【栗鼠】False Island 37日目【偽島】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

本家
ttp://fi.x0.com/

前スレ
【栗鼠】False Island 35日目【偽島】(実質36日目)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1183688770/
2名も無き冒険者:2007/07/18(水) 14:14:07 ID:uHGdUvA4
【栗鼠】False Island 26日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1176777035/
【栗鼠】False Island 27日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1177312182/
【栗鼠】False Island 28日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1177649556/
【栗鼠】False Island 29日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1178191247/
【栗鼠】False Island 30日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1178818900/
【栗鼠】False Island 31日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1179564889/
【栗鼠】False Island 32日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180228938/
【栗鼠】False Island 33日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180873164/
【栗鼠】False Island 34日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181803879/
【栗鼠】False Island 35日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182658670/

これらより以前のスレには、過去スレ等から飛んでください。
3名も無き冒険者:2007/07/18(水) 14:14:56 ID:uHGdUvA4
関連サイト
■wiki
http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
偽島雑めも
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■まな板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■堕島
ttp://fallen.x0.com/
■兄弟スレ
【栗鼠】Fallen Island 3日目【堕島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1184113745/
4名も無き冒険者:2007/07/18(水) 14:23:44 ID:T/M8OB6l
>1ミニデビル乙。
5名も無き冒険者:2007/07/18(水) 14:29:37 ID:ZfZEsQzP
>>1
乙彼
6名も無き冒険者:2007/07/18(水) 15:58:23 ID:xow7HGiW
個人的にはHze8vvrgのスタンスが好きだが
前スレ1000によれば無駄な議論だったようだな。
7名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:04:08 ID:ClWPM+yf
>>1
スパイダー乙ッ
8名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:10:26 ID:ClWPM+yf
揚げちゃった
9名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:18:46 ID:kTCm8DdB
あれだけ思考放棄だの騒いでたID:xi6zhb4Pはファビョって
マジの答えを言っちゃってる辺り哀れだなと思う。
落ちとしては最悪だよなー。
10名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:21:42 ID:Mlg/0ext
リドルはやっぱし盛り上がるなぁ〜(笑)
11名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:22:31 ID:qXvUFxnL
殺伐としているように見せかけてまだ皆で揃いも揃って嘘をつき続けるのが凄い
12名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:22:34 ID:FcQh+YwS
久々にわかりやすい火病だった。
13名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:23:04 ID:rTbqi2Ju
まるで人狼のようだ
14名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:26:18 ID:uHGdUvA4
占いCO 全員●です
15名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:26:32 ID:xi6zhb4P
次回の答えもヒント出す奴が出たら貼りますね^^
16名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:28:09 ID:tJvLul1R
狂人だもんね!!!!!1(^ω^)
17名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:29:22 ID:Q3ML9OaN
思考停止者歓喜
18名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:30:33 ID:Mlg/0ext
ヒント厨涙目www
19名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:30:50 ID:rDZRSOql
ゲームの質を落とすのは
ファビョったクズが一人いれば簡単
20名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:33:47 ID:EABfJqdZ
人狼に例えるとリア狂の村人が多すぎてゲームになってないよ
21名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:35:28 ID:qXvUFxnL
人狼は明確に各自の勝利条件が決まっていて、それを逆らうのがリア狂
偽島はリドルをばらしても自分の負けにならないんで例えにならんだろ
22名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:37:13 ID:lbwfJW0E
半島人がいると聞いて飛んできました
23名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:40:34 ID:T/M8OB6l
ガール半島。

いや言ってみたかっただけだから。
24名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:40:42 ID:kYioGA61
久しぶりに酷い流れだなw
25名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:45:32 ID:RkeioKci
>>15
まだ答分からない罠
なのに既にもうヒント出てる罠
あんなん教えるも何も誰でも分かるわ馬鹿

罠だらけだな
26名も無き冒険者:2007/07/18(水) 16:48:53 ID:qXvUFxnL
水の宝玉守ってたエージェントって男だったっけ?
27名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:13:10 ID:qERohxZH
つか回答専用のスレでも作ってやってくれないか?
知りたくもない正解教えられてもつまらんし
大半は答え知ってるのに教えて君演じてるだけでしょ?
優越感に浸ってるヒント厨見て更に優越感感じてるだけなんだから放っておけばいいのに
最近このスレがつまらなくなってきてて切ないぜ
28名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:17:31 ID:kr68LnuW
wikiにイベント/リドル攻略のページを作ればいいと思うよ
編集合戦でより一層楽しくなるぞ!
29名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:17:33 ID:rTbqi2Ju
そんなスレが立つゲームになってしまっただなんて切ない
30名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:17:38 ID:T/M8OB6l
うーんガール半島程度じゃ和まんか・・・

>26
水ってアリッサ&メグリアでしょ?
女性じゃない?
まぁ俺のルートには関係ないが。
31名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:21:36 ID:ci+u/3EB
>>27
じゃあどんな話だと楽しいの?
32名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:26:24 ID:NETvXZHQ
また隔離スレか。めんどくせ。
皆がやりたいようにやれば良いだろ。そもそもネタバレが本当かどうかもわからないのに。
P20が正解だと思ってんのかアホの子は
33名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:29:59 ID:Hm5Q3Swq
>>32
その話をまだほじくり返すのか・・・
お前がうぜぇよ。
34名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:33:47 ID:uHGdUvA4
ほじくるのは鼻の穴と女体の神秘だけにしておけ
35名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:39:02 ID:qXvUFxnL
>>30
いや、ミニデビルのリドルの段階ではアリッサ&メグリア出てなかったから
今期ではなく以前のゲームで水の宝玉守ってた奴どっちだっけなーと。
調べたら自己解決できた、エージェント004:サバドだった


つーか初回正解率55%なんだから謎解きとかの前にシンプルにそのまんまだろ
自称本格派猟奇ミステリーの答えが実は人外の仕業でした、ってくらい無理が
あると正解率がそんなに高くなるわけがない
36名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:48:10 ID:k5g41J5o
つか、シルバーピアスやアンバーローブは期限限定イベントなのかな。
欲しいんだが、期間限定だったらおそらく間に合わねぇorz
37名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:48:46 ID:NETvXZHQ
>>32
あ?ほじくり返してんのは俺じゃねーだろ
38名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:51:52 ID:kr68LnuW
まだまだ続くようです^^
39名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:54:40 ID:T/M8OB6l
ほじくらず
天元突破
決めてやれ!

上位技能で”ドリル”とか”螺旋力”とか出ないかな・・・
40名も無き冒険者:2007/07/18(水) 17:56:09 ID:u8WVQFvK
そろそろおっぱい
41名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:18:57 ID:EABfJqdZ
外部板が充実しすぎるとそのうちMMOの本スレみたいにゲームの話一切なしで雑談しかしなくなるんだぜ
42名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:24:54 ID:0H0Vk+Rj
まあ、あれだ
それが正解かどうか知らんけど

例え正解だとしても、他の答えと一緒にスルーするって事を知らんのか?
ぶっちゃけ、同レベルだぜ
43名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:27:55 ID:xi6zhb4P
前スレはすぐ落ちると思って書いた、こっちにまで答え持ってきてワロタ
44名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:30:02 ID:0H0Vk+Rj
ちと補足とか
>>43
思うにさ、お前さんの言ってることが正しいと仮定してさ
周りが本バレだって騒ぐことのほうが問題だと思うんだけどどうだろう?

偽の答えと同じように対応さえしていれば、特に問題なかったような気がするのは俺だけか?
45名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:32:49 ID:xi6zhb4P
>>44
どう見ても悪は俺
でも
ヒント頂戴→ヒント上げるよ→偽ヒント上げるよ→もっとヒント頂戴→以下ループ
初回で正当出してからずっとこんな流れ見てたらうんざりすると思うんだが
46名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:34:15 ID:0H0Vk+Rj
>>45
うんざりするのなら、スルーするのは2ちゃんの基本だぜ?
それで被害を受けるのは、お前がウザイと思っているやつじゃねーし
47名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:35:26 ID:rTbqi2Ju
そんなことより外でようぜ!

さっき外でたら夏風が気持ちよすぎてワロタ。
48名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:35:47 ID:ci+u/3EB
また来週もミニデビルの話題で盛り上がると思うよ
49名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:38:35 ID:DFGmcTLs
もっと三択も愛してあげて
50名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:39:58 ID:EABfJqdZ
ぼくの喚んだミニデビルがランダムブラストを全部こっちに撃ってきました><;
51名も無き冒険者:2007/07/18(水) 18:53:17 ID:arvahNKT
あるあるw
52名も無き冒険者:2007/07/18(水) 19:30:21 ID:UefHtYUr
>>39
つ上位技能アンケート
53名も無き冒険者:2007/07/18(水) 19:45:03 ID:UnX7SQiq
>>26
ショタと申したか
54名も無き冒険者:2007/07/18(水) 19:54:05 ID:wo0p351R
正直水宝玉の守護者が微妙過ぎるよな。
もっと途方もない強さのが燃えるのに。
火宝玉に期待だぜ。彼は神崎的な位置取りな気がする。
55名も無き冒険者:2007/07/18(水) 20:09:07 ID:xow7HGiW
ただのオヤジじゃねーかw
56名も無き冒険者:2007/07/18(水) 20:28:05 ID:FcQh+YwS
>>49
もっと三沢も愛してあげて に見えて、GXを見逃したことを思い出した。
57名も無き冒険者:2007/07/18(水) 21:07:18 ID:lnyScT8x
確かに三沢は愛してあげたいな
よし決めた
迷ってたけどシャイニングウィザード目指すことにするぜ
58名も無き冒険者:2007/07/18(水) 21:15:16 ID:EyN1GAYD
垂直落下式エメラルドフロウジョンと申したか

正直、未だに三択だと信じられない
七択じゃないのか?
59名も無き冒険者:2007/07/18(水) 21:23:53 ID:EP+1Kjq2
狙ってとってくと結構格闘足技回収できるもんだなぁ。
足技使いの夢諦めなきゃよかった。
60名も無き冒険者:2007/07/18(水) 21:32:33 ID:lFD5DiJY
しかし足技を狙っているとあら不思議
いつの間にかプロレスLOVEになります

>>58
「・・・」というが途中省略的な意味に取れなくもないけど
そこまでひっかけたりはしないんじゃね?
61名も無き冒険者:2007/07/18(水) 21:40:26 ID:pO7UV3LI
あの3つを除いた四択だと思っていた俺に何か一言
62名も無き冒険者:2007/07/18(水) 21:41:13 ID:KEUi/fgR
笑えばいいと思うよ
63名も無き冒険者:2007/07/18(水) 21:43:12 ID:Ay4DmLOH
>>26
確か男だったはず。
64名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:16:54 ID:xrh6uoOU
>>61
[ミニデビルクイズの正解はどれ]
>A K23指定
>B L20指定
>C R15指定
>D R18指定
>オーディエンス
>フィフティーフィフティー
>テレフォン
65名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:19:29 ID:EABfJqdZ
ぼくの予想した地点が候補外だむー∈(・ω・)∋
66名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:19:44 ID:Ay4DmLOH
オーディエンスで
67名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:20:03 ID:UnX7SQiq
テレフォン、むちまんさんにお願いします
68名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:20:17 ID:arvahNKT
R18指定とX20指定のどっちが良いかオーディエンスで
69名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:23:07 ID:KEUi/fgR
X20
70名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:28:31 ID:EABfJqdZ
X20指定のむちマンさまだとォォォォ
71名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:29:46 ID:u4A/tVyE
じゃあ俺はU15で。
72名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:32:59 ID:KEUi/fgR
むちむちマン子・・・うん、なんでもないんだ
73名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:34:29 ID:rud+NRrP
むちむちソードマン♀と申したか
74名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:37:52 ID:EABfJqdZ
振っておいてなんだが晒しはまな板でやれよwwwwww
75名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:37:58 ID:UnX7SQiq
ここはRとX両方足してRX78で
76名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:38:41 ID:rDZRSOql
俺はF91で
77名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:43:25 ID:0H0Vk+Rj
名前を少し出すのは晒しとは違う気がする
個人情報の過剰保護じゃねーんだから
78名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:47:22 ID:TUTaqMLV
ここでGP02

名前だけ美少年
79名も無き冒険者:2007/07/18(水) 22:50:28 ID:Ay4DmLOH
じゃあ俺はF97で
80名も無き冒険者:2007/07/18(水) 23:14:48 ID:IhBER11r
upkt
81名も無き冒険者:2007/07/19(木) 00:07:31 ID:nwJE1AWm
第一回のあの成績は幻だったんだな…ハハハorz
82名も無き冒険者:2007/07/19(木) 00:20:14 ID:ZxWGxcK1
斧相手ばっかりで一喜一憂な闘技大会
割と避けれるが一撃重すぎて泣けてくる
83名も無き冒険者:2007/07/19(木) 00:20:56 ID:gAi193ck
よっしゃ!相手初期装備だ!
84名も無き冒険者:2007/07/19(木) 00:27:33 ID:9Den06Yg
おま、0勝じゃn
85名も無き冒険者:2007/07/19(木) 01:23:28 ID:kx9a+y4w
攻撃がさっぱり当たらねぇOTZ
86名も無き冒険者:2007/07/19(木) 01:45:56 ID:X3d77IiZ
復活持ちが相手だから負けると思ってたのに、勝てちゃった
スゲーなー
87名も無き冒険者:2007/07/19(木) 02:38:06 ID:g1zpsL/u
三勝まで行ったら満足する俺は勝ち組
この先は糞ハードな連中との凌ぎ合いになるし、ここらで良しとしよう
88名も無き冒険者:2007/07/19(木) 02:51:59 ID:TtUFvF8M
まったくだよ
分不相応に勝ち続けてしまって、相手がものっそ装備に金かけた鬼のようなのになったよ
初期装備が混じった中で、ほぼ全て白枝青黒宝石製の武器防具装飾とか、どうしろと
89名も無き冒険者:2007/07/19(木) 03:13:34 ID:S2Kr6c8x
>>88
お前は俺か。
装備比べるだけで一切の勝ち目がなくて、作戦考える気も起きねぇ。
反撃全部決めても勝てるってレベルじゃねえもん。
90264:2007/07/19(木) 03:31:13 ID:mffM3892
>>88-89
あれ、俺が二人居る。
取りあえず此処まで勝ち進んできたことがまずおかしいんだよなー。
装備の差だけじゃなくて能力の差も大きいからマジで勝てる気がしない。

取りあえず、こっちは死ぬ気で死んでみるよ。
91名も無き冒険者:2007/07/19(木) 03:32:04 ID:mffM3892
誰だよ264 ってorz
92名も無き冒険者:2007/07/19(木) 03:41:37 ID:1oJR+5n4
実は>>88->>90は同じPT


俺は逆だ
色々駆使して装備はなんとか一流に手が届くかどうかまで揃った
対戦相手PTの装備を見てもまだ白枝クラスの装備は少ない

……なのに必殺技は読まれやすいなとかこうなったら負けるかもとか
そんな考えしか浮かばない
93名も無き冒険者:2007/07/19(木) 03:42:45 ID:x2l6YDaS
同格相手に読み負けるよりましさ……
94名も無き冒険者:2007/07/19(木) 04:13:22 ID:ZxWGxcK1
ここの住人は大会で反撃どれくらい成功してる?
今回の闘技大会では三人で毎回反撃して約4割の成功率なんだが
95名も無き冒険者:2007/07/19(木) 04:31:56 ID:hAziYQaw
反撃はカウンター狙いというより
絶対使われたくない技に対する保険的に使ってるから
成功率が発動率という意味でならそんなに高くないなせいぜい2割

ifの事象を語るのもなんだが
そういった要素を無視して純粋に撃ってきそうなものを毎回予測してるんだが
そっちの予測が当たるのが6割弱くらい
96名も無き冒険者:2007/07/19(木) 04:49:18 ID:X3d77IiZ
反撃は失敗してよし、成功すればなおよしって感じで、>>95と同じ。
1T目や2T目でこれを通したら戦況が変わるかも、というものだけ
自分は警戒して反撃設定しておく。
97名も無き冒険者:2007/07/19(木) 08:28:41 ID:3aqjEIJj
反撃は速攻対策に使ってるから、成功率としては2割切る位かな。
3ターン以降の大技は幻術で潰してる。

純粋に成功率を上げたいなら平穏に頼る後半で反撃すればいいわけだが、
うちは混乱で平穏潰してるからそういうのが出来ない。
98名も無き冒険者:2007/07/19(木) 09:59:29 ID:fIm7XaS0
能力の差っていっても
CPはそれほど差はないはずなんだけどな

装備の差が一番の戦力差だが
後は育て方の問題やチームの相性の問題になってくる
99名も無き冒険者:2007/07/19(木) 10:49:30 ID:GXhWXPDE
反撃は明らかに相手の行動が読める時以外は期待しないな。
俺は物理なので大技を反撃しようとするとリスク高すぎるし、
それなら中堅所の技を連打してる方が安定する。

SP切れた後は別な。
100名も無き冒険者:2007/07/19(木) 12:15:12 ID:Y4ui58AQ
同等か格上の相手なら反撃で勝敗変わるけど
格下相手なら反撃無しでSP使ったほうが安定するぞ
101名も無き冒険者:2007/07/19(木) 13:39:14 ID:a+57JdVz
年中格上相手なんだよな…

初期装備ばっかでサーセンw


いやマジでごめん PMさん…
102名も無き冒険者:2007/07/19(木) 16:19:48 ID:SvufAlU1
>>101
悪いと思ってるなら装備作りなよw
103名も無き冒険者:2007/07/19(木) 18:31:26 ID:fApcXN/B
>>101
俺でよければ作るから突撃伝言して来いよw
プロフにやってもいいよって書いてるから
104名も無き冒険者:2007/07/19(木) 18:59:04 ID:fXw52ZGW
PTメンバーならまだ代わりに装備作成手配してやったりもできるが
闘技大会の臨時メンバーはそれも出来ないからタチ悪い

ホント自分が足引っ張ってると思ったら装備強化くらいしてくれよ・・・
105名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:08:31 ID:nJJLrAVu
前作みたく、装備制限があってもいいかもね。

ないからこそ、全てのプレイヤーにチャンスがあるとも言えるかもだけど。
それくらい装備の比重が大きそう。
106名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:18:00 ID:ysrLsRdP
>>104
どういう事情で集めたか知らないけどメンバー集める時「本気で優勝狙う人しか来ないでください」とか言えばいいんじゃない?
参加することに意義があるだの、負けても気にしないだの心にもないこと言って集めたらそりゃあ駄無が来るかも
107名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:21:06 ID:fXw52ZGW
>>106
二行目みたいな事は言わなかったが
さすがに一行目みたいな事も言わなかった

駄無が来ちゃっても文句いえねーよな
そうだよな うん いいんだ 俺が悪いんだ・・・
108名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:22:17 ID:o1uXp33G
難しいよね。
「闘技大会メンバー募集、強さは並以上で結構です」
とかいい辛いったらねぇやw

前回4勝以上、とかかね?

ちなみに僕はこんかいはつさんかだむー∈(・ω・)∋
109名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:22:25 ID:z5bNZbz8
臨時メンバで好成績狙うってのがそもそも間違い
110名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:31:09 ID:n4rLOA8H
メンバー募集して逆の立場だったらどうなんだろうな?
こんな腐れ装備で募集掛けるなよ糞野朗とか思われるのかね?
111名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:31:33 ID:WX82hT1R
このスレって駄無を擁護する雰囲気があるよね
俺としてはそういう募集に参加しておきながら
自分が足を引っ張ってる状況を分かっているにもかかわらず
改善しようと思わない方が異常だと思う

俺だったら顔見知りと組んだとき以上に自分の強さに気を使うけどな・・・
112名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:36:01 ID:fXw52ZGW
技能や成長方針はスタンスや相性があるからいいけどさ
装備強化なんて誰でもどんなタイプのキャラでも出来る事じゃないか

結局面倒くさいからサボってるんだろ?って思うと腹も立つ
113名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:36:41 ID:GXhWXPDE
このスレで「駄無募集∈(・ω・)∋」って聞いて募集したのに
みんなびっくりするぐらい強くて胃が胃潰瘍になりそう


って人もいるかもしれないな
114名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:41:56 ID:DBeX66Hs
俺個人の意見としちゃ>>11の6行目に同意だけど異常とは思わないな。
色々居るんだなぁと思う。

ある程度以上を狙うなら、装備強さ○以上とか
初期装備で無い方とか条件付けると良いんじゃないだろうか。
ある程度活動的に動いてるかどうかは測れる訳だし。
マーシャルさんをPTMに持つ駄無が来ないとも限らんけどw
115名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:42:43 ID:n4rLOA8H
>>111
マンチ最高。駄無死ね、って雰囲気になるよりは幾分ましだろう
今は完全に戦闘特化だろうと、趣味型だろうと許容される雰囲気なんじゃないかね
募集でわざわざ入ってきた闘技で、足引っ張るなって言いたいのも分かるが

ソロで作製依頼が上手く行ってなかったら装備が貧弱なのはある程度仕方無いと思うぜ
闘技の募集で入るなら、ソロの方がPT組んでないから確率多いのかもしれんし

大人数PTやら交流が多い人に比べれば装備で不利な人が出る事は分かって欲しいよ
打ち合わせで複数PT間でアイテムの移動や交換すら行なってるところが基準だったら
馴れ合い内輪ゲーですって言ってるようなもんだしさ

まぁ、初期装備から動かないのは問題外だが
116114:2007/07/19(木) 19:43:59 ID:DBeX66Hs
すまん>>111だ。
117名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:44:21 ID:vGFNf/zL
このスレで募集かけて何も連絡取り合ってないが現在三連勝中
割となんとかなるもんだよ
118名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:45:05 ID:fIm7XaS0
第9回の時点で初期装備だったら
最初から採用しなきゃいいのに
119名も無き冒険者:2007/07/19(木) 19:53:16 ID:z3NUmfPs
このスレでも、参加できればおkっていう条件全くなしの募集と、
できるだけ頑張りたい、できれば前列といった募集の二通りがある。

下のタイプの募集なのに、読み流して応募してくる駄無がいたら、そりゃ嫌われるよな。
そうじゃなければ、全く気にしなくていいと思う。

>107
普通にやる気がある人も応募してくれるよ。
あまりカツカツに見えると敬遠するけど、書くことは書いておいた方がいいとおも。
120名も無き冒険者:2007/07/19(木) 20:01:35 ID:+t9pmLEG
わざわざ掲示板が用意されてるんだし、
勝ちを求めるなら誰と組めるかを分からないことに比重を置くなよ
121名も無き冒険者:2007/07/19(木) 20:16:51 ID:1wcbUq2v
仲間が駄無ってのはまだマシだと思う
組んだやつが重複臭かったりするよりは
122名も無き冒険者:2007/07/19(木) 20:16:58 ID:nOcX7ovr
効率厨なら大乱戦の戦術練る時間で本編に時間使えよ
本編で好戦度を上げて勝つチャンスを全て拾って最も好条件の取引を探せ
コネクションをフル活用して全てのキーワード問題を一発正解しろ
123名も無き冒険者:2007/07/19(木) 20:37:07 ID:x2l6YDaS
堕島には無縁の話題だよな
そもそも闘技自体がないし
本編ですら堕無は消え行くのみなんだからさ
124名も無き冒険者:2007/07/19(木) 20:40:25 ID:Nbmx8dyU
>>122
本編での利益があるから、闘技大会にも時間を割きたいな。

1CPで持久が変わったりする事もあるしね。
遺跡外から出た週に最大持久が増えるとか、結構切ないぞ…
125名も無き冒険者:2007/07/19(木) 21:40:22 ID:Kf8YzqqB
すまん、強制引き分けって100TURNだっけか、50TURNだっけか。
126名も無き冒険者:2007/07/19(木) 21:41:30 ID:pilEnsHj
で、ミニデビルの友達どこよ?
127名も無き冒険者:2007/07/19(木) 21:42:22 ID:kv9hi+C9
君の心の中さ
128名も無き冒険者:2007/07/19(木) 21:42:22 ID:n4rLOA8H
>>126
俺のケツの穴の中だよ
129名も無き冒険者:2007/07/19(木) 21:44:53 ID:xF0yE8S1
まぁしっかりやれば初期装備、装備に空きありでも勝てるけどな。
遺跡外に出たら一気にそろえるけど。
130名も無き冒険者:2007/07/19(木) 21:47:54 ID:M/xquwir
>126
俺がミニデビルの友達さ
131名も無き冒険者:2007/07/19(木) 22:08:25 ID:THWXKrKY
>>126
P20

お前は俺を信じなさい
ホレ信じなさいホレ信じなさい
お前はお前を信じなさい
ホレ信じなさいホレ信じなさい
132名も無き冒険者:2007/07/19(木) 22:13:45 ID:n4rLOA8H
>>126
>>127-128 >>130-131

これを纏めるとだ
ミニデビルの友達は>>130
>>128のケツの穴の中の>>126の心の中20ページ目にいる
133名も無き冒険者:2007/07/19(木) 22:21:04 ID:syPlU07o
>132は真のまーしゃるさんだむー∈(・ω・)∋
まとめ上げる才能が半端じゃない。
134名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:00:08 ID:gTpxLk1r
もういいからシャルロット倒してラベンダー手に入れろよ
135名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:49:25 ID:0BzB36F7
しかし栗鼠氏はキーワードの回答等が攻略サイトに載る事について
どう思っているのだろうか、俺はそれだけが気になる。
想定の範囲内ならキーワード回答まとめサイトとか作ろうと考えているんだが。
136名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:50:44 ID:9Den06Yg
2000人いて漏らす奴がいないと考えるほうがおかしいだろ。

上位技能はおk
回答はだめ

こうですか?
137名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:53:59 ID:fIm7XaS0
時間が経つにつれて遺跡の情報が広まるのは
TRPGなら普通の事だな
情報がPSで取引されても良いくらいだ
138名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:55:51 ID:740ZZ0ex
作るのはかまわんが、答え間違ってても、本家に突撃しないようにって、注意書きはしっかりな。
付加合成間違ってた件よりも、突撃するやつ多そうな話題だし。
139名も無き冒険者:2007/07/19(木) 23:55:59 ID:GXhWXPDE
その遺跡枯れきってませんか…
140名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:12:49 ID:d2T2WG7v
GMとしてキーワードの答えが広まるの前提でキーワードイベントなんて作るかね?
そんなならキーワードイベント自体の意義がないと思うんだが。
どんなリドル作ってもすぐ答えを撒くサイトがあったらリドルわざわざ考えて設定すんの嫌にならね?
141名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:20:23 ID:0Dt57CSp
つーか答教えたがる奴ってどんだけ暇人なのかと
教えて君もそうだが理解できない
どうせまとめるんならそんなどうでもいい回答より違うもんにしろよ
142名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:21:37 ID:c/p53gjN
答えが出たらそれで終わりの物と
データが上がっても自分で組み合わせを考えたりする余地がある物を
一緒くたに考えてる時点で(ry
143名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:21:58 ID:nXbomNUi
最初にぶつかったチームは自力で解決しなきゃいけないから
リドルの意味はあるだろ
144名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:24:28 ID:Qu7CNexX
>>141
推理小説読んでる時に犯人を言うようなヤツ
145名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:27:21 ID:d2T2WG7v
>>143
その考えってどうなのw各PTがばらけだした現状では先行なんて数人しかいねえのにw
そんな為だけに頭捻ってイベント用意するの嫌になるんじゃないか?
146名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:27:23 ID:i6LOf1bd
ミニデビル程度のリドルで詰まる奴は
どうせ今後もっと難しいの出たらまた詰まるだろうからどうでもいい
147名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:33:52 ID:twpEP+9/
人それぞれ楽しみ方はあるし効率重視も結構だ。
だけど、他人の楽しみを奪う事に何も感じないのかね。
上位技能が開示OKなら解答も公開しろって短絡思考も何とかして欲しい。
いちいちその違いまで説明しなきゃならんのか。
148名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:37:45 ID:ucKwIeE4
べつに公開しちゃっていいんじゃね
正答者にツテのあるやつは、そいつらに聞いたりしてるだろうし
149名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:38:36 ID:nXbomNUi
強制的に見せてるわけじゃないんだからw
情報を漏らすサイトが出来たとしても見なければ良いんだよ


2chで流れる情報は仕方ない
ここで流すのは適切とは思えないが
不特定が書いてるんだから防ぎようがない
150名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:39:24 ID:7pQoTWaf
別に選挙カーで「ミニデビルの友達はA-25ですよ」
とか喚き散らすわけでもあるまいし
勝手にサイト作る分には問題ないだろう。
公式の場に持ってくのは反対な。

反対してる奴はすでに正解した既得権益者くらいなもんだろうよ
151名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:44:29 ID:d2T2WG7v
見せる見ないとかの問題じゃなくて
そういう状況で栗鼠たんがリドルイベント作るの嫌になったりして
イベントの幅が狭くなったりしたら俺は嫌だなと言ってるんだよ。
何か考えて作るのって大変なんだぜ?七夕イベントだって栗鼠たん悩んでたじゃないか。
152名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:47:30 ID:c/p53gjN
>反対してる奴はすでに正解した既得権益者くらいなもんだろうよ

>>151
なんて言ってるくらいだからそんな考えを語っても無駄
既得権益者が難癖つけているようにしか見えないだろうよ

・上位技能公開と答え掲載は、ほぼ同義
・答え掲載に反対してる奴はすでに正解した既得権益者くらいなもの

こういう考えなんだから答え掲載についての議論は一生平行線
153名も無き冒険者:2007/07/20(金) 00:58:12 ID:ucKwIeE4
わかった
嘘の情報公開すりゃいいんだ
154名も無き冒険者:2007/07/20(金) 01:01:36 ID:UzkEYoVC
ぶっちゃけ、早くリドル解いて進んできてくれないと取引出来る人間が少ないから
俺的には早く解いてくれ来てって感じだな。
枠が埋まらない&欲しい枠見つからないとかもうね。
155名も無き冒険者:2007/07/20(金) 01:40:15 ID:boLirXEz
>153
それ既にスレでやったじゃんw
156名も無き冒険者:2007/07/20(金) 02:44:13 ID:fB7cogTK
作ってもいいか栗鼠たんに聞けば?
157名も無き冒険者:2007/07/20(金) 02:46:02 ID:9AvwQRY9
栗鼠たん個人としては「そういうサイトを作るのを止める権利はない」だろうけど、
1ゲームのマスター(管理者)としては「作らないでほしい」としか言えないだろ・・・
158名も無き冒険者:2007/07/20(金) 02:52:14 ID:7pQoTWaf
PK議論ん時と同じ流れだな
基本的に・・・

好きなんだけどね。
159名も無き冒険者:2007/07/20(金) 03:11:04 ID:fB7cogTK
まぁ話題が無いよりはな

んでまた「まな板でやれ」の流れになったりしてなw
160名も無き冒険者:2007/07/20(金) 04:07:44 ID:34yMguot
>>1->>1000
まな板でやれ!

こうですか!わかりません。
161名も無き冒険者:2007/07/20(金) 06:41:53 ID:zd8paTNi
つか答えた内容は結果には表示されないし、サイトの作成者が確信もてるのは自分で正解したリドルだけ
でも全てのリドルを自分だけで解くには場所が散らばりすぎている
正解した人と交流があるとも限らないし、伝言やメッセで訊いても教えてもらえるとは限らない
ほとんどのリドルの正答がわからないんじゃ情報サイトとしては機能しないんじゃねwww
162名も無き冒険者:2007/07/20(金) 07:15:13 ID:5ole47BM
まあ、なんつーか
深く考えなくても教えたがらなければ全ての問題解決するんじゃないかむー?∈(・ω・)∋
163名も無き冒険者:2007/07/20(金) 07:47:43 ID:i1anC0vj
どうでもいいことだが、反対してる奴らに対して思ったこと。

わざわざ上位技能の効果を取得者しか見えないようにしたのにそれを公開するのってどうなのさ?
栗鼠が新しい上位技能考えるの嫌にならないかね?


上位技能の効果追加については言わないと、変更するなら言えってうるさいから書いたんだろうしさ
164名も無き冒険者:2007/07/20(金) 07:53:34 ID:dJYUZCiG
自分の優位を守りたい先行組と
少しでも恩恵に預かりたい雑魚との攻防だろ。
口出すだけ無駄ってもんだ、利権争いなんだから。
165名も無き冒険者:2007/07/20(金) 07:58:59 ID:5ole47BM
>>164
初突破でて数更新ならともかく、いい加減ミニデビルイベントクリアしたからって先行組はねーよw
本気なのかな、それ
166名も無き冒険者:2007/07/20(金) 08:06:35 ID:dJYUZCiG
おっとすまんな、中堅組もそろそろ突破してるのか。
先行〜中堅VSそれ以下の攻防だな。
167名も無き冒険者:2007/07/20(金) 08:12:21 ID:GUdHSpsL
教えたがりは「L18が答えだお」とでもらくがきすればおk
168名も無き冒険者:2007/07/20(金) 08:24:49 ID:dJYUZCiG
ああ、くっそ。
>>165の書き込みが後からジワジワむかついてくる。
糞が死ね。朝から煽りやがって基地外野郎が。
169名も無き冒険者:2007/07/20(金) 08:33:44 ID:EzEqRcVO
ジワジワってか20分弱の間にそこまで激変すんのかw
170名も無き冒険者:2007/07/20(金) 08:51:17 ID:P95PHvZS
>>168
きめぇwwwお前が士ねよwwwwwwww



こうですか。わかりません><
171名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:01:36 ID:/y0Qp73L
>>163
それと同列に考えてる時点で馬鹿じゃねえの?て思う。
おまいには想像力ってのが足りてないんじゃね?

>>168
なんつ−か、利権とか言ってる奴の程度が知れるな。
172名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:07:51 ID:w+LUcUEE
オーディエンスみたいに
正解はこれだ!ってのを閲覧者がボタン押す形式にして投票・集計するとか
173名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:14:50 ID:P/YSeX31
教える教えないなんて個人の自由じゃん
どのみち強制的に規制する方法なんてないんだから
何でこんなくだらないことでもめてるの
174名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:15:46 ID:NijL6BmO
ここで果てしない属性坂を登りはじめたばかりのボクに何か一言励ましてほしいむー
175名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:27:52 ID:Ygvl9T66
属性?地属性以外認めん!
176名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:29:41 ID:kj1qnzkT
>>174
まずは戦闘技能を全部忘却するんだ
177名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:32:49 ID:988ys6VN
楽しみを奪う〜
って、答えを先に知って楽しむ人もいる事を認めてないあたり、狭量だなぁと。
というか、もういいだろ?
wikiあたりで出したきゃ出せばいいだけで、ここで論議しなくたって。

……自分の予想してた答えが、今までの流れで出てて、困ってるけどなw
178名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:47:10 ID:NijL6BmO
おじいちゃんの思い出の呪術だけは忘れたくないんだむー
属性坂の厳しさが少し分かったような気がするむー
これからは下り坂を後ろ向きに進む覚悟で頑張るむー
励ましの言葉感謝するむー
179名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:47:14 ID:/y0Qp73L
>>177
>>151みたいな考えはスルー?
誰がどんな楽しみ方しても自由だけど
自分が楽しみたいが為になんでもしていいかっつと違うよな。
180名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:52:59 ID:988ys6VN
>179
それは、デザイナー本人に「堂々と答えを広めてますよ。」と伝えたりしたらおかしいだろうが、
攻略組なんかが攻略するのに何が問題あるのかと。
ゲームデザイナーが有志の攻略者に攻略方法を広めないで、とは普通言わないし、
むしろそれを想定してるはずだと思うけどね。

というか、もうやめようぜって言ってるのにw
181名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:53:46 ID:Gxzn7lIB
バレが広まると栗鼠のやる気がなくなるとか
一部の妄想にまともに付き合えというのか

TRPGが好きな栗鼠たんは
ネタバレ前提に作ってるに違いない

これと同レベルだぞ
182名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:59:12 ID:jMfvRcl0
いい事考えた。このスレなくそうぜ
183名も無き冒険者:2007/07/20(金) 11:00:11 ID:4aLeUE/M
どうせなら本家に移動するか
184名も無き冒険者:2007/07/20(金) 11:00:54 ID:mwNFuUex
>52に言われて
”ドリル”を上位技能に追加したのだが
俺以外に2人も投票してくれてた。
この場を借りてお礼を言うぜ。
有難う。
185名も無き冒険者:2007/07/20(金) 11:40:15 ID:J4I7lEuk
ドリルなぁ、面白いとは思うけど機械的な要素強いから既存の何組合わせれば条件になりそうなのか想像できないむー
186名も無き冒険者:2007/07/20(金) 11:41:29 ID:gncuR3pP
どう考えても武器+美学
187名も無き冒険者:2007/07/20(金) 11:48:08 ID:Go4XA9kK
鬼 才 現 る

でも気象+風霊だろうオオツキ的に考えて。
188名も無き冒険者:2007/07/20(金) 11:50:52 ID:J4I7lEuk
>>186
カッコいいだろう!(ギャギィ吹いた
お前天才だな
189名も無き冒険者:2007/07/20(金) 12:01:58 ID:mwNFuUex
確かに美学は外せないな。
だってドリルだもんな。
190名も無き冒険者:2007/07/20(金) 12:53:42 ID:988ys6VN
>186
漢の浪漫だしな。
美学+武器がしっくりくるw
191名も無き冒険者:2007/07/20(金) 12:55:46 ID:9AvwQRY9
覚える技はギガドリルブレイクゥとかだな
192名も無き冒険者:2007/07/20(金) 13:19:50 ID:mwNFuUex
>191
駄無『次の通常戦勝てないむーー』
マーシャルさん『大丈夫だ!お前にはドリルがあるじゃないか』
駄無『でも・・・』
マーシャルさん『自分を信じろ!
自分が信じられなきゃ俺を信じろ!
お前を信じる俺を信じろ!』
駄無『マーシャルさん!』
193名も無き冒険者:2007/07/20(金) 13:22:02 ID:WBrVn7CI
合わせろ!駄無!

3・2・1、ギガドリルブレイク!

シューry
194名も無き冒険者:2007/07/20(金) 13:23:33 ID:9AvwQRY9
よし、ちょっとドリル覚えてくるわ
195名も無き冒険者:2007/07/20(金) 14:11:06 ID:gncuR3pP
んじゃ俺はドリルを防具に装備してくるわ
196名も無き冒険者:2007/07/20(金) 14:12:29 ID:ZQrB9I4B
ドリルと聞いて漢字か計算かどんな技能なんだろうと悩んだ。
宿題なんて遠い昔のことなのに。
197名も無き冒険者:2007/07/20(金) 15:45:08 ID:mwNFuUex
上位技能:ドリル
武器+美学

全身をドリルに変える技能です。
ギュイーン。
戦闘中のAT/CRIが上昇します。
レベルによっては特殊な効果が得られます。
入力する項目は特にありません。

特殊効果:ドリルLV10
必殺技発動の際に防具/装飾/自由の装備の強度が
武具の強度に加算されます。
ただしそのターンに受けるダメージは
装備の防御力が無視されたものとなります。
198名も無き冒険者:2007/07/20(金) 15:49:56 ID:s/l80SMk
思わず投票してしまった
キャラにしても全然違う路線の嗜好なのに、なぜかドリルって魅かれるんだよねぇ
199名も無き冒険者:2007/07/20(金) 15:51:37 ID:pNZzBFTM
漢ド :漢のドリル、常に安定した攻撃をしてくるが、破壊力は低く、力技で押し切ることができる。
文ド :癒し系ドリル、あまり強くない割に経験値は他のドリルと同格。
計ド :凶悪ドリル、序盤からうんざりするほどの手数で攻めてくる。
徐々に攻撃力は下がっていくので、序盤を凌げば・・・
200名も無き冒険者:2007/07/20(金) 15:58:03 ID:9AvwQRY9
そろそろドリルにゲシュタルトを崩壊させられてきた
201名も無き冒険者:2007/07/20(金) 17:04:52 ID:wFDB2M69
縦ロールはドリルに含まれますか
202名も無き冒険者:2007/07/20(金) 17:16:04 ID:UzkEYoVC
股間のドリルもドリルに含まr(ry
203名も無き冒険者:2007/07/20(金) 17:21:32 ID:/0w7Cf83
金曜ロードショー  ミ ヽヽヽリリノノノノ     本日放送
           ミ  ,,、,、,、,、,、,、、 彡
           ミ i' //   / i彡
           ミ 」 ,,,,,,,,,ヽii/,,,,,,,,, i彡
            | | -=- 、 -=-、 | |
            r 「  / 、|_ , 、_ `|7
  _____ ____ ___
  |___  | |___  | |__| __ | ̄|_ ロロ .____
       |  | __ / /     |  | |   \  |___|
  ___|  | |_  /  __/ / |  |\/ 
  |______|   \  ̄| |__/  |_|   

204名も無き冒険者:2007/07/20(金) 17:31:35 ID:fB7cogTK
ドリル触手という電波を受信した
205名も無き冒険者:2007/07/20(金) 17:50:05 ID:gxXuIO8y
>>201
縦ロールの人が次々とドリル習得に走る様を想像してふいた
206名も無き冒険者:2007/07/20(金) 17:54:44 ID:dcSHCKPi
そういや禿の人はフラッシュ取得に走ったりしねーのかな
207名も無き冒険者:2007/07/20(金) 17:58:58 ID:iCzme/03
穿孔ドリルも愛して!
208名も無き冒険者:2007/07/20(金) 21:54:56 ID:2fS40qnj
さっきアンケ見たらドリルが一気にトップになってて吹いた
209名も無き冒険者:2007/07/20(金) 22:56:10 ID:pNbKIhC6
ちょwwwお前ら自重しろwwww
210名も無き冒険者:2007/07/20(金) 23:41:23 ID:8yeceOOY
ドリルと聞いて計算ドリルを思い出した俺参上。
夏休みがある時代なんかとっくに過ぎたのになorz
211名も無き冒険者:2007/07/21(土) 00:11:20 ID:Z2kmE7jI
すまん、アンケってどこにあるかわかんないんだけど。
教えてくれないかな?ドリルに五票入れるから。

>>210
このかきこみさっきもみたきがする
212名も無き冒険者:2007/07/21(土) 00:13:18 ID:4pt8Q16m
>>211
公式のトップページの一番下らへん
この説明なら日本語が読めれば誰でも解る筈
213名も無き冒険者:2007/07/21(土) 00:23:42 ID:Z2kmE7jI
さんきゅっ
214名も無き冒険者:2007/07/21(土) 02:33:32 ID:67z9v9rD
ドリルドリルの中のリドルに吹いた
あとそんなにドリル投票伸びるなら他のにもいれてやれwwww
215名も無き冒険者:2007/07/21(土) 03:57:13 ID:bF/swcBS
ドリルはロマン。

分かってるじゃねえか…お前らとはいい酒が飲めそうだぜ…
216名も無き冒険者:2007/07/21(土) 10:58:31 ID:FcRVe/zK
ドリル票伸ばしすぎ!
まぁこれは連続票やら組織票と違って
万人 ―かどうかは微妙だが少なくともかなりの人数― 共通の浪漫の結果ではあるんだろうけど
217名も無き冒険者:2007/07/21(土) 11:10:50 ID:+CLBdenp
いや組織票だろ
218名も無き冒険者:2007/07/21(土) 11:33:41 ID:Vu2/eLBs
ドリルなんかどうでもいい人間からしたら激しく萎えるんだが
219名も無き冒険者:2007/07/21(土) 11:36:46 ID:D90t/nHB
俺はこのスレ見た
ドリルを愛するお前たちの
熱い想いだと信じてるぜ!

さぁお前たちのドリルで
上位技能アンケート投票数の
常識を突き破ろうぜ!!
220名も無き冒険者:2007/07/21(土) 11:38:01 ID:t0GV9o0T
既存の項目に票集中させるぐらいなら新しい案でも出してくれ
221名も無き冒険者:2007/07/21(土) 11:50:38 ID:NiktHBhS
また悪ノリか。
222名も無き冒険者:2007/07/21(土) 11:54:44 ID:Z2kmE7jI
ドリル厨涙目www
223名も無き冒険者:2007/07/21(土) 12:08:57 ID:/8P5XnVi
新しい案を出すのが主目的でもあるまいに
何のためのアンケート様式なのさ
224名も無き冒険者:2007/07/21(土) 12:14:45 ID:+CLBdenp
少なくともドリル厨の悪ノリのために
投票が用意されてるんじゃないと思うよ
225名も無き冒険者:2007/07/21(土) 12:20:41 ID:3z0w6CwI
おかげで上位技能アンケートが活発じゃないか。
ドリル以外の上位技能に投票してる人も結構いるみたいだぞ。
226名も無き冒険者:2007/07/21(土) 12:25:58 ID:olL9LwEO
そもそも上位技能アンケート自体が古参向けって気がするんだよな

希望する効果とワンセットで新しい項目を作れればいいんだが
そうじゃないと何がなんやらって気がして堪らない、ネタ投稿でもする他無い
227名も無き冒険者:2007/07/21(土) 12:26:30 ID:/8P5XnVi
まあ使われないアンケよかマシだと思うね
228名も無き冒険者:2007/07/21(土) 12:26:48 ID:gaFE87Ym
ドリル二刀流ってこと?
229名も無き冒険者:2007/07/21(土) 13:00:40 ID:6ZVX4IK2
ちなみに聖歌はなんであんな票入ってんだ?
前回あった上位技能とか
230名も無き冒険者:2007/07/21(土) 13:25:35 ID:RJPspqBC
歌コミュの連中が入れたんじゃね
231名も無き冒険者:2007/07/21(土) 13:31:00 ID:SQ3P2xIP
ドリルと一緒でしょ。歌好きからすれば浪漫だ。多分
232名も無き冒険者:2007/07/21(土) 13:48:25 ID:XN2z0Z1R
そもそもアンケの表ごときでムキになるのが理解できん。
未だかつてひらいたことすらないのだが。
233名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:00:50 ID:RJPspqBC
上位技能アンケートと言い、人気投票と言い、すぐムキになったり叩く道具に使ったりするよな
234名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:27:34 ID:gwsLdanF
古今東西、自分の思い通りにならンと切れたり叩き始めるのがでるのはいつもの事だ
235名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:28:59 ID:gyaHSIWD
組織票うぜぇ
創価じゃあるまいし
236名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:29:58 ID:wUrEql4G
>>234
ガフガリオン乙
237名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:34:31 ID:/jjOczzC
みんな本当にドリルが欲しいのか?
俺は嫌だぞ
238名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:39:36 ID:r6176V8u
俺はドリルを付けられる側でなくて、付ける側になりたい。
239名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:40:15 ID:xEUsWAvp
>237
気に入らないのはわかるし俺も気に入らないが、もう投票したものは変更できんさ
240名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:48:29 ID:tvor9cML
別にあるからって取らなきゃいけないもんでもないんだが・・・
俺は堕島二期があるならぜひドリル取ってみたいが
第一、一位のものは採用しますとか言われてるわけでもないだろうに
241名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:50:03 ID:D90t/nHB
>235
本当に組織票なのか?
可能性は否定しないけどさ。
そうじゃない可能性もあるだろう?
ここでこれだけ話題になってんだしな。

あと、ドリル好きと草加を一緒にすんじゃねーw
242名も無き冒険者:2007/07/21(土) 14:56:26 ID:X/sEL8X/
他ので試してみたが、あれって1人で複数票入れられるんだな。
ドリルが少人数の複数投票であんだけ伸ばしてたら
栗鼠たんが嫌いな2chに上位技能アンケ荒らされたのと大差ないね。
243名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:04:54 ID:5ZJIMB6I
何でお前らはこう本来楽しむべきもので争いを始めるんだ
244名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:07:40 ID:ZYmlzF6Y
自分が気に入らないことは全部荒らし扱いですか
すばらしいですね、ゆとり世代の頭の中はwww
245名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:07:42 ID:/8P5XnVi
…争いが楽しいからじゃないのか?
246名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:09:07 ID:gwsLdanF
人が増えりゃ目んどくさいのも沸くさ
247名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:10:34 ID:gaFE87Ym
ドリルもリドルも公式の場に持ち込んじゃだめだろ
常識的に考えて・・・
248名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:12:41 ID:X/sEL8X/
>>244
仮定の話だよ。そんくらい分かって?
ドリル好きが多くてちゃんと1人1票であんだけ票集まってんならなんの問題もないな。
それなら有意義なアンケ結果なんじゃねーの。
249名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:16:47 ID:uXpGTqKo
そもそもドリルって意味がわからんのだが
元ネタでもあるのか?
250名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:18:31 ID:RJPspqBC
ドリルの元ネタってw

サンダーバードとか言えば納得するのかwww
251名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:18:57 ID:hoKOvqZN
ただ単に某アニメに乗っかってるだけかと。
252名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:19:54 ID:X/sEL8X/
アニメか…
253名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:22:31 ID:t0GV9o0T
じゃああえてD4プリンセスとでも言っておく
254名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:23:50 ID:oKCbaKBA
算数
255名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:26:40 ID:uXpGTqKo
アニメで元ネタあるのかw

vipperノリの荒らしと勘違いしてた
256名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:26:40 ID:/8P5XnVi
とりあえずゲッター2で
257名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:29:04 ID:D90t/nHB
いや、どう考えてもモゲラだろ。
258名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:30:58 ID:sQ1ojh5A
ドリルブーストナッコーが好きなヤツが多いんだろ
俺も大好きだ
259名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:34:47 ID:VOEiLiEx
だからドリルは取れといったのだ
260名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:35:42 ID:Q51oqfS+
よくみるとネタっぽいのばっかだな

>>242
これは知らなかった
逆に言えば票数は意識してないってことだな
261名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:38:36 ID:/8P5XnVi
まあメカをリアルとスーパーでわけたとき
スーパーのお約束的なもんで普遍的な存在だろ

元ネタという枠ではかるのは無粋かね
262名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:40:26 ID:JrqXQwRD
初期の頃に採用するかどうかに票数は関係ないとか、はっきり言われてたような……。

っつーか、ドリルに元ネタとか吹いたwww
投票した人それぞれの心の中に、その人にとっての元ネタ(浪漫を感じる原因)はあるかもしれないが、
共通認識での元ネタなんかあるわけないだろwww極論すれば工具だぞwwww
263名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:41:02 ID:gaFE87Ym
   |                    ヽ- 、
   |    /       ヽ   ヽ  ヽ   ヽ  \
   |   /    } }    }    i:   }:  i i   \
   |   ::|     | |:   |::   |::  |::  }: |   人
   |   :||    }} }:    }}:::  }::  }::  } }   /  ヽ
   |   :||   ハリ:   ハ;;_ハ;;_ノ};;___ノレ'  / ::/ }
   | ̄ ̄  ̄ ̄   ̄ ̄   _,.--‐‐、./::ノハノ / ノ
   | ̄ ̄ ̄`゙ ー- 、    / _,,,,ィ /;;//  i   ノ
   |_ニェ=--、ー-、  `    rシ;イヾ彡ノレ;;;:____} ;乂
   |ィ{:;;(フ;;:::}``ーミヽ    r'イ;ノ,_, /::::   ,;:-''::::;ハ
   |\;;;;;;;;厶-‐         ̄ ̄ /i:;;;;;;, -'":::::::/  }
  / ノ          ヽ、   ./ ノ;;;;;;;;;::, -'"   _/
  (_/ )          / / };;:::::::::......  _,,; イ
  / ,.-〈    ヒー---ァ'  /、  ゙入ェ;-;-;''==ソ
 (/ __)\    ̄ ̄   /   フ>、{::::::..      {
 (_,ィ'" )  > 、_   /    // /\;;;;;;;;;____,,,ィ'
  / ,ィ'  / }   ̄     // ノ   Y:;  ノ
 'ー'イ    /        // ./    };;;;'' イ
   |\  /        //  /    /ヽ;: {
264名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:48:21 ID:NXzIJ72h
剣の元ネタって何ですか?とか斧の元ネタって何ですか?とか言ってるようなものだからな
265名も無き冒険者:2007/07/21(土) 15:54:45 ID:XN2z0Z1R
ドルドレイとか言う俺は少数派
266名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:08:19 ID:lZ6TWFcJ
インプルス?
267名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:16:11 ID:gwsLdanF
ドリルといえばマイトガイン
だからドリルは取れと言ったのだ…
268名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:20:49 ID:SmMaPKj2
ドリルが熱いだの漢だの燃えるだの言ってる奴は信用ならない
ドリルより列車と言う奴が本物の男の子。東北新幹線とかディーゼルとかD51とか憧れだね
あ、時を越える方は実車モチーフがよく分からないんでちょっと…
269名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:23:54 ID:SmMaPKj2
>>267
あ、レス書いてる間に割り込まれた
お前の書き込みを見て書いたみたいに見えるじゃないかこの野朗
ついでにマイトガインネタは>259が既に使ってるぞ
270名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:24:23 ID:eYKvcQTm
何言ってんだ
最高なのは戦車と戦艦だろ
271名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:31:27 ID:2O9OAM+8
>264
剣や斧とはさすがに違うんじゃないか?
剣や斧は実際に武器として使われるけど、ドリルは現実には武器じゃないから、
「初めてドリルを武器にした話」が存在するということは一応考えられる。
それが元ネタかっていうと、また別問題ではあるが。
272名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:31:45 ID:D90t/nHB
>270
つまり轟天号が最高ということだな。
273名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:36:04 ID:/jjOczzC
そういえば子供の頃によく書いてたロボットの絵には
ドリルが付いていたのを思い出した。
ちょっと泣けてきた。
274名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:42:13 ID:FBbxyPvM
現実に武器ではない、というなら
鞭は趣味や刑罰の用具であって武器ではない
吹矢は狩りの道具ではあるが、鎧を着込んだ人間相手への武器とは言い難い

ファンタジー的に、SF的に、ゲーム的に武器として使えると見なすかどうかが問題な気がする
275名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:43:57 ID:0Fjm5YB7
>>274
鞭は古代中国では武器ですよ?
硬鞭っていうのと軟鞭っていうので、後者が西洋的なしなる鞭なんだが
吹き矢は狩り以外に俺も知らんけど
276名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:44:48 ID:rehFkRaR
ものすごい肺活量で鎧を貫通させる吹矢使いを想像して吹いた
277名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:48:56 ID:0r1NVZ8K
俺の邪気眼的な力が発動すれば、
鎧だって毒に犯されて脆くなるんだぜ
278名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:50:10 ID:xEUsWAvp
忍者の小道具の一つに吹き矢があった気がする。
武器だけじゃなくシュノーケル代わりの筒としても使えるとか言うことで。
279名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:50:58 ID:FBbxyPvM
封神演技やらにはよく出るけど
それは鞭とは言うけど棍棒的な、分類的にはむしろ槌に近いのでパスさせて

直接戦闘でなく暗殺としてなら、一応吹矢は暗器の一種として使われるんだけどね
280名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:52:15 ID:14VtwA7e
禁鞭ナツカシス
281名も無き冒険者:2007/07/21(土) 16:55:52 ID:D90t/nHB
>278
ttp://www.sportsfukiya.net/8_j.html
Q.20読んで驚いた。
282名も無き冒険者:2007/07/21(土) 17:14:14 ID:XN2z0Z1R
もうそこまで行くと吹矢は暗器ってより打撃武器だなwwww
283名も無き冒険者:2007/07/21(土) 17:25:12 ID:q71HQsrZ
つまり吹き矢は非接触で露出部分を狙い撃ちして其所から先は
毒薬等を塗った筒部分で殴打する遠近両用武器って事なんだな
284名も無き冒険者:2007/07/21(土) 17:32:03 ID:xEUsWAvp
>281
なげぇええええええwwwww
忍者が持つもんじゃねぇなwwww
一応Q11に忍者の武器の一つ見たいには書いてるが、8尺はねーわwwwwwwwww
285名も無き冒険者:2007/07/21(土) 17:55:49 ID:KADxJ64J
槍+地霊の上位技能がドリルだよな!!

異論はゆるさん!!
286名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:07:34 ID:ZYmlzF6Y
そんなセリフは上位技能アンケートにコメント付きで投票してから言いな
287名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:15:08 ID:7cnA9Jr9
許す許さないなぞ、栗鼠神の手の上で踊らされていることに気付いておらぬが故に言えるのじゃて
所詮、ここでの流言の数々にしてもかの御方からすれば戯れに過ぎんのじゃ
288名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:17:48 ID:gwsLdanF
栗鼠神様に甘味を供えるんじゃ
今日の気分っぽい甘味を供えるんじゃ
289名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:23:19 ID:0Fjm5YB7
奇妙奇天烈 摩訶不思議 奇想天外 四捨五入 出前迅速 落書無用
290名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:25:05 ID:eMm6haVN
ドリルが欲しくば開拓者たれ。
あなたが薄汚れた封筒を手にした時、その時こそがあなたの願いが叶う時。
291名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:28:56 ID:hA/7hhVL
もしも願いが叶うならば ドリルの様な ドリルが欲しい
292名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:32:50 ID:DBAWsFK1
トートロジー乙www
293名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:33:39 ID:XN2z0Z1R
もうちょっとだけつづくんじゃ
294名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:43:12 ID:lzhObvD3
実際問題。技能習得で選択できる技能にドリルが追加される分には文句はないけど、
上位技能は選べないわけで。

主20+補28辺り…又はそれ以上で出現した時に、開拓した人がどう思うかだよね。
地霊絡みならなんとなくネタになりそうな気はするけど、ガチのとこで発見されたら落胆されそうで。

強制合成辺りの低LV帯ならまだ上も望めるし、欲しい人も取りにいけて、いいんだろうけど
295名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:44:56 ID:X/sEL8X/
LV2にして消せば上位CPが3も稼げてお得なんだぜ。
296名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:48:00 ID:XN2z0Z1R
マジレスすると、ネタっぽい上位技能はイベントかアイテム消耗でしか覚えないんじゃない?
猫耳作成やら封筒やら○○気分やら。
297名も無き冒険者:2007/07/21(土) 18:54:43 ID:VbussDgz
栗鼠氏がどこまで技・技能を作ってあるのか分からんし。
とっくの昔にドリルは用意されているかもしれん。

上位技能が出てきて落胆したとしても、アンケートのせいとは限らんな
298名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:00:08 ID:X/sEL8X/
ガチな人は未開拓な上位や技能に頼った成長予定なんか組まないんじゃねえかなぁ。
つーかその前に、ドリルがあったとしてもネタ系のくそ上位技能とも限らん。ガチ強技能だったりするかもよw
まあ今何言ったところで妄想でしかないわけだがな。
299名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:01:09 ID:hA/7hhVL
ドリルを伸ばせば120%確実に貫通が付くだろうな
300名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:16:59 ID:3qrmsMmE
でも確かに既に実装されてるかもしらんドリル。あんだけ技能有るんだし。
パイルバンカーだってきっと有るさ
301名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:19:00 ID:XN2z0Z1R
じゃあ俺は間を取って、上位技能:縦ロールを覚える事にする。
302名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:44:37 ID:EVl4hdX+
じゃあ僕は 上位技能:横ロール !
303名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:46:59 ID:2ifwNy6k
なあ、技には固有の命中率ってのがあるらしいけど
ということはひょっとしてSPがいっぱいある人で生産が合成とか料理って人は
器用って殆ど要らなかったりする?
304名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:47:28 ID:fbjhJJOs
じゃあ僕はクロールで行くむー∈(・ω・)∋
305名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:55:36 ID:vu959f3i
>>303
生産より何の技能の技かって事のほうが大きいんじゃね?
306名も無き冒険者:2007/07/21(土) 19:58:51 ID:2mD1G3Zq
>>303
固有命中率はおそらく限界値であって規定値じゃない
命中を上げないと外れるだけだぞ
限界70%の技はどれだけ高くても70だが、下は50にも30にもなるだろ
307名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:02:41 ID:0Fjm5YB7
>>305
生産+補助の技の話じゃね?

>>303
とりあえず、技に固有命中があるのかどうかは噂レベルの話
器用初期値のキャラが
技ごとに大きく命中にムラがある事から出た噂かと思われる
初期値なのに限界に届いてるのか?とね
308名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:10:22 ID:2mD1G3Zq
>>305>>307
いや、作製系の生産はどのみち器用が必要だってことだろ
要するに器用を上げる必要のない生産の場合は上げなくていいかなってことじゃね?
SP自体は他の手段でも上がるしな
309名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:15:22 ID:X/sEL8X/
技固有命中率については確定情報じゃないしね。
ありそうではあるけどさ。
でも物理で器用切っていいのは剣くらいじゃなかろか。他で切るのは無謀だと思う。
310名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:19:17 ID:CUUChuIe
>>309
鞭さまを忘れちゃいけねぇ。
311名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:20:41 ID:wUrEql4G
多段当てようと思ったら剣でも高い器用が要るけどな。
ついでにそういうのは集中と相性がよいから一概に切ればいいってもんじゃない。
312名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:26:48 ID:2ifwNy6k
>306-307
そうか、ありがとう。
なら安心して器用上げるよ。

そうじゃなければ物魔に転向したかったんだけど。
313名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:35:16 ID:5ZJIMB6I
槌で体格極振りしてまさに一撃必殺とかやりたい
あたらない
314名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:42:40 ID:sKB/iCKS
器用に振っても当たらないから安心するといい
315名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:42:47 ID:tvor9cML
斧はCRI高いから意外と器用と相性いいんだよな。てか必須。
316名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:45:30 ID:t0GV9o0T
鞭は安定するけど、
元々火力のある技がないからなぁ。
多段技はアテにならないし
317名も無き冒険者:2007/07/21(土) 20:48:00 ID:0E6B/ftN
ボロウライフとかも異様に命中率が良いよな。

技固有命中率はあるとしたら+方向だけではなく、−方向にもあるんだろうな。
限界が低いと考えられてる技でも、−補正が大きいだけで限界自体は100%近い可能性も考えられる。

だからヴァイオレットスフィアを極めようとしてもいいよね∈(・ω・)∋?
318名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:12:29 ID:l/gIp4on
ダメ
319名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:12:53 ID:xEUsWAvp
技固有命中率とか言うとあれだな。命中補正でどうだ。
320名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:22:35 ID:rehFkRaR
今日は麻雀じゃなくて時をかける少女をみるむー∈(・ω・)∋
321名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:24:47 ID:gaFE87Ym
まさるさん
サッカー終わりそうにないむー
322名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:27:41 ID:Fadq9KmR
>>320
チキレ終わってないのに見始めちゃったむー∈(・ω・)∋
当然メッセも日記も進まないむー∈(・ω・)∋
323名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:41:29 ID:XN2z0Z1R
家にいると少女見ちゃってチキレに間に合わない事はわかってた。
だから俺は今、会社で仕事をしている。


・・・あれ?
324名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:41:41 ID:lzhObvD3
ちょっとした疑問なんだけど、
物魔技じゃない技って「物理」or「魔法」の判定は装備した武具の種類に依存したりしてる?

なんか明らかに物理っぽい技を、魔法攻撃回避の台詞で回避してた
325名も無き冒険者:2007/07/21(土) 21:44:39 ID:DBAWsFK1
時をかける少女忘れてたwww
よし、見よう
326名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:00:37 ID:hA/7hhVL
>>323
さあ早く刺身の上にタンポポを載せる作業に戻るんだ
327名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:13:27 ID:rehFkRaR
何という静けさ
これが時かけの力か!

ちきれたーいむ……
328名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:14:29 ID:xEUsWAvp
>324
例えのはなしだが。

二回目に避けたときは物理回避の台詞で回避かもしれんぞ
329名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:40:31 ID:2ifwNy6k
>324
基本は物理だけど追加効果は魔法扱いって技もある。
以前、ムーンサルトをぶっ放したとき、ちゃんと直撃して相手重傷負ってるのに
突然魔法が回避された時のやりとりを二人一緒にはじめて萎えたことがある。
330名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:46:34 ID:rtqjdPPL
>突然魔法が回避された時のやりとりを二人一緒にはじめて

可愛いじゃないか…。
331名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:50:03 ID:lzhObvD3
>>328-329
Thx
やっぱり技依存なのね。
ぷにぷに装備した相手には、魔石装備すれば全通しになるかなって淡い期待を抱いたのだけどw
332名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:54:40 ID:NXzIJ72h
堕島が更新態勢に入った。
あと少しだぞー!
333名も無き冒険者:2007/07/21(土) 23:05:39 ID:DBAWsFK1
ちょwwwタイムクラッシュwww
334名も無き冒険者:2007/07/21(土) 23:30:21 ID:ZKZSW4fH
ああ、久々にいいアニメ見た…

さて宣言するか。
335名も無き冒険者:2007/07/21(土) 23:31:52 ID:sKB/iCKS
タイムリープがあるからまだ焦る時間じゃないむー∈(・ω・)∋
336名も無き冒険者:2007/07/21(土) 23:36:29 ID:abzYX6FP
トキカケ だか コツカケ だか知らないが、世の中そんなに甘くないんだよォ
337名も無き冒険者:2007/07/21(土) 23:38:36 ID:fbjhJJOs
TopPage Update 2007/07/21 23:36

第12回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 7/21(土) 22時頃
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 7/21(土) 22時以降

第12回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まんねりお待ちください。





          燃えないゴミは甘味のせい(..

きたむー∈(・ω・)∋
338名も無き冒険者:2007/07/22(日) 00:11:01 ID:rHZBdJEA
>>324
物魔技という可能性も。物魔の場合、回避台詞はどっちかゴフゴブ団だからな
339名も無き冒険者:2007/07/22(日) 00:54:04 ID:NMRHV/j+
upkitam-
340名も無き冒険者:2007/07/22(日) 00:55:39 ID:f0nf8dMy
bkrszm-
341名も無き冒険者:2007/07/22(日) 00:58:59 ID:uuiYNfWP

ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>339!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
342名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:02:27 ID:SyahaZst
麻雀ならバップで32000点ずつ払ってもらうところだ
343名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:05:10 ID:rcZk2RXK
upktzn
344名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:06:49 ID:bENWPRJ0
ランダムキャラ表示が無くなってるね
345名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:12:23 ID:DOflL31P
闘技大会が更新されたぜ! 負けたけどさorz
346名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:12:59 ID:ui2Cvhac
うおおお持久計算間違えた
347名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:17:00 ID:rcZk2RXK
闘技大会勝ったのはいいけど…とりあえず相手の装備自重wwwww
特定されかねない勢いで>>90の俺涙目ww
348名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:21:21 ID:fVOsycn+
ぐは、作製のお礼メッセ送り忘れとかいろいろミスった。
堕の方に気を取られすぎだな…。
349名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:24:50 ID:LUcS7bKW
とりあえず闘技大会再更新しようぜ
350名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:25:42 ID:ZmgRa1Z8
シルバーピアスまだ取れるのかよw
351名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:30:12 ID:ui2Cvhac
ルビーリングすげえー
352名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:30:56 ID:dyuK3Zmo
宝玉の守護者2人に絵がー
353名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:35:26 ID:ipGe15qU
○今回の追加変更点
・[変更]特殊タグ「発言者変更」時に愛称の色や大きさが反映されるように。
・[変更]所持技能一覧の表示
354名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:40:06 ID:RQiaK1pk
堕島の戦闘設定で一生懸命になってて闘技大会の設定忘れてた

という事に今気が付いた。正直すまなかった。
355名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:40:34 ID:VH9Dk+PC
お、サバス撃破されてるな。
やっぱりDAAと関係してたのか、あのフレーバーテキストは。
356名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:41:40 ID:ICdnOVMp
パーティメンバーに間違ってメッセージが届いててワロタw
送り主御愁傷様
357名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:44:11 ID:++wxRUud
俺、ヴァイオレットスフィアの事誤解してたぜ…
358名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:51:57 ID:Y/TNMT/l
すっごいテンポってる
359名も無き冒険者:2007/07/22(日) 01:52:29 ID:ZKq+QahB
対戦相手の装備強度合計660とかねーよwwwwwwww
360名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:02:10 ID:Bsa8/tQz
>>359
さすがに3人の合計だよなガクガク
361名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:03:07 ID:ICdnOVMp
闘技で相手がこちらに合わせたセリフを用意してくれていた……
リアル生活と生産依頼や堕島の方で
セリフ練りなおす時間が無かったので非常に申し訳ない気分…
うわぁあぁあ
362名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:14:40 ID:Hs2LGPmC
ちょくちょく落ちるな、偽島
363名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:15:30 ID:AhYDiCBH
>>353
うわあ、個人的に前者の変更いらねぇぇ
適用されなかったからこそ良かったのにorz
364名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:20:02 ID:rHZBdJEA
>>363
俺も俺も。サブキャラには合わない色なんだよな

つーか503が過ぎるな。この時間帯に俺含めみんなアクセスしすぎだろ…常考
365名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:20:03 ID:BPT9mcmY
確かに適用されないほうがよさげだな
サブキャラとか困りそうだし

本体でいってみてもいいんじゃね?
366名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:21:48 ID:3YvPjyi5
発言者登録とか作ってさ、
その登録した発言者ごとに色とか大きさとか通り名とか変えられるといいんだよ

NPの使い道が増えるわけだし
367名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:22:20 ID:wkYkXxhS
あれ、シルバーリングのところって宝玉の守護者いなかったように思ったが俺の気のせい?
368名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:23:09 ID:wkYkXxhS
リングじゃねぇorz
DKと混ぜるな俺
369名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:23:19 ID:WQyh+UYb
NP29の俺にスキはなかった
370名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:23:25 ID:tWFh3ULw
>>359
落ち着け、装備強度で負けていても付加で圧勝していればまだ勝機はあるぞ!
371名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:26:08 ID:Bsa8/tQz
>>367
宝玉戦の条件を再確認だボーイ。

>>370
そんな相手に付加で勝てるわけ無いと思うが、それでもそんな相手の付加は気になるなw
372名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:27:01 ID:DOflL31P
サバスって撃破されて…る? 
前回更新では挑んでいる人いなかったように見えるけど…
373名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:29:14 ID:rcZk2RXK
>>359
あれ?俺がいる。

付加も完敗してるぜぃぇぁ!
374名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:30:41 ID:VjVU5GMb
>>366
@@@/アイコン/サブキャラ名「ここにセリフ」

で、いいんじゃね?
375名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:34:25 ID:wkYkXxhS
>>371
OK、条件を大体把握した。

とりあえず今回が初登場…なのか?能力が読めない
さすがに既出の奴らとは違うだろうが
376名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:42:13 ID:wkYkXxhS
>>371,375
あああ。ひらがなで検索かけてた
事故解決すまねぇorz
377名も無き冒険者:2007/07/22(日) 02:57:38 ID:hhNL63na
更新された、って書いてあるエンジェライトが、更新されて無いように見えるのは俺だけ?
378名も無き冒険者:2007/07/22(日) 03:10:36 ID:oBRrzY5F
このながれでも言うッ!



アリッサは俺の嫁。
379名も無き冒険者:2007/07/22(日) 03:24:18 ID:4Gi/eeMi
アリッサは俺の妻だ

>>363
@@@タグで全文を書けば愛称の色は反映されないもよう
380名も無き冒険者:2007/07/22(日) 03:29:45 ID:YEwe5Kv5
何人俺の兄弟がいるんだ・・・
381名も無き冒険者:2007/07/22(日) 03:33:15 ID:HAgBxw/z
多夫一妻かもしらん
382名も無き冒険者:2007/07/22(日) 03:34:57 ID:rHZBdJEA
>>377
アップロードミスだったんだってよ、てっきりまたチキレってるのかと

同じく流れ豚斬りだが、イガラシの精霊カレーとカルボォン発言ワロタ
美味いよなカルボーン
383名も無き冒険者:2007/07/22(日) 03:57:49 ID:c9E9M5nU
イガラシは俺の兄貴
384名も無き冒険者:2007/07/22(日) 04:03:08 ID:zV0ncdyO
エキュオスとはまぁ懐かしい単語が
385名も無き冒険者:2007/07/22(日) 05:46:50 ID:epq4e3RB
>>372
雑メモの戦闘検索は通常戦とイベント戦が区別されてる
これでおk?
386名も無き冒険者:2007/07/22(日) 08:11:54 ID:KBJPcc5t
・[7/22 8:05]
 前回の宣言履歴に数更新前のものが表示される場合があったため、
 その点を修正し、履歴を一度全て消去しました。

メンテ入ってると思ったらそういうことなのね
良いドロップ来てたから焦ったぜ…!
387名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:03:25 ID:68m9GbF0
うそーーーー

偽島も堕島も更新結果出たすぐに練って練って更新したのにw

珍しくすぐに動くとこういうことになるから困るwww
388名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:05:16 ID:68m9GbF0
と思ったら更新は消されてなかった。

履歴を消しただけか。安心した。
389名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:42:05 ID:rgzP0xyZ
確定も出てないうちに練って練って更新とか・・・
390名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:43:45 ID:WQyh+UYb
俺が思うに>>387はアクティブ∈(・ω・)∋なのではないか?
∈(・ω・)∋はムイミに早く継続する事がまれによくあるらしい
391名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:45:41 ID:rkxSWLYD
継続内容をPBBSなりメモ帳なり残しておく分には
リセットされても問題無いし早めに継続してもいいんじゃね?
後から訂正する手間を惜しまないならPTにとってプラスになる筈
392名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:50:33 ID:FDZnNiRC
308 名前:エボン(1009)[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 06:46:28 ID:GJvs8.tY
半信半疑だったけど本当にP20が正解だった
嘘じゃないけど念入りに確認したかったら俺の所に伝言してくれ返答するよ
堕島で今でも生き残ってる奴限定だけどさ

(ノ゚∀゚)ノ≡≡≡≡≡≡┻━┻
393名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:53:37 ID:WQyh+UYb
>>392
張るなって言ってんだろ
いい加減にしろよてめー
ぶっ殺すぞ
こっちが礼儀正しい大人の対応してればつけあがりやがってよ
これでいいか以降荒れるような行為は禁止
荒らし紛いの行為を行った奴はリアルで痛い目を見ることになる
394名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:54:45 ID:JLLQZ4QZ
本編はともかく闘技大会は時間短いから
見切り発車してもいいとは思う
395名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:58:48 ID:mq/BFafF
さすがにENO付きのネタバレは打ち消しようが無いな
396名も無き冒険者:2007/07/22(日) 10:59:47 ID:OhJkne2Q
>>393
お前も変な子だってのも良くわかったから落ち着け

そもそも晒し行為自体がネットゲーム板でローカルルール違反だ
397名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:01:15 ID:27sB3VvC
まな板の話題持ってくんなっつの
398名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:02:37 ID:VVu/NGhA
本人かどうかすらわからんのにな
多分本人じゃないし
399名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:17:54 ID:bCOuv+PQ
誰か対抗COしろよwww
400名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:20:28 ID:WQyh+UYb
狼CO >>393
401名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:27:03 ID:BPT9mcmY
荒らしはそうでもしないと自意識を保てない可哀想な人なんだから相手にするなよ
402名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:29:09 ID:BPT9mcmY
そういや、実質3択な守護者選びだと
ネタバレしたやつがいても、本当にそうなのかで疑心暗鬼になるだけだよな
これが選択肢が少ないクイズの特権か
403名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:34:47 ID:EVRnay0L
やっぱりリドルは盛り上がるなあ。
3択の場合はそう答えた理由を言えばいい。それに納得できたら乗ってみるのも手だ。
404名も無き冒険者:2007/07/22(日) 11:57:58 ID:TIpJwzBB
うは、これは予想外。
まさかこんなタイミングでデュエル仕掛けられるとは思ってなかった。
装備作製駄無るんじゃなかったwwww負けそうwwwwww
405名も無き冒険者:2007/07/22(日) 12:07:06 ID:rHZBdJEA
>>402
答え判明してねーんだからネタバレも何も無いだろ……
406名も無き冒険者:2007/07/22(日) 17:59:20 ID:Pr3pUqNZ
今期からはじめたんだけど、大傘って、自由とか武器に装備するだけで、勝手に
非接触フェイズで回避が上がるのかな?
その効果は個人のみ?

そして、傘作成って使えそう?

質問ばっかですまないけど、傘マニアのまさるさんよろしくだむー
407名も無き冒険者:2007/07/22(日) 18:10:57 ID:Dq4wFQKN
>406
聖域行け、上位技能の詳細まで書いてある
PT全体に効果があるかはしらんが他の装備品と比べると常識的に考えて個人だろ
使えるかどうかは本人次第、ただ前期はまともに使ってる奴はいなかったはず

お前さんが使いこなして布教すればいんじゃね?
408名も無き冒険者:2007/07/22(日) 18:16:35 ID:zpEgSgrH
勝手に、というか装備すればそりゃ効果発揮するだろう

個人かどうかは目に見えて判るもんでなし、知らんがね
しかし相合傘でもしてない限り、普通は傘さしてる人だけだろ、常考

傘作製が使えるか、って言われてもなぁ
闘技大会なんぞあるし、非接触で落としてくる対弓×3PT用に流行るかもだが
一般向けでもなかろうなぁ

技能単独だと、EVE/MEVE上がるし
回避を追及するキャラなら覚えてもいいんじゃない、ってくらいの印象
409名も無き冒険者:2007/07/22(日) 18:20:48 ID:uyWvnpWl
非接触フェイズのみっつーのも微妙な気がす
弓とかを回避したい魔法系にとっては使いにくそうな印象
410名も無き冒険者:2007/07/22(日) 18:21:48 ID:5NaHud8+
武器技能無しの純ペッターなんかにはいいかもしれない。
でも射程がある物の方がいいよなぁ、自由にも防具か装飾付けて。
411名も無き冒険者:2007/07/22(日) 18:25:36 ID:zpEgSgrH
逆に、非接触限定だけにその回避率補正はかなり高いとも考えられる
被弾機会が少ないわけだから、他の回避系に比べて数倍はないと釣り合わないだろうし

強さがそのまま回避率に加わる程度でもいっそ構わない勢いかもしらん
412名も無き冒険者:2007/07/22(日) 18:48:57 ID:7ChZGkAn
物理系戦闘技能+大傘作製で上位技能「大傘戦士」が有るかもしれないじゃないか
非接触以外でも大傘の効果が適用される様になったり、さ
413名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:08:09 ID:rgzP0xyZ
大傘戦士ってだせえwww
414名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:11:56 ID:8E/bZ0L+
つまりドリルだな
415名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:24:33 ID:TA2T/UdY
侍なら大傘似合うぞ
416名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:25:30 ID:iE3tTBQ1
上位技能:大傘戦士

大傘をフル活用する為の技能です。
Lvが高いほど、大傘の効果が大きくなります。

Lv10:大傘の効果が味方全体に影響するようになります。
Lv20:「遠距離」を持つ技に対して、大傘で防御する事があります。
Lv30:自分に対する奪取系の効果を無効化します。

Lv05:天気予報    消費75 必須/大傘 -
 味方全体/次の行動終了時までEVA/MEVAが上昇

Lv10:ナイスショット 消費130 必須/大傘 遠
 自分に[ナイスショット※]を付加
※「遠距離」を持つ技の対象となった時、それを中断し通常攻撃で反撃。その後付加は消滅。

Lv15:五月雨斬り 消費120 必須/大傘 -
 敵単体/物理1.0→0.5*4→Wait増加(最初の一撃が外れると停止)

Lv20:よしずみ 消費250 必須/大傘 遠
 よしずみを召喚→SP130減少
417名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:31:49 ID:fjdg3qer
もう闇慈でいいよね
418名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:33:19 ID:PYVyDA4Q
Lv15は上半身無敵臭いな!
419名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:35:51 ID:hi74D2fl
必須/大傘 は罠だと思う。
420名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:36:48 ID:2iwfDTZN
だがしかし下半身が脆弱!
421名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:43:09 ID:WQyh+UYb
大傘武器にしてる人と言われても超絶方向音痴な人しか思い浮かばない
422名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:46:40 ID:ICdnOVMp
非接触ではバンダナを飛ばせそうな人か
423名も無き冒険者:2007/07/22(日) 19:52:43 ID:KG3m4iSO
上位技能:酢昆布娘
Lv05:傘強打
Lv10:傘マシンガン
Lv15:サモン・犬神
Lv20:サモン・海坊主
424名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:01:36 ID:k/Pe7oYn
アンブレラ!なんて必殺技を持ってたうちきり漫画もあったな。
425名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:02:04 ID:1xA/998u
きもね
426名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:05:42 ID:jgn8J1hW
なんで閑丸が出てこないのか
427名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:10:49 ID:qd0QvGXW
傘で視界を遮り、傘ごと突くという技があるらしい
428名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:12:56 ID:PYVyDA4Q
>426
技名が既に出ておる!
429406:2007/07/22(日) 20:15:46 ID:Pr3pUqNZ
いつの間にか妄想やレトロ格ゲーとか時代劇スレになってて、チェリオ(賞味期限切れ)ふいたむー
謝罪とチェリオのお変わりを要求するむー。あ、できればオレンジで∈(・ω・)∋

とりあえず、敏捷はSP確保のために上げてるし、この僕が傘を生かして華麗に回避する
大傘戦士になるね。コレは流行る!間違いないむー∈(`・ω・´)∋
430406:2007/07/22(日) 20:23:28 ID:Pr3pUqNZ
って、大傘って武器として装備すると、武器の種類はなんになるんだろ?∈(・ω・)∋
431名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:25:01 ID:LUcS7bKW
大傘になる
432名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:26:27 ID:Pr3pUqNZ
なんと。
大傘っていう技能がでるの??
聖域見てもないけど。


…対応技能なしの武器になりそうだね。
433名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:44:54 ID:ICdnOVMp
位置づけとしては暗器と同じじゃないんか?
その他に装備しても効果発揮だから、その他に装備だよな、普通に
大傘や暗器を武器に装備すると、必須武器有りの技が使えなくなるし
434名も無き冒険者:2007/07/22(日) 20:47:17 ID:TENG3BzM
大傘と召喚の組み合わせでも技が欲しい

だがそんなことより核帝だといいにきた
435名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:02:16 ID:uuiYNfWP
へいき、へっちゃら!
436名も無き冒険者:2007/07/22(日) 21:04:17 ID:5eVoFPAF
確定
437名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:13:49 ID:ZmgRa1Z8
防具、装飾、合成、付加作成枠がぜんぜんない><
438名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:17:10 ID:Pr3pUqNZ
特に酷いのは付加だねー。13回の出品はいまだゼロ
身内周辺で精一杯なのか。

武器枠の余り具合は酷いもんだねw
武器は無駄に細分化されてる上に、プレイヤーの半分?はいる肉弾系の半分
は覚えてるし…。
439名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:18:27 ID:K40nJ12T
PMが更新日にならないと作製希望を出さないから
外部に枠を出せないんだよォォォーーーッ!!!
440名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:21:12 ID:k/Pe7oYn
付加はだだ余ってるが、前回の全枠残りを体験して出すかどうか迷ってる。
441名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:22:48 ID:WQyh+UYb
付加は空いてるけど遺跡外では自分の枠で埋まる
442名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:24:28 ID:Pr3pUqNZ
>440
メインの生産技能だったら、きっと直売れるっしょ。
っていうか、「求む」にいっぱいあるから、自分から売り込めば良いんじゃない?
条件も明確だから、断られる心配も無し∈(・ω・)∋

>441
タイミングが悪すぎるむー
443名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:26:13 ID:WQyh+UYb
遺跡内では毎日のように余ってるけど
基本的に人の多い地域に近寄らないからな
PKされたらたまらん
444名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:34:35 ID:Nz0Q3cIg
付加は空いてるけど、周囲にはあと3更新ほど身内PTしかいないんだよな。
445名も無き冒険者:2007/07/22(日) 22:35:48 ID:sk8LjuYI
>438
料理も酷いもんだけどな

武器は俺が欲しい
446名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:16:18 ID:TA2T/UdY
数更新防具枠が取れねぇなぁ…
次回から人口密度低いとこになる予定だし,この際伝言突撃するしかねぇかな…
447名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:32:49 ID:i0qilUkQ
料理枠欲しいけど取れないんだよな・・・
基本的に余りにくいからかな?
448名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:39:04 ID:WQyh+UYb
料理は需要が少ないのが売り手はイヤというほどわかってるので最初から枠を売り出さない。
武器や付加も似たような感じ。
449名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:48:00 ID:++wxRUud
料理は遺跡外で出したら売れるだろ
少なくとも俺は欲しいぜ
450名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:48:51 ID:EeHHIqGV
健康食品やら保存食やらを覚えたら需要あると思うんだけどな・・・
451名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:49:20 ID:WQyh+UYb
遺跡外じゃ自分の料理作るだろう・・・
452名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:52:20 ID:27sB3VvC
今後遺跡外での料理需要は増え続けると思う。
料理することで合成強度上がるのは証明されてるしな。
うまく利用すればPSがかなり節約できる。
453名も無き冒険者:2007/07/22(日) 23:53:06 ID:4wjJt/tb
料理はPT内で使っちゃうからなぁ。
外注の負担少ないように覚えてもらった生産技能だったりする。
454名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:09:20 ID:djTTiQ/X
料理はソロでも基本使い切れるからなー。
遺跡外なんて特に溜まった食品で合成するためにまず間違いなく使い切ってる感じがある。

まぁ、ソロの俺は遺跡の中なら突撃してくれれば嬉々として作るんだけどな。
455名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:09:34 ID:x0LP58Ag
付加持ってるけど、なんというかとことん付加向きのアイテム拾わないんだよなぁ
この辺はもうリアルラックがないだけなんだけど
456名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:13:22 ID:ma1Id4Gt
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは次回で魔法陣を回収して外に戻るつもりが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        魔法陣があるのは5マス先だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    計算ミスだとか3週間も気づいてないだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
457名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:15:32 ID:tSGojEes
技全部使えば救いはあるだろ。
俺は6マス先だ。
458名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:16:16 ID:x0LP58Ag
次回なら5マスだろうといけるんじゃないか?

…と思ったが「外」で遺跡外に出るつもりだったってことか?
持久枯渇で飛べるようにするしかないんじゃね?
459名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:18:36 ID:VRYTKCrJ
装備全外しで負ければ枯渇するだろう。
そこまでする価値があるかはわからんが。
460名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:24:16 ID:ma1Id4Gt
技を全部使っても持久が残るんだぜ
相手は全裸で殴り合いでもしないと負けそうにないし…やるしかないか
461名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:35:00 ID:nsKB/4id
出なければいいじゃん
462名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:35:44 ID:nsKB/4id
つーかこの時期持久がそんなに余ってるのに
出る予定とかもったいねーだろ
どんだけー
463名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:40:50 ID:x0LP58Ag
帯びに短しって感じかもしれん
そこから次の魔法陣に行くには中途半端とか
464名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:44:59 ID:95t8CpC1
持久を余らせて次の回に一気に使って熟練でも稼げばいいじゃん
465名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:45:48 ID:ma1Id4Gt
装備があまりに貧弱!貧弱ゥ!なので予定変更して近場の魔法陣回収して出るつもりだったんだ…
もうしょうがないので諦めて熟練上げでもする

PK怖いよママン
466名も無き冒険者:2007/07/23(月) 00:50:37 ID:xxDkP0JP
持久余らせて帰還よりも次の魔法陣まで届かないのに
持久切れるまで遺跡内に留まってるほうが勿体無いな
あんまり遺跡内に長く居すぎても材料が全然消化できなくて溜まってく一方だし…
467名も無き冒険者:2007/07/23(月) 01:15:27 ID:KxyDgaax
どうせ直ぐに出ても行く所もやる事もあんまりないからなぁ。
宝玉守護者強いし、地下2階とかまだ無理ゲーだし。
イベント見極めたり材料補充して売りに出したり交渉の対価に使うのもいいんじゃないか?
468名も無き冒険者:2007/07/23(月) 02:01:22 ID:O/I6AyAk
>>467
宝玉守護者前のそれぞれの魔法陣回収しといて
倒せるようになったら一気に倒し尽くせばいいじゃない

まぁ材料補充とかでもいいっていうのは同意
469名も無き冒険者:2007/07/23(月) 02:43:02 ID:djTTiQ/X
闘技大会も折り返しで、全勝組も絞られてきたけど、
何処か見所って奴あるか?

前回参加してなかったから全く見て無くて、
何処が強かったとかわからんのよ…
470名も無き冒険者:2007/07/23(月) 03:23:57 ID:B0oKnqEE
高々14試合なんだから全部見ればいいじゃない
471名も無き冒険者:2007/07/23(月) 03:27:48 ID:xUbc1vnF
弓*3のところは今回も上位に食い込みそうだな
472名も無き冒険者:2007/07/23(月) 03:34:25 ID:iuabl9An
前回7勝の弓*3PKは一個分裂して、はっちゃけてるけどな
今回も優勝争いに絡んでくると思ったんだが
473名も無き冒険者:2007/07/23(月) 04:13:37 ID:O/I6AyAk
全勝全部見たら>>359を特定した
660の壁に何度も焦らされたぜ


……しかし、そこ以外でもイベントアイテムの強さ100とか強さ200とか抜きで
装備合計600以上のPTが多くて驚愕した
474名も無き冒険者:2007/07/23(月) 04:24:25 ID:iuabl9An
計算してみたらうちも一応600超えてたけど
普通に闘技で力負けしてるぜ
600超えるということはひとつ当たりの装備の強さが50あればいいんだから
そこまで強すぎるというほどでもないな
660になると平均60になるから一回り強いと感じるだろうが……
475名も無き冒険者:2007/07/23(月) 04:34:12 ID:nsKB/4id
もうギフトは無かったと考えた方がいいのかな
戦闘10補助14を消しても+2とかやる気を感じない
476名も無き冒険者:2007/07/23(月) 05:08:05 ID:83WzrG27
防具枠欲しい時に限ってまわりに作成師が…
枠が出る以前に居ないってのはきついなぁ
477名も無き冒険者:2007/07/23(月) 06:34:22 ID:+0VJXocQ
>>475
一瞬納得しかけたじゃないか
660は平均60じゃなくて55だぞ

まぁ仮に装飾200持ってたって物理3人PTには関係ないし、
合計値は目安なだけで絶対的な強さではないよね∈(・ω・)∋
478名も無き冒険者:2007/07/23(月) 06:35:33 ID:83WzrG27
レスアンカ間違ってね?
479名も無き冒険者:2007/07/23(月) 06:36:10 ID:VItPoZgn
一更新前は装備合計200ちょっとだったのに今回突然600超えた俺達は
きっと次の闘技大会の相手に詐欺だと思われているだろう
480名も無き冒険者:2007/07/23(月) 07:57:16 ID:0IO9//6f
最近始めたんだが食物が只で売っている事に気付いて泣いた
おなかすいたお(ヽ´ω`)
481名も無き冒険者:2007/07/23(月) 07:59:09 ID:VItPoZgn
>>480
>>482の顔をお食べ
482名も無き冒険者:2007/07/23(月) 08:13:18 ID:KxyDgaax
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |
483名も無き冒険者:2007/07/23(月) 09:14:45 ID:wCzZgwJ3
質問
状態異常時にセリフ出したいって要望は
偽島だとウザいからって消えたっけ?

何かよそとごっちゃになってる気がしたからちょっと確認
484名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:21:42 ID:DkBBvIe0
>475
現状だとそうだろうね
みんな思ってることだろうし、本家で話題にしてみたら?
485名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:24:12 ID:DkBBvIe0
・・・と思ったら、すでに話題になってたねw
Gift量少なすぎの発言がフルボっコで吹いたw

有利云々の問題じゃなくて、システムとして用意されている要素が死んでいる
のがもったいないって話だと思うんだけどね。

B1Fgときで出す話じゃないとか言うやからも居るけど…偽島って、リセットの
目安って何更新くらいなの?
486名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:26:50 ID:Xu8Rndiv
50まではやると栗鼠様のお告げが
487名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:28:25 ID:DkBBvIe0
もう4分の1弱はやってるってことかあ。結構短いんだね
30レベルスキル覚えられるか自信がなくなってきたw
488名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:37:13 ID:RZzrG21B
GIFTはおまけ的な要素ってわかってないの多すぎんな。
つかルールにも書いてないし仕方ない気がするけどさ。
ブログだけじゃなくて、ルールにGIFTはおまけってはっきり書いとけばいいのに。
489名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:41:54 ID:nsKB/4id
おまけも糞もギフトが機能しなさすぎ
1段階と2段階は消す価値無しと判明したし

肥大する技の整理も導入理由の一つだと思ったが
こんな少ないんじゃ技を整理する気すらおきない
まだ大乱戦のハッタリ用として覚えておいた方がマシだわ
490名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:43:10 ID:DkBBvIe0
おまけだから、ないも同然でいい、というわけじゃないと思うけどなぁ
おまけを期待して商品を買う消費者がどれだけ多いことかw
491名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:47:22 ID:nsKB/4id
大乱戦じゃなくて闘技大会だったw

使い込めば少しだけ増えるらしいが
ギフト貰う為に消す技を使い込むってのも
492名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:47:33 ID:RZzrG21B
最初から有効利用できる程の成果は期待できない物って栗鼠たん言ってるじゃん。
NPの攻略要素版みてえなもんじゃねえの。
イベントとか絡めてゲーム1期中に初期技1個覚えられるぐらいで妥当じゃね?
493名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:48:39 ID:9K/OUdfc
NPはちゃんと楽しく有効活用できる。
GIFTは現状、本当に何の意味もない。
494名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:53:47 ID:RZzrG21B
失言した。NPは確かにゲームを楽しむために十分有効利用できる物だったな。
同じにしてはいけなかった。すまん。
495359:2007/07/23(月) 11:54:52 ID:b0uAK0v0
>>473
全勝とは一言も言ってないんだぜ?
496名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:56:50 ID:P3CaZhfC
つまりお前たちはどうしたいんだ。
有効活用できるぐらいまでGIFTを増やして欲しいのか、
どうせ意味がないならいっそ0にして欲しいのか。

現状維持でいいから、本家にGIFTランキングを追加して欲しいと思う。
497名も無き冒険者:2007/07/23(月) 11:58:51 ID:f0g8RHdv
仮に1更新に技一つのペースで忘却しても獲得が1や2じゃ終了までに100くらいが限界
本当に飾りにしかならんな
498名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:01:03 ID:Xu8Rndiv
今技を消さずに上級技覚えた後に消した方が
貰えるGIFTが多くなるっぽいから余計消せない。
499名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:15:08 ID:VRYTKCrJ
GIFTは技消した数に応じて増えたりはしないの?
倍々に増えたりとか。
500名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:16:36 ID:VBdKAVui
マスターしたの消したら一気に8万とか入るんじゃね?
501名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:19:03 ID:VJ9Gvy0I
GIFTの話が出たときにあれほどどれだけそれがバランスをぶち壊す要素であるかと
懸念する声があがったというのに…
502名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:23:49 ID:RZzrG21B
できることが技の使用回数増加だったり技能に関係なく技を取得できたりと
やたら便利だから要望や期待もでかいんだろうなぁ。
でも増えすぎたら501が言うようにバランス崩すものにしかならないと思うだよ。
503名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:30:59 ID:Qqe+9mog
1個消したら同等の技1個覚えられるくらいのギフト貰えないと割りにあわねーよ
504名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:32:22 ID:9K/OUdfc
技を忘却してGIFT貯めて、別の技を覚えられるとかどうよ
        ↓
そんなことできたらバランス崩れね?
        ↓
じゃあ得られるGIFTすごく少なくすればバランス崩れないね
        ↓
そんなに少なかったらGIFT自体意味なくね?(←今ココ)


つまり、技伝授とか、報酬が破格な点に問題がある気もする。
技伝授なくせば、GIFT多くても割と問題ないと思うけど。
505名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:34:08 ID:ChFYpx1Q
それはない
無駄技なら十数個、あるいは高位技数個で下位技1つもらえるかどうかが精々だろ
506名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:34:40 ID:h4M2S4MG
>>503
どう考えてもそれはおかしい
バランスぶっこわれると思うぞ

割に合わないと思うなら使わなければいい
GMが積極的に使って欲しいと思ってるわけじゃないってことだろう、現状は
俺はもうなかったものとして考えてるしな。よくある話じゃないか、死んでる追加要素って
507名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:37:09 ID:RZzrG21B
503見て思いついた。同等になるようにすりゃいいんだ。
誰かが消した技はその個数に応じて消費GIFTが減少。
誰かが継承した技はその個数に応じて消費GIFTが増加。
こうすれば強い技が溢れかえることもない。うん、妄想妄想。
508名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:42:34 ID:VJ9Gvy0I
技能関係なく技を覚えられるような要素なんて死んでいる方がマシだ

>>507
どう考えても先攻組が有利になるだけ
509名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:44:19 ID:xvoWBI9x
技能関係なく技を覚えられるって、転職しまくりのドラクエ6みたいで、嫌だな確かに。
510名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:49:18 ID:Xu8Rndiv
宝玉手に入れたらGIFTも手に入るとかありそうな気がするが・・・
511名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:52:38 ID:DkBBvIe0
業の強化だけに用途を絞るとかのほうがいいんじゃね?
512名も無き冒険者:2007/07/23(月) 12:59:29 ID:g4rXd6AM
現状GIFTはおまけですらなく罠だからなw
駄夢を釣るための機能でしかないw
513名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:04:41 ID:a3qz9mnF
訓練だけでも充分ゲーム進行への影響が大きすぎると思ってる俺。
最大が1増えるんだぜ? キャラタイプによっちゃ、かなり喜ばしいことだぜ?

正直、GIFTは今ぐらいの程度でいいんじゃね。
第一、元を辿れば技の忘却機能は技整理のためという、些細なものとして用意されて、
そこにあくまでおまけとしてGIFTがくっついてきただけなんだぜ?
そのGIFTが些細も些細でなかったら、おかしいだろーよ。
最初からGIFTを得ることをメインとして忘却が用意されたんならともかく。
514名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:16:41 ID:9K/OUdfc
>513
そう言っちゃうと、「そもそも技整理の必要ないよね?」っていう
ところまで問題が遡っちゃうな。

確かにあまりにも技が増えすぎると見栄えは悪いし、宣言するとき
選ぶのも少し面倒にはなる。
だがそれにしても、技を忘れるというのは、キャラクター的には
デメリットしかないんだよな。今は使えないと思われている技でも
ずっと使えないとは限らないし、GIFTを得ても何の意味もないなら
覚えたままにしておく方がいい。

結果、>512の言うとおり、忘却制度自体が罠になってる。
これはちょっと問題じゃないかね。これならむしろない方がいい。
515名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:34:10 ID:rgLY79rp
第2段階の技を15個ぐらい消して、第1段階の技を1個なら
そこそこ釣り合いも取れるかなって思うんだけどね。
簡単に伝授されちゃうと大変ってのも分かるけど。特に生産技能絡みの技はなぁ。
516名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:35:24 ID:f0g8RHdv
普段使えない技も空反撃や特殊な行動パターンのNPC戦で役に立つ事だってあるしな
システム面でも若干とはいえリソースを喰ってる訳だし、これなら本当にない方がマシだと思う
517名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:35:41 ID:a3qz9mnF
>>514
お前は俺の文章を読んでるのか。
読んでるとしたら、なぜ、「GIFTを得る為の技の忘却」が前提になってるのか。
本来の「技の整理の為の技の忘却」なら、GIFTに意味が無くても支障はないはずだ。

ゲーム進行的にはなくてもいい、しかしPL的にはあった方が便利な時もあるかもしれない。
そんな、いわばNP消費行動的な位置付けの些細な機能として、技の忘却は実装されたんじゃないのかと。
罠とか言い出してきて吹いたわ。
518名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:38:03 ID:DkBBvIe0
>517
>本来の「技の整理の為の技の忘却」なら、GIFTに意味が無くても支障はないはずだ
違う。
「技の整理のための技の忘却」なら、GIFTを作る意味がないって言うことだろ
GIFTなんて要素付けするから、期待がでて、失望感を巻き起こしてるわけ。
アンダスタン?
519名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:39:08 ID:nR1CkaHf
クールにディスカッションしましょう^^
520名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:40:01 ID:8tILw+oj
技の伝授無くす。
GIFTはレベル1の技を覚えたら1NP貰えるって形はどう?
521名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:41:38 ID:N5ah92Tk
★ギフトの入手方法
・イベントにより入手する事が有ります
・また、習得技を忘却すると僅かながら入手できます

一部のイベント・イベント戦勝利で大きく獲得し、微妙に足りない分を忘却で補填。
そんなもんだと俺は思ってた。

そのうちシナリオとは関係ない、ギフトをくれるだけの中ボスとかでてくんじゃね。
522名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:42:37 ID:VItPoZgn
ネトゲの文化として、説明文だけ見ると有益に見える機能が
PLの役に立たないかデメリットにしかならないのは大抵罠って呼ばれるんじゃね?
栗鼠が罠として用意したかって話なら違うだろうけど
523名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:43:08 ID:a3qz9mnF
>>518
期待も失望感も、技忘却した奴の勝手な感情じゃねーか。
しかも、こと今に至っては、どれだけGIFTを得られる量が少ないかはデータが出ている。
どう考えても自己責任なのにそこまでフォローしろってか?
524名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:45:09 ID:RZzrG21B
>GIFT
 主に基本行動「技の忘却」によって得られます。GIFTを消費することで他者から技を教わったり技の「最大」を増やすことができます。

るるぶのGIFTの説明不足感は否めないなぁ。
上の記述だけじゃ期待して技消したのに得られるの少なすぎて罠と思うのも無理ないかも。
やはりちゃんとおまけ的要素ですって書いておくべきだよな。
525名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:45:59 ID:R5V9mPyq
罠が無いネトゲなど存在しない
526名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:48:35 ID:VItPoZgn
栗鼠ゲはゲームにもなってないと申したか
527名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:48:48 ID:DkBBvIe0
>523
「技忘却した本人」でなくとも、失望感持ってると思うが。
「じゃあなんでGIFTなんてあるの?」っていう疑問すら持っちゃダメってか
そもそも自己責任論自体が的外れじゃん。
GIFTはあるけど、少しでも期待しちゃダメです。文句言うなんてもってのほか
なんてどんだけw
528名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:51:21 ID:VItPoZgn
罠が無いネトゲなど存在しない
技の忘却は罠じゃない

このふたつの真実を見ればこれ以上の議論の余地は無いんじゃね?

栗鼠ゲはネトゲじゃない、宗教なんだ!
529名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:52:35 ID:DkBBvIe0
しゅ、宗教か!

ははー、栗鼠さまの御心のままに!

すげぇ、全てが納得できそうで困るw
530名も無き冒険者:2007/07/23(月) 13:59:36 ID:Xu8Rndiv
読むのが面倒なので3行でお願い。むー。
531名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:01:01 ID:9K/OUdfc
>517
まず実際、GIFTがなかったとするなら(現状ではあってもなくても同じだが)、
技忘却ってどのくらい需要あるのかね。
上でも言ったが、キャラクター的にはデメリットがあるんだ。
ゲーム進行に全く影響を与えないNP行動とは明確に違うぜ。

俺は現時点でも技忘却したことないし、
今の感じのままなら今後もしないだろう。
別にフォローしろなどと言うつもりはないが、
このシステムに意味があるのかね?っていうのがまず素朴な疑問だな。
532名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:01:14 ID:DkBBvIe0
栗鼠は教主
GIFTは味の素
533名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:01:29 ID:VItPoZgn
あるいは

罠が無いネトゲなど存在しない・・・と思うか?
ふ、ふはははは!甘い甘い甘いぞ!
今日から認識を改めたまえ、この世に有象無象と存在する
数多のネットゲームの中にただひとつ、ひとつだけ例外が有るのだ!
そうだよ!君が今遊んでいるFalseIslandの事だよ!

でも良し
534名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:01:43 ID:RZzrG21B
現状維持派:GIFT増えたらビックリマンシールになっちまうだろ!
GIFT増加派:銀のエンゼルくらい期待してもいいじゃないか!
こんな感じ。
535名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:04:43 ID:DkBBvIe0
校舎はともかく、前者がわかんねえw
536名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:06:04 ID:VItPoZgn
まぁ、技は念能力みたいなものと考えれば
適性外の念能力を習得しようと思うと基本技600個分の労力が居るんだろうな
537名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:10:08 ID:ThXTzi9A
>>519
dwcか貴様ッ
538名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:17:39 ID:VJ9Gvy0I
簡単に伝承できたらみんなこぞって大会優勝チームや強豪の戦い方パクって
真面目に考えて技修得した奴が馬鹿を見る結果になるだけだし
そんな状況が楽しいとは思えん

そもそも栗鼠が初めに忘却によるGIFT獲得はまともに機能しないって言ってるんだから
このタイミングでGift増えたらそれこそ詐欺だし
これで罠罠騒いでたら栗鼠ゲなんてできんだろう
騒いでるヤツらは単に楽して強い技をとりたいだけだろうが…
単に疑問に思っただけだとか誰にでも分かる様なうわべだけの口上など要らん
539名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:26:28 ID:a3qz9mnF
>>527
その疑問・文句に妥当性があればいいんじゃねーの。
客観的に見て妥当だと思うなら、GIFTの増加、あるいはGIFTの廃止を唱えればいい。
俺は、忘却は整理がメインでGIFTは本当におまけとして見ているから、増加も廃止も妥当性があるとは思わない。
(廃止自体は構わないが、その理由が「無意味だから」では妥当だと思わない。増加は言わずもがな)

おまけである一点において、罠だの無意味だのの意見はあまり有効性を持たない。
それは、利用者の自分勝手で利己的な感情からくるものでしかないからだ。
お前がGIFTの増加、もしくは廃止、あるいは技忘却そのものについて疑問を唱えるのなら、何か別の意見を出してくれ。
すまないが、正直な意見を言うとGIFTで騒いでる奴は自己の利益のみを考えたマンチ野郎に見えてくるんだ。
そうではなく、客観的な正当性が確固として存在するというのなら、それを示してくれ。

正直、期待・失望感を言い出すと、GIFTに留まらない気がする。
540名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:29:10 ID:xvoWBI9x
2人とも、そろそろ長文になってきてるからまとめようぜ
541名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:32:28 ID:a3qz9mnF
GIFTはおまけです。

やばいぐらい短く纏められた!
542名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:35:13 ID:VItPoZgn
GIFTは罠。

こっちの方が文字数短いぜ
543名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:41:31 ID:O/I6AyAk
ところでGIFT罠派の人に聞きたいんだけど、GIFT会得量の式を独自に出せたむー?∈(・ω・)∋

一段階目技そのまま忘れる>1 初習得3回ちょっと使って忘れる>4
二段階目技忘れる>2

くらいしか知らないので、GIFT会得計算式教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
544名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:43:08 ID:yIsM90DX
ってかギフトの量にそんなにムキムキきてる人が多い方に驚きだわ
そんなに当てにでもしてたん?

俺はまったく当てにしないで成長組んでたからここまま増えようと増えまいと栗鼠の罠にぅでもどれでもいいやーって感じなんだが
まあネタの為に脱衣とか教わるのは少し心惹かれるけどね
545名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:45:59 ID:djTTiQ/X
栗鼠萌え。

これでいいじゃないか
546名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:47:09 ID:21dvdiF/
むしろまともに戦術として取り入れるよりネタ・ロール的意味合いが強いと思ってた
格闘メインの獣系キャラがひっかき取るのに使ったり
547名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:47:53 ID:VItPoZgn
GIFTで習得した技の使用は一度きりです、一度使用すると技リストから消滅します
再び習得する事は可能ですが、その場合もGIFTが必要になります。
GIFTで習得した技は闘技大会では使用する事が出来ません。

こんな風に仕様変更されればGIFTガンガン入手出来ても良いんだろうけどな
548名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:48:21 ID:a4D5PU3q
GIFTなんて存在しません><

俺はこれを推したい
549名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:50:10 ID:VItPoZgn
GIFTで習得した技の使用は一度きりです、一度使用すると習得技リストから消滅します。
反撃に利用した場合、技が発動した時のみ技が消滅します。
再び習得する事は可能ですが、その場合でもGIFTが必要になります。
GIFTで習得した技は闘技大会では使用する事が出来ません。

少し修正
550名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:50:34 ID:f0g8RHdv
アテにはしてなかったが、終了までに一つ二つくらいはネタになる技を覚えられるんじゃないかと思ってた
で、片っ端から忘却したところで初期技すら覚えられそうにないのが現状、と
551名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:52:51 ID:RZzrG21B
>>550
なぜそう判断できるのか。そう決め付けるにはまだ早すぎるだろう?
552名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:58:26 ID:N5ah92Tk
えっと、治癒の軟膏とか甲鱗様がなんで存在するかって話だっけ。
ライフ回復+αとか7/6とかスゲーっていう初心者にありがちな夢を罠っていうんだっけ。
でも限定構築だと強いよどっちも。

ああそうか、だからギフトも限定構築を作ればいいんだ。
ギフト消費で技が強化されるのは大会だけ(しかも1更新のみ)とか。
553名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:58:31 ID:VItPoZgn
現状を考察するのに未来を見据え過ぎても駄目じゃね?
554名も無き冒険者:2007/07/23(月) 14:59:09 ID:8izg3mXc
>>546
みんなが積極的に脱衣系の技をとりに行ったりとかな
555名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:00:40 ID:f0g8RHdv
そりゃ確かに今後上位技の忘却でGIFTの入手量が爆発的に増えたり、
GIFTが入手できるイベントが多数用意されてないとは限らんが……

やっぱこの暑さでみんな気が立ってるのかな
誰かクールダウン伝承してくれ
556名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:03:10 ID:yIsM90DX
ラジカセ持ちながらバイクに乗ってジェットコースターのレーンを走るといいと思うよ
COOL!COOL!COOL!COOL!
557名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:04:35 ID:ThXTzi9A
伝承しても1/1固定とかなら問題ないんじゃね。
558名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:05:34 ID:tSGojEes
甲鱗様で3回殴られるなんてざらにありすぎる。
559名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:17:24 ID:4gR0srmU
不死系キャラとしてはアナザーライフがほしいところ
なぜ召還なんだ…
560名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:31:18 ID:O/I6AyAk
召喚取って覚えたら忘却
20-(6*2)の8CPで済むぜ
561名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:31:48 ID:O/I6AyAk
嘘ついた、25-(6*2)で13CPだった
562名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:37:25 ID:0nRV09Cj
GIFTスレフルボッコって発言を見て掲示板見に行ったんだが
パワードスミスってタイトルの記事があってちょっとときめいた。
良く見たらパスワードミスだったんだけど。

似た話で、最近召喚を召還って間違える奴が多いのがちょっと気になる。

どうでもいいけどね。
563名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:44:42 ID:8izg3mXc
>>559
技名からするに、別の命を召喚するってことじゃないの?
イメージとしては不死身系っていちいちそういう要素を付加せずに最初から備わってる感じだし。
564名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:58:51 ID:ma1Id4Gt
あんまり伝承が簡単すぎると古い例で申し訳ないが
FCみたいになっちゃわないか?

確かに現状のギフトが微妙なのは確かだと思うけど
訓練したら獲得値ハネ上がる可能性もあるのでなんとも…じゃね?

>>552
お前、超大なベイロスでボコるは・・・

>>559
完全物理なのにアナザーライフの習得の為だけに召喚取った俺に喧嘩を売っているのか?

565名も無き冒険者:2007/07/23(月) 15:58:53 ID:N5ah92Tk
>>563
不死要素を「装備する」ってのも素敵と思わないか?
ラヴォスとかデラス・ゲータみたく。
566名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:10:33 ID:4gR0srmU
>>560-564
うん、すまない。実はそもそも付加持ちじゃないんだ
その分堕ではアナザーとってやったぜええええええ!
召還って最初に変換すると出るからめんどいしそのまま
聖域で技検索するとき召還で出ないからちと不便だ
567名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:14:01 ID:ma1Id4Gt
呼び出すのが召喚
呼び戻すのが召還

全然違うぞ!
568名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:15:55 ID:95t8CpC1
GIFT無くして代わりにNP入手でいいよ
初めからそっちなら文句も出なかったろう
569名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:19:18 ID:h4M2S4MG
>>552
リミテッドでも治癒の軟膏はあり得ないだろw

ギフトはバランス壊さない程度のうまい指針を誰か提案出来れば栗鼠も考えてくれるんじゃないかと思うが
現状の用途だとそもそも使えるようにした瞬間バランス崩壊しそうな気がするからなあ…
570名も無き冒険者:2007/07/23(月) 16:20:57 ID:ma1Id4Gt
治癒の軟膏は普通に火力やクリーチャー戦で一対一交換取れるから
リミテッドじゃそれなりの強さだよ


スレ違いっていう
571名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:03:21 ID:RpXFgiHt
>566
付加ないならリトルリヴァイヴでも…。20CPかかるけど。
って復活が欲しいんじゃなくて、「アナザーライフ」って名前の技が欲しいのか。
572名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:09:06 ID:DkBBvIe0
>567
第一変換候補が、IMEとかだと普通に召還だったような。
確率を確立とやっちゃうのと同じ。
一々突っ込んでたらきりがないよ。

>539
あえていうなら、漏れの意見は「GIFTがなぜあるのか?」という。疑問の提議だね。
存在意義そのものに疑問を感じるから、増加(あるいはGIFTドロップイベント)が
ダメ!絶対!ってんなら、GIFTそのものなんてないほうが良い。
あるから、下手に期待しちゃうんだってばw
573名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:15:40 ID:95t8CpC1
GIFTそのままで良いだろ派には
GIFTの存在意味無いんじゃないの?って意見も
GIFTで俺TUEEEしたい奴だと思ってる過激派がいる気がするわけだが
574名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:17:40 ID:nQaLRCdH
>>573
済まんが文意がよく解らんぜwww
575名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:22:00 ID:95t8CpC1
>>574
じゃ、分かりやすく
このままじゃGIFTの存在意味無いよ→マンチうぜえええええええ(GIFT修正無し派)
576名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:25:25 ID:24vSnJ2Z
よくわかった
577名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:26:26 ID:nQaLRCdH
急激に解りやすくなったなwww
578名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:35:26 ID:RZzrG21B
>>572
一部の人がGIFTに勝手に過剰期待した末に失望したからって
無くしたほうがいいってのはちと乱暴じゃないかい?とても客観的な意見とは言えんような。
るるぶ修正してGIFTは所詮はおまけ要素です、期待すんな。って明言しとけば済むんじゃね。

>>574
GIFTでマンチうぜえってのは本当に極一部だけどね。
ほとんどは、下手にいじるとバランス崩す要因になりかねないから現状で問題ないって言ってるわけで。
579名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:46:33 ID:DkBBvIe0
>578
ひとつだけいうと

「おまいさんに意に従うから客観的というわけではない」

ということ。漏れは漏れの意見を主観で「客観的に」勤めて言っているが
ドレが「客観」かなんて判らん。
言葉遊びがしたいだけなら、漏れは国語苦手だからこれ以上は控えておこう。
580名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:47:34 ID:4KdOqd3q
まぁ、栗鼠だし……
581名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:49:38 ID:nQaLRCdH
まあGIFTが上手い具合に機能し始めたとしても
実際に技を伝授して貰うのに掛かるリアル時間は
クローンローグがヒールやBBをクローンさせてもらうより
遥かに時間が掛かる気がしないでもない

手間って意味なら対した事は無いんだが
582名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:49:54 ID:R5V9mPyq
GIFT厨うぜえ
583名も無き冒険者:2007/07/23(月) 17:51:09 ID:95t8CpC1
現状維持派:下手に弄るとバランスブレイクする、オマケに存在意義なんて無くても良いんだよ
修正派:このままでは存在する意味すら無い、少しだけでも上昇量増やそうぜ
撤廃派:存在意味が無いなら消そうぜ
584名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:07:08 ID:wkL216Wn
わざわざ俺様が技1個忘れてやるんだから、それで技2個もらえるくらいのGIFT出ないとおかしいだろ。
技1024個修得とか2048個取得とか考えてる全国のドリーマーに喧嘩売る気か?
585名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:11:43 ID:apqk47Y4
>>584
良い日和ですね。釣れますか?
586名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:14:29 ID:nQaLRCdH
技1000個覚えてる奴の結果は見たくないなwww
闘技大会でぶつかっても真面目に分析する気がしねぇ
587名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:17:39 ID:O/I6AyAk
現状維持派に
まだ詳細わからないのに騒ぐ必要ないだろ

も入れといてくれ。マスターした技を忘れたらいくつ貰えるかとかもわかってないし、
それ以前に少し使っただけでも貰えるギフト増えてるのにそのあたりを無視して騒いで
いるのも多いし。
588名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:19:27 ID:nQaLRCdH
堕島で技を忘却するのが楽しみな俺が居る
589名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:21:13 ID:zU1bxq4A
ってか技忘却の話ばっか出てるけど、>>521は無視?
もしイベントで2桁とか3桁入るならなんら問題ない気がする
590名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:36:22 ID:f0g8RHdv
少なくとも七夕を見る限りそう期待は出来ない
全員プレゼントチャンスなイベントは考えるのも作るのも手間だから何度もやらないだろうし

可能性があるとしたら先行開拓ボーナスかな
591名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:43:37 ID:N5ah92Tk
俺は島の時のジョーカーみたいな敵がいると思ってるんだ。
・やたらと強い→しかも成長する
・倒すとそれなりのCP
・大量のギフト獲得
・1日おきに再戦可能、しかし2回目以降はCPしょぼん。ギフトはそれなり。

はぐれメタルみたいな特別報酬の敵とか、マーフィーズゴーストみたいな敵とかもいいな。

イベント敵:アラジン撃破
     ↓
ドロップアイテム:魔法のランプを使用
     ↓
上位技能:富豪気分を修得
     ↓
修得できる技はしょぼいが、忘却でやたらとギフトがもらえる

そんな流れも妄想してた。
592名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:48:06 ID:ma1Id4Gt
堕島でもまだ技40弱しかないし問題ない
593名も無き冒険者:2007/07/23(月) 18:54:54 ID:a3qz9mnF
>>531
あ、ごめ。見逃してた。飯食うから簡潔に。

531のように不要な人もいれば、必要な人もいるかもしれない。
デメリットがあるとはいえ、忘却しなければいいんだから、忘却機能が付いていて
後者が喜ぶことはあれど、前者(531とか)が何か困ることはない。強制じゃあるまいし。
微々たるものだけど純粋にプラスになるんだから、どちらかと言えばあった方がいいだろう?

つーか、>>517で既に言ってるよーなことなんだが。
594名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:18:57 ID:tSGojEes
右下階段の上にある9マス怪しいな。
隠し通路でもありそうだが、森がorz

カリムルートと繋がってんだろか。
595名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:26:11 ID:DkBBvIe0
>594
*おおっと*

ランダムワープだ!

で、いくとかw
たまに
*いわのなかにいる*で終わる
596名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:33:22 ID:g4rXd6AM
鹿ルートは長すぎだよなw
次の魔方陣がまだ見えないとかwww
597名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:38:35 ID:ma1Id4Gt
鹿ルートは森の敵と戦うのは1回だけでいいから結構楽じゃね?
598名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:44:38 ID:Xu8Rndiv
そうそう、俺なんて1回で森抜けられる事を知ってがっかりしたぜw
もっと凶悪なのを想像してたのに。
599名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:47:39 ID:8izg3mXc
一応鹿も森の敵なんだが・・・まあ現状と比べられちゃうと、ね。
600名も無き冒険者:2007/07/23(月) 19:56:49 ID:ma1Id4Gt
流石にそろそろ鹿は張り倒せてもいい頃だと思う。
というか倒せなかったら森で1回負けるのがほぼ確定になるし
601名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:05:54 ID:tSGojEes
今回外に出たPTと
今いるソロ、3人PTは悲惨。

もう鹿倒しちゃったからなw
602名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:20:45 ID:Xu8Rndiv
3人PTは今回勝てばまだいけるんじゃない?3対2だし。

そうか、、、1度倒すと2回目の挑戦では鹿戦が発生しないのはきついな。
603名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:21:20 ID:xUbc1vnF
T19か、S23-24に賭けるしかないよな
604名も無き冒険者:2007/07/23(月) 20:52:19 ID:tSGojEes
虎+毒蛇に負けてるのに
大蛞蝓+毒蛇に勝てるだろうか・・・
605名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:17:15 ID:ma1Id4Gt
先頭にいるソロの人は次回に持久枯渇で撤退しなければならかった

その一歩後ろのPTは普通に負けて持久枯渇で撤退をよぎなくされる
606名も無き冒険者:2007/07/23(月) 21:48:44 ID:/KQ62OLn
堕島の楽しみはもはや
技開拓と最終日の忘却祭りだけです
607名も無き冒険者:2007/07/23(月) 22:08:07 ID:680tcWac
そろそろ技の追加効果の仕様が知りたいぜ
608名も無き冒険者:2007/07/23(月) 22:35:37 ID:qiRP+9b/
技の伝承をしてもらえるのは一回だけ
それならGIFTの取得量が増えてもいいかなとは思う
609名も無き冒険者:2007/07/23(月) 22:44:08 ID:O3N5lmwX
一子相伝ってやつだな
伝承し終えた後、教えた側か教えられた側のいずれかがキャラ消滅してしまうサダメなんだよな
610名も無き冒険者:2007/07/23(月) 22:46:29 ID:r82Ds0/i
忘却だけ残してギフトを廃止すればいいんじゃね?

現状のギフトの仕様を楽しんでいたり有効活用していたり、
「実現性のある」活用計画を立ててたりする奴いるのか?
611名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:03:05 ID:ma1Id4Gt
それはそれで忘れるヤツが一方的に損するだけだから誰もやらないでしょう
612名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:16:52 ID:O/I6AyAk
>>610
貴様は調査している関連サイト管理者各位を侮辱した
613名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:18:58 ID:Zx5zNBwT
ギフトがあって損するやつがいるのか?
わざわざ廃止する必要はないだろ
614名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:18:58 ID:VBdKAVui
一方的に損たって、技整理が目的なやつはそれでいんじゃないの?
615名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:21:57 ID:ma1Id4Gt
>>614
技整理をする事によるゲーム的な利点が一切存在しないわけで
「自分から損をしにいくヤツがどこにいるよ」って話になる
616名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:24:51 ID:WUI5XdH1
結果見やすくなるだけで充分利点だと思ってたんだが
617名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:27:04 ID:VBdKAVui
あれ、ギフトはあくまでおまけで目的は技整理とか言ってる人もいたような…
618名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:27:35 ID:nQaLRCdH
>>615
さあ早く武神降臨に応募するキャラを作る作業に戻るんだ
619名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:29:09 ID:TsL/VczT
NP消費関係だってゲーム的な利点は一切存在しないしなぁ
技能の並び替えだってその理屈だと存在しないが、実際はやってる人間はいるわけで
620名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:29:24 ID:lsvN20sv
だったら一人のキャラが保有できる技の限界を30個とかにすれば良い。
GIFTがどんなに糞でも忘却せざるを得ない。
あと、GIFT20消費で技保有数を+1できるとか。
621名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:30:51 ID:JaHMC60N
そろそろ主張して引き下がれなくなった奴が変なこと言いだしてきた?
622名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:38:05 ID:ma1Id4Gt
たとえギフトが現状気休め以下の機能しかないからといって
それを削除する必要性がどこにあんのっていう。
623名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:38:46 ID:ma1Id4Gt
あとNPはそもそも「使うことでゲーム的に有利になる」要素が一切無いものなので
比較対象にふさわしくないだろ。
624名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:41:33 ID:VBdKAVui
したらやっぱりるるぶの話になるのかなー
主な手段って書かれてるのでこれだもんね
マスターしたからって爆増ってのも正直ありえないっしょ
625名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:52:56 ID:l1I7z/bI
ここで空気の読めないオレがネタ振り。
重複臭いキャラっていると思うんだけど、どこまでやってたら怪しい?
晒しじゃないので具体例は挙げず、一般論で。
626名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:55:34 ID:Igb+2BJf
もう625が重複してるとしか思えない
627名も無き冒険者:2007/07/23(月) 23:57:15 ID:ThXTzi9A
全員無言から怪しい
628名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:00:11 ID:rPWGknzt
とりあえずオレから。
連番でPT組んでるやつがいた。
やっぱり怪しい。
629名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:01:19 ID:NJmS1rft
ここは闘技大会の更新にあわせて少数決ゲームを取り入れるんだ
そして少数決ができない一人もしくは二人になるまで続ける
最後まで残った者に参加人数×1ギフトを贈呈だ
630名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:01:41 ID:akw4Lswi
1.そのまんま、同プレイヤー名でパーティ組んでいる
2.メッセ日記は元より、外部との取引等あらゆる交流をしていないパーティ(3以降2前提で
3.ネタパーティでもないのに、やる気のないやたら統一感あるキャラ名のパーティ
4.遺跡外にいつもいて固定パーティとしか取引しないキャラ
5.奴隷パーティが存在し、あまりに不自然なアイテムの偏りがでるギルド

疑わしきは罰せよな私的には、この辺アウト。
631名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:03:30 ID:680tcWac
名前の感性が似てると怪しい
半角スペースを全角スペースにしてみたり
半角イコールを全角イコールにしてみたり
と、小細工してても怪しい奴はなんとなく引っ掛かる
632名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:05:37 ID:1rpZjH3x
プロフセリフが空欄1行以下は全部誰かの重複キャラだろw
633名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:18:35 ID:wnFqDmt7
プロフ欄は栗鼠ゲだと活用するのかもしらんが
どうにも厨設定さらすのが格好悪い感じがあるんだよねぇ

ガチでゲームだけ楽しむ人だと省略するのもいるから
その辺は攻略だのの動きも見て判断したいところ
634名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:27:00 ID:NoAdJjoX
堕島のプロフ欄を一行で済ませている俺はどうすれば
635名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:27:55 ID:3il7Ji1m
RPに興味ない人は本当に興味ないからな
636名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:29:27 ID:UmHWM+MB
俺もプロフとかメッセとか頑張るのは偽だけでキャパが限界
堕は一行プロフの絵無しアイコン無し
当然日記もメッセもセリフも無し
637名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:32:16 ID:0vhN9Yaq
GIFTの使い方っていったら、自爆した時の威力アップでしょ
638名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:38:00 ID:niy71I/2
今の時期は送ったり送られたりで面倒だよな
639名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:39:43 ID:hwuO2I1e
>635
昔、PMに「顔絵つけようよ!PT結果に華がでるし!」
と言ったら
「名もなく、顔も記憶されないような雑魚がいいんだ」
って帰ってきてどうしようかと悩んだことがw
640名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:40:36 ID:NAI57AF8
そういうRPなんだよ!きっと!
641名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:41:48 ID:eW7jH98R
でも村人Aみたいなことやると却って目立つからな
642名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:46:06 ID:NoAdJjoX
>>641を見て思い浮かんだ事が巡り巡って
いつの間にか栗鼠をチェーンソーで倒す妄想に発展した
643名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:49:54 ID:rPWGknzt
上位技能 チェーンソーかw
644名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:50:57 ID:eW7jH98R
あれはチェーンソーではないにぅ。
立派な刀であって上位技能
サム
ライ
にふさわしいにぅ。
645名も無き冒険者:2007/07/24(火) 00:57:12 ID:eW7jH98R
あとどうでもいいけど「顔絵つけようよ」って言われて「そうですね^^」ってすぐ顔絵つくわけないじゃないか…。
646名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:08:00 ID:TQsnOOb4
偽島も堕島もプロフ1行な俺は重複キャラだと思われていたわけだな・・・
647名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:10:25 ID:rPWGknzt
顔絵つけたくても絵かけないし、知り合いに絵師いないし、、、
OMC利用も、申し込みが面倒で諦めたオレは確実に駄無

エメクラなんてもっと無理
648名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:16:33 ID:0nWCVl7X
1行プロフのキャラの癖に見られてると思うのは自意識過剰過ぎなんだぜ。
649名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:17:56 ID:KgDuMjpy
絵なんて意外と好きな絵師の模写してたら意外といい感じになるべ。

まぁ、下手だけどね。私は。
650名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:27:34 ID:Zms/QpZO
フリーの背景写真等をプロフ絵にすればいいじゃない

神社の鳥居、学校の校舎、電車、車、皿、etc.

建物やら家具やら、そんなキャラにすればいいじゃない・・・
651名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:27:56 ID:hwuO2I1e
胸像でいいしね。
骨格がどーだとか、そういう野暮な突っ込みも気にしなくていいw
652名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:29:07 ID:hwuO2I1e
>650
たまに、リアルぬこの写真とか見るけど、そういう涙ぐましい理由が…(つДT)

今だったら、FaceMakerだっけ?そ〜ゆーのもあるね
653名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:39:22 ID:Puf2XGkQ
いいこと思いついた
栗鼠たんに依頼すればよくね
654名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:40:16 ID:rPWGknzt
猫ならFCでやったことあるんだ、、、
にゃあにゃあ鳴くことしかできないロールプレイは苦しかった
PLを出さざるを得ない
655名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:48:34 ID:XTMX2QI7
猫の写真をプロフ絵にしつつ
超マーシャルな日記を書けばいいじゃない


ただし語尾はにゃぁ
656名も無き冒険者:2007/07/24(火) 01:53:25 ID:hwuO2I1e
>654
ガムやプリンよりは良いんじゃねくちゃぷるん?

>+55
やれやれ、俺の真の姿なんか気にしても仕方ないのにな

       ___    __   
       ヾ>'´"´´"'ヾノ   
       ;;゙  ::: =゚ω゚=;;  ネコミミむっはー
       ;;'  "つ  :;;つ  
      ;;:      ::;;゙   
        ':;,      ,,;;゙
        ゙'し"'U'"
657名も無き冒険者:2007/07/24(火) 06:58:52 ID:q5BMLeQt
正直、ぬこ写真のプロフは2キャラ目以降はどうにも二番煎じ臭くて好きになれない。


それこそ、自分の飼ってるぬこを更新毎にプロフ写真変更とか言うんだったら可愛げもあるが。
658名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:01:19 ID:EdMCMB1w
>652
探してみるとぬこに限らず案外そういう人はいっぱい居る
萌えスレ向きの話題だろうけど
ただし、たまに本当にネタでやっている人も居るので注意が必要だ
659名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:01:43 ID:Ezszvc9s
あんま過激なこと言いたくないが
ゴキブリと蚊の写真はグロだろ。
あんなもん認めんなよ
660名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:16:17 ID:EdMCMB1w
>659
絵描いてやればいいんでない?
661名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:18:45 ID:Ezszvc9s
>>660
それならまだ、許容できる。

何を偉そうにと思うかもしれないが
ダメな人間もいることに配慮して欲しい。

ぬこは好きだけどね。エゴだよ・・・
662名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:23:19 ID:s0ZuKopa
この流れでメモ帳に猫のAAを書いて使っていた人を思い出した
663名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:23:59 ID:Xu4KopHo
猫もダメなんだ、実は
見てるだけで痒くなる

ダメなもんはダメなんだけど我慢してる
664名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:27:13 ID:Ezszvc9s
どっかで線引きは必要だろうが
難しい問題だよな。

性器はもちろんダメだよね?
665名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:35:30 ID:HlN2kjcB
>>663
俺は猫好きなんだけど、猫嫌いな人も居るって事をわきまえている
チャットなんかで全くわきまえずに猫の写真へのリンクを猫と言わずに貼る人を見ると
「あー、この人は猫嫌いな人の事はどうでもいいんだな」と思わんでもない
666名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:47:47 ID:ZTO4d4Pd
つか、どこにでも転がってるようなネタに対して
栗鼠ゲ内では最初にやった人しか認めません!とか頭沸いてるとしか思えん
667名も無き冒険者:2007/07/24(火) 07:53:19 ID:+FTzm+s9
人が集まれば変なのは沸くし、何より夏だ
色々沸いてる
668名も無き冒険者:2007/07/24(火) 08:41:48 ID:Ezszvc9s
夏だもの。蚊だって湧くさ。
でもアイコンにまで湧かなくったっていいじゃない・・・
669名も無き冒険者:2007/07/24(火) 08:46:13 ID:7ONwM9dI
蚊柱が出来てるの?∈(・ω・)∋
670名も無き冒険者:2007/07/24(火) 08:47:13 ID:WedqsW3+
>>664
通常のものならセフじゃね?
ただし、臨戦態勢のは動物のでもアウアウだと思う
671名も無き冒険者:2007/07/24(火) 09:19:34 ID:Qjdo/7P0
通常のものもいいはずねえだろwwww
672名も無き冒険者:2007/07/24(火) 09:24:27 ID:933e8w74
テンテンくんみたいなのならいける!
673名も無き冒険者:2007/07/24(火) 09:28:50 ID:Ezszvc9s
犬のはあれ凄いよな。
ロングダックスフンドとかリアルにいたらやばいだろw
674名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:19:17 ID:WedqsW3+
>>671
うちで飼ってる犬とか、仰向けになって甘えてくるが
丸出しの状態だけど、別にやらしくも公序良俗にも反する感じにも見えないがなぁ…
675名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:27:25 ID:NtFUHqq9
664と671は「写真」の話であって「動物の写真」の話ではないと思うが
676名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:29:47 ID:VvrY8FLH
流れ黒豚切りですまんが教えてくれ。
ダメージアップとかの
”次の物理攻撃の○○が上昇”って効果の技は
多段攻撃を次に発動させた場合
全体に有効?それとも最初の1発目だけ?
教えてまーしゃるさん(つд⊂)エーン
677名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:40:34 ID:WedqsW3+
>>676
その事って何度も出てたはず…
前スレか前々スレにも出てたような。
答えは多段の最初の一撃のみ増加だ。
必殺技に関しては技全体に増加効果が掛かる。
678名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:42:35 ID:WedqsW3+
4行目は、必殺技による増加効果は多段であっても最初の一撃だけでなく全体に掛かるって事な
大抵この質問もセットで来るから。
679名も無き冒険者:2007/07/24(火) 10:52:27 ID:VvrY8FLH
>>677-678
アリガト!(´▽`)
680名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:15:09 ID:kkjfFfio
リドルの化かし合い以後
こういったさり気ない嘘が混じるスレなのであった
681名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:21:39 ID:WedqsW3+
じゃあ補足ヨロ
682名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:27:14 ID:VvrY8FLH
>>680
Σ(゚Д゚;≡;゚д℃(゚д゚)エ?嘘なの?
683名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:30:26 ID:K/VAHs+A
どれが本当だ!
684名も無き冒険者:2007/07/24(火) 11:34:17 ID:TgT8KoFa
お前は俺を信じなさい
ホレ信じなさいホレ信じなさい
お前はお前を信じなさい
ホレ信じなさいホレ信じなさい
685名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:23:18 ID:yp6QofXu
>>682
まずその顔文字を止めろ
頭の足りない女子高生かと
止めたら教えてやる
686名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:33:25 ID:2fQMG8ah
天然女子高生なら、むしろ俺が答える。
687名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:38:34 ID:Xu4KopHo
養殖モノだったらどうなるんだろ…
688名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:43:44 ID:5zqacAJw
養殖者の女子高生

養殖なので人格に乏しい

俺によって徐々に目覚めていく感情

萌える
689名も無き冒険者:2007/07/24(火) 12:58:20 ID:+NUp1lkO

ビリーズブートキャンプ

萌えろ!!
690名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:05:25 ID:VvrY8FLH
なにこの流れ。

。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ

正直すまんかった。

ヾ(^-^;) ゴメンゴメン
691名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:18:17 ID:noqfE5aV
無駄にAA使いたがるのはアホの子にしか見えん
692名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:44:06 ID:K/VAHs+A
僕はマーシャルさんの子だムー∈(・ω・)∋
693名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:46:01 ID:hwuO2I1e
2chでAAがどうのこうの言うこと自体非常にナンセンスだと思うのは漏れだけか

せめてVipでやれ、とか言えばいいじゃない(なんか違うけど
694名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:47:46 ID:hErt968D
>693
うむ。AAがどうのこうのはナンセンスだな
ただ、空気が読めてるAAかどうかだ。
695名も無き冒険者:2007/07/24(火) 13:50:42 ID:hwuO2I1e
だから、「夏」なのに厨に対して空気嫁っていうこともナンセンスだってw
適度にスルーしる
696名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:13:38 ID:CfR7ok95
AAと顔文字はなんか違うと思うんだ
697名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:18:42 ID:220A4wTm
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 
698名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:23:07 ID:hErt968D
>697
いまこそこのセリフを言おう
VIPでやれwwwwwwwwwwwwww
699名も無き冒険者:2007/07/24(火) 14:38:42 ID:m+4z5+ne
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
700名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:00:19 ID:/djp8qU0
なんだこのカオス
701名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:05:26 ID:0vhN9Yaq
堕島のことカオスだと思ってたけど、偽島も意外とカオスだよな
702名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:07:15 ID:K/VAHs+A
これはカオスなのか?
ただの馬鹿にしか見えん。
703名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:20:19 ID:Ac9tdFRv
2ch系の顔文字とかAAはいいんだけど
2chで女子高生のメールとかミクシィのような顔文字やられると腹立つな
あと小文字使って「あたしゎ」とか「いいょ」とか入ってる文もむかつく
704名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:22:49 ID:hwuO2I1e
ぉゃっゎィヵょ
705名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:23:05 ID:5zqacAJw
もょもと
706名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:26:05 ID:pe4u/4Lq
>>704
ゎぁぃ
707名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:26:26 ID:220A4wTm
ぁぉぃィヵぃゃゃゎ。
708名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:43:56 ID:QKDf7S/Q
                         \○/
             スレ違いだテメーラ     \|ノ   _○/
               ○ノ                 /
               ノ\_・’   ヽ○.      /|
                 └    _ノ ヽ    \○
                       〉   __ノ
                            ̄
709名も無き冒険者:2007/07/24(火) 15:44:23 ID:Ac9tdFRv
うん、絶対それ系ネタ書かれると思った…

ゎぃゎ ヵッォ 
710名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:01:56 ID:lW2ZdzcM
もう夏休みなんだな
711名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:19:49 ID:933e8w74
じゃあ、偽島に話題を戻して
緊急合成とかあったらいいな、と思う今日この頃
緊急送品の次辺りの処理順で合成枠の下二枠を犠牲に可能
もしくは上位技能

これがあれば、次回デュエルが起きたときに多少足掻けるような気がする
712名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:24:32 ID:QKDf7S/Q
足掻きは足掻きでも悪足掻きだな
緊急作製や緊急付加の方がまだ分かる
713名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:26:29 ID:+JuyGNSn
強制合成がデュエル相手の所有物を強制的に合成する技能だったら
滅茶苦茶楽しかったんだけどな
714名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:27:07 ID:hwuO2I1e
>713
やめろw
715名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:28:34 ID:VvrY8FLH
>713
付加消去がデュエル相手の(ry

こうですか?
716名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:31:04 ID:QKDf7S/Q
>>715
DAAにあったな、戦闘中のみだけど
717名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:38:12 ID:hwuO2I1e
ESの同様、武具の特殊効果停止や武具そのものの性能低下や破壊(戦闘中のみ)はあってもいいのにね
718名も無き冒険者:2007/07/24(火) 16:55:25 ID:sgBJ0G4m
スキルで平穏殺し・治癒殺し・復活殺し・防具装飾破壊はあるし
わざわざ別形態で用意しなくてもいいような・・・
719名も無き冒険者:2007/07/24(火) 19:20:54 ID:IRODDOih
>>713
私怨無断送品がデュエル相手の見切り合成を強制的に失敗させる効果だったら
滅茶苦茶楽しかったんだけどな
720名も無き冒険者:2007/07/24(火) 20:29:03 ID:vRHFkyTJ
デュエル直前に発動でなきゃ楽しくないってマジレスしていい?
721名も無き冒険者:2007/07/24(火) 20:37:33 ID:I5coE2lP
>デュエル直前に発動でなきゃ楽しくない
この感覚が全然理解できない・・・
722名も無き冒険者:2007/07/24(火) 20:40:41 ID:hwuO2I1e
戦闘前から絶対優位に立ちたいって言うことでは
723名も無き冒険者:2007/07/24(火) 20:41:30 ID:H67WHL0p
ただの厨スキルだな
724名も無き冒険者:2007/07/24(火) 20:45:39 ID:PhTRNEWF
敵だけでなく、敵味方すべての装備品の効果が消えるなら面白いかな
技名は「無礼講」とかで全員装備を脱ぐw
725名も無き冒険者:2007/07/24(火) 20:49:41 ID:0iWspR8d
戦闘前からどうこうするのは戦略に基づくもんだが
これはどうみても範囲が戦術レベルだし
戦術関係ないというか、戦術幅が広がるでなし、何か萎える

>724
どこの半熟英雄だ
726名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:02:56 ID:+AHzPnA1
格闘+美学で三年殺しという技が出るのを期待してるんだ・・・
727名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:10:30 ID:y8zEUFmt
いつの間にかPC数が2000超えてるな
だから何だってわけでもないけど
728名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:15:04 ID:Ezszvc9s
銃のお供にいいじゃん
無礼講だー
729名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:16:26 ID:Ezszvc9s
よく考えたら銃も置いて戦うんすかw
730名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:17:56 ID:QKDf7S/Q
ええじゃないかええじゃないか
731名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:20:59 ID:q7N+BOeh
格闘+武器作製でトンファー作製が来るに違いない
732名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:44:13 ID:FDZNhpjT
どうせトンファーを使わず戦うんだろ・・・
733名も無き冒険者:2007/07/24(火) 21:51:19 ID:O5mVLoe2
トンファーからビームでるんだろ
734名も無き冒険者:2007/07/24(火) 22:04:17 ID:jNRpt5Rl
いや、トンファーから出るのは竜巻だろ
735名も無き冒険者:2007/07/24(火) 22:29:52 ID:yp6QofXu
軍人ロボ 自重
736名も無き冒険者:2007/07/25(水) 00:43:40 ID:QgfvQHFr
堕島の敏捷ランカー、毎ターン追加行動してるんだけど
マジックガードとか技工夫して持たせてやれば化けるんじゃないか?
この型は・・・
737名も無き冒険者:2007/07/25(水) 00:56:50 ID:+LO2lkuy
問題はどうやってあの次元まで上げるかだ
738名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:34:29 ID:JXQGdJLX
猛襲撃の強さに吹いたわw
739名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:39:27 ID:CA41B12D
猛襲撃+異常付加+HIT上昇武器

これはいうまでもなく強いよ、ただ反撃持ってる相手にはちょっとな
740名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:43:44 ID:9G5eJvpA
しかし悲しいかな
HPが低すぎる
741名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:44:20 ID:j9DrUk27
攻撃全部避けるから問題ないさ
742名も無き冒険者:2007/07/25(水) 01:58:44 ID:y9jTMmPB
ウーンズ2発程度で落ちるぞ
743名も無き冒険者:2007/07/25(水) 02:00:01 ID:dvprPFpJ
どうせなら奇想天外が欲しかったな。鞭の百蛇と併せて。
744名も無き冒険者:2007/07/25(水) 02:01:25 ID:QgfvQHFr
>>742
ウーンズ2発打つ前に4回行動される件について。
745名も無き冒険者:2007/07/25(水) 02:02:08 ID:HLDO5eyE
相当習得辛いwww

ってほどでもないか。あれ、けっこうイカす戦術?
746名も無き冒険者:2007/07/25(水) 02:09:34 ID:QgfvQHFr
平穏張ってチャーム連打でも十分な気がする。
適度な魅力はMEVAももたらすし。
747名も無き冒険者:2007/07/25(水) 02:18:09 ID:A7IW7Lrr
しかしマナみると敏捷ランカーどんどん消えていきそうなんだよなあ
敏捷型はやっぱり茨の道過ぎる
748名も無き冒険者:2007/07/25(水) 02:52:17 ID:7jLDVVVo
しかし、敏捷450は確かに高いが鞭にはSPD修正ないし加速もLV0

と考えると、敏捷がそこそこでも格闘・短剣・吹き矢あたりで加速装備つけつつ
平穏+WAIT減少技で毎ターン2回行動を狙えそうかもだなー
749名も無き冒険者:2007/07/25(水) 07:34:59 ID:Soj7SpdB
下手に異常をバラまくより、腐食腐食のワイヤースライスとかでいいんじゃね?
消費SPも手頃だし
750名も無き冒険者:2007/07/25(水) 07:36:25 ID:UMB4Vgtg
腐食は2回目以降効果がイマイチだからなあ
やるなら貫通の方が
751名も無き冒険者:2007/07/25(水) 08:03:27 ID:5UmWjKUE
楽しさだったら混乱なんだけどな。
戦術狂わせられるし、深度5まで行けば自滅も誘えるしな。
混乱を付加してパニックワールド使用後にマイグレインが楽しそうで仕方が無い。
752名も無き冒険者:2007/07/25(水) 08:41:16 ID:a+yhrpRv
SPダメージも大きいしね
753名も無き冒険者:2007/07/25(水) 09:03:57 ID:QgfvQHFr
パニックワールドは必然頭数が必要だから
普通に混乱Lv1.2付加がいいじゃん。
邪魔臭いのなんの

上とは関係ない話題だったかな?
754名も無き冒険者:2007/07/25(水) 10:07:40 ID:+LO2lkuy
寧ろ頭数少ない方が特性強化が強く効く
755名も無き冒険者:2007/07/25(水) 10:44:14 ID:ozbIszgZ
パニックワールドの真骨頂は
混乱LV1付加の方だよな?

俺は追加効果は
混乱、炎上、腐食あたりが好きだな。
756名も無き冒険者:2007/07/25(水) 10:52:59 ID:Bqeq2VjS
パニックワールドの恐ろしさは毒ペッターと組み合ったときだろう。
ペットの攻撃ですら混乱が付いてくるんだぜ?
757名も無き冒険者:2007/07/25(水) 12:02:17 ID:WpS9+cmW
腐食って好きな人多いんだなぁ。
2発目以降は1/3、1/5…って効果減ってくから重ねるには向いてなくね?
相手が活力とかチャクラとかあったら1発目から1/3だよな?
758名も無き冒険者:2007/07/25(水) 12:44:33 ID:icZ9Gjqs
単独でパニワ使うくらいなら、吹矢+クレイジーウェポンのが良いだろ。
マインドドライブ1発で混乱深度5まで持っていけるぜ。

地味だけど敏捷派を殺せる凍結が好き。
759名も無き冒険者:2007/07/25(水) 12:56:51 ID:+MTlOwZy
敏捷タイプ自体そんな多くない気がするけどなぁ
現状、敏捷100あったら平均以上だよね?
760名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:05:35 ID:eL80RIBS
堕島で敏捷型の弱さが再確認されたしね
761名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:10:25 ID:+MTlOwZy
だよね。
体格・魔力・魅力・器用極は見るけど、天恵と敏捷極はランカー以外であんま
お目にかかったことないんだよな…。

でも、体格か魔力そこそこに敏捷120くらいあると、結構重い一撃を連続で撃って
くるから、結構厄介な感じがする。
あくまでサブとしてそこそこあるとウマーっぽい能力?
762名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:12:20 ID:XLfnggVI
調べてみたら敏捷100以上が585人、50〜99が1420人。
避け壁目指すって少人数派だったのか_| ̄|○
763名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:15:24 ID:O9s1n5a3
避け壁を目指すなら守護隠者の天恵振りの方が良いんじゃないのか?
敏捷型だと魔力系に対する抵抗力が低すぎると思うんだが…

回避や命中関係の付加とか技能を重ねると結構避けるようになって面白いみたいだぞ。
764名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:22:41 ID:+MTlOwZy
体格伸ばしてHP上げるほうが無難だし、ワンパンつよくなるし、武器防具作成
に有利だしねー。

天恵・敏捷に人気がないのは、生産技能に恩恵がないのもでかい気がする…
生産やりこむには、恩恵ゼロの敏捷にまわす余裕がない。
765名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:26:37 ID:mR+Ygs3f
雑めもより
守護隠者で天恵100以上は47人、天恵200以上は4人。
守護隠者で敏捷100以上は114人、敏捷200以上は21人。
守護隠者で敏捷150以上、且つ天恵150以上の完全な回避壁は2人。

かく言う俺も回避壁志望だけどな。
ただ本気で壁役をやろうと思うと体格は疎かに出来ないから、体格:敏捷:天恵=3:1:1くらい。
足りない回避力は技能で補っている。
766名も無き冒険者:2007/07/25(水) 13:32:52 ID:XLfnggVI
>763
うん、守護隠者で天恵ぼちぼち振ってる。
どうしても器用と体格が優先になっちゃうのでホントにぼちぼちだけど。
大器晩成さ!と言ってるうちに今期終わったらションボリ。
魔法怖いよ魔法。
767名も無き冒険者:2007/07/25(水) 14:08:40 ID:O9s1n5a3
とりあえず、今回の闘技大会全勝PT見てたら一応隠者天恵型が居るんだな。
壁なのかかはしらんが。

壁になりそうな体格250越えてる物理が居ないPTってけっこう有るんだな。
対象指定とか考えれば、
全員がそこそこの体格持って、ペットや召喚も並べた上でなら
総合耐久力が高い方が安定するって感じか?
768名も無き冒険者:2007/07/25(水) 14:34:08 ID:FNwD6GiC
>>757
腐食は遺跡外材料だけで確実に付けれるってのは大きいとは思う
769名も無き冒険者:2007/07/25(水) 14:37:41 ID:f9dV/gdW
腐食と貫通を同じ使い道で比べるのは駄無なんだぜ?
770名も無き冒険者:2007/07/25(水) 14:58:36 ID:EBBaaTuH
kwsk
771名も無き冒険者:2007/07/25(水) 15:13:31 ID:UwWj4uKE
腐食は貫通までの繋ぎってことなんじゃね?
もしくは治癒の回復量がちょびっとだけ減るよー。とか。
772名も無き冒険者:2007/07/25(水) 15:23:05 ID:oODzKMbm
え。貫通って強いの?∈(・ω・)∋
山査子の使い道悩んでるんだけど
773名も無き冒険者:2007/07/25(水) 15:23:47 ID:9EMtTBLq
貫通欲しいのでビーバーさんボコるつもりだけどダメだったらどうしようね
774名も無き冒険者:2007/07/25(水) 15:31:53 ID:J7BGLKaf
貫通は多段技メインだったら
775名も無き冒険者:2007/07/25(水) 15:35:59 ID:oODzKMbm
多段技は持ってる…
そうか、強いのか。でも物攻Lv2も欲しい・・・
776名も無き冒険者:2007/07/25(水) 15:45:03 ID:Bqeq2VjS
どっちも付ければいいじゃない
777名も無き冒険者:2007/07/25(水) 15:57:03 ID:UEWZOjtl
>>772
山査子で貫通付いたか? 棘棘と勘違いしてなかろうな。

俺は貫通は1体への集中攻撃用。腐食は全体攻撃用と考えてる。
778名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:00:22 ID:oODzKMbm
>777
所詮駄無でしたー!!
確かにとげとげです、ゴメンナサイ・・・OTZ
779名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:24:55 ID:q3SWZ5Ms
腐食は相手を選ぶ。
貫通は技を選ぶ。
780名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:26:11 ID:VLxPNzxM
流れ豚切りで質問
三人PTで、PMが「次回床に好戦度−1でいってみよー」って言うんだが、現状勝算あるかな?
強さ的には中堅くらいのPTだと思う。
自分は床ガクブルなイメージしかなくて。
誰か教えてくれまいか。駄無でスマソ
781名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:34:35 ID:nqe6C5/g
中堅なら-1で勝て。

それ以上はお前のメンツを見ないとわからん。
782名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:35:42 ID:dvprPFpJ
腐食はそれでもNPC戦では結構使えると思うけどね?
活力持ちでHPの高い大蛞蝓辺りを例にだすと

貫通LV2:134,134,134,134,134,,,,,,,
腐食LV2:241,144,103,80,65

5HIT目までの合計が貫通は670、腐食は633になる。
発動率が25%程度であることを考えると、結構手数が多くないと貫通は活かしきれないね。

対人戦だと雫の精霊やタリスマン等で対策されちゃうけれど。
783名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:38:31 ID:dvprPFpJ
ごめん、腐食はMHPが減るからダメージも微減だね……。
784名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:39:58 ID:ozbIszgZ
>780
中堅所がどのくらいか解らんが
うちのパーティーと同じくらいだとして
多分敵はブラックボールとブルーライトのうちで2体か。
負けないにしてもそれなりのダメージは受けると思う。

そこでお勧めはパーティー分割。
床に2人、近くの安全な場所に1人。
床組みは好戦度-1、安全な場所は余裕があれば好戦度+2
とかどうだ?
785名も無き冒険者:2007/07/25(水) 16:58:43 ID:ylTeSMta
床3対2はまーしゃるなら危なげなく勝てるし駄無なら負けるな
中堅はどうだろう
786名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:00:21 ID:SgF6h1mt
>>783
それに加えてHP減少は現HPで計算されるから更にダメージは減るんじゃないか?
HPがMHPの半分しかない時に出たらHP減少の方はMHP低下の半分だ。
787名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:01:05 ID:QnfjyFDj
ウチのPMがいる。(´・ω・`)
788名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:08:42 ID:+MTlOwZy
数更新前の漏れがいる

もちろんフルボッコでやられたw
789名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:10:24 ID:VLxPNzxM
意見くれたみんなありがとう。
中堅っていうのは、闘技大会で4勝、5勝くらいのイメージで言ってた。
結果漁ったら結構負けてるとこあってガクブル

>784
分割はなんとなくできない気がする。でも考えてみるよ、ありがとう

>787
( ゚д゚ )
790名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:13:54 ID:+MTlOwZy
というか…回復スキルがショボイこのゲームだと、腐食ってそんな意味あるかなぁ?
っていう気がしなくもないが、コレは駄無のたわ言なのかむー?
791名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:14:04 ID:nqe6C5/g
前回結果よりも今回の成績の方が重要だな。
今回2勝2敗なら負けると思うし、3勝1敗なら勝てると思う。
792名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:15:05 ID:nqe6C5/g
ヘルスフードを強いと思うか弱いと思うかで変わってくるな。
793名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:19:15 ID:+MTlOwZy
MHPが400程度上がるのか…確かに厄介かも
794名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:19:49 ID:9G5eJvpA
床は装飾の出来次第じゃないか
795名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:24:44 ID:q3SWZ5Ms
貫通のが使い方は楽だよな、多段技にのせるだけ。反撃や棘棘持ち相手には自重。

腐食はHP上昇しない相手に1,2回発動すればよし?重ねる意味が薄いから攻撃回数
の少ない人にはいいんじゃないだろうか。復活や治癒持ちの回復量を減らせるのも地味
に効果ありそう。

相手の付加や自分の持ち技次第ってことだよな。当たり前過ぎる結論になってしまった。
796名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:26:51 ID:DvfBu5Tc
夏だね〜
797名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:33:19 ID:STG1OWgt
へっ、俺なんてまだ駆け出しなのに砂漠で交戦度+1したら次回死にそうな敵引いたんだぜ?
中堅なら行っちまえ行っちまえ
798名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:39:40 ID:pD+eccU9
大会4戦4勝なんだが、現状では床なんて絶対に選ばないねぇ
戦術は変幻自在の何でもありで反撃決めればどうとでもなる対人と、
様々な制限が乗った上での絶対的な戦力差で戦うザコ戦とは
そも比較できないから中堅もへったくれもないと思うのだよ

対床の装備と技があるかないか、それだけじゃないかなぁ
799名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:41:48 ID:QgfvQHFr
逆にうちは大会4戦全敗なんだが
床には+2で飛び込んで行ける。

根性とかなんとか、精神論の問題じゃないだろうかむ
800名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:44:17 ID:pD+eccU9
>>799
ちょっと待て
+2で飛び込んだ結果はどうなってるんだw
801名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:45:01 ID:Q/f8/Xrb
前期終盤は腐食Lv2で1000とか削れてたからな。
通常戦闘主体なら腐食でも十分。

>>789
よー過去の俺。俺は前大会5勝で次回ブルーライト・ブラックボール戦だ。
装備は平均40台だけど、はっきり言って楽勝ムード。
お前もきっと何とかなるさ。保証はしない!
802名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:54:58 ID:GbO/jMYC
400台のダメージを3T以内に4〜5発お見舞されると思うぜ…
803名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:57:22 ID:BgytMGIQ
>>780
いやしくも中堅を自称する以上は装備の強さ合計270以上、
装備4箇所と料理含めて9種類の厳選した付加効果、
直系15技程度は最低でも準備しているとして回答すると
結論→お前らは勝てる。
まさかHP2500未満の駄無を抱えてるわけでもないだろうな。
804名も無き冒険者:2007/07/25(水) 17:58:36 ID:GbO/jMYC
時々頭のおかしなまーしゃるさんが湧くんだむー∈(・ω・)∋
805名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:00:36 ID:Hss2ppzp
頭がお菓子なまーしゃるさんは既にまーしゃるさんとは言えないむー∈(・ω・)∋
806名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:01:47 ID:CA41B12D
物理でも補助技能か天恵で上げてない場合は
体格260以上は無いとHP2500を越えないわけだが
魔法と物魔は駄無扱いなのか初めから考慮してないのか
807名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:03:50 ID:+MTlOwZy
>806
まさるは、脳内最強理想像に外れてるヤツはみんな駄無扱いだからw
808名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:05:20 ID:Db8n/Yqd
803は堕島とスレ間違ってんじゃないか?
809名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:06:16 ID:JvTNIv08
まぁこれは判って言ってるネタでしょうからなぁ
810名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:07:07 ID:CA41B12D
それとCP的に体格:器用で2:1よりも器用に多く振ってるキャラは
今の日数だとHP2500に到達するのは厳しい状態
HIT上昇武器以外だとHP2500を目指すには命中がある程度犠牲になるよ
811名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:08:07 ID:9EMtTBLq
体格280だけどHP2500ない俺は相当な∈(・ω・)∋らしいね!
812名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:10:56 ID:1NyifvX5
>>811
体格280だけどHP2500ないおまえは
活力とか付けてないから相当な∈(・ω・)∋
813名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:12:49 ID:gkzoaW03
どこで聞くといいのか分からないので、ここで聞いてみる

今期の途中から、初めてのネトゲで偽島を始めて見たんだけど
対価に出せるような技能や物もない人でも作成とかしてもらえるのかな?
地底湖とか見ても、先達様の技能LVが自キャラと5以上差があるし
おまけに自分の持ってるのは、需要の少なそうな武器だし (´・ω・`)
ひとりで細々、あまり動かずに素材集めをしてて
白石拾ったので調べてみたら、付加が付くそうなので誰かに頼みたいのですが。
814名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:15:27 ID:ZD7qjQwU
自分から対価がだせなくても、
システム的に生産経験値的なものがあるから安心して
無料依頼するヨロシ

地底湖の使い方が判りにくければ多目的で出せばいいよ
815名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:16:29 ID:DRaFhNI2
>>813
作成経験値が報酬みたいなものだし
いったら引き受けてくれるんじゃね?

俺だったら、枠が空いていれば普通に引き受けるよ
816名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:17:02 ID:9EMtTBLq
>>812
ごめんね、次に外出る時も装飾は物防LV2&平穏LV1にする予定だから活力の出番ないの∈(・ω・)∋

>>813
付加枠なんざタダでくれてやりますよ
817名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:18:53 ID:O9s1n5a3
今度遺跡外に出るときようやく装備が作れる
これまでヘタレ装備で迷惑掛けてきた闘技大会のPTMごめんよぅ

>>814
遺跡の中で近くになったら料理枠なんてほいほいくれてやるぜ
818名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:20:29 ID:ZD7qjQwU
俺にくれても困る
いや持ってないからもらえるなら嬉しいんだが
819名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:26:42 ID:O9s1n5a3
うお、すまん。アンカミスだなorz

って事で>>817のは>>813宛だ。
820名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:30:32 ID:9EMtTBLq
俺が次に装備新調してスキル強化できるのはちょうど今回の闘技大会終わってからだな


闘技のPTMさんごめんなさい∈(・ω・)∋
821名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:34:56 ID:li0RAEI/
なあ、最近能力CPの必要値が何だか加速度的に上昇していくし
そのくせちっとも効果が見えないしで
物理系なんだけどそろそろ体格は300足らずぐらいで切って
他を平均的に上げようか、物魔にいこうかとか思ってるんだけど
それって変な考え方かな?
822名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:37:25 ID:li0RAEI/
あ、ちなみにPTでの役割はアタッカー寄りで
他に壁と魔法火力が一人づつ居る
魅惑や術もあるから物魔技もそこそこある状態
823名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:38:07 ID:nqe6C5/g
>>821
極振りを目指していないのなら他のステータスも上げた方が良いに決まっている。
ずっと極振りしてる奴はランカー狙いだとばかり思っていたんだが。
824名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:38:32 ID:ZD7qjQwU
別に変なことはない
バランス型はバランス型で良いところはあるもんだ

ただ、何となくでフラフラしてると
単なるどっちつかずの器用貧乏になりがちだと思うので
目指すところはハッキリさせておいた方が安心できるかもしらん
825名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:40:24 ID:li0RAEI/
そうか、ありがとう
安心してバランス振りも考えてみる

>823
偽島は今期からだったんだけど他のゲームって極振り必須のが多くてさ
826名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:48:53 ID:gkzoaW03
>>814->>817
お早い回答、ありがとうございます。
もうしばらく今いるあたりで、うろうろしていようと思うので
通りかかった方に頼んでみようと思います。
武器はまだつなぎなのでに、防具か装飾品にしてもらおうと思います。

あと同じ技能レベルなのに、付加に成功したり失敗したりしているのは
単に運が悪かったからなのでしょうか?
また失敗した場合、使用したアイテムはなくなってしまうのでしょうか?
何度も申し訳ありません m(_ _)m
827名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:52:41 ID:+MTlOwZy
>825
加護が英雄か魔王なら、天恵上げても良いんじゃね?
天恵は魔力と同じだけMSPあがるし、加護効果でMHPかMSPものびるて基礎能力上げに良し
あとはHIT確保の器用か、追加行動狙うなら敏捷。
828名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:54:50 ID:WpS9+cmW
極振りのほうがCP効率はいいんだけどな。
1CP当たりの成長率が加速度的に上がってくから。
平均的に上げると一番効率悪い。
829名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:58:14 ID:ZD7qjQwU
>>826
ゲーム内の細々した仕様は
るるぶ読んで、とか、テンプレにのってるサイト見て、とか、
初心者向けサイト見て、と言わせてもらう

私的にオススメしとく
ttp://t-asama.sakura.ne.jp/fi/
830名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:58:36 ID:WpS9+cmW
>>826
本家リンクのFlase Rookiesてところと、このスレのテンプレにある関連サイトのsanctuaryに行ってこい。
大体の疑問はなくなるから。
831名も無き冒険者:2007/07/25(水) 18:59:47 ID:WpS9+cmW
被りまくった…。すまん。
832名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:02:15 ID:gkzoaW03
>>829>>830
ありがとうございます、いろいろ調べてみます。
833名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:02:23 ID:+MTlOwZy
成長枠余らせるとなんかもったいないんだよね∈(・ω・)∋

ってのもあるのかもw
834名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:06:50 ID:ocsbYFlz
>>828
1CPあたりの効率って、訓練すればするほど下がってる気がするんだが……?
835名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:14:46 ID:CA41B12D
必要CPの跳ね上がりに対して
成長値の跳ね上がりが負けていると思うなら特化を止めれば良い
836名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:15:51 ID:31jsnp1h
上位技能を覚えた俺にとっては極振りにしないと枠が足りん

今だけだろうがなー
837名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:16:37 ID:WpS9+cmW
>>834
ごめん、なんかすっげ勘違いしてたぽい。
>>828の発言はスルーしてくれ。まじでごめん…orz
838名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:44:52 ID:ZD7qjQwU
能力1ポイント当たりの効率は極ほど良いって話はあったと思うけども
839名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:49:52 ID:CA41B12D
途中までは
消費CP<成長値
特化を続けると成長値<消費CP
になる
序盤は忘れた
840名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:50:30 ID:+MTlOwZy
厳密に数値持ち出して、どうこう言い出すまさるさんがいないところをみると
差があってもたいした事ないってことじゃない?
841名も無き冒険者:2007/07/25(水) 19:59:16 ID:CA41B12D
大差は出ないね、一例として
136→150→165で 28CP:成長29

283→309→336で 58CP:成長53
分割すると
28CP:成長26 30CP:成長27

特化していくと途中から消費に対しての成長が劣るとしても
現時点で大差は無い
これが500とかまで行ったらどれくらいになるかは分からんけども
842名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:01:58 ID:ylTeSMta
なんで違う初期振りで比べてるんだよw
843名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:03:49 ID:+MTlOwZy
初期振りで、振ってるものを延ばすのがお得
振ってないほうは損

っていう話になるのかな?
844名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:06:50 ID:CA41B12D
>>842
他人の結果から抜粋だから
誰かちゃんと検証してくれw
845名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:08:13 ID:kT/Vugoa
>>843

寧ろ将来的に振るものに振っとくのが初期振り∈(・ω・)∋
846名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:12:21 ID:+MTlOwZy
>845
そーなんだ。
じゃあ、50の能力に振込みまくっちゃうむー∈(・ω・)∋
847名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:13:23 ID:NfDhmQcZ
>845
お、お前というやつは・・・
848名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:13:44 ID:CA41B12D
初期振りで初期能力だけじゃなくて成長値も変わるんだむー∈(・ω・)∋
誰か2極の人に再検証して欲しい∈(・ω・)∋
849名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:13:58 ID:NfDhmQcZ
>846
安価間違えますた
850名も無き冒険者:2007/07/25(水) 20:54:02 ID:7jLDVVVo
80>93>107で能力27:CP17
524>560>597で能力67:CP108
よって比率で考えると後の方が燃費が悪くなる、でいいむー∈(・ω・)∋?

というか抜粋とか面倒なことしないでトイソルジャーとか関連サイトで成長値
見るだけでいいんじゃねとか思うんだけど
851名も無き冒険者:2007/07/25(水) 21:13:49 ID:kT/Vugoa
斧のサイトみればいいんじゃね?
852名も無き冒険者:2007/07/25(水) 21:35:54 ID:mXV6g+hP
トイソルジャーがどうしてもパッと見トイレソルジャーに見える。
853名も無き冒険者:2007/07/25(水) 21:39:23 ID:gU5nTASR
いい事思いついた、お前俺の斧にションベンしろ
854名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:09:23 ID:CEdPeYKe
やべぇ
もうメンテ来た
今日早すぎ
855名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:09:29 ID:pldV4+jG
うわああん 設定1個忘れてた。゚・(゚´Д`)゚・゚。
856名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:11:11 ID:n3JC580e
技変え忘れた・・・どうしよう、まーしゃるさん・・・?
857名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:12:02 ID:CEdPeYKe
>856
俺なんて…俺なんて、相手専用セリフを全部変え忘れたんだ。
858名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:12:17 ID:pldV4+jG
ほたるのひかり見て気をまぎらわそう(´・ω・`)
859名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:17:41 ID:ylTeSMta
サッカー見るのかな
860名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:20:31 ID:n3JC580e
セリフ換えは、痛いよね・・・
次こそは、頑張ろう
861名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:20:36 ID:CEdPeYKe
サッカー見るならその間継続受け付けて欲しいな…
862名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:22:53 ID:CEdPeYKe
>860
むしろ絵みたいに後から差し替えさせてくれ。
今回、明らかにわけの分からないセリフだらけなんだよ……。
魔法なのに○○パンチとかやっちゃってるし。
863名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:23:06 ID:Lq8eZUEe
折角堕島の登録先にやったのに意味無いじゃないか…
864名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:23:11 ID:ylTeSMta
相手を問わず固定台詞ならいいが
ネタフリやったままだと痛いな
865名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:27:49 ID:j9DrUk27
闘技大会アップされたぜ!
866名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:30:41 ID:+MTlOwZy
>860
汎用台詞でいーじゃんいーじゃーん
867名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:32:29 ID:CA41B12D
時間が無くて闘技のセリフを変えられなかった時に限って
相手がネタ振りしていてくれるという
868名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:35:35 ID:rENUQ3Tv
あ、あぶねー
数の暴力に奇跡的に勝てた
869名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:39:14 ID:9EMtTBLq
SP削られてて必殺技出せないとかひどい∈(・ω・)∋
870名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:39:34 ID:eL80RIBS
今頃になって初期装備の名前を間違っていたことに気付いたぜorz
871名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:40:08 ID:ECNP6G/a
はいはい後衛狙い後衛狙い
分かってても止められない。もうヘルスフード使おうかな
872名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:47:10 ID:DlGQ9C6h
設定変える前に更新きちゃったけど…

勝ってる(゚д゚)
873名も無き冒険者:2007/07/25(水) 22:48:31 ID:rENUQ3Tv
まあ、毎回必ず変えないと勝てないってわけでもないしな
なんにしろ良かったじゃないか
874名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:05:45 ID:PJUVuPMk
装備の差が強さの差だと再認識いたしまして候。
660はやっぱり強かったです隊長。
875名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:07:56 ID:31jsnp1h
>>868
お前は俺か。
倍の人数差があったんだがなー、案外勝てるもんだ。
876名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:22:10 ID:hWdLvVGG
人数差アリ・装備差アリ・反撃アリ(こちらは反撃全部失敗)の3重苦で無茶辛かった試合だった上に
技の質・量も相手が上で圧倒的不利だった・・・けど何故だか勝ってるんだよね、これが

あまりに弱すぎると舐められることもあるんだな、と思った
勝ったけど、ちょっと悔しい
877名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:35:16 ID:PJUVuPMk
>>876
反撃されてるって事は舐められてないんでね?
むしろ相手は絶対に負けたくないから反撃されないように、主力の技をあえて使って無いのかもしれない。

数が多いって事は魅惑か召喚だろうけど、案外そういうのは純粋な物理系(特に安定感のある剣)にあっさり負けちゃったりするからなぁ。
878名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:43:04 ID:+MTlOwZy
前回の技の威力が半減してて吹いた。
かてえやつはとことんかてえなあ・・
879名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:49:54 ID:Bg2zMjbN
うぉ、台詞間違えた
880名も無き冒険者:2007/07/25(水) 23:49:56 ID:S1OV2HZF
SP消費がでかくて、反撃されないから固定にしてた技の設定変えるの忘れてたぁ!!
これでSPほとんど使い切るのに勝てるわけねえよ…(涙


と思いながら、結果下まで見たらギリギリ勝ってる不思議。
対戦相手の人達まじごめんなさい…。
881名も無き冒険者:2007/07/26(木) 00:21:04 ID:HphrWmh3
こっちは鹿鍋準備中。ぐつぐつ。
882名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:04:58 ID:UqStDLJH
にゃーにゃー
883名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:06:51 ID:6MdQQogU
反撃もきれいに決まって勝利やー
気持ちいー
884名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:09:49 ID:UqStDLJH
イーンダヨ!
885名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:11:53 ID:6MdQQogU
 G R E E N D A Y O O O O O O ! !
886名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:54:49 ID:Ga4C5TSc
お前ら協力してくれ。

遙(412)からのメッセージ:
遙「…………」

遙「皆さん、どんだけDATSUIさせたいのかと」

遙「ふっ……お気持ちはよーくわかったのさね。コミュ人数が100人くらい集まりましたら、記念脱衣くらいしないコトもありませんナ」

遙「ま、参加人数が安定した現在、どう考えてもムリでしょうけどナ! アタシは清純派を貫かせてもらうのさね!」

つーわけだから412のコミュに入ってくれ。
887名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:57:42 ID:evzYlv7+
はいはい晒しはまな板行こうな
888名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:57:51 ID:kiBSJOvc
何でここに書くん?
889名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:59:12 ID:pR8w7XDJ
夏だから、だな
890名も無き冒険者:2007/07/26(木) 01:59:48 ID:LyPv8JLq
まずは>>886が脱げばいいのではないか?
891名も無き冒険者:2007/07/26(木) 02:05:58 ID:wZj2XmTg
次にお前は

>>886
本人乙。

と言うッ!
892名も無き冒険者:2007/07/26(木) 02:11:41 ID:FUyj6A2Y
って言うか、晒しより萌え板で良いと思うな
893名も無き冒険者:2007/07/26(木) 02:15:15 ID:EZ+u/oRw
萌え板は利用者が敬遠しだしていると小耳に挟んだ
本当かどうかは知らんけど
894名も無き冒険者:2007/07/26(木) 02:24:24 ID:UqStDLJH
DKでもそんな流れで、消えて行ったなあ
895名も無き冒険者:2007/07/26(木) 02:25:24 ID:p5tNFCRl
別にここに書いてもいいんじゃないっすかねえ
896名も無き冒険者:2007/07/26(木) 03:04:28 ID:UqStDLJH
良くはないと思うなァw
ネタをネタとして理解できないやつが沸く夏は特にw
897名も無き冒険者:2007/07/26(木) 03:33:11 ID:EZ+u/oRw
夏だからって人口が上下する様なスレとは思えんけどもwww
898名も無き冒険者:2007/07/26(木) 03:36:37 ID:HMqY8Xmg
一応そういうのは隔離しようぜって事で出来たのが萌え板だからな
つまりそっちでやってやらないと存在意義が
899名も無き冒険者:2007/07/26(木) 03:51:35 ID:wZj2XmTg
田舎だし路上駐車してもいいよね、ってのと同レベルかもな。
田舎の度合いにもよるけどさ。

折角無料の駐車場あるんだし使っとけってかんじか。
900名も無き冒険者:2007/07/26(木) 03:55:40 ID:EZ+u/oRw
そこの駐車場に鳥居が有ったり宗教の勧誘やらティッシュ配りが徘徊していたりすると
利用する訳にも行かなくなる人が居るって感じだな
901名も無き冒険者:2007/07/26(木) 04:21:52 ID:UqStDLJH
よって、駐車しない=どの場所にも晒さないのがベスト。

証明終わり。
902名も無き冒険者:2007/07/26(木) 04:50:14 ID:EZ+u/oRw
>>901
いい事思いついた、お前俺のケツの穴に証明しろ
903名も無き冒険者:2007/07/26(木) 05:09:03 ID:UqStDLJH
証明は)シーまシェーん




うん、もうこのノリやめようw
904名も無き冒険者:2007/07/26(木) 05:12:31 ID:G0JGaGtR
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ほら見てみなさい。
|あれがバカだよ。

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
 タカーイ♪
    ∧,,∧
   ( ゚д゚ )
   ノ  ∧_∧
 〜(_ ∩ ゚Д゚ )
   (し| \_ ⌒)
   |  \__/
   | |   丿
   | |   |
905名も無き冒険者:2007/07/26(木) 06:56:29 ID:mNwbo0Kr
>893
敬遠というか、各人のブログに分散してしまうんだな
906名も無き冒険者:2007/07/26(木) 10:06:12 ID:lye7qEM0
次の更新で412のコミュに入ろうと思ってたのに
>>886のせいで入れなくなったじゃないか
886のバカバカ脱衣!
907名も無き冒険者:2007/07/26(木) 10:35:25 ID:v+ACFqKq
そんなに乳首見たいなら良いサイト紹介しようか?
908名も無き冒険者:2007/07/26(木) 10:42:59 ID:12/SlxWj
>>907
試しに紹介してみてくれ
909名も無き冒険者:2007/07/26(木) 10:47:26 ID:c9isiR/B
やべーSPもめっちゃ多い体格召還士相手だよーギリギリ勝つか負けるかと思ってたら…
最高神で勝てそうな相手になってた。嬉しいような惜しいような…
910名も無き冒険者:2007/07/26(木) 11:01:03 ID:12/SlxWj
>>909
俺の相手がお前に変わったかもしれんなwww
スレ違いだけど
911名も無き冒険者:2007/07/26(木) 11:25:28 ID:c9isiR/B
>>910
ていうかスレ間違いだったことに今気づいた
912名も無き冒険者:2007/07/26(木) 11:42:39 ID:Fa8bEiGA
>>911
堕島スレの288の言葉を送る
913名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:45:58 ID:hxTN5Okt
>909を読んでてふとおもたのだが
某サイトで
”天恵は召喚キャラに反映されない”って
書いてあったけど、天恵、幻術、闇霊等で
SP増やしてる奴の召喚キャラってSP少ないの?
体格系召喚師には多いと思うのだが。
914名も無き冒険者:2007/07/26(木) 13:54:58 ID:AFxlMtVi
天恵は召喚キャラに影響するよ
召喚キャラに守護者がいないってだけで
915名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:20:14 ID:Gowz+yG1
マイケルの欠片が扱いづらいのですが、どうしたらいいでしょうか?
916名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:20:51 ID:7rtyCJUQ
合成でもすれば
917名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:31:43 ID:qmARIOf8
マイケルの欠片を集めると何かが起こりそうじゃね?
918名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:33:27 ID:BMoUTscZ
そもそもマイケルって何?
919名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:34:32 ID:hxTN5Okt
そうだね。
プロテインだね。
920名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:34:50 ID:Thi/dKPE
>>914
んや、天恵上げても召喚キャラのHP、SPは上昇しなかったぜ。
自分の召喚で確認したから間違いない。
921名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:38:14 ID:0tKtu73q
>918
過去の栗鼠げを調べると幸せになれるかもしれない
922名も無き冒険者:2007/07/26(木) 15:52:38 ID:Zbgsgfqg
過去なんて調べなくても、もうジョーダンでも冨岡でも何でもいいじゃない
923名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:00:50 ID:AFxlMtVi
>>920
どの能力でも言えるが
特化させすぎると上がらなくなる
924名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:02:27 ID:Zbgsgfqg
というか、召喚LVの制限一杯になると上がらなくなる
925名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:06:47 ID:LyPv8JLq
召喚LVは召喚生物の能力キャップを上げるだけの働きしかないんじゃないの?
926名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:11:07 ID:7HwPk9S5
そう言ってるように見えるんだが・・・
927名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:52:42 ID:TTZQLrgH
ほぼどう条件で召喚してもミニドラとアニマルで出てくる動物の性能にかなりの差があるよなぁ。
>>924->>925とは別に召喚NPC自体に固有の能力上限とかあるのかな。

んで召喚な流れを切って為に質問。
食料が余ったから適当に材料作ろうと思うんだが、赤枝、白枝、青宝石、黒宝石どの順に需要ある?
928名も無き冒険者:2007/07/26(木) 16:55:42 ID:0tKtu73q
そりゃ付加を見れば一目瞭然。
929名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:20:43 ID:TTZQLrgH
や、付加を見てもどれも使い道があるような気がしてさ。

それなりの強度保ちつつ持久戦狙うなら、青い宝石の平穏。
とりあえずSP欲しければ赤い枝の体力。高級あれば跳ね上がる。
HPあって防御に自信の有る奴なら白い枝の治癒、後命中。
そこまで体格ないけど前衛とか弓矢対策なら黒い宝石の物防2。

こう考えると更に迷っちまうんだ…
930名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:21:29 ID:OPBQ/7YS
需要だけで見れば、どうしようもない物体がトップかな、やっぱ
931名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:22:15 ID:7jeFaMke
全部作ればよくね
932名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:42:57 ID:B2H7yY0P
自分が使いたいものでいいじゃないか
人に売るつもりならやめておけ、そのまま食料売るか
受注生産した方がよほどいい
933名も無き冒険者:2007/07/26(木) 17:43:58 ID:m8JNQoUO
そこで俺は白い枝を高級装飾で活力Lv2にする
934sage:2007/07/26(木) 18:02:05 ID:DKfvDOHn
今回の闘技で状態異常PTに異常漬けされてぼっこぼこにされた
火力ないPTとめっちゃ侮っていた・・・・異常こえー

やっぱ状態異常対策っているかな
○護法と対○○と聖人と他なんかあったっけ?
935名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:03:19 ID:DKfvDOHn
っちょwwww
sage失敗スマヌorz
936名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:08:50 ID:iAuY6a8B
トリプルエイドとかの異常回復
937名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:14:13 ID:c9isiR/B
聞きたいんだけど強制合成ってアイテム同士だったら普通の合成と同じ効果?
938名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:30:52 ID:Wzs7PwB4
状態異常の対策ったらアレだろ、リアルラック
939名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:36:45 ID:WQZSmClu
前期はPMがキュアオールとトリプルエイドで前衛で状態異常漬けになってる俺のキャラをみるみる治してくれたからぜんぜん怖くなかったんだが、今期は命術居なくて対策無し。

そろそろ異常揃えてるところは揃えてるから、なんかしらの対策が必要だと焦り始めた。
940名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:37:40 ID:V9HfmL+6
そういえば状態異常“防御”効果って防御回数決まってるの?
一定確率で防御とか?
941名も無き冒険者:2007/07/26(木) 18:43:47 ID:LyPv8JLq
紅護法は準備する気満々だが他はどうしようなぁ…
ソロだから自分で治療なんてした日には死ぬw
942名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:44:12 ID:/ZMerRwO
>>940
耐性は確率の問題、防御は無条件で一回無効だったはず
943名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:46:00 ID:iAuY6a8B
防御効果が掛かってれば一定確率で何度でも発動したはずだが。
944名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:47:00 ID:/ZMerRwO
あ、スマン
942は例え話でイビルガードの話な、付加効果の耐炎上とかはしらん
945名も無き冒険者:2007/07/26(木) 19:48:20 ID:FYUoeXZq
>>941
相手もソロなら状態異常はそこまで怖くないんじゃないか?
3人がかりで状態異常仕掛けてくるのが一番怖い気がする。
946名も無き冒険者:2007/07/26(木) 20:18:35 ID:LyPv8JLq
>>945
いや、闘技大会がさ。
装備の質はそりゃ3人PTには追いつかないけどやれることはやらんと
947名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:02:53 ID:y4BZWMOE
>>946
俺もソロだがトリプルエイド覚えようと思ってるよ
命術自体MDF増強できるから損は無いと思う
948名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:05:45 ID:PBdMIdwJ
大会で組んだ仲間はパーティ組んでる連中なんだけど
ソロの自分より装備は格段に劣悪なんだよね・・・

やれることをやるのは殊勝な態度だろうけど、別に適当でもなんとかなるもんスよ
949名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:34:18 ID:LjUXf7H3
ちょい質問
夏の偽島オフってどの地方で開催されるの?
950名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:35:50 ID:oHt/HQv8
主催者に聞けよ・・・
951名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:36:44 ID:TTZQLrgH
これはいい950トラップですね
952名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:37:01 ID:LjUXf7H3
誰よ
本家掲示板見に行っても載ってないし
953名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:38:46 ID:e78B1l+F
MIXIのコミュとかでしょっちゅう企画してる人見る気がするが、主催者本人に聞けとしかいえんだろ
何故オフのオの字も出ないこんな所で聞く気になったのかが聞いてみたいぐらいだ
954名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:39:58 ID:0zSVTq1+
なるほどこういうトラップの手があったか
955名も無き冒険者:2007/07/26(木) 21:44:04 ID:oHt/HQv8
956名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:08:07 ID:ElL9uBTE
>>949
ブログ巡りすれば結構わかると思う
957名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:22:31 ID:wZj2XmTg
>>937
華麗にスルーされてるので自信が無いけど回答。
たしか強制合成は装備品同士でしか合成できないはず。
失敗の結果を見たことがあるわ。
958名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:24:44 ID:WehgVOMZ
それでも・・・それでも強制合成なら、強制的に合成してくれる・・・    わけもない
959名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:29:46 ID:wZj2XmTg
まぁ、強制合成はHIT上げるのが本当の目的だから・・・あれ?
960名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:55:06 ID:u4p4NxoN
正直、脱衣ネタだけは馴染めないんだよな。
清純派とか、この人大丈夫かなとか思っちゃう。余計なお世話だけどね。
961名も無き冒険者:2007/07/26(木) 22:59:28 ID:lmy2H4jI
馴染めないネタはスルーするのが基本
本当に余計なお世話だな、って思われるぞ・・・
962名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:14:18 ID:aVjgNI4w
そんな君には着衣ネタをお勧めする。
963名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:20:36 ID:wZj2XmTg
正直、着衣ネタだけは馴染めないんだよな。
清純派とか、この人大丈夫かなとか思っちゃう。余計なお世話だけどね。
964名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:21:20 ID:d9M0wX01
この裸族が!
965名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:27:02 ID:evzYlv7+
そんな君には脱皮ネタをお勧めする。
966名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:27:59 ID:qmARIOf8
もう割礼済み
967名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:28:11 ID:LBOxl4Wv
着衣ネタっていうと、なんだ。
堕島542みたいなキャラが、一回負ける毎に着ていくのか?
968名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:33:06 ID:yZnZll/V
着たまま致してしまうような、そんなファンタジー
969名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:33:51 ID:pR8w7XDJ
脱衣脱衣言ってるが
元から服着てねーよ、結構な量のキャラが
970名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:37:43 ID:AocD4MpA
生皮を剥がせ。
つまりはそういうことだよ。
971名も無き冒険者:2007/07/26(木) 23:38:32 ID:Xxx2+i9r
まあ脱衣ネタはウケるから多いのもしかたない
972名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:21:21 ID:UhagxeYE
お聞きしたいのですが
命中停止や回避停止というのが技の効果でありますが
これは相手の命中がなくなったり、相手が回避がなくなるってことですか?

初心者ですいません
973名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:30:55 ID:hBkQ3bh3
回避されたらそこで攻撃が停止するということ
974名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:35:49 ID:UhagxeYE
書き込みありがとうございます
ということは、回避されるまでずっと攻撃するということですよね?
975名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:42:52 ID:hBkQ3bh3
ずっとってどういう意味だろ?永遠に攻撃が続く技、なんてものはないぞ。
最大攻撃回数は技ごとに決まってるし。たぶん。
いやもしかしたらまだ判明してないだけであるかもしれないけどねw
976名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:47:17 ID:UhagxeYE
すみません、ずっとっておかしいですね
技の最大攻撃回数内で、回避されるまで攻撃が成功する=最大回数が5でも2回目に回避されればダメっていう理解でいいですか?
命中停止は。。。
977名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:49:26 ID:66OcY9vw
例えば1.0倍の3攻撃で回避停止の技があったとすると
攻撃が外れるか、3回攻撃するまで、1.0倍の攻撃を繰り返す事になる。
978名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:50:06 ID:/k4enTol
3回攻撃の技で命中停止ならば一発目もしくは二発目にヒットしたら
それ以降の攻撃は出ない
979名も無き冒険者:2007/07/27(金) 08:51:39 ID:hBkQ3bh3
命中で停止も一緒だよ。命中した時点で攻撃停止。
そういう技は1撃目より2撃目、3撃目のほうが係数が大きいものが多いな。
初撃外れたほうが与ダメがでかくなるってわけ。
980名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:27:09 ID:47DsB1b+
まぁ、回避停止技は基本的に博打だからあまり頼らない方が良いよ。
命中率が悪いものが多いし。
981名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:35:53 ID:Qqhy/iKb
命中停止なんてぇ技があるのけぇ…
斧一筋のあっしにゃあ関わり合いのないことで御座いやすが、
いやはやなんとも…
982名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:38:14 ID:asYxHlQb
そういえば猛襲撃全弾HITした人とかいないのかな。
983名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:51:16 ID:SbTBkJPU
っつぅか回避停止って斧と格闘と杖と短剣にしかなくね?
984名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:51:51 ID:q2CdHp1o
もうやめてーーーー

歩行雑草のライフは0よ!
985名も無き冒険者:2007/07/27(金) 09:52:51 ID:q2CdHp1o
>>983
何を言ってるんだ?
回避停止と命中停止を勘違いしてるのか?
986名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:01:00 ID:QxdHLcj1
堕島で8発までは当てられたけど全部は無理だったよ、猛襲撃
ところで命中停止なんてあったのね、ずっと回避停止しか知らなかったむー∈(・ω・)∋
987名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:03:53 ID:SbTBkJPU
>>985
スマン寝ぼけた
水の宝玉の守護者に顔を洗って貰ってくるわ
988名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:09:37 ID:asYxHlQb
待て、俺も一緒に行かせてもらう。
989名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:27:06 ID:i8Q8eIMa
ひそかに恐れている事。
五風十雨持ちの死紋持ちがばら撒く状態異常。
990名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:36:42 ID:dC15GpLM
命中停止はフェイントアタックとかのことな。

>>982
人じゃないけど、堕島・10日目の結果で黒豹が歩行雑草に対し全弾命中させてた。
ただの運か、それとも圧倒的な能力差があれば命中させられるのか。
991名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:41:22 ID:pntiU3Tn
限界命中がある以上、リアルラック必須だろ
992名も無き冒険者:2007/07/27(金) 10:49:08 ID:rm0E5y7t
死紋がフルヒットする事だってあるんだ
運さえあれば当たるさきっと
993名も無き冒険者:2007/07/27(金) 11:40:10 ID:UkuowPjE
命中停止はプシューアイシクル
994名も無き冒険者:2007/07/27(金) 12:07:37 ID:yL4qro8B
ウェイクアップネイバーのこと、時々でいいから思い出してください・・・
995名も無き冒険者:2007/07/27(金) 12:26:01 ID:tUkEKYUH
>>990
歩行雑草の回避が低すぎたんだろう
命中率の計算式って
(限界命中率≧実質命中率)−回避率=最終命中率 なのか
(限界命中率≧実質命中率−回避率)=最終命中率 なのか
後者なら回避が低すぎると猛襲撃の限界命中率が80%くらいなら
全段HITも運次第で頻発するな
996名も無き冒険者:2007/07/27(金) 12:47:24 ID:1qZQZKQS
上だと回避特化鬼だろ
997名も無き冒険者:2007/07/27(金) 12:49:40 ID:1qZQZKQS
いや、実質命中の何倍とかで限界命中があればいいのか?
998名も無き冒険者:2007/07/27(金) 12:50:27 ID:1qZQZKQS
いやいやそれじゃ限界命中の意味がわからんぞ・・・消費しすぎオワタ
999名も無き冒険者:2007/07/27(金) 12:51:10 ID:1qZQZKQS
ついでに1000も頂くお
1000名も無き冒険者:2007/07/27(金) 12:51:46 ID:1qZQZKQS
諸君、夏バテに注意したまえよ!
10011001
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