【栗鼠】Fallen Island 3日目【堕島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 09:32:00 ID:oQZEeGlT
3 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 09:36:39 ID:0ZfzANM0
>>1 乙
まな板は堕島も共有で使ってる気はしないでもない
4 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 14:06:28 ID:W7/JMrH5
>>1おっことぬし様
ループの呪いからやっと抜け出せて、
こけで俺も心置きなく削除を受け入れられるというものだ
5 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 16:28:38 ID:iePtPF2a
6 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 21:25:51 ID:u/f6zxav
こっちが本スレ?
とりあえず上げとく
7 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 21:30:08 ID:K40pEAfk
一瞬何の事かと思ったが前スレの最後の方に張られた誘導は
>>950が立てたスレとは別の重複スレへのリンクだったんだな
8 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 21:56:05 ID:0XbCvx30
>>1乙
こっちは戦闘設定にミスがあったことに今気づいてやばかったところ
もう少しでデュエルでフルボッコされるところだったぜ・・・
9 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:11:27 ID:p5hKXYsl
チキレ負けたァァァァァァァ
10 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:12:08 ID:p5hKXYsl
堕島が先だとは思ってなかった…ヤッダバァァァァァ
11 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:12:22 ID:s+lDI9/3
ギリギリだったー!!
そしてデュエル負けるだろうから下手すると削除だぜハッハァー
12 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:14:13 ID:4Qfel1jP
こんな早く締め切られるとはーうきょー
13 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:14:20 ID:Sh83ZwIB
ギリギリ勝った!
前スレで狼怖いと聞いて慌てて戦闘設定弄った駄無だむー
14 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:14:40 ID:0XbCvx30
15 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:14:43 ID:1Mh5DIie
>>10 いっつも堕島のが先じゃねーかwww
学習汁wwwww
16 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:15:22 ID:W7/JMrH5
TopPage Update 2007/07/11 22:10
第7回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 7/11(水) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第7回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
薄いイチゴオレは微妙すぎですね(..
栗鼠タン締め切るのHA☆YA☆I☆
あーテンパりすぎて通常戦どういう設定したか忘れた…
そして華麗に重複に誤爆したぜ!
17 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:16:36 ID:Q0govyBc
ぎゃー。
こんなに早く締め切ると思ってなかった。チキレ敗北orz
18 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:16:52 ID:p5hKXYsl
>>14-15 あ、あ、あれ…そうだったっけェ…。
なんという∈(・ω・)∋
19 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:37:16 ID:zqtAv26t
upktzn
20 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:37:17 ID:p5hKXYsl
うp早いゾヌ…
21 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:38:12 ID:Sd2HHBSf
あっという間だったな
22 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:44:57 ID:0XbCvx30
うは、魔方陣でミニドラゴンだw
数を増やさなくて良かったー
23 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:46:05 ID:s+lDI9/3
確定希望!負けるハズの戦いに勝った!
24 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:47:35 ID:1Mh5DIie
ペッター強ぇ…全力で行ったが負けた。
でも妙にすがすがしいぜ。ALIVEの頃のようだ
25 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:48:17 ID:u/f6zxav
うおーデコイで歩行雑草だしていてよかった・・・
出した瞬間狼から1000オーバーのダメージ受けて倒れているし
とりあえず最高神こないでくれ・・・最高神来たらデュエルで負ける可能性あるorz
26 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:48:48 ID:zqtAv26t
通常戦で勝てば死なないのか・・・。
27 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:48:57 ID:IvHAXjf1
俺の堕島は終わったぜ
28 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:50:26 ID:a2stR0vv
あ、やべえ数増やしすぎた…もう消えるなこりゃorz
29 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:50:30 ID:p5lCG+6L
うおおお
>>25じゃないけど歩行雑草だしておいてよかった…
狼マジこええ。2匹で2000ダメオーバーはないわー。
30 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:51:30 ID:YqFhj3Gb
うほ、全然技が出なくて負けたぜ!
31 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:53:49 ID:qI0/XbYS
際どすぎ
このまま確定希望
32 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:55:19 ID:1Mh5DIie
防具に祝福つけた途端また白石ゲトー
いらね(´A`)
33 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:55:23 ID:suxLC6/X
むしろ際どいので再更新希望
34 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:55:37 ID:p5hKXYsl
逆に考えるんだ、
狼の一撃が怖いならそれをこっちの火力に転じてやればいいんだ
というわけで今度はなんとか切り抜けたが
本当に敵が強くなる速度がヤバいな
35 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:55:50 ID:A9wO8v6M
さて、デュエル2連敗している相手と3連戦目…
頼むから最高神きてくれorz
36 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:56:21 ID:sxspeXn2
最近デュエルで負けすぎて頭がおかしくなったのかネタに走り始めてる自分が居る。
何か通常戦勝てる試合だったらデュエル負けても良いかなとか思っちゃうね。
37 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 22:56:23 ID:TbJOsYck
ブルーライト、スキル連射しすぎだろ・・・。
4連発って何だ。
38 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:02:05 ID:xbZf6Ezn
脳をフル回転させて最善の戦術を練ったのに、相手は捨て試合だった
…別に、技の無駄打ちさせられたのは仕方ないけど
普通に戦えばこっちの勝ち目なんて殆ど無かったんだがなぁ
ちょい複雑。
39 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:02:17 ID:u/f6zxav
>>35 結構同じ道を通るので固まってきているからなぁw
自分もずっと同じキャラの叫びばかり聞いてる
ただ叫んでいるのがPTキャラばかりだから戦う機会ないんだけどね・・・。
40 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:06:34 ID:s+lDI9/3
sageようぜ?
41 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:14:49 ID:Da1WD2W9
ランキング見たら上位はほとんど幻術持ちだったが、
一人何がしたいのかさっぱりわからん精霊王並のドリーマーが居るな。
あれで勝ってることが凄いわ。
42 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:22:15 ID:eLlCuZVI
さて、オレの消滅の危機なわけだが
最高神よ・・
43 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 23:45:13 ID:ZjUjvgzc
事実だとしたら再更新が来そうなネタは投下されているが多分駄目
44 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:01:45 ID:6wR/cskK
>>37 俺がいる
なにもできずに殺された、ソロ体格特化(装飾無し)
次々回消滅かな
45 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:03:00 ID:HOryTOxK
駄島雑メモが更新されないとうかつに話が出来ねぇwww
46 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:04:42 ID:QDvzIQl7
駄島∈(・ω・)∋
47 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:09:40 ID:qg21z3dp
床と森はらめぇ
山は今のところ何とかなるな
48 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:23:28 ID:HOryTOxK
好戦度、ルールでは小数点切捨ての筈なのに
実際には四捨五入になっていた可能性が出て来たな
再更新にする程の事でも無いとは思うがどうなるだろうかね
49 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:27:24 ID:MUpPDv1g
通常戦負ければ消滅だから、
それは結構大きい筈。
そして再更新後、俺は白石を手に入れる!
50 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:29:23 ID:HOryTOxK
俺のIDがもう少しでホーリートークになる所だった事に気付いた
51 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:38:20 ID:xGiSuDFL
石英3つ目・・・だああああああああああああ
52 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:40:35 ID:aAu3Ckcd
全体マップが島の字になってるのに今更気づいた。
なんか凹んだ。だからどうしたと言われても困るが。
53 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 00:57:40 ID:1dgLeMAh
体格の差が激しいからデュエル捨てた。
相手PTがわざわざこっちの技能や技構成にあった台詞設定をしてくれていたのを見て
少し涙がでた。
54 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:11:27 ID:6Pl1wrVG
>>52 大丈夫だ、60%以上が確実に気付いていない
よく わかりましたね ! あんごうかいどくきょく に おつとめ の かた ですか?
55 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:24:07 ID:sXMls71x
スマン、話題に出てた狼って「うまそうだーッ!」とか叫んでるやつ?
にしては弱いし、狼って何種類かいるの?
56 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:32:23 ID:6Pl1wrVG
>>55 ザッツライ。はっきり言って体格ある奴にはカモだよな
この先草原はもっと酷いの出てくるぞ、小象とか小象とか
57 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:33:11 ID:wx0TUdzl
前回苦戦しても1回違うだけで雑魚化するからなんとも言えんな。
でも、次の段階の大烏よりは強いと思われ。<狼
58 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 01:44:35 ID:aAu3Ckcd
小象か。今のペースなら3,4更新後に初出って感じだな。
それまでにHP4248+治癒LV2を削れる火力欲しいところだ。
無理('A`)
59 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 02:01:20 ID:sCJ5jsF3
確定すると次回で終了。
もうアレだ、お前ら全員通常戦敗北して「そして誰もいなくなった・・・」エンディングにしてくれよ(´・ω・)
>>37,44
よう、同士よ(´・ω・)
俺なんか、2対1で戦ったのにフルボッコにされたんだぜ・・・
あいつらヤバいよな・・・
>>47 いや床と森が駄目だったら山も駄目だろ常考
60 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 02:24:00 ID:4SzEFyL8
なんでこれほどまでに通常戦で勝てない連中が多いの?
通常戦とかクソ技の連発で熟練度稼ぎするもんだろ
61 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 02:25:02 ID:sXMls71x
>56
だよな。HPも余裕で残して倒せたし。
小象は・・・どうすっかな。
62 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 02:29:34 ID:QDvzIQl7
63 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 02:30:03 ID:olwq/R1F
調子乗って敵増やしたから・・・
64 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 02:36:43 ID:d7zKzcAE
>>60 森とか山とか床に踏み込むと、今の時点では辛い。そんな地形は避けたいところだが避けられないこともある。
後はまあ62とか63とかが言ってるが、能力によっては結構きつい戦いになることもあるしな。
俺は今まで通常戦無敗だが、次は負けるよ多分
65 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 03:07:34 ID:4SrqFaOI
砂地クソやばい
もう駄目だ
66 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 03:13:40 ID:jiORGk1s
正直ジャイアントタラバ2匹相手でも良かったわ…。
デュエルの引き運悪すぎてマナ稼げねぇ/(^o^)\
67 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 03:59:16 ID:U2lTDbKl
砂地ヤバイって・・・
ラクダとジェリーぐらいじゃないの?
タラバも大した事無いだろ
68 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 04:02:52 ID:0dURn83R
レインボーシェルも確認されてるな
まあラクダやタラバに比べると面倒だとは思うが
69 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 04:03:05 ID:6xFp3Pap
虹貝も出てるな
70 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 04:14:45 ID:QQgHljYY
敵の強さの上がり方早過ぎてペット捕まえらんないぜ
しばらく魔方陣に留まるか
71 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 04:53:59 ID:wx0TUdzl
何気に床の敵は今弱い。
72 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 04:59:52 ID:HOryTOxK
73 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 05:03:50 ID:zxaw+pl0
もしかして駄島雑めもの人キャラ削除されてやる気減衰したとかじゃね?
今日までは更新直後に即対応してたんだけどな
74 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 05:24:25 ID:uTpU4Sa7
人には予定とか言うものがあってだな…
75 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 06:25:54 ID:FUBADFMT
今までも即対応でもなかったろ
関連サイトに何過剰要求してんだ
76 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 07:39:28 ID:FUBADFMT
ふと思った
>魔法陣 ○○○ が移動可能魔法陣に追加☆
堕島の場合、移動可能じゃないよね
通過済み魔法陣とかそんな感じで
77 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 07:42:02 ID:dL5VRISj
正直2人PTで好戦度ー1にし続けないと生き残れる気がしないんだぜ?
デュエルは負け無しって人多いだろうけど、今後余程引き運ないと通常戦落とす人
続出するぞ・・・。
78 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 07:48:48 ID:BPQWskRf
giftってどうすれば500も貯められるんだ?
技を忘却しても雀の涙程しかgiftをもらえないむー∈(・ω・)∋
79 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 08:03:37 ID:RKEo+FTP
つか通常戦で負けてるのなんか一部だろw
80 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 08:20:07 ID:dL5VRISj
結果確定キタコレ
毒蛾ははたしてどれ程強いのか・・・それが心配だ
81 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 08:29:31 ID:LwTU0vT6
そういえば次回更新は日曜昼か……
82 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 08:41:13 ID:aVz24V/z
これで白石、山査子、白い歯、鋭い牙と
本家に送ってやりたいような良アイテムばかり
そろったわけだが・・・・つかえねーよ!!
83 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 08:50:37 ID:3IAfFoSq
ランカーの弓*3とあたった^o^
こいつはもうだめかもわからんね
84 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 08:58:24 ID:d7zKzcAE
>>79 第6回の結果だが
通常戦勝利 509
通常戦敗北 159
通常戦引き分け 13
通常戦で負けてるのは確かに一部ではあるが、少ないとも言えないぞ
85 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 09:08:48 ID:3IAfFoSq
通常戦で負けるのがそれなりに居るのは
・対人に技を温存するあまり、良技が使えない
・熟練稼ぐために、全力戦闘できない
ってのがあるだろうね
まぁ消えたくないだけなら、通常戦だけ落とさなきゃいいだけなんだけどな
本当に栗鼠たんは温いぜ
86 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 09:35:19 ID:QDvzIQl7
この敵の強化速度を見ても、本当にヌルいと言えるのだろうか
15日目以降とかかなりヤバそうだが
まぁその頃には俺は生きてはいまい…
87 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 10:06:54 ID:Fs4+fzuM
俺は熟練稼ぎのために通常戦の方が考えて技使ってるぜw
デュエルを捨ててるわけじゃないんだからねっ!
88 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 10:10:08 ID:x5LES7UG
完全な戦闘特化なら通常戦もヌルイだろうな
剣、弓、体格特化召喚、この辺りはまず負けない
多人数で装備も完全にカバーしていれば特にね
ガチで勝ち進む為だけのキャラと遊びを入れたキャラじゃ通常戦の厳しさも違う
本編と違って遊ぶ為のキャラと、勝ちに行く為のキャラ
遊んだりテストのつもりの奴、勝つことだけしか頭に無い奴
一緒くたに考えてもしょうがない
89 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 10:46:04 ID:MUpPDv1g
>>78 2段階目の技の忘却に期待だむー∈(・ω・)∋
きっと一気に10000ぐらいもらえちゃうんだむー。
90 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 11:00:11 ID:h1J8bv0H
じゃあ技を教えてもらうのに50000かかるんだなきっと
91 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 11:13:33 ID:BlfrvQpR
なんの根拠もないけど、熟練度稼いで回数が増えた技とかのほうがギフト多いとかないのかなまーしゃるさん
92 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 11:28:56 ID:6TXXcghR
その内誰かがある程度極めた技を消すだろ
93 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 13:00:43 ID:U2lTDbKl
残り回数0になったらもう消すしかないもんな
94 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 13:06:27 ID:b+It9LAr
技数が最大の問題なんだよな…
熟練はすぐあがるし、上位技を覚えてもいいんだが…ガチ物理の俺には消費が重たいぜ。
幻術は持ってるが、守護も魔王にしとくんだった。
95 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 13:11:35 ID:hMV+hQNZ
MSP400くらいの奴までいるのか。
当ったら勝てる気しないわ。
96 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 14:12:41 ID:U2lTDbKl
よく燃えそうだな
消し炭にしてやんよ
97 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 14:23:42 ID:b+It9LAr
流石にそこまである奴は炎上対策つけてくるだろうけどな。
98 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 14:24:27 ID:+LoMqK+I
MHP3000超とMSP400超だったらどっちが厄介さ?
99 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 14:29:16 ID:aVz24V/z
MSP400近くでソロの人は
MHPが低いむー∈( ・ω・)∋
しかも召喚持ってないから
なんとかなるかもむー∈( ・ω・)∋
え?パーティ?
なんでそんなもん組んでんの??
技回数0になっても
その上位の技(0になったのが剣5斧5なら、剣10斧10)を習得すれば回数回復するんじゃないの?∈(・ω・)∋
>>93 残り回数0になってもその技の上位技覚えたら使用回数増えるんだが。
だが私は生産を24にするつもりはない
・・・という俺みたいな人もいるだろ。
体格極だったら幻術でSP削れればかなり弱体化するんじゃないか?
平穏?シラネ。
104 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 15:49:07 ID:nYytdYjs
spって魔力振るのと活力などの付加効果、特定の技で最大値を戦闘中に上げる、魔王を守護にする以外で上げる方法ある?
闇霊と幻術をとれば増えるんじゃね。
>>102 別に上位技覚えない予定ならは消すのは自由だが
93は使用回数0は消すしかないって言ってるからさ。周りに誤解与えるだろ。
体格上げてもSP増えるよ。ちょこっとだけ。
>>104 付加は活力じゃなくて体力か活性な
あと魔力を上げても上がるし魔王じゃなくても天恵であがる、他能力値でも
わずかながら上がった記憶も。
後は105の言うように幻術、闇霊か一部上位技能でもあがる
109 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 15:59:57 ID:nYytdYjs
サンクス。幻術と闇は知らなかった。
これは酷い駄無
まだこんなこと聞くような奴が生き残ってるんだなw
こんなのが堕島で何ができるというのか・・・
次回削除ということすら気付いてなさそうな自縛霊の類かもしらん
けど通常戦は場所を選べばなんとかなるけど
デュエルは楽勝って訳には行かなくなって来てるな。
ネタのつもりで作ったキャラだけど
連勝中だから負けたくないんだぜ!!
俺はデュエル発生して欲しい
何の為のデュエル強制システムか
デュエルの相手はこれから更にふるいにかけられていくんだぜ…
まぁ、どうせ生き残れない俺には関係ないがな!!
今回だってHP差が1000以上あるんだぜ。
>113から>114の流れがよく分からない。
もしかして>114は何スレか前から跳躍してきたのだろうか。
それは同意
総マナ数に差がでるんだよなー……
ところでアンレストって装備の平穏の効果も消すの?
教えてまーしゃるさん∈(・ω・)∋
デュエル隣接限定解除してくんないかな。
そんでマナが近い値の人と当たるようになったらいいのに。
最近のデュエルは如何に技温存しつつ楽して勝つかに頭使ってばっかり。
もう少し強い相手とギリギリの戦いがしたい。
>>117 装備だろうと食料だろうとスキルだろうとお構いなしに消す
>>118 毎回、まーしゃる的活動をしてるつもりなのに毎度強敵ばかり
平均クラスならまあ、普通に勝てるだろうという感じの能力、技能なのに
連敗中の俺に謝れ!
そう言われるとそうだな。場所無差別になったらただの堕島版闘技大会になっちまうか。
話黒豚切るが
装備合成って例えば
強さが25,27,34とかって3種類あったら
混ぜる順番で強さが若干変わってくんのな。
合成は始めてだったから気付いてなかったぜ。
へー、マジか・・・具体的にはどう違うんだろうかね
良い情報サイトを知らんし自分で調べる気力も無いので解らんかったぜ
というか、それ知らんかったら
訓練で幾ら能力値が上昇するかも知らんのだろうね
まあ、合成の具体的な数値はLvによって変わるから出せないけど
基本的には低いもの同士を先に合わせていった方が最終的な強さは高くなるはずだ
10 20 30 40 をあわせるなら
10+20 その完成品を30に、さらにその完成品を40に合わせるのが一番強い、ハズ
合成で能力強化するのはいいけど
効果Aが両方についてると合成をためらうよな…自滅とかついたらたまらん
今更かもしれんが、修得技能の所で
9 サム LV1
ライ
こんな感じに表示されんのね
栗鼠たんの意図的なもんかしら?
サム
ライミ☆
サ
ライ
さくらーふぶーきのーぉー
いったい おれ どうなて
かゆい うま
毒ぺ
ット
なんか嫌だなこれ
四文字熟語はいいだろうけどなあ・・・
正直見栄えよくないよな
見栄えと言えば、フェイバリットのコメントって20文字以上書けるんだな。
某今回消滅した人の過去結果見て初めて気付いた∈(・ω・)∋
マナ0のヤツとは戦いたくないな
勝って5しかマナを得られないのに、負ければ30喪失か
ずっと駄無の(ハイリスクかどうかはしらんが&ローリ)ターン!
むしろマナ0のキャラがデュエルに勝ったら相手のマナを全部奪うくらいのリターンがあってもいい気がする
気がしない
いいわけないだろ、バカ!
でも・・・ちょっとぐらいならいいかも
あ、あんたの為じゃないんだからね!
あたしが良いと思ってるから良いって言ってるんだからね!
そろそろ誰が優勝するか予想しようむー∈(・ω・)∋
通常戦一発でひっくり返るのに予想も何も・・・
あとは回りと合わせて移動しないと
デュエル成立せにゃどうにもならん。
ランキング見た感じだと地点の差はあまりないようだな。
次回100人減るんだぜ?
最後まで残るのはどれくらいだろうなあ
通常戦勝てばおkだから温いなんて大間違いだ
>>147 PTの交戦-1にもしないで消えたらただの馬鹿じゃね?
連敗が続いてるのに、通常戦の交戦下げないなんてただの駄無
ソロはしらね
デュエルが全く置きねぇ 技使い放題だぜ
技温存して負けてりゃ本末転倒だわな
と思える人もちらほら。勿体無い。
しかし技がことごとく当たらないと心の汗が…
段々通常敵も強くなってるし、少しでも熟練度稼ぎたいんだよな
いやまあ、訓練枠足りないけど
計画
ソロで行動。
装備が整ったら
通常戦で敵の数を増やして行く
と言うことは全体技も大事。
現実
ソロで行動。
初期装備 50!!
依頼掛けてもぜんぜん条件が合わない!
敵の強くなるスピード速すぎ。
好戦度上げてる間なんてないやん!
全体技使えねー!
現在でも魔方陣で使ってるし、
今後対召喚・ペッターには必須だと思うぞ。
次々回40人減るな。そろそろ消滅人数も減ってくるか?
それとも通常敵に絶えられなくなってどんどん脱落するのか?
通常戦に勝てば死なないってことがわかったから、
皆好戦度マイナスにして生き残るんじゃないかな。
それすら知らん駄無はもうほとんど消えてそうだし。
駄無は知らないんじゃない。
しないから駄無なんだ。
ん?ってことは
このスレも過疎るってことか。
・3人PTは弱いPTが生き延びてずっと狩られる運命にある。
でも、そいつらは弱いから倒してもマナが20くらいしか手に入らない。
・ソロは強い奴しか生き残らない。
狩ればマナが大量に手に入るけど、勝ち続けるのが大変。
どっちが良いんだろうな。
すでに過疎ってる
過疎ってるか?
何を基準にしてるか知らんが十分書き込みあるほうだろ
ソロって後半耐えられない気がするが戦闘特化なら今の強化ペースでもなんとかなるものなの?
実際にやってみんと何とも言えんだろうよ。
ソロは好戦度下げられないのが最大のデメリットだけど
戦闘特化っつーか魅惑特化や召喚なら何とかなるんじゃね?
装備整えられないと後半乙りそうな俺弓ソロサブペッター
遺跡外がないし周りに人少ないしで生産隣接縛り解除でもしてくれんと後半まじ死ぬる
まあ防具と盾弓で武器防具はカバー出来るんだが
戦闘特化でも最後まで残るのはごく一部じゃね?
通常戦の強化速度と敗北時のマナロストがでかすぐる
ブルーライトとタイマンして敗北しなかったのは一人だけなんだな
>>166 全体技連発してくれたという運もあっただろうけど。
あれを見て初めて光霊LVによる耐久性UPを実感したよ。
他の奴は善戦すらしてないからな。
まぁでもあのキャラは平地で+1するような奴だし早死にしそうだ。
ペットはデュエルで負けると親密下がるのが痛いのよね
連敗や、魅力上げても上げてもなかなか捕獲できない
等の負のスパイラルに入ると立て直すの難しそう
つまり素直に召還使えって事だな
勝ち続ければ無問題
これまで運良く勝ってきたけど、次回は体格召喚限定PTに当たって敗北確定したぜw
>>171 そこで回避しまくり当てまくりで覆してこその幸運だろう。
漢の見せ所だ。がんばれ。
>>172 ある技をメインで使用されると負けがほぼ100%確定なんだが…
舐めて掛かって来て技を温存してくれる事を祈るw
こっちは技能欄見れば駄無PTだと一目瞭然だしな
同行してるPTがデュエルに敗北して凹みおった。
だから必殺技のタイミングは考えろと言うたに。
つーか相棒が無闇に弱いのはどうにかなりませんか。
技能縛りしてる俺より弱いってどういうことよ。
現状を教えて
改善案提示して
なにも変わらんならきればいい
>>173 技温存は十分ある。
>>174 こんな感じか?
・体格50
・初期装備
・技能レベル>熟練度レベル
ただ、堕島はプレイする前から駄無と組む危険性が一番高いのは解かってたはずだぜ。
その愚痴は無しだぜ・・・
なんか今更鏡花水月を取りに行きたくなってきた斧使いの駄無なんだが
今熟練度ゼロで次回開花じゃやっぱ熟練度が間に合わないよね?∈(・ω・;)∋
技2つ使えば熟練度3程度上がる状態だから
技の出し惜しみをしなければ、ラストまでには間に合う
幻術は斧との複合技がいいし、幻術自体も非接触使用の技が多いので
堕島ならサクサク上がるよ。マナ残りわずかで間に合わないってんなら知らんけど。
他の技とMSPに依るよ。
補助技ばっかだったら技を使いまくって一回で一気に熟練度8ぐらいいける。
戦闘技能でも技使いまくれば15日目ぐらいにはいけると思う。
まあ、デュエルで使える技が無くなるわけだが。
戦闘技能4種持ってる状態だけど、
意識しなくても全部ゴリゴリ上がっててむしろ困ってる俺
>>176 いや、そこまで酷かないがw
槍使いなうえに、使える技を持ってないんだわ。
しかも生産に力を入れる余りに地力の強化が疎かになってるし。
俺は俺で格闘だし、二人とも命中低めで毎日が命がけさ。
幸いに今まで負けなしだが、ここから先はどうなるやら…
次回の通常戦は負けそうだしなぁorz
同じく、むしろ技能レベルが熟練におっつかねぇー!状態な俺
184 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 19:17:17 ID:vssGPGhI
>>182 通常負けそうって、お前自体も他人を駄無駄無言えないだろうさ。
相方見てやばそうなら好戦度さげるなりなんなり、やろうとすればできただろうに。
>>184 悪い悪い、おまいの言う通りだ。
でも俺は別に相方のことを駄無とは言ってないぞ。
もちっと勝ちに貪欲になれとは思うがねw
いやしかし、通常戦のことはパーペキに誤算だったんだ。
魔法陣だからと腑抜けてたのが不味かったなぁ…
あぁ好戦度上昇で失敗したのね
魔方陣で負けるとなると、
好戦度上げてALLミニドラとかかな。
同数ならミニドラ相手でも大丈夫だと思うんだが・・・
もうランドウォームとかブラボー出たっけ?
ソロだけど+2したらミニドラゴン出たよ。
出たよ・・・
ブラボー! おお…ブラボー!
>>187 好戦度は弄ってない。
同数のミニドラだな。
問題は俺の魔力が低いことと、相方の魔力が初期値なことだ。
ブレスを連発されると、呆気なく逝きそうだぜ。
同数のミニドラぐらい楽勝だろ…。つーかおまいは特定されたがりなのか?
相棒とか同行PTとかの愚痴言ってるのにそんな情報流したら特定されるぜ。
お仲間が見たら気悪くすんぞ?
>>191 言われてみりゃ特定上等な垂れ流しっぷりだなw
酔ってるとロクなことしねぇや。
すまん、忘れてくれ。俺も沈むよ。
ID:LSY+Mw2sよ。完全に特定した。
ついでにID:n/GUmWvJも特定した。
おまいら無用心すぎです。情報出す前に該当者調べようぜ
ところで今回魔法陣以外で好戦度+1以上して
通常戦で勝利したソロってどれだけいるんだ?
同数のミニドラ
相方と二人
格闘と槍
どう考えても特定です
しかしID:LSY+Mw2sも人の事言えるようなキャラじゃねぇだろw
よええw
むしろ槍のほうがまだやる気あるだろw
格闘こそなんで補助上げずに突っ走ってるんだw
>>197 ID:LSY+Mw2sは相方の2倍も火力出してるんだぞw
耐久力は同程度なのに、この差は愚痴りたくもなる。
技能の差だろ
槍はAT補正が無い。
>>194 まじで俺しかおらんな。
もう技温存しないことにするよ・・・
2人とも戦い方が下手だなーって思った。
SP残りすぎだろ。
ATホセイって書くとメタルマックスに出て来そうだよな
付加を取るか合成を取るか
ソロで全くツテのない俺はどうしたらいいんだろうか
それ以前にメシがない。こりゃマナ枯渇以前に体調不良で死ぬな・・・
ルールも確認しないとは…だぁから貴様は駄無なのだあぁぁぁぁ
>持久と体調
>
> 持久という概念はありません。体調は「いい感じ」より下の状態になることはありません。
雑メモで現在地の周辺と技能で検索かけて技能とステが高くて割とこまめに伝言チェックしてそうな人に突撃依頼
ね、簡単でしょ?
>>204 まじかお!!とはいえマナも300無いし1度モンス戦落とすだけでマナ枯渇の危機なんだけどさorz
>>205 ある意味良いのかもしれないね。武器は比較的多くの人が取っている気もするし
付加と合成なら掲示板で募集すれば他の生産、作成技能と交換で作り合いできそうだし。
付加は良技も多いので戦闘厨にオススメ
>>207 マナが300以上もある奴は一部ってか49人しかいねぇ。
200あったら多分しばらくは枯渇しないんだぜ?
今だとー…110以下だと死の危険か。
ID:LSY+Mw2sが駄無扱いされてるので調べてみた。
強いじゃん。マナ量はトップクラス。デュエル勝率、通常戦勝率共にかなりいい。自信を持っていいよ。
なんでみんな駄無扱いしてるのかよく分からんが、これだけ強いのに相方に文句言ってるID:LSY+Mw2sもよく分からん。
っていうか人が多くてうらやましいわ
2chでは自称高レベルプレイヤーが集まるのはよくあること
というかデュエルはともかく今までの通常戦は勝って当然じゃないの?
ソロはそうでもないかと
体格特化でも防具装備で魔法の強いモブに当たっても厳しいものがあるしな
みすった…
>>213 ソロは相手で外れ引くと厳しいからなあ
それを承知でソロやってるんだけど
そんなわけで誰か装飾枠だしてくれないかのお
通常戦勝つだけなら魔法陣に居座ればいいんだろうけど
皆マナトップ狙って魔法陣回収頑張ってるから無理な地形に入って負けてるんだよね。
山とか行って勝ってるとこって結構ある?
2人組だがなかなか飛び込む勇気が出ない
魔法陣の話題出たし前から聞きたかったこと聞いてみる。
おまいら魔法陣何個取れそう?俺は7個中5か6なんだが。
全部取れそう。
>>217 二人組みなら好戦度-1にすればいけると思うぜ
全部取れそう。
最後まで生き残れば全部取れるとは思うが5,6個取った時点で命尽き果てるだろうな
マジか。みんな全部回収する予定で回ってんのか…。
山森床全回避のソロって少ないんかね。
>>223 ソロでそこらへん回避で回ってる。さすがに調子こいて森突っ込んだら毒蛇にあたり完封負けされて・・・。
4日目か5日目だかに出会ってさすがに勝てなかった。
2人PTで敵−1すりゃ
>>220の言うとおりどこでも通れそうだけどね。
折角ソロなのに、チキンプレイなんかやってられるか。
その後
>>225の姿を見たものは誰もいなかった・・・
俺は1個
マナランカーはあきらめてCPランカーかPSランカーを目指して頑張る予定
そもそも砂地平原魔方陣のみだと6個しか取れない。
歩数的にも配置的にも。全部取るにはどっかに突っ込む必要がある。
俺は今までデュエル1回しか勝ってないからもう回収は半ば諦めてる
ソロで床につっこみランドさんにやられたぜ
魔方陣回収しようと思ったら床とか森とか避けられないからなー
実際は2PTで−1しても負けてる所は多いけどね。
さすがに大蛞蝓とか1体でもきついしなあ。
でもいい加減こっちも成長してると思うしこれからは分からん
端からキャラ移動させるの忘れてたし、ロールを楽しむよ…
そういや、知人がチェイスエンチャント×3な3人PT計画してるとか言ってたんだけどさ
追跡の刃って3つ置けるのかむー?∈(・ω・)∋
「知人が」、「友達が」って言う話の場合は、大抵自分のこと
じゃあ防御不能の刃にすればいいむー
>>232 雑めもの戦闘検索使えばおおざっぱには検索出来んじゃね?
知り合いの友達
F.O.A.F.か
FOEと申したか
>>233 >>234 自分でやるなら、いくら俺みたいな駄無でもその辺はっきりさせてからやるむー∈(・ω・;)∋
まさか知人=自分の法則をこんな所で適用されるとはおもわなんだ
Father of a Father
ってことはその知人は駄無かw
類友ってのもあるからなぁ
チェイスエンチャントとかコールクラウドとかは、
確か自分に○○を付加、だから一人一人につけられると思う。
発動確立はどうか知らんけど、大丈夫じゃない?
使える回数が限られてる上で一つの技に頼った戦方をメインに据えるって凄い駄無臭
単なる趣味&ロマンだろ
勝ち残る為だけにプレイするなら
本当に使える技能なんて限られてみんな殆んど一緒になっちまうよ
確かに偽島ではやれない事も色々試せるのが堕島の醍醐味でもあるしな
俺も栗鼠ゲで初めて体格型使ってみたし
>>246 ほう。どう一緒になるんだ?
チェイス×3がロマンっていうのは同意するけど。
きっと、皆が体格極で剣、軽業に為ると言いたいんだよ。
みんなが幻術取ってるのに偏ってないとでも言うのか
>>250 平穏がなかなか確保できない堕島で、
幻術を取らないとか駄無にも程があるだろう・・・
偽島なら幻術無くてもなんとでもなるんだけどね
だから体格特化の量産っぷりもそうだし、
幻術が必須技能になってる時点で
もはや金太郎飴だって言いたいんじゃないのか?
幻術は取ってないが、平穏は確保したぜ!
それ以前に、マナが確保したいぜ……
マジ崖っぷち
せっかく平穏装飾作ったのに……
合成あれば青い宝石で平穏すぐできるよ
宝石作ったはいいけど装飾誰か作成してくれ…
最低でも闇霊はないとキツイ
合成あっても素材がないのが問題だな
>>252 偏ってるわけじゃなくて、限定条件で設定されたら仕方ないだろ
条件がきつければきついほど、それに特化したキャラが有利なのはしょうがない
デュエルは5日目開始
初期選択技能は戦闘10 補助14 作成12
初期振りは数値*15のステータス増加
魔方陣の上では遺跡外と同じ購入が可能
作成、取引は周囲2マスの範囲で可能
このぐらいあれば、多分ここまで偏ったことにはならなかっただろうなぁ
体格特化はソロはしょうがないだろ
武器は結構バラけてるから金太郎は違うだろ
・・・そんなに幻術必須か?
幻術も闇霊も平穏もなくても意外と何とかなってるんだが。
いらないわけじゃないけどね。
今のところは俺も幻術使ってないな
後半低SP技が無くなれば必要になってくるかもだが
次回で体格召喚を狩るための準備が整いそうだ
敏捷型の戦い方をみせつけてやるぜ
魔王でそれなりに天恵振ってればけっこうなんとかなるぜ。
使える技数に制限があるから、SPは低くてもやりくりしだいだと思うんだ。
>>262 逆に使える技数というか、回数に制限があるから
本家のように低コスト技に頼り続けるということが出来ないから厳しいと思うんだが
>>262 きっと次回体格=魔力型召喚に当たるんだな。
265 :
264:2007/07/14(土) 22:02:02 ID:G35ZWGI7
今はまだいいだろうが
SP10〜50程度の序盤技の回数がなくなったとき
幻術取って無いと絶対ツラくなる
ほぼ同じ型同士なら係数4倍技一発しか打てないキャラと
係数2倍技十発以上打てるキャラで大変な差が発生するしな
しかし平穏があれば、係数4倍を3ターンに1回と、
係数2倍を毎ターン打つのとで差が無くなるんだね∈(・ω・)∋
そこで体力の出番です
付加に平穏以外を付ける余裕ができるか否かってのもまた一つの差ではあろうに
堕島で狙った付加付けるのは至難だけどな。
素材を拾うか付加合成で作るしかないから。ソロなら生産枠集めるのすら困難。
そこいくと幻術は誰でもいつでも取れるからなぁ。
そうは言っても平穏はかなり楽に手に入る部類だからなぁ・・・
肉2つあれば青い宝石作れるし
小さな貝殻もそう出にくいわけじゃないしな
皆幻術上げろ、闇霊付けろ、もしくは平穏つけろで、
魔王のことを言わないのは、天恵を上げてもそんなにSPが増えないってことなのか
魔王は今からどうにかなるもんじゃないだろw
アー、そういうことかww
「今からSP上げるなら」ってことね。さんくす、把握したww
しかし平穏を補うほどの幻術レベルを今から取るとするといくつまで上げるつもりなんだろう
別に板で他キャラを誘導するのも戦術の一つだと思うしいいけど
技も覚えるし幻術を覚えても損は無いんだけどな
思想誘導とか笑えるw
>>277 俺の斧より
LV5 +28
LV10 +63
LV15 +103
幻術の複合は意外と優良なのが多いし、
10まで上げれば、物理キャラは戦闘に使える技の幅が増える
命術と幻術は物理系にとっては
下手な補助、武器技能取得より使えるって話だろ
幻術特化、命術特化はお察しくださいだが
幻術って現堕島参加者の半数近くが取ってる技能だぜ?
誘導とかまじで言っちゃってるのか?w
私が幻術取ったのはSPのためじゃなく幻獣のためなんだからね!
妄想ペット召喚術か
全参加者のうち半分が幻術持ち。
マナ300↑キャラの中でも幻術持ちは半分ちょい。
8〜9割持ってるならともかく、比率が変わらないのは現状での幻術は意味が薄いから。
そりゃまぁLv5でSP+28程度じゃ大して変わらない、というのは納得されると思うが、
ならこの先幻術を持たないランカーが全員開花orランク落ちするのか?
下手な補助より使えるってのは分かるが、自分の主技能考えずに取るもんじゃ
ないと思うが。今の次期1回の訓練枠でさえ惜しい状況だろ。
>>280 参加者の半数が取ってようがマナ上位を目指す上で結果が出ていないのに
幻術は必須、取らない奴は駄無とか言うのは誘導だと思うぞ
取らない奴は駄無なんて1人か2人が言った程度じゃないか?
満場一致で必須とされてるわけでもなし
むしろ必須と言われてるのは「SP確保」
幻術は単にその為の1手段に過ぎないと思うが
技も覚えられるから一石二鳥、だから勧める奴が多いってとこだろう
誘導って思うのはちと被害妄想というか、考えすぎだろうよ
>>280 顔を真っ赤にしてレス乙。お言葉だが取らない奴は駄無とは言ってないと思うんだが。
むしろおまいの
>>277のレスだとここ見て今から幻術取るやつは駄無ってことになるだろ?
それがおかしいだろってみんな言ってるのよ。
ぶ、安価自分に打っちまったwやべえ、顔真っ赤だ俺w
上は
>>283な。
そういや上のレス見てて思った
俺おにく食べちゃったんだよな
なんというグルメ
俺もおにくと草とパンくず食っちゃったな
前期から草料理しか喰ってない気がするぜ!するぜ!
幻術は取ると便利なのは確かだぜ
優秀な補助スキルとは良く言ったもんだ
そういや魔力特化幻術隠密料理でファンティン連打予定の奴とか居るか?
反撃のみで使用した技も使用回数って減る?
確か減らん
前も話題になったろ
減らないよ
というか、堕島のルールに追記されてたはずだぜ?>反撃
>>293 堕島が始まる前に言ってくれればよかったのに
299 :
293:2007/07/15(日) 11:51:13 ID:g2PgeoNV
いや、俺もやろうと思ったのを思い出したんだがソロで魔力特化は明らかに駄無だしなwwwww
登録締切直前に考えた二択はファンティン連打キャラと強制合成特化キャラだった
まさか強制合成が世間じゃガチ技能扱いとは思わなかったが・・・HIT目的ならサムライ取ろうぜ
えっ……? 五風十雨じゃ、だ、駄目です……か?
パーティでも体格振らずに魔力極振りしているのは厳しい現状だしな
体格振った上であとはどれに振ろう?って感じか
五風は槍特化ですら選択肢から消える事が多いが
サムライなら格闘か剣どっちか絡んでれば簡単に取れる
強制合成は格闘で剣を取りたくない場合か剣で格闘を取りたくない場合には有用だが
どうせならサムライやって技を回収に向かった方が良いと思うんだよな
俺は強制合成はアイテムならなんでも対象かと勘違いしてて絶望の淵に居るんだぜ
>>302 >剣で格闘を取りたくない場合には有用だが
なんかおかしくないか?
>>303 あれ?剣と格闘でサムライだよな
んで剣にも格闘にもサムライと強制合成以外に
まともに選択肢に出来るHIT上昇技能が特別無かったと思うが・・・
んー、まぁ俺は視野狭窄気味なんで何か抜けてる所を指摘されているんだろう
>>302 つまり格闘か剣の一本伸ばしをしたいときはってことか?
確かにCP55点使うからなー
第8回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
台風で甘味が調達できません(..
俺のところはスゲーッ爽やかな天気だぜ
新しいパンツをはいたばかりの更新日の朝のよーによぉ〜〜〜〜
あれ?五風十雨って罠上位技能なのか?
普通に強いと思って取りに行く予定の俺はどうすれば・・・
罠だと思うほど、まだ誰も伸ばしてないから安心しろ
締め切り早い。装備してない技使わないでデュエルですよ。
まあ、大丈夫だろうけど。
>>307 気象を伸ばすメリットをどう活かすかに寄るんじゃね?
三毛ったorz
upktzn!
ちょっぱやだなwww
やべぇwww絶対に勝てそうに無かったデュエルに勝てた
マナ0ktkr!!
短い間だったが楽しかったぜ、先に夢から覚めさせてもらう事にするよ。
あばよ!!
うはwww攻撃避けられすぎで負けたwww
召喚相手嫌だorz
>>304 いや、剣で格闘取りたくないっていうけど
強制合成のために格闘はいるわけで
うげぇ
デュエルは絶対に勝てないと分かってたけど通常戦まで落としちまった
正直うんざりした。たぶん俺らが対戦相手の選定で一番不幸。
避けられすぎオワタ
再更新要素ない……?(´・ω・`)
偽島のまーしゃるさんとか召喚ばかりに当たる
召喚はサブじゃなくメインにしたほうがいいっぽいな
大蛞蝓知らなかったのでMHP調べてみたら凄くてどうしようかとおもった
次回どうしよう・・・。
ドロップも探索アイテムもよかったけど対戦相手が以前当たって負けたキャラだ
相性悪いし微妙に最高神来てほしいなあ
連戦で前回、圧倒的敗北だったのに、今回でひっくり返したぜ!
残りマナ30
デュエルで勝ってマナ+20
通常戦で負けて−80
グッバイ堕島
最高形きたw
まじで最高神きたら死ぬwww
>>323 お前が毒物とか吹矢とか持ってるんなら猛毒か炎上叩き込んでやれ。
ないなら・・・まあ、頑張れ
マナ110で通常戦に負けると80もマナ持ってかれるのか!?
本気で魔方陣にこもる時期を考えたほうがいいような気がしてきた
デュエルはともかく、通常戦にまけるとやばいし
>>329 通常戦は所持マナに関係なく日数×10減る
蛞蝓はタックルしか使ってこないから
単体では全然怖くないぞ
熟練稼ぎの糧にしてやれば?
ま、また引き分けたァァァァァ
次回の通常戦で死亡フラグがアッー
通常戦落とさなければOKとよくいうが、
今後はデュエルで勝とうが通常戦落とすと死ぬ
俺、ここんとこずっとデュエル無しなんで通常戦でマナ稼ぐしかないのがきつい…。
殆どマナ増えねぇよorz
超致命的なミスを犯してしまったorz
隊列間違えるってどんだけだ。
体格特化弓召喚が相手か…orz
うはっ、虹貝に負けたよ…。
平原の敵のLVUP具合が予想より下だね。
これは無理して魔方陣全制覇狙わずに平原を移動していったほうが安全だろ。
二人組みでも黒豹に負けてるのを見るとキツイな。
平原今回ワラビー出てる。次回ロングダックス、次々回かその次くらいで小象出てくると思うんだが。
予想より下なのか…。
能力はまだしも装備の品質が追いつかない・・・
特に付加
次回のデュエルの対戦相手が棘棘持ちで
勝つ方法が全く思い浮かばないと悩んでいたがこれって100%発動では無いんだな
反射の方が怖いな
召喚→反射→反射→召喚→反射…
SPが十分ならこの召喚士を沈めるのは至難、ソロならいけるが
非接触にミラージュするのはいいがよぉ…
なんで直後にディム撃ち込んで反射解いてるヤツがこんなにも多いんだ!
俺は学習したけど違うパターンで反射無駄にしちまった…
またデュエル無しかよ……再更新に期待
再更新なんかさせてたまるか(゚听)
再更新来て欲しいところだが、無いだろうな
これは最高神あるかもしれん
うちのPTメンバーもずれてたらしいから、これはくるな
>344
そうなの!?
ありがとう、まさにそういう風に使おうかと思ってたとこだったよ。あぶねーあぶねー
棘棘1回も発動無しか…
前回の事なんだけどX術とX術間違えて訓練したなと思ってたら・・。
貼り付けみたらやっぱりずれてた
353 :
314:2007/07/15(日) 23:06:40 ID:tho7kHId
泣くぞwwwww
354 :
314:2007/07/15(日) 23:07:58 ID:tho7kHId
ってか、前回から不具合出てたのか・・・
前回こそ再更新して欲しかったんだがwwwでもどうなるんだこれ?
まさか前回に遡るって事は無いだろうしな
そりゃ栗鼠タンが手作業で弄って……って何人くらいなんだずれてた人
356 :
314:2007/07/15(日) 23:19:34 ID:tho7kHId
>>352 あと本当にズレてるならデータ提供の為に質問掲示板に書き込んだ方がいいんじゃね?
今からじゃ身バレが嫌になるだろうから・・・フォーム使うしかないかもしれんけど
平和だな。
果たして本当に最高神は来るのか……
どうせ最高神来ても勝てないからこのまま確定でいいむー∈(・ω・)∋
おぉ!最高神可能性充分だな。
もう一度チャンスが貰えるのか。
負けて当然の戦いだし、楽しみにしていよう。
キャラの絵代えたくなり、キャラ名も変えたくなったんだけど
愛称とプロフィールのみで、さすがにキャラ名だけは変えられないんだな。
キャラ名が変えれる定期更新ゲーなんざマズないだろ、トラブルの元になるだろうし
つーかシステム上表示される大半が愛称だし
登録名なんざ基本的には同定目的以外に使わないんだから変更する意味はものっそ薄い
この流れだと、朝に最高神して即核帝か?
なまじマシな物を拾えただけに、最高神の有無も分からないのは心臓に悪い
堕島のPSは存在価値薄いなぁ。やたら貰えるからインフレ起こしてるし。
魔法陣とその周囲1マス以内なら遺跡外品が購入可能とかならんかね。
そうすれば敵の強さにも装備が追いつけるようになると思うんだが。
魔方陣で+2して特定された馬鹿なソロだけど
はやく確定して安心させてくれ。
再更新の可能性が見えているのに多目的でスレッドを立てる奴が多いな
それだけならまだしも再更新が来たら成立しなくなる可能性が高い取引も見える
デュエル・通常とも危ないと思っていたが
勝てたのでこのまま確定して欲しいが……
再更新無しで確定か
まあ、結構前からあった問題っぽいし
今回分だけデータ修正するのも微妙といえば微妙か
良くも悪くも安心した
確定かよ・・・
これで初取得や何かを逃した人もいるだろうに
ぶっちゃけ再更新する方が混乱を招くからな
再更新するとしたら開花していない技能のLvが上がる位じゃないと
タイマンで大甲虫とか勝てる気がしないんだが…
最高神なしは構わんが、今回確定前に報告してる奴くらいは
対応してやるべきじゃないのか?よくわかんね。
まあ所詮オマケだし
>>373 その書き換える手間を作る為に更新をしばらく止めますと言われても嫌だ
>372
タイマンじゃなくても勝てないだろ…。
今後は絶対に山森には足を踏み入れたくないねぇ。
技能を正しく選んだ体格特化装備をちゃんと鍛えた2人組が
良技を使って2対1で闘うなら問題無く大甲虫に勝てると思うんだがどうだろうかね
抽象的だな
>377
二人組み乙!!
いや、ぶっちゃけ他人事ながらソロの人もペアの人も結果楽しみだお。
平原でも象とか出そうだよな、絶対。
初敗北(デュエル)・・・相手をなめすぎたー。
特定しました
初敗北ってだけで一人にまで特定出来るのか?www
敏捷ランキングに死亡フラグが立ち過ぎてて泣いた。
三人PT以外は、後数更新で消えそうな勢いだ……。
既に一人が次回消滅、一人が次回最後の日っぽいし。
そのうち、能力ランキングの数字もあまり突出してないものばかりになりそうだ。
特化=強いなわけでもないしなぁ
それでも体格特化は脅威
偽島って初心者に親切だよな。
「ステータスは何上げたらいい?」→「とりあえず体格上げとけ」
「技能は何取ったらいい?」→「とりあえず剣取っとけ」
って言っておけば、まず間違いないわけだし
そうですね
一般RPG的に言えば
「とりあえず体格上げとけ」→「とりあえずVITとSTR上げとけ」
「とりあえず剣取っとけ」→「とりあえず(ジョブは)戦士にしとけ」
こういう基本的な初心者用テンプレみたいなもんだろ
偽島・堕島に限った話でもない
堕島だと、体格型の中で体格剣がそれほど強いって事も無いけどな
でも攻撃が当たらないことにはお話にならないからな
非接触に残影*2使われて、こっちの攻撃8割かわされた時はフッジサーン(AAryだったぞ
今の所は剣でサムライが一番安定して攻撃が命中するだろうな
次点で格闘で強制合成か
そういや次回には戦闘15+補助21系の上位技能が判明している分は全部出てきそうだ
体格特化でも変な能力の上げ方してる奴は10日目過ぎから淘汰される予感がするぜ
直系上位技能目当ての奴がそれまでどうしのぐかにwktkする
いや、次点は呪術で強制合成だな、格闘で強制合成はその次だ
格闘が無いと強制合成取れないんだが…メインが格闘じゃなくて呪術って言いたいのか?
それでも五風なら、五風十雨ならなんとかしてくれるっ!
五十嵐じゃないの
五風十雨だよ
イガラシわらた
それは宝玉の守護者
PSはできるだけ集めておいたほうがいいのよ。
限定ジャンケンみたいにマナの売買があるんや
ざわ・・・ざわ・・・
PSはマナよりも重い・・・
暇だったからマナ300以上のまーしゃるさん、82人を対象に
メイン(Lv10以上)となっている戦闘技能を覚えている人数を調べてみた
格闘16
短剣4
剣25
斧5
槍8
杖3
鞭6
槌2
弓矢9
吹矢4
魔術7
命術4
呪術3
幻術21
召喚15
魅惑14
槌や杖の少なさには納得だが、呪術の少なさは意外だったな。
あと、幻術以上に多かった剣に噴いた。
>>402 おつ
第二期の堕島が始まったら、格闘・剣・幻術・付加・合成あたりで鉄板だな
一度も敗北してないけど、マナはまだ200前半
デュエルが発生しなさ過ぎる
剣は堕無が使っても競り勝ってしまうから困る
復活殺しから何から揃ってるので剣はありがたいわぁ
ソロだと消去は絶対飛ぶから強いんだけど、PTだと1/3の確率だからあまり
使えなかったりするんだよね
対象指定すればいいよ。
指定できないなら違う技で他の二人倒してから使えばいいよ。
対象指定なり隊列考えるなりで上手く狙いをつける手を打つのも戦術なのさー
登場演出取ってみたが、良い登場演出が思い浮かばない。
自分の画力も高くないから無茶な遠近法を利用したポーズも描けないし
戦闘練るのよりポーズひとつ考える方が辛いな・・・
杖と呪術の両方持ってる俺の弱さに納得
俺も杖呪術だぜ
残りマナは50切ったぜ
次回は勝てない相手なんで消滅決定なんだぜ
・・・趣味だけでは生きていけないのは判ってたさ
通常戦勝てば消えないんじゃないかな…
このゲーム、PC同士の倒し合いかと思ったら大間違い!
危険なのは雑魚敵でした、みんなで協力しあって装備作ろうね! ってオチなような気がしてきた。
装備もまだイマイチそろってないのに次回レインボーシェルとかきっついわー・・
俺は趣味ステでいくぜ!
↓
趣味ステだと通常戦勝てないお・・・ガチキャラが羨ましいお・・・
↓
好戦度−1で、魔法陣に引き篭もってるか、ずっと平地にいろ
自分で作った武器で殺されるなんて真っ平御免と
種別ミスった振りして足の引っ張り合い。
ステガチで趣味技能にしといてよかった
PT組んでるのもあって通常戦でてこずることはほぼないわ
ソロだから-1とか、何それおいしいの?みたいな
平原か魔法陣でも一杯一杯
お腹一杯っていうか夢一杯
次回森だぜ…ソロ一人旅死ににゆきます
何も負け確定してる地形に飛び込まなくても…w
所で山Lv2でランタン引いて勝ってる奴等居るな。
山Lv2素材とかテラウラヤマシス……
森で蛞蝓出てる時点でコース変えた俺
ソロは平原砂地か魔法陣しかないと思う
レインボーシェルならソロで一体は余裕
二体でも勝率二割か三割は有るな
えーっ!レインボーシェルにですかァー!?
勝率二割とか気休めにもなってねーぞw
体格召喚ならソロでもいけるじゃろ
体格召喚のソロでも2,3更新後に現れる砂蛸や小象には
よっぽど装備充実してないと勝てない気がする
あれ?もしかして次回小象出るんかよ
>428
ん?さすがに出てないだろ。
確認できんぞ。
予告では既にロングダックスフンドとエンシェントレストがでてる
1更新で1段階敵が強くなる現状考えれば10日目には小象と当たるPTもでてくるぜ
んー、なんだかソロは10日目以降は乙!な感じがひしひしとしてきたな。
まあ、俺も体格剣幻術ソロなんだけど。
治療か平穏が欲しいぜ…白石はもういらんがな。
通常で勝てなくなったソロはPTを組めばいいのでは
強大な敵を前にし、生き残る為に今まで敵対していた相手と手を組むとか
シチュエーション的には燃える
>432
それいい!
と思ったんだけど、同地点に居るソロの人の進む方向が僕とみんな逆なんだむー∈(・ω・)∋
>434
ペアの組みもいないんだむー∈(;ω;)∋
これ以上言うと特定されそうな場所なんだむー∈(・ω・)∋
魔方陣の数を稼ぐよりも明日を生き抜く事優先になってきたから
今自分が来た方向に進む人とPT組もうかなぁ…。
一回踏んだ魔方陣もう一回踏んだひとは居ないよね?
どうなるか試すむー∈(・ω・)∋
ソロ同士が組むならリスク軽減に繋がるが
ペアにソロ加えたらリスク増すだけじゃね?
敵の数が2だからな。
ペアで-1なら戦力差は倍だが、トリオで-1しても戦力差は1.5倍にしかならない
むしろトリオに2人PT×2にしませんかと持ちかけるんだ。
その発想は無かったわ
生産技能次第ではペアにもメリットが無いわけでもないんだがなぁ
2人だと合成・武器・防具・付加・装飾のうち1つ欠けるから
依頼を確保し辛い堕ではその辺で欲しい場合もあるかと
俺もそろそろソロを卒業したほうがいいかな…次回負け確定でそろそろマナもやばくなりそうだし
生産のメリットに比べて戦闘が厳しくなって消滅の可能性が増えるのでは
釣り合わないと思うよ。
まだ3人に話し持ちかけたほうがマシじゃね。
裏切りプレイ実行のお時間ですか?!
でも3人+1人→2:2だと
道同じだからデュエル対象外を全員選ばないと対戦しまくるなw
対戦しまくるなら予定調和でマナ少ないほうが勝ちになるよう組めばいい。
勝ったほうは負けたほうが奪取された量より少し多くマナ貰えるから、ちょっとしたマナ稼ぎができるぜ。
ほんとにちょっとだがw
だが不確定な要素に賭けるよか余程戦略的に有意ではある
次期があるのなら、通常戦のマナ喪失を減らして、デュエル負けでもキャラが消えるようにって、本体で提案しようかと思っている
ぬるいとかじゃなくて、デュエルの重要さがだんだん減ってきて、最後のほうには無に近くなりそうで肩透かしなんだよな
なんか対戦相手で技温存してる人が多い。反撃が読み易いから良いけどさ。
でもそんなんじゃ技回数0になる前にマナが0だぜー
勝てると思った?だが現実はお前の負けだ。考えが甘かったな!
でまあそっち考えすぎて通常戦を技温存して落とすとか馬鹿馬鹿自分
全勝目指すわけじゃないなら、デュエルよりも通常戦が重要だよな
素材の入手にも関わるし
デュエルなんて熟練度増えないし
貴重な技回数を減らすのは勿体無い
今後激しさを増す通常戦に備えて温存だよ、デュエルはガン無視おk
熟練度をガンガン稼いで20日までこの先生きのこるぞ∈(・ω・)∋
通常戦で負けてもいいようにデュエルもできる限りは頑張るべき∈(・ω・)∋
デュエルで負け続けると1回の通常戦敗北で確定削除になるからな
日数×10+60〜100くらいは確保しておきたいところ
ただマナ総量が多いほどデュエルで獲られる量も増えるから
デュエル+通常戦で落とした場合に予想外の削除確定も有り得るな
つまり堕島は、加速度的に強くなっていく通常戦で何とか勝ち続けつつ、
デュエルも適度に楽しむゲームということでよろしいか。
そんなかんじだよな
後半はデュエルより通常戦の方がガチになりそうだ
これは栗鼠たんからの挑戦なんだよ
だから、全部勝つつもりでいけばもーまんたい
通常戦は絶対に負けると思ったら諦めた方がマシ
こっちがロマリアに着いたばかりの勇者なのに敵がバラモスゾンビ位の戦力差が有り得る
デュエル戦はCP的に互角の条件だから勝てる可能性は常に有る
とは言え、通常戦で絶対に負けると思っている動物相手に楽勝で倒しているキャラと
デュエルで当たることもあるわけで
遊び人が勇者に負けるのは当たり前だ
漏れ魅惑使い
デュエルでも負けると親密度下がるから決行死活問題なんだぜ
結構、な、吊ってくるorz
余計な所だけ影響があるもんなんだな
遊び人だって20日生きれば賢者だぜ
じゃあ21日目から本領発揮だむー+(b・`ω・)∋
そして駄無は夢から覚めた。
∈( ・ω・)∋『僕、夢を見ていたむー。
僕が大賢者になって皆を勝利に導いてたむー。
偉いでしょマーシャルさん。褒めて褒めて!』
「いいからさっさと継続しろよ」
泣いた
偽でも堕でも駄無だった人間が
堕島で生き延びる為に成長していく
夢から覚めた駄無はいつしか偽島PTでのリーダーに、なんて妄想
駄無は所詮駄無、似非マサルにCCするんじゃね?
捨て試合のデュエル相手に愚痴と嫌味を言ってるのには流石に吹いたぜ。
どっちにも取れる書き方しちまった。
捨て試合してるのは愚痴と嫌味を言ってる方な。
のび太も劇場版では活躍する
駄無も成長する可能性は否定できないぜ
のび太は普段銃を装備していないから弱いけど銃:30とかあるしなぁ
銃技もいっぱいあるけど必須装備がないので撃てなく普段弱いだけだし
のび太に銃を持たせたら縦横無尽、マーシャルとて敵わん強さじゃ
しかし、銃は使い勝手としてはどうなんだろうね?
技覚えるまでと武器手にするまでの時間と、それまでにかけたCPに見合うんだろうか…
覚える人は強さよりもロマン的な物を求めてるんだろうけど
駄無は謂わば”サナギマン”なのだ。
いずれイナズマンに変態するのだ。
と思っていた時期が私にも(ry
熟練が要らないから銃最強みたいな意見が
偽島か堕島のどっちかの開始前に有ったが予想大失敗だよな
実際は少ない上位技能CPを銃と銃器作製の両方に持ってかれてる奴ばかり
パーティ組んで銃器作製取得の負担を軽減している連中はペアが二組だけ
堕島二期が有ったらこのスレで三銃士パーティを募集してみようかね
ダルタニャンのことも忘れないであげてください
のび太の三大技能というと
昼寝あやとり射撃か
>>478 ダルタニャンはペットで。山猫か黒猫当たり。
なら俺はお風呂を覗く少年の役を・・・えーっと確か名前は・・・
のび太
キャア!アラドさんのエッチ!
銃はどうも趣味技能ば印象が強い
カッコイイだろう!(ギャギィ
不意に思ったんだがどこでもドアが風呂じゃなくて
しずかちゃんが用を足している最中のトイレに繋がってしまったらどうしたもんだろうな
下手すると自殺物のショックな気もするんだが
三銃士ってあれか?
赤ずきんとか白雪とか出てくるやつ
そういやペットに狼みたいな奴もいたな。
三銃士で思い出したがキングギドラ負けてもうたん?
雑めもで調べたらマナが7回→8回で50減ってるし誰かには負けたんだろうな
ランキングでキングギドラが並んでるのを見た時は吹いたw
つか銃はともかく
銃作成目指してる人いるんだろうか
他人に銃だけ作ってもらおうなんて考えのヤツがいると思うか?
普通に考えて銃士は自給自足だと思うぞ。
>熟練が要らないから銃最強みたいな意見
便利そうだ、という意見と
便利そうな分不利な要素満点なんじゃないか、という意見はあったと思うが
少なくとも、最強って意見はなかった気がするがなぁ・・・
まぁ表では銃やってるんだが、自給自足以外で手に入れようとするのは無茶だと思うぞ
そもそもメイン武器にする気なら熟練の方が高くなるしなあ…
銃のネックは
>銃の強さは、必須武器が「銃」の技の使用時にのみ適用されます。
の文面だと思う
これが本当に文字通りの意味だとしたら使えないことこの上ない
銃所有者の生産技能武器率は結構高い
銃器作製を伸ばすか伸ばさないかは状況次第にしてる奴は居るかもしれないけどな
現状だと、伸ばさざるを得なさそうだが
やっぱマナ上位者には召喚持ち多いな
あと守護で隠者が健闘してるような気がした
召喚相手に体力半分残して勝ってる斧使いにときめいた。
今から斧開花したらあれぐらい強くなれるかむー?
そんなウチのPTの斧使い、前回デュエル戦攻撃命中率2割。
器用200以上あるのに2割。
これには泣いた。
斧は凋落激しいからな。
駄目なときは一匹も落とせん
斧が命中低いのは知れてることだが、
器用200は・・・ちょっとどうなのよ
斧使いで器用200以下前後だが2割は無いわ
相手がよっぽど回避型だったか技がアレだったかどうかはしらんけど
まさかトマホークを投げまくったってことは無いよな?
当たる当たると言われてる剣だって命中率2割って回はある。
まああくまで確率だからね。不運な時もあるさ
偽の方じゃ格闘・短剣・鞭辺りでも器用200付近で命中が半分切ることもザラ
503 :
496:2007/07/18(水) 00:39:37 ID:zKaOl2kQ
対戦相手はただの体格器用型で回避付加もなければ隠者でもなかった・・・
ちなみに通常攻撃の命中率は0割だったよ0割・・・へへ・・・
ないわー・・・一番凹んでるのPTなんだけどさー・・・
そこまで書くと特定されるぞ
俺はめんどいからやらんけど
器用200↑の斧持ちってだけで10人ちょいに絞れる
斧は別に命中補正がないってだけで、決してマイナスになるわけじゃないから
器用が200↑あって通常攻撃が一発も当たらんてのは、完全に運の問題じゃね?
PLのリアルラックにマイナス補正かかってるんだよきっと…。
技によっては限界命中かなり低いものも多いからな・・・
レイジとかはHIT奪取な上に当たりやすかったりもするが。
技ごとにHIT補正ありそうだよな
勿論マイナスの補正も
技はねー。でも通常攻撃に限界命中なんてないからな。
基本的に器用が十分あれば当たるはず。
・通常攻撃もHIT補正以外に命中率があるような気がする
・技ごとに限界命中以外に命中率補正がある気がする
とは前期からも言われている事だが
鞭なんかは回避停止技こそ当たらんけど
他はかなり命中率高い
>>509 上のは初耳、つか初目なんだがまじか?
おかしいな…スレは結構チェックしてるほうなんだけど。
>>511 頻繁に出る話題じゃないけどな
前期で斧が強すぎるって話題に関連して出た記憶がある
体格器用の2極斧は通常攻撃でもクリティカル出るし十分強いだろ
→通常攻撃も当たらんよ
→それはおかしいだろ、器用があれば(ry
→武器ごとに命中補正が(ryって感じで
言われてみればなんとなく思い出した。
過去ログが18日以前の持ってなくて確認ができなかったがorz
俺も駄無だったみたいだむー∈(・ω・)∋
まぁでもHIT補正のある武器は熟練と技能レベルで命中がグングン伸びるが
それ以外は斧でも格闘でも短剣でも命中が低いって感じで収束したはず
確か短剣糞弱いって流れに移行したような、そうじゃなかったような・・・
短剣は武器自体にはHIT補正ついてるんだぜ…
>>515 あ、そうだっけなw
SPDとHITか
でも当時のスレでは当たらないって結構言われてたような記憶があったんだ・・・
俺が一番の駄無だったみたいだむー∈(・ω・)∋
やっぱ剣だな
という話になるんだね
で、
剣て特徴ないのが特徴だね → 槍は空気 → 斧当たらない →…
毎度のエンドレスループでよろしいか
槌のことを忘れないでください。
だが俺様の斧は当たるし強いんだぜ!
出張から帰って飲み会から今帰宅
ようやく今回の更新みたら次のデュエル相手が治癒平穏完備\(^o^)/
治癒も平穏も有ると無いとじゃ大違いだが
ちゃんとこっちが付加付けてりゃ別の付加でも十分対抗出来るんじゃね?
事と次第で命中>平穏って気もするぜ
平穏連装しても技設定ミスって不発してたら何の意味もないしな
治癒は現状だとまだ純粋に強いが
そりゃお前、技設定ミスしたら意味ないとか・・・
平穏は悪くないよ、それは!
装飾作ってくれる人がいないよママン。。。
こうなったらボロ人形作っちゃうもんね。
装飾師なんて要らないやーい。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
ここ3更新くらい当たる奴当たる奴デュエル全勝組で泣いた
今回こそ勝つぞ!
全敗…かはわからんが通常戦で貰ったマナしかないようなPTが相手だ
引導を渡してやる…!
通常戦で貰ったマナしかないような自分が相手だ
引導を渡されてやる…!
怒りのラストダイナソーだな
ダイソー工作員乙
わーい連勝に終止符が打たれそうだorz
通常戦さえ落としてなけりゃ、デュエル全敗者も全勝者もCP的に大差ない=戦力差がないからなぁ…
でもなんか悔しいから勝ちに行くぜ。
諦めてなんかやるもんか。
デュエル全勝組と全敗組ってどの位いるんだろうな
ってか雑めも見れば解るけど総CP20位以内の連中で
マナ10位以内の奴は一人も居ないぞ、中にはマナ総計100切ってる奴も居る
>531
一回負けてしまえばなんか楽になるよ。
まぁ全勝縛り(負けたら即削除)とかしてるんなら別だけど。
まさるさん、使用技に設定したけど戦闘中一度も発動しなかった技って使用回数減る?
>>535 ちょっと待て何故今日まで生きているwwwww
多分減らないんじゃないかな∈(・ω・)∋
ふと自分の戦績を確認してみたら今日まで
6戦やって1回しかデュエル勝ってなくて吹いた
全勝でも対戦者なしが起こるとランク外に落ちるしなぁ
ふ、ふん!
全勝だとか何とか抜かしてる奴はいつかぶっ潰してやるよ!
ワイバーンさまがな!
俺?
俺は晩成型だけど、マナが2桁なんだぜ
まだデュエルは負けれるけど、通常戦は崖っぷちさ、ハハハ
ワイバーンは20日目でも勝てる気がしないわw
後半は通常戦が誰も勝てなくなるぐらいカオスになれば面白いんだけどなw
魔方陣でワイバーンクラスとかw
今までに溜め込んできたマナでいかに生き残れるかのサバイバルになるのか
そうなってくると、「2人PT戦闘−1」がデフォになるよな。
−1指定ができる仕様が面白くなくしてしまう気がするな。
じゃあ10日目から強制的にPT固定で。
思いつきで糞ルールをぶちまけるなw
もし堕島がcgiごと仕様公開されて
個人個人で私家版作れる様になったらとんでもない鯖が出来そうだよなwww
エミュ鯖かよ
てかワイバーンって、どれぐらいの強さで戦うことを想定されているんだ?
ワイバーンだけにワイの番(バーン)で倒す事になっているんだぜ
ワイのワイルドワイバーンや!
ガンマ自重しろ
懐かしすぎる
白削って実際に二個入れられるようにしたとか金買って作中と比べて全然曲がんないとか
ところで戦闘設定がきまんねー
良技温存せずに使い切る方が結果的にいいのかねぇ∈(・ω・)∋
体格1000、HP15000、武具500、防具500
これなら勝てますか?
ディスガイアみたくなってきた。
>>552 設定1:良技温存なくても負けるなら使わない
設定2:良技温存して勝てるなら使わない
設定3:良技温存して負けるなら使う
勝てるかどうか解らない時は全力を尽くせばいいんじゃね?
じゃなきゃどうせマナランカーにはなれないし
逆にマナランカー狙いを完全に放棄している場合は
デュエルで一切技を使わず通常戦でだけ技を使うのもさっぱりすると思うぜ
通常戦で負けそうですって場合は俺にはもう解らん
>金買って作中と比べて全然曲がんないとか
なつかしすぐるwwwwwwwww
ううむ、SPがあと100くらいあったら勝てるような気がしなくもないけど今回は無理だろうなあ…
足掻くだけ足掻いてみるか悩むねこれはw
堕島戦術部でも作って設けようかな。
対戦相手に妨害情報漏らして二重においしいw
よろしく
俺は最初からランカーになれるとは思ってなかったから、少し敗北を喫したらすぐに開き直った。
全く勝てないのは勿論、勝ち目が微妙なのも捨て。完全に勝てそうなのはともかく。
やりたいことをやれる時まで通常戦で何とか食い繋ぐつもり。
準備が整ったら、三回。
三回だけ相手がどんなランカー上位ガチキャラだろうと目にもの魅せてやんよ。
そうしたらきっとその後は、さよならだ。
俺はお前みたいな奴嫌いじゃないぜ。
でも一つ言っておくと、俺も現状上位にいるガチキャラの部類に入るが、
こっちも切り札用の技はちゃんと取っておいてあるぜ。お互いが本当の全力で
ガチバトルできる日を楽しみにしてる。
あと2時間で削除される俺には雲の上の会話だぜw
563 :
名も無き冒険者:2007/07/18(水) 21:28:52 ID:mGsnLMZl
ミニドラ相手に熟練度上げる行動設定したけれど俺だいじょうぶだろうか
今更ですごい駄無な質問なんだが、必殺技の下にSP○%以下設定しても
必殺技の前にSP○%以下の技出るよな? 確か出たと思うんだが
必殺の行動目より前か、もしくは必殺撃っちゃった後なら
>>565 締切間際に超THX。そうだよな、助かった。
なんかポーカーのような様相を呈してきたな。
相手がサモン・ミニドラゴン持ってるだけで降りたくなってくる。
ミニドラなんてまだ可愛い方だ、
次回からはリアライズ・ヨーウィー持ちが出てくるんだぜ…
僕みたいな駄無に使ってくるはずないむー∈(・ω・)∋
装備が整わない環境だと召喚は鬼だな
俺がソロって事もあるんだろうけどさ
駆け引きだよな。
使ってこないと想定して本気で行けば大勝利。
諦めたら萌えろとかやってくんの
萌えろは使いやすい最強召喚の一角だぜ
平穏LV1が1枚付いてたら好きなタイミングで使えるしな
最強かはともかく、使い勝手はかなりいい
必殺と合わせればそこそこ強いし
なんだかんだいっても、デコイという意味では萌えろは強いからな
壁が一匹いるだけでだいぶ変わってくる
特にソロ同士だと多かれ少なかれ、単体技を取る人が多いだろうしね
締め切られた。
TopPage Update 2007/07/18 22:19
第9回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 7/18(水) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第9回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりおまち。
まったりお餅(..
30点くらい
げんごろうだって
生きてるんだ
upktzn
TopPage Update 2007/07/18 22:46
第9回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 7/21(土) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第9回ゲーム結果更新しました!
まだ再更新の可能性があります(木曜朝確定予定)
命中付けて器用も200行ったのにアタラネェ
イラついてきた…
セフセフ。まだいける
また通常戦だけで生き延びてる奴と当たった・・・
これで3連続だぜ。倒しても20マナしか手に入らない。
1回しか負けてないのに300マナもたまってねーよ。
あれ?マナ0になってるのに最後の日になっていないような?
非接触で敵に効果を与える技を間違えて2回設定してたwww
まあ勝てたから技を節約できてよかったということにしておこう・・・
マナ2位の戦いが面白かったてか反射つえええええ。
よし、おれも今からとっちゃうぞー
>>584 更新の最後でマナが0>次の回がラスト
それはともかくまた負けてるボスケテwwwww
>587
あれ?マナ0になった回の【合言葉&場所チェック】で最後の日って出るんじゃなかったっけ?
勘違いだったか、すまん
得られたマナの量が通常>デュエルだった
死に掛けのPTと戦うと旨味がないむー∈(・ω・)∋
>>586 完全に相性勝ちだな。
相手が連撃技持ちなら乙るぞw
>>589 同じく。試合するまでもなく勝利が確定してるし全然面白くないぜ。
>>586 単発高火力な斧が相手のときは反射は有効だなぁ。
反射持ってるけど当たる相手が召喚持ちだったり多段マンセーだったりでちっとも役に立たない
>>581 うはwwww
俺の対戦相手乙
しかしマナ溜まらないぜ
弓当たんない、連撃技の命中率が3割前後ってどういうことだよ
いっそ斧でも持ち出したほうがマシだったかな・・・
というか今思ったけど余裕で作戦ミスじゃねぇか!クソッ!クソッ!
悪いけど弓は命中限界低っいから上手くせにゃ使いもんにならんでよ
弓が真価を発揮するのは半分程度外れるのを見越した対象指定の過剰集中のときのみ
余剰火力がないときは他の武器に一歩劣るんせ
+1ぐらいならと思った私が悪う御座いました
PMごめん
>>598がんばれ
こっちも全部の敵がエンシェントレストだ
噂の平原で小象時代到来かw
何か人が減ってスカスカになりそうだな
ボンバーマンみたいにどんどん範囲が
狭まっていった方が面白かったかもしれないw
レインボーシェルあたりでも
なめてかかって死んでる奴が多そうだ
これからの堕島は寂しくなりそうだぜ
エンシャントレストってそんなにやばかったっけ?
次回デュエルと通常戦に負けたら死亡フラグ来そうだから、割と必死に聞いてみる
雷雲が地味に痛いが、普通に育てていれば問題ないと思う
あとは装飾次第か
弱キャラにとっては十分脅威かな
平原にもエンシェントレスト来てるわ
どっちだ?
普通に育てても技をホイホイ使うわけには行かないからな・・・。
難しい。
技数が多すぎるから微妙な技はガンガン使ってるけど問題ないな
今回存在しているキャラ 864人
今回最後の日を迎えているキャラ 30人(次回総数834人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 44人(次々回総数790人)
脱落者が増加してるw
いったい誰にボコボコにされたんだろう。
結構無謀なくらいに敵数+してる奴らが多いからなぁ
それで敗北して削除されるとは…
+1してボコボコにされてる人が多いのでは?
それなんて俺?
ボロウライフのバグ報告がきてるな。
最高神あるのかなぁ…デュエル際どかったから確定して欲しいんだけどなぁ。
バグ報告は大半が勘違いだったりするもんだ
ねえ、バグかどうか気になってるんだけど。
インタヴィーンって敵味方ランダムの五連撃?
Sanctuaryには敵ランダムってなってるな。
同じ名前のペットを見間違えてたり、
反射してたり、ってのは流石に無いよな・・・。
再更新?
あ、混乱があったか。
>>615 インタヴィーンは今回使用者1人しかいないが
しっかり全弾敵にいってるようだけど
大乱戦でそうなってるな。スレチ
どうでもいいが闘技大会だった。
原因は分からんけどこういう技だと納得するとこじゃないかね?
ほんとだ。堕島では3回使って計15発全部敵にいってるんだけどなぁ。
温存しときゃ良かったなぁより温存してなきゃ勝てたのにーのが口惜しいから
毎回全力ですよ。でも結構なんとかなるね。
残り11日、これからまだ技覚える事を考慮すると、そっちの方は余裕だなぁ
それで勝てるかどうかは別だけども
必殺で使ったら、五発中三発がペットに当たっちゃったんだよな…>インタヴィーン
>622
ソロだし。
自分以外敵味方ランダムなんだろ。
そういや、ソロのエスタンティグア使いが出てくる頃か?
とりあえず、現状では一番幻獣召喚使いと当たりたくないな
俺はまだ強い奴と当たるほうが良いな。
雑魚すぎるとつまんね。
>>624 前期のインタヴィーン使用者はソロじゃなかったが25発中味方に飛んだのはゼロだったぜ。
無言で変更された可能性もあるが、確認はしてもいいんじゃね。
まさるさんまさるさん、ワラビーってつおい?∈(・ω・)∋
>>624 って必殺でインタヴィーン撃って味方ペットに飛んでる結果見っけた。
某所の技使用者に載ってなかったから見逃してたよ…。
インタヴィーンがinterveneなら邪魔をするとか調停する、取り成すって意味だから敵味方ランダムもあるかも。
ころころ言うこと変わってすまん。
>>629 体格が300もあれば弱い
さすがにコレくらいは堕島雑めもで第8回に予告受けてる奴の結果調べるとかしようぜ
>>629 体格が高くても命中に自信が無いなら結構ヤバイ敵
技は命中率が高めのを使った方がいいかもしれん
ただ、命中安定のために低係数多段を使うと反撃で予想外に削られることもある。
使用技もクセがあまり無く、ある意味自分の安定度が試される相手かもしれない。
すまん、ロングダックスフンドって強い?
可愛い顔してHP3000とか、付加能力高そうだし・・・。
ダックスフンドはwait増加がいやらしい。
召喚・ペット無しのソロだとそれなりに追加行動が起こってると思うが、
10ターン目くらいまで追加行動が一切起こらないと考えた方が良い。
またひとり夢から覚めさせてしまった・・・
2人目だ。
なんで未継続なんだよ!
こちたら作戦考えてこれならって気持ちで望んでんのに!!
って書こうと思ったが
ちゃぶ台向きであることに気付き
やめた。
書いてるじゃねーか。
平地ってロングダックスフンド と エンシェントレスト
とどっちが格上なんだろう?
すまん、ランドウォームってつおい?
可愛い顔してHP2300とかあるし、攻防付加ついてるし…
というか体格300あってもミニドラゴンと死闘を繰り広げている俺は一体
>>638 パッと見大して差がない気がする。
まーしゃるさんに聞いてみて。
>>639 先ずEnoを晒せ。(君にとって)強いか弱いかなんて、見てみんとわからん。
それが嫌なら聖域見て自分で判断。
聖域みてわからなかったから聞いたんだけどあきらめるむー∈(・ω・)∋
>639
雑メモが更新されてないけど
前回の結果なら見れるよ。
戦闘検索とダメージ検索かけてみれば?
ソロで技なし初期装備の人が負けてるから
参考になるんじゃない?
ロングダックスフンド>>>ランドウォーム>>>ミニドラゴン
ランドウォームに勝てないようじゃもう平地は歩けない。
平原さえ歩けないこんな世の中じゃ
メンタルポイズン
ねぇねぇ、まーさるさん。
前に自由欄の装備は技能が無くても威力が発揮できる、
とかここに書いてあったけど、
あれをもっと高技能レベル、高性能の武器でやってみた人っている?
エンシェントレストってどんなの想像してる?
エンシェントはわかるんだがレストってなんだ。
モンスターファーム2のモックみたいなの想像してる。
平原は木が生い茂って
砂地は枯れ木。
どうも的外れっぽいな
エンシェントは古代、太古
レストは休む
つまり老いた巨大なまけものだったんだよ!
ヤマアラシのお化けみたいなん想像してる。
平原のはドロップが針、鋭い牙、大きな角。
技は死紋、カースクラウド。角でつつかれる?
砂地のはドロップが針、長い爪、大きな牙。
技はコールクラウド、ソウルファング。噛まれる。
雲が呼べて針と牙が特徴なんだね!
平原と砂地の違いは♂♀みたいなもんかね?
エンシェント(古代の)レスト(支柱)
ドロップ:針、大きな牙、大きな角
使用技:死紋、カースクラウド
以上の情報から
巨大ナナフシ
もしくは
エンシェント(古ぼけた機械)レスト(支柱)
から機械仕掛けの柱あるいはトーテムポールのようなもの
を想像している。
どちらにしても細長いイメージだな。
このレストは「残余」の方だと思う
古代の残骸、みたいな?
あるいは古代から形が変わらず残ってる生物、シーラカンス・ゴキブリの類の一つかもしらん
…この中だとゴキブリが候補かな
この流れはエンシェントレストという
かっこよさげな名前の敵のアイコンを作成してNPを稼ごうという
QHWhgP0Uの甘い罠!
俺たちの意見からイメージを想像してるんだよ!
巨大ゴキブリ
体格500、敏捷2500、魔力50、魅力1200、天恵300
回避LV5,復活LV8,治癒LV2
技フェイントアタック、マインドボム
落とすもの 黒い羽、触覚、茶色い卵
改めて考えてみた。
大きな角があって大きな牙があって
長い爪があって針がある。
さらには雲を呼ぶ。
なんだか”チャイニーズドラゴン”とかの残留思念とか
しか思い浮かばなくなった。
針は髭ね。
>>655 実際そうだと思うんだけど。
悪いことじゃないし罠とか言うなよ。。。
そうか…今気づいたけどこっちでもあっちでも絵もない俺はモンス以下なのか…
罠は罠でも甘い罠ってんだからいいじゃない
でもたまには渋苦い罠とかあってもいいと思うんだ
可愛いけど絶対違っっっっっ
これは勝てない
>>658 マジレスされるとは思わなかったぜ……
むしろもっとやれ的なレスのつもりだったんだが
俺なんて何一つ意見出してないし
俺のイメージは古代の亡霊っぽいのだぜ
残念ながら俺は絵もない名も知られてないモブもいいとこだ!
次回はエンシェントレストになぶり殺されそうだむー。
せめてアイコンのある敵にとどめさしてほしかった…
>661
(*^ー゚)b グッジョブ!!
二枚目DEKEEEEEEEEE!?
そしてこれなんてキメラアント
665はこれをプロフ絵にしろ
怪談のくねくねに出てくるようなかかしっぽいの想像してたけど665に爆笑した
無謀すぎるだろ常識的に考えて!!
これを加工して本家に送っちゃいなよw
普通に採用されそうだ
NP50くらいもらえんじゃね?
朝には確定してんだから誰か確定したって言おうぜwww
今回は確定遅いなってびっくりした
いや、本家確認しろよ
マナ0の相手と戦うのだるいなー
最後っ屁だから全力で来るだろうし困る
寧ろ実入りが少ない事の方がー
手を抜いても負けない試合が出来ると考えればプラスなのかもしれんが
勝っても実入りが少ない上にマナ0でも実力的には弱くない可能性があるからな。
+1や2で通常戦落としたヤツもいるわけで
全力でいけばほぼ勝てる相手なんだけど
手を抜けば五分、そんな相手
これはだるい
話ぶた切って悪い。
取引で手に入れた枠を、別の奴との取引の材料に使うってどうなの?
まだ先方の許可を取ってから進めるならいい気はするんだが・・・
これがまかり通ると今後カオスになりそうだ。
まな板と迷ったんだが、板違いならスマソ
許可なく又貸しするみたいなもん?
特に違反とかじゃないだろうが『無し』だろ、どう考えてもトラブルの温床だ
もしミスか何かあったら誰が責任とるんだって話になるし
あの記事だろうけど流石に無しかなあ、許可取れてないし
もしやるとすれば別記事を立てて誘導してから話し合いだな
話は変わるが堕島の人気投票はペース速過ぎ
本家とリアルで同じペースとして4回に1回にして欲しい
負担掛かり過ぎて結果として投票が盛り下がってる
負担かかるくらいなら投票なんて別にしなくていいんじゃね
やっぱりなしだよなぁ・・・
いや、下手すると知り合いが同じことしそうだったから。止めておく。
見ず知らずの第三者に頼んでもいないのにお願いしに行かなくちゃならないとか嫌過ぎだろw
嫌過ぎと言うか、あれが増えたら依頼がどこでどう成立してるか判り辛くなって
681が言うようにカオスになるわな。
ただでさえ取引はどちらかのミスで揉める可能性を孕んでるんだから、勝手に流用は勘弁だなぁ。
遺産相続欲しいけど場所が合わない・・・
ぶっちゃけやりようによっては倒せるぞ
あの二人組み
なあ棘棘Lv1と物攻Lv2だったらどっちとるべき?
山査子手に入れたけどどっちにするか迷う
棘にしとき
棘棘は意外と発動率低いし、
防具には他にも良い付加材料が取れる可能性が高い。
自分の能力で体格が一番高いんだったら迷わず物攻。
物攻以外にAT上昇させる物があるんだったら棘棘の方がいいかもしれんけど。
普通に考えれば物攻一択、Lv2なら体格特化だと火力上昇量が馬鹿にならない
ただし、堕では召喚やペットが猛威を振るっているので
防具が初期装備より強かったり、防具二枚装備だったりで持久戦が得意なら
棘棘をつけるのも悪くはないかもね
複数回攻撃相手にも強いし
PT組んでたりペット、召喚があったりして自分が弓矢、吹矢で後衛なら物攻がいいかも。
じゃあ体格召還ペッターだから物攻にします
>>693-
>>695さんありがとう
>>690 詳しく見てないけど
元々3人組が2人組になってるし、すでに戦意喪失してるかも。
流石にフレッシュゴーレムは厳しそうだけどなあ
それよりか魔法陣にブラボーが出始めたので2,3更新後にはブルーライトにミニデビルと
魔法対策できてない体格ソロは魔法陣も危険地域になりそうで怖い
魔法対策って何やればいい?
とりあえず装飾
やられる前にやる
そして命術
>>699 おまいは全部ここで聞くつもりかwww
まあ答えるけど。命術を取る、装飾に力を入れる、高LV魔防付加とかだね。
俺はペッターだから回避に力入れてるけど。
むしろ偽島より堕島のほうが上手くいってる漏れのPT
偽島と交換したいくらい
>>703 いやなんとなく流れ上聞いてみたwww
装飾・命術対策はわかってたけど魅力って対策になるのかね?回避効果高い?
>>704 あるあるwwwww
特にうちは堕じゃソロな分自分で色々やらなきゃいけんし駄無ったら死ぬしな
SDmRNvjOが駄無っぽいのはなんとなくわかるwwwwwww
MEVAのあがる上位技能10くらい取れば魔法かなり避けるぜ
>>705 中途半端じゃ意味ないかもしれん。俺は魅力が高めで補助技能も魅力が上昇するのを取ってる。
魔法敵が相手の時は相手のMHIT低下や自分MEVA上昇技を使ったりもしてる。
一個一個は大して効果期待出来ないかもしれんが、まとまるとかなり避けるよ。
つか通常戦で強いの倒してもCPしょぼくね?
>>709 堕では無条件入手のCP上昇量が豊富だからね
次期があるなら戦闘勝利で得られるCPの調整は欲しいかも
今だと生産素材入手しか旨みが無いから、せっかく勝っても運次第でゴミ拾う事になるし
>>710 運次第だけど、自分である程度どうにかできる問題でもある
序盤は合成素材としてのドロップのおいしい魔方陣でのゾンビ、砂地での甲殻蚯蚓、巨大蟻などを
出現数+1、+2で狙って狩る
まあ、想像以上の敵の強化具合にみんな戸惑ってるわけだけどな
>>710 待て待て待て。出現する敵の強さはこちらの総CPに合わせてあるんだぜ?
総CPがほぼ同じ堕島初期と偽島6日目くらいの出現敵が同じくらいなことからも明らか。
取得CP増えたら今以上に敵の強さがやばくなるぞw
足りないのはどう考えても訓練枠。CP使い切れないから敵の強さがこちらの技能LVに見合ってない。
能力CPは少数の能力に絞って特化すれば使いきれるが。
使い切れないって人は、技能を開花させすぎなんじゃね?
俺は技能を絞ってるけどそれなりに勝ててるし、CPは十分使いきれてるお
>出現する敵の強さはこちらの総CPに合わせてある
なるほどな
確かにそうかもしれない
ただ、技能もある程度は開花していかないと、デュエル、通常でガンガン減っていき
回復することも不可能だからな
その辺調整しつつってことだろうな
俺は戦闘CPがちとあまり気味だが、全体的に技能もLvあがってきてそれなりに消費できるようになってきてる
マナもそれなりに持ってるから、まあこんなもんかな
>>712 なるほど、確かに同じ日数、同じ地形なのに
結果を見ると出現敵の強さが結構掛け離れてたりするわけだ
>>713 技能開花させないと技が使えなくなって死ぬ
技能開花させ「すぎ」なければええねん
今位までなら戦闘1と補助2位あれば何とかなると思う
そんな技能欄めいいっぱい開花せんでも
20更新近いとまた話が違うのかもしれんけどね
>>718 技が少ないと反撃狙われやすいぞ
それにマナと連勝ランキングの上位を見れば分かるが、
全部とはいかなくてもそれなりに技能は埋めてあるぞ
戦闘1と補助2位じゃ厳しいよ
>>719 超消費技なら反撃されないんだぜ
正直スマンカッタ
戦闘3の補助2か戦闘4の補助2あたりが主流か?
戦闘2補助3だったり戦闘5だったりするのもチラホラいるが。
俺?戦闘5補助1だよ…
毎更新意識して熟練度上げようとすると、
1回の更新で合計10とかのびてて訓練枠追いつかないのでマジオススメできない
今日までなら戦闘と補助と生産全てひとつずつでも
毎日デュエル起こして全部勝てたけどな
戦2補2の俺は今回から訓練枠が余る
上位技能覚えられればまた足りなくなるが
戦闘1+幻術、補助2を主軸に
戦闘1,補助1を開花済だが未訓練かな。
物理だから幻術は戦闘技能じゃないよね。
戦闘3、補助3…予定。今はまだ戦闘3、補助2だな。
補助の方は先のCP次第では回収したら一つ消して新しいの覚え直すかもしれないが。
主力より先に繋の技能を上げているから訓練枠は微妙に足りてないけど、
成長度合いとしては十分かな。
これ上位技能取ったら更に枠が足りなくなるんだよな…
栗鼠たん枠を増やしてください。
上位の枠数をどう使うのかも戦略じゃない?
俺は枠数より表示を直してほしいが
サム
ライ
万匹子猫って上位技能が出来たら表示を直すかもな
今更だけどCPの増えっぷりに対して訓練枠は2しか増えてないのはどうかと思う
>>728 そういうゲームなんじゃねーの、堕島は
多いCPを10の訓練枠でどう使うかっていうゲーム
それにしても堕島のインフレっぷりで偽島のキャラのステがしょぼく感じてしまうのは俺だけかw
まあインフレしてる分、色々試せるんだけどむー
>>730 しかも偽より堕のが楽しくなってきてるのが俺だ。
偽の方は色々うざったいしがらみのせいで、どうでも良くなってきた。
堕島2期は是非あって欲しいな……
今回も作製枠取れそうにないわ
防具枠持ってる人、多目的見てください^^
みんな、伝言依頼とかやっぱ使ってる?
それ以前に屑素材しか拾えてない俺
床ですら屑アイテムだった
白石とか山査子うらやましいわぁ
過疎地すぎて依頼とかいう状況じゃない俺。
ただの石とか石英とかしか拾えない俺が参上
次期あるんだとしたらやっぱりDAAっぽいのがいいなあw
自キャラが白い枝で作成して強さ80とか。
偽島の自キャラとの性能差に唖然とする俺
俺はステータスでは既に堕島キャラの方が上だけど、
直接対決したらまだ偽島キャラが勝つかなー。
装備がまだまだ貧弱なんだよな。
いやどんだけ偽島キャラ優秀な装備だよwww
直接対決したら・・・とりあえず俺が勝つのは間違いないな
まったくだ、それだけ優秀な装備してる
>>738の偽島キャラに嫉妬
ちょっと待ってくれw
俺はお前らのように白い枝や青い宝石を作れてないんだぞ。
あるのは祝福LV1と棘棘LV1だけだ。
俺のキャラも合成素材装備なんて持ってないぜ
次回、白石と蟹の殻(8)を合成するぜ!
それ以外に白石なんて使い道はないのさ。
俺は装備強化が意味を成す前に消えそうなんだ……。
>>732 場所さえあえばいくらでも作ってやるんだがなぁ
もし第2期とかあって
今回の需要や供給をみて
武器や防具から付加、装飾あたりに初期生産技能変更する奴とか結構居そうだな
ペッター、召喚、生産技能よりもまず
人が一番多く集まりそうなところから出発することが重要だと認識した。
なんつーかあれだな
前期偽島の付加の閑古鳥のなきっぷりからすると異様なくらい堕島では付加需要増えてる気がする
これが本来の需要なのかもしれんけど
そこで技のために付加を取った私が活躍するんですね。
いや、付加有るのは良いんだけどさ、周りに殆ど人いねーんだよ…
デュエルの相手そのうち被るんだろうな。
>>747 それはほんと思った。
出発地点の人が少なくておまけに同じルート進んでる人も少ないみたいで全然取引出来ない…
堕島の付加需要が高いのも遺跡外がないせいかね?
白枝黒宝石から作った装備に付けるために取っとこうとか考えて出し惜しみなんてできないし。
つか、強素材がほとんどないから単純に戦力上げやすい付加が堕島で人気なのかも?
ところで俺も多目的で枠が取れないです…。
747の言う通り人が多いところから始めるの考えないといかんかったなぁ。
付加12の技はやたら対人向けの良技が多いよな。
俺は周りに人が多いけどやっぱり枠は取れないよ。
付加に需要がないっていうのもあるけど、取引しようって人の割合が偽島より少ない気がする。
素直に大所帯に混じった方がいいかも
今M-10にいない奴は先見性なさ杉だろw
>付加に需要がない
お前はログの何を見ているんだ…?
>付加に需要がないっていうのもあるけど
に、日本語で詳しくっ!
最近は、偽島でも付加に需要出てきてるよな・・・
序盤はそんなものに使う余裕が無いから、使わないだけで・・・
防具作製枠放出スレの賑やかっぷりに嫉妬してる俺。
日本語で詳しく言うと、実際付加枠は結構放出されてるにも関わらず取引が成立してないところが多いじゃないか。
俺もそうだけど。
付加はタイミングがあるから需要がない時はないわけだ
>>759 それは求めてる対価と合わない、持ってないとかそういうことじゃないのか?
対価に50PSって書けば成立すると思うのだが。
他の技能だって同じようなもんだぞ。
魔石だけはガチで死に枠だが。
初期装備が強いから、初期装備で選択できる物の生産技能よりも
すべての装備に適用できる付加の需要が序盤は一番高いんだよね
武器・防具・装飾が初期装備を上回って活躍し始める頃にも付加の需要は無くならないし
出すの面倒だから求む記事にしか応じないようにしてるけど、「求む付加」ってのは少ないな。
これって付加欲しいけど、面倒だから記事を出してないって人が多いのか?
付加Lv12枠で構わないならタダでいくらでもやってやるのに。
求む付加多いぞ?
今多目的1ページ目のタイトルに含むものだけでも10件。
他作製枠は5件前後。
付加の需要が明らかに多く売り手市場なので 求むで募集するだけムダだと思ってるんだろ。
本家で合成需要は多いのに求む合成記事があふれたりしないように。
ちくしょう募集記事2ページ目に下がりやがったww
誰か作製してくれよ!!!!
200PSに特化で伸ばした合成3枠足しても付加1枠拾えないケースも有るしなんともだな
周りに付加が10人以上いるのに募集記事には誰も来ない。
これはアレか、伝言しろって事なのか。
今更自分で開花?それでもいいかもなぁ・・・
どうせ今の私の生産枠なんて誰も欲しがらないしさー・・・
うおおBtGfLzhU私に付加枠くれぇぇぇぇぇぇ
流れ豚切りで質問
残りSP70の俺が、消費SP40の技で反撃しようとして、
反撃成功した→俺残りSP30
反撃失敗した→俺残りSP30
これは分かるんだけど、
残りSP70の俺が、消費SP110の技で反撃しようとして、
反撃成功した→反撃技発動しないので、俺SP70のまま
反撃失敗した→俺残りSP0?それとも70?
どっち!?
常識的に考えて0?
常識的に考えて70
意外だけどSP消費しないで残るんだよね。
結構知らない人いそう。
>>771 まじなのか、ありがとう
俺の付加枠三つあげるよ!
うそ!?0になるだろ普通に!?
いたいけなID:xZOuvELVを騙そうとしてるんじゃねえ!!
あと俺に防具枠くれ!!付加枠はやるから!!
SPが0でも反撃行動自体は取れる(技は発動しないが)事考えても70じゃね?
普通に考えたら70になるだろ・・・
確か、反撃失敗した場合は減るんだっけ?
闘技で減らないと思って
PT全員で序盤にギリギリSP足りなくなるくらいの大技を反撃設定したら
見事に全員0になって負けた
ん?
反撃行動の機会を逃した・・・
って表示された時点でSP0になるぜ。
>>767 あげたいのは山々だけど場所が違うってオチだろ。
それと、対価に出すのは枠よりアイテムの方がいいかもよ。
後、言いたかないけど人気者だったり交流範囲が広いと有利。
好きな人には損得抜きで手助けしてあげたいと思うのは当然
現SPが反撃技の発動に足りてたら減る
足りていなければ減らない
反撃成功しようとしまいと同じだったように思う
反撃して技が発動した>当然SPが減る
反撃自体に失敗した>ターン終了時にSPが減る
反撃したがSPが足りず技は発動しなかった>SPは減らない
>>780が正解
闘技の結果でそうなってるのを何度か見た
相手の技よりSP低い技でも技キャンセル自体は発生するのか、マジかよ…
今度闘技大会で強技にSP10技ぶつけてみよ∈(・ω・)∋
流石駄無だ。勘違いも甚だしいぜ。
駄無だー
逃げてー
いや、一応知人が前闘技大会でそういう事態になったらしいと聞いた
高SP消費技を低SP技でキャンセルだけされた、と
俺が直接見たわけじゃないので、できると断言はできないが
ちょっくらログ取ってあるかどうか聞いて、あったら見せてもらって確認してみる
c/p53gjNも駄無だったのかよ・・・
c/p53gjNの友達や、780が言ってるのはこういうことだ。
> 反撃したがSPが足りず技は発動しなかった>SPは減らない
これはSP40の技をSP50の技で反撃したけど、
SPが残り30しか無かったのでキャンセルされた。
でも、SPは減らずに30残る。
> 反撃自体に失敗した>ターン終了時にSPが減る
これはSP40の技をSP50の技で反撃したけど、相手が使わなかった場合は
SPが残り30が全部消費なくなってしまう。
この話をしてるんだ。
>>787も言っているが反撃条件を満たさない技(キャンセルしたい技より消費SPが低い)じゃ絶対に反撃は発動しないぞ。
駄無の勘違いだったようだ
相手方の技の方がSPが上だ
召喚士がSP消費が多い技を、SPが足りない状態で反撃に使っていた
そこでSPを消費してないから勘違いしたみたいだ
○ SP消費量が足りない場合はSPを消費せずにキャンセルだけ可能
× 相手の消費SP以下の技で反撃すると、技が出ずにSP消費無しでキャンセルだけ可能
×の方と勘違いしたんだとさ
2つめ適当に書いたから日本語変すぎた。
> 反撃自体に失敗した>ターン終了時にSPが減る
これはSP40の技をSP50の技で反撃設定したけど、相手がその技を使わなかった場合は
反撃失敗になってS残り30SPが全部減少してしまう。
おいおい、確認取りに行ってる間になんか変な事になってるな・・・
まぁ別に駄無認定されてもいいけどさ
781 :名も無き冒険者:2007/07/20(金) 21:03:33 ID:c/p53gjN
>>780が正解
闘技の結果でそうなってるのを何度か見た
785 :名も無き冒険者:2007/07/20(金) 21:19:06 ID:c/p53gjN
いや、一応知人が前闘技大会でそういう事態になったらしいと聞いた
高SP消費技を低SP技でキャンセルだけされた、と
俺が直接見たわけじゃないので、できると断言はできないが
790 :名も無き冒険者:2007/07/20(金) 21:30:27 ID:c/p53gjN
駄無の勘違いだったようだ
>>792 そもそも780は間違ってないのにそれを間違って解釈してる時点で駄無だろ。
正解を知ってたらそんな解釈をしない。
あと793での変貌振りは酷い・・・
どの辺で間違った解釈だと?
人からこういう話を聞いた、確認取ってくる、と言ってるのに
あたかも俺が780を間違ってると認定したかのように言ってるけど
お前らいい加減にしないとここのログ全部本家に持ってって
栗鼠に質問してくるぞwwwww
>>795 勘違いしていたようだ。780は正しいと思って尚且つ782も正しいんじゃないか?
と言いたかったんだな。
こんな事をしてる暇があるなら栗鼠たんに甘味を貢げ
>>797 うん、人から聞いた話だからメッセで確認とってみたんだけどね
前に延々と、必殺を止められたーと愚痴られてたから印象に残ってたんだけど
結局直接ログを見て話を聞いたら、790だったわけです
へい、ここらで止めます
しかし、生半な甘味では各種甘味を覇してきた栗鼠氏に満足はしてもらえぬに違いないのだ
ところでまさるさん。
反撃に使う技は、残り回数必要なのかむー?∈(・ω・)∋
遺跡内デュエル以外は別に気にしなくてもいいと思うけど
それって実際どうなんだろね
なんでこんな勘違いしてる奴がおおいんだろ・・
マジレスするとルールが複雑な割にルールブックの出来が悪いからじゃないかね
お前、何てことを言うんだ
マジレスすると、ルール読んでない人が多いんだと思う。
ID:c/p53gjNとID:VgDfA2pLは死ねばいいのに
うは、ID:c/p53gjNはお疲れだったねwww
まあ自分も墜島やってなければその辺知らないままだったろうなぁ
偽島ではまったりペッターだし、反撃設定とかした事無かったよ
相手の戦闘結果や技を見て、使用傾向やクセみたいなものを分析し、
自分の技構成考えて萌え絵に悶えてSP計算して戦闘シュミレーションまでして・・・
楽しいんだけど確実に生活圧迫してる墜島。全く罪作りなゲームだぜー
>>807が知人だったら、駄無とか言ってごめんなさい…
つまり知人じゃなかったら駄無と言ったことは謝らないわけで
謝ろうが謝らなかろうがどちらにしろ駄無と思っているのは事実という訳か
だが俺はID:c/p53gjNの味方だ
俺もID:c/p53gjNのことは応援してるよ
俺も俺も。
しかしリドルの答は要らないから、戦闘設定のまとめして欲しいわ
wikiに作るかな。でも俺∈(・ω・)∋だしな
>>801 必要だと思うほっ
過疎地は地獄
15,6日目くらいにはほとんどの場所で過疎地になってそうだな。
やっべ現在位置間違えて取引した、と思ったら
古い結果見てた
堕島の方の継続っつーか取引に気を取られてて、偽島の方の取引を忘れてた……遺跡外だったのに。
複数も取引するもんじゃないな、駄無な俺はオーバーロードしちまうぜ。
堕島関連サイト少なすぎ><
ぶっちゃけ雑メモと堕島版オレンジガーデンあるだけで十分恵まれてると思う
エンジェもあるし十分じゃないか
聖域だって対応してるお!
ん、エンジェ対応してたっけ?
すでに大蛞蝓をペットにしてる奴が居るのか。
これは凄いな。
路傍のクリスタルも対応してるよ。
>>822 してる
最後の部分のアドレス変えてみるといいよ
>>826 一応隠しページ扱いらしいので
アドレスに心当たりないのならばCtrl+Aやって見ろとしかいえない
>>827 すまん。そんな基本的な事に気づかなかったとは…
みんな時をかける少女全力で見過ぎだろwwwww
栗鼠も見てるから大丈夫
すまん、昨日のコマンドーをもう一回見てる
TopPage Update 2007/07/21 22:49
第10回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 7/21(土) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第10回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
つぶつぶ過ぎるつぶつぶゼリーは気持ち悪い(..
すまん、俺はもう2回は泣いた
いつもに比べて更新入るの少し遅かったな。
時かけpowerか
時をかける少女終ってからにして欲しかったなぁ…
って、何を言っているのか私は
タイムリープすれば無問題
ビデオ録画してる俺は更新後にゆっくり見れる。
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あれ?
時かけ見終わったら更新されてると思ったのに。
upktzn!
TopPage Update 2007/07/21 23:35
第10回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 7/25(水) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第10回ゲーム結果更新しました!
まだ再更新の可能性があります(日曜夜に確定予定)
あれだけ対象指定しておいたのに1発しか当たってないって何この
小象が出たぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
俺生き残れるの?
技リストの遠隔欄が空欄になってるの俺だけ?
ページが見つかりません
検索中のページは、削除された、名前が変更された、または現在利用できない可能性があります。
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次のことを試してください:
アドレス バーにページ アドレスを入力した場合は、ページ アドレスを正しく入力したかどうかを確認してください。
fallen.x0.com ホーム ページを開いてから、表示する情報へのリンクを探してください。
別のリンク先を表示するには、[戻る] ボタンをクリックしてください。
[検索] ボタンをクリックして、インターネット上の情報を検索してください。
HTTP 404 - ファイル未検出
Internet Explorer
手抜いたら通常戦で負けた
そして次回は小象
じゃあなみんな・・・俺は先に逝くよ・・・
あれ? 日記が反映されてない
日記よりも後に設定した戦闘設定はちゃんと機能しているんだが
マナランク1位の対戦カードが面白いだけに
最高神は残念だなあ
うおぉ、思ったよりわらp強い。最高神来たら負けるかも
砂地のエンシェントレスト3ターンキルしてる人見て吹いた。
おれは嬲り殺されたのに・・・!
必殺技が通常技になってるwwwwww
ミスたwwwwwwww
まぁ最高神は確定だろうなぁ。遠隔欄が出ていないのはさすがにまずいだろうし。
そういや、最近敵ドロップをみてない・・・。ロングダックスフンドも何も落とさないのかorz
大甲虫じゃなくて迷光キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
最高神カマーンッ!!
アーくそ、引き分けた。運が悪かったな。
再更新希望ッ!
大甲虫より迷光のほうがつよいの?
俺もそうなんだけど…
ついにマナ2桁w
次回は勝てそうだけどもう限界かもしれない
過疎った平原に試合終了まで潜んでるしかないかな
再交信来そうなのか・・・
デュエルきわどい上に最高神はろくな思い出がないんだ
エンシェントレスト舐めてて敗北→次回小象 ノシ
最高神きたら悪化しそうだから要りません・・・orz
再更新を希望する前に報告掲示板にだな
これは再交信かもな
さすがにもうソロは厳しくなってきたな・・・掲示板でPT募集掛けて生き残りに励むか
それとも、潔く散るか・・・。
あと2、3更新あとなら小象もどうにかなる・・・と踏むんだが。
うげ、通常戦手抜きすぎた・・・エンシェントレスト、思ったよりも強いのなorz
まぁこれ以上悪くなる事はそうそう無いだろうし、最高神にでも祈っておくかな・・・
装飾無しだと雷雲がきっついな
ゴリゴリ削られる
召喚の重複不可って戦闘中一回しか召喚できないってことだったのかorz
駄無
死ぬ
僅差の勝利だっただけに、最高神きたら確実に敗北&消滅だわ
消えるのは良いがコミュに入ってくれた人に申し訳ない
>>857 単純な堅さでも迷光>大甲虫な上に、
エンチャントライトを使われるとダメージが全く通らなくなる。
その上長射程だから、後列に呼び出すフェアリーやらが瞬殺。勝てる気がしない。
このキャラ消滅っぷりはZガンダムを髣髴させる
>>868 雑魚い壁出したら
スティールライフでうまうま回復されちゃうな
ところで遠隔欄の表示って最高神しなくても直せるんじゃないか?
そしたら最高神こねーわけだが
まあそれならそれでおk
自分で一つ一つ修正するより再更新でドバーっと修正した方が楽なんじゃない?
そこんとこどーなの。
どうせ勝てないと思って適当設定にしてたら、惜しい感じに負けた
勝てた戦闘だったのか…敵の強さを読み違えたわ
迷火つええええ
二対一でも勝てる気がしないわ
ここまで生き延びてるキャラなら
2対1なら勝てるだろう
>>871 修正量どれだけあると思ってるんだ・・・
手修正とか無理だろ常考・・・
実は十一日目からは非接触が使用不可能になるプレイとか
とくに重要な不具合じゃない → 次回更新時に修正
技欄見て遠隔かわからないのが重要じゃないわけないだろ、常考
遠隔で使えるかは関連サイト見ろとでも言うのか?
ビッグエイプ出てるんだな
1地域だけっぽいけど周りの地形関係か?
>>877 手修正は確かに無茶があるが
実はそういうプログラムを作るのはそう難しい話ではない
最高神したほうが早いけど
rァ 879
覚えたての新技が非接触で使用可能かどうかは深刻だろう常考
みんなが情報サイト見てるわけじゃねーし堕で初出の技もあるだろ
最高神ってプログラムの間違いを正して結果出力し直すことじゃないのか?
キャラ一人一人のデータと技データベースを見比べて
遠マーク付与するプログラムでも作るか?w
だったら最高神だろう
小象はないわwwww ロングダックスがくるとおもったのにwwww
勝てると思うな小象! byシロッコ
覚えたての技以外は一度は見てるんだから
非接触可能かどうかぐらいは覚えてるんじゃないの?
別に非接触発動失敗してもその分のSP取られるわけじゃないし。
消費SPが出てないとかなら確実に再更新だろうけど。
なめるなよ、小象〜!!
…勘弁してくださいorz…
反射持ちなら小象に勝てるのかな・・・俺反射持ってないよorz
治療を持ってなければなんとかなりそうなんだけどね。
毎ターン200回復とか洒落になってないぜ。
折角技実験しようと思ったのに……
コレ前期偽島以上のパラメータ行く前に消えるだろ…常考…
そこで敵の数-1ですよ。
てか次回から毎回それぐらいしないと
ちょっと運が悪いだけでさよならになりそうだな。
タッグかトリオで一匹なら何とかならん事も無いだろうけど、ソロで小象はねーよなあ…w
反射パワーで頑張るんだ
>>894 それが出来りゃあ苦労はねーんだよおおおお
この時期に平原に行くほうが悪いだろw
>>892 ソロだと通常戦闘でよくて引き分けぐらいだろうしな
よっぽど追加行動発動してクリティカル連発、すべてHITで400程通常時与えられれば良いだろうけど。
2人PTで-1して遭遇すればなんとかなりそうだけど。
小象などで100程マナ引かれて消えるキャラ続出だな
小象ならポイズンソーン連打でどうにかなりそうな気もするが。
楽観杉?
どれどれ、魔法陣の次回予告は
ブラボー!おお、ブラボー!
確かに小象強そうだな
ソロでロングダックスフンドを二体倒す方がまだ簡単そうだ
趣味ステだから勝てない→好戦度マイナス1してずっと魔法陣に
ソロだからマイナス1できない→パーティ組めばいいんじゃね
>899
んだね、ちと自分の持ち技でダメージ計算したんだが6ターン程度で落とせないと
あとはSP不足でジリジリと回復されて終わりそう…。
どうみても夢から覚めそうです、本当にありが(ry
>900
つ緑護法Lv2
>903
俺でよければ幾らでも組むぞ
もうイヤだこんなゲーム
助けてくれ
組むくらいなら潔く死んでやらぁ
ミニドラゴン3体くらい喚べば落とせないかな?
ソロだけど
ミニドラゴン3体呼ぶほどSPあるソロ召喚って何処に居るんだ?
平穏有りって事ならその方法で小象狙ってた俺は居るんだが。
撃退が急激に増えたPTがあるんだが、これって不具合なのか?
業が大きい奴を倒せば
撃退はたくさん貰える
鬼火に引き分けかよ。ヤバいなあいつ。
ここで次回小象三匹の俺に何か一言
小象の増えっぷりに吹いたw
しかし20日目にまだ生き残っているソロの人間は居ないだろ、絶対に。
>>915 どうすればあと2回小象などを相手にして生き残れるんだろうかね。
2回とも落とせばマナ200以上引かれるわけだから、これでごっそり消えるし。
一生魔方陣で過ごすが良い
>>918 すげえええええ
しかし技はまだしも平穏*3なんてどうすれば
upkt
やっぱ再更新必要になるのか
デュエル負けた…一時的とはいえマナ0はやはり気分の良いものではない
おっと相手が多少ましになったぜ
珍しく最高神ありがたかったな
もう一回再更新来ないかな
再交信のせいで通常繊に負けて小象が出てきて消滅リーチが着たんだよorz
やったあ小象がダックスになってたあああああああああ
更新前楽勝が、槌系の技が全く当たらず通常戦敗北になって消滅決定
今後一生槌派生の攻撃技を使うものかと固く誓った
まさかあんなに当たらないものとは思わなかった
ペットの攻撃じゃあるまいし、60%どころか20%当たってないってのは嘘だぁ
おいおい…1500ダメから逆転勝利したのに負けかよ!
最高神は地獄だぜ…
今回存在しているキャラ 830人(前回比-34人)
今回最後の日を迎えているキャラ 43人(次回総数787人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 44人(次々回総数743人)
ドロップ消滅、デュエル相手強化、通常の予告そのまま
へこんでたけど、お前らに比べりゃマシか……
>>925 最高神後も小象だった俺に謝れ
(つД`)
お約束のように最高神で白石消滅
>>910 少なくとも1人は見かけた
体力付加入れて400ってところか
平穏もあったので3匹喚べるはず
その人がその作戦をとるのかは知らん
デュエル戦無くなったー!
でも同じ相手と戦う気まずさよりはいいのか…?
よくねぇよ!うわーん再更新もう一回は無いよなぁ…
同じペアばかりと戦ってるようち
相手は消滅寸前で毎回マナを搾取しているから本当に申し訳ない気分
ドロップがマシになったがデュエル相手がちょこっと強くなった
技使わないでも勝てるかと思ったんだがな
>>927 特定した
小象が変わらない上にドロップ悪化とかマジで勘弁してくださいorz
迷光から大甲虫にカワ━━━━(゚∀゚)━━━━タッ!!
一縷だけど望みはまだある。頑張れる!
ダックスってつおい?
>>932 それ何て俺だよw
非接触で1匹
残り2匹を確実に呼ぶ設定があれば教えて欲しいもんだが・・・
>>938 俺は技を使わないでも百回戦って百回勝てる、一対一ならだけど
要はデュエルで無敗の奴なら問題無いって事だ
>>938 そこそこ弱い
そしてアイテムがびみょい
通常戦HPを大きく残し勝利!
↓
再更新でギリギリ敗北・・・
まったく、このゲームは、地獄、だぜ・・・
>>942 おまいは俺かwwww
最高神後の命中率の低さったらないぜww
今回設定した散り際演出が早速役に立ったぜ!
・・・あれ?
こっちは自分の命中率じゃなくて敵の命中率がねー。
ってか敵の攻撃偏り過ぎ。
こっちの攻撃ばらけ過ぎ。
おかげで長期戦になって相手の雷雲がいたいのなんのって。
しかも攻撃1HITで勝ってたってのがもうせつないやらいとしいやら心強いやら。
もう特定でも何でもしてくれ、マジへこんだよちくしょうー
鬼火に勝ってやがる。。。
次回から鬼火と蛞蝓ペットかよ。
もう、俺の結果よりこっち見てるほうが良いわw
エンシェントをペットにしたら必ず1ターン目にコールクラウド使うのか?
だとしたらディエルでは役立たずになってしまうな。
ソロペッターで森林山岳動物3体連れてる人いるよな
ソロでは無敵そう・・・・・・
弓矢で対象指定してやればいいじゃない。
再更新でもデュエルと通常戦で連敗
次回の相手が小象なのも変わらず
唯一勝てると思ってたデュエル相手が、再更新で絶対勝てない相手に
うん、死のう
マナランカーの体格召喚みたいなキャラなら小象ぐらい楽勝なんじゃねーの
さすがに楽勝ではないと思うが、勝てることは勝てるだろうな。
逆に言えばそれぐらい強くないと小象に勝てない
敵のインフレ凄すぎて魅力が追いつかねー
ペット捕獲はこの辺で諦めとくか
ドロップ消滅、探索アイテム悪化、敵は小象のまま。
もう一回来ないかな再更新……
最高神でデュエル相手がマナ0になった…
しかも安定性はないけど再更新前より強いとか。
全力戦闘したくないけど、
負ける可能性がある以上そう言うわけにはいかないから困る。
とりあえずマナ0でも35は奪えるようにして欲しいな。
300くらいの奴とあたってるのをみると羨ましく思うよ。
勝つの大変だろうけど。
逆にマナ0の相手なら負けても奪われない様にすれば良いんじゃね
現状じゃ相手は勝ってもマナを得られないのに負けると失うんだろ?
>959
それ何て消化試合
デュエル無いなら無いで通常戦を二回とか出来りゃいいんだけどな
マナ的にはデュエルより損だけどその他でプラスとか
>961
それで二回負けたらどうするんだ
そろそろ魔法陣に篭るか…