1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 21:58:43 ID:C3wV8Vwq
3 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 22:03:39 ID:C3wV8Vwq
4 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 22:04:26 ID:AxKnSx2O
>>1 賛否両論だろうがとりあえず乙とだけ言っておく。
5 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 22:06:42 ID:C3wV8Vwq
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる
・レベルUPでサポジョブを複数選択可能。PVPではサポミサメカが基本。
・セットアップ中R2/Page upでショップリスト表示。その後L2/Page Downでショップレベル変更。
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、速度低下)を考えたセットアップを心がけよ。
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める。(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタン/Tabキーで検索条件の絞込が可能。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
・キャラ検索はCommunications.Officer。
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタン/Tabキーで詳細閲覧。
・作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
・マップセレクタのマスの色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
6 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 22:16:44 ID:WOo6uVii
7 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 22:23:57 ID:C3wV8Vwq
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる。(/say、/sqでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイするのを推奨。
・ログアウトはグループを抜けてから。抜けずにログアウトしてる人はリーダーが蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう。(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.ハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
8 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 22:24:50 ID:C3wV8Vwq
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
・ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
・わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。
続々と増える事から、ふえるわかめ作戦と呼ぶようになった。
・スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う。(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)
または両手に射撃武器を持つこと。
11.無料期間と料金編
月末締めの為、月末近くで登録すると最大30日分無駄になる。登録は月初にしよう。
クレカの場合は無料期間中に登録解除すると支払いが発生しない
その他の場合は前料金制なので別途一ヶ月分料金が必要
※
>>1にもある通り、このキャンペーンは2007/01/08にて終了
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news9155.shtml 歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
9 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 22:36:30 ID:xs6PKc9d
10 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 23:03:32 ID:3IiISAxi
窓化して撮影してるからチーターだけどな
11 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 23:07:03 ID:T29VIDe7
12 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 23:14:46 ID:QFOX/nqz
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
13 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 23:42:00 ID:N4CQ2duE
14 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 23:50:56 ID:G3CyiscB
1000 名前: 名も無き冒険者 Mail: sage 投稿日: 2007/06/14(木) 21:44:58 ID: XqixqDl9
1000ならFMO終了
15 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 00:28:56 ID:HETGdwSk
無くなったかと思ってビックリしたさ。
>>1 さんくすっ
16 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 01:15:06 ID:WmV3p5ua
今後のイベントやコンテンツについてご意見・ご要望などがございましたら、ぜひご記入ください。(1000文字以内)
FMユーザーのためにも、無料化して運営を移管してください。
このまま続けてもユーザーを裏切るだけです。
このまま運営されていてもユーザーにとって迷惑です。
心の叫びを聞いてください。
って書いてきた。
早々に運営移管されることを願う。
17 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 01:26:05 ID:51J74qRg
てめぇのFMOを好きなときに終了させろってばww
18 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 01:29:25 ID:nM4HEUZA
>>16 たかだか1300円程度を無料化されるメリットより
無料化によって生じるであろうデメリットの方が遥かに大きいと容易に予想が付く件。
運営移管はともかく。
19 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 01:38:18 ID:0qDXX2RF
パンヤみたく無料でプレイ出来て、強力な装備を購入する時に課金でいいと思う・・・。
これで、銭の無いガキどもは消え失せる・・・。
20 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 01:40:49 ID:51J74qRg
>>16 お前の存在が迷惑だわw
金が惜しいならゲームなんかするなw
割りに合わないなら勝手に辞めればよし。
つかゲーム如きに心で叫ぶなwwww
21 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 01:51:28 ID:c/Hz8sR4
さすがに無料化はないが、まったく更新無しの癖に毎月1300はどうかと
22 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 03:22:02 ID:LbOQbV/v
いまどき有料パケ、月課金の過疎ゲーじゃあ新規は取れんよな。
会社側もこのまままフェードアウトさせたいんだろうな。
23 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 03:56:22 ID:CETB1Ubr
>19
そんなに下手なのか?おまえ
24 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 08:02:55 ID:sRRiGNnH
しっかりシステムやパーツの不満が解消できる調整をやってくれるなら2000でも3000でも払う。
25 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 08:11:33 ID:9m3E47dg
倉庫の狭さが不満だに1票
26 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 09:03:28 ID:KpNP3/7V
馬鹿はハフマン存続の危機であるにもかかわらず、個人的要望しか書かないから困る。
そんなもん迷惑なだけだ
27 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 09:12:36 ID:uOcUUuGB
テンプレ
>>5-8はいらないんじゃね?
新兵なんか居いねーし、軍事ヲタみたいな書き方だしwwww
28 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 09:20:26 ID:iBRp4FPx
賢いお前が全体を考えて出した要望も、他人から見れば独りよがりの個人的な要望にしか見えないのだよ?
□eとしても各ユーザーの個人的な意見や要望聞きたいわけだしな。アンケートとはそういうものだろ。
自分と違った意見を出されたら迷惑だとか、どんだけ餓鬼なんだwww
29 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 09:54:52 ID:bOtQpVV7
ミサ脚の重量をメッチャ軽く
スナ脚はしゃがみながら前進できる、とか
とりあえず倉庫拡張には賛成
30 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 10:07:38 ID:3P5e06he
PS2で新規に始めようと思ったけど前スレ見てPCじゃないとまともに出来ないPS2は来るな来るなって書かれてたので断念しました;;
31 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 10:09:30 ID:cjuKSBWM
□eが、過疎りすぎて回収の見込みも無いFMOに、今さら金掛けてシステム改善すると思うか?w
改悪して終了に持ち込む方が安上がりだろうよ、常識的に考えて。
32 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 10:16:35 ID:0ioPHs6y
>>30 まあ確かに敵味方合わせて10人以上になるとカックンカックンでヤバイが、
3対3ぐらいならいけるよ。
でももうこのグラフィックはやってて苦痛だな。今月で課金やめようと思う
君は正解です。やるならパソコンでやるのがお勧め
PSで始めてもカクカクストレスですぐに課金やめてしまうだろう
33 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 11:06:05 ID:csgE/pTR
PCでしかやったことがありませんが、恐らく、照準:エイミングの点や
画面の処理能力でPCの方が有利だと思います・・が、PS2でその逆境を
楽しんでいる方も多くいらっしゃいます。どちらで始めるかはユーザ様のご予算次第かと。
多分、FMO運営も資金的に厳しいだろうしなぁ〜。
低予算で効果的な起死回生案がほしいんじゃないか?
チラシ
過疎の原因、激戦区の陣取りシステム、チートBG、盛り上がらない闘技場、
闘技場はあんまり利用しないんでワカンネ、けどほんのちょっと変えるだけで
盛り上がりそうな希ガス。チートBGは公式に目立つところに嘘でもいいからかの有名な
FF不正対策チームと連携してめっちゃ監視してて発覚しらら即BANとか書いてほしいなw
最後に激戦区陣取りだけど、完全撤廃してしまっても面白そうだけどそれだと
寂しいだろうし・・。他のこういったゲームの成功してる陣取りシステムとか
ないかね。
34 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 11:27:47 ID:TQGatn44
んなもんここでも散々語り尽くされてるだろw
全然改善しない□eの運営にもうんざりじゃね?
終了させたいPS2の回線状況は間違いなく改悪されてるけどな。
35 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 11:37:34 ID:Kd1PrV0K
FEZくらいコロコロセクター支配権動くようにすれば前線の展開もスピーディー。
各陣営30vs30くらいの規模でぶつかり合うチケ制導入。
残ったチケ数をセクターゲージにダメージとして反映。
こうすれば僅差の勝利は膠着状態として再現可能。
フリーダムより敵側に押し込んで都市を数日キープすると
都市ごとに決まった敵方のWAP購入可能で取り返されると買えなくなる。
これで前線を押し上げて都市を制圧することに意味がでる。
イベントのクリアフラグはイベント発生条件満たした状態での参加者なら全員につける。
無駄にリダ変えて何度もやる意味がわからん。
FMO2作ったほうが早いな・・・
36 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 12:20:25 ID:0ioPHs6y
>>33 FMOヌルヌルPC持ってるのにPSでやる奴なんていんの?
するっつってもたま〜にだろ?いつもはPCだろ?
>>35 全部大賛成。でも30対30を実現するにはPCオンリーで出すしかないな。
FMO2出すにしてもPSと混同しちゃダメ。やっぱハードは統一しないと
37 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 12:45:22 ID:KpNP3/7V
運営も馬鹿だから、何も考えずに出された要望が通る可能性があるんだよ。
今までもアサやってるユーザー多くて人気あるから、アサと間接的に影響のあるジョブは強化、他は弱体・スルーされて来ただろうが。
だから突撃ばっかでバランスとれて無くて過疎の一因になったんだよ。
反対意見や少数意見は納得しづらいだろうが、そのくらい考えて理解してくれよ。
38 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 12:51:43 ID:j2HwbETP
チケット
ラジオBどうしましょ
39 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 12:56:59 ID:TQGatn44
俺から見ると制限時間とBGが糞だな。
セクタは人数制限のみでず〜っと解放。
人数差が生じたらNPCを補充。
破壊されたら1分くらいでヘリ来なければセクタ外に強制離脱。
同セクタに再入場するには数分のインターバル、他セクタには即入場可能。
セクタごとの勝敗は撃破数がそのまま反映。
まぁ、どこかで見たことある感じもするがw
FMOの戦闘仕様でやってみたいなw
40 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 13:06:42 ID:5BfGnJuS
即死のないこのゲームバランスで30対30なんてどんなスペックのPCが必要になるんですか。
「C2DE6600以上&ゲフォ8600以上積んで無い方来ないでくださいね^^」とかなりかねん。
そうなったらあれですよ。
月額高い&回線環境シビアにプラスして高スペックPC以外いらねなゲームになって廃人さん以外いなくなりますな。
41 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 13:16:29 ID:bOtQpVV7
とりあえず拡張版だしてくれ
チラシの裏
せめてBPパーツは全種類もてるようにしたらどうかね
倉庫220コとは別に BPパーツ欄をつくるとかして
BPをいろいろ持てるとチームプレイがやりやすくていいと思う
全コス*ジョブ数とかだと膨大な量になってしまうからな
42 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 13:26:26 ID:Ae9GxgCQ
FPSでも多人数になりすぎると大味になっておもしろくなくなるから10vs10くらいがちょうどいいと思うね。
マップ4倍くらいの広さにして、旗5〜6拠点くらいおいて、旗制圧数が多い側のチケット消費は低減、少ない側は増減で。
サルベージは自動でラジBサル・メカは廃止。回復は自軍制圧の旗付近に待機でゆっくり自動リペア。
そんでそんで・・・
こういう風に僕のFMO考えてるときの方がゲームしてるときよりおもしれー。
43 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 13:28:09 ID:TQGatn44
まぁ・・・既出・・・というツッコミはこの際受け付けませんw
44 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 13:36:42 ID:5BfGnJuS
敵味方識別信号なしのバトロワMAPなんてのは欲しいかも。
・時間無制限
・いつでも抜けれる
・弾薬補給箱及び体力回復用修理ユニット設置(この場所にいる間は一切攻撃できず。)
・10分以上同一エリアから移動しないと自爆カウントダウン開始(パーツ1個づつ壊れてく。)
・できれば高低差のある複雑なMAP
45 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 14:12:25 ID:nf4akdxq
メカなしのサルベのみ
ってのは反対かな。
一回、敵国の人と連絡とって
メカ無しのサルベのみっていう同じ条件で戦闘してみたらいい。
みんなが考えてるやつを『今できる範囲内』でやってみて、要望とか出したらいいと
思うのは私だけですか?
ちょっと日本語おかしいけどガマンシテネ。
46 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 14:37:10 ID:ngUp7fT+
FMOにもテストサーバがあればいいのにな
47 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 14:45:25 ID:j2HwbETP
マップ4倍
みんな!ECM様を死守するんだ!!!
48 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 14:55:26 ID:Ae9GxgCQ
>>45 サルベっていっても今の仕様のじゃなくて、FPSのリスボーンだよ。
死んじゃったら数十秒後に自軍占領の旗からリスタート。パーツHPも全快。
そのかわりチケット(自軍全体のHPゲージみたいなもん)をいくらか消費、
これが0になると復活できなくなって終了と。
要望だしてももう無理ってわかっちゃってるから「僕のFMO」を
語ってんだぜ、みんな。
>>47 ECMも廃止でMSはジャンクメタルとかBFっぽいのがいいなぁ。
49 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 15:25:07 ID:gRyc1zjf
ラジB背負った機体ははBF2の分隊長みたいな移動するリスポンポイントにできたらおもしろいんじゃないかい。
50 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 16:11:53 ID:9m3E47dg
メカ廃止、メカ廃止て、メカ専のオレはどうしたらいいんだおーーー!!!
51 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 16:21:18 ID:TQGatn44
52 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 17:07:59 ID:sA82i/H9
53 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 19:07:33 ID:UTwiXTZv
ミサイルはMGとかRFで撃ち落せるようにしてくれに一票
54 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 19:12:21 ID:WmV3p5ua
55 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 19:14:35 ID:KpNP3/7V
とりあえずドリルと火炎放射機に一票
56 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 19:29:46 ID:RC3STYtv
>>53 それできたら凄いパイロットが出てきそうだなw
57 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 20:15:12 ID:0xay0itm
58 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 20:25:01 ID:eRBJiDSc
こんな過疎のゲームで宣伝しても誰も付いて行かないですよ。
一人で行ってきなさい。
59 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 20:53:59 ID:ChDdt++J
もっさりオンラインに戻して下さい><
60 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 20:58:15 ID:JSaeEtwY
USNのチキン発見wwwww
ペセタでほぼ同コストに乱したら離脱wwwwww
また同じセクターにいるから乱したら離脱wwwwwwwwww
何度か繰り返してたらSQ名に「jyamasunna」だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
乱されたくなかったら統制区に篭ってろよミサ50にもなってwwwwwwwwっうぇwwwww
61 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 21:15:53 ID:DPU4b5LP
>>60 とりあえずお前が知的障害者なのはわかった。
62 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 21:29:00 ID:5ot5XyX4
コス12メカとか使う奴は何でこんな馬鹿ばかりなんだろ
63 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 21:29:02 ID:HETGdwSk
>>60 時間も経ったし、少しは落ち着いてきたかな?
そうだ、その今の気持ちを大事にするんだぞ。
64 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 21:46:32 ID:c/Hz8sR4
MMOとかでも居るよな、PvPエリアなのにやられたら文句言うやつw
65 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 21:57:14 ID:JSaeEtwY
俺の人気に嫉妬すんなよwwwwwwwwwwwっうぇ
66 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 22:05:17 ID:7weYgeqV
まあなんにせよ脳ミソおかゆ大杉
脳ミソおかゆはおかゆだけにしてくれw
67 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 22:10:52 ID:DPU4b5LP
Juno.Krausの人気に嫉妬
68 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 22:42:36 ID:HETGdwSk
ぷw
69 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 23:45:22 ID:vxjSOqYz
そんなことよりニュース見たか、
イチローが病気の子供との約束で三振しようとしたらホームラン打って、
金正日に直撃して球殺したらしい
イチローでも思わぬ失敗をするもんなんだな
70 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 23:56:27 ID:sA82i/H9
イチローvsセガール
の予感
71 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 00:25:27 ID:Qe9QrB8O
日本が誇る安打生産打者【イチロー】vs 世界一のtough 害 【セガール】 今世紀最大の戦いが、今・・・・・始まる。
次の方ドーゾ
72 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 00:30:21 ID:Zaj/Xf90
稀にみる必死な話題逸らしだなw
73 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 00:47:00 ID:W8CHoOpb
お前そればっかだな
74 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 02:06:05 ID:O57vTo3L
>>72 っていうか話題って何ですか
おすすめ2chに ファンタジーアースゼロ しか無いんだけど
FEZプレイヤ来すぎ。
75 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 02:10:41 ID:rXBdCCos
>>74 向こうのスレでFMOの名前を出すと、「今はどうなんだ?」という答えが
結構返ってきたりする。
つまりそういうこった。
76 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 02:30:45 ID:xZANQsuy
E:7どうなってる?
とか
C:3に敵キマイラ。ナイトさん迎撃急いで!
とか
俺がFMOの戦闘中にやりたかったやりとりが色々できるのがFEZ。
FMOじゃ10人全員でひと塊になるからタゲ集中くらいしか通信の必要がない(´・ω・`)
77 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 02:31:24 ID:RPNKg68r
FEZプレイヤーが来てるっていうか、FMOプレイヤーがFEZに次々と移住中なんじゃね?
78 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 09:15:42 ID:a95Cs5oC
>>66 おかゆって何んなの?w。
メンバーに聞いてもだれもしらないんだが。
BBS戦士で有名なSSのGreen.Minorityよりもしかして有名?。
79 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 10:13:06 ID:Qe9QrB8O
ロムりが足りない、もしくはハフニャン実績不足。
やり直し。
80 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 10:22:23 ID:SChj7TyW
何の脈絡もなく唐突に晒してるのを見るに単なる私怨だから華麗にスルーしとけ
81 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 10:30:30 ID:LnUGnbI4
>>81 ゲームの仕様上、詩音が溜まりやすい感じはしますね。
だからってこんな所で情報操作で攻撃するなんてまるで共産主義者みたいですね。
82 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 10:31:24 ID:LnUGnbI4
83 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 12:11:50 ID:qAUXkG43
もう半年以上アップデートしてないってマジかよw
復活キャンペーンのメール来てたから、久々に覗いてみたけどさ・・
84 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 12:36:28 ID:daDkMC4n
馬鹿の馬鹿による馬鹿の為の晒しだ
85 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 12:40:15 ID:KjiOTbAv
1・このままサービス終了
2・大規模UPを画策中
3・ちょっとづつ小出しにUPをする(従来通り)
4・大規模UPを画策していたが企画倒れで小出しにしてサービス終了
5・FMO2に移行
6・PS3、XBOXに移植
7・■e内でまだ揉めてる
もしFMO2に移行するんだったら間違いなくPS2は切られる
さしずめ占領区統制区あたりまではPS2でも可だが激戦区以降は混同できないような感じで
昔PSOver2でそんなことやってたな
PS3、XBOXへの移植でもそうなるかもしれない
86 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 14:10:42 ID:jpNHPegz
FMO2を開発してたら何か情報があるはずで
今情報がないということは向こう1年内のFMO2発売はない
他機種版も同様。
大規模アップデートがあっても、システムや仕様が
変更されることはないので、過疎の原因は排除されない。
半年以上何もされてないのをみたら小出しUPよりサービス終了が濃厚。
ゲーム自体は良いと思うがシステムが悪すぎる・・
87 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 14:55:46 ID:PMXYTVTQ
スレがじぇんじぇん伸びしぇん^^^^^^^;
88 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 14:56:34 ID:/7j9ssZ2
誰か
ネタ
頼む
89 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 15:14:25 ID:xZANQsuy
FrontMissionOnline HufmanWar Classics
機体パーツは全部セットで装備しなければならない!
アサルト仕様の機体にはターボ、メカ仕様の機体にはリペアしか積めない!
ミサ機は両肩にミサイル装備を義務づけ、射撃武器を手に持ってはいけない!
こんなハフマンライフを送ってみないか。
90 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 15:14:34 ID:WxNEEWC1
FEZは比較的軽いですか?(笑)
91 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 15:57:27 ID:ZMvUJO/t
>>86 >今情報がないということは向こう1年内のFMO2発売はない
向こう1年内というか永久に無いだろう。失敗作の続編なんて。
>>90 >FEZは比較的軽いですか?
50vs50だからな、軽くはないよ。
92 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 17:08:58 ID:RPNKg68r
小出しもなにも、VerUp自体ないからな。
しょぼいイベントちまちまやるくらいじゃね?
93 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 19:03:47 ID:MhBkZh91
最近タイマンで盾持ちアサルトが多い、と思う。
まあそれは個人の考えだからいいとして、、、
やっぱり一人で敵待ちしてるところにC3×3人で乱してくるのは勘弁してくれませんか。
一度くらいなら運が悪かったと諦めますが何度も何度も来ないで〜
他に同コストのBG立ってるじゃないですか。
ねえO.C.Uさん。
と言ってみたりする。
94 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 19:10:39 ID:g3XosFaX
FMOって何でこんなにカクカクなの?
スペック満たしてるのに・・・
95 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 19:39:23 ID:X7Vmf30o
96 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 19:40:31 ID:X7Vmf30o
>>93 ソロにフルコス7人が何度も何度も来るUSNはおかしくないの?
97 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 20:31:25 ID:FPbh4O8h
>>93 >>96 分かってると思うけど、どっちもどっち。陣営は関係ナイのね〜
不利になったらN使ってでも一矢報えればOKさ〜
98 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 21:03:22 ID:13NNDxGT
>>97 そう。陣営は関係ない。キチガイはキチガイ。どちらにでも居る。
>>93がOCUに向かって言ってたから、それじゃUSNはどうなんだ?と
投げかけただけ。
99 :
名も無き冒険者:2007/06/16(土) 21:48:43 ID:pcEyq3pP
久々にインしてみたけど、何この過疎っぷり。
こりゃもう終わりだな
うるせえタコ!
お前がインしたからみんなオンラインステータスの設定姿を隠すにしたんだよw
お前なんかとっととやめちまえ
なんと見事な脊髄反射
>>94 同期とれてないって意味なんだろうけど。
ガチでPCが処理落ちカクカクしちゃってるのなら
VGAドライバの変更か
バックグラウンドサービスで干渉・圧迫しそうなモノを止めるか
まぁCPUが Pen4やらCeleの2G以上だったり
無駄にVRAMの多い地雷VGAを使ってたり
だったらカクカクしても仕方ないね。
誰か、690GやGF7050とかでFMOしちゃってるハイカラさんは居ないかい?
FEZは人も多いし面白いぞ
FEZは糞だろ
>>103 おすすめ2ちゃんねるをみるとネツスレが常にあるから
元FMO民が大勢いそうね。
面白いかどうかはさておき、人の多さは特筆すべきところがあるな。
FEZしながらFMOスレに粘着してる奴なんざRKくらいなもんだろw
RK乙
鉄と硝煙のファンタジーよりも
剣と魔法のファンタジーの方が
日本人に人気があるのはしょうがないこと。
FMOに戻ってきたいなら恥ずかしがらずに戻ってくればいいのにw
>>108 >剣と魔法のファンタジーの方が
>日本人に人気があるのはしょうがないこと。
ファンタジーかどうかなんて関係ないな。
糞システム、糞仕様、糞運営のネトゲなんかには人は集まらん。
ただそれだけの事。
復活メールは所詮
「嘘でもいいから客集め」か
逆に最後っ屁っぽい香りがするな
だって本当に復活アピールしたいんなら
大規模UPDATEした後にするハズだからね
つうか、したらひと月戻ってやらんでもないw
勿論内容によるが
はい、□eのメールに釣られて15ヶ月ぶりに課金しましたよぉw
過疎っているけど、やはりおもしろいなぁ。
で、ミニトンでOCUの方にタイマンで遊んでもらったんだが、
>>93の
方が言うように盾持ちアサルトは今、あんまり歓迎されないですか?
久しぶりだったんで、昔の装備で出撃したんだけど・・・。
もしそうなら、遊んでくれたOCUの方、申し訳ない;
今度から両手武器でいきますね。
>>93 タイマンで盾持ってくるやつは必死なだけなので、
カワイソウな子だと生暖かい目で見守ってあげてください。
盾持ってたら胴HP増えてるのと同じだから、
持ってないやつに勝つのはあたり前なことに気づかずに俺Tueeeeeと思ってるのですよ。
>>96 少数狩りしたら見事都市ゲージ取られたOCUよりいいんじゃね
どっちもどっちだが
まあ確かにタイマンにスイッチでいってもアドバンテージは最初の一撃だけだもんな。
あとは耐性に対応できるぐらいか
>>114 スナとかもいたからある程度対応できるように盾を持ってたんだが、
アサルト同士なら有利になるなぁ;
今後気をつけるよ。
ちなみに、肩盾はおk?防御系一切無しが主流??
>>117 別に盾持ってても良いと思うよ。相手がタイマン希望なら使わなきゃいいだけだし。
RK 乙 RK 乙 RK 乙 RK 乙 RK 乙
RK 乙 RK 乙 RK 乙 RK 乙 RK 乙
>>112 うそ書いてあった?あれ。
以前使ってたアカウントのほうに来てたけど、あれは単純にやめてサイト覗かなくなった奴への
普通のお知らせメールだと思った。
自分で削除しない限りキャラが1年以上キープされてるってことや、キャラ消えてても以前のレジスト
レーションコード使って新規で始められる(パッケージ買いなおす必要はない)っていうのは、も有益な情報
だと思うぞ。
まあ、お知らせである以上書き方は派手になるから誇張に見えるかもしれないけど、公式サイト
の誘導先見ればバージョンアップが半年以上ないことは一目瞭然で隠そうともしてないしな。
バージョンアップするぜとも書いてないだろ?
微妙ながらも毎月のようにイベントしてる事がわかれば、完全にイベント無くて放置プレイされていた頃の
ユーザーならちょっと興味わくんじゃないかな。
と言うわけで、辞めたおまいら、戻ってきてくださいよ。
タイマンで盾が卑怯だといってるレスだが
なんか人間小さいようにしか聞こえてこない。
そんな変なローカルルールつくるくらいなら
アリーナ行ってらさい
アホみたいにサテライトで常に見合った状態でやるから、盾抜けないんだろ
盾もってる側は武器一個しか持てないから、弾数や耐性によってメリットデメリットあるだろうに
タイマン用にバランスとれたゲームじゃないんだから、状況によって有利不利はあるさ。
それを理解してからタイマンやりな。
負けるのが嫌なら、多少の不利を覆すほど自分の腕研くか、セッティングを変えるか、タイマン辞めるかしな。
>122の姉御口調に萌え
>>122 えらそうに書くだけなら誰でもできる。
具体策を書かな。
しかしまぁサテライトしてるだけじゃ勝てないけどね。
てか強い奴で今日日サテライトする奴なんざ居ないと断言できる。
で、俺の盾アサの対応策だけど
まず場所はミニトンでコス3アサだよね?
セットアップは普通のタイマン仕様の11FVに14オデン。
で大概盾アサは貫通属性の重SG持ちだよな。
しかし、貫通属性だろうがお構いなしにMG引き撃ち。ひたすら引き撃ち。
あとトン内とか狭い場所で戦うなよ?
とにかく広い場所で戦ったほうがいい。
開幕rdでつめてきたら、バックRDじゃなく普通に相手に背中むけてRDで逃げとく。
こんな感じで、極力SGの距離で戦わなければおk。
これやって俺は少なくともあまり負けないかな。
てか強い奴は盾なんて持たないしね。
しかし、タイマンで盾アサが有利なのはガチだけどなー。
楯が邪魔なら、脚抜いてSG射程外からMG撃てばいいのよ!
盾持ってるような相手ならよく見て攻撃回避していけば弾切れにならね?
んで相手の防御属性で減衰される側の武器で牽制射撃してりゃ盾も飛ぶだろうしさ。
>>126 FMOは回避できるようなゲームじゃない、RKのような偏差撃ちとかは無いんだからな。
相手の視線+ラグを見越して極力視界に入らないように努力 + 視界に入る瞬間急加速・減速・すれ違い・方向転換
しても命中するか否かは相手の射撃能力に依存しすぎる。
回避運動<<<<越えられない壁<<<タチルトエイム が有利なのがこのゲームの結論
鳥足後退+コロシアムトーナメント級エイム されるとどうがんばっても回避運動なんて毛ほどの役にしか立たない。
昔に引退したんだが、ミサイルオンライン修正された?
>>128 レコミサって意味でなら絶滅した。
バランスでBG内にミサイル持ちが2人くらいいるのなら、ごく稀に見かける。
>>129 そうか・・・過疎る前に修正してればプレイしてたのになぁ
今は過疎オンラインか・・・
平日のゴールデンタイムで、BGいくつぐらいあるんっすかね?
10BG vs 10BG 余裕でやれてるよ
盾持ってる奴必死棚とかどーでもええやん。
装備できるものを装備してるだけのこと
同じく装備できるからしてるだけだおwwwの
JPで篭るようなチキンと同一視するのはどーかと思うぞ、と
タイマンで盾はまだかわいいほうだわ、ミサ胴アイテムBPな奴とかどうやっても無理
タイマンやるならやっぱ格闘だぜ!
>>134 いるなーそういうやつ。
N倒すからタイマンする気マンマンの純粋アサかと思いきや、開始の挨拶(まあこれはなくても別にいいんだが)なしに
いきなりミサ撃ってきて、近づいたらグレ。
でその後、重武器で撃たれるとかな。
正直ミサ撃たれた時点でゲンナリですよ
OCU死体撃ち、離脱BGメン
Black.Tiger
いわずと知れたニート大統領
Zin.Tonic
だれこれw
Puchi.Jeep
Tiroru堕ちたなあおまえ…
Puyo.Ruler
何回引退宣言してまだいるんだよw
見てるこっちがはずかしいw
139 :
名も無き冒険者:2007/06/17(日) 21:01:44 ID:53I0UjIR
>>132 まじっすか!
両陣営各10BGもあるんっすか…。
じゃあ課金再開してみます(`・ω・)
>>136 ミサイルを前の仕様に戻してくれればいいのにね。
かなり初期のころの話だけど、以前の仕様ってミサイルの速度が120qで、タイミング良くRD吹かしたらミサイルが自機の後ろを追従してきて
これを利用して敵に当てるとか出来たんだよねw
>>139 今でもMSの速度ってRDと同じじゃないか?
単にゲーム内の速度が平等に加速されてタイミングがシビアになっただけかと
多分同じでは無いと・・・ちょっと早いと思う。
議論するほど純アサで戦闘を試してる、遊んでる奴なんて新兵以外もう絶滅してるだろ
メインミサでモードシフト溜まるまで顔出さないのがFMOになってるよ
120kmで飛ぶヘリから発射されるMSは特別早いんかね
>>139 >>132が言ってるのは10人BGvs10人BGってことだと思う。
ああでもソロや少数コストもいれればそのくらいの数のBGは出てるか。
ミサ基地飽きたでござる状態、しかもJP厨は
味方でも晒したくなるほど不愉快です
そろそろ対決セクター変えませんか?
>120>
おいおい広報乙か〜?
有益な情報も何もそんな事誰でも知ってるだろ
お知らせするくらいなら
UPDATEしてみろって言ってんだよ
しかしいつの間にか
キャラデータ保存3ヶ月から一年間になってるんだなw
メールで釣られたなんてのも
俺には広報にしか見えんなぁ
後な、イベントじゃ引退した奴は釣れんぞ
3ヵ月後のサービス終了を発表して、ラストの1ヶ月を無料開放にすれば
引退者も復帰して、大盛況のうちに幕を閉じれるんじゃないか。
おはようございます。
色々な意見、ありがとうございました。
今後の参考にさせてもらいます。
>>145 自分も、キャラデータ3ヶ月と思ってたから諦めてた。
FMO→MH2の流れだったから、ぎりぎりだなぁ;
さすがにLv1からはきついと思ってたから、思わず課金してしまったw
>>147 ていうかね、
キャラデータ実際には3ヶ月以上保存されてる場合が多かった。
大して人いないから消す必要もないだろうしね
消された人もいたみたいだが、
それは確認してみないと分からんよ
因みに俺は半年課金してなかったが消えてなかった
またやめてから半年経つが復帰してみるかな
はぁこのゲーム素材は良いのに…
今からでも遅くないから改善してくれ□e
このままだとホントに終わっちまう・・・
FMOってさ…
野良がリダやるとTKされるのな
そりゃBGたたないわ
FEZ行ってみた。
戦争ガンガン起きまくり、ヤバスw
不覚にもFMOが色褪せて見えてしまった・・
FMファンだから月々のお布施は続けるけどね
□eガンバレ
>>151 そんな状態なのか・・・運営がどーのより、やってる奴に基地外が多いんだな
リダか本人が継続し忘れたとかハンガー行ってたらとか、後で言えなくなってそういう事で通しそうだな。
>>156 TK...TeamKill(チームキル)要するに味方殺し
>>151が言ってるのはたぶん味方にグレやRKが当たったとかでペナ報告が来たとか
その程度の事だろ。意図的に味方殺しなんて見たことないぜ。
そもそも即死の概念がないこのゲームで死ぬまで味方を攻撃するなんて普通にあり得ない。
殺すメリットがそもそも存在しないし。
>>157 説明dクス
前に意図的でなく誤射だが(だろうと思う)
焼きダルマにされた事はあるw
ミニトンで遊ぶ時には中RKスイッチ組んで敵味方もろとも吹っ飛ばしてたなぁ。
ある程度落とせれば案外ペナを飛ばさなかった味方に感謝だな・・・
ところで話変わって公式ブログ、アンケート実施中だとさ。
■eもある意味剛毅だな、中身の見えるアンケートとは。
人の事チート野郎とか言う奴マジでウザイ
俺は、S型だっつーの。
FMOはユーザーが腐らす。
仕事中だっての。
3時のおやつタイムだけどな!
てめーら、こんな所で愚痴ってないで戦場で戦おうぜ。
まだジョブレベル2だけどな。
統制区(あってるよな?)でソロでもおもしれーな、これ。
団体戦(ていうのか?)が楽しみだぜ。
>>164 半引退状態の俺は、お前が眩しくうつるぜ・・・
もっこり盛り上げようぜ・・・
盛り上がったら、また晒したり貶したりすれば良いじゃないか・・
1年半ぶりに課金したけどデータ残ってたぜぇぇぇぇ
JOBレベル50とかなのに動きが初心者っぽいのがいたらオレだ( ´∀`)bグッ!
ね〜ね〜 バウンサーってどうなったの?Σ(・ん・;メ)
169 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 19:40:06 ID:JNPls+wQ
糞な特殊条件と占領区PvPがなくなれば盛り上がるよ。
FEZは占領区みたいな強い奴らをシステム的に避けれるような部分はある?
>>144 同意 OCUに常駐してるミサ基地JP厨2名(ゴブリンとJj.com)
のお蔭様でUSNがJP装備が増えまくり。。
たぶんその2名をぶっ殺す為にJP装備してるのと思われ。。
レーダー支援で丸見えUSNJPの皆様カワイソス
俺もゴブリン殺そうとJPで行っていた時期がありました。
でも殺した記憶がありません。なぜなら死にそうになると離脱の繰り返し。
OCUの皆様奴らを何とかしてください
>>169 時間帯と戦場の攻撃防衛それぞれで住人が大体入れ替わる。
防衛圧倒的不利でワンサイドゲームになるのがほぼ当たり前の高原地帯とか
何も知らない人間か戦場にあぶれた戦争難民で大抵埋まる。
んで攻撃は圧倒的に有利だから常にそのマップに平和が訪れることはない。
そんなところもある。
>>164 全ハフマンが泣いた
おまえはこのよどんだスレに、清々しい清涼感を運んできた
おまえら、今日は統制区で小隊プレイの楽しさを新兵に教えようじゃないか
よーしパパ統制区に高コストで乗り込んじゃうぞー
>>169 占領区が強い奴を避けられるってどゆこと?
こんだけPV成立しない&改善なしなゲームはない
ファンなだけに我慢してたがもう限界です。
今月末でハフマンを去ります。
お世話になったOCUとUSNの皆さんお元気で。
>>175 「純粋にPvPがしたい」だの「公平な戦いができる」などと、なんだかんだ占領区を美化しても
全体的に見れば低レベル(JobLVではなく)な奴が多いのが占領区なのは間違いない。
もちろん、激戦区にも雑魚は居るが。比率的に、な。
>>176 FEやらBFややってみると良くわかるな。
FMOのPvマッチングの悪さやら何やらが。
PS2β1からやって来たけどもう限界。
180 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 22:00:47 ID:jReMA2vs
ジャンクメタル難民ですが、
いまさらこのゲーム始める価値はある?
ジャンメタに似てるが、まったく別物?
あの感動を求めるのは無理があるかね?
無理だな。ジャンクとはまったく別物と思ったほうがいい。
PS組だが今日ネットカフェ行ってパソコンでちょっとやってみたぜ。
すんごい面白い・・・エイムが格段に良くなるから、普通に射撃してるだけで
最高に面白くなるな。カクカクにもならないし。
訓練所でNの胴抜いてるだけでも楽しかったぜ
キーボード操作はエミュをいつもキーボでやってるから気にならんかった。
パソコン持ってる奴裏山杉^^
BTOってどこのメーカーがいいんだろう?今んとこマウスコンピュータのG-tune考えてるんだが。
まあ夏休みのバイトで金稼いでからだけどね^^^
パソコンを手に入れて満足に遊ぶ前にサービス終了しないことを祈るばかり
183 :
名も無き冒険者:2007/06/18(月) 23:29:47 ID:gLydMJXa
>>182 まだネカフェにFMOあるんですねー
ちなみにどこでしょうか?今度自分も行ってみようかな。
>>182 >すんごい面白い・・・エイムが格段に良くなるから、普通に射撃してるだけで
>最高に面白くなるな。カクカクにもならないし。
その、"すんごい面白い"PC組もほとんど別ゲーに移動だし。
FMO用にPC(のパーツ)買って、他ゲーへタマに浮気してたら、
BF2Demoでのオンライン対戦にハマってしまった。
激戦区ではC4機体を各々規定装備で配給される、またソレしか使えない様なシステムに
すれば少しは死にパーツも減って(というか無理やり使わされる)
戦場っぽさが出るんじゃないかい。
っていうかそういう激戦区イベント?
なんかね、戦場の絵面がカオス。かっこよくない。FMらしくない。
コスト差虐殺とか高コストウザスとか、FMの世界観から言ってOK。肯定できる。
FMOの今のシステムがFMの世界観に適合しない欠陥品。愛したいのに愛せない。
つまりヴァンツァーでモンハンできればいいのだよ。
クリントンとかシーキングとかアルゲムとか。
最近、徐々にではあるけどさ、前線活性化してきてるよね?
ゲリラvsゲリラに火がついて10人vs10人になる流れが出来上がればもっとイケるんじゃないか?
今日の黄金時間帯はUSNのゲリラ部隊が無視されてて可哀想だった。
みんな・・・戦おうじぇ!
>>186 それじゃFMOの世界観の前にPvPが成立しないだろ。
BFで20vs5で戦えとかいわれたらどうなるかわかるだろうが。
190 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 01:02:32 ID:WFzCleMI
占領区の方がサクサク10vs10できちゃってちょっと
悲しくなったUSN兵でした。
あ、これ土曜の夜の話ね!
激戦区は黄色バッジの真ん中あたりの階級の人には中途半端な装備しかなくて
「なんか言われそうでいかないw」って人がBG内に3人いたw
>>189 勘違いしている。
PvPが成立するって何?
BFでの極論で反論しちゃってるのもイミフ。
ネガティブに「ダメだ」って言うダケじゃ面白くないわ、あんた。
>>192 >>コスト差虐殺とか高コストウザスとか、FMの世界観から言ってOK。肯定できる。
お前が肯定できても出来ない人の方が圧倒的に多い。
腕の差が関係ないコスト差で、レイプされる側に回って
それが連続して続いたりなんかするとうんざりするのが当たり前。
それを肯定した結果、お前みたいな紫鏡脳ばかりの、ごく少数の
アホしか残ってないのが今のハフマンなんだよ。
なんで今のFMOの世界観で語っちゃってるの?
FMとFMOは別じゃない。
BFでなら、リスキルされたり装甲車や航空機に蹂躙されるのには慣れた・・。
でも楽しい不思議。
>>190 ウチのSQは結構装備は各々自由にやってる。
PvP初心者の人の装備に対してもあまり口煩く言わず、負けから学ばせてる。
ある人は3ヶ月程で実用範囲内の機体を作れるようになった。戦い方も然り。
みんな大体標準的な機体に落ち着くんだけど、どこか個性が出る。
PvP初心者の人も臆せず、乱○で空きがあればどんどん乱入しても良いと思う。
>>194 >>なんで今のFMOの世界観で語っちゃってるの?
>>コスト差虐殺とか高コストウザスとか、FMの世界観から言ってOK。肯定できる。
世界観一緒にしてFMO内でも低コスト狩りおkっていってんのはあなたでしょ。
>>BFでなら、リスキルされたり装甲車や航空機に蹂躙されるのには慣れた・・。
>>でも楽しい不思議。
自分は楽しいから低コスト狩りしてもいいって?んなわけねーだろ。
相手はNPCでもマゾでもないんだから、レイプされる方の気持ちをよく考えてみろ。
>>196 OCU丘ジェットパッカーズの
Tubasa.Hokuto
Jj.Com
Zako.Zako
Skeith.Zwei
Zegna.Kagra
Sakaguchi.Youichi
Baku.Siren
Tiger.Kun
Black.Bard
あとゴブリン?w
達曰く、それはフル対策して出ればいい事だから対策せずに出たのがダメなんですよ。
ダメとは言わないとしても負けるのは仕方ないですね。
システム上できるんだからいいでしょー。
>>195 実用範囲の機体が作れない奴を三ヶ月も放任とか、どんなゆとり教育だよw
気が長いのは良いことだが、そのやり方でいくとSQとして成熟し、勝てるようになるまでにFMOが終わっちまうなw
>>195 俺は応援するぞ。俺はな。
勝敗気にして装備指定、勝てればいいかも知れんが、
負ければ空気悪くなりそのうち解散なんて、よくある話。
やりたくも無い装備でやるよりは楽しいんじゃねえかな。
特に新兵などはいろいろやってみたい事もあるだろうからな。
ところで、大型ヘリとかのミッションて、今のところレイブンが最後なのかな?
俺のとこのSQにいる初心者は
リダから5ヶ月くらい貰ってるのに未だに占領区レベルなのですが?
202 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 10:01:54 ID:mONN9fTg
ok
>>201 そのSQのレベルとお前のレベルがどれほどか知らないが
新人が成長しないという事は周りにも責任があるわな。
それに過疎の中腑抜けた激戦区ではたいした向上もしないだろうし、占領区でPVPこなしたところで所詮占領区レベル。
どっちにしても今のハフマンじゃ、善くも悪くも占領区レベル止まりだぜ。諦めとけw
>>195 しかし現実でも組織、集団に入るという事は妥協を強いられるという事なわけで…。
「新兵のうちはやりたい事があるだろうから」と放任するぐらいなら
SQ入る意味もないし入れる必要もないんじゃね?
SQごとに特色ってもんがあるはずで、それを突き詰めていくのが固定活動だと思うぞ。
それを持たないってのは空中分解固定のフラグだぜ。
みんな熱いな!
・・・たかが「ゲーム」に
>>205 禿同
ただの仲良し集団もありと言えばありだが、新人にまでそれを許すと周りがもたなくね?
全員が心底それで良いと思ってて、楽しめてるならそれはそれで凄いと思うけどな。
出たな、少数狩り大嫌いの紫鏡脳ウザス君がwこのコピペ貼っておきますーー^^ノ
404 :名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 23:32:25 ID:jea96qPt
結局紫鏡を煽っていたのはkuro.tyanとかいうやつとその取り巻きか。
文句言う前にミサ基地いけカスw
紫鏡掲示板にも紫鏡さんって書いてるし、ここで煽ってたのはガチだな
433 :名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 09:44:41 ID:rSvt88b2
>>404 そいつ「マナー」「恥を知れ」とかコメ書いてるだけの自治厨
Sayでもよく暴言はいてた。
もちブラックリスト入ってる。
そしてここでちょっと騒がれた途端にコメ引っ込めた。
つまりヘタレ
442 :名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 12:17:19 ID:ZW86bofH
>>433 そいつのBGにミスって紛れ込んでしまったことがあるが
(PSだとマップ選択、出撃するBG選ぶときにカーソル移動一回しただけではBGコメが表示されない)
そいつ&取り巻きにぼろっかすに言われたことあるわw
とりあえず大人の対応しといたが・・全員BL入りしますた
ネトゲであんなに暴言吐きまくる奴に出会ったのは最初で最後だな
463 :名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 17:50:28 ID:SD/RunSn
しっかし今回の紫鏡の一件あらためて紫鏡掲示板読み返すと
喫茶ぺぅのリーダー
Oz.Wordと
Kuro.Than
のやり口汚いな
あんなに都合よく通りすがりや部外者が現れて匿名投稿者を延々と長文で擁護するわきゃねえしなw
しかしあんなマイナーブログをマークしててすかさず匿名投稿者を特定した奴ネ申だな
Kuroっての驚いただろうなw
474 :名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 20:02:01 ID:Z26NS4RL
>>463 まさかバレて晒されるとは思ってなかったから自論展開と自作自演続けていたものの
晒されて逃げ場なくなってあっさり観念して名乗ったんだろう。
広報も掲示板のIPアドレス晒して自演証明してやればいいのに、手ぬるすぎだ。
マナーを語るなら離脱なんかせずにとりあえず最後まで戦おうぜ!
あと暴言慎もうな!
暴言厨がよく言うよw
なんかJPがどうとか話が出てるけど丘JP?
丘JPなんかは結構カモだけどな、センサー背負って無くても殺った事あるよ?
倉庫上とかですぐMS退避出来る場所に陣取る奴の方が面倒だった
大概高コストで一撃のデカイ武器装備してるから迂闊に寄れないしね。
214 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 12:20:42 ID:Acarz3zv
>>195 装備指定ないのは勝手だからいいけど勝ちにいってるひといるなら
装備しっかりしないと勝ちにいってるひとに迷惑ですよ。
>>199 しょぼい機体で勝てるのは相手が下手なときだけです。
10時以降の占領区でネタ機なんてやってたらなにもできずに死んで
それこそ新兵なえてやめてくかと。
あと統制区でたまに見かける新兵教育SQって
新兵の無知さを教えてない気がするのは気のせいでしょうか
深夜に戦うOCUのBGにジャマーのくせにLV8の軽アサボディとかいる
ジャマーならLV15のボディ使えよ
SQぐるみでそんなゆとり教育だからOCU弱いんだよ
個人的意見だが、勝利のみ目指して、いろいろ我慢してやっても、あんまり良いことないと思うけどなぁ
常勝になれるとは限らんし、なったとしても叩かれる。所詮ゲームだから誰にも誇れん。気楽に遊ぶ方が良いや
んな事わざわざ言う奴に限って有名SQに憧れを強く抱いている。
これ、憧れ抱き獣の習性ナリ。
218 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 13:06:03 ID:k9LqyIqA
>>215 おおっと!!
「ocu弱いんだよ」
そうですね^_^
「ocuよわいんだよ」
>>216 対戦ゲームなのに半ば勝利を放棄してまでしたい事ってなんなんだ?
SQ組んでまでしなきゃならん事なのかい?
自分勝手と自由とは違うからな。
それが解らん奴が多いから装備指定とか野暮な事し始めたんじゃねーの?
ジョブ装備自由になった途端に海レコ、バズメカ、グレルト、RKルトwwwもうあほかと
常勝固定組みになると、よほど相手が強くないと適当にやっても勝てるから
実際はそこらの野良やら半端固定よりずっと自由度が高いんだなこれが。
グレルトと書いててロケルトと出なかった事が気になったっていう
今のトレンドは知らないけどトンネルRKは鉄板装備とも言えるんじゃないの?
よくわかんないけど
>>219が装備指定のBG立ててリダやれば良いと思うよ。
野良で参加させてもらってるのに他人のSQの批判するとか最低以下のカスだぜ。
>>196 その辺が勘違い。ちゃんと
>>186 読んでください。最後3行
今のFMOはFMらしくない。
FMの世界観ではソレらは肯定できる(が、FMO内では受け入れがたいシステムになっている。)
だから「今のFMOのシステムはFMに不適合」。って事。
「今のFMOでソレらを肯定する」って意味は無い。
つまり、そんなFMO2に期待。
>>186 の最後2行で紫発言って、文章の流れとして違和感あるでしょう。
>>223 批判したつもりはなかったんだ。
ただBGリーダーの自由って言葉に甘えて、ネタまがいの自分勝手な装備で連敗の引き金を引く奴らが多いのは事実だと思う。
装備指定なんかしなくったって、周りの足を引っ張らない装備で出撃するのが普通だろ?
あんたの言う通り今は実質野良だが、知り合い同士で特に縛りもなく楽しく勝たせてもらってるぜ。
基本的に
勝利を目指し陣取りやBG編成など全体を考えるのが激戦区
対人できればそれでいいぜヒャッホイが占領区08
>>224 FMらしかろうがらしく無かろうが、低コスト狩りはPvゲームでは肯定されないよ。
オフゲじゃないんだ。
FMO2が出ても低コスト狩りが同じように出来るならまた結果は同じになるよ。
基本的に
型にとらわれない変則機体で対人戦勝利を目指すのが
激戦区ミサキチ
そもそも、現状のコスト制自体が要らん子と見るべきだな。
占領区では使えるパーツを制限し、前線ではしがらみ無し。
今で言う所のC5以上に用いるパーツを全排除。これで現状のコスト制を撤廃出来る。
少なくとも、ミサ基地でC4一人にC10二人がかりなどといった状況は緩和出来ると思う。
決定打にはならないけど。
同コスト機体同士の下での少数狩りはもう、参戦制限をつけるしかないかと。
後個人的にはJP機能の標準装備化希望。
ただでさえ人数少ないのにコスト差の調整を放棄して同人数同士じゃないと遊べなくすると
対戦成り立たなくなるんだよ
なんで占領区でTC30のセクタに人が寄り付かないか考えた事があるかい?
…かなりの割合で『屋根(トンネル)が無くてMS飛んでくるorレコオンラインになりかねない=CM入
れなきゃいけない、から』
とか思う俺は異端なんだろーか。占領区のTC30って聞くと大体都市戦なんだよな、自
分。
同人数、とまでは言わなくても、
例えば1人に対して3人以上の敵対勢力の乱入は禁止、或いはペナルティを設ける(HP
・弾数減少)
などといった対策を想定して参戦制限と書いてみた。
後、流石にプレイヤーの過疎はなぁ…それこそ、ゲーム作り直して宣伝するしかない
んじゃないか?
作り直して料金面も改善(パケ販売中止、代わりちょっぴり月額upとか)したから皆
おいでよ!('(゜∀゜∩ とか。
C5メイン装備だけどC4には乱しないなぁ
寧ろC10とかに乱してたよw
C12メカがHP7まで減って自己回復でアプアプだったのは
見てて笑えたよ。
対戦が活発にならない、特にピークタイム以外の時間にログインする人が少ないのは、
ソロ・少数で出撃すると少数狩りにあったりレコミの餌食だったり、
その辺の、気軽に遊ぶことが出来ないのが一番の原因だったと。
コスト制限やら闘技場の様な緩い装備制限を設けて、「気軽に遊べるマップ」ってのを
作っておけば、ログイン人数を多少なり保つ事が出来ただろうし、そこで遊びながら
BG募集枠が空くのをまって多人数BGに流れる人もいたはず。
なんでコスト制限ってものを作っておきながら、ほとんどのPvが公平にスタート
しない仕様を続けたのか、ホント糞運営だよFMOは。
対人は全部同ジョブ同LVで1vs1のみにしてくださいって公式アンケートに書くがよい
完璧な日本人向けのクッソゲー
日本人向けの完璧なクッソゲー だ
ある日、激戦区10人BGに参加していたときのこと。
MP募集で来た銀バッジ
「アサしかできないんですが良いですか?^^;」
良くはないだろうが、時間もないのでリダがアサからMPにジョブ変更し銀バッジにC5アサを頼む
「C5組んだことないので、ちょっと待っててください^^」
たっぷり5分以上かけて戻ってきた銀バッジ
出撃してみると全パーツフロスト、両手軽武器、両肩ミサイル、積載ターボ
「弾数多いし、リロードも加速も良いです、ミサ支援もできますよ^^」
支援も何も、目の前の敵にミサ撃とうとして真っ先に胴抜きされてるじゃまいか。
まあ、思い切って激戦区に来てくれたみたいだしと優しく見守っていたリダが正しいのかもしれないが
銀バッジになるまで占領区08で何を学習してきたのかと問いたくなったある夏の夜
>>214 >>219 よく分かってないようだけど、
そもそも装備指定てのは野良の為に作られた言葉
SQによっては特殊な装備になるし
野良は下手に勝手にやらせるより指定した方が安定するから
SQで装備指定云々抜かしてるのは、
自分のSQは野良並みですって言ってるようなモン
最低限仕事ができるアセンから、
自分に合ったカスタムをするのが上級者
>>234 極論で批判して何がしたいの?
既に同セクターで戦闘が起きてる場合は
新規で入っても他BGの補充乱入になる仕様にすればいい
乱禁でまったりやりたい人は、
それ用のBGオプションを設けるか
他でやれって事にすればいい
これ位の案は出ないのか?
叩くだけなら誰でも出来る
そもそも階級見て話し始めてるのがチンカス
>>236 「アサしかできないです」は基本NGワード
100%DQNだから、
自分らでコスト上げて出たほうが早いし強い
すぐに出てかないようなら容赦なくキック!
装備指定の由来とかw勘違い野郎発見w恥ずかしい奴だw
由来?w
池沼乙
>>236 本職アサじゃない俺から見ても訳のわからん装備だねw
純アサ系機体ならMSは盾MS辺りでじゅうぶんだろうに、
MSに比重置くならアイテムインプとかさ。
>>242 そういう問題か?
C5貰ってミサルトの時点でw
つか支援とかwwwwwwちょwおまw逆だろwってなると思われ
DQNは死語ですが、なにか?
名誉毀損で訴えますよ?
なにこのカオス
>>243 TC40とか45のマップでならそらそうだろうね、
特に書いてないからTC50マップだとおもったんよ。
249 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 20:40:58 ID:xCnaxqoe
基本的にオートロックとマニュアルの切り替え機能が欲しい。
>>227 「低コスト狩り」って現FMO内のみの現象では?他ゲームの類似状況も指してるのかな。
それは置いといて。FMO2て言葉は、そういった問題をも解消した全く別のシステムのFMOを指して、使いました。
>>224 でミスリードする様な書き方してしまったのは謝る。
>>250 レベリングがあるゲームは基本的にそういったコストの差による云々ってのは
普通にある話だな。
総LVが低いところは結局押し込まれて負けるってパターンが多い。
FMOの場合はせいぜい10人なんだからいやなら人間集めろとしかいいようないわな。
それすらしないで低コスト狩りUZEEEEとかいっているような人間が幅をきかすようじゃ
お先は真っ暗だねぇ。
>>251 レベルとコストは別だろ。なんのMMOだよそりゃ。
人数集めて出ないと低コスト狩りや海レコ、嫌がらせJPの様な、アホみたいな
戦闘ばっかりで萎えてログインする奴が居なくなったが今のFMO。
洋物のFPSとかFEZなんかを見習えと。
じゃぁさ、
低コスト狩りされるのが嫌ならコスト上げればいいんじゃない?
レコが嫌ならアンチ入れればいいんじゃない?
JP嫌ならレコ入れて盾MSでもいいから持てばいいんじゃない?
対策手段が皆無って訳じゃないんだからさぁ・・・
低コスト狩りというか・・・
初心者狩りのように、あからさまに自分より弱い相手をターゲットにした狩り行為は
実はアーケードゲームの世界や対戦系のゲームでは日常的な事
ただし当然モラルが問われる
狩る側の意見は「対戦ゲーなんだから文句言うな」「対戦ゲーでNPC戦とかアホか」みたいな感じ
メインキャラで初心者やPLv差のある相手をフルボッコにして排除(≒辞める事も多い)している
だがそういう奴らは大体、その更に上のレベルの奴らに狩られている事が多い
最上位レベルの人達は基本的に最上位レベル同士で対戦する事が多いが、
対戦相手がいない時にはレベルの低い対手に乱入する事もある
ただしサブキャラや3rdキャラ程度でやっている
なんだかよく似てますね
ちなみに最上位レベルの腕を持ってても平然と低レベルや初心者の人を狩る奴もいる
>>236 君らいいやつらだ…
昔はそこから輪が広がっていったんだけどね
丘JPは自分で筐体買ってやってるようなものだ
登山されてレコ入れて対応もなにも、
移動できる最も高い位置からの35mが届かないArnor Lsylfull様にはかなわない
えんえんとメカミサ2Pでソロ狩りし続けるzannyoukanなんかは、敵増援でボコられたりして
バランス取れてるが、丘ばかりはどうしようもない20分の拷問タイム
っていうか神ミサルトのTeziro.Hokkaiなんとかして
ただでさえ酷いのに、そいつ10人BGに混ざるともう大変
最近はEMPとかグレとか積んでるやついたら真っ先に狙っていく傾向なのな。
昔はそんなん別に気にしてなかったというか、タゲ集中すらしてなかった気がするぜ
普通に最初は狙うの自由で、胴が減った奴をラジボイスで攻撃指示して、って感じだった
>>253 対策手段があるなしの問題じゃなくってな、気軽にできるか出来ないかの問題なんだよ。
ライトユーザーを爪弾きにした運営とお前らみたいなユーザーがFMOを廃らせたんだと思うと腹立つなほんと。
259 :
名も無き冒険者:2007/06/19(火) 22:59:26 ID:PDU9sBN+
升さえなければここまで寂れなかったな
>>258 勘違いしやすいっていうか、噛み付きたいだけ?
それらはホント昔っから言われてた。今更だけど、未だに同じ問題をFMOは抱えている。
ユーザーは入れ替わってるのに同じ問題が起こるってコトは・・・。
升、ショックだったなぁ蟹。BOTだRMTだでグチャグチャなオンゲーから逃げてきたのに。
自分の土俵じゃないと対策をしようともせずにすぐヘソ曲げるお坊ちゃんが多すぎた。
要は勝てないからつまらないんだろ?
ストレートにそう言えばいいのに。
>>260 だからこそシステムで縛らなきゃいけないのに、
>>253みたいなアホな台詞で
運営擁護する奴が居て、βからさんざん言われていたのにもかかわらず
まったく改善されなかったわけでしょ。
>>262 落ち着け、まずは息をゆっくり吸い込んでだな
自分が今いる位置がわかるか? 「占領区」か「ミサイル基地」じゃないか?
少なくとも「激戦区」が主流だったときでは、丘ジェットとか
まったく話題にならなかった。(チートや糞回線、二垢スパイとかは普通にあったが)
何がいいたいかっつうとお前はβからやってて激戦区でやってなかったのかと
問い詰めておく。
>>263 俺は落ち着いてるもんね。
激戦区に出る住民が激戦区だけに出てるとは限らないだろ。
大事なのはログイン人数っていう分母なんだよ。
その大部分はライトユーザーが占めるはずだったのに、
ログインしても戦場に出づらいシステムの所為でそれが激減した。
どこの固定なんかでもログインして知り合いが居なかったら
落ちるって奴結構いるんじゃねーの?
誰か知り合いがログインするまでとか入りたいBGの空き待ちにとか、
ちょっと遊ぼう、ってのが出来ないのがFMO。ライトユーザーにそれは
致命的すんだよ。
>>261 全くその通りだね。
文句たれてる暇があるならば戦え、戦って経験を積め
俺なんかβから通算すればそれこそ何百回ってくらい負けてるぜ。
ところでパーツは色々あるけどそれをPvPで気軽に試せるような
場所ってどこだろ?
267 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 00:35:25 ID:qtwNPlGG
ないアル
SSうぜええええ
占領区でメンバー揃えて名無しかよ!
>>256 神Teziro.Hokkai様はミサブラストしか入らないから、ブラストミサ撃つといいよ^−^
ブラストミサはお嫌いらしく、しつこく死体撃ちされたけどね。
彼にタイマンで勝てる奴はハフマンではいないだろう。
誰か動画撮ってくんねーかな〜
1年以上升野放しはどうかと思うぞ。はいはい、負け惜しみですよ^^
そんなにやばいのかそいつは?w
敵増援でTeziroがくるとすぐ分かるぞw
!出て止まってるミサルト、攻撃してもすり抜けてあたらず、20秒後ほどに突然胴抜きHP0www
OCUはT.H×をコメントに入れるべき
彼はもうすぐSSが引き取ってくれますよ。
いつから晒しスレになったんだ?
Teziro様がスナレベ上げ中のお話 昔はS55とかC6の平地に出現していた。
Teziro>アサイパー(ウイニー装備) 当方>メカ 俺レコA アンチスナ全員貫通耐性
レコ>発見「アサだわ」>もうみんなミサ撃ってる
レコ「あれ?ちょびっとしか減ってないよ?回線落ちてる?」
スナ「いや 動いてるよ」
レコ「あれ 消えた!」>メカ後ろでピチュン
スナ「ちょwなんで死んでるのさ?」メカ「わかんねwラグ撃ちされてたぽい」
レコ「いつの間にか後ろで座り撃ちしてるよ。ミサ撃って!」
スナ「こいつ回線悪いしミサへらねえw座りながらワープしてるぞ こいつw」>スナも突然胴0
レコ「うわー綺麗に胴抜きされてるねえ」レコも胴抜きHP突然0
レコ「こりゃ無理だわ。。ミサ15発以上耐えとるよ こいつ。。」
わずか3分以内の出来事でした。。回線悪いだけでここまでできるか?w
ミサ基地でだが後ろで座り撃ちは俺もよくされたよ。
より高めのコストに乱したら外スタート、トーチカ上で両腕降ろしてる鳥脚発見。
途中の小山の陰に隠れてRDを溜めなおしてたら、相手ミサルトが接近。
460mあたりで!発現。鳥脚ミサイラーだから引き撃ちするだろうと
!が解除されるまで隠れて待ってたら、いきなりワニワニw
気付いたときには後ろで座ってモドシフ連射してたwww
RD使って(経過時間と移動距離的に使ったであろう)後ろに回りこんで、座りMSなんて
自分が今相手にどうなって映ってるかわかってないとできないよなw
アサルトの戦闘距離まで接近して捕まえても、!出たら最後、
!解除される頃には300mほど離れた位置から後退しながらMS撃ってるwww
追いかけようにもワープするからどこに逃げてるか見えませんwww助けてwwwwww
BZ大会で決勝進出した人よりやっかいそうだなw
神のTeziro.Hokkai様
どんな攻撃にも怯まず、雷光の如き移動と攻撃
すごい強いんですね ほれぼれします^^
そのS型デバイス専用機はどんなイベで入手したんですか?
281 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 10:28:27 ID:MVmegtOL
いつから晒しスレになったんだ?
なんだ、最初からか。
晒しUZEEEて思ってた時期が俺にもありました
今は晒しはFMOに必要だと思うようになった
大分前に謂れもない容疑で晒された俺だけど
それ以来ヲチされてる気がする。正直ウザい。
>>285 何この被害妄想、自意識過剰のヘタレチキンw
>>それ以来ヲチされてる気がする。
どうでも良いが、これは被害妄想だろw
亡命して名前変えろよw
290 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 13:41:49 ID:BUyaBQhQ
亡命したら名前かえれるのん?
晒され経験のある
>>290君も安心、変えられるw
てか、強制変更っぽいけどな。
一回しか亡命したこと無いから正確にはわからん。
強制変更てww
変えたきゃ変えれる。
そのままでもおK
404 :名も無き冒険者 :2007/06/06(水) 23:32:25 ID:jea96qPt
結局紫鏡を煽っていたのはkuro.tyanとかいうやつとその取り巻きか。
文句言う前にミサ基地いけカスw
紫鏡掲示板にも紫鏡さんって書いてるし、ここで煽ってたのはガチだな
433 :名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 09:44:41 ID:rSvt88b2
>>404 そいつ「マナー」「恥を知れ」とかコメ書いてるだけの自治厨
Sayでもよく暴言はいてた。
もちブラックリスト入ってる。
そしてここでちょっと騒がれた途端にコメ引っ込めた。
つまりヘタレ
442 :名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 12:17:19 ID:ZW86bofH
>>433 そいつのBGにミスって紛れ込んでしまったことがあるが
(PSだとマップ選択、出撃するBG選ぶときにカーソル移動一回しただけではBGコメが表示されない)
そいつ&取り巻きにぼろっかすに言われたことあるわw
とりあえず大人の対応しといたが・・全員BL入りしますた
ネトゲであんなに暴言吐きまくる奴に出会ったのは最初で最後だな
294 :
名も無き冒険者:2007/06/20(水) 15:21:04 ID:BUyaBQhQ
いや晒しには合ってないんだが今のIDが厨っぽくってさw
よし散々悪さしてから亡命・改名するか…あれ?俺なんてチョン?
463 :名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 17:50:28 ID:SD/RunSn
しっかし今回の紫鏡の一件あらためて紫鏡掲示板読み返すと
喫茶ぺぅのリーダー
Oz.Wordと
Kuro.Than
のやり口汚いな
あんなに都合よく通りすがりや部外者が現れて匿名投稿者を延々と長文で擁護するわきゃねえしなw
しかしあんなマイナーブログをマークしててすかさず匿名投稿者を特定した奴ネ申だな
Kuroっての驚いただろうなw
474 :名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 20:02:01 ID:Z26NS4RL
>>463 まさかバレて晒されるとは思ってなかったから自論展開と自作自演続けていたものの
晒されて逃げ場なくなってあっさり観念して名乗ったんだろう。
広報も掲示板のIPアドレス晒して自演証明してやればいいのに、手ぬるすぎだ。
>>294 好きなだけ悪さしてこいw亡命しただけでチャラになる気でいるなら痛い目みればいいw
たとえキャラデリしても変わらないものもありまつよ。
このゲームの初期みんな(フリダム等に出撃できないくらい大人数)
で遊んでいろんなbgと戦えて楽しかった気持ちはみんな変わらずある。
それをたまに思い出す事ができるだけでも幸せだってもんよ。
久々に課金しようかな。このゲームが悪いんじゃなくてハードが悪いんだよな
最近のMS基地って、MSばっかになってるんだね。
どのBGもジョブミサばっか・・。
昔も、テタ的装備多発のMS基地ではあったけど、
今よりはましだったかも。
MS基地よりは占領区が楽しいと思う俺でした。
リアリティを追求すればもっと軽くてバランスの取れたゲームになると思うんだが
何を思ってロボットと魔法のファンタジーミッションなんて作ったんだろう
スタッフバカでしょ?
uHo
Green.minority 最強!
uHo
この頃、階級低い人はもちろん、階級高い人も、まともな機体組めないのか・・
まじでビビルw
それなのに、勝つのに必死・・その機体じゃ・・ま・・いいか・・見守ろう
↑
激戦区での前線でのPvPの話でした
>>301 勝つのに必死なのはいいんじゃないか?
お前も昔(ry
その機体がmsのみとかなら俺が悪かったw
>>298 初級者は自分が強いと思った機体でボコられる時期
中級者はモドシフMSに味を占めMSで勝つ事にこだわる時期
上級者は自分のマイブーム機体でどこまでできるかを試す場になる時期
(ただし似非上級者はマイブームでいかに勝つかになるのでJPやステルスになる)
超上級者はハンガーで謎機体作り
ニヤニヤした後、給料も貰わずログアウト
マイブームっつーか、NPCにワラワラたかられるのと、レーダー見て突っ込んでくるワカメとか
センサー持った置物を楽しませてやる趣味は持ってないから
ステルス使ってるな
JPはしらね
丘に上ったこともないしナックルなんて長い間使ってねーし
ちなみにジョブミサアサルトも考えようによってはカモだぞ
炎熱ブラストであっという間にダルマ
JPやステはこうやってかならず反応するから面白い
俺の騎士ならこの程度のモンハウの法則ですか?
JPに関してナックルて単語が出てきた事が嬉しいや。
まあ実際ソロ少人数ぐらいしか使い道がほとんどないけどな
ステもJPも
おい右を見ろ→ 下を見ろ↓
下を見ろ↓ ←左を見ろ
右を見ろ→ 下を見ろ↓
右を見ろ→ 下を見ろ↓
↓下を見ろ ←左を見ろ ↑上を見ろ ←左を見ろ
右を見ろ→ 下を見ろ↓
↑上を見ろ ←左を見ろ
↑上を見ろ ←左を見ろ
左を見ろ こっちは右だ馬鹿
2垢だらけなのにほんと新兵っていんのかな〜(´ー`)
新兵もいないし、2垢もいないわな
FMOには2垢なんていないよ!
統制区のレベラーゲでタチルトして注意される2アカ新兵の俺が通りますよ
メインアカはアサ50だが、すみませんと謝って初心者ぶるぜ。
とはいえPLV10になったらN占領区でミサ撃つだけのレベラーゲになって
コミュニケーションはほぼなくなるが
相変わらずRKのブログはFEZに移っても毒吐いてるなw
早くFMOに戻ってきて、また核爆弾投下してください。
最近は丘ジェットだとかミサ基地の小物の晒ししかなくてつまらないです。
あ〜例えば、The.Jalの事か。
本当の初心者と、初心者の真似してるのとかすぐわかるってw
いつもスコドロ会話で色々言われてるの知らないだろうな・・・
どこ行っても不平不満しかいわねー奴だなほんと
RKのブログってやつ見てみたが、愚痴しか書いてないなw
しかも某巨大掲示板がどうたらっていうフレーズを何度も見る。
気にしすぎw強がってるようにしか見えないぜ。
しかし、こういうやつってリアルで雑談してても悪口ばっか言ってそうだな。
苦手なタイプだ
くっ!!
油断した!!
>>297 初期の頃の話だが。
鯖にバラバラに配属される割に、移動するために馬鹿みたいに高い賃金捨てなきゃならんかったのが悪い。
と思った俺。知り合いと始めてもバラバラに配属されてるとかありえないわな。
それのせいでかなりの数が見限ったとかなんとか。そのくらいの事もわからねえんだから終わってるな。
320 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 07:06:05 ID:7cBDq+LC
>>314 だな。
rkが爆弾投下してくれたときのスレの伸びかたは凄かったからな
最近、ガンダムから来た人多いみたいだね
オレ思ったが
アクセサリか何かの条件に「プレイ時間」ての出せば
単純にみんなインするようになるな
・・・実際にプレイするかどうかは別として*
このゲーム面白そうだね、FEZから引っ越そうかしら
>>322 アンタ天才
単純かつ明快でリスクがなくログイン意欲が湧く。
素晴らしいの一言だ。
ログイン時間80日超の俺が来ましたよ。
ログイン時間2時間ちょっと漏れ様でも何か貰えるのか?
プレイ時間5日毎にレアカラーやグラ違いアイテムで頼むわ。□eさんよぉ
>>322 なんかのカラーの条件に戦闘時間てのなかったっけ?
329 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 12:13:07 ID:MkUKHoWV
マップ毎のプレイ回数に応じて出る迷彩とか、激戦区前線戦闘回数によって敵軍パーツや新グラ武器とかも良くね?
RKのブログがFEZの掲示板に晒されてたw
たくさん批判浴びてたw巻き添えくらった海○氏乙w
w
β以来やってなくてやりたいと思ってるんだが新兵お断りな空気なのか?
勝ちたいBGはそういうオーラ出してるが、コメント読んでればそうそう事故は起きないから
自由度の高そうなBG入ればおk
>>322 ログイン時間300日超の俺が来ましたよ。
さぞすごいものくれんだろうなぁw
でも戦略室には一度も入った事ないのよねー
>>333 海○氏って掲示板とかの書き込み見てたら凄い紳士的なお人に見えてたが
知恵○子強引のブログのコメントに
「昨日は熱くなりすぎて暴言を吐いてしまって申し訳ない・・」
って書いてたのを見てアレ?って思った。
熱くなっても暴言って吐くもんかな?
恐らくボイチャでだろ?ゲームでキレられるなんてありえんけどなw
キチガイだったのか
これ冗談抜きでFMOやばいと思えてきた。
以前は、過疎過疎と冗談半分で言いながら2〜3日に1回は激戦区の前線にBGいくつかたってPvPできてたけど、今できない事実。
マジ終了か。
今までみんなお疲れ様。
ゲームであっても真剣勝負の時なら、熱くなって声を荒げてしまうのは仕方ないだろ、普通に。
プロ野球で優勝争いから遠退いてしまったチームでも、審判の誤審に抗議して退場になったり仲間のエラーを叱咤するだろ。
仮に誤審が覆ったところで、エラーがなかったところで勝敗に、大勢に影響がなかったとしてもだ。
まあRKに基地外がいるのは同意だが、熱くなって暴言というだけで基地外扱いはないわ。
氏とは面識ないけど、自分も声荒げる事があるだけにフォローしとく。
まぁ今日からMHF始まるからPC組みは離脱だよね。PS2組の人がんばってハフマンを盛り上げてね。
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えぇー。なによこれ。
久々に
ここいらで定期グッジェイ
>>338 ネトゲだぜ?そういうチームプレイの仲間とは違って、実際に顔見知りではないわけだし。
リアフレとかならいいかもしれんけど。
メカが回復せずに攻撃ばっかして、味方が死にまくってるときは
確かにキレそうになるけどな・・「何じゃこの役立たずは?」って感じで。
でも暴言は吐かないぜ。
とはいえそういうヘタレがいたらBG速攻抜けるは
POLからメールが来てるから何かと思えば
よくこんな惨状でカムバックしませんかなんて言えたものだなw
よっぽど切羽詰ってるんだろうな・・・
344 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 17:06:50 ID:W8pxRT5S
馬鹿どもが多いなw
2アカでPVPを楽しんでる馬鹿どもは、前線でするな!
補給路以外でしろやなw
OCUに比べ、USNの方が、チートが多いのは事実!
OCUに比べ、USNの方が、死にそうになると、すぐ離脱するのが多いのも事実!
OCUに比べ、USNの方が、2アカでPVP(負けるために)しているのが多いのも事実!
OCUにいる2アカ→GAWGAW・・・・
後数名・・・・
両方の陣営にいるのが2垢じゃね?w
昨日から始めて楽しんでいるが、此処見たら過疎とか終わってるとか不安になるじゃないか。
激戦区に行けるようになったら不安が現実のものになるよ^^
>>348 FMOのβと共にソレのテスタもしてたけど、戦闘システム他含め拒絶反応出て、FMOしかしてなかったなぁ。
CPUのOCでソンナ事になるなんて、面白すぎるな。勝手に妄想が膨らむ。
しばらくは思い出し笑いでニヤニヤしてしまうわ。
それもCPUの電圧を上げるオーバークロックでソフトが早く動作するんじゃなくて、
アプリ自体の実行速度を上げるツールが存在しただけじゃね
FMO川柳大会開始
次の方、作品をどうぞ。
ゲリラ戦
負けてばっかり
OCU
353 :
名も無き冒険者:2007/06/21(木) 21:13:46 ID:mxq7jh2o
>>344 どっちの陣営も変わらないでFAが出てる
OCUの2垢馬鹿とUSNの2垢馬鹿の人数は変わらない。これはガチ
2垢についてどっちがとか言ってる奴が馬鹿。これもガチ
少数狩り
俺達TUEEEEEEEE
ファ○ンクス
もういない相手を叩き続ける君らもかなり病んでるな
そういえばUCGOからFMOに若干だろうが人が流れてきてるな
なんで?
>>358 そんな馬鹿いるわけないと思ったが
UCGO遊ぶヤツは馬鹿だからFMO選ぶのも不思議ではないなw
FMO出身者は丘ジェットを晒しあげて喜ぶ糞ばかりだ
丘ジェットが糞
>>362 たしかにそうだな。
つまりは両方糞ってことだな。
>>360 馬鹿かどうかは知らないがUCGOは12月で終了らしいから
暇潰しになれば何でも良かったんじゃないか。
UCGOは12月で終了か。
FMOの方が先に逝っちゃうんじゃないか。
366 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 00:09:55 ID:D5LeDH9e
UCGOな、懐かしいな。
連邦の街まで自動操縦でずーーーーっと放置してやっと着いて
ジム売ってください〜とかやったっけな・・・・。
367 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 00:33:14 ID:AHrDg3d5
丘ジェットってなに?
丘の上の突起に乗ってミサイルぶっ放す人のこと?
>>366 あったあった、ミデアで1時間以上かけて目的地まで移動とかふざけてたよねw
>>350 さすがに検証したんじゃ?
と一般論じゃ語れない会社だしな〜w
>>376 JETを使わないと登れない丘等に居座り
激しくも切ない自慰行為に耽ることを言う。
対戦相手がそれに反撃可能な装備/構成であり
自分が不利だと悟ると敵から感知されない位置に引きこもり
リアルで萌え漫画/エロ漫画を用いて、20分間で4回程の
自慰行為に耽る。
稀に集中するために離脱する事もある。
使用武器はSRFだったりMSだったり素手だったり
昨日の夕食の残り物だったり色々。
最近ワカメがあったほうが面白いんじゃないかと思えてきた
374 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 01:32:27 ID:AHrDg3d5
>>372 ワカメどころか誰もいないのが一番ひどい。
下げるの忘れた。
まいっちんぐ☆テンダス
もはや私には、こういった遊び方しか思い浮かばないのだ。もう歳だな。
>>365 恐らくUCGOは鯖依存型でFMOはP2P
FMOは金が掛かりにくいシステムだろうし
金持ち企業だから、案外やっていけてるのかも知れん
ワカメ否定したらいかんわな。ワカメでしか楽しめない人たちもいるのに。
最近は一戦解散乱○ってのあんま見ないな
しかしあのパープルミラーの一件でpvpしにくくなったのはガチ
こっちがTC19のときに敵に15ぐらいのところがあっても、「何か言われるかもしれんから」って言って
待ちに入ること多々
こうして終焉に向かっていくのかね・・
とりあえずkuro.tyanとoz.wardは死ね。つかまだ名前変えずにのうのうとやってんのか?w
それこそ占領ゲージを全く気にしなくて良い占08で少ないところに人が集まらないのが笑える
激戦区だと入っても装備やジョブ指定で好きなのできないから…と言い訳あるだろうけど。
そういえば最近占08行ってないな。まだ11時以降は人気あるのか?
>>379 パープルミラーとその取り巻き、いい加減うざいよ。
叩かれるって事はその行為を良しとしない人が少なからず居るからだろ。
それでも悪いことしてないって意識があるなら堂々と乱すりゃいい。
糞なのはFMOのシステムで間違いない。
BGって概念やらコストってのをなくして、
マップ選択で戦闘予約して待機⇒両軍8人以上戦闘予約が入ったら
自動的に戦闘開始、10人まで追加参戦可能。
ってな感じにして、激戦区ではPvPのみN戦無しにしときゃ陣取りなんかも
上手くいったかもな。
紫鏡は激戦区でやればいいと思うよ。
あそこなら補給路セクタならたとえソロにフルコストで乱しても誰も文句言わないよ。
占領区は自己保存のためにマイルールを作ってる雑魚が多いから、たかがそれくらいの事でも騒ぎ立てる。
という事で激戦区で待ってますね紫鏡さん^^;
紫鏡は個々のスキルがへぼすぎるからな。
だからC14でも7機なんだろ。
フルコスに見えるのも小数狩りに見えるのも自業自得。
それだけの人数で乱入したんだからな。
2つも戦績ブログがあるのに負けがこむと更新しないしなw
どんだけ俺tueeeeeeeしたいんだw
>>381 俺は容赦なく乱入しますが何か?
乱禁ひきこもりコミュニケーションゼロの暴言厨は死ね
ちょっとコストに差がある程度で離脱すんなカス。
モラルとか言ってられるレベルじゃねーぞ
>>384 どんだけ?
こんだけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
だからコスト差ありすぎる場合は
大型機動兵器だせt(ry
>>386 ちょっとワロタw
流れぶった切ってグッジェイ
紫鏡の話題しかないのかw
楽しくプレイしてる人はこのゲームにいるんでしょうか?
ダラダラ課金してきたけどさよならハフマン。VUまだあると信じていたのに・・・。
最近 N戦で楽しめるようになった俺は勝ち組
紫鏡ってよく話題にあがるからかなりつよいのですか?
強いから晒されると知り合いから聞いたのできになりました。
紫鏡より紫霞の方が強いだろー
>>391 強くない。
ただの小数狩りSQ
晒される理由には2種類ある。
一つは強固定に見られる弱者の怨み妬み
もう一つは気違い行為に対する私怨
前者に当てはまるのはSSやバウ等の強固定。
紫鏡の場合は明らかに後者w小数狩りSQだし自業自得。
怨みを買うようなプレイスタイルをしていただけ。
おまいら、全体の空気嫁
>前者に当てはまるのはSSやバウ等の強固定。
『SSやバウ等の強固定』
『SS』
SSをバウと同列に語るとかそれはちょっとないわwwww
強い弱いの話に、紫が出てくるのならわかるけど紫鏡は無いな。
弱小な上に低コスト狩り、こんな恥ずかしい固定なかなか無い。
>>396 良く嫁
どちらが強いとかの話ではないぞ?
よく晒される強固定を例に挙げただけ
『強いから晒されるSQ』と『晒されるような事をしたSQ』との分類だよ。
紫鏡は明らかに後者。
SSは強固定だから晒される事より、糞回線を飼ってる事で晒されてる事の方が圧倒的に多いだろwww
>>400 馬鹿か
回線悪い奴なんて腐る程いるんだよ
FMOがそういう仕様だからな。
強固定が回線関係で粘着晒し受けるのは単なる負け惜しみ。
中には開き直って悪用する気違いもいるけどな。
紫鏡より紫霞の方が強いだろー
だったらトンネル以外にも出撃してくだs
なあ、OCUは前線行く前にまずZako.ZakoとJj.ComとTeziro.Hokkaiなんとかしてくれ。
マジ迷惑…
>>401 Green.Minority乙
Green.Minorityの極悪回線はライム隊長含め、隊員原因から指摘を受けたのに
回線を直さない、じゃなくて直せないw(Green.Minority本人はがんばったみたい)
最近SSが晒されてたのは、SSBBS戦士Green.Minorityの自作自演
Green.Minorityの回線のお陰で敵見方共に回線引っ張られて迷惑しているのに
俺Tueeeeeeeeと思ってるSS特有のお馬鹿ってことかな
うぉい!
紫霞は強くはないけど少数狩りしないよ
鏡は知らんがね
歌舞伎町ってSQ強くない?
>>407 まぁ弱くはないと思う。ミニトンで強いとこって今どこ?
幻の苦痛とハイメックがUSNきたようだが
OCUはチャージ、オッサン、パニャ
USNは紫鏡、ハイメック、カメヤマ
あたりが08ではそこそこ強いんじゃないか?
名前出してる占領区SQだと>409の挙げたとこだろう
ただ、どこのメンツか特定できないがOCUもUSNも名無しの7人編成
MP1、メカ1or2@アサが一番怖い
C3アサの火力と機動力で前衛狩りされてしまう
こいつらは激戦区から暇つぶしに来てる連中なのか?
411 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 17:01:12 ID:dkVG74Nc
びびってねぇで全員激戦区にこいや!
>>401 Green.Minority乙
Green.Minorityの極悪回線はライム隊長含め、隊員原因から指摘を受けたのに
回線を直さない、じゃなくて直せないw(Green.Minority本人はがんばったみたい)
最近SSが晒されてたのは、SSBBS戦士Green.Minorityの自作自演
Green.Minorityの回線のお陰で敵見方共に回線引っ張られて迷惑しているのに
俺Tueeeeeeeeと思ってるSS特有のお馬鹿ってことかな
>>409 新兵混じりの08でどこが強いとか馬鹿じゃね?
>>410 激戦区メインの固定がPVP求めて、或いは暇つぶしで占領区にきている場合の見分け方
1.基本的にみんなカンストしている
2.カンストしていない場合、いかにも2アカな、動きと装備の「わかっている」機体ばっかり
3.メカは9割方SS。たまにRDだが、まず4脚メカ運用はない
こんなところか
あとアサルト増やすためにSSメカ1の場合も多いな。
アサ1増やすためというか、メカ2にする必要がないからな、占領区固定相手だと。いやマジで。
>>410 わかるわかる。
名無しP7が一番怖いよな。
七人の侍
荒野の7人
このゲーム面白い。
へぇ最近じゃあ主に08に出撃してる固定も強い弱いの評価の対象になるんだ。
オワットル。
そうです全て私が悪いのです。
新兵も混ざって気兼ね無くゲームとして楽しめる占領区がFMOとしては完成計だと思うんだ。Cとかは別にしてね。
前線ももっとゲージの溜まりを軽くして一戦の重みをもう少し軽減してれば、廃人からうるさく言われる事も無く、前線マンドクセの基盤を作らなくて済んだと思う。
オナニー(´∀`)
俺はOCUのミニトン兵士だが
亀山社中強いか???
あとこっちでチャージなんてSQ見たこともないんだが強いのか?
USNで強いといえばORIGINが糞強いと思う。
>>376 遅くなったが情報thx。
つかA鯖全体の晒しスレにもいるじゃねーかwwww
バルス!!
最近チャージは活動してないっぽい
オリジンは確かに強いな
429 :
名も無き冒険者:2007/06/22(金) 21:59:41 ID:O8IBKxOC
USNの俺に言わせれば
OCUミニトンではSSが最強
ORIGINって蟹の2アカ連中が中心のSQだっけ?
SSに敏感なG○が見てておもろい。
xZo8LKCLはSS関係者か?紫鏡の戦績を煽ってると思ったらw
Green.Minorityよ、、お前ほんとに分かりやすいな。少しは考えろw
いいんだよぅ
グリーンだよぅ
オリジンとやらのメンバーを見てみたが、東京とかいう人のブログの動画に
よく出てる人たちだな。
しかしさっき見てみたら伝説のアサルト、99階様がそこにいてびびった。
やったことないがきっと強いんだろなー。
あとUSNには野良バウがいるみたいだな。海○氏が公開してる動画に出演してるメンバーがこぞって集まっております
ちと聞きたいんだが
前にコント障害にどう対策するかだのの話題で、マウス2個って言ってる奴がいたが
どういうこと?マウスそれぞれにそんな設定ができるの?
SSに粘着してるのはGreenぢゃないお
(´Д`)
SS除名されたおかゆたんだお
おかゆたんがいなくなって強くなったからむかつくんだお
Arnorまた勇者してやがる…もう勘弁してくれ
まぁバウもマシプもいなくなった今はSSが一番強いんじゃね?
でもGreenの回線の悪さは異常。闘技場大会のトーナメントで
こいつと当たる人はホントかわいそうだわ。
☆ ☆
☆ ☆ ☆
☆ ☆
★
∧_,,∧ この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
(,, )
( )
し―J
~"''"""゛"゛""''・、
""゛""''""""゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;../
>>438 おめでとう。
もぅこんな島には戻ってくるなよ。
>>437 どの位糞回線なのかしらないが、
公式の対戦動画公開が非常に楽しみではあるw
お前ら今日の公式大会誰が優勝するか予想してみようぜ
>>440 糞回線すぎるな
相手を動けなくするぐらいだからな。
・・・・・レイプですよ
レイプと聞いて飛んできました
>>435 おかゆたん、てだれ?
Green.Minorityより回線やばいってこと?
除名って事は無理やりやめさせられたってこと?
ライムをレイプでもしたのか?wwwwwwwwwwwww
445 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 09:22:52 ID:MpM18AgX
公式は来月くらいになんか動くのかな?
アンケート取って放置だったら来月俺終了だ。
それより
Teziro.Hokkai
Jj.Com
Goblin.Shaman
を何とかしてくれ
>>446 板のルールも守れないおまへを何とかしてくれw
俺もTeziroって奴は何とかして欲しい。ある意味丘JPよりタチが悪いわ。
それより
Touge.Taisai
を何とかしてくれ
('A`;)・・・・・
あなた方、不平不満ばっかですネ。
グチャグチャ言ってるとウソコ投げますよ!!
昔、親戚の兄ちゃんが動物園のゴリラに 石投げる振り をしたら
ゴリラがウンコ投げてきたそうだ・・
土日のいまの時間とかってpvpできてるの?
453 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 15:37:33 ID:Ef/sx7Ab
>>448 ねー なんで対戦相手がわかるのー
ツールでもつかってるのー
おつむの弱いEf/sx7Ab君に教えてあげよう
PC版乗り換え前にメインで使ってた、PS2というチートツールだよ
丘JET2垢スパイ、どっちもクズじゃん
>>432 端から見ててお前の方がよっぽど分かりやすいよ
紫 鏡 必 死 だ ね
しかも結構前からw
どう見ても紫鏡に必死なGreen.Minorityが哀れ。
SSどうした??????
2垢=スパイってそれなんてゆとり?
オンゲで1垢1キャラのゲームってどんだけ〜
459 :
名も無き冒険者:2007/06/23(土) 17:29:34 ID:MTGprUeo
USNで強いSQどれくらいあるんだ?
場所は気にしないでな
シオン様とその下僕達が最強
操作反転、カメラ反転で練習した後、普通の設定に戻してやってみたら
驚くほどエイムがよくなった。
例えてみると10キロの重りを両足から外したような感じ
マジお勧め
>>458 2垢で対戦相手の名前晒し、立派なスパイじゃん( ´,_ゝ`)
おい、こんなかにB型何人いるの?
B型っつっても血液型やないぞ。
B型デバイスもちや
いたら挙手してくれるか?
OCU側がメインだが丘JPとTeziroを晒すのはスパイなのか、俺がんばって世界一のスパイになるぜ
| 黙れ、ネカマ!
\___ _______/
V /\__/\
/⌒ヽ, /⌒ ⌒ .\
,┤ ト、(●), 、 (●)、:|
( ゝ___ノ ヽ ,,ノ(、_, )ヽ、 .::|
( ___( ̄ | ト‐=‐ァ' ..:::|
( ___)_メ `ニニ´ .::/
ヽ___)_ノ/`ー‐--‐一''´\
ZENはいつまでRKをヲチする気なんだろw
>>463 B型を持ってはいないが、サービス開始当初は「いつかは俺もB型になりてえ」
そう思っていた時期があった俺が居ますよ。
>>469 いっとくが俺はZENじゃねえwwwwww
話の流れからいってなんで急にRKの話題が湧いたのか気になってな。
RKの話題がHOTなのはFEZだしなぁ…
| 黙れ、ネカマ!
\___ _______/
V /\__/\
/⌒ヽ, /⌒ ⌒ .\
,┤ ト、(●), 、 (●)、:|
( ゝ___ノ ヽ ,,ノ(、_, )ヽ、 .::|
( ___( ̄ | ト‐=‐ァ' ..:::|
( ___)_メ `ニニ´ .::/
ヽ___)_ノ/`ー‐--‐一''´\
なにをおっしゃるおかゆたん
ヾ(@^ω^@)ノ
いつもrkブログ訪問者の上位にいるzenさん、ヲチでは飽き足らず晒しですか?
Green.minority は自分が糞回線だと知っている癖に
安易に前にでて死ぬんだよ、まぁそれはいいんだが、
ボイスで他人のせいにして罵倒する 最強の男だからな。
やり始めようと思ったけどなんかすごい過疎ってるみたいですね(´・ω・`)
いやいや、大盛況ですよ。
僕の考えたえふえむおーではですが
僕の考えたえふえむおー・・・・・・
バロスwwwwwww
二垢スパイは別にええねん。むしろ相手の名前判らんシステムの方がオカシイ。
対戦相手と会話できないのもオカシイ。
他ゲーでそんな仕様のんてある?
あとB型デバイスて何かわからない。ゲームPCの事かな。
回線の悪さが勝敗に関わる程なプレイヤは強制鯖缶になるシステムにすればいいよね。
FMO川柳大賞受賞作品。
Sが×、敵にいるのか?北海が。
アレレのレ?敵は緑か?Sが×。
回線を、直す直すと、早2年。
無敵です、セガール級に、強すぐる。
電撃PSのFMO誌面は以後もずっと消えたままなのかな・・・
最終回って明言はされてなかったよな?
今回はFF11の5周年にページ取られたと考える事もできるが・・・
電撃小隊は今どうしてるんだ?
電撃小隊ってSQ何?あと誰なのさ?
ブログとか書いてるの?
二年間やってるけど未だにわからん。
電撃の中の人は紫BGの中にいたって話
OCUに亡命したいんだが今は出来ないのかな?
あまり長時間IN出来んから、よくソロでミサ基地いくのだが
Goblin.Shaman に丘上から嫌がらせ 地上では神Teziro様に瞬殺されるからUSN悲惨だわな。
上記2名にあたると、やる気失せてログアウトとする毎日。。
僕のえふえむおーは終わったくさいなw
今はOCUに亡命できるよ。
USNにいると冗談抜きで、人が増えるまではミサ基地はJPとステとTeziroとしか遭遇しない。
特にTeziroはログイン時間が長いんで洒落にならん。
ただしOCUに行ってもJPとステは相手しなきゃならんと思うよ。遭遇率は7割ほど下がるだろうが。
今は2垢でJP避けする人もいるらしい。そのくらいウザい。
ニートかわいそう
487 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 10:50:27 ID:w3b+VSXL
ログイン時間の長いニートかわいそうw
可哀想なゾウ
ゾウさんは好きです。
でもハフマンはもっと好きです。
チョンマゲチョンマゲ!!
ピチュンピチュン!!!
もいっちょピチュンッ!!
もう勢いだけです、ごめんなさい。
B型デバイスすらわからないとは情けない素人だな。
FMシリーズをFMOからしかやってない奴には仕方ないことだ。
知りたければFMシリーズソフトどれかプレイしてから出直してきやがれ!
自分がお勧めなのはFM4かFM5だな(笑)
さらに言うと
ここで言ってる事の半分は嘘八百だな。
本当にFMOプレイしてるのか?
嘘言ってる奴ら(ここ重要)答えてくれ?
>>492 半分は嘘八百www
真偽を確認したのかまずはそれに答えてくれw
私怨とタゲ逸らしはひどいが
書かれてる内容はあながち嘘ではない。
ということで、本人乙
>>493 まず言っとくが俺は誰の擁護でもないぞ。
ここで行われている恨み辛み妬み晒し煽り勢いだけの
一方的な意見のみが、物事の真偽を確認していると?
そんなに自分の意見が正しくて、他に不満があるなら
ゲーム内で同志募って動けよ。こんな所でウダウダやっても意味無いだろ
>>491 >>463 のB型デバイスって言葉が、FMOで何を指してるかワカラナイの。
つか2ndとモバイル以外のFMは全部やってきてるんじゃーっ
S型デバイス化なら、PS2→ゲームPCで例えられる。じゃあB型は何よ。
頭の悪いおいらにもわかるよう説明してください。
B型デバイスとは何ですか?
B型は低スペPCってことでご理解下さい
>>495 恨み辛み妬み晒し煽りも真実の一部
ただの嘘八百ではないぞ?
私怨を受ける側にも原因があるんだからなw
紫鏡がいい例だな。
ゲーム内でとか直接とか言ってる時点で
関係者乙w
おかゆたんも混ぜて
ヾ(@^ω^@)ノ
ぷよたんまだいたのかゴキブリみたいだね^^
適度にカオスになってきたところで
そろそろUSNのゲリラうぜーが出そうだな
どっちかってーとOCUのが昼間のゲリラもPvP避ける陣取り厨も多いけどな。
503 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:57:09 ID:bvlW/ahZ
504 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:57:50 ID:bvlW/ahZ
ユリア_100式 →コメント欄から海苔氏と確定か(?)
FMO史上最強部隊Bouncer's Nest(バウンサーズネスト)所属。
自らの動画サイトも有
http://noriko.fan-site.net/ 最強部隊のアサルトをやっていたことから今後の危険度大。
ウォリ
Noah_ark →上記と同じくBouncer's Nest所属。
動画サイトなどはないがアサルト専。
海苔氏同様今後の危険度大。
ウォリ
コタマネギ →すまん、よくしらんのだ
RK所属。
ウォリ
以上確認できたもの。
なんとなくDion氏、Mozuku氏、海苔氏、Noah氏はブログ主の巻き添え食ってる気がするのは
気のせいか・・・
505 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:01:04 ID:bvlW/ahZ
>ありえない速さで敵を殲滅する。
それも、はや過去の話か…
だから占領区民はさっさと激戦区池って言ってたんだよ。
最強のBGを見なかったことにして、ミニトンで強い弱いを競う事の不毛さときたら…。
実際問題FMOの強豪SQが離散分散してる今が戦国時代のチャンスだと思うけどなー
たまに古豪連合に出会すことがあるけど連合なのでつけいるスキはあるから中ボスと割りきればよし
今はSQぐるみでの特化編成がほとんどないから、固定戦術で名を馳せる事も可能かな
まあ名を馳せたら多分私怨晒しの標的になるだろうけど有名税って事で我慢しろ
すでにFMO止めて別ゲーム行ってるやつを晒すとか、
どれだけRK好きで&話題無いんだよwww
歌舞伎町ってところに勝ったことないぞKUSOGA
>>509 歌舞伎町全然強くないと思うが?
つーか負けたことないけどwww宣伝?
ガンvsZに戻るわ^^
オリジンまじ死ねよ
占領区にこなくていいよ^^
>>498 低スペックPCの仲間と出くわすとよく動作が悪くなるという話ですか?
歌舞伎町なんざ中身IMなんだから負けてどうする
歌舞伎町に負けたBGは恥ずかしいぞ
まさか・・・桜花+αのBG負けたとか・・
>>514 IMって何?
そういや歌舞伎町と出会ったとき
「ここのアサ鬼エイムだから注意w」とか言ってる奴がいたな
517 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 01:12:11 ID:rVd669Nd
>>513 それ正解じゃない?すごいよあんた。
実際にFMOで、他者の環境のせいで動作不良に見舞われるってのが実在するならソレが正解かな。
B型デバイス持ちとか、全然嬉しくないな。
そうじゃなくても、調整不備なPCなら、FMO中に裏でウィルス定時検索が始まったり
WinUpDateが勝手に走ってたり、熱暴走でアボンしたり。
B型デバイスの名に相応しい不具合。
>>515 ○○に負けたら恥ずかしいぞ。とか今更語ってどうすんの?どこが強い弱いとかミニトンBG基準で話してる時点でもうね…
今更ミニトンBGとか激戦区BGだとか語ってどうすんの?どこが強い弱いとか過疎のFMO基準で話してる時点でもうね…
>>514 IMってまだ動いていたのかよ・・・
サムチャイはどうだ?元気なのか?w
>>516 そこのアサが鬼エイムなら他は神エイム級がごろごろしてるなw
歌舞伎町が強いとかwwwwwwwサムチャ乙w
>>522 そう思いたいんだが、この前、激戦区前線で、桜花BGの野良枠が1人募集してたから
お邪魔させてもらったんだが、歌舞伎町にボコボコにされちゃったw
元桜花隊長もびびってたw
ハフマン熟練兵度チェック
・MGよりSGの方がが命中率は高いと思う
・サルより判断力はあるほうだ
・敵がわかめするとちょっとムカつく
・BGに入ると継続チェックを入れてしまう
・衝撃耐性の敵を見ると、SGよりMGで攻撃してしまう
・コンテナを拾うと、思わずRDを使いたくなってしまう
・フリーダムではC4以上のWAPで出撃するほうだ
・タイトル画面で亡命選んでしまいそうで怖い時がある
・一生懸命喋ってたのにVCエラーが出ていたら、ちょっと切なくなる
・「SGSWコムAでお願いします^^」と言われたら、ちょっと困る
1〜3 あなたはまだ新兵です。もっと占領区で経験を積みましょう。
4〜8 あなたは最前線で戦える兵士です。メインミサで出会い頭に攻撃して有利に戦いましょう。
9〜10 あなたは間違いなく熟練兵です。今日もログインして戦いましょう。
>>524 >・タイトル画面で亡命選んでしまいそうで怖い時がある
ちょw俺いつもソレで慎重に確認してからインorアウトしてるw
>>525 あなたは熟練兵です。
しかし亡命メニューは選択後にも、再度確認、引継ぎルールの確認、陣営の確認、キャラ名の変更と
ウザいほど続きがあるので、連射してても間違って亡命する事はありません。ご安心ください。
>>52 メニューで選んで、陣営選んで、名前決めてやっと亡命完了
全て終えるまではキャンセルで元に戻れるからそう心配しなくておk
528 :
527:2007/06/25(月) 10:12:00 ID:/9y5hRVv
をを
情報dクス
それならキャラ削除とかにも
ウザいほどの手続きありそうだから安心できるなw
キャラ削除は
本当に削除しておk?Y/N
しか出ないから危険
>>530 うはw そりは不安だw
確認メッセを3回くらい出してくれないかね〜
削除しておk? Y/N
↓
本当に削除してもおk? Y/N
↓
本当の本当に?後で文句いわない? Y/N
↓
受諾されました
>>530 寝ぼけて、酔っていたから、不注意で勢いで連打して・・・
こんな理由でキャラ削除して最初から育てなおした奴を3人は知っている
>>530 それで最初から育てなおした奴は新兵です。
実は一定日数内に■eに連絡すると復活させてもらえます。Pol参照。
ただし、新たにキャラを作ると復活の望みは薄くなります。気をつけてください。
新キャラ作るとどうなるの?
装備とか所持金はリセット?
当たり前だろ
Phase7のレポートがでたが・・・
>>また、今回のU.S.N.陣営への供給開始も、
勝ったのはO.C.U.なのに・・・
使いまわしかよ!
過疎と升さえなければ神ゲーだったのになぁ…
升って何のことですか?初心者なので分かりません。
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
Teziro.Hokkaiはマジで辞めてくれ
まあ確かにリロード、EMP障害撒く速さ1〜2段階うpしたりして、
バレないようにコソーリ使ってるかもしれんからな・・
そう思うとゲンナリするな
俺もモンハンでチート使ったことあるが、一気に冷めた記憶がある
>>540 ここの板のアニュアル読みな、甘ちゃん。
盛り沢山なジョブなんぞいらんから
シンプルにオルタナみたいな感じなら良かった
オルタナのボルトオンのシステムなんか最高なんだが
オートガドリング使いたかったぜ
もう次スレからは「晒しは控えてください」にしとこうよ。
>>542 一々晒しレス確認してるヤツも、もう居ないんじゃない?
自分なんてデフォでスルーしちゃってるし。
>>543 "GATLING"をガドリングって読んじゃうの?
オルタナの件は賛同。
それとは別に、3機合体レールキャノンの防衛ミッションに参加したひ。ハァハァ。
なんかオルタナしたくなってきたっPC用にリメイクしやがれっ■e
まんこっこ
ちんこっこ
うんこっこ
なんだあの占領区にいるOCUのMSコンビ。
いやなんだと言われても分からんぞ
>>548 Teziro.HokkaiとGoblin.Shamanだよ
Kin ○よかいい人だ。お金ばらまいて、前線盛り上げて。
必死に今までP戦避けてたから、Kin ○ は今はゲリラでも、そうでなくても勝てない・・
自分がOCUに貢献してると勘違いして、いまやBGに来てくれる人もいない・・w
がんばれKinチャン
なんでみんなさらしにひっしなのー
>>548 Teziro.HokkaiとGoblin.Shamanだよ
554 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 09:24:02 ID:yXR3gVA9
もう晒し専用スレ立てちまえw
555 :
554:2007/06/26(火) 09:36:10 ID:yXR3gVA9
スマネ sage忘れてた
BGの最大人数は5〜6人ぐらいまでで、マップは1陣営に30人までとかどうよ。
戦場っぽくなりそう。
まあこういうゲームは皆固まったほうが強いから分散なんて意味ないかね・・
ベンチマークテストみたいな戦いをできたら神なんだが
なんでみんなさらしにひっしなのー
なんのメンテ?
なんでみんなさらしにひっしなのー
561 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 14:34:47 ID:ghC86mZf
>556
今の仕様のメカが存在する以上そうなります
ヒットアンドアウェイが成立しませんから
挟撃によるメリットも発生しないし
メカなし全突は楽しいけれど、メカありでの押し引きも楽しい。
でもSSメカ2機が先頭で突っ込んでくるがっぷりよつの戦い方はもう飽きた。
メカは1BGにつき1機以下と制限すればいいんじゃね?
最近USNの方が人多く感じるんだが気のせいだろうか・・・
USNが多いんじゃなくて、OCUが出てこないだけ
この間なんてジェットばかりの編成で都市戦してたらしいぞ。OCU。
もうJPはOCUの文化だな。亡命したいよ。
>>563 今フェイズに入ってOCU→USNに亡命してきた(戻ってきた)SQが少なくとも5以上ある。
そのSQが激戦区や占領区08で積極的にBG立てているから、増えたと感じるんだと思う。
各陣営の人口比はシラネ。
>>562 メカなくして回復は全員が出来る(でも回復力極小)か、
マップに回復ポイント点在(例えば占領した陣地で)
にすれば分隊作成して別行動とかとれんじゃね?
回復できる機体を限るとそれを中心に団子になっちゃう。
全員できるか出来ないか、にしたほうがいいと思うな。
個人的にはお互いメカ無しワカメ戦が一番楽しめた
増援の状況に合わせリアルタイムに作戦を立て
MGの弾一発に神経を使う削り合いの戦闘は脳汁モンだったよ
一回しかなかったけどw
オフのFMシリーズも
リペアが出てからは団子だしな
569 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 16:47:27 ID:eCd0B8xA
来月からこれやろうと思うんだけど人口1000、1000くらいはいてる?
過疎ってやめたんだけどそれくらいだったら戻ろうかと思ってるんだ。
それかモンハン。えふえふw秋田
今1000と999人だ。
つまりお前が帰還すれば1000対1000というわけだ。
ようこそハフマンへ!
フロントミッション元はいいんだがなぁ>_<
そうでなくても過疎りやすい PvP で、
人余ったら N連戦か、解散するしかないとか、
強さのバランスを保つために必要な 相手チームに気軽に移動する機能がなかったり。
敵軍とall会話で話せない ってのがなぁ 過疎加速させてる気がする
ここまで減ったらもぅ影響も軽微っぽいが......
572 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 17:35:21 ID:eCd0B8xA
お前らモンハンはやってるの?なんかフロントやばそうな感じ満載だな。
暇な奴いたらいまプレイオンラインのフロントのとこでチャット待ちしてるから
両方に詳しい奴いたら情報教えてくれ
>>571 >>そうでなくても過疎りやすい PvP で、人余ったら N連戦か、解散するしかないとか、
え・・・・負けたらすぐ解散の間違いでは?負けて解散しなければ4〜5BGは前線いるぜ?
>>572 でもこれから夏休みの時期だから
人増加するかも・・・・・・
新規さんは以外に 今でも結構多いです。
モンハンって結構人気あるみたいね......そっちはよくわからん
FEZっていうのもPvPでは人気あるほうなのかな?
FMのようなカスタマイズ可能な ロボにも 乗れるMMORPG+ 本格PvP付きのネトゲ
ってないかなぁ..... FM3みたいなローカルネットシステム WAPから降りて行動可能 世界観、
豊富なオフゲのようなシナリオ・イベント シームレスな世界MAP
FM5のサバイバルシュミ とかいれて
FMO2 xbox360 ps3 あたりで本格的に出してくれないかなぁ FFより開発費 嵩(かさ) みそうだ......
>>573 多分時間帯が違う...... SQとかだったら人殆ど固定で乱◎ は野良くらいしかない気が
連続して勝ち続けたりすると相手が出てこなくなる っていうのがなんともアレだろ。
もう少し戦闘したいぜっといっても相手が前線で負けたくないのも分かるし 難しい。
メンバーを定期的に相手と入れ替えたりする PvPをやってたからその変がむず痒い。
>>FMO2 xbox360 ps3 あたりで本格的に出してくれないかなぁ
PC版もヨロシク。
一昨年のクリスマスにPCwin版でキーボード+マウスかゲームパッドどっちが
良いか聞いていた兵士だけど、PC初版のみんなまだ生き残ってるかー?
今解約してきた。
素材は可也良かったけど、P2P通信仕様、マッチングシステム、激戦区ゲージシステム、
チート対策、運営の姿勢等が残念だった。
しばらくハフマン島を出る事にする。長い間ありがとうFMO・・。
>>576 良い リアル・他のネトゲライフ を祈ってます
>>576 来月に戻ってきてくれよな!
来月課金するからみんなでFMOやろうぜ
>>564 ジェットで市街戦は悪くないだろw
昔俺も同じ事やってたんだが、オマエさんもやってみな。勝敗とか関係なくメチャメチャ楽しいぞ!
普通に勝ちたいならミサでも撃っとけば良いよ。
JETを巧く使った動きをして遊ぶなら楽しそう。
丘JETならぬビルJETするだけなら只のうんこだよね。
>>579 面白そうだね。JP使いたいけどイメージがね。
ちなみにそのときのOCU編成はレココムJPのミサイル撃っとけばいい作戦でしたね。
昔はジェットといえば漢の証だったのにな
その活動を怠った故の報いか・・・悲しいね
>>580 まあ上手く使うって言っても奇襲→ビルに乗って逃げる→奇襲って感じか、
ビルの上からたまに顔出して撃つとかかな・・・
JP持ってきてない敵にとってうざいのは変わりない
>>581 大成功とは言い難い、それは当然だろw
問題は成功なのか失敗なのか、そこじゃないのかね?と俺は言いたい。
2垢が敵陣営ロビーで叫んでる自体おかしくね?JP使いより痛い奴
だめだこりゃ
(´゜ο゜`)ノ
ミッションプリーズ・・・
∧_∧
(* ・ω・)
(0□0) ←ビリーズブートキャンプ
v v
半年後・・・
.∧_∧
( ´・ω・)
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
/\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\
/◇◆\_________\
\\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\
\(ニニニニニニニニニニニニニ)
2垢前…
| またJPかよ…OCUウザイな〜
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
2垢後…
.∧_∧
( ´・ω・)
_, ‐'´ \ / `ー、_ JPは華麗にスルー
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
/\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\
/◇◆\_________\
\\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\
\(ニニニニニニニニニニニニニ)
そういえば大会はどうなったの?
ジェットは逃げたり奇襲するだけじゃねえぜ!
まず防御にも使える
飛行時に転けやすいのを利用して、ミサ集中されても一発食らって転倒無敵や、爆撃はブラスト食らわないし、ロケも一発目で転けてダメ減少、瀕死でメカ前に戻った時は転かせてもらって無敵中に回復うける等。
そして攻撃では格闘で上半身狙いやすくなるし、地形によってがんばればヘリも殴れる。
そんなオモシロカッコイイ物を「イメージが悪い」だけで敬遠するのはもったいないぜ
この前USN側占領区08ロビーで
「この中にモンハン負け組は何人いるかなー?」
みたいな事を/sayで言ってたFMOの負け組がいたな
ゲームに勝ち組も負け組みもないだろうに
好きなのをやりゃいいんだよ
たまにff11を妙にけなす奴がいるが、多分自己管理ができずに痛い目にあったんだろうな
595 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 11:08:27 ID:y8rQGCWP
>>591 Kingさん優勝、Kukuさん準優勝
みてたけどKingさんのスナ腕重BZすごかった
最後きれいにBODYと同時にブラストで両腕飛んでた
>>437 Greenさん普通に回線問題ない模様
ほかの人もなんだかんだいってトーナメントでるひとらってうまいと普通に感じたな
ものすごいぶり返すようだけど08でつよい固定ってトンあるんだから突撃が強いとこが強いんでは?
ベルセルクとかが個人的つよいとおもう。
歌舞伎町はかなり強いメンツ揃うし強いと思う
根本的にIM弱いっていえるひとっているのか?w
IM激戦区でも勝率高いぞw
ちょっと話は変わりますが知り合いの08メインでやってたひとがはじめて前線のうまいとこに募集あって入ったそうです
そのときの感想は
「MSいっぱい、HP管理むずかし、突撃BGにあったときはこっちも突撃で楽しかったけど08みたいにタゲ指定でまくるとおもったら
ぜんぜん出なくてたまに死にかけをVCでいわれる程度でどれ狙えばいいかわかんなかった」らしいです
最後に「激戦区固定がつよい理由を垣間見た」そうですw
変な長文失礼しました
596 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 11:12:53 ID:9MBByG/6
FF11は外人部隊と売国奴とRMTに溢れてるんじゃない?ソノ点が負い目。
そういった癌が生まれるのも、FF11は人気があるから、なんだよなぁ。
>>581 ガンダム無双って人気あるのか?!あれ突っ込みどころ満載で最悪なんだけど。
モンハンとFMOのプレイヤ層ってそんなに被ってるの?
ぐりんの回線が問題ないって一緒にBG組んだことあるのか?
タイマンで数戦して回線無問題とか、どんなゆとりだよw
ベルセルクやIMを強いと感じるところからも次元の低さが滲み出てるなw
>>595 >突撃BGにあったときはこっちも突撃で楽しかったけど08みたいにタゲ指定でまくるとおもったら
>ぜんぜん出なくてたまに死にかけをVCでいわれる程度でどれ狙えばいいかわかんなかった
これってSSのことだろ。
あそこに乱した人はわかるだろうけど、まったくそんな感じ。
>Greenさん普通に回線問題ない模様
擁護乙または自演乙
>歌舞伎町はかなり強いメンツ揃うし強いと思う
かなり、は言いすぎ
日によって強さバラバラ
>ベルセルクとかが個人的つよいとおもう。
相手に合わせて前衛全員重SGスイッチ、衝撃耐性とか極端な装備をしてくるジャンケンBG
多彩な相手と当たる場所ではあっさり負けることも多い
>IM激戦区でも勝率高いぞw
雑魚とは言わないが強くもないだろ
激戦区新人ゲスト歓迎の固定SQ、条件戦狙いの野良BGや対人度外視の高コスミッションBGとの戦績も加えるなら勝率高いよね
俺おもんだが
番号指定、番号指定てみんないうが
必ずしも指定する必要はないと思うんだよな
1機に張り付いてたら 他の機体が堂々と行動してしまうし
>>595 IMが弱いと言える人はいっぱいいます。
もちろん私もその中の一人です。
ベルセルクなんかも強いと感じるようでは、単にあなたがザコなだけです。
>>601 BG構成での相性、その日のコンディションもあるし
何回か勝っただけで弱いとか言うなw
占領区はライフに比べて武器の攻撃力が高いから
タゲを上手く合わせられれば即死させられるので
タゲは合わせた方がいいと思うぞ
同じ理由で静止射撃以外はスイッチを基本にした方が強いな
>>602 構成、相性、コンディションも実力のうちだろww
どんだけ言い訳並べたら気がすむんだよw
つーかIMはどう考えても弱いw
対戦場所問わず大破0〜1の圧勝がほとんどですがなにか?
>>595 なんという遅レス&脈絡無し
これはG.M乙と言わざるを得ない。
>>597 確かにそうだね
>>600 俺もそう思うよ
フリーになったタチルトがMG撃ちまくってたり、
タチンボEMPが障害かけまくったりな。
それに狙った敵がメカの周辺に居座るともうグダグダ。
アサのエイムが良くて、一瞬で落とせるレベルならありかもしれんけど、野良ではきつい。
占領区だといきなり〜〜を破壊しろ!とか言うよな。
敵味方本陣の中間で足を抜いた衝撃アサのタゲ指定連呼しても誰も狙わない
トン後ろに回りこんできたレコが味方メカにRK撃ち始めたからタゲ指定したがアサ50の人しか手伝いに来なかった
メカが相互してる目の前で座ってGR撃ってるアサすらもちろん放置
HP470にホーネット装備したすごいアサが一人先走って敵本陣へ吶喊し戻ってこない
それが占領区
最近は激戦区もちょっと出てきたかな。うまい奴は新兵教育がんばらないとな。
最近激戦区出てきた占領区民ってどこだよ?
ここらで確認したいんだが IM=歌舞伎町 じゃないよね?
たまに歌舞伎町は前線に出てくるけど、野良相手じゃ歯が立たない・・・
宣伝乙。
ついでにサムチャイ乙。
OCUの、最終兵器最強10人BGがついに完成した。
Terziro.Hokkai
Terziro.Hokkai
Terziro.Hokkai
Terziro.Hokkai
Terziro.Hokkai
Ggggggggggggggggggg.Ggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
Terziro.Hokkai
Terziro.Hokkai
Terziro.Hokkai
Terziro.Hokkai
我々USNに明日はないのか!
プレステのFMOって面白い?
後チャットはボイチャ限定とか?
>>612 神ゲーだから絶対買え
VCなくてもじゅーぶん、楽しめる
先輩たちが暖かく迎えるよ なんか変なことしたらすぐ晒すけど ケケ
ベルセルクが強い?w
あそこってネタBGだよな?
BP背負わない痛い幼稚園児や、北海クラスの粗悪回線持ちが複数いるし
なんつってもリーダーがジャッカルリーダー級の俺つえぇ勘違い坊やだしなw
>>612 プレステならマジでやめといたほうがいい。
泣けるだけだから。
多人数になるとカクカクで処理できないし、画面粗いから目にも厳しい。
パソコン版でできるならお勧め
ネカフェで一度でもPC体験したら、もうPSでやるのとかアホらしくてできんよ
マジッスか〜
パソコンがゴミスペックだからPS2に頼ったんだけど…バトルフィールドは面白いんだけどな〜
FMOは様子見てみます。ありがとうございました。それかプレスリーでも…
ps2でも回線が良けりゃ少なくとも表示速度は並になるよ
殺伐としたこのスレに救世主が!
△/
<●
□
/ \
おでんマーン!
>>612 MGOとか面白かったならPS2でも十分いけると思うよ。
将来PC版に移行するにあたって、少しでもキャラ育てるとかも可能だしね。
とりあえずSG当てる分にはPC版と大して変わらないし、カクカクといっても
ミニトンの20人対戦時くらいで少数戦闘セクターでは問題ないから、
BBアダプタあるみたいだから安ければ遊んでみてほしいよ。ゲーム自体はマジ神だから。
肩にRKGR、両手にSGMG積んだような機体が相手だと1:1でもガクガクなんだよなw
俺のPS2ではそんな事ないからおまえは病気で眼球が瞬動でもしてるんじゃね
622 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:22:02 ID:4JYLdJ58
ひどい
>>616 パソコンでやってるやつのほうが格段にいい働きできるし、
パソコン版に憧れ&コンプを持つようになるだけだから、やめといたほうが無難です
わざわざPC版買うのも■の思う壺みたいでやなので辞めます
いややわぁ、おにーさん、PC版安いんやし買っていかはりません?
まぁ「まともなPC持ってはったら」なんやけどねぇ。
PS2からPCに乗り換えて遊んでる発売日組ですが、ゲム自体は神だね。
これはガチ。 過疎が問題になってるけど、少しずつでもユーザー増えてくれば、またなにか変わる可能性も・・・・w
現状でも、意欲的に対戦を求めれば、充分楽しめるしね。
釣りとかそんなんじゃなく、このゲームはみんなに知って欲しいと思いまふ。 それほど神ゲだよFMOは。
「ユーザー増えてくれば」
昔々あるところにFMOβテストがありました。
それはもう硝煙舞う戦場が数多でした。レコミサなど、CM専にとっては我が世の春でした。
スウゥゥゥゥパァァァァッモォォォードォッシフトォォォォォォォォ!!
だけれども、のどかなハフマンから去る人は、後を絶ちません。
だって、升が横行するなんて物騒だもの。
FMOにはGMが居ないと、みんな噂しだしたの。
その上ハフマンの責任者は向上心が無かったの。
だからハフマンから去る人は、後を絶たないので、あります。
糞ゲーって思った奴が多いから過疎ったんだよ。
低コスト狩り、丘JP、海レコ等の嫌がらせ〜ECM・メカ必須バランス、お団子戦闘、
PvPマッチングシステム、BGリーダー制などなど、洋物FPSやらFEZやらと比べると
確実に糞ゲー。
WAPを操作して撃ちあいする部分だけ見れば面白い。けど、それ以外の部分は
ホントに糞。
升ってチートのことだよな。
>>626 >少しずつでもユーザー増えてくれば、またなにか変わる可能性も・・・・
FMO自体が変わらなきゃユーザーが増える可能性なんてないよね。
FMOは神ゲーだから変える必要がない?
いやならやめてもいいんじゃよ??
それはそれは失礼しました。
今増えてる新兵にほとんど無関心なプレイヤーの多いこと。
彼らが今後続けるかどうかは、まずFMOのシステムよりプレイヤーとの関わり次第だからねぇ。
過疎だ過疎だと愚痴ってる割には新兵の手伝いもしないし、M発行受理などを教える事もない。
ただFMOの悪いシステムだけの所為に転嫁してオナニー。
オサーンから言わせてもらうと、新兵も新兵でな。
他のプレイヤーとコミュニケーションを取ろうとせず、黙々とソロやって勝手にクソゲー認定して
辞めていく。やらないかって声かけても、ソロで遊びたいんで・・・とかな。
どんな遊び方しようと勝手と言えばそれまでですけどね。
確かにここで言われているようなシステムの良し悪しはあるけど、一人で遊んで面白さがわかる
ゲームではないと思うんだ。オンラインゲームなわけで、そういう風に作られていないだろうし。
オンゲなんだからオンゲらしくあそぼうや。
コミュニケーション取れる自陣営だけじゃなく、対戦相手のことも考えてな。
プレイヤー同士で遊び相手の人間性をを蔑ろにしはじめたら、どんな良ゲーだって過疎るのは
必然なのぜ。
既出になるが結局古参マンセーすぎるんだよな。
このゲーム。占領区で落ち武者TUEEEする蟹や
前線でも十分通用可能なオッサンや紫鏡等の占領区SQの仲良し篭りで新兵虐殺、
この時点で昔の雑魚ARFが混じっても勝てた頃に比べて相当敷居が高いだろ。
更にSSや桜花が降りてくるこんな世の中じゃ瞬殺状態。
そして激戦で連敗すると晒すここの連中とそれを気にするアホ。
全てに手を差し伸べられる開発が改善に無頓着。
ユーザーも糞だが開発も糞。
次回作は新兵に優しくしろよ。
>>595 Green.Minority乙
きみのゆとり教育と、Green.Minorityの極悪糞田舎回線を認めて出撃している、ユトリSSには乾杯
昨日前線で見かけたマーメード?マメド?回線糞だったんだが、あれはどこのBGなんだ
まだ、あんな糞回線BGがあるとは
ちなみに今まであんな糞回線のBGにあたったの初めて
>>634 そうやってすぐに晒すなョ。 君の晒したその方と君と何が違うの?
それが解らないようじゃ君も・・・・ガフッww
まぁ、ガッツだ。まだ大丈夫。
まあFMOって今時のFPSと比べるとかなり単純なシステムだよな。BG組んで10対10で対戦するだけ。
2作るとしたらかなりバージョンうpできると思うんだが。
まあこの失敗感漂いまくりな現状では間違いなく2も出ずに終わるね。
FMOを生きながらえさせるとしたら、月額利用料金を下げるか、パッケージをもっと安くするか、
無料でダウンロードできるようにするかしないとなー
MermaidはSS隊長の個人SQ
昨夜のメンバーはほぼSS隊員で固めてあったから実質SS
昨夜は占領区でメンツ集めて新兵虐殺しつつUSN激戦区SB前で2垢スパイ待機
桜花が解散するや否や激戦区に移動し暴れてたな
>>637 なるほど
と言う事は今後USN激戦区でBG立てて前線行くや否や、3垢の極悪回線SSが即効来るわけか
しかもスパイで見て、強いBGが居る時は激戦区に移動しないで、自分より確実に弱いBGを、あの回線でガンジガラメにしてレイプするわけだな
SSはハフマンにとって癌って事でOK?
639 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 11:09:08 ID:q3FMQatC
俺はps2でプレイしてるんだがスイッチでおでん撃ちこんだら一発撃つ度に
リアルタイムで約1秒画面停止になる。なのでスイッチしたら2秒間ザ・ワールド
されるんだが、撃ち終わって画面が動いた瞬間足が落とされてたり手がもげてたりする。
アホらしくなったんで動作環境がちゃんとしてるのかどうかのテストできるので調べたら
環境は問題無いとでた。
どうしたら解消されるのか教えてくれ。無理ならもう今月でやめて二度と戻らない。
できればハフマンの同士達とサヨナラしたくない。
>>639 PS2では無理なんだ。
仕様なので二度とやらないことをお勧めする。
641 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 11:19:38 ID:q3FMQatC
これはラグってやつだよな?
敵に撃ち込んでもいきなり瞬間移動してダメージ0と目視では回避できてるのに
なぜかダメージ受けてるとか。
この症状が出たのは引越ししてからなんだ。前の住んでたとこはこんな事なかった。
こちらに問題があるんだろうか?
642 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 11:20:29 ID:wedAOSPY
>>637 >>638 SSもしてるけど桜花もしてることあるよ
もちろんレッドとかほかのSQもしてるだろうし
いまさらさけるもくそもないんじゃない?
どうせ強豪同士OCUとUSN1BGずつだったらジャンケンだろうし・・・・
>>639 PCのスペックに問題あるのでは?
けっこうスペックないと回線云々の前に処理が追いつかないことが
あるって知り合いがいっててPCのスペックあげたら直ったみたいですよ
あとは会社の回線かによって違う模様
>>642 PS2って言ってんだろうがw
ま、俺もPS2だったが諦めてPC版でて復帰した。
既にウンコさ加減に嫌気がさして引退済み。
644 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 11:25:23 ID:q3FMQatC
いや、ps2なんだよ。会社の回線はフレッツ光使ってる。モデムの性能差ってのも
あるのかな?環境の変化はモデムが変わった事と引越ししたって事だけなんだけど。
どうだろう?
645 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 11:28:58 ID:q3FMQatC
絶対無いと思うけど■のサービス環境が向上すればps2でも快適になるんだろうか?
対人戦で停止しまくる仕様はどう考えても致命的だと思うんだけど。■はこのシステム面
での修正はしないんだろうか?
>>645 2年前から既出な要望w
■eはPS2を切りたいとしか思えない。
647 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 11:35:43 ID:q3FMQatC
そうか・・・・ゲーム自体は凄く楽しかったんで続けたかったんだけど
ザ・ワールド画面停止>画面動き出す>なぜか足破壊、腕もげてる。
これにはさすがにやる気どころか欠陥品に金払ってる気分になるんで
今月で辞める事にする。モンスターハンターにするわ。
戦友達よあとは頼んだ。ハフマンさようなら
>>647 おう、賢明な選択だな。
俺と一所にMHF行こうぜwwww
>645
その改善が出来る開発スタッフだったなら、もしくは今からでも
そんな開発がFMOに携われば、FMOは復活するかもね。むしろ復活しやがれ。
PS2なぁ。PS2の放熱に問題はナイ?
あとは引越しの振動でドッカがナンカ成ったとか。まさかねー。
基本プレイ無料にすれば人口が一時的に10倍辺りまで膨らむだろうな。
で、無料プレイヤはWAPの装備が極端に制限される、とか。
いやいや、もっとこう、武装変更可・パーツ変更不可とか。
「ヒヒッ新兵のハスキーから狩ってやれ!」「アイこぴー」
>>646 切る気があるのかねぇアレ。むしろ切って欲しいのはこっちなんだが。
なんか意固地になってPS2&PC体制を続けてる気がするんだよなぁ。
後、MHFはPCの操作形態を、というかキーボードとマウスを使わせるつもりがないらしいので切った自分。
デュアルスティック型コントローラーほぼ必須なのかよアレ。
>>642 IDがSPY
そこでレッドまででてくる理由がわからんが
桜花もレッドもゲージ度外視のPvsPジャンキーだからSSを避けない、むしろ望んで来る
桜花が落武者してるのはOCUが条件戦狙いのBGばかりのとき
レッドが前線出ないのはどうしようもなくメンツのイン率が低下してるから
SS隊員乙
ふと公式ブログ見たら脱力した・・・
なぁ、俺の記憶が間違ってるのかな。
Banishシリーズは中BZだし、重BZならBeシリーズその他だよな?
しっかりしろよ宣伝と思っちまったのは間違ってないよな?
653 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 12:28:34 ID:pHPsz7eP
>>641 回線判定は全くあてにならない
モデム、プロバイダーによってP2Pの条件は激しくかわるから多分そのせいだな
光でもダメな所はダメ
レッドのサ○ラスさんって人の動画見てみたが、正直あんま上手くないような・・
占領区民馬鹿にできるほどの腕前か?と疑問に思った
655 :
名も無き冒険者:2007/06/28(木) 12:31:04 ID:pHPsz7eP
>>641 というか目視で書いてる時点でネガアンチのネタだったな
釣られたわ
>>654 動画上げる為には上手くないといけないのか?つーかその程度の事でいちいち晒すなよ。
>>631 ゲームに魅力があれば新兵だって続けるだろ。
つーか古参の方が辞めてる数はるかに多いんじゃね?
FMOもFEZもユーザーの質に違いは無い。なんでFMOは
こんなに人が少ないかと言うと、やっぱシステムが
糞だからなんだよね、マジで。
避けてるってほどじゃないんじゃねーの?
昨夜OSU1BGUSN1BG同士で戦闘しててOCU0BGになったらSSが前線に
きた感じだったが、SSが解散したらセンテンスが前線出てたぜ。
BGがあまらないようにしてるだけじゃねーの?
っまどうでもいいがな
うむ、どうでもいいな
SSとセンテンスの時間がずれてるだけじゃねえの?
>>658 どうでも良いってる割には、事細かくSBの前で観察してるんだな
っまどうでもいいがな
っマンマミーヤ♪
PS2対応の他ネトゲを参考にするとプレイヤーの約半分はPS2。
PS2を切った場合
・今より約半分の人数でゲームが成り立つか
・金の穴埋めにアイテム課金になる可能性大
・ゲームポッドへ引越し?
× PCの普及度=3Dネットゲームを快適に遊べるスペック
PS2切って移管・無料化すればまだいけると思うよ、素材は良いし
スクエニ時代のFEもそんなだった
>>657 ゲームに魅力があるからほっといても新兵がそのまま続行できるなら、
関わり持たなくていいのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対戦の為にゲージ重視せず楽しもうとする奴、知り合いが増えて自然と人があつまってワイワイできる奴、
勝つ事だけに執着せず負ける事もあるという事を納得できる奴、
何事にも我慢できないゆとりだけが辞めちゃうんだよwwwwwwwwwwwwwww
そしてそれでも残るゆとりはJPとステルスなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS2を切った場合のメリットというと。
・PS2が無くなる事で最低スペックが実質底上げされる為ゲーム内コンテンツが充実する可能性。
(早い話新WAPや武器、アイテム所持数など)
・プレイ方式がマウス&キーボードに統一され、エイムや機動差が狭まる。
・・・ぶっちゃけ前者の観点だけでも切る価値ある と思う俺PCプレイヤー。
切り捨てられた側のプレイヤーには救済措置次第でフォローも利かせられると思うし。
>金の穴埋めにアイテム課金になる可能性大
この辺の考え方バカっぽい。
それだと基本プレイ有料かつアイテム課金って意味になる。ROか?ROみたいだぞ?
プレイ人口だって、ROと比べて桁違いだし。
とりあえず、基本無料+顧客数Upのため宣伝しまくり+何らかの上手い課金
くらいを一気にしないとな。先立つものがでかいよなぁ。
「そんな博打プロジェクトに予算出せるか!!」って言われそうだ。
>>667 ことごとく予算切られて、どうにもならなくなってるのが現状だと思うが、いかがか?
FEはオリジナルタイトルだったから移管もスムーズに行えたが、
FMOはシリーズタイトルだからな。仮に運営移管する場合、権利問題が山ほど出てくる。
(続編しか売れない時勢にFMそのものの版権を売る訳無いし)
例えば『FMO』単体の権利を購入した場合、新機体を出すにしてもシャカールやデスマッツみたいな他作品の機体は出せない。
かといってオリジナルなら良いかというとそうでもない。世界観にも権利は及ぶからこれも難しい。
無料化されたら当然厨要望も増えるから
「ファンネルが使いたい」だの「ビーム兵器が欲しい」だの「竜殺しみたいな両手剣が…」
みたいな意見に対して要望があるからと実装したら世界観に著しく抵触してしまうからとダメ出しを受ける。
他にも色々あるがそんな訳で運営移管はないと言い切ってもいい。
召還魔法使えないFMOはクソゲーって語るゆとりが出て来そうだな
ウィングゼロカスタムみたいなJBPが欲しいです^^
β時代に「タルタルみたいな可愛いキャラ出せ」ってβボードに書いてるヤツいたな。
今思えば、逆にそういった要素があれば女性ユーザーが増え、多少でも下心のある男性ユーザーが居ついて今よりも賑やかだったかもしれん。
てか、多くの日本人はゲーム内容よりも、そうゆう場を求めてるって事なのか?
これも過疎の一因か
βなMHFであんだけ人いるのだから、無料化すれば相当人増えると思うんだけどねぇ…
ホントこのスレ見てても区祖ガキ増えたなって感じるぜ
>>666 あのなあ…
ユーザーの最低スペックが底上げされても意味ないの
それにPS切らなくたって君が言う程度の事は全然出来るの
課金者が減るという圧倒的損害を覆すメリットは皆無
それならPSとPCで鯖を分ける方がまだ現実的
それもまず有り得ないが
PC買ってもらえてつい嬉しくあんな事言ったんだよね?^^
PC自作して浮かれた時期はあったかな、もう数年前だけどw
一応、PSを切った場合を思いつくだけのメリットを考えただけだし、切らなくても今の状況が何とかなるっつーならそれでいいんだけど。
勿論、切るだけで終わってしまっては困るよ。大規模アップデートを期待する為の代価と見なしてるだけで切る事そのものが目的じゃないんだから。
どちらにせよ、開発が気合い入れない限り机上のナンタラだけどさ・・・
PSとPCのプレイヤーの割合ってどれぐらいなんだろう?
>>665 持ちたい奴は持てばいいし持ちたくない奴は持たなくていい。
人間誰しも、性格で合う人合わない人が居るわけだから
コミュニケーションを強制するなんてもってのほか。
俺はお前みたいのとゲーム内で係わり合いたくないもん。
BGやら必須ジョブやらで縛って、コミュニケーション強制させた結果
気軽さがゲームから排除された。
そこら辺のFPSみたく、コミュニケーション取りたい奴、取りたくない奴、
それぞれが共存できるようなシステムに出来なかったから、
ライトユーザーがみんな居なくなったんだよ。
鯖分け以前に、PS2で快適に動作しないと意味ないし。
開発に金かけるなら、まずソコの改善しないと。
要スペ下がるとPCプレイヤも分母が若干増えるしー良い事ずくめだ。
ゲーム用PCこさえるにゃ、モニタ含めて6万(いや8万は欲しい)は超えるものなぁ。
PS3とかXbox360買った方が良いッテー。
まぁPCならエチーなコトがいっぱい出来るから、
おませさんには悩ましいトコロかな?かな?あははははははははははははっ
自分は!PS3も○箱も持ってないので!後者に含まれます!!
でも○箱は欲しい!ゼーガペインのためだけになっ!!
暇だし戦おう。
同じスクエニの例だとFFか
Xbox360になら移植は容易なのかもしれん
ただあれはガッツリ儲けてるタイトルの話だから
それでもPS2は切れないんだけどね
マルチプラットフォームは商売優先の考えだと思うし
PS2対応ゲーを遊ぶ場合はそこんとこ割り切らんと
処理落ちも自分だけの不幸だと思えば耐えられる・・・
そんな風に思っていた時期が僕にもありました。
>>679 分かってないな
鯖分けるってのはつまり
新たにPS用の鯖を作るって事だ
前のゲームスピードに戻し
PSにはいらない升対策ソフトなんかも削れば
それだけでかなり軽くなる
他にも要らない要素どんどん排除して軽い鯖作れば
PSでも10VS10余裕でいけるだろ
あとどうやったらゲームPCをモニタ含めて八万で買えるのか
そんな事より、大規模ぅpの予感を隠しきれない、俺様が到着ですよ。
多分、儚い妄想に終わるでしょうが、3vs3のくらっしゅデブアイロンの開催や・・・・
自分の部屋みたいなの欲しいなぁ 後は、補給路の変更かマップの更新・・・贅沢過ぎますね・・すみませんでした、つべこべ言わず戦います。
さぁ!
ファイッ!!!
687 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 08:28:44 ID:3vnXVCyi
JPうぜー言ってる人はなんで離脱しないんだ?
JPとかスナなんかは見失ったり丘上がったらN殺して離脱って決めとけばそんな気にならんよ
勝ち負け以前に相手しなきゃいーじゃんねえ
ただし相手が離脱したらNダルマで休憩いれるのが正しいJP対策です
コム胴に中センサーAとMSとビザントつけて行けばいいと思うよ
PS2を切るとかどうとか以前に、
スクエニの中ではとっくにFMOは切られちゃってるからな〜。
みんなでモンスターハンターフロンティア移住しようZE!!
寝言は寝て言え
最後まで、殺し切るまで戦うのが漢。
貴様は違ったようだ
モンスターハンターフロンティアって知らないんでけど結局N戦なの?
N戦でそんなに萌えるゲームってあるのか
ちょっと大きなNを相手に大暴れ、より確率の低いドロップアイテムを求め、何度も何度も大暴れ。
きもっ
昨日激戦でP8〜P10で少数狩りしてたのってSS隊長とセンテンスの合同BGか
あいつら最低だな
激戦区なら少数狩りされても仕方ないだろう、USNゲリラーマン乙
まあSS隊長はいろいろムカつくがな
ライムたんをバカにするにゃっ!
ライムさんって本当に女なの?・・・VCで全然しゃべらないし・・
昼間にまともに遊べないほど過疎っているなんてニートに優しくないゲームですね^^
>>700 昔VCで機体やパーツの事を聞いたが応えなかった事がある。
たぶんVCオンの時だけ代理人(彼女か家族か)を使っての巧妙なネカマと推測
その証拠にどんなオフ会にも参加しない。自称弟、こいつがライムの中の人。
つ【出会い系】
SSは昔からゲージには必死だからな
少数狩はほぼ毎日
出撃セクターも選ぶ(N戦のみでも行う)
セイでロビーへの呼びかけ
テルでの呼びかけ
○○作戦
・・・
・・
・
あ〜ゲージの事しか考えてないわw
705 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 14:52:40 ID:9oIiue4R
>>704 SSがいつゲージに必死になったのか知らないけどセイで呼びかけみたことねぇよ!
テル呼びかけなんてどこでもやってるしな!
フルいるのにN戦いってるのもみたことねぇな
てか少数狩りなんて強豪SQがやってるとこほとんどみね〜
やってるのってゲリラBGだろ(両軍の)
ゲージゲージいってるお前がゲージ気にしすぎ
それになんといってもお前のいってることで間違ってるのは出撃セクター選びするのなにがわるいんだ?
昨日はセンテンスのほうが呼びかけてたけどな
ブログ主がどうぞ〜wとか言っててきもかったww
痛いのもたいがいにしろと
707 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 15:00:53 ID:GVHb3hIE
最近占領区に見たことないsqいっぱいあるが、今どこが強いの?
激戦区から天下りしてるSS、バウ桜花
占領区メインの新興でSQ名出してるところだとUSNでOrigin、OCUでOssan、歌舞伎町あたり
あとは両陣営にある名無し7人編成、蟹とか廃メックとか紫の連中が適当に寄せ集まってる野良
>>705 Green.Minority乙
釣られてどうする
Green.Minority君、書き込むなってライムの姉御が言ってたの聞こえてなかったのか?
ユトリ教育は回線だけにして下さいね
710 :
705:2007/06/29(金) 15:54:34 ID:9oIiue4R
いつからおれはGreenになったんだ?
誰かおしえてくれ・・・・・
OSSANは負け過ぎて戦績つけなくなったと聞きましたが、そんなところが強い部類?
Green.Minority本人よりもGreen.Minority粘着が24時間いることに軽く引くぜ
なんか話題が出ると結構な確率でGreenにされるしな
>>707 あたのとこが一番ですっていわれたいんだろw
んなとこで 強いだのやってないで、激戦いけyo 〜
占領区や少数セクターに引きこもってる連中よりマシじゃねーの?
少人数で前線出てるなら普通そのへんは覚悟出来てるもんだろ
716 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 19:40:36 ID:oFwXnGFb
PS2な俺はいつもPC野郎にフルボッコされて涙目になってたんだが
PSとPCのエイム差はなくなった?
つ【気の持ちよう】
>>716 PC組で当てれないやつなんていないだろw
はずすやつは30代〜の脳の動きが悪いやつくらい。
PS組はSGでしこしこうつしかない。
30代は男盛りってんだよ、30代をバカにするなんて
ゆとりどんだけ〜。
>>716 はどんな理由で「PS組とPC組のエイム差が無くなった」って思ったんだ?
なんかVerUpあったっけ?一番新しいVerUpていつのよ?クソエニィィィィ!?
U.S.N.くせぇスレだなここは。
糞システムの欝憤をSQや個人攻撃にふりむけられるあたり
お前らかなりの古参パイロットだなw
今あらためてFMブログ見て気づいたんだが、来月また新兵訓練イベントでもあるの?
>>700 SSに入隊してみれば??聞けるかもしれないぜ?
まだFMO存在してたのか
・・・ようやるなあお前ら
ちとPC修理出してて暇だから一年半ぶりに復活してみようかと思ったら
まだキャラのこってて吹いたw でも今日やるとまた明日からできなくなるんだよな
いい加減この使用やめろよ。 これ止めるだけでだいぶ復帰しようかと
思う香具師増えると思うのに・・・
とりあえずまた明日くるよ
>>721 やるみたいだなぁ。
イベントアイテム期待する奴は物足りないんだろうけど、個人的には訓練すきだな。
統制区のやつは退屈だけど、占領区ならPvPできるし、人数も集まる。
激戦区のシガラミから抜けて、野良でわいわい遊ぶのは何か初期の頃思い出して
ホッとするよ。
ちなみに教官BG、前回は教官のハスキーが先陣切って駆け回ってて噴いた。
新兵訓練ってのは口実で、やっぱりわいわい遊ぶことが目的なのね、と。
727 :
716:2007/06/30(土) 09:12:11 ID:OQl0LiZO
いやね、一年以上前に仕事忙しくて引退して先月会社潰れてニートになったんで
今月から復帰したんだけど、なんか普通に負けないからPSとPC差なくなった
のかなと思ったんだよ。プレイヤーの質が落ちたのか。復帰直後で俺が昔よりうまく
なってるわけね〜しな。
PS2でもマウスとキーボ付けれるんでもし、コントローラよりマウスキーボの
方がまだ優勢なんだったら今のうちに慣れておこうかと思ったんだがどうかな?
だいぶ遅い反応だが…まだPS2そんなにばかにされてるのか?ひっそりと休暇に入ったのだが、PS2切るとか見るとムカツクな。
一つ言わせてもらうけどPS2は超えられない壁はあるが勝てなくはない。個人でもBGでもね。
だいぶ掘り起こして見て来たから妙な流れぶったギリすまん。
729 :
716:2007/06/30(土) 09:37:47 ID:OQl0LiZO
PSにマウスとキーボつけたらPCと同等になるよな?
ならないの?
同じく流れぶった切ってすまない!
コムスのLvを上げたいんだけど、AとBどっちが経験地入りやすいかな?
あ、重量は軽量の方で。
>お知り合いのSQの方から某掲示板になにやら書いてあると聞き見に言って見ましたが、ずいぶんとうちのSQが好きなようですねぇ。回線最悪BGですか・・・本当にそうなのか??
>疑問におもったのでU.S.N.のお知り合いやO.C.U.に亡命してきたお知りあいに聞きまくりました。結果いたって普通みたいです。SQ内でも回線で問題になることもほぼないですからね。
この状況で面と向かって糞回線だなんて言えません
それを真に受けてくれる純真な隊長率いるSSが大好きです^^^
>>730 A様で2垢に高LVメカGRでも食い撃ちしとけ
>>732 純真ねぇ・・・・・・
隊員もしくは本人乙
>>732 突如出現してしまったようだ
>>SQ内でも回線で問題になることもほぼないですからね
隊員でもないのに適当な事書かないでいただけますか?
SQ内でGreen.Minorityに!が頻発しているのは事実です、すいません
Green.Minorityのユトリ教育をみんなで応援してあげましょう
ファイォ フアァイォ Green.Minority
さぁ〜みんなで
ハロー コムスン!
>>705 昨日ロビーで呼びかけてたよ・・・名無しだったけど中身はほぼss
SSとは何度も対戦したけど糞回線で晒されるほど酷くないぞ。
そりゃたまには!もでるけど、それはどこにでも言える事だし、お互い様だしな。
負けた言い訳を回線のせいにして晒すとか、ヘタレにも程があるw
>>738 お前解ってないな〜w
頭弱いかGreen.Minorityと同じユトリ教育受講者かな?
対戦相手にたまに!でるのは今では常識
同じSQ内で常に!でてるやつを今のFMOで出撃させててる方がヘタレでしょ?
>>738 SSは2〜3人回線おかしいのがいるぜ。
昔いたホストほどの糞回線ではないが、決して良いとは言えない回線状況が今のSS。
特定の人物に常時!がつくオマエの回線もかなり怪しいなw
個人を晒して敗戦の傷を癒すとはなんたるゆとり
普段回線で!が出る事は少ない当方でも、SSと対戦すると敵味方に!が多発。
接触直後に1、2機が即死する事多々有り。G.Mと思しき機体を狙うと!出たままワープを繰り返し追えない。
二垢の人に確認してもらうとやはりG.M様がSGスイッチアサルト。
その他にも、貫通耐性が多いからSGを多く持つと耐性が変わってる。
CMがいないから一戦だけでも優位に立てるだろうとMSを入れると次にはECMの姿が…。
占領区でも激戦区でもこれはほぼ共通。
>>741 おまえユトリの意味解らないで使ってるな
緩い頭でもわかる様に言い直してあげますね
Green.MinorityのSQ内の全員からみて!がついている
敵じゃなくて見方が困るっている
なら敵も味方も同じ条件下じゃないか。
敵さんは負ける理由にはならね〜要素なんだし運が無かったと思って諦めろ。
味方で迷惑してるなら直接本人に言えよ。
ここで糞垂れるな。
>>743 お前は日本語を理解せずに使ってるなww
SSにモコられ過ぎて脳の発達がとまったか?
もう何がなんだか・・・・
みんな 必 死 だ な w
>>745 e?e?え?
SSにモコられ過ぎるって?
SSと対戦した事ないんでわかりません^^::
タイマンって事かな?
>>745詳しくお願い
>>747 これは失礼!SSの方でしたか!?
これで良いですか?わかりません。
お花畑は綺麗でつか?
>>747 お互い理解し合えて良かったです
これで気持ちよく行けそうです
お花畑は今日も綺麗です
>>729 インターフェイスを同じにすれば操作性はPCとの差が無くなる、
なるほど処理落ちする様な戦場じゃなければ、
消費電力の面でPCより有利だ。
原付みたい。
>>742 SSはスパイがあたり前だからな。
ジャンケンと回線使わないと勝てないんだよ。
後期PS2BBの消費電力約39W
ウホッ
SSに負けたのは奴らが回線悪いから!2垢だから!
そんな事言ってるから占領区でも負けるんだってww
>>753 あれ?わかり合えたと思ったのに
738 :名も無き冒険者:2007/06/30(土) 12:08:34 ID:xhtAB1ls
SSとは何度も対戦したけど糞回線で晒されるほど酷くないぞ。
そりゃたまには!もでるけど、それはどこにでも言える事だし、お互い様だしな。
負けた言い訳を回線のせいにして晒すとか、ヘタレにも程があるw
745 :名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:00:32 ID:xhtAB1ls
>>743 お前は日本語を理解せずに使ってるなww
SSにモコられ過ぎて脳の発達がとまったか?
748 :名も無き冒険者:2007/06/30(土) 14:06:11 ID:xhtAB1l
>>747 これは失礼!SSの方でしたか!?
これで良いですか?わかりません。
お花畑は綺麗でつか?
753 :名も無き冒険者:2007/06/30(土) 16:01:25 ID:xhtAB1ls
SSに負けたのは奴らが回線悪いから!2垢だから!
そんな事言ってるから占領区でも負けるんだってww
なさけナス。ライム、まだこんな隊員を野放しにしとくのか?俺抜けるよ?
>>754 隊員?野放し?
いくら妄想癖があるとはいえ、脳内入隊は自分だけにしとけよwww
あれだろ? 必死になってる奴って前線で負けた責任を相手になすりつけてるか
自分のSQでの勝率気にしてるガキ隊長ってとこだろ?
SS粘着すればするほど、てめーの弱さ晒してるようなもんだが、
しょせんFMOなんて軍ヲタ相手の商売だし
こういうのが湧いて当然なんだよな。
叩いてる奴もそのうち Goblin.ShamanやBlack.TigerとかRyuji.Jyangderみたいな
基地外に仲間入りできるなw がんばれよ!
もちろん動画も集めてるよ
動画晒すのは、もっとSS連中の言い訳聞いてからの方が盛り上がらないか?
あと時間おかないと特定されても困るしね
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Greenが現在も糞回線なのはSSのSQ内では周知の事実
なぜならいつもGreen入るまでは多人数戦も快適にPlayできているが、Greenが入ると俺の廃スペックPCでさえ尋常でない処理落ちが発生する
そして彼が先落ちすると元にもどるからな
しかしレッドのおかゆはいい加減SS粘着やめろよ
お前が必死こいて粘着してんのバレバレなんだよ
まあ正直、
FMOにおいて真にまともなSQなんてまず見たことないね
大抵どこもキチガイを何匹か飼ってる
ただ種類としては
全体的にキチガイか
一部または半数がものすごいキチガイ
に分かれるだけ
俺はSSとは何度か面識があるんだが、
系統的には前者だが要素として後者も含む感じだった
だが仮にSSを害基地とするなら、
他にも同じかそれ以上のことが言えると付け加えておく
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>>760 だから何故一緒にやってるのに本人に直接言わないのさw
>>760 green乙もおかゆ乙もどうでもいいけど自分で内情晒しときながら粘着すんなというのもおかしくね?
”火の無い所に煙は立たず”というのに「ここに火がありますよ」って自らカミングアウトするのも間抜けな話だなと。
つか火元がハッキリしてるなら本人に直接アドバイスしてあげたら?仲間ひとりに責任擦り付けないでさ。なんか格好悪いよ。
>>729ならない
簡単に説明すると
まずPS版は計器類の表示が画面に比してPC版より大きい為見にくい
敵レーダーECM下の砂嵐はPS版の場合うっすら見えるがPC版は完全に見えない
とここまでが仕様上の差違だが
前提として、
PS2はPCで言えば旧世代の廉価モノであり
PC版の起動及び推奨スペックがPSのソレを大きく上回ることから見ても
実際の画像・情報処理に大きな差があるのは言うまでもない
画像は実際にネットで見比べれば一発である
鮮明な画像によって遠くにいる敵もよく見え
パーツを狙い撃ちすることも可能
実戦において
PSでは射程ギリギリでラプターを全弾当てることすら難しいが
PCならパーツ狙い撃ちも難なくできる
情報処理についても
bpsを単純に比較しても五倍以上の差があり
FMOは最低スペックをPC版に合わせている為カクカクが生じる
>>750 ゲーム機の方がPCより消費電力低いのは当たり前だろ
PS2とPCマウスの一番違いは
ヌルヌルかカクカクかってのより
「PS2だとマウスの動きがめっちゃ粗い」これに尽きる、微調整出来ねぇ
晒したり煽ったりの技術や執念は凄いのにな。
何故その頑張りをゲーム内や私生活の己の向上に活かさないのか
人は負のパワーに力を注ぎ込むのです。
例えばエロとか。
FMOをプレイすることによって負のパワーが増大するんだろw
エロは性なるパワーだよ
今日は一段と人が少ないな・・・
>>765 あー。悪かったよ。PS2を少し持ち上げただけなんだけど。
きっと「勘違いを生まないために」って義勇に駆られてレスしたんだろうね。
冷静に考えれば解る事を長々とどうも。
更に毒吐いて悪かったな。
冷静に考えると、高PC>PS2>低PC だから、「同じ土台で無い」とは言い切れない。
PCvsPS2とかの話題にしちゃダメよ?拡張強化できるPCのが上なんだから。
>>772 へ理屈を長々とどうも
そもそも最低限のスペックを満たさなければ
PCでは起動できない
満たしている時点でPSより高性能なので
お前の言う図式は成り立たない
(PCにはスペック以外にも色々問題はあるがそういう話じゃない)
冷静に考えれば解るだ?
知ったかはROMってろカス
1:1でアイテムBP積んでる糞寒い奴とっとと死なねーかなーw
↑ タイマン期待して待ってて、フルコス来られるよりはマシだろう(−−
それもそうか。
勝手に期待してただけだな、冷静に考えて
>>775 ならお前もアイテムBPでいけばいいじゃんw
>>778 ああ、いってやったよ
ミサ胴重装備で20分放置してやった、ざまぁwwwwwwww
なんとなく行った大手量販でFMOパッケ見っけて
発売当初プレイしたくても出来なかったのを突然思い出して・・・買ってきた。
すでに終了間際っぽいけどUSNの奴ら、真性マゾが行くんでよろしくな
見た目は秋葉系だが、ブラジリアン柔術の使い手の俺だったら
そんな奴は腕一本破壊せざるを得ない
まあ〜タイマン勝負したいんなら。味方Nをヤってから相手に意思表示を示すな〜俺は。
こっちがN殺してるのに、向こうがNと一緒に群がって来ると冷めるねェ〜(−−
空気嫁よな〜w
でもお互い意思の疎通出来てて。負けた時は、悔しくはなく清々しい気分になれる。
タイマン状況で、お互い礼に始まり礼に終わる戦いは後腐れなくていいね〜。
タイマンの後負けて腕振りや死体撃ちなんか超ムカつくぜ!!(←まだこんな奴らが居る)
アイテム フルコスト そんなに公平なタイマン
したいならアリーナいけアリーナ
アイテムでこようがソロ狩りされようが前線に
来る以上、覚悟の上だよな FPSやっててMMO以下
の発言いわんでくれ
それが嫌なら天上碑でも、やってなせい
アイテムBPって寒いの?
>>783みたいな発言するやつがアイテム使ってるんだよなw
仕様上だから何でも有りということで、一見まともそうな意見に見えるが、
精神が必死すぎてカワイソウな人なんだよな。
アイテム使って勝つ
↓
俺Tueeeeと勘違いする
↓
勘違いしているからBG戦でも上手いと勘違いする
↓
BG戦で負けたら、俺Tueeeeんだから周りのせいだとさらに勘違い
↓
他がヘタくて負けるからアイテム使ったタイマンに逃げる
↓
以下ループ
>>774 カスとは酷い言われ様。
>そもそも最低限のスペックを満たさなければ
>PCでは起動できない
それ本当?ウチでは昔、AthlonXP2600・GF2Ti32M・メイン256M・NF2マザーで
動かしたこと在るよ?無茶スギだわ。一人N戦もマトモに戦闘できなかった。
後日RD9800NPと512M二枚、計2万で調達して3Dゲーやってた。ナツカシイ。
あと
[email protected]・GF6200A・メイン256MでN戦ならイケた。でもPS2以下。
理屈と屁理屈の境目が判らないけど、
「PCの構成の中にPS2程度の性能のものも存在している」って話。
ただPS2並の消費電力でソレを実現しようとすると、大型ノートPC系列くらいしか思い浮かばないけど。
>>786 煽るから煽り返しただけ
しかも食いつき方が意味不明だし
起動できないってのは言い間違えた
グラボによっては実際まともに起動しないけど
つうかさ、PCvsPSにしたいのあんたじゃん
あの〜何でまだゲーム機とパソコンの消費電力比べてるんすか?
ゲームしかできないんだから消費電力低くて当たり前でしょ
って前にも言ってるのに…
パソコンと同じ部品使ったってパソコンではないっつーの
>>787の文章をツンデレっぽく読んでみた
ところでこのスレ何でいつも言い争ってるんだ?
戦うためだけに生まれてきたのかお前たち・・・。
>戦うためだけに生まれてきたのかお前たち・・・
なんかスゴくかっこいいねそのセリフw
思わずワロチ
私らはそんなにかっこいいモンじゃないですよ
醜い豚共ですよ
しかし788にはグッジェイしたいと思う
タイマンで相手アイアサだと愚痴る奴って一体…
特にミサ基地なんかのマップだと、アイアサとTBアサは互角なんだけどな
戦い方を知らんのだろうな
>>785 アイテム使うのが必死って…全ハフマン島民はちみの方がよっぽど必死だと気付いちゃってるよ。
最近、階級だけ高くて
アサlv50未満の左官や尉官を見かけるんだが
今のホフマンってそんなものなの?
>>792 ジョブレベルも階級も高いけれど、そのジョブの仕事ができない連中も多いぞ
回復に戻ってこれない猪アサとか、逃げ撃ちできない高速レコンとか
ID:nlKaaKgQはコミュニケーションとるのがヘタくそな類と予想
795 :
716:2007/07/01(日) 09:28:52 ID:Ls4NQjNM
とうとう課金できる状態になったんだけど、PCとPSってそんなに差があるんだな。
マシンガン全段命中なんてNにしかやったことね〜www
当然PCは低スペックなのでPSで始めようと思ってる。ってか今すでにタイトル画面
まで進めてどっちにの陣営に行こうか悩んでる所。
PSでマウス微調整できたらマウスの方が良いって事なんだよな?
たしかコンフィグかどっかでできた記憶があるんだが・・・・?
新兵狩ってるlv50アサ見て悲しく思えるんですが
特にUSNの人
まぁOCUも真夜中少数狩ってたりしますが。。
JobLVは目安にしかなりません。
LV50でも雑魚は多いし、LV30台でもしっかりとした動きができる奴もいます。
唯、相対的にLVが高い人の方がマトモな機体を組んでいる、という傾向はあると思いますが。
そもそも狩ってるっていう状況が不鮮明。
激戦区の話なのか、ミサ基地での事なのか。
ジョブLv50の集団が占領区で幅きかせてるのか、占領区ソロでやってるのか。
新人は占領区ソロでやる事もあまりないんじゃないのかと思うが。
あと
>>797が言ってる事はまごうごとなき真実。
>>796 ジョブレベル25以上あっても占領区では何のメリットもない。
っていうか2年かけて50に到達したPSアサよりも
半年で30超えた廉価版PCアサのほうが能力的には数段上。
発売から半年も経って、新兵気分が抜けてない時点で所詮狩られる側の人間だということ
相手のレベルが気になって仕方ないとか戦う前から負けている。
別に気になるんじゃなくて
新兵が居なくなれば
このゲーム終わるだけ
ああ、それ望んでるんですね799は
ほどほどにということを解らない人が多いから廃れるんですね
>>800 レベル50に負けて辞めるなら辞めれば?
対戦ゲームで負けて辞める奴は最初からそれに向いてない。
古参にだって連敗で試行錯誤した日々があったはずだしな。
程々にというが、手加減して勝てるほど甘いゲームではない。
それともワザと負けてやれと?www
っていうかレベル50のアサより、30台の2垢廃人BGのほうがエグいのだがw
レベル50に拘るあたり完全にレベル依存症だな。
FMOほどレベル依存度が低いゲームも珍しいのになw
負けて辞めた奴もいるだろうけど
廃れるかどうかは繋ぎ止めるだけの魅力がゲームにあるかないかじゃね?
誰かのせいにしちゃうって基地外だねw
LV50カンストアサの旋回能力は結構脅威だけどね
俺はアサ専じゃないけど60k全開で貼り付いたまま旋回し続けられるから
こりゃすごいやと思ったよ、
占領区だと旋回A+脚使えないからあまり実感出来ないかもしれないが。
>>803 レベル補正について全くわかってないご様子w
占領区ではレベル25であろうがレベル50であろうがその旋回能力に差はないよ。
全く差がないのにあまり実感出来ないとかwwww
ジョブ能力付加はパーツLv+5あればいいし、それ以上あっても無意味。例えばパーツLv10の脚を使ったとき、
ジョブアサLv15とジョブアサLv50の旋回速度は同じ。
>>805 その通り。
カンスト有利とかどんだけ高コストw
>>803 激戦区メカが上から目線でズレたこと言っちゃってたら駄目だぜw
24メカBPを背負ってたとしてメカジョブ29と50では全く同じ回復量だぞ?しっかりしろw
メカじゃないかw
とにかくどのジョブでも同じ。
レベル依存の被害妄想は恥ずかしいぜ。
占領区08の対戦中「あっちのアサ、Lv50かよ」とか言ってるのを、
実質能力と個人スキルの話とごっちゃになってるんだろうね
ま、相手の編成やレベル・装備に不満を持たなくなれないとFMOやっていけないね
敵がクソつまんない作戦だったらここで愚痴ってもいいと思うけどね
+5あればそれでいいってのはよく言われてる事だね
メカBPとかは確かにそうだ
アサ専ではないのでLV30程度の脚までしか持ってないんだが
当然LV35程度あれば貼り付き続けられるはずだが当時それは出来なかった
ところがカンストするとそれが出来るようになったんよね
カンスト前と後の旋回半径は明らかに違って感じたよ、
これは自分で試した結果ね。
間違いじゃなくて
俺が実際にやってみた結果がそうだからだよ。
>>811 それが間違いだし、ただの勘違いw
昔できなかったのにカンストしたら出来るようになったとか
昔と比べて半径狭まった感じがしたとか検証になってないことは言うまでもない。
カンストを節目にする気持ちはわかるが
カンストした時期にできるようになった事をカンストの効果だと決め付けるのはどうかと思うぞ?
メカBPだけじゃなくて、全部のメイン・サポジョブの効果は、それにかかわるパーツor武器Lvの+5ジョブLvで効果発揮、
またそれ以上のジョブLvがあっても効力に変化無しだから覚えとくといいよ。
JobLVによるパーツやBPの能力増幅効果は+5まで。
ジャマーLV50になってないから前線ではEMPはできない…
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
あとさ、+5あれば良いっていうのは、よく言われてるだけじゃなくて
多くの人が検証した結果だからw
思い込みによる錯覚って怖いよねw
>>813 微妙に違わね?
+5レベルで効果最大だろ?
例えジョブレベル1でも効果はあるぞ?
こんな微妙な古参が沢山いるのが今のハフマン
>>817 同意
話がついたところでハフマンでも行ってくるかw
LV30程度の足までしか持ってない
ゼニ フロ足と逆間接あたり比べて言ってると予想
まぁいいんでないの、それそぞれ己の信じるところに従えば
俺は他人の言葉よりも自分の実体験に重きを置く主義なのでね
実体験で確信を持てない場合は他人の言葉も参考にするが。
ちなみにカンストするまで必死に練習してたので
カンストして出来るようになったとかではないのであしからず
ただスティックを横に倒し続けるだけの事に練習も何も無いし。
まぁメインアサの能力以外は
パーツLV+5で上限ってのは実感として同意するよ
爆撃呼んで来るまでの時間も短くならないし、
センサーの距離も伸びないし、MSのロックタイムも短くならないね。
己を信じようがどうしようが勝手だが、それだったら不確かな情報出して主張すんなよwwwww
+5で上限の話だって俺から見たら不確かな情報だよwwwww
まぁアサルト優遇オンラインだからなwwwww
そんな優遇されたアサルトを倒すのがまた楽しいところでもあるんだがwwwww
無知は罪だなwwww
>>787 どこに食いついて欲しいのか、見つからない。
PS2・HDレコーダーなどはPCで実現できる機能を各種特化させてるもので、
結果消費電力や原価で良コストになる。
単にPCとPS2の違いを少し言っただけじゃない?「vs」にはしてない。
そもパソコンは拡張できるから、「vs」には成らない。
あー、消費電力対FMO性能って意味では「vs」にしちゃったか。
なんかスレが今更感のすごい話題になってるなw
>>816 微妙な古参がいい事を教えてあげよう。
JMレベ15で、lv10駆動MPとlv18駆動MPの掛かり具合を比べてみ。
後者はメインジャマーでない時のMP電波強度と同じ結果しか出ないから。
つーか統制区や占領区の新兵は、メカやれよメカ。
あれはPLVもサポに入れたアサジョブも鬼の速度で上がるウマ職だぞ。
1戦ごとに、メカだけ特別に少し給料ボーナス付けられるんだぞ。
なんかメカカンストしてる古参がメカ役やってるのがどれだけいいポジション奪われてるか
分かっちゃいない。
古参はコムBで参加、新兵がメカやればいいんだよ。
メカできない奴はマジヤバイヨー。好き嫌い直せよー。
もーセタップがメンドイ 現場に合わせて適当に既組されたWAPで出撃したい
>>ID:I3K5UcRK
そんな顔真っ赤にして反論しなくてもwwwwwwwwwww
こいつきっと涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベル5の効果は昔電撃少隊が電プレ紙面で検証してたから確実な情報なんだけどな。
>>825 あははwwそれ本気でいってるの?
だとしたらたいした古参だwww
新兵メカのほうが勝率良かったりしてなw
その辺も考慮して効率的だと言ってるんだろうけどwww
>>825 全てのジョブがそうじゃないんだな、
コムスなんかは時間だからパッと見てわかりやすいんだけど
LV23のBPを使う場合LV28まではメインコムでないの時の待ち時間と
変わらないかといえばそうではないよ、
LV28以上だからといってそれ以上待ち時間の短縮はされないけどね。
コムLVは要請時間が1秒づつ短縮されるんじゃなかったっけ?
>>830 必死過ぎw
ジャマレベル15で18BPを背負った時、メインジョブ効果がない?大嘘ですw
未だにレベル効果を理解していない人の多さに驚いた
必死なオマエに対するレスで間違いないw
なるほど、単に俺に粘着して煽りたいだけなんだな。
だがパーツor武器orBP +5のレベルキャップですら怪しいのが今のハフマン。
まだ始めたばかりのころ、統制区で乱してきた本職ジャマーのベテランが
「サポジャマレベル50まであげると障害回復速度が抜群に違うよ」
なんて偉そうにのたまってた。
もうね、こんなやつが教官プレイしてちゃダメだと思ったね。
ボディパーツ+Lv5が正解だな
そういう訳でLv50胴は何かと不便が多い、WEP▼なげぇ
自分の体感を検証データ出されて否定されたからって
粘着してるクソ虫が居ると聞いて来ました
>>837 まだ居たのかよw
感じたままを主張したいのはわかるが
既に検証済の事柄に対してあまりに不十分な主張だぞ?
諦めたほうが恥じをかかなくていいと思うがw
無知に加えて無恥だと救いようがないぞw
>>825 お前馬鹿だろw
ハフマンはプレイヤーが腐らす!
>>831 FMOから足を洗ったって書いてるじゃねーかwwwwwwww
まあ、俺も片手ヲリなんで参考がてらに動画みとくかな。
まんこっこ
>>842 恥を覚悟で質問させてほしい、
絶対の自信を持っているその検証データとは
プログラムを解析した結果の検証データなの?
lv50付近のMPBPでも背負って、
メインジョブにジャマ入れた時と、入れない時の差を
友達と一緒に訓練場で検証でもしてみたら?
あなたの理論なら、障害の掛かってる時間変わるはずだよね。
一度自分でやってみろ。
質問を質問で返す事になって悪いが、そこまでこだわるんだったらなんで体感じゃない実測データや
そのデータをとるための検証方法なりを提示しないんだ?
物理学者にあなたは神からこの世の理をお聞きになったんですか?とか聞いてるようで、とても滑稽だぞ。
はっきり言って、アサルトLvにジョブレベル+5キャップはないっていうのが本当だったら、それを証明するのはいとも容易い事だぞ。
>>846 もう凄惨なほどに哀れだ。
これ以上意地を張っても傷口が大きくなるだけだぞ。君が言っているのは、
「世のゲーム攻略本は直接プログラムを解析したデータではなく、実地データだから信憑性がない」
と言ってるのと同じ。
理論は検証によって確立されるんですよ?理論ありきではないのです。
多くのプレイヤーがデータを取りつつ、何度も何度も検証したデータだからあんたの体感とでは比較にならないほどの信憑性がある
もういいじゃない。みんないじめ過ぎですよ。
どうせシャブ中かチョンなんだからほっといてあげなよ。
>>847は誰に言ってんの?
メインジョブジャマーだとどんな効果があるんだっけw
>>846 プログラムの解析?必要か?
男か女か調べるのに遺伝子調べる必要があるか?ないだろ?
そのくらい明白だw
今なら釣りでしたぁ〜でギリギリ間に合うぞww
ちょっといいかな?
やっとPC版買えて乗り換えた所なんだけど、ちょうど今2垢キャラ育ててるのよ。
で、さっきジャマーのレベルより高いEMP試してみた。メインジャマーレベル10でレベ14のEtiketとかいうやつだけど。
DEF↓入れるのに60%ほど使うんですが…
なんか勘違い君が二人に増えてんね
ま古参気取ってる奴が間違いまくってるのは昔からだけどね
旋回に関しては、
同じボディ、レッグでメインアサLVレッグ+5と50
を比べた上での「体感」なのかな?彼は
IDがRKなのはお告げか偶然かはたまた必然か
>>853 ジャマ50まであげれば3パーセントではいるよwww
FMOベンチ
SVGAスコア:540
出撃しまーーす
MHF1万人以上居るって。FMOは今何人居る?
>>857 俺は昨日ハフマンから離島したから、確実に一人は減ってるな〜。
でも昨晩のUSN占領08は結構人居たけどな〜、バトル中含め50ぐらい。
うむw
男か女か調べるのに遺伝子調べる必要がない程に
明白に差を感じたから差が有ると言ってるんだw
つまるところその検証データとやらが体感データでは数がどうであれ
俺が体感データ言ってるのと根本は何ら変わらないんだけど、
自信があるって事は体感データのようなあやふやなものではない
きちんとした根拠があるんでしょ?
それを提示してくれという話なんだよ、提示出来ないのでは
おまえさんらが俺の体感データに納得出来ないのと同様に
俺もおまえさんらの言う検証データに納得する事は出来ないな。
納得しなきゃいんじゃね?
体感データwワロス
最後に言っておくがこれは議論ではない。
つまり納得するしないの問題ではないということ。
お前が体感的かつ直感的に導き出した結論に対して
明らかな間違いがあるから指摘し、真実を教えてやっただけのことw
いくらお前が心は男だと言い張っても、チ○ポがなきゃ女なんだよwただそれだけw
じゃあ今日もカンスト絶対有利の妄想ハフマンを楽しんでくれw
なるほどなw
俺は差が有るのが真実だと思ってればいいし
オマエは差が無いのが真実だと思ってればいい
それだけの事だ、
オマエが何様だか知らんが個人の思い込みを押し付けないで頂こうか。
もう良いじゃまいか!
体感したデータこそが本人にとって正しいんだよ。
本人にはそれが全てで真実なんだよ。
ただし、それを他人にどうこう言わず黙って引っ込んでてくださいね^^^
>>862 結婚してくだちぃ
いやむしろお父さんと呼ばせてくだちぃ
>>862 そもそも「張り付けた」では検証にすらなってないんだが
単純に、旋回でその場で一回転して時間計ればほぼ判明するだろ
体感なんて何時までもへ理屈こねてないで
自説を証明してみせろよ
てか間違ってるんだけどね
両軍あわせて100人程度しか居ないのか。β末期並の人数じゃん。
知り合いに見て来いとか言われたので見に来ますた。
例えば旋回B、Lv20の足を使用して、(A+やE-では、表示値よか高いor低い場合があるので除外)
アサレベル25の時と50の時でその場旋回を100回続けたところ、
それぞれ100回旋回するのにアサレベル25の時はXX秒かかり、アサレベル50の時はYY秒かかった、
この事からアサレベルに+5のレベルキャップは存在しないと考えられる。
(XX秒とYY秒の差は少なくとも5秒以上とか、誤差ではすまない範囲)
なお使用したPCは同一のもの、出撃したステージは訓練場の○○、敵味方NPCは存在しないので
ハードの処理落ち等による差はがあるとは考えづらい。
(さらにつきつめると回線とか色々あるけどそのへんは割愛)
とかいう検証方法なり提示してもらえば誰でも信じられると思うんですけどね。
俺が使った体感で、とか言われても私は信じる気にはならんですたい。
他の人も同じなんじゃないですかね。
少なくとも+5のレベルキャップに関してはいろんな人がサポミサ・サポコムのダメージ率軽減の数値、
センサーの伸びる距離、リペアの回復量、被回復量、スタビ値、リコイル値、爆撃要請時間なんかの、
目に見える値から目に見えない値まで色々調べた結果として、
ジョブレベルによる結果が存在するって事になってるし、
なにより■eのヒストリカにそう書いてある(裏付けになる)ので、それが正しいと信じられてるわけで。
というかほんとにメインアサのジョブ効果にキャップがないって信じてるんだったら逆にチャンスだと思うんですが。
今までそれが常識だって言われてたものを覆せるんだから。
あくまで体感に従ってそれを証明したいんだったら賛同者を増やしまくるしか。
でもその賛同者が増えないって事は、旋回が早くなってるって体感してるのは自分だけって証明になると思いますが
いかがなもんでしょう。
っていうか良く考えると、もし本当だったらLv8レイド/サカタ足とか、Lv12クラブサンとかってものすごい事に気がするんですがどうなの?
ID:I3K5UcRK涙目wwwwwww
>>861「ヘンペルのカラス」を知ってるか?
「カラスは黒い」という命題はその対偶「黒くないものはカラスでない」と同値であるので、
「カラスは黒い」事を証明するには「黒くないものはカラスでない」事を証明すれば良い。
そして「黒くないものはカラスでない」という命題は、世界中の黒くないものを順に調べ、
それらの中に一つもカラスがない事をチェックすれば証明する事ができる。
こうして、カラスを一羽も調べる事無く、「カラスは黒い」という事実が証明できてしまう。
んが、
合理的・論理的でないのは人間の直観の方で、対偶論法にしろ
「ヘンペルのカラス」にしろ数学的に何の問題もない論法である。
つまり正しくは、「ヘンペルのカラス」は人間の直観の危うさの方を指摘した論法なのだと言える。
お前の事だよ。I3K5UcRK。
あ、もうID変わったから言い逃げかな?よかったね。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
>>867 そうそう
レベルキャップなかったらレベル低い脚程旋回速くなってしまう訳で
そんなのおかしい訳で
ていうか体感だけでメインアサだけレベルキャップがないとか
とんでも理論出してくる訳で
つうかゼニス脚+LV5で頭打ちだろ、常識的に考えて
それ以上どんだけ速くなるんすか?w
っていう
「ヘンペルのカラス」なんてのはどうでもいい事だ
おまえらの検証データとやらが正しい根拠を示せと言ってるんだよ
根拠を示せないからそうやって論点ずらして逃げてるんだろうが
まぁ論点ずらしは回答を示せない奴の常套手段だがなw
示せないならばハッキリ言って時間の無駄で迷惑なんだよね。
あと勘違いしてる人も居るようだけど
カンスト未満では脚LV+5のキャップはある、
俺が言ってるのはカンストすると通常の脚LV+5の旋回半径よりも
更に狭い半径で旋回出来たという事であって
アサLV上昇に伴って延々と旋回半径が狭くなり続ける
という事は言っていない。
アサLVカンストのご褒美として
それまでより更に旋回が速くなったということ?
>>870 それならまず君が立証すべきだろう?
LV+5キャップ説は先人の蓄積したデータで確立(周知)されている。公式によるものだからヒストリカも論証になる。
これを改めて実証してみせる必要はない。君も文中で肯定しているように、「LVキャップはある」んだよ。
そこで君の新理論が登場する。「LV50で追加ボーナス」は全く未知の事で、これがもし真実だとすれば大発見だ!
で、だ。ここで「ヘンベルのカラス」だよなwww
ちなみに君の主張「LV50なら旋回アップ」の論拠は君自身による実感、体感、直感、つまり主観なわけだが…
「LV50以下は旋回力が劣る」を証明するより「LV50なら旋回アップ」を君自身が示す方が簡単だよね?w
あとは文面にレスしとこうかな?
>まぁ論点ずらしは回答を示せない奴の常套手段だがなw
「例え」「比喩」を持ち出されると理解できないゆとりの方ですか?
>示せないならばハッキリ言って時間の無駄で迷惑なんだよね。
この言葉、そっくりそのままお返しできますよ?w
いや、既に周知の事実を改めて提示する不毛さを考えるとこちらの方が迷惑ですよ。
>>870 そっちか!!
カンストボーナスか!!!!
お前アホだろw
>>970 このスレで一番勘違いしてるのは オ マ エ
大勢:エアリスって結局生き返らせることできないんだよね…
zTTyaQHW:ば〜か、俺のFF7ではエアリスは生き返ったよ!
大勢:mjd?どうやったら生き返ったの?(PAR使うしか方法はないと思ってたのに…)
zTTyaQHW:まずお前らの方が「エアリスは生き返らない」という証拠を出せよw
大勢:ハァ?アホか?誰もそう言ってるだろ。
zTTyaQHW:それはプログラムを解析した結果じゃねーだろw俺が知りたいのはデータなのデータw
大勢:・・・・・(付き合いきれんなコイツ…)
zTTyaQHW:エアリスは生き返らない事を証明できないならハッキリ言って時間の無駄で迷惑なんだよね。
大勢:じゃあまずお前が「エアリスは生き返る」ってのを証明してみせろよ(どうせPARだろ…引っ込み付かなくなったか)
zTTyaQHW:論点ずらすな、お前らがまず証m
大勢:ダメだこりゃ┐(゚〜゚)┌ ←いまココ
>>876 やっぱりエアリスは死んだままなんだよな・・・(´;ω;`)
ただ無い無いと言ってるだけで通用すると思ってるのか?
説明出来ないならば俺は間違ってるとは思わない。
まず先回性能について考えてみよう
切り返しの速さ、胴転回性能において、クラブサンはサカタレイドに勝てるであろう
しかしクラブサンも、A+級のフロストゼニスにモードシフトでさらに先回能力を上げられ、そのまま背中を取られてしまうだろう
ではゼニフロが一番旋回が良いのか? 否、セガールはビーチサンダルを履いた状態で大地の力を吸引し、そのままゼニフロの脚全てを粉々に引きちぎる!
よって旋回性能ではセガールが最強である
次にMPについて考える
ここでは駆動系と制御系の一騎打ちになるであろう
考察は非常に難しいが、どちらも確認されている中でもC4で使えるBPであるとする
駆動系はLV18BP、制御系はLV19BP
駆動MPの一撃、MOV×が決まる・・・が、制御MPをしとめるにはあとわずか力が足りない・・・
制御MPの反撃、その驚異的なBP×により、BPを完全機能停止にされる駆動MP・・・勝敗は制御系にあがった
では制御系が一番強いのか? 否、セガールは制御MPの電波照射筒を2本の腕でがっしとうけとめ、そのままへし折る!
よって、MPではセガールが最強である
最後にエアリスについて考えてみよう
巨乳、ゴリラ、スーパーサイヤ人、忍者・・・数々の強力な獣がいるが、巨乳とゴリラをピックアップする
巨乳の突進を華麗にかわし、反撃として胸を揉みにかかるゴリラ。だが、巨乳の圧倒的なパワーに振りほどかれた
そしてひるんだゴリラに巨乳のリミット技が炸裂! ゴリラは全身の骨を砕かれ即死となる
では巨乳が一番強いのか? 否、セガールは巨乳の突進をかわそうともせず、真っ向から突進で対抗し、巨乳を揉みしだく! 巨乳即死!!
よって、エアリスはセガールである
今回の考察は私個人の見解であり、反対意見がある方もいるであろう
しかし、あながち間違えてはいないと自負している
これで私の考察レポートを終了する
俺はこれからも間違ってるとは思わないが
まぁあんたらは必死に無い事にしたいみたいだから
あんたらの中では無い事でいいんじゃないの。
どちらが正しいかを通り越してまるで子供のケンカだな
子供か
だから、ヘボイアサなんですね。
キャラ作り直してるアサレベ10の友達と、アサレベカンストしてる自分で、
同じメアレイド胴20とメア足8で実験した所、
一定時間あたりの旋回回数は同じでした。
逆にカンストしてる自分のほうが回数少ない結果がでましたが、
誤差範囲だと思ってくれい。以上。
捨て台詞とは - はてなダイアリー
負けを認めたくない人が、返事を求めるつもりも無く言い放つ言葉。
別れ間際に、相手を軽蔑する気持ちで言う悪意のある言葉。
久米宏がテレビ朝日の『ニュースステーション』でCM前に付け加える一言のこともこう呼ばれることがある。
よかったじゃないか、スレ盛り上がって。
当面の叩く相手が居なくなったら、いつものつまらん晒し煽りに戻るんだろ
ところで格闘武器って特定の条件で盾貫通するんだぜ!
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 体技:スルー!
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )<カニ腕は盾貫通するんだぜ!
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
よく見ろ、格闘“武器”と書いとある
マジレスすると格闘の盾貫通は結構有名じゃね?
条件までは使わないから知らんが。
そっか、ネタとしては弱かったな;
さて、仕事いってきます!
891 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 09:18:05 ID:8uLQTKG4
>>ID:I3K5UcRK
>>まぁいいんでないの、それそぞれ己の信じるところに従えば
>>俺は他人の言葉よりも自分の実体験に重きを置く主義なのでね
>>実体験で確信を持てない場合は他人の言葉も参考にするが。
>>ちなみにカンストするまで必死に練習してたので
>>カンストして出来るようになったとかではないのであしからず
>>ただスティックを横に倒し続けるだけの事に練習も何も無いし。
己の信じるところに従えばいいというならいつまでグチグチいわなくていいんじゃないですか?
とりあえずいらないこと新兵に教えないでくださいね・・・・
厨房はスナフキンに憧れる最初の年代だから仕方がないよ
スナフキンに憧れても
結局ムーミンと同じ池沼の道を歩むわけか
まあID:I3K5UcRKのおかげで
旋回じゃなくてスレの伸びは早くなったな
>>885 条件てブラパン以外でそんな事起こるのか?
ID:I3K5UcRKが恥ずかしさのあまり
新たな偽情報を撒いていると聞いてやってきました。
ID:I3K5UcRKに言い事教えてあげよう。
跳ねる武器あんだろラプターとかだ。
たとえばlv20のアサうでにlv20のラプターはおもいっきり跳ねるだろ
だが最大限上むいてラプターぶっ放してみまったくはねないんだぜ!
「体感」してみ!
ID:I3K5UcRKに言い事教えてあげよう。
よく崖があるだろ?いまの前線だとS26とかS27な
脚にダメージ入らないようにゆっくり降りるのがセオリー
ここでお遊びだ!
降りてる最中にRDしてみ
RD開始する場所にもよるがノーダメージで転倒するんだぜ!
「体感」してみ!
訓練所とかで仲間に盾構えてもらって、密着して殴ってみ?
上手くいけば腕にダメ入るはずだ
俺はナックルで「体感」したぜw
よく格闘やってると、腕防御してるのに胴に当たったり、剣で殴られると肩盾貫通して腕に当たったりするんだが、ラグの場合もあるだろうが上記のような攻撃判定やアタリ判定のズレが関与してそうな現象がおこるんだ。
もしかしたら普通の射撃とかでも出来るかも?
898 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 12:30:37 ID:8uLQTKG4
>>897 ただめりこんでめくり判定みたいになってるだけでは?
あと格闘の胴抜きはうまいひとは腕ガードしてても相手とすれ違う瞬間に上半身の旋回で
腕ガードで傾いてる側から胴にぶち込むことができます
狙って毎回成功は難しいけど狙う価値ありなのでお試しあれ
いい加減しつこいな。なんかもう粘着してる奴らの方がバカに見えてきたんだけど
もうこんなのしか残ってないんだよな・・・ これがネトゲの末期か。
2アカで50アサと20アサのキャラがあるけどLV8脚で走り回ってても
旋回性能変わらんよ
ジャマーLV50と20でも、LV10のBPなら障害かける時間変わらんし
検証した奴もいて結論でたんだからその辺にしといてやれよ
今のハフマンはぬるい連中ばっかみたいだな…
復帰しても雑魚ばかりでつまらなそうだ。
903 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 19:40:50 ID:4cVcf30+
哀れなw
メインジャマーもBPLv+5で真価発揮だが…
体感カンストボーナスと聞いて、飛んできました。
説明しよう。
カンストボーナスは万人に等しく与えられるわけではなく
乱数で決められている可能性が高い。
すなわち、数人による検証の結果、その存在が否定されたとしても
クジ運のない輩があまりに低い乱数を引き当てただけであり、
それによる検証はカンストボーナスを完全に否定できるものではない。
カンストボーナスはある。それだけは自信をもっていえる。
何故なら、俺自身がカンスト前後で旋回性能の劇的な変化を体感したからである。
なんだよ、セガールネタじゃねぇのかよ
つまんねぇな!
なにこの流れw
>>903 ジャマやったことある?
とんだ勘違いしちゃってるね
まあそのサイトにはジャマの事詳しく載ってないみたいだから
仕方ないか(^-^)
因みにサポジャマの効果はボディLV依存だよ
911 :
名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:56:41 ID:XmjyyZOo
ジョブ50なると50のBPも使いこなせる気がする
具体的検証したの言うと50の専用RPは2割り増しになっててさ、カンストには御利益ある
ちなみに50のRPは自己回復で一発195程度回復で、45辺りのRPは180くらい
MPも48BP使ったが補正は受けてる
カンスト太郎おもしろかったw
がんばれカンスト太郎!
負けるなカンスト太郎!
なんか物凄いゆとりが出てきた?
具体的に検証してなお、くらい、くらい、とかアリエン
そもそもLVが高いほど微妙に回復量が上がるとはいえ、LV37でA+になるリペアBPより
重量60重い産廃50BP載せるとかアリエン
ザクとは違うのだよ、ザクとは。体感で。
JobLv20くらいじゃ激戦区では不利ってことですね。
917 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 09:10:35 ID:Z8YVCksz
こんなとこでgdgd言い争ってないで
MHFこいお前ら!!
PSUと同じ道を歩みつつあると聞いて、とても参加する気になれない。体感で。
いつの間にか
初心者(の勘違いを直してあげる)スレ
になっちゃってるねえ
>>914 因みに君も勘違いしちゃってる
FMOには内部数値てのがあって
同じA+でも実際の数値は違う(場合がある)よ
データサイトとか見て分かった気になっちゃってんのかな
最近の子は
>>916 ジョブレベル20では間違いなく不利。
使用する装備のレベル+5まではジョブレベルを上げておきたい。
ん、分かってて言ってるのか
まあLv37でA+になるからといって
それ以上は全部使えないということはないけど
50はいらんかもね
>>919 勘違いじゃないだろw
37と50の差を理解したうえで言ってんじゃね?
重量、コストやHPを考えれば、高コスト帯でBP重視のセットアップは正に産廃だなw
そのくらい読み取れると思うけど?常識的にw
結論:お前らグダグダ言い争ってないで前線こい。
ところでアサ様の館の主って結構うまいほうなのか?
925 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 12:03:00 ID:FmHm1sh3
>>923 同意ですね
カンストしてようがしていまいが多少の有利なだけであってスキルがあれば勝てることに変わりない
それにカンストがつよいとわかったとしてもだからどうするんですか?
カンストにするにはまず経験値がないと無理なのだから結局は今までと変わらずだとおもいます
検証はいいとおもいますがそれを理由に負けたとかいうなら自分もカンストになるようにがんばってください
「レベル高い方が有利!カンスト強い!」
「んなわけねー、パーツLv+5あれば全く変わらん」
これだけの話
>>925 結局gdgd言っちまうお前に乾杯
カンスト有利とかどんなコンプレックスですかw
カンストが多いほど人生の無駄遣いだと気が付かないのか?ゆとりは
まだレベルがどうのと言ってるのか。
2キャラ持ち片方オールカンストの廃人の俺様から言わせてもらえば、
レベルによる恩恵は間違いなくあるぞ。
レベルがまだ低い2キャラ目だと動きがあからさまに違う。
レベルがどうのと言う前に、今のレベルでできる最高のパフォーマンスを出すよう努力しろ。
そうすればレベルなんて後からついてくる。
>>919 データサイト盲信は怖いな。もういちど読み直してね。
まあ41BPも37BPと重量同じなんでC10なら前者使う場合もあるんじゃね。ハンガースペースの無駄だけど。
37BPはC7から載せられるから便利なんだよね。ぶっちゃけ27BP(A-)載せたC5が一番コスト効率高そうだけど。
もちろんUSNはエルドスな。
>>929 2垢を急いで育てると、C7アサ組もうとしたら重SGやTBがLV18前後までしか買えなかったり、
ゼニフロ足なのに旋回モサモサだったりと涙出てくるな。
そんな私は先刻落としたC10ガト持ちメカさんのBPのLVが今になって気になった。
932 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 12:55:39 ID:Z8YVCksz
こんなとこでgdgd言い争ってないで
MHFこいお前ら!!
>>932 マジハフマンこいお前ら!!で合ってるよな?
いや、マジ早くフロミこいお前ら!!かもしれないな。
GvsZ行ってくる!
Gavial vs Zora?
報酬機体対決か
書き込みですら過疎ってるな
相棒まだ生きてるか? by ジョセフ
もう語り尽くされて、晒し以外にネタがないからな。
じゃあ暫定ネタとして、SentenceDEATHブログのセットアップ論に柔らかくツッコミを入れる流れでどうぞ。
こんなに静かなのは、いつもの晒し厨どもがモンハンに行ってるからだろう。
また向こうでも同じような事を繰り返すんだろうか
>>940 どうでもいい晒しで過疎らせてるのはお前だろ
粘着乙
マジMHF始まってから書き込み減ったな。平和でよさげだな。
〜糸冬〜
2垢持ちの俺も解約するよ・・・
さらばハフマン〜〜
MHFなんて1ヶ月もすれば飽きてPvジャンキーが戻ってくるよ
不条理なシステムとアホな運営でダラダラと生殺しが続き、排他的で身勝手なユーザーが大半を占める割りには過疎ってて同じような敵ばっかのこのゲームにか?
しかしヴァンツァー好きは戻ってくるだろうな
PvPもまともに出来ねーゲームPvP好きが戻ってくると?MHFに流れた奴がその後行くとしたらFEZだろ。
モンハンGやったことあるが、ドラゴン倒す→アイテムゲット→ドラゴン倒す→以下ループ
ですぐ秋田。N相手だとパターン決まってくるからな。
色んな武器で一通り遊んだら、すぐ飽きる
FMOはMGやらSGを胴に入れてやったら脳内麻薬でまくります
自分の欲しいアイテム行きPTを作成、募集→FMOと同じようなgdgd打ち合わせ→狩り終了→
リーダーが欲しいアイテム出たら解散のゲームだったような。
MHってVCあったっけ?オンゲはもはやVCないと面白ないな
夜中にブツブツ言ってるの見られたら
恥ずかしいと思うけどね
まぁ他人のを聞くまではokかな
もう早くサービス終了して次回作を開発するかPS2を切り捨ててMMOとして作り直すかして欲しい
952 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 17:25:20 ID:9zlPxGw4
お前が辞めれば良いことだろ。
他力本願な糞脳味噌、ラーメンにでも溶かしてこい。
バトルフィールドやらないか?
>>952 出た! 他力本願w一時U占08のSBコメントでよく見かけたなw
晒されておとなしくなったようだがw
「w」の使いすぎはアホだと思われるよ
BF2142のウォーカーがWAPだったら超おもしろそうだな
957 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 20:09:15 ID:97jOvPcH
復帰してみたものの今じゃ超閉鎖的なBGがいくつかと
キモイコメントのBGがあるだけでもう戻ることは無いと確信した・・・
超閉鎖的ww
いちいち2ちゃんで泣き言いってろwww
959 :
名も無き冒険者:2007/07/04(水) 20:33:50 ID:97jOvPcH
冷静になって自分のBGコメみてみなよ。
乱×ですがなにか?
>>キモイコメント
どんなのか激しく知りたい
装備あからさまにおかしいときは指定しますとかそんな感じのか?