1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:44:44 ID:R8SbW48V
3 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:45:28 ID:R8SbW48V
4 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:49:51 ID:R8SbW48V
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる
・レベルUPでサポジョブを複数選択可能。PVPではサポミサメカが基本。
・セットアップ中R2/Page upでショップリスト表示。その後L2/Page Downでショップレベル変更。
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、速度低下)を考えたセットアップを心がけよ。
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める。(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタン/Tabキーで検索条件の絞込が可能。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
・キャラ検索はCommunications.Officer。
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタン/Tabキーで詳細閲覧。
・作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
・マップセレクタのマスの色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:51:34 ID:R8SbW48V
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる。(/say、/sqでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイするのを推奨。
・ログアウトはグループを抜けてから。抜けずにログアウトしてる人はリーダーが蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう。(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.ハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:01:55 ID:YzCBczyd
乙!!
しかしこのスレは埋まるのか?!
7 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:06:00 ID:R8SbW48V
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
・ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
・わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。
続々と増える事から、ふえるわかめ作戦と呼ぶようになった。
・スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う。(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)
または両手に射撃武器を持つこと。
11.無料期間と料金編
15日間無料で、翌日から課金される。
http://www.playonline.com/fmo/envi/charge.html 例えば7月10日に開始した場合、7月24日まで無料で7月25日から料金が発生する。
最初の課金は日割りになる。(上の例だと7月分は、25日から31日までの7日間で約303円。)
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
8 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:02:20 ID:46ln184+
升したきゃFEZ行って下さい
升でRKメンをボコボコにするとか楽しそうですよ
9 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:14:40 ID:BAQGW8M9
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
10 :
名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:23:14 ID:emJwC1AO
前スレ
>>998 ラグも何も普通にヌルヌル動いてましたが?
升er乙
迷惑だから消えてくださいね^^
11 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 00:14:22 ID:oHRpfKEK
USN前線まけまくってんな
12 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 00:29:13 ID:V9/t+6TO
13 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 04:47:24 ID:WxCTujov
____
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
14 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 05:51:06 ID:GHsxAqXt
オリジンってそんなに強いのか?
いつも乱×だからどのくらい強いか同軍じゃ分からん
そんな事より占領区のOCUが弱すぎね?手強さがなくて少しつまんね
15 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:14:35 ID:OnKDJ473
OCUは朝からフリーダムのM、Pが来たらペセタの高額Mと人数多くて羨ましいよ。
このままペセタの都市ポイントだけでUSN負けたりしてなw
16 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 07:06:09 ID:TS9h8uhb
17 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 07:16:02 ID:P8FJjyf3
オリジンはレコも居ない編成で会敵前から確実にRKを当てたり、
常時最短距離を移動して敵の背後を取り、連装35mMSをモードシフト無しで高速連射する。
そして的確すぎる胴抜き、武器リロと各ゲージ回復の尋常ならぬ早さ。
会敵すれば一方的な虐殺で3分とかからずOCU側は全滅する。
いつも乱×か。野良に参加されたらそりゃ升やりにくくて困るわな。
18 :
中の人:2007/07/06(金) 07:22:33 ID:waMb8QGc
19 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 07:41:30 ID:CicPZthG
占領区のOCUについてだが
レコ胴できてRK当てようと必死なミサが多かったり
BZ持ちで片手落とされてメカ回りうろついてたり
負けて当然のBGが半分
まともっぽいけど動きが微妙なBGがちょっと
オリジン並に動けるのが一握り
っていう感じかな
20 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 09:28:15 ID:pDCgrt9Z
>>17 開幕RK喰らう奴はマヌケ
裏とられる奴はノロマ
占領区でちょっと勝っただけで升とかどんだけゆとりw
むしろ宣伝乙と言いたいw
21 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:08:25 ID:E7shQPdO
>>20 SS最強SS最強SS最強SS最強SS最強SS最強SS最強SS最強
SS最強SS最強SS最強SS最強SS最強SS最強SS最強SS最強
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これで良いか?
22 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:25:29 ID:0+PjGEKv
23 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:32:40 ID:7p0xiMIW
>>14 FMOも過疎でもうすぐ終了だから、その前に升使って遊んでいるだけのところ。
24 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:46:49 ID:8gWbg2k2
晒しだしたのってレイブンクロウだろW
25 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:12:19 ID:SX3em2fz
USNでも野良だと結構雑魚いアサ多いよ。
こっちの火力が全然ないときとかめっさ分かる。
雑魚アサの名前は大体覚えてしまった
つかNが強いとか言ってる奴はエイム必要なジョブはやらないでくだつぁい
最近歌舞伎町とかオッサンと当たらんわ
26 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:52:52 ID:8EAAEDMD
>>18 アサのセットアップに
レティクル収束しきらない腕と武器の組み合わせがあるのが気になる
ブログ主はPS2版と予想
27 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 14:43:44 ID:BktuAWg5
>>25 歌舞伎町は最近前線で良く見る。オッサンは違うSQでやってたりするな。
占領BGが前線に出てきた訳だが、過去のハイメックみたいな晒し粘着喰らって引きこもりにならない事を強く望むね。しかし歌舞伎町に関しては晒しも少ないが情報も無いな。奴らブログ等の存在が確認出来ないんだが、誰か知ってるやついたら教えて。
28 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 16:31:05 ID:d//QjKzg
レーダー無しでRKヒットとか言ってるが
毎日毎日毎日毎日毎日毎日占領区ミニトンで戦闘してればいくつか当てるポイントと角度覚えるだろ
大方定番の位置にでも陣取ってたんじゃねーの?
29 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 16:57:53 ID:+2wX/7Kv
PC版ってさ、500m距離とか書いてなかったっけ?
ラインがひいてあって500mとかはわかるんだとおもうPC版はな。
30 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 18:41:40 ID:qlen3gIy
>>27 宣伝乙
歌舞伎町は最近出てきた占領区SQ?はぁ????
とっとと佐官どもはオリジン弁当と一緒にロクスタでも行ってろ
31 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 19:28:28 ID:Zl/eSdt4
歌舞伎町は激戦区でモコモコにしたら即P戦避けるヘタレ集団
サムチ。イらしいと言えばらしいがな
32 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 19:34:15 ID:UVeZMirz
>>30 見てて恥ずかしいから、とりあえず落ち着け
アンタ歌舞伎町とかいう所のメンバーだな
まず、いきなり必死すぎる
そしてよく読め。キレるような内容じゃないだろ
あと「はあ??」とか受け答えがヤングだ。
そんなだとお前さんのせいでSQの品位が低く見られる上、晒してるヤツが面白がるだけだぞ。
33 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 19:34:40 ID:UoZ55wUw
962 :名も無き冒険者:2007/07/04(水) 22:28:03 ID:bTBXWg7l
それよりもUSNよ!ネカマキラーズどうにかしろよ。
green.wallとkey.free
OCUじゃsayで話題になってるぞw
あれ?こいつら前はO.C.U.にいなかったか?w
34 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 20:02:54 ID:pDCgrt9Z
ヤング?お前のほうが恥ずかしくね?
歌舞伎町は強いよ。前線にも行くよ。
だって中身は昔からある激戦区固定だからw
占領区じゃ格が違うのは当然だってw
35 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 20:11:50 ID:ES8znbfp
>>34はぁ?あ?はっ?アッアッアッハッアッアン(*´д`)
36 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 20:12:51 ID:pDCgrt9Z
正確には激戦区民の集まりだけどな。
どちらにしても個人スキルが違う。
37 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 21:00:00 ID:8dfPLBFd
つまり激戦区民が俺TUEEEEEEEしたいがためにわざわざ占領区まで下りて来て
ガチ構成で野良集団(たまに新人含)なんかをフルボッコにしているというわけですね
迷惑極まりないです
38 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 21:07:56 ID:mOB3EMwD
過疎りすぎてサムチャイごときで強いとか言っているのか?w
昔にも似たようなことがあったけど、強豪連中がいなくなった途端CCが強くなったのと同じか。
CCも強豪連中が戻ってきた途端に勝率がガクっと落ちて雑魚を証明したからなw
39 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 22:11:11 ID:hjE31+jV
今起こったことを話すぜ!
俺が誇りにしてる武装を
ネタ?
って言うやつがいやがった。
こいつは同じ志を持った仲間全員を敵に回したと思え!
40 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 22:15:34 ID:OnKDJ473
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 丘上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
41 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 22:42:16 ID:4CAMLpA/
>>39 すいませんパイルバンカーはご遠慮願います
42 :
名も無き冒険者:2007/07/06(金) 23:53:16 ID:0+PjGEKv
激に出始めた占領BGなんてセンテンスくらいだろ
たまに合同でオッサンがくっついてくるみたいだが
どちらにしろ雑魚過ぎて話になんね
こいつらC4のテンプレすらしらなそうだしな
43 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 00:03:10 ID:k0wuBHUn
ここはひとつ
>>39 のセッタァップ!をエスパァする流れにしませんか。
44 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 00:11:49 ID:i68s/gRi
ラプター キーンセイバー
らしい
45 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 00:32:31 ID:0hvFRope
重アサ胴 軽逆間接 軽サルB メカ腕両 盾MG両 軽MS片
みたいな変態仕様だと、私とトモダチになれます。
さぁ!あなたもレッツェスパァー?!
46 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 00:41:43 ID:e53aveAP
>>44 つか普通じゃん。
それをネタとか言ってるのがどうかしてる。
機体がやばい感じなら話が違うが。
47 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 00:51:29 ID:i68s/gRi
機体がやばかったんじゃね
48 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 01:04:04 ID:e53aveAP
機体がやばかったんだろうなー、
ネタって言われるくらいなら。
その人に南無。
また直接その人にハッキリネタって言う奴もどうかと思うぜ。
大人なら言いたくても言っちゃだめな事くらいわかるもんさ┐(´∀`)┌ヤレヤレ
49 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 01:25:57 ID:DchblrJi
テンプレ装備なんてクソ食らえ!俺は効率化された勝利より、多少劣っていても自分の機体で戦い続け、努力して獲られる真の勝利を選ぶ!って言ってやれば良い
しかし自分の機体で勝てるようになりまではネタだと言われてもガマンだ。
50 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 01:28:10 ID:GYambWEA
「オナニーショー披露してんじゃねぇよバカ」
>>49はバトルグループからキックされました。
これが現実
51 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 01:30:25 ID:0hvFRope
52 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 01:44:24 ID:GYambWEA
前線BGではそんな自画自賛自論は展開しないでね(はぁと
って事さ。
53 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 01:58:28 ID:QWa/r2fo
>>39 U占ロビーでSayで言い合ってた件かな?
GMに報告するとか言ってたけど相手にしてもらえたかい?
54 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 02:35:39 ID:ulh0Y39B
好きな装備で出撃したい奴は自分でBG作ってSBにそう書け。
他人のBGまでわざわざ糞装備で来るな。
他人リーダーならキックされても文句いえないだろ。
他人に決定権がある。
自分リーダーなら丘ジェットだろうが糞装備で前線出撃だろうが
死体撃ちだろうがダルマ放置だろうが少数狩りだろうが
止めることが出来ないシステムなんだから好きにしろ。
55 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 03:34:21 ID:0hvFRope
>>50 >>52 GYambWEA
>>54 ulh0Y39B
どう考えたってウケ狙いのレスにソコまで言うか・・・
もっと楽しく、せめて柔らかくレスしたらいいのに。
アッハッハッハー!「柔らかく」とかFMに似合わねー。
でも自分は3rdの亮五や美穂のボケるFMが大好き。
デニスの「日本製品はもう買わない」とか大好き。
56 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 05:00:05 ID:DoBsCHR8
お前も余裕ないんだなあ
57 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 08:20:05 ID:e53aveAP
Lv20の60km胴体と脚、
Lv10イーゲル腕で加速TBの機体だったらしいな。
武装は見る限りラプターとキーセイバー(剣)。
んで両肩に肩盾。
スイッチ重視の奴らから見ればネタと言われても仕方ないな。
58 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 08:25:42 ID:CySFj2sQ
なんでおらが所属したSQはどれもすぐ解散してしまうん (´・ω・`)
59 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 08:37:25 ID:e53aveAP
/ ヽ、
ィ i
/ i ヽゝ
//´ / ノ イl 、ヽ
l , ‐ィ ´ir'´〃', トl
{ f三ミ'' アT ー-'ヽ ノ
ヽ !、´ /i ヽ }、 /
ヽ l´ .ノ `ー 'ノ l l
_,. - Jィヘ. `、''__ ヽ'ノノ ,.人、 <坊やだからさ・・・
/ /ヘ ヘ ー `ィ_ / lヽ\
l _,\ /`ー,. ''_,.ゝ' / | \
| r┴―┐' r´-く ハ l
l l_ ! .| ゝ、 / ヽ--
60 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 08:52:38 ID:j5JQebQo
>>57 俺が以前使用していた機体にそっくりだな。
もっとも、腕は20イーゲルだが、サカタ90X式と似合うんだな、これが。
武装? グレイヴ+ぬこXとまあ昔のテンプレ装備に近いもんだったガナー
61 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 09:26:09 ID:e53aveAP
んじゃネタじゃないじゃん
62 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 10:05:47 ID:EHYYB7X9
>>58 たま〜にいるんだよね〜
そう言う負のオーラ持った人って
63 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 10:50:42 ID:Fo4R+SLU
他人のBGに入ってまで我を通すのはアレだが、
占領区やミサ基地まで効率だ勝利だって他人や自分の装備を縛って
遊んでもストレスが溜まるだけだろう
んで、負ければ空気悪くなって、酷い場合はココで愚痴ったり晒したりするんだろ?
何の為のセットアップシステムだ。何の為にゲームやってんだ?って事よ。
丘ジェットとかの他人を故意に不快にさせるプレイはまた別の話だ。
そんなヤツは死ねばいい。
>>0hvFRope
アンタいいヤツだな。
良い友になれそうだ
64 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 11:28:25 ID:e53aveAP
>>63 同感。
激戦区ならいざしらず占領区のPvPでも好きな装備で戦えないように
ネタ?とか言われて縛られるは嫌だな。
占領区pvpは好きな装備で戦えれるのが良い所だし。
65 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 11:53:11 ID:Qx5gfwiS
自由な装備で戦えない、と言うやつに限って自分で装備自由のBG作らないんだよな。
ついでにそういうやつは弱小のヘタレ率100%だったりするんだよな。
他人には要求するくせに自分は何も与えない。
どれだけゆとりなんだよ??
占領区だからこそ装備を縛ったりして勝利にこだわり、激戦区へのステップにするという考えがないんだろうな。
最後にもう一回言っておく。
文句言う前に自分でBG作れ。
他人のBGに来てワガママぬかすなカス!
66 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 11:55:43 ID:joEqS16C
昨日のOCU側U占8で起きてた話しか。とりあえず仲間と傍観してたが。
まぁ好きな機体で気楽にやるのはいいが、他人が立てたBGに入ってまでやるのは基地外だな。
注意されたくなきゃ自分で適当装備BGでも立てればいいのにな。話し方も日本語弱そうだったし。
67 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 12:07:23 ID:qJhMjhsv
不思議装備でもちゃんと仕事するなら良いんだが、出来る奴を見た事がないからな。
瀕死の敵が居て〇番集中の指示が出てるのに10秒以上も放置したあげく回復されたり
戦線押し上げるべき所でARFスナイプしてたりRK撃ってたりしてるのを見ると
その空気の読めなさに対してイライラしてくるよ。
占領区だから装備自由で勝ち負け気にせず楽しく、なんて言ってるのは欺瞞にしか聞こえないね。
戦力バランスが崩れると一方的なワンサイドゲームになるFMOでは、味方に役立たずがいると不満しか残らない。
基本的に勝ってこそ楽しいゲームなんだからな。負けても楽しい状況も無いではないが、
それにしても双方の実力が拮抗した、神経を擦り減らすような戦いの結果においての事だし、
やはり役立たずがBGにいたらそういうシチュエーションは成立しないよ。
68 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 12:10:23 ID:/FXlj3F5
縛られたくなけりゃ自分でBG立てろ
ネタに入られたくなけりゃコメ書いとけ
それでも入ってくる基地外は即キックしとけや
以上
69 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 12:56:31 ID:CFJCswhJ
そういえば昨日一回だけキーンセイバー持ったアサのBGと戦ったわw
余裕で殲滅したけどwww
こんなネタがいるんじゃな〜ちょっと物足りないな〜とか思ってたが、
その後仲間に攻められてたのか。ご愁傷さまですw
まあ勝てなきゃつまらんよ、このゲームは。
俺は野良入って2〜3回連敗したら、外れが多いと思って抜けてるよ
正直俺の動きは海○様なみだからねwwwwwwww
70 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 13:09:31 ID:e53aveAP
結論から言えばBGコメントを詳細に書いとけって事だ(笑)
71 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 13:19:56 ID:1weoxix3
きちんとBGコメを書いておいても、
ヘタレなやつはそれを見ないで入ってきてわめくから困るんだよなw
72 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 13:41:58 ID:QkppQE7L
激戦区でなく占領区でやりたい。けど負けたくないから他人に装備指定は望む。
新規のためにも初心者PvPの敷居上げるくらいだったら激戦区でやれよ。
73 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 13:46:09 ID:a8cFQ5QE
コメントに書いてなくてもBGリダに文句言われたら装備変えなきゃならんだろ。
嫌ならBG抜ければ良いだけの話だし。
金払って楽しむために参加してるゲームだから好きにするのは良いが、
同じく金払って楽しむために参加してるBGのメンツに理解されないなら独りでどうぞ。
>不思議装備でもちゃんと仕事するなら良いんだが、出来る奴を見た事がないからな
と>67も書いてるがおおむね同意。
日頃、仕事ができる奴がたまにネタっぽく不思議装備することもあるが、
そいつらは他のメンツとどう協力して動くか考えた上での不思議装備で、それなりに仕事してる。
うだうだ言ってる連中は自分の任された仕事をわかってないうちから我流で行くから、
協力も分担も考えられずいつまでも独りよがりなことしかできないんだと思う。
74 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 13:51:22 ID:CFJCswhJ
装備自由のBGに入るか立てるなりすればいいんじゃねの?
最近思ったが明らかに自分よりスキル低い奴に、ジョブレベルが低いからって
新兵扱いしてウダウダ言ってくる奴うざいなw
2アカだからあんたよりベテランですよとwまあ適当にはいはい言って受け流すんだけどね
75 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 14:21:58 ID:PIfyNm4D
このゲームで2アカってあんたも相当すきものだなw
76 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 14:52:54 ID:i68s/gRi
2垢と言った瞬間みんなドン引きするからーー;
77 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 15:00:48 ID:GgBuNgz3
前線での勝利数(50勝以上は○○ 60勝以上は○○とか)でレアアイテムが購入できる
様にしたら前線盛り上がらないかな。今は前線出ないで勝利してもパーツ購入できるからな〜
78 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 15:07:26 ID:i68s/gRi
現在の迷彩がそれジャン?
79 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 15:12:10 ID:PIfyNm4D
もう前線出ようとも思わないな〜、正直陣取りなんかどうでもよくなったし
装備してい、ガチガチの構成にもうんざりだからな・・・
少人数や、占領区がにぎわってるのもそういう香具師が多いからなんだろう
80 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 15:27:40 ID:1weoxix3
>>73 上手いやつの不思議装備って、きちんとポイントは抑えてあるんだよな。
だから不思議装備な感じでも働けてる。
ヘタなやつは本当に不思議装備だから困るw
81 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 15:29:04 ID:qJhMjhsv
占領区PvPの概要
つまりヘタレが多い
↓
新兵も多い
↓
好き勝手
↓
成長率ゼロ
↓
駄目な奴は何をやっt(ry
↓
カオス←今ココ
82 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 15:31:22 ID:1weoxix3
83 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 15:44:46 ID:/J9oMp7X
占領区PvPも勝てないのか?お前ら。
メカ、ジャマ無し突撃しなきゃ普通に勝てるだろ
とうとうスレの流れは、激戦区で勝てない晒し厨が占領区でも勝てないヘタレと気付かないまま、煽ってるのか今は。
84 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 16:21:56 ID:kzloPw28
日本語でおk
85 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 18:13:21 ID:94/HLagB
別に激戦区だの占領区だの
本人が行きたいとこ行けばいいだけやん
ヘタレだの言う奴の気が知れんわ
みんな課金して遊んでるんやから
グタグタ言う奴居るから過疎るんやって。
86 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 18:30:17 ID:czZ3BQPC
この前見たBGは両手武器以外乱×だったな
もうその時点で萎えたわ
87 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 18:43:40 ID:cs1UDNKC
ゲームなのに遊び心もなしか?
88 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 19:12:50 ID:LTCOkkWh
>>58 同志か!?
オラもレベ10テンダスフルセットで両手にナッコー背中にJETって
だけでみんな抜けていくぞ〜(−−
ほんっとゲームなのに遊び心が無い奴らが大杉 (^^;
89 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 19:30:01 ID:kzloPw28
遊び心とは余裕を表すときに使うものだ。
ヘタレが使う"遊び心"とは「言い訳」という名の保険でしかない。
だから見苦しいし鬱陶しい。
昔対戦格ゲーで友人連中がみんな強くて、俺は"超必を割り込みで当てたら勝ち"みたいな俺ルールを
作ってはしゃいでた事があるが、正にそれと同じだ。今にして思えばアレは相当痛い言い訳だった。
勝つための努力を放棄してネタに走った時点でソイツは敗北者なんだよ…
90 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 20:09:52 ID:1weoxix3
だよな〜。
それで負け犬の言い訳の最たるものが
楽しんでいるからいいんだ
だもんな。
必死に自分を慰めて傷つかないようにしているだけなんだけどな。
勝敗があるようなもので、
勝つための最大限の努力をしたうえでの敗北は次に繋がるから良いが、
敗北を前提にしての言い訳は見苦しすぎる。
91 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 20:45:22 ID:DoBsCHR8
ネタBGかソロならいい
ただそれメインでやってると
普通のBGで空気読むとか
激戦区ならゲージや補給やセクター考えて動くとか
状況に合わせた行動が難しくなる、これが問題
92 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 22:02:08 ID:CFJCswhJ
レッ○シャドウの○イ○ス様のサイトが見れないんだが・・・
前にここで下手って言われたからへこんじゃったのか?
93 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 22:07:59 ID:94JSIqT/
俺さ野良参加でも率先してCMやらメカやら人気のないジョブ引き受けてるんだが、そんな人間がいるBGで遊び心とかほざいて自己中装備するやつってまじしんでほしいよな
またそんなこという奴に限ってメカやCMいなくて負けると真っ先に愚痴りだすんだよな〜
ほんとしねばいいのに
94 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 22:25:25 ID:WU4d22ah
>>93 しんでるんじゃないの?
負けてるわけだし。
95 :
名も無き冒険者:2007/07/07(土) 23:03:42 ID:0hvFRope
ネタ装備なんて占領区N戦で動かす程度だよね?
本気系BGで未同意でネタはマズイよ。ソコまでしてないよね?同志諸君。
遊び心って、実際の遊びで使う言葉じゃないような。
今思いついた。ギレンの野望とか大好きな人の思いつき。
上手く言えないけど、
まず主に陣地占領は不可、で制圧のための作戦(参加条件:P3以上)時間最大値が
両陣営の収入値(制圧都市から影響)から生まれる。
10日単位で高官達が時間帯を決める、その時間帯だけ陣地を広げるための戦闘ができる。
戦線が進みまくって、勝利の実感があって、ウマー。
防戦する側(作戦時間中でない陣営)は旧日本軍を体感できる。ウマー。
妄想が止まらへん。よだれ垂れた。
96 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 02:04:07 ID:9X/vPnBr
そもそもPvP練習用の占領区08でガチやるのが悪いんだよ
真面目に勝ちを目指すんなら激戦区いけばいいだろ?
目的と利益が一致するんだから。
占領区ならネタでいいじゃん。そいつの個性なんだし
戦力外の一人や二人混ざるのが占領区ってもんだろ?
前線にもでてこず、初心者相手にお説教たれる奴が多いから
行き場のない古参や対戦になじめない新兵がやめていくんだよ。
FMO過疎るのは銀バッチ以上で08いってるやつのせいってことを
いいかげん理解しろよな。
97 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 03:07:46 ID:eA1H0MbN
さっきオデン2丁アサに一気に3発入れられたんだが・・・
ドタバタ走り回ってたらわからんとでも思ってるんだろうか・・
しかも腕ガードしてるにも関わらず胴入れられまくり
こういうときのためにも動画撮らないといかんな。
しかしマジで萎える
升erマジでたまにいるっぽいな
98 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 03:11:16 ID:ywxOcOhe
ほうほうそれでそれで
99 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 03:15:08 ID:BDmy40Dz
腕防御を避けてボディ直撃させるのは造作もねー事だぞ
経験上、
>>97がヘタレなだけに見えてしまう
すれ違いざまに真正面からSGでつよ?腕に当たらないなんて凄いエイムですね^^
ああ、正面からで問題無いわ
>>101 今度したら特定するから気をつけとけ
高速リロもバレバレですから
すまんね、今日はインしてないんだ
腕防御は丁寧に狙えば胴のみ狙えるものだから過信しない方がいいぞ
リアル謳ってる割には随分ファンシーなゲームなのですな
どうせMG盾でも使ってたんだろw
ところでその怪しいのはどっちの陣営のはなしよ?
107 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 05:20:54 ID:xbG7Euyr
なんで占領区のPvP戦でピリピリしてるのか?
占領区戦なんて激戦区への登竜門なんsだから、BGが負けてもいいじゃん!負けばっかりして学習したいのに・・・
(激戦区に行ったら、更に装備について文句タラタラ言われるかと思うと)
そんなんばっかだから新兵は激戦区に行かない・・・。
>>オレ新兵
>>96 >FMO過疎るのは銀バッチ以上で08いってるやつのせいってことを
>いいかげん理解しろよな。
おまえもプレーヤーのせいで過疎るネトゲはないって事を理解した方がいいな。
過疎の要因を辿っていけば結局は、糞仕様、糞システム、糞運営にたどり着く。
釣れたな、ほどんど全員。
大量だぜ。
くっくっく@皿@
>>107 決定権はあくまでBGLにある。
装備だのなんだの言われたくなけりゃ占領区で
あろうと激戦区であろうと自分でBG立てて好きな事やれよ
97の話、ほんまやで。場所はミニトンで升側はUSN。メカ1を含む3人くらいの編成で
、全員白っぽい塗装。(腕防御してても胴に入る”こともある”→通常は敵と正面対峙して
前向いてたら腕抜けて胴にダメ入るわけ、ないだろう!?)
正面対峙なら胴丸見えじゃないか
RFで拡大して見てみろw
それで升なら腕防御今でも優秀なのに優秀になりすぎて盾いらなくなるよw
ミニトンの段階でグチるあたり、新兵さんの不平不満だろうな
114 :
96:2007/07/08(日) 10:10:07 ID:nwhHxXMs
>>108 システムも運営もクソなのはプレイヤー全員認識してるだろ
そういう場合はユーザーがローカル決めて遊びやすくするもんだ。
FMOの場合はユーザーも一緒に糞化してることが異常なんだよ
占領08でママゴトされちまうと激戦区はつまんねーし
新人も潰されて残らない。
なにか間違ったこと言ってるか?
みんなお子ちゃまだね
>>113 同意
正面からの攻撃が腕防御で避けれるなら盾いらね〜よなw
肩盾と腕防御で万全になっちまうw
あとさ、綺麗に胴抜き喰らう時は、する側の腕前以上にされる側が下手糞かどうかが大きく影響すると思うんだけど。
極端な例をあげれば真性タチルトに対しての胴抜きは誰でもできるし、猪突してくる奴も容易。
要するに
必中胴抜き升とか恥ずかしげもなく騒ぐ奴は
己が下手糞だと言って回ってるようなもの
単に腕ガード低すぎて頭撃ち抜かれてるとか、
高すぎて脇腹撃ち抜かれてるとかじゃね?
実際は腕ガードしてても胴にあてられるけどね
まぁ肩盾で防ぐ人も結構いるし 距離にもよる
味方同士でがんばって練習すれば?
と言ったら別なことまた言うんだろうね
MSよけれねーとかジャマーがすぐかかるとか・・・
ここで文句言う前に練習してくれよ
今に腕ガードで足抜きRFを防いだら升とか言いそうだな
発売間もなくないのにな…なんてこった
まぁ、ラグで死んでることも多いがな。俺の場合・・・
相性悪い奴がいたらビクビクしてるw 一応光回線なんだけどナ
>97 :名も無き冒険者:2007/07/08(日) 03:07:46 ID:eA1H0MbN
>しかも腕ガードしてるにも関わらず胴入れられまくり
入れられまくりじゃ自虐文だよ?w
なんだわかってるんじゃないか
海苔氏の動画でもあるが、胴のHP448なのにSG一発で抜かれたりしてるし。
升マジ氏ね。移住者が増えるのもわかるは
解ったから お前が先に移住しろ
は?死ねカス
アニメでも見てろやピザデブ
いなくなった奴に升だなんだと喚いてみても意味ないのになw
>125 お前自分の顔見てみろ
きもすぎて外に出られないだろw
で、他に言うこと無いのw?
お前NGな
>>129 とりあえず練炭でも炊いて死ね
秋葉でハアハア臭い息吐いてんじゃねえよ
この環境汚染物質が
てかお前のこと特定できたよ
随分噂になってるよ
厨房の新兵がいるっての
晒される前に黙っとけ
はぁはぁしてあげるよw
もっと言ってくれよw
97 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 03:07:46 ID:eA1H0MbN
さっきオデン2丁アサに一気に3発入れられたんだが・・・
ドタバタ走り回ってたらわからんとでも思ってるんだろうか・・
しかも腕ガードしてるにも関わらず胴入れられまくり
こういうときのためにも動画撮らないといかんな。
しかしマジで萎える
升erマジでたまにいるっぽいな
100 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 03:24:52 ID:eA1H0MbN
すれ違いざまに真正面からSGでつよ?腕に当たらないなんて凄いエイムですね^^
102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 03:31:28 ID:eA1H0MbN
>>101 今度したら特定するから気をつけとけ
高速リロもバレバレですから
122 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 12:10:12 ID:Kwvd9m2y
>97 :名も無き冒険者:2007/07/08(日) 03:07:46 ID:eA1H0MbN
>しかも腕ガードしてるにも関わらず胴入れられまくり
入れられまくりじゃ自虐文だよ?w
なんだわかってるんじゃないか
123 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 12:45:25 ID:eA1H0MbN
海苔氏の動画でもあるが、胴のHP448なのにSG一発で抜かれたりしてるし。
升マジ氏ね。移住者が増えるのもわかるは
なんという荒れざま・・・。
無駄に自由度を低くしてあるFMOでは
プレイヤのローカルルールは難しいなぁ。
125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 13:01:31 ID:eA1H0MbN
は?死ねカス
アニメでも見てろやピザデブ
128 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 13:08:26 ID:eA1H0MbN
>>127 はいはいピザ乙w
131 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 13:12:46 ID:eA1H0MbN
>>129 とりあえず練炭でも炊いて死ね
秋葉でハアハア臭い息吐いてんじゃねえよ
この環境汚染物質が
抽出レス数:8
俺もついでにNGでいいよ
馬鹿が釣れたからそれでいい
あと後釣り宣言はアホ丸出し
やりたいなら最初からメル欄に仕込むか縦読みの文作れ
まだ釣られてやがるw
がんばってねw
もっと馬鹿晒してくれw
みんな期待してるぜ
>>107 占領区が激戦区への登竜門だからこそ、占領区で装備などをしっかりと学ぶべきだ。
その上での勝ち負けは結果なので問題は無い。
逆に負けることで学べることのほうが多いくらいだ。
ここで言われていることで問題になるのは、自分勝手な糞装備で敗北へと導くクズだ。
(こういうことだからその装備は良くない、と指摘しても受け入れないようなやつ)
個人ではなくチームとして戦うわけだから、チームの一人としてプレイすべきだ。
それが嫌ならスタンドプレイのゲームが他にいくらでもあるし、FMが好きならN戦や闘技場に行けばいいだけの話だ。
あと決まり文句として、高官から装備とかで文句言われるから激戦区に行かないと言い出すが、
新兵が激戦区に行かないのではなくて、自分勝手な我が儘なやつがあれこれ理由をつけて激戦区に行かないだけだ。
激戦区という戦場に出てしまえば新兵もベテランも関係ないからな。
(高官が何か言ってきて変だと思ったら論理的に反論すれば良い。
論理的に反論したのに感情的な答えしか返ってこないなら、それこそ糞高官だけってことだ。
何故?と思うことは大切だ。)
さすがにこれ以上釣られないと思うから
放置しときますね
あーおもしろかった
ついでにhp480ぐらい減ったとか言ってる奴
多分一発じゃないと思うタイマン状態で1発480じゃ升だろうけど
何機にも追われてる状態で一気に0になることはよくある
野良とSQやりながら後続育成やってる身からすれば
>>96のような考えは浮かばないな
ネタを否定まではしないが
あとネトゲで過疎る一番の理由は単純に飽きるってこと
しょぼいアップデートのサービス2年だ
基本無料ゲーが増えユーザーの流動性が増す中でローカルルールは定着しにくい
ローカルに頼れたのはUOとかディアブロなどのネトゲ選択肢が少ない黎明期の話じゃないのか
146 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 14:21:30 ID:fpDHstvn
ネタ派とガチ派で論点がずれてないか?
ガチ「チーム戦こそFMOの醍醐味。後から来たヤツは勝利の為にチームに従うべきだ」
ネタ「セットアップの自由度こそFMだ。自由をなくしたゲームなどストレスでしかない」
どちらも真理に見える
目的と運用次第ってことじゃないか
うはwww釣りだっとかいう事に発展したのかwww
他人がたてたガチBGにお邪魔して、ネタじゃないだの、テンプレじゃつまらんだの言う奴は糞だな。
当然ネタBGにお邪魔して、ネタじゃ勝てないだの、脳筋にしようだの言う奴もまた糞だ。
要するにBGリーダーの趣向に同意できる奴だけ参加すれば良いのであって、自分の意見を押し通したいのなら自らがBGをたてれば良い。
人を集める苦労が解るはずだ。
ガチBGネタBGに関わらず、ただ一人のワガママでぶち壊して良いものではない罠
ガチ指定で圧勝するとBG抜けずに続行すると思えば、負けると指定ウザッになるからな。
151 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 17:03:22 ID:PRClEY/a
いい加減、勝利する事と自由に楽しむ事は両立出来ない事に気付け。
例え出来たとしてもそれは多くの経験を積んだ一部のBGだけだ。
いまさらだがMMO形式だったらよかったのかもなFMO・・・
>>149 装備だけじゃなくてジョブとかもリダにお願いされたら柔軟にやって欲しいもんだよな。
メカとかCMとかお願いしたら「アサしかできないので抜けますね^^;」みたいなの多過ぎて萎える。
それは「できない」じゃなくて「やりたくない」だけじゃないの?
ってかそう言う奴に限って「できる」はずのアサすらまともに動けてないような気がするんだけど
…俺の気のせいか?
154 :
96:2007/07/08(日) 18:42:03 ID:nwhHxXMs
腕ガードの話題で忘れられてると思ったらレスくれてたんだな。
みんながいってる事は道理だし俺も同じ苦労はしてきてる
占領08はリダとかメカやることがほとんどだったしな。
BGクラッシャーは確かに問題だが、それを言ってるんじゃなくて
08でガチやる必要が無いだろってことなんだよ。
サプライズ機体で来ちまう新兵いるのが予想できるんなら
激戦区の大dやミサ基地に行けばお互いトラブルなくなるし
前線も行きやすく、初心者も寿命が延びるってもんだろ?
PvPの基本覚えることも、SQメン育てるのもわかるが
むしろ弊害のほうが多いと俺は思うんだよ。
発売当初の占領区は試行錯誤して楽しかったろ?
それを奪わないであげましょうや、てことで。
だらだら長くなってすまん・・、
>>144あたりまでの流れに萎えてまとめられなかったよ
155 :
96:2007/07/08(日) 18:58:15 ID:nwhHxXMs
>>145 ローカルルール言い出しておいて答えてなかったな、スマン
FMOでもラークバレーの例があるのでまんざら夢でもないと思ってな。
誰かがやりはじめれば全体に浸透するかという期待をしてるが、さすがに無理があるよな
過疎る理由についてはマンネリはもちろんだが
占領08停滞組の影響のことはゆずれんな。
>>154 08だろうが前線だろうがガチでやる必要があるかないかはリダが決めること
新兵のサプライズ機体(?)w08で指摘されて然るべきだろw
つ〜かそういうお前が受け皿になってやれよw
結局新兵の微妙な装備に俺tueeeeeしたいだけじゃね?ヘタレがw
157 :
96:2007/07/08(日) 19:13:05 ID:nwhHxXMs
>>156 日本語読めんのかカスが。
新兵が何しようが関係ないんだよ、古参が新兵の邪魔だといってんだよ
だいたいおまえ、前線でガチやるのはあたりまえだろうが
寝ぼけてんじゃねーよ。
いいからさっさと前線行けよw
>>158が一番まともなこと言ってんな。
だれがどこでなにしようがある程度は勝手だか、とりあえずお前ら前線こいよ
>>155 >過疎る理由についてはマンネリはもちろんだが
>占領08停滞組の影響のことはゆずれんな。
まだ言ってるのかこの馬鹿が。
08に停滞しようがどうしようがユーザーの自由だろ。
激戦区過疎は激戦区にミニトン以上の魅力がなかったって事だよ。
おまいらハフマンでは「おか〜」とか言ってるくせになんでここでは口が悪いんですか
163 :
96:2007/07/08(日) 20:21:20 ID:nwhHxXMs
>>160 オウム返ししかできないのかよ・・。こういうのが一番困るんだよな
まぁ、これ以上続けても迷惑だからやめにするが
+5補正や腕ガードの話題みたいに長引かせずにほどほどにしろよ>煽ってる奴
常識範囲のレスついてたら後でしっかり読ませてもらうよ。
>>155 FMOは占領区停滞組が過疎らせたのか!なるほどw
じゃあ激戦区は誰が過疎らせたの?
お前は何目線でもの言ってるんだ?いかにも偉そうだがw
96 :名も無き冒険者:2007/07/08(日) 02:04:07 ID:9X/vPnBr
そもそもPvP練習用の占領区08でガチやるのが悪いんだよ
真面目に勝ちを目指すんなら激戦区いけばいいだろ?
目的と利益が一致するんだから。
占領区ならネタでいいじゃん。そいつの個性なんだし
戦力外の一人や二人混ざるのが占領区ってもんだろ?
前線にもでてこず、初心者相手にお説教たれる奴が多いから
行き場のない古参や対戦になじめない新兵がやめていくんだよ。
FMO過疎るのは銀バッチ以上で08いってるやつのせいってことを
いいかげん理解しろよな。
>>96 占領区でガチ編成の古参にモコモコにされたわけだwwwpgr
166 :
96:2007/07/08(日) 20:48:54 ID:nwhHxXMs
>>165 いや。占領08は1年以上いってないよ
じゃな。
ここいらで定期グッジェイ
>いや。占領08は1年以上いってないよ
>いや。占領08は1年以上いってないよ
>じゃな。
一年以上いってない?wwwww
で、なに占領区について語ってんのw
じゃな
占領区08でガチやるのが悪いんだよ悪いんだよ悪いんd悪いn悪いわrわwwwwwwっうぇうぇww
ぼきのえふえむおーがかそったのはおまいらのせいddddっだ
腕ガードを抜かれたくらいでチートとか言うのは論外だけど
腕ガードなんて狙ってスルーして軽く胴抜けるとか言ってる奴は
タイマンでぼこぼこにしてやりたい。って位、1vs1の状況で
エイムの次に重要で簡単じゃないのが腕ガード。
腕ガード胴抜きは簡単じゃないけど当てる事は稀によく可能だな
100%守れるとか思ってる奴なんて居ないよなぁ?w
173 :
96:2007/07/08(日) 23:39:31 ID:nwhHxXMs
小学生かお前ら。
しかもどこに食いついてんだよ、
まぁこの話題でいくら煽られてもC10機体とC2機体が対戦してるようで
微笑ましいだけだがな。
俺も占領区レベルにあわせて、もっと細かく説明するべきだったかもしれんな。
それより LdkorE9+ おいコラお前、
>しょぼいアップデートのサービス2年だ
自分で書いといて
>>168なんだよこれは
まともな書き込みしてもすぐ化けの皮が剥がれるな、
どうせ教官プレイどころか新教の名目で
新人のメスキャラ釣ろうとしてる酔っ払いオヤジってとこだろ。
ex19HrKGお前も何言ってやがる、ガキが。
08はC3上限になってから今までも、そしてこれからも変わりゃしねーんだよ
FMOが過疎ろうが消滅しようが俺は別に困りはせんが
存続してるうちは汚い遊び方すんなって言ってやってるんだよ。
まぁ、お前らに説明しても目の前のことしか見てないから無意味だな
>>162 あんたは別に俺の援護ってわけじゃないが、
せっかく空気なごませようとしてくれたのに結局スレ荒れてしまってすまんかったな・・。
>>172 可能と簡単の違いをわかってない奴がいっぱいいるんだよなこのスレ。
アサルトルールのタイマンよわっちいのばかりなのに正面からの
腕ガードは「簡単」に抜けるとか口だけは大きい。
いや、ここ数日?の罵倒・口の悪さは目に余るわ。
単発IDが多い気がするし。
変なのが自演しまくってるんじゃないかと思ってる。
つまり暴言レスはスルー
だよな。
こんな過疎ってるゲームで、単発IDがたくさん出るほうがおかしい。
なんかこのスレ見てると哀れだな
アホが罵りあってるだけ
まあ占8に人が集まるのは
陣取りがないからだろ
あと紫鏡みたいな生まれも育ちも占領区って奴ら
でもさあ占8、そんなに面白いか?
ぶっちゃけゴールデンのタイムの後
全突やる以外使わねえし
使おうとも思わんね
後何?リーダーの言うこと聞かなきゃ抜けろとか
小学生の王様ゲームかっての
今野良なんて言ったって
どうせほとんどが半固定かもしくは知人の集まりだろ
建て前だけ野良とか抜かして幅利かせてんじゃねえよ
自分らだって募集して来てもらってるって事忘れるな
ネタじゃなきゃヤダって奴は蹴ればいいが
それと装備指定はまた別の話だ
>177
>でもさあ占8、そんなに面白いか?
激戦区はつまらん糞要素が増えるだけだだからな。
>>177 だから煽っちゃだめでしょっ?!
そんなんじゃ、転入生が逃げてくじゃない!
あーもう、■e先生!ちゃんと授業して下さいっ
■e先生<今月も自習です
>>177の行間から加齢臭がする
適当に煽られてるのは自分なのに
なにを熱くなってんだかwww
101は言葉だけで強がって嘘の反論をしている。(自分の理論を正しいと主張している)
ネタ機体も上手い人が考えた機体なら問題無し
昔UN占領区でのネタ系で、コムス胴に6秒RPで重MGスイッチとか、ミサ腕両手GRスイッチで低速度でメカとかやってたが、案外強い。
もちろん初心者の装備はネタ装備じゃなくて、たんなるビギナー装備だから話は別。
装備指定して、適切な装備を教えてやってくれ。俺も初めはそう教わった物だ。
いろいろ熱く吠えてたオッサンよ。アンタの意見には概ね同意だが、ちょっと熱くなりすぎだと思うぜ
自分が正しいと思う事でも、他人にはそうじゃない場合が多いんだ
そいつの立場や場所、ゲームに対するスタンスによっても違ってくる
その理解もなく、ただ意見の違うヤツや煽りに暴言はいて言い聞かすんじゃ、ココにいるような一部の馬鹿と変わらんよ
いくら正論でも、頭ごなしにガーッと言われて、はいわかりましたってヤツは居ないよ
まあ、今回はちょっと間が悪かっただけだ
同じような意見のヤツはイッパイいるさ
釣れたな、ほどんど全員。
大量だぜ。
くっくっく@皿@
(・∀・)
あまりの過疎っぷりに一瞬オフゲーかと思ったよ
占領区で上手い奴ら同士で集まるのは勘弁してほしいな
集まるにしても短時間で済ませて欲しい
野良で未熟な新兵とか混じってたら火力が全然違う
知り合いのみ乱○って書く気持ちも分からんでもないんだが
192 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 15:33:41 ID:z/JteWST
おいおい本当に小学生しかいないスレに成り下がったなここも
煽りに敏感なのは自分である事にも気づかないw
なんか96とか勝手に特定してるけど見当違い杉ワロタ
前の住人もほとんどいないみたいだし
もうスレも必要ないなこりゃ
小学生同士不毛なしゃべり場形成してろやw
俺様占領区を雄弁に語るかと思えば占領区1年以上行っておらず
墓穴掘って突っ込まれてキレてカキコ続ける恥の上塗り
ネタ系に無知で協調性の無い厨房がいたことは予想通りの収穫でGJ
メカもCMもMPもレコも、GJだ上手かっただと言われると気持ちよくて楽しいのに、
なんで人気ないんだろうな。
アサは誰でもできて負けた時の責任が一番軽い気軽なジョブだと思ってるんだろうか
しかし今の状況は酷いな。
Pが多い側でない陣営はP戦困らないっていうのが今までだったが、
今や反撃BG組めば撤退されP戦できず待たされまくり、仕方なく解散したら忘れた頃にM再開、
N連戦でP多い陣営のミサ基地人数枯渇して少ないほうは何もできない状態だな
N戦ゲーならオンゲの意味薄いな…■eもプレイヤーもアホが一生直らないんだろうか
>>194 今のOCUはN戦が楽しい
今のUSNは他のゲームに移行してFMOやってる人がほとんど居ない
この絶妙なバランスは神
この週末はSSを筆頭にOCUのゲリラ戦術が炸裂
P戦を避けられ続けた桜花バウ残党は2垢で2陣営に分かれ示し合わせて対戦ごっこ
黒空も歌舞伎町もSSもP戦避けないで戦おう
紫霞も大トンに10人で引きこもってないで戦おう
P避けてるのはどっちだ。
10人BG出てきたとたん、萎えて出撃しなくなってるのは
USNの方でしょ〜。
週末の状況みるとあれはゲリラじゃないとおもうけどな
10人そろえてミッション出撃で4BGだろ
MCいかないUSNの方がおかしくねーか?
いや、俺2垢でどっちでも前線でてるから別にUSN贔屓ではない
どっち陣営もP戦避けてるように見えるので呼びかけてるだけ
ちなみに桜花バウの残党でもない
げきせんくにでてるえすきゅうなんてかたてほどしかないのになにもうそうしてんだ?いろいろなてきにあえるせんりょうくがたのしいにきまってるだろうがげきせんくにいくのはかいきゅういじのためだけにあるんだよ
>>199 だったらP戦さけるどころか敵がまるでいない状態
だったので仕方なく解散するはめになったってのも
分かるんじゃないのか?流石にあの状況は悲しい。
USNはミサ基地に純アサで出てきてカモられる雑魚陣営^^;
アサでもSDMSくらい装備してきましょうね^^;
仮にココで「よし!今日は皆激戦区でやろうぜ!」みたいな呼び掛けがあったら参加するかい?
204 :
名も無き冒険者:2007/07/09(月) 20:20:12 ID:JiCL8s/L
>>203 ステルスかジェットで荒らしにいきますね^^
MS基地に良く来る、必ずミサルト入れてくるSQ。
最後の一機になって逃げまくるの、正直ウザイので止めて下さい。
いつも最後の一機になると、逃げようとします。
SQ出しているのにそれは無いですよ。
ようやく激戦区に上がったものの、まだ参戦できない新兵です。
セットアップでガチネタ話が出ていたのでちょっと質問です。
SQのベテランさんが
○基本的にセットアップってのはジョブの仕事が出来るようにと好みの両面で組んでしまえば問題なし
○人の装備にケチ付けてる人ほど、タイマンは弱い
○のびのびやるほうが逆にうまくなる
○人から指定された機体使ったって、その機体性能が分からない以上、結局は使いこなせない
と教えてくれました。
その人はECMに両手PBとか剣とか、アサにしても片手はPBとかやってるそうです。
でも別のベテランの知人にこの話をしたら、ありえないと笑われました。
実際、激戦区のスクランブルボードを見ると「装備指定あり」と言うのが目立つようですし・・・。
激戦区で活動してる皆さんは自由な装備で独力で上手くなったんですか?
それとも先輩から装備のアドバイスもらって訓練していったんですか?
激戦区じゃなくって闘技場で、5vs5縛りなしで対戦交流会とか
以前s24で、連絡を取り合ってアサvsアサの勝ち抜き戦して遊んでたけれど、
1週間前の晩にまた募集掛けたら、OCUの少佐様にtellで前線下痢等の人数減るからsayでそんな募集掛けるな
と、承りましたよ。
USNにも似たような事を、ダボとかsayで言うダボがいたが、OCUに亡命したからもう絶望的だな
>>206 そんなこと言うのセンテンスのブログ主だろ
ジャマ専のくせにテンプレもできない謎装備ででてるしな
新兵相手に変な考え植え付けてんなよな
186は負け惜しみ
webメールなんて使ってる10時間近く前のレスに反応する奴はロクなのがいなさそうですね^^;
206へ
○の項目はそれをその場で教えて頂いた先輩のアドバイスはすべて正しい。
しかし、それを他の上手な先輩方は否定したがる。
それが解っていればいい。
ただそれだけ。
>>206 新兵にのびのびやらせるのと、放置するのとは意味が違う。
どういう時にどういう装備がいいのか、どう動けばいいか、
など巧くなるキッカケをアドバイスして戦闘中は自分で考えて
行動させる。終わったらデブリで復習ってのをのびのびさせる
ことだと思う。
知識のない新兵のセットアップや動きにも何も助言を与えない
のはただの放置で、そんなところに言っても新兵は新兵のまま。
>>206 >○基本的にセットアップってのはジョブの仕事が出来るようにと好みの両面で組んでしまえば問題なし
テンプレ機体ってのは、色々みんながやってきて一番無難な機体なのよ。
それを使ってジョブ練習してから、自分の好みに合う機体を作ればいい。
>○人の装備にケチ付けてる人ほど、タイマンは弱い
正直タイマンにこだわる意味が分からない
タイマンが強くても、BGでの自分の仕事がこなせなければ要らない人
>○のびのびやるほうが逆にうまくなる
のびのびやるのは、ある程度の基本が身につく・分かってからでも遅くない
ジョブごとの基本も分からないのに、のびのびやっても成長は無いよ
cmなのに盾も持ってないとか普通に要らない
>○人から指定された機体使ったって、その機体性能が分からない以上、結局は使いこなせない
基本の機体も使えないのに、自分の好みで作った機体で仕事が出来ると思う?
上で書いたとおり、基本の機体ってジョブの仕事が普通に出来るよう考えられてるもの
まずはその機体でジョブの事を学んでください。
真面目に返答してみた。。。
俺釣られてる?
何か相当なゆとりを相手にしてる感じだな
>>208 人違いだったらあれだけど。あの時のアサだけの勝ち抜き戦熱かったよな。
ハフマンは過ごしにくくなったから暫く休暇だな。ウ"ァンツァー好きだからまた戻るけどさ。
あとまたPs2がばかにされすぎたら暴れにいくよ〜 パッドでw
>>209 センテンスって人は知らないです。
>>212,213,214
レスありがとうございます。
ゴールは一緒でルートが違うだけの話で、
アドバイス貰いつつ自分で考えるとしても、
最初から無難な機体でジョブ練習するとしても、
ジョブの仕事ができるようになることがポイントなんですね。
好みにばかり重視してしまいポイントを見失わなうことのないように心がけます。
タイマンの話が出た理由はよくわかりません。
その人は格闘タイマン好きだそうですから、その関係かな?
cmなのに盾も持ってないと言うのは私も不思議だと思いました。
>>217 たとえば新兵(とはいってもアサLV40ぐらいあったが)にアサを任せた場合、
まともな格好で臨んでくる確率はほとんどない。
ずっとミニトンとかミサイル基地ばっかりやってきたんだろうなと偲ばせる両片盾…
「重量30くらい余ってんじゃないの?」と思わざるを得ない15メカ腕に中SG。
何故か20アルコ腕と15ジャマ腕の組み合わせだったり、なぜか20グリテラ腕を避ける。
「24MGスイッチで」とリーダーに指定され、現場でふと見てみると18中MG2丁…。脚は15の鳥脚。
このような無様な風景の原因は、本人にセットアップのノウハウが無いという部分が非常に大きい。
だが、「そんなレベルになるまで何を学んできたのか?」という疑問も当然出てくるが
”教えてくれる人が居ない(そういう場を知らない)” ”人の忠告を「押し付け」としか受け取れない”
という、ゆとり脳が主な原因である。
因みに、その時BGリーダーは何も言わなかったが、半ば歯噛みし、半ば諦めている様子が見て取れたので
代わりにその新兵達にTellでやんわりと3人ほど指摘してあげたのだが…
「盾削って重武器持った方がいいですよ^^;」→「用事ができたので抜けますね^^」
「メカ腕でSGはまずくないですか?レティクル閉じないし、20グリテラの方が…」→「当てれますよ^^」
「24のSWだとその脚とか使えなくないですか?」→無視
激戦区ポッと出の占領区プレイヤーが叩かれたりする訳がちょっと分かったような気がしたBGだったよ。
クオリティ高杉て。
>>206 SQのベテランというが、弱小SQのベテランの言うことはあてにならんぞw
なぜ弱小かというと、装備にしても変なことやっているから弱小なんだ。
>>214がほとんど言っちゃってるけど、
とりあえずタイマンがどうのと言っている時点でそいつは雑魚確定。
なぜならFMOがBG組んでやるゲームだとういうことすら理解できていないから。
BGとして強くなっていけば、タイマンの強さも自然と身についていく。
逆にタイマンが強く(大抵こういうこと言うやつは弱小固定の中でだけ強い井の中の蛙君)なっても、
BG戦で役に立つかというとそうではない。
よくSBコメに「強くなるためにアサのタイマン練習します。」とか書いてる勘違いちゃんがいるけど、
そんなことするくらいならアサルトの連携の練習したほうが100倍いい。
のびのびというのも、ゲームなんだから自由に考え自由にプレイするのはいい。
ただ先人が築きあげてきたセットアップなどのテンプレなどは確実に役に立つ。
それを踏まえてオリジナリティを出すことがのびのびとやるということだ。
後いりなんて情報がたくさんある有利な状態なんだから、先人の知識を気にせず真似しろ、パクれ。
アサルトの連携の練習って例えば何よ?
タイマンって言葉に拒絶反応起こしてる雑魚がいるみたいだけど、
アサの仕事の攻撃力を一番良く図れて一番練習しやすいのが
タイマンで、それが強い奴は当然BG戦でも戦力になる。
SSが激戦区で雑魚固定から強固定にランクあげれたのだって
闘技場なんかじゃちょっと名のしれたようなタイマン強い奴が
数人加わったからだぞ。
連携連携って実態の無い言葉ばっかり吐いて、エイムやら機体操作やら
明確な個人能力UPの練習すらしない奴はいつまでたっても雑魚。
上手く強くなる秘訣を教えてあげよう。
自分へのブリーフィングとデブリーフィングの徹底。その積み重ね。終わり。
222 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 00:41:16 ID:EA9A1c4h
194 名前:名も無きハフマン島民[] 投稿日:2007/07/10(火) 00:37:33 ID:KoT8eWZA0
結局 Shooting Star's もチートが混ざってたのか。
強い強いと呼ばれているところは、どこもチートが居るんだな。
SSの戦い方って、全突だよな。
なんで、砲撃が落ちる直前に蜂の子を散らすように逃げるんだ?
空爆ならまだしも、砲撃って見えねえよな?
こんなんだから前線に人が来なくなるんだよ バカが。
223 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 00:50:07 ID:e8Q9DaQP
>>220 じゃあなんでKUKUKAIのいたSQはバウンサーのようになれなかったのぉ?
久々にマトモな話題だな。
連携ってのは、基本的な事を覚えてから考える事。
エイムはもちろん、HP管理、レーダーチェック、回避行動とかな。
これらを飛ばして連携連携なんて騒いでもほぼ無駄。そこまで辿り着けないから。
個人技術はタイマンでも磨けるが、総合的に向上したいならアサばっかりでもダメ。
色々なジョブやって色々な編成で組んで色々な状況に直面して、その積み重ねだよ。
イキナリうまくなる事はありえない。
もっとも最近は同じようなとこしか出撃しないし、編成も似たり寄ったりだからな・・・
同じとこでずっとやってると、どうしても偏りが大きくなる。占領区SQなんかまさにそんな感じだな。
>>223 KUKUKAI以外がマジで雑魚だから。
>>220 個人のスキルはあるに越したことはないが、飛びぬけて上手い必要はない。
だいたい、タイマンとBG戦では根本的に状況が違うから学ぶものも全く違う。
BG戦で最も必要とされる技術は「空気が読める事」
タイマンで最も必要とされる技術は「エイム」
回復有りが前提で状況を管理判断しなければいけないBG戦と
回復無しで目の前の相手だけ捉えていればいいタイマンとでは処理する情報量が圧倒的に違う。
まぁタイマンが強い人が必ずしもBG戦で役に立たないとは言わないし、尊敬もするがね。
>>226 だったらタイマンもろくに戦えない奴はBG戦なんてもっての他だろ。
>>まぁタイマンが強い人が必ずしもBG戦で役に立たないとは言わないし、尊敬もするがね。
このまるでタイマン強い⇒BG戦役立たず高確率、ないい方する奴がやたら多いけど、
タイマン弱い奴はBG戦でも役立たず、の確立の方が実際は遥かに高いって事を理解しろと。
>タイマンで最も必要とされる技術は「エイム」
それは無いわ。
ジャンケンが成立しやすいけれど、タイマンにもかけ引きがあって楽しい。
前線に活気をと、少し足掻いてみましたが、どうやら無理なようです。
みんなごめんね、僕は先に逝きます。
二度とクンカ
>>228 だが
ごめん嘘です嘘吐きました、「当たらなければどうという事はない」つまり
火器管制の良さは、砲撃戦でとても重要です。
戦力としての期待値も高水準になります。
攻撃は最大の防御ってヤツです。
タイマンと連携の話はどちらが上という事ではない。
どちらにもメリットデメリットがある。
元は教えて君を教えた上級者が原因。論ずるものではない。
そりゃ結論はタイマンの強い人間が連携取れればいいだけの話。
224の言うとおり素直にタイマン強いやつは関心すればいい。
223,225はトーナメントのベスト8に残る強者でなければ
人の事はとやかく言わないほうがいい。
222はバカ。
オマエらそれ本音?
タイマンも連携も優れてるに越したことはないと思うのだが
タイマンが強くても意味ないとか連携だけでは意味ないとか、どちらも必要だろうにw
それともBGで駄目出しされた人が集うスレになったの?
>228
エイムで合ってると思うが…
いくら相手の攻撃を読んで披弾を減らしてもかわしきれる訳でもなし、
闘技場でタンク的な突待ち引き撃ちがウザがられるのは、
わざわざ相手の有利な土俵に付き合わされるからだし。
その有利とは機動を最小限にして射撃精度を高めている所にあるわけで。
回復が無いタイマンでは先に多く胴体に入れた者が勝つ。これは真理だろ?
要素は幾つかあるけど一番重要なのはエイムだね
慣れてくると「SG持ちの腕だけ破壊」なんて芸当もいける
>>234 横槍だが、タンクとかのRD無い機体は、後ろ回ったりして、腕抜く方が早いんじゃね?
タイヤでも相手の特殊な機動に付き合わず近づいてきた瞬間を狙えばいけるんじゃないかな
と、ラーク民が言ってみる
OCUの人ペセタの真ん中ぐらいまで、N戦でがんばって行ってくれないかな
中途ハンパが一番盛り下がる
OCUがんばれー
USNのNを皆殺しに
ラーク民はアサルトでのタイマンしか考えないから論外
アサルトしかしない奴は味方の他ジョブとの協力や、
相手の編成の意図、位置取り、ウィークポイントを考えられない
タイマンしか考えない奴は味方アサルトとの連携、
例えばタゲ指定、集中も分担も指示できず、指示されても実行することはおぼつかない
連携を考えないので独りよがりな謎セットアップしか組めない
だからBGの重要な軸であり歯車であるアサルトとしては信用できない
>>206のSQのベテランも格闘タイマン好きということはラーク民である可能性が高い
>その人はECMに両手PBとか剣とか、アサにしても片手はPBとかやってるそうです。
こんな装備がガチでP戦勝利狙うBGで許されることは少ないだろう
>○人の装備にケチ付けてる人ほど、タイマンは弱い
それがこの発言に結びついているのであれば、これこそ典型的なラーク脳である
ラーク常連であり、なおかつタイマンでもBG戦でも何ジョブやっても上手い人が何人もいるのは知ってるが、
むしゃくしゃして煽った。
後悔はしていない。
それにしてもPvPが売りか陣取りが売りかよくわからんシステムのゲームだよな。
大半のプレイヤーはPvPありきでFMOをしてるのに、それを反映したVer.Upもないし、
まさに運営に見放されたゲームだよな。
そこに残ったのは煽り合いと晒し合いの繰り返しだけ…スマン秋田
240 :
sage:2007/07/10(火) 11:03:18 ID:aSRpY7Jj
こんなゲーム見限って
みんなでモンスターハンターフロンティアいこうぜ!( ̄ー ̄)
>>238 まあ、ラークは別のゲームみたいなもんだね。
いろんなしがらみを忘れて楽しめればそれで良いのさ
ひらめいたんだけど停戦リセットの時に、
負けた陣営は、押された状態でスタートすると面白くなるんじゃね?
どちらかの陣営勝利でペセタ、ロクスタの一番端の都市スタート
盛り上がれば一年半前に有った列車砲がまた拝めるかも。
どっちにしろフリーダムは飽きたからさ
他のゲームに行ったって結局みんなハフマンにもどってくるんだろ
敵としのぎを削る狂気の瞬間や共に戦った仲間たちの面影は忘れられるものじゃない
WAP乗りとはそういうもんさ。
妄想を語って楽しいのはVer.Upがある事が前提だからなー。
放置ゲーになにを望んでも無駄無駄むd
ぶっちゃけ強固定ほどタイマンにこだわってないんだわ。
タイマンは遊び程度のもの。
だってチームとしての連携を磨いていけば自然と後からついて来るとわかっているからな。
強固定の連中がタイマンでも強いのは結果にしかすぎない。
それを弱小は勘違いしてタイマン技術から磨こうとするから、いつまでも弱小なんだよね。
タイマンタイマンと言ってるやつは弱小で間違いないよ。
逆にチーム戦はどうでもよくタイマンに生きる者がいる事も理解してほしい。
自分の楽しみ方で楽しめればいいのさ。
他人に迷惑かけないように。
十人十色これ最強。
くっくっくっ(@皿@)
subaru やんまだいたのかw
249 :
sage:2007/07/10(火) 16:02:03 ID:aSRpY7Jj
こんなゲーム見限って
みんなでモンスターハンターフロンティアいこうぜ!( ̄ー ̄)
250 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 16:15:38 ID:6yhCNYGP
占領区で装備強制するなって意見あるが、お前らみたいな理解者ぶってる奴が新兵
を駄目にしてる事を理解しろ。
基本装備も理解してない奴が理にかなったネタ機セットできるわけないだろ。
うまい奴がネタ機でも動けるのは経験と基本がキチンとあるから動けるわけで自軍占領区
上がりたての奴がネタ機やってるのと訳が違う。ってかあいつらは本気でネタ機をやってる。
悪気があるわけじゃない。ただN戦はそれでいけてたのでそのまま上がってきただけ。
占領区でP戦に必要なセットを教えてやる事は大事だろ?スイッチ出来ない奴とか蔓延ってるんだぜ?
どんな回避軌道をとっても避けきれない仕様からエイム最強≒タイマン最強
BG戦でも射撃アサならタイマンほどではないにしろ
エイムは重要な技術のうちの1つだと思われ
エイムに頼らない戦法もあるからその重要度は変化するけど
252 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 16:29:32 ID:6yhCNYGP
タイマンスキルは必要無いって意見も賛同できないな。
これも最低限の動きはできるようになってないと連携も糞も無い。
サテライトとか言って永遠グルグル回ってる奴とかSGも当てれない奴とか背後取られてる
のに気づかず走ってる奴とか占領区ではホントにいてるんだぜ?
お前らが言ってるのは激戦経験者前提での話しなんですでにズレテルんだよ。
そりゃお前ら前提ならタイマンスキルいらないのも理解できるし連携重視だと言う意見も分かる。
そのお前ら中心で占領区語るなよ。占領区はもっとカオスなんだぜ?
自由セットとか個人スキルいらないとかここ見てる新兵勘違いするんでやめろ。
敵に弾丸当てれないのにネタ機も連携も無いだろが。
ホントに占領区ではみんなグルグル回ってるんだぜ?
回避行動取ってるのにガンガン被弾する;;(とか言っちゃってるんだぜ?
それはタイマンスキルでなく、状況判断力が未熟なせいだろ。
すべからくBG戦ではタイマンスキルより状況判断力と情報分析能力が求められる。
あとは最低限動けたら戦力としては取り敢えず文句はないよ。個人スキルはその中で磨かれるから。
すべからくの用法間違ってるよ
ちょww
辞書貼っといてくれ。後で勉強しとくわ。
なお今回の強化訓練は、テストパイロットによる新型ヴァンツァーの実戦テストも兼ねています。まだ導入されていない機体の性能を間近で確認できるチャンスですので、どうぞお見逃しなく!
※今後のイベントにて、今回登場する新型ヴァンツァーのパーツを配布する予定です。
まだこんな事やるのか。FMOオワタ
タイマンスキルが要るの要らないのって話は前提条件で食い違ってるだけだよね
・胴なり脚なりに当てる射撃精度
・正面で敵が武器構えてたらとっさに腕ガードする反射能力
・死角から撃たれていたり、後ろに敵がいたら即逃げ出す危機管理能力
このあたりがタイマンに必須かつ連携にも必要な基本で
・団子状態の中でタゲを見つける、見失わない視力
・無指示状況下でもタゲ優先順位を無難に判断、共有できる思考力
・死なずにメカ様が回復しやすい位置、タイミングで戻れる自己管理力
他にもたくさんあるけど、例えばこんなところがタイマンでは学べない連携に必要な項目で
・腕ガードの隙間も抜く射撃精度
・相手がリロード完了しているか把握する時間感覚
・相手の移動先を予測し、攻撃地点へ先回りする先読みの力
その他もろもろのタイマンスキルがあるから99階達がタイマン強い理由だよね?
タイマンスキル要らね氏は基本ができていること前提で、
99階並みのタイマンスキルは要らないから連携に必要な事を学ぶべきだとと話してるし、
タイマンスキル重要氏は基本ができていないこと連中を想定して基本を学べと話してるよね。
>>251 タイマンで上手い奴は胴を簡単に抜かせないぞ。
腕ガードやら照準しづらい動きやらエイム以外でも
上手い奴と下手な奴はかなりの差がある。
下手糞はその辺がわからずエイムの一言で片付けようとするけど。
まあ確かに聞く耳持たない奴多いよな
前に占領区でメカやってる人が
RDメカでもないのに鳥足装備してるから
それだったら四脚がいいよって言ったら
こっちの方がいいとか言われてアチャーと思った事はあるね
ただ強制はよくないと思うんだ
あくまでもアドバイスで
占領区は元々試行錯誤する所だからね
今は占領区が主戦場みたいになってるけど、だからって
占領区の新兵が激戦区レベルになる訳じゃないからね
RDしない逆間接メカかー。マゾすぎる。
そういえば自分は
4脚や逆間接は余程の事がないと使わない、2脚信仰者でごめんなさい。
タイマンとか連携とかアサルト前提だろ?
相変わらずレベルが低いとこで話してるなーw
アサルトにとって、もっと必要なものがあるのに気付かないのか?
今主流になってる突撃BG編成の主力がアサルトになるから、その話題に偏りやすいんだと思う。
それに俺もアサルトやってるときが一番楽しいからそんな話ばっかり書き込んでしまっている。
アサルトにとって、もっと必要なもの・・・と問われると、いろいろありすぎて何を答えるべきか迷うな。
必要なものは、何ジョブするにしても、自BGの味方が望むこと、敵BGが一番嫌がることをその場その場で把握し実行していく能力かな?
263 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 18:30:13 ID:6yhCNYGP
とりあえずこれから夏休みで厨房が増えてくるんでここでの過剰な理論はイラネ。
お前ら控えろよな。ホント謎機増えるよ?激戦レベル前提で占領区を語るのも禁止。
基本動作もできないのに連携求めるなよ。お前らまず基本動作くらい教えてやれよ。
背後取られてるのに前進しつづけてる奴とかは明らかにレーダー見てない証拠だし。
そこらへんの最低限の知識や動作ができる状態まで引き上げてからの話だろ。
連携とかネタ機使用とか。それ抜かして勝手気ままにやるのは害でしかない。
まずどこぞのブログ主には消えてもらわないと謎機体はなくならない
あんな使えない機体で前線出るのは恥だ
265 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 19:07:02 ID:K+EOAvuy
顔にホクロいっぱい
外でたら電信柱いっぱい
みんな青いジーンズ履いてるゲーム
タイマンスキルが必要ないのでは無く、
BG戦に必要な能力がタイマンスキルだけでは全然カバーできないということだ。
タイマンとBG戦で決定的に違うものは、状況判断に必要な情報量。
タイマンでは自分+敵1のみの情報量だが、
BG戦では自分+味方+敵複数の情報がからみあう。
もちろんタイマンと違って突撃のみでは無いので、それ以外の情報処理も必要だ。
いくつか例を出そう。
自分がターゲットにされている。
でも自分は上手いから腕防御して逃げずに戦っている(もちろん敵も普通に当ててくるのでどんどんHP減る)。
俺Tueeeeeeeee。
こんなアサが上手いか?
自分の近くで味方アサがターゲットされている。
でも自分は他の敵を狙っているから、そいつは無視。
敵を倒したけど、その味方は死んでしまった。
俺Tueeeeeeeee。
こんなアサが上手いか?
タイマンが上手ければ=BG戦も上手いとか言っているやつは、
BG戦をタイマンと勘違いして、目の前の敵のみ追っかけまわして時には倒せたりして、それで上手いと思っているだけだ。
そういうやつはただ単に敵を追っかけまわしているだけのダメアサ率100%でFA。
何となく思ったんだが、もう常勝を目指してSQ活動する時代は終わったんじゃないか?
人が減って完全な固定が無くなり、占領区で満足したり、新兵集めても空気が合わないのか居つかず、より過疎って今の状況よ
その状況で新兵にいろいろ求めても無駄だし、キツイだけよ
昔みたいに戦いたければ、1から上手く育てなきゃダメだぜ
俺が思うに、アサルトに最も必要なものは、ここぞと言う時の決定力。
それを生み出すのがエイムや連携、判断力だと思う。
どれが欠けても十分な決定力は生み出せない。
各自が足りないものを延ばせば良いじゃん!と思う。
まぁ 一番必要なのはコミュニケーション能力
欠落してる香具師多いけどな、俺も含めて
まあ胴にスイッチばんばん決めれるアサが複数いたら強いよ
そしたら相手のメカも回復回せなくなって、瀕死の奴に追い討ちかけれるし、
孤立してる奴がいたら即死コースだ
バウだって耐性の相性がいい敵しか狙ってないし、それで勝ててる
もちろんグレ持ちとかEMP狙うのを優先してるけどネ
>>266 そんな奴はタイマンも弱い。あとお前がタイマン弱いのも容易に想像できるw
タイマンだけでは足りないというが、タイマン強い奴がタイマンスキルだけってことはあり得ないw常識的に考えてw
タイマンだけじゃ意味ないとかいってる奴はタイマンコンプレックスでもあるんじゃね?ソロで負けまくってるとか
可哀想だけど、はっきり言わせてもらうわw
タイマンスキルはどこに行っても通用する。←特にエイム
連携はBGメンが変わると変化する。←自分のスキルと勘違いしてたら氏んだほうがいい。
タイマンスキルはBG戦の中では向上しにくい。
連携は同じ連中とやってれば短期間でも向上する。スキルと言うより意識の問題。
ましてやタゲ集中がいつまでたってもできないなんてことはない。
タイマン弱くて新参者にアサルトの座を奪われた奴もいるだろうが
長期的に考えればそれが正解ってことw連携は後から付いてくるものだからな。
>>268には概ね同意
狙ってた狙ってた狙ってたけど、でも当たらない気付いたら負けてたとか意味なし。
アサルトがBG戦において08から激戦区前線まで通用しかつ使い続け
今まさに目の前の戦闘に必要なものとして”現場で真っ先にあがる具体的な声”はなにか
それは圧倒的にタゲ出しとタゲ集中
特定のSQやソロしか知らない世間知らずのヒキコモリオナニー論は一般向けに優先度が低すぎます臭すぎます
はやく死んでください
タゲ出しタゲ集中とか2流でもやってますから黙っててください。
タイマンで強いアサは勝ったヤツだ!
チーム戦で強いアサは負けないヤツだ!
わかるな?
なんだか最近ベルセルク臭がプンプンするなw
過疎り過疎って一軍から三軍までいないような現状で、古参掻き集めて占領でちっと雑魚野良相手に勝率良くなったからって調子にのってるとこはまさに不様w
ここに名前晒されてる強いSQのいくつかに乱したんだけど、みんなVCでもRVでも結構静かなんだよな。
敵を見つけて編成確認した後、突撃前の各自のタゲ確認
戦闘中はあとスイッチ1回で殺せる敵の番号指示
一斉スイッチ攻撃するBGはその準備呼びかけ
この程度の情報を淡々と流してるだけだった。
頑張ってる2流どころにありがちなVCでのタゲ番号連呼絶叫とか、他者への依頼や不平、つい漏れる独り言とか、VC設定不良のノイズもなし。
各自がそれなりに全体像を把握しながら各自の仕事してれば、VCで必要な情報は最低限で済むってことか。
ここまでの統計を取ると、
強いSQの条件とはタイマンが弱く、VCが静かな所で、新兵を入れない所ということだな
なるほど〜
>>271 はぁ?バカか、おまえは。
BG戦で連携・判断力を磨いていれば自然とエイム力も上がる。
エイムが上がる=タイマンスキルが上がるんだよ。
でもタイマンは、エイムは上がるけど連携力が上がらないんだよ。
この違いがわからないからいつまでも弱小のままなんだ。
>>278 しぜんとエイム力が上がるってwwww
お前絶対タイマン弱いよ。なんなら今から闘技場で俺がぼこぼこにしてあげよっか?
>>278 はぁ?
タイマンで連携力上がるわけないだろww論点違いすぎwwww
タイマンが強い=エイム力もある。
そんな猛者集まれば連携を上げることくらい容易いということ。
逆に連携ありきでエイムが向上すると思ってるとはお花畑だなw
ましてやタイマンスキルなど早々あがらない。
自分が外しても仲間が当ててくれる状況では超えられない壁がある。
自分が当てねば殺せない。自分が殺さなければ殺される。
そんな状況でしか得られないスキルがあることに気付かないから
弱小に毛が生えた程度にしかならないんだよw
281 :
名も無き冒険者:2007/07/10(火) 21:54:09 ID:LaFR+NsM
このゲームまだ続いてるんだな。すげーw
「はあ?」から始まる文は全て青年の主張。
K+ws98BCは良い事言ってても残念ながらいっこも相手が聞く耳をもっていないから
やめるがよろしい。ただし見ている人は勉強になる。
277←そんな統計はない。
引き続き…タイマンスキルと連携スキルについてのバトルをお楽しみクダサイ。
連携しなくても次々に敵が死んでいく神エイムの集まりもある。
>>282 わかりきったことだと思っていたが
言ってもしょうがないみたいだから忠告どおりやめるわw
タイマン組、かなり必死だな。
タイマンスキル上げていつか夢がかなうといいな。
タイマン強い人は、目の前の敵ばかり追いかけて、
自分勝手で、BG内の連携行動なんて全然できないんですよ。
という事にしときたいんでしょうね。。
ていうか気になったこと言っちゃっていい?
そのメアド欄なんなの?
まだタイマンだの連携だの言いやってるのかw
要するに必要とされる個人スキルの大小は
タイマン<BG戦なんだよ。それくらいやってれば気づくべ?
290 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 02:49:17 ID:QJFgrrfA
KABUKICHOU もチートかよ・・・・
お前らどうかしてるぞ?
まぁ、証拠の動画有るんで、後でアップするからさ。
あとGMコールもしておいた。
これは砲撃を避けるとかそんなレベルじゃない。
決定的。
誰が見ても解るぞ。
>>290 早くアップしろよ?
これで上げなかったら最近チート騒いでるのが全てが嘘って事だからな。
どんな内容なのかも言えよ?
GMコールした事ない奴の言葉だなw
あの面倒さと言ったらwww
293 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 03:32:42 ID:QJFgrrfA
294 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 03:33:28 ID:QJFgrrfA
2007年7月10日の23:00前後
フリーダムシティのパイプラインにおいて、KABUKICHOU なるSQ名のO.C.Uと対決。
味方の編成 メカ×3、ECM ×1、コムA×1、アサ×4
KABUKICHOU メカ×2、ECM ×1、コムA×1、EMP ×2、アサ×3、レコB×1
編成を見て解るとおり、コムは 【A】である。
動画1,2でも確認できるが、SUPPLY が呼ばれている事から
コムは、誰がどう見ても【A】である。
デブリのO.C.U側編成のバックパックアイコンには、どこにもコムBなど見あたらない。
それで、だ。
動画時間で 1:23秒時。私たちはコムA(O.C.U 6)を撃破に成功するも
死亡直後サルベージが呼ばれている。
動画時間 1:33秒時。コムA(O.C.U 6)復活。
復活後SUPPLY が呼ばれている事から間違いなく復活している。
砲撃も上手く避けていたりするのは、まあ、目をつむっても良い。なにかしらコツが有るんだろう。
でも、サルベージはまずいだろ。サルベージは。コムBも居ないのにさ。
さあ。説明して貰おうか。
これがチートじゃないってな。
じゃあ、まず強気なお前(
>>291 )説明してくれよ。
自己サルじゃないの?
>>294 そのコムAはかいだっけか?動画みさせてもらったが自己サルじゃねーの?
敵コム6番かなHPレッドにもならずお宅らどうやって破壊するんだ?
どんな状況でも破壊前はレッドになる胴だけへらしたとしても敵のHPゲージの減り少なすぎる
さらに復活後のHPが同じ。そのデブリじゃ証拠にならんぞ。
緊急脱出だっけ?離脱だっけ?でサルベージヘリ呼んだだけっしょこれ。
まあこんなもんだと思ったが
チートチート言ってる奴の殆どは無知と思い込みから来る捏造
>>294 強気なID:QJFgrrfA、詳しく説明しろよw
300 :
291:2007/07/11(水) 04:03:15 ID:5Idpt69t
>>294 仕方ないから今ログインして戦場出て自己サルされるときの
デブリ表示みてきてやったぜ。
よーく覚えておけよ?
自己サルされるときは人マークの所×の点滅表示になる。
つまりお前が言っているのは証拠にならんのだよ。
本当に破壊したのか?w
今度はその破壊した証拠もどうぞww
ボコボコにされて涙目でチート呼ばわり。
んで上がった動画がコレ。情けないにも程があるな。
>>294みたいなのと戦闘して、勘違い晒しされると思うと萎えてくるな・・w
外部でもいろいろ騒いでるみたいだけど、これ以上過疎らせてどうすんのさ。
GM報告までするて・・、犠牲者出す前にはやいとこ解約しちゃってくれよ・・。
303 :
291:2007/07/11(水) 04:38:37 ID:5Idpt69t
>>294 どうした?ねたのか?期待させてそんなものなのか?
おたくが言うから説明したのに反応ないぜ?
まぁこんなもんかと思ったが・・・
君達の戦闘の仕方もどうなんかね・・
自軍爆覚悟のメカ3編成だとおもうが爆撃置く位置もダメだな
パイプライン真下あたりじゃなくパイプラインずらして置かないと直撃する確率さがるぜ?
更に言うとずらしてなおかつパイプラインの柱の横あたりがベストだ
柱に隠れて回避しても爆心地が見える可能性高くなるからヒット率も上がるんだな。
もっと前線でて経験積んでがんばれや。
あともうこんなことでチートと騒ぐなよ
外部等でSSチートいってるのもお宅らじゃないのか?言い放ってるレベルがガチる
歌舞伎町はS氏率いる古参IM、実績経験も豊富。SSは言わずと知れた超古参
あんな甘い戦闘してたら爆だってやつらには簡単に見切られるぜ?
ちゃんと誤っておけよ
うっわ、緊急離脱ヘリも知らない奴が居たのか?w
俺は升はあると思ってる派だし、蟹とか加速・回線ツーラー大嫌いだけどさすがにこれはないわ
QJFgrrfAを責めてはいけない。
リアル生活に障害をきたす程のショックである。
ずぶの素人ではなく、ある程度の銀バッヂ級なのだから、
ほとんど近くの仲間である。
じゃあ、まず強気なお前(
>>291 )説明してくれよ。
↑
なぜ291は「ワハハハハ!!」で済ませられなかったのか。
日本語でおk
動画見たけれど、あまりの一方的な殺戮ゲームぶりに噴いた。
OCU側のゲリラBGとかにも何かと升升騒ぐ奴いるが、やっぱり
似たようなレベルなんだよな。
まあ升以前にIMレベルを疑う時点でたかが知れるけどな…。
気になるのは、晒し&GMコールしたのは
290一人の判断なのか
290の居たBGの総意なのか
前者だとは思うけど、もし後者だったとしたら
10人いて誰も緊急脱出知らなかったことになる。
滅多に使わないとはいえ、基本操作レベルのことぐらい知っておいてくれと
これあれじゃね?逆にハラスメント行為で垢バンじゃね?w
>>309 同意www
升使ってあの弱さはないよなw
ヘタレサムチャにモコモコにされるくらいだから新兵だろ。
笑って許してやれよ。
升だと思って晒したわけだしな。
それにしてもSSならまだしもサムチャが升はありえないwww
いくらサムチャでも升使えばもう少しましなはずw
自己サル?
サルベってそんなすぐ来るの?
ていうか、どうでも良いよ。
えん罪で垢BANでもされれば、祭りになっておもしれーよw
冷静に考えてだ。まだビリーが占領区にいるうちは新兵は占領区でいんじゃね?
銀バッヂ以上は占領区でPVPできなくしてな。
順をおってブートキャンプ実施はいいんだがペースが遅すぎるよな。
サルベや爆撃学ぶ前に終戦するぞw
サルベは30秒、きっかりかかるな。
まあ、あの速度で来るのは、疑わしくは有る。
>>319 無知もそこまでくると救いようがないな。
通報した。
人数揃わなかったんでミサ基地に遊び行ったら大統領?と連戦だった
大統領?はマンネリ(完成された?w)編成と行動しかしないので、
途中から対策して勝てたけれど、少人数でレコミ相手してもツマンネ
ウイルスコードのURL張ったり外部に連続投稿しまくったりと
いい加減にしろよお前
290の動画消えた?
9時過ぎに帰ってきて見れたのが10時頃になったら見れなくなった。
その前後で外部やここで変なURL貼りまくられてるんだけど。
動画はまだ見てないからわからないが、
サルベで引き上げられる前に無敵時間あるよな。
もしその無敵時間前にHP0にしたなら本当にチートだぞ。
チート使えば無敵装甲でも何でも可能だから生き返りも可能だ。
290は当たり前に出来る事を無知から升と騒ぎ、己の無知を複数のレスで突きつけられ、あまりの恥ずかしさに証拠隠滅を図るも出来るわけもなく、青息吐息で逃げだしました。
動画保存済み
デブリに名前でてるから、この中の誰かが晒し厨確定
これからは新兵に自己サルぐらい教えてあげましょう・・・
俺は占領区で知ったけどね
青息吐息、言葉の意味はよくわからんが、とにかくエロい雰囲気だ
マジレスすると砲撃も来る時間決まってるから避ける事は可能
顔真っ赤にして晒す前に、まず調べるか聞くかしなさい
■イベント概要
スタッフ扮するドリル・インストラクターやテストパイロットと共にO.C.U.占領区08の指定セクターに出撃し、対人戦(PvP)をお楽しみください!
なお今回の強化訓練は、テストパイロットによる新型ヴァンツァーの実戦テストも兼ねています。まだ導入されていない機体の性能を間近で確認できるチャンスですので、どうぞお見逃しなく!
※今後のイベントにて、今回登場する新型ヴァンツァーのパーツを配布する予定です。
無知の人もいなくなったようだし、
ここらで話を変えようではないか同士諸君!
今回のイベントでまだ出てない新型ヴァンツァーとは
何かくるのか予想しようではないか!
ジラーニで鉄板じゃね
イベントパーツストックしとく空きなんてもうねーよ (´・ω・`)
ウォーラスタイプも捨てがたい
両胸についてるライトと
主に四角いパーツで構成される姿に
アナログのロマンを感じる!
>>330 290の言ってる砲撃は施設からのヤツではなく
ラジAの砲撃エアスト(爆撃機飛ばないヤツ)のことと思われ
そういや以前「砲撃エアストは相手に警告でない」とかぬかすアフォと組んだことあったな
どこでそんな間違った情報仕入れてるのか知らんけど、普通に警告でますから
あぁ アレか、施設の砲撃は警告でないから同一視して勘違いするのか
桃色吐息
名前見えなくね?
黒くなってて
338 :
名も無き冒険者:2007/07/11(水) 15:40:24 ID:eZWJvMSG
金を貸せって
うるさいんだけど
困ってます
なんとかしてくだい
ジラーニ確定、倉庫空きねえよ('A`)y-~
また社員の暇つぶしイベントかw
ジラーニだとしても、今回のイベントでは手にはいらないんだし、意味ないな。
っていうか□eまで釣りかよ
>>335 ああなんだ(爆)のことか
コツも何も(爆)は警告来るんだから普通に避けれるじゃん
290は砲撃と(爆)を混同してるのかな
タイマンスキルにこだわっているやつはあれだな、
おっぱいは大きければいいんだって言ってるやつに似てるな…
砲撃は警告でないんじゃまいか?
そのかわり範囲が狭くて威力も落ちるが
なんか混同されてるかな
ラジオAのコマンドには
広範囲の爆撃と小範囲の砲撃がありどちらも警告は出る
但し、『要塞砲の』砲撃は警告が無い
お前ら勝手な解釈ばかりかよ。笑わせるなって
>>343 何言っテンダス
おっぱいは大きければいいんだ!
俺の心の師匠はおっぱいは大きさでも形でもなく味だと言ってたがな
>>344 同じBPなら100秒(爆撃)と80秒(砲撃)で
威力は全く変わらんし警告も出る。
砲撃と爆撃で警告あるなしの論争の原因は、
爆撃の場合は爆撃機の飛行音があるが
砲撃にはそういった音の判断ができないから
って誰かが言ってた
施設砲撃は何も出ないけど
>>313 >>317 「○○にサルベージが呼ばれました、到達予定時刻は〜」
の表示は緊急脱出入力から30秒後の時間が表示されるが
シェア上で×マークつくのは要請から20秒の時点
(緊急脱出入力した本人の画面ではサルベの演出がはじまってる)
このスレや外部が同じ話題で同じ流れなのを見てて思ったが、
いつも升がどうとか晒しとかしてるヤツってほぼ同じヤツじゃね?
貫通エアスト→甲高いエンジン音+エアスト警告文字
衝撃エアスト→エアスト警告文字
炎熱or無属性エアスト→知らん
要塞砲→前触れなし
ジャネ
>352
エアストの攻撃属性は関係無い、自分でラジA背負って試せばわかるが、
爆撃型ラジAの100秒/50秒エアストは「爆撃支援」
それ以外は「砲撃支援」と要請時のコマンドに表示されている
「爆撃支援」だけが爆撃機の飛来音が鳴る(>352の言う甲高いエンジン音
んでラジAのエアストは種類にかかわらず、エアスト警告文字が出る
「砲撃は警告でない」ってのは要塞砲のことを言ってるのを
エアストのことと勘違いしてそのまま広まったんだと思う
>>294 動画無いじゃねぇかよw
GMに報告?名無しで晒しといてトンズラですか?w
誰か外部にでも晒せよ。
おっといけねぇ名無しじゃなくて名指しなwすまんww
そうなのか。
ちなみに爆心地から遠い位置にいる場合に、エンジン音が聞こえないってのはなかったっけ。
よく警告音がない→あぁ爆撃地点はさっきの遠い場所だな みたいな事がよくあるんで
いずれにせよ今のFMOの状況で、コム50まで上がる兵士はいないだろうなw
2年やってるがまだ40にすら到達してないやOrz
警告音は出るんだな、トン
>356
訓練所で試してみた
D-4隅っこで要請してA-1の方面へダッシュ
B-2らへんで時間きちゃったけど音は聞こえますた。
その時気付いたんだが爆撃機が爆撃落下地点とは全然関係ない場所飛んでて吹いた
勘違いスマソ
ちゃんと落下点上空通ってるわw
ここ3日ゴールデンで10人BGないんだが・・・
いよいよ終戦だな・・・FMO好きだったんだがナー
コート要請で、コート弾が流星のごとく流れてやってきたのを見て。
思わず敵ミサイラー群のロケ一斉射撃か!?と思い、ビビって
RDで逃げてた自分が来ましたよ〜w
あの頃は若かったな〜(遠い目・・・
俺はミサイラーLV45が飛んでくるところが好きだ
>>357 多分分かってない
俺が思うに、存在を知らないで施設砲撃を喰らった時
「ああ警告文ないエアストもあるんだな」
と勘違いするんだと思う
エアストはすべからくw警告文字が出る
確か落ちる八秒前だったかな
ベテランになると警告出てから回避するまでの行程で
当たるかどうか分かるもんだ
>>364 「すべからく」は「〜べし」で終るか、文中に「べき」を入れるもんだ。
これ設定をリアルに近づけたら面白くなりそうなんだけどなぁ
なんで、どこぞのロボアニメみたいなdデモにしちゃうかね
特にレーダーの扱いがあほすぎる、レコンに随行してる歩兵死んでも知らんぞ
おまけにソナーが地上で使えるくらい進歩してるなら、もっと高性能なFLIRなんかがありそうなんだが・・・
他にもバズーカが無反動砲扱いだし、ショットガンから本当に散弾が飛び出てくるわ・・・WAPの装甲は熊並みか?
ビーム撃たなきゃリアルでしょ?程度の開発者の浅学ぶりが窺える
リアルとか言い出したら人型ロボの時点で却下だろ
ゲームとして成立させるために見栄えとリアルさを適度な範囲で演出して「それっぽく」且つ
「ゲームバランスを崩さない」ようにできりゃいいんだよ
まあ今のバランスがいいかはまた別の話だが
>>366 このゲームがFMシリーズのオンライン版であることを理解できていないな。
リアル追求したゲームがしたきゃ別ゲーいけば?
>>368 確かに、2本角から怪しげ電磁波?が照射されるだけで。
壊けた腕とかがニョキニョキと復帰するのは可笑しい・・・。
そもそもリペアの存在が・・・って、過去スレから延々言われてる
メカ不要論が・・・(^^;
あのメカの2本角がマクロス主砲みたく、超強力ビーム兵器だったらな〜
・・・・・・(−−
>>365 日本語は進化してるからなw
「当然〜すべき」「当然〜であるべき」はもちろん
「当然〜になる」という使い方は誤用ではない。
知ったかで揚げ足をとると恥ずかしいからやめとけw
それとも「すべからく」に嫌な思い出でもあるのかwww
>>368 以前BG内会話で、このゲームはスポーツと考えれば面白いよ〜と言われた事が有った。
確かに…そう思う…。
己の役割を果たしてチームを勝利に導く…。
そうか!FMOは実はスポゲーの延長で、ロボットとか銃撃なんかは飾りなんだね〜!
なんかサッカーやアメフトのゲームみたいと考えればいいんだ〜♪
と思えてきたら、なんか無性に虚しくなってきた・・・。
俺は、ただヴァンツアーをブンブン振り回したいだけっ!だったのに・・・(−−
>>365 もしかして前に突っ込んでたのと同じ人かなw
俺ひとつ思ったんだが、
メカはリペのチャージ時間を倍くらいにすりゃ
意外と良いバランスになるんじゃないかな・・・と妄想
(3秒を6、6秒を10とか)
そうすればメカ3団子なんてなくなる
(しかし軽リペの性能は変えずに行く)
MPが強くなるかも知れんがミサ、コム、スナはもっと強くなる
それによってCM、レコの需要も飛躍的に増加!
アサルトオンライン?何それ?
の出来上がりじゃー!フゥハハー!
連投スマソ
中の人がランダムなPvPゲーに支援職なんて愚策なんだよな
居る居ないの差が大きいし、居すぎても駄目
ま、もう純粋な野良BGなんて滅びただろうけどさ
>>374 多分MMORPGなんかを参考に作ったんだろうね
FF11のユーザーと掛け持ちさせたいと考えたのか知らんが浅はかにも程があるな
>>368 少なくともオルタナ含め、サードまではコムスンもレンコンもメカニックもいない
ロボット出る割には硬派、を売りにしたゲームだったんだがな・・・むしろFMOこそFM?と言いたい
リペアのチャージを倍にしても回復の手段がそれだけだと、
結局団子になるしメカ必須は変わりなし。
リペアBPなんて無くして全員に回復の手段を持たせるか
回復自体なくさないと駄目だと思う。
>>370 「微妙」と一緒だな。だが進歩とは一概には言えないのでは。
確かに区別の為のら抜き言葉とか、役不足みたいな語感から元とは違う意味を推し量って、
結果それが定着するなら進歩だろうね。けど昨今の賞賛も驚嘆も罵倒も「ヤバい」だけで済ます
深刻な語彙不足を見てると、退化とすら感じてくる。_| ̄|○
>>376 やーい、脳筋アサルトお前のカーチャンカームって囃されるのが怖いから、大っぴらには言えないけど概ね同意。
チャージ伸びたからといって、周りから仕方ないよで済まされないのがメカニック。
善きメカリア人法?何それ?の殺伐ハフマンでは、ただ味方の恨み節が倍になってフラストレーションも倍が関の山かと。
>>375 そいつは多分FFのジョブと照らし合わせて紹介してる所からしても疑いは強いな。
ゲーム性がまるで違うのに一緒くたにしてるあたり理解出来てないんじゃ、と思えてしまう。
もっとこう…FPSに近づけるべきだったと思うんだよなぁ。
役割が重すぎず(現状で言うメカ必須とかそういう『重さ』)、連携や作戦次第でいくらでも戦える、みたいな。
付け加えれば、今の装備群ではそれをさせてくれる余地もほとんど無いと思う。
初期の頃の格闘祭や今のレコミ嫌悪ってのは、プレイヤー側の意識に問題がないわけじゃないが、
在り方やその対処の仕方に色々と問題があっただろう事は言うまでもないだろうしね。
格闘は攻撃力を多少落とす位で良かっただろうし、MSなんて機動次第でかわせる位のシロモノにしときゃいいものを、
あんな物理学的にどうよ的な軌道取らせるから…
メカ不要論再燃に
βから居た私もワクワクしていますよ。
ね?要らないよね?
でも昔、メカJobメインで最初にカンストしちゃったんだよね・・。
全機RD可&低速度化で、両手武器は扱いやすく、格闘はこけ易く。
60kmで「せかせか走る」WAPってなんか怖い。FMらしくない。
今更でやんすがコムAの爆撃に関して色々。
まず音があるなしは、上で色々書かれてるとおり。
爆撃機が「居る」と音がでるので、砲撃は音がでない。
で、ここらから色々面倒なんですが、
コムAの航空支援は基本的にコムAが存在するかどうかによって状況が変わる。
航空支援などのシステム的な流れとしては、
・ コムAから指定した味方の座標に支援を発生させる
→指定されたユニットを軸として、「その場所に支援を発生させた」という情報を流す
→シェアレーダーなどに、爆撃範囲などが書き込まれる(敵側の場合は範囲は見えず)
ていう感じの流れだと思う。
だからもし回線状況の悪い人が敵味方どちらかにいた場合、
支援を発生させたという情報がなかなか流れなくて、結局は要請に失敗したとか出る。
で、たとえば、回線状況が悪いX君がいたとして、彼は完全にコムAが見えないとする。
その場合、X君を軸にして爆撃や弁当、コートサルベを行う事は不可能。
(コムAからも見えないから。)
そして爆撃やコートの範囲内にX君が存在したとしても、X君には航空支援の影響はなし。
(航空支援があったこと自体が見えてないから。)
もし、敵側に完全に爆撃範囲内、爆心地近くとか爆心地から障害物なしの状況なのに、
まったくの無傷でいる敵ユニットがいたら、その敵ユニットは、こちらのコムAから見えてない。
つまりそこに爆撃がありますよーって事自体が無効になってる。
(コムAが存在してないのと同じ)
コムAが呼んだ爆撃機なんですが、これはコムAのパーツの一部的な扱いをされてるみたい。
背後霊モードなんかと同じで、バトルマップに「通信上は存在する」場合、破壊されたWAPは残って、
他のWAPからも通行障害になったりするが、ロビーに戻ってしまうと破壊されたWAPもフィールドから消える。
これが爆撃呼んだコムAの場合、爆撃自体はフィールドにいる機体ごとにセットされてるので問題ないが、
爆撃機はコムAに付随するものなので、爆撃機が登場する前にコムAがロビーに戻ってしまうと
爆撃機の飛行音が発生せずに爆撃が落ちる事になる。
なんかぐちゃぐちゃとややこしい気がするので、
・回線が悪い人がいると航空支援がやりにくい。
・コムAが見えてない人には爆撃も見えない(範囲内無効)、弁当もコートもサルベも不可能。
・コムAがロビーに戻ると爆撃機の飛行音がなくなる、弁当などもなくなる。
(爆撃やコート自体は発生する)
(もしかしたらなくなるのは飛行音だけで、爆撃機自体は出てくるかもしれない。未確認。)
(弁当の場合はヘリは出てくる。だけどそのヘリに弁当は積まれていない。)
こんな感じ?
弁当なんかを落としたコムAの人は、時間で消えるかカラになるまで
背後霊モードとかになって弁当を消さずに残しておいた方がよいかも。
敵に奪われそうならさっさと引き上げるのも手だけど。
根本的なシステム変更やバランスをとらずに
現状のままでメカ削除をした場合のこれから流行るBG構成予想
平地
・散開レコミ
・種子島部隊(含ARF)
屋根ありMAP
・アイテムアサルト
・サルベ自爆テロ
ターアサイラネ?
383 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 08:32:40 ID:fJKuV4D2
リーダーが移動指示出来る補給車を実装してくれないかな…
メカからレストアは排除して補給車に戻って一定時間しゃがむとパーツ破損や損傷の回復、弾補充が出来るとか…
勿論、補給車へのリペアは制圧ポイントにいる時くらい回復量減少で。
これで弾数少ない武器も運用機会が増えるし戦略の幅も広がるハズ。
朝から君たちの脳内FMOには脱帽だわw
リペアの回復なしにして、修復のみ(またはその逆)。
代わりにその回数増やしてBP重量軽くしたりする救済が必要だね
格闘武器(ブラスト腕のぞく)は現状に+10〜25%ほどダメかリロUP
両手武器は+25〜50%弾数UP(もしくは片手銃の弾数を全体的に少なく)
ミサは命中とかいじるのは仕様上難しそうなので、ロック時間を若干延長、直撃ダメ低下、ブラストダメ強化、2属性化、重量も(盾ミサ以外)やや下げる
はい、妄想は楽しいなあ
どんだけお前らがぼくのかんがえたふろんとみっしょんおんらいんw
を展開しても満足のいくバランスなんて出来やしねーよ
今のFMOをプレイしてる奴が考えたものならなおさらだ
夢があって良いな〜
FMOも本当にこのまま終わってしまうのかな〜?
スクエアエニックス 743億..........
--------------------------------
FMOじゃなくて、ジャンクメンタル2とかにしてれば
ファンタジーゼロのように 売却後に いい運営が盛り上げてくれたんじゃないかなぁ。
そうそう
もうすぐOCUの最強BGの1つがUSNに亡命するんでSS様相手してね♪
OCUはSS以外のSQなんてカスばかりだろ
USNは引退続きでそのカスに勝てるSQもなくなったがな
>>389 最強BGの一つ???
この過疎の中、最強BGって言葉だけで噴き出しそうなのに
オマエの脳内は最強BGがいくつあるんだw
SSにしたって前線SQ最後の生き残りってだけで最強SQなんて格好の良いもんじゃない。
ただの糞回線とBBS戦士の集まりだ。
>>391 言いたい事はよく理解できる
しかし現在残ってる所で最強となるとSSしかいないw
とうとう俺らSSの時代が来たのだよ
2年間長かった
誠に残念ながら最強SQ決定戦は既に終了しております。
つーか残ったから最強とかwww
釣りだとわかっていてもウケるw
そろそろ来るぞ
BBS戦士が
そして
「負け惜しみにしか聞こえませんよ?w」
はぁ全然分かってないな
>>376は
団子にはならない
団子になる理由はメカの回復力が高すぎるから
それに依存してメカ中心の団子状態になる
仮にチャージ時間倍にしても団子してたら
そんなBGは一瞬で壊滅するよ
むしろメカ1編成が基本になって
それ+障害リペになる(流れにしたい)
あとメカ削除なんて事は本当に妄想でしかない
現状をどう改善するかを考えなきゃな
SS語ってるヤツは偽物の釣りだ。
あいつらたしかβからやってたからほぼ3年近い
それにそんな古参が今になって迂闊にこんな所で名前晒して煽ったりするかよ
んなことは言われんでも分かっとるがな
いや、ひとり居るぞ。
3年余りの活動のほんの最近からの参加で、痛いブログと、
もはやSSの代名詞となった糞回線ラグ抜きの源泉。
彼なら…
回復高すぎるのがメカ周りに集まって団子になる原因なら、
初期リペア縛りなんかでやってみれば良いじゃん。
回復中心に進軍するのは当然で多少回復を低くしたところで
それは変わらないよ。メカ1どころか下手すりゃメカ3になる。
チャージ時間増加の上軽リペ並の回復量にすりゃ
話は変わるかもしれないけどね。
・リペアBPのチャージ時間倍+回復量を軽リペ並に減
・アイテムリペアの回復量引き上げ
・ターボ・EMP・ECM・ラジオABにアイテムスペース付加(ECM・ラジオはスペース多め)
・アイテムBP軽量化
こんな感じで基本アイテムリペアを全員が持てるようにして、
回復の手段を全員が持つことで回復をリペアBPに依存に
させなければ、多少団子は改善できるんじゃね?
コムの支援て昔
他のBGが支援中は呼べる回数決まってて
その間は呼べないとかって聞いたけどデマ?
>>400 回線悪いヤツが居るとラジオの要請失敗することがある。ってのは今となっては有名だが
その場合も「友軍が要請中のため要請できません」みたいに表示される
当時は回線悪いヤツ居ると要請失敗しやすいってのがわかってなかったのと、要請失敗時の表示内容から
「一つのセクター内で同時に要請できる数に限度がある(爆撃機やヘリの数に限りがあるから)」って説が出回っていった
真相はシラネ
うむ、
>>399の意見には概ね同意だが
回復量まで減らしたら多分完璧にいらない子になるな
団子が成立しないくらいのバランスが欲しいんだよ
だらだら戦闘しても面白くない
アイテムとBPのアイテムスペースは見直す必要大だな
LV制も廃止して回復・補充量固定にするべき
いらない子でいいんだよ。必須ジョブなんて必要ない。
>>401 なるほど。
同セクターにわんさかBGが出撃してたころの
今となっては都市伝説すな。
メカは中途半端なのも回復できるから勝手が良すぎる
下半身部分全壊、片腕全壊・・・みたいなのだけを回復対象にすれば違ってくる
あとは、ミサイラBPがないのも駄目だったな
ミサイルの追尾性能が良い=ミサイラBPのミサイル
ミサイルの追尾性能が悪い=通常のミサイル
威力はミサイラの方が1.2倍程度優れている
・・・みたいなのがあれば他職として成り立った気がする
・メカは回復が出来るけど他BPもアイテムスペース作ってメカ必須な環境にしない。(あったら便利的位置)
・パーツ・武器のバリエーションを増やしていわゆるテンプレ装備に対する信仰を相対的に落とす。
・機動性の上昇(RD・ジェット機能の標準化)によるマップの実質的な拡張。
・ぶっちゃけ陣取り要素の排除。
自分は激戦区派だけどそれはミニトンオンリーなんて耐えられないからであって。
何だかんだでミニトンで延々とやってる人がいるというのは
とにかく対人したいから、って動機があるのは否定出来ないだろうし。
漠然としたところではこんなトコじゃね? 気分的にも時間的にも気軽に出来ないってのがこのゲーム最大の癌なんじゃないかなぁと愚考してみる。
前から言われてた事だから今更なんだが、
回復するのはいいけど、リペアで全快してしまうから中距離以降での撃ち合いが無意味になる。
↑これが団子の原因1
例えば7割以下まで減らされたパーツのHPは最大値の8割、Redまで減らされたパーツは
5割までしか回復しない、破壊されたパーツは3割とかだったら
メカが3居ようが4居ようがこれを完全に防ぐ手段はないから相対的にメカの重要度が下がる。
そうすると一撃の大きい砂を入れた編成なんかも活きてくるし、
団子になって鬼ごっこしなくても一度追い詰めた敵は中破で復帰するしかないから後でも落としやすい。
いやいや、リペアできる回数に上限つけるのが最高だと思うよ
使い切ったらお荷物かよ
ここで好き勝手ホザいてるヤツはメカやった事ないんだろ
大方、トドメ刺しきれないからヘタルトが敵メカを目の敵にして
でも自分も回復出来なくなるのは嫌だから制限だのなんだのホザいてるんだろうな
一番分かってないのはてめえだ
>>395カス
どうせチャージ時間が倍になっても早く早くリペアリペアって煩くまとわりつくんだろ?
ならいっそない方がマシなんだよヴォケヘタルトが
あーあ、こんな俺TUEEEEしか考えられないアホがいる限りFMOが良くなる事はないね
つーか回数制限あると
一人のヘボルトのために敗北しちまうなwww
不用意に攻撃受けて、仲間から口撃受けて、負けたらフレに呼ばれるわけだwメカに至っては、回数制限ギリギリまでレイプされ続けてあと放置で、更なるマゾジョブへと進化を遂げるわけだ。
結局中途半端な脳筋オナニー野郎が勝って俺Tueeeee負けてメカUzeeeee言ってるだけに見えるw
ぶっちゃけメカ周りの仕様は今のままで文句ないけどな。
回復制限とかあったほうがよりバリエーションは増えるだろうが、結局、強BGと雑魚BGとの差が広がるだけだろうし。
メカの回復がUZeeeとか言ってる奴は激戦区でバウンサーと戦った事とかないんだろうな。
生半可なBGじゃ回復貰う前に死ぬし盾持ったメカもMPも即死。
OCUでもUSNでも戦ったけど一度も勝てなかったな…
野良が壊滅したのはメカやらECMやらの、必須ジョブがある所為ってのがデカイ。
回復はアイテムリペアのみにして、全員がほぼ同じように回復機能をもってれば
野良だってもっと生き残れた。
SSが最強とか言われるなんて、FMOのレベルも落ちたもんだ。
田舎であの子が一番かわいいとか言っているようなもんか・・・。
メカがいようがいまいが、団子になるのは変わらない。
なぜなら、複数対戦なので数が多いほうが有利だから。
なんならアサ5vs5でもやってみればいい。
タゲ集中するためにバラバラに動いたりしないから。
それにメカがいなくなったら、ミサとスナにアサ様がレイプされるだけなのがわかってないのかな。
団子が嫌いなら重GRでもお見舞いすればいいんじゃないw
そもそも敵が団子でかつ位置も割り出した状態なら寧ろレイプできるだろ。
それができないならドラクエでもやってるほうがマシだな。
マゾ職をさらにマゾくしてどうするのw
要するにアサしかしない奴がのさばってるんだろう、このスレはw
メカイラネなんてほざいてる奴はもう修理してやらんからなダルマなって反省してろ
>>414 俺の体感では最後の方のバウ>今のSS・マシプ・シルフ・大納言・全盛ガンツ>
レッド・CC・IM・SAS・BAB・はげ・ネ実・ハイメック・サウ>その他
って言うのが今までFMO通算で感じた前線での強さの印象だけどどこの方?
みんなはどお? って過去から現在へ記憶を洗いなおしてる状況がつらいな;
もう過去の話なんてやめようぜ!
今なんてOCUはSS、ペルソネル、センテンスデス
USNはアケボシくらいしかSQだしてでてないだろ
あとはたまにレッドとか桜花残党が名無しでいるくらい
・・・少ないな
ポケットの中の戦争
>>419 シルフがその位置はないってw
その他の中だろw
レベルの低い昼間に俺Tueeeしてたシルフの評価が高すぎ
まぁまぁ、良いじゃないですか先輩
シルフの位置が間違ってることは確定的に明らか
それはさて置き、HCBとHOV辺りを追加し、
バウの下の2番手集団を2つに分けるべきではなかろうか
なんというか…SS乙なランキングですね^^;
バウとSS以外は思い付きで列挙したとしか…
428 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 19:32:22 ID:8hbjvR+8
…つーかリペアBPの仕様だのぼくのかんがえたFMO2だの言い合ってる所に
どうして脈絡もなく何処そこのSQサイキョーなんて話が混ざってくるんだ?
余程このゲームが嫌いなのか消えて欲しいのかっつー人間がいるらしいが、なら見なきゃいいものを。
(逆?)恨みつらみならそれこそ外部にいいトコあるだろうに。
だれもがSS最強と認めてる
これはガチ
バウ=SS>>>>他はザコ
431 :
名も無き冒険者:2007/07/12(木) 19:38:26 ID:S+wt3zIu
マイサウンドが載ってないんですが・・・
バウはメカに回復される前に自分一人で目標を落とすことに特化してただけだろ。
だからミサやグレに頼らず単一属性スイッチでそろえてたわけだし。
その”だけ”を実行するには技量と経験がたっぷり必要なわけだが。
RKの弾頭に当たり判定とダメージ追加すれば団子は終わるさ
>>433 それはやりすぎじゃねw
RDアサに当てる名人とかCMヘリ叩き落す名人とかでそうだな。
すり抜けて吹っ飛んでく仕様がむしろ謎かなと思ったんだけど
今のバランスは大きく壊れるだろうけど結構それを望んでる人は多いんじゃないか
>>415 団子てのは定位置で回復し続けるメカをみんなで囲んで
ひたすら削り合う事言うんだよ覚えといてね
その最たる例が青睦会かな
>>416 別に団子に勝つ方法聞いてる訳じゃないからw
メカ依存状態を改善しないと対戦バランスが悪いと言ってる
対戦バランスの悪さもそうだが、
必須に近いジョブの強要が多少はあれど存在するってのが大きいんじゃないかな。
自分のやりたいものをやれずやらなきゃいけないものをやるってのは、そりゃストレスはあるだろうし。
理想的な環境としては皆が各々やりたいものやってもそこそこには勝負の出来る状態、って言うは簡単だけどねー…
大体そこら辺を考えてくると、今の陣取りシステムとかBG制がいらん子状態と化すという…
>>436 セイボクのはアレだろ
団子状態になるまで押し込まれてリンチ受けてるだけだろ?
削り合いじゃなくて、片側が必死に耐えてるだけな。
もちろん耐えてるほうがセイボクな。
>>436 言い方悪くてすまないね。
俺も団子に勝つ方法を教えてるんじゃなくて、
団子ってのがそもそも、
タチルト、スワルトばっかの下手集まり団子とか
足の遅い連中ばっかりの形成したもの、
前列が後退した結果の塊だとしたら
団子に文句いうのは可笑しくね?てことさ。
>>437 対戦バランスの前にシステムが大問題なのは確かだね
・前線の一部を低コストに
・自動BG生成機能追加
・陣取りの見直し
は前々からして欲しいと思ってる
>>438 まあ団子に成りやすいということで書いてみた
あの耐えっぷりはある意味スゴい
>>439 それは結果的に団子になった場合ね
俺が言ってるのは、例えば一時期流行ったメカ突同士の場合
仕様上団子にならざるを得ないでしょ
メカの高すぎる回復力が逆に、当時メカらに批判された
後のアサルトマンセーパッチ(武器ダメリロUP)を呼んだとは思わんかね
>>436 メカいなくなったら、アサ同士が固まって団子になるって言ってんだよ。
単騎行動する意味がないからな、このFMOは。
>>419 すごい適当だな。
今のSSなんてほぼ全員がPCに変えた&強豪がいなくなったからだけだぞ(あと回線悪いな)。
シルフは昼間の雑魚だらけの中だけ。
全盛ガンツもまだPCが少なかったときにPC多かっただけ。
レッドの位置はそんなところ。
CCは雑魚すぎ(強豪がMHやっていなかったときだけ強かった模様)。
IMは元々雑魚。
BABって(笑)
ハイメックは占領区でちょいまともな程度、激戦区では話にならない。
サウはチートSQ。
>>443 すげぇー そんなおまへはどこの強豪なんですか?w
ルップス、桜花、マシプ、紫、ホスト、蟹、バウンサー
この辺が歴代強固定、ってとこだな俺的に
レッドがそんなとこだったらCCもそんなとこだろ
>>443はUSNだな大体分かるぞ
>>445 ホストって糞回線悪用して!撃ちしまくってた糞だろww
ホスト…糞回線でひたすらタチルトエイム
蟹…言わずと知れた升SQ(噂)
盾貫通、ミサイルが効かない、リロ早い等逸話は多数
紫…ここも色々騒がれたSS離反組
実体験でダメがほとんど通らないスーパーアーマーを確認している
確かに強いね!(^-^)
昔外部に書かれてた、ある爺さんが語る各時代の強固定ってのあったけど、過疎る前の本当の意味での強豪ってあそこに書かれてあった固定達くらいじゃない?
GGU、ダイナゴン、RK、SS、ガンツ、ハゲスト
んで、この辺が準強固定
メカが居るせいで、瞬間火力重視で逆間接な奇形アサが標準化している気が。
引き撃ち抑止のために、後退中は転び易くするってのも良いな。
ミサBPどうのって話は、あれ実質レーダーがミサBPだよね。
じゃぁ、ミサイルのバランスを、重さ2割弾数1割にして
レダBPにはアイテム大量に積めるようにして(標準運用法はミサ弾入れ)。
それとは別に↓
ソナBPは停止しないと使えない。広範囲。ECM無効。ミサロック不可。純粋に敵位置探索。
んでミサJobとレダJobは統合。
イベント「ドリル・インストラクターがやってくる!」開催のお知らせ
■開催日時
7月20日(金) 21:00〜23:00 Joe.Truman(U.S.N.軍一等軍曹)が登場します。
7月21日(土) 21:00〜23:00 Henry.Oda(O.C.U.軍一等軍曹)が登場します。
■開催エリア
O.C.U.占領区08 セクター14小規模都市
~~~~~~~~~~~~~~~~
O.C.U.占領区08 セクター12中規模都市
~~~~~~~~~~~~~~~~
■イベント概要
スタッフ扮するドリル・インストラクターやテストパイロットと共にO.C.U.占領区08の指定セクターに出撃し、対人戦(PvP)をお楽しみください!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なお今回の強化訓練は、テストパイロットによる新型ヴァンツァーの実戦テストも兼ねています。
まだ導入されていない機体の性能を間近で確認できるチャンスですので、どうぞお見逃しなく!
※今後のイベントにて、今回登場する新型ヴァンツァーのパーツを配布する予定です。
20日はHenry.Odaの中の人がテストパイロットとしてUSNに、
21日はJoe.Trumanの中の人がテストパイロットとしてOCUに。
っつーか20日はocu側にGMイベントキャラ不在で21日はUSN側にGMイベントキャラ不在?
>>450 強豪ひしめく時代が一番楽しかったねー
目標となるSQや色んな編成もいてさー
最近は人少ないからさびしよー
そして相変わらず過疎側の鯖でやるのな。
いちいち鯖移動するのとかめんどくせーよ。
普段USN占領区08でやってる新兵が、ロビーの様子見てイベントに参加できるようにとか
そういう配慮とかしねーの?バカ運営。
つかOCU占領区でやる明確な意味があるなら是非教えて貰いたいもんだ。
以前のアンケートに書いておけばよかった。
今夏にPC買い換えたら参戦しようかと考えてるんだけど
いまから始めても皆に追いつける?見たとこレベル制が結構きついゲームみたいだけど|∀・)
レベルより中の人の性能と良回線が重要なんじゃないかな。
キツイのは夏から始めたとして一緒に遊ぶ新兵がいるのかとか
そっちの方。
何故みな前線行かないかなんか、決まってるだろ
道徳や倫理を窓から投げ捨てた馬鹿が、チートしてアホらしくなったのさ
前線>>越えられない壁>>ミニ・大トン こんな感じで1機でもチートつかってる
野良BGや過去?のカニBGも昔からやってる奴ならしってるはずだが?忘れたのかね?
運営が投げてる状態じゃ誰も激戦区が盛り上がるとはおもわねぇよ
前線行くと勝っても負けても叩かれるからだろ
晒し厨とか一部のアホなんぞほっといて遊ぼうぜ
回線は問題ないであります上下で60Mbps出るであります
ブリッジ接続でISPも対応と載ってたであります<(・∀・)
過疎は・・・戦局の膠着で両軍共に疲弊してきたと
そーゆ設定だと解釈しておきます、サー
チート、チートって
前線もミ二トンもそんな考えならどこも戦場でれねーんじゃないの?
ミ二トンでチートいたら前線いくんか?
なにか理由つけて怖くていかないだけじゃないのか?
>450
前半3つと後半3つに黄金期の有無という壁
どのSQが最強か・・・?って、言い続けてるヤツがいるが。
正直ウザ過ぎ!
その日に集まったメンバーでムラが有るし、どのSQが最強なんって話し
もうヤメレ・・・。
じゃあどのSQが最強なん?
最悪なら居るよ
クラブ
このFMO世界に闇を落とした憎悪の対象(個人的に)。
466 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 06:26:04 ID:XlTNUYiF
この間SSの人が参加したBGでSSの人が仕切り始めて、まあそれはいいんだが彼のC5ブラパンアサへの指定が30アサ胴29ブラパン20テラン腕肩盾23グレイブ20鳥軽足・・・
テラン2にグレイブ2はジョークかと思った
蟹パンチは正直レベル高くしても効果が薄いから20ので充分過ぎ。
MGも適性のないテラ腕でグレイブ持つくらいなら24FVのが安定。
…というよりぶっちゃけブラパンアサはC4でいいだろって話だが。
最強だの強固定だの言われてるBGの構成メンバーが、S・D並のセットアップ理論しか持ち合わせてない所から
本来の実力もお察し下さいってもんだな。
突っ込みどころ満載過ぎる…
こっそり14グレイヴにしておこうぜ
50kmが60kmになると速度は125%パワーアップだ。
20カニパンが24カニパンになるとHPが約110%パワーアップだ。
いつもの2倍のバイオリズムが加わって125%パワーアップだ。
そしていつもの3倍の回転を加えれば150%*3の…
レトリーバーを上回る、4.5倍のパワーアップなのにそんな事も知らないのか
>>445 おまっwww
ホストって両陣営から糞回線と認定された!抜き名人のとこだろw
しかも自分らの回線は悪くないとさんざんブログに書いておきながら、やっぱり自分らが糞回線だったというアホだぞ。
ホストはチート者を出したサウとハフマン1〜2位を争うクズ固定だった。
思ったんだが絶対的リーダーが君臨してるところは強いな。
SSにしても隊員のスキルやセットアップが抜きん出てるわけじゃないし微妙な奴も多い。
しかし他のSQが真似したくても真似できないものがある
それが絶対的カリスマリーダーLime.Green!
要するにライムたんのいない時にSS隊員に過剰な期待をしても無駄だぞと、それだけ
472 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 08:45:02 ID:XlTNUYiF
リダやるときは指定は流石にするけど
アサへの指定中重スイッチと武器の属性くらいかなあ
軽武器と肩ミサ盾は注意するけどな
グレイブや中MGをアサに持たすとタチアサしたくなるからSGWが無難
MGは良くも悪くもタチアサの武器
ふーん
しかし火力偏重傾向とはいえ
最近のC5アサはアレなことになってないか
敵がC4であることが前提だろうからいいのかもしれんが
>>466ほどではなくても、「これはどうよ?」と思うようなのをよく見掛ける
自己紹介乙と言うか何と言うか…
20テラ腕に23グレイブって、一体MGを何だと思ってるんだ
似たような機体は以前使ったことあるな。
LV29格闘腕はHP500とかあったはずなので
C5で使えるなら使っておいたほうがいいかな。
ナックルの威力も一段階上がるし。
足とか今のご時世狙うか?胴抜きで余裕でしたって状態じゃない?
MGに関しては、普通にFV-24のほうがいいだろうな。
格闘腕の使用用途を考えると射程300もイラネ。
そのアセンで30軽アサ腕使えたような気が。
まあなんというか隊員乙ですね。
しかしLv20腕にLv23グレイブ持ってる様な適当なSQに歯が立たないなんてお前らどれだけ下手糞なんだ。
野良BGにSS隊員が入ってきて仕切りだして謎装備を指定してまいっちんぐ。
という話だろ?
どこからSS、Tueee!の話に飛ぶんだ?w
>>479 まさかSSがパイル装備のBGに何回も負けてないよな?
今の最強固定SSもパイルBGに勝ったり負けたりって話は本当?
482 :
419:2007/07/13(金) 11:57:54 ID:Flsz4guQ
投げっぱなしですまん
時代によって強いところはあったと思うが、そのSQが一番強い時(メンツ?)
の た い か ん で書いてみた。
ちなみにルップス ホスト HCB HOVとはあまり対戦しなかったorz
シルフが一番強かった時の昼、当時の夜SQより強いと感じた。
(土日に昼から夜までやってた頃)
ちなみに大きくまとめてるのは面子や局面次第で勝ったり負けたり
だろうなぁっと思ったから。
絶対的な力の差は無いなと。
終盤のバウには、今までのSQには無い絶対勝てないという感じがあった。
まぁ俺が弱いからだけだが;
ちなみに読んでて気になったんだが、たとえばタイマンで相手貫通の場合
SGで胴狙って10回撃ったら何回胴に全弾当てられる?
7回以下は問題外だと思うんだが。。。
みんなの合格ラインってどれくらい?
俺的なラインは8.5回以上。
ちなみに俺はPS2。
483 :
419:2007/07/13(金) 11:59:08 ID:Flsz4guQ
あ もちろん1戦じゃなくて数戦やった平均で
バウは対戦して一番強いだろうが
一番つまらん対戦者
そうかな?俺はバウンサーと当たるとワクワクしたもんだが。勝てなかったけど。
「俺の腕でどこまで通用するか試してやるぜ!」みたいなスタンスじゃないと「また虐殺されるのかよ…」になるしな。
後者みたいなのが多いとN連戦中に反撃が来ただけで「P来たので解散しますね^^;」みたいなヘタレと化す。
まあそう簡単にポジティブに考えられない奴が多いから今の激戦区、占領区がある訳だが。
>>484 PCアカは意図的に使ってない。
PS2でも充分行けるしmpやりたくねーし。
バウ以外でPSだから負けたっていう相手いないしなw
大抵他に負けるのは戦術や連携のせい。
バウにはPCだろうが意味無かったがorz
昔、桜花と戦ったとき、相手RDメカの完トツ型で、俺CMやっててさ
味方アサ一人一人タゲで死んでいく、アサが転けて、起き上がりダメ入るタイミングで攻撃集中して死亡
俺CMなので最後に死ぬまで攻撃すら受けなかった。
デプリ見ると全員真っ平らのHPから一人一人いきなり赤くなって死んでいく
タゲして攻撃集中で落とすって、それだけ何だろうけど、VCでみんな桜花スゲー言いまくってたよ。
一年くらい前の話ですけどね。
>>487 あまりにお馬鹿でクリトリスを思い出した。
OCUはほんとにN戦が好きですね・・と
OCUはミサ基地はレーダー必須、メインジョブMS、負けたらJP、補給路はN連戦と必死爆発だから仕方がない
久々に遊ぼうと思ってログインしたら、ヴィーザフがOCUにも来てるんだな
嬉しいなぁ
ミサ基地はプレジデントが煩いのでなんとかしてください。
FMOでは稀少価値の高い廃人BGなんで、そっとしてやって下さいな
ネカマと大統領にでさえ見切り付けられたら真剣に思い出を語らなければいけなくなるよ
仲間同士でタイマンしたりして楽しむ時間と思えば、ちょうどいい(丘スナ相手にはいつもそうしてる)
「セガールでござ〜るよ」
の巻っき!
SS隊員って分かり易いよなw
周り晒してこんだけ過疎らして2,3戦負けたら次のタゲは武士道?
器が小さ過ぎるw
20テラ腕だと10ラプターにしないと動くとレティクル開くけど
それで300m付近で胴抜きって出来るものかな?
>>3 のサイトの情報が正しいとするとレティクルは300m先の
集弾範囲じゃなくて銃口のブレなわけで
20テラ腕のレティクルの開きと300mMGの1回の発射弾数を考慮すると
まったく信頼性無さそうなんですが。
ましてや20腕に23MGだとメカ腕で中MG撃ったみたいに
暴れると思うんだけどそれで実用になるのかな。
実用にならないけど、そんな実用にならないセットアップに
ボコボコにされてんのがオマエラなんだよなww
ハフマン島史上3大糞固定。
この3つに上下をつけることはできないので順不同で書く。
・蟹
ハフマン島史上最凶のチート(疑惑)固定。
PC版が導入された直後だからといって「PC版だから〜」では説明できない数々の現象が発生。
決定的な証拠が無いため、限りなく真っ黒に近いグレー。
外部板で2〜3人が升してたとの情報も有り。
・ホストクラブ
ハフマン島史上最悪の糞回線固定。
自らの糞回線を利用し、!が付いたところを胴抜き。
亡命したためOCU側からもUSN側からも糞回線をさんざん指摘されるものの否定し、自らは悪くないとわめきちらす。
しかし最期にはブログで糞回線を自白して御用。
もしかすると回線を絞っていたチートの可能性も有り。
・サウザンドエッジ
ハフマン島史上最低のチート排出固定。
腕振りや死体撃ちなど何でも有りのことをやっていたが、最期にはチートに手を出す。
動画でその場面が挙がり、チート使用者が自白して御用。
以上、ハフマン島の黒歴史でした。
実はそいつら□eのデバッグチームとかだったりして
無いかw
弱すぎるやつたまにいるけどどんだけ下手糞なんだよ…w
あまりの弱さにお前は升しても許す。と思った。
503 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 23:38:44 ID:X75Z14AH
>>498 俺はC3だと、18アバロナ+14グレイブだった。
テラーンより開かない。
十分300で胴抜きできる、完全には閉じないけどね
504 :
名も無き冒険者:2007/07/14(土) 00:18:58 ID:40jCPvgS
FMOの人口ってどれくらいいる?
テラ腕以外を使うと異端扱いされるから困るんだよね
>>500 あれ。なんか自分の記憶が間違ってたのだろうか。
ホストクラブ = CLUB = 蟹
みたいに、今の今まで思ってたんだけど
これらって間違ってるの?一個人の無知に誰か救いの手を。
全然違うw ホストと蟹は別物。
そりゃ読み方は一緒だけどね、ClubとCrab。
おふっ
サンクス
>>500 だからなんだよ どこにも勝てなかったんだろ? 雑魚乙w
思ったことで
あんまり上手くない奴ってやられたら即戦線離脱するね
ちょっとは経過見たらいいのにね
雑魚は敗因分析に自分の技量が足りないって考えることがないからな。
ボコボコにされると、相手が回線が悪いの悪用しているか、チートしているの2択になる。
それRKじゃん
最強BGのSSもコスト配分を間違えて負ける事ってあるんだね
3年経って2回連続でコスト配分間違えるとは
負け惜しみにしか聞こえませんよ?w
いやぁ仕方ないでしょう
だって自分が死んだ理由を他人のせいにして
ボイチャで暴言吐けるような SQだからねぇ
多めにみてやって
対戦相手が晒してるような工作はいい加減やめとけw
普段ぼこぼこにされてて、やっとの思いで1,2回勝つことができたと思ったら、
コスト配分間違えたとかいわれてくやしいんだよきっと。
>>500 まさしくその3つがクズ固定だな。
対人戦のネットゲーにおいて升と糞回線が一番たちが悪いからな。
文句やアカシばかりしてないで、もうちょっとましな
スレにならないもんかね::
2ちゃんねるの使い方間違ってるよ
>>514 マシプもな。結局俺tueee!思考なところは素直に負けを認めない。
昔の強豪BGなら、装備とかコスト、BP間違えて負けても公開してるブログには、負けた相手を褒めてたな。
SSも手違いとはいえ、パイル装備で遊んでるパープルに2回も負けて相当悔しかったと見えるw
んでプレイヤーとしての対策はどうする?
このまま高みの見物するか?
それとも行動起こすか?
まんこ
SSは糞回線で相手すると釈然としないところはあるが
隊長以下よくまとまっているし練度も高い
研鑽の賜物だろうから敬意を持っている
ただ、その隊長が書いてるブログや掲示板での煽りへの反論が痛々しくて見苦しい
ヒステリックでドン引きしてしまう・・・
よくわかりません
RKブログのネタにされた俺が、RKがいなくなった今だから言えるカミングアウト
実はあそこで書かれてしまったことは本当だったw
けれどRK粘着の人ががんばって叩いてくれたので、RKのほうが悪いことになったwww
粘着の人グッジェイ
他のネタも本当のことだと思うとガクブルだぜ。
ブログじゃなく外部板にでも書けばあんなことにならなかったかもなw
台風でどこにも行けないし、久々にFMOでもやるかー
>>525 禿同
隊長もそうだがGreenも必死杉ww
あそこまで釣れると煽ってる本人も楽しいだろうなw
人間としての器の小ささがみてとれる
530 :
名も無き冒険者:2007/07/14(土) 17:30:49 ID:6og7Py8f
>>521 マシプは前向きに編成を変えたりして対応してきてたし
ブログで後ろ向きに愚痴るだけの所とは一緒にしない方がいいだろ
あっRKの方でしたか^^;
RKは実力的に中堅SQなのに自分達を強豪と思ってた節があるからな
RKは中の上〜上の下あたりだな。
でもあそこがまともに集まっているところ見たことねえな。
>>530 いや、俺もアンチRKだけどね。マシプにはたまにしか勝てなかったけど、
やっぱりその時くらい素直に負けを認めて欲しいと思った小物な俺。
ぶっちゃけハフマンの兵士の三分の二はこのスレ見てるよな
占領区で異様に一回りでかいアサルトにジェリー2丁でやられた(;´Д`)
最高C3機体のアサルトでジェリー2丁って可能なのかな?
ホント末期で馬鹿ばっかだな
自分で確認できるだろ、持てるかどうかなんて
そんで君がジュリといってる、重MGは「ジュアリー」だ
一回り大きく見えるってのはアバローナ胴だったとかテール足だったからじゃないかい?
534←そんな訳があるか。
536←誰もジュリとも言ってないし別にジェリーで意味が通じない人もあなただけ。
535よりあなたのほうが馬鹿だ。
ジムをジーエム
グフをゴウフ
ゲルググをゲルゴーグとか言ってるようなもん・・・なのか?
>>536 「持てるぞ。」と一言いえば済むのでは?
オデンやジュリは通称としてありではないのか?
つ〜かジェリーでもしっかり通じてるわけだしなw
ほんとに馬鹿だな。
もう課金してる人数500人もいないだろ
潔くさっさとサービス終了して次回作の開発に着手すればいいものを
一旦サービス終了させて、グラフィックやら戦闘の操作なんかはそのままでいいから、
PS2を切り捨ててその他システムを大幅に改善したリニューアル版FMO作ってくれないかなぁ。
545 :
名も無き冒険者:2007/07/15(日) 11:04:36 ID:Ob9pCyMc
昨晩の明け方、ネカ○キラーズの片割れに遭遇(ふと目が覚めた4時頃)
当方、c3でのテラン胴、軽盾、0m−Ms、オーデン、のソロ専用使用。
向こうは例のASR車。
腕飛ばしたらとにかくスグ離脱。
勝てば20分間腕フリ。
たちが悪すぎる。
ASR=ARF?アサルトライフル?
だとしたらどうやって腕フリするんだ?w
晒し禁止の本スレに尾ヒレつけて晒す奴もどうかと思うがw
たちが悪すぎる。
あー、アサルトライフル? でもSってスナイパー? とか思ってたから意味分からなかったが
Assault だからASなのねw
そしてツッコミ所は以下同文。他の誰かに負けた腹いせでもやってるのかねぇこの手合って。
アサでRDで足が車だと言いたいのでは?
549 :
名も無き冒険者:2007/07/15(日) 12:24:44 ID:Ob9pCyMc
ほんとだ。間違えてる。
バカなことやってる奴は晒しても別に良いよ。
>>545のケースは全然おk。
>>550 お前にとってOKかどうかは置いといて
晒すにしても、ある事ない事尾ヒレつけるのはどうかと思うぞ?
>>550 つーかここは晒し禁止、やりたければ外部でってのが
一応はここのルールじゃなかったのか。
(
>>1に書いてあるわけじゃないから不文律になってしまうが)
どうも守る気のない、或いは破っておきたい人間がいるのは今更どうしようもないが
だからって晒し許容してどうするのさ。
ソロ仕様機体でMS 盾持ちアサルトですかw
>>545 とりあえずタイマンにミサと盾を頼りにする雑魚は死んでください
タイマンならスイッチで来い
レコンなんてもってのほか
開始の合図で座って挨拶したと思ったら、いきなりミサ撃ってこられてげんなりしたことがあるぞ
>>551 尾ひれってどの辺が?
例えば腕ふり20分じゃなくて5分、とかでもやってることのバカらしさは変わらないじゃん。
晒されて困るようなことしてる心あたりがあるから、晒しが怖いんだろ。
普段の態度がよけりゃ、濡れ衣きせられたって周りは無罪って信じてくれるしな。
>>554 ソロ戦するのにスイッチアサ縛りとかどんだけ俺様ルールだよw
ガチでアサタイマンしたいなら闘技場いっとけよ。
闘技場ならまだしも戦場で挨拶とか相手が萎えるわw
これだからゆとりは嫌だw
>>556 馬鹿かオミーは?
挨拶が強制なんて誰が決めたんですか。
相手が先に座ってたから合わせてやったら、その後すぐに撃ってきやがったんだよ
ミサで不意打ちでもしなきゃ勝てないのか?ヘタレエイムさんは
まあトン内から行って適当にロックオンできないように動いてやったら
雑魚だけどな。盾もすぐ壊れるし、何しろエイム悪すぎるから。
ただ、勝っても全然気分よくねえ
つかミサなんて相手に篭られたら終了だろ。
ミニトンに持ってきて、変に外でガン待ちされたりすると迷惑杉
両手武器でどうやって腕振りするのか?って聞いてるんじゃないの?
片腕潰されたら即離脱より座って介錯待った方が紳士的だとは思うな。
あとソロ仕様と書いてあるだけで
ガチアサタイマン仕様ってわけじゃないところもポイントか。
相手がアサだとは限らないしな〜。
>>555 >>545を良く嫁
ARF持った奴が20分間腕フリできるのか?
両手武器持って腕フリなんかしてたら垢BANものだなw
晒し厨が尾ヒレつけるっていう見本だなw
離脱や放置は糞だが、晒し禁止の板で晒す奴も糞
どうしても晒したいなら外部逝け外部
>>557 要するに。
1対1で見える所に相手が座り込んだから挨拶と思ってこっちも座った
>そしたら相手MS撃ってきた(座ったのはロックタイム短縮の為?)
>>ガチ勝負にMS持ち出すんじゃNEEEEE
…という事か? 最初の一点は旦那が勝手に勘違いしただけじゃないのかい。
勿論挨拶してからタイマンにかかる人だっているけど全員そうって訳でもないわけで。
タイマンにMS云々は個人の流儀だから口は出さないけどさ。
ついでにそういう騙し撃ちを狙ってるらしいやり口は俺も好きにはなれないけど。
ミサロック短縮だろ?お前真性か??
勝てる相手なら文句言わずにボコっとけよw
お前の気分なんざ相手は知ったことではない罠
ガン待ちも引き篭りも似たようなもんだなw
ミニトンのヘタレ度合いがよくわかったわwww
アサソロでミサ基地での話しだが、
アサが相手だったとしても、アサタイマンだけの目的でミサ基地出てないしな…
引き撃ちRF程度なら盾はいらないかもしれないが、あれば便利なのは違いなく、
複数相手にする時には転倒して時間火力失わないようにと必要になってくるからなぁ。
相手がアサでも、タイマン目的でアサで来てるかどうかなんて誰もわからんだろ。
盾アサしてて相手がタイマン望んで来たら、負け惜しみ言われるのが嫌だから棒立ちでもして負けなきゃならないのか?
望む側が背負えよ。
タイマン中に敵増える事もザラだし、C4で出てきてるからこちらもC4アサで出てみたら
相手NPCミサイラと同伴で戦闘始めたり、こちらがMPで相手アサがタイマン希望してきたりと
状況は色々だろ。
MSが飛んでくるのも嫌、増援も嫌、スイッチ固定ルールでやりたいなら闘技場使え。自分でルール縛れるから。
ここを利用して相手陣営に闘技場に部屋立ててるのを伝えるなり、
有志に頼んで寝落ちのさいにSQコメに"闘技場で作ってる旨"を書いてもらっておくとか方法はいくつでもあるだろ。
結局は、やらない、文句を言うだけ、なんだろ。
最近のMSは座るとロック時間が短くなるのか、本当にお笑いだな
>>561 リロアップだろwwwお前が真性かw
とはいえ0mMSもってたらしゃがみ撃ちもしたくなるかもな。
>>562には完全同意だな。
>>557は自己中にもほどがあるw
縛りの少ない戦場でタイマンを挑むからには思い通りにならん事があって当然だからな。
みんな自分ルール持ち出しすぎだろwタイマンで挨拶したからって、それに乗るかは相手次第。
盾ミサルトだってNの間接狙いでアドバンテージを取る戦術じゃねぇか。
タイマンしたきゃSQ名をタイマン希望にでもしやがれってんだ。
つまり原因は勘違いという事ですね。
メカチキンと訴えながらソロ繰り返すレコンもいるくらいだからなw
勘違いというより、遊び方が違うだけだろうな。
昔08でアサで出てたらImpミサルトが出てきてタイマン挑んできたが、
ミサルトなのにMS使わずSGだけで挑んできたのには少し心が痛んだな。よりによってこちら衝撃耐性だし。
相手(Imp)はガチでやるつもりだったが、相手(こちら)が純アサだったからタイマン戦に合わせてくれたんだよな。
ミサルトはMSを撃ってこそのミサルトなのにな。
人によって遊ぶ上での意識の持ちようは様々だな。そこにジョブや戦法は関係ない。
ソロに限らず複数対複数でも構成が噛み合わずPvPにならないことも多々あるよな〜。
編成は各自の自由なんだけどどうにかならんもんかねこれ。
>>561の真性発言に吹いたww
564ナイス突っ込み。
ちなみに腕フリ20分は堂々と外部でさらしてほしい。
スクエニからのメールと、このスレを見て、
ちょっとだけ復帰してみようと思った。
…データ残ってなかった\(^○^)/
タイマンで腕を磨きたいのか、盾でもMSでも使って勝ちたいかの違いだな。
前者は伸びるが、後者はいつまでたってもヘタレのまま。
盾持ちでもタイマン持ち込んだら盾防御使わずに戦ってくれるアサいるよ。USNの黒いアサ。
伸びないのは盾やMSで不平不満全開の
>>572のようなヘタレだろ。
アサLV50にもなって間接ロックはおろか、敵と遭遇して編成調べてる間に目視ロックですら好き放題撃たれてる奴も多いしな。
とりあえずスイッチアサで味方N殺し、開幕挨拶まで
したければ、S55にでもいくことだな。勿論そこでも
スナ・レコ様が出没するが、そこは我慢だ。
すまんがS55ローカルルール教えてくれまいか?
挨拶はしてくれるが挨拶後のすれ違いざまに攻撃される事が多いんだな。
まあ闘技場池と言われそうだがw
どうも俺様ルールを押し付けたがる厨ばっかだな
そんな奴ばっかだから過疎るんだよ
みんな好きに遊べばいいんジャマイカ
気の合う連中同志で遊べばいいんに
┓(´д`)┏
>>574 お互い挨拶後、上への空撃ちでスタートでは?
>>576 顔真っ赤だな
ヘタレのままでなく、ヘタレが多いとすれば良かったな少年
だから純粋にタイマンやりたきゃ闘技場行けよ
581 :
名も無き冒険者:2007/07/15(日) 22:35:07 ID:YJyfRQzu
タイマンで盾ルトとミサルト、その他チキンプレイする奴は
スイッチアサで倒した時は死体打ちしまくってるけど問題無いよな?
>>560 そのミサ持ちは座った後腕振って空に一発撃ってた
で、近づくときに一発撃たれたと。確かにMS持ってくるどうこうは自由だけどな。
篭られたら終了だろ、そういう戦い方を好む奴は。
相手が自分の土俵に上がってくれないとまともに戦えない
睨み合いとか時間がもったいないんだよな
>>561 ゆとりだの真性だの単語を吐いて、頭と技術の足りない自分をごまかしたいんですねw
文体からすごい知性が漂ってるよ
まあ最近は全くタイマンせずに多人数でやってるからどうでもいいんだけどなw
583 :
名も無き冒険者:2007/07/15(日) 23:21:54 ID:Ob9pCyMc
ミニトンはまだまだタイマンの土俵にするには無理がある。
てか現実にトンネルがあるし、中に入れるし、海があるし、丘はあるし。
話違うけど、
敵が味方Nを殺して、「あ?これひょっとしてタイマン望んでる敵かな?」
と恐る恐るこっちもN殺そうと味方ジャマ撃ってる最中に背中にMg。
あ〜。やめやめ。
そのままN処理しつづける度量があれば、いつかは良いタイマン相手が現われるさ
嫌な敵を否定するだけじゃ、その内戦う相手が居なくなっちまうぜ
俺はしがないラーク民だが、味方側に狩りが居れば「ここでは遠慮してください」とお願いし、敵でローカルルールを何も知らずに来たと思われるヤツには、敵Nも破壊しボコられる。
タイマンは自由で気楽だが、その権利を行使し、その場を維持する為には重い義務も背負わなければならんのよ
相変わらずですね、ここの住民さん達は。
自分なりのジャスティスを語って射精ですかwww
N倒す
↓
トン前で出会う
↓
400〜500m離れてしゃがむ
↓
空に空砲を撃つ
↓
タイマン開始
ミニトンでタイマンわかっているやつに当たると、こんな流れで進むぞ
sq使えよ
タイマンとか
c3アサとか
格闘とか
書けばいいじゃないか!
以前それで騙された事あるぞ
タイマンなんたら〜って名前のSQだったので
味方NPC破壊して向かってみたら、Nミサの脚抜いてのガン待ちメカ様でした
ひでぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タイマンは求めるものの違いだろうな。
目先の勝利のタイマンで勝つために盾やMS使うやつと、
BG戦のスキルアップのために近接スイッチを使うやつ。
見据えてるところが違うのだから両者が和解することはないよ。
BG戦で盾アサなんてほぼ必要ないし、
タイマンのMS用途とBG戦の用途はまるっきり別物だしな。
みんな聞いてくれ。
プレイ時間60日越えてる者だが、
衝撃の真実を今知った。
ロビーでもジョブ変更できるんだな。
HG行ってジョブかえてきます。なんて必要なかったんだな…。
BG戦を見据えての基礎能力向上を目的にソロ出撃する奴が、相手の装備に文句言うのはおかしいけどね。
タイマンに関しちゃ闘技場が使いづらいのがいかんね。ルール・マップが時間や曜日で変わるのは良くない。
ルールはC4のSGMGターボで固定、マップも特殊訓練場7だっけ?円形のアリーナみたいなので固定にして、
公式開催はそれだけ永遠続けてれば良い。
参加費無料で勝利報酬H$300位あげちゃって、実績ランキング上位10名位を閲覧できる機能でもつければ、
それなりに継続して利用する人達もいるんじゃないかな。
あと自分でアリーナ立てる場合の消費MP高すぎ。100じゃなくて10でいいよなコレ。
そんなにMSが嫌なら
両手降ろしてるならMSでロックされていると思え
MSが飛んでくると思って高い山沿いなりトンネルの近くでタイマン準備すれ
未だに戦闘中にTellきたときの返信の仕方が分からない。
地震来た。新潟県民大丈夫か?点呼よろしく
Ctrl+R
タイマンにスイッチで来いっていうのが自己中なら、
ミサ持っていって、ヒキコモリンが外に出てくるのを待つのも自己中だな。
>>590 遙か昔のVU(遠い目)で可能となったから、その時期課金
してなく別ゲー行ってた人とかなら知らなくても仕方ないかも。
>>590 ジョブやWAP変えてる間はハンガー扱いだから
変えてる間に出撃されると置いてけぼりになるのは同じね
>>597 黙ってスイッチアサと遭遇するのを待ってるなら自己中とは思わんよ。
自分の道理を押し付けて文句たらたらだから自己中と言われる。
MS装備の奴が外で待つのが自己中とか言い出したら、どの装備もどの作戦も自己中だろww
そうか?
ミニトンでミサ持って丘待ちとか作戦としておかしいと思うがな
ミニトンならトンから出なければいいんじゃね
あの〜すいません一つお聞きしたいんですが、まだ陣取りに拘ってる奴っているの?
運営が必死に拘っています
>>591 そういう考えだから両者は分かり合うことはないと言っているんだ。
近接スイッチでタイマンしたいやつは、アサ同士における純粋なエイム力向上が目的だからな。
MS回避や盾の使い方を学びたいわけではない。
それこそBG戦ならECMとか使うわけだしな。
後半の闘技場に関しては同意。
200〜300m四方か円形の完全に平らなマップを作って常時開催すればいいのにな。
でも□eはそこに地雷とか無駄なものを仕掛けちゃうんだよなw
>>601 作戦としておかしいってなんだ?www
トンなんて単なる地形の一部であって
それ以外で戦うケースも多いわけだ。
MS持って丘や海で待とうがRKもってトン底で待とうが俺は気にしないがな。
相手がどんな装備、作戦だろうと今そこにいる敵を殲滅するだけだ。
>>606 正論だな。
装備がどうのとかごちゃごちゃうるさ過ぎなんだよここの住民はww
だから尚更過疎るんだろうが
>>601 その通りだよな。
ガン待ちして相手が来てくれなかったらどうする気なのかを全く考えてないんだよな、そういうバカって。
大量のMSで待ちかまえているところに飛び込んできてMSくらってくれるとでも思ってるのかね。
>608
>ガン待ちして相手が来てくれなかったらどうする気なのか
時間切れで一向に構わないわけだが
このゲームはスポーツではなく戦争をやってるのだよ坊主。
タイマンWAPというスポーツをやりたいのなら闘技場に行くのだな!
>>608 MSが来たらどうする気なのか?→トンに引き篭もる
トンに入ってこなかったらどうする気なのか?→20分待つ
作戦としてどうかと思うがwwww
>>611 トン篭り側→トンに篭る、もしくはスキを見て突撃して崩す
MSガン待ち側→トンへ行くと攻撃手段がないのでガン待ちのみ
MSガン待ちは身動きが取れないので、ガン待ちという作戦1つしかできないのが問題なのだがw
俺が言いたいのは脳筋にしてもレコミにしても極端編成に変わりないということ
相手の構成に文句をつけて20分待つという意味ではトンで待つのも海や丘で待つのも同じことだ。
ホバーで海レコやったあげく、足抜かれてとどめさされそうになると離脱した
ペルメンの人は自己中ですか?
だれかUSNの前線上げてくれよ。給料が下がっちまう。
>>610 >タイマンWAPというスポーツをやりたいのなら闘技場に行くのだな!
そんなこと言い続けた結果がこの過疎ですよ。
スポーツなぁ。
連日10vs10パラダイスだった時に
「FMOはスポーツっぽい」ってのが在ったね。
>>603 O.C.Uの前線ヘタレ組はPvPは避けてN戦でゲージを稼ぐのが日課です。
反撃がくると小一時間隠遁し、相手が諦めて解散すると再び行動を開始する、
いわばモグラのような性質に変異し、かつての陣取り厨佐官の方がまだマシという状態になっています。
>>590 俺は40日↑だが、今初めて知った。ここは為になるインターネットだな
設定として戦争してるというだけでPvPゲームとしては
それなりに相手の事も考えるべきだと思う。
MMORPGじゃあるまいし新しい人生を始める必要も無い。
FEZ並みに取った取られたにすると
実力が伴わない陣営はフルボッコだからなぁ
ある意味で緊張感が出て、色んなセクタが使えて面白いのかも知れんが
フルボッコって何語?
スワヒリ語じゃね?
最近のOCUは、なんか少人数を囮と称してそっちに多い人数を誘導してゲージ上げに必死になってるんだけど…
PvPしませんか?いやマジで。
だからいまだに陣取りに必死なユーザーなんて稲ーよ
いいんじゃね。まだ気づかないんだろ、N戦のつまらなさに。
だからUSNに出て来いと言うんだよ。ただしP戦は避けるからN戦でゲージ取り返せ、とな。
w
最近思ったことだけど、
今前線に興味がある人って少数派なのかな?
モンハンやらで人が減ってるのもあるかもしれないけど、
ペセタの各街がデッドになっても場所によっては1週間以上デッドのままだし、
人が減っても相変わらずミサ基地は人多いし(深夜帯の人の減り具合が加速してる感じはするが)。
いっそ昔のフェイズが存在しない時代に戻して、
前線をコロシアムの一貫にしちゃってもあんま問題ないのでは、現在の前線の人気ぶりだと。
そうすれば人がすくないから対戦人数バランスとるのがきつそうだけど、
ミサ基地とか大トンとかみたいな前線を無視して遊ぶ場所が増えるきっかけになりそうだし。
とりあえずアンケ。
(1)次のうち最も興味のでかいものは?⇒A:前線系 B:ミサ基地大トンラーク関係 C:ミニトン関係 D:他
(2)正直前線はなくてもいいか?
(3)正直ミサ基地、大トン、ラーク関係を潰したいか?
(4)正直ミニトン自体のマップをなくして欲しいか?
(5)貴方は前線にどのくらい参加するか?
(6)貴方は知り合いと遊ぶのと、他と遊ぶのとどちらが多いか?もしくは好きか?
(7)コロシアムを一度でも利用したことがあるか?
(8)ミサ基地以外の少人数の戦闘場所が欲しいか?(欲しい場合その環境条件を)
(9)ぶっちゃけFMOはいつまでサービスが続くと思っているか?
ちなみに(1)C (2)OK (3)No (4)どっちでも (5)2割 (6)知り合いと (7)1回だけ
(8)欲しい(ジェットの利点の少ないレコミ天国になりえない地理のレーダーなしマップ) (9)あと1年?
(1) B
(2) あったほうが良いがP同士が戦う仕様にして
(3) No
(4) あそこは新兵にとって必要、今の利用方法では不要
(5) メガネ出ました
(6) どちらも楽しい
(7) C3C5アサルールは自分で良く作っていました
(8) 増えるのはいい事だ。JPは鉄塔に登れるが鉄塔自体を破壊倒壊可能なAC2のエタル基地
(9) 地デジ終了の4年後まで
>>629 てか質問が多いぞ
あと、何の為のアンケートかも知らせないとダメだな
前線は俺みたいなヘタレ新兵には敷居が高いのです。
PCのスペックがギリだからか知らんが敵多かったら異常にカクカクして戦えない。
残念だが新しいPCをお迎えするまでメカでいるしかない。
633 :
名も無き冒険者:2007/07/16(月) 21:13:31 ID:n4SfQYzi
つーかメカなめてない?
新兵にとって必要なのはジョブの知識と立ち回りの基礎だろう。
ミニトンのように屋根に隠れられるマップに慣れ親しんでいるから
激戦区にきても「ECM何ソレ?」みたいな新兵が居るんだ。
RF持ってたり両手に武器持ってたりな・・・
まぁそいつのせいではないんだけどな・・・
>>632 おまえはアサ様確定だな。
メカなめんなカス
>>632 それだと乱戦になったらリペアもままならないんじゃないか。
本陣と離れた所でミサ、レコン、スナ、コムス辺りがいいんじゃないのかな。
>>632 お前みたいなのがメカ様やっちまうとPSユーザーの居場所がなくなるだろw
劣化PCユーザーはMSがお似合いさw
回復はアイテム主体に、各BPにアイテムスロット付加。
C3・C4帯のBPはこんな感じで、
Lv14アイテムBP 重量45 スロット6
Lv16アイテムBP 重量80 スロット9
Lv11ECMBP 重量60 スロット6 ⇒重量減にアイテムスロット大目に付加
Lv14EMPBP 重量90 スロット4
Lv15ターボBP 重量50 出力70 スロット3
Lv13軽リペア 重量105 スロット3 リペア性能E+ チャージ3秒 パーツ修復回数0
Lv13リペア 重量195 スロット0 リペア性能E+ チャージ3秒 パーツ修復回数10 ⇒回復性能大幅減
Lv14リペア(重) 重量195 スロット0 リペア性能C- チャージ6秒 パーツ修復回数8 ⇒回復性能大幅減
※レーダー・ソナーは現状維持でアイテムスロット付加無し。
んで、
RKの射程を250に巻き戻し
一部の武器を除いて、武器の総弾数を現状の1/2に(SRF・BZは弾数現状維持)
ラジA爆撃の消費ゲージを現状の1/2、爆撃着弾までの待ち時間を現状の1/2に
前線補給路に最大3vs3のミニマップ、最大5vs5ミニマップ を追加
こんな感じのVerUp下さい。
639 :
名も無き冒険者:2007/07/16(月) 22:15:00 ID:hemeZth1
632責められすぎw
日ごろの632のメカの姿勢が皆に文体でばれたんだな。
どうか632は俺のSQにいないでくれ。たのむ。
でも、よ〜く文を見るとそんなにメカをバカにした文でもないけどな。
へぼBGの後方固定待機メカなら出来るてことじゃw
ミサイル無しにするだけでFMOはずいぶん活性化するだろうに。
って、もういまさらな話だな。
632が何故ここまで責められたのか?
理由は単純、消費する情報が今偶々欠乏していただけなのである。
だから泣くなよ632。
アサルトがメカよりマシンスペックを要求するってのはお前さんの言うとおり、事実だからさ。
639はいないでと言うが、私はもう少し広い了見をもってるぞ!
>>620 流石にそんな陣取りにこだわってる奴いね〜よ…って思って
いたんだが、P戦さけてN戦でゲージのばそうぜ!って話を実際
聞いてうんざりした俺OCU。
フロントホックオンライン
USN人集まるの遅いな寝る時間が合わないんだが?
>>641 回線は重要だがPCでメカとか宝の持ち腐れ以外のなにものでもないな。
メカなんか糞エイムのPS戦士にやらせとけばいいだろ。
ミニトンで卑怯云々言ってる奴に
β初期−中期のスーパーレコミー優遇バランスを見せてあげたいな
>>597 それは違う
ソロプレイ=ガチタイマンではないから
誰も相手の装備や戦い方に文句言う筋合いはない
逆に、「ミサイルがイヤなら盾やECM装備して行けばいい」
と言われても
「嫌だよCMなんか背負ったらガチタイマンできねえじゃん」
とか言う方がどう考えても自己中だろ?
ただミサイラやメカは明らかにタイマンアサ狩りを狙っての装備だから
考え方としては卑しいと思う
結局マナーとモラルなんだよ個人の
>>647 遅レスなうえにタイマンの装備にマナー?モラル?
どんなゆとり教育うけてきたんだよw
レコミがくればレコミ対策、脳筋がくれば脳筋対策するのは多人数でもソロでも同じ。
自分の都合(SWアサタイマン希望)でそれをやめ、対戦相手にケチをつけるから話がこじれる。
結局、文句があるなら闘技場に逝けとなる。
モラルやマナーが欠如してるとすれば、自由なはずのジョブ選択や装備選択にケチをつけ2ちゃんで駄々をこねる脳筋アサ様。
ちょ…日本語が読めない奴がいる…
>>649 まともに反論出来ない奴の常套句だな。
つまりアサ狩りが卑しいもなにもないと言うことだよ。
わかるか?坊主には難しかったか?
私の場合はWAPが自由にセットアップできる事を生かして、
自分のできる範囲のジョブの各パーツをストックしておくか、
もしくはパーツを買える最低限貯金しています。
HG等が空いてなかったら整理整頓。
それでも空きがなければ貯金しましょう!
おまいら、今週末はドリルじゃねえか。
喧嘩ばっかりしてると、教官殿に尻の穴でミルクを飲むようになるまでシゴキ倒されますよ?
653 :
名も無き冒険者:2007/07/17(火) 09:12:21 ID:UIXfkG7Z
PV避けるのはしんどいね
ただ土日休日は素人多過ぎで野良がしんどいのよ
平日の昼間のほうが質高かったりする
昨日昼はOCUがぶざままねしてたな、23RFを6人とかの編成だったんだぞ、そりゃPV無理だわ
マイサウが昼間全勝だった位だからな
SSは強豪BGだからね
昔の強豪クラスのBGは、弱小BG相手にフルボッコにされて、その後ボッコにされたBGに勝つために、特化した編成にすぐ変わるなんてこと無かったが
しかも、自分達(SS)より弱い人達ににテルで「BG立てろと」か、「早くこい」とかテル連呼するし
それにしてもSSのメカは可愛そう。敵に狙われるし、見方にGR撃たれるし、障害上書きもしてもらえないし、メカの人お疲れ様です
bn7tNK8Gは知障
>>654 いきなりどしたの? 言ってる事もよく分からんし。
>>653 地形を選べば強いと思うお
RF編成、対策されると何も出来なくなるけど
659 :
nana:2007/07/17(火) 12:16:31 ID:/1xnnOgw
まもなく、フリーダムシティーにETCが設置されるそうです。
各機体にETCの取り付けをお勧め致します
660 :
name:2007/07/17(火) 12:47:59 ID:s+zGXMRF
値段は高いんですか?
よくわかりません><
速度20km以下で通過しないと認識されません><
それじゃ過積載だと無理でしょうか?
イグレ積んでゲート破壊すれば
おk?
良い感じの流れを止めてスマンが一言言いたい
>>648.650
内容は同意できる。
しかし、それがタイマン望む側の意見なら良い心がけなんだろうが、狩る側の意見としては屁理屈にしかみえんよ
アンタはどっちだ?
USN占領区民のものだが、前線押されまくってるな。
もういっそのことペセタまで押されるとこ見てみたい
OCUの前線さん頑張ってくれ
最近OCUの占領区弱くないか?全然負けてない。ちなみに野良でつ
過積載は、事故の原因となりますのでおやめください^^
ゲート通過時でのRDは危険行為となります
弱いとか公共の場での発言は猥褻行為となりますので10H$罰金がかせられます
>>665 知障とまで言われた俺に同意とはw
質問に答えると、私はタイマンを望んでソロ出撃などしない。
ただ、必ずソロの時はテンプレアサで出撃しているので結果的にガチタイマンになる事が多いがね。
相手がNを殺せばこちらも殺すし、残せば残す。
相手がレコでもメカでも関係なく立ち向かうだけだ。
タイマンの目的がエイム向上というが、それ以上にPVPが目的なのでね。
この過疎にPVPできるだけでも楽しめる俺は、相手の装備やジョブにケチをつける奴の気がしれないだけだ。
日本語が変だな。
釣ってくるか…
昨日USNの前線に歌舞伎町ぽい編成のBGがいたんだけど気のせいかな・・・・彼ら移動したのか?w
ソロに関する自己責任性とか、対戦側の良識的な対応とか
そういった事は既に何度も結論が出されてると思うけど
テンプレに加えないんだよね。
>>670 急にどうした?歌舞伎町はOCUにいたぞw勘違いでしょ。
>>650 647は"相手の装備や戦い方に文句言う筋合いはない " と言っているだろ
それでいて668で
"相手の装備やジョブにケチをつける奴の気がしれないだけだ"…?
結局お前は相手の話もロクに聞かず
アサ狩りは卑しいという所のみに超反応してるわけだな
そのレス自体が卑しさ全開ということに気づけよ
テンプレアサで出てるだ?嘘付け大方ミサ基地でレコかメカだろどうせ
インフ。ルノのことか?
確かにOCUから最近亡命してきた来た連中がメインのBGだったな
>>673 文句を言う筋合いはないと言いながら、卑しいだのマナーだモラルだの言ってるから、ゆとりだと言ってるのだが?
どこだかの過疎セクタをアサの聖地にするとか抜かしておきながら、失敗したら次はミニトンソロをアサの聖地にでもする気かとw
俺は盾もMSも持たないテンプレアサだが、色々な敵と遭遇するのを楽しみにしている。
テンプレアサ同士のタイマンだけを楽しみたいなら闘技場にいくのが筋
1V1なのにアサ狩りとか言ってる時点で力量も知れたものだがなw
未だに激戦区は3マップのみなんだな
まあ、ヤツが言ってる事は俺はまちがっちゃいないと思うが、一言多いんだな
自分の理解しえない相手をけなしておいて、その相手がオマエさんの意見に同意してくれると思うかい?
オマエさんだけじゃないが、もうちょっと相手の事も考えて自分の意見のべようぜ。
>>670 確かに昨日見られないBGあったな。歌舞伎町かは分からんが可能性大だね
OCUに毎日のようにある歌舞伎町がなかったし2,3日BGなければビンゴじゃないのかね
最近の羨み、妬み、晒し、叩きがミニトン中心ですかW
毎度の粘着は最近落ちぶれてミニトン移住したアナタたち
バレバレですよ
>>677 確かに一言多いかもしれないが言いたい事は全て言う。
銀バッチつけたPCユーザーが俺Tueeeeeしたいだけのくせに、ミニトンソロはSWアサが正義みたいな風潮は堪え難いからな。
新兵やPSユーザーと共存しようと思ってたら、対策されたくらいでアサ狩りだの卑しいだのなんて言葉はでないはずだ。
エイムで敵わなければ、対策してでもソロで勝ちたい彼等の気持ちも考えたほうがいい。
ミニトンでタイマンローカルルール作るなんて勝手なことせずに、
タイマンやりたいって人たちで闘技場盛り上げていこうぜ。
どうせ晒しと愚痴だけでろくな話題ないから、ここで相手募集してもいいっしょ。
闘技場に登録して対戦待ちする前に、ここで「何時何分〜何時何分の間、
闘技場対戦者待ってます」とか書き込めば誰かしら来るんじゃね?
多分、今の仕様じゃ難しいと思うわ
以前格闘大会とか開催した事あって、10人以上は集まったと思うんだが
最終的に残るのは一部の強者のみだったよ
去っていった者が悪いって言うんじゃなく、もっと技術的に同レベル帯の相手と
優先的にマッチングされて、ギリギリの熱い闘いが出来るようなシステムじゃないと、
闘技場が栄える事は無いなあ
このスレは、
SS
弱小固定
DQN野良
からできています
>>682 一部のツワモノだけでもいいじゃん。
月・水・金が闘技場アサルールの日だから、
闘技場待ちやらアリーナ立てるって人はここで事前告知しようぜ。
俺は暇ならすぐに駆けつける。
ところで質問。
今週金曜にドリルのイベントがあるらしいけど、
文面見る限り、”ドリルインストラクター”が未実装ヴァンツァー(新しいorグラ違い?)を
つかって占領区08でBGを作成するということだよね?
読む限り、BGに参加すればその機体がもらえるわけでもその日限定でそのヴァンツァーが発売されるわけでもなし。
つまり新型ヴァンツァーを戦闘中に見れるだけってことでいいのだろうか。
当日その機体最後までダルマにされると予想。
ところでSSて実際あまり出会わないんだが
強いのか?いっつも本人乙にしか聞こえん
ソロで
>>675のようにテンプレアサで出撃する人は多いと思うんだが
レコミサ出してくるヤツはテンプレアサを食い物にする為にレコミサなわけで
テンプレアサがそれに対抗してセトアプを変えて勝ったとしても
初戦の敗北は変わらないわけで一勝一敗になっただけ。
レコミサ側は勝てば何でもおkという考えなのに対して
テンプレアサ側はレコミサ対策機体で勝っても別に嬉しくないだろうし。
何が言いたいかというと
>>688 日本語でおk
前にRF持ったMPに足狙われてこかされまくったあげくにウェポ障害いれられて一方的にボコされたな
某SQのまともにタイマンもできない糞MP様だったが
しかし、ここの連中は、なんなんだw
流し読みで見ても、俺が正解なんだよヴォケww
って言う意見しかないのな。
SSは味方側アサのHPが700以上残ってても突然ラグ死されるから回復にアサが戻れない。まあ当然だな。
そうやってメカだけ残って削れていく訳。GRがどうとか以前の問題。
しかしWAPって実際あったとしても戦闘機より使えないよな。
ラジAの爆撃見てると本当にそう思う。
戦闘機よりはだいぶコストが安いのかね?戦車よりは少し使える兵器みたいな感じか
まあ戦闘機より使えたらガンダムになってしまうけど。
せめてミサイルは50か100ぐらいダメ与えたら落とせるようにしてほしいな
頑張ったら落とせる程度に。ジャミングでしか避けられないなんて・・
まあそこらへん突っ込んでいくと、近未来でミサの射程が500mとかもありえないんだけどさ
正直最近ぬるい戦闘が多くてだるいです
By SS隊長ライムグリーン
おめえら口ばっかで雑魚いんだよ
で?
グリーンとかいう奴のブログ見てみたが、情報操作って怖いな
くれぐれもミサ基地と08には来ないで下さいね。
それとSSの陸軍付最上級曹長スパイはとつぜんSBの前に沸かないでください、キモいから。
>>690 ゆとり世代は我慢とか人の意見を聞くということが出来ません。ごめんなさいっ!
本当にあったライムの痛い話し
闘技場であんま面識なさそうな六チーム位がガチアサチーム戦してた時のこと
ある無名SQチームとライム率いるSSがたまたま連戦になった
俺こっそり観戦してたんだが無名SQが六連勝くらいした。
しかも内容が一機も落とせずみたいなのが殆んど
無名なのにこいつらつえぇなあとロビーとルーム往復しながらこいつらの戦い見逃さないようにしてたんだが、ライムが突然ロビーセイで無名SQや他の参加者のいる前で『事件!事件!うちのメンバー特定BGの相手が一人しか見えないっていってる〜』
しばらく静寂が漂うロビー…
無名SQメン『すいませんうち見えない敵なんて滅多にであわない面子なんですが一人しか見えてません』
ライム無言…
ちなみに観戦してた俺は野良さん全員見えたし背後霊してもラグも軽くて観戦しやすかった
が…SSのお一人さん全く見えませんでしたからw
負け惜しみからロビーセイでの知らない相手に対する非礼…
ライムまじ糞だなw
ちなみに野良SQはプロジットとかいうとこな
敵と出会えばSS撃ち(よもや本当に「!撃ち」の通称がSSの得意技になるとはww)で瞬殺し、
桜花メンがいるBGは2垢偵察を使って華麗に避け、相手BGの装備を事前に見て対策対策対策…
これで負ける方がどうかしてますよSS様。先日当たったときなんか初めて戦闘中にS×で動けなくなったぜ?
んでなおったとおもったら死んでるし。。。ぬるいとか言う前に回線どうにかしてください。
どうでもいいけどさ
どっちかのSQメンが2ちゃんでの晒しに関わってるのは間違いなさそうだなw
SSの回線まじでやばいな
USNが萎えるのもわかるわ
他のBGと対戦しても回線状況同じならわかるんだが、何故かSSとの対戦だけ回線ファックされるw
亡命しなけりゃ良かった::
今USNで前線行ってるBGって少ないさ。
その中で晒しが出てるって事は、誰が晒してるかって、大体絞れてくるよな。
>>675 レス早ええなおい。常駐してんのか?w
ニートがいまだよく分かってないみたいだから説明してやる
客観的に見て卑しいと言ってるのだよ、どちら側に立つ気もない
まず水平ミサイル以外はほぼ100%防げるミニトンでなぜわざわざミサイルで出るのか
そもそもトンがあるからアサがミニトンに来るわけで、
理由はもちろんミサイルを防げるから
水平ミサイル持ち出して来てトン内でも戦うなら別に問題ないだろう
しかし実際そんな奴はまず見ない
ミサイラーはトンからアサが出てくるまで"ひたすら待ち"であり
大抵の人間は時間の浪費に痺れを切らして出てくる→勝ちのパターン
アサだってトンがあるから篭ってしまう→膠着なわけで
ミサイルを存分に使いたいなら本来屋根がないセクターに行くべき
にも拘らずわざわざミニトンを選ぶのは
多くのタイマンしたいアサがミニトンに出撃するのが分かってて
自分がミサで出撃すれば確定勝ちパターンをある事を知ってる(狙ってる)から
相性とかアドバンテージとかいうレベルの話じゃない
メカもまた同様。アサ1ではメカにはまず勝てない
勿論俺自身はそんな事承知でやるし文句もないが正直良い気はしない
>エイムで敵わなければ、対策してでもソロで勝ちたい
負け犬の遠吠えは勝手にしてればいいが俺理論で正当化するのはやめてくれ
新兵が勘違いするから
>>703は一日経ってもまだどこを突っ込まれたのか分からないのな…
>>700 歌舞伎町装った工作ならあまりに稚拙。
どんな馬鹿でもそこまでバレバレの内容書かないでしょ。
それとも歌舞伎町装ったSSの工作とでも見せたいのかね?
どちらにしても私念乙としか言いようが無いな。
どんなに顔真っ赤にしてSS批判しても、SSが現在最強で、
その他BGとは桁が違う強さなのは事実。
SSが強いって言うか他が弱すぎるだけだけれども。
本当、ミニトンのぬるま湯につかってた様な雑魚しかもう残ってないしな。
SSが回線悪い奴飼ってるのは確かだけど、回線悪いのが勝敗に関係するかどうか
回線絞るツールでも使って試してみると良いよ。
自分の陣営にSSがいても批判するよ。
強い弱いの問題じゃないんだよ。強い所ができるのは不思議な事じゃない。
!出すぎてラグ死されてメンバー全員鬱になるのは事実。
SS擁護(寄り側)は、強くていいから!を出ないようにしてくれと言ってるのが分かってない。
まず!出ない条件で戦闘をしたいわけ。
SS隊員が開き直った書き込みしてるなw
あからさまに書けば疑いが晴れるとでも?
やれやれだな。
SSの強さとバウンサーの強さとは『異質』なんだよ。
バウンサーにやられた時は完膚なきまでにやられ、むしろ清々しい程だったが
SSとやると敵も味方も!頻出で、気が付くと一瞬の内に死んでる。出会い頭で死ぬとか普通有り得ない。
で敵を追い掛けると!でながらワープ繰り返したりダメージ入らなかったり
戦闘以前の所で苛々して仕方ない。
回線直そうって姿勢も見られないしよ、結局糞回線を利用して甘い汁すってるようにしか見えないんだよ。
俺なんか最初!でまくりだったからルータとか設定とか必死に弄って直したのによ、直さない方が有利とかどんなゲームだよ。
明らかに糞回線使って戦闘して、それで最強ヅラされたらムカつくっつーの。
まずはバウンサーとガチでやって勝てるようになってから名乗れよと。
はいはいSSさいきょうSSさいきょう^^
バウンサーだって回線悪いって散々叩かれてたろ。
実際メカなんか!出っ放しだったじゃねーか。
他にもホストやら紫やら、マシプなんかも!撃ちしてるとか言われてたっけな。
強いところは必ず回線で叩かれる。雑魚BGが負けた腹いせに愚痴るには
それくらいしかないからな。
負けて悔しいなら練習して勝てるようになれ。勝敗に関係ない要素が
負けた要因だなんて妄想して愚痴るだけだからいつまでたっても雑魚のままなんだよ。
SSの回線より、まずはてめえの負け犬根性を直せ。
早い話が全員同じ土台に立てばいいわけだろ
ユーザー全員が回線絞って!出まくるようにすれヴぁ問題解決じゃね?
俺って頭いいな
713 :
名も無き冒険者:2007/07/18(水) 09:17:07 ID:fEsaOVop
チートで垢BANされているバウンサーを強いとかいってんなよW
ここでは情報戦もやってるみたいだからな。
どの情報を信じるかは画面の前のお前次第だぜ。
俺はおもしろがって見てるだけだがな。
く〜くっくっくっ@皿@
ここの情報は何一つ信じちゃいねーぜ。
激戦区なんか中学校の一学年程度しかいないわけで
特定も容易
狭いハフマン
>>715 だよな〜
外部への書き込みなんか関係者しか知り得ない情報だしなw
テルきてBGたてたとか、わざわざ書き込むあたり流石は強固定隊員だ。抜目ないよなw
サムチャが気の毒でならん。
ダメージ無効化だけはむかつくなぁ
体力あるBOSSと戦ってるみたいで楽しいっちゃ楽しいけどな個人的には。
>>711 バウは回線修正してた。
ホストは知ってて糞回線を悪用してた。
マシは実は!撃ちや逃げを利用してた。
紫は回線は悪くないが升してたやつが紛れていた。
という妄想でした
一線級の固定で回線問題なくて、ブログで世迷い言を吐かず、BBS戦士が少ないところってあったか?
妄想じゃないんだけどな
722 :
名も無き冒険者:2007/07/18(水) 12:35:32 ID:ub3WS+kQ
そして
>>718はSSが前線から消えて違う強豪SQがでたら
そこの回線糞っていってバウとSSは回線修正したっていうのかな?wwwww
SSの回線が糞なのはガチだろw
724 :
名も無き冒険者:2007/07/18(水) 14:16:23 ID:fEsaOVop
チートなのもガチだなw
回線を(ツールで絞って)修正
か
最近は「w」か「?」を文末に入れなきゃ文章書けないヤツが多いな
>>722 SSの回線が糞、正確には一部のやつの回線が細くて糞なため周りもそれに引っ張られている。
というのも本当のこと。
この惨状は
どう考えても■eによる放置管理の結果です
本当にありがとうございました
もうそろそろこのクダラナイ流れを断ち切って、ARFが如何に優れた兵器であるかで盛り上がろうぜ。
俺は次のVUでグロウタスクと3連BZが強化されると予想してるんだ。
やっぱり次の時代のARFはグロウタスクかね?
>>730 ヘキサファイアも仲間に入れてあげてください
昔は回線相性悪くなくても合いたくない部隊がいた。強くてさ。
ハフマンが悪いのでもないしユーザーが悪いのではないとは思う。運営もずれてはいるけど頑張っていたとは思う。
只、今言いたい事は改善されず不正もグレーのまま終わるハフマンの現状を知っていて、ある意味腐ってしまった残った島民に…
俺はそんな仲間達に合いたくない。敵も味方もさ。
勝ちにこだわる俺じゃないから皆に言いたい。
負けても楽しかった時代はあった。みんなの頭も今程勝ちにこだわるガチガチじゃない時代はあった。
情報収集の為に使っていたここもこのありさま。このゲームがシリーズが好きだからこそもう入りたくないんだよね。元祖のPs2もひどい言われようだし。
長くなったけど最後に二つ。
私の言っている事は必ずしも正しくはない。
私は言い逃げはしません。この文章がうざいと感じた方。言ってくれれば私の名前自分で書き込みます。実名なのでリスクは高いですが。
匿名なの利用して少ないユーザー同士晒し会うのとか言い逃げ辞めませんか?このゲーム多分残り期間短いかもしれませんがその間皆で楽しめる方向に皆でもっていきませんか?
お願いします。
>>732 気持ちはわかるよ
でも無理なんだ。
今のFMOの晒し合いのレベルって知ってる?
例えだけど小さな町にある2校の中学生同士が、中二病全開で、北中の3年のSS超スゲーよ。お前なんか狙われたらフルボッコだしw
南中の桜先輩なら族呼べるしバイク50台はすぐだし
やっぱ蟹ってヤクやって年少イッタらしいよ
俺知り合いだからさW
大統領のナイフもってるし半殺しの噂知ってる?20分も鉄パイプでやったらしいよ
こんな感じでスレをみると和めます
わかったかなぁ?
もう遅いんだ
昔居た良いヤツは既に去り、普通のヤツは普通じゃなくなったんだ。
いまだに自分の事は棚に上げて、何も自らは行動せず、絶えず誰かを晒しあげて喜んでるやつらよ。
弱い人間だ。
こんな事書いてる自分も普通じゃないな
>>723 つーか最初から名前書き込んでおけばウザクなかったのにねw
それとは別な話
過去の回線問題と現在のSS回線を同列として
SS擁護に回る輩は何が目的なの?
収拾つかなくなって話題逸らしかw
もうどうにもならんなwwwwwSS乙
>>732 良いこと言うね、おれはFMO歴1年ぐらいの新参者だけど
発売当初はさぞかし良い環境だったんだなと容易に想像できるよ。
今の状況は、あなたの言うとおりひどいものだっていうのは賛同できる
意見だし、運営にこれ以上の期待が無駄っぽいっていうのも感じるところで
どれほどの思いを持ってこの書き込みをしたのか、心中お察しいたします。
本来、「楽しむ」ためのゲームが「勝利する快感」だけに拘るようになるのは
必然なのかもしれません、でも
>>732さんが言うように残された時間は決して
長いとは思えないので、ここはひとつ 「FMOを愛する者」として皆さんで
最後に一花咲かせませんか?
具体的な内容は多岐に渡ると思いますが、相手がそして自分も「楽しく」
プレイするために必要な要素自体は、そんなに難しい次元のことではないかと
思います。
自分は、自分でできる限りのことをしていこうと思います。それがどれほどの
効果があるかはわかりませんが、少なくともサービス終了時に「あぁ、楽しかったな」
と思えるようにしていくつもりです。
>>732さん、あなたの考えに賛同するものは少なくとも1人以上います。
願わくばハフマンで、僚友かライバルかはわかりませんが、ご一緒できることを
切に願っております。
長文すいませんでした。
汚物は消毒だぁぁぁぁぁっぁぁ!!!1!!wwwっうぇwwっうぇw
OCUの糞蟲共め身の程を知れwwwお前らなんかネタ機で十分なんだよwww
740 :
名も無き冒険者:2007/07/18(水) 20:39:53 ID:pNHfY13f
な、、なんだよ?
732とか738とか、、、。
世紀末。
厭世。
刹那。
動物的感覚で敏感に反応した不器用な生き方の表現しかできない739
もうとっくに島を離れてしまったんだけども、SSが強豪ってマジかよ・・・
当時は「その名の通り、流れ星のように次々と機体が沈んでいく」と言われたカモBG
だったのに・・・・そんなに人居ないのか今のハフニャンは。
絶対値と相対値での強さの基準って怖いね
・人が嫌がると思う事を各々の判断でやらない
・故意にせよ違うにせよ、そういう人を見かけた場合は「裁く」んではなく、
「止める様にゲーム中に直接お願いする」(←こっちのが抑止に効果あるぞ)
・外部版はなるべく見ない
・情報の判断は慎重に
これだけで随分良い感じになるぞ
今のOCUはソロで釣ってフルコスになっても負けるペセタBGや、
ステに殺られるJPお山の大将Jj.Com率いる変態の巣窟だからな。
Mkz.GcのレコA釣り→P来たらKain.Pdわかめでソロ狩り→相手逆に余計に増えてフルボッコとかもう
恥ずかしくて妊娠しちゃいそうです
あ、これって戦争だからそれでいいんでしたっけ。
これって戦争だからスパイも普通にいますしねw
昔が今よりよかった点は今より人がいっぱい居た事くらい。
そのほかの点で、FMOの環境なんか当時も今の変わりなし。発売当初の数ヶ月でどれだけ辞めた奴が
いると思ってんだ。
こういう懐古房は実際は当時も強いBGに対して同じように回線について文句言ってたり、
GRが強いだけとかコートが強いだけとか、いちゃもんつけてたりするだよ。
文句言うだけなら誰にでもできるだよ
彼はちゃんと動こうとしてる姿勢がみえるだよ
>>732 結局言い逃げかよw
うざいから早く名前晒せよw
それとも自作自演&自画自賛のためにID変えちまったか?w
姿勢なんて見えないだろ。具体的に何をどうするわけ?
ってか何が不満なのかさえもわかりづらいだよ。
只今SS隊員が話題変えに必死厨ですw
成りすましでSS晒した奴もSS隊員
歌舞伎町に罪をなすりつけたのもSS隊員
ネタバレに開き直って荒らしたのもSS隊員
タゲ逸らしに必死な晒し厨もSS隊員
話題変えに必死なのもSS隊員←今ここ
ハフマンはプレイヤーが腐らす。
最近の流れを見ていると、切にそう思えてきますね。
ヘキサファイアが泣いていますよ、皆さん。
>>745 人が多い。
それは対戦ネトゲにおいてかなり重要な要素、多少のバランスよりはね
>>732 とりあえず名前をこんな不平不満ばっか言ってる厨房の巣窟に晒すとか、
ハフマンに行く気がなくなるだけだろうからやめといたほうがいいw
勘弁してくれよSSのMPさんよぉ
戦闘にならないよあんたの糞回線じゃ
せっかくUSNでFMO盛り上げようと動き始めたのにナイわぁあれ
SSの隊長さん、SQ面子の面倒もっと見てやれよ。
このゲームもついにここまで来てたか。終わりだなこりゃ。
>>732みたいな人は早くフレンド毎別ゲー移った方がいいよ。
いくらFMOが好きでも、もうダメでしょ。ロクな奴残ってないじゃないの。
ちょっと内心馬鹿にしてたFEZを始めてみたけど、ヤバイ面白い。
このこんな感じのシステムでFMOつくってくんねーかな。
野良でも気軽に遊べるし部隊組んでも楽しいし、回復役みたいな支援職が
なくてもFMOの様に突撃オンリーな戦闘にならず戦術的動きが必須だし。
クライアントは無料だし、PC持ってる奴は少しやってみると、
FMOのどこが駄目なのか良くわかると思うぜ。
757 :
名も無き冒険者:2007/07/19(木) 03:31:21 ID:mOueOLV3
ps2でこれやってみようと思うんだが、そんなにpcと差があるの?
実際何が違うのか具体的に知ってる人教えてほしいんだが。よろしく
>>756 別ゲーを引き合いに出すのはちょっと気が引けるけど同意
やっぱり殲滅戦ってのが癌じゃないかな?このゲームの場合
役割分担といっても、目的が相手を効率よく蹂躙するかの一つのみだから
それらをすべて無理に活かそうとして、編成段階での複雑化を招いて足枷になるんだと思う
FEZの場合、召喚はあれども基本三職のみなのに採掘工だとか輸送部隊とか
開発が手を加えなくても、ユーザーが効果的な戦術を勘案した結果役割が増える事になったわけだし
まぁかなり勝手の違うゲームだしそのまま比較するのもなんだが、見習うところはあるよね
まぁ、どんなゲームでも腐らせるのはユーザーだしの。
とりあえず明日のイベントで出てくる機体がメカ系であることを期待。
理由:ずっしりした機体が好きなだけ
P戦が連続してできないのが問題だろ。
勝っても負けても解散が起きず相手陣営とP戦できて、
1人のプレイヤーが全体に影響を及ぼす種類の!が出ないようP2Pを廃止し、
戦闘中のBMをレーダーoffで第三者が観戦、確認できるようにすれば噛ゲー。
解散が起きる起きないじゃなくてリーダーが必要なBG制がそもそもの間違いっしょ。
マップに戦闘予約入れて、両陣営の戦闘予約が各10人づつ揃ったり、決められた時間が来たら
戦闘スタートにするとか。両陣営の人数差2人までとか制限つけてね。
んでジョブ制みたく役割分担で出来ること出来ないことを分けちゃうのも
良くなかったと。支援職ってものは基本的に無くして、MAPに使うと戦闘を
やや有利に進めることが出来るようなギミックを設けて、それを使う様な
形にしとけば良かったんじゃないかと。
FEZやってメカニックはホント要らなかったと思った。
>>732です。言い逃げしませんよ。
コメントいろいろありがとうございました。
OCUにいます、Koji Fujiokaです。
匿名なのをいいことに言いたいことだけ発言する人よりは正しい発言の仕方はしてると思います。
馬鹿にしたい人はお好きにどうぞ。
歌舞伎町はU.S.N.に行ったのか?
どうなんだい サムチャイよ?
>>762 何を今更w
お前が
>>732本人である証明はなにもないし
お前とキャラ名が同一人物である証明もない。
ついでにキャラ名晒しはルール違反
夕べは自作自演ご苦労様でしたw
真面目な話、回線直せないならSSは占領区でやってて欲しいよ。
なんだか分からない内に死ぬとかホントに勘弁してほしいわ。
「言ったけど直せないらしいから仕方ない」というのは最初の内はともかく、
継続してやるなら免罪符にはならんだろ。結果的にそれを利用してるんだから。
前線でるならせめて糞回線代表のG・M抜きでやるとか、配慮ってもんがあるだろうに。
>>732 書き込んだ場所がわるかったな。
ここじゃあID:Och9Ov0/みたいな煽りしかできない馬鹿も沸くから、賛同者がいても名乗りを上げることも
できん。俺もここで名前さらす気にはなれん。
それよりブログやサイトを立ち上げて、公式にコミュニティサイト登録するほうがいいんじゃないか?
発言力も増すぞ。
>>756 そのうちFEの駄目なところも判ってくるよ・・・。
俺も応援するぞ!
この頃の激戦区は大して強い敵が居ないから面白くないな。
適当にやっても勝てるし。
強い対戦相手が居ないFMOとか終わっとるな。
編成もムチャクチャ、作戦も無い、連携も見えてこない、適当にやってかてるとこしか残ってないのか?
今日も適当にやって全勝しますか。
769 :
名も無き冒険者:2007/07/19(木) 11:12:21 ID:zBvz78gJ
で、結局
>>764は何を言いたいのかすら分からないんだけど。
一年ぶりに戻ってきましたが間違ってマシタ
>>765 禿同。
激戦区どころか占領区にも来ないで欲しい。
対人ネトゲで糞回線なのは罪(升と同じくらい)だということをいい加減理解して欲しいもんだ。
それと不特定多数から回線指摘されるということは、相手よりも自分に大問題があることを知って欲しい。
772 :
名も無き冒険者:2007/07/19(木) 12:16:06 ID:utcWD+am
>>768 どうせお前もOCUだろ?
亡命してくれば、SS 、バウ、カニ、歌舞伎
いっぱい相手にできるだろ
バカなことのたまってねぇで亡命してみろよ
お前らってどこまでヨワ者なんだよ
そんなSSにバウやマシプは平気でかってたぜ、赤影もちょくちょく白星上げてたじゃねーか。
ヘタレは言い分けばっかりしか言えないのが関の山か。
ここまで嫌われるとある意味才能だな。
逸材だよ。
俺も回線あまり良くなくて
楽しさ半減なんだけどさ。
技術ウンヌン言われるのは解るけど、
回線って住んでる環境の問題もあるじゃん。
それを辞めれだの、やる資格ないだの、アフォかと思うよ。
他人の事を言う前に自分の自己中な考えを改めろと言いたい。
そういう奴を相手に釣られる俺も俺だけど、
同じゲームしててそういうクズみたいな考えの奴がノサバってるだけでも
ヘドがでるわ
>>775 貴方が一番自己中なのがわからないのですか?
楽しさ半減してるんなら半減しない所で遊べ
貴方の回線のためにFMO楽しい人が、楽しさを半減させられる事は非常に困る
>>773に禿同
>>762まじで尊敬。
対SSで!抜きはあるんだろうし、それが気に入らないのは確かにだが、
勝てない事もないはずだw
でも奴らと対戦したときはHP1000なんて一瞬だよなw
だって旋回中のやつに3人がほぼ同時(3秒以内くらい)で
胴抜きスイッチ入れられる連携と技術もってんだもん
もちろん!無しで当たり前にな;
抜かれた奴は何がおきたかわからない
横で見てなきゃチートだと思っただろうな
あんなエイムと連携あるのはSSとオリジンくらいだろ、今じゃ
環境のせいで回線が良くないって…どこのG・M様ですか?w
そもそも悪回線の原因は把握してるの?
その上でやれるだけの事はしてる?
余程の離島とか僻地でもない限り選択肢も対処法もあるよ?
FMOだけが回線に厳しいわけじゃない。鯖方式のFPSだって糞回線は参加すらできないんだからな。
(P2PではなくHiPingで蹴られるという違いはあるが。)
これだってPingの高いプレイヤが鯖にいると他のプレイヤや鯖全体に影響が出るからで、
糞回線でも参加できるFMOはシステム的にはむしろ寛容過ぎるぐらいだ。(P2Pの可否判定が甘すぎ)
だが一般プレイヤ達にはそれは関係ない事。糞回線プレイヤのおかげで自分達のプレイに支障があれば当然不満も出る。
胴だけいきなり0まで抜けるのは!撃ちにほかないですよ。
即死ダメージの爆撃食らうと胴以外のパーツにダメージ入らず死ねるでしょう?
自分にRK撃っても同じ現象が起きるでしょう?
つまり胴が致死ダメージに達するまで情報が届いて来てない訳だ。
不思議ですね。
辞めれだの、やる資格ないだの言われんのは当然
住んでる環境が悪いってお前さんの稼ぎが悪いからだろ
他人に迷惑掛けないで快適にネトゲやりたいんだったら
稼いで最適な環境作れ
>>775 引っ越しすればいいじゃない
そこまでしてFMOしたくないってのが普通の感覚だろうが、それだったら回線改善できない時点で潔くあきらめて欲しかった。
引っ越せるだけの経済力がないだとか、家庭内で引っ越しとか決める権限の無い立場だとしても同じことだ
まさか情報という餌ばら撒いて竿垂らしただけで
こんなに小物が竿にかかるとはな。
獲物が大量だぜ。
く〜くっくっくっ@皿@
情報戦だったらお前ら負けてるぜ〜。
く〜くっくっくっ@皿@
>>777 同意
SSとオリジンの連携とエイムは秀逸だな。
他はどこも大差ない感じがする。
というか、連携も糞もないお楽しみBGばかり
日本語でおk
>>785 どうせお前もモコモコにされてるんだろ?
お前がOCUなら
一度SSに参加すれば凄さがわかるはず
何度もオリジンにモコモコにされれば凄さがわかるはず
USNならその逆
出撃エリアは違えど今の2強で間違いないだろ。
ラグ抜きBGと升BGが2強って…www
FMOもいよいよ終焉だな。
>>783 まぁうちもお楽しみLVですよorz
>>779 ここの負け犬っぷりを見てると、連携スイッチ抜きも!抜きと
勘違いしてるやつがいるのかもと不安。
相手に!立ってるのを確認してる奴とは別っぽくてなw
たとえばあなたの書き方だ。
200m先の奴を3人で撃って同時抜き、一瞬で『胴だけHPゼロ』って
俺らでもたまにできる。
>胴だけいきなり0まで抜けるのは!撃ちにほかないですよ。
この言い回しは絶対に違う。努力か経験が足り無すぎだ。
若しくは上手い人達と一緒にやった事が無い?
シェアや目視で!出まくりの人も多いらしいのでそういう人たちは別。
ウルフよ・・お前までチェゲナ?
ウルフのレベルもSSレベルか
低すぎるな・・・
つかSS隊長も前線盛り上がって欲しいなら、固定やめて
ヘタレ野良も混ぜて一進一退の戦いをしたほうがいいと思うんだが。
そりゃUSNの野良も一方的に蹂躙されてばっかりじゃ前線行きたくなくなるさ
少なくとも俺は自分のいるBGの火力(エイムともいえる)が足りん、あのBGには敵わんって思ったら何か理由つけて抜けてるよ
占領区だけどね。
こっちにヘタレが多くとも、敵といい戦いしてればそのまま続けるさ。何より一方的じゃないし、やってて面白いからね
逆に言うと、野良でも上手い奴らが多すぎて、敵さんを瞬殺できちゃったりしても
あんまり面白くないな。あっさり勝てすぎちゃうのもね。
ほどほどが一番さ
SSは昨夜、激戦区復興キャンペーンBGであるLoveFMOを
いつものように!抜きして萎えさせていたわけですが・・・
SSのここ最近7月の戦跡、ブログの勝敗をざっと計算してみると
85勝9敗ぐらい?やっぱ回線云々の問題じゃない実力差があるよ他BGとは。
回線が悪いのは間違いないけど、それはSQの実力とは無関係。
SSあたりのBGだと戦闘時間やらボイチャやらでタイミング合わせて、
低速機体、特にメカ相手に数人で一斉射撃をかましてくることがあるから
それで1瞬で胴のHPが0になったりすることがある。
メカは狙われてなくてもサイドステップを多用するのがいいよ。
もう固定の時代は終わったんだよ、害にしかならない
>>793 回線と実力が関係ないって、おまえバカだろう?
反吐が出るのは、オリジン、SSでも常連でマシプ、バウンザともフレリストに登録ありで2垢もちの数人が、スレ監視してることだ。インすれば、また誰か晒してるね〜疲れるわってとぼけてるお前だよ
!出まくる戦闘は全く持ってどうかと思うが、
>>795こちらに出てる=相手にも出てる。
有効利用してるかどうかの問題であって、
それを意図的にやってると思ったら俺はやり返すねw
勝てないという理由ではない。
質問!
自分の画面では相手に!でて、相手からは自分は普通に動いて見える状態は、自分の回線が悪いんだよね?
勝てないという理由よりも、萎えるといったほうが正しいな。
!出まくるところと戦っても、勝ち負け以前に全く楽しくない。
しかもそれをわかってて利用しているあたりがさらに糞すぎ。
>>798 !抜きに最適な回線だなw2垢で確かめたの?
多分時間差で相手にも出てると思うぞ?俺も2垢でいろいろ試したが、
片方からは〜 ってのは極まれに超短時間でしか起きなかったが・・・
頻繁に起きるならそれだけじゃわからん。
一言で回線ってみんな言ってるがS×も含めて、何が原因かは本人が調べるしか
わからねぇと思うよ?
『お互いの』
ハードスペック メモリ常駐状態 熱 各内部設定値 同期
プロバイダ 回線業者 規制状況 ルータ ポート upnp bps実測 などなど・・・
何が原因でどちらが悪いかは推測の域をでない。
ちなみに俺は仕様が悪いと思うw
相手が見えない=受け取れてない・相手からは見える=相手は受けれている
っていう状況からはあなたの受信が悪いと推測はできると思うが。
どうだろうな。
>>800 それなら相手の送信が悪いとも考えられるんじゃない?
ADSLなんかだとUP帯域がやたら細かったりするし。
・・
SSと対戦した時 だけ 回線ファックされるのが問題
他のBGと対戦したときは回線問題ない
SSが活動停止するか緑がFMO止めるかで解決するよね?
そもそも回線悪くて敵味方に影響及ぼす事分かってるなら、
糞回線の奴には大人しくECMとかやらせてれば良いのに
(それでも問題有るが…)
何の臆面もなく重SGスイッチとかやらせてるんだから恐れ入るわ。確信犯もいいとこじゃねぇかw
更にいうとSS戦はラジオの要請がめちゃくちゃ通り難くなるんだよ。
これも糞回線の影響だけど、はっきり言ってセルフ升みたいなもんだ。
マジ勘弁して欲しいぜ。
なるほど、お答え有難う。
たぶん自分の回線が悪いんだと認識しときます。
元からあまりよくない回線だったけど、日によって善し悪しが変わるんだわ
自分はラーク民なんだが、タイマンでしかも格闘だと相手の動きがよく見えるわけよ
その相手の挙動で、「あ、こいつ今、!でて止まってる俺殴ったな」とか、相手の!がとけて高速動作中の攻撃で、数秒前の自分が通過した位置を攻撃してるのがわかるのね。
それで先の質問をしたんですわ。
>>803 そうなんだよな。
俺もフレも他のBGと対戦するときは全くといっていいほど!が出ない。
なのにSSだけ!が出るから回線悪いと言われている。
それに気づかないで自分らは回線悪くないと言い張るから困る。
とりあえずコレ見れば糞回線っぷりが分かるよ
http://shootingstars.fan-site.net/tougijou.html ・5・12 1vs1(Green視点)ってやつ
敵アサがあさっての方向を向いて攻撃→Greenにノーエフェクトダメが入ったりは入らなかったり
敵アサの動きがおかしい、タイマンなのにGreenの目の前で腕防御サテとか意味無い動き等々
回線の影響で同期すらとれてないのか?
>>793 せっかく集計したんだから今年度1〜6月のもヨロシクwww
勝率いいのは単にFMO人口が減ったのと、マシやらバウやらが居なくなったのと
升ヨロシク紫メンバーが2.3名在籍しているのと、GREEN回線の合わせ技が効いてるからじゃね?
>>806 俺も同じだわ。
なぜかSS戦だけ回線がおかしくなる。
昔いたホストほどの糞回線じゃないけど!多発するのは間違いない。
OCU占領区に今いるメカ=チキンってSQのやつさ、
盾+MS装備でお前が一番チキンwwwwwwwwワロタw
>>809 そんなくだらねぇ事をイチイチここで晒してるおまへがチキンww
>>809 彼は不利になると離脱、たまに勝つと腕振り死体撃ちするから
まともに相手しないほうが吉かもね。
カスどもはまた回線のせいにしてるんですか?
ホストも別に昔やったけどラグくなかったし、胴抜きも上手かったよ
カスは回線のせいにする前にもっとやることがあるだろう
〜〜只今SS隊員が火消しに躍起になっております。ご注意下さい♪〜〜
814 :
名も無き冒険者:2007/07/19(木) 22:06:17 ID:xC+IIOj0
実際回線悪くて!マークが出てても、だからFMO辞めろは話が別だわな。
回線悪くてもFMOをする権利はある。
回線悪くてもお金を払っている。
回線悪くても運営側は辞めてくれとは言わない。
回線悪くても治さなければならない訳ではない。
回線悪くても気にせず遊んでくれる仲間がいる。
ただし、回線悪いと迷惑だと言う人がいる。
ゲームが楽しめないと言う。
そのせいでこっちが負けるじゃないか!という。
このゲームは陣取りがどうのこうの、、、だからずるいじゃないか!という。
で も !
やっぱり悪い回線は悪いだけで、辞めろだとか環境改善努力しろだとか、
迷惑だとか、晒すとか、それとこれとは話別だわな。
「じゃあ、どうすればいいんだ!」
どうもしようとせんでええ!
その考え方自体がおこがましい。何様だ?みんなが利用者のゲームだよ?
敵でも味方でも何でもいいからほっといたれよ。
どうせゲーム内では「よろしく〜」とか言うくせに。
そのまま良い奴でいてくれよ。
>>812 ホストはめちゃくちゃ回線悪かったぞ。
その証拠に両陣営から回線悪いこと言われて叩かれていたしな。
腕のほうは大したことなかったぞ。
升と言い換えても成り立つよな
実際回線絞って!マークが出てても、だからFMO辞めろは話が別だわな。
回線絞っててもFMOをする権利はある。
回線絞っててもお金を払っている。
回線絞ってても運営側は辞めてくれとは言わない。
回線絞ってても治さなければならない訳ではない。
回線絞ってても気にせず遊んでくれる仲間がいる。
ただし、回線絞ってると迷惑だと言う人がいる。
ゲームが楽しめないと言う。
そのせいでこっちが負けるじゃないか!という。
このゲームは陣取りがどうのこうの、、、だからずるいじゃないか!という。
で も !
やっぱり回線絞ってるのは悪いだけで、辞めろだとか環境改善努力しろだとか、
迷惑だとか、晒すとか、それとこれとは話別だわな。
「じゃあ、どうすればいいんだ!」
どうもしようとせんでええ!
その考え方自体がおこがましい。何様だ?みんなが利用者のゲームだよ?
敵でも味方でも何でもいいからほっといたれよ。
どうせゲーム内では「よろしく〜」とか言うくせに。
そのまま良い奴でいてくれよ。
>>814 >「じゃあ、どうすればいいんだ!」
オフゲーか、Nが相手のソロプレイのネトゲやってろよ。
そうすれば誰にも迷惑かからないからな。
対戦相手や味方がいるってことは、双方がまともにプレイできないと成り立たないんだよ。
おまえの理論でいくと、
例えば満員電車内で大声で歌っても金払ってるから別にいいだろってことだ。
これが自分が買った車の中で窓閉めて一人で歌うなら好きにすればいいさ。
金払っているから周囲の迷惑考えずに何やってもいいって考えが何様だ?
みんなが利用者のゲームだからこそ、他人のことも考えてプレイしなきゃいけないことに気づけ。
金払ってるんだから好きに遊ばせろとw
他人の迷惑省みず因縁つける、まるでヤ○ザだなw
お前に好き勝手に楽しむ権利があったとしても
お前の糞回線っぷりで他人の楽しむ権利が奪われてるわけだ。
それを改善しろと言われてるのに、改善どころか開き直れば批難を浴びる。当然だ罠w
Teziroみたいなタイプは相手も!出ててもこちらの攻撃抜けて一方的に攻撃食らうけどな。
Gggみたいな元から見えないタイプもある。彼がBGにいると相手BGが全員離脱するくらいの嫌っぷりらしい。
例えばクレブラあたりは2垢で相手のP確認してるらしいな。
Teziroは最近見なくなったが、叩かれたのが原因だとしたらこちらに不利な!多発は自覚してたって事かもな。
PC版のやつはC:\Program Files\PlayOnline\SquareEnix\FrontMissionOnline\btlreview\********\以下にデブリデータが残るから、
SS戦のデブリを集めまくってスレで共有すればいい。
!表示は記録されないが、飛びまくるWAP座標と不自然な減り方はしっかり記録されるよ。
>SS戦のデブリを集めまくってスレで共有すればいい。
ラジAの砲撃も3人くらい怪しく避けまくるしなw
>>820 そのへんは見たことないしありえない話じゃないから、とにかく記録して表面に出すのが一番だな。
愚痴だと思われないためには、戦闘したメンバー以外の目にも見える方法で説明しないとな。
>>792 レッドシャドウのブログで呼びかけているアレか
あの企画は非常に素晴らしいと思うんだが、君のその書き様はむしろ発案者や参加者を冒涜していないかね?
Gggggggggggなつかしいなw
彼がBGやSQに参加、常駐してきて、メインの時間帯にメンツに入ってきて
「半分見えない」とか言いながらメカやっても文句言わずに一緒に遊んでやるなんて
最近の子供は良くできてるな。
都合の悪い!キャリアは棚の上で、好きに遊ばせてやれよと言う。
おまいら本当に回線悪い奴に好き勝手させてやるのか?w迷惑じゃないのか?w
所でイベントのヴァンツァーグラフィック知らないまま23時になっちゃったが、
どんなグラフィックだったんだ?
Gggが来ても文句言わないのは
>>819が言うように元から見えないメカになるからお得だとか思うウマシカがいるんじゃ。
来るなと言えば言うことそれなりに聞くし前線滅多に来ないし、まだマシな方かもね。
でも2垢でOCUしてるときにGggのメカ入BGにミサ基地で出会うとウザいのは確か。
とりあえず注意も警告も聞かないウマシカじゃないなら自重する気持ちあるならいいんじゃね?あんま一緒には居たくないがね^^
>>815 ホストは確信犯だったから尚更たちが悪かったな。
あそこの時のことと比べたら今のSSはかわいいほうかもしれない
770 名前:名も無きハフマン島民 投稿日: 2007/07/19(木) 11:58:40 ID:/OQZukRs0
盾構えてるメカ殺したら升なのか!
ってか重盾でさえ隙間があるのに何言っテンダス
まぁ腕防御の正面から胴抜かれて升とか言ってる馬鹿がいるくらいだから仕方ないか…
ここまでくると無知による晒しというより、私怨からくる言い掛かりだな。
772 名前:名も無きハフマン島民 投稿日: 2007/07/19(木) 15:43:37 ID:hxZKyhts0
えっ・・・隙間・・・?wwwwwwwwww
775 名前:名も無きハフマン島民 投稿日: 2007/07/19(木) 22:37:22 ID:tlLY88Ao0
>>772 その「w」の数がお前のヘタルトを象徴してるなw
これは壮大な釣りですか?
○ 防御側
/ 盾
/ バキューン
● 攻撃側
PSアサには見えない隙間だお
「重盾でさえ」とか言われてもなぁ・・・
軽盾も重盾も武器盾以外はサイズが同じなんだが・・・
盾(sizeA)構えると正面全く食らわないけど横も食らわないよな
240°くらいはカバーしてんのかな?
sizeBはどうなんだろ、誰か知ってる人いる?
盾装備してない方の腕側から胴うつとダメはいるよ。サイズAでも。
盾装備してる方の腕側は横から撃っても盾に吸われる。
本当にこんなことも知らずに盾貫通チートだって騒ぐ奴らばっかりなんだな今って。
マシプ活動停止付近からハフマンのプレイヤースキルのレベルが急激に下がった感じか。
コレもミニトンゆとり教育の賜物?そりゃSSでも勝率9割稼げるよ。
835 :
名も無き冒険者:2007/07/20(金) 07:17:43 ID:2bNOIb35
816←ほんまですな。チートでも同じだね。
817←わかってないな〜。満員電車で大声で歌っててもほっといたれよ。
てか、今でも無視して知らん顔して放ってるやろ?
あんたそいつに注意するのか?できんくせに。
金払っているから周囲の迷惑考えずに何やってもいいって考えが何様だ?
金払ってるんだから好きに遊ばせろとw
↑
誰もそんな事いってませんやん。もう〜。よくほかも読んでや〜。
お前に好き勝手に楽しむ権利があったとしても
お前の糞回線っぷりで他人の楽しむ権利が奪われてるわけだ。
それを改善しろと言われてるのに、改善どころか開き直れば批難を浴びる。当然だ罠w
↑
たとえ奪われてたとしても、直せだとか来るなとか言うのとは話は別。
文句は運営に言うか(GMコールなんて子供みたいなこというなよ)
出るところ出て行く。(どないしたらええかしらんだろ)
それか、、、所詮民間なんだから
あなた直接そのひとに言えよ!?ここで文句ばっか言わずに〜。
満員電車の奴みたいに言ってみろよ?
いわれへんくせに。(もっともらしい文句ばっかり言って〜)
(その他大勢、普通のFMO話で盛り上がってる方々、場を乱してすみません)
ゲームなのに楽しくやらないか→これは戦争なんだよ( ´,_ゝ`)
新兵の書き込みが増えた→雑魚ばかりしか残ってないんだな( ´,_ゝ`)
金払ってるんだから好きに遊ばせろよ→だよねー同意同意( ´,_ゝ`)
うちの子の給食費は払ってるのだからいただきますは言わなくていい→バカ親だな( ´,_ゝ`)
これ同一人物の思考回路
その最強(笑)SQのSSは昨日は野良相手に負けてたようだな。
>>835のような思考の人間を俗に何と言うか、アルファベット三文字で表せ。
都内私立幼稚園入試問題
すごく…読みにくいです
回線言い訳してる馬鹿が雑魚SQってことがわかったわ
これだと強い固定もいなくなるわな
気になってたゲームだったから数日前からこのスレ煽ってたけど
このゲームすんの止めた
民度ひくすぎ835おわてる
U.S.N.に歌舞伎町がいますよ と・・・・
844 :
名も無き冒険者:2007/07/20(金) 10:17:41 ID:2bNOIb35
ははっ。
838.841.
解ったフリした中傷なんぞ気にもしない。
おっと、「俺はあんたなんかの反論さえもしたくないだけなんだ」
とか言うなよ。
本当はできんくせに。ハイハイ。
結局、な〜んにもできない。
い う だ け 。
嘘でも誰か「ほんなら俺が直接注意したるわ!!」
て言う奴のほうがかっこいい。嘘でもな。
>>840 だよな。
糞回線を利用してどこが悪いっていうんだ。
元が雑魚だから回線利用しないと勝てないんだよ!!
835の言い方はアレだが、内容は同意だな
要するに、「ここで文句いっても何も良い方向には進まんぞ」て事だろ?
何か改善したいなら、自分らで行動や同意を求む内容じゃないと、意味無い上に見苦しい、誤解を招くだけたわ
チートといわれ、無実を証明するため動画を晒しているのか、
チートを見張るために動画を撮り、晒しているのか、
俺tueeeeeeeeのオナニーを見せたくて動画を晒しているのか
>>847 醜い心と目をお持ちの様ですね
動画は、FMOの楽しさを伝え、FMOの反映のために晒している
晒された動画を鑑賞する事により、体がホトバシリ、暴走しようとする物を押さえ込み、衝天、限界点突破、まさに、アランカルンの仮面を解放させる事により、卍解を超えるのだ
>>848 なるほど。考えが至らずすまんかった
俺は個人的にはアサ様の館の動画が綺麗で軽いし、見てて体の一部が頂点に達する
しかしFMOと無縁の人が動画サイトまでたどり着くだろうか?
まるで興味の無い人間はさすがに見ないだろうが、
「ちょっとやってみよう」とか「どんなゲームか知りたい」と思う人間が辿り着く可能性は十分にあるんじゃないかい
OCU1:/say スパイがいるな
OCU1:/say ミス
>>814みたいな、お金払ってるから糞回線でもいいだろう、とか言うのは最高の馬鹿だな。
糞回線をリアルに例えてみると、
自分がお気に入りのいい雰囲気のお店、喫茶FMOがあった。
他のお客も喫茶FMOにマッチした(=普通〜良の回線)やつばかりだった。
その店にちょくちょく行っていたのだが、
ある日、喫茶FMOに合わない騒ぎたてる客A(=糞回線)がよく来るようになってしまった。
自分も他のお客も注意をしてみたのだが、そこで客Aが一言。
「金払っているんだから、俺がどうしようと俺の勝手だろう」
こういうのを社会のクズって世間一般では言う。
スクエニが提供するのは、FMOという土台。
それがいい土壌になるかは、客の質=マナーなんかも必要ってことだ。
違うな
例えるなら、トイレの無い喫茶店でウンコもらしちゃったの客だ
他の客は離れた所でヒソヒソ言ってるだけ
思わずもらしたのか、「トイレ無いからしかたねえだろ!」と開き直ってるかは知らんがね
追記
そこのヒソヒソ言ってる客の中にワキガが居たりするともっとリアル
あと、その喫茶店のコーヒーは旨いが、カップ洗ってないからね
1300円するし
>>853 いい例えだが少し違うな
喫茶激戦区でウンコもらしちゃった客は、開き直ってコーヒーを飲み続けている。
同席している友人知人が耳打ちするが、聞く耳もたず飲み続ける。
周りの客も次第に臭いに気付きはじめ、店員に注意を促したり、小声でザワザワしたりしている。
更に開き直ったウンコマンは「あぁん?なんか臭くないかぁ?」「こっちはたいしたことないよいよな?臭いの向こうだろ。」等と知らぬ存ぜぬ。
悲しいかな漏らし癖のあるウンコマンが喫茶激戦区の常連だったがために、次第に喫茶激戦区から客足は遠のくのだった。つづく
「糞」回線とウンコをかけるおまいらはグッジェイだぜ
>>糞回線
その発想はナカッタワ
>>875 アンタは風呂入れ
でも騒ぎ立てる客が全員いなくなったらこの喫茶店潰れちゃうんだよね
しかも 喫茶FMOのマスターが自分の店の中にウンコ転がってても対処しないから困る
どうせ回線言い訳してるのは中堅クラスの固定だからなぁ
昔も今もそうだからね
さーペセタ ペセタ (*´д`;)…
SSは1週間程度G・Mを外して良回線メンバで出撃して
回線良い状態で他BGをフルぼっこしといたほうがいいんじゃね?
少なくとも回線不良を悪用してるって雑魚SQの言い訳はなくなるよ。
ていうか意味知るまでSSってスクリーンショットのこととかと思ってた人。
まぁ、どんなに真っ当なことして強かったりしたとしても、
確実に晒し・罵倒・文句etcは消えないでしょねぇ。オンラインゲームじゃよくあることだろうし。
イベント機体SS取ってる人いたらうpお願いしたいものです。
>>858 客Aのせいで多数が不快な思いをし、中には喫茶FMOに行かなくなるものもいる。
そうして過疎っていくんだ。
悪いのは100%客Aなのにな。
教官が帰る時にイベント機入るような印象の事を言ってたので楽しみです。
BPなかったけど搭載不可なのでしょうかね。
USNブートキャンプてのと当たったんだが、新機体が居なかった;
偽者だったのかな?
FMOの10vs10では糞回線状態でも、
FZEの50vs50では何の問題もなく快適です。
どんだけ糞回線仕様なんだFMOは。
60キロでRDできて搭載力もあるジラーニ・・・まぁボディHPは220しかなかったが
ほほう、それは素晴らしい
新型をキックして出願するよう教官だったからなぁ。テスト機の操縦者も何考えてるんだか
■e自身扱い切れてないP2P組み込んだから糞回線問題が
ハフマン島はP2P実験場だったのだよ、失敗したけど
教官ジラーニに乗ってマスタ。
両肩にPiz、ECM背負ってARF持ってたお。
どういう積載量なんだお・・・。
結局イベント参加できずだった。
なんだ?ここのレスだけを参考にすると、
レコ胴のRDを付与したような機体に聞こえるんだが。
あとジラーニって確かヴィーザフとほとんど一緒だっけ?
前線やらミサ基地の、逃げスナやらレコ系の助長にならないといいけど・・。
ジラーニはヴィーザフをかっこ悪くデカくしたフォルム
アシスト機扱いで登場
>>875 すぐウザプレイに結び付けないほうが・・・。
どんな機体でも武器でも使うやつ次第だってば。
>>876 今日見たジラーニ、ヴィーザフよりちっさかったですよ。
悪い、デカいのはアバローナだった
>>877 レオソシアル装備ってのが渋いなぁ。
↑を実用的に使えてるヒト居る?
>>877 そっちの機体はテストパイロットの方だね
教官は
>>873の装備だった
2人がそれぞれBG立てて1戦解散でやってた
>>834 口で糞たれる前にお前が一人前のところ見せてみろよ
早く「こんなこと」を解説してくれよ
お前みたいな態度だけはデカいヘタレがハフマンを過疎らせてるんだがな
ところでジラーニはだいたい判ったんだが、テストパイロットのキャラが気になる。
軍曹はいつもどおり、RP風味だったわけですが。
>>877の所、情報として参考になりました。
見た感じ60kmのレコを基本とした場合に、
HP低下(恐らく耐性も?)・RD追加・積載量増加した感じ?
動画だけでは腕がヴィーザフ・アバローナの物だと思うけど。
こんなのでc10クラスが登場したら胴体HPは700あるのかな・・。
利用方法は、相当避けるのが上手い人じゃないかぎりアサルト関係は向いてなさそうだし。
中距離のCM/MPも敵アサがいたら耐えしのげるlvじゃないと思うし。
RDメカ・・・としては微妙に使えるかも、ソロ用としては武装積めそうだし。
やはり機動力と積載量の高さを考えると、
遠距離のレコミorスナ系のジャマー・スナ・コムなんかになりそう。
もしくはステルスを使った1激離脱タイプのBZ・イグレ使いや、
兎に角逃げ回るレコ・コム・スナ等にかなりなりえそうに見える・・。
>>878みたいにすぐウザプレイに結びつけるのはよくないと思うけど、
見た感じの性能だとどうしても上記みたいなウザプレイな遠距離ジョブになってしまう。。。
ちょwOCUはいい加減にGobrin.Shamanなんとかしろwww
フルコスに入ってくんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そいつまだいるのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
ついでにJj.Comも頼むwwwwwwwww
890 :
名も無き冒険者:2007/07/21(土) 08:32:00 ID:yQlz39md
866よ
ありがとう。
ナイスな流れだ。
ハフマンで是非会おう。
テストパイロットは、かなりの萌えキャラ娘
口癖は「頑張ってみるですぅ」
実際は、中味Odaおっさん
今日はJoeオヤジがたぶん萌えキャラを演じているっぽい
人居なくて・・サーセンwwwwwwww
>>877 昨日、ライムちゃんは、ハメ撮りプレイを楽しんでるね。
ライムちゃんの マン○ はグチャグチャだけどインストラクターは全然感じてないって言ってたw
あと、昨日はSS前線で良い動き出来たみたいね。野良相手でも嬉しそうw
あ〜テストパイロットの人も驚いてた。
「ライムちゃんがFMO腐らしてるのかも」ねって
一同沈黙したよw
私は、ライムBGのオナニープレイが大好きだけど
今SSのイベ動画見てきたけど
!ばかり・・・って隊長が回線不良か?
土曜の午前の格言
『ハフマンはプレイヤーが腐らせる!』
>>893おれもイベいけなかったから見てきた。
たしかに!が大量発生していたけど
あれはフリーズ復帰してから出ていたから回線とはちがうかもな。
そんなことよりあの花柄迷彩はOCUの迷彩じゃないのか!?
今日のイベはUSNの迷彩で出てくるのだろうか?
アーリャたんはPMOから派遣されたテストパイロットだそうだ。
PMOはザーフトラ主導だしアーリャたんやジラーニのロシア名といい、これは陰謀の予感!
…と、伏線を敷いたと見せかけて、それを全く回収しないのがFMO運営クオリティ。
>>894 『ハフマンはオ○ニーが腐らせる!』
今のハフマンはライムちゃんのマ○汁で臭い
みんなで楽しむより自分だけ快楽を感じてイッテしまいたいんだろうな
今日はライムちゃんを太い肉○でイカしてあげる
ヤリ過ぎで奇形児が生まれないか思い悩んでる
>>893 >>895 これはどう見ても当人の回線障害ではなく、SS撮影による同期ズレだろう。
昔はこれを利用したSS撃ちなんてのがあったが、
随分前にこの対策でSS撮影後の数秒間は
武器とBPの使用が出来なくなる修正が入った。
長い事FMOをやってる人なら普通に知ってる事だと思うが…。
SSって色々意味があるよな。
シューティングスターズ、サイドステップ、スクリーンショット、データサイト
俺は始めたころ、SSがどうのこうの・・ってsayで喋ってる人がいるのを見たが、
データサイト関係の人達のこといってんのかな?って思ってた
SS隊員常駐乙
ところで復興委員会には賛同しないのかい?
SS<勝ちが拾い易くなるので大賛成です。
復興には賛同だけれど、システムを改善しないことにはどうにもならないな。
製品版発売からのユーザー数低下&野良BG壊滅の根本的要因(俺主観)
□バトルグループ制(マップ出撃にはリーダーがBGを立て、パーティーを組むことが必要)
・気軽でない。内向的な人間に不向き。
・リーダーをやる人間が少なく、BGが立ちづらい。
・パーティーメンバーを集めるのに時間がかかる場合がある。
□PvPマッチングシステム
・2陣営のため対戦可能な相手が総人数の約半数になるためPvPマッチング効率が悪い。
・一方の陣営にBGが多く出来たばあい、その陣営から見た対戦相手が不足するため
対戦相手の取り合いとなるケースがある。
・乱入コスト制限・人数制限がないため、高コスト対低コストや多人数対少人数での
対戦になることがあり、公平なPvPが行われない事がある。
□ジョブ制
・各ジョブ(BP)に役割を明確に持たせたため、BG内において必須とされるジョブが出来た。
必須とされるジョブがBGにいない場合はBG内の誰かがジョブを変更するか、BGにそのジョブが
来るのを待つ必要があるため、本人の意向とは異なるジョブでプレイすることになったり、
ジョブ待ちのため出撃までに時間がかかるケースがある。
□その他
・戦闘勝利以外の目標がない。野良プレイヤーの場合、参加するBG毎にメンバーが変わるため
勝敗に波があり、戦闘後のポイント評価等もなく個人スキルの上昇が目に見えづらい。
目標となるものがないのでモチベーションがつづかない。
>>903 システムの改善を待ってたら何もかもが手遅れになっちまうから皆でFMOを盛り上げようよって事
1.早い時間(pm8:00ぐらい)からBGを立てて前線に行こう。
2.装備は自由。勝ち負けこだわらず、負けても頑張って出撃する。
3.N戦でも諦めない。とにかく出撃したらすぐに戦闘開始。
上記の事を実行してくれればOK。
とにかく極的にBG立てる、あるいは立っているBGに参加すること。
Love FMOの精神でレッツ参加!
企画した側がOCUだったらより良かったかもしれないな。
昨晩イベント前にMが出てたのでカウンターしたら1回で解散され、イベント中にM再開されたと聞いた時には相当萎えた。
P戦がしたい。しかしコンスタンスにできるのは現状S35だけで、JPとステルスのかくれんぼを相手にし続けるしかないのが苦しい。
赤影の考えは大賛成だが、ゲームである以上幼い考えのままのプレイヤーは多い。
陣営という偽りのグループ意識だけで、結局陣営の線を超えて自分以外の人間の事を全く考えない奴ばかりの状況であとどれだけ遊べるだろうか・・・
■eに愚痴るだけで自分たちで改善しようとしないのは、やはり自分たちに全く非がないと思えているからだろうか
>>906 どちらでも同じことだよ。
結局は片方の陣営だけではどうにもならないから
誰かが踏み出さなきゃ始まらない。
まぁがんばれ、とは思うけど
システムの不満点がある程度改善して、野良プレイヤーが遊びあそびやすい環境を
つくらないと、モチベーションがつづかず無駄な時間を消費して終わるだけなのが関の山。
必須ジョブなんかは、リペアを弱体してターボやらECMにアイテムスペースつけて、
回復をアイテム主体に切り替えれば、ある程度緩和できそうなもんだけど。
乱入制限だってFEZ見たく一定の人数orコスト差がある場合はできないようにすればいい。
FMOの戦闘はすごい好きだけど、それに至るまでに踏むステップが余りにかったるい。
かわいさ余って憎さ100倍って言うのかな、システムの改善が見込めないなら、いっそ
サービス終了してくれたほうが気持ちすっきりする。
SSブログ
この過疎の状況で戦跡とかもうねw
勝敗だけじゃなく対戦相手と編成くらい書けば?www
おんなじとこばっかりに勝ってるだけなのがばれて
常勝気取れなくなるから嫌?
>>908 賛同しないところは放置でいいでしょう。
あそこは下手に煽ると厄介だからw
>>909 失礼
SS嫌いでもそういう言い方するのは良くないんじゃね?
前線に出てる数すくないBGの一つなのに、まるで出るなって言ってるように聞こえるし。
それじゃ前線PvP活性化なんてまず無理でしょ。
>>911 言葉が悪かったかな。別にSS嫌いじゃないw
無理に賛同させようとしないって意味です。
賛同してくれないところになんだかんだ言っても始まらないから。
賛同しないのはともかくとして、有志がせっかくたてた野良BGを叩き潰すような真似だけは遠慮願いたいもんですな。
勝ち負け気にしないんじゃないのか?
SSに失礼だろそりゃ。
PvPを活性化させたいのは同意だけど、
それは違うだろ。つーかそんな負け犬根性じゃ無理だろ。
それが復興委員会とかいうとこの総意なの?
いくら戦争系のゲームだからといって、
ゲームごときにマジになりすぎじゃない?人生どこかに置いてくるよ。
自分の楽しめる場所で楽しめることを程々にしてればいいよ。
楽しめることがない?そりゃこのゲームに向いてないだけでしょう。
そんなに「SSが、SSが・・」とか言いたいのならいっそ禁止ワードなり専用スレでも立てては。
サーセン。
勝ち負けを気にしないっつか「手段を選ばない勝利に拘らないでPvPしよう」
と勝手に解釈してるけど。
対戦相手とチャット出来たなら「GG」と云えるような。
917 :
名も無き冒険者:2007/07/21(土) 22:46:30 ID:QEA9FHC2
SSはディフェからの集中が熟練してるから野良にゃ勝負ならんよ
こっちも構成とメンツ吟味して五分
今日はイベントでてよかった。
みんなノリ良すぎてワロタw
ズラーニふいたww
SSは負けたく無いのはよくわかった
前線BGが増えないのは ヘタレ っていってるしね
SSはSSでがんばってねw
SSは前線盛り上げるのに関係ないって事で納得w
前線にBGが増えないのはヘタレとかSSが蹂躙してるとかの問題じゃなくって、
過疎を招いたシステムの問題だろ。
>>903に書いてある通りだよ。強いとこに負けたって楽しめるゲームは楽しめる。
FEZでめちゃくちゃ弱い国に所属してるけど、野良で気軽に戦争に参加して楽しめてる。
自国は毎回負けてるけどね。
過疎を招いて前線、っていうかFMOをさびらせたのは、ユーザーではなく、
野良が遊びづらい環境をまったく改善しようとしなかった運営の怠慢。
なんか、ループしすぎじゃね?w
結局、どんだけウザがられても、お前らをそんだけ熱くさせるSSにShit
>>918 最後のオダさんととレーナたんの会話、あと絡んだやつらGJ。
>>915 ゲームごとき?
じゃ何にマジなら人生で偉いんだ??
仕事?女?酒?
ゲームだろうが仕事だろうが、マジになるのは悪くないんだよ。
マジにならなきゃ楽しくなかったりするからな。
程々に〜とか言うのは、自分は楽しんでるだけだからいいんだという
いかにもそれっぽい理由をつけて、逃げてるだけでしょう。
「自分は楽しんでるんだ」と必死に自分をごまかし、必死に自分を良く見せようとしている。
そんなチキンは、マジになって負けてもどうやったら勝てるかを必死になってるやつより格好悪い。
>>917 野良で勝負になったら固定の立場が・・・
チートSQ SSを擁護してるやつは、SSのメンバーで確定って感じか。
コスト4のダブル重SGのテンプレ教えてくれ
・普通のアサ機体に積載ターボ
・重アサ胴で足を軽いものにする
最大積載量=積めるだけ
のくにたんがいるかぎり
前線も安心♪
いや、積載はどう考えてもないだろ
バウの動画見て予想したんだが
860
430 430
670
で21コベットと14オデンあたりかね?
14オーデン装備してるヤツたまにみるけど、22中SGとダメージ大差なくね?
今日、半年ぶりに前線出てみた落ち武者の俺。
回線で叩かれてる某SQとあたったが「!」多い。
次に他とあたったところまったく「!」出なかった。
確かに強いんだろうが、スッキリないな・・・・
>>929 24位?ちがった気がする。
22中SGと比べると重さ15しか変わらなくて
20グリテラ腕でも使えるし、25アサ腕なら照準
キッチリ閉じるから使いやすいっちゃ使いやすい。
>>919 FMO復興委員会とか意味不明な看板挙げといて賛同しないものは叩くのか?
勝ち負け気にしないならレッドとして野良募集してみろよwwwwヘタレw
委員会活動で面子が増えたら満を持してレッド出撃ですか?乱×でwww
SSは負けたら叩かれるのにSQ出撃してたな。
レッドは委員会の傘に隠れて野良出撃wヘタレ乙
>>932 昨日は前線盛り上がったから良いではないか
強い(SS)弱い(レッド)ツエエ(SS)ヘタレ(レッド)でも前線を盛り上げたのはレッドの呼びかけ
SSは連携・スキル・個々の能力・戦略、すべてハフマン最強とみんな思ってる!
SSは素晴らしい隊員に恵まれ 素晴らしい隊長にめぐまれてる!
SSは引き続きハフマンを引っ張り続けてくれるだろう!
これからのハフマンの歴史はSSが作る!
久しぶりにゆめベンチやってみたらXGA最高画質で5万超えた。
1万5千超えられなくてバイトしてた時代から変わったもんだな。
そんな俺は今日もPS2でフリーダム参戦。