1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:23:26 ID:wC5RtgaF
3 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:24:00 ID:wC5RtgaF
4 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:24:30 ID:wC5RtgaF
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる
・レベルUPでサポジョブを複数選択可能。PVPではサポミサメカが基本。
・セットアップ中R2/Page upでショップリスト表示。その後L2/Page Downでショップレベル変更。
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、速度低下)を考えたセットアップを心がけよ。
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める。(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタン/Tabキーで検索条件の絞込が可能。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
・キャラ検索はCommunications.Officer。
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタン/Tabキーで詳細閲覧。
・作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
・マップセレクタのマスの色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:27:10 ID:wC5RtgaF
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる。(/say、/sqでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイするのを推奨。
・ログアウトはグループを抜けてから。抜けずにログアウトしてる人はリーダーが蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう。(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.ハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:32:29 ID:Tw9OtTk1
____
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
7 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:54:57 ID:S8ruzV45
>>1 よくやった。家に来て妹とファックしていいぞ。
8 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:56:49 ID:sfv1yEE7
9 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:19:50 ID:ZbZpIiy4
ここ最近の盛り上がり?は、蝋燭の消える前みたいだな
10 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:25:41 ID:7De2ns8r
確かにUSN前線の盛り上がり異様だw
普段前線で負けまくりの俺達がUSNの謎機体相手に連勝したときは不思議な気分だったぞw
SSなら少数でも全勝できるレベルだろうからSS叩きも頷けるw
11 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:37:38 ID:103ruuLf
>>10 盛り上がりつつありますね
OCUはだれが盛り上げてくれるんでしょうね?
12 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:44:28 ID:fTZcm2Dh
>>前スレのβ老兵
ここにもまだ居るぞ!
ほとんど隠居の身だが、β末期の過疎を闘いぬいてきた物好きなヤツらなら、まだ結構居るんじゃないかな
13 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:55:05 ID:kRChGqB0
USNのOzとかいうの何あれ?弱いな。
14 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:18:46 ID:103ruuLf
>>13 お前は頭が弱いな・・・・・・
頭だけは弱くなりたくない
15 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:25:48 ID:S8ruzV45
>995
の間違いだった。
16 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:28:15 ID:bxf41hue
俺も半年ぶりに前線出たけど、かつての野良BGな雰囲気で楽しかった。
17 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:35:22 ID:b3X2wcQV
今夜も前線行く、負けても負けても気分盛り上げて行くぞ!!
でも装備編成自由で紛れ込むベテランの下手糞や謎装備はちょっと萎える。
回復要請も出さずにメカ前で敵に背中向けたまましゃがんで待つ奴とか
両手メカ腕メインアサのSGアサルトとか、アサ腕で腕盾持つジャマーとか
激戦区初心者がそんなレベルなら、思い切って出てきてくれたんだと思って見守る覚悟だったが
尉官でそれは何かと。
リダからメカ腕SG注意された奴は
リ「できればアサ腕、せめてメインスナにしないと当たりにくいですよね?」
尉「大丈夫、かわらないですよ^^」
確かにお前の技術じゃ装備直しても、かわらず 当 た ら な い よ な !
すまん、くさくさしたので愚痴った。
これでスッキリさせて今夜も頑張る。
SSの人達、少しだけ優しくしてね。
18 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:37:16 ID:1ICpY7GT
>>11 はぁ?OCUも前線でてますが?
USNみたいに勝ち負けこだわらないとかwwwwっうぇうぇww
今の前線大好きだwUSN弱すぎて楽に勝てから楽しいぞwwww
みたいにこっちはこっちで盛り上がってるwwww思惑通りだろ?
19 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:26:45 ID:udquDyqn
土曜も日曜も両軍共に前線BGは増えてる。
OCUもUSNも頑張って前線に出てる。
今日は平日だから土日のようにはいかないかもしれないけど、前線での戦いを浸透していきたいねぇ。
なんだかんだ言って・・・
皆前線で戦いたいんだぜ
20 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:27:39 ID:DT4TQDbi
このゲームおもろい?
21 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:30:22 ID:103ruuLf
>>18 SS乙
臭いですyo yo チェゲナ?
ライムのマン○汁でも吸ったのかにゃ?
ライムとのエッ○で盛り上がるもよし
USN弱すぎて盛り上がるのもよし
引き続き っうぇうぇww っうぇうぇww ってのを頼むw
さ盛り上がっていこうぜ!!
22 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:35:11 ID:TDo45xDo
ざまあ
23 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:36:54 ID:2FKQW+ZS
>>21 超えれない壁を越えたか
二度と戻れないのにな
24 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:11:32 ID:fTZcm2Dh
>>20 面白いかどうかは、君の頑張り次第だな
いろいろ大変だが、能動的に行動すれば、きっと面白いぞ
>>頑張ってるヤツラ
「www」をNG登録しとくように
ノイズみたいなレスだからな
25 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:20:00 ID:tHoCxyj1
>>17 謎機体と言えば
昨夜 産廃と名高いアンチテイク両用ecmを両軍で見掛けた
一瞬 両用ecm積むのが今のセオリーなのかと錯覚しかけた
26 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:41:00 ID:h7q9+Wm/
27 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:21:37 ID:1YSlJhvd
復興委員会のリンク辿ってみたところ痛いのばかりなんだがw
これは俺の気のせいなんだろうかw
2ちゃんに脊髄反射しちゃってる餓鬼までいる始末w
28 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:25:02 ID:4q+kJySG
>>20 個人の好みに分かれるんじゃないかな。
最初はパイロットlv20まで上げるのがちょっと面倒だけど、
交友・もしくはどこかのスコートロンに所属できるチャンスでもあるね。
lv20になって激戦区にいけれるようになれば、
前線にも参加できるようになるけど、前線に出る人はフェイズの勝敗を気にする人もいるから
ある程度の腕がないとキレる人がまれにいるから注意が必要かと。
ただ、現状いわゆる過疎ゲームで22〜25時くらいしか遊べないので、ご注意を。
あと、この意見もあくまで参考程度に。変なことかいてたら申し訳ない。
大人数のPvを楽しみたい⇒前線orミニトン
Pvに負けてBGが暗いムードになるのが嫌⇒ミサ基地で気軽に?
交友関係を重視したい⇒どこでもできるだろうけど、少数の仲のよいフレができれば、ミサ基地などがオススメ?
手軽にPvを⇒ミニトン・ミサ基地が手軽。ただしワカメや変なの多。
名声を上げて有名に⇒単純な知名度なら前線で味方機に攻撃しまくれば鰻上り。
29 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:28:03 ID:2K8XnZ45
SS隊長脊髄反射しちゃってるなwアイタタタ
つかお前ら、バウがきたら隠れてたじゃねーかと言いたいw
勝てる野良相手には超強気だな
30 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:42:57 ID:103ruuLf
>>27 SS乙
SSは更に退化した、脳を使わない網膜反射だがな
口を閉じて黙っていたほうが身のためだぜ
31 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:02:38 ID:yJK1fJvy
前スレ971 :名も無き冒険者:2007/07/23(月) 01:41:16 ID:9ugOX5ua
新兵器、ラグアーマーの実態
http://upup.s10.x-beat.com/src/oni6491.zip 994 :名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:13:53 ID:HF9GfXjh
>>971 たぶん肩盾にはいってるんじゃないかな?
何回かみたけど角度的に肩盾方向だしね
というか無敵にしてるわりに胴レッドになるとか考えにくいですよ
どう見ても肩盾に入ってません、SS隊員本当にありがとうございました
これで盾判定だと判断するってどんだけ〜
32 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:05:16 ID:0IQ7DR8r
復興委員会賛同してる人が多い割には、
リーダーになってBG立てる人が少ない件について
33 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:08:07 ID:0IQ7DR8r
>>31 ダメが遅れてはいる事は良くあるから、続きあと30秒くらい長い動画Upして
34 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:51:45 ID:6ZpnhbCe
>>31 スローモーションで見ても胴にしっかりヒットしてる
>>33 SS乙カレー
>>ダメが遅れてはいる事は良くあるから、
SSとの対戦以外では、ダメが遅れてはいる事は、まったくないで?
ダメが遅れてはいる事があるとするのなら「!」でとまってる時だけじゃろ?
SSの人、ちゃんと説明か謝罪した方が良いよ
本当に取り返しつかなくなるぜw
35 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:00:03 ID:4+eZLcj2
どんだけの戦闘経験あるのか知らんが
PC版の場合、ダメの反映が遅れる現象はそう珍しく無いぞ
しかしホント痛々しいのが増えたな
36 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:00:32 ID:b3X2wcQV
>>31 SG撃ち込んだ直後に仲間からVCでナイスキルとか言われてるし
敵ステータス表示も死亡に変わってるようなので
仲間からは普通にダメ喰らって死んで見えてたけど
攻撃者から見たときだけ、ラグって遅れてダメージが入ってたんじゃまいか?
俺も通信環境改善する以前は、ダメージが5秒近く遅れて入ることもたまにあったぞ。
まあラグの多い状態じゃお互い不満がつのるだろうから
SSもブログで感情的に反論してないで、通信環境の改善努力をするべきだな。
努力はしているのかもしれないが、これだけ不平が出続けているということは
まだまだ努力が足りてないってことだし。
37 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:09:29 ID:9ugOX5ua
38 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:10:23 ID:jkMcgP5j
「ナイスキル!」
よくよく考えるとおっそろしい言葉だよな・・・・
39 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:25:30 ID:0IQ7DR8r
微妙なとこだけど、SSメンバーの回線悪いって言われてる奴は
通信環境改善するまで活動自粛したほうがいいだろうな。
ここまで批判が出てたら他の普通SQメンバーに迷惑
かけないようにBG参加控えるけどな普通。
40 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:37:59 ID:54Uq5XPV
動画見た。まとめるのがメンドクサイんで思った事を羅列して書きます
・EMP(PAP)は奥のアサ狙ってたように見える
・ラグった結果のダメは、フィニッシュ(に見える)のダメはほぼ同時に入ったように見える
・相手と撮影者の動きと、ノーダメ前にほんの一瞬相手がワープして見えたので、
ラグってノーダメじゃなくて、ラグった結果、位置ズレで外れてた可能性もある
・てか、マジで回線悪いやつが居た場合、頻発具合や他の機体に与える影響がもっとヒドイと思う
・俺が想像してたのは、10機中、4、5機常にワープ移動で、1,2機見えないとかかと思ってたので、
肩透かしだ。アレくらい負けた理由にならんぞ
・↓SS信者乙とかいらんから
41 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:42:12 ID:3Lu8BwPj
ダメ反映おそいな
3番の回線が悪いのかは自分はうといので分からないが
ああいうのはどっちがわるいのですか?
もう一点、3番ってSSの固定迷彩じゃないけど
隊員または野良?その辺もよく分からないから100%メンバーとは限らないけど
確認はできてるのか?と、ふと思ってしまった。
SSのメンバーでそいつが回線わるいのであれば自粛
野良なら上げられた動画みればだいたい誰だか分かるだろう
そいつの出入り禁止にすべきだね。
42 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:45:24 ID:yJK1fJvy
SS信者乙
C4で衝撃に単発100ダメ与える武器他にあるんかいなw
単発100ダメが入った時点で、その前のSGのダメがなかった事にされてるのが証明されている。
腕盾残ってるのに肩盾側で、かつ肩盾側を向けるように胴を回して防ごうとしてるMPも不自然。
ひょっとして盾が壊れていた?しかし全てのキャラに!がさっぱり出ていない。
SSはホットキーのONOFFで無敵にでもなれるんですか?
・・・いやまて、そもそもうぷ主は負けた理由として上げたのか?
43 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:02:59 ID:x67j5MLw
動画を最初から最後まで見せてくれんかね
44 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:09:14 ID:C7VrcOyE
こいつらはあいかわらずだな。
バウにボコられたらバウ叩き、
バウいなくなってSSにボコられたらSS叩き。
そんなんだからおめぇらいつまでも雑魚なんだよw
SSの回線が糞? うん、糞かもしんないね。
でもバウやらマシプは勝ってましたよ?w
ここで愚痴愚痴いう暇あったら練習しろや。
45 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:14:00 ID:54Uq5XPV
>>しかし全てのキャラに!がさっぱり出ていない
そう、その点が一番疑問に思うんだよ
ラグがラグが〜って騒がれてる割には、動画ではほとんどラグってなかったのが
第三者に疑問を抱かせるのよ
負けた理由てのはUP主にではなく、ここで騒いでる奴らに言ったのさ
46 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:19:16 ID:yJK1fJvy
関係者って、物事を負け惜しみとしか捉えられないんやな( ;^ω^)
47 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:21:11 ID:pGh4ZRnd
逆に攻撃側の上り回線に問題はないのかね?この場合
48 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:23:41 ID:IIzYCsjl
動画早く消せ、USN側のメンバー名がモロ出しだぞ。
SS関係者と言えば、いつもSS隊長に尻尾振って媚びているペルソ○ルのブログで
SS擁護の痛い反論と批判が上がってた。
バツイチのおっさんの生き様がそこにあった。
49 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:25:09 ID:3Lu8BwPj
さっき書き込んだがもう一つ疑問
!が相手にまったく出ていなくて相手から動画主に!出ているとしたら
動画主が攻撃しているわけだから動画主の方が悪いって事になりませんか?
前に聞いた話で攻撃してダメージ入らなかった攻撃が貫通したりすると自分の回線が悪いと聞いた事あるので
疑問に思いました。
50 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:32:10 ID:4+eZLcj2
しかしまぁ、どうしてユーザー同士で叩きたがるかね
俺にはクライアントの欠陥が原因に思えるんだけども
51 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:32:19 ID:yJK1fJvy
>>49 ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > スクエニは知らないうちにP2Pを
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 廃止していたんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
52 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:48:48 ID:54Uq5XPV
ΩΩ Ω<な、なーんだ。良かったじゃん
53 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:04:18 ID:3Lu8BwPj
SSさん、夕方あたりに7件くらい動画あっぷしてましたが
何でけしてるんですか?あやしいですね^^
54 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:05:28 ID:m1DS52Bk
SSのとこの動画見たけど普通に良回線じゃないか。
結局はSSを糞回線呼ばわりしていたところが
実は糞回線だったって事だろう。
55 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:05:49 ID:6E5oO+PY
両軍にエースという兵士はいないのかね!?
激戦区でも占領区でもいいから誰かいないかね!?
特徴ある機体に乗っててしかも強い奴とか。
56 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:05:50 ID:usdWX2Qm
え、砲撃を見事に一斉に避けたり、ラグ撃ちがばれるからに決まってるじゃん。
57 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:07:53 ID:6E5oO+PY
追伸:新兵が憧れを抱けるように占領区にエース出現を希望する!C3クラスで!
58 :
名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:52:29 ID:C7VrcOyE
>>56 砲撃に関しては相手を升呼ばわりするだけ自分たちの恥部を曝け出してると思ったほうがいい。
お前ら(
>>56さんってわけではないぞ)の爆撃はそんなに完璧なのか?
古参固定のBGになぜコムA(爆撃用)がいないのかわかるか?
爆撃なんかよっぽど切れたおき方しないと初期からやってる猛者達には効かないんだよ。
戦闘終わるまでに一度も爆撃あたらずに終わるなんてザラにある。
むしろ爆撃当るやつの方が ちょwww当るなよおまwwww
ってくらいだぞ?
59 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:00:57 ID:C7VrcOyE
>>55 エースってか目標の一つとしてだけど
Assa様の館
ttp://noriko.fan-site.net/の主 海苔氏とかいいんじゃないか。
Lv24FV×2をメインに使うアサ。
知る人ぞ知るバウンサーのアタッカーでもある。(バウ自体今は活動してないが・・・)
動画みればわかるけどMGの扱いは超一流。
シェア開くタイミング、位置取り、新兵がみれば全てためになるものばかりだと思うぞ。
まだ見たことない人は一度見ておくことをお勧めする。
無論俺はバウンサー信者だw
60 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:16:05 ID:Pvl4wx8Z
>>58 >爆撃なんかよっぽど切れたおき方しないと初期からやってる猛者達には効かないんだよ
それか回避できないぐらいに敵本陣(主にメカ)を押し込めている状況かだな。
孔明の罠か戦闘が有利に推移している状態でないと爆撃はそうそう当たらんわな。
たまに深読みして避けた先が単純なポイントで喰らうことは・・・あるw
61 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:42:59 ID:Pwi1i4KW
占領区でエースとか言われてもな。BG戦なんて本当に誰が活躍してて誰がチキンかなんてわかりづらいもんだ。
上手い奴がどの程度なのかってんなら、闘技場の1vs1でずっと待ってればたまにアホみたいに強いのが来るよ。
kukukaiくらいのエイムがあればBG戦でも十分活躍出来るだろうし。
62 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:58:07 ID:Pvl4wx8Z
またタイマンとBG戦の違い〜みたいな不毛な論争に持ち込みたいのか?
自重しろよゆとり。
63 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:07:25 ID:2RPh+oFP
エース=アサルトって考えがダメだと思う
MPで状況判断が上手いやつやBG全体の管理をするメカとか
他ジョブのことは考えないのか?
64 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:08:18 ID:2RPh+oFP
うわ、sage忘れゴメ
65 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:12:46 ID:ujggIQKr
エースか、一度はよばれたいぜ!
66 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:13:03 ID:icqNby0p
>>63 いいこと言った。
バウはいやらしい位置取りのEMPや、やたら攻撃してくるくせに落ちないメカ
が居るからあそこまでの強さになったんだと思う。
今のSSは!を差し引いてもバウには手が届いてない印象。
67 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:22:13 ID:/dB2mHkf
バウなんて都市伝説ですorz
68 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:27:14 ID:Gmm94/Mp
69 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:35:13 ID:Jc70wWZ3
エース=アサルトでいいんじゃね。
状況判断が上手いセカンドやチーム全体の管理をする
キャッチャーはエースとは言われんしな。
70 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:35:18 ID:Pwi1i4KW
>>63 そういうのなんていうかエースって言わないくない?
技巧派だなとは思うけど。
BG戦じゃ一人の力量が及ぼす影響なんて大したもんじゃなく、
上手い奴が多いBGが勝つから本当に強いBGにはエースって
いえるような上手い奴が1人2人しか居ないってことはないし、
逆に弱いBGにめちゃくちゃ上手い奴が居てもちっとも目立たないから
BG戦で誰が上手い誰が下手なんてすごくわかりづらいよ?
ってな感じの事が言いたいね俺は。
71 :
sage:2007/07/24(火) 01:50:54 ID:aeiwZ6i/
どうでもいいから戦線でましょう、と韓国人が喚いてみます
72 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:55:53 ID:omNAO7Tp
>
73 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 02:04:57 ID:omNAO7Tp
74 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 02:49:52 ID:kunw70K1
騒いでたのはOzってところか。
ってか回線ぜんぜん普通じゃん。そんなもんより、明らか過ぎるほどの実力差がある。
サイドステップメカが全然サイドステップしてないから一斉射撃のいい的になってるし、
それ以前にアサが完全に撃ち負けててお話になってない。
野良面子かき集めたBGじゃ勝てなくて当然の相手だし、
当たって砕けろでいいだろ。負けてイチャもんつけるような無様な真似はするな。
Ozを立ててた本人ですが、俺は書いてないですな。
>>74もぐちゃぐちゃ文句つけてないででてこいよ。
匿名板で憶測に基づいた話をするな馬鹿者が。
と、釣られてみます。
と、またまた出過ぎました。
皆さん申し訳ナスダック。
77 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 03:20:28 ID:Gmm94/Mp
うp主が全く騒いでない件について
前スレ見てみても単にダメージ入らないよ?っていう動画なだけで、
どこと戦ったかも書き込んでないぞ。
SS叩きになったのはおまいらが原因じゃねw
>>77 おまいらってのは、ここでは俺を含めた不特定多数では?って事でいいのかな?
仮にそうだとして話をしているのなら
http//blog.livedoor.jp/baskin_rbn
に続きを宜しく。
:抜けちゃった申し訳NASDAQ
80 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 03:36:28 ID:kunw70K1
>>75 >>37を上げてんのはOzに参加してる奴だろ。名前みえてんじゃねーか。
同一機体色が
>>73で数機確認できるしな。
>>37動画あげてる時点でもうイチャもんつけてるのと一緒だよ。
「新兵器、ラグアーマーの実態」ってな煽り文句もついてるしな。
これじゃ他の煽りだってO'z参加者だって思われて当然だ。
そうじゃないなら、
「O'zは対戦相手を蔑む様な事は一切していません」ってきっぱり書き込め。
81 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 03:38:13 ID:5TZqfAiC
エースって言っても集中的にダメ入れられたり、こかされたりすると役に立てないからな。
一人いても・・まあ半分減った奴がメカに戻るときにスイッチで沈めれるならGJだが。決め手ではある
で、海苔氏のエイム程度ならPCでそこそこ出来る奴ならいけると思うんだがどうよ?
俺は彼のMG捌きが特別凄いようには見えんな
あぁー、それならスマンかった。
完全野良BGなもんで、確かに責任は持てないな。
肝心の動画を見れる状況じゃなくて、板だけ見て晒されてるよ、ウゼェ。で脊髄反射しちゃったのよ。
すまんかったです。
でも、復興しようと多少努力はしてるのよ、そっとしておいてくれると助かります。
83 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 04:30:57 ID:5TZqfAiC
84 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 04:41:43 ID:ES0gZ1Xm
板が気になって仕方がない常駐ろびんすです。
夜勤は三万三千円です。
85 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 04:53:58 ID:5TZqfAiC
俺は眠れない暇人似非ニート大学生です。
そんなもんっすか。
出身はどのあたりでつか?何年目?何科?
今度君のBG見つけたらおじゃましますね
86 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 05:05:18 ID:ES0gZ1Xm
上には上がいますからネ。到底かないませんです。
出身やらそこらは秘密で許して、続きはブログでお願いしまんす(・∀・)
87 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 05:10:09 ID:5TZqfAiC
結構イケ面っぽいですね
88 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 05:33:24 ID:I+MwLDm6
>>53で言いたがってるのはHPへらねーってことでよな。
なんどもなんども見直したが胴に当たってそうに見えて
これは肩盾に判定いったと思われる。
多少斜め向いていて腕よりに弾の中心いっていたので
>>53は抜いてると思っていたが今回は残念っていうところですな。
89 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 06:08:08 ID:zMSgAeMz
90 :
前スレ972:2007/07/24(火) 06:15:34 ID:1gIuYRkH
前スレID:g1TvPQGD=XlDrqcCR
必死になりすぎ
スレでそういう話題が出たから仮にあった場合の事を言っただけだ
俺は周りで煽ってるやつに釘刺すつもりで言ったのに
したかしてないかなんてイチイチ気にするのは本人だけだ
SS隊員なのバレバレなんだよ馬鹿はお前
これ以上叩かれたくなかったら前スレの様な過剰反応はやめるんだな
91 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 06:18:36 ID:ARsyG2jw
FMOやってきたがまぁ試しにFEZやってみたら意外に楽しかったよ
どの時間からでも対戦できるしグダグダ言ってる奴とかいないしみんな騙されたと思ってやってみ。
もうFMOに戻れなくなります。今月でさようならFMO
92 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 06:20:22 ID:zMSgAeMz
PS2の俺様から言えば、こんな動画取れてヌルヌルのPC版全員がチーター
93 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:27:35 ID:fv+KG6x7
>>70 正論だが巧いヤツの中でも特に(一番)巧いヤツがエースってことなんじゃないかな
戦闘は総合力で勝った方が勝ちだから一人だけ巧くても意味はないが
例えば常人ではどんなに頑張っても100(戦闘力)が限界なのに対し
エースは120、130を叩き出す
これは限界近い戦闘スキルを持つ強豪固定の間では
埋められないアドバンテージと言えるだろう
アサならバウだが、マシプラのMPやメカ、スナは巧かったな
(SQに限らなければもっと巧いヤツはいるだろう)
>>91スレ違い。FEZ厨いい加減ウザい
似たようなMMOは他にいくらでもあるが
間違ってもFMOの代わりにはならない
94 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 08:25:56 ID:Iwl6eYYK
エース服全種類着こなすオレが来ましたよ
95 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 08:47:03 ID:kunw70K1
>>93 下手な人と上手い人だとはっきりとわかる差があるけれど、
上手い奴同士にBG戦で明らかにわかるほどの大きな差はないよ。
スナやらMPやらメカやらGRRKは上手い奴がいてもエースって言うのとは
ちょっと違うだろう。
単純にアサのドッグファイトだけなら、タイマンでもすりゃ強いか弱いか良くわかるけど。
ちなみに闘技場が賑わってたころ頻繁に通ってたことがあるけど、
そんときにこいつツエーな、と思ったやつが今SSにいっぱい居るんだよな。
96 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 08:49:51 ID:OQs8VS5Q
>>93 概ね同意
>>91 ほんとうぜぇ、自分自身の問題なら自己解消しとけ
いちいち他人に報告の必要なし
さっさと消えてください
97 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 09:16:47 ID:A8WlVihx
今日から始める初心者です。
名前は『はげHOGE』にすると思います。
見かけたら優しく愛撫してやってください。
98 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 09:20:52 ID:CI03ecPO
本当に初心者なのに ちょっと前線に出て装備が整っているとすぐVCで「○○さんは誰の2垢?」
といわれたりする。( ´ー`)フゥー...
99 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 09:25:53 ID:f1bnh8QR
なんだこれ!
ここは、SS擁護スレですか?!
SSも最強を目指して今日もミーテング長いんだろーなー
って、倒したい宿敵SQがUSNに今あるのか?
SSは、SQ成立3年で今の状態らしいね
あ〜SQ成長させる素質無いわw
3年間、ミーテング・訓練・洗濯作戦・2chでの強豪SQ晒しして現在の最強SSでしょ?
笑える^^:
「新兵器、ラグアーマーの実態」の動画さ、
HP減ってないように手を加えるのも簡単なんだぜ。
O.C.U.3のHPが表示されているときだけ
胴のHPゲージ部分を上に重れねばいいだけだしな。
>>95 君は何を以ってエースとしたいのかは知らんが要は抜きん出てるかどうかだ
だがあくまでアサでというなら
俺が強いと思ったのは闘技場イベの決勝トーナメントまで行ってる奴らだな
全員は知らんが何人かとは熱い戦いをさせてもらった(負け越しが多かったがw
まあライムなんかも決勝トーナメントまで行ってるからSSも強いんだろうが
動画見る限りじゃトップとはレベルが一個か二個下だな
そこまでして捏造するメリットなんてないだろwww
分かりやす杉w
SS隊員乙。
動画撮るなりして証拠を出せ( ´,_ゝ`)プッ
↓
(!が出てない動画)その動画そいつの上り回線が糞なんじゃねえの?
(!が出てる動画)その動画の奴が糞回線なんじゃねえの?
↓
間違いなく肩盾に当たってるな
↓
左上だけ静止画重ねればいいだけだしな
俺たちにスレでも勝てる術はない!
よって、セガールが最強である。
SS隊員反応早えー
>>104 マ○コ臭乙
SSの回線が糞なのはみんなが確認している事実でしょ
まず糞回線じゃ無いと嘘を言うなら、PvP戦で全員の視点の動画ぐらいだしたら?
今まで嘘付いてたのがばれるから無理か
>>105 ゲエエエエーッ!
俺までSS隊員になってしまった!
もうダメだ!
107 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:28:41 ID:VE6awU4i
>>66 バウはチートで垢BANされたと、何度言わせれば気が済むんだ
108 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:30:47 ID:VE6awU4i
>>66 バウはチートで垢BANされたと、何度言わせればがすむんだ?
>>98 あー、似たようなこと言われたことあるな「装備が初心者と思えん」みたいな
PvPで撃破されてシェアながめてるとアサルトは敵も味方も自分以外全員が全員同じ最大HP
行く先々の敵メカが「全部同一人物か?」と思うぐらい一緒の機体
メカが抜けて代わりに入ったメカの人が見分けつかないぐらい似た機体
おまいらが無言で何買えばいいのか教えてくれてるじゃねーか
>>95 おまえが下手くそなだけというオチですね^^
109
それが読み取れるか読み取れないかの差は大きい
>>109 うちのSQに来てくれ
むしろ俺の嫁になってくれ
アサ枠で入ってきた野良の人が15メカ腕にSGとか持ってたから、
LV20のグリテラ腕にするよう頼むと"お金がありません"との事。
仕方ないので今後の活動資金の意味も含めて10万上げた。
10分以上ハンガ待ちしていると、敵が出撃している!そこへ彼が戻ってきたので即座に出撃!
えーと…
グリテラ腕の代わりにハスキー腕買ったんですね。
注文と違うけど、まあ100歩譲ってそれは良いとして…
なんでLV20のSRF装備してるんスかwwwww
午前中に書き込んだ奴ら全員精神内科逝ってこい。
特にGmm94/Mp必ず逝け。
早めに逝ったほうがいい。
これはただの煽りではなく心からの忠告だ。
>>113 俺も似たような事はたまにやるが、装備指定するとき「グリテラ」とか言っちゃってないか?
初心者じゃ分からんぞ多分。
ちゃんと「Lv20のIgelもしくはTiran」、「軽鳥」ではなく「Lv20のTeal」、「ブラパン」ではなく
「武器内蔵腕のHammerHead(OCU)/Type 11(USN)」とか言ってやらんと分かりにくいと思う。
前「ミサ腕」って言われた人は15分ハンガー篭った挙句、分からなかったのか「ミサイル内蔵腕」持ってきて
リーダーが切れてた事があったが、ありゃどっちもどっちだと思うんだ。
まあ、言われるまでもなくちゃんと指定してるんだったらいいんだ。聞き流してくれ。
晒し反対意見や、動画に疑問をもった意見がすべてSS関係者に見えるヤツはマジでヤバイぞ
ノリで言ってるだけなら、性格悪いただのバカだが、
マジで言ってるなら、本気で通院をすすめる
>>116 SS乙
通院は、あそこが臭い人が行かないとな
健康じゃない子供がまた生まれるぜ
・・・おまえマジで最悪だな
前にも同じような暴言はいてたヤツじゃなかろうな?
119 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:24:45 ID:N29qFqJH
117みたいなゲームに関係ない事まで誹謗中傷する人を
書き込ませないシステムとかないんですか?
あまりにも見るに耐えかねるんですけど。
そろそろ3連バズの魅力について語ろうぜ!!!
そんなことよりサメの話しようぜ!
122 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:47:52 ID:P84g+ucC
は
誰か 誹謗中傷撲滅委員会 たててくれよw
敵陣BGだけど、みるにたえない
多分、アホなこと書いてるの2-3人だろうけど
いいかげんにしないと、尻毛むしるぞ!!
最初から晒し・個人名・固定ネタは全部禁止だこのスレは
言っても言っても聞かなかった餓鬼が多すぎてこの結果を招いたんだ
自衛するなら2ch専用ブラウザ使ってIDにフィルターかけるんだな
126 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 18:43:32 ID:5fMK78ps
俺 ヤングガンガン15号掲載の
FRONT MISSION DOG LIFE & DOG STYLEの
加納敏一少尉の半生に心を震わされる
トシ 雑魚のように死ぬのか それとも生き延びるのか
ガンガレ 超頑張れ
今回の発言、文中「また〜ぞ」って言ってるのは「以前そのような事があった」というリアリティがあり、暗に「また〜してやる」とも受け取れる
また相手のそのような深いプライベートを知ってるののは、かなり相手と近しいヤツと思われ、より脅迫感が増す。
これすでに犯罪じゃね?
>>93 >例えば常人ではどんなに頑張っても100(戦闘力)が限界なのに対し
>エースは120、130を叩き出す
何その漫画ちっくな俺様限界突破www
おまえ風に数値で表すと、
平均戦闘力50の固定の中に70のやつがいたらそいつが(その固定での)エースだ。
だが平均戦闘力70のところにいけば普通のやつだ。
それで強豪固定には90あたりのやつがゴロゴロしてるんだ。
ちなみに話題のSSは平均60ってとこだ。
他のやつらが50程度だからSSが勝てているだけの話。
あーそうそういい忘れたが俺の戦闘力は53万だけどなwww
>>117 どれだけ心が病んでたら、そのような書き込みができるんだ?
その書き込みが君にとって日常の一部だと言うなら、君に必要なのは2ちゃんではなく専門家によるカウンセリングだ。
SS強いよ!尊敬に値するさ!
でも回線直せよ!頼むから!
ブログで反論するにしてももう少し書き方考えろよ!
ここ数日マン汁とか何とか書き込んでる奴、
>>117は死ね
氏ねじゃなく死ね
お前が同じゲームにオンしてると考えるだけで虫唾が走る
なんだここは・・・
久し振りの覗きに来たがルールも守れなねぇ糞共か
どうしようもね厨房しかいないのか・・
SSのことネタにしないとスレが持たないのが現状?
若いのは夏休みだしそれを生かしたイベントとかないかな。
水中に潜れる大型機動兵器撃破イベントとか。浮遊脚必須そうだけど。
てかFMシリーズに水中で活動可能な大型兵器居たっけ?
>>132 >FMシリーズに
やめろ!そんな事を言ったらガンハザにスレが汚染されるぞ!!
134 :
名も無き冒険者:2007/07/24(火) 22:22:40 ID:0iuesIrC
トーナメントに顔出すやつはみなエース級。
これ以外ないだろう。もう。ベスト8進出条件が実際証明しとる。
かれら実際すごいんだから。
おっと、回線がどうとか負け惜しみはなしよ。
以降、反論書いた奴は全て理由がなんであろうと負け惜しみ。
サードにトランスフォームしてH-WAPになる、潜水艦が出てきたな
あれは揚陸潜水艦とでも言えばいいのか
その大型兵器を潰すイベントみたいなのやってみたいかもなぁ。
マップの7割ちかくが海な落ちると即死なマップとか・・・。
スイカバ●みたいな迷彩でも欲しいや。
K.K(ジャッ○ル)
T.Y
この辺が超強い
M.Z(バ○ンサ)
K.F(S○)
M.P(S○)
この辺がかなり強い
M.M(S○)
W.C
K.J
この辺が結構強い
結構昔の記憶でスカウターではかったわけじゃないから
曖昧だけど
139 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 00:01:18 ID:PeM4GPXY
バウとSSはチート抜きで勝っただけだろ
>>134 SS乙
そんなバカな考えしかないから、強豪達が居なくなって今最強になれたんだね
おいおい、SSが強いとか笑わせるなよ。
もうSSしかまともなSQがないの間違いだろ?w
SSは糞回線早く直すか外せ。
バウマシプがいた時から奴の糞回線はいわれてるぞ。
でも、今そこに勝つ所がいないから強いんじゃね。
いつまでも、居ないSQの話持ち出してくるな。
バウマシプを100とするとSSは70位、野良は30位の戦力比だろうな
赤いのは60位か
野良混じりになると−20
こんな感じかね
対戦相手が少ないのは悲しい事です
バウンサー戻ってくるのでは?戦跡ブログの人もたまに見かけるし
バウが戻ってきたらSSもCCの二の舞になるのかな?
というよりもう腐ってるね
基地外も多いしUSNやる気ないし
まぁOCUはSSと一部ミサ基地SQ+野良の構成BGだけで、
USNみたく新兵同士でBG作って前線出たりしないからなぁ
マップ上ではOCUが押してるから、OCUが連敗してセクターに出てこなくなった部分などは
口をつぐんでひたすらUSNチキン発言だもんな
どっちもどっちだとまだ分からないなんて、恥ずかしいな…
自分でBG建てて出撃すればOK
>>138 M.Z(バ○ンサ) っていつの時代?
バウンサー創立した時とかじゃないか?
>>134 たしかにSSメンはトーナメントベスト8多い。
バウンサーはベスト8いなかったはず(ってかこの人ら大会中も普通に前線でてた記憶があるw)
でも圧倒的にバウンサーの方が強いんだよねぇ〜w
SSボコラレまくってたし。
連投申し訳ないが、
よくタイマンうまいやつはBG戦もうまいって言い張ってるやついるがそれは絶対ではない。
タイマンはシェアレーダーなんか開かなくてもいい。
逆にBG戦でシェアレーダー開かないなんてことはない。
たまぁ〜にしか開いてないようなやつはメカに戻ってこれず即死するだけw
自軍が連敗街道まっしぐらになったとたん
USNは愚痴だらけだな、情けないな。
こんな所で愚痴る前に自分でBG立てて出撃しろっ!
過去のOCUなんて毎日が対戦相手強固定三昧だったっつうのw
今のOCUはSSしかいないなら、まだなんとかなるだろが!
>>151 その手の話はもう、
タイマン下手な奴はBG戦も下手って事でいいだろ、いいかげん。
>バウンサーはベスト8いなかったはず(ってかこの人ら大会中も普通に前線でてた記憶があるw)
前線出てたんじゃベスト8には入れんわな。
SSとのタイマンでの実力差だって分からんって事だろ。
意味不明なこじつけはヤメなよ。
M.Zは闘技場で当たった事がある。強いよあいつ。
まだ陣営叩きしてるアホがいるのかw
156 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 07:09:52 ID:QDwaWAl+
SSだかバウンサーだか知らないけど、
ベスト8に残るやつだけがエース級と言ったろう?
お前ら彼らに勝てるのか?
勝てないくせにうだうだ言うな。
強い奴のことを評論するのは聞いてて面白いけど、
(イチローはどうだ、松井はどうだとかと一緒)
評価するやつは終わってるな。
ちびまる子ちゃんで言うと永沢君。
タイマンはへた、BGは自分で立てれない、装備だけはエースと一緒。
理論だけは一人前、知識だけはいっぱしにある、人を褒めない。
で も ヴァンツァー使わしたらどへた。(回線、PS2、何とか、のせいにする)
>>156 そういうお前さんはどうなんだ?
エースがどうのこうのと鼻息が荒いけどさw
あっ、本人様でしたか!?
SSはベスト8メンバー多いんでしたっけ!サーセンサーセンww
はぁ、まじでみんなどうしちゃってんの?
煽ったり、中傷したりさ。 関係のない話かもしれないけどさ、前線を盛り上げようって動きもあるんだからさ、この不要なパワーみたいなものをそっちへ向けたらどうなの?
トーナメント進出クラスになると
300からグレイブで毎回3発以上は胴に当てて来る位のエイムだな
このクラスを相手に近接しても引き打ち―タチルト気味に攻撃される事が多く回避軌道するだけほぼ無駄になるエイムゲー
回避軌道取りつつなるべく視界に入らないように動いてかつSGを上手く胴に当て続ければ勝つる感じだなぁ
接近しに行く時点で接近する側が不利になるからあんまり気持ちがいい戦いにならない
不満を言う前に己をみがけよ
仮にタイマンでかなわなくともBG戦では仲間がいるだろ。それをよく考えるんだ
161 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 10:19:30 ID:SF8E9ciV
>>156 勝てる。ボッコボッコにしてやんよ。
>>159 上手い奴はSGも上手い。懐に入ったところで実力差があったらボッコボッコにされるだけ。
トーナメント出てなくても強くて印象に残ってるのはいるだろ。
トーナメント出てんのが強いのはまず間違いないけどな。
K.K(ジャッ○ル)
T.Y
この辺が超強い
M.Z(バ○ンサ)
K.F(S○)
M.P(S○)
この辺がかなり強い
追加
niwatoriってSQの奴
M.M(S○)
W.C
K.J
この辺が結構強い
追加
T.G(オ○ジン?※全然違うかも)
またタイマンとか言ってるのか。
タイマン強いやつは少なくともエイムがましなのは確定なんだからBG戦のアサとしては役に立つ可能性がある。
が、BG戦での上手いアサかどうかは別問題。
EMPやらせても同じ。
もっと楽しくなるような話題やれよ、お前ら。
しかしこんな匿名掲示板で名前出しちゃったばすきんろびんすとかいうのは
ぶっちゃけFMOでの寿命縮まったな。
気持ち悪くて彼のBG入る気しないもん
165 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 11:36:42 ID:SsV9iF9r
どんだけー
>>164 匿名で口から糞垂れてる連中よりも全然まともだと思うが。
167 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 12:30:39 ID:CMaC5alT
>>161 遠い方が角速度の関係でエイム力以外の要素が少ないから
エイム力が劣る場合は何とかして懐に入らないと厳しい
だが、鳥脚で後退されると、60速度同士だとして相対速度は20になる
回避軌道とるともっと下がる、そんな状態で回避行動など殆ど意味を成さない
ましてやラグもある
要するにタイマンはエイム力マンセーゲームって言いたかっただけ
>>166 酷いこと言うよな、おまえ
そんなホントのことをズバズバと・・・
名前出す出さないにしても、どっちもどっちだろ。
ロムってるだけか、このスレを見てないやつが一番まともだ。
>>167 それは腕ガードが出来てないんだろ。腕ガードしながら近づいて、グレイブ撃たれたら
グレイブでカウンターすればいい。こっちは腕にダメージ、相手は胴にダメージになる。
後だし有利だから上手い同士になると、相手に隙がない場合先制で攻撃しようとする奴は少ない。
だからアサルトルールでのタイマンでは近づくのも容易だし、ほとんどの場合SGの撃ちあいになる。
遠距離で一方的に撃たれる奴は隙が多すぎるんだよ。
個人技ひとつ取ってもタイマンとBG戦では求められる動きが全然違うから、
エイムと自分に粘着してくる敵のあしらい以外、BG戦ではタイマンスキルって活かせないと思う。
172 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:14:01 ID:vg91+/IR
>>170 近づいてる間相手タチルトで撃ち続けるから近づいたときにはダメの量に差がでるのでは?
あとなんで相手も腕ガードすること想定にはいってないの?w
後出し有利っておれにはよくわからない^^;
うまいひととやるときははじめにMGの範囲ぎりぎりで撃ち合いになる
そのとき先に撃つにしてもあとに撃つにしてもあんまりかわらないですよ
用はそこからのエイム力が重要
>だからアサルトルールでのタイマンでは近づくのも容易だし、ほとんどの場合SGの撃ちあいになる。
どうやって近づくんですか?
まさかRD?w
接近戦でもっとも必要なもののひとつと思われるRDつかっていってSG撃ちあいしたら
RDないほうものすごい不利ですよ!
もちろん使わずにいくならいくでいいですけどそのときは後退とタチルトで被弾率が近づいたときに違うでしょう
161のいう通りうまいひとはSGもうまいし
167のいう通りエイムがすごい重要!
とりあえず170みたいに脳内戦闘ではなく実際練習して強くなりましょう
>>128 まあこういう一見厨くさいのがテコ入れになるのだよ
現にお前がすっかり釣られてるじゃないか^^
外部なんかほとんど形骸化してるんだし、SQ評価くらいはここでしてもいいと思う
ついでにひとつ
最近は闘技場行ってなかったからよく知らなかったんだが
どうやら今のSSには準エース級いるっぽいな
>>166 いや、一時の感情で2chに降臨するのは考えなしにも程があるわ
書き込んだ内容も一部問題あったしな
批判叩きは華麗にスルーが基本であり鉄則
火消しにやっきになると今みたいにSS乙^^とか言われてむしろ逆効果
結局164に言われてるしな
これからのアサルトは
防御力と攻撃力の大艦巨砲主義の時代だ!
肉を切らせて骨を立つ戦法!
重武器スイッチで相手の紙装甲のボディを蜂の巣にするのだ!
>>166 んなこた言うまでもない
だがそういうのをスルーするのが大人
名前出してまで脊髄反射しちゃったらアウツ
>>171 それでも弱小の彼らはタイマンスキルにこだわり続けるのです。
>>162 残念ながら最上クラスのエイム+イマイチの連連携
と
イマイチのエイムと+最上クラスの連携
(範囲武器やMS使用前提で)
の戦いになったなら遮蔽物が多いなら後者、少ないなら前者が勝つと思われ
で、今のハフマンで遮蔽物が多い所は特殊条件ばかりなわけで
連携よりエイム力の方が重要なハフマン島なんだ
>>170 腕ガードなんてエイム力の高いグレイブならあんまり意味が無い
中距離のSG打ち合いならそこそこ役立つけど方向が限られる
俺はヘタレだから腕ガードしながらRDで突進してくる敵アサに
思わず中MG掃射。HITするも殆どがガードした腕に命中。
敵アサの反撃でオデンSW入れられて瀕死とかそんなんばっかwwwww
SQのみんないつもすみません…。
落ち着け。
エイム最高クラスのやつで連携力がないやつがいるのかどうか。
そんなやつおらんやろ〜。
>>172 MGの射撃モーションってのは長いから、先に撃ったほうが隙ができる。
相手が撃ったのを確認してからカウンターは簡単。カウンターされる方は
腕ガードは間に合わないんだよ。
カウンター狙いが基本なんだから、腕ガードして斜めに相手に向かってけばいい。
グレイブ撃たれたらカウンターしろ。
コレは実際練習してりゃ気づくこと。
SG戦に持ち込めない場合、相手のエイム云々以前に自分の動きが
話になってないってことを理解したほうがいいぞ。
>>172 あなたこそ実践練習を積むことをお勧めする。
腕ガードして腕に喰らった瞬間に胴に打てばこっちだけ胴に入れれる。
SGなんかはもろその駆け引きが分かれ目になる。
腕ガードから確実に胴に入れられないのは相当未熟。
sgmgならもちろん相手の耐性と同じ属性武器の方でガード。
飛ばされてもこちらが実力上なら問題なく勝てる。
さらに中距離と近距離で両方エイム負けしてるなら勝てない。
中距離で負けてるのに近距離に行けなければそれも勝てない。
中距離に勝てないなら上記腕ガードで胴に1撃入れつつRDで
もう一発入れながら相手を突っ切って裏に回りサテしながらリロとRD溜めて
近距離サテ勝負(腕ガードからのスイッチ勝負)に持ち込まないとな
ダメを自分が多く入れれたら一度こかして溜めるのも有効
後は近距離エイム勝負。
まぁ円形のような場所では中距離でまさってる方が勝つ可能性が高いのはある。
>>152 SS乙
臭うぞ
OUCのBG無くなったからUSNのN戦に耐えられない強豪達がハフマンを去った
その時SSは占領区へ逃げてたっけな(笑)
USNに強豪居なくなったのを確認できたら急に激戦区へSSがきてら(笑)
あーーーーーSS最強^^
>>182 いつまでたってもSSの事ばかりしか罵れないのかよ
時間帯ずれてたり隊員の集まり等でということだったかもしれないぜ?
いいかげんSSの事ばかりでつまんねーんだよ
>>182 いつも粘着してるが
何故そこまでSSを恨んでるのか話してみちゃどうだ?
186 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:50:57 ID:MM/pvEXz
>>161 K.K(ジャッ○ル)
T.Y (紫)
この辺が超強い
M.Z(バ○ンサ)
K.F(S○)×(紫)
M.P(S○) ×(IM)
この辺がかなり強い
追加
niwatoriってSQの奴 (紫)
M.M(S○)
W.C
K.J
この辺が結構強い
追加
T.G(オ○ジン?※全然違うかも)
タイマンについて議論してるようだが、こいつ等にどうやってんのか
聞いて見ればいんじゃね?
niwatoriやmorinokumasanはよく闘技場で遊んでもらったが、
確かに強いがそれで強豪というならFMOにはごろごろいるよ。
以前入ってきた新兵の人はそういったタイマンで結構勝率出して自信付いた俺より上手いorz
実際は 強い=名前が知られてる だけなのが現状だな
タイマンスキル言っているやつは、
タイマンやってればBGでも上手くなれると思っている弱小バカなんだよね。
残念ながら強豪連中って、BG戦やってて上手くなり、その結果ただタイマン”も”強かった。
というだけなんだけどね。
タイマン→BG戦じゃなくて、BG戦→タイマンなんだわ。
強豪から見たらタイマンタイマン言っているやつは「プッ」って感じなんだ。
エイムの練習としてタイマンを”手段”として利用するならいいんだけど、
弱小君はタイマンが”目的”になっちゃっているわけだ・・・残念。
>>189 BG⇒タイマンなのは同意だが
強豪がタイマンを楽しみ、それについて考える事が無いとでも?w
まぁでもタイマン強くて所属SQがザコだと「プッププ」とはなる罠www
タイマン誰が強い〜とかいってるけど所詮は闘技場常連で名前が知られてるってだけでしょ。
闘技場常連さん達がお互いを宣伝しあってるだけとしか思えん。
上にあがってるプレイヤーで自分の動画公開してるやつなんがどんだけいるの?
現にメンバーの名前があがっていないけどバウンサーはかなりやばかっただろ?
升とは違うけど動画という証拠がなければ所詮は本人乙・関係者宣伝乙ってなるだけだ。
タイマンうまい=連携あるの当たり前?
闘技場上位入賞者多数のSS<闘技場でまったく噂も聞かないバウンサー
ようするにこういうこと。
すまん、ふいた
195 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 21:10:03 ID:KyEtTkOd
>>190 タイマンを楽しみ考えることは構わない。
だが弱小連中は、先にも述べたようにタイマンが目的になってしまっているのだよ。
例えば格闘技なら筋肉(FMOで言うならエイム)を鍛えることも当然必要だが、それだけでは強いとはならない。
ボディビルダーのチャンピョンが格闘技最強とは言えないだろ?
いくら強いパンチでもそれを当てる術(FMOで言うならBG戦による動き・連携など)を知り、どうするかを考え実行しなくてはならない。
タイマンタイマンと叫んでるやつは、ボディビルダー目指しながら「俺格闘技最強」と叫んでいるようなもの。
198 :
名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:30:16 ID:QDwaWAl+
誰だかベスト8の人らをボッコボコにしてやるよとか言ってたな。
ハイハイ。言うだけ言うだけ。はいどーも。(予選3連勝程もできんくせに)
それにバウンサーでもSSでもとにかく、
今 は つ よ い の !(勝てないだろ?実際)
なんでもいいけど皆ほんとバウンサーとSS好きだね〜。
あとタイマン理論とエイム理論。(タイマン主観とエイム主観かなw)
ただ毎回デブリみるようにしてるんだけど、強い所って、
中々体力減ってもすぐには自陣に戻らないのな。
見てるのがデブリの個人ゲージだから胴だか腕だかどこにダメ入ってるか
解らないけど先に芋引いている側が何故かじわじわゲージが全体的に落ちていくんだわ。
で、当然メカに×か赤色ゲージが付いて急激に全体のゲージ減りが早まるんだけど、
なんかこう、やっぱこちらから攻めるぞ!!ていう先手必勝の気持ちが大切なんじゃね?
その証拠にほら、そんな奴らが自軍に攻め寄られたらやっぱびびらね?
「うわ〜きた〜!」みたいな。何人かは引き打ちで牽制ばっかしてね?
強がってもいいけど、2.3人強がっても(実際強くても)
全員で「おっしゃ!!やったろやんけ!」てならな、負けるんちゃうかな。
いい事言ってるように見えるが読めない部分が多いです・・・
日本語訳キボン
>>197 そういうことだな。
ちょうどサッカーをやっているのでサッカーに例えると
個人技があるに越したことはないが、リフティング世界トップ10を集めても最強にはならない。
FMOも同じだということにいい加減気づけと。
あ〜、それに気づけないから弱小なのか…。
くだらないこと言ってないでハリポタでも見ようや、終わったけど。
くだらないこと言ってサーセン・・・。
ボディビルダーにリフティングワロタw
プロならリフティングなんて疲れるまでできるぞw
ボディビルダーも殴る筋肉と見せる筋肉とでは違うし・・w
>>202 例えから気づくべきことはそういうことではないのに…
全てを説明してやらないとわからないやつがかわいそうになってきた
アサタイマンで決勝いくレベルは、ほぼ確実にBG戦でも連携は上級クラス
タイマンで自らも一定スキルに到達すると本当に上手いアサは単純に撃って当てるのが上手いだけじゃないのが痛いほどよくわかるはず
タイマンとはいえ一瞬の閃きと状況判断力、そしてそれを実行できる操作スキルがないと決勝なんぞまぐれでいけるもんじゃない
めんどいから書かないけど操作スキルの他に本当に様々な状況判断から導きだされる行動決定がタイマン神アサにはある
そんな状況判断力と行動決定力を兼ね備えたやつらがBG戦で使えないなんていうのはありえないと思う
タイマン神がBGで使えてないと感じるとすればよほど周りやリーダーの指示作戦が駄目なんだよ
なぜならタイマン神アサクラスはBGメンのスキルやジョブを考慮した上でのBG内での自己の役割も判断できるからな
そんくらいはタイマンで使えそうな木や障害物、腕防御を絶妙に利用したりして勝利をえることの延長線上だよ
>>197 言ってることが、支離滅裂ですが。
>例えば格闘技なら筋肉(FMOで言うならエイム)
筋肉が何でエイム??
どんな団体スポーツでもチームによる動き、連携の練習に入る前に
徹底的な体力強化があるわけですが。
そこで落ちこぼれた奴は当然チーム練習には加われないよな。
>いくら強いパンチでもそれを当てる術
これ、エイムでしょ。
いくら強力な武器持てってもエイムがへたれで当たんないんじゃね。
>>204 じゃあなんで大会上位者多数のSSはバウンサーに勝てなかったの?
なぜ同様に大会上位者(紫メン)合同のマシプラはバウンサーに白旗あげたの?
ましてや優勝者在籍のジャッカルは日の目すら見なかったけど?
SSとマシプラに上位者がかすむほどのヘタレがいるとは思えないけどね。
タイマンはいくら一瞬の閃き〜言っても相手が1人。BG戦は1人だけ見とけばいいってもんじゃない。
最後に一言。
バウンサーメンバー!
なんでお前ら大会出場してくれなかったんだ!orz
ちなみに勝率は、
マシプラ 〜2007年06月02日
総戦闘回数:3701回
勝利:3106回
敗北:589回
引き分け:6回
勝率:84.1%
バウンサー 〜2007年05月06日
総戦闘回数:1545回
勝利:1328回
敗北:217回
引き分け:?回
勝率:85.9%
SS 〜2007/04/23
総戦闘回数:2010回
勝利:1521回
敗北:489回
引き分け:?回
勝率:75.7%
どう分析しますか自称強固定タイマンエース古参兵の方々www
お前スゲェな
いやコレはマジで誉めてる
マシプラとかバウのアサルトがタイマンしても普通に強いと思うけど。
お前らセルジオか!
何度も何度も同じ事を「これが僕の新解釈」みたいに喋りやがって!
同じ事を何度も喋りたいなら落語でもやりやがれってんだ!
忘れてた、ちょっと古いが・・・
GGU〜2006年02月03日
総戦闘回数:2007回
勝利:1895回
敗北:108回
引き分け:4回
勝率:94.41%
PS2が主流だった頃の王者は間違いなくGGU
PC版の王者はバウンサーとしておくか
まぁGGUもバウもマシプラも俺のセガール専用テラーンで撃破だけどな
SSは闘技場予選上位にある名前の奴らがBGに
参加するようになってから明らかに以前より強くなった。
マシプは最初バウにボコられてたけど、紫メンと
合同するようになってからそこそこの勝負が出来るようになった。
そもそもバウメンがタイマン弱いなんて保証はない。
M.Zがタイマンで闘技場上位者と同等クラスの評価を受けていて、
その他メンバーも同様な強さだとしたら
それこそタイマンの強い集団はBG戦も強いって公式が成り立つ。
バウの動画をみるかぎり、BGとして戦略的な動きが出来てるから
強いというよりも、エイムがいい奴らが集まった結果強いBGが出来たって印象を受ける。
USNって固定あるの?
全く前線出てこない、出て来ても連敗したら
即消滅…固定の意味ないよな
オープンから、OCUは連敗状態だった
本当に強い奴ばかりだ
あんまり負けるから亡命が仕様化したとき
二垢して名前調べてたぐらいだw
SQ合併して再度強豪となってくれ
フリーダムのs69も、どっかがOCUのMC入った途端出てこなくなってないか?w
そういや俺もサービス開始当初、デカトンでいつもUSNのシアン色の
アサが数人いるBGにいいように負けて悔しい思いをしていた。
特徴的な色だったからよく覚えてる
今はもういないだろうな・・昔はオデンスイッチで即死なんてことはなかったけど
217 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 07:02:04 ID:h+dnk+Vm
207が嘘か本当か解らないけど凄い結果出してくれてるな。
さ、いついつの阪神は強かったとか、巨人はどうだとか、
もうやめようぜ。
218 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 07:39:58 ID:bSsj357+
944 名も無き求道者 sage 2007/07/26(木) 07:32:59.68 ID:vv6y8oes
>>943 間違ってないだろw
セカンドライフ質問スレは質問がほとんどない雑談スレだろw
では次にメカの話しようよ
今の前線は6秒チャージBP背負ったSSメカが主流で
4脚メカ、RDメカはあまり見なくなってきた。
メカごと突撃の団子戦術がほとんどになってきたのが理由だろうけれど
4脚メカ、RDメカ、ついでに3秒チャージBPを復権させられる対抗戦術はないだろうか?
>>214 どうやら君は我々とは別のFMOをプレイしているようだ。
早くこちらに来れるといいね^^
221 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 07:49:56 ID:PzhrGFXl
いまUSNにいるけど固定はほぼ見かけないね。ほとんど野良それも知り合いで
固めたようなBGではなくて、ベテラン新兵問わず、かき集めて出撃してるBGが多い印象。
正直、PVPできるだけで満足って人が多いと思うよ。OCUの固定さんには悪いけどガチで
優劣競えるような環境は現時点ではきびしい状況かな。人自体は増えてるみたいだから
その内新しい固定なんかができるといいね。
むしろ今は占領区のBGが激戦区上がってくるチャンスなんじゃないかな。強固定と当たる確立
少ないし勝ったり負けたりで楽しめると思う。ミニトンのようにシンプルに突同士で戦うのも
いいけど、コムスナまじえた激戦区の戦闘も違う楽しさあるし、激戦区でも突スタイルのBGが
主流だからすんなり溶け込めるんじゃないかと、ちょっと誘導してみるw
>>219 RDや四脚メカの復権は今の仕様では有り得ないね。
PCプレイヤーが増えた現在、RDできるメカも単なる的でしかないし、
四脚に至ってはミニトンレベルでしか使い道がない。
どこが最強どこが最弱とかよく飽きないなぁ。
サービス開始直後のまったり感、つーかもっさり感はどこいった…
>>223 お前がそうやって蒸し返さなければ、おk
タイマン信者って本当にバカだなあ。
強くなるためにエイムが必要なのは当たり前。
そのエイム力アップの「方法の一つ」がタイマンなんだよ。
ぶっちゃけるとエイム力アップの練習なら訓練場でN戦でも構わないんだよ。
なのにタイマン信者はタイマンで「勝つ」ことを目的にしちゃってるんだな。
本当に必要で欲しいものはエイム力なのにな。
それにタイマンは慣れと相性もある。
何回も言われているがタイマンとBG戦では動きや判断することが違う。
騙されたと思って訓練場に篭もってNの胴狙いだけを1日1時間くらい一週間やってみれ。
驚くほどエイム力上がるからさ。
最後にもう一回書いておくが、必要なのはタイマンで勝つ方法でなくてエイム力だ。
>>207 SSの勝率はもっと低い(〜2007/04/23 なら6割下回ってるかもね)
負けたら、ブログにアップしなかったり「メモ紛失」と言う負け惜しみ言ってるw
今でも負けた試合はもみ消されてるがな
今最強は、バウかな。バウの隊員補充にGGU利用してるからな
タイマン、BG戦、SQ、何にしてもここで最強最強言ってるヤツの発言はツマランな
他人を貶しても、自分の価値はあがらん。それぞれ自分が面白いと思う道を行けば良いじゃねぇか
>225
他人がタイマン練習してようが関係ないだろ。
タイマンやっても意味ないとか思ってんなら
タイマン禁止SQでも作って勝手にやってろよ。
さぞ強いSQができることだろうな。
>>228 だからバカだと言われるんだ。
日本語理解すれよ。
タイマン禁止ではなくて、タイマンで身につけることの意味を履き違えていると言ってるんだよ。
ゆとりは短絡的な思考だから困る。
BG戦だと周りの面子の良し悪しで勝敗が決まるから、ある意味でいい面子に
恵まれるかそうで無いかの運が一番重要な要素ともいえる。
タイマンだとその運が一切かかわらない。強い奴が勝って弱い奴が負ける、それが良い。
>>225 何を言ってるんだ?
タイマン技術≧エイム技術だぞ言っとくが
特にPCのタイマンはエイムが全て
タイマン強い奴はN戦訓練なんてとっくに経験してる(か必要ない)だろ
そういう事は初心者に言え
タイマンしかやってない奴はBG戦の状況判断ができない
って言いたいんなら分かるが
どうもタイマン否定する奴は
タイマンが強くても自慢にはならないって
言いたいだけのように見える
負け犬根性が滲み出てるというか
それにな、連携なんて何も難しい事じゃない
固定に入って経験を積めば誰でも身につく
でも連携=状況判断じゃあないぞ
連投すまん
タイマン技術≧エイム技術はちょっと違うか
だがタイマンの1要素としてエイムがあるってことだ
PSなら立ち回りも結構影響してくるがエイム程の差は出ないし
>>232 そそ、タイマンの1要素としてエイムがあり、BG戦の1要素としてエイムがある。
大きく違うことはそれを占める割合だ。
またエイムはある一定以上になると頭打ちになる。
それは自分自身の限界だったり、FMO自体の限界だったりする。
でバカはそこでタイマンで勝てるような動きなんかを考えるわけだ。
さらに真のバカは盾やらMSやらを持ち出して、本末転倒になる。
タイマンはエイム力アップに「利用」するもんだ。
タイマンの要素は全体を100として
エイム:80
エイムのための動き:10
回避のための動き、腕ガード:10
位なもんだ、止まってる方がリロード早いのと鳥脚の後退性能がなければ結構変わるんだがな
ハイハイ、もうタイマン・エイム関係の話題はおなかいっぱいです。
次、いってみよー!
オマエラ馬鹿ですね。お互いズレてるとキリがないですね。
タイマン強くてもしっかり連携とらないとBG戦では勝てませんよ。
連携とれてても当たらないと勝てませんよ。
どちらも駄目だと弱小ですよ。
どちらも備わっていれば強いでしょうね。
一生懸命練習してくらはい。
タイマンじゃ連携が磨けないとか、BG戦じゃタイマンは強くならないとかどうでもいいから好きなように練習しれ。
何が足りないかはそれぞれ違うから、2ちゃんじゃなくてSQで話し合え。
SQが解散しない程度にしっかり罵倒し合えw
237 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 12:37:31 ID:+2kFQLUM
>>221 占領区SQが激戦区にいくチャンスってのはそうだとおもうけど
その前の
>いまUSNにいるけど固定はほぼ見かけないね。ほとんど野良それも知り合いで
固めたようなBGではなくて、ベテラン新兵問わず、かき集めて出撃してるBGが多い印象。
ってのは違うと思う!
一応、一般募集をしてるのは確かだけどほとんど知り合いで固めてる。(知り合いに聞いたらほぼレッドとかいたっていってました
桜花もSSもほとんど知り合いだけど一般募集してるし
昨日なんて桜花とSSは人いなくてセイチャで必死に募集してたよ。
別にUSNのSQがいたときからSSと桜花は勝ってたよ(バウには負け越してたみたいだけど
それを勝ちまくってたけどSQじゃなくなったから負け始めたとか
一人二人一般募集してるから負けましたみたいな書き方したらOCUの固定SQに失礼ですよ
バランス編成は色々と面倒な上に期待ほど安定して強くない
なわけで、アサ編成同士の戦いが多いわけだ
んでアサが多い編成でこそエイムが重要、よってタイマン程ではないにしろエイム力がかなり重要
単機突出で即死とか超低レベルのミスは例外だけどね
昔と比較して重射撃武器と移動速度上がったけど他の速度が比例して上がらなかった
ってのとPCヌルヌルエイムの登場もエイムマンセーゲームにした大きい要因
>>237 >(知り合いに聞いたらほぼレッドとかいたっていってました
LoveFMOの事かな?ブログで知る限り昨日は3、4人ぐらいしかいないみたいだったよ。
それに突大好きのあそこならメンバーが揃ってたら突撃編成でやるだろうしね。
>桜花もSSもほとんど知り合いだけど一般募集してるし
昨日なんて桜花とSSは人いなくてセイチャで必死に募集してたよ。
という事は君はOCUか。
上のようなどうでもいい事でも、あんまりここでスパイ行為を公言しない方がいいぞ。
どこもやってたとしてもそれは公言したりしてないからな。
よし、次は格闘タイマンと、BG戦における格闘の話だな!
241 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:26:31 ID:SaFTWQoH
>よし、次は格闘タイマンと、BG戦における格闘の話だな!
まずは・・・BG戦でストライカーがいないのはなぜか!?
↑お題
>>237 SS乙
まだ勃起してまで必死になる理由がわからないであるがマダム。
匂って臭いぞ。ちゃんと洗ってるか?ラ○ムにちゃんと伝えとけよw
SS最強だけど臭さも最強だぜ。
ブラパンは前線でも使われてるんじゃね?
ブラパンはBG戦で使うにはちょうど良いくらいの性能なんだが、それ以外がなあ。
射程の短さは格闘の運命として、何があればちょうど良い性能になるか答えよ(10点)
※βの格闘祭りにならないように気を付ける事
A:ロマン
格闘をくらうと画面が揺れるとか
全部:相手フルスピードでRD中に命中なら転倒
軽、即リロ以外:確実によろける
重:SRFと同じ転倒率、盾無視でよろける、肩盾貫通でダメージ
位かね
A:攻撃モーション前の溜めの省略。
β時を踏まえた威力とリロ調整。
そして出来ればアサ機と比べて高HP高機動低出力のストライカー機体の配備。
こんなトコじゃない?
別にストライカー機は既存機体のステータス差し替えとかでも可。
ナックル・パイルはヒットしたら7〜8割ぐらいの確率で転倒狙えるとか
武器破壊、もしくは性能低下
三秒間ほどプライベートレーダー使用不能
へこむ
格闘でのみパーツ破壊可能とか。
軽:相手Pの銀行口座を破壊
中:相手PのPCを破壊
重:ジョブLVドレイン
テレビ画面が割れ始める
>>238 というよりもMGとかの武器バランスがPS2基準だから
PCでやると超越した火力になって今のエイムオンラインになっていると思う。
PS2とPCをミックスした開発陣が無能だな。
速:両手同種格闘武器装備の場合、リロ速度UP
軽:よろけ
中:タメ攻撃
重:(パイロット気絶の為)数秒間操作不能
中の人が衝撃でヴァンツァー酔いする
これはどうだ!
両手格闘で例えば右手で殴ってる時にも
左手格闘がリロードされる。
ハイパーコンボ炸裂
左右左右ずっと殴り続けれる。
暴走して押し倒し喰いちぎる事も
最近U.S.N.のInfernoが強い、昨日なんか全勝したらしいですし。
261 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:46:57 ID:A3b08R5R
今どきこんな分かりやすい宣伝も珍しいな。
俺はOCUなんだが、復興委員会てぇやつの活動に乗っかって、前線で格闘BGとかやっても大丈夫かな?
仮にやるとして、勝を望めないBGに参加したい馬鹿野郎はどれくらい居るだろうか。
>>260 SS乙
なさけない
ラ○ムに伝えとけ
ここまで 匂 う って
DEF▼とかを打ち込める電磁ナックル内蔵腕希望。
って便利過ぎるか。
>>260 歌舞伎町だろ?そりゃ強いさw
SSにも勝ったのか?
〜〜〜〜〜痛い人情報〜〜〜〜〜
USN側 ShimaShima.Shima
注意されたし
固定と非固定が戦えば固定が勝つのは当然というか負けたら恥ずかしい
269 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:35:57 ID:CQLcv6v0
とうしてですか?
270 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:42:36 ID:CQLcv6v0
267〉その人どうして痛いの?
271 :
名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:16:17 ID:h+dnk+Vm
めちゃくちゃ自信もってデブリ画像アップして結局、升ではなく
自己サルベージだった奴も今、会話に参加しているぜ!!
俺誰だか知ってるねん。
グッジェイ級の笑えた出来事だったなw
またウイルスばらまくなよ。
>>271 君は君が知らぬ間に痛い人を実践しているな
>>267 ロビーで見る会話がキツい感じはするが痛いのかは知らないな。
ていうかShimaつながりで似たような名前のジェット野朗がミサ基地に居たような。
公式サイトより引用。
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
■開催期間2007年8月3日(金) 12:00〜2007年8月6日(月) 12:00
■開催場所O.C.U.統制区エリア01 セクター20、セクター21
U.S.N.統制区エリア01 セクター22、セクター23
■イベント概要該当セクターに出現する敵ユニットを撃破してください。撃破に成功すると、イベント限定のヴァンツァーパーツを獲得することができます。
またイベント期間中のみ、該当セクターで獲得できる経験値が、通常時より大幅にアップしています。
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
金・土・日・月の4日と短めのイベントっぽいですな。
ゲットできるパーツがレコ系にRDを装備したような機体だけど、性能的には恐らく胴体パーツのみが需要ありそう。
イベント期間が短いだけに、必死に乱獲しまくって
c4〜10クラスの胴体を転売する奴とかいそうだわ。
最近やたらレコ胴系使うの多いしc10クラスを400万でも買う人大量にいそうだ・・。
連レスサーセン。
SDの痛い奴はまた嬉々として使うんだろうな
そしてとんでもセットアップ論
ホントきえればいいのに
>>275 SDのあれに粘着してる君
身内は使われると迷惑、身内以外にはエサ機体でしかないわけだ
つまり、お前あれの身内だろ?
直接言うかSQ抜けるか辞めさせるかしなよ
残念だが違う
アレを見た新兵に悪影響を及ぼすのがイヤなだけ
とんでも論とか何でもありBGとかFMOのガンでしかない
その程度で影響が出る新兵は1月ももたんじゃろうて
280 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 01:08:29 ID:ylpV8SMM
新ボディは積載量が問題だ
さすがにレコ以下だろうしミサメカくらいなら御の字かなあ
ジャマ胴クラスだと泣ける
>>280 お前この前のブートキャンプ来なかっただろ?
元々見つかったら終わりの高速後衛なので、
積載量を考えるとたとえ同Cの重SG一撃で即死しようとも非常に高い需要が予想される
今ってU.S.N.からO.C.U.に亡命できないんだ・・・・
>>267 確かに痛い奴だな
亡命してくれてほっとしたわ。そっちで死ぬまで面倒みてやってくれw
お前ら・・・
格闘武器は4と同じで余剰出力でダメアップする仕様にすればいいんだよ
んであとは威力、重量、リロードの調整すればおk
これ以上のロマンはあるまい
そんな真面目な修正はいらん
〜■eからのお知らせ〜
格闘武器がHITした部分の装甲テクスチャーがゲイリー・コールマンになるように修正されました。
機動、防御、耐久力が格段に優れてるけど積載量が積載BPでも余剰50程度のアサルト機が欲しかったなぁ…
つまりストライカー機が欲しいんです(´・ω・`)
ラストステイクが装備できないじゃん
じゃなかった、Mk xx Spikeか
291 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:05:13 ID:xb/LNMKe
持たせたいのは山々だけど、それ装備出来たら皆重MG,SG持っちゃうからさ…
しかし、重+軽が積めるくらいの積載はほしいなぁ
今の性能だと重格闘が重すぎなんたよな
移動時減衰が無い前提での威力設定だもんな、格闘は
そもそもなんで移動時減衰なんて訳の分からんものがあるんだか。
ふと思ったんだけど、テラグリ腕ってもうちょっと精度悪くすればストライカー機っぽくならないか?
で胴の通常とRD速度いじるの。
295 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 11:19:43 ID:sStnnycn
告知です。
今晩からしばらくの間フリーダムS62に激戦区初心者BGを立てます。
OCU側は10人そろえられると思いますのでUSN側でも激戦区に興味のある人たちを集めて出撃しませんか?
というかFMO復興委委員会のブログにコメントが入れられないので仕方なくこっちに書いてます。
USNの新兵や08兵士が集まってS62に来てもらえるとありがたいです。
>>295 なんでOCU側は10人そろえれると思うのですか?
あ〜知り合い集めるのかw
USNは毎晩9:00〜0:00までならいくつかBGあるのでまってるぜ
297 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 11:43:48 ID:KvIaWZDs
>>296 思うだけであって確定とは書いてませんよ。
てかそこ突っ込む必要なくね?w
s62がどんな所だったかは忘れたが、
このまま激戦区フリーダムのP戦セクターになるといいな。
>>297 すまね、脊髄反射してしもうたがなw
ま〜占領区の人が全員激戦区でPvPしたら最高だね
せめて、停戦期間中だけでも全員激戦区でPvPを楽しまない?
SSみたいに有名どころのブログで
『停戦期間中は激戦区で10人BG作って遊ぼうよ♪』
なんて宣伝したら、効果絶大と思う俺ガイル?
今の激戦区ならOCU側はどんどん前線出ていいと思うけどね。USN側は
余り経験ない人たちも結構来ているようだ。負けまくってもその分を
取り返してくれそうなところが2つはあるから、問題ないんじゃない
か?今更前線で負けても文句言う奴も居ないだろうし。
>>299 そんな宣伝してる暇があったら、糞回線をなんとかしてこいと。
>>299 お前アホだろw
SSのブログで『停戦期間中は激戦区で10人BG作って遊ぼうよ♪』 ??
激戦区SQに呼びかけてどうすんだw占領区SQのブログにでも行って宣伝してこいよw
まさか他人のブログで訪問者に呼びかけるような基地外行為しないよな???
303 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 13:16:32 ID:sStnnycn
昨日プレBG立てしてたんです。
占領区SQの人とかに呼びかけて編成するぽ。
多分かなり平均スキル低いです。
ぜ
>>300 USNの余り経験の無い人たちの誘導をよろしく。
同じ位のスキルの人が集まって切磋琢磨するのが目的です。
S62はいろんなジョブが試せそうなサバゲ風味のマップだょ。
激戦区にどう出て行ったらいいか分からず
占領区で延々PvPしているPLV39の俺
305 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 13:29:07 ID:CVxJBXow
どちら側ですか?
OCU
もうすぐジラーニ祭りでwktk
占領区で全員220BGもありえる
その分センサーとかRK積んでて怖いけど、面白そうだな!1!1!
ハンガー整理して空きを作っておかないと・・・
レベル15と25の胴だけでも確保しておきたいな
>>302 すまんw
少し前まではSSも前線でまったく勝てなくて占領区に引きこもってたから
そんなSSの様になって占領区で戦闘してる人や、激戦区に来た事のない人
達に呼びかける事によって激戦区へ来るとおもった俺ガイル
ジラーニ使った散解レコミBGがすげーうざそう…
激戦区でワイワイやれるなら久し振りに復帰しようと思う俺ガイル
ジラーニBG VS ジラーニBG
そしてジラーニ狩りのECM3編成BGの誕生だ!
トンに篭ってたらジラーニBGは絶対に来てくれないだろう
>>309 そいつらに直接呼びかけろよw
SS関係者じゃない奴がSSのブログで呼びかけるとかマジで池沼棚
>>313 関係者でも普通しないわな。
ブログで呼びかけるとすれば管理人。
ガイルガイル連呼してる
>>309は間違いなく池沼と思われw
>>303 ごめん、書き方悪かった。俺OCUね。
>>311 先週末あたりからさくさく対戦出来るようになっている。
316 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 17:12:50 ID:dsU58hSE
>>313 >>314 内容はともかく、「池沼」とかの表現を
嬉々として使ってるおまえらも十分おかしいぞ
新しい機体のゲットイベントはとても歓迎。でも、運営様よ・・・
過 疎 っ て い う か F M 終 了 までのスピードアップしないかこのイベント?
散開レコミ・逃げレコ・逃げスナ・JET等が今以上に増加して
いわゆる「ウザプレイ」に拍車を掛けそうなんだが。
とりあえずアバローナの48の頭と腕と28の頭が累計20個くらい余ってるから知合いに叩き売るか。
>>317 SS乙
汁が乾燥して臭い隊長に聞いてみて
俺は知的アルツハイマーで病院通ってる俺ガイル
>>3 丘JET以外は問題無いだろ…
アサ様乙としか言いようがない
もっともさもさした機動で
弾幕張り合うような戦争ゲーに仕上げて欲しかったな
O.C.U.に亡命したいけどできない・・・・
倉庫増やしてくれよ。
全プレイヤー一律で、
35個増とかして欲しい。
このままじゃ、一回も装備できないまま、
売りに出さなきゃなんないよ。
パーツや武器増やしても倉庫増やさないって、
不親切じゃないか?
今日はルパン三世があるからな、人集まるの23時以降と大胆予感
JPはゲージフルからでないと噴射できないようにすれば倉庫数170位まで減らしてもおk
>>325 馬鹿野郎!JPの性能を丘ジェット野郎が語る資格はねえ!
・・・てかその機能、WAP標準でつければいいんじゃね?
WAWはスラスターついてるのにな
つっころんでもピョコっと起き上がる
ジェットなんて贅沢な事言わないからジャンプ機能希望。
性能差をつければジャマ胴とか光が出てくるかもなんだが。
カームの顔にアゴをつけて戦闘中アゴ外してカクカク笑えるモーション取れるようになるなら
ハンガースペース40でもいいぜ
330 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 21:55:52 ID:p7h88Xbp
なんかいいな!前向きで!俺も激戦区行くわ!
明日買ってきて参戦しようと思うのだが
過疎ってないのかな?
β版でプレイしてたの思い出してやりたくなったのだが
332 :
名も無き冒険者:2007/07/27(金) 23:41:45 ID:SMfZhBcW
>>331 ぜひぜひ参戦してください!!
私も始めて4日目の初心者です。
OCUで待ってます。
いっそ新人増加が見込みづらいのなら、
廃人の廃人による廃人のためのシステム追加でもしたらどうだろうね。
選択できる柄に好みで色をつけて、オリジナルな迷彩・機体カラー・ラインをつかった機体を作るとか。
お値段は廃人な値段で迷彩・機体カラー一律200万ハフマン、ラインが50万ハフマンで。
どっかに部下にお金渡してまでSQカラー作ろうとするようなSQが居そうで楽しみだ。
>>328 じゃぁ使いどころが極端すぎるフロート脚に、
RDやSSみたいに、使用すると後ろに50mほど下がる動作を希望(゚д゚)ノ
妄想サーセン。
ホバーは地雷散布マップで生きるじゃあないか
>>329 死体撃ちならぬ死体笑いが流行る
OCUはキチガイ率が高い気がする
USNにもおかしいのはいるけどね
ホバーのRD足、
RDしてもオプチが切れないステルスBP
実はこれらは実際にFMO内には存在する
JPの標準化は望ましい。WAPごとの性能差があると楽しそう。
>>332 ちょっとまて。待つんだ。FMOは月極で、月末課金するとMOTTAINAI
あぁ復帰しちゃおうかな・・・8月1日。
といっても千円そこそこ
時間>金なら遊べる暇があるうちに課金するといいんじゃないかい
俺も月末に始めたもんさ
>>339 土日があるとはいえ、月末課金がもったいないのは事実。
もちろん待ち切れなくて課金するのもありだとは思うが。
それを選択するうえで
>>338の情報提供はかなり親切だと思うがね。
341 :
名も無き冒険者:2007/07/28(土) 12:01:33 ID:ymBebUV7
スナイパージョブLv35で、Lv50の機体にLv48のスナイパーライフルを装備した
状態で出撃しても、以前はレティクルが常時閉じた状態で戦えていたのですが
最近久しぶりにその機体を引っ張り出したら、レティクルが開いちゃっている
ようになっていたのですが、知らない間に修正かかっちゃってるのでしょうか?
そういえばキャラメイク時の性格設定でステの伸びが変わるなんて廃止要素もあったなぁ
まず腕パーツ及び武器の詳細。話はそれからだ。
345 :
341:2007/07/28(土) 12:28:54 ID:ymBebUV7
メインジョブ:スナイパーLv35
両アーム:Paw0 Parant 3(Lv50, Recoil:A+, Aiming:A+, Stabilizing:B)
武器:IbisU(Lv50, Recoil:C)
ボディ、レッグとも同種のものです。
以前は普通にこのスペックで、常時レティクル閉じていた記憶があるのですが・・・
346 :
341:2007/07/28(土) 12:29:30 ID:ymBebUV7
IbisUは、Lv48でした。
失礼しました。
スナレベルがたりないだけ
サカタのスナ腕使えば無問題
そのRFだったらジョブスナ以外でも無問題
理由は説明するの面倒だから駐屯地でも見てこい
>>337 使っても減らないアイテムBP
リロード無し武器
無敵装甲(これはすぐばれるので30%カットなどに調整する)
対EMP装甲
速度アップ
なんかも存在する
なんでそんな簡単に断定できるんだとか、
どうしてチートの内訳までそう詳しく知ってるんだとか、
無敵がバレるってじゃあリロ無しはばれないんかいとか、
大体アイテムなんてそう使う人間いない上無敵やらリロ無しで十分じゃんとか、
ツッコミどころ満載ですがどっから行く?
実例があるのが周知にも関わらず、煽る349
升er必死ですとしか言いようがない
周知であるなら喜んで動画うpする奴がいるだろw
自己猿やラグ死を升と晒す恥ずかしい奴がいるくらいだからなw
>>348の脳内ハフマンは升erで大変みたいです。
誰かいい病院を紹介してあげて下さい。
>>352 チート動画(特に有名どころのSQ)は温存してる人は数人存在する
度が過ぎたら一般の電波にあげるみたい
このハフマンで人を減らすのは今は危険すぎる
ARF,GG,CA,軽BZを除く全ての両手武器は両腕とも奇数LVスナ腕じゃないと照準は閉じませんよ。
スナLVとか全く関係なし( ´,_ゝ`)
とHGにRFが一本もない俺が釣ってみる
>>341 Lv50のtype150のスナ腕使ってみ
Recoil・Aiming・Stabilizingは全部A+だから
O.C.Uの 「Jj.Com」 現在、最強クラスのヘタレバカw
××乱××ってなってるけど同じ陣営として恥ずかしすぎる
早く キ・エ・テ
Jj.Comは負けると必ずJPで出てくるからわかりやすいw
しかしこいつは間違いなくミサ基地すらも過疎らせてる腫瘍の一人
358 :
341:2007/07/28(土) 18:17:14 ID:ymBebUV7
どうもありがとうございました!
さっそく色々試してみます。
貴重な情報感謝感激です。
359 :
名も無き冒険者:2007/07/28(土) 18:22:34 ID:HjIVY47s
ミサイル基地などきえてしまへ
今更ながら
野良BGでVCとマクロを使い分けるのが面倒で
VC導入して欲しいなぁ、と思った
BGでVCなしがほとんどなら、徹底してマクロ出しできるけど
逆にVCなしが1,2名だけだと、ついついマクロを出し忘れるんだ。
こないだ野良BGで弾無くなったときに、VCなしコムスさんに向かって必死で叫んじまったよ。
アパム!弾持ってこい!アパーム!!
>>362 サウを持ち出したところで
↓の証明にはなってないぞw
使っても減らないアイテムBP
リロード無し武器
無敵装甲(これはすぐばれるので30%カットなどに調整する)
対EMP装甲
速度アップ
ここまで言い切るってことは証拠があるんだろ?
動画もなしに嘘八百並べるなら只のネガキャンじゃんw
お前はあの有名な動画を知らないようだね
とりあえず何にでも噛み付いて煽るのはよしたまえ
このスレでは、あの動画は限りなく黒に近いグレーて判定だったぞ。
またそうやってスレ荒らしていくのはやめてくれ。
カニの話は別にして、チートだ、確定だつってんのはオマエの思考が主観のみだからだ。
そうある事で負けたイイワケが出来るから、そんなに嬉しそうにチートの事を語ってるんだろう?
>>366 スレもなにもサウメンバーが升認めたの知らないの?
もしくは升erさん話題そらしに必死なんですか?
持ってるから後であげる
>>368 アサ様の館にまだあんじゃない?
これが升!!とかコメントないから探すのめんどくせぇw
PhantomPainの鬼リロラプターとサウのジョブアサ神EMP動画だったっけか。
>>364 動画動画うるさいよ。
ネガキャンでも何でもなく、升は実際にあった(ある)ことだからな。
升動画は現に出ているし、挙げられた内容はほんの一部だ。
>>366 無知とは可哀想なことだ。
あの動画=サウの升動画は真っ黒。
ブログでも自白して解散している(名目上)。
カニのほうは、あの当時動画撮るやつがいなく証拠がなかったため、限りなく黒に近いグレー。
すまん、サウがどうしたとかは詳しくは知らん。
しかし、仮に俺がチーターだったとして、貴様のその意見によってチートをやめると思うか?
貴様の意見にはチートを抑止・排除しようという意志すら感じられん。
ただ周りを貴様のように疑心暗鬼にさせるだけだ
やめてくれ。
いまんとこ確認されてるチートはスピードハックだけ。
自分だけゲーム内の速度を上げて機体速度UP&各種ゲージ回復速度UPの。
コレはソフト使えば簡単に出来るらしいから、居てもおかしくない。
装甲強化やら盾貫通やらアイテム無限なんてのは自分で
FMOのクライアントいじんなきゃ出来なそうだし、やってる奴は居ないんじゃね?
>>372 サウの升は移動速度とかは普通でおかしかったのは
ジョブアサなのにウェポ×が一瞬で入るとかそんなんだったぜ?
自分のゲーム速度が速いから、
例えばゲーム速度を2倍速にしていれば、普通より2倍の速さで障害がはいるんだろ。
自分でクライアントをいじるようなチートは手間がかかるし知識無いと無理だし、
それこそ確証の取れる動画が上がるまではやってる奴はまず居ないって考えるほうが妥当。
バグの可能性もあるぜ
不具合てのは、どのタイミングで、どんな条件で、どんな環境が影響して、発生するのかは開発者やデバッガにもわからん場合がある
それを偶然発生させちゃったか、故意に利用してたかは当人以外わからん。
(ユーザーに己の不手際を公表するメリットがないから)公表されずいつのまにか治されたかもしれん
まあ、こんなこと言えばチーターの言い訳に聞こえるだろうが、自分の負けの言い訳にチートだ騒ぐヤツも、チートと同じように周りに悪影響を与えている事に気付こうぜ
>>371 君のとことん外れた思い込みに乾杯
そして無知乙
377 :
337:2007/07/28(土) 23:38:46 ID:5hfak2mB
すまん俺が例で上げてるのは升とかじゃなくて
NPC専用の装備だけどFMO内にはそういう機能をもったBPがあって、
もしかするとなんかのはずみに登場するかもしれないよ、
という事を言いたかったんだw
>>375 君は聖人君子だな。
君の家に突然暴漢が押し入って君の家族を嬲り殺しにしたとして、
逮捕されたソイツの弁護士が「あの時彼は心神耗弱状態でした」と法廷で無罪を主張したら
君はそれで納得できるのかな?
まぁこれはオーバーな事例だとしても、あれだけの動画が上がってるのに
まだバグかも知れないとか言えるのは相当お目出度いとしか言いようが無い。
チートっぽい動画が挙がった
そしてそのBGの1人がチートしていたと証言、引退
しかし、その方法は不明
その方法が示されてればチート確定でいいんだけどな
不具合をチートと詐称した可能性を潰しきれてない
もう一つ居たろw
オーバークロックしたら高速化になりましたとか言ったとこがw
>>371 詳しく知らないくせに口出しすんなや
>>372 ジョブ複数効果やEMPゲージ減無しも出てるぞ
>>375 だから知りもしないでしゃべるなってw
本人とブログ主が自白して確定しているんだ
占領区にガチ固定がいるけど激戦区いってくれyo
なんか前のほうで前線活性化ってあって、
それらしいBGに参加させてもらったが、OCUは結局レコミか?
USN) λ…… 俺USNに行くわ
でもミサ基地でJjにブチ当たるようになるのは厳しいな…
ついにジラーニが出るのか
これでFM4のモデリングから流用してるネタは使い切っちゃったかね
今ジラーニってどんな機体だったっけなーと思ってヒストリカ見てみたんだが…
なんつーか、ヴィーザフやアバローナと違いが分からん; ジラーニは逆間接らしいって位か?
つか某ブログの人も書いてたが誤植酷いな。3rdの法春が2nd表記なんてまだ可愛い方だ…
ホントに当時推敲してたんか、FMOブログ担当の面々は?
まだ推敲はフェイクで他の仕事に取り掛かってましたって言われた方が信じられるな。
校正作業って小人数でやるべきじゃないと思うんだ。
>>384 ミノタウルスはまだかな
FM1stや5thの当時のWAPはまだネタがあるよな
オルクスとかフェザント(武器腕以外)、グロップとか
ウォーラスも紛争時にはあったよな
升は夜中増えたけど他のMMOやったことが
無い人が多いと推測 スピハは容易にできるが
必ず履歴が残るのでアウト
回線速度で後から、調べられますw
>>380 オーバークロックって名前のSQもチート使い
まんまでコーヒー吹いたww
>>374 いや、というよりサウメンバーが動画後悔されて升使用認めたけど?
>>379 >不具合をチートと詐称した可能性
お前普通に人に馬鹿にされてるだろ?
>>372 以前あがっていたスピードハックは笑えるものだったが、装甲強化や盾貫通
って騒いでるのは単なるラグだろ。野良BGでは頻繁に升升騒ぐ奴いるが、そ
ういう時って味方に回線悪い奴いるからな。
>>383 前線ではコムA、コムB、レコB、残りECM、アサ、メカ、EMPだと
バランス編成と呼ばれる。本当のレコミってのは雨のようにRK
ミサ降らすんだぜ?
バランスは対処方法さえしっかりすれば攻略できる罠。
それより、神エイムの突のが怖い。
>>380 やっぱり真っ黒だったカニのことだな
いろいろと必死に誤魔化そうとしてたけど、
スクエニにOCでスピードアップなんて無いとはっきりと否定されてしまってた
でも結局沙汰は何にも降りなかったんだよね…>蟹チート疑惑
別に各々のブログまでチェックしろとまでは言わんが、
あそこまではっきり『OCしたら高速化しました、スクエニにメールしときました』とまで書いて、
しかもスクエニは『OCは高速化に関係ありません』と発表。
じゃあ普通に考えればスクエニのチェックしてない部分で高速化したか、蟹が意図的にやっ(て)たって事じゃない。
なのにそれを検証したというわけでもなければ、蟹メンバーをその件で調査、垢バンしたなんて話も聞かない。
サウの時もそう。動画晒されて結局やってた本人が止める形で一応の決着にはなったけど、
どこをいじってチートをやったのか、その対策はどうしたか、止めた人間の周りでやってる人間はいなかったのか。
この辺を考えれば本質的な解決には何ひとつ到ってないわけだ。
ゲームやアップデートを垂れ流してるだけじゃ運営とか管理とか言わないんだよ■e。
しかもその垂れ流しだって他と比べればごく僅か。週1で何かしら動いてる管理会社なんてゴマンとある。
金のならない木が腐るままにしてるのは勝手だが、
それが他の木の実りの信頼を損ねてる事になんで気付かないかね…
俺のPCではAI NOS使うと実際に時計は進むわけだが、他の人はならないのか?
20分の戦闘で30秒ほどなったことある。
なお、BIOSからFSBを上げる場合はならない。
いやこっちがs62連敗してるから言ったんだがな。レコミで出てw
>>382 SQあげておけ
きっと激戦に行ってくれるぞ
アスロンがまだXPだった頃nF2CHIPSETなんかで
デフォで時計が速く進むマザーがあったもんだが
そのマザーでリネ2すると「システム速度が異常です」って
警告が出てたな〜。
これでFMOやると微妙なスピードハックになるんかな。
殆ど誤差程度だけど。
蟹が使ってたタイプの升は
社員側からの流出が原因の場合が多いんだよなぁ…
作ろうと思えば無理じゃないけどそこまでする奴がいるかどうか…
>>401 >社員側からの流出が原因の場合が多いんだよなぁ…
面白い事言うねぇ。その根拠は?
ロクスタもフリダムもペセタもミニトンもみんな同じSB&エリアになれ
mpで仲間メカのDFEをWEPにしたら
ペナいれられたんだぜ?
こんな俺になにか一言。
>>404 良くある事さ
お前のお陰でそいつが生き残った。それでいいじゃねえか。
何も言わず貰っとくのが粋ってもんだぜ。
上に行っても別に良いことねえしな
>>405給料がアップして少佐以上になれば、
意図的ではなくてもM発行する事により駒を操る感覚が
脳みそにズドーンとくるぞ。
>>406 駒に馬鹿にされているとも知らずにwww
>>406 実際は下からバカにされまくって、早くM出せと命令される忠実な犬だけどなw
佐官になってるやつって100%戦闘下手くそだよな
戦闘は上手いけど自分でBGも立てず人も集められないオンゲ向きじゃない奴も多いよな
こんだけ過疎った結果を考えると、FMOの仕様がオンゲ向きじゃなかったな
>>402 根拠?
DATファイルの書式を知ってる奴の方が知らない奴より作り易いだろ?
この手のタイプの升は内部流出があるとぐっと悪化する
一般的な話すら知らないんじゃ話た所でまさに話にならない
>>411 そういう"推察"を"根拠がない"と言うんだよ・・・wwwGgggggggggggggggggg
>>404 mpの障害でもペナはいるのか。
いつも仲間内でふざけて障害かけてるけど出ないぞ
414 :
名も無き冒険者:2007/07/29(日) 21:00:22 ID:BNLIZV7F
>>412 自分が知らない事=推察 になるおめでたい人ですか?
きっと
自分にとって都合の悪い事=嘘 になるタイプの人ですね。
一般ツールでは不可能な升?な現象でも社員が情報流したって事に
しとけば何でもありで、升として押し通してしまうのには都合のいい手法ですね。
416 :
名も無き冒険者:2007/07/29(日) 21:43:08 ID:r02+XEtt
412←まだ彼の言ってることは通用する。ID:FNPeHyhrは解ってないくせに
それらしい言葉を並べて解っているふりをしていると思われてもしかたない。
相手にしないなら書かないでいいが、本当に解っているのなら説明すべき。
405←なかなかかっこいい。
414←学校、職場では「へりくつ君」と囁かれている。
てか、「ぺナいれますか?」の画面て、デフォルトで「はい」にカーソルいってないか?
誤射ありのゲームでそれは無いぜ開発さんよ
ユーザーフレンドリーじゃないシステムは要修正項目だぜ
ないあるよ
回線の悪い奴って攻撃されると!が出るよなあ
それでも動いた後にHP減ってたらいいが、減ってなかったらうざすぐる
>>417 「いいえ」がデフォのはずだが?
だいたいペナ入れる奴は2種類いて、わいわい盛り上がった戦闘終了後に
うっかり「はい」にしてしまう奴。これはだいたい自己申告して謝罪する人の方が多い。
もうひとつは自分に対する攻撃は例え誤射であっても「悪意」として受け取り
自らの意思で「はい」を選択する奴。つまり”ゆとり”。
この後者はペナ付加を絶対に自己申告することはないので、入れられた側は
先の戦闘内容を思い出してみると犯人がだいたい絞られるのでサクッとBLに入れよう。
え?GR/RKで味方ごと焼いた?ちゃんと事前に警告は出したか?
…出してない?
んじゃ自業自得だお( ^ω^)
421 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 07:39:20 ID:nOwIMhlS
>>416 こんな感じかな
プログラム書き換え:難易度高 リーク無いと厳しい
dat差し替え:難易度中 書き方さえわかれば…
というかなんでdatに
パケット弾き:難易度低 これも書き方がわかってれば不都合情報受け取らないで済む
↑恐らくFF11で問題になっていると思われるタイプの升
オーバークロック:みんな使える どっちかと言うと不具合の範疇ジャマイカ
回線絞り:みんな使える !出たからと言って有利になるとは限らないんだぜ
こんな感じかね
装甲、異常ダメージ、千里眼等はdat差し替えで説明つきそうだが
盾貫通あたりはプログラム書き換えじゃないど厳しいんでね?
おいおい、盾貫通をまだ升とか言ってるのかよ。
どっかのブログで腕盾の当たり判定範囲を検証してたよ。
腕盾構えられたときに、どこを狙えば胴に当たるかとか。
ありがたく読ませてもらったが・・・多人数で団子になってるときは同期ズレggggg
>>422 お互い移動中で正面200以上の距離からラプターで盾構えているCM
の胴を抜けるのか?
同期ズレを意識せずに盾貫通を升と言い張るのはただの馬鹿だが
nOwIMhlSのようなタイプが良く陥るパターン
相手のリロード完了に合わせて盾防御→相手に盾防御した情報が経路で詰まってすぐ届かなかった→
撃たれて死亡→チートきたこれ
>>425 初接敵時で200以上の距離の相手のラプターのリロードと標的を読むほどニュータイプじゃないから盾構えっぱな
相手がこっちのガード情報を受けとらなければ盾自体意味ないから
盾貫通はパケット弾きで出来るんだな、そういえば
>>420 毎回ペナが出てるのに詫びの一言も言わない、性格がうざい奴とかには
入れたくなるけどな。
俺は一回だけ、ブラパンでゲリラワカメ出たときにペナ入れられたことある
糞回線の何が問題かというと、他プレイヤーの足を引っぱることなんだよな。
高性能PCで個人がやりやすい環境にするのは、いくらでもすればいい。
そういう高性能な環境は個々でどうにでも対処できるからな。
今SSが叩かれているのは、PC使ってより良い環境にしてるくせに糞回線で他プレイヤーに迷惑かけているからだ。
FMOがネトゲである以上、強さ云々の評価をするには普通にプレイできる回線が最低条件だ。
それが出来ないのであれば修正するまでそいつ自身が活動を自粛するのが常識人というものだろう。
疑問なんだがイベントのパーツでも、亡命したら換金されてしまう?
>>430 2垢に渡しとけば無問題。パーツ持ったまま亡命したら最後・・金しか残らないぜ。
>>628 糞回線と言い切れる確証もないのに何が正論だよ。
推測に基づいた論理なんてこれっぽっちも価値ねぇ。
428だったな。
俺も推測に基づいてレスしたようだ。
>>432 回線話題と言い切れる確証もないのに何を否定してんだよ。
200もの予知レスに基づいた批判なんてこれっぽっちも価値ねぇ。
俺はバウンサーにもSSにもまったく手も足も出ないヘタレだが
バウンサーには圧倒的な実力差だけを感じる。
SSとも実力差はあるのだろうが、それ以上に回線不調の不愉快さを感じる。
某バツイチおっさんは
>某SQ様参加時にラグいや重いや!多いは特に感じません。
>そして一番言いたいのは、『某SQ様が!抜きしてるのを見た事が無いwww』
このように擁護しているが、某SQ様との対戦時にラグいや重いや!多いを特に感じる奴が複数居る。
某SQ様が!抜きしてるのを見た(少なくともそう見えた)奴が複数居る。
その複数意見が大多数の意見を代表するかどうかは知ったことではないが、バツイチおっさん個人の反論で打ち消せるものではないだろう。
長くなったが何が言いたいかというと
S S 糞 回 線 直 せ や ボ ケ !
以上、ご清聴ありがとうございました。
貴方の嫌いな糞回線野朗を3つ挙げなさい。
1.SS
2.SS
3.SS
糞回線を自分で理解してるのなら、
環境を改善するか、より皆に被害の出辛いセクターに行くか、プレイ中断しような^^
大人しくミサ基地かs55かラークにでもいっててくれ
占領区8でソロやってるミサイラーLV46、速射SG、盾、単発MS、GRの方、
死体撃ちと瀕死になったら回線抜くのやめましょう
N利用するのとその装備は自由だから何も言わんけどね。
最低限のマナーは守ってくれ
2垢で常に対戦相手をチェックしてるキモイ子より^^
あんまりひどいと晒しちゃいますよ?w
聞きたいんだか、対SSに限らず!出てる敵に故意に攻撃した事あるヤツはどのくらい居る?
超ヘタレな俺
バウンサー:一回も勝てないが何度でも対戦して強さのテクニックを盗みたいと思う
SS:一回も勝てない。キモイから近寄らないで
GGU:一回も勝てないが、こちらから対戦を申し込みたい
大納言:一回も勝てないが、練りこまれた独自の編成に感動
>>437 >最低限のマナーは守ってくれ
>あんまりひどいと晒しちゃいますよ?w
>最低限のマナーは守ってくれ
____
ィ<;;、-- 、:ヽ、
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回線悪い人が居るとコムスのBPが使えない事がよくあります
発売当初から囁かれていた問題なのに今だにてこ入れされていません
運営サイドは何時も、忙しい忙しいと公式ブログで言ってますが、FMOは片手間で運営されているように感じます
FFと同じ月額とってる仕事とは思えねーよな
このスレ住人って過疎で引退した奴が多くね?未だにGGUとか大納言とか蟹がとか。今はみんな引退して数人残党が名無し、野良してる程度だけど。
粘着したいなら課金して戻ってこいよ
最近ミサ基地でさえ過疎なんだぜ?
土日のミニトンでさえ閑散としてるんだぜ?
三色弁当付きの意味分かんない新兵がコート避ける為ローラーダッシュしてるんだぜ?
>三色弁当付きの意味分かんない新兵がコート避ける為ローラーダッシュしてるんだぜ?
自分がその現場に居合わせていたら
君はコーヒーを噴出す音をVCで聞くことになるね
>>432 何をもって糞回線の確証とするかも問題だが。
例えば動画を挙げたとしよう。
おまえみたいなのは動画を見ても「動画主が糞回線なんだろう」もしくは「動画主との回線相性が悪いだけだ」と言い出す。
1人が糞回線だと言っているのなら相性だと言えるかもしれないが、
多数の人から指摘されているなら、指摘されている側に回線問題が間違いなくある。
>三色弁当付きの意味分かんない新兵がコート避ける為ローラーダッシュしてるんだぜ?
これは和んだw
確かに激戦区参加する機会少ないs
試してみようにもコムLv必要でBPも安くないし
そもそもコムB入れた編成のBGが多い訳でもないもんな
>>428 禿同。
基準を満たしてから対戦型ネトゲをやれと言いたい。
たまに金払ってるから糞回線でも自由にやらせろと言う輩がいるが、
自由と好き勝手は違うことを理解してもらいたい。
ここで名言。
『負け惜しみにしか聞こえませんよ?』
SQメンツが集まる頃は前線やトンによく通っておりました。(一年前くらいの話)
SSとはよく対戦しました。ここと当たると前衛が「またかよ・・・」という感じにいつもなる。
距離を保った状態で敵を発見できればいいのですが出合い頭の先頭になると負ける確率大。
なぜなら!が敵につくのです、いつも同じタイミングでね。で胴だけHPがキレイに無くなっています。
!ついてる相手を撃ってもこちらの攻撃はすりぬけている。酷い時は次のリロード後2機目が落ちている。
回線相性とは難しい物ですね。まぁ勝てる時は!付いてても勝つのですが。勝っても負けてもこれだけつまらない相手は他に居ません。
>>452 ここまでたくさんの人に糞回線と言われているのに
負け惜しみとか言っている時点でSS隊員乙としか言えない。
糞回線は勝ち負け以前の問題だということに気づけ。
>>454 お前必死過ぎだ
452はそんなつもりで書いてるんじゃないだろ
なんか引くわ
晒し・・・チート・・・糞回線・・・ どこから来て、どこへ行く?
サービス終了までFMOスレの大半はこの3つの話題で埋まるね。間違いない。
そうだな・・・ 俺のテンダスを賭けてもいい!!1!!1111!!
457 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:29:18 ID:ioRzMopI
455←そんなに急に極めて普通の意見言わんといてw
改めて454を確認したらほんとにチョイ必死やからマジ笑いした。
458 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 21:41:20 ID:nOwIMhlS
単発IDの批判レスが多いな
>>449 だから、多数の人とかさー君はアンケートでも取ったのかと。
多分君はすごい思い込みが激しいか、周囲に流されやすい人なんじゃない?
確証云々は裁判とかでもそうだけど、告訴してる側=回線が悪いと主張する側が証明すべき。その証明の仕方が、『多数が言ってから』なんてのは冗談もいいところ。
ファックファックファックファックファックファッキンハフマン
クタバレハフマンのクズ共
ほり尽くせハフマンのネカマ共を
地上からメカ豚共駆逐しろ
腐りきったアサ豚共をレイプしろ
ECMの自己犠牲を嘲笑え
レコンを殺害せよ、コムスを殺害せよ、MPを殺害せよ、ミサイラーを殺害せよ
地上のスナイパー以外のジョブ全てをファックする
>>459 多数を過半数とか大多数と勘違いしてね?
その辺さておいても、複数から証言取れたらクロなんだよ。
少なくともその複数の相手には嫌な思いさせてるんだよ。
462 :
名も無き冒険者:2007/07/30(月) 22:29:55 ID:nOwIMhlS
いやもう電波の完全態になってる
>>461 たまたまSSなりと当たって2人くらいが!でたら、もうそれは相手の糞回線のせい?自分の回線とか、鯖の状況とか、自分の仲間の回線なんかが悪い可能性を全部無視して、相手が糞回線だから負けた?
もしかしたらまさにお前自身の回線が原因なのかもしれんのによく言えるよな。自分はいい回線だっていう根拠は?相手が悪い回線だっていう根拠は?
>>464 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンwwwwwwwwwwwwwwwwww
SSのHPにはさまざまなSQと対戦した動画がアップされているが
回線の問題は見られない。
SSは糞回線とか言ってるとこからの証拠は一切なし。
多数の人から指摘されているとか言っても、
2chの書き込みでは何の意味を持たない。
「証拠は2chのカキコですぅ」とか言ってるようだと
小学生にも笑われちゃうだろう。
そりゃ!出てないのを少ない中から選んでるから当たり前だろ
!出ててもその場面カットとかしてるし
全部の戦闘動画をあげてるんなら証拠にでもなるがなー
>>468 カットしてるかどうか、動画主に聞いたのか?それともエスパー?
回線悪いと評判のSSが敢えて撮った動画に!付いてたら自爆行為なので、
絶対に!動画は出してきません。
!SQであろうがなかろうがこれは紛れもない事実です。
>>465 SS乙
坊や達の回線が糞ってのに気づかないのなら頭悪いSSって事で無問題
ヤバイ動画はカットしてるのも事実
ラ○ムのマン○がカピカピに乾燥して臭いさえもしなくなったのも事実
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>>471 SS乙。
頭の悪い個人批判で心象操作ですか?
糞回線はSSに限らずさっさと直せ。
>>465 毎回メンツが違う野良BGなのに、複数の野良に聞いても必ず回線が悪いと言う。
俺の回線が悪いのかと思い、俺がいないBGの時にフレが野良に確認したが、同じように回線が悪いと言う。
過疎っているFMOで、これだけ別の人間に回線が悪いと言われるのは、SSの一部が回線悪いのは確定だ。
>>464 チートじゃなくバグ。俺も一度だけなったことあるお
475 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 06:20:48 ID:jao6BfQs
出会いがしらの即死まだ回線のせいにしてるやついるの?w
ちゃんと回避動作とか腕ガードしましょうね!
最近してないやついすぎでSSバウクラスじゃないおれらでも十分レッドまで一瞬で持ってける。
たまに即死させるとマジこのゲーム楽しいと思える。
混戦後の回線はしらね〜けど接触時に回線死亡ってマジない・・・
ヘタレほど良く吠えるもんだからなぁ
すいません、ちょっとSS広報部が通りますよ…
>>475 SS広報部お疲れ様
糞回線治りましたか?
○イムの乾燥している所を濡らしてあげましたか?
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SSって頭も悪いしキモイやつばっかだよな
ボイチャ聞いてても、SS強いってことばっかし言ってるし
SSも基地外に粘着されちゃって大変だな。
ってかここの板の存在理由皆無に近いな。
攻略情報の何もあげてないじゃん。
もっとFMOのために必要な事書けよ。
FMOの公式から営業妨害だとか訴えられるぜ。
必要があればIPアドレスとか調べられて一発で誰が書いたかわかるんだからな。
ここで書くのはある意味自由だが、程々にしておけお前ら。
今話題になってるネットいじめそのものに見えるぞ。
訴えられる前にやめておけ。
ってかここ見るな。
!付く瞬間までこちらは盾((MPのとき)構えてるし、付いてからも回避行動はとっています。
相手からは止まって見えてるはずだから回避動作とろうが近距離で敵機がいたら胴くらっちゃう。
ちなみに!の付いてない時のSSとやって負けより勝ちのほうが多かった。
今はミサ基地ばっかりで前線はほぼでてないからわからないけど。
まぁ一年前の話です。今でもSSの回線が悪いという書き込みたくさんあるので自分の体験を書いてみました。
撃ってもスリヌケ 敵の攻撃はしっかりもらう。つまらない。!が付かない時は弱いから余計にイライラするんですよ。
>>479 SSも糞回線の基地外かかえちゃって大変だな
が正しい。
しかしこれだけ多くから指摘されているのに回線直さないで、ここで隊員が工作しているのみると哀れになってきた。
夏で人増えてそうだし来月復帰するつもりだがどんなもん?
激戦区で野良プレイ出来るくらいだと嬉しい
陣営は亡命出来るしどちらでもok
今は前線固定と呼べるのは一つだけになってしまってるから実質野良BGばっかりだよ。
それに前線復興委員会みたいな活動が最近始まってて前線も僅かながら活気がある。
復帰するなら今しかないだろうな。
>>483 来月ってか明日だな?
今はFMO復興運動として、積極的に激戦区で野良歓迎BGを立ててる連中がいる。
OCUもUSNも23〜25時あたりは3BGくらい立ってるな。
とりあえず今いる陣営の様子見てから亡命しても良いんじゃない?
復帰待ってるぞ。
486 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 12:33:44 ID:+DWu81sY
>>482 糞回線〜って言う奴はしっかりした根拠示したら?誰々が言ってたからとか、2chで指摘が多いからとか余りに幼稚すぎだろ。
何月何日に何回戦闘して何回!出たかここで書けばSSがアップしてる動画と照らし合わしたらすぐわかるじゃん。もしそれがアップされてなかったり、カットされてればすぐわかる事だしな。
なんか糞回線を主張してる奴の書き込みがことごとく客観的に物事を考える知能に欠けてるように感じる。
>>484-485 thx、操作法忘れかけてるけどwebマネー用意しとくぜ
ところで戦法はまだ突撃系が流行ってる?
>>486 SS乙
お前の知能は大丈夫でしゅか?
スレ読み直して来い
ライ○のアソコが欠けてる様に、SS隊員の知能も欠けてるみたいだね
ィ<;;、-- 、:ヽ、
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!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、 なぜ濡れないのだ
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \ 欠けているのか
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
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>>471 >>478 >>488 彡川川川三三三ミ〜
川|川 / 臭 \|〜
川川 ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 3 ヽ〜< ラ〇ムタン、ラ〇ムタン、ラ〇ムタン・・・・ ハァハァ
川川 ∴) A(∴)〜 \____________
川川 U /〜 ___
_;川川 ダッラ〜 . | | |\_
/ 川川 __/ . | | | | |\
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/:\ \ ドピュ ̄\っ))))〜〜| | | | |::::|
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\ ) ) . | | |.|
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ほんとはこんなんだろw
大体はアサルト主体が多いね。
時々特殊タイプが多いけど。
>>489 うはw
モザイク無いがなw
ィ<;;、-- 、:ヽ、
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/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ マ エ
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!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、 モザイク希望
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
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!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
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>>486 証拠ねぇ、対戦すればわかりますよ。本人達なら無理でしょうが・・・。
別にSSに辞めて欲しいのではなく私の場合はあくまで報告です、回線はナオシテほしいですけど。
別に強すぎて叩かれるとかじゃないし、原因を見直したほうがいいと思いますよSSは。
他のFPS TPSなら回線悪い奴がいる場合楽しめないからホストがキックしたりするしね。まぁ逆を言えば糞回線悪用も居ますが・・・。
>>492 わかったから今晩でも対戦してみて、何時何分の戦闘で!出まくったか報告すりゃいいじゃん。
悪い悪い言うだけじゃ他人には伝わらないし、当人たちにも改めないだろ。
ブラストミサイル2回ヒットするだけで回線オチするクソアサルト萌え
占領区はソロレコン最強だぜw
>>494 やだよめんどくせぇw そのためにinする気分でもないし。
まぁいつか当たったら報告は必ずしますね。
>>487 突撃が多いよ。
メカ2、ECM1、EMP2、アサ5の突撃編成がベースで、
ここからアサかMPを削ってレコンかコムスを入れるかどうかが多い。
野良で一応初心者も歓迎なのでバランス編成はやり難い状況。
たまにSQ名出して完全レコミ編成で出撃してくるところが1BGだけあるけど、
野良で後衛ジョブやりたがる人員集めるのに苦労してるっぽい。
今も昔もアサ好きが多いんだな。
>>486 誰かが言ってたからではなきて実際の体験談なんだけどな。
それと何月何日とか言ってるお前のほうが幼稚くさいぞw
逆に客観的に見てこれだけの苦情が出ているということは何らかの問題があるもんだ。
今って何人ぐらいやってる?
数えれるくらい
501 :
sage:2007/07/31(火) 17:38:52 ID:DrjYX9hH
>>488 >>489もうちょっと人の気持ち考えて!!見てて悲しいわ(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻「!」に嫌気してる気持ちはすごい分るけど、こんな書き込みは間違ってる。
晒しはココのルール違反だが、仮に晒す場合にもレスに「w」とか「〜だが?」とかアホみたいなAAとか人をハカにしたような言葉を使って無いマジな内容なら、その訴えを聞く気になるんだかなぁ
んじゃ真面目な晒しをひとつ
死体撃ち放置丘引きこもりの楽しむ方法に特化した、USNSQのブログが最近出来たぞ
ミサ基地で相手されなくなってミニトンまで来てる二人組BG
ネカマキラーズだ
自分で言っておく
宣伝乙
SS叩きは、勝てないイライラを回線の所為に転嫁してるのが大半だろうな。
実際は「勝てないストレス8:回線への不満2」のところを、完全な実力負けを認めるのが
悔しくって、「勝てないストレス2:回線への不満8」に脳内変換しちゃってんだよ。
もともとSSは弱小BGだったから負けを認めたくない奴は多い。
あまりに!が酷いってんなら、動画取って批判すれば良い。
チートの証拠動画取るのは難しいけど、回線不良なら簡単に撮影出来るんだし。
506 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 22:55:37 ID:KsAdBt6e
今って数えれるくらいしかやってないのか・・・・
復帰やめた
>>505 プライドが邪魔して負け動画は晒せなそうですね。
508 :
名も無き冒険者:2007/07/31(火) 23:24:17 ID:qSJBGRUS
>>506 それが賢明だな10人BGでわいわい出来る時代ではなくなって久しい
俺も今月で戦線離脱だ
いちいち報告せずにはいられないのかよ構ってちゃんどもが
うぜぇ
510 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 00:04:20 ID:d+7xrDNZ
>>508 じゃあな。
人間もついでにやめちまえよw
!出てなくても細かくワープされるから当ててもダメが入らないのよ。
そりゃつまんないよね
>>511 >!出てなくても細かくワープされるから
それって坂道かデコボコ地形だろ。
ていうかSSと当たったことある奴なら普通SS擁護のレスつけないと思うが・・・
工作員なのかSSメンバなのか? 部外者が擁護する意味がワカラン
最近じゃSQ出さないで出撃しているようですが、PING値や接敵した瞬間に苦笑い
それくらいオタクのSQ“だけ”!が凄いですよ。
>>513 そうやっていかにも糞回線SQのようなカキコを延々と続けたところで
意味ねーぞ。ほんとご苦労なこった。
どんだけ多数の指摘があるとか言っても、それが2chのカキコってんじゃ
証拠能力"0"だわな。
それだけ!が凄いんなら動画の1つでも撮ってから出直して来い。
>>514 部外者が擁護する意味がワカランと言ったそばから
顔真っ赤にして一体どうしたの?w
意味の無い2ちゃんのカキコに鼻息荒く反論て・・・
SS擁護オツー
以前SS動画出たら、
2chに出てくるような動画は証拠にならないって終わり方をしたなw
ようくみるとO.C.U.1と7も酷いな。
ていうかほかの動画もチェックしてみる価値あるな
>>517 >Assa様の館より抜粋
>
ttp://noriko.fan-site.net/4.26ShootingStar's1.wmv
>この動画だと敵メカとO.C.U.10が特に酷い
>こまめに開くシェアを注意してみるとSS側は常時2.3人に!が出てる模様
おいおい、これのどこが!の凄い動画なんだよ。
敵対する前から身内に!(当然撮影者にも!)が付いちゃってるんだがね。
別のSS戦の動画でもやはり身内同士で!でてるしな。
これじゃいったいどっちが糞回線なんだかねぇ。
前のラグアーマー動画もそうだったが、もしかしてこの程度の頻度の!でSSってクソ回線とか言われてるのか?
SSの!出まくり動画をうpすると、動画うp主側の回線が糞なんじゃね?
というSS隊員サイバーテロ鎮圧部
しかし!出まくってる動画を出してみろよと言う脳みその足らないSS隊員サイバーテロ鎮圧部
>SSの!出まくり動画をうpすると、動画うp主側の回線が糞なんじゃね?
いつ出たんだそんなもの
前UPされたのは!はほとんど出てなくてダメージにやたらと遅延の発生している部分の動画だろ?
あれ単体でどっちが悪いかなんて判断できんぞ
もう、それでいいじゃん前線でてるならどっちが正当かなんて明らかなんだから。
あなたの回線は大丈夫。これで満足ですか?
だから、SS叩いてる奴の大半が勝てないイライラを勝手に脳内変換して回線不良への不満に変えちゃってんだろ。
>>521 >しかし!出まくってる動画を出してみろよと言う脳みその足らない
>SS隊員サイバーテロ鎮圧部
ここで晒しやってること自体問題外なんだぞ。
根拠のない誹謗中傷、キモいカキコでさんざんスレを荒らしやがって。
とっとと消えろ。
!マークわざと出すと有利なのかね?
こっちから!出てるなら相手からも出てるのだし
この間SSメンツ混ざったBGと戦ったけど、アサが飛び飛びしてるのは感じた、!は無かったな、地面のでこぼこせいぽいけど。
前スレで爆を避けるのがチートだと騒いで、SSのBBSにまで書き込んだののは「ゆとり」認定で終了かな?
チートを爆避ける為にするなんて、理論的に無理が有る。
ちなみにSSの人あんま好きでは無いです、リダでも無いのに謎指定や変な指示がうるさいので
んで、負けたら、メカ相互気にしすぎとかメカに文句付けて「じゃあおまえやれよ!」とか言われて抜けてったそうな。
SSは回線もサイドステップしまくりで困る
朝からSSのBBS工作員活発だな。
いいか擁護してる奴はよく聞け。
「バウンサーが強い強い言われていた頃にここまで回線云々で叩かれてましたか?」
ああ、後に改善されたけど当初いくらかは報告もあったな。
でも…
「その時には『勝てないから回線のせいにしてるだけ』なんて擁護レスはなかった」よね?w
なんだよ結局騒ぎたがり、煽りたがりが悔し紛れに糞回線云々で騒いでただけか。
思わず検証BG建てそうになっちまったじゃねえか。
まぁ糞回線主張してる奴のレスの程度の低さみたら、わかりそうなもんか・・・
問題提起するほど!出てると思わんが。
なんか盛り上がってるな!
ファッキンハフマン!
ここを見れる環境下でSSメンバーが見ている確率は100%
よって擁護発言の多くはSSメンバー乙w
>>528その他
回線云々ではなかったと思うが、おもいっきり叩いてただろ。
ココや外部板で、常に一部の奴がどこかのSQを晒し、叩いてきただろうが。
おまえ等からはSS擁護に見える意見は、「いつまでこんな事続けるんだ?」って言ってるんだよ
一部、その中に本人乙ってのもあるかもしれんがね。
俺はSSがどうなろうが知ったこっちゃねえ。
しかし、ココが荒れて行くのはもう見たくないんだよ
過疎の今FMOやってる希有な奴は、皆同志みたいなモンだろ?
もう争い事はゲーム内の戦闘だけにしようぜ
>>532 擁護してようがしてまいが、『SSが回線悪い』っていうのははっきりした検証動画でもないかぎり認定されないんだよ。
なんか回線悪い言ってる奴は、なんか超常現象とかUFOとかを頑なに信じてる奴に似てる。
SSに文句あるならSSのHPへ書き込めよ、チキンが。
いつまでもここで晒しネタやってんじゃねえよ。
ごめん、SSにも他の野良BGにすら勝てないヘタレ野良の一人だけど、
何故かSSと対戦したときだけ!が付くんだ。
それも決まって同じやつばかりに…。
その時いた野良メンツに聞いても同じだと言うんだ。
どっちにしろ野良にも勝てないんだけど、せめて回線がまともで気持ちよく負けさせてください。
以上、ヘタレ野良のからのお願いでした。
こりゃ酷いスレになってるな
まとめて外部池とか言っちゃ駄目なん?
本来ならそう言うべきだな、ただSS叩きも擁護もどっちも止まる気配がしねーけど。
何度外部行けっつったら理解するんだかな。
今はO.C.U.の方が人数多いみたいね・・・O.C.U.に亡命できないや・・・
解散3大理由
1.駄目だSS強いわ・・・解散します
2.!出すぎでまともに対戦できない・・・解散します
3.妹に呼ばれたので落ちますね。俺も落ちます。あ、俺もー・・・では解散で
2.が一番多いのはUSNで前線でた奴なら誰でも知ってる事
2.はないと言ってる奴は5〜7月間に間違いなくFMOをやっていない
2ヶ月間毎日解散理由をアンケートしてまわるとは大した根性だな。
回線問題で文句言うのはいつものことだが…あいかわらず便乗してSQ叩きばっかでワロタ
流石不毛オンライン
バウと戦ったときは強いという印象でしたが、
SSと戦ったときは回線が悪いという印象しかありません。
普通の野良BGと戦ったときはなんとか勝てるかもしれないという印象です。
ようやくダウンロードが終わりそうです
これから始める初心者に何か良いアドバイスをお願いします
>>544 い`
というのは冗談で、三日から統制区でイベントがあるから積極的にBGに参加すると良いよ。
基本的にソロではろくなことができないゲームだから乱〇とコメントがあるBGにはどんどん参加して
交遊関係を広げるといい。
久々にまともなレスを見た気がする
>>546 ありがとうです
とりあえずソロで階級が1上がるまで遊びました
アサルトで始めたのですが、ヘリを落とすのが大変ですね
たくさん視点変更で酔ったので休みます
同レベルの敵とPVして勝ったり負けたりするのはこれほど面白いゲームは無い
PVの楽しさだけはこのFMO醍醐味です。
回線とか升とか陣地合戦とかどーでもいいや、よいPVさえできれば
升なんて勝手にやれよって感じ、
しかし。ゆーじんのBG上手いわ、こっち全員上手くないと勝てないや・・・
バウンサがSSより強いって実感できるわ
現状のハフマンには
>>510みたいなクズが大半を占めております
厨の隔離ゲーなのでみなさんもお気をつけ下さい
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>>549 >しかし。ゆーじんのBG上手いわ、こっち全員上手くないと勝てないや・・・
>バウンサがSSより強いって実感できるわ
しかしの使い方からして話に脈絡がなく支離滅裂です。
本人宣伝乙
臭う
ライ○ファミリーの匂いが
まさか汁が出だしたのか
「SS」という関連キーワードを遣わず会話できんのかな、最近のこのスレは・・。
554 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 20:06:12 ID:3bz8W4im
固定らしい最後の固定は回線で叩かれて終了か
末期ネトゲのスレとは虚しいものよのう
実際SSの回線は悪いけどな
だから証明してみせろよ。
SSの回線が悪くないのを証明して見せろな、一羽白いのがいれば良いってな
否定派と擁護派で同じ土俵でない時点でSS側がいかに子供かわかる
回線云々の話だけなら良いが、感情的になり板ルールを守ろうともしない奴は同じ土俵に上がる資格はないよ
外部板ていう土俵にいきな。
合格ラインは10人とも80点以上
一人でもそれ以下がいれば全員不合格(!で楽しめない)
相手全員80点以上なら!出ないがあそこのSQは!がでる
不満言ってる方が全員80点以上になればよくね?
まあ敵も見方も全員問題ない設定環境の奴のみにするって
不可能だとは思うがな
フレ8人に聞いたらルータ設定してる奴2人だったぜw
そりゃあ見えねえ奴や!多い奴が多いはずだw
知識的に無理とか家庭環境とかもあるだろうししょうがねえよな
結論:仕様だからこれで勝てるようになれ。
>>544 パイロットLV稼ぐ為にも、序盤はメカ>ミサ>ジャマで
LV上げする事を薦める。
一番やりたいであろうアサはPvP出来るようになってからでいいよ。
(雀の涙程度しかLV上がらないから・・・)
みんな真面目にレスしてやれよ〜(−−
561 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 21:13:38 ID:Ni0p8xjO
おれはヘタレ占領区民なのだが、スレを見てると激戦区には
妙な奴が沢山いるので、今後も近寄らない事を心に誓った夏の日。
>>544 若人よ、効率を求めるよりも、己から楽しむ方法を探せ!
上を目指して堕ちていったヤツは何人もいる。
無理はせずマイペースだ
ミニトンにも似たようなのがうろついてる気がするんだがなぁ…
少数セクターないからその分、という事なんだろうか。
ここで騒いでるような連中は大体激戦区じゃだんまりだからここさえ見なけりゃ結構快適だよ?
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギギギ・・・!
ここで情報工作しないと勝てない…そう思うのが恥ずかしいと思えるうちがまともな兵だ。
と、思ってる時期が僕にもありました。
(;´Д`)学生夏季休暇だってのに人ちょー減った? せっかくの長期休暇にFMOなんてしてられんてか?
前線が3on3になる日も近いってかねぇ?
568 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 07:40:33 ID:oCuB2kMt
まだまだ根底となるシステム周りに不満が多い状態でこれだけの期間放置されれば人も減るさ。
この結果は明らかに開発者側の力不足からきている事を彼らは自覚してるのだろうか…。
フロントミッションはブランド力も備えた良い素材なのに…。
8月になって更に人減ったんか、課金しなくてよかった。
>8月になって更に人減ったんか、課金しなくてよかった。
で、まだこの板を見てると・・・
ほんとは未練があるんだろ?
女々しいなお前w
571 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 08:39:58 ID:tD3b80rW
簡単な解決方法がる。
SSと当たったら即全員離脱これで終了。
俺ってやっぱ天才だな
>>570 そりゃ課金つづけようかどうしようか迷ってたくらいだからな。
FMOは面白いけど人がいないんじゃ遊べないし。
しかしβの頃からシステムの不備が散々指摘されてきたけど
ここまで人が減ると、いろんな部分で失敗が多すぎるって痛感できるな。
素材は良いのに本当にもったいないわ。
まあ、これだけ攻められてるんだからSSの回線にも問題があるんだろう。
ここやゲーム内で愚痴や晒しや文句や暴言を吐いた結果、それが関係のない周りにどんな影響を及ぼすかも考えずに荒らしていった奴らにも問題があると思わんか
今の過疎を招いたのは、運営の怠惰やシステムの不備だけが原因ではないぞ
574 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 09:16:50 ID:ous3FK98
ゲーム内で敵味方のに別れて、相手とのコミュニケーションもとれず、目的も戦闘しかやる事がない。まるで冷戦の世界だな
その戦闘も各ジョブの責任が重く、負ければ周りに影響を与え、個人の力では何も出来ない。仕事や学校でストレスを溜め、ストレス解消の手段であるべきゲームでもストレスが溜まる。
ヘタな奴は怒られ、うまい奴も己の技量を活かせないままよ
相手とコミニュケーションとれないとか、やることが戦闘しかないって事が問題では無いと思うな。
必須ジョブがあるバランスとか、パーティ組まなきゃ遊べないBG制だとか、
ソロ・少数はレイプされる乱入制限なしのPvP方式だとかの所為で、
ログインしてもすぐに戦闘に参加できない、気軽さがまったく無いことがいけないんだと思う。
BFみたいなFPSなんて永遠戦闘するだけでも、気軽にできるから何時行っても人はいっぱい居るもの。
>>575 >>BFみたいなFPSなんて永遠戦闘するだけでも、気軽にできるから何時行っても人はいっぱい居るもの
これを売りにしているゲームが一番早く飽きて、人が居なくなるのも事実だがなw
577 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 12:10:12 ID:tD3b80rW
SSとかち合ったら即離脱すればいい。
簡単な解決方法教えたのにスルーかw
お前らがただSSに負けてむかついて叩きたいだけなのがよくわかったw
負け犬乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これもスルーでいいんでw器の小さい小物どもがww
>>576 そうか?FEなんかはFPSに近いシステムでFMOとは比べ物にならない程、人がいっぱいいるぞ。
夏ですね…
tD3b80rW記念カキコ
>>577 SS乙
ライ○のマ○汁がまだ出てるなら拝ましてもらっといて
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ どれどれ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、 まだ汁あるかな
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \ ん???
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i' 穴デカ!
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
>>578 FEはユーザー層が低いから
「適当に遊んだっていいじゃん」という声がある程度あるんだよな
FMOはある意味大人(笑)なのでどうしても負けた後の責任からは(心理的にも)逃れられん
583 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 12:34:15 ID:7QoyOlzv
>>576 キャラに対して育成要素がないからな
サクッと始めてサクッと終われる
死ぬときもサクッとしすぎて味気ない
飽きるのは当然というかメリケンとかライトユーザーはそっちの方が受けがいい
コテコテの育成要素があるネトゲは完全に市場が飽和状態でネトゲ廃人の固定客を確保するのが難しくなってるしな
FMOは鯖代節約しないで鯖にでかいMAP作ってお互い端から移動して前線に行くタイプで
現行の戦闘形式だったら神ゲーだったというのは激しく既出の話
日本語が変だったな
FEの年齢層は低い。
加えて戦闘におけるリーダーのようなものはシステム上では存在しないから拘束力はない
だから上手い人が数人いるよりも全員が息を合わせることが重要になる
でも「適当に遊びたい」という声もある程度あるし、周りもそれを擁護しがちで、ストレスを貯める日とが出てくるのがFE。
FMOはある程度年いった連中が多いから、どうしても「自分のせい」とか責任を考えてストレスを生んでしまう
どちらの姿が正しいのかはわからないが…
>>583 BFにも装備のアンロックという育成要素はある
でもFMOよりは楽なハードルだな
味気ないかどうかは個人がどう動くかだ
1回の戦闘を全力を出してやれれば短時間でも満足できる
長時間だらだらやらないと満足できないという人はやるべきではない、
というのはFMOと同じなはずなんだけどな
戦闘が大味になるかどうかってのに一番関係するのは1ゲームの参加人数かと。
FEは50vs50の大規模戦で、陣営全体での統率を取るのが難しいから
どうしても大味になる。
FMOの場合10vs10の少人数戦だから統率を取るのが簡単なので、
戦術を意識した部隊行動が取りやすい。
FMOを50vs50にしたらFEと変わらず大味な戦闘になるよ。
BG制や必須ジョブが出来るようなバランスを採用しなくたって、
大規模戦闘にならない程度の1ゲーム参加人数と、部隊システムがしっかりしていれば
FEみたいな気軽な戦闘参加方式でも緊張感のある戦闘を楽しめるはずだと思う。
結論はジャンクメタルということか
たしかに何か8月になって一気に人減った気がするね。
前なら一番多い時間帯の12時ちょっと過ぎたあたりからミサ基地のBGが、
15〜20近くあったような気がしたけど、現在その半分くらいに見える。
そのかわり、今頃になってペセタロクスタの戦闘が増えてる感じかな。
8月〜9月末といえば大学生の夏休みだろうに・・・。
7月末で課金を停止した兵士が沢山いたんだろうさ
復興委員会は?
>>591 活動しているが、ここ数日たまたまOCU側のBG数が少なかったようだ
停戦中だし控えてるのかね
つーか占領区にアホほどいますが?
>>594 俺もあまりに激戦区に人居なくて、皆課金停止か?と焦ったが、
試しに占領区見に行ったら、いつも激戦区の人たちが大量に居て
ちょっと安心した。停戦なんだから激戦区でもネタ編成ありで、
はじけようぜ!
すぐネタ編成と言いだすが、ネタ編成なんてどうでもよかったりする
>>589 >8月〜9月末といえば大学生の夏休みだろうに・・・。
大学生というのはネットゲにおけるコアなプレーヤ層になるんだよな。
プレーヤー人口に占める割合も多いし、ゲームに対する集中度も高い。
それゆえに、この層に見限られたゲームは自ずと過疎の道を歩むこととなる。
FMOはまさにそんな状態。コアなプレーヤ層はすでに去り過疎真っ只中。
FMOもそんなコアプレーヤ層がいたころは激戦区にSQがあふれかえっていたわけだが。
今、占領区に人が多いのもFMOのプレーヤが学生中心から社会人メインに変わったって事だな。
持てる時間をいかして、FMOの全てを出し切って戦いたい学生、
限られた時間の中、サクサク遊びたい社会人といったところだろう。
>>589 夏だからこそ、新しいゲームに繰り出す とか、
まだ夏休みじゃない人、友人や恋人らと旅行などをして リアルでの時間増やしたり って所じゃなぃ?
この夏は稼ぎ時って人もいるだろうしね......
一月ぶりに復帰したが、何この過疎ップリ
夏休みなのにこれはやばいだろ
>>599 つ停戦期間
今日からイベントだから、そっちには相当人が集まると思われ。
質問スレが見れないのでこっちに書きます。
FMOではUSB接続のヘッドセットしか使えないのですか?
ジャック接続の買ってしまったアホです
今回のイベントは性能が大体前イベントでわかっているから、
アバローナイベントより人多くなりそうだなぁ、期間は短いけど。
胴体はレコ胴使い野朗には嬉しいだろうね。
c10クラスの脚が軽量でコストのおかげでHPある程度あれば、脚も使えるかもね。
>>601 PCなら別にジャックでもVCは使える。
ただしサウンドの設定をする必要があるよ。音声の詳細設定で、パフォーマンス部分の
[ハードウェァアクセレータ(H)]の設定を(基本)に、[サンプルレート変換の質(S)]の設定を(標準)に。
あとはマイク端子の音量ボリュームをミュートじゃないようにして、
マイクでしゃべった時にその声が返ってこないようにすれば使えた。ただし音質が少し下がった気がする。
これだと、マイクで喋れるけど、相手のVCの声もスピーカーから出るので注意。
恐らくBGM等で全く聞こえないからFMOの中でコンフィング設定でBGM等の音量設定を2くらいに。
とりあえずこうやったら自分は聞こえるようになりました、できない場合は頑張ってください。
ちなみに使ってるのはジャック接続の100円均一で売ってた奴。
聞こえやこっちのVCが聞こえづらい可能性があるのでご注意。
大分落ち着いた板になってきたな。
叩きあいや、煽りあいが多かったからな。
なんか安心する、しかし人が多いといえないのは悲しいが
【糞スレランク:B】
直接的な誹謗中傷:38/603 (6.30%)
間接的な誹謗中傷:9/603 (1.49%)
卑猥な表現:21/603 (3.48%)
差別的表現:9/603 (1.49%)
無駄な改行:5/603 (0.83%)
巨大なAAなど:15/603 (2.49%)
同一文章の反復:1/603 (0.17%)
お疲れ様でした。
そこから何が見えますか?
さあアイテムの整理はついたか?クソ虫ども。
ハンガー容量増やせよクソ運営。
クソ虫、逝きます!
また統制区限定の糞イベントか…。
いい加減運営は激戦区が過疎ると全体としてのFMOが終わるって事に気付けよ…。
いくら占領区が賑わっていても、広告的には激戦区が主体なんだからな。
>>602 体験談ありがとうございます!前線はVCないとキツいようなので、がんばります
Plv20未満だったり、まともなC4以上が組めない奴はイベントやるなって事か
激戦区へ導くための新兵指南と支援は、運営でなくプレイヤー同士がやるべき事じゃないか
SSは本当アホだな
>>603 晒し厨がようやく解約したんだろ。
特定SQに粘着してた基地外とかな。
さてそろそろイベントが始まるけど、
ジラーニはどんな性能持ってるのかな?
噂によるとレコンタイプにRD能力を持たせた感じらしいけど・・・。
胴抜き即死、貧弱なHPの代わりにかなり積載量があるのが特徴
>>608 フェイズ中にやらないだけ配慮されてると思うが。
その辺はどうお考えですか?
イベントなんて倉庫の肥やしになるゴミアイテム配って終わりだからなあ。
でイベント中はPvが全然できなくなる。
Pvできなくなるようなイベントなんかイラネ
616 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:23:14 ID:EneGnWIj
てかライムが旅行いったあたりから呼応するかのごとく
SS晒し擁護が減ったのは仕様ですか?
なんでプライベートの事まで知ってるんだよw
ブログかなんかに書いてあったにしろ、いちいちチェックしてココで晒して煽って、完全にストーカーだな
おまえさん、本気でヤバイぞ
最近SSに粘着してマンコがどうとか言ってる奴と同一人物だとおもうが、今までココで晒されたり、荒らしたりしていった誰よりもヒドイわ。
そしてキモイわ
人を罵る事でしかストレス解消できないアホばかりなので気にしないでください。
まだニット帽でてねーんだけどwwww
もうカラーとかアクセサリー全部開放してもよくない?
ツィーゲのような外見のみ違う装備は一般販売せず希少品として飾らせておけばいいが
アバローナやジラーニは数ヶ月後には一般販売しちゃえばいいのにな
もしくはハンガー拡張
ほとんど使わないパーツも、使い道ゼロではないから売るに売れなくて肥やしになりつつある
ジラーニのパーツLvって、15、25、35、45なんですか?
>>617 >>618 キモ面SS乙
いつまでたっても低脳擁護だわな
それよりライ○に聞いたか?
なんでこの頃濡れる様になったのか
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
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/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ クンクン
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、 まだ汁あるかな
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
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!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i' 穴デカ!
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
まあ、それやっちゃうと亡命の縛りが薄くなっちゃうからあえて控えてるのかもしらんが…
しかし、新パーツ出るなら頼むから所持アイテム数増やしてくれよ…orz
激戦区のC4装備だけでスペースがカツカツなんだぞ現状。
おかげで外見違いの装備は泣く泣く諦めたんだ。
うむ、末期である
>>619 君の意見には賛成だ!
必死でカラー出した人達には悪い気がしないでもないけど。
>>601 602の追加
サウンドボードとオンボデバイスを使い分ければヘッドホンから声のみ、
スピーカーからBGMとSEのみの出力分けも可能だ
設定めんどかったり、サウンドボードを別個で積んでいないなら
安いUSBヘッドセット買いなおした方が早いかも知れんが
627 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:51:34 ID:Rsz8rFD8
サウンドカードをオンボードと別に用意するのも
USBヘッドセットを買うのもUSBオーディオユニットを用意するのも同じことだろう
627さんのPCは音カード挿さなくても出力デバイスが増える次世代のMBなんですね
始めようか迷ってるんですが
ぶっちゃけ今どのくらい人いますか?
億千万の胸騒ぎぃ〜
>>629 同時期にinかつ動いてるのは
ゴールデンタイムでも片軍100人位でないかね
ゴールドラッシュが過ぎ去った後の炭鉱みたく
荒涼としている雰囲気が漂ってる
>632 レスありがとうございます。
各軍100人ですかぁ、思ってたより少ないですね汗)
昔やってた信inの末期並だな(苦笑)
ちなみにグラボはオンボードのGF6100とかでも
大丈夫なんだろうか?
メインメモリ1GBからVRAMメモリ128MB割り当てすれば
問題ないんですかね?
>>628 HDAudio追加機能のひとつで、同じデバイスを別々に使い分けられなかったか
[ =- 僕のハフマン_ 1st -= ]
・FMO2には、天網いれて。
・レーシングラグーンのような2Dでもいいから、都市MAPやハフマン島全域を駆け巡らせて。
でもそんなの関係ねぇ♪でもそんなの関係ねっおっぱっぴー♪
>>633 オンボードだとまず無理だと思うよ・・・ メモリー云々よりも処理能力的にね
尚且つ、CPUへの依存度も比較的高いからP4(3.0GHz)以上、できれば
C2Duoあたりないと厳しいかも。
自分はP4(530J 3.0GHz)+GeForce7600GT+メモリ2G(PC2-4200)の環境で10VS10が
ちょっときつい・・・
片軍 100なら 両軍で 200
200人×約1500円(月のFMO利用料金)= 300000円
300000円???
一人分の人件費すらまかなえないんですが^^;
スクエニさんも、大変ですねw
完全に赤字なのだから、イベントやっていただけるだけ、かなりマシと
思った方がよいね^^
>>628 USBデバイスにはオンボードと変わらない、C-media等のチップが入ってるんだが
>>636 あと、100人×2ってのもゴールデンタイムの瞬間人数だろ?
人が出入りしてる事を考えたらもう少しいるだろ、いくらなんでも…。
>>633 俺が明日組む予定のAMD690Gとベンチ勝負しようぜ
またNPCのドロップイベントか…
普通に店売りでいいと思うのは俺じゃないはず
>635 レスありがとうございます。
CPUはSemp2800+(
[email protected])なんでなんとかいけそうですが、
グラボ7600GTでもきついんではなんとか動く程度ですかね・・・
どっちかというとCPU依存なんですかねぇ・・・?
FEZもそうだったし
>640
ベンチマークテストしてみたら
SVGAで6100台
XGAで4600台の点数でした
でもSVGAでやっていけるもんなんだろうか・・・?
パッケは今は2500円ほどの安いやつ買えば
お試しで15日できるようなので問題ないけど。
SVGAでも全く問題ないかと
XGAあたりからレーダー表示が小さくて見辛くなってくる。
スコアはかなり厳しい、少数戦闘がギリギリで、光源処理で重いトン内や多人数戦闘では間違いなくカクる。
かなりCPU依存。
パイロットのLV上げ、激戦区へ上がるまでなら全く問題なし、
キャラ育てつつ操作にも慣れたあたりでCPU交換という手が無難
FF3ベンチHIGHでのスコアだと、
〜5500 10vs10で処理落ちして不満を感じる
〜7500 10vs10でもまず処理落ちしないが、地形や団子戦闘になるとカクる
〜8500 ヌルヌル
644 :
640:2007/08/03(金) 17:51:30 ID:yBKoWi3I
>>642 レスthx 俺はx2 4000+で組みあげる予定だが、お互いハフマンを楽しもうじぇ
ジラーニLV15BODY以外出た奴いる?15しかでないんだがぁーーー。
>mDyg9yMU
センプ2800+かよ!
それはCPUがかなりネックになって、標準解像度でもPS2版とあまり変わらないカクカクオンラインになる恐れが…
グラボに関して言えば、オンボードはかなり厳しいと思うが、7600GT積んでるなら余裕かと
>643 なるほど ! 参考になりました。m(_ _)m
>646 そ、そうですかぁ・・・、あとグラボも私はオンボのGF6100なもんで
完全にカクカクオンライン状態かもしれないですなぁ・・・むぅ
やっばりAthlon 64 4000+と7300GTぐらいは最低ほしいか・・・
ああ、7600GTは>635がつんでるボードか
良く見てなかったゴメン
>やっばりAthlon 64 4000+と7300GTぐらいは最低ほしいか・・・
グラボに関しては数年前のミドルで十分だと思うぞ
俺はRadeon9800Proで前線10vs10やってるが、1戦中に2〜3度一瞬「カク」ってのがくるかどうか
他でも言われているように、スクエニのゲームはFFにしろFMOにしろCPU依存が大きいので
金をかけるならそっち周りだ
といってもFMOは然程高スペック要求しないので、アスロン64 3000+辺り&1万チョイのグラボでも
普通に遊ぶ分にはそれほど問題ないレベル
質問。
イベントで手に入るジラーニパーツ、
lv*5系とlv*0系がでるんだけど、これって2種類ヴァンツァーがあるってこと?
少し手に入れたパーツから考察すると、
胴体:60kmの120kmRD(結構長い)、lv25の胴がHP280で耐性E(ほとんどダメ現象してない。)
腕:lv25の奴がHP190・重量20と軽ミサ腕級。エイム関連は普通にアサクラスかそれ以上?耐性E
脚:旋回加速共にA。バック速度90%(60km胴で54km)。lv35でHP350?。耐性E
・・・防御を捨てた超アサルト的な機体。
耐性が紙だから一瞬で潰せるのがせめてもの救い。出力は同lvの60km胴と微妙に比べると劣るのも救い。
超RD移動距離あるから、ステルスBZの背後からのメカ潰しジョブには最適かもね。
やっぱジェットとか超遠距離レコみたいな奴に絶対なるなこれ。逃げ足最強杉。
ダメージ減少Eか…となると、炎熱耐性にしようがMS系に滅茶苦茶弱い事になるから
レコ的な運用をするにも関わらずレコ系に弱い感じか。
長距離武器が有効になる事を考えればスナ系を組み込む事を考えてもいい、か…?
高い積載量と機動力を持つ為ポジションを柔軟に得られるイグレコに使える。
ただし紙装甲なのでヘリが怖くてN戦では使えない。よって後出撃編成メインになる。
お互い出待ちし続けて一方を解散に追い込むだろう。
ミサ基地では先出撃のJPが丘に登って重グレを撃つのに使うだろう。
ただしSRF一発で即死し兼ねないので離脱逃げが頻発する。
結局普通のレコ胴の使いやすさに戻る。
レコミと引き撃ちスナは明日も元気に逃げ回る。
ハフマンはついに絶滅する。
テンダス以下のHPで耐性は無いに等しい。
積載量と速度から、ミサ基地後衛系ソロプレイヤーは喜びそうだが、その防御性能だと逆にミサやスナに弱いと思う。
とゆう事で、後衛タイマン用機体じゃね?
653 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 19:22:00 ID:jqN+F0RB
GeForce6100だったんだけど統制区のあたりだとそれで十分だったよ!
激戦区のミサイル基地で遊ぶくらいなら十分。
でも物足りなくなってGe7xxx番台に変えました。
RK支援型のコムとかコアな使い道しかないな
655 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 21:04:52 ID:zoM2t4mK
おまいらよくそこまで使い道考えれたな。
俺は胴考えても使えん。
発想力も独創力もなくて否定だけしてスマネ〜。
CPUはソケ754のAthlon 64(
[email protected])程度でも何とかなるようだよ。
ただシングルコアだとハンガーでパーツ選ぶ時に固まったりするらしい。
グラボは7600GTなら十分。GSでも問題無さそう。
どうせ30fps制限かかってるしね。
これはV-sync切ってもキャンセル出来ません。
VRAMはToolでの表示だとPが多くなると予想以上に使ってるっぽい。
最近のマザーのオンボードサウンドは内部的にはUSB接続だそうなので
USBなら外付けだろうがなんだろうが負荷は変わらなさそう。
C-MADIAのCHIPはDirectsoundに16音までなら対応してるものもあるらしいけど
実用性は不明。
読み難いな。
仕事でイベント参加できないんだが、、、単刀直入にこのイベントはアバローナイベントよりいいものかどうか教えてくれないか?
あいつは迷惑考えずに使うんだろうな
>648,>653,>656 みなさん情報ありんこです!!
ゲラボGeForce、Ti4200、
Noothwoodの方のP4、2,4Ghz
こんなんでおよそPS2と同程度の動作。
画面がちょっときれいになるカンジ。
ベンチは5000いくかいかないか程度。
ま、今一般的に売られてるPCのCPUやグラボはどうみてもこれよりは性能いいので、
快適とまではいかなくてもそこそこ動かせるもんになるとは思いまつ。
参考までに。
661 :
640:2007/08/03(金) 23:29:30 ID:yBKoWi3I
モバイルセンプロン2800+ GF6800 ベンチ7500
オプテロン144 GF4200 ベンチ 8000
オプテロン144 X600 ベンチ 9000
AthlonXP2700+ VoloriDUOV8Ultra ベンチ5500
自分の試した感じではこの辺りだったと思う。
どれもハンガーフリーズはしょっちゅうだが、これはシングルコアのせいだったのか
ハンガーフリーズは原因不明だ
ペンDで起きたとか、逆にシングルのノースウッドで起きないとか色々報告がある
>>657 ミサ基地でジェットしたり、市街地でコムBP背負ってRDしまくって逃げたり、
起伏の激しい前線の戦域制圧マップで散々遠くで打ちまくる奴になったり、
ステルスでイグレ背負って1激撃って逃げまくったり、RF背負って逃げ撃ちしたり、
レコで砂漠の戦域制圧でSRF&MSしてRDして逃げまくったり以下略
・・・いわゆる「ウザプレイ」する大きな子供には嬉しい限りかもね。
とりあえずネタ機体の交流やらRDメカにでも使わせてもらうよ。
45lvの脚がHPc2クラス以下だけど異常に軽くて小回り利くから使えるかもしれない。
ちなみにlv35脚がlv20の軽鳥脚より35軽いです。
腕関係はコム腕+(耐性E)+(エイム関連性能上昇)+(HP低下)で、コム腕と比べて
”どうしても照準をもう少し下げたい・反動抑えたい”時に使えるかな。
まぁ耐性がEじゃなくてC~Bだったら遠距離ジョブとしてウザすぎて
ハフマン終わってたかもしれないね。グッジェイ運営?
VoloriDUOV8Ultraとはまたマニアックなw
所属軍を変更できるようになった頃から課金してなかったんだけど
今FMOってプレイヤーどれぐらい残ってる?
5人ぐらい
ハンガーフリーズや天候フリーズ、パイロットスーツ着替えフリーズは、
ローカルデータに読み込む時に発生するためシングルコア1スレッド処理CPUだとゲームが止まる。
パーツ選び中に止まるのは、パーツのグラフィックの読み込みに行くため。
そのためHTや2コアCPUだと発生しない。
サウ 升erカス
バウ お山の大将必死
SS バウの後釜乙
って感じなんだけど
>>656 Athlon 64 3200+
DDR400 1G*2
GF6600GT
Vista HomePremium
この環境下ではハンガーフリーズは起こらなくなった
XPの頃は起こっていたがね
>>668 キモメンSS乙
バウの後釜ってのが謎
お山の大将でBBS戦士が必死ってこと?
お前の大将のライ○がマ○汁出そうと必死ってこと?
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ オ オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、 ライ○も必死だな
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \ どれどれ
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i' 穴デカ
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
バウの後釜は評価高杉だろww
相手BGの装備編成に合わせて"事前に"対策を講じる先見性(笑)、
2、3人バウメンが居るだけのBGを神懸かり的な予測能力(苦笑)で避けるチキンっぷり。
せいぜい『動物園の猿山の大将』が妥当なとこだろw
いや、お家芸からとって『鬼の居ぬまに洗濯中』ってとこかw
いずれにしてもSSをバウンサーと同列に扱うのには無理があり過ぎる。
672 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 11:26:06 ID:TlmYqkNs
はっきり言って新パーツは糞すぎ。
もう運営連中は人を減らす方向で調整し始めたようだな。
どう考えてもこのパーツはウザったい連中が喜ぶ程度の性能だ。
今回のパーツはスナの視界に入った時点で乙。
レコの探知範囲に入った時点で乙。
アサに密かに後方に回られて、一発くらって乙。
RDの意味、あまり無いような・・・。
バウはPCの高エイムな面子を常時10人揃えられたから強かったけど、
面子が思うように揃わないってな状況になった今SSと大して変わんないっつかSSの方が強い。
SS出撃する前にはUSN側のスクランブルボード前に奴が出現する
だから奴が居なければ、まだOCU側でSSがBGを立てていない確率が高い
SSに会いたくないなら、ここを注意しておくとイイヨ
ただ、最近では奴もSBに埋もれ続けず
SB確認、餌物色→SS出撃中はハンガー隠れ→戦闘後に再度SB確認、餌物色→・・・
な〜んて知恵がついてきちまったがな
>>674 SS乙
ライ○のマ○毛剃らしてもらったら、バウの強さに近づけるかもね^^
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ オ オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、 ライ○も必死だな
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \ どれどれ
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i' クサイ
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
バウ必死杉w
>>バウはPCの高エイムな面子を常時10人揃えられたから強かったけど、
事実だろw
>>面子が思うように揃わないってな状況になった今SSと大して変わんないっつかSSの方が強い。
事実じゃんw
>>678 SS必死杉w
>>バウはPCの高エイムな面子を常時10人揃えられたから強かったけど、
事実だろw
>>面子が思うように揃わないってな状況になった今SSと大して変わんないっつかSSの方が強い。
事実じゃんw
事実がいっぱいw
それで?w
ライ○がここまで必死になると面白いなw
ライ○はマ○毛ある?
マ○汁出てる?
穴デカイ?
体系太め?
真面目?
美人?
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、 事実はどれだ
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
680 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 12:33:37 ID:O8Lr15ib
ハフマンに居るかどうかも分からないバウに粘着とかどんだけだよSS信者
とにもかくにも緑の!をなんとかしろや
と、いつものキモイ流れなわけだが、これを面白く例えよ。(シュネッケ社入社試験より抜粋。10点)
>>669 Athlon 64 3400+ GF6800GT なんだが、やっぱりプチフリーズ。
Vistaで改善されるのか?
故・マシ : エイム5 連携8 その他動き8 計21
故・バウ : エイム9 連携7 その他動き7 計23
現・SS : エイム7 連携6 その他動き5 計18
現・バウ : エイム7 連携6 その他動き7 計20
くらいなもんだろ。
バウとSS(名無しが多かったが)が居る時代に戦ってた感想だと
バウを劣化させるとSSになる感じだった。
SSは野戦での散会してのメカエイムは強かった印象があるが
バウは同条件でもアサに対してもエイムしてきた印象がある。
どうでもいいがSSが消えたら
今度は何を叩くのかが気になるなw
>>668 SSみたいな小物にバウの後釜とかは無理ですから
オリジンとインフェルノでいいんじゃね
>>685 その小物を叩き続ける事になんの意味があるのかね。
688 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 17:54:54 ID:Czt+kmp1
おいおい。ま〜たアッホな話に戻しやがって。
毎回毎回ようあきひんな〜。おまえら。
ほんまにあきひんな〜。
んでジラーニのLvと胴体の重量と出力はどのくらい?
後、脚パーツの重量も。
誰かlv45ジラーニ胴1000万でうってくれ、戦闘するのが面倒くさいinOCU.
>>683 マシプラはSSと同レベルだろう
正直PC版でてからのネガっぷりを見ると弱く見れる
モノは試しにとベンチマークソフトで測ってみたんですが
4300を超えられませんでした。
5000以上じゃないと戦場には出られないと公式サイトにありましたが
4300ではまったくの無理な子なんでしょうか?
想像も出来ません。
>>691 実際マシプラがどこまでマシプラと呼べたのか微妙なんだよな
時間たつにつれてどんどん他固定から寄せ集まってるみたいだから
マシプラ+ネ実+大納言+紫+(ルップスとGGUもかも)の混成部隊だとも言えるし
全部ひっくるめてマシプラなのかもしれんし
ブログに出てる時だけがマシプラなのかもしれん
っと書くときに思った、まぁ対戦した事多分ないから正確にはわかんね
695 :
635:2007/08/04(土) 23:27:52 ID:IX+Jp9wx
ゲフォ7600GTで十分ということだが、10vs10だと自分の環境だと
かなりカクる・・・
CPUがヘッポコ(ペンD530)ってのもあると思うが回線はFTTHで
リンク70M/bpsぐらいなんだよな・・・
もちろんポート関係は対策済み
やっぱCPUか?
696 :
695:2007/08/04(土) 23:29:54 ID:IX+Jp9wx
あ、参考までにFMOベンチは9000〜10000の間ぐらい
でもカクる・・・;;
697 :
640:2007/08/04(土) 23:30:48 ID:CuWocUM4
ベンチスコアSVGAで5000でした。こんなものかー
仮組み状態だから、煮詰めれば多少上がってくれるかなー?
ハンガーフリーズの次は、坂ワープの解消方法が知りたい。
坂ワープしない環境でプレイしてる人いるんかに?
アスロン64 3000+、GF6800GT、ベンチ12000で都市で
の10対10の乱戦すると微妙にカクつく。
他は快適。
CPUをX2 4600に変えたら、ベンチ14000でカクつかなくなった。
CPUをC2D 6600に変えたら、ベンチ19000で、
なぜか全体的にスムーズになった。
さらにGPUをGF7950GTにかえたところ、ベンチもプレイも大きな変化無し。
参考までに。
699 :
640:2007/08/04(土) 23:43:51 ID:CuWocUM4
つーか前線があまりにも閑散としてるんですががが
ミンナドコイッチャッタノーヽ(`Д´)ノ
ぶっちゃけイベント飽きてPvしたいヤシいんべ?
停戦だからなんじゃないのか?
占領区で気軽にpvpしまくりなんだが?
新型ヴァンツァーがロケうってくるんだが?
したいけど過疎ってるんだろなー
↓
じゃあイベント続けとくか
↓
前線過疎る
↓
以下ループ
今日始めてみた新兵ですが、
AssaultにサブジョブMechanicつけて
そのあとマクロ登録 /sos onとかoffのやつだけして
でもそのあと何しとけばいいかわからんので
占領区のNPCのランクゼロのマップで
一人で練習をちょろ3戦ほどしたのですが
初期ジョブが各レベルいくつぐらいまで
NPC相手に練習してればOKですか?
あとスクランブルボードのリストで
一番ひだりの青いマークと赤いマークの違いを
教えてください。
初期ジョブと言うか、アサメカミサジャマスナが25まで上がれば占領区では何に乗っても対等に戦う事ができる。
アサは最低14ないと威力のある武器が買えない。マークについては今みれないので何を指しているのか判断しかねるので、次の方どうぞ。
>>702 >>初期ジョブが各レベルいくつぐらいまで
NPC相手に練習してればOKですか?
占領区08のPvPエリアにいけるまではN相手になるからパイロットレベルと
自分のスキル上達に専念しなさい。
ジョブレベルは前衛ならアサ、ミサ、メカ、ジャマーをとりあえずあげなされ。
Lv20になったらスナをあげていこう。
あとは、いろんな人と交流して楽しくがんばってください。
>>あとスクランブルボードのリストで
一番ひだりの青いマークと赤いマークの違いを
教えてください。
青は出撃待機中。赤は現在出撃中。
ちなみにアイテムマーク(道具袋みたいなの)はアイテム分配中。
追記
どこまでと言うのはないと思います。
あくまでアクションゲーム、レベル高くても糞は糞。
俺のようにね。
レベルより必要なのは操作力と判断力。
最も必要なのは続けていくための仲間か。
でも早い段階でSQを決めてしまうと痛い目に遭うので、落ち着いてからにしませう。
早い段階で対戦を体験したほうが上達は早いと思います。
がくれぐれも無名や引きこもりSQにはご用心下さい。
Lv20になったらスナをあげていこう。 → パイロットレベル20ね
>703-706 さっそくレスありがとうございます
参考になりました!! m(_ _)m
βからやってるけど今更課金してもキャラ消えてるだろうしな・・・
確か3ヶ月課金無しでキャラ消されるんだよね?
709 :
682:2007/08/05(日) 02:21:32 ID:GmeOLoTc
>>698 自分は現在ベンチ12000程度なんだが、とても参考になった。
いい加減C2Dに買い換えた方がよさそうだね。OSはXP?Vista?
過去
Athlon4000+ 7900GTX FMOベンチスコア13000超
10vs10の団子戦で微妙にカク付くが気付こうとしないと分からない程度
動画撮影してると常時カクカクでまともに戦闘できない。
プチフリーズ発生あり。
現在
Core2DuoE6600 7900GTX ベンチ未計測
動画撮影しながらでもヌルヌル。起動時やPOL→FMOタイトル移動時の強制終了がなくなった。
爆破ムービー→ロビー帰還などの暗転時間もすぐ終わるので恐怖が消失。
プチフリーズ現象も全く発生せず。
>>708 いや、前は3ヶ月しか「保証しない」だった
だから消されない人もいた(現に俺がそうだった)
今は一年間消さないと言っていた気がする
人によってキャラデータ消えた人もいるらしいが
一年以上やってなくても消えてない人もいる
まずは自分で確認してみれ
キャラIDとPASSでログインすれば復活手続きでキャラデータの有無は確認できるんだが
どのくらいのスペックがあれば安心して動かせるのかが知りたいだけで
高スペック自慢にはかけらも興味がないことに気づけよ
E6600が高スペックなのかね
今一番コストパフォーマンスが良い〜6750で十分快適に遊べる事を伝えているだけなのだが
単純にメモリが2Gあればグラボは数年前のでもハンガーフリーズも団子でのカクつきは起きない
>>713 今更ながらPCでやってみようという人は、どの位のスペックで
どの程度動くか興味ある人多いんじゃないかな?
ところでグラボはGF8000番台だと動かないと以前聞いたことが
あったんだが、現状のドライバでもやっぱりダメなんだろうか?
718 :
sage:2007/08/05(日) 08:17:08 ID:8fDwcpl4
プレイオンラインログイン画面をプロパティから窓化すれば起動可能。
あとは問題ない
FMOを「快適に」プレイしたいPCなら
CPUはデュアルコア必須(L2キャッシュは512MB×2以上)
VGAは7600GT以上、メモリは2GB
これでおk。FMO以外でも大抵のゲームはこなせる。
一昨年のハイエンドクラスが今じゃミドルクラスだ。
ちなみにオレの旧マシン↓でも動いた。ハンガーフリーズと都市戦での10vs10でややカクつく程度。
【CPU】アスロンXP2500+
【VGA】6600GT
【メモリ】512MB×2
全部定格な
マザボP965
E6600
7900GS
メモリ1G
で安く普通に快適
あとは他のネトゲの為に
マザボP35
グラボを8800GTS320MB
メモリ2G
で
CPUをE6850にするか
あえてQ6600でエンコ、レンダリングも出来るPC
にするか
ちなみにFMOベンチは大体20000な
FMOの為に買い換えるなら、今市場の良いCPUを買っても
将来またやりたいゲームで次のCPUに乗り換える必要が出てくるので
Intel Core 2 Duo E6750 2.66GHz 4MB LGA775 BOX
既存の1G程度までのメモリが挿せるLGA775用M/B(メモリは安くなったので新品にしてもいいかも)
PCI-E VGAなら既存のものを流用
だけで済ませば3万以下で乗り換えられますよ。
とにかくCPUが命。動画撮影時にも、シングルコアだと
某ソフトではハーフサイズ固定にされたりと色々不便です。
アスロン64 3800+、MEM1G、66GTで、Win2K
これぐらいがカクつかない最低スペックと予想。
別に2kである必要はねーよ
やられた時にパチュンじゃなくて ドガーーーーーン! と大爆発する事があってもいいと思うんだ
倒れた後爆発してるじゃん
PCの話してるお前らが東京大学にいるくらい頭がいいやつにみえる。
マップいっぱいあるのにいろいろ使えないのはもったいないよなこれ。
戦果に影響しない新規を選べるとかあればいいのにな。
だっていまさら陣取り気にしてるやついないだろ?w
S×がよく起こるんですが 解決方法教えてください。
>>728 ウィルスセキュリティソフトが起動してるとかじゃねえの?
セキュリティソフトがバックグラウンドでブロックしてたりすることがあるぞ。
730 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:10:33 ID:kuOORLkz
金無いヤツはPS2でやってろよ。
↑つまらん奴だな
バトル以外にクリエイションモードみたいなのがあって、自軍エリアにレーダーとか施設を建設できたら楽しいと思った。
733 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 16:53:38 ID:AjBA172p
>717
あ、すまね、それはPLO Viewerのコンフィグをウィンドウモードで起動に設定したら、普通に動くようになりました。
ちなみに8600GTSです。
以前教えてくれた人サンクス。
下げ忘れてた・・・
735 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 22:33:23 ID:pEpH2itR
戦闘の動画ってどうやって撮ってます?
ビデオボードから外部出力でデッキで撮るくらいしか思い付かん・・・
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ FMOスレが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
昨晩、USNのジラSQに参加したんだけど
3日間で、80名以上参加人して、うち5名くらい
8月から始めた新兵がいたらしいけど
OCUはどんな感じだった?
今って常時100人くらいいる?
いまさらだがやってみようと思ってる。
ピークで100人くらいかな?
ピーク(23:00〜1:00位?)以外は人が居らず、まともなBGが立たないので
まずプレイできないと思った方がいい。
賞味期限の過ぎたネトゲです。正直お勧めは出来ない。
ピーク時に統制区覗いてみたけど、100〜200人くらいいるな。
ただイベントが終わるとどこかに雲隠れするんだよなw
おまいらN戦で作業してないでPvPしようぜ。
741 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 12:33:43 ID:sOWMbWsH
まだ終了してないのかこのゲーム。
もう一花咲かせることはできるのだろうか・・・。
いつも2、3人しかオンしていないウチのSQ
イベント初日は10人以上オン、スコメンだけでBG立ったよ!
嬉しかったな!!
・・・・・・冷静に考えてみると、何かあればオンするけど、
頻繁にオンするつもりもない連中の集まりってことなんだね
こんな糞SQ抜けて野良に逝きよう
やっぱやってみたいし
今日からはじめてみるわ。
だれか軽いMGかSG貸してくれない?
LVが足りないと使えないぞ。
金くらいなら渡すが
>742
常時INしてそうな書き込みみたいなんで
常時Inしてそうな人達同士で組んだほうがいいんじゃないw?
昼間の某ヌルポSQとかしかいないような時間帯Inならご愁傷様としかいえないけど。
@は強さとか楽しさとか何を重視するかじゃね?
>>744 実は昔FMOやってて要領はわかってるよ。
基本的には毎日夜INするつもりなんで一緒にやらないか?
野良BG毎回立ててるとメンバーはお馴染みの顔触れになるよな
>>719 お前のPCスゲーなL2が512MBあるなんて
OCUとUSNの人数の割合どのくらいですか?
ああー、いつものところに人が居ないと思ったら、いまイベントやってんのね
もう終わったが>イベント
OCUに亡命できないところみると、OCUの方がおおいのかなぁ。。。
多いといっても課金してる人が多いのであって、実際Inしてる人の数じゃないので
そこらへんは2垢持ってる人の意見が必要かも・・・・・。
まじでかorz
亡命できるか否かの判定って、その時に両軍に接続している人数の比率(数ではない)
じゃなかったっけ?
だから同じ日の内に亡命できるタイミングが変わったりすると聞いたが
ソースだせよハゲ
756 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 18:15:37 ID:35CU7bL0
カツアゲか?
ソースくらいスーパー行って買ってこい。
755涙目wwwwwwwwwwwwww
ベタな流れだが
わらた
いっぱいあるんだね
なんで涙目になるんだw
なんの根拠もない書き込みに対して
ソースを求めただけだが?
適当なこと書いた挙句に
オタフクソースでは失笑するしかないなw
正直無用に思えるような空気まで読まねばならぬのも苦行だな
766 :
名も無き冒険者:2007/08/06(月) 23:06:08 ID:2m8T4GiZ
FMOまたやりたいと思ってるんだが、過疎ってはないかとても気になる
現状教えて下さい
5人ぐらい
おまえのカスのような知り合いの人数がな
過疎ってると思うけど占領区08のミニトンや
激戦区ミサ基地or前線ならまだP戦できると思う。
野良はキツそうなのでSQに入ることをお勧めします。
771 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:32:43 ID:As34kiq5
>>766 10人PVP:ゴールデンタイム限定
少人数PVP:昼過ぎ〜深夜
N戦:いつでも
妄想:プライスレス
>>735 ASUSのグラボはプレイ中の動画を撮れる、ソフトが同梱してる。
(詳細は自分で調べれ)
まー今巷で録画して公開してる奴はほぼ全てFrapsで撮影したものだろう
無料トライアルがあるからそれで試しに録ってみてカクカクかどうか試したら?
サメの話はどうなった?
ここ最近はシュモクザメが餌を求めて沖合い数十メートルのところまで来てるところもあるそうですね。
海水浴に行く場合は事前に調べておいた方がいいかも。
着いてみたらサメ警報のため全面遊泳禁止でしたなんて泣けてくるし。
昨夜はフリーダムで両陣営2〜3BGほど10人編成BGが立ってたね。
USN側はどれも装備指定はあるけど野良歓迎だった。
ミサイル基地は両陣営ともフルコスBGが多く、待ち時間ナシで遊べたよ。
ジラーニイベント初日と比べると閑散としてるのは否めないけれど、
まだまだしばらくは遊べるよ。
サービス終了アナウンスは3ヵ月前にでるんだっけかな
正直いつ出てもおかしくないな
エミュ鯖出してソフト売り重視にして欲しいな
その方が流行りそうだし
BF2みたいにするには亡命とかのシステムの縛りを解消せんといかんな
まぁFEZみたいにすれば少しはマシになりそうだけど
アレと違ってこれはFMシリーズの一つだしなぁ
世界観を知る人が少数派になっても困るといえば困る
復帰組なんだが、ほんと
人減ってるな…。
まぁ、かれこれ2年も居なきゃ仕方ない気もするけど。
なんか野良でフラフラしてると、
激戦区とかで、弱いBGは来るな!
みたいなこと言っちゃうのが居たそうな。
そんな話聞くと悲しくなるね。
強いも弱いも一緒になって盛り上がってた、
あの頃にはもう戻らないのかね。
長文スマソ。誰も残ってなくて寂しい独り言です。
>>778 オークでのガチンコショッピング対決とかね。
こんだけ腐らしてしまったら
もう青春FMOにはもどれないんだよ
>>778 >>激戦区とかで、弱いBGは来るな!
とか、それに近い事言ってる左官を晒そうか?
781 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 15:48:14 ID:YUTp16Sf
とりあえずFFの課金終わらせてきた
あとはFMOのソフト掘り出すだけだ
>>10人PVP:ゴールデンタイム限定
上等さ!FFだってゴールデンタイムしか日本語pt入れなかったしな
782 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 16:35:06 ID:dBWvelyF
面白いですか?
昨日からFMO復帰したよ。
やっぱいいわこれ。
ところでもう「師匠」っていう言葉は死後?
784 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:20:49 ID:ztPnH5Lt
約2年前USN軍でやってたな〜。今流行りのMMOはなんなん?
今でも師匠と呼んでます。元ネタは何だろね
ヒント。デンプシーロール
>>779 >>780 レスサンクス
そうそう、オークは熱かったよなー。
レコミサ大流行だった中、突撃系なうちらは
よく焼かれてたよ。でも楽しかった。
まぁ、その佐官とやらの晒しは荒れるからね…。
ただ、何ていうか、聞いてる話が本当なら、
こんなシステム導入したのが間違いだよな。
試行錯誤してPVPを純粋に楽しんでた
青春FMOを返してくれよ!
最近は師匠がレンコンしてるから困る
師匠の元ネタはのぉ、
格闘+最強+敵か味方か=東方不敗・マスターアジア=師匠だろうが!
スピード、パワー、タフネス、どれもが規格外のバケモンじゃあ!
訓練所でナックルもって師匠に鍛えなおしてもらえ!
790 :
名も無き冒険者:2007/08/07(火) 20:43:16 ID:6/zelAl9
俺も一年半ぶりに復帰しよかのぅ
記念に固定でもはいるかな!オススメ固定ある?
OCU?で。
固定の話するとすぐ荒れるぜ?
固定の話をすると荒れるのはかわってないのねw
てか荒れるほど固定あるの?固定入いらないとpvpできそうにないからさw
なぜ辞めていったのかはしらんが、そういった受け身のプレイではダメだぜ。
昔のように前線で切磋琢磨できるほどSQ活動は活性化していない。
それでも自らSQ作るくらいの勢いでもないと、復帰してもキビシイと思うぞ
作りたいけど今の前線の現状がわからん。
アサルトでさえグレアサ→盾アサ→スイッチアサと時を重ねて変わっていったし。
しばらく野良でウロウロして勉強しようかな。
やめた理由はPC組が来てからビックリマーク地獄で萎えた。今はなおってる?
もう固定なんて無いも同じ
だから流れの傭兵やっているのが今のハフマンでベスト
>>激戦区とかで、弱いBGは来るな!
もうそんな事言う時期すら終わってる
固定として活動している所で陣取り気にして出撃先決めてるSQなど皆無だしな
久しく糞佐官なんて言葉は聞いてないが、もし言われたのだとしてもスルーでOK
そいつが時代錯誤なだけだ
ぶっちゃけ今は前線でPVPできればありがたいって時代
(だからって前線フルBGに2〜3人で突っ込んでもいいとかはさすがに無いが)
!マーク多発は去年の8月〜11月の糞パッチ時期が一番ひどく、現在はそれ程ではない
今でも周りが!だらけになるのなら自分の回線に問題がある可能性大
>>796 ありり!
明日から硝子の棺桶で出陣するわ!
青春FMOか…
復帰する兵士結構いるのね。おいらも復帰して古き良き野良BGプレイでもしようかな。
野良で渡り歩くのが一番いいよ〜、
ストレス溜まらんし。
SQ制度がないころまでは野良でも平和だったが
劇的に変化したのはやはりWinの参入だろなー。
一緒にやってたやつらも「PS2ヘタレに勝ち目ない」と去ってたかな。
(まあ他ゲーに移ってても神PVPはFMOだけ)と言っていたけど。
レコミさ全盛のときリアルで「ワーニン」が頭で回って悩まされ、、、
いまさら言ってもおそいけど。
新しくやってる人にもサービス終了までにやっていて
欲しいセクターはたくさんあるんだけどな。
フリーダムだとオークとかアーヴィン市とかあと右上の方の坂多い市街地とか
脳からいっぱい汁を出すとeeee!
最近ミサ基地でソロ出撃しても誰も来ないことが多いね。
レコンとかステルスとかジェットとか20分掛かるような奴が増えたからかね。
ところでジラーニ45胴大量に余ってるがいくらで売れるかな。
Lv15の1セット、150万でどうだ?
ラーク引っ越しセンターより
おっと、45胴か。
スマンが他あたってくれ
今思えばβが一番混沌として面白かったな
格闘、RF、腕BZ、RK、空爆が程よく混ざってたし
どれかが強すぎる事もなかった、強いて言えばレコミーのラグくらいか。
今はスイッチ重武器まんせーすぐる
だれか「!」の解決法知らないか?
俺の情報
1.PC
2.!つく人の割合は半々
3.FMOのUPndとルータのUPndは有効にした
4.FMO起動時のUpndポートマップに成功している
PS2でやってたころはこんなにひどくなかったのに・・・
アサ様の館の人、復帰したって聞いたけど全然動画更新されないな。
>>806 ルーターはずして直結にしてどうなるか見てみろ、話はそれからだ
>PS2でやってたころはこんなにひどくなかったのに・・・
そう言う人間を知り合いだけで4人知っている
どうもPCとPSでは色々事情も違うようだ
以下いくつか問題の切り分け法
・ PC側で何かファイアーウォールが起動してないか確認。起動していたらポート設定。
・
>>808の言うようにルーターを外して直結でどうなるかテスト
・ UPnPをオフってみる(PS2だと有用だが、PCだとこれが癌になるケースがよくある)
それぞれ試して問題点を見つけてくれ。健闘を祈る。
>>806 セキュリティソフトを終了や無効化して切っておけ。
中には終了させても裏で動いているやつがあるから、完全に無効化する方法はググるかして調べれ。
ここにセキュリティソフト名書いてもいいけどな
>>809 PC版は設定面倒だね。きちんと設定してやらないと事情を知らない
PS2版の人に回線抜き升とか言われるので気をつけないと。
812 :
806:2007/08/08(水) 13:00:57 ID:i5H2WR4t
結構レスあるな〜
まだまだFMOいけるか!?
ってことでいろいろありがとう。
夜にでも早速ためしてみるよ。
ただ、気になるのがセキュリティソフトだな・・・
名前は「avast」。
無料でいいという口コミらしいから使ってる。
これも問題かも。
久々定期グッジェイ
鮫の話ありがとうな
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ FMOスレがまた息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
今活動してるプレイヤー全部が運営の自演に思えてきた
FEZとの明暗がすご過ぎる
817 :
名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:23:43 ID:tqFHXA4n
これからFMO復帰しようと思う。
今ヴァージョンup中なんだけど、
FFwiki。eLeMeN見たいな神サイトってある?
探す気内から教えてクダサイ
818 :
名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:36:45 ID:tqFHXA4n
見つけました。
ありがとう
見つけたならいいが
スレのテンプレくらい嫁ってこったな
復帰したとしても、わずかな労力すら惜しむ奴はどこのBGも欲しがらないな
P2P通信なのにセキュリティソフト使ってる奴って何なの?
P2Pだからセキュリティソフト入れちゃ駄目な理由が分からん
俺はFW入れながらでも「見えない相手」なんか一切でないし!もほぼ出ねーぞ?
きちんと設定すればセキュリティソフト常駐で無問題ですが?
つーかP2Pなのにセキュリティソフトつかわない奴ってなんなの?馬鹿じゃね?
>>821みたいな奴がスパムの踏み台にされるんだな。
知識が無いと設定がめんどくさかったり、セキュリティソフトによっては設定が出来なかったりするからなあ。
セキュリティソフト入れてても感染するときはするから、!出るならFMOやる時だけ切っておけ。
PCが最も危険な状態にあるときに切るならセキュリティの意味ないぞw
きちんと設定できないならネトゲを諦めるか、ネトゲ専用PCにするかだな。
>>825<自宅に鍵はついてるけど、なくすと面倒だし、鍵かけても空き巣に入られる時は入られるから、鍵閉めずに出掛けようぜ!
何と言う無責任www
4足の人とかが良くやってるんだけど、上半身グルグル回転させるのってどうやるんですか?
PCだとマウスの左右で上半身回転させてるからどうしても連続した回転にならないんだけど…
?
PS2組が復帰しても前線でバシバシ活躍できますか?
PC版買うのがメンドイ
>>827 FMOには同期ズレと呼ばれるプレイヤー間の挙動・位置のズレ現象があります
例1:高速で腕ガードをすると他人からはまるで痙攣しているように見える
例2:自分からは相手のすぐろを取っているつもりでも、相手には正面に見えている
等々
マウスで上半身を高速旋回させた場合、自分では結構カクカク動かしているつもりでも
他人から見ると案外なめらかに上半身回転してるように見えてるはず
× 相手のすぐろ
○ 相手のすぐ後ろ
>>827 トラックポイントなら、連続して回り続けられますよ。
そもそもPC版だろうがジョイパッドつければできる話だろう
834 :
827:2007/08/09(木) 20:00:32 ID:jypTR78J
携帯からでスマソ
ズレがあるんですね。回りの人に見た目聞けばよかった…
トラックポイントは盲点!ただ、他にも使う事があるので大人しくパッド買ってきます。
レスTHK
835 :
名も無き冒険者:2007/08/09(木) 20:11:10 ID:EZIa7vBC
>>829 まだ前線には言われてるよりPSがいぱーい居ますよ
ただ、エイムゲーだから昔ほどひゃっほいできないのは間違いない。
俺はあまりオススメしない。
確かに上手いPC版ユーザーは手がつけられないが、PC版使ってるってだけのヘタレが多いのも事実だ。
829がそこそこやれる奴なら、まだまだ戦えるさ。言うほどPC版ユーザーが多いわけでもないし。
PC版じゃなきゃ入れてもらえない「勝ちにこだわるSQ」にゃ敬遠されるかもしれないけどな。
はよ帰っておいで〜。
上半身ぐるぐるするためパッド買うなんてもったいないからやめとk。
PCなら絶対にマウス&キーボになれた方が良い。
おれはPSなんだが、いまだに強いPCわまたことがない。勿論タイマンも全て勝利をおさめている。ほんとにPCって強いのか?
ブロントさんこんばんは^^
>>812 avastのP2Pシールドだけ無効にしてみるとか。
>>839 PCが強いというよりPS2よりPCの方が画面見易かったり有利らしいから
同一人物による対戦ならPC側が勝つんじゃないの?
>>839 タイマン・・・プッ
井の中の蛙とはよく言ったもんだ
ちょい前レスで、亡命するには出来るタイミングってな事が言われてたが。
昨日までUSN→OCUに亡命できなかったのが今日出来たお〜!
でも亡命して失敗したと思った。立ってるBGも少なく感じたし、
ジラーニがカネになり失ってしもた・・・orz
なによりOCUのマシンはカコワルイ(−−
もう殆どBGなんてまともに組めないんだから
タイマンで楽しんでもいいんでね?
845 :
名も無き冒険者:2007/08/10(金) 03:50:43 ID:gPQcJJOF
>>843 >なによりOCUのマシンはカコワルイ
まずはZeltに乗れ
話はそれからだ
>>844 USNも変なの増えたからどっちもどっちだが、
ソロで出てもC10レコ+後入りC10ステスナの厨コンビが毎日のようにソロをミサ基地で釣り狩りし、
運良く相手と外れても丘JPや20分隠れんぼステがお出迎えしてくれる。
どうやってタイマンで楽しむんだい?
ところでOCUのツノコム胴はカッコいいな
占領区やラークがあるじゃないか。
ミサ基地はもう少数BG用、兼(高コスト)後衛用タイマン場で良いんじゃね?
昨日昼に久々に占領区でソロってみたんだが、こちらがN処理すれば相手も応えてくれるし、コスト制限もあって良い場所じゃないか。
>>846 ミサ基地w かよ、あんな掃き溜めに行くなよ
それ、Black.TigerとPuchi.Jeepじゃね?
ミサ基地の癌ですよ
>>845 ゼルトはいいな。
ヤングガンガンに連載してたフロントミッションのマンガじゃ足からキャタピラ出して疾走するトンデモマシンだったが。
ゼルトであんな活躍してみたいもんだが、24km/hじゃあな…。
FM5thならオールZeltでいいんじゃね
ミサ基地はハフマンの底辺だからなあ
USNのシケイダはバケツみたいでカッコワルイと思ってたがベンチマークテストで見れるデモの活躍を見て考えが変わりますた
カッコいいかも
俺はOCUの50kmでるジャマー機体(名前忘れた)もマッシブでカッコイイと思うぜ
頭がジオン系MSっぽいし、何よりフトモモがステキ☆
カームは今だに微妙W正直カッコワルイかも
>>853 FMAやればシケイダの強さを思い知らされるぜ
最終的にWAWに蹴散らされるが
だがあの頭を見るたびに最近は弱王を思い浮かべてしまう
まぁ、あれだ
おれはFMOの歴史や歴代シリーズなんかにゃちっとも興味がないが
とりあえずおまえら、まずインしろ
で、PvPしろ 逃げ回るな 隠れるな
過去シリーズに興味のない人が多いのは悲しいのう
5thは大まかに歴史を辿れるから一度やってみてはどうだ
アドバンスモデル、積載をちょっとだけ今より下げて、無改造状態ならC4で使える様にしてくれんかな。
861 :
名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:56:52 ID:alzIp0vO
>>861 ゴールデンタイムの話だ
それよりも、慌てるな ageるな sageろ
オレはFMO始めるようになってからフロントミッションの世界に興味が湧くようになったんだが、ベンチマークテストで見れるデモ、コングを蹴散らす赤いフロスト隊と砂漠迷彩?の3体のWAPは元ネタがあるのでしょうか?
元ネタは1stと5thからだったかな
1st、出来はいいけれど
今更プレイするにはシステムが古すぎて退屈かもしれね
赤いフロスト隊:地獄の壁(FM1th)
迷彩のフロスト:FM4thのダリル率いるUSN332機動中隊があの迷彩を使ってた。
1stはDSでちまちま出来るから、通勤中にでも遊べばいいんじゃまいか。
ワンダースワン手に入れるっていうウルトラCもありだが。
自己レス。
正確には元・332機動中隊のダリル一味(脱走兵だから)だな。失礼しますた。
赤フロストじゃない方のフロストは1stのUSN編主人公部隊みたいな話を聞いたことがあるとかないとか
ああそうだ、間違えてた5thじゃなくて4thだ
>>867 フリーダム攻略戦あたりでケビン達もうブラックハウンド離れてたっけか。
離れてないなら黒カラーだと思う。
地獄の壁と一緒に動いてる小隊っつーとどうしてもリンクス小隊を連想するけど、
その割にはメカニックと仕事人の機体が足りないという意味不明ぶり。
案外たまたま随伴してた小隊でしたってのがオチな気がする。
情報ありがとねん
脱走兵が精鋭正規軍と一緒に戦うのは考えにくいから1stのUSNサイド主人公が正解なんかな、、、フロントミッション知識なくてすまん
っつーかFMシリーズってことでゲーム設定を縛るから
内容が変になるんじゃないかと思う。
FM世界の外伝というかパラレルワールド的世界にしておけば
WAPももっと種類を豊富に出来ただろうし
各パーツもゲームバランス優先で設定できたんじゃないかな〜。
陣取りとかこだわる必要すらないし。
ガンハザードの話題は銃殺だぞ
5thっつー明確な登場根拠を示せる強盾、炎陽、ウォーラス、ナムスカル、グラップルマダー? …なんてな。
強盾の一件といい、FMシリーズそのものが設定破綻起こしてるんだよなー。
個人的には漫画FMの暁のおっさんのフロストも気にかかるんだけどね。何処でブン獲ってきたんだOCU軍人。
(アレはFMの名を借りた別物とは思ってるけど、あれも何故かグラップル出てくるし)
だから正直
>>871には同意。運営のやる気のなさにありえないだろーなーとは思うんだが。
パーツバランスは今でも十分FMOオリジナルだが。
例えばフロスト系は1stでは重量級WAP(4、5でもバランス系)だったのがアウトボクサーみたいな軽量級になってるし、
テラーンの腕は本来武器腕だったのがグリレ系に相当させるために通常の腕になってる。
875 :
名も無き冒険者:2007/08/10(金) 20:52:26 ID:DbZ1gZWs
復帰組みだがPLV10から全然あがらねぇ
占領区はトオイナ
最近始めたんだけど
PvPが売りのくせにPLv15まで出来ない上
そのレベル上げがみょーにマゾい時点で
過疎になるの当たり前な気がする・・・
過疎ってだめになる糞マゾチョンmmoそっくり
PLV15なんてすぐじゃねーの?と思ってしまう俺がいるが
それこそWAP操作に慣れないとPvP?ハァ?百年早いわ
復帰組ならそれこそモチベ持たないくらいなら復帰してんじゃねぇよ
878 :
名も無き冒険者:2007/08/10(金) 21:30:44 ID:DbZ1gZWs
15とかすぐじゃねーw
BG自体少ないしホボソロだぞ?
>>876 すぐあげたきゃ廃プレイすりゃ15まではすぐいく
発売当初とは比べ物にならんくらいあがりやすくはなってる
んでも操作にかなり慣れなきゃPvPで挫折はガチ
ベンチのはケビン率いるリンクス少隊だぜ。部隊章が映るからさがしてみそ。
あとオープニングのOCUはキャニオンクロウだね。当初は違うとか色々噂があったけど、レイドがこけて起き上がる時に部隊章がアップになるからよくわかる。
2キャラ目は6時間でplv15なったぞ。
JPに0mMS積んでMAP考えてモコモコしてればすぐだ。
どこかのROみたいにまともに遊べるようになるまでに2週間とかないから大丈夫だろう。
OCUのソロ釣りステスナ兄弟みたいなのが過疎る原因を作ってるのさ。
まともなソロがいなくなりJPやステが氾濫する。
PvPしながら操作に慣れたって良いだろ。FEZはLv1からPvP出来る。
つまんねーN戦いつまでもさせてんなよFMOの運営はホントあほだな。
そう思うのは最初だけなクオリティ
>>881 OCUだけの責任でもあるまい
USNもロビーにゃステスナMSがいっぱい陳列してあるじゃないか
>>882 PvPしながら操作に慣れる前に自信喪失してゲームを止めるがオチだなそれは
大体このゲームは一人二人ズブの素人が入っていいゲームじゃない
FPSとも違う独特の挙動があるゲームだ
つーかFEZなんて序盤はMob狩ってたほうが早いだろうが
夏休みで暇なんで、二年前?だっけか、FMOが発売されて二ヶ月無料期間でやめたんだけど復活させてみた
操作忘れてさっぱワカンネ、よく走りながらショットガンとか撃ててたな自分…
しばらくもすればRDで背後に回りこんで胴にSG撃てるようになるさ
FEZの運営が間違いかFMOの運営が間違いかなんてログイン人数みれば一目でわかる。
Lv15までずっとN戦、しかもBGないからソロでとか、アホかとバカかと。
激戦区いってもPvPの人数差をバカなAIのNPCで埋めようとするアホ仕様だしどうしようもねぇ糞運営だよ過疎って当然。
アホでバカなのはお前だ
タダゲーと課金が必要なFMOと比べてんじゃねぇ
比べるならドミニオン時代と比べることだな
確かにRoDの時は酷かったな
いやむしろβの頃からか…
そんとき運営がスクエアじゃんバロスwwww
一時期、これからはMMOではなくMOがネットゲーの中心的役割を担うという予想が打ち立てられたが、
PSUの失敗、先行ネトゲーユーザーの今までのMMO依存スタイルから、その予想は実現しなかった。
FMOはMOである上に世界観などからユーザーを選び、WAPのセットアップというアバターの表現はあるが、
実際に人体を機軸にしたアバターの表現に乏しいので、ネトゲーユーザーの自己顕示欲を満たしにくい。
加えて対戦ゲーは、どんなに優秀なシステムを持っていても時間の経過と共に先細りしていくので、
対戦に新鮮味を加えるために、システムや攻撃方法、戦術などの変更が加えられない限りは人離れは加速する。
FEZはこの点において、程よくバランスを満たしている上、基本料金が無料という売りがあるのが
課金装備を使用することによって対戦ゲーとしては
(省略されました。続きを読むには糞エニ!糞エニ!と書き込んでください。)
892 :
名も無き冒険者:2007/08/11(土) 03:39:13 ID:hTSOk6rx
>>869 亀レスすまそ。
あれは、リンクス小隊だと思うよ。
一瞬、部隊章が見えるシーンがるが、
リンクス小隊の部隊章だな。
893 :
869:2007/08/11(土) 04:16:28 ID:XnbOdKUx
ぬがー、微ボッコの俺微妙に涙目。そっか、リンクス小隊のマーク付いてるのか…
ならば他の2人は後方支援してるんだと脳内補完しておくか。丁度メカニックとミサイラーだし。
>>880 OPのOCU側がキャニオンクロウなら、少なくともあのゼニスのパイロットはロイドって事になるが…
(レイドがサカタ、ザイゴートがナタリーか?)
確かに、MS中心の戦術は1stでお馴染みではあるけどw
>>888 確かに課金ゲーと基本無料ゲーを比べるのは前提条件が違うだろうが…
それでもあまりにプレイヤーの数が違うと思う。
陣取り、担当する職、キャラクターのレベル(=所持スキル・装備)の差異他FMOと被る点が少なくないのに、
あっちはそこらで50vs50が普通に成り立ってるんだぜ?
FEZの公式サイト見てる限り絵板や掲示板なんかで盛り上がったり論議したり、
そこで出た意見なんかに(少々流されすぎでは? という感があったにせよ)運営が是非を返したり、
運営が積極的にゲームを盛り上げていこうという空気が感じ取れたけど、
スクエニは意図的に公式BBS等のコミュニティを拒んでる感じがするんだよなぁ。
公式ブログがコメ禁止位はまだ分かるが、ユーザー専用コミュ位作れないわけないのにな。
自分達がどういう目で見られてるか、ある程度は把握している、とも言うかもしれんけど。
何故他のゲームを引き合いに出すのか分からない。隣の芝はry
新兵・老人の為のパッチおさらい講座(大半の●はこのスレ発?)
●ハンガー行っているのか分からない,SQ追加しろ>■アイコン,SQ追加>●追加した事を忘れる
●新マップ追加しろ>■ロクスタペセタ追加,ジオ追加>●過疎、ジオは激戦区のミニトンw
●ダムでレースやりてー>■クラブサン追加>●ツマンネ
●ミッションの失敗放置を対策しろ>■対策する>●人居なくて達成できねー
●OCU多杉、亡命させろ>■実装する>●亡命は癌
●バトル履歴を見れるようにしろ>■追加>●離脱レーダーとして利用
●闘技場実装しろ>■当初実装予定なしとインタビュー>■実装
>●糞条件改善、観戦システムいれろ>■改善、観戦追加>●まだ糞条件あるぞ
●陣取り変化乏しい、洗濯無くせ>■セク上限減,P戦変化増,NPC変化弱
>●数回負けたら戦況に響く>●ゲリラ、前線過疎
●殲滅戦以外も追加を>■4種類追加>●ツマンネ戻せ
●レコミ弱体しろ>■レコRK弱体ECMアサ強化>●PCアサルトマンセー>●PS2組解約
●糞性能でもいいからグラ追加を>■追加する>●ツカワネw
■<…
1年後、ユーザーが減り、●から・へ
・升が出たぞ!対策しろ!/パッチが無いぞ!
FMO教訓
1.ユーザーがFMOを腐らす
2.■eのパッチは常に斜め下
3.過疎が過疎を呼ぶ
FEZはある意味特殊だぞ。
公式BBSが荒れないでまったり進行というのはちょっと信じられん。
癌ゲーをはじめ、大抵のところは公式BBSすら配置しないが…
FMO? βの時点で お 察 し く だ さ い
公式BBSが即効で閉店したときは正直ワラタ
俺は特殊ルール好きだけどね。でもレーダー破壊とかはかったるいので放置。
特殊ルールでダムレースでも入れてけれ。そんでPVエリア5つもあっちゃ、移動が面倒よ
亡命は何回でもできるのが癌なんだよな。
祖国を裏切る亡命なんだから考えに考え抜いた末、1度のみできるのがよかった。
898 :
名も無き冒険者:2007/08/11(土) 14:10:50 ID:dTaZ5NUE
>>895 不利益な書き込みは削除されるのは当然だろ
後攻でダスト→ソニバ、マイクラ→センジュ2枚とかもうね('A`)
うはwwwこの誤爆は特定されるwwwwwww
いわゆる駄スレ建てや『ぼくのかんがえた〜』な独り善がりの改善要請が連打される事も結構ある。
が、割と自浄作用が効いてる感じ。運営側も割と動くからこそのまったりじゃない? あれって。
>>894 闘技場は何故か自軍プレイヤーとしか会話が出来ない(戦闘は敵軍兵でも出来る)、バーも以下同文。
(元々タイマン希望や敵軍とコンタクトを取りたい、等の要望から来たものだったはず。つまり的外れ)
陣取りは何度やっても同じ局面から同じようにスタートという根本的な問題が未解決。
新勝利条件はゲームの性質と併せて煮詰めていないのがバレバレ。
(FPSの奴をそのまま持ってきたんじゃないか? しかもヤケクソのようにやたら多く設置)
亡命なんて言葉面の割に観光気分や戦局に合わせて行ったり来たりしているプレイヤーが見受けられる事。
糞性能でも新パーツをと請われて本当にそれをやるのかとか
追加されてもアイテム所持数の問題が未解決なら持つ余裕無く捨てるに決まってるだろとか。
他は大体ユーザー側の自業自得の部分があるにせよ、スクエニの対応が斜め下どころの話ではない事も多い。
>>895 βの時かぁ…結局運営側、BBSの声に対してほとんど反応しないで閉めちゃったんだっけか。
(反応したのは強制終了、バグ位で、バランス系には全く反応せず、だっけか)
自分たちの想定した事以外の遊びをされたくないと考えてるのがスクエニ
水質管理をしっかりやっておかなかったら、自然と魚の数は減る。
それと同じようなもんか。
それでも残ってるユーザーってある意味凄いな。ある意味。
>>903 それで、そんなゲームのスレをいちいちチェックし、
に書き込むお前は、なんなんだ?
残ってる方と同類項だろう?
嫌なら辞めろよ。書き込まなくて良いから。邪魔だ。
そういう意味で言ったんじゃないんだが…
むしろ真逆の意味。
そろそろコツメカワウソについて語ろうぜ!
コツメカワウソ、漢字で書くと小爪獺
知名度は低いけど、小さくてとても可愛いカワウソ
関西なら大阪の海遊館、関東なら千葉の南房パラダイスで見られるよ
夏休み、まだ予定がないなら家族や彼氏彼女友達と行ってみては?
さて、「Clash of Iron -シーズンオフアリーナ-」告知されたね
開催日時は2007年8月24日(金) 21:00〜23:00
ジェットBPとナックル限定
俺は当然テンダスフルセットで出るぜぃ!
アリーナで、俺と握手!
TJKNの隊長をやってた者なんだが、すまんが今回はガチでいかせてもらいますぞ。
OCUついに野良にアサルトがいなくなったな
全部レコ、MS看破されたら離脱逃げ
OCU伝説始まったな
FMO発売の無料期間でやめて、最近ちょっと復活させたんだけど、
今現在ってパイロットレベル(だっけ?)って最高いくつでコストいくつの機体まで組めるん?
あー、すまん、50か…
どなたかわからんがアリガトウ!
お互い頑張ろう。楽しい一時であらん事を。
正直あのイベント苦痛だわ
公式BBSに関してはまさにそんな感じだったかな。
運営側も、告知だけして回答しなかったからもうそこで
ユーザーの興味はそがれる訳で。
ユーザー側もまあー、下らんことでぐだぐだ泥試合をやってた
ような気もしたがなw
「アイコンのパンの絵がしいたけにしか見えません→仕様です」
ってぐらいに運営の姿勢が見えてほしかったなぁ…ほんま惜しいことをした。
ジャンクメタルやってた頃はFMOまでのつなぎと考えてたのに
蓋を開けてみればジャンクメタルの足元にも及ばないクソゲーだったな
ジャンクメタル未プレイ者だが、なかなか楽しそうだな
JMの復活が無いなら、FMOにJMのシステムを融合できんもんかな
よえぇ癖に文句ばかりだな。
初心者がいざ外に出ると門で待ってる奴に速攻狩り殺されるJMの何が楽しいのかワカラン
そりゃ弱い相手に俺TUEEしてた奴らは神ゲー扱いするわな
なんの話をしているのかと。 板違いだ消えろ
921 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 14:02:09 ID:JP2Gtnzx
JM動画見たけど.....
豆鉄砲の撃ち合いが楽しいの?
>>921 鉄屑未経験者にはわかるまい・・あの熱き銃弾で語り合うJMを・・・
2つの軍に分かれて、不特定多数に向けて突っ込む興奮を覚えると
そりゃ辞められないことになる。
最大でも32人って分かってると、イマイチ燃えないし、復活してリベンジャーできちゃうしね。
最大の問題は、初心者の時期に襲撃受けて萎えてしまうのが・・・
俺TUEEEEは、癌なんだよな。この手のゲーム
32は他社のゲームな・・・スマソ
925 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 15:08:10 ID:GlcH9a7f
FMO>RFオンライン≒JM位だな。
俺の中じゃ
全部クソデいいよもー
まだ終戦してないの?
後方に送られた俺はとっても平和です^^
フロントミッションオンライン ベンチマーク XGA設定で結果13928
これってこのゲームプレイ可能?
930 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 21:38:51 ID:EuADwziR
( _, ,_)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ どいつもこいつも!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Clash of Iron、カニパンチは禁止なのか…C4だから楽しみだったのだが。
最弱最短射程のナックル、
耐性は衝撃、全HP1/4の瀕死状態、、
格闘では一見無意味ともとれるジェット。
この過酷な条件で如何に戦い、そして華麗に勝ち残るか。
これぞネタであり、ゲームの真髄よ!
・・・そうは思わないか?
そうだが先手で胴に当てられた者の必勝の予感もする
934 :
名も無き冒険者:2007/08/12(日) 22:49:34 ID:GlcH9a7f
しょうもない格闘イベント開催する前に移動時の威力減衰とガードでの威力半減を無くして欲しいわ
そろそろなんかヴァージョンうpでもばらんすちょうせいでもいいからしろよとおもう
そんな予算ねえよ
なにやってもオマエラ文句ばっかでやる甲斐ねえしなー
廉価版さえ発売してなきゃすぱっと終わらせるんだがな〜
今後はイベントでってツッチーのコメントから察するにVerUpはもうないだろ。
Jetナックルとかほんと運営の自己満足なイベントだな。
くだらねーアリーナ作ってないでアサ大会開けよ。最初の大会以外しょぼい参加人数しかいねーじゃねーか。
>>937 このままじゃ終わらせたくないから廉価版発売したんだろw
バカとアンチにつける薬はねぇ〜な。
夏厨に釣られるアフォの図
942 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 12:49:04 ID:OKDp3Ylw
ある程度飛べば格闘は必ず胴に当てられる謎
943 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 14:17:13 ID:leu0v7Ss
高速で移動し、突っ込んでくる相手にあてるのは簡単じゃないぜ
しかもジェット中は速度落ちるから攻撃くらうとダメージでかいし、空中格闘後には大きな隙がある。
だが、それでも飛ぶのがJKNよな
格闘武器がバランスブレイカーにならない程度に強武器になったら再び課金するのもやぶさかではない
アサルト専用武器が全部両手持ちになるか
両手用武器が片手でも撃てるようにならんかな〜
片手/両手って威力とか反動考慮してるわけじゃなくて
イメージ先行デザインだよね現状?
ベースが4thだから、としか答えられない
そうか、使いまわしだったね。
949 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 02:02:50 ID:IVVjteGN
ocuのチートMP野郎にいやけさして本日退役だ。
今日も5人bgで真っ先に突ってくるmpに離れている2人にシフトもしないで連続で武器Xを一瞬でかけるチート野郎やRCMのレンジに入ってないのにジャミングくるチートMP野郎
同じbgにいてmpが突ってるやついたらおかしくないかチェックしろよ
ocuのフレに名前はチェックしてもらったんで公開されないうちにチート野郎はやめとけよ
はい、お疲れ様でした^^
そのMPうまいんだと思ってた
やっぱチートか、異常だとは思った
でも近くにいないのに常時ジャミングになる
USNのやつもいたぞ
無論デブリで周囲にいないことも確認済み
どっちもどっちじゃないか
てかGMに報告しとけよ
引退する前に
チート云々は別にして、ミサ基地にロクな奴が居ないのは解ってるだろ。
ココで「チートだぁ、引退するぅ!」つっても、誰も止めないし興味もない。
んでアホが「センテンスだろ?」とか安易に晒して荒れていくわけよ
てか、どうせまた「引退するぅ」〜「センテンスだろ?」まで、同一人物とかそんな感じだろ
おもしれえなぁ。んで次は「センテンス乙w」か?
んなアホみたいな名前の所なんか知るかよ。
ミサ基地で遊ぶのは良いが、マジでやるのは時間の無駄だ。何かしらの被害にあって気が病む前に、他の場所へ行くか辞めたほうが良い。
ミサ基地以外だとまともな奴が同Cで戦闘してくれるのか、知らなかったぜ
OCUはレーダーあるぶんアホが集まるからしょうがない
前線ゲリラすらワニワニBG
ん?MS怖かったらCM背負えばいいんだぜ?
CM貫通するチートMSを開発しました!^^
>>954 味方Nにシェア上でカーソル合わせてたりしてないか?
そうするとそのNが接近された敵レーダーECMの効果を食らう(仕様)んだが
違ったらスマソ
なんか飽きたから、加速ツールでも使って格闘でもしよっと
陣営に関係なくチートはいるよ。
チート無いとか言ってるやつとか、無いと信じてるやつは相当のバカか世間知らず。
いい加減ツール公開しろよ
そうなれば■eも対応するだろ
センテンスに粘着するってだけで、相当な小物だと察しがつくなwww
チート存在の有無はともかく、この話題になると出てくる「チート無いとか言ってる奴はバカ」とか確たる証拠も示さずに言ってる奴は、チートを肯定して自分を慰めてるって解釈で良いんだよな?
チートに会って嫌な思いしたなら、ココでウダウダ言うよりも、GM呼ぶなり、ゲーム内で注意するなり、チートにも負けないくらい上手くなるなり、チート抑止のために行動しろよ
情けねえなぁ
それともアレか?
「チートやってる俺が負けるはずが無い!敵もチートだな!」ってオチか?
今OSSANのブログみて紅茶吹いたw
勝ったときだけ更新するブログの見本みたいなもんだなw
餌つけないのによく釣れますね
俺が負けるのはおかしい!敵はチートだ!
FF11でもロットツールが存在するって言われた時期あったけど、結局誰も証拠出せずに話消えたんだよな
使ってる人が出すわけがない
もっと長くつかいたいもの
970 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:48:14 ID:6c9YsqqO
どうでもいいけど、人減ったね〜〜〜
FMO発売されたときの無料期間二ヶ月くらいの間はBGに入るのが大変なくらい混んでたのに。。。
激戦区のフリーダムとか凄い混んでて戦闘開始も困難だったのは遠い過去。
GMに報告しても来るまで3時間はかかるな
来ても独自の(略
で終わりだしな
まぁ、一時期升報告したら対策打たれだけど結局は非難されまくりでもどったけど
>>957 何処の誰がMS撃たれるから勝てないと言ったのか教えてくれw
俺のHGにはウザいOCUの為に乱入CM機が常に待機だぜ
久々に激戦区の少数セクターいったらしょっぱなからジェットスナでワロタ
流れを無視して
ホバーだったら横スライド移動できるとか足になんか特色ほしいなぁ
とかチラ裏