|д゚)ノ⌒●~* ボンバーマンオンラインもどき製作中なんだが
1 :
作者^^;:
2 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 01:35:03 ID:dyRp0s6I
書いた時間と板が悪かったようだな
3 :
作者^^;:2007/12/28(金) 01:55:00 ID:QLkG4SBf
うーん・・・どーしたもんか・・・(;^ω^)
とりあえず鯖起動して放置しときます。
それぞれの部屋に無抵抗のサクラをREADY状態で置いとくので
気が向いたらログインしてみてください。
サクラのいる部屋でREADYすれば始まります。
NPCいないのでサクラのいない部屋だと何人かいないとスタートできませんけど;
作者は明け方まで起きてますけど・・
4 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 07:24:54 ID:kqPoR1qv
なにこれ
冬休みの課題で作ったの?
人が集まらないのはなんでか考えてみろよ
5 :
作者^^;:2007/12/28(金) 12:57:41 ID:QLkG4SBf
C++とDirectXの練習で作ってる。
vectorの要素を参照するのにポインタ使ったらアドレスが動的で嵌ったし。
DirectXは深いわりに解説さらっとだし。
まぁ、なんか作るもんないと覚える気でねーわけよ・・・
ネットワークの負荷テストしたいだけなんだが、
まさかグラフィックがダサい(;^ω^)
ところで冬休みって何?毎日が日曜日じゃないの?
6 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 17:57:41 ID:N9iFYGIL
d3dx9 35.dllってなに・・・w教えてー作者様ー
なにをどうすればいいのー?やるから教えてー
7 :
作者^^;:2007/12/28(金) 18:22:20 ID:QLkG4SBf
8 :
作者^^;:2007/12/29(土) 06:23:04 ID:ishskymB
9 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 11:05:05 ID:bVVGraQk
できたよー
10 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 18:54:59 ID:RUz69V5v
ポートのあけかたがわからん
11 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 19:38:24 ID:kU4r0T08
あっちのスレ落ちたな
12 :
作者^^;:2007/12/29(土) 20:43:44 ID:ishskymB
ポートについて、
1.Windows標準搭載のファイアウォール
2.上記以外のファイアウォール
(なんたらPersonalFirewallとかノートン・バスターについてるやつ等)
3.ルーター
の場合があります。
メーカー名や機種名+ポート開放で検索するのが早いかと。
サーバーUDP:37564 クライアントUDP:18782
これとは関係ありませんが、
↓やたら懇切丁寧で詳しいですねw
ttp://winny.cool.ne.jp/lesson1/port.html ログインしてくれた方々ありがとうございます。
モッサリとかサクサクとかバグバグとかここ弄れとか言ってくれるともっと(*´Д`)ハァハァ
スレ移動しといてよかたです。
これからチャットまわり弄る予定。
13 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:42:35 ID:A52WGeB/
現在ON/OFF問わず何人くらいの人がプレイしているんですかー
14 :
作者^^;:2007/12/29(土) 22:00:50 ID:ishskymB
現在(・o・)ヒトイネ
動かないサクラぶっ殺すくらいはできるけど。
ログインって言っても名前決めて接続するだけです。
終了したら終わりです。
ID決めてデータセーブとかまだ実装してない。
見た目はともかくプログラムは自体は
相手するプレイヤーがいれば普通に対戦できる状態なんだけど・・
人コネェ━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!!!!
15 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:38:47 ID:7gw0tQyv
作者が痛すぎる件
16 :
作者^^;:2007/12/30(日) 08:45:44 ID:91NGqyjY
17 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 09:50:07 ID:8NDMuCjp
ポートあけてるつもりだけどつながんない。
今ってサーバーつながりますか?
18 :
作者^^;:2007/12/31(月) 10:21:38 ID:FOJqu1kH
>>17 >>16の鯖つけっぱなしですのでつながります。
チャット実装してグラフィック弄ってるとこだ( ^ω^)ぉ
だいぶかかりそうだ(;^ω^)ぉ
19 :
作者^^;:2007/12/31(月) 23:40:33 ID:uuvAWN2B
20 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:44:53 ID:gafK/EJN
鯖もほしい
21 :
作者^^;:2008/01/01(火) 14:01:42 ID:Yix5QaAK
22 :
作者^^;:2008/01/02(水) 11:53:33 ID:6oXt375J
SS+クライアント+鯖
http://gamdev.org/up/img/10861.zip ※不特定多数に鯖を公開しないでね.。oO(・・・いや・・むしろ接続tst・・)
【ローカルでの使い方】
1.srv.exeで鯖起動。細かいとこは見なくてよろしい。余計なことはするなっ!
2.cli.exeでクライアントを起動し、ログイン。
3.もっかいcli.exeでクライアントを起動し、以下のコマンドでログイン。
"/test /login [name]" ←同一IPから多重ログインできるようにする。
※サクラを増やしたいなら3を繰り返す。
※cli.iniで指定しなければクライアントそのXはデフォルトポート++(インクリメント)で起動される。
※一定時間操作しないと自動でログアウトされる。
※レディ及びゲーム中は自動ログアウトされない(されるけどゲーム終わるまでそのままの意)。
//***********************************
// 試したら必ず報告汁!
// くれぐれも余計なことはするなっ!!
// 普通にtstを楽しめ。普通にな。
//***********************************
鯖立ち上げるの('A`)マンドクセ
23 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 23:54:56 ID:RGrKh4nk
ローカルで鯖+cli*2でテストしてみた
俺の環境のせいな気がするが
クライアント2つ+鯖を立ち上げていると
操作に遅延が発生しまくりだった
初期火力高すぎワロタ
テクスチャは段々綺麗になってていいと思う
けど個人的には一つ前のオレンジ系のが好きだ
作者作成がんば
24 :
作者^^;:2008/01/03(木) 00:42:23 ID:AJGeaf4t
>>23 ブロックやヨウカンを内部で描くようにしたのでクライアントは結構重いです。
クライアントを複数起動すると描画処理にCPUとられて鯖がモッサリンに。
ローカルでテストする時はクライアントを複数起動してレディしたあと
操作しないクライアントを終了させてからのがいいかと。
レディしてれば試合中は落ちません。
作者環境 CPU:P4 2.8 メモリ:2G
敵倒さないとアイテムでないので2人だと最後まで火力x2ボムx2
これではしょぼいので
8人:x2 ... 4人:x4 ... 2人:x8
みたいになってます。
あの爆風が映える配色を考えたらあんな感じに・・・
すげーサイケデリックなんだがダメカナ♥
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
25 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 03:09:41 ID:jJs6L0YE
ロビーとかのシステムはしっかりしてるとおもた
あとは本家と同じようにブロック破壊でアイテムと
死んだときにランダムでアイテムばら撒くようにかな
あと初期強すぎてつまんね。そして重い
ルーター設定めんどいからTCP対応してくれるとユーザーも増えそうなきもする
何処まで速度落ちるのかしらんけど
26 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:15:07 ID:2TGpsW9u
ルータもなにもやるときはノートン先生解除してるw
27 :
yuto:2008/01/05(土) 23:59:11 ID:1dEva/oX
誰か、鯖立ててほしい。
28 :
yuto:2008/01/06(日) 00:04:14 ID:1dEva/oX
age
29 :
yuto:2008/01/06(日) 12:07:16 ID:CpDV7+fA
鯖立てたよ
IP:124.154.142.149
UDPポート:37564
30 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:11:52 ID:qgnI0age
やりたいんですけどPC詳しくないんですけどできますか?先生
31 :
yuto:2008/01/06(日) 12:14:32 ID:CpDV7+fA
>>22のをダウソして、
cliフォルダのcli.iniのIPを
>>29 にせってい、cli.exeを実行。
/login (名前) 名前=6文字以内
を入れてエンター
OK
32 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:15:49 ID:qgnI0age
33 :
yuto:2008/01/06(日) 12:16:02 ID:CpDV7+fA
hage
34 :
yuto:2008/01/06(日) 12:16:38 ID:CpDV7+fA
OK
できるとおもわれる
35 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:16:50 ID:qgnI0age
できないのか 残念;;
36 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:17:16 ID:qgnI0age
お まじですか
37 :
yuto:2008/01/06(日) 12:28:20 ID:CpDV7+fA
まだか
38 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:31:08 ID:qgnI0age
d3dx9_35dllが見つからないためこのアプリケーションを
実行できませんでしたってでるんだけどどうすればいいですか?
39 :
yuto:2008/01/06(日) 12:32:56 ID:CpDV7+fA
ウィンドウズアップデートをして、
DirectX9.0cをいれる
40 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:39:39 ID:qgnI0age
DirectX9.0c入れたけど同じなのであきらめます;;;;
41 :
yuto:2008/01/06(日) 12:43:58 ID:CpDV7+fA
www
42 :
yuto:2008/01/06(日) 12:45:16 ID:CpDV7+fA
やはりヴィスタではむりか
43 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:49:56 ID:m2ChaprE
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44 :
yuto:2008/01/06(日) 12:57:22 ID:CpDV7+fA
45 :
yuto:2008/01/06(日) 13:01:11 ID:CpDV7+fA
さげ
46 :
yuto:2008/01/06(日) 13:17:18 ID:CpDV7+fA
ageて人を呼ぶか
47 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:57:33 ID:pQa/eicc
d3dx9_35dllなら最初の方で上がってる
48 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:57:52 ID:wIWkQSu9
49 :
yuto:2008/01/07(月) 17:07:47 ID:PS68ePa4
鯖
IP:124.154.142.149
UDPポート:37564
50 :
isdf:2008/01/07(月) 18:57:11 ID:nwhaYLFs
おもかったですな
51 :
yuto:2008/01/07(月) 18:58:51 ID:PS68ePa4
うn
52 :
yuto:2008/01/07(月) 19:01:46 ID:PS68ePa4
原因は、こっちの鯖PCが重かったからかな。
53 :
yuto:2008/01/07(月) 19:06:45 ID:PS68ePa4
・・・ということを考えると、
誰かが無人PCで(ハイスペック)鯖を立てて
みんなで楽しむということが求められる。
54 :
yuto:2008/01/07(月) 20:37:49 ID:PS68ePa4
age
55 :
作者^^;:2008/01/08(火) 02:03:18 ID:31ML7nRI
おいすー^^;
UPnP実装しようとしてたんだが・・・
なぜかboostライブラリ入れて全然関係ない文字列処理弄ってる昨今。
┗(゚д゚;)┛とか書くときはPCのスペックも書いてくれ。
Let'sNoteR4を鯖にしてたときはサクサク動いてたように感じたが。
どんなPC使ってんのよ?
56 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 03:25:46 ID:Bzaec64t
応援してます がんばって
57 :
作者^^;:2008/01/10(木) 18:35:49 ID:RC+euS+n
58 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 16:24:47 ID:GNUeECIx
うお〜こんなスレあったのか
いつ鯖開くんだい?定期?
59 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 19:21:13 ID:BeNNAxyG
いつ鯖開くの?ラグはどんな感じなんだろう
やるつもりならボンバーマンの関連スレに宣伝してくるが
60 :
yuto:2008/05/05(月) 22:22:13 ID:PVI1js3J
おひさ^^
とりあえず、完成までまちます。
クライアント落ちちゃってるっぽいから
次までまちます
なるべく軽くしてくれるとうれしい。
61 :
作者^^;:2008/05/07(水) 11:52:57 ID:udIqdGL/
(ヽ´ω`)
ごめん、あれから全然いじってないだわ。
やる気がおきなくてな〜
あたりまえだが久々に起動してみると動くんだなこれが。テラ懐かしすTT
自分で書いたコードでも数ヶ月たつと他人のコードのように感じる不思議。
>>57のバージョンを鯖+クライアントにしてロダに上げといた。
鯖は少々古いPCでもいいので専用PCを用意しる。
クライアントは重いといってもXPが普通に動く程度のスペックがあれば十分だ。
設定のしかたはわかるやつにはわかるだろう(;・∀・)
※くれぐれも鯖とクライアントを一緒のPCでは動かすな。重すぎるからっ!
※この程度のクライアントがサクサク動かないPCは古すぎるッ!
[yo_v10.0.zip]
http://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1210127203 gamdev.orgがつながらないので別のロダに上げた。
BO復活しそうじゃんヽ(・∀・)ノ
62 :
yuto:2008/05/09(金) 18:15:34 ID:gABPBczU
クローズベータ応募した。。。wwwBOJww
63 :
yuto:2008/05/09(金) 22:03:09 ID:gABPBczU
BOJクローズドベータ当選した^^/
64 :
yuto:2008/06/10(火) 21:41:18 ID:me+1xnn3
期待age。
鯖も立てた。
クライアントのUDPポート
cli_port=18782
サーバーのUDPポート
37564
サーバーのIP
124.154.234.181
65 :
yuto:2008/06/10(火) 21:45:25 ID:me+1xnn3
あげ
まじで誰かきてくれ。
66 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 20:27:51 ID:0nZZ0phC
今ひといる。
おkもう一度たてるッス
/ニニ\
リ,゚Д゚)
(| |)
| |
し'`J
クライアントのUDPポート
cli_port=18782
サーバーのUDPポート
37564
サーバーのIP
124.154.234.181
/ニニ\
リ,゚Д゚)
|つ |
〜| O
し'´
IPちがったwww
サーバーのUDPポート
37564
サーバーのIP
124.154.234.158
69 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 23:30:47 ID:uWybP1q9
起動したらだれもいねーよ畜生
70 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 22:24:45 ID:r2XKAvcs
保守
71 :
名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:40:11 ID:m8R7DSGy
a
72 :
名も無き冒険者:2008/10/27(月) 23:01:52 ID:pltXtkvK
sage
73 :
名も無き冒険者:2008/10/28(火) 05:20:32 ID:NDyT7/6T
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
74 :
名も無き冒険者:
爆弾