■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_43
1 :
しろこ:
2 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 22:09:59 ID:gyBI6ElE
3 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 22:11:03 ID:gyBI6ElE
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
4 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 22:12:36 ID:gyBI6ElE
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングで上げたLVはすぐには実際の能力として反映されない、という説が濃厚。
LV通りの能力にするには、3回オフィシャルバトルを行えばいい様です。
5 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 22:13:50 ID:gyBI6ElE
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
ぶっちゃけ育成次第。自分が気に入った神姫が一番オススメ。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
天使型B ○ △ ◎. △. ○. △. ◎. ○. △. △
悪魔型W △ ○ ○. △. △. ◎. ◎. △. ○. ○
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレーションバトル
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実に
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例)『亀甲縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
6 :
しろこ:2007/06/28(木) 22:16:20 ID:gyBI6ElE
[[ 性格別 神姫適正診断 ]]
[[[[[[[[[[やっぱり武装が大事だよな!]]]]]]]]]]
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↓yes ↓no
[[[メカが好きだ]]] [[[猫耳とか尻尾が好きだ!]]]
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↓yes ↓no ↓yes ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君には天使型・アーンヴァルがオススメ!!!!]]]]]]]]]]]
FAQ
Q.どの神姫がお勧めですか?
A.漢ならアーンヴァル。
Q.人気のある神姫はなんですか?
A.アーンヴァルが大人気です。
Q.アーンヴァルって武装が使えませんよね?
A.愛があれば大丈夫。
Q.アーンヴァルって性格がちょっと・・・
A.アーンヴァルはかわいい。反論は認めない。
7 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 22:24:13 ID:gHu3gnzH
8 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 22:26:34 ID:ab0ftAsr
在庫様 自重
9 :
武士子:2007/06/28(木) 22:26:58 ID:Ng0/5ZVn
言わなきゃわからないのか!
10 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 22:28:58 ID:nlWdXcaP
>>9 今日在庫さま探しに秋淀いったら雛壇飾ってあったよ
時期はずれなのにおかしいね
11 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:05:17 ID:bcf9YoeU
イタリア語で>>1乙・・・。アーンヴァルって、そういう意味らしいです
12 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:23:24 ID:zcqCrhIU
…ホーリーフェザーって1ターン中に2回使えたのか…今相手に使われて初めて知った。
13 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:50:08 ID:Ng0/5ZVn
>前スレ998、攻撃△がスキルへ影響
影響受けないと思うぞ?うちのミサイラー白子、ちゃんと8本で1450点出すし。
14 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:53:43 ID:ozkdusuS
攻撃△は防御△であることが多い
攻撃◎、○は黒白子を除き防御◎、○
相対的に弱く感じるんだと思うぞ 多分黒白子と白子が同じ装備・同じステで撃ち合ったら同じダメージになると思われ
15 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:54:17 ID:f2Ry/nfD
>前スレ998
攻撃には影響ないね、相手の防御でダメ減るけど
16 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:54:30 ID:KBMpjYpn
スキルに限っては素体関係無く一定ダメージだと思う
ハンティングだと打撃軽減持った防御型だとダメージ全く期待出来ぬw
17 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:54:32 ID:MLsqcuci
>>13 低いレベルでやってみ
黒子ならミサ一本でもダメ通るけど
白忍は0だから
18 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:54:45 ID:5oJM/Qia
スキルは攻撃△の影響受けないよ
理想距離と相手の耐性と相手の防御LVだ
66バルムン+猫プチと86ハンドガン+猫プチだと同じ相手で70〜100ダメージが違う時がある
19 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:54:48 ID:+29T4Jwh
>>13 逆にウチの黒白でもプチマとか猫本人以上に出てる感触も薄いしな。
・・・って言うかスキルの基本1000ダメオーバーとかで攻撃力補正入ってたらおっとろしい事にならないか?
20 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:57:19 ID:bcf9YoeU
>前スレ990
キタエリに限らず、このゲームの中の人は全員素晴らしい
21 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:58:53 ID:KBMpjYpn
>>20 それは少し違うな
(タマちゃん含めて)全員素晴らしい
22 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:59:01 ID:jjipCI6r
俺→白子装備の犬子
相手→黒子装備の猫子
何か宿命を感じまったじゃねーかwww
23 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:03:42 ID:xKOeThNw
>17
さて、実はここにスキルダメージのデータをとろうとミッションで
白子がノアにミサイルを叩き込み続けたデータがあるわけだが。
ミサイル3発の場合で
283,260,273,365,291,272
んで手元にあった白黒子で試してみた。
300,273,303
……変わらんと思うぞ。
24 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:12:54 ID:xKOeThNw
ついでに黒白子で追跡調査。
300,273,303,265,338,344,252,271,255,361,326ときたもんだ。
252〜361とえらい差があるが、スキルも距離によってダメージ増減するもんなのかな?
25 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:14:48 ID:AWXq1p6g
味噌一発ごとに、ダメージにランダム要素が入るから
最低x3と最高x3で結構違うと思う
まぁ、距離もやっぱりあるだろうが
26 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:14:52 ID:MSUBY6TQ
>>24 距離で変わるよ
18でも書いたけど武器に理想距離があるようにスキルにも理想距離がある
追撃、攻撃に限らずね
27 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:45:15 ID:UEp3q8iU
理想距離いらないよ
射程内ならその場でさっさと攻撃しろって指示がほしい今日この頃
28 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:48:30 ID:UEp3q8iU
重量補正が入ってから、まったく動けない白子さんをみてると泣けてくるわ
機動50もある純正白子装備なのに
29 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:51:04 ID:0Igt9w8o
>>27 理想距離は必要だが、その場で攻撃出来るような指示ができると面白そうだな
確実な防御、先手の有利を取ってその場で攻撃させるか、
攻撃力・命中率上昇のために理想距離まで移動するか。
相手の装備をの読み合いがよりタクティカルに!
30 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:54:20 ID:9fIbZHHO
>>29 そして全ての条件と展開予想を考慮した結果。
・・・素手で殴りに行く白子さんであった。
31 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:56:18 ID:UEp3q8iU
回避してスキを狙え
これってあいてが防御できないPOSTかMOVEにコッチの攻撃あわせろって指示だとおもうんだが
まったくそんなことできてないよな
32 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:56:28 ID:mR8vGkzJ
>>29 今も教育で可能。これを指示一発でできるようにするのはゲームのそこを浅くするだけ。
ミサイル検証にうちのわんこどもも参加させようとしたら、
ミサイルガードされて157とかしかでないでやんの・・
通常攻撃3発直撃るとノア・・死ぬしな・・
33 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:57:13 ID:Rhm83HAW
>>27 防御型有利な気がするのでゲームバランス的には理想距離あった方が良いかと思う。
>>28 機動上げるより重量軽い武装用意すると良いかも
34 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:58:52 ID:UEp3q8iU
>>32 教育したら、こんどは別の武器つかわなくなるんだよね;
AIが成長ってか変化してるだけぽいのはどうにかならんのだろうなぁ
武装変えたら戦術も変えてよmy神姫たち
35 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:01:46 ID:mR8vGkzJ
>>31 >これってあいてが防御できないPOSTかMOVEにコッチの攻撃あわせろって指示だとおもうんだが
それはYOUの思い込みだよ。「回避」は必ずしもそればかりねらわない。
回避できるように自分のPOST、PREも調節しに行くし、
スキを狙うために あいての射程の穴にいこうともする。反撃スキルつかおうともするし
YOUのいったとおりのこともしようとする。
神姫の性格によってどれ選ぶかが違ったりもする。
で・・
>>30
36 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:01:54 ID:UEp3q8iU
あとスキル変えたら理想距離も考慮してくれよなといいたい
猫プチからミサイルにかえても66.6に突っ込むステゴロ白子さん
朝はミサイル使ってくれたのに、もう忘れちゃったみたい。・゚・(ノ∀`)・゚・。
37 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:06:12 ID:UEp3q8iU
白子がミサイル撃つまで五日もかけてミッションしまくったのに
朝5戦しただけで、もう理想距離66.6にもどるとかもうね勘弁してくださいよ
白子さんがナニ考えてるのかわからないよSP満タンのまま帰ってきて負けましたとかもうね
38 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:07:13 ID:xKOeThNw
>31
回避指示は相手の射程の穴目指して動くのを最優先するから結果的に相手が動くだけだと思うぞ。
お前さんのは半分思い込みだが半分はあってる。
んで相手の移動に攻撃あわせられないのは機動力足りてなくて移動に時間食いすぎてるか準備時間かかる武器もたせてるかAI育ててないかのどれかだろう。
39 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:08:18 ID:UEp3q8iU
黒子や犬猫がスキル発動ちょっとまちがっても勝っちゃうけど
白忍の攻撃防御△でスキル使わなかったらいいとこ引き分けですよ
コンマイさんちょこっとでいいので、白忍のロジックスキル部分何とかしてくれませんかね
40 :
名も無き冒険者 :2007/06/29(金) 01:09:11 ID:gG+h4rLy
バカな子ほどかわいい・・・
バカすぎて手がかかりすぎるのが難点だよなぁドイツも
41 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:10:25 ID:mR8vGkzJ
>>34 それは教育のときに同じ味噌とか同じ種類の武器つかってるとなる。
同じ子相手にしすぎると相手の耐性とかによって偏った武器選択するようになるからな。
実践で教育するとちゃんと違う武器でも動かなくなる。
負けてもほめる、白子が冷たい目で見ようが猫におかしくなったの?とかいわれようが
動かないときはほめる。
俺はいつもクラス移動後にまとめてトレする派なんだがどうせそこから3戦は負けるから
そこでどの子も戦い方教え込む。もちろん先にミッションもやるが・・。
ミッションはあくまで「傾向」、その傾向に汎用性もたせるためには
実践でほめてあげる。これでだいぶ狙ったように教育できる。
手間かかるが、それがイヤなら最初からコンシューマでいいわけだしな。
まあ、教育するときちらっと気にしてみてやってくれ。
42 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:10:26 ID:xKOeThNw
43 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:10:38 ID:UEp3q8iU
>>38 AIってほんと育つの?
理想距離の増減と、好きなスキルくらいしかでしか感じられないんだけど
44 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:13:26 ID:xKOeThNw
>43
お前さんの言う「育つ」はどんなイメージなのかな?
45 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:14:21 ID:UEp3q8iU
神姫の判断基準については、ハンドブック待ちかな
白と忍の速さって部分が戦闘に生かされてないよね
移動するのに手間取って先手取れなくて負けるときあるし
46 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:14:42 ID:tK7E09UO
47 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:15:11 ID:zPRPHNXK
ミッションでアチ稼ぎしていて思ったんだけど
準備開始押す→戦闘の画面に切り替わる→即アプリ終了
これって戦闘でアチ取れた場合はオーナーズポイント加算されてるのかな?
48 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:16:36 ID:X/hHHwW3
神姫ってどういう基準で武器選択しているの?
「的確に」でガルガンぶん回し、「大ダメージ」で拳銃を撃つ
我が娘・・・(ノ∀`)
49 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:18:00 ID:rhrIa2Dq
つーかこいつ、公式板の光矢にそっくりだな。空気読めてないあたり。
50 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:18:12 ID:UEp3q8iU
>>43 AカップがBカップに
マヂなはなしだと
熟練する武器の数が増えるとかの、対応の幅が広がるってとこで
今の神姫たち見てると、突っ込むキャラは何もたせても突っ込んでくし
51 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:19:23 ID:xKOeThNw
>47
加算されるしアチーブも貰えるはず。
でも前データ残ってるって言われて10分弱ログインできなくなるから普通に戦闘流してた方が早いよ?
52 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:21:00 ID:sPG9a33l
麦茶噴いた
53 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:24:21 ID:zPRPHNXK
>>51 これはありがとう
うちはそれが原因で前データオンラインになったことはないなあ
何れにせよこれやるのミッションだけだし、
その戦闘が終わったらバトロン終了する時だけだから問題無い、と思う
54 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:24:57 ID:xKOeThNw
>50
それは武装の選択レベルの話だからAIじゃなくお前が考える所だと思うぞ。
55 :
名も無き冒険者 :2007/06/29(金) 01:26:32 ID:gG+h4rLy
ダメならダメで相手との相性を見て指示してフォローすりゃいいんじゃね?
ガキだってさ 素直にいうこときかねぇじゃん
>>41みたいなタイプの育成だけどさ 半ば好感度頼りの放任だぜ
トレからの回復をみるとけっこう実感できるぞ ちゃんと個性を見るべきだと思うがな
ダメなヤツ程神姫よりオーナーの悪さが目に付くよ
まぁ>>UEp3q8iU みたいな方はじゃじゃ馬には乗れないんだろうな・・・・
56 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:28:09 ID:mR8vGkzJ
>>43 >>44に同意じゃな。「育つ」を「勝てるような動きをするようになる」と
思ってるなら答えは「そんなに都合よくは育たない」
やったこと、教えたことしかおぼえんよ。
あとな、このゲームどうしたって好感度はあがる。
で、好感度あがると神姫独自の判断よりオーナーの命令を優先し始める。
つまりは最後は相手の戦略を読んだ指示を出してやる必要がある。
あんまり、指示に種類はないがどの指示でどの傾向の行動をとりやすいか、をしり
あいてはどういう動きをしてくるかを読んで、それにあった動きをさせてやらないと
一つの命令ばかりとかで勝てるようになると思ってるなら甘いといわざるを得ないな。
>>48 防御型に防御行動起こさせないように「高ダメ」で拳銃はある。
的確にで「ダウン・スタン」値が高い武器を選ぶもある。
それじゃねぇって教え込んであげたほうがいい。
「傾向」に属する教育だからミソつかいまくるといいよ。
>>50 それは俺にとって退化。。ゲフンゲフン・・イヤ、なんでもない
57 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:32:42 ID:UEp3q8iU
高ダメ >威力高い武器、スキル
防御 >スキ短い攻撃、防御スキル
これくらい直結してくれていれば
ホント白子さんがナニ考えてるのかわかんない
58 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:34:26 ID:X/hHHwW3
>>56 そうか、神姫もちゃんと考えてやってるんだな。
問題はオーナーのジャンクな脳ミソか・・・。
参考になったぜ。dクス
ところで、俺は未だに「マジカルサークル」
ってスキルを見ていないんだが、見たことあるor使ってるって人いるのか?
デスヴェノムは自分で使って絶望したぜ。
59 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:36:39 ID:UEp3q8iU
>>58 通常攻撃の射撃か投擲に対して防御行動をとったときにでるはず
近接、攻撃や追撃のスキルにたいしては発動しない
60 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:39:10 ID:FoW2EurD
白子みたいに手間かかる子はそれはそれで可愛いんだ
猫子なんて好き勝手させててもそれなりの成績残すし…
61 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:40:51 ID:UEp3q8iU
そうだね、こんなおれでも犬猫黒兎はSランクいったし
白子さんは相手に合わせずもう少しわがままに戦ってもいいんだよとおもう
62 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:41:05 ID:xKOeThNw
>>58 EXシミュで遊んでるとたまに見れるんだぜ。
ネタ度合いは高いが、まあごく稀にそのせいで負けたりするw
ヴェノムはなんつーか、LP回復じゃなくて3ターンくらいの持続ダメージとかなら面白かったんだがな。毒だし。
63 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:41:39 ID:MSUBY6TQ
>>57 投擲ロンドで相手のトランプが全部魔法陣に吸い込まれてくのは中々素敵だったぜ
俺はまだロケットパンチ!だけ見たこと無いな
64 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:42:44 ID:UEp3q8iU
ドラゴンクラッシャーをまだみてないおれは幸運?
65 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:44:09 ID:MSUBY6TQ
57じゃねぇよ58だよ俺のおバカさん
66 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:44:15 ID:sumkH1cy
俺はオプション見た事無いな
67 :
名も無き冒険者 :2007/06/29(金) 01:44:58 ID:gG+h4rLy
>>58 俺B上がりたてのとき忍子さんにやられた
最初はいいのかソレって思ったが危ういところだったよ
何気に俺も買っちゃったけどね
でも
>>59の指摘通り限定版盾だから後半じゃ使えないと思うんだよねぇ
68 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:46:14 ID:UEp3q8iU
ハットはうちの忍者さんのへヤギオンリー
69 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:47:01 ID:X/hHHwW3
「通常攻撃のみ」完全回避って言う
半端な性能だから実戦では見ないのかな。
>>63の話だとエフェクトは格好よさそうだけど。
デスヴェノムは・・・攻撃特化黒白子の超攻撃力で撃てば大ダメージを
与えられると思っていた時期が、私にもありました。
マッシブな犬子さんに使ったら
カードされて2桁しかLP回復しなかったぜ(ノ∀`)
70 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:47:59 ID:UEp3q8iU
そういえば何気にガルガンスキルかっこよくなってね?
いつのまに真っ赤に燃えるようになったんだ
71 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:48:07 ID:MSUBY6TQ
>>67 盾とは全然性能が違うよ
アレは攻撃ミス扱いになるから盾と違って追撃が発生しない
中距離追撃型には盾よりも有効な場合もあるんだぜ?
まぁ、使える場面が限られてるという事には同意するが
72 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:49:58 ID:UEp3q8iU
防御行動じゃなくて、回避行動のときに発動するようにすれば盾と差別化できるか
防御側充実しててもドローが増えるだけなんだけどさ
73 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:50:09 ID:xKOeThNw
>71
>アレは攻撃ミス扱いになるから盾と違って追撃が発生しない
盲点だったなソレ。
ミサイラー対策に使えないこともないのか。
74 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:52:24 ID:Rhm83HAW
>>67 回避特化だと攻撃スキル使わない相手には便利かもねぇ
75 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:54:57 ID:sumkH1cy
>>72 だよなー、回避行動で発動ならSP消費で完全回避って感じなのに
防御発動なせいで使い難いし、防御型は使う必要無いしで非常に残念なスキル
76 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:55:49 ID:a1XmVydf
防御型神姫にとってアイゼンは鬼門だな・・・
防御しても1k近く減らされる・・・orz
接近して叩きつつプロテクションで防ぐしかないか
77 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:58:35 ID:sumkH1cy
78 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:02:24 ID:X/hHHwW3
うん、なんか綺麗にまとまったなw
79 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:05:33 ID:8+8z8AIH
>>76 盾張られても600ぐらいならもっていけるぜ!
80 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:12:58 ID:a1XmVydf
>>76 O,K早速試してみる
どうしても火力は落ちるけど色々試行錯誤するしかないな
>>79 なんという重く早くない攻撃だ
81 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 05:54:59 ID:EUcbBhfB
妖精羽以外のスキルは見たことあるなぁ
相手に使われてってのがほとんどだけどなorz
犬子の首輪スキルの演出だけはあまりのしょぼさに
拍子抜けした
>>63 修正前の魔法陣を貫くハイパーブラストも素敵だったぜ!w
効果を知らなくて「また防御スキルかYO!」って思ってたら
貫いてハァ???って感じだった
82 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 07:28:25 ID:DaGfdIqy
うーん、スキルとAIの関係はどうなっているのだろうか?
Aまでスキルなし武器&ミサイルだけで過ごしたけど、これではそろそろ辛いと思い
犬子砲&ガルガン持たせてミッション行ったら両方とも要所要所で使ってくれた。
それらは1度も持たせたことないし、射撃だから接近はほぼしていなかった。
ミッション含めた戦闘経験の蓄積か、SPレベルが有る程度使用可能レベル上回ると使うようになるのかなぁ・・・
83 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 07:36:38 ID:fE+Oq9bB
俺の推論としては
・時間に余裕がある
・武器の好み
・準備→発動までの間に敵が移動しても、敵が攻撃スキルの射程外に逃げられない時
の3つが必要だと思ってるんだが・・・
84 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 08:42:06 ID:Z7Xh7VRf
>>82 B後半でミサイラー忍子が辛くなってきたので黒羽つけてみたけど、一向に使ってくれないんだぜ…
85 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 08:46:51 ID:sumkH1cy
>>83 267でハイパーブラスト準備→準備中接近されて通常レーザー準備に切替→距離200切ってウボァ
な悪夢もあったな…
86 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 09:39:44 ID:Hh4/dEUK
俺は>83の条件が最低条件で、AIによっては
・そのスキルが効果的に使える射程であるか
も入ってくると思ってる。
射程によっちゃミサイル撃たないジル子・・・o...rz
87 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 10:32:07 ID:UEp3q8iU
( ゚д゚)ハッ!
ラジロン聞くの忘れてた
もう仕事に行かなきゃ
88 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 10:32:45 ID:KfHvd60r
うちの寝子だがミサイル満載でスキル積極的のとき
「好きに戦え」→距離100以下で殴りまくり
「回避して隙を・・・」→距離113.3で攻撃
まだレベル40なってないから、学習するまではこっちが指示で距離を調整してやらないと駄目かも
89 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 10:33:25 ID:8LTtdLmS
>>87 俺も俺もw
昨日ここで話題に出なかったからすっかり忘れてて今聞き終わった
今日は仕事昼からで良かったぜ
90 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 10:44:08 ID:rhrIa2Dq
>84
91 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 10:47:42 ID:rhrIa2Dq
>84
まず白拍子か蕾散らしで攻撃スキルに慣らせるんだ!
……まあウチの忍子も結局攻撃スキル使ってくれなかったけどな。アメジスト3個が勿体なかったんでリセットした俺悪いマスター
92 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 11:11:52 ID:KfHvd60r
>>84 うちのフブキさんもハイパーブラストだけは絶対に10ターン目でしか使わないぜ
ガルガンチュアも黒羽もミサイル×8もたまったら即使うのに・・・
93 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 11:13:39 ID:SE7YAWHk
トレの実戦感覚って味噌でも回復するようになったのかな?
トレ子その2のダメージがいつのまにか500→700になってた
94 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 11:18:04 ID:8LTtdLmS
>>93 多分それは実戦感覚じゃなくて武器の好みの方だと思う
武器にも慣らしが必要で数回使うと威力と命中上がるから
95 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 11:21:11 ID:rhrIa2Dq
好みの武器修正は白子や忍子使う時はデカいから必須だよなあ。
96 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 11:22:50 ID:sy4tNeQ0
Sオフィ閑散としてるしネタロンドにも出してあげたい気持ちで一杯なのに
Exに落とすタイミングが分からなくてどぎまぎしてる俺
97 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 11:26:52 ID:SE7YAWHk
>>94 好みで威力も変わるのねー
実戦感覚だけかと思ってた,d
98 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 11:31:35 ID:Z7Xh7VRf
>>91 また暫く味噌漬けか…先日ステゴロ癖を直したばかりなのに
この手のかかる所が愛らしいと感じる俺はもう手遅れなんだろうなぁ
>>92 攻撃スキル使うだけでも羨ましいんだぜ?
99 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 11:34:57 ID:1JGjoMkL
>>96 EXへ行かせたい。そう思ったときが行かせ時
>>96 この時間でSに人いねーとか言われても(´・ω・`)
Ex専用神姫マジオススヌ
>>100 いや、時間の話は誰もしてないよw
Sまで頑張って来た神姫達をわざわざExに落とすのが忍びないだけ
戦闘だけならEXのが面白いけどね。Sだとそれなりにトレーニングした奴ばっかだし
天然育ちが多いEXでガチ勝負しだしたら癖になると思うよ
>>101 ああ,なるほど
そういう子ならうちにもいくつかおる
けどEx専用ってのもおもろいよ
S行かせるってのを考える必要ないから,普段とまったく違った戦術考えられるし
>>102,103
そうなのかぁ
今までS行けないのが確定したらリセットして育てなおし、ってしてたからEx未経験なんだ
ミッチョンが実装されてコレを機にEx作ろうって思ってたのにあっという間にクラス関係なく出来るようになっちゃったしw
ダイヤ積んでLv0からExってのも楽しめるのかなぁ
何か先がなくて神姫が可愛そうとか思っちゃう俺は病んでるのか
つーかミッション実装されてから
AI教育に武器慣らしにアチ稼ぎにとやってるせいで
バッテリの消費がそれまでの5倍くらいになってしもた
俺コナミに踊らされすぎwww
>>101 SからExに落としたけど、ガチで遊ぶと回りは相手がLv50、Lv100上でも弱い。
こっちがネタ装備と明記しても相手はガチオンリーって感じで、正直失敗したかなと思ってる。
マジでEx用にバランス回避でも作ればよかったよ。
100勝アチ狙ってる人と、実戦での装備テストやってる人とかいるし
最近はネタ装備仕込む人全然見ないな。
100勝アチは正直要らなかったなぁ
EXまで殺伐としてる
まったりしたいならEXシミュがあるじゃない
・・・最近EXシミュ全然人いないよな
>>106,107
これまた貴重な意見ありがとう
Ex落として相手が弱くなるのはちょっとなぁ・・・
Sオフィでコノ子つえー!とか思える相手との勝負はやっぱ燃えるし
それはExオフィでの話だよね?
Exシミュだとネタ装備同士の和やかなキャッキャウフフが
時間に関わらず行われてるイメージなんだけどちょっと夢見すぎかなw
>>110 EXに今一番多いのが100勝アチ狙い。
次いで、リストア(200戦)目的。
以前はバッテリーが勿体無いから出るって人もいたけど、
最近はミッションでノアいぢめしてると思う。
ネタ戦やりたいならネタロンド出るのが一番さー。
>>104 >ダイヤ積んでLv0からEx
ダイヤ積むのはいいんだけど,Lv0からExはやめとき。
レイープされるのは目に見えてる(ノд`)
俺的には考え方は2通りある
・トレで理想のステータスにしてから味噌で武器の使い方を叩き込み,
戦わせる方法
・C/B/Aを踏み台にする方法
前者は「どう考えてもあたらねーだろ」な武器を使いたい人向け
後者はスキルも使いたい人向け
俺は前者で育てたけど,オフィ160戦で今のところ勝率5割よりちょっと上
C/B/A/Sでほぼ想定外の武装だから勝ち取れてるんだけどさ
>>107 ↑の子で100勝狙ってるからオフィではガチ装備でしか相手できないお(´・ω・`)
100勝取れたらネタ全開で行くが
>>110 Exオフィは、こっちの一方的な虐殺ショーになるし、100勝も済んでるので
Exに落として三日目以降やらなくなった。
おれは100勝取ったらリセットしてるなあ
思い入れあってリセットする気のない神姫はミッション専用になっちまった
全部の神姫でSと100勝取れたらどうなるんだろうか・・・まあその頃には3,4弾が出てるか
>>110 EXシミュではネタ装備でしかいかないウチの子たちは高確率でレイプされてますが・・・
100勝狙いな子1人とLV上げさせたい子2人はEXに落としてバトル数を稼がせてる。
Sだとバトル自体は白熱して面白いんだが・・・・いかんせん数ができんのが
でもSも前よりは断然人多くなった気がする
さすがにこんな時間帯からは早々いないけど、
夜になれば待機人数10人とかも未だに見るよ
黒イリ子に勝てない
電池だけ消費されてくw
>>112-114,116
Exがそんな事になってるなんて想像もしなかった・・・。
電池使って6種Sと100勝取った結果がコレって悲しいわぁ(´;ω;`)ブワッ
種子改め俺の嫁が実装されるまではミッチョンでCSC稼ぎしかないのかな・・・
素で武装間違えた、Sの犬子さんすまね
最近はホントEXシミュもロンドでも無い限り誰もネタで相手してくれないよなぁ
しかもコルク銃と軍服だけなのに同LVでこっち落とすのに後半まで使うとかどんだけー
そしてまた対ノア装備の疾風怒濤でSオフィ出る黒白子…本当にすまんかった犬子さん黒子さんorz
>>121 他の装備みて決めたんなら仕方ないんじゃねーの?
短期決戦にするか、10T前までに倒すかだって
装備の組み方全く違うのは判ってると思うんだが
>>121 ステ見て、普通に戦わないと勝てないと思われただけじゃない?。
例えシミュでも戦歴は残るしな
遊びでも負けたくない人は、ネタなんて無視だろ。
むしろ自己判断でネタやって、ガチで来られたからって愚痴るのは筋違い。
ネタネタと言いながら、メイドやらセラーやら服着てるだけで、武器は普通にガチだったり
そんなのも多いしな…。
>>123 こっちの武装欄が1から3まで武器以外全く同じ装備でしかも履歴がコルク銃のみで埋まっててコメント欄にもネタで行くと明記してあるのにわざわざ吟味する必要はあるだろうか?
3ターンで落とされたらつまらんが、9ターンもコルク銃撃てたなら本望じゃないか。
むしろ付き合ってくれたのかもしれんぞ。
>>125 情報無いのにそこまで嫁って無茶言うなよw
だがネタ装備コメに騙され何度かやられてからはオフィじゃ付き合わない事にしてる。
>>121 うーん、俺はロンドじゃない時はExオフィで勝てる装備かどうかを見極めるために
シミュレーションをやるからなあ。
だからロンド的コメントがない限りはガチ装備で来て欲しいところ。
まあこっちガチなのにネタ装備相手にいい勝負しちゃったりして面白かったりするんだが。
重装パッチのあとでネタ装備は身軽になったからねー。
俺の場合はシミュは勝つ勝たないじゃなくて、武装を変えたときの距離のとり方や動きを確認したり
タイプ別対策デッキがどう機能するか確認する事が多いから
ネタ装備とかで来られると時間の無駄なだけ迷惑だが
自分だけの世界じゃないので、お互い文句を言わないのが紳士だろ
>>124 まぁ、それはそうね
気を悪くしたなら済まない
基本ネタかガチかの判断は基本米でやってる。
初期のままだとまずガチでいってるかも。
一応武装欄・戦歴はチェックしてるけど、いくらネタっぽいとはいえ軍服にS武器オンリーとか見るとさすがにね・・・
フォーク1本とかラブラブ1本じゃ勝てんわ!w
最近、笑ったネタ武装は、疾風怒濤オンリーの高機動だったな。>Exシミュ
>>132 防御型にとってはネタどころか、相性最悪のガチ装備に近くない?
マジでずっと俺のターンされる
>>132 それはネタじゃないだろw
軍服一式+ハンドガンとかでもそこそこ戦えるから、ネタとガチの区別は結構難しくなったな。
>>135 されたされたw
武器を構えずに終了したw
こないだのメンテで実装されたアーマー一式ってwikiの載ってないけど
軍服とチャイナってどんなステータスなんだ?
チャイナが回避上がるっぽいのはなんとなく想像つくんだが
チャイナが回避で軍服が命中だな。
詳しいステは今わからんから、誰か任せた。
白子リアに人参満載なメイドさん、武装はフォーク1本でガチに勝ってしまうとさすがに申し訳なくなる。
商品リスト
↓
詳細
↓
Webカタログ参照
ちょっと質問させてくだしあ
パイルとステプロを仕込むために白子にB1ミッションさせてたんだ
高ダメ→いろいろ→高ダメって支持で6ターン目
敵スタン残りLP140ぐらいでターンが終わったんだ
そんで次のターンになっていきなり素手で殴りかかったんだ
削り切れなくて、なにやってんの?って思ったらプチマシで撃墜
敵残りLPが少ないから確実にしとめられる方法を取ったってこと?
それとも偶然?
なんだかんだ言って、みんなネタロンド待ちのようなので提案
ネタ、というよりは詰めバトルかもしれないけど、こんなのどう?
『100円均一バトル』
【場所】: EXクラス シミュレーションバトル
【時間】: 22時00分〜1時間程度
【条件】: コメント欄に『100均』と記入すること
【備考】:
・装備による「防御+回避+機動+攻撃+命中」の合計が100以内
・スキルは「攻撃or追撃or反撃」から1種類(ダメージを与えるスキル)
「防御or移動or特殊」から1種類(ダメージのないスキル)の、合計2つまで
どちらか片方を2つ、はアウト
・上記に反さなければ、重量、武器防具装備数に制限は無し
ダウン、スタン値は、今回はとりあえず制限無し
ネタ全開でくるのも、ガチでくるのもよし!ってことで
144 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 14:37:00 ID:i/3ncAgv
……あれ?
今更だけど対ダウン高くしたらノックバック距離短くなるの?
さっき相手に白子ハンド当ててもノックバックしなくてビビった
sage忘れスマソ
>>143に追記
・ゴーグル等、特殊条件で命中のあがる装備は、数値の大きい方で計算
つまり、ゴーグル=命中20となるので、見かけ上の合計は90以下でヨロシク
軍帽なども同様です
>>144 耐ダウンを高くするために何を装備したかによるのではないか?
重い武装になってたらそれだけでバックは減るだろ。
>>144 対ダウンでノックバックは短く出来るお。
うん、チーグルごときでは射程外に押し出せないんだ。
遠慮しないでシェルブレイカーを受け取ってくれたまえ。
なんて戦闘が出来る。
とはいえ、これでやっと五分の殴り合いが出来るってだけなんだがw
>>142 育て方によっては瀕死な相手にトドメを確実に刺せる攻撃を選ぶ神姫になる
兎靴装備してたらトドメがハンティングエッジで決める人は少なくないはずだ
>>150 ほう!ステゴロマニアックスに戻っちゃったかと思って心配だったんだ
攻撃特化気味でほぼハンドガン1本で育ってきた白黒子。
相手が鈍足、機動-、投擲補正無しだったので、高軌道、皿+プチマ犬オンリーを選択
指示は回避、的確をおりまぜて… なのに10ターンステゴロ
白子での話は良く聞くけど白黒子で… ステゴロは白の系譜ですか?
でも1000以上LP上で10近くレベルの相手を殴り殺してきた。SP使わずに…
思わず褒めてしまった俺は親馬鹿
うちの兎はこの前白子を殴り殺した
相手はエンジェリックスカイを使って離脱しようとするんだが即殴りで無効化
両者遠距離装備だったからいい試合になると思ったんだが・・・
育成中の白子に防御白羽は本当に鬼門orz
>>148 これはネタロンドというよりは制限の厳しい縛ロンドというか
いままでの勝負を度外視したネタオンリーとはまた違う方向性なので
面白いとは思うけどね
まあ、レギュレーション違反かどうか良くわからない…ってのがあるけど
命中が絡むと余計にね、多分
今後、ダウン値スタン値に制限をつけるとしたらそのへん問題になりそうよ?
まあ、シミュレーションだから気にならないっちゃーならないけど
装備組むのがマンドイから装備数10の重量15でスキに組めや!とか
軽量化の恩恵を受ける回避型と装備のマイナス修正で実質的に100以上にできる防御型、どっちが有利なんだろうな。
なかなか面白いと思うよ。
そういや高機動の疾風怒涛とか、ミサイラー辺り(どっちも昨日のシミュで見た)は事実上制限受けないのな。
複数装備枠を使いたくなる企画だな。
水をさすようで悪いが、機動力意外は150LV神姫にとって合計100くらいの修正は誤差だと思うんだ。
基礎能力のぶつけあいになると思うんだぜ。
参考:攻撃+100でダメージ約+65
いまさらだが防御型つくってる人は池沼なのか?あたるとドローにしかなりゃしねぇ
対戦パラみて半分くらい泥だし。
Sランク目指す俺への嫌がらせか?
爆笑
>ドローばかりな防御型
メタゲームで1週遅れてる人みたいにしか感じないなあ。
高火力・高命中で全レンジ持っている神姫は本当に強いなぁ
どの距離からも確実に当ててきて、しかもスキル並みの威力だし
回避型でも避けれないし、防御型でもガードの上からがんがん削ってくる
機動力有っても有利な場所は存在しなくなるし、勝てる気がしないorz
いやマジで命中攻撃が10代なのに防御LVだけ40超えってなに考えてんだか。
さすがに攻撃ガードされるとダメとおんねぇ
そりゃ命中攻撃が10代なのに回避LVだけ40超えっても一緒だ、同レベル帯なら勝ち目無い
スキルだけで殺すにも、この辺りのスキルじゃ威力が足りん
しっかし、やっぱ重装ペナきっついわ。人参役立たずだもんなぁ・・・
また育成から考え直しか?・・・CSCリストア来ててほんと良かったぜ。
防御型が開花するのは
消費400のスキルを使えるようになってからだと思う
デモクロ撃てるようになってから覚醒したうちの子
BよりAの方が勝率いいぜ?
それまでは対回避・防御は泥試合だ
攻撃型と回避風味な子だとがんばれば追撃で落とせるけどな
ちなみにうちの子は回復はしない(させないぜ?
>>162 防御型を愛する俺にとって、それは傷つく言葉なんだぜ・・・
てか、防御40でも完璧な要塞じゃない限り落とせない相手じゃなかろう
回避40は個人的に悪魔w
回避40型ならSP40必殺型が倒してくれるんじゃないかな。
白拍子つええなー
どうせダメ低いだろうしこっちのLPを尽きさせることはできないだろうと思ってたけど
きっちりこっちの後退時に通常攻撃、こっちガード取れる時に白拍子と使い分けられたぜ
あんまり使われるの見ないのはSP型くらいしか使いこなせないからだろうか
普通の型にとっては回避40なんてご馳走だが。
機動の無い(動けない)要塞型には近接仕掛けて来る回避はさぞウザイだろうな
>>171 攻撃命中10の頃なら総合80程度
そのレベルでSP40は不可能だw 昔のSPバグでも多分無理
>>174 確かにSP40だと、下手するとLv150近いわw
未だに重曹ペナルティがどんなものか理解出来てないんだが、
具体的にはどういうこと?
とりあえず人参ブースターがいらないこにになるということはわかってる
重量軽くすると恩恵があったりする?
>>162 勝率8割超えでSまで駆け昇った防御子だっているんだぜ
防御型を一括りでいうな〜
まぁ
>>170の言うように40くらいならなんとかできんことはないと思うが
これで羽・角もってたんなら・・・・諦めろ
そのうち消えていくだろ
>>176 重いと機動力が減る。
軽いと機動力がすごい。
>>176 とりあえず単純に重量1につき機動−2と考えておくといい
実際はもうちょい複雑だけど
アーミーとチャイナwikiに追加しといた、出現ランクは分からんので他の人よろー
黒白子で命中よりのバランス型で
白羽や防御スキルを使わせたいけど、防御にレベルを割きたくないって場合は
成長限界に達してから防御スキル仕込むって方法しかない?
こ、これはグラボだろwww
>>181 それが一番確実
ミッションでLv上げずに防御スキル教え込むこともできるけど、
これを成長途中でやると半端に防御Lv上がることになる
ちなみに防御Lvを0のまま成長限界にさせたいなら
終盤のLv10-20分をトレーニングに費やすことになる可能性大
おれはLPとSPも上げたいから防御に1上がるくらいは多めに見てる
186 :
143:2007/06/29(金) 19:19:59 ID:B6VYx4yH
とりあえず、参加してくれる人がいそうなんで、安心
要は、いつものネタロンド用装備なら、条件内なはずなので
無料組の人にも、まっぱ以外で参加して欲しいな、と
今回、対スタン、ダウンや防御スキルOKなので
対策できるかな、とも思ったんだけど
これでやってみてダメそうなら、武器制限しかないのかなぁ
>>176 重装したときの機動以外に及ぼす変化はまだ検証されてない…はず
素っ裸だと機動に補正値がかなりプラスされるんだけど
ノーマルステージでは補正値から重量*2の値が引かれる為に人参がほぼ無意味になる
しかし機動付加装備の機動値はそのままプラスされていないため不明な点は多い
バトルステージの違いであれば
Q&Aに神姫の能力が低下/上昇しますとあるから機動以外にも影響していそうだけど
ランチャーの更新記録には
>・バトルステージが神姫の性能に与える影響を調整
>・装備重量と神姫の重装性能による機動力等への影響を強化
とあるからステージの補正とは別に重装性能から機動力『等』への影響があるかもしれないね
>>188 オレは、チャイナズボンに黒縞派だから、その中には無いや。
>>187 挙げてもらったランチャーの記録から考えると,
オパールは前者のみ,ジルコンは両方に有利な補正がかかるってことかねぇ
ジルコンあと1つほしいお(´・ω・`)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 犬子は軍服だろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
個人的にミニスカ、ニーソになっちゃうのがなぁ・・・
長ズボン実装マダー?
いや、まぁ、こう言っておきながら俺の全神姫、軍服が私服だがな
メイド(コレだけは鉄壁):黒子
軍服緑(コレも鉄壁):犬子
白チャイナ:猫子
白軍服:兎
カーキ軍服:白子
バトロンで使えるキャラだけで最良を選択
3~5弾いれれば変わるけど
軍服チャイナは持ってるけど、犬子は着てない。
でも別に俺はスク水派じゃないよ?
あと4勝でSクラス・・・
しかし貯金は1・・・
あああがんばれ、超頑張れ俺の黒白子
100均ロンド、意外と難しくそうだな
ハンドガン入れたら反撃か追撃が付いてくる
耐性も一つのみか…
ごめん、質問
今Aクラス97戦57勝なんだけど
こっから3連勝したらSクラスになる?
それとも喜びながらEX落ち?
喜びながらSクラスに落ちる
>>199 以前はEx落ちだったが、今は仕様変更されてSにランクアップするんじゃなかったっけ?
この時間帯なのにExシミュの人のいなさに吹いた
>>185 茨の道っぽいが試してみるよ
・・・と思ったら、回避指示無視していきなり白羽使い出して
ひたすら防御しだした\(^o^)/
しかも回避指示を受け付けないぞ('A`)駄目だコイツ・・・
一分けのみでBに上がったばっかりだし
急速電池使ってAI強制するくらいならリセットした方が早そうだな・・・
>>143 ちょっと突っ込みたくなってきた
・装備による〜100以内→これって表示値で100以内ってこと?
限定用途で能力が上がる装備(ゴーグルとか)は限定用途で追加ボーナスあるよね?
・スキルは〜アウト→レベルが足りない等で実質使えないスキルもこの制限適用される?
LP15 SP20 攻撃30 命中50 防御5 回避5
なんでこれとドローするんだ??
回避型気取るのはいいが与ダメ低すぎだろう……。
たしかにこっちの攻撃もあたらなかったから、それで満足なのかな?
>>204 うぅううぅううぅ・・・回避忍子だったら間違いなく俺だorz
戦歴見てナカタヨ・・・
>>208 いや、気にせんといて
数戦前に命令調節する前に戦闘準備完了を押しちまって引き分けてるから、おそらくそっちのほうが致命傷だし
あ〜・・・
いまEXオフィで当たった忍子さん、気つかってくれたのにすまねぇ・・・・
100勝まであと少し、200戦達成もあと少しの
うちの猫子に次々と遅い来る水中ステージ…動きが冴えねぇ…
今日は海の日か何かですかorz
>204
つ 【CSCレストア】
Sの勝率駄々下がりうちの犬子にもダークネスばっかだよ
216 :
143:2007/06/29(金) 21:33:45 ID:B6VYx4yH
30分前なので、告知〜
『100円均一バトル』
【場所】: EXクラス シミュレーションバトル
【時間】: 22時00分〜1時間程度
【条件】: コメント欄に『100均』と記入すること
【備考】:
・装備による「防御+回避+機動+攻撃+命中」の合計が100以内
・スキルは「攻撃or追撃or反撃」から1種類(ダメージを与えるスキル)
「防御or移動or特殊」から1種類(ダメージのないスキル)の、合計2つまで
どちらか片方を2つ、はアウト
・ゴーグル等、特殊条件で命中のあがる装備は、数値の大きい方で計算
つまり、ゴーグル=命中20となるので、見かけ上の合計は90以下でヨロシク
軍帽なども同様です
・上記に反さなければ、重量、武器防具装備数に制限は無し
>>206 実質使用不可能なスキルも、1つとカウントします
例:ロケパン装備して、遠距離武装無しの場合も、追撃スキルとして数えます
>>216 ダメージダウンのスキルはどうするん?
カウントされるのかな?
打撃、射撃、投擲ダウンは「特殊スキル」に含まれます
あ、なるほど。
了解。
ごめん、言葉足りなかったね
ダメージダウン系スキルは、特殊系スキル1つとしてカウントされます
いかなる場合でも、スキル欄に並ぶスキル名は2つまで、ってことです
よし、防御スキル使わない子だけど、参加してみよう。
ミサイラーの子は、、今後、自粛しようw
ちなみに、実質使用禁止装備は1個で100超える犬鎧と猫鎧(と猫鎧専用武器)ぐらい?
黒足と黒リアはマイナス修正のおかげで一応使えるけど、セットだと110になるのでどちらか片方のみで。
そだね〜、犬猫くらいのはず
さっきから、ガチの人としかあたらないんだぜ・・・
同じくだぜ
と思ったら当たったヽ(゚∀゚)ノ
コメントがほとんど同じ意味で吹いた
すまん今の兎子さん、スキル三つになってた
100均装備考えるの難しいな……
よし、今から行くぜ!
ガチの多さに非常にビビってるw
それもまたよしwww
100強すぎワロタw
ガチとあたっても俺の普通の装備より調子いい
重量って凄いな
いやあああああ
帽子の魔物がおそってくるうううう
>>229 先日のパッチ以来、神姫は素っ裸に近い方が強くなるのか・・・
>>229 防御型だと防御補正足りなさ過ぎてガドリングにフルボッコだっぜw
自分でもビックリ
エンジェリックスカイ→白子砲準備の間にフトコロに入ってた・・・
重量と機動の関係再確認してるわ〜
100均相手にあたってないけどorz
さっきから当たってる黒白子さん、装備欄間違えまくってスマン…
>>229 重量パッチを考えると
重量の大切さを考えるなかなか良いロンドだったのかもしれん
>>232 オイラも防御型だけど補正30もあればいいやん
>>233 エンジェリックスカイなら白子砲準備の間(2秒)に全移動が終わるから普通だと思うんだぜ!!
これさ、コメントは100だけどルール違反してる人にはガチでいっていいの?
>>236 いや、相手がエンジェリックスカイ→白子砲
こっちが通常移動で
そして、やっとネタ相手にあたってひゃっほい
>>238 なるほどそういうことか!早とちりすまねえんだぜ
>>235 防御特化じゃないし育て方間違えたせいでLPめちゃくちゃ少ないからなウチの子は……
ネタだから白羽も角も付けてないしすぐ落ちるんだっぜw
100均だと回避が鬼じゃね?
やってて思った
>>237 ネタだしシミュだしそうカリカリするな
負けても・・・・
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
LV160でLP1600の白子さんに会った
ある意味素晴らしいwwww
>235
防御スキル低めでアーマーで修正稼いでるタイプもいるんだな、これが。
そうすりゃ回避ほどLvを圧迫しないで十分な効果が得られた。
>>242 ネタだからって加減してくれなくてもいいんだぜ
コメントない人には容赦しないけど(・∀・)
コルク銃だけは…コルク銃だけは外せんのだよ!
やっぱりうちの黒子さんが一番可愛い
……オフィに出てたwwwwwwwwwwwww
俺馬鹿wwwww
>>244 ネタでもネタじゃなくてもガトリング+ブーツ装備。
普通に使える場合も多いっす
同じ人と当たってガチ装備のつもりが引き分け
ネタで勝利
何だこの差は(´д`)
人いねえと思ってたらネタロンドやってたのか。
……このスレ住人が結構出払ってるのはある意味チャンスだな!
装備読みきったのに相手の理想距離が予想外だと泣ける
間違ってガチ装備出しちまったー!!!
猫鎧なんで申し開きの仕様が無いorz
>>253 もしかしてガトリングとやってる?
ガチすぎて吹いたwwww
ブーメランが効くなぁ。。。
今さっきまでBシミュで連戦してた白子の人ありがとう。
お陰でウチの子の問題点がイヤって程わかってきたぜ・・・orz
>>244 十手相手にラブラブボンバーで挑んでくるアンタに惚れたw
アレは効いたぜ
とりあえず、時間になりましたので、いったん撤退します
参加してくださった方、おつかれさまでした〜
防御型〜等の意見もあったので、また次回あれば
制限見直したりしたいと思います
その後白子はこう語る
「ヒゲを見たら真っ先に 逃 げ ろ」と
>……このスレ住人が結構出払ってるのは
そう思ってSシミュで遊ぼうと行ったらだーれも居ないw
128カウント、我が子らの顔をにへーっと眺めてるのは格別w
バトルもいいが勝とうと負けようと我が子らがイタイ思いするのはとても見てられない!ので
対戦相手が現れる前に てったーい!
とりあえず帰還
うむ、80ぐらい攻撃にまわしてガルガンオンリーで行ってみたが、構えてるうちに押し出されるwww
今度は課金ナイフとかでいくことにしようwww
240の白子さんのバトル回数見て吹いてしまった・・・
そして最近の重量修正のせいか攻撃全然当たらなすw
>>262 なんかそういうツールでもあるのかと思っちゃうくらいだよね、あの人
>>254 あー、それだw
さっきまで100勝目指して頑張ってた装備なんだ…
>>259 中々素敵な帽子お化けだっただろ?
とりあえず撤退
ウチの白黒子と遊んでくれた人ありがとう
ゴーグルとアネーロと軍帽… 全部付けられるんだな
すごい命中だが… その、なんだ
ダサい
>>266 世の中にはダサイと知りつつも勝ちを拾いたい人間も居るもんだぜ…w
つーか全部つけて銃器持つの、勝ちを狙うなら基本ジャネ?
アーネロがウサギスコープ+あとは同じ+ウェスタンが自分の序盤突破装備だわ
タイトル画面でコナミコマンドを入力してみた俺は勝ち組
お疲れでしたー>ALL
こっちも撤退
オフィでダサい装備をつけてる分,シミュではおされにいかないと(・ω・)
ネタバトル面白かった〜。
なにげにガトリング率高かったな。
それとな…バトル回数なんて一人の神姫でプラチナ目指せば自然に高くなるもんだ
ツールとか失礼なこと言うもんじゃない。
ただの暇人だ。
つーかオフィでGOLDの人としか会わないんだけど;;
ブロンズの神姫参戦のひといないの
このゲーム新規参加少ないから仕方がない。
ミッション出来たからすぐシルバーやゴールドになる気がするんだ…
それでもブロンズ結構見るけどなぁ
Sではブロンズ一人見た
Aでは自分が必死モードなので覚えてない
Bはそこそこいるけどゴールド多い
Cもある程度見るけどシルバーのほうが多い
初期から提案してた新規定着用対策導入したり、コンマイも前向きに動いてるんだけどねぇ
とりあえずフィギュア層から「新規使い捨ての殺伐ゲー」と悪いイメージ持たれたのも痛い
もっとキャッキャウフフ追加し、イメージ払拭しないと
>>275 S以外にはそこそこ居ると思うけどなぁ
昨日と今日でC,A,EXで合計7人くらいは見たが
>281
金髪美人とな。
ブロントオーナーが多いのは確定的に明らか
>>282 黒白子はブロンドなのか銀髪の範疇なのか、どっちだと思う?
>284
あれはブロンドと言い張るには無理があると思うんだぜ
いまだに怖いわ
待機数5以下のAクラス
黒白子はアルビノだと思っている俺、参上。
なので銀髪に一票
黒白子はアルビノだと思う。
アルビノハアハア。
同じ相手に3連敗したので今日はA終了。
回避は中途半端だと無意味なのが痛えなあ。
攻撃型の犬にどうにも勝てんかった。
>>274 ツールとヒマなら、ヒマの方が失礼じゃ・・・
ツールってかマクロ?はトレーニング1000アチのときに使ったなぁ
一晩で達成できたけど、気づくまでに手動で200回もしてしまっていた
報酬レア1はジルコン・・・・ダイヤとムーンはなかなかでないな
>>291 LV240白子オーナー本人もここ見てるし、書き込んでるって事ですよ。
シミュ1804戦…これを暇人以外無理w。
他人に指摘されて、初めて気づくこの戦歴。
とりあえず1249勝して、目標の1000勝は達成してる。
割と初期の頃に、ダイヤ入手しただけの人ですからあまり話題にするような存在じゃ無いですよ。
そんな訳でネタロンド中はここ見てるベテラン猛者が出払うからオフィチャンスと思われるわけだw
>>291 自分的にはツール使ってるって言うほうが失礼だと思うけどなぁ・・・
まあダイヤ使って180で止まった自分から見てかなり羨ましくはあるけどね;
んでまー、ネタロンドに興味ないor同じ考えの猛者同士食い合ったりもするわけだがなw
何の根拠もなしにツールとか言うのはマジ失礼。
悪気がないなら謝っとけ。
逆に、シミュ200アチのチャンスだと考えるんだ…!
Lv240神姫のオーナーには申し訳ないが、それだけのLv差があると
ネタバトルだろうがガチだろうが「戦い」にならないから正直言って楽しくないんだ・・・
え?RPGの低レベルクリアみたいな感じで意外に楽しいんだがなぁ
うちで一番へたれの忍子がミラクル起こしたりしたし
俺も一回だけ勝ったことがあるな。
つーかあの人、初回だと滅多にガチで来ないだろ。一回でも勝つと次はガチられるけどw
最近ガチでこられてるような気がする。
SにいるLV210白黒子がEXシミュ参加できれば相手するのだが・・
EXシミュ用にダイヤ2個入り神姫作るかな、命中80くらいの忍子か兎子w
240の人っていうと・・ふく☆すたでさんざん衣装を見せ合ったひとやね・・。
きょうは俺はネタロンド参加してないけど・・ロンドのときは結構あたるけど面白いんだぜ
たまに自分よりレベル高い人と本気でやってみると見つけることも多いんだぜ
今日はひさびさに同じレベルの人とオフィれて面白かった
そんな210Lv黒白子のオーナーの俺・・。
つかさ・・・特定されすぎじゃないか・・?別に困らないけどね・・
まぁLv200超の人はそうそういないからなぁ
180は良く見かけるようになったけど
トレやってないのに防御要塞子のAIが崩壊した…
今までまったく動かなかったのに、
相手の66バルムンからわざわざ離脱して113チーグルを撃つようになってしまった。
>>307 要塞子に射程120武器は鬼門だぜ
射程0〜100、ハンドガン1丁、150〜400間の武器と疾風怒濤対策で白子リアは鉄板だと思う
wiki見たけどチャイナ服上下の高性能ぶりに吹いた
これで忍子装備で便利なのはお面だけになってしまったな・・・
まあネコキック出したくない時は忍子足が重宝するんだが
ネコ足 兎ブースター スラスター×4 ダブルスラスター×2 チャイナ上下 お面
これで回避補正190いくんだな
兎セットをもう一つ買えば210・・・
機動が欲しいときは忍胸もありだよな。
>>309 篭手の打撃耐性、胸の機動10と対ダウン20
ホントにいらない子は忍袖だけだ!
回避指示で盾暴発→もうお前に盾は取り付けん!→高威力スキルにウボァー→やっぱつけよう→回避指示で盾(ry
回避してスキを狙う上で盾スキルが必要な時ってどんなんだよ…
というか防御行動を取らされると思わず使ってしまうんだろうか
Lv.240の人は心の師匠だなあ、ジェダイの騎士的に。
サービス開始日からほぼ毎日遊んでいるのに
今だSランクへ行った神姫が一体もいないんだぜ。
フィギュアから入って課金せずに遊んでいるからってのもあるが。
なにかこう、初期からあるけれど最近滅多に使わない武器だけで
参加できるネタロンドって無いもんかねぇ。
>>313 盾の暴発はAI教育してもうまくいかない気がする。
うちの回避型は盾取っ払っちゃったから、攻撃スキル来たら死ねるよ。
でも盾暴発したらスキル使えなくて引き分けだから仕方がないんだ。
ダイヤ入りLv180の黒白子リセットしたくないけどダイヤもうないしな・・・
正直ダイヤが貴重すぎて全然保存してる余裕がない;
>>308 レスサンクス。参考にするよ。
>>314 自分も無課金で、SいけなかったEx・S無理なA・既にS無理なBとかだけど
お互いがんばろうぜい。
>>317 お互い頑張ろう。
というか楽しもう、頑張りすぎると疲れるからな。
トレーニング回数が軽く1000回超えいるのに、いまだに
特級4つ全てで大成功のアチブが取れないんだよママン。
うちの猫キック型神姫も
ひたすら猫キック
相手のスキルは受け止めます
盾付けてる神姫が、通常攻撃→盾スキル→猫キック→無防備
とかになってるのをよく見るし、使いこなせる気がしない
>>304 Sの210白黒子…あの高SP防御型の子かっ…!
うちの210黒白子と相性真逆でSで唯一土つけられてる子かorz
>>314 自分で答え書いてるじゃない
ジェダイロンドだ!
>>317 あと出来るだけ出が早い武器を選ぶようにね
無課金なら鎌+白子銃+皿or月がいいんじゃないかと思う
>>314 サバイバルナイフロンド?
アーミーブレードとグリーフエングレイバーのみ許可
でも兎持ちと初期にグレイバー買っちゃった人しか参加できないという…
>>315 攻撃スキル型には盾必須だと思ったんだけどなあ
神姫達の盾の使いどころはマジ意味不明
追撃のトリガー攻撃の方をピンポイントで防いでみたり
C・Bと回避指示のみ出していたので
Aでは好きにやらせても回避のみしていた白子だが
今日盾を1枚から2枚にしたら、何を思ったか通常攻撃に盾を使って逆転KO負け
ミサイル積んでるのに相手によってバルムンも66.6だったり113.7だったりで安定しないし
本当にうちの白子さんのAIは訳がわからん
>>320 デモニッシュ→8ミソくらったのなら多分うちの子
武装にシュトルムあると武装なやむね
>>322 ウチのこは一番当たっても痛くない攻撃を的確に無効化してくれます…
心の師と仰いでいる、スキル攻撃を的確に凌ぎ攻撃スキルで一気に逆転勝利!
ないつか見た忍子さんへの道はまだまだ遠いぜ…
いきなり盾つける奴がわるい。
>>324 シュトルム入れてはいるが使いたく無いんだよな…
あえて真っ向勝負で勝つ方法を負ける度に模索してる、後に生まれる後続の為に
>>327 武装にあるだけでプレッシャー
シュトルム対策はあるが読みが外れたら先に落ちるかもだしねぇ
そこはジャンケンだし面白いとこかな
ガチ装備(要塞高命中型、要塞近距離特化型、某リボルバー特化型)3種あるけど、つい一刀両断型でいってしまう私。
忍者刀⇒青龍刀⇒課金鎌⇒ガルガン⇒クライモア⇒どれか攻撃スキルで止め って流れになると他の武装で行く気がしないw
>>322 痛いスキルだけ的確に防いでくれるならいいんだけど、
皿に反応してプロテクションした上に、皿はずれたりするからねぇ。
400の攻撃スキルとか的確に入れてくる神姫は意外に多くないし、
それを2発食らったときには素直にあきらめるな。
ちなみにSPを猫キックしたりプロテクしたりと分散する人わりと多いんだけど、
攻撃力も防御力も中途半端になってる場合が多い気がする。
盾のおかげで勝てた、盾が無ければ勝てた、どっちもあるからなぁ…。
盾ありと盾なし作っといて、相手に合わせて使うのがベターじゃね?
>>330 いやあ、結構スキル欄みてテュアロア頼み、デモクロ頼みというのはわかっていて
しかもその通りに撃たれるのに対処不能というのが歯がゆくて
ミッソーは当たってSPがあれば必ず飛んでくるし
なので回避子の装備欄のひとつは盾装備を入れておくことにしていたんだ
防御指示でわりと誘導できると思えてたところだったんだが
回避指示でも絶頂に使い出したので外しました
回避重視で戦うと盾使わなくて
ガード重視で戦うと通常攻撃に盾を使う
盾覚えてる回避型で好きに戦えだと上手く動かないかなぁ
そう考えていた時もありました
ぬぅん・・・・うちのこがパシュミナさんに1アチプレゼントしてきた・・
ガッカリダー
そういえばふと思ったんだが、トレーニング脳による補正ってどの位大きいんだろうな。
ランクアップ後の一気トレ明けだから三戦捨てる〜とかはよく言われるが、
実際その三戦はジャンケン読み勝っても負けが確定する位に大きいのか、はたまた2、3戦目位は読み勝てば勝てるくらいなのか。
デモクロとかミソ対策ならダメージダウン装備じゃないかな。
確実にダメージを軽減できる。
プロテクション使っても勝てるのはパワー・回避型かSP・回避型じゃないかな。
うちの何の変哲もない白忍はプロテク使うと間違いなく勝てないよ・・・。
トレボケは能力30%↓って感じかなぁ
読んでも時折暴走したり、発揮できないことが多いし
3戦で元に戻る感じだけど、その間に変な癖つけちゃうと・・・
心鬼にして叱る事も大事だなと思ったわ
たはぁッ!!
課金組めぇぇぇぇッ!!
……と、叫ぶんだが最近気付いたんだよ。
フィギュアを買ってるから下手したら課金組よりも金をぶっこんでる件について。
>>338 一体\4,000クラスだっけ。
それだけあればデータ素体と諸々でも相当揃えられるよな、何気に。
>>338 3000円ほどぶち込めばそのストレスはなくなるぜ。
>>335 トレーニングの量によると思う
俺のときの例で悪いが、41でA入りして80まで上げた直後のオフィでLv105と当たったが勝利を収めたこともある
さすがに150とかだと根本的な性能で絶望だろうが、読み勝ったり運次第ではひっくり返ることもあるはずだ
S狙いなら黒白子フルセと黒子フルセを買うだけでいいという事実
2000Pで間に合わせるならば+ブーメラン
1000を2回だと2200だからブーメラン+グローブ買えば凄く余裕に
ただのチーグラーに要塞ハンドガンが負けた… 相手耐性装備してないのにも関わらずだ
自分より攻撃力高いのに弱いってのはやっぱりどこのランクでもかわらんなぁ
戦略ミスじゃね?
>>343 得意距離の内側にもぐりこまれると厄介だぜ
その前に要塞ハンドガンの弱点判ってるかい?
どの型にも穴は出てくるわけでそこをどうフォローするかが鍵だろ
相手とてそのことを理解した上で戦略を練ってくるからなぁ侮っちゃダメだろうに
俺はハンドガン要塞型黒子の弱点を知っているッ!
それはッ、ハンドガンを無くすとベソかいちまうトコロだッ!
下手にあれこれ考えるよりも、シンプルの方が実は強い場合が多かったりする
ハンドガン一丁や野太刀だけの人に6連敗した時はショックでした・・・・
>>338 よぉ俺
相手に黒羽付いてると絶望的になる
>>344 いやいやいや
潜り込まれても半端な攻撃力なら、お互い無防備と防御が交互になるわけだから、防御意識してるこっちが有利
耐ダウンは低いがもぐりこまれる事前提なら0でもかまわないし、代わりに耐スタン高いから相手のスタンに期待もできる
対して、圧倒的なパワーでゴリ押しされると、ハンドガンという武器の特性上こっちの攻撃力は上限320、チーグルは450
ガードしてもほとんど無意味だからなぁ これで耐性装備までされたらまず勝てないわ
というか俺命中25とか無駄だっ
あと7低くてもBなら問題ぬぇー、しかも回避型全然いぬぇー
>>348 Aいったら命中30ないとつらいっしょ
正直俺27とかだったけど、回避型と当たると全然攻撃当たらなかった
しかもSP600ちょいでスキルもほとんど期待できなくてジリ貧だったし・・・
ジル子で重装補正の検証やってたせいか、別の重装娘(ジルコン無し)の前進距離がおかしいことに気が付いた。
オフィしつつ取ってるデータなんで、装備重量がキリのいい数値ではないのは気にしないでくれ。
素体は犬子(素体機動100)で、ジルコン・マラカイト無し
ノーマル・重量63機動55人参6本
前進168.6(134.88)
計算上123.8(99)
差分44.85(機動力35.88増加)
ノーマル・重量59機動65人参8本
前進187.7(150.16)
計算上146.3(117)
差分41.4(機動力33.16増加)
ダークネス・重量59機動65人参8本
前進187.7(150.16)
計算上146.3(117)
差分41.4(機動力33.16増加)
ハイグラビティ・重量59機動65人参8本
前進103.1(82.48)
計算上86.3(69)
差分16.8(機動13.48増加)
Bでの話かよ・・・てっきりもう少し上の話かと思ったぜ
まぁ、戦略的に袋小路に迷い込んでるだけじゃん
武器性能が分かっているなら活かす戦略を立てればいいだけの話だろ?
相手との距離とタイミングを計れないとハンドガンは扱い難いぜ 特に要塞は調整がね
ハンドガンいってもいくつかあるし、用途と射程を使い分けるのも重要
でもって
>>349の進言を加味すりゃ今後地味に盾スキルを使ってSP増やしてきゃいいんじゃね?
ハンドガンスキルの追撃、反撃で削り倒すよりはコストが安いとは思う
もしくはプチマでやるかねぇ まぁ状況よりけりだけどな
ついでに射程の被るブーメランをスタン保険に持っておくこと薦めるよ
Sにはまだ3人しか送ってねぇけど けっこう助かってるからさ
うわ、ミッションのマッシブにで初めて追撃スキル防御された
攻撃準備完了、スーパーねこキックで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:0.0
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:1
敵神姫が防御スキルステディプロテクションを発動
ヒット数:1
この攻撃による与ダメージ総計:0
この攻撃のCool評価:0
この攻撃のCute評価:21
この攻撃のComical評価:63
現在のコンボ数:2
でも、相当SP余ってないと実際その前の攻撃で発動・SP切れしそうな予感
ムーンストーンとジルコン2個積んだら
負けほとんど無しでSに上がったよヽ(´ー`)ノ
犬「マスター、何してるんですか?」
マ「黒子がうまく指示に従ってくれなくてなぁ…」
犬「装備は?」
マ「純黒子装備。接近戦に持ち込ませたいんだが遠距離が好みらしくて…」
犬「リセットしちまぇ(ぼそ)」
マ「なになになに〜ッ!!?」
犬「?どうかしましたか?」
マ「いや、気のせ…」
犬「リセットしちまぇ(ぼそ)」
マ「今なんつったよアンタ!?」
犬「いっそ装備を丸ごと変えてみたらどうですかー(棒読m」
マ「Ex落とすぞゴルァ!!」
犬「いいんすかー?確か後二勝ぐらいでSっすよー?」
マ「ぐぅ……ッ!!貴様ァッ!!丸裸にしてネタロンドに放り込んでやるッ!!」
黒「……ボク、そんなに駄目かな。ボク、いらない子なのかな……」
白「あはははははははは。私なんてパンチ大好きですよ、あはははははははは」
忍「……なんていうエロゲですか、コレ」
そういや、忍子がCランクだった頃
忍者鎌+犬子アーマーで戦闘させてたんだけど、
まだAI未熟だったから鎌使わずに素手で殴りにいったのさ。
相手スタンしたんですが( ゚д゚)・・・アレ?
プレイ暦2ヶ月で、素手にもスタン値あると初めて知った。
>>355 それは犬アーマーだったからじゃね?
どうやら犬の素手はスタン、猫の素手はダウンが高めっぽい
素手+鎧に性能あったのね(´・ω・`)
忍子の装備色々と迷うなぁ・・・
ラジオのほうで神姫はいろいろ考えてるんだっていいわけめいたドラマ内容だったけど
白子さんのステゴロ好きはなぁ…
そう?
俺の白子一切ステゴロしないぞ
与ダメ6Kでもドローですか・・・
白羽使いは勝つ気あんのか?自分が負けるのが嫌なだけなのか?勘弁してくれ!
>>360 そういう君は回避型だったりする?
だったらセブンエッジ&アロアで9kダメを目指すんだ
>360
・回避型相手にすると攻撃が当たらない→追撃でない→SPが全部回復に回る
・装備で読み負けて不得意な距離へ行かれる→離脱しようとして攻撃を受ける→立ち止まってガード→回復発動
・トレーニング明けで10Tフルに戦いたいとき
俺が防御型育てた感じだとこんな時には回復しまくってたな。
>>360 7k8kでドローとか当たり前なんだぜ。
命中攻撃型。回避や防御は捨てて勝つか負けるかはっきりした戦いをしたいだけなんだがなぁ。
白羽+角なんてみると戦う前からゲンナリしてヤッパリドロー。
>>360 白羽使いから言えば・・・意地で勝たせたくない時もままあるw
大体白羽相手に6Kドローじゃ逆に戦略に問題あるんじゃね?
盾併用のLP4K、SP1K↑の化け物相手じゃしょうがねぇけどさ
公の場でバラせねぇけど、少し冷静になってツッコミどころ探してみ
白羽だって万能じゃねぇからさ 突かれると痛いところはあるんだよ
白羽攻略ね…。
SP型でミサイル連打か
高攻撃、高命中で通常ダメ+スキルで削る。
8k削って倒せなかったら、事故だと思いなさいな。
ああSPは1K超えだったね。
ガンガンSPたまっていって攻撃するたびLP回復、そのくせ攻撃スキルはまったくつかってこねー。
戦績みたらEX落ち確定だったけど、嫌がらせかと
つか、防御型対策装備してなかったのかよw
>>367 ドローは、ある意味同士討ちだからね。
どうせ死ぬなら、道連れは多い方が良いという考えかもね。
純粋に白羽防御型つくりたいだけかもしれんが。
本当の白羽使いは、強いよ〜。
通常攻撃がメチャ痛くて、攻撃与えても白羽で回復。
気がつくと自分は死んでるw。
Sアチ武器使ってる人には遠距離武器と白羽使ってるよ。
引き分けになってもいいと思ってる。
勝てぬなら
勝たせてあげない
怨念子
>>370 ……それ高機動近接の良いカモじゃないか?
それにSアチなんてA以降疾風怒濤以外大して怖いもんでもないのに
C,Bでのレトロのスタンは脅威だけどw
元、角使いだったけど、AIが完成すると
ノックバック防止などのピンポイントでのみ
使用するようになるから、回復装備をあなどっちゃならねぇ
実際、引き分けも14/200だったし、きっちり使えば常用できる装備
まぁ、高LP&SPは必須だけど
疾風怒濤は最初戸惑ってダメ0で完敗したことならある
単体装備とか攻略とか見えちまえば大して怖くはないんだけどね
相手のオーナーが曲者だったら大いに困るんだよねぇ
>370
怨念っつーか、ただの私怨だなそりゃ。
>>373 疾風怒濤は牽制になるんだよね
防御型で黒子リア、黒子足付けてる回避機動マイナス相手なら完封出来るし、ちゃんと対策してる人なら中距離白子リア付き出してくる
その白子リア付きの装備を引き出すのが目的だったりもして
疾風怒濤の代わりにランチャーでも十分代わりを果たせるね
命中10有れば回避0近くで、装備の補正で回避値が−になっている相手に十分過ぎるほど当たる。
>>371 怖いってほどではないがツインビームは強いよ。
命中が若干低いけど、射程は長い、威力はあるHI数もある、でも早いで要塞型御用達。
>>375 俺は最近白子リア+ミソ見せといて軽量でいくことも多いかな。表示15とかでも十分50に追いつける。
Sアチで欲しいのとしたらパラソル・疾風怒涛・ローズだねぇ
コレさえ取ればあとはいらないかも
我が家の白黒子さんが防御してくれなくなりました
どうすれば よいのでしょーか?(某番組風)
バトロン開始当時から育てた犬子が今Exに行く・・・
もう最後は派手に散ってくるぜ!!
>>379 ・ガード指示を出す
・高感度をあげる
・なるべく移動しないようにAI教育、武装を工夫
>>378 コルク銃を忘れちゃいませんか、っと
いまガンナーミッションやってて思ったけど
完全無料だと、これコルク以外の選択肢ないのな
ガトリングはこのあとだし
うあー…
リセットって相変わらず辛いな…何よりリセット決定してからの台詞が致命傷すぎるぜ…
>>376 その認識は誤りなんだぜ?
疾風は「ダウン効果」。ガードできればふっとび回避されることはあっても
直撃すれば確実にダウンするんだぜ?
ランチャーはチゲと変わらない程度のダウン値
>>384 盾2〜3枚で吹っ飛びはするけどダウンは無くなったはずだぜ
>>385 盾2〜3枚程度じゃ普通にダウンし続けるぜ。
その程度で防げるならまったく怖くないんだぜ。
実際盾3で対策に使ってるわけだが…w
まぁ強制ダウンじゃない事だけ頭に入れておくべし
>>384 それは間違いだ、ダウン値100以下ならほぼダウン取れるけどそれ以上になると3回に1回くらいは突進してくる
あとアレのダウン値は190だからそれを上回るような装備されるとダウンは取れん
そういやABCとFate2枚+αぐらいだと耐えれるな
大体対ダウン80ぐらいあれば良いのかもしれん
>>388 そうなのか?盾4枚+白はね相手で普通にダウンとってから
残ってるもんだとばかり思ってたが・・?
>>382 いや、コルクは性能で特に良いところはないだろう
(見た目と音は最高だけど)
自分が挙げているのは現状流行ってる武器に相性がいいものだとおもうやつ
レトロを挙げてないのは数値優秀でも他のハンドガン系に使い易さで劣ると思うから
疾風怒濤って見たことないんだけどそんなに脅威なのかー
やっぱ回避上げてない型以外にはあんまり怖いものじゃないのかね
黒子装備持ってないと防御型できない現状が・・・
高命中武器用にローズブーケ欲しいし黒子フィギュア買ってみようかな
パラソルスピアは隙が大きすぎるから反撃型にはいいだろうけど回避型には向かん
ああ、そういやABC+Fate2に羽もつけてたな
対ダウン100近くは必要って事か
>>387 強制ダウンじゃないことくらいわかってるよ。
盾3枚程度のダウン耐性じゃ、何の対策にもならんということだ。
実際100以上(盾2、ABC、羽)あったってダウンし続けることも珍しくない。
>>390 388はあくまで目安だと思ってくれて良いよ、スタンもダウンも最終的には運だから
検証と云うほどのデータは取ってないがEXで20戦程相手ステージ問わず疾風怒濤だけ使い続けた時の結果がそんな感じだっただけさ
防御型で疾風怒濤が怖いなら対ダウン値上げるなりしろってこった
たまーに対策すらしないで疾風やレトロ反則とか言ってるのが居るから困る…
レトロとかS装備に頼って軽装で仕掛けて来る奴ってカモなのにな
猫「応援してくれたの、聞こえてたよ!
勝てたのは、少しだけそれのおかげもあるかな」
主「言わなきゃわからないのか!」
猫「えっと……どうして?
あたし、勝ったのに、見てなかった?」
なんだこのツンデレオーナーはwwwww
好感度上がった猫子は健気だ
>>381 昨日は「ばっちこーい!」てくらいにガードしてたのに
今日のバトルのログ見たら 回避を試みます なんて書いてあってビックリしたぜ
お前それだけ重い装備でどこまでチャレンジャーなのかと思った
まぁそれはともかく
アドバイスのお陰で開発されたガード養成ギプスで問題は解消できた
ありがとう
やっぱり育成始めたばかりだと神姫の方も色々と思うところがあるんだろうか
黒子と結婚してしまいました
どうすればいいですか?
>>398 リセット反応マジかわいい
猫子はええ子や(*´д`)
>>314 >フィギュアから入って課金せずに遊んでいるからってのもあるが。
亀だが俺と同じ同士がいて心強い。俺もSいないぜ。100勝アチも犬子がこの前取っただけ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン <何故ここまで放っておいたんだ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>400 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>364 ダメージ軽減効果ありのエロ突起は兎も角、白羽なんて一撃分しか回復しないじゃまいか。
追撃かまして回復分以上与える気持ちで行けば余裕でしょ。
まあLP4500以上の回避型+エロ突起とかに遭遇すると、絶望を味わうけどね・・・
>>400 【会議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 祝福すべきか
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 入院させるべきか
|U ( ´・) (・` ) と ノ それが問題だ
u-u(l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|入院━━━━!!! |
|_________|
. ∧∧ ||
. (・ω・)||
. / づΦ
>>406 >回復するやつには追撃かまして回復以上のダメージを与える
その考えこそ白羽使いの思う壺だったりする。
ええぇ… 何これ、AIってこんな学び方するもんなん?
1.適正距離に移動、ハンドガン→敵接近、低ノックバック武器
2.適正距離に後退→敵チーグル→適正距離オーバーオワタ
3.1にもどる
1戦くらいなら運悪いな、で終わるんだが立て続けに3人に同じ事されると流石に泣くぞ
>>408 白羽ってそうやって落とすんじゃないのか?
>>406>>410 防御できないタイミング(Move中)に攻撃を当てるのが基本。
追撃スキルは絶対に防御できてしまうから、回復できる
チャンスを与えてしまう点で、むしろ逆効果。
白拍子マジオススメ
>>410 中途半端な白羽なら追撃しても落とせる場合もあるだろうけど、
徹底した白羽使いは、追撃したらほぼ間違いなく勝てない。
少し考えてみればわかることだが、SP200でLP900とか普通に回復するんだぜ?
相手が追撃してくれるたびに、白羽使いは内心ほくそ笑むのさ。
基本的なこと訊いていい?
疾風怒涛ってなに?
>>414 Sアチのロケット砲“シュトルム・ウント・ドラング”のこと。
どうして疾風怒濤と言うのかは俺も知らない。
ギー。
犬子のSランクアチーブメントで貰えるシュツルム・ウント・ドランクのこと。
ドイツ語で疾風怒濤の意味。
あるいはガンダムファイトに参加したゲルマン忍者の必殺技。
どちらが正しいかは、シラヌ、シラヌ。
>>411 >>413 回復させるタイミングすら与えないってことか
今までずっとランチャー→ミサイルとかで一気に
叩くことしか考えてなかったから参考になったよ
>>414 犬子のSアチ武装
66まで詰めて殴る回復型は戦いにくいんだけどほとんど見ないな
大抵110くらいまで移動してからハンドガン系ばかり見る
なので66まで接近して防御不可でノックバックの無いスキル使って回復させない
次のターンはその場から攻撃→相手は後退→回復させない
このパターンに入ればそれだけで相手の回復回数かなり減らせるよ
相手に一度もスキル使わせずにこれだけで勝てることも結構ある
字幕の動画みたいに、白羽はダミーで本命の高火力スキル叩き込む型には負けるが
>>403 亀レスだけど、
育て方少し失敗した猫子リセットしようとしたんだけど、
あまりの健気さにマジでリセットできんかった・・・。
150白子はリセットしたことあるけど、猫子はほんとにかわいいわ。
>>418 66まで近づくと打撃から逃れられない、微妙なノックバックが利かないのさ
基本攻撃の底上げとSPにステを費やしやすいからね
回避型よりやスイッチできる型なら回避して攻撃スキルで削るほうが良かったりするし
基本ハンドガン白羽の場合は回避度合と有効射程を考慮すると80〜150↓が適正間合いになる
150越えれば中距離の射程だし、100や120で揺さぶれば打撃を封じる、または防御姿勢で迎え撃つこともできる
対白羽と同じ行動を動かず先手の優位な間合いでやれる確率が少しはあがるのさ
グローブとか意外と間合いを詰めてくるのが多いから一番警戒はするんだけど・・・
あれはあれで他をカバーするある程度の射程武器と機動性が必要で意外とリスキーなんじゃないか?
一応、対策込みで利にかなってるんだわ
まぁ内側に入られるようなキャラ相手ならチゲや打撃で仕切り直せばいいだけの話
とはいえ、そう美味い話じゃなし、結構読み合いが左右するのが実の所
スカイガールズやグレンラガンのMMS素体使ったフィギュアにアクセスコードは付くんだろうか?
スカイは参戦ありかもしれない
グレンラガンは無い
7弾が実装されるかどうかも分からんくらい予定神姫が詰まってるのに
スカイガールズ挟む余地は無いと思うんだ
OGsやりながらオフィ戦はダメだ
気を取られてるウチに待機時間終了、指示無しで放り込まれた白子惨敗×3orz
426 :
名も無き冒険者:2007/06/30(土) 17:14:46 ID:PeA+yBgn
つーかね、どういうタイプで白はね落とすかも聞かずに対策対策いうのはどうか・・?
>SP200でLP900とか普通に回復するんだぜ
それはLP4500以上の子だけですから・・。普通は600−700.回避型だと500↓ってこともある
回復量<追撃ダメージなら追撃を狙う意味は十分あるし
追撃すればまず勝てないっていっても
自分が不動型なら防御不能スキルだけで倒せるはずもなし(LP4500もあるならなおさら!)、
結局通常攻撃したときに回復されるのが落ち。だから最悪相手のHP200%削るきで追撃しかけないといけない事だってある。
あとは、開始4ターンで限定するならSP1375以下なら絶対2回までしか羽は使われない。
つまり追撃含めて4ターンで140%与えれば倒せるんだから、攻撃型はこっちを選ぶことも可能。
自分が回避で揺さぶりかけれるなら、防御不能スキルと揺さぶりで落とせるだろうけど、そうでないならその方法だけじゃだめだ
答えはひとつだけじゃないはず。
あいてだって「白羽使い」って1くくりにしちゃってるけど回避型、防御型、攻撃型いろいろある。
相手のLP、SPをみて何ターン倒すのにかかるか、その間自分は落とされないかをちゃんと計算して行動をきめないと
ならないよ。
白羽がいやなら、短期決戦用、揺さぶりよう、防御不能とかから二つくらい装備を用意しておくべきだろうね。
1つしか対策してないとそれを逆に読まれるってことにもなるしね。
こっちが対抗策練るように向こうも対応策の対応策を考えてる可能性があることを忘れてはいけない・・。
>>424 3分延々待たされた相手オーナーのことも考えようか・・
えらそうなこと書いてあげちゃったよ・・マジスマン
犬子砲もランチャーで紛らわしいから疾風怒濤なんだよな。
>>426 ageどんまい とりあえずツッコもうか
>それはLP4500以上の子だけですから・・。
白羽は25%回復だから900ヒールはLP3600↑、そんなに多くはないがいないことはない
回避でも500↓とかそれどこのCランク?
>つまり追撃含めて4ターンで140%与えれば倒せるんだから、
4Tで追撃とあわせて攻撃回数5回として、1発1100ダメージ↑か
攻撃型にどんな幻想抱いてるか知らんが、攻撃70↑、耐性なしでようやくチーグルクラスが1k超えるとかそんなんだぞ
残りの言いたいことには概ね同意だ
まぁ俺は面倒だからモアイ投げるが
>>426 LP3600あれば900回復するよ。
成長限界に達した一般的な神姫なら、このくらいのLPは普通にあるでしょ。
LP4500なら1125回復って分けだ。
回復量<追撃ダメージは、SP400のスキルを使う以外にありえない。
デモクロ1200ダメとして、900回復されたとしたら、差し引き300ダメ。
しかもこっちはSP400使ってSP空だけど、むこうはまだ200残ってたりする。
よっぽどのSP型でもなければSPが持たない。
4ターンまでに140%って、5kダメだぜ?
そんなの、通常攻撃だけで1kいくようなやつじゃなきゃ無理だろう。
ドラクラ使ったって普通無理じゃないか?
というか白羽2回使ったら150%だから、140%与えたとしてもそれで勝てるわけじゃないしな。
>>426は徹底した白羽使いと戦ったことあるのかちょい疑問だなぁ。
>>431 デモクロは追撃じゃないやな。
8ミソに変換よろ。
>>430 ああ、白羽はミスか・・
でも
>回避でも500↓とかそれどこのCランク?
えーっと一応うちのSランクのフブキさんなんですが・・計算式間違ってたから実際は550回復するけどな
>攻撃型にどんな幻想抱いてるか知らんが、攻撃70↑、耐性なしでようやくチーグルクラスが1k超えるとかそんなんだぞ
うち攻撃55Lvで耐性なしなら白子銃でも1100↑でるんですが・・・チゲなら1300いきますよ?ガードされたらそりゃいかんけど・・そんな話じゃないよね?
100Lvの子は十手でも1K↑出るな・・うちのこがおかしいのか・・
うちの回避犬子ボディはLP2700しかないぜ・・・
後から白はね教えたならともかく最初から白はね育成するとLP伸びないから
Lv150でLP3000以下とか普通にいるぜ?
>>431こそボッコされたときの印象が強すぎるんじゃないか?
確かに高LP高SPの白羽使いは存在するLP4500SP1100とかな?
確かにこれは攻撃特化では相性が悪い、実際は低火力でもこっちは落ちるからな
それこそ揺さぶりをかけないとなんともならない。
が、LP3000SP800なんてのもいる。これは短期決戦で片付けたほうが事故が起こらなくて良い
だから柔軟に対応しないといけない、そこで対策は二つ以上しておくべきとかいたんだがそんなかみつかれると
こまっちゃうな?
最後まで読んでくれたんだろうか・・?
ここでこんな話題してるせいか今日はEXで白羽多いなあ
朝から7人も見た
ぶっちゃけ削りあいだからなぁ
白羽でLPやSPが少なくとも、攻撃スキルを防げば生存率は上がるわけで
人ぞれぞれじゃね?まぁ困るヤツがいるお陰でSにいけるんだけどさ
自分にあった方法を模索するのも楽しいじゃん
やっぱこのゲームに回復いらんだろ
コスト安すぎだしドロー増やすだけ
ドローだよ 問題なのはさ
残りLPで勝敗が決まればなかなかの数字になるんじゃね?
そもそも70%以上残されてドローなんて奴は戦略できてないと思うが
まぁ例外はあるだろうけどさ
回避型なんて、スキルで簡単に落とせるわけだが…。
対回避型対策くらいしとかないとな
回避型はたくさんいるんだから。
まあ何だ。以前から何度も白羽談義があったから
いい加減飽き飽きしてるんだ(´・ω・`)
どんな神姫にも弱点・苦手タイプが存在してるんだから
白羽に勝てないって人は、白羽型が弱点・苦手タイプだって事で諦めてくれないか。
人によっては白羽型おいしく頂ける人だっているんだし。
>>441 それ同意。
万能タイプの神姫は居ないんだから
白羽苦手な人は諦めも肝心かもね。
俺も白羽は苦手だよw。
B初試合で、こちらのレベル11なのに、相手は70越えって・・・('A`)
まだ時間早かったか・・・?
>B初試合で、こちらのレベル11
それはお前が悪いだろ。どう考えても
どの時間でもLV差マッチはある
あるんだが…七時ははえーよ
九時から日が変わるまでが一番多いだろ
>>435 通常攻撃1k超えるなら、話が違ってくるのかも。
俺は自分の子にそういう子がいないし、あんまり出会ったこともないから除外してしまったよ、すまん。
ちなみに俺は白羽にボッコされたのではなくて、普段白羽使ってる側ね。
通常攻撃1k神姫はそれだけで脅威だけど、それでも半端な追撃かましてくれるなら勝機ありって思っちゃうかな。
通常攻撃1kなんてめったにお目にかからないから、一度手合わせしてみたいもんです。
相手が3ターン目までに追撃も含めて全LPの70〜80%のダメ与えてくるような神姫で、
こっちが不覚にも回復し損ねたような場合には、さすがに負けるかな。
いやまぁ、いつもなら集中トレするんだが、
EXミソの武器満載狙いなんで、実戦で20くらいまで上げようと思ってさ。
このミッションクリアすればガトリング手に入るから
気がせってるんだ(;゚∀゚)=3
九時ごろまでまったりしてるか・・・
先制攻撃+追撃ナシで白羽を使わせないっ、てのが定石なんじゃ・・・・
たまに移動中断して使う子もいるけど遭遇率低い
まあ、白羽弱体以降は使ってるのも少ないし、スレでも「怨念子UZEE]とか見なくなった
あと、攻撃レベルはダメージの目安にはならない、特に育成が進んだ状態だと
素体やCSC+運で内部値はかなりバラツク
内部攻撃力値+武器攻撃力+装備攻撃力+得意距離・武器補正
が実際の攻撃力。それから相手の防御力で減算
もうどうでもいい
本当にうざいのは存在するけどここで言うことじゃない
それ以上に要求するモノがあるッ!!!
ダイヤモンドがでねぇッ!!!!!!!!!!!!!!1
BにはLv40-45くらいで上がれるくらいが理想
どれだけ頑張ってもAはマッチング運の要素がかなり強いから
Aでの勝率高めるのももちろんだけど、それよりもCとBを高勝率で抜けることが大事だと思う
最初期からやってるが、初めてAランクに上げてやれた!
しかし、怖すぎてオフィに踏み込めない
>>450 、 ,. -‐_¬
\ , -‐  ̄f⊃ ̄ `ヽ.! ',
\ / 二>' -―‐ \|
\ | |/ <フ 二二二 \
\ !厶彡 ∧斗-―‐r‐-、 ',
\ /// ,.ィ: .:.:..:ヽ.\.:iヽ:.!|\ i
\ / / /.:.i..:i.:|ヽ.:.:!.::.!:.|斗<iハ. |
ヽ \. / |:.:.「>z\∧/ ´{::::i} > ハ. |
ヽ \| |.:ト〈 ト:::} ヒrリ /.:ハ | 飛行機代ください
ヽ \ |.:ト ゝ┘, /.::.:.:∧ |
∧ \ |.:.:ゝ ` 〈.:.:.:.:.:.:.:! !
! |\!..:人 r ‐、 レイ::.:/ \
::::::: | \.:.:>、 ヽ ' ,.ィi>'´ ヽ
::::::::::::. / ,.>‐-ミ-`iー 彡 '´、r--z:::: /
、::::::::::::::::\ / |::::::::::::::::>r―r<:⌒>、:::::::::::r‐'´
. \::::::::::::::::ヽ / 〈:::::::::::::::::::::::|_}=::::::::::::: 〉、_/
\::::::::::::::ヽ / \::::::::::::/f⌒|\::::::::::::::{ >-、
\::::::::::::ヽ::: / \/:::::::|`¨「::::::\_:/ \
Aに鴨こないかなぁ 早くおいでぇ
・・・・勝てないよぉ〜
勝てない=うざいは、ただの甘え。
プラチナになってもダイヤ出ないなら同情するが、違うならもう少し粘り強く頑張るべきだな。
>>455 同情するならダイヤくれ!
もうスコア2300だよorz
忍子…、このままEXに行ってEXミッションTに挑戦するという
選択肢も有るよな?よな?よな?
なんか怖い人が待ってるし
>>455 スコア3200です。
うざいのはコメントのほう
多分このスレのプラチナオーナーは
オーナースコア/(ダイヤ+ムーンストーン+オパール−1)>1000
みたいな人が多いんじゃないかな
俺とか
>>456 同情するぜ…。
でもスコア2300もあるってことは、それだけ敵神姫を屠ってきた証だからな
ダイヤ無くても十分強いって事だ、愚痴るほどじゃない。
ダイヤって欲しいか?最終的にレベル差マッチだらけで
逆に気が引けそうで大変そうだけどな
>457
EXミッションは今はEXランクじゃなくても挑戦出来るぜ
>>454 あまりにも大きな力の壁!
に自信を無くして自室に引きこもり余裕でした
最近はマッチング確定のギリギリでキャンセルというスリルを味わってます><
シミュならいくらでもお相手するんだが…
>>458 確かに読んでカチンとくるコメント時々あるな…。
公式チャットが怖いぜ。
ダイヤ3つ積んだ神姫が作りたい、ただそれだけだ……
ムーンスト−ンとオパールも見たこと無いぜ!orz
カモを待っているのはネギをしょったカモという罠
>>463 俺見たことないなぁ
読んで「俺の負けだwwww」ってナイスネタはあるけど
>>463 あるあr
勝てないのをグレードとかSアチの所為にしてる子とかな
チーグル(バルムン)超強いです><とか言ってるから貴様はその程度なんだと
>>464 なんという俺
一番可愛い白黒子にダイヤ3つで限界育成を楽しみたいだけなんだぜ!
マッチングとかしらないお!Sも欲しいものは取ったから別にいいしね!
>>463 課金武器批判とか書いてありながら自分も白羽使ってたり
全然勝てません><。 みたいなこと書いてありながら…同上だったりするのだけは
(#^ω^)ピキピキくるお、引き分けになるのは別に仕方ないと思うけどね
>>461 サンクス!ずっとEX専用ミッションだと思ってたぜ!
しかしCUTEな装備なんて買ってないなぁ。
よし、忍子頑張って避けろ!
落ち着けクズども。心理戦に負けてるぞ
あ、ひょっとしてそういう雑魚のコメントは憶えてないだけかも
>>468 Bでそのコメ見たことあるな
皿であっさり落とせて笑ったけどw
スコア1150のしがないゴールドだが
ミッション専用機と化したアクアマリン斉藤の活躍で
ダイヤ×2 ムーンストーン×2 オパール×2持ってるぞ。
だがジルコンは0だ……orz
ジルコン5つやるからムーンストーン全部ください
そうか、ジルコンばっかり引き当てるから他が全然ないのか俺
>474
トレードできりゃ喜んで応じるんだがなw
まあ、ユーザ間取引がないのがある意味いい点であると思うんだが。
>>472 同じ人かもしれんね、装備が悪いんじゃなくてそのオーナーだけが悪いってのはわかるんだけど
どーもマイナスイメージってのは払拭しにくい
そういうオーナーだけは消えて欲しいなぁと思う
ジルコン2個目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
>>475 もっと種類増やして
宝石トレード面白そうじゃね?
セブンエッジ使いたくて、トレでいきなり回避30まであげました
装備させようと思ったらA以上なのな 俺バカス
>>478 金銭が絡んできそうな予感
集めるだけに必死になったり、不正をする連中が増えるんじゃね?
アクアマリンコレクター現る
モアイキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
アクアマリン100個とダイヤ一つを交換できれば……
無論、交換相手はコナミね
モアイとかジルコンとか羨ましすぎるぜ!
ダイヤとジルコン出た事ねぇや!
ムーンストーンなら3つあるんだけどなー
>>482 オメッ
そういや俺も先日取ったのに倉庫でホコリ被ってる
Sの子達はノア虐めと重量補正でAI壊れたしorz
モヤイこねー(´д`)
ミソでいいところ(LP±10)まではいくんだけどなぁ
>>482 俺の変わりに クライモアにモアイぶっ刺して
「マスター、新武器のクライモアイです」
みたいなSSとってくれ
>>482 オメメ
自分なんてもうプラチナだけどいまだに取れてないんだぜw
運良くまるみみは取れたけど・・・orz
白星献上中なんて米してすいませんでした。
上の子はルビー三つなのに回避SP型に育ててしまったんだが
このゲームに勝てないってのはダメージ量の問題なのね。
攻撃型は〜5ぐらいまでに落とすだけの火力を回避や防御型は
それまでに落とされない能力と10以内に落とせる程度の
火力が必要なのね。
他の能力はともかく攻撃には下限Lってものがあるのな。
ダイヤとかジルコンとか俺みたいなヘタレオーナーの所じゃなくて
欲しがってる人の所に行ってあげてくれよ
…で、俺は モ ア イ が 欲 し い ん だ Y O !!
待機数5だったはずがマッチング15秒前に待機数1になって吹いたw
モアイはすでに諦めている俺…。
モアイは勝利って時点で敷居が高すぎるんだよな
LP573になら今までに何回も取ってるんだが
プラチナだけどモアイもまるみみも扇子もねえよバーロー
ところで素体に空きが無い状態でもCSCの保持数見れるようにしてほしい
Cなら武器選べば攻撃Lvいらんけど
Aだと武器の攻撃力の影響より攻撃LVの影響のがデカくなるからなぁ。
ガトリングキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
というわけで早速、攻・命特化の黒白子で使ってみたが
ステージがダークネス&回避忍子で\(^o^)/
一回目:2ヒット
二回目:2ヒット
三回目:1ヒット
16段攻撃でもサッパリ当たりません\(^o^)/
それこそハンドガンで1000の世界だからね
>>489 ふむふむ
でも最終的にはやっぱり運だよね・・・
まあ運が回って来るまでラブラブ天驚拳で遊んどくよw
スコア1300だけど、プラチナまでにモアイ取れる気しないな・・・。
まるみみはブロンズのころにあっさり取れたんだが。
【審議中】
マッタクモッテコマッタモンダ。
シカシアマリニモヒクス。
∧,,∧. ∧_∧ /⌒l マンドクセ…
∧ (;・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧∧ イヤココハアエテ
(; ´・ω) U)( つと ノ U U (ω・`;) アテルベキカト。
| U (; ´・)( ;)(・`; )と )
u-u (l )( ) ( )u-u ナンヤカンヤ…
`u-u' `u-u' .`u-u' ≡3 プッ!
決定シマシタ!16発中2発命中!
∧,,∧ ∧,,∧∩ ∧_∧
∧ (´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`)∧∧
( ´・ω) ) ( つ ノ U U (ω・` )
|J ( ´・)( )(・` ) と ノ
u-u (l )( ) ( ノu-u
`u-u' `u-u' ..`u-u'
>>502 ワロタ
ガトリングの中の人、16人もいるんだからヤル気出せw
>>497 よう俺、俺もたった今ガトリングをとってwktkしてるところだ
しかしそれを見る限り、兎の命中を50ぐらいまで矯正したほうがよさそうだな・・・w
>>503 多分中の人はピザ喰わないと力が出ないんだよ
兎なら軍服着せときゃなんとかなるんでない
相手が防御40以上のヤツならまずはまるだろう
命中マイナス高威力武器は
要塞型対策で一個入れておくといい。
回避上げが流行っている今のオフィでメインで使おうと思うなら
命中特化しかないが・・・・
実の所・・・命中特化しても既存回避型の底上げには及ばないんだよねぇ
Lv45でも厳しいよ・・・ホントさ
極回避型作ってみてわかったけど、必中スキルで削り倒したほうが安全だね
ジルコン赤井、本日の挑戦。
ブースターで機動補正が変わるのか?
Exシミュにてただいま検証中。
高機動近接型お待ちしています。
うん、合計レベルの半分以上は命中に注がないと使い物にならない
がロケランはダウン奪えるのでなかなか使い勝手良かった。
ジルコンきたわ\(^o^)/
早速白子に入れてセットアップしてみた
負けるのもやむなしとトレ無しでオフィ突っ込んだら
スキル撃たんわ避けんわで勝率2割切った/(^o^)\
プチマくらい使ってくださいよ白子先生ww
>>493 俺も諦めるどころか存在すら忘れてたんだが、
Aシミュでひょっこり獲得出来ちゃったぜ
ご多忙に漏れずこのゲームにも欲感知センサーが導入されてるとみた
>>511 まず味噌で1度くらいスキル使ってからオフィ突入するとかさ
命中系のCSCいれとけば、あとレトロと追撃
>>513 もちろんそんくらいやったよw
だが3戦したらスキルの使い方忘れたらしくてステゴロしに行った
ねぇ白子さん、君に付けてるのは犬プチなんだよ?
>>513 悪魔羽付けてチゲチゲなりバルムンでもすればいいじゃない
リストアならば好感度高いから、積極的に指示すればLv0でもスキルつかうよな
せっとうp直後ならば、無理
せっとうp直後でも追撃系は使ってくれるよな
>>512 ご多分に漏れず、、だな。
>>502 地味に命中会議が進化している・・・複雑な心境なんだぜ・・。
>>517 ある指示でスキル使ったら、しばらくはその指示を出し続けたほうがいいんだぜ?
(3個のうちの一箇所、出来立て神姫なら中盤を高ダメージにしておく)
かといって同じ指示ばっかりだとある日悟りを開いて
こっちの思いもよらないような戦い方をはじめたりするんだぜ・・。
だから回避型なら「回避」「高ダメージ」「回避」みたいにするとちょっとは安定するんだぜ?
で、回避指示で追撃使い始めたらお説教の時間なんだぜ。。
>>521 誤字を見てすぐに【審議中】のAAを持ってきた俺も複雑な心境だぜw
>>522 これ、随分前に拾ったAAなんだけどねw
神姫コミックのまおは命中会議にかけるまでもなく、ど真ん中ストライクですがなにか
今、気付いた。ウェスタンブーツって、射撃命中30だったのか。
まさか、昨日言われたあからさまにイカサマしてるヤツが自分のことだったとは。
ガルガン使いとはいえ、マジで不覚……orz
人参、ステージによっては死に装備じゃないかも知れん。
ステージごとに装備機動にも補正かかってるわ。
ローグラ系ならちゃんと活きるよ>にんじん
今一週間ぶりに起動させるが台詞うp需要あり?
>>530 忍、兎、猫以外はまだ見たこと無いな 気になるっちゃ気になる
的トーにExシミュでステゴロやってたら
まるみみキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
てめぇ、需要あり?だぁ!
そんな弱虫が使う言葉はおれら、2chにはないんだぜ
俺たちがすでにその言葉を思い浮かべたときには、すでにソレは完了していなければならない
534 :
482:2007/06/30(土) 23:00:54 ID:h4LamuSr
535 :
482:2007/06/30(土) 23:02:10 ID:h4LamuSr
>>534 吹いた。
口にクライモアをぶっ刺せば、ロケット付きハンマーみたいな感じで使えるんじゃね?
>>534 お前の律儀さに俺が泣いた
ありがとう。
なんたって重量16だもんな 攻撃1555 命中-230ってかw
モアイが涙流してたら完璧
ラケーテン・モア?
( ̄_厂)<モアイデース
そしてモアイが当たると俺涙目
いや、ノーマルでも生きてる。<人参
ジルコン赤井での検証中だが、今までの結果ノーマル・ダークネスは装備機動が高ければ高いほど補正が強くかかるっぽい。
犬子では重量59にもかかわらず、装備機動65で187.7の前進をマークした(後退150.16相当)
>>531 白子
久しぶりですね
最近、どうしてたんですか?
猫子
寂しかったよ……ご主人様のバカ
今日は、今日はずっといてくれる?
明日もちゃんと来てくれる?
黒子
あれ? もう来ないかと思ってた
忍子
ご無沙汰しておりました
今日はどんな御用でしょうか?
黒子と忍子は育ててる途中だから好感度そこまで高くないかも
>>544 うちのぶっ飛び白子と勝負したいところだが…やはり会わないぜorz
>>534 「それは剣というにはあまりにも大きすぎた。
大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった。」
噴いた
>>530 自分で拝むことは当分無さそうなので見てみたいな
犬子素体で100、重量59で70−59×2=−48、装備機動65だから合計100−48+65=117
33ほど計算合わないね、装備機動が大体1.5倍されてる感じ?
>>534 なんというセンス・・・これはメガヒット商品の予感
>>544 シミュ行ってたんだが、やっぱり出会わなかった。残念
しかし、昨日のネタロンドからずっと同じ人とばかり当たるのは仕様なのかぁ
【チラシの裏】
これでノーマルのデータが揃うぞひゃっぽい!って思ったらガチ遠距離でこられてデータ取れず。
相手のオーナーとリアルバトルしたくなったo...rz
【チラシの裏】
会えれば可能な限りステゴロで挑みたいところだが今日も多分会わないので
普段の白子に戻ろう(´・ω・`)
聞いてくれ兄弟。犬子がBクラスでEX入りして新参者だったとはいえ
勝率2割5分でこの結果にしてしまったのが悔しくて、苦渋の決断で
リセットして現在犬子が調子いいんだが。
油断せずに教育方針なんだが一応攻撃、回避を同じくらいであげていく
予定で近接型、コツとかないだろうか?
CSCは赤い攻撃命中があがるのが2つ、回避が1つ。素体は犬子。
ちなみにBで100になった原因はCランクで野太刀を使ってたことだorz
>>552 すごい日本語だなw
個人的には命中を上げることをお忘れなく、といっておく。
>>553 すまない、あまりこういうスレに慣れてなくなんていえばいいかわからん。
語学力の問題かもしれんがorz
うちの犬子、昨日今日の10戦オフィして8戦ダークネス
なんかの嫌がらせですか?
しかも回避lv30以上に7回も遭遇
あたらないわ、ロストにしまくるわもうおれ涙目
犬子お前が悪いわけじゃないからな
棄てるわけないじゃんさ。・゚・(ノД`)ヾ(゚Д゚ )ナデナデ
>>552をexcite翻訳
それは、聞いて、与えている兄弟です。 その結果、勝算では、それに入って、そ
れはそれを作ったために屈辱を与えられて、それは新顔の人でしたが、現在のとこ
ろ、20パーセントのfiveminutes、苦味を決定するのによるリセット、および
InucoはEX BのクラスInucoの状態です。
どちらも隣接しているタイプを持っていなくて、こつがそれを与えるスケジュール
を持っている、それ、1の同じくらい、応している攻撃と回避、油断しないでそれ
は教育政策ですが?
1つの回避: CSC。赤い攻撃を上がる2が当たりました… 素体はInucoです。
なることの原因はところでBの100でorzです。Cランクによる分野刀の使用…
まずノーマルでの検証結果出た。
素体白黒子・ジルコン×3(70-)
重量30機動30
計算上192
実機動202.5(10.5増加、1.35倍)
重量30機動20
計算上182
実機動189(7.0増加、1.35倍)
重量30機動10
計算上172
実機動175.5(3.5増加、1.35倍)
重量30機動70
計算上232
実機動256.5(24.5増加、1.35倍)
これにより、ノーマルでの装備機動は表示値×1.35となることがわかった。
ダークネスでも同じ結果が出ているので、ダークネスでも同じかと思われる。
通常の神姫はノーマルでは人参1本につき2.75(5×1.35-2*2)機動が上がる計算になる。
犬「行くぞ!今度は私の番だ!」
白「何言ってるんですかぁ?まだ私の攻撃は終わってませんよぉ?」
犬「この距離なら黒子ブレードで…!!」
白「はい、ブーケアタック!!」
犬「はぅッ!!(スタン)」
白「エンジェリックスカーイ&白子砲ーッ!!」
犬「くはぁッ!!……こちらにもエンジェリックスカイがあ……」
白「エンジェリックスカーイ&白子砲ー♪」
犬「たはぁッ!!」
白「白子砲ー♪」
以下、ループ。
と、ここで力尽き・・・
ノーマル以外のステージは明日検証しますorz
四連敗してたおれだけどついにLv20下の相手とマッチング!久々に勝てたぜ
EXだけど嬉しかった
エンジェリックスカイきわめてほしいけど、ほめても次使ってくれないうちの白子さん
ログみるとまだまだ移動に使える時間あるからもっと下がってよ白子さん
>>557 2,75って四本で12か…。
微妙なラインだな。
564 :
名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:08:23 ID:Lz5owaGC
あぁ・・・
兎子があと1勝できずにB→EX
犬子があと2勝できずにB→EX
お前たちはよく頑張った
次はEXで50勝100勝目指し共に戦おう!
つリセット
念願のアイゼンイーゲルktkr
ギリギリの勝負して、10ターン目にシェルブレ使ってミッションクリアした娘に感謝
水ステージ予想上にキツかったわ('A`)
ノア相手にアイゼンイーゲル使うと面白いように当たるのなwww
>>564おつかれさま
>>566おめ
回避型忍子に「的確」×3指示でオフィ出して勝ったのでログとって
>>2の解析に入れてみたら
→貴方の神姫はこの戦闘で回避行動を行っていません。
→貴方の神姫が防御を試みた回数は 6 回です。
orz
防御レベルがまた1つ上がっちゃったし…でも勝ったのでほめてしまった。なんというダメマスター
流行だからとはいえ、5戦全部命中型かよ・・・
回避型、暫くは餌になるだけだから止めておくか・・・
今戦ったハート担いだ忍子さんへ
試合には勝ったが勝負に負けたと言わざるを得ない
>>568 回避型が多くなったから
命中にレベル割く人が増えたんじゃないのか・・・?
命中は殆ど補正する装備が無いからね。
>>568 生半可な命中型なぞ相手にならないほど回避を上げるといいと思うよ!
LPが育たない上、他のステータスに回せるレベルが足りなくなるんで
ターン制限ギリギリの勝利か強力なスキル2発で沈むかの2択になりがちだが。
そして防御・回復の長期戦タイプと当ったらもれなく泥仕合に…
中途半端な回避型はブーメラン実装でほぼ死滅だよな。
回避型救済にチャイナ服が実装されたが、同時に命中UPの軍服が同時に実装されて…
チラ裏
Bオフィでレベル差5倍の相手に負けたぜ!もちろんこっちがレベル上でな!
中途半端な回避型は、相手に対回避装備を出させるって利点もある。
ブーメランと皿しか飛んでこないなら逆に怖くないんだぜ
ウチの白子が一見回避型なのなんて、SP溜まるまでの延命&反撃用だしなぁ
回避系CSC一つも入れなかった黒白子は
回避Lv40なのに命中Lv23の相手のチーグルの命中率が80%になっててフイタ
その相手が特別〜なんてことはなくほとんどの神姫の攻撃を避けれなくてな・・・
リストアしたその黒白子は現在回避Lv55目指して頑張ってる
>>577 回避40の相手に命中23でチーグルかまそうとしてきた勇者がいたのかw
人の育成方針に口出しするのは良くないと思うが黒白子は回避上げすぎてもあんまり意味無い
命中上げて通常攻撃と400スキルだよりにしてる方が強い
>>578 Aならともかく、Exなら割といるぜ?
それにしても軍装備結構多いなぁ
こっちは回避捨ててるのにダメダウンよりアーミー一式とかさ
オフィで衣装貫くのは尊敬に値しますが容赦はしません、おいしくカモらせて頂きます
昨日の昼過ぎ、Bランクで当たった時はLv38だった人と
今Aランクで当たったらLvが158になっていた(ポルナレフ略)
いくらなんでも急速使い過ぎじゃないか・・・?
同じコア同じ方針で2体育ててるとか…
さっきEXオフィでレベル292の白黒子にレイプされたんだが、あのレベルはなんなんだ?
ダイヤ3っつとか?
それなんてイリーガルw
つか、すげーな…。>>レベル292
イリーガルは表情まで通常と違うのが良い、あれを早く使わせろ!
>>583 俺が会ったときはLv275だったと思うが・・・もうそんな上がってんのかよw
3時間ぐらいしか経ってないと思うぞ?
黒白子(赤黒素体)じゃなかった?
うちの子に限って
当てない(ログの命中率は高い)・与ダメージが少ない・もらうダメージは多い
の三重苦……格下にも負けるし、これは何なんだろう?
ほかにもこんな人いますか?
初めて戦ったイリ白子戦で、相手のクレイモアとピースメーカーの命中率10%
この状態で7回攻撃に当たってた
初戦にしてイリ白子つええええと思ってたのに後でログ見て驚愕
それ以降はアチブ稼ぎの相手になってるけどな
それくらい確立なんてものはいい加減なのさ
>>588 ああ、うん、黒白子だったはず。
コメが成長限界いってなさそうだったし、ダイヤのレベルボーナスがLv30刻みとすると
300までは行きそうなので同じ人だと判断した。
理想距離の強要・武器の選択ミス・ムリな行動をさせてる
・トレーニング明け直後
・命中が足りていない、相手の装備回避が高い
・相手の攻撃力が高い
・自分の防御略が低い、ガードできていない
単純に運が悪くてレベルアップ時に内部値が育ってないってこともあるな
とりあえず。主な装備と各レベルと素体くらい晒そうぜ
Lv210の回避特化忍子は倒せたけどLv180のLPSP特化白黒子は歯が立たなかった
対するうちの子は犬子Lv155オフィオンリーで育った子なので特に特化はしてないが若干LPは高め。
やっぱ何処かが特化してるとか言うより純粋にLPSP高い子は相手にするの辛いよね
ちょ、ExシミュでLv300の白黒子と遭遇
悪い夢だなきっと
Lv300なんかとマッチングするとやる気なくなるなぁ
一方的な虐殺だもんなぁ
なんか、これで限界っぽいようなコメントだった気がするが
あまりの衝撃ゆえに定かではない
うあああ超羨ましい
俺も速くダイヤ3つ手に入れて黒子に入れたい
ガチでいけばいいのか、ネタでいけばいいのか・・・
僕にはもう分からなくなってしまった
>>601 ガチでネタをすればいいんだ
あるいは、ネタをガチですればいいんだ
……さっきロベルタがいた……………
二人同時育成でとりあえず無事に両方共Aランク入り
しかし、なんかもう疲れてる俺
何人もSランクとか送ってる人達とかプラチナランク
な人達とか、マジですげえわ
ちょっと報告なんだぜ。
今まで重装補正検証に使われていたのは重装△な忍子と白黒子。
では重装○な犬子だとどうなるか。
結果、判明したのはノーマルだけだが、全然違うことがわかった。
計算式は「素体機動+50−装備重量*1.0+装備機動*α」
αの部分は固定値ではなく、装備重量によって変動する模様。
(重量30のとき1.2、重量50のとき1.0。予想では1.5-重量*0.1)
>557では重量が固定だったので、同じ装備機動補正になったと思われる。
また、ジルコン×3の効果で重量による装備機動補正値も半減(1.5-重量*0.05)となっている模様。
重装補正が◎な黒子だとまた計算式が変わると思われる。
まぁ、
重装補正△・・・白子・白黒子・兎子・忍子
重装補正○・・・犬子・猫子・黒白子
重装補正◎・・・黒子
実に半数が重装△、しかも使用者の多い神姫が白子忍子な現状では、重装補正が大きく感じられるのも仕方ないか。
白忍はほんとイバラ道だなぁ攻撃△にLP防御△で苦手地形も多く
◎なSPは100多い程度でスキル一発のさも出ないし
機動は割りくいやすいし
頭のよさ=ステゴロ好きだし 頭のよさを生かすために武器いっぱいも足せたらやっぱり機動が…
もうどないせいちゅーんじゃ
オパール・ダイヤ*2で全て解決
609 :
595:2007/07/01(日) 09:28:50 ID:do0HHovk
忍子は専用装備?の使い方がわからねぇ・・・orz
他の神姫は専用頭装備に合わせた方向の装備で割と戦えるんだが・・・
白子&兎子頭は命中、犬子&猫子頭はダメージダウン。
黒子?ツインテールがあるだけで十分じゃないか。
>>610 忍子の専用頭装備って、回避30の狐面のこと?
>>611 分類としては一応あれが該当するんだが、
忍子で回避型作っても俺が下手らしく上手くいかんのよ・・・
白子で回避作ったらS行けたんだが、同じ事やってもダメだしorz
少し前が回避つえーの時だったからか、今は回避対策で命中の高い子増えてきて辛いからね…
ウチの白子も回避SPでS行ったけどリストアしても流行が変わるまで待たないと無理
最近は命中40以上上げるのが主流になってきてるからなぁ…。
3割貰うのを覚悟で先に落とすのも厳しいしな。
>>578 命中17で回避40にチーグルで殴りかかった俺が来ましたよ
>605
検証乙。
うちの犬子黒子が「重量補正?キニシナイ!」ってやってたのはあながち間違いじゃなかったんだな。
……つーか、火力低い=アングルブレードで補いたい白忍にかぎって補正重量*2.0ってのは
イジメだよなw
回避系のCSC入れるのと入れないのとではぜんぜん違うね。
回避系CSCいれなくても回避レベルが高ければ、移動中は回避してくれるんだけど
攻撃準備中はぜんぜん回避してくれない。
回避系CSCいれると攻撃後の硬直いがいほとんど避けてくれるからなぁ。
ってことはニンジンも黒子になら意味のある装備になるんだろうか
でも高機動黒子なんて見たことがないな
>618
そりゃ、高機動防御型作りたいなら白黒子か犬子使いますから……。
>605
検証乙ー。
装備重量*1.0の1.0は忍子だと2.0されてたノーマルステージの補正なんかな?
しかしこの機動補正元値が50になってしまったのはどういうことか
裸同士だと忍子(180)の機動に及ばない気がするのだが、これは
重装△には20の軽装ボーナスがつくってことかな?
防御CSC3個入れてみたけど、良い神姫に育ちそうだ・・・うん育ちそうだ・・・うん
(ノ∀`)
やっとガトリング入手
おもしれぇwwwwwwwww
あとはモアイだけだな……
課金装備なしでLv差40くらい上のLv150あたりの神姫を何姫か攻略できて
めちゃ小躍りしちゃってます♪
このあたりのLvになってくると負けても爽快!なのでうひょー!って叫んで
楽しんでますけどねw
Lv差が大きければ大きいほど、
どーやって相手を攻略しようか考えたりためしたりするのが面白いですね!
なので、Lv300の白黒子さんがいるのでしたら早く会ってみたかったりー
Lv300の人
見てたらEXシミュ来てください。
戦ってみたいです。
苦節6回。
Lv40制限の武器満載ミッションを、ついに忍子先生でクリアしたぜ。
スキルを3回使用して10ターンでぎりぎりとか、泣きそうだったけど、
勝てる策を考えるのは楽しかった。
こういうミッションは、対人でもどんどん増えて欲しいな。
序盤から防御指示してても全然防御しねえ!回避のほうが上がる!と思っていたんだが……。
どうも、防御力が足りない(防御しても効果が薄い)と、勝手に回避を選ぶようだ。
犬鎧着せるとガリガリ防御する。
そうか、思ったより賢かったんだなお前……。
機動も減らすと移動中(回避しかできない)を狙われないように動かなくなってくれるんかなー?
おもわず動いちゃった時の為に機動つけたくなるけど
>>627 逆。機動低いと移動する時間が長くなるから
余計にガード不能時間が増える。
機動力はあるけど基本的に移動しない がベストかな
>>626 犬子なんかでよくある現象だな。「好きに戦え」を選択した途端、同じ神姫とは思えないほど
動きがよくなるという。首輪を外された犬状態。
駄目なオーナーでゴメンよ犬子……
>>630 あるあるwwwなぜか指示すると弱くなるんだよな。
相手の指示が読めないから,下手に指示出すよりh(ry
アイゼンイーゲルしか装備させないようにしたら急に勝率落ちたぜ・・・
おかしいな、なんでだろう?
どうでもいいが、16HITの爽快感は異常
色んな要素が考えられるが、習熟してない、しかも多段ヒットの武器持たせたらそりゃ弱くなるだろ。
>>628 >>629 Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
俺も
>>627のように考えていたぜ…
そしてさっきまでバトロン起動したまま
うたた寝してた俺が見た夢
犬子「この武装、最近の流行をかなり意識してますね。さすがプロデューサー」
あっちは最近やってねぇなぁ…
少し聞いていいかな
兎を拳銃ミサイラーにしたいんだけど
どうにも白子拳銃を射程100より内に突っ込んで撃ちたがるんだ
これって矯正できる?
ミッションで色々やってみろを5回やらせて突っ込んだら怒ったけどやめないぜ…
いやぁ、ビックリだぜ・・・回避型相手だと3HITぐらいしかしないのなwww
まぁ、100勝も終わってるから、あとはアイゼン一丁で最後までいってやるさ
さっき戦ってくれた砲撃型忍子頭の人見てるかな
熱く楽しい試合だったぜ、ありがとう
お互いライフ2ケタにまでなるとか、凄く久々w
ウチにもやっとガトリングが来た!
早速ノアを蜂の巣にしたけど、確かにおもしれー!
でもコレ使えるのがS忍子しか手元にいない・・・
EXに移行させるどうか悩んでしまうぜ・・・
>>636 つブーメラン&的確に
ミサイル積んだ状態で大ダメージ指示にすりゃ追撃意識しないかい?
>>638 >つブーメラン&的確に
これはこれで矯正させたら白子拳銃に持ち替えさせても100より外で撃ちだすってこと?
それとも単にブーメランの射程がミサイルと合ってるから
こっちのがいいよってこと?
拳銃系は遠目の方が命中高いから
【的確に〜】で命中意識するようにしむければいいんじゃないか?
後、よく言われるけど武器に関することで叱りすぎると
その武器使わなくなるらしいから気をつけてー
>>639 >>641 レスサンクス試したようで全然試してないね自分…猛省します
今寝てるからバッテリー回復したら試してみるよ
ブーメラン単体だと、武器戻したら距離も戻ることのほうが多いんじゃないか?
拳銃+投擲持たせれば両方使える距離を覚えることが多いが、
それでも拳銃のみにすると相手によっては接近するしな。
拳銃のみにこだわらないほうが安定すると思う。
うちの子は中遠距離武器持たせて得意距離を中距離にしてる。
うちの子はハンドガンとチーグルだけ持たせると、相手が近距離遠距離に関係なく
・距離90から80まで前進してハンドガン
・距離90から113まで後退してチーグル(対遠距離は確実に120越えてスカる)
得意距離ってなんですか状態です
距離100までチーグル100超えたらハンドガンって感じにしたいけど無理かな
>>645 当てずっぽうだけど、まずは66チーグルを徹底的に教え込んだらどうだろう。
そうしたら基本はチーグルメイン、届かないときにはハンドガンってなりそうだが。
あとは勝ったからってやたらとほめずに、戦い方が悪いときには無難な評価にしておくのがいいと思う。
いい戦い方のときに思いっきりほめると。
>>646 大抵それやるとハンドも83になる。
近距離バルムン中距離ハンドな子を育てようとしたが俺は挫折orz
ガトリング砲を入手して大喜びしていたら、EXにいる白子の攻撃Lvが24で装備できず……
そろそろガトリングロンドが開かれるんじゃないかと、楽しみにしていたのに。
ガトルロンドか…
650 :
589:2007/07/01(日) 16:16:16 ID:yF0hcknO
遅くなりましたが、みなさんありがとうございます。うちの子は、
・装備……バルムンク+皿orパイル+白子砲。防具は防御補正が一番多い。機動を意識している。
・レベル…総合で約10。なぜかLP特化だが防御が低いので相殺されているような気が。
・素体……素体は白子さん
……といった風なうちわけです。
同レベルかそれ以下の神姫にもダメージ量・命中ともに負けてしまうという状態です。
命中もログを見ると有効射程内で高命中率なのにもかかわらず空振りを繰り返しています。
どうかアドバイスをお願いします。
>>650 レベル10じゃまだ細かいことを気にするには早すぎるんだが・・・。
レベルが低いうちは、回避のおかげでむしろ白子は強いんだがなぁ。
・LPが高いのは、負け続けてるからだと思う。
・白子に防御など一切不要。
・回避はどこまで上げるかはセンスしだいだが、装備補正で最低100以上つける。(出来れば160くらいあるとなおよし)
・CSC入れただけでは意味がないので、ちゃんとステを上げる。(CSCに何を入れたの?)
・LPが高いだけなので、攻撃力も命中もほかの神姫に劣ってるのは当たり前。
・皿ではなく、ブーメランのほうがいい。バルムンと皿では射程が違いすぎる。
とりあえずこんなところかな。
>650
武器二種類、どちらの組み合わせも死角がキビシす。
ハンドガンかブーメor首輪を入れるのをオススメ。
一装備で遠中近全部カバーしようとせずに遠中、近中に特化した組み合わせがいいかと。
>>651 バルムンクもたせてたらね('A`)
それ以外じゃ火力不足で死ねる
>>650 装備が悪いと思う。
まず武器の射程の穴が大きすぎる。
武器変更して大移動してる時に一方的に攻撃される事が多いんじゃないだろうか。
ちゃんと機動を確保してるなら、バルムンク+白ハンドガンで充分だろ。
ずっと思っていた。
幾らバルムンでもCの命中育ってない頃は一回しかあたらないから
そのままじゃ主力には使えないよ…?
攻撃低い白子ならなおさら。
というか、重量20しかないCで7もある白子砲は駄目だろう。
>>655 たまーに居るフル装備で機動どマイナス黒子とかに当たると、白子砲セットあってよかった、と思うぜ。
Cランクだったら全距離そろえる必要はないし、使うなら犬子砲のほうがいい
白子じゃ火力不足は目に見えてるから武器1個+プチマと割り切った方がいいと思うんだが
将来のことはBになってからでも問題ないだろ
>>655 相手も回避育ってないから普通にフルヒットするが?
白子なんだから命中装備+30分多いし
正直白子砲の方が全段フルヒットでも削りきれないこと多い
>650
最低でもC序盤は打撃・射撃ダメージダウンを入れておかないと
バルムン・プチマだけで白子さんは死ねるぜ
>650
装備の一つに高機動白子砲入れとけよ
バル装備しかしてないやつが青くなるぜ
A、S、EXになってもバルムンク使ってるのはたぶん俺だけ
攻撃型なら普通に使うのでは>バルムン
距離〜120で命中200近くなのは優秀杉
>>650 とりあえず、Cだからといって面倒がらず、装備欄4つ埋めておくこと
適当に、はったりでも良いから
シミュとかで、適当にフェイク装備使っておいたり、入れ替えたりして
履歴で相手に装備を悟られないようにすると、なおよい
ところでさ、実はダメージ軽減って複数つけても重複しなかったりするかい?
今作った忍子(兎頭だけどw)で5戦ほど試したけど、レベル0でもバルムン猫プチマだけで勝てるね。
Lv1、Lv14、Lv17、LV1には勝った。ラストのLv36だけは負けた。
射撃ダウンLv1+射撃ダウンLv1=射撃ダウンLv1
種類が違えば重複するから複数耐性付ける事は普通に可
>664
しねえよ。
うおおお、モアイきたぁぁ!!
やってくれたぜ白黒子・・・これで思い残すことはないっ。
>>666-667 ああ、同じ種類の事を言ってたんだ・・・
ごめんなウチの子、無意味な装備させて痛い目遭わせててorz
当初からずっと思ってたんだが、ダウンLV1ってことは
9月アプデくらいには、LV2がくるのかな・・・
今でも25%減って、優秀すぎるくらいだから期待はしてないけど
いや、紅緒売りさばくために、鎧にLV2とかつきそうだな・・・と自分で思った
今のLv1が15%カットくらいまで弱くなって、Lv2(25%カット)が登場する悪寒
以前アドレス直打ちしてた人がいたけどカタログにLV3まで存在してたなあ。
50%75%だっけ。
LPやSPの自動回復やダメージ増加xLVとか無茶苦茶だったな。
ダメージ軽減重複してたら意外に面白いことになったかも試練。
黒胸+忍袖でバルムンチグ房ご馳走様とか犬頭+白胸でミサイル房乙とか
猫に至っては猫頭兎胸ABCで射撃ダメ軽減75% まさに装備欄眺めてのジャンケンゲーム
う〜ん非難轟々だろうな…(w ダメ軽減15%で重複可とかだったら面白そうだが
>>674 犬の要塞型とかどうやって倒すんだよファック
>>671 紅緒・サイフォスの不良在庫っぷりは凄いからなあ…
>>678 どっちにせよその売り方だと需要がBR中心になる以上、売れるのはデータ素体中心になる気がするぜ?
>>679 HAHAHA、武士子ならフィギュア付きで1000円で買えるZE!
MMS素体+バトロンフルセットデータがこの値段とはお買い得だNE!
データだけだと損した気がするからフィギュア買う俺がいる。
まあ、バトロンオンリーの人はともかく武士子だったら投げ売られてるから
フィギュアも買っちゃうかも。
>680
1000円なら素体の変わりに5〜6体欲しいわw
店教えてくれwww
ヨドとかの大型量販店タイムセールとかで前にあったね>武士子1000円
2千程度ならよく見かける、1500円ならたまに
ヨドでは1500円が限度、しかし買い逃したorz
某のセールも逃したし、悔しいからバラ売り350円のアクセスコードだけ買った
なんか今、Bオフィで回避20防御20の白羽つけた黒白子と闘ってるんだけど、怨念子か?
BRみこして、買ってしまいそうな俺ガイル
>685
…………5ターンで勝った。白羽1度も使われなかった。
>>685 失敗作だとか、実験的な完全防御型とかの可能性は?
・・・と、ダイヤ二つ入れたLP特化作ってる人からの意見。
Bランクくらいだと黒羽使いたいけどSP15にならんとスキル使えんから
白羽付けてる場合もあると思われ
>>688 装備も中途半端だったしなあ。あとはトレ明けの可能性が。
ちなみにこっちは、攻撃17命中17回避22の忍子だった。
長々とすみません。もう少しだけおつきあいください。
うちの子はパイル+白子砲装備でもそれぞれの有効射程距離で
それなり以上の命中率で使い分けてくれるんですけど、
当たらない。命中率98%のパイルがスカスカ外れるんです。
これが直ればだいぶいいはずなんですけどね。
トレーニングで命中をテコ入れすると実践感覚が鈍るといいますし……
>691
パイル準備中に相手の攻撃受けてノックバックしてたりしない?
今度はBオフィで23連勝中の回避特化兎姐さんと出くわした。
でもって負けた。
>691
パイル構えてる最中に射程距離外に逃げられてスカってわけじゃないだろうな。
パイル+在庫砲なら回避型は高確率で101〜199の距離へ移動しようとするんだが。
あと、表示されてる命中率と実際の命中率はかなり違う。
表示命中率は理想距離で、かつ相手が回避行動をとらない条件で攻撃した時の命中率だと思う(実際はその後の相手の移動でズレる/回避行動をとられて減る)。
命中100%でも外れたり、回避100%なのに当たったり、スタンしてても外れたり
する事は往々にしてあるので%表示だけを当てにしない方がいいかと。
つーかそんだけ武器の距離に開きがあると、神姫が使いたい武器の距離とに
かなり差が出た状態で攻撃する事になってるんじゃないかと、思うだけなんだけど。
武器のカバーしてる距離がで100〜200が無いって極端すぎね?
100〜200だと棘輪とブーメランがあるが。
在庫砲+パイルって100〜200が基本戦闘距離のハンドガンナー&ブーメランズにはまず勝てないカードではないか?
パイルが66.6ならいける
>>691 パイルの最長射程は100.0
重装性能△とかなら蒼グローブとかでも押し出されるからなあ。
>>699 重装性能って対ダウンにも影響あったっけ?
そういや以前、チーグルでやたらとダウンしたことがあったな
普段は三回に一回くらいだし、相手がアングルブレード六本も付けてたのが原因か、もしくはダメージ値に関係するんだろうか
Sオフィ誰もいない……(泣)
20分まってくれたら俺が行くぜ
射程距離に問題はないですね……ともに有効射程圏内です。
いつもとは限らないかもしれませんが。
>>704 初心者だと思うので気を悪くしないで聞いて欲しいのだが、
確かに武器を構えるのは有効射程内でも、相手がその後動いたり
攻撃され自分が後退してしまうと「攻撃するのに射程外で当たらない」現象になる
「武器を構えた」時点じゃなくて「攻撃時」に本当に武器の射程に相手が居るのか
もう一度確認してみ
射程範囲内でも,理想距離から著しく外れてると当たる確率減ったような
アイゼンで昼にいろいろ試してたけど,命中>>>回避でも射程ぎりぎりだと
3/16しか当たらないぜorz
攻撃が射程範囲外でも時々あたるのはバグなんかね?
>>685 と言うかよりによって黒白子でソレってのがまたわけわからんな・・・
一体何がしたかったんだろうか。
射程変わってもログの命中率が変わらないのが曲者だよな
あの推定命中率って装備とLvだけ考慮してるんだろうか
なんとなくCSCは考えてない気がする
一回も当たった事ないぜ?>射程外
気を悪くするなんてとんでもない。
攻撃時にも有効射程内にいますね。白子砲は命中率がやや低いようですが。
2回も装備まちがってオフィに出しちまった
ごめんよ犬子('A`)
犬子…回避5しかないのにクイックドロー撃つとは…
うちの回避子が反撃スキルを全く使ってくれない
スキルは首輪だけで、積極的にってやっても一度も使わずに…
反撃スキルの発動条件もいまいちわからないし、教えこませるにはどうしたらいい?
いま猫起動したら、「む・・・ん・・・」とか言いながら、ハート飛ばしたんだけど
なにこれ?エロ展開きた?
>>714 反撃スキルは回避してから使うため、回避指示だと使いやすい
ちゃんとPOST-ATTACK中に攻撃受けてて、回避指示で積極的でやってるYO!っていうなら俺にはもう打つ手が無い
よし、今からWMかってくる!!!
>>716 でもオーナーグレードがブラックにならないと無理なんだよな、先は長いぜ
>>717 回避で積極的なんだがなぁ
とりあえずPost-Attackかどうかよく見てみよう
>>719 なんだよー、おあずけかよー
ブラックって、全裸で1000回オフィだっけか
ウチの白子はティッシュ安売りにつき合えってよ
…この前、黒子にえっちな本見つけられたのと関係あるのだろうか…?
2週目の黒子さんはまたSいったのに
2週目の白子さんはまたBからEXへいきそうです
黒素体マヂつよいなぁ命中補うだけで完全に自分のペースで試合できちゃう
相手に合わせようといろいろ考えてるらしい白子さんは…('A`)
リセットする時にCSCの光が消えるまでにソフト落とせばリセットされないってマジだったんだな
寝起きは好感度補正が効いてない時があるからおかげで全員の全部のリセット台詞聞けたぜ
黒子と猫子の捨て台詞マジでひでぇ
それに比べて白子の「やだぁ!絶対にやだぁ!」は可愛いのう
Sにはもう行けないだろう100勝も無理っぽそうな相手神姫がオフィで頑張ってると
変わった思考だけど目から水が出そうになる・・・
神姫の心をもてあそぶお前のほうがひでぇ
>>724 白子さんは大器晩成、いずれスナイパーに成長する。
だけど基本パワーゲームだから不利なんよね
次のパッチでんな真似したら神姫がイリ人格にでもなればいいのに。
ウチの白子さんが、相性悪いから諦めていた防御型を初めて落としてくれた
これがあるからやめられない
距離をとるにも白子さんは苦手ステージだらけ&重量補正△で、後ろに下がるのもままならず
前にはいけるが、大体は相手の得意距離つか望むところだったりするしナー
そうすると攻撃防御△でもうダメポなんだよなぁ
>>727 俺が酷いのは認めるが白子と兎子が真の可愛さを発揮するのは昔からリセット時だと思ってる
wikiのリセット欄全然埋まってないし200戦済んだからリストアする前に〜ってね
>>729 そんなんなったら喜んで全神姫虐めたおすぞ
パワーっつーか、近接有利なだけな気が
ウチの近接白子はそこそこ勝ってるし(重装メンテ前だけど)
猫子on白子ボディも割と順調だ
LV33でエキストラミッションZ:武器満載をクリアしたし
(攻撃LVはお察しレベル)
今テンプレ見直して気づいたんだが、白黒子って重装性能△なのか・・・
思いっきり重装させてしまってるんだが、これって重装させると能力下がるとかってこと?
735 :
605:2007/07/01(日) 22:36:55 ID:9VDeAD8H
検証途中で仕事に行ってたぜw
で、仕事中に思い至ったんだが、重装補正が弱い神姫の方が基準となる機動力が高いため、ジルコンの恩恵を受けやすいようだ。
例を挙げてみる。
重装△ジルコン×3の神姫の重装機動補正は「70-装備重量*0.6」
重装○ジルコン×3の神姫の重装機動補正は「50-装備重量*0.3」
重量60時点の両神姫の重装機動補正を計算してみると・・・
重装△ジルコン×3・・・70-60*0.6=34
重装○ジルコン×3・・・50-60*0.3=32
重量60って相当重武装なんだがw
>>734 今現在一番目立つ重装修正は「重ければ重いほど移動力が下がる」こと。
白黒子だと基本移動力はステージごとに
ノーマル 180-重量*2.0
アクア 180-重量*1.5
ディープシー 180-重量*1.0
ローグラビティ 180-重量*0.5
ハイグラビティ 180-重量*4.0
ダークネス 180-重量*2.0
となる。
更に装備機動にも重装補正があるようだが、こちらはまだ検証中。続報を待て。
Exにて重装○神姫(犬子)の重装補正および装備機動補正の検証を開始。
協力者求む。
>>737 かまわんがこっちはどうすりゃいいんだ?
>>737 そっちのLVとどういう装備で行けばいいかを書いてくれると助かる
>>738 機動計算がしやすいよう遠距離でやってるんで、近接型で来てもらえるとありがたい。
こっちは米にもその旨書いてるんで、よろしく。
一応Lvも書いておいたほうがいいかな。
Lv210犬子。
検証用に使ってる装備欄は2〜4。犬子砲と大ミサで距離を離してる。
装備欄1はメイン武器がバンカーのみになってる。
ひさびさに10ターンまるまるキャッキャウフフしてしまった
シミュでガチ出撃→相手がネタ装備→同じ人とマッチ→今度こそネタ装備で→相手がガチ装備→同じ人とマッチ…
無限ループって怖くね?
それから
>>737の人となかなか当たらないんだぜ
さっきから高機動同士で殴り合ってる希ガス
コメの最後に「E&E」って入れてるオーナーを何人か見たんだが、何の事だかわかる奴いる?
ここでの"〜ロンド"みたいな、どっかのコミュニティの暗号みたいなもんかな
LV98であと2勝できるだろうか('A`)
>>747 Enjoy&Exiting
スペルは知らん
>>747 ふたばではエンジョイ&エキサイティングとかって標語があったと思う。
あるいはエンジョイ&エレガントなんてのもあったか。
いずれにしても真相は知らん。
元ネタは漫画のベルセルクかな?
>>749 ググっても出てくるのが企業名ばっかりだったんだか、そういう事か
d
>>747 E&Eはふたば二次裏心得だが、だとしてもとっしーや「」がそういうイベント開くとは考えにくいな
novは金曜定時のみ、mayは寿命短い、imgはHENTAI そして総じてフィギュア寄り
避難所とdatは知らん
マラカイト入り回避黒子2体が育ち終わったので報告。
近接回避黒子1号(仮名)
ブラッド、ブラッド、マラカイト
HP 19/2814 MP 37/846
攻26 命26 回41 防1
60勝20敗2分
近接回避黒子2号(仮名)
ブラッド、マラカイト、アメジスト
HP 21/3198 MP 37/918
攻26 命25 回44 防2
60勝17敗8分
装備は両方同じ、バルムンチーグル猫足プチマの量産型。
なぜか上が150で止まって、下が155まで行った。
HPMPはマジでサイコロ運っぽいな。
ヒゲの次はウニか…
またカオスな空間になってきたもんだ
やっと自分の子の使う白拍子が見れたw
明日は、封輪渦陰斬雷を使うまで、がんばろ。
水ミッション
打撃ガード-ABCで挑んで手裏剣にボコボコにされたから投擲ガード-ABCにしたら野太刀しか使ってこねぇ
なんだコイツ
>>754 FF9プレイ中なせいで黒のワルツ1号2号と脳内変換されてしまった
そしてFF9プレイ中なせいでCSCのガーネットが出るとラッキーとか思ってしまう
>>757 つまり投擲と打撃をガードすればいいんじゃね?
>>757 ならばそれに黒リア黒足をプラスしてガード&近接迎撃してやればよくね?
>>753 novは金曜定時だったのか
junはどうですか?
がぁ、ディープシー一度もひかねぇ!
データがそろわねぇ!orz
>>761 俺のディープシーをお前に分けてやりたい!
>>758-759 装備欄見て無かった俺が悪いんだけどね
次からはそうする
>>760 junは極稀に立つくらいだな、datのほうがまだ多く立つ
この二つはバトロンよりなんだが頻度が…
ふと思った
オプションのスキルのエフェクトが泡っぽいような…
レーザーというよりはウォータージェットなのかあれは(゚д゚)
>>762>>764>>765 おかげでディープシー引いたぜ!ありがとう!
犬子(重装補正○)の素体機動にかかるデータでた。
ノーマル 50-重量*1.0
アクア 50-重量*0.75
ディープシー 50-重量*0.5
ローグラビティ 50-重量*0.25
ハイグラビティ 50-重量*2.0
ダークネス 50-重量*1.0
忍子(重装補正△)の初期-20、重量補正はジャスト半分になった。
ちなみに装備機動についてはまた明日・・・
なんにしてもマラカイトいれたうちの白子はミサイラーとして再起不能なわけですな
ごめんよダメマスターで
またもB>EXだよ
>769
スティレット使えば?
ジルコンなしの重装△は効果範囲の小ミサ・威力のロボアームに分かれるのかな。
ロボアームの通常攻撃誤爆が怖いが。
追撃にこだわらなければ黒羽もあるけどね。
今10T全部素手で来る神姫に当たった
おかげでうちの子も素手で迎えうってたぜ
これがAI破壊系怨念子か・・・
怨念子→Sにいけなくなった神姫が意図的にドローにして他の神姫を道連れにする奴
元の意味は確かこんな感じだった
AならともかくC,Bでやられると切ないよ
レベル差もあるくせに情けない気もする
ダメもとでも突っ込んで欲しいよ あからさまなドロー狙いは正直萎える
CやBで引き分けるのは、単にお互い決定力に欠けてるだけ。
CやBじゃ防御スキルなんて大して怖くないんだから、きちんと攻めればいいだけだ。
CやBの武装制限と能力でドロー狙って出来るとか逆にすげーと思うな
怨念子なんて前に比べりゃ激減してない?6月入ってからは全然会わないんだけど
>>775 でも白忍だとミッションで得意距離きっちり仕込んでなかったら頑張っても削りきれない時もあると思うんだぜ
>>777 だったら仕込めばいいじゃない。
CやBで引き分けたのが相手の故意だって思うのはいくらなんでもでしょ。
>>778 だよな。俺はミッション来てからは起動直後の神姫をミッションで十分仕込んだ後オフィ出してるから
攻△素体のときに白羽来てもあんまり気にならなくなったよ
Cだけの話になるが、回避レベル15くらいにして回避装備にしてたらほとんどあたらないぜ
でも回避にレベルまわしてるから決定力なくてドロー
そういうのはあった
C,Bだって簡単だよ
Lv差=LP,SP量だぜ LPレベルが低いスキルが使えないヒヨッコが削り倒すのは至難の業
必然的にLP、SPは高くなってるし白羽、角は準装備だよ
当然そういう奴らは遠距離高機動か素手攻撃の防御タイプを用意してる
追いかけ回るか、壁を叩くばかりさ
どいつもEX落ちギリギリだぜ 残り10〜15試合は邪魔できる具合だった
むしろEX行ってもいいんじゃないか?ってくらいだよ
CLv10前後でLv35↑ BLv40前後でLv80に当たったんだよねぇ
故意じゃないとは思いたいけどさ、勘ぐりたくなるのも居るにはいるんだよ
「10T以内に相手神姫のLPを0にする」
これが唯一無二の勝利条件だということを
しっかり意識しないといけないな
今後はバトルルールも色々と増えてくるらしいけど…
とりあえず今の血で血を洗うような戦い以外のものだったらいいなぁ
>>783 おいらは成長限界まで育てると愛着でて消せないね
だから素体増やしてそのキャラはロンド用かな
あーウザイ、マジうざい
白子のポンコツAIさっさとどうにかしろコンマイ、本気で馬鹿すぎて不利過ぎ('A`)
どうやったらここまで馬鹿な思考作れるのか不思議だ
>>783 C-B-Aの勝率吹いた どうやったらそこまで綺麗に揃うのか
愛着とか抜きで極めてドライに考えるとそのステータスならもったいないと思うことなくリセットできる俺
しかし普段からそんな思考が出来てたらクレイドル9つ並んでねえよ!
>>786 同志よ。
これで次の大規模アップデートではさらに6つ追加されるんだから、今から頭痛いよな。
俺なんて4つでいっぱいいっぱいな現状だぜ・・・
やっぱ特別よくできたステータスでもないかー
ならばサクっと消して兎子育成開始しよう
こんな朝まで付き合ってくれた犬子と猫子よ、ありがとう。
やっとロボアーム手に入ったよ
ねんがんの アイゼンイーゲルを てにいれたぞ!
一緒にネイビー帽も付いてきました(ノ∀`)タハー
水中特化に黒子じゃマジ当たんない
黒子素体でも軍服一式+黒子脚つけるとかなりあたるぜ
お好みでゴーグルも
回避型相手だとマジ泣けるがな(´・ω・`)
それでもイーゲル使い続けるこだわり
ところで、アイゼンイーゲルって「鋼鉄の鷲」でいいんか?
ロシア語ならまだしも、ドイツ語の単語はよく分からん
それでオッケイよ。
とある日の白子・・・
敵神姫との距離70
どうする・・?
バルムンク 射程0〜120
ハンドガン 射程50〜180
だけど、隙があるわね。
バルムンク 準備50 硬直80
ハンドガン 準備10 硬直40
\|/
− ○ −
§ そうだわ!?
|>素手 射程0〜80 準備0 硬直0
わたしって天才!?
konamiの神姫ロジックはちょっとヌけてるよな
種子はいつバトロン参加できるのかな
ミニスカとルーズソックスで戦かわせてーよ