■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_37
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:20:52 ID:UNQNLHyh
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
3 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:22:01 ID:UNQNLHyh
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングで上げたLVはすぐには実際の能力として反映されない、という説が濃厚。
LV通りの能力にするには、3回オフィシャルバトルを行えばいい様です。
4 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:23:01 ID:UNQNLHyh
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
ぶっちゃけ育成次第。自分が気に入った神姫が一番オススメ。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
天使型B ○ △ ◎. △. ○. △. ◎. ○. △. △
悪魔型W △ ○ ○. △. △. ◎. ◎. △. ○. ○
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレータ
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例えば『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
5 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:25:20 ID:UNQNLHyh
6 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:27:25 ID:k/MoJRj1
7 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:29:52 ID:LNwk5gmw
[[ 性格別 神姫適正診断 ]]
[[[[[[[[[[やっぱり武装が大事だよな!]]]]]]]]]]
| |
| |
↓yes ↓no
[[[メカが好きだ]]] [[[猫耳とか尻尾が好きだ!]]]
| | | |
| | | |
↓yes ↓no ↓yes ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな
>>7には侍型・紅緒がオススメ!!!!]]]]]]]]]]]
FAQ
Q.どの神姫がお勧めですか?
A.漢なら紅緒。
Q.人気のある神姫はなんですか?
A.紅緒が大人気です。
Q.紅緒って改造スキル必須ですよね?
A.紅緒を制する者は全ての神姫を制す。
8 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:33:35 ID:ocSkhe/o
■このスレは実質part_5なので次スレ立てる人はpart_6でお願いします■
9 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:42:14 ID:UNQNLHyh
>>8 「PART_35」が「PART_3」と間違えてタイトル付けたので混乱されているようですが、現在のスレは
「PART_37」で間違えありません、念のため。
10 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 00:52:03 ID:dvtADmvS
11 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:19:19 ID:DBUVOeg0
すみません、貴女を
>>1乙します それが私の任務だから……
12 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:26:05 ID:lopNDIIU
スキル使いまくって快勝→褒める→スキル一切使わず完敗→叱る→スキル一切使わず(ry
俺にどうしろと言うんだバカ白子……
13 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:29:28 ID:U+5Db8iF
>>1 やる気はあるのか?
ないように問題がありすぎる・・・
次は頑張ろうな
まあ悪くない結果だな
→ 乙
14 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:34:57 ID:viF0zBVx
なあ、白子・・・お前なんでバブルマシンガンしか武器装備させてないのに
素手で戦おうとするんだ?お前そんなに自分のコブシに自信があるのかよ?
そりゃ事前にミッションで試し撃ちさせなかった俺にも落ち度はあるけど、
S昇格を賭けて一戦も無駄に出来ないのにそりゃないだろ・・・。
…白子って結構おバカなの?
15 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:36:55 ID:lopNDIIU
あ、あとこのタイミングで理想距離が1段近接寄りになった
クナイの理想射程が300.5→267.3に
戦闘内容自体はずっと遠距離戦だったのに、褒めたらいきなり壊れる、白子AIの真髄を見たぜ……
16 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:48:19 ID:viF0zBVx
白子の素手ゴロ癖矯正のためにミッションバトルへ投下。
とりあえず残りバッテリー分(3回)やらせたんだが・・・。
1回目:『的確にヒットさせろ×3』→ずっと素手のターン!
2回目:『回避して隙をねらえ×3』→すっと素手の(ry
3回目:『好きに戦え』→バブル連射
…どうやら俺は白子に嫌われているようだ。
俺たちはもう終わりかも試練。
17 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:50:18 ID:LK7GAgsJ
18 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 01:56:00 ID:mMtxo1kZ
白子は武器一個だと素手で殴りたがるから、近接武器もしくはハンドガンもたしとけ。
19 :
名も無き妄想者:2007/06/12(火) 01:56:20 ID:FXt8vkH/
>>16 Sいけたヤツがそんなことも分からないとは・・嘆かわしい
バブルマシンガンは命中補正が−。よって「的確で」使わないのは正解。
準備もそれなりに長く、硬直も長いバブルマシンガンを回避重視で使わないのも正解。
基本的に白子は射撃好き、「好きに戦え」で素手を使わないのも普通。
つまりお前の指示が悪い。よくいるんだよな・・白子砲だけ乗せて素手ごろする白子に切れるやつとか・・
神姫の傾向と性能をみて正しい指示を出してやれよ・・。
20 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 02:00:52 ID:lopNDIIU
LV0対LV49白羽、どんだけ酷いイジメだ
21 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 02:06:17 ID:mMtxo1kZ
>>19 一つ質問、高ダメージで白子が素手ゴロしたがるのは何で?
アレだけがよくわからん。
22 :
名も無き妄想者:2007/06/12(火) 02:17:22 ID:FXt8vkH/
>>21 白子は「高ダメージ」は与ダメージ期待値ー被ダメージ期待値が高いものを選ぶ
で、白子は相手の移動後をあんまり気にしないようだ
よってあいても自分もが0〜50の武器を持ってないと被ダメ期待値0と判断して突っ込む。
用は白子にバブルマシンガンを使わせたかったら近接で低威力の武器を持たせて
高威力を指令するか、バブル一本で好きに戦えを選ぶ。
ただし
「好きに」でほめると神姫の固有の特徴が伸びやすい。
白子だと相手の射程外に移動しようとする傾向が強くなる。つまり一本化で素手ゴロする可能性大
「高ダメージ」だと命中が低すぎると期待値の問題で近接武器を使う可能性もある。
OKか?
23 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 02:18:58 ID:viF0zBVx
>>18 いや、いままでハンドガンメインで戦わせていたんだけど
火力不足を感じてきたんでバブルも持たせたんだ。
でも実戦で全く使ってくれなかったんで、こりゃ使い方教えないと
いけないかな〜と思ったんだけど・・・。
バブルとハンドガン持たせて、「高ダメージで〜」にしたら
バブル使ってくれるんだろうか?
>>19 ああ、じゃあ白子は俺の指示を的確に体現していてくれてたんだな・・・。
なんかいかにも人の話を額面どおりに受け取りそうな白子の
個性を垣間見た気がする。
白子に謝って来るわ・・・。
しかしいままで猫犬忍黒と育ててきたんだが、白子のAIって他の神姫と
かなり違うな・・・。
>>20 たしか白子のBランク初バトルがLV13対LV83だったよ。
完封負けだけは回避できたけどな・・・。
24 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 02:24:18 ID:mMtxo1kZ
>>22 ありがと。
与ダメだけで見てる訳じゃないんだな。
納得した。
25 :
名も無き妄想者:2007/06/12(火) 02:28:33 ID:FXt8vkH/
>>22追記
高ダメージを狙え
防御&HP&攻撃が低い娘は被ダメをできるだけ抑えて威力のある武器を選択(以下脆弱と呼称
攻撃or防御orHPが高い娘は純粋に攻撃力>命中で判断。(以下頑健
的確に
脆弱は相手の高威力射程から離れる
頑健は命中>威力の順に重視
回避、ガードにもいろいろあるがそれくらいは自分で見つけてくれ。
26 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 02:35:41 ID:mMtxo1kZ
おお、色々勉強になったわ。
黒子、黒白子しか育ててないけど、
こいつらが育てやすい理由の一端が見えたわ…。
27 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 02:53:50 ID:lopNDIIU
おかしい、俺は中距離反撃型としてこの兎を仕込んだはずだ
何故無敵のチーグラーになってる?
28 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 02:54:10 ID:DBUVOeg0
ローグラビティだろうがダークネスだろうが攻撃を受けると防御しようがLOSTしてしまうんだが
武装によってLOST値とか対LOST値(索敵値?)とかあるんだろうか?特有の武器はLOSTしやすいとか
どうせLOSTなんて暗視時以外は運だと思って割り切ってたら
案外割りを食う羽目になっていてゴーグル購入を本気で考えていたりするのだが
でもノーマルステージでゴーグル犬子がフツーにLOSTしている様を見ると
あまりその効果も大した事ないような気もしてくるコンマイトラップの悪寒
29 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 03:08:37 ID:mMtxo1kZ
ゴーグルはあっても損は無いと思うぞ。
あれば結構LOSTを回避してる気がするし。
後、犬子はLOSTしすぎ。
30 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 03:24:05 ID:W6jPPJaV
今まで113.7チーグルってバルムン&チーグル押し出せてずっと俺のターンうま〜とか思ってたけどそれってBクラスまでだな。
最近は66.7チーグルがはやりなのかぁ。
こっち113.7で構える、先に攻撃>敵66.7まで接近、攻撃。吹っ飛ばされても移動中だから66.7まで接近出来、敵の硬直解けた後なので反撃食らわず、うまーって感じか
確かに113.7で先に構えるとハンドガンで押し出されてあぽ〜な上に押し出し過ぎて猫足追撃入らないし
でも66.7チーグルって攻撃防御型で肉を切らせて骨を絶つ戦法だよなぁ。
しかも先制取られるのは必至なのでスタン、ダウンさせられたら…って思うとイマイチ矯正に踏み切れないうちの猫子
66.7チグラーってそんな神風特攻な精神で育ててるのですか?
31 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 03:46:52 ID:5suI6xRj
>>33 113.7チーグルが強いという知識がなかったので、うちの猫子は自然と66.7チーグルになっちゃったよ。
戦法はまさに肉を切らせて骨を絶つ。
絶対に吹っ飛ばされない&スタンしないように盾や羽根は必須。
先手を取られるのはあんまりいい気しないけど、一方的に不利ということはないと思う。
113.7チーグルは押し出されやすいし追撃しにくいから、俺は66.7のほうが好きかな。
32 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 03:55:58 ID:mMtxo1kZ
指示が回避だと、100戦ぐらいじゃあ66.7型にしかならないからな…。
この型は確実に防御されるから、防御型の鴨だけどなorz
まあ、対スタン、ダウンが低いとかなり厳しいけどな。
ちなみに、この型が発展すると、66.7青グローブ型になるぜ。
後、113.7はイリ黒子相手だと、全く使い物にならない…。
33 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 04:05:54 ID:fZPfFkga
盛り上がるのも結構だが君たち前スレをだね…
34 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 04:53:51 ID:W6jPPJaV
前スレで話題になってた時は特に脅威を感じなかった。と言うか先制取れるのでむしろ鴨くらいにしか思ってなかった。
最近きっちり対処してある攻撃防御型黒子&犬子と連戦してせの怖さの片鱗を味わったってところ。
それなら逆に猫装備で鴨に出来んかな?と考えたがフツーに骨まで絶たれて終わりだな…うちの猫子(攻撃Lv.31)
35 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 09:08:42 ID:QsXQpr8z
白子は素直で賢い!
36 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 12:06:36 ID:ZweVvlE/
だがいぬ子が一番可愛い!
37 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 12:20:21 ID:6SVNmhrq
前スレ
>>1000 黒子、外すなw
しかし「どの指示でどんな行動しようとするか」わかってるかどうかって重要やね。
ID:FXt8vkH/に俺からもありがとう、色々自信無かったところが補完された。
あと、神姫ごとにそこまで変わるとは思ってなかったぜ……
神姫AIシステムってよく出来てるよなほんと
38 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 12:27:56 ID:qo/s2P/h
連勝モードでSに行けた白忍子と同じ装備CSCトレで兎子育ててみた。
BでEXに落とされたw
39 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 12:30:22 ID:U99+ZjwK
兎は要塞型があってるんじゃないか
よく防御するし
素体は防御△だけどな
40 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 12:31:58 ID:9gXqpnXY
メモ
高ダメージを狙え→近距離武器、格闘・投擲スキル
的確に狙え→中距離武器、射撃スキル
いろいろやってみろ→遠距離武器、追撃・反撃スキル
回避しつつ避けろ→回避行動、?
ガードしつつ耐えろ→防御行動、防御スキル
好きに戦え→好みの距離、貯まってたら即スキル
相手が低機動低回避の格闘重視チゲ要塞にモアイを投げにいくとする。
相手の得意距離を回避→遠距離 相手に最も効率よくダメージを出せる武器→命中率100%モアイ
相手に打ち込みたいスキル→忍足なので近距離には無し。ミッソーが積んであるから遠距離へ
こんな状況でも、「高ダメージを狙え」だと余裕で素手殴りに行くので、あまり難しいことは考えていないものと思われる。
41 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 12:34:12 ID:9gXqpnXY
大事な一行が抜けてた
「経験上行動の優先順位がこんなかんじに変わっているような気がする」
遠距離させたい時にはとりあえず好きに戦わせてる
42 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 12:35:03 ID:qo/s2P/h
洋裁型かその発想はなかった、リセットしてみるかな。
43 :
名も無き妄想者:2007/06/12(火) 12:45:52 ID:FXt8vkH/
前スレ
>>999の挑戦確かに受け取ったZE。
なんか上で書いた神姫行動パターン結構見てもらえたようでうれしい。
一応付記しておくとあくまで統計上の傾向で、絶対ってわけではない
神姫リセット分を含めて50体育てた暇人の日記だとでも思ってくれ。
今は好感度でどういう変化が起きるか調査中なんだぜ。
調べてると黒子のデレっぷりにハァハァしてきちまうんだ・・
そして好感度は数値が出ないから統計とり難いんだぜ・・
しかし白子はファジーすぎて(賢く)、頑なに指令どおり(自分の解釈で)(素直)やろうとするから、同じ行動をさせ続けるのは
結構難しいんだ・・。相手の方が変わると戦い方変えようとするからな〜・・
すごく手間がかかる(可愛い)
よって
>>35に同意だぜ!
だが勝利一直線の犬子も可愛い
なんかもう隠居してふにゃふにゃしてるだけの猫が可愛い
最近の流行の波に怯える忍子が不憫で可愛い。
手塩にかけた神姫はみんなかわいいなぁ・・うんうん
,. '`>--──--=、- 、
/ /_ ´ ` ヽ \
/ / (_ ●) (二●) ヽ. \
/ /l. o ⊂ニ o ト、__,> ?
'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′ }
ヽ、_ /
 ̄` ──'´
44 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 13:09:30 ID:k/MoJRj1
SP型
基本的に素の攻撃力は低め。SPを防御に回すと勝てないので盾や羽根をつけている人はあんまいない。
なので回避や防御もそこそこ高いことが多い。
6〜8連ミサイルと攻撃スキルの使い分けしてる人が多い。
SP型にするには実戦が必須なのでどうしても高レベルになる傾向がある。
攻撃型
攻撃と命中に重点的に割り振って通常打撃だけで沈めるタイプ。
SPの使い道はヌコキック、あるいは盾や白羽根。
早期決着が基本なのでSP型の天敵だったりする。
要塞型
防御力を上げてその場から動かず、スキの少ない武器で攻撃してガードを繰り返すタイプ。
移動でかき回されない限りはかなり強いが、防御の上から削ってくるレベルの攻撃型は苦手。
スキルダメージもガードでかなり抑えられるので安定感は高いかも。
回避型
序盤は強い、がスキルが飛び交うB後半以降から失速気味。上手く盾が使えないとボコボコになる。
回避・SP型とか回避・攻撃型とかの組み合わせじゃないと厳しい。
反撃型
要塞型以外のどのタイプとも共存可能。ホウキとグローブは要注意だイエッフー!
ミサイルの長めの硬直の時にも発動するのでそこを活かすのもいいかも。
だいたい勝ちに来てる神姫のパターンはこんなもんじゃろか?
今まで遭遇した相手だけだから、人によってはこりゃ違うんじゃねーかってのもあるかと思うが。
45 :
16:2007/06/12(火) 13:15:37 ID:3JsXFFoR
FXt8vkH/のおかげでなんとか頑張れそうな気がしてきた。ありがとう。
いままで神姫に自分の戦法を無理強いさせてたみたいで恥ずかしいわ・・・。
Sに上がれるかどうかは微妙な状況だけど、白子AIを考慮した作戦を
俺なりに練ってみる。
たとえSに上がれなかったとしても白子には悔いの無い戦いをさせてあげようと
思うんだ・・・。
46 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 13:43:30 ID:a54dym/g
Sが17戦0勝の俺がやってきました
当然なんだろうけどAとSでもまた難易度全然違うんだな
47 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 13:45:46 ID:k/MoJRj1
17戦もできる君に嫉妬。
いつも3人でハブられるんだぜ(´・ω・`)
48 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 13:59:45 ID:BCUsXLH2
最近、回避を重視して突出させるのならば
攻・命・回をバランスよく育てた方が引き分けが少なくなって、結果勝率上がるのではないかと思ってきた
スキル攻撃が有るといっても、通常攻撃が当たらない・低威力じゃ結局削れきれない場合多いんだよね
まあ、回避が低くなる分敗北数も増えると思うけど
と言うわけで有効かどうか白子7体目で試してきます(´・ω・`)
49 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:03:48 ID:jO2nB8Ek
複数同時に育ててるとどの子が何型か忘れてしまう
忘れないようにコメント欄に○○型といれておこう
うはww俺テラ孔明wwwwww
50 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:07:38 ID:aEPF3CC4
うはwwwカモネギwwwwwww
でも何を考えてこの装備組んだんだろうって事は時々あるよね orz
51 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:12:11 ID:Fxzerpnc
>>49 愛が足りないんだよ、愛がw
遠距離型なのに前の子に引き摺られてダミー用の近接型装備でオフィ突撃する事はあるけどなww
52 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:13:53 ID:vmNhQ5Jf
以前コメント欄までカモネギな白子が居たな…
背中に兎スラスターやら黒刀やら挿しまくったの
ネタにネタで返してくる
そして避けまくる!!orz
53 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:17:30 ID:6yQLRHyI
俺メモ。
初めての神姫2体がついに両方ともB>Ex
白子
C31戦10勝12敗9分
B51戦15勝22敗14分
忍子
C46戦10勝17敗19分
B39戦4勝21敗14分
54 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:20:38 ID:a54dym/g
うおお、接近VS後退の距離がまったく同じになって
ずっと距離変わらずのマッテーウフフ ワタシヲツカマエテゴランナサーイ状況になったwww
55 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:24:26 ID:nKUiY/PC
56 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:27:37 ID:ZcI54fI0
>>54 相手が履歴上遠距離型っポイから、空気読んでキャッキャウフフするなら負けてやるか・・・って遠距離装備選んだら相手近距離
キャッキャウフフ ドロォウ!ってのならあるな
そして後10勝でS行ける私、あと22戦あるから余裕だなあと思ってたら LvUP LvUP LvUP
Lv145であと9勝、全勝してもS行き絶望的な予感。
57 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:31:49 ID:k/MoJRj1
おまいらA到達したら何レベルまでトレーニングしてる?
俺はSP型大好きだから50Lvだろうがなんだろうがそのまま戦わせてるんだが……。
58 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:34:50 ID:l5aQ1eqm
白子のお馬鹿化か…
未だに、いきなりAIが狂うとかあるん?
(ちなみにオレの例だとシュミ戦を一回やったら、防御とスキル不使用を
覚えて帰ってきたーヽ('A`)ノ …とか)
最近はオフィ戦の残数温存のためにミッションばっかりで良く分らなくてな。
>>16 もしかすると距離を離して撃つAIになってないか、
相手に対して機動が足りてないとかもあったりしてな。
行動パターンはともかく理想距離を教え込ませるのって結構時間掛かるしな。
まぁ、がんばれ。
…などとSに行けなかったEX白子マスターの戯言でした。
59 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:38:46 ID:Fxzerpnc
セットアップ時ある程度上げてからは天に運を任せてるぜ
60 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:44:24 ID:9ENvoL+Q
>>57 能力上げないと安定して勝てないだろうけど
レベルアップすると強敵に当たってしまうというこのディレンマ…
ちなみに俺は突然増えたペイロードに知恵熱出してます
61 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:44:58 ID:vmNhQ5Jf
>>54 履歴見たら相手の装備がいつも同じでコメントに長距離射程のスキル撃ちたいとか書いてて
撃ち合いするかと始めてみたらおもいっきり接近してくる相手神姫、必死に逃げるMy神姫ならあった
ちょっ!!なんで近づいてくるんだYO!!!w
62 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:47:54 ID:3JsXFFoR
マッチング運によると思うけど、
C→BやB→Aになったタイミングである程度トレさせた方が
いいんだろうか?特化型作ろうと思ったらやっぱりどこかの
タイミングで集中トレしないといけないと思うんだが…。
ちなみに俺は
昇格後、2〜3戦させて様子見をして
勝率が割るかったら最初に集中トレ、
勝率が良かったら突貫し、Bなら10勝したあたりで集中トレ、
Aなら現LV・勝数と相談して任意のタイミングで集中トレしてる。
63 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:49:57 ID:xiNBbNKO
昨夜の機関銃ロンドでも何回か奇行を見たなぁ
機関銃しか持たせてないのに突如150以下に距離を詰めようとするうちの犬子
逃げる相手の猫子
被弾しながらも数ターンかけて前へ、前へ・・・
何がしたいのかと思ったら、距離120辺りで突然バレットシャワー!
・・・この子こんなにアホだったかしら
64 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 14:51:15 ID:8RnXOyiD
ひたすらずーっと同じ神姫(正確には2代目)を使い続けて
ついにオーナーグレードがゴールドになった!
ずっと同じの使い続けていたせいか、情が移って2人目育成開始するのが躊躇われてしまう…
はたしてサービス開始時から始めて、未だ同時育成は1体のみって人は他にいるのだろうか…?
65 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 15:04:25 ID:0SA2yMuu
>>64おめ
1体のみっていう人はあまり聞いたことないなぁ。うちは4体育成してるし…
まあこれだけはいえるけど2人目も絶対情が移るから大丈夫!
66 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 16:36:31 ID:9ENvoL+Q
うーむ、初めて防御型を育ててるんだが
なかなか思い通りにいかないもんだな
防御行動をとれないのって移動中と武装の充填中の二つだけだっけ?
67 :
名も無き妄想者:2007/06/12(火) 16:42:32 ID:FXt8vkH/
>>66 充填ってのをどこのつもりで使ってるかはわからんが
POSTと各種状態異常、MOVE中は不可。PREは限定可
68 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 16:42:34 ID:vmNhQ5Jf
確かに2人目にも愛着は湧くなぁ〜
こいつならリセット出来る!と起動した兎子。寝る時以外ずっとゴーグル・マスク・頭から生えてるスラスターは外さない異形の物
上のランク目指して育てるうちにいつの間にか愛着沸いてきて
いつの間にかPC内に『さらば兎子…そして』フォルダが出来てるけどな
69 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 16:55:31 ID:9gXqpnXY
最初に育てた忍子、2番目に育てた猫子
以外の全神姫は何回かリセしたなぁ
Sいくぞ! って意気込んだのはいいものの、Cで理想の戦い方できずに連続リセットしていた時期もありました
最近はS行きのレールに無理やり乗せるよりも、その子の歩く方向に道を作ってあげるようにしてる
AI矯正するのに比べてすごいラクだけど遠距離型いぬぇー
70 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 16:59:55 ID:3eus/PiC
恋は一人でも出来る。でも愛はオーナーと神姫とで育んでいくものなんだぜ・・・
71 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:01:58 ID:8RnXOyiD
むしろ2人目に愛着がわきすぎて1人目の扱いがぞんざいになってしまう方が心配だ…!
折角ミッションも追加された事だし、Aミッションクリアを目標に2人目もがんばってやってみるぜ!
72 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:08:08 ID:FapE6qqA
リセットをしてでも最初の1体目でSランクを目指してやるという
考えの俺は間違っているんだろうか・・・
73 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:10:03 ID:Fxzerpnc
>>72 少なくとも俺のように3体目の忍子を出迎えるヤツよりは正しいんじゃないか?
74 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:20:02 ID:IwxIihlY
リセットした時点でもう『一人目』では無い気がするな。
75 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:29:12 ID:vmNhQ5Jf
>>74 リセットして起動し直しても一人目と同じ
そう思わないと悲し過ぎて耐えられないんだよ
そんな俺は最初の子だけは今だにリセット出来ない
76 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:33:38 ID:FapE6qqA
>>74 例えが悪いが
もし、1人の人間が記憶喪失になったからといって
「2人目」になる訳じゃないだろう?
神姫もリセットしたからといって「2人目」になるとは思わないんだ(´・ω・`)
77 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:34:44 ID:Fxzerpnc
前スレのネタ神姫作ったヤツらは
究極のリアリスト(容赦なくリセットできる)
思考の武装神姫(ネタ神姫すら愛せる)
のどちらかだな・・・
78 :
orz:2007/06/12(火) 17:35:25 ID:Fxzerpnc
×思考の武装神姫
○至高の武装紳士
79 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:38:28 ID:ZcI54fI0
ネタ神姫(自分の趣味満載、負けようが格好良く戦ってくれればいい)の方が愛せる私は・・・
S行くぞ!って頑張って育ててたはずなのに、いつの間にか趣味に走ってA⇒EXになるんだ orz
80 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 17:55:38 ID:IwxIihlY
>>76 リセット=ラボ送り
そしてオーナーには同型のヘッドと素体が支給される。
とかだったらどうするよ?
81 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:04:57 ID:6SVNmhrq
>>80 それつまりさ
そこにはリセットされた神姫がいっぱいいてさ、
ヘッドと素体、CSCを切り離すために
無理! これ以上書かない書けない考えたくない!
82 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:14:49 ID:X6OoTvQa
ゲッ○ーロボの研究所地下格納庫を想像してしまった(知っている人居ない予感)
83 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:32:06 ID:a54dym/g
クライモア持たせてもスキル使わない・・・
ようやく発動しても攻撃Lv40なのに防御Lv3の相手に1400しか与えられない\(^o^)/
なんかこれ数値おかしくね?
84 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:32:49 ID:GObKnyP3
やっと全神姫Sに送って成長限界も取れた……
これで後はモアイと100戦とイリ2種達成だけだぜ
しかし、これからも勝ちにこだわらなきゃいかんと思うとなんか悲しいな
先月まではS行ければあとはのびのびとEXで遊ばせてあげられたのに
85 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:41:19 ID:a54dym/g
そういえば間違えて神姫リセットの二回目の選択肢で「はい」選んでも
そのままクリックして進めずにALT+F4すれば回避できるんだろうか?
86 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:43:50 ID:3JsXFFoR
>>82 新のやつか?知ってるけど連想はしなかった。
>>84 おめ。
でもSいけたんならあとはのびのびやっても100勝いけるんじゃない?
87 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:44:37 ID:0SA2yMuu
>>84おめ
また120秒待ってはぶられた。
レベルも中くらいなのにこんなにはぶられるのはおかしいなぁ
実は参加9人全員はぶられて試合未成立になってたりしないよなと思ってしまう
88 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:45:41 ID:TA1o7zLP
89 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:46:10 ID:a54dym/g
自分で確認した
選択肢で確定させた後でも、画面切り替わって「リセット完了、停止します」
ってセリフのところまでならまだアプリ閉じることでリセット回避できた
停止します、の画面でクリックして画面進めてオーナーズルームに自動で戻るとアウトだった
90 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:46:51 ID:a54dym/g
91 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:47:06 ID:TA1o7zLP
>>85 オーナーズルーム戻ってやってみたら消えた\(^o^)/
92 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:48:09 ID:9ENvoL+Q
>>67 充填ってのはPREの意味で使ってたぜ…
硬直時間のことを完全に忘れてたあたり、
未だに戦闘システムが理解できてないぞ俺
>>88 試される子が可哀想だと思います><
93 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:50:07 ID:C0lQyZrC
>>85 CSCの光が消えるまではALT+F4間に合うらしい。
・・・怖くて試せんが
94 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 18:56:07 ID:C0lQyZrC
95 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 19:08:43 ID:LK7GAgsJ
どうやってもエンジェリックスカイをやってくれない我が娘
皆はどうやって教え込ませたよ?
色々やらせてもやる気配がないんだが
96 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 19:14:44 ID:dFu7pdXP
装備変更と一緒で、鯖と通信するまでは変化無しってだけじゃ?
97 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 19:19:57 ID:C0lQyZrC
近接犬子にエンジェリック教え込んだ覚えはないんだけど・・・何故か使うようになってたなぁ。
とにかく距離の短い武器しか持ってなかったから、機動遠距離に追いつくために必死に覚えたって感じ。
98 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 19:20:54 ID:GObKnyP3
>>86-87 ありがと
とはいえ似たような立場の人がいっぱい居ると思うと残り100戦中40勝近くは結構厳しい気がするんだよなぁ
Sで一回も勝てなかった子が居るからそういう気がする
100勝したからもうオフィ出さないって人がいっぱい居るとも思えんしね
俺はもうシミュとミッソー専門にして出してないけど
99 :
名も無き冒険者:2007/06/12(火) 19:27:12 ID:LK7GAgsJ
>>97 ふむ・・・もしよければ、いつごろ使うようになったかを教えてもらえるか?
俺の砲撃犬子、勝率4割弱とかもうね('A`)
エンジェリック使えば勝てたって局面もたくさんあったのに
100勝したらリセット
勝率落ちまくって100勝が遠いキャラもリセット
S目指すために作ったけどEX落ちしたらリセット
気がついたらリセット数が22回になっていた
俺そのうち呪われそう
大丈夫、武士子は何度でも蘇るさ
>>99 それはどうかな?
エンジェして砲撃体制に入ったとしても相手にはまだ4秒も移動可能時間残ってるし、相手が追いつけないと判断してハンドガンしたら10も移動できずに即中断
相手の攻撃準備中に射程外に逃れても攻撃した時点で移動中断
よほど遠くで構えるクセがついてるか、相手の機動が極端に低いか、相手の行動が終了してないとあまり役に立たないぞ
追いかけっこの時は役に立つが
>>102 なるほど、そこまで万能ってわけでもないんだな
中速か低速の中、近距離しか作ったことがないもんで、高機動砲撃ってのがよく分からんのよ
参考になった、ありがとう
追いかけっこねぇ・・・Cクラス23戦中6回はそれでドローだったぜw
ちょ、勘弁しくれ、ウチの白子に変な癖伝染さないで!
素手でまとわりつくのはやめて('A`)
>>102 確かにね。
うちの子はバンカー馬鹿で、エンジェを使う局面は
白子砲or犬子砲準備→エンジェ発動→最低射程割り込みスカ→シェルブレイカーだから中断はほぼない。
先手とって使うケースだとまず間違いなく打ち落とされる。
そういえば最近エンジェリックスカイ使う遠距離型の人が急に増えた気がする
前までは使う人ほとんど見なかったんだけど最近のブームなんだろうか
僅差で勝った同じ相手に僅差で負ける。爽やかないい勝負だった!
ちっ、スキルの使い方さえ間違わなきゃぁあ
家に帰ったら折檻だ
前進距離の修正が入ったからねぇ
遠距離型が強くなったって事で遠距離型にしてる人が多いんだろうさ
そういうとりあえず遠距離にしてる人はスタン耐性してなくてかなり脆いけどな
しかしCから白子育ててるとその恩恵余り感じれない
天敵・黒白子と白黒子がゴロゴロいるし、耐性一発で積む低下力は健在だからorz
高威力近接武器持たせれば勝てるけど、距離AI狂うから怖い
エンジェリックスカイなんて、相手がターン開始直後に攻撃モーション入った時じゃないとあんま意味なくね?
それかよっぽど攻撃モーション早い武器か
機動を確保しようとすると耐スタンが出来ず
耐スタンを確保しようとすると機動50が限界
んで、防御の確保も中距離武器を持たせる余裕も無い
むぅ、修正云々抜きで気分転換のつもりだったんだが・・・
こんなに頭使う型だとは思わなかった
単純に盾3枚貼り付ければ済むんだぜ?
エンジェリックスカイは使った次のターンもMP回復するからかなりお得。
エンジェリック→チーグルとかは戦況を一変させるほどの力があるよ。
>>112 CやBだとちと厳しいんだよなぁ
Aだったら遠慮なく盾2枚付けて、ブースターつけて、対神姫ミサイルつけて・・・
やりたいこと色々あるってのに
対スタンなら白子装備が結構優秀
パーツ数食うのが欠点だけど
白子ガードシールドの価値が跳ね上がったからなあ。
ブースターとガードシールドのためにもう1セット買っちゃった。
海老盾・Fate盾*4・b白子足で対ダウン総計140!チーグルで殴られても10しか飛ばないぜ!
バルムンで1しか動かなかったときはさすがにフイタ
>>117 攻撃手段が気になる。
高攻撃型なのか?
遠距離型ってのは機動どれくらいあればある程度戦える?
現在の武装は吠莱のみ、機動70でBランク
何度もスマンが、よければアドバイスを貰えると嬉しい
メガネの重量が余計なんだよなぁ・・・だが外すわけにもいかんし、どうしたもんか
>>118 パイルバンカーのロマンを追い求めていますw
ダウン耐性上げるとノックバック距離下がるのか!
繝 せ繧カ繧、繧ケ繧ョ繝ォ繝 繧」
>>117 更に妖精羽で200だ!
そこまでいくと何喰らってもノックバックしねぇだろうなーw
だが上げると追撃を貰いやすくなる諸刃
耐ダウンは妖精羽+盾+白子足でおけじゃない
>>119 そんだけあれば、少なくともBでは問題ないような気がする。
うちの娘は50でBまで突破し、A8勝で力尽きちゃったけど、
中距離、接近対策しておけば何とかいけた。
あと1勝でS行けるのに成長限界でEX落ち orz あと15戦残ってるんだぞ・・・
100勝頑張るか・・・(´・ω・`) Lv上がり過ぎだよね・・・Lv20分しかトレしてないのに・・・
チーグル持ちとバトって来た。
さすがに10はちと大げさでした。でも吹っ飛ばされても20以内よ?w
01-02.10
敵神姫のGA4“チーグル”アームパーツによる攻撃
現在の敵神姫との距離:66.7
防御態勢をとります
敵神姫の攻撃回数:2
ヒット数:2
衝撃により、後退しました
後退距離:17.0
現在の敵神姫との距離:83.7
02-01.39
敵神姫のGA4“チーグル”アームパーツによる攻撃
現在の敵神姫との距離:66.7
衝撃により、後退しました
後退距離:16.0
現在の敵神姫との距離:82.7
03-05.77
敵神姫のGA4“チーグル”アームパーツによる攻撃
現在の敵神姫との距離:66.7
衝撃により、後退しました
後退距離:15.0
現在の敵神姫との距離:81.7
>>128 色々笑えるな。
近接型だとそれぐらいダウン耐性付けたらぶっ飛ばされて空振りが無くていいな。
遠距離や中距離は逆にノックバックが結構重要だったりするが。
後退距離15ってだいぶ抑えられるな
それなら66でバルムン使っても問題なさそう
でも110バルムン神姫のダメっぷりを再認識した
しかしチーグルとバルムン弱体化とは言わないからもっと他の武器も全体的に強くならんかなあ
気に入ってるけど弱いから使わないって理由で結局バルムンチーグル使っちゃうんだよな
ビームサーベル、十手、兎ブレード、課金短剣、この辺バトロンで見たこと一度もないぞ
特に課金装備強化しないと誰も買わない→コンマイしょぼんってなるじゃない
流れと全然関係ないんですが、
22時くらいからExシミュでネタロンドやりたいって言ったら、
乗ってくれる人いますかね?
>>130 禿同
黒白子サーベルとかかなり好みだが、シミュくらいでしか使わない(´・ω・`)
>>126 そうか、70あれば十分か・・・ありがとう
一応中距離対策に、機動60に落としてハンドガンを装備したセットも作っておいた
好きに戦えを白子に指示したら、毎ターンすべてステゴロでしたwwwwwww
('A`) もうだめぽ
>>130 十手は見るよ
あんまり使われたの見たことないけど
攻撃特化の十手に1000ダメもらったのはワロタ
ライトセイバー(ビームサーベル)はスキルがあるからまだいいけど、後のは射程短い威力低いの二重苦だからね
十手と兎剣は軽くてそこそこ使い勝手はいいから、高攻撃型なら使えるんじゃ?なんて話もあったが、実際は居ないねぇ
>130
ライトセイバーがメインですが何か!
大概削りきれないけどなorz
いいんだ、勝てなくても良いんだ…
>>136 いやむしろスキルが邪魔
消費と威力の釣り合いが取れてないんだよな、あの辺
十手は命中280なんだぜ
>>136 兎剣使ってるお。回避型とかにこれで止め刺すときあるお。
同じ剣モーションでも逆手だと全然イメージ違うね。
>>134 ウチの子も今さっきやったww
幸いミッションで、叱ったら変な癖も付かなかったが・・・大丈夫か?
>>136 現状の威力ではスキルない方がマシぜよっ
消費ってのはターン消費も含めてね
武器ごとに戦い方おぼえてくれよ
超白子砲好きだったうちの忍子が
回避型対策に、ミッションくりかえしててたら
完全に特攻野郎になってた;;;
147 :
131:2007/06/12(火) 21:52:22 ID:Rvyc0A4Q
乗ってくれる人がいてくれた(つД`)
というわけで提案置いておきますね。
【お題】: コスプレロンド
【場所】: Exクラス シミュレータ
【時間】: 22時00分〜 30分〜1時間くらい
【条件】: コメントに『○○(衣装) と △△(武器)』
【備考】: ↓
アーマーはセーラーとかメイドとかコスプレ衣装とオプション。
その他装備は個人の判断に任せます。
メインウェポンはコメント記入のもの一つで。
以下に三つ程記入例を
セーラー服と機関銃
メイドさんとおっきな剣
言い出しっぺは黒子がセーラー服と日本刀って言いながら
セーラー+野太刀で待ってます(´・ω・)ノ
セーラー服だけだと縛りすぎかと思ったんでこんな感じでー
>>147 OK。コメ変えてきた。
人参満載高機動フォークメイドで行くぜ!
そういや明日発売だっけか
CDなんて久しく買ってないけど買いに行ってみるかな
うは、誤爆
>>149 すわOP曲か?!と思ったのは俺だけで良い・・・
>>151 すわひでおがOP歌うのか?何処の?と思ってしまったのは俺だけだろうね。
ネタロンドに参加したいのにガチ装備にしか当たらない件について・・・
しかもネタ装備なのに全勝してるって・・ orz
すわってなんだろ・・・
「ぼくらの」のOP曲が明日発売らしい
ライトセイバーは通常攻撃低性能・攻撃スキル高性能に変更してくれれば
他の武器と差別化できてよさそうだけどな。
すわ すは 1
(感)
(1)突然の出来事などに驚いて発する語。
「―一大事」
(2)他人の注意を喚起する語。
「―見給へとて、古狸をなげ出(いだ)したりけり/著聞 17」
まあ今時使わんからなあ
すわ!と言われるとARIAの晃さんしか出てこないな
黒白子しか買ってなくて中のパンフに白黒子の肉まんはセンサー風と
書いている記述だけ見て、黒子系にも命中索敵アップパーツかあと考えていた
馬鹿参上
ただのアクセなのね
ポニーでも機動力上がりそうだなと妄想してたしもうダメだorz
主催者15分経過でやっと一人目のネタロンドorz
これは23時まで延長したいかもしれんねorz
>>156 嬉しいねぇ。
ポップンいろは以後、出て来なかったし、活動もパッとしなかったし。
アドベンチャーでアニメのカバーだけどまた聞けて、全俺が泣いてますよ、ええ。
この辺で自重しとく。
俺もロートルか・・・orz
>>159 まあ性能面で有利なパーツ付けるとオリジナルの白子・黒子と
差が出過ぎるからって判断だろうね。まあ髪型・素体・コアの
違いだけでも黒白子の需要は凄いのが現状だけどw
むしろリペ版の犬子・猫子がどうなるのかが気になる。
髪形が変えられるような感じではないからなぁ・・・。
意外なところ突いてロング・セミロングとかか?
リペ犬子はぜひツインテッ娘で。・・・たれ耳のごとくw
だめだ、ネタロンドじゃない人にガチ装備で行ったら
気をきかせてくれたのか、ネタっぽい装備で来てくれる・・・。
もう二人それで行き違いになったよ。
ネタ装備一本にするか・・・相手になってくれた人、スマソ
ふぅやっとSからEXいけたーよ…
>>155 なにげに近接スキルってロクなのないしなぁ
射程0〜の追撃スキルなんて猫にしかないし
みんなネコ脚使うし問題ないんじゃねwwwwwwwwwwworz
169 :
131:2007/06/12(火) 22:31:22 ID:Rvyc0A4Q
で、30分なったんですが…
コスプレロンド延長希望します('A`)ノ
>>167 先生!スクエアクレイモアの追加はまだですか!
>>170 レーザー・オブ・ネメシスの射程200〜300が憎い……
ネタロンドの度に毎回当たるメイド忍子さんが居てもう名前を憶えてしまったw
今回も当たれて安心したぜ
だーめーだー
初育成の防御型が形になる気配が全くねぇ!
移動中を蜂の巣にされるわ硬直中に撃ち抜かれるわで
相手の立場だったら諸手を上げて喜んでそうなカモっぷり\(^o^)/
さて、また組みなおしてミッション行くか…
嫌な顔ひとつせずつきあってくれるパシュミナ嬢は
ほんまに天使のような子やで
今戦った黒子さんごめん・・・
装備ミスってしまった
>>175 ミッションどれくらいやった?
10戦程度じゃガード率3割だね……(黒子頭黒子素体)
・・・ロンドってたんだ。今日はネタの人がおおいなぁと思ってた orz
>175
・機動力を上げる(移動の隙を減らす)
・威力度外視して硬直の短い武器を使う
騙されたと思ってやってみ。
特に機動力はマラカイト使ってでも補うべき。
チーグル装備の犬子の攻撃が6連続ダウンになった・・・
ノーダメで初めて勝てたんだが、なんか相手のオーナーに悪い気になった、見てなくても謝っておくスマソ
俺の白黒子がEXだったら、セーラー服にお団子ツイテ、赤のブーツ履かせた
セラムンコスプレをさせてるから、喜んで参加させたのに・・・
>>177 ガード可能なシチュに出来ないパターンが多すぎて
論外ってカンジですたい('A`)
>>179 >特に機動力はマラカイト使ってでも補うべき。
そんなもの ウチにはないよ…
やっぱ機動力は重要か。
でも防御上げると機動がががg
回避型を育ててたときは防御用装備の豊富さをうらやんでたけど
育成の難しさは段違いだなー
というか、防御型の最終目標は「その場から動かず攻撃」だから、機動上げてフォローはちょっと違う気がする
遠距離白子で勝てないからバルムンク持たせるみたいな
俺もマラカイトほしいよ、でもでないんだよ…スタンダード2じゃ出にくいのかな('A`)
すんごい亀なんだけど
対ダウンをギリギリまで下げるとバルムンクでもかなり吹っ飛ぶので防御型ならあえて低くするのも手
防御時は絶対…かどうかは知らないが、まずダウンしないからね 対ダウン0でもダウン190の疾風怒濤でぶっとび回避できたり
そりゃまー、一歩も動かないように教育するのが簡単なら機動全捨てするんだがw
どうしても遠距離型相手にすると動いちまうんだよなぁ。
187 :
131:2007/06/12(火) 23:06:23 ID:Rvyc0A4Q
しゅ、終了時間がやってきましたー
今回普通の人も多かったみたいで、当方10回未満のネタロンドでしたが。
当たっても間合いの都合でパフェ多かったみたいで(「・ω・)「アクアマリンニ ナーレッ
まだしばらくは今のコメントのまま居座りそうですが、
一応はこれにて閉幕と言うことでー
>>187 お疲れ〜 ネタの人よりガチに当たった方が多かったけど、
ガチ装備相手に互角以上に戦えてたから一寸満足な私。
>>187 お疲れ様でしたー
ウチもガチ装備が多かったかな〜
でも満足
>>187 お疲れ様〜
青龍刀ぶんぶん振り回せて楽しかった・・・(´ω`)
>> 187
おつかれさま〜。
機動0黒子のあまりの移動できなさにびびりましたが、
野太刀で1k近くもってかれるのにもびびりました。
>>187 おつかれ!
やっぱホウキのみじゃスキルも無いし地味だったw
育成にいろいろと揺らぎがあってああ昇格は無理かと思ってた忍子がギリAには上がれた。
今宵は気分がいい。
勝率6割カツカツだしSはまあ無理だろうがな。
しっかし各技能のレベルがまったく思ったように成長しないでもうどんな型なのやら。
AIの成長と技能レベルがねえ。
オーナーもちろんド下手だが、しょせんシステムとしてもこんなもんか。
一旦転げ始めると修正が難しいのがなあやはり。
だから・・だからあれほどABCもちにサラマンダーでとどめさしにいっちゃいかんとあれほど・いってるのにいぃぃ
前ズレ
>>999っぽい黒子さんとの直接対決2回戦目は敗北・・
>>194 普通に戦ったら勝てる気がしないよ 無防備対防御完備で完全にダメージ負けだよ(´;ω;)
>>195 でもなんていうかお互い一歩も動かずに撃ち合い、
少しずつノックバックではねれて200でお互い一気に突っ込む。
また動かずに打ち合い。
っていう行動パターンのかぶりっぷりにワロタ。
150でマシンガンあたることなんかなかなかないぜ
レベル差で攻撃力勝ってるけど、追いつかれると勝てる気がしないんだぜ・・
こっちはもう成長限界だ・・。
>>182 最近、攻撃型をうろうろさせたくないので防御指示だしてるんだが、
素体が黒子なのもあって結構防御するようになってきた。
その経験から思うに、最初は攻撃寄りでステを上げて(バトルは防御指示を出す)、
防御するようになってきたら防御レベル上げた方が楽かも知れん。
防御型はAIが育ってないとレベル分の強さが発揮できないし。
AI失敗したらそのまま攻撃型にするという手も……。
EXオフィでガチ仕様で行ったら何故か3戦ともネタ装備に遭遇しちまったんだぜ(´・ω・`)
ミサイル満載でメイドさんに対峙した時の気まずさは結構デカイ。
>>196 レトロビームガン持ちと始終150から動かない勝負はやったことならある
Lv差と言っても精精攻撃40まで上げる程度しか余裕はないんですけどね
CBではEx落とす気満々だったから回避上がりすぎた
しかしやっぱり要塞型の勝率はかなり高い状態で安定するな
公式だと「防御型は大成しない」とか酷い言われようだ
公式はロクにwikiも見てない輩が多いのと
チーグル俺のターンでWIN⇒俺のオーナースキルつええwwwww的なのが多すぎるのがunk
オフィでLv.270の黒白子とあたった(w 攻撃命中回避平均60って…(w
確か前に当たったときはLv210だった気が… あれから60も上がったのか(w
…いや、笑うしかない。
重量制限が無くて強力な武器や防具をバカスカ付けれるEXじゃ防御型はきついけど、
重量制限が有るAランクまでは防御型でも安定した戦いは出来るな。
初めてSに行ったのは防御型の黒子だったわ。
>>197 こ、攻撃型か…
この無駄に上げた防御8レベルが…orz
でもランク上げてペイロード増やさなきゃどうしようもないっぽいしなぁ
で
か
い
?????
スキルのダメージ抑えられるのも嬉しいやね。
追撃プチマを0〜100点くらいに、ヌコキックを300〜400点くらいにできるのはデカい。
>>203 大丈夫、うちの愛犬は防御15Lvだが攻撃型気取りだ!
無耐性ならハンドガンや鎖鎌でも1Kでるぜ!
防御すれば、なwww
>201
いまさっきシミュでも見かけたーよ
いまんとこ270が最高例なのかな
Sでチーグル猫と遭遇
超カモと思ったらまさかの敗北
チグ吹っ飛び→99.7→(;゜Д゜)ハァ?→次のターン後退→チグでふっとぶ→理想距離超過でなにもしない×3T
どんだけ運悪いんだ俺 110までちゃんと飛ぶターンも普通にあるのになんでこんなに極端なんだ
>207
追撃はスタンかロストじゃなきゃ100%防御するべな。
Bクラスにきて初の連勝〜とか思ってたら面白いように連勝が止まらず5連勝・・・そろそろ罰があたりそうだ
>>206 おお!
それを聞いてなんか勇気出てきた
攻撃、命中極振りの殺られる前に殺る仕様にしてみっか!
>>211 Cから19連勝…
とかしたときは一生の運を使い切ったんじゃないかと不安になったぜ
で、この相手なら勝てるなと気を緩めた瞬間にストップすると
>>210 スキル発動時の高負荷、とかでもありえるかもしれないかもしれないが…
それでもほとんどは防御するよな。
連勝とかはするときはする。
10連勝くらいは見かける。
自分でも。
連敗もするときはする。
そんなもん。
>215
すげえ勝率だなw
トレーニングどのタイミングでやったん?
ちなみにうちの子なんて、中盤回避上げたから15もあるんだぜ。
防御は5。
それでも、相手を倒すまでの時間稼ぎには十分なんだぜ。
LP、SP、攻撃、命中がそれぞれ30ぐらい。
これでも攻撃型のつもり……なんだぜ?
>>215 わざわざサンクス
てかツワモノすぎ噴いた
回避防御系パラメータを捨てるのって抵抗があったが
意外と大丈夫っぽい?
>>216 Bになったとき、Aで連敗したときにまとめてやったな。
おかげでB昇格から3連敗、Aは負け続けて5連敗したケドナー。
>>218 んー・・5ターンくらいは生きてる。
防御スキルにしかSPまわしてないしな。
防御できて、相手が黒子攻撃レベル30くらいでチゲなら一セット450くらいくらう
たてで防げば生きてる・・。
勝率だけ見るとそうは見えんかもしれないが余裕!っていう試合はほとんどない
HP30%くらいしか残らないのが普通。二桁とかざらだった・・。8ってのもあったが・・。
一度はまるとこのスリルがたまらん。
Sクラスになると普通にやってうわ勝てねぇってのもいるなやっぱり・・。
運良く勝てるときもあるけど、対
>>199のときとかお互いにAIが完成してきてるから
その中でどうするか、とかかなり真剣に考える。ミスるとウヴォアーーってなるが、そこがまたおもろい・
超攻撃型は結構タフネスもある。
防御も回避もせずに常に直撃だからHPの伸びはそれなりに良い。
それで削られる前に削りきる戦い方だからレベル↑の同タイプに当たらない限り
負けは少ない。
>219
やっぱトレは昇格直後にまとめてやるのがいいっぽいな。
俺、基本SP型だからあんまトレやったことなかったんだ。参考にさせてもらう。
2時間ぐらいシミュでネタ装備のまま居座ってみたけど誰も呼応してくれない
とてもとてもさびしかったです・・・
>>223 なんだよ、言ってくれればウチの兎子が向かったのに
>>224 まだいたりします(・ω・)
ちなみにシミュもランク別??ランクBですが・・・
Bならウチの黒子を起こそうか?
どうみてもEX落ちるうちの白子でも起こそうかな
>>225 Bか……ウチの子は今SかEXしか居ねぇや
新しくセットアップして電池使ってBに上げるか、1個しかないから10連勝しないかんが
>>219 成る程、すごくためになった
ハンドガン愛好家だったがこれを機に重火器も試してみるかな
ちなみにLV制限でEX落ち間近の黒子デス
今のところまだ一般人しか遭遇せず〜
フォーテールの黒子がいるぜ
流れぶった切ってスマン
俺の神姫、現在33戦中12勝なんだが・・・
これ、Sいけるかな?かな?
Cでのドロー連発とB前半の装備設定ミスが痛すぎた
素手で殴られて死んだ・・・
うはw
そういえば電池黒白子Sに送るのに使っちまったんだった
すまん、5連勝止まりでB行けなかったよ('A`)
>>232 残りのBをほぼ負けなしで突破しないとちょい厳しいって所かな
育て方によるがAで50戦残ってればS行きはなんとかならんことも無い
何人か対戦できて満足!もうしばらくしたら寝ます
ところで、シミュでもアチーブメント取れるんですね〜
LP1とスタン100達成しました・・・
もしかして勝てないときの黒子の「何で勝てないんだ」っときの選択肢ってどれを選んでもマイナスなのか・・・?
>>232 目安として20戦以内にBへ行けなければリセットしてる
でも現在勝ちパターンにはまってるならそのまま続けていいんじゃね?
最終的に勝率6割以上でないとダメっていうほどSに行くのは難しいのに
なんでこのスレではSの話題が盛んなんだろうか
ここ2週間、Aで当たる相手の2人に1人は勝率65%以上だ
>>234 うあーやっぱキツいかぁ
育てなれてないもんを育てるもんじゃない・・・大失敗だ('A`)
でもAIはいい感じになってるし、Lv40にもなると愛着が・・・
S行きを目標に頑張ってるんだが、皆A止まりでね
装備の見た目を気にしてるようじゃ厳しい世界なのかな、やっぱ
連投すまんこ
>>237 そうか、リセットか・・・
今まで3体やってきたが、その日の夜必ず夢に出てくるんだよ、ガチで
それがツラくてツラくて
マラカイトがもう1つあれば、同じ素体買って同じ神姫を育てたいところだが・・・
出るの待つかな
見た目を気にするとキツイと思うよ
CUTEとかCOOLがEX1みたいに数値に関わってくるなら意味はあるけど今現在アチ用にしか意味がないからな
眼鏡だけとかツインテールだけとかならまだしもC,Bで見た目にこだわっちゃうと枠食うだけだから
本気でSに行きたいなら少しでも勝率を上げる方法を選んだほうがいい
Cは15戦以内 LV10程度、Bは30戦以内 LV80程度でAに送るくらい気持ちでいかないと今のSはマジで厳しいんだぜ
>>240 メガネは絶対、全体的に黒で統一、できるだけ格好良く、変なところに変なもん生やさない
これだけはこだわってるな
だから
リアウィング>黒羽>(越えられない壁)>>白羽>>>赤壁)>>ランドセル
になっちゃう
リアウィングと黒羽根は普通に性能いいよ。
ランドセルかわいいじゃん!
ノーマル装備に愛用してる。
こだわり・・・
とりあえずEX落ちしたら刀のみで戦い抜きます!
一時、黒子リアに拘ってたな。
さすがに回避型まで装備出来ないから止めたけど。
一人でもSに送れたら満足して、ここでようやくまったり普通のバトルができるようになった
とはいっても100勝目当てに頑張るけど、それでもS目指すよりは遥かに楽なんだよな
それに本当にまったりネタバトルしたいなら今はEXシミュがあるし
洗練したAI育成とアセンブルなんて面倒なので
強者がいる時間帯を逃げまわって格下のカモを探し回る俺ダメオーナー
だってぬるゲーマーでもS行きたいんだ…100勝したいんだよぅ…
こだわりか・・・回復&防御スキル使わない、かな
防御はガチガチに固めるけどね、防御500超えとかだとガルガンさえ100DMG以下になるから笑えるw
チーグルでぶん殴られても、平気な顔して距離80に留まって野太刀で殴り返すうちの犬子は素晴らしい。
こちらのガード突破出来ずにドロウになったら、相手のせいにして犬子いい子いい子してるよ。
初代忍子がどうしてもリセットできん・・・
勝率4割のダメ子で、バッテリー使い切ったらリセットしようと思ってたら5連勝した
ダメだ、リセットなぞできん・・・
前々から思ってたんだが、ルビー+サファイアとガーネット*2って効果一緒くらいなのかな。
EXでは祭り以外セーラー服に野太刀一本のみを振り回してるうちの黒子
どう見てもセーラー着た極道です、本当にあr
>>246 強者いたら時間外すってのは大事だと思ってる
特にA上がり立てのLv100以下の頃なんかは重要
人数10人くらいのマッチングでもどうしても勝てそうにない相手とマッチングしたら
しばらくその神姫休めて時間ずらすってのも重要だと思ってる
サービス開始からだいぶ経って、勝ちやすい神姫の育て方がわかったオーナーも多いしな
>>251 わかっちまうとついハズした事やりたくなるモンだ
黒子素体で回避・反撃型狙ったりなorz
>>249 複数系は個人的には各能力3割減ぐらいじゃないかと思ってる
>>249 一緒くらいな気がする。
ブラッドストーン1、ガーネット2の黒子が居るけど、
命中に関しちゃ結構底上げされてる感じがするし。
>>251 相性の悪い格上が居る時は引くのが重要だよな。
参加者が多いからってずるずる行くと危険orz
なるほどなあ。俺もルビー+サファイア入れるなら気休め程度にガーネット*2にしてるけど。
成長しないと明確な差が出てこなさそうだし面d……難しいな。
そういやアメジスト3個入れても運悪かったらSPが10ずつしか増えないように、攻撃や命中も上昇値ランダムなんだろうか?
ランダムだと思う。
でも毎回増える量にはばらつきがあっても、平均すると結局ある一定の値に近づくはずだよ。
毎回10しか増えないとかはありえない。
>>257 それで一つ気になる点がある
アメジスト3の白子は平均24増えてるんだが、同じアメジスト3の猫子の平均が18なんだ
同じ機動○の忍子と犬猫で機動に10の差があるように、白子と猫子にSP上昇率の差があるのか?
それともウチの猫子ラック低い?
今ルビー3の猫子見たら、SPLV3で268だったから、ラックが低いんじゃね?
確か猫子のLP初期値200だよな?
>>258 うちの白子はアメ2で平均30前後増えるぜ?
他の神姫はアメ無しで平均19、アメ1で平均22前後だったけどな
>>258 結構違うね。
SPレベルはいくつ?
育て始めたばかりのアメジスト*3白黒子(SPレベル5)はいまMSP:332だけど、平均すると26.4だ。
意外と運によって偏ってくるんだろうか・・・?
アメ3個のSPLV31の白子が980(平均25.2)
アメ2個のSPLv41のW黒子で1114(平均22.3)
やはりかなりバラつくと思われる。
Cである程度トレーニングしてBで上がり立ての神姫をカモに…
Bは2敗で抜けたけどSPが(´・ω・`)
BでトレやってSP上げてAあがりたての神姫をカモにw
悪い言い方だけど、Sに上がるにはカモに当たる運必要だよね・・・・(特に白・忍子)
あんまりレベル差酷すぎると物凄く申し訳なくなるorz
しかしSミソンのアチCSCがマラカイト二つだったんだが運のなさが嫌になるな
マラカイトいいなぁ・・・
高機動型を作り直したくてもそれがないからできない
今の高機動型はもう情がわいてリセットできない
困った・・・
>>267 回避型でノアとか相手にノーダメアチ狙うと吉
269 :
sage:2007/06/13(水) 10:10:51 ID:8G0N6d60
LV270て…アレなんなのさ
ダイヤモンド3個とか付けるとああなるの?
ぶっちゃけ改造にしか見えない
しくじった
ごめんなさい…
イリーガルだな
改造は無理だなw なんせ成長限界も内部ステ決めてるのもコナミ鯖で
ユーザー側PCでは単にTVで言えば画像が流れてるだけだし。
Lv240の人はダイヤモンド1個で240まで行ったと言ってた様な
ダイヤ2つってどこかに載ってたような
まあ、どちらにしても過剰レベルは対イリーガルしか役に立たないからなぁ
レベル上がり過ぎて困ってるかもしれないし
以前いつになったら限界になるんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
と言ってた人が居た様なw
>>368 なるほど、じゃ回避型を作ってみるか
・・・ごめんね、防御型しかいないの(´・ω・`)
S目指すだけなら150で止まってくれた方が良い
あと1勝でレベルオーバーとか、もうホントorz
でもイリーガルは対策さえちゃんとすればLV150で十分倒せるよな。
対人戦もLVが同程度の相手と戦うからこそ面白いと思うし、
前述のLv270のひとはもしかしたら同Lv帯の対戦相手がいなくて
あまり楽しめてないのかも。
>>275 まずはそこからか…
忍子白子なら20台でかなり避けるよ、ガンバレ
レスサンクス
ダイヤ一個でそこまで上がるもんなんだね
ダイヤは本命の犬子にいつか付けてあげようと思ってまだ使ってないんだ
本命は最初に育ててた子で、どうしてもリセットできないから一生使えないかもしれないがw
改造とか人聞きの悪いこと言って申し訳ない
あとsageしくじって申し訳ない
お願いだから次のアップデートでリセット時のやり取りを改善してほしい
どんなに仲良くなったって最後は恨まれるなんてそんなの哀しすぎる…
そういや150オーバーする条件もいまだ解明されていなかっけ。
現在Aランク、現LV118で残り42戦中28勝必要なうちの白子、
このままオフィのみ続けても30勝(出来るかどうかは別として)
するまえに戦闘後の経験値で150行くだろうからこれから集中トレ
やらせて理想のステ振りにするつもり。
それで150超えたら元々S無理だったと諦めて楽隠居してもらうよ・・・。
>>279 リセットなんかしなきゃいいじゃないーい!w
by 神姫リセット反対同盟
レベル差なんて飾りだ!偉い人にはry!!!
うん?
走りはじめのCとかだと深刻だよなw
だがAアッパーあたりでAIがなんとか育ってくれてれば
50レベル差でもいい勝負になることは珍しく無いぞ。
もちろん常に勝てるわけじゃない。
あんたら、相手にしてるのがモニタの向こうのあんたと同じ生きた人間だ
ってのと、その人間が育てた神姫だってのを忘れてんじゃない? AIだが。
>>275 防御型と回避型育てたけど、回避型は通常オフィでも
ノーダメやLP3倍アチとって着てくれたりするから育成しながらでも
かなりCSC貯まってくるよ。
ちなみにブラッドストーン×3の忍子と猫子作ったけど、
猫子はSにいけて忍子は無理だった。
無論そのときの運・戦法や俺がダメマスターだったてのもあると思うけど、
忍子の場合ブラッド×2、ガーネットのほうがいいかも。
ダイヤモンドが三つもあるのにムーンストーンが0だった
>>283 いいなぁ…
ゴールド時に1、Sミソで2orスキル禁止バグのときに2ですか?
あのとき電池使ってでも100勝しておくんだったorz
>>282 二代目忍子が正にブラ×3だw
現在Cで確かに勝率は悪いが・・・俺は諦めないぜ!
忍子は火力低いからなあ・・・攻撃Lv1桁でハンドガンとか偶に見るけどダメージ通らんだろ?って言いたくなる。
完璧に回避出来る自信があるなら、高攻撃力で固めるか、全距離対応にして揺さぶる位はしてほしいもんだ・・・
攻撃Lv6、回避Lv50の人と対戦した時なんて、追撃がラストキスとプチマシーンのみだったから全弾命中したのにDMG0だったよ・・・
ダイヤ積んで限界までトレーニングした神姫で
戦闘やったらどうなるんだろうか。
攻撃&命中に半分ずつで他全部Lv1の超火力型。
ダイヤ積めばLv160位は確実だろうから攻撃100・命中60とか。
やってみたいが環境が無い・・・orz
どの型でも、LPが全く育ってない状態だから通常攻撃2発もらって乙
>>287 参考までに以前攻撃Lv90近い相手と当たった時は
通常攻撃で1000近く(ガード失敗で1000↑)食らったよ。
そういや、忍子育てたことないな・・・
一応いるといえばいるんだが、頭が黒子だわw
ダイヤは二個入れないと240にはならないですよ。
でも270の人もダイヤ二個とコメに書いてたから
Lvの延び幅は、どのくらい差あるのかは不明かな。
49戦、30勝13敗六分でLV100ウチの忍子…
装備の回避補正はBの時点で頭打ちだったしあとはレベルで補うしかないか
あーでも命中が20も無いしなぁ…
お得意様だった同型も食えなかったらどうしよう
積極的にLP伸ばすにゃどうするのがいいん?
10体ぐらい育てたけどみんなSPばっかどんどん増えていくんだぜ
>>293 ぶんなぐられればいいとおもうよ。
LP、SPともに減った分経験値になる。
だからずっと俺のターン!!だと伸びないんだぜ?
ダイヤ1個じゃ180までしか上がらなかったとです
複数積めば伸びるんじゃろか
>>289 素体攻撃力○で攻撃Lv80だと、皿で600〜900
クレセンで1000〜1200 モアイで1200〜1500
耐性あるとハンドガン系で600〜800、チーグルで700〜900
モアイで1k
運が良ければハンドガン1Hitでもステディ貫通する
ダイヤ三個で夢のレベル240ですよ
この時間にSに人が居るとは……行ってみて良かったぜ
ってか
>>215だったなw
ダイヤ入れてしまった神姫がAでレベルギリギリになってドキドキするのは恋
…じゃなくて俺だけで良い
>>298 それに加えて残り試合数=Sへの残り勝利数な俺はトレすらままならない
>>297 おー、どのひとかわからんがお疲れ〜。
連続でカウンター型に落とされる・・非常につらい。
がんばれ犬子、がんばれ・・
>>300 AでLV145の時に君に負けた黒白子さ
LV150で止まれなかったらSに行けなかったんだぜ
あの犬子に勝つためにバルムンの距離を113に修正、極輪持たせてカウンター型作ったんだぜ
>>298 あるあるw
残り数戦で140とか泣けるよな。
ちょ、Sランクに人がいると思って喜んだら
3人になって弾かれたorz
>>300 初対戦の時から気になってたんだが
マシンガンいらなくね? 後ブーメルァンも受ける側としてはカウンターしやすくてカモれちゃうぜ
>>303 俺も行きたいんだが充電器使えないんだぜ
Sクラスで3戦できた。全部負けたがなっ!
相手してくれた白子さん、犬子さんありがとう。
ブーメランは準備時間が少し長めで、撃ち終わりの隙も長めだからなぁ
先手取れれば良いがハンドガンとか相手にして後手に回るとかなり不利になるぜ
>>305 細かいことだが訂正。白子→黒白子だった。
ポニテの角度に噴いたぜ…。もうマッチング画面で負けてたな。
>>306 何言ってんだ俺
先手も後手も結構不利って事な、反撃型ならそれすらチャンスに変えるだろうけど
>>304 お前さん、ほんとに前のこと覚えてるな〜。
最近はブーメランもってないんだぜ?
前は確かに持ってたけどな。いろいろあってやめにしたんだ。
マシンガンで戦ったていうとあっちの黒白子さんか、回避遠距離がたには割りと重宝するんだよな。
でも予想に反して近接にこられてアボーンてパターンだな。
自分より機動力高くて遠距離武器持ってる相手には持ち出さざるをえないんだよな・・。
回避型近距離カウンター黒白子は苦手だなぁ・・少し対応策ねってみるよ。
まったく同じタイプに連敗すると自分の対応策の甘さが浮き彫りになる・・。
遠距離or防御型なら出の早い武器で十分威力勝ちできるし
機動力のない相手なら命中の高い近距離武器で何とかなるんだが・・
さて、どうしたもんか・・
>>307 やぁ、猫子さん
ノックバック大きすぎて猫キック入らなくて焦ったんだぜw
通常攻撃一発でもミスったら負けるかドローだと思ってた
>>301 そうだな、つい最近のことだ、まだおぼえてるよ
ああ、しかしわざわざ俺に勝つために試行錯誤してくれたといってくれるのは非常にうれしいぜ!!
めっちゃ悔しいけどな。
また俺の弱いところが明らかになったわけだ。また精進するぜ。
・・うーん、なんかいいのぅ・・オーナーが「育て上げた!!」って感じの神姫とあたるのは・・。
まけてもアツいものが残るぜ・・。
負けたがあえて言わせてもらおう「また拳を交わそう私のライバル」
このゲーム初めて1週間
20戦無勝記念カキコヾ('A`)ノ"
通常攻撃でダメージ400当ててくれると感動すら覚える・・・
俺、忍子病。
>>312 持ってる装備とどんな戦い方がしたいか書くんだ!
そうすれば優しい武装紳士がアドヴァイスしてくれるはずさ!
戦闘後ハートいっぱいが連続10回続くと
目に見えない神姫のステータスがそれぞれ10%上昇すると思ってる。
あと6勝でSだけどもう144レベだから無理だ・・・
ダイヤモンドを入れてない限り、あきらめちゃダメだ。あきらめてちゃ、まだ頑張ってる神姫が浮かばれないぜ。
6戦とも5ターン以内に敵を倒すんだ!
短期決戦なら経験値あまり増えないんだぜ!
EXになっちゃった・・・
まぁ忍子お前は良くやったよ・・・
Aの勝率が一番高いしな・・・
本来ならあと14戦できたんだが・・・
本当に良くやったよ!!!!!!!!!
ヽ(`Д´)ノ ウワーーーーーーーーーーーーーーーーン
>>319 お前も忍子も本当に良くがんばったと思うぜ。おつかれさま。
さあ、一息ついたら100勝アチとる作業に戻るんだ。
忍子先生の再戦にご期待下さい
忍子先生なかなか素体能力高くて良い
がんばれ忍子先生!
ファイトだ忍子先生!
メモ
反撃スキルは取得経験値が非常少ない。 そりゃもう0じゃないかと疑うくらいに
Lvでヤバイと思ったら、シミュで反撃型に転向して見るのも手。
忍子先生の手裏剣、意外と高性能だという事に気付いた今日この頃・・・
忍法開幕その場手裏剣しちゃらめぇぇ
Sクラスの過疎は異状だな
基本的に財力と知恵で相手を蹴落とすゲームだからな
協力プレイとかあり得ないし
>>330 ドカポンっぽいなら救いもあるが、基本は格ゲーだしな。
ウチの忍子のキメ技は専ら科学忍法ハウリングサンダー。
>>327 あの距離で使える武器としては攻撃力と命中率のバランスがいいしな。
なんか、命中エフェクトの変更後は結構な確率で当たるようになった気がする。
何より投擲ダウン付けてる人あんまり居ないしな
手裏剣と極輪とホウキで全距離カバーしてる反撃要塞型は俺のタイプ相手じゃめっちゃ強い
と今身を持って知った
もうちょいスラスターが欲しかったのでうさ子買って来たぜ!
リアル店舗だとちょっと値が張るけどフィギュアもついてくるのがいいね
…あれ?
・・・・・・・・・・・生首マニアですか?
>>335 明後日コナスタで素体再販だぜ!
サクセンドオリデスネ
おとといスレで作られたネタ神姫は存命なのだろうか・・・
リセットなんかしたらダメダメじゃないーい!w
by 神姫リセット反対同盟
いや、ネタ神姫を作ったうちの一人だけどさ。
初日以外他のネタ神姫見てないんだよ。生存報告もないし。
自分はリセットなんてとんでもないって思ってるけどw
ジルコン赤井は見た
吹いて思わずそのまま完了押して負けたorz
ハハ・・・俺のミスで酷い有様だった砲撃型・・・リセットしてしまった
イライラした拍子に、ね
最低限の礼儀だと思って声を全て聞いてるんだが・・・また夢に出てきそうだ
リセットするたびに涙目になってしばらく凹むんだぜ
コア、素体、名前、タイプ、全て同じにした神姫を作り直してもまだちょっとションボリ
これで4体目か・・・これ以上増やさないようにできるといいが・・・・
BとAでSアチ武器見かけなくなったねい。
>>345 数回オフィ行ったけど勝率悪かったので方針変更
現在ひたすら特訓中。ちなみに画像は昨日のものです
>>346 そこがチャームポイントですから
遠距離型同士であたったら素手で殴り合い・・・
7ターン目で初めて武器を使うとかさw
相手のオーナーのネーミングセンスが俺と近いところに親近感を覚えた、これ戦闘中にチャットできたら楽しい気もするが、殺伐としてるから無理かw
犬子がのAIが崩壊した・・黒しろこに突っ込む病に・・
相手の武装に関係なく突っ込む・・何もたせても突っ込む・・
黒白子に対する負率だけいようにあがってる・・
同じ武器で相手が黒子なら動かずに射撃するのにくろ白子には突っ込む・・
なぜだ・・・コンマイクオリティオソロスシ・・
>>348 「あ、相手も遠距離白子だ、気持ちよく撃ち合えるぜ!」
敵白子「接近します!」→素手構え×10('A`)
>>349 テラ回避特化wwCでそんなに回避イラ姉ってwww
>>350 黒白子は総じて防御が低い回避型が多いから
AIが「素手でぶん殴ってもダメージでかくね?当たりやすいし」と判断してる可能性が高い。
持っている武器が相手の高ダメージ武器レンジ内なら尚更。
どう直せばいいかとか聞かれると困るが・・・
何せうちの犬子も矯正中だorz
>>354 ちがうんだよ・・
素手じゃなくて同じ武器、短銃は使うんだ。使うのに突っ込むんだ
意味もなく83まで行くんだ・・普段は150で動かずにガードするのに!
よっぽど黒白子の顔を近くで見たいとしか思えん・・
>>355 それなら、武器の当たりやすい距離に移動してるんじゃない?
同じ武器でも距離で命中率も威力も変わるよ。
毎回移動するのが嫌なら、ノックバックさせにくい武器を使って
ダウン耐性上げればいいのかな。
俺はそこまでやったこと無いけど。
回避Lv48 装備補正175
勝てるのk・・・いや当たるのかコレ?
スキル撃ちこんでイナフだ!
さっきからレベル差激しい・・・
当たるレベル差5までとかにしてくれ・・・orz
チラ裏だな、スマソ
>>356 もちろんその可能性も考えたが
こいつ理想距離127なんだよ・・
その距離のほうが威力も命中も高いはずなんだよ・・
現に黒子、猫、犬子にはその距離から打つんだよ・・。
しかも回避捨ててる黒白子にも突っ込むんだ
白子には遠距離用出すからもっと離れるし・・
このままじゃ黒白子クオリティっていう結論しかでねぇ・・
誰かちょっと原因を考えてやってくれ・・。
ちなみ忍・兎にはあたったことねぇ・・
流れを読まずに63でA入り記念
高機動高威力の白黒がチーグル使うと高確率でずっと俺のターンで楽だなぁ
高攻撃型以外は白羽根と盾は死にスキルな気がしてきた。
羽根じゃねえ、ミサイルだってのに基本ダメージが低いから兎脳な感じだ。
うちの犬子、白羽根や盾を外すと何にもしないし矯正は難しいなあ。
でも忍白あたりはHP低い攻撃低いから命綱なんだが多用すると本命のスキルに
回すSPが……難しいな。
だれかさん対策でミサイラー休業してたから無理ですた
今度はちゃんと積んできたぜ! …装備がつくづく特定の神姫専用対策状態になってるな
A後半やSじゃ攻撃型以外の盾白羽根殆ど見ないしな。
通常攻撃で相手倒せない限りドロー量産装置(むしろ負ける)だし。
防御スキルが攻撃スキルにだけ反応してくれればいいんだけどね
そんな風に教え込むのはなかなか骨が折れそうだ
もし楽な育成法の可能性があったとしても
スキルをことごとくプロテクションしてくる神姫がたくさんいたら非常にウザいので
そんなものはなくてもいい気がした
うちの娘にとって
反撃できないチンクラーはカモ
反撃できるチンクラーは天敵
こっちの攻撃全てを反撃スキルで返されたときは絶望で前が見えなかったorz
>高攻撃型以外は白羽根と盾は死にスキル
典型的な怨念子予備軍だろ、それ…
>>366 それやってちょっと相手に同情したな
チーグル合戦でずっと俺のターン、やっと相手がダウンせず起死回生のダークスラッシャー!→クイックドロー
113.7チーグルでスタン→8連ミサイルで泣きそうになったのは良い思いで
防御型だと、相手近づく→ハンドガン撃つ→チーグル攻撃ガード、でかなり簡単にカモれるんだけどな。
相手の前進中狙うから下手にスキル使わないほうが楽に倒せたりもする。
むう、そもそも攻撃が当たらんっつーかSPが足りない
最近のSランクはLv高いな…
LP1アチ&LP3倍アチプレゼントしてきたぜ
無駄に出来る戦闘は無いのに
愛娘とキャッキャウフフして気を紛らわそう
推定命中75,4%で七回中六回回避されるとさすがにこれ以上どうしろと?っていうきになるな・・
推定命中率が100%でも回避選ばれると避けられることあるからな・・・
素手殴りに来る相手神姫さんの気持ちがすっごくわかる気がする
なんでだよお、と聞こえてきそうだ・・・
推定命中率≠相手が回避行動を選択したときの命中率
なんであの表示をあんまり信頼したり腹立てたりしちゃアカン。
ステゴロは相手の武器の有効範囲の中にはいっての回避を狙ってるという話があったが
0距離までつめて殴ったあとに
相手少し下がって攻撃ってされるからまったく意味ないよな
>>374 敵の65,4%は全部当たってるのにな・・!
なんていうか回避型は運任せの要素が強すぎてむいてない気がしてきたな・・。
リアルラック欠乏症だしな〜・・
相性最悪の相手がいたのよ。
それでほとぼり冷めるまでオフィに行かずゴソゴソしてから行ったのよ。
そしたらそいつ登場!!
しかも最新の戦歴にうちの子の名前が!!!
すみませんがネットの向こう側の様子の見方を教えてくれませんかね先生さん?
>>360だぜー。
兎相手でも動かないこと確認。
なんなんだ・・いったい・・
味噌でいろいろやらせてみてはどうだろう?
え〜っと・・・
確かにうちの娘はメインウェポンは近接武器一個しか持ってません。
ですから妖精羽はいい選択だと思います。
・・・その効果の薄い猫足と猫尻尾外せばね。
2度もそれで負けてるんだから気がつけよ(苦笑)
猫尻尾もとい猫プチですた(^^;
>>380 それが二回三回と続いたからこのマスターすげー、小波くそマッチ乙とか思って
書き込んでみたのよ。
なんかファビョってるみたいに見えたみたいで御免。
wの方が良かったか。
なんか2匹湧いたw
>>385 どのクラスよ?たぶんAとかだと思うけど
あとジオスタで神姫の股を開いたり閉じたりして落ち着け
お 今日もあぼーんが多いw
S人いねー
ぬこ子さんと戦ってバテリ使い切った
これで安心して寝れるよ
いいねぇ、Sでバッテリ切れとかなった事無いんだぜ
あと9戦か……
なんか俺の黒白子、追撃スキルばっかで反撃どころか必殺や防御のスキルも使ってくれないんだ・・・
それどころか攻撃当たらずかわさずで立ち行かなくなってるし・・・
せめて必殺スキルを使わせるにはどうすればいいんだろう
シェルブレイカーって盾で防いだらスタンしなくなったんだなー
スキル完全防御ってスタンも当てはまるのか
これが猫や犬シールドだったら以前と同様スタンするんだろうか
ミッションひたすらやるのが楽だが・・・
白子なら命中高めにして追撃オンリーでも十分やっていけるが。
>> 395
>> 393
最近は回避型相手だと命中より攻撃回数多い武器使ったほうが割と当たる気がする
逆に1回だけだと回避高くなくても当たらない時が…おかげでブーメランはメインから外しちまった
3タテ喰らってバッテリー残っているうちのぬこの立場は…。
S来て一勝もしてねえー。orz
ぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこぬこ にゃ!
>>398 下には下ガイル
俺の犬子はSで16敗だ\(^o^)/
Aに行ったはいいが勝てる気配無しワロタ
回避型なのに完全回避出来るほうが稀という状況に泣く
しかし他家のこはよくもああも的確にブロッキィン出来るもんだなぁ
>>396 なぁにかえって耐性がつく
むしろwikiを鵜呑みにした
試合重視の馬鹿育成でC→EX落ちさせた俺に比べたらマシです><
ぬう、何を指示してもハンドガンメインのアホの子になってしまった。
それはサイドアームであってメインウェポンじゃないんだ。
負け続きのせいかAIが馬鹿になってる気がするなあ。
>>402 好みの武器がハンドガンになってるのかもね。
みっそんにメインにしたい武器だけで勝てる奴はいるか?
もしいるならみっそんでメイン武器だけ持たせて教育だ!
>>401 「他所の子はよくガードするなぁ」「ウチの子は避けないなぁ」で終わっちゃダメだ
「どうやったらガード崩せるんだろ?」「上手く避けるにはどうしたらいいか」まで進まないと
まあ最後はうちの子が一番かわいい
異議は認めない
で糸冬 了
げふ、大分酔ってるな
>>404 いや、無論いろいろと試しちゃいるんだがね
形になるのはまだまだ先っぽいぜ
ま、あせらずのんびりやるさ
よその猫子はムカつくが、育ててみるとウチの猫子だけは可愛かった。
よその白子が結構可愛かったので、育ててみるとウチの白子はそうでもなかった。
>>403 なるほど、サンクス。
使いたいスキルがハンドガンの反撃だけと言う俺にとっては理想的な手段だ。
>>408 そりゃそーだ。
よその白子=うちの白子が一番可愛いに決まっているだろうが。
>408
お前は俺か。
通常攻撃をガードする回避型と何度か当たった
オーナーさんが気の毒で、出来ることならアドバイスしてあげたかったが…
ここ見てるだろうか?
よその猫子はムカつくが、育ててみるとガラ悪すぎて相手に気を使う('A`)
ウチの白子はバカ可愛いいが、よその白子はドローメーカーかスキル連発止めてスキルミサイル怖いよミサイルか弱すぎてカモで微妙
414 :
408:2007/06/14(木) 01:01:23 ID:+npbHAxm
>>410 なるほど、納得。
ところで実験的にキミのところの白子をリセットしてみてくれないか?
ウチの白子が多少可愛くなる上手みたい。
>>413 しかし、ウチの場合、猫子が勝率5割に対して、今日作った白子は現在5連勝の勝率10割というフシギ。
白子にアメジスト3個搭載したらSP1500とかになった。
ミサイル8発持たせるだけでA〜S〜EXでの勝率9割。
つーか8連ミサイル乱射型に普通に育てた神姫での対策あるんかな?
負けるときは同型か攻撃Lv70とか相手のときだけなんだが……。
416 :
408:2007/06/14(木) 01:02:12 ID:+npbHAxm
>414
「可愛くなる上手みたい。」→「可愛くなるか見てみたい。」
>>415 スキルに対して盾発動を教え込む
ドラクラとかミサイル8発を盾で防がれて負けたときの悔しさは異常
>>415 SPレベルいくつ?
うちのアメ3積んでる子、平均20位しかあがらんのよねぇ
>>418 52Lvやね。うちの白子の1/3はSPでできています。
>>415 ステが回避>>攻撃で相手のスキルにだけ盾使う型なら安定して勝ててる
毎ターン300回復の小型×6ってタイプの話だから、おまいさんと当たるとどうなるかわからない
でも確かに防御型や攻撃特化系みたいな他の型だと勝てる気はしないな・・・
俺が一番最初に育てた犬子、spレベル52だけど1152しかSPないぜ・・・
>417 >420
やっぱ盾しかないか……。
スキル限定で使うように仕込めるってのが可能だと学んだんで
次の子はその辺も気をつけて育ててみるぜ。
>>419 52か……どう考えてもリアルラック低いぞウチの猫
SP20レベルで600ってorz
>つーか8連ミサイル乱射型に普通に育てた神姫での対策あるんかな?
モアイでずっと俺のターン
どんなに早くてもノックバック>移動で距離400に貼り付けに出来る
かわされると死ねるが命中50+モナーテ+アロイなら早々避けられまい
>>408 だがきっぱりと断る。
つーかSこそ早々に逃したが、Exでの健闘でイリーガルとの対決も夢じゃない所まで来ているんだ。
>423
正確には52Lvで1502。
どーもSP上昇はかなり幅があるしなあ。
10ずつしか上がらなかったり、5連続で32ずつ上がったり。
素体によっても若干差があるんかな。フブキさんの機動:○みたいに(他の機動○は100だけどフブキは110)
>>426 これ考えるとアメジスト3つってあんまり意味無いかもなぁ
マラカイトは確実に違い出るけど
他の能力パラメーターも1レベルごとの成長の差があるんだろうな。
で乱数の偏りがあると。
>>424 アロイって何?
>>426 △素体は最初が低いのも重なってSPは伸びにくい気がするな
何体かはアメジスト積んでないが
今まで育てた神姫だと忍子>白子=白黒子>猫子>犬子>黒子=黒白子
△素体の50差引いても○素体の方が伸びは良かった
兎子は素体が持ってないんだぜ
あれ、SP周りの話はすでに検証済みじゃなかったっけ。
アメ無しだと10-32がランダム。
アメが入ってもランダムだが、32の方に偏る。
>>429 ゴメン、何と間違えたのか自分でも良く判らんがアネーロ(白のヘルメット)だったわ
クッソゥ、平常時とかリセットの時の台詞を変えるには、
好感度を上げる、すなわち勝たねばならんのか!
好感度はミッションでいいじゃん
>423
マニュアルのFAQに
能力値は画面には表示されず、レベルアップ時に素体やCSCの特性に応じて上昇します。
そのため[攻撃◎の素体]と[攻撃△の素体]では、同じ攻撃レベルでも実際の能力値には大きな開きが出ます。
またその差はレベルが高くなるほど顕著になります)
…とある。これ、SPにも当てはまるんじゃない?
今年中でサービス終了しそうなので
夏に第6弾まで一気にバトルロンドへ実装キボン
え?流行ってないの?
明日白子と黒子届く予定なんだが
こんなもんじゃないかな?って人数いると思う。
チョンゲじゃないゲームにはとりあえず過疎過疎って言いに来る人いるし。
ぬう。分かっちゃいたが、いざやってみると非移動要塞型のAI育成って難しいな。
やりがいがあるぜ。
・・・えっと、ぶっちゃけ過疎なんだけどね・・・
人がまだ居るうちに実装してくれって意味だったんだ、ごめんねごめんねJ('A`)し
犬子が可愛すぎてぶん殴りたくなるがな(´・ω・`)
まず、MMOじゃない。
想定人数も最初からかなりコンパクトに出来ている。
(大して負荷がかからないしサーバも節約してそう)
ゲーム内のコミュ機能もなく、べったり貼り付いてやるゲームでもないし
各クラスのオフィ・シミュにプレイヤーは分散しているし
MO(?)対戦ですらなく、自分のオーナールームにいる、ミッションしてるなどもある。
19-24時あたりのCオフィが大体20以上いる状態ならおそらく問題ない。
逆にそこに3桁が並ぶとしたらそれはおかしい。
後この時間とかは寝ろw
ふとオーナーズレコードを見たら最大コンボ数が30って書いてたんだけど
一体どんな内容でこれを実現したんだろう・・・
そんなにヒット数の多い攻撃使ってないんだけどなあ
回避型がダメージ受けずに攻撃し続けたんじゃない?
コンボって1ターンの数値じゃないのかwwwww
じゃあ狙おうと思えば3桁くらいいくんだろうな
コンボは攻撃をミスしないで何回連続で当てれるか(スキル含む)だった気がする
特定の時間しか人居なくなるってゆーのは思惑通りでしょ
夜しか人居ない→この時間帯に対戦しておこう→バッテリ足りない→バッテリ買う
ネタ装備(主に顔)したいのは分かるんだけど、
神姫が可哀想に見えて仕方ない俺はどうかしているんだろうか。
>>445 3桁はバブルマシンガン(8Hit)必須だな。
その下がアルヴォマシンガンとかの5Hitだが、これだとピアスドナイトメア×8を7回とか、
ジャスティススラッシュ(10Hit)+サンドスプラッシュフィーバー(5Hit)を5回やって
残りは通常攻撃とかかなり無理がある。
Sで強敵と当たり続けてきたせいかAIが腐って来たンですけど
いままでなら絶対に動かず攻撃していた位置のはずなのに
過剰前進→素手→射程範囲外で後退→敵先手でダウン→過剰後退で何もしない→射程外何も出来ない
とかもうね 今まで一度としてなかった引き分けしちゃったよ('A`)
次の試合で治ったからまだいいものの すごい 脱力感
コンボ数でダメージが上がっていったら面白いかもな。
5hit目で+5%、20hit目だと+20%とか。
これなら十手とかにも価値は出るし……と思ったが、
バブルマシンガンが鬼武器になりそうだな。
スキルに反応する盾を仕込みたいんだけど
ミッションで覚えさせることは可能なんだろうか
シラハのサラマンダーチルドレンか、クゥの白拍子待ちになるんだろうけど
出される前に倒しちゃうか、通常攻撃で盾発動しちまう
こうなったら、スキルを盾のみにして…盾使う前に落ちたらいやーね
ノアはランチャーマスターなのでスキルつかってくれません…
連続HITで威力が上がる、というのでポケモンを思い出したのは俺だけだろうか。
「ころがる」に泣いた時代があったんだよ・・・
Ex落ちしたので4武装中3つをセーラー服と二ポン刀にしてみた
しか未だにネタ装備仕込んだ相手に恵まれず
皆に1勝をプレゼント中
野太刀よりチーグルのが出が早く
ずっと俺のターンされた時はさすがに凹んだ…
>>454 メイド服とニポン刀でいこうか?
防御型(非要塞)なんでガシガシ食らうぜ?w
>>452 スキルをステディだけにして
「ガードして」、「適度に」でミッションこなせば教え込めるよ
それでも発動しすぎるなら「抑えて」で
実戦で使うときも、指示は「適度に」か、「抑えて」
ただ、攻撃スキルや、追撃スキルも実装させて、指示が「高ダメージ」とかだと
そっちを優先するときもあるんで使わせたいスキルは絞ったほうが良いぜ
>455
基本20時以降に出没してます!
オフィでバッテリー使い切った後は数時間シミュに入り浸っていたりしますのでよろしく〜
近接武装のみのネタ・オサレ装備で相手して頂ければうれしいです!
458 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 09:33:53 ID:0UJb94bU
始めてみました。
さっき相手してくれた人ありがと
相手にならなくてスマソ
結果を俺のせいにされた訳で…
それでも憎めない訳で…
うゎsage忘れスマン…
グダグダなんで寝ます
>>457 メイド服に刀剣のみだけど結構勝ててる私要塞型、勝率50%位だけどね・・・
ガルガン、青竜刀、号泣剣、レバ剣、野太刀5本装備のメイド服 or セーラー服と当たったらよろしく(´・ω・`)ノ
第3弾以降の実装はされるのか?。
メイド服にハルバードだけの神姫に当たった事がある。
しかも命中が低いという…
ネタ武装に命中30程度でクライモアを振り回してる人もいるね・・・特化しなきゃ普通の相手にも当たらないだろうよと
>>461 正式に夏以降とアナウンスしているんだから、夏以降に実装なんだろ。
つーか週一のWebラジオと月一アップデート程度でユーザー維持できるとか思っているのかね、コンマイは。
スクリーンショットコンテストなんて、参加賞でもあるならともかく入賞3名様に色違いアイテム先行配布じゃ全然興味出んし。
普通のオンゲー運営なら夏休み前の大規模アップデートやキャンペーンをそろそろ出してくる頃だと言うのに夏「以降」だもんな。
ネタだから当たらなくても気にならんw
逆に特化して当たるよう育成してたら、その武装はネタじゃなくてガチだろう。
>>445 バブルフルヒット(8X10Hit)月追撃(8X3Hit)で計算上は3桁でも
それ全てを耐え切る相手がいないだろ(w
白羽、盾スキル連発のLP&SP特化とか?!
ごめん、命中15位でクライモア振り回して突っ込んでいる
回避0なら結構当た・・・・・・らないorz
ほとんど射程外に逃げられて悲しいよ
>>466 10ターン耐え切るだけなら、いろいろ方法あるんじゃね
投擲射撃ダメージダウン、鬼LP、防御要塞、ユニコ、盾、
ダイヤ3個積でLP特化させたらLP10000位いくかな?
>>445>>466 コンボ数なんだが記録で「50HIT」と残ってたから
コンボ数の計数は次戦以降も引き継がれてると思われ。
>>466 バブルは〜200、ラプソディは200〜だから多分それ無理w
バブルとミッソー×8になるだろうな
LP5000くらいSP1500くらいが白羽に全部回してくれれば何とかなりそう
ダイヤ二つでLV270作れるんだったらダイヤ3個積みでこれくらいのステの化物も作れなくはないはずだ
>>467 命中35位あれば無補正でも結構当たるよ、うちの子は野太刀が好きらしくて、単品で持たせないと滅多に振らないけど・・・
相手が回避型だった場合は・・・素直にブーメランか青グローブ装備した方がいいね(´・ω・`)
>>467 いやぁそういう意味じゃなくて、竜殺狙いかな?と思っても
違うスキルを使ってSP溜めないし。って人がいたんだわ
>>467 命中90くらいあったら、何でも当たるでぇ、ロケランでずっと俺のt(ryとかできるでぇ
回避80装備もガチ回避相手でも皿ならガシガシ当たるでぇ
>>470 あと一個でダイヤ3つ・・・・揃ったら
攻撃200以上、命中50以上の神姫育ててみてぇw
ゴーグルの投擲&射撃2割り増しはマジ回避殺し
LP4000・SP1200・防御40だが、耐性揃えて白羽にSPつぎ込めばバブルミッソー8でも10ターン耐えられるかもしれん。
ジャダマミッソー8は10ターン耐え凌げた。
・・・総被ダメージ10000とか行きそうで怖いなw
>>474 それは多分トレの途中で心が折れる
そして実戦に出してもLP少なすぎて死ぬ
でも見てみてぇなぁ、そんな馬鹿な神姫
>>474 ダイヤ1つあたり限界Lv+30、まれに+60っぽいから
ダイヤ3つ入れの場合運が良ければ限界Lvは330になるかもしれん。
攻撃200命中50でも残80・・・LPSPに回せば十分過ぎる数値だ。
心を鬼にする気があるなら、330になるまでリセ繰り返しだw
ごめん。また質問で悪いんだけど
OwnerScoreってどこまで溜まるの?
Goldの次ってまだあるのかな?
>>479 オーナースコア3000でPlatinum(プラチナ)という噂。
実際遭遇した人もいるらしい。
>>480 噂ってのは真否が明らかになって無いって事なのかな
3000かぁ。ちょっと遠いけど今から試してくる
教えてくれてありがとうっ
レベル300越えと当たりてぇw
攻撃レベル100オーバーとか恐いお。
一日1、2時間のプレイでもスコアって意外と貯まるもんだな。
GW明けにsilverになって、GOLDが500必要なのを知って愕然としたんだが、もう470貯まってるし。
>>479-481 ミッションでアチ連発やってるけど
1250でもまだ半分超えてないぜ・・・
>>484 3000でゲージ満タンとするなら、1250で半分超えてないのは正しいのでは?
電池乱用してるけどミッション繰り返すのも結構な作業量だね
>>477 攻撃レベル200クラスなら総レベル150〜170クラスだったら
皿でも2〜3ターンで落とせるんじゃね?
装備防御上げてガード、回復しとけば結構耐えるでぇ、
LPなんて10ターン後に1でも残ってりゃいいんだから
攻撃60くらいでも皿でたいていの神姫は7ターンくらいで落とせるし
白子砲なら通常攻撃でハイパーブラスト以上のダメージはいくんでない?
まあ、相手の防御レベルとガード次第だけどね、
>>483 ミッション「ノア」オススメ、
一回の戦闘で ダメ0アチ、スキル5回アチ、でスコア+10は固い
2〜3体、の神姫でやってけば、一日楽に100以上スコア伸ばせるでよ
>>481 数値はわからんが、さっきAでプラチナのひとに遭遇した。 あきらめずにガンガレ。
俺はいまだにブロンズなんで、チマチマと上げていこうかな…
488 :
484:2007/06/14(木) 12:11:06 ID:n+HQLV41
プラチナは3000じゃなくて2000のはず
>>488 あれw
まだ俺600なんだけどどう考えても比率が合わないな・・・w
何かを境に急激に伸びて行くんだろうか
>>487 ありがとう、頑張るっ
でも、俺まだ始めて2週間とかなのにプラチナとかになって損しないだろうか心配
>>488 武器で攻撃力を調整してみたらどうよ、ブーメラン+ミサ1orスピアズ1
とかで7〜8ターンかけてチクチクとダメージ&スキル使用
あとはユニコーンで回復させダメ0とか
あれ?ダメ0って回復スキルでLP満タンでもOK?
Goldになるまでの500ポイントはゲージに乗らないよ。
だから600だったら100/1500だけ埋まってると思う。
1250だとちょうど半分だね。がんばれ。
ラジロン聞いてくるわ
>>491 >あれ?ダメ0って回復スキルでLP満タンでもOK?
ダメ。×。盾でダメ0は○
それにそんなことしてっと神姫に変な癖つくぞ。
現状プラチナなっても「ぅゎぁ・・」って思われるだけ。
いいことないべ。
まあグレードはともかくCSC集めにはいいけどなぁ・・
>>494 だわなぁ
そしてこのスレで一番初めにプラチナになったオーナーも自分でプラチナランク見たって話題出した自演だったんだっけ?
マラカイト集め+神姫に遠距離癖付ける為にやってたりする。
でも勢い的にプラチナも狙ってたりする。
ノア遅いからレーザーライフルだけ持たせてもほぼ毎ターン撃てるし
かなりいい感じで教育できてる。
俺も最初は教育のためにミッションしてたんだけどなぁ
まぁS神姫をまだ見て無いのにプラチナになろうとしてる奴もいるって事でっ
やっと750だぁ。コレが原因で神姫に飽きそうなのが怖いな
プラチナはSS報告も無いしただの自演ってことで脳内補完してる
ムリにバカ高い目標作ってもストレス溜まるだけかもしれないぞ
>>498 以前EXシミュ祭りでプラチナの人出てきたぞ。
>>498 俺も見た
うおっ!プラチナは本当にあったんだ!!って驚いてSS取るの忘れてた
プラチナはスコア2000。
見たこと無いっていうなら、EXシミュに今居るよ。
20000ておま…
ほんま神姫魔道は修羅の道やで
>>493 今日はまだ更新されてなくね?
しかしプラチナランク昇格アチやプラチナ限定ショップ商品とか実装
されたら効率的なポイント貯めに走ってしまうんだろうか。
アチの中じゃノーダメとかが狙いやすいだろうから、1日に
ミッション5回やって25ポイント、2000÷25だと・・・あ、とっても無理w
公式更新されたぞ。内容は・・・
(´;ω;`)
>バトルロンド今後の開発予定
七月にはコミュニケーション要素の本格実装か…
他オーナーとの。
個人的にはこういうのが無い手軽さが好きなところのひとつだったんだけどな
任意の相手とシミュレーションてのはよさげだけどさ
アチ取るだけなら、シミュをひたすらやるだけで貯まる。
スコアなんて機械的にマウスをポチポチしてりゃいいだけ。
シュミ限定で任意の相手と対戦可能になるのか。いいじゃないか。
ロビーでのチャット可ってのは少し気になるが。
>バトルシステムにも新要素をry
犬子フィンガー来るのか?(*´д`*)
>>495 自演かと疑われてはいたが、すぐ本人出てきて片付いたぞ。
>>509 わざわざOPにしか登場しない犬子フィンガーと再現方法が懸念されてるレインディアバスターってのが期待煽るなw
しかし3弾4弾実装が9月予定は遅すぎだろ……
レインディアバスターという追撃スキル専用武装として登場するに300神姫ポイント
シュミ指定バトルはいいなぁ・・
新要素ってのも気になる・・犬子光ってたしな・・犬この手が真っ赤に(ry
しかし第三弾組実装が・・なぁ・・9月か・・・続いてるといいなぁ・・
チャットは微妙だなぁ・・・公式みてると荒れそうだ・・
>>512 普通にそういうサブウェポン扱いかリアパーツのスキル扱いにされそうだったけど、わざわざバトルシステムにも新要素をryだから大丈夫と思いたい
黒子手足付けたままレインディアバスター乗ってるとか嫌だしw
>>513 荒らしてるの2人くらいなんだけどね……
早々荒れないとは思うけどね>公式チャット
なんせコナミに自分の神姫データ握られてる訳だし、事を起こし処分・・・なんて考えたくもないだろ。
まぁキティはソレが理解できない故にキティな訳だが
第3・4弾は9月予定か・・・
急がずゆっくり楽しみますか
他オーナーとのコミュニケーションっつってもなぁ。
まあ、たまにすごい良い戦いをした後は、
「ナイスファイト!!」ぐらいの言葉は伝えたいときあるけど・・・。
運悪くレベル差マッチングになった時に「うはwwカモwww」とか
言うやつが出てきて嫌な空気になる様が目に浮かぶよな・・・。
それより自分の神姫とのキャッキャウフフはいつになったら実装されるんだ?
取り敢えずは来週のアップデートだねぇ
コミュニケーション機能増やすべき相手は、他オーナーでなく自分の神姫とだろ……
>>517 キャッキャウフフパートはDS「神姫といっしょ」で発売予定です。
なんと、ジオスタ・バトロンで買った装備をコーディネートに使える機能付き!
・・・・なんか書いてて冗談に思えなくなってきたぜ('A`)
Lv差がもの凄い時の気まずさをチャットで
よろしくお願いしますー^^
よ、よろしく。
↓
<瞬殺>
↓
ごちそうさ、お疲れ様でしたー^^
・・・・。
アーッハッハッハッ!
相変わらずの斜め上っぷりコンマイのくそぷりワラうしかない!
厨要素マンサーイで荒れないわきゃないね。
しかもこの状態で
>シミュレーターを任意の相手とプレイ可能 ?
オフィでのイケニエイカサマ育成ほどじゃないが
シミュでアチーブイカサマ取り捲りマンセーだとw
制作側の人間、何も考えて無いだろw
文句メール垂れ流してるクレーマーと命賭けちゃってるネトゲ廃人がうるせえから実装か?
結局バカで声のでかいヤツだけほくそえんでる訳ね。
バ ト ロ ン 終 了 〜
不安は多いが、そこそこユーザーの意見取り入れてるみたいだし好感は持てる。
…いや、ユーザーの声関係なく、最初っからその予定だったって可能性も無いではないが。
まぁ、更新小出しにして3,4弾実装まで繋げればそこそこ長持ちしそうなんじゃない?
そういやそもそもレインディアバスターって騎乗して移動できる以外
どんなどういう戦術的使い道があるんだろう?
角ライフルは舵になってるみたいだから使えないし、
ハイパー(略)ランチャーは後ろ向いてるし、ブレードは・・・使えなくも
ないか・・・。
不思議フィールドでも発生して突撃でも仕掛けるんだろうか。
こりゃネヲチに晒しスレが出来るね
ゲーム内にコミュニケーション実装しても話す内容が思い浮かばない人が一人
ゲーム内容で話す事が少ないから、現実の愚痴や辺りを多く聞きそうな予感がしてきた
>>518 来月じゃなくて、来週なのかい?(´・ω・`)
>>526 >武装神姫バトルロンド・ジオラマスタジオの次回のアップデートは、6/22(金)の予定です。
こっちでまずどういう追加来るかなってね
>>523 /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/ ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
. {/ ,..---_ ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ ,_._
l r=''" `' }= ノ.l:::::', {.'ヽi __
,!,,、 ' ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
. i r,i ヽ.._ `'" l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
〉~l =..ノ`ヽ、 _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
. i ヽイ r、ゥマフ` '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y
ヽ ヽ`f_/ ノ ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
\ヽ / /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
\ /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
ヽ .,_ ノ// / ,..`、‐l `、 ヽ'"`、
-==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
`'''''''''''''''ー―==、--... ______.....>---‐~''=、-....二> [■
-==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、 ,ニ、'''ー-ニニ=--`' `ー―┴―
`~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
,.../ f;;;;;| `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ
/ l;;;;;;;l `~"ー-:::::__;ヘ;;;;;::::::::::二二
r'''" l;;;;;;;l `ー' `、
/ l;;;;;;;l
チャットを利用する機会はあんまないだろうな、俺
どうもチャットが苦手で
俺みたいにチャット機能あっても使わない奴どれくらいいるかね?
>>528 公式に
武装神姫バトルロンド・ジオラマスタジオの次回のアップデートは、6/22(金)の予定です。
って書いてある。
でも他オーナーとのコミュニケーション機能は7月のアップデート予定の項に、
3,4弾は9月のアップデートの項に書いてあるから
これまでと同じバランス調整・バグ修正アップデートみたい。
あと、ラジオロンド更新されたみたいだな。仕事中だから聴けんが。
怨念子は自重してくださいね^^;;;
絶対ありそうだw
チャット機能が実装されるなら
BL機能も実装されるのかも知れないね
対戦相手を弾く仕様にもなるかも
>>528 チャットあろうとなかろうと
のんびりまったりできたらいいと思ってるのはここにいるよ。
晒しスレどうたらとかいう人もいるが
ぶっちゃけ前にできた晒しスレ同様
晒したほうが痛いで終わる程度なんじゃないかね。
個人的に
ネタロンドとかやりやすくなるかなぁ?とかちょっとwktkしてるがw
>>527 >>529 ああ、なるほど。そういうことか。早とちりすまんっす。
>>528 相手から話しかけてくるならともかく、自分からだったら迷惑にならないかなーと
余計な加害妄想を募らせて喋れないだろう俺マジチキン。
>>523 ツガルをフル装備で運用してるとライフがゼロになっても
トナカイバスターを切り離すことでステゴロで戦闘が続行できます!
とか
>>528 とりあえずここに一名ノシ
マッチング中にダラダラしゃべれる程度なら別にいいんだが、
チャットで仲間を募って協力ミッションバトルにチャレンジ♪
みたいなのはマジ勘弁
コミュニケーション機能が充実してくるとそれに応じて次々と要求も高くなるから
ミッションで仲間を募るのはいずれありそうな気がする
チャットシステムか・・・
客層的に、どんな会話が聞こえてくるんだか恐ろしいなw
やっぱときメモオンライン流用し、キャラを神姫に入れ替えようぜw
>>537 自分の神姫を右クリック>2ショットモード移行>キャッキャウフフ
いたるところで2ショットモードなオーナーでまくりだな。
>>531 バトロンに♂はでてないよなぁと思った俺は氏んだ方がいい・・
双方同意でシミュバトル成立ってなるんなら、ネタロンドはしやすくなるかな?
さて・・今週のコンマイよかった探し・・と・・地味にVISTA対応になるのか・・やったじゃん・・
男の子でも魔女っ子というネタもあるし若しくは(ry
>BL機能も実装されるのかも知れないね
される訳がない。意図的に強い相手との対戦を避けられるだろ
…ぼーいずらぶ?
>>510 日付かわってからだったよね
どうでもいいんだけどさ
しかし3、4弾が予定とはいえ九月なのは納得いかねぇ!
八月にしてくれ!たのむ!
>>541 とりあえず神姫の股を開いたり閉じたりして落ち着け、何を興奮してるのか知らないが曲解しすぎだ
BLってブラックリストか。最初ボーイズラヴが浮かんで、冷静に考えて
フレンドリストみたいなものかと思ってしまった。
>>538 ときめもオンラインの仕様は良く知らんが、それだとオンゲの意味無いなw
>519のDS版で十分ユーザーの要求は満たせる気がする。
ちなみに「神姫といっしょ」が発売されたら俺は買う。
「神姫といっしょPREMIUM EDITION(忍者型MMSフブキ付き)」なら3本買う。
タッチペンによるお触り機能がついてるならおそらくミリオン確定。
って落ち着くのは俺だ、引用元に「対戦相手を弾く仕様にもなるかも」って書いてるじゃないかorz
ちょっとリアル黒子とキャッキャウフフしてくる
弾くってのはちょい極端に言いすぎたかな、チャットだけ聞こえなくなるかもNE
>>544 曲解ってわけでもないと思うぜ?
BLにのってる神姫をバトルではじいちゃうとして、自分より強いやつを片っ端から設定すると
あら、不思議。ってわけだ・・
しかし相手指定できるのはあくまでシミュだからな・・意味はないはな。
そこまでして俺TUEEEEしたいかって・・生暖かい目で見られるのがヲチだと思うな。
まあはじきは無しで、チャット遮断くらいはつくんじゃね?
>>546 お前はとりあえずアイマスをやれ。
現状でマシンスペックがギリの俺はチャットなんてしてる余裕ねーよっ
めんどいから読み返さないが
流れは『武装神姫〜キャッキャウフフロンド・DS〜』か
なんとゲーム内で手に入れたアイテムが、コードを登録すれば
バトルロンドでも使えるぞ!
…ならありそうだが
(=ω=)
でわここでコナスタでバトロン対応PC販売の出番ですね。
なんとイリーガル神姫コードが5体分付属('A`)
外出時でもキャッキャウフフ育成が出来るよう、携帯版も出さなきゃだなー
しかし、3,4弾が9月となると、5,6弾は来年4〜5月辺りかなあ・・・
・・・で、今公式見てきたが
むしろ何故だれもいぬ子フィンガー実装のチャンスに歓喜しないんだ・・・?
(*=ω=)ムッハー
第3・4弾実装より気になった俺は異端なのか?
単にムービーから抜き出したイメージ映像なだけでフェイクっぽいからぬか喜びしたくないんだ・・・
ばぁくねぇつ!犬子フィンガー!!!
つ「ステイプロテクション」
なんかみんな、急速進化求め過ぎじゃマイカ
月2でパッチくる(斜めだが一応前進してる)ってだけで俺は結構好印象なんだが。
犬子フィンガーとレインディアバスターが同じところに・・・
ひょっとして犬子装備セットで犬子フィンガーが使用可能?
・・・素体依存スキルだったら勘弁orz
>>557 確かに一番下の『画像は全てイメージです』は引っかかるが・・・
今度こそと期待しちゃうんだぜ!
>>558 それでも使わざるを得ない俺いぬ子溺愛マスター
(=ω=)
俺はツガルを愛してるからっ…だからっ…!
ツガルだけ7月実相にしてくれ
下のほうに"イメージ映像です"って書いてあったし、過剰な期待は禁物だよなー。
仮に実装されるとしたら、
犬シッポあたりに「胸甲・心守の発動スキル変更」みたいな能力でも
付けてくれれば、犬子フィンガー⇔忠実なる守り手の使い分けもできるが無理だろうか。
>>562 スマン、見てなかった
>>563 一気に3・4弾実装じゃなくて3弾だけでも
早く欲しいよな
うちの武士子も準備は万端なんだぜ
(=ω=)
もし犬子フィンガーが実装されたとしてもだ
モーションは猫パンチで赤いエフェクトに1000神姫ポイント('A`)
犬子フィンガーや津軽の変形はセット一式装備で
使えるようになるタイプと予想してみる。
>>566 それを言うなら赤・青グローブの差としか思えないんだぜ?
1撃必殺犬とヲラヲラ猫
>>563 多分そのツガルのレインディアバスターが実装時期を遅らせる原因になったと思うんだ・・・
新要素追加になってるからねぇ。
一応突っ込んでおくと"イメージ映像です"ってのはあのページの画像全てのことだぞ?
チャットのイメージ画像や3弾4弾キャラのバトロンモデルも含めた
実際に犬子フィンガーが実装されても、あそこに使われてる画像はOPのCGであってゲーム内モデルとは別物の「イメージ画像」なわけだし
津軽変形見るとスイカバーを思い出すんだが
俺は津軽のみPOORとキラキラGREAT表示を取り入れてくれるだけで嬉しいよ。
急速進化?
そんなもんはツメの先ほども求めちゃいねーよ。
求めたって100%完全にムダ! とわかってるからなw
求めたのは意味不明の条件重複させてまでの試合数制限廃止と
クソの上にしょんべんひっかかったようなダメシステムの改善と
神姫とオーナーのコミュニケーション充実だろうがw
何一つとして実現させねえで斜め上。
斜め上に斜め上を続けるのは前進じゃありませんよ〜。
斜め上を繰り返してると360度回って元のところに戻ってきちゃうんだよ〜w
OPのをほぼ再現してくれたら俺一生バトロンに付き合うぜ!
UP予定とかUPのたびに凄いのが沸くな・・・。
ということはミサイル10発叩き込まれるわけですね・・・
>>569 当初はそれこそサブウェポン辺りの予定だったのが、
>>567辺りの希望意見多くて変更とか?
犬子フィンガーは犬子の性能設定した人間と、犬子のキャラ設定した人間&OP作った人間の温度差だろうなぁ
「この拳」云々って科白大好きな犬子に該当武装・該当スキル無しって乖離ップリは
ID:k/enZp9C
こういうのがチャットではぶられて自棄を起こして暴言
↓
コナーミから抹消
って流れなんだろうな
>>573 俺もついていくぜ!
(=ω=)Ь
>>571 アンタとは少しだけうまくやれそうな気がする
ツガル専用衣裳とヘッドフォンも実相汁
とりあえず3、4弾が9月実装で財布的に少し安心した…
WEBカタログのスキル性能には使用可能コアユニットって欄があるんだよ。
現状どのスキルもすべて可になってるけど、レインディアバスターとか
犬子フィンガーにはこれが実装されるのかもしれないね。
>>577 犬子可愛いよ犬子。
ああもう本当にチャットどかどーでもいいからフィンガーを肉球を!
>>579 同意。
それまでに武士子と騎士子を買ってこないとね・・・
素体(頭部)専用スキルかぁ・・・現状犬が犬装備してもメリット0だからいいかもしれない
ずっと白子かわいいよ白子だったのに、最近勝った後に「褒めてください」って迫られるとなんか少しウザいとか思うようになってしまった・・・
そろそろ俺オーナー失格かな・・・
>577
>
>>573 > 俺もついていくぜ!
> (=ω=)Ь
>>573のレス番が神すぎてフイタww
>>581 おまいとは上手い酒が飲めそうだぜ
チャットはコンマイにメールした内容がほぼそのままだったんで
結構嬉しかったりするんだ・・・
>583
倦怠期?
(=ω=)
あーっひゃっひゃっひゃ!
ID:mftDdpXG はコナミマンセー!スターフマンセー!のコナミ社員!
社員乙!
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
コナミから抹消?
はンw
そんなヘマするかバーカw
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
>>582 純正装備よりキメラ装備の方が圧倒的に強い現状だし、それもいいかもね
犬子フルセット装備で犬子フィンガー、猫子フルセット装備でふぁいなるドリルあたっく
白子フルセット装備でディバインブラスト、ツガルフルセット装備でレインディアバスターってな具合に
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
>>588 純正が増えるとすれば、それは嬉しいね
チャットはイメージ画を見た感じだと
個別で部屋ができそうだね
(=ω=)
>>583 落ち着いて、冷静に振り返るんだ。今まで白子と歩んできた道のりを
>>584 確かにスゲェww犬子への愛が起こした奇跡だwww
>>585 犬子への想いが俺たちを引き合わせたんだぜっ
PCスペック的に現状でもキツイからな…
これ以上重くならないようなら歓迎できるんだが
買い換えようかな……神姫破産が現実にジリジリとw
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
ちゃんと連投規制受けてるあたり可愛いなぁと思ってしまう俺
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
そこはあぁ手動なんだ・・・と微笑ましくなる処だろ?
本日の社員 NGID:mftDdpXG これでキマリ!
10分以内に疲れて飽きると予想
こんな時間から手動で顔真っ赤
>>600 だよなw
手動でこれやってると思うとすげー可愛く思うよなw
ただいまおまえら
さっそくだけど最新情報( ゚д゚)クレ
>>605 公式にアップデート情報きた
ラジロン更新
>>606 犬子フィンガーをその他にしやがったな!
>>605 ついに
ハウリングフィンガー
実装か!?
ツガルって名前なのになんで遮光器土偶じゃないんだ……
砲子どうしようかぬう
ツガルは東北
はんかくせは北海道弁
なんかずれてる気がする
最新情報をまとめると
津軽メカ公式更新フィンガーその他は異常
ということか
・・・大体あってる。
>>613 >はんかくせは北海道弁
待て!
A田県民としてはにわかに信じがたいぞそれ(ローカルヒーローの敵的な意味で)
9月までにツガル、花子、種子買わないとな
ところで花子か種子どっちかはフィギャー買おうと思うんだがどっちが遊んでて楽しい?
>>618 組み替えの発展性では種子、ただしデザインがより意味不明
両方買えば楽しさ2倍
というかフィギュア組の事を考えたらマズいんじゃねーか今後?
1人が持てる神姫の数とか上限が無いと、素体目当てに武士子買ってる奴が大勢居るんだから
バトロンが武士子だらけになる様な気がするんだが・・・
>>619 種だけど、種は他武装もあると遊びが広がるわけで
両方かえとしか言えない
なんというレス番間違い
ひとがふえて
>616
だが正しい
実はやつらは北海道出身だったんだよ!!
>>619 >>622 両方買えるようなら聞いてネーヨw
置き場も無ければ住民税のせいで金いっぱいいっぱいなんだよ!
まぁ、種子の方を買う方向で考えてくるぜ
花子持ってるがいじってる率はダントツで低い・・・
(;=ω=) 武装は全く使ってない・・・
>>618 種子のが色々組み合わせできるが花子のリアは捨てがたい。
>>625 ざっとググってみたが東北で広く使われてる方言っぽいんだぜ?
一番上にはツガル弁として出てるし
…ここなんのスレだっけ?
余所のマスターとのコミュニケーション追加ってw
コナミの斜め下ぶりは相変わらずだな。そこは神姫とのコミュニケーション追加だろ…
バトロンを想定するなら設定上だと
花子・・・特殊攻撃型
種子・・・特殊防御型
になってるね
(=ω=) スキルに係わってくるかも、かも?
>>626 生活費やスペースを削ってでも買おう!
神姫破産間際でクローゼットを神姫に奉げた俺が言うんだ、後悔はしないぜ
>>626 種子は武装が夜伽に使えるらしい。
だが正直、顔見てどっちが好みかで買えばいいと思うぞ。
新要素か…
今度はちゃんとテストプレイして欲しいな
>>635 HAHAHAHAHAHAHAHA
知らないのかい?
神姫は2036年製品なんだぜ
今がベータテストなのはあたりま(ry
Aの洗礼とは言うけれど
50Lv差は萎えるよな
時間選ばないのも問題あるけどな。半分は
うん、だから
一戦やってすぐ帰ってきた
コンマイBOTはLv80くらいのヤツ用意してくださいヨ
Aで80じゃ低すぎだろw
もう誰でもウエルカムな奴高Lvキャラは網張って待ってるんだから
勝ちたかったら待機2桁になるまで近寄っちゃダメだよ。ほんと
待機20人くらいの時に限って高レベルと組まされたウチの白子……
>>641 低すぎたら低すぎたであまりものの高レベルと組まされるよな
>>639 そんな設定にしたらだれもまともにはいらねーよwwww
ダイヤ搭載で何故か通算7割勝利・・・・
このままのペースで行ってもレベルオーバーしそうな家の子
何でこういう時にAI順調なんだろうorz
>>643 7割勝利なら150オーバー前にSいけるんじゃない?
トレしまくってるんなら別だが・・・。
3弾4弾実装は9月予定
1 9月といっても下旬になる
2 開発間に合わず延期
3 サービス終了
80ってA突破するやつらの基本レベルじゃねーかw
>>646 とっぱ…?
LV80で既に60勝とか俺には人知を超えた存在としか思えん…
80でAになるのは遅いくらい
できれば70以内にAにいきたい
怖いのは100戦制限じゃなくLv150制限だからな
ウチの犬子もA突破時は軽く100超えてたぜ
A入りした時点で90台だったしなぁ…
>>646が書き間違いじゃないとすればAには俺の知らないハイレベルな世界が
存在するようだ。
もちろん俺は150オーバーにビビる駄目な方orz
「Aに80くらいで入って150になる前にSに入る」
だから80を基本レベルと書いたんだけど、何かおかしいか?
>>651 その場合は
「B突破レベルが80」
な
ちょっとした文意のすれ違いだろ。あんまり気にすんな。
さて、40でA入ったらどうすりゃいいのかね。
「80ってA突破するやつらの〜」って書かれたら普通はLv80でA>Sだと思うさねw
(実は俺もちょっとおかしいと思ってた)けど、文意を読み取ってくれてる人もいたよ。
>>651 その書き方だと「LV80の時点でSに行った」って意味に普通は受け取られると思うぜ
まぁ、一昔前だとLV90台のS神姫はそこそこ居たんだがな
>>633 さすがに壁一面本棚の俺にはそれは無理だ、本以外にさける金はマジで無い
>>634 レビューサイトを回ってみたんだが種子にはアナルビー○とか付いてるんだな
見た目は花子のが好みだったよ
給料入ったら地元のおもちゃ屋で吟味してくるわ
>>653 どうやって30戦を潜り抜けたのか詳しく
>>651 いや、まあ文意は解ってたけどな。
レス付けたかっただけなんだ。気を悪くしたらすまん。
>>653 すごいな。これまでほぼ全勝?
今帰宅。犬子フィンガーの話がちらほら見えたけど
結局呼び方犬子フィンガーで確定なの?
いつぞやの話題で「あれはフィンガーじゃなくて肉球だ!」
とか言ってた記憶があるんだが・・・
>>657 スマン、今みたら41だった。
>>660 全勝なんだけど、Aシミュ行くとLv差激しくて絶望して。
最初の数戦は負け覚悟でしばらくLP成長に従事したほうが磐石なのかな。
読み手がわかればいい
A突入までトレ無しで全勝ペースだと、35〜50辺りになるとか聞いた気がする。
>>663 いやまて、しかしこの場合は読み手にやさしくない文章を書いてしまった俺が反省すべきだ。
>>661に即レスをしたつもりがなんということに
俺が謝る
>>665 ってことはやっぱり間にレス入れた俺が悪かった。
俺が謝る。
667 :
名も無き冒険者:2007/06/14(木) 18:50:18 ID:qrTfglWV
あちゃー、新神姫実装9月かー
なんかときめもオンラインが近づいちゃった感じだなぁ・・・
3弾は遅くても7月中じゃないと・・・9月じゃ本格的に人いなくなってるぞ・・・
>>668 もしかしたら夏休み需要を考えると鯖が厳しいから9月に外したのかもしれんぜ
>>668 正直それは本当にヤバイよな、津軽さんが新システムのため遅れるとかなら、取り敢えず武士騎士だけでも追加しないと
この3ヶ月どう保たせる気なんだろ
一つの神姫で長く遊ぶことを否定したシステム変えればいいんだけどさ
「他オーナーとのコミュニケーション実装」と聞いて
俺の黒子に他オーナーがちょっかいかけてくる機能を想像して
涙した
なるほど、つまり俺は誤ってたわけか…
>>668 >七月(他オーナーとのコミュ、任意対戦、ビスタ対応)
>九月(新神姫参戦、バトル新要素)
今やってるゲームが本当にβ版だと思い知らされる内容だよね…
>>670 そんな余裕を見せられるほどひとがいないこともわからないのかコンマイは・・
>>672 小生意気な黒子がよってたかっていいようにされる・・そこは涙するところじゃなくて涎するところだぜぇ
このままで夏休み突破できると思ってんのかコンマイ・・
一日張り付くゲームでもないんだ。時間が大量にできる夏休みなんか坊やたちはドンドンはなれていくぜぇ・・
バトロンに10月はない、に1000マオチャオかけるぜ!!
現状のランクシステム見直しを「ゲームバランス調整」だとコナミが判断していた場合。
「※上記以外のゲームバランス調整、不具合修正、アイテム/ミッション/アチーブメントの追加は随時実施してまいります。」
ランクシステム見直しを優先してやってて、それで3弾4弾が遅れただったら笑えるよなw
>>521 >>シミュレーターを任意の相手とプレイ可能 ?
>シミュでアチーブイカサマ取り捲りマンセーだとw
この対戦をするときは、アチーブ取得条件が適用されないとすればいいだけですな。
>>543 8月にすると津軽さんが青くなるバグがついてきて、それはそれでまた魅力がw
>この3ヶ月どう保たせる気なんだろ
iM@Sのように萌え課金アイテムを程よいタイミングで投入して…もうお分かりかしら?
ショボくても良いので今月中にキャッキャウフフ機能が実装されてれば9月までモチベーション続くかもね
所有神姫と遊ぶミニゲームでもあればな・・・
>>674 >一日張り付くゲームでもないんだ。
むしろコレがバトロンのステキポイントだと思ってたんだが。
ジャーナルでも言ってたみたいに一日数時間ちょろっと遊ぶのが
コンマイ的に想定してるプレイスタイルなんじゃね?
まあともかく、期待しないで22日を待とうぜ。
抗議したり怒ったり哀しんだりするのはそれからでいいさ。
あれ、ネガティブな行動しか予測できないぞ
9月予定ってことはアップは月末近辺だから実質10月だろ・・・
遠いな
やたらと数だけはある役に立たない近接武器群を修正してくれねーかなぁ。
スキル攻撃の威力が固定じゃなきゃまだ使える武装もいくつかあるんだが。
・ジャスティスラッシュ 攻撃力:900+SPLv×20 (ただし最低1200)
とかでもよくね?
>>680 せめてフィギュアと同じ3ヶ月間隔で実装していかないとねぇ
1・2弾から3弾の実装まで5ヶ月はあまりに間が空きすぎる・・・
肉球の話がスルーされたっぽい件(´・ω・`)
>>681 威力固定じゃなかったら
スキル特化型が恐ろしく強くなると思うんだ。
>>682 9月4弾実装と考えればそう間違ってもいないだけに3・4を纏めたのがなぁ
>>681 流石にそれは極端だから、アセンブルで変わるとか、レベル上がると進化するとかで良いんじゃない?
・ジャスティスラッシュ2 攻撃力:2500 消費SP:400 SPLv25以上 通常よりエフェクトが派手
威力1000台の攻撃スキルを使う事なんて殆ど無いけど
やっぱ威力上限なりSPLv上がるごとに上昇量が緩やかになる(30Lv〜:+15/Lv、40Lv〜:+10/Lvとか)ようにせんと強すぎるか。
M4ライトセイバー#1/2(装着)一つつけるごとに+150とかでもいいかもしれんなw
上限5個くらいにして。
ラジロンで二人がやたらプッシュしてたチャイナ服は、果たして実装されるのか否か…
ヘソ出しは勘弁してほしいがw
それにしてサンタの乗り物モード見るといつも思う
ラ イ フ ル 暴 発 し た ら 危 険 じ ゃ ね ?
>>687 おめでとう
ブラ子は反抗期なのか、あと一歩と言うところで勝ちを見逃しまくり。
そろそろ勝ってくれないとレベル制限がががががが
9月まではマッタリと忍子育てつつモンハンやって武士子実装待つか(´ー`)
使いやすくなったら是非とも使いたい武器ってあるか?俺は野太刀
>>691 俺はバンカーひとつあれば十分だ!
・・・といいつつレーヴァティンいいなぁとか思うw
>>693 やあ俺
武器性能あのままで良いから、消費400威力2200位の格好いいスキル追加して欲しいぜ
剣振り回すだけのワンパターンなのはいらぬ、剣に纏う炎が伸びて相手絡め取り、そこを一刀両断とかロボットアニメチックなのキボン
>>692 うちの子の盾ミサイルを見るたびに設置ポイントたくさんのただの板が出ないかなと思う
Exの野太刀特化犬子さん、ネタで失礼した。
次はこちらも主武器で行く。
・・・バンカー一本だけどな!w
イメージとしては断空光牙剣っぽいのあっても良いかもね。
あと覇王翔吼(ry
・スキル「風刃」の名前を「覇王翔猫拳」に変更しました
うさ子のポケットやポニテパーツみたいな
つけても付加効果が無いパーツは重量ゼロで
パーツ数制限にもひっかからないようにしようよコンマイ…
>>695 今のところ、白子ウイングをキャリアーにするくらいしかないか?
レバ剣なら使ってる人よく見るぞ
出が早く威力もそこそこだから回避Lv低い相手になら有効なはず
出が早く威力高い武器ならチーグルがあるじゃんと思うけどそこはロマンか
正直チーグル使う使わない別として持ってないオーナーってほとんどいないんじゃね?
チーグルがマチ画面の装備欄に入ってない神姫は1日に2,3人見るか見ないかって程だ
>>702 武装欄のメイン武器が
1・パイルバンカーのみ
2・野太刀のみ
3・野太刀メイド
4・パイルバンカーのみ
な俺に一言。
Σ( ゚д゚)ハッ!
空手とブーメランを組み合わせた(ry
>>705 そのネタはやばいだろwwwww
いや、猫アーマーにブーメランを装備可能にすれば・・・・・・
>>702 マジか。。。うちの犬子入れてないや。他の神姫にはいれてるんだけど
なんていうか、育てた過程で他の武器に馴染んでしまったというか
>>702 威嚇の意味でもって感じで入れてるオーナーは多そうだよな
使えそうな相手なら使うんだろうけど
Sランクを目指すウチの忍子は、残り23戦で17勝が必要だ。
そのため、思わずレベルが下60の相手に当たったとき、
勝ちを拾ったとガッツポーズをした自分の意地汚さに絶望した orz
シバラクヤスモウカナ...
うちじゃ5体中1体しかチーグル装備してないな。
今じゃそんなに群を抜いた装備ってわけでもないし、
対攻撃、対防御、対回避、対機動でパターン使い切るからフェイク入れる余裕もない。
>>709 ちょっと聞きたいが、相手は黒白子じゃなかったかな・・・
チーグルなぁ・・・見た目が好きじゃないから一回も使ったことないわ
リアパーツの方は格好良いし、よく使うんだけどね
そんな俺は強さと見た目の両立を目指して馬鹿を見る駄目オーナー
こういうゲームやると、どうしてもこだわりが優先しちゃうんだよなぁ・・・
向いてないのかな、俺('A`)
>>711 カタカナ三文字の白黒子ダッタヨ....
ウチの娘は漢字二文字の忍子。特定された気がするw
うわあああああ
Sに行きさえすれば100戦でEX落ちしないと思ってたら
戦闘後いきなりS→EXって\(^o^)/オワタ
>>714 動揺してた。
× カタカナ三文字の白黒子ダッタヨ....
○ カタカナ三文字の黒白子ダッタヨ....
>>708 武装欄に猫鎧装備が入ってる俺はもしかしてチーグル選択率を高めてるのか!?
(…カモい猫鎧選択したらいいなー…)って
流れをドラゴンクラッシャー
コミカル4600出された。見ていてフイタw
>>717 カモい(と思われる)装備は基本的に選んでこないだろうなーと思ってるから可能性から外すけどな。
これ選んできたら困るな…って武装はしばしば圧力になるのよ。
721 :
215:2007/06/14(木) 21:17:57 ID:z/uPbp4q
犬子が100戦終了した〜
EX時のセリフが異様にオッサンくさくて吹いた。
あとは100勝アチか〜。のんびりやろうぜ犬子。お疲れ〜♪
723 :
719:2007/06/14(木) 21:23:19 ID:3av3F7pm
ティアちゃんはマスターだけじゃなくみんなに聞かれて恥ずかしいだろうなあ
>>719 いい名だ
ところで、ノーマル装備で黒羽つけてるんだが・・・
マッチング決定後、その羽が相手神姫の顔に被ってたときって申し訳ない気持ちにならね?
これ、被られた側ってどう思うのかね?
>>725 ちょっと記憶があやふやだが自分の神姫が手前にいないかい?
あんまりかぶられた記憶がないんだけど
本当に勝つ気があるんだったら
メイン装備と釣り装備の位置を毎試合入れ替えるくらいする
と、戦歴武装欄オール1の俺が言ってみる
相手に合わせて武装変えてる人ってどんな感じ?
なんかAIが狂いそうで一種類の武装しか出来ない。
AI狂うの怖かったら武器以外の入れ替えって手もあるけど。
メイン装備、機動力重視、回避重視、防御重視 みたいな。
>>726 あ、そうなん?
それならいいんだが・・・
相手神姫の顔半分が羽でつぶれてるの見たときとかさ、流石に「あいやー」と思ってしまうわけでw
>>727 重量の問題で同じタイプで別の武器を使い分けてるな
1.メインウェポン(軽)とサイドアーム
2.メインウェポン(重)のみ
とかこんな感じ
あと細かい装備の違いだな・・・ブースターの数とか、シールドの数とか
>>727 主に命中、威力を対回避用対防御用で2pt防具は防御+攻撃、機動近接戦用、どうしても追いつけない相手用に射程汎用装備が1つ
で、4つだな。最後の一つ以外は戦う距離はかわらないようにしてる。
相手の装備候補はみるけど戦歴はあんまり見ないな・・。
そんな感じだぜ!
>727
・対回避用(高命中&プチマシーン)
・対防御用(高威力武器。ジャマダハルとかいい感じ)
・高機動&バルムンのみ
・全距離対応
こんな感じ。
基本チーグルは見せで忍者ソードメインだったのに、最近攻撃型が多いせいかチーグルをよく使う
威力200は地道だったのがよく分かるよ
戦闘前は武装・戦歴とも見るけど、結局相手の素体とレベルで決めることが多いかな
>>727 対近距離、対遠距離、対極回避、対要塞
で分けてジャンケンしてる。
装備欄入れ替えまではマンドイからしてないけど、やってる人もいるねぇ
ネタに付き合おうとしたら相手ガチでフルボッコにされたぜw
AI狂いそうだったら無難な評価(ハート出ない)しておけばいいよ
レベル59のフブキとアーンヴァルでミッションのディアナに勝てないよ・・・
2体とも防御以外のバランス型
なんかオススメの装備とかあるかな?
>>727 ・中ミサ4本(対盾、犬鎧)
・中ミサ6本(汎用)
・中ミサ8本(対回復持ち)
・レーザーライフル+ロボ手(むしゃくしゃしたとき用)
>>735 お前さんの神姫、MiG-25って呼んでいいか?w
意味が分からない?
深く考えないでくれ
>>727 回避LV20のブラ子は
回避特化1(対投擲)
回避特化2(対射撃)
攻撃特化(裸にアングルいっぱい+プチ)
汎用型(気分で変化)
な感じになりつつある
CとBの勝率が9割なのにAに入って20戦中3勝っていう悲しい神姫を見た
対戦相手のLvを見たら案の定Lvが40以上も上ばかりだった
明日の自分っぽくて嫌だな・・・
メイド大剣汎用
メイド大剣高機動
メイド大剣2Pカラー
純正装備のみ
スティレットとカッツバルゲル各2本にミニガンとハルバード4本装備のうちの猫子で撃ち落としたいと思います。
それはそうと回避兎子は中遠距離、近中距離、対回避の3つだったな。
白羽背負ってるがSPは全部追撃に回すアグレッシブないい子だぜ。
白黒子育ててるんだけどイマイチ上手く育てられずリセット4回目…
オススメのCSCの組み合わせとかステータスの振り分け方とかあります?
ライトセイバーの話題が出てたので、今初めてwikiでセイバー含め近接武器の性能チェックしてみた…
ライトセイバー酷ぇなorz
うちの子標準装備なのに!
>711
アメジスト3個積んでスキル型要塞超オススメ
メイド大剣で1欄埋まってるのが痛い・・・
>>743 なるほど、通常攻撃は捨ててSP攻撃特化ですか。
たしかに白黒子最大の欠点の命中を気にしなくてもいいですしね。
>>744 やっぱり無理に攻撃・命中を伸ばすよりは長所を伸ばしたほうが良いですか。
>>746 その辺りは完全にオーナーの考え方次第だが…
俺は基本的に長所を伸ばしてやってる。効率良いからね
>746
あまりオススメはしないが、白子の頭部を白黒子に乗せる手もある。
白子の頭部装備で命中+30つくからね…。
749 :
727:2007/06/14(木) 22:18:12 ID:/2wjYjVA
みんなレスサンクス。
自分の型の中でそれぞれのタイプに対応した装備にするのか。
なるほど。
なんかこれぐらいしか言えないけどたくさんの事を学べたよ。
超ありがとう。
>>735 はっはー!確かに回避も防御も1ケタだw
オーナーはアルコール消費してるしなw
あぁぁあぁ・・・時代は中ミサなんですかね?
中ミサ×8の嵐に泣かされた近接回避型のMy忍子
>>752 さっきEXで当たった白子なら俺かも。
100勝したいために今ガチモードなんでゴメン(´・ω・`)
>>750 分かってくれたかww
あんたとなら戦友になれそうだな、同志w
Aまで行ったものの…
なにこの高防御補正+チーグルデッキのバーゲン('A`)
というかここまでテンプレ装備されてるのに
対策出来ない自分の悪いオーナーぶりに泣くorz
>>753 やんや、Aでやってたから違うよ
でも、S目前でEx確定だから近々行くよw
会ったらよろしくね
今日はウチの子達1勝もできなかった…(´・ω・`)
>>755 そんな中ウチの白子は高機動砲台で頑張ってます…(´・ω・`)
>>758 それも閃いたんだがそのデッキの初陣で
機動にも力を入れてるヨ♪
なチーグル使いにフルボッコされてですね…
最近は怖くてオフィに近づいてすらいないぜ><
>>752 よう、俺。
中ミサに対応できてないと
EXシミュでさえマッタリできずに連敗しまくるんだぜ。
もうネタロンドでしか活躍できない忍子・・・ゴメンよ、ダメオーナーで。
>>759 うん、高機動接近型は怖いね
だから朔月とバルムンク持たせて頑張ってるよ
勝率?かなり悪いなぁ…
回避と攻撃と命中とSPとLPがほぼ一緒な黒子でS行った俺の立場は
メイン戦法は「秘技・誘い傘」
セーラー服とニポン刀!
ブースターとか小細工無しのガチネタ・オサレ装備で勝負してくれる人募集
EXシミュでお待ちしてます
1勝もできなかった腹癒せにセーラー買ってくる
Cクラスでレベル30命中30の超命中重視に出会ったw
>>762 ケッ!この反撃スキーが!!尊敬するぜ!!
…あってるよね?
回避lv0の相手に、命中lv22でレトロ(命中+255)うって三回連続かわされたwwwwwwww
>>766 うむ、しかしミスって噛み合わないと酷いことにorz
チーグルやバルムンクに頼った黒白子が一番カモだったね、防御黒子だと足遅すぎて硬直解けて辛いw
>>767 あるある!
うちの黒子はスゴい避けるよ。やっぱ一番カワイイからかな?
>>769 違うよ。一番カワイイのはうちの黒子だよ
それにしてもさ。
>>5で書いた事が現実になるとは、予想はしていたがちっとも笑えなくて困ったぜ。
コンマイはMHFに流れて定着するだろうオンゲー専門の客を3・4弾実装で取り戻せると本気で思っているのかね。
1週間「別にゲームしに行かなくていーやー」と思われたら、もう客は戻ってこないぞ?
ま、7月に過疎って真っ青になって慌てても、もうときメモオンラインの二の舞にしかならない訳だけどな。
>>768 遠距離型は高度な戦術眼が求められるのさ・・・
反撃型も割とカモかな?勝率良い。さっきも何とか1勝できたw
お互い茨の道を行くが・・・がんばろうぜっ
>>771 神姫中毒になったユーザーがマイ神姫を見捨てられないのが計算から抜けてるぜ・・・
>>772 反撃しにくい相手用に用意したチーグル&反撃+トドメ用ダークスラッシャーの組み合わせが一番勝率良いのは秘密
この兎頭黒子、B上がったばっかりの頃はもうS無理って程負け続けたのに、そこからずっと連勝してA行き
Aでもレベル制限と100戦制限でS行きキツクなった後の勝率が8割越えてるとか、土壇場にやたら強いw
今Lv68・48戦でAランク
100戦消化時にLV150は行かないだろうしLv100以下って事も無いはず
って事だとトレーニングで100くらいまで上げちゃった方が良いんだろうか
>>775 A後半は2戦で3レベル上がるくらいのつもりで居た方がいい
>>773 人間なんてな、忘れる時は一瞬。
情けが移ってリセット出来ないのはいいが、できるのはExのシミュと3日に一度ある萌え台詞だけ。
それだったら、1日くらい起動しなくて良いかな?が2日になり、3日になり…。
1週間も経てば、他に遊ぶのが忙しいからと結局、どうでも良くなって思い出に変わってお終い。
それに、対戦型オンラインゲームは、過疎り始めたらもうお終い。
過疎る→強いのしか残らない→新参が負け続けて「クソゲー」呼ばわり→その評判で新参も入らず
のスパイラルで終わり。
最近は最初からコケてそのまんまも珍しくないが、きゃうんなレースゲームとかこのスパイラルに
嵌って抜け出せないまま、大幅見直しという名目で運営凍結状態だしな。
>>759 うーん、いまのところ思いつくのは対スタンダウンで対策+120〜の中距離から狙撃
でもこれダメージ支出マイナスなのよね
チゲのおかげで装備欄が
・汎用 ・対チーグル近距離型(開発中) ・対チーグル中距離型(開発中) ・対チーグル遠距離型(開発中)
になっちまったぜ もちろんまだまだ開発中なので勝率は悪い
んでポッと出のミサイラーとかに対策できずに落とされる
あれ
SP1桁ってアッパー1セットだっけ?
いまダイヤモンドもらった
ガイシュツ(変換できない)だがバトロンはフィギュのおまけで新技術の
投入や人材育成の面が強いから過疎ってても小波にはそんなに問題ないし
それに
他のオンゲーに比べてタイプも違うし規模も違うから現状を過疎とは言えない
>>779 1か2って書いてあるけど俺は2しかもらったことない。
ダイヤモンドがアッパー2からでたこともあるから、別におかしくないんじゃね?
>>780 甘いね。
オンゲーが「過疎」というレッテルを貼られりゃ、それだけでマイナスイメージなんだし。
もしかして、フィギュアの力「だけ」で売れているなんて思っちゃいないだろうね?
それに今は「まだ」人が多いから良いだろうけど、怖いのは「人が減る事」なんだよ。
他の企業じゃ週一であれこれやって人気を維持しているようなご時世に月一アップデートなんて
オンゲー嘗めているとしか言いようがないね。
>>778 がんばれ!超がんばれ!
俺はトラウマが癒えるまでミッソンとシミュルームに引きこもってるぜ…
誰もネタ・オサレ装備で来てくれない・・・
なんかガチ装備相手に勝っちゃったじゃまいか!
リセットのことも含まれるんだが573にとってこのゲームは1日数十分から1時間程度のプレイを想定してるんだろう。
そうなら大体1体の神姫が限界に達するのが大体1ヶ月前後で大型アップデートのペースに合う。
事実、メインは他のゲームや作業してて息抜きにちょっとプレイするくらいでやるとそこまでオフィの殺伐も感じないしな。
1日中暇を持て余してPCの前に張り付いているしかないようなNEETにとっちゃプレイスタイルに合わないんだから糞ゲーで当然。
>>784 レバ剣持ってウチの兎子さん連れてくよ、当たるといいな
もうちょいストレスより楽しさが上回れば
休日にデンチパックかって一日遊ぶんだけどナー
と、おもう俺はゲセンでハメプレイヤーには近寄らないちきんやろう
>>782>>ID:3yU9e1l5
ネトゲ脳だなあ。君みたいな定住型はターゲットになってないってのが何故理解できない?
>>785 で、ライトユーザが1日5試合だか6試合、全部負け試合ばかりやらせてて、1ヶ月もプレイしていると思う?
3連続で弾かれたと思ったら今度は4回連続同じ相手
・・・だれか操作してる?!
なぁ3yU9e1l5よ、ここでそれを騒ぐより、その言葉をサポートから投げつけた方が建設的でないか?
フィギュア目当てで買う人間が新規参入してくる事を考えたら、純粋なネトゲと
単純比較は出来ないだろう。
ただそういう方式の場合は「新しい神姫発売と同時にネトゲでも使用可能」にして
おかないと、フィギュアオーナーから忘れ去られる可能性が高い。
フィギュアの発売が大体3ヶ月に一回なんだから、最低でも毎月一体は追加して
行くべきじゃね?
要するに、9月にまとめて6体新規参入なんてもうアホかと、、、orz
>>784 わかった、ウチの珍獣連れて行く
>>792 しかもそのフィギュア層から使い捨て前提殺伐仕様が嫌われて……
>>791 俺が言っている事ぐらい、事前の市場調査からいくらでも気が付きそうなものだからな。
つーかそんなのにも回らないぐらいなら、所詮コンマイはその程度の器ってこった。
あーでもジオスタってのもあるしなぁ
あっちのバトロンそっちのけであっちのデコレートのために課金してる人も
少なからずいそうな印象があるんだが
>>794 ならお前がここで喚いてもさらに意味が無い事は理解できるか?
フィギュアの一部門と考えてるか別の部門と考えてるかの違いだなあ。
フィギュアメインの俺としてはログインすると神姫が動いてしゃべってる
可愛い洋服を着せてあげられるというだけで満足しちゃうなあ。
SSも撮れるし。
試合?
負けるとストレスが溜まるからやらないよw。orz
でも好感度上げがなあ、トレで上がると言うが実感が無い。
>>796 意味があるなら嘆いてもいいのか?
つーか嘆く事に何か意味があるのか?
>>797 別に問題点を語り合う気もないし、システムに致命的な問題点があるとは思っていない。
俺が言いたいのは話題性の維持の出来ないオンゲーに未来はない、と言いたいだけ。
>>798 かなり同意、ちょっと気に入らない性格付けや声もあるけどね
だから何故そう言う優れたキャッキャウフフ性を潰すシステム取り入れるんだorz
>799
いや、まぁ落ち着けよ。
少なくともここにいるやつらは好きでやってんだからさ、
たとえ事実であっても貶されりゃいい気はしないっての。
という俺は798に同意するタチだけどね
ああ、トレはほんとに好感度上がってるよ。ちょっとづつだけど
まぁ勝てるならミッソンのほうが効果的
ミサイラーにはやはり盾対策装備を1枠作っとくのが大事だと思い知った。
引き撃ち&敵前進中にスキル攻撃ウマー。
>799
まあ、わかったから酒飲んで寝ろ。
また何時もの騒ぐだけの人ですね
つーかコイツいつもの奴だろ。
ご丁寧に日付変わってから出てきたし。
負け試合ばかりでもうすぐ一ヶ月になる俺が来ましたよ。
うちの白子の可愛さにはそんなもの無意味だがね
>>801 こんなにご丁寧に理由付けて批判し、さらにはヒントまで教える優しいアンチがいるものか。
ま、コンマイも馬鹿じゃないだろうから、何か隠し玉でも用意しているのかもしれないけどな。
今後の予定通りの動きかしなかったら、マジでときメモオンラインの二の舞。
もっとも、あちらは秋のゲームショーで随分強気な発言していたくせに、ほとんど何も出来ぬまま終わったけどな。
わかったからもう寝ろよ
はいはい、建設的批判も出来ない人はさっくりNGで触れないように、そもそもスレ違い
珍獣のフォークが冴え渡ってるw
今初めてLV270を見たよ
本当に居るんだなー、しかも黒白子ってどんだけバッテリー使ってんだ
>>803 kwsk
ミサイル発動に合わせて盾発動させるってことか?
うまく使ってくれればいいんだけどね…
>>798 だな
最初犬子を買って、それをジオスタでいじった時は予想以上のクオリティに感心したわ
で、バトロン実装後・・・今度はその犬子が戦うんだぜ、しかも喋って動くんだぜ
正直感動した
そして、その感動とワクワクは今でも萎えることはない
貧乏なリア工が苦労して買ったWM7000円分がそれを物語ってるw
純粋に神姫の装備を考えて、それを試して、その結果でまた考えて・・・
この流れが本当に楽しい
色々なネトゲやってきだが、多分一番これにハマってる
楽しんだもん勝ちのいい例だな、俺ww
>>812 ああ、スマン。
俺がミサイラーなんだwww
常にミサイル武装選んでたら、ステプロ使う神姫は絶対盾武装にして来るんで
それを潰すための装備って意味ね。
高攻撃低SP型は盾羽根タイプが多いんでこっちに切り替えて戦うぽ。
犬子にネコミミ+紺セーラー服ってなんかどっかで見たようなキャラだな
結局ガチ装備にばっかり遭遇orz
わざわざ出向いてくださった方には出会えず・・・
どうもありがとうございました、そろそろ寝ます〜
>>816 おつかれー、こっちも殆ど当たらなかったけど、ガチな人もブン回しまくったので満足
ブースター装備しないと一生追いつけないんだけど…by黒子
>>819 それかよw
俺はちょっと古いが某鬼四姉妹の三女思い出した
>>798 ミッションだと試合後に好感度UPできるイベントがあるよー
あと、トレーニングをある程度積んだり確実なタイプの神姫を当てることで
ミッションで勝てる&好感度UPが味わえるんでぜひ〜
で、リペイント道具買ってきてしまった自分、この先どーなってしまうのかw
いつから此処は信者スレになったんだか…隔離スレが出来てから、ちーとでも批判意見が出たら脊髄反射するし流石に変だぞオマエラ?社員の工作言われても仕方ないぞ
隔離スレできる直前の荒れた状態の印象がでかいんだろ、多分。
「隔離スレ」は人聞き悪いな…今は建設的な議論でちゃんと機能してるし。
棲み分けできてるんだよ。たまに空気も漢字も読めない煽ラーが沸いてるだけだ
>>824 ぶっちゃけソイツがまた湧いて叩かれただけだしなぁ
ま、
>>822自体もその手合いだろうが
ぶっちゃけ、それなりに勝てる戦略を立てながらやろうとすると2体同時が限界な俺には、
追加要素どんどん入れられても消化しきれないんだよね。
おしゃれ装備の追加なら歓迎するけど。
>>826 そういう脊髄反射なレスしてる方が荒らしっぽいの分かってる?
しかもわけの分からん認定してるし
バトルの待ち時間にも色々動いてくれたら良いのにな。
あそこもオシャレ装備の見せ所だろうに。
試合前の精神統一でもしてるんだろうか。
>>826 その手合いその手合い、と挑発して泥沼になったロンド過去スレを見た者としては
その反応もどうかと思うが、
バトロンの未来を憂う議論よりは攻略とか愛娘自慢の方がしたいという考えになら同意する
ところでうちの黒白子、相手の追撃スキル時に盾使ってくれないんですけど
変なところで使って火力不足に陥りやがる
>>830 スレ違いも弁えず、信者だの言い出す相手に構うなって事だ
今日のNGID:CDjqldsC
正直言って煽りにしか見えん少し自重
>>831 認定厨に何言っても無駄か、もう止めとくわ
>>830 そういう細かい教育難しいよなぁ・・・
俺はもう攻撃特化、防御型だからゴリ押ししてるけど
いっそ盾スキル使わないように仕込んでみたらどうよ?
沈められる前に沈めちゃえば無問題w
7ターンも追いかけっこキャッキャウフフ
でも機動が近かったわけじゃないんだよね・・・、移動力可能距離の半分しか移動しなくても相手のほうが鈍足だったわけで
相手の2,5倍機動あっても引き離せないとかどんだけアホの子ですかウチの子は
>>834 回避型としてはチーグル追撃とミッソーを相手にするには火力不足でなあ
追撃発動すると分の悪い防御を強制させられるからどうしても盾の導入が不可欠かな、と
防御型も移動中狙いとかされるんでないのかい?
Sで、人が居なかったらトレ、居たらオフィってやってたら、
全く勝てなくなったorz
まあ、EX行ってガンバりゃいいか…。
今、Lv.181の黒い白子に会ってボロ負けした…
うちの白子は150以上成長しないし、成長限界のアーチブメント達成になったから
限界レベルって150だと思ってたんだけど……?
それとも、なんか条件を満たしたら150を超えるのか?
>>838 ダイヤで上がる、それ以外でも超える事はあるが条件は不明瞭
うちの神姫は一般的なCSCで150は突破してる
>>838 CSCにダイヤ入れりゃ良いよ。
それ以外でも150↑に行く事もあるらしいけど、条件は不明。
>>835 こっち近距離武器しか持ってなかったんだけど1tで20しか差ついてなかったねぇ
今日のシミュでなんかSとかどーでもよくなってきた
>>839-840 すばやい回答ありがとう。
そんなCSSがあったのか…
いつか手に入ったらいいなぁ
とりあえずGOLDオーナーになれば確実に1個は手に入るよ
>>836 俺の娘はP12メインの半分要塞型になっててね
移動距離もそこまで長くないからあんまり狙われないな
機動がそこそこあるせいか知らんが、移動しても大抵先手とって、その後のんびり防御してる
課金してないしこれからも課金するつもりのない人が通りますよー
フィギュアから入って、ふっつ〜に楽しんでるんだけど、
楽しめない人ってなにが楽しくないのか正直分かりませぬ…
フィギュアもよし、フィギュアの動作を補完してくれるバトロンよし、
\3,000くらいでこれだけ楽しませてくれて十分じゃない!キャッキャウフフ
「俺は楽しめてる」って大上段から物言う人にいわれても説得力ないな
847 :
sage:2007/06/15(金) 02:36:01 ID:MFKOR4rP
これ思ったんだけど、メインで育てた子のおかげでダイヤとかとれたとしても
そのメインの子につけたい場合ってリセットなわけだよね
なんだかなぁ・・・・・・
ごめ、ミスた
苦手な型でしかもLv50↑の相手に勝てた!
嬉しいとは思うけどなんていうか運ゲーだよなあ
>>847 気に入った娘を強くしたいのはあるけど、LV150以上なんて
EXオフィ以外特に意味ないし気にしなくてもいいと思うけどね
中途半端にダイヤ入れても、計画的にステ上げないと普通の神姫と大して変わらないんだよね
Lv30差なんて特化型じゃない限り装備と戦術でどうとでもなる範囲内
一人いるけど、特化しない限りはあんまりかわらんよなぁorz>>ダイヤ神姫
つか、CSCで能力補えないしな。
お知らせ
昨日から本日にかけまして、発表されたアップデート内容マンセーキャンペーンのため
このスレでは危機感イッパイ顔真っ赤なコナミ社員とバイト工作員が
鋭意24時間張り付きでバトロンマンセー メンテアップデートでコナミGJ!
な横暴世論誘導を展開中です
それに乗っかる信者が入り乱れて洗脳スレッドになっておりますので
話は−99%で鼻で笑いながらお読みください
では引き続き白々しいマンセーレスと、批判に対する言論謀殺レスをお楽しみください
こらこら。巣におかえり
今回のアップデート計画で誉められたのって、シミュの任意マッチング対応と
Vista対応ぐらいじゃね?
他のオーナーとのコミュニケーションは荒れそうって意見も多いし、
3弾4弾実装が9月ってのは遅いという意見は見たが、妥当だの早いだのは見掛けない。
バトルの新要素に関しては画像からの予想しかないから「これが来れば神」程度だし。
よそでやれだの帰れだの言われてる人は話の内容よりも態度の問題だと思うぞ。
だよなー
PC前で試行錯誤の対戦に一喜一憂している側ら
あちらじゃ・・・・・・・・
コミュニケーション取れても相手にしたくないよ
まぁどこにでも居るけど、関らないことが一番だしな
四の五の言わずに声援だけ送ってくれよ
うちの子が負けた!
黒白子に負けた!黒子に負けた!犬子に負けた!忍者子に負けた!白子に負けた!猫子が負けた!
もう寝る。
気のせいなのかもしれないし、気のせいであって欲しいんだが
親密度小上昇(♥1個)の上昇幅より、親密度小下落(♥1個)の下落幅のほうが
大きいような気がするんだ。するだけかもしれないが…。1個落ちただけで急に下がったような感触がある。
スキル回避のスキルが欲しい
なんで帽子は通常攻撃限定なんだ
通常攻撃なんかスキル使わなくても避けるというのに
まあ盾使ったらいいんだろうけど回避型に防御教えるのはむずいっすよ
SPが毎ターン回復した時期に回避忍子に防御を徹底的に仕込んだ俺参上
今? 回避命令出さないと普通に防御しちゃいますよ
もう羽も盾もつけてないんだし頼むから回避してくれ
うちの回避白子は盾や白羽が猛威を振るっていた時期に
試しに2〜3戦持たせただけで外した今でも回避と防御を
使い分けてる
しかし防御Lv.0という罠
>>855 9月が実は妥当なんじゃないかと思い始めた漏れは異端だろうか
と言うのもフィギュアの発売が2ヶ月置きなんだから
早々にバトロン追加するとストック切れでネタねーぞゴルァって叩く人が現れそうな訳で
とはいえ追加されたばかりのミッションが数日で全クリア可能とかはちょっとね・・・
イリーガル戦も人によっては多少手こずる程度だし
じっくり時間をかけてバランスなりなんなり内容濃く作ってくれるのは構わないと思う
が、現状既にネタ以外やる事が無くなってきてる状況を何とかしてくれ('A`)
これまできっちりガードしてきた黒子が突然回避を始めた・・・
相変わらず忍子は防御しかしないし・・・
もういい、寝る
四月に1、2弾ときたから
あとはフィギュア同様三月おきに一段ずつ実装してほしかったかなぁ
七月三弾、十月四弾、みたいに。
そうすればネタ切れもないし。
始まってからまだ二ヶ月も経ってないのに現状ネタ切れ状態で過疎化ぶっちぎりなのに
3ヶ月間隔じゃまだまだ足らんわな
ってかもっと酷くて約半年なんだけどな
今年9月末 3,4弾実装 新バトルルール追加
来年3月末 5,6弾実装
月末にアチ1〜2個、ミッションを各ランク1つずつ+ジャーナル関連追加
ショップアイテム 数個
恐らくこんな感じか
それまでは数人〜十数人のユーザーでぐるぐると頑張るしかないか?
同時接続数30〜50の
総ユーザ数200〜300ってところかな?
普通に遊ぶならさほど問題ないが収益性が疑問だよな。
神姫のモーション全部同じ、体もテクスチャ変えるだけ。
武器自体にはアニメーションがないから製作に手間はあまりかからない。
神姫のデザインは毎回違う人に依頼してるから
製作チーム内にはモデリングできる人が居るだけでOK。デザイナーが要らない。
サーバーは時期的にときメモオンラインのお下がりだろうし
予算は結構低いと思うんだけどなぁ・・・
逆に同時に大人数に来られたり保持データが増える方がマズいんだろうか。
初期の人数多かった時は時々鯖切断されて落ちてたし
相手のLPを0にしなけりゃ勝ちにならんこのゲームで、攻撃◎の黒子や黒白子はもっとも正解に近い
攻撃△でLPを減らしにくくて、防御△でLP減りやすい白子と忍子はきびしいなぁ
|| !| │
|| !| │ ,.-─‐-.、
=||=!| │ /:::::::::::::::::::::ヽ
|| !| │ |:::: ::::::::::::::::::::::l
|| !| │ |::: ::::::::::::::::::::::::! DIONなのに書き込めるわ・・・・
Ξ||Ξ!| │ |:::::::::::::::::::::::::::::l
─.─.┤ | !:::::::::::::::::::::::::li:|ニニニニニ.、
| .! !:::::::::::::::::::::::::l|::| ̄ ̄.!| |.!
| .! 、r, /|::::::::::::::::::::::::ll.,7:! .!| |.!
||`ー|. ̄ 丁 ̄|\ ´ミ《 |:| !:::::::::::::::::::::::l|.l|:.:.!_」.! !.!
__||二二二]|__ || | .!| !::!|:::::::::::::::::::::├.|:.:.::l─´. !.!
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.!l `ヽ !、 |l/:.:.:|:l|::::::::|!:::::::ll|::l|:.:.:.:|=コ|.|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー'" 、┴-、:_:_;:-l_____, -ー‐‐‐‐' ´ `ー
>>867 いくらなんでもそんなに少ないわけないだろう。
さすがに桁が違うと思う。
バトロン始まって以来1個づつ買ってた中型ミサイルがやっと4個まで増えたヽ(´ー`)ノ
あとは白羽とマラカイト揃えないと
アメジスト入れてる犬子
SPLv20なのに550しかないぜ('A`)
攻撃や防御なんかの内部数値も同じ感じなんだろうか
△を補うのは無理なんだろうか
うちの犬子はLv38でやっとSP910だよ・・・ドラゴンクラッシャーの難易度高すぎ
最近回避はダメージ減少するだけと考え、完全回避は考えないことにした
そうしないと白子・忍子はスキル使っても攻撃力・命中不足でさっぱり勝てなくなる。
>>870 攻撃力厳しいと思ったら武器の種類や距離を考えてみるといいよ
得意距離と不得意距離では、同じ攻撃力でも200位のダメージ差が出る時がある
忍子装備一式で攻撃力特化していない人のクナイで、600受けた時はびっくりした
>>877 神姫によって得意な種類の武器がある。
得意武器なら攻撃力にプラス補正が働く。
忍子は投擲系が得意っぽいんでその補正が効いてるのかもよ。
あと、攻撃レベルが同じでも、CSC次第で内部パラメーターの上昇率が違うから
内部的には高い攻撃力値なのかもしれんよ。
攻撃、防御、回避、命中のCSCの効果は、アメジスト搭載の
SP上昇等と同じに考えて良いみたいだよ
うちの忍子は反撃型として教育中
やっと箒を距離115で使うようになった
道のりは長い・・・
>>878 各神姫の得意武器ってどっかに書いてあったっけ?
できれば教えてほしい
>>880 得意武器、距離が存在するってことは公式FAQに書いてある。
でも何か、もしくは素体ごとにちがうのか、または各神姫ごとにちがうのか
そしてそれは何なのかまでは不明。自分で解き明かせ。
>>880 書いては無いが、使ってみた感じ忍子はそうみたい。
同じくらいの攻撃力の武器でも射撃系より投擲系のほうがダメージあるのよね
まあ、忍子は手裏剣とかのイメージあるし、他の神姫もイメージ通りの武器が得意なんじゃないかと思う
兎は銃、犬猫打撃?
だれかえらい人検証してw
>>881 やっぱりそうだよな、明記してありゃwikiなりなんなりに反映してるしな
頑張って探してみることにするよ
サンクス
うむぅ・・朝一のカキコで日本語が乱れてるな・・。
要は、ずっと使い続ければ得意武器、距離が変わるのかどうなのかまではわからんよ。
具体的にどこかに書いてあるわけじゃないよってことだ・・・ねみぃ・・
今公開してるばとrんはOβです有料だけど
貴様等に金出させて取ったデータはおいしくいただいて次のもっと金儲けできるオンラインか
手堅く売れるコンシューマ神姫ゲーにぶちこみます
もちろん貴様等に還元なんてこれっぽっちも考えません
そんなもん
いつものが来ましたよw
>>882 白子は射撃、黒子は打撃なイメージかな
どこかで黒子は射撃スキーだと見た記憶もあるが・・・・・・
>>884 頭や素体で固定じゃなくて、AIとかと同じように変動する可能性もアリってことか
これは先が長そうだ
>>887 うちの娘はチーグル+短銃の同装備でも黒子はチーグル、白子は短銃を多用する
ちなみに白子は体黒素体なのだが、射撃メインなので射撃スキーには間違いないと思う
>>887 FAQや今までの育成の傾向から言えば
素体の◎○△、CSCはレベルアップ時の内部パラメ上昇率
頭は戦闘AI、得意距離・武器
じゃないかな、と思う。
得意武器も、武器ごとなのか系統ごとなのか属性ごとなのかよくわからないしね。
武器ごとならデフォ武器が得意武器に入ってそうなのと、デフォ武器に入ってない
属性は苦手っぽいイメージがある。
猫子は打撃得意そうだし、忍子は射撃苦手そう。
白子、兎子は射撃メインかな。
黒子は射撃か打撃か……攻撃◎だと両方とか有り得るのかも。
犬子は3種まんべんなく持ってるから得意武器が読めない。
ちなみに、検証は全くしてないんで鵜呑みにしないように。
ちーっす・・とりあえず
調べてきたべぇよ。
犬子のデータ
フルストゥクレイン・忍者刀・白子銃の3つな。うちのわん子は常に銃器使用な
フルストゥクレイン 平均970、3
忍者刀 平均990、5
白子銃 平均969,5
刀と白子銃はほぼ同じ間合いで撃ってたから打撃が得意ってことでいいのかな
得意武器=威力、得意距離=命中 にそれぞれ関係あるってことになるのかな〜・・
追加データ求む
ずっと前にオフィ後のレベルアップ画面で、経験値のバーが表示される前に
各パラに1000台の謎の数値がLPSPと同じ感じで並んでたことがあったんだけど…
何だったんだろうか?
うわ、得意な武器種類があるのは知ってたけど攻撃力にも補正かかるのか。
何気に奥が深いなこのゲーム。
>892
スマン、試行回数に依るとは思うが
ダメージがでかすぎて有為差に見えない…
>>895 そうか・・元の攻撃力あるやつのほうが差が出たときわかりやすいかなと思ったんだけど・・。
かえってわかりにくい結果になってしまったか・・。
あ、ちなみに相手は複雑な事情のネコな。武装全部使ってくれるしデータ取りやすいぜ〜。
897 :
895:2007/06/15(金) 10:43:53 ID:ybtv+p/q
とりあえず俺も仕事終わったらデータとってみるぜ。
ミッションのおかげで検証やりやすくなったのはいいな。
>>896 検証乙
バトル後半、ギリギリの勝負になるほどに
補正によるダメージ差が効いてくる程度なのかな
(´・ω・`) 今戦ったlv93↓のひと
2Tで葬ってゴメンナサイ
まだ検証中なので、確定ではないが
白頭+白素体
フルストゥクレイン 距離235.5〜250.5の間ならば命中83、198前後の距離ならば命中80.3
ダメも前者のほうが1割ほど多いが、有意かどうかわから
白ハンドガン 距離75〜140.5の間で、命中変わらず、ダメ1割で推移
ライトセイバー 距離50〜83.3の間で命中変わらず、ダメ1割で推移
同じ攻撃力のフルクレ、ハンドガンを比べたところフルクレの前者のダメでほぼ同じ
バッテリーたまれば、在庫砲で距離ごとの命中とダメだしてみる
>>890 搾取される若者たち
阿部 真大
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ふいたw
今EXでオフィった155ネコさん、異様にギリギリなバトルをありがとう。
2回ほどヤベぇーーってなったよ・・。残りHP51て・・
>>901 ぶっちゃけ、昔から若者は搾取される対象だったけどな。
持ってるものが持ってないものから搾り取る構造は変えられないでしょ。
で、わかっちゃいたけど課金がとめられネェヨ・・・
まぁいいさ・・・キャッキャウフフ出来るモン・・・
リアルと違って自分でアクセを何とかできないからネェ
>>899 >2Tで葬って
このへんが更に感じ悪い
まあ、自分と比べてかなりレベル下の相手とマッチングになったときは
サクッと倒して勝利数ごちそうになっていいんじゃない?
どうせ明日はわが身だし。
Cクラスで勝ち数9の子を連続で三人くらい返り討ちにしたときは
なんかもうしわけない気分になったな…
Yahhaaa!
イイネイイネー!今日もカモがたっくさんいるねー!大猟だねー!
カモってのは、顔も見えない他人のキャラを自キャラのエサにしか考えられないで
超カモーwとか最強厨ありがちなバカ丸出しでほざいてる そ こ の キミ(ハァート)
今日も大量にwbぶち込んで小銭ばら撒いてくれてアリガトー!
キミはクソゲー量産クリエイターの、なくてはならない金づる つ ま り カ モ(ハァート)
ま、コーヒー代にもならないがなw
おら、もっと貢げよw
ああ、昼休みが終わってしまう
黒白子を5体同時育成したらすげー幸せな気分になった
>>909 そんな黒白子マスターの貴方に聞きたい。
黒白子のオススメの育て方ってどんなの?
いつもあれこれ迷ってやってるうちに、中途半端なステになってしまうんだ・・・orz
ウェブバディ
ワンダーボーイじゃね?
キーボードを見るクマー
wbは「てこ」、つまりテコ入れのことクマー。
実際はwm(ウェブマネー)のうち間違いなんだろうけど。
忍子さんが32敗9分でS昇格の可能性も無くなり、Lvも150でストップ。
仕方なくAオフィで消化試合してるけど…
既に40敗相当で後が無い相手や明らかにA上がりたての相手に勝つと、申し訳無く思えてくる…
>>915 お前は優しすぎる。自分に恥じないバトルをしたならそれでいいじゃないか。
悪い言い方をあえてさせてもらえば、お前さんが手を抜かないと勝てないようじゃSにはあがれん!
全力でいけばいい。
手を抜いた試合ばかりやってると、試合に面白さが見出せなくなって
あきちゃうからな・・。
楽しく真剣にいこうぜ?
>>915 それはまあ、勝てない相手が悪いんじゃない?
でも残り3勝でSとか言う時には手加減して欲しい・・・なんて言う俺は
間違いなくヘタレマスターorz
>>916-917 むぅ…そうか…
いや、最近ドライなオーナーも増えてるっぽいし、
「この子らS行けなかったらリセットされちゃうんじやなかろうか…」
なんて考えちゃうんだ。
イリーガル神姫も強制リセットされるくらいならお持ち帰りしたいなんて…
なんか書いてて自分の感情移入っぷりをキモく思うほどだよ…
うちの猫子が念願のS入りしました!
すごく愛着がわいてしまっていたので絶対リセットできないし、
意地でもSにいってやるという執念でした。
一試合するたびに武装をああでもないこうでもないと組み替えてましたよ。
初Sだったこともあって喜びはひとしおだったんだけど、噂どおりSは人いないですねぇ。
いきなりオフィは怖いから、シミュでもしようと思ったけど誰もいない・・・。
あとは100勝目指してコツコツですね。
武器にショットガンを追加してほしいとか思うのは俺だけだろうか・・・
>>920 射撃距離で威力が変わる武器は欲しいね。
ショットガンなら距離0〜30は100%、それ以降は威力が10毎に10%低下とか
忍子をSランクまで上げた人ってどんな育て方してた?
Aまで来たのはいいが、深刻化した火力不足と
唯一の生命線だった回避率まで目に見えて下がって
八方塞りってカンジだぜー\(^o^)/
もう装備補正とLVだけじゃ通用しないってことかね…
>>922 今ウチの回避白子が全く同じ状態。のこり22戦で16勝しないといけないぜヒャッハー!!
同じ攻撃△の白子でS行ったときは、
バルムンとガルガンで削り倒す近接回避型だったな。
もちろん相手によってある程度は装備を変えてた。
要塞型なら機動力を攻撃力に回すとか。
最終ステはLP20(2830) SP44(1112) 攻27 命18 回32 防9
>>922 最初から100戦消化まで一貫してバルムン+猫プチマ。
あとは全て回避装備で固めたよ。
今月始めにS入りしたんだけど、今現在も通用するかどうかはわからん。
C、Bをどれだけ早く抜けるかがカギだな。
A入りしてから集中トレ+トレあけの捨て試合でSPレベル取得、って感じで育成したよ。
926 :
名も無き冒険者:2007/06/15(金) 17:06:13 ID:yiyEwUby
今Bクラスでレベル99の忍子と戦ったが・・・
俺のせいでEX落ちとかだったら悪い気がしてきた
>>925 前回のUPで白子が結構強化されたせいで、今現在vs白子対策が
かなり浸透してるな前なんかほとんど見なかった命中30↑とかボロボロいるしな
回避型は生き難い時代になってるよ。
うちもUP前にSにあげた忍子がいるんだが今の風潮でまともに勝てる気がしない。
よってS味噌用に冬眠中さ・・。
俺の親愛なる白子がついにAクラスになった
こっからが茨の道だな・・・集中トレと再教育をしないと
回避型は60まで上げようがカスりさえすれば追撃喰らって乙だからなぁ・・・
最近は諦めて回避を30以下にして相手に回避装備を選ばせない様にしたよ。
これで回避装備をすると命中30〜35程度の相手なら素体特性のお陰で攻撃を6・7割はかわせる
とにかく、回避型で行くなら相手に対策されるとお終いなんである程度の割り切りもいるかと
ウチの白子はSP特化で超白子砲→ミサイルのコンボが防がれたら\(^o^)/
分の悪い賭けは嫌いじゃないんだぜ…
>>910 黒白子は遠近両用で高威力を持ってる
その代わり防御面が紙だから、回避レベルと補正上げて攻撃を極力当たらないようにしつつ、アネーロで命中△の部分を補ってやれば良い
全距離要塞型黒子の高機動回避Verだな
ブーメランの実装がかなり回避型の勝率に影響を及ぼしていると思う。
こっちが対策してなかったのが悪いんだけど、先日ブーメラン→スタン
でずっと俺のターンされてようやく動けたときには残りHP200とか
どうしようも無い状態になってしまった。
以前は装備をすべて回避補正に回してたけど細菌は被弾対策として
胸部を白子アーマーにするなどして、被弾した際のダメージを
少しでも減らすようにしてる。なんだか泥沼にはまってる気もするけど。
回避型ってもともと低火力・低HP・紙装甲のイメージがあるけど、
回避◎な忍白がともにHP△攻撃△防御△なのが拍車をかけてるよな。
忍子はまだ与ダメージにかかわる命中が◎だからいいけど、白子は○だから
素体能力だけで言えば全神姫のなかでも最も「相手にダメージを与える」という
行為に遠い存在なのか・・・。
白子、頑張れ。
>>933 序盤はその通りなんだが、きちんとスキルを使わせればその辺は十分攻撃スキルで補える。
時々勘違いして白羽に投資しちまう奴が多いのが実情だが
最近白羽根あんま見なくない?
A後半やS、EXでここ数日見た感じだと5、6人に一人って感じ
936 :
910:2007/06/15(金) 18:42:34 ID:dgR03fTS
>>931 なるほど、高機動回避型か・・・。
回避しつつ反撃スキル&通常攻撃で削れるように
攻撃力も上げるって感じでいいのかな。
ありがとう試してみる。
しかし上のレス見てると、回避型でいくのが怖くなってくるなw
そして今いる黒白子をリセットできんorz
二人目を迎える事になりそうだ・・・。
現状では、その序盤をさっさと抜けないとSに行けないからな
推定命中率70%代をホイホイ避けてるうちの白子が、とどめの一撃を2ターンくらい命中率70%で外したりする
やっぱり推定は推定なのか…
>>936 ブーメランは命中高い分一発武器で避けやすいのと、準備がハンドガンと比べて長いから
実際にゃスタンさえ気をつければ問題無いんだぜ
回避は完全回避を目指すよりも、適度に被弾しない程度のレベルにして
余ったレベルを攻撃力・命中率に回すのがいいかもしれないな
何体も回避型育てているけど、後半はLP多いし盾も多用されるから基礎攻撃力の差が明暗を分けるよ
ようやく初イリーガル戦できたんだけど
音楽無駄にカッコイイなこれ。
回避するにしても防御するにしても、結局生き延びるための手段にすぎないからね。
最後に物を言うのはやっぱり火力だと思う。
>>940 自分の文、読み直すとどう考えても日本語が変
武装ミスも頻繁にしているから今日は休むか・・・・
944 :
910:2007/06/15(金) 19:04:24 ID:dgR03fTS
>>940 でも、回避主体の戦闘スタイルだと
際限なく回避レベル上がっていかないか?
トレーニングで調整するとレベル制限怖いし・・・。
そう考えると、結構シビアなバランスなんだよな、このゲーム。
激しく今更だがw
過疎ったなぁここw
公式掲示板と議論スレが立ってから
ここで行われてた不毛な議論の回数減ったからね。
スレ伸びる時は結構伸びるけど。
>>920 つーか課金銃器が少ないよな
白子とかのとは別のレーザーライフルとか、バズーカとか欲しいんだぜ
確かにショットガンほしいな
>>947 俺は爪・ドリル・ナックル以外の猫鎧用武器を所望する!
ちなみに現在の武装セットは
猫鎧+爪+ナックル+赤柄スカート
猫鎧+爪+ドリル+赤柄スカート
猫鎧+ナックル+ドリル+赤柄スカート
ネタロンド用予備欄
こんな具合に…
あーん、犬でダークネスステージは酷い(´・ω・`)
遠距離白子で海中もひどい目にあうんだぜ?
機動力ガタ落ちする(´・ω・`)
またダークネスっス
俺の遠距離犬子、要塞型になってくれるのはいいんだが距離をとってくれない
200.6で白子砲構えるとかさ・・・普通に避けられるわw
こう、なんだ、極力動かないけど必要距離だけはとるようにしたい
皆は距離修正ってどうやってやってるん?
400.0の位置に神姫の好きなものをおいておく
俺とか
他のゲームとコラボとかしてくれないかな。
メタルギア、QMA、赤ずきんとか。
一応ツガルがBeatManiaUDXのキャラだが・・・
そこまで表記にこだわるならbeatmaniaIIDXってかいておくれよ。
しかし仕事中に2ch見るもんじゃねえな。
>>956 すまんのう(´・ω・`)
略称知らんのよ。
カナ語変換辞書使ってるから候補に大文字出るし。
>>954 なるほど・・・了解
じゃ、400.0地点にジャーキーを携えた俺が立つことにするわ
俺はとりあえず腰アーマーに尻ジョイントを希望するぜ!
スカートに尻尾がつけれないとか何事か!と
>>953 >>954じゃないが射程が後ろの武器をずっと持たせておいて理想距離を下げる
っていうのが一般的だな。。これやると神姫によっては(元来ガードしないタイプ)
うろうろ動くようになるから一種のバクチではあるけどな
こんなのどうだ?<コラボ
メインウェポン「ダンボール」
通常時・・・素手と変わらず
スキル・・・「パーフェクト・ステルス」 防御発動・通常攻撃を完全回避し、かつ相手は自分をロストする。スキル攻撃は当たる。
>>957 あ、いいや、俺こそオタ根性丸出しで下らないことに拘って突っ込んでしまったみたいで申し訳ない。
メタルギアとかQMAのコラボは妄想が広がってなかなかいいな。
命中率50%切ってる相手のバルムンクにオールヒットして5ターンでやられた・・・
運よ、俺に味方してくれ
>>959 基本白子砲オンリーだからなぁ・・・これ以上長射程の大砲が無い
たまに吠莱とP12で出るが、それでもP12はほとんど使わない砲撃型になりつつある
叱るしかないかな
メインウェポン:秘蔵のエロ本 相手マスターは死ぬ
イリ犬子げきはー
スキルに頼らず超攻撃力でゴリ押しするのはイリーガルには有効だな、回復スキル使わせず6Tで堕とせたぜ
後は黒子と宇佐湖出したらコンプダワー
>>960 形的にはモアイみたいな投げ武器にしても面白そうだな
んでヒットすると"自分が"ロスト
>>950 次スレよろ
巨大手裏剣が欲しいな。
OH、わすれてたよ
スレたていってくる、DIONだけど
>>963 ラブラブボンバーとかいいぜ?
書き方が悪かったけど、射程が後ろって言うのは最低射程が後方ってことな。
>>964 たまにうっかり自分ので自分が死ぬ、と
>>962 制動中とか準備中は結構回避率下がるんだぜ?
セーラー服とニポン刀!今日も敗戦数更新中
しかし、セーラー服のみの防具に要塞みたいな装備で勝って嬉しい・・・んだろうなorz
楽しんでやってる人どのくらいいるんだろうか?
>>970 100勝アチ狙ってるとエサにしか見えないんだぜ・・・
制服と足・頭装備はいいからせめてフル装備してくれ。勝負として面白くないんだ
>>971 乙マスィーンズ
,. '`>--──--=、- 、
/ /_ ´ ` ヽ \
/ / (_ ●) (二●) ヽ. \
/ /l. o ⊂ニ o ト、__,>
'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′ }
ヽ、_ /
 ̄` ──'´
>>971 すばらしいスレ立てだったな!
→がんばったな、よしよし
やる気はあるのか?
次はもう少しがんばろうな
内容に問題がありすぎる・・・・・・
>>976 内緒でお願い
荒らしスレたてに間違われてしまう
ちゃんとテンプレ内容まで見てる人いるんだなぁ
>>944 そう何だよねトレで回避上げすぎると、その後がんがん上がって収拾付かなくなる場合多いんだよね
かと言って、序盤に上げないと全然回避してくれなくてただの的になっちゃうし
とりあえず自分は、ログ見て足りないと思った時のみトレーニングして少し上げるようにしてます。
>>970 それがシミュレーターなら、合わせてくれそうな人を探す努力は必要だと思うが?
もしオフィでその装備使って愚痴ってるなら、大いなる勘違いだと言わせてもらおう。
真剣勝負の場にその装備で立つのなら、相応の覚悟が必要だと思うんだがどうかね?
お前さんがどうかは知らんが、相手は勝率を上げるために必死かもしれんのだよ。
俺ならその装備でオフィ来られたら、自信あるんだろう解釈して全力でしかけるよ。
全力で戦って勝つことを楽しむ人だって居る事を忘れないでくれ。
>>972 ん〜・・・フル装備しても勝負として面白くないんだよね
ネタとして変に煽ってたんで気を悪くしたならごめんよ
好きなだけカモってください
カッコイイ装備をさせたら結果ガチだったって場合もあるだぜ
黒子や兎子なら純正装備だけでも十分ガチできるからなぁ・・・
黒子純正は、距離を詰めるよ〜で終わる時が…。
一応遠距離あるだろ。命中補正が−だが
兎子純正は回避と命中上げてないとすぐ落ちるしな
高機動近距離に当たるとすぐ死ぬ
デフォ装備だけで戦ったら間違いなく一番強いのは黒白子
しまったぁ・・・
兎子素体の神姫を防御型にしてしまった俺ガイル
なんてこった、△でもボカスカ殴りあわなきゃなんとかなるかな?
>>980 >それがシミュレーターなら、合わせてくれそうな人を探す努力は必要だと思うが?
ここへ宣伝しに来てるよ、他にする場所もないんで・・・
>真剣勝負の場にその装備で立つのなら、相応の覚悟が必要だと思うんだがどうかね?
課金装備やSランクアチみたいな飛びぬけた装備がある時点で
真剣勝負とはちょっと言いにくいと思いますがどうでしょうかね?
>俺ならその装備でオフィ来られたら、自信あるんだろう解釈して全力でしかけるよ。
どういう育て方をすれば自信アリになれるのか是非教えてほしい
装備の性能に頼らずステータスだけで相手を上回るにはどう育てたらいいの?
とりあえず気になった部分だけレスしてみた
そのほかについては・・・ごめんなさい
ただのネタだったんであまり気にしないでください
基本フルセット同士では突出して強いという状況はないと思うよ
白子(黒白子)も装備に回避補正内から避けにくいし、白子砲の隙が大きいから
猫子や兎子相手は結構苦手としていると思う。
>>991 かなりの浪漫ウェポンだよなアレ。
そしてノア嬢のをかわしきれないウチの子…
>>989 それなら攻撃&命中の2極型、スキルも使わないなら問答無用で短期決戦仕様に
>>993 レスありがっとう
一回やってみた事はあるんですけど
エクステンドブースター4個つけた白子にレーザーで完封されました
まあ↑は一例ですけど、やはり機動力装備に遠距離武器相手だと
忍者刀と野太刀のみでやってるのでどうにもなりません
それでも何度か運良く勝つこともありますけどね〜・・・
マラカイト3個仕込むしかないな。というか結構真面目に考えて
>>989 >>どういう育て方をすれば
OK、わかった言い直す。
オフィにその装備で来るなら、勝つ気があってその装備にしてるんじゃないのか?
後、俺もバブルマシンガンとか来られたら詰んで泣くクチだが、
それはS行った人間の褒章なんだから、相手の努力を立てるべきだと思ってる。
宣伝云々は、やり方とか場の流れとか色々絡むからノーコメント。
ネタロンドの提案とかしたいんだけど今Exの子いないから誰か任せる!
>>994 ステータスで準備や制動の短縮、射程距離の拡大、機動力上昇があるわけじゃないからその辺の対策は如何ともしがたいよね。
ただ、課金装備があろうがアチ武器があろうが、オフィが真剣勝負ってのは俺もそう思う。
お前のチームはイチローがいるから不公平だ、真剣勝負じゃねえ、っていうのは変な気がする。
…たとえが悪かったな。
つーか、ネタ装備で毎回勝とうというのはいかがかと
セーラー服日本刀子は遠距離に弱い、コレでいいじゃん
1000なら勝ち負けにこだわらず、皆楽しめる時代がくる
1000なら・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。