The Golden Lore (ゴールデンロア) 野垂れ死に2人目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:04:29 ID:afccI8gB
3 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:24:49 ID:LM0/vX1I
Q : やる事なさすぎるんだけど、何すりゃいいの?
A : 現在βテスト段階であり、主要なシステムの大部分が開発中の模様です。
そのため操作できる部分が極端に少なく、冒険の過程を見守るだけの状態となっています。
自キャラの冒険結果で妄想するなり、巨大な怪物にガクブルするなりご自由にどうぞ。
Q : 武器/防具が全然手に入らないor手に入れたけど自分の使いたい物と違う…
A : アイテムの入手は、恐らくは完全に運です。
Q : 剣術○○者とかの称号で何か変わる?
A : 調査中。攻撃力などに変化は見られない様子。もしくは単純に未実装かもしれません。
Q : 能力値が全然伸びないんだけど
A : 冒険中に、どれだけ行動をしたかで上昇値に影響があるようです。
依頼をアッサリ達成or失敗してしまうとほとんど伸びない模様。
(剣=筋力、杖=魔力のように)使用武器である程度の方針を決める事は可能です。
Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"が大きく関わっているようです。
Q : キャラが死にました\(^o^)/
A : 作り直せ\(^o^)/
4 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:34:15 ID:LW5t46sT
5 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:23:29 ID:tjULa0Mv
>>1乙
ただ
>>3の情熱が下がるのは、
どっちかっつーと欲望の種類によるんじゃね?まぁ主原因がきっかけなんだろうけど
…自分で言っておいてイミフだわorz
6 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:28:23 ID:yoG+uRjc
Q : ちょwww依頼達成したのに情熱下がったwwwwwww
A : "冒険者になったきっかけ"、つまり"欲望"が大きく関わっているようですwwww
7 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:53:45 ID:N3CLpOhc
The Golden Loreが面白いって事と、武器屋防具屋の事をアッシュにメールした
8 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 22:14:42 ID:Gxg1tPgf
>>1乙
剣術中級者3、剣術初級者1、斧術初級者1、一人前(槌)1
っていうありえないアンバランスパーティで超巨大ムカデ倒してた。
現実的に考えたら、弱点を誰も補えなくて終わりだよな…
9 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 22:39:43 ID:FdxvHNJc
逆に考えるんだ。
実は超巨大ムカデは魔法に強くて近接攻撃が弱点だったと考えるんだ。
10 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 22:49:01 ID:9fJ/baV7
その昔、俵藤太は矢尻に唾を付け射抜き、大百足を退治したという伝説が。
だからきっと、みんな刃に唾を塗って戦ったんだよ。
11 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:14:52 ID:/SqCl3jS
属性付与の特技なんだな
唾は何属性なんだ
ってどうでもいいか。
12 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:20:51 ID:rx3O4HH+
唾属性だろ?
13 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:22:04 ID:M5cK+ICT
口内のの菌の多さからすると毒なんじゃないか?
それはともかく前回の依頼で深々と敵の攻撃が突き刺さって
重症だったんだけど次の依頼のときに前回の怪我の影響とかは出ないよね?
…前回重症で今回あやふやな情報な上に巨大怪物討伐って何だこのバリバリ死にに行くような展開!
14 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:26:38 ID:YTX8iG/u
15 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:56:15 ID:9Lh91KW9
冒険2回目にして超巨大ムカデの餌食になりそうな悪寒 。・゚・(ノД`)・゚・。
16 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:25:43 ID:TSMAUoCl
IDもう2万後半行ってるらしいな
17 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:58:11 ID:eNH89gMB
1日1回更新か
びみょす
18 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:17:39 ID:Ax4V7bs1
今まで6回戦闘しても仲間が死んでも下がり続けてた情熱が
罠にかかって重傷受けた挙句、敵ボスに深々と食い込む攻撃食らったら200以上情熱が回復した
どこまでマゾなんだこいつ
19 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:27:40 ID:4rCJpKbX
>>17 1日何度もあったら娘が気になって仕事手につかないんです(;><)
20 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:46:05 ID:xPogyDzs
公式からリンク貼られてて吹いた
それともあそこは個人サイトって枠組みなのかな
21 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:04:32 ID:5Zsdly7U
公式サイトにリンク集なんてあったっけ?
22 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:20:15 ID:lCMIDbUm
wikiを勘違い?
23 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 05:04:09 ID:x9dNRXIY
24 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 05:05:08 ID:lCMIDbUm
なるほど
25 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 05:43:47 ID:2V8dkxIr
野垂れ死にの方まで貼ってあるとはw
26 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 07:48:13 ID:GgpU3yLB
公式っつうか、灰社長さんの個人サイト内コンテンツって感じだな。
長男が死んで以来、冒険結果を携帯でしか見てねぇや。
次男より前に俺の情熱がゼロになりそうだ('A`
27 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 10:20:14 ID:0N7USefC
しかし早く他の機能が実装されないかのう…。
絵描いて妄想してるだけじゃそうはもたないよ(´・ω・`)
28 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 10:21:59 ID:bYJvBd9q
さっき、登録した各キャラクターが「はじめての冒険」で組んだメンバーのステータスを見てみた
引退してる人はまだいないが、死んでる人はけっこうな数がいた
29 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:15:14 ID:Isvb1c5k
他のプレイヤーとの交流機能とかつく事はこの先あるのかね
30 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:48:16 ID:C/o6lWkh
いつのまに1000いったんだ
31 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 13:08:29 ID:C/o6lWkh
今日もどぶさらいが始まったお・・・
32 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 14:55:43 ID:eNH89gMB
33 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:14:58 ID:0N7USefC
いまのところ何とか生き残ってる…。
34 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:15:53 ID:p1Ed+9mS
ついにウチの初日登録キャラが引退したぜ。。。
最近どんどん下がっていっていたから覚悟してたが寂しいもんだな。
35 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:24:07 ID:s5D3Dpjk
冒険成功でも情熱が下がるとは……。
36 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:29:42 ID:V4FZB/9t
うちの初日登録息子は今日もどぶさらい。
初期登録では15歳だったが、今ではもう18歳。
このままナイスミドルのベテランになりそうで、泣けてくる。
37 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:44:58 ID:lx+JopkO
初めての冒険で重症
次の依頼は人型の怪物討伐依頼
・・・遺影準備しとかなきゃ
38 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:45:19 ID:lx+JopkO
さげわすれごめんなさいorz
39 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:46:48 ID:OGGAq2Z4
あした人型の怪物討伐依頼とうとうきました。。。
魔術系のステがいい具合に上がってきてたのに(^^;
40 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:55:41 ID:HAM2fu9h
人型の怪物ったってほとんどオークとかコボルトだから心配スンナw
41 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:58:06 ID:rfZPOKcu
1回失敗しただけで情熱が287も下がった。゚(゚´Д`゚)゚。
42 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:00:32 ID:0N7USefC
最初に気合を入れて作った愛娘は
冒険者になったきっかけ : 己を鍛えるため
なんて設定したもんだから情熱がだだ下がりで困る。
次はオーク…あんまり強いのが出そうにないが…
43 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:02:22 ID:xqxPmnvd
罠かかりまくったら耐久が結構あがったバンザイ
44 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:02:28 ID:DRNNecjF
ふと、俺の息子の履歴を見てみる…。
…巨大怪物って死亡フラグ?
45 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:19:47 ID:JcSp/CLN
今日も無事
これ名馬
明日は運が1番なのでいい防具が出ることを期待します
46 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:34:42 ID:8bzln/49
二度目の依頼で早速仲間を看取る羽目になるとは。。。
息子よ、無事に帰ってきてくれよ・・・
47 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:37:09 ID:98d4npE2
うちのアチャ子がはじめての冒険。
ずっと2回攻撃するんだが、ステとか関係あるんすかね?
48 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:46:08 ID:GhE36ixK
Q : 運がもの凄く低い俺のキャラオワタ\(^o^)/
A : 毎日変わるから気にしない。運0でも生き残れる。
Q : 俺、明日の依頼が巨大な怪物討伐依頼なんだ…
A : 巨大蟻が来るよう祈る作業に戻るんだ。
Q : 武器拾ったけど、テラ弱す。
A : 武器には近接、射撃、魔法の3種類の適性があり、適性がない武器はそんなもの。
暫く使ってみれば、ステータスに応じた攻撃力に成長する。
Q : 防具拾ったけど、性能が分からない。
A : 仕様です。
他に何かあるか?
49 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:46:43 ID:dT67MhQk
>>36 ウチの子は冒険4日目で明日は巨大怪物討伐だよ
今必死に千人針用意してるよ(つД`)
50 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:53:24 ID:eIhmqjuN
うちの娘と息子、二人そろって茸で二人とも失敗。
情熱が200以上さがって俺涙目。長くない気がするなあ・・・。
51 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:54:31 ID:Yrzhtkmt
墓守のステータスって魔法系に向いてそうなのに初期装備は斧なんだよな。
なんか残念。
52 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:11:36 ID:0N7USefC
うちの息子もやっと剣術入門者になったのに明日は巨大な怪物討伐がきた。
んで運勢が1。無事を祈ってるよ…(´д`)
53 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:20:42 ID:lx+JopkO
54 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:05:19 ID:jX6l1vy2
うお、依頼初めて失敗したorz
55 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:36:15 ID:MJtYWpUH
息子二日目にして冒険失敗。
何人かの仲間を見取って、息子自身も重傷負ったのに何とか帰って来てくれた。
明日は生き残れるかな…
56 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 19:54:21 ID:TA1BUGbL
明日の依頼参加者が俺含めて全員「運命に導かれて」なんだけど
しかも依頼が巨大な怪物討伐
57 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 19:58:27 ID:CZOHIQxb
それなんて南総里見八犬伝
58 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 20:00:53 ID:hQyxjaE5
なんでこのゲーム殆ど放置ゲーなのにこんなに愛着が湧いてくるんだろう・・・
59 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 20:45:18 ID:B/OdxteQ
>>58 幼稚園や学校から我が子の帰りを待つ感じや
ギリシア神話なんかでの神さんが人間の行動を上から見てる感
20年以上昔に流行ったゲームブックやTRPGのノリに近いからだと思う
60 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 21:06:09 ID:l9qTJBJY
>>58 自分でキャラクターの設定が色々決められるってのもあるんじゃない?
娘とか息子っていう人もいるように、自分というよりも自分の子供って感じってのもある。
ついでに放置だからこそ、妄想が広がるというかw
61 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 22:10:36 ID:KZorlYqK
このゲームのおかげで毎日欠かさずメールチェックをするようになりました
62 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 22:43:53 ID:sB6D46zL
wikiに無かった罠が出た。まーこのゲームに限って攻略なんか意味ないけどさ・・
↓
種別 討伐
対象 オーク
場所 北西の方に4日ほど行った森の中の遺跡
通路の途中で…
罠だ! 半人前の○○たちの頭上から棘だらけの天井が落ちてきた!
半人前の○○たちは重傷を負ってしまった!
63 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 22:47:45 ID:5IYfbxCi
数日前、巨大な怪物討伐から奇跡的な生還を果たした1人息子は年明け早々の初登録キャラ。
複数キャラ持ってないし、1ヶ月弱きちんと冒険から戻ってきてるから愛着沸きまくり。
でも、今運勢0・・・orz
64 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 22:54:59 ID:0mEy65vI
65 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:27:08 ID:TSMAUoCl
覚悟してた巨大な怪物退治・・・・恐れていたとおり超巨大ムカデがBOSS
引く血の気・・・・しかし・・・・・・半数の仲間の死体を乗り越えてなんとか勝利!
正直、今までで一番盛り上がったフラッシュ鑑賞でした
ステと情熱がガツッと上がったよ
66 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:33:01 ID:mMayOzJS
>>65 そういうのは見てて興奮するよねー。
頭の中で映画みたいに置き換えてイメージするのもまたたのしからずや。
67 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 02:35:14 ID:wHcDOj+i
規制解除てs
68 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 03:41:12 ID:vIlit/i+
最近でテンションの上がった事。
うちの娘が鉄扉の開錠を試みる
失敗と見るや否や、即座にファイヤーボールを叩き込み鉄扉をへち曲げて道を作るうちの娘
アホかー!
69 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 04:33:57 ID:6n0B7D0F
1度で良いからへっぽこな武器でも良いから武器の種類も何でも良いから
寄こしやがってください・・・
70 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 06:05:17 ID:hhKOP3Y1
三人きょうだいの次男が死んだ。
作成が三日前で、ほとんど愛情をかけないうちに逝ってしまった……悲しい。
71 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 06:20:17 ID:13rGQ5xa
ムカデ弱くなったよな
72 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 08:13:28 ID:DrIlmNm4
>>52 ウチも運勢1ですー/(^o^)\ナンテコッタイ...
夕方休憩しながらflashのリプ見るのが最近の密かな楽しみ
73 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 10:09:32 ID:zO87MVdR
登録一週間程度だったけど、誰も死なずに普通に超巨大ムカデ殺してたな
74 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 10:22:22 ID:4nvY+X0b
昨日か一昨日か、うちのキャラの運勢は0だったが生還したよ。
能力高めで運勢も高かった人が死んだりすることもあるし、気にしなくていいんじゃないのかな。
75 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 10:26:08 ID:3Mtq/u3b
76 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 10:46:47 ID:x8jq3lTW
ふたばのだろそれ
77 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 11:16:20 ID:XYSu4XX5
なんか既視感があると思ったらプレイヤー側の楽しみ方が昔のメールプレイゲームや読者参加ゲームと同じなんだな
78 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 12:13:11 ID:TFabzr4U
そうだな、なんか懐かしいものを感じる
で、正式公開はいつなんだ
79 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 12:51:48 ID:jYlsyan9
泊り仕事で3日くらい見られなかった時にソワソワしたね。
無事息子も無事仕事を終えて帰って来てた よかった
80 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 13:30:45 ID:KNiT6fdo
昨日は5回くらい罠にかかりまくったけどうちの子が全部見切った
魔法使いなのにどれだけ素早いんだよw
81 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 14:26:30 ID:OdpuYoDd
>>75 ふたばは、どこが主スレになってるのかわからん。
82 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 14:56:19 ID:uK9kYN7I
今日の旅もあと数分か…
みんなが運勢0で生還とか言ってるから今運勢99の娘は逆に不安だぜ…
ところでこれって携帯から冒険内容って確認出来る?
83 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 14:58:03 ID:o5anZdtt
折れの息子も運勢1で巨大な怪物と戦ってるはず。
84 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:06:41 ID:o5anZdtt
83だが息子が死んだ…やはり運勢1だからか…
85 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:11:02 ID:KNiT6fdo
鉱山キノコループ入った…
86 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:23:18 ID:XKcJc9Rb
娘が3日死んだ。
あまりに可哀相なので妹という脳内設定で同姓で作った。
同じように3日で逝った。
87 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:25:27 ID:4nvY+X0b
さあ次は従姉妹を作るんだ
うちは4人中2人の情熱が順調に下がり続けている。引退してしまうかもしれん。
88 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:29:33 ID:ewzUCf39
一戦目でボス戦とか超ツマンネー
まぁしかし無事に娘が誕生日を迎えましたわ
89 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:30:22 ID:+NDv24mJ
やったー娘が二人とも一人前になった
称号ってどれをつけるかでパラの増え方に変化とかあるんかな?
90 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:31:38 ID:sPxn8MGY
91 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:44:04 ID:8DqxfJpS
運はアイテム分配の順番だけだと思うぞ
1番だったから防具じゃなかったけどまたアイテム手に入れたし
これで10個目
明日もまた1番
92 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:02:39 ID:fAYxCVdw
>>85 俺もだ……
そして2桁程度だが少しずつ情熱も下がってく……
93 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:13:49 ID:Dg56rpvS
地下鉱脈とキノコのループを延々繰り返す長女も良いがちょっとは
緊張感が欲しいと作った次女が3日で死んだ。
克己心旺盛危険すぐる。
94 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:24:18 ID:OdpuYoDd
娘よりも俺の情熱の低下が激しい・・・。
何かシステムアップグレードしてくれないと引退しそう。
95 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:26:25 ID:o5anZdtt
とりあえず娘全員分の絵を描き起こすまではやめないぞ。
96 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:29:06 ID:E9WSzx+a
97 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:34:59 ID:+m6nxfWQ
次の冒険、長男が自分も含めて参加者全員「何となく」に対して
長女が「世界を救うため」やら「弱きものを救うため」やら仰々しいメンバー揃いだ
似た者同士集まるもんなのかね
98 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:38:41 ID:zO87MVdR
基本的に同じ夢持ってる連中でパーティ組む仕様
99 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:42:47 ID:+m6nxfWQ
そうだったのか
それにしても全員何となくで冒険になるんかねw
本日のキノコ狩り
戦闘は一度だけ、その後罠も何もなく一直線に目標達成
そりゃ情熱も下がるわ…
年齢も同じキャラがあつまるみたいだね
15歳メンバーはボロボロで長女が2日目で死亡
長男が2日目の依頼で失敗wwwwww
次女と次男を20歳で作って
長女の家に27歳の三男を作ってみた
あとの子ほど年齢が高くなる矛盾www
102 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 16:54:52 ID:jYlsyan9
今日の狼討伐依頼
罠を知らせてくれた人がボス狼戦で出直された……。
そしてテンション下げてる俺の長男('A`)…コイツ
英雄予備軍たちの冒険みたら年齢ばらばらだなぁ・・・
ステータスが似てる人が組むんだっけ
2日目とかは年齢でステのばらつきが少ないから
同じ年齢が集まったのかな
これそんな死ぬゲームだったんか。
1キャラで1週間くらいだが、自分はもちろんパーティーでも死者見たことないぜ。
>>99 なんとなくパーティーメンバー募集かけて
なんとなく集まって
なんとなく冒険に出かけるの想像して笑った
>>106 個人年表から最初の冒険に出たメンバーの近況を見てみたら皆死んでた。
運勢1で、生まれて初めてのアイテムを手に入れた\(^o^)/
・・・一体「運」のパラメーターの増減って何なんだ?
pixivすげー勢いでゴルロア絵増えてるな
俺も絵師さんと冒険すれば描いてもらえるんだろうか
本日三回目の冒険、二回連続で依頼失敗してるのにいきなり剣術入門になった
wikiみたら大体4〜8回で入手できるって書いてあるけどこういうのはランダムなのかな
成功失敗に関わらず
ある程度剣の熟練度が高くなったらもらえるんじゃ?
職業によって各武器の技能の初期値違うらしいから
最初から高い職だと早めに手に入るのかも。
キャラに怪物の名前つけてる奴自重www
戦闘ややこし杉で吹いただろがww
>>113 なるほど熟練度か
15歳の人足だから高い職ってわけではないんだけど
戦闘に次ぐ戦闘→仲間が死ぬ→って失敗が続いたからステータスの上がりはよかったんだよな
そういうのにも関係してるのかも
>>108 他の冒険者に「ゆとり乙」とか煽られてるの想像してしまった
息子が次回「裏社会に魅入られ」た6人で地下鉱脈。
敵より身内の方が怖そうだw
若者から働き盛りまでの人間死にまくりでこの国の将来が不安になるぜ
冒険者が死ぬから、一般人が死なないで済んでるんだろう。
死んだ冒険者の数よりも、
毎月数千匹のモンスターが沸いてくる方が脅威だw
>>100 まだマシだ戦闘があるだけ
スタートして分岐右曲がって2つ目の部屋で依頼達成じゃ
戦闘も何もねーよ情熱150も下がったわ
そして次の依頼見たらまた茸
最近鉱山と茸ばかり
今週引退フラグ\(^o^)/
皆、結構キャラ死んでるのね。
ゴロツキ出身で金目当てというDQN丸出しなうちの子は長生きだなあ・・・・。
漫画やゲームではこの手のキャラはすぐ死ぬのにw
死んではいないけど引退続出
「これが現実か」と呟いて実家に帰っているなぁ〜ん
何の能力も上がらず冒険終了
情熱が風前の灯火
これっていつまでβなん?
IDが10K代で成長してるのに称号が「田舎の」とか初期のままの子って
既にプレイヤに放置されてるのに、がんばって冒険してる子なのかな(ノД`)
>>125 上級者の称号を得てても山岳のがお気に入りの人も居ます
>>125 俺、「〜入門」とか「半人前の」とかつくよりは
生まれのままのほうがまだしもカッコいいと思って、
「熟練」「上級者」になるまで称号かえなかった。
田舎の、だとさすがにあれだけど、山岳の、とかだったし。
初代が称号変えなかったら二日目で死んだので
「駆け出しの」にはかならず変えなきゃいけないらしいという俺ルール
俺のキャラは「田舎の」が入って文章になってるから、変える気は無い
つまり「タゴサク」とか「モヘエ」とか「クマゴロウ」とか、
そんな名前なんですね。わかります><
結局の所、キャラのイメージにあってれば、
称号なんて好き好きって事さ。
次の冒険メンバーが我が子だけ明らかに浮いてる
何となくオーガ倒しにいくなんてごめんよ他の人
称号半人前にしてたら雑魚討伐ばかりで情熱下がりまくって500切ったけど
一人前にしたら罠ばかりの依頼を受けるようになって情熱上がって今1300まで回復した
多分偶然
裏社会に魅入られた娘と息子が茸ループに入った臭い。なんという引退フラグ・・・。
銀雨から来た上これがらみでラビリスにまで手を出した俺は間違いなく暇人。
>>82 テキスト版はできたと思うがフラッシュは知らん。
裏社会に魅入られたのに茸採取とは…
アレか、幻覚見せるキノコか
依頼失敗して情熱下がったと表示されたキャラの情熱が増えて
依頼成功して情熱上がったと表示されたキャラの情熱が減っている
バグか?
5つ子ちゃん今日も無事帰ってきた。
討伐で、出身地と性格が同じ人がいたんだが
確率考えたらそう、珍しいものでもないんだな。
明日の討伐もよろしく。今回二人死んじゃったけど、
生き残ったもの同士、また生き残りましょや。
流石にpixivの方は絵のレベル高い人多いなあ
絵を描けない俺から見たらだけど
冒険2日目で超巨大ムカデキター!w
敗走しましたさすがに…
初期ステが明らかに魔術系なのに武器が剣だから力とかが上がる・・・
初期装備は選択させてほしいな
ここ数日間、依頼成功しても失敗しても情熱下がる\(^o^)/
金銭欲過剰捜索ループ中\(^o^)/
>>134 世の中にはマzックマッシュルームというものが(ry
>>139 文士・学生・芸術家・薬草売り・丁稚・墓守だとそうなるな。
他と比べて明らかに不利。
>>125 山の神を信仰しているので「山岳」以外の称号をつける気がさらさらありません
夢見る15才学生を放り出して何日生きられるか観察する楽しさ
なんというドS
怪我したときは情熱上がってる気がするんで防具外そうかと思ったけど、これって防具外せないんだな。
何も持ってない状態から防具つけるか、付け替えしかできない。
ID8000台後半で緊張感過剰、何とかここまでギリギリで情熱が持ち堪えてたけど。
明日の依頼が曖昧な情報のキノコ探しで情熱が残200……これは流石に引退かな。
今週中に何か変化があるといいな
>>112 >>113 自分の17歳学生のキャラも3日目にして剣術入門の称号を貰えた。
初日からの戦闘回数と倒した数は、8(5)→2(1)→4(4)
(※2日目は冒険失敗)
武器の称号は依頼数ではなく、倒したモンスターの数で貰えるのかな?
攻撃回数に応じて能力と武器の熟練度が上がるロマサガみたいな仕様なのかも
その武器を振るった回数か、なるほど
趣味にあわせて15歳のロリばっか作ってたが絵描きあがる前に次々死ぬので
趣味ではないが死ににくいらしいという妙齢の28歳で作ってみて五日目
アイテムも称号も要領よくステップアップしていく彼女のおかげでロリだけが女性じゃないと思えてきました
これって多重登録おkですか?
>>153 ありがと、うざいほど作ってくる\(^o^)/
何となくで始めた娘、2日目にして情熱が下がった・・・。
「何となく」の情熱上がる要素ってなんだ?
156 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:34:26 ID:zi5hcda4
>154
課金マネージャーのうざさには気をつけてなw
ageちまった、すまん
100人隊長に挑んでくる……
すっかり薬草売りな魔力系の娘は今では拾った斧を使いなれて斧っ娘。になりました。
もう巨大ムカデも惨殺だぜーw
明日のパーティに
名前、年齢、出身、前職、きっかけの全てが同じアニメキャラが2人いるw
情熱が200切った上に信頼度が1か…
終わったな…
克己心過剰のキャラって普通に依頼こなしても情熱下がるのか・・・
どんだけMなんだよ
>>161 克己心過剰で冒険の目的が「己を鍛えるため」のキャラは
歯ごたえある相当数の激しい戦闘をこなしたら情熱が上がり、
冒険に入ってすぐボスと戦ったら、たとえ冒険成功でも軽く
100から150はサクっと情熱が下がる
報酬として金貨 3500 枚を受け取った。
筋力 が 1 増加した。
知力 が 1 増加した。
魔力 が 1 増加した。
情熱が 266 減少した…
プレーヤーの情熱が500減少した・・・
情熱度と欲求の関係ってこんな感じなのか?
金銭欲=報酬、取得財宝、アイテム
名誉欲=クエストの難度と成功失敗
正義感=亜人系との戦闘回数
緊張感=ダメージを受けた比率
克己心=強い敵との戦闘回数
パラメータ同様多少は欲求も変動して欲しいなぁ…
ダメージが蓄積すればするほど攻撃力が落ちるみたいね
重症トラップ2発食らった後だと多分半減くらいしてると思う
超巨大ムカデで死ぬ人は大抵それ
漁師は良いな・・・15歳女でもタフだぜ・・・
もっというとガチムチだけど
樵も強いぜ、つうかwiki見る限り近接系の中じゃ一番補正高いんじゃないか?
・・・・なぜか墓守のほうが大人気だけど。
だがそれがよい
旅籠の下働きの特徴のなさは異常
魔力低いから魔法系でないことはわかるけど筋力低いし器用低いし耐久低いし
比較的伸びるのは敏捷と知力って、何で戦わせというんじゃ
これ、前職毎にパラメーターの伸び率にも補正あるよね
兵士とごろつきだと、同じような依頼こなしてても
兵士の方が明らかに筋力伸びやすい気がする
俺のキャラ元上級兵だけど敏捷と感応ばっかりあがってるんだが…
>>170 兵士は敏捷が高いから、攻撃回数がごろつきより多く、その分筋力が上がり易い、とかじゃね?
>>169 元旅籠の下働きで弓使いの俺参上
槌系以外の武器はあるが入手後一度使って適性上げてみても
他の武器より弓が一番攻撃力高かったぜ
元墓守で魔法系の装備が欲しいのに、宝で出ても剣術使いとかに持っていかれる。
お前、その杖絶対使わないだろ…。
運勢が高い日を待て
そういう日に限ってボス直行便だったりね
持ちキャラが運勢1と3の時しかアイテムゲットしてない俺はどうなる?
しかもどっちも巨大な怪物討伐依頼・・・
肝が潰れるからこういう仕打ちはやめて欲しい・・・(T_T)
今日も生きてた…情熱減ってるけど
アイテムも無く、感応1しか上がらなかった…
まぁ、情熱はさがりそうだな
初めてパーティーメンバーが死亡して敗走したぜ。
英雄候補の冒険、ムカデ相手にほぼ全滅してるな
依頼は成功したが、今日も今日とて駆け出しに混じっての全くwkwkしないキノコ狩り…
情熱がwwwwwwwwwじわりじわりとwwwwwwwww減っていくwwwwwwwwwww
>>183 巨大ムカデ討伐依頼なのに、ラスボスが超巨大ムカデとか普通なんだろうか
これはトラウマになるなーw
>183
生き残った奴スゲーな
戦闘しまくってるなぁ〜 うらやましい。 3回くらいしか多くてもしないよ。
>>184 ウチのせがれは金欲旺盛なので、キノコ→キノコ→鉱脈→キノコ
のコンボで、金さえ入れば冒険失敗でもじわじわ情熱が上がる
・・・せがれよ、もっと大志を抱け・・・(´・ω・`)
キノコループはプレイヤーの情熱が下がる…
キノコキノコ鉱脈鉱脈でも成長していくとお金が入っても失敗でごっそり情熱が下がる。
登録2日目からキノコと鉱脈を頑張っていた俺の息子がもうそろそろ引退しそうだ。
平凡な生活に飽きて冒険者になった俺の娘。
今日は情熱が200切る状態で曖昧な情報を基にした捜索、今までの傾向からして情熱が上がるとは考えにくく流石に引退だろうと思っていたら、依頼は失敗してるのに情熱が400代後半まで回復してた。
何が今までと違うんだ?、と不審に思って冒険詳細を見たら……
実に2度も、娘は通り雨に遭ってずぶ濡れになっていた。
緊張感が過剰って、そういうことだったのか……?
今回も無事生還した。
しかし罠で重症、ボス戦で大きな傷負っても耐久3しか上がらないのは厳しい
>>173-174 thx.やっぱ弓かなぁ。器用は微妙な数値だからどうすっかなぁと悩んでた。
しかし手持ちの弓系が非常に出来の良いクロスボウなんだが
今使ってるありふれたサーベルの攻撃力と差が50以上あるから持ち替えるのもちょっと怖いぜ。
>>191 服が透けて周りの野郎共の舐めるような視線に晒されたんだな
>>191 服が雨で濡れて透けたんだよ
つまり、その、なんだ。おまいさんの娘は……
>>192 最初は適正が無いから下がるけど、何回か使えば適正がついて
武器と能力値相応の攻撃力になるらしいぞ
武器2種類以上持って無いから、実験はして無いけど…
酒場のムカデ討伐きっついなー
何の公開レイプショーだこれは
>>196 すげぇ成長っぷりに噴いた
アイテムゲットしてるし、グリフィス隊長並に「捧げて」きた感じだな
>>192 弓を使えば自然と器用さは上がるし「非常に出来の良い」武器を使わないなんて勿体無い
1・2回依頼こなせば、ありふれたサーベル以上の攻撃力になるよ
>>195 そうなのかー
報酬低めの軽そうな依頼で持ち替えてみようかな
しかし剣術も斧術も入門までいってるのにフラフラしすぎだぜうちの子は
おっと
>>198もthx
探索系の依頼でも来てくれればいいんだが、次回もちょっと報酬高めの討伐系なんだなぁ
持ち替えて死なれるのも嫌だし、愛着沸くと悩みが増えるぜ
>>196 でも酒場に張り出されてる「冒険者新聞」みたいで
結構面白いな
生きて酒場に戻った連中は、これ見ながら似たような
話をみんなでしてるんだろうな
妄想膨らむぜ、このゲーム
前職学生なのに剣とか斧ばっかり拾ってくる・・・
運動得意な学生がいても良いのにねw
なぜ初期ステータスは魔法寄りなんだろう
標準的な手袋ゲットした
けど明日巨大な怪物退治\(^o^)/オワタ
>>203 やっぱり今のご時世と違って、学校に行って学習の機会があるというのは
ある程度裕福でお金や地位のある家の子供なんだろうね
一昨日巨大な怪物退治から無事生き残りましたw
克己心過剰だと依頼失敗して情熱グイーンと上がったことありましたよ(^^;
始めて3日目なんだが、前回失敗したキノコ狩りが今回成功して思わず「よっしゃ!」って言っちゃったよwマジ恥ずいわw
>>208 もはや冒険なんてレベルじゃないな・・・
超巨大ムカデ相手に初失敗…
二人死んでしもたわ
俺は超巨大ムカデ2回成功したから英雄だな
1stキャラが4回目の冒険で死んだんだけど、こんなもんなのか…?
>>211 毎月のように討伐依頼が来るって事は
このサイズのムカデがうろうろしてるって事では
wikiの「→攻撃力調査」開かないのオレだけ?
日課の記入ができない・・・・
しかも毎月何十匹もワラワラと沸いて出てきてるんだよな
てことはよっぽど繁殖力が強く成長速度が速いか、個体数がそもそも多いか
どっちにしろそれを支える食料源が必要なわけだが・・・
超巨大ムカデを放つ事により人類を間引きしているに違いない。
神様はそれをみてほくそえんでいるのだ。
超巨大ムカデの前に巨大ムカデが何匹も出てくる場合もあるし
冒険者に当たらなかった巨大ムカデの何匹かが次の月には超巨大ムカデになってるんだよ
>>212 どんなに育っていてもコロっと死ぬ
駆け出しでも、熟練でも・・・・我々はただ祈るのみ
騎士団でも動かして丸ごと潰せよと
それにしても、どんだけ混沌とした世界なんだw
出来の良いフレイルが手に入ったんだけど元医者で杖のみだったから持ち替えは厳しいかな?
攻撃力が140下がる(245→105)し関係する能力も半減する(魔力198→筋力89)
克己心旺盛で討伐系ループなんで戦力大幅に下がりそう。
次は狼討伐なんだけど狼王出るんだよな。
>>214 編集履歴見たが、28日付の分から閲覧出来ないな
荒らされてるとかではなく、何かしらの不備の様だが…
昔のゲームの魔界塔士サガみたいに
かみ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました
そこで きょだいムカデを よびだしたのです」
とかいの「なに かんがえてんだ!」
こんなイベントを妄想した。
>>217 ごろつき「そこで ゲーム・・か?
がくせい「なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ。
何でリロードしないかな俺
やっぱり同じ発想する人がいた。
久々に「初音ミクがSaGaのかみを演じようと必死です」を
聴いてきちゃったぜ。
全ての罠に引っかかり
ウーズやインプの精鋭で毎回大きな被害が出て
超巨大ムカデは3人死んで敗走するボコられっぷり
耐久が2桁増えてワラタ
死んだ方の冥福を祈ります
やっぱ連戦すると攻撃力下がるのかなぁ?
2回しか戦闘しないで超巨大ムカデに突入してウチの子が、仲間3人殺されたんだけど辛勝した
かかったターン自体が今回の英雄候補生より短い
ここはムカデの酒場。
多くのムカデが集い、次の冒険出発に備えています。
依頼を成功させるために、忘れずに準備を行いましょう。
■英蟲予備軍たちの冒険(黄金暦87年 7月)
⇒⇒超巨大ムカデ・ペルーの「冒険者討伐依頼」
⇒⇒超巨大ムカデ・ドクアリーの「人型の怪物討伐依頼」
⇒⇒巨大ムカデ・ゲジゲジの「はじめての冒険」
味方がやられると楽しいね
これログで見ると罠はいつも自キャラが発見してるんだけど
他の人のログもマイキャラが発見したって事になってるのかな?
今、新キャラ入れてきたらID30000超えてた・・・・
>>233 ウチはいつも他の人が罠発見して解除してくれてますよ(´・ω・`)
今日も茸で情熱ダウン
引退リーチ状態だが明日はループから抜けて久々に人型討伐
もう引退だろうと諦めて新たに作った方はダンジョン隅々まで探索とか
今まであり得なかった事を始めてでやってくれた
能力の上がり方が半端ネー
>235
thx 元鉱夫だからなのか感応が高いのか…
名もなきNPCが死亡して余裕そうだったのに依頼失敗したのは俺だけでいいorz
PT俺以外15女でワロタw
今日の英雄予備軍の依頼見てたら超巨大ムカデが最強すぎる……。
一日目に運勢2、今日は10でも生き残ったとか悪運強いよ。
でも次が人型の怪物で、他の四人の運勢が合計70ないとかやばいって。
一時期は1700ぐらいまであった情熱が最近どんどん下がってきてる/(^o^)\
気付いたら一年経過していた娘。
やばい・・・愛着がハンパでなくなってきた。
頼むから死んでくれるな、引退でもいいから・・・。
超巨大ムカデ恐ろしや。
リョナとかネトラレ好きにはたまらんだろうが…
ああ、家の娘たちよ、悪い虫がつかないよう見守ってやるからな。
>>244 超巨大ムカデから寝とられを発想できるおまいさんはすごいなw
初日終えて二日目に人型(ゾンビリーダー)で早くもPTメンバーから死人出ておっそろしいなぁと思った。
>>214, 223
無理矢理編集して、元に戻してみました。
宜しければ、ご確認をお願いします… orz
つーか初めての冒険で組んだメンバーのステータス見たら半数死んでたんだけど
どんだけこのゲーム死亡率高いんだ
こっちは俺のキャラしか残っていなかった
死亡も多いけど引退も多い
運勢は生き残りにもかかってくるのかな?
「致命的な攻撃をかろうじて持ちこたえた」
これを本日2回も出した俺のキャラの運勢は98
死んだ仲間の運勢は2人とも30台
オレんとこは10日ほどだがまだ2人しか死んでない
しかし次の仕事が「人型討伐」「あやふやな情報」「それなりに高い報酬」と死亡フラグがバッキバキだ
開始前はサブタイトル(確か複数あってランダム表示)に
「野垂れ死に時々英雄」とか入ってたくらいだ。
死ぬのが普通なのかもしれん。
ここで10キャラ作って生き残っているのが1キャラだけな俺が通りますよ
明日が終わればちょうど1年になるんだ
どうか明日も生き残ってくれ娘よ…
そういえばどれくらい生きのこってるのか見たら丁度三年だった
危うくピタリ賞で死ぬところだったんやなぁ
前職が樵だった者のみ扱える
最強武器チェーンソーがあるってホントですか?
あぁあるよ、神すらバラバラに出来る代物だ
システムの更新まだぁ〜? (・∀・ )o/\≠/ ⌒ ☆ チンチン
wiki記入完了
ありふれたレイピアと標準的なクロスボウ(同じキャラの持ち物)だけど
キャップに到達したらしく、「使わないと上がらない」状態がわかり易くて面白い
レイピアが7回使ってやっと入門者になったのに、クロスボウは3回で入門者ってのも相性表してるのかな?
名前に炎っぽい意匠つけて炎魔術の道に行ったらいいなと思ってた娘が見事炎魔術入門者になってたw
完全に運だろうが幸先いいぜ
>>258 そのキャラ占い師じゃね? ↓初期装備の杖はこうなってる
占い師 =(炎) 学者= (氷) 医者= (光) 商人= (雷)
へーそうなんだ
キャライメージ優先で占い師にして炎を狙ったわけじゃないからどっちにしろ運良かったかな
医者が光ってのがなんかいいね
闇杖拾ったけど剣士系・・・
ダメージ関係がよくわからん
大きな傷とか手傷とか軽症とか・・・累積なのかその一撃の重さなのか
その一撃の重さじゃない?
なるほど、thx
一撃の重さじゃない?
ゼリーみたいなのって手傷や軽傷ばかりで死ぬし。
ただ累積ダメージで攻撃力や防御力が落ちてるような気はする。気だけ。
ずっと超巨大ムカデさんの触手が深々と刺さるターン!
今日もまた茸探しに穴蔵へ潜る一日が始まるのか・・・(´・ω・`)
自分は不確かな情報をもとに人型討伐してくるよ…
生きてかえってきたら酒場のあの子を今日こそ誘うんだ。
今まで剣しか使ってこなかったけど
今回は魔法書でゴブリンをたぶんフルボッコにしてくるよ
地下水脈か。これじゃ緊張は…しないよなぁ…。
まずいな。
キノコ探索も
超巨大ムカデの巣に生えるキノコを採ってきてくれ!
って依頼が出てくるようになれば
ドブさらいとか茸って単体で大蛇以上の強い敵出る?
討伐対象は出ないけど、超がつかない巨大ムカデとかは出た気がする
あと黒プリン*3とかイレギュラーが出るのも捜索系の危険要素の一つらしい
なるほどthx
一応まだ敵は強くなる可能性はあるんだなー
ゴールドは今の所、情熱に関わる程度?
>>274 我が家の「金欲:旺盛」の息子たちはそうだね
冒険失敗でも、宝箱を開けまくって財宝を持ち帰ったら
情熱は上がってたし
ランキングみたいの作るのなら、獲得した金貨や倒した敵の数もカウントして欲しいよな。
総合以外にも「長者ランキング」とか「撃墜王ランキング」とか見てみたいぜ。
とりあえずどこまで育てば英雄になれるのだろうか
そのうち『討伐対象:魔王』が出るから待ってな
>>277 そりゃあGreat Wyrm Fang Dragonとか、倒せるくらいになればじゃね?
>>278 なんというか、5人揃って死ぬか4人死んで最後の1人が倒すか
そんな感じになりそうだ
さて、今日の結果まであと少しか
『花』でも聴いて冒険結果を待とうぜ
10回になりましたが最初の依頼以外全部俺以外に2.3人死んでるんだけど俺なんて死神?
茸を手に入れた、意気揚々と街へ帰還した
次の依頼 ⇒ 珍しい茸
ずっと茸採って儲けるつもりかこいつ頭良いな!
2回戦闘して
1回目全員無傷、2回目仲間の一人がボスの攻撃を食らって軽傷
だけだったのに耐久も情熱も上がった
前は仲間が死のうと7回位戦って依頼成功させても情熱下がってたのにどういう事だ
>>284 色々条件を調整しているのかもね。公式にはアナウンスしてないだけで。
そして本日、魔力低いのに杖を貰ってしまった。剣術中級者にもなって杖はいらない……。
行動方針がどんなものになるかはわからんけど、
アイテムの分配に関しても方針が決められるといいなあ。
やっぱ三時から一時間位は重いな・・・
ところで平々凡々で来た次男がうさんくさい依頼来ちゃったZE!
次回依頼巨大な怪物討伐キター
しかもメンバー初級とか入門ばっかり
これなんて死亡フラグ?。・゚・(ノД`)・゚・。
仲間一人残してグール相手にほぼ全滅とか\(^o^)/
一番お気に入りの次女が罠を喰らいまくった挙句ボス戦で
死んでしまった…。・゚・(ノД`)
遺影でも描くか…
やったよ父さん・・・初日から入るキャラがはじめて武器をゲットしたよ!
次の依頼のPT全員中年でワロタ
巨大な怪物討伐依頼きた。運勢は3
これはあれか、はめられたか
茸と鉱脈ループの人足30歳
最近ステータスが1とか2しか上がらない……
怪物と戦いてーーーー
巨大怪物生き残ったああああああああああああああ!!!
巨大女王蟻だったからラッキーだぜ!
でもそいつじゃない子が名もなき戦士が2人入ったパーティーで茸探しに行って死にかけてたw
6人中無名2人を除いた4人のうち2人が死亡。大蛇つええw
でも耐久16上がった。ダメージをくらうほどあがる?
今までずっと剣装備で今日初めて魔法書を装備したうちの子
いきなり自在に操ってるんだけどこれはもともと適正があったって事だろうか
魔法書で殴ってるんじゃない?
息子がもう4日連続でアイテム手に入れてるんだが・・いらない・・
今日なんて娘と息子が2人とも質の悪いショートボウ持ち帰ってきた
>>299 なるほど
まずは本は読む物だというところから教えなくちゃ
・・・(´;ω;`)そこまでバカじゃないお
冒険失敗……
金貨 1348 分の財宝を手に入れた。
筋力 が 3 増加した。
敏捷 が 5 増加した。
器用 が 3 増加した。
耐久 が 2 増加した。
感応 が 3 増加した。
知力 が 5 増加した。
魔力 が 8 増加した。
情熱が 68 減少した…
『雷魔術初級者』と呼ばれるようになった。
失敗しても昇格する事もあるんだな、やっぱり熟練度?
英雄予備軍のオジサマとトシアキwwwww
同じパーティってすごいな
>>301 魔法書のカバーにトゲドゲがいっぱい付いた、モーニングスター型魔法書ってのもなかなか燃える設定だなw
うちの子は撲殺魔術師になったのか
一緒に冒険するときはよろしく
狼退治で俺以外全員逝っちまった・・・ワロス
はじめて抜かして13回冒険してるんだが、一回狼があった以外全部人型だ。
明日も人型の怪物討伐行ってくる。
情熱が順当に下降していくなぁ。
一人やられたけど、ゾンビチーフとゾンビ二体なら勝てそうなもんだが……。
宝箱を見つけたら、鍵がかかってて開錠したら空っぽ。
しかも毒ガスが噴出すとか、いくらなんでも酷すぎるだろwww
ああああああ情熱250切ったああああああ
でも明日は巨大怪物だおっおっおっ
引退するか死ぬかほぼ二択wwwっうぇwwwwwww
β開始から今まで2回目の依頼から生還できないのは仕様のようです 。・゚・(ノД`)・゚・。
もうキノコはイヤーー!
やっぱ、超巨大ムカデもまっすぐ行けば勝てるな
そういや依頼の成否は能力アップには関係ないのね。
罠に苦しめられ、敵と激戦してたせいか、能力が合計で40近く上がってら。
感応が11アップって光線浴びて懲りたからかな。
前々回 キノコ 戦闘1 成功 情熱-57
前回 キノコ 戦闘1 成功 情熱-36
今回 キノコ 戦闘1 成功 情熱-83
やべえリアルに情熱が下がっていく
珍しい茸→珍しい茸→珍しい茸
キノコループで人生オワタ\(^o^)/
ウチの3男は、茸x5→鉱脈x2→茸x3→次が鉱脈だ
なんとか1回目の誕生日迎えたが、情熱が500前後でふらふらして危なっかしい
下がる時は200以上ガーンと下がるもんなぁ・・・
うちの長女は茸と鉱脈を探し続ける生活にすっかり満足しちゃってるよ
最近情熱が1500を下回ることがないんだ
引退リーチのキャラの運命の日
罠を全て1人で喰らう
ざんねん!あなたのぼうけんはここでおわってしまった!
納得いかねーーーーーー!
>>320 まだ未来のあるキャラ達のため犠牲になったと考えるんだ
そろそろバージョンアップこねえかな・・・
金貨で買い物してみたいお\(^o^)/
非常に質の悪い武具の並ぶ市場
残念ながらアイテムの売買もキャラクターが自動で行います\(^o^)/
>>319 ウチの次男坊も喜々としてキノコ獲りと穴掘りしてるなぁ・・・
失敗しても成功してもお金さえ入れば情熱が上がってゆく
行動方針は実装して欲しいけどさ、
アイテムのランダム分配とかの部分も含めて
今の時期がきっと一番楽しいんだぜ?
全員がなにもかも上手くいく世界は本当につまらん。
>>322 そもそも獲た金貨ってカウントされてんのかな。
ひいきにしてたキャラが無事引退した
死ななくて良かった
ほんとよかったと思う10人中4人死亡した経験持ちの自分
残りの5人は全部守銭奴だから
まったりキノコ狩リ続けてくれる事を祈る
登録初日、PC登録数1のまま。未だに生き続けて、情熱も1000以上。
日々、キノコと鉱脈探しに明けくれてるんだが、こういうPLは少ないのか。
>>328 一人登録したあとここ見て
死亡しやすいと知ったので
死亡時のショックを和らげるために
何人か登録した
そしたらあとに登録したのばかり死んだ
死亡率高いのはわかってはいるが浮気がキライなんで単騎縛りでやってる
未だにファーストキャラががんばってくれてるよ、討伐ループにもかかわらずね
キノコと鉱脈探し続けて2年半、ついに英雄候補生の冒険に登場したぜ!
同称号同名の別キャラだったがな!
>>330 よう俺…ではないなw
俺は多分一人死ぬだけですごい凹みそうだから怖くて複数登録できない。
無事2年目を迎えた一人っ子(という歳じゃないが)は今日も無事巨大ムカデから生還してくれたぜ。
>>332 よう先輩、まぁそれも理由の一つではある、だからあえて引退しやすそうな緊張感旺盛キャラに
なーぜか討伐依頼ばっかもらってきて情熱が上がったり下がったりしてるが
ようやく一年目でまだ巨大系とヤリあったことないが、このまま無事に引退してほしいんだぜ
っていうかまぁぶっちゃけ一番の理由は立ち絵を何種類も起すパワーがねぇってだけなんだが
初登録から3年ファーストで頑張った。
今日の時点で情熱残り100切った…明日は引退かもしれん。orz
討伐系オンリーだったから一度でいいからキノコとドブ浚いやってみたかったんだぜ(´・ω・`)
次の依頼もメンバーが同じだ
何となくであった6人は何となく惹かれあうらしい
3年以上茸ですが
マタンゴの称号が貰えそうです
>>335 それってやっぱ、その6人以外の同期がみんな、
…なんでもねーよ。
(´;ω;`)ぶわっ
学生で作ってはじめてで杖もらったぜ、ラッキー
…ところで次はうさんくさい依頼で怪物討伐なんだがこれ死亡フラグ?
明日のパーティ、全員「何となく」だ。
やっぱり何となく惹かれあうんだろうな。
>…ところで次はうさんくさい依頼で怪物討伐なんだがこれ死亡フラグ?
何が出てくるかわからないだけ
三日目で巨大ムカデと戦う羽目になることも
初めて組んだ人らは「食うに困って」「やむをえない事情で」が多かったな
・・・「何となく」で申し訳ない気持ちになった
pixivでパーティーメンバーの絵がないか漁るが、一度も出会えないなぁ。
次が人型の怪物退治で、何気に能力値が一番高いのが自分だった。
下がる情熱もあるし名誉欲を満たすチャンスではあるが、
そもそも、そんなパーティーで成功できるかが不安という。
パーティーメンバーの探すのってどうやって?
名前かIDのタグ入ってる?
730件もあるのか……pixivのゴルァ絵
すげえ…
ID入れる風潮になるといいな、がんがれ
ゴールデンロアのタグを片っ端から探すんじゃね?
今はステ画面でID隠す風潮があるからなぁ
勿論出してる人もいるけれど
変にまとわりつかれると鬱陶しいからかもな
ゴールデンロアは伝言やチャットの機能も無いし
その意味ではIDなんか晒し放題だとは思うんだけどね
まだβだしPTもなんもないし
描く人ではないが、今日上げたら明日は死亡って事も普通にあるだろうからなあ。
発行IDが3万超えたが、どのくらい生きてるんだろうな。
マジで30000超えたのか
最初は大丈夫かこのゲームと思ったけどなかなかやるな
こんなスレあったんだ
しかも結構にぎわってるし。
公式で他者との交流手段が無いから、てっきり過疎ゲーかと思ってたわ
昨今の難解操作と廃人仕様のネトゲーよりも
あまりに何も無さすぎるこのゲームが逆に新鮮なんだよね
初期Wizが名作なのは想像する余地があったからだ
普段何を食って、何を着て、酒場でどう過ごして、冒険中どんな表情をしているか?
埋める余地のある空白を楽しめるかどうかだな
気軽なのがいいよね。張り付いてあれこれ操作しなくてもいいし。
自分は他者との交流は無くても問題ないな。つか無い方がいい。
宝箱の鍵開けるのってどういう基準で選ばれるんだ?
>>355のように妄想補完はしてしまうな。
もう2年と半年を生き抜き今も頑張ってる娘とかは普段何してるのとかイメージは膨らんでいる。
冒険ではドブ攫いとマタンゴ狩りばかりですがッ!
たまに超巨大ムカデしばき倒しに行くが……
超巨大ムカデぶち殺しても緊張感満足しないってどんだけorz
>>358 仕様が変わるまで情熱が持つ様に祈るんだ!
1回pixivのネタ絵師さんとあたった。嬉しいには嬉しいけど
可愛い絵の絵師さんとPT組みたいと思うのはわがままだろうか。
それはそうと冒険者になったきっかけが
俺ともう一人が己を鍛える為で他のメンバー全員親に言われてってどうなんだ。
下手に交流が取れないから盛り上がってるとも思える。
MMOは下手にコミューンが形成されると閉鎖的になるし作業がちになるから…
>>360 Pixivで他の冒険者を描く人っているっけ?
>>281 俺の中では愛のうた(ピクミンのやつ)が流れてるぜ・・・
自キャラは描いて晒してるけど仲間は勝手にデザインできないし描けないなぁ
Pixivでゴルロア絵毎日描いてる人とか凄いよなぁ
見てて楽しい
今月は人型討伐、楽勝だぜ!死んだりすんなよ!
昨日はステータスが6しか上がらなかったからドーンと40くらい上がって欲しい。
>>361 ふたば系の人か、あとはケモ耳オッサンズぐらいしか見当たらないな
Blogに冒険結果添えてSS書いちまったよ・・・
当然名前も書いてる上に、FLASHへのリンク張ってるからIDバレバレ
まずかったかなぁ?
SSは俺も考えたけど、人様のキャラも自分で補完しないといけないのがネックだよな。
絵みたく、自キャラのみだと冒険がかけない。
>>360 一回全員親に言われてパーティを見たことがある。
モチベーションが近いキャラが同じクエを目指すのは普通なんだけど噴いた。
>>367 他のキャラを勝手に出さなきゃいいんじゃないかな。
あ、出す時に実名で、って意味ね
サガフロ2っぽいな
372 :
sage:2008/01/31(木) 12:12:14 ID:BcNtf4pC
ID隠すつもりはないけど、
イラスト入れると頭部分で埋まってしまう
この先、敵キャラが追加されるとしたら、どんなキャラだろうな
やっぱり、オーガとかトロールのような有名な奴だろうか
>>373 むかでさんはともかく、基本は王道路線だな。リザードマンとか有力そう。
俺としちゃ近接が剣持った姿ばかりなのとかをどうにかして欲しいかな。
要望おくるべきか。
オーガ、トロル、ミノタウロス、ジャイアント
キマイラ、グリフィン、スキュラ、ゴーゴン
クラーケン、ドラゴン、ワイバーン、サーペント
ゴーレム、スケルトン、デーモン、ヴァンパイア
最低この辺の有名所は出して欲しいよね
まずは巨大タコを出すべきだろうな
追加されたら「明日はドラゴン討伐/(^o^)\」とか
言われそうな気がするな
一人前のヤルオは熟練のドラゴンが吐いた炎に焼かれ灰になった…
とか、ガクブルものだなw
この手のファンタジー世界のドラゴンだと、国が滅びそうだな\(^o^)/
>>362 うわ〜、それすごいよく分かる!
ぽろぽろ死んでいく冒険者たち(我が子含む)が、それでもなお
冒険に旅立ち怪物討伐に行く姿を見ると尚更
ドラゴンが凶悪だったら英雄候補生のフラッシュ見るのはwktkがとまらなそうだ
>>379 1000人ぐらいで挑んで一瞬で焼き払われようぜ!
長男が裏社会に魅入られてたはずなのに鉱脈連打なんですが
裏社会に魅入られた冒険者向きの黒い依頼とか出ないかな
2回目の一人だけ生還
運勢99で生き残ってるぉ・・・狼強いぉ・・・
金銭欲はアイテムも関係するのかな?
敵1回戦っただけの依頼で極めて出来の良い長槍持ち帰ったら情熱300近く上がった
熟練の上に練達って称号があったよ!
鉱脈とかドブさらいってなんだwそんなのあんのかwww
俺のキャラ討伐オンリーなんだけどw
今日も新米冒険者たちを引率して、地下鉱脈を探してきたぜ!
宝箱の開錠も罠の察知は勿論、モンスターとの戦闘のフォローもした!
さすが初期から同じこと続けてるベテラン冒険者!
・・・まあ、年齢的には一番下なんだけどなOrz
>384
邪魔なあいつを消して欲しい、<冒険者暗殺依頼>
2PTから大量に死人が出る依頼ですか?
四回目の冒険にしてついに巨大な怪物討伐以来・・・
全員何となくでそんな危険な依頼受けるなよorz
>387
wiki編集したよー
数え間違えしてなきゃ41回成功ね
倍々で増えていくとすると次は81回?
>>390 ルナティックドーンみたいだなw
末っ子が2回目の冒険で胡散臭い討伐行ったら超巨大ムカデだった
何人かやれたが何とか帰ってこれたけど、明日も胡散臭い討伐
何の嫌がらせだ゚(゚´Д`゚)゚。
>>384 それ冒険者じゃなくて、盗賊ギルドや暗殺ギルドの領分じゃね?
今日はメール来ないな……
キノコなのに死んでた…。
一部はすでに届くの16時超えしてたりするから
まったり待ちなさーい
いやぁ、結果はわかってるからいいんだ。
二回攻撃とかで、快勝だった。
最初からずっと30分台に来てたのが、いきなり来ないもんだから不安になっただけよ。
次回の依頼に巨大な怪物討伐が出たああぁぁぁぁ!
今日で一人前になったし、今まで一度も失敗してない出来る子だから大丈夫だよね・・・?
頑張れよ俺・・・・
娘が待望の防具ゲットキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
……しかし情熱が順調に低下し続けてるorz
どうもアイテムの分配は運勢じゃなくて活躍の度合いによる気がするなぁ
運勢一番じゃなかったけど、敵倒しまくってたよ
昨日か一昨日から、メールは16時近くに届くようになったなあ。
ようやく剣術中級者になった。しかし情熱の数値が低すぎてやばい。
エージェント・スミスがいる。
確認できただけで二人。
おお ゆうしゃよ しんでしまうとはなにごとだ
大事ですね
死んじゃったぜ
そして、作り直したがメールが来ないわ
胡散臭い情報でガクブルしてたら、ボスがゾンビチーフ・・・このメンツなら3人で達成できそうな依頼に
情熱が222下がった黄金暦87年9月・・・・
次男が標準的な指輪拾ってきたけど、専業戦士なのよね
同行してた魔術師に渡してやりたかった・・・できのよい杖も出たけど他の戦士が持ってった・・・切ない
茸地下鉱脈で、達成しようと失敗しようと財宝拾おうと情熱下がるのは仕様ですか?
どんだけ欲張りなんだ3男
の3本です
そういや標準的なロングボウがあったっけか。
剣術入門者なんだし、ブロードソードくれよん
周りが頼もしそうな面子だったんで弱い武器に持ち替えてみた
仲間一人死なせて依頼失敗した
なんというか申し訳ない気分だぜ
ロングボウ装備の剣術入門者になった俺に言ってるのか?
まぁ剣で攻撃154→ロングボウで攻撃150だから大丈夫だろ、うん。
pixivの納骨堂タグで見るとマジムカデ鬼畜なのが解るよな
>>409 納骨堂見てると、なんというか寂しくなってくるな
うちの6人兄弟もいつまで生き残れるのやら
結構シビアだけど
だからこそ気になるし見てるだけでも面白いのかも
長男が☆になりました
(´;ω;)つ <※ _†_
名無しが2体混じるPTであやふやな情報
これはリアルラックが悪かったorz
俺の長男だけで被害がすんでよかったぜ
生き残ったやつがんばれよ・・・
>>408 俺の場合剣術入門者でクロスボウに持ち替えて攻撃力184→132だったんだ…
今までの武器を使ってればもうちょっと善戦したかもしれないと思うと悔いが残る
ちなみに一回クロスボウ使っただけで攻撃力の差が52から15まで縮まった
遠距離系の適正が上がったってことなんだろうなー
次回はどうしよう
>>414 次の一回さえ乗り切れば、より多くの人を救えると信じるんだ
>>410 俺にもワカラナス‥‥誰かタスケテ
さて、俺の娘が巨大ムカデ討伐に向かうわけだが
宝箱や門の鍵を開けるのは知力が高い奴が開けるのか?
俺より知力が20近く高くて器用が10以上低い奴が宝箱の鍵開け3回チャレンジして3回とも失敗したんだが
またムカデと戦いてぇ… 毎回毎回ほぼボス直行の人型討伐は飽きてくるぜ。
誰だ、「リュミーン・ダダドムゥ」なんてふざけた名前付けてる奴は
あつし吹いたじゃねーかw
しかもこのキャラ女かよ!
っていうかオイ!今回英雄予備軍に虐殺がないぞ!
>>420 おじさまは死んだ(昨日くらい)!もういない!!だけどry
うちの長男ができのいいモーニングスターゲット。今までの標準サーベルよりつええ
でも俺のモーニングスターのイメージはイエッタの装備なんだぜ
他人のキャラにいちいち突っ込んでたら体がいくつあっても足りないぜ
しかしバタバタと死んでいくせいか他のネトゲに比べてネタキャラ率たけぇ
過去1週間俺のキャラと一緒に冒険した奴のステータス見て回ったけど
死んだ奴が1人しか居なかったぜ
ふたば系とかは名前で完全にネタに走ってるの多いからな
マジメにファンタジーな名前の冒険者と半々くらいになると凄いカオス
今日で3rdがお亡くなりに‥‥弓系で弓ばっかりもらってきたいい娘だったのに(;x;
超巨大ムカデなんて嫌いだ!!
>pixiv(ピクシブ) [「ゴールデンロア」タグ検索]
>会員登録を行い「ゴールデンロア」のタグを検索してみてください。
灰先生、「死亡フラグ」の方が酷い事になってます…
基本的に運がちょっと低くなったり人型や巨大系の討伐が入ると死亡フラグタグが付くな
魔法書で殴ってる撲殺魔術師だけど
筋力より魔力の方が高くなったよ
魔法書装備の冒険2回してないのに・・・
適正なのかしら・・・
>>425 あそこはMSが起動し宇宙怪獣が徘徊する魔境だ
あとルルーシュが何人も居て片っ端から死んでるとか
ZAZEL(=子安武人)が6人で冒険したり
ちょうど、弓、とても質の悪いクロスボウ、ありふれたショートボウと同系統で冠詞の違う系統が揃ってるから、
データとしてはちょうど良いかとお亡くなりになった弓娘の成長記録をWikiに書き込み。
死して屍拾うものなしだけど、足跡が後の人の血肉となるなら‥‥。
量がそれなりにあるのはご愛嬌と言うか、少し申し訳ないけどもね。
巨大ムカデ→超巨大ムカデのコンボで
冒険仲間3人がお亡くなりに
仇は取ったぞ…R.I.P†
よーしパパ
田舎のボウケンシャ・ナモナキつくっちゃうぞー
>>414 結構差は縮むのね。
4なら一回で追い抜けそうだから、転向も視野に入れとこうか。
ルルーシュなら同じ依頼で見かけたな、俺
俺の娘と一緒に狼にレイプされたけど
いま自分用にpixiv内のキャラをエクセルで纏めてるが・・・心が折れそうなんだぜ
100人以上カウントしているのにまだ半分にもみたないとか・・。
昨日登録してみたんだけど
なんとなくにしたせいなのかステが全部普通になっておもしろくないわけだがwwww
これは仕様?
思いっきり仕様、旅に出る理由が詰まらん奴はモラルもつまらなくなる
死にゲーと分かっていつつつくったキャラクターに愛着が湧いてきた
そんな今日、初めてPTメンバーに死者が出て大ショック…みんながんがれ…
そんな無理してまでやらんでも
どうせお互いすぐ死ぬし、まとめても二度は見ない絵も有るだろうし
気に入った絵描きだけブックマークするだけでいいんじゃね
二回目の冒険がうさんくさい討伐
運勢もあまりないし明日が怖い
>>440 まぁなんだ、趣味みたいなものでもあるからな
好きなんだよ、こういうヘンなデータベース作るの
>>437 たぶん仕様
でも情熱は結構高水準で維持されてる
1000↓になったことが無い
2008/01/31 15:45
一部のキャラクターについて、情熱が0以下になっていないにも関わらず
引退してしまっていた不具合を修正
…?!
該当キャラに黙祷。
>>410 >>416 修正しときました。
流石、α版の機能だぜ… orz
仲間が死んで自キャラが生き残るこの(;゚∀゚)=3ハァハァ感はなんだろう…
間違いなく緊張感過剰です、本当にありがとうございました
>>444 修正乙っす
いつもいつもありがとう
不具合修正したって事は冒険に復帰したって事では?
俺もpiXivのキャラは片っ端から名前だけはメモしてるな
次の依頼に同時参加してたらすぐ気付けるようにだが…
デザインが決まってるキャラなら描きやすいしね
>>447 流石にそれはないと思うが・・・
今後不具合が出なくしたってことだろう
今回の冒険はたった一人生き残ってしまった
仲間のみなさんすんません
弟と妹が冒険で死んでこの国の現状に憂えて出たって設定の旅で
こんなことがあると、なんかズシーンとくるねえ。
こんな化け物だらけの国なら将来に不安持たないほうが希有な気もする
民間の冒険者が死屍累々だというのに騎士団とか出兵しないのかね
騎士団とかは悪魔とかドラゴンとか
そういうのを相手にしててカバーできないその他モンスターの退治を
冒険者にまわしてると脳内保管
>>449 俺のキャラ情熱1600で引退してたけど治ってたよ
エージェント・スミスと明日一緒しますw
なあ、おまいら…登録した10人中、唯一生き残ってた娘がさ
今日の冒険でオークチーフが深々と突き刺さって死んでしまったんだ
…泣いていいかな(´・ω・`)
そういやこの板の名無し、「名も無き冒険者」ってなんかゴルァにぴったりだな
運勢30以下が4人、うち2人が一桁台
そして罠ありの討伐任務…
これは…
3回目の依頼がうさんくさい情報の怪物討伐だったんだが
巨大蟻がワラワラ出てきてワラタ
依頼に「巨大な」とつかなくても普通に出てくるのな
テラエージェント・スミスwww
しかし、名前も家名も全く同じキャラが登録できるのか。
>>453 直ってたか。オメデトン。
>444
引退バグ結構あったみたいねー
ただ直したはいいけど、
明日の依頼でメンバー足りないパーティーが相当数できたみたい
余り者同士くっつけりゃよかったんだろうけど
志望動機やステがあわなくてハブになった人は
明日も大ピンチ
ちょwwここでまさかのムスカ参戦www
>>458 娘も2回目で超巨大ムカデに遭遇した
うさんくさい情報は怖いね
あーあ。マサオとはいえpixiv有名人がこういう事しちゃうと
ネタ版権キャラが一気に増えそうだな。
上級兵士、下級兵士でおこなう国主導の討伐と、
傭兵(ようは冒険者)を雇っておこなう討伐があるとか妄想
いいじゃないどんどん死ぬし
海ちゃんとか阿部さんとかと違って他人の空似じゃなさげな説明はなぁ
死んだ時どうすんだって話にw
まぁ元々死んでるしw
始めて二日目で娘の方にゾンビチーフ討伐の依頼が来てたんだが二人死んでの敗走だった
死んだのは二人とも戦士系で娘は魔法系だったんだが登録二日目でも死ぬんだな
誰かはぢめての依頼で死んだ奴いないか
>>472 俺の友達は初めての冒険の翌日に死んでた
しかも二人連続で
2日目死亡とかみると護衛についてやりたい気持ちになる。
正義感旺盛なのに人型をねちねちいじめて情熱あがってんじゃねーよウチのコは(´・ω・`)
はぢめての冒険では難易度的に死なないようになってるんじゃないか?
敵に遭遇しまくって、メンバーの俊敏めっちゃ低く、敵の攻撃を一身に集めて、かつ耐久低い前職・・・みたいな条件が揃えば死にそう、か?
2008/01/24 10:05
「はじめての冒険」に失敗したキャラクターについて、それ以降の冒険の
帰還処理が正常に動作していなかった不具合を修正
失敗するってことは死ぬ場合もあるってことか
連投ごめん
前衛後衛の区分とか、多彩な魔法とか、今のシステムでは無理なんかな?
せめて魔法は、攻撃と防御(回復)の区分ぐらい欲しくはある
PTの構成を前衛3人後衛3人固定ぐらいになんないと無理か・・・
前衛後衛の区分は無いけど
魔
剣
魔
剣
魔
剣
で並んでるとファイター全員どんだけ腰抜けだよって思うw
ミスッたorz
魔
剣
魔
剣
魔
剣
毎回バックアタック喰らってるのかもよw
そういえば後列にいる魔法使いってあんま見ない気がするなw
>>481 魔法の届く距離が短いんだよ、きっと
ちょっと前に出ないとギリギリ届かないんだよ
敏捷度って、何に影響してるんだろう?wiki見たけど空欄だね。
俺の娘、ステータス敏捷度が一番高くて、
PT内ではいつも敏捷度トップとか、少なくとも上位なのに、
FLASHで見るといつも他のメンバーに比べて攻撃回数少ないんだが…
敏捷度は攻撃回数には無関係?装備武器が斧なのも関係してる?わかんねー…。
そして次の依頼、低運勢で巨大怪物\(^o^)/
なぁ、ジャイアントアントと同じ依頼になった奴はいないか?
一回俺以外全部ジャイアントアントだった事があるんだが
>>484 はじめての依頼で、6人中2人がジャイアントアントだった事しかないな。
>>484 明日の依頼に2人いるぜ、ジャイアントアント
どうやら、ジャイアントアントは5,60匹いるみたいなんだ
下級兵士・医者ばっかりだから戦力的には役立つんだけど… なんかなぁ
話についてけないけど何事よ。
誰かが同名キャラを量産してんの?
そんな事よりドブさらいにすら失敗する俺の子の今日が心配だ。
4人で巨大ムカデ討伐とかどんだけー
俺の冒険は終わった
>>489 前にそんな事あったけどちゃんと名無しが付いてくる
>>472 一番最初に作った弓系キャラは二日目で死んだよ
その後釜として作った従弟キャラは弓術初級者と呼ばれるところまで来たが
情熱が100点を下回ってるため、今日引退する可能性高し
pixivのゴールデンロア絵800越えたな
1日に50〜100づつ増えて行ってる気がする
pixivのゴルロア絵、描いてもいいのよタグはほとんど入ってないよね。
好きなキャラがいても人のキャラ描いてもいいもんか悩む。
たまに名前に・をふたつ使ってるキャラいるよねー
あれどうやってるんだろう
「○○○・△△」+苗字なんじゃね?
>489
上級者四人のトコだったら、全員生還祈ってるよー。
家名をラマルクにして、名前をジャン・バティストにするとか、そういうことね。
あまりキャラが死んだり引退しないので
15才学生・世界を救うためとか
あやういキャラを量産しているこの頃
同じ依頼になった人ごめんなさい
んーダメだった
「キャラクターの名前」にはカタカナしか使えません。
「キャラクターの名前」にはカタカナしか使えません。
だって
家名にも・使えなかったよ
べ、別に俺が使いたいわけじゃなんだからね
ただどうやってるのか気になっただけなんだから
・半角と・全角試してみた?
あー、分かったよみんな
最後に入力する「苗字」は「家名」とは別だったんだ
だから「名前」・「苗字」・「家名」
なんだね
あははー解決したよ
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ワ・ヴァリエールが作りたい><
ビビジランテ・ソンテネグロ・ホメストーニ・カルマンドーレ・ポポス
505 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 11:43:44 ID:SfDagqFH BE:1763635788-PLT(92445)
ユイス・エルス・イト・エグム・エド・コルゴンだろ
bmp・・・
人型だからきっと大丈夫さ
運勢0で巨大ムカデとか言われると不安だけど
死亡フラグたつ依頼って大型と人型ぐらい?
>>511 だよな、人型だから運勢とか気にする必要無いよな!
情熱稼ぎだと思って軽い気持ちで見守るよ!
>>512 キノコや鉱脈でも罠に掛かりまくれば死ぬらしいよ
…つまり運か(´・ω・`)
どれも強さと信頼度と仲間と運で大きく変わるけど特別ヤバイってのは巨大ムカデだけじゃね?
515 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 13:04:08 ID:SmBYn38n
>>513 >>514 となると1番必要なのはプレイヤーの運ですか(´・ω・`)
まだあったことないけどムカデってそんなに恐いのな。
今まで仲間が死んだ依頼は全て巨大ムカデ討伐
さらにNPCが混ざっていた時のみ
NPC来ないでくれ
巨大ムカデも超巨大ムカデもそれ単独ならそれなりの経験を積んでいれば大丈夫。
ただ、連戦や罠での負傷=戦力低下が如実に響いてくるから寄り道道草が死亡フラグ。
ボス直行すぎてたまには道草くえよと思う俺は生者の我侭ってやつなんだろうか
何事も程々が一番であります
寄り道しなけりゃ情熱下がりやすいし、しすぎればボスでフルボッコの恐れが高くなる
>>493 や、やめろっ!
俺のことかとwktkしちまうだろうがっ!!
ちょっと描いてもいいのよタグつけてくるわ
>>520 まったくだ!世の中には「スルーされたら悲しすぎてつけられない」って子もいるしな!
というわけで気軽にメッセージやコメントで聞くのが一番早い
ここpixiv絵師率高いなw
俺もピクファン終わったらゴルロア絵に本気出す
ぶっちゃけゴロアはステ画面で空間を埋められる分、有る程度力量をごまかせる
ファンタジアとかPDはガチンコだから困る、最近ファンタジアにフレーム追加されたけど
耐久上がってくれないかなあ
せめて後80は
うちの娘1年くらいで熟練なんだけど耐久110くらいなんだ
だけどキングとかキャプテンの攻撃受けても手傷か軽症ばっかり
一番高いのが敏捷で170超えてるんだけど直撃さける効果でもあるのかなと勘繰ってしまう
耐久はHPで敏捷、感応が防御に関係してると最近は感じている。
武器の強さも関係してないかな?
PCの基本系統以外だと妙に被ダメが大きい気がする
俺の娘も耐久100台なのに力とか感応は150超えてるわ
当たりに行けよこの臆病者め
大きな傷を負っても耐久増えないうちの娘…
罠にかかると結構あがるんだけどそれはそれで怖い
pixivで「ゴールデンロア 描いてもいいのよ」検索したら18件しかでなかったわ
タグ追加したらバレるwwってことで追加できないチキン(´・ω・`)
mixiもコミュあるんだな
人すくねえけどw
描いてもいいのよキャラ把握してる人少ないだろうから
今追加しちゃってもきっと誰だかわからない
ヤッチマイナー
そろそろ帰ってくるね
明日の冒険同行にpixivで見た名前があるといいなー
今日もボス直通ルートだった運がいいやら悪いやら…
ついに剣術中級者になり申した
しかし武器が未だに剣……
戦闘6回、今日の活躍オーカーゼリーに傷を負わせた、雑魚コボルト1匹を倒した
『ごくありふれたショートボウ』を手に入れた。
筋力 が 4 増加した。
敏捷 が 6 増加した。
器用 が 5 増加した。
耐久 が 1 増加した。
感応 が 6 増加した。
知力 が 2 増加した。
魔力 が 2 増加した。
情熱が 5 増加した!
攻撃順は俊敏なのかな?
年上のやつらばかりで先に攻撃する奴がどんどん敵を倒していって全く活躍できない…
敏捷性は攻撃順序と回避率に影響してるみたい
速いキャラほど「大きな打撃」とか「致命傷」を食らいにくくなる
全員何事も無く終わった
情熱もあがったけどちょっと寂しいな
ところで別キャラでログインし直してもメインページが切り替わってくれないんだが
俊敏じゃなくて敏捷だったね
情熱残数9
次の依頼…珍しい茸捜索依頼
俺のキャラオワタ
>>540 アクセスが集中して重くなってるだけ
放っておけば切り替わる筈
一人引退してしまった。間髪入れず、その親戚キャラを作成。
今度は緊張感が皆無なので情熱もあまり下がらないといいな。
本日息子が死亡
うさんくさい怪物討伐だったので覚悟はできていたが・・・
パーティバランスも結構重要だね
筋肉バカばっかりだったから罠にかかりまくり
そして巨大女王蟻戦へ突入であぼーん
何人かの仲間が逃げる時間を稼げたのが救いだ
罠にかかりまくってたら感応が15も上がった
どうせなら耐久もそのくらい上がって欲しかったけどあんまり贅沢は言えないな、うん
今日で1年目を迎えた初登録キャラが死んだ
ひょうひょうと生き延びてた能力値の極めて低い子だったが、
運も無いのに討伐の連続でよく生き延びてくれてたよ
悲しいけど「〜にて死亡」の赤文字は、このゲームの醍醐味だなあ
さて、次はどんなキャラを作ろうか・・・
初プレイで2日目、超巨大ムカデに会いました
結果はお察し下さい
9000番台の仲間揃いで巨大ムカデと戦ってきた娘、
全員無事に戻ったよ!
情熱もぐーんと上がって幸せだ‥‥
質の悪いハンドアックス(攻撃力:139) 今回入手
とても質の悪いバスタードソード(攻撃力:134) 一回冒険で使用
前職が樵なんだがどっちを装備すればいいかな?
>>550 樵なら斧に決まってんだろ!他の武器なんて言語道断
さぁ君もすばらしき斧ライフを満喫するんだ
2キャラつくったら
はじめての冒険が同じPTになってたwwwwwwwwwwwww
こういうこともあるもんだな
もーーーーーいーよ
ドブさらいキノコキノコドブさらいキノコ ってアホか
死ぬよりかは引退の方が嬉しいけどさすがにコレはない
>>551 さーいえっさー!まさかり担いでいきます!
ありがとー
今回は雑魚戦もボスも快勝ばっかりでステータス全然上がらなかった
でも財宝みっけたからとりあえず情熱は保てた
それにしてもうちの娘はゾンビとかグールとかやたらアンデッド討伐が多いぜ
花も恥らう16歳乙女にエグいお仕事ばっかりまわしてくれるな
今回罠にかかることが1階も無かったんだけどなぜか知力7も上がった元衛兵。
不意討ちを何度か食らったけどコレが原因かな。
後、時々見る「前哨戦で〜」のくだりって、実際の先頭になんか影響及ぼしてるんかな?
初めての巨大な怪物討伐依頼だったが
何もたどり着くまでに6回も雑魚戦やらんでも・・・
おかげで女王蟻で半数戦死した挙句逃走だったぜ
能力はやたらと上がったが
剣使ってて筋力と魔力の差が7しかないところに魔導器ゲット
なんか魔法剣士な気分だ
>>555 感性豊かなお年頃ですけん。
きっとグロとか今まで目にしてなかったものにハマってる時期なんですよ。
>>559 一年やってて半分近くアンデッドなんだぜ…
死者に呼ばれて仲間入りしそうだからそろそろ飽きてきて欲しいところですわ
あー、でも人型討伐がメインだとそんなもんなのかなぁ
他の人の年表とか見たことないからわからん
>>560 俺もアンデッド退治ばかりだったなぁ
俺の息子は最後はグールに食われたぜ?
>>558 もしかして前の職業貴族の召使いとか?
そしたら持ち替えるのもアリかも〜
情熱が下がり続ける息子をどうにかしてくれorz
ボスにトドメさしても下がるってもうどうすればいいんだ
>>561 mjk
丁度次回がグール退治でイヤん
うちの娘は呼ばれませんように…
>>563 欲望タイプがどのタイプかわからないが
緊張感タイプなら罠にかかって大ダメージ食らってくれるのに期待するんだ
俺も初の巨大な怪物討伐依頼だったんだが、見事に巨大ムカデ様だった
ボスに至るまでに巨大ムカデ3体、手練れ狼、ブラックプディング、大蛇
そして超巨大ムカデで仲間一名が死亡して逃走、こんなにアッサリ死ぬんだな・・・
567 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 16:35:49 ID:Z941C52k
>>557 俺も女王蟻だった かなりぎりぎりだったわ
おかげでステの上昇具合が半端なかったけど
もしかしたら同じパーティの生き残りかもね
うっさんが。゚(゚´Д`゚)゜。
若い6人の駆け出しだとただの巨大ムカデでも強敵すぎる
不意打ちから味方が2人殺されて敗走した
>>568 よう俺、英雄候補見たときは目をうたがったぜ・・・。
うさんくさい怪物討伐って死亡フラグ?
>>568>>570 あれ、俺がいる。
冒険結果見たときは目の前真っ暗になったよ…゚(゚´Д`゚)゜
>>567 槍持った「海港の」がいたらうちのキャラかもしれんな
筋力10 敏捷 11 器用9 感応7 魔力6アップは吹いたわ
>>571 経験から推察すると、どうやら情報が少ないと中身が何なのかわからないからとんでもないヤツが飛び出す可能性がある様子
他にも冒険自体の難易度に影響があるのかもしれないが確信がもてない
>>574 そうか、それじゃあ葬式の用意しといたほうがいいかな
むしろおまえ位は生きて帰ってくるのを信じてやれ
<※ _†_
オーガゼリーを倒して、ゴブリンリーダーを倒して終了。
なんと物足りない……。
>>532 なあ、もしかして参加者4人のコミュのことか?
本物のコミュは他にある、とか説明文に書いてあるけど検索しても
出てこないんだが。
ところでそんな俺の5人の娘たちは無事に帰ってきた。
一番期待してなかった娘がとても質の悪い外套を持って帰ってきてくれた。
ドブさらいとキノコループだけど、このループ効率がいい気がするんだが。
>>579 いやいまは70人くらいになってる
俺はいったとき40人くらいだったのにw
前は The Golden Lore で検索しないと出てこなかったけど
いまなら ゴールデンロア で検索すれば出てくるとおもうよ
昨日、このゲームを知って始めてみたが
4キャラ作って、そのうち2キャラが一緒のPTで
巨大な怪物討伐依頼が・・・
死亡フラグなんだろうか?;;
>>580 わあ すばやい返答ありがとう。早速参加してきたよ
冒険者生活を始めてから3年以上生き残っているが討伐依頼はたったの3回。
生き残るだけなら問題ないが…こう、もっとロマンのある…
…いや何でもない、俺は金さえ手に入ればそれでいいんだ…そうさ、これでいいんだ、これで…
よく解らんけど企業が経営しているゲームの
名前をそのまま取ったコミュを会員制で運営しているのか?
他のネトゲの、タイトル名そのままなコミュじゃ普通そんな事しないのにな
田中天のブログにゴルロアが載ってて噴いたw
>>586 本物のコミュは他にあるって書いてあるから
わざわざダミーコミュに登録した後に本物のコミュを紹介されるのかと思った
>>587 天さんの作った変態キャラと冒険してたかもしれないと思うと(゚ω゚)
兄弟の中で、間違えて同姓同名にしてしまったけど、
直すのも面倒なのでそのままにしておいたキャラをチェック
一人は、前回の鉱脈探索依頼で死人を出しての敗走
リベンジといわんばかりに、また鉱脈を選んだが…
またも死人を出しての敗走、少しは罠に気をつけろと
情熱持つかな、と思いながら次の依頼を見てみると、
また鉱脈かよ、死神プレイにはまったのか、息子よ
もう一人も、罠にはまって3人の死者を出しながら敗走
フェイクって名前を見たら、死神だと思ってくれ
pixiv見てたらカイト兄さんがいた
戦闘中に歌いだしたらどうしよう
ふたばだと貸し出し用テントとかいるから
ようやく新しい武器を手に入れた
wikiの攻撃力調査とか協力した方がいいのかな
知力も魔力もないおっさんが非常に質の悪い指輪をせしめてきた
次の依頼は人型の怪物討伐依頼か……
試しに装備してみたいがPTメンバーに迷惑かかりそうだからやめとく
>>594 貧弱じゃない、身体鍛えてる魔法使いって素敵よね。
半裸でポージングするマッチョは変態なのでいりませんけど。
本日2度目の依頼(珍しい茸)が失敗した息子
青年で根暗などっしりタイプで設定していただけに
『茸見付からん…(´・ω・`)』となってるであろうその姿に
うっかり萌えてしまった俺親馬鹿\(^o^)/
落書きでもするか
他人のキャラ描き合う相談でもできたら楽しそうなのにな
ちょww明日の依頼二人しかいねぇww
>>598 大丈夫かw メンバー足りないときは名無しが入るらしいが
名無し微妙に弱いみたいだな、ヤバイ仕事だと真っ先に死ぬらしい
4名名無しってのはちょっと過酷だよな
三日目にして最初に作った息子が巨大な怪物討伐でパーティー全滅にあった
巨大ムカデ1ターンに全員に重傷を負わせるとかありえねぇ
そういえばウチはもうかれこれ討伐ばかりで2週間ぐらいになるが
一回も巨大虫系と出くわしたことないな
この間大蛇をおいしく蒲焼にしたぐらいだ
>601
全滅もあるのか・・・おそろしや
鉱脈探索だから大丈夫かなぁ…
二人でも生き残ってくだしぃ…
>>603 パーティーの攻撃が一通り終わる
↓
ムカデが全員に攻撃する
↓
パーティーの攻(ry
↓
ムカデが全員に攻撃する(ここで全滅)
最後に残った息子が耐え切れば逃げられたんだが一回目の攻撃が既に致命傷だった
三男の情熱にリーチがかかりました
うちの緊張感過剰な長女も、情熱残り53で次がキノコ。
終わった。。。
緊張過剰でキノコやドブさらいでも100%上がらないわけじゃないから、
言い方は悪いけど罠と強敵に期待しようか…
緊張感:過剰の奴が冒険行って情熱が下がると
なーんか冒険者ってさあ、ぬるいっていうかさあ、まったくもってグッとこないんだよねぇー
みたいな感じなのか そうなのか
いきなり仲間三人殺されて逃げ出してきた。
どんだけ浮足立ったのかと。
娘と息子、まだ初めて1週間そこそこだが
そろそろ何か貰ってきてくれないだろうか…(´・ω・`)
アイテム空欄が淋しい今日このごろ
生きているだけで充分ゲームでは贅沢な悩みかもしれないが
pixivに自分以外名無し→全滅 とかあるし…
明日までの命…か…
3日くらい連続でメンバー同じだよw
お前らもっとやる気出せww
依頼票 巨大な怪物討伐依頼
情報信頼度 ◎◎◎○○(微妙な情報)
ついにきちまったか。
俺・・・明日巨大な怪物を討伐しにいくんだ。
もし帰ってこなかったら、誰かあの花壇に水をやってくれ。
うちの二日目で同じ状態になった娘は無事に帰ってきたから生還を神に祈るんだー
うさの人の絵が上がった
まじへこむ
俺の情熱だだ下がり
>>616 そんなめんどくさいこと人に頼むんじゃねーよ。
…ちゃんと帰ってこい。
てゆか俺んとこもたいがいヤバイ…
巨大な怪物依頼もう5くらいこなしてる
ID4桁の人たちは巨大怪物もサクサクこなすなー
>>619 よう、オレ
そしてpixiv内でキャラ名・IDをタグに入れよう運動が始まったみたいだぜ
罠に気づけば感応が上がる
罠を食らえば耐久が上がる
敵を発見するのは知力らしい
先制攻撃か不意打ちを立て直すと知力が上がる
手傷とか軽傷1発程度なら20歩もあるけば完治してる
ダメージが増えると攻撃力が落ちる
あと参加面子のIDが自分より古い上
ステータスが高めだったら次に上級依頼がくる可能性が高くて危険
次のメンバーにpixivで見かけたような名前があるのに探しきれない…。
キャラ名・ID運動がもっと浸透すれば楽になるんだろうか。
>>626 今日の英雄候補生の三番目の鬼籍者名を片っ端から検索するんだ
いいなぁ
魔法タイプで初期に杖とか拾えた人は
オレの娘なんてもう14ヶ月剣で殴ってるのに・・・
>>627 。・゚・(ノД`)オッサン…とうとう…
最近、はまってから3時が待ち遠しくてたまらない
この感覚を共有したいと、弟達にも進めてみた
弟達「地味だし、マニアック過ぎる」
…そこがいいんだよ、弟達
今日が巨大ムカデで明日が巨大怪物だった
\(^o^)/
>>630 パソコン取り合いになるわけじゃないからいいのにな。
とうとう おっさん二人組みが逝ってしまったか…
それにくらべてうちのコときたら…来る日も来る日もぬるい仕事で発情しやがって…
発情と聞くと卑猥だなと思った俺は……
しかし、巨大ムカデで死屍累々なのにもしドラゴンとか実装されたら
どうなるんだろ
>>625 開始2日目で逝った長女にも IDタグいれるべきか迷う・・・
ほとんど他の人と絡んでないものなぁ(´・ω・`)
それでも草の根運動、やっとけばいいんじゃないかな
巨大ムカデは人型の比ではない強さなのか?
毎日の様に納骨堂増えまくりでおっそろしいなぁ
>>634 超巨大むかでが3発で死ぬ威力の6連撃だからなー
突進、踏みつけ、噛みつき、爪、ブレス、尻尾、…どうみても全滅の予感
ちょwwブレスとかそんなアレなのか
ドラゴン退治依頼じゃなく他の依頼で出てくるレアモンスターにすれば無問題。
確率で死にまくるのはいつものこと。
目的:珍しい薬草の発見
場所:火竜の住む山の麓の森
運悪く火竜に見つかる→ブレス→全滅
こうですか
>>642 そんな依頼じゃマターリ茸&鉱脈を探してる家の子がケシズミになってしまうじゃないか・・・
もうFOEみたいなもんだなそれw
アンサガのサーベルタイガーを思い出した
さっき登録してきた。
何日目で死ぬかwktk。
とうとう四桁IDの持ちキャラが全滅しますたコンチクショウ
昨日嫌な予感がして、新しく娘作って正解だったぜ…
キノコ狩りで大鼠と1回しか戦闘しなかったけど情熱がすごく回復した。
報酬として金貨 1900 枚を受け取った。
金貨 656 分の財宝を手に入れた。
『質の悪い手袋』を手に入れた。
筋力 が 1 増加した。
敏捷 が 1 増加した。
器用 が 1 増加した。
感応 が 2 増加した。
知力 が 1 増加した。
魔力 が 1 増加した。
情熱が 239 回復した。
今現在長男と次男の運勢が5と4 人型討伐ときのこ探索(情報少)
特にきのこの方は自キャラ含む3人が運勢一ケタ
もう一人は0
残り二人も50以下
\(^o^)/
巨大な怪物討伐の結果見てみたら敵は巨大ムカデでしたorz
運勢90超なのに死んだし、仲間は全滅って酷すぎる・・・
最近◎◎◎◎○(信頼できる情報)に成功したことがない
初日登録組だけどずっと採集に生きてるぜ。
>>651 おいおい怖いこと言うない昨日初仕事から生還して今日も信頼度4のゴブリン退治で初心者には無難な依頼で助かるのうと思ってたところなんだから。
何度も言われてるが運勢が低いから死ぬかもしれないとか言ってる奴は
>>48を見てくれ
低くても生き残れるから安心しろ
高くても死ぬけどな
656 :
510:2008/02/02(土) 08:16:34 ID:R+cRDlPq
昨日は何事も無く情熱うpして帰って来た息子ですが、今日はツーマンセルでうさんくさい怪物依頼です。
ここ3回のうさんくさいが全て超巨大ムカデな状態です。
まだまだ死亡フラグのターン!\(^o^)/
>>654 ごめんなさい
でも、そういうのって書くの楽しくね?
まぁ、あれだ。おみくじみたいなものですよ。
0でも生き残るって書き方じゃ「基本的に運が低いと死にやすいが0でも生き残る事はある」ととれないか
運が関わるのはアイテム取得だけで戦闘には関与しないんだろ?たしか
>>630 そのうち手を出したらお前の勝ちだ。
ニラニラしながらキャラ絵を描いたりしておくがいい。
因みにうちの弟は俺以上にキャラ作ってるぜ。
・・・ハンパなく死んでるけど。
いろんな書き込み見てると運は罠が発動するかにも関係あるんじゃないか?
憶測だけど。
関係あるとしたら今日のメンバーの運平均10ぐらいで\(^0^)/
>>654 うちの長女もこないだ運勢0で見事外套までゲットして生還したよ。
ずっときのこ狩りとドブさらいのループだけどね。
今だから言うけどさ、弓使いって
「僕は弓使いちゃん!AA略」
って感じしない?
>>661 茸じゃないから違うと思う。
こっちは60代が一人で後は自分の以外1桁。0もいる。
そんなうちの子も10…。
お互い生き延びような。
運がアイテム修得に関わってるかどうかもあやしいしな
茸狩りに備えて正義感皆無のスパイダーマ作ってきた
楽しそうだから試しに姉弟を作ってみた。
長生きしろよってことで年増気味にしたんだが、ステータスが頼りないんだよな。特に女の方。
ステータス覧にプロフィールでもつけれたら面白そうなんだがな
五百字くらいで
オープンβ中は何から何までランダム、という可能性もあるしな
ステもアイテムも、結果に一切関係なしとかなw
>>668 大丈夫大丈夫
ステータスの上がり方は依頼の中身で凄まじく差が出るから
運次第でどうにでもなる
あとダメな子は可愛い
冒険が始まったな。死んでくれるなよ…
>>671 ありがとう
初めての冒険だし、少し期待しながら帰還を待ってみる。
うおー無意味にそわそわする!
愛用してたコップが割れた・・・まさか娘の身に何かっ!?
よう相棒、いきてるか
初めて自分で使える装備拾った!
しかし情熱が・・・もうだめだ
よっしゃああ娘ともう一人以外全員名無しだったけど何とか生還したぜええ
依頼は失敗したけどな!
運勢0で不安だったんだが、案の定2日目で死んだw
大蛇、ブラックプディング、超巨大ムカデが出た。
すげえ怪我したけどさ、俺・・・ちゃんと帰ってきたぜ。
これから花壇に水をやるよ。
てか失敗した方が情熱上がってゆく・・・
娘が無事引退してしまった
餞に一度も描いたことのないゴルロア絵うpってやるんだぜ…!
運勢0で生き延びた。
パーティの一人が死んで冒険は失敗したけど、運勢0って何下に生存フラグかもねw
685 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:24:17 ID:7cNSir1C BE:440909928-PLT(92445)
PT一名死亡で敗走したが、うちの子が生還出来て何よりだ
運勢はアイテム獲得だけに影響し
生存するかどうかは完全にリアルラック依存なんだろうか
娘が無傷で帰ってきたよ
楽な依頼の時だけボス一直線とかもうね
知力魔力敏捷が1ずつしか上がらなかった
688 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:26:54 ID:aR/FvOK8
運勢99って、これはコレでなんかおっかないな…
今回の冒険、情熱の変動±0だった…こんなの初めてだ
情熱が一気に250上がったと思ったら巨大な怪物討伐依頼
おまえはあれか、図に乗るタイプか
ふたばのゴルロアスレををROMってるくらいしかしてないんだが
引退が完璧にハッピーエンドなんだよな。あそこ
他の所(pixivとか)はどうなんだろう
末の娘が無事に帰ってきたけど
隊列が
魔
戦
魔
戦
魔
戦
だった・・・・戦士たち・・・
あとリーチがかかってガクブルだった3男に払い戻しがあって一安心
昨日今日と人型の魔物退治依頼をこなしていた2人目の娘
今日も重傷を負いつつ死人を出しつつ何とか生還
明日は大神退治依頼だそうだ
無事に帰ってきてくれればもうそれで良いよ…。
引退迎えた報告があがるキャラ自体が少ないww
もうすぐ1000枚とかものすごい勢いだがその後の経過があるキャラわりと少ない品
うちの子供が始めての冒険を無事に済ませて帰ってきたよ
次の依頼は人型の怪物討伐依頼 おろおろ
この前槍、今回ハンマーを拾ったけど
うちの子魔法系なんだ……
アイテム交換実装してください。
今日の英雄候補、犠牲が物凄くてガクブル
大神…討伐……だと?
神殺しとな
筋力 / 167 耐久 / 113
敏捷 / 171 器用 / 149
知力 / 141 魔力 / 111
感応 / 155 運勢 / 8
次の依頼 ⇒ 巨大ムカデ討伐依頼
あー…
アイテムはなぁ・・・次男ばっか拾ってくるんだよなぁ
今日で4つ目拾ってきた
長男、三男、長女はアイテムに縁がない
>>698 ごめん、狼だったw
神だったらチェーンソーで一発なのにな
>>697 3パーティで犠牲者8人かー
これだけ死人が出ると怖いな
報酬の金額って依頼の難易度に関係あるかな?
情報信頼度より報酬の方が生還率に関係ある気がしてきたんだけど
報酬も情報信頼度低いと当てにならん気がする
報酬1300で信頼度3微妙な情報の巨大な怪物退治で
超巨大ムカデ出てPT半壊した
報酬2400で信頼度2あやふやな情報の人型退治で
ゾンビ薙ぎ払って情熱が113下がった
無事に帰ってきたけど娘に死亡フラグがたっててガクブル…!
怪物討伐でうさんくさい…orz
耐久が取り柄な子だから耐えてほしいな。
前職旅籠にとても出来の良いクロスボウ装備させて3回冒険させたら攻撃力53も上がったって事は適性高かったりする?
信頼できる情報で巨大ムカデ退治に行ったら
超巨大ムカデだった ( ゜д゜)
次もムカデ臭いな……
>>706 明確に断定するだけの情報がない・・・能力値との相性もあると思うし
基本的に使えば使うほど上がるっぽいけど
そろそろ称号:英雄とか出て来ないのかね
茸探索で失敗した……。o....rz
前スレで「一年もたねえ」と愚痴った俺
正義感・克己心:皆無〜貧弱で作った3人が今日で1周年
正義感が高いと無茶な冒険とかに参加しやすくなるんだろうか…?
>>706 適正は知らないがとても出来の良い〜なら仕事次第ではそれぐらいあがるんじゃない?
娘が致命傷を持ちこたえて帰ってきた
>>676の言うように身がわりになってくれたのかもしれないな
>>699 依頼変わって欲しい。
もうよわっちぃゴブリンをいじめるのも飽きてきたお…
冒険開始二日目、今日も無事生還。明日も信頼度4のゾンビ退治で一安心だが
昨日の初仕事で一緒だったやつら元気かなーって見てたらいきなり死亡者が一名いてショック。諸行無常なゲームだねこれ・・・。
>>713 変われるもんなら変わってあげたいよ、超巨大ムカデは雑魚敵が少なくてステータス全然上がらない事の方が多すぎる
逆に人型は雑魚連戦が多いからステータス上がりやすし、今日なんか合計3しか上がらなかったよ・・・
茸・鉱脈ループは飽きた……
称号英雄は討伐系だけだよな
茸と鉱脈で英雄ってのはな
またんごますたーとドブさらいの神
今回酒場で見れるのなんて全部主死んでるしな
巨大系でドラゴン退治
人型系で将軍クラス
探索系で古代遺跡
採取系で黒トリュフ
これくらいの依頼が将来的に出てきてくれるのを期待
成功率低くても成功したら称号:英雄、みたいな。
はじめての冒険→怪物討伐依頼(うさんくさい情報)でいきなり5人目が死んだ・・・・
このコンボは2回目なんだが、正直何とかならなのかなぁ・・・
大蛇、グールリーダーって如何考えても死ぬしかないぞ。
今気付いたんだが一人目が死んだ位置と同じ場所に同じ人型依頼受けて二人目が行く事になってるんですけど
1人死んで逃走。冒険失敗。
ウチの子、学者なのに「とても出来の良いレイピア」を獲得。
指輪持ってるから宝の持ち腐れ決定。ホントすいません。
また一人仲間を失って敗走した…
英雄予備軍死屍累々
茸ループ突入オワタ
死んだらそれっきりって言うのもやっぱ味気ないな…
キャラが死んでも0.1%位の確立で天使とか悪魔に転生するとかあれば、楽しいんだけどな
死ぬから面白いんじゃないか…
運勢ゼロでうさんくさい情報依頼キタコレ/(^o^)\
>>711 >正義感が高いと無茶な冒険とかに参加しやすくなるんだろうか…?
なる
というより、比較的安全なキノコ鉱脈を入れなくなる
死にやすいが、連戦する分能力は上がりやすい
特にパーティーが半壊するような激戦を生き残ればグンと上昇する
正義感は敵を倒せば情熱が上がり、討伐依頼ばかり入れるので下がることは少ない。
そのため、正義感が強いキャラが退場するときは死ぬときだろう。
>>691 pixivは遺影ばっかり目につく感じ。ハッピーエンドとか見た事ない。
>>730 pixiv登録してないから人づてなんだけど
なんか若年冒険者ばっかりらしいじゃないか、職業もガチじゃないのが多いらしいし
そら死ぬわ
>>731 そんなガチガチしてたら、思い入れが無くなるじゃないか
ガチだって運が悪ければ、罠とムカデにぶっ殺される世界だし
金銭欲過剰はキノコと鉱脈ばっかで情熱も下がらないからまず死なないぜー
たまに無謀な怪物討伐が来る時ぐらいか
>>730 今日引退者の絵上がってたぞ
あぁいうのを見るとほっとする
浪漫ではじまり浪漫でおわるゲームだしなぁ
正義感溢れる15歳学生女が成人まで生き残れる可能性ってどのくらいだろうか…
>>732 二行目には反論しないけど
ガチだと思い入れがなくなるってどういう事だ
俺が長男の32歳元きこりをぞんざいに扱ってるとでも言うのか、ちょっと怒るよ
てかさ・・・
金貨で食べ物とか買って情熱回復できるとかならんかな・・・
キノコばっかりで引退してしまうと泣けるw
どうせ死ぬなら戦死で
>>736 能力値ばっかり見てガチガチだと思い入れなくなるって事だろ。
32歳元きこりでも、能力値が高いからじゃなくて設定を好きなら問題ない。
ここまでキャラの消費が激しいとキャラ単一で登録するんじゃなくて
もうギルド単位でプレイヤーが運営していくようにすればいいのになw
>>738 あぁいや、ごめん 俺が言いたかったのは
登録してる友人が言うには、美少年美少女で学生とか多いみたいだから
そりゃいっぱい死んでもしょうがないよってだけで、それ以上は何も無いんだ
イラストの都合で美がつくのは仕方ねーだろうが、そんなに若年層だらけってわけじゃないけどな
三十路周辺の遺影も多い
ギルドとかチャットとかアイテム取引とかプロフとか極力よして欲しいな。
凡百のゲームじゃなく、このゲームを選んだ理由がまさにその不便さに惹かれてるからなのに。
無限のファンタジアは二ついらんのだ。
ゴールデンロア関係のブログやSSを見ると
女性が作った男キャラって
女に飢えてるっぽい設定のキャラを結構見かけるな…同じくらいの確率でストイックな奴も多いけど
それを言っちゃうと男が作ったキャラなんて萌えばっかりやん
知らんかった…俺の29歳元樵の男は萌えキャラだったんじゃ…
イメージ的に筋肉ムキムキの口髭親父だったんだが…
たった12日間で一つ年をとってしまうからってことで最小の15歳にした俺もいるぞw
でも実際にやってみて、そもそも年を取ることすら大変なんだと知った…(´・ω・`)
>>745 萌えキャラじゃん
で、大斧とか持ってたりするんだろ
萌えの極地じゃん
燃えと萌えのバランスが絶妙やね
>>746 俺がいる
あたら若い命をいくつ散らせたことかw
魔法をしょっぱなから使いたいがゆえに生まれたのが俺の娘なわけだが
どうせなら前職選んだ時点でステが確認できて、それから最初の得物を選ぶ位にして欲しい
ステータス見て、樵だし腕力強いんだけど俺はガチムチの魔法使いになりたいんじゃい、と
キャラつくりの時点から不便にすることもあるまいよ
30から始めるとすぐ登録時の年齢限界越えるからなんか楽しいな
32だし15の子供はいてもいいかもしれんw
?前職選んだ時点でステ確認できるじゃん
得物は選べないけど
力の強い魔法使いという萌えキャラを作りたいのだろう
この先100円で何ができるようになるんだろうな
2回目の依頼に人型の怪物討伐来たー\(^o^)/
息子が狼に殺された(´;ω;`)ブワッ
>参加予定依頼の変更が行えます。
これ出来るようになると冒険結果を開くドキドキがなくなりそうだよね
いい機能なら月二千円くらいなら喜んで払いそうだ
今の内容で3キャラ枠月200円とかがいいわ
それだけなら無料じゃないときついかも試練…
>>736 生き残れるか否かで年齢や職業を決めてしまうのはつまらないと
言うことじゃないの?
>>743 しかし俺もかわい子ちゃんとPT組みたいと思わざるを得ない
俺は滝川クリステル似ならなんでもいいよ
現状のプレイ画面では将来的にも出来そうなことなんて限られまくっている状態だし
死亡した際次キャラにアイテムや能力の一部を引き継ぐのに金がかかるとかぐらいしか思いつかないな。
情熱度を有料で増やすのとかきっとこのゲームのコンセプト上やっちゃいけないことだろうし。
それにしてもいろんな人の冒険記録見てると一冒険で宝箱が3つも4つも出てくるの珍しくないんだな。俺冒険2回で宝箱1つしか見たことないよ・・・orz
それとも無事二日間生き延びているだけでもまだ幸運と思うべきなのかな・・・?
依頼にエントリしてから出発するまでの間、PTの行動方針に投票する事が出来る
ガンガンいこうぜ!(現状)
いのちをだいじに(HPがあやしくなったら逃亡を選択)
さいごまであきらめるな(死人が出てもミッション続行)
しんちょうにいこう(罠とか見つけやすくなる)
とか面白いと思う・・・当然冒険結果画面で誰が何に投票したか解るようにして
課金内容としては、ID指定で組まないように出来る拒否権とか
救急蘇生サービスとかかなぁ?
それなんてドラクエw
課金するとキャラクターにペットを連れて冒険ができます!
そしてペットの情熱が下がると野に帰り。ダメージを受けると死ぬ。
アイテム関係を不便さを残したまま充実させてほしいな
買いまくれたり交換しまくれたりはいらんから他に何か
課金は月幾らとかで
プレイヤーが自分の作ったキャラのパトロンになれるとかが良いな
アイテムを一元管理できたら受け渡しや引継ぎも出来るし
同じ依頼にPTとして参加させたりできるなら妄想も広がる
課金無しなら今のままで
いろんな効果のある宝石アイテムとか出るようにして
持ち帰れたら武器に挿したり挿されたりとか
マテリアー
>>768 交換できたら、一人で軽く1000人登録して拾ったアイテムを一極集中させたり
倉庫キャラを用意したりして世界が腐るよね。
一人あたりの登録可能人数を固定すればおk
捨てアドでIDを増やして(ry
>>771 大雑把な等価交換とかならそうはならんのじゃなかろうか
例えば射手なのに斧とか手に入れちゃった場合
そのアイテムと欲しい種別のアイテム(この場合弓ね)で登録しとくと
システム側が同じように登録されてる中から条件に合う同ランクのアイテムと勝手に交換してくれるとか
防具はシラネ
そりゃ1000とか登録すりゃ望みのブツは手に入りやすくなるかも試練が、一極集中は起きんはず。
いままで冒険と同じく、アイテム交換もそのキャラの意志に任せれば良い
レアなアイテムを勝手に他人あげちゃうとか、そのほうが面白そうだw
書いてからそこ突っ込まれると思ったけどw
でもアド違ったらその時点で共有不可能じゃないか?普通に考えて。
同一プレイヤーっていう保証が出来ないんだし…
>>775 自分の装備品まで人にあげちゃって、仕方なく素手喧嘩で戦うお人好しの学生とかなww
キャラが勝手に交換するっていうのいいよな。
性格によっても交換する物が違いそう。
金銭欲が強いキャラはやたらと高い物をほしがるとか。
灰の今までのパターン考えると、依頼の変更(指定)一回\100
とかじゃね?
友達システムが欲しい
同じ依頼を受けた仲間と低確率で友達に
以降一緒の依頼を受ける確率がほんの少しだけ上がる、とか
アイテムの交換ができるようになる、とか
稼いだ金の使い道を早めに実装してくれ
>>781 一ヶ月に一回の冒険&往復あわせて10日越えそうな日程の場合もあるだろからなー。
月の食費や滞在費、雑費で消えてそう。
もしかしたら仕送りしてる奴もいるかもな。
豪遊、道楽、借金返済とか貯金もありかも。
つか絶対に一晩でサイフを空にしてる奴もいるね。
まーつまり脳内補完だよ。
「ゴブリン討伐したから、ラーメン食いに行くぞー!」
「たまには焼肉とか食おーぜー」
>>781 手に入る額が結構大きいっぽいから装備・アイテム的な用途より生活用品で暮らしを豊かにしていく使い道がいいかもね。
土地を買い家を買い畑を買い小作人や使用人を雇い、嫁や子供も買・・・ゲフンゲフン支度金・養育費という形でゲットしてさ。
ゲーム的な効能としては生活を守るために情熱値が回復したりするとか。(生活安定したら情熱下がる人のほうが多いか?)
今見たら俺の娘に死亡フラグが立ってる…
まだ2回目の冒険なのになんてこと!
PTバランスは前衛後衛でバランス取れてるようだけど
まだ皆駆出しも駆出しのようだし、ああ、心配だ
「冒険で綺麗な指輪を拾ったら、あいつにそれでプロポーズしようって考えてんだ。秘密だぞ」
というフラグ。死亡的な意味で。
PTに一万くらいIDNo若い人がいると何か安心する
初めての冒険で、うちの娘がパーティ内器用度最高。
なもんで、扉トラップ解除役に廻されたんだが、二回中二回も失敗。
あげく、他パーティの一人に重症を負わせてしまった。すみません・・・。本当にすみませんorz
>>792 あと、宝箱とか…開けることができないと、とっても申し訳ない気分になるなw
器用度110くらいでほぼビリだったんだが宝箱全部鍵開け役だった
なんだったんだいったい
このスレみて ひょろい魔法系ばっか作ってた俺が
30歳ヒゲもじゃガチムチを作りたくなった・・・
子供達無事帰宅・・・・はいいんだけど、
息子の方の2回目の冒険が茸で◎ひとつのうさんくさいやつだ
茸だし、大丈夫だよ・・な?
金貨の使い道
:依頼の契約金(難易度が高い+信頼度が高い程高額とか)
:生産道具的な何か(鉢植+種=薬草)
:雑用品(ダンジョン内を照らすランタンとか・・・)
こういうのに使ってみたいなぁ
金貨ってステータスで確認できないし使用用途が確立されたらゼロからになるんじゃないか
戦闘が多いわけでも罠が多いわけでもないのに茸で情熱回復してきた、
ごろつき出身で緊張感過剰なわが娘。
これはアレなのか!?何か使ったのか!?
そもそも金どころか現在のキャラは全部リセットじゃないの
課金始まる際には
中身が壊れる可能性があったとしても、
罠ないんだったら開錠失敗した宝箱はぶっ壊せよと悶々
やること増えすぎるのはちょっとなぁ
やらなくていいゲームって触れ込みで興味湧いた口だし
アイテム交換も
>>774みたいに条件だけ指定しておいてあとはキャラが勝手に、っていうほうが好みだ
きの鉱脈ループから抜け出せるようにしてくれればそれでいい
100円という値段からあんまり凄いことは出来なさそうだよね
昨日このゲームの存在を知って興味本位でキャラ作ってみた。
まだあまりシステムを理解できてないんだけど
受ける依頼を自分で選ぶってのは無理なのかな?
あと武器の適正が「近接」「射撃」「魔法」の3つだけだと
wikiに書いてあったけど、それだと剣と斧の適正は共通ってことになるの?
>805
剣と斧両方持ってる場合
どちらかを使えば上昇した筋力に応じて
剣と斧の攻撃力が両方あがる
剣と弓、剣と杖だと該当ステータス(器用と魔力)があがっても
装備してなかったアイテムの攻撃力はあがらない
魔法アイテムの場合は属性ごとに習熟度があるため、もう少し複雑
あと剣だけでもたくさん種類があるけど
レイピアだろうとバスタードソードだろうと基本攻撃力は同じ
しかし樵つよいねー
32歳だけど、筋力敏捷210越えて、耐久も160近くある
罠が来なけりゃ死ぬ気がせんぜよ
>>807 魔法を使う敵を追加するべきだな
序盤の敵に相応しいのは、
ゴーストやグレムリンぐらいしか自分は思いつかないが
盗賊系も追加して欲しいな
金貨って冒険から冒険の間の1ヶ月の生活費+αなんじゃないか?
だから報酬がいいと情熱が上がる、とか
追加機能があるなら
誰と何回パーティ組んだとか一覧で出してほしいな
複数キャラでやってると
なかなか名前覚えられない…。
肉壁のことなんてどうでもいいぜ
>>810 報酬が少なかったら貧乏暮らしで
情熱が上がる奴だって居るさ
仲間が死んだり冒険失敗で情熱が上がる大マゾも居る位だしな
毎日納骨堂で検索して気持ちが暗くなってる俺
検索すんなよ
>>806 レスありがとう。
人足出身の若造だが長生きしてくれることを祈るよ。
そこそこ高い耐久力を活かしてしぶとく粘って金をゲットするんだ。
うちの娘はここ1年くらいずっと鉱石探索ときのこ狩りなんだが・・・
かと思ったら息子は冒険開始からこの方ずっと討伐
もしかして前職によって当たる依頼が変わってくるのだろうか
>>817 あるかもしんない。
うちの元鉱夫、ドブ浚い三ヶ月目。
ムカデは罠にかかると終わるなあ
>>808 情熱も1800ぐらいあって、時々下がるけど上がる分が大きい
>>809 ゴブリンメイジとかどうだろうか
>>817 うちの元ごろつきのあんちゃんも一年近く人型討伐とってきてるなぁ
関係ありそうだね
前職じゃなくて「きっかけ」の方で依頼内容の方向性が決まってる気がする。
「何となく」冒険を始めたはずなのに討伐以来ばかりなんだぜ
都会出身・元貴族の側近28歳の娘
きっかけは「平凡な生活に飽きて」
討伐に次ぐ討伐の1年。
なんとか生き残って29歳になれた(´∀`*)
なんとか30までに円満に引退させて嫁に出してやりたいなあ…
などと妙な思い入れをしている。
元傭兵、ゴブリンとかヒトガタばっかり。
ところで毎日敵に犯されてるキャラ絵ウプされてるけど
実際こんな奴がパーティ内にいたらメンバードン引きしそうだなあ
ウプされてる場所は18禁タグついてるからいいけどさ
味方が必死に敵倒してる間ずっと喘いでたりして
殺された≒レイプという事で描いてるんとちゃうんか
味方はもう逃げ帰った後だろ
情熱が1000きった・・・そろそろヤバいのか?(;´Д`)
>>823 「きっかけ」で選んでくれるなら、引退なんぞしないと思うのねー
>>829 文章のつながりがわからん。
「きっかけ」ってのは結局冒険に何を求めてるかってことで、どんな依頼を選ぶかがそこに影響するんじゃね?って話。
情熱が下がって引退というのはつまり理想と現実のギャップってやつじゃないのか?
両者は別の話だと思うが
4つの家系を作って始めたのだが、
そのうちの1つだけが一人目死亡、二人目引退、三人目死亡
なんか呪われているんだろうか
ゴルァにはよくある事
登録二日目のキャラに鉱脈捜索依頼が来たんだが
最長寿の娘に来た依頼の倍の報酬、信頼度1の胡散臭い依頼だった
鉱脈捜索来たの初めてなんだけど報酬高いもんなのか?
>>738 ネタでやや強めのキャラを作ったんだけど、能力値が先に作ったキャラよりよっぽど高くなった
パーティー半壊から2回生還したり、リベンジでムカデにとどめを刺したりしてくれて、
逆に思い入れが強くなったよ
こっちの考えを超えて英雄として一人歩きしているみたいだ
前職鍛冶屋だけど指輪拾ったんでせっかくだから使ってみるぜ
性格マゾ系だからちょうど良いハンデだろ……
適性無くても使い続けて入れば本職並みに使いこなせるようになるのかな?
先制攻撃のチャンス&前哨戦を優位に進めても
大蛇から先攻されてんのな
一匹で出る奴は足がちょっぱやなのかな
それとも、そもそもそういうゲームなのか
さぁ冒険にでかけたはいいがいつもと大差ない依頼ゆえに心配もしなくなってきちゃったぜ
>>837 そういうときに限って死人が出たりするんだよな
今日は巨大ムカデ退治
生きて帰って来い…
あああ、10人兄弟が出発してしまった・・・。
心配だよ。無事に帰ってきておくれ・・・。
俺・・・巨大怪物退治から戻ったら昨日拾った魔導書に持ちかえるんだ・・・
○○の攻撃!
××は首がとんだ!
こんな盗賊系の敵希望
ぜってー遭遇したくねぇけど
昨日作った4人の初陣だ。
まさかいきなり死んだりしないだろうな。
ついでだからと無限のファンタジアにもキャラ作ったけど
あっちは何が何だかサッパリわからなくて放置決定。
TRPGやったことないし結構金かかりそうだし…
野垂れ死ぬ方で楽しむぜ
生きてた…よかった…
英雄予備軍のゴブリン運が悪かったな…
重い・・・見られん
超巨大ムカデにパーティー全滅させられた⊂⌒~⊃。Д。)⊃
1stキャラ死にますた……orz
次キャラはもう少し考えて作るか
冒険失敗、情熱が634に。・゚・(ノД`)・゚・。
1stキャラ二日目生きてたヤッホォォォウ
しかしフルボッコな上にPTメンバーは死にまくり
明日は巨大な怪物討伐依頼、しかもあやふやな情報
オワタカナ
うちの二女が、初戦からいい感じだった!
色々お宝もらえた。これだけなのにかなり嬉しいな
1st、2日目にして、怪物討伐依頼で・・・・
ああ死ぬなんて思って無かったよ・・・
サイトつながりにくすぎワロタ
おっもいのぅ
今回も戦闘1回…orz
斧使いの次女が杖を拾ってきた・・・
その杖三女に回してくれぇ
運97になったキャラが七日目にして初めてアイテム持ち帰ったどー
明日は報酬高めで微妙な人型怪物討伐。嗚呼毎日が死亡フラグ
ついに「熟練の」ゲット
そして巨大ムカデのリベンジきた
以前は一直線にムカデだったから勝てたけど今回はどうだろうな……報酬1900枚と少ないからなんとか……なってほしい
そして剣術中級と熟練入手して今だ武器剣防具無し(´・ω・`)
ショートソードでいいから く れ よ !
>>855 あり
後で見るね
今重すぎて見れないや
重い・・・うちの娘息子たちは大丈夫か
早く安否を聞かせてくれ
■装備中のアイテム
武器 剣(攻撃力:205)
■所有アイテム
武器 質の悪いモール(攻撃力:223) 装備
武器 ごくありふれたショートボウ(攻撃力:166) 装備
元鍛冶屋の剣術上級者だけど他の武器使い出したら他の武器の称号も取れるのかな?
武器によってステの上がりやすさが変化するって過去にこのスレで見た気がしてどうしようか迷ってる
娘がコボルド討伐失敗して帰ってきたよ
コボルド戦2回オーカーゼリー戦3回罠にかかって重傷を負うこと1回
そんな状態でコボルドリーダー戦に突入
ええ、2人死にましたとも
ステが筋力以外10くらい上がって炎術入門者の称号もらえたけどな!
>>855 さよならめるぽ
ムカデやべえなあ、当たりたくねえ
>>865 俺は剣入門 弓入門もってる。まぁ称号は飾りだし好きな武器をおつかいなさいな。
>>866 そのパーティ内の死亡者の一人、うちの長女かも。
亡くなったのは悲しいが
>>866の娘はこれからも頑張って生き延びてくれ!
3つのアイテムを発見し内2つは自キャラで使えそうだった
しかし実際入手したのは使えない1つのアイテムだった・・・
まあ何も貰えないよりはいいよね∈(・ω・)∋
ぶっちゃけ、依頼の成否よりも冒険内容が濃いほうが重要だよな。
能力値的に理想は失敗すれすれの大苦戦だけど、失敗でもいいぐらい。
でも死んだら元も子もないんだよなぁ……。
重すぎてみれねー
正式スタートしても課金アイテムで生き返るとかはナシでおながいします
宝箱四つ見つけて一個も開けられないとか・・・
だったら別のメンバーに変わって貰えよw
人型怪物の次は怪物退治ですか
どーして怖い相手にばっかり挑むよ!?
877 :
866:2008/02/03(日) 15:37:04 ID:EFP4xBCa
>>869 うう、非常に申し訳ない
>>869の娘さんの分までがんばるよ
死んだのは野郎二人だったけど
裏社会にあこがれてにすると何故か採取依頼受けまくりなのは何の嫌がらせなんだ
なんとか皆無事生存確認できた!
死亡フラグ立ちまくりだったから帰ってきてくれてほんと嬉しいよ…。
それにしても重い。
マジックマッシュルームなんだよきっと
初陣は無事だったけど
次の依頼が1200Gのうさんくさい怪物討伐
これは…大丈夫なのか?
882 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:46:09 ID:WCTRXk/T
>>878 よう俺
しかも、毎回情熱が謎の右肩上がり。
この時間帯は重いからじゃね
885 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:52:56 ID:OUVVrkMb
>>855 すごすぐる 逃走は見たことあったけど敗北は初めて見た
俺も今日 巨大怪物退治で巨大ムカデにあったけど
ほぼ一直線だったたのとクリ連発であっけなく狩ったよ
前回2名死亡だったから、ムカデ云々より
道行に左右されるんだね〜
でも、超巨大だったら、そんなのかんけぇねぇのかな?
超巨大ムカデに勝ったPTっているんだろうか?
ショートボウ2個目ゲット
しかし何だ、『標準的な』とか『質の良い』とかいう評価では
攻撃力は変わらないんだな
そして1年9ヶ月で情熱が300台なうちの娘
一人しか作ってないんだから長生きしてくれー
しかしなんかどんどん重さが酷くなってる気がするな
まぁ、今日が休日ってのもあるが
実際のところココまで一気に広がるとは製作側も予想外だろうなぁ
交流系サイトじゃ見ない場所は無いくらいに見かけるようになったし
このスレの加速ぶりが人数の多さを物語ってるよな
1日に100レス超えるとかどんだけー
今日の長男の冒険は巨大蟻。
A・・・長男
B・・・PTメンバー
1. 罠だ! Aたちの足元に虎鋏が!
Aは重傷を負ってしまった!
2. 罠だ! Aたちの足元に落とし穴が口を開けた!
Aたちは重傷を負ってしまった!
3. Aは大鼠の攻撃を受け、軽傷を負った。
4. Aはオーカーゼリーの攻撃を受け、軽傷を負った。
5. 罠だ! Aたちの足元に落とし穴が口を開けた!
Aたちは重傷を負ってしまった!
6. Aは巨大蟻の攻撃を受け、軽傷を負った。
7. Aは巨大蟻の攻撃で、大きな傷を負った。
8. 大鼠の攻撃は、Aに手傷を負わせた。
9. 巨大女王蟻の攻撃が、Aの体に深々と食い込んだ。
Bは、死んでしまった……。
Aたちは大きな犠牲をはらいながら、その場を逃げ出した……
何故お前は無事なのかと小一時間。
タフすぎだろ常考…。
そして罠にかかりすぎだろ常(ry
>>855 えええ、うちの長女が次巨大怪物だったよ
頼むから無事で帰ってきて…
とりあえずサイト重すぎわろた
皆子供達の土産話に耳を傾けてるのかな
>>885 うちのが二人、今日、別々のPTで超巨大ムカデだった。
ID22000番台とID25000番台(運勢4w)
両方とも報酬は1500Gで、死人なしで成功。
戦闘回数や内容は855とほぼ変わりない
ただ、超巨大ムカデに対して
前哨戦を優位に進めてた
運だよな、やっぱ
855を見ちゃうと、次回遭遇が恐ろしくなる
無事誕生日を迎えたうちの長女。
あした巨大ムカデ討伐きたーorz
一人前の人が二人いるから大丈夫だろうか・・・生き残って欲しぃ。。。
冒険に出てはや1年、一度もアイテム拾わなかったうちの剣士二人が揃って初アイテム拾ってきた!
息子→ありふれた杖
娘→質の悪い指輪
・・・嫌がらせかい?
英雄予備軍の冒険記すげえ
情熱300回復とか・・・すこしワケテw
>>896 今回の上昇はこんなもんだった。
筋力 が 7 増加した。
敏捷 が 8 増加した。
器用 が 3 増加した。
耐久 が 6 増加した。
感応 が 6 増加した。
知力 が 8 増加した。
魔力 が 3 増加した。
情熱が 19 減少した…
怪我しまくった割には耐久も知力もさほど上がらなかった
しかも依頼成功だろうが失敗だろうが情熱下がるし、どないしろと…。
うちの嫁は雑魚ボスまで一直線でもの足りなかったが、
>>855みたいの見ると生きてるだけでバンザイだな
狼討伐でリーダー狼を早々に倒したら下っ端狼全部倒す前に勝利確定した
敵の敗走ははじめてだった
あと別キャラがはじめての巨大怪物討伐依頼で半ば諦めてたけど巨大女王蟻でした
しかも仲間も誰も死ななくて無事帰ってこれたよ!
今日も無事帰ってきた、明日もゴブリン退治(信頼度4)なんで安全なのはうれしいがそろそろ武器とか拾ってきてほしいものだ。
しかし今日から2キャラ追加したんだが、一番年若な3rdキャラの明日は巨大生物退治、しかも全員3rdよりID若い(=全員本日デビューキャラ)で人生オワタ\(^o^)/
はじめての冒険を終えた息子が、人型の怪物討伐に挑戦!
運勢99だし、余裕っしょwwww
<冒険結果>
あなたは死亡してしまった……
(゚Д゚)
今日うちの息子と娘が超巨大ムカデ戦だったよ…
2PTとも依頼失敗して息子が死んでしまったorz
息子は爆発の罠に巻き込まれた後すぐにムカデと戦ったせいかPT6人中5人死亡
娘のほうは6人中1人死亡だった。
3日で情熱800も下がるってどんだけ〜
明日が引退のようだorz
ごろつきな息子がありふれたクロスぼうを貰ってきた
クロスぼうって何ですか…(・ω・`)
クロスボウなら、ボウガンのこと
機械式の弓
クロスしてる棒じゃないぞw
吸血鬼用に十字架型にした木の杭じゃなかったのか…
超巨大ムカデに初勝利。本当にボスまでに消耗が少なければ勝てるっぽいな
>>888 大蛇強すぎだろ
道中で死亡フラグが立ちまくっている
>>908 交差した棒に弦を張りクォレルという専用の矢を飛ばす武器の事さ!
おかげさまで練達になれました
上級者の上はまだ見つかってないか、打ち止めかねえ
練達は依頼成功数、上級者は戦闘回数って見解が有ったからもっと戦う必要が有るのかも
皆伝とかそんなのがあるんじゃなかろうか?
俺はステータス関係で称号無いか試してる、目指せALL200('A`)
うちの娘、今回運勢0で挑んだんだが、
5戦やって、なんとたったの一回も攻撃を受けなかった。
回り道はしたものの、罠とかも無し。
やっぱり運勢はアイテム取得のみに関係してるんだろうか?
生きるか死ぬかの緊張感もいいんだが、
もうちょっと死亡フラグ少なくしてくれないかな。敵強すぎだよ。
何度も子供失くして、その都度何度も作るのは悲しくなってくる。
呪われた家系の四人目が今日の冒険で逝った……でもまた作る。
今日失敗した依頼に明日も吶喊するマイドーター
頼むから生きて帰ってきてね
2回目の冒険に出た長男のパーティで死者がでちまった
2体のオーカーゼリーは倒したものの、
ボスのオークリーダーに痛恨の一撃を食らって即死
その後パーティは命からがら敗走
ご冥福をお祈りします
>>917 それじゃブーメランじゃねーか!
飛び道具的な意味ではあってるけど
長女の情熱が
200下がり→230上がり→250下がり→320上がり→280下がる
とまあ娘と一緒に一喜一憂ですよエヘヘ
いま間をおかずに2キャラ作ってみたらIDが12飛んだ
あの短い間に10人も新しいキャラが生まれてるのか
イラストつけられないんだねー。せっかく用意したのに。
>>924 一喜一憂はまさに!ですね。そして帰宅して真っ先にPCを覗く自分がちょっと怖いw
まあイラストつけられるようにすると絶対どっかの公式絵を取ってきて
自分の絵と言って貼り付けたり、黒いネズミみたいな危ない絵を貼る奴が出てくるからな。
英雄予備軍のゴブリン退治、PT全滅ってまじか・・・(´・ω・`)
ゴブリン相手にかよ。
見てこよっと。
なんとも信じがたい幕切れ・・・大爆発とかの罠を食らったわけでもないのになぁ
耐久か、耐久が低いからか!?
罠→巨大ムカデ×2→超巨大ムカデ
PT二人死亡で何とか退治できたが心臓に悪いな
一時は茸鉱脈ループで200切った情熱が
新入りと組んでるせいで敵が弱いわ少ないわで、
楽にお宝ゲットできて900まで復活
しかしステの上昇がついに0になりました…
>>929 ゴブリンって言っても現状最強のゴブリンであるロードだし
それにそこまでの道で連戦している
それもただの連戦じゃなくて、道を歩く(=自然治癒)する間が短い行軍だった
最初にウーズと戦ったのもきつい
帽子拾ったから装備してみたけどステ何にも変わらんのね
日々重くなるサイトを見ていてふと心配になったのだが、
登録キャラ数減らす為に虐殺度数上がったりしないよね…よね…
自分縛りで、1キャラ限定現役にしてるので心配すぐる。
運勢91でPT内運勢1位だったがアイテム分配が無かった。
運勢はアイテム分配とは関係ないんじゃないか?
あそこまで連戦してるとなぁ…
途中で誰か死んでてもおかしくない内容だ。
休憩イベント挟んでれば、全滅する事もなかっただろうに。
で、槌ユーザーに聞きたい。
なんか知力と魔力がガンガン上がっていかね?
>>938 知力は毎回上がっているけど魔力はあまり上がっていない
初期能力とかも関係したりして
運命に導かれたウチの娘の情熱がヤバイ
でも、死ぬよりは引退も悪くないかな
>>938 敏捷がよく上がる。次に知力と筋力だな。
鈍足パワーキャラをイメージしてたんだけどなw
>>941 俺も知力と敏捷が上がりやすい
耐久欲しいけど致命傷くらっても2しか上がらなかったしなー
しかし、スレ消費早いな。
>>970あたりで、次スレ頼む。