■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_107
1 :
名も無き冒険者 :
2008/01/28(月) 19:44:24 ID:OaW2ku06
2 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 19:45:16 ID:OaW2ku06
3 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 19:45:31 ID:OaW2ku06
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 19:45:50 ID:OaW2ku06
Q.スクリーンショット撮れないよ A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。 WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。 Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの? A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。 課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。 Q.名前って他人と被ってもおk? A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。 Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない? A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。 課金で始めた場合はその手間が少し省けます。 Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい? A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。 詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。 Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って? A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。 Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。 逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。 Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど? A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。 オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。 Q.家に帰ったら覚えのないWebマネーを握っていたのですが… A.天使型あーんばるを買えばいいと思うの
5 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:12:11 ID:Fx2tQtSp
犬子「獣牙ッ!
>>1 乙ゥッッッ! 爆ッ熱ッ拳ンンンンンッッッッッ!」
6 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:12:17 ID:N6bB2XRA
7 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:15:30 ID:p8k8Z0dI
それじゃ、一緒に
>>1 乙しましょうか?
……あは、冗談です
長かった…半年掛かったがようやっと一人目のS到達…
この調子で頑張るぜ!と言いたい所だが暫くは休憩だ
お医者様に診てもらったら胃に穴空いてるってさ…アハハ…ウフフ…
皆はS行きの為とはいえ、あんまり思いつめちゃ駄目なんだぜ…
8 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:16:12 ID:xwgSopGs
異常に攻撃命中にステ振りしているオーナーがいるが雛見沢症候群に感染でもしているのか?
9 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:20:03 ID:qK0jdVxT
10 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:22:21 ID:ra8e6ScF
11 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:30:04 ID:vOE4KbEs
攻命の攻撃を反撃スキルでスカしてやると気持ちいいけど 前後にフラフラして1回も反撃できなかった俺のフブキさんかわいい
12 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:31:58 ID:3wYH9G1C
>>8 勝ち進んでいっても軸がぶれないから。
防御や回避だと、Sに進むまでに攻命ともに15や20は余裕で上がって
ステがどうしてもある程度丸くなる問題があるんだ。
そもそも火力が足りなければ勝ちにならない仕様だし、そういう意味では
回避型や防御型よりも勝ちに手が届きやすいからねー。
まあ、どの型でも最後は尖らせてなんぼだけど。
回避型はそのへん報われんよな…
13 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:32:31 ID:bRhDtGx/
爆熱拳で3000近いダメージを落としきれず通常攻撃全スカ。 2回目の爆熱拳でようやく叩き落としたうちの黒白子マジ攻命失格SP崩れでかわいいよ黒白子。
14 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:43:04 ID:6Cahdlmv
>>12 回避は下手に上げない方が良いんだよな
その分を孔明SPに回した方が断然強い
15 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:44:50 ID:Q31gWcW/
>>12 高命中武器と必中武器の修正が来るだけでも回避は強くなるよ
今だって尖らせて対策装備して回避SP型なら結構勝てるぞ
遊びやすいとは言わないけど
16 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:46:48 ID:lzrY5nTZ
今ならジェムバレットもあるしなぁ 天敵のスキルをある程度封じることができるのは大きい
17 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:49:41 ID:bB4b38GA
回避SPはオーナーの腕が一番問われるタイプだと思うな現状。 上手くやってる人のはAあたりまではステが基本的にどこも尖ってない。 上手く作ると攻命とは一番いい戦いを見せてくれる。 完成後は微妙だけど。 ってか重量オーバーの回避型が多すぎる
18 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:53:21 ID:qstJPpsS
残り3敗前に14勝 今回は諦めるのが賢明か・・・
19 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:54:00 ID:Tbf/Hxio
スキルが必中じゃなくて命中率UPだったら 回避特化にも意味が出てくるんだけどなあ
20 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:55:33 ID:T4caJ+cF
21 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:57:13 ID:tkEc81vU
回避型にはCSC交換によるセブンエッジ二刀流が来ることをお忘れかね
22 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:58:54 ID:Nw69TXFs
機動パラも成長するようにしてみると面白いかも
23 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:59:20 ID:qMj8DBMg
回避は最低10あればいいし、防御も30あれば十分だしね。 もしかして、メギン半減SP型ってかなり強い? そうすると素体は騎士子で・・・コアは何にしようかな。
24 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 20:59:45 ID:1X6yR4mg
セブンエヂは0〜ならいいんだが 距離われと押し出しで泣ける
25 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:01:46 ID:3wYH9G1C
セブンエッジって両手持ちできたっけ? というか交換の対象にはならんと思うぞ。
26 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:04:20 ID:6Cahdlmv
27 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:05:09 ID:QQz6HCI0
今になってリセットしたことを後悔してきた 仕方ないから同じコア素体名前で……
28 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:06:21 ID:plLy+cuD
>>27 ちょっとまて。
CSC交換してダイヤでもぶちこんでからセットアップしたほうがよくね?
29 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:06:25 ID:T4caJ+cF
50-120で準備240とか、使うやつは頭がおかしいとしか
30 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:09:45 ID:3wYH9G1C
>>29 ですよねーw
同じ反撃外しならミョルニルか号泣剣つかうわな。
どっちも持ってないけど。
31 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:11:29 ID:gUNyLiXc
バトロン、さっきから途中でフリーズしてしまうのですが。 で、「サーバーに切断されました」との表示が。 他にこのような症状の人はいませんか?
32 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:11:49 ID:rALIn/aN
教鞭や竹やりを忘れてもらっては困る
33 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:15:06 ID:QQz6HCI0
>>28 よしきた
ダイヤ+ルビー+エメラルドあたりで言ってみるわ
もっかいリセットだがな!
34 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:15:52 ID:rALIn/aN
35 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:16:52 ID:tkEc81vU
言ってみただけなのになんでそこまで言われようなんだ俺(´・ω・) 7Hitが6Hitに減るとかネタ度高くていいじゃない
36 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:16:56 ID:QQz6HCI0
37 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:17:02 ID:T4caJ+cF
そんなことより、黒オパにダイヤ効果があるってのは本当なのかい
38 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:17:14 ID:VEPj5oHe
>17 うちの吹雪さんは手裏剣とエーススラッシャーでそうなるな。 LPとSPが上がりすぎて他のステがLv30いかないけどorz >27 俺もツガルと砲子リセットして少し後悔している。 もう血石は使う気にはならん… 以前インセクティアオヌヌヌと薦められたが、理由がなんとなくわかった気がする
39 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:17:17 ID:iPoiQZ50
回避型は装備での補正も上げにくいからメギンと相性悪いのも大きいな。 防御型なら簡単に補正400↑にできるから−100ぐらい大したことないけど、 回避型じゃ精々150〜200程度だからメギンの−100が致命的すぎる。 装備の数値上げるか、内部の補正率を変更してくれないと厳しい。 せめて無駄に付く防御補正を回避に回せたらなぁ・・・
40 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:20:31 ID:1X6yR4mg
つか回避は重いのもダメだから、ダウン耐性すらつけにくい
41 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:20:47 ID:GwBAP1Tg
>>39 回避は逆に付けないことで補正があるんじゃないか?
42 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:22:20 ID:hn40//1Z
いや、そんなに完璧を求めて楽しい・・・?
43 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:25:13 ID:Nw69TXFs
たしかにBオパで育ててる子、びみゅーによわい ダイヤに通じるものがあるかも
44 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:25:21 ID:NW6rdrMT
完璧はいらないがそこそこは欲しい、 無い無いづくしは流石にどうよって話だと思われ>回避話
45 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:25:40 ID:1X6yR4mg
だって、Sランクへの挑戦が余裕がなさ杉なんだもん 遊びいれながらじゃいけねーんだもん
46 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:25:55 ID:n1EPybcY
軽装補正が強すぎて防御型涙目になったのにな 「頭使わないと勝てない」じゃなくって「頭使わないから勝てない」、これわかってない回避厨多すぎ 攻命型だって自分の低いLP・回避・防御を理解し。きっちり決めないと逆に狩られる 2丁ピース全盛期の防御型がそれに勝つ為どれだけ試行錯誤したか
47 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:25:57 ID:Tbf/Hxio
回避成功時に発動スキルとかあればいいなあ カウンターがそれっぽいけど別に回避とは関係ないし
48 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:26:06 ID:TkE529c+
最近、つけないことの大切さがわかってきました。 軽いほうが、戦い方に余裕があるもんなぁ それはいいのだが、LV104で回避35はやりすぎたと反省。
49 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:28:22 ID:LLhH66/7
DS2発で沈むような回避型しか育てられない奴等には何やっても無駄。
50 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:28:38 ID:rALIn/aN
防御型だって狩られてた頃はネガってる奴多かったのに 回避脳のネガは叩くだけ叩くんですね まぁちょっと言い分アレな人多いと思うけど
51 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:28:54 ID:vs76V+HO
>>48 回避型なら十分、むしろ最終形で50〜60ある方が通常攻撃避けまくりで面白いと思う
52 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:30:46 ID:n1EPybcY
>>50 そりゃそうだ、やることやらずにネガってゴネるだけじゃ話にならん
53 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:30:59 ID:qn9fxqGL
S行きは無理だろうと思ってEX落とししたうちの白子さんが大活躍中 なんでこんなときだけ勝率7割とか超えるんだ… ま、まぁ、初の100勝姫になってくれそうだから文句なんてないんだけど やっぱり、頑張らせてみるべきだったのかなぁ…
54 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:31:05 ID:WP+LUtK1
回避は 「当たらなければどうということは無い」 が基本 そうスキルさえな DS?そんなものカウンターしてやんよ あ、やめて猫パンチはいや・・・ ぁ、やめて・・・敵陣突破はイヤ・・・ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
55 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:31:27 ID:TkE529c+
>>51 そんなもんでいいのか? イリーガル戦の手前から戦い方が構築できず扱いに困ってたんだが、それを聞いて安心した。
56 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:32:58 ID:REnoI/7b
>>53 Exは基本的に勝率どうでもよくなった人たちの溜り場
Sランクへの戦は勝率求めまくりの人たちの溜り場
Exで勝率あがるのはよくあること
57 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:33:19 ID:fLh/NXZY
>>49 それに耐えられるLPある回避型って負けまくってないと無理でしょ
勝ったらLP育たないんだし
まあ盾を仕込むとかあるけど
58 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:33:56 ID:T4caJ+cF
>>54 頭に「死ぬ前に相手倒せる程度に当たらなければ」がつくかどうかで意味が大きく変わってくるけどな
59 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:34:14 ID:1w7x2kMe
>>46 軽装補正ってそんなに強いかなあ?
がんばってやりくりするよりジルコンつけて回避補正つけまくった方が避ける気がする
重量に空きがある回避型というのを意識してないだけかもしれんけど
>>42 だってせっかくメギン使える孔明回避にそだてたけどSでは全然通用しないんだもん
>>47 回避指示で発動する分十分防御スキルと対になってると思うぞ
60 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:35:15 ID:3wYH9G1C
>>55 そこからオール実戦で成長限界行くぐらいまでやってもS行ける
時もある。チーグルの押し出し移動中殴りダウンスタンあってこそだったけど
61 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:36:50 ID:+2+SuHaX
相手はノアじゃねーんだから。 オフィで全戦単純回避で勝とうとか夢見すぎ。 いわんやSクラスをや。 生存率高めたきゃ、周り込み・反撃スキル・射程外しと色々あるんだから 神姫のステ上げるだけじゃなく、オーナーの脳率も上げれ。
62 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:38:44 ID:qK0jdVxT
63 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:38:45 ID:qn9fxqGL
>>56 やっぱりソウデスヨネ
でもEXでもこんなに勝てる子は初めてなんだ
ちょっと浮かれてしまったんだ…
それはそうと純正砲子さんの攻撃が当たらなさ過ぎて泣ける
本当に命中◎なのかー!?
64 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:39:41 ID:Nw69TXFs
でもSは行きやすくなったよね 回避型でも引き分けでLPSP伸ばせば楽
65 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:42:56 ID:tkEc81vU
回避型は面倒なのでむしろ反撃型に育てる俺 適度に食らうのでLPも結構上がっていい感じ 勝率6割行ってないけどな… 引き分けノーカンだからできるまったり育成だ
66 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:43:25 ID:QQz6HCI0
よく考えたらまだ10連敗アチとってねえ…… さっきセットアップした津軽をEXに放り込んで裸で戦わせたら10連敗なんてすぐだよね!? そしてまたリセット ダイヤあと一個あったらダイヤ×3やるんだがなあ…… というか基本回避型になる津軽にジルコンって有効だと思う?
67 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:43:30 ID:NW6rdrMT
>>62 …微妙。
なんかこう、あの湧き上がるようなゴゴゴ感が無い。
アングルの所為か?
68 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:43:51 ID:vs76V+HO
>>55 イリ花子だったら、回避極めてやりさえすれば
LP=SP=防御=Lv0の極端な子で倒せたよ。
こんな子でも、WFの時もそこそこ活躍してくれたし。
69 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:43:52 ID:bRhDtGx/
>>63 回避にしようとしてるやつはまず素体が同程度のセンスになってることを忘れるな。
装備の分負けてるかもしれんぞ。
70 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:47:13 ID:qK0jdVxT
>>66 ジルコン積んで、それで上昇した分をどう使うかだと思う
有効に使う名案があるなら、そりゃもちろんさ
>>67 多分そうだ、あと後ろが白い
まぁ、やっつけ
71 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:49:47 ID:Jy+hEsKZ
忍コア忍素体ってスキル出し渋ったりする? 小ミソ1個だけ積んで突撃させてるんだが SP最大まで溜まりきっても使わないんだ・・・
72 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:49:56 ID:8yLNq5ws
初めて砲子をリセットしてみたが吹いたわ
73 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:50:28 ID:QQz6HCI0
命中ってあまりあがる装備無いからなあ…… 黒白子コアで大剣持たせて素体は黒子、とか?
74 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:51:30 ID:WP+LUtK1
>>71 忍子は好感度低いと
なかなか言うことを聞いてくれないぜ?
75 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:51:39 ID:QQz6HCI0
>>71 俺の忍子さんはSP溜まったら後先考えずにスキル使う子に育ったぜ!
使って欲しくないスキル使われるのが問題だが、まあそういう装備は取り上げればよし
76 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:52:21 ID:3wYH9G1C
>>59 たしかにそうだね。防御スキルの防御値もスキルによって完全固定だし。
動作をトリガーとするという点では同じか。
しかしだっ・・・!
回避型じゃスキルには全くの無力・・・っ!
回避レベルによるダメージ軽減すらねぇっ・・・!
ドラクラなんかPOSTが切れて尚お釣りが来るほど溜めるから直撃・・・!
回避思考にはステプロの選択肢は無いんだっ・・・!
ついでに言うと、防御型は予想ダメージに応じてスキル防御と通常防御を使い分けるからなー。
中ミサ4発程度ならステプロも使わずに防御して、高威力スキルにだけ反応する→燃費の向上
だし。
せめて回避LVに応じてダメージ軽減するか、防御LVによるダメージ軽減を無効にするか…
それでもまだ隔たりはあるんだけどさ。
77 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:55:20 ID:qK0jdVxT
>>71 おかしーなー、と思ったら射程100以内で殴らせてた俺のような駄目オーナーではないよな
ちぇ
ミッションで積極的に使って覚えてもらうとかどうなのよう
>>73 剣とかなら打撃命中Lv1のステキな腕装備が
78 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:56:09 ID:qn9fxqGL
>>69 一応そのヘンのことも含めて考えてるんだけど、何かオカシイ気がするんだ
ほとんど同じような装備で同じようなCSC積んでる黒子よりも当たらない感じ
重量オーバーもないし距離適正も上げてあるし…、どうしてなんだろう
79 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 21:59:45 ID:6Cahdlmv
回避なんて上げまくってもスキル回避は不可能なんだから、 低命中・高威力の攻撃は避けれるくらいにして、 余った分をその他のステに振った方が得策だろ…
80 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:00:33 ID:GwBAP1Tg
>>76 >回避型じゃスキルには全くの無力・・・っ!
いや、だからそのために反撃スキルがあるんだろ・・・
81 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:03:36 ID:wwBNOjKY
今うちの水ヌコがAS使った相手に通常移動で追いつきやがったww こんなこともあるんだな…
82 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:04:04 ID:qMj8DBMg
うちの猫子みたいなものかね。命中20もあってパイル装備しても、 回避10の子に命中率80%が限界・・・相手は黒白子。ロスト頻発だし。 私の所の忍子さんは、ステプロ使いこなすよ。 種子にも遊びで反撃、覚えさして見たらちゃんと使うようになったよ。 防御型の反撃は逆に自爆だったから止めたけど・・・ 銃にも高命中な武器が欲しいと思うこの頃。
83 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:05:48 ID:+1ztQnrX
84 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:06:50 ID:qK0jdVxT
>>82 射撃は命中装備が豊富だが・・・
>>83 すでに購入履歴が大変なことに
85 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:08:44 ID:1w7x2kMe
>>76 一応ドラクラまでは避け放題だ
それまでにアタックアタック!!
>>73 剣とかなら命中20打撃命中更に20のステキな鎧があるけど
86 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:11:23 ID:NW6rdrMT
AllorNothingなのが回避の魅力なんで軽減とかは要らないなと思う回避スキー だから必中武器はドキドキ感が無くなるので嫌いです というわけで必中杖を確実に取れる反撃スキル希望。犬輪だと押し出しちゃうんだよね
87 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:12:47 ID:vs76V+HO
>>76 ASで殴ったり打ったりの子を作れば、大丈夫さ。
88 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:12:59 ID:1MfEAQ5n
距離200以上になると反撃って狙いづらいんだよな・・・ 近距離以外は反撃ってあきらめてる?
89 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:13:02 ID:Nw69TXFs
>>73 打撃なら種子小手、
射撃ならアーミー帽。ゴーグルもそうだっけ
あと汎用はコンパネ、アーミカフス。
猫鎧もかな
90 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:14:56 ID:gNDemDMv
>>78 剣、大剣、投刃辺りは、 得意武器、不得意武器補正の関係で、黒子のほうが命中上になる。
それ以外は、専用ヘルメットの分だけ砲子のが命中上のはず。
91 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:15:01 ID:qK0jdVxT
>>89 保安官バッヂ、黒子脚、ウェスタン装備とかも
わりといろいろあるな、命中上げ
92 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:15:16 ID:+1ztQnrX
93 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:19:26 ID:9Y71RDkV
>>81 黒子足とかサキュバス角とかで機動0前後にして、尚且つ素体の機動△で重量過多の相手だと
通常移動で追いつけるぜい。
パシュミナ先生とかで試すと分かると思う。
94 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:20:05 ID:3wYH9G1C
>>80 反撃スキルはな…回避型でないといかん理由がほとんど無いんだよ…
LPSP型や攻命型でも回避LVに関係なく使うし、
その後に書いたように、ドラクラに代表される長チャージスキル相手では
パラソルスピアやプチマでもPOST切れてまだ発動しないのがデフォルトだし。
あとは2枚におろされて終わり。
天敵の杖もチャージ長い(+遠距離だから反撃スキルに乏しい)せいで反撃が難しい。
せめて津軽BMは一定条件でスキル回避できる能力があっても良かったよねー。
ごめん、ネガキャンとかのつもりは全くないんでこの辺にしとく。
あと、反撃とステプロを両立させてるフブキのオーナーさんにも敬意を表する。
95 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:20:54 ID:Nw69TXFs
96 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:23:42 ID:QQz6HCI0
さすがに津軽BMを種BMで狩れたときはなんとも言えん気持ちになったわ
97 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:25:31 ID:yXU757SJ
セブンエッジ二刀とか出てたけど、剣の二刀ってヒット数固定だよな
98 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:26:28 ID:1w7x2kMe
>>94 それを言ったら防御型なんて盾つけて防御指示したら暴発必死だし
LPSP型や孔明型でも防御LVに関係なく使うと思う
99 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 22:26:32 ID:qK0jdVxT
回避スキルも一つ二つ来たらうれしいな
ていうかね、マジカルサークルは回避スキルにしてよマジでマジでー
ほとんど見ないけど、アレ好きなんだよね
>>97 ・・・Hit数減っちゃうよな
要するに回避型はオワタ! 小波のバカ開発がいつまでも回避型が生き残るための修正入れない!入れる気もない! 回避=死にステ 回避能力が有効に設定された素体も回避寄り思考のAI持つコアもすべては無駄! そんなもんは防御型と攻命型がS行くためのエサ!wwwww 回避厨ナミダ目バロスwwwww 今どき回避やる奴が悪い! つうことですね? そりゃみんなバトロンなんかやめてくわ 自分が気に入ったフィギュアキャラをメタ糞されて、あげくにちょっと嘆くと「考えない奴が悪い!」と考えてないバカの一つ覚えの貶しが入るんじゃなw この過疎進行してバトロン終了ですなw
いやいや俺が
いやいや、俺が悪い
>>100 それなら防御型育ててみろよ・・・
反対の立場に立つと世界変わるぞ?
それすら嫌なら勝手にやめれ
わかった、俺たちみんな悪い つーかここまであからさまに香ばしいレスに反応しちゃ駄目よん
回避型は回避あげれば勝てるって時代が終わっただけだろ? AS杖が相手ならこっちもASかMA使ってけばいいだけだし 孔明相手なら反撃狙えるようにしてけば良い
回避型がスキルに無力、とか言って嘆く人は多いのに 何で最近防御耐性入れてないor1つだけとかの回避特化が多いのだろうか。 B前半まではそれも有効だと思うけど、 Aオフィで侍篭手の回避特化無耐性→400スキル2発で死亡とか本気で何考えてるか分からない。 3耐性装備とか回避特化ほど必須だと思うのだが。
>>100 短絡思考論者はちょっと向こうの方で遊んでてください。
>>97 >>99 そもそもセブンエッジは二刀できないんだってば。
見分ける目安は武器種類のすぐ後ろ、(両)の表示があるかどうか。
…とか言いながら両手にセブンエッジっていうのは見てみたいんだけど。いろんな意味でロマンだよな。
>>94 …うちの娘だけなんかね?防御LVを上げれば上げるほどステプロの精度が上がっていったの。
ていうか長くて悪いんだけど
>>76 も読んでorz
よしよし全員第一級戦犯でシケイ!
>>105 はいはい煽り屋乙乙
あんたみたいなのや
>>100 みたいなのは同類だね
>>90 機関銃と短銃もたせてるんだ…
きっとどこかで大事なところが抜けてるんだな、ごめんよダメなとーちゃんで(ノД`)
>>100 はいはい、まだ初めて一ヶ月もたってないドシロートの
回避型砲子と花子がもうちょいでSいきますよっと。
けんかはーやめてーわたしーのーためにー
>>109 いや、出来る出来ないはどっちでもいいよ。見たいけどさ
ああ、そうそう、wikiだと(両)付いてんのでね、それもあってそういう話題が出たよねって話
>>110 回避型作るのヘタなら他の型育てりゃいい。
それすら拒否するようならやるな、って意味だが。
煽ってる気はないぞ。
孔明寄りで回避20、メギンの使えない化石のようなうちの猫子でもSでそこそこいい成績なんだけどな 回避型かと言われたらちょっと微妙だけどさ だいたい防御型が防御するのはダメージ0を目指してじゃないんだから、回避型だって全回避を狙わなければいい 相手の攻撃を回避できたらその分延命できるんだから、その間に何をするかじゃないのか
流れをふぁいなるどりどりなんだが アメ3黒子ってsp上昇率どれくらいならアタリなのかな?
回避レベル25以上で装備できる投擲攻撃レベル1うpとかあればおもしろいかもね。 これで半減盾相手にDSやミソ非力すぎでオワタ\(^o^)/ ってな状況が少しは改善されそうだ。
紳士淑女として、言葉のチョイスは冷静にだよ諸君 クールだ、クールになるんだ 心は熱く、頭は冷静に、手は綺麗にしておくんだぜ やっぱ、愛だよな
おいおまえら、31日の更新欄に ・ゲームバランス調整 とあるぞ ………wktkしますねw
1スレにつき1,2回は出てくる同じ人だろうから慣れるといいんだぜ?
>>121 アップデート前とか話題少なくて暇なんだよ。
暇だから荒らし構ってみましたとかどんだけ… まさに煽り
現状まぁ可哀想だと思うのはAM盾位だね。 回避型十分いけると思うよ? 実際相手にすると此方は十手か杖に頼ってる訳だし。 今月、回避型の花子、忍子、津軽をSに行かせれたわけだが、此処でネガってるやつ、 「おまえヘタ」と言いたい。
回避型で15回はS行ってる俺もいるからネガってないでガンバレ
ヘタですいましぇん・゚・(ノД`) どんな型でもSに行けませんでした。 ま、こんなプラチナメッキもいるから、負けが込んでも俺のことを思い出してニヤリと笑ってくれ
どんな神姫が相手だろうが、 私の超3D無限拳と無限叱責掌でイチコロだ!!!! ・・・と、うちの中二病犬子が申しております。
武装だけで勝とうとしてもAやSでは通用しないよね。 神姫のAIをどこまで理解してるか、とか、どんな指示出すとどう行動するのかとか、 知ってる人が一番強いんじゃないかと思う。 つまり、神姫とキャッキャウフフしてる人が一番、それがバトロンの強さだと。 ところで、デモクロってムービーでは2Hitなのに、ログでは3Hitなのは 何故なんでしょう? どちらが正しいのやら。
どうでもいいがセブンエッジって二刀にしたらフォーティーンエッジにならね? 本当にどうでもいいですね d
>>129 2倍のジャンプと3倍の回転力で1200万パワーというあれだな
基本的にメタゲームだし 負けるほうが悪いわ
>>129 そして距離割れするも執念で白子アネーロの突起を砕くわけですね
現状要塞の方が強いんだから要塞か孔明育てた方が精神衛生上好ましい
Sは狙ってるときが一番楽しかったなー。回避型だったから二度とやりたくないけど… いざS行っちゃうとあんま人いないし当たったら当たったで洒落ならんぐらい強いし… 特化してないとどうしようもないねSは。みんなすげーわ
防御型を育てていても回避型を育てていても攻命型を育てていても 立ちはだかるのはいつもAS白子砲だ… クソッ…AS覚えさせんのめどいよ…!
>>135 つ MS
鈍足に仕立て上げれば使ってくれるさ!
特化型に弱点が無いなんてのが間違えてる。 回避なら近距離か遠距離かの読み合い。 相手の苦手なレンジを読めばいい。
何かに特化させるからには苦手なものがあって然るべきだよな 特化型じゃないとSに行けないのかと思い込んで孔明型頑張って作ってSに行ったら バランス型が結構居てびっくりしたもんだ 大抵勝率高いし
さて、アクアマリン稼ぐか
さんざん回避型はきついって言ったけど、それでもやっぱり戦わせてると 一番体温が上がって 一番装備を考えるのがわくわくして 一番胃に穴が開きそうで 一番勝って楽しいのは 回避型なんだ。 ほかの型はせいぜいスタンやロストの神様に祈るくらいしかやること無くてねー… 次点はSPか。 防御型は必然的に引き分けが多くなるし、…そういや今まで攻命組んでないな… あと一撃食らって落ちるところから全部回避してLP3倍のおまけと一緒に帰ってくる犬子の可愛さったらないぜ?
心なしかシュミに人増えたような
シミュならバッテリー消費0で5連スキルとかノーダメとかのアチ狙えるからな
まあ何型にしろ、最終的に大事なのは愛さ。 今日始めて武装神姫2036観て、他はともかく騎士子までロリ型になってる のには驚いたが。どちら様かと思ったわ。
CSCくじ効果か
シミュで繰り返しSP1桁狙いなんだぜ
またおまえかというぐらい同じ人とあたるわー
回避型は、現時点では色々考えないと連勝ってわけにはいかないよ 「回避だから避けるよね」とか簡単に考えて回避選んでるうちは無理 回避型だからこそ攻撃を受けた時の事も考えないと、どうやっても負けを増やすだけ
特化型でS行く人は自分の弱点もわきまえてる で、メインで使うデッキのほかに、弱点を補うデッキを入れている もちろん当たる相手も、相手の型の弱点を知っている 相手が狙ってくる戦術に対抗するデッキも組んである この2者が互いに読みあっていくと、、、、、
>>147 あるある
タイプ的に苦手な相手と当たると諦めたりなw
5人に安定して勝てても2人とは引き分けるし2人とは微妙
1人は勝てない相性とかあるしな
攻撃力をうーんと上げてでっかいダメージをどーんと出せば勝てる! ってうちの猫子が
3種耐性つけてない回避型は信じられない 現状強い回避型ってどんなんだろ? やっぱり遠距離で回り込みしてくるタイプとかきっちり反撃でスキル潰してくる型くらいかな?
そういえば神姫って、ダメージはどうなってるんだろう。 銃で撃たれたり剣で切られたり内部回路損傷とかしてるけど、 致命的にぶっ壊れる、ってことはないみたいなんだよね。 メダロットみたいに、体内にナノマシン生成する器官があるのかな。
始めて1ヶ月ちょいの金メッキな俺。 回避型の津軽はSに行けそう。勝率6割ギリギリ。 防御型の種子もSに行けそう。勝率7割5分超えて。 回避型でも考えれば勝てるっては間違いないけどさ 防御型で考えて戦えばもっと勝てるわけで… 別に俺含む回避厨の人は、勝てないから喚いてるだけじゃないんだぜ 現状、防御型のが強いのは誰が見ても明らかなんだから バランス調整での上方修正に期待するのは当然だろう…
155 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 23:40:58 ID:mySdi1Wf
現状エロ突起持ちに出会って勝てたためしがありません。まだSに到達した娘もいません。自分回復なしでああいうのに打ち勝つのに皆様どうやってるのですか?
ウチの忍子に為虎添翼を二振り持たせてバトルに出しても二刀流にならないんだが、 これはバグかいのう?
ダメージレースに勝てる型が一番強いと思うよ
そうそう、Sランクで攻命防回の全部が20台のバランス型もいた あまり見ないけど割と強かったね
159 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 23:45:59 ID:mySdi1Wf
>153 ステージからみてプラモ狂四郎状態かと。
>>153 それはつまり……
神姫も妊娠できると……!?
>>153 小説では
>>159 が言ってるように
神姫をPC見たいなものに繋いで仮想空間の中で勝負してた
>>153 小説版準拠だと神姫のデータを取り込んで作成された3DCG同士が戦ってるよ!
>>160 無論だ
エロ妄想スレでミラクルを見てきたからわかる
>>162 シミュバトルみたいなもんだな
なぜバッテリーを喰うw
まぁビームやらミサイルやらなんやら現実で撃たれたら困るしな
まあそれもそうか。 ってことは各神姫はマトリックスのネオみたいな感じになってるのか。
>>165 そう考えると砲子が溜め込んでいたミサイルは一体何に使うつもりだったんだろうな
バランス云々は31日になってから話そうぜ
きっとまた新しい魔道がやってくるに違いないさ
>>162 志村ー、ラストラストー。
ダメージに関する描写はないけど。
>>167 フィギュアに対するアクセスコードみたいに、神姫用ミサイルを買えば買うほどヴァーチャルでも沢山使える……みたいな?
>>167 砲子は武器集め、武器手入れが"趣味"だ
でもOPムービ−で兎子と忍子が実物使って練習してたような 後、対イリーガル戦なんかは完全に実戦なのかもね
小説読む限り、リアルバトルとヴァーチャルバトルの両方があるみたいだね
白子が言ってたじゃん 白子「神姫が壊れるまで戦わせる非合法バトルがあるらしいです。怖いです」 俺は開いたり閉じたり擦ったりしてるうちに壊れないかが心配だぜ!
誰かの台詞で地下闘技場でどちらかが壊れるまで戦うバトルが有るとか言ってたような
>>170 そうか、趣味じゃ沢山積んだって仕方ないよな
・・・ん?なにやら火気厳禁な箱が届いて(ry
砲子は火炎瓶とかをニュートラルに作っちゃいそうなイメージがある。
少なくとも知識は持ってそうだな、砲子 しかし、リアルバトルとなると武器の方はどうなるんだろうか 牛子に至っては陽電子砲だかなんか積んでた気が…
ロボット三原則みたいなものもあるのかな。 人間に絶対服従で危害を加えてはならない。 ただし、危害を加える命令だけは聞いてはいけない。 以上に反しない範囲でロボットは自己を守らなければならない。 でも騎士子さんは思いっきり平手をくれるけど。
普段はバーチャルなバトロン公式戦を行うが武器の感覚は本物そっくりのおもちゃで養う 非合法バトロンはそれに飽きたらなくなって実際の武器を使ってリアルに行う という設定ならつじつまはあうんじゃなかろうか イリーガルレプリカはデータコピーだからバーチャルだけど混乱するから迎撃命令が出たと (ロックマンのネット警察のような。)
ボンボン…。・゚・(ノД`)・゚・。
防御Lv26射撃軽減lv1の種子防御の上から武士子の超白子砲が1000超えて吹いた 相手のSPLvはわかららんけどMSP800くらいだったと思う Aの100↓Lv帯だから防御余裕だと思ってたのに…!
火器はともかく、剣の類に付随するスキルはリアルだと信じがたい。 蕾散らしですら、どういう理屈なんだか。
流れドラクラなんだがもう我慢できぬ。 花子がデレ始めた。・・・どうしたらいい?
>183 リセット。 デレるまでの過程を楽しむんだっ
>>182 だからオフィじゃないとスキルレベルはうpしないんじゃないか
それはそれで筋が通るぜ
最近始めたんですが、兎型というのの顔が残念なのは仕様でしょうか?
ジャーナルのj子は兎子のアンチテーゼ。
>>159 プラモ狂四郎。。。いあー、世代的にこの年代の人
結構いるのか!?(笑
ごめん、ごみレス。ついね・・・ははは。
>>184 おk、少し落ち着いた。
>>185 無理だ、この子だけはできない自信がある
ダイヤ3つ積んでるから内部ステボロボロなんだが
前進AS後退ASを使いながら必死に回避試みるあたりが健気過ぎる。
そのくせ勝つと余裕な振り。
やっべぇコンビニ逝きたくなってきた。
何時の日か桜姫が実装されるのを信じているぜ。
ミッション漬けにして距離適正・AIをしっかり調整し、 気合入れてオフィに望む初戦…に入る手前の待機時間残り5秒で サーバー切断。 切ねえ…orz
帰ってきたらLP1_も伸びずに勝利してた(゜д゜) うちの子にマスターは要らないようです
なに、何もかもお膳立てしたって自分で書いてるじゃん 間違い無く、マスターと神姫両方の努力の成果でっす
兎だけぶっちぎりでブサイクなのは仕様なのか それじゃあしょうがないなあ残念
兎のおばさん
兎3週目なんだけど・・・ ∩ | | /二⊃ ミ ゚ ・゚ミ /(,,゚-゚)<ぶち殺すぞ (O iつ C,,_,,,__,,,ノ ∪∪
月にかわっtt(ry
あーあー スレの流れのよーにー スレ流れ速すぎだw 仕事終わって帰ってきてレス眺めるだけで神姫と遊ぶ時間がねぇww
兎ユーザーのみなさんごめんなさい 私の嫁の種子が言えって言うから仕方なく… 関係ないが今LP4k↑にエロ突起つけた奴と当たったんだけど 向こうの攻撃はあんまり痛くもない上に(10Tで1000程度) こっちは殴っても殴っても回復されて倒せなかった 何がしたいんだ一体
なんだかんだで兎子だけだな うちの子で3週目入ってるのは・・・ 週回数はトップだぜ でも猫子は4体(うち水猫2)いるけど
ああ、なるほど…
久しぶりに来たらCSC交換の内容がきてるじゃないか 無課金でも戦いやすくなるのかなーとか思うと諦めて課金したのがちょっと残念
シミュでまさに俺がLP4000 SP1000 2半減盾ホーンやってるが 近接とかミサイラーに対して俺堅ぇええええしたいだけ
>>207 アクセサリー・ファッション系のが多いと思うから課金したのは間違いじゃないと思うんだぜ
強力そうなのとしてはウインビーガンあたりが気になるけど
無課金じゃCSCアチの数稼げないだろうから、結局そんな変わらないと思うよ
>>206 ちょっと待て、LP4000↑でまだ成長限界着てないということなのか?
課金アイテムとはちょっと違うものの予感
次のアップデートで遂に射撃ダメージダウンLv2の武装が登場! ただし装備条件が回避Lv20以上!! ・・・と言う夢を見た
>>211 前にスレの報告でLv150のLP7k犬子さんが確認されたから、まぁ、いるんじゃあないか……な……
>>211 成長限界かどうかはどうなんだろう
今更ログ見てもわからないけどとりあえず俺と戦った時はAでLv155だったよ
攻撃Lv割と高かったのにこっちの被ダメが割りとショボかったからダイヤとか入ってるのかもしれんけど
上の方でも書かれてあるが、 今はフブキって最もS行きにくい神姫かも(´・ω・`) 今日もカモられてきたぜw 適度に回避上げたら、後はほぼ全部攻命に振った方がいいのかな?
限界まで駆け抜けるんだ
種子がAになって初Aなんだが 既に38敗というこの事実!
うちの最初の世代の子たちもそうだったぜ 思い出Aクラス、、、みたいな
>>216 フブキさんで上行きたいだけなら攻撃センスの高い素体あてがうだけで割と凄いことになるぞ?
剣と投刃が得意というのは伊達じゃない。というかフブキさん素体の攻撃のマイナスっぷりがひでぇ。
吹雪さん素体コアで行きたいのなら個人的にはSPの方がお勧めだなー
>>210 オフィはそこそこにしといて、数はシミュで稼ぐのを狙う。
>>218 種子ならやれる!3敗でAを駆け抜けた俺が言うのだからまちが・・・あれ?(´・ω・`)
今、回避型ばかり4体育成していて回避ダメポと思っていた昨今。
↑の方のやり取りを見て「ブラアアアアアアア!やったらーっ!」と思い、
My神姫バトルで試行錯誤。で、やっと勝ちパターンらしきものを得たが
後、5敗で18勝せねばならん忍子さん。ごめんね。マスターバカでゴメンね。
流れdぎってすまん。 前スレでブラックオパール2、ジルコン1で156突破報告したものだが さっき161突破した。成長限界来たらまた報告しにきま ダイヤ並に限界値超えたりしたらぶっ壊れCSCといわざるを得ない
>>223 そのかわりすごいマイナスもらってたりして…
予想としては0/+15+/+30なんじゃないかな?
マイナス補正はあまり感じられ無いなぁ、 俺が鈍いだけかもしれないけど 一回だけ育てたことがあるダイア2個の娘よりは 随分と育てやすかったよ
ふと、砲子以外よく知らなかったバトルモードの効果を見直してみた サンタBM:攻撃・防御行動不能、回避2倍 花子BM:攻撃1.2倍、SP回復、防御・回避行動不能 砲子BM:砲撃ダメ2倍、移動・防御・回避行動不能 種BM:収穫使用可能、ノックバック無効、移動しながら防御可能、回避行動不能 種BMも防御行動不能でいいような気がしなくもないなぁ、と思った今日この頃。 逆に、今のままなら砲子や花子BMにも回避か防御行動のどちらかをさせてほしいなぁとかね。 あとは全部の装備にBMをつけて、BM全部を再調整とかしてくれたらうれしい。 31にはどんな修正がくるのかなぁ・・・。
白子さんがやっとAS使いこなすようになってくれたー! 急速充電セット×2使ったけどな>< なんかクレイドルしちゃったら忘れちゃいそうで 怖くて出来ない
>>227 砲子BMは命中100%なのにスキルで回避されちゃううえに
普通にスキル使ったほうがダメージ高い時があるからなあ。
>>227 使い方次第だな
花子BMだって、小コストスキルを毎ターン連打されると相当痛いし
しかしそれ出来るSPある神姫なら、花子BM頼らない方が強いという
久々に砲子BMで勝った! おまけにLPの下二桁が73!これは! 873 orz 大人しくSを目指そうぜ、黒子…
>>227 種BM=シェルプロテクションなのに防御不可とかありえないだろう
やるなら種BM中は収穫以外のスキル使用不可能とか、収穫を防御・反撃可能にするとかだと思う。
今更弱化調整も必要なさそうな気もするけど。
砲子BMとかはそれ自体がどうこうっていうより1つ武装に入れとくことで
相手の装備に制限かけれるのが一番大きいのかもね
種BMは対戦ものでよくある 耐えて耐えて一発逆転系の技のイメージなのに とにかくテンションをあげて素早く発動したほうが有利になってるのが 違和感があるなあ 前半から中盤では発動しても威力がしょぼい 終盤では高威力かつ鬼起動とかでも面白いと思うんだけど
573逃した愚痴だけでもアレなので
>>227 種に限らずBMは状態異常=ノックバック(ダウン)無効
ついでに言えばこんな感じ。
ツガルBM:BM終了ターン、BM中の回避量に応じた威力変動攻撃
花子BM:SPが(スキル使用後も)毎ターン2倍回復、消費量・威力2倍
種BMで防御不能、については
>>233 に同意
砲子BMで防御可能、はやばい。
他BMと違って腕も胸も自由だから三種耐性付いてるのに。
個人的にはツガルBMの方が。
相手スキルに等しい消費量でスキル回避、ぐらいさせてほしいわ。
あと種BMを「BM中の防御量に応じた威力変動攻撃」にするとか。
>>227 砲子は必要装備以外の自由殿の高さが売りだよ。
リア+武器1個固定であとはつける場所を問わないアセンブルだからね
半減たてもつけれる。これは大きなアドバンテージといえるんじゃないかな
花子BMはその攻撃の多彩さが売り。
ほかのBMはフィニッシュブローは同じにならざるを得ないののに大して、
花子は距離・攻撃種類のどれも変更可能。
ツガルBMはBM装備の中で唯一アクティブスキル持ち
そのスキル使うかどうかは別としてな・・
HIT数の多い攻撃スキル+追撃なので発動が・・し・・や・・す・・・いわけあるかあ!!
と、まあ、BM発動中以外のところにも差があるんだ
種はれインディアの防御版にすればいいよ
ツガルBMは回避するほどダメージが上昇するのに相手の攻撃範囲から出ようとするから 起動低い相手だとダメージ全く増えなかったりするのを何とかして欲しいな そこ修正するとスキルで撃墜される率が上がるか……
ツガルBMはなあ、無理に使っても別に良いことないし、使われても負ける気がしない ツガルBMの使えなさと種BMの強さってのはそのまま防御型と回避型の差っすね
花→回避可能に 砲→別にそのままでも… 津→何をどうしたらよくなるのか皆目見当付かないね 種→収穫反撃可能or準備超増加 & 収穫防御可能or威力低下 あとは短剣二刀の命中率のやばさとゲージ上昇をですね 命中性能過信して津軽BMに短剣二刀で挑んだらBM中ほぼ全回避されてCクラスなのに5k近いダメージ貰ったのはいい思い出
津軽のBMが発動したら相手にしてみたらラッキー待ってました状態だもんな。
S行ってからは種BMと砲BMの使用割合が完全に入れ替わった つーか種BMじゃほとんど勝てません
ツガルBMに轢き殺された 皿ミサイルやってたんだが皿全部避けられたぜ
ツガルBMは基礎ダメもっと上げるか、ダメージ軽減スキル無効とかじゃないと使えん さっきツガルBM使いと当たったけど、こっち低機動で3ターンおっかけっこした後に突っ込まれたが 半減盾持ってたから400くらいしかくらわんかった。 あとはその間に溜まったSPで美味しく頂きました
まず津軽BMは攻撃スキルに弱い 攻撃スキルを持ってない相手と言ったら孔明型くらいだから、素で当てられて負ける 相手のスキル範囲外から出続けたとしても、スキル範囲≒敵の攻撃範囲のことが多いからダメージが稼げない 防御型や盾相手には回避を重ねてもダメージがろくに通らない ……改めて考えてみたが、どんな型に強いんだ?ツガルBMは それこそ通常攻撃がまず一発当たること前提の皿味噌くらいな気がしてきた
>>245 >……改めて考えてみたが、どんな型に強いんだ?ツガルBMは
たいした命中も無いくせにアイゼン使ってくる奴
>>245 回避特化型
回避に特化してる分SPも命中も低いはずだから最も相性が良い
津軽BMは相手の通常攻撃ではなく、
攻撃スキル範囲を避けるように移動するようになるだけでずいぶん違うと思う。
全距離を攻撃スキルで埋めてる相手は滅多にいないはずだし
序盤から中盤の スキル連打できない相手には津軽BM大活躍 …発動できればな!w
>>237 それはいいかもしれんね
発動から3ターンどの状態でも防御可能で攻撃不可
基本ダメージは防御レベルから算出で防御回数がダメージ上乗せ
収穫は満を持しての一回だが、まあ、その代わり距離関係なく発動
・・・・ここで思ったんだがレインディアの基本ダメージを回避から算出してやるくらいしてもいいとおもうんだ
それと花子は回避防御しないでもいいから花吹雪で相手の命中がちょっとだけ下がる、程度は欲しいなぁ
石交換でダイヤ3つ搭載の神姫早く作ってみたい。
レインディアBM発動中も角銃で攻撃できたらいいんじゃね? とりあえ回避型の人から出る不満少しは減ると思うんだが・・・
最近BMに関する話題をよく見るが BMなんてフィギュアのギミックをバトロンで再現する手段でしかないんだから それに一様に強さを求めるほうが無理なんじゃね? 結局BMって存在自体がネタなわけで
花子BMって最後にドラゴンクラッシャーとか大技ぶちかまして大逆転するのを ハラハラしながら見るのが楽しいぜ?脳汁出まくりだぜ。
津軽BMはアビスの対イリーガル花子用装備ですよ
ソリ:BM中のみスキル攻撃回避スキル発動(消費大) 種BM:発動中は回避防御不可・スキル攻撃のみ無効、最終ターンに近〜中距離の収穫 花BM:回避行動可能 砲BM:威力少し底上げ 種>花>ソリ>砲=種 どうだろ?
ごめん ソリ>砲になってねえわw
>>245 前にも言ったけど
LP6000 SP2500 攻命25*回避40防御20くらいの神姫が津軽BM使えばマジで強いよ
伝家の宝刀は抜かないから強いんだよ 抜いちまったらただのナマクラさね ってどっかの人が言ってたし 俺のなかでは津軽BMとえんげつとうは最強だと思うわ
種BMは下方修正されたらちょっとかわいそうな気もするな。 もうみんな気づいてると思うけど、二十手は移動中を殴れば余裕で発動前に倒せるんだよね。 Cならバルムン。Bではチゲ。A以上ではロボアームを振り回すだけ。 攻撃力が足りないならレイディアントリストで打撃上げるか、反撃仕込むかすればもっと楽になる。 ぶっちゃけ現状で種BMに刈られる人なんてほとんど居ないんじゃないの? 修正すべきは短剣二刀の命中補正とゲージ上昇量だと思う。
>>262 防御の上から粉砕したり、或いは高機動だろうとお構いなしで遠距離から狙ったり
対策そのものは色々あるからね
さすがに最近はガチで種BM使う人ってあんまり見なくなってきたなあ 装備欄にセットしてあっても大抵ブラフだし
おそらくツインビーと同等と思われるウィンビームガンが 事実上誰にでも手に入れられるようになるわけだし、 それだけで相当な弱体化だと思うな
津軽BMは避けるだけでなく、相手の攻撃の届かない所にでたら威力に補正がかかるだけで十分使えると思うんだよな
読み間違えて、ブラフだと思った種BMに当たるとしょんぼりだけどw 弱点がしっかりあるし、負けたらオーナーの手腕の問題・・・って感じだーね。 ツガルBMはターン終了時にSPあったらHEMランチャーぶち込む位してもいいと思うんだ・・・。
>>262 武士子さんが毎ターンパラソルでつついて1/2Tわっかで反撃しても殺しきれないし殺されるのがCB対種の現状なんだけどね
回避センスそこまで高くないから二十手ガスガス当たってもしょうがないとは思うけど、月長石*3のネタ子だから攻撃センスはもしかしたら高いかもしれなんだけど…
まぁ距離取るかダーツ投げれば済む話ではある
それより最近遠距離一択、近距離一択みたいなプレイヤーが減ってる気がするね
どの装備にも皿や角銃、白子銃入れてASで一方的になる状況を作りにくい、そんなAランク
>>268 確かに相手の得意距離読むの難しくなってるよなー
お蔭でうちの子達、AS忘れまくりだ
あれ、回避って距離適正かかったっけ? 防御はドコで防御しても防御力一緒だよね
防御にも適性修正かかるよ
防御も回避も命中も攻撃も適正修正かかるぜ でもスキルには適正かからないはず
273 :
227 :2008/01/29(火) 09:54:25 ID:3SZ0b3D4
いっぱいレスありがとう。 BMがあるからには、やっぱり使わせたいのが紳士の佐賀・・・。 多かれ少なかれみんなそれぞれ上方だったり下方だったりと修正して欲しいとは 思ってるんだなぁとわかったので満足。 うちは見た目を気にしちゃう性質なんで、対策できず種BMにカモられるけどまあ仕方がない。 まあ、うちの砲子は近接大火力あいてでも普通にカモですがorz 対打撃盾をせめてバックパックにつけたい・・・腕だと他の盾よりはミリタリ装備寄りだからいいけどやっぱり抵抗がorz 閑話休題、一昨日LV100上限を忘れてて、B→EX転落なMY1st砲子よ、スマヌ。 そして、こんなBMやら見た目やらに拘りすぎた新任隊長に良くついてきてくれてありがとう。 ここにも対戦してくれた紳士もいるかもしれない、その紳士達にも感謝です。 え?なんか引退しそうなセリフだって?いやいや、まだまだがんばりますよ〜! リストアしても、またカロッテ2丁+砲子BMメインっぽいケドナー。
>>268 ようやく各距離の装備を組み込む重要さが認識された感じだよね。
本当に強い人はかなり前からそういう状況だったけど、何でこんなに流行にならなかったんだろう?
ASが非常に有効という幻想でも見てたのかな・・・・
幻想も何も、それで勝ててたしな、実際
ただ、同じくらい「軽量化」も重要なので 不得意距離でも勝とうと思うと、例えば近距離なら耐ダウン値を下げればいいけど 遠距離だと重量4で何かしらの小銃を持たせるか、或いはランチャーにするか 皿+追撃にするか 悩ましい。
>>274 単純にフラフラする癖がつく子を武器一本で手間省いてただけじゃねーの?
かくいう俺もだけど。
面倒臭いから近距離と遠距離適正だけ上げてAS遠近両装備とAS近距離だけAS遠距離だけとかやってたが
ステゴロ病も悪くない。
278 :
273続き :2008/01/29(火) 10:03:25 ID:3SZ0b3D4
ちなみに、現在の勝負装備?なんかは 防具:ミリ帽子+砲子上半身(バックパック含)+兎足+(対打撃盾またはミリタリカフス) 武器:カロッテ2丁+スチレ2個+砲子砲(+砲子アサルト銃または兎バルカン) AI傾向:基本は移動せず近〜中距離で防御しつつ2丁拳銃でBMゲージ貯め、相手が離れれば砲子砲。 所持装備:砲子・青津軽・騎士子装備・兎装備×2 装備でピンときたあなた!私ですよ、ワ・タ・シ(ダレダヨ なにかこう良いアドバイスあれば聞いてみたいと思うけど、見た目良くって条件がつくときびしいかなぁ・・・。 なんとなく、”あーんばるを2セット買えばいいと思うの”とか言われそうだ。
あーんばるを2セットは恐ろしく無駄だなw ・・・天使型装備ってリアと砲、せいぜい短銃ぐらいしか使わないよな
>279 日本語でおk
>>279 何を言ってるんだ!
あーんばるを2セット買う事であーんばるが2人も育成できちゃうんだぞ!
というのは置いといて。
ブースターがメインじゃね?
>>279 1パーツで機動8上がるブースターを忘れちゃいけねえ
単純にあーんばる二体買うんじゃなく黒白子も買ってもいいのだ
ああああああっ、ブースターを忘れてた!
ツインビーとウィンビーで怪しげな技が使えるみたいですね ツインビー持ち最強とかにならない様にバランス考えてあると良いのだが・・・
アップル先生召喚とか
さすがに、白黒合わせて10本もブースター着けてるのをみると、うわぁ(略)ってなる。
>>285 何か三日月状のビーム出てたよな?
両方装備するとツインビームが出るのか・・・。
>>283 ローから嘗めるように見上げたアングルでもう一度だっ!!
黒子のお腹かわいいよ黒子のお腹
290 :
62 :2008/01/29(火) 10:40:17 ID:BjfQGkmN
>>283 むむむ、JOJOと聞いて飛んできたけど携帯じゃ見れないわ
ちぇ
ゴゴゴ感とかドッギャーン感を出すのはむつかしいね
>>62 の黒白子はまだましかな、「祝福しろ」的な意味で
>>288 上下にくっつけると高命中の拡散弾、左右にくっつけると高威力のファイアーボール
みたいな仕様を希望
CSC引き換えのサンプル画面……購入ポイントが6万越えてるとか使用チケットが96枚とか突っ込みたいところは色々あるが…とりあえずそれは置いておいて …オーナー名「武装 紳士」って……
>>292 この間のホビーショーのデモ機にもその名前のオーナーあったぞ。
>>279 白子フィギュアが3体ある俺に謝…らなくてもいいけどあすみん先生には謝っとけよw
ジャーナルVer1の24回目から出てる方だ。 おそらくバトロン史上二番目にプラチナになられたお方である
>>294 そうだな、今度直接謝っとくよ
うん、どうりでうちの倉庫にはリアウイングAAU7が5つもあるわけだな
>>292 ちなみに購入ポイントの65535は、
コンピューターの一部の演算の上限値だったりする(255の仲間みたいなもん)
ジャーナル読み返して見るとわかるんだが 「小波太郎」がサービス開始からなってる ちなみにミッション実装前後で初めてユーザーがなったと覚えてる
>>299 小波太郎はともかく武装紳士はブロンズだぞ
ミッション実装から2週間でプラチナ発光した俺は比較的早いほうか?
武装淑女さんは今シルバーだね 間違ってオフィに出ちゃって1勝1分してたけど、当たった人はさぞ驚いただろうなぁ
>>300 思いっきり間違ったww
ちょっと黒白子で股クールしてくる
>>302 「JOJO立ち」でググっちまいなよ
ふと思ったんだか、神姫のSS撮って、ペイントツールとかで頬をちょいと染めてみたらすごいんじゃないだろうか
なにかが
貴様・・・花子のマタに何するつもりだ! と、SSそのものはどこで使ってもよくても、加工はいけないような気がした。
JOJO立ちでググって作った俺は間違いなくにわか SS撮った後たろたろそーすで加工して楽しんでる俺は変態 個人で楽しむ分には加工しても問題ないんじゃね?それを上げるのは規約違反か
武装紳士と名の付くオーナーとしては、 (1)武装 紳士 (2)武装紳士 の二人分をジャーナルとかで確認できる (1)の方は武装と紳士の間に空白有り それぞれのオーナーグレードやスコアは中の人的に いつでも変更できるだろうから覚えててもあんま意味無いやね
おいおい、誰かに見せる訳ないじゃないか ひみつの写真集とか作っちゃうんだよ ひとりあそびですね!
>>304 ぐぐってみた
こいつらは馬鹿だwww
だが愛すべき馬鹿だな
CSC交換来た直後ってレートにもよるんだろうけどダイア×3積んだ子が増えるんだろうな〜。 しばらくは勝てやすくなりそうだけど育ってきちゃうと高ランクにダイア子が溢れてそうでコワイw
>>304 前からそう思ってるんだが、やる人ってほとんどいないよな。
使わずに表現しきるのが、紳士なんだろうけど
そういう処理がしにくい空気があるというかなんというか
>>311 WFで配布されてもそんなに増えてないから増えないんじゃね?
さっきうちの黒子さんと三回戦ってくれた白子さん、申し訳ない。 同じ装備ばかりでしょっぺー試合しちまって・・・。 レベル差もあったし、あのセット以外では勝負になりそうになかったんだ。
はいはいわろす
過疎時間帯にレベル差マッチングで乱獲(戦歴見たらひどかったwww)してる ダイヤ白子に会ったことあるヤシいる? 100以上のレベル差でガチ装備で来たからウンザリしたんだが。 まあ、ダイヤ*3でSラン行ける運と実力の持ち主なのだろうが、ああいうのが居ると 過疎時間帯はますます過疎るよなぁ・・ これからは俺も待機2とか3の時は逃げることにするよ。
同じ人と何度も当たるとか、レベル差マッチとか、Sランク過疎とか プレイヤー人口が増えれば解決するんだから コンマイはもっと宣伝してもいいと思うんだ
と、言うかSランクっつー位だからそれでいいじゃね? 柔道の無差別級やボクシングのヘビー級、競馬のG1みたいなモンで。 上限無しガチが出来る!オラ、ワクワクしてきたぞ!と思いねぇ。 EXはネタの宝庫だし、Sで「俺が勝てないから行かない><」なんてのは 楽しめてないと思うお。
今回はジャーナルの更新が妙に早いね しかし、テトラやリディアが(たぶん)ノアくじのことを知っているとはw テトラで思い出したが、フブキに白子砲って腐るほどいるよなw
過疎ってる時間のレベル差は仕方がないことだと思うけど、 そういうときに高レベルの人がネタ装備で来て存外いい試合になったら 負けてもそんなに悪い気はしないんだけどね。 それよりもAで待機20人とかで110差マッチとかホント勘弁。 レベルが低くて弾かれそうなのと高くて弾かれそうなのをマッチングさせるのは やめてほしい。。。
過疎時間だと思ったときはガチとは逆に萌え装備全開で飛び込んでいる人間もここにいる 勝負?そんなこたぁ二の次で結構
>>320 適正も何も知らないで1週目AS白子砲でやってたらSP回避型になってA行けて楽勝じゃん
……と思ってたらそれっきり(´・ω・`)ショボーンですよ
>>321 Aは改善して欲しいなw
逆に70↓に当たって「おお・・・コレは可愛そうに・・・。」と
思ってたまたまあった検証用の装備で行って
3ターンフルもっこされた時はキーボードひたひたになる位噴いたがな!
好きに戦えって、おまえの好きなように戦えって意味じゃなかったのね・・・・・・
正直ダイヤ子って使い道ないんだよね センス最低引けば100レベル差でも簡単に負けるし、なかなか相手も見つからない 成長限界付近でやっと強くなったと思えば、あと数戦でオフィ戦終了 育成に時間もかかるし対イリーガル用に1体あれば正直十分ですわ
俺もダイヤはどうにも育てる気にならんぜ。 ダイヤ3つ積んで240で止まったら、リセットできない自分にはその娘を救うすべが無い。 同じタイプ2体も3体も持つのもためらうし、 かと言って新しいタイプの神姫だとレベルMAX計る時点で愛着湧いちゃう。 いっそ今度のアプデで引き取ってもらうか。
ダイヤ3つ積んでLv300あたりを目指す場合は リストアしても成長限界Lvは変わらないからリセット前提になるのが心苦しいところ
>.317 もしかして自分のことかな? 戦歴見たんだったら分かってるだろうけど、勝敗は気にせず(それこそCの時点から)に育ててるしね。 残り試合数と目標ステータスを考えると、ガチ、というか効率的に育成する装備使わないと 目標まで届かないんだよね。 穴のある装備使ってるし、LP成長も悪いんだから、十分勝てると思うよ
十分勝てると思うよ(笑)
Sはガチでやって接戦楽しみたい人の為の場 EXは勝敗気にせずネタで遊ぶ場 それは良い 問題はSでしか取れないアチがあることだ Sで累計100勝とか 今の仕様になってようやっとSに行った身としては地獄だぜ… しかも取れなくても諦められそうなアチならともかく注射器とかね CSC交換に注射器(緑)がある事を祈る…
LPSP上げたいなら手加減して試合引き伸ばして負ければいいし、それ以外を上げたいならトレすればいいと思うんだが考え方の差なんだろうか 生涯手加減してたつもりでも結局最終勝率5割突破する俺は育成下手の負けず嫌い
>>327 自分もリセ出来ない派なのでダイヤ子は一体しかいません。ダイヤ1個の黒白子のみ
レベル180で止まったダイヤ子でセンスもマイナス引きまくり。
ルビとサフいれた黒白子の1.5倍の攻撃命中レベルあるのにダイヤ黒白子のほうが弱かった
5回目のリストアではダイヤ・ルビー2個にもかかわらず防御SPに育てて一応それなりの子になった
ダイヤ子の場合、成長限界レベルが高くないと存在意義が薄れるのがつらい
自分にはダイヤは身分不相応の石。
>>331 大丈夫、アップデートのたびにSオフィは賑わう(まるで仕様のような流れになっている)から
ダイヤ問題ややこしいな。ぶっちゃけS行きシビアな状態でやらされるとムッとくるけど 自分がいざダイヤ子作ったときにオフィくんな!って言われるとつらいしw さっさとExにして適度にネタ装備で育ててくしかないのかなぁ?
>>335 LP育てるならCBあたりで勝利数大量配布とかもあるぞ
勝利大量配布しなくても、ぎりぎり引き分けに持ち込むよう戦ってもいいんじゃない?
ああそうか、Sアチはコアで決まるから、素体は誰のでもいいんだな。 Sに行きたいだけならば、攻命向きの素体をくっつけてやれば比較的楽なのか。 理想的に仕上げるのは、Sアチ取った後リセットしてからで構わないんだし。 ……って、割り切れたらな。俺も今頃一人くらいは、Sに送れているはずなのに。フフフ。
俺は純正(コア素体同一)神姫に拘ってるがちゃんとあーんばるがSに行ったぜ 初めて一月ちょいの金な俺でもいけるんだからがんばれ
>>317 じゃー、過疎時間帯にオフィしなけりゃいいんでないの?
ダイヤ娘に、あたって負けて、くやしいなら自分で作れば
いいし、人多い時間帯にオフィすれば、あたる確率も減る
わけだしなぁ。
単なる、負け犬の遠吠えにしか読めないぜ?
>>332 そりゃ、十人十色。加減するひともいれば、ガチでやるひと
もいるのでは。前スレだか前々スレあたりでも話題に上った
気がするけど、他人の遊び方(育成方針もな)でどうのこう
のいうのはスジ違い。
別にチートしてるわけでもないんだしね。
茶室で自分のステータスや神姫のCSCを隠せるようになるわけだが、 今まで茶室に行ってなくて、隠せるようになったら行こうと思ってるの どのくらいいる?
>>339 ぐはぁッ! 既にナースタイツ持ちの俺は間違いなく金メッキだぜぇ……
ネガってる訳じゃないぜ。これはこれで、愉しんでいる結果だと信じてる。
オフィ戦以外で色々稼いじゃってもいいじゃあないか、いいじゃあないか。
茶室は最近めっきり。 ジャーナルの写真見たら、自分オーナーカード持ちのオーナーは見れるようにできるみたいだし、自分はそれで行くかなあ。
>>340 317はレベル差マッチ避けたいが為に過疎時間帯に拍車がかかるって話してるんじゃないの?
そこに「じゃー、過疎時間帯にオフィしなけりゃいいんでないの?」って言ってもなぁ
>>341 前から茶室利用してるけど、
そこの常連だと(相手が常連じゃなくても)相手の神姫のステとか戦績とかみながら
アドバイスなりして会話してるから、
自分は別に隠せるようになったら隠すということもないと思う。
とりあえず最初だけは、「自分は非公開にしてただ相手の情報覗きにに来るだけの人」が出てくると思うから
カード渡してる人のみ公開にする予定。カード渡し忘れも防げるし。
…オーナーレコードはプラチナの割にS神姫数とか最大○○とかが少なくて隠したい気持ちでいっぱいだけど。
アクセスコードのみのプレイヤーなんですけど、EXのアクセスコードに 素体付いてないのに砲子やサンタセットしちゃってるので生首余りまくり。 犬・猫・白子が体取られて恨めしそうにこっちみてる気がする… やっぱりコンマイはNAKED素体にコードつけるべきだと思うんだ。 素体なら10個ぐらいあるから、放置生首もセットアップできるのに。
マッチングといえば、ここ最近人数が自分含めて2人で時間迎えても対戦相手が居ないと弾かれる時あるんだよね。 もしかして、連勝回数やレベル差である程度対戦相手が限定されているか?と思ったりする。
>>346 それをしても今度はのっぺらぼうの首が余るぞ。
本当に欲しいのは頭の無いEXの素体だ。
しかし、それをすると間違って首無しの素体買う可能性もあるが・・・。
じゃあコアパーツ交換システムだ!!!
>>346 本当にそれは思うわ・・・
コンマイはいい加減、生首対策を講じるべき
>>329 ダイヤ子様は見た瞬間勝ち目ネーwwwと思考停止してしまうんですよ。
せめて引き分けにできれば救われるわけですが。
とりあえず装備一通り見せていただいて1番即押し乙させて頂きました。
>>340 まさに仰る通りなわけですよ。はうりん負けて遠吠え。
マグレでたった一人Sに行けた子が100オーバー↑の相手に陵辱されて悲しかったの。
前のレスにも書いた様に今後はそこそこ混んでる時間帯にしかオフィ行かないことに
しますわ。
弱いの負けるの嫌とはこれ如何に
この時間の成長限界迎えていないS神姫ははミソやるしかないかな? 遠距離ASには手も足も出ない犬子がSでまってるよー
過疎時間にやってると、結構同じ人と当たって「またお前か」ってなるよな
書き込みのおかげかS3人になったけど自分がハブられた・・・
3人目俺です、ごめんなさい・・・・・・
ごしゅうしょうさまでござる( ̄人 ̄)
>>354 だが、前回負けた相手の裏をかいて勝利すると脳汁出るぞ!
脳汁っていつも出てると体に悪そうだよね
>>354 前回勝った相手には引き分け狙いのデッキに変更して行くなぁ。
それで落とされることも度々だけどw
そして前回負けた相手には再戦でもフルボッコにされる謎。
やっぱりASには手も足も出ませんでした ゲーム内でもある程度Sに人を集中させること出来ないかな? Sだけは1時間のうち30分しかマッチングが行われないとかどうだろ
「聖闘士に同じ技は通用しない!!」と言いつつ種対策を選ぶ俺。 うん、二回当たった時点で種が二度通じると思うなコノヤロウ。 一回目はただのEX御用達娘可愛いよ娘な萌え装備だバッキャロー。
>>361 それよりは、20時から21時まで集まろう!って活動を
公式掲示板や茶室やblogやここでずっと続けた方が効果的だと思う
S以外のC,B,A,EXの神姫でもSオフィに挑戦できるミッションがあったら挑戦する!? Sオフィにいる側は普通にSオフィしてる感覚で、対戦相手はミッション参加者だったり
>>364 EXの高レベルならともかく、それ以下のランクでは間違いなく歯が立たないだろう。
神姫技能試験にそんなのあればするかもしれないが。
Sはなんかモチベーションがなあ。 特に成長限界になると激しくどうでもよくなる
S行けた時点で残り80試合近くはあるんだからさ 勝率4割としても3人S送ればS100勝は取れるレベルだろ これまで勝率6割近くで来たオーナーならSでも6割、とは行かなくても 5割や4割ならなんとかなるレベルなんじゃねーの? LP1とか完全に運がらみの特殊なのを除けば現状で一番達成の難しいアチがS100勝ってのはチト物足りない気がする アチの商品自体はしょぼくていいからさ(CSCレア2とか)「200戦を勝率8割で終える」みたいな最高難度クラスのアチでないかなー 達成したとしても他人にはわからない完全な自己満足アチが
>>363 夕方からの仕事なオレはどうすればw ていうか注射器にあんまり興味がないから
さっさとEx行くべきなんだろうけど初めてS行けた子なんでなんか名残りおしくてな><
今のところ各神姫の100勝かSでのトータル100勝しか目的がないしなぁ
>>365 歯が立たなくてもね、挑戦してみたいって人がいることに賭けたい
それにSオフィ人口が増えれば、S神姫の活躍できる機会が増えるわけだし
勝っても勝ち星にならないんならまぁ別に好きにすればと
Sオフィ限定のループアチ作ったらどうだろうか たとえばSオフィでLP差4倍から逆転勝利で試用チケット一枚とか これくらいの難易度なら試用チケットも氾濫することもないと思うんだが… …ダメカナ?
「一体の神姫でSクラスオフィシャルバトル60勝を達成」 みたいなアチがあれば、Sクラスの過疎ももうちょっとましになるんじゃないだろか 報酬はレアCSCパック・繰り返し可で。
>>372 GEMを貰えるだけで嬉しい時代がやってくるはず!
Sオフィの待機画面だけ、神姫をクリックすると反応するようにすれば Sオフィは人であふれるさ。 Sいきて〜
ノアくじとやらに挑戦できるようになったんだ ノーダメしか取れねえ スキル使うと五回使う前に殺してしまうとはこれいかに
普通はSP1桁狙いじゃね
>>376 ミサイルを一発だけにするとかして使用すれば
5回でも死なない火力に調整できるぞ。
>>378 そうか、シロツメグサなんぞ持たせるからいけないんだな……忍子さんだし
ASでフラフラしてくれたらすぐなんだけどなw
SP1桁はシミュで取れる子がいるからハナから狙ってなかったなあ……
ノーダメとSP一桁(orスキル5回)を 同時に狙えるのがいいんじゃないか
射撃一回当たってorzになった
フブキさんに皿、クナイ、果てはハンドガンでどう? ノアならギリギリで削れると思うけど。 手裏剣は普通に強いから× 回避率は最低10%だから当たらないこともない むしろノーダメは要塞が目指すものだと思う
レベル差100あったんでいっちょ遊んでやろうと思ったらやりすぎて逆に狩られた ごめんな花子、ちょっとハラキリしてくる o rz
>>382 くないとミソで行ったらあっさり取れたよ
微妙な距離のときのハンドガンで一発当たる危険があるのが悲しいが
それとやっぱログ見たらデモニッシュクロー3Hit扱いだな
どう処理されてるんだこれw
神姫にケータイ呼び出ししてもらいたいのう。 砲子に「隊長!緊急連絡です!」とか言ってもらいたいのう。 待受画面くらいは欲しいのう。 2036年まで待てないよ…… 思っている以上にマイナータイトルなんかのう……
待ちうけくらい自分でつくればいいじゃん
さあいますぐこんまいのケータイサイトでかいいんとうろくするんだ 待ち受けは普通に配布されてるぞ 使いまわしだが 神姫の着声は確かに欲しい
ところでお前らいくらつぎ込んだんだよ・・・ おれは1000円のライトユーザー
1000円じゃうまい棒も買えんだろう
うまい棒www 1000円あれば常識的に考えて1本10円だから200本買えるだろwwww そろそろWMチャージ3周目が無くなるんだぜ? ワガママな忍子さんが色んなおべべを欲しがるからなぁ・・
先生ノシ ふぃぎゅあは、かきんにふくまれますかっ?
どんな金銭感覚だw と思うアクセスコードプレイヤーな俺 普通だよな・・・?
2ヶ月にいっぺんの割合いで3000円つぎ込んでる。 ところでLP3の相手にうちの白子がハイブラ当てて 1750の新記録だしてくれました。 おまえはなのはさんか。
フィギュア+アイテムのハイブリッド課金の俺は2ヶ月くらい余裕で生活できるくらいの金額になっててヤバイ
Ex廃止して、オフィシャル+Exの合計300戦で固定、装備制限はバトル数で解除されていくようにして、
C→ 一定バトル&レベル数到達時に、
勝利数達成でB →A⇔Aex落ち →S
未達成の場合Bex(達成できればB復帰)→Aex⇔A復帰 →S
Sだけexなしで、到達したら更に100戦ボーナスが付くとか。
こうすればC〜SとExで人がバラけないから全体の対戦者が増えると思う。
>>347 確か戦歴からのマッチングもされてるはず。
>Sだけexなし 性的な意味で
誰が上手いことを言えとw
>>388 そう言えば、ドラキュラの着メロ欲しくて登録したんだった。どれ……
……カテゴリー「その他」っておい……
ゆきちさん が さんにん でんしのうみ へ たびだっていかれました いえ には むすめ が にじゅういちにん います あはは うふふ 誰もうまい棒の計算には突っ込まないんだな 優しいな
構ってwww 夜勤イテクル
>>402 いってらっしゃい、寒いから暖かくして行けよな
>>401 ぼく も さんにん の ゆきちさん と さよなら しました
こんにちわ しんき
フィギュア等も入れたら何十万突っ込んでるかわかんねw バトロンだけならせいぜい三万前後だなたぶん
俺はフィギュアだけでPS3買えるわー
ほんのわずかな時間でも
>>402 と離れるのは寂しさを感じます
あの……いってらっしゃい
∧∧
/l ̄ ̄▼/
∠ ル、._____/
`ヽl|*゚ヮ゚ノ
(っ; )つ
ミニ=/ _ l
(_/ ∪
五回目のリセットしてきた。 一度リセットしてしまうと罪悪感が薄れてしまった気がするだが気のせいだと思いたい。 武装パーツで生首があまったからって適当に組んでごめんよ、黒白子 フィギュアメインで4000円課金した、だが武装ばっかりなんで次はおしゃれに課金かな? 課金したくなる理由がわかるぜ
>>407 それを、
・オーナーを心配させないためのけなげに無理した笑顔
・ヒャッホーイ!(以下、オーナーに配慮して自粛)
どっちだととるかが運命の分かれ道
おまえらのおかげでコンマイは安泰だな
でもバトロンは一度購入したらそれっきりだしね。 消耗品が色々増えたら、加速するんだろうけど。 10ptで1試合使いきりな、全ステ+10のリミッター解除装置とか出たら・・・
>>411 一時的には儲かるだろうけど、衰退もはやくなりそうだな
>>411 みんな使うから金の回りだけが速くなるな
初めミサイルは使い捨てだと思ってたな。
>411 アイテム課金のMMOならありがちだけど、神姫にはあわないな 課金を加速させるならゲームバランスを崩さない方向で考えよう 性能据え置きで台詞がイリーガルになってるコア(フルセット販売のみ)とか 追加ボイス1種につき100pts、1キャラ10種セット900ptsとか AI教育用の春期講習申し込みチケットとか (特設講義:AS講習コース900pts、回避脳のススメ500pts、ステプロの使い分け500pts) 騎士子がこのクソマスター!ってずっと罵り続けてくれる権、2時間500ptsとかだな そういう方向で。
>>416 なんだそのイメクラのオプション料金みたいなのh
いや、いったことないよ、ほんとだよ
>>416 最後の……
ゴクリ……
各神姫のAIマイナーチェンジ欲しいな
コアと素体別々に売ってくれ
どうせ組み合わせで買うんだからさ!
>>416 追加ボイスは確実に儲かりそうだから困る
イリーガルも新規神姫と同程度の効果がありそうだ
さて、神姫で一発変換できることが判明してしまったわけだが・・・
え?辞書登録してねーの?
>>416 最後の俺にも詳しく…
ところで他の神姫がスリープの時に花子がデレ状態とか
実はスリープに入ったフリをしているあーんばるとかも買えるのか…?
イリーガルコアはガチで欲しい
白子の「カスタマイズ」花子の「オーナー」「へたれ」 正しいイントネーションバージョンのパッチ・・・100pt
イリーガルコアか…… マリーシアなんかお迎えしちゃった日には、叱りつける事が出来ないで困りそうだ。
普段、騎士子の話をする人はあまりいないのに、 騎士子の罵倒の話題になるといつも反応する人が続出する件 まぁマゾっ気のない自分でも、騎士子に対しては奉公したい気持ちになるけどw
>>375 時間いっぱい弄り倒して誰も戦わないと思うw
種BM最近見ないなあ 近接で軽減盾とデモクロで狩りしまくれたのにな 近接でコミカルなしで種BMをねじ伏せるのが楽しみだったのにつまらん
>>429 だからだろw
種BMはブラフ
気まぐれにガチ使用
こっちもブラフと思ってたらガチで来られて危なかったことあるしな
黒あすみんに冷たい視線で見下されるのも捨てがたい
AS白子砲つかってる時に限って出てくるよ、種BM持ち
そうかい?今日Aで全然使ってないからブラフデッキだと思って種BMに狩られた俺がいますよ(´・ω・)
>>426 マリーシア欲しいねー
相手をかく乱するために種BM1デッキ入れてるだけだなぁ最近は
>>429 種BMをメギンガルガンロアでぶちのめす
これぞ……極上………ッ!
相手に種デッキが入ってると、必ずそれ対策デッキを出してしまう俺ビビリ でも実際のところ、怖いのは種じゃなくて二十手なんだよね。 ウチの娘の殆どが回避型だからさ
相手が近接打撃だと解ってても攻撃Lv高かったり半減盾持ってたら種じゃ出ないな こっちは半減盾+短銃とかで対抗する
今、不意に、リズムに合わせてパンチとキックとチョップを繰り出す「アーンヴァラッパー」というのが脳裏を過ぎったが 会社が違うな じゃあ、「武装神姫 対戦ぱずるだま」とか「はうりん☆レボリューション」とかでひとつ
悪魔嬢ストラーフもひとつ
>>432 最高のマッチングですね
AS大砲で種MBが相手も美味しいマッチングですね
BM2DXの次回作にバトロン曲のアレンジ採用して ムービーの1つでも流してくれれば、一気に人増えそうなのになぁ…
流れブッタぎってわるいが cscの攻撃やら防御の−補正ってどう見分けるん? 環境やら重量はすぐにわかるんだが・・
ビームサーベルは準備遅いにゃーorz
半減盾持ってる相手にレバ2本で1k出してた うちの騎士子さんマジ愛してる
後3戦で決まる・・・。残り2勝。マージンは2敗っ!! ・・・いざっ!! ああ・・・「オフィシャル」のボタンの前に如何にもデカくて重くて丈夫そうなカンヌキの掛かった門が見えるんだが俺だけか?進め無くて困ってるんだがバグか何かかコ(ry オ、オカシイナァ(((゚д゚;)))
>>411 そういうアイテムは結局みんなが使うようになる
そうすると、ウリである「性能差」がつかなくなる
せっかくお金出して買ったのに俺tueeeできない・・・
でもみんな使ってるから今更つかうのやめることもできない・・・
気分的には参加費倍増になっただけ、こうなるんだ
>>442 経験。
センス○で補正かかってない子のレベル××での威力がこれくらいだから、
こいつ(ダイヤ子)の実センスは×かなー
みたいな
>>439 ワイングラス片手におみ足を組んで、偉そうに座ってる黒子を想像して、ときめいた。
踏まれたい。
>>441 ポップンでもいいよね、アオニサイ風味のあーんばるとか動いてるとこ見てみたい。
というか、ポップ君型プチマスィーンズ実装まだー?
>447 護身…っ完成……っっ >442 リセットorセットアップ回数こなすしかないかと 素体のセンス毎に攻撃Lv3でパシュミナ相手にこのダメージ 命中LvXXでこれくらいの推定命中、回避〜、防御〜って感じのメモを取るべし
>>451 その格好で「さぁ、ボクの前に平伏すんだ」と言うわけだな。
いかん、これはいかんよ…
>>451 その椅子が、屈辱感にわななく花子だというのを思いついたから俺はもう駄目だ
俺の屍を越えて行ってくれ
レベル0でEX落としたら他にもレベル0いて吹いたwwww
>455 その椅子が、恍惚感にわななく種子だというのを思いついたから俺ももう駄目だ 俺の屍も越えて行ってくれ ↓
>>454 降伏でなく平伏とな!?
ノアと同じボイスの癖に!!
攻撃より防御の方が上の防御型同士が戦うと 2ターン目くらいで引き分けが見えて実に不毛だ
>>459 そんな時には課金ナイフ2刀種BM
読まれたら数ターンで落とされるがな!
流れをこのクソマスター!するが ゼルノグラードって素体付きなのか?
Ex+のアレ? なんか今回は素体ついてるっぽいな データはしらね
GEM/アイテム交換に素体があればいいんだけどな
BM中の専用AIって育成での調整って出来たっけ? うちの娘が花BM中限定のスキル使わない病に罹って困ってるんだ ガンガンスキル使ってBM発動>3ターン通常攻撃>次のターンからスキル連打 見たいな戦闘しだして大弱り
>>464 SPが900無いとかそういうオチじゃなかろうな?
ブルーミングガーデンは回復・威力・消費が二倍ぞ?
肢体付き武装セットならフルセットと変わらないよなぁ バトロンではデータ不可か無個性なネイキッド素体が付くのか・・・ フィギュアで買いたいが生首はもうヤダヤダ 今頃は464にレス付いてるだろうから割愛
>>464 倍になった消費SPを考慮してないとかいう落ちだったらハンマーシードですごいことをする
>>465 MAXSPは900で敵陣突破しか持たせてなくてずっと100〜250の間で戦闘してるんだがなあ
>464 ガルガンもたせてるからじゃないかと 華BMは常に高ダメージを狙うAIで固定されるから ロア狙う>距離150+でロア撃てない>通常攻撃、になってるんじゃない? 距離割れで別の武器構えなおす時はスキル使ってくれないから。
って、あああああああ 「ガンガン」がガルガンに見えた俺マジ眼の病気かもしれん むしろ悪いのは頭でしたゴメンナサイorz ちょっとコンビニ行ってくるわ
ガンガンとガルガン、見間違っても仕方ないよね
>>471 大丈夫だ、俺もガルガンだと思って話を聞いてたw
475 :
名も無き冒険者 :2008/01/29(火) 22:54:30 ID:Q/V8TB7h
※類似品にご注意ください! 最近、「ガンガン」と「ガルガン」を混同させて販売している業者がおります。 その多くは類似品・粗悪品であるため、弊社に沢山の苦情が寄せられています。 弊社「ガンガン」と他社「ガルガン」は一切関係が御座いませんので、くれぐれもご注意ください。
>>471 まぁ、昔お母さんがボンボンとコロコロを間違って買ってきた時のような、ちょっとした勘違いさ
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´カル `l リヽ/ l l__ ./ |_____カン__| ,/ L__[]っ / /
紛らわしくてスマンかった 状況を書くとLP3000、SP900くらいで 武装は敵陣突破アサルトライフルにツインビームガンのみ スキルは敵陣突破にヒーリングホーン 相手は孔明っぽい忍子さんだった ちなみにいま試してたけど1,2回怒ったくらいじゃ変化無し ただし追撃スキルなら使ってくれるみたい
相変わらず追撃率高ぇww 花BMの最中に何故か通常攻撃連発、っていうのは良く聞くな 確か花BM中は高ダメ指示固定なんだっけか? その時のセッティングとか使ってる子のステとか判れば答えてくれる人も増えそうだが とりあえずBM中の思考はいじれないから諦めるか 徹底して高ダメ指示の時に攻撃スキル使うよう仕込んでは?
選んでガルガン、ぬこまっしぐら
2時間くらいシミュやってるが、60戦くらいしかできてねえorz
ブラックオパール×2 ジルコン×1の娘が成長限界迎えたので 参考データ報告に来ました。 LV180でSTOP、LP平均63上昇(△素体)SP平均23上昇(○素体) 限界突破の可能性は前に言ってた人がいたけど、 0/15/30 か 0/30/60 なのかも
>>482 おつー
しかしすごい突破力だな、マイナス補正も頷ける
だが0/30/60はさすがにダイヤ涙目だと思うなw
>>482 検証乙、レベル制限は0/10/20という可能性もあるぞ。
>>479 とりあえずサンクス、でも高ダメ指示にはすでに攻撃スキル仕込み済みなんだ
ミッションで何回か試してみたけど偶に使ってくれるようになったが安定しないなあ。
花形の性格に合わせて気まぐれなのかねえ
>>482 データありがとう
LPSP版のムーンストーンって感じなんかねえ
>>479 微妙にスキルの射程外だったりするんだとオモ。
攻撃&追撃スキルに幅を持たせて組むとか
1.2倍の通常攻撃がスキルよりダメがでてたり・・・はしないか 威力2倍の補正もあるし
488 :
名も無き冒険者 :2008/01/29(火) 23:35:21 ID:Aqi1BzfN
ウチの砲子さんと同名の砲子さんにボコられた件。 戦績欄が不思議なことになったZE。
>>486 ああ、確かにスキル打つときは移動せずその場から、移動すると通常攻撃になってるから
多分それだな。サンキュー、バッテリー回復したら出の早いスキルとか混ぜて試してみるよ
>>482 そこだけ見るとすげー優秀だな、黒オパ
俺もレベル補正は0/10/20だと思うな、月石と対になる感じで
あぁ、白子さんが150で止まってしまった 黒オパール積んでるからちょっと期待してたのに・・ それにあんまりLPもSPも増えてない気がするの
そろそろ無属性商品を増やして欲しい頃だなぁ・・・
武器に関しちゃついてるほうが嬉しいけどな。邪魔にならんし気が向いたらメリットになる。 ガルガン無属性なのが残念だw
ピークタイムから2時間遅れて来たら涙目な人数… ダメですか、日付超えたらダメですか!
最近はじめたんだがノアくじでSP1と0ダメとスキル狙える娘が出来ました Aランクだけど、しばらくくじ引きしてたほうがいいのかな ジルコンっていうのが欲しくて・・・ミサイルいっぱい乗せたいです・・・
花子が可愛くて生きてるのが辛い 花子にアメジスト*3は地雷だと聞いてさらに辛い そしてここにダイヤ*3がある・・・
とっても売れてくれそうでライトユーザにも優しくヘビーユーザーも使え システム上の問題も解決できるステキアイテムを今思いついた 「オフィシャル追加参加券」:一枚で5戦有効 こんな方に便利 200戦を越えた子もたまにはオフィに出したい。 200戦終わってから間違ってトレやっちまった・・・ アチに200戦で届かなくてもうちょっとだけ戦わせて欲しい。 LPSP限界挑戦しTEEEEEEEEEEEEEEEE(廃人) バッテリー程度のお値段でどうかね。 戦績ランキングが公式で出てたりしてるわけでもないしオフィ数が300とかなっちゃった子がいても別にいいんじゃないかね。 その分運営資金協力もするわけだし。 それと、ランキングが・・・云々からいえば過疎時間にも対応できるように緑ネームをオフィに突っ込んでもいい気はするんだ。 いい汗かいてる夜中のパパだっているんだし時間問わずに、ってほどの参加数があるわけでもないんだしさ
コンマイへの提案とかは問題点スレに行ってほしいんだぜ
>494 今、Sに5人いるからこんなもんじゃね? 22時くらいでも8人くらいしか居なかったし。
ああ、すまんすまん バランスを崩さない程度の課金アイテムって話をしてたんでついっと書いちまった。ゴメンナ
マッハアプローチ初めて見たんだけどカッコイイなこれ! ウルトラマン思い出した
>>496 まさにダイヤ3,花子素体で今やってる俺参上。
ランクはAでEx落ち消化中だけど,38敗になる前に気づくべきだった
教えなくてもASできる子だったとorz
MSはかっこいいよな SP消費せめて150ならなあ
ログの移動予定距離ってのは何もなければそこまでいける距離ってことでいいのかな? 津軽にAS教えようとくーにゃん通いしてるんだが 黒子足つけて重装△、ラブボンもたせてもさっぱり使う気配がなく距離割られる ログだと予定移動距離190とかなってるからASなしで300↑いけると判断してるのだろうか
>>505 予定移動距離は武器を使いたい距離と現在地との差にすぎない
自身の機動とは無関係だよ
そしてAS使わないのもいたって普通orz
移動予定距離はまんま予定した移動距離だよ ターン開始時150で、理想距離260と判断したら移動予定距離110だ 津軽さんが今までの経験で遠距離不動砲台タイプのAIになってるせいで ASをなかなか覚えてくれないだけなんじゃないかと思う。 覚えの悪い子だと10連敗くらいずっと叱らないと覚えないよ。
AS使わせるだけなら、津軽さんは軽くしたほうがいい くーにゃんはハイグラだから重量20か15あたりにしてた気がする 機動は0か5だったかな…
津軽でトリガー条件満たしたいなら 機動20 重量8-10でいける つまりリアとラブボンのみ
護身完成してた447だ。Sクラスへの潜入に成功した。 しょっぱなジェムバレットにぶち当たった時は\(^o^)/とか思ったんだぜ。 ぶっちゃけ本気で門が見えた気がしたので、いつも通ってるくーにゃん先生尋ねてみたんだ。 いつも2ターン目に確実にASするのに何故かしなくなってたんだぜ・・・。 もちろん使うまで先生に鍛えてもらったさ。 大事な一戦の前には、先生なりシミュなりで確認する慎重さが必要だな。
花BMで通常攻撃うpの話がたまに出るが 今(前のメンテから?)はスキル欄にその記述は無い 今でも有効なのか?<通常攻撃うp
神姫ジャーナルでドル子の素顔を見て思ったよ デザインとゲーム内で顔が良い意味でちげーなーと かわいいとか綺麗というんじゃなく純粋にカッケー 騎士子と言い武士子と良いゲームでは やっぱり良くなってるのに なんで!何で兎だけああなんだよぉぉぉぉぉぉ!
513 :
505 :2008/01/30(水) 01:11:22 ID:nQvVvmW7
レスthx たしかに不動癖っぽいとこはある娘なのでとりあえずAI矯正からはじめてみるぜ
護身完成してた447だ。Sクラスへの潜入に成功した。 ぶっちゃけ本気で門が見えた気がしたので、いつも通ってるくーにゃん先生尋ねてみたんだ。 いつも2ターン目に確実にASするのに何故かしなくなってたんだぜ・・・。 もちろん使うまで先生に鍛えてもらったさ。 大事な一戦の前には、先生なりシミュなりで確認する慎重さが必要だな。 しかし、しょっぱなジェムバレットにぶち当たった時は\(^o^)/とか思ったんだぜ。
リロードしろ漏れ・・・二重スマネェorz
>>511 マニュアルに書いてあるよ
そして、何気に津軽BMって防御半分になるんだってことに気づいた
>>511 そういや前に砲子BMって距離が離れるほど高威力って聞いたことあるけど
wikiには載ってない
これってホント?
距離補正説もあった気がするからななんとも
>>512 公式で萌えキャラ非認定されてるらしいからな
ここはマスク&ゴーグルで燃えキャラに期待してみてはどうか
…そういえば一人だけノーマル装備に戦闘向けヘッドパーツを装着可、
更にゴーグルがなぜかツリ目状になってるんだよな…
これが仕様ってやつか…
>>517 俺は距離補正説を押す
距離400で発動1T目与ダメ1000
2T目の攻撃にASで突っ込んできて中距離になったけど1400行ったことが
もちろんこっちの適正は中>遠
同じメーカーなのに$と兎、顔違うのか そんなに兎が評判わるかったのかとか
むしろ同じメーカーだからこそ前の商品の評判から新作はそれを反映させた、とか……
ガルガンテュアロアってダメージに物凄い差が出るね 他のスキルだとここまで差は出ないような気もするけど・・・気のせいかな 回避型が食らうと攻撃超特化でもないのに余裕で700↑×3の2000オーバーとか食らって泣けてくる
耐性つけてる?つけてれば相手がSP特化じゃなければそこまで行かないが・・・
何を言ってるかわからない、スキル威力はスキルレベル依存だよ 回避型が喰らうってダメージダウンが入ってないとしても2000は行かない、メギンでもなきゃ
上級トレーニングしてたら特級出てきたんだが 特級って大成功したら印とか出る?
>>526 特級大成功でそのトレーニングに王冠マークが表示される
>>525 やっぱりどのスキルもスキルレベルのみの依存なの?収穫だけが例外?
テュロアが食らった時のぶれ幅が一番大きいように感じたんだが・・・やっぱ気のせいなのかな
ダクスラだとどのキャラで食らっても、出してもだいたい1000前後で
500になったり2000近く行ったりはしないけど、テュロアはなんか
800くらいの時もあったり2000近いときもあったりするんだよね(キャラによって)
だからスキルレベル以外にもなんかあるのかなー、とか思って・・・
例えば強制ダウンスキルだから地味に耐ダウン値が影響してる、とか
>>529 収穫も依存だよ
相手種子でこちら黒子、こちらCSCダイヤ3つ、装甲値相手が上、防御レベル相手が上、
SPレベルのみこちらが上で収穫ダメ勝った
>>525 簡単にだと、
スキルの攻撃力+SPレベル+装備の攻撃力(+距離適正)−相手の防御値
見たいな感じだったと思う。
ダウト スキルの与ダメージを増やすにはSPLvを上げるかダメージアップ系装備をつけるしか方法がない スキルによる被ダメージを減らす分には通常攻撃と方法は同じだけどね
>>532 つまりコック帽とかつけても全然意味ないって事?
同じように収穫やる時にシイタケまみれでも無意味?
マイ神姫バトルにて各十回計測 スキル 超ねこぱん 攻撃補正160 平均ダメージ912 攻撃補正0 平均ダメージ910 攻撃補正200 平均ダメージ908 有意差はないな 今から収穫計測してくるしばしまて
収穫計測中 明らかに差が出たから試行回数少なくても報告 防御補正200 ダメージ平均1203(4回) 防御補正400 ダメージ平均1423(3回) 明らかに差がある
普通につけた数値分だけダメージアップって感じか・・・ そりゃシイタケまみれにもなるな
ぼ・・・防御レベルどころじゃなく防御補正分もプラスだったのかよ・・・ 種BM極めるならマタンゴ必須ってこったなこりゃ
検証乙、これは盲点だった 正直不要な補正だなぁ
てっきり防御レベル分だけだと思ってた…… こりゃお手軽にダメージアップできるわ
シイタケはイヤです(´Д⊂グスン んでもまぁオーナーの考え方が表れやすい装備だよな。 いいのは分かってるけど見た目悪いから付けない派 見た目なんか関係ねー勝ちゃいいんだから8枚ほど派
>>535 とっくの昔に検証されてたからみんな知ってるもんだと思ってたけど
この時間帯に人とか、時間帯によって知らない人いたのかぁ
意外と色んな人間が見てるってわけだ。 いいことだ。
>>541 こういう情報こそwikiに載せておくべきだと思うンダ
ちょっと紳士達にお聞きしたい 今まであまりシミュやった事無かったんだが、SP1ケタ出易い子が出来たので 30戦ほどやってみたんだ。最初の10戦ほどはSP貯まる度に使ってくれて 上手く行っていたんだが、途中から理想勝ちパターンなのに1ターン空けてから スキル使う様になったりして、全くアチ取れなくなた。シミュってAIに影響あったですかね?
>>541 ずっとこのスレ居るんだけど見覚えないわ
多分ログ溜まって飛ばした時か、痛い子湧いて放置した時なのかなぁ
>>545 種子登場時>バグで防御補正がはいってなかったので 結論>装備は関係ない
コンマイが修正しましたっていったとき 結論>防御レベルの修正が大きいことが確認された
シイタケ登場で軽量高防御が可能になった 結論>装備品も関係あるよ!
こんな流れだったはずだぜ。
修正時に重量での防御効果低下を考慮に入れて無かったからか
あやふやになってたな。
>>544 AIそのものには関係ない
>>546 1つ間違ってる、種子登場時は防御修正なんて無いぜ?
お陰で回避型が防御型手軽に狩れる、種子虐めに最適って矛盾した装備だった
バグで防御補正入ってなかったときの検証は俺もやったわ
でも防御1につき1ダメってのは割と新発見じゃないのか いや、上(535)のデータだけ見て物言ってんだけどね
>>547 ん?入ってないと書いてあるつもりなわけだが・・
もっと詳しく言うと
防御補正が種BMの攻撃力に加算されないバグがあった>何をしても威力は換わらなかった
>装備によっての変化が認められない=装備関係ないとなった。
と、いうことなんだが、何か間違ってたか?
それとも言葉が足りなかったか
>>543 >>545 蛇足かもしれないけど、茶室ではいつもアップデートで変わったこととかが検証されて
即実戦に反映されてる傾向がある
明日から茶室で情報非公開にできる予定だから行ったことがないなら顔を出してみて
検証バトルに付き合ってもらったり他の人の検証を観戦してみればいいかもね
有益な情報を仕入れられると思う
>>549 だから、防御力による攻撃力修正って追加されたのは10月メンテだ、それがバグで機能してなかった
9月実装時にはそんな設定自体がない、防御0でも1800ダメとかでた
オレみたいに今年になってから始めた人間だってスレにいるんだから
>>535 とかの
検証結果は既出だろうがなんだろうが有難いけどな。こないだ種BMの話題になってた
時も防御「レベル」依存だって話しか出てなかったし、へーそうなんだって鵜呑みに
してたからねぇ
すごくどうでも良い話でハイパーブラスト 昨日の夜に食中り起こして胃液をはいて下痢をしたんだが ぐったりした体でベッドに倒れて、ああ、今日は神姫たちを起こせないなとか もし起きてそばに居たらきっと心配するんだろうなあ、とかそんな事ばかり考えていた俺に何か一言
ノロじゃないことを祈ってるぜ
>>553 貴方はむしろ玩具版にいるべき人間じゃないかと思うんだ。
それはそれとしてお大事に。一体何食べたのん?
ありがとう、でももう直ったんだぜw 食べたのはスーパーで売ってる市販のドーナツ 多分体に合わなかったんだろう
>>555 起こせないってのはバトロンで起動させれないって意味じゃないのか?
ちゃんと手洗ってから食べないと白子が心配するぞ。
>>544 うちの忍子さんはノア相手に"必ず"3ターン目にハイブラ打ってSP1桁やってくれたんだけど、
白子さんの方はかれこれ3週間褒めて伸ばす調教し続けてもまだスキル温存するからなぁ・・・
もしかしたら、これが白子さんの「戦況に合わせた柔軟な対応」ということなんじゃないかと疑ってる。
>>559 うちのあーんばるの場合ステプロ使う奴見ると通常砲撃で消費させてからブラスト撃つ事が結構ある
でもその所為で1ターン貯めてしまう事を覚えたのかもってなくても一拍ずらしてやることがたまにある
別に何か訓練とかしてないんだがなあ
収穫の実験はウボロス狩りしてるときにやってたけど、 シイタケを適度に載せたときが最もダメージが出てましたよ。 8枚乗せしたら逆に下がりました。多分過積載の関係かな? あとメギン付けると防御力は落ちるけど、収穫のダメは上がりますね。
ツガルBM装備同士で戦って二人とも同時に発動したらグダグダだな これ考えた奴アホだろ
>>562 そんな特定条件でアホと言われてもねぇ・・・
>>561 >535の結果通りなら、収穫のダメージが433以下で無ければメギンは有効みたいだw
メギン着ければ収穫のダメ上昇はほぼ確実ってとこだな
イーダ購入したいのですがバトロン対応までまだ時間が かかりそうなので、種子を購入しようかとおもうのですが 1hit1500だせる子にしたくて・・・・・・。防御に振らないのは やっぱりもったいないんでしょうか? 功命型は無茶なのかな。。。
>>565 黒子、黒白子、騎士子の中からもう一人お迎えするんだ!
1500って通常攻撃に限らない話だよな・・・? 種子の通常攻撃で1500やろうってんなら 確実に攻撃Lv100以上+メギン、もしくは素体を騎士子か黒子あたりにする。
収穫で1hit1500出せばいいと思います。 あるいは白子を買ってハイブラ。 短所を補うより長所をとがらせた方が確実に強くなる、バトロンはそんなゲーム。 トパ3種子で防御180とかやったらどこまでダメージ下げられるんだろう… ダーツが恐ろしすぎるけど。
ひとつ思うのだが、種BMが明らかにそこまで防御数値に関係するなら、防御の内部センスの確認に使えないかな? 同じ防御レベルと同じ防御補正の数値で種BMしたら、威力差でるなら確定じゃないか? 検証するにもこれから仕事だから、夜中にでもちまちまやるかなぁ
まあ、種子でやらないほうが有利だ、ってだけで やりたいなら種子にルビー二つ〜三つ突っ込んでどかんと孔明やってみたらいい 基本コアが動きやすいAIだからAS突貫孔明も作りやすいかもね 基本機動も高いから移動時間も短く武器にもよるけど先手取りやすい やりたいことをやれとは思う。いろいろ学べることもあるしね でも基本形をいくつかこなした後でいいとおもうよ
リストアではCSCのセンス補正変化しないらしいけれど本当なのでしょうかね? リストアを繰り返している子が二人いるんですが、成長限界は変わらないけれど センス補正は変化している感じがするのですが? サファイアを入れてある子はリストア前と同じ装備でも命中率が変化している感じがする まったく命中しなかったダイヤ1個子の命中率が普通並になったり、 10戦10勝でCを抜けた子がCで10敗したりしています これって偶然?
偶然だボケ相手によって変わるだろアホが
>>571 レベルアップ時にランダム要素があるだけじゃね
LPSPみたいに
>>571 LPやSP見てると上昇平均値が変わらないという事みたい
だから低レベルだとバラつきが出て変化してる気がするだけ
以前と同じように成長限界迎えさせると同じ能力になる
CSC交換は楽しみでしかたがない。 ダイヤ3個の猫さん早く作ってみたい。
ウィンターフェスタ一通り挑戦してプラチナになってりゃ、 現時点でダイヤは必ず3つ持ってるってことになるよな? そう考えると交換きてもそれほど急激にダイヤ3新規が増えないかな?
俺はウィンターフェスタの後に始めたよ。 今、ダイヤ一つだけ持ってる。 あとダイヤ二つほしいぜ。 CSCの交換レートがどれぐらいなのか気になる。
ダイヤ3姫がオフィで最大限実力を発揮できる期間自体少ないし、 ダイヤ育成中の奴と当たる事自体は多少増えるだろうけど オフィの総人口に対する完成形の割合はそんなに変わらないんじゃね
バキ読んだら、グルグルステゴロで特攻する白子を幻視した
渾身のねこキックをデモクロではたき落とされたのか
581 :
565 :2008/01/30(水) 09:29:55 ID:WBOIS/5v
>>566 お金がっ・・お金がっ・・・。素体だけならいけるかな・・
そんならセットでってアアァ!
>>567 通常攻撃に限らないです。素体を変えるですか・・・。
武装パーツとの見た目の相性ってどうなんでしょう?
攻撃LV100ですね。命中もいりますよね防御も捨てがたいけど・・・むむむ・・・。
>>568 白子は買っておくべきですかやっぱりorz
収穫は防御値あげればいいのでしょうか?
ずっとスレ読んでたら頭がわやわやに・・・。
>>569 検証たのしみにしてます〜。
>>570 なんだかあれこれ欲しくなってしまいそうで;
>>みなさまありがとうございました。
武装が、スキルがまるで通じない もう武器は使わない ありがとうマスター ウワアアアア
お早う、紳士の皆。 と言っても平日の朝、あまり人は居ないだろうな。この機会に、一度言ってみ たかったフレーズを思い切って口にしてみよう。 忍子は俺の義妹。 んじゃ、上記のシチュで夢見てくる。おやすみ。