いて普通に対応してるソフトばっかだからなぁ
リプレイアップロードあれば通りそうなもんだけどな
>>776 なんか想像できるから困るwwwwww
今まで、家庭用に移植された事もない作品が登場するなら、 立派な売りになるだろに。
>>777 断片的な情報だけじゃ、実情はさっぱり見えないからねぇ。
それでも現状の配信ペースに関しては全く庇護できんが。
忙しいゲームに疲れた時にHEXICをまったり遊んでみたりするわけだが、 何回やっても、「惜しいゲームだなぁ」という感想しか浮かんでこない。 もっと面白く出来そうな要素をいろいろ含んでいるのに、 それぞれがうまくかみ合ってないような感じ。
寝ぼけて同じこと二回書いちった……。スマ
おもしろいと感じてる人が結構な数いるんだし それは惜しいというよりお前さんに合ってないんじゃないだろうか
今週はドリラーのみ?
今週はドリラーのみ?
連カキスマンorz
寝ぼけながらマケプレ見てたら 間違えてブレインチャレンジの完全版買ってしまった 少し後悔している
ブレード開いてもう一回A押すと買ってしまう仕様だからな。罠すぎる。 ブレード間違えて開いちゃったら、念のため↓押してからB押すww
ブレードといえばしいたけ で思い出したが、箱○に触れたことのない人は取り敢えずしいたけ押すなw
>>787 「Mr.Driller will be available worldwide, wherever Xbox LIVE Arcade is available with the exception of Korea.」
さすがの765も韓国語にはローカライズしてなかったのかw
>>791 だから出ないのはローカライズじゃなくて版権
韓国ってPCでミスタードリラーオンライン出してたじゃん。 つうか今回のXBLA版てそれが元でしょ?
別に韓国なら英語のままでも出せるしな。
値下げしなさそうでオススメのアーケードってありますか?
400ゲイツのは値下げ来なさそう。 定番だけどgeometry warsはオヌヌメ。
>>796 連投すみませんが、初心者にも入りやすいシューティングはありますか?
Aegis Wingは個人的に楽しめました。
>>797 検討してみます
>>799 吹いたwどれもレビュー酷すぎw
Doomは遊べるのかな?
AegisWingみたいなシューティングにも挑戦してみたいけど難易度が恐い・・・
>>799 そんな偏ったレビューを実用に供しようとすんなw
>>798 結構好みが分かれる分野なんで、まず体験版を試す前提で。
右スティックによるショットに抵抗がないなら、
Geometry Wars
Mutant Storm Empire
Heavy Weapon
Assault Heroes
オメガファイブ
クラシックなスタイルなら
トリガーハート・エグゼリカ
FPSなら
DOOM
Marathon
あたりやってみるといいと思う。
個人的には単純明快なHeavy Weaponがイチオシ。
タイムパイロット結構爽快で好きなんだけどダメかね
パックマンCE値下げしないかな 400になったら即買うのに
>>802 オーソドックスな感じだな。
コレはほしい。
>>804 だよな、この前買おうと思ったけど800はないわーと思って買わなかったし
アーケードのDISKにはいっちゃったんだし、そろそろ値下げ頼む
たかだか400Pに厳しい目利きが揃ったスレだな 盛り上がってるうちにさっさと楽しんだ方がいいと俺は思うがね 損をしないことばかり考えてると楽しいことが通り過ぎてしまうぜ
パックマンCEは面白いとは思うが、発売してからだいぶ経ってるし、値下げされる可能性もあるから購入に踏み切れないな 絶対に値下げしません、ってことなら即買うんだけど 盛り上がってるうちとはいっても、オフゲーだから過疎とか関係ないしな
じゃあ、評判のよいジオメトリ、あと400ゲイツ値下がりしたら買おうかな。 発売から2年は過ぎてるし、オフゲーだから過疎とか関係ないしな
ジオメトリはPGRでもやったがXBLAでも買った、さらにMU512MBにもついてたな UNOも余りまくってるが、こいつも余ってるな まあプラチナコレクションも出るやつはすでにみんな持ってたけど、XBLAのも 値下がりする前に買ってしまうな
>>808 新作のパックマンを、初代&ミスと同じ値段にするとは
到底考えられないので、当面値下がりはないと思う
パックマンCEは800Pでいいと思うけど、初代パックマンを同梱するか 歴代と同じ仕様のモードを入れるかぐらいはすれよと思う。
俺の友人、いつもゲームは廉価版になってから買ってた でも交通事故にあって左手が自由自在に動かなくなった そいつは今でもゲームしてるけど、後悔してて 「趣味全般としてのゲームを費用対効果的に考えたとき 別に値段なんか余り気にすることじゃないんだよな」って そんな話しで俺のことを洗脳してくる 俺もどちらかといえば値下げを待つほうだったけど、 思い返してみると反射神経が重要なゲームは即買いになったかもしれない 見事に洗脳されちまったぜヒィィィャッホォォォゥッ!
その友達は気の毒だったな しかしそれは真理を突いてるよ 誰だって遊びに割ける時間は有限なわけで(それがニートであってもだ)、 優先順位はあるとしてもたかだか数百円の値下がりを「待つ」ことが賢いことなのかと思う ゲームそのものではなく遊ぶ時間を買うと考えれば損はないんじゃないの まあ、時間の有り余ってる人にはピンとこない話かもしれんな
値下げを待つことがなんで悪いのかがわからない 800ゲイツじゃ買わないけど、400ゲイツなら買うっていう考えがあってもいいだろ その人にとってはそれぐらいの価値なんだし、価値観は人それぞれだ
パズルクエストは続編の発売にあわせて値下げはあるんじゃないかな?
ついさっきパックマンCE買ったおれが通りますよ ヤバいねこれ。パックマンであってパックマンじゃない。脳汁が出るとはこういうことかと分かったよ。
ようするに選択肢がある状態だと迷うよな〜。 他にやるゲームが無い状態なら迷わず買えるけど、 一応、進めてるゲームがあって、、でも飽きかけてて、、、買おうかどうしようかなぁ〜、、、 って時に背中を押せるかどうかだろうね。 いつでも売り切れ在庫気にせず買えるしねぇ〜、 体験版のまま、そのうち解除予定のも数本あるしな。 俺は社会人だから1200円程度ならokって感じで、積まない程度に買ってるけどな。 パックマンCEは800pで問題無し!迷ってるなら買うべき! 側買いしていまだに飽きてない俺を信じろ!
>>814 しかし、新作を追いかけ続けて遊ぶのも、1年遅れで廉価版ばかり遊ぶのも、
時間差があるだけで遊ぶ量は一緒。
特に積みゲがあるのに新作を買うのは、新作か積みゲかどちらかのプレイ機会を無駄に捨てていることになる。
今すぐ、何かを遊びたくて、遊ぶに値するゲームが新作しか無いなら新作を買うべきだけど、
積みゲや買いそびれた廉価版があるならそちらをプレイする方がお金の有効活用。
ネット対戦とか攻略とか、旬があるゲームはまた別だけどね。
「安くなったら買う」とか「高くても買う」とか、一つのタイトルだけで考えるのがそもそもの間違い。
「いくら出せば何ができる」という複数の選択肢に、限られたお金と時間をいかに割り振るかの問題。
>>816 まあ、悪いとまてはいわないけど、なんだろね
むしろよく我慢できるなーと思うな
まあ、友達の家で遊ばせてもらったら無問題 買わなくてすむからいいんじゃない?
誰も悪いとは言ってないと思うけどね。 値下がりする可能性なんてどのタイトルにもあるんだし、 突然無料になることだってあるから、 気の済むまで待つというのもありだと思う。
EzsZZDbPはどんだけ人の意見認められないんだw
まあもともとの発言が、「値下げするかもしれないから買えない」 だからなー
826 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 18:51:04 ID:d4p2i7hs
600円くらいあとになれば全然どってことないんだが、買う前って結構大きいんだよな。 飲みにいったら800円くらいするつまみを大して食いたくもないのに平気で頼むくせに、 1200円のXBLAは「半額にならないかな〜」って躊躇してたりする。 なんなのかね、この心理。ヤフオクもなぜか数百円でやきもきしたりすんだよな。 ネット特有のものなのかね?
>>826 オクのくだりは分かるわぁw
店舗で買う時は値段なんか気にしないくせに
主婦の特売1円やりくりモードと似たようなもんかね
829 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 19:09:52 ID:ei5wYQEd
パチスロでころころころがったメダル1枚(20円)は気にしないくせに レジで財布から転げ落ちた5円玉は拾うみたいなモンですね パチンカス市ね禁止
ドリラーまだかよおい
志村、明日!明日!
ドリラーなんすけどなんでオフの多人数用がないんすか? A. Webmaster/namco-chからの返信です 拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。 お問い合わせ頂きました弊社Xbox360用ソフト「Mr.DRILLER Online」の 件につき、誠に恐れ入りますが、弊社における製品開発に関するスタンス 等につきましては個別にはお答え致しておりませんのでご了承下さい。 また、今後新モード等が追加されるかどうかにつきましては、残念ながら 現在のところ未定となっております。 やっぱ何も教えてくれなかった
ないんすか(笑)
>>832 そんなアホみたいな聞き方する奴には教えないっす。
あほじゃない聞き方でも教えないくせに
にしても聞き方ってもんがあるでしょうよ
837 :
名も無き冒険者 :2008/04/01(火) 22:13:05 ID:klFOEPIs
>>829 千円札は、パチスロやパチンコ台の前に座ったときは「プレイングチケット」になっちゃうんですよね。
客観的に考えればすっげえ怖いことなんですけれど。
質問の部分がそのままコピペだと思ってンのか アホだなおまえら
おまえらワードパズル買え。 死ぬ前に一度で良いから オンライン4人対戦がしたいんだ。
ノンノン、要は お前さんがアホだと思われてるんだよ。 そのままでも不思議じゃないと思う程にね。
>>799 のリンクみたいに「スレ住人が選ぶオススメゲーム」みたいなのがテンプレにあってもいいと思うんだぜ
>>841 違う。
俺は実績解除には全く興味がない。
実績解除の為だけにゲームをプレイした事は今まで一度もない。
余談だが現在、全コス解放の為だけにDOAUをプレイし続けている。
人が居ないからオンライン対戦を一度もした事ないんだよ。
我が家ではワードパズルはオフライン対戦専用ゲームになっている。
>>843 ブレインチャレンジの対戦なら喜んで受けて立つぞ
>>843 DOAUなら
っていうかミスタードリラーwktkがとまらねー
早くホリススミたい
キャッチコピーは あなたと掘りあいたい!ですね、わかります
>>832 結局オフは一人固定で仕様を変えるつもりは一切無いってことか
バンナム馬鹿だろ
バンナムはオンラインかオフラインのどっちがの仕様がアホだなw
どっちもアホでないだけマシと思うしか…
オンラインのときだけアホになります
ミスタードリラーがLAで出るから買おうと思うんだけどいつもは何時ぐらいから販売開始なの?
18時前後かな
855 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 06:33:31 ID:GP2FvmLD
世界のバンナムか
オモロー!
バンレーベルのときだけアホになります
え?ドリラーオフ一人専用なの・・?
オンライン対応です
>オフライン プレイヤー数 : 1 と書いてあるね
ふと脳裏をかすめた そのうちアイマスキャラで掘り進めるようになりますか? やよいがミスったら「うっうー」ってしゃべりますか? 千早がミスったら「くっ」って言いますか? 実は雪歩の掘る速度が速かったりしますか? 亜美真美は二人で掘るホリンガー仕様だったりしますか? と、ところで・・・ひとりあたり何ゲイツで購入可能ですか? エスコンみたく400ゲイツとかやめてくれ(T▲T)
普通に400ゲイツなら買うなw
864 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 11:29:57 ID:ChTNIDoS
キャラの外見だけならともかく性能が変わってくるなら買うわな
マーブルブラストウルトラは400Pと安いけど面白いよ。絵も綺麗だし。 ただ難易度のバランスがおかしいんじゃないかと思う部分が個人的にはあるけど。 イージーでも結構難しいし、ノーマルの中盤あたりなんてやっててイライラすることもある。 全体マップを見る機能が欲しかったな……。
ミスド体験版は何m掘れるかなw
20m
掘らなければどうということはない
わた春香さんの誕生日にドリラーで春香キャラ配信してください!
>>866 のサイトがオープンしたのは、ドリラーが発表されたぐらいの日なんだよね。
わざわざドリラーの為だけにサイト開くとは思えないし、今後も期待できるのかも?
ギャラガ'08とかグロブダーとか出ないかな・・
ファミスタをオンラインたい
'08、なんという素敵な響き。
出るといいよね モトス!フォゾン!ロンパーズ!さぁこい!
ワンダーモモなんて実に箱向k(ry
満を持してダンシングアイ、ですね。わかります。
MSKKは5pbにはダメでもバンナム様に対してはきっとOKだすんでしょうね。 分かります。
アサルトー! はやくきてくれーっ!
>>880 タンクバタリアン(16人対戦)が先だろ常識的に考えて
タンクバタリアン16人対戦 8人×8人のチームバトル(内一人司令部) ※司令部は動くことも攻撃することも出来ません
フロッガー チャンピオンシップエディション ディグダグ チャンピオンシップエディション
フロッガーは違うか・・・
堀進きた
Mr,DRILLER Online 50.39MB IN STORES NOW!
ギャラクシアン3が来たら、 艦長が「ピーンと来た!」とか言いそう
シングルプレイでも画面が少し窮屈だね。 連射設定無いのがちょっときちぃ。連コン使うとかなり快適になった。
えーと・・堀江ボイスが無い?
え? ボイス無し? ふざけんな
実績のクエストマスターって練習用コースじゃダメなのか…?
堀江さん初めてやったけど音楽好きだ
イマイチルールがわからん ブロックの色考えて掘っていくの?
ラグ酷くね?
酷いっていうか、ゲームになってないような・・ ブロックを掘ったハズなのに、消えないんですけど・・なにこれ?
>>893 ブロックは同色が4個以上くっつくと消える
×ブロックをドリルで壊すと酸素減るけど4つ以上くっつけて消せば酸素減らない
ってのを理解すれば、あとはしばらくやってりゃ分かると思うよ
>>895 俺もだ
相手は順調に掘り進んでた感じなのに…
外人との対戦はムリっぽい
>>896 なるほど…体験版短すぎてよくわからんw
ソロ対戦、二人だけ、ともにアンテナ3つでもまともにプレイできない。 ホストした側は順調に進めるみたいだけど、乱入側は掘ったのに掘れない状態みたい。 ・・やってくれたな、ナムコ(><
>>897 日本人とでもアウトだよ。一ブロック掘るのに15連打くらいしないといかんw
相手を見たら順調に進んでるのに…回線の問題かもしれんが、いくら何でもこんなシンプルなゲームでこれはないわ
とりあえずオンタッグやってみたんだが… 2:1(俺)で始められて、まぁ掘るか!と思ったら掘れない Aを何度押してもとにかくほれない、30秒に一回ほど掘れるものの… 結局ほとんど掘れない俺は当然ミスもしなかったので、相手の自滅によるスコアリセットで勝ってしまった これは酷い アンテナは三人とも3本立ってた ホストは俺じゃない
む?ネット対戦のラグがひどいのか とりあえず体験版を遊んでみるか
また地雷か
ありえんこれ MSから文句くるだろこの酷い出来じゃ バンナム死ねよ
デバッグもまともにしてないのか……
公開からリリースが早いと思ったらこれか
どうせたいしたことねぇんだろ? そう思って意気揚々とオン対戦してきた俺が帰ってきましたよ…バンナム氏ね!
ホスト以外ゲームなんね、一人でチベットで穴堀します 旗って意味あるの?
今対戦してみた。 酷いなんてもんじゃないなコレはwwww
う〜ん、DS版持ってるから スルーするかな・・・斑鳩に使おう
んー、そうなると修正がどのくらいで入るかだな。 数ヶ月かかりそうだな
さっさと返ゲイツポインヨ!しばっくぞ!!
>>891 クエストマスターは100m毎に1クエストx10回なので、
1000m以上じゃないとダメみたいですね。
これ買うためにXBOX買ったのに・・・ バンナム市ね
いえーいみてるー
ザリザリしていってね!
苦情どこに送ればいいんだ、これはカルドセプトなみに酷い
これは今のうちにホストで勝ちまくって実績解除しろってことか
探してるんだけど問い合わせをどこにすればいいのか分からん
>>918 ホストにしてみたけど皆気付いたのか10分近く誰も来ないんだぜ
自分がラグ酷くないときでも相手は酷い場合もあるんだよな……うーむ。 ネトゲのリトライ祭り同様、配信直後で重くなりすぎてるせいだと信じたい。
Liveって全鯖共通じゃないの。 つうか対戦中はP2Pだろ
しかしこれは目にやさしくないな もう少し大人しい色にできなかったのだろうか
苦情が殺到すれば確実に修正来るだろうな 泣き寝入りはしないぞ
キャリバー3のときも「他のゲームやらなきゃいいじゃんw」で済ませた会社だからな……
どーせパッチなんか来ないだろうな 苦情書いても買った人も少ないだろうし このスレ見たヤツは買わないだろ
ほんと買う前にここ見てよかったです
アーケードでパッチ来ない例は稀な気がするが
世界中から苦情が出ればあるいは
まあ、配信初日は混むのは当然として、 普段の日もラグってたら、さすがに抗議殺到かな。 今は丁度、北米はゴールデンタイムくらいで回線混み合ってるんだっけ? もうちょっとしてから、もう一回オンに突入してみっかな。
>>926 メールで問い合わせた奴にだけ
こっそりとディスクの交換はしてたんだよなw
北米は今みんな寝てます
北米は夜中3時くらいか
・オンライン対戦ラグ酷すぎ ・クエストはさして面白くない ・アイテムがあるので、ゲームの難易度は若干低下 ・ボイス無し ・BGMも劣化(している気がする) まとめるとこんなとこ? まぁ、対戦を諦めれば、初ドリラーの人は普通に楽しめる、かも
日本でのみ発売したパッケージのカルドですらあの騒ぎだったからなぁ 世界規模で抗議来たらさすがにMSも動くだろ
バンナムしねや
ロード画面の ESRB:game exprience may change during online play ってどういう意味?
直らないなら返金してくれ・・・・
オンラインプレイ中にその内容性が変化することがあります。
・スコアランキング、キャラ別どころかステージ別も無し 中古のGBA版買ってきた方が楽しめます
もうリブルラブルに期待するしかないな
金返してくれよマジで GB版のがおもしろいとか・・・
ドリルラグ酷いのかよ 塊でアレだったから不安はあったが 流石バンナム
マイクロソフトに苦情だしとくわ・・・ 本社に・・・
なんだこれ・・・オンライン。 ゲームになってないじゃないかよ。 テストとかちゃんとやったのか? マジで金返せ!
949 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 19:45:32 ID:K/BZI+Xi
こんなもん出す前に分かるだろう っていうかこんな欠陥作品だすのが恥ずかしいと思わないメーカーがおかしい
買ってみたがドリラーのオン、ホントに酷いね 外人は論外日本人でもホスト相手じゃ勝負になんね 掘っても掘れないから必死にAボタン連打するしかないけどコレじゃダメだ シングルがまあまあ良いだけに残念だね まあ明日になってもこの調子ならバンナムにパッチ寄こせと文句でも送るか
ドリラー初めてで面白いのだがオンライン2P対戦で日本人同士でもラグってレベルじゃないMSに抗議すべきだな
掘っても掘れないって面白いなw
これXBLA始まって以来の糞ゲーだろ
ジャンプとBダッシュ封印されたマリオみてーなもんだな
ブロック硬すぎ・・・
というかパンナムはデバッグしたのか?ってうたがいたくなる
オフラインでもボタンの反応悪くない? タイゾーさん使ってもサクサク掘れないし、 アイテム発動時にラグったりスカしたりするような…。
>>956 絶対してないだろこれは
普通に遊べるって報告が一つも無いとか
調べる前に買った俺涙目wwww ふと海腹も体験版出してなかったらもっと酷いことになってたろうと思った。 とりあえず苦情送っといたわ・・・
>>953 いや、もうXBLAどころじゃないだろ…
こんなラグゲー見たこと無いわ…
声が無いけどバグってんのかな
>>946 やっぱこういうのってソフト会社が悪いのかな
Wiiだけど、ドラゴンボールなんかラグ酷過ぎてやれたもんじゃなかった
それこそ一秒置きに止まるような感じ
なんか今戦った相手は全然ラグなかった;
と思ったら次の相手はやっぱり申し訳ないほどラグラグ 相性があるのかな…?
もうオンはやめとくわ 気分悪い
ドリラー葬式ムードすぎてワロタ
ここまで駄目な仕様だと、修正云々ではなくて根本的に 同期まわりの技術が無いんじゃないのか。 洋ゲーだと当たり前に同期してるからフツーのことだと思われがちだけど、 ありゃPCゲーで相当経験を積んでるからこその技術なわけで。 家庭用でぬくぬく暮らしてきたツケが回ってきてるんじゃないかなぁ。
>>969 ガロスペみたく3人で移植作業とかじゃね?
しかしココまで酷いと日本物のXBLAはオン期待しちゃ駄目とか思っちゃうな
斑鳩が不安だ・・・
トレジャーならやってくれるさ・・・きっと
斑鳩のオンはおまけだろう・・・
ミスタードリラーXとかならまだしも ミスタードリラー「オンライン」として売ってる以上はなんか手を打たないとまずいだろ・・・
今週はドリラーだけかと思っていたら、
>>802 のPinball FXの追加テーブル、配信されてるね。
200ゲイツなり。
こっちでドリラーのうっぷんをハラしてくる(^^;;
>>974 もうすぐ、海外サイトがボロ叩きしてくれるだろう…。
それに掛けるしかないな。
バンナムやる気ねーな
配信でオン対戦やってる人いるけど、日本人同士でも相性がよくないとまともにやれないみたいだね… 逆に相性がよい相手となら普通に対戦できて面白そうだった.…マジで恨むぞバンナム
>>974 それはあれだろ。
Onlineを前面に出して売らない限り、
ACからのベタ移植は縮小する方針なので
企画が通りませんと。
ピンボールのDLC落としたが 得点とかが表示される画面が小さいな
>>980 どのトリガーかスティックか忘れたが、あの画面の大きさは変更できる。
ドリラーはめっちゃ相性だね。 何が原因で相性が決まるのか、さっぱりわからん。 光回線でも全然ダメな場合もあるし、回線とかあんま関係無い気がする。 相性の良い人がホストになると、部屋に入ってきた全員が快適にプレイできて、 相性の悪い人がホストになると、誰もまともにプレイできない。 「ホストになる相性」って意味わからん。 距離とか全然関係無いっぽい。
日本人ともまともにプレイ出来ないってよっぽどネットコードがうんこなんだな 興味無かったから買ってないけど買った人がカワイソス過ぎる
フレ同士で集まってプレイする分には、 「ブロックかてぇwww」とかワイワイ出来るから、まぁそれなりに楽しいよ。 1日で飽きるだろうけど。 ゲームとしては死んでるね。 フレンドの中に、一人だけホストやれば全員がラグなくプレイ出来るって人が 偶然居たから、結局その人ばっかホストやってる。 ところでこれプライベート部屋建てても1回プレイしたら解散になるんだけど、 なんでこんなクソ仕様なの? フレ呼び込んでも連続プレイ出来ないとか意味分からん。
ドリラーの話はもういいから、次スレでも立てようよ(`・ω・´)
986 :
名も無き冒険者 :2008/04/02(水) 23:12:55 ID:xaDvUv8y
次スレマダー!
次スレ立て挑戦してみる
ドリラー買ったけどオフで対戦できないのか・・・orz
ミスドリってロケスタ製? オンヒドス。
乙
992 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 00:02:27 ID:K/BZI+Xi
アイテムなにか画質粗くてわかんねえ
ドリラーは地雷だったか…楽しみにしてたんだがな
>>989 ロケスタが作ったかのようなクオリティのゴミだが、確定情報はない。
オンが改善されりゃなんとかなるか? オフ対戦ないとかボリューム少ないとかは、まぁ1200円ならこんなもんでしょってことで…
素材は良いが調理が最悪
すでにドリラーが過疎ってるわけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
999 :
575 :2008/04/03(木) 00:46:49 ID:5gKUNqdr
メタスラみたいに一部のマニアが騒ぐ位で 普通の人にとってはごく普通のドリラーだよ
1000ならアーケード移植モノ縮小しない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。