1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:02:08 ID:GpHLu97P
3 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:36:29 ID:xjSw9Gpj
・あからさまな初心者狩り
・火ブレイブロードLP10部屋
狐禄
・複垢での勝ち数稼ぎ(捨て垢)
黒猫(ウサビッチ クロネコ 他多数)
Mimosa
zwei
ぽこたん
柚木
4 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:43:23 ID:yQNLzUoA
面白そうだと思ってついさっきインストしたんだけど
チュートリアルやった後に、いきなり対人はきついだろうから
CPUと対戦して、慣れてから行こうと思ったら・・・CPU強すぎだろorzかてねぇよ
5 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:48:24 ID:UTKs19M4
1000 :名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:39:33 ID:9W67T9qr
1000なら明日たんぽぽが発狂
6 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:50:30 ID:Y+GyngvA
>>4 大丈夫。最初は負けるかもしれないが、そのうちCPUには余裕で勝てるようになる。
まずは、制限時間を「ゆっくり」にして、カードの特長とかを見てみるといいぞ。
7 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:51:43 ID:ghxTvr6H
>>4 むしろ勝たないほうがCP稼げていいかもしれんよ?
8 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:03:40 ID:WnryMhKs
>>3 晒 し ス レ に い け
前スレ
>>990 回線抜くタイミングが違う、一回やってみたけど30秒もかからずCPが710も増えててワロタ(レベル差10)
まぁ経験地も増えるからいつまでもウマ〜というわけにもいかないっぽいが
9 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:05:36 ID:52+knosZ
ある程度カード揃ってる人には手も足もでないわー・・・
10 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:06:34 ID:yQNLzUoA
>>7 そうなのか・・・CP貯めて強いカード買えってことですね
どっちみち慣れるまでCPUと戯れときます
>>前スレの994
LP15 π=5 で再度確認
2/0 を倒すと 20CP
4/2 を倒すと 60CP
1/0 を倒すと 10CP
5/2 を倒すと 70CP
6/2 を倒すと 80CP
---獲得CP訂正---
カードの左上の数字 α+β
πはマップの設定時のLP値によって変化 LP20=6 LP15=5 LP10=4
戦闘終了後の獲得CP=戦闘で得るCP+勝敗ボーナス+レベル差ボーナス
*レベル差ボーナス
高レベル-低レベルの差*50CP が低レベル側に入る
*勝敗ボーナス
-LP20MAP
(勝) 削った相手のLP*10+相手のLv*π
(負) 削った相手のLP*10
-LP15MAP
(勝) 削った相手のLP*14
(負) 削った相手のLP*14
-LP10MAP
(勝) 削った相手のLP*20
(負) 削った相手のLP*20
*戦闘で得るCP
FMとBMを相手が使用で β*π
配置モンスターを倒すと (α+β)2π
12 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:22:10 ID:HFY4NCQD
そくしゅつワロタ
13 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:26:20 ID:4h7vR3sy
水よええよええと思ってたがマップによってはウハウハですね
14 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:29:37 ID:yrz7sj2L
ゲームプレイするよりチャットログ眺めてるほうが面白いな
15 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:32:04 ID:sYP2oCnN
チャットとかさすがハンゲだなとしか思わなかったが
16 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:32:45 ID:mNF5LAjl
さすがハンゲだなとしか思わなかった
17 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:33:06 ID:YXcVtVnP
NPCの水がアイスシールド6枚とか普通に使ってくるのは既出ですか?
18 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:33:28 ID:4h7vR3sy
19 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:33:29 ID:mNF5LAjl
そのうち手札にBMが無くなって攻め放題になるよ
20 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:35:10 ID:p5Ka8BIj
敵ユニットがいるマスに止まったら、戦闘をして負けなければLPは減らないんだよな?さっきCPUと戦っててCPU死んだんだが。
俺のケンタルのいるマスにCPUが止まって、多分すぐ隣にいるドルイドを動かして(それか手札のドルイド)戦ったと思うんだが
戦って両方死ななかったのに結局LP1のCPUは死んだ。
21 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:36:53 ID:mNF5LAjl
勝てなかったら通行料は支払われるに決まってるだろ・・・jk
22 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:37:12 ID:sYP2oCnN
>>20 止まった場合、倒さないと通行料は取られるんじゃないかね
23 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:40:43 ID:vJRlOgPX
>>17 普通にCPUは制限無いから困る
蛸大漁とか勘弁して
24 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:42:58 ID:EZIQh+RO
通行料取られるときと取られないときがあると思う
他属性で土地レベル1のときは取られないと思ってるが検証しないとわからんな
25 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:51:15 ID:4h7vR3sy
c買ってショックウェーブ4枚目北ー!
ところでショックウェーブって手札に入れてる?微妙すぎるんだが
26 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:00:45 ID:ZVL41xSe
なんでこのゲームはカードの一覧を見せてくれないの?
どんな効果のカードがあるかとかわからないじゃん
27 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:02:17 ID:IthXVaVq
ユニットバトルの時、カードの下に
B A
ユニット 反撃力
みたいなんがかかれてるんだが、
この数字の合計がユニット倒されたときのダメージと思えばいいよ。
こちらから仕掛けて倒せなかった場合は反撃力のみダメージ。
反撃力書いてなかったら、倒せなくてもダメージなし。
28 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:02:34 ID:mNF5LAjl
うぃきみたらいいとおもうよ
29 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:04:01 ID:IthXVaVq
補足スマソ
↑は、これはこちらから仕掛けた場合ね
仕掛けられた場合は
A
ユニット
としかかかれてないと思う。
@小型 A中型 B大型 C超大型
反撃力は土地レベルで変化
30 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:04:17 ID:yrz7sj2L
>>26 最初から全部わかってて面白いか?
自分の他人の問わずみたこと無いカードみて覚えるのが楽しいのに
31 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:06:18 ID:vJRlOgPX
ゆとりのゆーとーり
32 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:06:36 ID:mNF5LAjl
>>27 バグなのかなんなのか知らんが、ユニット移動で遠地で戦闘おこした際にも反撃力(らしきもの)が発生するみたいだけどな。戦闘画面には表示されない。
前スレじゃ、マスターが敵地に止まってたときに、それをヌルーして遠地で戦闘を起こした場合、と結論付けられていたが、そうでもなかった。
マスターが空き地だったときでも反撃力(らしきもの)が発生したりしなかったりと意味がわからない状況。削り玉砕アタックは現在やらないほうが良い。
33 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:26:35 ID:WuSxpXgu
創価生天目先生率いるソレイユ=ルージュすごい勢いッすねw
34 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:29:00 ID:nODc5LXZ
そうか
35 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:40:29 ID:Mik3lrTL
水は攻めたら負ける。
けど、待ちガイルはたるい。
36 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:43:44 ID:TPtLrisu
各勢力の人数も気になるが属性の人数もきになる
俺が対戦してる数からいうと、火>地=水>森
なんだが、どんなもんだろう
ちなみの俺はたんぽぽ森
37 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:56:45 ID:1fxwQOa9
オベリスクとヘルシオンが出たたんぽぽ水が来ましたよ
水下さい…
38 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:00:41 ID:Mik3lrTL
あれなんか防御でさえ火に負けてる気がしてきた・・・・。
火でライフドレインとかHP上げる魔法使われまくったら
水のモンスで倒せなくなるんだけどどうしたらいいの?
相手側の戦闘前HP+DPが15になれば軽く終わるんだが・・・・・。
39 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:01:13 ID:yQNLzUoA
CPU補助魔法使いまくりワロタ
アイスガード連発とかマジやめてください
40 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:03:30 ID:4h7vR3sy
火相手のときは強化される前に動かないと負けない?
まぁ、いくら先にせめても後で俺のたこたんがタイタン?で殺されるのだが
41 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:06:50 ID:Ol8uNBOn
対戦すればする程
火にアーマーブレイクが無いか性能低下位(基本2下げ位)で丁度いいバランスになるんじゃ無いかと思う今日この頃
バトルマジックで防御基本4低下は初期カードとして性能異常すぎる
他勢力にバトルマジックで防御4上げの初期カードがあったりとかなら納得なんだがなぁ
42 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:07:08 ID:EZIQh+RO
火を相手にするよりは自属性確保よりも相手の属性をつぶすことを考えてる
火属性が5まで行ったらもう負けに近いな
43 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:07:15 ID:R2lHITxk
あれー。ハンゲームにログインできなくなってない?
44 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:25:39 ID:xLArHl7D
水は攻めるには補助まるで無し、ケロピーじゃ取っても余裕で返り討ちで難しいな。
ガン待ちしてると相手の属性値がたまってあばばばばば。
さっぱり勝ちパターンが見えてこないぜ・・・相手がうかつに中型置いたところにタコで突入して勝ってるのばかり。
序盤のフラッド引きとサイコロ運でなんとかするか。
45 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:27:55 ID:EZIQh+RO
初期デッキの水は中速って言ったほうがしっくり来るんじゃないか
小型+フラッドやセイレーン+氷盾で凌いでる間にオクトパスで制圧っつー感じ
46 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:37:13 ID:+NhUvPfx
HP+DP=15超えると初期水デッキじゃ対処厳しいよね。
武器熟練とか影縫いあればいけるが。
無いなら反撃力低いうちにペンギン乗せるか、
横か砦から小型中型ぶつけた後でもっかい攻撃するしかないねー。
当てられば楽だけどデューネとかは条件厳しいしね。
47 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:44:44 ID:YPTbIQkf
京夜2PC使いのクセに表で騒ぐんじゃねぇ('A`)
48 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:48:07 ID:XaGCf6Mu
森の巨人きたこれ( ^ω^)
俺ハジマタ
49 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:56:14 ID:HFY4NCQD
100戦して分った
火属性は鬼畜だ
50 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:56:23 ID:Ch6BdMa8
51 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:02:52 ID:UTKs19M4
これって戦う相手の勢力ってわからない?
旗かな?ておもったけどなんか違うっぽいし
52 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:07:18 ID:EZIQh+RO
>>46 土地レベル意識して根源使えばATK25+とか余裕で作れるだろ?
15で厳しいとか信じられん
戦法が全く違うんだろうか
53 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:09:31 ID:ySyOg+On
>>52 遠くで作っても回収して踏んで・・・無理です><、あと15くらいの敵はいっぱい沸くので一体じゃ対処できません><
54 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:10:11 ID:xjSw9Gpj
京夜って奴2PC使って八百長してるくせに
なにチャットで勝率誇っちゃってんのw
55 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:10:30 ID:bHTtWi+o
>>51 4つの勢力のそれぞれの想いが交錯し「天空島」を舞台に争いが開始された。
所属勢力を勝利に導くにはマスターの戦いが鍵となる。
相手の所属勢力も解らない混沌とした世界で、あなたは勝利に導けるだろうか…。
こんな設定になっているから
戦う前にチャットで聞くしかなさそう。
56 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:13:36 ID:mgjkthjh
俺引き良すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
57 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:14:32 ID:ZVL41xSe
58 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:17:47 ID:4h7vR3sy
負け越してるけど水楽しくなってきた
59 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:18:14 ID:vJRlOgPX
>>57 あるある
イエティはどうみてもクリントイーストウッド
60 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:19:15 ID:Ch6BdMa8
61 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:22:41 ID:yQNLzUoA
>>58 同じく水で負けっぱなしだが楽しくなってきたぜ
それにしても炎が鬼畜すぎる
62 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:23:46 ID:d44IhWhs
既出かもしれんけど移動侵略されたときの地脈の効果がぶれる気がするんだが
土地レベル2なのに1ずつしか増えないとかね
63 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:37:00 ID:tqqXcWEq
というかさっきやってて
地形Lv1の土地(敵有り)に止まる→撃破→地形Lv1のまま
だったんだけど仕様変わった?
64 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:38:34 ID:mNF5LAjl
65 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:38:54 ID:vJRlOgPX
>>63 間に召喚が入って無いが、地形のLv上がるのはマスターが止まった時
66 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:40:34 ID:gxycjYp5
ターン経過するといつの間にかユニットの基礎能力値が底上げされてるんだけど
AP/GP/HPで一定でないうえ何故強化されてるのか分からないからカードの良し悪しがまるで分からない。
水デッキでAP増加なんて持ってないのに置いといたセイレーンがAP20とか。
手持ちのユニットも数字変わってるし、これって何で決まってるのかな?
67 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:40:43 ID:mNF5LAjl
土地のLvがあがるのは、
・自分のユニットがいる土地に止まる
・敵のユニットがいる土地に止まり、その土地で戦闘を起こさない
・スペル
68 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:41:41 ID:tqqXcWEq
よくわからんのだが召喚して戦闘しかけると地形レベルは上がらないのね
69 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:41:51 ID:p5Ka8BIj
70 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:43:45 ID:mNF5LAjl
>>66 水デッキはFMでAP増加があるはずだが。
ユニットカードのHPやDPのところに色がついているステータスは、その色の属性値が足された状態で出る。
蛸のHPやケルピーのAPね。
71 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:46:14 ID:8Ky4guY8
今から始めようかと思ってんだが 色は何がお勧め?
72 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:46:39 ID:YPTbIQkf
緑姫の緑がオヌヌメ
73 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:47:23 ID:mgjkthjh
森デッキえろいの多くておすすめ
74 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:47:32 ID:GgOS1RWp
>>71 とりあえず緑はお薦めしないので次はsageと入れるようにすると緑じゃなくなるよ
75 :
sage:2008/01/21(月) 18:47:54 ID:8Ky4guY8
>>72 レスはやすぎワロタwwww 大地は微妙??
76 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:48:21 ID:8Ky4guY8
みすった。
77 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:50:54 ID:wxLIz5cI
>>71 森たんぽぽマジおすすめ
火と大地には5割程度、水はデッキ切れに気を付ければほぼ勝てるぜ
78 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:52:31 ID:/SKvL9TA
>>75 勝てなさ過ぎて涙目になるな
森が一番やってて楽しいし強い
79 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:52:41 ID:UcnrV6bK
お前らいい根性してるなww
80 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:52:55 ID:wT8ik2Fg
>>52 ATK25とか上がるまで放置しといてくれる相手なら楽だろうw
たいてい上げる前に狩られるか、強化後に悪魔の呪いされて涙目
81 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:53:06 ID:8Ky4guY8
火か大地にしようかと思ってたんだが、微妙??
82 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:53:53 ID:gxycjYp5
>>70 おおー、分かりやすい説明ありがとう。根源の力はGP増加だと思ってたよ……
じゃあミストソルジャーなんかは終盤になればそこそこ守れるのか
83 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:55:26 ID:GU8vPf4x
さっきからGPGPってなんだよ
グランプリでも取るのか?
84 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:57:24 ID:8OcBrglM
85 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:58:11 ID:wxLIz5cI
>>81 マジレスすると勝ちたいなら火
火>大地≧森>水、初期デッキではこんな感じ
86 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:58:23 ID:4h7vR3sy
火炎攻撃ずるすぎでPC前でズリーヨ!って吼えた
87 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:58:26 ID:52+knosZ
取りあえず選んで遊んで嫌だったらアカウント取り直せばいいじゃないか
88 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:00:09 ID:8Ky4guY8
>>85 トンクス
初期デッキ比較抜きにして後々のこと考えたら 森がいいのかな??
それでも火が勝る?
89 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:00:47 ID:tqqXcWEq
そうだね
伸びしろでいったら断然森かな
90 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:03:41 ID:wxLIz5cI
>>88 今、Lv7の森タンポポだけど同レベルの火相手に勝率5割ってところ
91 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:10:46 ID:4Wo7wnOi
火は強いがつまらん
92 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:12:16 ID:UcnrV6bK
>>88 マジレスすると後々のこと考えても森はきつい
理由知りたかったらwikiの森ユニット見れば分かる
弱点である防御魔法は結構ブースターでいいのがあるんだけどな
93 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:15:30 ID:2kCgS2xZ
この手のゲームはカード見て戦略とかどれが強いかとか考えるのが楽しいと思うんだが
まぁ何はともあれ森お勧め
94 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:17:34 ID:NC5AahhC
2属性で火の小型4枚入れてソード2アーマー1ブレイク1ピラー1開放1
10枚デッキに入れてみた 小型で火を1つ確保できれば森でもなんとかなるね
属性0でコスパの良い小型は砂の妖精以外にいいのある?
95 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:17:42 ID:i7EtvLHF
まあ森選んでおけば間違いは無いな
96 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:21:46 ID:vhNoQvDD
お前ら・・・
気軽に遊びたいのなら火
それなりに遊びたいのなら土
頭使って遊びたいなら水か森
まぁ、俺も森勧めておくがな
97 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:24:46 ID:2kCgS2xZ
マジレスすると
森は唯一SP増加マジックがあるので、余計なユニット出さなくて良い&強化カードも揃っていて守備は鉄壁
スターターの防御マジック不足もエネルギー吸収等優秀なカードを引けば問題なし
さらに強化弱体に野獣特化の傾向があり、野獣タイプは他属性でも攻撃特化型が多いので弱体をかけ易い&野獣デッキで超絶強化弱体可能
とりあえず森で間違いは無いだろ
98 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:25:56 ID:PRj2avDc
森で20戦やって4勝16敗・・・
カルドセプトとかはかなりやったし、シャッフルとかでも躓いてないんだけどな
どうやらアホには辛いようだぜ
99 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:28:02 ID:wT8ik2Fg
レベル上がっても(それまで貯めたCPでカード買ってても)
いいカード引けずにほぼ初期デッキってのは普通にあるから、
現時点ではレベルは強さ(+カード資産)の参考には全くならないな
cβやってて対戦のノウハウはあるから、まずカード揃えたいっていう場合には
CPU戦やってCPためて、LV11までに何枚かいいカード引けなかったら
垢作り直し、くらいのが早いかもしれないとすら思える
負けの戦績が付くのが気にならないなら、LV1の時に、LVの高い相手に対戦を挑んで、
焼却でカード使い切って負けるのが一番CP稼げる
書いてて自分でもなんだかなと思うが、これも全てカードの値段が高すぎ&
自色で使えるのを引ける確率が低すぎ、のせいなんだな
役に立つか知らないが森の基本戦略
序盤はHPの高い小型、ウィスプorキノコをばら撒いて相手に中型or大型を出させる
それをキラービーorトレントで叩く、森のBMは基本APが上がるので回収or移動で回す
なるべく拠点には強化ケンタorドルイドを置き、防御BMの代わりに手札には野獣ユニットを2枚ほどキープ
武器パン、吸収、冷血、眩惑を引ければ、
小型で大地の大型潰したり、火にカウンターなんてことも出来たり出来なかったり。
>>98 森のアドバイスとしてはピクシー(中型)は要らない
それならまだキラービー(小型)入れるほうがいい
相手ユニットに勝てない場合はLP1あげればいい
確実に勝てる所だけ狙えばなんとかなるさ
今森で始めようと思ったらVistaじゃできねぇのか!!!?
クライアントがDLできねぇorz
>>101 >それならまだキラービー(小型)入れるほうがいい
キラービーって敵マス止まって召還するアタッカーとしては
初期デッキだとトレントに次いで2番手だと思う
育てば中型落とせるし(水なら大型も)使い捨てても痛くないしな
>>102 森で始めんのかww
別にマジレスする義理はないからいいんだけどよ、前スレくらい読んどけば?
Wikiの初期カード見てたんですけど、水の船長は存在意義がまったく無いですね…
これ使う人はいないでしょ。
カードを引ければ何とかなるって書いてるけどそれがもの凄く辛い訳でw
>>102 Vistaじゃできねーよw
今すぐXP買ってこい
森と火が同じだけ努力して同じだけサイの目に恵まれたら後者が勝つ
>>105 大地の砂ムカデはコレクション用の中型すべて0-4なんだぜ
砂ムカデは全ステ成長。使えない訳じゃないがランダム要素強すぎて微妙なのは確かだな
中型なら攻撃も防御ももっと優秀なユニット居るしな
水曜メンテか。まあ何もないだろうな
vistaでできるぞ
たぶんCドライブにインストールするとできなくなると思う。
Dドライブにならインストールできる。
他のMMOとかもvistaでプレイする場合はそういう風にしないと
できないのがいくつもあるからな。
森勧め過ぎワロタ
森強いんだぞ!
団結力が。
あ。砂ムカデ
小型かと思って使ってた
砂ムカデは正直使えん
ミミックのほうがまだ使える
森だけど今のところ22勝11敗だしそんなに弱いとは思わんが
弱くはないが
トレントに森剣で攻撃してくるパターンが多いからカウンターしやすい
121 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 20:23:07 ID:wT8ik2Fg
>>119 まあ勝ち負けの結果は相対的なもんだから、それだけで強さの参考にはならんが
例えば同程度の腕の人が火を使ったら勝率8割とかになったり、と
そういうことじゃないかね
砂ムカデをいかすには土土地を増やす魔法を入れないと
俺、森だけど今日カードを6枚買ったら4枚森でた
権能、クイーンビー、ウルフライダー、休息
ひょっとして最下位勢力は確立UPとかあるのか?
って、わけで森たんぽぽ超オススメ。
森がこの先生きのこるには
明日事故に気をつけろよ
マッシュメイジ、マッシュキング、マッシュクイーンの実装を要求する必要があるわけですね。
しかも、顔は全て同一の。
ハムスター、あの絵柄でなんで大型なんだろうっておもったら
実際に召還した時の大きさにビビッタ
きのこる先生実装希望
大地は供物が凶悪すぎる。あれはやりすぎだろ…
あとサンドスロワーと防御崩し、やりすぎすぎ
火はファイアソード、アーマーブレイク、ファイアボールと凶悪すぎるのもちすぎ
やたら低コストで3点のダメージ与えるFMとかもやばす
ヴォルケーノの安定性もやばいしなんなのこれ
早くケルピーを全部引っこ抜きたいものだ
火はアーマーブレイクしかないとタカくくって、自分AP = 相手HP+3 の状態で2枚目BM使わなかったら
ウエポンブレイクでカウンターくろうたwwwくやしいのうwwwくやしいのうwwwwwww
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
ミスト坊主なんとなくいれてたけどこれ入れるくらいならピラニアペンギンのほうがいいのかな・・・
ペンギン3はいれてたほうがいい
霧坊主は後半水場が増えた時セイレーンよりも優秀になるから1〜2体いれとくといいかも
まぁ優秀なカード入ってきたらもちろんいらない候補にはなるけどナー
>>135 ミストは防衛用と割り切って考えると、かなり使える。
DPが属性数で増加だし、霧生成でAP-2とれる事を考えると、セイレーン並みに硬い。
小型なので、フラッド戦法の下地にも使える。
ピラニアだと、フラッド後に敗北確定だし、ペンギンはけろぴーの代用アタッカー。
比較する相手を間違えてるお。
ミストは中型だろ?
期待するほど強くも無いけど抜くほど弱くも無いな>ミストソルジャ
YES中型
そしてグリズリーGET
やっと射撃が引けたぜ
これと防御崩しのコンボは攻めの切り札だな
しかし砂漠化と要塞はいつ出ることやら…
早く課金始まってくれえええ
そして、FREEが入っていないブースターを売ってくれえええ
イエティ出してきたから武器入れ替えでミミックとAP入れ替えた^w^
パンドラの箱のが名前がふさわしいな
自分の色は引くカード引くカードほぼフリー
Lv7なのにフリー以外4枚しか引けてない
未だに初期デッキとほぼ変わらないぜ
武器入れ替え、確かにテキストでは敵と味方の武器交換って書いてあるけど
実際には味方二体or敵二体のAPを入れ替えるんだよ。
自分が森の場合、相手の実力が同じと仮定して
森:土 9:1
森:火 7:3
森:水 4:6
これぐらいのダイアだと思う俺格ゲ厨
森そんな強くねーだろ・・・
数字逆じゃね?
>>149 ほんとだ、逆だったすまん・・・。
獣入れてない火も土並にキツいな、森と水はいい勝負できる。
だいぶ森に分があると思うんだが
ふひひ5連敗
たんぽぽの脚を引っ張るんだぜ(´・ω・`)
>>146 同じLV7で新規1枚の俺はどうすりゃいいのよ
今日8勝したんだがその内5勝がたんぽぽからなたんぽぽの俺
>>155 引いたカードデッキに1枚しかいれてないから実質変わらないぜ
そろそろ自分の色のcがほしいからお前ら祈っててくれ
じゃ、引いてくる
水のUC引けた・・・と思ったらリザードメイジじゃねえかなんだこりゃチクショウwwwwwwwwwwwwwwww
ケルピーと同レベルな突撃バカでどうしようもねえな・・これミノのほうが3倍強いんじゃねえか・・
>>159 いやいや、水のデッキ特性を考えようぜw
さっきの対戦で相手が出しててちょっとかっこいいな
なんて思ったブラクスキター
>>159 それ水の中では一番基本AP高いんだぞ・・・
>>159 俺も今でたがAP14-18ってかなり使えんじゃん
マンモスもでたし、マンモスうれぴーな
ピクシーは♂じゃ・・・
自分レベ9水なのに、良土デッキ作れそうだ。
大地の女神にいたっては3枚も引いてるし、唯一引けたレアは要塞化・・・
最初対人5連敗したりしたが、なんとか勝率5割にまで来れた
やっぱデッキ構築とプレイングを頑張ればなんとか勝てるな
負けそうになるとBMターンに時間ぎりぎりまで使って
結局何も出さないやつとかLP差10以上あるのに
カード出さずにぐるぐる逃げ回るやつうぜぇw
3枚引いた
フラッド、咆哮、アイスシールド。
俺は泣いた…っ
マンモスでたー
僕火です\(^o^)/
トレードまだー?
トレードは、2PC使いを助長させるだけなんで
実装はありえんだろ…
まじクソカードしかでねぇーーーーーーー
とか嘆いてたけど
ID:ZVL41xSeみたらごめんなさいと言いたくなった
>>169 エスプリットはランダム幅大きいがAP伸びるし
霧生成にHP7あるから地味に使える子だぜ
ねんがんの オベリスクを てにいれたぞ!
って水じゃないのかスマンwwwwwwww
絶望した!何枚引いても何枚引いても他色のカードしか出ないことに絶望した!
・・・今日はもう引くの止めとこうorz
でも実際対人やるとかなりの人はそれなりにブースター入れてるんだよな……
お前らと戦いたいぜ
水の初期デッキ結構厳しくね?
相手が水・火ならいい勝負できるんだが森・大地にフルボッコされる
攻撃BMのナチュラライズが森・大地相手に使えないのがきつい・・・
そりゃ100枚も引けば5枚くらいデッキに入るだろ
多分。
普通に5枚引きの方が安定して1枚以上でると思うんだがどうかね?ID:ZVL41xSeはスマンと謝りたいが
でも俺もほとんど毎回5枚引きで森1枚出てるが1回意外全部フリー。上の奴とか運良すぎだろ・・・
CPU相手に稼いだCPとユーザー相手に稼いだCPじゃで安さが違うとか・・・?
>>180 いいカード出た報告する人は少ないけど
20枚引いて一度も〜みたいなのは書きやすいからね
移動自由でやってみたんだが防衛側がかなり不利なんだな・・・
森とか火がかなり有利な気がしたぜ
>>180 ブースター入れられたから対人に積極的とも考えられる。
全然入れ替えられないまま戦い続けるのは精神的にキツイor卒業
全然入れ替えないまま50戦ぐらいやった俺はマゾか。
代わり映えしないデッキに飽きたから、
ウッドピッキーの替わりにポイズントードでも入れるか・・・
Wiki見てはじめて気づいたが水は半分の値+や-なのに大地はMAX減らせたり増やしたりできるんだな
サンドスロワーは鬼すぐる
そうでもないだろ
大体水はHPを増やせないという時点でうわぁぁ
まだこんなゲームやっていたのか
このまま苦痛のままプレイし、lvlを最大になったりカードを全部集めてその先に何があるんだ?
>>193 ダイタルウェイブでええやん
数値同じ場合HPとDPだったらDPのほうが価値高いんだし
>>190 水は基本属性値だから半分にしなかったら壊れじゃね。
龍脈やらサンドスロワーのこといってるのなら前者は基本が土地Lv
サンドスロワーはwikiが間違ってる。
>>194 何でまだいるの?
>>196 これから消えるからだよ
俺の質問どう思う?
>>198 Lv上げゲーじゃないですよ
対戦を楽しむゲームです
>>198 773 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 03:49:11 ID:pKi41dwz
1、高レベルと新規メインを作る
2、互いに部屋に入りゲーム開始
3、高レベルを投了させる
4、経験値は入らないがレベル差cpだけゲット
5、lvl1なのにカードモリモリwwwwwww
803 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 05:46:05 ID:pKi41dwz
Closeの頃はカード使用中は時間は経過しなかったはずなんだが
なんでこんな仕様にしたのか訳わからん・・・
頭の回転遅い君にはむいてなかったんだね^^
>>194でまだこんなゲームやっていたのか、と言ってるのに
>>198でこれから消える&今日までやっていたとか
義務教育終わってからネトゲしろよ
とりあえず水は幻影変換手に入ると少しは楽になる。
こっちのタコのHPが1になっても敵の強化されてるやつとAPHPを入れ替えれば
一気に形勢逆転出来ることもある。カードが揃うまでは茨の道だけどね・・・
>>198 マジレスしてみる
最初は正直代わり映えしなくて苦痛だったけど最近は少しずつ使えるカードも増えてきてデッキが変わってきた。
特にやっと引き当てたアンコモンのモンスターは強くて引き当てた当初は凄いうれしかったしそのカードが活躍したときには脳汁が出た。
苦痛だったからこそ今が面白い
わかるかね
楽を覚えちまったゆとりには理解しにくいんじゃねw
ネタ的には面白いけど、なんで皆まとめ買いをしているんだろう
一枚あるだけで戦局が大きく変わるカード(パンとか)だって存在するんだから
多少面倒でも一枚づつ買いに行った方がいいと思うんだけど・・・
>>208 モチベーションですよ
それと5枚一気にかえばアンコ一枚くらいはいってんじゃね?みたいな淡い希望
まぁ入ってないんですけどね
ところで今日も姫ボイス更新されるんだろうか
今のトレンドは三枚買い
はいはいでたでた
あーあー落ちた落ちた
いきなり落とされた\(^o^)/
鯖落ちか?
落とされた
おちた\(^o^)/オワタ
0時に落ちる仕様なのか
なんか落ちた
なんで12時くらいになると落ちるん?
ちょwww落とされたwwww
俺だけ?orz
ヴォルケーノうぜー
相手属性初期値のくせにこっちの守備ユニット落とされた上その後鉄壁とか何なの
序盤はヴォルケーノと属性値関係なく効果固定値の上軽いBMで凌がれて
属性値が上がってきたらユニット自体が中型で大型落とせる程のAP
守備は要点をHP強化で鉄壁
スターターだからと言われればそれまでだが性能差ありすぎだろ('A`)
思ったんだけど
12時過ぎたころに一旦リセットしてるね、これ。
落とされた上に戻れねぇwww
うわ・・水の人と長期戦してて落とされた・・・
いきなり落ちたww
恒例行事だな
雑魚狩りerにやられかけたとこで落ちたwwwwwwっうぇ
姫のヴォイス更新のために全てのサーバを停止しております
せっかく土属性の人と長い事いい試合できてたのに
相手考え中かなーと思って待ってたらサーバー落ちちゃったしなんなんだチョコボール!
>>228 ハンゲだしありえないとは言い切れないから困る
231 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:09:50 ID:BmqTh1eP
おとされたべ
俺の事かな・・・すまん
でも多分あの流れだと俺の負けだったと思う
地脈吸収もう1枚持ってたっしょ
鯖が24時問題にでもおかされてるんじゃねえの
12時に落ちる→復帰→姫ボイス更新ということは現実に起きていることだぜ
どこかの姫様がラリってふらふらしてたらコンセントに足引っ掛けちゃったんじゃね?
>>208 前後の文が繋がってなくてイミフなんだが…俺は5枚買いの方がほぼ確実に自色だせるから買ってるけど
1枚ずつかって全滅なんてよくあると思うんだが。それとも1枚買いの方がレアが出やすいといいたいのか?
たんぽぽ姫ある意味やばいなw
2008/01/22 0:00
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:895.7(+135.9) 人口:5323人(+464) 対戦数:18059回(+2738)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:879.5(+137.5) 人口:4193人(+409) 対戦数:16319回(+2635)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:802.0(+147.0) 人口:6358人(+559) 対戦数:17121回(+2987)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:659.2(+110.9) 人口:2824人(+273) 対戦数:13229回(+2266)
姫横の色は棒グラフの物
()内は前日からの増加
姫=デッキの種類ではないので注意。
21日の勝敗
ロリクール(紫) 1359勝1379敗:49.63%(TOTAL 8957勝9102敗:49.60%)
熱血馬鹿(赤) 1375勝1260敗:52.18%(TOTAL 8795勝7524敗:53.89%)
おっぱい(青) 1470勝1517敗:49.21%(TOTAL 8020勝9101敗:46.84%)
たんぽぽ(緑). 1109勝1157敗:48.94%(TOTAL 6592勝6637敗:49.83%)
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
数に物をいわせて追いついてきそう。
さて、俺のたんぽぽは・・・/(^o^)\
超大型ユニットktkr
もうこりゃたんぽぽだめだなw
ここからおっぱい伸びてきてくれー
そろそろゼーレン終了のお知らせが来るな
>>237 まとめ買いによって自色を引く確率が上がったというデータは存在しない
↓
それなら一枚ずつ買って少しずつ強くしてった方が得じゃね?
って話だろ
レアが出やすいとかは関係ないと思う
>>236 声thx たんぽぽ2日目と3日目聞いてさらに尽くす気になったわ
>>236 >>239 乙
大規模に八百長やってるヤツが一応排除されたことでおっぱいが上がってきたのか
我等がたんぽぽは/(^o^)\
さて、さっきからCPU戦でLP0対LP0なのに戦闘が終わらないわけだが。
ここまでたんぽぽ少ないと、なんか人数少ないことによるメリットつけたほうがいいんじゃないか?
あと、今CPU戦してる初心者が対人始めたら、人数多いおっぱいはかなり大国になる予感
>>250 CP欲しかったなぁ・・・仕方ないか。
悔しいから敵ユニット全滅させた。
>>186 移動自由って何なんだぜ?
対人ルールさっぱりだ
おっぱいはCOM戦ばっかりしてカード貯めてた人がボチボチ対人始めた感じだな
勝率はまだ芳しくないが今までよりはかなり上がってきてる
これからに期待
>>251 そんなことしてないで回転率高めろよwwwwwww
少なくとも新規はわざわざ弱い所入らないよなぁ……
たんぽぽは現在負のスパイラル真っ最中としか言いようがない。
対ルーメン=ヴィア 4,656戦 2,495勝/2,161敗 54%
対ソレイユ=ルージュ 4,038戦 1,782勝/2,256敗 44%
対ゼーレンシュトルム 4,628戦 2,355勝/2,273敗 51%
総対戦成績 13,341戦 6,642勝/6,699敗 50%
たんぽぽは火に負けすぎだろw
そんなに相性悪いのか
不正してる2PCは赤をメインで緑をボッコしてるんかもな
ロリクールが慌てだしたようだ。
キャラクター名 絶氷姫
掲載日時 2008/01/21 01:57
ソレイユの軍勢がゼーレンの制圧地帯の直ぐそこまで迫っておるぞっ!
偵察兵いま直ぐに様子を見て来い!
さあ急げっ!
そこのお前!何をもたもたしてるお前も装備を整えて偵察兵の援護に付け!
残りの機動隊は制圧地帯の周辺を1日6時間シフトの4回転で見張るんだっ
このままだと制圧地帯をソレイユの姫に持っていかれる!
何としてでも制圧地帯に踏み込ませるなっ!
3番と4番シフトの隊、以外は定置につき油断するな!!
>>258 具体的で吹いた、いつもこんな調子なのか
>>256 お互いイメージどおり森と火を使っている奴がほとんどだと仮定して、
普通にやったらまず火が勝つと前々スレの各属性レビューにあった
実際的確な内容だしそのとおりだとしか言えん
>>258 ロリクールも来たかw
おっぱいと熱血も誰かやりそうだw
>>261 前スレの昨日の時点ですでに来てる
ロリクールだけ無かった
>>258 もう少しロールプレがうまい奴がやってほしい。
せめて姫の名前間違えずにやるぐらいの人で各陣営に現れろよ!(by赤国
公式でたんぽぽ姫とかないだろうし
なりきりじゃね
絶氷姫、土属性らしい…
なんだとっ
うそだっ!!
またランキングを整理してみた。
1〜30位 (不正行為者?5人)
火10(人)-82(平均勝率)
水 6-74
土 5-75
森 4-75
251〜280位(不正行為者3人)
火 10-63
水 6-48
土 5-59
森 6-58
前々から言われていた水はカードが揃わないと弱いってのは本当みたいだね。
つ〜かこのデータによると森はそこまで弱くないんだが、なんでいつも弱い弱い言われてるんだw
>>271 垢もう一つ取って森でやってみろw
初心者狩るか水相手に永遠にやらないと勝率上がらんぞ
やべぇ 俺ゼーレンで森使ってるんだが対たんぽぽ戦勝率11%
ほとんど火と水の対戦だったからやっぱたんぽぽの奴らも森使ってないんだろうな・・・
森の利点ってlv上昇が抑えられてCPが多くもらえる可能性が高いってだけなキガス
逆襲のおっぱい
>>271 少数精鋭ってな感じでいいじゃないか
てか3万CPねらいでたんぽぽからロリクールメインに変更したというのに
追い抜かれそうで涙目w
>>271 森は火相手もきついが土もやばい、例えるならじゃんけんでグーとチョキしか出せないようなもん
強化策が使えないから、エティンとサイクロプスを落とせるのがトレントだけ
そのトレントでも落としきれないことが多い
上手くエサをばら撒いてFM使わせてライブラリアウト勝ちくらいしか有効な戦法がない
守るからって攻めちゃいけないってことはないんだ
守りながら攻めることも出来るんだよって川口は言われたそうだ
ルーメン水な漏れが対人始めようと思うんだが
森以外でどれ狙えばいいんだw
いい勝負になりすぎて寿命縮む
いい勝負したほうが楽しいだろ
勝ち負けに拘らず楽しんでやるんだ
そうすりゃ自然と腕も上がってくる
対戦相手の国ってどうやって見分けるの?
土、火の大型の一つが野獣ならそこそこバランス取れただろうに
>>281 氏ねということか
シュミッドはおっぱいだけのゲームじゃないんですね怖い怖い
>>279 攻めたら悪化するだけの状況が往々にしてあるじゃないか
〜勢力以外部屋とかで見分けるかしかない
たまに嘘ついてるやつもいるが検索でばれてる
288 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:34:24 ID:bGYeh/ue
攻める≠何も考えずに突っ込む
どんな相手だってどこかに弱点はある、そこに狙いを絞るんだ
>>283 大地と森は五分五分じゃねぇ?
こちらからも落とせない場面多いし
強化されたトレントや蜂を使いまわされると結構きついぜ
>289
森のことをもっと知ればカモにできますよ
水は有利で
大地は不利で
炎は頭の使いよう
森蔵 心の俳句
冷血ktkr
これで勝つる!
>>289 お互いスターターに近いデッキの場合、
数字上勝ってるときに土側から攻めたらまず落ちると思うが
っていうかあんまり詳しく言うと森の弱点ばらすことになるな
あと、トレント使い回しは常に狙う理想なんだが
現実的には一周して同じマスに止まらなきゃいけないためあまり出来ない
スターターに限って言えば攻撃BMが無い土にとって守備BMの無い森はカモ。安心して攻撃できる
クマには悪いが満腹感?ナニソレ?って感じだしな
ドルイドさんの能力にたまにびっくりするが、ドルイドさんの他に防御くずし使うユニットも居ないのでとりあえず撃っとけで楽
山札切れにさえ注意しとけばよっぽど運悪くない限り負けん
森のデッキは中途半端故にどう特化させていくかによってだいぶ毛色の違う物になると思う。
その方向性の違いから来る対策しようとしても絞りにくいってことこそが強みになるのではないかな。
あと水スターターの大型に片方でいいので武装か魔法ユニに変更お願い
なんだかんだいって皆楽しんでるんだなw
あれだ
仕様に慣れてきた
水はけろぴーが野獣じゃなくて魔法ユニットでも良かったのにな
現状だと森に美味しく食べられてるから
課金開始後、今の勢力がどう変わるかは見ものだなw
火最強でなくなればいいが
もう、いかに初期デッキで勝かしか考えてないぜ
パンとかぜってーこないし(ヽ´ω`)
森にユニットを手元に戻すFMがあれば結構いけるんだがね
GMがやってるのかナリキリなのか知らないけど
姫役演じてるやつ俺的にはgjなんだが
名前とか誤字とか色々抜け目あるけどこんな感じでボイスに次ぐ要素が増えたってのは
楽しみになる要素が増えてアンスコする日が遠のいた気がする
どっちでもいいけどめげんなよ by課金導入後のヘビーユーザー
ん??パンを武器にとかなんとかってやついいカードなの?
2枚もってんぞ。土だけど。
ツンデレ姫が誤字指摘されて逆切れしてるのは不覚にも萌えた
>>304 運営の書き込みは「シュミッドディーヴァ運営チーム」って名前で書き込まれてるからナリキリだろw
あと、運営の書き込みだと色文字とか画像とか使われてるから、分かりやすい。
1/16の運営の壁紙げt書き込みと比べるよろし。
現在LV10 CPU:対人(8:2)ぐらいでやってるんだけど、
全ての稼ぎでスターター買ってデッキに入ったの5枚。
皆はどんなもんだ?
あとLV11になったらアイコン変わるみたいだけど他に何か変わる?
CPUと対戦したときの入手経験値とCPが激減するらしい
>>305 パンを武器にとか、フランスパンで殴りかかるのを想像して吹いたw
五枚に1枚、自色が出れば超ラッキー!゚∀゚)
出てもスターターカードが出てアンラッキー・・・ヽ´ω`)
>>311 さんくす
もう対人やらないで11までCPU戦に篭っておこう。
水属性出すぎでうざい
30枚買ってU4枚 R1枚とかトレードまじで実装しろ
>>314 稼ぎたいなら対人でレベルの高い人狙ったほうが
楽しい、経験つめる、CPがっぽりといいことづくめ
当方lv10水、LP20部屋で熱い対戦したLv10火さんesc押したら部屋閉じてしまったよ挨拶言えずすまんかった
>>315 お前は俺を怒らせた
Lv10までCPU戦してU2枚 C4枚、デッキに入ったのは内3枚
レベル11間近の森 最後に5枚買って絶望
鉄サソリ・ウンディーネ・弱化・ヘルゴート・ケルピー
デッキ内新規森ユニット未だに2枚\(^o^)/
トレードは実装しなくてもいいから
いらないカード何枚かでCPリサイクルかカードが引けれるようにしてほしいな
4枚突っ込むと1枚でてくるというあれだな
もしあったら他属性のカードをどこまでぶち込むかで悩みそうだ
だぁああマジでムカついてきた獣の怒りがLV7CPUオンリーでブースターだけで3枚もきやがった
ふざけすぎだろ
ケルピーの2歩移動に蹂躙された・・・・
水のレベルが上がるとトレントとか目じゃないなコイツ
10000CPは字がキラキラ輝いてた
>>323が取れた訳じゃないかもしれないじゃないか…ここは慰めてやろうぜ
そろそろカードをどちらにするか決めねば…
忘れてて期間過ぎたら痛い
まぶしぃ・・まぶしすぎるぜ・・・君になら俺のケツを犯してくれていいとおもう!
あぁ…次は君の番だ・・・
レベル10までにデッキに組み込んだカード
スパイダー・バーバリアン・砂漠の番人
自爆・地殻変動・岩の肌 は 上出来ですか?
LV11になったら使うんだときめてようやく30000貯まった。
苦しいぜ・・。
Lv6水ですが、どなたか対戦しませんか?
CPUと対戦している最中に変な事が起こった。
俺のターンで自分のユニットが危険だと思い落石を敵ユニットに使ったんだ。
落石:選択した敵軍ユニットのHPが2減少され、2ターンの間、移動不能状態にする。
○◎○
◎が敵だった
で、これで次のターン相手は俺のユニットに攻撃できないので安心と思ってたら
相手のターン、相手は砦に止まって、右の俺のユニットに攻撃してきた
ここでもうすでにおかしかったんだが、
戦闘終了後に、倒された俺のユニットがいた場所に攻撃してきた相手ユニットが増殖しやがった
339 :
337:2008/01/22(火) 04:16:31 ID:nriAYWGc
ケツ発言した後じゃだめかorz
部屋をたてればだれかしら行くだろ
>>339 1chで俺のケツにぶち込んでくれってタイトルで部屋用意しとくんだ
質問なんだけど、ダイスの目って操れたりする?
表向きに表示されてるダイスカードと裏向き(ランダム)の2種しかないよね?
344 :
337:2008/01/22(火) 04:22:27 ID:nriAYWGc
パスワードはkです!
>>338 それはバグっぽいな
昨日〜一昨日も話題になった砦移動でのバグが目立つから
そこらへんのプログラムがおかしそう
348 :
344:2008/01/22(火) 04:40:58 ID:nriAYWGc
今たいせんちゅうだったりします!
鍵付きで募集ルーム作ってずっと放置してる奴ってなんなの?
はちこうは もう もどらぬ ごしゅじんさまを かぎつきへやの なかで ずっと まっているのです
もしくはあれじゃん、貴様にこの部屋の鍵をあけることができるかな?ふふ・・・ふふふふ・・・へっ・・・へへっ・・・へっへへへ・・・へっへっ
ってことじゃね?
ぶち込もうとしたら、もうぶち込まれている途中だったorz
LV11のCPU戦の獲得経験値3だった(LP15で)
獲得CPは100ちょっとでした
対人やるべきですね
353 :
344:2008/01/22(火) 05:16:16 ID:nriAYWGc
ぶち込まれまくりです、楽しくなってきました
おれもぶちこみたい
344はまさにウホッ、いいオトコでした
負けに負けまくって、何で負けるのか考えたところ
我慢が足りないからだと思い
我慢して後半まくるように気を使って
今度は我慢してる間に勝負が終わるようになったんだが
あまりに何も出来なくて対人戦でCP二桁とか叩き出したぜorz
100戦経過して72勝30敗なのに、いきなり100戦超えでバグって92勝8敗ってなった・・・
チート扱いされてシュミスレで晒されたら嫌だから早くなおってほしいなあorz
右クリで表示される戦績100戦までしかまともに表示されないんだよね
cβにもあったバグなのに直してないんだなw
多分12時過ぎに落ちたときに、INしてからログアウト(この場合鯖落ち)した戦績が、ぶっ飛んだんじゃないかなぁ。
で、データベースの統合が取れなかったりなんやらで、戦闘回数だけは保存されていたけど、戦績は保存されてねーから全部勝利扱いになったとか、そんなんじゃないかと。
361 :
344:2008/01/22(火) 06:09:51 ID:nriAYWGc
ガンガン逝かされてます、アッー!ぶ、ぶちこ・・
ちょww熱血馬鹿の追い上げおかしいだろwww
10分後とに3ポイント差縮まってるwww
この時間にこの数字の動き方はありえない・・・
今まとめて全部DB更新してるのかな?
追い抜きそうだね
この時間に2PCやってるやついるのかな。
八百長だろランクみればわかる
>>358 そういう成績の奴いるけど
現在戦績見ると5勝10敗とか負けのほうが多い奴がいるのは
明らかに2PC隠しだよな
2PCでせこせこやって何かメリットあるの?
トレード不可だから勢力争いの報酬3万CPくらいしか思いつかないけど
未実装のユニット眺めてきたんだが
土微妙だな、、
10試合だけだから参考にならんけど
★LP20
所要時間:20 勝:780 負:438
所要時間:21 勝:782 負:546
所要時間:21 勝:872 負:580
所要時間:15 勝:828 負:652
所要時間:18 勝:848 負:726
所要時間:22 勝:762 負:536
所要時間:17 勝:816 負:406
所要時間:21 勝:528 負:564
所要時間:12 勝:684 負:476
所要時間:12 勝:818 負:528
平均時間:17.9分 勝:771.8CP 負:494.2CP
レベル差ボーナスCP除外 マップランダム 対戦相手ランダム
タイトル 報われしルーメンの民へ キャラクター名ルーメン−ヴィア閲覧数10掲載日時2008/01/22 01:53みなさんお疲れ様です。
途中経過はともあれ今日一日は勝利に大きく前進出来た日だったと思います。
現段階ではまだ笑顔を振舞う訳にはいきませんが、指揮官として大変喜ばしい戦績になりました。
こんなひ弱な私のために例え戦況が崩れない状況であってもめげずに戦い、忠誠を貫き徹して感無量です、あら私ったら目から....
1日を締めるこんな時に万足に自分の想いを伝えられないなんて本当に情けない限りです、こんな出来損いの指揮官にここまでも就いてきてくれる民を持った私は本当に恵まれた存在に居るものと自覚しています。
この忠誠に答えられるよう立派な指揮官としてルーメンの民と供に時間を過ごし経験を積んで成長していく様を見ていて下さい!
戦況を最前線で記録しているマスコミと記者の方々さんにお願いです。
この場を借りて祖国の民に宣誓するので一時的に撮影の許可をします。
私は今ここで誓います!
話し合いで和解出来なかった結果に剣を交えて解決する方法になりましたが
決まってしまった以上仕方がありません。
なんとしてでも戦に出たルーメンの民と必要な分のマナはルーメンヴィアに!
例え私の命と引き換えになっても民とマナは連れて帰ります!
明るい未来よ!
ルーメンの民にあれ!
11まではCPUのがいいわな
↑
おっぱい掲示板の公式だかRPのなんだが改行ミスった、すまん
★LP15
所要時間:9 勝:640 負:328
所要時間:10 勝:525 負:147
所要時間:10 勝:580 負:475
所要時間:14 勝:620 負:544
所要時間:12 勝:730 負:588
所要時間:8 勝:565 負:55
所要時間:13 勝:635 負:247
所要時間:13 勝:470 負:161
所要時間:12 勝:530 負:397
所要時間:9 勝:655 負:364
平均時間:11分 勝:595.0CP 負:330.6CP
レベル差ボーナスCP除外 マップランダム 対戦相手ランダム
LP10部屋のもとりたいんだが誰もきてくれないw
どなたか1chでLP10で相手してくれないだろうか
部屋つくってます
俺おっぱいに移るわ
明日明後日休みだから今日の夜から朝までガン上げしてやる
これで特定出来たらwis飛ばしてくれ分かった奴にだけ話がある
それじゃあ行って来る
朝っぱらからアンコモン2連続で出た俺が登場。
・・・予定調和な感じでどっちも属性違ったがorz
水のバトルマジック、フラッドってどういうときに使えばいいんだ
タイトル ららんら〜ん♪ キャラクター名たんぽぽ姫
お〜は〜な〜のよ〜せい♪ えっみっりあ♪
にひひぃ 今日はお疲れ様のみんなにたんぽぽを持ってきたよ〜
たんぽぽは一つの茎からたくさんの種を飛ばして数を増やすんだよ〜
一つ一つが自由に空を飛んで好きなところで咲く事ができるんだよ〜
エミリアも〜 マナを集め終わったらまたフォルトゥーナでかくれんぼしたいな〜
勿論みんなも一緒にね♪
だから〜このたんぽぽをの種に誓ってこの戦いが終わったらみんなで自由にどこかに飛んでいこーう♪
ららんら〜ん♪
何この温度差('A`) つか、自由に飛んでいったらみんなで隠れんぼできんじゃろ!
だけどこの天然っぷりが・・(ビクビク
380 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 08:19:52 ID:bGYeh/ue
>>369 あまりにも誤字が多すぎて頭が悪い姫に見えるな
胸が大きいと頭が悪くなるという都市伝説は本当だったのか
5枚中4枚自属性が出たことに感動した
>>382 次、自属性出たらスターターになる様祈ってます
なりきり君は4勢力とも中の人は一緒みたいだなw
ぜひ、ゲーム内でチャット部屋つくってくれ
募集してたらいきなりGMはいってきおったw
メテオストライク引いちゃったよ
自分、水だけど…
奇遇だな、俺も水だがメテオ引いたぞ。
Lv10越えたのに水のアンコ一枚だけw
>>387 オープスx2、ファナティックx2があるから
CPU相手にメテオぶっ放そうと無駄な努力してるぜw
属性3までは取れたんだけど…
もっと自属性のカード出て欲しいな
他属性のカードゲットして何かすれば今後使えたりするの?
もしかして全くの意味無し?
>>387 てらうらやましす
Lv10超えても自分の属性のアンコは0枚だよ
もうID作り直してやり直そうかなorz
>>381 さっき俺と戦った人は38/5/25くらいのタコだったぞ
しかもヘイスト付きの鬼だった・・
>>396 俺森だから逆に、野獣の怒りで仕掛けてそれされてオワタw
手の施しようないw
★LP20
>>368 ★LP15
>>372 ★LP10
所要時間:9 勝:478 負:120
所要時間:10 勝:312 負:76
所要時間:6 勝:324 負:50
所要時間:7 勝:356 負:112
所要時間:13 勝:432 負:280
所要時間:9 勝:354 負:140
所要時間:8 勝:440 負:312
所要時間:12 勝:450 負:180
所要時間:11 勝:368 負:76
所要時間:12 勝:518 負:360
平均時間:9.7分 勝:403.2CP 負:170.6CP
レベル差ボーナスCP除外 マップランダム 対戦相手ランダム
やり方によって微妙にCP変わるだろうし何をどう参考にしたらいいのかよくわからんデータだな
>>11にも細かいデータ出てるしな
>>399 >>11のデータとは目的が違うだろ。
プレイヤーによって誤差はあるだろうが、
LP設定ごとのプレイ時間とCP獲得検証じゃないの?
違ってたらはずいが…
LP20は効率悪いようだね
まーた公式の勢力別掲示板になりきり君が沸いた。
きもすぎる
ゼーレンのあの人はちょっとネジがとんでるのかな・・・
そう思うなら気にしなければいいのに
>>404 403と質問スレがどう関係あるのか意味わからん
>>395 AP38( ゚д゚)
タコATK=16+
土地LV4まであげて攻撃うpのやつ4×3=12+
ダイタル2×3=6+
ヘイスト=1+
=35
あと3は野獣の怒りか・・・恐ろしいな
>>404 そういうのまでは質問スレに拘らなくてもいいとおもう
質問スレはゲーム内の事や公式に関することでいいんじゃない?
人を晒す場合は晒しスレね
>>388 そいつ見たけどGMじゃないんじゃない?
SS撮ってないけど中国語で観戦希望って喋ってたよ
森でやってんだけど慣れてきたせいか
スターターのデッキ同士なら土以外には8割方勝てるよ
なんか今
カード購入したあと
フリーズしたんでゲーム終了したんだけど
そのあとカード購入画面がどんどんでてきて
PC再起しちゃったんだけどなんだったんだろw
ビジー状態でクリック連打して
ウィンドウ開き過ぎて落ちたと予想
ヘイストってどんな効果なの?
購入した後だからそんなに押してない
けどウインドウがぱかぱか際限なくでてきたw
ブラクラってやつかな
>>412 AP、DP、HPをそれぞれ+1してそのユニットに疾走能力をつけれるフィールドM
疾走=移動が1→2マスまで出来るようになる
タコやけろぴ〜を強化して使えば移動要塞の出来上がりだ!
もちろん最初に使ってから強化でもOK
ねんがんの にじいろのCPぼーなすを てにいれたぞ!
>>415 虹色なのか、一万おめ!
よいカード引けるといいな!
レベル8になったついでに今まで貯めてきたCP全部カードに変えてきた。
・・・が、自属性のカードが1枚も無し。これキャラ作り直したほうがいいのかな?
こないだ土のレアカード引いた
土地の属性を自分と同じに変えてレベルも+1のやつ
でも俺森デッキなんだ・・・
>>413 CPU不足だな、CPU高くてもホコリ溜まれば遅くなる。
掃除すれば速くなるぞ、気に病むことはない
ごめん↑はLv7な。どうでもいいけど。数十枚交換できたのにコレってあんまりですぉ・・・
10枚買えば1枚ぐらいは属性でるだろ・・・よほど運がなかったとしか
他属性の属性値0ユニットが手に入れば使えるようになるし、正式サービス時にはたぶんデッキケースも買えるようになるはずだから。
同じキャラで長く続けるのもいいと思いますよ。他の人に名前を覚えてもらえたりもしますしね。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ それは説明しなくてもいいです
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
明日のメンテで観戦機能回復するといいね!
・・・まぁ無理だろうけど
明日のメンテからなんと姫が!?
一切しゃべらなくなります
ついにトップと5pt差切り始めたな。メンテ前の頑張り時主に八百組の
観戦機能がつけばロビーでチャットしまくる人も隔離され…無理か。
初期デッキで勝率は8割くらいキープできてるけど
カードが変わらなくて飽食気味 そんなLv5
11までNPCフルボッコするしかないかなぁ
対戦して宝箱期待するとか、
Lv7だけど、三回ぐらいCP1000なら出てますよ!
まだ10CPしか見たことねえなあ
やっぱがんがんケツ掘られないとだめか
なんでオケツのことを!
も、もしかして・・・びくっびくっ
試合終了後無言で即出て行く奴見るとプギャーとおもう俺TUEEE
ここは受けが多いスレですね
これって4人対戦までできるんだよな?対戦ロビーの空きがまだあるし
その昔RTCGという対戦ロビーの空きがあるゲームがあってだな
高Lvと対戦するとみたことないカード使われてびっくりするな
初期デッキに毛が生えた程度の人が多いから想定外すぎるwwwwww
それ言うならROTCGだろ
観戦+単一属性カード入手法+4人対戦
これが実装されるのはいつの日か。
4人対戦さえ実装してくれたら、俺はこのままでもまだまだ続けられる
>>433 あんな部屋名で立ててるのかwwwwww
手塩に掛けて超強化したユニットがフィールドMで問答無用に殺された
手札に戻るならまだ理解できるが、ダメだろこんなカードw
446 :
オケツ:2008/01/22(火) 13:33:38 ID:nriAYWGc
知り合いと対戦してます!
ぶちこみたい人はまた今度よろしくっす
観戦とトレード希望。
トレードがあれば活気出そうなものだけどなぁ・・・
トレードはアカ作りまくる人が出るからだめでしょ。
観戦は削る意味がわからない。なんでクローズβにはあったのを削除したんだろうか…
トレードは運営がまともな神経なら当分実装できないだろ
勝利勢力のユーザー全員に3万CPプレゼントだから
勝ちそうな勢力に10個くらいアカウント作っておいて本命アカウントにカード献上とかするやつが絶対出るもの
麻雀みたいに対戦相手のランダムマッチングシステムがあると便利だと思うんだ
特に2vs2出来るようになるとコンビのカモ狩りがどうのとか絶対言い出すだろうし
トレード実装するにしてもレベル制限か課金でトレードってとこかなぁ
無条件でトレードできるようになったら
>>449の状態になってしまう
とりあえず明日のメンテで何も変わらないようなら俺はやめるわ
これだけ要望があっても何も手を加えれない運営チームに未来はないしな
観戦はバグ落ちの原因で、結局解決できず観戦機能を削ったんだろうねw
トレードに金かかるようにすればいいんだよ
1枚トレードに100円程度で
必死なやつはそれでも交換するだろうけど、運営からすれば金入ってくるし問題なし
むしろ明日のメンテで何か変わったらびっくりする
これだけ要望が…って誰もここの人間が要望送ってるとは限らんだろ
それにまだオープンベータなのに手を加えられないとか見限るの早すぎジャマイカ
もっと生ぬるい目で見守ろうじゃないか
レアのユニットカード売ります、過去販売されたプレミア付アバターもしくはハンコイン商品券3,000円分をプレゼントで贈ってください!
RP余ってるし君のそのレアユニットのパワーをアップさせてあげるからちょっとトレードでこっちにちょうだい^^
私コンピュータ詳しいからプログラムの穴ついてカード増やせるんだよね、君のそのカードも増やしてあげるから貸して^^
RMTはともかく、ハンゲ厨の年齢層を考えると普通に詐欺ありえるしトレード実装はないだろうな
>>456 誰もここの人間が要望送ってるとはいってないだろw
スレにはりつくのは勝手だが公式BBSも読めよ
2vs2だったらしっかり事前に打ち合わせして、ブックも練るのが当たりまえだろ、場当たりでやるほうがアホ
まぁこないだろうけど
バグ修正ぐらいは少しくるだろ
>>458 ここもあそこも要望とは言わないのは一緒じゃん
要望なら公式のお問い合わせからどうぞ
すでにもうログインしてない。
さすがに辛くなってきた。
この調子なら、いろんな機能が実装された後に新規として参入しても、
古参とあまり大差ないだろうと思うし。
あのな・・もしも自分が好きなカードがひけて・・げふんげふん
えっと、好きなマスに止まれるツールがあったら・・
あ、いや、忘れてくれ、まだオープンから一週間たってないんだったな。
はぁ。
もうちょっと楽しみたかったなぁ。
死ねば良いのに
パケはさすがに動かないハンゲでもBANだぜw
467 :
オケツ:2008/01/22(火) 14:52:45 ID:nriAYWGc
知り合いの森に逝かされつづけてます。
森が強いのか、自分が弱いのかorz アッー!
今後カードのCPが値下げされたり、自軍のカードが出やすくなる
修正がされる可能性は有るのか、無いのか
無いに決まってるじゃん
課金ブースターでなら自属性のみとかあるかもしれんけど
無いだろうね
ですよねーヽ´ω`)
>>468 EP2になれば安くなる
韓国なんてEP4までいってるから100CPで買えるぜw
火のFMの毎ターン全ステ−1のやつ強すぎだろ・・・
俺の防御モンスターがどんどん弱くなっていくわ
ゲーム中に回線切れると当然、不戦敗になって相手の勝ちとなり相手にCPが入る
だだ、ゲーム途中にPCに思いっきり負荷かけてシュミッドデイーヴァが固まると
相手のほうでもこちらのターンになったっきりゲームが進行しなくなる
その状態で相手が終了させると、相手にも負けがついてしまうという・・・
おまえら悪用するなよ、ぜったいするなよ
火が露骨に強いよな
BMが攻防完備高性能でフィールド魔法も充実してるしユニットもパワフル
唯一の弱点としてユニット単体では若干打たれ弱いところはあるけどBMでカバーできるし
BMなしで考えても他の属性とそう大差ない
>>475 それがあったからターン待ち時間が短くなったんだよな
時間なしなら確実にやる人いただろう
>>475 cβ中によくあったバグ(今でも極稀になる)だけど負荷かけて意図的に出来るのか謎
それと相手がゲーム終了させる前提でしか考えていないのが不思議
素の状態での火の打たれ弱さは「ちょっと」なんてもんじゃない。
防御BMもずっと所持してたら、肝心の攻めがおろそかになるしな。
火で守れるのはHP上昇系でガチムチになった所位か?
四人対戦ができるようになれば(苦笑)、火はつらくなりそうな気がする。
今はCP貯めるべき?
すぐに使ってしまう俺OTL
4人対戦実装したら真っ先に沈められる奴いるだろうな
俺は火を先に沈める
>>478 稀ってか俺は5戦やれば1回はそうなる。
どう見ても致命的なバグ。
今は回線が切れた状態?になったらおとなしくクライアントを立ち上げなおせと?
勝てる試合をこんな形で落とすとか…
回線かPCかえろよ
>>483 随分高い頻度でなってるね
140戦近くやって3回しかなってないから何らかの対策?でもしてるのかと思ってた
>>483 その状態でクライアント終了させると
相手側に不戦勝の通知がいくからな
そうなった状態で相手が先に終了させるまで待つとこっちに負けはつかない
つまり我慢比べ
私は40戦ほどして1回ですね。
何が違うんでしょうか
>>479 メイン たんぽぽ水でやってたが
ほぼCOM戦でやってていいカード入らずLvが…
ってわけで火デッキも試してみたが
ヴォルケーノが堅い。スターターからHP上昇FMが3種もある
地獄門の解放、フレイムピラー、ライフドレイン
ここら辺使えばミノとかサラマンあたりの中型でも硬くなる
小型はSP確保、ライフドレイン用使い捨てでいいし
防御用BM常に確保しなくても硬くできて
なにこれスターターバランスとれてなくね?
っていわれてる通りのこと思った
>>483 何かDLしながらやってたりしてね?
そんな頻繁に起こらんと思う
自分側でなくて相手側がしてるのかもしれないが
後は回線かPCスペックか OSとかも関係あるんかな?
とりあえず森が一番弱いのはわかる
>>488 火が圧倒的なのは
>>271で証明されてるからね〜
カードが集まってからが勝負ですよ!
>>489 回線の問題は分からないが、ノートパソコン(低スペ)でやったら上記のような現象が起きた。
実質土と森は食われるためにあるようなもんだからな
スターターでやりあった場合
火vs土だと 火が有利
水vs火だと 水が有利
土vs水だと 土が若干有利
火は水以外圧倒できるからな
>>492 大地が食われるとかギャグかなにかか?
HP上昇FM,防御BMも充実、火の攻撃力に負けない防御力。
ところで、森は?
Frapsという撮影時に撮影FPSとフレームレートが強制的に同じになるソフトを使うとよく固まる
ニコニコの人は何で撮影してるんだろうか?
火BM・FM→ダメージ固定
水・土→ステータス入れ替えor固定
強化システムがなくなったのも火の強さの要因だよな。
>>492 どう考えても火と土が搾取する側
60000CP貯まった記念に全部カード買ったら自属性8枚のみ、全部スターターとかちょっと本気で要望だしまくってくるわ
>>494 ;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
実際火と土の2極になってない時点で考えろよ
まぁ土食われる側は言い過ぎた
火が圧倒的に強いから火に人気が集中してるだけだろ
水と土は同じくらい見かける
まぁなんだ、火に勝てない人は魔法反射オススメ
火以外の陣営には必ず1枚はあるから引けるように祈ろう。
1匹入るだけで大分違う。
属性の差なんてカード購入、ダイスなど運要素に比べたら低いと思うがね。
購入の運要素が大きいから所期デッキの差が(ry
3枚パック買ったら全部森ww しかも森の巨人はいってたお^w^
水な俺なみだ目
>>494 DxtoryとDxRecは録画FPSとゲームが同期しないからおすすめ
シェアだけど両方日本語対応してるし負荷もFrapsと同じ位で軽い
スクリーンショット機能は無いけど録画はFrapsよりぜんぜん多機能なDxtoryが個人的には一押し
試用版もロゴが入るだけで時間制限とか無いから試しに使ってみたらいいんじゃないかね
>>494 ニコニコの人は知らないが
PC画面録画ならwindows media encoderおすすめ
火デッキ使用者がやたら火マスやこちらのマスに止まることについて確率で検証
・基本事項
特定のマスに望んで止まれる確率は約30%。(1/6) + (5/6)*(1/6) = 11/36
6マス中に2マスの止まりたい候補がある場合、約56%。(2/6) + (4/6)*(2/6) = 5/9
初手で属性マス(特定マス)に止まる確率は30%。2連続だと約9%。3連続だと約3%程度。
試合中には3連続くらいは良く見られるんじゃないか、っていう確率だと思うけど、
あんまり多いんなら火厨の俺TUEEEE補正だと勝手に解釈してる
火は人数多いうえに戦術なしのゴリオシ君ばかりだから誰を相手してても飽きる
学生だからクレカ持ってないので買えないんだよね
Frapsもドルより高い代理購入サイトの銀行振り込みにて購入したし・・・
とりあえずDxtory弄ってみます
赤0ユニット3枚、赤1ユニット3枚、フレイムアーマー2枚、ファイアウォール3枚出たんで、
メイン青だけど赤混ぜて2色デッキ作ったからニコニコに近いうちUPするよ!
あと撮影許可とか取らないとネーム晒しってまずいんだろうか?
FEZとか普通に誰もネーム隠さないし撮影許可なんて取ってないんだけどね
土も確かに強いですね
>>492 で比較にも出されない森カワイソス
水相手にはいけるんだけどねぇ 他は結構大変 勝てないことはないが
>>497 全部スターターとか めげずにがんばれ><
>>503 確かに正しいが 火のBMは属性値に影響されない
運に関係なく序盤から終盤まで通して使える ってのもでかいと思う
使った枚数だけ補充される仕組みだから
デッキ回転よくする面からいっても有効だしね
これってもうダウンロードできない?
”利用規約に同意してください”とでるんだけど、同意する項目がなくて
ダウンロードできない・・・
ログイン→ゲームスタート→同意→ダウンロード
質問スレで書くんだ
FWソフトが邪魔してるとかじゃない?
違うゲームのアイテムクーポン使うバナーがFWでブロックされてて見つからなかった事例がある
なんか森でプッシュってFMが出たんだけど
これって
オラてめぇ体育館裏来いや(固定ダイスでいける場所に相手小中型を呼び寄せる)
↓
てめぇ目立ってんじゃねぇよ(トレントやケンタとかでフルボッコ)
ってできるってことかね?
使えそうな割には対戦で見たことなかったんだけどどうなんだろ
相手の属性土地に乗ってるやつを押し出したりできるんじゃないか?
ごめんなさいキャンペーンイラストでもたんぽぽはフリーダムだな
100円なんかより色々待っている今の状況をry
プッシュって名前から考えると1マス移動?
何処にでも移動させることができるなら結構使えるかも
1マスだょ
なんか今対戦してる相手がダイス2回ふって6マス以上動いたりするわけだが
問いかけても相手はだんまり。もうチート出てきてるわけ・・・?
なんか対戦中はやたらと重かった
いやhっほおおおおおおおおおおおおおおおおおお100円もらえるぅぅぅぅ
>>523 次のターンになったら1回分の場所に戻らなかったか
>>525 いや、そのままだった。なんかダイスカードを何枚もめくるんだ
>>523 重いもんdlしながらだと、そういうことが起きる。
まあ一通りスターター見て
火>>水土≧森
客観的に見てもこんくらいじゃね
火以外もそれなりに強いカードあるけど火はほとんどが高性能だね
森は弱いってより種族縛りがあるから特化傾向な気も
>>526 とりあえず、スクショ取って置けば運営への通報なりなんなりに使えるだろうし。
さっき土の人とやってきたら見たこと無いFMで「強化したケンタを隣に配置されてたチーターっぽいのに変えられた」orz
あれって何てカードだかわかる?
wikiを眺めてて思った事
火→属性値依存のマジックが少ない。ごり押し短期決戦。中型の攻撃性能がありえん
水→マジックカードの豊富さで翻弄。長期戦型。大型ユニットの性能が◎
土→ユニット、マジック共にツボを押さえてる感じ。オールマイティ。攻めのBMは少ないが弱体FMで補える
森→HP増加…?野獣…?ハム太郎かわいい
正直カードが揃っても森で他勢力に勝てる気がしない…('A`)
複製でノールをコピーしたんじゃね?
森に7連負けな私はいったい・・・orz
森カードの泉ってさSP3増幅ってあるけどアレ回復の間違いだよな?
ここ見てると皆ブースター買う時って5枚買いしてるの?
俺は5枚とも他属性だったショックをやわらげるために3枚買いずつしてるんだが、
5枚じゃないとレアとか超大型でないとかないよな?
最大値を超えて増加するんでそれであってます。
>>531 ああ、たしかそんな名前だった、初めて使われたんでちょっとショックだったんで名前を知りたくてね。教えてくれてありがとな。
>>535 マジで?
9/10で使って10/10になった気がしたが・・・確かめてくる。
森のいいところは、水相手にボコれるところじゃね?
水の貧弱な火力じゃケンタやドルイドを貫通できないし、タコもケルピーも野獣だし。
土使いからすれば
火>>土森>>>水
な感じがするが
ていうか火は生物つよすぎなんだよ
ダメージ与えれるFM増やしてもいいから今の半分くらいの能力にして欲しい
100円キャンペーンって
・クローズテスト、オープンテストにご応募いただいたお客さま
かつ
・22日に新規登録
だから
既にキャラ作った人はもう無理って事だよね?
どんだけ対象少ないの・・・・・。
水からしてみれば
森>>水>土>>火
かな
俺TUEEEEEEEしたくてサブで火にしてみたが
ブースター18枚ひいて自属性がヴォルケーノ1枚だけって
なんかのたたりですか
水に8連敗だしオワタ
初期でも十分すぎるくらい強いだろ
NPC相手に、ブレイブロードでドルイドとトレント5枚置きされた。
こちとらツッチー火力不足で負けるかとおもた。
AI頭悪いからってカード枚数の上限ぐらい守れよコンチクショーヽ(`Д´)ノ
10000CP=100円売りなのか
水同士は同条件なわけでそれよりも全てに対して上ってあほすw
森は野獣ユニット手札に貯めて、ドルイド出しとけばいいんじゃね?
個人的に森は野獣捕獲とか使ってきて卑怯だけど、同盟してるって感じがする^^;
550 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:19:35 ID:Jx1Hb1yC
メールに書いてあるよ
>>548 ▼キャンペーン対象
「シュミッドディーヴァのおしゃべりメルマガ特別号」を受け取ったお客様
▼キャンペーン内容
対象期間中に、新規登録(キャラクター作成)を行い、かつ、
ゲーム対戦回数が1回以上のお客様に、ハンコイン商品券
100円分をもれなくプレゼントいたします。
▼対 象 期 間
1月22日(火)〜2月5日(火) メンテナンス終了後まで
>>540 やっぱ書かれてたわ
お待たせしてごめんなさいキャンペーンなのに
なんで今日以前に垢登録した香具師が対象じゃなく
今日以降に垢登録した垢が対象なんだよ
クローズドβ全然関係ねえじゃねえか
喧嘩売ってるとしか思えんわ
確かにこれは意味不明だな
どうみてもCβは参加したけどオープンサービスになってから参加してない人
お駄賃あげるから帰ってきてぇー
だな
そういう人結構居るってことなんだろうか
β参加者の大多数がこのゲームの存在忘れてるんじゃね
cβ参加者だけど始まってるの知んなかったw
今からキャラ作るわw
スレの流れみると微妙っぽいけど
勢力争いとかあんのに
ランダムマッチ無い時点でもう終わってるとしか言いようが無いだろ
というかこれまだβ?
いろいろ実装されてないっぽいのが多くて本サービス開始に見えないんだが
森だけどプレイングとかに関係なく土に勝てるビジョンが見えない
攻められるのが悪いとかじゃなくて何気なくエティン置かれるだけで負けが見える
供物使われたらそれこそ詰んでるとしか
oβだよ
水使いの俺からしてみると一番やりにくいのは土。供物は修正されるべき。
森は割りとやりやすい気はする。
でも初期デッキのままだと森も相手するの大変。
同じく水使いだけど土が一番だめだわ
ネトゲは永遠のβですよ。
完成はない。
土には水のようにパコンパコンうちまくれるディーネのようなものがないんだからしょうがないべ
自分に不利だから修正されるべきとかどんだけ
>>563 多分君の言う「完成がない」≠一般的な意味でのβだけどな
供物とか地脈とか霧とか
1コストでそれ以上のリスクが得られる土の方がどんだけー
特攻試しまくったけど、
やっぱり反撃ダメージが意味わからん。
誰か知ってる人いたら教えて。
妬みと僻みと自虐はもうおなかいっぱいだから自分を好きになろうぜ
日本語つかっていいぞw
水と土はどっちもどっちだろ
森と火がバランス崩してるよな、色んな意味で
ディーネは条件きついからうちまくれないぞ…
ねらってたとしても手札圧迫でよく棄てる候補になってしまう
ソウルストライクも使うなら2か3点ぐらいのダメージしか期待できない
それならサンドスロワーと防御崩しでバランス取れてる。
いや、この2つのがどうみても強い。
だから供物はおかしい。
572 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:47:25 ID:dlYdtFLo
キャラ的には
森>>>>>水>>>>越えられない壁>>>>>>火(笑)>>>>土(笑)
初期デッキから改良済みデッキまで、全て上手い具合にバランス取れたら苦労は無いよ
いやだから水に不利だから土がどうこうってどんだけ頭弱いんだよって話
俺土だけど供物いまいち使いづらくて2積みにしてしまったな
火に勝てないからユニット削ってマジック重視にしたが
やっぱユニット大目に入れて供物撃った方がいいんかなぁ
火のフレイムアーマー
森の満腹感
土の供物
このあたりはスターターに入れるべきじゃなかったと思う
水は結構バランス良い
自分自身結構な数の対戦ゲームやってきた
その中でもこれは一番負けたら悔しくなるゲームだ
負けるともうまじでやばい、キーボードクラッシャー一歩手前ぐらい
もはや物に当たってしまうのも時間の問題
他ゲーだと全然悔しくならないのに何でだろ・・・
自分でもこの感情は怖いからお先にゲームクリアさせてもらうよ
>>576 水はフラッドだろう
これでバランス取れたな
最高のバランスゲーがやりたいならジャンケンでもしてろ、というのが、全てのゲームで出る結論。
でも私はグーを大目に使うから、グーを強化してほしいと思う
とれてないとれてない
>>577 負け方が理不尽だからだろ
最初2回連続で相手マス止まられると絶望感漂ってくるし
カードゲームなんて運要素強いからそんなもんだと思うが
シャッフル5回って何気に意味わからなくね?一回で十分だろ
ごめんなさいキャンペーン(笑)
>>576 満wwwwwwwww腹wwwwwwww感wwwwwwww
どうぞwwwwwどうぞwwwww取り除いてくだしあwwwwwwwwww
>>579 グー厨は黙ってろ
最初はグーとか優遇されすぎなんだよ
>>576 火のフレイムアーマー(初期でこれはないわ、せめてパックにアンコモンで)
森の満腹感(そっこーではずすっての、もっといいカード入れろ、もしくは能力を相手の 必要属性値ではなく、必要SPにしろ)
土の供物(初期でこれはほんとないわ、どんだけ固くなるんだよ。せめて大型じゃないとだめにしろ)
こういうことですね!
>>577 たんぽぽにこいよ、癒されるぜ
火:TUEEE
水:UZEEE
土:KATEE
森:おなかいっぱいです
>>578 フラッドはスターターには入ってたほうがいいと思うぜ
>>585 そうゆうことですよ
森の満腹感は勿論悪い意味で取り除けってことなw
>>575 戦闘でHP残量1とか2になったやつってのは水や火は遠距離で狙ってくるだろうから
どうせ殺されるなら自分の手で潰し、さらに他の召還したモンスターのHP+3だから使いやすいとおもうよ
供物をつかいたいために態々小を召還したりするようなやり方してたら不便かも
水⇒火⇒土⇒水
グー⇒チョキ⇒パー⇒グー 状態で
水の連中の言ってることってチョキでグーに勝たせろといってるわがままと同じレベル
でいいじゃん
公式に不具合報告についてのコメントでたが、八百長は触れられてないのな。
>>588 火 <じゃんけんぽん!
水 土 <じゃんけんぽん!
森
最初はグー
しかし強いって言われてる属性でも出目が悪いとどうにもならんな
開幕に自分がユニットだしたとこに確実に止まってこられるとか涙目すぎるぜ
5ターン目で自属性6とかどんな強運だよ
>>588 そういう使い方が主流なのかねぇ
大抵死に掛けのユニットって土のマスの上に居るから
他にユニットが沢山いないかぎり
属性値減らすの嫌であまり使わないな
供物卑怯とかいう奴に供物使ってコテンパンにすると気持ちいいよ
水が特別火に強いとは思えないけどな…
こっちの防御スペルよりはるかに優秀な攻め用スペルあるだろ
あとミノタウロスが優秀すぎる。なんであれ中型なの?ふざけてるの?
船長と比べてみろよって話ですよね。
フラッドは手札に持ち続けるのがつらいカード。
待っててもなかなか止まってくれないし襲ってくれないとかザラ。
でも相手の土地つぶしたら最高にキモチイイから3枚積んでる…
>>598 しつこいね、そんなに火や土がいいならキャラつくりなおしてきたらいいだけの話じゃん
相手の土地つぶすとかもあるけどマップにある水地形の数は限られてるから
水地形の数が増えるってところにフラッドの価値はあると思ってる
調子に乗ってる土と火をいつかフルボッコにできるとしんじて俺は今日も森で頑張るぜ!
>>600 だな、水は楽に増やせる。
この先、領域5や6必要の召還なんてできねーって言うだろうね。
>>598 ミノと船長を比べるな
船長なら犬かサラマンダーと比べるんだ
ちょきは頭使うんだよ
多少なりともゲームに慣れた水で
わざわざ船長使ってる奴なんているの?
>>598 火はフラッドやろうとしたらファイアピラーで華麗に全滅するから困るよなwwwwww
アーマーブレイクだけはガチで泣いていい。
>>598 1行目は同意
ミノの強さも同意 うたれ弱いけど中型とは思えんパワーだよな
だが属性の違いもあるから比べてみろってのはなんとも
まぁもう少し弱体化かサイズ違ってればとは思うけど
でも俺は水をやり続けるぜっ
マンモスとか槍兵出るまでがんばるぜ
>>603 ミノと船長比べるのは無理があるなw比べるとしたらこいつだ
大型ケルピー 5 2 野獣 大型 F 10-11☆ 0-4 11
中型ミノタウルス 5 1 装備 中型 F 10-14☆ 1 10
中型レイス 5 1 魔法 中型 F 10-12☆ 0 12
/(^o^)\
デッキの特色でくらべるべきであって、一概に能力とはいえないべさ
けるちゃんは防御
ほか2つは攻撃なわけなんだしさ
攻撃型で小さいほうがきついっての。
中型で大型撃破でLP-3
しかしこちらがそいつを倒してもLP-2
あと、知識のある水は最強。
最近森でもかてねぇ。
野獣だしてこねーんだもん。
なるほど、ミノを変えるんじゃなくてケルピーを変えるべきなのか
野獣、大型、必要属性値2
利点はちょっぴり硬くなるかも?ぐらいか
>>608 中型と大型比較してもだめだろw
セイレーン 4 1 マジック 中型 F 6-8 2-3 13
けるは防御でしょう。
属性値で増えるのDPだし
って思ったらAPだった!
ごめん、ほんと勘違いだったわ。
火の攻撃型と水の攻撃型を比べてる時点でちょっとおかしい。
>>608 ケルピーだけ大型で野獣でステ低くて…( ´・ω・)カワイソス
水の俺が手札余って真っ先に捨てるカードはケルピー
ケルピーのライバルはこいつ
バーバリアン 5 2 装備 大型 C 10-14☆ 1 11
はじめて引いた自色がこれだった悲しさ
ついにロリクール1,000ptいったか・・このまま逃げ切られそうだな
■カギを掛けたゲームルームへ入場できる
カギを掛けているゲームルームでも「簡単スタート」を押すことによって
ゲームルームへ入場できてしまう場合がございます。
こちらにつきましては修正を予定しております。
カギの意味ねえw
624 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:58:39 ID:dlYdtFLo
一方森は
ドルイド 8‐10 0☆ 13
>>621 まんまケロッピーだなw
ケロッピー追い出したいけど入れ替えるキャラがピラニアか船長しかない
真っ先に3枚抜いたドルイドさんじゃないか
水と森が相手のときは使ってやっても良い
>>597 ハンコイン目当てで森キャラ作ってこよう
>>623 ケツ穴の人の鍵付きルームに偶然飛び込んでしまったら大変なことになるな
■対戦終了後にCP/EXPが増えない
同じマスターを相手に11連戦以上すると、
対戦終了後にCP/EXPを獲得することができません。
これは、不正行為を防止する為のシステムとなります。
捨てアカ2つ作って10戦ごとに代わればOKってことか。
そんな寒いことする奴がどれくらいいるかは知らんけど
森な俺だが、先にゲームクリアさせてもらうぜ
もう水にすら勝てない、強化したユニが全部性能入れ替えられるからオワタ
火や土には時間かけたら負けるからしか方法ないが序盤でも絶対負ける
防御用BMはまったく来ない、マゾすぎじゃね?
このゲームが課金になった頃にまた来るぜ。
その時過疎になってなかったらいいがな。
森は正直、運ゲーすぎるからな・・・
cがいつかでる
そう思って必死に引いていた時期もありました
くりあおでめとう
カードが揃う前に卒業の人は多いだろうなあ
せめて各色スターター販売して
ブースターのテーブルからスタータカード抜いてくれ
下手にOβやるべきじゃないと思うんだよね
こうゆうゲームの場合さ
最初からブースターRM販売してたほうが客離れにくいし
現状じゃゲームそのものに飽きちゃうぜ
ブースターからスターターとのダブりカードなくなると、それはそれで後々不便に
デッキ買えるようなったら使うこともでてくるだろうし
不要カード1枚400とかで買い取ってくれりゃいいんだがなあ・・
土とか水とか、攻撃用BMないのに攻撃してきてヘヘーンとか思ってたら、たまにブースターの魔法使ってくるから困る。
ついでだから森のこっちがされた嫌な事だなと思うことでも書いて置くぜ!
負けまくったら別の属性に移動してくれ!これ以上森で大多数のMになる必要は無いんだ!
初心者でもこれだけ抑えれば勝てるって点が水以外はある。
水もいいFMカード一枚でたら森気にせずに潰せるぞ!
集団攻撃って微妙・・・?
初めて自属性レア引いたけど効果がorz
「選択した敵軍ユニットのHPは自軍のフィールドにいる自軍ユニットの数だけ
減少し、自軍ユニット全体は基本APが1減少する。」
おおよそ15体位フィールドにいないと確殺できないべ(´・ω・`)パンの方がまだ・・・
>>638 まけても もりと たんぽぽ が すきです
クローズβの時はスターターのカードがどうやっても手に入らないことが不評だったんですけどね。
スターターにもいいカードはたくさんありますし。
土だと防御崩しとかは最初使わずにケンタとか強化された後に使うべし
もし相手が警戒して強化使わなかったら普通に押し勝てる。
相手が強化使い終わるまで一枚残しとけ、防御高いの0にすると野生対策にもなる。
火だとガンガン相手を薙ぎ倒す普通のパワープレイでok
他には強化したモンスを贅沢にBMとFM使って皆殺し、
この他に自分の主要なモンスをFMで強化、これだけで多分勝てる、
水はヘイストとか出るまでガンバレ、初期デッキじゃかなり終わってるが
いいカードが1枚出たら水は森が強化したモンスをプギャー出来る
尚これらは森ほぼ初期状態の時だけな!
いい防御カード持ってる森には気をつけろよ!
森でさらにカードの引きが悪いので
「初期デッキで」という部屋作って待っていたら。
水デッキの人が、久々にいい戦いができるかな、、
いきなり見たことのないユニットを、
挙句の果てにタコをおいしく頂こうと思ったら
武器熟練2枚、逆にぼこられました。
フィールドスキル豊富な森で攻撃魔法となるとかなり有用じゃね?
SP10で6体だから6P飛ぶんだぜ
>>635 まったくもって同意。
それに代わるストレス軽減要素がないんだから課金は必須だろう。
>>639 コストやリスクの面からも土の落石の方がまだ使いやすいような
LV11で数えてみた森の人ですが
火24種/水20種/森25種(新規8)土13種
新規8(ユニット3/BM3/FM2)
ダブリは数えたくない 相手のSP残量と砦使えれば勝機あり
土にフルボッコされること多い
>>644 ランダムで入ってきた人は部屋名見ない人も多そうだからね
狙って入ってきたのかもしれんが・・・
どちらにしろ南無としか言いようがない
観戦とカード強化は現在安定動作優先のため公開見送り ってことは
どっちも問題が解決されれば実装ということだな
カード強化はいらんとおもうがなぁー。
時間かければシステム的に強くなるとか、
そういうの好きなのはMMOユーザーだと思うけど・・。
こちらは腕とデッキ構築で勝ちたいんだよー。
最後に一般的?なことを長々と、水はシラネ。
火で相手の攻撃で味方完全に死にそうな小型とかの時に
フレイムアーマーとかはイクナイ。
相手がドロイドとトレントが小型攻撃してきたら防御ー4でも使っとくべし、
そしたら後で潰しやすくなる、強化ケンタ抹殺用に1枚位残して置くといいかもしれん。
それから火と土で攻撃するモンスが野獣ユニ以外の場合で
相手のCPよりAPが2以上↑だった場合そのまま攻撃でok
満腹感もし持ってても大体攻撃ー2しか減らせないし一回減らされたらBMを使えばイイ
森がいい防御魔法持ってる割合は現在全森人口の中で一割以下だと思うので
相手の防御と体力上回ってたら確実に殺せるよ。
皆いい姫ライフを!
駄文ウゼェ
領地云々よりも負けた側の姫の服が負け数に応じて脱げて行く方が盛り上がるとおもうんだが
姫云々よりも王子にしたら盛り上がるとおもうんだが
玉子なんかでもりあがるわけないだろ
たまご!たまごゆでたぁぁぁぁぁぃょぉぉぉおううううううう
しかし、本当にダイスの出に左右されるな
惨敗だったり圧勝だったり
>>651 アイテム課金のゲームじゃ存在しないんじゃないの?って思うくらい絶望的じゃないのかな
>>652 おっぱいが・・・まで読んだ
カード強化は俺もいらんと思う。
てかなんでこんな機能をつけようと思ったのかわからん…
Q1. 空気を読むのが苦手でである Yes⇒火デッキお勧め No⇒Q2へ
Q2. 自分は馬鹿である Yes⇒森デッキお勧め No⇒Q3へ
Q3. 人にされたことをいつまでも根に持つ性格である Yes⇒水デッキお勧め No⇒Q4へ
Q4. 間違いを指摘されてもみとめるのは嫌 Yes⇒土デッキお勧め No⇒Q1へ
Q2はたんぽぽなんですか?それともデッキの弱さゆえにですか?
たんぽぽーたんぽぽーヽ(・▽・)ノ
c買って結果待ちのドキドキはいいな
そして他属性の防御崩し北ときのガッカリはないな
ちくしょー!!
ちょいと質問
マップで召還したらSPの最大値が上がるよね
さっき逆に減ったんだ、なんで?
そのマスにはAPマイナスアイテムは無かった。
森で他属性の土マスに召還したからじゃないよね?
>>665 うそいうない
どれかに絶対ひっかかるだろ
667 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 21:31:25 ID:oFdJ1WYI
なんか今日、バグ発生しまくりなんだがw
移動もできない、止まった場所にMOBも召還できないとかありえないwwww
今日は95%くらいの相手が火火火
デッキ内容も似たようなんばっかりだし、もう晒されてもいいから『火以外募』にしたわ
火を相手にするときはやられる前にやれって感じにすると4割くらい勝てる
>>666 俺は空気が読める賢い子、しかも優しく素直なのでどれにも当てはまらない。
>>669 勝ち負けはどうでもいいんだが火以外ともやりたい
火はみんな似たようなデッキで戦いかたまで似てて相手しててつまらない
特定した
別にその条件なら晒されはせんだろw
自分は馬鹿である、を認めればQ2に引っかかる
認めなければ、そんな事をいう奴は馬鹿、と言われてやはりQ2に引っかかる
そういう罠設定
属性一緒の奴は自然に戦い方同じになるだろjk
>>668 デッキが似るのは仕方ないだろ・・・
だって自属性のカードが出ないんだしw
まぁ、火は正直お腹いっぱいだけどね
性能がいい(使いやすい)というのもあるんだろうけど群がりすぎ
火相手はなんていうか、ギリギリの駆け引きぽいのがないからヒヤっとするような楽しみがないんだよなぁ
相手のLPを削ったりユニットを破壊したりすることでCPをもらえるんだから、勝敗さえ気にしないならそんなに問題は無いんですけどね。
むしろ敗北時はEXPが低くなるからレベルが上がりにくい→レベル差CPボーナスがっぽり、とか。
でもやっぱり勝てないのは気が滅入るでしょうね…
水使いにはほしいものだ
うまくいかないな
>>676 森使いだからマンティコアかなり欲しい
っていうかくれ
森使いでマンティコアとな
欲しけりゃただであげたいよ
デッキから抜いたカードの癖に4枚目とか要らないにもほどがある
頼む・・・トレード実装してくれ
もう20枚ほど自分の色がきてない・・・
・・・萎えそうだ・・・
>>683 無属性で出せる上に属性強化じゃない野獣ユニットだから
アタッカー不足の森にとってケンタウロスの上位互換版だ
森対決だと逆に弱くなるんだけどな
大地使いにはマンティコアは中型でクビ候補1・2位を争うんだけどなぁ
他属性じゃ需要はあるよ。間違いない
争わないだろw
グールさんがいらっしゃる
相手の美女ユニットをグールに変えるの楽しいよなw
>>689 ごめん、グールの存在ガチで忘れてた
だって彼一番最初にクビになってそのまま・・・
グールもマンティコアも早い段階で外したぜ
グールとマンティコアとアーマーチェンジは速攻抜いたな
全二者は中型にしては攻防力共に弱すぎて役に立たん
アーマーチェンジはほとんど劣化コンヒューズとしか思えないのだが
何か使い道があるんだろうかあのカード
ソードで強化して特攻させたところに使われると結構萎えるけどね
水の攻BMにはAPDP+が多い
コンヒューズと逆の使い方をすれば使えなくもない
が、水攻BMは全部ブースターorz
>>694 コンヒューズ「俺もソレできますよ^^しかも俺攻防どっちでも使えるwwww」
使えるカードについてどう使えるのか考えるのはいいことだけど
使えないカードについて、どう使うんだろうと考えるのは間違ってる
ただそれが使えないカードって事実だけ、種類の穴埋めで適当な効果つけられてる
カードなんて星の数ほどあるからな
最大5までってとこでしょポイントは
俺森だけど野獣デッキだからマンティコアいれてるよ。
ハマるとドルイドAPDP+5とかできてくやしいのうwwwくやしいのうwwwって
相手の計算狂ってカウンターで殺した時の爽快感といったらないねw
>>693 アーマーチェンジの使い道?
直ぐ捨ててデッキ圧縮ですかね!
自色出るんだがユニットばっかで森だから全然強くならな〜い・・・
必要属性値0のユニットは馬鹿にしちゃいけない。そのうち必要になるはずだしね。
仕事から帰って来た俺参上
ここからゼーレンとソレイユとの差がどんどん開くから15分おきくらいに更新すべし
八百長とかはしないから過度な期待や下がった時のブーイングも禁止
>>704 じゃあソレイユの俺はゼーレン狙い打ちするわ
ブーブー
なんかこのゲーム、お互い待ちガイル状態になると
上手い具合に敵のいないマスに止まり続けるように出来てないか?
3枚買いがまじおすすめ
ショックが5枚買いの半分嬉しさ2倍
森のフェアリーはじめてみたけどかわいいな
カードの絵は馬鹿ぽいけど
今「現在多くいただいているお問い合わせについて 」を見てきたんだが、
やはり明日のメンテは現状維持みたいだなw
誰か水・大地の混合デッキの破り方を伝授してくれ!
・マンモスとかタコに地脈吸収で返り討ち
・ブラッドで水の土地増えてボコボコ
・せっかく残り3ぐらいまで削った所で幻影変換で元通り
・ディーネーやショックウェーブでHPジワジワ削られる
結果8戦8敗・・・1勝ぐらいしたいぜorz
>>711 書いたとおりのデッキにすればいいんじゃね?
>711
のデッキは何だ?
>>711 完成度高くないとやってられない混合デッキなんか回してる時点で
デッキどうこうではなく中の人自体が強いんじゃね?
8戦もしたなら直接アドバイスを聞けばよかったものを
俺なんて未だに混合デッキの組み方すらわからんぜ
>>711 それ混合デッキどうこうよりメインの水が強い
でも確かに、大地には使えるBM FMがあるからな
自分森だから、マンティコアを土土地において
あとは強化しまくり作戦で地脈吸収とか使いたいな。
3枚買って綺麗に自属性以外の3属性が揃うのやめてくれえええええええええええええ
俺も森マンティコア使い
序盤ではケンタの代わりとして活躍
役目終わってもドルイドの餌となかなか使いやすい
SPの無駄遣いできない序盤、まともに殴れるのは本当に貴重
土使いにリストラされたマンティコアは森使いで再就職か
マンティコア一枚で地脈や防御崩し、弱化が使えるのは結構つよいのでは
明日試してみるかな。
森マン強いのか…
ケンタ自体そんなに強くないし変わりに入れてみるのもいいかもな
しかしさっぱり自色がでないな
森の回復とかいらねぇよorz
声更新きたな
たんぽぽはもうヤケクソだな
番人くれw
>>726 毒攻撃って結構使えそうな気もするけど
クイーンビーはけしからんな
2008/01/23 0:00
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:1055.0(+159.3) 人口:5838人(+515) 対戦数:21017回(+2958)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:1026.0(+146.5) 人口:4598人(+405) 対戦数:19186回(+2867)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:940.7(+138.7) 人口:6937人(+579) 対戦数:20073回(+2952)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:761.6(+102.4) 人口:3106人(+282) 対戦数:15390回(+2161)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
22日の勝敗
ロリクール(紫) 1593勝1365敗:53.85%(TOTAL 10550勝10467敗:50.20%)
熱血馬鹿(赤) 1465勝1402敗:51.10%(TOTAL 10260勝8926敗:53.48%)
おっぱい(青) 1387勝1565敗:46.99%(TOTAL 9407勝10666敗:46.86%)
たんぽぽ(緑). 1024勝1137敗:47.39%(TOTAL 7616勝7774敗:49.49%)
ようやくエルピス湾戦半分終了。なげーヨ('A`)
1日集計で出すとわかりづらいけど各陣営攻勢をかける時間帯ってあるね。
熱血馬鹿は深夜〜昼間。ロリクールは夕方〜夜間。
おっぱいは人口多いせいか各時間帯安定してるイメージ。
我らがたんぽぽは・・・平和w( ^ω^)
23日は早朝〜昼間にかけてメンテなんでロリ熱血の差が開きそう。
>>729 たんぽぽ勝率が着々と落ちてるなorz
まぁそれはそれとしてがんばろうぜ
初期デッキ全く変えずやってたのに37勝2負
適当に何も考えないでやってるやつばっかって事か
>729
ロリクールがいくら頑張ろうが
ランキング一位のあいつが最終日で一人で巻き返して
熱血の勝ちだろ
体力九州きたああああああああ
たんぽぽ国のイメージ
、 l _, ─ 、 l _,
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ ,ヘ ,rァ -‐-、 ヽ/⌒ヘ~
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i. ./ '、 ,/ ,i l ., 't,_,ノ丶
/ ! '` | '──--' { | '──--' { '’ / ! '`
,/ Ο L_/ ,/ Ο L_/ 'i, つ
/ l ,/ ο / l ,/ Ο i,
'i しii 'i しii 丿 -っ
|`:、\ 'ii __,/\ 'ii __,/ / ゝ-
'i、 ̄~~ ij 乙_ ̄~~ ij 乙__ノi `‐′
^-ァ __^-ァ __,ノ ├
r^~"i' 'l ~"i' 'l σ‐
~^''!, ,_ ,!_ !, ,_ ,!_
\ l,~^''‐--::,,⊃ \ l,~^''‐--::,,⊃) ) ) )
>>729 おとといからすでにランク1位の人はいない
たんぽぽ行きたくなってきた
たんぽぽ国のイメージ
_,,..,,,,_
、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
、, /l. /____/ n ヽ|ノ,,
@ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
ならもう八百長軍団がいるゼーレンの勝ちで決まりだなw
八百長連中はほとんど動いてないんじゃないかな
>736
昨日いたぞ
水でひぃひぃいわされてるのに、燃え盛る鎧二枚自引きとか簡便してくださいorz
水は使えるブースター系引かないと厳しいですよね
水は可愛いカードが少なすぎると思うんだ
>>732 いつもの人と違うのか?
4勢力なくて残念…
たんぽぽ国のイメージ
*``・*。. 。.:☆ . *。+゚ ★
| `*。 ;* †▲_*;.。.: ∧ ∧ /*。
,。∩ *. ゚*: (('A`);゚' +< ,,‘∀‘> つ *。+゚
+ (・ω・`)*。 ゚・* ( 7 `*。 二つ *゚*
`*。 ヽ つ*゜* . < ヽ \+。*・'
`・+。*・`゜⊃ +゜ *。+゚ ∪`J
☆ ∪~。**'``・* 。
`・+。*・゜. | `*。
,。 _,,∩,_ * もうどうにでもな〜れ〜☆* ゚ + 。・゚・。・ヽ
+ / ,' 3 `ヽ* 。+゚
`*⊂ ,j *゚ *
゚と・+。*・' ゚ +゚
☆ `(ノ′ 。*
たんぽぽだけど
もうどうでも良くなってきた
>>743 ウンディーネもマーメイドも引いてるけど森なんだ
ついでに水ユニット11枚で属性0が0枚で水使えない
>>745 ごめんな、俺たんぽぽなんだ。
たんぽぽ詰め合わせしかできないんだ。
現時点での成績も貼っておこう
対ルーメン=ヴィア 81戦 67勝/14敗 83%
対ソレイユ=ルージュ 98戦 86勝/12敗 88%
対リベロ=フォルトゥーナ 20戦 7勝/13敗 35%
対ゼーレンシュトルム 23戦 9勝/14敗 39%
通算 222戦 169勝/53敗 76%
10 京夜 15.9 170 159勝/11敗 94%
上のは負け数バグってるから下の方が正式なやつだな
ごめん誤爆した><
混合デッキっぽい物を考えてみた 主森副火
キラービ*3 マッシュ*3 ヨーウィー*1 エルフの戦士*1 マンドレイク*1
ラヴィンモンキー*1 ドルイド*3 トレント*3 ヘルハウンド*3 火鳥*2
フレイムアーマー*3 野獣の怒り*3 武器をパンに*1 フォレストソード*3
フォレストブレス*3 体力強化*3 ヒール*3
出来る限り手元にあるカードで考えてみた。
・・・ヨーウィーと火鳥と火BMカードがないけどorz
ザゼルに全然勝てなかったわー
>>729 水と森はスターターがダメ過ぎるんだよなぁ
カードがそろってくれば結構強いんだが
今日の対人は、カード切れ忘れて負けたり、回収したユニなのに戦闘にだして返り討ちやらでイージーミスだらけで1勝3敗
今日は終わりと貯まったポイントが6000あったのでカード5つセットで引いて終わるかということでひいた結果
砂沼、地殻変動、オーク戦士、マッシュキング、マンドレイク・・・今日もデッキに組み込める水出ませんでした。
今日負けた相手が木2人、土1人、自分の属性でないのは対戦相手で変わるとか、負けた相手のカードが出やすいとかはないよね?
>>758 新規カードだけじゃなく、スターターカードまで混ざってるから出難いの
だからこの値段でそれらを引くのは難しい
値段自体じゃなく課金の形で対処されると思うけど
760 :
759:2008/01/23(水) 01:31:07 ID:5NSAEHA8
×出難い
○揃え難い
値段はカード1枚の話
>>753 ヘルハウンドも火鳥も中型だから倒されたら-2
火の属性確保は小型でいいんじゃないかな
属性0火の小型だとシエナ・リビングラバー・ファイアバグ・オープス
あとフォレストブレスは火ユニットには使えない
2属性デッキやってみたけど欲しい時にユニット来ない
>>759 いやだからスターターにある自分のやつも出ないんだ。というか、スターターで出たのアイスシールド1枚のみ。
今まで水が相手だとデッキ組み直さないとダメだから無視してるんで、それが影響してるかと思ったんだ。
CPU戦でCP稼いでたときは、そこそこ水も引けてるんで、それかなと思っただけ。
八百長軍団ってソレイユもゼーレンもどっちもいるw
しかもその捨て垢はほとんどルーメンやリベロだったりするな
>>762 水だからデッキ変えるとかマジか・・?
フラッドディーネーを試合中に捨てればそれでよくね?
だな
あの過度な八百長がいくぶん戦況に響いてるのは間違いない
今日はとんでもな日だぜ、勝てる勝負は落とすし
ここぞという時にSPが足りませんだとぉぉぉ!!!
ふざくんな!召還してんのになんでSP最高値が減ってんのよ!!!
・・・と、思いつつ次の対戦へ
1ターン目、召還・・・5/5 ⇒ 4/6 うんうん増えてるな
2ターン目、召還・・・6/6 ⇒ 4/5 ・・・・うっがあああぁあぁあっぁ
DA☆KA☆RA!なんで減ってんだよお前〜〜〜
解答頼む、因みに召還場所にアイテムはなく他属性地だったぜ。
フラッド捨てちゃだめだぜ
>>761 森息は森属性だけなんかorz
火の小型はHPが低すぎるからFMで瞬殺されそうだからあえて中型組み込んでみた。
野獣だから攻撃のときは鉄砲玉としても使いやすそう。
森息の代わりに休養か野獣強化組み込んでおけば安定するかな?
>>767 1ターン目って4/4じゃないのか?
本当に減ったのかどうか
なんで運営はオートマッチにしなかったんだ
対戦相手選べてポイント入るなんて八百長やりほうだいみたいなもんじゃないか
>>767 まず
>>770 最初は4/4 です
1Tに召喚したユニットがFMで落とされてませんか?
それなら2Tの開始が6/5で2コスト召喚 4/5で間違いないのですが
ディーネーやらファイアーピラー、ファイアーウォールで
>>765 効果あるカード3枚あるのは結構でかいぞ
特に水同士だと長期戦になりやすいし
っていうか初っ端のイベント内容がOβではおかしすぎる
普通Oβではとりあえずユーザーを集める為に、
対戦数10回やったらなんちゃらって感じにすればいいのに
なんでいきなり勢力争いでなおかつ勝ち数一番「だけ」に褒賞とか意味分からん
いきなり勢力が偏るのは目に見えて分かっているだろうに・・・
勝ち数一番よりも勝率最下位に褒賞のほうが面白かった気がする。
そうすればたんぽぽだって人気もn(ry
>>773 言いたいことはわかる、自分も水使ってるから
でも
>>765が言いたいことは
それだから 対戦相手吟味、ハブるってのはどうかね? ってことだと思う
こればっかりはその人のスタンス次第ですので
非難ではないです。気分害したらすみません
すまん詳細書いてなかった
フラッドは防御BM1ターン目に打ってナチュラライズを回避するためにも使えるんだぜ
と、以前対戦した水デッキの偉い人が言ってた
混合デッキって、主属性以外の属性のユニットを狙いうちすれば詰むだろ?
そんな強いとは思えないけど
条件もきついだろ、上で書いてるようなマンティコアを何枚も入れたりするのか?
サブ色のカードたくさん混ぜれば混ぜるほど詰みやすくなって危ういと思うんだが
>>773 でかいぞ、じゃなくてそこまでして自分有利に進めたいのかってこった
フラッドディーネーが死にカードになるのは相手も同じなんだから別にそのままでいいだろと
>>774 公式よくよむんだオープンβではなくオープンサービスだ
つまりサービス開始だ
オープンの文字につられてβテストだと思い勝ちだがオープンサービスなんだよ
オープンサービスを開始します
・・・日本語へんじゃね?w
それは屁理屈だろ・・
八百長なければたんぽぽが一位なのは間違いないのにな!
>>780 ハンゲではOβのことをオープンサービスというと誰かが言ってた気がするが
でもOβは前にやってるんだよな
前のはクローズドベータじゃね
一日だけオープンになったが
CBとOBはもうおわってるよね
俺両方参加したし
相手がユニット召喚とFMがんがん使って手札が消費してたから
山札切れの作戦でこちらから全く攻めないで最終的には勝ったが
ゲーム終了後、相手は「お前だるすぎ」とほざいて落ちていった
森で土に勝つにはホントしんどいんだぞ(ノД`)
>>786 褒め言葉だと思って受け取れ
ハンゲなんてそんなガキだらけだ
>>778 ケンタとマンティコアの交換ならいいんじゃないかな
ケンタは9-12/3/9で武装マンティコア11-12/0-11で野獣
野獣の怒りで特攻するならだろうけどね
森土で1つさえ奪えれば供物が使えますからね
BMで野性あればこんな考えにならないと思う
>>786 普通に攻めたら勝てないこの歯痒さ
俺もわかるよ(´・ω・`)
まぁルール上勝ちを狙えるんだから仕方がない
>>772 おお、間違ってたぜ4/4スタートだから1繰り下げで補完してくれ
こっちのユニットは撃破も何もされてない状態でも
増えないor減る事がよくあるんだぜ・・・摩訶不思議だぜ!
それと念をおしての質問だが召還すれば必ずどんな場合においても
SP最大値は+1されるのか聞きたい。
>>786 俺も分かるぜ
火相手なんて今のところ3連続くらいで手札切れ狙いだ
ユニット出しても蹂躙されるだけなんだぜ…
何も考えずユニット置く奴もほとんどいなくなった気がする
少しずつ負けが増えてきて俺涙目w
>>790 SP+2の宝石?があるマスに止まったときに増えるSPって一時的だと思うが、
それが減ったのではないのかな?
おまえら、運営の手のひらで踊らされてるなw
勝ち数一位の勢力にボーナス>>>最終日に勝ち勢力に所属するため新アカ登録者増大!
うま〜(`・ω・′)
次のイベント:一番勝ち数の少ない勢力にボーナス! >>>たんぽぽに新アカ登録者が増大!
うま〜(`・ω・′)
ハンゲーがみせかけの登録者数を増やしたいだけじゃないの?
それがどううま〜なのかはわからんけどw
普通に1枚引きでレアカード出るみたいだぞ
しかも属性が自分にあってた
一週間分くらいの運使い果たしたな
最近はまるっきり素人以外だと結構苦戦するようになってきた
まじで五分五分って感じ。
つかブースターでカードが揃ってるヤツが有利っぽいって感じかな
見たこともないカード使われてまじ涙目になることばっかりだ。
>>792 >>797 昨日は勝率も結構良かったんだけど、ここに来て突然の8連敗
確かにレベルが上がってると感じる
良アンコが揃った苦手属性ともなると、ミスもしないからボコボコにされるよ
>>788 森に複合で土いれて供物で強化だぁ
と、夢見られてるとこほんと申し訳ないんだけど、
供物は 大地属性ユニット のみしかHPあがらないんだよ;
>>798 レベルあがったというか、大半の人間は辞めて、やりこんでるやつしか残ってないだろw
メンテ後
カード購入1000CP
カード売却100CP
とかにならんかね
俺誤爆多すぎね?
砂漠化とソウルチェンジ3枚ずつ揃って以来無敗街道突っ走ってますwwww
負ける気しねえwwwwwwwwwwwwwwww
ボルケーノがいっぱい襲って来たーと感じた俺は寝よう。
>>801 10000でたとこで買おうかとおもったけど、その書き込みみて躊躇しているわ
>>807 デフォルトで+3
2レベルで+6はかなり大きいね、地獄門の対抗馬になり得るか?
森デッキおめ
武器パンきたー
これで脆くて使うタイミングが難しかったトレントが使いやすい
>>807 最大値が上がるのなら・・・
正直ヒールの方が汎用性高いと思う
HP最大値が土地LV*3みたいだね
でも俺 土なんだw
増加だから最大値であがる
防御崩しに対抗できるHPドーピングカード
そしてまだ引けてない森の俺/^o^\
だあああぶったぎりきたああああ
防御崩しは一発でドルイド・霧巨人・防御ケンタが無力化するからな
体力増強スペルは一つでも多く欲しいところだったり
>>807 それでトレントかケンタ強化すればかなりいいな
メンテもうちょい早く告知ポップとか出してくれよ。。。orz
落ちたと思ったらメンテか
>>807 これかなり使えるよ。
俺もいれてるけど森に自属性配置した時点でレベル2から始まるから
その時点でライフ4は確定。
ちょっと寝かせてレベル3になったところでかますと6増えるのでかなり硬くなる。
あわよくば3枚揃えて体力強化3枚早く抜きたいところ。
もしくはヒール3枚抜いてもアリだと思う。
ただ全然でにくいんだなこれが・・・
>>818 すまん×3だったな・・・吊ってくるorz
レベル2なら6
レベル3なら9
だった・・・
>>818 三倍じゃないの?
って書き込みしようとしてた
この間初めて「速い」部屋に遭遇してプレイしてみたがこれきっついな。
俺水なもんで、フィールドMバンバン撃って削ってからタコで殴るお!とか思っても、
カード選んで相手に使って・・・とやってるうちに時間切れになる。
なんとか2枚目使用できても即タイムアップでランダムダイスになる。どうしろとー
あるある
効果発動してる間くらいタイム止まれってな
メルマガ特別号の下にちっちゃく
● 『遂に戦いの火蓋は切られた……』まもなく開催!!
1/24(木)からオープン記念第2弾キャンペーン開催決定!
対戦するとアバターアイテムがもらえる!? どうぞお楽しみに!
>824
それってたしか4gameか何かにのってたんだっけ?
5戦と100戦でなんかもらえるってやつだった気がする
>>821 しかも俺のPCだとスペック不足のせいかカーソルが遅いんだよな…すげえ動かしづらい
>>826 6年前に買ったwin2k pen3 1.3Ghz 512MB GeMXの糞PCですらさくさくだというのにお前ときたら・・・
冗談はよし子ちゃん こちとら3年前のノートXP640MBオンボだってのに
XPか。XPがいけないのか
XPじゃなくてオンボだからじゃね?あとCPUとか
でも比較的ぬるぬる?動いてもカーソルは微妙に遅いんだよなぁ…
カーソル移動速度の調整とかあればいいのに
フォレストブレスとか供物とか、対象を限定するせいでデッキ構築の幅や戦術を狭めているように思える。
FMの自軍、敵軍とかも。自軍に落石落として悪魔の呪い消したり、防御崩しでマイナスDPを0に戻すような使い方があってもいいじゃない。
相手に休養かけて魔力の逆流とか。はいはい妄想妄想
HP増加効果は現在のHPが最大値を越えて増加するだけ。最大値自体は増えませんよ。
例えば休養→ファイアウォールとかけた場合、そのユニットのHPは白く表示されます。これは「最大HPと同じかそれよりも大きい」という意味です。
ヒールなどの「回復」効果のあるものはHPが赤く表示されているユニットにしか意味はありません。
最大値を越えて増加したHP分は、魔力の逆流の効果に当てはまらない、ということでよろしいか。
まあそのばあい、ダメージ受けてるやつも逆流の効果に入っちゃうことになるしな。
[魔力の逆流 4/3]
選択した敵軍武装、魔法ユニットは召喚された際に追加された数値の二倍だけ、それぞれ減少する
この[追加]ってのは、マイナス追加も含んでるんだよな?
>>807 最低で+3だから体力強化の上位互換なんだな
必要属性値が1高いけど現状で必要属性値の1と2に差なんてないし
>834
それはしっかり当てはまります。
ぼくのHP25みのたうるすがそくししたよ!したよ!
>>836 そうなのか。よくわからんテキストだな。
選択した敵軍武装、魔法ユニットは、召還された後に増加された数値の二倍だけ、それぞれ減少する。
でいいのか?元DP0のユニットがDP-2になってた場合、逆流使うとDP-2のままなのか-4になるのか。使われたこと無いから和姦ね
この場合-6だった。これはないな。
各勢力の上位100人までご褒美とかいうシステムにしたら、ライバルの少ないたんほぽも人気でるんじゃまいか
>>839 そんなことしたら上位のほとんどが複垢のやつらになってしまう
>839
そんなの八百長を助長させるだけw
複数垢とれる仕組み上、個人ランキングで賞品はありえんだろ
朝っぱらから対戦でもやるかと思ったら、今日はメンテだったのか。
何か修正入るとか情報はあった?
赤い髪の姫様が、なばさんと判明したので、おっぱいから乗り換えます。
勝ち馬乗り乙
ベッキー一筋の俺には関係の無い話だな。
まあ正直現在の勢力戦システムだと人口の多さは有利にならないから
新規参入者&水の多いおっぱいに未来はないな
めんて明けから
参戦するよ
アメリカからなんだが
時差の関係で日本の早朝にプレイすることが多くなりそうだが
人はいるのか?
緑の姫様普通に可愛いのになんで人気ないんだろうか
声はウザイ感じだけど
どの時間でも対戦相手に困ったことは無いな。
海外IPで弾かれないように祈っておくよ
>>849 カードゲームは人がいないとどうしようもないからな
人がいるようで安心したよ
さんくす
クローズドの時接続できたから
IPではじかれることはないはず
しかし、あと1週間もすれば過疎りそうで怖い
明日からパンチラサーガはじまるよ〜
長く遊ぶためのローテーションを考えてみた。
火>森>水>土
まず火。
火は例え馬鹿でも、カードの引きが悪くても勝てる。
攻守バランス取れているし、カードの使いどころとかも考えなくてもいい。
まずはなれることが重要だと思う。
で、ある程度なれたら森。
火と比べたらカード構成のバランスがとんでもなくお粗末なので色々と新鮮。
今まで使っていた火のミノと森のトレントが能力あんまかわらんのにサイズが違うことに気づいて愕然。
やってられっか! と別色にうつるも、水のケルピーが火のミノと・・(ry
掲示板に「フラッドってどうやってつかうん?」「水よぇえぇぇ」と散々既出の書き込みをした後、叩かれて他色へ。
最後に土。
火に匹敵するモンスターの性能。
それをサポートするFRとBR。
耐えてよし、力押ししてよし、と幅広い楽しみ方のできるカード構成。
でも、この辺でうまい火の人にぼっこぼこにされて飽きてゲームやめる。
これで幸せ。
今日のメンテで何かが変わりますよーに☆
■ メンテナンスって何?
サービスする機械(サーバー)やゲームプログラムを調整する作業のことです。
新しいゲームを出すことだけが目的ではないので、メンテナンスが終了してもホームページに何も変化がない場合もありますから、がっかりしないでくださいね。
なんとなく火デッキ選んだだけなのに・・・。
普通に対戦してるだけで叩かれる・・・。
別に叩いてはないだろ
スターターのデッキに露骨に強弱があって火デッキが最強なのは事実だもの
メンテ終わったのに入れないと思ったら、ハンゲメンテとシュミメンテは別々なのか…
各勢力の人数はわかるが、各属性の人数どんなもんだろう
森使ってる俺の対戦経験では
火4 土2.5 水2 森1.5 ぐらいなんだけど
5 2 2 1ぐらい
俺は何故か水ばっか
火2.5
水5
土1.5
森1
公式掲示板見てると頭悪い火使いが結構いるなぁ
ここいらの住人の方がよっぽど分かってる
どのゲームでも酷すぎる公式の掲示板なんてよく見れるな
俺もおもた
フレイムアーマーが精霊の祝福と同等とかいって擁護してるやつとかな
アーマーのほうが安定して強いし水と同等以上の防御魔法があるのが問題だよな
逆に水は攻める魔法ないっつのに
今後の事は知らないが現状火が初期状態時点でかなり強力なカードが揃ってるのは確かだよな
もう少しスターターパックを調節してからoβ始めたらよかったのにな
そんな俺は何も調べず火を選んで一部に叩かれてるのを知って複雑な気分/(^o^)\
>>864 そいつは晒しスレでも有名なやつと名前の部分が一緒だかr(ry
フレイムアーマー 2/1 防御 F 自軍ユニットの追加DPが3増加し、敵軍ユニットの追加DPが3減少する
アイスシールド 1/1 防御 F 自軍ユニットの追加DPが3増加する
精霊の祝福 2/1 防御 F 自軍ユニットはマスターの水属性ポイントの半分だけ追加AP、DPが増加する
精霊の祝福がフレイムアーマーと同等のパフォーマンスを発揮するためには属性値が5必要で
フレイムアーマーを超えるためには属性値7必要
フラッドの補助を考慮に入れても属性値7は難しいのでほぼ下位互換と考えて問題ないよね
アイスシールドもコストが安いことを考えてもフレイムアーマーに大差を付けられてる
フレイムアーマーはDP+2,-2で良いんじゃないかなぁ
公式サイトのトップにある新着カードってところで
シーサーペントだけ他の3色と比べて劣りすぎててまじへこむんですがw
あの4枚、同格と思って出してるの?アリエナイ…
>>865 10レベル前後の人とだけ対戦してればおk
このあたりだとどの属性同士でも5分だから
そのうち、水森土が火をタッチして
優秀なBM食うのが主流になって
メイン火はウンコになるんだよ
きっとたぶん
>>868 サンドウォームの能力値もずば抜けてると思うけどね
LV10前後になってくるとほんと良カードを持っているかいないかで結構差が出るなぁ
レア引きまくってる人には敵う気がしない…
>>868 サンドワォームの全ステ上昇もひどいけど
ヴァルログがさり気にHPまで上がる設定でひどい
DPも固定で3あるし
>>870 一方そのころ、頭の良い火使いは、水森土に乗り換えた
サンドウォームを引いてしまって、デッキケースが販売されたら土に浮気しそうな俺森
>>868 シーサーペントはあの能力なら特殊能力つけてほしいぐらいだよなw
フレイムアーマー削除していいからファイアボールを防御時に使えるようにして欲しい
フレイムアーマーみたいなガチ防御より攻撃される前に殺してしまえ的な感じの方が火のイメージに合ってるし
と、オケツの人が申しております
フラッド+FM豊富にある水だと考えたらそこまで性能低いとは思えないのは俺だけなのかね
まあ野獣だから森に苦手意識持ってるのかも分からんけど
>>867 フレイムアーマーは火の特性として水より1高い2/1でDP+3でもいいくらいだと思う
元々攻撃強いんだから反撃でも敵倒したいなんて贅沢
火は別に武器もあるしアーマーブレイクだってあるしね
アーマーブレイクの4もやりすぎな気もするけど
DPがマイナスにいかないとかにするとまたゲーム変わってくるしなぁ
>>873 あのへんの4枚はネタカードくらいの能力にして欲しい
まぁ無理やり使えば使えるかな?ってくらいがいい
一発レア当たったからこれで俺無敵だぜー はどうなのよ
満腹感の悲惨さは相当なもんだけど
今後カードが充実してくると必要属性値が4とか5とかのユニットが主力になるの?
森でやってて何が辛いってミノタウロスが属性1なことだよ
せめてAP-2出来ればだいぶ違うのに
他に入れるカードもないから3枚入れてるけどね
>>881 スターターに組み込むカードじゃないよな><
カードが充実してる状況で満腹感にスタメン入りの枠があるかが疑問
このゲームのおかげで
オナ禁4日目です
目覚めばっちりです
本当にありがとうございました
誤表記のお詫びきたw
普通にプレゼント対象外と思っていたよw
>>886 朝抜く
↓
なぜか抜いた後もそこそこ元気
↓
1日が終わり寝る
↓
精力回復で朝の目覚めはおk
MTGのイメージで言えばですね
「森属性である全てのユニットはAP+1,DP+1,HP+1」とか
「森を占領している全てのユニットは領地レベル分AP,DP,HPが増加」みたいなカードが必要だと思うんですよ
水に喧嘩売ってるのか・・?
>>875 俺も森だけどサンドウォーム引いてもうたw
とりあえず新着の4枚で一番悲惨なのはトレントキングということですね。
>>892 トレントキングは火力はそんなにないが体力上がるし再生ついてるでしょう
水のシーサーペントのほうが悲惨
>>889 水は魔力の逆流3枚そろえないと、まじでユニット強化しまくる相手を落とすのは
むずいんだよ。こっちはユニット強化するカードなんてほとんどないわけで…
だからそんなクレクレはダメです。
>>889 そのイメージ通りにMTG色を濃くされると赤デッキに直接火力大幅追加、青デッキがプロパガンダ張ったりバウンズ使ってくるぜ
とはいっても、ユニットの特殊能力がバトル時発動の物ばっかりだけどその辺改善して欲しいね。
移動前にフィールドマジックみたいな感じで使える能力があってもいいと思う。
0/0/1ユニットで「次の自ターンまで手持ちの属性値1つの色を違う色に変える」とかさ・・・
領地能力やアイドルがほしいって事ですね。
>894
>899
弱いものがさらに弱いものを叩く・・
カルドセプトじゃないですけど確かに応援とかほしいですね
今後のカードに期待したい
>>893 まぁ、シーサーペントの方が確かに悲惨なんだけどさ。
DPの0-4とか幅をつける意味がわからないし。
けどトレントキングも再生が1ターンで1回復だから、落とそうと思えば結構簡単に落ちそうな気がする。
結論
火と土がチートすぎる。
そういえば、前にうpされた未実装のマスターユニットの画像持ってる人いない?
1月22日(火)のお知らせにてご連絡しております、
お待たせしてごめんなさいキャンペーンについてですが、
対象期間に誤表記がございました。
大変申し訳ございませんでした。
《訂正前》
▼対 象 期 間
1月22日(火)〜2月5日(火) メンテナンス終了後まで
↓
《訂正後》
▼対 象 期 間
1月16日(水)〜2月5日(火) メンテナンス終了後まで
>>899 0〜4だと極大化でDP4上がるんじゃないか?
>>894 魔力の逆流は強化ケンタ一発アポンだからマジ脅威
まあ、野獣主力の水とは相性良いから今は強化使わなくてもいけんだけど
カード揃ってきて野獣抜かれるようになったら・・・
終盤までじっくり懐で温めた槍兵や雪男は殆どのケースが潰しきれない
危なくなったらミニマムで逃げれるし
フラッド3枚で最高で相手に属性マスを踏ませないままずっと俺のターン
マス踏んで成長させないとキツい地や森はまったく手も足も出ない
BMの性能も然る事ながらヘイストを初めとする性能も異常HPを削るカードだけで
9枚も入るタイミングを踏まえてナイスなタイミングでやられると30以上は削れる
これだけで何も手を加えてない中型を3体葬ることが出来る
SPを消費するだけのリスクでLP6減らす事が出来る
更に有効に使えればは大型も潰せる
>>902 そういえばそんなのがあったね。
けどFM使うのが前提っていうのもなぁ……そろえるのも大変だし。
しかしそうなるとトレントキングがやっぱり最弱になr(ry
実際の所、属性値が火・土と森・水だと1つ違うからその分の差としてあの能力になったんだろうけど、
3も4もかわらねぇよ、ってのがプレイヤーの声だと思う。
>>903 ケンタウロス抜いて野獣の中型を入れればおk
ピクシー、ウッドピッキーに次いで役立たずだしな
所属国変えられるようにならんかな
初めからたんぽぽにすればよかったぜ・・・
>>903 シャークナイトとトカゲ槍の出番ですね?
・・・シャークナイト1枚しかねぇよ・・・orz
>>908 火力不足な水にあってトカゲ槍は怖い
ヘイストかけたトカゲ槍に蹂躙されまくったぜ
今はほとんどいないけど、シャークナイト、トカゲ槍あたりを主力に構成されると
森の水に対するアドバンテージは薄くなるね、、、
森の水に対するアドバンテージなんて
タコと馬が野獣ってことだけじゃないか
水の主力が蛸と馬ってこと
相性云々はあくまでスターターでの話しだからな
Lv11に到達する頃にはどこも大差ないよ
メンテ中でもカード購入できるかなーと思って買ってみた スフィンクスが出た しかし俺は森だった ズッコンコー
lv11だけどスターターと大差ねーよ
>>900 俺がうpしたやつか・・・消えてるならまたうpするよ
森はこれなら勝つるって決め手に欠けるな…
APとHP上がる大型で敵つぶしつつHP強化と回復で長期戦って感じか?
しかしそれが分かってる相手にライブラリアウト勝ち狙うのは至難だしなぁ
とwikiを見ながら現実逃避する日々です
正直カード見ながらあれこれ考えてるのが一番楽しい
森は短期決戦の方が強いよ
トレント以外にろくな攻撃役がいないから強化されると倒しきれない
だからいっそ強化される前にガンガン攻めたほうがいい
がんばれんばトレント様のAPは30超えるんだぜww初期デッキでも
今日のメンテで自色カードが出やすくなったと聞いた夢をみて飛んできました
EP4だ
誤字だからきにするなw
とりあえずミノは大型化するか野獣にしろ
PE4ジュn・・・
思いつきでやった、反省はしてない
>>921 爺さんと綺麗な姉ちゃんの入れ替えplz
ちなみにEP3は闇属性だけ
使用できない。NPC対戦専用の敵だな
ずっとEP1水でいいと思った
このゲーム、アバター選ばせてくれるなら戻ってやってもいいぞ。
もうすぐメンテおわるぞっ!ぶち込んでくれよっ!
>>930の中央左のカードは韓国のイベントカードで
日本の強者の加勢とまったく同じ効果だなw
イベントカードのイラストは変えていくようだ。
もう入れるぞ
つぎのたたかい
革 命 起 こ さ な い か?
勢力はわかってるな?
>>904 ミニマムなんてわざわざ入れないだろ
他に有用なFMなきゃ入れるが…
50人が20勝すれば革命起こせるな
>>936 瀕死の大型ユニットがいて回収される前に潰されそうになったら迷わず使うだろ
最大LP6も節約出来るしな
>>904 そう考えると水の魔法カードは性能良すぎだな
939 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:57:06 ID:or/IXofy
砂漠化〜後2枚きやがれ〜
トレントキングなんていらね〜から・・・
ミニマムは、相手がうまければうまいほど(大型をきっちり狙って倒してくるような)
効果がある
逆に素人相手や、CPU戦では大型は守れる事も多いので恩恵は低くなる
またcβの時みたいにミニマム論争するのかな
もう飽きた、ふっみだーい
ところで蔵開放まだ?
パッチきたね、308ってまさかカードじゃないよね?
向こうだと属性別にカード売ってるのな
入れたぞ〜
まあこのカードは使える、使えない、みたいな論争や
デッキに入れるかどうか悩んだり試行錯誤するのが楽しいんだけどな
今は入れたくても入れられないカードが多すぎなわけで
ある程度カードが揃ったと思ったら過疎で対戦相手がいない、とかになりそうで怖いぜ
パッチきた
体力増える緑のカードが「健康第一」になってたwww
踏んでしまったか
立ててくるわ
ディーネがデキシーになってる
溺死か・・・?これはないわwwwww
ご協力ありがとうございました。
なお、本日の臨時メンテナンスにおける変更点は以下の通りです。
---------------------------------記---------------------------------
● 断続的に発生していた、ゲームの起動後にログインサーバーが表示されない障害の修正
● 一部ゲーム内テキストの修正
--------------------------------------------------------------------
引き続きシュミッドディーヴァをお楽しみください。
2008年1月23日
シュミッドディーヴァ運営チーム
ほんの僅かでもカードが値下げされたらいいなと期待した俺は泣いた
フォレストブレスがフィトンチッド
(゚д゚)何で?
改悪パッチかよw
ミニマムいらないよ派━━┳━ミニマムいれるくらいなら、ほかの防御FM、BMを充実させておくよ派(死ななければ良い派)
┗━無視されたら意味ないよ派(ネガティブ派)
ミニマムいるよ派━━┳━どうせ1枚ずつ捨てることになるんだから、少しくらい入れておいてもいいじゃないの派(貧乏性派)
.┗━純粋にLP2の節約になるんだからどう考えても強いだろ派(脳筋派)
テキスト修正って日本人向けじゃねえのかこれwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwギャグだろwwwwwwwこれwwwwwwwwwwwwwwww
森の回復が森林浴にwww
2PCで八百長してる奴に対応なし、オートマッチングをつけるでもなし
なにこのやる気のなさw終わってるなw
運営へ・・・
他にやることあんだろ!!!
所詮、外国産のネトゲなんて、こんなもんだろw
ナチュラライズが水に流すにwバロッシュw
なんかカード購入システムとか
>>930とかRagnarokTCGと同じだな
同じ会社が作ってたりするんだろうか
それとも他にそういうモデルがあるのか?
まだ金取ってないんだからやる気もおきるはずがない
韓国語は日本語に直訳したって別に違和感ないこと多いだろうに・・・
運営は意味不明
ディーネがデキシーに、溺死するってことですか!?
当てるパッチ間違えたんじゃねーのこれwwwwwwwwww
逸品
体力増加 → 健康第一
ディーネー → デキシー(溺死)
ナチュラライズ → 水に流す
その他なんか変わっちゃった編
森の回復 → 森林浴
野獣捕獲 → ワイルドハント
フォレストブレス → フィトンチッド
なんかルー語みたいで嫌だ
>ナチュラライズ→水に流す
>野獣捕獲 → ワイルドハント
何がしたいんだ
小中学生向けに、ニホンゴでもわかるように・・・ってか?
>>970 カタカナ止めて日本語重視にしたのかと思ったら
野獣捕獲がカタカナになってたりでわけわからんな
俺のリザード槍兵がガジャビランスに…
運営これ翻訳機にかけたの確認せずに流してないか?w
それとも運営は全員チョンなのか?www
ガジャビランスふいたwwwww
おっと運営はネタに走ったようだもう誰にも止められない!
>>966 同じ会社
エネルギー吸収が養分化
武器劣化が武器よさらばw
>>977 ガチャピだった
どっちにせよ、ひどいな
調子乗った上司とかがいて口出ししたのかな
俺クローズからシュミッドディーヴァやってきたけど、今が一番楽しいわ。
リザードマンが「ガチャピラス」になってるからガチャピランスなんだろうけど・・・
そもそも何だよガチャピラスってw
ダイタルウェイブ→タイダルウェイブに修正するかと思いきや
・・・「津波」かよ
ガチャピンッス!
おいww青にガチャピンが沸いてるww
986 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:31:24 ID:BQloWb4A
健康第一の吹いた
987 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:32:45 ID:BQloWb4A
↑健康第一に吹いた
笑いすぎてミスった。すまん!><
ちょとまて
カードの誤記の修正って説明の方だろwww
なんで名前を修正してんだよwww
流石の森cだな
馬鹿みたいな運営だな
嫌いじゃないぜ
ただ他に優先してやることがあると思うが
>>989 吹いたw
運営は、俺たちに(常識的に考えて)出来ない事を平然とやってのける。そこにシビレル!アコガレル!(AA略
1000ならたんぽぽ逆転優勝
ファイアボルトが厨ニ病になった
ライフ設定も少 中 多 になっとるwww
いろいろと間違ってるだろ運営
ファイアボルト→魔火炎殺砲
な
1000ならおっぱい姫が脱ぐ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。